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【GW】ガンダムウォー デッキ構築スレ【16体目】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 23:26:39 ID:EnaXoPGC0
ガンダムウォーのデッキを構築するためのスレッドです。
取りあえず初心者はSCSで優勝して来い、話はそれからだ!

  ●ここはデッキ診断をするスレではありません。診断は関連スレよりどうぞ。

●ネタデッキでもトーナメントレベルまで上げていこうというスレッドです。
 
 ・テーマを決め、それに沿ってデッキを作っていきます。
 ・「○○デッキってどう?」「○○のコンボってどうよ?」などでもOK。
 ・デッキの叩き台を置くと盛り上がりやすいようです。
 ・住人の受けが悪いとスルーされます。めげずに盛り上げやすいように考えましょう。

【構築上での注意点】
 ・コンボ、シナジー提案する場合カードのテキストは熟読しておこう!
 ・現実的に可能なデッキにしよう!(色指定や必須カードの過多など)
 ・対戦する時を想定して組もう!


デッキ診断やルール及びテキスト等の質問はオフィシャルや別のスレへどうぞ。
(オフィシャルサイト)http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/

関連スレ
(前スレ)http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1181907216/
(本スレ)http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1183823477/
(デッキ診断スレ)http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1168251800/

>>971を踏んだ人は次スレを立ててください

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 23:30:06 ID:LAZMNoFz0
>>1



3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 01:07:55 ID:lbQLK25cO
おい>>1カス

スレ番号勝手に変えてんじゃねーよカス

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 01:25:54 ID:BlwIfxiH0
>>3
前スレちゃんと読み返せアホ

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 01:29:52 ID:5+8ZHBk+0
何だよ、前スレで懺悔して後悔した>>3

>>1


6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 01:49:59 ID:8NisvQfsO
16国だろ…
とりあえず>>1

7 :帰 還 に 戦 略 兵 器 ◆souBBGv7zQ :2007/07/17(火) 02:55:54 ID:j1LEoCKe0
>>1
   
        \\「!
          r、j \rニヽ
    ト、     \ ヽ \\,. -、
    ', \   「:::ァ-ーヘ,.ヘ、Yノス
    \  ' , _ jイ::::::::::::::'yァ >ァ'ヽ
      ,>、ヽ ,. ゝ―-、////ニニヽ ,__
    jニ-―ty′            \\ _`フ
   /ィ''ア´ /   // /ハ     、 ̄ヽ、 |\\
  / / y′,イ::ィ  7!7,イ/ ! l |  \ \   \\       ,.へ、
  |/  / /,.〈 l トイfヒ7`  ハイ/!  ト、',、  ト、.  \\  ,.ヘ /  /
  |、  !ク  ⌒| |    , 代},イ/! / |ト、ヽト、\    \\{ }‐ト-く、
  ヽ\{、_  vト、 {_ア  ,イ| | レ′,ト、 \  \\   l! \)) } __ \   
   \二Z ヾ/> 'ト-‐ ァ' ァリ/ _, " ノ `ー'   \\ \ `Y /‐-`、 ',
     \ / >、 Y^Y ∠\'"  /          ヽ \ `Yi l:::::::::::l |   
       }y L,::ヽィァ'"::::_} ヽ/          }  }  Lレヘ、_,ノ ,'!
      /  〈_::::ィ::ト、::::::)ヘ, \          ノイ /     _ノ  //   
     /     ,イ ,::.',ゝ┬'=' _ゝ、          //     | ーr"
    /二ニニ::ニ、7ーヘ;::::'ー‐'':::::::::: }              \  ',     
     ヾ、::::::〈      'ー''ア´:::,. '                 \_!
       ー-=、     >‐<
         ζ    /  ,. イ\                    
         〈 ̄ト、 _,.入,.イ     \
         / ̄   /,イ_/     \
          /丶`ー'" /:/         \
       /      /:::/            \
       ,'    , '::::::::/            ,. -―‐┴――…-   、
      ,'  /'::::::::::,'                        `ヽ 、
        j //:::::::::::::i                         __\
      / /゚_ム-ォ―ォヘ―- 、  0           _,. -ォ< ̄|\/ ̄ 77
    //7 |/ .|/  \/' ,ー-、__ _ _ ,. -―ト、  |  ヽ'     />


魔法少女リリカル乙なの★

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 04:01:08 ID:zsrZtUBm0
16国力目だろ
なんで勝手に変ってんの・・・・シネヨ

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 05:19:56 ID:lbQLK25cO
>>5
違う。
スレタイの番号の呼び方の事だ。
マジで>>1は晒し首

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 08:08:03 ID:IQEa49EzO
「体」はねぇよ・・
最近のガキはスレもまともに建てられないのか
乙は言えない

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 13:17:45 ID:b1oV4cQOO
>>7
>>7を狙ってたのならお前が立てろ

2ch初心者が多すぎる


12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 16:26:57 ID:/itx6+ZuO
早速ネタを振ってみる

今ならピピーデンロックが決まればビートダウン相手に勝てると思うんだけど

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 17:54:28 ID:9fzfLEpC0
プロモ公開時に話題になってたV2アサルトだが
いざ配布始まったら一切話題にあがらないのワロタww

まぁ実際俺もあこがれてV2デッキ作ってみたが微妙だったけどねw

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 17:56:16 ID:BlwIfxiH0
19弾のアサルトバスター次第だな

まあ生V2とバスターがどうしようもけどな

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 18:16:00 ID:56UwYWkc0
>>14
バスターはどうしようもないことないぞ?
青中に六号機完成形態と一緒に仕込めばビートダウン壊滅

になる予定だったんだがどうにもうまくいかんな、

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 18:53:09 ID:VZC1CNJG0
>>12

決まればビートダウン相手に勝てるのは今に限ったことじゃないだろw

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 18:53:57 ID:z73AOaDo0
辣腕結婚式に前線いれると本当に止まらないんだけど。
キリマンジャロの嵐も辣腕ターンは壊れない、ハンデス対策にもなるし。
て、いうか一番前線が活躍するのはこのデッキだと思うんだ。
星の鼓動は愛でほぼ引いてこれるカードはコマンドだろうし。
前線使ったら絶対ターン持ってこれると思うんだ。

即効系対策は色的にユニットはアプU
それと結婚式と愛称の良いZ3号機あたりかな。 あと余剰カード回収のノイエか。
回復アムロあたりいれて今頑張って次のSCS目指してるんだけどたたき台いる?

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 19:27:58 ID:VZC1CNJG0
選ぶの相手だから碌なカード回収できないだろ

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 19:32:21 ID:IQEa49EzO
ノイエ・Zで調節すればどうにか拾えそうだな。
>17
たたき台よろしく頼む。
戦略兵器とかが入るのか気になるところ

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 20:49:11 ID:z73AOaDo0
ユニット 3
1 アプサラスU 
2 Zガンダム3号機(EB)

コマンド 24
3 抱擁
3 辣腕
3 政治特権
3 星の鼓動は愛
2 エースの奮闘
2 急ごしらえ   
2 前線のフォトグラフ
2 周辺警護
2 慈愛の眼差し
1 戦場の鈴音
1 かつての同士

オペ 8
3 一日の長
3 結婚式
2 キリマンジャロの嵐(ケンプがいいかも)

G 15
リボー地区民間人 4
6 青G 
5 緑G 


地元に緑が少ないのでこのチューンにしてる。
一応サイドにケンプアプU。 メインのほうがいいかもしれない(キリマン切って)
戦略兵器は重いので避けてみた。強いからサイドだけど。
前線ひけばほぼ確定で1Tもらえます。
Gはどんどん政治特権で捨てていくと思うので実は後半になればなるほどターン追加は確定化する。
ユニット面倒ならサイドUの惨劇で汚染勝ちも出来る。
メインのキリマンは青中と黒が多いからの採用 デッキによってはいらない。
私の戦争はぶっちゃけ1ドロー2点くらいの効果が多いので一応採用レベル。
女スパイと切り開く力と除外系が苦手なのが課題。 色的に速攻対策はあるしね。

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 00:49:31 ID:n+4Aea4U0
ああああああ

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 01:00:27 ID:m1iF3Vfl0
昔使ってた青緑ブリクリをちょっと戦フォト用にアレンジしてみた。

2 アプU
3 ハイメガ
2 Z(ムービー編)
2 ラスシュー
3 Z三号機
1 ν

1 カミーユ(14)
1 ガトー(15)

3 特権
3 ごしらえ
2 周辺
2 鈴音
3 ブリクリ
2 戦略兵器
2 戦フォト
2 抱擁

7 青G
7 緑G
2 リボー民間

ガトーはほぼ趣味。
ガンダム強奪+腐りそうならクイックで打点強化とか

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 01:21:23 ID:Na/brJqe0
>>22
クイック強奪は8弾とエクステのガトーだよ。

俺は15弾のも好きだけど。
在りし日の青中速(というかリックディアス)に対抗できそうなのがそいつくらいだったのも良い思い出です。

24 :22:2007/07/18(水) 01:26:32 ID:m1iF3Vfl0
そうだた。
8弾な。

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 01:26:51 ID:Z9cF67bH0
>>22
戦略兵器なんて入れるなら駆け引きじゃない?
ブリッツ→駆け引きでゲームが終わる

そして一日が入ってない理由を聞きたい

俺が使ってた奴を晒してみる

3 ハイメガ
2 ロンビ
2 Z(4弾)
3 Z3
2 ZU
3 試作ケンプ
3 アプU
3 ケンプ

2 スクランブル
3 ブリッツクリーク
3 戦いの駆け引き

3 周辺警護
3 破壊工作

3 一日の長

6 青基本G
6 緑基本G

全力で一日ゲー

SCSで白踏んで切り開くゲー食らって乙った

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 01:34:16 ID:Na/brJqe0
>>25
一日入れるなら、破壊工作は緑Gか青緑Gが良くない?
青G・ヴァリ・一日で先行スタートして即もみ消された俺のトラウマが吼え猛っています。

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 01:37:15 ID:yQq381H40
だが破壊工作や周辺警護には切り開く耐性がある
ブリッツクリーク使うことを考えるとどっちを選ぶかは趣味だと思う

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 01:37:27 ID:h580hSSZO
>>25
吹いたwww


29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 01:49:38 ID:m1iF3Vfl0
>>25
戦フォトつかってアドとるのがコンセプトだからな…
ぶっちゃけブリクリはオマケ。
一日は戦フォト考えると手札から捨てづらいから却下。
駆け引きよりも戦略兵器のほうが汎用性高いし。
ちなみにアプUが2枚、ケンプが0なのもそのせい。

戦フォト3積みもありかなぁ…

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 01:59:27 ID:Z9cF67bH0
>>29
戦フォト使ってブリクリならブリクリに特化させた方がいいって言いたかった

3積みして現地徴用なんてどうかな
BB3海本、星の鼓動(ry、映画Z、でジャンクをコントロールしながらさ

何を使いまわすってなるか・・・


31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 02:02:25 ID:m1iF3Vfl0
>>30
そうこうしているうちに
バーニィが仲間になりたそうに(ry
ってなりそうだな。

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 02:16:46 ID:Z9cF67bH0
>>31
似た類のカードだよな

使いやすさが違うけど

やっぱり現地でZ→ケリィorクリスマス作戦が使いやすそうに思えるんだけど





33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 02:18:40 ID:5ieyslgF0
>>31
んでパーティから戦フォトがぬけると

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 09:41:47 ID:F01DRXL2O
戦フォトは使うなら>>20がやっぱ強いべ・・・他は入れても劣化にしか見えんのが現状だろ

ていうか、青緑ブリッツの強さがわからん
青、緑どっちより弱くなってるだけじゃ構築する意味はないだろ・・・

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 11:29:34 ID:m1iF3Vfl0
>>34
アプUとハイメガの2枚看板で頭の悪い打点が出る

つーか要するに青緑グッドスタッフにブリクリ入れただけなんだがね。

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 11:48:36 ID:NIKcAVkuO
>>34
ブリクリでハイメガが2体出てくるだけでかなり具合が悪いんだが…

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 12:41:57 ID:2Rx5bUaGO
>>34
>>25のデッキがブン回ると考えろ
5T目でゲームエンドだ

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 13:29:11 ID:KKi6XW99O
5丁目ってどこ?
って言いかけた

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 15:41:29 ID:rclqpJEyO
南極条約とZ(DB)、戦フォト、シーブック(BB3)でデッキ組めないかな?

まぁ、マスター強いですね。って結論に至りそうだが…

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 15:54:15 ID:Na/brJqe0
>>39
>>33

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 16:47:49 ID:rclqpJEyO
とりあえず、叩き台を作ってみた


Z(DB) 3
Z3号機 2
ラスシュー 2
試作ケンプ 3
北極基地 2
リボーコロニー 2

アムロ(GTG) 1
ケリィ 1
アストナージ 2

急ごしらえ 3
かつての同士 2
エースの奮闘 2
周辺警護 3
慈愛 1
前フォト 2
光る宇宙 2

南極条約 3

青 7
緑 7


明らかに劣化版黒茶輝きだな…
というか、紙束だな。スマン

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 17:24:46 ID:h580hSSZO
今脳内電波を受信した

ラスシュー

クリスマス作戦

ア・バオアクーの決戦

アストナージ

前線のPG

コンボパーツ大杉\(^〇^)/

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 18:45:55 ID:RtmGgvFl0
>>25

ダミーはどうよ?
ブリッツに切り開く使われたらキャンセルして次ターン使えるし場に出たアプIIと試作ケンプを手札に戻せる

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 20:21:23 ID:PD33OkR1O
>>42に便乗して
地形適正不適合でも効果起動するんだっけ?
したら、ラスシュ+重力下仕様+慣れぬ環境

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 20:28:55 ID:w03yZgqJ0
ラスシュー+ジオンの残光でよくね

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 20:34:09 ID:kTX3Ow2k0
ラスシュー+オーキス+アストナージで大気圏突入でどうだ

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 20:38:08 ID:JQnm7vw00
ラスシュー+ノリスで良くね?

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 20:46:54 ID:GKnWqVhRO
ラスシュー+マヘリアでテキスト強制使用はどうだ?

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 21:57:33 ID:tO1Iq8z/0
ラスシュー+ウッソでいい

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 22:14:13 ID:MyFZbMRIO
ラスシュー+デストロイでいい

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 22:34:05 ID:auO23Y/UO
出来れば二枚がいいな

サブの勝ち筋としてギミックいれると面白い

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 23:56:29 ID:chZKUvyuO
不整地+MFという電波を受信したんだかどう?
普通に茶単MFの方が強いけど…

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 00:15:58 ID:ubkYuMdL0
ラスシュー+ア・バオア・クーの決戦
はやった。
自軍ターンなら強襲が効くし、相手ターンでも空防御で自滅できるのはちょっとおもしろい。
まぁ、指定2がちょっと痛いが。

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 00:45:23 ID:Uy+vYRvd0
>>52
不整地自体微妙

廃墟の死闘は強いけどオペ手札にキープされると即死。

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 01:10:05 ID:C6SuXVeuO
>>52
電波以前の問題だろ

シナジー弱い

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 01:36:55 ID:jq+VCuwTO
私は青茶でケネスで敵手札をハンガーに出して見えない悪魔と言う電波を受け取りましたが?

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 01:56:00 ID:aGEQOC480
>>52
不整地でストップするデッキタイプは、
MFにアルゴかキョウジを乗せても十分ストップする。
後は分かるな?

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 02:36:48 ID:7Ox8btnmO
ラスシュー+青葉区決戦は俺がパイオニアですよ。

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 03:49:08 ID:C6SuXVeuO
他に誰かが思い付いてるだろ

あと今、青の最前線の憂鬱ってどうだ?

普通に殴りに来る緑と白が流行ってる今あれはかなりよさそうだと思うんだが

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 05:17:11 ID:aGEQOC480
>>59
どうだと言われても、何でブロック行くんだ?
色々理由はあるけど、少なくとも拠点とカタパルトがある青中速には要らんわけで。

過去のこのスレでレオパルドデストロイのデッキ組まれてたけど、
それこそその色相手にレオパルドデストロイが場に出れば、憂鬱がどうとか関係無い(緑にはまず勝てる、白にはどうせ負ける)わけで。


61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 10:14:47 ID:9vUZCC0n0
じゃあ、俺もパイオニア宣言しとくか。
サイコMK-V+権謀術数は俺が思いt(ry

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 12:44:57 ID:C6SuXVeuO
>>60
休戦とか涙の変わり

手札流される前に出せばいいし、G捨てないでもいい

ウニに向いてると言いたかった

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 12:46:21 ID:KUqPaVKWO
青茶DXに憂鬱はガチ

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 12:50:24 ID:gBAdRnJMO
>>63
青茶DXデッキは面白そうだな

叩き台よろ

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 14:01:12 ID:fExaK+Rf0
待ち伏せと陽動強くね?
あ、輝きでいいですかwwwwwサーセンwwwwwww

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 17:27:21 ID:gBAdRnJMO
運搬隠遁で使うくらいしか思いつかんわ



67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 19:55:53 ID:NeOjt2DV0
>>64
3 ガンダムDX(GTG)
1 ガンダムDX(Gファルコン)
2 ガンダムX(宿命)
2 ガンダムX(女神)
2 ガンダムX(Gファルコン)
3 ボルジャーノン(禁忌)
2 ゾンダーエプタ

2 ガロード(GTG)
1 ジャミル(宿命)
2 アストナージ

3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
2 出土品
3 周辺警護

2 月は出ているか
2 月の玉
2 最前線の憂鬱

8 茶G
3 青G
3 月面

これじゃ正直憂鬱より月下の戦陣入れたほうがいい気がする

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 20:53:03 ID:QxJsOmHX0
帰隊オーバーヘッドの亜種で
オーバーヘッドの代わりにシーランスを使用してさんざんドロー
ディアナ支持者でブースト後、夜中の夜明けっていうのはどうだろう

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 21:07:25 ID:qV51D27v0
さらに水ユニット2枚必要だからパーツ多すぎ

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 21:51:54 ID:a5RoqRnD0
>>54
せっかくたたき台用意してくれたんだからちゃんと改良しろよ?

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 22:53:51 ID:QxJsOmHX0
あそっか 二つ目テキスト発動しないか
戦斗バイクの方がまだマシやね

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 23:04:38 ID:AvB8KYql0
>>71
>廃棄される代わりに自軍ハンガーに移る。
だから、廃棄がトリガーの効果は無理だね。
シャニの無限パンプのお供とかに。

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 02:40:46 ID:6gwRhOdA0
ユニット
3 ガンダムMk-U(一号機)
3 戦斗バイク甲タイプ
3 イフリート改(BB1)
3 ファット・アンクル(前フォト)
3 マゼラアタック(前フォト)
3 ドップ(ガルマ機)
3 ドップ

キャラクター
2 ドズル・ザビ

コマンド
1 狂気の科学者
3 魂の輝き
2 ジオンの残光
3 掘り出し物

オペレーション
2 狂気の騎士
3 砂上の楼閣(野心?)

G
3 モルゲンレーテ
3 月面民間企業
3 緑G
4 黒G

思いっきり緑黒作ってみた。
普段赤青しかいじらんからよくわからんが、叩き台として置いてみる。

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 07:54:46 ID:jrLfRVHjO
俺ならユニットを30枚以上ぶちこんで呉越同舟シュート

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 09:20:54 ID:TmihsLX50
逃げた>>54死ねよw

76 :54:2007/07/20(金) 11:42:47 ID:MAxgMLh40
( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)俺っすか?

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 12:47:52 ID:zYp2gg0BO
不整地を緑単か青単でつくろうぜ

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 14:06:42 ID:je9IOmN2O
>>67
最前線…いらねえよな

範囲兵器飛ばせる時点で使い道がねえ

茶単でマスターアジアと月下の戦陣入れた方がいいな

しかし信号弾1枚で乙る茶単ぬるぽ

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 14:17:49 ID:s7lTfAtf0
>>78
ティファでもいれりゃ相手つってこれる
ハーミットクラブでもいいけど

つか殴りにいかないと倒せないから殴った後守れるカードとして憂鬱はいる

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 14:38:30 ID:je9IOmN2O
>>79
DXは配備からでも飛ばせるだろ

両面守りたいならアルゴ入れればいいし

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 22:43:00 ID:Z2K6awHF0
飛ばせるのは範囲だけだろ?
あの無駄に固いDXの防御もほしいじゃまいか

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 23:37:14 ID:0qiG/rhX0
考え方を変えてハリーとかどうだ

やっぱ微妙か

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 00:22:46 ID:rn592B9q0
ハリーはありだと思う。
問題は破壊と移動に対する耐性。

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 02:17:08 ID:vg2WYsE+0
>>83
Xのカードは除去耐性なさ杉だよな、

だからオレは茶赤にするぜ!、って安直か

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 11:48:20 ID:USfYRhRmO
二色でカウンターとか微妙だし
枚数や指定の問題

だったら一枚で大抵やりすごせる青のキャラとかいれた方が良い

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 15:06:10 ID:GUbXcPJbO
湿地反抗運搬隠遁Vガン
でオペ取り除き以外勝利確定でOK?
パーツ多過ぎだが

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 15:18:11 ID:lCgwKjG0O
本国0のときに破滅とか使われたら終わる

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 15:19:59 ID:lCgwKjG0O
移動したら終わりってことか

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 15:26:59 ID:GUbXcPJbO
失念してたorz
てかハイゴッグに捨て山ゴリゴリされるだけで負ける
無かったことに

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 20:41:12 ID:pcFUfN4oO
今はビートダウンが流行りだからサイコミュがきっといけると信じて
白重のパーツ抜かしてプロビ+ラウ入れてみた

結果…
緑=制圧\(^o^)/オワタ
白=デストロイ\(^o^)/オワタ

だめだなぁ

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 21:20:51 ID:5SId1SxO0
>>89
νガンにNT乗せてサイコミュで撃ち落とせ

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 22:20:29 ID:Q63xKKrG0
つ【 ttp://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1184969698/ 】

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 23:15:44 ID:BAxfsyZr0
今どき破滅なんてレアレア

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 23:43:26 ID:3qTu13XB0
思ったがコピー厨もひーとのシャッフル同盟拳はコピーしねーのなw



95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 00:36:41 ID:S04XsB6w0
>>94
確かに誰も使ってないな。
本人も露骨に勧めてる感じが否めないし、見た感じ弱そうだからかな?
でも茶単がぜんぜん駄目な今、煮つめればなかなか戦えるデッキじゃないかなとも思う。

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 00:40:41 ID:ho5bWdBB0
あの薦め方はどう考えてもフリプレ用だろw

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 00:45:30 ID:P04FW7tb0
ガンダム6号機完成形態+不本意な幕引き面白すぎ。

トーナメントレベルに持っていける自信は無いが幕引きが最近起動して面白い。

コルレル+ソシエも入れておいて地上TUEEEEしてる…が。
やはりそうすると火力が足りないから二重スパイソシエ付拠点送ってデフロッグでダメージ稼いでるが微妙。

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 00:46:50 ID:lNT8K1hF0
不死身の第四小隊+不本意な幕引きだろう……。

高機動がどうしようもならないのは仕様。

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 00:56:49 ID:P04FW7tb0
不死身は組んだけどあまり強く感じられない
コマンドの事いってるならそれはもちろんいれてるんだがw

高機動ブロッカーは中々いないよな
Ez8HMCにソシエ乗っけると中々いいよ。
エースの奮闘あれば回収できるからねぇ。

まぁソシエ前提すぎてソシエそんなだせねーよっていうのは無しで。
あと白重すぎでどうしようもねーという。
6号機完成形態でどうせこっち手札ないしそっから宝物投棄でうまくおとせなかったらかてね
投棄→月光蝶でパンプしたやつらがいると勝てるけどね。

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 02:24:01 ID:lNT8K1hF0
脳内妄想でランスロークラウダとギレンとか強くね?
とか思った。寝ながら叩き台でも考えるか。

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 02:29:32 ID:bSf8Vnpt0
ギレンいらないだろ

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 03:32:15 ID:YDqKGA0r0
>>101
ギレンはいるだろ。
むしろクラウダ抜いて、何とか言うコマンドとか15弾ガトーとかでブン投げればokな気がする。

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 06:18:51 ID:8eOPLDfPO
>>98
あれ?俺がいる。
 
良いと思うんだけど。ロールにパンプに破壊無効だから。
もうちょい優遇されても良いと思うんだけどな………
部隊編成は当たり前。

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 08:04:01 ID:uDKt0a9v0
クラウダ+至近距離
ガーベラ+編隊飛行


105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 09:59:58 ID:bSf8Vnpt0
>>102
緑Gしかテキストつかえないのにいるのか?
単色のほうがいいのは同意するけど普通に中速のほうが強い

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 10:44:47 ID:Gox1c5kw0
>>103
ちなみにヘビーガン(ビルギット・ピリヨ機)もガン積みだぜ。
レウルーラの強襲+怒号ウマー

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 13:13:19 ID:YDqKGA0r0
>>105
逆に、「普通の中速」にランスロークラウダが要るのか?
別にギレンじゃなくてターンXとかでも良いけど。

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 13:36:35 ID:+QWlO1TY0
ランスロークラウダ+変態飛行+ターンXでいいじゃないか

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 13:45:11 ID:bSf8Vnpt0
>>107
逆にってなんの逆だよwww
クラウダ抜いて緑系のカードうんぬんがでたから
緑中速の話してるのにクラウダ要るのか?とかいわれても意味わからん

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 14:05:05 ID:YDqKGA0r0
クラウダの話をしてるんだと思った。

>むしろクラウダ抜いて、何とか言うコマンドとか15弾ガトーとかでブン投げればokな気がする。
(だから、もっとクラウダを活かせそうなギミックもギレンに追加で欲しい。)

の意味ね。
つうか、クラウダ使うって奴に対して、ただ「クラウダ抜け」はありえねえだろ

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 14:45:02 ID:N/+BoGNs0
ひーとだって昔掘り出し物が入ってない掘り出し物デッキを組んだことあるんだしありえないことではない

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 15:45:45 ID:rIhr2JF2O
なんでそこでひーとが出てくるかわからんが
デッキ名なんて飾りです
けどこういう大勢でデッキ構築する場でわざとわかりにくくする必要はなくね?

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 15:49:08 ID:rIhr2JF2O
いや待て
それ以前に>>105がおかしいな

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 15:50:47 ID:rIhr2JF2O
あーすまん俺が読み違いしてたw
釣ってくるわ

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 16:18:50 ID:+QWlO1TY0
>>114
そんなエサに俺がクマー

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 18:36:57 ID:bYfJS8nB0
クラウダと言えばやはりトレーズとブルワンな俺が通りますね

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 19:54:21 ID:BZgwg/xL0
はいはい輝き輝き

黒単TRに出戻り入れてSCS逝ったら基本G引けなくて乙った
青黒TRでも組もうぜ

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 20:33:36 ID:X3u9LBErO
青を混ぜる利点は?

なんかTRって、結局ファイバーが頑張るだけな気が

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 21:00:10 ID:P04FW7tb0
ファイバーはまぁTRと言わず黒にはほぼ必須レベルだろう。

TRは場合によるが高機動2型・ラードド・出てりゃやっぱ強い
アドズルも…まぁ期待しない程度にしときゃ強い。

黒茶TRはラードド型にキョウジとハリー混ぜて空気呼んで月光蝶で遅いデッキは終了するしな。

青黒TRは一応作ってるけど
ラードド型でアストナージと糞ブロックしてるがな。ラーバルチャーは楽しい。
習熟でればお得。 バルチャー成立からファイバー組み合わせも面白いし。
宇宙を走る閃光もキャラ破壊できるしそこそこ強いとは思うよ。
奮闘回復もあるしね。 ってか、叩き台いるかな。 
安定はするけどなんか勝ちにくい、っていうデッキなのは否定しない。


もしくはNT勘と一時休戦でアドズル型とかなのか?

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 21:31:52 ID:zu5cyASh0
ひーとてもともとこのスレにいたんだろ?

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 21:34:34 ID:BZgwg/xL0
>>119
前者の青黒TRの叩き台が欲しいな


122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 22:18:33 ID:P04FW7tb0
一応叩き台 
とりあえず交戦型のシナジーデッキになってるから強さより動き重視。

3 フルドド 
3 ヘイズルラー
2 リボーコロニー
2 北極基地
2 ファイバー
2 タイタニア

2 アストナージ
2 BB2カミーユ

3 政治特権
3 急ごしらえ
3 周辺警護
2 エースの奮闘
2 宇宙を走る閃光
2 黒い波動

1 戦技の習熟

8 青G
6 黒G

BB2カミーユからラードドコンボスタートするデッキ。
一応タイタニア入ってる。カミーユシナジーね。
早い段階の高機動もドドで守れるのは強い。
習熟がラードド状態で出てれば無敵(に近い)

あと1枚刺しが嫌いな人なのでそれは承知して欲しい。

アストナージ先出しはまだよし、カミーユ先出しされたらやってられなくなる。
アナハイムブーストも面白いかもね。

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 22:21:38 ID:ZSIg48Cu0
今思うと、ファイバーで牽引すれば、拠点も攻撃に出撃して部隊が打たれ強くなれるな。

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 22:31:48 ID:P04FW7tb0
ぶっちゃけ投下してから誘爆使うべきじゃねと思ったけどどうにか参考にしてくだしあ

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 22:36:57 ID:9DLxNKzd0
青Gと黒Gの比率って逆だよな?
あとガンダムって言ってもラーしかいないんだから奮闘より統制とかほかの回復にしたほうがいいかもな

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 22:43:35 ID:X3u9LBErO
青黒TRの参考にはなったけど、カミーユは狙いすぎな気がする。

結局タイタニアで勝つのが多そうだし。

黒茶TRも月光蝶入れるなら、MFでいいじゃないって話にならないか?

否定的ですまんが、大会で戦えるTRデッキのタメだ。TRは結構人気あるみたいだから、みんなでTRを強くしようぜ。

長文&携帯の分際でごめんよ

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 22:44:40 ID:P04FW7tb0
>>125
Gは逆ですな 指摘サンクス
奮闘は最初他のTRとかも入ってた名残かな。

統制入れるならタイタニアじゃなくてジャブ風型にしても面白いかもね。
そうしたら間違いなく習熟抜いてビルケいれたいけど。

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 22:56:39 ID:P04FW7tb0
>>126
カミーユはやっぱ狙いすぎかな。 しかしカミーユ位しかラー型を青にする理由が無いんだよな
まぁ移動しないアムロ・BBカミーユ選んでおけば耐性は相当着くけど。

大会で戦うなら錯綜・ハンデス・ファイバーないとやってられん。
TRの重いっていう欠点をなくすにはそれ位しかないからなぁ
逆に言えばGには依存しないで組めるから月光蝶打ってもラーが生き残ったりでいい感じ。
Gリセットしないならビルケでドド毎ターン回収してりゃラーもファイバーも死なない。

TR組むなら安全策はTR-5とファイバー両方3積みだと思うけどな。
ファイバー4T目に出たら相当勝ちやすい気がするんだけど。

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:08:36 ID:X3u9LBErO
確かにユニット戦するなら、ラードドカミーユはいいかもね。
今の環境にあってないんだよなぁ…5ターン目とか遅いし、白に勝てん。

錯綜は入れたいね。ハンデスは、ビルケナウ入れるならシンデレラフォウかな?

ファイバー入れるなら、やっぱ黒茶っぽいね。

一日ゲーとか輝きゲーとか言われないなら、黒緑考えたけど

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:11:45 ID:hIS9k9Wh0
一日ゲーでも輝きゲーでもTRデッキが組めるなら構わんなぁ
結局ファイバーしか残れないのが悲しいわ

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:19:27 ID:BZgwg/xL0
>>129
はいはい一日一日
はいはい輝き輝き



132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:19:50 ID:+QWlO1TY0
茶黒TRを組んでたらいつの間にかMF恫喝に近くなってた俺がいる
結局ファイバーしか残らんかった・・・

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:22:36 ID:P04FW7tb0
白のカードパワーは閃光とタイタニアでストップするから実は楽。
錯綜でも止まるし、戦技とカミーユあたり抜いて入れればよくね?

というか黒茶TRは茶のキャラとの噛み合いが強いんだと思う俺。

しかし前スレで黒茶TRが戦えてたのは希望だろ。

黒緑TRは結構気になるかも。

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:29:20 ID:X3u9LBErO
やっぱ黒茶がベストか。キョウジ、ハリーがいい味出してるし、ディアナ帰還のシナジーがフルドドあるしな。

黒緑は、一日、輝きを入れだけだから、気になるとか言われると緊張だなW

ただ緑は一日や輝きのタメだけにある色になってしまうのが悔しい

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:29:54 ID:+QWlO1TY0
だが投下された黒茶

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:30:04 ID:BZgwg/xL0
黒緑TRとかろくにシナジーもねえだろ

一日、輝きのみだったら晒すなよな
掘り出し物でファイバーだけ使ってる気がするわ

>>133
実際やってみると切り開くからの高打点で氏ねる
錯綜だけじゃ物足りず出戻りすら入れたくなる

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:32:07 ID:+QWlO1TY0
>>134
だが投下された黒茶はメインではアドズル型だったんだぜ
キョウジも入れてなかったし

黒茶なら俺もアドズル型のほうが使いやすいと思う

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:32:42 ID:P04FW7tb0
2色以上にしたら正直他の同じ色の劣化になりそうだしな。
黒茶の問題はハンデス少ないからノンユニリセット系に辛いところじゃないかな。
月光蝶位しか対策はないのかなぁ。

緑は混色難しいしな
まぁファンデッキなら面白い要素の混色は多いんだぜ?

輝き・一日を入れながらTRをどう動かすのかが気になる俺

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:34:50 ID:hIS9k9Wh0
今はまだ緑黒より無難に黒茶でラードトの方が面白いかね
緑黒しっくり来ないわ

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:36:26 ID:P04FW7tb0
>>136
なるほどねー 1発対策に一時休戦でも色的にはありじゃないか?
錯綜があれば一応いきなりデストロイで死亡ってのは無いだろうし。

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:37:48 ID:X3u9LBErO
やることは普通の黒緑よりコントール減らして、打点が少し高くなっただけだよ。

一日でアド、輝きでのリセットのタメだけ。だから悔しいと言った。俺に構築力がないんだろうな。



142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:37:56 ID:P04FW7tb0
勝ち狙うとやっぱ幅は狭いな…
フリプ程度ならもの凄いTRは幅があるだけに悔しいな。

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:39:13 ID:X3u9LBErO
こんなに書き込みしてくれて俺は素直に嬉しい

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:42:35 ID:BZgwg/xL0
なんだかんだで俺達TR大好きだよな

ここからメタの一角になるTRが生まれることを期待・・・(,,゚Д゚)†

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:46:42 ID:P04FW7tb0
TRは昔から好きだったのもあるがカードの幅がいきなり増えたからな。

イメージ的にやっぱ早いTRってのは無いだろうからウニ系対策メインで行くのが早そうだけど。

まぁSCS頑張ってTRで勝ってみたいもんだな

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:50:13 ID:hIS9k9Wh0
緑中の盛り上がり方と似てるから次あたりでTRは来るんじゃね?とも思う
デザイナー側から使ってほしいって意思を強く感じるわ

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:53:19 ID:X3u9LBErO
よしわかった。
なら、

黒単
黒緑
黒茶
黒青
で決めようぜW

できれば理由もよろしく。違う色と混ぜたい場合も理由を述べてくれ。

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:54:17 ID:BZgwg/xL0
ずばりTRに欲しいジャンルのカードって何だろうな



149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:56:07 ID:X3u9LBErO
欲しいジャンルかー

ギラドーガみたいにキャントリや、ユニット1体でも戦える能力またはアンタッチャブル?

贅沢かW

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 00:00:43 ID:u8Uu2RyF0
ユニットは豊富だけど、背景となる物語がほとんどないからコマンド・オペが出てきてないよな
そういう意味では旗の下は面白いし良いカードだとは思う

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 00:04:56 ID:f7r2o5tU0
黒っぽいカードは出てる感じするからなぁ。

TRに作用するコマンド・オペは欲しいかもなぁ
あとはチームか名称TRに、みたいなのが増えると面白くなるが
無いんだろうなぁ…

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 00:05:42 ID:iAgng/LsO
流れ無視に近いけど構想中のTR出すわ

3 ファイバー
3 TR-5
3 高機動型2号機
3 マケドニア・コロニー
3 戦闘バイク
2 ジ・O
3 デラフォウ
2 シロ目
3 命令の錯綜
3 出戻り
3 武力
1 慈愛
18 黒基本G

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 00:07:25 ID:rBcoY6vw0
ジョニギャンみたく手頃なアタッカーが欲しいんだよな

最終形態じゃ物足りないぜ(´・ω:;.:...



154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 00:13:26 ID:qjEW17j/0
TRデッキは気長にTR-5X系が出るのを待てばいいよ
ギャプラン強いよギャプラン

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 00:16:00 ID:mcC5WLIE0
>>148
序盤の手頃な除去が欲しいかなぁ

>>152
キャントリだけで6Gまで見るのは辛くないか?
キャントリとも相性良いブリーフィングは入れても良いと思うんだが

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 00:19:00 ID:/Ds1CDTYO
>>152

ブリくらいは確かに欲しいね。

あと全体除去が欲しいかな?

抜くなら…なんだろ?

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 00:33:00 ID:rBcoY6vw0
全体除去入れるとこっちも手駒失うんだよな
単体除去ならパラスでいいわけだし

相手を縛りつつ高機動ヘイズル+ファイバーで攻められるような状況になればいいんだが

そんな感じで>>152を直した

3 TR‐5[ファイバー]
3 TR‐5
3 TR‐1(高機動仕様)
1 ジ・O

3 マケドニア・コロニー
3 戦闘バイク

3 ブリーフィング
3 デラフォウ
3 ティターンズの旗のもとに

2 命令の錯綜
2 出戻り
2 混戦

2 武力
2 慈愛

15 黒基本G

ずばりTRに欲しい要素は優秀なキャラだと思うんだ


158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 00:39:44 ID:/Ds1CDTYO
G15はやりすぎだろW

だけどさっきより見易いのはいいな。

旗はいらない気が。そこにシロッコや黒い波動とかかな。

キャラは黒まあまあじゃないかな?

全体リセット?に、根絶はどう?

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 00:51:21 ID:mcC5WLIE0
>>157
15弾シロッコ、18弾レコア、10弾・女神カテジナ、女神フォウとかNT勢は結構と強いと思う

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 01:09:28 ID:u8Uu2RyF0
ロザミアとかどうだろうか
洗脳コインの有無で結構対応幅が上がると思うんだが

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 01:14:21 ID:mcC5WLIE0
>>160
ファイバーが元々コマンド耐性あるからロザミアはいらない気が・・・

162 :160:2007/07/23(月) 01:24:18 ID:u8Uu2RyF0
そうだった……
戦闘エリアいけるのだけ覚えててコマンド耐性失念してた。こりゃ失礼

それなら俺的には女神フォウが一押しかな

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 01:26:25 ID:rBcoY6vw0
>>162
何故そう思った?と聞いてみる



164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 01:31:43 ID:JJLRnrWhO
ラー型以外には女神フォウ今は無難にいいよな

他ならやっぱ黒G分パンプするカテジナさんが高機動2型とは相性いい気がするがなぁ
ラー型だがビルケナウに乗って殴ってたらゲームが終わったのはワラタ

165 :160:2007/07/23(月) 01:40:23 ID:u8Uu2RyF0
東京CSの結果を見て、青が増えそうだから
ラスシューやG-3があるし、白の隕石自由で一掃します^ω^とかも防げるのはデカイかなと

ラー・フルドドーを積まなきゃこちらがジャンク利用する事はないし
ただ、錯綜・出戻りまで吹き飛ばすのは如何ともしがたい……

ジャンクがたまるのは自然後半になるから
こちらの場が整って且つ向こうが勝負をかける前ぐらいにプレイするように意識すればいいのか?……理想論だな

大雑把に纏めるとこんなもんか?

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 01:55:00 ID:/Ds1CDTYO
俺ならシロッコとあるごだな。

あ、あるごは、パラスとゴトラがいた場合なW

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 01:57:17 ID:hQTN5TNz0
アルゴ入れるとアドズル入れたくなる俺。

つーかアドズル、ギャプラン、高機動型とティタ旗つっこんで
ビートダウン型とかってどうだろうか。

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 01:58:26 ID:UDTv3YlOO
>>1カスしね


次スレは国力で立てろよ

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 02:00:01 ID:u8Uu2RyF0
見直して若干表現が下手なところが
青=ジャンクって考えてるわけじゃなく、青にもジャンク利用するカードが増えることで
ジャンクを利用したタイプのデッキが結構な割合になるんじゃないかなと思ったんだ
しつこかったらスマンw

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 02:09:43 ID:3EaNxE+u0
ジオでパクられるとうざいから15弾シロッコかな

あとファイバーデッキはサイドに戦術の抑制入れるといいぞ
ファイバーの弱点の輝き2連発されないし白とかが事故りやすくなる

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 02:16:56 ID:eUrq/8AF0
黒茶と迷いつつ黒単でTRのビートダウン気味なデッキを作ってる最中なので、
叩き台として投下。


TR-1ヘイズル(BB2) 3
TR-1サブアーム 3
TR-1高機動仕様 3
アドズル 2
ギャプランTR-5 2
TR-5ファイバー 2

ウェス・マーフィ 1
女神フォウ 1
アルゴ 1

デラフォウ 3
狂乱の女戦士 2
ブリーフィング 3
ティターンズの旗のもとに 3
黒い覇道 3

武力による統制 3

黒G 15


錯綜入れるかどうか迷ったけど、打点重視でBB2ヘイズル入れたらスペース無くなった。
ユニットがビルケとかサイコとかジ・Oとかナシで全部TRなのは、単なる趣味というか
コダワリなんだ。すまない。

個人的にはイカロスもどうにかして使ってやりたい気もするんだが……


172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 03:40:26 ID:rBcoY6vw0
>>165
それだよな

その挙げたカード対策は他のカードで出来ちゃう
だからフォウはマイナス面のが大きい

無難にシロッコがベターだろうな
基本で固めてカテジナ入れてサイドに内部分裂とか

>>171
流れ嫁


173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 13:00:06 ID:5uWujJNYO
>>171
いらん

俺は黒茶を押すぜ
やはり帰還、キョウジ、出土品とのシナジーは素晴らしい

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 13:34:45 ID:/Ds1CDTYO
やはり黒茶だよな〜

でも俺は出土品よりホワイトドール派。
やっぱキャラもってこれるのがいいな。

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 13:39:06 ID:TJAMFxOu0
>>171
アドズル切ってでも俺なら錯綜を入れる、
TRでこだわってそれでも勝ちたいから入れる

>>172
複数のタイプのデッキが晒されてたっていいじゃないか
よほどの紙束でない限り食いつきたい奴が食いつくさ


176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 20:07:32 ID:Elsr0RkC0
ガンダムウォー

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 07:56:30 ID:dgMVme8I0
ネタとまっちゃったみたいだな

んじゃ以下ネタ募集で↓

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 09:45:54 ID:N3tS3ow7O
青単でいこうぜ!
 
不死身の第四小隊デッキ
F90デッキ
 
さあどっちがいい?

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 09:48:10 ID:g/AGfA+u0
第四小隊は小ネタで何度かでてるからF90かな

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 10:50:59 ID:AJks/X3g0
F90は次のF90まで待ってもいい気がせんでもない

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 10:55:49 ID:b2iAqncQ0
黒重作ろうぜ!



182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 11:47:25 ID:N3tS3ow7O
>>180
出るかな?出たら嬉しいけど。

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 12:09:08 ID:ZKhdiO4XO
黒重は輝きの存在がある限り……
まぁハンデス好きだから俺は黒重の方が好きだがw
とりあえず19段のゼクアインの情報きたからそれ次第かねぇ
今のままじゃユニットもコマンドもオペも不動の連中が多すぎて改良の余地が少ないし


184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 12:36:15 ID:MwOsDQwZO
黒重はモルゲン積まないと辛いから緑に勝てないんだよな

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 12:49:55 ID:ZKhdiO4XO
強行偵察ってそんなに入ってるか?
周りを見るとメインに一枚だけ、あるいはサイドに1くらいばっかりなんだが
4枚目制圧と考えても他の色に比べてそこまで苦しさがかわるわけでもない。
むしろドローがコマンドに頼らずオペな分制圧ギレンゲー耐性はちょっとあるとか思ってる。

むしろね、何がきついって普通に単色デッキによく入ってる貴族主義達ですよ。
モルゲン依存率高いからどの色相手からも制圧喰うようなもんだ

モルゲンをガンガン割られて、しかも青中だと野心も割られるからなえなえ

まぁ根本的に黒は周りに比べてパワーが足りないって部分が多いんだけどね…


186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 13:12:43 ID:nGL7Dr5EO
モルゲンに頼らない構成が必要だよな

つまり混色


187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 13:44:51 ID:oQET6GKo0
今までが不自然に特殊G壊されにくいゲームだったんだ

と思うと今まで弱い弱いと言われてた黒重が、本質的にはもっともっと弱かったという気分になれて
自虐嗜好の黒使いにはオススメ

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 13:52:24 ID:DVgcOLpY0
ガンダム1号機 2
ティタガン 2
サブアーム 3
ハンブラビ(ヤザン) 2
ジオ 2

女神フォウ 1

報道 2
不平分子 3
レラフォウ 3
ジャミトフの懐刀 1
ジャブ風 3

錯綜 2
野心 3
武力 3

黒G 13
モルゲン 5

今俺が使ってるデッキだが、今の黒重って大体こんな感じか?
使えるリセットがジャブ風しかないから自然と似た構成になるわな
モルゲン使わないとなるとブリーフィングか?
それだとキャントリ型ってのもいいかもしれん
ジャブ風頼みってのはは変わらんけど

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 14:02:23 ID:VwQ4SbXj0
黒重より、黒赤の方が多いぞ
今の環境は。

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 15:01:49 ID:g/AGfA+u0
向けられた銃口でハンド絞めてからジャブロー!

赤黒ならもっと賢いデッキがありますね orz

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 15:16:17 ID:nGL7Dr5EO
赤黒とか結局サザビーがメインアタッカーになるからつまらんな



192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 15:44:29 ID:MwOsDQwZO
ジャブ風より核ヲヌヌメ
拠点型にジャブ風型は弱い

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 17:22:30 ID:dpRgdLK0O
煽って済まないが、今の環境でジャブ風は厳しい。
今は無差別とサイコと鮮血が
候補になると考える。



194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 17:39:42 ID:IpJQh4lr0
ユニットリセットとジャブ風って役割が違くね?

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 18:11:53 ID:fxkHWgMCO
CSでジャブ風で暴れた俺が来ますた

内部分裂+ジャブ風でほぼ更地になる
ブリフィが出てくれたからなせる荒業だけどね
隠遁とかの「対象にならない」カードは逆に有利になるしね。G以外空っぽとか勝利確定

最大の問題が打点
それが克服できない
何か案ないだろうか
錯綜+Z編ガブスレイとかギリギリ過ぎる

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 19:13:54 ID:RqxRr2lo0
>>195
そう思って黒緑相手に風打ったら帰しのターンにケリィから
ゴトラ出されて乙った俺が通りますよっと。

しっかり場を制圧してゆったり殴るのが黒のコンセプトだからなぁ…
ドロソはタシロ+ブリフィとかだめかね。
タシロさえ出てれば本国の上1枚見れることにもなるし。
…遅い上に黒じゃそうそう揃わんか。

つーか黒緑に勝てる要素があんまり無いんだよな…
一日と同志で安定性で負け、輝きのでリセット性能に負け、緑のユニットで打点で負け

…黒単で出来て黒緑で出来ないことって何

197 :196:2007/07/24(火) 19:15:02 ID:RqxRr2lo0
途中で送信しちまった…

別に黒重組むことに否定的なわけじゃないから。
でもそこを見極めないと実用的な黒重作るのは難しい気がした。

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 19:38:56 ID:ZKhdiO4XO
モルゲン+報道による完全手札破壊
このためだけに俺は輝きに浮気せずに黒重使ってる

でも手札破壊における優位なんかじゃ輝きと黒重の差は到底うめきれないんだよな…



199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 19:41:01 ID:IpJQh4lr0
黒単に出来て黒緑に出来ないのは、
報道+モルゲン

モルゲンが安心して出せる環境なら黒単も・・・

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 21:03:53 ID:RqxRr2lo0
ようするにモルゲン抜いたらダメなんじゃねーかwww
とりあえず特殊G割り地獄が去るまで黒重は冬だな…

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 21:07:58 ID:MwOsDQwZO
モルゲン積めば野心が積めるっていうね
ジャブ風ならヤザブラビヲヌヌメ

そして今までと大差ない黒へ…

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 21:33:51 ID:EYq9qIDR0
ジャブ風型なら野心・ブリフィ・鈴音はほぼ必須じゃね?

>>192
核衝俺も一応積んでるけどボルト&アルゴ積みたくなるんだよな
でもスペースをどう作るかが難しくて保留中だ・・・

>>198
黒緑相手に手札を空っぽにさせても
すぐジャブ風決めないと一日のせいですぐ手札増えてくから困るんだよな・・・

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 23:07:14 ID:eN+CGszc0
今の環境で反抗失地はどうだろう?

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 23:14:01 ID:b2iAqncQ0
>>203

北極基地
リボーコロニー
V(BB3)
V2(17th)
V2アサルト(SP)
湿地回復
反抗拠点

を入れた反抗湿地を組んでみたがハイゴッグの前に散った



205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 23:17:30 ID:APJHCvII0
反抗湿地は三段構えのない今ならいけるやも

ていうか黒ってインパクトあるユニット少ないんだよな
もうちょっとザンスカールさんに頑張って欲しい

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 23:32:53 ID:blKr795v0
黒重はモルゲンを退路の確保にすればよくね?
いいわけないか、、、、

>>204
V2アサルトの使い方道として反抗失地を上げてた奴かお前は

混色にして序盤からハイゴッグ焼くとか、
なにがうまいのかよくわからんデッキになりそうだけど

それでなけりゃサイコミュだな、どうにかなるさ

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 23:40:50 ID:b2iAqncQ0
需要があるかもしれないから叩き台を投下していきますね


3 北極基地
3 リボーコロニー
2 Vガンダム(BB3
2 ガンダム(ラストシューティング)
3 V2ガンダム(17th
3 V2アサルトガンダム(SP

2 アストナージ・メドッソ
2 シーブック・アノー(17th

3 急ごしらえ
2 政治特権
1 青く輝く炎で
1 慈愛の眼差し

3 周辺警護

3 失地回復
3 反抗拠点

12 青基本G
2 モルゲンレーテ

青く輝く炎でが無いとデストロイの前に即死
反抗失地が成立する前にサイクロプス隊に殺られる('A`)



208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 23:47:34 ID:dpRgdLK0O
ジャブ風無しで作ったのが有るから、晒して見るよ
一号機 2
ビルケ 1
TR−5 3
ヤザンブラビ 1
ファイバー 2
映画版サイコ 2
ジオ 1
ゴトラ 2

シロッコ 1
フォウ 1
レコア 1
ピピニーデンEB 1

誘爆 1
野心 3
武力 3
ブリー3
デラフォウ 3
黒G 15
モルゲン 4

改めて見ると2積の嵐だな

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 00:10:46 ID:Pt0zRrUIO
たくさんツッコミいれていい^^?

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 00:23:10 ID:fm/SoYxDO
>>208
おkお前の実力がわかった
全く参考にならん紙束を晒すなよ
構築どうこうより 見 に く い

>>207
相変わらずわかりやすいなw

サイクロプス隊は無理と割り切りたくないよな
チョバムでV2出せれば大分変わるが浮くな
ってか何でラスシュー?

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 00:30:38 ID:vDU3oaHc0
>>204
>>91

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 01:32:19 ID:OdKqj1xG0
>>211
どうやってそのセットを揃えるんだ?

とりあえず女神フォウとか環境的に反抗失地は厳しい

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 02:28:10 ID:jRiwJSKlO
>>205
ザンスカールもいいがティターンズのMSも頑張れ
バウンドドックとか結構いい性能で出してあげてもいいと思うんだがなぁ…
後は黒はキャラが微妙
シロッコは強いが単体じゃどうにもならんし
他はメインにつむようなキャラじゃない。
後はやっぱりドロソかなぁ…色的に逆急ごしで相手の手札が3枚以下なら2ドロー。それ以上なら1ドローとか出れば…

って妄想ですねorz

とりあえず次弾はチーム関係が収録らしいからサイクロプスみたく使えるか
逆に19弾の黒のユニットはお通夜かの二択だなw

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 02:30:48 ID:mNS+kT1BO
この前話題になった黒茶TRの叩き台作ったから、またこの話題に戻そうぜ


ユニット 15
TR-5 2
ファイバー 3
ラー 3
フルドド 3
ジ・オ(15) 2
ボルジャーノン(15) 2

キャラクター 2
ハリー(18) 1
キョウジ 1

コマンド 10
没収 3
月マウ 2
出土品 2
シロッコの眼 3

オペレーション 7
ディアナ帰還 2
道具 2
錯綜 or A.W. 2
凌駕 1

ジェネレーション 16
黒 7
茶 8
隠遁者 1


脳内なんで色々可笑しいとこあるかも

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 06:42:18 ID:YQpLaVVUO
おけ。俺もTR厨だから話すべ
眠いがな


A.Wよりは錯綜だな

あと全体除去がないから、女神サイコは欲しいなと思った。
または無差別とか?

他はこんなもんだろ。凌駕よりキョウジ

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 08:02:45 ID:Qs4HtDb9O
全く関係ないが、このスレ黒人気だな。と思うのは俺だけか?
そんな俺はF90厨。

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 08:03:09 ID:QpqaI8cU0
かわいそす・・・

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 10:24:02 ID:rJVuQuuT0
>>214
ハリーでダメージ受けるってことだろうけど正直微妙じゃね?
錯綜 or A.Wは自分はA.Wがいいと思う。
どうせ起動遅いんだし両方積んだりボル増やしたりG増やしたりした方がいいかも。
つーか、このデッキ構築だと青に勝てる気がしないのは俺だけ?
後は俺も凌駕よりはキョウジだと思う。フルドドいるし。
でも2積みはさすがにやりすぎか……。

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 11:28:05 ID:XKITqLULO
>>216

俺も思ったーwww
そんな俺はX厨

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 11:31:44 ID:l3Vwp8pk0
>>216
F90厨にしてみれば黒人気でも関係ない、なぜならオレは黒をタッチしてるから

青黒<青単≦青赤

だけどな、オレの構築じゃ、、、


まぁ、そのうちF90の流れがくるさ

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 11:57:40 ID:jRiwJSKlO
F90はパーツを集めにくくて泣いた
アンコ系F90が5、6店舗回っても揃わないとはorz


222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 12:23:25 ID:HF5926ZUO
キョウジがいるならデビry
A.W.で強引に素だしがんば

緑とかトップメタ色で構築してもつまんないから
最底辺の黒が人気なんじゃない?
そんな俺も黒厨

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 12:23:38 ID:W0yXNBDZO
>>221
パックで買え

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 12:29:33 ID:79V5YZmS0
>>221
通販でまとめて買うのが楽だと思う。

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 12:36:17 ID:ELKKFe0BO
>>215
全体除去で女神サイコkwsk

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 12:40:32 ID:fm/SoYxDO
ヘイズル2号機がないと青相手は厳しいよなあ
シロ眼、ジオで有利な場を作れるとは思うが

F90は『地味』の一言が付きまとう

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 12:46:10 ID:mNS+kT1BO
>>218
ハリーは意外と活躍するよ
ファイバーに乗ればかなりの堅さになるし、ラーにのってもフルドドがあればかなり堅くなる
錯綜、A.W.は両方積みたいがスペースがなぁ…

言われてみれば、確かに青は無理だなw
ファイバー+ハリーで粘るくらいしかないかも
なんかいい案ないかな?

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 13:16:17 ID:Qs4HtDb9O
F90揃えるのそんな難しいの?
俺の場合近くの店一軒でアンコは全部三枚揃ったんだが……
 
F90Sの焼きが地味か?中々優秀だと思うんだけど。

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 13:18:58 ID:bsy2UBA/0
F90デッキはもっさりしてる

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 13:35:04 ID:l+4sxq40O
>>207
なんか微妙だな


231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 13:45:18 ID:RjVFBDdiO
このスレの人気といったら緑しかないよ

ウニ以外の緑がネタだった頃の緑中の話題の時はスレの半分が緑中の話で埋まったほど

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 14:03:09 ID:BpYN8dIU0
>>228
お前が買った後その店で何人が3枚ずつ揃えられると思う?

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 14:04:24 ID:bsy2UBA/0
アンココモンとか普通3枚以上もってるものだとおもってたんだがパックで買う人少ないのか

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 15:27:50 ID:79V5YZmS0
>>233
パックはフォトグラフ3BOX、ためしに買ってみたGTG3袋しかブースターを開けたことない。

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 16:07:49 ID:RjVFBDdiO
どうせ大したカード資産無いんだろ

つかどうでもいいし

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 16:51:48 ID:fm/SoYxDO
本スレでやってろ


237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 18:53:15 ID:vdGP2nLP0
>>227
ファイバーハリーやフルドドキョウジで粘って2号で無理やり押し込むのが一番現実的じゃないか?
νとかラスシュー+整備士とかは厳しいけどその辺はジオでがんばるしかないな

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 19:50:51 ID:mNS+kT1BO
>>237
そうだな。それなら結構いい感じになりそうだな。
今までの意見を参考にして>>214をいじってみた


ユニット 16
ファイバー 3
ラー 3
フルドド 3
ヘイズル2号機(高機動仕様) 3
ジ・オ(15) 2
ボルジャーノン(15) 2

キャラクター 2
ハリー(18) 1
キョウジ 1

コマンド 10
没収 3
月マウ 2
出土品 2
シロッコの眼 3

オペレーション 6
ディアナ帰還 2
道具 2
錯綜 or A.W. 2

ジェネレーション 16
黒 7
茶 8
隠遁者 1


なんか、2積みのTR-5が浮いてる気がしたから、思い切って抜いちゃったがどうだろ
更にデッキが重くなったし、流石に抜かない方がよかったかな…?

あと、誰かが書いてたとおりGがあと一枚欲しいかも

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 20:12:38 ID:UWcUmyAI0
TR-5なしじゃ重過ぎないか?

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 20:31:57 ID:YQpLaVVUO
確かにTRってかファイバー?は、ニューにしーぶっくとか乗ったらどうするの?



241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 21:18:16 ID:/7poX+QN0
>>218
まずはヴォワデストロイに対応しないと思うんだが。
後攻で間に合わなかったり部品ドロくらったりするキョウジなわけで、キョウジの2枚目よりは凌駕1枚で良いかと。
まぁ、環境に白がいなけりゃ、重要度は下がるか。

錯綜とAWは、
・キョウジの種になったり自分はファイバーで無視できたりする錯綜
・延命カードとして(錯綜より)単純にパワーが高いAW
って比較になるかな。
スロットも仕事も優秀さもそれぞれ被ってると思うから、2枚目が無駄になる錯綜1枚+AW1〜2枚、とかでもアリか。

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 21:48:22 ID:OdKqj1xG0
>>241
ヴォワチュールデストロイ対策なら錯綜がベターなんだろうな

指定の意味を込めて錯綜2積みを押す
2枚目以降は道具なりキョウジなり完全に腐る訳ではない


243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 22:32:37 ID:W0yXNBDZO
シュピーゲルにも錯綜刺さるな
ちょー便利

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 00:01:16 ID:QUf66fnC0
黒単で自爆ジオ組んでみた。

ユニット
自爆ジオ 3
ガンダムMk-U(1号機) 2
ビルケナウ 3
ザクタンク (BB2) 3
マケドニア・コロニー 2
戦斗バイク甲タイプ 2

キャラクター
ピピニーデン (烈火) 1

コマンド
ブリーフィング 3
報道された戦争 3
退路の確保 2
核の衝撃 2

オペレーション
その場しのぎ 3
タシロの賭け 3

ジェネレーション
黒G 13
モルゲンレーテ 5


ビルケナウとタシロのお陰で結構動きがおもしろい。
今の環境だと核より命令の錯綜のがいいだろうけど、ピピ使いたかったからこの形にした。
煮詰めてけば結構いけそうな気がする・・・特殊G破壊に弱いのはどうしようもないけどw




245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 00:24:42 ID:H51GlGTz0
新カードいれたデッキ考えようというんだよ!

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 00:36:05 ID:O8QLn2Et0
ならば名無しどもすべてに新カードを与えてみせろ

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 00:52:40 ID:IrZndOBq0
>>244
それで流行デッキの何に勝てるの?

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 06:15:02 ID:kFmUanFb0
>>242
AWはキョウジや道具が無くても、(時間を稼ぎたい場合は)2枚目が腐らないって意味だよ。
まぁ伝わってると思うけど、念のため。

後は、AWはもみ消されないってのもあるね。

メタを読んで二択するってのがベストか。

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 11:56:15 ID:ncShEafm0







お前らが持ってるデッキでどの色が一番多い?

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 12:24:06 ID:dp6VngihO
1 白
2 青
1 赤
1 黒
2 緑
1 赤緑
1 赤青
1 黒茶

こんなもん



251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 13:43:59 ID:pzAQxyj1O
今は青絡みが多い

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 14:52:34 ID:rfkk5FxKO
緑と白はトップメタだからなあ
それ以外が人気になるのもわかる

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 15:22:14 ID:LDaiou5t0
赤と黒。タッチで緑
他は無し

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 17:04:53 ID:1JM3E+3J0
黒重ファイバー
赤黒血宿
緑白コロ落ちデストロイ

血宿詰まらんから、何か面白いカードないかなぁとか思ってる。

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 19:36:46 ID:NBLgmtHy0
>>249
青1
緑3
黒1
赤1
茶1
白1
黒茶1
赤緑1
白青1
青黒赤緑1

緑は制圧さえあればパーツ被らずに中速・水ラン・雲丹が組めるからよい

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 21:53:07 ID:7BIR0U1bO
青・連単
緑・サイクロプス隊
黒・黒重
赤・赤中
茶・茶単パトゥーリア
白・白単
青緑・ブリッツZII
緑黒・輝き
緑赤・カングロ
黒赤・コントロール
こうやって列べると緑が多めだな、内緑入りの混色3つが一日だが。

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 22:41:55 ID:6hZFl3bq0
3青:ウニ、中速、中速チョバム型
2赤:中速、カンクス
2緑:中速、サイクロプス
2茶:破滅バルチャー、破滅バルチャー(前フォトエアマス、レオパルド採用型)
0黒:
2白:白中、白重
1赤緑:カウンターグロムリン
1黒茶:黒茶輝き
1青赤:べホマ
1青茶:デビルガンダム

こんな感じ。
青に偏るね。


258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 00:34:36 ID:sKqscqdd0
これはもってるカードでつくれるデッキ、ってことだよな
まさか全部のデッキがカード入れ替え無しで使えるってことじゃないよな

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 00:38:11 ID:s/wlOsrwO
入れ替えなしだろ

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 00:41:35 ID:sKqscqdd0
ナンテコッタイ
そんなんじゃ俺
赤中
緑中
青スライ
茶デビル
だけwwwwwwww
お前らカード資産ありすぎ

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 01:02:08 ID:sLQlKEfLO
黒単4:重コン・決戦雲丹・ジャブ風雲丹・ジャブ風TR
赤黒:アドズル
青黒:ブータニア
茶黒:輝き
白黒:恫喝W0
黒wだwらwけw
後は仮想敵に白中・青中・赤中
茶も好きだから月光蝶MF・茶バル

・・流石に作り過ぎか(´Д`;)
ストレージに全然入りきらん

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 01:14:56 ID:rm6T6jPT0
ハッキング6枚あるから余裕で白くめる

263 :255:2007/07/27(金) 06:18:23 ID:7R6IfvAe0
>>258
もってるカードで入れ替えなしで組めるように、だな
慈愛凌駕入れたいデッキは多いけど持ってる枚数しか使えないから入れられなかったりはする

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 08:12:02 ID:fESwymCk0
>>258
入れ替えるとかデッキ組む意味ねーじゃんw

と周辺警護10枚使ってる俺が通りますよ


265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 09:52:34 ID:mU91xfrOO
話戻そうぜ

青中増えてきたから赤青なんてどうだろ

転向積めばギレンで惹魂7国なんて事態は避けられる

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 10:38:15 ID:EUGyT6rX0
いきなりすいません。
板違いだと思いますが、今度ガンダムウォーを引退することにしたので誰かカード買ってくれませんか?
レアカード、シンボル等多数残っています。
詳しくは、tonosyovision@yahoo.co.jpまで
よろしくお願いします。



267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 11:16:34 ID:/D+uvYS90
>>266
板違いよそ行ってやんナ?

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 11:49:52 ID:qq+96LfH0
ドロソ以外なんかは代替カードいれちゃうけどな

黒中で凌駕ないならハンデスとかで妥協しちゃうw

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 12:50:47 ID:i10icgyKO
>>265
青赤なら怒号かF90じゃね?

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 12:52:17 ID:nnykgO1l0
赤青は何度も言うように怒号マックスターだろ……。

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 19:53:31 ID:AKwp5lPiO
>>270
お前は数週間前の俺か

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 20:22:48 ID:fESwymCk0
怒号マックスターはねえよw

輝きで終了

赤青デンドロにZ3とハイパーハンマー(コマンド)入れたほうがまだ夢がある



273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 20:28:05 ID:ILmLPf2+0
何のために破壊無効が十八番の青だと思ってるんだ。
輝きは制圧ギレンで終了

そういう話になっちまう。

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 22:06:27 ID:WgIGmY4uO
>>269
赤青でF90組むメリットってなに?

青単で拠点型にして、SとVとデンドロ(これはF90じゃないが)で焼きをメインにした方が強そうな気がするんだが

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 22:18:19 ID:3aMUDLVl0
青黒で繋ぎとめる楔じゃね?
火星F90も効かないし

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 23:09:46 ID:Oas9q+4+O
楔を見るとマドロック入れたくなっちまう

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 00:56:16 ID:8hV1ksJK0
>>274
そうなんだよな
ドローもカウンターもできるから〜
とかいう理由でなんでも赤混ぜたがるやついるけど

結局単色のがいいという場合が多い
明確なシナジーが足りん

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 01:12:21 ID:ZGP+EHC50
F90は黒混ぜたくなるな楔だけのために

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 01:16:36 ID:F4BXY9M50
>>274
面白そうだな。叩き台作ってみた

3 北極基地
3 リボーコロニー
3 ガンダムF90S
3 ガンダム試作3号機ステイメン(TS
2 ガンダム試作3号機(TS
3 ガンダムNT-1(チョバムアーマー装備) (18th
2 νガンダム(GTG

2 アストナージ・メドッソ
1 アムロ・レイ(GTG
1 カミーユ・ビダン(14th
1 シーブック・アノー(17th

3 急ごしらえ
2 エースの奮闘
3 周辺警護

2 カタパルト
1 凌駕

13 青基本G
2 モルゲンレーテ


どうみても、青中にF90Sを突っ込んだだけです。本当に(ry
スマン、俺の構築力ではF90デッキにはならなかった

とりあえず、白の特殊シールドに弱すぎるから、νガン入れてみた。
νガン入れるなら、チョバムだろ。
ってことで、チョバムも突っ込んでみた。

ただ、νガンまでいれるとデッキが、重すぎるかもしれん。
白が少ない地域なら、νガンはサイドでデフォは4国のユニットのがいいかも。

ってか、普通の青中のが強い罠

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 01:28:31 ID:P4cQP6AJ0
νガンでは白の特殊シールドは消えないぜ
サイコミュが対策になるって思って書いたならごめんな
F90Sも弱いわけじゃないっていうか強いし普通に良いと思う
F90Sのロール用に不可視の盾を入れたいなって思った
でもこんなガチデッキ構築スレ的に考えてあんまり面白くないなw

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 01:38:54 ID:F4BXY9M50
>>280
スマン、そうだった。特殊シールドって、特殊効果じゃんw
なにやってんだか・・・

シラヌイ、フルバ(フォト)メタってことにしといてくれw

というか、たしかにこんなガチデッキを晒したのは、構築スレ的にまずかったな
スマン、半月くらいROMるわ

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 03:08:51 ID:o4+rredT0

【構築上での注意点】
 ・コンボ、シナジー提案する場合カードのテキストは熟読しておこう!
 ・現実的に可能なデッキにしよう!(色指定や必須カードの過多など)
 ・対戦する時を想定して組もう!



283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 08:09:47 ID:EbSKbH/GO
G補にあったやつだが、
青赤F90にバルチャーのヤザン入れると面白いよ

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 09:56:44 ID:v9vnldOQO
俺の構築力&カードじゃ叩き台など作れんが(違う意味で‘叩き’台になっちまう)
オペを入れまくってF90Sの火力を上げる俺は少数派なのか。拠点型多いな。

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 10:05:58 ID:kFkaVcyb0
オペも拠点も両方つめばいいじゃない

ところで反抗失地型はダメ?
ゲームが糞長くなるってデメリットは大きいか

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 10:15:00 ID:nJnww7fT0
構築力がないとかいってるやつはブードラやったことある?

ブードラやると確実に構築力つくよ

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 12:39:36 ID:kJNJaPAr0
>>274
確実にロール、バウンス耐性がつく

全体除去はF90Uのおかげで解決するし
ビートダウンは除去型F90のカモ、
サイドで白重メタれば最強じゃね?

ギレンランデスに水ウニは、まぁ、7国惹かれ魂しかorz

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 18:41:27 ID:deS2iZzQO
そこは赤なんだから翻意だろ

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/28(土) 19:44:08 ID:OT+2otPy0
>>274
手札増やしやすいから内憂との相性がいい

290 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:02:26 ID:uKGLoK520
大阪でおもしりおでっきない?

291 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:02:20 ID:khsX5Jn2O
F90にテム・レイという全く意味の分からん電波を受信しちまった。
この脳味噌どうしたらいい?

292 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:16:30 ID:xI0/J32M0
>>291
だいぶ前からあるよな、シローとかも同じギミックだし

ただ殴るならシロー、ブロックするならクワトロ・デフがいるという事実

293 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:58:13 ID:khsX5Jn2O
>>292
そうなのか
だけどクイックに【セット/キャラ】てのはデカイと思うぞ。
特に白のユニットにはキャラ乗せてても相討ち、とかあるから。部品ドロボウにも引っ掛からないし。

294 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:46:24 ID:RAYstx9p0
じゃあもうクワトロにレイセットすればいいんじゃね

295 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:27:27 ID:dmkbXY+w0
クワトロにテムレイを乗せるのか

296 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:30:45 ID:DdAxKVyy0
アッー!!

297 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:02:59 ID:9lNXtMFvO
青赤90に拠点は入るのスペース?

298 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:04:14 ID:9lNXtMFvO
ごめん入るスペースあるのか聴きたかった

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/29(日) 21:15:22 ID:xI0/J32M0
>>298
S型の時代なら2:2で計4枚入れてたけど
V型の今では入れてない

俺の組んでる青赤はF90Vと愉快な仲間たちって感じだから

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 02:07:58 ID:kQFEbYnLO
>>299
よかったらデッキさらしてくれない?デンドロ90で6:6で今組んでるのよ。
青赤だと内調いるのかなぁとか思ってて。

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 15:49:50 ID:KQN5HCAN0
最近は青単色の方が勝率がよかったりするんだよな( ´・ω・)

3 F90
3 F90V
3 F90M
3 F90U 

2 アストナージ
1 クワトロ
1 カミーユ 

3 密約
3 サラサ再臨
3 彼方からの来訪者
2 惹かれあう魂 
1 周辺警護

2 内憂外患
3 内部調査

青基本G 8
赤基本G 9

サイドはAとカリスマ、ランデスハンデス対策でいろいろ

内部調査→政治特権にしてまわしてみたりするけど
F90をうまく手札にためられるからおれは普段内部調査を入れてる

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 15:56:46 ID:jWCUWkMR0
勝てそうな雰囲気がないというかなんというか中途半端な感じがある

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 16:01:13 ID:kHxFwwbUO
構成に美しさがないな

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 17:30:48 ID:KQN5HCAN0
>>302
意外と戦えるんだぜ、F90は元々優秀だけど
Uのおかげで全体除去効かないし
内憂外患でバウンス効かないんでよくブロックできるぜ?

ただ来訪者じゃギレンがバウンスできないから7国惹かれ玉になるのと
ウニにレイプされるところかな、その辺は単色の方が対処しやすい感じだな、俺は


305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 18:02:33 ID:66yOtIE4O
新カードキターキターキター

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 18:06:38 ID:ZSM70koiO
夏厨もキターキターキター

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 18:07:16 ID:kHxFwwbUO
>>304
>内憂外患
明らかに浮いてるぞ

バウンスバウンス言うが今飛んでくるバウンスは
来訪者、部品、女帝、信号弾くらいだろ
ハンド2枚消費に加えて内憂外患の1枚もある
Vのテキスト使う点も含めてハンド消費大杉
カウンターのスペースが惜しいからだろうが無理がある

普通に白相手にこれじゃ間違いなく勝てんわ
レイで投了だろ
どう考えても内憂外患のスペースを看破のがマシ
ってか今のメタの筆頭に勝てんの?


308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 18:13:51 ID:ZSM70koiO
ユニットサイズが小さい上に除去手段が少ないんだよな
白には殴り勝てず ガン待ちされたあとの突破力がない
まだ高機動のAとか物量で焼ききるSとか積んだほうがいいと思うよ。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 18:17:18 ID:ZSM70koiO
てか、上にもあるようにハンド消費はげしいし
F90でブロックするの前提な書き方してるのに奮闘すら入ってないのな
7国惹かれ合うが嫌なら余計に奮闘だと思うが

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 18:57:32 ID:6kihjy/u0
チョバムが流行ってるからバウンスは減ってると思うんだ

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 19:06:00 ID:QclPqc/j0
>>310
チョバム(笑)

出たユニット戻されたらどうすんだよw


312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 19:13:15 ID:TFNJXPUMO
チョパム嫌ってバウンス外す奴がどこにいるんだよww

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 19:30:20 ID:tBVZwhKeO
>>312
チョパム←説明求みたい

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 20:23:16 ID:2y2Nif2E0
>>302

赤Gばっか引いて死ぬとか多そう


315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 21:58:52 ID:KQN5HCAN0
>>307
そうだな、今のギレンランデス水ウニ白重には厳しいだろうな

ただ回した感じハンド消費はそんなに困らないぜ、
Vのテキストを毎ターン起動するような相手には
そもそも外患を使うことがまれだからだろうと思う

>>308,309
一度に頼む('A')
サイドにはAを三積み、Sは青単にははじめから三枚積み
確かに白重にはサイドの総入れ替えがいるし、入れ替えても
デストロイを通すだけで投了だな、反省する

でも奮闘は言うほど使えないぜ?


A型青単からV型青単にする過程で生まれた赤混色だから
バウンスを過度に意識しすぎてたのかもしれない、
ちょっと戦績がよかったからってこの夏以降はヤバイだろうな
誰か俺以外に混色のF90を構築してる奴がいたら是非晒してくれ、参考にしたい

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 22:04:23 ID:OK1hccD80
>>301
晒しサンクス。
俺のデンドロF90も見てやってほしい。
コンセプトは、パワーに対抗する破壊無効しまくりのビートダウン。

ユニット

F90H 3
F90P 1
F90S 3
F90U 2
ステイメン 3
試作三号機 2
ハイパーハンマー 1
北極 3
リボー 3

コマンド

特権 3
きゅうごし 2
エース 1
ほーよー 2
周辺警護 3
三段構え 1

キャラ
カミーユ(果て無き) 1
サラダ 2

青G 10
ソロモンG 1
オーブ避難民G 1
中立G 2

基本は、Hで4国リロールインで殴りつつ、ハンマーやSで防御したり、
ステイメンで破壊無効にしつつSの弾丸を増やしていく感じ。
90Uは全体除去もあるけど、他には場に残ったステイメンを
宇宙用ガードにして破壊されたところを破壊無効にしてハンガーに移して使いまわす。

サイドは、F90Uがもう一枚で、各機の連携とか、キリマンで。
とりあえずやられたらヤダなと思うカードを揃えてある。

赤厨には微妙に速度で劣る・・・。先行ならまだマシなんだけども。
青赤にしてみようと思ったのは、赤厨のバウンスがやっぱりうざかったりするから、
内憂外患が使えるの強ぇなぁって。


ところで、内憂外患ってデュアルカードに使うとどっちの指定国力分のカードを廃棄すれば・・・?

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 22:28:25 ID:dM/oCHED0
>>316
多分足すんだぜ。

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 22:42:50 ID:jWCUWkMR0
青単だとS入れてるなHをMにかえてどっかスペース空けてカタパルト入れたくなる
混色でバウンスだけ意識するなら黒混ぜて楔がいいと思うのは俺だけ?
まぁ特殊Gつみにくいけど

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 22:49:34 ID:OK1hccD80
なんていうか、単のほうがやっぱり回りいいしさぁ。
HとSが4、5国でこないと勝てないデッキなんだよね。

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 23:07:19 ID:KQN5HCAN0
>>318
黒タッチ型は赤と当たらないときに勝率ががくっと下がるんだよな
それよりは青単色にしてバウンスされても負けにくい構成のほうがいいかな

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 23:09:58 ID:xIPZzGzaO
やっぱF90とデンドロ入れるなら、上の方にある青中にS入れましたって形がベストなんだろうな

で、F90縛りで組むなら、>>318>>319の言うとおりなんだよな…

ってことで、結論からいえばF90デッキを多色で組む意味はあまりないんだろうな
ただ、だからこそ構築スレでは多色に挑むんだよな?

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 23:17:54 ID:KQN5HCAN0
>>316
構築以前に晒すときは見やすくしようぜ

あと特殊G積みすぎじゃね?それに
警護三積みなんだから三段構えはいらんだろ、そんなに割りたいオペあるか?

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 01:18:50 ID:rmwPlPHs0
シュピーゲルデッキ考えようぜ

あえて今
G補もやってるしな

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 01:41:21 ID:qxKLMKm00
シュピーゲルはとりあえず茶単デビルに入れてみるつもり
デビル→シュピーゲル→シュピーゲル→シュピ(ry

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 02:52:38 ID:6dSgnwlA0
緑茶で緑の国力発生しまくるカードいれて

シュピーゲル→シュピーゲル→デビル
さらにMFセットしまくりシュートを考えた

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 02:57:20 ID:smTsW3OU0
>>325
デビルのテキスト100回声出して嫁

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 03:21:49 ID:6dSgnwlA0
そういやそうだったな・・・・・
死んでくるわ

いやまじで

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 03:43:00 ID:fXstBH1x0
マジで死んでくるのか。
最近の子は命を粗末にするねえ

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 11:13:15 ID:UbJBGwlvO
お前らあまりF90使ってないだろ?使ってるやつならわかると思うがAとSは必須。Aが2体並んだあげくどちらか片方にキャラでも乗ってる時の相手の引きつった顔は非常に見てて楽しい


330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 11:16:30 ID:UZU/nLUaO
>>321
混色にするのはいいが混色にするだけのメリットが欲しいんだぜ

今のところ出てないから青緑の叩き台を晒してみる


2 北極基地
2 リボーコロニー
2 Gー3ガンダム(SP)
3 ガンダムF90H
3 ガンダムF90
3 ガンダムF90S
2 ガンダムF90U

2 アストナージ
2 ケリィ(EB)

3 急ごしらえ
2 政治特権
2 エースの奮闘

3 周辺警護

2 パイロットの現地徴用
2 衰えぬ戦意

9 青基本G
6 リボー地区民間人


脳内だからバランス悪いかも
Sで焼いてアストナージの強襲からG3シュート

これならブリッツ入れてもいいかもしれん

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 11:17:08 ID:X2rfXiQE0
Sは必須は同意できるがAは・・・
キャラ乗りでAの耐性はほぼ解決できるんだしそこまで必須だとはおもえん

Aが弱いわけじゃないが、必須というレベルではないと思うが?

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 11:37:10 ID:fXstBH1x0
>>329
青の5国ユニット2枚+片方にキャラって時点で勝てるよ。
AがどうとかF90がどうとかそういう話では無い。

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 11:55:55 ID:4EPDIuh20
>>332
そのユニット2枚とキャラ1枚セット成立した時点で勝ってるとかそんなぬるい環境なのか?

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 12:14:49 ID:wxa/ogRqO
俺はA2枚にS3枚だな。
聞きたいんだがAに不敗のシーブック乗せて戦場への対応で大気圏突入or砂漠つけたら回避能力としては充分かな?
 
>>329
俺の友人ならさらっと潰してくれるぜ
>>332
そこなら俺でも勝てそうだ

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 12:19:00 ID:CNdj3sgs0
>>334
>Aに戦場への対応で大気圏突入or砂漠
お前が勝てる環境.地域なんて存在しねーwww


336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 12:56:08 ID:wxa/ogRqO
>>335
どこでも勝てない俺の脳味噌にも分かるように説明、良かったら頼みたい
ついでに主目的はMに砂漠引っ付けもしくはSの弾
てかスレチか?だったらスマソ

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 12:58:36 ID:fXstBH1x0
>>333
逆。そういう場が成立しないっつう話。
「相手がそういう動きを許可せざるを得ないほど下手、あるいはヌルい回りをしているのなら、どの道勝てる。
 逆に、それでも負けるのならば、この5国ユニットが他の5国ユニットだったとしても、恐らく負けているだろう」
という発言ね。

Aが回避できる「現環境で警戒するべき」カードって、信号弾とせいぜい破滅くらいのもんじゃないか?
信号弾は結構きついので避けれるのは偉いが、代わりにどのF90を削ったのかって話。

輝き系とかのコントロールデッキが相手なら、ハンデスも喰らうし、輝きやジオに対してはキャラ≒アムロやシーブックに一任されるのは一緒。
ビートダウン相手なら尚更。5国ユニットが換装したりキャラ乗ったりしたら、高機動で無理に攻撃通さなくても、大抵の場合は最終的に押し勝てる。
赤中速に対して以外は、事実上8弾フルバを超える働きができないと言って良いんじゃないか。

そもそもF90の最大のメリットって、気化爆ケンプアプ1枚じゃ死なない防御力4点ラインだと思ってた。
わざわざそこを弱点にする事も無いんじゃないか。
まぁ、メタ次第ではあるけど。

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 12:59:59 ID:fXstBH1x0
>>336
戦場への対応のテキストを読むと良い。

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 13:30:19 ID:wxa/ogRqO
>>338
タイミングの問題?
 
……だめだ分からん。ホントに俺の脳味噌は飾りのようだ


340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 13:47:40 ID:yOqKdWCn0
>>339
初心者スレ池

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 14:50:19 ID:8GXB18DT0
ヒント:テキストの無い

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 15:34:04 ID:WFYDiZPyO
確かにS型は強いがほぼ煮詰まってるだろ。
混色にしたときのカードスペースを考えると
拠点を六積出来ないだろうから安易にS型にするのは危ないんじゃないか?
白でも焼ける火力を考えてるならなおさらだとおも

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 16:44:47 ID:Ip33BSVI0
拠点型HとSとキリマンあればデストロイの白にも対抗できる。

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 17:06:22 ID:UbJBGwlvO
>>329
すべこべ言わず一度A使うか使われるかしてみな。
死ねるから。 あんなに攻撃的で柔軟性の利いたユニットは青に他にはいないと思うんだ。クワトロデフなんか乗った時には相手ターンに換装することでチャンプブロックが成立するしね。んで自分のターンに…






つドッキングパターン

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 17:11:21 ID:UbJBGwlvO
>>342

混色の話は知らんぞ。おれは単色で拠点型じゃなくて
カタパルト、キリマン、ドッキングと
オペ7枚積んでガチガチだし

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 17:28:34 ID:8GXB18DT0
>>344
まあ、落ち着け。

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 18:21:07 ID:fmeIXXe50
パクラれると死ねるから混色ならやっぱタッチ黒だろ

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 18:49:34 ID:wxa/ogRqO
>>335>>338>>340>>341
よく分かった。ありがとう。
バニラ専用ってことね。脳内妄想で済んで良かったよ。でも俺恥ずかしいな。
 
 
でも悲しいかな、デフの破壊無効ってダメ判限定だから攻撃ステップ、防御ステップにやられるとどうも出来ないんだよね。
いや、まぁ、純粋にユニット戦なら強いけど。

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 19:52:40 ID:lC4CNplFO
迂闊に出撃するとダメ判いく前に倒されるもんな。数値も微妙だし俺はデフ入れないな。
つーか今の青中には懇願が必須だと思ってる……F90作ったの随分前だから今のF90にそんなスペースあるのか知らないけど。
結局、F90はS型でもなんでもユニットが並ぶか並ばないかの2択じゃね?並べば勝つし並ばなかったら負ける。

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 20:27:06 ID:sG1SdtOd0
すごくまじめにF90が議論されてて全俺が泣いた

上で黒タッチ型は対赤以外で性能が低いっていってたけど
拠点型でなければいろんな色に対応できるんじゃないか?
>>345みたいなオペガチ型にするとか、

今は水で基地が役に立たないし拠点はデストロイの餌だし
今こそ脱拠点型、具体的には
カタパルト・不可視の盾・キリマンジャロはメインから積んでもいいと思ってる
黒タッチならもちろん繋ぎ止める楔を、

混色にするからかつての同士とか打てるし、黒タッチてもドローは平気

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 20:48:06 ID:JLE1IJiU0
>>350
でも楔のためにタッチ黒と言うのは、事故の可能性考えると
リスク高いと思う

それ以外に入るカードないかね?
パッと思いついたところだと、禁忌シロッコ・パラス辺りは良さそうだが
後は除去系か

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 21:59:41 ID:izebji+U0
空気読まずにすまないが
V2デッキでも早速考えてみないか?

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 22:00:57 ID:fmeIXXe50
>>351
シロッコの眼かな

354 :330:2007/07/31(火) 22:04:20 ID:/EhQz7+T0
タイミング悪かったのかスルーされて(´・ω・`)ショボーン

青黒で組むなら田代オススヌ
換装タイミングとGOOD

楔とか青単でキャラ乗せれば解決する問題だよな

黒混ぜる意味・・・ファイバー+Sで(゚д゚)ウマー程度しか思いつかん
戦技貼ってれば尚更びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛




355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 22:10:19 ID:JLE1IJiU0
>>354
どのタシロ?

あと悪いんだがスルーされたのはタイミングの問題じゃないと思う
正直緑混ぜる意味が一ミリも感じられなかった
ブリクリ入れるなら緑中作った方が全然良いし

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 22:17:06 ID:/EhQz7+T0
>>355
mjd?

無印F90と現地でG3が打ちやすいと思うんだけど
ケリィとHでサイクルとかさ

緑混ぜる意味が0って事はないだろう

>タシロ
タシロの賭け

青黒は使いきりのドローサポートしかないから安定しなんだよな

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 22:31:01 ID:JLE1IJiU0
>>356
>無印F90と現地でG3が打ちやすい
だからそれのどこに緑混ぜる必要が(ry

実質的にケリィ入れるためだけに緑にしてるし
何よりF90デッキでG3を勝ち筋に持ってくると言うのは・・・

まあ、最後は俺の個人的な感傷だけどさ

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 22:38:54 ID:/EhQz7+T0
>>357
リボー地区で資源作る目的も忘れんなよw

変に混ぜるならタッチ色程度にしたほうが事故らずに済むだろう

お前の言い分だとクロボンがディアナ帰還の為だけに茶入れるの?って言ってるようなもんだぜ

>G3
あくまで別の勝ち手段としての採用だ
F90デッキとしても機能はする筈


359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 23:31:31 ID:Iv+20qGa0
>>358
現徴で回復できなくて負ける未来しか見えない俺。
つーかその構築だと回復いらなくね?
ただ単に緑が混ざってるだけでF90デッキとしては何か違うだろ。
デッキがF90ってより3、4年前に一時期流行った青緑現徴の劣化にしか見えない。

>お前の言い分だとクロボンがディアナ帰還の為だけに茶入れるの?って言ってるようなもんだぜ
ケリィとディアナ帰還を一緒にすんなよ。
入れる理由が全然違うだろ。

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/31(火) 23:33:54 ID:sG1SdtOd0
いや、>>330は悪くない構築だろ、コンセプトはちゃんと尖ってる
除去するばかりでフィニッシュ力に欠けるF90には悪くない考えだと思うぜ

でも多分現行の青単F90のほうが強いだろうな、、、

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 00:56:11 ID:75++Fho50
青基本G…8
緑基本G…5
リボー地区民間人…3

V2ガンダム《17弾》…3
V2アサルトガンダム《SP》…2
V2アサルトバスターガンダム《19弾》…3

ウッソ・エヴィン《EB》…3
マリオン・ウェルチ《17弾》…3

豪雪地帯…2
廃墟の死闘…2
一日の長…3
戦い忘れて…1

周辺警護…2
急ごしらえ…2
政治特権…3
海…3
星を継ぐ者…1
かつての同志…1


このスレよりG補のがアクティブに新デッキ考えてるきがする
新弾出てから考えるだろ・・・
とかじゃなく新カード出たらやっぱ速攻で考えようぜ

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 01:06:00 ID:xg+BliMf0
考えたところで情報でてないカードに構築で使えるカードでたら無駄だろ

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 01:35:45 ID:Ww6PMJMe0
>>361
新弾出てから考えるだろ・・・

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 02:19:41 ID:0i1HSLsJ0
>>361
ユニット少ないのに豪雪地帯はないだろ…常考

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 02:20:21 ID:ZGlVmkptO
どっちもありだと思うから好きにしたらいいんじゃね。
発売されないと他カードとの兼ね合いが…とも思ってたが、最近カード発表から発売までのスパンが長すぎてなんとも言えなくなってきた。
デザイナーズデッキ用でもなければ単体でも使えるだろうし。
他に既存のでネタがあれば別にそれもやれば良いしね。

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 03:09:24 ID:n7fEl++KO
新弾出てからとか

マジでつまらん奴だよな、そういう奴に限って大して強くないし…


以前は新カード出たらいろいろ考えてた時代がナツカシイわ

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 03:18:55 ID:Ww6PMJMe0
>そういう奴に限って大して強くないし…
ビックリするわ

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 04:01:03 ID:RVmNsGAvO
豪雪地帯で打撃力激減だと思うんだが……
の前に名称:不整地が四枚あるんだがそれっておkなの?

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 04:24:09 ID:Ww6PMJMe0
>>368
デッキ3枚制限の話なら、デスヘル的な意味で問題無いよ。

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 06:20:18 ID:JcU8ACgBO
頭悪いにも程があるwww

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 06:53:09 ID:uawQYOTQO
新カード情報でいろいろデッキを妄想するのも
構築力を上げる役に立つと思うんだけどね

ディビみたいなカードならみんな妄想するだろうけど
今回はシンプルなテキストばっかりだったしなー

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 10:37:36 ID:8LqwntZ0O
>>369
デスヘル的な意味吹いたw
確かにその手のカードだと11thデスサイズデスヘルのコンビが一番使われたかもな

俺は今でも白重もどきのファン紙束に入れてるがw

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 10:46:09 ID:l/yPKXnn0
新カードでデッキ作ってるG補は実際強いしなぁ
正直>>367は弱いとしか思えんわ



374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 11:14:43 ID:JcU8ACgBO
睾丸のほうが強い

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 11:58:38 ID:ZPxdle8mO
G補のデッキは面白いが実際に使うには厳しいものがある
トーナメントレベルのデッキを目指すって意味でこのスレとは論点がずれてると思うんだが

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 12:09:35 ID:xg+BliMf0
>>373
携帯とPCからわざわざ乙

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 16:15:48 ID:Ww6PMJMe0
今アサルトバスターでデッキを組んでも、それはトーナメントで成立しないデッキだからな。
物理的にトーナメントレベルまで持って行けない。
デッキを組むなとは言わんが、否定意見を制圧してまでこの場でやる価値あんのか?

構築力を上げるとか、それこそ強い弱いとか、論理のすり替えも甚だしい。


378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 16:58:03 ID:aFBG++5dO
まぁ確かに現状だと青中にV2とコアファイター突っ込んだ方が強いしな
何か相性のいいカードが収録されればいいけど、
残りのシュラク隊とSガン関係に枠が割かれることを考えると微妙かも

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 18:53:52 ID:aiTM2NFe0
でもトーナメントいけるはずが無いと思われてたイアンやラルだって上位いったんだぜ


制圧とギレンで

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 18:57:02 ID:cQkswpO30
>>380
モルモットとアストナージはそこまで強くないからダメだろ

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 20:16:37 ID:kfeyJQm50
>>378
キャラクターの枠はまだあるぜ、きっと
新しいウッソもそうだけど、新しいハロとかもほしいな

>>380
自己安価乙



382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 21:25:23 ID:uawQYOTQO
>>377
それだと大会用のデッキ晒すのは19弾の使用解禁まで待てって事に?

そうじゃなくて
ディビやリングルールが公開された時の盛り上がりが欲しくて言ってみたんだ
あんまりトーナメントに真剣じゃないから気に障る事言ってたらごめんよー

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/01(水) 21:35:07 ID:kfeyJQm50
なに、トーナメントにいけるかどうかなんてレポ読むまでわからん、
よほどの紙束でない限りデッキの構築とシナジーの考察はするべきだろ
G補もまたアホなことやってるわけだし、まだもっと面白いことコンボがあるさ

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 00:08:20 ID:A4Wn9RZs0
デッキを作ること自体が能力アップにつながるだろ
どうせ脳内妄想だから問題ないっでしょ?


カードテキスト間違いもなくなるぞ

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 00:16:44 ID:o18P5ffTO
>>384
その微妙な日本語とsage忘れはなくならんのか?

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 09:27:47 ID:pyLA4I+g0
ウイングガンダム使ったデッキ考えようぜ

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 09:28:13 ID:GWz7T9dQO
その程度のことで弱いとか……いちゃもんつけてるようにしか見えねぇよ

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 09:57:32 ID:E50xyQ/10
ロメロ・マラバルでGブル出してビックリ換装っていうコンボを考えた

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 10:49:26 ID:zTtIccv50
V2ABとウッソのコピーはまだ他にも色々できそうだよな。G補ほどコンボ
使用にしないでもV2青中からできます、みたいな形を模索すればいんじゃないか?

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 12:19:31 ID:oiGyNTxQO
なんつーか前線のアドヘイと同じ臭いがプンプンする気がするのは俺だけか?w
発売前やら発売直後にかなり話題になるも結局TOMっていうw
正直ジャンクじゃマルチプル解決できんし普通に不敗V2にコアファイターかオペ保護Vやら入れて、青中のほうが強いと思う

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 12:32:28 ID:SsEfrTjFO
G補のシナジー力は異常。

詰め込めるだけ詰め込む無骨ながら考えられたデッキは秀逸

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 12:55:30 ID:gHLlo4F6O
良くあれだけアイディアが浮かぶよな
パッと見てポンポン思い付くのは単純に凄いわ
ただ基本的に決まると勝ちってのが多いから、実戦レベルのを思い付くと即エラッタなのが可哀想だがw

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 14:42:30 ID:SsEfrTjFO
このスレ的にはかなり面白い人だとは思う

初期はG補のデッキを叩き台にしてたし

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 18:34:12 ID:2c+s6jf50
>>387
そんなこと言ってるうちは大したことないとおもうがw
コピーデッキ使いまくりだろどうせ



395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 18:42:49 ID:Kkp8gffk0
>>394
はいはいコピーデッキ使わない君が最強最強。
だからもう蒸し返してスレ止めるなよ。
それより早く新カード情報でいろいろデッキを作ってくれないか?
勿論、言い出しっぺのお前がやらないとは言わないよな。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 19:53:53 ID:+Krc3YA50
>>395
中学生に酷な事言うなよ……。

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 20:24:33 ID:OI0K2c400
必要なのはG補的発想でG補のことなんてどうでもいい、隔離でやれ

とりあえずレコードブレイカーが赤中に入るかというところについて、
魂の輝きがどうしても恐ろしいからおれは積むね、ラカンセン減らしても積むね

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 20:35:15 ID:zTtIccv50
レコードブレイカー積むとデッキの動きを変えたほうがよくないか?5国まで
みるんだから空統べやカロッゾも積みたくなるし、そうするとカウンター増量って
考えちゃうんだけど。まぁ入る候補としてはレコブレ、レズンドーガ、ノーティラス
でそうするとやっぱラカンセンが一番立ち場を失いそうではある。

そんな感じでたたき台ヨロ↓

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 21:05:07 ID:QKSESsC/0
しかし赤を遅くすると白が少し怖くなるねぇ
レコブレはどうしたもんかねぇ。

輝き怖いから積んでもあんまダメージレース的に変わらない気がする。

空統べで輝き殺す位の方が効率的に感じるような気もする。

赤中〜重 の別デッキになったほうがレコブレは生きる気がするなぁ。
正直次回作の未発表カードとかでレコブレとこれありえねwwwみたいなのが出そうだよな

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 21:08:00 ID:WZppkG+j0
赤中に入れるだけだと面白みがないな

そもそも赤中の強さがわからん

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 21:09:24 ID:Wp7u7nQ70
>赤中の強さ
早い、安い、うまい

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 21:15:42 ID:xFL62HPJ0
もういっそのことカウンターレコブレとかどうよ?w

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 21:16:39 ID:ckZZshIO0
レコブレにはやっぱ12弾シャアだな
格闘高いしバウンス効かない

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 21:26:29 ID:N3jicxBO0
レコブレはやっぱ打点重視の赤中よりカウンター重視のコントロール型の方がよさそう

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 23:04:29 ID:PyWeVIRhO
現時点での叩き台作った
unit 11
*3 レコブレ
*3 レズンドーガ
*2 ノーティラス
*3 ギラドーガ

command 17
*3 サラサ
*3 密約
*3 泣き虫セシリア
*1 露払い
*2 もみ消し
*3 宇宙統べ
*2 雲散霧消

character 2
*1 トビア(10弾)
*1 マシュマー(エクステ)

operation 4
*3 内部調査
*1 内遊外観

generation 16
*12 赤基本G
*4 中立地区防衛部隊

まずキャラクターはレコブレとのシナジーを考えて、トビアとマシュマー採用した
レコブレは高機動だからあえてバウンス入れずにカウンター重視にしてみた
あとぶっちゃけノーティラスはいらない気がする…
サザビーとかと組んで重速の方が強いかもしれん

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 23:08:25 ID:PyWeVIRhO
訂正
マシュマー(エクステ)→マシュマー(18弾)

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 23:35:21 ID:USYkV5I60
正式なカード名書かないのは何で?
構築スレなんだから、その辺はちゃんとしようぜ

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 23:48:56 ID:WZppkG+j0
>>405
その構成で何に勝てる?

多分白以外に勝てんぜ

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/02(木) 23:55:23 ID:PyWeVIRhO
すまん、紙束だったな

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 00:00:09 ID:C+3G00n90
>>405
たとえ高機動でダメージ通せてもバウンスはいるだろ、自分を守る意味で

あと、カウンターの配分も焼きから逃げられるところを考えて
量を減らす、んで軽い方向にウエイト置いてもいいような
9+1→6+2or7+1
ぐらいか、もっと削れるような、やりすぎかな?

あとこの速さだったらバビロンが入りそうなんだけどいらない?

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 00:17:21 ID:C+3G00n90
>>405を脳内で改造

unit 11
*3 レコブレ
*2 サザビー
*3 ギラドーガ      

command 17
*3 サラサ
*3 密約
*2 泣き虫セシリア
*2 もみ消し
*1 露払い
*2 宇宙統べ
*3 雲散霧消
*3 信号弾         

character 2
*1 トビア(10弾)
*1 シャア           

operation 4
*3 内部調査
*1 内憂外患
*2 コスモバビロン    

generation 16
*15 赤基本G

ケンプアプで焼かれなくなっても緑中はどうにもならん感じだな、、、

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 00:38:22 ID:6GmVF5Hp0
青赤でレコブレバニングとか赤緑でレコブレバーニィとか何か出来ないかな


413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 00:51:45 ID:mhRuCD7O0
F90Hやジョニギャンですでに行われてるんだからできないわけがない

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 01:12:53 ID:vqyB+9ii0
ガンダム編ヴァサーゴとアドズルってコンボにならないの?

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 01:16:47 ID:tWIDaYEA0
>>414
その道はもう三月も前に通過した場所だッ!

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 01:24:35 ID:vqyB+9ii0
そっかやっぱり流石だね

レコブレならゲモン・バジャックしかねぇだろ!
とか言って寝る

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 10:11:08 ID:IJBl883EO
ゲモン採用してカウンターレコブレ
内調・サラサの枠に帰還・没収入れてタッチ茶

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 10:16:21 ID:tWIDaYEA0
ザビーネ入れようぜ

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 10:39:04 ID:/zhrK4wx0
クイック関係のトビアは良さそうなんだが
いまいち戦闘力があがらんのよねー

クイックで414だと既存デッキに1〜2枚刺しといてウマーじゃないかな

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 11:18:59 ID:JYKLEO+XO
カウンター〜は今無理だろ
打点低くて単機じゃ殴りきれないしさ
そもそも構築の面白さがねえよ

レコブレはまさにそれに該当する

最終的に輝き入れとけってなるのがオチ

って訳で赤緑輝き


3…ジョニギャン
3…レコブレ

1…ケリィ(4)
1…マシュマー(18)

3…アイドルの擁立
3…サラサ再臨
3…密約
3…魂の輝き
2…光る宇宙

2…内部調査
3…一日の長
1…凌駕
1…内憂外患
2…コスモバビロン

9…赤
6…緑
3…月面民間企業


全体除去→2面パンチの繰り返し

指定キツいし制圧耐性上げるためにアイドルのガン積み

脳内だから酷いかもしれん


421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 14:01:35 ID:LvJugV6PO
確かにカウンター〇〇は安易すぎてつまらん
だが同時に輝きもそれに近いもんがあるぞ…
よっぽど輝き以外にウェイト置くなら話は別だが


422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 14:03:42 ID:vOTftX2RO
その構築でどうやってバビロン守るわけ?

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 14:55:07 ID:JYKLEO+XO
>>422
書いてから慈愛でよくね?ってオモタ

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 15:42:01 ID:OpRcoGbv0
指定3がきついだろうと

赤中にいれてくれーっていう感じじゃね

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 15:54:00 ID:C+3G00n90
>>424
流れを読め

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 17:43:59 ID:4bDfVgHr0
【構築上での注意点】
 ・コンボ、シナジー提案する場合カードのテキストは熟読しておこう!
 ・現実的に可能なデッキにしよう!(色指定や必須カードの過多など)
 ・対戦する時を想定して組もう!


・現実的に可能なデッキにしよう!(色指定や必須カードの過多など)
うん、しっかりとしたデッキじゃないとダメだろw

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 20:39:12 ID:4PD8gDN1O
グリプス始動を使って何か作りたいんだが
コイン置くカードが90Vとアフリカしか思いつかんかった

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 20:49:41 ID:4UZNeNZs0
>>420
レコブレ積んで緑も入るなら不正地必須じゃね?

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 20:53:07 ID:x2qgB5ux0
>>427
ゲンガオゾ、ファラ・グリフォン

ファラなんかは毎ターンレコードに載せて、コイン量産とかできるな。

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 21:36:41 ID:Bwvb5zyhO
>>427
それと巻き付きコイン、敵の解体コイン、習熟のコインが狙えるね
前使ってた時は基本鈴音コインだったよ

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 22:35:06 ID:SMbpKfRO0
何でもレコブレわろたw

指定コストみて現実味あるデッキにしよーな

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 23:05:57 ID:HKKW085p0
>>431
ヒント:歴史の証人、女王の擁立

まあ、ネタだがな。

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 23:45:32 ID:C+3G00n90
>>420はそんなに非現実的でない件
おれは輝きにアレルギーが出る人間だからスルーしたけどな

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 01:01:42 ID:0+Yk2QIq0
>>433
>422も指摘してるが、バビロン守る気無いのが…

月面・アイドル各3積なら回復帰還で良いんじゃね?とかオモタ
マシュマーもゲモンにしてユニット拾いまくりんぐだぜ

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 01:09:30 ID:uJh2WpW30
レコブレって強いけど高機動が流行って
ソロモン海域とか使われると戦闘力的にかなり辛そうだな

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 07:02:24 ID:Iw3z/z6iO
演説でおk

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 09:42:26 ID:aT0W91mA0
>>435
19弾環境でソロモン海域が流行る≒レコードブレイカーがトップメタになって、その対策

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 11:49:11 ID:0eTqpfPL0
>>420
サザビーをメインアタッカーの据えたくない俺みたいな香具師向けだな
カウンター○○は構築力の無い人間の戯言

>>428
ジョニギャンが殴れない

>>435
デンドロが流行ってるのにソロモン海域入りデッキがないのは何故?

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 11:51:59 ID:+aabYLg40
なぜそこでじゃあジョニギャンのけて組んでみようぜって頭の柔らかさがないかなっ

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 12:17:06 ID:4iBx0y0a0
>>438
いやいや、デンドロ別にそこまで流行ってないだろ。
確かに昔のカンクス一強時代くらいにならんと、ソロモン海は使われないだろうな。

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 13:25:18 ID:vUqYC56y0
指定が2だったらカンパトに入ったんだけどな

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 15:06:51 ID:hPg2NVavO
レコブレは初期の白みたいに単品で強いのに使われないみたいになるんじゃね?

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 16:14:06 ID:0eTqpfPL0
レコブレは出た当初のジョニギャンとネタが被るから面白くないな
  
タイタニアを見るようになってきたしタイタニア使おうぜ

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 20:37:47 ID:InbfWaPkO
>>443
ブータニアは白相手が厳しいよな

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 23:16:12 ID:LULINQ4DO
>>444
なぜに?

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 23:17:58 ID:YoIQ0lkZ0
俺のブータニアは白対策に繋ぎ止める楔入れてるなあ
ただ問題はアカツキなんだよな

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 23:37:06 ID:uz1QDOhn0
今はブータニア完成の前にヴォアチュデストロイに手札落とされる、、、
その跡のリカバーがままならん

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 23:46:28 ID:9nVbvOTl0
unit 8
*3 レコブレ
*3 レズンドーガ
*2 サザビー

command 19
*3 サラサ
*3 密約
*3 血の宿命
*3 もみ消し
*2 逆シャア
*2 雲散霧消
*3 信号弾 

character 2
*1 シャア(螺旋)
*1 カロッゾ(コイン)

operation 5
*3 内部調査
*2 コスモバビロン

generation 16
*12 赤基本G
*4 中立地区防衛部隊

オペ割られるって言われてるけど、そんなに割られるか?っていう開き直り
で作ってみた。青と当たったらバビロンサイドにでも落としてくれ。


449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/04(土) 23:50:33 ID:ndmgKE6pO
ヴォワチュデストロイも結局5Gないと能力発動しないんだから、
早急なタイタニア降臨のため、Z計画をガン積み、とか。
指定が下げられればアンマンブーストも活きるし。

アカツキ対策は女性NT(セシリーorフォウ?)とZ編サイコでなんとかするかな。

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 00:14:34 ID:MCBe8Kl30
>>447

完成前にユニット場に出すお前が悪い

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 00:16:31 ID:Zni6Zg+x0
>>448
んな誰でも組めるような紙束晒すな( ゚Д゚)ヴォケ!!


>>446
>>448
ヴォワチュデストロイは錯綜だろ?

Z計画にカットイン切り開くのが泣けるぜ('∀`)

黒茶輝きにA.W.とタイタニアをガン積みなのは俺ぐらいでいい

除去られる手段が多いマスターよりA.W.タイタニアのがいいわ
サイコにキャラセットを何なく出来るしな

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 05:01:17 ID:0wcrgdbPO
´・ω・`)

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 07:25:35 ID:6jEXnu50O
>>450
お前はアンマンを出すのが悪いと申すか?

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 08:49:18 ID:nDh4WpZ10
悪いに決まってるだろw
ヴォワデスが怖い環境なんだから他のブーストカードを使えばいい
ドロー拠点すら減ってるというのにアンマンなんか使ってる方が悪いわ

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 09:08:40 ID:3zv4jR9UO
アンマンいらないし切り開く使われた所で何も変わらない。
ヴァリアブルって強いですね。

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 09:58:17 ID:pl53kzur0
タイタニア使うならサイドにティタ結はしのばせておかんとな

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 11:24:55 ID:CU7Iagac0
アナハイムだろ、常識的に考えて……

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 16:18:33 ID:xqaRstw+0
ガンダムウォー暦三日の俺様が使ってる安物デッキ晒すぜ!
いまだ勝ったことがない最強デッキだwwwww

3 クゥエル
2 解体1号機

3 汚染ハイザック
3 ハイザックベージャババー

1 ド・ダイ改
1 シャクルズ
1 HLV

2 復活ジェリド
1 フォウ

3 G3ガス
3 許さざること
2 偽りの会談
1 ヴァリアブル
2 核の衝撃
1 無差別

3 NBC兵器
2 命令の錯綜
2 武力による統制
1 凌駕

9 黒
2 モルゲン
2 貴族主義
サイド
2シャクティー
3グリーン・ノア1
2木星帰り
2ガンファイ
1ハリオ

誰か助けてくれ

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 17:34:18 ID:tqxP1p+k0
>>458
坊主、道に迷ったのか?
こっちじゃないぞ。

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 18:38:44 ID:9Lf1IqjT0
>>458
とりあえずお前が対戦したことが無いことは分かった

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 19:29:34 ID:RNchY2780
>>458
まずは>>1を読むんだ
次にここに行って同じ事をもう一度だけ書くんだ

【GW】ガンダムウォー初心者スレ3【×カットで】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1182851466/

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 21:52:43 ID:Zni6Zg+x0
流れが止まったからネタ投下

黒茶輝きタイタニア


2 ボルジャーノン(15弾)
3 タイタニア
2 サイコガンダム(Z編)
1 ジ・O(15弾)

1 フォウ・ムラサメ(Z編)
1 ロザミア・バダム(12弾)

3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
1 かつての同士
3 シロッコの眼
3 魂の輝き
2 戦場の鈴音

2 ディアナ帰還
3 A.W.
2 ニュータイプの排除

2 出土品

5 茶G
7 黒G
1 緑G
1 隠遁者
3 月面民間企業


脳内だけど緑相手には有利に戦えそう

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 22:09:12 ID:WuwG7CtR0
>>462
ケリィとかあっても良いんじゃなかろうか。
6ターン目にタニア+何か、と展開したくない?

あと、根本的な問題として、
茶メインじゃ無いのにドローのためだけに茶ってのも違う気がするんだ。
多分それなら、総合的な安定性は緑黒と変わらない。

普通の黒茶輝きの構成に、勝ち筋の1つとしてタニア、とかなら分かるんだけど。
あっちならコントロール力も抜群に高いし、黒3出るまで(9ターン、10ターンというレベルで)粘れるデッキだから。

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 22:10:41 ID:Zni6Zg+x0
>>463
A.W.見落としてない?

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 22:22:53 ID:WuwG7CtR0
>>464
3ターン目に茶茶が出るのか?
出る、と言うのであれば、話はここで終わり。好きにすればいい。
俺は出ないと思うから「ドローのためだけに」と書いたんだ。
別に緑黒でも、ケンプアプやら錯綜やら、近い仕事のカードはあるしね。
これらよりもAWの方が優れる点があるのは認めるが、それだけの価値があるのか、という事。

ディアナ帰還もだいたい一緒。武力で構わない。
フォウの条件はタイタニアでクリアできる。
出土品とのシナジーは認めるが、それだけと言えばそれだけ。
その出土品も、ヴァリアブルせずに済むか怪しい。

だいたいにして。
多分ボルジャーノン2積みの理由は「あんまり序盤に茶が出そうにないから」だと思うんだけど、
その時点で矛盾が起こっている事に気付くと良い。
もし他に何か論理的な理由があるのであれば、その時は謝る。

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 22:41:43 ID:Zni6Zg+x0
>ヴァリアブル
>解体

解体はともかくヴァリアブルは入れとけ的な感じだろ
別に基本でも構わん

このデッキならばボルは十分に活躍できると思うが

>緑黒
あれは一日引けなきゃ乙
安定性を比較するのは根本から違うだ

A.W.を最速で出す必要性はない

A.W,を4〜5Tに張ってからサイコ+キャラでリセットかけりゃいい
A.W.中にタイタニアが出せればGは回収出来ないが確実にGリセット+タイタニアを場に残せる

輝きはサポート的な目的

>ディアナ帰還
俺は武力の破棄手段無いと入れるの嫌いなんだよ
そこは個人の主観だろう



467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 22:42:28 ID:WuwG7CtR0
>>464
別に3ターン目じゃなくても良いね。悪かった

デッキ中に茶発生源が12枚あるわけだが、先行5ターン目に茶茶が出ない確率はだいたい1/3
まぁ、マリガン判断や没収・同志やらあるから、実際にはこれよりちょっと上がるかな。
なんにせよ、これを「少ない値」と見るのであれば、問題無いと思うよ。

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 22:57:49 ID:WuwG7CtR0
>>466
ヴァリアブルしないならしないで良い。ディアナ帰還のそのデッキにおける評価が落ちるだけ。

ボルの「十分な活躍」がどの程度を差しているのか、俺には分からん。
ただそのバランスだと、1ターン目から茶G→ボル→没収、と繋げるのは非現実的だと思う。
「思う」ね。思わなければ、それで良い。
タイタニアの横に並ぶのには抜群に強いだろう事は認めるので、それはそれで良いと思う。

>一日引けなきゃ乙
先行3ターン目に(素引きで)手札に一日が来る確率は40%より高い。プラス、同志やマリガン判断もある。
少なくとも、そのデッキが茶茶出すよりは確率高いよ。

更に言えば、60%近くで乙る(≒負ける、の意味だと思うが)デッキが、曲がりなりにもCS予選3位内に何度も入賞するわけが無い。
増してや、制圧撃ってくる高速デッキがトップメタの環境で、だ。
一日を引けば勝つ、引けなくても十分戦える。緑黒コンはそういうデッキだと思うが、どうか。

>ディアナ帰還
>>優れる点があるのは認めるが、それだけの価値があるのか、という事
ちなみに緑黒には武力を除去する手段は2枚くらいあるし、それは各機の連携への対策も兼ねていたりする。

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 22:59:53 ID:ci/skx+e0
>>466
俺が突っ込もうと思ってたところを全部返されたから言うことないや、

ただ、ただの経験と勘なんだけど
月のマウンテンサイクル1、かつての同士2、の比率のほうがよく回転する、と思う

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 23:03:33 ID:d1Rse8xP0
黒茶輝きにサイドタイタニアでいーじゃん

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/05(日) 23:07:53 ID:1cSevRliO
>>470
お前はROMってろカス

流れ見ろ

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 00:03:04 ID:WuwG7CtR0
流れがよく分からんのだけど

・帰還戦略のデッキは黒茶輝きか緑黒輝きの下位互換

みたいな認識でおk?

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 00:17:11 ID:FxCihVkK0
>>472
下位互換ってのは意味が違うだろう
デッキ趣旨が違うんだしさ

タイタニアの話題出たから叩き台として上げただけなんだぜ
興味なかったのならスルーしてくれて構わなかったのに

ってかお前毎回俺を特定してくるだろ?w

輝きレコブレの時も(ry

今度はお前がネタを出してくれ

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 00:20:45 ID:HErBRyx+0
まあ、ID一緒だからなぁ。

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 00:48:01 ID:QOkZOIW90
>>473
デッキはともかく
特定されたくないのなら、半角仮名とキモい顔文字をやめろと

あと、ID:WuwG7CtR0はむしろ興味津々じゃないの?
デッキの悪いところ指摘されて拗ねてるようにしかみえない

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 02:34:00 ID:FxCihVkK0
>>475
確かにID:WuwG7CtR0は普通に興味あったのかもしれんな

奴とは解釈が噛み合わなかっただけ
俺は素直に一意見として見てるぜ

個人的にデッキ晒す際に
一つ一つ説明する必要は無いと思うんだが
わからなきゃROMってろ( ゚Д゚)ヴォケ!!って話な訳

紙束ならスルーと

ID:WuwG7CtR0のは結果論が多い

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 08:59:15 ID:TINnRDgm0
>( ゚Д゚)ヴォケ!!
どう見ても帰還に戦略兵器です。
本当にありがとうございまs(ry

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 09:05:30 ID:QOkZOIW90
>>476
いや、かみ合わないっていうか、かなり論理的に否定されてると思うぞ
お前が論理的に肯定しない限り、まぁ下位互換は言いすぎにしても、「なぜ黒茶・緑黒にしないの?」ってデッキにしかならないんじゃない?

>一つ一つ説明する必要は無いと思うんだが
ここは、一つ一つ説明するスレだよ
分かってくれない奴が現れたのなら尚更。

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 09:59:08 ID:G5NWhoGH0
んじゃもう別ネタ募集しようぜ

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 12:00:44 ID:p0ovoJs7O
黒茶でパトゥとタイタニアを

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 13:45:54 ID:tpMMoYY4O
3 ブルー3
3 パトゥーリア(不敗)
3 タイタニア
1 サイコガンダム(GTG)
2 ジオ(禁忌)
1 ビルゲナウ(不敗)

3 ルチル・リリアント
2 フォウ(女神)

3 宝物没収
3 月のマン●
3 シロッコの目
2 慈愛の眼差し

2 ディアナ帰還
1 突貫作業

9 茶G
7 黒G
2 月面民間企業



こうですか?
わかりません><


482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 14:07:25 ID:v+zrLCgp0
さよならロザミィ入れろよ

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 14:23:14 ID:tpMMoYY4O
ロザミィのおっぱいの事をすっかり忘れていました

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 18:47:27 ID:fvDRyiBSO
頑張って下さい

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 20:10:39 ID:bjxc0UFB0
>>481
GTGにサイコなんてないぞい。
Z編の間違い?

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 10:04:31 ID:Uksvdz+20
まーたとまった

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 13:04:55 ID:1kS4tN6GO
覇王のVガンダムデッキ作ろうぜ!

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 14:05:53 ID:SW0x7PGWO
チプル種入れたら終わる
あれは微妙・・・

多分現環境使うカードは使っちゃったからネタが少ないんだろ

色々自分も組んでるがネタにしかならん

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 14:33:42 ID:Bag9germ0
いきなりで悪いんだけど、
ペーネロペーデッキの構築できる人いる?

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 15:53:27 ID:V2T4XYk8O
ブータニアにペーネロペー3積みな俺がきましたよ



491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 16:12:27 ID:J43tgXXD0
ペーネロペー使うとモルゲンとV2バスターを入れてしまう俺が来ましたよ


492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 17:47:13 ID:ZlOG/ZFtO
ペーネロペー青中の俺が来ましたよ

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 19:09:53 ID:cz5zv7GO0
ガンダムじゃないのは強みだな

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 19:44:56 ID:QJwBjpWgO
指定1なのがいい



495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 20:13:47 ID:XfSyYCevO
出土品でパクられて隠遁青発生とか相当萎えるがなw

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 20:28:45 ID:Yl3xWnrI0
一度だけウッソにパクられたことがあるw

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 21:32:02 ID:/3usgtu30
でも結局Ξの方が強いんだよなぁ。

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 22:32:04 ID:TGUKEauI0
TSのデンドロのほうが強いというのが正しい
ペネの利点は両適正と一枚制限がないことくらいだな

まあ、それもたいしたデメリットじゃないけど

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 22:35:52 ID:oOLNBP5Q0
赤青で未だに8弾フルバがメインアタッカーの俺は化石かな?

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 23:03:25 ID:P2wKzfdk0
メインアタッカー?
そりゃただ構築が下手なだけ

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 23:12:44 ID:v4moiw/w0
>>487
3 トップファイター
3 ボトムファイター
2 カミオン
3 Vガン(覇王)
2 Vダッシュ(覇王)
2 Vヘキサ(覇王)
2 Vガン(ウッソ機)

2 アストナージ
1 カミーユ

3 急ごし
2 特権
2 奮闘
2 強化パーツ

3 カタパルト

確定パーツはこんなもんか?
青でチプルデッキ組むならG3がどうしてもチラつくな

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 23:55:10 ID:oOLNBP5Q0
>>500
正直思い入れが先行してる感はあるなぁ。

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 00:17:40 ID:hjULuZWC0
>>499
普通やや下

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 00:19:45 ID:lXuZtgBx0
>>499
フォトバは単品で「メイン」アタッカーにならないから、それよりは良いと思うよ。

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 00:54:02 ID:7lkVot3Q0
>>501
オプションパーツでトップorボトムファイターを指定した後、
ウェポンコンテナでジャンクのユニットの名前を
トップorボトムに変えるとカミオンで何でも釣れるズェ

ってまあここまでやると別のデッキですよね

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 01:26:18 ID:PTt/nxKh0
>>505
これ何かのギミックデッキとして構築できないかな?

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 01:45:02 ID:PK1zw7iAO
エース編プロトとカタパでチャンプブロッカーを無限生産…
いや、何でもない

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 01:54:12 ID:cB/R/n4o0
V2デッキに最前線、プロガン、アストナージを積んでバルチャーうめえwwwwってやればいいよ

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 03:03:48 ID:BLLTbat00
>>506
かなり前のスレであったぞそれ

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 09:20:40 ID:4K6jIJU80
>>492
それ教えてもらえる?

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 11:22:05 ID:mpV6ePvxO
>>509
全然覚えてないな…どんなデッキだった?

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 15:28:10 ID:VRclZFte0
カミオンでリアニメイトはG補がかなり前に組んでただろ、
参考にするなら過去ログかG補池

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 18:40:51 ID:3X3rVzQRO
>>510
うん。紙束なんだ。すまない。

青G×9
貴族主義×3
モルゲンレーテ×3

ペーネロペー×3
Z三号機×3
ムービーZ×2
A編プロガン×3
F90U×2
フォトフルバ×2

14thカミーユ×1
GTGアムロ×1
17thシーブック×1
アストナージ×2

特権×3
急ごしらえ×3
周辺警護×3
身勝手な懇願×2
光の翼×2
生還×2



正直言って自分でも何かしたいか分からないがこういう状態になった。

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 18:57:16 ID:uYtyKtX6O
つれないな

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 19:13:01 ID:cB/R/n4o0
俺のも晒すぜ!


8 青G
6 地球連邦軍政府高官

3 ペーネロペー
2 ν(GTG)
3 ステイメン(TS)
2 GP03(TS)
2 北極基地
3 ボール改修型

1 14thカミーユ
1 GTGアムロ
1 17thシーブック
2 アストナージ

3 急ごしらえ
3 周辺警護
3 火急の措置
2 慈愛の眼差し

3 アナハイムエレクトロニクス
2 繋ぎ止める楔


>>513
それはねえよ^^;

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 19:34:33 ID:aZqxy2JDO
>>513
ペーネロペー入れてる目的がわからんのだが

>>513
回復ソースがすくなくね?
その構成なら黒を強くして武力入れようぜと思う


517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 20:31:06 ID:uYtyKtX6O
二枚もいらん

慈愛イラナ〜イ
ただ自慢したいだけだろ


青の回復にもっといいのある

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 20:52:45 ID:cB/R/n4o0
>>516
最初は青黒だったけどブタになりそうだったから青単に

>>517
例えば何がいいんだ?

腐ったカードを回復ソースに回せるのはグッドだと思うんだけど
このデッキの場合は火急、アナハイムでブーストするからどうしても腐るカードは出てくるんだ

抱擁、奮闘なんて言うなよ?



519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 21:02:43 ID:TE1J3N++0
>>517
>>518が言う通り、不要になったカードを有効活用できるから、
個人的には慈愛はそんなに悪い選択肢であるようには見えないけどな
むしろ、慈愛2枚積みだからって「自慢」なんて単語が出てくるなんて…
構築スレなんだからカード資産に拘るなんて論外だと思うんだが

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 21:14:02 ID:S88gP77i0
みんなさらしてるから俺も参加。

2 ペーネロペー
2 νガンダム(GTG)
2 V2バスター(18)
3 V2ガンダム(17)
2 Zガンダム3号機(EB)
2 ガンダム(ラストシューティング)
2 ガンダム試作3号機(疾風)
3 ガンダム試作3号機ステイメン(疾風)

1 カミーユ・ビダン(14)
1 シーブック・アノー(17)
1 アムロ・レイ(GTG)

3 急ごしらえ
2 政治特権
2 エースの奮闘
2 周辺警護
1 三段構え

1 カタパルト
1 凌駕

青 11
モルゲンレーテ 6 

紙束だったらすまない




521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 21:18:28 ID:aZqxy2JDO
>>520
ペーネロペーが生きてない
V2使ってる時点で高機動はいらんな

そもそもユニットが中途半端すぎ
絞りきれないデッキは紙束



522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 21:30:45 ID:VRclZFte0
構築スレなんだから少しはメタを読むなりしようぜ、
いくらカオスな環境だからってモルゲン6枚はない、

ペーネロペーの仕事を考えるとどうしてもデンドロビウムの方が勝ってしまうよな
ペーネロペーにしかできないのはサイコミュを撃つことと両適正と紫Gとのシナジーと、、、
あと指定が低いところか、

特殊Gメタの厳しさを考えると紫Gを不用意に積むのはどうかなってかんじ

>>515をブーストサイコミュに尖らせてキリマンジャロメインから積み込めば
現環境でも戦えるんじゃないかという妄想

あと青を使った何かしらの変態ギミックにアタッカーとして採用するか、親睦ロックとかね!

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 21:33:49 ID:3X3rVzQRO
8:青G
6:地球連邦軍政府高官
3:ペーネロペー
3:ν(GTG)
3:ハイメガZ
2:北極基地
3:アンマン
3:ボール改修型
3:フォウ(BB)
1:アストナージ
3:急ごしらえ
3:周辺警護
3:ジ・オリジン
3:火急の措置
3:武力による統制


こうですか?分かりません(>_<)


524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 21:57:40 ID:nv9JRrfj0
何のシナジーもなく慈愛のちまちま回復のために2枚もさく必要ない
いらないカードなんて結果が見えてきてる終盤でしか出てこない

勝ってる状況でさらに勝ちをのばすだけの役割カードなんていりません
もっとせってる時に活躍できるカードいれんとな

回復?前夜いれとけ

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 22:29:40 ID:aIBYdPSg0
意外と慈愛の破壊無効テキストも使えるんだぜ?

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 22:36:40 ID:O1+I3+9J0
>>525
俺はむしろそっちにお世話になるほうが多い

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 22:37:55 ID:VRclZFte0
>>518
その構成で慈愛二枚はないと思うわ、というか
腐るカードって何だ?サラダ二枚も積んでるんだから
キャントリユニットもブロックさせるなり解体するなりできるだろ

アナハイムを処理するためにスロット二つも使うなんてナンセンスだろ?
それでも回して気になる余剰カードを具体的にあげてくれ、
かなり参考になると思う

破壊無効を考えて生還入れるよりはずっと使えるかもしれんがね、
アナハイム守れるし


528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 22:59:53 ID:cB/R/n4o0
>>527
無いと思う理由が曖昧3センチ

主観なんだけどキャラ以外の1指しって嫌いなんだよね

楔でロール、バウンスが効かないから破壊無効が欲しかったってのがある
ステイメンを加えて5枚体制なら十分
肝心の楔とアナハイム割られたら話にならないしさ
回復にも出来るって点は万能

スロット割くメリットはそれなりにあるよ
下手に回復入れるよりずっとね

>いらないカード
ブースト系は無駄が出るだろう
これだとキャントリップが多いから特にね

粘れるのが大きい

前夜って言ってるβακαがいるようだけどブータニでも使ってろ



529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/08(水) 23:28:34 ID:uYtyKtX6O
>>526
そうなると回復がなくなる

つか最初から微妙

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 00:54:47 ID:3jMttNWx0
自愛はとりあえず入れとけなのが困る
まあ構築板的にはシナジーがばっちりぐらいじゃないと入れたくないけど、とりあえずいれとけなのがこまる

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 01:01:33 ID:KjpuKsPQ0
>>528の理論で慈愛を積むならそりゃ一積みにしたりしない罠、意味がない

1ターン15点がざらなこんな世の中じゃ
大回復の価値が揺らぐのもわからんでもないな

じゃほかに質問だ、そのドロー力で十分足りてるのか?
何ターンに展開するのを目標にするかで変わると思うが
パーツを早い段階でそろえるのは十分可能なのか?

ちょっとまわしてみた感想がないとわかりづらいんで是非教えてくれ

つかSCSあたりに出てレポくれ、興味わいてきた

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 01:04:06 ID:VCcRXdgf0
>>530
別に困らん。抜け

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 01:48:05 ID:nM0AznYv0
回復なんて普通の青なら奮闘とZ3号機だけでいいぐらいだしな
抱擁や前夜や変り種で失地まであるのに慈愛はいらん

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 06:45:10 ID:566PwB/l0
>>529
メインの回復が惹かれあう魂だから、補助的な意味で使ってる。
今の話題と関係なくてごめん

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 09:50:31 ID:ETDJbzUHO
破壊無効したいなら生還でも入れとけ。
どう考えても青からみに慈愛はいらんだろ……。

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 10:47:14 ID:z9zwjeZSO
慈愛持ってない奴が騒いでんな

この構成の回復は慈愛以外ありえないと思うんだが

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 11:20:45 ID:a9G0C1AN0
破壊を無効にしたいのなら生還
回復なら奮闘でも抱擁でも
メタ読んで絞れればベストだろうけど、折衷案としてならまぁ及第点じゃない?

制圧撃たれてグズグズ言ったり、慈愛じゃ追い付かない大打点出されて「ブンブンですね^^」みたいな態度とったり、
そういうのさえ無ければ好きにすれば良い

つうかそもそも、アナハイム余るからそれ食って回復できるって、それこそまず特権・海からじゃねーの

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 12:25:33 ID:nx2CgZ45O
ほら>>536みたいな勘違い出て来ちゃったじゃんw

ありえないとか思ってる時点でたかが知れてる。慈愛だけで回復するとかアホかと。

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 12:59:44 ID:KjpuKsPQ0
>>536
あのね、回復するなら抱擁積んどけ、ただ
>>515の構成は大回復を狙ってないんだろ、
アムロ・サラダとかカミーユで大型ユニット使ってブロックできるしウニを焼ける構成だしね、
ブーストした後はちゃんとコントロールできるようにはなってるんだろ

まぁ、おれなら大回復狙って抱擁積むけどな、、、

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 14:40:12 ID:TW4LY81rO
ひーとが抱擁ゴミって言った瞬間
地元の奴が「抱擁を使うのは初心者」とか言いだしたんだが
一ヵ月前のお前は初心者だったんだなと言ってやりたい

これだからコピー厨は・・・

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 15:28:24 ID:zKjJfRQD0
俺の地元でも『ひーとアイランド現象w』が頻繁に起きてるなw
あいつがデッキ晒した次の日のSCSでシャッフル同盟拳使用者五割超えとかww


542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 15:30:28 ID:eYCrY7uo0
奮闘2 抱擁1 で積んでおくと
相手の計算おもいっきし狂わせられる。

カード評価なんて、他のカードとのシナジーでいくらでも変わるんだから
鵜呑みにしちゃアカン
ひーとの抱擁(笑)も、明らかに世間煽るために書いたもんだろうしな

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 16:17:32 ID:m20VltZQO
奮闘2 抱擁1 海1 Z3号2でやってるけどかなり回復できるよ

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 16:39:08 ID:4yrxBIKv0
抱擁は普通に使えるだろ
まぁひーとが情報操作してくれるとトレードのときに偶に有利にことを運べるからいいけど

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 16:57:06 ID:s2o3LOIv0
今の青中は回復よりも盤面の状況の方が重要な気がしないでもないがな

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 17:32:45 ID:Me4ZfJUuO
ひーとのおかげで抱擁が一枚500円で手に入りました(^-^)

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 21:08:41 ID:nx2CgZ45O
抱擁でも悪くないけどね

548 :515:2007/08/09(木) 21:53:14 ID:SywP+vJ/0
何で俺がデッキ晒すと荒れるんだろと思う俺戦略兵器

叩き台どんどん出そうぜ



549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 22:43:22 ID:KjpuKsPQ0
>>548
それはお前が戦略兵器だからだよ

べつにそんなに荒れてないと思うぜ、お前にしては良い話題だった
ただ俺としては回復の量が足りないと思うんだ、
ギミック完成までにもし本国差がつけば挽回するのが少しつらいと思う

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 22:58:06 ID:qrNDqm5B0
赤茶ノンユニットデッキを思いついたのでたたき台投下

赤コマンド
3 最後の勝負

赤オペ
3 技術提供
3 内部調査
2 内憂外患
茶オペ
3 開業資金
3 埋もれていた歴史
2 伸るか反るか
2 マウンテンサイクル
3 発掘道具
3 ニュータイプの排除
3 A.W.
各種G
8 赤基本G
7 茶基本G
2 月面民間企業
3 モルゲンレーテ


敵ハンガーに赤Gと最後の勝負を送りつけて、技術提供でプレイして勝つデッキ
経験浅い俺をどんどん叩いてくれ

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 23:11:10 ID:6LQUYlgp0
慈愛で乙


つかダマールくらい入れろよ

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 23:13:10 ID:JppsbNmX0
>>550
友人はダマール入れてた

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 23:15:05 ID:KjpuKsPQ0
>>550
面白いギミックだな、前にどこかで見た気はしなくもないけど

ドローを茶色に全部寄せするよりはむしろ赤寄せのほうがいいかもしれない
もっと能動的にドローしないとコンボ完成する前に死ぬんじゃないか?

あと、A.W.は優秀だけど俺は翻意の方が積みたい、
ボルなしでも資源が作れるから茶色でサーチするならなおさら

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 23:23:13 ID:JppsbNmX0
慈愛のせいでこういう「何かを送りつけるデッキ」は殆ど見なくなったなあ
コンボデッキなのに貴族主義抵抗派が必須とかもうね・・・

>>550
連レスだけど、存在しない人間送りつけると楽しいよ

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 23:30:59 ID:6LQUYlgp0
>>554
赤なら占領政策が有力だな
ついでに回復できるし

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/09(木) 23:56:28 ID:gqu4SHA/O
OO参入で混色増える→アフリカの出番 の単純思考で作成

3 0号機
3 ギャプラン
3 マケドニア・コロニー
2 ジャブロー
3 第3中継基地

1 ムッターマ・ズガン
1 ベン・ウッダー

2 ティターンズ結成
3 ブリーフィング
2 グリプス始動
3 密約

3 第三世代MS
1 決戦
3 アフリカ独立解放戦線
2 その場しのぎ

9 黒基本G
6 黒赤特殊G


ただアフリカ→グリプスがやりたかっただけですごめんなさい

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/10(金) 00:00:40 ID:EJ0/CA450
ベン・ウッダーは何のために

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/10(金) 05:01:18 ID:UpeSKswDO
>>556
可能性を否定するのは悲しいことだけど、アフリカで戦える時代は終わったと思うよ

俺もデュアル登場当時に似たようなことを思い付いてアフリカを組んだ
でも青雲丹や緑中が強かったし、隠遁が決まったら終わり

今ではヴァリもあるし、唯一勝てそうだった白にはヴォワチュールが…orz

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/10(金) 11:47:07 ID:Stsgur2rO
>>556
これが紙束の中で一番嫌いな構成だ

0号機を2T目
アフリカを3T目

黒→黒→赤と置かなきゃならないのに第3中継基地

戦略兵器のがはるかにマシ

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/10(金) 12:34:20 ID:esHtXIxpO
時代錯誤してる人間がいるな

過去の強デッキをインスパイアするならわかるが録なギミックもなく晒すのはどうかと

戦略兵器見習え

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/10(金) 17:02:52 ID:sqFfIjZn0
戦略兵器www

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/10(金) 19:25:52 ID:OQSJ/AoJ0
ちょっと前に出てたディビデッキに占領政策入れてみた
遅いデッキでオペ割無ければかてるかもしれん

3 ディビニダド

1 カラス(覇王)
1 カロッゾ・ロナ(不敗)

3 女王の擁立
3 ガンダムファイト国際条約
3 サラサ
3 密約
3 鈴音

3 内部調査
3 占領政策
3 内憂外患
3 コスモバビロン

17 赤基本G
3 宇宙引越公社

紙束でごめん

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/10(金) 19:27:13 ID:OQSJ/AoJ0
ごめ内憂外患とバビロンは2枚ずつ orz

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/10(金) 20:55:33 ID:M7u0UKdd0
>>562
ディビに占領政策使おうってのはいいけどさすがにそれは紙束

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 02:28:09 ID:eEG+yhnv0
aaaaaaa

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 08:51:03 ID:93WpcAe2O
オペレーションデイブレイク使いたいが
紙束にしか中々ならないのは仕様?
白単コングロとか楽しいんだがやはり遅すぎ切ない

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 10:15:31 ID:oHLywlQ80
>>566
デイブレイク貼れないor割られたら何もできないだろ?

つまりそういうこと

アイドルガン積みで月面でいじゃんって事



568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 11:45:36 ID:RXpdgS51O
コングロってデッキそのものが紙束だしな



569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 12:16:19 ID:Anx4Clyb0
断じて紙束ではないがG事故ならぬ色事故率が高い上にランデスに弱いから、制圧が衰退しない限り一線級になるのは難しいね
デッキに採用されるカードの幅が狭く、その癖フィニッシャーや仕上げに個性が出やすいから最適解を導きづらい
一線級でないとは言え既にネタデッキではなくトーナメントデッキだし、構築でやるならデッキの晒し合いくらいにしかならないだろうね

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 14:11:55 ID:WPuxi4VR0
親睦ロック有効活用入りで四色だがロック自体が2パーツだから意外と戦える
まぁ、これも色事故やばいけどな、


571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 22:52:26 ID:oHLywlQ80
コングロは紙束は周知の実だと思ってた

一日ゲーだろどうせ

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 00:43:31 ID:KOWSUBVc0
別に一日貼れなくてもやれるぜ
制圧、強行偵察さえなければ

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 01:21:11 ID:UgcKUxaVO
赤ウィニーを作ってるんですけど、
ユニット…
ガルスJ(マシュマー・セロ機)(GTG)×3
バタラ(11弾)
ガザC(15弾)
キャラクター…
マシュマー・セロ(12弾)
グレイ・ストーク(18弾)
サラサ・ムーン(15弾)
コマンド…
先読み(15弾)×3
サラサ再臨×3
オペレーション…
内部調査×3
G…
8〜9
あたりを候補にあげています。
3国力帯のカードを使うと中速とほぼ被ってしまうので、できるだけ1〜2国力帯のカードを使おうと思っていますが、
3国力帯のカード(密約など)を使うべきでしょうか?
他に1〜2または3国力帯で有力なカードがあったら、是非教えてください。お願いします。

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 01:29:44 ID:SfHdftFM0
>>573
アフリカは昔よく見たけど赤ウニは身内に一人いるぐらいだな、
蒼海ハマーン、トビア、あとガルスJはエクステの方を俺は押したい

とりあえず叩き台ぐらいに仕上げないとみんなで構築しづらいな

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 01:38:00 ID:3sq7lu/10
>>573

っアプU
っ試作ケンプ
っ魂の輝き

要するに無理

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 07:16:54 ID:BjozSXdi0
>>573
それにしてもGが少ないかも。
ガザCをG計算するのは>>575の理由で、あまりしたくない。

あと>>575+気化爆弾を警戒する意味で、防御力はなるべく4以上を心がけたいかな。

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 09:57:19 ID:JSxKZ0Ly0
赤の低国力帯は
展開力がない、射撃ユニットがいない、ろくなテキストがないの3重苦
ギャルセゾンとか入れて高機動つけても青ウニや緑ウニほど打点が期待できない
バンプも黒ウニのような死守特攻決戦で+9 ゥハ とかいうのもないので決定力もない

ネタでもきびしい…… というのがおいらが一回組んでみた結論

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 10:12:47 ID:3sq7lu/10
流行のG3でG3シュート組んでみた


3 MK2(タクスタ)
3 プロガン(エクステ)
3 チョバム(18)
3 G3(SP)
3 GP03S(タクスタ)
3 GP03(タクスタ)
3 Z3(エクステ)

2 アストナージ
1 クリス(18)
1 カジマ(GTG)
1 カミーユ(14)

3 周辺警護
3 急ごし

3 危険な投資
1 戦技の習熟
1 凌駕

13 青G


危険な投資、GP03、デンドロで(゚д゚)ウマーなデッキ

SCSで試そうと思ったら寝坊した
紙束ならスルーしてくれ

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 10:40:07 ID:3SJvMNqp0
>>578
危険な投資使うならオデッサ使っちゃうな
3個目置いてすぐさま割られたら泣けるし
と言うか、ジャンク増やすなら特権で良くない?

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 11:22:18 ID:+nr4G2/k0
いつからこのスレはデッキ診断になったんだ。

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 11:23:11 ID:yv78ltAv0
aaa

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 11:50:15 ID:SfHdftFM0
>>580
別にデッキ診断してねーよ?
ただどんな紙束でもほいほい食いつくようになったのと
叩くだけ叩いて修正版をあげなくなったことかな

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 12:03:42 ID:3sq7lu/10
>>580
ネタねえならROMってろカス

>>579
オデッサもいれればよくね?って思った俺


584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 12:58:48 ID:BjozSXdi0
>>577
「パ」ンプだっつってんだろド低脳がァー

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 14:23:59 ID:Tu0tRV5B0
>>583
ROMってろって言葉使いたかったか?
とりあえず、赤の三国力の強力カードがわからない奴が構築に来るなと。
デッキ作りの相談ならデッキ診断へ。

ネタがあるか無いか以前にスレ違いだ。

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 14:32:41 ID:SfHdftFM0
とりあえず>>575.577を解決できる奴が叩き台をあげればいいさ、
できなければもうスルーしかないか、、、

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 17:57:06 ID:Loa7kOp7O
雲丹って時点で面白くないしな


588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 18:18:24 ID:+oPKdI2U0
批判するだけして改良案ださないんだよな



589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 18:46:17 ID:7GVYkolD0
特Gの青赤の噂を聞いて青赤しようと思うんだけど
何か面白そうなデッキあるかな?

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 19:01:07 ID:SfHdftFM0
>>589
サザビーの発表があったころ青赤サイコミュがあったな、
νとサザビーというファンデッキ以外の何者でもないしろのもだったけど
それなら過去ログにあるぜ

あとネロペーとクスィーとか、
こう考えるといろいろみんな青赤に手を出したもんだな、、、
でもどれひとつとして戦果を挙げてない('A`)

Wikiにはノンコマンド中速なんてものがあるが
これ戦えないだろ、、、、ジャンクメタ的に考えて、、、、

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 19:05:17 ID:7GVYkolD0
>>590
νとサザビーw
面白そうだw
過去ログってどのへんのスレ番号かわかるかな?

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 19:50:03 ID:SfHdftFM0
>>591
たしか14ぐらいだった希ガス、すまん専ブラ入れ替えたらログ消えちまって確認できん

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 20:24:00 ID:JSxKZ0Ly0
青赤なら怒号ボクサー(ry

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 22:15:36 ID:3SJvMNqp0
>>593
ボクサーに使うと見せかけてロンサーZに怒号を使う俺

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 01:06:19 ID:YjrwukKB0
赤青の回復っていいよな

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 03:46:25 ID:1wUuEK6VO
怒号ボクサーって簡単に手札一枚以下になるもん?

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 08:54:49 ID:rlXX7gEs0
>>596
完成形態とロンビZ。
特にロンビは便利。

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 12:55:08 ID:lFtEk4Jk0
>>595
7国惹かれ玉には気をつけろ

怒号ボクサーって14スレ目の時にちょっと流行ったよな

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 13:01:27 ID:HcQwvbeGO
結局怒号ボクサーはネタで終わったな

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 13:30:05 ID:CoiaB7F20
流れが青赤なんで


3 ガンダム試作4号機ガーベラ

3 ステファニー・ルオ

3 一時休戦
3 政治特権
3 海
3 抱擁
3 星の鼓動は愛
3 血の宿命
3 密約
3 惹かれあう魂
3 身勝手な懇願

17 基本G


サイクロプス隊のジャンク取り除きとか死ねばいいと思う

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 16:29:17 ID:8KvG9w/K0
>>600
これはwwww

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 16:36:38 ID:0I2WONrp0
2 ガンダムアシュタロン
3 ガンダムヴァサーゴ
2 ガンダムアシュタロンハーミットクラブ
3 ガンダムヴァサーゴチェストブレイク
3 ボルジャーノン
3 宝物没収
1 月のマウンテンサイクル
2 ディアナ帰還
3 A.W.(アフター・ウォー)
11 茶基本G
3 第一戦闘配備
3 エースの奮闘
2 急ごしらえ
2 部隊編成
7 青基本G

フロスト兄弟なデッキ

身内とそれなりにやってるんだが、フロスト兄弟の欠点ってなんだ?
ウィニー相手でもCBと奮闘orA.W.つかえれば問題なんて無くなるし

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 20:32:01 ID:yIxE4g9JO
>>602
制圧ギレンとか輝きとか

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 20:59:51 ID:k050G5/E0
>フロスト兄弟の欠点
「重いクセに、殴るしか能が無い」ってとこ。
(ちょっと前までの環境の)白い重デッキが同じ立場だったか。

>ウィニー相手でもCBと奮闘orA.W.つかえれば問題なんて無くなる
ウィニー相手に6国ユニットを場に出せた時点で、問題なんて無いんだよ。
強いのは、それをさせてくれるAWや奮闘、ディアナ帰還なのであって。

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 22:38:35 ID:8YKH8rMh0
>>600

回復多いから
抱擁→内調
海→サラサ

雲丹相手とかなら翻意、木星圏あたりを・・・


606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 23:01:03 ID:lUCa8hgo0
>>605よ、>>600
「殴っても殴っても最後に立ってるのは俺だ」
って言いたいんだよ、少し前にこのスレでも流行ったろ
ただ、武器供与系のカードは戦えんだろうな、今は

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 23:02:08 ID:8JYT5GSr0
>>600

サイクロプス隊なんかより怖いのは慈愛だろ

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 00:54:34 ID:F4ZROSCNO
>>602
そりゃ制圧とかなさそうな身内なら強いだろうよ
ただ単に茶で火力高いだけだからな。今はマスターとか茶でも優秀な6国あるし

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 02:30:01 ID:ZVpCfg/V0
慈愛とかいうカードのせいで死んだデッキかなりあるよな
ガーベラや武器供与

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 11:16:59 ID:3bFKc97U0
>>609
まぁ、武器供与系は緑中が流行り始めたときに終わったと思ったね、俺は

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 12:53:21 ID:kVwTQ9Zi0
シマゲルがおいしくいただきました

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 13:19:11 ID:VLOBXAg50
慈愛とかぶっちゃけいらねーw

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 13:47:40 ID:3bFKc97U0
慈愛はぶっちゃけギミックに特別必要でなければ
同じ枠に特殊Gメタかランデスメタ積んだほうがいいような気がするな

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 18:37:26 ID:j+i1NE+L0
だが実際使われるとかなりウザイ>>自愛

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 19:56:12 ID:NR2RswMA0
赤黒重で慈愛喰らうと、完全に手詰まりになる
ああいうタイプ以外はいらないと思うな

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/14(火) 23:16:52 ID:ymdA+uiz0
死んだデッキがいくつあることか

まったく慈愛じゃねーよw


617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 01:00:41 ID:ZphIukRb0
現時点の環境にて
F90はどうかな?

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 02:33:22 ID:0Arw31XI0
>>617
話題がループするが厳しい、
でも俺はS拠点型でキリマンジャロガチ3にすれば
そこそこ戦えるんじゃないかと思ってる

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 03:21:27 ID:PmchikgPO
F90って定期的に話題に出てきてループしてないか…
先月辺りに議論したし、その前にもちょくちょく出てきてた気がするが…
いや他にネタがあるわけでもないし別に構わないんだが、個人的には若干飽きた感がある

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 09:31:57 ID:d/N/pzSG0
>>617
Vとアドミラル・ティアンムが地味に優秀

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 10:57:41 ID:bC92shwoO
F90とか何回目だよ

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 10:59:47 ID:0Arw31XI0
だれかF90でSCSでて成績残したらまたこの話題持ってきてくれ
俺最高4位って、、、地方なのに、、orz

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 12:19:43 ID:YXbOkZKVO
F90は…カワイソス

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 14:18:03 ID:WH8hL+Ri0


↓の指定した色でデッキ作る
2色以上3色以下でよろ


625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 14:23:18 ID:fwvl8CPl0
久しぶりにそぼろとかどうだ?

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 14:35:29 ID:pKr+O9X0O
3 ジオ

3 輝き

3 一日

G

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 15:22:11 ID:0wk1KQkQ0
そぼろか
赤茶黒だたよな?

茶イラネ。。。。。
いやいや 頑張って組むか
茶と黒で出せるボルトガンダムとアルゴを中心に組むかな

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 16:06:13 ID:0Arw31XI0
自演もいいがせめて下げろ
あと>>626は過去ログ嫁

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 16:25:02 ID:lv5u3HrJ0
初だが、赤茶黒ってこんなのでもよいのかな

3 ∀ガンダム(GTG)
3 ワークスジン

2 ホレス

3 断ち切れぬ因果
3 宝物没収
3 密約
3 戦場の鈴音
3 第7次宇宙戦争

3 隠された翻意
3 デート
3 バカンス

6 赤黒G
3 赤G
9 茶G

適当に組んでみた、無理矢理3色にした感があるけど


630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 16:45:04 ID:Zxeiyp1cO
存在しない人間……
ごめんなんでもない

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 18:37:58 ID:ctNInOxDO
クローン入りカンパトなんてどうよ?


ひとまず脳内構築

ユニット(5
パト×3
サザビー×2

キャラ(4
カロッゾ×2
マリオン×2

コマンド(15
密約×3
サラサ×3
宝物没収×2
逆シャア×3
宇宙統べ×2
クローン×2

オペ(8
内部調査×3
ディアナ帰還×2
内憂外患×2
突貫×1

赤G9
茶G9


632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/15(水) 22:59:37 ID:ZphIukRb0
Gガン限定で次回弾も考慮するとどうなる!?

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 04:26:45 ID:R97Pa4RP0
自演とかわけわからん思考の>>628はとりあえず死ねよ
ネタすらださないカスが偉そうに出てくんな

634 :632:2007/08/16(木) 13:39:12 ID:zSJ0EasC0
ガンダムシュピーゲルの能力で
クーロンガンダムをジャンクヤードから持ってきて
手札のマスターガンダムに置き換えることでターン終了時に
ジャンクヤードに戻るのは防げるのかな?

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 13:40:36 ID:0WkAYnQT0
m9(^Д^)プギャー!!!

ルルブ嫁

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 13:54:05 ID:V4D/LKZd0
待機中の効果もわからんのか(゚д゚)バーカ

シュピーゲル、ジオン十字勲章、デート、シャッフル同盟で第7次シュートを組もうとしてるのは俺だけでいい

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 13:59:42 ID:nH52qFiv0
aaa

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 15:07:58 ID:f/+lyv5e0
なにこれ、100レスいかないうちに流れがキモくなったな、9月まで消えるわ

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 20:41:40 ID:9g8+BQ6S0
最近の構築スレはレシピばっかりで診断スレと間違えやすいな。

前は「○と×のコンボってどうよ?」な話から構築始まったのに

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 21:28:21 ID:H6T3iOkfO
叩き台なんか求めるだけ求めて放置が多い

「叩き台だせ」とか言ってる奴は叩き台出たら少しはいじれ

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 21:54:42 ID:V4D/LKZd0
求めてるのは確かなんだが碌なギミックもない紙束を晒されてもね(;^ω^)

レコブレのときも赤中弄った感じのしか出てこなかったし
他に戦r(ryが出してたが

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 21:55:56 ID:zSJ0EasC0
青速攻であえてリックディアスでどこまで行けるか作ってみるよ!!

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 22:57:37 ID:9g8+BQ6S0
>>642
どんなリックディアスなんだい?
そんな俺は青単ガンダム無しを組む予定

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 23:00:25 ID:TxI+D5a1O
>>643
ペーネロペーとリガズィで頑張るデッキなら作った事あるけど結構面白い

まあネタの域は出ないが

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 23:29:37 ID:3t6R7zs/0
>>644
kwsk

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 23:58:02 ID:zSJ0EasC0
>>643
アポリー機からリックディアスUに換装を目的とする
あくまでリックディアスを主体で考案…

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 00:01:07 ID:eVW0jxDVO
17thルナマリアは強いと信じて色々試すがうまくいかないなぁ…
なんかアイデアないかい?とりあえず混色にして弱そうなユニットに乗せる方向で思案中

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 00:17:35 ID:vM3l4MR+0
女神Wにのせてサイコ3入れてギミックにGの系譜で作ってたけどまぁ弱い

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 00:37:12 ID:PXaAZpDk0
組み込んで戦闘が解決したらどうなんの?
手札に戻るのかい?

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 00:42:37 ID:tdLMChqK0
寝たの提供してる奴はどこが弱い点か晒すんだよ、
そうすりゃみんなでいじりやすい

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 00:45:48 ID:vM3l4MR+0
なんでそんなにえらそーなの?

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 04:23:43 ID:jPvUX/La0
数人の紙くず発言しかとしてもっと皆気軽にさくっと意見だせばいんじゃね
あとネタ提供も空気嫁、出したい気持ちもわかるが連続して出されると
前に提供したやつとか萎えるべ、数レスで終わると診断すれっぽくなるし
話会いが十分行われてから次のネタだそうぜ
っても明確な基準が定められんから空気よめとしかいえないが頑張ってよめw

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 11:18:42 ID:yQCtPiSY0
カンパトに野心の尖兵って既出?

キャラセットにカットインで壊しますとか

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 14:47:48 ID:Z+db9GI40
アポリー機とロベルト機以外で強いリックディアス…
クワトロとアムロ?

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 17:53:45 ID:Z5z/B4gg0
コミケデッキ考えようぜ

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 17:56:29 ID:veqDG2eV0
>>655
どんなデッキよ?
同人でネタにされてるキャラ中心か?

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 18:36:07 ID:caalvug20
ギルとレイ出して
慈愛で全部喰うデッキか

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 18:41:52 ID:PXaAZpDk0
当然SEEDになるわけだよな

クイックじゃないけどキュイにヅラとキラとシンとレイを乗せて飛ばせばおk

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 18:55:02 ID:WRMB9gRk0
ガン台場ーは必須だろ

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 19:26:51 ID:VjHnzYPtO
サイコミュニケーターは必須ですよね

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 20:53:15 ID:tdLMChqK0
コミケデッキって、時間稼いでユニット展開して残光シュートじゃね?
開場前の雰囲気と掛かる資源に散っていくオタクたちを再現したいいアイd(ry

ところで>>57がすでに真理を出したMF不整地をやりたいんだが
晒してもいいか?

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 21:04:01 ID:WRMB9gRk0
いいんじゃね
>>57のは序盤のこと考えてないし

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 21:20:01 ID:tdLMChqK0
ギレン制圧入れれば全部ガt(ry

3 ドラゴン
3 ローズ
1 ガーベラテトラ改
3 コロニー
3 ニューヤーク

2 ギレン
2 サイ・サイシー
1 ジョルジュ・ド・サンド

3 密約
3 制圧作戦
2 もみ消し
2 作戦の看破
1 露払い
2 雲散霧消

3 廃墟の死闘

9 緑基本G
6 赤基本G
1 月面民間企業

序盤のこと考えてないのは俺も一緒だったな、
2ターン目に死闘置けばそれはそれでイイんだが
赤G置いてカウンター握ってないと返しのターンで
ディアナやら錯綜やらで乙

相手のデッキ見てあえて張るのを遅らせるしかなか、

やっぱ制圧引くしかないな、制圧

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 22:10:11 ID:WRMB9gRk0
カスすぎて吹いた

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 22:28:46 ID:qQkm5ma0O
相手止めてもじぶんもなにも出来ねーじゃねーか
青単MFオーキスのがまだまし

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/17(金) 22:31:44 ID:tdLMChqK0
相手がたってたら乙
発想から終了してたな、吊ってくる

↓以下、>>662以前の流れで

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 08:41:42 ID:EVYHc/Ub0
ドラゴンやローズを採用するんだったら、
緑茶にして焼き型の方がいいんでないの?

無理にギレン制圧する必要もなかろうに

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 12:22:28 ID:0cMMZwH0O
そこでジョンブルですよ!

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 13:00:37 ID:RlkkA3+rO
ジョンブルはカスすぎるな

緑茶でクーロン、マスター使おうぜ


670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 17:23:15 ID:qZv3fGtQ0
鬼気迫る攻撃の強さは異常。

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 17:55:54 ID:VQ3RQYp50
水パルドンとGパルドンにチャップマン乗せると意外と使える。
ジョンブル?しらねぇな

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 20:54:50 ID:2ejMN5BbO
デンドロに乗らしたらもっと面白いよ

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 20:58:21 ID:qyDmhojA0
G補のデッキ
ありゃなんだ

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 00:15:01 ID:UXGMWvCvO
そろそろ紫単色デッキが出てきてもいんじゃないか。

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 01:09:22 ID:RCjFcPRF0
>>674
紫基本Gが出なきゃ作れんな、とGにこだわるのは俺だけでいい

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 01:13:30 ID:BfvFcDKK0
レイスタとPガンで何が出来るというんだ

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 01:43:04 ID:sS0xXOZH0
シャクルズに乗せて殴る

678 :654:2007/08/19(日) 02:48:50 ID:bGU6Dk560
リックデイアスデッキの
材料となるリックディアスをシングルで買いに行ったら…
見かけませんでしたTT

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 11:03:29 ID:cU3HuM2+0
ニュートロンジャマー トール エル のロックに ジブリと終結の条件ってどうかなーとか思ったが、
コンボ枚数が多すぎる上に抜け道が多すぎる

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 15:14:17 ID:haYiOzaq0
終結の条件を囚われのリリーナで消してデストロイでよくね

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 15:18:03 ID:w9u1hZnH0
>>680
低脳は消えろ(゚д゚)バーカ

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 20:38:27 ID:sFG2358o0
流石にいい加減>>681は偽者だと思うのだがどうだろう

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 00:38:22 ID:2GE5oT+v0
>>682
何のフェイクだよ

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 01:16:34 ID:d3RcJd2b0
明日いよいよ診断は発売あげ!!!!

※次スレはスレ番号よみを国力に戻しましょう

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 10:17:11 ID:a/W6IGfj0
>>683
戦略兵器だろ。
今日日顔文字使ってる奴なんか他にいない。

で、それを逆手に取った騙りじゃないかっつってるのが>>682

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 11:27:46 ID:ExsUJ0vNO
>>685
(゜Д゜)その発想はなかった

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 11:48:25 ID:a/W6IGfj0
(゜Д゜)びっくりですよね

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 14:58:23 ID:5UtPPvoH0
>>685
>>681は煽りにしては和むと思った俺は異端

今回はあまり早漏デッキでなかったな
ネタ晒しの前にスレの進行についてカオスを極めたからなぁ

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 20:51:22 ID:hSDm+QCmO
夏休みだし


スルー覚えて欲しいぜ

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 21:07:25 ID:2GE5oT+v0
(゚д゚)(。_。)(゚д゚)(。_。) ウンウン

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 21:12:55 ID:2jyq2nxJ0
青単ガンダム無しをつくったらテキストに「カードを1枚引く」があるユニットだらけになった

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 22:08:43 ID:ymq4/+x2O
リボーコロニー 3
北極基地 3
ボール改修型 3
ジェガン 3
ギラ・ドーガ(シド) 3

これなら特権急ごいらないぜwwww

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 22:39:30 ID:RDNZlhoi0
凄いこと思いついた
ドレルーラを黒赤のタイヤ単ですれば良い
乙タイプを種にしてスードリで起こしてもう1ターン

694 :691:2007/08/20(月) 23:01:59 ID:2jyq2nxJ0
>>692
ボールとシド以外は入ってる、おかげでドロソ3枚でも地味に回る

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 02:26:26 ID:hcSHx2gmO
http://pokepoke.mobi/?frno=143261

リアルTCGもいいがぽけぽけの携帯カードゲー憂国の大戦やってみないか?もちろん無料

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 19:28:54 ID:6DVY2nEe0
明日のためにあげとく

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 21:46:29 ID:Lf9JLJ7s0
19弾前にして大規模エラッタktkr
血宿失った赤中とか制圧失った緑中をどうやって組みなおせばいいんだ

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 21:51:50 ID:W5kzfdPh0
トワレグの掟と地球チンコ作戦の出番だ

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 21:52:04 ID:y1NENKJm0
茶単MFだけノータッチということだ

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 23:46:45 ID:y4mYqfM00
wktk
ユニット8
レコブレ 3
ジョニギャン 3
Ξガンダム 2

キャラ2
トビア
マシュマー

コマンド16
密約 3
サラサ再臨 3
大事  2
逆シャア 3
作戦の看破 1
宇宙を統べる者 3
鈴音 1

オペ6
内部調査 3
コスモバビロン 2
転向 1

G
赤 11
赤緑5
緑ヴァリ19段 2



701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 23:58:49 ID:HevLoMiI0
敵軍ターンに大事打つ気無しかよ
そこは信号弾だろ…常考…

つーか今更んな紙束晒すな

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 01:16:09 ID:dx6S1W9z0
一日もないんだな

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 14:31:38 ID:0Yb0bfxu0
ageとくYO



704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 16:51:23 ID:+51IHPwdO
発売日

ネタデッキ作れるらしい

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 16:52:28 ID:Xpc//kth0
ネタの筆頭はシャッフルデッキだな。
馬鹿だろこれ考えた奴wwwwwww

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 17:24:50 ID:ixIS+rCY0
秩序乱るる時とかまさにそれしか使い道が無いカードwww

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 20:12:36 ID:l2+5eUyL0
誰か茶緑でコントロールを失う系のカード使ったデッキ作ってくれないか?
脳内構築苦手なんだ…

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 20:56:41 ID:UuJpEpqE0
我らがヘイズルが一気に強くなってしまって、寂しい限りだが。
とりあえず俺はデッキ作ってくる。

白の拠点でレコブレとジョニギャン出しては戻すとか妄想した俺が通りますよ。

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 21:05:25 ID:l2+5eUyL0
レアのファイバーとかファイバーじゃないと思うんだ。

ファイバーを収録直後から使いつづけてる俺が通りますよ。

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 21:21:30 ID:WIVe0ftF0
とりあえず組む予定

量産RX-78GP02A
量産ORX-005
ガザ単
RF単
オッゴをジャンクに捨ててからカスペン機の部隊に
マゼラアタック仕込んで自滅すればユニット2倍になるんじゃね?デッキ

さて、いつ手に入るかなぁ…

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 21:28:08 ID:KJfXxAUA0
>>709
気持ちはワカランでもないさ。
しかし、今回のもやばいほどの強さだしなぁ。
あ、ラーもやばいよね。高機動がまたフルドドと合うんだなこれが……。

RFは追加コスト無いと南極ロックで使ってこそ、とか思ってしまう。

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 23:49:25 ID:LaBiWqiM0
やっべ、ガザ最強じゃん!!
アフリカ再来ktkrwwwwとか思ってたら・・・
ストリーム使わないと強化されないのね・・・
クイックも無しに地味にアタック1点?アホかと馬鹿かと。
洗脳教育買ってから気付いたわ、死ね。

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 23:53:58 ID:3Dqp45VHO
新弾、トーナメントレベルなカードがかなり少ないが
構築スレ住人は大喜びな弾だなwwww

とりあえずラーとファイバーと徹夜で睨めっこしてくる

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 23:59:37 ID:5ALxMw7u0
Sをどうにかして使いてぇ・・・
少女が見た流星さんお世話になります

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 00:00:15 ID:u51CXCDxO
>>712
ざまーみろですぅ

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 00:02:56 ID:Sn2GiW7sO
そろそろシュラク隊で華麗なる闘いするデッキが出てきてもいいはず

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 00:10:40 ID:8cfubiim0
青赤でヴァリアブルガン積みして、序盤から打ちまくった上で
サイコフレームの共振でブースト
でかユニット出して怒号打って惹かれあう魂で全快

これからのイニシアティブは青赤できまり!!

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 00:27:51 ID:ohIGYa6rO
黒い三連星の皆さんをトーナメントに導くにはどうすればいいか一晩考えてみる

こいつら絶対何か出来そうなんだがな

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 01:07:34 ID:7fWTupH20
Sガンはガンダム6号機(完成形態)が必須にしか見えん。

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 01:29:01 ID:cBkhx2NS0
いれちゃえばいいじゃん

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 02:26:39 ID:kR26C7Ht0
ケイウンスイセイで全力でドラゴンフライをサポートするデッキを受信したが
そんなことはなかった

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 02:30:18 ID:FuRgOxdM0
俺には妹がいたような気がしたが
そんなことはなかった

チーム:ニューディサイズどうよ?

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 02:33:29 ID:auLJLMrSO
正直しんどい

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 02:42:16 ID:FuRgOxdM0
>>723
ですよねー……アーガマ隊みたいに大所帯になるのを待つか。
とはいえ、ゼクアインじゃなぁ。

大人しくTR組んで寝ます

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 02:43:58 ID:SqiadDsqO
まだ二枚しかないからね。
これからの展開に期待。

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 02:51:36 ID:T0FJxFuRO
秩序乱るる時でシャッフルしまくって時間切れ狙うデッキ受信したと思ったら昔の友達からの「今度ネズミーランド行こうよ」だった

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 03:41:08 ID:b5UtEr4n0
今思った
秩序乱るる時でデッキor捨て山シャッフル→シャッフル同盟の効果連荘wwwおkwww
とか思ってたんだけどチーム効果が敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合って・・・

何だこれ?('A`)

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 04:03:06 ID:NkLcIpS/0
新ラーの上のテキストが敵軍効果限定じゃなく自軍効果でも発動するっぽい
プレイ以外で出た場合、つまり自軍が誇りある決闘等の「相手も出せる」カードを使えば任意発動が可能ッ

低国力帯にそんなカードはありませんよね
おk、寝て考えなおしてくる

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 07:11:15 ID:auLJLMrSO
>727
オペ(ユニ)は相手に貼れるとルルブにry

>728
真武者で良いんじゃね?www

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 07:40:58 ID:iIKAMosFO
つ 敵機の鹵獲

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 08:30:34 ID:miGnRUcU0
ちょっと敵機の鹵獲買ってくる!!11

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 10:27:49 ID:NkLcIpS/0
>>729
真武者じゃ国力的にあんまりブーストできてないんだ
ブロッカー増やされるのは高機動でスルーできるから、国力低ければ最高だったんだがなぁ

>>730
単色でできるじゃないか・・・・黒はやっぱりやればできる子なんだねッ
問題は3国の時点でジャンクにユニットがいるかどうかだな

考え直した結果、ラーは旧ラーとあわせて1ターンに二回フルドド持ってこれることのほうが重要なんじゃないかと思ってきた
新ファイバーも面白そうだし、アドヘイ以来TRデッキは考えてて楽しいな

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 13:24:34 ID:ksFHQ/2sO
コントロールを失う系で除去テキストが効かなくなるロックとかなんとなく出来そうな電波がきたけど
今カードリストがみえないのでここにメモっとく

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 17:49:52 ID:4O/HTzdj0
マトッシュ+政治的圧力とジャミトフでロックとか

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 18:59:11 ID:IM63zycR0
とりあえず
ビルケと新ラーのシナジーと、好奇心と宇宙への帰還は俺がパイオニアね

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 19:24:15 ID:fJdOX+bE0
>>728よ、>>735が解決した

Sガンはエウロペを足した赤青で池と電波が来た

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 19:32:32 ID:72kpVp2Z0
解決してないじゃん

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 19:34:20 ID:wL9A4HEA0
構築スレがあんまり伸びないな・・
いろいろと面白いカードはあるが、それだけに構築が難しい弾って感じかな

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 20:14:10 ID:72kpVp2Z0
デザイナーズばっかだからじゃね

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 20:17:36 ID:NkLcIpS/0
>>735
ビルケと新ラーにシナジーなんてあるか・・・?
新ラーのトリガーは「敵軍ユニットがプレイ以外で場に出た」だから、ビルケで自軍ユニットとして釣っても意味ないぜ
高機動がシナジーとか言うなら腹筋二万回な

>>738
実際まだ手に入れてない人もいるんじゃないか?
あとは単純に、デザイナーズ多いからそっちに惹かれてる人もいると思う
新しい発見もあるだろうし、あと二三日たてば活気も出てくると思うんだ

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 21:11:39 ID:7bx3ZdYkO
誰かシュピーゲルを生かしたデッキを考えた奴はいないだろうか?
あのテキストを生かしたい気はするんだが、軽く自己完結してるから良い案が思いつかない

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 21:22:00 ID:fJdOX+bE0
>>741
ドラゴンシュピガチ3でシャッフル同盟だろ

ひーとがすでにまとめてるからあまり面白くないが

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 21:34:43 ID:s54V251A0
>>741
無い
5国MFの使えなさはわかっているだろう

正直ひーとのアレとか紙束だぞ

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 21:36:57 ID:7bx3ZdYkO
>>743
所詮5国MFなどネタか、、、、
シュピ大好きなのにorz

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 21:38:04 ID:+M0FUy180
>>741
つり上げるとしたら今回のシャッフルハートとかいいんでね?
資源1でシュバルツコイン乗っければ格闘8点とか言えるし。
まぁ、5国だからクーロンでいいやっていや良いんだが。

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 21:57:05 ID:7bx3ZdYkO
>>745
ハートの格闘値は良いが素のスペックが微妙すぎる、、、、
ならひーとじゃないがドラゴンでいいってなっちゃうな

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 23:23:19 ID:IM63zycR0
>>740
ごめん、プレイしたときに決定だったな。腹筋してくる

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 00:23:00 ID:R+13SJKm0
恥ずかしながら本スレの方に誤爆ってしまったがこっちにも投下させてくれ・・・

ユニット
Sガンダム 3 フィニッシャー
Gコア 3 Sのパーツ
Gアタッカー 3 同上
Gボマー 3 同上
コア・ベース 3 サーチ
コア・トップ 2 サーチ
セイバーフィッシュ 3 切り込み隊長

キャラクター
イーノ・アッバーブ 2 パーツ引っ張ってきて合体
シド・アンバー 1 高機動に乗っけてハンガードロー
アムロ・レイ 1 (変革) ユニットサーチ

オペレーション
刻の涙 1 コアブロのおかげで好きなだけ使えるぜ!(G欲しいけど)
コア・ブロック・システム 3 このデッキで最大の肝
Sを作ることはもちろんチャンプブロックし放題

コマンド
急ごしらえ 3 ドロー
政治特権 2 ドロー
消える命咲く命 2 パーツサーチ
周辺警護 2 オペ割


基本G 12
貴族主義抵抗派 1

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 00:27:29 ID:Zchz1YVa0
診断池

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 02:16:09 ID:NAN5Hcba0
ジュール隊って白単より青と混ぜて部隊編成とか使ったほうがいいだろうか?

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 02:54:45 ID:PaTW64zA0
>>750
指定高い低国力ユニットデッキなのに混色とな

普通にヤキンドゥーエの勇士でいいだろ
今回収録されたのが自分でクイック持ってるし
防御力上がらないのは痛いが、混色にすれば事故る確率は上がる
部隊編成ネオ隊が成立するのは肝心の部隊編成&ネオ隊両者ともの指定が1なうえに、5国まで見てるからだろ
3国メインの4国までで足りるし、指定が2だから混色に向くとは決して思えん

チーム持ってるからって安易に既存のデッキに似せるのはどうかと思うぞ

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 03:10:37 ID:NAN5Hcba0
混色にしようとしてもスペースないしやっぱ単か
何気に白のザクってクイック持ってる奴ばっかりなんだよな


753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 03:25:34 ID:LJVkf3oAO
じゃあジュール隊の叩き台頼む

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 04:13:19 ID:LtWcdIW00
今回はまぁネタしか作れないカード多い

ガチカードなんて皆無にひとしいしデザイナーズばっか

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 04:19:28 ID:ITL2kkx80
このスレとしては面白いエキスパンションだな

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 04:57:42 ID:lqFS+wVDO
ぶっちゃけヤキンドゥーエの勇士入れない方が強いよ
回してみたらわかると思うけど

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 05:55:17 ID:bRh7Q4Ll0
>>756
代わりに何入れるの?

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 08:12:31 ID:Kvi291YA0
入れても本人のグフは強化されないしザク自体の体力も上がらんからね、バイク乗り魂と違って

ジュール隊にガチカード無いな('A`)

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 08:31:06 ID:p8JJ1P6V0
ひーとがまたひどいの作ってるな

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 08:33:25 ID:ITL2kkx80
あーまたえぐそうだな

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 08:53:18 ID:S/lxlexkO
ラフレシアプロジェクトもどきの無限ブロックと
無限回復に無限リカバリーか
なんかデビルガンダムみたいだなw

アタックは全部高機動・・・鬼だな

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 09:22:07 ID:K5zefVM/0
どうでもいいが、ひーとって「〜はないか。ある。」って言い回しが多いなw

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 09:28:05 ID:p8JJ1P6V0
>>762
まじめな考察記事はそういった文が多いなw

取るものもとりあえずって何弾だっけ?w

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 09:29:12 ID:dkIKW0OA0
じゃあネタ投下
2 サイド3
3 ニューヤーク
8 オッゴ
3 ザクゲル
3 シマゲル
3 カスペンゲル
2 ケンゲル

3 ギレン

2 ブリッツ
1 駆け引き

2 狂気の騎士
1 戦闘隊列

緑G 16

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 09:52:32 ID:Yyr05+g+O
いい紙束ですね(^O^)



766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 12:24:27 ID:G11GpEWHO
>>741
混戦シュピーゲルってどうよ?
アルゴもいることだし

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 13:29:32 ID:kOHGjzvzO
武者ガンをうまく使う方法はないか…
見た目に惹かれて2〜3枚購入検討中なんだがまったくネタが浮かばないw
敵のユニット数参照するタイプと相性いいのか

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 13:39:12 ID:KxvO3Wtr0
>>758
3 グフ(イザーク)
3 ザク(ディアッカ)
3 ザク(シホ)
2 ボルテール
2 ザク(イザーク機)
3 先行量産ザク
2 ザク(アスラン)

2 イザーク(19弾)
1 ディアッカ(19段)
1 シホ(19弾) 

3 中東国
2 ハッキング
3 切り開く力
2 ニュートロンジャマーキャンセラー

2 プラント
2 ヤキンドゥーエの勇士

14 白G

ヤキンの代わりに入れるものが思いつかんからとりあえず雛形として入れて作ってみた


769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 13:50:20 ID:Zchz1YVa0
オッゴカスペンゲルググ戦闘隊列パンプアップギレンは俺の嫁

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 13:53:05 ID:iKTvOJo40
今だ!2ゲットォォォォ!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
             。 。
             || ||  /⌒ ヽ.
             / ⌒ヽ( /⌒ヾ )
            ((゚Д゚,,))ゝヽのノノ
           ⊂⊂ _____つ   ))    ))


771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 14:12:26 ID:uzb9Kz4vO
雛形が鍵雛に見えた

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 14:12:28 ID:2R8OJJEh0
セイバーフィッシュ 3
コア・ベース 3
コア・トップ 3
Gアタッカー 3
Gコア 3
アッシマー(ギレン) 2

クロノクル 

急ごしらえ 3
周辺警護 3
不平分子の拘束 3
報道 3
奮闘 2

コアブロックシステム 3
戦技の習熟 2

数の暴力
出戻り 2

青G 6
青黒G 4

アッシマーを使いたいから組んだ。テキストは無視で
本来はクロノクルがコンセプト。こんちをたくさん高起動で飛ばすことが目的
しかし、コアブロックSは鬼畜。数の暴力と出戻りは決戦でもいいかも。とりあえず打点が低すぎる

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 14:49:13 ID:J3VI1rEeO
>>767
ザクVデッキに入れようよ

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 17:34:53 ID:J4uTuGCA0
ナイスパイオニア

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 19:25:13 ID:Eh67bWj50
ザクIIコインに名称はないけどな

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 20:29:26 ID:J3VI1rEeO
>>775
初のパイオニアかと思ったのに…
(´・ω・`)

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 20:34:50 ID:Ok3LT3Ij0
>>767
武器投与

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 21:54:17 ID:i/hEPKo80
シマゲル慈愛とやり放題な時に武器供与系はやっていけない希ガス

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 00:13:47 ID:KnGcj+Np0
どうも盛り上がらんな。
ちょっとカウンターアマクサの叩き台考えてくる。

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 00:48:29 ID:HA6gbNBr0
んじゃおれは青赤ネロペΞに無理矢理輝きと歴史を変える一撃を入れてみる

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 00:50:34 ID:F5kCXRVd0
本スレからきますた

組んではみたが激しく事故るデッキを晒しますね


3 TR-5
3 エクレア
2 ヘイズル2号機
3 ファイバー
2 ファイバー(MS)

3 密約
3 サラサ
3 完封
2 戦場の鈴音
3 野望への毒牙

2 内部調査
2 司令部の移送

9 黒基本G
9 赤基本G
1 歴史の立会人

やりたい事はキャラ除去ってエクレア+ファイバー

ファイバー(MS)は使いたかった
2号機出ないと糞使えないわ

錯綜、シロ眼etc悩み所

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 00:50:46 ID:KnGcj+Np0
>>780
無茶しやがって……。

とりあえず本スレから飛んできた。
黒赤考えようぜ。今の環境ならガチのレベルだと思うんだ。

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 00:54:33 ID:KnGcj+Np0
>>781
大鑑巨砲主義+権謀術数
それにアドヘルと毒牙でまさに完封とか考えた。

仕上げはファイバー(MS)とジャブ風。
しかしデッキ組もうとすると無理が多すぎてな……。

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 01:01:24 ID:utypIGtT0
本スレから移動、宜しく

>>780
野望の毒牙と残忍な野獣のお陰で小回りは効くようになったと思うけど
ガチなのかといわれると謎な俺

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 01:07:14 ID:KnGcj+Np0
いや、十二分にガチレベル……というかここでそこまで持っていく。
パーツは揃ってるんだ。あとは踏ん張るだけ。

とりあえず、ファイバー型のほうがいいのか?

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 01:16:03 ID:F5kCXRVd0
ファイバーは攻防一体ってのがいいよな

ゼク・アインにシロッコさえセットできれば(゚д゚)ウマー

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 01:20:26 ID:fX63S5pX0
>>781はファイバーMSさえ考えなけりゃだいぶ完成してるんじゃね
おれは錯綜はメインからガチ派で内部調査は三積み派だけどな
もうちょっと尖らせようぜ、ただこのスレでは毎度あさっての方向にとがってだな、、


アドヘル使うんならTR-1で縛ったほうがまとまるんじゃないかと思って
アルゴやらサブアームやら鹵獲やら突っ込んでTR-1始まったww
とか思ってたらやっぱりデッキがぐちゃぐちゃだ、考えること多すぎてまとまらん
どれかギミック切り捨てないとだめか

というかTR5型とTR1型を同時に考えてほしい俺TR厨

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 01:25:12 ID:utypIGtT0
ファイバー型じゃないんだが、一応デッキ晒してみる

2 EBサザビー
1 劇場版サイコ
2 禁忌ジオ

2 宇宙を統べる者
2 カリスマ
2 逆襲のシャア
1 作戦の看破
2 女帝退場
3 密約
3 サラサ再臨
2 戦場の鈴音
1 無差別攻撃
1 敵勢力との結託
2 野望の毒牙
3 残忍な猛獣

3 内部調査
1 凌駕
2 司令部の移送

8 赤G
7 黒G

面白みが無くてスマン

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 01:25:57 ID:KnGcj+Np0
>>787
赤混ぜるならサブアームイラネとか思った俺。
鹵獲はデラフォウと上手く決まると神なんだよな……。

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 01:27:57 ID:BZFZOxYc0
お前ら今まで黒なんて使ったことなかった癖に・・・
急に黒を使い出すんじゃねぇよ・・・
その上混色なんて、、、混色なんて、、、。

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 01:30:10 ID:KnGcj+Np0
>>790
ずっとこのスレを見ていたら、そんなセリフは出ないはずだぞ?
アドバンスドヘイズルがどれだけ愛されてると思ってるんだよ……。

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 01:32:47 ID:fX63S5pX0
>>790,791
黒好きな人に限って混色ってアレルギー出ちゃうよな、でもな
俺だって血宿が制限食らった時はアドズルと泣いたんだぜ?

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 01:40:38 ID:utypIGtT0
>>790
昔から赤黒一筋なんで勘弁してくれ

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 01:45:34 ID:KnGcj+Np0
TR-1はハンデス後の敵機の鹵獲で高機動&相手の切り札で殴る感じになるのか。
ハンデスだが、残党狩りなんかいい感じだと思うんだが。
もちろん、デラフォウを積んだ上で。

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 01:47:46 ID:F5kCXRVd0
>>790
単色なんて回らんよ
そもそも単色じゃ構築の幅が狭いだろう

>>787
MS形態を使ってみたい・・・という衝動に狩られるんだ

例えば
尖らせるならどうするよ?

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 01:49:53 ID:H5UtQpg80
>>781を煮詰めると最終的に黒単になりそうで怖い
とりあえずコンセプト的に残忍な野獣は入れるべきだと思う

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 01:54:49 ID:KnGcj+Np0
>>795
ジャブ風型にする。

ファイバーMS形態はジャブ風と一緒で真価を発揮する気がする。

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 01:56:24 ID:fX63S5pX0
>>795
おれはMS形態を考えない→攻守だけを考える→尖る
と言いたかったんだが、MS形態使うってどうすりゃいいんだろうな

MS形態を使ってなおジャブ風を打つとか、
だめだ、元のコンセプトを逸脱しちまう\(^o^)/

偉そうなこといってまったく追いつかんな、俺の脳みそは、寝るわ

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 01:58:54 ID:KnGcj+Np0
>>798
乙w

とりあえず俺はアドズル型を煮詰めてみる。
ファイバーはおまいらに任せた。

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 01:59:31 ID:PP4uljy20
>>790
構築スレ14国目の>>321からを読んで来いッ
このスレに混色黒使いがいかに多いかわかるぞ

あの時の構築スレの輝きが今弾でもみれればなぁ

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 02:39:00 ID:Fz9rniAU0
MS形態は赤黒で敵勢力との結託や竜虎相打つがいいと思う。

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 04:57:37 ID:h6u/vAf60
レコブレブロック→ゲモン回収で加速する狂気の時代が再び始まった気がするんだ

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 07:19:41 ID:lMOpNubWO
リング狙えないし、防御4壊されるの前提なのはどうなんだろ。

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 10:35:34 ID:+oLNIlV30
ブロックするたびにめっさ資源はらうんだが

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 11:35:31 ID:lMOpNubWO
アストレイ(バリー・ホー機)+倒すべき敵としてでなんか出来ないかな?
取り敢えずA編のシャアを試してみる。

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 12:04:24 ID:foehr4K90
>>803
こっちが壊されない≒相手が破壊されてるんだから、そこは問題無いんじゃないか。
相手が3国ならベストだし、2国以下でも除去になってるわけだし。

リングもそうだけど、レズンドーガ辺りも困るのはどうしようも無いけど。

>>804
相手ターンにプレイで2資源、チャンプ、
自軍ターンにゲモンで3資源、高機動5点、手札に帰って1点、
の繰り返しか。

自前のギミックの時点で既にダメージレース負けてるから、もう一捻り必要だな。
ミリタリーバランスは流石に厳しいにしても。
狂気→外患でコントロール対策になるので、全対応的ではあるんだけど。

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 12:10:01 ID:4NvhB7Kj0
雲丹対策はどうするよ?
個人的にスレスタルビーイングとかをサイドにぶち込めば良い気がするけど。

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 12:41:50 ID:fOmHiEEHO
スレ廃るとな

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 12:53:24 ID:fieWvDKX0
ソレスタルだったねorz

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 14:01:40 ID:OolZDkas0
がんばろうぜええええ

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 15:42:34 ID:GsH9AB6GO
ザクタンク+鹵獲の時代が始まった
ラーあるから、特権とか徴用ある青と組んでみるかな

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 15:47:06 ID:gQ4+80AyO
フルトド釣るユニットが今回で二枚になったからフルトド系デッキが異常にうざいね
黒茶フルトドデッキとやったが鉄壁すぎw
しかも相手の攻撃は高機動or馬鹿打点強襲だしなぁ

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 17:11:03 ID:z6M3cKT9O
>>812
黒茶だと俺は、過去に出た黒茶TRとそう変わらない構築にしかならなかったんだがどんなだったかkwsk

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 19:04:50 ID:fOmHiEEHO
>>812
トドトドうるせー

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 19:11:42 ID:oLuvjrQL0
診断落ちてたから建てようとしたんだけど駄目だった。
代行頼む。


【GW】ガンダムウォーデッキ診断スレ2


より良いデッキ構築は幅広い知識と豊富な経験から。
ここは、デッキ診断と大会レポートを通じて
カード知識と対戦経験を共有し、一歩進んだデッキ構築技術を身につけるスレです。

前スレ:【GW】ガンダムウォーデッキ診断スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1168251800/

注意書き
・診断希望者は最低限形になっているデッキをageましょう。
・デッキのコンセプト・メタ対象、診断して欲しい点などは必ず明記しましょう。
・診断する人は、最低限デッキのコンセプトは尊重しましょう。
・デッキ構築に正解無し。デッキ討論も大いにアリです。
・〜(カード・デッキ) ってどうよ?みたいな質問は、本スレでどうぞ。
・診断の結果を示すためにも、大会(対戦) レポートは必ずageましょう。
・診断する側、診断してもらう側の両方にメリットのあるスレにしましょう。
・カード名称、弾数などはきちんと書きましょう。診断者の心象が違います。
・実際にデッキを回してみてどこが不満かとかも書くといいです。

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 19:13:55 ID:oLuvjrQL0
ああ、本スレに書くつもりがこっちに書いちまったorz
ここの住人に代行お願いしても良いかな?

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 19:15:50 ID:mrAY3FYo0
とりあえず俺が挑戦してみるぜ>>816

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 19:18:31 ID:mrAY3FYo0
【GW】ガンダムウォーデッキ診断スレ2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1188037039/

ほい

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 19:20:17 ID:oLuvjrQL0
>>817-818
代行サンクス&乙です!
本スレで誘導兼ねて宣伝してくるよ。

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 22:47:14 ID:vO1c15d30
赤黒でゼク・アイン使って遊んでみたんだが、なかなか強くて惚れそうになった
禁忌シロッコか戦慄トビアが乗れば白以外なら切りたい放題

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 22:50:22 ID:lX6W/a4nO
ネタ増えないな

レベル低くなったな

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 23:00:36 ID:EV3EH9JJ0
>>820
白以外って辛くね?w

>>821
カモン新ネタ。
真の構築クオリティを見せてくれ。

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 23:03:06 ID:m2CZnIjq0
ファイバーでゼクアイン
ファイバーでエクシア
ファイバーでZ3号機
まだまだあるよな
ファイバーにハマったわ

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 23:09:20 ID:RwSqpJeX0
そろそろカードも増えてきたことだしシュラク隊デッキをまじめに組めると思うんだ
ペギー機とヘレン機のテキスト→ケイト機で破壊無効とかできるわけだし

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 23:26:41 ID:HA6gbNBr0
>>824
キャラ女性だけにしてミスコン使いたいな

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 23:36:26 ID:zRJOMDDzO
>>821
煽るならネタを出そうな

戦略兵器見習え

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 23:55:10 ID:mrAY3FYo0
おぢさんがネタを出すわ

早きこと緑中の如く
静かなることグロムリンの如く
侵略することΞの如く
知りがたきことカウンターの如く
動かざることギレンの如く
動くことブリッツクリークの如し

カウンタークシィーグロムリン中速を電波で受信した

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 23:57:17 ID:Ucw2UB8v0
アタッカー2種類もいらなくねっていうのは本末転倒?

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 23:58:54 ID:mrAY3FYo0
>>828
1つのデッキで3種類を網羅したいという浪漫だよ

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 00:00:36 ID:+XPvu1Md0
>>827
クスィーいるかどうかは別にしてカングロは少し組みなおす必要があるだろうな

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 00:05:43 ID:j1woP31G0
でも乗せなくていいよ
ふーんで終わるから

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 00:10:22 ID:nv9gq24/0
緑中って早いか?

という問いはさておきカングロ+カンクス+緑中
という組み合わせならば、6国は難しいんじゃね?
カウンター抑え目のカンクス+緑中だったらまーそれなりに面白いかもね

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 00:14:24 ID:XJuMt2JO0
>>825
ミスコンを入れるならGの戦場の女神も入れたいな
となるとコニーとかジュンコとかクリスとかマーベットらへんが使えるのかな

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 00:19:17 ID:+XPvu1Md0
16弾当時カウンターゲルググというデッキがあってだな、、

カンクス+緑中速にするにしても緑中のユニットすげー選ばないと大変そうだな
結局カンクスあきらめてレコブレジョニギャン輝きを指定を無視するような
超人間力で回す人間が出てきて乙になりそうだ

で、今俺は黒中を考えてるわけだが、50枚におさまらねぇ、
なんかぐちゃぐちゃだ、同じくぐちゃぐちゃになったままの
ファイバーMS形態に戻るわ、

だれか黒中組んだ奴いない?
ドローあたりの選択と比率をどうしたか聞きたいんだが

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 00:25:14 ID:4g3kft9+0
なんでこうレベルが低くなっていくかな

ブリッツ使う→ユニット比率増やす→赤混ぜる意味なくね?

紙束が出来たんなら診断板池(゚д゚)バーカ


836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 00:26:27 ID:yTeJ+Op50
赤緑ブリッツなら死の旋風隊を出したいな

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 00:27:55 ID:gJM2Jyon0
>>833
ガンイージから離れるけどクリス(9弾)+アムロディアスは結構使える。
あと、環境的に男ばかりだからセイラ(B1)も使えるかも

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 00:30:33 ID:b1/fpgXR0
黒単のドローは
・楼閣+モルゲン
・ブリーフィング+タシロ
・楼閣+キャントリ6枚
この3つあたりかね
3つ目はジャブ風型限定だが
鈴音はファイバーを考えると採用しづらいところ
サブアームも難しいところだな

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 00:34:00 ID:hWC4PHjl0
クスィーとグロムリンのカンクロなら割と出来そうだな
守備隊を削るのはちょっと痛いが赤緑にして

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 00:39:58 ID:4g3kft9+0
>>838

キャントリ×6+鰤もいるんだぜ

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 00:46:26 ID:znrxjqkf0
意外にも野心は無いんだな。

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 00:46:30 ID:R26IPkiA0
俺はジャブ風型だけどブリーフィング+野心+鈴音だなぁ

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 00:50:07 ID:nv9gq24/0
俺のジャブ風型だとキャントリ6とブリだな
後はアド取れるカードを適当に突っ込んでる

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 00:52:13 ID:whvCWSSE0
個人的にはデッキタイプにもよるけどジャブつかわないときはブリ+タシロだな

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 00:52:25 ID:b1/fpgXR0
楼閣と野心間違えたわ

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 01:00:13 ID:eYrqo2gfO
緑 U-209 グロムリン 3
赤 U-130 Ξガンダム 3
赤 C-3 作戦の看破 2
赤 C-7 密約 3
赤 C-8 サラサ再臨 3
赤 C-38 宇宙を統べる者 2
緑 O-98 一日の長 3
赤 O-2 内部調査 3
赤 O-4 転向 1
赤 O-C13 敵意という名の隣人 1
赤 O-84 内憂外患 2
赤 O-91 司令部の移送 2
紫 O-1 凌駕 1
緑 G ※ 緑基本G 7
赤 G ※ 赤基本G 8
紫 G-3 ジオン兵士残党 6

キツキツの紙束だねぇ・・・
でも回してみると意外と面白い
高機動部隊は面白いけどグロムリンはいなくても変わらないw

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 01:02:08 ID:0LIkYtXw0
バリー・ホーとグリープでたし、白ウニやろうと思んだけど
サンクキングダムと崩壊の大地のシナジーは利用するべきよね?
そうするとエンドドローのコロニーがいるのかわからない・・・

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 01:13:17 ID:XJuMt2JO0
>>837
3 ガンイージ(ジュンコ・ジェンコ機)
3 ガンイージ(ヘレン・ジャクソン機)
3 ガンイージ(マヘリア・メリル機)
3 ガンイージ(ペギー・リー機)
3 ガンイージ(ケイト・ブッシュ機)
1 ガンブラスター(19弾

1 ジュンコ・ジェンコ(不敗)
2 コニー・フランシス
1 マヘリア(不敗)
1 ファ・ユイリィ(DBZ)
1 クリスチーナ・マッケンジー【9弾)
1 セシリー・フェアチャイルド

3 女たちの戦場
3 急ごしらえ
2 周辺警護

2 反抗のシンボル 2
2 部隊編成 2
2 カタパルト 2

14 リガ・ミリティア支持者

ひとまずこんなところ?

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 01:20:28 ID:riuJ2HMn0
>>846
隣人入れるなら司令部にした意味が薄くなるだろ、
遺志を伝える者たちでも入れてみれば?

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 01:34:37 ID:u4WoeocU0
黒ドローはキャントリ6枚+鰤3枚が最近の俺ルール
それでもかなり事故るがな・・

タシロ2〜3は正しい選択だと思う
ラー型なら尚更。単色でも頑張れる
ファイバーはしっかり組めてないが、組んでる人の意見聞きたい
赤とか混ぜた方がいいのか?

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 01:39:32 ID:a5JYQ+ib0
ふと思いついたのでネタだけ投下。

つ「ファット・アンクル+黒三ドム」

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 01:40:20 ID:hWC4PHjl0
>>849
1枚は犠牲になるけどいいかも知れんね

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 01:41:11 ID:whvCWSSE0
>>850
旧ラーとファイバーと高機動型の旧カード勢の単色のままだけどなかなか安定
新ラーは高機動型といれかえてもいいかもしれない
キャラはウェス3枚いれてるとGが4枚あれば回るから感覚的にはそれほど事故しない
G4枚でいいから基本G削って旗の下に入れてる
ドローはブリとタシロ

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 01:56:55 ID:PHQHbVkr0
このスレ黒いな
そして熱いな
藤岡建機好きだし俺もティーターンズの旗の下にデッキ組んでみるか

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 02:17:04 ID:1v8tGeWJO
赤黒は>>781を少しいじれば完成

>>846
お前は診断スレに池
面白さもない紙束晒しやがって

>>851
本スレ既出乙
構築スレなんだからさあ
+ノイエン・ビッターくらいのレスをしろよ

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 02:20:24 ID:hWC4PHjl0
自分の気に入らない話題だったらスルーしろよ・・・
スレのレベルが低いというか人間としての(ry

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 02:25:12 ID:u4WoeocU0
うし、新弾で4個作った
・緑黒歴史を変えるry+輝き+ラー+エクシア
・白単8割がハンキカード
・黒単ジャブ風ジャミトフ
・青単V2AB
明日試してみて、しっくり来たらここにageる

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 03:16:22 ID:gJM2Jyon0
>>857
wktk

俺も反旗カード入り夜明けでも作るか・・・

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 03:48:18 ID:D63xwcGOO
>>857
V2が楽しみだ

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 06:05:06 ID:4g3kft9+0
叩き台を上げておきますね

量産アマクサを見た瞬間に組んでしまった・・・反省はしてない


3 ギラ・ドーガ
3 アマクサ(量産機)
3 アマクサ

2 エウロペ・ドゥガチ

3 サラサ再臨
3 密約
2 エスコート
2 作戦の看破
2 戦場の鈴音
2 宇宙を統べる者

3 内部調査
2 加速する狂気
2 司令部の移送

14 赤基本G
4 モルゲンレーテ


今日SCSこれで逝ってくる

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 07:32:58 ID:ZkgGRUpk0
見える、見えるぞ
青単高機動にフルボッコされる>>860の姿が見える!

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 07:53:51 ID:37K99BTv0
>>857
俺もV2に期待して待ってる。

>>860
なんというカウンターアマクサ……これは間違いなく青雲丹に負ける。
加速する狂気でどこまで頑張れるかがが問題だな。

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 10:30:55 ID:jf1ljLAbO
加速する狂気より木星の方がいいんじゃないかな?

4資源払ってすぐに破壊されたら悲しいが…

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 11:45:18 ID:t4XCrlEoO
エスコートのためだけに積んでたモルゲンがエウロペにも使えるっていいな
ドローしすぎで死にそうだがw

外患と相性悪いのはちとツライのかな

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 13:34:46 ID:tji2On5c0
そう言えばエウロペ使ってたカンクス使ってる奴も少し見かけた。
内憂外患と相性悪いが通常のカウンターは枚数ドロー出来るので旧タイプのカンクスに近い型だと強いのか?
見てた感じだとアフォみたいなドローでカウンター溜めまくって宇宙統べ2〜3回普通に使ってたし…

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 13:42:50 ID:qk03sXT5O
検問と命令とファイバー……ヤバくね?(゚∀゚)

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 13:59:30 ID:KLuhpRSU0
>>866
それに出戻りと歴史を変える一撃足したら緑黒の完成ですな。
白に負ける要素がない

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 15:34:09 ID:kCjacN5q0
宝の山、エアマス換装組使って、俺の声が聞こえるか!したい…

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 15:46:14 ID:kIlikBWe0
aaaaaa

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 20:13:12 ID:jZiNShIa0
赤黒TR5にはレコアを2枚突っ込むのが俺のジャスティス


871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 20:31:09 ID:ZkgGRUpk0
赤黒TR5作ってるんだがカウンターって何積んでる?
内憂外患は相性悪いかなぁ・・・

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 20:56:03 ID:qk03sXT5O
>>871
完封

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 21:24:03 ID:aaD5Oul90
>>871
普通に逆シャア。
完封も積んでる。

赤黒TR1も作ってあげてください。
とりあえず高機動クロックtueeeeeeeeeee

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 21:27:21 ID:0LF82cpjO
ラー使うなら赤黒より黒茶のがいい気がする
キョウジ、帰還、月光蝶と相性いいし
何より孤立無援が強すぎる

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 21:37:56 ID:aaD5Oul90
>>874
孤立無援は強いけど、すぐに混色がいなくなってしまう予感。

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 21:42:37 ID:aaD5Oul90
逆だ間違えた。
単色だ。

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 22:07:43 ID:tji2On5c0
ふと思ったんだが、LOに新アムロ奪われて乙ったと言う話良く聞くが、
新アムロの方指定1だし素直に白中にタッチ青でアムロ入れたら展開力あがって強くね?
と思ったのは俺だけだろうか。

もっとも青タッチするとカガリ運搬したくなって困るが。

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 22:07:45 ID:ZcJ/OW4eO
今日黒タッチ茶ラーにジャブ風タイプ使ったけどダメだた
ラスシュ、仇なすは無理ゲー

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 22:12:12 ID:aaD5Oul90
>>878
ラスシュはフルドドチャンブロでどうにかなるんじゃねとか思った俺は甘ちゃん。
やっぱり黒覇道は強いな……。

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 22:14:16 ID:whvCWSSE0
>>877
展開あがってもPSXみたしにくくなるから微妙じゃね。
青混ぜるなら降臨キラとフリーダムメインでハイマットの攻撃通っても回復交戦でもエース奮闘で回復ってやりたくなってしまう。

>>878
仇名すはまだオペわり入れてるからいいけどラスシュはマジ無理ゲー
デッキ的に核とか無差別入れるスペースもないしこっちユニットメインだから相性よくないしでどうにもこうにも

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 22:19:09 ID:l2aeYyJV0
よし、女神フォウの出番だ!

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 22:33:54 ID:+XPvu1Md0
>>878,878
セイエイでおk、>>781からの流れを学ぶとエクシアも積みたくなるな

でも黒茶の茶の比率を上げるとキョウジでよくね?
ってなっちまうから考え物だな、黒赤なら速採用なんだが


883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 22:40:18 ID:XJuMt2JO0
V2マダー?

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 22:41:37 ID:ZkgGRUpk0
黒赤ギャプランで思い切ってユニットを4枚各3の12にしたみたんだが中々イケ・・・る・・かな・・?
でも高機動二号機は2枚で十分かなぁ・・・
赤黒だと検問とか入れる余裕ないぜフゥハハー

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 22:41:38 ID:ZcJ/OW4eO
自分の構築がかなり甘いのは認めるけどパーツだけで9枚くうところに覇道みたいなオペ割りをどれだけ積むスペースがあるのかと…

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 23:02:15 ID:0LF82cpjO
どうせ月光蝶かジャブ風撃つんだからユニットはラー一式だけでよくない?
俺は他にエクシア入れてるけど、それでもオペ割は二枚は入るよ

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 23:15:53 ID:aaD5Oul90
3 高機動ラー
2 ラー
2 アドズル
3 素ヘイズル
3 フルドド
3 月光蝶
3 ジャブ風
3 没収
3 マウンテンサイクル
2 黒覇道
6 キャントリ

いけるんじゃね?

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 23:21:42 ID:+XPvu1Md0
>>887
イメージを伝えるには十分だがもっとわかりやすくしてくれまいか


ところで、だれか黒赤TRと黒茶TRの特徴をまとめてくれ
おれが組んでみた感じでは

黒赤→茶よりも安定する、ギャプラン+エクシアでガチ
黒茶→キョウジTUEEEE、ギャプランよりラーのがいい感じ

だったんだぜ、
キョウジでドド切って寝せるのとドドでチャンプするのって結構違うな
で、黒赤ギャプランのが強い感じではある

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 23:23:10 ID:ZkgGRUpk0
やっぱエクレアは必須かなぁ・・・
一枚しか持って無い俺アウアウ

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 23:24:51 ID:aaD5Oul90
エクレアなくてもいけると思うんだぜ?
むしろセイエイが強い。
何よどこでも水って。

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 23:26:00 ID:KzYe0WIP0
どこでもみずぅ〜

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 23:33:18 ID:mwoFmTZt0
>>857じゃないが叩き台として青単V2組んでみた

2 リボーコロニー
2 北極基地
2 Vガンダム《BB3》
2 コア・ファイター《11弾》
1 V2ガンダム《11弾》
2 V2ガンダム《17弾》
2 V2アサルトガンダム《SP》
3 V2アサルトバスターガンダム《19弾》
2 G-3ガンダム
2 Zガンダム3号機

2 アストナージ・メドッソ
1 アムロ・レイ《GTG》
1 シーブック・アノー《17弾》
1 カミーユ・ビダン《14弾》

3 急ごしらえ
2 エースの奮闘
3 周辺警護

1 凌駕
1 戦技の習熟

13 青基本G
2 ソロモン海域


現地徴用型ではなく回復重視で組んでみたがとにかくスペースがキツイ
アサルトのチプルで凄く硬いのは良いんだが、
デンドロ青中と違い相手の配備のユニットには一切触れられないのがちょっとキツイかも
その為だけにバスター積むのもモルゲン必要になるしどうなんだか・・・

あとドロソが急ごし+拠点4だけだと思うようにユニット引けないなやっぱ

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 23:33:23 ID:+XPvu1Md0
そうだな、むしろGの配分によってはエクシアは邪魔
俺の黒茶もエクシア入れてなかった品

セイエイだが黒赤TRがMLRSの入った緑中とやってたときにファイバーが
焼き殺されそうになったんだ、そこでセイエイ登場ですよ、もうね、神かと

ところで>>878のタッチタイプの特徴がしりたいんだが、
俺がタッチで作ったときはジャブ風積むスペースなかったわ

894 :857:2007/08/26(日) 23:33:56 ID:t4XCrlEoO
携帯からレポ打ったら最後に全部消えたorz

一つだけ
V2ABはだめだったorz
ジャンクに落ちたコアファイター使えない時点でもうね
アタッカーいないから、でいれたG3が強かったよ・・

無茶苦茶偏った構築しないとABは能力起動すらままならない
流石にマゾすぎるかな・・

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 23:43:16 ID:XJuMt2JO0
>>894

俺も考えたんだが強化パーツ入れて強引にチプル使うか
ウエポンコンテナと拠点とかユニット大目に入れてテキスト機動させるか
になると思うんだ

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 23:49:52 ID:ZcJ/OW4eO
>>893
茶はG6枚にディアナ帰還と没収各3。それにアルゴ
あとキャントリ6とTR、ジャブ風とデラフォでスペースいっぱいだったわ

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 23:53:50 ID:aaD5Oul90
おまいらはアドズルは入れないかんじなのか?
さっさとアドズル引いて、没収とマウンテンサイクル打ち放題は地獄だぜフハハハハ
とかやってんの俺だけ?

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 23:58:02 ID:7TudzGoG0
>>897
わざわざアドズル積んでまで使いまわしたいコマンドがない
ドロー系はそりゃ使いまわせれば強いけど、アドズル出す前に使うだろ
アドズルで使いまわしたいもの、
例えばハンデスとか狂乱とか多めに入れるとスペースきつくなるし
混色じゃいらない

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 00:00:25 ID:4nC0Vss7O
>895
キャントリと全く相性よくないんだよな。AB
不敗V2の方がryとか何度も叫びたくなったが我慢した。

茶黒はわからんが、緑黒はエクシア1枚で勝てる。わりとマジで。
ラーセットのおまけで入れたが、ラーがむしろデッキから外れた
歴史ryが歴史変えすぎwww
2枚打ちできないけど、輝きとの相性の良さが尋常じゃない


900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 00:04:43 ID:gKMdEOri0
なるほどな……わざわざ三積みしてる俺は間違いなくドロー厨。
ウェスマーフィーからのアドズルは悪くないんだけど……。

緑黒はラーじゃなくて違うものを入れたい俺。

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 00:05:16 ID:GEBBi2/A0
俺も組んでみたけどABのおかげでアサルトのチプルが非常に使いやすく感じた
確かに配備を狙えないのは痛いが配備のうざいユニットはνでだいたいテキスト消せるし
戦闘エリアに出てきてくれればアムロディアスか不敗V2で除去できる
チプルもAB以外は自力で撃てない場面が多かったがABが撃てば十分だし
チプルの種にしかならないユニットを入れなきゃ結構うまくまわれると思うんだけどどうだろう?

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 00:05:21 ID:hoGDAcLW0
>>896
おk、サンクス参考にするわ

>>897
血宿に制限がなかったころは血宿シュートと言うものがあってだな、、、
サラサ連射でデッキ一週とか、まともに勝てないデッキだったけど楽しかったぜ

アドズル出てすぐにいろいろ考えられたけどなんか、
残念なカードって話で終わらなかったっけ>

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 00:06:51 ID:D9Y/lFJu0
どうにかして変態忍者使いたいな・・・

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 00:10:01 ID:gKMdEOri0
>>902
血宿制限はないよな……アドズルの息の根を止めやがって。
赤黒だとピンチのときに一周して、武力とか取ってきてくれる偉い子。

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 00:11:39 ID:WgyXf1Sx0
>>903
適当なMFデッキにつっこんどきゃ仕事してくれるぜ
オススメはシャッフル同盟デッキ

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 00:11:40 ID:zl5OevGz0
>>901
そう聞くと中々よさげだね、たたき台頼むよ

ABのテキスト狙ってジャンクから手札に戻せるカードって青だとF90Mぐらいだよな…
F90Hの手札に戻すテキストを使って戻すとかいいかなとか思ったけど
それってF90デッキのほうがよくね?orz

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 00:12:41 ID:4nC0Vss7O
>903
普通にぶっこむだけでヤバイぜ
シュピ+シュバルツ→シュピ釣ってコインのっける→ドラゴン釣る
で一瞬で20点は笑うしかなかった

アウトフレームランチャーの換装とシラヌイとグリープで完全に打点消したがw

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 00:37:47 ID:GEBBi2/A0
>>906
3アムロディアス
3不敗V2
3アサルト
3V2AB
2νガン
2北極基地
2リボー

2アストナージ
1不敗シーブック
1GTGアムロ
1運命カミーユ

3急ごしらえ
3政治特権
2周辺警護
2戦いに戻る理由

2カタパルト
1白いモビルスーツの伝説

14青G

こんなんでどう?
ルー、ダミーで拠点回収とか考えてみたけどスペースないし、
余計なギミックは積まずにV2を他のユニットで補助する形にした
バスターはあると威嚇にはなるけど正直使える機会が殆どなかったから抜いた
戦いに戻る理由は微妙だけど孤立無援とかが恐いので

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 01:33:03 ID:mm3UuVvd0
俺の青黒TRのコンセプト

・アドズル+エースの奮闘で12回復→
 サブアーム、アドズル、ラーで換装ブロック→エース回収→(゚Д゚)ウマー
 ラーのコスト、シロッコの眼、ザンネックキャノンの2回打ちとか痛くもねえぜ!
・ラー(ブースター)+その場しのぎ+フルドドで高機動強襲13てーん
 (普通のラーの場合強襲12てーん)

要するに回復+ユニットでゴリ押し=青中みたいな感じ
輝きは勘弁してくださいorz

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 01:42:24 ID:zl5OevGz0
>>908
結構よさそうだね
ただ回復をどっかにねじ込みたい所ではあるが…スペースがなあ

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 01:52:27 ID:airPmQudO
頭がキレる人が組むオッゴデッキまだー?

一晩試行錯誤したがただのウィニーが出来ただけだった

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 02:18:04 ID:BjP88cI80
>>911
オッゴデッキはいいけどアタッカーは?
伝説に資源1払われて駆逐されるという電波を(ry

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 04:51:28 ID:7P+MeF9N0
青黒でV2デッキつくれる???


914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 08:22:55 ID:Be24PXFz0
オッゴは単色では無理な気がする

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 11:42:04 ID:9oynOZz10
>>910
回復とドローをかねて海とかどだろ?
他、白モビやカミーユあたりを回復カードにしてしまうとか。
アムロは最悪自爆できるから良いがロリコンブースターが非常に怖いので…

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 11:42:15 ID:3LAyvohyO
混色にするとオッゴを枚数入れるスペースがなくなるんだよなぁ

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 11:43:27 ID:PmL0mGNA0
海はドローじゃなくて手札入れ替えだろうに

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 12:03:24 ID:y2qBOsjM0
新黒三デッキ誰も見向きもしないのな・・orz

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 12:11:26 ID:7BV8UwUA0
>>917
海でV2落とせるとハッピー

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 12:25:02 ID:FpNpsQGTO
新黒三デッキは楽しいけど、
デザイナーズ過ぎて構築スレ的にはあまり面白くないんじゃないかな

ジェットストリーム+迫撃トリプルドム
をやると凄い打点出て爽快だけどw

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 12:47:27 ID:Lc+2S+8B0
青緑でオッゴ組んだが全然回らない
というか劣化艦突(艦突が入ってるのではなく艦突と同じ匂いがするという意味で)だった

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 12:51:55 ID:Ovw3Iny+0
構築でデザイナーズを扱うなら、デザイナーズにどんな面白カードを足すかってのがやりやすいんじゃないかな
>ジェットストリーム+迫撃トリプルドム
みたいな感じでね

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 14:26:13 ID:hoGDAcLW0
一晩で流れがV2に食われてて吹いた

>>918
ちょっと話が出てたぜ、ウニあきらめてギリギリ4国まで見て
ブリクリを積むと安定するそうな

>>909
アドズル+奮闘は盲点だった、換装に置き換えにアルゴと
ブロックする手段は結構あるな、

使ってるTRは大体TR-1で縛ってる?
TRは青黒もアリだな、あんま出てなかったタイプだと思うから
楽しいぜ

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 14:32:31 ID:FwDmYzuGO
つっこみないけどシロッコの眼は二回打ちできないぞっ、と

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 14:39:20 ID:BjP88cI80
>>918
黒3よりガイア機を雲丹に突っ込むほうが巷では強いと言われてるらしいぜ

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 14:42:39 ID:oUiq1QOv0
マッシュドムとオルテガドムは単体でも優秀だしな

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 15:00:58 ID:uD8z5k8M0
>>924
え、マジで?

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 15:09:39 ID:unnsN2MbO
うちのドムが輝かれた時は手札のカード2枚破壊したら相手が泣いてたw
確かにこのスレには向いてないかもしれけどオレは各ドム×3と各7弾黒三×2で入れてる

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 15:15:19 ID:QnPDlRnX0
>>927
本気にするなよ

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 15:24:19 ID:3LAyvohyO
>>923
昨日黒茶でダメだたっていってたやつだけど黒単にしたら抜群の安定を得たよ
まだ、本格的に使ったわけじゃないから確証はないけどさ

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 15:24:40 ID:uD8z5k8M0
>>929
本気にはしてないってw
どういう経緯でそうなるのか知りたかった。

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 15:33:57 ID:BjP88cI80
戒めの処断と勘違いしてるんじゃ・・・?

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 15:52:27 ID:UfGQEjuI0
TRや黒3が話題になる中V2はスルーされてて泣いた
どうもV2ABを抜いたV2デッキのほうがいい気がしてならない

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 16:18:12 ID:hoGDAcLW0
>>933
食いつく人種が違ってただけさ、
スレを読むときTR厨を脳内削除すると幸せになれるぜ

おれがそのTR厨だけどな!

>>930
おk、結局ジャブ風型のままなのか?
ハンデスはデラフォウ?報道された戦争?

おれはTR5MS形態を使いたくてジャブ風考えてたけど
拠点型にジャミトフ錯綜で手札縛ればハンデスはデラフォウで十分高火力だ!
まで来た挙句スロットがきつくて組みきれなかった、
単色にするかファイバーをあきらめればいけそうなんだよ

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 17:59:34 ID:xrdLYNN8O
>>915
確かにカミーユはいらないかもね。リロール手段は他にもあるし
特権一枚とカミーユ抜いて海二枚ってとこかな
でも交戦すること多いから奮闘も入れたい気もする
便利な海か回復量のある奮闘か悩むとこだね

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 18:03:22 ID:FpNpsQGTO
>>933
俺はV2&ドム厨だぜ

V2デッキはまだまだ試行錯誤中で
今は現地徴用型にしてみてるんだけど
どうしてもG-3ツエーになっちまうw

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 18:04:34 ID:uD8z5k8M0
>>935
やっぱりガンダムなんだし奮闘がいいんじゃね?

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 18:26:58 ID:9oynOZz10
V2は手札を大量に消費するテキストなんで案外赤青とかいけるような気ガス。
最も、某G補みたく無限パンプ系コンボでドーン、の方が強いような気がして困るが…

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 19:24:44 ID:IlVfxpCvO
シュラク隊デッキを組みたいと思ったのは俺だけですか。そうですか。
 
そんな俺はF90厨な訳だが

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 19:53:17 ID:NhvZ0NzdO
シュラク隊はちょっと上にあったぜ、

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 21:23:11 ID:zl5OevGz0
いっそバスターを入れてみてはどうか?とV2バスター&完成6号機を入れたV2デッキを使ってみたが
バウンスには弱いがどう考えても完成6号が強いだけだった。

942 :860:2007/08/27(月) 21:30:37 ID:eJV+tQ6A0
V2AB+海本が無理だったお(;^ω^)
V2バスターコピーされてV2ABがハンガーにあるとか('A`)

LOブースターににエウロペ奪われて('A`)

ゼクアインで何かできないかな?

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 21:44:40 ID:zd7qBjGt0
海本ってなんだ。なんかエロいぞ。

ゼクアインは弱くないんだけどなぁ。
シロッコ乗せて出撃?

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 22:19:45 ID:QnPDlRnX0
海本がエロいという発想は、さすがに無かった

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 23:07:29 ID:3LAyvohyO
>>934
デラフォウで必要なのだけピンポイントで落として基本ジャミトフ頼みになるかな

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 23:20:09 ID:hoGDAcLW0
>>945
んじゃやっぱおれもその方向でTR5組むわ、どうにかなりそうだぜ、どうにか

ゼクアインはEB2までお休みだな、、、

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 23:24:00 ID:3LAyvohyO
いいアイディアでたらうpよろ^^

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 23:33:48 ID:re9k7s2D0
赤青でヴァリアブル、ドロソガン積み > サイコフレームの共振 > ディビ

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 23:41:47 ID:3k5GOqak0
>>948
やっぱ考えるよなw

V2>せっかくV2AB出たんだから使う方向で考えようぜ。おれは青単
だとどうしても劣化して見えてしまうから現在青黒で考察中。形になったら
たたき台上げで見る。消える命咲く命がキーカードな気がしてる今現在。

TR>こっちも黒単だと(以下略
なんで赤黒で考えてる。白が流行るんだったらがんばれるんじゃね?と安易に
考えてみた。折角TRなんでエクシアとかジオとかあんま使わない方向で考え
てみる。

ドム>ファットアンクルと十字勲章以外に展開力挙げる方法ってなんかあったっけ?


些細なネタでも書き込んでくれるとうれしい、同士諸君よ。

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 23:51:25 ID:3LAyvohyO
黒三でふと思ったんだが、マッシュ、オルテガに書いてある「黒い三連星」であるユニットって名称?チーム?

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 23:56:51 ID:xrdLYNN8O
>>949
ドローし過ぎで死ぬけどヒトラーの尻尾+十字勲章

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 00:19:37 ID:Vo7+PsWH0
・「A」
→「A」という名称のカード
・「A」である
→「チーム>A」である
・「名称:A」
→「A」という記述を含む名称

「黒い三連星」であるユニットを、ならチーム>黒い三連星を持ってる奴のこと
「黒い三連星」を、なら今のところオペの黒い三連星のこと


953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 00:27:07 ID:tT83p+8BO
サンクス
てことはやっぱりエラッタでるな…

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 00:28:52 ID:tT83p+8BO
違った、であるになってた
つってくる

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 00:37:30 ID:/4LOT2120
>>951
あれ?それこそTR-1向けのギミックじゃね?
毎ターンフルドド落として超ドロー!

いや、だからどうなるかって言うと、、、ジャブ風でも打つかw

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 01:10:48 ID:JNYBtBfU0
>>949
俺は青赤で組んでみるわ、青単ならSCS入所したV2入り青中が割りとベストなような気がするからなぁ

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 01:24:36 ID:aYyNd2tK0
>>955
それ十字勲章でよくね

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 01:25:16 ID:9SYnA7DX0
アカツキ

3アカツキ
3アカツキ(オオワシ)
3アカツキ(シラヌイ)
3W0(GTG)

3カガリ(19)
1カトル(5orBB)
1アスラン(17)

3中東国
3ハッキング
3Nジャマーキャンセラー
3出土品

3プラント最高評議会
3ディアナ帰還

13白基本G
2茶基本G


強行意識するならヴァリアブルを削って基本Gを入れる感じで

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 01:35:50 ID:Wb0DTc15O
>>958
無差別攻撃で終わりだな

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 01:45:51 ID:9SYnA7DX0
>>959
そういやそうだった/(^o^)\

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 01:53:23 ID:twV6VjI+0
アスランをレイに変えようぜ

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 02:18:03 ID:+CxB/WeFO
3ボール改修型
3ザクIスナイパー
12オッゴ
3オッゴフレーム

3ギレン

3急ごしらえ
2突撃隊潜入

3ジオン十字勲章
3ヒトラーの尻尾
3戦闘隊列

2青G
7緑G
3月面

なんという紙束・・・

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 02:25:47 ID:9SYnA7DX0
もう一個挙げて寝るわ

3ビグザム(ザビ家仕様)
1グロムリン

2ケリィ・レズナー(BB2)

3急ごしらえ
3密約

3不平分子の拘束
3破壊工作
3周辺警護
3残忍な野獣
3サイコフレームの共振
3魂の輝き
1粛清の時
1戦いの駆け引き

3一日の長
3パイロットの現地徴用

6緑基本G
3月面G
3青赤G

>>1000getしようぜ

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 02:34:54 ID:ux0p84uH0
ここらでいっとく

次スレはスレ番号の読み方を○○国力目に戻してください

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 07:32:21 ID:s19+hUgg0
てか統一して
デッキ構築スレ17でいいんじゃないか?

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 07:36:43 ID:VkcZYh4D0
>>971
診断スレが新しくなったんでテンプレ注意な

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 08:01:10 ID:/WKmmp5z0
先生! 茶緑で同盟国家オッゴだめですか?


968 :テンプレ:2007/08/28(火) 08:15:24 ID:s19+hUgg0
【GW】ガンダムウォー デッキ構築スレ17

ガンダムウォーのデッキを構築するためのスレッドです。
取りあえず初心者はSCSで優勝して来い、話はそれからだ!

  ●ここはデッキ診断をするスレではありません。診断は関連スレよりどうぞ。

●ネタデッキでもトーナメントレベルまで上げていこうというスレッドです。
 
 ・テーマを決め、それに沿ってデッキを作っていきます。
 ・「○○デッキってどう?」「○○のコンボってどうよ?」などでもOK。
 ・デッキの叩き台を置くと盛り上がりやすいようです。
 ・住人の受けが悪いとスルーされます。めげずに盛り上げやすいように考えましょう。

【構築上での注意点】
 ・コンボ、シナジー提案する場合カードのテキストは熟読しておこう!
 ・現実的に可能なデッキにしよう!(色指定や必須カードの過多など)
 ・対戦する時を想定して組もう!


デッキ診断やルール及びテキスト等の質問はオフィシャルや別のスレへどうぞ。
(オフィシャルサイト)http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/

関連スレ
(前スレ)
【GW】ガンダムウォー デッキ構築スレ【16体目】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1184595999/
(本スレ)http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1187959294/
(デッキ診断スレ)http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1188037039/

次スレは>>971が立てること。立てられない場合は報告、>>981>>991が立てること。

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 10:07:42 ID:twV6VjI+0
なんか急に減速した?

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 10:09:39 ID:ZKaomVJE0
スレ立てるの面倒だからなぁw

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 10:41:39 ID:ZKaomVJE0
人いないみたいだから俺が立ててくる。
スレタイは17国力目がいい?

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 10:42:40 ID:Dw5s1Xuw0
国力で

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 10:45:33 ID:ZKaomVJE0
>>972
おk
じゃ、ちょっくら行ってくる。

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 10:50:22 ID:ZKaomVJE0
おーい、サブジェクト長杉とか言われたんだが。
テンプレ微妙に長くなってるのか?

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 10:56:06 ID:ZKaomVJE0
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1188266094/l50

とりあえず立ててきた。
国力目だと入んねぇ。昔は入ったはずなんだが……。

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 11:20:30 ID:CONxSSkI0
3 ボルジャーノン
3 コルレル
3 ガンダムシュピーゲル
3 シャイニングガンダム(16th)
3 マスターガンダム

2 シュバルツ・ブルーダー
1 ドモン・カッシュ

3 宝物没収
3 月のマウンテンサイクル
3 無差別破壊
3 鮮血は光の渦に
2 戦場の鈴音

3 月面民間企業
9 茶基本G
6 黒基本G

スレ埋めにリセットシュピーゲル考えてみた。
ボルジャーノンとかコルレル外して、A.W.のほうがいいのかもしれない。

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 11:26:20 ID:CONxSSkI0
帰還入れ忘れるとかどんだけ……orz

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 12:44:18 ID:x0sEOdwk0
マスター入れるなら相手のジャンクも増やしたいな
帰還よりも宝物投棄or因縁の鎖でドーン

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 16:10:14 ID:MNHae9yD0
同じくスレ埋めに投下

カガリヴォワ
ユニット
3 HM
2 大鷲
2 不知火
3 W0
2 LOブースター
3 BH

キャラ
3 カガリ

コマンド
3 中東 
3 ハッキング
3 ヴォワチュール 
1 慈愛
3 切り開く
2 血バレ
1 NJC

1 凌駕

14 白G
2 ロゴスの私兵


980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 18:02:18 ID:/zuYWCcHO
武器供与で送ってコントロールを失う効果でコストだけ払わせる



無理か

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 18:14:50 ID:/4LOT2120
埋め支援

3 北極基地
3 リボーコロニー
3 F90M
2 F90
3 F90S
3 F90U 

2 サラダ
1 カミーユ
1 クワトロ 

2 戦いに戻る理由
2 周辺警護
3 急ごしらえ
3 抱擁 

3 カタパルト
2 キリマンジャロの嵐

14 青基本G 

あの制限祭りはF90のためにあったんだよ
マンジャロメインから積むのがコツかな、この環境は

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 18:26:39 ID:KSsjmxGg0
ジャミトフ+クイック系で大量展開

理不尽な指令

検問+ファイバーで〆




・・・ターン終了時と手札制限の捨てってどっち先だったけなー・・・

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 19:00:35 ID:RX4RGyjAO
シュバルツとファラオの呪いの呪いは抜群だった

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 19:07:29 ID:RX4RGyjAO
もの凄い呪いになっても気にしない

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 19:11:13 ID:bduBd3Iu0
>>983

自軍ターン限定だがなかなかいいな

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 20:53:37 ID:dHyTS08k0
ネタ投下
正直普通の黒重のが強ぇwwww

3   ヘイズル・ラー
2   ヘイズル・ラー第2形態
3   フルドド
2   Mk‐U1号機
3   戦闘バイク
3   マケドニア・コロニー
3   ジャミトフ(19弾)
2   デラフォウ
3   ジャブ風
3   ブリーフィング
3   タシロの賭け
3   武力による統制
17  黒基本G


987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 21:17:21 ID:kW/GU6p+0
混戦+ファイバー+ギレン

以上 いやネタなんだけどな。

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 21:21:18 ID:dJTgJM+v0
>987
ギレンだけで勝てる

制圧制限で死滅しかけてる緑中を逆に復権させようと思うんだが

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 21:31:21 ID:bduBd3Iu0
>>987

まさかそれだけで混戦が維持できるとでも?

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 21:37:13 ID:nhe8j+oD0
>>988
いいねえ同士よ
俺もにわかが減った今こそ緑中を使うべき時だと思ってる
それこそが本当に緑中が好きだということだと考えている

現状青単飛行機のせいでダメージ刻んでも削りきれないが、
打点を追求すると歴史を変える一撃や輝きに弱くなる(プレイングで対処もしづらくなる)
要は何とかして制圧に代わるコントロール要素を入れられないかってのが今考えてること

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 21:53:29 ID:sKeZFiLj0
>>990
それこそゲリラ屋の戦い方じゃないかと思う
歴史を変える一撃打たれたらカットインで全部ロールしちゃえば喰らわないし

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 22:04:16 ID:+qIppask0
個人的にはガンダム強奪がいいんじゃないかと思ったりなかったり。

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 22:04:47 ID:Wb0DTc15O
滅多打ち三積みでロックすりゃいいんじゃね?
ガンダム多いからミラーじゃなきゃ高確率で回収できるし、
切り開くが強杉修正汁とか言われてるんだから滅多だっていけるはず

ところで緑中と言えば指揮官ザクでRFデッキが組めそうになったけど、
RFをメインにして南極、IQでロックするデッキって組めないかな?

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 22:23:05 ID:wNcPXf840
>>990-991
歴史を変える一撃って、そもそも使われるカードか? って思うんだけど
いや、俺の知らない緑黒デッキがあれば別だけど、一日コンとか茶系輝きとかには、コンセプト的に必要無いカードだし
事実それで10点くらい返されたとしても、それは敗北には結びつかないし。
で、シーマでカウンターできるし、最悪シゲルで食うとかできるし

今後メタがどう推移するかにもよるけど、白が増えるんなら駆け引きよりもゲリラ屋が欲しい
後は、切り開く耐性つって(ブリクリの代わりに)ドラゴン積むとか、どうせ無いと勝てねーつって開き直ってブリクリで行くとか、
その辺の構築の考え方で、だいぶ雰囲気変わるだろうね。

>>993
「ガンダム」と交戦した時点で、割りと絶望的な場になってると思うんだ。
回収→1ターンロックした所で、多分逆転できる場では無い。

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 22:37:46 ID:bduBd3Iu0
>>990
青単飛行機は理想に仇なす者が結構効くぞ

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 23:41:02 ID:XuQ0+SA60
>>993
RFデッキは俺も一瞬考えたけど、思っていたより大したユニットいなくて断念した
正直強いのはザクとグフぐらい
射撃の高いRFがあればよかったんだけどね

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/28(火) 23:59:40 ID:nJMryQ14O
アッザムをガチで使おうぜ

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 00:12:20 ID:+bsDLECm0
ビートダウン系減ってるし
女スパイと滅多打ちハメはいけると思うよ
流石にメインから両方は積みにくいけどね

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 00:27:03 ID:UqVSU5jHO
今こそ黒使い、立ち上がれ

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 00:29:40 ID:FnRz84z00
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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