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遊戯王初心者スレ18 【デッキ診断・1は必ず見てね】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 20:48:54 ID:kDObDa6p0
★ここは、主に遊戯王OCGのルール説明やデッキ診断をするスレです。
書き込みの際には、名前欄には何も書かずに、E-mail欄に半角小文字でsageと入力しましょう。

★初めて質問する初心者の方は>>1-5のテンプレくらいは目を通しておいてくださいね。

★デッキの診断依頼は>>3の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

★時々、変なことを言う人が出てくるかも知れませんが、相手にせずスルーしましょう。
「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2chの基本です。

遊戯王OCG公式HP
http://www.yugioh-card.com/japan/index.html

↓が2007年3月1日から適用されている、遊戯王OCGの禁止・制限カードリストです。
http://www.yugioh-card.com/japan/tou/seigen07.html
★学校ルール、オリジナル制限などのローカルルールは一切受け付けません。
そういうのは仲間内で勝手に遊んでいてください。 公式ルールに準拠したデッキを組みましょう。

遊戯王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/index.html
このリンク先の内容を一通り見てこなければ、遊戯王は理解できないといっても過言ではありません。
★最近のカードは、右下の『■4期・5期カテゴリー別』の部分に載っています。

エキスパートさんで分からない事を質問するのは良いですが、書いてある事を聞くのは良くありません。
ただ、何も知識が無ければ理解し辛いと思いますので、ここで多少の説明をしたいと思います。

エキスパートさんを見るに当ってですが、 まずは、基本ルール、更新記録、資料庫を見てください。
次に、〜基本と書いたリンクが沢山あるので全部見てください。これで下地が出来るかと思います。
あとは知りたいカードのページに行けば問題ありません。『〜一覧』と『更新記録』で別々にあるので注意して下さい。
現在大会で使用されているカードは基本的に全て目を通してください。
似たようなテキストでも、同じ効果とは限らないのが遊戯王OCGです。

★初心者に詳しく指導する方は、出来れば数字コテ(可能ならトリップも)付きにしてください。
他人の指導の間違いを指摘する場合は、初心者が混乱しない様にきちんと理由を述べて説明してください。

前スレ
遊戯王初心者スレ17 【デッキ診断・1は必ず見てね】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1185535989/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 20:49:33 ID:kDObDa6p0
★デッキ診断を頼む場合は、検索すればすぐ出てくるようなデッキは禁止です。
http://www.google.co.jp/ ←ここで、「遊戯王 戦士デッキ」等で簡単に出てくるようなのは×)
依頼する方は、見やすいように上級(レベル5以上)・下級(レベル4以下)・魔法・罠で分けて
各種枚数とコンセプト(デッキのテーマ)を書いてください。
持ってないカードは手に入れるか、最初にこれは無いとあらかじめ言っておきましょう。
アドバイスを受けてから「それは持って無い」というのは無しです。
また、40枚を超えたり、必須系統のカードが抜けているのは問題です。
なるべく40枚におさめて、必須系統も入れるようにしましょう。
ファンデッキ等で、必須系カードをあえて入れたくない場合は、あらかじめそう言っておくこと。
荒れる原因になるので、診断する側は無意味にデッキや他の診断者を馬鹿にしないでください。

★このカードはどのパックに入ってますか?こんなカードありませんか?
そういう質問は ttp://wiki.yugioh-portal.net/ で検索すればすぐに解決します。極力自分で調べましょう。

★このスレは遊戯王の初心者スレです。2chの初心者スレではありません。
2ch初心者は初心者板で勉強するか、半年ROMって慣れましょう。

★エキスパートさんや遊戯王wikiを見ても説明がわからない方は、質問に加えて「〜を見たけれど〜の部分が理解できない」と事情を詳しく書きましょう。

★診断する方へ
・テンプレに書いてあることが守れていない書き込みはスルー。
・調べればすぐ分かる様な質問にも、答えずにスルーしましょう。
これらにいちいち答えていると、スレがそういう単発の質問だらけになってしまいます。

【遊戯王カードWiki】
ttp://wiki.yugioh-portal.net/

★遊戯王OCGのWikiです。wikipediaではないので注意して下さい。
(遊戯王wikipedia ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%8A%E2%98%86%E6%88%AF%E2%98%86%E7%8E%8B)

★以下の注意事項をよく念頭において閲覧して下さい。

・トップページとそこからのリンクに書いてある注意事項を必ず守って下さい。
・誰でも編集が出来ます。しかしそれ故に、必ずしも書いてある事が正しいとは限りません。
・上記の理由により、情報ソースとする事には向いていません。記述を妄信しないようにして下さい。
・荒らし行為を受けている場合がありますが、有志が対応してくれていますので、直るまで待ちましょう。
・遊戯王カードWikiは2ちゃんねるではありません。2chのノリ等を持ち込まないようにしましょう。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 20:50:53 ID:kDObDa6p0
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

【よくデッキに使われている強力カードの例】
┌──────────┐┌──────────┐
│  攻撃するデッキの  .││伏せカードの対策カード .|
│  必須系カード      .│├──────────┤
├──────────┤│人造人間−サイコ・ショッカー│
│異次元の女戦士      |│氷帝メビウス        │
│クリッター (※1)       ││王宮のお触れ (※2) ...│
│ならず者傭兵部隊     ││砂塵の大竜巻        │
│サイバー・ドラゴン        .│├──────────┤
│冥府の使者ゴーズ     ||モンスター除去カード ...│
│N・グラン・モール         .│├──────────┤
|大嵐                │|抹殺の使徒          │
│強奪                ││地砕き            │
│サイクロン          .││シールドクラッシュ        |
│早すぎた埋葬       .││激流葬              │
│エネミーコントローラー      ││聖なるバリア -ミラーフォース-..|
│貪欲な壺          │|破壊輪              │
│リビングデッドの呼び声  │|炸裂装甲            │
└──────────┘└──────────┘
【攻撃するデッキの必須系カード】
※1…持ってこれる対象が少ない場合抜く。

【伏せカードの対策カード】
これらがまったくない場合、相手の伏せカードに対応しにくいです。 最低でもサイドに入れましょう。
※2…入れる場合は3枚推奨、当然デッキの罠を少なめにしましょう。

【モンスター除去カード】
手強いモンスター、厄介なリバースモンスターを除去する為に、なるべく入れましょう。

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 20:51:54 ID:kDObDa6p0
【初心者向け・ストラクチャーデッキ批評テンプレ】

★第四期ストラクチャーデッキ ※メーカーでは絶版だが、今でも店頭では普通に売っています。

・ストラクチャーデッキ−ドラゴンの力−
ドラゴン族デッキの基盤としては不十分で魔法や罠も微妙。
むしろ「アームド・ドラゴン」や「真紅眼の黒竜」の専用デッキに近く、その中途半端さから弱めのデッキ。
注目カード:アームド・ドラゴンシリーズ、強奪、光の護封剣、強制転移、停戦協定

・ストラクチャーデッキ−アンデットの脅威−
アンデット族の基盤として非常に優秀で、そのままでもかなり戦える。 「海竜神の怒り」と並んで第四期のオススメデッキ。
注目カード:ヴァンパイア・ロード、魂を削る死霊、強奪、激流葬

・ストラクチャーデッキ−灼熱の大地−
炎属性デッキの基盤としてはそこそこ。ロック型とビートダウン型の両方の基盤にする事が出来る。
ただし、そのままではどちらとしても中途半端なので、どちらかに特化させた方が良い。
注目カード:炎帝テスタロス、強奪、レベル制限B地区、砂塵の大竜巻

・ストラクチャーデッキ−海竜神の怒り−
水属性デッキの基盤として非常に優秀で、そのままでもかなり戦える。 「アンデットの脅威」と並んで第四期のオススメデッキ。
注目カード:氷帝メビウス、強奪、ハンマーシュート、激流葬

・ストラクチャーデッキ−戦士の伝説−
戦士デッキの基盤としては優秀で、収録カードも単体で強力な物が多い。
しかし、種族以外でのカード間の繋がりや(シナジー)やコンボが薄く、そのままでの戦闘力は低い。
注目カード:異次元の女戦士、切り込み隊長、ならず者傭兵部隊、強奪、王宮のお触れ

・ストラクチャーデッキ−魔法使いの裁き−
魔法使いデッキの基盤としては優秀なデッキ。
しかし、禁止カードが5枚も含まれているので、ある程度の改良が必要。
注目カード:見習い魔術師、ディメンション・マジック、光の護封剣、天罰

・ストラクチャーデッキ−守護神の砦−
一見、岩石族デッキの基盤として優秀に見えるが、「岩石族」というよりは「スフィンクス」デッキに近い。
下級モンスターが貧弱なので、そのままでの戦闘力は並。
注目カード:守護者スフィンクス、洗脳−ブレインコントロール、和睦の使者

・ストラクチャーデッキ−烈風の覇者−
風属性デッキの基盤としてもそこそこ優秀だが、特に「ハーピィ」デッキの基盤として非常に優秀。
伏せカードを除去して殴るスタイルだが、そのままの構成では安定性が低く、戦闘力は並。
注目カード:ニュート、手札抹殺、炸裂装甲

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 20:52:38 ID:kDObDa6p0
【初心者向け・ストラクチャーデッキ批評テンプレ 2】

★第五期ストラクチャーデッキ  ※現在でも製造されているので簡単に手に入ります

・ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−
恐竜族デッキだが、基本デッキの基礎としても優秀で、下級・上級共に強力なモンスターが揃っている。
上級モンスターをサポートしつつ殴り勝つという、基本的で単純な戦闘スタイルのデッキ。
注目カード:ハイドロゲドン、フォース、ライトニング・ボルテックス

・ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−
強力なカードが多いが、ステータスが貧弱なモンスターも多く、構成にも難があるので、そのまま戦うのは難しい。
主に他のデッキを強化する為のパーツとして活用される事が多いデッキ。
注目カード:ガジェットシリーズ、エネミー・コントローラー、貪欲な壺、炸裂装甲

・ストラクチャーデッキ−閃光の波動−
光属性天使族やパーミッションの基盤にできるが、構成が中途半端で、そのままでは安定性が低く、扱い辛い。
「天空の聖域」と「パーミッション」が混ぜてあるが、どちらかに絞って特化させた方が良い。
注目カード:天空騎士パーシアス、神の宣告、天罰、万能地雷グレイモヤ

・ストラクチャーデッキ−暗闇の呪縛−
これまでのストラクチャーデッキと異なり様々な種族のモンスターが収録されているので、
デッキとしての統一性には欠け、扱いづらい。「スキルドレイン」デッキの基盤としては優秀。
注目カード:キラートマト、魂を削る死霊、ステルスバード、貪欲な壺、各種ウイルスカード

・ストラクチャーデッキ−巨竜の復活−
最上級モンスターが多く収録されているのでどうしてもクセが強く、扱いづらい。
いろいろなデッキへ派生していくように作られているので、改良が必要。逆にパーツ取り用としてはなかなか。
注目カード:メタモルポット、深淵の暗殺者、魂を削る死霊、トレード・イン、おろかな埋葬

・STARTER DECK2007
デュエルするにあたっての必要なカード一式がバランスよく収録されているので、
デッキコンセプトの決まっていない場合やカード集めには最適の、まさしく「初心者向け」デッキ。
注目カード:地砕き、スケープ・ゴート、突進、炸裂装甲など

★2007/07/27更新

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 20:53:18 ID:kDObDa6p0
【遊戯王カード通販】

カーナベル
http://www.ka-nabell.com/
jesus
http://www.geocities.jp/jesuschrist0007/index.html
ハッピーファクトリー
http://www.cardshop-happy.com/
ハタトイ
http://www.hatatoy.jp/
遊戯王カードショップ専門店
http://www.nandemo-shop.com/yugioh/
ペガサス
http://www.pegasus-yz.com/a.htm
はねまん (英語版カード専門)
http://www.haneman-shop.com/
じゅげむ
http://www.jyugemu.co.jp/
カードキングダム (価格設定が異常なのであまりオススメできない)
http://www.stannet.ne.jp/fb/tuuhan/yuugi/5/5_6.html

この他にもネットオークションやトレード掲示板などがありますが、
いずれも各人の責任で利用してください。
また、カード価格の相場などに関する質問には答えかねますので各自で判断を行ってください。

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 21:02:36 ID:kDObDa6p0
【TCG板内の関連スレッド】

遊戯王初心者スレ17 【デッキ診断・1は必ず見てね】 (前スレ)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1185535989/
遊戯王OCGデュエルモンスターズ part337 (本スレ)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1187964611/
【E・HERO】遊戯王・HERO雑談スレ15【E-HERO】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1187191205/
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其の二
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1187191205/
折れ竹光を語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1178755279/
【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1123114902/
【遊戯王】ストラクチャーデッキを語るスレ【OCG】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1184039434/
【遊戯王】レトロデッキで戦おうぜ!!
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1157533981/
【プロモ】遊戯王コレクター総合スレ【海外版】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1171738952/
【CD男】遊戯王の禁止制限を語るスレ【サイクロン】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1178163444/
遊戯王のオリジナルカードを考えよう ☆18
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1187417241/
遊戯王OCG【ネタデッキ専用診断投稿スレ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1121172121/

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 21:07:47 ID:kDObDa6p0
【TCG板内の関連スレッド2】
遊戯王OCG【魔法使い族デッキを極める】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1143889190/
【遊戯王】雲魔物はとってもキュート
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1185058325/
【遊戯王】宝玉獣を熱く語ろうぜ!
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1186563200/
【遊戯王】サイドラ最強スレ【機械族】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1153986041/
【遊戯王】 エーリアンの魔の手
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1185511936/
【MTG】ドラゴンを語るスレ【遊戯王】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1142471136/
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之弐
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1187101339/
遊戯王ガジェットスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1142343915/

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 21:17:46 ID:kDObDa6p0
【注意…2007年9月1日より、遊戯王OCGの禁止・制限カードが変わります。】

リストはこちらになります。
http://www.yugioh-card.com/japan/tou/seigen08.html

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 21:20:46 ID:kDObDa6p0
とりあえずテンプレここまで。
足りない分は補足よろしくお願いします。

公式HPで禁止・制限リストが更新されていることをテンプレ貼った後に気づきました。
初心者スレ19を立てる方はテンプレ>>1の修正をヨロシク頼みます。

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 21:37:37 ID:V0U7rWqN0
バブーンデッキに獣族モンスターはモモンガ、ネズミ、コアラ各3で九枚あれば貪欲二枚使えるしまあ大丈夫ですか?

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 22:31:41 ID:URKtpaq10
下級18枚
サブマリンロイド×3 プロト・サイバー・ドラゴン Y-ドラゴン・ヘッド
X-ヘッド・キャノン ジャイロイド×2 プロミネンス・ドラゴン×3
サイバー・フェニックス×2 異次元の女戦士 マシュマロン
Z-メタル・キャタピラー クリッター コールド・エンチャンター

上級4枚
サイバー・ドラゴン×3 神獣王バルバロス

魔法10枚
死者への手向け 魔導師の力 オーバーロード・フュージョン
デーモンの斧 波動キャノン ハリケーン 光の護封剣
未来融合−フューチャー・フュージョン 大嵐 ライトニング・ボルテックス

罠8枚
強制脱出装置 闇の呪縛 砂塵の大竜巻 拷問車輪 リビングデッドの呼び声
魔法の筒 サンダー・ブレイク DNA改造手術

融合4枚
キメラテック・オーバー・ドラゴン サイバー・エンド・ドラゴン
サイバー・ツイン・ドラゴン XYZ−ドラゴン・キャノン
キメラテック・フォートレス・ドラゴン

サイバードラゴンを主軸に置いたサイバーデッキです。
相手を殺しきれないのでなかなか勝率が上がらないのが悩みです。
どのカードを入れて、どのカードを抜いたほうがいいのか、ご教授お願いします。

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 23:17:17 ID:sN0pPVW30
>>12
簡単にいうとコンセプトがわからん
サイドラをメインにすえてということはビートダウンでいいのか?
ならプロミネンスと波動キャノンは何?いらんだろ?

魔導師の力、デーモンの斧を入れるスペースあるなら
リミッター解除入れた方がよくないかな?
とりあえずコンセプトをしっかり決めよう

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 23:18:50 ID:TU5dIlO10
サイドラ欲しいんですけど、ヘルカイザー編1BOXに何枚ぐらい入ってますか?

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 23:23:43 ID:kDObDa6p0
>>14
1BOX、15パックで2、3枚。

俺は18パックで揃えた。

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 23:35:08 ID:nkHy8BtV0
1ボックスで買うことを激しく薦める。
俺は2枚当てるのに30パック以上買った。ウルレアスーレアが連続ヒットしてがっかりするのは稀有な体験だと思うけど。


17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 23:43:12 ID:An0V4lcV0
そろそろひと段落したし、よろしいですかね?
とりあえず青眼デッキが自分にとって一応の完成となりました。
ですがいまいち勝率が上がらず自分でもどうしたものかと思い晒します。

モンスター20枚
青眼×3
正義の味方カイバーマン×3
白竜の聖騎士×2
マンジュ・ゴッド×3
放浪の勇者フリード×1
異次元の女戦士×1
ならず者傭兵部隊×1
カイザー・シーホース×1
デーモンソルジャー×1
ブラッドヴォルス×1
ジェネティック・ワーウルフ×1
デコイドラゴン×1
ミラージュ・ドラゴン×1

魔法17枚
召喚師のスキル×2
我が身を盾に×2
滅びの爆裂疾風弾×1
抹殺の使徒×1
シールドクラッシュ×1
高等儀式術×1
白竜降臨×1
大嵐×1
早すぎた埋葬×1
サイクロン×1
古のルール×1
増援×1
絶対魔法禁止区域×1
スケープ・ゴート×1
トレード・イン×1

罠3枚
王宮のお触れ×2
リビングデットの呼び声×1

系40枚

さすがに罠が少なすぎますかね?
後は事故率を少しでも減らせたらと思うんですが。

ご指南の程宜しくお願いいたします。

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 00:31:44 ID:1v8Aq+LA0
高等儀式を聖騎士のためだけに入れるのはもったいない。
スキル2枚とシルクラとデコイ、カイザーシーホースあたり抜いて
レベル八の儀式モン2体と高等2枚、血統挿してみるといいかもよ。
同じカード枚数を使うならカイバーマンをわざわざ通常召喚しないで、古のルール使うほうがいい。
カイバーマン2枚を増援2枚目と古二枚目か血統二枚目に変える方がいいと思う。
デーソルほかの通常モン三体は何かこだわりがあるのかもしれないけど、ないなら3枚をサファイアドラゴンにして、スタンピングクラッシュ、竜の鏡(+FGD)のようなドラゴンのサポート入れてもいいかな。

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 01:11:26 ID:PPNWXrYaO
【下級15枚】
ジャイアントオーク×3
アックス・ドラゴニュート×2
ステルスバード×3
闇王プロメティス
魂を削る死霊
闇の仮面
ディメンション・ポッド
怨念のキラードール
異次元トレーナー
D.D.クロウ
【上級4枚】
死王リッチロード
虚無魔人
ミストデーモン
魔王ディアボロス
【魔法12枚】
抹殺の使徒
サイクロン
ハリケーン
サクリファイス・ソード
シールドクラッシュ
エクトプラズマー
打出の小槌
貪欲な壷
巨大化
大嵐
悪夢の鉄檻
光の護封剣
【罠11枚】
カウンター・カウンター
魔のデッキ破壊ウイルス×2
闇のデッキ破壊ウイルス
死のデッキ破壊ウイルス
魔法の筒
ディメンション・ウォール×2
邪悪なるバリア−ダーク・フォース−
自業自得
リビングデッドの呼び声
診断お願いします

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 02:15:47 ID:DfMzAGVXO
>>19
>>1

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 03:15:02 ID:deJF6diJO
すみません、分からなくなったので教えて下さい
地砕きや地割れのような対象を取らない効果のカードを使いました
この時、例えば地割れなら相手フィールド上に同じ攻撃力のモンスターが複数いた場合どうなりますか?
その内の一体を選択して破壊可能なのでしょうか
教えて下さい、よろしくお願いします

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 03:35:28 ID:LRAbzoe2O
>>17
私の勝手な意見ですが
未来融合でブルーアイズの融合を狙っては?
融合解除とコンボが決まれば強烈なワンキルも出来ますよ
カードをデッキから持ってこれるタイムカプセルなどのカードとセットでどうぞ
あとライトニングボルテック、ミラーフォース、激流葬などの全体除去カード
カイザーシーホースの3枚積み
生け贄要員に黄泉ガエル
トラップを増やしたいならカウンタートラップをいれてブルーアイズを守っては?
カウンタートラップを沢山いれるならヴァンダルギオンマジオススメ

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 03:53:30 ID://VgHHj40
>>21
その通り。選ぶのは地砕き使ったプレイヤー

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 04:33:55 ID:2wid1bDUO
>>17
青眼デッキは色々な派生があるから、wikiを参考にすると良いよ。
後、フリードを入れるなら次元融合を合わせて入れておくのをオススメする。
フリードで墓地の青眼を除外→次元融合で復活って流れが出来るし

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 06:15:49 ID:PPNWXrYaO
【下級15枚】ジャイアントオーク×3アックス・ドラゴニュート×2ステルスバード×3闇王プロメティス、魂を削る死霊、ディメンション・ポッド、怨念のキラードール、D.D.クロウ、漆黒の戦士ワーウルフ、黄泉ガエル

【上級5枚】死王リッチロード、虚無魔人、ミストデーモン、E-HEROマリシャス・エッジ、魔王ディアボロス

【魔法12枚】抹殺の使徒、サイクロン、ハリケーン、サクリファイス・ソード、シールドクラッシュ、エクトプラズマー、打出の小槌、貪欲な壷、巨大化、大嵐、悪夢の鉄檻、光の護封剣

【罠8枚】魔のデッキ破壊ウイルス×2、闇のデッキ破壊ウイルス、死のデッキ破壊ウイルス、魔法の筒、ディメンション・ウォール×2、リビングデッドの呼び声、です診断お願いします。

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 06:18:50 ID:UTcsx7VJ0
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

27 :26:2007/08/26(日) 06:20:30 ID:UTcsx7VJ0
>>26はただの貼り間違えなので気にしないでください。

>>25 そのデッキは何が狙いなのかが重要なんです。

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 07:01:15 ID:UTcsx7VJ0
>>25
打出の小槌があるとはいえ、手札事故率が高くなりそうな気がします。
生贄による召喚が基本の上級モンスターが5枚、生贄がいないと発動できないウイルス4枚、生贄が必要なエクトプラズマー。
貪欲な壷も墓地に5枚モンスターがいないと発動できないので事故要員です。
上手くまわったとしても、カード消費が激しそうです。

ビートダウンにするならもうすこし上級を抜いて下級を入れたほうがいいと思います。
もしくは守備力0のモンスターを1枚か2枚増やして、悪夢再びを入れるのも手です。
ディメンションウォールは攻撃力が高いモンスターを入れるデッキとは相性が悪いかもしれません。
罠カードを増やして闇の仮面の投入を考えましょう。ウイルスを必要な時に墓地から手札に加えられるというのが重要です。

手札からそのままフィールドに出せるモンスター、
発動条件を満たしやすい罠をもう少し増やした方がいいと思います。

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 07:43:18 ID:mSF+zV+90
デッキ破壊

モンスター
闇の仮面
クリッター
ニードルワーム
ニードルワーム
ニードルワーム
メタモルポット
悪魔の偵察者
悪魔の偵察者
ダークファミリア
ダークファミリア
キラー・トマト
キラー・トマト
キラー・トマト
カオスポッド
カオスポッド
カオスポッド
魂を削る死霊

魔法
地割れ
光の護封剣
大嵐
成金ゴブリン
成金ゴブリン
成金ゴブリン
ハリケーン
サイクロン
抹殺の使徒
撲滅の使徒
浅すぎた墓穴
浅すぎた墓穴
早すぎた埋葬
暗黒の扉
レベル制限B地区


聖なるバリア−ミラーフォース−
魔法の筒
死のデッキ破壊ウイルス
破壊輪
攻撃の無力化
リビングデッドの呼び声
神の恵み
グラヴィティ・バインド−超重力の網−
マジック・ドレイン
激流葬
おジャマトリオ

こちらからは攻撃はいっさい仕掛けない。アドバイスよろです。

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 07:44:23 ID:mSF+zV+90
HEROなど効果モンスターを無効にされると弱いです

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 07:53:27 ID:Gi49gvvW0
>>29
…見づれぇ(´д`;)
とりあえず平和の使者がないんで撲滅の使途辺り抜いて刺して見れ
ロック系のデッキは単体で機能するロック手段が多い方が良い

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 08:20:49 ID:DfMzAGVXO
>>29
で、どのくらい削れたんだ?
削る前にやられるように見えるんだが

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 08:29:08 ID:R41JmkA1O
アルカナフォースデッキです
診断お願いします
最上級×3
アルカナフォースEXザライトルーラー×3
下級×19
雲魔物タービュランス×3、雲魔物スモークボール×2、雲魔物キロスタス×3、雲魔物アシッドクラウド×2、雲魔物アルトス×2、ゼラティアス×3、聖なる魔術師、ムドラ×2、クリッター
魔法×17
天空の聖域×3、洗脳、精神操作×3、サイクロン、大嵐、光の護封剣、フォッグコントロール×3、封印の黄金櫃、無情の抹殺×3

ミラーフォース

コンセプト
場持ちのいい雲と、精神操作などのコントロール奪取カードで生け贄確保
アルカナが手札にない場合は精神操作→無情の抹殺でコントロール
うまく行けば、フォッグコントロールとタービュランスを使って1ターン目から
のアルカナフォース召還を目指します

回してみたところ、それなりに結果は出たのですが、さらに改善できるところが
ないか、診断をお願いした次第です
罠カードの少なさがやや気になるところではあります

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 09:30:11 ID:dee2XnWRO
キメラティックフォ(ry
は結局相手モンスターを融合素材に出来るの?

35 :17:2007/08/26(日) 09:33:59 ID:5Ru1A0MA0
みなさんたくさんのアドバイスありがとうございます。
そうですね、勇気を出してもう少し大掛かりなコンボも目指してみようかと思います。
本当にありがとうございました。

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 11:28:46 ID:deJF6diJO
>>23
なるほど、やはり選択するのですね
レスありがとうございます

そしてwiki読んでたら地砕きの所に書いてあった…
すみませんでしたorz

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 12:12:09 ID:VKwsWR4wO
地砕き・地割れ→1:1交換
因果切断・手向け→2:1交換
はさみ撃ち→3:1交換
死のマジックボックス→2:0交換


アドバンテージの〜交換って、この考え方で合ってる?

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 12:21:11 ID:i7v/VJRpO
優先権に関する質問です。
wikiのマイクラの頁に「増援で相手がモンスターをて札に加えた後、優先権が相手に移るので、マイクラでそのモンスターを落とせる。」とありました。
ですが、優先権が相手に移るのなら相手がそれを行使してマイクラより先に召喚できるんじゃないですか?

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 13:47:21 ID:klRn+TAL0
>>38

「増援で相手がモンスターをて札に加えた後、優先権が相手に移るので、マイクラでそのモンスターを落とせる。」
の二つの「相手」は別のプレイヤーですよ。
この表現だと勘違いするかも知れませんが。

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 13:53:05 ID:Iw34NyaQO
>>37
枚数だけなら。

>>38
増援で相手がモンスターを手札に加えた後、優先権が(相手から見て)相手(即ち自分)に移るので、マイクラでそのモンスターを落とせる。

こういうことかと


診断お願いします。

モンスター9枚
サイファー・スカウター*3
豊穣のアルテミス*3
ステルスバード*1
死霊*1 マシュマロン*1

魔法8枚
平和の使者*3 B地区*1
護封剣*1 黄金櫃*1
サイク*1 早埋葬*1

罠23枚
DNA改造手術*3 超重力の網*1
神宣*3 マジックジャマー*3
天罰*3 キックバック*3
七つ道具*2 マジックドレイン*1
攻撃の無力化*1 偽物のわな*1
ミラフォ*1 リビング*1

やんわりロックなDNAデッキです。
本筋の勝ち方はサイファーでの戦闘ダメージで、
サイファーとDNA改造が揃うまでの時間稼ぎと揃ってからの維持も兼ねて
パーミッションの要素を加えています。
長期化しやすいので、ステルスバードも1枚刺しています。

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 15:52:06 ID:i7v/VJRpO
>>39>>40
サンクス。
でも、チェーンが解決しても優先権は相手に移らないんじゃないの?
だから、増援解決しても優先権は増援使ったプレイヤーにあんじゃね?

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 15:55:58 ID:jBJRZmZg0
優先権はあっても通常召喚通常魔法使おうと思ったら優先権放棄しないとダメだろ

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 17:46:26 ID:X3MlkwJC0
自称:覇王・S 

融合:スチームジャイロイドx1、ユーフォロイド・ファイターx1、
レスキューキューロイドx1、スーパービークロイド−ジャンボドリルx1、
スーパービークロイド−ステルス・ユニオンx1、キメラテック・フォートレス・ドラゴンx1

モンスター:ステルスロイドx2、トラックロイドx2、サブマリンロイドx2
スチームロイドx2、ドリルロイドx2、エクスプレスロイドx1、ジェットロイドx1
ジャイロイドx1、レスキューロイドx1、キューキューロイドx1、パトロイドx1
ユーフォロイドx1、E・HEROアナザー・ネオスx1、サイバードラゴンx1
霧の王x1

魔法:サイクロンx1、融合x2、大嵐x1、パワーボンドx2、貪欲な壷x1、
ハリケーンx1、二重召喚x1、エネミーコントローラーx1、リミッター解除x1

罠:昇天の黒角笛x1、トラップジャマーx1、ディメンションウォールx1、バブルクラッシュx1
サイバーシャドーガードナーx1、リビングデットの呼び声x1、炸裂装甲x3、
ダメージコンデンサーx1、ダメージポラリライザーx1、ワンダーガレージx1

これは友達(自称無敵)のロイド中心デッキです。
コンセプトは彼が言うには、「目の前の敵はとにかくぶっ倒す」らしいです。

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 19:14:50 ID:dee2XnWRO
炸裂装甲とかグレイモヤはモンスター破壊したあと攻撃は適用されるの?

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 19:17:46 ID:Gi49gvvW0
>>44
されない。

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 19:30:39 ID:VKwsWR4wO
>>40
サンクス

>>44
攻撃したモンスターがフィールドに残っていれば攻撃適用。
グレイモヤは必ずしも攻撃宣言したモンスターを破壊する訳では無いから、モンスターを破壊しても
攻撃は通してしまうという事もある。

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 20:02:35 ID:jBJRZmZg0
次回制限に合わせて除外天使を組みました
上級4
混沌の黒魔術師、光神機−轟龍×3枚
下級15
魔導戦士ブレイカー、豊穣のアルテミス×3枚、閃光の追放者×3枚
魂を削る死霊、異次元の女戦士、マシュマロン、スナイプストーカー
ジェルエンデュオ×3枚、N・グラン・モール
魔法(4枚)
封印の黄金櫃、トレード・イン×2枚、サイクロン
罠(18枚)
天罰×3枚、聖なるバリア−ミラーフォース−、神の宣告×3枚、奇跡の光臨×3枚
異次元からの帰還×2枚、マジック・ジャマー×3枚、マクロコスモス×3枚

コスモス、閃光者がいるときに轟龍を除外し光臨や帰還で出していこうという感じです
カウンタートラップの選択や下級の選択についてアドバイスください

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 20:07:28 ID:jBJRZmZg0
>>47
マクロコスモス3枚は間違いで次元の裂け目3枚です

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 20:19:42 ID:i7v/VJRpO
>>42
サンクス

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 20:40:13 ID:c62hYuI50
こんばんは。さっそくですが、質問させていただきます。
死のデッキ破壊ウィルスなどに、
「相手フィールド上のモンスターと手札、発動後
 3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、〜」

とありますが、これは相手のフィールドのセットされている
モンスターや、手札、3ターン内のドローカードなどを
全てこちらが見ることができるのでしょうか?
それとも確認というのは相手が確認するだけで
こちらは確認することができないのでしょうか?

では宜しくお願いします。

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 20:46:29 ID:Gi49gvvW0
>>50
不正防止のため、確認する事が可能です。

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 20:55:38 ID:c62hYuI50
>>50
回答ありがとうございます。
とても助かりました!

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 21:09:02 ID:VnMmTY+l0
上級3
無敗将軍 フリード×1、ミスティック・ソードマン LV6×1、サイレント・ソードマン LV5×1

下級18
ゴブリン突撃部隊×3、ダーク・ヒーロー ゾンバイア×2、切り込み隊長×3
ならず者傭兵部隊×2、コマンド・ナイト×3、異次元の女戦士×1
D.D.アサイラント×2、ミスティック・ソードマン LV4×2

魔法18
大嵐×1、ハリケーン×1、突進×1、サイクロン×1
早すぎた埋葬×1、連合軍×2、増援×2
戦士の生還×3、我が身を盾に×2、エネミーコントローラー×2
ライトニング・ボルテックス×1、貪欲な壺×1

罠3
王宮のお触れ×2、リビングデッドの呼び声×1

コンセプト:HEROを入れない戦士族です
備考:サイドラやガジェ含むビートダウン相手にはそこそこ戦えますが、パーミッション等に死ぬほど弱いです
鑑定よろしくおねがいします

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 21:18:28 ID:k322M91Y0
ゴブリンゾンビを生け贄に捧げ、光と闇の龍を召喚した場合、ゴブリンゾンビの効果は発動できるのでしょうか?
それとも光と闇の龍の効果で無効にされるんですか?よろしければ、回答をいただきたいです。

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 21:40:10 ID:c62hYuI50
上級8枚
可変機獣 ガンナードラゴン×3 混沌の黒魔術師 魔導ギガサイバー
魔王ディアボロス 冥府の使者ゴーズ サイコショッカー

下級17枚
アックスドラゴニュート×3 ジャイアントオーク×2
墓守の番兵×2 不幸を告げる黒猫×2 闇の仮面×2 魂を削る死霊
イナゴの軍勢 スカラベの大群 ドッペル・ゲンガー
ダーク・ヒーロー ゾンバイア 深淵の暗殺者 

魔法9枚
浅すぎた墓穴×2 大嵐 早すぎた埋葬 光の護封剣 地砕き
ライトニング・ボルテックス 団結の力 サイクロン

罠6枚
ミラーフォース リビングデッド 激流葬
死のデッキ破壊ウィルス 魔のデッキ破壊ウィルス 闇のデッキ破壊ウィルス

見ての通りウィルス主体、あとは魔法で補助しつつ攻撃です。。
始めたばかりで、他にも媒体となるカードがあればアドバイスください。
必須・不要カードのイン・アウトを 診断の方宜しくお願いします。


56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 22:02:39 ID:Kdik0lDA0
>>54
wikiの強制効果のページ参照

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 22:31:12 ID:MNM9ig7FO
恐竜デッキの診断お願いしたいと思います。


上級5枚
究極恐獣×3、超伝導恐獣×1、フロストザウルス×1

下級15枚
セイバーザウルス×3、キラーザウルス×3、暗黒ステゴ×2
暗黒プテラ×2、俊足のギラザウルス×2、ディノインフィニティ×1
D・HERO ディフェンドガイ×1、クリッター×1

魔法10枚
ジュラシックワールド×2、フィールドバリア×2、ライトニング・ボルテックス×2
大進化薬×1、早すぎた埋葬×1、サイクロン×1、トルネード×1

罠10枚
化石発掘×3、リビングデッドの呼び声×1、狩猟本能×1、生存本能×1
光の護封壁×1、マジック・シリンダー×1マジック・ジャマー×1、トラップ・ジャマー×1

【コンセプト】
高い攻撃力を持つモンスターでひたすら攻撃!
化石発掘などを使い、とにかく早く上級モンスターを召喚する。やられたら蘇生。



あまり勝てないのが現状です。
効果や魔法、罠で化石発掘破壊される→モンスター破壊→直接攻撃で大ダメージ
などのパターンがほとんどです。
やはり蘇生系の魔法・罠カードが多いのが原因なのでしょうか?

また血の代償とキャノンソルジャーも持っているので
キャノンソルジャーで暗黒プテラ射出→復活→血の代償→暗黒プテラ召喚→射出
のコンボもやってみようかと思うのですが、これはどうでしょうか?

デッキや自分へのアドバイス等、宜しくお願い致します。

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 22:53:03 ID:dee2XnWRO
遊戯王復帰して機械デッキ作ろうと思うんだけどどんな感じにすればいい?

俺的には未来フューチャー?にショッカーとかガトリングドラゴン入れて攻める形が目標だけど他に入れるカードとか全然わからないからアドバイス頼む

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 23:21:02 ID:91VHZmdN0
>>58機械は今冷遇、いや終わってるからやめたほうがいいかも

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 23:27:08 ID:R3M9RXQGO
友達が遊戯王やろうぜトカ久しぶりに言ってきてムカつくからロックデッキ作りたいぜベースを教えて欲しいぜ40枚程度宜しくだぜ('・ω・。)

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 23:57:27 ID:dee2XnWRO
>>59
んじゃ海デッキでも作ろうと思うんだけど何を軸にしていけばいい?

それかオススメのデッキ教えてほしい

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 23:59:31 ID:Gi49gvvW0
>>61
海竜−ダイダロスオヌヌメ
ストラクに入ってるから入手も簡単

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 00:08:23 ID:FewM/DLx0
>>61魔法使い
それかD-HERO

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 00:21:39 ID:jMdRcS8xO
突進てダメステでも発動可能てことは…
例えば裏守備のモンスに攻撃してリバースさせて計算を行うじゃないですか?
その時に攻撃力が足りなくて倒せなかったら突進を使っても良いてことですか?


ちょっとわかりなくい文章だけど答えられる人がいたらお願いします

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 00:25:44 ID:FewM/DLx0
>>64ちょっと調べればでる

使える

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 00:25:47 ID:IH/4MWy8O
家にダイダロスとネオダイダいたwアトランティス主体に作ってみようかな

なんかカッコイイデッキ作りたい…

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 00:28:36 ID:4Lbz+w5Y0
>>66
なら三幻魔→アーミタイル以外ありえないな!

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 00:31:38 ID:jMdRcS8xO
>>65
即レスdクス

突進つえーな

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 00:33:55 ID:FaoRflxNP
>>64
突進と収縮はダメステで撃ってなんぼのものですよ
こっち攻撃宣言→相手炸裂等発動なし→ダメステ収縮
攻撃宣言収縮を撃つと炸裂等を撃たれたときにディスアドヴァンテージになってしまいます。
先撃ち突進も同様に炸裂等や守備が低かったりするとディスアドヴァンテージとなるためダメステで発動するのが基本です
もちろんダメステ前処理なので相手モンスターのリバース確認、突進も可能です
例)ハイドロゲドン攻撃→裏側リバース、イグザリオン→突進発動

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 00:42:43 ID:jMdRcS8xO
>>69
うお。わかりやすい

やっぱハイドロ使うんなら収縮よりも突進かなぁ・・・。て一概には言えないよね;;

ともかくdd

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 00:45:36 ID:IH/4MWy8O
>>67
kwsk

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 00:53:56 ID:4Lbz+w5Y0
>>71
死ぬほど召喚難易度の高いモンスターを呼ぶためのデッキ
必要な物は
・神炎皇ウリア(表側表示の永続罠三枚を生贄に特殊召喚)
・降雷皇ハモン(表側表示の永続魔法三枚を生贄に特殊召喚)
・幻魔皇ラビエル(悪魔族三体を生贄に特殊召喚)
・混沌幻魔 アーミタイル(融合モン、上記の三枚を除外して特殊召喚)

呼べればカッコイイが、構築難度と事故率は死ぬほど高いと言う恐怖のデッキ

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 01:01:30 ID:X17Wci/1O
すいません
すいません
すいません
ロックデッキ本店に作りたいです。お願いします。基盤になるデッキ構成を教えてくだしあ

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 01:17:57 ID:0gHMEFyMO
ググレカス

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 02:27:51 ID:iz1uEjDv0
ちょっと聞きたいんだが、デッキのコンセプトにもよるだろうが、
デッキを組む時に基本的に考えることってあるかな?


76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 02:40:40 ID:WLRxR8UZ0
>>75
いくらなんでもアバウトすぎて答えようが無い

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 06:37:31 ID:vLOWv0h/O
>>75
ちょっと聞きたいんだが、質問の内容にもよるだろうが、
質問をする時に確認することってないかな?

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 12:03:17 ID:IH/4MWy8O
>>72
そこに痺れる憧れるゥ!

カード効果見てきたけど中々ロマン溢れるデッキが出来そう

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 12:57:25 ID:V+L61/Ku0
アーミタイルデッキとかまず勝てないからやめとけ

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 14:17:05 ID:Kc8PMSxv0
伝説の都アトランティスと竜巻海流壁が発動していて表側表示の海神の巫女がある時、アトランティスを破壊されたら竜巻海流壁は自壊しますか?

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 14:53:22 ID:exVrvS1vO
【上級6枚】
アバター*3 龍骨鬼*2 ゴーズ*1
【下級14枚】
ブレイカー*1 異次元女*1 ピラタ*3 ダブルコストン*3 死霊*1
黄泉ガエル*1 マシュマロン*1 ゾンビマスター*3
【魔法14枚】
サイクロン*1 大嵐*1 早すぎた埋葬*1 抹殺*2 生者の書*3 ライボル*1
光の護封剣*1 我が身*2 貪欲*1 神秘の中華鍋*1
【罠6枚】
ミラフォ*1 リビングデッド*1 激流葬*1 炸裂*2 ダスト*1

なんとかアバターを出したくて組んだんだが、イマイチ出せない。
帝デッキみたいな構成の方が出しやすいのか?アドバイス頼む

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 14:58:29 ID:0gHMEFyMO
>>81
アバター出すなら、コストンやコントロール奪取もだけど、リクルーターや反転召喚でアドとれるヤツなんかもいいと思う
昨日、マジシャンでそれにやられた

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 15:10:21 ID:sKsAl2I/0
>>81
罠モンスター、デビルズサンクチュアリなんかもいいかも。
ジャイアントウィルス、素早いモモンガもうまく行けば一気に生贄を揃えられるから面白い。

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 16:27:25 ID:IH/4MWy8O
>>79
んじゃ水デッキ作ろうと思うんだが何入れればいい?家にはアトランティスとかダイダロスとかあった

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 16:56:46 ID:AeJC7Wmt0
質問です
相手ターン中にネクロフェイスの効果でお互いのデッキが0枚になりました
次のターン開始時に無敵将軍フリードの効果を発動して自分のドローフェイズをスキップ
「ドロー出来ないこと」による敗北を回避する事は可能でしょうか?

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 16:58:48 ID:/vMuHb3x0
>>84 横槍ですが、水デッキには黄泉ガエルと氷帝は使えるので入れたほうがいいかと。
   アトランティスが2〜3枚あるならギガ・ガガギゴも使えます。
   ギガは☆5なのでアトランティスがあるなら生贄0で召喚できます。
 

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 17:03:23 ID:4Lbz+w5Y0
>>85
デッキにカードが存在しない場合、そもそも無敵将軍フリードの効果は発動できません。
よってその方法で敗北を回避する事はできません。

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 17:07:23 ID:AeJC7Wmt0
ありがとうございます
さっきCGIでその方法で回避されたのですが
あれはCGIの仕様ということでしょうか?

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 17:09:37 ID:+f6tEDlR0
>>81
ゾンマス宝札でブン回してアバターとドレッドルート出して、
「2体の邪神ここに降臨!」なデッキ組んでた俺参上
生者→ゾンマス→コストンで邪神降臨できるから、あとはいかに手札と墓地を準備するか
巨大ネズミ、黄金櫃、おろ埋はよさげ、コストンは2ないし1でもいい気がする
D.D.クロウに対しては諦めるor天罰、モグラも潰せるしね

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 17:11:34 ID:A46zDIe50
>>88
CGIは都合でそういう効果になってたり、バグがおおいとかよくきく

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 17:19:26 ID:IH/4MWy8O
>>86
テンクス。ネオダイダは入れなくていいよね?

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 17:30:30 ID:/vMuHb3x0
>>91 ですね。

あと水のコンボで強力なのはアビスソルジャー+黄泉ガエルor通常水モンスター
を使ってのサルベージ。

水を使うのならアビスは是非持っておきたい一枚ですね。

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 17:55:27 ID:/vMuHb3x0
とりあえず、自分なりに水デッキで使えるモンスターを提案します。

【モンスター】

氷帝
グリズリーマザー
黄泉ガエル
アビス・ソルジャー
サブマリンロイド
ペンギンソルジャーorペンギンナイトメア
海神の巫女

ここから下はアトランティス、または【海】がないと真価を発揮できないカードです。

ギガ・ガガギゴ
水陸両用バグロス
マーメイドナイト
ダイダロス


こんなところですかね

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 18:48:26 ID:dnHZ+aH/0
機械族デッキ作りたいんですけど、フォートレス対策ってありますか?

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 18:49:55 ID:V+L61/Ku0
奈落の落とし穴

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 18:58:03 ID:IoeDIxtXO
家に子どもの居ない私は、三人子どもの居る相手の家から、末っ子(仮に美子ちゃんとします)を洗脳操作してお家に遊びにこさせました
その後場に伏せておいたおジャマトリオを相手の家に遊びにいかせた結果、相手の家がいっぱいになり、美子ちゃんの帰る場所がなくなってしまいました
この場合、家にスペースができるまで美子ちゃんを預かっててよろしいのでしょうかハァハァ

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 18:59:21 ID:dnHZ+aH/0
>>95
ありがとう

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 19:01:33 ID:+f6tEDlR0
>>94
フォートレス対策はサイドラを止めること
王宮の弾圧、虚無魔人、禁止令もありかも

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 19:10:07 ID:nla8sn1z0
よくカードショップなどで、ラストバトルや心変わりなどの永遠に禁止から帰ってこれないようなカードが、
そこらの誰も使わないようなカード(しかしスーレア以上)より高値で売られてるのを見ますが、
なぜこういうレートなのですか?

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 19:11:34 ID:CwLeVOm80
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所に遊戯王カード買いに行ったんです。遊戯王カード。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、149円引き、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、149円引き如きで普段来てない遊戯王カード買いに来てんじゃねーよ、ボケが。
149円だよ、1円になっちゃうじゃないかー。
なんか中年の一行とかもいるし。その年齢で遊戯王か。おめでてーな。
レリーフ当てちゃうぞ、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、神のカードやるからその席空けろと。
カードショップってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
最後の1パック争っていつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。中年親父は、すっこんでろ。
で、やっとレジ空いたか思ったら、隣のレジ、BPXで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、BOXなんて大人気ねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、BOXで、だ。
お前は本当にBOXが欲しいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、BOXて言いたいだけちゃうんかと。
遊戯王通の俺から言わせてもらえば今、遊戯王通の間での最新流行はやっぱり、
ずっと俺のターン、これをレジで言うんだね。
ドロー!モンスターカード!。これが通の頼み方。
ずっと俺のターンっていうのはねなんと言っても渋い。そん代わり発狂したのかとと思われる。これ。
で、それにドロー!モンスターカード!。これ最強。
しかしこれを頼むと次から全国のデュエリストにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、デュエルマスターズでも買ってなさいってこった。

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 19:11:51 ID:dnHZ+aH/0
>>98
成程ありがとう

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 20:40:35 ID:51tGAB8AO
>>99
バブルシャッフルとかよりは心変わりの方がよくね?

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 20:55:19 ID:A46zDIe50
>>99
みんながみんな制限禁止準制限をきにしてデュエルしてるわけでもないからじゃないの

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 20:57:03 ID:pf5L19Jx0
ダメージデッキですがメタモルとカオスポッド、ニードルワームに苦戦しています


上級
ラヴァゴーレム テスタロス

下級
剣の女王3 プロミネンスドラゴン3 デスコアラ3 ペンギンソルジャー2
闇の仮面2 聖なる魔術師

魔法
死者への手向け3 B地区 スケゴ つまづき2


砂塵3 マジックジャマー3 七つ道具2 おじゃまトリオ2 激流葬 ミラフォ
魔法の筒 グラヴィティバインド 神の宣告 停戦協定 仕込みマシンガン

計40枚
基本的にロックしてじわじわダメージ与えていく感じですが手札、デッキ破壊されると
火力が弱くなります。

アドヴァイスお願いします! 

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 21:07:08 ID:a343t6gE0
>>104
抹殺ちゃん使おうぜ

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 21:11:42 ID:MyuRzH5Y0
デスコアラよりステルスバードのほうが使いやすいよ
プロミネンスドラゴンよりヴォルカニックエッジのほうが使いやすいよ

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 21:23:56 ID:IoeDIxtXO
>>104ダメージデッキって言う割にはバーンカードが全然少ないのが気になる
手札消費の激しい、死者への手向け、マジックジャマーは抜くべき、盗賊の七つ道具も要らない
除去カードよりロックカードを増やした方がいい
おジャマトリオ入れてるのに自業自得入ってないのが…
ステルスバード、波動キャノンの投入をオススメする
中途半端な構成だから削り切る前にデッキが無くなっちゃうんだよ、もっと特化させるべき
お守り程度にペンギンナイトをさしておくとデッキ破壊狙ってた相手がげんなりする
カードトレーダーもあると確実
頑張れ、超頑張れ

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 23:35:39 ID:vT2Zjuhs0
ゾークのためにマンジュx3とシャインエンジェルx2をデッキに入れてるんだけど、
もう一種類くらい儀式モンスター入れるべきかな?

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 23:46:07 ID:IH/4MWy8O
宝玉獣デッキって基本的にどんな感じに組めばいい?

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 00:24:06 ID:ObHBmffw0
ヌルいオイラのトリプルウイルスを見てください。


(合計40枚)
基本はウイルスで場と手札を荒らして、デメリットアタッカーで殴りこむ形。
あと狙える時は、各種ウイルス下でメタポと手札抹殺で荒らす。
マインドクラッシュは持ってないんで入ってないです。手に入れば即投入します。

(上級:5)
可変機獣*2、ゴーズ、ミストデーモン、ゴルド

(下級:14)
クリッター、闇の仮面*2、死霊、メタポ、DDクロウ、ミミックLv1、
ゾンパイア*2、ジャイアントオーク*2、斧ドラゴ*2、疫病狼

(魔法:15)
早埋葬、サイク、大嵐、月の書、地砕き、地割れ、スケゴ、転移、ライボル、
浅墓穴、貪欲、手札抹殺、ダークゾーン*2、巨大化

(罠:6)
リビデ、死デッキ、魔デッキ*2、闇デッキ*2

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 00:42:34 ID:eCNn4tQ80
>>110
こんなのはどうかな?
フォース:攻撃力の調整ができる。
撹乱作戦:相手だけリロード(もちろんウイルス中に使う)

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 01:36:55 ID:QjDT562RO
生還の宝札と暗黒のマンティコアのコンボの無限ドローで
手札を十枚にしたらエンド時に六枚になるように調節するんですか?
それともエンドフェイズにドローしてるから次のターンに調整ですか?

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 01:52:09 ID:L51Xn6yP0
>>112
手札を6枚になるように調整するのはエンドフェイズが終わる時。
つまり、任意の回数マンティコア+宝札のコンボでドローした後に手札調整になります。

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 02:41:33 ID:e+HP3F1dO
死霊の誘いを発動してる状態でニードルワームを発動したら相手に与えるダメージは1500ポイントですよね?

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 02:57:54 ID:9DfRYyQi0
>>108
高等儀式術とデミス、後はゴギガガガギゴでおk

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 03:01:08 ID:9DfRYyQi0
>>104
プロミネンス使いたいならUFOと暴走召喚必須じゃね?

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 04:15:00 ID:yo1AdMAO0
>>116
暴走召喚使うなら切込みとかが必要になるぞ。




ニヤニヤ




118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 04:22:53 ID:WG/egAspO
ゼロからデミスドーザーを作りたいんですが
だいたいお金はどれ位いると思いますか?

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 06:50:40 ID:RreHmliMO
>>118 他のガチデッキと比べて、かなり低コストで作れるよ
(^ω^)

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 08:44:11 ID:R+t50FmpO
デミスとドーザーどちらも50円で売ってるしな

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 09:00:51 ID:lBySRFK2O
問題は残りの寿命が短い事だけどね

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 10:10:24 ID:ajMz1yMKO
>>121
ィ`

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 11:01:52 ID:XLssaFDwO
デミスドーザーは今の形じゃ8月末までだな

巨大化制限、突然変異禁止になったからその穴をどう補うか?だな

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 11:26:36 ID:e+HP3F1dO


125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 11:28:08 ID:e+HP3F1dO
死霊の誘いを発動してる状態でニードルワームの効果を発動したら相手に与えるダメージは1500ポイントっすよね?

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 11:44:05 ID:ajMz1yMKO
>>125
>>1は必ず見てね』ってスレタイにあるの読めない?

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 12:00:44 ID:e+HP3F1dO
携帯だから見れない

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 12:01:40 ID:sTY//a3F0
>>125二回も聞くなこれだから携帯厨は

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 12:18:01 ID:e+HP3F1dO
じゃあ答えろよ
そしたら消えるから

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 12:23:33 ID:8xUWhM3p0
>>129
ダメージは問題なく1500になる
テキストに「1枚につき300ポイントの」とあるからな

…とりあえず携帯からでも構わんがsageような

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 12:27:42 ID:ajMz1yMKO
>>127
携帯だから、は理由にならない
したら、携帯で堂々と見てる俺は神か?

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 12:32:29 ID:sTY//a3F0
>>131もう絡むなよ

携帯厨がうつるぞ

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 12:33:59 ID:WG/egAspO
>>119>>120
サンクス作ってみる

>>123
かわりに思い出のブランコとキャノンソルジャーとガーゼット突っ込んでみるよ

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 13:09:05 ID:R+t50FmpO
【携帯だから】は理由になりません
って一文を天麩羅にいれといた方がいいかもね

俺も携帯だからデカい事は言えないが・・・

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 15:12:56 ID:sMH13oBsO
サイバードラゴンX3
プロトサイバードラゴン×3
サイバーレーザードラゴン×1
サイバーレーザー×1
サイバーエスパー×2
サイバーダークキール×2
サイバーダークエッジ×2
サイバーダークホーン×2
融合呪印生物光×1
光と闇の竜×1
タイラントドラゴン×1
究極宝玉神レインボードラゴン×2
ライオウ×1
魔法カード
融合×1
オーバーロードフュージョン×2
フォトンジェネレーターユニット×2
テラ・フォーミング×2
おろかな埋葬×2
大嵐×2
二重召喚×1
未来融合ーフューチャー・フュージョン×1
融合解除×1
罠カード
アタック・リフレクター・ユニット×2
ダメージ・ポラリライザー×1
魔法の筒×1
絶対不可侵領域×1

お願いします

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 15:24:58 ID:R+t50FmpO
>>135
見たところサイバーデッキだろうけど、裏と表を混ぜるとちょっと事故るかも
それに、サイバーダークを入れてる割に下級ドラゴンっていうか装備モンスターがいないんじゃないか?
サイバーダークドラゴンの召喚に重点をおくなら、サイバーダークインパクトとかオススメ
で、融合デッキには何がいるのかわからないから書いてくれ
ついでにオーバーロード、大嵐は制限

あとは誰か頼んだ

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 15:25:00 ID:TTMWXZBv0
>>135
携帯でそれだけ打てる君なら勿論>>1は見れるよね?
>>1を見て、何かを理解してからもう一度書き込んで欲しい。

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 17:34:51 ID:O9ccSHYx0
質問です。
エンジェルO7の効果でジェルエンデュオの自壊する効果が無効になるのはわかったのですが、生け贄が2体分になるルール効果(?)も無効になるんでしょうか?

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 18:06:14 ID:S76kVkWN0
サイバー裏は2種族混じるから事故りそうでやだ

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 18:42:28 ID:Tzf2jHDX0
>>138
ならんぜよ

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 19:38:33 ID:O9ccSHYx0
>>140
ありがとうございます。これで安心してジェルエンデュオが使えます。

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 21:12:55 ID:EbXl1bja0
質問
自分のターンで相手の伏せたカード「サイクロン」をサイクロンで破壊した。
その場合、相手がチェーンとして自分の伏せカードを破壊できるの?

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 21:16:38 ID:HPa6aMmC0
>>142
速攻魔法・罠は伏せたターンには使えない
相手のサイクロンがそのターン以前に伏せられたものならチェーン発動で使える

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 21:20:25 ID:EbXl1bja0
>>143
ありがとうございます。
下手するとこっちは、二枚ドブに捨てるもんなのか・・・

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 21:28:00 ID:HPa6aMmC0
>>144
サイクロンや砂塵は表側表示のカードか、
相手がカードを伏せたターンのエンドフェイズに発動するのがいいね

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 00:46:05 ID:EmPJPfXp0
質問です。
ストラクチャーデッキ−閃光の波動−を3セット買って
パーミッションデッキを作り復帰してみようと思ったのですが、
次の制限でサイコショッカーが準制限になるということは
やはりパーミッション系デッキは辛いでしょうか?

そしてパーミションで組む場合現環境だと閃光の波動で手に入らないカードだと
何を入手すべきでしょうか?



147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 01:00:53 ID:N5GJ4gLG0
>>146
ショッカー相手が辛いかどうかなんてプレイングと構成による
要所要所行動を潰して立ち回るのがパーミッションなわけだし
とりあえずお触れ準制限、さらには賄賂も控えてるしそう悪くないと思うぞ

必要なものも結局は構成によるだろうな
アルテミス守る手段は必須だと思う。収縮とか

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 01:07:59 ID:VIj4a2reO
診断お願いします

上級5枚
光と闇の竜 ゴーズ サイバードラゴン3

下級16枚
サイバーダークホーン2 サイバーダークキール サイバーダークエッジ
サイバーフェニックス2 仮面竜3 クリッター
グランモール ドルドラ 異次元女
死霊 マシュマロン セイマジ

魔法14枚
サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬
月の書 光の護封剣 抹殺の使徒2
リミッター解除 地砕き 手札抹殺
エネコン 未来融合 オーバーロード
パワーボンド

罠5枚
激流葬 ミラフォ リビングデッド
お触れ2

融合13枚
キメラテックオーバー3 サイバーツイン3 サイバーエンド3
サイバーダークドラゴン3 キメラテックフォートレス

コンセプトは基本的に仮面竜装備のサイバーダークで殴って行きます。
サイバーダークドラゴンも大体仮面竜を装備します。
未来融合は基本的にサイバーツインを呼びます。サイバーダークドラゴンの場合もあります。
備考としてフォートレスは経済的な面で1枚が限界です。

よろしくお願いします。

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 02:30:16 ID:MLq+USB00
サイバーダークで戦いたいならそれに特化した構築を汁
ライダー入っててもちょっと使いにくいかと

サイバーダークの場合、墓地が肥えないとお話にならないので注意。
そのため、守りは護封剣よりスケゴ。

お勧めはアームド3&5かハウンド竜+愚かな埋葬の導入。ボマー竜も1枚。
CDIPもお勧め。ただ貪欲との相性は微妙な気がする。
できればFGDは欲しい。未来融合1枚でデッキ圧縮&墓地肥やしができる。

こんなんで、どすか?

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 02:57:18 ID:VIj4a2reO
>>149
なるほどサンクス
ふむ確かにアームドは相性良いですな。
FGDか…入手キツそうだけどまあ頑張ってみますわ。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 06:28:04 ID:vr4FSt6c0
>>146
ショッカー対策するならライトニングギア桜花とかカウンター罠ならキックバック
サイドラいれて相手のサイコショッカーを吸収してフォートレスをだすとかもいいかもしれない。

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 08:15:28 ID:WRriIKFFO
質問です。
この前フリープレイ中に、攻撃の無力化を発動したら、相手がエアーマンを特殊召喚してきて「エアーマンの効果が割り込んだので無力化は不発になります」と言われたのですが、どういうことですか?

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 08:24:17 ID:ybit22QD0
そもそも無力化はカウンター罠だし、割り込むの難しくね?

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 08:32:00 ID:WRriIKFFO
>>153
何で特殊召喚したは忘れたんですが(てゆうかよく考えると最初から場にいたような…)、エアーマンの効果をよく知らなかったし、相手が「そんなのも知らねーのかよカス」みたいなオーラ出していたので受け入れてしまったんです。

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 09:21:31 ID:0QvPmP420
この前初めての大会で、こっちが炸裂装甲を使用した時
相手がサイクロンで破壊してきたのだが
炸裂装甲は無効化されるんでしょうか?
スペルスピードは同じだけど無効にして破壊とかもあるし、初心者の俺にはどうも。。

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 09:26:52 ID:ybit22QD0
よくそれで大会出よう思ったね
盗賊の七つ道具涙目www

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 09:28:57 ID:RCQWzE+70
>>155
銃弾を撃った後の銃を破壊しても銃弾が止まらないのと同様、無効化されない。
銃弾を止めたけりゃあJAMらせる必要があるぜベイビー

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 10:39:32 ID:ouJ6Xm+W0
大会でどうどうと使われたら気にもなるだろ・・・155涙目

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 10:44:39 ID:dmxmyA4D0
もっとわかりやすい説明してやれよ・・・

>>155
>>1読め

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 11:10:20 ID:Qymvg5OGO
神の宣告とかで通常召還を無効にしたらもう召還は出来ない・で合ってる?
まさか、無効にしたんだからもう1回召還できる・なんてことはないよな?

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 11:10:31 ID:ZaP2dxRD0
大会じゃ1ターン3分だけど
暗黒プテラのキャノンバーン射出コンボがカウンターされないことが確定したら
以下略とか言って処理を省略して勝利できるのか?


162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 11:37:43 ID:UHLENuEh0
>>160
それで合ってるよ

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 11:50:10 ID:Qymvg5OGO
>>162
dd

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 12:30:03 ID:VIj4a2reO
1ターン3分なんて制限あったっけ?

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 12:31:02 ID:RCQWzE+70
>>164
公式大会にはある。
ひたすら時間を費やしてマッチキルするエキストラウィンが現れた弊害らしいぜ

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 12:36:49 ID:m3QfB4zS0
エキストラデュエルの先行1ターン目にご隠居で800ダメージ与えれば勝ちなんですか?

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 12:44:52 ID:RCQWzE+70
>>166
そのまま4ターン目までライフ変動がなければ勝ち。
4ターン目終了時までにライフ逆転されてれば負け。

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 12:47:27 ID:m3QfB4zS0
>>167
ライフ変動の瞬間に勝負が決まるのも、エキストラターンと同じで与えられたターン内に勝敗が決まらなかった場合なんですね
ありがとうございます

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 13:37:42 ID:WO4zfTKYO
モンスター

グリズリーマザー3
サイコショッカー
フィッシャーマン2
ならず者傭兵
ギガガガキゴ
バグロス2
ダイダロス
ザボルグ
マーメイドナイト
メビウス
アビスソルジャー
ハイドロゲドン2
黄泉ガエル
サブマリンロイド
アトランティス戦士2

魔法

護封剣
サイクロン
抹殺の使徒
早すぎた埋葬
団結の力
アトランティス3
テラフォーミング
サルベージ
B地区
ライトニングボル
洗脳ブレイン



ミラーフォース
王宮のお触れ
和睦2
リビングデッド
超重力の網
竜巻海流壁
激流葬

アトランティスデッキです。鑑定お願いします

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 13:53:34 ID:EmPJPfXp0
>>147
ありがとうございます。
とりあえずは構成しなきゃダメってことですね

>>151
そういう手もありなのですか、そこらへんも考慮に入れてやってみます

お二方、ありがとうございました

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 13:58:45 ID:KfEQ9UMdO
>>169
まず>>1を読め。

お触れにサイコが入ってるわりに罠が多い。もっと、厳選して枚数削った方が良い。

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 14:11:13 ID:WO4zfTKYO
>>171
鑑定ありがとうございます。次から横書きにします

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 14:31:35 ID:RCQWzE+70
計40枚

上級2枚
宇宙獣ガンギル×2

下級14枚
エーリアン・ソルジャー×3、エーリアン・ウォリアー×3、エーリアン・グレイ×3
エーリアン・テレパス×2、闇の仮面×2、N・グラン・モール×1

魔法14枚
「A」細胞増殖装置×3、「A」細胞散布爆弾×3、強制転移×2
自立行動ユニット×2、非常食×2、大嵐×1、サイクロン×1

罠10枚
洗脳光線×3、デストラクト・サークル−A×3、ミステリーサークル×3
停戦協定×1

コンセプト:コントロール奪取とAカウンターによる攻守ダウン効果を利用して殴り倒すデッキ。
備考:罠を減らす方向で考えたいです。

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 19:50:43 ID:5S79Asn4O
サイバー・ツイン・ドラゴンの説明に
『「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない』
とありますが、これは「融合呪印生物―光」などで融合素材を代用することは出来ませんか?

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 20:09:08 ID:RCQWzE+70
>>174
テキストの通り、融合素材代用モンスターを融合召喚に使用することはできません。
ただし、融合呪印生物の効果によって特殊召喚する事はできます。この場合、融合召喚ではないので蘇生条件を満たしません。

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 20:10:42 ID:iZoIv2+T0
>>174
それができないようにそうやって書いてある。
「このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない」とは書いてないので、
融合呪印生物の起動効果をつかっての特殊召喚はできる。

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 20:11:50 ID:5S79Asn4O
>>175
ありがとうございます。

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 20:30:47 ID:sY7iIdY+0
wikiを参考に、次元帝というものを作ってみてみました。

計40枚

上級11枚
氷帝メビウス×3 雷帝サボルグ×3 炎帝テスタロス×3 冥府の使者ゴーズ

下級13枚
異次元の生還者×3 異次元の偵察機×3 マシュマロン 魂を削る死霊
聖なる魔術師 魔導戦士ブレイカー N・グランモール 異次元の女戦士
D.Dアサイラント

魔法10枚
次元の裂け目×3 シールドクラッシュ 抹殺の使途 ライトニング・ボルテックス
次元融合 大嵐 サイクロン 収縮

罠 6枚
マクロコスモス×3 聖なるバリア-ミラーフォース- マジック・ジャマー
神の宣告

生還者などを生贄に、帝を大量召還するデッキです。
まだサポートカードがあまりないのですが、手に入り次第すぐに検討するつもりです。

抜きいれ、アドバイス等ありましたらお願いします

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 21:38:23 ID:oKIBdpM00
罠モンスターが門前払いくらったらどうなるの?

あと、門前払い発動中にメタルデビル・トークンの特殊効果で
相手に戦闘ダメージを与えたら相手モンスターはどうなるん?

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 02:45:53 ID:71TplM790
鎖ビートです。

上級1
ブローバックドラゴン1
下級16
ボタニカル・ライオ3 ハイドロゲドン3 グランモール1 ライオウ2
異次元の女戦士1 ブレイカー1 聖なる魔術師1 ドリルロイド1
ジェネティックワーウルフ2 イグザリオンユニバース1

魔法10
サイクロン1 収縮2 早すぎた埋葬1 貪欲な壺1 地砕き1
我が身を盾に3 光の護封剣1

罠13
鎖付きブーメラン3 鎖付き爆弾3 神の宣告3 砂塵の大竜巻2
ミラーフォース1 リビングデッド1


抜き差しやプレイングのアドバイス等、ご指南ください。
よろしくお願いします

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 03:12:04 ID:qGYf/WC+O
診断お願いします。

上位モンスター
闇より出でし絶望x2
龍骨鬼x2
砂塵の悪霊
ヴァンパイアロード
守護天使ジャンヌ
ボルテニス
究極封印神エクゾディオス

下位モンスター
ピラミッドタートルx3
魔力吸収球体
魂を削る死霊
トゥーンゴブリン突撃部隊
タブルコストン
ジェルエンデュオ
カイザーシーホース
智天使ハーヴェスト
デュナミスヴァルキリア

魔法
サイクロン
ハリケーン
大嵐
光の護封剣
ライトニングボルテックス
リロード
非常食
ダグラの剣
生者の書x2
生還の宝札
早すぎた埋葬


万能地雷グレイモヤ
強制脱出装置
ロスト
砂塵の竜巻
マジックジャマー
激流葬
ミラーフォース
攻撃の無力化

計40枚です。

基本的なコンセプトは、二段構えです。
何か足りないカードはありますでしょうか?

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 09:54:02 ID:/QlJVbbbO
相手のハリケーンに自分の和睦の使者をチェーンさせた場合、和睦の使者は効果発動後自分の手札に戻るのでしょうか?

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 12:15:05 ID:hKmCwnaPO
なんだってスレタイすら理解出来ない初心者未満ばっかだなぁ

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 17:00:52 ID:C6AbBAPO0
ゾンビマスターやならず者傭兵部隊等の効果は、バトルフェイズ中にも発動できるのでしょうか?

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 17:04:41 ID:TFDYaOb+0
>>182
戻らない。効果を解決した後墓地に送られるから。

>>184
できない。それらの効果は基本的にスペルスピード1だから。

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 17:43:25 ID:/JDK6WCE0
>>173
非常食がういている感じがしたけど、エーリアン的には必要なのかな
新制限になったらやりくりと組み合わせるのがよさそう
団結+集団催眠も強いと思う

>>178
裂け目マクロ守るために神宣3がよさそう
偵察機はあるいは必要ないかも、増援と生還者で事足りる
お互い除外するから次元融合は微妙かな

>>180
鎖だけだと相手の収縮に撃ち負けるから収縮3がいい
大嵐メビウスは天敵、無駄に2枚以上破壊されないよう考えて伏せるべし
例えば、相手の場にモンスターがいる時は鎖付き爆弾、魔法罠なら砂塵とかね

>>181
次は横書きにしよう
2つのデッキタイプを混在させるのはやっぱり難しい
上級が多いので片方に絞ったほうがよさそう、オススメはアンデット

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 17:44:46 ID:0dMi8jke0
サイバー・ダークデッキなのですが、もっと強化したいのでカードの抜き入れを教えてください。
このデッキと相性の良いカードなどがあればガンガン入れたいんですが…

<サイバー・ダークデッキ>

・モンスター 21枚
<上級 4枚>
アームド・ドラゴンLv5×2 アームド・ドラゴンLv7 冥王竜ヴァンダルギオン
<下級 17枚>
サイバー・ダーク・キール×2 サイバー・ダーク・ホーン×2 サイバー・ダーク・エッジ×2
ハウンド・ドラゴン×3 仮面竜×3 龍脈に棲む龍×2 ドル・ドラ アームド・ドラゴンLv3×2
<融合デッキ 1枚>
鎧黒竜サイバー・ダーク・ドラゴン

・魔法 9枚
サイクロン ハリケーン 光の護封剣 早すぎた埋葬 ブラック・コア ライトニング・ボルテックス
リミッター解除 未来融合ーフューチャー・フュージョン サイバー・ダーク・インパクト!

・罠 13枚
トラップ・ジャマー マジック・ジャマー×2 盗賊の七つ道具 天罰
万能地雷グレイモヤ 炸裂装甲×3 魔法の筒 リビングデッドの呼び声
死のデッキ破壊ウイルス 闇のデッキ破壊ウイルス

診断よろしくおねがいします。

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 18:03:49 ID:/JDK6WCE0
>>187
ギオンとカウンター罠にはこだわらないほうがいいかも
やるならカード追加してギオン3神の宣告3にすべき
オススメカードは、クリッター・オーバーロードフュージョン・おろかな埋葬
相手のサイドラ(フォートレス)に注意、炸裂より奈落のほうがよさそう

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 18:16:04 ID:5XYid1JC0
>>187
未来融合があるのに融合対象が鎧黒竜だけなのは寂しいな。
各サイバーダークも2枚だから、引いてしまったら未来融合が腐る。
というわけで、厳しいかも分からんがF・G・Dを推す。デッキ圧縮&ドラゴンを墓地送り。
あとは、ボマードラゴンもあれば意外と便利。

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 18:18:39 ID:5PrAs3VDO
>>187
サイバーダークは各種ウイルスと相性が良いから積んでも良いと思う。
後、冥王竜はパーミッションじゃないと上手く動きにくくないか?
後、アームドと両立は難しいかもしれんが、龍の鏡とFGDを出すのも楽しいと思う。

相手にやられる可能性も高いが、サイバードラゴンをいれて、用済みのサイバーダーク系を
フォートレスの糧にするのも一つの手だと思う

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 18:38:23 ID:0dMi8jke0
みなさん診断ありがとうございます。
冥王竜や罠を少し抜いて、F.G.Dやボマードラゴン、おろかな埋葬などを入れてみたいと思います。

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 18:45:26 ID:9BDbQ0Rk0
ヴェノムデッキを作りたいのですが何を軸につくれば良いのでしょうか?

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 19:09:53 ID:pYqOAszx0
>>192
wikiのヴェノムデッキのページ見てから質問したら答えてやるよ

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 20:24:41 ID:6mt2wF12O
早すぎた埋葬を装備したモンスがバウンスされたら埋葬は破壊、リビデで蘇らせたモンスがバウンスされたらリビデは場に残る・でおk?

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 20:25:31 ID:TFDYaOb+0
>>194
おk

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 20:45:48 ID:TjBnCCUJ0
診断よろしくお願いします

デッキ枚数40枚(新制限)

上級4枚
冥府の使者ゴーズ サイバードラゴン3枚

下級16枚
サイバーフェニックス2枚 プロト・サイバードラゴン3枚
融合呪印生物ー光2枚 魂を削る死霊 異次元の女戦士 
シャインエンジェル3枚 マシュマロン 魔道戦士ブレイカー
ジェルエンデュオ1枚 メタモルポット 

魔法11枚
光の護封剣 パワーボンド2枚 サイクロン 融合2枚
ライトニング・ボルテックス2枚 洗脳ブレインコントロール
大嵐 未来融合フューチャーフュージョン 

罠9枚
聖なるバリアミラーフォース 炸裂装甲2枚
砂塵の大竜巻2枚 激流層1枚 神の宣告1枚
八汰鳥の骸2枚

融合
サイバーエンド2枚
サイバーツイン2枚

基本的にシャインエンジェルで融合呪印やプロトなどを引っ張って
ツインやエンドを出す戦法です。改善点があれば教えてください。



197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 20:52:46 ID:6mt2wF12O
>>195
dd

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 21:14:18 ID:S313OkBA0
非常に初歩的な質問で恐縮なのですがモンスターの攻撃宣言に対して強制脱出装置を発動して
攻撃モンスター及び攻撃対象モンスターを手札に戻す事は可能なのでしょうか?
初心者数人で対戦しているのですが何時もこの事で口論になります…

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 21:21:30 ID:/JDK6WCE0
>>198
当然できる
攻撃モンスターに使えばその攻撃は中断されるし、攻撃対象に使えば対象の選び直し
脱出装置はいつでも(ダメージステップ以外)発動できる非常に汎用性が高いカード

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 21:31:19 ID:vChRrUCy0
今日は親切な人が多いな……

端から見ると平和で良いけど、甘やかしてるってこと忘れなさんな。
ざっと見たところwikiに書いてあることも多いぜ。

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 21:33:24 ID:Id58IuCnO
死ねの一言で罵ってスルーしとけ

202 :181:2007/08/30(木) 22:02:36 ID:qGYf/WC+O
>>186さんありがとうございました。アンデッド系を強化します。

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 23:27:42 ID:0RPyhUy80
Wikiの”ダメージステップ”を見ると、

ダメージステップで発動できるものは
・モンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果を持つカード(基本的に)
・カウンター罠
・モンスターの誘発効果(基本的に)
・「戦闘破壊」や「戦闘ダメージ」が関連する魔法カード・罠カード
である。

と書かれていますが、ダメージステップに発動した上記のカードに対してチェーンする形で
上記以外のカードを発動することは可能でしょうか?

例えば、相手がダメージステップに発動した鎖付きブーメランにチェーンして王宮のお触れを発動し、
攻撃力増加効果を無効化することは可能ですか?

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 23:30:28 ID:TFDYaOb+0
>>203
不可。そこに書かれた種類のカードでない場合はチェーン発動を行う事もできない。
と言うか出来るとする根拠が寧ろ知りたい。

205 :203:2007/08/30(木) 23:50:34 ID:0RPyhUy80
>>204
早速の回答有難うございます。
普通に発動させちゃってました。
これからは気をつけます。

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 00:20:42 ID:vJ/g9Uk30
本スレで書いた者だ。
診断よろしく願う。

「ルールミスト」
上級*7
霧の王*2 青眼*3 フロストザウルス*2

下級*13
魂虎*2 ヂェミナイ*2 デーモン・ソルジャー*3 ブラッド・ヴォルス*1
暗黒の狂犬*1 サファイアドラゴン*2 セイバーザウルス*1 ジェネティック*1

魔法*17
凡骨の意地*3 大寒波*3 古ルール*3 絶対魔法禁止区域*2
早すぎた*1 サイクロン*1 量産工場*1 ライボル*1 大嵐*1
地砕き*1

罠*4
凡人の施し*2 ミラフォ*1 呼び声*1

まずみんなが突っ込みたいのはなんで「魂虎」?ってとこだろう。
まあ他の守備2100を持ってないだけだ。手に入ったら入れ替える予定。
あとジェネティックも1枚しかないので。

動き方
基本的には凡骨バニラビートと同じ。
ルールで青眼出して滅びの爆裂疾風弾で相手を叩き潰してもいいし
1900通常モンスター並べて霧の王出すのも良い。
凡骨によるドローで柔軟な動きができるのが利点か。
ルール→青眼生贄→霧の王は積極的に狙うべき。
絶対魔法がある場合を除いて。

診断よろしくお願いします。

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 00:25:17 ID:OA2mtMyo0
質問させて下さい
暗黒界モンスターの効果による特殊召喚はチェーンに乗る特殊召喚ですか?
それとも乗らない特殊召喚なのでしょうか?
ライオウで無効に出来る出来ないで揉めたので…

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 00:34:16 ID:QY0/R9qn0
>>207
エキスパやwikiに乗ってる
誘発効果は例外なくチェーンに乗る、とだけ言っておく

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 01:26:21 ID:/TLuGaLLO
ネフティスの効果による特殊召喚に奈落の落とし穴は発動出来ますか?

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 02:41:22 ID:o4BEnEWs0
実際デッキの相性とか合って、ネットで晒されてるデッキには偏りがあります
いくらテンプレデッキと戦ってもそのデッキが「なに?そのゴミデッキ」みたいなのもあります
デッキ調整するためにはどんなデッキと戦えばいいのか
ある程度の種類のデッキレシピを教えて頂けないでしょうか?
お願いします

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 03:34:43 ID:fNgsvlx20
>>210
とりあえず、グットスタッフじゃないかな?
次に流行のデッキでいいと思う
今はライダー、帝、ガジェ、高等デミス、チェーンバーンあたりに
マッチでの勝率を見てみればいいんじゃない?

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 04:28:39 ID:TsPPMbae0
>>209
いいえ、あなたには できません。

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 04:48:08 ID:Z4/Ooxxm0
>>209
何故できないと思った?

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 05:11:04 ID:YzBhJ7X5O
学校で遊戯王流行ってるんですが、ルールについてよく揉めます
どうやら、チェーンを理解してないしフェイズやダメージステップ
での効果処理もわかってないです。メインフェイズ2も
知らない人がいたりします。
とくにチェーンが深刻でチェーンに乗る乗らないと討論になります
召喚ルールはチェーンに乗らないと思うんですが
相手はデスカリ出してて効果発動だの、魂を削る死霊をライザーの効果の対象にした瞬間破壊されると
主張するわ(効果処理もわかっとらんです)
本当に決闘してしまう勢いです。
しかもカードの扱いがヒドいです。
コナミに電話したりしてますが受付時間外の
時はとにかく面倒です。
信頼できる第三者はいません。新参の自分に信頼は
ありません。公認大会で準優勝してもです。

どうすれば…


215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 05:14:59 ID:3WxS4OqY0
>>214
wiki見せれば?

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 06:23:41 ID:NQzy3ROxO
>>214
まず、ルールブック熟読しろ
次にヴァリ本
そん次に>>1のサイトだ。

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 06:45:33 ID:I8O6skCc0
ルールブックを前提に、双方合意出来るルールで楽しくデュエルだ。
なんでも杓子定規にやりゃいいってもんじゃない。


218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 08:06:48 ID:I8O6skCc0
>>206
まわしてから書き込めよ。

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 09:42:48 ID:9URDfvBWO
>>214
たぶん一番揉めるのは
「同じ事が書かれていても、起こる結果や扱いが違う」
ケースと
「いつ発動や割り込みができるかわからない」
ケースだと思う。
特に前者は公式でも矛盾があるので
人によっては、えこひいきしているように感じられてしまう。

まずそういう不安定さが相当あるゲームだと理解してもらってから、
個別の話をするといい。
よく揉めるやつはメモ取ってまとめると便利。

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 11:21:57 ID:/TLuGaLLO
>>213
結局ネフティスの効果による特殊召喚には罠何も使えないんですね

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 11:27:40 ID:QBBTEx5J0
>>220
誰もそんなこと言ってない
今回の場合はネフティスの特殊召喚時に誘発効果があるので、
その誘発効果にチェーンして奈落の落とし穴を発動する形なって、
その後ネフティスが破壊されて除外された後にネフティスの効果でフィールド上の魔法・罠カードが全部破壊される

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 11:33:41 ID:OA2mtMyo0
>>208
なるほど、誘発効果はチェーンに乗るのですね…
するとライオウでは無効に出来ないわけかorz
分かりやすいレスありがとうございました、助かりました


223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 12:31:00 ID:pQ1+y9SqO
診断お願いします。
42枚
【上級】5枚
ヴァンパイア・ロード×1、龍骨鬼×2、闇よりいでし絶望×2
【下級】13枚
ゾンビマスター×3、ピラミッドタートル×3、ゴブリンゾンビ×3
魂を削る死霊×1、スナイプストーカー×1、魔導戦士ブレイカー×1
クリッター
【魔法】18枚
生者の書×3、生還の宝札×3、強制転移×2、収縮×2、地砕き×1大嵐×1
ライトニング・ボルテックス×1、サイクロン×1、早すぎた埋葬×1、抹殺の使徒×1
洗脳ブレインコントロール×1、ミイラの呼び声×1
【罠】6枚
魔のデッキ破壊ウィルス×1、激流葬×1、炸裂装甲×1、リビングデッドの呼び声×1
聖なるバリアミラーフォース×1、奈落の落し穴×1
【サイドデッキ】
考え中。砂塵やツイスターは1、2枚入れといたほうが良いでしょうか?
【コンセプト】
ゾンマス+宝札で大量ドローしてアンデットを展開し押し切るのが狙いです。
スナイプはコストで上級アンデを墓地に送り事故回避と蘇生の準備狙いです。

見てほしいのは上級モンの選択はこれでよいのか、魔法、罠でもっと良いものはあるかなどです。

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 13:02:08 ID:Kjfa6Wiq0
>>57
あまりにも遅レスだからもう見ていないかもしれないけど・・・
ストラクチャーを改造したのか、コンセプトにそぐわないカードがいくつか見られる。

・下級モンスター
墓地から取り除くカードが少なすぎるためディノインフィニティは不要。使うならもっと特化したデッキにしたほうがいい。
中途半端に守備的な能力のディフェンドガイも不要。
また、リクルーターがいないのならば暗黒ステゴもコンセプトには合わない。
代わりに優秀な恐竜族であるハイドロゲドンを3枚積みたい。

・上級モンスター
フロストザウルスの攻撃力は魅力だが、ジュラシックワールドが場に出ている事が多いこのデッキだと
貫通能力を持つ暗黒ドリケラトプスの方が便利な場合が多いはず。
ジュラシックワールド自体を抜くことも考えて考慮してはどうだろうか。

・魔法、罠
相手のカードを破壊する事ができるカードが殆ど無いので、相手に好きなように動かれる事が多いと思う。
戦闘で破壊できないモンスターがいるとライトニングボルテックス以外に手が無いのも厳しい。
定番の地割れ、地砕きなどのモンスター破壊カードを入れたほうがいい。
相手のモンスターを一掃出来る激流葬やミラーフォースもあったほうがいい。上手くはまればゲームが終わる。
また、蘇生するために手札を捨てるカードを多数採用しているみたいだが、すぐに手札がなくなるので止めたほうが無難。
光の護封壁やマジックシリンダー、カウンタートラップなどのカードも中途半端。
場に出した上級モンスターを守るために砂塵の大竜巻を積むのはどうだろう。
上級多めの構成にした場合はヒーロー見参もお勧め。

ジュラシックワールドで下級モンスター強化→無理に最上級出す必要がなくなる。
となるので、コンセプトを下級中心にするか上級に特化するか絞ったほうがいい。
下級のなかでも、除外かプテラコンボかビートダウンかという選択肢がある。

上級に特化する場合は始皇帝の陵墓をメインに、各種特殊召還カードを入れる。
体力回復と手札と墓地を肥やせるゴブリンのやりくり上手+非常食のコンボを組み込むのも面白い。

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 13:35:35 ID:2nw7PiuZ0
恐竜族はハイドロゲドンとかハンマーヘッドとか優秀な下級モンスターが居るから下級特化だと案外強い。
ディノインフィニティはバズーと入れとくと劣勢から逆転できたりもするからオススメ。


226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 17:33:22 ID:fNgsvlx20
ってか今だにライオウの効果を勘違いしてる人多すぎて困る
「仮にも」ゴーズ無効に出来たらそりゃツヨイ子だよね・・・

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 19:52:19 ID:AXekm4fq0
ブリザードドラゴンって破壊されたら効果かけたモンスターは元に戻るのですか?


228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 19:59:55 ID:NQzy3ROxO
WIKIくらい見たら?

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 21:10:42 ID:Vv/qEzOU0
計40枚

上級2枚
霧の王×2
下級19枚
デスカリ×3 ライオウ×3 ニュート×3 バルバロス×2 グランモール 
ブレイカー セイマジ スナイプ デコイチ×3 メタモルポット
魔法9枚
サイクロン 月の書 地砕き 収縮×2 エネコン×2 大嵐 抹殺
罠10枚
生け贄封じ×3 奈落×2 炸裂装甲×3 ミラフォ リビングデッド 

コンセプト:上級を減らしたグッドスタッフです。生け贄召喚を封じて帝及びライダーメタを狙ってます。

備考:略記してすいません。
アタッカーと除去カード多すぎですか? カードのIN⇔OUTの診断お願いします。

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 21:49:52 ID:jWFfFKmF0
とりあえずバルバロスはいちおう☆8だということを忘れないでほしいのです・・・・

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 21:52:45 ID:MllBumDa0
>>229
デコイチを全部サイドラにすれば?

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 22:01:29 ID:3UjDtxAr0
ブラマジデッキ作ってディメンションマジックの卑怯臭さが使って初めてわかった。
なんで無制限なんだこれw
そして適当に作ったそのブラマジデッキに手も足も出ない我が虎の子の青眼デッキ…。

orz

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 22:12:49 ID:2Des/SoY0
ディメマ、たしかに魔法使いサポートとしては優秀だけどカード差はつかんぜ。
一番使いたい混黒は、破壊効果使うと魔法回収ができないし。色々かみ合ってない。

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 22:16:44 ID:1KRA3aMM0
>233
カード差つく
-1だ

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 00:22:57 ID:Y2KFHWO00
◆モンスター−21枚
ゾンビ・マスター×2 冥界の使者 スナイプストーカー ピラミッド・タートル×3 
ドラゴン・ゾンビ×3 鎧武者ゾンビ クリッター N・グラン・モール 魂を削る死霊 
マーダーサーカス・ゾンビ×3 メタモルポット 魔導雑貨商人×3 

◆魔法−12枚
サイクロン スケープ・ゴート レベル制限B地区 下克上の首飾り×3 
生者の書−禁断の呪術− 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き 貪欲な壺×2 

◆罠−7枚
グラヴィティ・バインド−超重力の網− リビングデッドの呼び声 激流葬 砂塵の大竜巻 聖なるバリア−ミラーフォース− 追い剥ぎゴブリン 無謀な欲張り

雑貨商人でモンスターを落としつつ下克上の首飾りを呼び込んで
ゾンビマスターで蘇生させた低レベルゾンビに首飾りを付けて戦うデッキです
今ひとつ速さに欠ける気がするので診断お願いします

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 02:25:42 ID:dbDrt4Zf0
ワイルドジャギーマンやシャイニングフレアウィングマンなどを
融合デッキにサルベージするカードはありますか?
wikiを漁ってみたのですが見つかりませんでした

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 02:43:41 ID:ewUVi5dj0
>>236
融合回収、物資調達員
ほかにも、墓地にあるカードをデッキや手札に戻すカードを墓地の融合モンスターに使えば融合デッキに戻る。

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 02:52:11 ID:dbDrt4Zf0
>>237
それは素材モンスターでは?
墓地に落とした融合モンスターをサルベージするカードを知りたいのですが…

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 03:01:19 ID:ewUVi5dj0
>>238
それはすまんかった。
でも、2行目ちゃんと読んでね。

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 03:09:59 ID:dbDrt4Zf0
>>239
あ〜、そうなんですか
てっきりアレは素材モンスター限定だと頭でガチガチになってました><;
教えていただいたのに申し訳ありませんでした
そしてありがとうございます^^

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 08:01:17 ID:NiW/iXunO
^^って煽りだから使わない方がいいぞ

自分の場にエクトプラズマーと速攻の黒い忍者のみが存在しているとき、速攻の黒い忍者を効果で除外して、フィールドからモンスターを居なくしました
この状態でエクトプラズマーを不発として処理し、その後忍者を帰還させることで、忍者を守れますか?

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 08:13:35 ID:kP7E3Em00
>>241
任意の順番で処理できるので、先にエクトプラズマーの効果から解決することで可能となります。

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 11:00:25 ID:uBuf1moD0
攻撃表示の異次元の女戦士にグランモールで攻撃したとき、お互いが効果を発動しようとしたら
どっちの効果が優先されるんだ?ダメージ計算は?

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 11:13:36 ID:3emuTTfb0
>>243
グランモールの効果が発動するのはダメージステップ開始時
異次元の女戦士の効果が発動するのはダメージステップ中のダメージ計算後

グランモールの方が効果が発動するのが早いからグランモールの効果が優先で
ダメージ計算を行わず手札に戻る、異次元の女戦士の効果を発動するタイミングはありません

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 11:57:06 ID:BiGiwQz70
デッキ40枚
制限カード等のものがあったりするかもしれませんが一応
効果・リバースモンスター主体で相手モンスターの破壊だけ
目指したのですが、やっぱり火力が低すぎるのかも・・・。
指摘お願いします、ご意見のとおりフル改造などしてみます。
見にくくてすみません><

上級2枚
デーモンの召喚、エンド・オブ・アヌビス

下級19枚
ヂェミナイ・エルフ×2、ゴブリン突撃部隊×3、人喰い虫×2
執念深き老魔術師×3、ブラッド・ヴォルス×2、デーモンソルジャー
ペンギンソルジャー、暗黒の狂犬、サファイアドラゴン、ドリラゴ
ニュードリュア、異次元の戦士

魔法5枚
ハリケーン、治療の神ディアン・ケト、地割れ、悪夢の鉄檻

罠14枚
サンダーブレイク×2、自業自得×2、落とし穴×2
魔法の筒、奈落の落とし穴、激流葬、硫酸のたまった落とし穴
拷問車輪、万能地雷グレイモヤ、王家の呪い、棺桶売り

使えそうで使えなさそうなカード(余り
死者転生、魔法効果の矢、砂塵の大竜巻、リビングデットの呼び声
ホルスの黒炎の竜lv6、lv8、洗脳ブレインコントロール




246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 12:08:55 ID:3fRjzrhO0
>>245
その控えのカードが今も第一線で活躍する優秀なカード達なんだけど。
全体的にカードが古いな。昔強ったカードって感じがする。

とりあえずここで意見を聞く前に、どっかのサイトのデッキレシピとwiki
なんかを参考にしてみたほうがいい。
今の状態では正直手の施しようが無い

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 12:12:15 ID:tltyUUjFO
>>245
見習い魔術師とか入れたらどう?執念深き老魔術師やセイマジ、水晶の占い師
とかを引っ張ってこれてかなり便利。

後、罠を厳選して枚数を削ってみるのも良いと思う

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 13:04:34 ID:BiGiwQz70
>>246
やはりカードが古いですか、自分でも思ってました。
わかりました、デッキレシピ等参照してみます。

>>247
魔法が少ないのでセイマジを入れるのに抵抗があったりします。
ですが水晶の占い師なら2枚あるので入れてみようと思います。
罠もがんばって厳選して減らしてみます。

ライトニングボルテックスなど入れようと思ってます。
皆さんがよくいれているもので・・・。

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 13:07:53 ID:Zg3s4E/A0
>>245
見た感じビートダウンっぽいけど伏せの対処が少なく見える。
大嵐とサイクロンは持ってないのかな? 無いんなら少なくとも砂塵位は積むべきだと思う。
あと拷問車輪と自業自得は正直要らなく見えるんで、その辺抜いてリビングデッドの呼び声入れるとよさげ。

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 13:18:15 ID:BiGiwQz70
>>249
ご指摘ありがとうございます。
確かに相手モンスターゾーンが空になっても
攻撃すると罠で返り討ちにあったりしていました。
拷問、自業を抜かしてリビング、砂塵、サイクロン、大嵐
入れさせていただきます。

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 13:29:49 ID:Zg3s4E/A0
>>250
あと、人食い虫と老魔術師がちょっと微妙。どっちかだけで良い気がする。
ディアン・ケトはこの構成だと間違いなく不要。棺桶売りも要らないと思う。
代わりに余ってる中から洗脳とかホルス6とか入れるとよさそう。

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 13:44:49 ID:IgAVgX0p0
戦士ビートを組んでいるんですが、どうしてもパーミッションが苦手です
パーミッションに対するデッキ構築・プレイングレベルでの対策はどうしたらいいんでしょうか?

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 13:48:46 ID:dBMkycB10
モンスター21
【上級】
創世神×3 ダッシュガイ×2 光と闇の竜×2

【下級】
ならず者傭兵×2 創世化身×2 召喚僧×3 エアーマン スナイプストーカー×2
オーシャン×2 ディスクガイ×2

魔法16

強奪 押収 大嵐 サイクロン 抹殺の使徒 早すぎた埋葬 生還の宝札×3 増援×2
ライトニングボル 貪欲な壺 デステニードロー×3

罠3

神の宣告×2 リビングデッド

合計40

今デッキはこの状態なんですが新禁止・制限のカードが入ってしまっているんですが、
何を抜いて入れればいいでしょうか?

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 14:03:17 ID:wivtI0qp0
>>252
まずは基本だが、お触れとショッカーは2枚ずつ。
当然、お触れもショッカーも対策されてるが、そこは対策カード使わせただけで良しとする。
アルテミスとか除去するのが最優先だが、魔法・罠・モンスター効果での除去はほぼカウンターされるので、
戦士ではないが、カウンターされても除去できるラヴァ・ゴーレムあたりを入れておくのもあり。
逆に、こちらもアルテミスを出しておくと、相手はアルテミス除去するまでカウンター罠使いにくくなる。
発動コスト等あるカードはカウンターされると損失大きいため、相手の伏せカードが多い場合はコストかかるカードは使用を控える。
大嵐は当然カウンターされるが、ハリケーンや大寒波までフルで積んでおくと次第にカウンターしきれなくなるから、そのあたりも良い。



と、パーミ使いの俺がやられたら嫌なことを書いてみた。

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 14:05:10 ID:3bfCIRHFO
ちょっと質問を一つ。

暗黒界の〜のモンスターで手札から墓地に捨てられた時、墓地から特殊召喚されるとあるが…。
この召喚時、生還の宝札でドローは可?

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 14:10:59 ID:wivtI0qp0
>>253
とりあえず新制限・禁止にあわせると、

out スナイプストーカー×1、ディスクガイ×1、強奪、押収
で、D・HEROが3枚しかなくなるので、デステニードローは1枚か2枚に・・・
変わりに貪欲な壺もう1枚を

in 聖なる魔術師、魔導戦士ブレイカー、洗脳、月の書
このあたりは無難なところでいいと思う

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 14:13:17 ID:wivtI0qp0
>>255
可能。
手札抹殺等で複数捨てられ、複数蘇生された時でもドローできるのは1枚のみだが・・・
生還の宝札は強制効果ではなく任意効果のため、途中で別の処理入るとタイミング逃してドローできないので注意。

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 14:15:01 ID:3bfCIRHFO
>>257
把握。

回答ありがとう。

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 15:02:41 ID:sOfLbEEJ0
瞬着ボマーをグランモールで戻そうとするとどうなりますか?
裏守備のまま戻りますか?それとも瞬着ボマーは裏守備のこのカードを攻撃すると、と書いてあるから
効果が発動して、その後戻りますか?

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 15:14:41 ID:Zg3s4E/A0
>>259
ダメージステップの開始時に裏側表示のまま手札に戻る。
瞬着ボマーの効果が発動するタイミングより早く手札に戻るので、効果は発動しない。

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 15:19:01 ID:sOfLbEEJ0
>>260
ありがとうございました
ボマーがリバースじゃないんで分かりにくくかったので助かりました

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 15:22:58 ID:qK9rOQ4f0
単純な質問ですみません。
融合呪印生物+融合+スパークマン
でシャイニングフェニックスガイっていけますか?
効果ではシャイニングフレアウィングマンは特殊召喚できないらしいですが・・・

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 15:26:27 ID:Zg3s4E/A0
>>262
融合・ミラクルフュージョン等の効果で墓地に送る素材として、融合素材代用モンスターを使う事は可能。
E・HEROの召喚条件は「融合召喚以外での特殊召喚不可」なので、融合素材に制限はかかっていない。

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 15:26:36 ID:QivRkQMC0
材料は何であれ融合召喚だから可
とりあえずwikiくらいは見てから質問しような

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 15:27:27 ID:wivtI0qp0
>>262
「融合呪印生物」の効果で特殊召喚することはできないけれど、「融合」を使って「融合呪印生物」と「スパークマン」を融合素材として
融合召喚することはできる。

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 15:30:02 ID:qK9rOQ4f0
>>263-265
ありがとうございました。m(__)m

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 21:12:05 ID:NTGbZveR0
ユニオンについて質問します。

1、装備カード扱いになってるとき、攻撃対象になりますか?
2、装備カード扱いになってるだけで、魔法トラップゾーンに移すことはないですよね?

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 21:26:42 ID:Zg3s4E/A0
>>267
1、装備魔法扱いとなり魔法・罠ゾーンに移動するため、攻撃対象にする事はできない。
2、装備カード扱いとなったモンスターカードは魔法・罠ゾーンに移動する。モンスターカードとしては扱われない。

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 22:15:11 ID:NTGbZveR0
>>268
ありがとうございます(`・ω・´)
魔法トラップゾーンに移動するんですね。装備魔法扱いになることは知ってましたけど

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 22:29:11 ID:cVPpMsrBO
遊戯王サイズとその上に大きめサイズのスリーブで二重にしていたんですが
大きめサイズのスリーブ見つからず、もう扱ってないとのことで他に買いかえようと思うのですが、
今回みたく無いという事になりにくいようにしたいです
先の事なので分かりにくいとは思いますが、昔から存在していたり有名だったりで
絶版になりにくそうなお勧めスリーブの名前をお願いします
サイズは外装を捨ててしまい分からないのですが計ってみたら大体92×66です

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:04:23 ID:kIcRGkh50
三幻魔全部搭載のアーミタイルデッキです
上級7
神炎皇ウリア×2枚、降雷皇ハモン×2枚、幻魔皇ラビエル×2枚、ゼータ・レティキュラント
下級6
幻影の壁×3枚、クリッター、D−HERO デビルガイ×2枚
魔法(17枚)
抹殺の使徒×2枚、平和の使者×3枚、増援×2枚、縮退回路×3枚、レベル制限B地区
ブラック・コア×2枚、カードトレーダー、おろかな埋葬×3枚
罠(12枚)
旅人の試練×3枚、門前払い×3枚、神の宣告×3枚、死のデッキ破壊ウイルス
光の護封壁、グラヴィティ・バインド−超重力の網−

縮退回路、平和の使者、B地区、トレーダーでハモン
旅人の試練、門前払い、護封壁、グラビティでウリア
イーバトークンでラビエル出そうと思ってます

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:50:30 ID:sOfLbEEJ0
まわるのか?これは
きつくね?

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:51:25 ID:I0H14W9B0
>>270
スリーヴなんて消耗品なんだから気にしないほうがいい
サイズ合わないの買ったら痛いけどまぁカードよりは安いし

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:01:42 ID:OZAduRLpO
初めて書き込ませていただきます。
診断していただけるとありがたいです。

上級3枚
青眼の白龍 アームドドラゴンLv5×2

下級14枚
仮面竜×3 アームドドラゴンLv3×2 サイバー・ダーク・ホーン×2 アックス・ドラゴニュート ミラージュ・ドラゴン ドル・ドラ メタモルポット クリッター 切り込み隊長 ならず者傭兵部隊

魔法10枚
巨大化 サイクロン ハリケーン 大嵐 スタンピング・クラッシュ 強制転移×2 ライトニング・ボルテックス 早すぎた埋葬 貪欲な壺

罠13枚
魔デッキ 死デッキ 追い剥ぎゴブリン 天罰 魔法の筒 七つ道具 亜空間物質転送装置×2 竜の逆鱗 ダスト・シュート 激流葬 リビングデッド 神の宣告

計40枚

コンセプト:貫通ダメージで相手のライフを削るデッキです。
できれば相手の手札破壊も狙っていきたいです。

他に持っているカードは、Lv7 ライザーなどです。
あまりカードは持っていませんが、抜いた方が良いカード、入れた方が良いカードを教えてください。
持っていなかったら、手に入れられるものは探してみます。
よろしくお願いします。

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:13:20 ID:D5OFgJXb0
邪神アバターってクリッターでサーチはおkかな?

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:27:54 ID:xcY9Ze5r0
自分フィールド上のモンスターを破壊できるカードを教えて下さいm(__)m
自分が知っているるのは激流葬、つり天井、破壊輪、破壊リングくらいです。

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:28:44 ID:D5OFgJXb0
>>276
サンダークラッシュ最高

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:29:31 ID:ubM+AQR80
サンダークラッシュ、シールドクラッシュ、ハンマーシュートetcetc・・・・

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:48:07 ID:pgwXRzzf0
>>276
破壊輪は禁止ですよ

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 01:15:45 ID:NA7CTCEj0
>>276
俺のお気に入りのジェネレーション・チェンジ置いときますね

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 01:22:28 ID:Sn/+nH22O
LVデッキ作ろうと思うんだけど、どのLVモンスター入れればいいと思う?今のところは
ホルス ミスティック サイレントマジを入れようと思ってるんだけど他に入れたほうがいいカードや抜いたほうがいいカードがあったらアドバイスくれ

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 01:22:39 ID:pMwcK7HK0
計45枚

上級0枚

下級17枚
ステルスバード×3 イナゴの軍勢×3 スカラベの大群×3 番兵ゴーレム×3 クリッター デス・ラクーダ×3 マシュマロン
魔法14枚
地割れ 光の護封剣 大嵐 サイクロン エネミーコントローラー×2 悪夢の鉄檻×2 レベル制限B地区 月の書 早すぎた埋葬 ライトニングボルテックス 抹殺の使徒 貪欲な壷
罠14枚
威嚇する咆哮×3 落とし穴×2 炸裂装甲×3 強制脱出装置×3 グラヴィティ・バインド-超重力の網- 奈落の落とし穴 王家の財宝

コンセプト:相手の攻撃をしのいでサイクルリバースモンスターで相手の場を引っ掻き回すデッキです。

備考:火力不足で相手を倒せずラクダで引きすぎてデッキで負けることが多いです。

入れようか悩んでるカード:魔封じの芳香 砂塵の大竜巻 暗黒の扉 大寒波 生贄封じの仮面

こんな感じのデッキなのですが何か入れたほうがいいカードやこれはいらねぇだろなカードはありますでしょうか?デッキ診断お願いします。

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 01:30:40 ID:NA7CTCEj0
>>281
複数のLV使うならアームドと究極蟲で風ビートの方がいいような
他はLVって以外の共通コンセプトが見えない…

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 04:48:10 ID:pYidEtHf0
>>275
Wiki見ようぜ

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 06:32:39 ID:YDTAqG5o0
よろしくお願いします
《モンスター 21枚》
【上級 7枚】
冥府の使者ゴーズ 氷帝メビウス×2 風帝ライザー サイバー・ドラゴン×3 
【下級 14枚】
ハイドロゲドン×2 魔導戦士ブレイカー グリーン・ガジェット×2 レッド・ガジェット×2 イエロー・ガジェット×2 クリッター N・グラン・モール メタモルポット マシュマロン ダンディライオン 

《魔法カード 20枚》
オーバーロード・フュージョン×2 カードトレーダー 
サイクロン ハリケーン ライトニング・ボルテックス 強制転移 
月の書 光の護封剣 収縮 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 大嵐 団結の力 地割れ 地砕き 封印の黄金櫃 魔導師の力 抹殺の使徒 貪欲な壺 

《罠カード 12枚》
リビングデッドの呼び声 激流葬 血の代償 
砂塵の大竜巻×2 神の宣告×2 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴 魔法の筒 万能地雷グレイモヤ 炸裂装甲 

《融合デッキ 1枚》
キメラテック・オーバー・ドラゴン 

除去ガジェみたいなものです

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 06:53:07 ID:QAKA0IlGO
フォートレスてどれくらい強いんんですか?
一枚くらい持っていた方がいいと思いますか?

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 06:57:59 ID:0hHxvibs0
>>286
フォートレスは強いです。
一枚くらいは持っていたほうがいいと思います。
そのうち、制限か禁止になると思います。

エアーマンが再販されていないところから考えても
今、手に入れないと大変危険です。

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 07:53:56 ID:1R3yoeUj0
英語版のカードは裏側が違うけどスリーブ入れれば公認大会でも使用可能
ですか?

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 09:04:57 ID:5ftqJwZk0
ヴェノムデッキに必須、もしくは相性が良い、専用カード以外のカードを教えてください;;
ヴェノムデッキを作っているのですがwikiにもあまり載っていなくて困ってます。

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 09:12:50 ID:QepJO8lGO
>>282
鉄檻*2、地割れ、財宝はいらない。あと咆哮もまあいいけど、
より動けるサンブレやつり天井採用も考えるといいかも
帝環境で永続に頼らない構築にしてるのは非常にいいと思う
>>283
まず制限見てからもう一回きなさい


291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 09:13:07 ID:gqiiDTN/0
>>282
つまづきいれればいいんでね?
あとは手札やフィールドが下級モンスターだらけになったときのために儀式モンスターとか。
ラクダは何枚か抜いていいかな。



292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 09:34:35 ID:pMwcK7HK0
>>290
アドバイスありがとうございます。つり天井ですか…持ってないので近所のカード屋漁ってきます
あと、サンブレとはなんでしょうか?
>>291
つまづきですか…確かに相性良いですね。
儀式モンスターは視野に入ってませんでした。とても参考になります。

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 11:02:34 ID:pYidEtHf0
>>292
「サンダー・ブレイク」という通常罠

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 11:55:25 ID:iIGlUAs80
ライオウで無効にできる特殊召喚ですが・・・
チェーンに乗る特殊召喚とチェーンに乗る特殊召喚の違いがわかりません。
何方かよろしくお願いします。

295 :294:2007/09/02(日) 11:55:55 ID:iIGlUAs80
ミス
片方はチェーンに乗らないです。

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 11:58:58 ID:WCTVBcaZ0
チェーンに乗る:融合、儀式等、他のカードの効果で特殊召喚された場合
チェーンに乗らない:サイドラ、天魔神等、自身の召喚ルール効果によって特殊召喚された場合
でだいたいおk

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 12:02:13 ID:pMwcK7HK0
>>293
サンダー・ブレイクですか。
わかりました。ありがとうございます。

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 12:40:41 ID:2dOf9NnK0
>>271
ちょっと亀かもしれないが・・。
すぐに手札がなくなるor腐るカードが多すぎて回らなさそうに見える。
ロックカード入れてるし、縮退回路とか抜いてカードトレーダー3枚にして、やりくりターボギミック入れたりしてみてはどうだろう。
護封壁用のコストと手札増強を一気に行えるし、大嵐なんかを喰らったときにも少しは無駄がなくなる。
wikiなんかにも書いてあったと思うけど、カードトレーダーは複数入れてもそれ自体を戻せば良いため事故要因にはなりにくい。

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 15:31:12 ID:Z+sBXC190
ネクロバレー発動下でE・HEROフォレストマンの融合を墓地から回収する効果はできますか?

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 15:39:40 ID:dHrjrCKK0
>>299
できません。ネクロバレーの効果により無効となります。

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 19:24:34 ID:4wLLUJ0W0
高打点ビートの対策ってどう打てばいいのかを教えてくださいorz
死デッキ引けないとデスカリとサイドラの群れにフルボッコにされます・・・

死デッキとロック以外で何かいい対策ないでしょうか?

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 20:11:10 ID:BR4Wnnu/0
>>289
ヴェノミノンの攻撃力で制圧するのが一つの勝ちパターンだから、
強化兼デッキ圧縮のスネークレインは必須だと思う、個人的には3枚
あと勧めるとしたら、
ヴェノムスワンプ+怨霊の湿地帯:つまずきだと守備0のミノンが少し扱いづらい
ダメージコンデンサーorダメージレプトル:デッキからミノンを速攻召喚
究極封印神エクゾディオス:スネークレインでエーリアンソルジャーなど落として攻4000↑
このあたり

>>301
高打点ビートは戦闘破壊でアド取るデッキ
要するに戦闘で負けなければいい、炸裂奈落のような除去罠は常套手段
リクルや無敵モンで場を繋いで相手以上の大型出したり、
鎖のような強化タイプなら強制転移が刺さる

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 20:12:38 ID:ihzxvVO60
>>301
さらに高い打点でビートすればいいと思うよ

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 20:27:08 ID:iuXtRuE90
>>301 突進三枚積みとかか?後は>>302も行ってるように強制転移とか奈落、炸裂だな

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 20:39:33 ID:4wLLUJ0W0
>>302->>304
thx
とりあえず今度からメインに収縮と転移投入してみるわ
足りないようなら炸裂か奈落も追加してみる

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 20:41:09 ID:wfhZ1DcG0
>>305
奈落三枚入れてみろ
事故?なにそれk(ry

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 20:44:32 ID:4wLLUJ0W0
>>306
奈落との契約3積みするのか、把握した

それは置いておいて、とりあえず奈落はデッキ回してから考えてみるよ

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 20:45:50 ID:bES4m8pT0
>>307
デミスとゾーク出せるから便利だよな

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 20:48:56 ID:ihzxvVO60
俺のハイビートに3積みの奈落はガジェの前に一切役に立たず

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 21:07:51 ID:a7dz5rHo0
診断よろしくお願いします。
《モンスター20枚》
【上級6枚】
サイレント・ソードマンLV5×2 サイレント・ソードマンLV7 カオス・マジシャン
サイバネティック・マジシャン ブラック・マジシャン
【下級14枚】
熟練の黒魔術師×2 月読命 ブレイカー ミスティック・ソードマンLV2
ミスティック・ソードマンLV4 昇霊術師ジョウゲン 薄幸の乙女 聖なる魔術師
熟練の白魔導師 霊滅術師カイクウ 結界術師メイコウ ならず者傭兵部隊 ゴブリン突撃部隊

《魔法13枚》
洗脳 自律行動ユニット 大嵐 ディメンション・マジック 早すぎた埋葬 増援
サイクロン 強奪 抹殺の使徒 クロス・ソウル 戦士の生還 手札抹殺 地砕き

《罠8枚》
天罰 グレイモヤ ディメンション・ウォール 道連れ 因果切断 炸裂装甲
魔法の筒 激流葬

サイレント・ソードマンで攻めつつ、魔法使いを展開していくような感じです。

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 21:44:48 ID:Q/XTZL1xO
>>310
月読命、強奪は禁止ですよ

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 22:08:50 ID:a7dz5rHo0
そうなんですか
ありがとうございます。
では代わりに入れるとすれば何がいいですかね??

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 22:38:01 ID:Kd30VxyoO
>>312
砂バグ

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 23:16:53 ID:82hoh6v60
計40枚

上級3枚
ギガ・ガガギゴ 海竜ダイダロス 氷帝メビウス
下級14枚
グリズリーマザー×3 フェンリル ペンギン・ソルジャー
水陸両用バグロスMk-3×3 アトランティスの戦士×3 水の精霊アクエリア
海神の巫女 サブマリンロイド
魔法14枚
伝説の都アトランティス×3 ハンマーシュート×2 サルベージ×2
リロード×2 サイクロン 大嵐 光の護封剣 早すぎた埋葬 テラ・フォーミング
罠9枚 
激流葬 トルネードウォール マジック・ジャマー トラップ・ジャマー
リアクティブアーマー グラヴィティバインド リビングデッドの呼び声 
追い剥ぎゴブリン 八式対魔法多重結界

コンセプト:できるだけ早くアトランティスを発動し、追い剥ぎゴブリンとバグロスなどの
下級モンスターでライフポイントと手札を削るデッキ。
トルネードウォールで下級モンスターが破壊されても戦闘ダメージを0に抑え、蘇生させる。
ストラクチャーデッキからの発展のつもりです。
フィニッシャーはダイダロス、バグロス。
ミラーフォース、サイコショッカーは所持していません。水魔神スーガ、アストラルバリアを持っています。
たまにゲーム最初に手札事故が起きてしまいます。よろしくお願いします。

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 23:29:46 ID:OpJXBJi4O
>>314
ゲドンがわりとおすすめ
生け贄要因にもなるし結構優秀なアタッカー

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 23:32:57 ID:bES4m8pT0
>>314
アトラン3で、サーチカード4積みなら、いっそギガ・ガガギゴ増やしたり、クリスタル・コア入れるのもあり


317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 23:48:26 ID:NA7CTCEj0
>>314
ハンデスならフェンリル増やすなり水霊術積むなりしようぜ
上級少なめにするならB地区入れてもいいと思う
アトラン戦士をアタッカーとしても使いたいならテラフォもう1枚入れてもいいかもね

あと基本アド損なリロードはいらない

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 23:49:43 ID:B6Ffm1rRO
今日やってて疑問に思ったんだが、
相手場サイドラ1、自分場ガジェ1・お邪魔トークン3が場にある状態でDNA発動、機械宣言しフォートレスをだす場合の処理について

機械族になってるトークンも素材として除去可能?
可能だとしたら要塞の攻撃力は?

一応、トークンも素材に出来、素材にしたトークンは墓地に行かないから要塞の攻撃力は2000として進めたんだが合ってる?

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 23:51:37 ID:dHrjrCKK0
>>318
トークンは墓地に送れないからフォートレスの特殊召喚に必要なコストにはできない。
よってその処理は間違いだ

トークンは場に残り、フォートレスの攻撃力2000が正しい。

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 00:02:50 ID:ieITqVQWO
>>319
マジか…dクス。
やっぱトークンはコストに出来なかったか…



321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 00:24:47 ID:YgcOELjYO
質問。古代の機械城のカウンター乗せる効果はモンスターを召喚したらだけど、それって相手がモンスター召喚したときも乗るの?

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 00:33:16 ID:WowISiUy0
初めての診断依頼です
宜しくお願いします

全40枚
上級6枚
冥府の使者ゴーズ 闇より出でし絶望 ヴァンパイア・ロード 龍骨鬼×2 氷帝メビウス

下級12枚
ピラミッド・タートル×3 ゾンビ・マスター×3 再生ミイラ×2
黄泉ガエル クリッター ならず者傭兵部隊 魂を削る死霊

魔法15枚
ミイラの呼び声×2 生者の書-禁断の呪術-×3 貪欲な壷 大嵐
サイクロン 早すぎた埋葬 ツイスター ライボル 強制転移 地割れ 死者への手向け 生還の宝札

罠7枚
リビングデッドの呼び声 炸裂装甲 魔のデッキ破壊ウイルス 激流葬
マジック・ジャマー ミラーフォース 強制脱出装置

アンデットのビートダウンデッキです
蘇生カードで墓地からモンスターを蘇生して奇襲をかける戦法です
マジックジャマーは抜いた方がいいって言われてるんですが、相手のライボル、フォース等を防げるし、
手札から上級モンスターを墓地に落とす事ができるので入れてます(死者への手向けも然り)
氷帝メビウスは結構使える場面が来るので…一応入れてます
よく手札事故を起こします…。やっぱり下級モンスターが足りないんでしょうか?
削ってもいいと思われる魔法、罠等、ほかにも投入した方が効率の上がるカード等教えてくれたら幸いです。

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 00:49:27 ID:/UuiSUga0
>>322
ざっと見た感じの意見だけど

呼び声2枚はずして生還のほうさつ3積み。呼び声は入って1枚だと思う
ならず→モグラ
宝札が前提だからカエルは相性が悪い。外せとまでは言わんが
手向けより抹殺かライボル×2の方がいい
ロードと絶望先生は正直微妙・・・いたらいたで役に立つ場面もあるんだけどね
↑こいつら外してサイドラとか入れるともうちょい安定するかも
アンデッドに強制転移2枚はほぼ必須、それにピラタ呼びやすくするために巨大ネズミなんかもいいかも
魔デッキと激流はサイドでいいんじゃね


324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 01:05:55 ID:QT+0DHDr0
質問

電動刃虫のドロー効果に便乗発動できますか?

返信ヨロシクです

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 01:13:37 ID:uBnYmL1wO
>>321
相手モンスターが通常召喚された場合でも適用される。

>>324
発動タイミングが指定されていないので、ダメージステップでは発動できない。

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 01:16:51 ID:WowISiUy0
>>323
ありがとうございます!言われたとおりに変えました。
巨大ネズミは何枚くらい入れたほうがいいでしょうかね?
2〜3枚で迷ってるんですが…

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 01:36:10 ID:4PvGogpUO
ネズミいれるなら
よみがえると再生ミイラアウト→ギガンテスとかオススメ。

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 01:43:06 ID:/UuiSUga0
ギガンテスもそうだけど転移やらコストやらでまず腐らないから3枚でいいよ

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 01:51:43 ID:WowISiUy0
>>327-328
どもです!3枚入れました。
ネズミ→亀 から龍骨鬼につなぐ事が主になるとすると、
やっぱり龍骨鬼も3積みした方がいいですよね。
あとはモグラをどこかでげtしなければ…

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 01:57:22 ID:TWh/CmQKO
デッキ43枚
・上級モンスター3
ラヴァゴーレムх2、守護者スフィンクス

・下級モンスター13
ステルスバードх3、番兵ゴーレムх3、ジェルエンデュオх2、魂を削る死霊、メタモルポット、巨大ネズミх3
・魔法16
非常食х2、打ち出の小槌х2、スケープゴート、平和の使者х3、レベル制限B地区、光の護封剣、波動キャノンх3、暗黒の扉х2、つまずきх3、ハリケーン
・罠9
ゴブリンのやりくり上手х3、和睦の使者х3、グラヴィティバインド、ミラーフォース

やりくりターボの要素を組み込んだロックバーンです
なるべく罠は少なくなるよう(ロックバーンにしては)構築してみました
抜き差しの助言をお願いします

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 05:04:52 ID:Y0Qy51tB0
やりくりターボがあるとはいえ、デッキは40枚に収めるべきでは?

あとロックバーンという事で、バウンス要素は省くべきではないでしょうか。
空いたスペースにはデスコアラやマシュマロをどうぞ。

ロックカードばかりで火力がちと足りないように思われます。
暗黒の扉かつまずきを抜いて、革命や御隠居・ミスフォーチュンなどを入れても良いかも。

おジャマトリオと自業自得or仕込みマシンガンのコンボを入れたいところですが、
罠については最小限にしたい、との事でこれ以上の追加はいたしませぬ。

参考までに。

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 08:36:13 ID:YgcOELjYO
ラヴァゴ強制転移されたら終わりだな…

デスコアラとかボーガニアンは?

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 14:50:58 ID:Z6kryvHHO
【上級5枚】
ネオス*3 サイドラ*2
【下級13枚】
デスカリ*2 アナザーネオス*1 ヒート*2 ブレイカー*1 エアーマン*1 異次元女*1
クリッター*1 グランモール*1 死霊*1 黄泉ガエル*1 ダンディ*1
【魔法14枚】
サイクロン*1 大嵐*1 ライボル*2 早すぎた埋葬*1 Oソウル*3 Eコール*2 抹殺*1
スケゴ*1 月の書*1 古のルール*1
【罠8枚】
ミラフォ*1 リビングデッド*1 血統*3 サンブレ*3

初めてネオスビートを組んでみたんだが、あまりに事故って挫けそう('A`)
なんとか事故率を下げたいんだが、アドバイス頼む。

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 15:00:30 ID:3mB3jnWk0
>>333
友人がネオスビート使いなんだが、実戦を経てネオス2アナザー2血統0となった
それでもある程度の事故は覚悟すべきデッキタイプではあるね
ヒート入れるよりアナザーかな
おろかな埋葬オススメ、あるいは古ルールよりネクロダークマンかも

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 15:33:30 ID:3Qsd3/4R0
【下級モンスター】
アステカの石像 デコイドドラゴン 創世者の化身
パペットプラント 巨大ネズミ×2  創世の予言 
突撃ライノス カイザーシーホース×2
【上級モンスター】
迷宮壁 守護神エグゾート 守護者スフィンクス
クリオススフィンクス ヒエタコスフィンクス
創世者 守護天使ジャンヌ フェルグランドドラゴン 
【魔法カード】
ブレインコントロール フォース おろかな埋葬 
生還の宝札 死皇帝の陵墓 早すぎた埋葬 
トレードイン 光の護封剣 サイクロン ハンマーシュート
テラフォーミング ライトニング・ボルテックス 巨竜に羽ばたき
神秘の中華なべ 
【罠カード】
無謀な欲張り 炸裂装甲 強制脱出装置 誘発召還
和睦の使者 落とし穴

岩、光属性中心の攻撃タイプを作りたいと思うのですが
色々考えても残り三枚が思い浮かばずで困り果てています。
何を強化すれば良いのか助言をお願いします
後、コレはイラナインジャネ?というのもお願いします

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 15:37:38 ID:FDpLkXpP0
ロックデッキの診断お願いします。
下級
 プロミネンス・ドラゴン×3
 黒魔導師クラン×3
 メヂューサ・ワーム×3
 光の追放者
 カオスライダーグスタフ
 D−HEROディフェンドガイ
             計13
魔法
 異次元の境界線×3
 レベル制限B地区
 つまずき×2
 地盤沈下×3
 終焉のカウントダウン×2
 魂の解放
 打ち出の小槌
           計13

 神の宣告
 マジックジャマー
 アヌビスの裁き
 封魔の呪印×3
 生け贄封じの仮面×2
 マクロコスモス×3
 おジャマトリオ×3
 グラビティバインド
 光の護封壁
          計16
                 計42

 コンセプトは
 異次元の境界線を主軸におジャマトリオとクランでバーンしていくデッキです。
 カウンタートラップはあれで全部です。

 枚数も含めてアドバイスお願いします

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 16:19:50 ID:FDpLkXpP0
すみません。ディフェンドガイは2枚です。

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 17:07:13 ID:ieITqVQWO
>>335-336回してきなさい

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 20:28:29 ID:myv4Kdm+0
ルールに関する質問です。

・通常召喚は優先権を行使する行動ですか?
 ├→これが「No」の場合、優先権を互いが放棄した後に通常召喚するという流れになりますか?
 └→これが「Yes」の場合、優先権は直ぐに相手に移りますか?

・上記の質問の(通常召喚)を(攻撃宣言)に置き換えて同文

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 20:32:55 ID:TWh/CmQKO
計40
・上級2
ラヴァゴーレム×2
・下級12
ステルスバード×3、番兵ゴーレム×3、ジェルエンデュオ×2、魂を削る死霊、メタモルポット、聖なる魔術師、デスコアラ
・魔法14
非常食×2、スケープゴート、平和の使者×3、レベル制限B地区、光の護封剣、波動キャノン×3、ハリケーン、打ち出の小槌×2
・罠12
ゴブリンのやりくり上手×3、神の宣告×3、おジャマトリオ×2、自業自得×3、グラヴィティバインド

アドバイスを参考に再構築してみました
抹殺の使徒が怖いのでデスコアラは積まずに一枚だけ
番兵ゴーレムはロックカードと合わせれば信用できるのと、ラヴァゴーレムとの相性の良さ、おジャマトリオを発動させやすくなるといった理由で入れてます
バウンスを絡めてたまーにおジャマトークンで相手の場を埋めつくせたり
・カードトレーダーも持ってるんですがやりくり複数狙うなら打ち出の小槌の方がいいですよね?
・非常食とおジャマトリオを二枚ずつ入れてるんですが3積みした方が良いでしょうか
その他もろもろアドバイスお願いします

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 21:00:17 ID:ieITqVQWO
>>339
>>1に書いてあるんじゃないかな

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 21:02:09 ID:ieITqVQWO
>>340
> アドバイスを参考に再構築してみました

じゃなくて、再構築したならしたように何回か回してきたら?

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 21:07:08 ID:myv4Kdm+0
>◇各フェイズやステップでカードを最初に発動する権利は、常にターンを進めているターンプレイヤーにある。
>これをターンプレイヤーの「優先権」という。

>■行っても優先権が移らない行為
>・通常召喚(召喚・セット)
>・特殊召喚モンスターの特殊召喚
>・表示形式の変更(反転召喚)
>・魔法・罠カードのセット
>・攻撃宣言

とは書かれていましたが、そもそも優先権を行使するかについては書かれていませんでした。
もしかして、ここで書かれた通常召喚及び攻撃宣言は最初の「発動」に該当しますか?

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 21:15:42 ID:B+W4PhUo0
モンスターが一体攻撃したそのターンに、リビングデット等でモンスターを蘇らせて攻撃なんてのはあり?

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 21:20:19 ID:8Evo4YMx0
>>344
可能。と言うか割と常套手段。

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 21:52:00 ID:5R75ke45O
寒波帝の帝の割合ってどれくらいがいいの?
風帝3 氷帝2 炎帝2でやってるんだけどさ

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 22:27:55 ID:zw46PsmpO
おろかな埋葬でデッキからネフティス墓地に送ったら次のターン復活出来る?

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 22:34:23 ID:67gxJp4w0
>>347
ネフティスの特殊召喚が発動するのはカード効果で「破壊」された時

おろかな埋葬の場合、墓地へ送ってるだけそのモンスターを破壊してません。
カードテキストに「破壊する」とかかれてない限り
その効果は破壊する効果ではありません

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 22:39:58 ID:zw46PsmpO
>>348
d
友達がライトニングボルテックスで手札からネフティス捨てて効果発動してきたからビビった

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 22:40:04 ID:h90otgiQ0
質問です。
自分の場にThe splendid VENUSが存在していて、フィールド上に光属性・天使族(or闇属性・悪魔族)を生贄にした天魔神インヴィシルがいる時に自分は魔法(or罠)の効果発動はできますか?
インヴィシルは発動は無効にしませんよね?

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 22:56:21 ID:rtftdd+90
>>350
できます。

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 22:59:10 ID:67gxJp4w0
>>350
まあ、The splendid VENUSの有無に限らず
「発動」はできる

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 23:01:15 ID:YQ1Rm14j0
今のところ発動まで不可能にするのはマジックキャンセラーとサイコショッカーだけ

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 23:01:47 ID:YQ1Rm14j0
おーっとエンジェルO7

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 23:48:06 ID:goJNiWi20
診断お願いします。

計40枚

【モンスター17枚】
上級×7
氷帝メビウス×1 カオスソルジャー×1 D-HEROダッシュガイ×1 
ブラックマジシャン×3 ブラックマジシャンガール×1
下級×10
創生の預言者×1 アマゾネスの射手×1 幻影の壁×1 アックス・ドラゴニュート×1 
熟練の黒魔術師×2 魔導戦士ブレイカー×1 ゾルガ×1 サファイアドラゴン×2

【魔法15枚】
巨大化×1 冥界の宝札×1 魔法吸収×1 カオスの儀式×1 魔術師の力×1
ライトニングボルテックス×3 光の護封剣×1 死のマジックボックス×1 千本ナイフ×1
悪夢の鉄檻×1 大嵐×1 ダークシティ×1 テラフォーミング×1

【罠8枚】
鎖付きブーメラン×1 万能地雷クレイモヤ×1 マジックジャマー×1
神の宣告×1 漆黒のパワーストーン×1 魔法の筒×1 Dチェーン×1
Dシールド×1

コンセプト:ブラックマジシャンで凌ぎながら場を揃えたダッシュガイや
巨大化やらの切り札を引くまで魔法と罠で凌ぐ という感じでしょうか。

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 23:54:02 ID:h90otgiQ0
>>351-352
サンクス。安心してインヴィシルとThe splendid VENUSが並べられる。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00:23:47 ID:v4XgWI1k0
>>322
生還の宝札及びその手のデッキと相性のよさそうなカードでも挙げとくわ。
デッキに対するアドバイスは323とほぼ同じ感じなんで。

とりあえず巨大ネズミ×2〜3・モグラ・生還の宝札×3を採用するとしての話だが、
「地霊術−鉄」場のネズミと墓地のピラタを入れ替えられる。(例えばの話)
       墓地からの特殊召喚なので生還の宝札とも相性がいい。
       ネズミの派生先をいくつか用意する事で色々応用が利く。
「スケゴ」まあ地霊術との兼ね合い&壁。ただしアンデットは元々展開力が高いので
     下手を打つと自分の首を絞める羽目になるかもしれない。要注意?
「リリー」「番兵ゴーレム」「デスラクーダ」
とりあえずネズミの派生先を3つ。リリー以外は打撃力こそないが、効果は結構役に立つ。
どれを採用するにしてもピン刺しでちょうどいいと思う。
他にも探せばいいのが見つかるんじゃないだろうか?
==============================
こっから先は地属性とか関係なしのお話。
「ブレイカー」せっかく制限に戻ってきたんだし、入れといて損はないと思う。
       むしろ入れといた方が得じゃないだろうか。
「スナイプ」うまくいけば生還の宝札で手札がかなり溜まるはず。
      運と弾さえあればどんなカードでも破壊できる良カード。
「バルバロス」ここではサイド向きのカードだと思うが一応。
       この手のデッキなら生贄3体なんて軽く揃うんじゃね?
       ・・・という理想論。やっぱサイドに2〜3枚突っ込んで
       スキドレやロック系のデッキ相手に使うのが常套手段だと思う。

てなわけで参考程度に見といてくれー・・・・参考にもならんかったらスマン。

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 00:48:27 ID:QMIb8SNI0
>>343
例えばメインフェイズに入る。
自分に優先権があるので相手は先にカードを発動できない
だから通常召喚を行える。


359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 00:52:07 ID:QMIb8SNI0
通常召喚しても「発動」じゃないので優先権は移らないが、
通常召喚時に優先権を行使してできる事は起動やクイックエフェクトだけで、
この後に>>343にある他の行動をする為には一度優先権を放棄しなければならない。

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 01:02:00 ID:T/Ji4Tw10
ビクトリー・バイパーXX03を中心に機械デッキ作ろうと思う。
その能力を生かすために、相手モンスターを撃破するのが基本になるんで
収縮や突進といった戦闘補助用の速攻魔法、我が身を盾にのような
除去からバイパーを守る魔法、専用補助カードであるパワーカプセル
なんかが必須になる。

つーわけで魔法カードをサーチなりして手札に入れたいんだけど
なにか方法はないかな?

団結の力があれば撃破する毎に800UPという恐ろしい性能になるんだけど・・・

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 01:35:10 ID:XoX8SDxm0
>>355
ダッシュガイは戦力として考えないほうがいい。
おろかな埋葬なり手札コストなりで墓地に送ってブラマジ召喚につなげたほうがいい。
Dが一枚しかいないのにDチェーンやDシールド、ダークシティは明らかに邪魔になります

儀式も手札事故の要因となるので抜いたほうがいいです。
折角ブラマジがあるから黒魔道やディメンションマジックもいれるといいですよ
攻撃面は熟練の黒魔術師や上級に任せて下級は変なドラゴン抜いて
魔法使い族のリクルーターなどを増やしましょう

あとテラフォーミングのテキストを100回読みましょう

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 01:52:15 ID:QMIb8SNI0
え?

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 02:07:50 ID:xExSzkhY0
>>336
デッキを回してきて、どこが不満だったか、もっとどうしたいか
そんなところを書いておこうか
それでないとデッキ診断しにくいぞ

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 05:45:10 ID:yhD7VKPIO
D-HEROデッキです
よろしくお願いします

計40枚

【モンスター19枚】
上級 6枚

D-HERO Bloo-D×1
D-HERO ドグマガイ×1
D-HERO ダブルガイ×1
D-HERO ダッシュガイ×1
D-HERO ディアボリックガイ×2

下級 13枚

D-HERO デビルガイ×1
D-HERO ダイハードガイ×1
D-HERO ダイヤモンドガイ×3
D-HERO ドゥームガイ×3
D-HERO ディフェンドガイ×2
D-HERO ダガーガイ×1
D-HERO ディスクガイ×1
E-HERO エアーマン×1

魔法 15枚

ミスフォーチュン×1
デステニー・ドロー×3
オーバー・デステニー×1
スケープ・ゴート×1
ライトニング・ボルテックス×1
サイクロン×1
強制転移×1
大嵐×1
増援×1
ダーク・シティ×2
地砕き×1
ハンマー・シュート×1

罠 6枚

D-シールド×1
D・チェーン×1
聖なるバリア・ミラーフォース×1
魔法の筒×1
攻撃の無力化×1
デステニー・シグナル×1

なるべくD-HEROで固めました。
やはりD-HERO自体のパワーが低いのが痛いのでダーク・シティは2枚。
ダブルガイ等はかなり役に立ちませんがモンスターはなるべくD-HEROにしたかったので多少無理をしてます
その分魔法・罠を強化してみました。

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 05:55:27 ID:yhD7VKPIO
↑初心者なんで禁止等を入れているかもしれません
入れていたらすみません

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 07:45:26 ID:8YBjslHVO
初心者だからは言い訳にならない。
デッキコンセプトも書いてないが。
テンプレ読め。

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 08:40:32 ID:tAEq04D80
診断よろしくお願いします。

計45枚

・モンスター19枚
 上級モンスター9枚
バルバロス×3
D-HERO BlooD
D-HERO ダッシュガイ×2
光と闇の竜
冥府の使者ゴーズ
混沌の黒魔術師
 下級モンスター10枚
メタモルポッド
マシュマロン
魂を削る死霊
D-HERO ドゥームガイ×2
E・HERO エアーマン
黄泉ガエル
ならず者
クリッター
D-HERO ディスクガイ

・魔法18枚
光の護封剣
サイクロン
早すぎた埋葬
増援×2
おろかな埋葬×3
ライトニング・ボルテックス
洗脳−ブレインコントロール
貪欲な壺
封印の黄金櫃
デステニー・ドロー×3
トレード・イン×3

・罠7枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
死のデッキ破壊ウイルス
砂塵の大竜巻×3
リビングデッドの呼び声
激流葬

以上です。
おろかな埋葬でディスクor黄泉ガエル(その次はダッシュガイなど)を捨て、トレードイン・デステニードローでカードをドローしていきます。
当初、バルバロスや砂塵は入れてなかったのですが、デッキが回るだけで大嵐やサイクロンが引けないと伏せ対策が厳しかったので、禁止になったカードや創世神の代わりに入れました。
まだ5・6回ほどしか実践では扱っていませんが、デッキの回りは結構良く、事故も少ないと思います。
抜き差しなど何か強化に繋がるところがあればアドバイスお願いしますm(_ _)m

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 09:31:35 ID:8i9yFoqoO
>>346
まあそれでいいんじゃね。帝環境だから氷帝より雷帝でもいい気もするが

そういうトーナメント的なネタはガチスレにふったほうが有意義な話が聞けるぜ?

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 09:36:17 ID:/xA8p4toO
>>364

仰るとおりダブルガイは不要。Dにこだわるなら、ドレッドガイ、幽獄の時計塔は最低限欲しい。あと、Dーカウンターも必須。炸裂装甲でもOK。
あとは、ダイハードガイよりはデビルガイのほうが有用なんで、そちらを積んだほうがベター。ミスフォーチュンは抜きでいい。

Dはアタッカー不在だからDに拘ると結構難しいかも。
ダッシュは強いけどね。

こんなもんかな。参考になれば。

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 09:58:52 ID:sr9T4ZlhO
>>364
ありがとうございます

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 09:59:40 ID:sr9T4ZlhO
↑すみません>>369です

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 13:36:49 ID:TH0ejY+40
>>345
バトルフェイズ中でもありなの?

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 13:38:02 ID:wrGUxc9a0
>>372
バトルフェイズ中に特殊召喚されたモンスターはまだ攻撃を行っていないから可能だ
と言うかなんでダメだと思うのか知りたくてたまらんのだが

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 15:31:30 ID:tAEq04D80
>>372
Wiki嫁

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 16:17:17 ID:Wm11WsHo0
すみませんでした。>>336の者です。>>338さん>>363さんご忠告ありがとうございます。
デッキ診断初めてで細かいことまで考えてませんでした。
回してみると、カウンタートラップを6枚も入れているのにロックを崩されやすく、
一度崩れると墓地の魔法をなくすのに時間がかかり立ち直るのに時間がかかってしまいます。
元々異次元の境界線を使いいたいがために作ったデッキなのでしょうがないんですが。。
あと単体じゃロックできないカードが多く入っているため事故がとても多いです。

ロックデッキを使う際にみなさんはどのようにロックカードを守っていますか?
あとどのカードを抜いたり入れたらいいのかアドバイスもお願いします。


376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 17:44:38 ID:wrGUxc9a0
>>375
まずsageような

で、診断なんだが…まずデッキが40枚以上ある時点で打ち手の小槌は不要。むしろ境界線の足を引っ張るだけ。
封魔の呪印も同様。魔法カードが少ないから使い辛いし、全部マジック・ジャマーに変えといた方が無難。
地盤沈下+おジャマトリオはそれら単体だと結構腐るから全抜きして平和の使者に変えたほうが良い。
で、境界線を使いたいのならグスタフは三積みしよう。境界線のサポートには使いやすいし。
ところでステルスバードは持ってないんだろうか。持ってるなら積んでいいと思う。

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 18:04:57 ID:Wm11WsHo0
>>376さんありがとうございます。めちゃくちゃ参考になりました。グスタフあと2枚頑張りたいです。
あとステルスバードは持ってないので、クランで代用するためにおジャマトリオを入れてたんですけど、
クランを抜いてボーガニアン3積みのほうがいいでしょうか?

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 18:07:15 ID:xExSzkhY0
でも、マクロコスモスあるみたいだし、封魔の呪印でも問題なさげじゃね?

>>377
いいかい?メール欄にsageと入れるんだ
そうだ、よしいいこだから入れるんだ

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 18:25:31 ID:wrGUxc9a0
>>377
さぁメール欄にsageと入力しよう。

とりあえずロックパーツはできれば単体で機能する物を優先した方が良い。単体で機能しないパーツは専用の構築を行った方が良い。
クラン+おジャマトリオは確かに火力が上がるんだが、正直ステルスバードに比べて安定度が落ちる。それならボーガニアンの方が良い。
固定ダメージこそ小さいものの、ステータスが他に比べて高いヴォルカニック・エッジもあり。
それからディフェンドガイは1枚刺すくらいなら抜いた方が良い。それよりもバトルを解さずダメージを与えられるカードを優先すべきだ。

>>378
デッキの中に魔法の数がそもそも少ないし、封魔の呪印を3積みするのは事故の元になるんじゃないかと思ったんだ。
コストを選ばないマジック・ジャマーの方が無難だしマクロコスモスが無くても境界線の足を引っ張らないしな。

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 18:43:32 ID:tdIUP6HzO
サモプリアロマハーピィ

上級2
風帝ライザー*2

下級16
ハーピィクィーン*3 ハーピィレディSB*3 聖鳥クレイン*3 異次元の女戦士 召喚僧サモンプリースト*3 クリッター D.D.クロウ*2

魔法13
ハーピィの狩場*3 エネミーコントローラー*3 月の書 サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬 抹殺の使徒*2 貪欲な壺

罠9
ゴッドバードアタック*3 聖なるバリア-ミラーフォース- 魔封じの芳香*3 ヒステリック・パーティー リビングデッドの呼び声


サモプリとアロマの共存から魔法と罠の比率が難しいです。
また、初手でサモプリか狩場がないとクレインとハーピィがバニラになり、結構苦戦を強いられます。
未熟者ですので改善点など、ご指導よろしくお願い致します。

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 18:45:35 ID:a2SG6AJh0
質問スレってたいていage推奨が多いのに(単発質問スレ防止のために目立たせる)、
何でこのスレsage推奨なの?

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 18:59:31 ID:dey+0vRW0
毒蛇デッキですが診断お願いします

合計40枚

上級 5枚
ヴェノム・ボア×2 毒蛇王ヴェノミノン×2 毒蛇神ヴェノミナーガ
下級 13枚
エーリアン・ソルジャー×3 ヴェノム・コブラ×3 ヴェノム・サーペント×3 スネーク・ポット×1
カミソーリトカゲ×2 ガーディアン・スタチュー
魔法 11枚
フィールドバリア ヴェノム・スワンプ×3 早すぎた埋葬×1 スネーク・レイン×2
地砕き ツイスター カードトレーダー 大嵐

ダメージ=レプトル×3 蛇神降臨×2 聖なるバリア‐ミラーフォース‐
リビングデッドの呼び声 魔法の筒 畳返し 炸裂装甲 砂塵の大竜巻

コンセプト ヴェノムカウンターを乗せて相手を弱らせてLPの減りを抑えつつ墓地を肥やしつつ
ヴェノミノンをダメージ=レプトルで出し攻めるというデッキです
仲間内で戦ってもほとんど勝てずにどう改造しようかと悩んでいます
いらないカードや入れたほうがいいカードなどがあったら教えて欲しいです
それとエーリアンを少し混ぜてヴェノムメインの爬虫類混合というのも考えてるのですが
いいと思いますか?
混合にしたほうがいいならエーリアンのオススメを教えてください
お願いします

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 19:01:32 ID:tPsTZqwl0
>>381
ほとんどの疑問はエキスパとwikiで解決できるから
単発質問自体あんま受け付けてないんだよこのスレ
デッキ診断が主

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 19:15:33 ID:wgQGQ7/10
診断お願いします。

全42枚

上級0枚

下級19枚
サイバーダークホーン×3 エッジ×2 キール×3
サイバーフェニックス×2 サイバードラゴン
仮面竜×3  ハウンドドラゴン×2   ドル・ドラ
ボマードラゴン   クリッター

魔法18枚

CDIP!×2 強制転移×2 エネミーコントローラー×2 抹殺の使徒×2
突進×2 未来融合 オーバーロード 封印の黄金櫃
リミッター解除 手札抹殺 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬

罠5枚
死デッキ 魔デッキ×2 フュージョンガード×2

融合モンスター(サイバーダーク用のモンスターは省略)
FGD×3 鎧黒龍サイバーダーク×3
キメラテックオーバー×1 キメラテックフォートレス×1

コンセプト:鎧黒竜をフィニッシャーに据えたサイバー・ダークです。
キール発動のため戦闘破壊がメインですが、手札事故が非常に多く、回らないことが多いです。
アドバイスよろしくお願い致します。

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 19:19:09 ID:4V6MAVLe0
>>380
元々アロマハーピィは狩場とアロマがなければただのビートだ
こればかりは自分で引いてくれ

386 :355:2007/09/04(火) 19:23:12 ID:irqjijP40
>>361
やっぱり異質なのを孤立は駄目って事ですかね。


ダークシティをゾーンカードだと思ってた俺オワタ

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 19:33:10 ID:W5jl1mpfO
>>382
エーリアンソルジャーはヴェノムスワンプの効果を受けるからおすすめしない。あとフィールドバリアもあまり必要ない。むしろテラフォーミングを1、2枚入れた方が良いよ。畳返しもできれば天罰にすると良い。
魔法を多めにいれて王立魔法図書館も良いよ。元から攻撃力0だからスワンプ効果では破壊されないし。


あとサイクロン入れな。

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 19:42:46 ID:dey+0vRW0
>>387
テラフォーミングやサイクロンはストラクチャーで手に入りそうですが
王立に苦労しそうです
しかし今のデッキでは周りからヴェノム自体弱いと言われてるのですが
いろんなタイプに勝つにはやはり攻撃力不足でしょうか?
ヴェノムボアは特に致命的なので

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 19:44:58 ID:3hpG8mbM0
とりあえずサイドラは上級だってことを一度でいいから思い出してあげてください・・・・

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 20:14:18 ID:2azHC1Ns0
>>382
ヴェノムデッキは除外に当たらなければ結構いけると思う
上のほうでも回答してたりするけど、まずスネークレインが強い
ATK3000強のミノンでは不満かな?
気安く除去ってきたらナーガでエンド
ミノン出したら常に蛇神降臨を意識させるプレイングで
スワンプもじわじわ効くしヴェノム面白いよヴェノム
ボアは正直墓地要員にすらならないかも、ヴェノムスネークでイナフ
ソルジャーは墓地要員としてならいいけど、
エーリアンデッキと混合するのはちょっと難しいと思う

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 20:45:52 ID:dey+0vRW0
>>390
デッキとしては強いんですねぇ
しかしいろんなデッキとやってますがヴェノムスワンプはなによりも優先で破壊され
攻撃力を下げるにしても1900ほどのものを出されるだけで普通に倒される(攻撃力が下がる前)
のでなかなか難しいです

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 21:12:15 ID:2azHC1Ns0
>>391
下級は時間稼ぎ、殴りにいくのはヴェノミノン
いかに墓地肥やすか、いかに場に出すか、いかにナーガへ繋ぐか、これ
手札使うからメタモルポットオススメ
スワンプが真っ先に破壊されるのは致し方ない
ただ、蛇神の勅命なり神宣なり積むと劇的に変わると思う

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 21:22:37 ID:dey+0vRW0
>>392
蛇神の勅命は反撃の毒牙と一緒に入れたり抜いたりと悩んでたカードのひとつです
やはり今のままじゃ危ないかな
とにかく墓地を肥やしてヴェノミ出すことだけ考えるのが一番いいのですか

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 21:23:27 ID:9mEbtnYA0
僕のデッキは診断するところが無いでしょうか(´・ω・`)

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 21:35:30 ID:9mEbtnYA0
ID変わってた。
>>367です。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 21:42:48 ID:2azHC1Ns0
>>393
お察しのように下級ヴェノムは普通の☆4クラスには勝てないからね
スワンプがあれば面白いことになるけど、やはり主力はミノンだと思う
墓地肥えるまではレプトルでコブラ出して凌ぐのがいいかな
手札コストは必要だけど、自分はダメージコンデンサ使ってる
レインで圧縮してると爬虫類族の戦闘という縛りがないほうがよかったりする

>>395
>>1-5のテンプレが守れてないとスルーされる可能性がある、横書き推奨
よくまとまってるけどデッキ枚数がちょっと多いと思った
強化に繋がるのはそのあたりかな

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:04:03 ID:9mEbtnYA0
>>396
横書き推奨だったか、スマン。
そうだなぁ。何度か回して不要っぽいカードを抜いてみるわ。
d(ネット切断する前だったから改めて書き直す時間がないのでこれにて)

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:31:19 ID:W5jl1mpfO
>>388
友人にヴェノムデッキ使うがいるが攻撃力が低い分、相手の攻撃力を下げるデッキだから時間稼ぎにグラビティバインドや護封剣、平和の使者を使うといいかも。

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:50:09 ID:SJoAMMI0O
ミノン3積みは必須?
なかなか集まらない。

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:50:55 ID:Tqyk2a46O
前々から思ってたけど蛇デッキに首領亀って合うかな?

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:09:42 ID:/B5Eoosc0
診断よろしくです。

デッキ40枚

【モンスター20枚】
サイドラ×3  ゲドン×3  閃光の追放者×2  ドリルロイド×2  ワイルドマン×2  エアマン ブレイカー セイマジ クリッター DDクロウ 死霊 モグラ ならず者

【マジック15枚】
収縮×2  突進×2  地砕き 地割れ 抹殺の使徒 ライボル ハリケーン サイクロン 大嵐 月の書 早すぎ埋葬 増援 貪欲

【トラップ5枚】
お触れ×2  ミラフォ 激流葬 リビデ

【融合2枚】
フォトレス×2


とりあえず殴って勝つタイプです。モンスは異次元女か、ならず者かで迷ったのですが戦闘を行わくても除去できるならず者を選びました。
また、ワイルドマンかオーシャンでも迷ったのですが何回か回してみてワイルドが安定しました。クロウも1枚だけなら邪魔にならいだろうと思いメイン投入しました。
あと、殴る際に炸裂だったり奈落があると厄介なのでメインからお触れを投入してみました。

こんなデッキですが診断よろしくです。

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:35:10 ID:xe6yduL50
質問なんですが、デコイドラゴンの効果で特殊召還されたモンスターに対しての奈落の落とし穴は有効でしょうか?

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:04:25 ID:VUIeO/4fO
唐突で申し訳ないが、デッキ診断をお願いしたい。

○モンスター
・下級 15
アメーバ×3 素早いモモンガ×3 デス・コアラ×3 ビッグバンガール×3 N・グランモール 魂を削る死霊 マシュマロン

○魔法 14
強制転移×2 ご隠居の猛毒薬×2 悪夢の鉄檻×2 恵みの雨×3 光の護封剣 サイクロン スケープ・ゴート 抹殺の使徒 地割れ

○罠 12
シモッチによる副作用×3 真実の眼×3 盗賊の七つ道具 グラヴィティ・バインド−超重力の網−
魔法の筒 アヌビスの裁き 八式対魔法多重結界 停戦協定

計 41枚

バーンデッキを初めて組んでみたものの…これはどうだろうか?

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:17:27 ID:dRBXWndz0
>>403
どうだろうか、と聞く前に回してこいよ

明らかに詰め込みすぎだ、バーンにも種類がある
方向性決めて、動くか試してから聞きな

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:18:26 ID:8y3ePkYU0
>>403
微妙かな。
キュアバーンにするのかシモッチバーンにするのかロックバーンにするのか
一本に絞るべきだと思う。

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:52:30 ID:VUIeO/4fO
>>404-405
何回かやってみたが確かにきつかったorz

キュアバーン寄りは止めとくかな…。

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 06:05:49 ID:mUUYYd/P0
>>401
いつ機能するかわからないクロウ1は他のカードとの兼ね合いを考えないなら抜くべき
墓地コントロールしたいなら2枚から。死デッキ等を入れて使いやすくしたいけどお触れあるしそこは好きにして
お触れ俺も2枚入れてたけど必要なときに来ない枚数の上、現環境の罠少なすぎてワイルドマンだけでもいける
そちらの環境的にどうしても使いたいなら黄金櫃を入れてスピード捨ててでも安定させたい、毎回持ってくるのモグラやゴーズだったりするけどな
後は好みだからご自由に。攻守増減カードが3枚、お触れが砂塵かサンブレ、ロイド抜けて抹殺とかゴーズいれたら似たようなデッキになるわ

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 06:27:16 ID:pP9bLpD00
wiki見たけど微妙だったので質問させてください。
ライダーの蘇生効果で魂を削る死霊を蘇生したあと、
破壊されてしまうのでしょうか?
対象はとってると思うんですが。

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 06:48:08 ID:8y3ePkYU0
>>408
効果の対象になった時、自身を破壊する効果は
死霊がフィールド上に存在している時に適用される永続効果だから
墓地に居る時に対象になっても、破壊されない。

というわけで蘇生できる。
同じ理由で生者の書、浅すぎた墓穴でも蘇生可能。
リビングデッドと早すぎた埋葬では不可。

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 06:54:24 ID:pP9bLpD00
>>409
サンクス。

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 06:55:01 ID:s7NlEiF40
デッキ診断をお願いします。

モンスター  20枚

ゴーズ、ライダー1、メビウス2、ザボルグ2、ライザー2、ブレイカー、墓守の偵察者2、墓守の番兵1
神殿を守る者3、メタモル、クリッター、削る死霊、マシュマロン、黄泉ガエル

魔法  12枚

大寒波3、サイクロン、大嵐、手札抹殺、光の護封剣、ブレコン、貪欲1、月の書、おろかな埋葬1、エネコン1

罠  8枚

攪乱作戦3、ミラフォ、激流葬、死デッキ、奈落2

計40枚

モンスターがたまに重く感じる。いいアドバイスを下さい。

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 07:03:47 ID:Tdti6sPA0
>>411
wikiにあるが神殿を守る者と攪乱はコンボにならんぞ。
モンスターが重くなるというより、
構成上の上級が多すぎ&自分は手札減らしすぎ。
攪乱をとりあえずチェンジして帝も計四体位が推奨。
それとリビングデッドは入れよう。

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 07:07:36 ID:8y3ePkYU0
>>411
手札抹殺も神殿を守る者がフィールドにいると発動できないから気をつけてね。
チェーンしてリビングデッドで神殿を守る者を蘇生すれば別だけど。

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 07:51:13 ID:s7NlEiF40
>>412
>>413
分かりました。では、神殿を守る者3をデスコアラ2、地砕きにして
攪乱作戦3と手札抹殺を炸裂2、リビングデット、強制転移にしてはどうでしょうか?

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 10:04:55 ID:Y0+tvJaUO
どうですか?って聞く前に、試してみればいいだろ

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 10:40:24 ID:s7NlEiF40
つ、強い…10戦10勝…

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 11:07:23 ID:cv6cDE8iO
>>384

サイバーダーク系は各2枚づつの方がよく回る。サイドラとハウンドドラゴンは一枚づつ増やそうか。
強制転移、魔デッキ、フュージョンガードは抜きでいい。かわりに、炸裂やミラフォ等とリビングデッド、あとは機械系アタッカー(ATK1800ぐらい)を2枚ぐらい入れると安定しそうな感じか。

見た感じ裏サイバーメインぽいが、表も併用してるのでどうしても事故は多くなりがち。思い切って表系は抜くのもアリかもな。

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 11:45:28 ID:3TSM76x80
>>399
バランス的には2枚あれば問題ないと思う
まぁレインで落としてもいいし妙に初手で複数引く自分は3枚にしてる

>>400
デッキから呼べるならありだったけどね
他のヴェノム系で十分だと思う

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 11:56:13 ID:Tdti6sPA0
>>416
どこで試したのかによるな。
其処まで安定して回る構成には見えないが。

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 16:17:30 ID:dbZddyp+0
モンスター22

【上級】
ネフティス 風帝×2 混沌の黒魔術師 ゴーズ
【下級】
聖魔術師 クリッター カイクウ ブレイカー 見習い魔術師×2 熟練の黒魔術師
魂を削る死霊 執念魔術師×2 マシュマロン ネフ導き手 黄泉ガエル グランモール
スナイプストーカー

魔法14

地割れ 地砕き 大嵐 サイクロン 抹殺の使徒 早すぎた埋葬 スケープゴート
エネミー おろかな埋葬 収縮×2 ライトニングボルテックス 洗脳 貪欲壺

罠4
聖バリ 死ウィルス リビングデッド 激流葬

計40

アドバイスおねがいします。


421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 17:29:16 ID:A9eG0Su+0
ワロタ

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 18:11:19 ID:T+roQanlO
>>420
とりあえず方針がわからないから診断できない。

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 18:30:32 ID:mTvFcgS10
抜く:ネフティス 風帝×2 混沌の黒魔術師 ゴーズ 聖魔術師 クリッター カイクウ ブレイカー 見習い魔術師×2 熟練の黒魔術師
魂を削る死霊 執念魔術師×2 マシュマロン ネフ導き手 黄泉ガエル グランモール スナイプストーカー
地割れ 地砕き 大嵐 サイクロン 抹殺の使徒 早すぎた埋葬 スケープゴート エネミー おろかな埋葬 収縮×2 ライトニングボルテックス
洗脳 貪欲壺 聖バリ 死ウィルス リビングデッド 激流葬



424 :@:2007/09/05(水) 18:38:10 ID:Q9Qlrluo0
デッキ診断よろしくお願いします

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 19:06:39 ID:55WOpTTg0
診断よろしくお願いします
上級2枚
魔王ディアボロス、D-HERO Bloo-D

下級16枚 
メタモルポット、闇王プロメティウス、暗黒のミミックLV1
闇魔界の戦士ダークソード、ニードルワームx2、ステルスバードx2、ディフェンドガイx2
ジャイアント・オーク、闇の仮面、尾も白い黒猫、ナイト・アサシンx1、逆巻く炎の精霊、
漆黒の戦士ワーウルフ

魔法13枚
手札抹殺、鳳凰神の羽根、月の書、ハリケーン、魔法石の採掘、サクリファイスソード、大嵐
痛魂の呪術、光の護封剣、レベル制限B地区、巨大化、悪夢の鉄檻、サイクロン

罠9枚
聖なるミラフォ、グラビティバインドー超重力の網ー、墓場からの誘いx2、邪悪なるダクフォ
強欲な贈り物、魔法の筒、本陣強襲、自業自得

何か知り合いに、デッキのバランスが良いって言われたから書いてみた。
コンセプトはニードルワーム&メタモルポットのリバース効果→本陣強襲発動あるいは月の書で再利用
強欲な贈り物もしくはディフェンドガイで引かせ、手札抹殺!てな感じです。

426 :@:2007/09/05(水) 19:20:37 ID:Q9Qlrluo0
上級 サイコショッカー 守護者スフィンクス ヴァンパイアロード メビウス
偉大魔獣ガーゼット サイバードラゴン  
下級 ニュードリュア 賢者ケイローン 漆黒の戦士ワーウルフ メデューサワーム
グランモール ビッグシールドガードナー 執念深き老魔術師×2 異次元の戦士
ゴブリン突撃部隊×3 魂を削る死霊 魔導戦士ブレイカー ブレインジャッカー
ならず者傭兵部隊 ブレイドナイト
マジック 地割れ 早すぎた埋葬×2 大嵐 ハンマーシュート 月の書 ライトニングボルテックス
クロスソウル 死者への手向け 団結の力 光の護封剣 打ち出の小槌 鳳凰神の羽
洗脳ブレインコントローラー
トラップ 天罰 マジックシリンダー 激流葬 ミラーフォースー


427 :@:2007/09/05(水) 19:22:30 ID:Q9Qlrluo0
上↑弱いんです。何かアドバイスよろしくお願いします。 

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 19:31:49 ID:T+roQanlO
方針とか書いてないとアドバイスできないっつの。テンプレみませう

429 :@:2007/09/05(水) 19:39:45 ID:Q9Qlrluo0
すみません。
ゴブリンや老魔術師で敵モンスターを消してサイコやメビウスで決める方針です


430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 20:10:06 ID:+fVxpJgn0
制限リスト守れよ

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 20:29:52 ID:kie4Yr1HO
>>407
丁寧な診断dd

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 21:11:15 ID:6sT3ud1WO
質問です
バトルフェイズ時に裏守備状態のダミーゴーレム攻撃しリバース効果を発動した場合
どんな処理をすればいいのでしょうか?

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 21:13:35 ID:mTvFcgS10
>>432
ダミーゴーレムが戦闘破壊された→ダミーゴーレムのコントロールを相手に移せないため効果不発
ダミーゴーレムが残った→効果発動


434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 21:33:16 ID:6sT3ud1WO
>>433
親切にありがとうございました。

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 23:04:52 ID:C790wsvv0
上級4枚
人造人間−サイコ・ショッカー 降雷皇ハモン 森の番人グリーン・バブーン
マグナ・スラッシュドラゴン

下級17枚
クリッター ならず者傭兵部隊×2 賢者ケイローン
レスキューキャット 召喚僧サモンプリースト×3 宝玉獣 ルビー・カーバンクル
宝玉獣 アメジスト・キャット×2 宝玉獣 トパーズ・タイガー×2 宝玉獣 サファイア・ペガサス×3
龍脈に棲む者

魔法17枚
サイクロン テラ・フォーミング 野性解放
ライトニング・ボルテックス 宝玉の導き×2 レア・ヴァリュー×2
宝玉の氾濫×2 宝玉の契約×2 宝玉の恵み×2
虹の古代都市−レインボー・ルイン×3

罠5枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬
強制脱出装置 キャトルミューティレーション×2
合計43枚

宝玉獣デッキです。
ペガサスの使いまわしとサモプリ→レスキュー→猫×2などで宝玉を貯め氾濫やハモン
サイコショッカー、マグナで相手の伏せを無効化・除去しつつ倒すデッキです。
魔法が多めなのでやや事故りぎみになる時があります。
手札にアメジストが1枚でも来るとレスキューが腐るのでアメジストをもう1枚
スキルドレイン対策になるメイコウやツイスター、スキドレ発動下では無意味ですがアドの取りやすいブレイカー等
入れたいカードは多々ありますが既に43枚で、これ以上はあまりデッキを増やしたくないので躊躇っている状況です。
抜き差しなどのアドバイスあればよろしくお願いします。

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 23:37:28 ID:s7NlEiF40
モンスター 11枚
2 ラヴァ・ゴーレム
3 ジェル・エンデュオ
2 デス・コアラ
1 ゴーズ
1 球体時限爆弾スフィアボム
1 マシュマロン
1 メタモルポット

魔法 6枚
1 月の書
1 ご隠居の猛毒薬
1 チェーンストライク
1 レベル制限B地区
1 サイクロン
1 魔導キャノン

罠 23枚
3 八汰烏の骸
3 積み上げる幸福
3 仕込みマシンガン
3 強欲な瓶
3 自業自得
3 おジャマトリオ
1 聖なるバリアーミラーフォースー
1 停戦協定
1 魔法の筒
1 サンダーブレイク
1 グラヴィティ・バインド

サイドデッキ
3 自爆スイッチ
3 ギフトカード
3 成金ゴブリン
3 ツイスター
2 光の護封壁
1 封印の黄金櫃

とにかく打って打って打ちまくるだけです。で1勝したら自爆スイッチみたいなw
サイコショッカーが出されるとキツいっス。対策として何を入れた方がいいですか?
それとアドバイス下さい。

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 23:41:02 ID:rNGFfIWL0
とりあえず醜い、じゃなくて見にくいみたいなw

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 00:00:32 ID:dbZddyp+0
>>420です
モンスター効果でどんどん除去したりするデッキです
抜いたり入れたりしたほうがいいカードがあったらアドバイスください

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 00:14:29 ID:d0/jqliT0
マジックアームシールドで相手のモンスターを盾にしたとき盾にしたモンスターの攻撃力が負けてればダメージは相手じゃなくて自分が受ける?

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 00:53:28 ID:jxZBm4os0
ダークシティはフィールド魔法ですか?

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 01:54:08 ID:LawlGXvh0
>>439-440
wiki見りゃ載ってる

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 01:59:41 ID:seYwwI48O
質問です

魔法吸収が場にある状態で、セイマジに月の書を使い、リバースさせてまた月の書を持ってきて月の書を使い………を繰り返すとどうなるんですか?

LPを増やしてる以上、意味のない遅延行為では無いと思うんですが………

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 02:05:14 ID:d21jLykB0
>>442
釣りじゃないよな?
モンスターの反転召喚は1ターンに1度しか出来ない

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 04:50:24 ID:seYwwI48O
あ……吊って来ます……

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 05:49:17 ID:eJWsR66J0
質問です。

wiki の 光と闇の竜の”カード効果を無効にする誘発即時効果”に対しての説明の中に
【スペルスピード3のカウンター罠には対応出来ない。】という文章と
【カウンター罠発動の妨げになる。】という文章が混在していますが、これはどちらが正しいのでしょうか?

結局のところ、光と闇の竜がフィールド上に存在している時に
発動条件を満たしたカウンター罠は発動できますか?

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 05:56:49 ID:sLSsdqr20
>>445
カウンター罠は発動できる
具体例で話すと、こいつが居るとき「洗脳」を発動した場合
「洗脳」⇒「光と闇の竜」と強制的にチェーンが積まれるため、
「洗脳」に「マジック・ジャマー」や「神の宣告」を発動されない、という事

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 06:34:03 ID:eJWsR66J0
>>446
なるほど。わかりました。
ありがとうございました。

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 06:40:20 ID:Y4CjvxqF0
>>436
ショッカー出る前に倒すしかないなw
ラヴァゴが2枚入ってるから大丈夫だろ

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 09:41:34 ID:hsLqYVot0
>>436
サイドラ入れて、サイドにフォートレス入れましょう

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 10:05:29 ID:Q96UkFBwO
>>449
釣りか?
要塞は融合なんだが

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 10:50:31 ID:hsLqYVot0
サイドと融合デッキ間違えたんよ(´・ω・`)

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 15:23:56 ID:YQ8AhbzE0
制限改定でガジェットが弱体化した。
そんなときに目をつけたのはデミス!破壊した後がら空きのところにキメラ登場でゴーズすらも許さないデッキができた。
デミス3
サイドラ3
ショッカー
メカハンター3
Xヘッド
マンジュ3
ガジェット6

高等2
巨大化
オーバーロード
リミッター
未来融合
ライボル
サイク
大嵐
ハリケーン
洗脳
光剣
月の書
早すぎ
ご隠居2

激流葬
リビ
聖バリ
血の代償

キメラ2
フォートレス
ツイン

これ以上まわすにはどうすればいいと思う?


453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 15:48:06 ID:UhbYt54W0
要塞はどんなデッキにも3積だろ

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 16:30:41 ID:d21jLykB0
>>452
縦書きやめればもっと回るようになる

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:15:10 ID:KH6Z3PUwO
フィールド上にエンジェルO7がある場合、天魔神インヴィシルの効果は発動されますか?

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:30:35 ID:iiqiNmd8O
要塞にあえて未来オーバーで挑む俺。
やっぱサイドラアタッカーに出来ないから、しかたなく上級モンスター生け贄用にするか、自分で要塞にしちゃう

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 18:56:33 ID:2gLCqTM4O
二重スリーブと三重スリーブにしたいんですが、
お勧めの適したスリーブ教えてください。
出来ればAmazonで買えるので

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 23:17:26 ID:rD+Dbh0l0
計40枚

上級7枚
ダーク・ネクロフィア×2 ハデス×3 マリシャス・エッジ×1 ゴーズ×1

下級15枚
Gウィルス×3 Gオーク×2 キラートマト×2 ニュードリア×2 ダークジェロイド×1
スナイプストーカー×1 クリッター×1 ミミックLv1×1 魂削死霊×1 黄泉蛙×1

魔法14枚
サイクロン・大嵐・エネコン・スケープゴート・我が身盾・洗脳・早すぎた埋葬
月の書・地割れ・おろかな埋葬・ライボル・シークラ・次元融合・強制転移

罠4枚
ミラーフォース・死デッキ・魔デッキ・リビングデッド

・コンセプト
殴らせて展開、そしてハデス出して殴る。ハデスで死ぬやらで墓地貯まったらネクロフィア。
LPに余裕があれば次元融合からのフィニッシュ。
といういかにもな悪魔デッキなんですが、罠の少なさ(私自身が激流葬などを持っていないため)
からお触れ搭載+ショッカーをするか迷っています。
しかしお触れと黄泉の相性の悪さはピカイチ。お触れによるハデスの除去対策はメリットが高いけども、
黄泉の生贄確保率も見逃せない私。ここはショッカーだけを入れるべきなのでしょうか。
デッキに対する皆さんの意見も聞かせていただければと思います。

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 23:23:42 ID:hsLqYVot0
>>458
いっそ蛙を抜くのも手かな。
ハ・デスやGオークと相性の良いヘルゲイナーも悪魔族だし入れてもいいかも・・・
除外後2ターン後のスタンバイフェイズに帰ってくるので、そのまま生贄にもできるし

で、罠封じ型にするなら、罠は全て抜いてお触れのみに・・・
ウィルスもなくなると、Gオークよりエリート部隊の方が良い。

蛙抜くなら、エンドオブアヌビスも上級として使える。
攻撃力2500と、墓地シャットダウンは相手によってはそれだけで押し切れる

ショッカー以外を純正の悪魔族にして、ネクロフィア腐らないようにすれば安定すると思う

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 23:28:40 ID:lE8ppB/F0
診断お願いします。
計40枚

上級8枚
天空騎士パーシアス×3 天空勇士ネオパーシアス×3 守護天使ジャンヌ×2
下級14枚
ジェルエンデュオ×3 シャインエンジェル×3 天空の使者ゼラディアス×3 コーリング・ノヴァ×3 力の代行者マーズ×2 
魔法15枚
サイクロン 光の護封剣 早すぎた埋葬 天空の聖域×3 テラ・フォーミング×2 ダグラの剣×3 大嵐
ライトニングボルテックス 抹殺の使徒×2
罠3枚
女神の加護×3

出来るだけ早く天空の聖域を引っ張ってきて自分へのダメージを軽減しライフアドバンテージを得て
ネオパーシアスやマーズで殴ることを目的としたデッキです。
ならず者やネオパーシアスを除去されると一気に展開がきつくなるのですが
なにかお勧めのカードは無いでしょうか?

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 23:31:06 ID:g5DGBeWJO
1体のモンスに収縮と突進発動させたら攻撃力半減させてから700うpで良いんだよね
効果が上書きされるとかなかったよね

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 23:34:29 ID:hsLqYVot0
>>460
とりあえず、リビングは入れておいたほうがいい。
召喚制限ないから、墓地落とされたら神聖なる魂で除外して、奇跡の光臨で特殊召喚とかもあり。
あとは、リクルーターにゼラディアスと、墓地肥える要素は十分なので、そこを利用してムドラも採用するか、貪欲でネオパーシ使いまわす。

ダグラの剣はさすがに3枚は事故率上げるだけだと思う。

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 23:50:31 ID:lE8ppB/F0
>>462
ダグラの剣3枚はやっぱり事故るかー
ダグラOut→リビングinか
ムドラは入れたいんだが、手元に無いんだ
抜くとしたらジャンヌかマーズ辺りになるのかな
神聖なる魂と光臨のギミックも面白いんだが、これ以上重くなるときつい気がしないでもないんだ
ムドラとリビング辺りを投入で考えてみるよ
ありがとう

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 23:57:15 ID:rD+Dbh0l0
>>459
そうか・・・ウィルス抜くのもありっちゃありか。
死デッキに頼りすぎちゃだめかね、やっぱ。あとゲイナーは決まればでかいがキツイ…
アヌビスは自分の首絞めるから投入は無理っぽい。
とりあえず黄泉・罠抜いてお触れ入れて回るか試してみるよー。thx!

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 00:01:23 ID:zTNF+jKR0
英語表記のカードは公式で使える??

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 00:06:20 ID:hAfYjy350
計45枚

下級19枚
ネクロフェイス×3 光の追放者×2 異次元の生還者×2 ジェルエンディオ×2 魂を食らう者 バズー×1
ニードルワーム×3 メタモルポッド×1 マシュマロン×1 魂を削る死霊×1 紅蓮魔獣 ダ・イーザ×1

魔法17枚
おろかな埋葬×2 グランドクロス×2 スケープゴート×1 レベル制限B地区×1 悪夢の鉄檻×1
光の護封剣×1 魂の開放×1 魂吸収×2 次元の裂け目×2 封印の黄金櫃×1 平和の使者×2
抹殺の使徒×1

罠9枚
マクロコスモス×3 魔宮の賄賂×1 D.D.ダイナマイト×1 グラヴィティ・バインド×1 異次元からの帰還×1
聖なるバリア−ミラーフォース−×1 魔法の筒

・方針
マクロや次元を張り埋葬や黄金櫃でネクロフェイスを除外しデッキデスを狙う。
手札に来た場合はバズーやら魂の解放で除外。
デッキを削りきれなかった場合はD.D.ダイナマイトやダ・イーザでフィニッシュ。

スタンやビートダウンに滅法弱い。
一度ロックカードをやぶられると、そのまま攻撃されてライフを0にされてあぼん。

何か良い対策は無いでしょうか?

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 00:13:02 ID:fzdpLG4M0
>>466
神の宣告

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 01:28:46 ID:Kfoz6Jp6O
>>465
なんで使えないと思うんだ?

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 01:45:49 ID:FCbfDxDE0
>>461
wikiの「元々の攻撃力」の項を参照
突進を先打ちすると収縮食らった時に痛い目見る

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 01:54:13 ID:W1oFDo5xO
>>455
永続効果ゆえ、両者の間に関係性はない

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 01:55:15 ID:prQ1lkdR0
>>468
流石にその質問は、ここが日本だからと

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 02:25:59 ID:UgD84a1z0
公式に書いてあることはスルーでおk

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 05:00:19 ID:1wmtiHHc0
《万力魔神(まんりきまじん)バイサー・デス/Viser Des》 †
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻 500/守1200
このカードの召喚成功時に指定した相手モンスター1体を、
三回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊する。
このカードは効果終了までの間、戦闘では破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)

効果終了までの間、戦闘では破壊されないってのは、結局マシュマロン等と同等の防御性能が
あるってこと?
そうならロックデッキに入れようと思うのだが。
効果発動中(1ターン目)とかで対象が生贄にされたりしても、バイザー・デスは戦闘で破壊されない
んだよね?

なんでこんなわかりにくい文章なんだ?

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 05:39:39 ID:bSk1F1Av0
>>473
テキストがグダグダなのは「初期だから」

ちなみに、対象モンスターが居なくなると戦闘破壊されるようになる

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 05:47:31 ID:xRpTEUpl0
裏側守備表示で壁にしても戦闘破壊されないモンスターなんて
強すぎてヤバいだろ と思ったんだろ、当時の573が

476 :473:2007/09/07(金) 05:47:41 ID:1wmtiHHc0
バイサー・デスって裏側守備表示で出してても破壊されたのはCGIの仕様?
それとも破壊されない為には表側攻撃表示で出す必要あり?
召喚って反転召喚じゃないと効果得られないのかな?

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 05:51:56 ID:dSpQBeM80
機戒に必要なものって何?

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 06:02:40 ID:xRpTEUpl0
>>476
表側攻撃表示で出さない限り、効果は使えないし、戦闘でも破壊される。
帝系モンスターと同じ。

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 06:04:18 ID:zRV4jMsYO
バーロー、キメラ2種類、サイドラ、リミッター、フェニックス

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 06:08:49 ID:dSpQBeM80
ほぉー
ありがとさっそく入れてみる
ちなみに巨人はいるかな

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 06:13:36 ID:1wmtiHHc0
わかった。ありがおつ

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 08:34:41 ID:jLwaQEnf0
わしのアンデットを診断してくださいな。

上級
龍骨鬼×2 サイバードラゴン×2

下級
ゾンマス×3 ゴブゾン×2 ピラタ×3 疫病狼×1 死霊×1 
ブレイカー×1 異次元♀×1 グランモール×1 クリッター×1 聖なる魔術師×1

魔法
生者の書×3 生還の宝札×3 強制転移×2 早埋葬×1 洗脳×1
サイクロン×1 大嵐×1 地砕き×1 地割れ×1 抹殺の使徒×2


死デッキ×1 魔デッキ×1 リビングデッド×1 激流葬×1 聖バリ×1

計40枚

コンセプト
ゾンマスと生還の宝札とかのコンボで攻めてくアンデットです。

抜き入れとかお願いします。

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 09:40:00 ID:Bx0PUPh60
>>482
融合デッキにフォートレスいるのかな?
いないなら半端にサイドラは入れない方が・・・

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 10:59:17 ID:jLwaQEnf0
>483
融合にフォートレスはいないです
サイドラの代わりになにを入れればいいですかね?

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 11:08:29 ID:Bx0PUPh60
生贄確保も容易っぽいので、普通にピラタからも出せるヴァンパイアロードやカース・オブ・ヴァンパイアあたりでいいかなと・・・
自身の効果で蘇生できれば生還の宝札でドローもできるし・・・


486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 11:31:20 ID:jLwaQEnf0
ありがとうごさいます。
その他に何か変えたほうがいいカードなどはありますか?

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 11:45:15 ID:Bx0PUPh60
全体的にコンセプト通り+必須カードで固められてるから事故率は抑えられてるかな・・・
サイドラをヴァンパイアロードやカースオブヴァンパイアにすれば、魔デッキの生贄も困らないだろうし・・・

あえて言うなら、死デッキ生贄となるモンスターがちょっと少ないかな
深淵の暗殺者ぐらいなら入れてもいいかも



488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 11:54:50 ID:jLwaQEnf0
抜き サイドラ×2 グランモール
入れ ロード×2 深淵の暗殺者
こんな感じですかね?

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 11:57:47 ID:Bx0PUPh60
あまり除外カード多いと、生者の書が腐ることがあるから、グランモールじゃなくて抹殺の使徒を1枚抜いたほうがいいかな・・・

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 12:03:33 ID:jLwaQEnf0
わかりました。
ありがとうございます。

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 14:43:28 ID:e0qucH+e0
エクゾディオスの特殊勝利ってチェーンできる?

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 15:17:10 ID:ep9gsFUw0
>>491
ルール効果ゆえに不可能(詳細はwikiで)

余計な世話だろうが、どのような内容のデッキでも、フォートレスは融合デッキに採用した方がいい
後々に後悔しながら入手するより、正規の入手法が生きている現状で入手して欲しい

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 15:24:13 ID:e0qucH+e0
>>492
ありがとう。
それと4つ星以下のモンスターって生け贄召喚できないよね?

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 15:30:09 ID:ep9gsFUw0
>>493
『レベル変換実験室』の効果によってレベルが変動していない限り、生け贄召喚を行う事はできない

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 16:08:59 ID:e0qucH+e0
>>494
ありがとう

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 22:02:43 ID:Nb/NfOk80
ドッペルゲンガー等の効果じゃフィールド魔法は破壊できない?

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 22:16:51 ID:tFeM8Eqt0
光と闇の竜の「このカードが破壊され墓地に送られた時、自分の墓地に存在するモンスター一体を選択して発動する。
自分フィールド上のカードをすべて破壊する。選択したモンスター一体を自分フィールド上に特殊召喚する」
という効果は、自分の墓地にモンスターが存在しない場合は発動しませんよね?
友達と口論になるんですが、wikiに乗ってないのでここで質問させていただきます。

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 22:24:26 ID:tgZBFmPr0
ルールブックみて疑問に思ったので質問です。
裏側守備表示モンスターが自分フィールドに2体いたとき、
次の自分のターンにて新たに一体通常召喚と
裏守備モンスター2体を反転召喚はできますか?

反転召喚は1ターンに1枚のカードだけできるのか+他に通常召喚できるのか、知りたいです

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 22:27:25 ID:Bx0PUPh60
>>496
フィールド魔法ゾーンにセットされている状態ならば破壊できます。

>>497
蘇生とは別に、「自分フィールド上のカードをすべて破壊する。」効果は発動します。

>>498
通常召喚とは別に、反転召喚できます。

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 22:27:34 ID:NzepvQCO0
>>497
エキスパ

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 23:55:36 ID:fzdpLG4M0
レベル8、光、天使とサポートに恵まれてる轟龍を使うデッキです
上級6
天空勇士ネオパーシアス×3枚、光神機−轟龍×3枚
下級16
放浪の勇者 フリード×3枚、異次元の女戦士、メタモルポット、マシュマロン、シャインエンジェル×3枚、ジェルエンデュオ×3枚、コーリング・ノヴァ×3枚、クリッター

魔法(15枚)
貪欲な壺、封印の黄金櫃、天空の聖域×3枚、大嵐、増援×2枚、早すぎた埋葬、強制転移×2枚、ハリケーン、トレード・イン×2枚、サイクロン

罠(5枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−、奇跡の光臨×3枚、リビングデッドの呼び声

轟龍、ネオパーシが墓地にいけばフリードで除外して奇跡の光臨で出します
シャインエンジェル、コーリングノヴァで墓地コスト確保します

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 00:13:45 ID:5O5Uts6pO
ライカンスロープの効果ってダイレクトアタックの時のみ有効?相手モンスターを越えてライフにダメージを与えた時も有効?

DSのゲームとwikiが食い違ってて、どう理解したらいいのかわからなくなったよ

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 03:59:13 ID:P43cn6o10
>>501
ゼラティアス、追放者みたいな優秀な天使がないみたいだけど
持ってない?

強いかどうかは置いといて、個人的にマーズおすすめだぜマーズ

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 06:44:23 ID:twS7IoEF0
>>502
「戦闘ダメージ」は、直接攻撃と超過ダメージどちらでもオッケー
直接攻撃のみのときは「直接攻撃に成功した時」ってテキストになる

ゲームだと、直接攻撃のときしか発動しないのか?
だとしたらバグだな

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 07:23:14 ID:1UxodRfCO
死皇帝の陵墓がある時、二重召喚を使い上級モンスターを2体通常召喚出来ますか?

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 07:26:16 ID:WYxSxO/90
できるぜよ

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 07:32:12 ID:1UxodRfCO
ありがとうございます

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 08:02:16 ID:Ay3O5H4jO
>>501
除外→特殊召喚をするなら神聖なる魂もオススメ。
あと、相手にも使われる可能性もあるけど次元融合を入れても良さそう

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 08:05:44 ID:5O5Uts6pO
>>504

サンクス。やっぱバグだよな、これ。


今日問い合わせしてみるわw

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 11:17:56 ID:twS7IoEF0
>>402
まだ特殊召喚の時点ではバトルステップ、だよ

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 11:55:07 ID:dH0gYnCu0
コールドエンチャンターについて質問です

このカードの効果は「捨てることで」と書いてあるので
暗黒界のカードを捨てることで、ゴルドやシルバの効果を発動できますか?

またこの起動効果を何回も発動すると言うことで光と闇の竜の攻撃力を限界まで下げることができますか?

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 12:00:24 ID:WIDnSTIy0
>>511
ゴルドやシルバの効果は発動できない。手札を捨てるのは起動効果のコストだ。
同様の理由で、言うだけで光と闇の竜の攻撃力をダウンさせる事は出来ない。


つーかどっちもWiki調べりゃ出てくるじゃねーか…質問する前にWikiくらい読もうぜ('A`)

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 12:02:05 ID:ng72L4j10
>>511
基本的に「〜する事で」ってテキストはコスト
よって暗黒界の効果は発動しない

2つ目の質問は、エンチャンターの効果は発動の回数制限がないし手札があれば下げ続けることは可能

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 12:02:55 ID:qHpXQEbs0
>>511
コールド・エンチャンターの「手札を1枚捨てる」はコストのため、ゴルド・シルバ等の効果は発動しません。
1ターンに何度でも使えるため、手札されあれば光と闇の竜の能力値は攻800/守400になるまで下げられます。

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 12:07:32 ID:dH0gYnCu0
>>512-514の方


少し残念ですが、ありがとうございました。

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 12:49:43 ID:Y3WQ6pKM0
サイコショッカーをリビングデッドで蘇生は可能?

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 12:52:15 ID:nSSZ6eyz0
>>516
Wiki・・・

サイコショッカーはフィールドに存在する時、罠の発動ができなくなる。
墓地から蘇生する分は問題ない
既に発動してる永続罠が無効にならないのと同じ

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 12:53:38 ID:qHpXQEbs0
>>516
可能です。
ちなみに、サイコショッカーが出ている時にリビングデッドが破壊された場合、リビングデッドのモンスター破壊効果も無効となるためショッカーは残ります。

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 13:26:03 ID:Rzo1wmKX0
wiki見れば分かることはwiki見ろって言った方が良いんじゃね?

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 13:40:03 ID:QlxvsNLK0
>>503
ゼラディアスはそこまでして聖域いらないなら入れない
追放者はリクルの邪魔になるから入れない

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 14:16:17 ID:dH0gYnCu0
以前、ここで絶対不可侵領域が発動している時に浅すぎた墓穴なども特殊召還の一部なので発動できないとお答え頂いたのですが

フォッシル・ダイナ パキケファロが場にいる場合、素早いモモンガを戦闘破壊した場合にセットで出せるモモンガは出せなくなりますか?

また、このカードがリバーズした時、セットされたモモンガ2体を破壊できますか?

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 15:15:09 ID:twS7IoEF0
  「セットの特殊召喚」は「特殊召喚」である
これが判ってるなら、わざわざ聞くほどの事でもないと思うが

確認の意味での質問なら、これを読めば判るよな

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 15:44:44 ID:P43cn6o10
>>520
そうか……ならいいが

追放者に関しては、プレイング次第でなんとかなるし。
敬遠するほどでもない。

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 19:19:40 ID:8+O9d5ec0
2006EXのデッキです 診断お願いします
上級
偉大魔獣 ガーゼットx2  サイコショッカー

下級
暗黒の狂犬x3  サファイヤドラゴンx3  デーモンソルジャーx3
ゴブリン突撃部隊x3  熟練の黒魔術師x3  ヂェミナイエルフ
リフレクトバウンダー  魔導戦士ブレイカー  霊減術師カイクウx2
聖なる魔術師x2

魔法
一角獣のホーン  強欲壺  サイクロン  デーモン斧  墓堀グール
墓守の使い魔  早過ぎた埋葬  護封剣


奈落の落とし穴x3  魔法筒  炸裂装甲x3  リビングデッドの呼び声    

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 19:43:32 ID:9p24gc770
エンジェルO7って,ならずとか異次元の女戦士でも対処できないのかな?

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 20:01:52 ID:P43cn6o10
>>525
無理ですね。
発動すらできないから、スキドレと違ってならずでも対処できない

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 20:34:20 ID:9p24gc770
>>526
d!もう一つ疑問が…

エンジェルO7がフィールドに出てる時、サイバードラゴンって場に出せるんでしょうか?

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 20:36:48 ID:qHpXQEbs0
>>527
サイバー・ドラゴンの特殊召喚は、効果の発動ではなく召喚ルール効果の適用なので特殊召喚できます。

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 20:45:32 ID:s4fliNwh0
>>524
とりあえずEX2006の公式サイトで最新の制限リストのパスワードが公開されているから
現行の制限リストを遵守してデッキを組み直したらまたおいで
あと、デッキ投稿の時はコンセプトも忘れずにな

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 21:25:01 ID:zqo3ZwJc0
サンクチュアリからの上級高速召喚しつつデッキ破壊ウイルスでロックするデッキです
巨大化制限で涙目なので診断お願いします

上級9枚
ハ・デス×3 ミストデーモン×2 デーモンの召喚×2 ゴーズ×1 ネクロフィア×1

下級11枚
デーモンソルジャー×3 デスカリバー×3 ジャイアントオーク×3 キングゴブリン×2

魔法13枚
ダークゾーン×3 大嵐×1  デビルズ・サンクチュアリ×3 抹殺の使徒×2 サイクロン×1 巨大化×1 早すぎた埋葬×1闇の御封剣×1

罠7枚
死のデッキ×1 魔のデッキ×2 闇のデッキ×2 神の宣告×1 ミラーフォース×1

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 22:50:24 ID:pgNNIU0r0
>>530
ウイルスカードを1枚ずつにして別の罠ちょっと増やして闇の仮面2枚入れたほうが安定するかも。
ウイルスって結構、手札で腐ること多いから。
あと、墓守の偵察者×3枚 + 攻撃力1500以下の墓守1枚(オススメは墓守の番兵)を入れると
生贄要員が高速でフィールド上に展開できて割と便利。

ダークゾーン3枚はせめて2枚にしたほうがよさそう。
手札消費が激しそうだからメタモルポット投入も検討したほうがいいと思います。

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 23:04:13 ID:x3aEcT110
すいません、質問なのですが
憑依するブラッドソウルでコントロールを得たモンスターはターン終了時を
すぎてもコントロールが相手に戻ることはないのでしょうか?

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 23:16:18 ID:zqo3ZwJc0
>>531参考になりました。挙がったカード一通り持ってるので試してみます。

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 23:25:39 ID:kFeOgtxIO
光と闇攻撃→炸裂→光と闇効果発動→チェーンミラフォってできますか?

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 23:29:06 ID:qHpXQEbs0
>>534
ミラーフォースの発動タイミングを逃しているため無理です。

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 23:43:42 ID:dH0gYnCu0
ダッシュガイについて質問なのですが

このカードの効果を発動する時、(チェーンに乗る)相手は特殊召還するモンスターを見ることができますか?
(A:ダッシュガイの効果を発動します→この時点で相手に特殊召還するモンスターを見せなければならないのか→B:天罰でその効果を無効にします→相手は特殊召還するモンスターをみることができないのかです)

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 23:53:51 ID:P43cn6o10
>>535
あれ?そうだっけ、できたような気がしたけど

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 00:08:13 ID:jiBuim3+0
>>537
可能だぞ
攻撃反応系は同一チェーンで発動できる

http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%D0%A5%C8%A5%EB%A5%B9%A5%C6%A5%C3%A5%D7

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 00:09:27 ID:aIR7NOIt0
>>536
ダッシュガイの効果発動条件としてドローしたカードを見せるので、Aが正しい

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 02:02:43 ID:J+fGZUnS0
オーシャンでエアーマン回収してアドバンテージを取っていくデッキです
何かと至らないので診断宜しくお願いします
<モンスター10枚>
E・HERO エアーマン E・HERO ザ・ヒート 異次元の女戦士 E・HERO オーシャン×3 
スナイプストーカー 魔道戦士ブレイカー N・グラン・モール ミスティック・ソードマン LV2
<魔法16枚>
E−エマージェンシーコール×3 サイクロン ライトニング・ボルテックス×2
月の書 光の護封剣 収縮×3 戦士の生還 早すぎた埋葬
増援×2 大嵐 
<罠14枚>
グラヴィティ・バインド−超重力の網− リビングデッドの呼び声 亜空間物質転送装置×2
強制脱出装置×3 神の宣告×3 聖なるバリア−ミラーフォース−
炸裂装甲×3


541 :ぶてい:2007/09/09(日) 02:03:27 ID:OaQS5/niO
診断よろしくお願いします。

モンスター
上級

大将軍 3
エニシ 1

下級

ザンジ 3
ヤイチ 2
御霊代 3
足軽 2
イロウ 2
カモン 1

魔法
名馬 1
サイクロン 1
団結の力 1
生還の宝札 1
埋葬 1
増援 2
戦士の生還 1
ムラサメブレード 1



六武衆推参 3
諸刄の活人剣術 3
炸裂装甲 2
激流葬 1
ミラーフォース 1
銀幕のミラーウォール 1
神の宣告 2
リビングデッド 1

以上40枚です。

あと、生還の宝札を1枚と神の宣告を1枚手に入り次第入れようと思ってます。
主に御霊代わ足軽で落として、ヤイチでセットされたカードを破壊しながら御霊代装備したザンジやイロウ等でビートし、大将軍を出して決めに行くデッキです。

銀幕がなかなか使えるので抜くか迷っています。
あと、カモンわもう1枚入れるべきでしょうか?
連合軍も入れるか迷ってます。
ネフティスやライダー等の強力な上級も1枚くらい入れようか迷ってるのですがどう思いますか??


IN、OUTなどよろしくお願いします。

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 06:18:21 ID:O62Jt80LO
裏守備表示の代打バッターをミスティックソードマン(LV4以下)で効果破壊したときに代打バッターの効果って発動するんですか?

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 06:37:06 ID:Kx12JSrSO
>>541
『わ』じゃなくて『は』だろ
文ぐらいしっかり書け

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 07:26:48 ID:WINN5C1v0
「は」を「わ」って書いたり「ゃゅょ」を多様する人は嫌いです

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 08:55:36 ID:ENTGp1eN0
>>532
「ターン終了時までコントロールを得る」とか書いてなければ、
強制転移みたいに永続的にコントロールをとると考えてよろしいかと

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 09:50:19 ID:v0GPiFjWO
自分の場にエンジェル07一枚で、相手がブルーD出した場合はどう処理すればいいですか?


547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 10:02:47 ID:ENTGp1eN0
永続効果が「発動」するのかを調べたまえ

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 10:05:28 ID:YalMEP90O
氷帝メビウスの生贄召喚に成功した時、相手が強制脱出装置を発動。
こちらがメビウスの効果で強制脱出装置を指定しても手札にメビウスは戻りますか?
また、メビウスの効果はどのように処理されるのでしょうか?

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 10:06:25 ID:C+gzOsxX0
>>546
エンジェルO7はモンスター効果の発動ができなくなる効果
ブルーDの相手のモンスター効果が無効になる効果は永続効果でモンスター効果の発動ではないので、
エンジェルO7の効果は関係なくそのままブルーDの適用されるので、
ブルーDの効果によりエンジェル07の効果が無効になる

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 10:07:55 ID:Kx12JSrSO
>>548
優先権で調べろ

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 10:15:17 ID:v0GPiFjWO
>>547 >>549
有り難うございました

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 10:36:04 ID:ENTGp1eN0
>>548
彼方は、通常罠の発動に対しサイクロンを使えばその通常罠の効果が無効になるとお思いですか?
発動に成功したならば、そのカードがチェーン処理場で破壊されようとも誘発効果モンスターや通常罠には関係の無いことです

後は、チェーンの順逆処理について考えれば自ずと答えはわかるはずです

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 11:04:35 ID:WsgkAvnB0
昆虫族デッキです
鑑定宜しくお願いします

上級
デビルドーザー×2 究極昆虫LV7×2 究極昆虫LV5×2 セイバービートル×2 オオアリクイクイアリ

下級
代打バッター×3 共鳴虫×3 究極昆虫LV3×2 ドラゴンフライ×2 電動刃虫×2 甲虫装甲騎士 人食い虫 魔導雑貨商人 クリッター

魔法
強制転移 大嵐 地砕き ライボル 貪欲な壷 サイクロン 光の護封剣 早すぎた埋葬 我が身を盾に


砂塵の大竜巻×2 激流葬 リビングデッド ミラフォ 炸裂装甲

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 11:11:11 ID:Kx12JSrSO
>>553
で?

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 11:20:18 ID:rIz9Y6Vn0
コンセプト書け

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 11:29:21 ID:WsgkAvnB0
コンセプトはリクルーターで究極昆虫を引っ張って進化させ、バッタで上級を出し、墓地に行った昆虫をドーザーのエサにし、殴るです。
迷惑お掛けしてすいません
鑑定宜しくお願いします

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 11:51:46 ID:Kx12JSrSO
塚、回してから書き込めよ

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 12:18:36 ID:czQnp6BBO
速攻魔法のヘル・テンペイストの3000ポイント以上の戦闘ダメージを受けた時に発動することができる。って書いてあるけど戦闘ダメージとはモンスター1体から受けるダメージだけなのか?バトルフェイズに受けた合計なのか?
どっちなんですか?教えて下さい!!

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 12:19:46 ID:Kx12JSrSO
>>1

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 12:25:43 ID:czQnp6BBO
速攻魔法のヘル・テンペイストの3000ポイント以上の戦闘ダメージを受けた時に発動することができる。ってかいてるけどこの戦闘ダメージはバトルフェイズで受けたダメージの合計なのか?モンスター1体から受けたダメージなのか?
どっちなんですか?教えて下さい

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 12:29:54 ID:Kx12JSrSO
>>560
だから>>1
>>1に書いてあるだろ
スレタイにも>>1は読んでねって書いてある


562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 12:59:48 ID:Xxl341pH0
儀式天魔神です 計40枚

【下級モンスター】 15枚
2 クリボー            3 ハッピー・ラヴァー
2 デュナミス・ヴァルキリア  3 怨念集合体
3 マンジュ・ゴッド        2 暗黒界の番兵 レンジ

【最上級モンスター】 15枚
3 闇の支配者−ゾーク    3 終焉の王デミス
1 冥府の使者ゴーズ      3 天魔神 エンライズ
3 天魔神 ノーレラス      2 究極封印神エクゾディオス

【魔法】 8枚
1 大嵐              1 手札抹殺
1 サイクロン           3 高等儀式術
2 トレード・イン

【罠】 2枚
2 王宮のお触れ

コンセプトは
1.高等儀式術でレベル2通常モンスター4体墓地へ送って、デミスorゾーク特殊召喚。
2.上記のモンスターが破壊されたり、一気に押し切れそうな時は、高等儀式術で墓地へ送ったモンスター4体を除外して天魔神特殊召喚。
  (優勢時はエンライズで押し切り、劣勢時やコンボデッキ相手にはノーレラスでリセットかける)
3.1,2とは別に、エクゾディオス特殊召喚後、高等儀式術でレベル2通常モンスター4体墓地へ送ることで攻撃力4000のアタッカーとしてビートダウン。
です。
序盤はレンジ、ヴァルキリアで耐えるか、ゴーズ、クリボーで凌ぐかです。
手札で腐る余計な儀式モンスターや天魔神はトレード・インのコストに使います。

・エクゾディオスが天魔神の餌にできないので、3のコンセプトを抜かすべきか?
・トレード・インは3枚入れるべきか、それともいっそ入れないべきか?
・他に墓地を肥やすために何か入れや方が良いカードがあるか?
・その他アドバイス
お願いします。

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 13:04:02 ID:RuO5Q5/00
相手がイナゴの群勢やサンダーブレイクで自分の砂塵の大竜巻を破壊しようとしました
自分はそれにチェーンして砂塵を発動し相手の伏せカードを破壊しました
イナゴやサンブレは不発で終わるってことでおkですか?

自分の場に伏せがあった場合、イナゴやサンブレはそれを新たに壊すんでしょうか?

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 13:18:07 ID:oVQDDczs0
>>563
一連のチェーン処理が終了するまで、発動された魔法・罠カードはフィールド上に存在し続ける。
従って、対象に選択された『砂塵の大竜巻』は破壊される。

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 14:12:30 ID:O62Jt80LO
誰か>>542を教えて下さい><

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 14:16:53 ID:XmgXJgk10
>>565
wiki読め

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 14:26:16 ID:vvALoCLmO
てか、あまに「鑑定」してくださいと言う人いるけど、鑑定ってものの価値を判断することなんだよね…。デッキの価値…。

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 14:26:55 ID:rIz9Y6Vn0
診断してください。だな

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 14:48:26 ID:Xxl341pH0
では診断お願いします。

570 :時雨:2007/09/09(日) 16:56:57 ID:qgXltHoWO
wiki読めとか自分で調べろとかさ、ここ初心者板だよ?

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 17:00:55 ID:CloENeM50
>★診断する方へ
>・テンプレに書いてあることが守れていない書き込みはスルー。
>・調べればすぐ分かる様な質問にも、答えずにスルーしましょう。
>これらにいちいち答えていると、スレがそういう単発の質問だらけになってしまいます。

>【遊戯王カードWiki】
>ttp://wiki.yugioh-portal.net/

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 17:44:52 ID:XmgXJgk10
>>570
うん、それはわかったからwikiを読んでこようか

573 :時雨:2007/09/09(日) 18:03:32 ID:qgXltHoWO
携帯について詳しくないやつもいるんだよ?俺は何でも検索出来るから問題ないけどさ。

574 :時雨:2007/09/09(日) 18:11:57 ID:qgXltHoWO
検索するにしてもスペース空ける事を知らないやつとか何処に調べた事柄が載っているかわからないやつだって沢山いる。それを自分で調べろとかwikiれとかググれとかさ。あんたらみたいに検索得意なやつだけとは限らないんだから。第一wikiれてたらここには誰も来ないからw


575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 18:11:57 ID:Xxl341pH0
PC使えばいいんだ!

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 18:13:44 ID:nPwbzqZ/0
wiki見てもわからない事だってあるだろ
それに検索ってそんなに高度な技術でもないだろうし

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 18:16:31 ID:2YDwCDSM0
ぶっちゃけWikiの該当ページを見るだけの何処にそんな高度なテクニックが必要なのか図りかねるが('A`)

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 18:19:10 ID:qF8jWj6Z0
>>570
ここは初心者板ではなくてTCG板です

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 18:26:24 ID:QdxrbidV0
すみませんが質問があります

今日友達と遊んだ時に
スケープゴートの羊トークンを生贄にして邪神を召還してました。
おかしいと思って友達に聞くと邪神は
「自分フィールド上に存在するモンスター3体を
生け贄に捧げた場合のみ通常召喚することができる」
と書いてある通り生贄召還とは書いてないから生贄召還扱いにならないと言って召還してたのですが
それは可能なことなんですか?


580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 18:32:58 ID:2YDwCDSM0
>>579
Wikiをよく読めば答えは出てくる
がしかし、ここははっきり言っておこう
無理。以上。

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 18:37:39 ID:QdxrbidV0
>>580
テキストに生贄召還と書かれていなく
通常召還と書かれていたので納得しちゃってましたw
すみませんわざわざありがとうございました。





582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 18:43:46 ID:pCc2BC+OO
答えだけでもいいから教えてあげても良いと思うぜ
なんでそうなるか・て過程は各々で調べさせれば

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 18:58:51 ID:Xzj4wm0K0
Aですか?
いいえBです。と答えた場合、質問者は納得できず何故ですか?と、十中八九ここで聞くだろうから結局ダメじゃね?w

>>570
wikiも調べられないようなやつが良くここに辿り着けたなと思うがw
知らない分からない教えてください、じゃなくて少しは知ろうとする努力しろって事と・・
あーうん、いいや。堂々巡りだな。こういう話題は定期的に出るからテンプレとかに書かれているが、それを読まないんだから意味がない。

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 19:10:02 ID:aIR7NOIt0
そもそも2chはググることすらできない奴が来るとこじゃない

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 19:27:17 ID:Kx12JSrSO
>>574
お前みたいな奴が結果的に甘やかしてしまうんだよ

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 19:37:16 ID:BdvbO6xKO
>>585
そいつにかまうなってw
コテから痛々しいやつにかまっても時間の無駄


↓↓↓以下、いつも通りの流れ↓↓↓

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 20:16:22 ID:Xzj4wm0K0
じゃぁ俺が責任取って・・

合計40枚
上級6枚
サイバー・ドラゴン*2 剣闘獣スパルティクス*2 剣闘獣アレクサンデル*1

下級12枚
剣闘獣ホプロムス*3 剣闘獣ラクエル*2 剣闘獣ベストロウリィ*2
剣闘獣ムルミロ*2 剣闘獣ディカエリィ*1 剣闘獣セクトル*1 N・グラン・モール*1

魔法13枚
剣闘獣の休息*3 剣闘獣の陶器マニカ*2 非常食*2
サイクロン*1 大嵐*1 我が身を盾に*1 収縮*1
光の護封剣*1 野生解放*1

罠10枚
和睦の使者*3 ゴブリンのやりくり上手*3 ミラーフォース*1
パリィ*1 ディザーム*1 天罰*1

見ての通り剣闘獣デッキです。
コンセプトとしては休息でどんどん手札を入れ替え、やりくりターボギミックを手札に揃え、ヘラクレイノス召喚をサポートといった感じですが中々上手く回りません。
一応事故要因だったディカエリィとアレクを1枚づつ減らし40枚に抑えはしたものの、やはり上手く回らないため、何か良い剣闘獣サポートカードがあれば、パリィやディザームの辺りを抜いて入れようかと思っています。
剣闘獣に合うようなオススメのカードや、それ以外にもアドヴァイスがありましたら宜しくお願いします。

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 20:49:55 ID:Xxl341pH0
>>587
融合デッキに剣闘獣2種とフォートレス入れた方がいいと思います。

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 20:57:09 ID:6FXHZX/G0
メタル・リフレクト・スライムが自分フィールド上にモンスターとして存在する場合、黄泉ガエルの再生効果は発動されるのでしょうか?
それとも、罠カードとしても扱うため、再生はしないのでしょうか?

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 21:00:27 ID:WZNg3GQo0
>>566
関係ないやつだが気になってwiki見に行ったが理解できなかった
裏守備のまま破壊だが、墓地にでの効果発動だから発動するでおk?

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 21:03:40 ID:Xxl341pH0
>>589
特殊召喚できません。

>>590
発動します。

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 21:05:54 ID:aIR7NOIt0
>>590
クリッターとか似たような効果のも調べたりすると解決できたりするよ

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 21:07:18 ID:WZNg3GQo0
お前らサンキュー

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 21:21:04 ID:ovFBVqbT0
じゃあ俺も・・・

計40枚
上級2枚
大将軍 紫炎
紫炎の老中 エニシ

下級19枚
六武衆 カモンx2 六武衆 ヤイチx3
六武衆 ニサシx2 六武衆 ザンジx2
六武衆 イロウx3 六武衆の御霊代x3
紫炎の足軽 切り込み隊長 コマンド・ナイト
メタモルポット

魔法10枚
増援x2 ライボル 紫炎の霞城
サイクロン 我が身を盾に 六武衆の理x2
融合武器ムラサメブレード カードトレーダー

罠9枚
炸裂装甲 神の宣告 血の代償
諸刃の活人剣術 旅人の試練
究極・背水の陣 マジック・ジャマー
攻撃の無力化 神速の具足

六武衆デッキです。
コンセプトはとにかくモンスターを守って早めに召喚して
六武衆で叩くといったところです。

ただ、少し攻撃力に欠けるので同盟軍を入れたいのですが持ってません・・
何か不足している所などがあればご指導お願いします。






595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 21:21:59 ID:HdzI5BDu0
エクゾディオスの攻撃宣言時にモンスターを墓地に送るけど
その時に魔法の筒を使うとそのモンスターはデッキの戻る?

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 21:50:07 ID:0bd0SbD20
除外天使です
追放者、裂け目、マクロで除外して奇跡の光臨、次元融合狙います
上級4
混沌の黒魔術師、光神機(ライトニングギア)−轟龍×3枚
下級13
異次元の生還者×3枚閃光の追放者×3枚、魂を削る死霊、異次元の女戦士
メタモルポット、マシュマロン、ジェルエンデュオ×3枚
魔法14枚
封印の黄金櫃、増援×2枚、次元融合、次元の裂け目×3枚、トレード・イン×3枚
スケープ・ゴート、サイクロン、カードトレーダー×2枚
罠9枚
神の宣告×3枚、奇跡の光臨×3枚、マクロコスモス×3枚

レイヤードは手札に来てしまうので使いません
除外に依存しすぎる構成はマズイでしょうか

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 22:30:19 ID:0verUDTf0
ドラゴン族モンスターを装備したサイバー・ダーク系列のモンスターが光と闇の竜に
攻撃された場合「このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する」
という効果は無効になりますか? 

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 22:30:26 ID:FxavbTLQ0
計40枚

上級12枚
ライダー×2 サイドラ×3 ショッカー×2 創世神×2 守護天使ジャンヌ 光神機-轟龍- ゴーズ 
下級10枚
創世者の化身×3 創世の預言者×2 コマンドナイト×2 ディスクガイ ブレイカー メタモルポッド
魔法13枚
抹殺の使途×2 サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬 洗脳 我が身を盾に 増援×2 黄金櫃 月の書 貪欲 ライボル
罠5枚
神宣×3 リビングデッド ミラフォ

コンセプト:デッキは創世ディスクにライダーを組み込んだものですディスクを蘇生しドローしつつ
       フィールドをモンスターで満たしたらライダー召喚という戦い方です

            何かアドバイスなどがあったらお願いします

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 22:46:15 ID:298sSI380
>>595
戻らない

>>597
無効にならない

>>598
創世神メインかライダーメインか、どちらかに絞った方がいいような気がします。

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 16:11:39 ID:nxjp2dFzO
ライダーの無効効果はライダーの攻守が0になっても効果は続きますか?

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 16:14:34 ID:uMIscCxQ0
>>600
無理
そもそも4回まで

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 16:21:32 ID:uMIscCxQ0
4回までって書き方悪かったな
ライダーは効果使用するたびに攻守を500下げなきゃいけないわけだ。
だから攻撃力が800、守備力が400になった時点で下げられないからそれ以上無効効果を使えないって事

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 20:14:56 ID:+3WfjTpA0
大寒波使っても発動中の永続魔法や永続トラップの効果は発動しますか?
するならロックデッキに入れようと思ってます。

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 20:21:45 ID:kBR6eBSp0
>>603
何でテキストが読めないの?
Wiki見ないの?

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 20:27:39 ID:kBR6eBSp0
まあいいや
>>603
既に発動したものは効果が継続される。
大寒波発動に対してチェーンして発動したものもOK
血の代償など、永続であっても効果を発動するのが任意のものは大寒波中に効果が使えない

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 20:30:15 ID:mvkKE4W80
サイバードラゴンの特殊召喚に対して
@奈落の落とし穴を発動してサイバードラゴンを除外
A月の書を発動してサイバードラゴンを裏側表示に
することはできますか?

チェーンに乗らないからできないと言われて、使う間もなくフォートレスにされたのですが・・・

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 20:36:31 ID:kBR6eBSp0
>>606
1.可能
2.可能

どちらもチェーンはできます

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 20:39:20 ID:mvkKE4W80
>>607
ありがとうございます!
これでサイバーダークも救われます

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 20:49:52 ID:WK8pdMmA0
>>608
一応言っておくと裏側のサイバードラゴンでも自分のモンスターなら
裏側のサイバードラゴンを墓地へ送ってフォートレスを特殊召喚することが可能

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 20:52:18 ID:mvkKE4W80
orz



611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 21:24:39 ID:rKzIFD+d0
サイバードラゴンの召喚効果がチェーンに乗らないってのは間違ってない。

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 21:53:59 ID:GrM/cQin0
公認出たいんですけど

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 21:57:50 ID:nxjp2dFzO
スナイプストーカーの効果で手札から深淵の暗殺者を捨てた場合、深淵の暗殺者は再び手札に戻って来ますか?

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 22:06:12 ID:rKzIFD+d0
>>613
wikiの”深淵の暗殺者”にその事についての説明が書いてあるから読んでおいで

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 22:14:24 ID:rchykHqH0
番兵ゴーレムを表側表示召喚後、自身の効果で自身を裏側表示にし
その後そのカードを反転召喚することは可能でしょうか?

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 22:17:53 ID:attOJv3tO
>>615
は?

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 22:19:28 ID:br6BABiw0
>>615
そりゃ無謀ってもんだ
例え裏守備表示にしたって表示形式を変更した記録は残るんだぜ

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 22:24:18 ID:rchykHqH0
>>617
無理ということですね。
返答ありがとうございます。

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 22:24:30 ID:mvkKE4W80
>>615に便乗して質問です。

守護者スフィンクスが相手ターンで攻撃を受けて表側表示になりました。
次の自分のターン、まず守護者スフィンクスの効果で裏側守備表示にして、その後表示変更で表側攻撃表示にして効果発動できますか?

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 22:28:49 ID:JcBjosDv0
できるよ

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 22:29:44 ID:mvkKE4W80
ありがとうございます!
やったら、相手に「えっ?」って顔されたので無理なのかと・・・

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 22:32:53 ID:9t4FDO7k0
マンティコアの自己再生が無効化されたとき
にもう一度自己再生を使えるのですか?

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 22:39:31 ID:rKzIFD+d0
>>622
エンドフェイズ内ならコストを払える限り使える

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 22:44:08 ID:9t4FDO7k0
ありがとうございますー
ずっと悩んでいたので助かりました!

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 22:59:20 ID:Q7mQ1x48O
デッキ診断お願いします。
<上級モンスター>7枚
光と闇の龍×2
ネフティスの鳳凰神×2
竜骨鬼×2
冥府の使者ゴーズ×1
<下級モンスター>14枚
黄泉ガエル×1
魔導戦士ブレイカー×1
見習い魔術師×2
執念深き老魔術師×1
ピラミッドタートル×3
魂を削る死霊×1
N・グランモール×1
クリッター×1
ネクロガードナー×1
ネフティスの導き手×2

<魔法カード>16枚
収縮×2
月の書×1
生者の書×2
大嵐×1
サイクロン×1
洗脳ブレインコントロール×1
クロスソウル×1
抹殺の使徒×1
スケープゴート×1
ライトニングボルテックス×1
地割れ×1
早すぎた埋葬×1
貪欲な壺×1
光の護封剣×1

<罠カード>5枚
聖なるバリアミラーフォース×1
激流葬×1
死のデッキ破壊ウイルス×1
リビングデッドの呼び声×1
炸裂装甲×1

計42枚

コンセプトはネフライダーに展開力の高いアンデットを組み込んだものです。


626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 23:35:49 ID:/mI2Qw1H0
縦書きは診断が付きにくいとだけ言っておく

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 23:39:53 ID:4EW4qCXk0
遊戯王初めての俺がデッキ組んでみた
診断よろしくお願いします

上級 3枚
氷帝メビウス×1
カタパルトタートル×1
巨大戦艦クリスタルコア×1

下級 20枚
アトランティスの戦士×3
憑依装着−エリア×3
グリズリーマザー ×2
水陸両用バグロス MK−3 ×2
マーメイドナイト×2
フェンリル×1
サブマリンロイド×1
水の精霊アクエリア×1
ペンギンナイトメア×1
ペンギンソルジャー×1
黄泉ガエル×1
水霊使いエリア×1
水晶の占い師×1

魔法 12枚
伝説の都アトランティス×3
サルベージ×2
貪欲な壺×1
大嵐×1
サイクロン×1
テラフォーミング×1
光の護封剣×1
レベル制限B地区×1
ライトニングボルテックス×1

罠 7枚
水霊術−「葵」×2
激流葬×1
グラヴィティ・バインド−超重力の網−×1
リビングデッドの呼び声 ×1
転生の予言×1
心鎮壷×1(本当はミラーフォースいれたいのだが・・・)

計42枚

628 :627:2007/09/10(月) 23:47:36 ID:4EW4qCXk0
デッキテーマはどう見ても水属性です。本当に(ry
追記&縦書きスマソ

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 00:48:47 ID:uzeLeRnb0
>>622
エキスパでは無効化された場合にもう一度効果使えるかは調整中だとさ

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 12:07:50 ID:helmvJhFO
最近の初心者はテキスト読む以前に、文字すら読むことが出来ないのか?

スレタイのスの字さえ理解してなけりゃ、ルールブックのルの字さえ分からないみたいだし

そういった奴等は、カードよりもまず字を読むことから始めた方がいいよ

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 12:43:01 ID:vznp46poO
スケゴを使ってそのトークン三体をを生け贄に青血をだしたら
奈落の落し穴を使われました
優先権で相手のモンスターを吸収してから除外ってできますか?

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 13:15:41 ID:3R4BcEor0
>>631
この場合、
ブルーDの効果にチェーンして奈落の落とし穴を発動する形で、
逆順処理でブルーDはゲームから除外
その後ブルーDがフィールド上に表側表示で存在しないので
装備カードにできず、その選択されたモンスターは「墓地へ送られます。」

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 17:09:11 ID:JrVqa/6q0
すまん。wikiに書いてなかったから教えてくれ

自分場に凡骨の意地、墓地にダッシュガイの状態で
ドローフェイズに通常モンスターをドロー。

このとき、ドローしたモンスターを特殊召喚して
凡骨で1ドローは可能だろうか?

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 17:29:12 ID:zabk6OWK0
>>633
可能
同一フェイズに複数の自分のカードの処理がある場合順番は自分で決められる
この場合は凡骨の効果を使ってからダッシュの効果を使うとドロー→特殊召喚を決められる


635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 17:39:57 ID:JrVqa/6q0
>>634
まじdクス

ってことは墓地のダッシュガイの効果使える状態で
凡骨ドローしたカードが効果モン(バロスとか)だった場合でも特殊召喚可能なわけだな。

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 17:43:12 ID:4Ri0tRDN0
>>635
可能です。

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 17:52:57 ID:JrVqa/6q0
>>636
dd

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 19:33:28 ID:fBIUmgm3O
マジックストライカーって効果で墓地からも特殊召喚できますか?

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 19:39:13 ID:RZBf2wPY0
できないぜい

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 19:43:13 ID:fBIUmgm3O
>>689ありがとうございます。

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 19:43:20 ID:AYsCFZYg0
>>630
テメエの常識が皆の常識だと思わないことです
ここは初心者を罵倒する場所ではないしテメエの鬱憤を晴らす場所でもありません
スレタイをよく見てから書き込みましょうクソッタレ上級者様
それができないようなら、まず字を読むことから始めたほうが良いと思います

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 21:48:21 ID:3UWu31vy0
口は悪いが言いたくなる気持ちは分かる

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 21:49:14 ID:3UWu31vy0
>>630

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:05:47 ID:KElqKspt0
エキスパとwiki両方見ずに質問する馬鹿は半年ROMってろ

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:12:33 ID:4Ri0tRDN0
「半年ROMりました。分からないので教えてください。」

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:28:07 ID:2wLaJqNQ0
殺伐としたスレに出戻りデュエリストの俺がデッキ提出!

上級2
無敗将軍 フリード サイレント・ソードマン LV5

下級15
ゴブリン突撃部隊×3 ダーク・ヒーロー ゾンバイア×2 切り込み隊長×3
ならず者傭兵部隊×2 コマンド・ナイト×3 異次元の女戦士 D.D.アサイラント

魔法20
大嵐 ハリケーン 収縮 サイクロン 早すぎた埋葬
連合軍×2 増援×2 戦士の生還×2 我が身を盾に×2
エネミーコントローラー×2 シールドクラッシュ ライトニング・ボルテックス
二重召喚 ガードペナルティ×2

罠3
王宮のお触れ×2 リビングデッドの呼び声

元々組んでた古い戦士族デッキに最近貰ったカードを捻じ込んで構築しました
デッキの動きは罠を封じた上で戦士族を展開・強化、殴り倒す形です
ダッシュガイとか面白そうだと思ってます

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:28:46 ID:uzeLeRnb0
>>645
よし、もう半年ROMったら教えてやろう

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:31:14 ID:4Ri0tRDN0
>>647
/(^o^)\

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:44:47 ID:eGAGFjF80
番兵ゴーレムを反転召還し、相手のモンスターを手札に送り、
同じターンに自分の手札から、下級モンスターを通常召還、
さらに、番兵ゴーレムを効果によって、裏側守備表示にすることはできますか?

番兵ゴーレムの裏側守備表示になる効果は、1ターン枚の召還数にはいるか知りたいです。

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:46:17 ID:4Ri0tRDN0
>>649
“効果”による表示形式変更なので、それとは別に形式変更可能です。
なのでできます。

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:47:11 ID:pXyGiCJT0
>>649
入らん

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 02:21:42 ID:yVv40c350
すみません、ちょっと質問なんですが。
>>641>>642が何か仰有っていますが、>>630は何か間違っているんでしょうか^^;
ルールやマナーを守らないのが俺様の常識だからテメエの常識を押しつけるな、とでも仰有りたいのでしょうか。
あっ釣りでしたか1レス消費すみません。

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 07:50:26 ID:7dFk1uveO
うんうん、間違ってないと思うよ。


654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 08:13:31 ID:ugU6gm9G0
なんという自演

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 08:32:15 ID:QnB9dEWL0
wikiにも載ってなくて初心者スレでも教えてもらえなかったらどうすりゃ
いいんだ?正直数年ぶりに復帰したら前と比べて複雑になりすぎなんだが…

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 08:45:24 ID:z6/LWEIR0
事務局に

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 09:14:50 ID:StNlMUN10
エキスパ池

658 :秋彦君 ◆6If6c4VC/A :2007/09/12(水) 09:37:09 ID:JC5SAAX/0
皆さんお久しぶりです!
1年ぶりに戻ってきました。
無事に地方の大会では上位に入れるほど強くなりました。
これも皆様のお陰です。

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 09:40:34 ID:ZwFDWQcPO
>>658
……?
お前誰だよ?

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 09:45:29 ID:JC5SAAX/0
>>659
1年前のちょうど今頃にリビングデッドの処理やチェーンバーンについて教えていただいた者です

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 09:48:29 ID:ZwFDWQcPO
事務局に電話
WIKI読む
エキスパ見る

これらをやっても分からない事なんてあるのか?

テキスト読まない、ルールブック見ない、調べるのは面倒、聞けば答えて貰える
甘え根性だらけだし

何の為に>>1のリンクがあるのやら

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 09:51:39 ID:JC5SAAX/0
当時は初心者の俺でそんなこともせずにここで質問したにも関わらず
真面目にレスが帰ってきました。
その優しさに欲情して強くなった俺がいます。

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 10:17:54 ID:QgbuZeqp0
じゃ、もう一年ROMってろ

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 12:11:10 ID:RywpPBAVO
傍目にみてると、他力本願が過ぎる輩は大いに問題だが、
正しければどんなに口汚ない物言いも許されると思ってる奴もいらんわ
紳士に忠告、でなければスルーもできないんじゃ

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 12:19:08 ID:PrcAj+nD0
初心者スレなんていろいろな板にあるが、>>1も読まない輩が多いのはここくらいだな
2ch初心者は初心者板行ってくれってテンプレに書いといた方がいいよ、どうせ読まないだろうが

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 12:59:30 ID:z9V3pGG10
>>652
>>642>>630に同意しているわけだが

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 13:09:36 ID:pPmQCaVbO
明らかに>>1読んでない人の質問とかきてもスルーでいいじゃん
エキスパ行けとか忠告イラネ
答えたい人は質問に答えればいいし

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 20:06:00 ID:qzDIggDA0
速攻魔法って相手のターンでもチェーンできたっけ?
ルールが書いてあるサイトみても無理って書いてあるし、
できるのが常識って言われたし。

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 20:09:49 ID:fRIyI3DE0
伏せてれば可能だ

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 20:09:58 ID:C/l2lLjL0
>>668
そりゃルールブックにすら載ってることは常識中の常識だろ

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 20:14:37 ID:qzDIggDA0
すまん、言い足りなかったな。
相手ターンでも手札からチェーンできますか?

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 20:17:13 ID:C/l2lLjL0
>>671
ttp://www.yugioh-card.com/japan/play/play01.html

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 21:32:06 ID:+fhQIP0W0
光と闇の竜についての質問なんですが。
1.光と闇の竜アタック→ダメステゴースの場合、ゴーズの出てくる効果は無効に出来ずに、トークンを出す効果だけ無効になるでOK?
2.光と闇の竜アタック(召喚)→相手チェーン炸裂A(奈落A)→更に相手チェーン炸裂B(奈落B)で破壊は可能ですか?
3.上記2のAの後に自分がサイクロンを挟んだ場合でも、相手はBを発動可能ですか?

初心者的な質問ばかりですが、宜しくお願いします。

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 21:33:16 ID:nTkH5Gzp0
エクゾディオスはフィールドを離れると除外されるため
生け贄召喚やコストとしての生け贄にはできないんでしょうか?

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 21:40:00 ID:C/l2lLjL0
>>673
1.ゴーズの自身を特殊召喚する効果は誘発効果なので出てくる効果自体を無効
2.可能
3.可能

>>674
可能。ただディオスは除外される

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 21:40:11 ID:WNpP99uU0
氷帝メビウスを召還し、効果発動。相手フィールドの伏せカードのサイクロンを指定。
それにたいして、チェーンで先ほどのサイクロンを発動し、自分のカードを破壊することはできますか?

また同様に、相手の魔法カードを破壊する等の効果・魔法に対し、サイクロンが指定されたとき
チェーンでサイクロンを発動することはできますか?

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 21:42:27 ID:JC5SAAX/0
>>673
1:
ゴーズの召喚を無効にします。
ゴーズが召喚されないのでトークンも出ません。

2:
意味が分からない・・・が、炸裂(攻撃宣言時発動)と奈落(召喚時発動)を同一チェーンに組むことは不可能
なので両方とも攻防が足りていれば無効にされます。
足りなければ発動して破壊

3:
俺が馬鹿な為か意味が分からないが・・・
無効にする効果は最初に発動したもので、同一チェーン上で複数無効にすることは出来ない。
A発動→無効のチェーン→更にチェーンしてB発動→チェーン終了宣言
→Aを無効にして攻防ダウン、B発動 って形。

つまり、攻撃宣言時にサイクロンを先に発動して、ミラフォ発動なんかで破壊可能

678 :677:2007/09/12(水) 21:43:37 ID:JC5SAAX/0
どうやら俺が馬鹿だったようだ

2については 召喚→奈落→奈落or攻撃宣言→炸裂→炸裂 という流れを言ってたんだな
OKです。

679 :677:2007/09/12(水) 21:46:12 ID:JC5SAAX/0
>>676
メビウスも魔法・罠破壊効果も速攻魔法・罠(伏せてから1ターン以上経過したもの)であればチェーンして発動できます(当然、大寒波発動・お触れ・ショッカー存在時など例外は有り)
目的不明ですが自分の場のカードも勿論破壊可能です。>サイクロン


680 :677:2007/09/12(水) 21:47:54 ID:JC5SAAX/0
補足すると罠は伏せて1ターン経過しないと発動できないので・・・
サイクロンや砂塵の竜巻を伏せておき、相手がカードをセットしてターンエンドを宣言したらチェーンして発動することで発動することなく破壊可能
これをエンドサイクロンという。

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 22:07:41 ID:z6/LWEIR0
魔法・罠関係で便乗質問を・・・

相手が「地砕き」を発動→自分は「地砕き」を対象に「鳳翼の爆風」を発動
この場合、相手の「地砕き」は相手のデッキトップに戻りますか?それとも墓地へ行きますか?

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 22:09:46 ID:+fhQIP0W0
>>675
なるほど、解答ありがとうございました。
>>677.678
此方こそ変な書き方をして申し訳ありませんでした。

ゴーズの効果も無効に出来るんですねー…その場合、出てきていないのでゴーズは手札に残るという解釈でいいんでしょうか?
光と闇の竜の効果は難しくて中々全部理解するのは道が遠そうです…。


683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 22:10:42 ID:C/l2lLjL0
>>681
破壊が確定したカードはデッキや手札に戻ることはない
ハリケーンを発動してハリケーン自体が手札に戻らないのがいい例

>>682
ライダーには無効化したカードを破壊する効果はない

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 22:13:04 ID:+fhQIP0W0
>>683
わかりました。
光と闇の竜で効果を無効にして破壊されていくのは永続罠と永続魔法だけということですね。

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 22:13:48 ID:z6/LWEIR0
>>683
ありがとうございました!

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 22:20:20 ID:C/l2lLjL0
>>684
ついでにフィールド魔法や装備魔法も墓地行きだな

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 22:32:12 ID:Zy3Z9LU90
wikiだと生け贄人形があんま肯定的でないのは何故?
スケゴ使えばアド稼げるのに。

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 22:50:15 ID:C/l2lLjL0
>>687
手札2枚と場のモンスター1枚も使うのと星7固定な所じゃないの
検索してみたがこのカードで特殊召喚したい星7モンスターが特にいないという罠

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 23:04:24 ID:Zy3Z9LU90
>>688
あ、ホントだ…レベル7だけなのね。スマソ。

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 23:50:41 ID:xRYpEc6g0
上級3
フロストザウルス3

下級16
ジェネティックワーウルフ3 サファイアドラゴン3 暗黒の狂犬3 ブラッドヴォルス2
ヂェミナイエルフ2 デーモンソルジャー2 インセクトナイト1
魔法15
サイクロン 地砕き 洗脳ブレインコントロール スケープゴート 大嵐 抹殺の使途 ライトニングボルテックス2
収縮3 凡骨の意地3 突撃指令
罠8
激流葬 ジャスティスブレイク2 正当なる血統2 凡人の施し3

合計42枚

意地と施しでドローを加速するビートダウンなのですが、
いろいろと考えてみたのですがどうしても40枚に収まりません
不要だと思われるカードや、これ以外にも採用すべきカードなどありましたら教えてください
よろしくお願いします ちなみに弱点は死のデッキ破壊ウィルスです

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 23:59:14 ID:QnB9dEWL0
死デッキはお触れ入れるか血統で何度も黄泉がえすしかないっしょ

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 00:20:35 ID:bbUHSjRPO
質問です。
セット状態のファイバーポッドをコントローラーが自分のターンにリバースした場合、ファイバーポッド自体はデッキに戻りますか?
また、相手のモンスター(攻撃力>500)の攻撃を受けてリバースした場合はどうなりますか?

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 01:24:36 ID:fQCHWP7V0
>>692
リバース:お互いにフィールド上カードと手札と墓地のカードをデッキに合わせてシャッフルする。その後デッキからカードを5枚ドローする。

・・・あぁ、釣りだったかスマン。

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 01:29:56 ID:bbUHSjRPO
>>693
いや。釣りじゃないんだ。聞き方が悪くてスマソ
つまり、どちらの場合もファイバーがデッキに戻るかどうかを聞きたいんだ。

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 02:23:39 ID:9M9LWssc0
>>694
基本だが戦闘破壊確定したモンスターは墓地行き。
ペンギンソルジャーも生き残らないと自身を戻せないし。

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 02:56:10 ID:pdMy6wX/0
墓地のカードもデッキに戻るって言うのがオレに課せられた使命か!

あ、釣られた

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 07:31:11 ID:pZ3CYKxd0
よろしくお願いします。
上級 3
ホルスの黒炎竜 lvl8 1 
アームドドラゴンLv7 1

中級 6
ホルスの黒炎竜lvl6 3
アームドドラゴンlvl5 3

下級 12
アームドドラゴンlvl3 3
融合呪印生物闇 2
神竜ラグナロク 2
ミラージュ・ドラゴン 2
仮面竜 3

魔法 12
サイクロン 1
ハリケーン 1
大嵐 1
ハンマーシュート 3
レベルアップ 2
ライトニング・ボルテックス 2
黄金の封印櫃 1

罠 7
聖なるバリア・ミラーフォース 1
激流葬 1
王宮のお触れ 2
天罰 2
神の宣告2
リビングデッドの呼び声 1

融合2
竜魔人キング・ドラグーン

合計41枚

ドラゴン族のビートダウンです。
あまり魔法と罠に何を入れたほうがいいか分からないのでもしも
助言等があったら是非教えてください。
あと、ホルスlvl8は1枚だけでいいでしょうか?

今CGIで使っている物なのですが今のところの天敵はデミスドーザーです。
帝には大抵勝っています。ただ黄泉ガエルを1ターン目から出されるとさすがにきついです。

よろしくお願いします。

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 07:39:24 ID:pZ3CYKxd0
すみません 
lvl5以上は中級じゃなくて上級なんですね。

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 08:00:41 ID:q6UDTNIc0
区分的に、Lv5〜6は上級、Lv7以上は最上級と呼ばれることが多いよ
lvlって表記は初めて見た



700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 14:20:22 ID:p5wJ3xbzO
>>697
ドラゴンで統一するならブリザードドラゴンや場持ちは最悪だけど
アックスドラゴニュートや、仮面竜から引けるボマードラゴン、
ランサードラゴニュートがオススメ。主旨が微妙に変わりそうだが、未来融合と
龍の鏡を入れてFGDを出しても良さそう。

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 15:50:20 ID:iU/D/9vF0
上級八枚でパーミッション寄りってのはちょっと重すぎないか
個人的には洗脳入れたりドローソースを増やしたり上級減らしたりする工夫が欲しい

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 15:53:59 ID:NxYLFHca0
昆虫デッキで最低限、必要なカードを教えてください

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 17:20:39 ID:3kwE4c1MO
>>703
コンセプト次第。俺の虫デッキはデッキ破壊が主流なんでニードルワーム3積みだが

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 18:14:10 ID:NxYLFHca0
>>703
僕もそんな感じのデッキを組みたいと思っています。
リードルワーム、墓守の使い魔、追いはぎゴブリンとかで相手のカードを削るという感じです。

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 18:54:15 ID:vqFWUZ3D0
デッキ診断お願いします。

全43枚
上級 0枚

下級 19枚
サイバーダークホーン×2 エッジ×2 キール×3
フェニックス×2 カードガンナー クリッター
仮面竜×3 ハウンドドラゴン×2 ボマードラゴン ドルドラ

魔法14枚
CDIP×2 抹殺の使徒×2 サイクロン 早すぎた埋葬 
未来融合 地砕き エネコン 大嵐 手札抹殺
リミッター解除 封印の黄金櫃 オーバーロード

罠10枚
奈落の落とし穴×3 フュージョンガード×2 リビングデッド
マインドクラッシュ 魔デッキ 死デッキ 砂塵の大竜巻

融合デッキ
FGD×3 鎧黒龍サイバーダーク×3 フォートレス×1
その他サイバーダーク用ドラゴン


鎧黒竜メインのサイバーダークです。
少々ハイランダー気味なのが気がかりなので、ご指導お願いします。

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 18:55:55 ID:3kwE4c1MO
>>704
カオスポッドも強力。ニードルを再利用するために月の書も。ただ抹殺使われると乙るので注意

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 19:25:53 ID:hkv044edO
>>704
抹殺は神の宣告や、封魔の呪印などで必ず止めること
じゃないと終わるからな

あとはカオスポットや闇の仮面とか入れて、砂漠の光で使い回すといい

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 19:58:53 ID:8sHFerLf0
>>1
>現在大会で使用されているカードは基本的に全て目を通してください。
というのは、禁止カード以外の全てのカードに目を通せと言うことでしょうか。

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 20:37:09 ID:iU/D/9vF0
トーナメントで使用されているカードなんてある程度決まってるだろ
プレイしていて疑問が生じたらwikiエキスパで調べれば殆ど解決する

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 20:45:27 ID:eWDg34LX0
>>690
フロスト必要かな、という印象

>>705
おろかな埋葬は何かと便利

>>708
wikiの主流デッキに出てくるカードは把握しておいたほうがいい

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 20:46:13 ID:876SQlfT0
>>709
常識が身につく程日の経ってない初心者だから質問してるんだろ
まあ俺は大会での流行りはよく知らんが

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 21:50:31 ID:Sf5Pc8Bx0
エクゾディオスの5回目の攻撃するときに魔法の筒などの攻撃を無効する
カードを使われたときってどうなるんですか。
特殊勝利の効果が発動するんでしょうか。

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 21:50:41 ID:JDayNi7j0
承知しました。変なことを言って申し訳ないです。

では、明日の昼ごろ発送します。
明日発送なら買い取り価格の変更はないですか?

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 22:26:50 ID:zSmJxQSc0
>>712
攻撃は無効になっても攻撃宣言時の効果発動は成立するので、
エクゾディオス→魔法の筒の順でチェーンが組まれ、逆順処理により
魔法の筒で死ななければエクゾディオスの効果で特殊勝利できる。

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 23:30:14 ID:8sHFerLf0
>>709>>710>>711
ありがとうございます。
調べてみます。

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 23:53:53 ID:wDFnqUAA0
>>711
自分で調べる以前に他人に質問しちゃう奴はまず間違いなく社会経験ない厨かニート

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 03:45:34 ID:SBEQ9YiI0
>>699
>>700
>>701

ありがとうございました


718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 16:20:09 ID:UDxyJ2NO0
>>714
ありがとうございます。

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 16:47:44 ID:PVsP5JKE0
自分のバトルフェイズ中に
 仮面竜で自爆特攻
→効果発動で黒竜の雛を特殊召喚
→黒竜の雛を墓地へ送り、真紅眼を特殊召喚
→真紅眼で追撃攻撃

は可能ですか?

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 17:06:53 ID:tF2Ubt0E0
>>719
黒竜の雛の特殊効果はメインフェイズ発動。よって無理。

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 18:56:29 ID:B+9iB6fp0
              /)         ,..-──-
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          /,.=゙''"/      /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
   /     i f ,.r='"-‐'つ    ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i
  /      /   _,.-‐'゙~     {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}  俺がモスまで連れていってやる。
    /   ,i    ,二ニー;     {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}
   /    ノ    il゙ ̄ ̄      { : : : :|   >   |:: : : :;!    むっちゃ美味いからついて来い
      ,イ「ト、  ,!,!         ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
     / iトヾヽ_/ィ"___.       ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ
    r;  !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´


722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 19:36:30 ID:hmGO7k2EO
高等儀式術でブルーアイズを生け贄にしてナイトオブホワイトドラゴンって召喚出来できますか?

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 19:55:40 ID:2wWJiSLC0
>>722
高等儀式術は、「デッキから墓地へ送るモンスター」と「儀式召喚するモンスター」のレベルが等しくなければ使えません。
なので、レベル8の青眼の白龍を墓地へ送り、レベル4の白龍の聖騎士を特殊召喚することはできません。

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 20:37:08 ID:VfWpIVQ10
>>722
そんなちょっとテキスト読めば分かるような事を聞くな

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 20:45:41 ID:lCgIShn+O
読む・考える・調べる・試す

昔から人間の基本ですね^^


726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 20:59:16 ID:zTlYMuhB0
冥界の使者の効果でお互いにデッキから通常モンスターをサーチした時
お互いのエクゾディアが同時に完成した場合、どちらの勝利になりますか?

また、つかぬ事を聞きますが先攻ドロー前にお互いの手札にエクゾディアが揃っていた場合
勝利するのはどちらですか?

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 21:02:38 ID:8itLKL500
そんなことありえない

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 21:07:13 ID:zhAuhONe0
>>726
上は、Wikiの「お互いに同時に行動する場合」にちゃんと書いてある
下は、エキスパのエクゾディアのページの記述から類推できるはず

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 21:14:30 ID:2wWJiSLC0
>>726
エクゾディアは特殊勝利条件のため、ターンプレイヤーの優先権等は影響しません。
なので、どちらの場合も引き分けとなります。

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 21:35:06 ID:zTlYMuhB0
>>728-729
ありがとうございました

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 23:14:32 ID:WdLSahya0
リアルで作ってみた水デッキです 診断おねがいします

デッキ枚数40枚
<上級モンスター> 5枚
海竜−ダイダロス×2 青氷の白夜龍 氷帝メビウス ギガ・ガガギゴ

<下級モンスター> 14枚
アビス・ソルジャー ペンギン・ソルジャー ペンギン・ナイトメア×3
マシュマロン 水陸両用バグロスmk−3×3 黄泉ガエル アトランティスの戦士×3
聖なる魔術師 

<魔法カード> 13枚
ライトニング・ボルテックス 光の護封剣 サルベージ 貪欲な壺 早すぎた埋葬
大波小波×2 伝説の都 アトランティス×3 大嵐 洗脳−ブレインコントロール
レベル制限B地区

<罠カード> 8枚
炸裂装甲 八式対魔法多重結界 リビングデッドの呼び声 
聖なるバリア−ミラーフォース− グラヴィティ・バインド−超重力の網−
激流葬 魔法の筒 マジック・ジャマー

マシュマロン抜いてアビスを一枚追加する予定

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 23:16:41 ID:c6cz55nI0
テキストもwikiもみたが、一応念のため訊いておきたいんだが、昇天の角笛や神の宣告で効果モンスターの召喚等
を無効にした場合にはヴァンダルギオンを特殊召喚することは出来ないよな?

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 23:19:09 ID:WdLSahya0
>>732

俺はできると思っていたが・・・違うのかな?
打ち消したときの効果がでないだけかと・・・

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 23:21:46 ID:c6cz55nI0
召喚と発動は違うと思ったのだが

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 23:21:51 ID:zTxTtx0z0
>>732
できない
カードの発動を無効にしたときのみ
ヴァンダルギオンは普通の召喚には反応しない

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 23:26:19 ID:c6cz55nI0
>>735
d
ゴーズの特殊召喚を昇天の角笛や神の宣告で無効にした場合もできない?

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 23:27:25 ID:c6cz55nI0
っと、そもそも無効に出来ないかw

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 23:29:32 ID:YusCkBDt0
ゴーズを無効にできるのは天罰だけだな

>>731
とりあえずカエルは抜こうか

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 23:35:43 ID:WdLSahya0
>>738

やっぱりカエルとアトランティスは相性悪いですよね

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 01:01:41 ID:yg/WfE7k0
ヴァwwwンwwwダwwwルwwwギwwwオwwwンwww

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 09:22:29 ID:xOd2XzLb0
>>736
ちなみにゴーズのトークン生成効果を天罰で無効にしてもヴァンダルギオンは特殊召喚できないからな

ん?なんでかって?それは、ぼうy・・・ダメステだからさ

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 09:26:27 ID:B+shOCcz0
カウンター罠は発動できるのにヴァンダルギオンは出せないダメステ・・・

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 09:54:12 ID:jick9a5oO
初めてネオスデッキ作ってみた…

融合9枚
E・HEROカオスネオス E・HEROマグマネオス E・HEROアクアネオス E・HEROフレアネオス E・HEROブラックネオス E・HEROエアーネオス E・HEROグランネオス E・HEROグローネオス

デッキ枚数42枚

上級4枚
E・HEROネオス×3 ゴーズ

下級18枚
Nアクアドルフィン Nフレアスカラベ Nブラックパンサー Nエアハミングバード Nグランモール Nグローモス Eアナザーネオス×3 Eエアーマン Eワイルドマン×2 ネオスペースコンダクター セイントマジシャン ダンディライオン マシュマロン 異次元の女戦士 クリッター

魔法17枚
光の護封剣 エマージェンシーコール×2 地割れ 地砕き シールドクラッシュ ライトニング・ボルテックス サイクロン フェイクヒーロー×2 早すぎた埋葬 O-オーバーソウル×2 ネオスペース×2 魂の共有コモンソウル コンタクトアウト

罠4枚
聖なるバリアミラーフォース 激流葬 炸裂装甲×2



ネオスペーシアン達を絶対に抜かないで強くする方法はないでしょうか…?
アドバイスください。

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 11:25:12 ID:x8cOXQLh0
フォッシルダイナについて質問です

このカードとサイバードラゴンと機械族が場にいる時、相手はフォートレスドラゴンを出せることになりますが、サイドラと機械族を墓地に送った後で(コスト)
フォートレスドラゴンが場に出てこないってことでいいでしょうか?

もうひとつは
相手の場にライダーが存在する時
サイドラとデスカリをフィールドに出し、早すぎた埋葬(リビング)でフォッシルダイナを選択すれば
相手のライダーが破壊されフォッシルダイナが特殊召還され、相手フィールドのカードが全滅しモンスターが特殊召還されないでよろしいでしょうか?


745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 15:15:59 ID:WwFFbeJoO
>>739
ギガ・ガガギゴとかがもう少し多いならカエルはアリだと思う。
アトラン死んでも上級腐らなくなるし

まぁB地区とか入ってるからそのデッキには要らないかな

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 15:59:53 ID:tParHbET0
診断お願いします。

上級x7
光と闇の竜x2 混沌の黒魔術師 D−HERO Bloo−D D−HERO ダッシュガイ 創世神 冥府の使者 ゴーズ

下級x14
魔導戦士 ブレイカー D−HERO ダイヤモンドガイx2 D−HERO ドゥームガイx3 E−HERO エアーマン 魂を削る死霊 マシュマロン N・グラン・モール クリッター 聖なる魔術師 D−HERO ディスクガイ 黄泉ガエル

魔法x17
大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 月の書 洗脳−ブレインコントロール 抹殺の使徒 貪欲な壺 おろかな埋葬x2 増援x2 デステニー・ドローx3 トレード・インx3

罠x3
聖なるバリア−ミラーフォース− リビングデッドの呼び声 死のデッキ破壊ウイルス

コンセプトとしては、おろ埋でディスク・黄泉を落とし、Dドローやトレインのコストで墓地を肥やしながら、
カード効果でドローを続け終盤にラッシュをかけていくといったものです。
方向性はなんとなくMPTに似ている気もします。
改善点や、抜き差しによって強化につながるカードなどがあれば是非教えていただきたいです。


747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 17:24:14 ID:CqT/uE8M0
>>744
上:行動自体を封じるのでフォートレスを出そうとすること自体が出来ない

下:「1、蘇生カード」「2、ライダー」「3、デスカリ」の順にチェーンを積む
よって、デスカリが生け贄になってライダーを破壊、フォッシルは無事蘇生
その後ライダーの効果が発動するが、
ライダーの全体破壊効果は特殊召喚出来ないときにも発動するので、相手フィールドは全滅
特殊召喚はフォッシルで無効化されるので、それで正解

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 17:30:51 ID:jB1bHesl0
計40枚

上級7枚
地獄詩人ヘルポエマー×2 地帝グランマーグ 炎帝テスタロス 人造人間サイコショッカー 冥界の魔王ハ・デス 光神機―轟龍

下級13枚
素早いモモンガ×3 ブラッド・ヴォルス×2 ジェミナイ・エルフ 人喰い虫 クリッター 聖なる魔術師 闇の仮面 ダークジェロイド マシュマロン 魔導戦士ブレイカー

魔法10枚
大嵐 抹殺の使徒 魔導師の力 ハンマーシュート サイクロン 突進 光の護封剣 フォース 団結の力 早すぎた埋葬

罠10枚
マジック・ドレイン×2 銀幕の鏡壁 聖なるバリア−ミラーフォース‐ 落とし穴 リビングデッドの呼び声 炸裂装甲 激流葬 魔法の筒 砂塵の大竜巻

アドバンテージの事を、少し頭に入れて、使えそうなカードを集めてみたデッキです。
地帝、炎帝以外の「帝」は持っていません。
追い剥ぎゴブリンと、スケープゴートを入れるか入れまいか悩んでいます。
デッキ診断よろしくお願いします。



749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 17:39:06 ID:rBb+qv8t0
>>745 >>738

ありがとうございました
いろいろと調整したいと思います


750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 18:12:30 ID:tParHbET0
>>748
全体的に何をしたいのか良くわからない感じがするかな。
OUT:ヘルポエマー2 轟龍 ヴォルス2 ヂェミナイ 人喰い虫 ジェロイド フォース マジドレ2 鏡壁 落とし穴 筒
IN:サイドラ3 死霊 グランモール 老魔術師2 黄泉 月の書 スケゴ 地砕き 炸裂2 砂塵

アドを考えるなら扱いづらいヘルポエマーと轟龍は抜き。
ヴォルスヂェミナイより召還権を使わず攻撃力も高いサイドラをIN。
虫は相手にモンスがいなければ自分モンスを喰ってしまうので老魔術師にチェンジ。
フォースは単体では意味を成さずアドも取りづらい。鏡壁も単発限りで使うことがほとんどで、割りに合わない。
それよりは相手の攻撃に反応して高確率で割れる炸裂とエンドフェイズに打ち込んで100%相手の伏せを割れる砂塵を追加してみた。
アドバンテージや使いやすさを突き詰めたいなら、Wikiのグッドスタッフのところを見るといいと思う。


751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 18:19:22 ID:+DU2zjWA0
>>750
デッキ診断ありがとうございます!
とても分かりやすく、適格なアドバイスで、感動しました!

これを参考に、調整していきたいと思います。
本当にありがとうございました。

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 19:03:24 ID:JVqM2Rbl0
閃光ガジェ
モンスター 17枚
サイバードラゴン×3 ガジェセット×2 閃光の追放者×3 デスカリ×3 グランモール スナイプS
魔法  15枚
エネコン×3 収縮×3 強制転移×2 貪欲な壺×2 地砕き 地割れ ライボ サイクロン 大嵐
罠  9枚
神の宣告×3 炸裂装甲×2 奈落の落とし穴×2 ミラフォ 激流葬
計41枚
融合
フォートレス×3
奈落や炸裂等の罠を入れたいんだが入れすぎるとガジェがこないしどうしたらいいんだろうか
俺は6ガジェだからデッキを40枚に近づけようと思ってるんだがデッキ枚数をもう少し増やしてもいいのかな?

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 19:27:30 ID:OZNlXXBI0
>>752
強制転移は1枚で十分では無いだろうか。
閃光の追放者3枚入れるなら貪欲も1枚で十分かも。
ドリルロイド入れてないし、エネコンも3枚は多すぎる気がする。

40枚デッキならガジェットは6枚でも結構来ると思うけど、
こないのが心配ならガジェを手札に持ってこれるクリッターとか
場を持たせるための光の護封剣を入れればいいと思います。

それと、
デッキ使用後はガジェットをできるだけバラバラにデッキに入れてシャッフルしないと
次に使用したときに全然手札に来なかったり、一度にまとめてきたりする可能性が
ぐんと上がるのでそこだけ気をつけてください。

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 19:31:46 ID:XDQ37v3I0
ヴェノミナーガってヴェノム・スワンプの効果受けるの?
教えてくださいお願いします。

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 19:52:03 ID:oXMIih0SO
>>754
ヴェノミナーガのテキストよく読め

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 20:07:55 ID:XDQ37v3I0
アーッ!
ありがとうございました

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 20:17:01 ID:BpLK/fPq0
融合解除と再融合を共存させるのって難しい?

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 20:31:44 ID:2EJiPWZiO
俺のデッキも診断頼みます、因みにサークルは持ってないです。
[モンスター]13
ブレイカー
聖なる魔術師
熟練黒×3
魂を削る死霊
創世の預言者
見習い×2
ブラッド魔術師
執念の老魔術師
ヂェミナイエルフ
お注射天使リリー
[上]5
ブラマジ×2
混沌の黒魔術師
サイバネ
魔法の操り人形
[魔法]15
黒魔導
魔術の呪文書
ディメマジ×2
魔導師の力
早すぎた埋葬
地割れ
大嵐
光と闇の洗礼
抹殺の使徒
ライボル
光の御封剣
サイクロン
ハリケーン
[罠]8
王宮のお触れ
激流葬
神の宣告
魔法の筒
砂塵の大竜巻
ミラフォ
リビデ
死デッキ

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 21:12:47 ID:7n2ZppdwO
【下級16枚】
ジャイアントオーク×3アックス・ドラゴニュート×2ステルスバード×2闇王プロメティス、魂を削る死霊、D.D.クロウ、漆黒の戦士ワーウルフ、黄泉ガエル、ゴブリン暗殺部隊、暗黒界の番兵レンジ、闇の仮面、スナイプストーカー
【上級4枚】
虚無魔人、ミストデーモン、E-HEROマリシャス・エッジ、デーモンの召喚
【魔法14枚】
死者への手向け、ライトニングボルテックス、強制転移、抹殺の使徒、サイクロン、ハリケーン、サクリファイス・ソード、シールドクラッシュ、打出の小槌、貪欲な壷、巨大化、大嵐、悪夢の鉄檻、光の護封剣【罠6枚】魔のデッキ破壊ウイルス×2、死のデッキ破壊ウイルス、魔法の筒、ディメンション・ウォール、リビングデッドの呼び声、
魔霧雨とセコンド・ゴブリンを二枚とアックスドラゴニュートと邪神の大災害とアヌビスの呪いを入れようか迷ってます。診断お願いします

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 21:41:38 ID:x8cOXQLh0
>>747

ありがとうございました

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 22:24:02 ID:cl3+kxO/O
>>758-759
何をどう診断すればいいの?

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 22:27:27 ID:L95PGvUZ0
>>758
縦長で見難い

>>759
詰めすぎで見難い

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 22:30:49 ID:7n2ZppdwO
【下級16枚】
ジャイアントオーク×3アックス・ドラゴニュート×2ステルスバード×2闇王プロメティス、魂を削る死霊、D.D.クロウ、漆黒の戦士ワーウルフ、黄泉ガエル、ゴブリン暗殺部隊、暗黒界の番兵レンジ、闇の仮面、スナイプストーカー

【上級4枚】
虚無魔人、ミストデーモン、E-HEROマリシャス・エッジ、デーモンの召喚

【魔法14枚】
死者への手向け、ライトニングボルテックス、強制転移、抹殺の使徒、サイクロン、ハリケーン、サクリファイス・ソード、シールドクラッシュ、打出の小槌、貪欲な壷、巨大化、大嵐、悪夢の鉄檻、光の護封剣
【罠6枚】魔のデッキ破壊ウイルス×2、死のデッキ破壊ウイルス、魔法の筒、ディメンション・ウォール、リビングデッドの呼び声、

魔霧雨とセコンド・ゴブリンを二枚とアックスドラゴニュートと邪神の大災害とアヌビスの呪いを入れようか迷ってます。診断お願いします。

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 22:37:24 ID:m9CIGSu5O
初めてオーシャンビートというのを組んでみたので診断お願いします
【モンスター10枚】
オーシャン×3 エアーマン ヒート ブレイカー スナイプ 女戦士 グランモール 忍者マスターSASUKE
【魔法17枚】
サイクロン 地砕き 地割れ 早すぎた埋葬 エマージェンシー×3 増援×2 月の書 エネコン×2 収縮×3 我が身×2
【罠13枚】
亜空間物質転送装置×2 神宣×3 ミラフォ 奈落×3 炸裂×3 リビデ

以上40枚です。診断お願いします。

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 22:38:24 ID:WwFFbeJoO
プレイヤーAが終焉のカウントダウンを発動
プレイヤーBが次のターンに終焉のカウントダウンを発動、さらに運命の火時計でカウントを進めた場合
19ターン後には引き分けになりますか?

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 23:38:48 ID:274PfjZ30
wikiに居る海馬さんって現実世界で友達居なさそうw




767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 00:08:23 ID:NZh2SKu70
デスカリでゴーズの誘発効果は無効になりますか?
次元の裂け目発動中にダークフュージョンでダークガイアを出せますか?

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 01:38:06 ID:NZh2SKu70
雲組もうぜ(雲うぜ)

769 :まさ:2007/09/16(日) 01:47:38 ID:3YH5FJ2iO
レッドアイズが好きなんでレッドアイズデッキ作ってみました。初心者ですがよろしくお願いします。

融合
デーモンズドラゴン@
上級
レッドアイズA
ダークネス@
ブラックメタルドラゴン@
ヴァンダルギオン@
デーモンの召喚@
サイバードラゴン@

下級
黒龍の雛A
マスクドドラゴン@
スピアドラゴン@
スピリットドラゴン@
デコイドラゴン@
サファイアドラゴンA
ヘルドラゴン@
ドルドラ@
ナイトアサシン@
ブレイカー@
魂を削る死霊@

魔法
黒炎弾@
サイクロン@
古のルール@
抹殺の使徒@
早すぎた埋葬@
光の護封剣@
カードトレーダー@
大嵐@
天使の施し@
貪欲な壷@
デビルズサンクチュアリ@
龍の鏡@
融合@

トラップ
グレイモヤ@
リビングデッド@
メタル化@
ドラゴンの宝珠@
メタルリフレクトスライム@
マジックシリンダー@
ミラーフォースー@
カウンターカウンター@正当なる血統@
マジックジャマー@

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 03:11:53 ID:5HJpK/Km0
施しは禁止

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 05:04:11 ID:FUV46FvaO
てめーら
他人のデッキレシピでしか組めないから診断もできんのか

この糞ども!

いままでの全カードのテキスト覚えて、さっさと診断しやがれ!

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 05:29:54 ID:Lu16rGta0
>>771
紙束

こうですか><

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 07:19:09 ID:iUISgzu1O
寒波帝

上級10 氷帝3 風帝3 地帝 サイドラ2 ゴーズ
下級12 マシュ 見習い 老魔 セイマジ メタポ 死霊 ブレイカー ダンディ クリタ コアラ2 カエル

魔法 デビサン2 おろ埋2 寒波2 抹殺2 早埋 洗脳 サイク 嵐 貪欲 ライボル

罠 聖バリ 激流葬 和睦2 死デッキ

どうですか?

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 07:20:19 ID:iUISgzu1O
さげ忘れすいません

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 07:30:10 ID:zAbFfoQzO
地帝は紙くずなので入れるやつは知障

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 08:15:25 ID:/p29zMWnO
書き込んで診断されない奴は、診断して貰える奴と何が違うのか、診断して貰ってる奴と自分の書き込み方を良く見比べてみるといいよ

リストだけ書き込んで診断お願いします言われても、どう診断すりゃいいか判ったもんじゃない

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 08:58:45 ID:aPCjtkRZO
質問に答えて下さい
1、モンスターに装備された魔法・罠カードは「魔法・罠ゾーンのカードを破壊する」効果を受け、破壊されますか
2、「メタル化魔法反射…」という罠カードは永続的にモンスターに装備させられるものでしょうか

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 09:03:30 ID:XvfdwZfoO
>>777
とりあえずルールを最初から学び直そうな?
あと「お願いします」の一言もない聞き方はどうかと思うよ

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 09:10:57 ID:tm12w/HX0
デュエル中に相手が召還したモンスター等、表向きになっているカードの
効果を確認させてもらうということは可能でしょうか?
今日、初めて公認大会に出場するのですが、相手のカードの効果まで覚えられないと思ったので。
後、大会で気をつけるべきところが何かありましたら、教えてください。



780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 09:20:53 ID:aPCjtkRZO
>>778
「お願いします」の一言もない聞き方結構ありますけど

そうですね。調べなおします。

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 09:21:53 ID:R3Mf8Wp6O
>>779
可能です
ただ相手カードの効果を確認する際には、相手に一言言いましょう

まぁテキスト確認いいですか、とかそんなレベルで構わないので
マナーですね

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 09:33:31 ID:VrbovDUf0
>>780
その前に態度がなってねーや
帰れよ

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 10:05:16 ID:AFFoG1pHO
>>776
せめて回してみてどうだったか、どう感じたかぐらいは書いてほしいな


784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 11:08:22 ID:lKuXNrPmO
ストロングホールドって生け贄にできるんでしょうか?

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 11:19:26 ID:1Ij9MByF0
>>784
テキストに「生け贄にできない」という記述がない限り、
その罠カードによって特殊召喚されるモンスターやモンスタートークンは生け贄可能です

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 11:28:54 ID:lKuXNrPmO
>>785

ありがとうございます!
いつもアンティークギアデッキの友人とデュエルするとストロングホールドとギアキャッスルを生け贄にされて上級って流れで…
不安になってききましたありがとうございます

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 12:01:26 ID:8dAoK+/N0
相手が大嵐を発動した時
自分は伏せていたスケープゴートと月の書をチェーンしたかったのですが
スケープゴート発動後相手のチェーン無しに自分は月の書を発動できますか?
今日タッグフォースやってたら出来なかったので教えてください

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 12:01:59 ID:NZh2SKu70
デスカリでゴーズの誘発効果は無効になりますか?
次元の裂け目発動中にダークフュージョンでダークガイアを出せますか?

回答お願いします

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 12:07:26 ID:1Ij9MByF0
>>788
・誘発効果ですのでその効果の発動に対してデスカリバーナイトの効果は発動します。

・融合素材モンスターを墓地へ送るのはコストではなくカード効果により墓地へ送ります、その際に融合素材モンスターはゲームから除外されますが、
 その融合モンスターを特殊召喚することは可能です。

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 12:08:07 ID:NZh2SKu70
>>789
回答ありがとうございます

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 13:45:34 ID:eMrs0UvNO
奈落の落し穴は早すぎた埋葬で特殊召喚したモンスターに発動できますか?

昇天の黒角笛は発動できないのでどうなるのかよくわからなくなってきたのでお願いします

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 13:53:35 ID:1Ij9MByF0
>>791
基本的にこの2枚のカードは発動するタイミングが異なる。

昇天の黒角笛は特殊召喚に対して発動するので
早すぎた埋葬だと特殊召喚を行うのカードの効果処理中になる、
原則的にカード効果の処理中に割り込んで別のカードを発動できないので
昇天の黒角笛は発動できない。

奈落の落とし穴の場合は特殊召喚にした時に発動、
早すぎた埋葬で特殊召喚した場合、
早すぎた埋葬の効果処理が終わってる(特殊召喚する処理が終了してる)ので、
その特殊召喚が成功したタイミングで奈落の落とし穴を発動する事が可能。

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 14:34:03 ID:5ZvjIreA0
このサイト荒らし放題
http://m.z-z.jp/?riku_ocg

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 14:46:14 ID:FGyv1qU2O
しつもーん

幻影の妖精が自分フィールド上に2枚あるときに攻撃されたら無限ループだよね?
その場合何がどうなるのかkwsk

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 14:51:18 ID:KSA1XMoP0
>>794
wiki嫁

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 15:22:23 ID:eMrs0UvNO
>>792なるほど、曖昧なまま使ってたのでスッキリしました
ありがとうございます

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 16:03:41 ID:qda1hhUx0
質問です。相手のフィールドに邪神アバターが自分の場に摩天楼スカイグレーパーとE・HEROがいます。
E・HEROが邪心アバターを攻撃したらどうなりますか?

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 16:34:46 ID:VrbovDUf0
>>797
アバターもダメージステップ時に攻撃力1000上昇の為、敗北

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 16:41:50 ID:qda1hhUx0
>>798
ありがとうです。勝てないんすね。

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 20:03:46 ID:7h7JJiWv0
ストラクチャーを買おうと思うんですが、オススメなのはどれでしょうか?教えて下さい

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 20:07:46 ID:R75FBPr30
アンデットの脅威or海竜神の怒り だと思う

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 20:09:31 ID:FJLlPjDH0
アンデッドおすすめ

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 20:21:21 ID:7h7JJiWv0
>>801-802
返答ありがとうございます。
参考にさしていただきます

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 23:06:40 ID:MXAOkYYZO
>>763
Wウィルスがやりたいのかな?
とりあえず入れたいっていうカードよりブレイカー、グランモール、ミラーフォース、激流葬、地砕き、地割れ辺り入れる方が先かな。手向けとかカードが2枚必要なカードより1枚で使えるのがいいよ。

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 23:12:37 ID:/dLaLaQV0
遊戯王始めたばっかりで、まだ必須カードとかも全然揃ってないんですけど、
友達から分けてもらったカードに「雲魔物」ってシリーズがいっぱいあったんで、
それをベースにデッキ組みたいんですけど、
買ったほうがいいストラクチャーやパック、狙うカードがあれば教えてください。
近くにカードショップはないのでバラ買いはできません。
よろしくお願いします。

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 23:52:30 ID:MXAOkYYZO
>>805
雲はちょっと特殊なデッキになるから微妙だな。最初はアンデットとか戦士とか魔法使いのストラク買ってスタン組んだ方がいい気がする。
どうしても雲ならサルベージ、天空の聖域とかいるかな。エキスパートエディション2かストラク水、天使に入ってる。
まあ、素直に色んなストラク買ってカード集めるのがいいと思うけど。

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 23:52:41 ID:3H9eEBjgO
>>805
とりあえずsageようぜ

雲魔物を組むなら、パックはGLASを買えばいいと思うよ。
雲は下級のステータスが弱いから、天空の聖域かスピリットバリアをいれることをオススメする。

あと、勝つことを目的にしてるのか楽しむことを目的にしてるのかでけっこう入れるカードが変わると思う
ファンデッキなら雲関係のカードで固めましょ

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 02:35:04 ID:4wy1BVprO
こんばんわ。
コンセプトはスタンダードです(´∀`*)診断お願いします。
ジャイアントウイルス 3
キラートマト   3
ならず者   2
氷帝メビウス
死霊
マシュマロン
女戦士
D.D.アンサライト
ゴブリン突撃隊
クリッター
サイコショッカー
雷帝ザボルグ
セイントマジシャン
ブレイドナイト

早すぎた埋葬
ライボル
シールドクラッシュ
光の護封剣
団結の力
サイクロン
スケープゴート
打出の小槌
抹殺の使徒 2
貪欲
ハンマーシュート
ハリケーン
大嵐

マジックジャマー
魔法の筒
王宮のお触れ
ドレインシールド
ミラーフォース
リビングデッド
死のウイルス

以上40枚です⊂(^ω^*)⊃
お願いします。


809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 02:50:18 ID:rymfvmJTO
>>808
生け贄要員が結構居るからゴブリン突撃部隊、ブレイドナイト、ならず者抜いて
光と闇の龍を3枚入れるのがオススメ
単行本の特典だから入手は簡単
あとは黄泉ガエル、冥府の使者ゴーズとか万能カードを入れると良い
魔法は地砕き入れて、シールドクラッシュなんかよりクロスソウルとかのが良い
トラップとかのそこら辺の調整はまかせる

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 02:55:08 ID:4wy1BVprO
>>809
診断ありがとうございます。
ちなみに光と闇の龍と冥府の王とはどんなカードですか?(?・ω・)σ゛


811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 03:02:02 ID:srEjdnoq0
カウンターゴー:
モンスター 4
冥王竜ヴァンダルギオン 3
メタモルポッド 1
魔法: 14
ハンマーシュートx3
地砕き 1
地割れ 1
打ち出の小槌 3
封印の黄金櫃 1
タイムカプセル 2
ライトニング・ボルテックス
波動キャノン 3
罠 22
スキルドレイン 3
神の宣告 3
マジック・ジャマー 2
封魔の呪印 1
聖なるバリア・ミラーフォース 1
激流葬 1
ドレインシールド 1
次元幽閉 2
砂塵の大竜巻 2
生贄封じの仮面 2
盗賊の七つ道具 3
天罰 1

まあいちようカウンターデッキを作ってみたんですが
まだまだガチとはいえるレベルじゃないので助言お願いします。


812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 03:08:05 ID:rymfvmJTO
>>810
光と闇の竜
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%B8%F7%A4%C8%B0%C7%A4%CE%CE%B5%A1%D5
これがゴーズ(制限カード)
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%CC%BD%C9%DC%A4%CE%BB%C8%BC%D4%A5%B4%A1%BC%A5%BA%A1%D5
あとサイバードラゴンを3枚入れたほうが良い
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%B5%A5%A4%A5%D0%A1%BC%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A1%D5

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 04:55:06 ID:Un+SF0CPO
最近、数年ぶりにハマってデッキを組んでみました。

計44枚

下級13枚
E・HERO エアーマン E・HERO オーシャンx3 E・HEROザ・ヒート
魔導戦士ブレイカー D.D.アサイラントx3 異次元の女戦士
ミスティック・ソードマン Lv2x2 N・グラン・モール

魔法18枚
貪欲の壷 増援x2 E-エマージェンシーコールx2
摩天楼-スカイスグレイパーx2 早すぎた埋葬 わが身の盾に
エネミー・コントローラーx2 収縮x3 月の書
サイクロン 光の護封剣 テラ・フォーミング

罠13枚
激流葬 聖なるバリアミラーフォース 炸裂装甲x3
リビングデッドの呼び声 強制脱出装置x2 亜空間物質転送装置x2
神の宣告x3


コンセプト
オーシャンビートです
HEROを魔法・トラップで守りつつ効果を巧みに使ってアドバンテージを確保します
そのせいか、各カードの枚数がかなり偏った感じなってしまいました
不必要なカード、このカードは必要だというアドバイスがありましたら欲しいです
診断よろしくお願いします

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 08:56:50 ID:pArErUFDO
>>811
まず>>1を読め。話はそれからだ

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 09:27:01 ID:pvgXm9iqO
>>813
とりあえずスカイスクレイパー、テラフォ、貪欲抜きで地砕き、地割れ、E、我が身追加かな。ブレイカー禁止から帰ってきたし奈落も入れたい。帝なら脱出でもいいんだけど。
激流葬は微妙。オーシャン守ってると使えないことも。サンブレとかオススメ。モンスター魔罠どっちでも壊せるし。ヒーローをコストにしてオーシャンで回収とかいいよ。

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 09:36:33 ID:Un+SF0CPO
>>815
診断ありがとうございました!
よく考えたらサンブレはいいかもしれませんね!
参考にしてみます!

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 10:46:23 ID:evqF42E00
デッキ診断お願いします


計45枚

上級5枚
グラビ・クラッシュドラゴン×3 マグナ・スラッシュドラゴン×2
下級21枚
宝玉獣トパーズ・タイガー×3 宝玉獣アンバー・マンモス×3  宝玉獣アメジスト・キャット×3 
宝玉獣エメラルド・タートル×2 宝玉獣ルビー・カーバンクル×3 結界術師 メイコウ×3
N・グラン・モール×1 プレートクラッシャー×3
 
魔法11枚
二重召喚×1 宝玉の契約×2 宝玉の恵み×1 宝玉の導き×3 幸運の鉄斧×3 
虹の古代都市ーレインボー・ルイン×1

罠8枚
ジェムフラッシュエナジー×2 宝玉の祈り×3 転生の予言×1 畳返し×1
お家おとりつぶし×1




818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 11:21:25 ID:VV1pUb6j0
>>817
サファイアペガサスがいないのは資金的な問題ですか?
いないなら、決め手がないので宝玉の氾濫を入れた方が良いです。
また、二種類のドラゴンと宝玉の祈りが多いので、宝玉の恵みは3枚入れた方が良いでしょう。
ジェムフラッシュエナジーよりは、テラ・フォーミング入れた方が安定します。
プレートクラッシャーは、宝玉コストとして使うカードが多いので入れない方が良いです。
代わりに龍脈に棲む者あたりを入れれば、良いアタッカーとなります。
持っているなら、幸運の鉄斧ではなくレア・ヴァリューを入れるべきです。
メイコウはサイドに留めておき、少しでも宝玉増やすためにコバルトイーグル等にした方が良いでしょう。

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 11:34:20 ID:WNEaa4Nw0
質問です
相手のデッキが残り1枚未満の時
「強欲な贈り物」を発動できないわけですが
相手のデッキが残り2枚の時
自分が「強欲な贈り物」を発動し相手がチェーンこなかったので
さらに自分でチェーンして2枚目の「強欲な贈り物」を発動した場合どうなりますか?

まずは2枚目の「強欲な贈り物」の効果で相手は2枚ドロー
1枚目の「強欲な贈り物」の効果発動。2枚ドローできずに相手の負けor1枚目の「強欲な贈り物」が不発

どちらですか?

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 11:37:50 ID:J93Z5oAq0
>>819
この場合、逆順処理で2枚目の強欲な贈り物の効果で相手は2枚ドローし、デッキは0枚になり、
その後、1枚目の強欲な贈り物の効果処理ですが相手は2枚ドローできませんので相手は負けになります。

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 11:51:43 ID:vKnQjFsc0
>>820
ありがとうございます。
そうですか。早速デッキに三枚投入してみます。

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 13:30:24 ID:6Bw3SZLR0
全 42枚

上級 7枚
闇より出でし絶望×2
龍骨鬼×3 ヴァンパイアロード×2

下級 11枚
ゾンビマスター×3 ピラミッド×3 魂を削る死霊
ゴブリンゾンビ×2 クリッター 魔道戦士ブレイカー

魔法 20枚
生者の書×3 生還の宝札×3 ミイラの呼び声×3
突進×2 抹殺の使徒×2  ハリケーン 地砕き 地割れ 
手札抹殺 早すぎた埋葬 サイクロン 大嵐

罠 4枚
ミラーフォース リビングデッド 王宮のお触れ×2


カースオブヴァンパイアの高さに全俺が泣いたアンデット族デッキです。
下級モンスターが中々決まらないため、アドバイスお願いします。

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 14:21:34 ID:pArErUFDO
>>822
巨大ネズミと強制転を移入れるとかなり嫌らしくなるからオススメ。
あと、女戦士やスタンに入るカードも投入しても良いかも。
後、リリーなんかも意外とオススメ。ネズミから引っ張ってこれるし、絶望で倒せない
相手も倒せるしフィニッシャーにもなるし。

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 15:04:42 ID:MlaKGBhH0
質問なのですが
自分のターン自分の場に光と闇の竜がいて帝を生け贄召還したとします
その時光と闇の竜の効果で誘発効果が無効化されますがそれにチェーンし激流葬を発動した場合
逆順処理で
激流葬→無効化→帝の効果
となり、無効化の時場に光と闇の竜が存在しないのでステータスを下げることはできず不発
帝の効果を使用しつつこちらは光と闇の竜の効果で自分の場を全破壊し墓地からモンスターを蘇生できる
という解釈であっていますか?
よろしくお願いします

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 16:27:28 ID:5n242DNhO
デッキ診断お願いしますm(__)m
最近始めたばかりで良くわからないのでご指導お願いしますm(__)m

合計41枚

上級7枚
ラヴァ・ゴーレム
青氷の白夜龍
バルバロス2枚
オオアリクイクイアリ
サイコショッカー
バイトロン

下級モンスター14枚
ブリザードドラゴン2枚
サブマリンロイド
ダンディライオン
黄泉ガエル
人喰い虫
ステルスバード2枚
異次元の女戦士
リフレクトバウンダー2枚
マジックストライカー
執念深き老魔術師
マシュマロン

魔法カード10枚
魔法吸収
ミストボディ2枚
二重召喚
サイクロン
フォース
スケープゴート
暗黒界の雷
早すぎた埋葬
光の護封剣

罠カード8枚
炸裂装甲2枚
スピリットバリア
キックバック
メタルリフレクトスライム
聖なるバリア ミラーフォース
魔法の筒
ドレインシールド

必須カードを入れたいので今オークションで買い揃えてます。
よろしくお願いしますm(__)m

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 18:01:43 ID:pArErUFDO
>>825
デッキは縦書きよりも横書きにした方が見やすいから、より多くアドバイスが貰えるかもよ。

まず、コンセプトが分かり難いからコンセプトを明確にしてデッキを組むと良いと思う。
>>1にあるウィキを覗くと参考になるよ。

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 19:19:34 ID:cgwp/YEg0
質問なんですが
光と闇の竜は効果発動後のチェーンで因果切断などをしたら除外ですが
ヴェノミナーガも同じようにチェーン発動で破壊されるのでしょうか?

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 19:23:11 ID:wh3kyRQE0
>>824
それで合ってます

>>827
ヴェノミナーガは因果切断の対象とすることはできません。


829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 19:42:42 ID:cgwp/YEg0
>>828
わかりました
ありがとうございます

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 20:52:16 ID:oQTwuJtMO
質問なんですが、ゾンマスの効果のコストによって捨てられたギルファーデーモンは墓地発動効果を発動できるのですか?

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 21:24:15 ID:fYabdUnM0
>>830
できない

理由はwiki を読め。”暗黒魔族ギルファー・デーモン”で検索な。

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 22:05:11 ID:oQTwuJtMO
>>831
つー事はスナイプでも不可なのか
返答サンクス

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 22:09:37 ID:MlaKGBhH0
>>282
ありがとうございます

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 23:05:41 ID:srEjdnoq0
カウンターゴー:
モンスター 4
冥王竜ヴァンダルギオン 3 メタモルポッド 1
魔法: 14
ハンマーシュートx3 地砕き 1 地割れ 1 打ち出の小槌 3 封印の黄金櫃 1
タイムカプセル 2 ライトニング・ボルテックス 1 波動キャノン 3
罠 22
スキルドレイン 3 神の宣告 3 マジック・ジャマー 2 封魔の呪印 1
聖なるバリア・ミラーフォース 1 激流葬 1 ドレインシールド 1
次元幽閉 2 砂塵の大竜巻 2 生贄封じの仮面 2 盗賊の七つ道具 3
天罰 1

縦書きですいませんでした


835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 00:07:46 ID:aOmZWM9oO
今、デッキを作ってますが、必須カードって今は何がありますか?

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 00:29:00 ID:36Pv+jbX0
>>835
クレジットカード

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 00:37:03 ID:aOmZWM9oO
>>835ですが、
下げわすれました
すいませんm(__)m

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 00:50:45 ID:6pRRE6uTO
>>835
キメラテック・フォートレス・ドラゴン

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 00:54:07 ID:h52UdxZc0
上級モンスター2枚
神聖なる魂、天空騎士パーシアス

下級モンスター17枚
緑光の宣告者×3、紫光の宣告者×3、ジェルエンデュオ×3、
ホーリージェラル×3、マシュマロン、聖なる魔術師、クリッター
闇の仮面、魂を削る死霊

魔法13枚
タイムカプセル×3、波動キャノン×3、B地区、サイクロン、
大嵐、スケープゴート、平和の使者、光の護封剣、貪欲な壺

罠10枚
宇宙の収縮×3、おジャマトリオ×3、砂塵の大竜巻×2、グラバ、光の護封壁

宣告者コスモ
護封壁が制限になったからロックカードがこなかったり、
宣告者だらけになってみたり、ちまちま事故るのだが良い解決策はないだろうか?
もうちょっと安定性が欲しいのだが。


840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 02:39:56 ID:uncF2H7S0
万力魔神バイサー・デスの効果が発動して相手モンスター1体を破壊できる状態で
死のマジック・ボックスを使用して他の相手モンスターを破壊し、万力魔神バイサー・デスの
コントロールを相手に移しても万力魔神バイサー・デスの効果は発動するんでしょうか?

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 06:49:31 ID:i5stPxUxO
>>840
>>1

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 07:30:03 ID:MeISoCy4O
>>834
ヴァンダルギオンや波動キャノンだけじゃ火力が足りなくないか?
死霊ゾーマやアポピスみたいな罠モンスターを増やしてみたりしては?

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 14:04:42 ID:abRwqv8/0
質問です。

相手の場にレインボードラゴン(攻撃力4000)がいるとします。
まず、自分がアバターを召喚します。
そのあと強制転移で相手にアバタ−を移します。
この直後に、自分の場へBloo-dを召喚し、
アバターを装備すると、この2体のテキストから、
攻撃力(青血1900+アバさん?=1900)、
更にアバさんのテキスト「このカードの攻撃力・守備力は、
フィールド上に表側表示で存在する『邪神アバター』を除く、
攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100ポイントの数値になる。」が
適用されて、攻撃力(1900+4000+100=6000)になるのでしょうか?
それとも、攻撃力(4000+100=4100)になるのでしょうか?

あと青血の効果は、アバさんの効果で上書きされて使えなくなるのですか?
もしこの両方の効果を使えるなら、この後ドレッド・ルートが出されても、
効果が上書きされないので使えると思い、質問させていただきました。
長文駄文ですが、よろしくお願いします。

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 14:08:40 ID:dowfbb5DO
アバターって死皇帝で召喚できる?

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 14:45:15 ID:KUCGGz1T0
>>843
よくテキストを読むんだ
・Bloo-Dは装備モンスターの効果を得られない
・装備モンスターは効果無しで元々の攻撃力で扱う
よってBloo-Dの攻撃力は1900+0/2=1900

>>844
3体生け贄に捧げた場合のみ〜なので、できない

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 16:02:54 ID:dowfbb5DO
>>845d

847 :843:2007/09/18(火) 16:46:50 ID:ew0bcXb2O
どうもすいませんでした。

アニメ効果だと今まで思ってたんで、はい。

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 19:37:00 ID:3/zdi7t+O
計41枚

上級9枚
終焉のデミス×3 デビル・ドーザー×3 鉄鋼装甲虫×3
下級11枚
昆虫騎士×3 マンジュゴット×3 センジュゴット×3
ソニックバード×2
魔法18枚
成金ゴブリン×3 トレード・イン×3 高等儀式術×3
大嵐 ハリケーン 早すぎた埋葬
思い出のブランコ×2 おろかな埋葬×3 団結の力

罠3枚
王宮のお触れ×2 グラビティ・バインド

コンセプト
デミスとドーザーで1キルを狙うデッキです
少しでも1キルを狙えるようなデッキにしたいのでアドバイスがありましたら、診断をよろしくお願いします。

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 19:40:49 ID:7EzVzxFE0
ものすごく初心者なんでデッキ診断お願いします。
一応アンデットデッキです。
いらないカードやらいるカードを書いて貰えれば助かります。

上級12枚
ヴァンパイアジェネシス バーサーグ・デット・ドラゴン 闇より出でし絶望×2 
龍骨鬼×3 ヴァンパイア・ロード×3 ノーブル・ド・ワール 砂塵の悪霊
下級4枚
ピラミッド・タートル×3 魂を削る死霊
魔法21枚
ミイラの呼び声×3 生者の書−禁断の呪術−×3 貪欲の壺×2 強制転移×2
デーモンとの駆け引き 闇の誤封剣 シールドクラッシュ 死者の生還 
強奪 エネミーコントローラー 生還の宝札 サイクロン×2 ハリケーン 大嵐
罠13枚
強制脱出装置×2 ディメンション・ウォール×2 硫酸のたまった落とし穴×2
落とし穴 魔法の筒 群雄割拠 邪悪なるバリア−ダークフォース− リビングデッドの呼び声
マジック・ジャマー 王宮のお触れ

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 19:54:05 ID:6+zQOYjS0
>>849
上級は龍骨鬼二枚でも十分
下級にゾンビマスターとゴブリンゾンビ、巨大ネズミも便利
魔法は生者の書と強制転移と宝札3枚とサイクロンハリケーン大嵐を軸に使いやすいのを
罠はリビデだけ残してミラフォ、お触れ2枚入れるといい
とりあえず制限リストを確認しよう

「役立つかも」より「役立ちやすい」カードを選ぶ事が重要
アンデットは単純に強いのでカードの選び方を覚えやすいと思う
頑張れ

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 20:27:28 ID:g6YRUlcj0
wikiを見たのですが、今一分からなかったので質問します
天罰に関して
1、クリッターの効果
2、仮面龍等のリクルーターの効果
はどちらも無効に出来ますか?
自分としてはどちらも誘発効果なので無効になると思うのですが・・・

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 20:48:40 ID:B2M064/Q0
>>851
無効にできます。
リクルーターの効果が発動するのはダメージステップ中ですが、カウンター罠の発動は可能なので問題ありません。

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 20:57:14 ID:7EzVzxFE0
>>850
ありがとうございます。
取りあえず今はカードが無いので、
そのようなカードを集めていこうと思います

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 21:05:47 ID:g6YRUlcj0
>>852
ありがとうございます

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 21:19:12 ID:3/zdi7t+O
てめーら診断しろよ!カス!
あぁ、俺が場違いなだけか
ここは初心者のデッキを初心者が診断するスレだもんな
周りと同じカードで同じデッキしか組むことしか知らない初心者の集まるスレか

俺みたいなクセあるデッキなんて組めないだろ?
あ?このビギナーども!

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 21:43:35 ID:AlHL7Yr20
848 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/18(火) 19:37:00 ID:3/zdi7t+O
計41枚

上級9枚
終焉のデミス×3 デビル・ドーザー×3 鉄鋼装甲虫×3
下級11枚
昆虫騎士×3 マンジュゴット×3 センジュゴット×3
ソニックバード×2
魔法18枚
成金ゴブリン×3 トレード・イン×3 高等儀式術×3
大嵐 ハリケーン 早すぎた埋葬
思い出のブランコ×2 おろかな埋葬×3 団結の力

罠3枚
王宮のお触れ×2 グラビティ・バインド

コンセプト
デミスとドーザーで1キルを狙うデッキです
少しでも1キルを狙えるようなデッキにしたいのでアドバイスがありましたら、診断をよろしくお願いします。

855 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/18(火) 21:19:12 ID:3/zdi7t+O
てめーら診断しろよ!カス!
あぁ、俺が場違いなだけか
ここは初心者のデッキを初心者が診断するスレだもんな
周りと同じカードで同じデッキしか組むことしか知らない初心者の集まるスレか

俺みたいなクセあるデッキなんて組めないだろ?
あ?このビギナーども!

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 21:44:55 ID:8V9D8rr60
>>855
デミスドーザーのどこが周りと同じじゃないの?
どうせそこら辺のサイトのレシピちょっと変えただけでしょ。
そんなデッキ見飽きた


858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 21:47:35 ID:e/Qp4JdSO
>>849
1ターンキルを狙うなら相手の場をがら空きにするカードが大きな力を発揮します
サンダーボルト、ブラックホールなど3積みにしてみてはいかがでしょうか
伏せが気になるなら羽箒もおすすめですよ

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 21:50:06 ID:gvKYGxRlO
フォートレスってVジャンプの付属カードだったのか!
今の内に手に入れとかないと後悔するって、そういうことかよおおお
という訳で
10月号ってまだ本屋並んでるかな?
無かったら取り寄せてもらうしかないけど在庫残ってるのかな

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 21:50:22 ID:i5stPxUxO
>>855
> 周りと同じカードで同じデッキしか組むことしか知らない初心者

で?何?お前の事?


診断しろ?
そんなのは十分に回した奴が言う事だ
どんな有名なコンセプトでも、回してないデッキは紙束でしかない



あ。釣りだったか。

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 21:59:10 ID:Ep4YoqlZO
>>855
さては貴様、俺と同じスピリット使いだな!?

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 22:17:56 ID:jqH7pE/z0
>>855
闇サトシはお帰りください

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 22:29:23 ID:c3rTdBqD0
>>862
>>855の文章をバクラ(サトシ)の声で脳内再生して吹いたww

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 22:54:00 ID:AlHL7Yr20
初心者に優しい良いスレだー(^o^)

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 23:09:32 ID:aHBoxR1FO
>>855
クセも何もただの劣化コピーデッキで吹いてしまった
今日のベリアルなんかより釣りうまいなおまえwww

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 23:15:29 ID:sc0+NII30
簡易融合を使った6帝と1轟龍です
上級7
雷帝ザボルグ×3枚、氷帝メビウス×3枚、光神機−轟龍
下級15
魔導戦士ブレイカー、聖なる魔術師、水晶の占い師、魂を削る死霊、
見習い魔術師×2枚、黄泉ガエル、異次元の女戦士、ジェルエンデュオ×3枚
クリッター、N・グラン・モール、D.D.クロウ×2枚
魔法(13枚)
貪欲な壺、地砕き、大嵐、早すぎた埋葬、洗脳−ブレインコントロール、
強制転移、簡易融合×3枚、ハリケーン、スケープ・ゴート、サイクロン、カードトレーダー
罠(5枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−、死のデッキ破壊ウイルス、
王宮のお触れ×2枚、リビングデッドの呼び声

モンスターと魔法、上級と下級の割合についてアドバイスください

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 23:20:47 ID:B2M064/Q0
>>866
ライフ回復手段なしに簡易融合3枚体制は危険です。
簡易融合の良い点は、墓地にモンスターが肥えるところと、融合召喚扱いのため墓地落ちた後で蘇生できることなので、貪欲2枚にするなり、
光と闇の竜等入れるなりしないのであれば、デビルズ・サンクチュアリやクロス・ソウルの方が良いでしょう。


868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 23:53:52 ID:EPCTRQ0P0
スルーさえしておけば悪くない流れだったものを

スルーすらできない>>860もある意味で>>855と同じ程度にみえるわな

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 00:05:06 ID:ZYpWZ88uO
>>866
とりあえず俺ならザボルグをライザーに入れ替えるね

あと黄泉ガエルがあるから、お触れとトレーダーは抜く
代わりに場に残らずフリーチェーンの罠を入れる

お触れやトレーダー入れてるなら簡易融合を使うと考えて非常食とかどうだろう?
簡易融合で減ったライフ回復役にもなるし
黄泉ガエルが帰ってくるようにもなるし

あとマシュやダンディ入れずにジェルエンデュオ入れるのは金銭的問題?



870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 00:31:22 ID:Nw/h/RUVO
質問です。トークン系のカードは、どうやって手に入れるんですか?

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 00:35:22 ID:MY0B71bbO
質問です。
普通のパックを一箱買ったら、レアとかの枚数は大体いくらくらいですか?

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 01:03:35 ID:xa1RYVW70
質問
自分が大嵐発動 相手がそれに対して破壊輪発動 
これってどうなるんですか??

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 01:10:05 ID:Nw/h/RUVO
ったくてめーら質問に答えるのがおせぇんだよ!カス!
ダンディライオンしかトークン系使わねークズどものくせに答えられるだろうが!
てめーらみたいなクズは「羊トークン2匹を生け贄に、ブルーアイズホワイトドラゴン召喚」とか勘違いしてる初心者ばっかなんだろ!

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 01:11:28 ID:JlsgPJ1n0
え、うん、ごめん

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 01:15:10 ID:gjMX0a0/0
>>872
ルールは確認しましたか?
これはチェーンと言うルールで処理されます。
まず自分が先に大嵐を発動したので大嵐をチェーン1、
それに重ねて相手が破壊輪を発動したので破壊輪をチェーン2とします。
チェーンは、逆順処理(数字の大きいほうから発動)していくので、
まず破壊輪が発動、その後に大嵐の破壊効果が発動します。

この「重ねて発動」することをチェーンと呼びます。
これについてはルールの「スペルスピード」というものが関係しますが、ここでは省略します。

このルールはちゃんと例付きでルールブックにも載っているので、
次からは自分で一度調べてから質問してくださいね。

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 01:20:05 ID:JlsgPJ1n0
なんて優しい解説

しかしage

877 :えむびーまん:2007/09/19(水) 01:22:22 ID:QeGy5MNr0
PRしておくんなせい。

小中学生1000名の夢を奪ったりそな銀行難波支店の窓口対応
232大会4720名分のバンダイ・カードゲーム大会申請却下の真相
http://www.nichikon.gr.jp/resona.html


878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 05:49:00 ID:VNXW+7qpO
>>873
wikiのトークン辺りの項目を読め。もしくはググれ。

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 12:06:01 ID:EVtFeiSYO
>>873
またお前か

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 12:39:06 ID:0KBbUYrxO
>>879
もう9月と言ってもまだ暑いからな
脳が沸騰してる奴がまだいるんだろ

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 14:08:47 ID:zP7nFoed0
質問なのですが、
アンデットデッキで龍骨鬼と死王リッチーロード、
どちらの方を優先して入れた方がいいのでしょうか?


882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 14:30:57 ID:AcFn6mn40
>>881
一応無難なのは龍骨鬼。少なくともリッチーロードよりは効果発揮の機会がある。
リッチーロードの利点は守備力が低いからゴブゾンでサーチできることくらいだしな。

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 16:07:05 ID:kZzmyQnE0
ヴォルカニックデッキ作ろうと思うんだけど強さ的にどうよ?


884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 16:16:13 ID:b02oXkBY0
>>873
すいません、スケープゴートもつかいます

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 16:29:50 ID:6P7HOMPf0
>>873
久々に笑った。ありがとう。

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 20:25:53 ID:F1WVqQUi0
自分フィールド上に「伝説の都 アトランティス」のみ存在し、墓地に「黄泉ガエル」が居る時、
・フィールド魔法は全体で1つのため自分の魔法・罠とは考えずに「黄泉ガエル」はスタンバイフェイズに特殊される
・自分が発動したフィールド魔法のため、「黄泉ガエル」は特殊召喚されない
どちらになるのでしょうか?

また、「魔導師の力」では自分のフィールド魔法も計算に入れますか?

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 21:01:56 ID:DOxSyzI40
>>886
上:魔法カードに変わりはないので不可

下:同様の理由で計算に入れる

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 21:03:20 ID:F1WVqQUi0
>>887
ありがとうございます!

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 21:35:05 ID:VNXW+7qpO
>>883
そこそこで悪くは無い。
だけど、ブレイズキャノンをサーチできるロケットが切実に欲しいって感じだな。

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 22:23:28 ID:F6PzsuXX0
魔の試着部屋はデッキからの特殊召喚でしょうか、手札からの特殊召喚でしょうか?

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 22:48:45 ID:EVtFeiSYO
>>890
どうしてWiki見ないんだ?

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 23:13:36 ID:NBUsdGUa0
1800以下のモンスターはダンディしかいないめっちゃハイビートです
モンスター(20枚)
上級13
神獣王バルバロス×3枚、光と闇の竜×3枚、サイバー・ドラゴン×3枚
E−HERO マリシャス・エッジ×2枚、D−HERO Bloo−D×2枚
下級7
魔導戦士 ブレイカー、ボタニカル・ライオ×3枚、ダンディライオン、お注射天使リリー、E・HERO エアーマン

魔法(12枚)
貪欲な壺、抹殺の使徒、地砕き、大嵐、増援×2枚、早すぎた埋葬、洗脳−ブレインコントロール
月の書、ハリケーン、スケープ・ゴート、サイクロン、
罠(8枚)
地霊術−「鉄」×3枚、聖なるバリア−ミラーフォース−、亜空間物質転送装置×3枚
リビングデッドの呼び声

鉄で逃がしたり、追撃したり、ダンディトークンでボタニカルパワーアップさしたり
生贄確保しようというデッキです

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 23:18:35 ID:F1WVqQUi0
>>892
ブレイカー、ボタニカル、リリー、エアーマンも攻撃力1800以下です・・・

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 23:20:31 ID:F6PzsuXX0
>>891
もちろんwikiには目を通しました。しかしwikiには私の質問に対する回答はありませんでした。

テキストから察するに、めくったカードは手札には加わっていないため
該当するカードはデッキから離れているが『デッキからの特殊召喚』扱い
でいいのでしょうか?

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 23:21:19 ID:FZ4kkPhT0
宝札アンデッドです。

デッキ枚数42枚

上級6枚
冥府の使者ゴーズ、氷帝メビウス、雷帝ザボルグ
龍骨鬼、ヴァンパイア・ロード、サイバー・ドラゴン

下級14枚
ゾンビ・マスターx3、ゴブリンゾンビx3、ピラミッド・タートルx3
クリッター、ならず者、ブレイカー
魂を削る死霊、N・グラン・モール

魔法17枚
生還の宝札x3、生者の書x3、強制転移x2
地割れ、大嵐、サイクロン、早すぎた埋葬
地砕き、エネミーコントローラー、突進
ライトニング・ボルテックス、洗脳

罠5枚
死デッキ、リビングデッド、激流葬
炸裂装甲、奈落の落とし穴

貪欲の壷を入れたらいいか迷ってます。モンスターが墓地にたまりやすいので、
いざというときドローできるのは魅力ですが、墓地を利用して何ぼのアンデッドだと思うので・・・
あと、最大攻撃力が心もとないのですが、突進を増やしたほうがいいのでしょうか。

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 23:21:38 ID:D6mPqRp30
デッキ診断お願いします

【上級】5
[ヴァンパイア・ロード*2] [龍骨鬼*2] [闇よりいでし絶望*1]

【下級】16
[ピラミッド・タートル*3] [ゾンビ・マスター*3] [ゴブリンゾンビ*3] [巨大ネズミ*2] [グランモール*1]
[クリッター*1] [魂を削る死霊*1] [魔導戦士 ブレイカー*1] [異次元女戦士*1]

【魔法】14
[生者の書-禁断の呪術-*3] [生還の宝札*3] [強制転移*2] [サイクロン*1] [大嵐*1] [早すぎた埋葬*1]
[ミイラの呼び声*1] [抹殺の使徒*2]

【罠】5
[リビングデッドの呼び声*1] [激流葬*1] [聖なるバリアミラーフォース*1] [王宮のお触れ*2]

アンデッドです
罠のチョイスがイマイチパッとしません
何かオススメはあるでしょうか
また、他にも投入した方がいいカードがありましたら教えて頂けると嬉しいです

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 23:55:09 ID:nO7zlH6Q0
生還の宝札発動中に召喚雲で墓地から特殊召喚した場合、生還の宝札でドローできますか?

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 00:09:48 ID:SD1b1uqHO
>>892
そこまで最上級入れたいなら推理ゲートにした方がよくね?
まぁデッキコンセプト自体かわってしまうが

ゴーズ入れたほうがよくね?
てかそのデッキまわしてみたか?ゴーズが明らかに必要に見えるんだが

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 00:46:03 ID:QybH2h7A0
友人がくれたカードの山から選出した除外デッキです

効果モンスター(18枚)          トラップカード(13枚)
  
〔低級モンスター〕             亜空間物質転送装置×3
逆巻く炎の精霊              異次元からの帰還×2
闇道化師のペーテン×3        DNA移植手術×2
異次元の戦士×2             異次元の落とし穴
エレメントヴァルキリー×2          生贄封じの仮面
電動刃虫×2               魔法の筒
ギガンテス                 ドレインシールド
超熱血球児×2              メタルリフレクトスライム
マハー・ヴァイロ              聖なるバリア〜ミラーフォース〜
UFOタートル×2

〔上級モンスター〕            〔下級効果無し〕
カオス・ソーサラー×2(禁止)     バトルフットボーラー

魔法カード(8枚)

レベル制限B地区  スケープゴート
カオス・エンド     ワーム・ホール
降格処分       異次元隔離マシーン
サイクロン       一角獣のホーン


基本的には炎属の強化コンボで、攻撃モンスター+コンボとして地属とマハーヴァイロのコンボです。
異次元を活用しようにも全体のコンボ成功率が異常に低く、最大限に活用できると仮定して

場に3〜4枚除外モンスターがいて、フィールドに超熱血球児がいる場合
異次元からの帰還とDNA移植手術を発動して一時的に攻撃力が大幅に上昇して攻撃

レベル制限B地区発動状態にて、マハーヴァイロが一角獣のホーンと降格処分装備で攻撃強化と
逆巻く炎の精霊でダメージを負わせ直接攻撃強化+上記コンボ

等いろいろ組み合わせありますが、成功したのはほんの5回程度です。
引きが悪かったりするとなにも出来ず防御だけで終わってしまったり、対魔法・罠カードで無力化されたり、と
問題が発生します。個人的には対魔法・罠が少なかったり、追放者系モンスターやガンドラを入れられれば良いな、と思っています。
最終的に『除外』がメインのデッキにしたいので変更などアドバイスがありましたら教えてください。

※後途中で気が付いたのですが、カオスソーサラーは禁止らしいので削除したいと思います
  
 


900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 02:07:13 ID:SVpzLOEP0
892などの主に最近流行りのビートダウンを倒すためのデッキです。

上級 3枚
冥王竜ヴァンダルギオン 3

下級 13枚
ニードルワーム 2 メタモルポット 1 魔導戦士 ブレイカー 1
スカラベの大群 1 イナゴの軍勢 1
ダーク・カタパルター 2 豊穣のアルテミス 3 デス・ラクーダ 2

魔法3枚
異次元の境界線 3
罠カード 23枚
天罰 2 落とし穴 3 神の宣告 3 昇天の角笛 3
盗賊の七つ道具 2 マジック・ジャマー 1 聖なるバリア−ミラーフォース− 1
攻撃の無力化 2 砂塵の大竜巻 2 炸裂装甲 2 人造天使 2

昇天の角笛の効果がややこしいのが問題ですが大抵相手をがら空きにできます。


901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 02:32:03 ID:zv7OXP7B0
何で俺が相談するときに限って毎回かぶるんだ・・・

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 03:32:40 ID:F1t7wf8vO
>>892
ゴーズ
カエルもいた方がいいような

>>900
ビートダウンとは相性が悪そうに見える。
何か中途半端過ぎ。パーミッションなのかデッキ破壊なのか。
デュエルが長引くとコストが払えない事が多くない?
ロックが邪魔になることも多いのでは?

パーミッションなら異次元の境界線を平和の使者に変えて対お触れにサイクロンも
冥王竜を出せたら平和の使者捨てて殴る

境界線を活かしたいなら、もっとデッキ破壊に特化すべき

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 03:59:07 ID:Hg9YMGpU0
>>895
場持ちがいいモンスターが多く、宝札を場に出すのが主眼のデッキでゴーズは出る?
ぱっと見は出しにくそうに思うんだけど、回してみた感じではどうだろうか。
このデッキに貪欲な壷はいらないかな。ネズミまで積むようなら一枚入れてもいいかも。
個人的にはゴーズ、ザボルグ辺りを抜いて龍骨鬼を増やすな、ピラタor蘇生する上級アンデットが少ないから。
相手の高攻撃力モンスターは魔法で何とかする。
で、空になった所に展開して畳み掛けるのがアンデットの強みだと思う。
逆にアンデットで生け贄をそろえて帝を呼び出すデッキにするなら帝をもっと増量すべき。

>>896
ネズミから呼び出すモンスターとしてならず者を入れてみてはどうだろうか。
自分がお触れを発動している時に相手の強力なモンスターを倒す手段が少ない気がする。
また、お触れと宝札という永続魔法・罠を使うのならハリケーンの採用も考えたほうがいい。
個人的には中途半端に1枚いれるのなら呼び声は不要。
あと、宝札なんかが上手く回ったら手札に余裕が出来るので、手札コストを必要とする魔法を入れるのも手。

お触れが準制限になってからは、罠対策としてはやや頼りないので、いっそのことサイコショッカーも入れるか
お触れを抜いて各種ウイルスか定番の除去を入れるという手も。

>>899
さすがにそれだけの情報ではなんとも・・・
現状では無理に除外デッキにする必要が感じられない、というか不可能だと思う。
除外デッキにしたいのなら>>1のwikiをみて除外デッキの必須カードをそろえる必要がある。

カードを見るに友人は結構カードを持っているようなので、〜が欲しいといえば貰えるかもしれないが、
個人的にはあんまりネットなんかで情報を仕入れずに貰ったカードで自分で考えて頑張って見るのが面白いと思う。
こればっかりは初心者の頃にしかできない楽しみ方だから。

あ、それとは別に、持ってるカードのルールや制限なんかは自分で調べた方がいいし、
トレードをするのならある程度カードの価値を把握したほうがいい。じゃないと後で泣く事になる。

>>900
勝ち筋が見えない。
デッキ破壊をするには中途半端だし、相手の場を空けたとしてもろくに殴るモンスターがいない。
もう少し方向性を決めて練り直したほうがいい。


夜中に適当に考察しただけなんで突っ込みどころはあると思うけどとりあえずこんなもんで。

904 :895:2007/09/20(木) 04:15:54 ID:zv7OXP7B0
>>903
診断ありがとうございます。
ゴーズは、宝札が出ているときはアドが取れるので、手札で腐っても
あんまり気にならないです。2700の最上級としても、手札コストとしえも扱えるので・・・。
逆にピンチのときは大体宝札がないので出せてました。
雷帝を抜いて龍骨鬼x2でまわしてみようと思います。

あと、壷は見送って、突進の代わりに除去魔法を少し増やしてみます。

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 06:38:25 ID:GXJP0CNZ0
>>894
エキスパも見るべきだったな

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 06:47:40 ID:GXJP0CNZ0
折れ竹光を持つ者の絶対数が少ないのだ、致し方あるまい

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 06:49:31 ID:boPYmvyE0
竹光って何が強いの?

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 06:56:37 ID:awTjbw9x0
>>894
それでいい

>>897
できない

909 :908:2007/09/20(木) 07:06:14 ID:awTjbw9x0
>>897
あ、できるか。
生還でドローして召喚雲破壊の流れだな。

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 07:34:28 ID:2efA8/SF0
5年ほど前にやっていたのですが、もう一度やろうと思いますのでデッキ診断をお願いします。

計42枚

上級7枚
青眼白龍×3,タイラントドラゴン×2,サイコショッカー×2

下級 17枚
ニードルワーム×3,ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-×3,スピア・ドラゴン×3
デコイ・ドラゴン×3,ドル・ドラ,センジュ・ゴッド×2,白竜の聖騎士×2

魔法 13枚
手札抹殺,地砕き,大嵐、ハリケーン、光の護封剣、サイクロン、早すぎた埋葬、撲殺の使途×2
白竜降臨×2,ライトニング・ボルテックス、滅びの爆裂疾風弾

罠 5枚
聖なるバリア-ミラー・フォース-,魔法の筒,リビングデッドの呼び声,DNA改造手術,竜の血族

コンセプトは当時と変わらず、サイコショッカーやロードオブドラゴンである程度の罠・魔法・効果から自分を守り、
こちらは魔法カードを中心とした除去で場を殲滅していくものです。
ニードルワーム,手札抹殺は、相手デッキ内に眠っている反撃手段を消去する為に入れてあります。

5年近くの空白がある為、その間のカードがほとんど投入されていません。
>>1のHPを見て、なんとなく入れてみたものが幾つかある程度です。
out,in等のアドバイスが頂ければ幸いです。

宜しくお願い致します。

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 08:41:43 ID:2efA8/SF0
>>910
すみません。

魔法カード
ドラゴンを呼ぶ笛×3

が欠けていました。
上記を加え、総数45枚になります。

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 09:34:21 ID:YRLL8NqV0
>>910
まずドラゴンデッキにするなら聖騎士を抜いた方が回る
んで、ロードオブドラゴンの上位種(融合体)の竜魔人キングドラグーンってのが出てる
効果はwikiで見てもらうとして、まず神竜ラグナロク3積、融合呪印生物・闇3積(もしくは1枚だけロードオブドラゴン)
仮面竜、軍隊竜みたいなリクルーターは3積した方がいい。デッキの回り方が全然違う
龍の鏡、未来融合で簡単にFGDが出せるようになってるからこれらも投入するといいかも
wikiの【青眼の白龍】や【ドラゴン族】を読んで今のトレンドを確認すると良い

913 :906:2007/09/20(木) 10:18:27 ID:GXJP0CNZ0
誤爆った…orz

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 11:05:37 ID:NQukuo6d0
上級3枚
堕天使マリー*2、溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム

下級14枚
ビッグバンガール*3、ステルスバード*2、プリンセス人魚*2、白魔道士ピケル*2
クリッター、メタモルポット、聖なる魔術師、魂を狩る死霊、深淵の暗殺者

魔法16枚
魔法吸収*3、平和の使者*2、死者への手向け*2、レベル制限B地区、大嵐
サイクロン、光の護封剣、スケープ・ゴート、早すぎた埋葬、手札抹殺、ライトニング・ボルテックス、おろかな埋葬

罠7枚
神の恵み*2、リビングデッドの呼び声、光の護封壁、グラヴィティ・バインド-超重力の網-、転生の予言、アヌビスの裁き

コンセプト:ロックカードでロックしつつ、ダメージを与えるデッキです。
基本的には恒久的にライフを回復する手段+ビッグバンガールでダメージを与えるため、除去されると辛いです。
また全体除去にも弱いです。

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 11:06:22 ID:boPYmvyE0
ニートにぴったりなデッキを紹介してください

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 11:14:08 ID:SVpzLOEP0
>>902
アドバイスありがとうございます。
確かにニードルワームは相手への嫌がらせ以外別に必要ないので抜きます。
確かに境界線が邪魔なときがあります。その時はダークカタパルターなどで破壊してます。
>>903
そう見えますがやってみると意外とアルテミス、ヴァンダルギオンの攻撃、効果で8000いきます。
サレンだーする人も多いです。やっぱカウンターは嫌われるんでしょうね。

やっぱり異次元の境界線は消したほうがいいんでしょうかね。
生け贄封じを入れようと思います。今の環境では使えそう。
今のところヴァンパイアロードがちょっと面倒です。

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 14:59:23 ID:y++q0bQS0
>>912
有難う御座います。
正直な話、環境の変化にかなり驚いています。
FGDはギリギリ知っていますが、ぶっちゃけネタカードにしか思っていなかったので・・・
何より必死こいてロードオブドラゴンを守らなくていいのは助かります。

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 16:52:17 ID:mqS4ftiUO
>>915
ニュート×40

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 17:31:26 ID:IGALQJPv0
パーミッション天魔なるものを作ってみた


モンスター上級9
天魔神エンライズ*2 天魔神インヴィシル*2 天空勇士ネオ・パーシアス 天空騎士パーシアス*2
裁きを下す者-ボルテニス 偉大魔獣ガーゼット

モンスター下級13
コーリング・ノヴァ*3 シャインエンジェル*2 豊穣のアルテミス*3
阿修羅 クリッター ブレイン・ジャッカー 深淵の暗殺者 闇の仮面

魔法4
早すぎた埋葬 次元融合 サイクロン ハリケーン

罠14
攻撃の無力化*3 マジック・ドレイン*2 マジック・ジャマー*2 神の宣告*2 天罰
盗賊の七つ道具 リビングデットの呼び声 奇跡の降臨 激流葬


リクルーターでデッキ圧縮しつつ相手の攻撃を止め、
攻撃の無力化+アルテミス、ボルテニス、ブレインジャッカーのコンボで攻勢に転じる。
お触れはボルテニスと先伏せの宣告、ショッカーはリクルーターからのガーゼットかエンライズで対処。
失いやすいハンドアドバンテージはパーシアスと深淵の暗殺者でカバー。
手札事故と罠ガジェに弱いのは承知の上。

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 22:03:29 ID:ZF2bpwcg0
>>919
ガーゼットがゴミ。ネオパーシアスとこのトラップ群のシナジーが悪い。
ボルテニスもいるしとりあえずジャイアントウイルスを3枚入れて
ボルテニスや他の上級を召還した方が良いと思う。
ショッカーには桜花やゼータを使う。
リバースモンスターはあんまり使わない方がよろしいと。悪魔族の
アタッカーを1,2枚入れる。

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 22:48:17 ID:0enkZ3ey0
閃光の波動を2パック買って、完全なパーミッションデッキを作るっていう手はありでしょうか。


922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 23:07:06 ID:Qtx8u2j10
トリッキーの「手札を捨てる」のは召喚ルール効果の一部という事でおk?

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 23:08:51 ID:Qtx8u2j10
って、「手札を捨てる」はコストとして独立してるな・・・・スレ汚しスマソ

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 01:31:26 ID:tNCBjzHXO
上級2枚
暗黒ドリケラトプス 守護者スフィンクス
下級16枚
セイバーザウルス インセクトナイト エーリアンソルジャー バーサークゴリラ×2 ギガンテス×2 切り込み隊長×2 ミラージュドラゴン 言語同断侍 ならず者傭兵部隊 聖なる魔術師 闇の仮面 人喰い虫 深淵の暗殺者
魔法14枚
洗脳 魔導師の力 団結の力 光の護封剣 サイクロン 抹殺の使徒 大嵐 ハリケーン 強制転移 地砕き
地割れ 早すぎた埋葬 突進 ガイアパワー×2
罠7枚
万能地雷グレイモヤ ミラーフォース 魔法の筒 追い剥ぎゴブリン ヒーロー見参 炸裂装甲 マジックジャマー
基本は強力な地属性で殴りまくるデッキです。
ショッカーが入ればベストなんですが、持ってないんで一刀両断やミラージュで我慢してる感じです。リビングデッドも持ってません…極力相手のモンスターを減らしたいんで何枚かモンスター除去系カードが入ってます。
診断の方、よろしくお願いします。

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 05:15:17 ID:3FMFhnZJO
>>918
同じカードは3枚までしか入れれません><

エンジェルパーミッションとロックを組み合わせたデッキを作った
【上級】
エンジェルO7×3 天魔神インヴィジブル×3
THE splendid VENUS 光神機-桜花×2
【下級】
アルテミス×3 メルティウス×2
ゼラディアス×2 ハーヴェスト
フレイヤ×2 マシュマロン
【魔法】
サイクロン 天空の聖域×2
大嵐し
【罠】
マジックジャマー マジックドレイン
盗賊の七つ道具×2 攻撃の無力化×2
神の宣告×3 炸裂装甲×2
畳み返し×2 人造天使

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 11:09:48 ID:hqq4nk8R0
人造天使入れるなら角笛は必須じゃない?

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 16:42:03 ID:dkY0mIrf0
質問なんだけどスピリットモンスターってどういうメリットがあるの?
高レベルスピリットモンスターなんかはせっかく生贄召喚しても
エンドフェイズに手札に戻っちゃうよね。
だめじゃん・・・
超初心者の俺にスピリットモンスターの有効活用方法を教えてほしい。

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 16:45:53 ID:l2OimMDU0
お前はまずカグヅチとオロチと砂塵の悪霊の効果を100回読んでこい

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 16:55:04 ID:PPYsMozm0
>>927
あれほどの効果を持つモンスターが居座れたら結構おかしい事になるぞ

再利用可能な召喚権を消費する魔法扱いってのが基本だろうか
下級は地味に役立つのが結構いるぞ

流行ってるライダーをカード一枚で一気に最低値まで落とせる、ってのも最近じゃ利点

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 17:05:01 ID:P1esSH0t0
>>927
よく言われるのは、攻撃をして手札に戻るから、
地砕きが一切効かない・・・

というのがあるらしいが、実際は「ハイリスクハイリターン」がスピリットの
コンセプトかもね。スサノオも登場時は攻撃力2000のモンスターは居なかったし。

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 17:20:37 ID:fMadGdu/O
スピリット中心にデッキ組むとサイドラプギャーできるぞ

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 18:47:15 ID:701Tk+Fg0
砂塵の悪霊なんかは裏側で伏せておけば、動くブラックホールになるし
あらかじめ伏せておいたモンスターを砂塵の悪霊の召喚後に反転召喚して奇襲かけたりとか

933 :927:2007/09/21(金) 19:12:41 ID:gA7T8UWk0
すべて話そう
俺はニコニコ動画を見て対戦相手もいないのに遊戯王をやりたくなった
そして今日ストライクチャーデッキの最新の巨竜の復活を買った。
そのデッキに入ってたオロチっていうのが、召喚の為に生贄が必要な
高レベルモンスターのにスピリットモンスターということ
で召喚後すぐに手札に戻ってしまう仕様なので、
「え?じゃあフィールドがら空きになるじゃん・・・」って思って
なんじゃこのカードはと思って質問した。
遊戯王は実に6年以上のブランクがあるので知らないカードがいっぱいだ・・・

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 19:15:09 ID:b7y7HyNQ0
>>933
スピリットは使いどころを選ぶからなぁ…
その代わり効果は強力なのばっかりだが…

まぁ強くなった「邪悪なるワーム・ビースト」だと思えばいいさ

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 19:59:46 ID:P1esSH0t0
>>933
「霊子エネルギー固定装置」という、スピリットが戻る効果を打ち消す
専用サポートカードがあることにはある。
(実際は召喚したエンドフェイズにカードが自分のフィールドから離れていれば
戻る効果は永遠に発動されないため、エンドフェイズだけモンスターを隠れさせるワームホールで代用が効くが)

フィールドががら空きになるという指摘は正しく、
まさに「一発屋」がスピリットの代名詞で、相当玄人向きのカードともいえる。
余談だけど自分のカードを補充するオロチより、
相手の手札を全て捨てさせる「火之迦具土」の方が人気が高く、
こちらは使い捨て感覚でたまに使われることもある。

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 20:20:41 ID:LJW0y+C+0
>>933
スピリット出して、「強制転移」でコントロール交換して「八汰烏の骸」を使う
というコンボがある。
召喚したスピリットは相手の場にいっても手札戻ってくるため、実質自分はカード2枚と召喚権を消費して、相手モンスター奪取&2枚ドローとなる。

巨竜の復活を買ったなら、一緒に入ってる「死皇帝の陵墓」と使うと良い。
相手が油断しているところで、いきなり「死皇帝の陵墓」→「火之迦具土」or「八俣大蛇」を出して攻撃
相手にダメージ通れば、絶大なアドバンテージを与えてくれる。
ちなみに、フィールドがら空きっていう状態は、「冥府の使者ゴーズ」のおかげで悪い状態ではない。
「死皇帝の陵墓」を墓地へ送れる「非常食」や、出したスピリットを生贄に捧げる「神秘の中華鍋」でライフ回復して「死皇帝の陵墓」のライフコストを補う。


937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 20:21:58 ID:ntBeLLdg0
巨竜の復活はピーキーすぎて初心者にオヌヌメできない……

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 20:52:13 ID:Ys/NYDuw0
パーツとして良いカードは結構入ってるけどな>巨竜

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 21:33:23 ID:nKSTdUuEO
チェーンに乗るカードと乗らないカードってどこで見分けるんですか?

ドグマガイがライオウの効果で特殊召喚無効にされたんですけど
これはできますか?

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 21:47:35 ID:PPYsMozm0
自身の効果で手札から特殊召喚するカードの特殊召喚はチェーンに乗らない
よってその場合はドグマの召喚はチェーンに乗らないため可

ちょっと理解するのは難しいと思うが、頑張れ
覚えてくのが手っ取り早い

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 22:23:02 ID:6MPzdBiz0
キックバックからヴァンダルギオンって出せますか?

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 22:23:57 ID:LJW0y+C+0
>>941
キックバックで無効にできるのは「モンスターの効果」ではなく「モンスターの召喚」のため不可能です。

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 00:40:11 ID:lZ4UDLZp0
上級
アームドLV5×3 アームドLV7 ホルスLV6×2 ホルスLV8 青氷の白夜龍
下級
アームドLV3×2 仮面竜×3 ドル・ドラ メタモルポッド スピア・ドラゴン 沼地の魔神王 マシュマロン サファイアドラゴン
魔法
抹殺の使徒 手札抹殺 トレード・イン 龍の鏡×3 サイクロン 地砕き 次元融合 融合 光の護封剣 未来融合 スタンピング・クラッシュ 大嵐 ライトニング・ボルテックス 早すぎた埋葬 エネミーコントローラー 

ミラーフォース 魔法の筒 リビングデットの呼び声 激流葬 
融合
F・G・D×3
龍の鏡使ったりして勝利するデッキです。一応ドラゴンなのでモグラやゴーズは無しの方向で・・・聖なる魔術師とか魔法席の採掘とかドロー系とか入れたほうが良いですか?軍隊龍は1枚しかないしキングドラグーンは持ってないです。

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 01:09:24 ID:Hil2Ct5N0
パッと見デッキが重過ぎる気がする
生贄確保の手段を増やす、上級減らす、龍の鏡を1〜2枚に減らす、等の工夫が欲しいかも

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 01:58:09 ID:+Asd4INwO
質問なんですが、だれかよければ返答お願いします。
機動砦ストロングホールドがモンスターとして場に出ている時に、ハリケーンを使うとストロングホールドも手札に戻りますか?

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 02:24:20 ID:XEeWy/0mO
アンデットのストラクチャーデッキに、手頃な値段で手に入って加えたほうがいいカードを教えてください

947 :943:2007/09/22(土) 02:33:49 ID:WXOLcJ+n0
>>944
何か良いカードあります?
>>945
戻るよ
>>946
ゾンビマスターとかかな?

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 02:46:39 ID:3LHyH3yb0
モンスター(22枚)
憑依するブラッド・ソウル/溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×3枚/魔導戦士 ブレイカー
聖なる魔術師(セイント・マジシャン)/水晶の占い師/見習い魔術師×2枚
メタモルポット/マシュマロン/ファントム・オブ・カオス/トーチ・ゴーレム×3枚
ダンディライオン/クリッター/E・HERO エアーマン
D−HERO Bloo−D×3枚/D.D.クロウ

魔法(10枚)
封印の黄金櫃/団結の力/大嵐/早すぎた埋葬/所有者の刻印×2枚
手札抹殺/スケープ・ゴート/エクトプラズマー×2枚

罠(10枚)
魔法の筒(マジック・シリンダー)/洗脳解除×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−/死のデッキ破壊ウイルス
激流葬/ディメンション・ウォール×2枚/おジャマトリオ×2枚

レベル8の特殊召喚モンスターたちでボコスカやるデッキ。
安定性に欠けるのが難点、はて・・・・・・

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 02:54:50 ID:XI/U62400
>>945
戻ります
モンスターとなったストロングホールドはモンスターゾーンに置かれますが
モンスターとなっても魔法罠ゾーンに残ってる(つまりモンスターゾーンにカードは置かれますが魔法罠ゾーンにも存在している扱いなのでハリケーンの魔法罠ゾーンのカード戻す効果の対象になります)

ちなみに罠モンスターを召還している間はその罠モンスターが元々セットされていた魔法罠ゾーンはそこにも罠モンスターのカードがある扱いなのでカードを置けません

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 10:46:34 ID:jREVkNMK0
血の代償の効果は、自分のフィールドにデス・ウォンバットがいればライフコスト0で使用できますか?

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 10:48:43 ID:6/LQ6YBH0
wiki読めハゲ
コストとダメージは違う

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 10:51:05 ID:jREVkNMK0
>>951
探したつもりだったのですが、調べが足りなかったようです。
回答ありがとうございました。

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 12:29:33 ID:6JpLBCsoO
普通なら、テキスト読めばコストとダメージの区別がつくはずだが

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 13:15:42 ID:J/Ie0DPOO
Q1直接攻撃は戦闘ですか?
Q2ルイン発動中、宝玉3枚状態で魔法・罠を無効に出来ますか?
おねがいします

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 13:17:41 ID:3xzSsdWWO
サイバードラゴンを特殊召喚したら奈落の落し穴が発動されました
優先権でフォートレスを融合召喚ってできますか?

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 13:25:55 ID:dHDQVbAR0
>>955
特殊召喚時などに優先権を行使してできるのは
モンスターの起動効果、SS2以上のカードの発動する場合、
特殊召喚した後に別のモンスターを特殊召喚する場合は
優先権を放棄しなければならないので、
サイバードラゴンを特殊召喚してすぐにフォートレスを特殊召喚することはできない

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 13:59:05 ID:Awl//9Fm0
wikiに載っていなかったので、質問失礼します。

シクレアは1BOXに1枚の割合で入っているものなのでしょうか?

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 13:59:48 ID:3dGmILhn0
計40枚

上級2枚
雲魔物−ニンバスマン×2

下級17枚
天空の使者ゼラディアス×3 グリズリーマザー×3 雲魔物−アルトス×2 クリッター 
雲魔物−キロスタス×2 雲魔物−タービュランス×2 雲魔物−アシッド・クラウド 
緑光の宣告者×2 雲魔物−スモークボール

魔法20枚
サイクロン サルベージ×3 フォッグ・コントロール×3 雲魔物のスコール×3 
召喚雲×3 生還の宝札×3 早すぎた埋葬 天空の聖域×3

罠1枚
リビングデッドの呼び声

雲魔物ビートです。キロスタスの効果とニンバスマンの攻撃力で相手モンスターを除去し、
ダメージを与えていくという動きが理想なのですが、うまくいかずしばらく硬直が続いてしまいます。
グラン・モールは持っていません。よろしくお願いします。

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 15:00:37 ID:/GaQaRck0
虹の古代都市−レインボー・ルインの
●5枚:1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に
魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついた
カード1枚を特殊召喚する事ができる。
の効果ですが
相手の魔法・罠ゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード1枚を特殊召喚する事はできますか?
自分の魔法・罠ゾーンか相手の魔法・罠ゾーンか指定されていないので気になったんですけど。

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 15:00:55 ID:j0pR3ouD0
>>954
Q1 違います
なので「戦闘を行った場合」などで発動する効果は適用されません
ただし戦闘ダメージを受けた(与えた)場合による効果は直接攻撃でも適用されます

Q2 レインボールインの三枚効果は「発動」を無効にするものなので既に発動している魔法罠の効果は無効に出来ません
ただし、条件を満たす度に発動するカードの効果は発動時に無効にできます
例:王宮のお触れは常に発動しているため無効化できない(何か罠を発動させてお触れの効果を発動させれば無効にできる(?))
例2:王宮の弾圧は特殊召還の度に発動するためその時に発動できる

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 15:15:41 ID:j0pR3ouD0
>>959
テキストに「自分の、相手の」などの記載が無い場合は全体と見ていいので恐らく相手の宝玉獣も特殊召還できます
破壊された場合宝玉は自分の魔法罠ゾーンに置かれます(墓地に送られる場合は相手の墓地)

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 15:20:24 ID:/GaQaRck0
>>961
ありがとうございました。

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 16:02:48 ID:TCsZhkk20
>>960
まてまて、ダイレクトアタックも戦闘だぜ……
剣闘獣の効果も使えるし

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 16:22:09 ID:RCbyL2Ff0
>>960
嘘教えちゃいかんよ

・Q1:戦闘を行ったことになる。
    ダメージ計算が発生した場合は、その攻撃は戦闘になる。
    勿論、「戦闘を行ったとき」という効果も発動可。
    ただし、ダメージ0の場合は戦闘ダメージが発生していないので戦闘とは扱わない。

・Q2:レインボールインの3枚以上の効果
    永続効果はその場その場で発動するのではなく、フィールド上で効果を発生させ続ける。
    例も間違いで、王宮のお触れは既に表になっている場合、
    チェーンブロックを作らずに無効化するため、当然それにチェーンすることはできない。
    王宮の弾圧については合っているが、これは「永続罠」であって「永続効果」でないことに注意。

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 18:13:23 ID:/fPVwfvs0
拡散する波動を使って全体攻撃する時魔法の筒を使ったとき
1回の使用で全ての攻撃を無効にすることが出来ますか?

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 18:20:47 ID:m/YpW4Fs0
上級3枚
人造人間−サイコ・ショッカー 風帝ライザー 雷帝ザボルグ

下級17枚
クリッター レスキューキャット  ルビー・カーバンクル
アメジスト・キャット×3 トパーズ・タイガー×3 サファイア・ペガサス×3
エメラルド・タートル アンバーマンモスx2
龍脈に棲む者x2

魔法18枚
サイクロン ライトニング・ボルテックス 宝玉の導き×3 レア・ヴァリュー×2
宝玉の氾濫×2 宝玉の契約×3 宝玉の恵み×3 虹の古代都市-レインボー・ルイン×3

罠2枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬

合計40枚

事故率が高いのですが、どこらをいじっていけばいいでしょうか?
レインボードラゴンはないと思っちゃってください

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 18:21:20 ID:RenCZ8gi0
例えばダークゾーンがある時にキラートマトでキラートマトって呼べます?
wikiやエキスパにも載ってないみたいなんで

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 18:29:27 ID:Pex9ZNvR0
>>967
デッキにある時点では攻撃力1500以下のため可能です。

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 18:33:32 ID:6/LQ6YBH0
>>966
タートルとマンモスは虹竜型じゃなければ使わないほうが回る(俺の経験では、だが)
その枠にモグラとか汎用性高いの入れればいい

恵みを2枚にして月の書なんか入れるとよさげ
いかにサファイアを使いまわせるかが勝負なので

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 19:04:01 ID:m/YpW4Fs0
>>969
モグラと月の書導入してみました
ショッカーとか帝入れておいても現状で平気でしょうか?

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 20:08:03 ID:8bjnseiU0
いきなり質問でごめんなさい。
相手が魔法を手札からプレイした時、モンスターを召喚した時に、裁きの光や水霊術などを使ってそれを無効にし、破壊することはできるのでしょうか?
つまずきなどの発動している時のこともお願いします

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 21:02:24 ID:6/LQ6YBH0
>>970
突破力が欲しくなる事もあるからその辺は無難に採用できる
極端に相性いい上級は少ないし、安定株だと思う

>>971
ルールから学び直せよ
どの場合も不可

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 23:38:35 ID:+t73rEaYO
計40枚

上級5枚
光神機−轟龍×2 守護天使ジャンヌ×2 裁きを下す者−ボルテニス

下級13枚
豊穣のアルテミス×3 シャインエンジェル×3 アギド×2 ムドラ×2 ジェルエンデュオ×2 マシュマロン

魔法8枚
シャインスパーク×2 大嵐 早すぎた埋葬 ハリケーン 抹殺の使徒 サイクロン 地割れ

罠14枚
昇天の黒角笛×2 攻撃の無力化×2 人造天使×2 盗賊の七つ道具 魔法の筒 聖なるバリア−ミラーフォース−
カウンター・カウンター マジック・ジャマー アヌビスの裁き 神の宣告 リビングデッドの呼び声

光属性で統一していたのが天使族で統一に…。
罠主体にしてみたはいいが、何か物足りないような。
一応、そこそこは戦えている感じはする。
抜き、入れと何かあればアドバイスお願いします。

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 23:41:06 ID:saBIBXvf0
連弾の魔術師は、通常魔法を発動するたび400ダメージを与えると書いてあるのに
悪夢の拷問部屋の追加ダメージの時にも400ダメージを与えることが可能なのは何故ですか?


975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 23:57:41 ID:XapnB+q/0
>>974
そんな効果あんのかマジかよって思ってwikiに行ったらマジだった
つまりwikiに書いてあるからwiki池

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 00:13:48 ID:OBumQPz30
>>973
天使のごった煮って感じだなw
天使デッキ大好きだし973は初心者ぽいのでちょっと本気で診断する。

やりたい事が多いのは悪い事じゃないけど、まずはコンセプト決めないと。
ざっと見た感じだとムドラ主体のビートダウンかアルテミス主体のパーミッションってところだから
この二つに絞って診断すんぜ。

とりあえず、ジャンヌ、黒角笛、人造天使、アヌビスの裁き、カウンタカウンター、シャインスパークあたりはどんなタイプでもあんま役に立てない。
天使オンリーならシャインスパークより天空の聖域おすすめ。あと神の宣告は入れるなら3積み必須。

ムドラ主体にするなら…モンスはムドラ3積み、コーリングノヴァ3積み、ボルテニス抜き、
んでゼラディアスっつー聖域サーチモンスを聖域と一緒に3枚積むといい。
聖域があればコーリングからパーシアス呼べるから、こいつも1枚いると活躍してくれる。
後は好みでフレイヤやケルベクなんか入れてみてもいいかも。モンスは大体20〜22枚ぐらいで十分上手く回ると思う。
とにかくシャイン・コーリングを墓地に落としまくってムドラで殴りまくるんだ。
あとこっちの場合罠はあんまいらない。ミラフォ、リビング、神宣3ぐらい? 

んでアルテミス主体の場合、↑とは逆で魔法はほとんどいらない。
大嵐、護封剣、サイク、埋葬、ライボルくらいかな。地砕きとかあってもいいけど。
モンスはアルテミス3、智天使ハーヴェスト3、あと天使じゃないけど闇の仮面、上級をヴァンダルギオンと入れ替え。
どれだけ早くアルテミスを引けるかが肝だから、シャインやコーリングでデッキ圧縮するといい。
そして罠は大半をカウンター罠で占める。攻撃の無力化、マジックドレイン、神の宣告、キックバック、天罰など
この辺りの配分は自分で調整してみるのが一番いいとおもう。
カウンター以外はミラフォ、リビングで十分。

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 00:37:42 ID:+X+R3FjfO
>>974
仮に追加ダメージが発生するなら、
連弾の効果でダメージが発生し拷問部屋が発動→拷問部屋が発動した事で連弾の効果が発動→
のループになるだろ。連弾と拷問部屋が場にある時のダメージは、
通常魔法のダメ+連弾の効果のダメ+魔法のダメに対する部屋のダメ+連弾のダメに対する部屋のダメ
となるので、火炎地獄なら1000+400+300+300=2000というわけ。ただの勘違いだ。


978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 00:41:28 ID:rg7sbGIk0
質問なんだが、相手の場にトークンが存在する時に闇の護封剣を発動した場合、
そのトークンはどうなるんだ?
破壊される?それとも裏にできないから効果を受けない?
もし仮に破壊される場合、それがおジャマトークンだったらダメージ効果は発動するかな?

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 00:57:09 ID:u2lAoUK7O
>>976
レス遅くなって申し訳ない。

長文でのアドバイスに心より感謝。
手持ちカードとあわせてじっくり読んでみたけど、今出来そうなのは後者かな。
ヴァンダルギオンは1枚しかないが、それでもいいんだろうか。
闇の仮面は確か2枚ある。
後は探したらあるかも…。

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 01:00:21 ID:hohH8iHzO
>>979
ヴァンダルギオンはパーミの火力だから1枚じゃきつい
遊戯王Rって漫画の1巻買えば付いてくるから揃えるとOK

わかってるとは思うが中古じゃなく新品買うんだぞ
中古なんてカード殆ど抜かれてるからな

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 01:10:24 ID:u2lAoUK7O
>>980
今あるヴァンダルギオンもそれ買って手に入れたから…また買ってみるよ。

パーミッションっていうのは癖があるんだな…。

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 01:14:49 ID:hohH8iHzO
パーミは癖があるというか難しいよ
基本的に相手を止めてナンボなデッキだから
何もしてこなかったらこっちもあまり何も出来ないし

どれは止めて、どれは通しても大丈夫か見極めがいるしね
まぁ使っていくうちに慣れていくしかないな
型にハマると凄く面白いデッキだけど


983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 01:26:03 ID:u2lAoUK7O
>>982
そうか…つまり上級者向けか。
最初は殴っていく方のデッキがいいのかもしれないな。

慣れたらまた組み直ししてみるかな。

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 08:20:01 ID:gm3GdJSi0
あっー!

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 08:45:29 ID:c9mccnCI0
自分フィールド上にサイコショッカーが存在している時に、
サイコショッカーを生贄に魔のデッキ破壊ウイルスを発動することはできますか?

この場合の生贄コストは”罠を発動させるために支払うもの”なので
自分の中では可能だと思っていたのですが、実際はどうなのでしょうか。教えてください

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 09:05:15 ID:pJ5ThhJQ0
>>985
サイコショッカーは効果だけでなく発動も無効とするため、「発動するためにコストを払う」行為は発動条件と見なされ、封じられてしまいます。


987 :985:2007/09/23(日) 09:22:10 ID:c9mccnCI0
>>986
解答ありがとうございます。
質問後もwikiを読み漁っていたところ、”魔法吸収”の説明をヒントに
魔ウイルスの処理が『罠カードの発動→コストを払う→効果の発動』であり
サイコショッカーは『罠カードの発動』ができなくなるので
コストを払うことはできない…のだろうか?というところまで至りました。

>>986の説明ではっきりと納得することができました。ありがとうございました。

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 10:27:48 ID:BhInYV7q0
ディメンション・マジック→マハード召k「マジック・ジャマー」→「ファンタ召喚」
ライフオワタ

激流葬→ダイレクトアタック→「速攻魔法突進」→バカップル→ダグラ
ライフオワタ

こんなのばっかり

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 10:30:23 ID:BhInYV7q0
アッーageちゃった!!

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 10:58:05 ID:HrVyzfP60
光と闇の竜(ATK2800)でATK2400のモンスターに攻撃した際に、相手が炸裂装甲などの攻撃反応系の
罠を使ったら光と闇の竜は戦闘破壊ですか?

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 11:12:52 ID:pJ5ThhJQ0
>>990
攻撃宣言→炸裂装甲→光と闇の竜効果とチェーンに乗り(攻撃宣言はチェーンに乗らないが)、逆処理で
光と闇の竜(攻守500ダウン)→炸裂装甲(無効)→攻撃と処理されるため、戦闘時に光と闇の竜(攻撃力2300)となるため戦闘破壊されます。


992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 11:15:50 ID:AS0XFfdq0
誰か次スレ立ててくれ
ホスト規制で無理だった
立ててくれたら>>2以降は俺がテンプレ貼るわ


スレタイ:遊戯王初心者スレ19 【デッキ診断・1は必ず見てね】

 
↓以下>>1本文

★ここは、主に遊戯王OCGのルール説明やデッキ診断をするスレです。
書き込みの際には、名前欄には何も書かずに、E-mail欄に半角小文字でsageと入力しましょう。

★初めて質問する初心者の方は>>1-5のテンプレくらいは目を通しておいてくださいね。

★デッキの診断依頼は>>3の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

★時々、変なことを言う人が出てくるかも知れませんが、相手にせずスルーしましょう。
「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2chの基本です。

遊戯王OCG公式HP
http://www.yugioh-card.com/japan/index.html

↓が2007年9月1日から適用されている、遊戯王OCGの禁止・制限カードリストです。
http://www.yugioh-card.com/japan/tou/seigen08.html
★学校ルール、オリジナル制限などのローカルルールは一切受け付けません。
そういうのは仲間内で勝手に遊んでいてください。 公式ルールに準拠したデッキを組みましょう。

遊戯王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/index.html
このリンク先の内容を一通り見てこなければ、遊戯王は理解できないといっても過言ではありません。
★最近のカードは、右下の『■4期・5期カテゴリー別』の部分に載っています。

エキスパートさんで分からない事を質問するのは良いですが、書いてある事を聞くのは良くありません。
ただ、何も知識が無ければ理解し辛いと思いますので、ここで多少の説明をしたいと思います。

エキスパートさんを見るに当ってですが、 まずは、基本ルール、更新記録、資料庫を見てください。
次に、〜基本と書いたリンクが沢山あるので全部見てください。これで下地が出来るかと思います。
あとは知りたいカードのページに行けば問題ありません。『〜一覧』と『更新記録』で別々にあるので注意して下さい。
現在大会で使用されているカードは基本的に全て目を通してください。
似たようなテキストでも、同じ効果とは限らないのが遊戯王OCGです。

★初心者に詳しく指導する方は、出来れば数字コテ(可能ならトリップも)付きにしてください。
他人の指導の間違いを指摘する場合は、初心者が混乱しない様にきちんと理由を述べて説明してください。

前スレ
遊戯王初心者スレ18 【デッキ診断・1は必ず見てね】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1188042534/

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 12:04:32 ID:AS0XFfdq0

都合で>>2以降を貼れなくなった
ここに貼っておくから立てた人はこれも頼む




★デッキ診断を頼む場合は、検索すればすぐ出てくるようなデッキは禁止です。
http://www.google.co.jp/ ←ここで、「遊戯王 戦士デッキ」等で簡単に出てくるようなのは×)
依頼する方は、見やすいように上級(レベル5以上)・下級(レベル4以下)・魔法・罠で分けて
各種枚数とコンセプト(デッキのテーマ)を書いてください。
持ってないカードは手に入れるか、最初にこれは無いとあらかじめ言っておきましょう。
アドバイスを受けてから「それは持って無い」というのは無しです。
また、40枚を超えたり、必須系統のカードが抜けているのは問題です。
なるべく40枚におさめて、必須系統も入れるようにしましょう。
ファンデッキ等で、必須系カードをあえて入れたくない場合は、あらかじめそう言っておくこと。
荒れる原因になるので、診断する側は無意味にデッキや他の診断者を馬鹿にしないでください。

★このカードはどのパックに入ってますか?こんなカードありませんか?
そういう質問は http://wiki.yugioh-portal.net/ で検索すればすぐに解決します。極力自分で調べましょう。

★このスレは遊戯王の初心者スレです。2chの初心者スレではありません。
2ch初心者は初心者板で勉強するか、半年ROMって慣れましょう。

★エキスパートさんや遊戯王wikiを見ても説明がわからない方は、質問に加えて「〜を見たけれど〜の部分が理解できない」と事情を詳しく書きましょう。

★診断する方へ
・テンプレに書いてあることが守れていない書き込みはスルー。
・調べればすぐ分かる様な質問にも、答えずにスルーしましょう。
これらにいちいち答えていると、スレがそういう単発の質問だらけになってしまいます。

【遊戯王カードWiki】
http://wiki.yugioh-portal.net/

★遊戯王OCGのWikiです。wikipediaではないので注意して下さい。
(遊戯王wikipedia ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%8A%E2%98%86%E6%88%AF%E2%98%86%E7%8E%8B)

★以下の注意事項をよく念頭において閲覧して下さい。

・トップページとそこからのリンクに書いてある注意事項を必ず守って下さい。
・誰でも編集が出来ます。しかしそれ故に、必ずしも書いてある事が正しいとは限りません。
・上記の理由により、情報ソースとする事には向いていません。記述を妄信しないようにして下さい。
・荒らし行為を受けている場合がありますが、有志が対応してくれていますので、直るまで待ちましょう。
・遊戯王カードWikiは2ちゃんねるではありません。2chのノリ等を持ち込まないようにしましょう。

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 12:05:02 ID:AS0XFfdq0
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

【よくデッキに使われている強力カードの例】
┌──────────┐┌──────────┐
│  攻撃するデッキの  .││伏せカードの対策カード .|
│  必須系カード      .│├──────────┤
├──────────┤│人造人間−サイコ・ショッカー│
│異次元の女戦士      |│氷帝メビウス        │
│クリッター (※1)       ││王宮のお触れ (※2) ...│
│魔導戦士ブレイカー   ││砂塵の大竜巻        │
│サイバー・ドラゴン        .│├──────────┤
│冥府の使者ゴーズ     ||モンスター除去カード ...│
│N・グラン・モール         .│├──────────┤
|大嵐                │|抹殺の使徒          │
│収縮                ││地砕き            │
│サイクロン          .││シールドクラッシュ        |
│早すぎた埋葬       .││激流葬              │
│エネミーコントローラー      ││聖なるバリア -ミラーフォース-..|
│貪欲な壺          │|ハンマーシュート          │
│リビングデッドの呼び声  │|炸裂装甲            │
└──────────┘└──────────┘
【攻撃するデッキの必須系カード】
※1…持ってこれる対象が少ない場合抜く。

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 12:05:58 ID:AS0XFfdq0
ストラク批評テンプレや通販のテンプレは手を加えた点はないのでコピぺしてくれ



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996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 12:06:43 ID:AS0XFfdq0

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997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 12:34:54 ID:eH4qMVXqO
テンプレあっても、見ない奴ばっかだもんな

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 13:15:02 ID:O00hDa9o0
^

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 13:15:34 ID:O00hDa9o0
^

1000 :小倉優子 ◆en0rG2J.f6 :2007/09/23(日) 13:16:06 ID:O00hDa9o0
1000ならジュースでも飲むか

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