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遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆15

1 :>>1-4はテンプレ:2007/06/24(日) 10:13:09 ID:0Wi3Txrf0
遊戯王のオリジナルカード (オリカ) を考えたり評価し合ったりするスレッドです。

●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●sage進行でお願いします (E-mailのところにsageと書く)
●スレストが多いので省エネに気を配る。
●おかしな人が来ても放って置きましょう、 返事を書かないようにしましょう。

☆新スレは480キロバイトを越えた辺りで立て始めてください。

過去スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう ☆14
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1181291448/
まとめwiki
http://www34.atwiki.jp/ocg-o-card/
過去ログ置き場
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/yugioh_kanteinin/
遊戯王OCG小説板
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/9268/



2 :>>1-4はテンプレ:2007/06/24(日) 10:14:04 ID:0Wi3Txrf0
【鑑定している人からのお願い】

●守ってほしいです(推奨)
★モンスターのレベル・種族・属性の歯抜け。魔法・罠の種別(時々例えば「魔法」とか書かない人がいます)。
★1度に大量に投稿する場合はシリーズ系のカードは2回か3回に分けた方が見栄えがいいです。
★過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)をつける。
★相当難解なテキストな場合は補足説明をつける。

●できれば守ってほしいです(守らなくてもいい)

★アンデッド⇒アンデット
★場⇒フィールド
★召還⇒召喚

●よく出てくる召喚系の解釈(例外もありますのでカードテキストが優先されます)

★召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示で手札からフィールドにモンスターを出す行為
★反転召喚⇒カードの効果を使わないで裏側守備表示から表側攻撃表示になる行為
★通常召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示または裏側守備表示で手札からモンスターを出す行為
★特殊召喚⇒上記3つに含まれない手札・墓地・除外ゾーンからモンスターを出す行為。基本的にモンスター効果
で出す事になります


3 :>>1-4はテンプレ:2007/06/24(日) 10:15:00 ID:0Wi3Txrf0
オリカを造るに当たってのお勧めテンプレート


●モンスター編
★オーバースペックは制限・準・制限化していくと吉。
★「このカードがリバースした時〜」はリバース効果ではない(例:ペンギン・ナイトメア)。
★シリーズカードは一気に書き込むのではなく、アンカーを利用して時々書く。何故なら大量に
羅列されているシリーズカードは見ている側からすれば「重い」。
★「特殊召喚できない」のような効果を持つモンスター、自身の効果などで矛盾にならないか。

●魔法カード編
★D−HERO ダイヤモンドガイが存在する前提で造る事(馬鹿みたいに
強いカードに馬鹿みたいなコストがあってもダイヤモンドガイでスルーって
のがありえる)。
★攻守のステータスが変わる効果を持つカード(例:収縮・突進など)はダメージステップ
などでも発動可能。


●罠カード編
★攻守のステータスが変わる効果を持つカード(例:城壁・援軍など)はダメージステップ
などでも発動可能。

4 :>>1-4はテンプレ:2007/06/24(日) 10:15:55 ID:0Wi3Txrf0
31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 08:44:51 ID:wcT3s8ol0
ダイヤで発動できないようにするには
「このカードが墓地に送られた場合、このカードをゲームから除外する。」
の一言を加えるだけでいいと思うんだが。

あとダイヤで発動できるのは通常魔法だけだぞ。


※このスレは更新する速度が早いので、後半になればなるほど鑑定が困難になります。
ここはAAスレ並に容量を使うので1000まで到達することは殆どありません。
>>550-600あたりからの減速をお願いします。

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 10:17:01 ID:0Wi3Txrf0
以上、テンプレ終わり。
それにしても☆14から☆15に移るまでに要した日にちは16日か。
段々とスレが加速しているなw

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 10:19:14 ID:0Wi3Txrf0
wikiみたらテンプレ増えていたのかよw ちょっと追加してくるorz

7 :テンプレ追加分:2007/06/24(日) 10:20:07 ID:0Wi3Txrf0
カード投稿のテンプレ(OCG Wiki準拠)

モンスターカードの場合

モンスター名
モンスター種別(通常、効果、融合、儀式)
星○/○属性/○族/攻xxxx/守xxxx
テキスト

魔法・罠カードの場合

カード名
カード種別(通常魔法、永続罠etc)
テキスト


8 :テンプレ追加分:2007/06/24(日) 10:20:52 ID:0Wi3Txrf0
カード投稿のテンプレ 補足

・モンスター種別
 通常、効果、融合、儀式、融合・効果、儀式・効果、のいずれか。
 (例外)ユニオン、トゥーン、デュアル、スピリット

・モンスターカードの攻守と数値の間の空白
 数値と空白を合わせて4文字。
 具体的には、1000〜  空白0
        100〜 999 空白1
        10〜 99 空白2
        0と ? 空白3

・魔法と罠の種類
 通常魔法、速攻魔法、装備魔法、フィールド魔法、永続魔法、儀式魔法
 通常罠、永続罠、カウンター罠、のいずれか。

・半角・全角について
 半角になるのは、モンスター能力の「/」と、攻守の数値(?含む)のみ、
 他は全て全角です。

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 12:43:56 ID:Hmnr3qyaO
カードレーダー
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻100/守1000
このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する時、
自分のデッキの一番上にあるカードの種類(魔法・罠・モンスター)を当てる。
当てた場合、そのカードを手札に加える事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。


10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 12:51:17 ID:4umjMBsS0
>>1

インスタント・コントロール
カウンター罠
チェーン2以降に発動する事ができる。
フィールド上に存在するモンスターのコントロールを別のプレイヤーに移す事ができる。
同一チェーン上のカードが全て発動された後、
このカードの効果を受けた全てのモンスターのコントロールを戻す。

※備考
コントロールを変更するモンスターは自分フィールドか相手フィールド、その枚数は問わない

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 14:07:54 ID:b6O6CF550
天照大神(アマテラス)
スピリットモンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1500/守1200
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・リバースした時、
フィールド上の裏側表示モンスター1体を選択し、表側守備表示にする。
このとき、リバース効果モンスターの効果は発動しない。

ツクヨミ、スサノオガあるのに、なぜアマテラスだけ・・・
ということで作ってみた

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 14:38:46 ID:/VxgiEWM0
D−HERO ドラッグガイ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻 100/守1900
手札の「D−HERO」と名の付くカード1枚を墓地に送ることで、
自分は700ライフポイント回復する。

D−HERO ドライエンジェル
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻1100/守1000
このカードは特殊召喚できない。
「D−HERO」と名の付くモンスターを生け贄召喚、
または手札から特殊召喚する場合、
このカードで2体分の生け贄とすることができる。

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 15:43:00 ID:UP7DrJLz0
秘境の谷 フィールド魔法
フィールド上に存在する装備魔法カードが墓地に送られるたび、
500のライフのコストを支払うことによって、手札に戻してもよい。
手札かデッキから装備魔法カードが墓地に送られたとき、
その装備魔法カードをデッキの一番上に乗せてもよい。

断壁底無し谷 フィールド魔法
フィールド上のモンスター1体が攻撃宣言をするたび、お互いに100のダメージを受ける。
このダメージは、フィールド上のモンスター1体が攻撃宣言をするたび、+100ずつ増える。

血塗れの封建双 装備魔法
自分のバトルフェイズ中、装備されているモンスターの攻撃力を半分にすることによって、追加で攻撃できる。

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 18:18:56 ID:dY+cwaQ70
大魚への生け贄 通常魔法
自分手札からレベル4以上の通常モンスターを一体選択し、生け贄に捧げる。自分手札または墓地からレベル8以上の魚族モンスター一体を生け贄召喚扱いで特殊召喚する。

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 18:38:37 ID:N8iRaULvO
幽波紋 Gエクスペリエンス
効果モンスター
☆6 闇属性 戦士族 攻2300防2000
効果
戦闘で破壊されるモンスター一体の破壊を無効にする
破壊されなかったモンスターの攻守の数値は半減する

幽波紋 Sフィンガーズ
効果モンスター
☆6 光属性 戦士族 攻1600守1600
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる
効果を使用した場合このカードの攻撃力は半減する

幽波紋 Sピストルズ
効果モンスター
☆6 炎属性 機械族 攻2100守0
相手モンスターを破壊した時守備力を上回った分の攻撃力を相手プレイヤーに与える
攻撃した場合このカードは次の自分ターンまで守備表示に変更される

幽波紋 Sガールズ
効果モンスター
☆4 地属性 戦士族 攻1300守1500
フィールド上のモンスター一体の守備力を500ポイント上げるか下げる事ができる
この効果は1ターンに一回しか使用できない

幽波紋の新たな覚醒
魔法カード
場の「Gエクスペリエンス」を生け贄に発動可能
デッキからGエクスペリエンス・レクイエムを特殊召喚する

幽波紋 Gエクスペリエンス・レクイエム
効果モンスター
☆8 闇属性 戦士族 攻2800守2500
このカードは「幽波紋の新たな覚醒」の効果でしか召喚できない
このカードが破壊したモンスターは墓地には行かず
フィールド上に残るが、相手プレイヤーはそのコントロールを失う


16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 18:54:51 ID:JBHdRLgo0
卵胞虫
効果モンスター
星4/風属性/昆虫族/攻1000/守1000
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「孵化」を1枚選択し
手札に戻してもよい。

ブレイン・モスキート
効果モンスター
星3/風属性/昆虫族/攻500/守500
このカードを生け贄に捧げることで、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の
コントロールをエンドフェイズ時まで得る。このモンスターは攻撃できない。

変態虫 LV5(メタモル・ワーム)
効果モンスター
星5/風属性/昆虫族/攻600/守400
このカードは生け贄なしで通常召喚できる。

変態虫 LV6
効果モンスター
星6/地属性/昆虫族/攻650/守450
このカードは生け贄なしで通常召喚できる。

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 19:00:12 ID:HWhxMdE40
多重召喚 (魔)
手札からモンスター1体を通常召喚する(レベル5以上は生け贄が必要)。

(二重召喚との違いは複数枚発動したら枚数分通常召喚できるが、
デュアルの再度召喚等には使えない・・など)

マジック・マスター
3000/3000 星12 闇
魔法使い族・効果
このカードは通常召喚できない。「まほう LV」と名のついたモンスター
のレベルの合計が12以上になるように生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。
このカードは戦闘によっては破壊されない。魔法カードの効果がこのカードに
適用される場合、適用するかしないかを選択する事ができる。1ターンに1度
だけ自分の墓地から魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。
フィールド上のこのカードが破壊された時、相手フィールド上のカードを全て
破壊する。この効果で破壊したカード1枚につき、相手に500ポイントの
ダメージを与える。

紅蓮爆炎体 メギド・ソウル
3000/0 星8 炎
炎族・効果
このカードはトークン以外の生け贄2体でしか生け贄召喚できない。このカードが
生け贄召喚に成功した場合このカードは以下の効果を得る。
●この効果を得た時、このカード以外の自分フィールド上のモンスター全てを生け贄に捧げる。
このカードの攻撃力は、生け贄に捧げたモンスターの数×1000ポイントアップする。
このカードを対象にする魔法・罠カードの効果を無効にして破壊する。守備表示モンスター
を攻撃した時に その守備力をこのカードの攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに
戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊して
墓地に送った時、破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高いほうの数値分の
ダメージを与える。このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に破壊される。

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 19:08:09 ID:WkvX5lN/O
お前ら前スレ埋めろよー

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 19:14:26 ID:80n0Ac6A0
神域超竜-青眼の究極竜-
星12 光 ドラゴン・融合
「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」
このカードは上記の融合素材でのみ融合できる。
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功した時、このカードに「アルティメットカウンター」を3つ乗せる。
バトルフェイズの開始時、このカードの元々の攻撃力をターン終了時まで3000にできる。そうした場合このカードは1度のバトルフェイズにこのカードに乗っている「アルティメットカウンター」の数と同じ回数攻撃できる。
このカードが破壊されるとき、「アルティメットカウンター」を1つ取り除き、このカードの破壊を無効にする。

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 19:50:03 ID:nZ3B6Xms0
テンプレあるんだからテキスト位それに合わせてみたらどうなんだ…。
統一してた方がキレイだし見易いと思うんだが。

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 21:49:37 ID:/VxgiEWM0
D−HERO ディスカバリーガイ
効果モンスター
星5/闇属性/戦士族/攻 800/守1000
このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた時、
自分の墓地からカードを1枚除外する。
2回目の自分ターンのスタンバイフェイズにこの効果で除外したカードを手札に加える。

D−HERO デディベアガイ
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2000/守1800
このカードは特殊召喚できない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘で破壊された時、
デッキからレベル4以下の「D−HERO」と名の付くモンスターを特殊召喚する。

D−HERO ドリームガイ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1000/守 0
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「幽獄の時計塔」1枚を手札に加える。
この効果で手札に加えた「幽獄の時計塔」は、このターン発動することができない。

D−HERO ドラマティックエンジェル
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1100/守 0
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「ダーク・シティ」1枚を手札に加える。

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 23:02:17 ID:WkvX5lN/O
オリカテンプレはしばらく使ってるから愛着あるんだけどなぁ
まぁ変えろと言うなら変えるか…

精霊使いエレミ
星6/地属性/魔法使い族/攻1000/守3000
融合・効果モンスター
「地霊使いアウス」+「水霊使いエリア」+「火霊使いヒータ」+「風霊使いウィン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの属性は「風」「水」「炎」としても扱う。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上のこのカードと同じ属性のモンスター1体のコントロールを得る。
この効果は1ターンに1度しか使えない。

イラストがかなり困りそうだ

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 23:48:45 ID:80n0Ac6A0
紅眼の黒鱗恐獣(レッドアイズ・ダークザウラー)
効果モンスター
星7/闇属性/恐竜族/攻2400/守2000
このカードは特殊召喚できない。
このカードを召喚する場合生け贄に捧げるモンスターは恐竜族モンスターでなければならない。
相手フィールド上のモンスター1体につきこのカードの攻撃力は500アップする。
このカードはコントロールを変更できず、罠カードの効果を受けない。

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:15:30 ID:kSFyamKK0
ミラーシェル・ビートル
効果モンスター
星6/光属性/昆虫族/攻2300/守1100
このカードは相手の魔法の効果を受けない。

スイーパー・スタッグ
効果モンスター
星6/地属性/昆虫族/攻2300/守1100
このカードを対象とする罠の発動と効果を無効にし破壊する。

共食イーター
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻1500/守1500
このカードの攻撃力は、相手フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスター1体につき
400ポイントアップする。また、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、
そのモンスターの元々の攻撃力分のライフを回復する。

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:19:03 ID:yLbfHa8x0
wikiのテンプレ通りになってると見栄えが綺麗だなw

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:55:12 ID:d9D0wsNp0
深い霧
永続罠
お互いのプレイヤーはモンスターを表側表示で召喚・特殊召喚することができなくなる。

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 01:14:59 ID:VWqP/hlL0
ズク
☆1 地 機械族 攻200 守300

赤いズク
☆4 地 機械族 攻1500 守1500

このカードは一ターンに3回攻撃できる

グス
☆6 地 機械族 攻2300 守2000

手札を一枚捨てることで相手モンスター一体を破壊する

ゾオング
☆8 地 機械族 攻2950 守2950

このカードは相手モンスター全員に攻撃できる

刻が見える…… 通常魔法

対戦相手のスタンバイフェイズ時に使用可能
相手のターンをとばして自分のターンにすることができる

当たらなければ意味がない カウンター罠

相手モンスターの攻撃を無効化しその攻撃力の半分のダメージを攻撃してきたモンスターのプレイヤーに与える

俺の体をみんなに貸すぞ! 装備魔法

自分のフィールド上に「Zガンディス」もしくは「ガンライガー」が存在するときのみ使用可能。
自分のフィールド上のモンスターを装備魔法扱いで装備しその攻撃力分だけ攻撃力をアップさせることができる
このカードを使用したターンのエンドフェイズに「Zガンディス」もしくは「ガンライガー」とこのカードはゲームから除外される

見える!私にも敵が見えるぞ! 通常魔法

相手プレイヤーの手札を見ることができる

戦いは数だよ 兄貴 通常魔法

フィールド上にレベル3以下のモンスターを自分のあいているモンスターゾーン全てに手札もしくはデッキから召還で生きる
このカードで召還したモンスターはモンスター召還の生け贄にはできない。
効果を発動した後デッキをシャッフルする

貴様の精神も一緒につれいていく カウンター罠

戦闘で自分のモンスターが破壊されたとき攻撃してきた相手モンスターを破壊する

あえて言おうカスであると! 通常魔法

ライフが2000ポイント回復する

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 01:15:50 ID:dD51mTCGO
またお前か!

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 01:18:01 ID:VWqP/hlL0
>>28
サーセンwwww

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 01:26:03 ID:kSFyamKK0
フローラル・フラワー
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻350/守2000
このカードは召喚・反転召喚に成功した時守備表示になる。1ターンに1度、自分のデッキから昆虫族
モンスターを1体選択してデッキの1番上に置くことができる。

守衛アリ
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻1800/守1500
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードよりも低い攻撃力の
昆虫族モンスターを攻撃できない。

徴兵アリ
効果モンスター
星3/地属性/昆虫族/攻1200/守400
1ターンに1度、自分のデッキの1番上のカードを確認することができる。そのカードが昆虫族
モンスターの場合、そのカードを手札に加える。それ以外の場合、そのカードを墓地に送る。

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 02:07:34 ID:yLbfHa8x0
ダーク・ガーディアン
効果モンスター
星9/闇属性/悪魔族/攻3750/守2600
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する正規の手段によって特殊召喚され
た「ゲート・ガーディアン」1体をゲームから除外する事でのみ特殊召喚できる。
このカードは戦闘または効果によって破壊されない。手札のカード1枚を墓地に捨てる事で
このカードはこの効果を使用したターンのエンドフェイズまでカードの効果を受けない。
この効果は相手ターンも使用できる。

シールド・ウォール
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻0/守2200
このカードは召喚・反転召喚時に守備表示になる。このカード以外の自分フィールド上に
存在する表側表示モンスターが攻撃宣言を受けた場合、代わりにこのカードに攻撃対象を
移し変える事ができる。

二つの出口
永続罠カード
相手モンスターが直接攻撃する度にコイントスを1回行う。コイントスの結果によって
以下の効果を行う。
●表:その攻撃宣言を無効にして守備表示に変更する。
●裏:相手プレイヤーはデッキからカードを1枚ドローする。


32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 02:18:06 ID:dD51mTCGO
日の当たらない部屋
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、モンスターは表側攻撃表示で通常召喚できない。
表側攻撃表示で通常召喚する場合は、裏側攻撃表示で召喚する。

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 03:26:02 ID:/Pf1Y6UZ0
異常成長植物ハザードラント
デュアルモンスター
星4/地属性/植物族/攻1500/守1500
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●一回目 戦闘で破壊されない(ダメージ計算は適用する)
●二回目 このカードを対象にする魔法、罠の効果を受け付けない
●三回目以降 攻撃力、守備力共に600ポイントアップ

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 03:35:35 ID:/Pf1Y6UZ0
>>33
●一回目 攻撃力2500以下のモンスターとの戦闘では破壊されない(ダメージ計算は適用する)

に訂正

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 05:41:11 ID:ihknlJQp0
クイズ マジックアカデミー!
速攻魔法
自分はデッキから魔法カードを1枚選択し、そのテキストを読み上げる。
その後相手は、魔法カード名を1枚宣言する。
合っていた場合は、そのカードを除外する。
外れた場合は、そのカードを発動させる。

【備考】元ネタはコナミの同名アーケードゲーム

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 07:44:10 ID:8EDRYsFk0
ネクロマンス・ガール
星3/闇属性/魔法使い族/攻1100/守800
効果:墓地に存在する魔法カードを1枚除外することで
相手に200ポイントのダメージを与える。

デッドリーフェアリー
星2/闇属性/天使族/攻800/守800
このカードが召還・反転召還に成功したとき、
墓地からアンデッド族モンスター1体を選択しフィールド上に特殊召還できる。
このカードがフィールド上から離れたとき、そのモンスターを墓地に送る。

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 11:02:49 ID:G2mijRJJ0
運命のラストドロー
通常罠
自分のライフが500以下、相手ライフが4000以上の時に発動できる。
自分のライフを1残すように払う事で、デッキからカードを3枚ドローする。
その後、自分のドローフェイズを3回スキップする。

決闘宣言
通常罠
お互いのライフが500以下の時に発動できる。
お互いのライフは1になる。

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 11:04:35 ID:4873vaJ9O
ゾンビイーター
星4/地属性/アンデット族/攻 0/守 0
このカードはデッキからの特殊召喚はできない。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の
このカード以外のアンデット族モンスターを全て生け贄に捧げる。
この効果によって生け贄に捧げたアンデット族モンスター1体につき、
このカードの攻撃力は800ポイントアップする。
このカードはバトルフェイズの間、魔法・罠カードの効果を受けない。

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 12:30:29 ID:Gmi8R3EhO
やっぱ形式が統一されてるといいな。


大雪崩
通常魔法
水属性モンスター1体を生け贄に捧げる。フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。相手に800ダメージを与える。

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 13:12:23 ID:dD51mTCGO
>>35
名前はあれだけどこういうの面白いな
ただオリカも含めると絶対当たらなそうだが

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 13:35:50 ID:G2mijRJJ0
>>27
前のから直ってないので上から順に添削してみる。
・通常モンスターにもフレーバーテキストを。
・召還ではなく召喚。
・一枚ではなく1枚。
・モンスター全員ではなく全てのモンスターに1回ずつ。
・×対戦相手、使用可能、相手のターンを飛ばして ○相手プレイヤー、発動する事ができる、相手ターンをスキップ
ていうか壊れてないかこれ?
・1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。
・手札またはデッキからレベル3以下のモンスターを可能な限り特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚されたモンスターは生け贄召喚の生け贄にはできない。
その後、デッキをシャッフルする。

1行空けると効果が見辛いから他の人のや>>6>>7のテンプレを参考にね。

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 13:37:39 ID:G2mijRJJ0
>この効果で特殊召喚されたモンスターは生け贄召喚の生け贄にはできない。

勝手に生け贄召喚に限定したけどもしかして特殊召喚の生け贄も無理なのかな?
だったらゴメン。

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 14:37:02 ID:6DJ2FCVf0
悪魔のささやき
通常魔法
デッキからカードを3枚ドローする。その中から1枚カードを選択し墓地に捨て
残りを好きな順にデッキの上に戻す

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 14:47:02 ID:/p0DXJr8O
渦潮
通常魔法
フィールドが「海」の時のみ発動できる。
フィールド上のフィールド魔法以外の魔法、罠カードを一枚破壊する。

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 17:23:00 ID:H8Ep37Vc0
●加速

永続魔法

両プレイヤーはドローフェイズに2枚ドローする。

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 17:39:03 ID:dD51mTCGO
>>45
ちゃんと考えなさい

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 19:25:59 ID:ihknlJQp0
オーバー・ディストラクション
速攻魔法
自分のライフポイント(100単位)を払い、
払ったライフポイント以下の攻撃力を持つモンスターを全て破壊する。
(裏側表示のものもめくって確認する)

マジック・ディストラクション
速攻魔法
自分フィールド上の魔法カードを全て破壊する。
(裏向きにセットされているものは、めくって相手にも確認させる)
この効果で破壊した魔法カードの枚数分、相手フィールド上の魔法カードを破壊する。
(裏向きのものはめくって確認する。それが罠カードの場合でも、枚数にカウントされる)

トラップ・ディストラクション
速攻魔法
自分フィールド上の罠カードを全て破壊する。
(裏向きにセットされているものは、めくって相手にも確認させる)
この効果で破壊した罠カードの枚数分、相手フィールド上の罠カードを破壊する。
(裏向きのものはめくって確認する。それが魔法カードの場合でも、枚数にカウントされる)

祈りのホーリー・エルフ
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻 800/守2000
このモンスターが攻撃表示でフィールド上に存在するとき、
隣接する味方モンスターの攻撃力を500上昇させる。
このモンスターが守備表示でフィールド上に存在するとき、
隣接する味方モンスターの守備力を500上昇させる。

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 21:05:19 ID:gYkukPNx0
平和主義者シルフィ
星1/光属性/魔法使い族/A100/D100
このカードが召喚に成功した時このカードは守備表示になる
自分のライフが回復する度にデッキからカードを1枚ドローする
このカードが戦闘によって破壊された場合自分のライフは半分になる

殺戮愛好者ダスキン
星1/光属性/魔法使い族/A?/D?
このカードは通常召喚できない
場の「平和主義者シルフィ」を3体生贄に捧げるのみ特殊召喚できる
このカードの攻撃力守備力は自分のライフの4分の1の数値になる
また、相手にダメージを与える度にデッキからカードを1枚ドローする

ネッチーマウス
星4/火属性/獣族/A1800/D0
戦闘ダメージ以外のダメージを受けた時デッキからカードを1枚ドローする

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 21:21:13 ID:Q816buRQ0
ドローストーカー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守300
相手ターンのドローフェイズ時に相手がカードをドローした時、
自分の手札を2枚捨てる事で相手はドローしたカードをそのまま墓地に送る。

紫炎の影武者
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻900/守600
自分フィールド上に「六武衆」と名の付くモンスターが2体以上存在し、
「大将軍 紫炎」が存在しない場合のみ手札から特殊召喚出来る。
このモンスターは名前に「六武衆」が入っている物として扱う。

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 21:47:45 ID:yttEIbBY0
先に前スレを埋めようぜ

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 22:08:26 ID:MSFzONiA0
それは無理な相談だな

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 22:54:57 ID:5IeAhn3H0
>>49
紫炎の影武者という名前のカードはすでに存在するぞ

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 23:16:52 ID:cHyH7Vlo0
10プレート
星10/地属性/岩石族/攻 ?/守 ?
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上と墓地に存在する岩石族モンスター
10体をゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚に
成功した時、このカードにプレートカウンターを10個乗せる。このカードの
元々の攻撃力と守備力は、このカードに乗ったプレートカウンターの数×400ポイントになる。
このカードがカードの効果または戦闘によってフィールドを離れる場合、このカードの
カウンターを1つ取り除きそれを無効にする。

エミュレーション・デュアル
速攻魔法
手札を1枚捨てる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を
通常召喚扱いとして再度召喚する(この通常召喚は1ターンに1度の
通常召喚とは別に行う事ができる)。このカード発動時に捨てたモンスター
カードの効果は発動しない。

帝王の再臨
通常罠
このカードは手札を1枚ゲームから除外して発動してもよい。自分フィールド上の
通常召喚可能なレベル5以上のモンスター1体を選択する。自分のフィールド上から
モンスターを生け贄召喚に必要な数生け贄に捧げ、選択したモンスターを生け贄召喚扱い
として再度通常召喚する(この通常召喚は1ターンに1度の通常召喚とは別に行う事ができる)。
手札を除外してこのカードを発動した場合、生け贄を手札からも選択する事ができる。

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 23:17:00 ID:7K40ni230
ビッグバンウェーブ 
通常魔法
相手フィールド上の表側攻撃表示のモンスター全てを破壊する。
または相手フィールド上の魔法・罠ゾーンの表側表示のカードを全て破壊する。
自分はこのカードの効果で破壊したカードの枚数×1000ポイントのダメージを受ける。


55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 23:26:14 ID:MSFzONiA0
星/属性/族/攻/守

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 23:29:50 ID:MSFzONiA0
ファイターブライダー
星3/地属性/戦士族/攻1200/守400
このカードは自分のターンに1度、自分の手札に戻る事ができる。
この効果で手札に行った時、相手は1000ダメージを受ける。
(召喚ターンは不可能)

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 23:32:16 ID:MSFzONiA0
レイジングシステム
通常罠
自分の場の機械族モンスターが攻撃対象になったとき、
墓地から機械族モンスターを1体選択し、そのモンスターの
攻撃力分を攻撃力に加算する。

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 23:45:29 ID:dD51mTCGO
>>49
ストーカー危険そうだな
フォレスト&カードトレーダー&これでドローロックだ
安定性はないだろうが

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 01:09:02 ID:QFT0iCq70
ライフ・ポット
効果モンスター
星3/光属性/岩石族/攻200/守300
リバース:お互いサイコロを1回ずつ振る。
相手より大きい目が出たプレイヤーは、自分のライフを自分の出た目×500ポイント回復する。
1の目に負けた場合、相手はデッキから手札が6枚になるようカードをドローする。
同じ目が出た場合、このカードのコントローラーの負けとする。

裏街道の賭博師
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻800/守800
このカードの召喚に成功した時、コイントスを3回行う。
表が出た回数により以下の効果を得る。
0回:このカードがフィールドから離れた時、自分フィールド上のカードを全て破壊する。
1回:このカードがフィールドから離れた時、フィールド上のカードを1枚デッキの一番下に戻す。
2回:このカードがフィールドから離れた時、相手フィールド上のカードを2枚まで持ち主の手札に戻す。
3回:このカードがフィールドから離れた時、相手フィールド上のカードを1枚破壊し、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 01:54:43 ID:CGK7DGH/0
>>59
>ライフ・ポット
1の目に負ける・・・?

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 02:09:03 ID:8zc32BYh0
天使の墓標
通常罠
エンドフェイズ時にのみ発動可能。このターン墓地に送られたカードを全て持ち主のデッキに戻す。

チェーンソー
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。また、装備モンスターがレベル10以上の
モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずに相手モンスターを破壊する。

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 02:23:54 ID:vBnwxYMGO
1に負けるの意味もわからないが、同じ目が出たら負けってリスクがとんでもねぇw

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 02:25:30 ID:vBnwxYMGO
あ、同じ目で負けってのは数字で負けってことか
デュエルに敗北かとおもた
1の目に負けってのはお互い1ってことだな

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 02:59:24 ID:NGZNTZl90
機巧天使(マシーナリー・エンジェル)アーンヴァル
星6/光属性/機械族/攻1600/守2000
このカードの種族は「天使族」としても扱う。
フィールド上にモンスターがおらず、「戦いの輪舞曲」がフィールド上に存在する場合、手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚された場合のみ、自分はカードを3枚ドローし、その後手札からカードを2枚除外する。

機巧悪魔(マシーナリー・デビル)ストラーフ
星6/闇属性/機械族/攻2000/守1600
このカードの種族は「悪魔族」としても扱う。
フィールド上にモンスターがおらず、「戦いの輪舞曲」がフィールド上に存在する場合、手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚された場合のみ、このカードの元々の攻撃力は3600となる。

戦いの輪舞曲(ロンド)
フィールド魔法
フィールド上の「機巧」と名の付くモンスターの攻撃力を100ポイントアップする。

リセット・メモリー
通常魔法
自分フィールド上の「機巧」と名の付いたモンスター1体を生け贄に捧げ、デッキから同名モンスター1枚を守備表示で特殊召喚する。


元ネタはコナミの玩具武装神姫から
他の神姫はまた後ほど

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 03:28:48 ID:8zc32BYh0
カリバーンマンティス
効果モンスター
星5/地属性/昆虫族/攻2200/守1400
このカードが表側守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずに相手モンスターを
破壊する。このカードが手札またはデッキからの特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
●このカードが裏側守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずに相手モンスターを
破壊する。

サンライト・セブンスター
効果モンスター
星7/光属性/昆虫族/攻2700/守1700
自分フィールド上のモンスターを合計レベルが7になるように生け贄に捧げることで、手札から
このカードを特殊召喚できる。このカードが手札またはデッキからの特殊召喚に成功した場合、
以下の効果を得る。
●このカードを対象とする相手の魔法・罠の発動と効果を無効にし破壊する。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 03:35:43 ID:sHKTm5xHO
異次元への埋葬
通常魔法
お互いのプレイヤーは、デッキからカードを1枚選択してゲームから除外する。

シェアリング・マジック
通常罠
自分の墓地から通常魔法カードを1枚選択して手札に加える。
相手は同名のカードを相手のデッキまたは墓地から1枚選択して手札に加えることができる。

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 03:38:42 ID:kxdywfxmO
>>66
ネクロフェイス

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 04:01:01 ID:vBnwxYMGO
棺の王コッペリア
星6/闇属性/アンデット族/攻1600/守2400
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上のモンスターが墓地に送られたターン、相手は攻撃宣言できない。

マスター・ザ・グランギニョル
星6/闇属性/アンデット族/攻1800/守1800
このカードを生け贄に捧げることはできない。
お互いのプレイヤーはターンに一度、手札を一枚捨てる事によって相手モンスター一体を生け贄に使用することができる。
この効果を使用したプレイヤーはそのターン、バトルフェイズを行えない。

阿修羅姫
星4/闇属性/天使族/攻1500/守 0
このカードは特殊召喚できない。
このモンスターは相手フィールド上の全てのモンスターに一回ずつ攻撃する事ができる。
このカードは罠の効果を受けない。


サーセン

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 14:22:40 ID:v3lPL9qH0
アリプロを知らないと思っていたか!

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 15:10:25 ID:v3lPL9qH0
マスクド・リドル
星4/闇属性/魔法使い族/攻700/守1800
墓地に「クイズ」がある時、墓地から「クイズ」を
発動できる。この効果は1度しか使えない。(自分の墓地とは限らない)

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 15:13:50 ID:v3lPL9qH0
飛行忍者-フライト・ニンジャ-
星3/地属性/戦士族/攻500/守400
このカードは相手に直接攻撃できる。

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 15:15:23 ID:v3lPL9qH0
影の掟
永続罠
自分の場にいる「忍者」と名のつくモンスターは攻撃対象にならない。

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 18:32:40 ID:agk5B1Es0
伊弉諾神(イザナギ)
星8/光属性/戦士族/攻0/守0 スピリット
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・リバースした時、フィールド上の全ての他のカードは持ち主の手札に戻る。
このカードの攻撃力・守備力はお互いの手札の数×400ポイントアップする。

混成魔獣 ユニオンキメラ
星8/地属性/獣族/攻0/守0 効果
このカードは全てのユニオンモンスターを装備条件を無視して装備できる。
このカードの召喚に成功した時、自分の手札・墓地に存在するユニオンモンスターを任意の枚数このカードに装備できる。
このカードの攻撃力は装備したモンスターの攻撃力の合計分だけアップする。

古の大神官 エル・ソーサラー
星8/闇属性/魔法使い族/攻0/守0 デュアル
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、通常召喚できる。また、
このカードの攻撃力はフィールド上に存在する他のデュアルモンスターの元々の攻撃力の合計分だけアップする。

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 18:47:23 ID:JEX4LOdM0
このスレ、参考になりますね


75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 18:52:30 ID:hldMRUQtO
なんの?

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 18:54:29 ID:kxdywfxmO
>>74は573社員

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 19:13:22 ID:uEwxE8lUO
ならそのまま採用しちまえ

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 19:22:43 ID:hldMRUQtO
遊戯王の小説スレ落ちたな
ガンダムウォーとかマジックとかの小説スレは残ってるのにね。

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 19:29:00 ID:8j3X0SQ6O
アーネスト・フェノロサ
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2200/守1800
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキまたは墓地から自分フィールド上に「凍りの音楽家」を
全て表側攻撃表示で特殊召喚する。


凍りの音楽家
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1300/守1200
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
相手モンスター1体にアイスカウンターを1つ乗せる。
このカードがアイスカウンターの乗ったモンスターを
戦闘によって破壊した時、
相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。


薬師寺東塔
フィールド魔法
モンスターはカードの効果によって攻撃力がダウンしない。

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:31:25 ID:svBAAbcG0
重融合(ヘビィフュージョン)
通常魔法
1000ライフポイントを払う。
融合デッキからレベル7またはレベル8の融合モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した融合モンスターは攻撃する事ができず、エンドフェイズ時に破壊する。
「重融合」は1ターンにつき1枚しか発動できない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:57:13 ID:vBnwxYMGO
軽融合(ライトフュージョン)
通常魔法
500ライフポイントを払う。
融合デッキからレベル4以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:32:29 ID:8mSAwexZ0
鉄条網 永続罠
攻撃力2500以上のモンスターは攻撃できない
自分と相手は手札からカードを1枚墓地に送ることで
この効果をそのターン無効にすることができる。

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:33:33 ID:QZPTLxaF0
>>81
なんという突然変異

要素融合(エレメント・フュージョン)
自分フィールドからそれぞれ属性が異なるモンスター2体をゲームから除外して
融合デッキから規定の融合モンスター1体を特殊召喚する(この効果で特殊召喚した融合モンスター
は融合召喚扱いで特殊召喚されたものとする)。自分のデッキからカードを2枚ドローする。

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:48:47 ID:agk5B1Es0
>>73
「古の大神官 エル・ソーサラー」に「このカードは効果モンスターの効果によって特殊召喚できない。」を追加。

反射鏡の祈祷師
星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守2000 ミミック
このモンスターは速攻魔法扱いとして手札から魔法罠ゾーンにセット
あるいは手札または魔法罠ゾーンにセットされている状態から発動する事が出来る。
◆プレイヤー1人かフィールド上のカード1枚を対象とする効果を別の正しい対象に移し替える。

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 22:42:12 ID:Yv5JFWeUO
黒い浮雲
闇/星1/悪魔族/攻0/守0/
このカードは戦闘によって破壊されない。このカードが表側表示で存在する限りお互いに魔法は一度セットして、次の自分のターンにならないと発動できない。魔法が発動されたとき、表側表示のこのカードを破壊する。

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 23:11:24 ID:v3lPL9qH0
反省しない詐欺師
闇/星2/悪魔族/攻700/守300
手札を2枚捨てる事で、次の相手のドローフェイズをスキップする。

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 23:26:28 ID:JhYkzWca0
>>41
/(^o^)\ サーセンでした。
あと、生け贄召喚の生け贄だけです


ガンディスX 
効果モンスター
☆4 光 機械族 攻1800 守1500
ライフを5000ポイント支払うことで相手フィールド上のモンスターを全て破壊する
この効果は一度しか使用できない
この効果を使った場合2ターンこのカードは攻撃できない


ガンディスX用ジャンクパーツ 装備魔法
このカードを装備した「ガンディスX」を生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「ガンディスXディバイダー」1体を特殊召喚できる

ガンディスXディバイダー
効果モンスター
☆7 光 機械族 攻2500 守2100
このカードは通常召喚できない。
「ガンディスX専用ジャンクパーツ」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは場の機械族一体につき攻撃力が300ポイントアップする

ガンディスDX
効果モンスター
☆8 光 機械族 攻2900 守2600

ライフポイントを半分支払うことにより相手フィールド上のカードを全て破壊する。
この効果は一度しか使用できない
この効果を使用したターンこのカードは攻撃できない

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 23:28:27 ID:QZPTLxaF0
空気嫁
通常魔法
自分のデッキのカードを相手に確認させてデッキをシャッフルする。
自分フィールド上に存在する表側表示モンスター1体を選択する。選択したモンスターの元々の
攻撃力が自分のデッキのモンスターの元々の攻撃力より高い場合、次の相手の
エンドフェイズまで相手のカードの効果または戦闘によって破壊できない。

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 23:47:26 ID:GAM9OgrF0
白龍の巫女
光/星1/魔法使い族/攻0/守0
自分フィールド上のドラゴン族モンスターを1体生贄に捧げる。デッキまたは手札から「青眼の白龍」を1体特殊召喚する。この効果は1ターンに1度メインフェイズにのみ使える。
このカードがフィールドに存在する場合「蒼眼の白神龍」は1ターンに1度だけ戦闘で破壊されない。
このカードがフィールドから離れる時、このカードの効果で特殊召喚された「青眼の白龍」をすべて破壊する。

白龍転生
通常魔法
自分フィールド上に「白龍の巫女」が存在するとき、自分の「青眼の白龍」を3体生贄にささげ、デッキ、手札、墓地から「蒼眼の白神龍」を1体特殊召喚する。

蒼眼の白神龍
光/星10/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。「白龍転生」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは相手のカードの効果を受けず、戦闘したモンスターはダメージステップ終了時ゲームから除外する。
手札を1枚捨てる。相手モンスターをすべて破壊する。この効果は「白龍の巫女」がフィールド上に存在する場合のみ使える。

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 23:49:31 ID:njqfTr5HO
最終恐獣(フィニッシュティラノ)
効果モンスター
星10/地属性/恐竜族/攻0/守0

このカードは通常召還できない。
攻撃力3000以上の恐竜族2体と自分の魔法・罠ゾーンにある全てのカードを除外する事によって召還できる。
このカードが相手プレイヤーに直接攻撃する事に成功した時、プレイヤーは無条件で勝利となる

氷河期到来!
永続魔法

「フロストザウルス」を除く全ての恐竜族は守備表示になる。

恐竜の逆襲


手札にある魔法・罠カードを全て捨てる。
墓地にいる恐竜族モンスター×500のダメージを相手プレイヤーに与える。

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:02:49 ID:LzzMUwBv0
仕込み刀
速攻魔法
手札またはデッキから装備魔法カードを1枚発動する。ただし、「コントロールを変更する」効果を
含むカードまたは「墓地のモンスターを特殊召喚する」効果を含むカードは発動できない。

知的戦略
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動可能。デッキからカードを2枚ドローし、手札を1枚選択して
デッキに戻す。このカードを発動する場合、自分は同一チェーン内にカードを発動できない。

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:06:51 ID:KSCt621/0
あなたに、力を… 通常魔法
「ガンディスX」「ガンディスXディバイダー」「ガンディスDX」が自フィールド上にいるときのみ発動可能
Gビット・トークン(攻1000 守1000)を自フィールド上に二体召喚する

俺の声が聞こえるかぁ! 通常魔法
「心変わり」「洗脳 ブレインコントロール」「強奪」の効果を無効にし破壊する

飛べ!○○! 通常魔法
自フィールド上のモンスター一体を2ターン後の未来にとばすことができる。

月は出ているか!? 通常魔法
前にセットされているフィールド魔法を除去し新たにフィールド魔法「月」をセットできる

私の愛馬は凶暴です 装備魔法
このカード発動時に自分フィールド上に存在する全ての表側表示のモンスターの攻撃力を倍にする。ターン終了時この効果を受けたモンスターカードを破壊する。

ニュータイプなんて幻想さ 永続魔法
このカードが表表示で存在する限り効果モンスターの効果を全て無効にする

月 フィールド魔法
機械族モンスターの攻撃力・守備力を300ポイントアップする。
また、「機械改造工場」の効果が200ポイントアップする

マイクロ・ウェーブ 通常魔法
相手フィールド上の表表示のモンスターを手札一枚を捨てることで全て破壊する

天国なんてあるのかな… 永続魔法
ライフポイントを回復する効果の魔法の効果を無効化する

マイクロ・ウェーブ来るッ! 装備魔法
「ガンディスX」「ガンディスXディバイダー」「ガンディスDX」がフィールド上にあるときのみ使用可能
このカードを装備したモンスターの攻撃力を800アップする

餌になってくれ! 速攻魔法
相手が「フィールド上モンスターを破壊する効果」を持つカードを発動した時、
1500ライフポイントを払う事でその発動を無効にし破壊する。

過ちは二度と繰り返さない! 通常魔法
相手モンスターの装備魔法を全て破壊する

私を見て 装備魔法
相手プレイヤーはこのカードを装備したモンスター以外を攻撃できない

私の夢は現実です 通常魔法
お互いに相手の墓地にあるカードを予想する。予想が当たれば手札からモンスターを一枚特殊召喚できる

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:10:52 ID:hmy0f7lZO
キル・ザウルス
融合モンスター
星6/地属性/恐竜族/攻2650/守750

「俊足のキラザウルス」+「キラーザウルス」

ハンティングパーク
フィールド魔法

ドラゴン族・恐竜族・獣族が墓地に送られた時、同名のカードをデッキから除外する

デストロイ・ハンター


フィールド上に「ハンティングパーク」が存在している場合、発動できる。
墓地にあるドラゴン族・恐竜族・獣族のカードを任意の数だけフィールド場に特殊召還できる。
その後、エンドフェイズ時にデッキの一番下に戻す。

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:11:35 ID:uQqwEfZvO
もおー!

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:12:26 ID:Ee6Snja60
ガンディス自重しろ

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:13:10 ID:KSCt621/0
>>92の修正
天国なんてあるのかな… 永続魔法
ライフポイントを回復する効果の魔法・罠・モンスター効果を無効化する

月は出ているか!? 通常魔法
前にセットされているフィールド魔法を除去し手札もしくはデッキから新たにフィールド魔法「月」をセットできる
その後デッキをシャッフルする

私の夢は現実です 通常魔法
お互いに相手の墓地にあるカードを予想する。予想が当たれば手札からモンスターを一枚特殊召喚しカードを2枚ドローする
はずれた場合はライフを半分失う


おさらばでございます 通常魔法
フィールド上のモンスター一体を生け贄にすることでそのモンスターの攻撃力と守備力の合計分ライフポイントへのダメージを肩代わりする

不愉快だわ 速攻魔法
相手プレイヤーの使用した魔法・罠の効果を500ライフポイント支払うことで無効化し破壊する

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:13:14 ID:MhpwaSBy0
>>92
おまいさん、OCG小説板の小説スレでキャラ募集スレに書き込みしただろw

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:15:03 ID:KSCt621/0
>>97
サーセンwwww

あと、ガンディスシリーズ自重します。
まだネタはあるにはあるんですがね。シードとかアストレイとか……。

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:16:03 ID:Ee6Snja60
全部やる気だったのかw

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:17:03 ID:KSCt621/0
>>99
主役機だけは完全網羅しようかとw

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:18:35 ID:XWjNCnHO0
ゴールドラッシュ
永続魔法
発動時にフィールド上に存在するカード1枚を選択する。
選択されたカードが破壊された時、選択されたカードを破壊したカードを
コントロールするプレイヤーはカードを1枚ドローし、
そのプレイヤーの対戦相手はフィールド上に存在するカード1枚をもう一度選択する。
選択したカードが破壊されずにフィールド上から離れた時、
自分はフィールド上に存在するカード1枚をもう一度選択する。

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:22:16 ID:MhpwaSBy0
>>98
根性は認めるけど実際問題、小説に出るだろうオリカは一部なんだから
大量に考える前に熟考した方がいいんでないか?

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:24:30 ID:KSCt621/0
>>102
いや、小説に出そうとはあまり考えてなかった。
ただ、キャラクター募集してたからつい……。

とりあえず自重します

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:25:53 ID:Ee6Snja60
E・HEROスパイダーガイ
効果モンスター
☆5 闇 戦士族 攻1600 守1800
このカードはルール上「E・HEROネクロダークマン」として扱う。
「摩天楼スカイスクレイパー」がフィールド上に存在するとき、
このカードは戦闘で破壊された場合、ダメージステップ終了時に
特殊召喚される。


105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:27:24 ID:hmy0f7lZO
火事場の馬鹿力
通常罠

表側攻撃表示の、攻撃力1500以下のモンスターが攻撃対象に選ばれた時、攻撃力1000アップ!

俺がアイツでアイツが俺で
通常罠

自分と相手の場にそれぞれモンスターカード、魔法・罠がある場合、発動することができる。
自分と相手のフィールド場のカード全てを入れ替える。

詐欺師の巧妙なカラクリ
永続魔法

ライフポイントを1000払うたびに、墓地から罠カードをフィールド上にセットする事ができる

詐欺ピエロ
効果モンスター
星3/地属性/魔法使い族/攻100/守300

このカードが戦闘以外によって墓地に送られた時
「詐欺師の巧妙なカラクリ」をデッキから手札に加える事ができる。

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:28:45 ID:Ee6Snja60
お前ら二人とも小説板行けよ

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:29:55 ID:/SuGr91H0
http://plaza.rakuten.co.jp/kazuma/diary/
この日記オリジナルカードにしようぜw

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:33:53 ID:MhpwaSBy0
>>106
スマンorz どっかで見たなぁと思ったらビンゴだったんだぜ

>>107
今度は団体で攻撃してきやがった〜w
デュエルで言うとATK2500のモンスターが自分のフィールドにいて、相手のフィールドに雑魚モンスターが3,4体いて今にも団結の力とか使って攻めてきそうな感じw
ちなみに一体は昆虫族で蝿とか蚊ねw
バナナの皮を燃えるゴミのゴミ箱に捨てたら見事に数匹溜まっていやがった・・・。
今度からは袋で包んで縛ってから捨てることを心がけよう・・・。

世の中にはゴキポンやゴキボールというカードがあってですね(ry

ちょっと酒飲んで寝るわorz

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:37:30 ID:L6bFjb1e0
前スレ>>468の続き 白黒第14弾(1/2)

白の虚空術
永続魔法
カードが除外されるたびに、
自分は1枚につき500ライフポイント回復する。
【備考】魂吸収とかぶった。

黒の虚空術
永続魔法
カードが除外されるたびに、
相手に1枚につき300ダメージを与える。

白の蓄財術
永続罠
カードをドローする、手札に加える、手札に戻る効果のいずれかが発動したとき、
自分は1枚につき200ライフポイント回復する。
【備考】ドローフェイズのドローは対象外

黒の蓄財術
永続罠
カードをドローする、手札に加える、手札に戻る効果のいずれかが発動したとき、
相手に1枚につき100のダメージを与える。
【備考】同上

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:46:00 ID:L6bFjb1e0
白黒第14弾(2/2)

白の戦闘術
フィールド魔法
自分フィールド上の「白の」と名のつくモンスターは、
攻撃力と守備力が400ポイントアップする。

黒の戦闘術
フィールド魔法
自分フィールド上の「黒の」と名のつくモンスターは、
攻撃力と守備力が400ポイントアップする。

白の浄化術
速攻魔法
カウンター(種類は問わない)が乗っているカード1枚を破壊し、
自分はそのカードに乗っていたカウンター1個につき300ライフポイント回復する。

黒の浄化術
速攻魔法
カウンター(種類は問わない)が乗っているカード1枚を破壊し、
相手にそのカードに乗っていたカウンター1個につき200ダメージを与える。

色々とライフ関連で投下してるうちに、
攻守に置き換えて流用できるのではないかと考え始めた。
投下するべきか、せざるべきか・・・

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:47:21 ID:hmy0f7lZO
暗黒毒(ブラックポイズン)
通常罠

3ターン後に、フィールド上のモンスターカードは全て破壊される。
その後、互いのプレイヤーは手札からモンスターを特殊召還して良い。

光白毒(ホワイトポイズン)
通常罠

3ターン後に、墓地にある全てのモンスターはデッキに戻る。
その後、互いのプレイヤーはデッキから2枚ドローする。

バトルクラッシュ!
通常罠

相手プレイヤーが攻撃宣言した時に発動できる。
自分と相手のモンスターを一体除外する。

破壊魂(ブレイクソウル)
魔法

自分フィールド上モンスターを一体除外する。
このターン召還するモンスターは生け贄の必要がなくなる。

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:50:21 ID:8scoVPSt0
摩天楼3−フリーダムベース
フィールド魔法
このカードのコントローラーが「E・HERO」と名のついたモンスターの融合召喚を行う時、
ライフを1000払う事で融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスター1体は正規のものでなければならない。
自分フィールド上に「E・HERO」と名のついたモンスターが表側表示で存在しない時、
エンドフェイズにこのカードを破壊する。

ちょっと良いテキストが思い付かなかった。
融合を使う時に1000払う事でフェザーマン1枚でフレイムウイングマンが呼べると言う効果。

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:02:30 ID:hmy0f7lZO
詐欺ピエロの魂売り場
永続罠

ライフポイントを100払う。
墓地のカードをシャッフルし、1枚ドローする。
引いたカードがモンスターならフィールド上に特殊召還できる。
引いたカードが魔法なら400ダメージをうける。引いたカードは除外される。
引いたカードが罠なら相手魔法・罠ゾーンにセットされる。
この効果は1ターンに一回しか使えない

詐欺ピエロの発明薬
通常魔法

デッキをシャッフルし、1枚ドローする。
引いたカードがモンスターなら、ライフポイントが3000回復する。
引いたカードが魔法なら、相手のライフポイントが3000回復する。
引いたカードが罠なら、このカードをデッキに戻し、シャッフルする。

詐欺ピエロの反省


「詐欺ピエロ」と名のついたカードを墓地から全て除外する。
除外した数だけデッキからドローする。

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:11:23 ID:bIDaSQlzO
>>51>>50に対するレスなら、このスレ終わったな。
前スレを消化してから次スレに移行しないとそのうち他スレ住人から叩かれるぞ。

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:14:51 ID:MhpwaSBy0
>>114
容量オーバーで非常に無理があると思うぞ。

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:17:55 ID:hmy0f7lZO
冥界からの復活
通常魔法

手札を1枚捨てる。
除外されている「詐欺ピエロ」と名のついているカードをデッキに戻す。

詐欺ピエロの悪だくみ
カウンター罠

相手の魔法・罠の効果を無効にし、デッキに戻す。

ワンダー・サーカス場
フィールド魔法

「詐欺ピエロ」と名のつくカードは、相手の魔法・罠によって破壊されない。

暗黒詐欺ピエロ(ブラックさぎピエロ)
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻撃力100/守備力100

このカードの召還に成功した時、相手フィールド上に送られる。
このカードが表側表示で自分フィールド上にいる限り、自分は6レベル以上のモンスターの召還はできない。

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 02:10:11 ID:zIOyggU00
ハロウィン・ナイト
通常魔法
自分の場にパンプキングと魔法使い族モンスター2体が存在する時、
相手の全モンスターの攻撃力守備力を2000ダウンする(ずっと)

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 02:12:30 ID:zIOyggU00
セカンド・コンタクト
通常魔法
自分のターンに同じモンスターが2回墓地から特殊召喚された時、
ライフを2000回復する

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 02:16:29 ID:zIOyggU00
バンパイア都市(シティー)
フィールド魔法
アンデット族モンスターが召喚された時、相手の
モンスター1体の攻撃力を500ダウンさせる。
また、アンデットが破壊された時、デッキに戻る。

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 02:18:34 ID:zIOyggU00
アンダーグラウンド・シャーク
星6/地属性/水族/攻撃力2600/守備力2000
効果なし。スマン

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 02:40:34 ID:uQqwEfZvO
>>119
ヴァロン復活できねぇじゃん!

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 03:04:19 ID:WM8mzho50
禁断のルールブック
通常魔法
サイコロを1回振る。
出た目によってデュエルの勝利条件を変更する。
1:相手のLPを0にする、もしくはデッキ切れのみ
2:「封印されしエクゾディア」のカード効果、もしくはデッキ切れのみ
3:「ウィジャ盤」のカード効果、もしくはデッキ切れのみ
4:「終焉のカウントダウン」のカード効果、もしくはデッキ切れのみ
5:デッキ切れのみ
6:変更無し
このカードが、相手カードの効果によって発動と効果、あるいはそのいずれかを
無効にされ、このカードが墓地に送られた場合、
自分はデュエルに敗北する。

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 03:21:32 ID:lTeB0jRVO
>>122
頭大丈夫?

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 03:38:10 ID:aCfAC0tW0
最終融合(ファイナルフュージョン)
通常魔法
自分が500ライフポイント以下の時、100ポイントになるようにライフポイントを払って発動する。
融合デッキからレベル10以上の融合モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、特殊召喚した融合モンスター以外の自分フィールド上のカードを全て墓地へ送る。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 05:23:57 ID:c79OEhL+0
最終防衛ウォーリアー
星3/地属性/戦士族/攻撃力900/守備力1100
このカードは相手が攻撃を宣言したとき手札から特殊召喚できる。
特殊召喚に成功したときフィールド上1体のモンスター1体の表示形式を変更する。

あまり手札〜系は増やすべきじゃないんだけど、でも無いと即死コンボが多いからなぁ

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 10:39:39 ID:Nutrlq+NO
魔力収束加速装置
永続魔法
このカードが表側表示で自分フィールド上に存在する限り、自分は手札・またはフィールド上にセットしている通常魔法を速攻魔法として発動する事ができる。

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 12:47:03 ID:AuQ6BfLY0
>>103
あんまり機械族ばっかにするのもつまらんぞ
すでに機械族は優遇されすぎてるからこれ以上強化する必要は無い。
というわけでZネタ

ハイパーナップザック 装備魔法
このカードを装備したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したとき
自分の融合デッキからカードを1枚選択し、手札に加える。
「融合」カードによって決められた融合モンスターを召喚するとき、
手札にある決められた融合モンスターカードを特殊召喚できる。

手札コストを補う為のカード。ファンデッキには向いてるかも

アッシマー 風・星5・岩石族・ATK2150 DEF2000
相手の場にモンスターが2体以上存在するとき、生け贄無しで通常召喚できる。
また、このカードは相手ターンでも守備表示に変更できる。(1ターンに1度のみ)

ギャプラン 風・星7・鳥獣族・ATK2200 DEF1200
1度のバトルフェイズで2回攻撃できる。
またこのカードが自分のデッキにあるとき
自分のデッキの1番上のカードを墓地に送る事で
このカードを手札に加える事ができる。その後デッキをシャッフルする。

悪夢の城サイコ 炎・星8・岩石族・ATK2500 DEF2400
このカードが攻撃するとき、このカード以外の自分・相手の場のモンスター全てと戦闘を行う。

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 13:40:46 ID:bIDaSQlzO
>>115
ヒント:曜日

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 13:57:34 ID:CZbbsvvw0
ロスト・テクノロジー (職人ゴブリンが罠を作ってる絵)
通常罠
ライフポイントを半分払う。
このデュエル中自分が発動する通常罠はカウンター罠として扱う。
このカードが墓地へ送られた時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。

魔のレメゲトン
速攻魔法
このカードはモンスターカード「魔人レメゲトン」(闇・魔法使い・攻2300/守1900)扱いとして手札から
自分のモンスターカードゾーンにプレイする事ができる。
相手のコントロールするカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
そのターンのエンドフェイズにこのカードは持ち主の手札に戻る。
自分フィールド上に「魔人」と名の付くモンスター以外が召喚・反転召喚・特殊召喚された場合このカードを破壊する。

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 16:25:54 ID:zIOyggU00
生きた彗星
星4/炎属性/岩石族/攻撃力1400/守備力2000
このカードは岩石族以外のモンスターの攻撃を受け付けない(ダメージなし)
また、自分のコントロールするカード効果にのみ破壊される。

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 16:29:13 ID:zIOyggU00
一点集中
速攻魔法
自分のモンスター全てを1体のモンスターとみなし、
攻撃力と守備力はそれぞれの総合計値になる。
相手プレイヤーは攻撃できない。ターン終了時、自分の全モンスターを破壊する。

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 16:33:44 ID:uQqwEfZvO
いらいらするぜ

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 16:35:32 ID:zIOyggU00
惨劇の戯曲
永続罠
自分が罠カードを発動する度、相手は500のダメージを受ける。

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 16:36:28 ID:zIOyggU00
>>132
それはどんな効果を持ってるの?

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 17:00:25 ID:sIgVQUxqO
>>132
わかる
まぁ自覚がなきゃ無理な話なんじゃない
知っててやってるんじゃ別の話になるけど

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 18:29:44 ID:gy6DIJSf0
Zをすっとばして種ネタ。単にさっき思いついたからだけど。

変身獣戦士ストライク 風・星5・獣戦士族・ATK1700 DEF1600
特殊召喚不可。
攻撃力300以下のモンスターを生け贄に捧げた時のみ通常召喚できる。
自分のデッキの1番上のカードをゲームから除外する事で、
この効果で除外したターンこのカードは2回攻撃できる。
手札を1枚捨てる事で、相手フィールド上のカード1枚を破壊し、
相手ライフに500ポイントダメージを与える。
自分フィールド上にあるカード2枚を墓地に送る事で、このターン、このカードが
戦闘で破壊したモンスターの攻撃力か守備力どちらかの数値分、相手ライフにダメージを与える。
これらの効果は1ターンに1回しか使えず、どれか1つを選択して発動できる。

可変鳥イージス 炎・星6・鳥獣族・ATK2300 DEF1100
このカードは炎族としても扱う。手札1枚を捨てる事で以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手モンスターを1体選択し、このカードと戦闘を行う(すでにこのカードが攻撃していても発動可能)。
●相手の墓地にあるモンスター1体を選択しこのカードに装備する。
(このカードが破壊されるときそのカードをかわりに破壊する。
この効果で装備できるカードは1枚まで)。

ギガ・ガガデュエル 水・星2・水族・ATK1400 DEF0
このカードが戦闘で破壊され、自分が400ポイント以下の戦闘ダメージを受けた時発動できる。
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。

炎の狙撃者 炎・星3・炎族・ATK1800 DEF100
このカードがカードの効果によってフィールドから墓地へ送られた時、このカードを
魔法・罠カード扱いとして自分の魔法・罠カードゾーンに表側表示で置き、以下の効果を得る。
●自分のスタンバイフェイズ毎に、相手ライフに600ポイントダメージを与える。

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 18:38:12 ID:ZYBaG+h40
悪夢騎士(ナイトメアナイト)グリムデル
☆4 闇
ATK/1600 DEF/1200
【悪魔族 効果】
このカードが攻撃する時、相手はカウンター罠を使用できない。
このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時、
相手の手札をランダムに1枚選び、墓地へ送る。

混沌騎士(カオスナイト)インペリア
☆4 闇
ATK/1800 DEF/1500
【悪魔族 効果】
このカードが攻撃する時、相手は通常罠を使用できない。
このカードが相手モンスターを破壊した時、
相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚選び、破壊する。

地獄騎士(ヘルナイト)イクスベイラ
☆7 闇
ATK/2400 DEF/1800
【悪魔族 効果】
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「悪夢騎士(ナイトメアナイト)グリムデル」と「混沌騎士(カオスナイト)インペリア」
を生け贄に奉げる事で手札から特殊召喚する。
このカードが攻撃する時、相手は罠カードを使用できない。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、以下の効果から1つ選び、発動する。
●相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
●相手の手札から3枚まで選び、墓地へ送る。


138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 18:46:31 ID:gnyBTgEv0
泣き虫バンシー
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1000/守1000
自分フィールド上に「泣き虫バンシー」を除くモンスターが存在する場合、相手はこのカードを
攻撃できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、バトルフェイズ中に
このカードを除くモンスターが破壊された場合、そのターンのバトルフェイズは終了する。

クレイドル・ゴーレム
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻100/守2100
このカードは召喚・反転召喚に成功した時守備表示になる。このカードがフィールド上に表側表示で
存在する限り、相手モンスターの攻撃時、攻撃対象をこのカードに変更することができる。また、
自分フィールド上のモンスターがカードの効果によって破壊される時、代わりにこのカードを
破壊することができる。

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 18:53:45 ID:CpVc6UsI0
E-HEROテリブルマリス
☆8 地 悪魔族 ATK/2600 DEF/2300
「E・HEROワイルドマン」+「E-HEROマリシャス・エッジ」
「ダーク・フュージョン」の効果による融合召喚でのみ特殊召喚が可能。
相手フィールド上の全てのモンスターに一回ずつ攻撃をする事が出来る。
このカードは罠の効果を受けない。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

E-HEROブラック・ネクロマンサー
☆6 闇 悪魔族 ATK/1900 DEF/1800
「E・HEROワイルドマン」+「E・HEROネクロダークマン」
「ダーク・フュージョン」の効果による融合召喚でのみ特殊召喚が可能。
このカードが特殊召喚に成功した時、
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
その後、相手の墓地から最も攻撃力の低いモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。


壊れ臭いけど、E-HEROって全般的にヤバイ効果が多いからなぁ

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 19:37:36 ID:GNbDHrOy0
融合再生−フューチャー・リヴァイブ
通常魔法
ライフポイントを半分払う。
発動後、融合モンスターカードによって決められたモンスターを手札に戻し、
融合モンスター1体を融合デッキから墓地に送る。
このカードを発動する場合、このターンバトルフェイズを行うことはできない。
(この効果で墓地に送ったモンスターは、召喚制限を満たしていないものとする)

ドロー・ブースター
通常魔法
3000ライフポイントを払う。
このターン、自分がカード効果でカードをドローする場合、ドローするカードを
1枚増やす。

デステニー・ブレイク
通常魔法
手札を1枚捨てる。
自分のデッキからカードを3枚選択し(すべて違うカードで無ければならない)、
ゲームから除外する。
次の自分のスタンバイフェイズに、この効果でゲームから除外したカード3枚
のうちからカードを1枚相手が選択する。
選択されたカード1枚を手札に加え、残りは墓地に戻す。


1番下のはデステニー・デストロイから思いついた
・・・あの弱体化は酷かった

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 20:43:00 ID:0RnhW27m0
>>140
デステニー・ブレイクが強いな
ネクロフェイス+偵察機+適当なカードを飛ばせば黄金櫃並みの悪夢がやってくる
専用デッキなら大活躍しそう

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:18:54 ID:zIOyggU00
洋館に住みつく毒グモ
星3/地属性/昆虫族/攻1500/守1000
このカードが戦闘で破壊された時、デッキから
同名カードを場に召喚できる。

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:58:20 ID:o32GZ9tB0
ビートルロイド
通常モンスター
星4/風属性/機械族/攻1700/守1700
他のビークロイドの支援を受けながら戦うビークロイド。

シートルロイド
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1000/守1900
このカードが表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「ビートルロイド」「シートルロイド」「エストルロイド」
の攻撃力は400ポイントアップする。

エストルロイド
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1600/守1300
このカードが表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「ビートルロイド」「シートルロイド」「エストルロイド」
の守備力は400ポイントアップする。

スーパービークロイド−トライアングルビートル
融合・効果モンスター
星8/風属性/機械族/攻2800/守2000
「ビートルロイド」+「シートルロイド」+「エストルロイド」
このカードは罠カードの効果を受けない。
また、バトルフェイズ中はモンスターの効果を受けない。
このカードがフィールドを離れた時、
墓地に存在するこのカードの融合素材を1体づつ自分フィールド上に特殊召喚する。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを融合デッキに戻すことができる。

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:00:20 ID:/D4188tH0
神様中学生
効果モンスター
星4 風 魔法使い族 攻撃力 1100 守備力 1450
このカードは「神」として扱う。

異星人との交渉 カウンター罠
相手がエイリアンと名のつくモンスターを召喚、反転召喚、特殊召喚したとき、または、そのモンスターで攻撃宣言したとき、その召喚または宣言を無効し、バトルフェイズを終了する。
その後、自分手札より相手手札が少ない場合、相手は自分デッキからカードを2枚ドローする。それ以外の場合、エイリアンと名のつくモンスター一体を相手デッキの一番下に置く。
このカードは自分フィールド上に神様中学生が表側表示で存在する場合のみ使用できる。

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:05:45 ID:YiGZ75d80
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/98859696
(^^)

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:39:22 ID:8scoVPSt0
シャイニング・ノヴァ
通常魔法
自分フィールド上に「青眼の光龍」が表側表示で存在する時に発動できる。
自分フィールド上の「青眼の光龍」を生け贄に捧げ、相手フィールド上のカードを全て破壊する。
このカードの発動と効果は無効化されない。

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:48:04 ID:zIOyggU00
負け犬の遠吠え
速攻魔法
凡骨の意地の効果で引いたモンスターカードを
デッキに戻す。戻した枚数分相手はデッキの上からカードを墓地に送る。

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:57:24 ID:VMTM5Cn50
変装士ウィンキー
星4 風 魔法使い族 A1500 D1500
1000ライフ払う
ターン終了時までこのカード以外の名前を宣言し変更することができる

検察局長 ガージーウィ
星8 火 魔法使い族 A1000 D1000
このカードは特殊召喚できない
このカードが表側表示で存在する限り
相手プレイヤーはいかなる場合によっても戦闘を行うことができなくなる


戸籍変更 魔法カード
フィールド上のモンスターを1体選択する
種族・属性のどちらかを選択しこのターンの終了時まで
選択した属性及び種族となる

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 23:05:32 ID:VMTM5Cn50
>>148(修正)
検察局長 ガージーウィ
星8 火 魔法使い族 A1000 D1000
このカードは特殊召喚できない
このカードが表側表示で存在する限り
相手プレイヤーはいかなる場合によっても戦闘を行うことができなくなる
このカードが破壊され墓地に送られた時デッキからカードを2枚ドローする




150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 23:38:29 ID:zIOyggU00
ジュラシック・プラネット
フィールド魔法
自分の場の恐竜族モンスターは無敵になる。
さらに攻撃力+500。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 23:39:35 ID:eOBxncWK0
光を繕いし者
星4/光属性/天使族/攻1800/守1500 効果
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠を発動するために払うライフポイントが必要なくなる。
このカードが効果によって破壊された時、自分の墓地の他の天使族モンスター3体を除外する事でデッキから1枚ドローする。

フリーダム・エンジェル
星6/光属性/天使族/攻2400/守1200 効果
自分のメインフェイズ時、このカードが除外されている場合、
自分のフィールド上の天使族モンスター1体を生け贄に捧げる事で特殊召喚できる。
このカードはエンドフェイズ時に除外される。

奇跡の聖十字(セイントクロス) カウンター罠
自分のフィールド上に天使族モンスターが存在する時、2000ライフポイント払う事で発動できる。
相手の「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を持つカードの発動を無効にし破壊する。
その後、自分のフィールド上の天使族モンスター1体のレベル未満の天使族モンスター1体を手札から特殊召喚できる。
特殊召喚した場合、特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力の半分だけ自分のライフを回復する。

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 00:06:43 ID:SsqkQN8wO
期待してないから無理すんな
速攻魔法
自分フィールド上のモンスターを一体手札に戻す。このターン、発動した魔法カードがこのカード1枚だけだった場合、このターンのエンドフェイズにカードを1枚ドローする。

群がるオタク
永続罠
このカードを/星1/闇/悪魔族/攻0/守0/のモンスターとして自分フィールド上に特殊召喚する。表側表示のこのカードは戦闘でしか破壊されない。このカードが戦闘で破壊されたとき、自分のデッキまたは手札から「群がるオタク」を1枚自分フィールド上にセットする。

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 02:39:39 ID:1Cm1mPdnO
欲張りな取引人
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1700
手札を2枚デッキに戻す。
デッキからカードを1枚ドローする。

地獄の取り立て屋
星4/炎属性/アンデット族/攻2100/守1000
自分のターンのスタンバイフェイズに手札を1枚デッキに戻す。
戻すことができない時このカードを破壊し、デッキからカードを1枚ドローする。

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 03:15:10 ID:lTdpHs/v0
カードを作ってみた。
が、なんだかとても強く感じてしまう。OTL

ヘブンズゲート
星8/光属性/機械族/攻2800/守2500 効果
このカードは特殊召喚できない。
このカードがフィールド上で存在するときのみ「巨大戦艦 ヘブンズゲート」としても扱う。
このカードの召喚時にカウンターを4つ置く。
このカードは戦闘によって破壊されない。
戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
このカードのカウンターを1つ取り除く。
カウンターのない状態で戦闘を行った場合、
ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。
このカードに乗っているカウンターをひとつ取り除くことにより以下の効果を1つ選択して発動する。この効果は相手のターンでも使用できる。
●フィールド上のカードを1枚破壊する。この効果を発動した場合、このターンと次の自分のターンこのカードは攻撃できない。
●フィールド上のモンスター1体を表側攻撃表示にする。この効果を発動した場合、このターンこのカードは攻撃できない。
●フィールド上のモンスター1体を表側守備表示にする。この効果を発動した場合、このターンこのカードは攻撃できない。

元ネタはもちのろん、グラディウス外伝のボス、ヘブンズゲートから。

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 12:12:26 ID:jpxQO33q0
黄泉を司る者 闇・☆4・天使族 攻撃力/1700 守備力/1600
このカードがゲームから除外されている間、
カードがゲームから除外されるとき、デッキにそのカードを加えてシャッフルする。

水中の連鎖爆弾 永続罠
フィールド上の魔法・罠カードが破壊されるたび、
破壊したカードの数×500のダメージを、相手に与える。

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 12:39:28 ID:Ms5Nizo10
>>154
カウンターを取り除いて発動する起動効果が1ターンに1度であればちょうど良い感じだな

巨大戦艦 ブラスターキャノンコア
星8/炎属性/機械族/攻2800/守2000 効果
このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。
このカードは戦闘によっては破壊されない。
戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。
カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。
1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で相手フィールド上の表側表示カードを全て破壊する事ができる。
この効果を相手は自分自身のフィールド上の裏側表示カード1枚を墓地に送る事で無効にできる。

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 13:50:40 ID:IkDbhjaL0
>>136の続き

電撃忍者ブリッツ 風・星5・雷族・ATK1800 DEF900
1ターンに1度、自分のデッキの1番上のカード3枚をゲームから除外できる。
除外したカードの種類を確認し、除外したカードの種類(1枚でも2枚でも効果は重複しない)
によって以下の効果を発動する。
●「忍」と名のつくカード:デッキからカードを2枚ドローする。
●魔法カード:このカードは次のターン、破壊されない。
●罠カード:相手の裏側の魔法・罠カード1枚を相手の手札に戻す。

忍法・蜃気楼の術 通常罠
自分の「忍者」と名のつくモンスター1体を対象とした攻撃・効果を無効にする。
その後、次の自分のターン、対象とされた「忍者」と名のつくモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 14:58:29 ID:b4O+AT1M0
>>154
同じネタが何スレか前に出てたな。

鋼岩聖キリム
効果モンスター
星10/地属性/岩石族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
自分の手札及び墓地から2枚ずつ通常魔法カードを
ゲームから除外した場合にのみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を墓地に送る事で、
このカードを除く自分フィールド上のモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで2倍にする。
この効果を使用したターン、このカードは攻撃できない。

裂空聖セレス
効果モンスター
星10/風属性/鳥獣族/攻0/守0
このカードは通常召喚できない。
自分の手札及び墓地から2枚ずつ通常罠カードを
ゲームから除外した場合にのみ特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力・守備力は相手の手札の枚数×1000ポイントアップする。
1ターンに1度だけ相手の墓地からモンスター1体を選択し、
相手フィールド上に特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚されたモンスターは攻撃宣言を行う事ができず、
破壊された時相手ライフに2000ポイントのダメージを与える。

輝光聖エルド
効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する天使族モンスター3体を
生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚に成功した場合、相手ターンで数えて2ターンの間、
相手はモンスターをセットできない。
このカードが破壊された時、ライフを半分払う事でこのカードの
特殊召喚の生け贄に使用したモンスターを可能な限り召喚条件を無視して
自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚できる。

神←→幻魔なら邪神と対になるカードがあっても良いんじゃないかと思って考えてみた。

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 15:01:40 ID:b4O+AT1M0
>>158
一番上、このカードを除く自分フィールド上のモンスター1体で。
破壊輪とか使うとやばい事に気付いた。

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 15:51:51 ID:hOV8Jvfp0
ペンギン大好き\(^o^)/

ペンギン・フェアリー
効果モンスター
星1/水属性/水族/攻 100/守 500
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「ウォーターワールド」1枚を手札に加える。

ペンギン・キング
効果モンスター
星6/水属性/水族/攻 2000/守 1000
自分の墓地の「ペンギン」と名の付くモンスター3体をゲームから除外して特殊召喚する事が出来る。
このカードがリバースした時、
フィールド上のカードを2枚まで持ち主の手札に戻す事ができる。

ペンギン・エンペラー
効果モンスター
星8/水属性/水族/攻1300/守2600
自分の墓地の「ペンギン」と名の付くモンスター5体をゲームから除外して特殊召喚する事が出来る。
このカードがリバースした時、
フィールド上に存在する全てのカードを持ち主の手札に戻す。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の水属性モンスターは攻撃力が400ポイントアップする。

極寒帝国 グレイシア
フィールド魔法
このカードのカード名は「ウォーターワールド」として扱う。
手札とフィールド上の「ペンギン」と名の付くモンスターはレベルが2つ少なくなる。
フィールド上の全モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 17:04:48 ID:es00kGfcO
効果のかみ合ってなさがいいな

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 17:45:22 ID:s0FULG8L0
>>160
こんなとこで何してるんですかBIG2

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 18:29:53 ID:S66DhMaG0
レギオン・バンダナ
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守2400
このカードは攻撃する代わりに、相手の手札を確認しこのカードの攻撃力よりも低い攻撃力を持つ
モンスターカードを1枚破壊することができる。

手長鬼
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻0/守1000
このカードは攻撃することができない。1ターンに1度、以下の効果の内1つを選択して発動できる。
●相手フィールド上のモンスターを1体選択する。選択したモンスターが攻撃表示ならば攻撃力が、
守備表示ならば守備力が2100以下の場合、選択したモンスターを破壊する。(対象が裏側表示の
場合は表向きにして確認する)
●相手ライフに2100ポイントのダメージを与える。この効果は相手フィールド上にモンスターが
存在する場合、または先行1ターン目には発動できない。

毒鬼(ヴィネ)
効果モンスター
星4/水属性/悪魔族/攻1500/守1600
このカードと戦闘を行ったモンスターは、ダメージ計算後に攻撃表示ならば攻撃力が、守備表示
ならば守備力がこのカードの攻撃力分ダウンする。この効果によって攻撃力または守備力が0に
なった場合、そのモンスターを破壊する。

164 :元ネタ不明:2007/06/28(木) 21:49:07 ID:W+1dgh/g0
メタモルフォーゼ・エヴォリューション
通常魔法
自分の場のモンスターを生け贄に捧げ、融合デッキから
そのモンスターよりレベルが1高いモンスターを召喚する。
召喚されたモンスターは召喚ターン攻撃できない。
また、攻撃するたびに攻撃力が300ダウンする。

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 22:46:04 ID:CGsrI7I80
埋蔵金への足跡
【通常魔法】
自分のフィールドのモンスターを全て破壊する。
破壊したモンスターのゾーンに埋蔵金カウンターを1つずつ置く。
埋蔵金カウンターが置かれた場所にモンスターが置かれた時
埋蔵金カウンターを取り除く事で、1000ライフポイント回復する。

大富豪将軍 ドルセンント
光属性 戦士族 星4 1000/1100
「埋蔵金への足跡」の効果で破壊された時
このカードのモンスターカードゾーンに
更に2つの埋蔵金カウンターを置く。

逃げ腰軍曹 チピッグ
闇属性 戦士族 星3 800/600
このカードを召喚した時に1度だけ発動する事ができる。
このカードを手札に戻し、もう1度通常召喚を行う事ができる。
その場合、「逃げ腰軍曹 チピッグ」を召喚する事はできない。

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 22:52:02 ID:/V/CgrAu0
ヴェノム・カウンター!
カウンター罠
手札の「ヴェノム」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。フィールド上の
「ヴェノム」と名のついたモンスター1体を対象にする魔法・罠・モンスター
効果の発動を無効にしてそのカードを破壊する。その後、発動時に墓地に送った
モンスターのレベルの半分だけ、フィールド上のモンスター1体にヴェノム
カウンターを乗せる。

ハイパー・ヴェノム・カウンター!
通常罠
自分フィールド上に存在するハイパーヴェノムカウンターが1つ以下の
「毒蛇神ヴェノミナーガ」が相手モンスターの攻撃対象になった時に
発動可能。その「毒蛇神ヴェノミナーガ」にハイパーヴェノムカウンターを
1つ乗せる。

毒邪王ヘツミノン
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカードは「毒邪神ヘツミナーガ」の効果または自分の墓地に存在する
「ヴェノム」と名のついたモンスター5体をゲームから除外した場合にのみ
特殊召喚する事ができる。このカードは「ヴェノム」と名のついたカードの
効果を受けない。このカードの攻撃力と守備力は、自分の墓地の「ヴェノム」
と名のついたモンスター1体につき500ポイントアップする。このカードは
攻撃を行うかわりに、相手フィールド上の表側表示モンスター1体に
ハイパーヘツムカウンターを1つ乗せる事ができる。

毒邪神ヘツミナーガ
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 0
自分フィールド上の「毒邪王ヘツミノン」1体をゲームから除外した
場合にのみ手札・デッキ・墓地からこのカードを特殊召喚する事ができる。
このカードはこのカード以外のカードの効果を受けない。このカードが
破壊された時、次の自分のスタンバイフェイズにゲームから除外された
自分が持ち主の「毒邪王ヘツミノン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードの攻撃力は、フィールド上のハイパーヘツムカウンターの数
×3000ポイントの数値になる。1ターンに1度だけ、相手フィールド上の
ハイパーヘツムカウンターが乗ったモンスター1体を破壊して相手ライフに
3000ポイントのダメージを与える事ができる。

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:00:40 ID:Ms5Nizo10
ナノビートル
星1/地属性/昆虫族/攻300/守200 通常
成長したらどんなムシになるか分からない、小さな幼虫。

進化の蛹
星3/地属性/昆虫族/攻0/守2000 効果
このカードは自分のフィールド上に「ナノビートル」が存在する場合、手札から特殊召喚できる。
自分のフィールド上の「ナノビートル」にこのカードを装備カード扱いとして装備できる。
その場合、「ナノビートル」の攻撃力・守備力は「進化の蛹」の攻撃力・守備力と同じになる。

キロ・ミラージュビートル
星6/地属性/昆虫族/攻2500/守2500 効果
このカードは通常召喚できない。
「進化の蛹」を装備して2ターン後の「ナノビートル」を生け贄に捧げる事でのみ手札から特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚された時、「キロ・ミラージュビートルトークン」(昆虫族・地・星6・攻/守2500)を1体特殊召喚する。

ヨタ・イリュージョンビートル
星12/地属性/昆虫族/攻4000/守4000 効果
このカードは通常召喚できない。
「進化の蛹」を装備して6ターン後の「ナノビートル」を生け贄に捧げる事でのみ手札から特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚された時、「ヨタ・イリュージョンビートルトークン」(昆虫族・地・星12・攻/守4000)を1体特殊召喚する。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分はバトルフェイズを2回行う事ができる。

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:02:20 ID:NFRId0r/0
満を持して
速攻魔法
手札を全て捨てる。
自分のデッキからカードを1枚手札に加える。

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:12:50 ID:MkfTVF450
漁師の施し
通常魔法
手札から水属性のモンスターを1枚捨てる。
デッキからカードを1枚ドローし、ライフを1000ポイント回復する。
墓地へ送ったモンスターカードが魚族だった場合、さらに1000ポイント
ライフを回復する。

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:18:27 ID:SsqkQN8wO
ハンバーグ屋さんの逆襲
通常魔法
自分の墓地にあるモンスターを全て除外する。自分のデッキ又は手札から「肉の塊」を自分フィールド上に特殊召喚する。

肉の塊
闇/星5/悪魔族/攻2000/守2000/
このカードは戦闘によって破壊されない。

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:42:30 ID:rJZTohcr0
星9/光属性/獣族/攻2000/守2000
このカードは特殊召喚できない。
このカードは生け贄一体または三体でも召喚することができる。
このカードの生け贄召喚に成功したとき、
生け贄に捧げたモンスターの数まで以下の効果から選択してその効果を得る。
●このカードは魔法の効果を受けない。
●このカードは罠の効果を受けない。
●このカードは効果モンスターの効果を受けない。
●このカードは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)

名前は考え付かなかった

172 :元ネタ不明:2007/06/28(木) 23:45:33 ID:W+1dgh/g0
絶望の王-ゼノゾード-
闇/星8/悪魔族/攻2800/守2600
このカードは通常召喚できない。墓地から
悪魔族モンスターを3体除外することで召喚できる。
自分ターンに攻撃を放棄することで、相手の場の
魔法、罠を全て破壊できる。戦闘では破壊されない(なんか新鮮味ないな〜)
自分の場の悪魔族はこのカードが存在する限り、攻撃力が500アップする。
元ネタ言いたいな〜

173 :元ネタ不明:2007/06/28(木) 23:46:42 ID:W+1dgh/g0
闇よりの尖兵
闇/星4/悪魔族/攻1900/守1200
場に「絶望の王-ゼノゾード-」が存在する時、手札から特殊召喚できる。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、墓地の闇属性モンスター
1体につき100ダメージ与える。
元ネタ言いたいな〜2

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:51:22 ID:F6olO38a0
パイル・バンカー
地/星4/岩石族/攻1500/守1200
このカードを反転召喚するのに成功した時、相手フィールド上のカード1枚を
破壊する。

ラフ・アゲイン
通常魔法
手札から植物族モンスター1体を捨てる。捨てたモンスターのレベル以下の表側表示モンスター
を全て破壊する。

フェアウェイ・スター
光/星4/悪魔族/攻1600/守1600
このカードは400の倍数の攻撃力を持つモンスターと戦闘を行った場合、
ダメージ計算を行わず戦闘を行った相手モンスターを破壊する。

ウォーターバイオハザード
通常罠
自分の墓地に存在する水属性モンスターを全てゲームから除外する。相手ライフに
除外したモンスターの数×500ライフポイントダメージを与える。


元ネタはゴルフ


175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:53:53 ID:qLHqZigy0
杖の神官
永続魔法カード
「青眼の白龍」がフィールド上に表側表示で存在する場合のみ発動可能。
発動後モンスターカード(星3/光属性/魔法使い族/攻200/守700)としてフィールド上に特殊召喚される。
(このカードは魔法カードとしても扱い、あらゆる生贄に出来ない。また、攻撃も行えない。)
発動時100ポイント単位で好きなだけライフポイントを支払う。
このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上の全ての「青眼の白龍」の攻撃力・守備力は支払ったライフポイントの数値分上昇する。
フィールド上に「青眼の白龍」が存在する限りこのカードは相手の攻撃対象にならず、
「青眼の白龍」がフィールドから自分の墓地に置かれた場合
このカードを墓地に送ることで「青眼の白龍」をフィールドに特殊召喚できる。
発動したこのカードが上記効果以外でフィールドを離れた場合
手札・デッキ含む全ての「青眼の白龍」を破壊し墓地に送り、デッキをシャッフルする。

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:54:41 ID:qLHqZigy0
輪の神官
永続魔法カード
発動後モンスターカード(星3/光属性/魔法使い族/攻???/守???)としてフィールド上に特殊召喚される。
(このカードは魔法カードとしても扱い、あらゆる生贄に出来ない。また、攻撃も行えない。)
発動時100ポイント単位で好きなだけライフポイントを支払う。
このカードの元々の攻撃力・守備力は支払ったライフポイントの数値とする。
1ターンに一度だけ、ライフポイントを半分支払って手札から「ブラック・マジシャン」を特殊召喚できる。
また、自分のフィールド上の「ブラック・マジシャン」が破壊され墓地に送られた時、
このカードを墓地に送る事でその「ブラック・マジシャン」をフィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された「ブラック・マジシャン」は属性を光属性として扱い、モンスター・罠の効果を受け付けない。
発動したこのカードが上記効果以外でフィールドを離れた場合、フィールド上の「ブラックマジシャン」を破壊する。

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:55:28 ID:qLHqZigy0
王守りし老神官
永続魔法カード
手札からエクゾディアパーツを1枚以上捨てて発動。
発動後モンスターカード(星5/闇属性/魔法使い族/攻???/守???)として自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚される。
(このカードは魔法カードとしても扱い、あらゆる生贄に出来ない。また、攻撃も行えない。)
発動時捨てたエクゾディアパーツの攻撃力/守備力それぞれの合計をそれぞれこのカードの元々の攻撃力・守備力とする。
モンスターカードとして5回以上自分のエンドフェイズを経過したこのカードを墓地に送る事で、
「王宮の守護神・エクゾディアトークン」(星7/闇属性/魔法使い族/攻???/守???)を一体、自分のフィールドに特殊召喚する。
このカードの攻撃力/守備力それぞれの3倍の数値をそれぞれ「王宮の守護神・エクゾディアトークン」の攻撃力・守備力とする。
「王宮の守護神・エクゾディアトークン」は自分のスタンバイフェイズに破壊される。

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:06:58 ID:UGuSiyh/0
融合阻止(フュージョン・クローズ)
カウンター罠
「融合デッキからモンスターを特殊召喚する」効果を含むカードの発動と効果を無効にし破壊する。
その後デッキからカードを1枚ドローする。

紅の鈴
通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時に発動可能。自分の
ライフポイント(100単位)を支払い、その数値以下の攻撃力を持つモンスターを1体デッキから
特殊召喚する。

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 02:06:54 ID:UxcWIqBY0
元ネタ分かるかい?

白の大魔導師
効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻0/守100
1ターンに1度、自分の手札の魔法使い族モンスターを相手に確認させる事で以下の効果を発動する事が出来る。
●互いの墓地からモンスターを1体選択し、フィールド上の
モンスター1体に選択したモンスターを装備カード扱いとして装備させる。
「白の大魔導師」の効果でモンスターカードを装備した「白の大魔導師」以外のモンスターは、
このカードがフィールドに存在する限り効果を発動できず無効化され、装備したモンスターカードの攻撃力・守備力を得る。

月の大魔導師
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻1400/守100
フィールド上にトークンが召喚された時、このカードは相手モンスター1体を選択しその表示形式を変更する。
このカードが水属性モンスターと戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。
1ターンに1度、自分の手札の魔法使い族モンスターを相手に確認させる事で以下の効果を発動する事が出来る。
●自分フィールド上に「月トークン」(岩石族・光・星1・攻100/守100)を3体まで特殊召喚できる。
このトークンはエンドフェイズに破壊される。

赤の大魔導師
効果モンスター
星2/炎属性/魔法使い族/攻400/守300
1ターンに1度、自分の手札の魔法使い族モンスターを相手に確認させる事で以下の効果を発動する事が出来る。
●フィールド上のモンスター1体を指定する。
指定したモンスターの元々の攻撃力はエンドフェイズまで倍になる。
この効果で攻撃力が変化したモンスターは、このターン相手に戦闘ダメージを与えることが出来ない。

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 02:08:36 ID:UxcWIqBY0
森の大魔導師
効果モンスター
星6/風属性/魔法使い族/攻2400/守1900
このカードはドラゴン族としても扱う。
このカードは自分のメインフェイズ毎に1度、隣の空いているモンスターカードゾーンに移動することができる。
1ターンに1度、自分の手札の魔法使い族モンスターを相手に確認させる事で以下の効果を発動する事ができる。
●このカードと同じ列に存在する相手のカードを全て破壊する。
その後、相手フィールド上のこのカードと同じ列に「大樹トークン」(植物族・地・星1・攻400/守400)を1体特殊召喚する。
このトークンは生け贄に捧げる事ができない。

黒の大魔導師
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻900/守1800
このカードは機械族としても扱う。
このカードがモンスターカードゾーンに存在する限り、自分はドローフェイズ開始時にデッキの1番上のカードを確認し、デッキの一番上か下に戻す。
1ターンに1度、自分の手札の魔法使い族モンスターを相手に確認させる事で以下の効果を発動する事ができる。
●自分フィールド上のこのカード以外のモンスターをゲームから除外し、このカードを永続魔法扱いとして表側表示で魔法・罠カードゾーンに置く。
次の自分のスタンバイフェイズに、このカードの効果で除外したモンスターを全て自分フィールド上に戻す。
また、この効果で永続魔法扱いとなったこのカードは「表側表示のこのカードと同じ列に存在する自分のモンスターは、
相手のカードの効果を受けない。」と言う効果を持つ物として扱う。

蒼の大魔導師
効果モンスター
星3/水属性/魔法使い族/攻500/守1500
このカードは岩石族としても扱う。
このモンスターが戦闘で破壊された時、このカードを破壊したモンスターを相手の手札に戻す。
1ターンに1度、自分の手札の魔法使い族モンスターを相手に確認させる事で以下の効果を発動する事ができる。
●自分フィールド上に「水球トークン」(水族・水・星1・攻300/守200)を特殊召喚できる限り攻撃表示で特殊召喚する。
このトークンと戦闘を行ったレベル4以下のモンスターはダメージステップ終了時に破壊される。
このトークンはエンドフェイズに破壊される。

砂漠の大魔導師
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1600/守400
このカードがモンスターカードゾーンに存在する限り、自分は自分のスタンバイフェイズ毎に1度、
手札を1枚捨てる事でゲームから除外されているカードを1枚選択して手札に戻す事ができる。
1ターンに1度、自分の手札の魔法使い族モンスターを相手に確認させる事で以下の効果を発動する事ができる。
●自分の手札・フィールド上のカードを1枚選択してゲームから除外する。
その後、デッキからカードを一枚ドローする。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 02:12:17 ID:UxcWIqBY0
黒の魔法使いが思ったより強いな…

>相手のカードの効果を受けない。」と言う効果を持つ物として扱う。

>相手のカードの効果の対象にならない。」と言う効果を持つ物として扱う。
に読み替えてくれ

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 02:29:04 ID:T018SG4c0
>>154のつづき
巨大戦艦を逆に墓地から再利用カードを作ってみた。

巨大戦艦のジャンクヤード
永続魔法
このカードは自分フィールド上に「ボスラッシュ」が表側で存在する場合、それを墓地に送り発動する。
このカードのコントローラーは通常召喚できない。
「巨大戦艦」と名のついたカードが自分フィールド上で破壊されたとき、そのターンのエンドフェイズ時にそのターン中に破壊された「巨大戦艦」を除いた同名のモンスターを墓地から特殊召喚する。
このときそのモンスターの攻撃力は倍になり、破壊されたとき、墓地には行かず除外される。
このカードを生け贄にささげることにより、墓地から「ボスラッシュ」を発動することができる。

元ネタはグラディウス外伝の上ルートから。
後以下関係ないカード。

水銀蒸気
永続罠
表側表示のこのカードは魔法、罠の対象にならない。
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードのコントローラーは400ポイントのダメージを受ける。
自分のエンドフェイズ時にこのカードのコントロールを相手に移し、相手の魔法、罠ゾーンに表側表示でセットする。
そのとき相手の魔法、罠ゾーンがすべて埋まっている場合、相手は相手の魔法、罠ゾーンのカードを1枚選択して除外する。
このカードがフィールドを離れた場合、除外する。

ラストバタリオン
通常罠
自分のライフが100未満のときに自分のメインフェイズ1に発動できる。
自分の墓地、または除外されているカードの中から、2体のモンスターを選択し、召喚条件を無視して特殊召喚する。
ただしこのとき、儀式モンスター、融合モンスター、名前に「Lv」と名のついたモンスターは選択できない。
この効果によって特殊召喚されたモンスターは魔法、罠、モンスターの効果によって破壊されない。
このターンのエンドフェイズ時に自分のライフを0にする。

アンチウイルスワクチン
カウンター罠
「ウイルス」と名のついたカードがプレイされたときに発動できる。
そのカードの効果と発動を無効にし、破壊する。

ヒント:死のデッキ破壊ウイルスとジャイアントウィルス。

183 :元ネタ不明:2007/06/29(金) 02:56:12 ID:Xrl6Ve4g0
偽られた決闘
通常罠
自分と相手の場にモンスターが1体しか存在せず、
戦闘を行った場合のみ発動可能。
味方モンスターを手札に戻し、デッキから相手モンスターより
攻撃力の高いモンスターを召喚し、戦闘を行う事ができる。
バトルフェイズ終了時、モンスターはデッキに戻る。
このターンモンスターは召喚できない。
よくある風景ですね。

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 03:03:47 ID:N5NgiGiGO
>>177
> 王守りし老神官
> 永続魔法カード
> 手札からエクゾディアパーツを1枚以上捨てて発動。



エクゾディアパーツ?

185 :元ネタ不明:2007/06/29(金) 03:05:12 ID:Xrl6Ve4g0
ソリチュード・ウォーズ
通常罠
自分のモンスターが相手にコントロールされたとき、
相手のバトルフェイズをスキップする。

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 11:51:07 ID:ugtStbnzO
外宇宙の脅威
通常罠
墓地のモンスターカードを一体取り除く。
取り除いたカードと同名のカードをデッキから一枚特殊召喚する。

ゲリラ式トラップ
通常罠
自分がダイレクトアタックを受けた時、相手の場の攻撃表示のモンスターを全て破壊する。

砂漠
フィールド魔法
場の獣・獣戦士族モンスターが攻撃を受けた時、プレイヤーはコインを一枚投げる。
裏が出た場合、攻撃を無効にする。


明ける砂漠の戦姫
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻400/守700
このカードがモンスターを攻撃する時、攻撃対象のモンスターの
特殊能力をターン終了時まで無効にする。

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 12:14:57 ID:C26KnJdwO
>>180
MTGのタイムスパイラルサイクルの大魔術師シリーズ?

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 16:31:27 ID:GvOCa1Ix0
遅延呪文-ディレイマジック-
通常罠
モンスターの召喚・特殊召喚、魔法の発動を無効にし、
プレイヤーの次のスタンバイフェイズにそのカードを特殊召喚・発動させる
これらの処理を行っている間そのカードは除外扱いにする。
タイミングが正しくない場合そのカードを墓地に送る。

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 16:44:11 ID:L7QBXNKK0
>>187
俺は、>>180のモデルは、
たぶん「七人のいろいろな魔法使い」って本の魔法使いたちだと思う
確か作者がスズキコージかな?絵本みたいなモンだったはず


190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 17:27:33 ID:L7QBXNKK0
ヴォルカニック・グレネード
効果モンスター
星3/炎属性/炎族/攻 1400/守 700
このカードは戦闘では破壊されない。
自分の墓地に炎属性以外の属性のモンスターが存在する場合、このカードを破壊する。
1ターンに1度、墓地の「ヴォルカニック」と名のつくモンスターを1体除外する事で、
相手フィールド上のモンスターを1体選択して破壊する。

ヴォルカニック・マガジン
効果モンスター
星1/炎属性/炎族/攻 500/守 0
このカードを手札から捨てる事で、デッキからカードを1枚ドローする。
このカードがゲームから除外された時、ゲームから除外されているこのカード以外の
「ヴォルカニック」と名のつくモンスターを全て墓地に送る。

ヴォルカニック・ランチャー
効果モンスター
星5/炎属性/炎族/攻 2450/守 900
手札の炎族モンスターを1体墓地に送り、互いの墓地からモンスターを1体指定する。
指定したモンスターをゲームから除外し、
そのモンスターの攻撃力以下の守備力を持つ相手表側表示モンスターを全て破壊する。
この効果で破壊したモンスター1体につき、相手に500ポイントのダメージを与える。
この効果は1ターンに1度だけ発動する事ができる。

ブレイズ・シューター
通常魔法
自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。
「ブレイズ・シューター」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。
●自分の「ブレイズ・キャノン」と名のつくカードは相手のカードの効果を受けない。
また、手札の「ヴォルカニック」と名のつくモンスターを1体墓地に送る事で、
デッキ・墓地に存在する「ブレイズ・キャノン」と名のつくカードを1枚選択して手札に加える事ができる。
このカードが墓地に存在する時、自分の墓地に炎族モンスターが送られる度に、
相手に500ポイントのダメージを与える。

ヴォルカニック・リロード
通常罠
自分の墓地に存在する「ヴォルカニック」と名のつくモンスターを2体選択し手札に加える。

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 18:29:31 ID:L7QBXNKK0
邪神の鳴動
通常魔法
自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。
「邪神の鳴動」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。
●自分フィールド上の「邪神アバター」「邪神ドレッド・ルート」「邪神イレイザー」は、
モンスター効果の発動と効果を無効化されず、魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。
自分のメインフェイズ毎に1度、手札からレベル8以上のモンスターを1体墓地に送る事で、自分の墓地に存在する
「邪神アバター」「邪神ドレッド・ルート」「邪神イレイザー」を1枚選択して手札に加える事ができる。

罅割れた空
通常魔法
墓地に存在するかゲームから除外された「エーリアン」と名のつくモンスターを1枚選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン攻撃宣言が行えない。

反魂香
通常魔法
自分の墓地からレベル7以上のモンスターを一体選択し自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードによって特殊召喚されたモンスターは、このカードが墓地に存在する限り
効果を発動できず効果を無効化され、エンドフェイズ毎に攻撃力が300ポイントダウンする。

消耗戦
永続魔法
互いのプレイヤーは、バトルフェイズ終了時にこのターン戦闘を行った全てのモンスターを墓地に送る。
その後、ターンプレイヤーはデッキの上からカードを4枚墓地に送る。

スロットマシーン DX−7
効果モンスター
星7/闇属性/機械族/攻 2000/守 2300
このカードはコントロールを変更できない。
1ターンに1度、デッキ・墓地に存在する「7カード」を1枚選択しこのカードに装備することができる。
このカードが破壊される時、変わりにこのカードが装備している「7カード」を1枚破壊しても良い。
このカードに「7カード」が3枚装備されている時、
このカードは互いのバトルフェイズ中のみ相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 18:30:35 ID:L7QBXNKK0
もけもけストーム
通常魔法
自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。
「もけもけストーム」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。
●自分フィールド上の「怒れるもけもけ」は相手のカードの効果を受けない。
手札のレベル1の通常モンスターを墓地に送る事で、デッキからカードを1枚ドローする事ができる。
この効果は1ターンに2度、自分のメインフェイズにのみ発動することができる。
また、自分が受ける戦闘ダメージは墓地に存在するレベル1の通常モンスター1体につき200ポイントダウンする。

もけもけビックバン!
速攻魔法
自分フィールド上に「もけもけ」が5体存在する時に発動可能。
相手の手札とフィールド上のカードをすべて破壊する。
また、このカードの発動時に自分フィールド上に「怒れるもけもけ」が存在していた場合、
自分フィールド上の「もけもけ」の元々の攻撃力はエンドフェイズまで3000になる。

おジャマ・デルタフォース!
通常魔法
自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。
「おジャマ・デルタフォース!」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。
●自分は、ドローフェイズ開始時にデッキの1番上のカードを確認し、デッキの一番上か一番下に戻す事ができる。
この効果を使ったターン、自分の効果モンスターは攻撃宣言が行えない。
また、墓地に存在する「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」を
1枚ずつデッキに戻す事で、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。

おジャマ・スタンバイ
通常魔法
自分のデッキから「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」
「おジャマ・ブラック」を1枚ずつ選択して墓地に送る。
その後、デッキからカードを1枚ドローする。

おジャマンダラ
500ライフを払う。
自分の墓地から「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」
「おジャマ・ブラック」を1枚ずつ選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 18:32:32 ID:L7QBXNKK0
テキストが誤解を招きかねないので補足
>もけもけビックバン!
「相手の手札とフィールド上のカード」とは、相手の手札と相手のフィールド上のカードのことです


194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 18:36:42 ID:pm5Z4O+10
>>191
>自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。

このテキストってオリカで良く見かけるけど手札に無くてもデッキから直接墓地送りできて、
手札に来た場合は効果が使えない。
墓地発動の効果モンスターよろしく墓地に存在する時に永続効果として発動で合ってる?
ちなみに三邪神デッキ使った事あるけど↑の効果なら邪神の鳴動は相当強い。

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 18:44:01 ID:L7QBXNKK0
>>194
それでおk

正直な話、神の前にひれ伏すがいい!フハハハハとか
原作よろしくやるためのカードだから相当えぐいのは俺も分かってる
禁止カード1歩手前位じゃない?レベル的には…

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 18:46:08 ID:8zIppPqQ0
>>190
マガジンは瓶や成金の代わりとして使われそうだな

サンドバッグ君
効果モンスター
星1/地属性/戦士族/攻0/守0
このカードは手札から相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。この効果はメイン
フェイズ1でしか使用できない。また、相手フィールド上に存在するこのカードが墓地に送られた時、
このカードを手札に戻す。

行動封じ-虎の巻-
通常罠
次の相手のメインフェイズ1をスキップする。

梔(くちなし)の芳香
通常罠
発動ターンのエンドフェイズ時まで、相手は魔法を発動できない。

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 20:28:54 ID:T1u2ZbNR0
大嘘つきゴブリン
通常モンスター
星1 地 獣戦士族 攻/ 100 守/ 200
「攻撃力を半分にすることで守備表示のまま相手を攻撃できるモンスターの効果は大嘘つきゴブリンがいる限り、無効になる」(このテキストはモンスター効果ではない)

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 20:53:14 ID:T1u2ZbNR0
王座統一戦 速攻魔法
お互いのフィールドにキングまたはクイーンと名のつくモンスターが存在するとき、発動可能。
このターン、キングまたはクイーンと名のつくモンスター以外攻撃宣言及び効果発動を行えない。
また、キングまたはクイーンと名のつくモンスター以外を攻撃対象にする事はできない。

王座奪還 速攻魔法
自分墓地にキングまたはクイーンと名のつくモンスターが存在するとき、自分フィールド上の戦士または獣戦士族に選択し、発動。
このカードは選択されたモンスターの装備カードとなり、そのモンスターの攻撃力を350ポイントアップする。
装備モンスターは1段階以上レベルの高い効果モンスターを戦闘で破壊したとき、その装備モンスターを生け贄にすることで自分墓地から
キングまたはクイーンと名のつくモンスター一体を攻撃力を800ポイントアップして特殊召喚する。

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 20:56:25 ID:MPuKIIKD0
>>92
ガンダムウォーっぽいな


古代の王
儀式モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻3200/守3200
「ファラオの遺産」により降臨。
フィールドか手札から、レベルの合計が12以上になるよう
カードを生け贄に捧げなければならない。
このカードが相手のモンスターを破壊した時、次の効果から一つ選んで発動する。
●相手の墓地にあるカードを一枚除外する。
●破壊したモンスターを除外する。
●サイコロをふる。出た目を3で割った数の文カードをドローする。割り切れない場合は無効になる。

ファラオの遺産
儀式魔法
「古代の王」の降臨に必要。
フィールドか手札からレベルが12以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。




プロテクト開放
通常魔法
手札からカードを一枚捨てる。
自分フィールド上に存在する機械族を一体墓地に送り、デッキからレベルが一致する
「古代の機械」と名のついたモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。

古代の機械番兵
通常モンスター
星3/地属性/機械族/攻0/守2100
遠い昔から稼動し続けている番兵
様々な出来事を見続けてきた

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 20:57:57 ID:RzIki6im0
死へと誘う者
星6/闇属性/悪魔族/攻2400/守 100
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分または相手を選択する事ができる。
選択したプレイヤーはデッキからモンスター1体を墓地へ送る。

201 :えむびーまん:2007/06/29(金) 21:03:48 ID:zawZ48A80
遊戯王シングルカード売上全国一のお店はどこか知っていますか?
それは、カードカルト神戸三宮店。センタープラザ西館2階にあります。
イエサブの三宮カードショップと同じフロアにあります。
1枚20万円の遊戯王のシングルカードが2枚売れたことがあります。
芦屋のお金持ちが買っていきました。1枚100万円するデビルフランケンも
販売しています。
神戸三宮にお越しの際には、是非、お立ちよりください。
三宮のセンター街のアーケードにも、吊広告看板を出しています。  


202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 21:04:47 ID:fsStk2YQ0
-感染拡大-
永続魔法
相手フィールド上の表側表示のモンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。
このカードが破壊された場合、自分フィールド上モンスター一体を除外する。

-悪性変異-
永続魔法
『-感染拡大-』がフィールド上に存在する場合に発動することができる。
相手フィールド上の表側表示のモンスターは表示形式の変更ができなくなる。
このカードが破壊された場合、手札を3枚墓地へ送る。

-侵食汚染-
永続魔法
『-悪性変異-』がフィールド上に存在する場合に発動することができる。
相手フィールド上の全てのモンスターの効果は無効となる。
このカードが破壊された場合、自分フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。

-絶対包囲-
通常魔法
『-侵食汚染-』がフィールド上に存在する場合に発動することができる。
相手ターンで数えて3ターンの間、相手は魔法・罠カードを発動することができなくなる。
このカードが相手プレイヤーによって破壊された場合、デッキに加え、シャッフルする。

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 21:37:37 ID:mdFn8jSE0
デイパス
永続魔法
発動時お互いのプレイヤーは手札が2枚になるようにカードをゲームから除外する。
このカードがフィールド上に存在する限り、
ドローフェイズにドローするカードは2枚になる。
またお互いのプレイヤーはそれぞれ自分のターン終了時に
手札が2枚以下になるまで手札をゲームから除外する。

204 :元ネタ不明:2007/06/29(金) 21:40:40 ID:Xrl6Ve4g0
幸福の星
速攻魔法
自分の場の攻撃力が最も低いモンスターが
相手の場の最も攻撃力の高いモンスターを戦闘で破壊した時、
自分は破壊したモンスターの元々の攻撃力分のライフを回復する。

205 :元ネタ不明:2007/06/29(金) 22:30:08 ID:Xrl6Ve4g0
遥かなる約束
永続魔法
デッキからモンスターを1体除外する。
自分のライフが1000以下になった時、
除外したモンスターを召喚する。

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 23:06:42 ID:cMju6Wc0O
TM-2 レーザースパイダー
☆7炎属性 2200/2500 機械族・効果
自分フィールド上に「TM-1 ランチャースパイダー」が表側表示で存在する場合、手札から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した場合、相手フィールド上に存在するカード一枚を破壊し、相手ライフに1000ポイントダメージを与える事ができる。

207 :元ネタ不明:2007/06/29(金) 23:39:49 ID:Xrl6Ve4g0
擬人化猫
星4/地属性/獣族/攻1100/守1100
このカードは自分ターンのみ戦士族として扱える。(獣戦士じゃないのがミソ)
戦士族になった時、攻撃力は2倍になる。
元ネタは・・・言わない。

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 23:41:43 ID:HSaqCTWx0
Aカウンター!
カウンター罠
自分フィールド上の「エーリアン」と名のついたモンスターが相手モンスターに
攻撃対象になった時発動可能。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、
バトルフェイズを終了する。その後、相手フィールド上のモンスターに
Aカウンターを2つ乗せる。

古生代機械巨人 スカルギアゴーレム
融合モンスター
星8/地属性/機械族/攻3000/守3000
自分の墓地の機械族モンスター+相手の墓地のレベル8以上のモンスター
このモンスターは「化石融合−フォッシル・フュージョン」の効果でのみ
特殊召喚する事ができる。このカードは罠の効果を受けない。このカードが
フィールド上に表側表示で存在する限り、バトルフェイズの間相手の魔法・
罠・モンスター効果を無効にする。守備表示モンスターを攻撃した時に
その守備力をこのカードの攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに
戦闘ダメージを与える。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを
与えた時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。

暗黒鑑賞魔豆 インタービーン
効果モンスター
星6/闇属性/植物族/攻 ?/守 0
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「おジャマ」と名のついた
モンスター2体と植物族モンスター1体をゲームから除外した場合にのみ
特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、相手フィールド上の
「おジャマ」と名のついたモンスターの数×700ポイントの数値になる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上の
モンスターを生け贄・墓地へ送る・ゲームから除外する事はできなくなる。

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 23:44:19 ID:Sh5ggI/v0
時間の短絡 永続罠
お互いのスタンバイフェイズはスキップされる。

巻き戻し再生 通常魔法
全てのカードのターンカウントを3ターン戻す。

テトラ・クリスタル 通常魔法
このカードは発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間フィールド上に残り続ける。
自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払わなければ、このカードは破壊される。
相手のバトルフェイズはスキップされる。

時魔術師 カナーン
星4/闇属性/魔法使い族/攻2000/守500 効果
自分のスタンバイフェイズ毎に800ライフポイントを払わなければ、このカードは破壊される。
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊し墓地に送った場合、次の相手ターンのメインフェイズ1をスキップする。
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚されてから(相手ターンで数えて)2ターン後に破壊される。

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 23:59:11 ID:tRYz+aqW0
森の番人 グリーン・ゼガート
効果モンスター
星5/地属性/獣族/攻2100/守1600
自分フィールド上に存在する獣族モンスターが破壊され
墓地へ送られた時、600ライフポイントを払う事で
手札または墓地からこのカードを特殊召喚する事ができる。
このカードは特殊召喚されたターンに攻撃宣言が行えない。

デュアルヘッドドーザー
効果モンスター
星8/闇属性/昆虫族/攻2800/守2100
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する昆虫族モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。
自分の墓地に昆虫族以外の種族のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃宣言が行えない。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。

魔法騎士 セレスドゥ
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1000
このカードの召喚に成功した時、自分の墓地に魔法使い族以外の種族の
モンスターが存在しなければ、このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大1個まで)。
このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
また、その魔力カウンターを1個取り除く事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。

俺が作ったわけじゃないけど個人的に気に入ってる奴をまとめに載せるべく採録
作った奴マジ天才

カオス・ソーサラー・ガール
効果モンスター
星5/光属性/魔法使い族/攻2000/守1700
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と闇属性の魔法使い族モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体をゲームから除外する事ができる。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

カオス・ソルジャー −栄光の戦士−
星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「暗黒騎士ガイア」と名のつくモンスター1体と、
自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。
自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。
●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 00:31:59 ID:XgXgGbsw0
>>205
リスクが高いなw
永続魔法じゃなくて通常魔法で除去できないようにするのも
面白そうだな。敵は残りHPを調整して戦わなければ最後の最後で逆転されかねないと、これはアツイ

212 :元ネタ不明:2007/06/30(土) 00:42:21 ID:TX7HPXs90
じゃ、通常の方向で

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 00:50:30 ID:IYMmQYI7O
墓守の結界術師
☆3 闇属性 1400/900 魔法使い族・効果
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、このカードを含む自分フィールド上に表側表示で存在する「墓守の」と名のつくカード及び「王家の眠る谷-ネクロバレー-」全てに結界カウンターを1個ずつ置く。
結界カウンターの乗っているモンスターは攻撃力・守備力が100ポイントアップする。結界カウンターの乗っているカードが相手のカードの効果によって破壊される時、結界カウンターを1個取り除く事で破壊を無効にする事ができる。

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 01:04:29 ID:zcA/TLte0
交通整理ロボット クレイジー・コア
星7/地属性/機械族/攻2500/守2100
このカードのカード名は「巨大戦艦 クレイジー・コア」として扱う。
このカードの召喚時にこのカードにカウンターを3つ置く。
このカードは戦闘によって破壊されない。
戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。
カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。
このカードがモンスターを戦闘によって破壊したとき、
そのモンスターと同じ列に存在する魔法・罠カードを破壊する。

デコレーションコア
星5/光属性/機械族/攻2100/守2200
このカードのカード名は「巨大戦艦 デコレーション・コア」として扱う。
このカードの召喚時にこのカードにカウンターを3つ置く。
このカードは戦闘によって破壊されない。
戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。
カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊して墓地に送った場合、
自分は破壊したモンスターの攻撃力分のライフポイントを回復する。

極パロから

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 01:29:25 ID:7lrsM6qN0
青眼の琥珀龍(ブルーアイズ・アンバードラゴン)
通常モンスター
星4/光属性/ドラゴン族/攻 1500/守 1250
青眼の白龍の幼生体。
怒りが頂点に達したとき、その体は白く輝くといわれている。

「琥珀龍」は「仔白龍」とかけてあります、サーセンwww

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 01:51:32 ID:djtHvP2c0
折れ竹槍 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は50ポイントアップする。
装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃することが出来る。
この効果で直接攻撃する場合相手に与えるダメージは10分の1になる。
守備表示モンスターを攻撃した時、装備モンスターの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を
越えていれば、その数値の10分の1だけ相手に戦闘ダメージを与える。

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 02:03:12 ID:3hY3fBeg0
D−HERO ダーティ・ヒーロー ゾンバイア
効果モンスター
☆7/闇属性/戦士族/攻1100/守500
このカードは通常召喚できない。
自身の効果で攻撃力が1000ポイント以上ダウンした
「ダーク・ヒーロー ゾンバイア」を生贄に捧げて特殊召喚できる。
このカードは戦闘によっては破壊されず、このカードと戦闘を行ったモンスターの効果は無効化する。
このカードが戦闘を行った場合、ダメージ計算終了後の相手モンスターを破壊する。
この効果でモンスターを1体破壊する度に、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 02:08:18 ID:w1RfBGTmO
一星龍
星9/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守0
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の「星龍」と名のついたカードを合計6種類
ゲームから除外する事で特殊召喚する事ができる。
このカードの特殊召喚に成功した時、以下の効果を発動する。
●このカードを除くお互いのフィールド上に存在するカードを全て破壊する。

二星龍
効果モンスター
星3/闇属性/ドラゴン族/攻800/守600
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は、
自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダウンする。


三星龍
効果モンスター
星4/水属性/ドラゴン族攻1800/守1200
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手フィールド上のモンスターは攻撃宣言を行う事ができない。

四星龍
効果モンスター
星4/炎属性/ドラゴン族/攻1800/守1200
自分のバトルフェイズ時、
このカードの元々の攻撃力は2倍になる。

五星龍
効果モンスター
星3/光属性/ドラゴン族/攻1200/守600
このカードが攻撃対象に選択された時、
相手フィールド上に存在する表側表示モンスターを全て破壊する。
その後、このカードを破壊する。

六星龍
効果モンスター
星4/風属性/ドラゴン族/攻1500/守800
1ターンに1度、フィールド上に存在する魔法・罠カードを
全て手札に戻す事ができる。

七星龍
効果モンスター
星4/地属性/ドラゴン族/攻1600/守700
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
このカードを墓地に送る。
相手フィールド上に存在するモンスター1体のコントロールを得る。


219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 02:40:11 ID:ryohA1xa0
四星龍と七星龍は限りなく壊れに近い
考え直すことをお勧めする

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 02:47:19 ID:Lw18k17QO
ステルスマジシャン
☆8/光/魔法使い/攻撃力0/守備力0
このカードは特殊召喚できない。
このカードがフィールド上で表側表示の限り、このカードは魔法・罠カードの効果を受けない。

マジックタイムゲート
速攻魔法
自分フィールド上の融合モンスター以外のモンスター一体を選び、表側にしてデッキに戻しシャッフルする。
そのモンスターカードをドローした時、召喚条件・召喚ルールを無視してフィールド上に特殊召喚する。(モンスターゾーンに空きがないとき、そのモンスターは墓地へ送られる。)

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 03:22:47 ID:WdCOl9S+0
王国の騎士 ソード(キングダム・ナイツ)
星4/光属性/戦士族/攻1900/守1000
このカードが守備表示のモンスターを攻撃した時、ダメージ計算に関係なくそのモンスターを破壊する。
(ダメージ計算は通常通り行い、戦闘による破壊と扱う)

王国の騎士 ミラー
星4/光属性/戦士族/攻1500/守1600
このカードが魔法・罠・モンスターの効果の対象にされた時、
その効果の対象をフィールド上の別のモンスターへ移し変えてよい。

王国の騎士 ビーズ
星4/光属性/戦士族/攻1100/守2000
相手のフィールド上にカードが3枚以上あるとき、
このカードは守備力が300ポイントアップする。

王国の魔術師(キングダム・マジシャン)
星6/闇属性/魔法使い族/攻2100/守1500
このカードがフィールド上から離れたとき、
デッキから「王国の騎士」と名のつくレベル4以下のモンスターを1体特殊召喚できる。

ブラインド・ミラー
永続魔法
「王国の騎士 ミラー」が場にあるときに発動可能。
このカードが場にある間、フィールド上のモンスター1体を対象とした魔法・罠・モンスターの効果は
すべて「王国の騎士 ミラー」へ対象を移し変える。
「王国の騎士 ミラー」が破壊された時、このカードを破壊する。


三騎士の元ネタは某三種の神器だったり

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 03:23:14 ID:JLn7l1A9O
>>216
こんなの即禁止だろ・・・

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 03:47:21 ID:3hY3fBeg0
悲劇の少女
通常モンスター
星2/地属性/魔法使い族/攻0/守600
歌手になる事を夢見る少女。
しかし彼女の体は病に侵されている・・・。

死神コンビ・ギネンメーラ
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻1300/守2600
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の魔法使い族・戦士族のモンスターをそれぞれ1体づつゲームから除外して特殊召喚する。
このカードを手札から特殊召喚したターン、プレイヤーは通常召喚出来ない。
フィールド上に「悲劇の少女」が存在しない場合、このカードを破壊する。
このカードがフィールドに存在する限り、相手は「悲劇の少女」を攻撃対象に選択できない。
自分の「満月の歌姫」がゲームから除外されている場合、
1ターンに1度だけ戦闘によって破壊されたこのカードを攻撃力・守備力を半分にして特殊召喚できる。

満月の歌姫
融合/効果モンスター
星7/光属性/魔法使い族/攻1300/守3200
「悲劇の少女」+「死神コンビ・ギネンメーラ」
上記のカードをフィールドから墓地に送り、
このカードを融合デッキから特殊召喚する。(「融合」魔法カードは必要としない)
このカードがゲームから除外された場合、
次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に「悲劇の少女」を墓地に送れば特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚された時、お互いにカードを1枚ドローし、確認しあってから手札に加え、
この効果で魔法カードを引いたプレイヤーは2000ライフポイントを得る。
自分のターンのエンドフェイズ時、このカードをゲームから除外する。
その時「悲劇の少女」と「死神コンビ・ギネンメーラ」を1体づつ、手札・デッキ・墓地から特殊召喚出来る。

僕は、k(ry

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 03:58:49 ID:w1RfBGTmO
>>218
四星龍
効果モンスター
星4/炎属性/ドラゴン族/攻1800/守1200
自分のバトルフェイズ時、
このカードの攻撃力はフィールド上に存在する
炎属性モンスターの数×200ポイントアップする。

七星龍
効果モンスター
星4/地属性/ドラゴン族/攻1600/守700
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
このカードを墓地に送る。
相手フィールド上に存在するモンスター1体のコントロールを
このターンのエンドフェイズ時まで得る。

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 06:11:56 ID:XgXgGbsw0
逆転の剣
装備魔法
攻撃力2000以下のモンスターに装備できる。
このカードを装備したモンスターの攻撃力は
2000ポイントから元の攻撃力を引いた数値になる。
このカードを装備したモンスターはダイレクトアタックができなくなる。

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 06:36:29 ID:CJWfHG4VO
指摘されて何のコメントもなく修正案だけ出す奴ってなんか味気なーい…

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 08:04:42 ID:34RWLAFuO
E・HERO カオス ☆7 光属性 戦士族 攻2500 守2000
「E・HERO ネオス」+「E・HERO ネオス」
このカードはフィールド、墓地に存在する限り、カード名を「E・HERO ネオス」として扱う。
このカードを融合素材とするネオスと名の付く融合モンスターはエンドフェイズ時、融合デッキに戻る効果を発動しなくてよい

鑑定お願いします

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 08:25:31 ID:IYMmQYI7O
暴走寄生虫-パラサイド・ワーム-
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に自分フィールド上に存在する「寄生虫パラサイド」を生け贄にする事で発動する事ができる。
相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、相手ライフにそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
このカードの発動後5ターンの間、(相手ターンで数えて)全ての相手モンスターの種族は昆虫族になる。

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 08:49:28 ID:4pCJsawS0
パックの名前シリーズってもう出たっけ
FOTBとか

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 10:55:24 ID:v/q2O2AGO
マジック・ルーラー ―魔法の支配者―
効果モンスター
星5/光属性/魔法使い族/攻0/守1200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、
このカードのコントローラーは墓地の魔法カードの数×400ポイントのライフを得る。
毎ターン自分のスタンバイフェイズ時に1200ライフポイントを支払う。
支払わない場合このカードを破壊する。
フィールドか手札からモンスターカードを一枚墓地に送り、墓地から魔法カードを一枚手札に加える。
このカードは墓地に存在する限り魔法・罠・モンスター効果を受け付けない。

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 11:16:32 ID:hTWkjnpW0
ボリューム1
星7/地属性/戦士族/2300/守2100
【通常モンスター:テキスト】
伝説の龍をパッケージに起用しているが封入されてはいない。
子供達の希望を打ち砕いた破壊力は計り知れない。

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 11:48:44 ID:GxLVAxjVO
剣魔都市―クロス・キングダム―
フィールド魔法
戦士族はフィールド上に表側表示で存在する魔法使い族の数×500攻撃力がアップする。
魔法使い族はフィールド上に表側表示で存在する戦士族の数×500攻撃力がアップする。
フィールド上に魔法使い族が存在する限り戦士族を対象とした魔法カードの効果を無効化する事が出来る。
フィールド上に戦士族が存在する限り魔法使い族を対象とした罠カードの効果を無効化する事が出来る。

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 12:02:39 ID:/Ory2Agt0
羊の王様(キング・ゴート)
獣族・地・星6・攻?・守0
このカードは通常召喚できない。
自分のフィールド上の「羊トークン」または「仔羊トークン」
一体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力はフィールド上の「羊トークン」と「仔羊トークン」の数×800ポイントとなる。
このカードが効果の対象となったときにそのカードの対象を自分のフィールド上の
「羊トークン」または「仔羊トークン」に移すことができる。
このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のスタンバイフェイズ毎に自分フィールド上に
「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)一体を特殊召喚する事がする。(生け贄召喚のための生け贄にはできない)

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 12:39:24 ID:+m6CQ2TT0
鳴神上人(なるかみしょうにん)
効果モンスター・デュアル
星4/光属性/雷族/攻1000/守700
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードの元々の攻撃力を倍にする。
また、自分のメインフェイズに1度、手札の雷族モンスター1体を墓地に送る事で、
相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊する事ができる。

逆転融合−カウンター・フュージョン
装備魔法
このカードの効果は「ダーク・フュージョン」の効果としても扱う。
自分のデッキから融合素材モンスターを墓地に送って
融合デッキから「E・HERO」又は「E−HERO」と名のつく融合モンスター1体を特殊召喚し、
このカードを装備する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン
相手に戦闘ダメージを与えることができず、生け贄に捧げることもできない。
このカードが破壊されたとき、装備モンスターを破壊する。

栄光の防御壁
速攻魔法
自分のフィールド上・墓地にレベル7以上のモンスターが存在する時発動可能。
以下の効果の内どちらかを選択して発動する。
●相手が「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を持つカードを発動した時、
800ライフポイントを払う事でその発動を無効にし破壊する。
●相手が「フィールド上のモンスターを対象にする効果」を持つカードを発動した時、
その発動を無効にして破壊する。

ホルスの聖騎士
効果モンスター
星4/炎属性/獣戦士族/攻1600/守1400
自分のフィールド上・墓地に「ホルスの黒炎竜」と名のつくモンスターが
存在する場合、このカードは以下の効果を得る。
●自分のバトルフェイズ開始時に、相手モンスター1体を指定する。
指定したモンスターの表示形式を変更する。

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 12:40:12 ID:+m6CQ2TT0
ホルスの守護兵
効果モンスター
星4/炎属性/獣戦士族/攻1400/守2100
自分のフィールド上・墓地に「ホルスの黒炎竜」と名のつくモンスターが
存在する場合、このカードは以下の効果を得る。
●相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時にそのモンスターを指定して発動できる。
指定されたモンスターはエンドフェイズまでモンスター効果を発動できず、攻撃力が500ポイントダウンする。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。

ホルスの召喚師
効果モンスター
星4/炎属性/獣戦士族/攻1500/守800
自分のデッキに存在するこのカードの属性は「水」としても扱う。
このカードが戦闘によって破壊された時、デッキから
攻撃力1500以下の獣戦士族モンスターか「ホルスの黒炎竜 LV4」
を1体選択して自分フィールド上に特殊召喚することができる。

C・イービス
効果モンスター
星3/光属性/悪魔族/攻1500/守400
このカードを手札から墓地に送る。
自分のデッキ・手札・墓地に存在する「N・イービル・スペーシア」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン生け贄召喚のための生け贄にはできない。

N・イービル・スペーシア
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻1700/守600
このカードが墓地に存在する時、自分の「ネオス」と名のつく戦士族の融合モンスターが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは倍になる。
また、このカードを生け贄に捧げる事で、自分の融合デッキから「N」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果は「NEX」の効果として扱う。

E−HERO デモニック・ネオス
効果モンスター
星7/光属性/悪魔族/攻2500/守2000
「E・HERO アナザー・ネオス」+悪魔族モンスター1体
このカードがフィールド上・墓地に存在する時、このカードは「E・HERO ネオス」と名のつく通常モンスターとしても扱う。
自分のメインフェイズ毎に1度、デッキ・墓地に存在する「N」と名のつくモンスターを1枚選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードがフィールドを離れた時、ゲームから除外されている「E・HERO」と名のつくモンスターを全て墓地に送る。

236 :元ネタ不明:2007/06/30(土) 13:37:11 ID:TX7HPXs90
地獄の番人-ギーグ-
星7/光属性/戦士族/攻2700/守2500
このカードが召喚に成功した時、自分はライフを1000払う。
払わなければ破壊する。貫通ダメージあり。モンスターを
戦闘で破壊した時、自分はデッキからレベル4以下のモンスターを
手札に加えることが出来る。
これは元ネタ分かり易いんじゃないか?

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 13:47:20 ID:BIzGv9zx0
前スレの>>817で評価されないことを前提にネタで書いたのだがあまりにも壊れ、禁止級のカードだったなので修正します。

暗闇の雲
効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2600/守3000
このカードは相手フィールド上に空きがあり、かつ、自分のデッキ、手札、墓地に闇の四戦士が存在する場合に自分フィールド上の表側表示モンスターをすべて生け贄に捧げて召喚する。
その後、相手フィールド上に闇の四戦士を一体特殊召喚する。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分はこのカード以外のモンスターを召喚、反転召喚、特殊召喚できない。
このカードは戦闘、効果では破壊されず、このカードのコントロール権は変更できない。
闇の四戦士がフィールド上に存在しないとき、相手メインフェイズに自分墓地のカードを3枚除外することで相手エンドフェイズまであらゆるダメージを0にする。

闇の四戦士
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守3200
このカードはフィールド上に存在する限り、暗闇の雲の「このカードは戦闘、効果では破壊されない」効果は無効になる。
このカードは戦闘、効果で破壊されたとき、破壊されたプレイヤーの墓地に置かれる。

波動砲 通常魔法
自分フィールド上に暗闇の雲が存在するとき、発動可能。相手フィールド上のモンスターをすべて破壊し、相手に500ポイントのダメージを与える。

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 14:02:10 ID:FxwY1iuV0
>>237
闇の四戦士の召喚条件無し、星4、守備力3200はぶっ壊れてるぞ。
それと、破壊されたプレイヤーの墓地に置かれる。の意味が分からない。
このカードのコントローラーの墓地に置かれるって意味か?

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 14:40:59 ID:CJWfHG4VO
>>236
不明じゃねーじゃん

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 14:50:11 ID:BIzGv9zx0
>>237 修正

闇の四戦士
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1800
このカードは暗闇の雲の効果でのみ特殊召喚できる。
上記の条件によって特殊召喚されたとき、上記の条件をみたさなくても特殊召喚できるようになる。
このカードはフィールド上に存在する限り、暗闇の雲の「このカードは戦闘、効果では破壊されない」効果は無効になる。
このカードは戦闘、効果で破壊されたとき、このカードのコントローラーの墓地に置かれる。

241 :元ネタ不明:2007/06/30(土) 14:50:16 ID:TX7HPXs90
何?分かったの?

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 15:00:48 ID:CJWfHG4VO
いやマザー2だろ?
そうじゃなくて不明って名前つけてる意味が分からん

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 15:52:02 ID:aYYQD0me0
白の魔導騎士 ピケル
効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻2800/守1200
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「白魔導士ピケル」を含むモンスター3体を生け贄に捧げることで特殊召喚できる。
自分のスタンバイフェイズ時、自分のフィールド上に存在する
モンスターの数×300ライフポイント回復する。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。

黒の魔導騎士 クラン
効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻2800/守1200
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「黒魔導士クラン」を含むモンスター3体を生け贄に捧げることで特殊召喚できる。
自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在する
モンスターの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

三沢がこんなカード使って欲しいなと思いつつ投下

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 15:55:04 ID:7lrsM6qN0
トリニティ・コール
通常魔法
この魔法を発動したとき、自分の手札が3枚で、
なおかつその全てが同一モンスターカードであるときに発動できる。
それらを召喚条件を無視してフィールド上に特殊召喚する。

ダブルブースト
装備魔法(準制限)
1500ライフポイントを払う。
装備されたモンスターのレベル・元々の攻撃力・元々の守備力は、
それぞれ元々の値の2倍になる。
このカードを装備したモンスターを生け贄に捧げることで、
このカードが装備されたモンスターとレベル・属性・種族・攻撃力・守備力を持ったモンスターを
手札・デッキ・墓地から特殊召喚することができる。

プチフロストザウルス
通常モンスター
星3/水属性/恐竜族/攻1300/守 850
氷河期を乗り越えるべく、寒さをしのぐ力をつけた
恐竜の子供。
【備考】上記「ダブルブースト」と組み合わせると・・・

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 16:08:31 ID:UblrtDPo0
Struggle of Chaos −闇を制する者−
星8/闇属性/悪魔族/攻2500/守500 効果
このカードは特殊召喚できない。
自分または相手のエイドフェイズ時にお互いのフィールド上に1体ずつ、
「カオストークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守1000)を攻撃表示で特殊召喚する。(生け贄召喚のための生け贄にできない)
カード1枚を対象とした効果が発動された時、別の正しい対象に移し変えることができる。
相手モンスターが攻撃する時、攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。

Metal Raiders −鋼鉄の襲撃者−
星8/地属性/機械族/攻2500/守2000 効果
このカードは特殊召喚できない。
1ターンに1度、自分の手札1枚を攻撃力500ポイントアップの装備カードとしてこのカードに装備できる。
このカードの攻撃力により、このカードは以下の効果を得る。
●3000以上 このカードが戦闘によって破壊したモンスターを攻撃力500ポイントアップの装備カードとしてこのカードに装備できる。
●4000以上 このカードが破壊される時、代わりに装備カードを破壊する。
●5000以上 このカードに装備されている装備カードを1枚破壊する事でフィールド上のカード1枚を破壊する。

246 :元ネタ不明:2007/06/30(土) 16:34:21 ID:TX7HPXs90
ラノサ
星3/地属性/機械族/攻900/守1600
このカードは恐竜族として扱う。
このカードを生け贄に捧げる事で手札の恐竜族モンスターを
1体召喚できる。

247 :元ネタ不明:2007/06/30(土) 16:40:46 ID:TX7HPXs90
ゲルゾール
星2/闇属性/悪魔族/攻300/守300
リバース:このカードが表側表示になったとき、
相手は手札が3枚になるよう捨てる。
(手札が3枚、もしくは2・1・0枚の場合は無効)

248 :元ネタ不明:2007/06/30(土) 16:48:21 ID:TX7HPXs90
有言実行
永続魔法
各プレイヤーは自分のターンのメインフェイズ時に
必ず魔法か罠を発動しなければならない。
出来なかった場合、プレイヤーは1000ダメージを受ける。

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 17:27:08 ID:75By/u5J0
青眼を狩る者
☆8 風 戦士族3100/3000
かつて全てを滅ぼした疾風の剣士。その攻撃は青き龍をも凌ぐ。

地底の赤き巨獣
☆8 地 獣族 3100/2000
余りにも強大なパワーを持ちすぎて地上で生きられなくなった獣。

弱者の壁
永続魔法
自分フィールド上の攻撃力1400以下の通常モンスターは戦闘では破壊されない。

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 17:35:57 ID:+hjSNZWy0
来世の魂
通常罠
フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。
そのモンスターの持ち主はデッキから
同名カード1枚を特殊召喚する事ができる。

トークン・ウェポン
装備魔法
トークンのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力と守備力は1500ポイントアップする。

カード手裏剣
速攻魔法
相手プレイヤーに向かってこのカードを投げる。
このカードが相手プレイヤーに当たった場合、その場所により以下の効果を発動する。
●相手プレイヤーの体に当たった場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与え、
このカードをゲームから除外する。
●相手プレイヤーの手札に当たった場合、相手の手札からカードをランダムに1枚捨て、
このカードをゲームから除外する。
●相手プレイヤーがこのカードを掴んだ場合、このカードを相手の手札に加える。
●相手プレイヤーに当たらなかった場合、このカードをゲームから除外する。

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 18:07:56 ID:aYYQD0me0
>>250
>>カード手裏剣
なんというアングルード……
目に当たったら危険だから禁止確定

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 18:25:07 ID:BIzGv9zx0
幽霊ホテルの亡霊
星4/水属性/アンデット族/攻1600/守900
魔法カード「降霊術」の効果でこのカードが手札に加わったとき、このカードを特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚された場合、2ターン先の相手エンドフェイズまで攻撃力を半分にすることで相手を直接攻撃できる。
また、上記の方法で相手を直接攻撃することに成功したとき、自分手札をすべて捨てることによって再び攻撃を行うことができる。

過去に投稿したかもしれないカード

降霊術 通常魔法
自分デッキからアンデット族モンスターカード1枚を選択し、手札に加える。

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 18:39:39 ID:BIzGv9zx0
>>252
再び攻撃 → 再び直接攻撃

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 19:13:13 ID:0VUmz0bK0
奇跡再び
通常魔法
自分の墓地からレベル7以上の天使族モンスターを2枚自分の手札に加える。

傀儡召喚
速攻魔法
自分の墓地からレベル3以下のアンデット族モンスターを1体
自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に墓地に送られる。

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 19:16:00 ID:axBvPOg10
ハーフ・キュア
永続魔法
自分がダメージを受けた時、その数値の半分のライフを回復する。

奈落からの腕
通常魔法
自分の墓地に存在するモンスターを1体ゲームから除外して発動する。相手フィールド上に表側表示で
存在する、ゲームから除外したモンスターよりも低い攻撃力のモンスターを1体選択し破壊する。

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 19:21:15 ID:0VUmz0bK0
エーリアン・ウィルス
効果モンスター
星4/風属性/爬虫類族/攻1500/守1000
自分の墓地から「エーリアン」と名の付くモンスターを任意の数除外する、
除外したモンスターの数だけエーリアンカウンターを相手モンスターに乗せる。

ダミー・エーリアン
効果モンスター
星5/炎属性/爬虫類族/攻2500/守1700
このモンスターは通常召喚出来ない。
自分フィールド上に「エーリアン」と名の付くモンスターが存在する時し
相手フィールド上にモンスターが存在する時にのみ特殊召喚できる。
このモンスターの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、
このモンスターとコントロールを入れ替える。

257 :元ネタ不明:2007/06/30(土) 20:00:43 ID:TX7HPXs90
悪魔香水
通常魔法
自分の場の「アマゾネス」と名のつくモンスターが存在する時発動できる。
相手モンスター1体を選択し、コントロールを得る。(ターン終了時終わる)

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 20:15:25 ID:9YGOkzzA0
冥界の祭壇
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する時、
自分は「エンド・オブ・アヌビス」を生け贄なしで通常召喚することができる。
このカードが墓地に送られた時、自分の墓地に存在する
「エンド・オブ・アヌビス」を1体選択し自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードは「エンド・オブ・アヌビス」の効果を受けない。

古の都
フィールド魔法
手札を1枚捨てて発動する。
このカードはカードの効果の対象にならず、効果を受けない。
このカードがフィールド上に存在する限り、互いにフィールド魔法を発動することはできない。

古の鍵
通常魔法
古代カウンターが3つ以上乗った「ゴーレムトークン」2体を生け贄に捧げ、ライフポイントを半分払って発動する。
自分の手札・デッキ・墓地から「古の扉」を1枚選択し自分フィールド上に表側表示で置く。

古の扉
永続魔法
このカードは「古の鍵」の効果でのみフィールドに出す事ができる。
「古の扉」「古の偶像」「古の都」「古の書物」の4枚のカードがフィールド上に揃った時、
このカードと「古の偶像」を墓地に送る事でデッキ・手札・墓地から「古の絶対神」を1体選択し自分フィールド上に特殊召喚する。

古の書物
永続魔法
1ターンに1度、自分フィールド上に「ゴーレムトークン」
(星2・地・岩石族・攻200/守1900)を1体特殊召喚する。
このトークンは岩石族のモンスターを生け贄召喚するため以外の生け贄に捧げる事ができず、攻撃宣言も行えない。
互いのエンドフェイズ毎に、このカードは「ゴーレムトークン」に古代カウンターを1つ乗せる。

古の偶像
効果モンスター
星7/地属性/岩石族/攻2300/守 900
このカードは特殊召喚できない。
このカードを生け贄召喚する時の生け贄は岩石族モンスターでなければならない。
自分のメインフェイズ毎に1度、自分はデッキ・墓地からカードを1枚選択し手札に加える事ができる。

古の絶対神
効果モンスター
星9/地属性/岩石族/攻3400/守2400
このカードは通常召喚できない。
このカードはこのカードの効果と「古の扉」の効果以外では特殊召喚できない。
「古の都」が存在する時にこのカードが破壊されるかフィールドを離れた場合、このカードをゲームから裏側表示で除外する。
このカードがゲームから裏側表示で除外されている時、自分フィールド上に「古の都」が存在するならば
エンドフェイズにこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
また、自分のメインフェイズ毎に1度、自分はデッキ・墓地からカードを1枚選択し手札に加える事ができる。

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 20:22:03 ID:9YGOkzzA0
>>258
修正

古の都
フィールド魔法
「古の扉」がフィールド上に存在する時、手札を1枚捨てて発動する。
このカードはカードの効果の対象にならず、効果を受けない。
このカードがフィールド上に存在する限り、互いにフィールド魔法を発動することはできない。

古の絶対神
効果モンスター
星9/地属性/岩石族/攻3400/守2400
このカードは通常召喚できない。
このカードはこのカードの効果と「古の扉」の効果以外では特殊召喚できない。
「古の都」が存在する時にこのカードが破壊されるかフィールドを離れた場合、このカードをゲームから除外する。
このカードがゲームから除外されている時、自分フィールド上に「古の都」が存在するならば
エンドフェイズにこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
また、自分のメインフェイズ毎に1度、自分はデッキ・墓地からカードを1枚選択し手札に加える事ができる。

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 20:59:43 ID:C8jZFLE80
ユーフォロイドキャッチャー
通常魔法
自分の場にユーフォロイドがいる時のみ効果を発動できる。
相手フィールドのカードを一枚指定する。
コインを3回投げて2回当たった場合、そのカードを自分の手札に加える
ことができる。

エクササイズ
速攻魔法
自分のモンスター1体の攻撃力を半分にすることでプレイヤーに
直接攻撃できる。

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 21:45:46 ID:GbFCjwRb0
ガジェット・キラー 戦士 闇☆6 2200 2500
このカードは特殊召喚できない。
このカードが「ガジェット」と名のつくモンスターを戦闘で破壊した時、
お互いのデッキ・場・墓地から「ガジェット」と名のつくモンスターをゲームから取り除く。
このカード以外に「ガジェット」と名の付くモンスターが場に存在する時、
このカードは魔法・罠の効果を受けない。


ガジェット・キラーの補足説明。 
彼は「ガジェット」を破壊する使命があるわけでもなく、恨みをもっているわけでもない。
ガジェット・キラーは特殊な性癖を持つ者で、「ガジェット」から性的な興奮を得るのだ。
ガジェット・キラーが「ガジェット」を破壊した時、その性的衝動は爆発する。
一瞬で「ガジェット」は弄ばれグチャグチャにされ異次元に吹き飛ばされる。

「結果的にガジェット・キラーも除外されてしまうじゃないか」という人もいるが
それは必然であり、仕方のないことなのだ。
何故なら、彼は必ず除外された「ガジェット」を追っていくからである。

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 22:30:50 ID:P3xWQvc50
自宅警備宣言
永続魔法
自分のフィールド上の名前に「ニート」、「ニュート」を含むモンスターは以下の効果を得る。
●表側守備表示のこのカードに対するフィールド魔法の効果を無効にする。
表側守備表示のこのカードが相手モンスターの攻撃対象になったとき、
このカードを生贄にささげることでデッキから「インナー・ザ・ベンケイ」を特殊召喚できる。

インナー・ザ・ベンケイ
効果モンスター
戦士 闇☆8 3500/0
このカードは通常召喚できない。
「自宅警備宣言」の効果により、効果を得たモンスターの効果によってのみ特殊召喚できる。
このカードが守備表示になったとき、このカードは破壊される。
このカードのコントローラはスタンバイフェイズに500ポイントのダメージを受ける。
自分のフィールドに「インナー・ザ・ベンケイ」以外のモンスターが2体以上存在しないとき、さらに500ポイントのダメージを受ける。

ネオニュート
効果モンスター
アンデッド 闇☆6 0/2500
このカードは通常召喚できない。
「自宅警備宣言」の効果の対象となったモンスターを生贄にささげることで手札から特殊召喚できる。
表側守備表示のこのカードに対するフィールド魔法の効果を無効にする。
このカードのコントローラはスタンバイフェイズに500ポイントライフを回復する。

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 22:43:43 ID:spc4lwi30
植物戦士 リーフ・ソルジャー
☆4 地 戦士族 攻1800 守1600
このカードは植物族としても扱う
このカードが破壊されたときデッキから攻撃力1500以下の植物族モンスターをデッキから特殊召喚する

緑の奇術師 グリーン・マジシャン
☆4 光 魔法使い族 攻1500 守2200
このカードは植物族としても扱う
このカードは一度だけ攻撃力と守備力を入れ替えることができる
この効果を使用したターンのエンドフェイズに攻撃力と守備力は元に戻る

花の魔術師 フラワー・マジシャン
☆4 光 魔法使い族 攻1400 守1500
このカードは植物族としても扱う
このカードが破壊されたときデッキからカードを一枚ドローできる

自然の怒り フィールド魔法
植物族・昆虫族・獣戦士族・獣族。岩石族・鳥獣族・海竜族・魚族・水族・爬虫類族・雷族・炎族・恐竜族・ドラゴン族の攻撃力が700ポイントアップする


弱い弱い言われてた植物族モンスター作ってみた 

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 22:45:43 ID:SZWVfW2u0
>>263
グリーン・マジシャン>
壊れすぎ。某デュアルモンスターの何倍強いんだよw

自然の怒り>
500で桶

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 22:52:19 ID:P3xWQvc50
無敵の絶対防御 KCセキュリティガード
永続魔法
全ての効果モンスターと罠の効果を無効にする。
相手プレイヤーが以下のいずれかの行動をとったとき、このカードは破壊される。
●スタンバイフェイズにライフを1000支払う。
●ドローをスキップする。
●魔法カードを発動する。
●モンスターを召喚する。

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 22:57:00 ID:spc4lwi30
>>264
つよすぎたか……。VSサイドラを想定した能力だったんだが……。

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 23:00:18 ID:v/q2O2AGO
天空竜の使徒
通常モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1000/守1000
魔術書を束ねし天空竜の使い。手にした剣は神を宿す事が出来る。
破壊神の使徒
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻2000/守2000
このカードは特殊召喚出来ない。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、
相手のエンドフェイズまでこのカードは戦闘によっては破壊されない。

太陽神の使徒
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻0/守0
このカードは特殊召喚出来ない。
自分のスタンバイフェイズ時にモンスターを一体まで生け贄にすることが出来る。
相手のエンドフェイズまでこのモンスターの攻撃力/守備力は
生け贄にしたモンスターの攻撃力/守備力それぞれの数値アップする。


三幻神の使徒
融合/効果モンスター
星9/闇属性/戦士族/攻???/守???
「天空竜の使徒」+「破壊神の使徒」+「太陽神の使徒」
このカードは上記のカードによるフィールド上での融合でしか特殊召喚されない。
特殊召喚に成功した時、このカードを除く自分のフィールド上と
自分の手札のカードを全てゲームから除外する。
このカードの攻撃力はこの効果で除外したカードの数×500ポイント、
守備力はこの効果で除外したモンスターの数×600ポイントとする。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚、及び魔法・罠・モンスター効果が発動したとき
このカードの攻撃力を300ポイント下げる事で
召喚・発動と効果を無効にしそのカードを破壊出来る。
攻撃力が300以下になった時このカードを破壊する。

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 23:03:33 ID:SZWVfW2u0
>>266
サイドラを想定するなら「倒す」ではなく「相討ち」に焦点を絞った方が
良いよ。現環境の2100と2200は大違いだから。

269 :ぼまー:2007/06/30(土) 23:22:28 ID:3ilweHAJ0
墓場からの復讐
通常魔法
自分フィールド上に存在するモンスターが墓地へ送られた時のみ発動できる。
手札を2枚捨てる事で墓地へ送られた攻撃力の半分を相手プレイヤーへ
ダメージを与える。

地雷源
永続罠
相手プレイヤーが攻撃する場合、
相手プレイヤーは800ライフポイント払わなければならない。

復讐の神―デス・ゴースト― 闇
☆☆☆☆☆☆
【戦士族・効果】
このカードの元々の攻撃力と守備力は、
自分の墓地のモンスターの数×800ポイントの数値になる。
1ターンに一度だけ、自分フィールド上のモンスター一体を
除外する事で、相手が発動する魔法、罠、効果の身代わりにする事が
出来る。
ATK/ ?DEF/ ?




270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 23:22:29 ID:aYYQD0me0
ギブ・アンド・テイク
通常魔法
ライフポイントを半分払う。
デッキからカードを2枚めくる。
この効果で手札に加えたカードはこのターン使用できない。

ヘル
効果モンスター
星4/炎属性/天使族/攻 100/守1300
自分フィールド上のモンスターが破壊された時、
このカードを手札から墓地へ送ることで、
そのモンスターを同じ表示形式で自分フィールド上に特殊召喚する。

アングルボダ
融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻3200/守2500
「フェンリル」+「ヘル」+「ヨルムンガルド」
このカードは「融合」とこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。
また、融合素材は上記のモンスターしか使用できない。
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードが戦闘をする度、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。
攻撃力を1000にすることで、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
この効果で変化した攻撃力はエンドフェイズに元に戻る。

271 :元ネタ不明:2007/06/30(土) 23:28:21 ID:TX7HPXs90
疾風迅雷(ストロングウインド・クラッシュサンダー)
通常罠
自分のモンスター1体の攻撃力を半分にし、
同じ能力を持つトークンを召喚する。
この効果で召喚されたモンスターは生け贄、攻撃が出来ない。
トークンを攻撃したモンスターは破壊され、トークンの攻撃力分ダメージを
与える。(期待できなそうだけど、足止めにはできるね)

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 23:28:39 ID:spc4lwi30
>>368
なるほど……thx。それじゃ守備力2100、攻撃力1400に修正します


豆の騎士 ビーン・ナイト 効果モンスター
☆3 地 植物族 攻300 守300
このカードが墓地に置かれたとき自分フィールド上に「ビーン・トークン」(攻0/守0)を二体守備表示で召喚する。
このトークンは特殊召喚されたターン、生け贄召喚のための生け贄にはできない。

ファイア・フラワー 効果モンスター
☆5 炎 植物族 攻2000 守1800
このカードはライフを1000ポイント支払うことで相手モンスター一体を破壊することができる

深き森林の王 フォレスト・キング 効果モンスター
☆8 光 植物族 攻2800 守2000
「深き森林の女王 フォレスト・クィーン」がフィールド上に存在するとき手札もしくはデッキから「深き森の王子 フォレスト・ジャック」を召喚する

深き森林の女王 フォレスト・クィーン
☆7 光 植物族 攻2300 守1600
このカードが自分フィールド上に存在するとき場の植物族・獣族・獣戦士族・昆虫族・鳥獣族・ドラゴン族・恐竜族・岩石族・魚族モンスターは戦闘で破壊されない(ダメージ計算は適用する)

深き森林の王子 フォレスト・ジャック
☆7 光 植物族 攻2700 守1500
このカードが自分フィールド上に表表示で存在するとき自分フィールド上の植物族・獣族・獣戦士族・昆虫族・鳥獣族・ドラゴン族・恐竜族・岩石族・魚族モンスターは罠の効果を受け付けない

深き森の神 フォレスト・ゴッド 融合モンスター
☆12 光  植物族 攻3500 守2500
「深き森林の王 フォレスト・キング」+「深き森林の女王 フォレスト・クィーン」+「深き森林の王子 フォレスト・ジャック」
このカードがフィールド上に存在するとき自分のフィールド上の植物族・獣族・獣戦士族・昆虫族・鳥獣族・ドラゴン族・恐竜族・岩石族・魚族モンスターは魔法・罠の効果で破壊されない

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 23:37:54 ID:spc4lwi30
しまった/(^o^)\ カードの効果修正

深き森林の王 フォレスト・キング 効果モンスター
☆8 光 植物族 攻2800 守2000
「深き森林の女王 フォレスト・クィーン」が自分フィールド上に表側表示で存在するとき手札もしくはデッキから「深き森の王子 フォレスト・ジャック」を召喚する

深き森林の女王 フォレスト・クィーン
☆7 光 植物族 攻2300 守1600
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在するとき場の植物族・獣族・獣戦士族・昆虫族・鳥獣族・ドラゴン族・恐竜族・岩石族・魚族モンスターは戦闘で破壊されない(ダメージ計算は適用する)

深き森林の王子 フォレスト・ジャック
☆7 光 植物族 攻2700 守1500
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在するとき自分フィールド上の植物族・獣族・獣戦士族・昆虫族・鳥獣族・ドラゴン族・恐竜族・岩石族・魚族モンスターは罠の効果を受け付けない

深き森の神 フォレスト・ゴッド 融合モンスター
☆12 光  植物族 攻3500 守2500
「深き森林の王 フォレスト・キング」+「深き森林の女王 フォレスト・クィーン」+「深き森林の王子 フォレスト・ジャック」
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在するとき自分のフィールド上の植物族・獣族・獣戦士族・昆虫族・鳥獣族・ドラゴン族・恐竜族・岩石族・魚族モンスターは魔法・罠の効果で破壊されない



274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 23:43:02 ID:aYYQD0me0
>>270の修正

アングルボダ
融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻3200/守2500
「フェンリル」+「ヘル」+「ヨルムンガルド」
このカードは「融合」とこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。
また、融合素材は上記のモンスターしか使用できない。
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードが戦闘をする度、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。
攻撃力を1000にすることで、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
この効果で変化した攻撃力はエンドフェイズに元に戻る。

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 23:43:24 ID:5FaBeouh0
>>272
>ビーン・ナイト
つ[ダンディライオン]
>ファイア・フラワー
回数制限つけないと壊れ

エアスラスト
通常魔法
相手は自分フィールド上の魔法・罠カードを1枚選択し破壊する。

ウォールウィンド
通常魔法
相手フィールド上に魔法・罠カードが表側表示で存在する時に発動可能。フィールド上にセット
されている魔法・罠カードを全て破壊する。

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 23:43:53 ID:aYYQD0me0
しまった修正し損ねた
また修正だよorz

アングルボダ
融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻3200/守2500
「フェンリル」+「ヘル」+「ヨルムンガルド」
このカードは「融合」の効果でのみ特殊召喚できる。
また、融合素材は上記のモンスターしか使用できない。
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードが戦闘をする度、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。
攻撃力を1000にすることで、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
この効果で変化した攻撃力はエンドフェイズに元に戻る。

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 00:01:36 ID:P3xWQvc50
蒼炎の剣士
戦士 炎☆4 1800/1600
このカードが破壊されフィールド上から墓地へ送られた時、
デッキから「炎の剣士」を特殊召喚する事ができる。

猛火の剣士
戦士 炎☆6 2400/1200
このモンスターは通常召喚できない。
自分のフィールドの「炎の剣士」がモンスターを戦闘で破壊したターンのエンドフェイズに、
「炎の剣士」を生贄にささげることで手札またはデッキから特殊召喚できる。
このモンスターは攻撃宣言のたびに攻撃力が300ポイントアップする。
エンドフェイズにこの攻撃力が3000以上のとき、このモンスターは破壊される。
そのとき、手札またはデッキから「業火の剣士」を特殊召喚することができる。

業火の剣士
戦士 炎☆8 3500/1000
このモンスターは通常召喚できない。
「猛火の剣士」の効果でのみ特殊召喚できる。
自分のターンのスタンバイフェイズ毎にこのモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
攻撃宣言時に相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与えることができる。
このモンスターの攻撃力が1000以下のとき、このモンスターを生贄にささげることで
「燃え尽きた老剣士」を手札またはデッキから特殊召喚できる。

燃え尽きた老剣士
戦士 炎☆4 1200/2000
相手フィールドにモンスターが存在しても直接攻撃できる。
守備表示のときこのモンスターは戦闘により破壊されない。

偉大なる戦士の死
永続魔法
自分の墓地に「蒼炎の剣士」、「炎の剣士」、「猛火の剣士」、「業火の剣士」、「燃え尽きた老剣士」が存在する限り、
自分のフィールドの全ての戦士族モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする

多分似たようなネタが既出の似非レベルアップモンスター

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 00:17:02 ID:hDGgq2yF0
>>275
ビーン・ナイトはわざとまんまダンディ・ライオンにしますた。
ファイアー・フラワーは一回限りです。書き忘れてました。

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 00:17:34 ID:+wGs1K3f0
翻弄されるエルフの剣士
効果モンスター
戦士 地☆4 戦士族 1400/1200
攻撃力1900以下のモンスターと戦闘になったとき
ダメージ計算を行わずに破壊される。

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 00:25:13 ID:+wGs1K3f0
三十路の境界線
永続魔法
フィールド上の全ての戦士族モンスターは魔法使い族モンスターとして扱う。

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 00:40:29 ID:+wGs1K3f0
墓守の自宅警備員
効果モンスター
戦士 闇☆1 魔法使い 0/1500
フィールドに存在するとき、このカードの名称には「ニート」が含まれるものとして扱うことができる。
このカードが自分のフィールド上に表側攻撃表示で存在するとき、
「王家の眠る谷−ネクロバレー」を対象とした魔法または罠の効果を無効にし破壊する。

墓守の内弁慶
魔法使い 闇☆8 3500/0
このカードはルール上、「インナー・ザ・ベンケイ」として扱う。
このカードは通常召喚できない。
「墓守の自宅警備員」の効果によってのみ特殊召喚できる。
このカードが守備表示になったとき、このカードは破壊される。
このカードのコントローラはスタンバイフェイズに500ポイントのダメージを受ける。
自分のフィールドに「墓守の長」が存在しないとき、
「王家の眠る谷−ネクロバレー」を破壊する。
「王家の眠る谷−ネクロバレー」がフィールド上に存在しないときは500ポイントのダメージを受ける。

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 00:58:16 ID:+wGs1K3f0
呪歌-ゆかりんファンタジア
永続魔法
自分の墓地の「地獄詩人ヘルポエマー」の効果により相手が手札を捨てたとき、
墓地に捨てる代わりにゲームから除外する。
さらに相手のデッキの上からカード2枚をゲームから除外する。

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 01:06:17 ID:/Qs4lgDf0
L-HEROジャンヌ
☆4/光属性/戦士族/攻1900/守1500
伝説に名を残すL-HERO(レジェンドヒーロー)の一人、神の声を聞き幾万の軍を率いて戦ったとされる。

ラ・ピュセル
速攻魔法
自分フィールド上に存在する「L-HERO」と名の付く全てのモンスターの攻撃力をターン終了時まで500アップ。
さらに自分フィールド上に「L-HEROジャンヌ」が存在するならばターン終了時まで相手カードの効果を受けなくなる。

L-HEROヴラド
☆4/闇属性/戦士族/攻1500/守1800
国を守るためにあえて残虐な刑を行なったL-HERO。

カズィクル・ベイ
通常魔法
自分フィールドに存在するモンスター「L-HERO」と名の付くモンスター1体を指定する。
相手フィールドに存在する指定したモンスターの攻撃力以下のモンスター1体を破壊する。
さらに自分フィールド上に「L-HEROヴラド」が存在するならば相手フィールドに存在する表示モンスター全てを破壊する。

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 01:09:43 ID:pVw1rybX0
>>278
種族・属性・攻守・効果がまんま既存カードと一緒ってオリカじゃなくね?

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 01:43:49 ID:/L2O/CMP0
E・HEROマリン・スラッシュマン
水属性 戦士族 ☆8 ATK/2700 DEF/2100
融合/効果
「E・HEROエッジマン」+「E・HEROバブルマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃宣言時
相手は魔法・罠カードを発動することができない。
このモンスターが戦闘以外の方法で破壊されたとき、デッキからカードを2枚
ドローし、手札を1枚捨てる。

最終融合-ラストフュージョン-
装備魔法
このカードがフィールド上に存在する限り「融合」の効果は無効になり、
破壊される。自分の墓地の融合モンスター1対を選択し、召喚条件を無視して
特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力はそれぞれ
1000ポイントずつアップする。このカードが破壊されたとき、装備モンスターは
ゲームから除外される。また、装備モンスターが戦闘を行った場合そのターン
のエンドフェイズ時、装備モンスターを破壊する。

E・HEROエンシェント・ダイナマン
地属性 戦士族 ☆6 ATK/2400 DEF/2500
融合/効果
「E・HEROクレイマン」+「E・HEROワイルドマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1対を選択し、裏側守備表示
にすることができる。このモンスターはモンスター効果では破壊されない。

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 02:06:29 ID:WJHwosddO
ミラージュ・ジェノサイダー
星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2600
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手モンスターが戦闘によってダメージを与えた時、
そのモンスターを破壊する。


リベンジ・ウェポン
永続魔法
モンスターに装備されている自分の装備カードが墓地に送られた時、
そのカードを手札に加える。

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 02:09:03 ID:QhaAu36JO
一般兵
星1/地/戦士/ATK500/DEF200
通常モンスター
王に仕える普通の兵士。やる気とハングリー精神に満ち溢れているぞ!

重装兵
星4/地/戦士/ATK0/DEF2050
通常モンスター
とても硬い金属で出来た鎧を装備している兵士。守備力がとても高いぞ!

魔法兵
星3/地/戦士/ATK1700/DEF800
通常モンスター
魔法を使いこなす兵士。必殺技の魔法剣は強力だ!

近衛兵
星4/地/戦士/ATK1900/DEF500
通常モンスター
王を守っている兵士。攻撃力がかなり高い。守備力は低め。

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 02:10:18 ID:PVP3oUMv0
>>282が東方のオリジナルカードを作っていたので作ってやった。
後悔はしていない。

町の薬屋さん 八意 永琳
星5/地属性/魔法使い族/攻2000/守1800 効果
自分のスタンバイフェイズに自分は800ライフポイント回復する。

月の頭脳 八意 永琳
星8/闇属性/天使族/攻2600/守2200 効果
通常召喚できない。
自分フィールド上に「月」と名のついたカードがある状態で、2000ライフポイントを支払い、「町の薬屋さん 八意 永琳」を生け贄にすることのみで特殊召喚できる。
自分スタンバイフェイズ時にフィールド上の「月」と名のついたカードの数×200ポイントのダメージを相手に与える。
表側表示のこのカードは対象を取らないカードの効果を受けず、対象を取るカードで破壊できない。

禁薬「蓬莱の薬」
永続罠
相手のスタンバイフェイズに相手に500ポイントのダメージを与える。
このカードがダメージを与えるのに成功した場合、相手はデッキの上から2枚を墓地に送る。
このカードがフィールド上を離れた場合、このカードの効果によって失った相手のライフの倍のダメージを受ける。
その後、このカードの効果によって墓地に送られたカードの枚数だけ自分のデッキの上から除外する。

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 02:20:29 ID:pVw1rybX0
>>286
リーフフェアリーやギアフリ図書館で無限コンボになるな
それに強奪を何度でも使えるのはどうかと…

オオカミ少年
通常モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1500/守1500
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、手札またはデッキから獣族モンスターを
好きなだけ特殊召喚することができるぞ!

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 02:21:32 ID:ObPa0JwnO
鑑定そっちのけで小説書き続けてるの見て萎えた。wikiで鑑定するんじゃなかったのかよ、と。

それとオリカwikiに自作小説wikiのURLを載せる意味あるの?
オリカBBSは分かるにしろ、鑑定人の書いた自作小説の設定集めただけのwiki、浮きまくりなんだが。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 02:22:16 ID:LlehIv3o0
サイレント・シャドウ ☆5 闇
悪魔族・効果 功2100 守1700
このカードはモンスターの効果を受けない。
また、このカードが墓地に存在する時に相手が効果モンスターの
効果を使用した場合、このカードを墓地から除外する事で、
その発動と効果を無効にしそのカードを破壊する。

マッド・ハンター ☆5 闇
戦士族・効果 功2100 守1700
このカードは罠カードの効果を受けない。
また、このカードが墓地に存在する時に相手が罠カードを
発動した場合、このカードを墓地から除外する事で、
その発動と効果を無効にしそのカードを破壊する。







292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 02:39:33 ID:Y4tUNkT00
烟火閻魔燕
効果モンスター
星9/炎属性/炎族/攻3000/守3000
このカードはセットできない。
このカードは罠の効果を受けない。
デュエル開始時から20ターン以内の時にこのカードがフィールド上に存在する場合、
このカードをゲームから除外し、このカードの持ち主は3000ポイントダメージを受ける。
守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 02:41:48 ID:LSDaKyeO0
>>286
全ての装備魔法をエルマ化させるのはいくらなんでも壊れすぎる。

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 02:54:24 ID:+wGs1K3f0
盗賊の煙玉無限ループで手札ゼロって…
まぁヤタロックよりはましだが

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 02:56:54 ID:+wGs1K3f0
>>293
「破壊されて」って条件がない分エルマより条件広い罠

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 02:58:10 ID:+wGs1K3f0
しかも任意効果じゃない罠…

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 03:10:42 ID:/uW3N4Fm0
古代の機械軍曹(アンティーク・ギアサージェント)
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1600/守1800
このカードが召喚に成功した時、
デッキから「古代の機械兵士」1体を攻撃表示で特殊召喚する事ができる。

古代の機械王(アンティーク・ギアキング)
効果モンスター
星6/地属性/機械族/攻2200/守2000
このカードが生け贄召喚に成功した時、
相手はこのターンのエンドフェイズまで魔法・罠カードを発動する事はできない。
自分フィールド上に表側表示で存在する
「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体につき、
このカードの攻撃力は200ポイントアップする。

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 03:33:19 ID:piLkvMsa0
新月の狙撃兵
星2/地/戦士/ATK800/DEF200
相手のバトルフェイズ、このカードを手札からフィールド上に特殊召喚する
特殊召喚に成功したとき相手フィールド上の守備力1000以下の表向き表示モンスターを1体破壊する。
この効果を発動したとき相手のエンドフェイズこのカードを手札に戻す。
このカードが破壊されたときライフポイントを1000ポイント失う。

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 03:35:17 ID:3OxYo20F0
異次元の採掘機
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1800/守300
このカードが戦闘によって破壊されゲームから除外された場合、
デッキからカードを1枚ドローする。

異次元の埋葬者
効果モンスター
星4/炎属性/悪魔族/攻1600/守700
リバース:デッキから4枚のカードを選択しゲームから除外する。

異次元の雨
効果モンスター
星2/水属性/雷族/攻100/守1300
リバース:除外されている自分の永続魔法・永続罠を1枚選択し手札に加える。

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 09:10:59 ID:2MUXH8oCO
OF・ジェフティ
効果モンスター
☆4/光属性/機械族/攻1800/守1700
このカードの召喚に成功した時
デッキから「メタトロンの導き」を一枚手札に加える事ができる

メタトロンの導き
通常魔法
デッキから「OF」と名の付くモンスター一体を手札に加える事ができる。

OFネイキッド・ジェフティ
効果モンスター
☆8/光属性/機械族/攻2600/守2100
このカードは攻撃宣言のモンスター・魔法・罠の効果を一切受け付けない

OFアヌビス
効果モンスター
☆6/闇属性/機械族/攻2500/守2000
このカードが戦闘でモンスターを破壊する度に
このカードの持ち主は手札を一枚捨てなければならない

OFアーマーンアヌビス
効果モンスター
☆9/闇属性/機械族/攻2500守2200
手札にある「メタトロンの導き」を一枚捨てる事によって
このカードの攻守は500ポイントアップする

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 09:57:17 ID:Wtx9UPJ+O
ナノスライム
水/星1/水族/攻500/守100/
このカードが召喚・反転召喚に成功したとき、自分のデッキから「スライム」と名のつくカードを1枚手札に加える。

コスモスライム
水/星5/水族/攻1900/守0/
このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、自分フィールド上の「スライム」と名のつくモンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。

スライム発射装置
永続魔法
自分フィールド上の「スライム」と名のつくモンスターが墓地に送られたとき、手札から「スライム」と名のつくモンスターを1体特殊召喚することが出来る。

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 09:58:19 ID:Wtx9UPJ+O
レアメタルスライム
水/星4/水族/攻0/守2000/
このカードが特殊召喚されたとき、このカードの攻撃力は2000ポイントアップする。

スライムアゲイン
通常魔法
自分の墓地にある「スライム」と名のつくモンスターを2枚手札に加える。

スライム融合
速攻魔法
自分フィールド上にある「スライム」と名のつくモンスターを2体以上墓地に送り、自分フィールド上に「スライム融合トークン」水/星6/水族/攻?/守0/を1体特殊召喚する。このトークンの攻撃力とは墓地に送ったモンスターの攻撃力を合計した数値となる。

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 10:07:47 ID:LSDaKyeO0
>>300
>このカードは攻撃宣言のモンスター・魔法・罠の効果を一切受け付けない
テキストがイミフ。


304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 11:06:11 ID:2MUXH8oCO
あ、失礼
攻撃宣言後ね

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 12:46:29 ID:piLkvMsa0
蝶の髪飾り
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードを装備したモンスターが破壊されたとき、このカードは持ち主の手札に戻る。

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 13:00:46 ID:sxy5Qqhk0
月の落下
通常魔法
このカードの発動後、次の自分のエンドフェイズ時に6000ライフポイントを払う。
ライフを払った場合、自分フィールド上のカードを全て破壊し、いかなるカードもプレイする事ができなくなる。
相手ターンで数え2ターンの間、ダメージを受けなかった場合、このデュエルに勝利する。
ライフポイントを払えなかった、または2ターンの間にダメージを受けた場合、このデュエルに敗北する。

暗黒の仮面 LV1
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守2000
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、手札またはデッキから「暗黒の仮面 LV4」を特殊召喚する。

暗黒の仮面 LV4
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 0/守2350
このカードは通常召喚できない。
「暗黒の仮面 LV1」の効果で特殊召喚する事が出来る。
このカードは自分がコントロールする魔法カードの効果を受けない。
このカードが戦闘によって破壊された時、手札またはデッキから「暗黒の仮面 LV8」を特殊召喚する。

暗黒の仮面 LV8
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻2650/守2350
このカードは通常召喚できない。
「暗黒の仮面 LV2」の効果でのみ特殊召喚する事が出来る。
このカードは自分がコントロールする魔法カードの効果を受けない。
このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、
自分のドローフェイズにカードを1枚ドローする代わりに、デッキから「月の落下」を手札に加える事が出来る。

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 13:06:55 ID:sxy5Qqhk0
レベルミス。訂正

暗黒の仮面 LV4
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守2350
このカードは通常召喚できない。
「暗黒の仮面 LV1」の効果で特殊召喚する事が出来る。
このカードは自分がコントロールする魔法カードの効果を受けない。
このカードが戦闘によって破壊された時、手札またはデッキから「暗黒の仮面 LV8」を特殊召喚する。

暗黒の仮面 LV8
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2650/守2350
このカードは通常召喚できない。
「暗黒の仮面 LV2」の効果でのみ特殊召喚する事が出来る。
このカードは自分がコントロールする魔法カードの効果を受けない。
このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、
自分のドローフェイズにカードを1枚ドローする代わりに、デッキから「月の落下」を手札に加える事が出来る。



308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 13:08:33 ID:sxy5Qqhk0
二重ミス俺氏ね

暗黒の仮面 LV8
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2650/守2350
このカードは通常召喚できない。
「暗黒の仮面 LV4」の効果でのみ特殊召喚する事が出来る。
このカードは自分がコントロールする魔法カードの効果を受けない。
このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、
自分のドローフェイズにカードを1枚ドローする代わりに、デッキから「月の落下」を手札に加える事が出来る。




309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 13:17:33 ID:EAQSFUNo0
仮面魔術師
星5/水/魔法使い族/攻1500/守1900
フィールド上に仮面と名のつくカードが存在するとき、このカードを自分デッキまたは墓地から特殊召喚できる。
また、仮面と名のつくカード1枚につき、相手エンドフェイズの度に相手に500ポイントのダメージを与える。

真仮面魔術師
星6/水/魔法使い族/攻1900/守2300
自分フィールド上の仮面魔術師を生け贄に捧げた場合のみ召喚できる。
仮面と名のつくカード1枚につき、相手エンドフェイズの度に相手に800ポイントのダメージを与える。
また、このカードは墓地に存在するとき、仮面と名のつくカード1枚につき、自分エンドフェイズの度に200ポイント自分ライフを回復する。

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 14:21:31 ID:qAdGajCf0
霧衣の究極体
星4/水属性/水族/攻1800/守1800 効果
このカードは全ての属性と種族を持つモンスターとして扱う。

闇の調べ 通常魔法
フィールド上の全てのモンスターを裏側守備表示にする。

精神混乱弾 速攻魔法
モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、そのモンスターのコントロールをこのターンのエンドフェイズまで入れ替える。

魂転移 永続罠
フィールド上のモンスターが戦闘または効果によって破壊され墓地に送られた時に発動できる。
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の表側表示モンスター1体の名前・レベル・種族・属性・攻撃力・守備力・効果は、
墓地に送られたモンスター1体と同じ名前・レベル・種族・属性・攻撃力・守備力・効果になる。

(霧衣の究極体の効果はルール効果。魂転移はダメージステップに発動可能)

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 14:22:09 ID:WSP9+Cd00
>>310
MTG乙

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 14:28:47 ID:BLUJHf520
エフェクトモンスターテスト
通常罠
相手のデッキ・手札・フィールド上の通常モンスターは全て効果モンスター扱いとなる。


313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 15:07:58 ID:EAQSFUNo0
>>309
このカードは墓地に存在するとき → このカードは自分墓地に存在するとき

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 15:34:56 ID:MWry/bD00
ジャガーノート!
速攻魔法
自分フィールド上のレベル7以上の獣族・獣戦士族モンスターを1体指定して発動する。
選択したモンスターと同じ列に存在する相手のカードを全て破壊し、選択したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
その後、選択したモンスターを破壊する。
「ジャガーノート!」は1ターンに1度しか発動できない。

マインドブレイク
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示の「マインド・オン・エア」が存在する時発動可能。
相手の手札を確認し、その中から1枚選択して破壊する。
このカードが墓地に送られる時、代わりにこのカードをデッキに戻してシャッフルする。

言葉のマジック
通常魔法
相手の魔法・罠カードゾーンに空きが有る場合のみ発動可能。
自分の墓地に存在する罠カードを1枚選択する。
選択した罠カードを相手がコントロールする物として相手フィールド上で発動させる。
選択した罠カードの発動タイミングが正しくない時、このカードの効果は無効化される。

HA☆GA支援

寄生虫の大暴走
通常魔法
自分の墓地に昆虫族・植物族以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。
自分のデッキから「寄生虫パラサイド」を1体選択し、自分の墓地に送る。
「寄生虫の大暴走」と「寄生虫パラサイド」がそれぞれ1枚以上自分の墓地に存在する限り、自分は以下の効果を得る。
●相手フィールド上に存在する全てのモンスターは昆虫族モンスターとしても扱う。
また、フィールド上に表側表示の「寄生虫パラサイド」が存在する限り、相手はいかなる場合でも昆虫族モンスターを生け贄に捧げる事ができない。

穿孔蟲海
通常魔法
自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。
このカードの効果は、自分の墓地に昆虫族以外のモンスターが存在する時無効化される。
「穿孔蟲海」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。
●自分フィールド上の「インセクト女王」は自分の墓地に存在する昆虫族モンスター1体につき、
攻撃力が200ポイントアップし、相手の対象を取る魔法・罠の効果を受けない。
自分フィールド上に「インセクト女王」とトークンを除いた自分のコントロールするモンスターが存在しない場合、
自分のメインフェイズ毎に1度だけ自分のデッキ・墓地に存在する「穿孔虫」を1体選択し自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
また、自分フィールド上の「穿孔虫」が相手に戦闘ダメージを与えた時、
「穿孔虫」の効果を発動する代わりにデッキ・墓地から「寄生虫の大暴走」を1枚選択して手札に加える事ができる。


315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 16:05:22 ID:4jE9G1BR0
マグマ・デーモン
星4/炎属性/悪魔族/攻1600/守1300
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、
自分のデッキから「マグマ・デーモン」以外の
炎属性の悪魔族モンスターを一枚手札に加える。

死炎魔人
星5/炎属性/悪魔族/攻2500/守900
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
相手の手札をランダムに1枚選択して捨てる。
自分の墓地に炎属性の悪魔族モンスターが存在しなくなった時、
このカードを破壊する。

ダーク・インフェルノ・デーモン
星8/炎属性/悪魔族/攻2900/守0
「マグマ・デーモン」+「死炎魔人」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
相手の手札を1枚選択して除外する。
自分の墓地に炎属性の悪魔族モンスターが存在しなくなった時、
このカードを破壊する。







316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 16:37:40 ID:UeuWEfiS0
しがみつく者
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1900
このカードが自分フィールド上から墓地へ送られた時、永続魔法扱いとして相手の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 17:53:48 ID:LlehIv3o0
身代わりの鎧 装備魔法
このカードを装備したモンスターの守備力は700ポイントアップする。
このカードは「カードを破壊する効果」では破壊されない。
また、このカードを装備したモンスターは戦闘以外によって破壊されない。
このカードのコントローラーは各ターンのスタンバイフェイズ時に
コイントスをしコインの裏表を当てる。
外れた場合、このカードとこのカードを装備したモンスターを
ゲームから除外する。

徴収 通常魔法
800ライフを払う。
相手の手札のカードをランダムに1枚選択して墓地に送る。

妥協召喚 通常魔法
このターンレベル5,6の効果モンスターは、生け贄無しで
レベル7以上の効果モンスターは1体生け贄で通常召喚する事ができる。
そのモンスターはエンドフェイス時に墓地に送られる。
また、このターン攻撃宣言を行う事はできない。


318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 19:16:58 ID:EAQSFUNo0
大河の恵み 通常魔法
自分フィールド上の魚族モンスター一体につき、自分デッキからカードを1枚ドローする。
この効果で自分手札が6枚以上になったとき、手札が5枚になるようにカードを選択し、残りをカードをゲームから除外する。手札が0枚になったとき、この効果で除外したカードを手札に加える。

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 21:59:01 ID:A4VRN8kH0
女神の聖剣−エアトス
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。

ガーディアン・エアトス
☆8 風 天使族 ATK/2500 DEF/2000
「女神の聖剣-エアトス」が自分のフィールド上に存在する時のみこのカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードを生け贄なしで通常召喚する事ができる。
このカードに装備された「女神の聖剣-エアトス」を破壊する事で、
自分の墓地のモンスターカードを任意の枚数ゲームから除外する。
このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで
この方法で除外したモンスターカードの数×300ポイントアップする。
このカードを墓地から特殊召喚する場合、「女神の聖剣-エアトス」が無くても特殊召喚する事ができる。


元が壊れカードだから改善の余地けっこうあるかも

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:04:04 ID:IHIM+Dn10
過去ログ読め
カウンター罠

相手が過去ログにあるのと同じ
元ネタつきの捻りの無いカードを投稿した時に発動できる。
その投稿を無効にし、破壊する。

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:10:02 ID:sxy5Qqhk0
>>319
>女神の聖剣
破邪の大剣の完全な上位版か

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:16:31 ID:WSP9+Cd00
無限の武器庫
フィールド魔法
装備魔法カードによるアップ・ダウン効果は2倍として扱う。

バンプアップフィールド
フィールド魔法
このカードは「バンプアップフィールド」以外のフィールド魔法カードが発動している時のみ
発動できる。元々発動していたフィールド魔法の効果を全て2倍に扱うフィールド魔法として
扱う(例えばアップ・ダウン効果は2倍になり、レベルが下がる場合は2倍下げる)。

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:36:46 ID:EAQSFUNo0
ゾウディアック
星6/闇属性/悪魔族/攻2100/守2350
このカードは1ターンに2回攻撃を行うことができる。
このカードは相手フィールド上に表側表示のモンスターが存在しない場合、相手魔法・罠ゾーンのカード1枚を破壊できる。
このカードは相手フィールド上のカードを破壊したとき、または、相手を直接攻撃することに成功したとき、ゾウディアックカウンターを1つ乗せる。
ゾウディアックカウンターが12になったとき、このカードのコントローラはデュエルに勝利する。

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:49:07 ID:QhaAu36JO
重力負荷フィールド
永続魔法
フィールド上に存在する全てのモンスターは、バトルフェイズ中一度しか攻撃宣言を行えない。

正統論
永続魔法
自分のスタンバイフェイズ毎にライフポイントを300ポイント支払う。支払わない場合は破壊する。
全ての融合素材モンスターが必要な融合モンスターは、「融合」以外の効果で融合デッキから融合召喚・特殊召喚できない。

次元シールド
通常罠
どちらかの効果を一つ選び発動する。
●フィールド上に存在する、「ゲームから除外する」効果を持つカードを全てゲームから除外する。
●相手が発動した「ゲームから除外する」効果を持つカードの発動と効果を無効化にし、破壊する。

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:55:15 ID:9WN3kTtb0
>>322
無限の武器庫をバンプアップして団結、魔道師したらどうなるよ

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:57:56 ID:+wGs1K3f0
>>319
素直に
「相手の墓地のモンスターカード×300ポイントアップする」で良いんでね?
後、自分の墓地にモンスターが居るときの弱点は欲しいかな

後は逆属性のデスサイズも考えて
属性は風じゃなくて光とか

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:58:12 ID:MWry/bD00
>>319
つーか、ガーディアンの最上級で専用の装備魔法とコンボさせないと
全く使えない上に相手の墓地にまで依存するエアトスが壊れだとかどうして思うんだ?
1キル位できて当然レベルだぜ、あいつは

しかも、☆10だったか☆9だったかにこんなのがあったし

女神の聖剣−エアトス
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
1ターンに1度、フィールド上のモンスターに装備されたこのカードを別の正しい対象に移し替える事ができる。

ガーディアン・エアトス
☆8 風 天使族 ATK/2500 DEF/2000
「女神の聖剣-エアトス」が自分のフィールド上に存在する時のみこのカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードを生け贄なしで通常召喚する事ができる。
このカードに装備された「女神の聖剣-エアトス」を墓地に送る事で、以下の効果を発動する。
● 相手の墓地にモンスターカードが存在した場合モンスターカードを全てゲームから除外する。
また、このカードの攻撃力はエンドフェイズまでゲームから除外されているモンスターの攻撃力の合計値だけアップする。


328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 23:15:39 ID:WSP9+Cd00
>>325
4倍になるよ。1枚カウントで2000とやり過ぎ感あるけど、3枚揃わないと
意味が無いのでコンボするのも難しいんじゃないかなぁと。

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 00:11:46 ID:W8HavYzB0
>>310の魂転移を修正
魂転移 永続罠
フィールド上のモンスターが戦闘または効果によって破壊され墓地に送られた時に発動できる。
フィールド上の表側表示モンスター1体を選ぶ。
このカードがフィールド上に存在する限り、そのモンスターの名前・レベル・種族・属性・攻撃力・守備力・効果は、
墓地に送られたモンスター1体のものと同じになる。
選んだモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。

ルールやバランス的に少し危ういカードを投下

魔法返し 速攻魔法
800ライフポイント払う。
相手の通常魔法発動時に発動する事ができる。
このカードの効果は、その通常魔法の効果と同じになる。

変化する罠 通常罠
800ライフポイント払う。
相手の墓地に存在する通常罠カード1枚を選ぶ。
このカードの効果は、その通常罠の効果と同じになる。

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 00:14:04 ID:nsDL5mP30
リビングールデッド
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守200
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、次の自分のスタンバイフェイズ時に
このカードを特殊召喚する。

破壊命令
通常罠
相手がカードの効果を発動した時に発動可能。その時相手が発動した効果は「相手は自分フィールド上
のモンスターを1体選択し破壊する」になる。

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 01:07:26 ID:TL6B0Rqy0
ハン・デス
星2/水属性/悪魔族/攻500/守500
リバース:相手は手札を2枚まで公開しなければならない。
自分はそのうち1枚を選択して墓地に送る。
その後相手はデッキからカードを1枚ドローする。

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 01:52:29 ID:zp49Psn0O
飛行エレファント
獣族 風属性 ☆5
ATK2400 DEF2000
効果
このカードは対象を取らない魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。


おジャマチェンジ
通常魔法
表側表示モンスター1体を指定する。指定されたモンスターは「おジャマモドキ」という名前の攻撃力0・守備力1000のモンスターになる。
(指定されたモンスターの持つ効果は失われない。)

ラストスパーク
通常魔法
相手ライフが500以下の場合、自分はこのデュエルに勝利する。

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 02:01:26 ID:AOD+nj+zO
>>327


334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 02:08:46 ID:nGpQPd+70
エアトスの原作効果は相手の墓地のカードをモンスター以外のカードが出るまで除外して
除外したモンスターの攻撃力の合計分攻撃力を上げる。だっけ?
で、たしか効果を使うには女神の聖剣エアトスを装備させて破壊しなければいけない。
セットで無理矢理召喚するにせよ手間が掛かりすぎるから壊れどころか非常に使い辛いカードじゃないのか?

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 02:20:06 ID:PGifYgVQ0
>>334
モンスターカード全て除外だった希ガス

原作でもあっさり1万オーバーの攻撃力を叩き出したからねぇ…
しかも攻撃力上昇の条件である相手の墓地のモンスターを除外って効果も地味に強い

ただ、墓地のモンスター無しで特殊召喚なんて条件は無茶だし
装備魔法を場に置かないと召喚できない(まぁ、装備魔法はリクできるけど)最上級なんで
ある程度強くても良い希ガス

ホワイト坊主ドラゴンとか類似例もあるし
まぁあちらさんは再利用パターンが少ない魔法カードだけど
モンスター1枚辺り+300くらいなら

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 02:21:38 ID:PGifYgVQ0
特殊召喚じゃない、通常召喚だった

337 :中国産死ね:2007/07/02(月) 07:57:42 ID:NgwSim+p0
私「月曜日!今日は負けないわよ!」
月曜日「ふはははは!ワタスのターン!ドロー!」
月曜日「リバースカードを2枚セット、更に気象系フィールドカード「憂鬱を呼ぶ梅雨」を発動する!」
私「憂鬱を呼ぶ梅雨!?(またこのカード・・・・)」
月曜日「このカードがフィールド上に存在するとき、
毎ターンのスタンバイフェイズにプレイヤーはライフポイントを500ポイント支払わねばならない」
私「永続的に私のテンションを下げる気ね・・・。でも、そうはさせないわ!私のターン!ドロー!」
月曜日「貴様に出来るのか!?さぁ、スタンバイフェイズだ!ライフポイント500支払ってもらおう!」
私「そんなもの、払いたくないわ。」
月曜日「なんだと?」
私「先週も同じフィールド魔法を使っておきながら、対策されていないとでも思ったのかしら?」
私「手札から速攻魔法発動!「異常気象」!
このカードはフィールド上に存在する気象系カードを全て破壊する!」
月曜日「・・・・・ふふ・・・・ふははははは!それで打開したつもりか?」
私「まさか・・・・!」
月曜日「対策されることなど想定の範囲内! リバースカードオープン!「月曜日の勅命」!」
月曜日「このカードの力によって対象をとらない破壊効果を無効にし、破壊する!」
私「読まれていた・・・・・・でも、まだ手はあるわ!」
私「「強靭アンブレーラ」を攻撃表示で召喚!」
私「このカードは「憂鬱を呼ぶ梅雨」がフィールドに存在するとき攻撃力が500ポイントアップする
更にプレイヤーへの効果を無効にするわ!」
月曜日「ほう。メタカードはまだ用意していたというわけか。」
私「貴方の場にモンスターはいない。プレイヤーにダイレクトアタック!!」
月曜日「ふふ・・・・・伏せカードも確認せずに先走るとは、愚かな」
月曜日「リバースカードオープン!「月曜日のアクシデント-故障-」!」
私「強靭アンブレーラの攻撃が・・・止まった・・・!?」
月曜日「このカードはフィールド上に機械族のモンスター、又は永続罠が存在する時に発動できる。」
月曜日「残念だが、その傘は壊れているようだ。ふはははっはははは!!」

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 09:16:31 ID:Oy87KJp10
>>335
どんなエアトスにしたいかだと思うな
>>327が出してきたエアトスは1キル用でゲーム的には問題児
ただ、原作効果とほぼ同じだから攻撃力8000越えは楽にいく原作派にはたまらない
>>319は多分バランス調整版
でも、自分の墓地のモンスターを除外するから原作の真似はできない
そこが原作が好きな人には気に入らない事なんじゃない?

個人的には、>>327のほうが好きだな
究極恐獣+おジャマトリオ+ヒートハートor最終突撃命令で1キルが許されてるんだから、
エアトス+相手の墓地のある程度のモンスター+聖剣の3条件でゲームセット、
でもそれほど壊れとは思えない

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 14:15:37 ID:nGpQPd+70
爆裂筒
装備魔法
モンスターに装備されたこのカードが破壊された時、
フィールド上のモンスター全てに1500ポイントの戦闘ダメージを与える。

不思議な卵
装備魔法
モンスターに装備されたこのカードが破壊された時、
手札のレベル5以下の通常モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚できる。

危険なスイッチ
装備魔法
このカードの発動は無効化されない。
このカードを装備したモンスターが破壊された時、コイントスを3回行う。
その内2回以上が表だった場合、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
2回以上が裏だった場合、自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。


装備魔法の攻守アップ系に限界を感じた。
既存の物より高い場合は強すぎ、低いと弱い、デメリットを付けると使えない。
バランスが難しいから他の効果に走らざるを得ない。

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 14:40:16 ID:AOD+nj+zO
>>338


341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 15:21:40 ID:nI7K6ciX0
>>339
装備できる種族や属性、能力を縛ったら?
マニカとか明鏡止水とか、いろいろあるじゃないか
植物限定の団結の力なんてのも確かまとめにあった気がするよ?
>爆裂筒
戦闘ダメージってのはどういうこと?
1500以下全破壊って事?

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 15:35:49 ID:nGpQPd+70
>>341
アニメのアーミタイルにならった表記だけど公式には無かったかな?
例えば攻撃力1300のモンスターが攻撃表示で存在してたら破壊してコントローラーに200ダメージって感じ。

343 :書き忘れ:2007/07/02(月) 15:37:02 ID:nGpQPd+70
種族限定とかしても結局は団結、魔導師、デーモン、その他があるからってなっちゃうんだよ。
だからさじ加減が非常に難しい。

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 15:38:11 ID:kjYwLcTe0
オシリスの特殊能力を装備魔法にしたような物か
フリードが強化されるな。自分も死にかけるけど

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 15:41:22 ID:nI7K6ciX0
>>342
残念ながら、ないんだぜ…
モンスターを破壊して、そのモンスターのレベル×100のダメージを与える、とかに書き換えたほうがいいと思う

>>343
種族限定の強みはたとえ団結や魔導師を上回ったスペックのカードでも上手くやれば出せる事だぜ?
どうせ装備カードなんてある程度壊れてないと使われないんだから
デーモンの斧程度なら乗り越えたところで問題は無いよ
むしろ、そういうカードがあったほうがデッキ構築の幅を広げるぜ?
やりすぎは不味いけどね

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 16:19:12 ID:Euz3q2GgO
名無しの戦士
効果モンスター
星2/地属性/戦士族/攻300/守300
自分のスタンバイフェイズごとにカードの名称をひとつ挙げる。
このカードは、フィールド上にいる限りターン終了まで
そのカードとして扱うことができる。
ただし、融合素材として使用する時は他の素材は正規のカードである必要がある。

便利すぐると思ったが召喚してすぐにはこの効果を使えない罠

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 16:48:54 ID:n34hKaGv0
カラー・バリエーション
フィールド魔法
フィールド上のカラーカウンターの種類と数によって以下の効果を発動する。
●炎カウンターを1つ取り除く事で相手ライフに1000ポイントメージを与える。
●闇カウンターを1つ取り除く事でフィールド上のモンスターカード1枚を破壊する。
●光カウンターを1つ取り除く事で魔法・罠・モンスター効果の発動と効果を1度無効にする。
●風カウンターを1つ取り除く事でフィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。
●地カウンターを2つ取り除く事で自分の墓地のカード一枚を手札に加える。
●水カウンターを2つ取り除く事で自分は1枚ドローする。
このカードが破壊される場合代わりにフィールド上の全てのカラーカウンターを取り除く事でこのカードの破壊を無効にする。


光の芸術品
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1800/守1300
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時このカードに光カウンターを1つ乗せる。
このカードがフィールド上から離れた時カラーカウンター(炎闇光風地水)のうち1つをフィールド上のカードに乗せる。

闇の芸術品
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時このカードに闇カウンターを1つ乗せる。
このカードがフィールド上から離れた時カラーカウンター(炎闇光風地水)のうち1つをフィールド上のカードに乗せる。

炎の芸術品
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻2000/守0
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時このカードに炎カウンターを1つ乗せる。
このカードがフィールド上から離れた時カラーカウンター(炎闇光風地水)のうち1つをフィールド上のカードに乗せる。

風の芸術品
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守1300
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時このカードに風カウンターを1つ乗せる。
このカードがフィールド上から離れた時カラーカウンター(炎闇光風地水)のうち1つをフィールド上のカードに乗せる。


地の芸術品
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1900/守1200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時このカードに地カウンターを1つ乗せる。
このカードがフィールド上から離れた時カラーカウンター(炎闇光風地水)のうち1つをフィールド上のカードに乗せる。

水の芸術品
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1500/守1500
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時このカードに水カウンターを1つ乗せる。
このカードがフィールド上から離れた時カラーカウンター(炎闇光風地水)のうち1つをフィールド上のカードに乗せる。

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 16:51:28 ID:n34hKaGv0
デュアルに続かないかなーなんておもったり
期待しすぎか

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 17:11:32 ID:kjYwLcTe0
>>347
>炎の芸術品

おい

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 17:20:24 ID:TL6B0Rqy0
禁断のポーション
通常魔法
ライフポイントを5000回復する。
次の自分のターンのエンドフェイズ、自分は勝負に敗北する。

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 17:43:24 ID:Euz3q2GgO
黄金の輝き
通常魔法カード
手札を一枚捨てる。
ウルトラレアカードの通常モンスターカードを一枚墓地から特殊召喚する。

効果モンスターでも儀式モンスターでも融合モンスターでもダメ。
バニラ強化カードうおっまぶしっ

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 18:05:14 ID:1y7XAQlj0
鎖爆弾
効果モンスター
星3/炎/機械族/攻500/守800
相手フィールド上にモンスターが召喚、反転召喚したとき、このカードを反転召喚する。そのモンスターの効果に「このカードは召喚、 反転召喚されたターンのエンドフェイズに破壊される。」を追加する。
相手の効果によってダメージを受けたとき、自分墓地のこのカードをゲームから除外することで自分が受けたダメージと同等のダメージを相手に与える。その後、自分ライフを1000ポイント回復する。

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 18:05:56 ID:n34hKaGv0
>>349
問題あるか?
ジェネティックワーウルフだって出てるわけだし
いつか越える日が来てもおかしくは無い
サイドラが現役なんだから問題ないとおもうけどな
それに炎族だからサポートもそんな無いし

決められた枠内でしかオリカが作れないならオリカの意味は極めて薄い
デュアルだってそうだ

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 18:12:14 ID:nGpQPd+70
>>353
ジェネティックワーウルフは通常モンスターだろ。
メリットしかない効果モンスターにしてどうするよ。

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 18:14:49 ID:AOD+nj+zO
>>353


356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 18:17:59 ID:n34hKaGv0
>>354
メリットしかないというけどカード単体じゃバニラ同然の効果なんだし
ワーウルフがスタンに入っていない事を見ると他のスタン等のデッキに悪用される可能性は低いと思うよ
むしろコンボでしか成り立たない効果なんだし攻撃力が少し高くても問題ないと思うんだが
逆に考えたとき墓守なんかはフィールド魔法+墓守で2100にもなる
結局2枚使う事は変わらないんだからたいした問題じゃないと思うんだがどうか・・・



357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 18:18:57 ID:nI7K6ciX0
>>353
まあ確かに効果があれだからほとんどのデッキに採用はされないかもしれないが…
せめて、墓地のモンスターが全て炎属性なら攻撃力が200アップする攻撃力1800とかに出来なかったのか?

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 18:22:23 ID:1y7XAQlj0
>>252に以下のテキストを追加
1番目の効果を使用した場合、2番目の効果を使用できない。

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 18:25:00 ID:n34hKaGv0
>>357
それも考えたけどそれぞれのカードを入れる場合ほんと意味ないからな
今流行ってるデッキににリアルに通用するようにするにはこれくらいでも問題ないと思ったから書いた

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 18:30:15 ID:nI7K6ciX0
いや、多分対ガチだとは思ってたよ
上のほうにあるエアトス(1キル余裕版)と同じような作りだもん
ギミックから無駄な事故要素が省かれてるから紛れも無く強いけど、
かといってどのようなデッキにも入るほど強くも無いし

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 18:43:38 ID:1RFW1gC80
虚無の戦士 ☆4 光
戦士族・効果 功1400 守1600
このカードは特殊召喚できない。
このカードと戦闘を行ったモンスターをターンのエンドフェイズ時に
700ライフポイントを払う事墓地に送る事ができる。

死者との取引 通常魔法
自分のフィールド上の魔法・罠カードを1枚墓地に送る。
その後デッキからカードを1枚ドローする。

コンプロマイズ 通常魔法
600ライフポイントを払う
自分の手札にあるレベル7以上のモンスターカードを1枚デッキに戻し
自分のデッキからレベル4以下のモンスターを1枚手札に加える。

暗幕 永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、相手はこのカードのコントローラ−の
「手札を見る効果」を含むカードの発動をする事はできない。
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ時に100ライフを払わなければならない。


362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 18:47:50 ID:TL6B0Rqy0
リターンリバース
通常魔法
ライフポイントを1000払う
墓地からリバース効果を持つカードを1枚選択しそれを相手に見せ、手札に加える。

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 18:48:55 ID:1RFW1gC80
※暗幕のテキスト修正
相手はこのカードのコントローラ−に対して「手札を見る効果」
を含むカードの発動をする事はできない。


364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 18:49:47 ID:Euz3q2GgO
切実なる生命の叫び
通常魔法カード
このカードに対してチェーンすることはできない。
このデュエルに敗北する。
次のデュエル開始時に、デッキから好きなカードを一枚宣言し手札に加えてもよい。
(注:マッチ戦用カード)

鬼神の胎動
速攻魔法カード
自分の墓地の効果モンスターを一枚ゲームから除外する。
そのカードの効果に記載されている名前のカードをデッキから特殊召喚する。

邪神の時計
通常罠カード
自分の場のモンスターカードを全てゲームから取り除く。
相手の場のモンスターカードを全て破壊し、互いにライフを8000に戻す。

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 18:53:39 ID:n34hKaGv0
>>361
暗幕面白いと思う
ただ難しいカードなのは見て分かる
受身な効果だからメインから入るような効果じゃない
サイドに入るにしてもマッチ2戦目以降なら発動する意味も薄い
逆にこのカードを使うようなデッキが限られてくると
逆にこのカードの存在によってどんなデッキか絞られてくる

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 19:04:49 ID:Euz3q2GgO
ソードマスターヤマト
効果モンスター
星7/炎属性/戦士族/攻1800/守1400
このカードがモンスターを破壊したとき、まそっぷトークンを魔法・罠ゾーンに一つ置く。
まそっぷトークンがフィールド上に4つ存在している時にモンスターと戦闘した場合、
戦闘の結果に関わらずこのデュエルに勝利する。
まそっぷトークンが一つでも破壊された場合、このカードをゲームから除外する。

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 19:11:58 ID:nGpQPd+70
「○○してもよい」って言うのは他のTCGとかで見かける表記なの?
各スレに必ずと言って良いほど見かけるんだけど。
遊戯王では「○○する事ができる」ね。

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 19:14:01 ID:Euz3q2GgO
>>367
すまんかった、俺が勘違いしてただけだわ。

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 19:53:57 ID:1y7XAQlj0
>>358 アンカーミス
>>252 でなく >>352 の間違い

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 20:10:44 ID:dzUw38Q2O
>>367
「あなた」とかも、たまに見るな。意味が通じるだけまだいいが。

でも、まとめる人の負担を減らすためにも、もうちょい勉強した方がいいと思うな。

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 21:29:01 ID:Euz3q2GgO
盛者必衰
通常罠
ターン終了まで表側表示の全モンスターはレベル×200だけ攻撃力がダウンする。

・星が多ければ多いほどガタガタにできるカード。

唯一ぬにのメイン盾
速攻魔法
自分の場に存在するモンスターを一体ゲームから取り除く。
デッキから守備力2000以上の通常モンスターを守備表示で特殊召喚する。
その後、デッキをシャッフルする。

・「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」
(誤字ではありません)

372 :元ネタ不明:2007/07/02(月) 21:50:31 ID:KGZbw0CN0
業火絢爛
通常魔法
自分の場の炎族モンスター1体は、自分の墓地のモンスター1体の攻撃力分
攻撃力アップする。墓地のモンスターは相手が選ぶ。
ターン終了時このモンスターは破壊される。

373 :元ネタ不明:2007/07/02(月) 21:57:45 ID:KGZbw0CN0
不動明王・アカラ
星8/地属性/戦士族/攻1000/守3500
もちろん戦闘では破壊されない。
相手の魔法、罠モンスター効果を受け付けない。
表示形式の変更は出来ない。攻撃を受けるたび
(もしくは自分エンドフェイズ時に)守備力が500ダウンする。

374 :元ネタ不明:2007/07/02(月) 22:49:02 ID:KGZbw0CN0
裂空光剣
装備魔法
光属性の天使族のみ装備できる。
攻撃力が1000アップする。装備したモンスターより
攻撃力の低いモンスターと戦闘した場合、そのモンスターは
破壊されない。貫通ダメージつき。

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 22:51:16 ID:PGifYgVQ0
一番槍の女武者
戦士 風☆3 1500/900
このカードは一番最初のターンであっても
攻撃宣言とバトルフェイズを行うことができる。

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 22:55:33 ID:eSUyawHE0
処刑執行人−マキュラ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1200
このカードを手札から墓地へ送る。
手札を1枚残して全て墓地へ送ることで、
このターンこのカードの持ち主は手札から罠カードを発動する事ができる。

聖獣の棺
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのカード名は「王家の神殿」として扱う。
また、自分のフィールド上のこのカードと「聖獣セルケト」を墓地へ送る事で、
手札から通常召喚できるモンスターカードを1枚選択し、特殊召喚できる。

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 23:01:30 ID:Oy87KJp1O
だからさ、元ネタ不明はなんでコテつけてるの?
荒らし?

378 :元ネタ不明:2007/07/02(月) 23:02:09 ID:KGZbw0CN0
スーパーサンダー・ドラゴン
星7/雷属性/ドラゴン族/攻2600/守2000
サンダードラゴンを手札から捨てれば特殊召喚できる。
このカードは、場の雷族モンスター1体に付き攻撃力が400アップする。
手札を1枚捨てる事で相手が召喚したモンスターの攻撃力を1000ダウンできる


379 :元ネタ不明:2007/07/02(月) 23:06:53 ID:KGZbw0CN0
荒らしじゃないし・・・

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 23:09:20 ID:Oy87KJp1O
悪いこと言わないからコテ外せって

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 23:12:20 ID:MfJwH7sq0
因子
星1/光属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、デッキから「結果」1枚を手札に加えることができる。

結果
通常魔法
自分フィールド上に「因子」が表側表示で存在する場合発動できる。
コイントスを行う。以下の効果を得る。
●表・相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
●裏・相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 23:14:42 ID:NWCNplDF0
>>370
「あなた」や「〜してもよい」はマジックの標準日本語。マジックの場合は
Youとかmayとかで英文記されてるのでそうなる。

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 23:16:01 ID:PGifYgVQ0
団子
星1/光属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、デッキから「結果」1枚を手札に加えることができない。

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 23:18:57 ID:AOD+nj+zO
>>382
だから何?

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 23:20:38 ID:Euz3q2GgO
団子三体連結
融合モンスター
星9/光属性/悪魔族/攻3300/守3300
団子+団子+団子
このカードの特殊召喚に成功した時、フィールドまたは墓地に三枚以上存在している同名カードを破壊する。

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 23:32:30 ID:PGifYgVQ0
奇襲の天才コマンダー
効果モンスター
戦士 ☆6 2000/2500
「美男子のネゴシエイター」、「猿顔のパイロット」、「類人猿のメカニック」が自分のフィールド上に存在するとき、
自分のフィールド上の全てのモンスターカードを生贄に捧げることで、
相手プレイヤーに生贄に捧げたモンスターの攻撃力の合計のダメージを与えることができる。

美男子のネゴシエイター
効果モンスター
戦士 ☆4 800/1700
このカードがフィールド上に表側表示で存在するとき
エンドフェイズにデッキから
「サイバー・ボンテージ」または「ロケット戦士」をドローすることができる。

猿顔のパイロット
戦士 ☆3 1200/400
このカードは相手フィールドのモンスター、罠、魔法の効果の対象にならない。

類人猿のメカニック
獣戦士 炎☆4 2000/1200
「大統領」と名前のつくカードの効果を無効にし破壊する。
でも飛行機だけは簡便な。

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 23:46:09 ID:PGifYgVQ0
鉄壁の1
永続罠
このカードがリバースされたとき、プレイヤーは999ポイントのダメージを受ける。
プレイヤーのライフが1である限り、プレイヤーへの戦闘ダメージ、効果ダメージは0となる。

社長の暴挙

デュエルに勝利したときに発動できる。
相手の墓地、手札、デッキを確認し、カードを一枚指定する。
指定されたカードは、このマッチでは以後、使用することができない。

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 23:58:53 ID:PGifYgVQ0
丸石の飲茶
戦士 闇☆1 100/600
このカードがフィールド上に表側表示で存在するとき
場または手札から「大暴落」または「バブル・クラッシュ」を発動することができる。
(このカードの効果で発動する際、これらカードの発動条件は無効とする)
「大暴落」または「バブル・クラッシュ」の効果が発動されるたび、
このカードの攻撃力は1000アップする

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:26:03 ID:hg4MOQZ/0
元ネタ不明はコテ以前にテキストがおかしい。
OCGカードテキストをよく読め。

>>388
一行目はフィールドなのに二行目は何故場なのだ。

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:29:12 ID:2o5+XW0j0
>>389
なぜってそりゃうっかりでしょ

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 03:00:08 ID:wxWouveG0
魔法界の法王 ウラン
デュアルモンスター
星8/炎属性/魔法使い族/攻2900/守2400
このカードはデッキ・墓地から特殊召喚できない。
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●相手が魔法カードを発動した時、ライフを500ポイント払って発動する。
そのカードが墓地に送られた時、そのカードを自分の手札に加える。

魔法界の神官 プルト
デュアルモンスター
星6/炎属性/魔法使い族/攻2200/守1700
このカードはデッキ・墓地から特殊召喚できない。
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●相手が魔法カードを発動した時、ライフを500ポイント払って発動する。
相手は手札からカードを1枚墓地へ送り、この効果の発動を無効にする事ができる。
墓地へ送らなかった場合、相手の魔法カードの発動を無効化し破壊する。

魔法界の司祭 ラドン
デュアルモンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1100/守2000
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●相手が魔法カードを発動した時、ライフを500ポイント払って発動する。
デッキから魔法使い族のモンスターカードを1枚選択し、手札に加える。

魔法界の武僧 キュリ
デュアルモンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1800/守900
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●相手が魔法カードを発動した時、ライフを500ポイント払って発動する。
自分の墓地のモンスターを1体ゲームから除外し、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力は
除外したモンスターの元々の攻撃力の半分だけアップする。

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 03:06:23 ID:3j2NBdT70
>>391
矛盾する効果を持たせるのはやめようぜ
コイツの場合、墓地の召喚制限は墓地では通常モン扱いになる効果で無力化されてしまう
あきらめてデュアル後にパラメータを跳ね上げる方がいいよ?

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 03:17:03 ID:wxWouveG0
そうだった/(^o^)\

魔法界の法王 ウラン
デュアルモンスター
星8/炎属性/魔法使い族/攻2900/守2400
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●相手が魔法カードを発動した時、ライフを500ポイント払って発動する。
そのカードが墓地に送られた時、そのカードを自分の手札に加える。
このカードが墓地・デッキから特殊召喚されている場合、この効果を使用することはできない。

魔法界の神官 プルト
デュアルモンスター
星6/炎属性/魔法使い族/攻2200/守1700
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●相手が魔法カードを発動した時、ライフを500ポイント払って発動する。
相手は手札からカードを1枚墓地へ送り、この効果の発動を無効にする事ができる。
墓地へ送らなかった場合、相手の魔法カードの発動を無効化し破壊する。
このカードが墓地・デッキから特殊召喚されている場合、この効果を使用することはできない。

これでいいかな


394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 03:24:56 ID:e+xUcuwz0
>>375
ずっと俺の(ryの可能性があるから駄目だ

増援で呼べるし普通に斧2枚で殴っても相手は初っ端からライフ4500
いつかの某禁止科学者コンボの時みたいな先攻ゲーに

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 03:43:04 ID:hg4MOQZ/0
竹光の精霊
デュアルモンスター
星1/光属性/天使族/攻0/守0
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 03:47:49 ID:sCr3v2cl0
時空の救世主
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻 ?/守 ?
このカードの攻撃力・守備力は、
デュエル開始ターンから経過したターンの数×200ポイントの数値になる。

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 05:46:15 ID:PYeRxFcV0
漆黒騎士ガイア
融合・効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2600/守2100
「暗黒騎士ガイア」+悪魔族モンスター
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
このカードが守備モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 07:20:46 ID:vgCUSLB0O
グラットンソード
装備魔法
闇属性の敵を攻撃する時、装備モンスターの攻撃力はターン終了まで1000ポイントアップする。
また、名称の中に「忍者」が含まれる効果モンスターを攻撃した時、
デュエル終了までそのモンスターの効果を無効にする。

グラットンスウィフト
速攻魔法カード
相手のフィールドと墓地に存在する闇属性のモンスターカードを全てゲームから取り除く。

グラントヴァイパ
速攻魔法カード
戦士族モンスターが相手にダメージを与えた時、
ターン終了まで攻撃力を1000ポイント下げることでそのモンスターは追加攻撃できる。

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 09:51:59 ID:2o5+XW0j0
>>394
2ターン目以降は能力の低めの下級モンスターだよ

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 09:54:33 ID:2o5+XW0j0
しかもコイントスで先行が取れることが前提

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 11:06:53 ID:o0MJjnZTO
専用コンボはちょっと現実的ではない
2分の1で問答無用の破綻がある

星3だから装備魔法満載のロックデッキなら生かせるかな?
後は増援と相性が良く下級アタッカー不足のEヒーロー

個人的にはクリボーの重要性が出てくるから面白そうではある

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 11:47:13 ID:vgCUSLB0O
押しつけ
通常魔法カード
自分の魔法・罠ゾーンのカード一枚を相手の魔法・罠ゾーンに移動する。
この効果で移したリバースカードは、相手にコントロールが移る。

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 11:58:19 ID:CP+xUXYR0
>>402
破滅へのクイック・ドローを送りつければいいんですね

404 :マリクが使ったカードをOCG化:2007/07/03(火) 12:23:13 ID:MhBClwni0
>>375
原作でマリクが使った「速攻の吸血蛆」ってカードは
「先行1ターン目でも攻撃できる」って効果で攻撃力が500でな・・・

歓喜の断末魔 通常罠
相手が生け贄召喚に成功したとき手札を1枚捨てて発動。
場のモンスター1体を選択し、選択したモンスターの攻撃力は0になる。
その後プレイヤーは選択したモンスターの攻撃力分、自分のライフを回復する。

埋葬されし生け贄 通常魔法
お互いの墓地の1番上のカードを除外する。
その後自分は手札からレベルが7のモンスターを生け贄無しで通常召喚する。

速攻の吸血蛆 星3・炎・昆虫族・ATK500 DEF1200
先行1ターン目から直接攻撃が可能。
メインフェイズ2に、裏側守備表示にする事ができる。
このカードが反転召喚に成功したとき、次の自分のターン、
このカードは相手に直接攻撃できる。(相手フィールド上にモンスターが居ても可能)

ゾンビの宝石 通常罠
自分のアンデッド族モンスター1体を生け贄に捧げる。
相手の墓地の魔法カードを1枚選択し、自分の手札に加える。

ジュラゲド 水・星4・水族・ATK1700 DEF1300
このカードが自分フィールド上に存在するとき、
自分が特殊召喚したモンスター1体の攻撃力は召喚ターン終了時まで1000ポイントアップする。

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 12:36:30 ID:0Kf1TqxK0
クリスタルフィッシュ
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1500/守1500
このカードはモンスターカードの効果によって特殊召喚できない。
フィールド場のこのカードを自分のデッキに戻すことで、
自分フィールド場に「フィッシュトークン(星4 水属性 魚族 攻0 守0)」を2体特殊召喚する。
このトークンは生贄にすることはできない。

クリスタルシャーク
効果モンスター
星7/水属性/魚族/攻2600/守1900
通常召喚できない。自分フィールド場に存在する「フィッシュトークン」を2体破壊することで特殊召喚できる。
このカードはモンスターの効果を受けない。
フィールド場のこのカードを手札に戻すことで、
自分フィールド場に「シャークトークン(星4 水属性 魚族 攻1000 守1000)」を2体攻撃表示で特殊召喚する。
この効果は自分のバトルフェイズ中にも発動することができる。



406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 13:16:42 ID:vgCUSLB0O
強化の代償
永続罠カード
全てのモンスターが攻撃するには、プレイヤーは
そのモンスターが受けている攻撃力上昇補正の値だけライフを払わなければならない。

燃え尽きる命
通常罠カード
モンスターが攻撃した時、その結果に関わらず攻撃したモンスターをゲームから除外する。

マスカレード
通常魔法カード
自分と相手はそれぞれのフィールドに存在するモンスターカードを一枚指定する。
フィールド上の指定されなかったモンスターカードを全て破壊する。
ターン終了まで、互いにいかなる手段でも召喚ができない。
このターン、フィールド上のモンスターは戦闘以外の効果で破壊されない。

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 13:32:28 ID:5IUIBbWSO
>>404
コンマイ「吸血美濃は先行1ターン目に攻撃出来るとありますが、先行1ターン目はバトルフェイズ自体が行えません^^」

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 13:51:58 ID:lWH/NXYm0
レルゲイト 永続罠
モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
そのモンスターを3ターンの間ゲームから除外する。
3ターン後に除外されたそのモンスターをフィールド上に特殊召喚する。
その後このカードを破壊する。

運命の導き手 ☆4 光
魔法使い族・効果 功1600 守400
このカードが破壊され墓地に送られた時、フィールド上のカードをすべて破壊する。
その後、お互いにコイントスをし以下の効果を適用する。
表:破壊されたカードの数だけデッキから魔法・罠カードを選びフィールド上にセットする。
裏:破壊されたカードの数だけデッキからモンスターカードを選びフィールド上にセットする。

密着 永続魔法
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ時に500ライフポイントを払う。
このカードがフィールド上に存在する限り、相手の手札を自分のスタンバイフェイズ時に確認する事ができる。

リフレクション カウンター罠
相手が魔法・罠カードを発動した時に2000ライフを払って発動する事ができる。
その効果を無効にしこのカードの効果をその無効化したカードの効果として扱う。

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 14:07:55 ID:jWeTPuLkO
終焉の扉
通常魔法カード
手札を2枚捨てる。
自分フィールド上のモンスター一体を除外する。
10ターン後のメインフェイズに除外したモンスターをフィールド上に特殊召喚する。
またそのモンスターカードと同名カードを全ての領域から場に出すことが出来る。
そうした場合、一体につき1000ライフポイントを失う。

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 14:21:01 ID:Af0m2LnW0
業火騎士-フレイム・ナイト-
星4/炎属性/戦士族/攻1800/守1600
このカードが召喚に成功した時、墓地か手札から
レベル4以下の獣族モンスターを召喚できる。

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 14:33:06 ID:Af0m2LnW0
裂空の天使-イリアス-
星4/光属性/天使族/攻1700/守1400
このカードが裂空光剣を装備した時、自分は
墓地の天使族モンスターの数×500ライフを回復する。
また、バトルフェイズ中に魔法、罠を受け付けない。

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 14:44:21 ID:jWeTPuLkO
終わり無き悲しみ-ソロ-
星8/闇属性/悪魔族/
攻2600/守0
このカードは特殊召喚出来ない
このモンスターがフィールド上にいる限り自分はバトルフェイズを行えない
メインフェイズに800ライフポイントを払う
払わなければこのカードを破壊する
自分ドローフェイズをスキップすることが出来る
そうした場合、相手ドローフェイズをスキップする。

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 14:48:56 ID:Af0m2LnW0
深海亀-ディプラス・タートル-
星8/水属性/水族/攻1600/守3200
このカードが水属性モンスターと戦闘するとき、
攻撃力が守備力値になる。

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 14:51:55 ID:Af0m2LnW0
電光石火
通常罠
自分の場に炎族、炎属性、水属性、地(光?)属性、雷属性モンスターが
1体ずつ存在する時発動可能。効果を1つを選ぶ。
●相手の手札、場のカードを全て墓地に送り、枚数×300ダメージ
●相手のデッキの半分を墓地の送る。
このターンモンスターは召喚できず攻撃も出来ない。
何となく分かっていただければ結構です・・・
絶対禁止カードだな。ちなみに元ネタは電王のアレです。

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 14:52:31 ID:2pZAayQ40
凡骨の剣
装備魔法
このカードは戦士族にしか装備できない。
装備したモンスターの攻撃力は100ポイントアップする。


凡人の逆襲
通常罠
「凡骨の剣」を装備しているモンスターが自フィールド上に存在する時に発動する。
「凡骨の剣」と装備モンスターを墓地に送る事によって
融合デッキから「伝説のソードブレイダー」を特殊召喚する。


伝説の凡骨
融合
星4/地属性/戦士族/攻1400/守500
「凡骨の意地」+「凡人の施し」
自分の墓地にそれぞれのカードが存在する時に次の効果を得る。
●「凡骨の剣」 攻撃力は二倍になる。
●「凡骨の意地」 このカードがカードの効果で墓地に送られる時、ライフポイントを半分にする事で無効化にし破壊する。
●「凡人の逆襲」 このカードが墓地に送られた時、相手のデッキからカードを二枚ドローし、相手の手札に加える。
  その後相手の手札からカードをランダムに三枚捨てる。
●「凡人の施し」 モンスターを破壊した時、手札を一枚デッキに加えてシャッフルする。
  その後、自分のデッキからカードを一枚ドローする。

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 14:53:38 ID:Af0m2LnW0
深海亀-ディプラス・タートル-
星8/水属性/水族/攻1600/守3200
このカードが水属性モンスターと戦闘するとき、
攻撃力が守備力値になる。

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 14:54:38 ID:Af0m2LnW0
ん?何でだ??

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 14:55:19 ID:jWeTPuLkO
皇 帝
星12/光属性/戦士族
攻3200/守2200
「帝」と付く名前のレベル5以上のモンスターを3体生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚することが出来る
このカードが場に特殊召喚された場合、相手フィールド上のカード全てを墓地に送る。

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 15:04:23 ID:vgCUSLB0O
>>414
そもそも雷属性なんてのはないんだぜ。あと禁止カードは作るなって>>1に書いてあるぜ

居残りの宣告
通常罠カード
このターン攻撃したモンスターは、次のターン攻撃できない。

居眠り
永続魔法カード
互いのプレイヤーはメインフェイズ1でカードをプレイしなかった場合、ライフを500回復する。

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 15:12:21 ID:jWeTPuLkO
永遠の焼却
通常魔法カード
自分のライフが6000以上でなければ発動出来ない
自分ライフポイントの半分を失う
相手フィールド上のカード1枚を除外する。

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 15:28:37 ID:jWeTPuLkO
闇の螺旋
通常罠カード
相手モンスターが自分フィールド上の闇属性モンスターを攻撃対象に選択した時に発動出来る
相手モンスターを1体破壊し
その後、手札からレベル4以下の闇属性モンスターを場に特殊召喚することが出来る
そうした場合、相手エンドフェイズに特殊召喚したモンスターを墓地へ送る

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 15:35:33 ID:Af0m2LnW0
>>414訂正
電光石火
通常罠
自分の場に炎属性、水属性、地属性、光属性モンスターが
1体ずつ存在する時発動可能。
このターンモンスターは召喚できず攻撃も出来ない。
相手の手札、場のカードを全て墓地に送り、送った枚数×300ダメージ 。
なんか物足りないけどまいっか。

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 16:24:01 ID:vgCUSLB0O
元ネタはコナミの懐ゲー・ラグランジュポイントより。
wikiにはなかったが被ってたらスマソ

プレシデントファイブ・オレギ
効果モンスター
星7/地属性/獣戦士族/攻2400/守2200
このカードが表側表示で存在している時、一度だけメインフェイズに
フィールド上の全てのモンスターカードを表側表示に変更することができる。
その際モンスターの効果は一切発動しない。

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 16:46:23 ID:jWeTPuLkO
獅子王-キングレオ-
星8/風属性/獣族
攻3600/守3000
このカードは特殊召喚出来ない
このカードが生け贄召喚に成功した場合自分フィールド上のカード一枚を墓地に送る
その際に墓地に送ったカードにより以下の効果を発動することが出来る
モンスター・相手クリーチャー1体を除外する
魔法・相手フィールド上の表側魔法カード1枚を墓地に送る
罠・相手ライフポイントに2000ダメージを与える
相手エンドフェイズ時に、このカードは破壊される。

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 16:54:03 ID:64XrchIZ0
野球拳ゴブリン
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻2500/守 0
このカードは「増援」「戦士の生還」の効果で手札に加えることができない。
このカードのコントロールを変えることはできない。
このカードのコントローラーは、エンドフェイズ時に自分の着ている服を1枚脱ぐ。
脱いだ服1枚につき、このカードの攻撃力は200ポイントダウンする。
このカードの攻撃力が0になるか、自分の着ている服が下着だけになった場合、
このカードを破壊する。
このカードが破壊された時、脱いだ服を全て着る。

隻腕の女剣士
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2600/守 0
このカードは「増援」「戦士の生還」の効果で手札に加えることができない。
このカードのコントローラーは、腕を使ってはいけない。
腕を使った場合、このカードを破壊する。

サイバー・ライトニング・ヴァルキリア
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻2600/守 0
このカードは「増援」「戦士の生還」の効果で手札に加えることができない。
このカードのコントローラーは、目をつぶってデュエルしなければならない。
目をあけた場合、またはカードを置く位置を間違えた場合、このカードを破壊する。

激昂のムカムカしてたのとあとアングルードが好きだからやった
反省はしない

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 16:56:10 ID:jWeTPuLkO
>>424
獅子の威圧
通常罠カード
手札の獅子王-キングレオ-とフィールド上のカード一枚を墓地に送る
その際に墓地に送ったカードにより以下の効果を発動する
モンスター・相手クリーチャー2体まで表示形式を変更することが出来る
魔法・相手フィールド上の魔法・罠ゾーンに置かれているカードを2枚まで破壊出来る
罠・相手ライフポイントが5000以上あるならば2000ポイントのダメージを与える

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 17:00:34 ID:64XrchIZ0
>>425をエラッタ

隻腕の女剣士
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2600/守 0
このカードは「増援」「戦士の生還」の効果で手札に加えることができない。
このカードのコントローラーは、腕を使ってはいけない。
腕を使った場合、このカードを破壊する。
このカードは「スキルドレイン」の効果を受けない。

サイバー・ライトニング・ヴァルキリア
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻2600/守 0
このカードは「増援」「戦士の生還」の効果で手札に加えることができない。
このカードのコントローラーは、目をつぶってデュエルしなければならない。
目をあけた場合、またはカードを置く位置を間違えた場合、このカードを破壊する。
このカードは「スキルドレイン」の効果を受けない。

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 17:11:42 ID:jWeTPuLkO
>>424
>>426
獅子の襲撃
通常魔法カード
獅子王-キングレオ-が場にいる時に発動出来る
ライフを2000支払う
このターン獅子王-キングレオ-は相手プレイヤーに直接攻撃出来る。

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 17:21:41 ID:+bSmoY3t0
>>427
なぜ彼女は残された片腕を使わないのですか?

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 17:21:45 ID:hg4MOQZ/0
>>425
エクスチェンジで相手に渡し、押収で墓地へ落して、浅すぎた墓穴で蘇生させ、太陽の書で強制脱衣か。
恐ろしいカードだな。

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 17:37:56 ID:64XrchIZ0
>>429
実は、残った腕も骨折して使えません
……片腕だけって制約も考えたんだけど、こっちの方がアングルード的にいいかなと

>>430
エクスチェンジ使ってハンデスしても元々の持ち主の墓地へ戻るんだぜ?

サイレント・シティ
永続魔法
このカードのコントローラーが声を出す度、相手はカードを1枚ドローすることができる。

リスペクト・シティ
永続魔法
このカードが表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは敬語で話さなければなりません。
敬語で話さなかったプレイヤーには、3000ポイントのダメージを受けてもらいます。

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 18:13:51 ID:r+0SufGL0
上書き詠唱
カウンター罠
相手がカードの効果を発動した時に手札の魔法・罠カードを1枚捨てて発動する。その時相手が
発動した効果はこのカードの発動時に捨てたカードの効果になる。

古代の機械地雷(アンティーク・ギアマイン)
永続罠
自分フィールド上の「アンティーク・ギア」と名の付いたカードが相手のカードの効果によって
破壊され墓地に送られるたび、相手ライフに800ポイントのダメージを与える。

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 18:30:59 ID:hg4MOQZ/0
>>431
そうだった。
ならば裏守備のまま強制転移だな。

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 18:54:22 ID:vgCUSLB0O
とりかえっこプリーズ
通常魔法カード
自分のフィールド上にモンスターカードが2枚以上ある時のみ発動可能。
自分と相手のモンスターのコントロールを全て入れ換える。

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 19:07:19 ID:Om6ijRKh0
アングルード支援

ジャグラーの失敗
カウンター罠
相手が1ターンに手札を3回以上鳴らした時に優先権を無視して発動する。
相手の手札を全て墓地に送る。

アルツハイマーの憂鬱
カウンター罠
相手がフィールド上に存在する同じカードか、互いの墓地に存在するカードを
それぞれ1ターンに3回以上確認した時に優先権を無視して発動する。
相手のターンを終了する。


436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 19:33:15 ID:0Kf1TqxK0
ウォール・クラッシャー
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードは1ターンに1度だけ、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。
このカードの正面に存在する相手モンスターを戦闘によって破壊した時、
このカードの正面に魔法・罠カードが存在する場合その魔法・罠カード一枚を破壊し、
相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。

ダクト・サーチャー
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1550/守1600
このカードは1ターンに1度だけ、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。
このカードの正面に相手のカードが存在しない場合、このカードは魔法・罠カードの効果を受けず
相手フィールド場にモンスターが存在しても直接攻撃をすることができる。

タクティクス・マジシャン
効果モンスター
星5/闇属性/魔法使い族/攻2200/守2000
このカードは1ターンに1度だけ、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。
このカードの正面に相手のカードが存在する場合、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
このカードの正面に相手のカードが存在しない場合、このカードはカードの効果によって破壊されない。
手札を1枚捨てることで相手フィールド場の魔法・罠カード1枚を手札に戻す。
この効果は1ターンに一度自分のメインフェイズにのみ使用することができる。

ハッキング 永続魔法
1ターンに一度、以下の効果のどちらかを選択して発動できる。
●相手フィールド場のモンスター1体を使用してない隣のモンスターカードゾーンに移動させることができる。
●相手のフィールド魔法を除く魔法・罠カードを使用してない隣の魔法・罠カードゾーンに移動させることができる。
この効果を発動した後、手札を1枚捨てることで更にもう1回効果を選択して発動することができる。

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 19:40:32 ID:Epb4c86z0
俺もアングル支援するぞ!!

雷電
☆3 地 戦士族 ATK/1200 DEF/1000
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキからカードを一枚選択しその効果を解説する。
解説が正確だった場合自分は1000ライフポイント回復する。
この効果を使用した後選択したカードをデッキに戻しシャッフルする。

ファンデッカーの嘆き
通常罠
相手プレイヤーが「終焉の王デミス」、「地砕き」、「氷帝メビウス」、「風帝ライザー」、
「光と闇の竜」、「N・グランモール」、「奈落の落とし穴」、「死のデッキ破壊ウイルス」
「ガジェット」と名の付くモンスターの効果を使用した場合のみ発動可能。
上記のカードの所有権を得る。(デュエル終了後に返さなくても良い)

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 19:47:37 ID:5IUIBbWSO
>>437
れあ かーどを かんたんに げっとだ!

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:05:37 ID:vgCUSLB0O
氷の魔法剣士
効果モンスター
星5/水属性/戦士族/攻2200/守1500
自分のカードのコントロールが相手に移った時、即座に手札から特殊召喚できる。
このカードに装備魔法カードが装備された時、相手はこのモンスターしか攻撃できない。

な なにをする きさまらー!

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:13:34 ID:64XrchIZ0
スーバリ・ブーザリ
法魔常通
。るえ加に札手をドーカの下番一のキッデの分自

Kanji Girai No Tyokumei  
Tujyo Trappu
Konotan Aite Ha Kadomei Ga Kanji Nomi No Kado Wo
Hatudou Suru Koto Ha Dekinai.  

ごめんアンヒンジドも好きなんだ
読みづらくてゴメン

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:20:43 ID:vgCUSLB0O
起源は我々にあり
永続魔法カード
このカードが場にある限り、相手はフィールド上の全ての表側表示のカードの名称と
3文字以上同じ文字が使われているカードをプレイすることができない。

例:クイーンズ・ナイトがフィールド上に存在している時、相手はジャックス・ナイトをプレイできない。

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:34:28 ID:Af0m2LnW0
深紅の剣-クリムゾン・セイバー-
装備魔法
戦士族のみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を1000アップする。
装備状態のこのカードを墓地の送る事で、相手モンスター1体を破壊できる。
ソードフォームより

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:39:47 ID:Af0m2LnW0
伝説の釣竿・ムサシ
装備魔法
水属性モンスターのみ装備可能。
装備モンスターの守備力を1000アップする。
装備状態のこのカードを墓地の送る事で、相手モンスターを2体まで
手札に戻せる。元ネタはロッドフォームと「グランダー武蔵」より

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:53:32 ID:Af0m2LnW0
光の斧-ライトニング・アックス-
地属性モンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を2倍にする(元々の)。装備状態の
このカードを墓地に送る事で、相手の魔法、罠を2枚まで破壊できる。
元ネタはアックスフォーム

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:53:45 ID:Epb4c86z0
ミヤモトムサシ
☆4 地 戦士族 ATK/2200 DEF/200
このカードのコントローラーは相手がスーパーレア以上のレアリティを持つカードを場に出す度
「うおっまぶしっ」と言わなければならない。



446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 21:01:38 ID:Af0m2LnW0
竜の咆哮-ドラゴニック・キャノン-
装備魔法
ドラゴン族モンスターのみ装備可能。装備モンスターは
相手の魔法、罠、モンスター効果を受け付けない。
装備状態のこのカードを墓地に送る事で、相手の手札を
2枚捨てさせる。元ネタはガンフォーム

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 21:10:48 ID:vgCUSLB0O
タクアン和尚
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2100/守2300
このモンスターが召喚された時、既にモンスターに装備されている装備カード一枚の
対象をこのカードに移すことができる。
また、このカードについている装備カードを破壊することで、
フィールド上の装備カードを一枚破壊する。この効果は誘発即時効果として扱う。

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 21:21:07 ID:xX9FLqRf0
デスヘッド
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻1600/守2100
このカードを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果を無効化する。
自分のターンのメインフェイズ時、このカードと「サイバー・ドラゴン」を生け贄に捧げることで
融合デッキから「サイバーデスドラゴン」一体を特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

サイバーデスドラゴン
融合・効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻3700/守2500
「サイバー・ドラゴン」+「デスヘッド」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
このカードは「融合」「デスヘッド」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果を無効化する。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、このカードにXチャージカウンターを一個乗せる(最大2個まで)。
このカードに乗っているXチャージカウンターを2つ取り除く事で、フィールド上のモンスター1体を破壊する。
召喚後3回目の自分のエンドフェイズにこのカードを墓地に送り、
このモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、
この一組を自分のフィールド上に特殊召喚する。

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 21:27:02 ID:ZmTWaj1q0
>>439
そして相手モンスターは冥府行き

対魔力抑制元素展開 速攻魔法
自分のフィールド上のモンスターを1体選ぶ。
選んだモンスターと同じ属性のモンスターを2体、自分の墓地から除外する。
このターン、選んだモンスターは他の魔法の効果を受けない。

同族の絆 速攻魔法
相手が「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を持つカードを発動した時、
自分のフィールド上の表側表示モンスターと同じ種族のモンスターを自分の墓地から2体除外する事でその発動を無効にし破壊する。

混沌幻獣 アガレス
星4/闇属性/悪魔族/攻2100/守2100 効果
魔法・罠が発動される度にフィールド上の全ての表側表示モンスターの表示形式を変更する。
エンドフェイズ時にこのカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 21:41:53 ID:G4EC5YsFO
魂との取引
通常罠
ゲームから除外された相手のモンスターを、5体相手のデッキに戻して発動。
デッキからカードを2枚ドローする。

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 21:44:34 ID:sCr3v2cl0
デスアイ
通常モンスター
星1/闇属性/機械族/攻 100/守 0
一つ目の機械。兵器に寄生しコントロールしてしまう。

デスボム
融合・効果モンスター
星2/闇属性/機械族/攻 400/守 900
「爆弾かめ虫」+「デスアイ」
このカードを生け贄に捧げる。
フィールド上のモンスター1体を破壊する。
このカードがモンスターと戦闘を行った時、
そのモンスターとこのカードを破壊する。

デスICBM
融合・効果モンスター
星2/闇属性/機械族/攻1000/守1000
「砲弾ヤリ貝」+「デスアイ」
このカードがリバースした時、
フィールド上のモンスターを全て破壊する。

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 21:48:54 ID:hg4MOQZ/0
>448
素材の片割れがサイバードラゴンと同レベルの融合体で
サイバーツインどころかサイバーエンドをブッちぎってるのはどうなのよ。


453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 22:13:11 ID:xX9FLqRf0
>>448を訂正

サイバーデスドラゴン
融合・効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻2800/守3000
「サイバー・ドラゴン」+「デスヘッド」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
このカードは「デスヘッド」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果を無効化する。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、このカードにXチャージカウンターを一個乗せる(最大2個まで)。
このカードに乗っているXチャージカウンターを2つ取り除く事で、フィールド上のモンスター1体を破壊する。
召喚後3回目の自分のエンドフェイズにこのカードを墓地に送り、
このモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、
この一組を自分のフィールド上に特殊召喚する。

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 22:26:54 ID:nxThKt550
初めてなんで変かもしれんが投稿

暗黒界の寄生虫 カラレス
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻800/守1500
このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に送られた場合
このカードを相手の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる
このカードが魔法&罠ゾーンに存在している場合、コントローラーはドローの度にLPを300失う

闇への捧げ物
通常罠
自分のフィールド上のモンスターを一枚墓地へ送り、デッキからカードを二枚ドローする

死の決闘場
永続魔法
プレイヤーはLPを1000払う事により、カードを一枚ドローしてもよい
この効果は一ターンに一度しか発動できない

悪魔の鎌の音
速攻魔法
場の悪魔族モンスター一体を生贄に捧げ、他のモンスター一体の攻撃力を
生贄に捧げたモンスターの攻撃力分だけ上昇させる

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 22:53:25 ID:Af0m2LnW0
姑獲鳥の笑声(鳴き声と読む)
通常魔法
自分の場に鳥獣族モンスターが存在する場合発動可能。
相手の場にモンスターが1体でも存在する場合、
そのモンスターを無視して相手プレイヤーに攻撃できる。
元ネタはダイナの姑獲鳥

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:14:08 ID:vgCUSLB0O
混沌の邪神 ―ナイアルラトホテップ―
効果モンスター
星9/地属性/幻獣神族/攻0/守0
このカードは墓地にある闇属性・光属性・地属性の3種類のモンスターカードを
2枚ずつ取り除いて手札から特殊召喚する。
このカードが正規の特殊召喚に成功した時、フィールド・墓地に存在する
このカード以外の全てのカードを持ち主のデッキに戻しシャッフルする。
その後、互いにカードを5枚引く。
発動ターン、自分は召喚か魔法・罠カードのセットのいずれかしか行うことができず、
カードのセットは一枚のみとなる。

鬼械神クロックワーク・ファントム
効果モンスター・ユニオン
星8/闇属性/機械族/攻2000/守2000
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分の「混沌の邪神 ―ナイアルラトホテップ―」に装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻すことが可能。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、
装備モンスターの攻撃力・守備力は3000ポイントアップする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、変わりにこのカードを破壊する。)

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:23:45 ID:2o5+XW0j0
ロシアンルーレット
通常魔法
自分のデッキに「ロシアンルーレット」が2枚以上存在するときに発動できる。
デッキから「ロシアンルーレット」を2枚選択し、
1枚を自分のデッキ表向きで戻し、シャッフルする
その後で、1枚を相手のデッキに表向きで加え、シャッフルする。
表向きのこのカードがドローされたとき、このカードは強制的に発動される。
この効果で発動されたとき、通常の効果の代わりに発動したプレイヤーに4000ポイントのダメージを与え、
その後で相手のデッキの表向きの「ロシアンルーレット」1枚を墓地に捨てる。

ダブルトリガー
速攻魔法
デッキに表向きの「ロシアンルーレット」が存在するとき、
カードを2枚ドローする

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:28:36 ID:2o5+XW0j0
待ち伏せる長槍兵
効果モンスター
戦士 ☆4 1000/1900
相手モンスターが攻撃宣言したとき、このカードは攻撃表示で特殊召喚できる。

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:50:05 ID:vgCUSLB0O
コッペパン
速攻魔法カード
魔法カードを破壊する効果でこのカードが破壊されなかった場合、ライフを2000回復する。

・売れ残ると効果を発揮する寂しいコッペパン

気迫の要求
通常魔法カード
相手のレベル6以下のモンスターカードを一体選択する。
以下の効果の中から、相手が選んだ効果を発動する。
●選んだカードの攻撃力分のダメージを相手に与える。
●ターン終了まで選んだカードのコントロールを得る。
 相手は選んだカードの攻撃力と防御力を足した分のライフを回復する。

・コッペパンを要求する! 相手が効果を選ぶので使い勝手は微妙。

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 00:01:09 ID:2o5+XW0j0
UNO
フィールド魔法
自分のフィールドのモンスター1体を生贄にすることで
生贄に捧げたモンスターのレベルより1レベル高いまたは1レベル低いモンスター1体を
手札から特殊召喚できる。

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 01:24:56 ID:+2A/CIwJ0
予告ワンターンキル
即効魔法
発動したターンのエンドフェイズまでに
相手プレイヤーに8000ポイント以上のダメージを与えたとき
デュエルに勝利する

相手のライフに関係なくダメージ8000ポイントで逆転できる
役に立つ状況が非常に狭いのが玉に瑕

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 02:08:55 ID:+2A/CIwJ0
>>458の属性抜けてた

待ち伏せる長槍兵
効果モンスター
戦士 地☆4 1000/1900
相手モンスターが攻撃宣言したとき、このカードは攻撃表示で特殊召喚できる。

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 02:26:14 ID:+2A/CIwJ0
乗っただけ

相手が融合召喚を行ったときに発動できる。
融合召喚されたモンスターを破壊し、
破壊したモンスターの融合召喚に使用した
融合素材モンスター一組が相手の墓地に揃っていたとき、以下の効果を発動する。
融合素材モンスターの中でもっとも攻撃力が高いモンスターを特殊召喚する。
それ以外の融合素材モンスターを特殊召喚したモンスターに
装備したモンスターの攻撃力を300アップさせる装備魔法扱いで装備する。

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 02:46:16 ID:2PtjgDVi0
限界点突破
永続魔法
「限界点突破」は自分フィールド上に1枚までしか存在できない。自分フィールド上に存在する
モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントアップする。自分ターンのエンドフェイズ時、自分
フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。

スロット・ヒット
通常魔法
手札を1枚相手に公開する。デッキからこの効果によって公開したカードと同名のカードを2枚
選択し、手札に加える。

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 02:57:44 ID:57OddnkVO
みんなのパワーをオラにくれーっ!!
通常魔法
相手フィールド上に表側攻撃表示モンスターが5体存在し、
自分フィールド上に表側攻撃表示モンスターが1体しか存在しない時、
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択する。
選択したモンスターの攻撃力は自分の手札・デッキのモンスターカードの攻撃力の合計分、
アップする。


メタル化‐増殖装甲‐
永続罠
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する機械族モンスター1体を選択する。
選択したモンスターの元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ
「メタルトークン」を自分の空いているモンスターカードゾーン全てに
攻撃表示で特殊召喚する。
このカードが破壊された時、選択したモンスターとそのトークンを破壊し、
その攻撃力分のダメージを受ける。

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 03:31:51 ID:1inAPDZbO
獣戦騎 タイガー・アックス
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1300/守1100
このカードは自分フィールド上に1枚しか存在できない、
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分の獣族・獣戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、
墓地からレベル3以下の獣族・獣戦士族を1枚をフィールド上に特殊召喚する事ができる。
フィールド上の獣族・獣戦士族は「野性解放」の効果では破壊されない。

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 04:22:41 ID:1inAPDZbO
陽光の戦場 サン・ライト・サバンナ
フィールド魔法
全ての獣族・獣戦士族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする、
「獣戦騎 タイガー・アックス」はさらに100ポイントアップする。
1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に手札から
レベル4以上の獣族・獣戦士族モンスター1枚を墓地に捨て、
墓地に存在するレベル3以下の獣族・獣戦士族モンスター1枚をデッキに戻す事ができる。

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 04:34:30 ID:1inAPDZbO
サン・ライト・バッファロー
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1900/守1200
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「陽光の戦場 サン・ライト・サバンナ」または
「獣戦騎 タイガー・アックス」1枚を手札に加える。

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 05:00:05 ID:1inAPDZbO
戦場の兵士 スナイパー ジュード・ロウ
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1400/守1000
手札からカードを2枚捨てる、フィールド上のモンスターカード1枚を破壊しゲームから除外する。

戦場の兵士 スナイパー バリー・ペッパー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1400/守1000
手札からカードを2枚捨てる、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊しゲームから除外する。

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 05:30:01 ID:1inAPDZbO
戦場の兵士 歩兵 ニコラス・ケイジ
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1700
このカードが墓地に送られた時、
墓地に存在する「ニコラス・ケイジ」以外の
「戦場の」と名のつくカード1枚を手札に加える。

戦場の兵士 歩兵 トム・サイズモア
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1700/守1900
手札からカードを2枚捨てる、相手プレイヤーに1500ポイントのダメージを与える。

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 05:47:41 ID:B8Spt8uSO
孤高の戦士-ロンリネス-
効果モンスター
8星/闇属性/戦士族/攻2900/守2400
このカードは通常召喚出来ない。自分フィールド上に
闇属性モンスターが存在する時、自分フィールド上のモンスターを
全て生贄に捧げることでのみ、特殊召喚する事が出来る。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分フィールド上には
モンスターを通常召喚及び特殊召喚をする事が出来ない。
またこのカードは生贄に出来ず、コントローラーを変更する事は出来ない。
相手のモンスターが自分のモンスターより多い場合、
その差の分だけ1度ずつ攻撃する事が出来る。

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 05:57:16 ID:1inAPDZbO
戦場のバズーカ砲
装備魔法
「戦場の兵士」と名のつくモンスターのみ装備可能
攻撃力が400ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、相手のデッキの上からカードを3枚墓地に送る。
「トム・サイズモア」と名のつくカードが装備している場合、墓地に送るカードの枚数は5枚になる。
このカードを装備している「トム・サイズモア」と名のつくカードの効果ダメージは500ポイントアップする。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 06:19:35 ID:1inAPDZbO
戦場のスナイパーライフル
「戦場の兵士」と名のつくモンスターのみ装備可能
相手モンスターは装備モンスターを攻撃対象にする事はできない。
1ターンに1度メインフェイズにこのカードにスナイプカウンターを2個乗せる、このターン装備モンスターは攻撃に参加できない。
スナイプカウンターを任意の個数取り除く、取り除いた個数以下のレベルのモンスター1枚を破壊する。
「ジュード・ロウ」または「バリー・ペッパー」と名のつくカードが装備してる場合、1度に乗せるカウンターは4個になる。

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 06:30:16 ID:1inAPDZbO
戦場の弾薬
通常魔法
フィールド上の「戦場の兵士」1体の攻撃力を1000ポイントアップ。
このカードは「戦場の」または「非常食」と名のつくカードのコストや効果によって墓地に捨てたり送る場合、これ1枚で2枚分とする事ができる。

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 06:42:40 ID:1inAPDZbO
戦場の兵士 弾運び ジェレミー・デイヴィス
星4/地属性/戦士族/攻1200/守1100
相手モンスターはこのカードを攻撃対象にする事はできない。
1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。
自分のデッキまたは墓地から「戦場の弾薬」1枚を手札に加える。

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 07:46:53 ID:5bD7dMF+0
マジックミサイル 即効魔法
自分フィールド上の魔法・罠カードの数×300のダメージを、相手のライフに与える。

リリーホワイト 光・☆4・天使族 攻撃力/1100 守備力/2000
自分フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊することによって、あなたのライフを800回復する。

リリーブラック 闇・☆4・天使族 攻撃力/1700 守備力/1100
自分フィールド上の魔法・罠カード1枚を生贄にすることによって、相手のライフに600のダメージを与える。

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 10:01:00 ID:p7KhOYCy0
>>448 >>451
ガチャフォースかw

>>476
東方乙

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 10:31:34 ID:MFFfYy4FO
巫女みこターン
通常魔法カード
自分のフィールド上の「巫女」と名のつくモンスターカードを2枚ゲームから取り除く。
次の相手のターンをスキップする。

最悪!俺のターン計画
通常魔法カード
互いのプレイヤーは、次の自分のターンを2回連続で行う。

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 10:46:46 ID:mrkYoblz0
夢魔植物
効果モンスター
星6/地属性/植物族/攻2000/守2400
自分のフィールド場のレベル5以上の植物族モンスターが破壊された時に、手札から特殊召喚することができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、相手フィールド場のモンスター1体を破壊する。
このカードがフィールド場に表側で存在する限り、植物族モンスターのコントロールを変更することはできない。

スピリット・プラント
効果モンスター
星3/光属性/植物族/攻1550/守1550
このカードが戦闘によって破壊された時、デッキからカードを1枚ドローすることができる。
この効果によってドローしたカードが通常召喚可能な植物族モンスターだった場合、
それを相手に確認させることでそのモンスターを守備表示で特殊召喚することができる。

侵食する植物 速攻魔法
相手フィールド場のモンスター1体を選択する。
自分のフィールド場に存在する攻撃力2000以上の植物族モンスター1体を墓地へ送ることで、
そのモンスター1体のコントロールを得る。

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 11:09:43 ID:DGkBbpC40
闇の男モンド
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1000/守1500
このカードは戦闘では破壊されない(戦闘ダメージは適用する)
このカードが相手モンスターの攻撃対象にされた時コインを一回投げる
表ならそのカードを破壊し相手のライフポイントにそのカードの攻撃力の半分のダメージを与える

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 11:13:09 ID:BWXYhbgx0
>>480
マシュマロンと死霊涙目

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 12:03:09 ID:MFFfYy4FO
孔明の罠
カウンター罠カード
モンスターを破壊する、手札に戻す、ゲームから取り除くいずれかの効果を全て無効にし、
そのカードを破壊する。

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 12:45:36 ID:1inAPDZbO
戦場の兵士 大尉 トム・ハンクス
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2400/守1800
自分フィールド上に「戦場の兵士 スナイパー」「戦場の兵士 歩兵」と名のつくカードが1枚ずつ存在する場合このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
手札からカードを2枚捨てる、フィールド上のカードを1枚選択し破壊する、
相手プレイヤーはフィールド上・手札・デッキから破壊されたカードと同名カードを全て墓地へ送る。

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 12:47:48 ID:BWXYhbgx0
加速する時間
速攻魔法
発動ターンのエンドフェイズをスキップする。

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 13:24:35 ID:IN9rcOWY0
フュージョンカウンター
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた
モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚し、
攻撃宣言したモンスターと戦闘を行う。
このカードの効果で特殊召喚されたモンスターはバトルフェイズ終了時まで
魔法・罠の対象にならない。


カウンターカウンター
通常罠
相手のカードの効果によりフィールド上のカードにカウンターが乗った時に発動できる。
対象となったカウンターの乗ったカードのコントロールを得る。

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 13:26:00 ID:DGkBbpC40
闇の職人ヒデ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1300
このカードは戦闘では破壊されない(戦闘ダメージは適用する)
このカードの召喚に成功した時墓地の装備カードを一枚手札に加える
このカードに装備されている装備カード一枚につき攻撃力×100UPする

闇の三味線屋ユージ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1300/守1900
このカードは戦闘では破壊されない(戦闘ダメージは適用する)
裏守備表示のこのカードが相手モンスターの攻撃対象になった時そのモンスターのコントロールを得る

闇の花屋マサ
効果モンスター
星5/闇属性/戦士族/攻1500/守1300
このカードは罠カードの対象にならない
このカードの攻撃力は全ての場の植物族モンスターの数×500UPする

闇の紐屋リュウ
星5/闇属性/戦士族/攻1200/守1900
このカードは魔法カードの対象にならない
毎ターンコインを一回投げる
表なら相手モンスター一体を墓地に送る
裏なら1ターン相手モンスター一体のコントロールを得る


元ネタは必殺。




487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 13:56:57 ID:BWXYhbgx0
>>DGkBbpC40
テキストがおかしければ効果もぶっ壊れ。
バランス考えて出直せ。
かろうじてまともなのはマサ位か。

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 14:03:05 ID:N/MmJHgWO
>>485
カウンターカウンター

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 14:14:45 ID:Qi/7oTrW0
炎の格闘戦士 アルティメーター
☆5 炎 戦士族 攻2300 守1800
「炎の剣士」+「格闘戦士アルティメーター」
このカードはフィールド上の戦士族一体につき攻撃力が300アップする

鋼鉄の格闘戦士 ギア・アルティメーター
☆7 地 戦士族 攻2600 守2000
「鉄の騎士ギア・フリード」+「格闘戦士アルティメーター」
このカードは相手の魔法・罠の効果の対象にならない

ギルフォード・ザ・アルティメーター
☆10 光 戦士族 攻3500 守2500
「ギルフォード・ザ・ライトニング」+「格闘戦士アルティメーター」
このカードは自フィールド上のモンスター三体を生け贄に捧げることで相手フィールド上のモンスターを破壊する

レッドアイズ・ブラックアルティメーター
☆9 闇 戦士族 攻3300 守2800
「真紅眼の黒竜」+「格闘戦士アルティメーター」
このカードはドラゴン族としても扱う。
このカードがフィールド上に存在するとき自フィールド上の戦士族・ドラゴン族モンスターは戦闘では破壊されない(ダメージ計算は適用す)

E-HERO アルティメーター
☆10 光 戦士族 攻? 守?
「E-HEROと名の付くモンスター一体以上」+「格闘戦士アルティメーター」
このカードの元々の攻撃力守備力は素材にした「E-HERO」の数値と「格闘戦士アルティメーター」の数値を合計した物になる


アルティメーター強化プランを発動してみた。今は反省している

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 14:20:29 ID:nhORrWkk0
ドローゴー支援

沈黙の嘆き
通常魔法
このカードを手札から墓地に送る事で、デッキからカードを1枚ドローすることができる。
自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。
このカードの効果は自分の墓地に「沈黙の嘆き」以外のカードが存在する時無効化される。
「沈黙の嘆き」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。
●相手のスタンバイフェイズ毎に相手フィールド上のモンスターを全て破壊し、
相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
また、自分の墓地に送られる魔法・罠カードは墓地ではなくデッキの1番下に送られる。

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 14:24:12 ID:RLZvuFu9O
>>489
これはいいw

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 14:28:16 ID:FGmdvjgM0
黄金の天秤 通常魔法
自分のデッキからカードを1枚を裏側表示で
もう1枚を表側表示でゲームから除外する。
2ターン後にコイントスをし表なら表側表示のカードを
裏なら裏側表示のカードを手札に加える。

浄化 速攻魔法
フィールド上に存在するモンスターの攻撃力・守備力は
このカードの発動したターンのみ元々の攻撃力・守備力になる。

気まぐれ魔人 ☆4 闇
悪魔族・効果 功1800 守600
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、コイントスをする。
表なら自分はデッキからカードを1枚ドローする。
裏なら相手はデッキからカードを1枚ドローする。


493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 14:38:14 ID:DGkBbpC40
>>487
ネタだから気にすんな

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 17:02:01 ID:lpFy1f6m0
>>493
そうやって開き直るのが一番悪いって何故解らない

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 17:24:13 ID:MFFfYy4FO
イカサマ
通常罠カード
相手がコインを投げる効果を発動した時、必ずその結果はハズレになる。

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 17:43:16 ID:+2A/CIwJ0
凡骨の強制合体
速攻魔法
自分のフィールド上の通常モンスター2体を選択する。
その内の1体を選択し、もう1体に装備カード扱いで装備することができる。
この効果によって装備カード扱いとなったモンスターは
別のモンスターに装備されている限り以下の効果を得る。
●このカードはユニオンモンスターとして扱う。
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備を解除して
表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)

イラストはKCグランプリで変装しているときの竜崎と羽蛾で

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 17:43:53 ID:jO/mIzB70
E・HERO エンジェル・ガール ☆4 光
攻撃力1000 守備力1000 戦士族
 天使化したE・HERO。天からの守護者で地上の邪悪な闇を照らす者。
 戦いを好まない、仲間思いのヒーロー。

最近は効果モンスターが多いから通常モンスターでも...;;;

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 17:55:58 ID:iLgp/3S1O
サラマンドラの誇り
通常魔法
このカードは、先攻1ターン目には発動できない。
自分の融合デッキから、「炎の剣士」を一体フィールド上に特殊召喚する。

サラマンドラの剣士
星8/炎属性/戦士族/ATK2800/DEF2000
このカードは通常召喚出来ない。
自分フィールド上の「サラマンドラ」を装備した「炎の剣士」を生け贄に捧げた場合のみ手札から特殊召喚することができる。
このカードはルール上「炎の剣士」としても扱う。
このカードと戦闘を行った獣族・獣戦士族・恐竜族はバトルフェイズ終了時に破壊される。(ダメージ計算は適用する。)

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 18:04:09 ID:+2A/CIwJ0
偽龍への報い

名前に「竜」または「龍」または「ドラゴン」を含む、
ドラゴン族でないモンスターが攻撃宣言したときに発動できる。
そのモンスターを破壊し、モンスターのコントローラーに
そのモンスターのレベル×500ポイントのダメージを与える。

機械族ドラゴン狙い撃ちの罠だが効果のバランスが難しい…
当初は攻撃力ベースにしようとしたんだけど
ワンキルコンボが絡む分、どうしても1枚で逆ワンキルのカウンターになってしまうんで
この効果になったんだけど…まだちょっと壊れ気味の気もする
アドバイス求む

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 18:33:32 ID:v8s4Hz8L0
>>499
ブロバが大好きでサイドラが嫌いな俺

名前に「竜」「龍」「ドラゴン」を含むドラゴン族ではないモンスターが攻撃宣言した時に発動する。
そのモンスターを手札に戻し、コントローラーのライフに1000ポイントダメージを与える。
手札に戻されたカードは墓地か、デッキに送られるまで特殊召喚する事が出来なくなる。

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 18:42:15 ID:nhORrWkk0
俺の鎧黒竜が…

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 18:44:52 ID:uOmC+r+z0
つDNA改造手術

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 18:51:21 ID:Het5nPNQ0
雛見沢症候群
永続魔法
トークンを除く相手フィールド上のモンスターがフィールド上から離れた場合、相手フィールド上に
「蛆虫トークン」(昆虫族・闇・星1・攻/守100)を1体特殊召喚する。相手がカードの効果を発動
した時、蛆虫トークンを1体生け贄に捧げ、そのカードの効果を無効にし破壊する。この効果は
1ターンに1度しか発動しない。

嘘だッ!!
通常罠
発動ターンのエンドフェイズ時まで、「嘘だッ!!」を除く「カードを無効にする」効果または
「カードの効果を受けない」効果を含むカードの効果は全て無効になる。このカードの効果は
無効化されない。

備考:ワイルドマンにも効く

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 19:00:11 ID:zH4SUE8r0
最終交渉作戦
通常魔法
相手の場に存在するエーリアンと名の付くモンスター全てを
墓地に送る。その後、相手はデッキからカードを1枚ドローする。

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 19:02:25 ID:MFFfYy4FO
永遠の孤独
永続魔法カード
自分のフィールド上の任意のモンスターカードを、自分が指定した一枚以外全て破壊する。
互いに自分のフィールドのモンスターゾーンを一ヶ所指定する。既にモンスターが存在する場合は、その場所しか指定できない。
このカードがフィールドに存在する限り、指定されたゾーン以外にモンスターをプレイすることはできない。

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 19:48:16 ID:FGmdvjgM0
大天使の施し 通常魔法
1000ライフを払う。
手札からカードを1枚墓地に捨てその後
デッキからカードを2枚ドローする。

念視 速攻魔法
600ライフポイントを払う。
相手のデッキの1番上から6枚めくりデッキの1番上か1番下に戻す事ができる。
相手はめくったカードは確認できない。

誰かの財布 カウンター罠
相手がデッキからカードをドローする効果を含むカードを
発動した場合発動することができる。
その効果を無効にし相手は1000ライフポイント回復する。
その後、自分はデッキからカードを1枚ドローする。

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:00:39 ID:+2A/CIwJ0
E・H・ERO エッチマン
効果モンスター
魔法使い族 ☆8 2800/2000
自分のメインフェイズに1度だけ、「ガール」「レディ」
「アマゾネス」「クィーン」と名のついたモンスター1体を破壊することができる。
このコントローラーはこの効果で破壊したモンスターの攻撃力分ライフを回復することができる。

HERO(ヒーロー)ではなくH・ERO(エッチ・エロ)の上
戦士ではなく魔法使い族であるため、
名前が似ているにもかかわらずE・HEROデッキと一切連携することができない。

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:06:30 ID:tk2X04LJ0
>>507
自分のメインフェイズに1度だけ、「ガール」「レディ」
「アマゾネス」「クィーン」と名のついたモンスター1体を
装備カードとしてそのカードを装備する。
それによって得る効果は攻撃力UPでも何でもいいんだが

この方がエロイだろ。

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:08:39 ID:aw9wnpRW0
飯島愛
効果モンスター
星6/水/獣族/攻1800/守2100
自分フィールド上に男性と認識できるカードがあるとき、このカードは生け贄なしで召喚できる。
お互いのエンドフェイズに自分フィールド上に男性と認識できるモンスターカードの相手より多く存在する場合、このカードのコントロール権は得る。

飯島愛の手帳 装備魔法
飯氏愛のみが装備できる。装備モンスターの攻撃力と守備力は300ポイントアップする。
「飯島愛がベットをともにした男性の住所、名前、職業、テクニックなどが書かれている恐怖の手帳」

最後に「愛」が勝つ 永続魔法
3ターンの間、飯島愛をコントロールしているプレイヤーはデュエルに勝利する。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:25:16 ID:Qi/7oTrW0
ちょwww協力者求むってシナリオホモシナリオなのかw

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:26:52 ID:Qi/7oTrW0
>>510は誤爆。スマン

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:29:15 ID:o5f4fIq50
特攻作戦
通常罠
自分のスタンバイフェイズ時のみ発動可能
手札が7枚になるまでカードをドローする。
ターン終了時に自分のフィールド上のカードと手札を全て墓地へ送る。
このターン中カードが墓地へ送られるごとにカード1枚につき
このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。

普通に使うと
3500+相手の場(手札)の破壊したカード×500+相手の直接攻撃  
分のダメージを受けることになる。


513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:30:43 ID:JOXZTanb0
格差社会
フィールド魔法
このカードが発動している間、フィールド上のモンスターの攻撃力、守備力
およびレベル、そして両プレイヤーのライフポイントを増加させる魔法、罠、
その他特殊効果は発動できない。仮に発動条件から発動したとしてもその効果は
無効化される。




514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:52:49 ID:zH4SUE8r0
オアシス・バード
星3/水/鳥獣族/攻800/守300
このカードが表側表示で存在している限り、自分は
毎スタンバイフェイズごとにライフを800回復する。
このカードが墓地に行ったとき、デッキから同名カードを召喚できる。

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:54:48 ID:N/MmJHgWO
>>514


516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 21:14:48 ID:RLZvuFu9O
>>515こういうの困るよな

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 21:15:03 ID:Bl3uiCjYO
不況
永続魔法
互いのプレイヤーがコストとして払うライフポイントは2倍になる。

倒産
通常魔法
手札を全て捨てる。捨てた手札の枚数×400ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。自分は次のターンまで魔法カードをプレイする事が出来ない。

リストラ
永続罠
互いのプレイヤーはスタンバイフェイズに以下の行動を選ぶ。
・デッキの一番下のカードをゲームから除外する。
・800ポイントのライフポイントを支払う。
自分のスタンバイフェイズに200のライフポイントを払わない限り、このカードを破壊する(これは「不況」の影響をうけない。)。

株価急落
速攻魔法
「不況」「倒産」「リストラ」のどれかをデッキから自分の手札に加える。

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 21:20:09 ID:N/MmJHgWO
>>516
うむ

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 21:25:57 ID:Bl3uiCjYO
小泉ジュン一郎
効果モンスター
星8/光/議員族/攻2100/守3500
このカードが場に出た時、「不況」「倒産」「リストラ」のいずれかのカードをデッキから場にだす。

SUZUKI宗男
効果モンスター
星5/闇/議員族/攻500/守1000
このカードは守備表示にする事ができない。
手札を一枚捨てる事でデッキからカードを一枚手札に加える。この効果は1ターンに1回まで使える。

宗男ハウス
永続罠
「SUZUKI宗男」の攻撃力を3000ポイントアップする。このカードが破壊された時、自分は3000ポイントのライフポイントを支払う。

構造改革
永続魔法
このカードが存在する限り、あなたは議員族モンスターに限り1ターンの間に通常召喚を二度行える。

小泉ナイ閣
フィールド魔法
このカードが存在する限り、全ての議員族モンスターは魔法・罠・効果の対象にならない。「小泉ジュン一郎」が場から離れた時、このカードと自分フィールド上のカードを全て破壊する。

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 21:34:25 ID:Bl3uiCjYO
支持率低下
通常罠
1ターンの間議員族モンスター一体の攻撃力と守備力を半分にする。

当選
通常魔法
デッキから議員族モンスター一体を場にだす。これは通常召喚扱いとする。
ライフポイントを1000回復する。

賄賂
装備魔法
議員族モンスター一体の攻撃力と守備力を1500ポイントアップする。
自分スタンバイフェイズ時にライフポイントを100回復する。このカードが破壊された時、自分はライフポイントを2500支払う。

保釈金
永続魔法
ライフポイントを1000支払う事で墓地から議員族モンスター一体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1回まで使える。

デフレスパイラル
永続罠
自分メインフェイズ1開始時にサイコロをふる。出た目が奇数の場合相手、偶数の場合は自分フィールド上のカード1枚を持ち主のデッキに戻しシャッフルする。フィールド上にカードが存在しない時は、自分はライフポイントを400支払う。

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 21:37:48 ID:BWXYhbgx0
ホント場にとか書く奴増えたな…。
テンプレくらい嫁。

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 21:45:57 ID:RLZvuFu9O
>>518
お前のことを言ってるんだ

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 21:55:53 ID:n5lhp/5q0
血塗れた手袋
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 600/守 100
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いのプレイヤーの手札枚数制限は0枚になる。

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 21:57:45 ID:6KHWNwU/0
サイバーガール
通常モンスター
星4/光属性/機械族/攻1900/守1500
高い機動性を持つサイボーグ型のガールボーグ。
射撃にも格闘にも対応できる万能ボーグだ。

サイバーガールスーパー
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻1600/守2000
このカードが召喚に成功した時、このカードにリモートビームカウンターを2つ置く。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、このカードにリモートビームカウンターを1つ置く(最大2つまで)。
このカードに乗っているリモートビームカウンターを1つ取り除く事で、
「リモートビームトークン」(機械族・光・星2・攻400/守0)を1体攻撃表示で特殊召喚する。
このトークンは生け贄召喚のための生け贄にはできず、このターンのエンドフェイズに破壊される。

サイバーガールハイパー
効果モンスター
星6/光属性/機械族/攻1800/守2400
このカードが召喚に成功した時、このカードにリモートビームカウンターを4つ置く。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、このカードにリモートビームカウンターを1つ置く(最大4つまで)。
このカードに乗っているリモートビームカウンターを1つ取り除く事で、
「リモートビームトークン」(機械族・光・星2・攻400/守0)を1体攻撃表示で特殊召喚する。
このトークンは生け贄召喚のための生け贄にはできず、このターンのエンドフェイズに破壊される。

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 22:03:54 ID:o5f4fIq50
反逆の堕天使 ルシファー
LV8 闇 天使族 攻撃力3300 守備力3300
このカードは通常召喚できない
このカードは自分のフィールド上の天使族モンスターが戦闘で2体以上破壊された時のみ、手札から特殊召喚できる。
このカードは魔法、罠の効果を受けない。
1ターンに一度このカード以外の全ての魔法、罠を破壊する。
破壊したカード1枚につき300ポイントのダメージを与える。
ターン終了時に3000ポイントのライフを払う、払わなかったときこのカードのコントロールは相手に移る。

混沌の堕天使 アザゼル
LV5 闇 天使族 攻撃力1900 守備力1600
このカードは自分のフィールド上の天使族モンスターが戦闘で破壊された時のみ、手札から特殊召喚できる。
1ターンに一度自分のデッキから装備魔法カードを1枚選択し、手札に加える。
ターン終了時に1000ポイントのライフを払う、払わなかったときこのカードのコントロールは相手に移る。

狙撃の堕天使 バルバトス
LV4 風 天使族 攻撃力1600 守備力1400
このカードは自分のフィールド上の天使族モンスターが破壊された時のみ、手札から特殊召喚できる。
このカードが存在するとき1ターンに一度
自分または相手のデッキの一番上のカードを見ることが出来る。
ターン終了時に500ポイントのライフを払う、払わなかったときこのカードのコントロールは相手に移る。

幻影の堕天使 プロケル
LV3 水 天使族 攻撃力1400 守備力1000
このカードは自分のフィールド上の天使族モンスターが破壊された時のみ、手札から特殊召喚できる。
このカードが存在するとき相手のモンスターは攻撃宣言することが出来ない。
ターン終了時に500ポイントのライフを払う、払わなかったときこのカードのコントロールは相手に移る。

猜疑の堕天使 ハウレス
LV4 炎 天使族 攻撃力1800 守備力300
このカードは自分のフィールド上の天使族モンスターが破壊された時のみ、手札から特殊召喚できる。
このカードは戦闘したとき相手のカードを破壊する。(ダメージ計算は適用する)
ターン終了時に500ポイントのライフを払う、払わなかったときこのカードのコントロールは相手に移る。

醜悪の堕天使 ベリアル
LV4 闇 天使族 攻撃力2200 守備力1800
このカードは自分のフィールド上の天使族モンスターが破壊された時のみ、手札から特殊召喚できる。
このカードを通常召喚した場合、このタ−ンこのカードは攻撃宣言をすることが出来ない。
相手のメインフェイズ時に相手は1000ポイントのライフを払うことでこのカードのコントロールを得ることができる。


526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 22:15:15 ID:aw9wnpRW0
>>509
モンスターカードの相手より を
モンスターカードが相手より に修正

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 22:19:24 ID:v8s4Hz8L0
引きこもりゴブリン
永続魔法
自フィールド上のモンスターは攻撃宣言が出来なくなり、表示変更も出来なくなる。
スタンバイフェイズの時に任意の数だけレベル4以上のモンスターを
墓地に送る事でカードを墓地に送った分ドローする。

ビーム発生装置
永続魔法
手札からカードを一枚墓地に送る。
このカードを置いた列に存在するカードを全て破壊する。
1ターンに一度だけ隣の列に移動する事が出来る。


貫通レーザー銃
装備魔法
このカードは機械族と戦士族のみ装備できる。
装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。


528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 23:06:13 ID:N/MmJHgWO
>>522


529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 01:05:21 ID:OW2UkgcJO
鋼鉄ジーグ
通常モンスター
星6/地属性/機械族/攻2300/守1700
その身に宿した磁石の力で戦う鋼鉄の戦士。多彩なパーツを換装して戦う。

ジーグヘッド
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻1200/防700
自分のフィールドに「ビッグシューター」が存在する場合、このカードを墓地に捨て、
「鋼鉄ジーグ」を特殊召喚することができる。
また、1デュエル中一回のみ、フィールドの「鋼鉄ジーグ」が破壊された時に
このカードを墓地から攻撃表示で特殊召喚できる。

ビッグシューター
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1500/守900
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから装備カード一枚を選び手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする。

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 02:13:56 ID:6IxKTlrTO
E・HERO パワーガンナー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1600/守1400
このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する
「E・HERO」1体につき300ポイントアップする。

E・HERO ブレードガンナー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1500/守 800
相手ライフに500ポイントダメージを与える事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
この効果を使用する場合、
このターン、このカードは攻撃する事ができない。
この効果で相手ライフにダメージを与える毎に、
このカードの攻撃力は100ポイントアップする。

E・HERO マジックシューター
融合・効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2300/守2100
「E・HERO パワーガンナー」+「E・HERO ブレードガンナー」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
手札の魔法カードを1枚捨てる。
相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、
相手ライフに500ポイントダメージを与える。
この効果は1ターンに1度だけ
自分のメインフェイズに使用する事ができる。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
自分の墓地から「E・HERO」と名のつくモンスター1体を選択し、
自分フィールド上に特殊召喚する。


531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 02:15:13 ID:dLCRGUuQO
無責任
装備魔法
ライフを500払う。
装備モンスターは破壊される。


サボり魔
装備魔法
装備モンスターは攻撃出来ない。
装備モンスターの効果は無効化される。


言い訳リターン
カウンター罠
魔法・罠の発動が無効化された時、発動する事ができる。
このカードは無効化された魔法・罠のコピーとなる。(同じテキスト・種類を持つカードとして扱う)

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 02:24:25 ID:YpUUTVFQO
両生天使 ミガエル
効果モンスター
星10/水属性/水族/攻?/守?
このカードは特殊召喚できない
自分フィールド上に存在するモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ通常召喚できる。
このカードが召喚に成功した時自分の墓地に存在する「ガエル」と名のつくモンスターを任意の数だけ自分フィールド上に特殊召喚できる。
このカードの元々の攻撃力と守備力はこのカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力の合計になる。
このカードがフィールド上に存在する限り「ガエル」と名のつくモンスターは相手のカードの効果を受けない。
このカードを召喚したターン、自分は攻撃する事ができない。


テレビで見たやつのうろ覚え
後悔はしていない

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 02:41:40 ID:AYIrRFRjO
凍てつく右腕
通常罠
相手の墓地に水属性モンスターが存在する時、発動する事ができる。
次の相手のドローフェイズをスキップする。

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 04:47:56 ID:XhPauz650
五芒星の召喚陣
通常魔法
手札に存在するレベル5の通常モンスターを特殊召喚する。

悪魔の生き血
通常罠
ダイレクトアタックされたときに発動できる。
攻撃モンスターを破壊し、ライフポイントを1000回復する。

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 05:15:30 ID:z8GDklR4O
闇の帝 グランデス
星8/闇属性/戦士族
攻2800/守1600
このカードが生け贄召喚に成功したら
デッキから2枚ドローする事が出来る
その2枚のカードの内に、魔法カードがあればそれを墓地に送る

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 05:19:31 ID:z8GDklR4O
暴虐の魔神 イグナス
星5/地属性/悪魔族
攻2600/守0
このカードは通常召喚出来ない

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 05:23:41 ID:z8GDklR4O
開眼したレシフ
星4/光属性/天使族
攻0/守2000
このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合
相手モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 05:27:54 ID:z8GDklR4O
圧倒的暴力
通常魔法カード
手札を2枚捨てる
自分フィールド上の全てのモンスターは攻撃力が1500ポイントアップする

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 05:37:51 ID:z8GDklR4O
>>538
鬼神 オーガ
星12/炎属性/悪魔族
攻5000/守5000
このカードは通常召喚出来ない
圧倒的暴力の効果を受けたモンスター3体を墓地に送った場合のみ手札から特殊召喚出来る
このカードが場に出た場合相手フィールド上のカード3枚まで破壊出来る
このカードが場から墓地へ送られた場合プレイヤーは敗北する

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 05:42:24 ID:z8GDklR4O
勝ち誇り
通常魔法カード
相手モンスターを、戦闘で破壊したターンに発動可能
破壊したモンスターの攻撃力分を相手ライフポイントに与える

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 05:49:09 ID:z8GDklR4O
残像
通常魔法カード
自分のフィールド上にいる攻撃力500以下のモンスター1体を対象にし発動する
対象になったモンスターと同じ攻/守の残像トークンを1体場に出す
残像トークンは生け贄に出来ない
残像トークンが破壊された場合カードを1枚引く

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 05:56:58 ID:z8GDklR4O
高性能ミサイル M18
通常魔法カード
手札を1枚捨てる
相手フィールド上の、攻撃表示モンスター1体と裏側守備表示モンスター1体を破壊する

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 06:06:13 ID:z8GDklR4O
レッドサイクロン
永続罠カード
フィールド上にモンスターが特殊召喚される場合
特殊召喚したプレイヤーは1000ポイントのダメージを受ける

ブルーサイクロン
永続魔法カード
モンスターが通常召喚される場合
通常召喚したプレイヤーに1000ダメージを与える
このカードのコントローラーは自分エンドフェイズ時に500ポイントのライフを失う

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 06:18:39 ID:z8GDklR4O
白き覇道を行く者 レイス
星7/風属性/天使族
攻2500/守2000
このカードは特殊召喚出来ない
手札から魔法カードを含む2枚を墓地へ送ることで
相手の手札を2枚ランダムで墓地へ送ることが出来る
この効果は1ターンに1度しか使えない

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 06:25:52 ID:z8GDklR4O
幻神獣 ベヒドス
星6/光属性/獣族
攻3000/守1000
このカードは通常召喚出来ない
このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズ時に破壊される
このカードは相手モンスターを攻撃対象に選べず相手プレイヤーに直接攻撃出来る

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 08:25:59 ID:AvLPjszQO
まとめてから書けよ
なんかイラつく

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 08:41:44 ID:5xGfTQhBO
次元融合殺 通常魔法
ライフを半分払う。
自分の場、手札、墓地のいずれかから「幻魔皇ラビエル」「降雷皇ハモン」「神炎皇ウリア」
を1枚ずつ除外することで、融合デッキから「混沌幻魔 アーミタイル」1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは、魔法、罠、効果モンスターの効果の対象にならず、効果を受けない。

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 08:56:06 ID:WlL1S0Yd0
長くなるので2分割

無の幻獣 ヴィー
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻 700/守 700
このカードは、ルール上「属性を待たないモンスター」として扱う。

炎の幻獣 エン・ヴィー
効果モンスター
星5/炎属性/獣族/攻 2100/守 2100
このカードは、他のカードの効果で炎属性を得た「無の幻獣 ヴィー」を生け贄にすることで
手札またはデッキから特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚した場合、以下の効果を得る。
●フィールド上の炎属性モンスター1体につき攻撃力が500ポイントアップする。
 フィールド上の水属性モンスター1体につき攻撃力が1000ポイントダウンする。

水の幻獣 スイ・ヴィー
効果モンスター
星5/水属性/獣族/攻 2100/守 2100
このカードは、他のカードの効果で水属性を得た「無の幻獣 ヴィー」を生け贄にすることで
手札またはデッキから特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚した場合、以下の効果を得る。
●フィールド上の水属性モンスター1体につき攻撃力が500ポイントアップする。
 フィールド上の炎属性モンスター1体につき攻撃力が1000ポイントダウンする。


549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 09:17:52 ID:WlL1S0Yd0
その2

地の幻獣 チ・ヴィー
効果モンスター
星5/地属性/獣族/攻 2100/守 2100
このカードは、他のカードの効果で地属性を得た「無の幻獣 ヴィー」を生け贄にすることで
手札またはデッキから特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚した場合、以下の効果を得る。
●フィールド上の地属性モンスター1体につき攻撃力が500ポイントアップする。
 フィールド上の風属性モンスター1体につき攻撃力が1000ポイントダウンする。

風の幻獣 フウ・ヴィー
効果モンスター
星5/風属性/獣族/攻 2100/守 2100
このカードは、他のカードの効果で風属性を得た「無の幻獣 ヴィー」を生け贄にすることで
手札またはデッキから特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚した場合、以下の効果を得る。
●フィールド上の風属性モンスター1体につき攻撃力が500ポイントアップする。
 フィールド上の地属性モンスター1体につき攻撃力が1000ポイントダウンする。

光の幻獣 コウ・ヴィー
効果モンスター
星5/光属性/獣族/攻 2100/守 2100
このカードは、他のカードの効果で光属性を得た「無の幻獣 ヴィー」を生け贄にすることで
手札またはデッキから特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚した場合、以下の効果を得る。
●フィールド上の光属性モンスター1体につき攻撃力が500ポイントアップする。
 フィールド上の闇属性モンスター1体につき攻撃力が1000ポイントダウンする。

闇の幻獣 アン・ヴィー
効果モンスター
星5/闇属性/獣族/攻 2100/守 2100
このカードは、他のカードの効果で闇属性を得た「無の幻獣 ヴィー」を生け贄にすることで
手札またはデッキから特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚した場合、以下の効果を得る。
●フィールド上の闇属性モンスター1体につき攻撃力が500ポイントアップする。
 フィールド上の光属性モンスター1体につき攻撃力が1000ポイントダウンする。

虹の幻獣王 レイン・ヴィー
融合・効果モンスター
星7/光属性/獣族/攻 2700/守 2700
「無の幻獣 ヴィー」+「無の幻獣 ヴィー」+「無の幻獣 ヴィー」
このカードの属性は「炎」「水」「風」「地」「闇」としても扱う。
手札からモンスターカード1枚を捨てることで、フィールド上に表側表示で存在する
このカード以外で同じ属性を持つモンスター全てを破壊する。
この効果を使用したターンはバトルフェイズを行うことはできない。

勘のいい人は元ネタ分かるはず

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 11:48:43 ID:9L9WMJJW0
ファンデッカーの誇り
永続魔法
自分のフィールド上・手札・デッキ・墓地のモンスターカードを全て相手に確認させて発動する。
その後、デッキをシャッフルする。
フィールド上・手札・デッキ・墓地のモンスターカードが全て同じ属性及び種族の場合、
このカードのコントローラーはドローフェイズに通常のドローに加えさらに1枚ドローする。

光神機−翡翠
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1000/守1000
エンドフェイズ時に自分フィールド上の「光神機」と名のついたカードが墓地へ送られる時、
変わりにこのカードを墓地へ送る。

光神機−疾風
効果モンスター
星5/光属性/天使族/攻1800/守1000
このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。
この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
このカードが墓地に存在する時、1000ライフポイントを払う事で
デッキから「光神機」と名の付いたカード1枚を手札に加える事ができる。
この効果はこのカードが墓地に存在する限り1度しか使用できない。

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 11:57:55 ID:OW2UkgcJO
謀略のHA☆GA
通常罠カード
互いのプレイヤーのデッキと手札に存在する、攻撃力2500以上の効果モンスターと、
勝利条件に関わる効果を持つカードをゲームから全て取り除く。
相手はデッキから一枚好きなカードを手札に加える。
その後お互いにデッキをシャッフルする。

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 14:47:15 ID:T+YpJFOs0
慈愛のホーリーエルフ 効果モンスター
☆4 光 魔法使い族 攻800 守2000
このカードは自軍のモンスターに攻撃力を分け与えることができる

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 15:15:17 ID:YpUUTVFQO
アラート
通常罠
自分はデッキから永続魔法を1枚選び発動できる。
相手はデッキからカードを1枚ドローできる。


チャージ
通常魔法
自分フィールド上に存在する「巨大戦艦」と名のつくモンスターにカウンターを2つ置く。


アニメのカードうろ覚え再現
後悔はしていない

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 16:52:14 ID:JKCEOtsn0
天罰の杖 永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り
効果モンスターの効果が発動した時に、800ライフポイントを払う事で
その発動と効果を無効にし破壊する。
このカードが破壊された時、自分の手札に存在する効果モンスターをすべて墓地に送る。

千里眼の魔術師 ☆4 闇
魔法使い族・効果 功300 守1900
このカードがフィールド上に存在する限り、自分のスタンバイフェイズ時に
300ライフポイントを払う事で相手のフィールド上にセットされたカード
または、デッキの1番上のカードを3枚まで見る事ができる。

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 18:30:26 ID:8qh5hZJk0
生け贄の質の違い 永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在するとき、レベル8以上の通常モンスター、レベル7以上の効果モンスターを生け贄する場合、生け贄二体分として扱う。

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 18:44:10 ID:OW2UkgcJO
アトラスのターン

ペルソナ
永続魔法カード
墓地のモンスターを一体選択し、装備カード扱いとして
戦士族か魔法使い族の自分モンスター一体に装備する。
装備モンスターは攻撃力・守備力が
装備したモンスターの攻撃力・守備力の半分だけアップする。
このカードが破壊された時、モンスターを装備したモンスターカードを全て破壊する。

デビルライザーガン
速攻魔法カード
このカードは自分のバトルフェイズに使用できない。
手札を二枚捨てる。墓地に存在する悪魔族モンスター一体を特殊召喚する。
次の自分のターンのドローフェイズをスキップする。

ヴィネコン
通常罠カード
裏側表示のモンスター一体を表側表示にする。
この時モンスターの効果は発動しない。

陰陽師 矢部彦麻呂
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻800/守1800
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、
フィールドまたは墓地から手札に戻るカードは全てゲームから取り除かれる。

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 20:31:33 ID:6YIrAr+n0
死者蘇生 通常魔法
 自分の墓地に存在するモンスター1体を選択し、フィールド上に特殊召喚する。
 特殊召喚したモンスターは生け贄にできない。

ハーピィの羽根箒 通常魔法
 相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。

心変わり 通常魔法
 相手フィールド上の表側守備表示モンスター1体を選択し、ターン終了までコン
 トロールを得る。このモンスターは表示形式を変更できない。

サンダー・ボルト 通常魔法
 相手フィールド上の表側守備表示モンスターを全て破壊する。

禁止カードを調整しましたw

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 20:32:49 ID:kzpnIuk5O
>>553
シールド・リカバリー?

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 21:27:33 ID:J/8BjFGIO
雷皇神
光/星10/雷族/攻4000/守4000/
このカードは通常召喚出来ない。このカードは自分フィールド上のモンスター3体を生け贄に捧げることでのみ特殊召喚出来る。
このカードを手札に戻すことで以下の効果の中から1つを発動する。
●魔法・罠・モンスターの効果の発動を無効にし、破壊する。
●次のターンからこのカードは生け贄なしで特殊召喚することが出来る。
●フィールド上のカードを1枚破壊する。

バウンドスライム
水/星5/水族/攻2400/守0/
相手が魔法を発動したとき、このカードを手札に戻す。以下の効果の中から1つを発動する。
●フィールド上のモンスターを1体破壊する。
●自分のデッキからカードを1枚ドローする。

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 21:32:07 ID:HW5QZ5wj0
>>559
生け贄無しで特殊召喚の効果を使ったら
次のターンから相手のカードを何回でもぶっ壊せるな。

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 21:44:04 ID:8qh5hZJk0
クーロンモール
星7/地属性/戦士族/攻2000/守2300
このカードが自分墓地に存在するときに相手が攻撃宣言した場合、自分手札をすべてと墓地のこのカードをゲームから除外する。
相手の攻撃宣言を無効にし、攻撃モンスターの攻撃力+除外した枚数×100ポイントのダメージを攻撃モンスターのコントローラを与える。

神殺しの剣 通常罠
生け贄召喚に成功したとき、発動可能。このカードを装備魔法として生け贄召喚したモンスターに装備する。
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。また、神の属性を持つモンスターまたは神と名のつくモンスターと戦闘するとき、更に1000ポイント攻撃力がアップする。
生け贄召喚に成功したターンのエンドフェイズにこのカードを破壊する。

レベルアップの落とし穴 カウンター罠
魔法カード「レベルアップ!」またはレベルモンスターの効果でレベルモンスターが相手フィールド上に特殊召喚されたとき、発動可能。
相手は以下の効果のうち1つを選択する。
●そのモンスターのレベル×100ポイントそのモンスターの攻撃力はダウンする。
●そのモンスターのレベル×200ポイントそのモンスターのコントローラはダメージを受ける。

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 21:49:31 ID:J/8BjFGIO
>>559修正

雷皇神
光/星10/雷族/攻4000/守4000/
このカードは通常召喚出来ない。このカードは自分フィールド上のモンスター3体を生け贄に捧げることでのみ特殊召喚出来る。
このカードを手札に戻すことで以下の効果の中から1つを発動する。
●魔法・罠・モンスターの効果の発動を無効にし、破壊する。
●次のターンからこのカードは生け贄1体で特殊召喚することが出来る。
●フィールド上のカードを1枚破壊する。

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 21:51:08 ID:nYFebme80
究極封印神エクゾディオス
★10 闇 魔法使い族 ATK ?/DEF 0
このカードは通常召喚できない
自分の墓地のモンスターを全てデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる
このカードの攻撃宣言時、手札またはデッキからモンスター1体墓地に送る
このカードの攻撃力は自分の墓地の通常モンスター×1000アップする
このカードがフィールドから離れた場合、ゲームから除外される
このカードの効果によって『封印されし』と名のついたカードが墓地に5枚揃ったら勝利

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 22:08:35 ID:ULuqetWU0
悲劇の語りべ
通常魔法
発動ターンカードが墓地に5枚以上送られた時、
送ったプレイヤーはデッキからランダムに3枚墓地に送る。
(自分が5枚、相手も5枚だったら両方とも送る)

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 22:11:55 ID:n1EI7u+L0
デビルハンター ダンテ
★6 闇
ATK/2400 DEF/1700
【戦士族 効果】
このカードは相手フィールド上の悪魔族モンスター一体を
破壊するたびに攻撃力、守備力が100ポイントアップする。

デビルメイクライのダンテです。

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 22:16:18 ID:8qh5hZJk0
>>561
効果モンスター

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 22:24:50 ID:ULuqetWU0
爆裂花火師・カヤック
炎/星6/炎族/攻2500/守2000
炎族モンスターを墓地から2体除外する事で召喚できる。
手札を1枚捨てる事で、相手のデッキを上から1枚墓地に送る。
このカードが墓地に行った時、相手は手札を1枚になるよう捨てる。

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 23:33:11 ID:OW2UkgcJO
キャベツ
カウンター罠カード
魔法カードの効果が発動した時、対象の効果の適用タイミングを
このターンのエンドフェイズに変更する。

未完成な劇場版
カウンター罠カード
罠カードの効果が発動した時、その効果の適用を
このターンのエンドフェイズに変更する。

賢者の舞
カウンター罠カード
モンスターカードの効果が発動した時、その効果の適用を
このターンのエンドフェイズに変更する。


ちなみに言うと真ん中の元ネタはガンドレス。
しかしこの面子なら言うまでもなくわかるか。

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 23:58:22 ID:ULuqetWU0
無上の幸福
通常罠
発動した時、以下の能力から1つを得る。
●場のモンスターの攻撃力を2倍にする
●モンスター1体を選択し、攻撃力分回復する
●墓地のカードを2枚手札に加える
●相手は手札を2枚捨てる。
●除外されたモンスターを1体特殊召喚できる
●相手モンスターと同じ能力のトークンを召喚する
●守備表示モンスターを全て破壊する

7つの天国より

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 00:04:21 ID:J1S+eLnH0
インセクト女帝(エンプレス)
効果モンスター
星7/風属性/昆虫族/攻2400/守2400
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「インセクト女王」1体を生け贄に捧げた場合
のみ特殊召喚することができる。このカードの攻撃力・守備力はフィールド上に表側表示で存在する
昆虫族モンスター1体につき400ポイントアップする。このカードが相手モンスターを破壊した
ターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上に「ラーバトークン」(昆虫族・地・星4・攻/守1200)
1体を特殊召喚することができる。また、このカードが戦闘または効果によって破壊される場合、
代わりにフィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスターを1体破壊することで破壊を無効に
することができる。

インセクト侍女(メイド)
効果モンスター
星4/風属性/昆虫族/攻1700/守2000
自分フィールド上に存在するレベル7以上の昆虫族モンスターが攻撃対象に選択された時、手札から
このカードを特殊召喚することができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はレベル7以上の昆虫族モンスターを攻撃できない。また、このカードが特殊召喚に成功した
ターン、このカードは戦闘または効果によって破壊されない。

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 00:04:38 ID:sUfyPaU/0
翔の乗り物
速攻魔法
デッキから「雷電娘々」を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された雷電娘々の効果は無効となる。

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 00:09:26 ID:J1S+eLnH0
>>570
女帝の破壊を防ぐ効果に「自分」が無いのは仕様です

トランプラー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1500/守1700
このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、破壊したモンスターが攻撃表示ならば攻撃力、
守備表示ならば守備力分このカードの攻撃力をダウンさせることで続けて攻撃することができる。
この効果によってダウンした攻撃力はエンドフェイズ時に元に戻る。

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 00:31:35 ID:tpY76pW30
関所破りの侵入者
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻2000/守 500
このカードは自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げなければ通常召喚できない。

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 00:34:57 ID:imnioL8Q0
混沌幻獣 アモン
星4/闇属性/悪魔族/攻2100/守0 効果
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての発動されたカードの効果は
「フィールド上の「混沌幻獣 アモン」を全て破壊する」となる。

仇なす者を斥ける天使
星5/光属性/天使族/攻2000/守1800 効果
自分の天使族モンスターが相手モンスターの攻撃対象となった時、このカードを手札から捨てる事ができる。
攻撃モンスターの攻撃力はエンドフェイズまで500ポイントダウンする。
攻撃対象となった自分のモンスターがその攻撃モンスターを戦闘によって破壊した場合、このカードを特殊召喚する。

ラッキー・アポロニア
星2/風属性/天使族/攻1200/守200 効果
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキの一番上のカードを
自分の魔法・罠ゾーンに裏側表示のまま通常魔法扱いとしてセットする。
その裏側表示のカードは見ることはできない。
500ライフポイント払う事でこのカードの効果でセットしたカード1枚をお互いに確認する。
そのカードが発動タイミングが正しいカードだった場合、発動し、正しくなかった場合、墓地に送る。
この効果は相手ターンでも使用できる。

(モンスターだったら問答無用で墓地送り。ルールに抜け穴があるかも)

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 00:35:15 ID:mzdwamSS0
深淵の冥王タル・タロス
星5/闇属性/悪魔族/攻2400/守1600
このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 01:19:55 ID:/DD0Lg2Y0
>>574
真ん中、どこから特殊召喚するのかが抜けてるぞ。
手札?墓地?それともデッキ?

ダイヤモンドフィスト
装備魔法
「D−HERO ダイヤモンドガイ」にのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
自分のターンのメインフェイズ時に手札を1枚選択して
デッキの一番上に置く事ができる。

ストライクギア
装備魔法
「D−HERO ダッシュガイ」にのみ装備可能。
このカードを装備したモンスターが攻撃対象に選択された時、
装備モンスターは攻撃表示となりダメージステップの間攻撃力が300ポイントアップする。

ハードボディ
装備魔法
「D−HERO ダイハードガイ」にのみ装備可能。
相手ターンの戦闘ダメージ計算時、
このカードを攻撃するモンスターの攻撃力を1度だけ0にする。

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 02:46:15 ID:k44+UBWK0
自動魔人
星4/闇属性/機械族/攻2100/守1800
このカードはバトルフェイズ時に必ず戦闘を行わなければならない。
自分のほかのモンスターが攻撃を受けた時、対象をこのカードに
移し変える事ができる。(ていうかしろ!)
元ネタはファイズのオートバジン

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 02:50:18 ID:k44+UBWK0
凍てつく太陽
永続魔法
場にモンスターが3体以上存在する場合、プレイヤーは攻撃できなくなる。
元ネタはサンバルカンの歌詞の1番より

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 02:51:56 ID:1aM5AeCZO
書いてないのは原則手札からだ

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 03:02:03 ID:k44+UBWK0
攻撃宣言できなくなるの間違いだな。失敬

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 03:22:11 ID:OWh2ItdFO
アームド・マスター
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1000/守1200
このカードがフィールド上に存在する限り、装備魔法カードの発動と効果は無効化されない。
このカードの攻撃力は、このカードに装備されている装備カード1枚につき、300ポイントアップする。

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 17:23:13 ID:2SuPiHWy0
不完全な機械
効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻3000/守  0
このカードは通常召喚する事が出来ない。「偉大なる研究者が遺したレポート」の効果でしか特殊召喚できない。
このカードはカードの効果を受けない。このカードが攻撃宣言した時、このカードを除くフィールド上のカードを全て破壊する。
この効果にチェーンする事は出来ない。
ターンエンドした時、このカードは墓地に送られる。この効果は無効化にされない。


偉大なる研究者が残したレポート
速攻魔法
自分の墓地に機械族が10体以上存在する時に発動する事か出来る。
墓地に存在するカードを全て裏側表示で除外し、手札を全て裏側表示で墓地に送る事によって
デッキ・手札・墓地・除外ゾーンから「不完全な機械」を一体特殊召喚する。



偉大なる研究者のレプリカ
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1200/守900
自分のフィールド上に他の機械族モンスターが存在する限り、
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分の機械族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 18:13:41 ID:jHo7Br+/O
漢探知
通常罠カード
自分の場にある、攻撃力1000以上の表側表示モンスター一体を生け贄に捧げる。
相手の魔法・罠ゾーンのカードを全て表にし、そのテキストの中に
「モンスターを破壊する」または「ゲームから取り除く」という記述を持つカードを全て破壊する。

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 18:18:32 ID:ZhgHSsmR0
リーチ 速攻魔法
手札に「7」のカードが存在するとき、発動可能。デッキから「7」のカードを2枚選択し、コイントスを行う。表がでたらそのカードを手札に加える。裏がでたらそのカードと手札1枚を墓地へ送る。

マリンちゃんリーチ 通常魔法
人魚またはマーメイドと名のつくカードが自分フィールド上に存在するとき、自分デッキからそのカードと同名のカードを2枚選択し、コイントスを行う。コイントスで表が出たらそのモンスターを特殊召喚する。裏がでたらそのカードを墓地へ送る。

585 :.:2007/07/06(金) 21:01:36 ID:n+MICvIS0
久々に・・・
グラ5の終盤2機。

巨大戦艦 ブラスター・キャノン・コア ☆8 炎属性 機械族 ATK3000 DEF1000

このカードは「ボスラッシュ」の効果で特殊召喚出来ない。
このカードの召喚時にカウンターを3個置く。このカードは戦闘で破壊されない。
このカードが戦闘を行なった場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1個取り除く。
カウンターの無い状態で戦闘を行なった場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。
このカードが攻撃する場合、相手のモンスターゾーン全てに、攻撃力1000で攻撃を行う。
その際、モンスターの居ないフィールドを攻撃した場合は、相手プレイヤーへの直接攻撃になる。
モンスターが存在するフィールドを攻撃した場合、そのモンスターとのダメージ計算による
お互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは発生しない。
(このカードの攻撃は、「1回の戦闘」として扱われる)


巨大戦艦 カバード・コアMk−U ☆7 地属性 機械族 ATK1500 DEF3000

このカードは「ボスラッシュ」の効果で特殊召喚出来ない。
このカードの召喚時にカウンターを5個置く。このカードは戦闘・相手のカードの効果で破壊されない。
このカードが戦闘を行なった場合、又は相手のこのカードを破壊する効果を受けた場合、
ダメージステップ終了時(カードの効果の場合はエンドフェイズ)にこのカードのカウンターを1個取り除く。
カウンターの無い状態で戦闘を行なった、又は相手のこのカードを破壊する効果を受けた場合、
ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。
このカードは召喚・特殊召喚・反転召喚された時に守備表示になる。
このカードは守備表示の状態で攻撃又は相手プレイヤーへの直接攻撃を行う事が出来る。
その際の攻撃力は、モンスターを攻撃した場合はこのカードの現在の攻撃力に、
相手への直接攻撃の場合は、このカードの現在の攻撃力の半分になる。

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 21:03:35 ID:2SuPiHWy0
テンプレがあるからそっち使いなよ
つーか>>156

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 21:30:40 ID:k44+UBWK0
無-ゼロ-
星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このカードが召喚に成功した時、相手は墓地からモンスターを場に
置けるだけ置く事ができる。このカードが戦闘で破壊された時、
このカードの効果で召喚されたモンスターは除外され、攻撃力の総合計分
相手にダメージを与える。守備表示状態のこのカードを攻撃する場合、
相手モンスターの攻撃力がこのカードの守備力を超えていれば、その
数値分自分はダメージを受ける
(要するに守備表示でも貫通ダメージ受ける。このカード効果によるもの)
Re-sublimity聴いてたら思いついた。

588 :.:2007/07/06(金) 21:39:40 ID:n+MICvIS0
>>586
おおう、失敬。

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 21:47:51 ID:1aM5AeCZO
>>587
またか

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 21:52:27 ID:2SuPiHWy0
何回目かな。ゼロと名がつくカードが出るのって



魂を造る者シター
星3/光属性/獣戦士族/攻1600/守200
このカードの召喚・反転召喚に成功した時
自分の墓地に存在するカードを任意の枚数デッキに戻す事が出来る。
戻した場合、デッキに戻したカードの数×100ポイントのダメージを受ける。

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:06:38 ID:ZLF+245O0
紫炎の支援
永続魔法
「大将軍 紫炎」が自分フィールド上に表側表示で存在している時、
または手札から「大将軍 紫炎」を相手に見せることでのみ発動する事ができる。
自分のデッキから「六武衆」と名のついたモンスター一体を選択し、ゲームから除外する。
発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に選択し除外したモンスターを
自分フィールド上に特殊召喚する。
そのモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:13:45 ID:pyHUUXqn0
カードを食べる死神
星5/闇属性/悪魔族/攻1500/守1800
攻撃する代わりに、相手フィールド上の魔法・罠ゾーンのカードを一枚破壊することが出来る。
このモンスターの攻撃力・守備力はこの効果で破壊したカードの枚数×500だけアップする。

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:27:30 ID:xAA8LVmkO
>>592
なんかかわいいな

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:32:37 ID:k44+UBWK0
廿の闇
通常罠
自分の闇属性モンスターが相手モンスターを破壊した時、
相手は戦闘ダメージの2倍のダメージを受ける。

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:33:34 ID:jHo7Br+/O
デビル・フロッグ
装備魔法カード
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップ!
このカードを装備したモンスターは、
魔法・罠・効果で上昇した攻撃力の値だけライフを払わなければ攻撃できない。

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:39:48 ID:8/ADt/H90
煉獄黒医師 ダーク・キュア
融合・効果モンスター
星9/炎属性/悪魔族/攻2900/守2100
「ビッグバンガール」+「堕天使ナース−レフィキュル」
このカードは「融合」の効果でのみ特殊召喚できる。
また、融合素材は上記のモンスターしか使用できない。
相手のライフポイントが回復する効果は、
ライフポイントにダメージを与える効果になる。
また、自分のライフポイントが回復する度に、
相手ライフに回復量と同じダメージを与える。

カオス・ガードナー
融合・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻 0/守 0
「マシュマロン」+「魂を削る死霊」
このカードは「融合」の効果でのみ特殊召喚できる。
また、融合素材は上記のモンスターしか使用できない。
このカードが受ける戦闘ダメージは0になる。
また、「融合解除」以外の相手の魔法、罠、モンスター効果の対象にならない。
このカードはバトルフェイズ中モンスター効果を受けない。

クロス・サーチライト
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻1550/守1550
このカードは特殊召喚できず、攻撃することができない。
フィールド上のこのカードが墓地へ送られたとき、
デッキから攻撃力1500以下守備力1500以下のモンスターを1枚手札に加える。
その後相手はカードを1枚ドローすることができる。

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 23:03:47 ID:sUfyPaU/0
磯野の裁定
速攻魔法
相手プレイヤーが居眠りなどで意識を失っているときに、手札、デッキ、墓地、サイドデッキから発動できる。
発動後、プレイヤーは10カウントを行う。10カウントの間に相手プレイヤーが意識を取り戻さなかったとき、マッチに勝利する。

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 23:14:19 ID:k44+UBWK0
地球破壊爆弾
通常罠
自分のデッキが0枚の時発動可能。
全ての手札と場のカードを墓地に送り、相手に
送った枚数1枚につき500ダメージを与える。

終盤の場合は全部で8枚くらいと勝手に仮定。

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 23:24:35 ID:Xw7gJrnP0
>>598
それで勝っちゃったら後味悪そう。。

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 23:27:31 ID:2SuPiHWy0
>>598
宝札マンティに組み込めば強いな・・・
これをセット → 宝札を発動して無限ドロー → デッキが残り0になったら発動で1kill

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 23:54:39 ID:sUfyPaU/0
ただでさえ不遇なデッキ破壊なのに…orz

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 23:58:28 ID:hUH7IgcR0
洗脳ダイス
永続罠
自分はサイコロを振る場合、サイコロを振る前に目を1つ宣言する。
宣言した目が出るまでサイコロを振りなおす。
サイコロを振るごとにLPを1000払う。
LPが1000以下の場合、LPは0になる。
表側表示のこのカードがフィールドを離れた場合、自分は2000ポイントのダメージを受ける。

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 00:01:40 ID:u9gUHI1Z0
レベル制限C地区
永続魔法
お互いのプレイヤーは、それぞれのスタンバイフェイズで、
自分のフィールド上のレベル9以上の全てのモンスターのコントロールを相手に移す

大型モンスターのコントロールが常に守備側に存在するようになるレベル制限地区

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 00:28:02 ID:61/y5staO
>>602
払うじゃなくて失うにすればいいと思うが

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 00:33:29 ID:0acqj0h10
ハンデス・メロン
効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻1500/守800
このカードがリバースした時、または相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
相手の手札をランダムに1枚選択して除外する。

氷結竜ツンドラ
効果モンスター
星8/水属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
このカードは特殊召喚できない。
自分のライフポイントを半分払う事で、
フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の全てのモンスターにアイスカウンターを1つ置き、
フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊しゲームから除外する事ができる。
この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは全て効果が無効化される。
このカードの攻撃力は、フィールド上に存在するアイスカウンターの数
×1000ポイントアップする。
このカードは召喚・反転召喚されたターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。

606 :.:2007/07/07(土) 01:18:38 ID:pvi6evpy0
コア・スクラップ 永続魔法
自分の墓地の「巨大戦艦」と名の付くモンスターカードを1体指定して発動。
このカードは相手のカードの効果で破壊されない。
自分のターンのエンドフェイズ毎に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
指定した「巨大戦艦」と名の付くモンスターカードが自分の墓地に存在しなくなった場合、
このカードを破壊する。

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 02:37:47 ID:dk88wVoo0
>>604
ライフを失うって初期のテキストだろ…。

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 02:49:15 ID:QMUFdG+k0
>>598-600
ド○○○んがフィールド上に存在、を前提にすればおk
そしたら1枚700とか800でも

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 02:53:55 ID:Vnqdhca5O
>>607
雷仙人

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 02:58:35 ID:dk88wVoo0
>>607
だからそれ。
Vol.7のカードじゃん…。

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 02:59:32 ID:dk88wVoo0
間違えた
>>609

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 03:06:22 ID:Vnqdhca5O
気付けよ・・・
特有の効果なんだよ・・・

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 03:08:36 ID:TfIXtz1j0
>>605
メロン強すぎ。せめて捨てるにしないと…

停滞前線
カウンター罠
「フィールド上のカードを手札に戻す」または「フィールド上のカードをデッキに戻す」効果を
含むカードの発動と効果を無効にし破壊する。その後、相手フィールド上のカードを1枚選択して
持ち主の手札に戻してもよい。このカードの発動に対して「停滞前線」は発動できない。

緊急脱出装置
永続罠
1ターンに1度、自分フィールド上に存在するモンスターを1体持ち主の手札に戻してもよい。

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 04:04:23 ID:ZEvDdzORO
E-HERO マリシャス・グレファー
効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2800/守1600
相手フィールド上に表側表示の戦士族あるいは魔法使い族が存在する場合、
このカードを手札から特殊召喚できる。
このモンスターが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効になる。

欲望の罠
通常魔法
自分フィールド上に「グレファー」と名の付く表側表示のモンスターが存在する時にのみ発動可能。
自分の手札のモンスターカード1枚を相手フィールド上に特殊召喚する。

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 08:21:47 ID:GB0nq+mo0
龍脈の大噴火
【通常魔法】
炎属性モンスター2体を生贄に捧げる。
自分のデッキから「火山龍マウンテン・ドラゴン」を1枚選び表にした後、デッキに戻しシャッフルする。
その後表にした「火山龍マウンテン・ドラゴン」が出るまでデッキの上からカードを墓地へ送り
その「火山龍マウンテン・ドラゴン」を自分のフィールド上に特殊召喚する。

火山竜マウンテン・ドラゴン
炎属性 ドラゴン族 ☆8 2600/2800
通常召喚できない。「龍脈の大噴火」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
「龍脈の大噴火」の効果で墓地へ送ったカード1枚に付きこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。


616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 08:34:27 ID:GB0nq+mo0
重装甲ショウグン
光属性 戦士族 ☆4 1400/1500
このカードを対象にした全ての装備カードは
1つの魔法・罠カードゾーンに置かれる。

ショウグンの刀狩
【通常魔法】
お互いのプレイヤーは自分のデッキから装備魔法カードを5枚まで選び
墓地へ送る事ができる。墓地へ送ったカードの数だけ300ライフポイントを回復する。

刀乞食
【通常罠】
自分の墓地に装備魔法カードが5枚以上存在する時
その中から2枚を選び手札に加える。

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 09:08:57 ID:6/CW30JM0
電脳栽培ドラゴラ
通常モンスター
星5/地属性/植物族/攻2100/守 0
科学の力で魔力と引き換えに殺傷能力を得たマンドラゴラ。

電脳塩土−サイバーソルテックソイル
永続魔法
自分のスタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上の表側表示の植物族モンスター
全ての攻撃力は200ポイントアップし、さらに自分フィールド上の「電脳栽培」と名のついた
植物族モンスター全てにサイバーグロウカウンターを1つ乗せる。また、サイバーグロウ
カウンターが乗った自分フィールド上の植物族モンスターがカードの効果によって破壊
される場合、かわりにこのカードを破壊する。

電脳塩土ドラゴラ
融合・効果モンスター
星10/地属性/植物族/攻4000/守 0
自分フィールド上の「サイバーソルテックソイル」1枚とサイバーグロウカウンターが2つ
以上乗った「電脳栽培ドラゴラ」1枚をデッキに戻す事でのみ融合デッキから特殊召喚する
事ができる(「融合」カードは必要としない)。このカードが戦闘によって相手モンスターを
破壊して墓地に送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。
また、このカードが魔法・罠・モンスター効果を受ける場合、このカードの元々の攻撃力を半分に
する事で1度のみこのカードはその効果を受けない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 09:25:08 ID:/BEnhv/s0
>>610
雷仙人の
ライフを「失う」効果はダメージ扱いではないという特例

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 10:26:20 ID:dHrlpaHe0
華麗なるランドスターの剣士
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻500/守1200
1ターンに一度、このカードの表示形式を変更することができる。
このカードが戦闘を行う場合、お互いにサイコロを振る。
相手の振ったサイコロの目×100ポイントだけ全ての相手モンスターの攻撃力・守備力をダウンさせ、
自分の振ったサイコロの目×100ポイントだけこのカードの攻撃力・守備力をアップさせる。
この効果はこのターンのエンドフェイズまで続く。

孤高の戦士アルティメーター
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻700/守1000
このカードが表側で存在する限り、自分はモンスターを召喚することができない。
1ターンに一度、フィールド場に存在する全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。
この効果は次の相手ターンのエンドフェイズまで続く。

闇竜族の爪
装備魔法
闇属性・ドラゴン族モンスターにのみ装備することができる。
装備モンスターの攻撃力を600ポイントアップさせる。
装備モンスターが「真紅眼の黒竜」の場合、装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 10:59:33 ID:dk88wVoo0
>>618
知ってる。
でもわざわざ他に同じ効果が無い大昔のテキストにする必要があるのか?と思ったんだ。

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 14:23:40 ID:Vnqdhca5O
もう何言っても無駄ですね^^^

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 14:39:25 ID:0acqj0h10
マジレスすると、かなり最新カード「破滅へのクイック・ドロー」で

>このカードのコントローラーは自分のターンのエンドフェイズ毎に
>700ライフポイントを払う。
>この時にライフポイントが700未満だった場合、ライフポイントは0になる。

と表記されてるから、そっちに合わせるべきなんじゃねーの?

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 14:59:24 ID:dk88wVoo0
>>622
そうなんだよなぁ。
昔の、それもたった1枚のカードにしか使われなかったテキストにしたがる理由が分からない。
>>602の効果見ても払うで問題無いように見えるが。

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 15:33:57 ID:BnqGu2gb0
ダメージ1000
効果モンスター
星5/炎属性/機械族/攻1000/守0
このカードは効果で破壊される場合、1000ポイント自分ライフを支払うことでその破壊を無効にする。
このカードが戦闘で破壊され墓地に置かれたとき、自分墓地に存在するこのカードと同名のカード1枚につき相手に1000ポイントのダメージを与える。

ダメージ3000
効果モンスター
星9/炎属性/機械族/攻2500/守500
このカードは通常召喚できない。自分墓地のダメージ1000を三体ゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカードはゲームから除外されたとき、相手に3000ポイントのダメージを与える。このカードは融合モンスターとして扱う。

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 15:54:43 ID:Vnqdhca5O
押し付けが酷いスレですね

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 16:06:26 ID:0acqj0h10
>>602に押し付ける人がおっしゃっています

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 17:21:01 ID:6cb2Nr+l0
スペルチェンジ
通常魔法
手札の魔法カード1枚を墓地に捨てる。
自分の墓地から魔法カード1枚を手札に加える。
相手はカードを1枚ドローすることができる。

スリップストリーム!
通常罠
手札を1枚捨てる。
自分フィールド上の風属性モンスターは、
このターン1度のバトルフェイズ中に2回攻撃することができる。
このターンのエンドフェイズに自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。

サイバネティック・ヴァルキリー
効果モンスター
星6/光属性/機械族/攻1550/守1000
このカードは特殊召喚できない。
このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、
デッキから「サイバー」と名のつくモンスターカード1枚を手札に加える。
この効果で手札に加えたモンスターは2度目の自分エンドフェイズ終了まで通常召喚・特殊召喚することはできない。

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 17:53:11 ID:wez08BDW0
雷獣-キテン ☆4 光
獣族・効果 攻1700 守1200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性モンスターを1体除外して特殊召喚する。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
相手の墓地に存在する魔法カードを2枚までゲームから除外する事ができる。

闇のヒスイ 装備魔法
このカードを装備したモンスターは効果モンスターの効果・魔法・罠カードの対象にならない。
このカードが破壊される場合、手札のモンスターを墓地に送る事でその破壊する効果を無効にし
そのカードを破壊する。

希望を呼ぶラピスラズリ 通常魔法
手札を1枚捨てる。
デッキからレベル4以下・攻撃力1500以下のモンスターを2枚選択し墓地に送る。
その後、墓地に存在するレベル4以下・1500以下のモンスターを
1体選択して自分のフィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃する事はできない。

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 18:03:22 ID:dHrlpaHe0
ストリーム・アーチャー
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1300/守1500
このカードが表側表示で存在する限り
お互いのプレイヤーはカードの効果以外で手札をシャッフルできず、ドローするカードは全て手札の一番右側に加える。
自分の手札の一番右のカードを墓地へ送る度に自分から見て相手の手札の一番左のカードを墓地へ送る。
自分の手札の一番左のカードを墓地へ送る度に自分から見て相手の手札の一番右のカードを墓地へ送る。
この効果は1ターンに一度しか使用することができない。

ジェット・ドラゴン
効果モンスター
星4/風属性/ドラゴン族/攻1700/守0
このカードが表側表示で存在する限り
お互いのプレイヤーはカードの効果以外で手札をシャッフルできず、ドローするカードは全て手札の一番右側に加える。
相手か自分の手札を全てデッキに戻しシャッフルし、その後戻した枚数分そのプレイヤーはカードをドローする。
この効果は1ターンに一度しか使用することができない。

闇夜の狙撃者
永続魔法
このカードが表側表示で存在する限り
お互いのプレイヤーはカードの効果以外で手札をシャッフルできず、ドローするカードは全て手札の一番右側に加える。
相手の手札の一番右から数えて4番目に存在するカードを破壊する。
4番目にカードが存在しない場合、自分は手札を1枚選択し墓地へ送る。
この効果は1ターンに一度、自分のメインフェイズに発動することができる。
この効果を自分のターンに発動しなかった場合、エンドフェイズにライフを半分払いこのカードを墓地へ送る。

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 18:39:27 ID:cIPZgUL30
サイバー・ビギン・ドラゴン
★8 光属性 機械族 攻/0 守/4000
「プロト・サイバー・ドラゴン」×3
このカードの守備力を1000ポイント下げることで
相手の魔法、罠、モンスター効果を無効にする。
手札を一枚捨てる。このカードの攻撃力を1000ポイントアップすることができる。
この効果は1ターンに2回まで使用することができる。



631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 18:58:16 ID:pkmZxa36O
邪神の怒り
通常魔法
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。この効果で破壊したモンスターの数×2000ポイントのライフを失う。

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 19:08:12 ID:EiMXQkkY0
メモリー クラウン
命の恩人 永続魔法
相手のライフを回復させる度にこのカードに恩返しカウンターを1個乗せる
最高10個まで乗せることができる

ドローの承諾 魔法
相手にカードを2枚ドローしていいか許可を得る
相手が許可した場合デッキからカードを2枚ドローする
この時恩返しカウンターがある場合2個取り除くことで相手は
必ず承諾に応じなければならない

食料配給 魔法
恩返しカウンターを1個取り除くことで×500ライフ回復する

プレゼン・ゴッドバットフェニックス
鶴の恩返し
星8/光属性/鳥獣族/攻2800/守1500
恩返しカウンターを10個取り除くことのみ特殊召喚が可能
手札を1枚捨てることでこのターンのみ
このカードの攻撃力は3000ポイントアップする
また、魔法・罠・モンスター効果によっては破壊されず効果も受けない
この効果は自分のバトルフェイズのみ発動できる

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 19:33:15 ID:41yGltvN0
井戸端会議
通常罠
自分、相手の場にモンスターが3体以上存在する場合
合計1000ポイントの攻撃力上昇を振り分ける事ができる。
例.Aに500、Bに300、Cに200といった具合に。
念を押すけど、相手も同様に行える。

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 21:21:04 ID:oIcTlOkC0
劣等感の爆発
通常罠
自分の場に存在する通常モンスターが効果モンスターとの戦闘で破壊された時に、ライフを半分支払うことで発動する。
自分の場のカードを全て墓地に送り、このターンに戦闘で破壊された通常モンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
このカードは相手のターンにしか発動できない。
戦闘によって破壊された通常モンスターが
星5以上・攻撃力守備力共に1500以下の通常モンスターであるときに以下の効果を1つ選んで発動する。
●カードを5枚まで宣言する。相手の手札・墓地・場・デッキから宣言したカードをゲームから取り除く。
●相手の手札・場・墓地に存在するカードを全てゲームから取り除く。
●カードを10枚ドローする。

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 22:03:15 ID:r6niwVpyO
テッカマンブレード
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1900/守1500
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚されてから3ターン後のエンドフェイズに手札に戻る。

テッカマンエビル
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻1900/守1700
このカードと相手のモンスターとの戦闘で攻撃力が同値になった場合、このカードは破壊されない。
この効果を発動した場合、次のターン以降このカードの攻撃力は+200される。
この効果は3回まで重複できる。

テッカマンアックス
星6/地属性/戦士族/攻2200/守1600
このカードの攻撃で守備モンスターのみを破壊した場合、
このモンスターの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、
その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。

テッカマンランス
星6/風属性/戦士族/攻2600/守1700
このカードがレベル7以上のモンスターと戦闘した時、このカードはゲームから除外される。
この効果が発動した戦闘では、相手にダメージを与えることはできない。

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 22:06:24 ID:5QGcyHNo0
可変翼獣 カナード・イーグル
星4/風属性/鳥獣族/攻1700/守1700 効果
1ターンに1度、自分のデッキを一番上のカードを墓地に送る事でそのカードの種類により以下の効果が発動する。
●モンスター このターン、このカードは攻撃力が400ポイントアップし、攻撃可能ならば必ず攻撃する。
●魔法 このターン、このカードが破壊される場合、代わりに持ち主の手札に戻す。
●罠 このカードを破壊し、「可変翼獣トークン」(鳥獣族・風・星2・攻/守850)2体を特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも使用できる。

可変人狼 マンカインド・ウルフ
星4/地属性/獣戦士族/攻1400/守1200 効果
このカードがカードの効果の対象になった時、そのカードの種類により以下の効果が発動する。
●モンスター フィールド上のモンスター1体を破壊する。その後、このカードを破壊する。
●魔法 このカードを除外する。次のスタンバイフェイズ時にこのカードの元々の攻撃力を倍にして特殊召喚する。
●罠 このターン、このカードが破壊された時、このカードの元々の攻撃力を倍にして特殊召喚する。

可変魔獣 ミックス・キメラ
星4/闇属性/獣族/攻1800/守300 効果
1ターンに1度、手札のカード1枚を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
装備カードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。
●モンスター このカードは攻撃力が500ポイントアップし、生け贄召喚する場合、2体分の生け贄にできる。
●魔法 モンスターを戦闘によって破壊した時、相手の墓地に存在するカード1枚をこのカードに装備する。
●罠 装備カードを1枚破壊する事でこのカードを対象とする魔法・罠の効果を無効にし破壊する。

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 22:11:05 ID:ExBUaDTQO
卑劣な手段
通常魔法
相手のLPより100ポイント少なくなるようにLPを払う事で、自分のデッキから「巨大化」を1枚手札に加える事ができる。

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 22:36:15 ID:41yGltvN0
亡命同盟
通常罠
自分の場にモンスターが1体しか存在しない時発動可能。
そのモンスターと相手モンスター1体を選択し、デッキに戻す。

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 22:40:10 ID:41yGltvN0
光と影の契約
通常罠
天使族モンスターが戦闘で破壊された時、
墓地から破壊されたモンスターと同じレベルの悪魔族モンスターを
召喚できる。

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:23:26 ID:41yGltvN0
絶対的服従命令
通常魔法
相手モンスター1体につき1000ポイントのライフを払うことで、
モンスターのコントロールを得る。心変わりのように効果は切れない。
誤解を生まないように例:3体いたら3000払えば全部奪える。5体なら5000。
無理に全部奪う必要は無い。

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 00:05:10 ID:TF3MT5530
バーチャル・レストラン 永続魔法
お互いプレイヤーは自分のスタンバイフェイズ時に1000ライフポイント回復する事ができる。
このカードがフィールド上から離れた時、自分は500ポイントをダメージを受ける。

不死の大金槌 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。
このカードを装備したモンスターが、相手に戦闘ダメージを与えた場合
相手の手札を確認しその中から1枚選び墓地に送る。
また、装備されたモンスターがフィールド上から離れこのカードが墓地に送られた場合、
相手の手札をランダムに1枚選択して墓地に送る。

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 00:36:19 ID:WaegH7c40
ファイナル・ガーディアン
効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻0/守4000
このカードはフィールド上から墓地に送られた場合のみ特殊召喚する事が可能になる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
魔法・罠の発動と効果を無効にし破壊する事ができる。
この効果でカードの発動を無効にする度に、このカードの守備力は
1000ポイントダウンする。

ヴォルカニック・バレル
効果モンスター
星7/炎属性/炎族/攻2200/守2100
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
「ヴォルカニック」と名の付いたモンスター効果によって相手が受けるダメージは2倍になる。

ヴォルカニック・ドラゴン
効果モンスター
星8/炎属性/炎族/攻3000/守1800
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「ブレイズ・キャノン−トライデント」を
墓地に送った場合に特殊召喚する事ができる。
このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
このカードがモンスターを破壊し墓地へ送った時、
相手ライフに300ポイントダメージを与える。

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:13:25 ID:9sgSKDUOO
>>641
レストランは、なんていうか地味だな…

金槌は強すぎだろ
なんかコストとかデメリットつけないと

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:26:58 ID:TF3MT5530
※修正
不死の大金槌 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
このカードを装備したモンスターが、相手に戦闘ダメージを与えた場合
相手の手札を確認しその中から1枚選び墓地に送る。
また、装備されたモンスターがフィールド上から離れこのカードが墓地に送られた場合、
自分の手札を1枚選択して墓地に送る。

これならいいかな・・・

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:32:15 ID:rZmnaO7a0
>>644
互いに捨てるのはランダムだともっと良いかも。

最近特定モンスター専用装備魔法なんかは相当強化しても良いんじゃないかと思えてきた。
アニメのビシャスクロウのようなトンデモ装備魔法はともかくとして。

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:41:31 ID:TF3MT5530
やっぱりランダムのほうがいいか

まあ、装備カード自体あんまり使われないからな
装備魔法は不憫だな・・・

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 02:02:29 ID:ccQK5LJNO
強奪と早過ぎた埋葬なめんなよ

早過ぎた強奪
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は0となる。このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズ毎に、相手はこの効果での攻撃力の変動した数値分のライフポイントが回復する。装備モンスターが破壊されたとき、装備モンスターを相手フィールド上に特殊召喚する。

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 03:37:11 ID:HKMxp/8nO
コザッキーの機械実験
通常罠
機械族モンスター1体を選択して発動する。
コイントスを1回行う。
表の場合、このターンのエンドフェイズまでそのモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
裏の場合、そのモンスターを破壊し、そのモンスターのコントローラーのフィールドに
「スクラップトークン」(機械族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。
このトークンは生け贄召喚の生け贄にすることはできない。

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 07:37:54 ID:nMqg9FZLO
そういやもうオリカスレ14は落ちちゃったけど、wikiに全部保管できたっけ?

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 11:43:43 ID:78F0C5XWO
>>635の続き

ブラスター化
装備魔法
自分の場の「テッカマンブレード」「テッガンエビル」
「テッカマンアックス」「テッカマンランス」にのみ装備可能。
装備したモンスターのレベルは3アップ、攻撃力は1000アップする。
このカードをゲームから取り除くことで、
攻撃対象をフィールド上の全てのモンスターにすることができる。

ラダム獣
効果モンスター
星2/地属性/植物族/攻700/守300
裏側守備表示のこのカードが攻撃された時、このカードは攻撃モンスターの装備カードになる。
このカードを装備したモンスターは攻撃できない。
装備されてから2ターン後のエンドフェイズに装備モンスターのコントロールを得る。

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 15:26:29 ID:ccQK5LJNO
弱者の神
光/星1/植物族/攻0/守0/
このカードに装備された「折れ竹光」3枚とこのカードを除外することで以下の効果の中から1つを発動する。
●相手に4000ポイントのダメージを与える。
●相手フィールド上にあるカードを全て破壊する。
●相手のライフを2000にする。

竹光復活術
通常魔法
自分の墓地または除外された「折れ竹光」を全て手札に加える。

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 15:50:38 ID:y1018aNF0
同決異未
永続魔法
相手の場の裏側になっているカードを表側表示にする。
その際、効果は発動しない。このカードが発動している限り
選択したカードは表側表示のままになる。破壊された時、裏側表示に戻る。
タイトルは同じ決断・異なる未来の略

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 15:54:52 ID:6Z8mBckK0
>>652
頼むからテキスト書く時はテンプレ見てから書いてくれ。

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 16:06:35 ID:zfPxF7ot0
烈火の紋章
装備魔法
装備したモンスターの属性は「炎」としても扱う。
このカードを装備したモンスターが水属性モンスターを戦闘によって破壊したとき、
相手に破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与える。

流水の紋章
装備魔法
装備したモンスターの属性は「水」としても扱う。
このカードを装備したモンスターが炎属性モンスターを戦闘によって破壊したとき、
自分は破壊したモンスターの攻撃力分のライフを回復する。

疾風の紋章
装備魔法
装備したモンスターの属性は「風」としても扱う。
このカードを装備したモンスターが地属性モンスターを戦闘によって破壊したとき、
自分はデッキから1枚ドローする。

大地の紋章
装備魔法
装備したモンスターの属性は「地」としても扱う。
このカードを装備したモンスターが風属性モンスターを戦闘によって破壊したとき、
相手は手札を1枚ランダムに捨てる。

閃光の紋章
装備魔法
装備したモンスターの属性は「光」としても扱う。
このカードを装備したモンスターが闇属性モンスターを戦闘によって破壊したとき、
もう一度だけ続けて攻撃を行うことができる。

宵闇の紋章
装備魔法
装備したモンスターの属性は「闇」としても扱う。
このカードを装備したモンスターが光属性モンスターを戦闘によって破壊したとき、
破壊したモンスターの効果は無効化される。

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 16:33:03 ID:AidDVU8g0
チャネル・ボール 炎・☆8・アンデット族 攻撃力/3000 守備力/0
このカードは、特殊召喚のみ召喚できる。
このカードは、プレイヤーに直接攻撃できる。
特殊召喚したターンの終了時、このカードを生贄にする。
他のカードの効果でこのカードを生贄にしたとき、
お互いにこのカードの攻撃力の半分のダメージを受ける。

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 16:39:25 ID:UF7hmI/N0
ついでに召喚A 速攻魔法
自分が生け贄召喚に成功したとき、生け贄召喚したモンスターよりレベルが二段階以上低いモンスター一体を自分の手札、デッキから特殊召喚する。

ついでに召喚B 速攻魔法
自分または相手が融合召喚に成功したとき、融合召喚したモンスターよりレベルが二段階以上低いモンスター一体を融合モンスターを召喚したプレイヤーは自分墓地から、そうでないプレイヤーは自分の手札から選択し特殊召喚する。

ついでに召喚C 速攻魔法
相手が儀式召喚に成功したとき、融合召喚したモンスターよりレベルが二段階以上低いモンスター一体を自分のデッキまたは手札から特殊召喚する。

ついでに破壊A 通常罠
相手モンスターを戦闘で破壊したとき、そのモンスターよりレベルが一段階以上高いモンスターをフィールド上から一体選択し破壊する。

ついでに破壊B 通常罠
自分モンスターを効果で破壊したとき、相手手札から一体選択し破壊する。この破壊はお互いに戦闘によって破壊されたものとして扱うことができる。

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 16:42:10 ID:6Z8mBckK0
>>655
チャネル・ボール
効果モンスター
星8/炎属性/アンデット族/攻3000/守0
このカードは通常召喚できない。
このカードは特殊召喚されたターンのエンドフェイズに墓地に送られる。
カード効果によってこのカードを生け贄に捧げた時、
互いのライフにこのカードの攻撃力の半分のダメージを与える。

何も無いのに生け贄に捧げるって表記はおかしいと思う。

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 17:20:32 ID:UF7hmI/N0
>>656
相手手札から一体選択し破壊する。

相手手札からモンスターカード1枚選択し墓地へ送る。
に修正

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 17:24:05 ID:5z9Tq+PL0
>>657
ヒーたんの「火霊術−紅」なんかは「生贄」だよォ

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 18:07:08 ID:BUr0hY3H0
タイニーマウス
効果モンスター
星1/風属性/獣族/攻 0/守 0
このカードは生け贄にできず、墓地へ送る事もできない。1ターンに
1度だけ、自分の墓地に存在するこのカードを攻撃表示で特殊召喚
する事ができる。「効果モンスターの効果を無効にする」効果を持つ
カードの効果を受ける場合このカードはゲームから除外される。

ミディアムマウス
融合・効果モンスター
星2/地属性/獣族/攻 200/守 200
「タイニーマウス」+「ラージマウス」
自分フィールド上または墓地から上記のカードをゲームから除外する事でのみ
融合デッキから特殊召喚する事が可能(「融合」カードは必要としない)。
自分フィールド上の「マウス」と名のついた獣族モンスターの数に応じて以下の効果を追加する。
●2体以上:このカードが破壊される場合、かわりに別の自分モンスターを破壊する。
●3体以上:相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
●4体以上:このカードは戦闘によっては破壊されない。
●5体:相手は1ターンに1枚しかカードをプレイできない。

早すぎたライトニング・ボルテックス
通常魔法
自分の手札が1枚以上存在し、相手フィールド上に表側表示モンスターが
1体存在する時に発動可能。相手フィールド上の表側表示モンスターを
全て破壊する。このカードのカード名は、手札・フィールド上・墓地に
存在する限り「ライトニング・ボルテックス」として扱う。発動後墓地に
送られたこのカードが墓地に存在する限り、自分は「ライトニング・ボルテックス」
を発動できない。

早すぎた洗脳
速効魔法
このカードはバトルフェイズ以降の同一ターンのフェイズでは発動できない。
300ライフポイントを払う。発動ターンのメインフェイズ1終了時まで、
相手フィールド上の表側表示モンスター1体のコントロールを得る。
このカードのカード名は手札・フィールド上・墓地に存在する限り、
「洗脳−ブレイン・コントロール」として扱う。発動後墓地に送られた
このカードが墓地に存在する限り、自分は「洗脳−ブレインコントロール」
を発動できない。

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 18:54:06 ID:D5vcg+Va0
共同墓地 −クロスネクロス−
フィールド魔法
お互いのプレイヤーは、相手の墓地を自分の墓地としても扱う。

古の決闘場
フィールド魔法
フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターは
効果モンスターの効果を受けない。

662 :.:2007/07/08(日) 19:02:00 ID:5z9Tq+PL0
ナントカ還元水 通常罠

自分のデッキから、水属性又は水族のモンスターカード、又はそれ以外のカードを
裏側表示で墓地に送る。
送った枚数×300ライフポイント回復する。
その後、相手は望むなら、このカードの効果で墓地に送ったカードを確認する事が出来る。
確認したカードに水属性又は水族のモンスターカード以外のカードがあった場合、
それらのカードを裏側表示のまま除外し、自分は3000ポイントのダメージを受ける。
確認したカードが全部水属性又は水族のモンスターカードの場合、
それらのカードを全てデッキに戻してシャッフルし、相手に3000ポイントのダメージを与える。

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 20:30:47 ID:6Z8mBckK0
>>659
俺がおかしいって言ってるのは>>655の3行目ね。
だから墓地に送るに変えてみたんだけどどうだろう?

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 20:34:22 ID:s7V/rzKU0
>>662
遊戯王に「望むなら」なんてテキストは無い。

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 20:43:41 ID:5z9Tq+PL0
>>663
本当だ、失敬。
「墓地に送る」で良いと思う。

>>664
文末が「〜出来る」だから不要だったね・・・余計に考え過ぎたのか。

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 21:31:01 ID:TF3MT5530
悪夢の幻影部屋 永続魔法
自分のフィールド上に存在するモンスターをすべて表側守備表示にする。
このカードがフィールド上に存在している限り
自分のフィールド上の表側表示のモンスターは破壊されない。
自分のフィールド上のモンスターは攻撃宣言ができず生け贄に捧げる事もできない。
2ターン後にこのカードを破壊する。
このカードがフィールド上から離れた時、自分のフィールド上で
表側表示で存在するモンスターをすべて墓地に送る。

セメタリートレード 速攻魔法
自分の墓地のモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを自分のフィールド上に特殊召喚し
フィールド上の選択したモンスター以外のモンスター1体を墓地に送る。
このターンこの効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できない。

魔の施し 通常魔法
デッキからカードを2枚ドローする。
その後、相手に自分の手札を公開し、1枚選択させて墓地へ捨てる。

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 21:54:31 ID:36ypXZUB0
混沌幻獣 ブエル
星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守  0 効果
エンドフェイズ時にターンプレイヤーは自分自身のフィールド上のモンスター1体を破壊しなければならない。
手札を1枚捨てる事で「ブエルトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守800)1体を特殊召喚する。

土の民 ドゥール
星4/地属性/植物族/攻 900/守1800 効果
このカードがリバースした時、「萌芽トークン」(植物族・地・星1・攻/守0)を1体特殊召喚する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の植物族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。

世界樹 マナ・ユグドラ
星7/地属性/植物族/攻2600/守2200 効果
このカードの生け贄召喚に「萌芽トークン」を生け贄に捧げる場合、このカードは生け贄1体で召喚できる。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、「萌芽トークン」(植物族・地・星1・攻/守0)を1体特殊召喚する。
自分のフィールド上に他の植物族モンスターが存在する限り、このカードは魔法・罠の効果によって破壊されない。

生命の芽生え
通常魔法
「萌芽トークン」(植物族・地・星1・攻/守0)を1体特殊召喚する。

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 22:08:04 ID:G51LT5j50
N・HERO(ネオスペーシアン・ヒーロー)アクアマン
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1600/守1800
通常召喚できない。自分の墓地に存在する「N・アクア・ドルフィン」を1枚除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカードはフィールド場に存在する限りカード名を「N・アクア・ドルフィン」として扱う。
相手の手札を確認してモンスターカード1枚を選択する。
選択したモンスターの攻撃力がこのカードの攻撃力以下の場合、選択したモンスターカードを破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

N・HERO(ネオスペーシアン・ヒーロー)ファイアマン
効果モンスター
星4/炎属性/昆虫族/攻1500/守1500
通常召喚できない。自分の墓地に存在する「N・フレア・スカラベ」を1枚除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカードはフィールド場に存在する限りカード名を「N・フレア・スカラベ」として扱う。
このカードの攻撃力はフィールド上の魔法・罠カードの枚数×300ポイントアップする。

N・HERO(ネオスペーシアン・ヒーロー)シャドーマン
効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻2000/守500
通常召喚できない。自分の墓地に存在する「N・ブラック・パンサー」を1枚除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカードはフィールド場に存在する限りカード名を「N・ブラック・パンサー」として扱う。
相手の墓地に存在するモンスター1体を選択する事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードはエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同じモンスター効果を得る。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

ネオスペーシアンコール
永続魔法
自分フィールド場に存在する「N・HERO」と名の付いたモンスターを墓地へ送る。
デッキから「コクーン」と名の付いたモンスターを2体まで自分のフィールド場に特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 22:16:52 ID:g7UGSDq40
混沌守護ガーディアンタイル
融合・効果モンスター
星12/闇属性/戦士族/攻4000/守4000
「メタル・ガーディアン」+「ローガーディアン」+「ゲート・ガーディアン」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードは生け贄に捧げる事ができない。
このカードは破壊されない。
このカードは除外する事ができない。
このカードは裏側表示にできない。
相手はこのカードしか攻撃する事ができない。
自分フィールド上のこのカード以外のカードがモンスター・魔法・罠の効果の対象になった時、
対象をこのカードに移し替える。それが正しい対象でない場合、その効果を無効化する。
対象を指定しないモンスター・魔法・罠の効果が発動した時、
自分フィールド上のこのカード以外のカードはその効果を受けない。

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 22:20:27 ID:Zasm9iiM0
↑センスねぇ

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 22:41:44 ID:78F0C5XWO
世界滅亡の危機一日体験コース
通常罠カード
自分のデッキから一枚モンスターカードを選び特殊召喚する。
この時、モンスターカードのテキストにある召喚条件は全て無視できる。
相手はレベル4以下のモンスターカードを4体までデッキまたは手札から特殊召喚することができる。

勇者の遺伝子
速攻魔法カード
モンスター一体を指定する。
ダイスを一個振り、6の目が出た場合、指定したモンスターは
ターン終了時まで他の魔法・罠の影響を受けない。

ゲヒャヒャハルト
効果モンスター
星3/水属性/魔法使い族/攻1200/守700
墓地にあるこのカードをゲームから取り除く。
指定した相手モンスター一体の攻撃力・守備力は1000ポイントダウンする。

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 23:16:11 ID:y1018aNF0
未来から来た男
通常魔法
このカードを発動した2ターン後、
デッキからモンスターを1体特殊召喚できる。
その際、攻撃力分ライフを払う。

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 23:32:45 ID:s7V/rzKU0
未来予知
通常魔法
カードの種類(モンスター、魔法、罠)を1つ宣言する。
次の自分のドローフェイズで自分がドローしたカードが宣言した種類のカードだった場合、さらにカードを1枚ドローする。

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 00:10:38 ID:Qbjqy8ZaO
霊使いのHな本
魔法

風、水、火、土の霊使いのお宝写真集(本人無許可)。
放送禁止レベルのこの写真集を見れば、戦士族の皆さんも攻撃力が倍増だぜ!

おや?誰かk……アッー!熱い!冷たい!やめ……吹き飛ばしちゃ……あ、う、埋め、埋めちゃらめえええ!

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 01:07:31 ID:oT2nEC2YO
馬鹿野郎www

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 01:11:17 ID:X/hTUwf70
F-HERO カラテマン
星4 地 戦士族 攻1700 守1200
守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

F-HERO ボクサーマン
星4 地 戦士族 攻1600 守1500
自分より攻撃力の高いモンスターと戦闘をするとき攻撃力が1000ポイントアップする

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 02:21:51 ID:nW+2kQXF0
ヴォルカニック・ヘルナイト
星8 炎 戦士族 攻2800 守1800
戦士族+ヴォルカニックと名の付くモンスター
このカードは「超融合」の効果のみでしか融合召喚できない
フィールドの「ヴォルカニック」と名の付くモンスター1体を墓地に
送ることで以下の効果を発動する
●墓地に送ったモンスターの攻撃力分このカードの攻撃力がアップする。
●墓地に送ったモンスターの攻撃力分をダメージをエンドフェイズ時にお互いに与える
この効果は1ターンに1度しかできない

サイバーキカイオー
星4 光 機械族 攻1800 守500
このカードがフィールド上に存在するとき、フィールドの「サイバー」と名の付く
モンスター1体につき400アップする

パラレル・タイムスリップ

相手が自分フィールド上の星5つ以上のモンスターに対し攻撃宣言したときのみ
発動できる。攻撃対象となったモンスターを墓地に送り墓地から同種族のレベル4以下の
モンスターを墓地へ送ったモンスターと同形式で特殊召喚する。

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 03:18:53 ID:1nfccRf+0
E・HERO ジャガーノート
融合・効果モンスター
星10/光属性/戦士族/攻3800/守2500
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO スパークマン」
+「E・HERO ネクロダークマン」+「E・HERO エッジマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが相手の魔法・罠・モンスター効果によって破壊され墓地へ送られた時、
融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、
この一組を自分のフィールド上に特殊召喚する事ができる。

ちょっと強過ぎか…。
だが反省はしていない。

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 03:20:07 ID:1nfccRf+0

・このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
この一文忘れてた。

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 03:59:53 ID:dQ3zVaF30
混沌恒星アールタイル
融合・効果モンスター
星12/闇属性/鳥獣族/攻3850/守3700
「イーグル・アイ」+「ビッグバンガール」+「クワガタ・アルファ」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が
可能。(「融合」魔法カードは必要としない)「混沌恒星」と名の付いたモンスターが破壊した
モンスターの効果は無効になる。「混沌恒星」と名の付いたモンスターが守備表示モンスターを
攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、このカードがフィールド上を離れた場合、ゲームから除外されている自分のカードを全て
持ち主の墓地に戻す。

混沌恒星ベガルータ
融合・効果モンスター
星5/闇属性/鳥獣族/攻3350/守4500
「ハープの精」+「ビッグバンガール」+「クワガタ・アルファ」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が
可能。(「融合」魔法カードは必要としない)「混沌恒星」と名の付いたモンスターが破壊される時、
自分の墓地のカードを1枚ゲームから除外することで破壊を無効にする。(ダメージ計算は適用する)
また、このカードがフィールド上を離れた場合、ゲームから除外されている自分のカードを全て
持ち主の墓地に戻す。

ミルキーウェイ
フィールド魔法
1ターンに1度、「混沌恒星」と名の付いた融合モンスターに記されている融合素材モンスターを
デッキまたは墓地から1枚選択して手札に加える。

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 04:01:17 ID:dQ3zVaF30
混沌恒星アーリデッド
融合・効果モンスター
星8/闇属性/鳥獣族/攻3400/守3200
「ツインテール」+「ビッグバンガール」+「クワガタ・アルファ」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が
可能。(「融合」魔法カードは必要としない)「混沌恒星」と名の付いたモンスターが戦闘によって
相手モンスターを破壊した時、デッキからカードを1枚ドローし相手ライフに1000ポイントのダメージ
を与える。また、このカードがフィールド上を離れた場合、ゲームから除外されている自分のカードを
全て持ち主の墓地に戻す。

混沌恒星マートライア
融合・効果モンスター
星8/闇属性/炎族/攻5000/守5000
「混沌恒星アールタイル」+「混沌恒星ベガルータ」+「混沌恒星アーリデッド」
自分フィールド上または墓地に存在する正規の手段で特殊召喚された上記のカードをゲームから除外
した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能。(「融合」魔法カードは必要としない)このカードは
ゲームから除外されている「混沌恒星」と名の付いたモンスターと同じ効果を得る。また、手札から
「トライアングル」と名の付いたカードを任意の枚数捨てることで、以下の効果を発動する。
●1枚…フィールド上のカードを2枚まで選択してゲームから除外する。
●2枚…自分はデュエルに勝利する。
●3枚…自分はマッチに勝利する。

深夜のテンションだとこういうカードが普通に頭に浮かぶから困る

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 04:09:08 ID:dQ3zVaF30
>>680
よく考えたらベガルータが強すぎるので「この効果は1ターンに1度しか使用できない」を追加

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 08:23:09 ID:zUA0fR220
混沌OOシリーズはやってるな

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 09:44:03 ID:ecHurDT2O
蜂蜜
通常魔法
手札を一枚墓地へ送る。
自分の手札から昆虫族モンスター一体を召喚条件・召喚ルールを無視して自分フィールド上に特殊召喚する。
そのモンスターはこのターン攻撃宣言・効果の発動を行うことはできない。

火葬
通常魔法
自分フィールド上の炎属性モンスターを全て生け贄に捧げる。
相手フィールド上の炎属性以外のモンスターを全て破壊する。

浸食
永続魔法
お互いのフィールド上に表側表示で存在するモンスターは、カードの効果で属性・種族を変更されない。

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 12:04:01 ID:b4vds1tsO
ターゲット・ジャマー
カウンター罠
手札を1枚墓地へ送る。
対象をとる効果の発動を無効にし、それを破壊する。

普通でスマン

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 14:02:55 ID:iPxy3Ok80
>>684
ラルク乙

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 15:51:37 ID:DJiP3VD00
マジック・ブースト 通常罠
 ライフを1000ポイント払い、手札から通常魔法を発動する。

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 16:35:56 ID:1nfccRf+0
E・D−HERO(エレメンタル・デステニーヒーロー) ダイヤモンド・ウィング
融合・効果モンスター
星6/風属性/戦士族/攻2200/守1800
「E・HERO フェザーマン」+「D−HERO ダイヤモンドガイ」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
デッキからカードを1枚ドローし、そのカードの種類により以下の効果を得る。
この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ1に使用する事ができる。
●モンスターカード:ドローしたカードを墓地に送る。
●魔法カード:ドローしたカードの効果を発動する事ができる。
●罠カード:ドローしたカードを自分フィールド上にセットする。

E・D−HERO ダッシュフレイム
融合・効果モンスター
星7/炎属性/戦士族/攻2200/守1500
「E・HERO バーストレディ」+「D−HERO ダッシュガイ」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードを除く自分フィールド上のモンスター1体を選択する。
選択したモンスターはこのターン攻撃する事ができない。
エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は選択したモンスターの数×500ポイントアップする。
このカードがフィールド上に存在する場合、1度だけドローフェイズ時に
ドローしたモンスターカードをお互いに確認し特殊召喚する事ができる。

E・D−HERO デビルエッジ
融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2600/守2100
「E・HERO エッジマン」+「D−HERO デビルガイ」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
1ターンに1度だけ相手モンスター1体をゲームから除外する事ができる。
このカードの攻撃力がこの効果で除外したモンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
この効果を使用したプレイヤーはこのターン戦闘を行えない。
この効果によって除外したモンスターは、
次の相手のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 16:48:00 ID:7tjcmi02O
DーHEROの
Dってディスティニーなの?
てっきりダークかと・・・
まぁカードによって読み方違うんだっけ

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 17:09:06 ID:m9DGDHJR0
E-HERO  ヴェイパー・ドライバー
星5/闇/悪魔族/攻1800守1000
「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO バブルマン」
このモンスターは「ダーク・フュージョン」
による融合召喚でしか特殊召喚できない。
融合召喚したターンのメインフェイズ2にこのカードの攻撃力分
だけ自分のライフポイントが回復する。

E-HERO ヘル・マリナー
星5/闇/悪魔族/攻1400守1000
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このモンスターは「ダーク・フュージョン」
による融合召喚でしか特殊召喚できない。
1ターンに一度、相手ライフに1400ポイントのダメージを与える。
このカードが攻撃に成功した時、守備表示になる。

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 18:04:43 ID:cD+w007A0
地竜はせっせと鑑定してるのに対し、小説の更新だけはせっせとし続ける鑑定人w

結局「鑑定したかったんじゃなくて小説書きたかっただけじゃないの」って思ってしまうのは俺だけ?

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 18:40:13 ID:0JUb7i0M0
ロストエナジー
通常罠
フィールド上に表側表示で存在する、
攻撃力、守備力を変更する効果を持つカードを全て破壊する。

乱気流−タービュランス−
通常魔法(制限カード)
3000ライフポイントを払う。
フィールド上の全てのカードを持ち主の手札に戻す。

フォースディストーション
装備魔法
守備表示の通常モンスターのみ装備可能。
装備モンスターが攻撃表示になった場合、このカードを破壊する。
装備モンスターが攻撃対象になったとき、
攻撃モンスターの攻撃力より装備モンスターの守備力が低い場合、
装備モンスターの守備力は1500ポイントアップする。

エクレール・サイバー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻2000/守 900
このカードは相手を戦闘によって破壊できず、また、戦闘ダメージも与えられない。
このカードの攻撃を受けたモンスターは、攻撃宣言と表示形式の変更ができなくなる。

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 18:50:54 ID:MduxrJN7O
>>691
別にいいんじゃね?
このスレに迷惑かけてねぇし

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 19:21:07 ID:cD+w007A0
>>693
そうか?鑑定人がwikiで鑑定したいからって始めたwikiなのに、
当の本人はwiki完全放置で面倒な作業は全部有志に任せっきり。
忙しいのかと思えば小説だけはちゃっかり書いてる。
指摘すると申し訳無さそうに削除依頼や鑑定を消化するけど、それも1日限り。

これじゃwikiの更新作業を無償で行ってる有志があまりにも可哀相なんだよね。

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 19:39:45 ID:JRMEv2nb0
よし、小説スレ荒らして鑑定人から小説書く気力奪おう
それしか方法は残されてない

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 20:09:42 ID:oT2nEC2YO
キャスト順降格
通常罠カード
「D・HERO」と名のつく全てのモンスターを破壊する。

あんたって人はぁー!!

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 20:11:43 ID:9XC3XCUf0
落とし穴の恨み 通常魔法
相手墓地に存在する落とし穴及び落とし穴と名のつくカードの数が自分墓地に存在する落とし穴及び落とし穴と名のつくカードの数より上回っているとき、発動可能。
上回った数1枚につき300ポイントのダメージを相手に与える。その後、お互いに自分墓地の落とし穴及び落とし穴と名のつくカードの数と同じ数になるように落とし穴及び落とし穴と名のつくカード以外のカードを自分墓地から選択しゲームから除外する。

意味無く長くてごめん

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 20:24:01 ID:R4WPWYlOO
>>695
鑑定人にアク禁にされちゃうよww

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 20:34:05 ID:PrVIaRbA0
>>695
奪ったからって何が生まれるんだw 鑑定人はきっかけを作っただけでも
いいだろうに。アイツが居なかったら今もwiki造るって動きは起こらなかった
と思うぞ。

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 20:44:09 ID:S7QQGl7RO
指切断
通常魔法
発動ターンのみ、お互いの手札を全て裏側にして除外する。発動ターン終了時、この効果で除外したカードを全て手札に戻す。

反転世界
フィールド魔法
リバース効果が発動される度、お互いのライフが1000ポイント回復する。

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 20:59:17 ID:7DAUbPa1O
荒れる原因は決まって小説だしテンプレから小説板消したほうがいいんじゃね?

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 21:06:04 ID:hD9lTrfz0
>>695
荒らすくらいならお前が鑑定すればいいじゃん
鑑定人は鑑定人で好きにやらしとけばいいだろ
とりあえず荒しとか考える奴はカスだな


703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 21:11:40 ID:PrVIaRbA0
>>701
それが良いと思う。小説うんぬんの書き込みがあった時は優しく誘導して
あげればよいと思うし。

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 21:18:42 ID:iPxy3Ok80
バーニング・ペガサス
星8/炎属性/獣族/攻3250/守1900
ファイアー・ペガサスを場、手札、墓地から除外する事で召喚できる。
このカードが炎属性モンスター以外のモンスターと戦闘を行う時、
相手モンスターの攻撃力を500ダウンさせる。
このカードが戦闘で破壊したモンスターは、墓地へは行かず除外される。

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 21:25:49 ID:MduxrJN7O
>>694
そっか。
確かにな。
でも、このスレが勢いを取り戻したのも一時期だとしても、ヤツが鑑定してくれたお陰でもあるんだ。
大目に見て

やらないか。



まぁ、鑑定人たまにはちゃんと鑑定してくれないか。

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 21:32:24 ID:9XC3XCUf0
引き分け 通常魔法
ゲーム開始時にこのカードをデッキの一番下に置く。このカードをドローしたとき、引き分けとなる。このカードは効果によって手札に加わったとき、このカードの効果は無効となりゲームから除外される。

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 21:34:52 ID:+sttVoKf0
先天性突然変異症候群
通常罠
相手がモンスター1体を召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。
そのモンスター1体を生け贄に捧げる。
自分は融合デッキからこの効果で生け贄に捧げたモンスターと同じレベルのモンスター1体を選び、相手フィールド上に特殊召喚する。

リプレネッシュ
通常罠
自分のフィールド上のモンスターが戦闘または効果によって破壊され墓地に送られた時に発動できる。
デッキから破壊されたモンスターの同名カード1枚を手札に加える。

破滅の決闘場
フィールド魔法
戦闘を行ったモンスターはバトルフェイズ終了時に破壊される。

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 23:16:15 ID:1nfccRf+0
E・HERO フェニックス・ウィングマン
融合・効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻2400/守2000
「E・HERO フェニックスガイ」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードはバトルフェイズの間、魔法・罠の効果では破壊されない。
このカードは戦闘によっては破壊されない。

ヒーローミラージュ
通常罠
このカードは相手ターンのバトルフェイズにしか発動できない。
自分フィールド上の「HERO」と名の付くモンスター1体を手札に戻し、
手札から「HERO」と名の付くモンスター1体を特殊召喚する。

ヒーローチャージ
速攻魔法
自分フィールド上の「HERO」と名の付くモンスターの攻撃力は
エンドフェイズ時まで300ポイントアップする。

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 23:33:42 ID:OCZRKxai0
コールド・サイバー
効果モンスター
星6/水属性/水族/攻2000/守2000
フィールド場にアイスカウンターが3つ以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は、フィールド上に存在するアイスカウンターの数×200ポイントアップする。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊する度に、相手の手札を確認し通常召喚可能なモンスターが存在する場合、
そのモンスターを相手フィールド場に特殊召喚しそのモンスターにアイスカウンターを1つ乗せる。

アイス・ゴーレム
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻300/守1800
このカードの守備力は、フィールド上に存在するアイスカウンターの数×300ポイントアップする。
このカードの守備力が2400以上の時、このカードを生贄に捧げることで
デッキから効果に「アイスカウンター」という文字が含まれているモンスター1体を自分のフィールド場に特殊召喚できる。

アイス・コーリング
通常魔法
フィールド場のアイスカウンターを2つ取り除いて発動する。
デッキからレベル4以下の水属性モンスター1体を特殊召喚する。

ブリザード・キャッスル
フィールド魔法
このカードが表側表示で存在する限りアイスカウンターの乗ったモンスターは表示形式の変更ができない。
フィールド場のアイスカウンターを3つ取り除くことでデッキからカードを1枚ドローすることができる。

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:07:54 ID:Wak/s7hv0
>>701
俺もそれが良いと思う。
>>703の言うとおり、誘導すればおk

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:28:44 ID:8XOoTlpx0
大逆転の女神 ☆7 光
天使族・効果 功1800 守1800
フィールド上のこのカードを自分のスタンバイフェイズ時に表側表示でデッキに戻す。
ドローフェイス時に表側表示のこのカードをドローした時にこのカードを特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚し成功した時、このカードの攻撃力・守備力は倍になる。
また、そのターンこのカードは効果モンスターの効果・魔法・罠の効果を受けない。

気まぐれな死神 ☆3 闇
悪魔族・効果 功1900 守0
このカードが攻撃する場合、コイントスをしコインの裏表を当てる。
当たった場合はそのまま攻撃し、外れた場合はこのカードは守備表示になる。

死神の大鎌 装備魔法
このカードを装備したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
また、装備モンスターが相手のモンスターを戦闘によって破壊した時、
そのモンスターをゲームから除外する。

異次元の呪い師 ☆4 闇
魔法使い族・効果 功1200 守500
墓地に存在するこのカードを除外する事で、除外されたモンスターを
3体選択して墓地に戻す事ができる。


712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:47:18 ID:8XOoTlpx0
※修正
大逆転の女神 ☆7 光
天使族・効果 功1800 守1800
フィールド上のこのカードを自分のスタンバイフェイズ時に表側表示でデッキに戻す。
ドローフェイス時に表側表示のこのカードをドローした時にこのカードを特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力・守備力は倍になる。
また、そのターンこのカードは効果モンスターの効果・魔法・罠の効果を受けない。

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 01:06:02 ID:YbHwrUXx0
タイム・ランチャー
効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻2300/守1900
自分のフィールド上・墓地に「タイム・イーター」が存在する時、このカードは生け贄一体で召喚する事ができる。
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、相手は次のターンのメインフェイズを全てスキップする。

ワームトラベル
通常魔法
墓地の闇属性・機械族モンスターを1体ゲームから除外し、ライフを半分払って発動する。
相手フィールド上のカードを全てゲームから除外する。
この効果で除外したカード全てはこの効果が発動してから
2ターン後の自分のスタンバイフェイズに相手フィールド上に元の表示形式で戻す。

参式小型機械量産工場
速攻魔法
相手フィールド上に「マキナトークン」(機械族・闇・星1・攻/守1000)を特殊召喚できる限り特殊召喚する。
このトークンはいかなる場合でも生け贄に捧げる事ができず、攻撃宣言も行えない。

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 01:10:18 ID:YbHwrUXx0
コスト追加

参式小型機械量産工場
速攻魔法
手札の機械族モンスター1体を墓地に送って発動する。
相手フィールド上に「マキナトークン」(機械族・闇・星1・攻/守1000)を特殊召喚できる限り特殊召喚する。
このトークンはいかなる場合でも生け贄に捧げる事ができず、攻撃宣言も行えない。

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 03:03:58 ID:33x624o90
エンドレスドロー
速攻魔法
デッキに「封印されしもの」と名のつくカードが存在しないときのみ発動できる。
デッキの残り枚数が0になるまでカードをドローし、
その後でカードを更に1枚ドローする。

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 03:04:56 ID:33x624o90
訂正

×「封印されしもの」
○「封印されし」

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 03:32:36 ID:IxA1jcQtO
なんという即死

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 03:42:18 ID:Ok3ixQeuO
精霊の鏡を使えと言うんですねー

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 04:08:12 ID:CPpIE1Or0
未来転移
通常魔法
互いのデッキの一番上のカードを入れ替える。

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 04:22:03 ID:GSK+EnYYO
山脈に吹く風
速効魔法
自分の墓地から風属性モンスター1体か地属性モンスター1体をゲームから除外するか、または両方を1体ずつゲームから除外して発動する。
このカードのコストとしてゲームから除外されたカードの属性によって以下の効果を発動する。
(両方除外した場合は以下の全てを発動する)
●地属性:対象のモンスター1体の表示形式を変更する。
●風属性:発動ターン中に対象のモンスターが守備表示になった場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
●両方 :自分のライフを1200ポイント回復する。



火口に降り注ぐ雨
速効魔法
自分の墓地から水属性モンスター1体か炎属性モンスター1体をゲームから除外するか、または両方を1体ずつゲームから除外して発動する。
このカードのコストとしてゲームから除外されたカードの属性によって以下の効果を発動する。
(両方除外した場合は以下の全てを発動する)
●水属性:対象のモンスター1体の効果をターン終了時まで無効化する。
●炎属性:対象の墓地に存在するカード1枚をゲームから除外する。
●両方 :相手ライフに800ポイントのダメージを与える。

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 04:43:09 ID:rUrR5VtQ0
そういえばまとめwikiの存在意義ってなんだっけ?


722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 05:46:02 ID:IvcJzBt30
ブリザード・スナイパー
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻1300/守650
アイスカウンターが乗ったモンスターはこのカードを攻撃することができない。
フィールド場に存在するアイスカウンターを1つ取り除くことで、相手プレイヤーに400ポイントのダメージを与える。
このカードを手札に戻すことで、相手フィールド場のモンスター1体にアイスカウンターを1つ乗せる。

アイス・ダイス
通常罠
サイコロを振る。
出た目の数字が1から3の場合、その数だけ相手フィールド場のモンスター1体にアイスカウンターを乗せる。
4から6の数字の場合、相手フィールド場のモンスター1体にアイスカウンターを1つ乗せる。

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 06:41:36 ID:owlSbjXI0
>>702
鑑定人本人乙
文句言えるだけの余裕があるならwiki更新しろ

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 07:25:14 ID:7p/K+Bk+O
wikiが更新されている件について

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 07:56:05 ID:z0yfUiHCO
鑑定人を批判する意見が出た途端に慌ててwikiを交信する鑑定人

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 09:30:50 ID:P2QECml0O
俺とお前でダブルヒーロー
永続魔法カード
自分のフィールド上に二枚以上、同名の、または5文字以上類似する名称を持った
カードが存在する時、それらの攻撃力・守備力は700ポイントアップ!

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 09:50:06 ID:P2QECml0O
>>529修正(ジーグヘッド)
「鋼鉄ジーグ」を特殊召喚〜→手札または墓地から「鋼鉄ジーグ」を特殊召喚〜

鋼鉄神ジーグ
効果モンスター
星6/地属性/機械族/攻2300/守1900
このカードは「鋼鉄ジーグ」としても扱う。

列車砲(ギガ・シューター)
永続罠カード
モンスター一体を選択し、その装備カードを墓地に送ることで、
以下の効果を選択して発動する。
●選択したモンスターに、手札から装備カードを一枚装備する。
●手札を一枚捨てる。選択したモンスターに、デッキから装備カードを一枚装備する。

アースパーツ
装備魔法カード
「荒野」「山」「ガイアパワー」のいずれかがフィールド上に出ている時、
このカードを装備した「鋼鉄ジーグ」は攻撃力が1000ポイントアップ!

マリンパーツ
装備魔法カード
「海」「ウォーターワールド」のいずれかがフィールド上に出ている時、
このカードを装備した「鋼鉄ジーグ」は敵モンスターの効果の効果を受けない。

スカイパーツ
装備魔法カード
「フォロー・ウィンド」「山」がフィールド上に出ている時、
このカードを装備した「鋼鉄ジーグ」は、攻撃力をターン終了まで
1200ポイントダウンさせることで二回攻撃できる。

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 10:01:24 ID:P2QECml0O
>>727また修正orz

スカイパーツの
「フォロー・ウィンド」→「デザート・ストーム」

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 10:24:55 ID:+Ks4+18g0
闇帝 デスクロイア
星5/闇属性/悪魔族/攻2400/守1000
このカードが生贄召喚に成功した時
相手に1000ポイントのダメージ与える

光帝 エネオン
星5/闇属性/悪魔族/攻2400/守1000
このカードが生贄召喚に成功した時
自分の墓地からレベル4以下のモンスターを1体選択し
自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる




730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 13:42:57 ID:Ptinvvhm0
光帝が全然光じゃないね。おそらく光属性天使族だろうけど。
てかザボの立場が…
あと効果がマシュマロ生贄にしてマシュマロだすとか異常なんですけど

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 14:00:27 ID:rRDbTlAh0
クイズ・マネージャー
効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1900/守1800
このモンスターが戦闘を行った場合、以下の効果の内一つを得る
◆自分のデッキあるいは墓地から「クイズ」を1枚選んで手札に加える。
◆相手は相手の墓地の1番下のカードを宣言する。当たった場合そのカードを除外する。
外れた場合そのカードを相手の手札に加える。この時自分は墓地を確認する事が出来ない。

クイズ・チャージ
通常魔法
手札から魔法カードを1枚捨てる。
デッキから「クイズ」とモンスターカードをそれぞれ1枚選択し、選択した「クイズ」を手札に加え、
選択したモンスターを自分の墓地の一番下に送る。

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 14:04:00 ID:Ptinvvhm0
鑑定しろ鑑定しろ言ってる奴は特にだが。このスレ全体に言いたい。
どうしようない屑みたいなカードまで全部鑑定せにゃならん苦労を考えたことあるか?
壊れカードとか、テキストが訳分からん書式のカードとかまで鑑定するんだぞ?
鑑定はあくまで善意のボランティア。そこを履き違えるんじゃねえ。

鑑定人も鑑定人であそこまでやっときながら途中で投げ出しているのは
ほめられたもんじゃないがな。有志を募るのも結構だが始めた以上は最後までやりとおすのが
筋ってもんだ。糞つまらねえ小説なんか書いて自慰行為してないで言いだしっぺの義務くらいは果たせよな。

一番の問題はこのスレの消費の早さだ。暇人ならともかく普通に仕事してる人間には
wikiのまとめなんて追いつかねえよ。ヴぉけが


733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 14:16:05 ID:P2QECml0O
まあ、小説とかのことに関しては何とも言えんが、
ひたすらに鑑定をねだる連中は酷いよな。
誰もが皆暇人じゃねーのにさ。

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 14:27:12 ID:Ok3ixQeuO
>>732
言いたい事は分かるけど言い方ってものがあると思うよ

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 14:42:01 ID:NA60MioW0
>>732
なにが言いたいの?

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 15:02:11 ID:7p/K+Bk+O
ちょうど新スレの季節だし、鑑定前提のスレとそうでないスレに分けた方がいいかもね。

鑑定が既に当たり前になってるのがおかしいよ。鑑定してくれる人に対する感謝とかも全然ないし

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 16:05:08 ID:DEHAF1nv0
激走の覇者
星4/地属性/戦士族/攻1600/守1300
相手の場にモンスターが召喚されるたび、
このモンスターの攻撃力守備力が500アップする。
また、自分のターンに攻撃をする時、攻撃力守備力が100ダウンする。

元ネタは「バトルランナー」から。

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 16:17:43 ID:CPpIE1Or0
>>734
無理に鑑定をせがむな。
鑑定人は鑑定人と名乗るなら少しは鑑定する事。
小説優先したいなら鑑定人と名乗るのを止めろ。
スレ速度速すぎてwikiの更新追いつきません。サーセン。

スレ住民、鑑定人への注意と愚痴だと解釈したがどうか?

>>736
スレ乱立って荒れる元になると思う。

>>737
だから場じゃなくてフィールド。

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 20:28:47 ID:owlSbjXI0
>>738
お前の態度腹が立つからもう二度と喋らないでくれ

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 20:44:52 ID:A5kNqQ1jO
おまえが黙れカス

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 20:47:59 ID:DEHAF1nv0
反旗の兵隊
星2/地属性/戦士族/攻200/守100
フィールドのこのカード墓地に送る事で(生け贄)、
自分フィールドのモンスター1体を相手の
フィールドに移す事ができる。

やっぱり場の方が楽だな

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 20:53:32 ID:A5kNqQ1jO
括弧に苛つく

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 21:00:14 ID:owlSbjXI0
>>740
お前が黙れ
何様のつもりだ

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 21:20:34 ID:Ok3ixQeuO
じゃあ俺がだまるもん!

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 21:21:22 ID:A5kNqQ1jO
あーあ反応しちゃって

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 21:31:51 ID:Ptinvvhm0
>>743
何様も何もてめえの方が何様だよ
>>738に二度としゃべるなとか言っといてなあ


747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 21:48:23 ID:DEHAF1nv0
両手封じの二刀使い
星3/地属性/戦士族/攻0/守1000
このカードには装備カードは装備できず、
効果による攻撃力のアップはできない。
このカードが戦闘で破壊された時、デッキから
攻撃力0のモンスターを手札に加えることができる。

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 21:49:17 ID:rUrR5VtQ0
/::| //:::::::::l    |`ヽ、N, -‐-、,、       /|
:::::://::::::::::::i    入: :.ヽ、: :/::.ヽA ,.イ   /:::|
::://::::::::::::::::l   /: :`ヽ、:`:.‐-()‐'´.:::|  /::::::|
ノ::::::::::::::::::::::l  /: : : : : i:i`: :‐--Y―- イ /::::::::::l
::::::::::::::::::::::::::lー/―- 、:.|:l: :|: :|: :||:i:i:i:./-'::::::::::::::l
ヾ::::::::::::::::::::::::l:|===: :ヽ|: :\:.|: :||:|:|:/|:::::::::::::::::/ ト、  貴様ら落ち着け。罵りあう事に何の意味がある?
 ヾ:::::::::::::::::::::li: : : : : : :.「弋tァト、||∠ィ:{::::::::::::::/  |:::i                     
  ',:::::::::::::::::::::l===、L`−'´ `'タノ|::|:::::::::::/  |::::|
   ゝ::::::::::::::::::',: : : : : :. ̄ヾ    >:/ ̄|::::::::/    l_|
`-( 二ヽ、::::::::::::ヽ: : : :(): :》 -― 《(): :|:::::/    i:::::::|       
\ヽ、  `ヽ、::::::::::ヽ: : : : ::/   /ヾ__|:::/   , イ=={
:::::\ \   \::::::::::\ ̄i´`‐イ:::::::::::::∠_/:::::: ::/
::::::::::.`−`ヽ、 ヽ、::::::::ヽニニ ̄ニl:::::/i { }:::::::: ::/

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 21:54:02 ID:z0yfUiHCO
荒れる元はやはり鑑定人の鑑定のサボり具合とオナニー小説か

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 22:17:59 ID:7p/K+Bk+O
グダグダ鑑定しろって垂れ流しするヤツよりなんだかんだいって鑑定活動を細々と再開(多分)した鑑定人の方が数倍マシだろ。
ただでさえ鑑定する人が少ないんだから、鑑定人の存在って貴重だろうに。

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 22:33:05 ID:IxA1jcQtO
最近鑑定してないのは事実だが、鑑定してもらえるのが当たり前ってのは間違いだ
小説に関しては見てる人や他に書いてる人がいる以上、オナニーの一言で片付けるのはどうかと思うがね

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 22:55:27 ID:Ok3ixQeuO
オナニーっつう言葉使うやつきもいよね

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 22:58:53 ID:DEHAF1nv0
エンプティーゾーン
永続魔法
互いのプレイヤーは自分のフィールドにカードが存在しない時、
モンスター・魔法・罠のいずれかを宣言し、宣言したカードが出るまで
デッキからドローする。それ以外のカードは墓地に捨てる。

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 23:02:52 ID:Wak/s7hv0
小説はスレの趣旨的にも、毎回これが原因で荒れる流れ的にも不要なんじゃないかな。

鑑定に関しては別に強制じゃないし、気が向いた時にすれば良いと思う。
鑑定作業は時間食うから個人の生活とか絡んでくるしね。生活優先。

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 23:21:34 ID:ebBhM9ZN0
影に潜む悪魔
星5/闇属性/悪魔族/攻2200/守1000
このカードはこのカードの効果以外によって破壊されない。
自分フィールド上にセットされた魔法・罠が存在しない場合、このカードを破壊する。

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 23:35:00 ID:3+zsOGdC0
みにあばたー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻2100/守1000
このカードは特殊召喚できない。
このカードが召喚に成功した場合、自分ターンで数えて2ターンの間、
自分は魔法・罠カードを発動できない。
このカードが表側守備表示のモンスターを攻撃した時、
そのモンスターを破壊する。

ちびどれっど
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻2100/守1000
このカードは特殊召喚できない。
このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、
このカード以外の自分フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は半分になる。

ぷちいれいざー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1700/守1000
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する事ができる。

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 23:39:54 ID:rUrR5VtQ0
>>756
あばたー、いれいざー 弱すぎて使えないと思う。
どれっど:優秀すぎる気が。

>>754
テンプレから小説は外すって意見でまとまってたと思うけど?

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 23:56:00 ID:8XOoTlpx0
深緑のウッド・ドラゴン ☆6 地
植物族・効果 功2200 守1900
このカードの特殊召喚に成功した時、相手のフィールド上に存在する
モンスターを全て表側守備表示にする。

深緑の女神 ☆4 水
植物族・効果 功200 守2100
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、このカードは守備表示になる。
このカードは攻撃表示に変更できない。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分のフィールド上の
植物族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

炎虎 ☆4 炎
炎族・効果 功1900 守1200
このカードは、相手プレイヤーに直接攻撃できない。
このカードが相手のモンスターを戦闘によって破壊した時
相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与える。

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 03:19:40 ID:I0RLxypb0
D−HERO ニンブタガイ 闇 ☆1
攻0 守0
戦士族
ただのぶた
主に秋葉に生息

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 10:19:53 ID:O5BcPCjI0
空間の指輪−アリエス
装備魔法
「光」属性モンスターにのみ装備可能。
このカードを装備したモンスターを相手フィールド上のモンスターゾーンに移動させる事ができる。
この時、装備モンスターのコントロールは元々の持ち主が得る。
このカードが破壊された時、装備モンスターは自分フィールド上に戻る。
その後、デッキからカードを1枚ドローする。

時の指輪−ハウレス
装備魔法
「闇」属性モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターと戦闘を行ったモンスターをゲームから除外する。
この効果によって除外したモンスターは、
2回目の自分のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。
このカードが破壊された時、1ターン前に自分の墓地へ送られたカードを1枚選択して手札に加える事ができる。

アリエス補足
自分のカードを相手フィールドに存在させる為、ミラーフォースや地砕きの効果を受けない。
コントロールはこちら持ちなので攻撃も可能。

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 10:20:50 ID:O5BcPCjI0
ガーディアン・アリエス
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2500/守2100
「空間の指輪−アリエス」が自分のフィールド上に存在する時のみ、
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度だけ、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚をゲームから除外する事ができる。
この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。
この効果によって除外したカードは2回目の自分のスタンバイフェイズ時に相手の手札に戻る。
この効果を発動したターン、このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。
この時、このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。

ガーディアン・ハウレス
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2500/守2100
「時の指輪−ハウレス」が自分のフィールド上に存在する時のみ、
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
墓地に存在するカードを1枚選択して手札に加える。
この効果で手札に加わったカードは、このカードがフィールド上に存在する限り使用できない。
このカードがフィールド上に攻撃表示で存在する限り、
相手は魔法カードを一度フィールドにセットし、次の自分のターンが来るまで使用できない。

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 11:53:52 ID:c8zo/+JOO
アリエス
指輪……強すぎ。属性限定とはいえノーコストで相手モンスターゾーンひとつ制圧、
    さらにサンダーボルト等からも完全に対象外。
    装備したモンスターが極めて除去困難。ひでえ。
    最低でも維持コストはつけようぜ、な?
ガーディアン……論外。文句なしの鬼畜。
        ノーコストの除去能力があまりに強すぎ。
        これだと2ターン経つ頃には勝負決まってる。
        さらに攻撃時のみ攻撃力1250と直接攻撃能力の中では法外。

ハウレス
指輪……後付け異次元は強力。アリエスほどではないにしろ……。
ガーディアン……魔法制限が厳しい。XYZと組み合わせると鬼畜。

アリエスは明らかにバランスが壊れ気味。
ハウレスもだいぶ強力。少しは見直したらどうかと思う。

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 12:22:03 ID:zAUt8KBW0
とりあえず相手フィールド上に送りつけたモンは
お互いにコントロールできないぐらいにしておけ>時の指輪
ただ、指輪の斜め上っぷりには納得だが、
ガーディアン・アリエスはそこまでおかしくないだろ
実際パーフェクト機械王辺りでも2ターンもほっといたら勝負は決まるし
しかも、こっちは最上級ガーディアンだからそう易々とは出て来れない

寧ろガーディアンって時点で装備魔法と同じく相当壊れてないと使われない
グラールが良い例だろ?アイツガーディアンじゃなかったらサイドラの倍は強いぜ

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 12:39:00 ID:zAUt8KBW0
サイドラじゃなくて疾風ガイアだ、すまんね

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 15:47:36 ID:c8zo/+JOO
ガーディアンに対しては確かに厳しすぎたよ、すまんかった( ´・ω・`)


>>650の続き

ボルテッカ
通常魔法カード
以下の効果を選択して発動できる。
●自分のフィールドに「テッカマン」という名称を持つカードがある場合、
 相手のモンスターを一体選択して破壊する。
●自分のフィールド上の「テッカマンレイピア」一枚をゲームから取り除き、
 相手フィールドのモンスターカードを全て破壊する。

テッカマンレイピア
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻700/守1800
このカードは「テッカマン」の名称を持つカードとして指定できない。
このカードは、召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に守備表示になる。
このカードは守備表示のまま攻撃できる。

(つまりレイピアでボルテッカの上テキストの効果は発動できない)

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 15:54:25 ID:+dWRnL++O
ルール上名前に「テッカマン」を含まないカードとして扱う。

こんなもんか

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 15:55:56 ID:c8zo/+JOO
レイピア効果変更前だったorz
なんという迂濶
というわけで効果は以下に変更

>>765テッカマンレイピア
このカードは名称に「テッカマン」を含めたカードとして扱うことができない。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、
相手のフィールドの裏側表示のカードを一枚選択し、表にする。
このとき全ての効果は発動せず、魔法・罠カードの場合は裏側表示に戻す。

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 16:04:00 ID:c8zo/+JOO
>>766
thx。すまんかったorz

原作で通常のボルテッカを使えないテッカマンに
ボルテッカは使えないようにしたかったんだ

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 17:19:05 ID:jke0STZDO
雷神龍
効果モンスター
星8/光属性/雷族/攻2900/守2500
このモンスターを相手プレイヤーは生け贄に出来ない。
魔法が発動された時のみこのモンスターの守備力は0になる。
相手プレイヤーにコントロールが写った場合、このモンスターの攻撃力は0になる。
このモンスターが相手に戦闘ダメージを与えた場合、お互いのプレイヤーは次の自分のターンまでの間魔法カードを発動する事が出来ない。

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 17:35:08 ID:2ZNIKQKS0
コーリング・ボルト
効果モンスター
星4/地属性/雷族/攻1600/守2000
このカードをフィールド魔法扱いとして手札から発動することができる。
フィールド魔法扱いとなっているこのカードが表側表示で存在する限り、
雷族モンスターを生贄召喚する際に必要な生贄の数は、通常の生贄の数−1となる。

プレス・シャーク
効果モンスター
星4/風属性/魚族/攻1900/守300
このカードをフィールド魔法扱いとして手札から発動することができる。
フィールド魔法扱いとなっているこのカードが表側表示で存在する限り、
モンスターを生贄召喚する際に必要な生贄の数は、通常の生贄の数+1となる。

サクリファイス・プラント
効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻200/守2100
このカードをフィールド魔法扱いとして手札から発動することができる。
フィールド魔法扱いとなっているこのカードが表側表示で存在する限り、
植物族モンスターが生贄にされる度にプラントトークン(星1・闇属性・植物族・攻撃力0守備力0)1体を
自分フィールド場に守備表示で特殊召喚する。このトークンはいかなる場合も生贄にすることはできない。

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 17:35:53 ID:O5BcPCjI0
装備魔法に関してはあえて相当強くデザインしたが流石に壊れレベルだったか。
今の装備魔法は要らない子扱いされてるのがあまりにも不遇で。
場合によっては団結クラスでさえデッキに入らないし。

ちょっと修正、効果自体は変える気が無いから発動コストとデメリットをそれなりに。

空間の指輪−アリエス
装備魔法
「光」属性モンスターにのみ装備可能。
手札のカード1枚を墓地に送って装備する。
このカードを装備したモンスターを相手フィールド上のモンスターゾーンに移動させる事ができる。
この時、装備モンスターのコントロールは元々の持ち主が得る。
このカードを装備したモンスターが相手フィールド上に存在する限り、
このカードのコントローラーは魔法・罠を発動させる度に1000ポイントダメージを受ける。
このカードが破壊された時、装備モンスターは自分フィールド上に戻る。
その後、デッキからカードを1枚ドローする。

時の指輪−ハウレス
装備魔法
「闇」属性モンスターにのみ装備可能。
手札のカード1枚を墓地に送って装備する。
装備モンスターと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時にゲームから除外する。
この効果によって除外したモンスターは、
2回目の相手のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。
このカードが破壊された時、自分はこのカードの効果によって除外したモンスターの数×1000ポイントダメージを受ける。
この時、1ターン前に自分の墓地へ送られたカードを1枚選択して手札に加える事ができる。

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 17:37:12 ID:O5BcPCjI0
アリエス
誤:魔法・罠を発動させる度に
正:魔法・罠が発動する度に

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 19:09:52 ID:v+E7CYqUO
既出かもしれない…
天照大神
光属性
6つ星
天使族・スピリット
攻1900
守2800
このカードは特殊召喚不可。このカードが召喚、反転召喚したとき、フィールド上のモンスターは全て表になる(この時モンスターの効果は発動しない)この効果で表になったモンスターの数だけ自分は×300回復する

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 20:20:09 ID:gnTD/put0
ラーメン王−キングコッテリ
儀式・効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻2800/守2100
「ラーメン作って」により降臨。
このカードの特殊召喚に成功した時、ライフを1000回復する。

ラーメン作って
儀式魔法
手札を1枚捨てる。
「ラーメン王−キングコッテリ」を手札またはデッキから特殊召喚する。

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 21:21:05 ID:dF+pgdov0
ジョークカードパック遊戯王も発売キボン

生麦事件
罠カード
相手が英語表記のモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動する事が出来る。
そのモンスターを破壊し、自分は1000ポイントダメージを受ける。

排外主義
永続魔法カード
英語表記のカードの効果は発動・適用できない。
このカードは日本国内でしか発動できない。

戦時下
永続魔法カード
カード名がカタカナのカードは召喚・リバース・特殊召喚・発動されたターンの
エンドフェイズ時に破壊される。

ミンスサミン政権
フィールド魔法カード
韓国版・中国版モンスター以外の全てのモンスターの攻撃力は
700ポイントダウンする。

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 21:43:24 ID:c8zo/+JOO
>>765の続き

テッカマンダガー
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1200/守1000
このカードは、ルール上名称に「テッカマン」を含まないカードとして扱う。
このモンスターは自分の魔法・罠ゾーンに裏側表示でセットできる。
魔法・罠カードが破壊される効果が発動したとき、魔法・罠ゾーンのこのカードを
表側攻撃表示でフィールド上に特殊召喚することでその効果を無効にすることができる。

ソルテッカマン一号機改
効果モンスター
星3/光属性/機械族/攻1200/守1300
このカードは、ルール上名称に「テッカマン」を含まないカードとして扱う。
レベル3以下のモンスターと戦闘するとき、バトルフェイズ終了時まで
このモンスターの攻撃力は1000ポイントプラスされる。

ソルテッカマン2号機
効果モンスター
星3/光属性/機械族/攻1500/守1000
このカードは、ルール上名称に「テッカマン」を含まないカードとして扱う。
任意のタイミングで、ターン終了時までこのカードの攻撃力を1000ポイントダウンさせることで、
対象のモンスター1体の攻撃力をターン終了時まで700ポイントダウンさせる。

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 22:13:30 ID:vzXdpjj/0
隠れ兵の暗殺 速攻魔法
相手フィールド上の裏守備モンスター一体を選択し破壊する。そのモンスターが通常モンスターなら自分は1000ポイントのダメージを受け、効果モンスターなら相手に1500ポイントのダメージを与える。

特殊ルールが適応される地 フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、以下の効果を得る。お互いに自分メインフェイズ1にどちらの効果を適応するか選択する。
●自分の魔法、罠ゾーンに存在する魔法カードを罠カードとして扱う。
●自分の魔法、罠ゾーンに存在する罠カードを魔法カードとして扱う。
このカードのコントローラは自分の魔法、罠ゾーンのかわりに相手の魔法、罠ゾーンにこの効果を適応することができる。

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 22:18:30 ID:9KbMlfp80
沈黙の使者−サイレント・サモナー
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1000/守1000
リバース:自分のデッキから「サイレント」と名のつくモンスターカード1枚を手札に加える。

サイレント・ソード
装備魔法
「LV」を持つモンスターにのみ装備させることができる。
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。
このカードの発動と効果は無効化されない。

堕ちゆく魔王
通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する「漆黒の魔王」と名のつく
モンスター1体を墓地へ送る。
そのカードに記されているモンスターを、
召喚条件を無視して手札またはデッキから特殊召喚する。
この効果は「漆黒の魔王 LV4」または「漆黒の魔王 LV6」の効果として扱う。

増される魅惑
通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する「魅惑の女王」と名のつく
モンスター1体を墓地へ送る。
そのカードに記されているモンスターを、
召喚条件を無視して手札またはデッキから特殊召喚する。
この効果は「魅惑の女王 LV3」または「魅惑の女王 LV5」の効果として扱う。

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 17:28:05 ID:nV4VLTr+O

急に過疎ってるけどどうなってるの?

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 17:34:21 ID:RFdkU6uFO
そんな日もあるだろ

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 17:55:23 ID:i499xu690
変心の天使
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻 0/守2600
このカードを手札から出す場合、相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚しなければならない。
このモンスターを特殊召喚する場合、このターン通常召喚はできない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードのコントロールが相手に移った時、
このカードは闇属性・悪魔族になり、元々の攻撃力と元々の守備力が入れ替わり、表示形式が変更される。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 18:54:53 ID:l59BF7OoO
モグリン
星1/地属性/獣族/攻 400/守 200
このカードが攻撃対象に選択された時、
このカードを手札に戻し、
相手フィールド上の攻撃モンスター以外の表側表示モンスター1体のコントロールを得て、
そのモンスターに攻撃を受けさせる事ができる。
バトルフェイズ終了後、
そのモンスターのコントロールは相手に移る。

イカ忍者
星2/水属性/戦士族/攻 500/守 300
相手モンスター1体を選択する。
選択したモンスターとこのカードを破壊する。


メガトン
星5/風属性/植物族/攻1800/守1500
このカードの召喚に成功した時、
フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。

ナマハーゲン
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1500
選択したモンスター1体の表示形式を変更する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。


ビートン LV2
星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 200
自分のターンのエンドフェイズ時、
表側表示のこのカードを墓地に送る事で「ハイパービートル LV5」1体を
手札またはデッキから特殊召喚する。


ハイパー・ビートル LV5
星5/地属性/昆虫族/攻2200/守1700
守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力を越えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
自分のターンのエンドフェイズ時、
このカードを墓地に送る事で「アルティメット・ビートル LV10」1体を
手札またはデッキから特殊召喚する。


アルティメット・ビートル LV8
星8/地属性/昆虫族/攻3000/守2000
このカードは通常召喚できない。
「ハイパー・ビートル LV5」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力か守備力どちらか高い方の数値分の
ダメージを相手ライフに与える。

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 19:53:40 ID:oru8iATz0
D-HERO ミットナイトガイ ☆4 闇
戦士族・効果 功1000 守1900
1ターンに1度だけ相手のモンスター1体を裏側表示にする事ができる。
また、裏側表示のこのカードが効果の対象になった時にその効果を無効にし
破壊する、その時このカードは表側攻撃表示になる。

召還師−レブライ ☆3 光
魔法使い族・効果 功300 守1200
1ターンに1度だけ、2000ライフを払う事で、自分の融合デッキから
レベル6以下の融合モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚されたモンスターは生贄に捧げる事はできず相手プレイヤーに直接攻撃する事ができない。
自分のターンのエンドフェイズ時にこの効果で特殊召喚されたモンスターを破壊する。

アクア・マスター ☆4 水
魔法使い族・効果 功1800 守1800
このカードは、自分のフィールド上に水属性モンスターが存在する場合
手札から特殊召喚できる。
このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。


784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 20:11:25 ID:SDrtyZ/m0
塩臭獣カルキメラ
効果モンスター
星6/水属性/獣族/攻2450/守1900
このカードが生け贄召喚に成功したターン、相手はフィールド上に
セットされた魔法・罠カードを発動する事はできない。このカードが
フィールド上に表側表示で存在する限り、チェーンが発生する度に
そのチェーン上のカードのコントローラーはそのチェーンに乗った
カードの数×400ポイントのダメージを受ける。

メテオ・ハンマー
通常罠
手札を1枚捨てる。フィールド上のモンスター1体の攻撃力は
1000ポイントアップし、次の効果から1つを選択してその
効果を適用する。このカードの効果は発動ターンのみ有効。
●選択したモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊して墓地に
送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
●選択したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を
選択したモンスターの攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに
戦闘ダメージを与える。

圧制の代償
通常罠
相手フィールド上に永続罠カードが存在する時に発動可能。
相手フィールド上のモンスター1体を持ち主のデッキの1番上か下に戻す。
その後、相手フィールド上の永続罠カードの枚数×500ポイントの
ダメージを相手に与える。

785 :紅蓮:2007/07/12(木) 20:48:28 ID:RJ8sHfqf0
D−HERO クラッシュガイ
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードが守備表示モンスター(表、裏は問わない)を攻撃した場合、リバースは発動
せず、そのカードを破壊する(もし攻撃したモンスターの守備力が上回っていても、ダメージ
は受けない)

D・チェンジ
カウンター罠
フィールド上のD−HEROがなんらかの対象になった時に発動可能。
自分のフィールドからそのD−HEROを除外する。その後自分の手札、
またはデッキからD−HEROと名の付いたモンスターを特殊召喚
しても良い。そうした場合自分のライフポイントを半分にする



786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 20:55:45 ID:lm21qhLt0
ややネタ切れ気味で苦しいがD−HEROの頭文字はDで始めような。

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 21:01:06 ID:9/MT0ZDZO
頭文字D

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 21:39:39 ID:0QXBylSo0
>>4 テキストがおかしかったので修正

大魚への生け贄 通常魔法
自分手札からレベル4以上の通常モンスターを一体選択し、生け贄に捧げる。自分手札または墓地からレベル8以上の魚族モンスター一体を生け贄召喚する。

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 21:44:36 ID:0QXBylSo0
>>788
すまない。1が抜けていた。
>>4 テキストがおかしかったので修正
ではなく
>>14 テキストがおかしかったので修正

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 21:58:05 ID:0QXBylSo0
>>14 再修正

大魚への生け贄 通常魔法
自分手札またはフィールドからレベル4以上の通常モンスターを一体選択し、生け贄に捧げる。自分手札からレベル8以上の魚族モンスター一体を生け贄召喚する。

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 21:59:24 ID:XEEEc4B5O
堕落の淫女ジャンヌ
星7/闇属性/天使族/攻2800/守2000
このカードの種族は悪魔族としても扱う。
自分フィールド上に「冥界の魔王 ハ・デス」が表側表示で存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚することができる。
お互いのターンのエンドフェイズ時に、自分フィールド上にこのモンスターと「冥界の魔王 ハ・デス」が存在する場合
自分フィールド上に「混沌悪魔トークン」(星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000)1体を特殊召喚する。

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 22:15:23 ID:IzwmdeEg0
ガイゼル
星4/風属性/機械族/攻1700/守1900
このカードが召喚に成功した時、
自分はデッキからカードを1枚ドローできる。

ランゼル
星4/地属性/機械族/攻1900/守1700
このカードが召喚に成功した時、
相手は手札を1枚捨てる。

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 22:16:57 ID:IzwmdeEg0
ガイゼル・ノヴァ
星6/地属性/機械族/攻2500/守2700
このカードは、自分の場の「ガイゼル」を生け贄に捧げた場合のみ
召喚可能。このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
相手はデッキからモンスターを1枚墓地に送る。

ランゼル・バーン
星6/地属性/機械族/攻2700/守2500
このカードは、自分の場の「ランゼル」を生け贄に捧げた場合のみ
召喚可能。このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
相手はデッキから魔法か罠を1枚墓地に送る。

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 22:18:44 ID:IzwmdeEg0
ガイゼランゼル―空式
星9/風属性/機械族/攻3500/守3800
「ガイゼル・ノヴァ+ランゼル・バーン」
上記の素材のみ召喚可能。融合のカードは不要。
ライフを1000払うことで、相手の場のモンスターを全て破壊できる。
効果を発動したターン、バトルフェイズをスキップする。

ランゼガイゼル―地式
星9/地属性/機械族/攻3800/守3500
「ランゼル・バーン+ガイゼル・ノヴァ」
上記の素材のみ召喚可能。融合のカードは不要。
ライフを1000払うことで、相手の場の魔法・罠を全て破壊できる。
効果を発動したターン、このカードを除いたモンスターの召喚はできない。

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 22:20:43 ID:IzwmdeEg0
>>792>>794
元ネタはもちろんキョーダイン

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 23:07:37 ID:LcgtK0np0
共鳴竜 - ハウリング・ドラゴン
★6 炎 ドラゴン族 ATK2000 DEF1700
【ドラゴン族・融合/効果】
「仮面竜」+「仮面竜」+「仮面竜」
このカードが破壊され墓地に送られた時、デッキから攻撃力3000以下のドラゴン族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
その後デッキをシャッフルする。

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 23:51:18 ID:ntRPW5A90
カレー仮面のオリジナルカードがOCG化されないかなぁ…

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 00:05:35 ID:DB5V8Oae0
ブレイヴ・ヒーロー
速攻魔法
手札から「E・HERO」と名の付いたモンスターカード1枚をゲームから除外する。
次の効果から1つを選択して発動する。
●「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を持つカードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。
●このターンのエンドフェイズまで、このカードのコントローラーへのカードの効果によるダメージは0になる。

スピリット・コンタクト
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO ネオス」1体を選択して発動する。
自分の墓地に存在する融合モンスターカードによって決められたモンスターと
選択した「E・HERO ネオス」をデッキに戻し、「ネオス」という名のついた融合モンスター1体を
召喚条件を無視して融合デッキから特殊召喚する。





799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 00:07:15 ID:FxWAVtUo0
バーニング・ドラゴン
効果モンスター
星4/炎属性/ドラゴン族/攻1800/守1000
1ターンに1度、自分フィールド上に存在するこのカードを除くドラゴン族モンスターを1体選択
して発動する。発動ターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターが守備表示モンスターを
攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

ミスト・ドラゴン
融合・効果モンスター
星8/水属性/ドラゴン族/攻2300/守0
「ブリザード・ドラゴン」+「バーニング・ドラゴン」
自分フィールド上に存在する上記のカードを墓地に送ることで、融合デッキからこのカードを
特殊召喚することができる。(「融合」魔法カードは必要としない。この特殊召喚は融合召喚として
扱う)このカードは戦闘によって破壊されない。また、このカードが相手のカードの効果の対象に
選択された場合、2ターン後の自分のスタンバイフェイズ時までこのカードをゲームから除外する
ことができる。この効果は相手ターンでも使用できる。

補足:ミスト・ドラゴンは普通の融合召喚も可能

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 00:58:49 ID:pnlW62iC0
E・HERO フォレスト・ジャイアント
融合・デュアルモンスター
星6/光属性/戦士族/攻1500/守2400
「E・HERO フォレストマン」+「E・HERO クレイマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードの召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する元々の守備力が
このカードの守備力よりも低いモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。
この効果を使用したターンのエンドフェイズ時に、このカードを通常モンスター扱いにする事が出来る。

このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。って効果だっけ?
それと再度召喚した時に召喚に成功した時〜系の効果が使えるのか良く分からないから
間違ってたらこれは無かった事にしてくれ。

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 02:34:25 ID:Ac/saCqs0
>>793
☆7に変更

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 03:52:09 ID:WtNrIEvkO
>>727
マッハドリル
装備カード
このカードを装備した「鋼鉄ジーグ」が守備モンスターを攻撃して戦闘で破壊した時、
装備モンスターに対するモンスターカードの効果を無効にする。

覇瑠破
効果モンスター・ユニオン
星5/地属性/獣族/攻1900/守2200
1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「鋼鉄神ジーグ」に装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、
装備モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントアップする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

邪魔大王国幹部・壱鬼馬
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2200/守2000
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
手札から岩石族モンスターを2体まで特殊召喚できる。

ハニワ幻神・魔愚羅
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻800/守1700
このモンスターが破壊された時、コインの裏表を当てる。
当たりだった場合、このモンスターの破壊は無効になり、フィールドに戻る。

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 12:25:22 ID:6HchudtT0
トレード・ルーラー
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻100/守100
1ターンに1度、自分の手札を1枚選択してデッキに戻して発動する。
デッキからカードを1枚ドローする。
このカードがフィールドから墓地に送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。

ダスト・シューター
効果モンスター
星3/地属性/岩石族/攻1200/守2100
1ターンに1度、表側表示のこのカードを裏側守備表示にすることが出来る。
このカードがリバースした時、自分のデッキから岩石族モンスターを1体選択して墓地に送る事ができる。
この効果でモンスターを墓地に送った場合、相手は500ライフを失う。

真夜中の来訪者
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻1600/守300
自分フィールド上の戦士族・魔法使い族モンスターが相手のカードの効果によって
フィールドを離れた場合、手札・墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 14:02:53 ID:sPzoBrCR0
ホール・マスター
星3/地属性/機械族/攻1200/守1800
1ターンに1度、表側表示のこのカードを裏側守備表示にすることが出来る。
このカードが反転召喚に成功した時、自分のデッキから「落とし穴」と名のついた
罠カードを1枚選択し、自分のフィールド上にセットする事ができる。

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 14:25:28 ID:9ItuxXGtO
>>802
ハニワ幻人め!死ねェ!

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 16:12:23 ID:c7lpeb+O0
>>792変更
ガイゼル
星4/風属性/機械族/攻1700/守1900
このカードが召喚に成功した時、
自分はデッキからカードを1枚ドローできる。
このカードを生け贄に
「ガイゼル・ノヴァ」を召喚するとき、2体分の生け贄として扱う

ランゼル
星4/地属性/機械族/攻1900/守1700
このカードが召喚に成功した時、
相手は手札を1枚捨てる。 このカードを生け贄に
「ランゼル・バーン」を召喚するとき、2体分の生け贄として扱う

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 18:37:25 ID:Y5dWsPXo0
巨竜進化陣
通常魔法
自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体を生け贄に捧げて発動する。
このカードは発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間フィールド上に残り続ける。
このカードがフィールド上に存在する限り、ドラゴン族モンスターの召喚に生け贄は必要なくなる。

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 18:45:17 ID:JHvpHBwQO
ビートイット!
装備魔法
「格闘戦士アルティメーター」のみ装備可能。
このカードを装備した「格闘戦士アルティメーター」は以下の効果を得る。
●相手モンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適応する。)
●このカードを装備した「格闘戦士アルティメーター」と戦闘を行った相手モンスターは、バトルフェイズ終了時に破壊される。
●このカードを装備した「格闘戦士アルティメーター」は表側攻撃表示になる。このカードを装備している限り、表側攻撃表示から表示形式の変更はできない。

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 19:01:49 ID:ArfDrLfY0
手札交換 通常魔法
自分手札をすべて捨てる。捨てた枚数と同じ数だけ相手墓地のカードを選択し、手札に加える。

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 19:37:27 ID:dY/ZY5HH0
燃える闘魂 装備魔法
このカードを装備したモンスターの破壊を一度だけ無効にする。
その後、攻撃力・守備力800アップの装備魔法となる

奇跡の右手 通常魔法
手札を全てデッキに戻し、手札の枚数分だけデッキからカードをドローする
ドローしたカードが気に入らなかった場合、もう一度だけデッキをシャッフルして手札の枚数分だけカードをデッキからドローできる

不屈の闘志 罠カード
相手モンスターの攻撃を一度だけ無効にし、その攻撃力の半分ライフポイントを回復する

栄光の左手 通常魔法
手札を全て墓地に捨てデッキから一枚好きなカードを手札に加えることができる

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 19:59:11 ID:ArfDrLfY0
謎の戦士
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2800/守3400
お互いの手札が同じ枚数のとき、このカードは生け贄一体で召喚できる。また、上記の条件を満たし、かつ、自分手札に魔法カードが3枚以上存在するとき、このカードは生け贄なしで召喚できる。
この効果で召喚に成功したとき、自分手札の魔法カードを任意の枚数ゲームから除外する。次のターンのメインフェイズ1に除外した魔法カードを発動する。

真紅の魔導師
効果モンスター
星8/炎属性/魔法使い族/攻2800/守3400
自分フィールド上に存在する魔法使い族モンスターが戦闘で破壊された次のターン、破壊されたモンスター一体につき魔法使い族の召喚に必要な生け贄の数を一体減らす。

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 20:08:58 ID:InnOHqSE0
暗黒界の預言者 パプル 効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守400
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分のドローフェイズにカードを1枚ドローする代わりに、
「暗黒界」と名の付くモンスターを1体をデッキから手札に加える事ができる。
その後デッキをシャッフルする。

暗黒界の奇人 タコブ 効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻2100/守1400
このカードは通常召喚することができない。
このカードが他のカードの効果によって
手札から墓地に捨てられた場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
相手のカードの効果によって
手札からデッキに戻された場合、デッキから自分フィールドに特殊召喚することができる
この効果で特殊召喚された場合、相手の手札を1枚選択してデッキに戻してシャッフルする。

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 20:21:04 ID:QVqf+49l0
コストアップ!
通常罠
発動ターンのエンドフェイズまで、
生け贄召喚に必要なモンスターの数が1体増える。

スーパースナイパー
通常モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻1800/守1800
フィールド上にこのカードしか存在しない場合、
このカードは相手に直接攻撃できる。

究極調味料 マスタード・ケチャップ
ユニオンモンスター
星10/水属性/戦士族/攻 0/守 0
このカードは特殊召喚できない。
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分の「ハングリーバーガー」に装備、
または装備を解除して表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、
装備モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 22:20:10 ID:aVwHWnUf0
>>813
マスタードの効果が完全に矛盾してる
おまけにスナイパーの効果は無意味

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 23:00:08 ID:KJ/yULwF0
愚帝ルーディン
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2400/守1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「帝」と名のついた
攻2400/守1000のモンスターは生け贄無しで通常召喚する事ができ、
生け贄召喚する事はできなくなる。

伏帝ヒディハム
デュアルモンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2400/守1000
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常
モンスターとして扱う。フィールド上に存在するこのカードを通常召喚扱い
として再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、相手フィールド上の
カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度のみ使用する事ができる。

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 23:03:37 ID:9ItuxXGtO
帝封じの帝はいいな

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 23:22:06 ID:F7YQlZs9O
まあ攻撃力2400が生け贄なしでポンポン出てくるのも驚異っちゃー脅威

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 23:47:27 ID:AFCfUOk30
ローディング・マシーン
効果モンスター
星3/闇属性/機械族/攻1200/守0
このカードが召喚・特殊召喚された時、自分の手札が5枚以上存在する場合
自分の手札を全て墓地へ送り、デッキからカードを2枚ドローする。

カード・コンテナー
永続魔法
発動後、自分の手札を全て裏側で除外する。
ライフを半分払うことで、このカードを破壊する。
このカードが破壊された時、このカードの効果で除外したカードを全て手札に戻す。

王者の余裕
通常罠
このカードは相手ターンのスタンバイフェイズ時に
自分のライフが相手より高く、相手プレイヤーの手札が3枚以上存在する場合のみ発動できる。
発動ターンの間相手は手札を公開し続け、またこのカードの効果以外でカードをドローすることができない。
相手の手札のカードがエンドフェイズまでに全て墓地へ送られた場合、相手はカードを3枚ドローする。
エンドフェイズ時に相手の手札が存在する場合、このカードのコントローラーは自分のモンスターカードを1枚手札に加える。

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 23:54:43 ID:BVdGyYqP0
ワイトマスター
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1500/守100
ライフを1000支払う、自分の墓地から「ワイト」
あるいは「ワイトキング」を自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか発動出来ない。

パーフェクト・アタック・ルーター -P○R-
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1000
自分のライフポイントが4000以上有る時にのみ発動出来る。
ライフを半分にする。自分フィールド上の機械族モンスターの攻撃力を
発動ターンのエンドフェイズ時までの間倍にする。
この効果を受けた機械族モンスターはエンドフェイズ時に破壊される。

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 01:57:49 ID:Iw0lg5Xj0
闇色の暗殺剣ダークウルフ
★4 闇
ATK/1800 DEF/1600
【戦士族 効果】
リバース:相手フィールド上にモンスターがいなくなった場合、相手プレイヤーに
900ポイントのダメージを与える。あるいは、相手モンスターがすべてこのカードより
攻撃力が低かった場合、そのモンスターをすべて破壊する。

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 02:11:12 ID:8tzC73gu0
再発 速攻魔法
自分の効果モンスターの効果発動時に発動する事ができる。
手札を全て墓地に捨てる。
このカードの効果は、その効果モンスターの効果と同じになる。

地雷群 速攻魔法
自分の通常罠発動時に発動する事ができる。
手札を全て墓地に捨てる。
このカードの効果は、その通常罠の効果と同じになる。

暗殺者−キウ ☆4 闇
戦士族・効果 功100 守1500
このカードはコントロールの変更はできない。
このカードの攻撃力は自分のダメージステップ時にのみ1900ポイントアップする。
また、相手のバトルフェイズ時に相手は魔法・罠カードは発動できない。

幻影壁 ☆4 闇
悪魔族・効果 功0 守2300
このカードのコントローラーは、自分のスタンバイフェイズ時に600ライフポイントを払う事で
相手のフィールド上の表側表示のモンスター1体の表示形式を変更する事ができる。

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 02:17:04 ID:HRf1qkHmO
幻影の壁っているのだが

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 02:35:23 ID:bPQyO91Y0
>>821
デメリット無しの壁なのに守備2300はどうかと思う

愚者の埋葬
通常魔法
自分のデッキからモンスターを1体選択して相手の墓地に送る。

パワーアップフィールド
フィールド魔法
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターの攻撃力は200ポイントアップする。

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 09:25:15 ID:sxndkMfhO
>>823
下は勇気の旗印のフィールド版か

勇気ある誓い
通常魔法カード
自分のフィールドに「勇気の旗印」が存在する限り、
自分のフィールド上の「E・HEROシシオウガイ」と、名称に「ガイガー」を含むカードは
モンスターの効果では破壊されず手札にも戻らない。


wikiで凱兄ちゃんの扱いに吹いた

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 09:27:13 ID:I5AeUvM5O
忍法・宝札変化
通常罠
自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる。
デッキからカードを2枚ドローする。

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 09:30:56 ID:sxndkMfhO
>>824訂正、永続魔法だった


弾丸X
永続魔法カード
このカードが発動してから3ターン後のスタンバイフェイズに、
自分フィールド上のモンスターの攻撃力を二倍にする。
その場合、この効果を受けたモンスターとこのカードは、
エンドフェイズにゲームから除外される。

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 10:47:32 ID:mXGxrLXz0
紅眼の宝玉竜 炎・星4・炎族・ATK190 DEF400
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「真紅眼の黒竜」1枚を手札に加える。

ハーピィ・マザー 風・星6・鳥獣族・ATK2400 DEF700
このカードの召喚に成功した時デッキから「ハーピィ」と名のつくカード1枚を手札に加える。

トゥーン・キャット 風・星3・獣族・ATK700 DEF200
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「トゥーンワールド」1枚を手札に加える。
また墓地にあるこのカードをゲームから除外する事で(相手のターンでも発動可)
自分のトゥーンを対象にした効果カードの発動と効果を無効にし破壊する。

熟睡する戦士 水・星1・海竜族・ATK500 DEF500
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「D・HERO」と名のついたカード1枚を手札に加える。
ま墓地にあるこのカードをゲームから除外する事で(相手のターンでも発動可)
自分のD・HEROを対象にした効果カードの発動と効果を無効にし破壊する。

アマゾネスの恋人 炎・星4・炎族・ATK1900 DEF300
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「D・HERO」と名のついたカード1枚を手札に加える。

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 10:53:29 ID:8tzC73gu0
※修正
呪われし魔宮 ☆4 闇
悪魔族・効果 功0 守2200
このカードのコントローラーは、自分のスタンバイフェイズ時に800ライフポイントを払う事で
相手のフィールド上の表側表示のモンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
この効果を使用した場合、このカードは攻撃表示になる。
このカードが、表側攻撃表示でフィールド上に存在する時このカードを破壊する。

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 11:30:53 ID:mXGxrLXz0
古代の機械看護婦(アンティークギアナース) 炎・星4・炎族・ATK1700 DEF1700
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「古代」と名のつくカード1枚を手札に加える。

おジャマしちゃうゾー 水・星4・獣族・ATk1600 DEF800
このカードを手札から墓地に捨てる。デッキから「オジャマしちゃうゾー」以外の
「おジャマ」と名のつくカード1枚を手札に加える。

守護神の救い手 光・星4・天使族・ATK1900 DEF1200
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「ガーディアン」と名のつくモンスターカード1枚を手札に加える。
その後そのモンスターに対応した装備魔法カードを1枚、墓地・デッキ・除外エリアから手札に加える。

補給戦艦 水・星4・機械族・ATK1500 DEF1800
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキまたは墓地から「巨大戦艦」と名のつくカード1枚を手札に加える。

トュポンスフィンクス 地・星4・岩石族・ATk1850 DEF2100
このカードを手札から墓地に捨てる。デッキから「トュポンスフィンクス」以外の
「スインクス」と名のつくカード1枚を手札に加える。

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 12:21:33 ID:YmBXuSBO0
>>802訂正、覇瑠破→破瑠覇 漢字逆だった

邪魔大王国幹部・阿磨疎
効果モンスター
星6/闇属性/岩石族/攻2000/守1700
守備表示のこのカードが破壊された時、デュエル中一度だけ
このカードの破壊を無効にすることができる。
その場合、このカードの攻撃力・守備力はフィールドを離れるまで
500ポイントアップする。

邪魔大王国幹部・壬魔使
効果モンスター
星6/闇属性/岩石族/攻2300/守1900
このカードの攻撃で守備モンスターのみを破壊した場合、
このモンスターの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、
その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。

ハニワ幻神・馬頭羅
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1200/守1200
このカードは、レベル6以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。

ハニワ幻神・加治羅
効果モンスター
星4/水属性/岩石族/攻1200/守1400
「海」「ウォーターワールド」のいずれかがフィールド上に出ている時、
このカードは相手モンスターからの攻撃対象にされない。

ハニワ幻神・罵玖羅
効果モンスター
星2/地属性/岩石族/攻500/守1000
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、
レベル5以上のモンスターは攻撃できない。

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 13:15:10 ID:YmBXuSBO0
ハニワ兵
効果モンスター
星3/地属性/岩石族/攻1200/守700
このカードが破壊され墓地に送られた時、以下の効果を選択して発動する。
●デッキから名称に「ハニワ兵」を含むモンスターを2枚まで、
 任意の表示形式で特殊召喚できる。
●デッキから名称に「ハニワ幻神」を含むモンスターを1体、
 表側攻撃表示で特殊召喚できる。

ハニワ幻神・魔可羅
通常モンスター
星5/光属性/岩石族/攻1000/守2500
どんな攻撃も弾き返す防御力を誇るモンスター。
その姿は大黒天のようにも見えるが、暴走すると怖い。

ハニワ幻神・徒鼻羅
効果モンスター
星5/風属性/岩石族/攻2200/守1700
このカードは、相手の魔法カードの対象にならない。

ハニワ幻神・玄武羅
効果モンスター
星6/炎属性/岩石族/攻1200/守2800
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
フィールド上の全ての魔法・罠カードを破壊する。

超巨大ハニワ幻神・万象羅偶
効果モンスター
星8/闇属性/岩石族/攻3300/守3800
このカードは、名称に「ハニワ」を含むカードを墓地から
5枚取り除くことで、手札から特殊召喚できる。
このカードが破壊された時、墓地の名称に「ハニワ幻神」を含むカードを
一枚ゲームから取り除くことで、その破壊を無効にし、
元の表示形式でフィールド上に戻すことができる。

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 14:35:59 ID:HRf1qkHmO
ハニワ幻人め!死ねェ!

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 14:42:46 ID:W32B1Xxi0
>>814
盲点だった

究極調味料 マスタード・ケチャップ
ユニオンモンスター
星10/水属性/戦士族/攻 0/守 0
このカードはこのカードの効果意外では特殊召喚できない。
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分の「ハングリーバーガー」に装備、
または装備を解除して表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、
装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

あとスナイパーはそういうフレイバーテキストなんだ
通常モンスターだし

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 15:07:50 ID:99/mVlKK0
装備魔神
効果モンスター
星5/風属性/魔法使い族/攻1800/守1600
このカードは攻撃力アップの装備魔法を装備したとき、攻撃力は300ポイントアップする。
このカードは守備力アップの装備魔法を装備したとき、守備力は300ポイントアップする。
相手モンスターの攻撃宣言時にこのカードが装備している攻撃力アップの装備魔法を1枚墓地へ送ることで攻撃モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。
このモンスターの攻撃宣言時にこのカードが装備している守備力アップの装備魔法を1枚墓地へ送ることで攻撃対象のモンスターの守備力は1000ポイントダウンする。
自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない場合、相手は魔法、罠を発動できない。

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 15:50:38 ID:HRf1qkHmO
スーパースナイパーワロタwwww

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 15:59:32 ID:3qN5Gth70
ジュピテル 風・☆8・雷族 攻撃力/2800 守備力/1800
手札からこのカードがコストとして墓地に捨てられたとき、攻撃表示で特殊召喚できる。
この効果によって特殊召喚に成功したとき、攻撃力は2100になる。
相手が魔法か罠カードを発動するたび、相手に800のダメージを与える。



837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 17:34:25 ID:ci5xknh40
ボルモルX LV1
効果モンスター
星1/水属性/植物族/攻300/守300
このカードは生け贄にできない。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で
「ボルモルX LV2」1体を自分の手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。

ボルモルX LV2
効果モンスター
星2/水属性/植物族/攻600/守600
このカードは生け贄にできない。
自分のターンのエンドフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で
「ボルモルX LV4」1体を自分の手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。


ボルモルX LV4
効果モンスター
星4/水属性/植物族/攻1200/守1200
このカードは生け贄にできない。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で
「ボルモルX LV8」1体を自分の手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。
このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた場合、
次の自分のターンのスタンバイフェイズ時、「ボルモルX LV1」1体を自分の手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。


838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 17:35:46 ID:ci5xknh40
ボルモルX LV8
効果モンスター
星8/水属性/植物族/攻2400/守2400
このカードは生け贄にできない。
自分のターンのエンドフェイズ時、「ボルモルX LV1」1体を自分の手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。
このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた場合、
次の自分のターンのエンドフェイズ時、「ボルモルX LV2」1体を自分の手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。
このカードを手札から墓地に捨てる事で、
デッキまたは墓地から「ボルモルX LV4」2枚を手札に加える事が出来る。

ボルモルEX
融合・効果モンスター
星10/水属性/植物族/攻 ?/守 ?
このカードは自分のフィールド上または墓地から、
「ボルモルX」と名のつくモンスターを2体以上選択しゲームから除外する事でのみ融合デッキから特殊召喚できる。
このカードの元々の攻撃力と守備力は、
除外したモンスターのレベルの合計×200ポイントの数値になる。
このカードは生け贄にできない。
このカードはエンドフェイズ時にゲームから除外される。


#モチーフはボルボックス

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 17:56:38 ID:gpYY2d1f0
天邇岐志国邇岐志天津日高日子番能邇邇芸命(アメニギシクニニギシアマツヒコヒコホノニニギ)
スピリットモンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1300/守1700
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・リバースした時、
自分フィールド上に「天邇岐志トークン」(魔法使い族・光・星4・攻1300/守1700)
を1体特殊召喚する。

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 18:20:13 ID:kcNqeG1Z0
>>839
長杉。
一般的な瓊瓊杵尊でいいだろ。

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 18:46:04 ID:W32B1Xxi0
ブレイクハンマーマン
通常モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1800/守1800
このカードが戦闘で攻撃表示モンスターを倒した時、
このカードの攻撃力が倒したカードの攻撃力を上回っていれば、
その数値分だけ相手に戦闘ダメージを与える。

アルティメット・ガードナー
通常モンスター
星4/地属性/岩石族/攻 0/守2250
守備表示のこのカードが攻撃を受けたとき、
このモンスターの守備力が攻撃モンスターの攻撃力を上回っていれば、
その数値分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
攻撃モンスターは破壊されない。

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 19:22:03 ID:HRf1qkHmO
>>841
これはひどい

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 20:13:23 ID:Sz+FnjZF0
ここでまた「通常モンスター」とか突っ込みを入れるんだろうけど、そのシリーズ自体面白くないよ。

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 20:23:41 ID:HRf1qkHmO
いやスナイパーは吹いたんだが、二度目は寒いな

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 20:36:16 ID:i0k9dGL+O
バロス

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 20:40:12 ID:sxndkMfhO
>>831玄武羅 星6→7

ジーグバズーカ
装備魔法カード
このカードを装備した「鋼鉄ジーグ」の攻撃力を
エンドフェイズまで1000ポイントダウンさせることで、
相手のフィールド上のモンスター一体の攻撃力・守備力を
ターン終了時まで1000ポイントダウンさせる。

ビルドエンジェル
効果モンスター
星5/風属性/戦士族/攻850/守800
このカードがフィールド上に3枚存在している時、
このカードの攻撃力・守備力は3倍になる。
邪魔大王国女王・妃魅禍
効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻?/守?
このカードの攻撃力・守備力は、自分と相手双方の墓地に存在する
モンスターカードの数×100になる。このカードが存在している限り、
自分のフィールド上または手札のモンスターカードのレベルは2小さいものとして扱う。

大銅鐸
フィールド魔法カード
全てのモンスターは、プレイヤーの墓地に存在する
モンスターの数×100ポイント防御力が上昇する。
また、ゲームから取り除かれたモンスターカードの数×200ポイント攻撃力が上昇する。

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 21:03:38 ID:kcNqeG1Z0
シークレット・ヘヴン
通常魔法
デッキからカードを2枚ドローする。
その後、手札の天使族モンスターカード1枚をデッキの一番下に戻す。
手札に天使族モンスターカードがない場合、次の自分のドローフェイズをスキップする。

デーモン・トレード
通常魔法
デッキからカードを2枚ドローする。
その後、自分のデッキからレベル4以下の悪魔族モンスター1体を選択し、
相手の手札に加える。
デッキに悪魔族モンスターが無い場合、次の自分のドローフェイズをスキップする。

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 21:49:46 ID:8tzC73gu0
水没 速攻魔法
海のフィールド魔法が発動している時に発動する事が出来る。
自分の墓地に存在する水属性モンスターを1体をゲームから除外する事で
相手の墓地に存在するモンスターを1体をゲームから除外する。

バック・キャンセル 速攻魔法
1000ライフポイントを払う。
相手の「フィールド上のカードを手札またはデッキに戻す」
効果を無効にしそれを破壊する。

ブレイン・ショック 通常魔法
お互いの手札が2枚以上の場合にのみ発動する事ができる。
お互いに手札を公開して、お互いの相手の手札のカードを1枚選択して墓地に捨てる。
その後、墓地に存在するカードをお互いに1枚選択して相手の手札に加える。

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 22:19:54 ID:m0nadqs20
時のらせん(タイムスパイラル)
速攻魔法
前のターンにフィールド上にセットされたカードを全て持ち主の手札に戻す。
その後、お互いは手札を全てデッキに加えてシャッフルし、デッキに加えた枚数分のカードをドローする。

時間停止(タイムストップ)
通常罠
相手のバトルフェイズまたはメインフェイズ2の時に発動できる。
このターンのエンドフェイズになる。
このカードはチェーンして発動できない。

時間のねじれ(タイムワープ)
通常罠(制限カード)
自分のエンドフェイズ時、自分の手札とフィールド上からカードを合計5枚墓地に送る事で発動する。
このターンの後に、もう一度自分のターンになる。

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 23:12:26 ID:WsPN6ka90
女のE・HEROもっと登場しないかなあ
ライトニングレディの攻撃力を2400にしようかどうか迷ったけど、他の微妙E・HEROを考えるとこんなものかな

E・HERO プラズマガール
通常モンスター
星4/雷属性/戦士族/攻1500/守1400

E・HERO ライトニングレディ
融合モンスター
星7/雷属性/戦士族/攻2200/守1800
「E・HERO プラズマガール」+「E・HERO スパークマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 23:14:37 ID:Qgxpv2yC0
雷は光属性

852 :850:2007/07/14(土) 23:20:41 ID:WsPN6ka90
昔やってた時はあったようなと思ってたけど種族に雷はあるけど属性にはないのか
最近GXしか見てないから勘違いしてた。すまん

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 23:25:11 ID:1m5Ckbr50
超現実的主義者・ミュア・ユーワ
星4/地属性/戦士族/攻0/守0
このカードは自分のスタンバイフェイズ時に、自分フィールドの
このカード以外のモンスターを全て破壊する。このカードの攻撃力は
自分の墓地のモンスターカード1枚につき攻撃力が500アップする。

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 23:26:23 ID:/2OyB/q90
マスクストーカー
効果モンスター
☆5/闇属性/アンデット族/攻撃力2000/守備力1500
1ターンに一度だけ、下記の効果から一つ選択して発動する事が出来る。

・手札を1枚捨て、相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。
・このカードの攻撃力を次のターン終了時まで500ポイントアップさせる。
・手札を1枚捨て、次の相手エンドフェイズか、攻撃の対象になるまでこのカードの攻撃力を0として扱う。
その後、次の自分のターン終了時までこのカードの攻撃力を1500ポイントアップさせる。

ジェットライダー・トレイン
効果モンスター
☆6/地属性/機械族/攻撃力2000/守備力2100
1ターンに一度だけ、LPを1000支払う事で下記の効果から一つ選択して発動する事が出来る。

・自分のフィールド上のモンスターを1体デッキに加え、シャッフルする。
・手札を1枚捨てる、自分フィールド上のモンスターを1体手札に加える。
・手札を1枚捨て、フィールド上のカードを1枚破壊する。それがモンスターカードで有った場合、相手はLPを破壊したモンスターのレベル*200回復する。

ジャンクの道化師
効果モンスター
☆4/闇属性/悪魔族/攻撃力1500/守備力1500
このカードが表になっている限り、互いのプレイヤーは自分の手札かフィールドのカードを1枚墓地に送る事でLPを500回復する事が出来る。
このカードのコントローラー以外がこの効果を発動した場合、このカードの攻撃力を発動した回数×200ポイントアップさせる。
このカードが破壊された場合、お互いにこのカードの効果で回復したLPの2倍のダメージを受ける。


人形遣い
効果モンスター
☆4/闇属性/悪魔族/攻撃力1400/守備力1000
このカードの召喚/反転召喚に成功した場合、デッキからカード名に「人形」「ドール」を含むカードをデッキから1枚手札に加える。
自分のフィールドと墓地に存在するこのカード以外のカード名に「人形」「ドール」と含むカード一枚につき、攻撃力/守備力を200ポイントアップさせる。
また、手札・フィールドから「人形」「ドール」と名の付いたカードを一枚墓地に送る事で、フィールド上のカード1枚を破壊する事が出来る。


ついカッとなんて作った、今では反省している。

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 23:27:19 ID:/2OyB/q90
確認したつもりだが長い上に色々とミスってる…スマンorz

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 23:29:49 ID:1m5Ckbr50
>>853
名前は「浜崎あゆみ」から
はまさきあゆみ→みゆあきさまは→ミユア、キサマ(YOU)ハ→
ミュア・ユーハ(ワ)
超現実的主義者ってのはシングル「SURREAL」の日本語訳

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 23:52:00 ID:99/mVlKK0
純粋な女神
星5/光属性/天使族/攻2000/守2350
このカードの儀式召喚に成功したとき、フィールド上の裏側守備表示モンスターはすべて表側攻撃表示になる。
このとき、お互いにこの効果で表側攻撃表示になったモンスターの中から一体選び、反転召喚扱いにすることはできる。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分は手札を相手に公開しなければならない。
この効果で相手に手札を公開している間、自分手札のモンスターのレベルは二段階ダウンし、1ターンに2回通常召喚できる。

純粋な心 儀式魔法
自分の手札またはフィールド上からレベル5以上の通常モンスター一体を選択し、生け贄に捧げる。純粋な女神を儀式召喚する。

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 00:04:50 ID:PM75mpv50
重力大剣-ミッシンググレイヴ-
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターに攻撃する
場合、そのモンスターの表示形式を変更することができる。(その時リバース効果は発動しない)

爆弾獣(ばくだんビースト)
効果モンスター
星4/炎属性/獣族/攻1800/守1000
このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算前にお互いのプレイヤーは500ポイントのダメージを受ける。

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 00:31:54 ID:JIBsPfeo0
Gの増殖
通常魔法
このターンは通常召喚を行うことができない。
自分のフィールドの「ゴキ」と名のつくモンスターを生贄にすることで、
自分のフィールドにゴキトークン(星3/闇/昆虫/攻500/守500)を出来る限り攻撃表示で特殊召喚する。
ゴキトークンは以下の能力を持つ効果モンスターとして扱う。
●このモンスターは生贄にすることができない。
●自分のスタンバイフェイズに、このモンスターと同じ能力のゴキトークン1体を特殊召喚する。

Gの氾濫
永続魔法
自分のフィールド上のゴキトークンは以下の効果を得る。
●自分のスタンバイフェイズに、ゴキトークンを特殊召喚できなかったとき、
魔法罠フィールドにゴキトークンを特殊召喚しこのモンスターに装備魔法として装備する。
ゴキトークンを装備しているとき、このモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

ゴキ・クィーン
効果モンスター
☆6/闇属性/昆虫族/攻撃力1200/守備力2500
自分のフィールドの「ゴキ」と名のつくモンスターを生贄にして通常召喚されたとき
自分のフィールドと相手のフィールドに
ゴキトークン(星3/闇/昆虫/攻500/守500)を出来る限り守備表示で特殊召喚できる。
このモンスターが表側表示のとき、相手フィールドの「ゴキ」と名のつくモンスターは攻撃できない。
このモンスターの効果によって特殊召喚されたゴキトークンは以下の能力を持つ。
●自分のスタンバイフェイズに、このモンスターと同じ能力のゴキトークン1体を特殊召喚する。
自分のフィールドに特殊召喚されたゴキトークンはさらに以下の能力を持つ。
●このモンスターは生贄にすることができない。

ゴキ・キング
効果モンスター
☆8/闇属性/昆虫族/攻撃力1500/守備力3000
このモンスターは通常召喚できない。
自分フィールドの「ゴキ」と名のつくモンスター2体を破壊することでのみ特殊召喚できる。
自分のターンのスタンバイフェイズに、自分のフィールド上の「ゴキ」と名のつくモンスター1体を破壊する。破壊できなかったとき
このモンスターは破壊される。
全フィールド上の「ゴキ」と名のつくモンスターまたは装備魔法1枚につき
攻撃力が100ポイントアップする。
ターン終了時まで攻撃力を半分にすることで、
相手フィールド上の「ゴキ」と名のつくモンスター1体の表示形式を変更できる。

ストラクチャーデッキ〜Gの叛乱〜収録カード
ゴキ・クィーンのゴキ召喚効果を使うために「ゴキボール」または「ゴキポン」の投入が必要。
コカローチナイトはいらないこ

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 00:44:54 ID:m2o28ytn0
ドラゴンズ・リターン
通常魔法
手札を一枚捨てる。
自分の墓地からレベル5以上のドラゴン族モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 02:12:22 ID:5qYq25ErO
孤高のギャンブラー
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1500/守1800
相手がコイントスを行う時、自分が代わりにそのコイントスを行う事ができる。

命削りの賭博
永続罠
相手がコイントスを1回行う度に、相手ライフに600ポイントダメージを与える。

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 02:26:49 ID:Cd1SmSt00
究極昆虫神 グレート・モス
効果モンスター
星10/地属性/昆虫族/攻4500/守3800
このカードは通常召喚できない。
自分のターンのスタンバイフェイズに自分フィールド上の
「究極完全態・グレート・モス」を生け贄に捧げた場合にのみ特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に存在する限り、
相手フィールド上の昆虫族モンスター以外の効果を無効にする。
また、このカードを除く自分フィールド上の昆虫族モンスターは魔法・罠の効果を受けない。

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 02:53:03 ID:D1TWPFwe0
ちょっとスマン。まとめwikiに入れないんだけど俺だけ? 携帯もパソコン
もダメなんだけど・・・

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 03:06:55 ID:+Wk/3NKH0
多分鯖が落ちてる

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 03:55:14 ID:VoxJeCejO
普通にはいれるんだが

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 04:02:56 ID:VoxJeCejO
もう遅いか

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 11:09:09 ID:vc670AWO0
悪のデッキ破壊ウイルス
通常罠
自分フィールド上の攻撃力が1000以上且つ2000以下の
闇属性・悪魔族モンスターを1体生け贄に捧げ、属性を1つ宣言する。
相手のフィールド上モンスターと手札、発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間に
相手がドローしたカードを全て確認し、選択した属性のモンスターを破壊する。

ワルプルギスの夜
速攻魔法
自分の墓地に存在する魔法使い族モンスターを3体ゲームから除外して発動する。
お互いのプレイヤーは、ゲームから除外されている自分の魔法使い族モンスターを
可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードによって特殊召喚されたモンスターは、エンドフェイズに破壊される。

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 11:10:33 ID:vc670AWO0
悪デッキは制限カードで

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 11:53:08 ID:/MiiJ49EO
>>867
除外したモンスターそのまま帰還できるの?
強くね?

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 12:00:12 ID:Cd1SmSt00
究極進化の繭
永続魔法
ライフを半分払う。
発動後2回目以降の自分のメインフェイズ時にこのカードを生け贄に捧げる事で、
手札からレベル8以下の昆虫族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 12:19:10 ID:/MiiJ49EO
よく考えたら混黒とあわせてやばい

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 12:24:55 ID:aTYkBEi20
生命の鼓動
通常魔法
自分のフィールド上に存在するモンスターを二体墓地に送る。
手札から戦士族・魔法使い族・獣族・獣戦士族・植物族のモンスターを
レベルを合計した値が8になるように特殊召喚する。

混沌の儀式
通常魔法
墓地から光属性のモンスターと闇属性のモンスターをそれぞれ一体ずつ除外する。
手札から「カオス」あるいは「混沌」と名のついたモンスターを特殊召喚する。


カオス・ナイト
効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻2300/守500
このカードは通常召喚できない。
「混沌の儀式」の効果で特殊召喚する。
このモンスターが相手のモンスターを破壊したターン、続けて攻撃する事が出来る。

混沌の魔道士
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1000
このカードは通常召喚できない。
「混沌の儀式」の効果で特殊召喚する。
このカードは1ターンに一度、相手のモンスターを除外する事ができる。
このカードを使用したターン、バトルフェイズは行えなくなる。

混沌の灰龍
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2700/守100
このカードは通常召喚できない。
「混沌の儀式」の効果で特殊召喚する。
このカードが墓地に送られた時に発動する事が出来る。
お互いのフィールド上に存在するカードを全て墓地に送る。
この効果の発動に成功した場合、自分はデュエル中「混沌の灰龍」を使用する事が出来なくなる。

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 12:43:45 ID:xVPPkIKN0
E−HERO ジェノサイド・バブル・ネオ
星4/水属性/悪魔族/攻800/守1200
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「E・HERO バブルマン」と
手札の「ダーク・フュージョン」を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードの特殊召喚に成功した時、自分フィールド上にこのカード以外の
モンスターが存在しない場合、デッキからカードを2枚ドローする。
このカードは戦闘によって破壊されない。
このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ時に破壊する。

バブル・ブローバック
「E−HERO ジェノサイド・バブル・ネオ」にのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘を行う場合、このカードのコントローラーが受ける戦闘ダメージは0になる。
このカードが相手のカードの効果によって破壊された場合、そのターンの間
自分は手札から罠カードを発動することができる。

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 12:47:52 ID:aTYkBEi20
んーと、ここで言えばいいのかな。
[[Part13-558]]と[[Part13-599]]に記入漏れがございましたので修正しました。すみません

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 13:40:54 ID:vqNPeCus0
天使パーミ専用カウンター罠を考えてみた

天使の勅命
カウンター罠
手札を1枚捨てる。
モンスターの召喚・反転召喚を無効にし、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
このカードは自分フィールド上に存在する
天使族のモンスターの数によりテキストを追加する。

1体:モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし、それを破壊する。
2体:魔法・罠の発動のどれか1つを無効にし、それを破壊する。
3体:効果モンスターの発動と効果を無効にし、そのモンスターを破壊する。
このカードの発動と効果は無効化されない。

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 16:33:13 ID:iZVK7N+H0
《魔剣−リビング・ソード》
【装備魔法】
戦士族のみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
装備モンスターがフィールドから離れる事によってこのカードが墓地へ送られた場合、
このカードはモンスター扱い(戦士族・闇・星1・攻/守500)となり自分フィールド上に特殊召喚される。
モンスター扱いとなっているこのカードは、自分のメインフェイズに装備魔法扱いとして
フィールド上の表側表示モンスターに装備する事ができる。

《召雷獣サンダロス》
☆4 光/雷族 ATK/1800 DEF/1400
1ターンに1度、自分のデッキの一番上のカードを確認する事ができる。
それが雷族モンスターだった場合そのカードを墓地に送り、相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
雷族モンスター以外のカードだった場合にはデッキの一番下に戻す。

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 16:51:43 ID:WMjvBDOs0
シェルター
永続罠
このカードがフィールド上で表側表示になっている限り、
守備表示モンスターが戦闘を行ったときの自分への戦闘ダメージは0になる。

裏口封鎖
永続罠
自分フィールド上にモンスターが存在している限り、
相手モンスターは自分に直接攻撃できない。

神聖なる魔術師(セイクリッド・マジシャン)
効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻 300/守 400
リバース:相手に自分の墓地の魔法カード1枚を選択させ、それを手札に加える。

暗闇の仮面
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 900/守 400
リバース:相手に自分の墓地の罠カード1枚を選択させ、それを手札に加える。



878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 17:30:59 ID:bVqGzUdJ0
異次元を彷徨う怨霊
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1850/守 0
このカードが他のカードの効果によってゲームから除外された場合、
ゲームから除外されているカード全てを墓地に戻す。
相手のカードの効果によって除外された場合、
さらに墓地に戻したカードの枚数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。


879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 18:34:40 ID:vqNPeCus0
>>878
万能カードある点がまずい。

ゲームから除外されている【カード全て】⇒アンデット族のモンスターとしたほうがいいと思う。

880 :役にたたない装備魔法カード:2007/07/15(日) 18:35:33 ID:J9+ZrgKt0
魔法防御50% 装備魔法
装備モンスター及びそのコントローラは相手の発動した攻撃呪文よって受けるダメージは半分になる。
「遊戯王には攻撃呪文という言葉がないのでまったく無意味な1枚」

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 18:36:15 ID:c3KFDb7B0
>>875
天使パーミつうか光属性パーミ用の神宣なら確かまとめにあったな

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 19:42:44 ID:zT/diYKu0
E-HERO デリシャス・エッジ
効果モンスター
星7/光属性/天使族/攻2600/守1800
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 20:52:59 ID:9xeFhtnfO
【超・光神化】
通常魔法
手札から天使族モンスターを2体までフィールドに特殊召喚する。
このカードを使用したターン、自分は魔法・罠カードを発動できない。これらのカードは攻撃力が半分になりターン終了時にゲームから除外される。

【光神機・不知火】
光・天使族・星7・効果
ATK2400 DEF2400
このカードは生け贄1体で召喚できる。この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。また、このカードが相手モンスターを戦闘により墓地へ送った時、そのモンスターの攻撃力、又は守備力の内どれかを選んでその数値分自分ライフを回復する。

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 21:25:03 ID:D1TWPFwe0
そろそろ新スレ立てる?

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 21:25:52 ID:wTttpM9Q0
封呪の鎖
装備魔法
手札を1枚捨てて発動する。装備モンスターの効果を封じる。
お互いは自分のターン、手札からカードを1枚墓地に送ることでこのカードを破壊することができる。

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 21:30:42 ID:wTttpM9Q0
>>885
自分で言うのも何だが、
自分は好きな手札を捨てて、相手に1枚ハンデスさせると考えると強すぎるか・・・
手札を墓地に捨てる効果って今では逆にメリットになってるから難しいなぁ

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 21:42:51 ID:D1TWPFwe0
>>886
いや、良いと思うよ。初めの段階で既に1枚捨てている訳だから、アドは
完全に損だから。しかも後半の破壊効果は墓地に送る行為だから暗黒界も
発動できないしね。問題はむしろ敵味方装備可能なテキストかもね。
デメリットモンスターにつけて色々悪さできそうな気がする。

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 22:11:05 ID:XKG6613RO
X―HERO キングマグニートー
星4/雷/戦士/攻1850/守800/
効果モンスター
このカードがバトルフェイズにフィールド上から墓地へ送られた時、相手フィールド上のカード一枚を墓地へ送る。

X―HERO サイクロプスガイ
星4/地/戦士/攻1500/守500/
効果モンスター
このカードが相手に与える戦闘ダメージは全て、このカードの効果によるダメージとして扱う。

X―HERO ローグレディー
星4/地/戦士/攻1400/守1600/
効果モンスター
このカードは効果モンスターとの戦闘では破壊されない。

X―HERO ガンビットメン
星4/地/戦士/攻1700/守1100/
効果モンスター
相手のカードの効果によって、このカードの攻撃力が変わった時、そのカードをゲームから除外する。

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 22:53:24 ID:mytTkiFz0
ハーレム・キング
効果モンスター
☆4/地属性/戦士族/攻50/守1700
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時と自分のスタンバイフェイズ時
フィールド上、または自分の手札の「レディ」「ガール」「女」と名の付くモンスターを
可能な限り装備カードとしてこのカードに装備する。
このカードの攻撃力は装備しているモンスターの攻撃力の合計分アップする。
このカードの効果で装備カード扱いになっているモンスターを
モンスターカードの代わりに生贄にすることが出来る。
(1枚でモンスター1体分、レベル・属性・種族・攻・守が関係する場合はそのカードの元々のものを適用する)
装備カードにしているモンスターが破壊される時、代わりにこのカードを破壊する。
このカードが破壊されたとき、このカードの効果で装備モンスターになっていたモンスターは
破壊されずに元々の持主のフィールドに特殊召喚される。

砂人形
通常罠カード
自分のモンスターゾーンにカードが存在しない場合のみ発動可能。
ライフを1000ポイント単位で支払い、全ての墓地からモンスターを1体選んで発動する。
選択したモンスターを自分のフィールドに特殊召喚し、
「水分カウンター」を支払ったライフ1000ポイントにつき1つ乗せる。
この効果で効果モンスターを選択した場合、その効果は無効化される。
「水分カウンター」が乗ったモンスターが戦闘を行った時、
ダメージ計算終了時にそのモンスターの水分カウンターを1つ取り除く。
また自分のエンドフェイズ時にも各モンスターから「水分カウンター」を1つづつ取り除く。
このカードの効果で特殊召喚されたモンスターに「水分カウンター」が乗っていない時、そのモンスターを破壊する。

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 23:08:58 ID:r3I57n130
次スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1184508224/

テンプレ増えたなぁ。少しまとめたほうがスッキリしそう。

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 00:22:02 ID:y0Jo8eoB0
妖精の女王ティタ二ア
星6/水属性/植物族/攻1500/守2200
このカードが表側攻撃表示でフィールド上に存在する限り、
自分のフィールド上の植物族モンスターは
攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントアップする。

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 00:57:36 ID:fO88JcD50
神の指名 速攻魔法
自分は神の属性または神と名のつくモンスターをコントロールしているとき、発動可能。相手の魔法、罠ゾーンに裏側表示で存在するカードを1枚選択し、自分のカードとして発動する。そのカードが永続魔法、永続罠カードの場合は相手エンドフェイズにそのカードを破壊する。

悪魔の指名 通常魔法
相手の魔法、罠ゾーンに裏側表示で存在するカードを1枚選択し、そのカードを相手が発動したものとして発動する。相手はそのカードが存在する限り、自分エンドフェイズの度に1000ポイントのダメージを受ける。

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 01:07:23 ID:y0Jo8eoB0
L-HEROアーサー
☆6/光属性/戦士族/攻2500/守1500
元々騎士の身分だったが、聖剣を抜いたことで王となったL-HERO

聖剣エクスカリバー
装備魔法
「L-HERO」という名のついたモンスターのみ装備可能。
装備モンスターは攻撃力が1000ポイントアップする。
さらに装備しているモンスターが「L-HEROアーサー」の場合、1ターンに2回攻撃でき、
守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。

エクスカリバーの鞘
装備魔法
「L-HERO」という名のついたモンスターのみ装備可能。
装備モンスターは守備力が1000ポイントアップする。
さらに装備しているモンスターが「L-HEROアーサー」の場合、カードの効果では破壊されなくなる。

L-HEROベレロフォン
☆4/光属性/戦士族/攻1500/守1200
ペガサスに乗りキマイラを退治したL-HERO

天馬ペガサス
☆4/風属性/獣族/ユニオン/攻1200/守1500
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分の「L-HERO」と名のつくモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。
さらにこのカードを装備しているモンスターが「L-HEROベレロフォン」の場合、相手プレイヤーに直接攻撃できる。

英雄伝承
通常魔法
自分のデッキから「L-HERO」と名の付くモンスターを1枚選び手札に加える。
その後デッキをシャッフルする。

伝説の再来
通常魔法
自分の墓地に存在する「L-HERO」と名の付くモンスターを1枚を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。

L-HERO>>283と同じシリーズ


894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 02:23:41 ID:1upmZEK30
エビルシード
効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻1400/守700
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、
自分のデッキから攻撃力1500以下の植物族モンスター1体を選択し
自分フィールド上に特殊召喚できる。

機械改造式蘇生術
通常魔法
手札の機械族モンスターを1体墓地に送る。
相手の墓地からモンスターを1体選択し、自分フィールド上に特殊召喚してこのカードを装備する。
このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 02:41:33 ID:zRMC8W7Z0
白霧の多頭竜 マレス
融合・効果モンスター
星10/水属性/ドラゴン族/攻3800/守2500
「レベル2以上のドラゴン族モンスター」+「レベル4以上のドラゴン族モンスター」
+「レベル6以上のドラゴン族モンスター」+「レベル8以上のドラゴン族モンスター」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
このカードは1度のバトルフェイズ中に4回攻撃する事ができる。
このカードが攻撃を行う時、1度だけ魔法・罠・モンスター効果を無効にする事ができる。
このカードが相手プレイヤーを直接攻撃した時、
相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは500ポイントとなる。

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 03:44:06 ID:FSx93DavO
>>895
無効化する効果の一回だけってのは、フィールドに出てから一回だけってことかね?

火山獣バクフーン
星6/炎属性/獣族/攻2200/守 0
このカードを生け贄に捧げる。
フィールド上のこのカードの攻撃力以下の攻撃力を持つモンスターを全て破壊し、
破壊したモンスターの数×500のダメージを相手ライフに与える。

業火猿 獄空
星6/炎属性/獣族/攻2700/守 800
このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき、その数値と同じだけ自分はダメージを受ける。

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 04:25:37 ID:4LUR46LFO
鰐王クルール
効果モンスター
星8/地属性/爬虫類族/攻2500/守2000
このカードはデッキからの特殊召喚はできない。
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に存在する
このカード以外の爬虫類族モンスター1体につき、500ポイントアップする。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
手札を1枚捨てる事でこのカードを墓地から特殊召喚する。
この効果はデュエル中に1度しか使用できない。

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 09:31:43 ID:l2RoQbnk0
wikiで頑張ってる人乙! 項目が増えてwikiらしくなっていくよなぁ。
普段言う機会が無いので言ってみる。
鑑定人、珍しく鑑定してるのな・・・

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 10:09:08 ID:zRMC8W7Z0
>>896
フィールドに出てから1度だけだね。
流石に毎ターン4回攻撃中の1回時に無効だと強すぎない?

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 10:36:01 ID:420vKDyd0
寄生融合―パラサイト・フュージョン
速攻魔法
融合召喚に成功したときに発動可能。そのモンスターを破壊し、
自分のフィールド・手札・デッキから融合素材モンスターをゲームから除外する。
相手が融合召喚した融合モンスターのレベル以下のモンスター1体を融合デッキから特殊召喚出来る。
「パラサイト」と名の付くモンスターを召喚するとき、上記のレベル制限は無効となる。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)


パラサイト・デビル
融合モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻3500/守3000
悪魔族モンスター1体+「パラサイト」と名のついたモンスター1体以上
このモンスターは「寄生融合―パラサイト・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
このモンスターが召喚されたとき融合素材にした「パラサイト」と名のついた
モンスターの数×200ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。
このカードがフィールド上から墓地に送られたとき、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 10:46:32 ID:bmL7waOf0
ヒロイズム−英雄の孤高−
装備魔法
自分のフィールド上の「HERO」または「ヒーロー」と名の付くモンスターのみ装備可能。
装備モンスター以外の自分のモンスターを全てゲームから除外し、
装備モンスターの攻撃力を除外したモンスターの数×800ポイントアップさせる。
また、ダメージ計算終了時、装備モンスターの攻撃力1200ポイントダウン。
このカードがフィールドに存在する限りこのカードのコントローラーはモンスターを召喚・セット・特殊召喚出来ない。
攻撃力が元々の数値以下の時に攻撃宣言を受けた時、このカードを破壊すれば
このカードの効果で除外したモンスターをすべてフィールドに戻す事が出来る。

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 11:06:37 ID:420vKDyd0
>>900の続き

パラサイト・タナトス
効果モンスター
☆7/闇属性/悪魔族/攻2600/守1800
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分の手札に存在する悪魔族モンスター1体と
自分の墓地に存在する悪魔族モンスター1体をゲームから除外することで手札から特殊召喚出来る。
このモンスターが戦闘によって破壊されたとき、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。


パラサイト・シャドウ
効果モンスター
☆4/闇属性/悪魔族/攻500/守500
自分の墓地に存在するレベル3以下の悪魔族モンスター1体を選択して
このカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターをゲームから除外する。


パラサイト・ウイルス
効果モンスター
☆1/闇属性/悪魔族/攻0/守100
このカードが墓地へ送られたとき、相手の墓地に存在するレベル4以下のモンスター1体を選択して
このカードを装備カード扱いとして自分フィールド上に特殊召喚する。
装備カードとなったこのカードがフィールドから離れた時、装備モンスターは破壊される。
装備カードとなったこのカードがフィールドから離れた時、このカードはゲームから除外される。


903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 11:08:50 ID:bmL7waOf0
ゴブリンの施し
通常魔法
手札から魔法か罠を1枚捨て、次の効果からどちらかを選択して発動する。
・デッキからカードを1枚ドローする
・手札を1枚捨てる

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 11:12:45 ID:420vKDyd0
>>900修正・・・orz

寄生融合―パラサイト・フュージョン
速攻魔法
融合召喚に成功したときに発動可能。そのモンスターを破壊し、
自分のフィールド・手札・デッキから融合素材モンスターをゲームから除外する。
破壊された融合モンスターのレベル以下のモンスター1体を融合デッキから特殊召喚出来る。
「パラサイト」と名の付くモンスターを召喚するとき、上記のレベル制限は無効となる。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 12:10:26 ID:fO88JcD50
野党の反撃 通常罠
自分フィールド上に裏側表示で存在するカードが破壊されたとき、発動可能。
相手フィールド上に存在する最もレベルの高いモンスターを破壊し、自分墓地から最もレベルの低いモンスターを特殊召喚する。
そのモンスターがレベル3以下の魔法使い族モンスターだった場合、自分デッキ、手札から速攻魔法カードを1枚選択し発動できる。

時限律法 速攻魔法
自分デッキ、手札から永続魔法、永続罠を1枚選択し、コスト、発動条件を無視して発動する。
この効果で発動したカードは2ターン後の自分メインフェイズに破壊される。

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 12:12:10 ID:8ZAsdDw3O
強靭!無敵!最強ォ!!
通常魔法
ライフを半分支払い、自分のデッキの全てのモンスターを墓地に送る。
墓地にから星8/光属性/ドラゴン族のモンスターを可能な限り特殊召喚する。

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 12:40:46 ID:fO88JcD50
>>905
自分メインフェイズ 

自分エンドフェイズ
に修正

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 13:12:58 ID:xjSPGss20
増殖壁
永続魔法
自分のフィールド上の「クリボー」と名の付くモンスターを選択して発動。
選択モンスターは戦闘で破壊されなくなる。選択モンスターは
生贄・戦闘を行う事が出来ない。

機械造りの魔法鏡
カウンター罠
相手の攻撃宣言時発動可能。ライフポイント2000を支払う事で
相手の墓地に存在する通常魔法カードを発動する事が出来る。

捕虜交換
通常罠
相手フィールド・手札に自分が持ち主のカードが存在する際発動可能。
そのカードを自分の手札に戻す。この効果は相手も発動できる。

捕虜返還
通常魔法
自分のフィールド・手札に相手が持ち主のカードが存在する時のみ発動可能。
そのカードを相手の手札に戻す。自分はライフポイントを2000回復する。

ソウル・サクリファイス
相手フィールド上モンスターを一体選択する。
生贄召喚以外の生贄を必要とする効果の対象に選択モンスターを
使用出来る。相手は1500ライフを回復する。

属性反発作用
通常魔法
自分フィールド上に光・闇・水・炎のいずれかの属性を持つモンスターが
いる場合発動。選択モンスターが光ならば闇、闇ならば光、水ならば炎、
炎ならば水属性の相手モンスターに選択モンスターを装備する事が可能。
選択モンスターの攻撃力分装備モンスターは毎ターン攻撃力がダウンする。

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 13:48:15 ID:420vKDyd0
>>900.902の続き

パラサイト・ハンター
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2300/守1300
1ターンに1度だけ、手札からカードを1枚墓地へ送り、コイントスを3回行う。
表が出た枚数によって以下の効果から1つを選んで発動できる
●3枚:相手フィールド上のモンスターまたは魔法・罠カードを全て破壊する。
●2枚以上:このターンのエンドフェイズまで相手モンスター1体のコントロールを得る。
●1枚以上:お互いにフィールド上のカードを1枚選択して墓地へ送る。
●0枚以上:自分に1000ポイントのダメージを与えるか、このカードを墓地へ送る。


パラサイト・エビル
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1600/防100
表側表示のこのモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られたとき、
デッキから「パラサイト」と名のつくカード1枚を手札に加えて、デッキをシャッフルする。


パラサイト・ダガー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/防800
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。


パラサイト・ピエロ
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻300/防200
リバース:ゲームから除外された「パラサイト」と名のつくカードを3枚まで墓地に送る事ができる。

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 14:42:57 ID:L0f42n7y0
OF ジェフティ
効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻2000/守2500
このカードが召喚・反転召喚された場合、手札・デッキから装備魔法カードを1枚選択してこのカードに装備する事が出来る。
このカードが戦闘を行った場合、バトルフェイズ終了時にこのカードに装備されているカードを全て手札に戻す。

また、このカードに装備魔法カードが装備されていない場合のみ、Lv4以下の表側表示モンスターを1体選択し、
攻撃力・守備力が300ポイントアップする装備魔法カードとして装備する事が出来る。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

ゼロ・システム
装備魔法
このカードは「OF ジェフティ」「OF ネイキッドジェフティ」にのみ装備する事が出来る。
次の自分のエンドフェイズ時に、このカードが装備されたOF-ジェフティを除外する事で
手札かデッキからOF-ネイキッドジェフティを特殊召喚出来る。
この効果を発動した場合、「OF ジェフティ」に装備されていたこのカードを「OF ネイキッドジェフティ」に装備する事が出来る。

「OF ネイキッドジェフティ」がこのカードを装備している場合、
このカードと装備モンスターを魔法・罠・モンスターの効果の対象に指定できない。


OF ネイキッドジェフティ
効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻2900/守2900
このカード通常召喚出来ず、は「ゼロ・システム」による効果でのみ特殊召喚出来る。

また、このカードに装備魔法カードが装備されていない場合のみ、Lv6以下の表側表示モンスターを1体選択し、
攻撃力・守備力が500ポイントアップする装備魔法カードとして装備する事が出来る。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードが戦闘を行った場合、バトルフェイズ終了時にこのカードに装備されているカードを全て手札に戻す。

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 14:44:23 ID:L0f42n7y0

サブウェポン−ゲイザー−
装備魔法
このカードは機械族以外のモンスターには装備出来ない。
このカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、
ダメージ計算を行う前に相手モンスターを次の自分のバトルフェイズまで守備表示に出来る。

「OF-ネイキッドジェフティ」が装備した場合のみ、攻撃力が500ポイントアップする。

サブウェポン−コメット−
装備魔法
このカードは機械族以外のモンスターには装備出来ない。
攻撃力が600ポイントアップする。
また、守備表示モンスターを攻撃した時、装備モンスターの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

サブウェポン−V.キャノン−
装備魔法
このカードは機械族以外のモンスターには装備出来ない。
このカードを装備したモンスターは、攻撃を行う事が出来ない。
フィールド上のこのカードを自分のメインフェイズに墓地へ送る。
墓地に送ったターンのみ、このカードを装備していたモンスターはフィールド上全てのモンスターに攻撃する事が可能になり、
装備モンスターの攻撃力を、ターン終了時までこのカードが発動後に経過した自分のスタンバイフェイズの数×1000ポイントアップさせる

ビックバイパーが居るんだからこいつが居ても良いじゃないか。
頼みます573さん

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 14:47:00 ID:Ah79nINLO
ブラックイレイザー
永続罠
モンスターが裏側守備表示モンスターを攻撃した時、ダメージ計算を行わずに裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 14:47:36 ID:L0f42n7y0
追記ってか訂正。

×このカードが戦闘を行った場合、バトルフェイズ終了時にこのカードに装備されているカードを全て手札に戻す。

○このカードが戦闘を行った場合、バトルフェイズ終了時にこのカードに装備されているカードを全て手札に戻す。
 この際、このカードの効果で装備していたモンスターは元のコントローラーのフィールドに戻る

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 15:07:16 ID:ZIPTfC1b0
最強の駄々っ子
カウンター罠カード
相手のカードを自分フィールドに移す効果がチェーンされた時、
それを無効にし、破壊する。

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 15:56:09 ID:JVotYFUl0
通常魔法
このカードが墓地へ送られた時、
自分の墓地から魚族モンスターを2体まで選択して手札に加える。

群がる小魚
効果モンスター
星2/水属性/魚族/攻1000/守500
相手のコントロールするカードの効果によって
相手のモンスター1体が墓地へ送られた時、
そのモンスターをゲームから除外する事で、
自分の墓地からこのカードを特殊召喚する。

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 17:33:39 ID:y0Jo8eoB0
レミングの大群
効果モンスター
星1/地属性/獣族/攻0/守500
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する、「レミングの大群 」の数1枚につき400ポイントアップする。

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 17:38:20 ID:FSx93DavO
>>916
雑貨でドドドドドとレミングが落ちるのを想像してワロタ

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 17:57:17 ID:YqaoxyK20
3枚目のカード
通常魔法
墓地に同名の魔法カードが2枚ある時、このカードの効果はそのカードのテキストに従う。

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 19:01:24 ID:SW1aWQ9b0
古代の機械搬送機(アンティーク・ギアカタパルト)
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1600/守 700
このカードは特殊召喚できない。
このカードが召喚・リバースした時、自分のデッキから「古代の機械搬送機」以外の
「アンティーク・ギア」と名のつくモンスターか、「ガジェット」と名のつくモンスターを1体選択して手札に加える。
このカードが攻撃する時、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
このカードは召喚・リバースしたターンに攻撃宣言が行えない。

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 21:11:17 ID:8ZAsdDw3O
デュオ=シンガー
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1550/守0
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃出来る。
生贄召喚を行う場合、このカード一枚で2体分の生贄に出来る。
この効果を利用して生贄召喚されたモンスターは
元々の攻撃力が半分になり、エンドフェイズ時に破壊される。
このカードは破壊された場合、
エンドフェイズ時に全ての効果を失いフィールドに特殊召喚される。

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 21:54:05 ID:uqVxEMF4O
E‐HERO デビル・ランサー
効果モンスター
星4/地属性/悪魔族/攻1500/守1200
1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。
自分の墓地から悪魔族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。


922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 22:17:06 ID:bpkq2TOe0
マスター・ヴァイロ
融合・効果モンスター
星7/光属性/魔法使い族/攻2100/守1600
自分フィールド上に存在する、カードを二枚以上装備した
「マハー・ヴァイロ」を生け贄に捧げた場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能。
1ターンに1度、自分のメインフェイズに手札を1枚捨てる事で、
自分の墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
このカードが破壊される場合、
代わりに装備したカードを破壊する事ができる。

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