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テイルズオブマイシャッフル

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 21:42:58 ID:RUhfQQ6Y0
自分が考えているTOPを主軸にしたチェスターの弓デッキです。現在の所、クレスと団欒が
足りていないという結構痛い状況ですが…。

1 コレット×1
2 アーチェ×1
ジーニアス×2
3 クレス×1
ミント×3
4 チェスター×2
すず×1
5 クレス×3
ミント×2
アーチェ×1
リフィル×2
轟天×3
射撃×3
打撃×1
チャージ×3
団欒のひととき×3

1回引き直すのを考ると、2のキャラは初手からくるのが殆どなので、
その後はチェスターをTPチャージしながら待ちます(この時、1回ハマるとデッキの回りが早い事を考えて、上位のカードも含めてとにかく手札は捨て続けます)
チェスターが場に出たら、TPを貯めつつアーチェとチェスター以外のキャラが捨て身で攻撃、というのが大体の戦略です。
きっちり場が揃うと轟天だけで12もの攻撃力を発揮するので、押し負ける事は少ないのですが、
引き次第ではかなりマズい状況に追い込まれる事も…。
個人的には完成度は高いと思うのですが、どこか変えるべき点はあるでしょうか?

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