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【エラッタ】LyceeTCGその35【蘭死亡?】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:20:19 ID:Asjb5Ptn0
美少女ゲームブランドの「Leaf」「Visual Art's」「ALICE SOFT」「TYPE-MOON」「August」「Navel」「ういんどみる」「ニトロプラス(今冬より)」のキャラクターが縦横無尽に大暴れ!

・各ブランドごとにスターター&ブースターが発売されます。
・1メーカーのみでもプレイするもよし、各メーカーのキャラクターを取り混ぜて遊ぶも良し。
・自分の好みに応じたデッキを作成することができます。
・豪華作家によるイラストは、全て描き下ろしイラストです!
・エロいのキボンヌ('∀`) エロいのイラネ('A`) 等の宗教問題は根比べで決めろ!
・一部の販売店が限定商品に高値を付けて売るのは当たり前なので文句を言わない。
・他人の女の趣味に文句を言わない。
・お気に入りのキャラが設定より弱くても文句を言わない。
・晒しスレはできれば利用しなくて良い環境にしましょう。
・絵師の話題は荒れるからほどほどに!
・某ショップの悪態も荒れるかr(セイバーさん

前スレ
【型月3.0発売】LyceeTCGその34【Nitro+参戦】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1188312496/

その他の関連スレ、参加タイトルは>>2-10あたりを参照

お 約 束
・900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。
・次スレは原則として950を踏んだ人が立てましょう。


2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:22:35 ID:Asjb5Ptn0
リセ公式
http://www.lycee-tcg.com

Wiki
http://mywiki.jp/lyceewiki/LyceeWiki/FrontPage/

関連スレ
【Lycee】リセ質問スレ その13【講習会in2ch】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1181733388/l50

【鮫は東に】Lyceeトレードスレその5【グピ西に】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1180201316/l50

【フィアッカ】Lycee雪スレ【伊吹】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1181020616/l50

【朝句羅由真】Lycee月スレ【緒方理奈】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1181332455/l50

【準にゃん】Lycee花スレ【桜】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1181203761/l50

【岸田洋一】Lycee宙スレその2【恋人智代】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1178629022/l50

【十崎】Lycee日スレ【エポナ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1181453799/l50

【Lycee】存在を忘れられているカードに愛を【紙】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1160035686/l50

【情報】LyceeWiki論議スレその2【ネットワーク】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1176482064/l50

もしLyceeにネギま!のキャラが出るとしたら (実質オリカスレ)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122040158/l50

▼卓上ゲーム板用語辞典 第3巻▼
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149934843/l50


3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:23:13 ID:Asjb5Ptn0
【AL4.0発売】LyceeTCGその33【リセ道停滞中】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1185545340/

【AL4.0】LyceeTCGその31【夏リセ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1180350921/

【戦国ランス】LyceeTCGその30【プレリ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1177505023/

【力の春姫】LyceeTCGその29【技の準】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1175496876/

【高円寺沙由香】LyceeTCGその28【高騰中inGP1st】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1173245004/

【想煌】LyceeTCGその27【完全受注生産、だよっ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1170282533/

【準にゃん】LyceeTCGその26【ちょお人気】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1168078091/

【トリプル役満】LyceeTCGその25【VA3発売】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1165814762/

【GP乙】LyceeTCGその24【ネーブル発売】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1164204833/

【紫音】LyceeTCGその23【不幸】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1161955663/

【日星】LyceeTCGその22【カレイド】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1160474699/

【Naval】LyceeTCGその21【参入】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1158332377

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:24:09 ID:sv5JwE8x0
>>1
乙カレイドルビー

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:24:12 ID:Asjb5Ptn0
過去スレ2
【月単】LyceeTCGその20【(*´ヮ`)】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1156071879/

【1kill】LyceeTCGその19【(・A・)イクナイ!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1154838243/

【葉3.0】LyceeTCGその18【LAE】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1153832712/

【GP2決勝】LyceeTCGその17【夏リセ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1152714259/

【型月ver2】LyceeTCGその16【葉ver3】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1150717374/

【GP2nd予選】LyceeTCGその15【宙日・花単】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1148268601/

【型月2】LyceeTCGその14【GP1決勝】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1146143464/

【アリス3.0】LyceeTCGその13【金と銀再び】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1143737297/

【GP1st予選】LyceeTCGその12【参戦続々】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1140687740/

【型月再販】LyceeTCGその11【八月参戦】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1137493780/


6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:25:36 ID:QXyhmEn+0
>>1
乙ンジャイ

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:26:31 ID:Asjb5Ptn0
過去スレ3
【型月発売】LyceeTCGその10【金と銀】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1135137732/

【空想具現化】LyceeTCGその8【型月参戦】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1130087056/

【2.0揃い踏み】LyceeTCGその8【リセコミまだー?】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1125159058/

【大量エラッタくそなえ】LyceeTCGその7【リセコミまだー?】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122391615/

【GP2nd予選開催中】LyceeTCGその6【リセコミまだー?】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1118624175/

【LOE】LyceeTCGその5【XXX】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1113999553/

【講習会】 LyceeTCGその3 【開催中】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110896875/

【遂に3バージョン】LyceeTCGその3【揃い踏み】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1109173112/

【日花宙】 LyceeTCGその2 【月雪】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1108134259/

【リセ】 LyceeTCGその1 【新発売】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1105802641/


8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:27:28 ID:Asjb5Ptn0
あ・・・リンクミスってるやつあるorz
前のスレから持ってきたからミスった・・・

【芝浦八重】Lycee月スレその2【菅原里美】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1187114263/l50

【妄想爆発】Lyceeオリカスレ【誤爆で爆死した】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1186839460/l50




9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:30:18 ID:5RErz2bl0
>>1
弓塚さ乙き

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:33:41 ID:JGtk53nW0
>>1
南条蘭(乙雀召喚)

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:33:50 ID:8iavMQbY0
>>1


さぁ、今日は盛り上がれそうだなw

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:35:15 ID:CuodsVS+0
>>1
乙カレン・オルテンシアついにRUCPそろい踏み次はLか?

あまりに暇だったからwiki早速エラッタ分更新しといたよ。

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:35:21 ID:+VzfcltW0
まあ良い仕事とも言えるけど、これはどうなのよwwwww

さすがにこれはデザイナーが悪いなw

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:36:07 ID:Asjb5Ptn0
スレ建てて乙って言われるのなんか楽しいなw

さて、これできっと蘭は死んだはず・・・
次環境は一体なんになるやらw
ていうかやっとコンバデッキを使えるぜ・・・

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:36:57 ID:ZhdDrymE0
蘭死亡記念乙

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:37:18 ID:jyHr/yhA0
251 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 22:04:46 ID:WI0IOv6J0
なんか蘭にエラッタかけるにしても、観鈴が賞品の間は絶対にかけない予感。

みんなオフィ絵夏休み観鈴が欲しい

その為に強力なデッキが必要

蘭コンバセットのためにアリス4を買いまくる

汁鰤ウッハウハ

9月になった瞬間、要望多数という理由で蘭にエラッタ。アリス4は売り逃げ

こんな気がする。



こやつ、かなりの切れ者……

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:37:21 ID:Zry7DC2F0
Tまで付ける事無かったんじゃないか?
ちょっと酷いと思った

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:37:21 ID:vnJ6smSg0
>>1
乙女の情報網

ロリブルにエラッタかかってウェイバーにかからないとか汁鰤の考えてることは分からん

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:37:55 ID:vVX2cOr80
>>1
乙女の情報網

次の大会の参加賞だか優勝商品かはしらんが、CH-1106:南条蘭を期待するってのも手だぜ?
蘭所有者

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:38:46 ID:vVX2cOr80
>>18
最初が1/1で死にやすいからいっか〜なノリと予想

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:39:40 ID:9uuwklwB0
でもさ、なんだかんだで準はエラッタで厨カードから良カードになったくらいだから。
流石に蘭はワロタwwwwww

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:39:43 ID:Oj9mdyLG0
>>16>>251

大 し た ヤ ツ だ

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:40:16 ID:8iavMQbY0
>>17
TがないとSP2を睨ませながらバトル中起動が出来るからな。
まぁそれでも雪雪無無じゃなくて、雪雪雪雪にするぐらいにして欲しかったが。

>>18
ブルマはボーナスもあるからな、ウェイバーは一応デッキボーナスだけだし。

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:41:36 ID:fsOlkc6c0
>>1
乙たちの狂宴

>>18
俺はもともとブルマよりウェイバーに夢見てたんだが
やはり初期サイズのせいで軽視されたのか

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:41:38 ID:PEYR6Fj60
>>1
乙女の情報網

マスタブルマにエラッタ入って、ウェイバーにかからないあたりもようわからんよな。


26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:41:45 ID:sv5JwE8x0
>>18
バトル終了時だからじゃない?
バトルしなくても強くなるのとしないと強くなれないのは月とスッポンの差。

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:42:32 ID:CuodsVS+0
>>18
まあ確かに3/1合わせても何回か能力起動されたら手札に何か握ってると思わせられるからなぁ。
警戒させたら勝ちだろうし。

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:44:27 ID:m3QGRBwq0
蘭、原作通りの最期だったなwwwwww

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:44:48 ID:sv5JwE8x0
>>25
「マスタブルマ」が「スマタブルマ」に見えた。
ゴメン、吊ってくるわ・・・

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:45:33 ID:b2Lzv5v20
どうかんがえても対象のとるとこがおかしいwww
キャラを対象に取らないあの凶悪さは残ってるのかwww

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:45:34 ID:Zry7DC2F0
>>23
それくらいできないともう誰も積まないと思う
デッキスペース喰うし

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:49:24 ID:+EIoKIPz0
蘭は風王結界のセイバーがいる場合、宣言失敗するのだろうか?

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:50:40 ID:8iavMQbY0
>>30
いや、デッキを対象にとったら新田とか刺さるんだぜ?キャラを対象にとらないのは強みだから残したんだろう。

>>31
オレ積むわ、最初は戦国ランスも知らなかったしなんだよこいつだったが、使ってるうちに愛着沸いてきたw
まぁ4:4は無理だな、4:2とかそこら辺で。
とりあえず雪単はまた伊吹フィアッカ型に白レンやらのカードを積む型が増えそうだ。

つかエラッタのところにCH-1036 南条 蘭 ※使徒半覚醒状態
ってあるんだが、使徒半覚醒状態ってなんだw

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:51:25 ID:OIP90ugq0
>>33
ゲームプレイ汁w

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:52:04 ID:E0hDz3bN0
これで明らかにフィアッカ>>蘭なんだけど、このエラッタはどういう意図なの?

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:52:32 ID:J5hz+TrO0
>>33
お前なら最高の蘭使いになれるよ



俺?俺ニトロの沙耶様待ち 4枚積むぜ

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:53:17 ID:vVX2cOr80
>>33
>>19
CH1106の蘭が出る予定

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:53:36 ID:m3QGRBwq0
>>35
フィアッカと夏休み観鈴は汁鰤の守護神だから神聖不可侵ってこと

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:53:36 ID:Oj9mdyLG0
壊れ除去を訂正してゲーム環境を正常にしようって考えじゃない? 紫音不幸や凜不幸と一緒で。

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:54:07 ID:b2Lzv5v20
まだ使えないこともないと思うよ
対応不幸、遭遇、スカッド、読書etc…ができない除去はまだ生きてる
良い感じに雪っぽいカードになったな
だが、Tはいらんだろ

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:54:40 ID:KD0XzpSy0
ここまで来たら流石に使う奴居ないだろうな。コストはともかくタップが痛すぎる。
雪は結局伊吹あゆフィアッカ型に落ち着くのかな。他の色もある程度除去対策のカード増えてきたし
今回のTM3.0で混色作りやすくなったから今までより面白そうな環境になってくれそうで良いことだ

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:55:09 ID:Oj9mdyLG0
キャラ対象に取ってないから対応遭遇、スカッド、読書は無理じゃね?

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:55:14 ID:8iavMQbY0
>>32
当然失敗だな、デッキから持ってくれば無問題だが。

>>34
CS化されたら・・・ergはなんかやりたくない派w
でもアリソフってCS版を絶対出さない会社なんだよなぁ。

>>35
意図など特になし、ここまでしとけば確実に主力からは後退するだろうという事でしょ。
これからの環境どうなるか楽しみだ。

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:56:01 ID:4Bg6BuBd0
今から準蘭バランス組んでみようかな

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:58:20 ID:m3QGRBwq0
まぁ、これからも汁鰤は故意の壊れカード→予定調和のエラッタ商法を続けてくんだろうな。
取扱店的にもこれが一番儲かるだろうし、越後屋と代官の仲は鉄板っとこだろう。

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:58:53 ID:b2Lzv5v20
エラッタ後のバランスは強くないからやめとけ
準はガチ
蘭はさらなる打点差をどう埋めるかが鍵だぜ

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:59:49 ID:8iavMQbY0
>>36
ありがとうwキャラ愛って大事だよな、キャラゲーだし。

>>37
プロモかなんかで出ると言っても能力は既存の蘭じゃないのか、別能力のキャラが出るって事?

>>41
結構優秀な殴りキャラも増えたから、白レンやアイリを入れてコンバを徹底的にメタったビートとかもアリだと思う、あとは混色に出張。

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:01:14 ID:YJfi+qwl0
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d75831060
不憫もしくは笑いが止まらなくて見てられない。


49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:02:50 ID:KD0XzpSy0
まぁ4コス+Tだから毎ターン須磨寺ダイブできると考えたらそんな悪い性能でも無いんだよな。
以前のがぶっ壊れすぎだっただけで。朱雀打ち終わればステップ持ちのアタッカーとして
以前通り活躍できるだろうし。


50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:04:22 ID:DDW6iAx30
>>43
どうなんだ?赤文字だから能力起動時に対象とってるよな?
デッキから持ってきても風王結界セイバーいればしっぱいじゃね?

>>48
(´;ω;`)ブワッ

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:04:49 ID:m3QGRBwq0
>>33
蘭は原作でも死亡確定の不憫な子なんだわ

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:05:45 ID:4Bg6BuBd0
>>46
いや、致命的なエラッタデッキでも組んでみようかと
準に魔方陣、蘭に天のドレス付ければ何とかいける!
バランスは…どうにもならんねw

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:07:23 ID:Q2MkfWd50
>>33
蘭の中には使徒:焼鳥が封印されている。
その焼鳥が半分覚醒(半分封印解けてる状態)だから蘭は使徒を使役できた
使徒が完全に覚醒するとはじけてちぬ。

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:07:32 ID:2RidQptdO
蘭にTがついてるのを見て、関真理恵を思い出さずにはいられなかった俺今北古参。
オークションに限らずトレとかでも相当損したやつがいそうだよな。
まぁ先見の明がないか、今までのエラッタの歴史をよく知らない初心者だっただけだろうが。

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:08:59 ID:UOpZLL2RO
>>50
あぁそっか、乙だな…。

>>51
マジか、原作通りとか。
頑張って使い続けるぜ…。

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:09:07 ID:sXVpWr5B0
ガチな雪使いはフィアッカの1点で勝てるんだから、蘭のステップ2点でも弱くはないはず

ていうか、全く弱いことを書いていない南条蘭前や、デッキタイプとしていけそうな早雲が話題に挙がらないのに泣いた

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:10:30 ID:c85ZJG8Q0
>>52
バランスはアヴェンジャーかコンバレティと組み合わせて使おうぜ。
問題は雪花宙という色だな。

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:11:05 ID:WWlG3Kpg0
>>47
今回の五十六みたいな感じを期待しとくといいかもって意味
オフィ絵も出てるから多分違う能力じゃないかな?と予想している

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:11:39 ID:sJa5y1bM0
>>56
もちろん蘭前と早雲のカップルは入れてるぜ
須磨寺ダイブしまくったりお兄ちゃん増やしまくって打点とおしたり強いよ?

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:12:53 ID:mhgyDeR00
蘭の値段がどこまで下がってくれるかな?w

エラッタで弱体化しただけで弱いことは書いてないと思うんだ!デッキ破棄が痛いけど。

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:12:58 ID:GMCtiULuO
逆に今回のエラッタで蘭使いたくなった俺は異端www

んでおまいらの相場見解としてはいくら見よ?

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:14:55 ID:WP+YmzZB0
キャラ人気込み¥300(高く見て)

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:15:01 ID:sXVpWr5B0
>>59
お兄ちゃんを引っ張ってくるかぁ
俺は須磨寺と奇跡あゆとラピスくらいだったなぁ


64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:15:42 ID:R3xYvc5xO
>>53
なるほど、説明サンクス。

>>54
最初に揃えた奴は十分旨味を貰ったでしょ、他はしらんが。

>>58
あぁ、そういう事か。

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:16:40 ID:sXVpWr5B0
むしろ、エラッタを予見して、他の優良カードを引っ張ったヤツが勝ち

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:18:39 ID:sJa5y1bM0
>>63
俺のデッキのフィニッシャーはるーの掟だからお兄ちゃんは強いぜ
奇跡あゆは少し重いんだよな
出すのに3ハンドってなかなかきついぜ?



67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:24:26 ID:ypJiBbf0O
>>43
一応前例はある。魔神勇二達は18歳未満も知り得る事が可能だ。

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:29:21 ID:lo0Znibg0
正直十分強いよ。

属性除去と同じハンドでただ単にタップが増えただけ。
一応ダメージは食らうけどサーチ能力を考えればトントンかな。

まぁ、何よりも蘭対策が少なくなることが結構でかいと思う。

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:31:01 ID:b/WPMElf0
>>56
早雲はプレリから製品版で弱体化食らったくらいなので
基本的には弱く無い。他の属性だったらもう少し使われるレベルではあると思う。

TCGとして強力な要素のドローと除去でデッキ枠圧迫する属性なので
除去の強さを知ってる人の目で見られているのもある分
安定性最優先で考えた結果、話題に挙がらないんじゃなかろうか。

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:32:13 ID:EvfyvBz00
つか、もう蘭つかうより逮捕の方が強くない?
ハンド的にはそう変わらないし、速攻使えるし

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:32:56 ID:d+j1Qeie0
蘭はエラッタかかった後でも十分強いって言うのはよく分かる。
でもやっぱり伊吹やフィアッカと比べると霞んでしまう感じになったと思った。

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:32:59 ID:mhgyDeR00
>>70
残念、逮捕のほうがハンド消費が多いゾ

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:33:41 ID:c85ZJG8Q0
>>70
いやぁどうだろうか。
蘭の強さはやっぱキャラであるということだと思うんだよね。
未来改変なり最終進化なりで持ってこられるってのが逮捕より偉いと思う。
まぁ即効性は逮捕だろうけどね。

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:36:29 ID:EvfyvBz00
>>72
蘭のコスト分を考えたらだよ


75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:36:51 ID:Q2MkfWd50
>>67
変な巫女さん育成ゲームなら、18歳未満でもプレイできるぜ!あれはCSに移植されてないが
あとブルーだが王子様シリーズとかPSで出てたかな。
ニトロで女性ユーザーが参入とか言われてるけど、そしたらアリスもブルー関係出してくるかな
……型月で女性ユーザー増えてないからないよな…>女性ユーザー参入

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:40:15 ID:RDErERAm0
身内が蘭に乗り換える中、キャラ愛含めて伊吹を使い続けてた俺勝ち組ww

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:43:17 ID:6simKcDh0
>>68
同意。
これでも十分すぎるぐらい強い。
準のときと同じで贅沢言い過ぎなんだ、ほんとに。
大体本来なら雪雪追加でもいいのに星星追加で済まされるなんて優遇されてるじゃん。

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:45:54 ID:jJOvU5Ms0
にしても、タップまではやりすぎなんじゃねぇの?

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:48:54 ID:SDr0kksJ0
属性除去と同じっていうけど、朱雀の引きに左右される時点で同じじゃないし
連発もし難くなったからその分、デッキから朱雀落ちるor引く可能性も上がったし。

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:49:26 ID:6simKcDh0
>>78
除去サーチ(対象指定なし)の2/2/2ステップ0コスが除去撃った後も起きてる方が異常なんだよ。

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:52:44 ID:npWcGiSg0
蘭が初めからこれだったらこれはこれで皆騒いで使ってた希ガス

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:01:20 ID:oJCDAG7J0
嫁が準の俺は
花単→レイナックス→大決戦→ウェイバーと準の入るデッキばかり組んできたが
蘭が嫁のやつもちゃんと使い続けてやれよ

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:03:11 ID:CN93LDlo0
今回のエラッタで離婚件数が大幅に伸びるのかしら?w

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:03:17 ID:sJa5y1bM0
>>82
準は婿だ


85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:07:28 ID:af85JBcD0
>>84
あんなかわいい子が男の子なわけないじゃない

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:08:31 ID:dg79gvzM0
>>85
あんなかわいい子が女の子のわけないじゃない

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:08:37 ID:Q2MkfWd50
男だろうが女だろうが嫁は嫁さね。
世の中には推定小学校低学年の男児を妊娠させようとする鬼畜だっているんだぜ!

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:11:12 ID:mhgyDeR00
>>82
俺は乙女心準のほうで使えると踏んでるからまだ花単に入れてるんだぜ。

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:22:59 ID:af85JBcD0
エラッタの施行11日からってことは、GP予選では1キル使えるのか。
上位全部1キルとかいう寒い状況にならなければいいけど。

というか、GP予選に間に合わせるように施行するかと思ったんだけどなぁ。

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:31:30 ID:Zw9qfrX00
>>89
正直一週間も野放しにするとは思わなかったよなぁ
まぁこの一週間はまともな大会は無理ってことかorz

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:57:58 ID:jmvinEZ0O
王kill乙

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:58:26 ID:SDr0kksJ0
>>90
野放しっていうか周知の為の準備期間だからしかたない。
だからエラッタ確定してるカード集めて使い始める奴がいる。

開催者の意向によって即日適応するような所もあるけど

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 02:37:37 ID:TN2yylPdO
やべえな。友達に南条放出で、ウミナミ貰ったばっかだってのに。
既に交換済みのトレードといっても、長いつきあいだし、やっぱり埋め合わせしなきゃな…

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 02:55:59 ID:u2XcWICH0
>>85
チンチン見てから掘るの余裕でした。

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 03:10:00 ID:VpBruTdNO
準のちんちんならしゃぶれる。

つかむしろしゃぶって喘がせたい

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 04:42:24 ID:4WZnJIg80
>>85
準にゃんはついてないとダメだろ

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 06:43:01 ID:V7CW9/UIO
何故に準にゃん祭りwww


>>93
大丈夫じゃないか?
このゲームでエラッタは覚悟の上だし、知り合いも少なからず蘭の恩恵を受けたと思うし


98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 07:54:10 ID:PtQXuWUoO
何この流れ……

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 07:56:12 ID:sN9KrFGBO
でもぶっちゃけ蘭弱くないよね。
前が壊れてただけで。

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 08:15:31 ID:w/6fczUc0
>>99
一方ゲーがおさまっただけで勝てないほど弱くないと思う。
コスト増加だけだと、まだかなり強かったから、
タップ追加も納得できるな。

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 08:16:09 ID:KEv9C9o/0
それは準にも言えることだしな。


102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 08:24:50 ID:w/6fczUc0
準だって、除去がナリを潜めればかなり勝ち越せる強カードだよな。
エラッタ後に日花準とやったけど、やっぱクソっぽいカードだと思った。
除去が怖いから大会で使わないだけで、
それ以外で相手するとまだまだ強い。
蘭離れが増えそうな現在なら、
大会のメタ読み次第で優勝だって可能だろう。

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 09:33:13 ID:U8q/wgxDO
今こそ蘭を集める好機と見た

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 09:44:32 ID:V7CW9/UIO
まだ早い

来週の頭ぐらいが集め時だ

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 11:29:44 ID:VI7pZol40
今月8日(土)から始まるリセGP予選プロモです。

参加賞:CH-371B 闇アリス(アリス2.0) 織音
上位賞:CH-164B 姫乃宮 華苑(アリス1.1) おにぎりくん
 ※上位賞は3枚なので1〜3位に配布。決勝権利は優勝者のみ(あるいは棄権繰り下げ)。

各店舗2回まで実施可能。
よろしくご参加ください。

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 11:36:40 ID:l5U9Iy3X0
びっみょう・・・(^^;

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 11:43:23 ID:R01e1vDv0
参加賞だけほしいな

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 11:48:33 ID:z1vKcYGz0
オフィ華苑をずっと希望してきた俺無限の予感wwwwwww
4〜5kで落ち着くかな?

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 11:50:37 ID:As09sbZf0
参加賞いいね
華苑も蘭が消えてまた普通に使われるレベルのカードだし

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 12:00:26 ID:EPkOB66j0
参加、上位ともなかなかいいな。全部参加できるかな・・・。

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 12:09:09 ID:S9ll7hP/0
GP予選全部出たいわwwww

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 12:10:06 ID:w/6fczUc0
こんなに出たいと思ったGP予選ははじめてってくらい、大会賞品が欲しい。

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 12:21:48 ID:2O+tSxpl0
なんとバランスのいい賞品ww

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 12:34:42 ID:V7CW9/UIO
なんという汁鰤にあるまじき高クォリティ……

GP予選にやる気が出てきた


115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 12:35:50 ID:6simKcDh0
闇アリスは無属性絡みには4枚ほしいカードだけど入手困難だからな。
非常に楽しみな参加賞だ。

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 12:45:51 ID:TN2yylPdO
昨日から準×蘭のカプ妄想が膨らむぜ

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 12:50:53 ID:V7CW9/UIO
>>116
ちょっwww想像してココア噴いたじゃないかwww


118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 12:54:28 ID:8Q/tEw7EO
パエリア食った準にゃんがロリブルマにスリスリ、まで読んだ


119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 13:12:06 ID:MNF/vEyU0
姫乃宮 華苑って、絵描いてるの
むつみまさとじゃなかった?

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 13:18:45 ID:kjNIxeZi0
華苑は元々むつみまさと。
おにくんが描き下ろしたほうがカードの価値は高くなるとはおもうがw

先月の夏やすみの時に
「需給バランスが悪いものは参加賞にしろ馬鹿」
っていう声があったから、マジなら闇アリスはそれが届いたんじゃないかね。

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 14:48:23 ID:U8q/wgxDO
星単使いのアリスっ子としてはヨダレが水溜まりものだな

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 15:50:43 ID:ezdkPb/Q0
>>116
準にゃんの悪戯で蕩けさせられたあと、「べ、別に」とか言いながら準にゃんのちんこ咥える蘭か。

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 16:55:57 ID:wRrxprB/0
いつも>>950が「スレたてられなかった」ばっかでワラタwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 17:02:35 ID:dOvTAuHeO
このスレのお陰で花雪準蘭デッキが組めました

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 17:25:03 ID:iPN7PJ6x0
汁鰤は凛の間違いに気づいていない模様
凛と凜は違うのに…
このエラッタも今回出ると確信していたのに

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 18:23:35 ID:PZ7Ly3eU0
>>125
あ・・ホントだ。
確かにちび凛間違ってるな。使ってないから全然気づかなかった。

星日決めポーズって作ってるんだが、D&Tを入れると決め凛出すのが遅れてしまうんだ。4コスキャラってのがシンドイ
なんか4コス発生のカードとか(みのり以外で)なかったっけ?
日主体にしてあ〜んと決めポーズ入れるだけにしたほうがいいのかね・・
月と絡めて決め凛+クスシでハッチャンサーチもいい感じではあるのだが安定感が低くなってしまうし。

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 18:36:44 ID:V7CW9/UIO
>>126
古典的だが妄想があるじゃないか


128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 18:40:00 ID:jnajPQsB0
この参加賞いいなー
星日カレイド+D&Tは組みやすくなったはず
遠征しようと思ったぐらいだよ

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 18:45:15 ID:SDr0kksJ0
今年のGPは高円寺・さっちゃん・闇アリス・姫乃宮とアリス多いな。

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 19:30:12 ID:UWRN/64UO
アリス4.0で戦国ランスしか出さなかったからじゃないかな、たぶん

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 20:29:00 ID:V7CW9/UIO
ウィークリーとか公認にアリスが少ないからじゃね?

GP予選だと3位までだから取りやすくていいな


132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 21:37:33 ID:sXVpWr5B0
>>123
ごめん、前スレ立てれなくて
おにくんだし、ガチデッキを調整しないと…

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 22:12:19 ID:Q1wi8kKFO
>>125

カレイドとちび凛共存できるとかデッキ組みたいんだけど。ルール的にありでもダメ出しされそうだな

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 22:12:51 ID:M/VwRuqf0
>>133
エラッタ出るまでは問題なく可能

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 22:17:50 ID:E+neY19j0
解ってると思うが、ちび凛をスカッドで飛ばしても無意味だぞ。

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 22:20:15 ID:0Zm1uWv/0
>>125
ちなみに炎の凜も違うんだよねぇ
どうでもいいですかそうですかそうですよねぼくもそうです。

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 22:43:56 ID:dOvTAuHeO
>>135
不安だから聞きたいんだが
スカッド起動→ベナルティでちび凜取り除かれる→ちび凜はスカッドの効果では取り除かれてないため解決失敗
で良いか?

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 22:48:35 ID:V7CW9/UIO
>>137
その解釈でOK


139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 00:18:48 ID:ijX9WU4C0
闇アリスの画像見たいんだがどこかある?

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 00:35:14 ID:dMLrb1ih0
ttp://kjm.kir.jp/pc/index.php?p=41258.jpg


141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 00:43:47 ID:DI2yL5mv0
おおグッド!

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 00:50:59 ID:fYTC6m2UO
さて、どの闇アリスが使われるのか…

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 00:51:33 ID:9a94otg90
右なら無限回収するぜ

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 00:52:58 ID:ijX9WU4C0
>>140
サンクス
欲しくなったよw


145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 00:59:13 ID:zDt3kJyN0
>>143
残念だな、どうやら右のようだ
無限回収してら

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 01:16:14 ID:eLz+dAoaO
>>138
ペナルティよりもスカッドで先に取り除かれるから発動すると思うんだが、関連Q&Aある?

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 01:27:47 ID:SLTzsvwR0
>>148
カレイドはエラッタで発動条件が「取り除いた時」になってるから、ペナルティの方が先に発動する。

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 01:32:24 ID:JFz2TpGd0
>>138
スカッドの効果により場から離れて取り除かれる訳だろ。
で、場から離れたときにちび凜のペナルティが割り込むわけだ。
そうなると場から離れはするけどスカッドの効果によって取り除かれる訳じゃない。
だからスカッドのテキストの「取り除い“た”とき」が成立せずに処理できなくなる。
これが「取り除くとき」ときならスカッド成立だった。

以下のQ&Aを見ると「取り除かれるとき=場から離れるとき」で「場から離れるとき=ペナルティ処理」だからちび凜のペナルティの方を先に処理するということがわかると思う。

Q.「反魂の法(荒良木円)」の「そのキャラが取り除かれる時〜」とは、場から離れたときと解釈してよろしいのでしょうか?(手札に戻る時や、捨て札におかれるときなど)
A.「場から取り除かれるとき」は「場から離れるとき」と同じとお考えください。処理が行われるときは、場から他の場所(デッキ、ゴミ箱、手札等)に移動するときです。
(2005/02/12)


149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 02:06:17 ID:eLz+dAoaO
>>147>>148
サンクス。
リセの場合、場から取り除く場合でも場から直接取り除くんじゃなくて、
場から離れてから取り除くなんだな。

ペナルティの発動が「場から離れる時」なのは>>148とアロウンのQ&Aで理解した。

そう考えるとコンバージョンでのペナルティの処理って…

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 04:23:12 ID:KT4l3J7E0
場から離れるタイミングは同時なんだからアクティブプレーヤーが決めれるんじゃないのか?

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 04:37:29 ID:i8QYkAz00
>>149
どちらにしろコンバに対応できないんだから意味なくね?

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 04:50:57 ID:0upSznAy0
>>149
ルール紙にはペナルティの発動は「場から離れた時」と書いてるけど。

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 07:17:06 ID:NDvyHC34O
>>140
もし右なら
アリスも全オフィ化したくなって財政破滅の未来

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 07:36:24 ID:0XNsgWJ20
ところで話ぶった切って悪いんだが、昨日友人から秋にVA4.5とかいうのがでるとか聞いたんだがガセだよな?
リトバスとポリフォニカがメインのカード50種類ぐらいの追加エキスパンションとかほざいてた。
物知りいたら教えてくれないか。

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 07:40:29 ID:O5YMLn/a0
>>154
そんな特定されそうな内容で「友人がほざいてた」ていう乱暴な物言いは
人間関係を崩しかねないので気をつけたほうがいい

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 07:52:51 ID:QY5EQBE6O
>>154

いまのところ、うちの店にそんなFAXは届いてないな。


157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 09:26:25 ID:P4o8dFKp0
>>154
フロンティアワークスとかいう会社から、
リトバストレカ
シャイニングティアーズトレカ

ムービックから
ポリフォニカトレカ
solaトレカ

の発売案内きましたけど。どうみてもシルブリではないたんなるトレカです。

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 10:44:31 ID:cVk3q88k0
エラッタかかるたびに準好きは
俺はいまだに準使ってるぜ
とか言うのか?
マジウザイ

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 10:51:05 ID:++wkWJI+0
実際、準は悪いカードじゃないしな

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 14:38:29 ID:PXlsYLBL0
>>154
誰もが思い浮かびそうな妄想というか願望だなw
可能性がゼロではないがそんなんこのスレでは誰も答えれんw

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 20:54:53 ID:i8QYkAz00
>>155
あなたが友人?

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 21:01:22 ID:JHqPqirL0
もう準にエラッタかけて女にしちゃおうぜ!
やっぱ女の子が好き!

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 21:03:12 ID:SAc20COF0
ぱちねす!で女にすればよかったんじゃないか?
やっぱり、男のままの方がいいけどな!

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 21:19:40 ID:dVP+TQOe0
ぱちねす!に限り、場に出た時に♂か♀か選ぶだったらよかったよな

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 21:47:55 ID:j6fWp+zcO
>>164
それいいなwww
原作も男か女か選べたし

まぁLyceeって基本的に1キャラ1能力だから書くスペースなかったんじゃね?


166 :名無しプレイヤー@準は俺の嫁:2007/09/06(木) 21:49:37 ID:dEurm+mH0
お前等、どんだけ準にゃんが好きなんだよww

167 :190:2007/09/06(木) 21:55:08 ID:AtqSKKN50
>>166
お前も準にゃん大好きだなw

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 21:55:37 ID:Zge7VpLI0
でも、ぞうさんの方が(ry

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 21:57:35 ID:Wt3RoogF0
準が好きなやつはリアルでもイッコーとか好きなのか?

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 21:59:05 ID:bQDUc+P5O
しっこーは可愛くないだろ…常考。

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 22:04:08 ID:dEurm+mH0
ぞうさんてのは股k(ry

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 22:22:24 ID:9dEwpYIh0
準にゃんって原作で男のままアーッするシーンあんの?

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 22:25:19 ID:dEurm+mH0
>>172
アッーする前に男か女か選べるから困る

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 22:26:26 ID:kJiML6290
せっかくだから俺は男の準にゃんを頂くぜ!!

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 22:27:44 ID:SLTzsvwR0
確かシーンとかは同じで、ついてるかついてないかだけの差なんだよな?w

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 22:44:17 ID:7x8+ieAFO
>>175
まあ微妙にいろいろ違うけどな

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 23:17:59 ID:6rA9IMykO
ちんちんにいろいろされてる準のほうがかわいいです

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 00:54:53 ID:LgcpsZID0
お前ら、ここははぴねす板じゃねえぞ・・・

リセで語れよ・・・

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 01:17:09 ID:s1+rK9Sf0
準、さっちん、シオンの花月なんてどうだ?
左右AFどちらかに吸血鬼シオン、中央さっちん、DFに準で打点通しまくりだぜ!
さっちんアームでシオンの列のキャラを引っ張ってきてシオンの打点通したり、準で起こしてから通したりと中々強そうだ。

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 01:20:13 ID:RbMWY0Dk0
有りと言えば有りだけど初戦・・・
花日の方がスピード早いし・・・


181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 01:24:00 ID:HTiG38150
>>179
そいつら一気に出さないと効果上がんないな
修繕からブーストかけるか?

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 01:24:27 ID:buxqPFgV0
というかそれって吸血鬼シオンである意味がないな。
どうせ相手のDFを何とかしてしまおうっていうのならバーサーカーZeroや風神雷神でもいいと思う。

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 01:26:26 ID:s1+rK9Sf0
>>180
夢の無い事を言うなよ・・・、ってかウィニーとは動き方が違うし。
路地裏同盟や異次元物質をうまく使えば雪相手にもやれそう。

>>181
とりあえずシオンは確定で、さっちんか準がいないとダメだな。
揃えるの自体は瀬尾や最終進化いれとけば問題ないと思うが・・・。

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 01:36:24 ID:HTiG38150
>>183
後はななことかで守っとく?
ただ…シオンが出しづらいんだよな

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 01:42:02 ID:s1+rK9Sf0
>>182
クルーエルブラッドは強力だと思うんだけどな、シオンの下に準を置いとけば実質AP8、早々止まるとは思えないし、止めにくるなら能力起動で4点回復。
あとは単純にSP0だってのもある。

>>184
やっぱりななこは必須かねぇ、中央DFは指定席くさい。
シオンはコンバで戻ってくる事を考えると新シオンのがいいな、月4コスってのはつらいが・・・。

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 01:47:41 ID:HTiG38150
>>185
いや、混色カード入れるなら新はやめといたほうがいい
そもそも3コス確保すらきついのにEX1が結構入るデッキでEX2を二枚は…

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 01:51:21 ID:buxqPFgV0
>>185
>さっちんアームでシオンの列のキャラを引っ張ってきてシオンの打点通したり
とあるから別にそれは吸血鬼シオンじゃなくてもいいでしょ、っていう話なんだけど。
シオンで相手キャラを踏み潰していくならさっちんアームは使わないし。

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 02:01:30 ID:s1+rK9Sf0
>>186
そう?他デッキだと月宙で回してるけど、セイバーとか普通に出せるけどな。
むしろ3コスで出したとしても、コンバ前EX1の処理をどうするよ、つかシオンセットだけでEX1が7枚ぐらいって方がきつい。

>>187
それはあくまでうまくいった場合の話で、中央AFが開いてる状況って滅多にないでしょ。
あとはさっちんとシオン並べた場合SP0が2枚だからうまくやられると止められるし、そうなった時に相手のサポートを寝かしたりして計算を狂わせながら、下手に死ぬと4点回復っていうプレッシャーは大きいと思う。
まぁまわるのかどうかは実際やってみないとなんとも言えないけど・・・。

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 02:07:12 ID:HTiG38150
>>188
混色カードとか乙女の情報網、場合によってはコンバ前の能力コスト等いろいろはけ口はある


190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 02:24:05 ID:s1+rK9Sf0
>>189
乙女の情報網自体がEX1だし、そんなの積む余裕はないな、仮にコンバ前シオン積むならそれで7枚、ななこで3枚、
これだけみると大して多くないけど、はけ口が3コスキャラだとバゼット3枚程度で、花は3コスキャラで特に積みたいのないしなー、あとは路地裏同盟のコストに使えるぐらい。
つかエーテライトなんて使える場面は実際無いきがす、あと使える能力は霊媒治療ぐらいだが、積極的に起動したいもんでもないし。

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 02:38:22 ID:c8IGyuBy0
面白そうなデッキですね。レシピ希望!

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 02:45:33 ID:2UpDh/3+0
実際花月ってメジャーじゃないよな。
路地裏同盟が出てデッキ作ろうと考えたけど、
結と恭子のコンボとかでも揃えた所で劣化花単にしかならなそうだし。
他にもMボム、修復、異次元物質とか思いつくけど何も出来る気がしねぇw
斜め上の発想が出来ない自分には難しそうだ。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 03:04:01 ID:YGufsl1U0
最終進化で謙信とかシオンとか色々揃えるデッキがガチですよっと。

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 03:10:18 ID:s1+rK9Sf0
>>191
適当に考えただけで全然つめてないから、もし使うなら改良していってくれ。

EX0
最終進化4

EX1
ななこ2
異次元物体4
吸血鬼シオン1
草壁優季2

EX2
渡良瀬準4
渡良瀬準(ぱちねす)2
弓塚さつき4
弓塚さつき(枯渇庭園)1
弓塚さつき(さっちんアーム)1
瀬尾晶4
姫百合瑠璃2
マルチ2
ココナ2
路地裏同盟4
バゼット・フラガ・マクレミッツ3
フラガラック3
シオン・エルトナム・アトラシア(パレルレプリカ)4
シオン・エルトナム・アトラシア(アトラスの錬金術師)1
言峰綺礼(霊媒治療)2
メイフィア・ピクチャー2
伏見ゆかり2
ラーメン4

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 04:19:04 ID:mkBnIxJfO
キャスターの事時々は思い出して下さい(´・ω・`)

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 06:57:04 ID:kDImfMQAO
路地裏同盟は僕が回収するので使わないでくださいw

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 07:07:27 ID:NJ2LOItiO
>>196
なにこいつ?

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 09:09:51 ID:/y4oamK70
>>194
俺が使うとしたら

最終進化4→3
ななこ2→3
草壁優季→帝ソード
バゼット→稲葉倫
フラガラック→シルビア・コール

とかにするかな。

適当に理由挙げると
最終進化4は使うのがけっこう大変。
バゼットはフラガがゴミ箱に無い時は出しにくい。
稲葉倫はコンバ前後がもどる可能性があるし、シルビアと一緒に出せば3ドロー。
シルビアは木登り・遭遇・舞奈対策にもなる。

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 09:23:18 ID:/y4oamK70
書き込んで気づいたけど、ここ本スレだったな orz
スレ違いスマン。

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 09:42:43 ID:Wsgvfum6O
花タッチ月を使ってる俺が来ましたよっと。
現状花単でやりたいことってカウンターぐらいなので、花単にななこ、路地裏同盟、異次元物体あとは喝!!!!!!や蘇生を好みで差すだけで色々なことができるようになる。
初手ウミナミブーンから返しのゲムセカウンターするとか快感だぜ

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 10:13:34 ID:Dx+ARB/L0
木登りはイベント特殊能力の効果じゃないから起きないんじゃね?

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 10:26:32 ID:yaOt5owP0
シルビアは木登りには何の抑止力にもならないよ。


スーパーお母さんの方が汎用性があると思う。

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 11:28:15 ID:Mnnq3KvIO
シルビアって稲葉と組み合わせるカードじゃないの?

あのコンボは地味ながらかなり強いと思うのだが

終盤はシルビアを退かせばきちんとドローを減らせるし



204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 11:31:49 ID:yaOt5owP0
EX2にしてくれるレティシア2人について聞きたいんだが、対応除去でコスト不足になって失敗とか言われてるけど、別にレティシア対応除去したところで宣言解決を失敗にはできないよな?

だってさ、エポナの場合は
「コストを払う→イベントの使用宣言→対応で登場→コストは支払われているが、追加の増加により不足→解決失敗」になるけど

レティシアの場合は
「コストを払う→イベントの使用宣言→対応除去→コストはすでに支払われている→効果解決」
のプロセスなんだから、結局イベントは使用できるよな。

コストとして宣言されているカードを対象にできるのは実際的中だけなわけだし。

ちょっと汁鰤にメール送ってくる。

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 11:34:33 ID:yaOt5owP0
ごめ、Q&Aにあったわww
無視してください

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 11:39:11 ID:Sm/e8ZiP0
>>204
そもそも最初は「コストを払う」じゃなくて「コストの支払いを予約する」わけだ。
コストを払うのは解決するとき。

エポナでいうと例えばコスト3点のイベントを宣言したときにEX2とEX1のカードで支払いを予約する。
エポナが出てくる→コストが4点になる→コスト支払い時に不足する→失敗 となるわけだ。

だからレティがいなくなったときに例えばコスト3点のカードの支払いでEX1のカード2枚によって支払おうと思った場合、レティがいなければコスト2点しか発生しなくなるだろ。
例えばここでEX2とEX1のカードでコストを支払おうとしていれば失敗はしない。

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 13:00:46 ID:C8ZgcBQ90
>>204
乱入を忘れないであげてください><

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 13:32:15 ID:s1+rK9Sf0
しかし的中だけじゃなく、天誅や異次元物体までが使えるレベルになってきたとなると、ゲムセデッキはより厳しくなるな・・・。
一回ゲムセカウンターされたら乙だからなぁ。

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 13:39:41 ID:VFUyDQqV0
花に完全制圧が撃てない時代が来る?

210 :191:2007/09/07(金) 14:20:11 ID:c8IGyuBy0
遅くなりましたがレシピと改良案ありがとうございました!
参考にさせてもらいます。

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 15:04:07 ID:Mnnq3KvIO
>>209
すでにきてる可能性あり

完全制圧対応裏路地同盟がキツ過ぎる
下手すると完圧撃ったのにアド稼がれたりする


まぁ退かして次の打点を必ず通せるから効果ないわけではないが……


212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 19:40:30 ID:AI5VROFI0
明日から
http://www.lycee-tcg.com/duel_schedule_serch.cgi?mode=serch&serch_area=all&serch_weekly=all&serch_ranking=all&serch_key=GP%97%5C%91I

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 21:38:19 ID:1qkM2CGA0
さっちんアームと準とパトリオットミサイルキックで1点突破するデッキ作ろうぜ!

214 :店員です:2007/09/07(金) 22:05:30 ID:WjCqDYRb0
週末のリセグランプリ予選につて、エラッタを前倒して適用して予選を開催していいか
B社に問い合わせていたのですが、ようやく今日返答が来ました。

前倒して適用しての開催はOKとのことでした。
明日開催全店にその旨FAXで通知があるそうです。
店の判断でどちらで開催してもいいということになるそうです。

なので、1キルで出場する予定の方は、大会開催前に確認をとった方が無難のようです。
あと、1キルデッキ以外のデッキも持って行った方がいいと思います。

うち以外の店がどちらで開催するかはわかりませんが(汗

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 22:10:33 ID:wNevaymiO
>>214
1キルもだけど最後に蘭使おうとしてるヤツも注意だな。

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 22:41:19 ID:buxqPFgV0
ちくしょう!俺に最後のマスターブルマを使わせない気か!

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 23:26:31 ID:nsOswpF0O
宙日で普通に2.0ぶるま使ってるぜ

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 04:18:08 ID:kVqPDCtI0
花月の話題に乗り遅れた感があるんだが、一応聞いておきたい

幽閉デッキって組んだ事ある人いる?月エリアの幽閉を花のエリア動かす奴で使いまわすヤツ
ふと組みたくなったんだがどういう感じで組めば良いのか聞いてみたい

あと、月で能動的にエリア動かすカードなんて無いよね?あれば月単幽閉デッキが組めたんだが……

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 12:13:15 ID:dUEc+i8ZO
>>218
ミリィ(AG1.0)を積んだ、月t花とかどうよ?

花は、ななこやミリィだけにして、コスト用にワン公を積む。
ワン公自体は、クスシで簡単に引っ張れるから…。

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 12:33:27 ID:RD6GG9XC0
>>218
幽閉デッキ組んだことあるけどシルブリから「幽閉の上にあるキャラしかタックス持ちませんYo」ってメールが来て絶望した。
それでも219氏の通りで組んだ。
正直しんどいかなぁと。
でも組んでくれ。

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 13:13:37 ID:SQC2b4gc0
>>220
それQ&Aに書いてないじゃん…
ていうか汁鰤は質問メール返したらちゃんとQ&A更新しろと
最近Q&Aが何のためにあるのかが解らん

あ、ちなみに218じゃないよ

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 13:59:51 ID:MErE4hCPO
つか、キャラに効果を発揮するエリアカードで、キャラがそのエリアから離れた後も効果続くとでも思ってたの?

だとしたら、なんというゆとり…

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 14:04:11 ID:kVqPDCtI0
>>220
え、一度幽閉の上に乗せたら後は永続的に効果続くんじゃないのか?
幽閉動かしたらそれまで乗ってたキャラはタックス消えるのか?

だとしたらデッキ組むどころじゃないんだが……

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 14:45:23 ID:I8iZNyQh0
wikiにも永続効果って形で考察されてるなぁ。
「ターン開始時、このキャラはターン終了時まで[タックス・ウェイクアップ [無無]]を得る。」
とかにならないとあ〜ん♪(ネリネ)やウェイバーよろしく永続しそうなもんだが。

なんかエリアだけは特別、みたいなルールがあるみたいだから、>>222に自分はゆとりじゃないってことを証明するついでに説明していただきたいのだが・・・。

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 15:30:35 ID:Xw21ZVyp0
>>222ではないけど、エリアって上にいる間だけ効果のある特殊空間的な
イメージがあったから、動いたら効果はなくなると思う。
キャラにつく効果ではなく、その土地につく効果、みたいな。

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 15:38:31 ID:IT5H8eTcO
一般的なルールだとターン終了時って無かったら永続なんだけどエリアは別。
意味わかんねw

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 15:45:58 ID:GdSyUsS10
一度乗せたら永続とかアホちゃうか・・・
流石にゆとりという言葉を出すほかなさそう

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 16:58:57 ID:3RckycwM0
エリアだけの特殊効果じゃなくてアイテムもそうだろう

一般的なルールだと、瞬間効果でターン終了時ってなかったら永続なんだけど
得るタイミングが指定されていない常時系は別、じゃないのか?

Ver1リーフの柏木千鶴からの常識だと思ってた

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 17:14:50 ID:I8iZNyQh0
汁鰤に常識が通用するとでも?

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 17:40:55 ID:bXYojxeNO
汁鰤には汁鰤語しか通用しません

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 18:43:22 ID:pp6BqKRZ0
>>228
それだとウェイバーは上がらないよ

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 19:18:28 ID:w5Fskf0TO
汁鰤定義だと

キャラ能力、イベント:能力値修正はターン終了時まで有効
その他はターン終了時までと書いてなければ永続

アイテム、エリア:付いている(キャラが乗っている)前提の効果なら基本的に付いている(乗っている)間有効
離れたら無効


なんじゃないの?


例えば今話題になってる幽閉なら、『このキャラ』とかかれてるので、このキャラはそのエリアの上にあるキャラになる
その上からキャラが離れる、もしくはエリアが移動したら『このキャラ』ではなくなるからタックスは消える

ウェイバーの場合、『このキャラ』は自身をさすので、場を離れない限りは何処にいこうとも『このキャラ』には変わりないので残り続ける

こう解釈すればいいんじゃない?


233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 19:38:48 ID:b9KK7jMo0
つまりチョップ舞フォワードはシャドウで怪盗したら横移動できなくなる、としていいのか

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 20:15:08 ID:iNe/0d+2O
まぁぶっちゃけ全部ターン終了時に失われればいいんだよな
最初にLyceeやった時には消えるものと続くもので、変なルールあって混乱したわ

引き続くものは最初からターン終了時に失われ無いと明記すべきだ

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 20:22:31 ID:7tV6Pr/S0
>>234
天才現る

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 22:04:32 ID:vpUBzBki0

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i




237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 22:15:06 ID:5NcVINyK0
流れに乗っかって質問です。
魂縛りがついた観鈴が除去された場合どうなりますか?
相手ターン中だとターン進行プレイヤーがアイテムを先に破棄して3点破棄が適用されるって言われたんですけど。
というかアイテム魂縛りが除去らたターンに基本・特殊能力って戻るんですか?
ターン終了時までなんで消えたままだと思ってたんですけど。

238 :220:2007/09/08(土) 22:19:32 ID:RD6GG9XC0
幽閉云々のメール見つけておいたから載せちゃうよ。

平素より弊社商品をご愛顧戴き、誠に有り難うございます。

> いつもご苦労様です。
>
> 以下の状況に置ける裁定が不明なのでご教授ください。
>
> エリアカード「幽閉(AR-0010)」をキャラクターが登場している相手左AFに配置しまし
た。 このとき幽閉の効果で相手左AFに登場しているキャラクターはを得ると思います。
その後、キャラクター「ミリィ(CH-0467)」の特殊能力を使用し幽閉をキャラクターの登
場している相手左DFに移動させました。このとき相手左DFに登場しているキャラクター
はやはり幽閉の効果を得ると思います。このとき、先ほど幽閉の効果で[タックス・ウェ
イクアップ:[無無]]を得た相手左AFに登場しているキャラクターは[タックス・ウェイク
アップ:[無無]]を失いますか?それとも一度得ているのでこれは失わないのでしょうか。
いいえ、エリア、アイテムが他のフィールド、他のキャラに移動した場合は、ア
イテムが場から離れた処理を行い、その後アイテムを装備した処理を行います。
例の場合、「幽閉」が移動した時点で「幽閉」が場から離れた処理を行いますの
で、その時点で相手左AFのキャラは[タックス・ウェイクアップ:[無無]]を失い
ます。

だそうだ。
そういわれればそんな気がするがどう考えて真岡市行きもする。

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 22:20:00 ID:9AtEq9wW0
質問スレ池

240 :238:2007/09/08(土) 22:24:35 ID:RD6GG9XC0
すまん、最後に盛大に誤字った。
どうでもいいけど真岡市は栃木県だな。
後せっかくだから、237はお前の言ってることが正しい。

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 22:51:27 ID:fxGulgT6O
>>237

まず、アイテムから順に破棄ができないんじゃないか?
アイテムはキャラが落ちるからついでに落ちてるだけだし。
それができたら帝アイテム意味ねーな。

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 23:03:39 ID:Dx1yPnlp0
Lyceeペディア1P64 or Lyceeぺティア2P76
「■アイテムカード−●効果−○例外」
効果の内容として指定された処理外の
処理期間が指定されている場合、その記述を優先します。

魂縛りは「ターン開始時〜ターン終了時」と
タイミングが明記されているためこれに当たると思われる。
よって魂縛り感染があろうがなかろうがターン終了時までは
特殊能力は失われ、観鈴で3点破棄しない。

と思うんだがどうよ?

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 23:05:23 ID:C60c6C0q0
どうよって言われても、それ以外にないと思うんだけどな

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 23:17:04 ID:kqMEId5h0
もうGPやったところもあると思うが華苑オフィはむつみまさとかおにぎりくんかどっちなんだ。
名前間違いの次はイラストレーター間違いでエラッタとかないだろうな。


245 :237:2007/09/08(土) 23:40:50 ID:dohM3JQU0
すいません、確かに質問スレですべきでした。
それでも答えてくれた方、ありがとうございました。
やっぱり能力は消えたままなんですね。

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 23:42:19 ID:Xw21ZVyp0
>>244
もうヤフオクに出ているが、どうみてもおにぎりくんではない。
最近汁鰤こんなミス多いな。非売品だったり。

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 23:50:23 ID:aj+ogF0s0
何かにつけてやることが一々雑だよな

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 00:04:43 ID:F6v/mqqy0
つーか、既成事実として既に参加賞とかわかってる身だからいいんだけど
公式HPの3rd予選の更新くらいしろってわけで。
未だに2ndのままだしな。参加賞と上位賞の表示が。
TOPの2ndから飛んだ方はまだいいとして、公式イベント→リセGPから見ようとしたら未だに1stのままだしな。

どんだけって話だよ。

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 00:08:03 ID:hmWTgfdn0
今日だけで蘭が3枚も手に入った、ウヒヒきんもー

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 00:44:21 ID:c8jfBsxjO
まぁ、汁鰤もブロッコリーと切れて大変なのは分かるけどな。
ミスとか見つけたら、それとなくメール送ってやろうぜ。

今んとこ、凛の名前と姫乃宮のイラストレーター以外になんかある?

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 00:58:27 ID:0zd3xopRO
ブロコと切れたってのをkwsk


252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 01:36:45 ID:4tTjuh1N0
完全に切れたわけじゃ無いけど、今までブロにやってもらってた大会キットの発送とかを全部自前でやるようになってるから忙しいと思われ

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 01:43:25 ID:l4iidV5J0
それでいてブロッコリーとは比べものにならない位に大会キットの配送丁寧だしな。
個人大会主催者の俺としては、びしょ濡れのクロネコヤマトの紙袋の中で散乱している上位賞&参加賞を見てるから、あそこまで丁寧だと多少のミスも許せるくらいだ。

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 01:53:49 ID:8wQAwzPs0
>>253
あるあるw
今月はやたら丁寧だと思ったらそんな背景があったのか。

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 02:15:07 ID:EowYnvC30
でも頼むから、ラッキーカードの配送方法だけは何とかしてくれ……。
厚紙に挟んであるのはまだいいんだ。見た目もかっこいいから。
でもあんなに強く貼り付けないでくれ……。

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 02:37:58 ID:khWgXFVn0
>>255
俺もそれ思ったwwwでも紙に貼り付けられたまんまでも袋開けれるぞ

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 03:17:57 ID:hHbAhNMM0
GPだけブロッコリー主催なのは、何だろうね
汁鰤に聞くとブロッコリーに回されるし、ブロッコリーに聞くと放置されるし
なんかもう、やる気ないんじゃないかと

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 03:36:29 ID:6N4cSlJL0
GPとか風呂と共同主催のイベントとかは昔からブロッコリーが全権持ってるんじゃないの?
汁鰤が企画原案作って風呂が許可して汁鰤が詳細作って風呂が許可して汁鰤が修正して風呂が……
とかで時間がかかってるんだと邪推してた

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 08:39:32 ID:HiaTyogG0
ジャリ凛やっと誤植訂正のエラッタだなー

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 10:19:13 ID:qhrDBmME0
明らかに告知期間が短いんですけど、こういうのって良くないと思います。

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 10:53:45 ID:RUJSdfwDO
>>260
こんな所で言ってないで、汁鰤にメール送れよ

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 11:12:18 ID:HXxX7mjsO
そういや、昨日の予選でエラッタ適用してるとこあった?
今日、蘭で出るつもりなんでちと気になる

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 11:18:29 ID:xU9zr6E70
>>216
施行日以前から適応することはオフィシャル回答で可能らしいので、予備のデッキを持っていくか店に問い合わせたほうがいい

264 :263:2007/09/09(日) 11:19:45 ID:xU9zr6E70
安価ミス
>>262ね。

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 21:00:37 ID:izJLVN6JO
誰かアメの7777円の奴、買った人いる?


266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 21:15:32 ID:CEAxlTqyO
kwsk

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 21:27:31 ID:7+LCN0oj0
>>265
まさか姫ノ宮?

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 21:28:48 ID:NMNJiCrL0
>>216
いまさらだが店のほうにブロコからGP予選はエラッタ適用でやってくれって内容のFAXが届いたらしい


269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 21:38:54 ID:Q0WxWB+s0
いや、店で選べというファックスだが、そもそも告知期間が足らない以上、11日から適用にしないと暴動がおきそうだった。

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 22:05:08 ID:zGlVxQcR0
>>265
昨日の18時から販売で1人一個までの福袋か何かだよね?
買うつもりだったのに忘れてたよorz

中身知りたい・・

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 22:59:49 ID:CXOIVmdh0
今日GP予選行ってきたんだが、その店はエラッタ適用の仕方が謎だった。
クレイン先生だけエラッタありで他は放置。
だから蘭は全然使えるわけで…。
こういう変則なのってアリなのかね?
一部のみ(というか雪使ってる奴)ひいきしてるみたいで不公平感バリバリなんだが…。


272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 23:06:38 ID:EowYnvC30
一部のみ、っていうか早い話が1killだけ禁止ってことだろ

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 23:15:58 ID:CXOIVmdh0
>>272
そうそう。
自分は1キルではなかったし、1キル禁止は空気読んでるとは思うんだが
それだったら全部適用しておけばいいのになんで中途半端なことするんかなと。
そこ雪使ってる奴が多かったのかな?

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 23:33:37 ID:EowYnvC30
別に蘭だけじゃないだろ。
日絡みでもマスター・ブルマを使う人が助かるわけだし。
その点月絡みでクレイン先生にエラッタかかって支障が出るのは1kill使用者ぐらいで、
普通のデッキ使ってる分にはエラッタなんてあろうがなかろうが関係ないものなんだから。
いい判断だと思うけどな。

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 23:58:25 ID:tTaUKchA0
クレイン先生だけエラッタだったら普通に蘭で出るなw

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:04:48 ID:CXOIVmdh0
実際蘭ばっかだったんだろ?
身内擁護大会乙。

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:07:35 ID:i6G0OudU0
なんという環境
参加者14で蘭型0
すばらしいなこれは

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:16:42 ID:QCHlauqS0
蘭とか花単で喰えるんだからいいじゃねーか。
監禁?しらねーよw

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:20:33 ID:x36DY7Rn0
いくら花単でも蘭にぶんまわられたら何もできんぞ。ぶんまわっても何とかなるデッキなんて
徹底的にメタった月単くらいなもんだろ、そんくらい酷い環境だった。

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:27:18 ID:/mPXuLwh0
まあどっちにしろ、明日には蘭も正式に終わるわけだ。
1ヶ月の猛威、お疲れ様でした。

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:30:05 ID:k+pBMhoJ0
昨日でたとこは花単3、宙花大決戦1、日雪蘭6、ロリプル1、伊吹フィアッカ1
とかいう状況になってたな・・蘭いるとは思ってたけどさすがに7/12ってのはさすがに驚いたよ。
・・え?俺?俺は3コンバですよ。ちなみに対戦相手は全部日雪蘭。最終戦で事故って負けた・・orz

明後日からノビノビとデッキ構築できるな
さぁ月単決めポーズの作成がんばるぜ!

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:44:21 ID:i6G0OudU0
そう 間違いなく環境を狭めるカード南条蘭
強い弱いじゃなくて環境を狭めるカードはいかん
SPの低いのキャラはいつでも虐げられてるが南条は酷い
じゃなくて宙という色が否定される
それはだめだろ
俺のオフィ龍馬に朱雀召喚とかするな


283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 01:04:49 ID:Mynv0Amq0
なんつー日本語だ

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 01:32:32 ID:f3MEC/y10
蘭がどうとかじゃなく、これ以上雪に除去の新戦力入れないでほしいよ

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 01:42:30 ID:lcRweDsI0
ドローか除去を強化しないとエキスパンション出せないっての

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 01:44:05 ID:5nuNHPib0
>>284
じゃあ打撃力を強化されてもかまわないというんだな?

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 03:48:17 ID:7bTuq09k0
雪日蘭使ったけど、氷結されて負けたぜ〜
開始4〜5ターンで俺のAF全部凍結して、
光のベールに守られた里美に自分だけぬくぬくされた。
知絵?ぶち抜かれて終わりですよ。

爆破解体はじま(ry

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 04:19:03 ID:jfEPY+5X0
>>287
自分のキャラも爆破しちゃうからマジ切れでいいんじゃね

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 04:38:21 ID:VJbgW2ZSO
蘭エラッタはタップ追加がオーバーキル。
極端なんだよ、汁鰤は。

結局蘭のスロットがフィアッカに戻るだけとかどんだけー

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 04:55:24 ID:MD4W2CHW0
まぁタップ無かったらまたエラッタかけろこれで十分だともめるんだけどな

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 05:24:33 ID:7bTuq09k0
>>288
爆破解体はデッキがガチのわりに、
最低レベルで氷結にも対処できるからね。
マジ切れは、シャロが月めくっても
雪コストが出たらガチだったのに惜しい……。

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 05:39:16 ID:7bTuq09k0
ってか、爆破解体なら、
エリア除去>キャラ除去の流れで相手の里美を消したりできるから、
AF全部止められるようなぶん回りされなきゃ、
自分に撃たなくてもいいんだよな。
いざキャラを殺ろうとしたら、
路地裏同盟で守られるとかなりへこむけど。

まあ、氷結云々で爆破解体ってのはわりと冗談なんで、
そんな必死こいての取捨選択でもないけどね。

とはいえ、今回のコストイベントのせいで、
氷結は結構なデッキになったから、
笑い話で済むレベルというわけでもないが。

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 07:42:54 ID:H5PQMU8D0
>>286
つーか放っておいても既存カードだけで環境の中心にいるんだから
しばらく雪だけ何も強化無しでよくね?
1年くらい放置しても環境から消滅って事は無いだろう、多分。

雪が減ると宙が増えそうなのと、メタとしての月が減って
今の属性別使用率の偏りが少しは改善されそうなもんだが。

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 10:02:40 ID:LtB/ULpL0
取り敢えず汁鰤のこれからの課題はどんなカードをデザインするかだよな。
某TCGと違ってエキスパンションが落ちたりしないから、どうしてもカードの
固定化ってあるからね。
使い辛く上手く使えば旨みのあるカードや、よく使われているカードの上位とも
下位とも取れるカード、つまりデッキの構築次第で生きるようなカードの
デザインをしてほしいね。


まぁ、かなり難しいとは思うんだけd

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 10:40:12 ID:wA081mPsO
ぶっ壊れレアを出してあらかた売ったところで、エラッタ。
俺らが釣られ続ける限りこの商法が続くね

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 12:45:55 ID:iN1WE+oV0
>>293
花なんか強化の一途を辿っているが…?
ニトロでまたアンタッパー出るし



297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 12:47:16 ID:Mynv0Amq0
>>293
これからは雪より花の時代だろう
狂宴とか椎子とか恵まれすぎ

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 13:42:41 ID:f3MEC/y10
>>293
雪は結構早い段階で使い勝手のいい除去が多かったから、
これ以上使い勝手のいい除去が増えたら本当に止められなくなるんだよね。
今回の蘭がいい例で。
しかもそれが標準レベルのように思ってるからこの程度の弱体化でブーブー言い出す始末で。

除去が増えても爆破解体のように色指定が完全に混色向きとかある程度条件が付くならともかく。

>>294
その点今回のTM3.0はいいカードが増えたよ。
回りのいい混色組もうと思ったら結構な割合でTM3.0のカードが入ってくるし、
既存の混色もいい感じにバージョンアップできたからな。
次回の新弾もこういう開発・混色強化に長けた内容ならいいんだけど。

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 13:57:11 ID:LtB/ULpL0
>>298
禿同

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 14:32:37 ID:FH2lwZwz0
>>298
だよな、正直、逮捕と須磨寺に好みでロケット花火やちょお人気を積んでただけでも除去は足りてた
おまえら、昔の雪の課題ってなんだったかしってるか?
打点不足と彩のドローの穴の二つだけだったんだ
除去が足りないなんてのは聞いたことがない
まぁ、昔に比べて除去したいキャラが増えたのはわかるけどさ、にしたって不幸も増えて除去はこれいじょういらないだろうよ

まぁ、確かにこれ以上除去が増えないとプレイングが難しくなるけどさ
雪ってそういう色だろ

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 15:16:12 ID:P8s+6OOv0
アンチ雪自重

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 15:30:14 ID:Q9DJB+0N0
準や蘭のエラッタで騒いでいる奴等も自重。
いい加減強カードで俺TUEEEEなお子様思想が見えて来て
見てるこっちが涙目だよw頭弱過ぎてな。
騒いでいいのはバランスみたいな神→紙。これこそやり過ぎ。

環境を支配しきっているカードは消えるべき。
そうでないとTCGというゲーム自体の幅を狭めるしな。
それが理解出来ない奴等はエラッタと一緒に消え去れw



宙使いじゃないけど宙が悲惨過ぎる。
別に雪なんて蘭なくなればその穴をフィアッカが埋めるだけなんだし。

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 15:33:57 ID:f3MEC/y10
別にアンチ雪っていうわけじゃないんだけどな。
セリオと魂縛りがいるおかげで雪はちょくちょく使ってるし。

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 15:35:11 ID:YS9DmVxN0
今の除去不足ってのは打点不足と同じような意味だ、どの色も2コス以下の1ハンドキャラでくそ強いカードが出てきまくりで、3/1のない雪には除去で止めるぐらいしか手段がないからな。
しかもそんな軽いカードを除去したところでアドを得るのは相手なわけだ、しかも3コス以上のカードでも除去したいカードは山ほどある。
結果除去が足りなくなり、除去不足だなーと嘆いてるわけだ。
まぁ正直そこら辺はプレイングでどうにかなるレベルだが、これ以上他色の2コスキャラが強化された場合どうにもならなくなってくるな。
蘭にエラッタかかった後の環境で、有利といわれてる宙に対してさえもるー型相手だと正直つらいだろう。
ビサイムで打点余裕だろとかいう奴もいるが、他の色だって同じようにキャラは強化されてるんだ、結局雪、雪単の課題は今も昔も打点不足だよ・・・。

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 15:51:06 ID:i2+8zQ/W0
雪が打点不足なのは位置づけ的に当たり前だろぅ。それで悩むのがTCGの醍醐味でしょ。
3・1がないのは月も一緒だし(萌えキャラやFamiliarとかいうならしのぶとかしぐれもそうだろぅ)贅沢な悩みだ。
3コスト3・3のヒースや伊吹がいるのに打点不足とは月から見れば雪のくせに生意気な、の一言。
逆に打点が高いと言われる宙に軽量で殴り強い入れやすいキャラ、言い換えればEX2のキャラが増えない点のが問題かと。
日・花が軽くて強いのは判るが宙は高坂以外軽量で強いEX2がそれ程増えていない。

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 16:02:00 ID:P8s+6OOv0
ウミナミの展開力
未来視未来予知による安定
椎子琥珀による打点ブースト
シルフィ等の単体優秀ブロッカー
多彩な妨害イベント

これ全部擁する花がぶっ壊れでFA?

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 16:08:03 ID:FH2lwZwz0
八重ほどじゃないけど、チサトとか優秀なパンチャーもでてきたし
3/1が居ないのが悩みなら混色にするとかいくらでもやりようはある
3/1展開はAP2で
2/2展開はサポートと除去を駆使して逃げ切る
3コス系ビートには木登り中心に攻める
除去らなくてもタップスペルもあるのにな…ちゃんと

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 16:13:13 ID:YS9DmVxN0
>>305
ぶっこわれ一歩手前を多数擁する月と比べて言う事か、それw
まぁいちいち挙げなくてもどれがってのはすぐにわかると思うが、一番はセレニアだな。
ってか宙でEX2の殴り強いキャラなんてでたら完全に終わりだろ、りりかやドリグラみたいなキャラが増えまくるとか・・・。
ちなみに雪は打点不足でいいと思ってるぞ、結局蘭でさえ打点不足だったから日と絡ませたわけで。
現状雪は単色より混色のが強い色になってきてる、宙もその傾向にあるが。

>>307
チサトは確かに優秀だが、伊吹と配置がかぶってるのが致命的、ヒースにも同じ事が言えるが。
そもそもあゆ、不幸と4確定な雪の現状で、EX1枠はほとんど余裕ないからな。
まぁこれからの雪絡みの主流は雪宙辺りになっていくと思うよ、雪単伊吹ではちょっと勝ちきれない。
ちなみに雪のタップ系能力は花のアンタップ系、つか椎子に比べて効率が悪すぎるので入れる気がしない。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 16:17:50 ID:/mPXuLwh0
セレニアの超ドロー
菅原の超回復力
芝浦信哉の宙並の打点力
朝倉から始まるハンデス
多彩な妨害イベント

これ全部擁する月(ry

みたいなw
これ、どの属性でもできるなあ

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 16:20:34 ID:5nuNHPib0
>>308
わたおにはタップ系統の中でもかなり強力だと思うんだが

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 16:30:33 ID:YS9DmVxN0
>>309
確かになw
雪はあゆ不幸、伊吹ペナ除去とビサイム、木登りゲー、移動メタ、ちひろ展開。
日はパエリア、超ドロー、亜沙、十崎。
宙はチョップ、智代、一生懸命、るー展開。
ちょっと日と宙は思いつかなかったな・・・、そんだけ押しが弱いって事か。
月と雪には安定度が足りないから許されてる部分が多々あるが、花はかなり安定してからな、間違いなくこれからの主流。

>>310
わたおにってなんだ?

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 16:36:44 ID:5nuNHPib0
>>311
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(わたしのお兄ちゃん)

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 16:38:27 ID:/4vD2UmN0
流れをぶった切るが、GP決勝っていつだかわかる?
しばらくGP予選出られそうにないから早いとこしっておきたい。

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 17:15:46 ID:Ir8NK4k50
>>307
3/1→対面2/2→特訓orすもも
雪が勝つビジョン全く見えませんが
混色にするか相手の打点以上の打点をたたき出す伊吹にするか
キャラで止めるのではなく木登りで止めるかぐらいしか雪は食ってけないよ
今の3/1ってダッシュか後で3/2になるかのどっちかだろ?
ただの3/1をAFに出すのって宙ぐらいなもんだぜ、しかも長谷部に合わせてな

>>311
日はサイネ・種子島・タイガのEX2でAP3ダッシュキャラたちだろ
元雪日蘭使いだが蘭出すよりこいつら出してしぐれ・あゆ不幸を
適当な場面で撃つだけで勝てた

葵・里美・珠美を雪日フィアッカに散らして入れてた時代からすると
カードパワーのインフレが進んでることを実感できるよ
誰がどう見ても上位互換ってキャラばっかり出すのはやめて欲しい

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 17:33:56 ID:YS9DmVxN0
>>312
あぁ、確かにアレは強い。
ただ結局場から離れる時にアンタップするから、トペ入れて使うか宙と絡めて使うかぐらいしか実用性がない。
今だと爆破解体絡めた雪宙デッキに入れるとおもしろいかもな、中居が強いし。

>>311
まぁ確かにそれらは強いが、それだけでぶっ壊れといえるかなーと、インフレしてるのは間違いないけどね。
雪日なら除去があるからともかく、日単や日星だと結局杏璃やシャドウムーン、カレイドなんか出していかないと勝てないし。

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 18:05:27 ID:mdZFSzn50
お前ら文句を言う前に自分の知恵を絞って好きな色で戦えるデッキを組もうぜ。
文句言ってるやつは自分の嫁がほかの男に取られたのを相手のせいにしてるようなもんだ。
大体どの色だってある程度はどうにかなると思うんだ。
俺はいつもそうやってるし、これからもそうやってデッキを作る。
まあぶっちゃけ限界はあるけどな。

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 20:13:23 ID:wphJPW6M0
>>311
宙の壊れカードに血液補充追加希望
使ってみればわかるんだが、マジでつえーぞ、あれ

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 20:21:12 ID:FSVoPOtk0
ネットでいいバラ売り屋さんありませんか?
送料等が安く済む所で

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 20:23:24 ID:i2+8zQ/W0
>>317
EX0の骨董屋と考えていいのかな?弱くね?

俺月使いだから月擁護するけどセレニアとか弱いなんて言っては無いよ。
ただ月が強いのは打点方面ではないよね。少なくとも雪よりは打点あるとは思うけど。

雪が2・2を3・1に合わせてその返しですもも・特訓って攻撃宣言→除去とか特訓対応除去とかで
基本全然怖くない、というか花EX1引いてて展開鈍ってむしろありがたいことでは?

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 20:39:57 ID:5nuNHPib0
>>315
アンタップも安眠枕と組み合わせるとおいしいよ
あとはるーの掟の打点を通せるのがでかい
雪宙もいいかもね、今度試してみよう

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 21:00:25 ID:Ir8NK4k50
>>319
特訓対応除去で3体以下になるほど花使いは馬鹿じゃない
基本雪とやりあうときは5体以上
特訓でDPが上がったキャラを除去するのも論外で
ブロッカーとして出した2/2の上に3/2か2/2合わせられてサポートで突破される

アタック対応すもも除去は正しいな
ただ瑠璃とかウミナミだと一方ダウンになるようなら対応タッチで逃げる
その後雪側の腐った2/2の上に3/2なり2/2出してずっとスルーさせて
瑠璃ウミナミは相打ちに回すか椎子・遭遇の種

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 21:04:26 ID:i6G0OudU0
手遅れ任意とか死ねよマジで
強レアが4,5枚しかないのにコモンアンコで変な奴が多すぎ

他スレで糞エキスパンションって書いたがまったく逆じゃねえか
1、2と壊れたレア出して散々怒られたから勉強したのかなタイプムーン

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 21:06:07 ID:i2+8zQ/W0
>>321
いや、まぁその辺の基本事項は問題ないんだが…
雪が花に勝つビジョンが見えないと言ってたからさ、そう言ったのだが。
五体並ぶまでは少々時間もかかるだろうし逆に言えば五体並ぶまでは問題ないよね。
椎子も寝かすキャラが1体ならその立ってるやつを対応除去すれば椎子が死ぬって弱点もあるしさ、
まぁ伊吹型ならその腐った子も餌にできるし花には問題なく勝てるのでは?とね。

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 21:16:14 ID:dX4qNUfkO
>>322
手遅れは起こすのは任意だが除外は強制だからよくね?

まぁ強いことには変わりないが……




325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 21:26:10 ID:YS9DmVxN0
五元グラバスにうっかりと手遅れ桜積んだが、なんかもはやグラバスデッキじゃない別のデッキになってきてるわw

ただまぁうまくはまればかなり強いな・・・。

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 21:33:40 ID:FH2lwZwz0
>>321
それはわかってるけどね
リセ初期にあった各色の強弱ってのが関係があって(属性除去やTM1.0のブロックされず、ダウンしないサイクルとか参照)
日<宙<花<雪<月<日<…
本来、雪は花に強いはずだし
そもそも木登りでハンド圧迫と除去を組み合わせたらドロー力のない花は結構乙るんだけどなぁ
3/1に2/2あわせられて相打ちならドローがあるからほぼアドとってるし、特訓引くまで待っててもそれまで2/2で恒久的に止まってる訳で
2/2の打点は取り返しやすいし
実質2ハンドのラブ生、ウミナミが辛いけど、逆に言えばそれ以外はキャラスペックで対処可能
タッチなんてラピス合わせて相打ちを誘えばいい

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 21:52:03 ID:vK5Ju5oX0
>>322
いきなり氏ねとか使うな。気分悪くなるわ。
俺にはちび桜よりもウミナミとか春姫のが全然怖い。
壊れって程じゃねーよ・・・

>>326
そのサイクルの説明って何処で見れる?
余裕あればkwsk

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 22:00:55 ID:i2+8zQ/W0
花:三澤羽居・ひき逃げ=宙メタ
宙:葛木宗一郎・カウンセリング=日メタ
日:メカヒスイ・傷心=月メタ
月:佐々木小次郎・クラナドの子が本読んでる奴=雪メタ
雪:月姫蒼香・監禁=花メタ
だったかな?

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 22:02:17 ID:i2+8zQ/W0
クラナド以下略=集中だ。うん。

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 22:35:40 ID:wphJPW6M0
>>319
単純にカードテキストだけ見るとまったくそのとおり
しかし、対象になる属性に宙が入っていることによってかなり使い勝手が変わってくる
序盤〜中盤なら相手の除去対応で使うぐらいしか使い道無いが、終盤〜ラストターンなら殴る→補給→サイドorオーダーで追加打点&延命ができる
さらに回復した後シャッフルなのでデッキに戻った一生懸命をいきなり引けることも…
今までの宙のピッチスペルが暴走しかなかったことを考えるとかなり強いカードだと思うんだが

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 22:43:49 ID:i6G0OudU0
初手引き EX0


いやしかし新安部に秋葉か
それなりにがんばれるカードではあるな

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 22:47:38 ID:i2+8zQ/W0
>>330
なるほど。まぁ確かに便利なカードとは思うが…ふむ。つべこべ言わずさして使ってみるわ。
宙に自キャラ除去あるとは思わないしね。プチ懸命にもなるし。


333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 23:04:53 ID:tDve3ZH50
宙と花には五大元素凛入れたいので血液補給は入れるの恐すぎる。
EX0なんだから属性なんてなくてよかったのに。

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 23:39:40 ID:t6M/uoUG0
コンビニで弁当を買ったら店員に
「あたためますな?」と言われたんだ

動揺しつつも
「さようでござる。」と答えた。



335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 00:40:45 ID:dLhmTAJ60
明日から新環境だけどこれからの環境どうなっていくと思う?
俺的には花>月>雪=日>宙の順を中心に宙雪や宙月を代表とした混色が混ざってくるくらいだと思ってるんだけど。

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 00:47:04 ID:rcuSC+/h0
おいおい宙をなめちゃいかんよ

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 00:52:37 ID:dLhmTAJ60
>>336
そりゃ宙も強いカードはなんだかんだで増えてるしデッキとして強いとは思うけど単色の使用率や順位じゃこんなもんだとおもうんだけども。

というか花が全体的に強すぎるように感じてならないんだけど。

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 00:54:36 ID:3liLyPcL0
花>月>宙>日≧雪ぐらいだろうな、単色は。
混色を考えるとわからんが、宙絡みはかなり増えてくると思われ、安定は花だな。

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 02:35:53 ID:zmHUzsh50
キャラを登場させてナンボなカードゲームなんだから、
そいつらを除去できる雪が環境の中心に君臨するのは必然だと思うんだ。
相手が雪と分かった時点で投了しかてるよ、いつも。
へたれ?そんなの関係ねぇ!

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 03:13:31 ID:RCqui4U40
>>339
Lyceeやめれば?

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 03:29:53 ID:WmRhMp5k0
>>322
お前が氏ねw

>>339
考える事を辞めたお前はどんなTCGも出来ないなw
苦手な相手だったら即投了とかどんだけ頭悪いんだよ。



ところで花月組んだとして花単とか月単とか以上に
戦えるデッキ作れるかな?

異次元物体とか使ってパーミッション出来るかとは思ったんだが…
打点不足に陥りそうだな。

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 06:29:08 ID:7pLGUvVf0
>>341
過激な発言の投げ合いはみっともないぜよ。
それは置いておいて、花月はとりあえず現時点では単色越えは難しそう。
月側からすれば瑠璃マルチ等が得られるのは大きいがセレニアシエル八重等を失うのが痛すぎる。
花側からすれば毒電波やいたずら・お仕置き等が得られるのは大きいが安定性を失うのが痛すぎる。
混色のメリットがカウンターだけなら月で間に合ってるからなぁ。
あとはグラバスからいたずらとかタッチでどちらか積んで単色に味付け程度が限界かと。
裏路地同盟のせいで色々試行錯誤してるが未熟なせいでいまいち結論がでない。

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 07:17:16 ID:vaCTxKedO
>>341

単色を超えるのは厳しいかもしれないが、
花に路地裏4とななこ積んで異次元物体や喝!!!!!!、
蘇生、空転あたりの1コストイベント使う花タッチ月は対応力あがっていい感じだぜ。
喝は花ミラーで刺さるし


344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 07:55:42 ID:gqKpOqtkO
先手情報ネット対応で時空転移でウミナミって言うと楽しい

花タッチ月の感想。

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 09:11:27 ID:NDwgOY9/O
339はマジレスするようなネタじゃないだろう…

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 12:19:34 ID:Z+CVTLyMO
宙単使ってたときに初手蘭出されて即投了しましたよ?

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 12:29:24 ID:xgSfsH+FO
これはごく個人的な話しなんだけど、Lyceeは他のTCGと違って流れで先が結構見えるゲームじゃん?
初手からブン回ると確かに投了したくなるし、メタカード並ぶと辞めたくなるけど、デッキ差が三十とか付く前から投了するのは何となく気に入らないんだよな

あと一撃やあと数ターンで死ぬ場合もそんな急がないできっちり最後までデッキ削って終わりにしたい。
勝っても投了勝ちってあんまり嬉しく無いんだよね
まぁ俺だけかもしれないんだけどさ(笑)

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 12:54:22 ID:LjZLtAU0O
確かに宙で蘭は厳しいが、投げる奴の気がしれない。
こっちの引き、相手のプレイミスでまだ勝てる可能性はあるのに。

>>344
空転ウミナミ楽しいよなw
どれぐらい月を入れるかで悩むが。


349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 13:00:24 ID:LjZLtAU0O
sage忘れスマソorz

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 13:04:38 ID:5NTP6nXl0
これはごく個人的な話しなんだけど、Lyceeは他のスレと違って流れで先が結構見えるスレじゃん?
初手からけんか腰だと確かにスルーしたくなるし、メタがどうの言われると辞めたくなるけど、レスが三十とか付く前からスルーするのは何となく気に入らないんだよな

あと一言やあと数レスで死ぬ場合もそんな急がないできっちり最後までレスして終わりにしたい。
勝っても逃げられたのってあんまり嬉しく無いんだよね
まぁ俺だけかもしれないんだけどさ(笑)

何が言いたいかと言うと、>>347の「(笑)」がむかつく

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 13:24:34 ID:xgSfsH+FO
>>350
ういお疲れさまw

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 16:19:51 ID:mAbPZVyT0
むかつかない俺は負け組みか・・・

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 16:24:17 ID:6TWE3uk40
むかつかないっていうか、勝てる可能性があるのに放棄しているのを見ると
阿呆だなーとか思うことはある。「これ以上やっても時間の無駄だ」とか
格好いいと思って言ってるのか面倒くさがってるのか知らないけど。

最後までやって何枚差まで詰められるかとか、そういうところでもプレイングの
質が上がることがあるのに強くなることを放棄して勿体ない。

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 18:04:15 ID:AJCOO/tD0
同じ投了でもする人の態度次第だな。
さも忌々しそうにやったら腹立つけど、にこやかにやられたらしょうがないかという気になる

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 18:20:21 ID:YGqN5F+d0
星単→怪しげな子

投了した俺

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 18:21:43 ID:Xhze5LCp0
>>355
駄菓子→朋也コンバ除去 で対処すべし

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 18:37:06 ID:gqKpOqtkO
>>356
あゆ不幸→怪しげおかわり

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 18:45:18 ID:6TWE3uk40
>>357
あゆ不幸でわざわざ朋也潰してくれたなら駄菓子1枚でまた吹っ飛ばせる
相手が「あゆ・不幸・おかわり怪しげ」の3枚に比べてこっちは
「おかわり朋也or駄菓子」どちらか1枚でいい分楽だな

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 18:49:11 ID:Xhze5LCp0
>>357
そこで 朋也コンバで怪しげな子除去→森崎七央ですよ
逮捕? 伊吹? 怪しげな子素引き? 


(´・ω・`)知らんがな

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 19:12:38 ID:bHeLm3rt0
早い段階で(デッキが30枚以上残ってる)投了した経験と言えば
花単ミラーで相手母性ありこっち母性なしの状況でやったことあったな。
もちろん母性は中央DFの中央AFはナミでタッチ持ち。
最初の盤面が固まる前の打点レースでも負けてたから
公認レベルの大会だったこともあって投了した。

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 19:20:51 ID:ROK94coe0
俺は早くて2ターン投了だったな。
手札が壮絶事故ってキャラが1体出せるかどうか、おまけに相手は超ぶんぶん。
しかもその1体は的中されて次のターンに合計打点0-20で勝つ手段なんか浮かばんわ。

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 19:34:55 ID:RxsWr6dAO
>>361
たしかにその状況は投了したくなるかなぁ……


俺も相手の後攻1ターン目にレイナックスが4、5回殴ってきたときはさすがに投了したし……



363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 20:05:06 ID:vvzjT82O0
ほかの試合が全部終わってて俺の勝ち目がゼロの時は棟梁する。
まだほかの試合やってるときは1枚でも多く相手のデッキ削るようがんばる。

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 20:32:30 ID:AJCOO/tD0
まぁ、栄えある皇国の臣民としてはデッキの最期の1枚まで壮烈無比の奮戦死闘を敢行して名誉の玉砕を遂げるべきかもしれんな

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 20:45:23 ID:C/WwZqtG0
初期手札・お昼寝×3遭遇×2瑞希×2でネット。やる気がもう……

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 20:51:51 ID:maB2c83q0
>>365
お昼寝3に遭遇2は構築の時点で間違ってるよ
無茶構築でブン回りしなかった時に事故ったと言ってる奴は本気で腹が立つ

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 21:00:01 ID:dLhmTAJ60
>>359
昨日の大会でそれされたわw俺雪単伊吹相手星日ブルマ
さすがに2枚目の怪しげがその直後にダメ落ちした瞬間に投了した。
しかも同時にロリブルマが10点パンチャーになってたし

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 21:00:10 ID:/SvyrqPJO
>>358
いや、コンバ朋也は飛ばさないだろw
他のにあゆ不幸して怪しげ持ってきて、朋也はサポで止めるだけでいい。
別にあゆエスケープから怪しげ持ってきてもいいんだし。


俺も勝ちが見えなくても時間までは戦うかな?
周りの試合が終わったら投了する。

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 21:11:24 ID:+WfjuWYn0
日単でさ


パエリア杏璃×2
シャドウムーン×1
時雨亜沙(コンバ前)×1
エポナ×1
掃除×2

これが初手だったけど最後までがんばった俺えらいと思う。
しかも相手に後攻取られて1ドローアルルゥ。

相手雪単デモニッションで1ターン目にメレム出てきたけどなんとか勝ったよ。

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 21:15:01 ID:+WfjuWYn0
ちなみにEX1は合計15枚なんだけど、多いかな?

時雨亜沙×4
パエリア×2
シャドウムーン×2
掃除×2
令呪×1
アルルゥ×2
エポナ×2

なんだが

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 21:25:53 ID:Oryc2dCF0
>>369
雪相手でエポナいるなら別にいいんじゃないの。

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 21:27:09 ID:11uIo9br0
俺の組んだ日単
1 令呪
1 アルルゥ
3 パエリア
1 注意
2 影月
1 亜沙

こんなもんだった


373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 21:35:07 ID:rcuSC+/h0
投了の話か
俺も一度だけあるな
相手は日雪南条 使用デッキは宙単
その人の日雪何条がかなり優勝してるからその人のデッキに雪のコスト確保が他の南条型と比べて少ないのも知ってたし
相手が日キャラしか出してこないからもしかしたらと思って舞だしたら逮捕でさらに雪コスト微妙なんじゃねと思って
岸田なんか出してみたらゲームセンター竜宮城
せめて朱雀使ってくださいとでまるで打点が通らず明らか過ぎる上に自分も相手もターン進行が早い方じゃないし下手糞なプレイング見られたくないから笑顔で投了で(*´Д`*)

んー まぁ固まった花よりは可愛いかな

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 21:38:16 ID:Fjfll6mxO
>>379
雪単デモニッションkwsk

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 21:49:15 ID:+WfjuWYn0
>>374
TM3の百物語からメレムを出す。
雪単で実質的ドロー加速&ゴミ箱のカードの再利用。
最もネックとなる、ドロー=デッキ枚数−1、が無いってのがね。

エポナ出さなきゃ正直やってられなかった。

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 21:49:48 ID:8zMhN8AnO
>>373
鼻膨らませて楽しそうに語るのはいいけど、せめて日本語でお願い

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 21:53:32 ID:rcuSC+/h0
自分の読解力の無さを他人の非としようとするでない 小学生

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:03:14 ID:dlhGnHos0
>>377
>朱雀使ってくださいとでまるで打点が通らず明らか過ぎる上に
ここが俺も分からん

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:08:26 ID:rcuSC+/h0
朱雀使ってくださいと。。。

ブロック中断だったら消してくれた方がいい・・・
穴に戦姫出せば面白かったかもしれんし

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:11:06 ID:8zMhN8AnO
あなた、よく話がつまらないと言われない?

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:13:15 ID:rcuSC+/h0
携帯持ちの小学生に相手した俺が間違いだった 早くママのおっぱい寝てくれればいいのに

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:17:35 ID:hauLx4sA0
確かに、せめて〜辺りの日本語がおかしいw

それよりおまいら、綺○カーンで意識不明の重体者が出る事件が起きたぞ。

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:21:22 ID:rUvcsxpJ0
初手で出したランスを奪われて投了してる奴なら見たことあるな。

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:46:07 ID:11uIo9br0
>>381
小学生でエロゲとかリセやってるやつなんているのかよwww

…エロゲなら一人いたorz

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:53:14 ID:tBgGZTbD0
>>350
(笑)は文化の違い
>>347はふたば住民なんじゃないかな

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 23:11:23 ID:utFSHQQv0
早いターンで相手投了
宙日だと思って相手V1.1の名雪登場→俺宙と見物から爆破解体

早いターンで自分投了
相手蘭と3/1ダッシュとしぐれ
俺パンチャー0、ハンド差4ついた
それ以外だと1kill相手に1ターンで投了したことあるなw

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 23:20:07 ID:8X3XeGjw0
347だけど、携帯からで辞書登録「www」を「わら」で登録してるんだが、
最初から(笑)はデフォで最近の携帯入ってるんだよな。
まぁ、別にあんま気にしなくてもいいだろーって思って使ったんだけど、
そんなに食いつくとは思わなかったわw

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 23:30:04 ID:A1Grmxyh0
なにこの煽り合いスレは

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 23:31:48 ID:rcuSC+/h0
蘭使用者がエラッタでイライラしてんじゃねーの

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 00:02:27 ID:PJaVMZTk0
確かに389の使う日本語が全体的におかしいw
381の後半も『飲んで』あたりいれなきゃ文章じゃないわけで


ところで、雪単ソロモンって強いのか?
確かに不幸、あゆ、逮捕、監禁、しぐれ、コストになるEX2が戻ってくるって考えたら強そうだが。
伊吹に比べたらちひろ分EX1が減るから、アタッカーとしてしぐれあたりをいれんの?

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 00:04:06 ID:eGznXdYk0
>>389
間違いなく君の日本語のせい

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 03:46:06 ID:Z+dPpVc40
ttp://www.lycee-tcg.com/duel_schedule_serch.cgi?mode=serch&serch_area=all&serch_weekly=all&serch_ranking=all&serch_key=%83v%83%8D%83W%83F%83N%83g%83R%83A%81@%8D%82%92%CE%93X

もう大阪での大会開催禁止でよくね?

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 04:01:41 ID:sJ+ZSUQL0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070911-00000161-jij-soci
これやばいww

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 04:12:41 ID:gTuuVJ+I0
>>392
これは酷いな。

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 04:33:14 ID:wwRI72Aa0
>>373
解読してみよう

相手は日雪南条 使用デッキは宙単
相手は日雪南条を使って何度か優勝しているので、それを見ていた自分はその人のデッキには雪が少ないことを知っています。
でも、相手が日キャラしか出してこなかったのでもしかしたら事故って雪のコストが足りないのかもしれないと思い、除去に弱い舞を出したが逮捕を打たれてしまった。
逮捕を打たれはしたが、これで相手の手札の雪のコストはかなり少なくなっただろうと判断し、
岸田を出すことにした。ところが、ゲームセンター竜宮城を合わせられて岸田は無力化されてしまった。
朱雀で除去されたなら他のキャラを出すなどして対処のしようもあったが一列封殺されてしまい、これでは打点が明らかに足りないと判断した。
自分も相手も速攻型のデッキではないので決着が着くまでは時間がかかるし自分の下手なプレイングを見られたくなかったので投了。


396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 07:58:38 ID:g1w+pgIh0
>>373
4行目の「でも」って接続詞の用法おかしくないか?

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 09:44:20 ID:ASiM5ycSO
古代エジプトの石盤を解読するスレはここですか?

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 10:21:38 ID:gaYGQohWO
くっだらね

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 10:34:38 ID:ZA61cHhs0
>>395
解読ありがとww

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 12:19:01 ID:FQFkQ7Tg0
>>392
これは酷い。高槻って行った事ないけどこれはどうかと思う、つか駄目だろ。常考。
ただこの全角開いてる・開いてないってのはなんなんだろーな。
ここに限らず、主催者名が同じ店ってのは結構あるんだが(大阪:もくもくランド緑橋 滋賀:ドラゴン・テイル 東京:カードキングダム蒲田店 など)
不正撲滅も兼ねて、同じ店名義のは一括して欲しいもんだ。
大体は開催期間がずれてて問題ないんだが今回の高槻みたいに両方で申請されてる時もあるし。
片方しか申請してないのに両方記載されてるようなミスだったとしたら指指して笑ってやるが。

どうでもいいが、福井県も施設は全部同じだったりする。

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 13:07:12 ID:wKvKOTK1O
よくあんな奇文を和訳できたね。

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 13:21:49 ID:79Dbr4GgO
大阪人話題そらし必死過ぎワロタwww

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 13:40:25 ID:sblnW+Si0
>>400
店を擁護するわけじゃないが、
ブロッコリーが内部できめてた番号があったみたいなのに、
お店がオンライン申請すると別の主催者番号が生成されるため、
番号が2つできてしまうらしい。

もちろん、この場合の店によるインチキ開催は即刻断罪すべきだが。

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 14:24:26 ID:GST+/kwF0
インチキ開催も何も、B社のミスで多重表記されてるだけだから
複数の景品が届いたりとかはしてないぜ?

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 14:42:29 ID:Z+dPpVc40
>>404
( ´_ゝ`)フーン、で?

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 15:12:02 ID:WFTa/uQTO
つーかそういうことは晒しスレでやれよ

少なくとも本スレでやることではない


407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 15:52:29 ID:79Dbr4GgO
>>406
リセの今後を左右するかもしれない結構大事なことなら晒しスレより本スレでの方がいい気がするんだぜ

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 15:56:54 ID:3/SMPXfyO
準にゃんと蘭の仲間に安倍サンを加えてやってください

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 16:56:50 ID:QFwEEhfNO
麻生が次期首相になるかも?とかいう理由でブロッコリー株が高騰してる件について

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 17:15:50 ID:kiWotNv00
友人に対応宣言での起源弾のコストを百物語使って出すのってできないんじゃとか言われたんだが、実際どうなの?

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 17:24:58 ID:1uRxDa3cO
>>410
出来る
処理の流れは以下のようになる

相手特殊能力宣言→対応起源弾宣言
で、起源弾宣言の処理が
@行動(イベント使用)と主要素(起源弾)を指定
A対象(特殊能力宣言した相手キャラ)を指定
Bコスト支払い(百物語の使用を宣言、即座に処理されコスト発生)
C宣言の成立
となる


412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 17:27:18 ID:pfZdF5gZ0
コストとして宣言されたイベント(アルバイトなど)を的中でぶっ壊せるの?

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 17:49:53 ID:1uRxDa3cO
>>412
無理
的中等を宣言出来る時には既にイベント解決されている
例えばランスをアルバイトで出す場合
こちらランス登場宣言、コストにアルバイト使用→アルバイト解決→ランス登場宣言成立→相手対応タイミング
となる
なお、アルバイト自体に的中は無理だが、他に払ってるコストに的中は可能


あと、次からは質問スレ行こうな


414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 20:46:24 ID:yElrl9Qh0
流れに便乗して……
じゃあみのりのクリスマスプレゼントに対応逮捕等でコストの支払いは失敗する?

次から質問スレ行きます。スイマセン><


415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 20:47:33 ID:M5FGNNAH0
さすがにこういう確信犯な阿呆には答える気が失せるな
わかってるならそれも質問スレに持ってけよ

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 20:51:16 ID:vDISXcNy0
コストの宣言に対応タイミングは無い
これはもはや常識

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 21:29:43 ID:10NcikVwO
コストは、チェーンに乗らない
って事か(ノ-"-)ノ~┻━┻

418 :400:2007/09/12(水) 21:36:13 ID:FQFkQ7Tg0
>>403
なるほど。
まぁこれを悪用してたら問題だわな。
つぅかオンライン申請した時点で別のが出来る時点でどうかとも思うけどな…。

>>402
逸らすつもりもないんだが。高槻含め大阪が駄目なのは事実だし。
ただ、叩くなら不正全部叩きたいだけで。同じ店で別名義が問題なら福井県も問題だしな。
開いてる場所がそこしかない県だけに大会全部が不正みたいなもんだしどうかと思うんだ。



419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 22:38:25 ID:sblnW+Si0
田舎のカードゲームショップがつぶれるのは、客がその店で商品を買わないから説。
シングルするとか、大会で客寄せするとか、経営努力のない店主にももちろん責任あるけどな。

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 23:42:29 ID:5jfQ1c6a0
>>418
福井とか固定の少人数で上位賞取り放題だな・・・・


421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 23:50:58 ID:KFqX/bAD0
来年のお盆、福井の実家帰るときに襲撃してみるよ♪


422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 23:56:23 ID:gTuuVJ+I0
オレは今帰省中なんだが、地元のショップっていまいち行く気しねぇんだよな、明日大会だから行ってこようかとは思ってるんだが。
なんか店の雰囲気がな・・・おまいらも初めての場所や店に大会行くときってなんか行く気しなくないか?


423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 23:58:56 ID:sblnW+Si0
主催者自身までプレイに参加してるし

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 00:01:14 ID:k0qVn9m40
>>422
緊張はするな

でも行かなきゃ始まらないし
嫌な感じだったらもう行かなきゃいいだけだし

常連になってしまった身からすると新顔はいつでも歓迎
トレードの盛り上がりが違うw

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 00:04:48 ID:iCeTb5Fs0
>>424
まぁ確かにそうだよな〜、いかなきゃどうしようもないし。
上位賞頂いてくるぐらいの勢いで行って来るぜ。

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 02:20:30 ID:utr3cwQw0
>>419
リセに限った話しではないが大会だけ、もっと言うならプロモだけ目当てにやって来ては
何も買わずに帰っていく客を店としてどう扱うか?ってのもあると思うんだが

>>423
それは問題なかったんじゃない?

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 06:07:37 ID:qgxx2TsX0
>>426
パックのひとつくらい買ってかえれよw

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 08:41:31 ID:2KITEBVG0
俺も常連になってきたっぽいけど、パックは毎回一つは買っていくかなー
現在五連敗orz
席料無料だと余計買わないとって気がしてくる不思議

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 09:01:18 ID:Ir1m79hwO
大会すらない高知県民が通りますよっと

…………………orz

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 09:55:29 ID:rUqqk7nEO
そういう過疎地は福井みたいに店員と大会開いて山分けすればおおもうけだよ!

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 10:08:15 ID:zm3Fe/W1O
>>420
どっかのブログで福井一位を叩いたら擁護されてたな。
「福井のリセ人口を増やすために個人主催してる」とか。
でも、実際の大会結果だけみたら不正とか鮫にしか見えない。
毎回上位賞取り放題だし、ランキングも勝手に上がるからな。


まぁ俺はショップ大会が有る県に居るだけマシなんだろうが。

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 10:10:43 ID:CGLUwe2E0
>>431
別に増やさなくていいと思うけどねえ

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 11:21:32 ID:6SnLisZN0
何で福井だけ叩かれてるの? 誰の私怨?
青森はメール予約って書いておきながらアドレス載せずスコアシート1年未返送。
東京・埼玉は某暴力事件を起こした店を含め謎の個人主催多すぎ。
開かれてると聞くのも、レポで参加者4人4割り^^だし開く意味あるのかねぇ。
群馬はいい加減タマーMAX備品やスコアシート返送しろよ、優勝者だろ?
兵庫の平日朝9時、予約必須、スコアシート未返送も普通に考えて開く気無いわな。
和歌山の参加費3000円予約必須も地元民通報しろよ。

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 12:25:49 ID:O2vYh1NvO
>>433
知ってるならめんどくさがらずに通報しろ。
しないなら貴様も同罪と知れ。

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 16:09:04 ID:3hQnFzM30
>>433
何キレてんのお前が言ってるところは青森以外どれも過去に叩かれてるでしょ。
今は話の流れ的に福井になってるだけ。
とりあえずお前は死んだ方がいい。

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 17:55:40 ID:8YHNiG7DO
別に433がキレてるようには見えないのだが。
死ねとか穏やかじゃないですね、上記のどれの主催者さんですか?

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 17:56:26 ID:NIrCYztQ0
>>427 >>428みたいに来た時に1パックでも買ってくれれば
店の対応も随分変わるんだけどね。
ショップでの大会開催は販促でもあるが、同時に負担でもある
って部分を少しでも理解してくれればいいんだが。

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 20:30:07 ID:2ffN2N3i0
確かにあやしいの多すぎ&シルブリもそんなの申請通すなよ。
スコアシートの未返却が多いのも疑問。返却の義務付けは必要な気がする。
IDの義務化や2人の大会禁止などもした方がいいと思う。

厳しくなるのは嫌なんだけどね。

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 20:38:27 ID:2SNlLZT70
マジレスすると、8月後半からどの店のスコアシートも処理されてない気がスル。

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 20:40:29 ID:qgxx2TsX0
スコアシートの返却はランキング非対応だろうが必須だぞ。
個人的には、二人の大会はまぁ仕方ないかと。
大会によっては限りなくグレーなものもあるかもしれないが、そういう大会は通報すればいいだろう。
ちなみに一人は参加賞は出していいが上位賞を出すのはだめ。

平日昼間の大会は、禁止して欲しいな。
17時はぎりぎり許容、18時がベターって感じ。
平日昼間にしか参加できないような人もいるんだろうけど、そういう人は全体からすれば稀だし、
学生や大半の社会人が平日昼間の大会に参加できるわけないし。
極端な話、参加賞、上位賞が欲しくて学校等をサボって大会に出るのを後押しするような事態にもなりかねない。
まぁ、あからさまに黒の大会はともかく、本当に平日昼間にしか時間取れないような層には申し訳ないとは思うけどね。

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 20:45:25 ID:qgxx2TsX0
>>439
それは汁鰤のせい。
http://www.lycee-tcg.com/ranking_view_list.cgi?date=200708
↑を参照。本当に処理されてないだけw


442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 21:23:40 ID:elrpcs1F0
>>440
夜学行ってるんで、昼の大会しか参加できない。君みたいな勝手な意見は非常にうざい。
自分でも主催してるが、5人位は集まる。暇な学生+夜勤の人とかね。

ブロッコリーのころは大会の内容や、返送した書類にも全く目を通して無い様だったが、
汁鰤はきちんとやるつもりだと思うよ。

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 21:26:34 ID:LOQD0hVO0
お前の方がよっぽど勝手な意見を言ってるように思えるがな

平日昼間にしか参加できないような人もいるんだろうけど、そういう人は全体からすれば稀だし、
学生や大半の社会人が平日昼間の大会に参加できるわけないし。

なんで夜学なの?そんなイレギュラーな人計算に入れなくていいでしょ って感じだろ他からすれば

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 21:39:21 ID:iE9j/Tw00
>>440
夕方〜夜にかけて大会出れない人たちと参加賞、上位賞が欲しくて学校等をサボって大会に出る人たち、どっちが稀かは分らないわけじゃないですよね?
まあ1人に上位賞出さないってのは賛成だけど結局スコアシート2枚書いて上位賞持ってくってのがありそう

>>443
そういう人たちのための個人主催だろーがよ
夕方の大会に出れない人は全部切るとかアホとしか思えん

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 21:41:40 ID:LOQD0hVO0
これはなんというご都合主義
で、なんで夜学なの?

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 21:43:30 ID:qgxx2TsX0
>>442
>>443
>なんで夜学なの?そんなイレギュラーな人計算に入れなくていいでしょ って感じだろ他からすれば
って意見はまぁ極端に走りすぎだとは思うが、土日に参加できないわけではないよね?
ようは一般的に考えてメインの客層が集まりそうのない時間にメーカー公認でイベントを開催できるのはおかしいんじゃないの?
っていうことがいいたいだけ。
>>440に書いたとおり、本当に平日の昼間にしか時間取れないような層には申し訳ないと思うけど、夜学や夜勤含め、
(環境要因があったのかもしれないが)そのような職業、学校を選んだのは自分たちなのだから、そういうところを含めて受け入れてほしいなぁと。


447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 21:52:12 ID:AKtWT18RO
そんなもんここで議論せずに直接汁鰤に聞けよと思うおれは少数派ですかそうですか。

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 21:54:20 ID:ADvE3qnsO
世の中には土日に働いてる人間も大勢いるんだがなぁ
そういう人達を切り捨てて汁鰤にメリットがあるか?
切り捨てた分だけ客が減るという明確なデメリットがあるし、そんな馬鹿な事はしないだろう


449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 21:54:53 ID:NXqemN/70
都会人:個人主催認めんな、店だけ公認すれば不正減るだろ
昼不参加:昼にしか参加できないなんて稀だろ、夜だけにしろ
多人数派:身内数人で毎回割りとか卑怯だろ、人数制限しろ

ちょくちょく話題になるけどもうちょい他人のこと考えた方がいいと思うよ
店そのものがない地域とか夜勤・夜学の人とか人数集めたくても集まらない地域とか
突然そういう地域に引っ越すことになったらどうする?Lyceeやめるか?
少しは他人の立場に立って物考えようよ
夜勤・夜学はLyceeすんなとかすげー差別意識だな
Lycee界だけでも格差社会をなくそうという意識ないのかね

元をただせばろくな審査もせずスコアシート返却が
実質必須じゃなくなってる現実を作り出してる汁鰤・風呂だろ
風呂から汁鰤直営になってトーナメントレポートにバーコード入るとか
これから改善する兆しはあるかもしれんがな

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 22:03:50 ID:KtiolMiD0
つまりFateの衛宮切嗣のように一番多くの人が助かる時間帯をメインとして大会を開催すべきなんだよ。
少数と多数を比べて、平等に人間の価値を考えて、冷徹な機械になるべきなんだよ。

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 22:12:51 ID:H9EtX1360
夜勤の人はともかく夜学行ってるような人ってLyceeやってる余裕あるの?
昼間は学費稼ぐために仕事してるから夜学に通ってると思ってたんだが…

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 22:19:22 ID:iCeTb5Fs0
>>451
最近はおつむが弱いがネームバリューが欲しい人や、大卒という肩書きが欲しいだけのために行ってる人もいるんだぜ。

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 22:26:25 ID:qgxx2TsX0
平日の昼間に「しか」参加できないような層ってどれだけいるの?
なんかえらく勘違いされてるみたいなんだけど、夜勤、夜学の人はLyceeするな、なんて一回も言ってないぜ?
土日働いてる人は平日休みだろうから、平日の大会が夕方あっても参加できるだろうし、夜勤、夜学の人だって
休みないわけではないでしょ?
ちなみに、夕方は別の用事があるとか、そういうのは平日昼間は用事(仕事)がある、って言うのと理由としては
変わらないと思うんだがどうだろうか。


まぁ>>450のいうとおり、結局どこで線を引くか、って話にしかならないんだけどね。
なんにせよ、一番悪いのは不正大会の開催者なのは間違いない。
そういう主催者がいなくなれば、こんな議論も起こらないだろうから、汁鰤には
できる限りの管理はして欲しいね。
確かに、今月からいろいろ変わってきてるんで、今後に期待なのかな。

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 22:37:18 ID:Up1F+kvV0
ちゅーか土日の昼や平日夜は店舗主催でやってくれるから
わざわざ個人主催やるんなら平日昼とかが多めにになっちゃうんだよね。

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 22:37:30 ID:VDTm+fWC0
普通の学生で、仕方なくショップが近くにないところに住んでるやつは
極力土日に開催して欲しいと思ってる













はず

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 22:39:16 ID:NXqemN/70
>>440
例えばの話

とある都市のとあるショップ
Lyceeを日曜午後、火・土曜日夜間
プロレボを水曜夜間・土曜午後
MTGを金・日曜夜間に開催している
プロレボ層とLycee層はその地域では高・大学生メインでMTGは社会人がメイン
高・大学生は17時開催の平日大会には間に合わないことが多く
(部活やレポートなんかで居残りが結構いるようだ)毎回4〜6人ぐらい
土曜夜間、日曜午後に10〜18人ぐらいの盛況を見せていた
プロレボの滑り出しも好調でMTGは社会人メインなので日曜午後から動かしづらい

そこへ汁鰤からお達しがくるわけだ
「夜間以外開催しないでね」
これはこの店にとって一大事
土曜・日曜の夜間を両方取れば10〜18人規模を維持できるが
その店にとって最高7年以上の付き合いの古参MTGプレーヤーを切ることになる
かと言って平日夜間開催なら上記の理由で人の集まりが良くない
プロレボ勢に「蘭にエラッタかかったから復帰してよ」と頼んでみるも
再びLyceeに参加するのは資金、資産上つらいとの返事だった


まあちょっと考えればこういうパターンになることも考えられるな
普通に15人規模の店でこれだから過疎っぽい地域になると…

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 22:52:21 ID:G/3rKd1N0
>>456
その例えだと>>440は平日昼間といってるから特に問題なさそうなのだが……
平日昼間だともっと集まり悪いだろ、そういう場合はきっと。

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 23:37:35 ID:8onzokYv0
秋葉原アメでナミ買取価格1500円とか釣りだよな?

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 23:37:43 ID:LbXr+IId0
とりあえず少し落ち着こうや
実際自分も日勤夜勤と交代勤務しているので分かるが日勤なら夕方〜夜の大会に出れるし、
夜勤なら昼〜夕方にかけての大会に出れるので正直時間的な問題は余りとやかく言う気はない。
早かろうが遅かろうがしっかり人が集まるなら問題ないから。
ココでの問題はそこに事前予約必須という所にあるかと思う。
こうなるとぶっちゃけ知らないのがメール来れば「もう定員オーバーです。」と言えば終わるわけだから。
本当に怪しいと思えば実際予約してなくても行って見て本当に大会を開いているのか会場の近くの者が確認して証拠をつかめばいいだけかと思う。
流石にそこまですれば汁鰤も動くでしょう。
辺境の地からこのような話題が無くなる事を祈ってます、そして長文なりすいません。


460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 23:56:13 ID:CGLUwe2E0
>>458
秋葉原ならガチだろ
あそこのシングル価格はクソ高い

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:08:18 ID:6SnLisZN0
>>456
一見正論のようだが、17時に集まれる人が少ないのならば、
その店は18時や19時から平日大会を始めるべき。
19時で間に合わない人が〜とかはもう諦めるしかないが。

あと、平日朝や昼1時から個人主催大会があるのはLyceeぐらいのはず。
そんな謎の時間に大会を開かなくとも他のTCGはやっていけてるのだし、
一般的に非常識な時間の大会はいっその事なくしてしまって良いと思う。

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:13:11 ID:qP9Ec4bQ0
>>461
多分そんな時間帯の大会は商品目当てなんだろうな

いっそ商品をカードじゃなくてデッキケースとかにしたら
純粋にみんなが参加できる時間帯の大会になると思うんだが

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:14:52 ID:xSBJh0UgO
>>459
証拠を集めて定員オーバーを理由とした虚偽大会を潰した経験があるが、
失ったものは虚偽大会主催者の不正な利益と自分の多大な時間及び交通費。
得たものは何も無し。

証拠を集めて通報しても損するだけだから正直放っておきたくなる。

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:18:21 ID:gaMQjzEr0
>>462
456じゃないが同じ意見を店員に言ったことがある。
学生が帰りに寄るからその時間になったそうだ。
18時からにしてくれという意見は待ち時間の関係で却下された。
休みの日もあるがその日には来ない、学校が休みで店の近くに来ないらしい。

ただ店員が参加している以上、商品目当ての人数制限にしか見えないが。

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:21:34 ID:QlZYX6Ue0
>>460
問題なのは9/4定義なんだよな

とりあえず売ろうと思ってるんだがあそこってなんか必要なのあったっけ

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:22:07 ID:qP9Ec4bQ0
>>464
一応、学生が18禁ゲームキャラのカードをやるなと言いたいな


467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:25:27 ID:qP9Ec4bQ0
>>465
9/4定義って9/4に定められた買取金額っていう意味か?

悪いが売ったことが1度も無いもんでね。
未成年なら親の同意書、そうでないなら身分証明出来る何かぐらいしか知らん

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:25:36 ID:N+O0xPA40
結局 不正大会どうこう言ってるやつは
上位賞をがめられてるのが気に入らんだけだろ

実際潰したいなら 自分で行って確認して報告するなり
汁鰤に問い合わせてみるなり 行動起こせばいいだろ

実際やると>>463みたいになるのは目に見えてるけどね


469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:27:56 ID:Iin9cuJP0
>>466
ゲームは年齢規制かかってるがカードにはかかってない
その文句は間違い

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:27:57 ID:5u0nqanz0
>>466
リーフとかTVゲームキャラオンリーもだめかえ?

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:28:08 ID:gaMQjzEr0
>>466
まぁ元が18禁でもカードゲームに年齢制限ないし。

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:30:31 ID:5fqyTBFS0
>>463
了解すでに同じ事考えていた人は居たのか。
こうなると確かにもう諦めるか、徹底的につぶすかのどちらかしかないのか。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:41:22 ID:ECKjvQCD0
>>468
それなりの努力と苦労をして大会で優勝してやっともらえるはずの上位賞を、
不正な大会で掠めとっているという実態が気に入るとでも思うのか?
そりゃ気に入らないだろ。

大会主催もたまにしてるので、そういうやつはマジで消えて欲しい。
まじめに主催しているこっちの締め付けが厳しくなってくるので腹が立つ。
実際、自分の地域内で怪しそうなところは通報したりしてる。
が、流石に他所の地域までは手が回らん。

とりあえず、手の届く範囲で、みんな通報とかしていこうぜ。
そうすれば少しずつでもよくなるだろ。

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:57:00 ID:l0+/cYyY0
良い流れなのか悪い流れなのかよく判らんがもちっと厳しく管理しろよ汁鰤よってことだろぅ。
怪しいかどうかなんて送られてくる内容・大会結果で一目瞭然だろうよ。

あと明らかな不正大会主催者関係者を厳しい処分で見せしめにすれば黙るんじゃね?とか酷い考えもあるが。
オフィシャルで摘発告知するなりしてさ。晒すまではいかないもこんな処分を言い渡した、とか書いてもいいだろ。

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 02:24:41 ID:8N3I/nUv0
結局のところ通報とかして不正大会を減らそうと騒いでいる奴って何をどうしたいんだ?
俺らは苦労して優勝商品を手に入れているのだからお前らも苦労しろって言いたいのか?
それとも、市場に出回る優勝商品を減らしてこれ以上高騰させたいだけなのか?

確かに優勝者ですらまともに大会資材を返送していないのにお咎めなしの大会管理が続いているのはどうかと思うし頭にもくるが、
これ以上優勝商品が高騰して大会参加者が血眼になったりする方が荒れるだろうし困った事態になると思うのだが。
それとも、優勝すると同時にタマ姉が欲しい欲しいと言う奴らが集まってくることとか都心部では無いのか?



476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 02:30:23 ID:h+1WKzx+0
>475
普通の人間は不合理には厳しいんだよ
不正大会に反発しないのは不正を犯してる馬鹿くらいなんじゃね?

釣られたくまー

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 02:47:43 ID:n0mKW6sYO
もう参加賞も上位賞もなくせば良いよ。
リセが好きな奴だけ参加すればいい。
えっ?汁鰤の売上げに関わる?
そんなのシラネwww

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 02:58:21 ID:3vJiAdN40
っていうか年齢制限無いカードゲームなのに、しのぶとかおっぱいモロに出てるんだがアリなのか?
画家の裸婦画とはワケが違うと思うんだが

どうでもいいか!唯一神ヒャッホーイ

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 03:46:27 ID:JXBKK5zhO
>>468
通報した上で
「コレまかり通るならこっちも同じことやりますが?」
と軽い脅しかければ一発。
特に面倒くさくはなかったな。

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 10:04:43 ID:xeIwTtwGO
なんでそんなに上位賞が欲しいのか不思議で仕方ない。

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 10:14:51 ID:2kf3PmU1O
>>480
お前だって金は欲しいだろ?

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 10:59:24 ID:SwQ8RMjEO
むしろ俺は上位賞を金で買ってるクチ

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 11:01:55 ID:8pbIHRt30
基本的にオフィガ嫌いだから全部トレードしてもらってる。
この方がほしいカード集めるときに金かかんないし。

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 11:54:37 ID:RGZnLu46O
つまり結局金なんだよな

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 12:15:53 ID:K4tIEg5K0
みんな働けよ






















と浪人生の俺が言ってみる

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 12:26:08 ID:xwgQL9PqO
過去にも言われてるけど上位賞なんだからGP予選みたいにすればいいんだよな

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 12:49:56 ID:Vz87ayEf0
http://www.lycee-tcg.com/duel_schedule_serch.cgi?mode=serch&serch_area=all&serch_weekly=all&serch_ranking=all&serch_key=%83g%83%8C%83W%83%83%81%5B%83n%83%93%83%5E%81%5B
幾度と汁鰤に通報しても、また立ち上がってくるところもあるけどな

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 12:57:53 ID:xeIwTtwGO
そっか、トレードの弾にすればいいのか。

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 13:07:15 ID:6fpWXq4JO
ゼロ峰強すぎじゃね?
月にノーハンドのハンデスってだけでヴァーなのに事故防止でEX1以下捨てたら2点ってなにそれ
さらに3/3/2になるとか訳わかんない
レアでもないキャラがこんなメリットの塊みたいな能力とかマジ月ウラヤマシス

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 13:09:28 ID:wJyBJi8O0
なら使えば?
はいはい鐘鐘

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 13:10:59 ID:+d8mGirH0
>>487
お疲れ、開いてくれないのだったら通報頑張れ。
証拠がある訳じゃ無いので協力はできないが遠き地から応援してるよ。

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 13:23:47 ID:oT+r1+T40
>>486
今は上位賞じゃなく優勝賞品となってるよ

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 16:03:35 ID:t77LiLFZ0
>>478
べつに少年Sンデーとか少年Mガジンでも乳首でてるし。
花びらが開いてなきゃいいんですよ。

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 17:13:33 ID:JXBKK5zhO
>>493
咲き乱れなきゃおk

だよな

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 17:25:08 ID:l0+/cYyY0
>>475
落ち着けよ。参加者が血眼になるとか言ってるが不正で優勝商品が横流しされるからそれで解決とか思ってるのか?
たとえ利益が絡もうがつまる所、気持ちの良いリセをしたいだけさ。「不正は駄目」それだけで充分だろ?

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 18:02:00 ID:xeIwTtwGO
その月の上位賞を来月の参加賞に繰り下げ、とかにすればいいんじゃない?

上位のアドバンテージは一か月早く手に入る、ぐらいでいいじゃない。

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 19:02:43 ID:WbUyCizF0
ていうかランキング非対応って何のためにあるの?

あと参加者がいなかった場合って上位賞は返送する義務があるの?

大会やってシート全部送って送られてきたシート確認して
参加者いなかったら上位賞もシートに同封とかにすればいいんじゃないの?
よくわからんけどそれはダメなんかな?

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 19:24:49 ID:N8+P6JsHO
流れをぶったぎるが、今初めての店に大会出に来たんだ。

なんか落ち着かねぇ…落ち着くいい方法を教えてくれ。。

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 19:55:06 ID:Xtae+pxt0
とりあえず、近くの暇してるやつ捕まえて
デュエルしようぜ!!

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 20:01:29 ID:/MANk6EK0
>>496
結局上位賞が高価すぎるのが問題なんだよな。 遊戯王とかは違ったと思うけど。

根本的な問題だけどどうにかならんもんかね

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 20:03:15 ID:xDSCTztA0
規制強化しても悪質な主催などなくなるはずがない
結局は善良な個人主催をいじめてるだけだしな
俺たちにできることは通報だけ、但し「怪しい」だけじゃなくて証拠が要る
(明らかに見ただけで違反なのは即通報で良いけど)

あとは汁鰤が仕事サボらないのを祈るだけだ
汁鰤は今の不正大会が蔓延してる状況が自分達の怠慢だという事実に気付いてるのか?
規制強化の効果なんて雀の涙程度で本質はお前らの取り締まりだと言いたい
あんたらは何をして飯を食ってるんだよ

>>497
架空の参加者2名をでっち上げて参加させればいい
上位賞返送する必要など一切ない

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 20:03:22 ID:wJyBJi8O0
だから上位二人とか三人にする これが一番の解決策
6人以上の大会のみ二枚でそれ以下は一枚とかもいいかもな

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 20:10:38 ID:5u0nqanz0
>>500
かといって、上位賞がしょぼいとまた不満の嵐になるっしょ。
これはいつまでも堂々巡りなんですよ。

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 20:10:59 ID:K4tIEg5K0
シート6枚書けばいいだけだよなそれ
結局虚偽大会は上位賞たくさんもらえて根本的な解決にまったくなってないんだが

上位賞が取れない弱プレイヤーのわがままにしか聞こえない

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 20:12:11 ID:5u0nqanz0
>>502
シルブリさんは返却したプロモの数を真面目に数えていないから(余りプロモ、2ヶ月返し忘れてても放置だった)
それが適正に処理されているか確認する手間はとれないと思われ。


506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 20:14:11 ID:5u0nqanz0
>>504
9月から、参加者の連絡先を報告書類に記載が義務化されましたよ。

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 20:16:09 ID:l0+/cYyY0
高くなるのは大会出ない、若しくは出ても優勝できないお金のある社会人が買うからだと思う。
だからちょっとくらい供給が増えてもそんなには変わらないと思うが…。
とりあえず↑と矛盾するがGP予選みたく上位3位まで配れば多少は変わるとは思う。

まぁここでシステムを云々言っても変わらないが。参加側としての心の持ちようとかは変わると思うが。

落ち着く方法は顔見知りになること、とかかな。安心はする。
身内贔屓な駄目環境じゃなければ別に新参でも大歓迎だとは思うがねー。

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 20:16:42 ID:wJyBJi8O0
というかランキング対応の大会はID書いた人以外参加できないとかになればいいのに

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 20:26:49 ID:l0+/cYyY0
>>508
まぁその場ですぐに登録も可能だしな。最初大会出た時は全員義務かと思って心配して調べたなぁ。
遊ぶデッキで出るときID書かない人とかもいるよね?その辺もなくなって平等化するとは思うが…
ガチばっかの熱い大会は好きだがちょっとくらい遊びも欲しいなぁ。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 21:39:33 ID:2Nenv2EQ0
遊びのデッキを何も大会で使う必要はない
大会があるならそこにプレイヤーは多少なりいるんだからフリーで使え

こう思うのは俺だけ?
地元は数少ない大会のなかで全部非対応だからランキング登録の意味がない

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 21:49:54 ID:Q+DFzA2y0
>>510
ネタデッキでガチデッキに勝ってポイントを吸う快感がある。
そんな俺は異端なんだろうか?

512 :南条蘭:2007/09/14(金) 22:11:55 ID:pdO9pGSB0
先週まであんなに忙しかったのに、今週は家に帰って、ゴハンを食べてオナニーして寝るだけorz

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 22:25:10 ID:l0+/cYyY0
>>510
遊びって言い方が上手く伝わらなかったかな。なにもネタデッキって訳じゃないんだ。
新作のデッキで慣れ親しんでないデッキや未調節のデッキのことな。
まぁランク気にする人以外問題ないだろうな。

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 23:14:06 ID:7V8IOtht0
Lycee過疎地に住んでる弱小プレイヤーでが、明日ちょいと遠出して大会に出てみようと思う。
セレビィさんがレイナックスにフルボッコにされたとき以来だから
今の環境にどんなデッキがあるのか、お勧めのデッキは何か、
アドバイスとかあったら頼む。

戦国ランスはコモン・アンコならまぁまぁあるし、TM3.0もレア以外はたぶん
大丈夫だと思う。

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 23:49:00 ID:n0mKW6sYO
寧ろランキングはやめて欲しいんだが…
ランキング非対応の所で、優勝圏外になるとランキングすら対応してないから、戦う意味ないとか大声で連呼する奴らがマジウザイ。


516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 23:49:01 ID:qYww3iSU0
>>514

日本語を話せ。
じゃないと大会出れないぞ?

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 23:56:38 ID:N8+P6JsHO
あー久々に大会出てきたわ、あと一歩で優勝だったが、最後はガンメタ相手でどうしようもなく。。

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 23:58:05 ID:7V8IOtht0
>>516
むぅ、すまん。

明日、久しぶりに大会に出てみようと思うんだが、現環境で通用しそうなデッキは
どんなデッキか、教えてはくれないだろうか。
アリス4.0のコモン・アンコ、型月3.0のカードならそこそこ揃ってるから、
それらを使ったデッキでも大丈夫なのだが・・・

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 00:06:24 ID:+h1d1ZkU0
>>518
おそらく最も無難なのは花単、ウミナミ春姫辺り、それに好みでイベントの量を変えればOK。
次点で月単かな、混色だと雪宙が強いと思う。

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 00:08:37 ID:JUT5+6kf0
先日はじめてlyceeの大会出てきた俺なんだけどさ

けっこう悪くない感じだったよ
まだプレイングもわからない初心者だから当然のごとく全敗卓安定だったんだけどさ。
そこもなんつーかそれなりに盛り上がって。
優勝商品とかに必死にならなくてもlyceeを楽しむために大会に出ることだってできるんだなーって思った。
来週もいけたら大会行くつもり。

なんか商品云々言ってる人には初心を思い出してほしいわ
楽しいからとか萌えるからとか、そういう理由ではじめたんじゃないのかね。
金で買えない楽しさがプレイングに表れると思うんだが

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 00:42:12 ID:UxDJXaK80
>>520見て俺も大会初参加してみようと思った。
カードは溜まる一方なのに対戦したこと2〜3回しかないorz

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 00:44:55 ID:P5CldvbM0
>>497
ランキングを下げたくない、でもネタデッキを使いたいって人には重宝されてるぞ。

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 01:45:30 ID:0tmSBJzi0
>>519
サンクス。

いやぁ、困った。
ウミ2、ナミ0、春姫0
読書が1
フィアッカ0、不幸1

という貧乏な俺はどうすればwww

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 01:48:52 ID:cm1cvVuS0
>>523
イ`。
とはいえ俺だってウミ0、ナミ1、春姫0(両方とも)
読書2、的中1、逃避行1
とかだからな。
初期参入3社の1.0のカードは無駄に余ってるんだが…。弾になるのが限られすぎで。

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 01:51:11 ID:P5CldvbM0
>>523
心配するな。
花単ならその三枚がなくても椎子がいるだけで十分成り立つ。

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 01:54:21 ID:1ZCqANTW0
実際にウミナミ入ってなくてハルヒコンバもしなかった花単に冬芽と手遅れと椎子とさつきで負けるから困る

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 01:55:14 ID:+h1d1ZkU0
>>523
資産がわからんからなんとも、とりあえず花なら>>525の言う通り椎子入りウィニーで十分やれる。
アクセントでうっかりとか王達の狂宴とかいれとけば最高だな。
ちなみに月は的中があれば別だが、その資産だと無理だからやめたほうがいい、雪も無理だし現環境で雪は微妙。

>>524
初期3種には優良なトレードの弾がたくさんあるじゃないか、他のに比べると多い方だ。

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 01:56:24 ID:0JhsKoX+0
>>523
さっちんと大決戦は何枚ある?

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 02:10:39 ID:0tmSBJzi0
冬芽、手遅れ桜、椎子は各4発見。うっかりもあった。
狂宴は2枚・・・及第点だとは思う。
さっちんは、3.0のだけ2枚であとは4枚は確実。

大決戦・・・見た記憶が無いから、たぶん無いorz


最後に出た大会で使ってたのはおみやげ型日単だったんだが、
こいつはやっぱり厳しいよなぁ・・・
コンバメタ、狂宴、爆破解体の登場で勝てる気がしないorz

もしかして、花単ウイニーでいけそう?

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 02:11:08 ID:Pz8F196PO
ゲムセデッキに積む場合、TM3.0の慎二って出番無しと比べてどうだろうか?
出番無しのデッキ差4点も偉大なんだが、3.0の慎二は一応スカッド要員にもなれるし、相手アタック後に駄菓子のコストに切ったりしてコンバットトリックにも使えるんだよな。
かなり悩んでるんだが、どう思う?

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 02:14:32 ID:0JhsKoX+0
>>529
そうか、地雷デッキ好きの俺のお奨めは枯渇庭園+3.0アヴェンジャーなんだが
普通に雌豚入れた花単ウィニーがいいんじゃないかな
狂宴は二枚入れといたほうがいいかも

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 02:17:19 ID:WoyiXoeE0
>>506
されてないぞ。
ってゆーか、もしそれやると個人情報保護法絡みで保管義務とか管理義務とか発生して
滅茶苦茶コストかかるぞ。
遊戯王とかDMも個人情報保護法施行以来大会参加者の管理は
各店舗での保管になって、本部への返送はされてない。
MTGもDCIナンバー登録時に個人情報保護法に則って管理する事に同意する文面を
口頭で通知しないといけなくなってる

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 02:20:51 ID:P5CldvbM0
>>530
いや、3.0はスカッド要員にしちゃだめだろ。
1枚でも除外したら4枚目の効果が使えなくなるじゃないか。

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 02:24:53 ID:Pz8F196PO
>>533
いや、だからあくまで一応、選択肢としてね。
とはいえ戦闘中対応で慎二落とせるのって駄菓子だけなんだよなぁ、コンバットトリックとしては使えても1ゲーム1回か。
なんか考えれば考えるほど確定4点より面白い使い方が出来そうだ。

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 02:26:27 ID:OQ4i48yy0
そんな俺は3Gで慎二を使いまわしてるけどね、星単の話になるけど

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 02:41:23 ID:+h1d1ZkU0
>>529
冬芽や手遅れにうっかりと五元を組んで異常にブーストするデッキ。
という夢を見た。
おみやげ日単は問題なく戦えるが、勝てるデッキかと言われると微妙な所だな、花単がやっぱ安定。

>>535
面白そうな事してるな、怪しげでカワイソスになりそうだが・・・。

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 03:49:40 ID:cm1cvVuS0
>>527
そりゃチョップ以外殆どダメポな2.0に比べりゃ格段にマシなんだがな。
ただ、肝心のVAはそこまで余ってないからやっぱり弾としては弱いんだ。
そして花を組んでみようと思ったら椎子も狂宴もさつきもなかった現実に俺絶望orz

>>530
ありなんじゃね?つーか、俺はTM2.0の慎二が嫌いで使わない派なんだが。
かといってTM1.0の慎二4積みな俺はもしかして異端か?

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 03:59:12 ID:0tmSBJzi0
花単ができた。

とりあえず・・・ココナが1枚も無くて絶望したwww

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 04:06:31 ID:mY1bndoLO
>>535
よう俺www
俺の場合は日星(星日?)だけど。


>>537
慎二は1.0〜3.0、どれも強いおw
まぁ、これ以上本スレで語るのはどうかと思うので、星スレに行k…………あれ?(´・ω・)

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 04:26:16 ID:P5CldvbM0
>>534
いや、別に駄菓子だけじゃないでしょ。
使用タイミングに制限がなくて(理想は)[0]って書いてある能力で落とせばいいじゃない。

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 09:48:01 ID:cAKHKLO30
気づいたら立っていたので報告

【カレイド】Lycee星スレ【スカッド】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1189791129/

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 13:33:57 ID:Fxqz43tf0
遠坂神社でおk

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 15:14:50 ID:qxsk653aO
準の世界でおk
タッチ月にして修復でワカメ回収&準のコスト確保


544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 16:22:18 ID:/wac/vXMO
ついさっきラッキーカードが来たんだが、友人が言っていたよりもシンプルな梱包で来た
友人曰くかなり厳重に梱包してあるって聞いたんだ
みんなはどんな感じだった?

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 17:29:08 ID:4M6ka5R40
なんか黒のメッセージカードみたいなんに貼り付けられてた。
フロゲ無くなったかわり全然小さくてよかったよ

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 18:06:15 ID:ah+4lc690
>>544
俺は昨日来たけど、<<545と同じ黒のメッセージカードだったよ
結構前だけど、やたら細かく梱包されたのが来たことがあるぞ
自分でカード折り曲げてしまいそうで怖かったな

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 20:07:21 ID:CkBrNwBf0
俺以外に帝ノートデッキを使ってるヤツいない?

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 07:59:52 ID:a82Rq4quO
帝ノート楽しいよね
俺は星タッチ月だけど最近アマテラスが活躍しないから抜こうと思う
見解教えて欲しい

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 08:49:16 ID:Mb2xSPgc0
東京だがプレリがたった今届いた。
下旬発送予定だから金無くてあせったわ…。

皆、金の準備しとけ。

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 08:53:31 ID:SOmRTe0J0
通販が予想より早く届いたな

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 08:54:15 ID:P6AGQkwMO
>>549
神奈川だが俺も届いた
あまりの早さに焦った
まぁ俺は振り込みにしたから手元金の心配はなかったが、引き換えの奴は気をつけろ



552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 09:27:44 ID:IuIHQP6Y0
まさに今の俺だ
金が無いから出直してもらった

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 09:46:46 ID:inI01ziq0
プレリってニトロの?
俺、大阪だがまだ届いてないYO(´・ω・`)
代引きの金額を注文と同時に封筒に入れて待ってる俺キモイw

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 10:15:39 ID:4nmIUk310
>>553
いやむしろ正解。
俺も手持ち無くて焦ったわ…何とか足りたが細かいのばかりになって
運ちゃんには迷惑をかけたw

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 11:02:56 ID:NtvUltQn0
>>553
なんという几帳面
そんなお前は間違いなくA型

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 11:04:13 ID:xpw1JbnE0
俺はたった今届いた。
最大の問題はちょうど風呂に入っていたということだ。
裸にバスタオルだけで出たらさらに大家さんにも遭遇してしまった。

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 11:19:07 ID:BtKfKXIi0
俺名古屋在住で友人と共同で購入(俺2.5友1.5)なんだが
下旬だしまだいいやとおもってまだ金渡してないだけど
名古屋でもう来たって人います?

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 11:36:46 ID:inI01ziq0
>>556
つまり大家さんは次のウェイクアップでアンタップしないと言うわけですね><

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 12:11:09 ID:sfD7XgzM0
何で今届くんだよorz
月末までの破滅への輪舞曲開始…
コンプできたから良いか

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 12:44:01 ID:inI01ziq0
ウチにもたった今プレリ届きました in大阪府
しかしこれ、箱はでかいし底にテープ止めだし
何より外箱のガムテープ千切った跡が手作り感満載だなw

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 12:52:09 ID:URirE/ZJ0
wiki更新されてるな、乙です。

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 12:53:34 ID:WRh3o3s70
名古屋だが今ちょうど実家にいて宅配便の電話来てヤバス

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 12:57:01 ID:FFiR1gltO
予定を変更して発送するなら、発送前にメールで連絡するか公式で告知してくれると助かるんだがなぁ

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 13:19:46 ID:U3CwiqpJO
プレリって九月下旬に来る予定だよな?
今中旬だろ?

広島まだかな〜

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 14:31:19 ID:CVhpCmG2O
プレリ届きました!Lamentoキタコレ!
コノエ無限回収とともにリセはじめますよ!

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 15:20:16 ID:EjqiBtUi0
・・・とすると、あと1〜2週間でショップの値段も落ち着くかな?

そろそろハヅキ無限回収に向けて動き出すか・・・・・

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 15:39:33 ID:P/+zEwnk0
プレリ剥いてるんだが、アルでねぇ。
12パック剥いて1枚とかorz
あと6パックじゃ4枚コンプできねよ・・・・・・。

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 15:52:22 ID:nks3E3A6O
アルはかなり出率低いよ。

コミケで友人と合わせて20セット買ったけど、アル2枚だった。
明らかに操作してるだろうな…
他に会場で剥いてる人と話もしたけど、揃ってアル出ないって言ってた。

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 16:09:01 ID:MojToP8Q0
>>568
そうなのか・・・
じゃあ、12パックで3枚出た俺は勝ち組ってことで。

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 16:16:24 ID:yhBj6JEw0
>>568
明らかに操作してるって
被害妄想もここまでくるとなぁw
お前の回りで出てないんならそれ以外で出てるよw

俺も3枚でたから勝ち組かね?w

571 :567:2007/09/16(日) 16:24:09 ID:P/+zEwnk0
>>568-570

18パックでアル3枚だったぜ。
4枚出なかったのはアルだけ。
5枚でたカードの枚数は14枚・6枚以上は5枚の計19枚
明らかに出にくいと思うぞ。


572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 16:30:42 ID:tFlbtxT/0
>>571
そういうデータは千とか万単位で集計しないと意味ないと思うんだ。

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 17:04:44 ID:P6AGQkwMO
アルなら18パックで5枚出たんだけど……?

むしろアンナがあまり出ない

2枚しか出ないとかこのパック買った意味が4割失われたんだが……


574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 17:09:23 ID:BtKfKXIi0
共同で購入してる俺としては変更なら知らせてほしかったな
後日また配送って形にしてもらったらしいからまだいいけど

沙耶4枚デッキに積もう

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 17:30:01 ID:4nmIUk310
アル強そうだなぁ。
ロリコン切って5点、置き場からロリコン切ってまた5点。
コストも軽いし、宙花のお供に良さそうだ。
大決戦+能力で凄い事になるな、一人で16点+2ドローか?

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 17:39:21 ID:QqDMe1pN0
575のどこに突っ込めばいいのかが分からない

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 17:50:30 ID:SJ+XQWcF0
>>575
確かに大決戦にあうが、落ち着いて能力を確認するんだ
問題は3/1当てられたときの脆さと、2ターンかけなければ能力発動できない事と通常火力が低いって事
利点はEX1の良いはけ口って事と、宙にしてはアンタップが楽って事
普通に常時デッキボーナスがあってDP3以上になるロリコンの方が安定して使えると思う
花にはアンタップ手段沢山あるしね

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 17:51:43 ID:4nmIUk310
すまん、基本能力を得られるのは置き場のカードを破棄した時だったかorz
まぁそれでもロリコンを予め置いといて、バトル中大決戦と置き場のロリコン破棄で
2+3+3+1ドローが2回じゃない?

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 18:05:59 ID:SJ+XQWcF0
>>578
もう一回よめw
その打点って事はブロックされるって仮定だと思うからドローは1回だ
スルーされたら(2+3+3)x2+1ドローが2回だが、普通は無理だろうな
ロリコンを捨てた時点で相手は警戒するから、タップ手段がないと厳しい
花や日なら3/1合わせて来ると思って良い
デッキボーナスの3点を素直に諦めて、3/1見てからダッシュ付加させた方が美味しいかもナ

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 18:08:32 ID:yhBj6JEw0
お前ら優しいなw

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 18:10:32 ID:NtvUltQn0
修正DNAの人の出率ってどうだ?
アルは18パックで6枚出たがこっちは18で4枚だったぞ

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 18:19:05 ID:SLNct+Yh0
普通に考えて全部封入率一緒だろ


583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 18:27:20 ID:sfD7XgzM0
>>581
6パックで1枚出たよ
アルも1枚

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 18:35:14 ID:yhBj6JEw0
>>581
たかだか18パック程度で封入率を語るなww
統計学の単位取らなかったのか?

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 19:49:00 ID:2tdmXxWL0
>>581
12パックでアル2枚、アンナ2枚、DNAの人4枚
他は男ばっかり出るんですけど?

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 22:18:30 ID:U3CwiqpJO
18パックでアルが7枚入っていたぞ


587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 23:21:25 ID:9F5pIf2S0
×アルの封入率低い……
○相変わらず偏りすぎだろ汁鰤wwww


これでおk?

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 23:23:36 ID:kfM+ElIQO
何かのお祭りですか?

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 00:46:34 ID:SPxtFiac0
なんか修正DNAマジ強いんですけど。
ちび桜に続き、花ビートのお供に4枚どうぞって感じ。
遭遇の餌にしつつ敵寝かすor味方起こすってどんだけー。

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 01:48:45 ID:kGeP29Ts0
>>589
今の花にそんなスペースあるか?
春姫とリトプリのデッキがあるが、どっちもカツカツで奈都美入れる場所が・・・orz

リトプリにはそもそも遭遇入ってないけどなw

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 01:56:13 ID:qOBsBoDx0
毛利姉妹使ってる俺にとっては無理してでも捻じ込むな。
能力もあっさりと起動できるし。

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 02:33:35 ID:ECnomYnfO
>>590
今の花の基本はAP3でタコ殴りじゃね?
俺の地域だとグラバスは絶滅種、ハルヒは絶滅危惧種、リトプリは幻想種だな。
椎子だけでもきついのに、瀬尾+明乃+手遅れまでやられると正直どうしようもない(´・ω・`)

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 02:41:17 ID:kGeP29Ts0
>>590
げ、幻想種・・・・(((゜д゜)))

ばっか野郎!AP3が3人分の攻撃力を一人で補えてサイドアタックあるんだぞ!!
コンバすれば無条件で3点入るんだぞ!!
遭遇されて起こす手段がないと、それだけで8点なんだぞ!!
対戦やったら美樹出す前に瞬殺されて、何デッキですか?とか聞かれry
ななこいないと、除去られただけでry
そもそも本人コスト重ry





(´;ω;)違うもん、やれば出来る娘だもん・・・

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 02:46:13 ID:qOBsBoDx0
バカヤロー!(`Д´)=○)д゜)

やればできる娘なんて受身な姿勢でいるな!
「この娘の力と俺のプレイングで頂点に立ってやる!」ぐらい言わんかー!!

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 03:13:20 ID:84AUsIOc0
>>592-594
の流れに吹いた

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 06:34:33 ID:WGQH7WKkO
食い逃げあゆ入りの伊吹デッキに普通の伊吹フィアッカでぼろ負けしたんだが、何かプレイングやデッキ構成の上で気をつける点はないだろうか?
あゆ不幸をふうじられるだけであんなにつらいとは…。

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 08:40:25 ID:2bfTEGhT0
ドリパ秋東京の出展企業に汁鰤が名を連ねてるんだが
ニトロ売るのかな?
それともまた別の限定商品なのか?

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 08:56:11 ID:NF9d/bKE0
>>596
雪スレあるんだからそっちでな

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 09:51:26 ID:PShqAVqzO
花で幻想渚は時代遅れ?







ちなみに俺は6パックでDNAの人は3枚

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 12:29:43 ID:2M4a/2G50
それこそ幻想sy

>>597
TCGショーにもいるな。

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 14:52:07 ID:SpX3QNvr0
限定商品ってくらいだから、
LAEみたいなものじゃないか?

リセってバナー無いのな。

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 18:03:41 ID:g3iaCVbG0
>>599
今現在でも十分使える。ただ、春姫が強いので出番がないだけ。
春姫型に好みで投入してさらに鉄壁にするのもいい。
母性本能桜のほうが春姫型には合うからして…

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 22:40:06 ID:L7ALoId90
>>548
亀レス

俺は宙星カレイドにギミックとして組み込んでる。
舞がいない俺の苦肉の策として。
コンバ前は五元凛を積んでコスト不足を解消しつつ、帝アイテムでDPを上げた4点パンチャーなんかで場を制圧
最終的にバーサーカーとかでぶん殴ってのパターン。
ドローはボーナスで何とかする。

五元で星コスとか引いた場合はアマテラスで能力起動したりして


扱いづらいけど、決まったら楽しいのはいいよ

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 01:55:00 ID:wIJpgcFo0
公式更新しないなぁ

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 01:56:22 ID:f1qaraYV0
仙台在住の新参プレイヤーなのですが、
ゲーマーズ以外でlyceeを取り扱っている店舗の情報を
お持ちの方はいらっしゃいますか?
詳しい方がいらっしゃれば店舗情報を教えて頂けると幸いです。

移転したゲマズを見てきたのですがシングル扱ってないんですね。
移転前もシングルは扱ってなかったのかなー

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 06:40:00 ID:mzO2njm+O
とりあえず全国ランキングって何時になったら一学期表彰するのかな?
もしかして、まだ一学期中???

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 08:26:27 ID:qY3ESjdEO
一学期は、7月末まで。
帝レースも同じ時期に終わるようになってる。

まぁ、ドリパ、TCGショー、GP3rdの告知もまだだしね。

いつになったら、仕事するんだろ…

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 12:36:43 ID:3vXtsxssO
>>605
仙台 カードショップ
で検索して見れば?
ゲマでシングルって普通売ってないんじゃない?
岡山のしか知らんけど

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 12:48:23 ID:yEOBheJpO
>>605
仙台なら、
ヨドバシカメラ:パック買うだけなら1番安い。
喜久屋書店:イービーンズ8階、デュエルスペースもあり。
りせらーが一番よく集まる店。
ファミコントレード:南仙台。シングル扱ってるが、ホイル青みこ1枚千円とかそんな感じ。
毎週土曜2時から大会も。

かな?
シングルで買うときは通販にした方がいい。

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 13:47:42 ID:0c3I9nly0
地方でリセ続けたいんなら店で買ってやれよ。
量販店よりデュエルスペースのある店でな。

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 13:53:19 ID:YOyVAOEm0
1学期の順位での賞品って何位ぐらいまでもらえるのかな?

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 15:09:27 ID:DE/te9Jn0
綺羅カーンの万引き事件で犯人死亡だってさ
素人は手加減を知らないから怖いって言葉の意味を少しだけ理解した

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 15:20:00 ID:l1Gdcp2d0
これで少しは窃盗犯が減ればいいと思うが、まぁ無理か
故意に犯罪を行う人間はもっと刑重くすればいいのにな

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 15:28:22 ID:4l7MALfk0
>>611
地域別表彰だからなぁ。
今まで配ってたのと同じ量か、少し増やした量かを傾斜配分するんだろうが。
その辺の調整に難航してるんだろうな。

615 :605:2007/09/18(火) 18:13:57 ID:f1qaraYV0
レス感謝です!

>>608
移転前のゲーマーズで見掛けた記憶がうっすらとあったもので・・・

>>609
イービンにあったんですね 休日にフリプ眺めてこようと思います!
TCGは中学生の時分にプレイしていたMTG以来なのですが、
当時流行っていたカードショップがことごとく潰れていたので購入先に困っていました。

情報ありがとうございました!

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 19:04:05 ID:1KQ8UrW+O
>>605
亀だがゲーマーズは前はパックと箱でしか売ってなくてシングルはなかった

紀伊國屋のイービンズはパックの品揃えがいいんだけど箱買いしようとすると店員がうろたえてなかなか商品が買えないため箱買いはあまりお薦め出来ないがパックで買う分には一番いいと思われる

ファミコントレードは個人の店なのでシングル買い出来るけど高いうえに品揃えもよくないのでお勧め出来ない(近所の俺でもよっぽどの事が無い限り行かない)
ちなみに最近場所を移転した模様

ヨドバシは一番安いけど一番品揃えがよくなく何より買う時の店員の目が痛いので注意

チラ裏だけど仙台市のLyceeプレイヤーの意見として少しでも参考になれば

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 13:50:36 ID:vEiiz2Dm0
何でこんなに止まってるん?

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 13:58:36 ID:1EOv6WN8O
俺の宙星には紫苑と爆破解体がはいってるぜ。

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 16:13:39 ID:oFsPQ1wuO
>>617
夏リセとそのエラッタが一通り終わって何もないからじゃね?
まぁ来週辺り10月の大会商品の話で流れ戻るだろ

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 16:16:57 ID:oemqM4x0O
無理矢理話し作るならちょっとマルチになるがニトロプレリの使い心地かな
一箱しか買って無いから何か積むにも中途半端だしね

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 16:40:57 ID:2fobIWmiO
近所のショップでのシングル価格、アルだけ他のカード達の10倍するのだが

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 16:44:05 ID:Fy/Illon0
ヤフオク瞬間最高価格4200だからなw

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 17:00:40 ID:PTW0GqsV0
これでコモンなら
4200¥で落とした落とした奴涙目wwww

とか思ったけど、やっぱキャラ愛か?w

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 17:09:22 ID:9zz/xPBa0
メインヒロインがコモンってことは無いだろう。

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 17:24:43 ID:ITOJwx6X0
むしろ4200で落とすぐらいなら、多めに通販で買っておけよと思うけどな。
たぶん2、3箱買って出なかったんだろが。

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 17:26:35 ID:oemqM4x0O
メインがコモンだった時って結構無いか?

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 17:51:34 ID:Aeq7WaErO
leafだけだが羅列してみる
●R
雀鬼=ルミラ
filsnown=ティリア
雫=月島瑠璃子
痕=柏木千鶴
ToHeart=神岸あかり
こみっくパーティ=高瀬瑞希
Routes=湯浅皐月
TearsToTiara=リアンノン
テネレッツァ=テネレッツァ

●UC
whiteAlbum=森川由綺
鎖=岸田洋一

●C
まじかるアンティーク=スフィー
ナイトライター=コリン
誰彼=三井寺月代
th2=柚原このみ
天使のいない12月=栗原透子
うたわれるもの=エルルゥ


628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 17:59:57 ID:FVI8D8Q90
>>627
鎖wwwwwwww
お前確信犯だろwwwww
明乃もコモンだな。

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 18:10:23 ID:eciji9c10
>>627
鎖自重wwwww

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 18:13:42 ID:pfham07g0
主人公(男の)は、結構コモンとかいるけどね。

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 18:49:41 ID:2/TbfA7JO
>>624
青みことんだと思った俺は間違いなく八月厨

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 18:51:51 ID:oemqM4x0O
ん? あけの(雌豚)?
ははは原作やれよおまいら
鎖の主人公は岸田だろ?

焼かれても死なないんだぜ?

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 18:51:52 ID:QSNqTe3h0
型月以前はR主人公のほうが圧倒的に多かったんじゃないかな
以降はC増えたとおもうが

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 19:17:45 ID:kEYFmD1E0
河野貴明があの性能でRなのがいまだにわけわからん。

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 19:22:11 ID:XNeh9mhI0
あの当時は5色キャラ彼しかいなかったんだぜ。
たかくんとお手伝い券がLF2ででたから夢ひろがりまくりんぐだったんだけどなw

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 19:37:48 ID:iMrmtwRI0
鎖のメインヒロインって恵みじゃないのか・・・?
あいつだけシナリオ多いぞw

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 20:13:40 ID:Aeq7WaErO
鎖は岸田さん=メインヒロイン、恵=ラスボス、明乃=エロ担当だよw


638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 20:51:19 ID:HQDGThBl0
>>637
岸田さんは確かにメインヒロイン
明乃は雌豚だろう

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 21:00:05 ID:BLeCTO4WO
なぜ雌豚なんだ?デブだからか?

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 21:01:58 ID:HQDGThBl0
>>639
ゲームやれば考える前に感じられると思う

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 21:05:34 ID:X+mb4dhDO
雌豚、なんて甘美な響き。

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 21:17:58 ID:oemqM4x0O
雌豚ネタは言いたいけど、出来ればお楽しみにとっといて欲しいな岸田さんはガチ

……そして鎖スレへ
まぁ過疎るよりはいいな、笑うしww

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 21:18:24 ID:ZjZcik+mO
尿道カテーテルされて漏らしてる恵は俺の嫁

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 21:20:25 ID:HQDGThBl0
ついでに好き好き大好きの思い出も語ろうぜ

みるくまじこええ

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 21:20:36 ID:ZrHnPv13O
なんか雌豚祭りが本スレに感染してるwww



646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 21:22:52 ID:HQDGThBl0
>>645
祭り会場どこよ?

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 21:24:11 ID:TwfsII680
そこで俺はちはやをお持ち帰り。
妹サイコー!ヒャッホゥ!!

後岸田さんは俺の愛人だから手ぇ出しゅんじゃねぇ

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 21:48:45 ID:x3D5d8mR0
サプライズパーティーでは大笑いした

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 21:55:26 ID:pfham07g0
鎖やっている時は、岸田遭遇した時とか怖かったし
船探索も出会わないかバクバクしてたけどなあ。

レアでもコモンでも、俺の好きな絵描きが担当するカードは
いつも微妙な能力ばかりで、デッキに組めないのが残念だ。

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 22:00:27 ID:LJo18QEC0
お前らどんだけ岸田好きなんだwwww
だが、岸田は俺の嫁

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 22:16:08 ID:LLhuW+xu0
鎖スレが増えたと聞いて飛んできました

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 22:50:44 ID:PTW0GqsV0
これは良い鎖スレwww

好き好き大好きとかやりてーけどあれ全然出回ってねーじゃんww
内容のえげつ無さに当時何人も途中放棄したって聞いたけどそんなにやばいの?

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 23:05:48 ID:HQDGThBl0
>>652
一応Lyceeスレっぽい紹介をすると
アレをやった後にVA2を買って木更津みるくが当たると自動的に捨てたくなる

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 23:54:31 ID:HC9ZGq7u0
天いなやった後だと、何回も須磨寺ダイブしたくなるのと同じ現象だな

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 00:13:13 ID:mng4Ky9b0
>>654
いや、 そ れ は な い

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 00:35:48 ID:EpA8z7mZ0
>>654
俺は同意

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 00:49:00 ID:upKGT7Ua0
須磨寺を出したくはなるけどダイブさせたくはなくなる

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 00:51:46 ID:XsshCRw10
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 02:04:29 ID:qo2uVUdCO
>>658
一億匹のおたまじゃくし自重しろwww

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 07:29:43 ID:BvyOi8iA0
公式更新(´∀`∩)↑age↑

>10月6日に行われるトレーディングカードショー2007秋に出展します。
>ラッキーカードの当日交換の他、その他一部商品の販売を予定。
>掘り出し物があるかも?

掘り出し物って何かね?
LOEとかLAEとかの売れ残り処分とか?

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 08:42:30 ID:s3emEkgLO
戦国ランスプレリとかニトロパックが妥当だろうが……

LOEやLAEあたりならありえそうだ


まさか余ってるプロモをシングル販売とかはないだろうし……


662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 10:12:08 ID:QKmmLsKVO
>>654
雪緒さんと屋上からテーレッテーしたい。

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 12:03:40 ID:82p9xBERO
>>662
激しく同意

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 13:17:16 ID:7kBCtF1H0
>>660-661
>倉庫を掘り返して通販商品の残分を若干数持ち込む予定です。
ってあるからLOEとかLAEはないべ
通販したのってアリスとニトロのプレリだけじゃなかった?

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 13:19:57 ID:VSpL9Z7V0
LAEは通販あったよ。むしろ一番初期のプレリリースとか出してくるかもなw

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 13:30:06 ID:aOXM/jAn0
XXXが蝋燭デッキを組めるほど残ってたらどうしよう。

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 13:58:53 ID:qo2uVUdCO
まぁアリスとニトロの余りだろうな順当にいって

もうちょい行く意味見い出せ無いとなんともなー

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 23:20:19 ID:nsGUFDaI0
俺だと蝋燭は29枚つけなきゃならないからきついな。

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 04:10:32 ID:mpJMpwqi0
VIPからきました
キモいスレですね

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 04:35:25 ID:BY4rNiK+0
VIPになにがあるんだ?w

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 06:11:32 ID:9iYirqp00
また過疎じゃのー('A`)

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 06:54:40 ID:CeBWi46i0
もうねリセは終わりだと思うよ。

明らかに環境を無視したパワーカードを作り(この時点でリセを止めた人もいた)発売1ヶ月でエラッタ。
作品へのこだわりが感じられない誤植や、役満などの壊れテキストを有耶無耶に放置。
TM3の微妙さも合わせてかなりのユーザーが離れたね。

公認大会ではチェックスルーの虚偽大会が横行し、地方民・過疎地域を無視した無意味な申請の強化。
プレイヤーも最低限のマナーも守れないような屑プレイヤーだらけ。


これからはねプロレヴォの時代になっていくと思うよ。
リセより優れているゲーム性、プレイヤーを蔑ろにしない開発の姿勢、
環境もどんどん充実してるしね。
みんなリセのカードは今のうちに手放してプロレヴォに乗り換えたほうがいいよw

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 07:05:18 ID:ywuTSYHmO
ブロコ社員乙

まぁ全否定は出来ないけどね。
ところで役満ってどこが壊れてるの?

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 07:17:06 ID:weUNVMjj0
下4行以外は完全に同意。
汁鰤の仕事が中途半端すぎる。
そんな仕事しか出来ないようなら辞めちまえと言いたいね。
あんたらそれで飯食ってるって自覚あるのかよ?
日記更新してる暇があったらFAQ更新しろや!

>>673
いわゆる明日菜・役満問題を差してると思われる。
役満にエラッタ出さずにFAQで対処したお陰で
「。」で途切れたテキストは全て裁定不明という事態に陥っている。

例えば今回の王たちの狂宴。
明日菜側で見るなら観鈴登場→対応狂宴→対応ジャンプでドローできるが、
役満側で見るなら観鈴登場→対応狂宴→対応ジャンプでドローできない。
ほ〜ら裁定不明カードの登場だ。
今までどう処理してたか知らんが明日以降はどっちで処理するかを
試合前にジャッジに確認することを勧める。

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 07:47:06 ID:9iYirqp00
ていうかさ
そろそろ日本語版出して欲しいよな。
何回読んでも何回読んでも理解できーないーよー!

基本だと「このキャラのサポートを宣言した時」とか最初はイミフすぎた。
素直に「このキャラが〜」とかもうちょっと分かり易い言葉があるだろうと。
元MTGプレイヤーとしてはあの翻訳を少しは見習って欲しい。

676 :':2007/09/21(金) 07:49:02 ID:0v0eUPV4O
>>675
つ「生き写し」

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 08:05:15 ID:Nks56q1kO
汁鰤の仕事が中途半端なのは今更だな

つーかみんなそれを承知でやってるんじゃないの?



まぁいまだにレア・ティータへのエラッタが無いのはあれだが……


678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 08:51:31 ID:DMRF2WXz0
ってかTM3.0が微妙とか言ってる時点でただのパワーカード厨だろ

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 10:05:38 ID:K/ESWQo40
>>672
こんな判りやすい釣り自演も珍しい。おつd

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 10:10:00 ID:bffW07VVO
>>678
禿同。
TM3.0は良エキスパンションでしょ。壊れカードはなく、新しいデッキの可能性を示すカードや強カードへの対策となるカードが出たんだし。

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 10:22:49 ID:58LVv+Rp0
うほ
ぶんぶく杯ファンデッキのレギュレーション面白そう!
っていうかこのルールで俺も大会やりたいわぁ…

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 11:56:32 ID:Eg/aKNzw0
>>674
王たちの饗宴は観鈴が登場成功してもしなくてもすでに解決済みだから役満問題には引っかからないと思うんだが


683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 11:58:10 ID:etVucG0d0
オフィシャルのカードリストで、プロモ謙信の能力が
乱入とか支援とか。適当に[T]
ってなってるのに泣いた。なんだ、その企画途中みたいなのwww

あと、デッキボーナスに「相手のデッキの一番上のカード1枚を見る。」ってあるけど、
普通に日本語そのまま受け取ったら、
ただ相手のデッキにチラっと目を遣るだけでも一番上のカードを見たことにはなるよね。
その光景を想像するとアレだけどwww

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 12:03:11 ID:nj4dA0KE0
>>674
まあ、役満が例外なだけだと思うけどね。

知人が二人の距離を使用したときに対象のキャラがいなくなった場合、
ゴミ箱から2ドローできるかどうか汁鰤にメールしたら、
普通にできるって返ってきたらしいし。
できないのは、取り合いなどに見られる「〜したとき、」っていう一文が
入ってるものだけかと

まあ、汁鰤はもうちょっと新エキスパッションのリリースの頻度抑えてでも、
テキスト熟考してほしいな

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 12:12:56 ID:lG6zu8HN0
>>674
役満にエラッタをかけるべきというのは同意だが、役満以外に例外処理無いから
FAQで対処されたんじゃないのか?

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 12:13:23 ID:gkgFWJa9O
プロRの時代はないなぁ…だからリセってこともないけど

【このカードが〜】表記だと某遊戯王みたいにカードが勝手にプレイヤーを助けてくれるのを妄想した

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 13:11:43 ID:k9UAVtIi0
>>684
二人の距離は狂宴と違ってキャラ対象取ってるから、キャラがいなくなったら
イベント自体失敗で全ての効果が処理されないんじゃないの?

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 13:26:40 ID:K/ESWQo40
>>687
2人の距離の宣言対応で対象のキャラを行動済みにしたらどうなるか
行動済み状態にできないから、その時点で中断するんじゃないかという疑い

FAQで例外裁定が出たり、テキスト外の情報が追加されるのはいいんだよ。
そういう穴を埋めるためのFAQなんだから。
問題はFAQが更新されないことだ。

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 13:52:16 ID:nj4dA0KE0
>>687
コピペですまんが・・・

> 相手の「CH-0633 魔法少女カレイドルビー」のジャンプ宣言に対応して、自分が
「EV-0280 二人の距離」の使用を宣言しました。その宣言に対応して、相手が「スカー
レッド・スカッド」の使用を宣言とします。
>
> この場合、「スカーレッド・スカッド」の効果によって、カレイドルビーはゲームから
除外されますが、「EV-0280 二人の距離」による「自分のゴミ箱のカードをランダムに2
枚、持ち主の手札に入れる」という効果はどう処理されるのでしょうか?
>
> 「。」で区切られている場合、それまでの効果が(今回の場合でいえば、「そのキャラ
を行動済み状態にする」ことが)できないと、それ以後の効果は正常に解決されないとい
う意見と、、「EV-0280 二人の距離」には「EV-0198 取り合い」などにみられる「破棄し
たとき」などの「〜したとき」という制限がないため、それまでの効果が解決できなかっ
たとしても、正常に効果は解決されるというふたつの見方があり、裁定をお願いしたい次
第です。
例の場合、「二人の距離」の効果により、自分のゴミ箱のカードをランダムに2
枚、持ち主の手札に入れてください。上記例ですと後者になります。

最後の二行が汁鰤の回答っぽい。あと、行動済み状態のキャラを行動済みにしたり、
未行動状態のキャラを未行動状態にすることはできたはず。

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 13:56:11 ID:DMRF2WXz0
>>688
「未行動状態の」と限定してないから関係ないんじゃね?

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 15:04:11 ID:LeEEJrkuO
あれ? 出先なので分からんが、二人の距離ってキャラを対象にとってなかったか?
もしとってるなら、対象が不適切になってもカードの効果って解決されるのか?

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 15:05:41 ID:bffW07VVO
ただ「行動済み状態にする」だけだったら、未行動だろうが行動済み状態だろうが関係ないよ。昔のるーダンみたいに。

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 15:09:26 ID:Eg/aKNzw0
さすがに二人の距離は汁鰤の回答ミスだろww

逃避行使って対応逮捕でキャラがとんでも問題なく解決
とかそういうレベルのことを↑では言ってるぞ?

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 15:13:47 ID:f+GHAOUV0
移動系能力の宣言に対応してるのトリガーなんだからキャラいなくなろうが別の方法で移動しようが問題ないだろ。
宣言自体が消えたわけじゃないんだから。

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 17:00:44 ID:ze1YnT7sO
いや、対象取っているものは今までだと対象が消えた場合、対象不適切で打ち消されてた。

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 17:34:43 ID:VMS4aTSrO
効果処理時に赤字対象が適切じゃないと、効果処理は行われないんじゃないの?
サポーターの件もそうだけど、質問するひとも複数いるだろうし、さっさとF&Qに載せたほうが楽だろうに。アホだな汁鰤

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 19:15:49 ID:YYJx3SBS0
テキスト見る限りどうみても処理されないよな
「そのキャラ」っていう赤字がいなくなるんだから処理できないよな?
まぁ汁鰤がそう言うんなら仕方ないが

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 19:27:52 ID:weUNVMjj0
面白くなってるな。
対象取ってるものは対象がいなくなると対象不適切と言うルールすら死んだわけだw
明日からジャッジ忙しくなりまくりんぐwwww
あーあ、GP予選期間中に環境変わるとかもう知らんぞ?

>>682
前文の効果を処理しないとそれ以後の処理は立ち消えると言うのが
役満裁定が残したやっかいな原理。
「そのキャラ」が消えてるから前文が処理できないと思われる。

ちなみにQ&Aにメール出したところエスカレイヤーは花2コスト払えば
味方キャラが死のうが死ぬまいがアグレッシブ得られるとのこと。
何か自分のピンチに自分でただいま参上とか自演臭くて嫌だ…

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 20:41:12 ID:lG6zu8HN0
得意気な顔で「というルールすら死んだわけだw」とか言ってる>>698バロスwww

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 20:42:23 ID:KJR5SYXV0
>>698
影月の逆転裁定みるに、役満だけの裁定と考えるでしょ。常識的に考えて。

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 21:51:11 ID:+/KA8gP90
>>698
ルールと個別カードの裁定は別モノだろ、どうかんがえてもww
原理ってwwww

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 21:59:52 ID:I7syO8Or0
FAQにはキケンがいっぱい!?
Q.「逃避行」を使用したとき、相手の対応宣言により、対象に指定していた相手キャラ1体が居なくなった場合(別の列に移動したり、手札に戻ったり、別の列の相手キャラと場所を入れ替わった場合など)、どのようになりますか?
A.宣言の処理時に対象が不適切な為、効果は処理されません。(味方キャラの破棄も起こりません)

宣言の処理時に 対象が不適切 な為、
宣言の処理時に 対象が不適切 な為、

味方キャラの破棄 も 起こりません
味方キャラの破棄 も 起こりません

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 22:04:57 ID:XYZmPPGp0
>>702
逃避行は何もおかしいこと書いてないだろ。
wikiみれ。

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 22:26:18 ID:H1lfFh1i0
>>703

平素より弊社商品をご愛顧戴き、誠に有り難うございます。


>> 1.私が【逃避行】で列1つと、その列の相手キャラ1体を指定しました。それに相手が対応で、私が指定した列1つのどちらかのキャラを逮捕しました
>> その結果、【味方キャラ2体を破棄する】はどうなりますか?つまりコストでしょうか?

「味方キャラ2体を破棄する」はコストではありませんが、「逃避行」の対象は
「列1つ」と「その列の相手キャラ1体」ですので、対象が適切に指定できる為、
「逃避行」は処理されます。

ただし、「逃避行」の処理の際、「味方キャラ2体を破棄する」の処理を行った
ときに1体しか破棄することができませんので、破棄したときの移動は起きませ
ん。(対象に指定した列の味方キャラの破棄は強制で行われます)



705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 22:34:03 ID:XYZmPPGp0
説明へタだからうまく伝わらないかもしれんが

702の場合、「その列の相手キャラ1体」の”その列”っていうところが不適切になるから逃避行自体が発動しないんだよ。

704の場合、「列1つ」も「その列の相手キャラ1体」も満たせるから逃避行のテキストは処理されて味方キャラの破棄は起こるけど、
味方キャラ2体が破棄できないから、相手の移動は起こらない。

これはLF3出た当時に揉めたな。

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 22:35:14 ID:XYZmPPGp0
書いた後に思ったが、サポートの回答と書いてること変わらないな・・・orz

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 22:37:07 ID:LeEEJrkuO
>>702のQ&A的には、汁鰤からはこういう回答が来るべきだった、ってことかな。

Q.「二人の距離」を使用したとき、相手の対応宣言により、対象に指定していた相手キャラ1体が居なくなった場合、どのようになりますか?
A.宣言の処理時に対象が不適切な為、効果は処理されません。(自分のゴミ箱のカードをランダムに2枚、持ち主の手札に入れる効果も起こりません)


逃避行の方を二人の距離の裁定にあわせると、ゴミカードになるなw

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 22:46:02 ID:XYZmPPGp0
>>707
普通ならそういう風に裁定するべきなんだろうけどなw

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 23:07:04 ID:9nS+Dl0M0
行動済み状態にした時 を追加しろハゲ汁

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 23:09:00 ID:nj4dA0KE0
対象がどうというわけではなく、逃避行に関していえば
「列1つの味方キャラ2体を破棄する。破棄したとき、
その列の相手キャラ1体を、その列の空き味方フィールドに移動する。」
の「破棄したとき」っていう条件が満たせないから、
その後のテキスト解決失敗するんじゃない?

二人の距離は、「行動済みにしたとき」っていう表記がないから、
対象が不適切になった場合でもその後の効果が解決できるんだと思われ

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 23:10:26 ID:8X/I/BnT0
はっとくね
ttp://blog.suki.gr.jp/

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 23:32:10 ID:/gahyVHa0
どみる2.0は流石にしばらく無いだろうし使えるようになるの大分先だろうな>プロモ


713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 23:38:47 ID:DMRF2WXz0
いや、一作品でも出れば十分出してくるだろ。型月だってそうしてるんだから。
まあ型月の場合1作品ごとの登場人物がやたら多いってのもあるだろうけど。

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 00:06:22 ID:LeEEJrkuO
なんか話がズレてるなぁ……。
逃避行って例が悪いのかね?

他に例を挙げるなら、
素撃ち殺人団子対応遭遇で指定されたキャラが消えても、殺人団子の効果は解決されてウォームアップドローが−1される、とか?
あと、観月マナの不意打ち対応で空き味方DFがが埋められてもAP+2はされる、ってのもあるな。

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 01:04:20 ID:4h0IY4Ay0
チーム戦開催のお知らせ

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 01:31:51 ID:I+JXxX3R0
なんか見てるとルール把握してないやつの戯言が汁鰤様の公言のように議論されてるって感じだな。
まぁとりあえず対象が不適切になってフィズることと役満等の効果内の「。」の判定は関係なかろうに。

二人の距離対応スカッドや読書 の場合対象不適切で二人の距離不発で当然ドローはなし。
役満問題は汁鰤の役満のテキスト不備が原因なだけであとは「。」前後で効果の処理がなされる。でいいんだろ?

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 01:35:46 ID:TgAyg8Ip0
>二人の距離対応スカッドや読書 の場合対象不適切で二人の距離不発で当然ドローはなし。


勝手に決めるな

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 01:38:05 ID:I+JXxX3R0
>>716
なぜ?自分が決めてる訳ではなくそもそも対象不適切なものは解決失敗するのは以前からのお約束では?
それが覆るかもってワクワクしてるのなら…あるわけねぇよ。

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 01:39:22 ID:I+JXxX3R0
しまった>>717だった。とにかく689の言ってることが正しいのかどうかのが先に疑問だろう。

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 01:49:32 ID:FxeOpJBg0
>>711
ツナガル☆バングルにプロモカードが入るのか

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 01:57:42 ID:LlUuER020
次のフェスタ、チーム戦だってよ。

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 02:21:09 ID:Dc0G76lu0
処理時に対象不適切でもイベント発動するとなると、めちゃくちゃだよ。

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 02:54:24 ID:oI9nvYSIO
二人の距離に関するメールが捏造なんじゃね?

724 :689:2007/09/22(土) 03:45:52 ID:xe1SusGn0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1620.png.html
パスは「lycee」

俺にできるのはここまでだ。
これで納得できない人は汁鰤にメールでもなんでもしておくれ

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 04:09:57 ID:IhYtmbQK0
質問がミスリードにしか見えんw

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 05:25:44 ID:8LyFTWF7O
*** 様

平素より弊社商品をご愛顧戴き、誠に有り難うございます。

> 相手のカレイドルビーのジャンプ宣言に対応で二人の距離を使用しました。
> 対応でカレイドルビーがスカーレッド・スカッドで場から離れた場合、二人の距離の解決は失敗し、『自分のゴミ箱からランダムに2枚、持ち主の手札に入れる』効果も発生しないのでしょうか?

はい、宣言の処理時に対象が不適切の場合はそのイベントの効果は処理されませんので、自分のゴミ箱からランダムに2枚、持ち主の手札に入れる効果も処理されません。


たった今到着したメール。
他に返ってきた人いる?

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 07:40:55 ID:EeT6TKGu0
>>724
はい、お疲れ様でした(藁
また今度俺ルール頑張ってくれな、TCG初心者君

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 09:01:30 ID:e/0y+qY10
>>689の例だと対象不適切だから二人の距離は処理できないと回答しても
質問の意図に添えないからあえて間違った回答をしているだけな気がする

まあそれでもその旨は書いておいてほしかったところだが

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 09:03:50 ID:EizoY8Eu0
アホな俺ルールの話題も終わったことだしチーム戦の話しようぜ

チーム戦って2回目?

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 10:34:21 ID:rWaIvxLN0
汁鰤は「行動済みにするしないに関わらず手札は戻ってくる」けど
「対象に取ったキャラがいなくなったら手札は戻ってこない」とするべきだった
片方だけ答えたから誤解を生むことになったんだな、納得納得

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 10:35:16 ID:Gtk++Xyy0
>>729
3回目

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 11:20:19 ID:LlUuER020
>>729
バトルラッシュと合わせて開催したチームトーナメントと、フェスタで1回あったな。

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 14:15:24 ID:0oxNfRZeO
汁鰤の回答は誠意の欠片も見られないどころか、悪意が垣間見える。

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 14:20:03 ID:/mi/QSNzO
秋葉原でLyceeシングル売っていて優良な店ってどこにある?

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 16:10:30 ID:BiC/3+fnO
サメニティ

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 16:15:26 ID:5wT5Jhln0
綺〇カーン

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 19:38:38 ID:/mi/QSNzO
本気で聞いているんだが


738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 19:40:10 ID:D9KTgeNc0
ぶっちゃけ秋葉はカード買うには厳しい希ガス

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 19:43:08 ID:ScGqXarp0
>>737
知っているがお前の態度が気に入らない

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 19:50:09 ID:/mi/QSNzO
>>738
なんとなく安そうな雰囲気があるが・・・
厳しいんか

他のと比べたらマシってとこはある?

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 21:00:26 ID:W+jF+UrZO
紙買いたいならまだ…
ごめん気のせいだった

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 21:19:17 ID:MkG3c8oGO
秋葉は何でもあるけど値段は高い。

東京の辺りなら中央線沿いの立川、吉祥寺が安いよ。


743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 22:53:19 ID:1EUAGh0YO
吉祥寺は止めろ…
安いっちゃ安いが種類が少ない
この間行って絶望した
池袋か立川がいい。

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 23:26:56 ID:DYaxbiMzO
神奈川まで来ちゃえよ

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 00:37:24 ID:uzerB14K0
>>744
神奈川って優良店あるか?
というか横浜以外にシングル売ってる店あるのか

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 00:51:14 ID:CVHLkDpG0
俺は秋葉の黄サブでバーサーCAR100円で買ったぜw


…あ、ついでに炎の凛も3500円だったので救出しておきました。

ふつーのシングルにしても、そこまで価格悪くはなかったと思うけど。
立川とかもっと安い?


747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 01:05:33 ID:v/TG8/RC0
立川は秋葉原目安だからそんなに安いってほどでもない

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 01:07:57 ID:uzerB14K0
町田のイエサブマジお勧め

チョップ舞が4000円オーバーとか意味分かんない

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 01:27:36 ID:SaMhrgcW0
オススメすんなよw

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 02:30:40 ID:QUrkSpZd0
>>749
待て。買い手としてオススメしているとは限らんぞ?w

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 02:42:59 ID:yPt8PSro0
流れに反して
名古屋でシングル売りのショップってないですか?
当方やりはじめでとりあえずシングルあつめようとおもうんですが

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 03:04:46 ID:d+3QRcJv0
本スレでやる話題か?

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 03:11:07 ID:yC4MuoTL0
公式文字化けしてるの俺だけ?

GP予選開始の上がリセ不剃逸馴"闍X新k"梳・・Bになってるんだが

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 07:49:36 ID:cMQXd8/JO
>>751
名古屋はそれなりに充実してると思う

内容はよりけりだが、4店舗くらいが集まってるほどにな

大会も多いし

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 15:11:58 ID:OUEoNS4v0
>>753
こっちも文字化けしてる

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 21:59:07 ID:yPt8PSro0
>>752
それもそうですね申し訳ない
>>754
もしよかったら店舗名おしえてもらえますか?メール欄にアドレスのせときますので
検索かけてもひっかからない・・・

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 23:00:46 ID:cMQXd8/JO
>>756
とりあえず簡単に

・イエサブ名古屋:まんだらけの近くのビルの中。地下鉄なら広小路通り
・ビックマジック名古屋:矢場町。矢場とんの向かい側のビル
・CKFB名古屋:ゲーマーズ名古屋の最上階
・ファイアーボール名古屋:最寄り駅は上前津。ローソンの近くだが、場所は分かりにくい


と、マジレス

名古屋人で他に修正あったらよろ

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 00:02:26 ID:B8iV+C+kO
イエサブは地下鉄なら久屋大通り

くらいかな

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 01:35:06 ID:uARZqx5m0
名古屋駅東にホワイトバッジ
久屋大通にまんだらけとイエサブ
矢場町にBigMagic
上前津にFireBall・オーシャンブルー
大須にCKFB

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 20:30:50 ID:vC0Tx0oo0
>>757>>758>>759
情報ありがとうございます
今度店舗のほうさがしにいってみます

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 09:45:23 ID:8RMu1HKYO
そういえば大会の参加賞とかまだかな?

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 13:19:17 ID:HWbpevM70
ドリパ情報まだ出てないのか

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 15:27:44 ID:qJo7l8uP0
なぜか急にパパ単という言葉が思い浮かんだ

カカロ、言峰、言峰パパ、遠坂時臣、切嗣、朝倉義景、ガライ、賢王…
月宙ならいける…のか?

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 15:34:24 ID:yY7xVavyO
斬真狼牙もパパとは呼ばれてるぞw


765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 15:35:27 ID:vRPCvmgl0
ハクオロも一応おとーさんだな

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 20:33:52 ID:rSY5l5cg0
ランサーも一応子供いるはずだぜ

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 20:40:06 ID:FjugpuNh0
>>763
秋夫さんがいないのはなぜだ?

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 20:49:05 ID:vUt2CBlp0
それなら朋也も入れてやってくれ

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 20:56:57 ID:FqLldETrO
来月の参加賞ってこれだろ?

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3823.jpg.html
パスワードはlycee

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 21:03:57 ID:3ikPEOnY0
釣りなんだかどうなんだかわからんクオリティだな・・

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 21:37:24 ID:8w6aYhjK0
いままでコンバの上が参加賞になったことってあったか?
記憶にないが下しかない気がする
よって釣り

しかしクオリティが・・・

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 21:41:47 ID:x7q7Qx2r0
>>771
とりあえず貴様はまーりゃん先輩って人を思い出して
蹴られて来い。

だがクオリティが・・・

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 21:42:58 ID:8w6aYhjK0
うおwwwwすまんwwwww
まーりゃんキックとかあったな・・・

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 21:47:37 ID:sDVr6P0A0
小日向 すもも(ネコ耳)なんてのも居たな

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 21:48:40 ID:kU1U7Me30
ムツミとかネコ耳すもものこともどうか思い出してあげてください・・・
あとついでにフローラ制服の亜沙先輩とか。

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 21:51:16 ID:8w6aYhjK0
誰もが望んでいるシャドウムーンの上を出すべきではないか?
日が嫌いな俺にとってはセレニアの方が優先度高いけど

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 00:28:44 ID:LRh3TANX0
とりあえず、実用性と絵のかわいさが反比例してると言われてる子
影月
アニス
セレニア
こんなとこ?


778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 00:35:42 ID:fSgleZp60
いや、どれも結構かわいいだろ

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 00:37:16 ID:hfpE4cMd0
>>777内のかわいいの基準が理解できないぜ…

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 00:37:47 ID:LEHGo9FA0
アニスは良いと思うんだ
しかしシャドウの鼻と煉瓦は許せないんだ
マジでセレニアのオフィプリーズ

でもこ〜ちゃも結構微妙だったりするんだよなー
オフィパエリアと伊吹下と準はかわいいけど桜井とか他のはバランス悪いっていうか

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 00:40:33 ID:p4tlRC9E0
>>777
アニスのイラストは悪くないと思うぜ

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 00:41:54 ID:fSgleZp60
>>780
単にお前の趣味だろ、それは。
煉瓦絵好きな人間に刺されても知らんぞ。具体的に俺とか。

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 00:50:35 ID:EhuMSkW40
>>780
こ〜ちゃ好きの俺にも刺されるな。

でも最初影月見たとき男かと思ったのは俺だけじゃ無い筈だ。

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 00:53:59 ID:IFLji3sh0
真面目に769の言ってることが正しいならば俺は発狂するんだが

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 00:57:15 ID:Qmwp0p1r0
煉瓦氏の書いたきくちゃんの可愛さは異常

>>783
なに、女にしか見えない男が大好きな俺には関係ない

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 01:15:18 ID:8PfBtZAcO
>>769は何? 携帯じゃ見れん

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 01:16:23 ID:fSgleZp60
コンバコーティのオフィらしきもの

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 03:25:13 ID:yx8xvhN/O
煉瓦絵とこーちゃ絵はいい奴との差が激しいな。

セレニアはかわいいからオフィ要らないかな。

おまいらの中でオフィよりかわいい製品てどんなん?

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 03:33:17 ID:hfpE4cMd0
>>788
小日向音羽

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 04:09:53 ID:Zhrjfvq4O
>>788
鈴女

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 04:12:44 ID:lMyJdxHC0
>>788
宝石剣ゼルレッチとカレイドステッキ、大失敗にガンド
最高なのはCH-0431C

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 05:12:48 ID:fSgleZp60
まあ真っ先に思い浮かぶのがplaymキャラだな。

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 06:14:55 ID:8PfBtZAcO
>>787
サンクス、Rじゃないからありうるな
つーかちょうどデッキ組みたいと思ってたからマジなら嬉しいな
シングル500円で諦めてたが

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 06:34:35 ID:Yzx1bUl/0
>>788
時雨亜麻
オフィより製品版の方が良いって絵の評価は
製品絵が原画より線が丸くなってる絵に多い気がする。

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 07:22:18 ID:8PfBtZAcO
>>788
コンバ前謙信が異常にかわいい
あとはアンケート花梨とか風王結界セイバー

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 07:50:39 ID:m5Qlf/HMO
あかべぇ信者なボクは有葉さんの書いたカードは全てオフィより製品のほうが好きなんです><

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 08:28:31 ID:tVjg3iFgO
>>788
恋人智代

まっこまこにされた

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 08:47:19 ID:Hq+r+SMu0
>>788
毛利てるさん。
好きなカードだったのに、原作やって絶望した。

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 09:25:26 ID:eXcRmKRmO
>>788
某好き好きの人かな
作品の方向性がアレだからいいのかもしれんが

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 09:42:02 ID:/C+5eDcf0
煉瓦絵は好き嫌いよりも、もっと丁寧に描いてほしい。
なんか1、2時間で描いたような処理に見える。

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 09:56:57 ID:/RWTl+UR0
>>788
虚数桜。

むしろ、型月はオフィがいらない。

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 10:05:19 ID:W6x3yD/eO
>>801
同意。

あとは、根良だな。

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 10:07:03 ID:YV9iBu+k0
>>788
コンバ南条蘭

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 10:30:31 ID:A5wDHlzH0
よし、まだ八月キャラは挙がってないな。さすがべっかんこう。

でもまあ、好きな絵師が描けば基本的にはオフィ上回るよね。
俺とかは保奈美はオフィでも何の問題もないけど、魚絵にはどうしても敵わない感じ。

あ、魚絵の中でも最もオフィ<製品版を感じたのは氷室サキだなぁ。

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 11:55:26 ID:Qmwp0p1r0
トモセシュンサクのタイガーは異常。なんかエロゲの登場人物みたいだ

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 12:36:29 ID:f4vY7HlyO
>>804
俺も八月スキーだからオフィに勝るものなしだが、保奈美と白ほなみんは製品版も大好きだ。

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 13:44:17 ID:GzpxY4pE0
>>788
コンバ春姫・牧村みのり・LAEチョップ舞辺り。

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 13:48:23 ID:fSgleZp60
>>804
ああ、普通に忘れてた。
シルフィだな、八月で真っ先に思い浮かぶのは。

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 13:57:43 ID:/C+5eDcf0
とりあえず分かったのは、魚氏と、なんとかまこって人が
人気あるという事か。

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 14:45:37 ID:QJ3MQV58O
魚もまこも苦手だなぁ
やっぱ絵師の話題は駄目だわ

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 14:51:58 ID:z5iL2jSsO
タイガージョー
オフィと製品とラッキーカードの見分けがつかNeeee!

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 16:19:41 ID:6XOZUwqP0
>>811
原作やって出直せ

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 16:22:03 ID:ewxiUS1S0
岸田さんの出来はよすぎだと思う>製品版

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 16:58:42 ID:W6x3yD/eO
>>813
確かにそっくりだがオフィのほうが逝ケメンだな。

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 18:45:38 ID:LEHGo9FA0
>>805
エロゲの登場人物です。

武内の絵ってそんなに嫌われてるのかな
ここの人間の煉瓦信者率の高さにはカルチャーショックだわ

オフィ超えてる奴か・・・
とりあえずアリスでは氷室サキぐらいか 織音が神すぎて無理だろ 常識的に考えて




全ての作品のクオリティが高いと思う絵師
パッと浮かぶのは翔丸 みかづきあきら 鳴瀬ひろふみ 小宮彩夏 神無月昇 みやま零かな

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 18:48:08 ID:hfpE4cMd0
>>815
>>805は明らかにジョークだろw

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 20:11:17 ID:A5wDHlzH0
とりあえず、トモセシュンサクに関しては、
ネットで画像出回りすぎで人気も高いと思ってたから、
わざわざ新規参加して1枚だけ(それもノンヒロイン)っていう扱いには泣いた。

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 20:30:27 ID:Xh98cYeT0
>>815
ゴメン、文盲で申し訳ないんだが、織音と氷室サキの関連性を教えてくれ

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 20:38:47 ID:isR+sOS+O
>>818
>>815のどこにも織音と氷室サキの関連性なんて書かれてないが。
織音とアリスなら書かれてる。

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 20:41:04 ID:yx8xvhN/O
織音が書いてるオフィを越えるのは無理だが同じアリスでもオフィサキなら越えられるって話。

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 20:52:50 ID:Xh98cYeT0
ああ、納得
そうなんじゃないかと思ったんだが、いかんせん大学入試でセンターしか国語使わなかった人間なんでわからんかった

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 20:58:32 ID:/C+5eDcf0
俺はオフィサキの方が断然いいが…。

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 22:27:56 ID:wCQKH+1Q0
で、結局10月の大会プロモ情報はまだかい?

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 22:42:15 ID:7xNbsr9L0
スレが進んでると思ったら絵師か、、、

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 23:20:26 ID:qKjzWszLO
信者とアンチで荒れなきゃいいよ。

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 00:57:03 ID:pH5Vh7Jp0
みかづきあきらの男キャラがヤバイ

ライダーゼロ、岸田とか…こいつらになら掘られてもいい

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 09:18:00 ID:FGUqWcJc0
変なトコで話止まるんじゃねぇよw

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 10:06:42 ID:rsISrJsxO
最近クスシ人気だが何に使うんだ?

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 10:09:45 ID:SwQwNQYb0
月スレ見てこい

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 10:59:24 ID:eYPXbE+LO
今月上位情報遅いな、汁鰤どうかしたんかな?

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 11:16:09 ID:Y4wFhOIe0
公認参加賞:オフィメイフィア
定期参加賞:琥珀(自ターン開始時このキャラ以外の同列のキャラ1体はターン終了時までデッキボーナス1点を得る)
上位賞:どっちがどっちかはわからんが、オフィウルザとオフィアルテ。

上位しょっぱいけど琥珀これ強くね?
瑠璃だのマルチだのが4点パンチャーになる上椎子で起きるって書いてあるんだけど…

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 11:20:57 ID:VsEadDAp0
非売品の琥珀はそっちと間違えられたのか。
EXやら他の能力が変わらないなら確かに強いな。

833 :831:2007/09/27(木) 12:10:23 ID:Y4wFhOIe0
>>832
EXコスト配置能力値タッチ全部同じ

たぶんこっちが本当のレアだったんだろうな。

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 12:23:57 ID:3LNrDWz10
そっちはNot for Sale書いてなかったりとかしないの?w

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 13:50:42 ID:lWkKfVHt0
やっとフロゲに載ってた琥珀(ED)が出てくるわけか

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 14:13:04 ID:qUZojFrwO
そしてまた放置される南条蘭(みやま零)



837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 14:38:28 ID:7FFS3Szp0
ちょwww
上位賞紙ですか・・・

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 14:43:58 ID:q5GK+EGq0
自分なら、ウルザもアルテも欲しいけどなぁ…。
実用とか製品版の良さも考えると、いらない子なのか?

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 14:46:41 ID:9bvVn9x+O
>>835

ポスターに載ってたのは浴衣翡翠じゃなかったか?

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 14:48:41 ID:lWkKfVHt0
>>839
ポスターに載ってたのは翡翠
フロゲに載ってたのは琥珀

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 15:01:46 ID:oe7C5uk2O
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0158.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0159.jpg.html

来月の
需要あるか知らんがね
パスはlycee

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 15:25:44 ID:HgpuUzpK0
まじか・・・。
こっちの琥珀が一番使えるような気がしてならないw

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 16:23:40 ID:Z3y++kp50
琥珀は、感応とケースバイケースだけど強いし、
メイフィアは久しぶりにデッキ投入してみるか。

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 17:33:48 ID:2RucmKtI0
ウルザとなると一枚は回収せにゃならんな…

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 17:54:21 ID:Y4wFhOIe0
ウルザはなぁ…一番エロい部分が省かれてるからなぁ…

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 19:10:06 ID:Q3XZDrUX0
一番長く放置されてたプロモって
ウィリス?

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 19:46:16 ID:NU4w+CIp0
ブルマさっちゃんじゃない?アリス2だったし

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 20:44:49 ID:1YPAXlQu0
いやっほぅ!くれそんで一番好きなアルテ、しかも一番好みの立ち絵だよ
そんなどみる厨の戯言

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 21:30:32 ID:pJw1/TVwO
>>847
あれって大悪司が2.0までしかいないからじゃないの?
事前情報あったっけ?

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 21:43:36 ID:NU4w+CIp0
>>849
番号順で考えるなら8月発売前にはもう出来てる。

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 22:44:45 ID:k3y1L+nQ0
アルテが製品版の方が百倍いい件
そして相変わらず鳴瀬最強

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 22:52:24 ID:3LNrDWz10
ドット絵でもいいから、メイフィアの絵にもっと拘って欲しかったなぁ
この絵だと作品違うやん

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 04:08:14 ID:SN31XlyE0
鳴瀬ひろふみ神すぐるwwwww

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 06:02:31 ID:/ErAW9PoO
フェスタってもう定員オーバーなの?登録出来ないんだけど

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 08:50:32 ID:krUZ5CsFO
というか……くれそん好きな人やっぱ居るんだなwww

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 14:59:25 ID:2nn6A+PMO
くれそんはプリホリ程キャラが可愛くないんだよな…
東京ではアルテの行く場所が決まってるから楽だぜ

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 17:26:32 ID:dlYOu2sQO
>>856
なんで比べるのがプリホリなんだよw

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 19:10:24 ID:/2T4BjYu0
>>856
>>857と同じだが何で他メーカーと比べる?
同じどみる系のゲンガーと比べるならまだ解らん事ないが…
後もう一つ書き方に気をつけよう、ただでなくても絵師関係は荒れやすいのだから可愛くないとか書いたらそこから荒れだすこともある。
書くなら「○○の方が好きだな」ぐらいにしておいた方がいいです。

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 19:15:20 ID:EFyfV3OQ0
>>856
舐めてんのかカスが氏ね

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 20:13:28 ID:3t5B2ewTO
アルテ「べっかんこう、私のほうが可愛いといってみろ。」
べっかんこう「アルテ様のほうが可愛いです!」
アルテ「なにぃ〜?聞こえんなぁ?」
べ「アルテ様のほうが可愛いです!」
アルテ「きいたかぁ〜?イラストレーターの心変わりとは恐ろしいなぁレイチェル?」

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 20:27:05 ID:CmaQnJj60
みつみが描いている須磨寺が最高だと思ってる俺にはどうでもいい

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 22:08:46 ID:Z1HrllZu0
俺は絵師よりもおっぱいに重きを置くからどうでもいい

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 22:14:08 ID:pNzXtV66O
絵柄はそれほど気にならないけど
原作の絵と同じポーズ、構図のイラストを見ると何のためにイラストレーターに依頼してんだよ…
と思ってしまう

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 23:29:11 ID:fDmOAkQR0
アルテってそんなツンデレキャラなのか

たしかに犬の方見るとツンデレっぽい表情してるが

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 23:39:48 ID:/2T4BjYu0
>>864
ツンデレか?と云われたらたぶん違う、まぁ不器用ではあるけどね。
その辺はゲームをやった方が早い、と云うかこれ以上はネタバレになるので。
それに今なら廉価版もあるし。

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 23:43:18 ID:ksPQYzPn0
不器用ならそれはツンデレだと思うんだが・・・

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 00:06:16 ID:w4o4SQST0
>>863
同意。誰の絵がとは言わないが同意。
せっかく絵師さんが描くんだからポーズなり何なりでその人の味を出して欲しいな、と思う。

そのせいでこの人の絵はちょっと…って絵師さんもいるんだがな。

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 00:28:53 ID:kd9/p9KK0
>>860
不覚にもワロタwwww

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 04:41:39 ID:O2gQ8Mzo0
俺としてはくれそんお勧めできない
ライターはもっと頑張れと
あと設定を活かせw

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 06:50:40 ID:jg0zJPKt0
で、もっとがんばった結果がSHUFFLE!なんだよな。狭い世の中だぜ。

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 12:36:26 ID:HvqSsuWvO
シャッフルはキャラも皆かわいいし最高のゲームです
><

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 13:52:48 ID:DmtjJ+PX0
スマン、俺はかずみ派だ・・・・・・

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 14:12:49 ID:Fu0ng/5C0
パイオツ!パイオツ!

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 15:52:02 ID:63Tpsy7xO
空鍋さんは常識的に考えて宙だよな

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 16:11:23 ID:R8hKylAU0
>>872
安心しろ、世間的にはずれていない(単行本売り上げ的な意味で
Lyceeの中での人気は知らんが

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 07:31:00 ID:cb3BbxRgO
そういえば今更なんだが、アルテとウルザってどっちがウィークリー?



877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 14:27:45 ID:qA5Mruto0
てかもう9月最終日なのに更新無いのな。
毎回毎回、店員からの情報リークでいいんだろうか…。

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 17:43:40 ID:OEpRYqfw0
>>876
ウルザがウィークリー。

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 20:04:22 ID:I6ysHY8U0
リアフレがかなりしょぼいプレイヤーなんだがどうしよう
強い弱いじゃなくて

・1コスや2コスぐらいなら誤魔化して使おうとする
・カードの効果を見るために「カードみして」って言うとキレる
・設置できない場所にキャラ出したりする

厨房すぎて疲れるけど周りにリセプレイヤーが居ないから対戦してる
なんて言って諌めればいいんだ?
ミスならいいんだけど、頻繁にあると疲れるわ

ルールブックにあるような間違えやすいミス指摘するときれるし
もうなにがなんだか・・・
俺ルールプレイしたいんだろうか・・

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 20:05:54 ID:VkzSexT60
それって君自身のためにもならんな・・・可哀相だ

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 21:55:27 ID:aPqlPa170
そんな奴の友達やめろよ・・・。
新しい友達作ろうぜ。

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 00:16:34 ID:s5+a/Tj+0
かわいそうだな・・・
他にリセやる人を増やすしかないだろうな〜

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 00:19:20 ID:rYX3sNih0
>>877
賞品の更新は毎月1日。諦めろ

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 00:37:54 ID:JAnp2Ms/0
もう1日だけどなー。

何時くらいに更新してくれんのかねぇ?

いや、マジで。

ほかの所も色々ちゃんと更新してほしいよなー。
汁鰤は。

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 00:44:29 ID:s5+a/Tj+0
上位賞の画像なんてどうでもいいよ


リセ道はどうした、リセ道はww

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 00:44:46 ID:L/rnLfoE0
いや、参加賞の琥珀の能力を忘れたから見たい

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 09:35:54 ID:9yhe66LWO
ドリパの情報m-d-?

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 10:27:17 ID:vubGagvtO
ドリパは次っていつだっけ?
何出展するかなぁー?

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 11:20:25 ID:qaDW+4DJ0
>>885
禿同

リセ道更新どうしたよ?

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 11:21:12 ID:n1jTzcWN0
社員が退社したオチだったりして・・・ないな

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 13:02:18 ID:hSApCbrL0
ドリパは14日の日曜日

一応リセの限定商品を販売すると書いてある

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 19:06:47 ID:vubGagvtO
>>891
へ? もしかして今月?
完全に金欠だわwww
行って来たら報告よろ

あとレスthanks

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 11:24:35 ID:hNngjNj10
>>891
サンクス。
内容によるなぁ〜。


894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 11:35:25 ID:f559GJYa0
リセ道は今、せっせと資金を貯めてる最中なんだろうな

貯めに貯めて、一気にどばーっとカード買いつけて一線級のデッキを!
企画のコンセプトに反してね?
d

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 12:00:54 ID:cnUrpIPe0
りせ道はもう、中の人の次回作にご期待ください状態だろ?

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 14:33:52 ID:+UT30gH10
やる気ないなら終了宣言すればいいのに

むしろリセ道より早くFAQ更新しろよ

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 15:53:39 ID:6QTBYG3EO
むしろフェスタの当落まだー?

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 01:43:20 ID:v04v8KPBO
締め切り今夜なのに発表出来る訳ないじゃないか

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 21:03:19 ID:wJYRDqYBO
さらに、ランキングももっと頻繁に更新してくれないもんかね

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 21:17:09 ID:MVBi8txS0
ついに不定期報までが汁鰤語で書かれるようになってしまった・・・

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 21:17:22 ID:9/yYQb2v0
ランキングは月2回だろ。毎日更新されても困る

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 21:18:53 ID:qnjv5CRE0
・チ。シ・狢・ホナチェキ・フ、ネッノス、キ、゙、キ、ソ。」ヌワホィ、マ」イヌワシ螟ヌ、キ、ソ。」

・鬣・ュ・・ー、ヒ、ト、、、ニ。」
」ケヒ、ホスクキラキ・フ。ハフ、ネッノス。ヒ、クオ、ヒ」アウリエ・ホノスセエゼノハ、トエター、キ、ニ、ェ、熙゙、ケ、ホ、ヌ。「セッ。ケ、ェツヤ、チイシ、オ、、。」
ー・・ユ鄙ーハセ螟ホサイイテシヤ、テマハハフ、ヒウ荀・ミ、キ、ソセ螟ヌ。「、「、・ナルネ賽网オ、サ、・ウ、ネ、ヒ、ハ、・ォ、ネサラ、、、゙、ケ。」

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 21:20:10 ID:W4KFGDFH0
翻訳頼む。

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 21:25:26 ID:WqKMhjtY0
チーム戦とランキング
チーム戦の当選結果を発表しました。倍率は2倍弱でした。

ランキングについて。
9末の集計結果(未発表)を元に1学期の表彰賞品を調整しておりますので、少々お待ち下さい。
一定試合数以上の参加者を地方別に割り出した上で、ある程度比例させることになるかと思います。


文字化けくらい自力でなんとかしろよと

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 21:30:16 ID:3MLMlC+m0
まぁそれ以前に今日の更新分だけなぜ文字コードが違うのかとw

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 21:33:15 ID:j5IGCMrD0
何回やっても何回やってもリセフェス出られないーー
BGM・エアーマンが倒せない

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 21:47:37 ID:v04v8KPBO
締め切りから24時間以内に予定通り発表なんて汁鰤頑張ったな

と思ったら俺落ちてるし文字化けしてるし褒めるのやめた(´・ω・`)

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 22:17:49 ID:bc/MZdQM0
>>907
ちょお私怨wwwww

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 23:06:27 ID:biDAPQqD0
誰かニコニコにLycee対戦動画を流してくれ
是が非でも見てみたい

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 23:09:01 ID:C2p5r2j/0
たしかにD0や遊戯王は上がってるんだよな
誰か物好きがやってくれないだろうか・・・
俺は身近に対戦できる奴も録画機器もないから無理だが

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 23:15:54 ID:8F8xtLJM0
別にやってもいいけど、リセ試合長いからな・・・
そんなことで対戦相手募集中

フェスタ落選した('A`)ってことで今の流れから誰かフェスタで録画配信してくれ

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 23:16:10 ID:spAqohW90
フェスタの決勝をうpしてくれる猛者が現れないだろうか…

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 23:18:41 ID:KQJDruxP0
さすがにいろいろと了承とらなきゃだから難しそうだな・・・

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 23:21:00 ID:mkf8D1KL0
遊戯王のは見たことあるけどあれは面白いよなw

lyceeの場合ルール自体が知られてなかったり、
遊戯王より試合時間がかかりそうだから、大衆向けにはならなさそうだけど、
一人で始めた初心者とか、
lycee過疎地なとこのプレイヤーには特に需要がありそう。
lyceeやってる人はニコ厨多そうだから普通につっこみながら見ても楽しそうだし。

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 23:43:37 ID:e9gRjjTx0
ニコニコのギャルげ三国志だったかではいたるのリセ絵が普通に使われてたなー
り。の通信対戦とかはどうなの?ポート開放できないから俺は出来ないけど

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 23:46:07 ID:lXOKUlyG0
マヴラブデュエリストみたいなの発売しねえかなー

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 23:46:09 ID:8F8xtLJM0
>>915
あれはバグる時が多々あるからなんとも使いづらいです

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 00:05:20 ID:BPPmJPsz0
>>915
やってみたことがあったがマジバグった。
あれがもうちょいマトモに機能すればなぁ…
提供してもらってるから文句は言えないが。

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 01:08:33 ID:MqRwlZ/F0
>>912
スタッフが録画してたからうpされるかもしれない
IDだったけどな

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 01:12:58 ID:fITcwCBr0
ちなみに、準決勝は録画されてたみたいだぞ

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 08:12:49 ID:eFOQO0BR0
フェスタ落ちてるぜ・・・
知り合いのチームは受かってやがる

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 16:42:03 ID:fI6JbQG60
ニコニコは俺も期待。
まぁ、絶対アンチや厨に叩かれるんだろうけど。
俺は機材無いから断念かなぁ

一応携帯でやってみよーかな……

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 16:47:35 ID:XlJ1QW6b0
まあ実際ニコニコでやることじゃないわな。
周りから見たら痛いのは明らかだし遊戯王みたいにぱっと見でおもしろいわけでもない。
アンチとのコメでの罵り合いが起こるのもわかりきってる。
今のニコニコの鯖運営状況を考えても普通にやめとくべきだろう。
どっかで対戦動画専用のHPなりWikiなり作って楽しんだ方がみんなのためだろ。

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 19:24:43 ID:bpZr94LB0
そもそも会場内は記録禁止だろ

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 21:26:16 ID:fI6JbQG60
>>923
見て正気に戻ったからニコニコは自重するとしてどうするかね。

別に皆もレベルの高い対戦が見たいってよりも、取り敢えず他のLyceeプレイヤーの
対戦を見てみたいってレベルだと思う。
まぁ、質が良いに越した事は無いけどな
実際俺もちょっと見てみたいから、誰が提案欲しい所だなー
今は一通り大きいイベント(新弾・プレリとか)が少ないから過疎りそうだし。

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 22:27:15 ID:O+awh+fU0
>>925
メッセンジャーとかどうよ?

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 22:37:05 ID:JPB2y9DU0
遊戯王みたく、オンラインツールをちゃんと作るとか

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 22:38:54 ID:WWILOHmS0
別に荒れるの覚悟でうpしてもいいんじゃないの?
嫌なら見るな精神でうpされてる動画なんて五万とあるぞ
妙な奴が沸いてくるのが嫌なんだったら
タグ全消去+どうでもいい言葉タグロックで回避できるし
なんだったらyoutubeでもいいわけだしさ・・・。

荒れるからニコニコにうpしない、ってのはちと変

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 22:40:39 ID:fI6JbQG60
>>926
メッセのビデオチャットとかそこら辺?
会話だけだと無理だよな
もしくは配布かな?

>>927
オンラインツール作れるネ申が出てこないとなんとも。
ぶっちゃけ現実的じゃない罠

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 22:47:35 ID:O+awh+fU0
>>929
メッセの会話だけでも無理じゃない
普通に知り合いとやった
ちょっと待て、そこにキャラっていたっけ?とか巻き戻し連発だったけど(苦笑)


931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 23:08:47 ID:FEIJdZIO0
ニコニコにうpすれば、それ見て興味わいて新しく始める人とかも出てくるだろうし
試合が長くても最大3分割程度すれば見やすくなると思う。
私としてはlyceeする人が増えてくれた方が嬉しいから
新しく始めてくれる人が一番多そうなニコニコにうpするのが一番良いかと思う。

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 23:21:34 ID:fI6JbQG60
何よりニコニコは気軽に見れるからねー
どっかサイト立ち上げとか、うpろだ使うよりは。
ようつべでもいいっちゃいいんだけど。

まぁ、実現難しそうだけど、話すネタも無いし、1000行く位は議論してみるか

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 23:30:25 ID:9b7t3Vdt0
安易にやってもつまらんだけだぞ。ニコ動画うp
トッププレイヤーの試合とか決勝の大一番とかなら意味あるけど
素人同士のリプレイなんてただのうp主のマスターベーションだし。

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 23:36:15 ID:WWILOHmS0
別に素人同士でも得るものはあるだろう
大体リセのプロプレイヤーなんていないんだし・・・
知名度あげなきゃって言うのは事実必要なことだ

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 23:48:22 ID:8TiGgXER0
まあやる際に気をつける事は
・想、煌についてたプレイマットを使用してフィールドを分かりやすくする
・花ミラーとか見てて面白いマッチング
・宣言がはっきり聞こえるようにする
思い浮かぶのはこれくらいだが他に何かある?

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 23:51:05 ID:xlFcWbjk0
フェスタやGPでエキシビジョンマッチ作ってくれないかな。
有名プレイヤー同士の試合動画とかぜひ見たい。

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 01:53:54 ID:Itp5dWC8O
>>935
花ミラーって見てて面白いか?
片方だけセージ椎子だのウミナミだのと出しながら、もう片方がプレイングで逆転する展開なら面白いと思うが。

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 01:54:53 ID:71ASj/+F0
宙単ミラーとかかね

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 02:04:05 ID:251HrJJyO
宙雪vs花単とかがLyceeの基本であるサポート関係で見所あると思うけどどうよ?


940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 02:20:40 ID:M9VvnT0kO
試合途中で電話がかかったり後ろにゲームおいときゃいいんでねーの

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 02:22:23 ID:Lk/5tYK60
るーバラVS花単 懐かしいぜ

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 03:13:05 ID:iqK4tqi0O
Q&A更新

特に目新しいのはないな。桐人の評価がまた上がりそうだな。

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 03:27:02 ID:71ASj/+F0
いや、別に新発見があるわけじゃないから上がらんでしょ

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 04:08:54 ID:iqK4tqi0O
いや公式に載ったことによって、
桐人を理解してなかった人や曖昧判定を避けてた人も使い始めるだろうから。
それに改めて字面にすると、なんか強く感じる。

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 05:08:11 ID:ZdUBDMLfO
王様レストランの裁定も出たか。エポナでああなるならるーの上に出す舞も5コスのままかな。

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 06:08:05 ID:KjRE5D0cO
なんでレア・ティータはエラッタじゃなくてQ&Aなんだ?


947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 08:47:23 ID:9Qq09wF30
Q&Aでやっとサポーター関係が更新されたか。
これで胸張って説明できる。

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 09:59:41 ID:bobIpFR/0
仲居の処理がこうなら適当な宙のキャラでアタックして暴走機械でデッキボーナス付けた後に仲居のジャンプで交代して仲居に暴走機械使用で一気に10ダメとかも出来るってことだよな
まあ、2枚目の暴走機械使ったところで除去られて乙だろうが

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 10:35:10 ID:ZdUBDMLfO
そも、暴走機械入れたデッキで雪にどうやって勝つのかkwsk

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 11:23:19 ID:C3rOKKL8O
謙信の裁定にちょっとびっくりしたの俺だけ?

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 11:32:04 ID:n8h3O7gj0
>>948
素直に大決戦でいいじゃん

>>950
次スレ立てれる?


952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 11:39:52 ID:C3rOKKL8O
やべ950踏んでしまった
>>951
すいません、スレ立て方わからないので次スレお願い出来ますか?

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 12:32:03 ID:A5ogYLCd0
>>952
(^p^)

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 12:43:48 ID:b8fVLUOe0
>>950
局地地震の裁定と同じだから別にびっくりする要素なくね?

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 15:11:50 ID:+SxZCNU80
>>952
すまない、大学からは無理だった
帰宅したら立てる予定だが、帰宅前に>>970までいったら>>970がたててくれ

一応テンプレ
美少女ゲームブランドの「Leaf」「Visual Art's」「ALICE SOFT」「TYPE-MOON」「August」「Navel」「ういんどみる」「ニトロプラス(今冬より)」のキャラクターが縦横無尽に大暴れ!

・各ブランドごとにスターター&ブースターが発売されます。
・1メーカーのみでもプレイするもよし、各メーカーのキャラクターを取り混ぜて遊ぶも良し。
・自分の好みに応じたデッキを作成することができます。
・豪華作家によるイラストは、全て描き下ろしイラストです!
・エロいのキボンヌ('∀`) エロいのイラネ('A`) 等の宗教問題は根比べで決めろ!
・一部の販売店が限定商品に高値を付けて売るのは当たり前なので文句を言わない。
・他人の女の趣味に文句を言わない。
・お気に入りのキャラが設定より弱くても文句を言わない。
・晒しスレはできれば利用しなくて良い環境にしましょう。
・絵師の話題は荒れるからほどほどに!
・某ショップの悪態も荒れるかr(セイバーさん

前スレ
【エラッタ】LyceeTCGその35【蘭死亡?】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1188915619/

その他の関連スレ、参加タイトルは>>2-8あたりを参照

お 約 束
・900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。
・次スレは原則として950を踏んだ人が立てましょう。


956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 18:35:36 ID:yEY+YtV70
建てようかと思ったが、毎回スレタイに悩んで結局立てない俺ガイル

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 19:47:26 ID:MuHRmgWe0
建ててみようかとしたら失敗した。
やっぱり>>970あたりでよろしく〜。
関連スレとか確認して直したから、良かったら下も使って下さいな。


リセ公式
http://www.lycee-tcg.com

Wiki
http://mywiki.jp/lyceewiki/LyceeWiki/FrontPage/

関連スレ
【Lycee】リセ質問スレ その14【講習会in2ch】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1187270665/l50

【グピは東に】Lyceeトレードスレその7【鮫西に】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1190422053/l50

【フィアッカ】Lycee雪スレ【伊吹】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1181020616/l50

【芝浦八重】Lycee月スレその2【菅原里美】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1187114263/l50

【ウミ】Lycee花スレその2【ナミ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1190298268/l50

【岸田洋一】Lycee宙スレその2【恋人智代】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1178629022/l50

【十崎】Lycee日スレ【エポナ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1181453799/l50

【Lycee】存在を忘れられているカードに愛を【紙】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1160035686/l50

【情報】LyceeWiki論議スレその2【ネットワーク】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1176482064/l50

【妄想爆発】Lyceeオリカスレ【誤爆で爆死した】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1186839460/l50

▼卓上ゲーム板用語辞典 第3巻▼
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149934843/l50

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 20:03:47 ID:zWZ8JwRFO
【汁鰤】LyceeTCGその36【仕事汁】

959 :955:2007/10/05(金) 20:29:06 ID:b44G95DQ0
帰宅したので次スレたてました
【アルテは】LyceeTCGその36【ツンデレ?】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1191583317/l50

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 21:08:42 ID:m9AI5bJD0
てか明らかにQ&Aのサポーターの欄おかしいだろ
母性本能は最高4回起動でおk?

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 21:48:49 ID:c1nyJbyr0
再抽選あんのかなー・・・ないよなー・・・

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 21:51:42 ID:5kF0S9OT0
個人ならちょっとした用事でもキャンセルするかもしれないが、チームだからな。
なんとか出る方向に持っていくだろうから、あんま枠空かない希ガス。

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 22:09:55 ID:oYsX4bZs0
>>960
なんで?

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 23:22:54 ID:lnkfSIcn0
Q.[サポーター]を使用したとき、「サポートを宣言したとき」に処理する効果は処理されますか?
A.はい、[サポーター]の使用を宣言した時に「サポートを宣言したとき」の処理が行われます。(2007/10/05 裁定変更)


>>960はこれをどんな拡大解釈で捉えたんだ?

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 23:36:27 ID:7pOBIof30
公式より
サポーター
このキャラを行動済み状態にせずに、サポートを宣言することができます。

サポーター宣言時→母性本能一回目
サポーター解決時→サポートの宣言 母性本能二回目

ってことだろう。 4回にはどうやったらなるのかわからんが

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 23:43:15 ID:0nIf7NPX0
>>965
解決時に母性本能が処理される裁定は削除されてる

>Q.[サポーター]を使用したとき、「サポートを宣言したとき」に処理する効果は処理されますか?
>A.はい、[サポーター]の効果処理時に「サポートを宣言したとき」の処理が行われます。(2007/10/05 裁定削除)

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 23:54:04 ID:7pOBIof30
>>966
すまんそっちのほうまで見てなかった。
てか、むしろそっちと一緒に更新に乗せるべきだろ・・・・汁鰤は・・・

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 23:57:03 ID:vo4HZog+0
>>959
スレタイねえよwww

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 00:13:30 ID:lWJuuLsd0
Q.[サポーター]を使用したとき、「サポートを宣言したとき」に処理する効果は処理されますか?
A.はい、[サポーター]の使用を宣言した時に「サポートを宣言したとき」の処理が行われます。(2007/10/05 裁定変更)

これは、Qは[サポーター]を使用したとき。つまりサポーターの効果を処理した後に、「サポートを宣言したとき」に処理する効果は処理されますか?
という質問なんだが、Aで
はい、と肯定しつつも、宣言した時に処理が行われると書いてるから、サポーター宣言時と使用時に2回起動するんじゃねぇの?
って>>960が突っ込んでるわけだな。

だからQを直すかAのはいを削除しないとおかしいって言いたいんだろ。

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 00:20:18 ID:X4s9oeuM0
>>967でまとめておけばいいものを
>>969のせいで厨っぽい話題になった

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 00:27:35 ID:lWJuuLsd0
話題自体は最初から厨っぽいっつーの。
まぁ、無駄に話を引き伸ばしたのに変わりないので、自重します。
すいませんでしたOTL

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 01:52:54 ID:QCOpwqXv0
すみません、リセ公式やウィキみたのですが
基本的すぎて乗ってないので質問です。
AP+やDP+の効果が特に期限がかいてない場合は
いつまで有効なのでしょうか?
(このターン中とか、このバトル中という文字が無いもの)
サーヴァント・タイガとかのAPもいつまで保持されるのか謎です

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 02:02:59 ID:wQfrdTc60
>>972
AP_DP_SPはターン終了時に失われないという表記が無ければ失われる。
逆に基本能力は失われない。

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 02:06:13 ID:QCOpwqXv0
>>973
なるほどサンクス
ちなみに失われるタイミングはどこでしょうか?
バトル中に使った能力はバトル中?
それとも使った瞬間だけ上昇?
ターン終了時に消えるんでしょうか?

周りの友人ともども初心者だらけで
よくわかりません。

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 02:14:48 ID:RTe/YaOr0
サポートはバトル終了時。
他の能力値修正は、ターン終了時に能力値修正を全部消す処理が行われるときに
消える。

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 02:17:06 ID:QCOpwqXv0
>>975
ありがとう、助かった。
紙のルールブックめちゃくちゃ読みまくってたら
1ページ目の下のほうに書いてあった・・
アホな質問してごめんなさい。

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 03:07:11 ID:wQfrdTc60
>>976
まぁ、あるある。
後なるたけ初心者質問スレに行こうな。
一言で答えてくれるぜ

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 18:41:41 ID:vJrndKpfO
埋めついでにおまいらの嫁の活躍の話でも聞かせてくれ

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 18:43:59 ID:wQfrdTc60
>>978
存分に語れ

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 18:56:26 ID:8iHFVHNr0
最近始めた初心者なんだが、
リセってクロスオーバーっぽく謳ってるけど、
ブランド間のコラボカードって存在しないんだな。

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 22:41:04 ID:y860qOGu0
エロゲメーカーのキャラが入り混じったカードゲームというだけで十分すぎるコラボ
リセオリジナルキャラなんてバンプレみたいなことやられても困る…

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 22:59:05 ID:NN6v94GE0
ブランド間のコラボはロイヤリティとかいろいろと大人の事情があってだな……

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 23:03:53 ID:cbImDrtA0
そんなのなくても準とこたろーが並ぶだけでおれはいい

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 23:23:30 ID:u1esc62iO
>>978
おけ、語ろう
こないだは相手の初手レイチェルの返しに颯爽と登場して看板娘を無力化した
さらには他の試合でみのり登場対応で時空転移から現れてみのりをほぼ無力化した

決勝で相手の彩とフィアッカを紙にして殴り続けたのは素晴らしかった
ちなみにデレはないぞ


>>980
そもそもブランド間の繋がりがないからなぁ……
まぁしいていうならFate//Zeroはある意味コラボだ


985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 23:42:30 ID:YAErcFilO
>>974
涼月?

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 01:57:27 ID:7cUa6BhC0
ニコニコに動画あげた人出てきたな
結構プレイング違うもんだな…俺のプレイング

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 02:11:49 ID:X4ByXnqJ0
まじで?
urlうpと言いたいところだが検索してくるか・・・・
Lyceeで出るよね?

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 02:35:45 ID:X4ByXnqJ0
見てきた。
あんなに素通りさせるものなのか・・・俺だったら流れていくデッキに耐え切れずに
チャンプブロックしちまうぜ

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 02:41:53 ID:7cUa6BhC0
>>988
おれもそうする。
日宙側が爆破対応注意とかいえたら場は傾くんだけどな…
あと、俺なら初手、取り合いを恐れずに観鈴に行くかな…

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 02:46:37 ID:RxanXAVa0
というか日宙側に登場できるキャラが居なかったんだろ。

俺も宙雪使ってるけど、コーティもセイバーも居ない件について。

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 02:47:28 ID:X4ByXnqJ0
俺友人のゼロセイバーに結構いやーな思い出があるから
なんか俺がやられてる感じだったお。。。

ちなみに俺のデッキも日
感情移入しまくりんぐだぜ

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 02:48:07 ID:EdKA2hk00
スレ終了直前に何という新しい流れ

セイバーが5点で殴って、逮捕や解体で実質5-3が続いてた分勝ってたのかな。

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 02:56:25 ID:HfR30tBH0
爆破対応注意ってできるっけ?


994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 02:58:08 ID:7cUa6BhC0
>>993
対応ジャンプとかできたはずだし、いけると思う

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 03:57:18 ID:JI+PJgCQO
>>993
バトル中じゃなければ大丈夫だな。
爆破の方に対応できないとも書いてないしな。

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 04:21:35 ID:AY1TilR70
こういうの見ると参考になるよね。見てて楽しいし。
機材があれば俺もやってみたいんだけどな。

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 07:41:08 ID:d878YeRp0
ニコニコ楽しかった
しかし構築がほんとに人それぞれでそこもおもしろいな

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 08:48:04 ID:4I9ggu7IO
宙雪も日も何入れてもそれなりに強いからな。構築で特に相性の良いカードも変わる訳で。


999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 10:00:46 ID:JFqZjNdi0
ksk

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 10:03:16 ID:JFqZjNdi0
1000ならLyceeにプルトップ参入ヽ(゚∀゚)ノ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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