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【レンスト】レンジャーズストライク Legend.28

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 22:33:43 ID:uiEbuUkS0
スーパー戦隊TCG「レンジャーズストライク」を語るスレ

発売リスト
1弾「英雄の再誕」スターター・ブースター:好評発売中
2弾「二人の黒騎士」ブースター:好評発売中
3弾「三界の獅子」ブースター・構築済スターター2種:好評発売中
4弾「四雄の覚醒」ブースター:好評発売中
5弾「五龍の激鱗」スターター・ブースター:好評発売中
6弾「紅き六戦士の帰還」ブースター:9月発売予定
「ザ・マスクドライダーエクスパンションVol.1」スターター・ブースター:好評発売中

公式
ttp://www.carddas.com/rangers/

前スレ
【レンスト】レンジャーズストライク Legend.27
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1181799807/

2 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/13(金) 09:06:49 ID:ItiNpkpr0
公式への質問は
ttp://www.bandai.co.jp/toiawase/caution.html

スケジュール
6月 大会参加賞プロモ「PR-012 隠流忍術」大会優勝プロモ「PR-015バイオロボ」
7-8月 ライダー限定大会参加賞プロモ「ゼクトルーパー」大会優勝プロモ「龍騎」

オフ待ち合わせ、チャット対戦、交換、デッキ診断、過去スレは対戦サイトで

アトリエとびうお(チュートリアルコミック製作・フレーバー作成)/現在更新凍結中
ttp://www.bazooka.ne.jp/~ta9/
対戦サイト
ttp://www.geocities.jp/rangers062000/index.html
レンスト公認大会情報まとめ
ttp://ranst.nomaki.jp/
【レンスト】レンジャーズストライク妄想スレ2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1176105293
レンスト隔離スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1164213258/
レンジャーズストライク ライダー拡張セットスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1174235774/

姉妹スレ
【五龍の激鱗】レンジャーズストライク・1
http://tv11.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1176003710/

パソコン用のサイトを携帯端末で閲覧するためのProxyサービスサイト。
http://fileseek.net/proxy.html

書き込みはなるべくsageでお願いします。携帯厨は書込み禁止&放置でお願いします。

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 22:38:41 ID:uiEbuUkS0
レンジャーズストライク6弾 紅き六戦士の帰還:9月21日発売(予定)
・ブースター全84+2種(N42・NR21・R14・SR7・SC2)

レンジャーズストライク公式ガイドブック:好評発売中
メディアワークス/A5判・116ページ/定価1.575円(税込)
プロモカード(PR-008:バイオハンター・シルバ)1枚付属

レンジャーズストライクオフィシャルバインダー:好評発売中
・特典カード2種 「PR−010 ゴレンジャーストーム」 「PR−011 ボウケンレッド」
・4穴式ナインポケットリフィル10枚入り
1セット:2100円(税込)

レンジャーズストライク公式エキスパートブック:好評発売中
・特典カード「PR-012 隠流忍術」

レンジャーズストライク コンプリートブック:好評発売中
・特典カード「PR-016 アバレッドAM」

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 22:42:21 ID:uiEbuUkS0
※このスレには、日本語の間違いや開封報告に異常に反応するID末尾がOの携帯荒らしがいます
彼はレスを貰う事が生き甲斐なので、決して餌を与えないよう皆様徹底放置で宜しくお願いします。

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 22:46:31 ID:wnz2v5R8O
>>1
乙 ナイス

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 23:19:38 ID:TwNRkoV80

パック版1ボックスだけ注文したのが届いてあけてみたら、


運が良かったのかSC1+SR1+R6だった。


今までこのアソートでの開封報告あったっけ??


とりあえず珍しい気がしたので・・・。


ちなみに

2パック目で  R ダブルライダーキック
5パック目で  R クロックアップ
7パック目で SR クウガMF
8パック目で SC シャドームーン
10パック目で R 超電子ダイナモ
12パック目で R Jパワー
13パック目で R 二人の性器王
15パック目で R ミッションメモリー



やっぱRは後ろに固まってるっぽい。


SR以上が7・8パック目に固まってるとか、
もし市販されてて偶然誰かが2つ手に取ったのがこれだったら…と思うとウハウハだよな。



ありきたりな情報かもしれなかったけど何かの参考になれば・・・。




6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 23:22:25 ID:daVzMufr0
ちょwww性器王wwwwww

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 23:37:23 ID:bnP6r2FS0
性器王吹いたwwwww
まぁパック版のアソートはほぼ完全ランダムだから
お前の報告はまったくもって無意味なんだけどね^^

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 23:44:58 ID:6oqWA3m50
なんという性器王www

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 23:48:40 ID:KkNtSvzK0
というかパック版なんて自販機と違って並んで陳列されてるとは限らないし
箱だと中身の確認出来ないからアソート聞いたところで何の意味も無いんじゃ…

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 23:49:46 ID:q7hIUu+J0
逆に考えるんだ、>>5は無意味と知りつつ性器王がやりたくて書き込んだんだと

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 23:50:01 ID:c49yl4+F0
>>1
そして>>3 GJ!

パック版は法則性無さそうだね
俺がシクレ箱当たったときはガタックRFだった

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 00:35:43 ID:tMjbReIU0
>>1
お疲れ様です

パック版3箱買ったら(最初の店で2箱、別の店で1箱)
見事に全部ガタック箱だったorz

…うんガタックRFの絵って凄くカッコいいね…
多々買いの紙とはよく言ったものだよ

もう当分、箱買いしない…つか今月出来ない

とりあえず、シングルでJパワー買って
ナグルス+ガオブルーでSユニ殲滅デッキ作ろうと思う。
ジャイアントローラーの件は、エラッタで×になる気がするけど。
ルール的な意味合いと言うより「強すぎ」って意味合いで。
Jパワーのお陰でJCの利用価値を再検討する余地が出てきたけれど、
他に今までの弾のカードで評価変わりそうなのってどんなのあるかな?
バイクで緑のNC5が全体的に底上げされたのは確かだけどね。

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 00:40:27 ID:PaFGg8GU0
そういえばトータスってSP1を得るんじゃなくてSP+1なんだよね
JパワーでSP2なんてのも余裕でできるってことか

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 00:49:39 ID:a9S0RZrw0
ジャイアントローラー+Jパワー+ナグルスが強すぎるなんてこたぁないだろ
今までだって状況が揃ってしまえば時間返しで1ターン7点とか可能だったわけだし

マジシャイン+ミッションメモリーでバイクなんて無くてもRC使い放題とか
バードニックウェーブ1発で多段ストライクとか、もっとお手軽で強いのがあるだろう

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 01:08:24 ID:lACvztvE0
大体Jローラー使うのに6溜める時点で既に論外なんだよな
まだ改造人間+メカニックNINJA→サンダール+超電子ダイナモの方が

って思ったけどどっちもどっちだな
ダイナモは改造人間と一緒にグリーンサイやリュウレンジャーに使った方が現実的か

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 01:10:10 ID:tMjbReIU0
>>14
勉強不足でスマンかった

どれもエグいですね。

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 01:49:49 ID:qI+TdkDh0
ガイのフレーバーみてレンストにはまっている自分を想像した奴挙手

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 01:56:39 ID:C1EZbCjZ0
前スレ>>998
クロックアップを引いてストライクに行くまではキャストオフしない方がいいんじゃないか
ザビーで除去したい相手が出てきたのなら別だが

19 :前スレ998:2007/06/24(日) 02:12:20 ID:kyl3ZI8+0
>>18
なるほど、でもMFだとSP無いから結局RFにならないと攻める手段が無いんだよな
他の色と混ぜた方が良いんだろうけどそれじゃカブトの能力が使えなくなるだろうし。うーん難しい。

発売直後にあーでもないこーでもないって言って自分の考えだけでデッキ作るのが一番楽しいな。
んで大会とかフリープレイでボコボコにされてデッキ練り直すのもまた楽しい

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 02:17:06 ID:l+I5HXRAO
ライダーのみの場合だが、カブト勢は、マスクドフォームならバトルエリアに居た方が安全かもしれない。マスクドフォームをラッシュエリアに置いとくと、リュウタロスのいい的になる。
逆にライダーフォームはラッシュエリアにいればそうそう除去されん。
どちらにせよBP低いから、アタッカーとしてデンライナーは欲しいとこだ。

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 02:29:03 ID:fknS5yQj0
前スレ>>965
以前、wikiの準備しているけど需要があるかって聞いたものだけど、
一応ライダーのデータは揃えたので戦隊のデータ載せ終わるまで
待ってもらえればアドレス載せるけど。
それともまだ編集できるようにしていないけど、
アドレスだけでも載せた方がいいかな?

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 02:32:06 ID:ogfMZ2R0O
>前スレ995
サンクス

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 02:38:44 ID:N8su4xKdO
バトルエリアにいればギターで殺されるしラッシュエリアだと撃たれるし・・・
相手によるけど、ライダー単ならさっさとRFになってラッシュエリアにいるのが安全っぽい
・・・のにザビーとガタックはキャストオフのタイミングが重要ときた。
まぁ青は電王使っとけという事で。

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 02:42:42 ID:ogfMZ2R0O
所で、メカ忍って現段階では何と絡めるのか良い?
改造人間ってのがネックで昭和ライダーと、有り得てジャッカー以外には使えないし。

シャドームーン無いと使い道があんま無い?

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 02:48:35 ID:N8su4xKdO
>>24
オペの改造人間を使ってアトンやサンダール出そうぜ

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 02:49:08 ID:gO3NFBe30
>>19
そこで地獄兄弟ですよ、最初から分数SP持ちだし除去もできる。
パンチから電王SFにつないでストライクもできるぜ

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 02:55:55 ID:24DPtFxF0
ザビーマスクとゼクトルーパーでストライク可能だよ?

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 03:10:56 ID:R401LMIUO
>>21
是非アドレス載せてくれ
初心者増えたし需要あるとオモ

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 03:22:21 ID:ogfMZ2R0O
>>25
サンクス
そういや持ってたわ……見たときは『どうしろと?('A`)』とか思ってたが、そういう使い方があったか!

何気に警察系やら555勢もいるし、ライダーも緑が強いな……

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 03:34:32 ID:YsiJOwvp0
公式コラムのカイゾーク&ゴーゴーマリンは楽しそうだな。

31 :21:2007/06/24(日) 03:48:30 ID:fknS5yQj0
じゃあ>>28のご要望にお答えして未完成だけどアドレスを

http://www22.atwiki.jp/rangers-strike

気合で残りを作っていくから完成までに訂正箇所や、
トップページでも読んでいてくださいませ。

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 04:02:42 ID:R401LMIUO
>>31
がんばれ、応援するよ

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 04:15:51 ID:24DPtFxF0
リスト見て気付いたんだけどOTってカブトとモモタロスだけなのなw
ブレイドが赤ってなんか変な感じするけど俺だけ?黄色か青だと思ってた。

34 :21:2007/06/24(日) 04:18:25 ID:fknS5yQj0
やばっ!直リンクになっちゃってる。
wiki完成に力が入っててそっちの配慮が欠けてしまった…。

その分がんばって完成させますので。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 04:25:01 ID:lDkFb5Yp0
黄色はまだ解釈の違いとして解るが、なんでブレイドが青?
でも赤が最適だと思うよ。

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 04:25:04 ID:YsiJOwvp0
>>33
オレは緑か黄色だと思ってた、どっちにせよ赤は意外だったな。

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 04:37:47 ID:MiToCcrK0
戦隊レンストのときのゲキレンみたいに来年のライダーはOT勢力だったりするのかな?

戦隊のときの感覚だとBP3000ストライク可のパンチホッパーが使いやすそうに感じてたけど
ライダーの低パワー高BP連中の前だとパワー2で出てくるとちょっと力不足を感じるシーンも多いな
それでも電王SFやキックホッパーを使う前提だとかなり便利なんだけど

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 04:57:11 ID:F3nv7vbR0
響鬼勢、いい効果持ってる奴多すぎだな。弾鬼も裁鬼も。
あと、ガイ&メタルゲラス強すぎない? 相手一体倒す上に、メタゲラ→ガイとNCすればストライクも出来るし。
それにライダーシューター使えばコストも少なくて済む。

赤黄デッキでも作るかね。ほんとは電王&デカレンの青単にしようと思ってたんだけど、電王出なさ杉。
スターターも品切れしすぎ。

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 05:14:06 ID:GzEaJiZr0
鋭鬼さんってシャドームーン倒せますよね?

40 :21:2007/06/24(日) 05:26:50 ID:fknS5yQj0
はぁー、疲れた。wiki更新一時中断。

>>39
倒せますよ。「音撃」使えば特徴「メカ」持たない奴全て倒せちゃいます。
「ダークウイング」使えば「メカ」持っている奴もどんなやつでも倒せます。

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 05:36:15 ID:qWi8Y43q0
4弾あたりでちょっと離れててまた買い始めたんだけどさ
仮面ライダーいやに強くない?
例えばガイとかガオホワイトの上位互換だし・・・

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 05:37:42 ID:LpwOdK4w0
>>40
サイクロン号のテキストちがうよ。
4000以下じゃなくて4000以上

43 :21:2007/06/24(日) 05:41:21 ID:fknS5yQj0
>>42
ご指摘ありがとうございまーす。
早速修正しました。

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 05:43:56 ID:8ifdkEzE0
>>38
ライダーシューターってそれどんな人間大砲?w

>>42
自分も練習してるとき4000以下だと思ってた。しかもエリアを選ばないから悪魔ビーグルだと思ってたw
あと4000以上だと1号も2号も轢かれるんだよなw
自分のマシンにやられる人多いな(レッド&ジェットファルコン等)

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 05:49:57 ID:F3nv7vbR0
www間違ったwライドシューターだったな。あれ原作にあまり出てこなかったから名前思い出せなかった。
原作でどのライダーも乗ってる設定だったから、何枚も入れられることになったんだな。大量投入してミラーワールド作ろうか。

今まで対戦したことないから、脳内で大戦シミュして遊んでるわ。ここで龍騎を出す! とか、RC発動! みたいな。
対戦サイトも使ってみたいけど、人いない。
しばらくはコレクションだけするかな。といっても、もともと入ってたパックに入れておくだけだけど。SRのカードもむき出しで入れてる。

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 05:51:32 ID:YsiJOwvp0
サイクロン号って「以上」なのかw
ライダースレの雑誌バレの人は以下って書いてたからずっと信じ込んでたww

しかも自分までやられてしまうだなんて、
さしずめ乗ってる時に転んで全治6ヶ月の複雑骨折ってところか。

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 06:08:10 ID:24DPtFxF0
>>35
ちからそのものはアンデットのだから黄色だけどそれを引き出す道具は人の手で作ったわけだから。
ってそれなら緑か?
だったらカブトも緑じゃね?隕石は宇宙の力だから青なのか?わからん。

48 :21:2007/06/24(日) 06:14:26 ID:fknS5yQj0
>>46
実はその情報を元に書いてたw
でもそんなこと忘れてたからカードで「以上」って見て記憶して実際に使っていた。

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 06:50:11 ID:RLamFsu20
>>47
カブトのゼクターを開発したのはネイティブらしいから青でいいんじゃない?

50 :39:2007/06/24(日) 07:01:52 ID:GzEaJiZr0
>>40
どうもです。
関東鬼デッキを作るしかない!!

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 07:33:28 ID:rOW6dXqoO
いくつか質問です。

(1)ライダーバスの効果は、一回のラッシュフェイズに何度でも使用できますか?
(2)デカマスターが手札に戻るタイミングは、ラッシュフェイズ中なら任意で決められますか?
(3)ライドオフしなかった場合、そのライダーとビークルは再びバトルエリアに出てライドオフするまでセットで扱いますか?
(4)トータスハンマー→1/2のSストライカーの次にトラベリオンエクスプレスを出してストライカーを戻した場合、トラベリオンエクスプレスはストライク可能ですか?

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 08:04:16 ID:yITghf7g0
>>51
1、1ターンに一回と書いてないから、多分出来る。
2、戻る条件を満たしたら即戻る。
3、その通り。
4、出来る。

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 08:15:42 ID:uhKiaBhsO
>>41
そうでもない。
戦隊混合デッキでも使えるカードはかなり少ない。

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 08:40:27 ID:Lj80CQWdO
>>40
ダークウイングの能力下で音撃使うにはキリン噛ませないと無理たぜ

>>41
ガオホワイトは特徴「女」だから単純な上位互換ではないね
闇のヤイバとか仮面ライダーナイトとか磁石神父に関係してくる


サイクロン号のテキスト書いたの俺だw
サーセンww
しかしサイクロン号強すぎるよなぁ
中盤以降はユニットのつぶし合いになる

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 08:50:09 ID:8ifdkEzE0
>>54
サイクロン号はそこまで強いかな?
BP4000↑のSユニってチーフ・タイムレッド等のごく一部の強BP持ちと
DAのユニットばっかりだから相手のデッキコンセプトによっては役立たずになることもしばしば・・・
特にライダー単だと4000↑いないから顕著に・・・
オマケにパワーもでかいしなぁ

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 09:10:49 ID:92O5UbP80
>>52
 (4)については出来ないんじゃないですか?

 >>51の例だと「トラベリオンエクスプレス」がバトルエリアに出たときの並び順は3、そこから能力が発動して並び順2のユニットが居なくなって、並び順が詰まって2に。
 前述のQ&Aに書かれてる通り『自軍バトルフェイズに自軍ユニットを自軍バトルエリアに出したとき』に条件を満たしてる場合にJCが発動、
「トラベリオン」がバトルエリアに出た時点で「トータスハンマー」の右隣に並ぶ事が出来なければ、SP+1の効果は得られないんじゃないかと。

 「トラベリオン」が『自軍バトルエリアからSユニットを1体選び、自軍山札の下に戻さなければバトルエリアに出られない』という風に書かれてるなら、「トータス」からのコンビネーション達成になるんでしょうけど。

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 09:11:00 ID:yITghf7g0
>>55
ライダー単だから、余計に強力なんだよ。
メタルゲラス、ドラグレッダー、ナイト等のミラーモンスターとミラーライダー、一号、二号、基本ライドしっぱなしのブラックやアナザーアギト。
これら全てが対象なんだ。

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 09:14:01 ID:5+q784jd0
公式に来月の大会うpされてるが、これライダー限定大会入ってないみたいだ。
近くのカードショップでライダー限定大会の予定聞いたけど、それが載ってなかった。

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 09:15:57 ID:tMUrQQ7YO
>>55
ライダー単には素でBP4000以上が
アナザーアギト、1号、2号、電王AF、オートバジンB、ジェノサイダー、シャドームーン、メタルゲラス、ブランウイング、龍騎、ドラグレッダー、ナイト
と意外といるし、緑のビークルでBP+1000を利用する人も多いだろうからサイクロンはかなり強いと思うぞ

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 09:16:04 ID:yITghf7g0
>>56
トラベリオンをバトルエリアに出した時のJC判定とトラベリオンの効果判定は同時じゃないのか?
同時ならターンプレイヤーが順番選んで発動できるだろう?


61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 09:18:00 ID:09r5z1IG0
サイクロン号って、敵軍バトルエリアのユニットって書いてないよね?

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 09:18:56 ID:l+I5HXRAO
>>59
バジンBMとジェノサイダーはサイクロンの対象外な

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 09:19:48 ID:YsiJOwvp0
気力使ってるやつにも効くかな。

>>61
全部の場が対象だな、敵が居なけりゃ自分が対象

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 09:20:36 ID:92O5UbP80
>>56
 書いたり消したりやってたらどのQ&A参照にしてるか書かないまま『前述の』とか言ってる・・・orz

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 09:24:36 ID:tMUrQQ7YO
>>62
忘れてた。追加条件を持たないユニットだったな。スマソ

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 09:26:36 ID:LpwOdK4w0
>>63
敵軍Sて書いてある

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 09:28:21 ID:92O5UbP80
>>60
 言われてみれば確かに・・・。

 言い訳にしかならないですが、寝不足の状態でレスしない方が良いですねorz
 今後気をつけます。

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 09:31:17 ID:YsiJOwvp0
>>66
アウア('A`)


「管理人を呼べーっ!」

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 09:46:41 ID:fcRu4JnN0
>サイクロン対策
これはJパワーの導入を考えなければいかんね

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 09:54:07 ID:Nm4OQt/cO
いやいや、ここはゴーマ気力でBP下げるってのはどうだ。

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 09:58:18 ID:ktSxQn9O0
>サイクロン対策
デンライナー…じゃ根本的な解決にならんな。
ミラーワールドとか如何だろう?
戦隊ライダー混成ならシャドームーンで良さそうだが、
ライダー単だと場に出すのが中々難しいしな。

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 10:13:53 ID:tMUrQQ7YO
ここは逆転の発想!
むしろBP4000以上を入れなければ、サイクロン号に悩む必要はなくなるのでは…!?

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 10:18:34 ID:RcH4zZlqO
>>72
ソレダ!

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 10:20:52 ID:G7TSK9dS0
>>71
ミラーワールドもアタック以外は所詮1枚ホールドだからあまり効果が…
単体では実質アタック妨害専用カードだったよ
ブランウィング張れれば大分変わるけどね
>>72
まぁ、2号にレイプされるだろーな


75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 10:32:06 ID:FSxH8Zd4O
>>72 やっつけるけどいいよね?

答えは聞いてない!

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 10:33:02 ID:ktSxQn9O0
>>74
そうか…
やはり微妙だったか。>>ミラーワールド
色々ときついな……

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 10:52:57 ID:tMUrQQ7YO
>>74>>75
そんな時は黄緑で組んでMILD戦線だ!

まぁ実際ライダーにはアタックせずに斬鬼さんとかNCで相手を撃破できるユニットも多いからなんとかなるんじゃないかな?

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 10:59:15 ID:N8su4xKdO
>>52
(2)は任意でできるんじゃないかな
実質Mユニットのコストぐらいにしかならないけど

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 11:45:38 ID:69D4fcUh0
Q&Aを読んでて疑問に思ったんだけど、

RS-322 ベン・G
Q.相手が「RS-322 ベン・G」の効果「人身略取」で「RS-129 バイオジェット2号」を捨札にしたので、
自分はその追加条件を満たすために自軍Sユニットを3体パワーゾーンに送りました。
このとき自分は「RS-129 バイオジェット2号」にあるテキストの
「これをラッシュしたとき、自軍パワーゾーンにダメージ以外のカードがあれば、
2枚選んで捨札にする」も実行しなければなりませんか?
A.はい、間違いありません。

「これをラッシュしたとき〜」は追加条件じゃなくてラッシュ時の効果じゃないの?
▼の次にラッシュ時の事が書いてあれば追加条件に含まれるなら、
ラッシュしたターンにバトルエリアに出られないのも追加条件って事???

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 12:09:21 ID:RcH4zZlqO
>>79
追加条件ってのはいわゆる、ラッシュ時に必要なパワーやコマンドのホールド以外に
「行わなければいけない追加効果」の事なんじゃない?

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 12:23:47 ID:Wc3ivmh60
>>47
カブトのライダーは宇宙から来たネイティブ(つまり宇宙人)の技術だから、青以外無いんじゃないだろうか

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 12:47:22 ID:8H+naB190
ゲキレン参戦の時から思ってたけどワイルドビーストに属する作品の定義がかなり曖昧になってきてるよな
ゲキレンのゲキビーストなんてカクレンの超忍獣みたいなもんなんだし赤より黄だろう……と思ったもんだ
今回のブレイドも散々言われてる通り赤より黄だろうし、アマゾンなんてこじつけ以外の何者でもないし

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 12:59:29 ID:WmA4iwiJ0
まあ、無理矢理くさいのは許してやれ。

原作の特徴やカテゴリーとゲームバランスでの苦肉の策だ。
そもそもメモリアルレア22種のうち11種が緑というのもむちゃくちゃなんだし。

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 13:12:18 ID:6NGfJuUl0
ちょいとキックホッパーの質問。
パワーゾーンに送る効果ってバトルエリアのユニットも対象にとれるよね?

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 13:52:34 ID:Nm4OQt/cO
ライダーの緑は作品数多いけど、ユニットの数はそんなに多くないんだよなぁ
バイクはいっぱいありそうだけど。

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 13:53:15 ID:qI+TdkDh0
>>84
テキスト見る限りできると思う

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 13:58:42 ID:9WaqrNfNO
カテゴリはゲームの為のものだから…

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 14:06:36 ID:E8KO9tRB0
ベンGのQ&A見てみたけどテキスト部分の処理も行う理由がよくわからないんだけど。
わかる人いたら誰か教えて下さい。

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 14:23:41 ID:R401LMIUO
ブレイドのアンデットは色んな動物の祖先でその力を借りてるんだから赤で納得できるんじゃ?

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 15:11:36 ID:a2i+gbPs0
>>79
  たしかにQ&Aがおかしい。
 公式カードリストにもちゃんと「追加条件=自軍Sユニットを3体パワーゾーンに送る」と
明記してあるし、そもそも、その場合のBJ2号は『捨札』にされただけであって、
『ラッシュ』もされていないのに「ラッシュされた時〜」の効果まで満たすべきだと言う方が
横暴w

>>80
 その論理はむしろ逆。
 『追加条件』というのは、あくまでも「ラッシュするために」必要な条件であって、
「そのユニットがラッシュされる前」に処理が行われるもの。
 なので、ユニットのラッシュ後に行われる行為については、特に指定でもない限りは
『追加条件』とは呼べないと思う。


91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 15:27:45 ID:MiToCcrK0
カテゴリのこと言い出したらファイブマンなんかもETなのかOTなのか怪しいぞ
つーかそういう微妙なラインにいる戦隊は将来的にネタ切れしたときにもう一方の勢力で出てきそうな気がする

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 15:53:47 ID:43QBAtK90
ブレイド達は倒したアンデッドの力を自分の能力にして戦う(野生の力
を借りる)から、俺としては赤が一番しっくりくる。
「ラウズカード」の効果を初めて見たとき、効果がそのまんますぎて
熱くなったのを覚えてるよ。


93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 16:16:02 ID:rOW6dXqoO
「倒した」じゃなくて「倒された」ですけどね…

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 16:16:23 ID:kTXomDzz0
バイオジェットの件は公式がそうだって言うならそうなんだろうけど、何で?って言う根拠がわからんね
▼も含めて追加条件だって言うなら、その事自体をあらかじめ基本ルールに載せておくべきじゃないか

>>60
亀レスですまんけど、JC判定とトラベリオンの効果は同時処理じゃないから無理だよ

95 :21:2007/06/24(日) 16:35:36 ID:fknS5yQj0
>>61 >>63 >>66 >>68
はーい管理人でーす…。
モモタロス「ごめんなさーい!」

よく見るとサイクロン号はあちこち間違ってました。
>>54の書いて下さったサイクロン号のテキストを写して、
勝手なレンスト風テキストに書き換えたのがバレバレ…。
修正しておきました。

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 17:03:23 ID:E8KO9tRB0
▼も含めて追加条件だとレジェンドマジピンクで赤のMユニットとかも戻せないはずなんだよね。

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 17:08:17 ID:qcaAk7OiO
ライドオフをしていないライダーにがんがんじいの効果を使うとSユニットとビークルは一緒にもどりますか?

98 :レンスト奈良県プレイヤー:2007/06/24(日) 17:44:09 ID:e3FwYHhJO
このスレで奈良県の
レンストプレイヤー
居ないか?
もし居たらカードカルトの大会に来てほしい

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 18:00:12 ID:qpBR21K40
>>97
それ、どうなんだろうね?
パワーゾーンやコマンドゾーンに移される時は、その場に残るってQ&Aに書いてあったから、俺が出た大会では店員判断でバトルエリアにビークル残した。
普通に考えたら残りそうだけどなー。

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 18:18:28 ID:qpBR21K40
連レスすまそ。
ちょと前に公開になったムービーでそういえばパンチホッパー活躍してたなって思って見直した。
そしたらパンチホッパーがライドしてるブラック戻してたから>>97は 戻る でいいな。

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 18:20:32 ID:w2jMQO5Y0
>>97
ライドオフはバトルエリアに出たあとで、
アタックやストライクを行う直前にしかできません。
と公式のQ&Aにあるから、バイクも一緒に戻ると思う。

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 18:32:38 ID:99fwvqvx0
シャドームーン以外にも
ビークルを破壊するカードが欲しいです・・・先生・・・

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 19:05:17 ID:R401LMIUO
>>102
早くて12月以降なんじゃね?

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 19:24:58 ID:tBJ7uEPJO
パックから何とか龍騎当てたよ
カッコイイねー

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 20:10:18 ID:Lac6zm1u0
質問ですが、今現在で禁止になっているカードはありますか?

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 20:11:22 ID:xf4S0Nd20
>>105
ない エラッタが来ているのも一握り

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 21:30:31 ID:j5MIm/FN0

------------------------------------



108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 22:05:48 ID:MiToCcrK0
なあ
赤青戦闘員デッキ微妙に強くね?

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 22:10:03 ID:uLHEHsH40
ちょいと質問したいのだが・・・
RCってバイクの横に並んだら発動だよね?
じゃあ誰か乗っている状態のバイクの横に並んだ場合って発動するの?

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 22:16:37 ID:RcH4zZlqO
>>108
赤青ミラーワールド戦闘員組んでるけど面白い動きはする
が今一歩勝てない

>>109
RCはライドオフ時に発動だが

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 22:18:19 ID:9zPaUcsD0
質問したいのだが
裁鬼の効果でナンバーで戦うときRCのやつのナンバーの数ってどうなんの?

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 22:23:28 ID:8ifdkEzE0
>>108,110
俺の組んだ赤青ミラーワールドはかなり強いぞ
特にミラーワールドに送ったザビー&ゼクトルーパーは鬼w
青だからゴウカも詰めるしな

>>111
数字じゃないから選べないんじゃないかな?

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 22:24:23 ID:lDkFb5Yp0
>>111
相手がナンバーコンビネーション持ちでなければ、ナンバー対決は選べない。
BPか必要パワーで戦いなさい。

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 22:26:24 ID:9zPaUcsD0
>>112
>>113
回答サンクス
やっぱRCは無理なのね

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 22:27:56 ID:8ifdkEzE0
あとついでに、今日の大会でミラーワールドについて論議があったんだけど
ミラーワールドにユニット乗せるのは「場から」なのか「手札から」なのかそれとも「両方」なのか

ミラーワールドのテキストには細かいことが掛かれてないんだよね
一応「ユニットを乗せる」って書いてあるんだが
カードをユニットとして扱うのはラッシュされた後だから「場から」かなとは自分は思うんだが
「手札から」いけるなら恐ろしく強い・・・

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 22:28:20 ID:uLHEHsH40
>>110
並ぶだけじゃ発動せんのかRC・・・
ホッパー見たいに自動で出てくるやつがいるからバイクに並ぶだけでいいのかと思ってたわ・・・

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 22:30:41 ID:MiToCcrK0
>>115
手札にある間は「ユニットカード」
ラッシュして場に出たユニットカードが「ユニット」

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 22:36:39 ID:nwytYiM40
今日レンストの存在を知って興味を持ちました
公式を見るとスターターを買えばすぐに始められると書いてあったんですが
レンストのスターターは他のTCGでいう構築デッキにあたると考えて良いのでしょうか

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 22:43:11 ID:v5eiRa90O
正確には4種類あって選べない構築デッキ、だね。

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 22:48:48 ID:WmA4iwiJ0
こうやって初心者の人もはいってきてるんだし、
トップページをリニューアルするだけじゃなくて
更新記録6月18日のライダー版のチュートリアルをルール&チュートリアルに載せたり
カードリストもライダーのを早くのっけてほしいわ。

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 23:03:11 ID:QksCxgYH0
公式TOPはリニューアルして逆に見づらくなったよなぁ
パッと見、メニューが何処にあるのか判らなかったわ

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 23:23:06 ID:XnApJ2eg0
メニューの「カードリスト」から仮面ライダーのリスト見れないしね。

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:34:54 ID:nkKtTK2D0
>>97
「ビークルにライドしているユニットが撃破されて捨て札になったり、パワーゾーンなど別の場所に送られても、ビークルはその場に残ります。」
と説明書にあるから、一緒に戻らない。残る。

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:44:10 ID:Wi54aB3NO
ライダーから入った初心者です。
ガイシュツっぽい質問ですが、クロックアップは自ユニットよりBPの低いユニットにアタックされた場合も強制発動されるのでしょうか?

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:48:25 ID:q0mTXxNP0
とりあえず今日大会行ってみたけどライダー入れてる人あんま居なかったな、大会終わった後は
ライダー単デッキでみんなフリープレイやって大会以上に盛り上がってたけどw
やっぱりプレイに慣れてる5弾環境の方がやりやすいって事かな、ライダー単自体現状まともな
デッキとやりあったら勝てないってのもあると思うが。Lユニット出されたらどうにもならんし。
かといって速攻タイプでもかなわないし。


126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:48:50 ID:nkKtTK2D0
遅いけど、答えが間違っているというのも何ののでレスする。

>>51
3は違う。ラッシュエリアに戻ったときにセットで扱わなくなる。

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:49:16 ID:LhGaW+En0
>>124
「アタックされるたび」であって「アタックされたとき〜してもよい」ではないので、強制発動です

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:51:39 ID:vA5KMOZkO
ライドオフしたときって左からビークル、ライダーの順に並ぶんだよね?

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:52:40 ID:sUfqaiB30
クロックアップの話題がでているので便乗で質問させていただきます。

クロックアップが常駐で自軍エリアにあり、相手にアタックされたとき、
常駐の効果を適用される前に「隠流忍術」を発動させ
クロックアップを発動させないということはできるでしょうか?

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:53:04 ID:Xc5GNr8E0
>>126
3はあってるよ。
ライドオフはアタックかストライクの選択の前しか出来ない。

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:53:42 ID:T0yM1zjK0
>>126

公式のQAに、
Q:スタートフェイズにライドしているユニットをバトルエリアからラッシュエリアに戻したとき、
ライドオフさせることができますか?

A:いいえ、できません。
ライドオフはバトルエリアに出たあとで、アタックやストライクを行う直前にしかできません。

とあるので、ラッシュエリアに戻ってもライドしたままでしょう。


132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:54:38 ID:z1bn+yS20
>>123
公式のQ&Aには
ライドしているユニットがパワーゾーンやコマンドゾーンに移されるとき〜
という質問に対して
ビークルが残る、という回答だからラッシュエリアにライド中のユニットが戻った時のビークルの処理まだ不明じゃない?

>>126
セット、というのがライドしている状態と同じことをいっているのなら
ラッシュエリアに戻ってもライドしているユニットはそのままビークルにライドしてるんじゃないの?
ライドオフはアタックかストライクの選択の前にしかできないんだし

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:56:12 ID:HpyTBwxVO
>>100
たしかに、チュートリアルムービーでは
パンチホッパーのNCでビークルごと戻ってるね(19ターン目)
ビークルがバトルエリアにそのまま残るのは、レンスト風に言えば
「ライドしているユニットがユニットでなくなるとき」って事になるのかな

>>127
スタートフェイズにラッシュエリアに戻ってもライドしたままだよ(同チュートリアル16ターン目)

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 01:01:06 ID:LhGaW+En0
>>129
クロックアップが「アタックされるたび」で隠流が「アタックされたとき」
隠流はアタックされた対象を変えるわけではないので出来ないと思うが一応公式のほうがいいかも

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 01:02:45 ID:RhkN314D0
初歩的なことで申し訳ないけど、SP「1/3」のユニットがビークルに乗ってたとして
SPを得るのは、「3番目に出て降りなかったとき」か「2番目に出てから降りたとき」?

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 01:03:33 ID:LhGaW+En0
>>135
どっちでもおk

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 01:05:09 ID:RhkN314D0
>>136
そっか
「乗ったまま3番目に出た時点でSPを得たからその後降りて4番目に行ってもストライクできる」ってのは間違いだよな?

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 01:07:56 ID:LhGaW+En0
それだと4番目扱いだ
あとsageろ

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 01:25:21 ID:nkKtTK2D0
>>131-133
このゲームの説明書当てにならねー

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 02:18:47 ID:Xc5GNr8E0
大会でライダーが上手く機能してる戦隊との混合デッキってあった?
大会なかなか出られなくて情報が欲しいよ。

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 02:35:05 ID:KF0Hy8Pm0
混成環境だとライダー二号が微妙だった
MユニットがごろごろしてるとBP5000も意外と役に立たない
出したターンに使えないデメリットもかなりキツい

ミラーモンスターの一部は普通にいい仕事する
シャドームーンはビークル抜きでも文句なしに強い

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 02:37:50 ID:4zagzJnk0
リュウレンジャーに成す術も無く撃破されていくライダーたち

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 02:48:33 ID:fcV8Jyhc0
ミラーワールドのことで質問なんですが、ミラーワールド適用中のユニットにアタックしようと思ったら最終的に3つコマンドをホールドであってるでしょうか?
友人は2と言い張ってたんですが・・。
よろしくお願いします。

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 02:49:38 ID:wz/MDLkI0
>>143
3だろう。
選択するとアタックするは別々にカウントされるはず

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 03:10:06 ID:fcV8Jyhc0
>>144
ありがとう。
序盤にガイとかファムに使えると強そうですね。

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 03:22:57 ID:HGQ1DmQHO
ハイブリッドエネルギーの存在意義が分からないんだが、どう使えと?

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 03:31:10 ID:HpyTBwxVO
>>146
スタートフェイズにゴーゴーマリンで下から引く事を選ぶ

山札の状態が変更されるのでオモテにしたカードを手札に

マリンでもドロー

手札いっぱい

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 03:56:22 ID:zkTXMcqh0
次弾で再登場するレッド6人って
アカレンジャー・・パワー高すぎ
バルイーグル・・・サイバイソン登場ででいらない子
レッドレーサー・・軽いがバニラ、タイムレッドの方が使える
ゴーレッド・・・・SP無し、ぱわー高すぎ
ガオレッド・・・・微妙
デカレッド・・・・SP無し、SWAT用

いらないレッドのための救済措置なのかね。
ある意味スタッフの愛だな、とプラス方向に受け取ってみる。

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 04:04:22 ID:E14BAUKj0
>>147
そうなの?

>オモテにしたカードがドローする以外で自軍山札の状態が変更される操作をするとき
>オモテにしたカードを手札に加えてから操作する。

どっちともとれるけど、
オモテにしたカードが、ドローする以外で自軍山札の状態が変更される操作をするとき(以下略)
としたらゴーゴーマリンでドローしてるからオモテにしたカードは手に入らないんじゃないか。
そもそも変更「される」と受動態になってるし、自分のターンを終えるときだから
意図としては、相手が置いてるパワー以上にストライクしてきたときや
相手がデッキをシャッフルしたときなんかに手札に加えられるんじゃないかな。

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 04:51:06 ID:HpyTBwxVO
>>149
オモテにしたカード「を」ドローする以外で〜 だよ。
『以外』と書いてあるという事は、『山札の状態が変更される操作』にはドローも含まれる、と。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 07:01:57 ID:awvjmntp0
>ハイブリッドエネルギー
V3ホッパー、冒険ピンク、ダイノガッツ、黒子ロボ…
こんな感じか?

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 07:08:09 ID:7zRSOCck0
ハイブリ使えば裸マジブルーで2枚ドロー可能?

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 07:12:14 ID:zkTXMcqh0
ハイブリッドパワーでオモテにするのは自ターン終了時
次の通常ドローで手札に加えてしまうからダイノガッツ以外は難しくないか?
黒子ロボは相手が使えば問題ないか

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 07:13:05 ID:9LVTcufo0
>>152
ハイブリッドエネルギーの意味ナッシング

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 07:22:28 ID:7zRSOCck0
黄単で組めば常に防御時BP+1000…

あ、そうかマジブルーの効果使うとき山札の1枚目はめくられてないから
無理か・・・
まだ頭が目覚めてなかった

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 07:55:40 ID:1H9sYMxVO
来月のライダー限定…じゃない方の大会。
またしても参加賞は隠流忍術だそうだ。
さすがに三ヶ月連続で隠流は萎えるなぁ…

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 08:03:22 ID:0kUbXQxIO
普通は三か月周期で変わるんじゃないの?

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 08:06:24 ID:PSXkQ8+70
>>157
それは優勝プロモのほうじゃないか?
今まではバルイーグル・シルバ・アカレンジャー・ダークナイト等を
月替わりで変えてた希ガス

さすがにそろそろ隠流イラネ

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 08:29:07 ID:HpyTBwxVO
ライダーから始めた人は、資産的にもイキナリ混合大会ってのは厳しいだろうし
あと1ヶ月のうちにある程度カードを揃えたら大会に出て隠流ゲットしてねって事かも。
既に持ってる人は普及活動用に使えばいいし。
まぁ優勝プロモくらいは変えてもらった方がやる気が出るのも事実だけども。

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 08:31:18 ID:PSXkQ8+70
ちと公式のプロモリストから賞品をピックアップしてみた

2006年4月バルイーグル
2006年5月バルイーグル(?)
2006年6月バルイーグル(?)
2006年7月デカレッド
2006年8月アカレンジャー
2006年9月デカレッド
2006年10月アカレンジャー
2006年11月バイオハンター・シルバ
2006年12月スーパーダイボウケン
2007年1月ダークナイト
2007年2月バイオハンター・シルバ
2007年3月スーパーダイボウケン
2007年4月ダークナイト
2007年5月隠流忍術
2007年6月隠流忍術
2007年7月隠流忍術

5月・6月のバルイーグルのところはちゃんと書いてなかったんで分からない
各2回しか無いプロモですらだだ余りなのに、3ヶ月連続はマジキツイorz
いろんな種類を月替わりで出してくれるとありがたんだがな

ちなみに優勝賞品は
2006年4月〜2006年9月デカレンジャーロボ
2006年10月〜2007年2月サンバルカンロボ
2007年3月〜2007年7月バイオロボ

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 09:17:52 ID:kutl9AP6O
ハイブリッドエネルギーはRXで真価を発揮するのかねぇ、
能力はリボルクラッシュじゃなくてキングストーンフラッシュとかで。

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 09:47:00 ID:OJBR8gtD0
都会では毎日どこかでやっててダダ余り
田舎では県庁所在地の玩具店が月1回やるだけで、ぜんぜん足らない

足らない地域の事情を優先してんじゃねーの?
こんな参加賞でもヤフオクで値段付くよ・・・。

163 :51:2007/06/25(月) 10:49:33 ID:xVJhpm3kO
>>51です。
みなさん、ご回答ありがとうございます

だけど、いろんな意見がありすぎてどれが正解かわかりません(>_<)
確実なのは(1)ぐらいでしょうか?

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 10:58:48 ID:4xhLI7kSO
(3)は確実にセットのまま

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 11:45:08 ID:qZHshOcmO
ゴレンジャーって最強じゃん?

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 12:04:09 ID:0kUbXQxIO
6弾のアカレンジャーに期待

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 12:06:48 ID:+SGZgzrG0
アカレンジャーが強化されればゴレンジャーデッキも夢ではないな。
V3ホッパーとかのサーチカードも出てきたし

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 12:11:46 ID:KF0Hy8Pm0
ゴレンジャーデッキなら多少無理してでも青加えてデンジマシーンした方が
つーかパワー0とはいえ手札が減っちゃうV3ホッパーは個人的に拒否反応しか出ないなー

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 13:27:35 ID:9/5qlfUM0
>>129
遅レスだが
隠流忍術を使うことは出来るがクロックアップは発動するが正解だと思う

アタックされたタイミングで隠流忍術を使うことは出来ると思うけど、
アタックされたのは加速を持ったユニットなので、その後ユニットを選んでもバトルは行われない
手札を減らすために使うことは出来るんじゃないか

逆に、隠流忍術で加速持ちに対象をうつしても、アタックされたわけじゃないのでクロックアップできない

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 13:47:50 ID:Xc5GNr8E0
ハイブリットエネルギーはエグゾス使ってドローするカードじゃねーの?

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 14:02:32 ID:6DYRoe8i0
二人の世紀王って微妙だな。
相手がSユニット少ない状況じゃないと上手く活用できない。
でもそれって数的優位に立ってるってことだしなー。

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 14:04:08 ID:5df51+jw0
仮面ライダーBLACK+音撃

で「てつをの音撃」を再現できるのかな。

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 14:10:45 ID:LhGaW+En0
>>171
1ターンの時間稼ぎだと考えるんだ
次の自軍ターンにゼニボムでもう1ターン時間が稼げるぞ!

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 14:11:15 ID:ejr3abQp0
>>172
マジレッドもアリですか?

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 14:32:37 ID:VsuxbLx40
>>172
+スーパー1で更に磐石

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 14:44:12 ID:ce/yEk+HO
夢の音撃デッキ現る

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 15:03:17 ID:HpyTBwxVO
>>171
アタックされたユニットは必要経費と割り切って使うのが一番
次ターンにサイスワンなりレーダーを貼るなりで元は取れるんじゃないかな

178 :124:2007/06/25(月) 17:27:30 ID:Wi54aB3NO
>>127
回答ありがとうございました。

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 20:15:05 ID:Ef/66sDFO
てつをの音撃、ネタでもいいから使ってみたいなw
属性同じだし。
名前は「絶唱・黒陽の型」かな。

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 20:19:46 ID:Gz3qxsfQ0
ttp://www.et-c.com/takarajima/333/gazou/card/09ce04.jpg

へドリアン女王ktkr

これで顔出しキャラの参戦に弾みがついてくれると面白いのだが。
曽我さんの演じた4キャラ全て登場とのことで、期待してます、デスマスク怪人。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 20:21:19 ID:z1bn+yS20
>>180
既出

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 21:20:03 ID:sM57UbO10
     ___
    /     \     ________
   /   ∧ ∧ \  /
  |     ・ ・   | < 既出だおめーら
  |     )●(  |  \________
  \     ー   ノ
    \____/


183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 21:22:57 ID:1i4AGafj0
ライダーパス+デウス様で電王以外のユニットもパスに重ねる事が出来るのな
まぁ使い道は全くと言っていいほど無いけど

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 21:33:06 ID:ZOwZ5CTM0
>>183
ライダーパスのテキストを読みなおしてくれ

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 21:41:49 ID:sE7lRxJa0
"本来の特徴"だから追加した特長じゃ無理だね
無駄な足掻きはやめろって事か

しかしDEN-O持ってるのはあと劇場版と最終フォームくらいじゃないか?
ゼロノスとかはどうなるんだか

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 21:45:00 ID:UCDxiWme0
ところで、既出の質問かもしれないが電王SFや王蛇のバトルエリアにユニットが〜の効果にはビークルは含まれる?
ユニットではなくビークルだから含まれないと思ってるのだがどうだろう?

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 21:45:47 ID:vGYk+uhG0
プラットフォームがあるじゃまいか!
本来のパワー満たさないとだから小さいの来ても微妙なんだよなぁ。

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 22:02:16 ID:UWF4y70H0
>>186
そうだよ。
ユニットとビークルは全くの別物。

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 22:06:20 ID:KF0Hy8Pm0
ギギの腕輪が地味に確実に強い件

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 22:16:19 ID:S/nvNhz00
>>187


そう? プラットもあれば あるで助かる気がするけど
ライダーパスに電王いっぱい入ってるのに 場に一体も電王居ないときとか交換できるし

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 22:27:05 ID:ce/yEk+HO
>>188


192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 22:59:41 ID:UCDxiWme0
>>188
サンクス。
やっぱり含まれないのか。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 23:35:22 ID:Kns0pjoQO
シャドームーンって
自販機とパックどっちが当たる確率高いの?

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 23:39:44 ID:2WHiQRxw0
ライダーパスは3詰みで張替えまくってエグゾス圧縮に利用してますがなにか?

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 23:50:48 ID:fg2D5xLtO
別に。

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 00:56:25 ID:jy8kOYLrO
>>194
クロックアップ&地球と宇宙の方が圧縮できね?

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 01:27:26 ID:y3lJyzkj0
>>196
クロックアップでどうやって圧縮するんだ?
クロックアップ貼ってもなにが乗ったかわからないし、使ったら山札戻りだべ?
レッドワンで剥がして回収するの?

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 01:30:23 ID:tzF1GqRu0
>>197
貼り変えて捨札行き
地球と宇宙で回収ってコトだろう

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 01:42:49 ID:ZlmogwSsO
3色ありえね

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 01:46:19 ID:xdzpdIj80
ビアス様とかそろそろ欲しいな。サー・カウラーも

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 01:46:48 ID:eHHKeM1sO
共同戦線tueeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
G3マイルド自分で自分守れるとかアリエナスwwww

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 01:55:42 ID:y3lJyzkj0
>>198
ふむ、ちと実用的で無い気がするがそれもアリなのか・・・

>>201
つ ダークウイング
つ 音撃&○鬼(名前忘れたwSP持ちに潰される奴を落とす人)
つ パンチホッパー・レッドワン
つ ランドライオン・バイモーション
つ 無限連鎖

全色にちゃんと対応出来る方法があるから場合によっては微妙

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 01:56:15 ID:wqElIGIc0
まあライダー単だと警察少なすぎ
混合だと使用に耐えうるライダー少なすぎで結局微妙なんだけどね
でも決まると確かに鬱陶しい

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 02:01:01 ID:XEcR77fO0
>>202
ちょっとまて、黄色と緑はもっと楽な対処法があるだろ。

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 02:01:23 ID:0vWIc2180
ライダー環境だとストライク合戦になってアタックされる事が少ないな
メカニック忍者とか全く役に立たない事が多いわ

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 02:40:40 ID:y3lJyzkj0
>>204
別に全部書き出したわけじゃ無いぞw
黄色なら轟鬼&斬鬼で余裕
んでも緑でバイモーション以上に簡単なのってなんだろ?

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 02:43:51 ID:VUeFz2G/0
そもそもG3には音撃きかないしね。

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 02:46:12 ID:U6dUMgbz0
ライダーパスで質問だけど、パスの置き換えってラッシュ扱いかな?

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 02:54:45 ID:wqElIGIc0
そもそも音撃って使うかね?
バトルエリアにいるメカじゃない相手っつー結構な限定状況で
その上2対1交換が関の山ってのはあんまり旨みを感じないだけど
鋭鬼とのコンボは確かに強いんだけど…
響鬼の能力に期待していいのかな?

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 03:01:58 ID:zWnem71EO
>>206
G3マイルドに限定するならファイズとかな。
つーか、Mユニットで殴れば手っとり早い。

>>209
アバレンオー倒せるぞ。

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 03:13:07 ID:wqElIGIc0
レンオー相手なら2対4+α交換かー確かに悪くない
でも特定のデッキにしか効かないからそれでもお守り程度かな
ヤイバ周りのコンボみたいにもう一声ほしい

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 03:13:20 ID:y3lJyzkj0
>>210
ああ、対象はSユニからのアタックだけなのか
じゃあ、混合ではまず使えないな・・・

>>209
ライダー単で言うと
ゴウカのいないデッキでも2号を1撃で葬れるのは大きいと思う

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 03:25:37 ID:wqElIGIc0
二号は同じライダー単の黄色でも
アナザーアギトとか裁鬼なら相討ちとれるし
状況が許せば弾鬼や轟鬼や斬鬼、アナザーアギトの能力なんかでも十分な気がする
そもそも言うほど怖くないよ二号

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 03:41:35 ID:VUeFz2G/0
裁鬼さんスゲーな…作中はヘタレだけど
カードは力の2号と相討ちなんだ…

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 07:55:57 ID:jy8kOYLrO
>>208
YES
VRVマスターとプロバイダーベースが使えるよ

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 11:31:27 ID:ltQP+4LA0
バンダイに送った質問が返ってきた。
[質問]
『RK-044ライオトルーパー』の『一万人ライダー部隊』の効果は『RS-282
イエローオウル』や『RS-319デカマスター』等の効果で『ライオ
トルーパー』のカードが場から一度に11枚以上捨て札になったと
き10枚目の『ライオトルーパー』が捨てられた時点で『一万人ラ
イダー部隊』の能力は発動しますか?

[回答]
この場合、『RS-319デカマスター』の効果であれば、撃破されて
捨札になった時点で『RK-044ライオトルーパー』の「撃破されて
捨札になったとき」という効果の発動タイミングに入りますので
、まとめて10枚すべてを手札に戻すことができます。
そして『RS-282イエローオウル』の場合、こちらは撃破された
訳では有りませんので、10枚まとめて自軍捨札に送られたとし
ても残念ながら効果を発動することはできません。

ライオトルーパー生存率高いな…

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 12:04:25 ID:Ya3LieIr0
回答返ってきたから貼っとく

1)
自軍バトルフェイズ、自軍バトルエリアにユニットが2体いる状
態で
自軍ラッシュエリアのマシンゼクトロンに仮面ライダー勝鬼をラ
イドさせ、
バトルエリアに出しました。この時勝鬼の能力
【風牙】は発動しますか?

2)
1)の場合、能力発動後に、勝鬼を
ライドオフさせることはできますか?
またその場合、【風牙】の効果及びSP1は持続しますか?


【回答1】
バトルエリアに出したあとでライドオフせず、並び位置が確定し
た結果、そのユニットがナンバーの位置に並んでいれば、そのナ
ンバーコンビネーションの効果が発動します。

【回答2】
「仮面ライダー勝鬼」の能力を発動させたということは、すでに
並び順を確定させた後ですので、ライドオフしないことを選んだ
ということになり、その時点でライドオフすることはできません
。ライドオフするかしないかを選択する段階では、「バトルエリ
アでのユニットの並び順は確定していない=ナンバーコンビネー
ションは発動しない(分数表記のSPも同様)」と考えてくださ
い。


ゼクトロン斬鬼で2番目に並び能力発動→ライドオフでSP1、
みたいな使い方はできないってことかな
どちらかだけならOKみたい

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 12:18:28 ID:xey4ebIf0
それはスターターのフローチャートに分かりやすく書いてた

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 12:32:35 ID:ML5vEr6i0
そういえば優勝プロモって何でレート低いのん?
一般に出回る枚数って下手したら今度の抽選の2500とかより少ないよね?

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 13:18:29 ID:SWHPzly60
>>219
レンストの場合、参加のでも優勝のでもプロモ=すでに出ているカードの絵違い(テキストもほぼ同じ)
なんでゲームに使う分には正直どっちでも同じだから元と同程度かちょっと高め程度にしかならないんじゃ?

コレクターは多少レート高めに見るかもしれないけど
俺はコレクターしてないから単なる勲章にしか見てない

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 14:02:56 ID:LXwIdrYI0
どなたか今までの公式の壁紙頂けませんか?

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 14:08:45 ID:ScRWPLk80
>>221
そういうことは公式に言え
それで無理なら、誰も無理ってことだ

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 14:13:56 ID:LXwIdrYI0
>>222
レスありがとうございます。
そうですね。諦めます。

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 15:19:49 ID:M2qNWed/O
流れと全く関係ない話だけど、電王SFがスターター専用なのは非常に良くないと思う。
マニア的にはスターター12箱買えば確実に3枚揃うから楽で嬉しいんだが、
自販機の表紙には電王が載ってるのにどんだけ廻してもモモタロスが出ない子供カワイソス
せめてカブトぐらいは自販機で出るようにしてやればいいのに。

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 15:23:21 ID:9lFCQ+6s0
カードリストみないガキ?

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 16:05:34 ID:Yj+svUgM0
>>224
同意
龍騎をスターター、優勝プロモ、Vジャンププロモで
電王SFはブースター、スターターとかにすればよかったのにね
発売前ポスターにも堂々と載ってた以上、もう少し
入手しやすいようにしてほしかった

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 17:35:39 ID:+8HTzoLi0
たしかに、カードダスの表紙はライダーパスの絵を大々的に押し出してるしな。
あれでユニットの電王がまったく出ないというのも。
龍騎じゃなくて電王二種類にすりゃよかったのに。

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 18:05:12 ID:1HoFVTEs0
ライダー単のデッキって、現状だとどうしても強くならない気が。
組んでみようとしたが、弱点が大きすぎて、よほど相性がよくないと速攻で倒される。
まあ、1弾もこんな感じだったから、ライダー単も3弾ぐらいいけば、強くなりそうではあるが。

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 18:36:43 ID:VUeFz2G/0
63枚のカードで強いデッキがつくれるって
そりゃよっぽど壊れじゃなきゃムリだろ・・・

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 18:37:28 ID:wqElIGIc0
一部のオペ以外のライダーカードって全体的に弱い気がする
戦隊に対するアドバンテージはビークルぐらいしかないと思うんだけど
そのビークルもRC能力持ちのユニットとセットで引かないとほぼ役立たず
さらに現状RC持ちでRC抜きでも強いカードって電王SFとシャドームーンぐらいだし
揃ったとしても同じように二枚セットで真価を発揮する戦隊のパワーアップフォームほど圧倒的じゃあないし
そして何より守護獣プテラやデカグリーンみたいな壊れカードがない

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 18:41:37 ID:ZlmogwSsO
ライダーはゴーマ出されただけでかなりキツいな。
ライドして弱くなるってカワイソス

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 18:47:30 ID:rPGA7pkW0
レンストどこにも売ってなす
コンビニにはあまりおいて無いものなの?

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 18:50:34 ID:XEcR77fO0
>>232
あまりというか、一切無いと思っていい。


つーか、本当に初心者増えたね。ライダー効果は恐ろしいわ。


234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 18:55:52 ID:ML5vEr6i0
公式にライダー大会予定来たな。

ライダー限定大会はストライクのやり合いにナルンカナー

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 19:09:29 ID:IzMQGPxZ0
初心者と手塚が増えたな

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 19:16:21 ID:LD1kcsxW0
ライダー単で3色はやっぱりキツイ?
赤や黄でストライクして緑で守るデッキ考えてるんだが。

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 19:33:29 ID:qkBMee4s0
>>236
序盤にトライチェイサー&G3マイルドを上手く回せればいけるんじゃないか?
後はスペースがあるか微妙だけどV3ホッパーとかあるし

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 19:40:36 ID:J622ChRT0
ライダー単なら赤緑ジェノサイダーなんかいいんじゃないか
ジェノをホッパーで揃えてギギで守る感じで

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 19:41:18 ID:HxivC+Ad0
そこで飛んでくるライダースティングとサイクロンクラッシャー

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 19:43:56 ID:SWHPzly60
>>224
子供に対して優しくないっていうことならそれはお門違いでは?
>>180の画像見ればわかるけどレンストって完全に20代↑対象の商品だぜ

最初から低年齢の購買層を無視した販売戦略じゃないの?

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 19:44:54 ID:XEcR77fO0
>>239
だから、ジェノサイダーにサイクロンは効かないと何度言えば

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 19:48:04 ID:Cg0X/qtT0
ガチャガチャ自販機で仮面ライダー売る以上多少は考えねばいかんとは思うがな。

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 19:49:37 ID:J622ChRT0
レンストの対象年齢はともかく
電王の本来の対象年齢は小学生だからなぁ
自販機だって恐竜キングの隣にあるようなのが多いんだし

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:07:09 ID:AZnb5IoL0
>>231
ゴーマはNC持ちのユニットのみ。
RCで−にはならん

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:07:55 ID:md5+/aK90
優勝プロモが電王SFならもっとやる気でるのになぁ…
龍騎なんかブースターのSRですらだだ余りだというのに
しかも龍騎使えねぇ

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:16:03 ID:BqYJUiah0
>>244
それは間違い。
RCはナンバーとして扱われるので、ゴーマの対象になる。

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:16:41 ID:+WVMd+RW0
>>244
ゴーマ16世の効果は「ナンバーを持つユニット」。
そしてRCは「RC」という数字でないナンバー。
どんどん刺さるよ。
タックルやG3マイルドはまたがった瞬間死んだりする。


248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:16:45 ID:HxivC+Ad0
>>241
そういやそうだった、スマン

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:23:20 ID:AZnb5IoL0
>>246>>247
それますまんかった・・・

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:59:38 ID:ML5vEr6i0
ジェノサイダーなんて俺のパーフェクトハーモニーデッキでぼこぼこにしてやんよ。

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:03:30 ID:94SenigD0
そもそもジェノサイダーを出すメリットってナンだ?
トドメのストライクくらいにしか使えないんじゃ…
でもその程度なら他のユニット積むよなぁ

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:07:29 ID:qkBMee4s0
>>ジェノサイダー
BP9000は圧倒的だがライダースティングがある以上、
そこまで驚異的って訳でもないからなぁ。
デッキのスペースが余りがちになるから無いよりは入れておけってところか?

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:19:02 ID:nZjrXFhw0
ライダー単てどんなのが強い
やっぱ1号とかいる緑絡めたほうが強いんかな

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:21:38 ID:cBTVNR/90
赤でフルボッコってのも強いかもよ? と一度も対戦したことない俺が言ってみる。
対戦相手いなくて孤独だorz

龍騎とか電王とか、戦隊ではタイムとデカ、ジュウが好きだから赤青デッキにしたいんだけど弱いかな?

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:26:14 ID:pcGYIJF9O
赤青弱くないよ
低パワーでの速攻デッキとか十分大会で通用するはず

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:28:27 ID:Aud6YALW0
ジェノサイダーにJパワーつければけっこう強くないか?

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:28:59 ID:wqElIGIc0
合体前が結構優秀だから合体しない方がマシかもなマジドラゴン状態だし
ストライカー殺し能力も状況によっては相手に多段ストライクチャンスを与えるのが痛すぎる
捨て札に送れるならラウズカードのタネとしちゃ優秀なんだけどね

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:29:30 ID:U1snHH9A0
ちゅーか龍騎ってほんとにそんなに人気あるの?
ブレイドや響鬼は別としても
アギトやファイズのほうが人気あるのかと思った。
少なくとも番組でなくライダー単体としてはそんなに人気無いでしょ?

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:30:28 ID:M2qNWed/O
>>254
赤青なら軽量ストライカーデッキかな
電王SFとドラゴンレンジャーで1ターンに4点入ったりする
SFを警戒してバトルエリアに出てきたら地獄弟かネバギバコンビでズドン!であります。

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:38:01 ID:Z0SAnDZoO
なんでこのゲームってすぐ店頭から消えるんだ?

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:58:07 ID:uYDXLDgS0
フリプレでライダー限定戦やってみた
ライダーはサイクロン号ゲー

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 22:05:31 ID:VUeFz2G/0
サイクロン号デンライナーゴウカ3積みか…

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 22:21:33 ID:0PtKTGGL0
*****************
*****************
*****************

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 23:14:37 ID:u2fl5Vhm0
そんなパワー貯まるのかな

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 23:21:32 ID:xey4ebIf0
>>258
人気があるからゴールデンで特番とか出来た訳で

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 23:34:14 ID:PGqt7OIA0
まだだいぶ売れ残ってるけど中身が見えるボウケンシルバー・ダイタンケンのスターター形式にして欲しかった
わずかに見つけたスターターの中身が龍騎ばっかだよ ナイトが欲しいよ

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 23:52:40 ID:Qbjs5a770
>売れ残ってるけど
結果がわかってるのに、わざわざ売れなくなる方法で展開する訳はないよね
ついでに言えば残ってるのが龍騎なんじゃなくて、龍騎“だから”残ってるんだよ

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 23:57:21 ID:eDDxhWJR0
カブト箱が全然ないんだぜ?
なんでなんだぜ?

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 23:58:28 ID:eHHKeM1sO
>>268
6つ買って4つカブト箱だったわ
ファイズ箱と交換してくれ

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:02:16 ID:jy8kOYLrO
>>266 >>268 >>269
新情報を伴わない開封報告、うざい

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:04:14 ID:eDDxhWJR0
>>269
トレBBSでカブト箱結構人気じゃないか

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:06:00 ID:Lz3ATea60
中が見えるようにしてたらもっと龍騎ばかりになってたんだぜ・・・

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:08:57 ID:zSAwP/EH0
こっちは逆に電王ばっかひくんですけどね…
カブト・龍騎が欲しいのに。

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:14:05 ID:uPsOztaG0
そこでトレーディングの出番ですよ!

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:26:44 ID:UqCQ/M5tO
三弾スターターが売れ残ったからまたランダムにしたんだろうぜ

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:42:55 ID:0AboSRabO
>>273
>>270

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:48:54 ID:pyC3UEep0
京都ってイエサブ以外にレンスト扱ってる店ってありますか・・・
もし知っている方がいたら教えてください

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:49:31 ID:ITDRAfD60
>>266
箱買い基本ってことかねぇ
5弾スターター通販で8コ買った時は何故か2コづつ送ってくれたけど

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:56:14 ID:Q23Z7Uad0
>5弾スターター通販で8コ買った時は何故か2コづつ送ってくれたけど
それはたまたまだろ
中身が解る業者なんて居るわけ無いし、一々そんな面倒な事する筈がない

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:12:47 ID:wtUhYOS/0
ライダー中心のデッキは諦めた
というわけで現行の戦隊デッキに入りそうなライダーカードを模索してみた
正直な話あんまり使えそうな奴がいない印象なんだけどどうなんだろう
シャドームーンが強いのとブランウイングが地味に鬱陶しいのはわかった

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:17:02 ID:lbhfv94c0
>>277
多分ない
一弾頃ならアメニティも扱っていたけど。

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:19:03 ID:LWJ+V9Lx0
>>280
デンオーSFとかオージャはどうだ?
オージャはパワー厳しいかもしれんが、単体ストライカーとしてはこいつらの性能は高いぞ。
あとメタルゲラス→ガイ→ガオバイソンで友人に踏みつけられまくって泣いた。

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:21:33 ID:Jt6lIzAL0
>>277
見つかってもカードダスだなぁ。

>>281
京都での大会予定見ると他にあさだって所で行われてるみたいだけど、
どうなの?

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:22:18 ID:CBSvzxs80
ボウケンレッドとタイムレッドってどのくらいのレートですか?
ライダーから始めたんでよくわかんないですが、最低限揃えた方がいいと聞いたので
トレードしようかと思っているんですけど

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:24:24 ID:2ETxh7Qq0
お金に換算すると大体1500〜2000円くらい?
ライダーのSRとの交換だとピンじゃつらい気がする

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:27:30 ID:XdGYC6qO0
>>284
そんなものよりも、3弾構築済みと5弾スターターで各種オペレーションを揃えた方がいい

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:30:36 ID:lbhfv94c0
>>283
大会だけならやってるよ。
毎月行ってるけど集まる人はアメニティと大して変わらない。
多くて3,4人程度。

てか次の大会、平日の水曜の昼にあるってどういうことだよ。
また誤植か?

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:33:38 ID:J7tx94Mc0
>>280
カイゾーグとガイの組み合わせはやばい。
ガタックMFなんかもデカピンクと合わさってかなりうざいな。

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:34:23 ID:CBSvzxs80
シングルは探したんですけどどちらも売って無かったです
スターターも全然売ってないみたいですけど、オペレーションはノーマルなら大体揃えました
シャドームーンは4000円位ですよね?それで希望しても釣合わなかったみたいなんでもっとするんじゃないかと

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:34:55 ID:A/lBhkz00
しかし本当に何処行っても売り切ればっかりだ。
熊本にいるんだけど、自販機なんて置いてる所を見たことすらない。
出来る限り早い再版を望みたいところだ。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:38:38 ID:wtUhYOS/0
>>282
ガイ&ゲラスはパワー軽いしと速攻に入れてみたんだけどこれは正直微妙
多少重めのデッキに入れたほうが役に立つのかな?
王蛇は今の段階だとはっきりと重くて使い物にならないと思った
同じ重いストライカーならサーベルタイガーの方が今の環境には合う感じ
電王SFはたまに爆発するけどMユニットが闊歩してると中々活躍できない
ウルザードなんかの相手をさせるときはホントに便利だけど

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:40:16 ID:Jt6lIzAL0
>>287
そうだったのか、前々から気になってたんだ。ありがとう。
大会は3、4人か。俺も混じって一戦してみたいな。

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:56:16 ID:lbhfv94c0
>>292
参加費タダだし是非
少ない時は二人っきりの時があるからそこのところを覚悟しておいて。

だが何故か次の大会は平日のお昼。
事前にお店の方に聞いた方がよさそうだな。

294 :21:2007/06/27(水) 02:06:03 ID:KbDGotCp0
流れを切ってゴメン。wiki管理人より連絡です。
アバレンジャー、デカレンジャー、マジレンジャーのデータアップ完了。
1日最低2作品のペースでアップして週末あたりまでに完成、
本格的に利用できるようにできればと思っています。

それで、現在アップされているもの以外に必要なページがありましたら
皆さんの意見をぜひお聞きしたいです。
こちらではコンボ集とかスターターの開封時のカード順とかを計画中。
コンボ集は各カードデータに相性のいいカードとして、
書き込んでいただければいらないかもしれませんが。

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 02:13:12 ID:LgsHRUle0
>>294
あくまで希望だが、ファンサイトへのリンク集が欲しかったりする。
大会情報まとめのリンク集をよく使ってたから、無くなって不便なんだ。

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 02:35:09 ID:UqCQ/M5tO
イラストレーターサイトのリンクも欲しい

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 02:42:52 ID:2o9uKswxO
>>294
必要なものに関する意見じゃなくて申し訳ないけど、世紀王のパワーが3だったり・・・
あと高使用率カードは意見が分かれる項目とはいえ、デカグリーンだけは鉄板だと思う

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 02:44:24 ID:Ta75eGJj0
>>294
ファンサイトとか大会レポ書いてるブログのリンク集が欲しいかなぁ
やっぱり地域の流行とかこれは強いっていうのを知りたい

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 02:50:08 ID:aCSpBgR+O
バイクに乗って攻撃後、降りて攻撃ってできる?

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 02:51:58 ID:Lz3ATea60
>>291
王蛇はライドシューター使えばまだ出せるレベルじゃないか?
サーベルタイガーがVコマンダーないと呼べないのと同レベルかと
がんがんじいでラッシュエリアに戻せるのもいいよ

>>299
無理
降りるか降りないか決めた後にアタックorストライクが1回だけ

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 02:53:12 ID:ITDRAfD60
アタックした時点で並び順確定してるわけだからライドオフは無理っしょ

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 02:59:43 ID:aCSpBgR+O
じゃあ言い方悪いけど、数稼ぎのためだけにバイク出す場合もあるってこと?
>ライドして出して何もせずにライドオフとか

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 03:02:08 ID:bz+O2z1O0
王蛇は「ライダー単で赤使う」なら入ると思うけどそれ以外じゃ使えないだろ。
戦隊と混ぜるんじゃライドシューターなんて積む余裕無いし

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 03:08:23 ID:Lz3ATea60
そうかー
確かにVコマサーベルタイガーはデッキからサーチするから手札は1枚しか使わないけど
ライドシューター王蛇は手札2枚消費するしなあ

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 03:13:48 ID:gC1j6odo0
>>302
言い方なんて悪くないよ。
緑だったら、ストライクするためには5体ならべないといけないし。
黄のバトルホッパーのSユニがいれば単独でバトルエリアに出れる能力もそのため。
RCの能力発動する以外でも頭数稼ぎに使える重要なカードだよ<ビークルカード

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 03:29:58 ID:wVJRVa1W0
>>295 >>298
それは自分で見つけて個人でブックマークしとけと

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 03:30:46 ID:wtUhYOS/0
龍騎勢は黄色と組んで気力を使うとちょっと面白かった
気力に守られたミラーモンスターとその両方から守られたミラーライダーの硬いこと
決め手に欠けるのとミラーモンスターと気力の相性が悪いのはご愛嬌
でも龍騎カードが増えれば将来的に面白いデッキにはなるかも

308 :21:2007/06/27(水) 03:32:36 ID:KbDGotCp0
ただいまボウケンジャー更新中。

>>295 >>296 >>298
了解しました。ちょっと考えてみます。
なにしろ関連サイトで知っている数があまりにも少ないので。
リンクページだけ作ってみなさんに追加してもらうのも有りかと考えていますが。
でもそうすると関係ないリンクとか勝手に張られちゃったりして荒れるかも知れないなぁ…。

>>297
二人は世紀、じゃなかった二人の世紀王修正しました。
高使用率カードは現在大雑把に載せてあるだけで、
特にリサーチしてって言うわけじゃなかったのですが、
自分で使っていて載せていないのはまさに盲点でした。
センちゃん&ウメコ追加しておきました。
これに関しても皆さんの意見を取り入れていきたいと思います。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 04:02:44 ID:gC1j6odo0
将来的にみんなで更新するwikiにしたかったら、
ある程度荒れるのはしょうがない。編集合戦になってもいいように
バックアップをとっておけばいい。

それと、高使用率カード集というのも名称を改めたほうがいいかもしれない。
各色基本カードとかで各5種類くらい。みんなが納得できるものを厳選する。
何を基準に使用率が高いのかわかんないし、それこそアレはなくてコレはあるのかと
どんどん追加していくうちにひどい状態になりそう。
例えば緑にバルイーグルあるのにレッドファルコンないのは僕はおかしいと思うし、
マッスルがあるのに、元のマジグリーンがないのは使用率でいったらおかしくないか?
(アバレッドAMもそう)
みんなができるだけ納得するものを、初心者の人がみても混乱しないように提供するのが
いいんじゃないでしょうか? 

wiki編集協力はします。がんばってください。

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 04:04:48 ID:wVJRVa1W0
>>308
以前も某サイトの人とか大会まとめからのリンクで迷惑してたからやめた方がいい
ちゃんと許可を取ってからならいいが、wikiだと勝手に追加されるから無理だろう

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 04:06:21 ID:P2SCFfyf0
各色オススメカードリストみたいな感じか

312 :21:2007/06/27(水) 04:37:20 ID:KbDGotCp0
ボウケンジャーデータアップ完了。

>>309
うーわー、刺さる、刺さる。痛いところ突かれまくりですね…。
おっしゃる通りとしか言いようがありませんです。

バックアップについては今の内に勉強しておいて、
いざという時に対処できるようにしておきます。
(これからかよって言う突っ込みは無しの方向で)

高使用率カードはやっぱり言葉が足りなすぎたようですね。
これは以前のボウケンレッド、気力速攻、赤青アニマルハート、
タイムレッド、Vコマレンオーなどの流行のカード、コンボの対策を、
皆さんでこちらで論議していたのを見て対抗策をすぐに見れるようにと、
注目カードのページとして作りました。
先ほども別の方への返事として申しました通り、まだ大雑把な概念で作ってある為、
また、リサーチや東京での公式大会への参加経験が無い為このようになっています。
皆さんの理解を得にくい形で公開している事自体が間違っていると反省しています。

「みんなができるだけ納得するものを、初心者の人がみても混乱しないように提供する」
というのはまさに僕がこのwikiで目指しているものです。
誤解やご心配をおかけしてすみませんでした。
未熟ながら管理人として名乗りをあげた以上は誠心誠意しっかりと管理していきますので、
これからもご意見、ご感想をよろしくお願いいたます。
長々と失礼いたしました。

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 09:09:33 ID:gC1j6odo0
だったら、なおのこと高使用率ではなくて
とりあえずその色を使うなら絶対投入するカードと定義して5種類くらい選んだほうが
読んでるほうもまだ納得しやすいのではないでしょうか?
(人によりますから絶対投入というのもかなり難しいですけど)

で、レシピ集にデッキの仕組み、動かし方(コンボ)を説明して
コンボパーツの詳細は個別のページに書いてあるという使い方が
読んでる方も混乱しないと思います。

あとはここで長々と語ってスレ潰すわけにもいかないので、wikiに掲示板をお願いします

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 10:00:39 ID:QcMDnUP50
wikiってのはここのまとめみたいなもんじゃないのかえ?

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 11:12:06 ID:M0+f4loh0
なんだこのWiki、外部の編集不可能なの?
ただの個人サイトじゃん。

2chスレのまとめとかせぇへんの?
過去ログに出た公式質問の写しとか、
まずはコレ嫁っていうFAQとか。

こんな管理人の主観がにじみ出ているWikiは誰も使わん…
というか編集できん時点で使うもクソもないか。

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 11:57:29 ID:93YET2t+0
>>315
今はある程度個人でやる時期だろ。
実際、汎用的な方のwikiは寂れてるし。
文句だけ言うのは楽でいいな。

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 12:03:05 ID:J0uy0SNd0
なんかパック箱買いしたら中身全く一緒でしょんぼり(´・ω・`)
やっぱ中身って決まってるの?
もし決まってるなら何種類ぐらいあるんだろ

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 12:08:07 ID:kRxRSpAH0
>>316
編集可能なまともなレンストのWikiってあるんだっけ?
検索しても広告貼りついたヘンなのしか引っかからないんだけど

ちゃんとしたのがあればみんな編集すると思うぞ

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 12:13:15 ID:93YET2t+0
>>318
ttp://www29.atwiki.jp/renst/pages/43.html

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 12:13:37 ID:0AboSRabO
>>312
足りなすぎ→足りなさすぎ
見れる→見られる
文章がメインのサイトの「管理人」なら、せめて日本語勉強しなよ…

あと、いちいち進捗状況を報告しなくていいよ

>>318
ふつうにあるよ

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 12:17:49 ID:kRxRSpAH0
>>319
いやソコがそのヘンなwikiだと言いたかったんだが
広告がメインフレームの内側にあるってのは致命的だろ

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 13:09:03 ID:gjcWEwb10
無料Wikiはどこも広告邪魔だがしかたないな

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 13:20:27 ID:wtUhYOS/0
文句あるなら自分で作りなさいな
でも個人で真面目にやるなら2chで意見収集はちょい危険な気はする
ここは変な子が多すぎる
携帯の子とか
俺とか

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 13:34:51 ID:QcMDnUP50
管理人のスルースキル次第だな。
誰だって間違いはあるし、指摘されて気にしてるようではダメだよなー。

まあ、管理人一人で更新してるようではwikiって感じはしないが。


325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 14:11:09 ID:wyi6epKH0
>>79
公式にその件で質問したら、「間違ってました」って回答が返ってきた
やっぱり、パワー破壊はラッシュ効果だから満たさないでいいらしい

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 14:26:22 ID:M0+f4loh0
高使用率カード集ってなんか意味あんの?>Wiki

サイスラなんて使わんでしょ。ダークナイトも意味不明。
マジブルーもレッドファルコンもない。
明らかに管理人の私的環境に則してるような。

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 14:41:07 ID:BxWr8spG0
緑単ライブマンデッキに宏のオルゴール入れるとだいぶやりやすくなった。

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 15:03:10 ID:YFTDQFJQO
マジブルーって使われてないの?
強いと思うんだけど

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 15:27:43 ID:4lf82BeA0
マジブルーは強いだろう
ドロー能力が弱いはずがない

マジブルーもレッドファルコンも(記載されて)ない
って意味なんじゃね?

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 15:44:43 ID:ITDRAfD60
wikiなんて1人で作るもんじゃないし
まだ開設して日も経ってないのに
完璧なものを求めるのは酷じゃないか?

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 15:47:51 ID:M0+f4loh0
とりあえず、高使用率を言うなら、

ガオシャーク、ガオメインバスター、
ジェットファルコン、ブルードルフィン、レッドファルコン、
ゴーゴーファイヤー、バイモーションバスター、アオレンジャー、
デンジマシーン、レッドワン、タック、タンクコマンド
レッドフラッシュ、ピンクフラッシュ、デカレッドSWAT
マジブルー、マジピンク、マジグリーン
気伝武人龍星王、レジェンドマジブルー、レジェンドマジピンク、天空勇者マジシャイン
バイオハンター・シルバ、紐男爵

この辺は入れておくべきじゃないかな。

さらに、

アバレッドAM、爆竜トリケラトプス、バルイーグル、
クルマジックパワー、レスキューファイター、闇のヤイバ、ゴーマ16世

この辺も入れるなら、

守護獣トリケラトプス、スーパーレスキュー、パトストライカー、
サンバルカンロボ、ファイヤーファイター、ダンプファイター、
ハリケンレオン、ガオコング、ピンクレーサー、破邪百獣剣、アバレブルーAM、
ダイナモビル、マジパンチ、シシレンジャー、ホウオウレンジャー、
ゴーマ宮、ゲキブルー、ファイブピンク、ジェットシーカー
気伝獣ウォンタイガー、ドギー・クルーガー、皇帝バッカスフンド

この辺もリストに入ってもおかしくない。
コンボで真価を発揮するカードや合体パーツはどうするべきか微妙なトコロ。

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 15:52:03 ID:ITDRAfD60
>>320
いちいち噛み付くほどの事でもないけど日本語には話し言葉というものがあってな・・。
砕けた表現をそこまで指摘するならば
君も「普通にあるよ」なんて言葉遣いはやめるべきではないかね。
それともそれがわからない国の人ですか、そうですか。


333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 15:53:53 ID:M0+f4loh0
ら抜き言葉を殊更指摘するのは中学生にはよくあること。

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 15:54:42 ID:zSAwP/EH0
ホンット特オタってのはどうでもいい細かい事をぐちぐちというキメェのが多いな。

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 16:06:45 ID:QcMDnUP50
>>332
>>3を読め。

高確率って人によっても、あと多分地方によっても違うんだろうな。
俺が>>331見てもこれ高確率?って思うの結構あるし。
てか、この高使用率カードって誰でも更新出来るようにすると、荒れる原因になるんじゃ?
今までの書き込み見ると後々そうする気があるみたいだし、いっそ消しちゃった方がいいと思うがー。

336 :21:2007/06/27(水) 16:07:43 ID:KbDGotCp0
また混乱を生んでしまっているようで申し訳ありません。
全てのデータがアップ出来次第、編集許可を出そうと思っていた為、
現在は管理人以外の書き込みは出来なくなっています。
製作途中でもいいという意見がありましたので公開したのですが、
完成して編集許可を出してから公開するべきでした。
高使用率カードに関しては皆さんいろんな意見があるようなので、
一度リンクを外しておきます。
また、運営用の掲示板を設置しましたので、
誠に勝手ながら続きはそちらにてお願いします。
申し訳ありませんでした。

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 17:54:25 ID:Lb3n6LW60
>>51の(4)について公式から回答きました。


【質問】
自軍バトルフェイズ中「RS-224 トータスハンマー」を1番目、
「RS-059 マジブルー」を2番目、「RS-329 トラベリオンエクスプレス」を3番目にそれぞれ出し、
「トラベリオンエクスプレス」がバトルエリアに出た事で「マジブルー」が山札の下に戻されました。
 この時「トータスハンマー」のJC【ロックドバスター】は発動しますか?

【回答】
はい、可能です。「トータスハンマー」の効果はこのターン、次にコンビネーションするMAのLユニットに「SP+1」することを『予約』する能力です。
したがって、このターン中であれば、「トラベリオンエクスプレス」の能力発動のあと、ストライクかアタックを選ぶタイミングに「トータスハンマー」からコンビネーションしているのであれば、問題無く「SP+1」されることになります。


だそうです。

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 17:58:15 ID:Lb3n6LW60
あと一緒に送っておいた質問についても回答来たのでそちらも。


【質問】
「RS-325 天空勇者マジシャイン」の効果で、コマンドゾーンにリリース状態で置かれている「RK-076 ミッションメモリー」を使用しました。
 効果を使用した後「ミッションメモリー」は既にコマンドゾーンにホールド状態で置かれていますが、この時の処理はどのようになりますか?

【回答】
「ミッションメモリー」には捨札になるタイミングが無いため(コマンドゾーンにホールド状態で置くからです)、
「マジシャイン」のテキストにある「発動したカードは、捨札になるとき」以降のテキストは、実行する必要が無いことになります。


339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 18:08:00 ID:Lb3n6LW60
【質問】
 「RK-001 改造人間」が自軍常駐置き場にあるとき、「RS-205 リュウレンジャー」に「RK-005 超電子ダイナモ 」を使用しました。
 そしてNC【天火星・稲妻炎上破】を発動し、敵軍「RS-115 魔導騎士ウルザード」等のSPが空欄ではないユニットを複数撃破しました。
 この時、撃破した数だけ「超電子ダイナモ」の効果で敵軍にダメージを与える事はできますか?

 同様に「RS-126 アカレンジャー」に「超電子ダイナモ」を使用し、「RS-259 モモレンジャー」から指定のコンビネーションをし、NC【ゴレンジャーハリケーン】が発動した時はどうなりますか?

【回答1】
はい、その通りです。
「超電子ダイナモ」の効果は、バトル以外のユニット自身の効果による撃破でも撃破したことには違いありませんので、問題なく発動します。

【回答2】
上記回答に準じますので、SPの空欄でないユニットを撃破した数だけ相手にダメージを与えることになります。


回答2については『「アカレンジャー」ではなく「モモレンジャー」に「超電子ダイナモ」を使用した時に効果が発動します』と言う回答が来るかと思ったんだけどな。
【ゴレンジャーハリケーン】自体は「モモレンジャー」のNCな訳だし。それとも「トータスハンマー」の件で出てきた様な『予約』する効果だから「アカレンジャー」でOKと言う事だろうか。
とりあえず、改めて質問してみようと思うんだけど、帰ってくるまでは「アカレンジャー」に使用で問題ないよね。実用性があるかどうかはともかくw

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 18:26:03 ID:wtUhYOS/0

ハリケーン+ダイナモは色も揃ってるし新アカレンジャー次第では面白いことになるかも
7枚コンボとはいえアカレンジャーのSP2とあわせて下手すると一撃でゲームが終わるぞ
なんとか実用範囲のデッキに仕上げてくるプレイヤーがいるかもわからん

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 19:18:39 ID:wyi6epKH0
オレのところにも回答が来たので晒し

1.
仮面ライダーG3MILDの「バッテリー交換」の効果で、山札からカードを
ひいて、それをコマンドに置かずに手札に加えることは出来ますか?
≪回答≫
いいえ、ひいたカードは必ず置くようにしてください。
また、置けない場合(すでにコマンドが5つあるとき)は、
そのRC効果は発動できません。
「ドローする」「手札に加える」とかかれていない場合は、
手札にすることはできません。

2.
ビークルにライドしている特徴「仮面ライダー」を持つユニットを、が
んがんじいの「日本一の正義の味方」の効果でラッシュエリアに戻しま
した。
このとき、ライドされているビークルはどうなりますか?
≪回答≫
 ビークルに「ライド」しているユニットは、基本的に
「ライドオフ」を実行しない限り、ビークルにライドした状態を
維持し続けますので、ライド状態のまま自軍ラッシュエリアに
戻ることになります。 

3.
RCを持たず特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニットが「マシンゼクト
ロン」にライドした状ライドした状態でバトルエリアにいるとします。
敵軍バトルエリアに「ダークウィング」が出された場合、その自軍ユニ
ットは強制的にライドオフしますか?
≪回答≫
 ビークルに「ライド」しているユニットは、基本的に
「ライドオフ」を実行しない限り、ビークルにライドした状態を
維持し続けますので、ライド状態のままです。

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 19:48:01 ID:Wmpy98M90
自販機2台を計3回、20パックほど回したところ、今回も一定の法則性が
あると仮定。

 既出情報からボックス頭から最初のSRが出るまで9パック、それが一つの
サイクルになっていて順番に出てくる模様。
 そのサイクルが2(もしくは3)パターンある様子(過去弾と同様)
 さらに既出情報と合わせて考えれば、一度SRが出るまで10パック
前後回してみれば、次にどのタイミングでSRが来るか予想が可能??
 ただし、パック切れ(売り切れ)の予想はさすがに無理w

 あと、個人的にはブースターパック版でも、見た目に分かる程度の
キズがある・・・かもしれないww
 とりあえず、2パック、ピンポイントに抜いて、ハズレとシクレだったので、
次回、シクレの方でレア以上が来るか検証予定。

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 19:54:37 ID:gC1j6odo0
ライダーパスでフォームチェンジするのはラッシュ扱いなの?
何回もできるとQ&AにでたからVRVマスターでドローし放題なんだが
さすがにそれはないだろうけど、いままでだと
パワーやコマンド、捨札からでてきてもラッシュになるし扱いになるだろうし。

あと、公式はそろそろQ&Aに検索フォームをつくってくれ。

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 20:05:56 ID:YFTDQFJQO
普通にラッシュ扱いだしVRVマスターでドロー出来るだろ

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 20:21:03 ID:wtUhYOS/0
ライダーパス+DEN-O+VRVマスターでフィーバータイム突入でいいんじゃないかな
3枚コンボにしてはちょっと強すぎる感はあるけど一応メカ以外を引いたら止まるし

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 20:21:43 ID:4lf82BeA0
ラッシュエリアにユニットが配置される=ラッシュ
がルールの解釈ですね
バトルエリアから戻ってくる事以外は
何処からラッシュエリアに配置されるかは全く関係ない

今回ガチャは1BOXにSR3枚ですよ

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 20:33:52 ID:2o9uKswxO
まぁMユニットだけ大量に引けても、それを活かせるカードやデッキはまだ無いからねぇ
いっそデッキの半分くらいをMユニにしてエグゾ(ry

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 20:58:16 ID:wtUhYOS/0
メカをリストアップしてみたけど全部並べると大変なことになるから青メカだけ

マシンゼクトロン、デンライナーゴウカ、
フラッシュキング+パーツ3種、バイオドラゴン、
マグ、Vレックス2形態、タック、デカベース2形態
バイオロボ+パーツ2種、VRVロボ+パーツ5種、
デカレンジャーロボ+パーツ5種

大半のビークルを引けるのは将来的にはオイシイかもわからんね

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:02:18 ID:Wpu159nW0
狼鬼とかバッカスフンドの餌に使うという手も
そこまでする必要があるかどうかは措いといて

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:06:47 ID:0AboSRabO
>>330
Wiki自体の出来なんてどうでもいい
ことあるごとにここに相談したり進捗状況を報告したりする「管理人」の行動がうっとうしい

>>332
話し言葉を「書いてる」から日本語を勉強しろと言ってるんだが?
あと、「ふつうにある」はふつうに日本語。

>>348
Lユニは関係ないでしょ

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:10:02 ID:wtUhYOS/0
あ、Mしか引けねえや
ユニットじゃないからビークルも無理

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:15:04 ID:gC1j6odo0
1度のラッシュフェイズに手札にすべてMユニメカをもってこられて、山札圧縮になるし
極論すれば山札の中身いじってないから次のターンにドローするカードも
選べるとするなら、強いとかじゃなくてエラッタレベルだと思うんだけど
なんか自分だけ騒いでいてそうでもないみたい。 う〜ん。

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:18:38 ID:2o9uKswxO
>>352
よく分からないけど、メカかつMユニじゃなかったら山札の上に戻すから
ハズレなら何回ラッシュしても延々同じカードをオモテにするだけだよ

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:20:33 ID:gC1j6odo0
ああ、ごめん。上ね。失礼しました。ボトムに送るかと勘違いしてた。

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:23:03 ID:kSg8hKTN0
あ、不味いことに気が付いた。
自分が闇のヤイバ+ドギーを出した状態で、
相手にライダーパスで変身されまくるとドロー死が起きる

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:23:46 ID:ktFmrzVu0
強いと思うなら使えば良い
そのうち回りの人も気付くだろう


そして俺のデッキアウトデッキが火を吹くわけだ

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:24:29 ID:n2Hnle320
>>355
ドギーコンボ終わったな

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:25:19 ID:2o9uKswxO
>>355
人のレスに突っ込んでばかりでなんだけども、
ドギーは「してもよい」だから、ドローしなくてもおk

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:26:33 ID:J7tx94Mc0
まあプロバイダーベースで5ドローって考えたらそれなりだね。
そこまでして使う必要あるかは妖しいけど。

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:29:01 ID:kSg8hKTN0
>>358
今確認してみた。
……「してもよい」だった

>>357
ということで正直すまんかったorz

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:32:05 ID:n2Hnle320
気付かんかった俺も悪い

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:43:23 ID:Il8WuA1G0
初心者ばっかだな

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:51:44 ID:UqCQ/M5tO
初心者歓迎

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:59:00 ID:ITDRAfD60
>>350
「ふつうにある」は主語を略してる時点で「話し言葉」です。
日本語勉強しろ

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:00:19 ID:v3YSCxm3O
おばあちゃんは言っていた、初心者は明日の熟練者だと。
かといって初心者批判を愚かと責めるまい。
無知とは、蔑むのではなく、憐れむものだからだ。

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:25:04 ID:Vnyomdps0
>>364
まあまあ、350は3にあるように開封報告ウザイとか日本語おかしいとか、あまつさえWiki自体どうでもいいとかいう、
俺が気に入らないことはみんな悪と思ってしまうかわいそうな子なんで相手にするだけ無駄ですよ。

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:31:25 ID:i9xcWirP0
直接初心者を批判するわけじゃないけど相対的にマナーの悪い奴も増えたよ
始めのうちは勝てなくても当然だろうに、ちょっと負けたぐらいで喚きたてる
イカサマだの何だのはまだ我慢できたけど、クソゲとまで言われたら流石にキレたよ
これまでは結構年齢層高かったからこういうの無かったのに……ライダーの弊害かな

俺はただ…………2ターン目にピンクレーサー決めただけだぜ?


368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:32:18 ID:T0lbMdsAO
ライダーマン×2無敵伝説

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:33:53 ID:QwEjvHqv0
>>367
よくある事だな
2・3ターン目にアバレAM2体出てきて対処出来ずに即終了ってこともよくあるw


370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:35:25 ID:QwEjvHqv0
>>368
んじゃあダークウイングでボコりますよっと

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:41:31 ID:0AboSRabO
>>364
主語は>>318の「ちゃんとしたの」だが?
主語と述語がなければすべて「話し言葉」ってどういう理屈だよ…
行間が読めないなら日本語について語るな

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:44:10 ID:aCSpBgR+O
今デッキ作ってて、三点質問なんですが、
・轟斬はコンボ?
・バトルホッパーが無人の時、出す出さないは任意?
・ブラックの能力強くない?
以上ですー。

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:44:36 ID:AjX2Y+EW0
>>350
Sユニも関係ないけど?

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:47:04 ID:2o9uKswxO
>>372
・コンボになるけど斬鬼さんの方が使い勝手が良いです
・任意です
・微妙ですー

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:47:32 ID:yZ377l1d0
>>371
頼むからコテ付けてくれ
日本語の間違いを指摘するのは勝手だがレンストと関係ないじゃないか
書き込むのは自由
NGに登録するからコテつけてくれ

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:49:07 ID:2ETxh7Qq0
>>372
轟斬は一応コンボにはなってるけど使いにくい
使ってみれば分かる
バトルホッパーは任意
ブラックの能力は強いんだろうけど実戦じゃ使うのはまず無理
赤Mユニ中心のデッキ相手なら使えるかもね

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:51:54 ID:aCSpBgR+O
>>374
ありがとうw
RCの効果ってバイクから降りないと発動しないの?

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:55:24 ID:J7tx94Mc0
>>377
基本的に降りなきゃ発動しない。
乗ったまま使いたいならミッションメモリー。

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:55:32 ID:2ETxh7Qq0
>>377
とりあえずスターター買ってプレイシート読め

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:56:34 ID:TnEpBy4d0
さすがに説明書も読まないような厨には答えてやりたくないな。

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:57:05 ID:zSAwP/EH0
もう既に答えてしまってる罠。

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:59:03 ID:zecgt9910
分数SPについてバンダイから回答来ました。
既出だったらすみません。


質問
「RS-065 ボウケンイエロー」の
【一点突破】の効果は分数のSPに関しても効果は有効となりますか?
同様に
「RS-097 ハリケンレオン」
「RS-144 グランタウラス」
に関してもSP付のユニットに対する効果は同じですか?

回答
分数のSPは「SP!」と同一には扱いません。
分数のSPがその効果の対象となるのは、そのSPが「1」になっている場合です。
つまり、「SP1/3」とあるユニットがバトルエリアの3番目に並んでいれば「SP1」になっているので対象になります。
>同様に...
分数表記のユニットはラッシュエリアにある間はSP1でもSP!でもありませんので、「RS-097 ハリケンレオン」の効果を受けることはありません。
コマンドをホールドすることなくバトルエリアに出ることが可能です。
 同様の理由により、ラッシュエリアにある分数表記のユニットは
「RS-144 グランタウラス」のラッシュ効果にも影響を受けること無く場に残ることになります。
ただしこちらの場合、バトルエリアにある分数表記のユニットが、SPを得る並び順にある場合(1/3のユニットが3番目に並んでいる状態など)は、
「RS-144 グランタウラス」の効果を受けて手札に戻ってしまうことになります。


やっぱりNCとは微妙に異なるね。

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 23:01:16 ID:Wpu159nW0
ハリケンレオンオワタ
さようなら…

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 23:02:08 ID:n2Hnle320
分数強すぎだろ……

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 23:02:48 ID:LkhhFmlE0
>>367
去年の夏の公式大会で序盤にピンクレーサー出されて何も出来なくなったの思い出した

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 23:04:11 ID:2o9uKswxO
>>382
乙です
どっちかといえば敵軍ターンにもSPは得たままって方にびっくり

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 23:10:36 ID:zecgt9910
>>386
敵軍ターン中の並び順操作(敵を削る順番)とかに気を使う必要が出てきますね。
倒す順番間違えて、紫ボス系が勝手に相打ち自滅とかやりかねない。

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 23:10:53 ID:laoZgOXc0
>>382
って事は例えば4番目に並んだ地獄兄弟をウルザードやガロアで殴ると
相打ちになるのか?

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 23:11:39 ID:n2Hnle320
>>387-388
あれは敵軍ターン中のみ

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 23:12:06 ID:QwEjvHqv0
>>386
んでは自分のターンに順番に並べてストライクしたあと
トラベリオンで前の一人を抜くだけで敵ターンではみんなSP持ちではなくなるのか

獅子・牛カワイソス

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 23:17:17 ID:0AboSRabO
書き込むのが自由だと思うなら、俺にも文句言うなよ
少なくとも、ここは「自分で作ったサイトについて語るスレ」ではない

だいたい、コテの有無こそ自由だろ

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 23:18:57 ID:n2Hnle320
>>391
だっていちいちNGIDに放り込むのめんどくさいし

それとここは「他人の意見にとにかく噛み付くスレ」でもないよ

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 23:21:04 ID:2o9uKswxO
コロンもただいるだけで多段ストライクをされかねないし
分数の登場による影響って地味に大きいね

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 23:24:05 ID:0AboSRabO
>>392
お前の都合など知るか
俺が「とにかく噛み付」くように見えるのもあんたの偏見

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 23:38:52 ID:2o9uKswxO
>>3

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 23:40:40 ID:J7tx94Mc0
>>393
コロンは使うリスクがかなり高くなったよね。
能力違い出してくれることに期待w

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 23:42:03 ID:zecgt9910
>390
ほんとだ…不覚でした。

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 00:00:00 ID:s3N8oGrA0
逆にバードニックウェーブは一気に株が上がったな
緑黄の混合デッキでスカイフェニックス絡めて5点持っていかれたよ
ファルコンやATも出ると考えたら、ラッシュエリアに4人居る段階で致死圏だ

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 00:06:48 ID:pcPPMOdN0
そこでJパワー+ゴーゴーショベルの出番ですよ

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 00:07:26 ID:3LoPOJ6qO
>>398
丁度黄緑バードニックデッキ組んでみようと思ってたんだけど、実際やってみてどうだった?
即ストライクできる分キリンよりは安定して決まりそうな気もするけど、まだまだ一発芸レベルかなぁという気もする・・・

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 00:15:58 ID:s3N8oGrA0
>>400
キリンよりは明らかに安定してる、というか十分に実戦レベルだと感じた
パワー3で緑はチーフ・ファルコン・2号にとどくし、黄色も鬼とダイレン勢がいる
デッキ的にテクターに弱いのはご愛嬌

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 00:19:09 ID:QiBLNe+s0
ちょいと質問ー

@裁鬼のNC発動させたらストライクはできない?

Aラーデウスの特徴「仮面ライダー」を追加したユニットをマシンゼクトロンに乗ったままターンエンドしたらどうなる?

@は能力でバトルするから可能かと思うんだがAはよくわからん。
このスレでもう解決してたならすまないがまだなら公式持って行こうと思うが

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 00:21:48 ID:QiBLNe+s0
スマソ
@は「アタックするとき」ってあるな・・・

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 00:22:15 ID:LRbMCdVC0
>>402
1はNCを発動する→バトルするかストライクするかを選択する、の順番だから出きる
2は>>341を見る限りは乗ったままになると思う

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 00:23:16 ID:ec0g/scy0
>>402
@不可
効果をよく読めばわかるが「アタックするとき〜」とある
つまりアタックorストライクを選択しているわけだからアタック>バトルをしたら
ストライクはできない

Aそのまま乗り続ける
ルールを見る限りそのままでいいはず
ただし一回降りたらもう乗れない、でいいと思う

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 00:25:40 ID:3LoPOJ6qO
>>401
ありがとー
サイスラも含めた速攻型にしようかと思ったけど、
どうせ黄色が入るんだしパワー3〜4で纏めて、あまりバードニックにこだわりすぎない方がいいみたいだね

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 00:29:40 ID:NOWDAZh/0
速攻にサイスラは自殺行為じゃね?
というかサイスラ自体が・・。

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 00:37:11 ID:QiBLNe+s0
>>404>>405
トン
 >>341の2が適応されるわけだな

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 01:38:44 ID:tlZUFCAz0
頼むからテキストくらいちゃんと見ようぜ

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 01:54:01 ID:/YHuO+qBO
最近微笑ましく懐かしくなってきたな

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 02:38:57 ID:ITtpFPJe0
公式の公認大会情報また間違ってるところ多くね?
地元の大会増えたと思って喜んだのもつかの間
おもちゃのふるやは東京だし
ファミザウルス多気店は三重じゃね?
それとも群馬にそういう店が本当にあるのか
ふるやはキジマの間違いだろうけど

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 05:04:49 ID:rZFjHtj40
大阪のトレスト行ったら、平日は大会やってないっていわれました。
サイトには書いてあるんですけどね…

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 05:51:31 ID:ZysgLKrl0
>>411
まあ、ダメなもの(管理)はいくら頑張ってもダメということでw
所詮中身は同じってことか・・・もう呆れることすら(ry

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 06:13:19 ID:2DyIWcnn0
黄緑バードニックは強さだけ考えると微妙かも
バードニックを引かなかったときは特に力不足を感じる
俺の腕かデッキの構成が悪いだけかもしれないけど
黄色の分数SPの連中があんまりこのデッキとの相性がよくない気がする
バトルホッパー入れてみたり気力入れてみたり色々調整中…

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 13:38:06 ID:CvEhJctxO
>>384 てことは、相手バトルエリアにSP1/3のユニットが3番目に並んでたとして、それにウルザードでアタックしたら、ウルザードはバトルに勝っても捨札になるってこと?
「!」の表記は、自軍ターン時のみ効果発動だよね?
分数表記の場合は並び順が合っていれば敵軍ターン時もSP1として扱うという理解で良いのね?

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 13:49:05 ID:j7ERo2oR0
>>415
ウルザードなんかのペナルティは「敵軍ターン中」なんで
自軍ターンにウルザードがアタックした場合には作動しない。

で、敵軍ターンであれば、分数もSP1以上になってないと意味がない。

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 15:40:56 ID:uMbFzSFOO
レジェンドマジグリーンが当たんねー。みんなそうなの?

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 15:43:21 ID:PMcNsoyX0
>>417
ウルザードファイヤーのスターター買え

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 15:50:03 ID:tBlPdxEZ0
仮面ライダーのスターター2個買えばとりあえずは遊べるんでしょうか
MTGで言う土地など必要不可欠なものが足りなかったりするんでしょうか?

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 16:01:30 ID:heEbZwou0
>>419
個人でやるなら2つ(2組)あれば十分かな
すでにやっている知り合いとかいれば1つだけでもおk

勝てるかどうかは別問題だけどなw

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 16:52:35 ID:XGELLAS2O
ミラーワールドの効果の対象になっているユニットにアバランチブレイクを発動した場合、コマンドをホールドしないといけない?

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 17:13:14 ID:tBlPdxEZ0
>>420
なるほどー、レスありがとうございます。
いろいろやってみて面白かったら買い足すことにしますね

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 17:36:44 ID:pzw6m36IO
ライダー…スーレア全然出ない

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 17:43:32 ID:+b5SOstsO
アナザーアギトがやたらと出る気がする

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 17:59:11 ID:CvEhJctxO
>>416 ありがとう。勘違いしてました。
分数表記慣れるまで混乱しそう。

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 18:39:36 ID:n+BvB46W0
                     _,,_
                 ,,,__  /l i,          /~\
               /,,,,,,,ミ''l;ノ ノ;ヽ_,,,,----,,__,,,,,__,〉ヽ. ヽ-''~',ヽ,,_
              / l~~~''''''<>,,-''~ ,,----,,ミ/,,--~''ヽ,{~}/~~//ヽ
.             /  .l_, //iヽ,,,,____,,-'''''-,,,-'''~ヽ,_,,-,,~ヽ,_,,,, i ヽ
.             / //l   l .i  / ,  ,,   ,  i ヽ ヽ,ヽ,  ゝ, ヽ
             l ./ /〈_,,,ノlヽ y'~ / /  .i l  l .l'iヽ ヽiヽ'i~ヽヽ,ヽ
             ヽ  l l./ /lヽ/./ /, //  ./ /  / / l l l  lヽ ヽ  ヽ.i
             ヽ l.il_,,,_ /ヽy /l l / /  / /  / 'ノ.ノ l i , l l _,,_ゝ  i 〉
              ヽll  ~/~'i ./l l/l/li-,,,ノノ /,//,,/./l i.i l l' .l  ./
.               l.|  /,l /l l lヽ'i',''''-,,_ i //_,,---i''-.l.//ノi l /
               /l  ///l iヽヽゝヽ;;;ソ  ヽ,  i;::::ソ //l l/ //
              /.l // .l l lヽゝ ~''''~      --''' '///// / l
             / / /  ノヽ,,ヽヽ      '      / /// ./i l
           / // // // ヽ.).\    ワ   /l ( ./ l l ヽヽ

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 18:41:58 ID:EgjGRjNW0
>>421
選んでから実行に至る訳だから、コマンドホールドは当然必要

ミラー化ユニットのおかげで対象5体(またはそれ以上)を選ぶという流れを
解決できなかった時、アバランチは不発ってことでいいのだろうか?


428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 18:49:26 ID:8HQvvZyc0
>>424
アナザー3枚揃えるまで一号11枚引いた俺に謝れ。
なんでこんなに偏るんだよ(´д`)

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 18:50:32 ID:EgjGRjNW0
ageてしまいますた

罰として、次の大会はライオテクター
BFロボ、リュウオーン、バッカス込みで逝ってきます


430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 19:01:45 ID:1ZHHeCeKO
ライダーはスターター二個とボックス一個だったらどっち買うべき?戦隊は一通り持っててライダー限定でデッキ作ろうと思ってるんだけど…

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 19:04:35 ID:Jz6HKgRs0
赤いライダーパスがでねぇ!
クロックアップばっかり出るよーもう19枚だよー

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 19:11:10 ID:Jz6HKgRs0
>>430
カードの被りを考えるとスターターX2を芯にしてデッキ組んだ方がいいんじゃね?
ライダー単なら尚更パック1BOXだけだと多分全然カードが足りないと思う


433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 19:21:24 ID:2DyIWcnn0
黄緑バードニックにマジシャイン+ミッションメモリー、バトルホッパーと気力を入れてみた
この構成だとオペが回ってる状態で斬鬼が発動するとすごい便利
分数SPもあるしライダーマンも検討してみよう
RC使い放題状態だと一号二号もすごく頼りになる、二号ダイナミックスマッシュも笑える
ただマジシャインが重過ぎる感がある、外してもいいかな
ライダーBLACKとクウガ、それと轟鬼はもうちょっと頑張れ
ゴーマ来たら死ぬとかオペ引かなきゃ無理とかあるけど意外といけるかも?

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 19:26:02 ID:+b5SOstsO
気力より超力の方が強くね?

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 19:35:32 ID:XGELLAS2O
>>427
そこなんだよ、アバランチはどう処理されるのか、公式行きかな

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 19:46:00 ID:ZtC9dNqnO
>>429
割と普通のデッキじゃねえかwww
それにしても戦闘員を使うデッキは面白い、集めるのが面倒だが

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 19:53:29 ID:DRLK3Ik90
質問です
ライド中のユニットをデカグリーンや紐男爵で引っ張りだした場合
ビークルの能力は発動するよね?

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 19:54:29 ID:N5pAauEN0
ライダーパスでの置き換えが本当にラッシュ扱いなのか、デッキを組む上で少し不安だ。
誰か公式に質問した人いる?いないようなら質問しようと思う。

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:09:56 ID:EgjGRjNW0
>>436
そう言うなよ。穴だらけには違いないんだw
しかし、ガチでBFロボ使って勝ちが見込める…

いい環境になったもんだ


440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:27:33 ID:4EbVVJW+0

-------------------------------------------------


441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:39:49 ID:/YHuO+qBO
上野のヤマシロヤでザマス大量入荷してるよ

スターターもブースターも

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:57:28 ID:D94JJsG90
この一週間で結構回して、本郷3枚、かがみん4枚、木野さん12枚、秋彦3枚なのに、クウガ0枚・・・
本当に泣きそうでs



「・・・泣けるで!!」

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 21:17:42 ID:pQu/07GU0
そんな時こそトレード

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 21:25:50 ID:3LoPOJ6qO
5弾もそうだったけど、SRの強さ(価値)のバランスが悪いよね
トレードに困る事が多々ある

あと、予約レス>>3

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 21:50:23 ID:zDe/kU+20
>>442
興味本位でRの被り具合を聞きたい
1弾はSRが中々揃わなかったのと回りにプレイヤーがいなかったので
メモリアルほぼコンプしたんだけど
今回はメモリアルが半分も揃わないうちにSR2枚づつコンプしちゃったのよね

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:13:56 ID:4MjpM2lJ0
再販決まったって話は聞くけどライダー大会に間に合うのかね?
今週末からもう早いところだと始まるよな
正直、電王や2号が有るのと無いのじゃ勝負にならないと思うんだが
ただでさえレアゲ感漂ってるのに資産差を埋めようも無いんじゃクソゲとしか・・・

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:23:48 ID:0eIoT/rzO
>>417 >>423-424 >>428 >>431 >>442
開封報告うざい

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:41:33 ID:Wr1YZmTV0
>>447
いちいち全部調べるお前、相当キモイ

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:50:39 ID:slP7wH5R0
>>446
ぶっちゃけ電王も2号もイラネ
スターターの常駐あれば箔押し無しカードだけで十分勝てるデッキ作れるぞ
SFは戦闘員でもバトルエリアに配置しまくっておけば役立たずだし
2号はゴウカでひき殺したりサイクロンで送ったりラウズしたり鬼で潰せばいいだけ

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:57:00 ID:3LoPOJ6qO
まぁライダー大会が1回しか開催されないわけでもないし・・・
ライダー単はあと半年近く同じ環境なんだから、のんびりでいいんじゃないかな。
現時点で必要なカードが揃ってる人が相当有利なのは事実だけど、
その分予約とかで事前に準備をしてきたわけで。

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:09:33 ID:sIrazbK50
初期投資で差がつくのは どのTCGでも一緒だろ
勝つための準備もせずに「勝負にならないクソゲー」なんてアホかと

ま、一番悪いのは番台なんだがね

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:25:32 ID:asKiGkjl0
>>447
>>3
「うざい」をNGワードにすると皆幸せ

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:30:05 ID:hPyYFDUI0
ライダー単で各色の必須カードって何?

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:35:01 ID:cdBAj7X90
自分で考えることもしないゴミクズ初心者などいらぬ

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:39:33 ID:g2Iep+e5O
黒ならシャドームーンがマジオススメ

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:41:34 ID:hgbg7IC10
頼れる男裁鬼

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:43:53 ID:vErKs72u0
>>450-451
いやいや、誰もがまとめて予約できるほど資金に余裕あるわけじゃないでしょ
少し買って、デッキ強化して、また買って・・・てのが本来のカードゲームじゃないの?
発売日に買い占めて、全カード揃ってる人間しか勝てないなんてのがクソゲ以外のなんなのかと

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:48:18 ID:dZZhaleK0
TCGは大人のゲーム
発売前の予約の段階からゲームははじまっているんだよ


459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:49:01 ID:aHvobGWm0
>>457
>全カード揃ってる人間しか勝てない
これが間違ってる事に早く気付け。

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:50:35 ID:g2Iep+e5O
>>457
「遊べる」と「大会で勝てる」がごっちゃになってる

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:51:14 ID:MQ1ybCay0
カードプール多い方が有利なのは仕方ない。
すぐ店頭から無くなるのは良くない事だけどね。

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:52:59 ID:3fTy5N830
金がある奴が強いのはTCGでは仕方ない
レンストはまだマシな方よ?

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:55:16 ID:cdBAj7X90
金があるっていってもプレイする分には1万あれば上等なんだから
そんな高い趣味じゃねえよ
大人の感覚で言ったら安すぎる趣味だろ
子どもなら友達と遊ぶ分には問題ないだろ

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:57:58 ID:vErKs72u0
>>459
ノーレアでデッキ組んで勝ちまくるような猛者がいるなら納得できるけど
少なくとも自分の周りじゃ大会で何度も優勝するような人たちも含めて
「ライダーはレアゲ」ってのが共通の結論
そういう人たちはもちろんデッキにSR9枚とか積んでるし
それでも勝てるって言うならデッキでも晒してみてほしいね
口先で出来るって言うだけなら俺でも出来るよ

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:03:01 ID:iBVxFOj00
初期段階と比べるとレアゲーになってる感はあるがそこは我慢だ

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:03:57 ID:cdBAj7X90
>>464
そんなことを考えなければならないほど酷いモラルの地域なんだな
ライダー限定戦が新規向けであるのは言わずもがなだし
優勝プロモは雑誌の付録で簡単に手に入るにもかかわらず
そんながちがちに優勝したい非初心者がたくさん居るなんてカワイソス

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:04:35 ID:v8or6WIE0
初期だからレアゲーなんだろ?
戦隊混合ならSR入れなくてもそれなりに戦えるデッキが作れると思うのだが
ライダーだと2色に絞ろうとか思った時点でどうしても主力ユニットにSRが必要になる

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:07:44 ID:3fTy5N830
それと遊んでる側からしたら人気商品でも
店やメーカー側からしたら売れる見込みが不確定な商品なわけで
店に並ばないからといってそれだけで販売側を責めるのもちょっとスジ違いなのよ
並んでるのが当然なんてのはこっちの勝手な言い分なんだから

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:10:01 ID:hNxuhHve0
すぐに殺伐とし、言葉に棘が出始めるのももはやレンストスレの名物。

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:11:13 ID:k5eJtOf90
俺のところの大会で優勝した奴はほぼレア抜きだったけど?
レアはタイムレッド3枚ぐらい。
サイやスワンや弓つかいのコマンドロックデッキ。

471 :470:2007/06/29(金) 01:13:23 ID:k5eJtOf90
ごめん、ライダーの話題だったな。
でも、464の内容読むと、何度も優勝するとか書いているところを見るとライダー限定で言ってるわけじゃないよね?

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:19:08 ID:tM5sE+zr0
いや、何度も優勝してる経験者から見て「ライダー限定はレアゲ」ってことでしょ
今回勝てなくても弾を重ねていけば資産も少しずつ埋まっていくから勝てるようになるだろ
今回の大会で始めたばかりの人でも事前に予約して準備した人に勝てるようにしろってならそりゃわがままだ

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:25:36 ID:FU2+n+6X0
ってか、そんなにレアゲーが嫌ならトランプやれよ

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:31:46 ID:u2N+rjet0
>>453
自分的にはガイ、サイクロン号、ゴウカ、斬鬼あたりかな

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:35:28 ID:MAR7VoKpO
レンストの今までのレアゲーじゃないっぷりが異常だっただけなのでは…

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:37:34 ID:cdBAj7X90
今でもレアゲーじゃなくね、別に

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:38:25 ID:M41kvy9q0
SRで一番強いのは誰なのかな?

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:39:11 ID:hgbg7IC10
シクレがのぶひこの時点でバンダイの魂胆は見え見え
ライダーはずっとこの姿勢だろうな
戦隊がどうなるのかは6弾で解るかね

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:44:49 ID:M41kvy9q0
>>478
6弾はシクレ2種類だよね?
この時点でバンダイもやる気になっていると思う

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:46:26 ID:cdBAj7X90
シクレでも封入率はSRと変わらないしなあ

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:53:25 ID:OWg0y7ucO
>>448
あんたは自分がよく来るスレのレスを読まないのか?
読んだだけで「いちいち全部調べる」てwww

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:53:32 ID:TXLXldgn0
シクレって単にお楽しみのために名前を明かさないSRを1種類用意しましたよってだけじゃん。

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 02:00:56 ID:v8or6WIE0
シクレ第1弾のガオキングのように、ロゴを復活させてくれればいいんだけどな

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 02:15:55 ID:xgs+vHZP0
>>477
シャドームーン一択
ライダーのSRってどれも微妙・・・

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 02:18:58 ID:TXLXldgn0
シャドームーン以外のSRは全部微妙で、
ライダー単だとダークアライアンスはシャドームーン1枚きりなのに、
ライダー単はレアゲーなの?

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 02:24:23 ID:d+uXLl2hO
カードの能力を客観的に評価出来てないんだろ。
自分のデッキに入らないから微妙だとかさ。

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 02:29:55 ID:vErKs72u0
>>473
日本語読めてる?
レアゲが嫌なんじゃなくて、埋めようの無い資産差が生まれるようじゃクソゲだって言ってるんだけど
例えば同じ雑誌を何冊も買って、それ以外じゃ二度と手に入らないプロモが必須のゲームがあったら糞だろ
ノーマルは皆余るから手に入れようがあるけど、売ってなけりゃ誰も手放さないからレアは手に入らない
今のライダーの状況はそれと一緒って言ってるだけなんだけど

結局手に入れてる側の人間は、それ以外の人が楽しめなくても気にしないんだろうな
まあ金使ってるんだろうから、自分が有利なままの方がいいにきまってるよね

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 02:34:29 ID:icEa8yhAO
>>487
Vジャン龍騎デッキに3枚積してんだ、すごいね

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 02:43:57 ID:vc7bQfSL0
持っているカードだけでなんとかするのが一流のプレイヤーとかなんとか

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 02:45:01 ID:cdBAj7X90
ID:vErKs72u0

えっとー
ただの頭のおかしい中学生でした
またどうぞー

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 04:01:01 ID:3fTy5N830
発売当初に品不足で満足なデッキが組めないのはTCGにはよくある話なんだけどね

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 04:02:50 ID:MQ1ybCay0
つよいカード よわいカード そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ストライカーなら
じぶんの すきなカードで かてるよう がんばるべき

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 04:19:54 ID:9ls5lmOc0
>>487
じゃあ聞きますが、あなたは資金以外での努力は惜しんでないですか?
ライダー単でデッキ組んだ数は?
それで対戦した数は?
ちなみに私はコモンデッキだけでも5種類くらい作ってます。
それらでの対戦は軽く30〜40回は超えてます。

その中で勝率が五割以上のデッキは2つほどですが大会でも十分通用すると思っています。

建設的ではない愚痴を言う前に強くなる努力をしてはいかがですか?

少々厳しい意見ですが、もしこれくらいはやっていてその結論ならこのゲームはあなたに合っていないと思います。

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 04:28:56 ID:37ucyuAb0
レンストは同名カードのプロモだから安心だね。


495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 04:38:52 ID:OAladgaY0
 なぜ「トランプやれよ」に噛み付くんだろ?
それ以外のレスに勝ち目ないと思ったんだろうか…。

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 04:41:44 ID:icEa8yhAO
>>495
あまりに的確過ぎたのさ

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 06:42:39 ID:LhVgIJ9d0
ライダーで「買えなかった」と嘆くのはまだ早いよ
再販の話もあるし、再販分予約してるショップもある

スーパーやおもちゃ屋のカードダスにだってまだ入ってる
少し探せば買えるだろう

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 06:45:24 ID:JUb5BvMJ0
ブースターはちょっと探せばあるけどスターターは今厳しいかもしれん

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 09:04:41 ID:sIrazbK50
金も手間も時間もかけず
プレイングもデッキ構築も磨かないけど
優勝したいです><

僕ちんが優勝できないのは
レンストがクソゲーか
大人買い前提のレアゲーだからです><

ってか?
死ねよ

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 09:19:44 ID:CnRgh+680
龍騎がついてるVジャンっていつまで売ってるの?
足ケガしちゃって気軽に外出できないんだよ

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 09:21:35 ID:SiGkRNcGO
>>487
埋めようのない資産差がいやならトランプやれ

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 09:34:12 ID:sIrazbK50
>>487
日本語理解できてる?
金出せばカード資産差は埋められるし
プロモは全て再録だから
トレードも含めればレンストに二度と手に入らないカードは無い
今のライダーの状況は487の言ってるのとは全然違うんだけど

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 10:10:15 ID:K038eH6J0
>>479
2枚あるSRの片方が、またブランク龍騎みたいなカードだったりしてな・・・・・・

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 10:18:38 ID:MAR7VoKpO
まあバンダイさんも商売っけださないとこのシリーズ続けられないだろうし。

良いTCGなんだからそれなりに金出して買う

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 10:25:15 ID:MAR7VoKpO
ちなみに東京圏でスターター手に入らないって言ってる人、
上野のヤマシロヤにスターターが4カートンくらいだだあまりしてるよ。

イトーヨーカドー見たいなデパート系でもあまりまくってるから東京圏じゃない人も探してみたら?

秋葉原とかカードショップはほぼどこも売り切れだと思うけど。

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 11:46:46 ID:GnpOH5eR0
自分の周りにいるけど全く買ってない人でもノーマルカードを上手く使って優勝してる人が居るから
レアゲーっていう訳じゃないと思うよ

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 11:59:08 ID:SbD2gjSN0
確かにスーレアは強いけどなくちゃ勝てないわけじゃない。
あったらいいな的存在

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 12:07:49 ID:oSjSGG+C0
ライダー単だとアナザーアギト持ってるかどうかは結構致命的な戦力差になる気もするけどな
コモンのゴウカやサイクロンで乙るとはいえ、1ターンでライダー除去+2点はあったらいいなの範囲は超えてると思う

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 12:13:59 ID:KsRvtA7fO
昨日友達とライダー単同士で対戦したけどSR使わないで勝てたよ。
鬼達がストライク持っているやつが多いので序盤からガンガン行ける。あとデンライナーゴウカでアタックしまくり。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 12:15:16 ID:OWg0y7ucO
>>508
その意見は言い方を変えれば「黄色必須」となるわけだが、ライダー単に必須の色があるとは思えない

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 12:25:56 ID:gW4H3FsE0
おもちゃショーから帰ってきた店員です。
メーカー担当さんに聞きました。
8月上旬、お盆前ぐらいにライダースターター、ブースター再出荷決定です。
問屋に情報を下ろしたそうです。

ただ今回も再販を予約しないと、入手困難になる可能性大ですね。

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 12:31:48 ID:11s8kGVG0
質問なんだけど相手が「ハイブリッドエネルギー」使用している状態で
こっちが「野球仮面」の効果を使用した場合、適用されるのって
@「ハイブリットエネルギー」で表になっているカード
A「山札一枚めくる」ことは「山札の状態が変更される」と解釈して「ハイブリットエネルギー」で
表になっているカードをドローした後のカード

どっちの効果ですか?


513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 12:38:39 ID:mISFTNqz0
>>508
さらに言い換えるとそれくらいの能力持ちがいないと黄色はお話にならないとも聞こえるなw

アナザーはバトルに出るときに自軍ライダー削るからライダーマン&がんがんじいコンボが入れられたときは地獄だと思うぞ


514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 12:39:36 ID:mISFTNqz0
>>512
2番目

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 12:41:28 ID:icEa8yhAO
木乃さんなんかキャストオフしちゃえ

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 13:04:41 ID:3fTy5N830
アナザーアギトは確かに強いんだけど仮面ライダーを順に潰していけば結構動けなくなるよ
RCを使えない状態だとそれほど怖くないし必要パワーが低い分能力で撃破もしやすいし

SRじゃないけどミッションメモリーはあるのと無いのでだいぶ違うと思う

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 13:23:15 ID:KVP5LDW+0
ライダー単は初心者向けなんだからお前ら基準で考えてどうなる


518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 13:38:26 ID:asKiGkjl0
サイクロン号がSRだったらレアゲーと言われても仕方ないけど
まぁ許せる範囲じゃね。
スターター一個買えばカブト・電王SF・龍騎・ファイズのうち一枚は手に入るわけだし
それ主軸に組めばそれなりに強いはず。
始めに使いたい色決めて、例えば電王SF3枚揃うまでスターター買うとか言うなら金かかるの当たり前。

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 13:47:42 ID:2+i6VJdm0
レアゲーも何も、現状じゃカードプールの半分以上がレアなんだから
デッキにレアが多くなるのも必然だろ

むしろ、40種程度しかないノーマルのみで強いデッキが組めて、
なおかつゲームバランスも崩さず、売り上げも叩き出してるとしたら
どれだけ神ゲーなんだよレンストwww

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 13:59:16 ID:11s8kGVG0
>>514

回答サンクス。

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 14:54:02 ID:/Ouwo+6t0
いつもお世話になっています。
レンスト公認大会情報まとめサイトの者です。
7月公認情報UPしました。

皆様に質問です。
7月〜9月の公認大会リストなんですが
レンジャーの大会とライダーの大会は一緒にしてよかったですか?
それとも、公式Webのように分けて記載した方が良かったですか?

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 15:43:28 ID:ndPxU79X0
お疲れ様です。

一緒のほうが見やすいですね。

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 16:26:26 ID:axYGS6u6O
二弾環境で止まったデッキで大会行ったら、やっぱ迷惑かな?

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 16:29:03 ID:KInAir7v0
言ってる意味が分からない

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 16:43:54 ID:3J/FX6pJ0
>>523
ルールに違反してない限り参加する資格はあるでしょ、普通に。
多少流行おくれのデッキでも弱いとは限らないし、
弱い奴は来るななんて排除する奴がいるとしたら
そっちの方が問題。

相手プレイヤーに対する気遣いは、実際に参加した上で
プレイ時に心がける方が建設的だよ。

ただし、余裕があったら公式HPなんかで
最新環境のカードテキストをひと通り読んでおいた方が
お互いにスムーズにプレイできるだろうね。

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 17:54:53 ID:8LdwsMz8O
今日秋葉原でブースターもスターターも買ってきた。

わざわざ探さなくても買えたよ。

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 18:10:06 ID:+yGjMMqG0
京都はどこも全滅

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 18:44:51 ID:fBG/1YoT0
>>527
         ________
       /:.'`::::\/:::::\
      /::            \
     /::.  """\  /"" ヽ
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      ヽ   \____/  /
       \        /
         \____/

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 23:44:36 ID:MAR7VoKpO
カードキングダムにはブースター売ってるよ。

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 00:05:08 ID:pZaq+6WD0
ホッパーライダーたちに加速付いてることに今更気付いた

いや無いものとばかり

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 00:08:48 ID:Ly4epO420
ゲームではちゃんとクロックアップしてるから大丈夫

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 00:10:24 ID:pZaq+6WD0
よく考えりゃタキオン使って必殺技撃ってるんだから
むしろクロックアップできる方が自然なんだよな

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 00:17:39 ID:BX1Uxl/7O
アナザーアギト
ホッパー
勝鬼をはじめとするマイナー鬼
G3マイルド

マニアのツボつきまくりだよスーさん

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 00:26:38 ID:o/nBd8200
マニアックすぎて二弾、三弾でやってたら売れ行きにかなり影響してたかもなw

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 02:21:46 ID:waYbDcdxO
質問です
バラクティカ効果で出す航空機はホールドも追加条件も無視でいいの?

ゴーマ宮でSユニの動きを止められるのは何故?

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 02:48:34 ID:7cDV3yMP0
俺もひとつ質問
デカベースクローラーの効果って、バイオジェットとか2体以上を必要とするユニットにも使用できるのかな?
もしできるとすれば、2体なら2枚ホールドすればいいってこと?

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 03:23:30 ID:YngvvcOG0
>>535
両方とも無視でおk

2番目のがよくわからんが
ゴーマ宮は1番目にでたSユニはアタック出来る場合、敵がどんだけ強かろうと自動的にアタックをしなければならなくなる
なのでMユニ等を1番に出して防ぐ等の方法が無ければバトルエリアに出ないという方法しかない
それが止められるように見える理由・・・でいいのかな?

>>536
その通り
だがバイオジェット等のパワー捨て札効果は生きているので結局パワー減らすことになるけどな

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 06:13:32 ID:M6FEEzkx0
>>533
マニアのツボつくのはいいけど、アギトいないのにアナザーアギトいるってのはどうなのよ?w
まあ、俺は主役3人よりアナザーのが好きだからいいんですけどね!

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 06:23:00 ID:LhdpNm040
アギトはフォーム多すぎだから入れなかったのはむしろ英断よ

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 08:54:55 ID:LsBPfQG0O
>>539
フォームはクウガの方が多いだろww

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 09:01:07 ID:QeHnI34W0
>>538
第1弾の時点からレッドレーサーがいないのにブルーとグリーンがいたり
ティラノレンジャーがいないのにマンモスとタイガーがいたりしましたが

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 09:41:11 ID:6SU+iOdA0
>>535
ゴーマ宮を貼ったうえで高BPを1体出しておくと
Sメインのデッキは終わる

1対1の殴り合いで黒の高BPを撃破するか
Mユニを1番に出すか ユニットを除去るか
オペを除去らないと、その後ストライクできない

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 10:49:41 ID:+DeWPjbZ0
>>542
現環境だとライドオフで一番目をビークルに出来るから有用性は薄れたけどな

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 11:14:55 ID:Fr3eUwlWO
ゴーマ宮どんどん弱体化していくな

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 11:54:05 ID:q552z33B0
ライアの能力で出すカウンターって必要パワー満たさなくても出せるよな?

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 12:50:29 ID:Fr3eUwlWO
>>545
満たさなきゃ駄目

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 13:54:13 ID:TPaA2Qyn0
>>545
満たさなくていい場合は「満たさなくて良い」って書かれてるからねー
とはいえこういうテキストの場合、普段なら「満たさなくてはならない」とかかれてるんだけど

コマンドをホールドしてカウンターを使う代わりにコマンドを破棄してカウンターを使うんだから
必要パワーは満たないとダメでしょう


548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 13:56:25 ID:+VR9cPBR0
ファイテクMF作った
ファイテクのバトルはアタックじゃない事に気づいて即崩した

んでも2号やバジンをラッシュ直後にブロックに使えるだけでも割とイケるかね?

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 14:06:39 ID:VZNIh1Lw0
そこで人類の進化の出番ですよ

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 14:20:25 ID:D1ZYLBzm0
>>546>>547
dクス、(必要パワーは満たすこと)って書いてないからOKかと思ってた。
新たな疑問なんだが、爆竜ブラキオがパワー満たしてなくてもサーベルタイガー出せるのは何故なんだ?
アレには(必要パワーは満たさなくてよい)なんて書いてないんだが。


551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 14:32:42 ID:HbYa7At/0
赤のMなら出していいって書いてあるだろ
ライアはカウンターを使うときに「ホールドしなくていいその代わり」だから
パワーが無けりゃそれ以前にカウンター使えない

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 15:20:07 ID:+E9wINAMO
ライダー嫌いな奴も
サイクロン号を使ってみろチーフやタイムレッドをコマンドに飛ばすのは楽しいぞ。

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 15:24:27 ID:TPaA2Qyn0
>>552
重い

ライア関連で言えばホールド状態のコマンド破棄したら文句言われた
使用するカウンターと同じ色のコマンドならリリース状態でもホールド状態でも問題ないよな


554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 15:30:08 ID:VZNIh1Lw0
混合ならザビーの方が使いやすい気がする
ライダースティング後はMユニのコストになるけど

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 15:32:50 ID:hXDLjgmj0
使用するカウンターと同じ色のコマンドじゃなきゃ駄目なの?
ミラーモンスターをバトルエリアに出す時も、ホールドするコマンドは赤じゃなきゃ駄目?

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 15:56:37 ID:TPaA2Qyn0
>>555
ライアのテキストには使用するカウンターと同じカテゴリのコマンドを破棄する旨が記載されているよ

カードを手札から使うときには使うカードと
同じカテゴリのカードでないとダメだから
普通にオペレーションを使うときもホールドするのは同じ色だ

赤のMユニットとかミラーモンスターなんかの
「バトルエリアに出るときコマンドをホールドしなければならない」は
別にリリース状態のコマンド1つならカテゴリは関係ない
多分カテゴリ指定の場合はカードに記載されると思う。


557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 16:00:46 ID:hXDLjgmj0
>>556
丁寧な解説どうもありがとう。

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 17:37:54 ID:Cs+XhidUO
ライアはなんか勿体ない感じがして使えないんだよな。
そもそもそんなにカウンター使わないし威嚇程度の意味しか持ってない気がする。

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 17:41:44 ID:w2PmrP4H0
ライアはゴーゴーファイヤー必須な感じ

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 17:56:59 ID:Cs+XhidUO
赤緑か、ほとんど使ったことないけどそこまでして使うカウンターがないんだよな。
考え方の違いか

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 17:58:03 ID:IAsIWG850
ライアだけ契約モンスターからコンビネーションしてのファイナルベントがないってなんか寂しくない?

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 18:07:37 ID:jD5jD5iJO
>>560
レッドファルコン、チーフAT、ダイナマッハと赤ストライカーで毎ターン2点ストライク
ダンス、新体操アクション、ガイノガッツ、ギギの腕輪でユニットを守る
こんな感じかなぁ・・・うーん

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 18:28:46 ID:ERPZPIp60
やーーっとスターターが買えたよ。こんなに品薄なんて…ホント迷惑ッ!
しかしまぁスターターSRのファイズがかっけぇなぁしかし。

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 18:41:15 ID:zP5KWNgX0
>>560
俺はさらにシャイン先生も追加して4色オペデッキを作った


・・・ネタデッキだけどなw

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 18:46:05 ID:pZaq+6WD0
つーか黄色以外は今のところ無理してでも使いたいカウンターって無いような

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 18:56:05 ID:zP5KWNgX0
>>565
赤だとダイノガッツ・ダイノ伝記(除去・レッカー対策)
緑ではオルゴールが使いやすい
青はカウンター入れてないけど・・・

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 19:03:39 ID:Q0+lTXpKO
>>553
むしろホールド状態のものを捨札にしてこその能力でしょ

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 19:08:12 ID:pZaq+6WD0
青はカウンター自体が存在してないような

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 19:11:40 ID:HbYa7At/0
リリース状態のコマンドあるなら、普通にカウンターつかうんだー

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 19:17:54 ID:sWoba31T0
>>565
メカニックNINJAのパワー無視は結構魅力的だと思うんだ
現状じゃアトンとサンダールくらいしか有効なの居ないけど
しかも改造人間必須

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 21:12:53 ID:AAMhg90q0
優勝龍騎がすごいことになってるな
ちょっと待てば出回って値崩れするの判ってるのに
なんで学習しないかな

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 21:57:09 ID:TPaA2Qyn0
捨て札にするのが目的とかどうかな
ガオライオンとか

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 22:03:27 ID:jD5jD5iJO
>>572
一瞬龍騎の事かと思った
ライアはカウンター限定じゃなければ
序盤にチャージしたジェノサイダーを捨て札にしてラウズ、とかできるのになぁ

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 22:13:03 ID:Fr3eUwlWO
赤黒巨大化爆弾

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 22:44:50 ID:AF4pDOfK0
>>573
っギギの腕輪
混合ならダイノガtty(ry

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 23:13:20 ID:yiuLfxQV0
一万人ライダー部隊でついにサンダールの時代が来るね

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 23:17:17 ID:S1XBsVb50
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r38538656
もうわけわからん
ハガキいったい何千円分送る気だよ

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 23:29:36 ID:AAMhg90q0
100/5=20
20*50=1000

千円分だろ

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 23:33:08 ID:qbZCsXFH0
むしろ余るものだろうにどこの物好きがあんなの買うんだよ。


580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 23:36:29 ID:Fr3eUwlWO
あんなん買うなら1500円分自販機回すわ・・・

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 23:51:37 ID:qjgHoac60
はがき5000円分買っちゃった俺は変人ですか、そうですか

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 01:56:11 ID:s/Mrlw+A0
まあ、カードにはハガキ200枚分くらいの値段が付くんだろうがな。

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 02:00:51 ID:yCB23NkT0
1万はねーよwwww

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 02:36:05 ID:H93pOCb9O
過去に例があるからな、無いとも言い切れない。

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 03:30:43 ID:Aln4fCu5O
ライダーからはじめた口だけど
過去のカード手に入らないと本気でやろう!という気力が沸いて来ない…のは俺だけ?

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 03:35:33 ID:1SkfGSil0
そんな時こそトレード
つかノーマルだったら分けてくれる人多いっしょ
次弾で使えないレッド救済再登場するみたいだし分数SP対応でリニュするカードは多分増える。
少なくとも全部集めようとする必要はないんじゃね。

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 03:59:08 ID:Q/kZ2nwS0
>>576
サンダールはともかくライオトルーパーはどの程度まで戦えるだろうね
「敵軍ターンに」「撃破されて捨て札に」って時点で選択権の大半は相手にあるし
それでなくとも山札の四分の一以上の枚数ってのは尋常じゃない
特徴仮面ライダーは地味に美味しい気はするけど

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 04:32:29 ID:YDTzDIYy0
そうか・・・ライオトルーパーはアナザーアギトと組むために存在するのか…

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 05:27:35 ID:pRGh0QE2O
仮面ライダーのカードを見て、レンストに興味がわいたんだが、初心者にも使いやすい
(組み易い)デッキとか注意すべき点とかあったら教えてくれないか?

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 05:58:18 ID:sonKSwPn0
きのう1箱買ってシャドームーンが出たぜー!v(^o^)v

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 06:06:06 ID:zFevWMcH0
>>589
始めのうちはスターターをいじる程度がいいと思う
あまりカテゴリを増やさず2色ぐらいにとどめておくのがいい
SPを持ったユニットでごり押しするなら3色でもいいと思うが

注意する点はアタックとバトルの違いとかナンバーの発動条件とかかな

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 06:17:05 ID:MNlFPuY7O
>>590
開封報告うざい

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 06:23:27 ID:sonKSwPn0
今日は大会もあるから早めにスルーIDゲットv(^o^)v

ID:MNlFPuY7O

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 09:00:51 ID:7BjSCa5W0


**************************/*******

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 09:48:13 ID:joM9kYDx0
いつもより人が少ないと思ったら皆おもちゃショーに行ってたのか。

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 10:07:11 ID:aGswuk2X0
おもちゃショーか……。
岡山からはるばる行く予定だったんだが足を怪我してしまってな。

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 10:11:57 ID:jIO1fMnm0
大会行てくる

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 12:21:36 ID:mA+KPkXUO
そういやG3の効果の話が前にあったけど
山札のカードを見てからコマンドに置くかどうかを決められるの?


599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 12:21:47 ID:Y3OV8teNO
音撃で俺のVコマレンオー涙目wwww

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 13:29:34 ID:9J/mDaPb0
>>598
「置けなければ発動しない」だから見ないと処理できないだろ
ただその後引いた札をどうするかまでは書いてないのは問題だが
まぁ普通に山札の上に戻すだけでいいんだけどさ

というかG3と呼ぶのは止めてくれんか
この先G3とG3Xが出てきたらどーすんだ

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 13:33:06 ID:9J/mDaPb0
すまん
置けなければそもそも見ることも出来ないが正解だった

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 15:24:01 ID:No8BaY6gO
1ヶ月前に注文したライダーズがkonozama確定した
ナンテコッタイw

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 19:27:03 ID:e5fkQLXT0
なんかスレの進み遅いなー。
ライダー発売ちょっと前からしか見てないんだけど、スレ速度って普段こんなもの?

ホビージャパンに新デカレッドのイラスト載ってたけど微妙…。
ゴーレッドはカコイイんだけどなー。

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 19:30:19 ID:fwIyUewMO
皆今日は大会に出てるんじゃない?
あとはライダーについて大体語り尽くされたってのもあるかも

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:21:32 ID:UKs6ysNp0
大会行ってきた

まさにサイクロンゲー
先にサイクロン+2号揃えた方が勝つわ

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:27:33 ID:QnXBtTZe0
緑青か緑赤ばかりだな
のぶひこなんて狙って出せるワケないし

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:29:56 ID:Bia9DQDr0
同じく大会行ってきた。
完全にサイクロンゲー……引ければ勝ち、事故れば負け
ちなみに毎回初手にサイクロンあった俺は優勝
参加者が10人ちょっとで半分以上が緑青だった

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:34:42 ID:/lYeKA4mO
ライダー単なんてやるもんじゃないと。

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:39:10 ID:UKs6ysNp0
4000以上はサイクロンで飛ばされ
3000以下はライダーマンで釣られて殴り殺される
ビークルだから撃破できず根本的な対処も不可能

バトルエリア限定ってエラッタ入れるか
禁止カードにするか
シャドウムーンを参加プロモにしてくれ

この環境であと半年とか
うん、それ無理

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:39:56 ID:3qSxQFwUO
これだけカードの種類が少ないと仕方なしにそうなるよ
2弾がでるまでは我慢比べ

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:40:30 ID:VYLYx8oM0
半分以上が緑青だったと言っても、
今の環境じゃ緑青、緑赤、緑黄以外は難しそうだしな

青はやっぱりソードフォームの存在が大きいのかな?

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:42:27 ID:jqe2KYjb0
自分は赤青作ってるけどな。赤青はいないのか?
むしろ緑黄の方が少なそうだが。

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:48:06 ID:Bia9DQDr0
面白デッキ自体はいくらでも作れるんだけどね
フリーでまわした戦闘員ミラーワールドとかマイルド共同戦線とかもそこそこの強さ
でも結局、ガチの大会で勝てるデッキって言うとサイクロン緑+数枚のこだわりカード
カードゲームを楽しんでるって雰囲気じゃなかったな

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 23:01:38 ID:jX9E8gAo0
>>612
俺も赤青ミラーやったけどサイクロン&1号2号あたりにボコボコにされたw
とりあえず改造人間&忍者ウザスと言っておけばいいか?

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 23:06:20 ID:Y3OV8teNO
赤単や青単は駄目なのか?
ストライク合戦ならいけそうな気がするんだが

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 23:17:40 ID:On7GjO10O
マイルド共同戦線は普通に強いだろ、ライダー環境では

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 23:20:04 ID:I4YTMuh60
サイクロンいなくても青緑は強い

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 23:31:01 ID:A9p7DKPU0
マイルド共同戦線はパンチホッパー1枚で止まるからな。
サイクロンも防げないし。

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 23:57:15 ID:fwIyUewMO
>>615
赤は意外とストライカーが少ないからなぁ
ライドシューター前提とかコマンドホールドが必要とかそんなんばっか

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 23:57:48 ID:jX9E8gAo0
>>615
ダメってことは無いだろうけどSFも王蛇も敵が前に出てきているだけでストライク出来なくなるから
実質1ターンに1ポイントでいけるかどうかに対して
緑は1号&バイクで4ポイント持っていける+改造人間&忍者で影月を出すことが出来る色なので
単色ストライク合戦なら緑単の圧勝だと思う

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 23:59:11 ID:jX9E8gAo0
おっと黒いれてるから単色じゃないなw
正直ライダーで単色は緑以外キツイと思う

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 00:27:17 ID:EiwwrYUd0
>>620
前者はパンチホッパーで鉄板
緑&バイクで4点てそれ1号が3体場に出てるの前提だし無理ある

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 00:48:59 ID:Ag/PbJHM0
ライダー環境ではある意味万能兵器なミッションメモリーを抱えてるのもデカいと思う

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 00:54:49 ID:qL6p/5S50
予想はしてたけどサイクロンデッキ多過ぎ、シャドムンなんて都合よく持ってないし
あとスターター龍騎誰もトレードしてくれなかった まぁ確かに要らんわなぁ

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 01:00:23 ID:Rrh8GcSn0
やっぱり緑使ってる人ってシャドームーン入れてたりするのかな?
それと、緑関係のデッキ組む時の必須レアってやっぱり改造と忍者?

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 01:09:49 ID:4RfPMwbfO
サイクロンです→ジェノサイダーだッ!→ライダースティングです
それならデンライナーだッ!→力の2号です
じゃあBP4000未満なら・・・!→技の1号です。ライダーマンです。GFです。

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 01:17:57 ID:Ag/PbJHM0
ライダー単環境って一見除去しながらの単純なストライク合戦になりそうに見えて
実は速攻を決められるほどの軽量ストライカーってほとんどいないから
結局は場を押さえるカードが強いのよね

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 04:50:50 ID:izLSK3aW0
戦隊好きの俺はライダーの強さと戦隊の強さの差に泣ける
ライダーも好きだけど、レンストの5人でコンビネーションするってシステムが好きなんだよねぇ
2号とサイクロンだけじゃなく他のカードも強すぎ

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 06:32:16 ID:pw5VFVZWO
>146
ハイブリ、オレは人類の進化と合わせて使ってみる!

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 09:24:24 ID:iGh4XEE6O
サイクロンに除去されないバジンたん萌え

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 10:25:37 ID:Wb/FyLOLO
ダークウィングと音撃のコンボって、キリンがいないと使えないんですね…

ところで質問なんですが、ライド中の電王が他のフォームにチェンジした場合、ビークルからは降りますよね?

>>628
そうですか?
戦隊ライダー混合デッキを組もうとしても、結局オペレーションぐらいしかライエキのカードが入らない場合が多いんですが…

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 10:34:45 ID:NAlLZ1OkO
>>631
戦隊にライダーのカードを積もうとするからそうなる
ライダーに戦隊のカードを積む感じでデッキを作ればおk

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 10:42:37 ID:Wb/FyLOLO
>>632
>>628の言う「強さの差」はない と言いたかったんですが…

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 12:24:47 ID:UK51iZJ1O
>>633
オペの効果とユニットの相性のこと言ってんじゃね?

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 14:38:30 ID:iGh4XEE6O
混合で使える最強のライダーカードは
間違いなくゲラス&ガイ

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 15:05:28 ID:ErRwbkGxO
>>635
あいつら強いよな。
ストライクしつつユニットたおせるのはイイ。

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 15:45:33 ID:dUNTFJcQ0
混合だとガタックMFもかなり強いね。

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 16:04:37 ID:oz4iflKs0
ゲラスガイどちらも一度に手に入った俺はバリバリ赤デッキで攻めるぜ!

今まで戦隊は青単だったけど、これを機に赤も入れてみるか。龍騎勢投入で。

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 16:13:09 ID:Ag/PbJHM0
龍騎勢はメインで組んで他の色をサポートで使うぐらいじゃないと辛いよ
ライドシューターやミラモン前提じゃなくても強いのってナイトぐらいだし
戦隊環境だとナイトも単体で強いかと言われると微妙だけど

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 16:24:45 ID:4RfPMwbfO
当たり前だけどシャドームーンがやたら強い
ドローをさせないウルザード。そりゃつえぇ

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 17:02:14 ID:iGh4XEE6O
ところが実際に回してみると
5000と6000の1000BPの差がかなりデカイ。

ウルザードのほうが遥かに上

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 17:07:43 ID:WVC4v+AE0
>>641
シャドムンがやたら強いのってライダー単の話じゃないの

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 17:31:00 ID:Ag/PbJHM0
混合ならシャドームーンもウルザードも両方三積みするから比較の意味はあんまり

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 17:34:57 ID:Ezrba5Sa0
2号にラウズカード3枚発動して全部ジェノサイダーを選択
更にミッションメモリーしてバイクに乗ってBP35000になった

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 17:35:04 ID:WVC4v+AE0
ところで基本的な質問なんだけど
ビーグルってユニット?ユニットじゃない?
バトルエリアにバイクしかない場合
電王SFはストライクできる、でいいの?

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 17:39:17 ID:Ezrba5Sa0
>>645
ビークルはビークル
ユニットじゃないしその例だとストライクできる

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 17:39:57 ID:dUNTFJcQ0
>>643
両方とも3積むほどスペースある?
サーガインとか入れたくなるんだけど。

>>645
ユニットじゃないからSFでストライクできるよ。

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 17:55:08 ID:QdxO+tMOO
サーガインの能力は確かに強力だ。が、それを有意義に使えるかどうかとなると、技量と構築力の問題だな。
サーガインは能力を二発以上決められなければ、ラッシュ=1ストライクのウルザや秋彦の方が有用じゃないかな。

まあ、サーガイン系ロックでもウルザは三枚積みだろうけど

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 17:58:30 ID:Vl2cgG440
>秋彦の方が
誰?

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 18:21:10 ID:Me2zb+V3O
秋 月信 彦
\('ω')/

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 19:46:44 ID:Lkj00gEHO
特撮を全てチェックしていない俺からすれば、変身前の名前なんかさっぱりだな。
少し前に纏兄が誰なのかわからなくて、ググッた位さっぱりだ。

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 19:47:29 ID:97Z7tD4N0
原作未見の人もいるしできればカード名で言って欲しい
まああくまで希望だけど

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 19:50:54 ID:x4fR+fF20
せめてそのままググってわかるキーワードなら助かるだろうな

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 19:56:23 ID:XFsJruRJ0
ずっとてつをてつを呼んでたからBLACKの方が違和感を覚える俺惨状
プレイ中はなるべくカード名で言うようにはしてるけど
でも見りゃ判るよな

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 20:02:59 ID:QWB40eM20
プレイ中は見て分かるからいいけどなー。
ここへの書き込みで名前で言われてもわからないんだぜ。

俺、小学生に「ブライ兄さん持ってます?」って聞かれて「だ、誰?それ?(;゜Д゜)」って感じだった・・・
これがジェネレーションギャップか。。。

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 20:05:59 ID:heNNzJgR0
小学生なのにブライ兄さん知ってるの凄いな
ジュウレンジャーもう15年ぐらい前だぞ

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 20:08:00 ID:Ezrba5Sa0
多分ブライ兄さん分かるのは圧倒的に小学生より大人だろう
もう15年位前なんだなぁ恐竜戦隊ジュウレンジャー

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 20:12:35 ID:97Z7tD4N0
ジュウレンジャーは今の二十歳前後が主じゃ・・・
その小学生は愛称だけかなんか教えてもらったんだろ

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 20:16:50 ID:yMKQ+ho8O
おっ、おい…
公式見たか?

ヤストが帰って来たぜ!

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 20:22:52 ID:97Z7tD4N0
何を対象にしてるんだあれ・・・

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 20:23:53 ID:5Fkid8kN0
戦隊やライダーを見てなくてレンストをやってるプレイヤーからしたら
対戦中に「センちゃんアタック」とか「ブライ兄さんにバイモーション」
とか言われても??な時があるから出来るだけカード名で言って欲しい

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 20:30:14 ID:97Z7tD4N0
そ、それは…ぐぐぐ…

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 20:32:12 ID:Ezrba5Sa0
興味を持ったら見て欲しいところでもある

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 20:34:21 ID:x4fR+fF20
つーかコラムに送った質問晒されて生き恥ものだぜ><

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 20:38:34 ID:97Z7tD4N0
>>663
レンタル1本で済むもんじゃないからなあ

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 20:40:02 ID:Ds2GZxi70
第1弾発売当時からやってるはずなんだが・・・
「能力の効果発動」と「ストライク」ってどっちが先の順番だっけ?

ゲラスから繋いだガイが
先にストライクして相手のダメージ増やしたあとに能力使える?

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 20:41:38 ID:Ag/PbJHM0
ジュウレンはDVDにもなってないんだっけ?

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 20:43:07 ID:dUNTFJcQ0
ジュウレンはファミリー劇場で再放送やってるよ
とドラゴンレンジャー大好きな俺、参上!

>>666
効果が先だからガイの効果をストライク後に使うのは無理。

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 22:35:06 ID:JwFjQOf60
すごい今更な質問なんだが、
ビーグルにライドできるのはRC持ちだけ?ライダーだけ?Sユニットなら誰でも?
バトルエリアに出てから、RC持ち以外もライドオフできるの?

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 22:43:55 ID:97Z7tD4N0
レンストって2ch関係以外に掲示板や有名サイトってあったっけ
2chに来ないmixiもやらない普通(?)の人の行くところがないよね
他のTCGみたくいずれできるんだろうか

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 23:07:37 ID:upO28xXj0
>>669
基本はライダーでRCを持ってる人限定、ただマシンゼクトロンはRC持って無くても乗れる。

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 23:34:54 ID:y3YZzBeX0
>>671
「ライダーでRCを持ってる人限定」だとタックルカワイソスになるから
「RCを持ってる人限定」でいいかと

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:06:38 ID:mgNLPSl0O
>>631の質問、誰かわかりませんか?

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:12:40 ID:lelCEiwd0
センちゃんが誰かもわからずにレンストやってほしくはないな。

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:17:46 ID:kcz11lUO0
>>674
それは酷というものだろう。
俺だって自分が見たことのない作品のキャラを愛称で呼ばれて全部わかる自信は無いし。
カードにはデカグリーンとしか書いてないんだから、相手がセンちゃんを知ってる確証が無い限りは
デカグリーンと呼べばいいじゃない

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:17:57 ID:0k2PP1I30
↑こういう馬鹿がTCGを衰退させる

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:18:48 ID:0fka4o3s0
乗っていたユニットは場から離れて新しくラッシュしなおされるから
換えたユニットはライドオフ状態だと思うけど

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:18:50 ID:0k2PP1I30
>>676>>674

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:25:26 ID:kbEJIL0XO
今更ながらレギュラーライダーなのに1弾に影も形も無い息吹鬼に涙。
橘さんも北岡先生もオペに書かれてるのに

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:41:57 ID:oz2KNjGh0
>>679
音撃の石ノ森テイストverがあれば居たかもしれないな
カワイソス

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 01:14:19 ID:VxIBeDDj0
しょこたん参上

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 03:17:42 ID:VVCkLC2W0

. ヤ ス ト
\('ω')/

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 03:25:09 ID:9604q3XD0
息吹鬼いなかったか。気付かなかった。

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 06:38:42 ID:LcU6KQJO0
そういえば俺も変身前の名前で言っちゃう事あるけど
相手のユニットを指定するときは必ずカード名だな
どうもレンストやってるとおっさん同士とか特オタ同士でやる事が多いから
つい言っちゃう事も多いと思うんだよね

俺もバイオマン以降は殆ど見てるおっさんだけど
子供の頃なんか変身後の名前でしか呼ばないから名前なんて覚えないし(意識しだしたのは嶋さんあたりから
受験で忙しかったファイブマン当たりは話も殆どわからない

とりあえず初対面の相手の時は丁寧にユニット名を言うのが礼儀な気がする
まぁ何も言わずに相手のユニットを爪でビシッと叩く奴程酷くはないけど

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 10:02:42 ID:/DtZ6uhpO
ヤストはいいからレンストストーリーを頼むよ…

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 11:31:09 ID:LCeg+Vht0
ヤストは初期の絵柄のほうがかわいいよな

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 11:43:05 ID:58lJUgZv0
テクノがVジャンをヤストの分まで買ってたとかツンデレっぽくて萌えた

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 12:30:56 ID:c98pJdr2O
>>687
いや、あれはヤストのためにじゃなくて三冊買ってカード抜き終わったやつに違いない。

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 13:31:43 ID:FZ8gM1cE0
>>670
レンスト!くらいか?
大会情報的な意味でなのでコミュニケーションとは違うけど

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 17:46:50 ID:g5LxAjFcO
ゲーム的な部分を語る奴が少ないからファンサイトが盛り上がらないんだよ。だから管理人のモチベーションが続かなくて有名にならない。
攻略はブログで十分だし、俺のお気に入りもブログが多い。

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 19:40:31 ID:LcU6KQJO0
ブログがいいのは
大会のレポートがあるところだよな
どんなデッキがどういう風に勝つかとか
大会参加数がそもそも少ない人間にとっては参考にある
mixiだと勝敗数しか書かない人とかいるけど
ブログだと人の目を気にして書くからちゃんとレポートしてたりするし
もちろん人によるけど

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 21:46:17 ID:Qa++UFqU0
カードのイラストが気に入って第1弾だけ買っていたんですが
全部集めるのには結構なお金がかかると知って断念した者です。

このシリーズのカードに使われてる絵柄のイラスト集的な本が欲しいのですが
公式ガイドブック、エキスパートブック、コンプリートブックなど色々あるようで
どれを買えばいいのか迷ってます。
なるべくイラストがたくさん大きく載っているものがいいのですが
おすすめがあれば教えてください。

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 21:49:17 ID:+/sMEW+q0
>>692
コンプリートブックオヌヌメ

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 21:58:16 ID:FZ8gM1cE0
表紙がアームドティラノレンジャーのイラストの奴な

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 22:20:15 ID:Qa++UFqU0
どうも。コンプリートブックですね、早速注文しました。

いつの間にかライダーも出てたんですね。
久々にちょっと買ってみようかな。

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 22:44:55 ID:pnWpk4EFO
アナザーアギトの絵柄が好きで、それを使ったデッキを組もうとしたら
アナザーアギトが高いorz

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:06:47 ID:w7vqTIWP0
話題の無い時期だねー君たち

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:13:27 ID:QUC1RXo8O
亀だけど>>668効果が先だと、今更ながら知りました。そうだよな…ストライクが先ならガイ強すぎだよな…


今月のハイホに6弾情報とか載ってなかったのかな?

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:35:23 ID:Ca/fVaxa0
>>696
今回のSRの中では実用的で、
ライダー単で黄色使うならほぼ必須だしな。
仕方が無い。

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:49:00 ID:2koJpum30
>>698
ハイホ6弾情報あるよ
でもデカレッドのイラスト以外は既出情報のみ

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 00:02:38 ID:F5GLHGXC0
本来ならライダー限定大会のデッキ考察とか、流行のコンボとかで盛り上がるはずだろうに
残念ながら「サイクロンゲー」の一言に尽きるからな
テストプレイしてないとしか思えんよ

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 00:18:28 ID:N/mMNIn40
テストプレイはしてるだろ
サイクロンだってライダー限定なら鬼強いが、戦隊に混ぜるとそうでもないんだぜ
「拡張パック」なんだから混ぜて使うのが前提で、ライダー限定って環境がバランス悪いだけで

ライダー限定でバランス重視するならオペレーション22種類も一気に出すべきじゃあないしな

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 00:20:00 ID:w/YsB49m0
戦隊一弾環境も気力とマジ一家に支配されてたし似たようなもんじゃね?
次弾出てMユニットが増えたりすればだいぶ環境も変わるだろうさ
問題はこの環境が半年続くことだけどな

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 00:21:27 ID:pc2AGSYWO
それでも混合なら・・・混合なら話す事があるはず・・・!

プロモが相変わらず隠流とバイオロボだからあんまやる気出ねぇ

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 00:37:13 ID:Rud09+570
>>703
ライダー限定大会の開催期間は9月30日まで

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 00:43:19 ID:z6Xj1fKL0
戦隊に混ぜてもサイクロンはかなり強いと思うけどね。
ライダーで環境に影響与えるようなカードが少ないのが盛り上がりに欠けるのかな。

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 00:53:21 ID:w/YsB49m0
サイクロン無効の恐竜が闊歩する現環境で
しかもライダー中心で組まなきゃほぼ紙のサイクロンは正直微妙
高BPのユニットを押さえ込む役目ができるユニットは他にもいるし

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 01:03:10 ID:N/mMNIn40
パワー5のサイクロンと、それに搭乗するRC持ちユニットの両方が揃わないと使えないからなぁ

混合環境ならライダーマンの方が万能に強いと思うな
軽いし、Sユニット引っ張れるし、ストライクできるし、アタック回避能力も持ってる
ジェットファルコンと違ってバトルダンスかがんがんじいを併用すればそのターンで引っ張れるし

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 01:09:44 ID:6YCXtA9N0

. ヤ ス ト
\('ω')/

. ヤ ス ト
\('ω')/

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 01:23:44 ID:z6Xj1fKL0
>>707
ライダーなんて1号2号くらいでよくない?
ドラゴンレンジャー倒せるのは大きいと思うよ。

>>708
ライダーマン使うならデカグリーンのが便利な気がする。

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 01:31:18 ID:fOLgmFIV0
ライダーマンはMユニットに簡単に殴り殺されちゃうからなぁ…
Sユニット中心のデッキ相手に2体出せればそれだけで相当強いけどね

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 01:34:54 ID:w/YsB49m0
ビークル抜きだと役立たずな一号二号も微妙
こいつらはライダー中心で組んでやっと一人前なんじゃないかと
三枠も取るならもっと他に使うカードがあるでしょうよと
ドラゴンレンジャーを狙い撃つならバイモーションで十分

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 01:48:42 ID:z6Xj1fKL0
1号はビークル無いと微妙だけど2号は強く無いか?
ファイテクの弾としてこいつほど優秀な奴はなかなかいないよ。
1号2号サイクロン号だけ入ってる混合デッキ結構見るけど普通に回ってるし、ライダー中心で組む必要あるのか疑問。

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 02:13:43 ID:w/YsB49m0
回るには回るけど他の優良カードに枠割いた方が今のところ強いと思ってる
二号がファイテクと組むとき限定で優秀なのは確かだけど
普通のデッキではBP5000程度だとデメリットを跳ね返すだけの魅力はない

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 02:19:32 ID:w/YsB49m0

緑単色なら一号二号サイクロン入れるぞ俺も
ミッションメモリーとセットで

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 02:24:10 ID:w/YsB49m0
と思ったけど自分のデッキに入ってるのはトライチェイサーだったとさ
連投スマン
ID変わる頃まで消える

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 10:20:23 ID:tlFgT+ss0
逆に考えるとサイクロンゲーなおかげで
プレイスキルの少ない俺でも常連に勝って優勝、なんて事態にもなる
まぁ優勝プロモがちょっと嬉しくなかったけど
ちょっとだけ投資して1号2号揃えればなんとかなるしな

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 10:36:18 ID:YsbDSFwb0
サイクロンゲーとか言ってるのは素人

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 10:38:02 ID:tlFgT+ss0
では玄人の意見を

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 10:39:12 ID:CazNiBQq0
混合環境と違ってライダー単じゃサイクロンが出てくる前に押し切ったり、
サイクロンが出せないようにパワーやコマンドを破壊して足止めも出来ないし
出てきちゃえば強いのは事実

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 11:08:30 ID:a5eMd95F0
BP4000以上のユニットに頼らなければOK

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 11:09:33 ID:M75KXsqG0
そうすると2号さんで片っ端からやられます

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 11:16:17 ID:a5eMd95F0
1ターンの猶予があり存在が分かってる相手の対処などプレイング次第

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 11:50:08 ID:1p3URPsn0
対処がしたいのはサイクロンよりライダーマンだな。
引きこもれば4点5点くらいは出せる(1号、影月あり)から、
相手にそれをさせない&自分を有利に引きこもらせる良ユニット。


725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 11:56:00 ID:YsbDSFwb0
・ドラグレッダー
・ダークウイング
・ラウズカード
・ザビーRF
・ガタックMF
・電王RF
・電王AF
・弾鬼
・アナザーアギト
・バトルホッパー

この辺を上手く使えれば、2号サイクロンも対処できるっぺ。
3弾までの気力、5弾のVコマレンオーのように、使用率が高ければメタも貼りやすい。

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 12:30:27 ID:z6Xj1fKL0
2号サイクロンだけ対処出来ても勝てないだろ。
大事なのは引き篭もったユニット対処出来るカード、赤と黄色にはそれが無いからな。

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 12:37:14 ID:YsbDSFwb0
引きこもるなら、攻めればいい。
赤に関しては守る側に回ってる時点で負け、かと。

上にあげたカードは別に2号サイクロン対策に特化したカードではないし。

>引き篭もったユニット対処出来るカード、
一応、黄色には音撃と勝鬼がおるけど。
轟鬼・斬鬼ならがんがんじいもライダーマンも簡単に除去できるし。

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 12:39:04 ID:1aNaB3/y0
赤黄で相手に対処する事を考える時点で負けてる
1号・2号が動けるのは4ターン目、サイクロンはさらにその後
赤黄だったらそれまでに2、3点叩き込んで押し切ればいいだろう
ファイブテクター無い環境なんだから

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 12:41:27 ID:Vliru4KU0
>>726
黄色なら「二人は世紀王」があるから状況次第だけどラッシュエリア一掃できるぞ
それで負けてもブラックorアナアギ出せれば+1ダメージも期待できる

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 12:44:31 ID:42hL+8c+O
ガイの能力ってバトルエリアの敵しか撃破出来なかったっけ?

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 12:47:01 ID:nIV8Etje0
サイクロンゲーだから、で思考が止まってるやつはTCGに向いてないね。
RC持ちを倒すとか、3000以下で対処するとかどうとでもなる。
自分のプレイングの悪さをすぐに引きや壊れカードのせいにしたがる奴とは
やってても面白くないんだよな。デッキも流行のコピー使いばっかだし。



732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 12:48:15 ID:z6Xj1fKL0
2号出るまでに2,3点与えるってライドシューター前提?
ライドシューター使うと押し切る前に息切れして終る気がするが。
1回ユニット全滅の流れ食らうとそのままガタックで止められて試合終了ってのが多い。

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 12:55:09 ID:yGCJpOnP0
寿司食ってて思ったんだが
なんでライオは黒じゃないんだぜ?

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 12:55:36 ID:YsbDSFwb0
赤は序盤にシューターからナイトラッシュ、もしくはゲラスガイが出せれば言うことない。
そっからゲームの主導権を握れば、相手はベノスネーカー相手に2号をぶつけるとかせざるをえなくなる。

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 13:19:22 ID:hhpUnus30
ザビー入ってる青にゲラス出せないだろ・・・


736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 13:29:51 ID:YsbDSFwb0
いや、出せよw
出さなきゃ相手にやられるだけだっての。
ナイトに撃つ分をゲラスに撃ってくれたと思えば。

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 13:59:51 ID:HWuQH+C30
いい加減一度くらい対戦してみたい。
毎晩自分vs自分でプレイしてる。

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 14:00:39 ID:YeLS4If30
>ID:YsbDSFwb0
さっきから赤黄のメリットばかりをひたすらに謳い上げているが、
そんな素敵な赤黄を素敵に組み上げた素敵なデッキのうpはしないのか

そうやって長所短所を箇条書きにするだけなら初心者以外には出来るからな。

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 14:17:27 ID:/iPPAaDXO
>>737
チャット対戦しよーぜ。

時間かかるし、疲れるし、めんどくさいけど。

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 15:43:50 ID:YsbDSFwb0
>>738
確かに、メリットは書いたけど赤黄に拘る必要はないだろ。
赤青でも、青黄でも、信号でも。

>赤と黄色にはそれが無いからな。
っていう書き込みに対して赤と黄の利点を出しただけだし。
赤黄の必要性はないやん。
サイクロンゲーという思考停止には断固反対するけど。
というか、デッキうpってここOKなの?
どんなデッキ上げようがあら捜しになるだけだろ、現状のカードプールじゃ。

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 16:14:14 ID:YeLS4If30
うは、ナイス揚げ足取りwwwww 避け方だけは巧いのな。

>デッキうp
まとめサイトの掲示板に張ってURL誘導するなりいくらでも方法はある。
たとえヒートアップしてる連中がそのデッキ粗探しをやろうが、
その反対意見を叩き返せるようなキチンとした理由を述べられるならば問題は無いだろうに。

っつーか、
>現状のカードプール
に問題があると思ってる時点でサイクロンゲー乙って言ってる奴と同じ穴の狢

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 16:43:37 ID:YsbDSFwb0
へぇへぇ、これでどうでしょうか。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/29298/1179447411/8

まぁ、赤組むなら黄じゃなくて青辺りのほうがいいし、黄に関しても青とあわせたほうがいいと思う。
レンストは青ゲーだからw

>>現状のカードプール
>に問題があると思ってる時点でサイクロンゲー乙って言ってる奴と同じ穴の狢
問題あるなんて言ってないけど。

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 16:46:30 ID:76WesEro0
先日、地元の小さなショップのライダー単大会だけど
レアゲーとかサイクロンゲーと言われてるのに反発して
ノーマルカードだけの赤青黄三色で優勝掻っ攫っていった奴がいる。

まあ、自分を含め負けた奴がふがいないのかも知れないが、
こういうプレイヤーもいる事を認識してほしい。


744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 16:49:20 ID:GiSBiYnl0
レンストの日々の人じゃね、それ

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 16:53:30 ID:vjT7Xr83O
3人だけの大会で2勝だけして優勝ってw
人が多い大会で優勝しろや。

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 17:22:49 ID:D1qa3r2sO
てつを欲しさに買ってみた

つ[クウガ]

('A`)ヘイセイデユイイツミテナインダヨ

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 17:40:39 ID:z6Xj1fKL0
大会レポ書いてあるblogは参考になるよね。
デッキレシピしか置いてない所はどうデッキを使っていいのかよくわからん。

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 18:02:23 ID:fOLgmFIV0
レポ、といっても「ひたすら殴って勝った」しか書かない俺は死んだ方がいいですか?
でも実際そうなることが多いんだよ…

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 18:07:58 ID:vRsvaKMQ0
555が今市話題に上がらないが、やっぱり12号ライダーマンに比べるとパッとしないからか

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 18:08:46 ID:vRsvaKMQ0
>殴って勝った
ストライクして勝つのって当たり前じゃね?

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 18:09:37 ID:f1pIh0Np0
あるある
それに途中までどんな流れでも最後は結局ウルザードでしたとか
途中の印象が残りにくくて

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 18:16:24 ID:35qbEAvN0
>>749
数が足りん

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 19:01:29 ID:QuoWrA25O
>>746
開封報告うざい

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 19:03:11 ID:42hL+8c+O
改造人間ダイナモおもすれー

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 19:03:58 ID:hQuekQ8S0
○○ゲーって言ってる人たちは何なの?
そういうデッキでもどこかに弱点はあるんだろうし、それを上手く倒していくのがカードゲームの面白さじゃないのか?

デッキに何枚でも入れられるカードたち(マゲラッパやライオトルーパー)ってどんな利用法があるの?
マゲラッパなんか効果もないし何のためにいるのか分からないんだけど。
初心者なんでまだ有効活用できるコンボとか知らないんで教えてください。

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 19:06:46 ID:GiSBiYnl0
特徴/戦闘員をうまく使え

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 19:31:10 ID:vjT7Xr83O
>>サイクロンゲーって言ってるヤツは素人
某チャンプもサイクロンゲーだって言ってたぞw
お前はチャンプに勝てるんだな?

>>755
まったくの正論なんだが、それが何とかできないからサイクロンゲーなわけで。

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 19:31:14 ID:97/a9jeTO
まあ、サイクロンは気力に比べれば対処法なんていくらでもあるからな。

ライオトルーパーは仮面ライダー持ってるからアナザーアギトの餌になる

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 19:40:15 ID:MrfajgQ80
混合環境で調子に乗ってライダーを入れすぎると
黄黒に当たった時死ぬから困る

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:09:24 ID:PDAtAUHXO
てつを三枚揃ったがクウガが一枚も出ないクウガ厨の俺が>>746に一言
クウガおもしろいよマジオススメ。

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:17:10 ID:tlFgT+ss0
気力ゲーとかエグゾスゲーとかサイクロンゲーって
カードゲームそのものをさして言ってるんじゃなくて
お互いにサイクロン先に引いたほうが勝てそう、とか
そういう「状態」の事を指して○○ゲーって言うんじゃないの?
サイクロンゲー(だから糞)って勝手に脳内補正しちゃってる人おおくないかな
論点がかみ合ってない

誰もサイクロンがなきゃ優勝は絶対無理とも言ってないだろうし

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:19:51 ID:35qbEAvN0
サイクロン厨はそろそろ自重すべき

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:34:07 ID:KFK1p4DrO
弾鬼さんはマシンゼクトロンがあると効果発動できないの?

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:35:06 ID:M75KXsqG0
>>763
できる
ゼクトロンは特徴「メカ」を持つビークルだから

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:35:07 ID:z6Xj1fKL0
>>757
自演乙。
チャンプとか対して強く無いからな。

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:45:26 ID:KFK1p4DrO
>>764
サンクス、ビークルの定義がイマイチわかりずらくて困る

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 21:08:42 ID:OHR3blnQ0
>>765
いや、強いぞ。
前にチャット対戦したときにフルボッコされたぞ。

まぁ俺が弱いだけかもしれんが

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 21:12:54 ID:hQuekQ8S0
なんかチャット対戦って不正ができそうだから今まで一度もやったことがない。
まぁ、そんなことする人はいないだろうけど。
俺も一度はプレイしてみたいけど、いかんせん所有カード枚数が少ないからなぁ。
人気が出てきたらMTGとか遊戯王みたいにCGIも作られるんだろうけど。

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 21:21:09 ID:fOLgmFIV0
ライダーパスとVRVマスターについての質問を1週間前に送ったんだが
ようやく返答が来たので晒す

レンジャーズストライクについての質問です
RK-022ライダーパスの効果で
本来の特徴に「DEN-O」持つ自軍ユニットと
ライダーパスに重ねられたカードを置き換えた時
RS-299VRVマスターの「乗ってみないか?」
の効果は発動しますか?

弊社の回答
 
弊社の「レンジャーズストライク」でお遊びくださいましてまこ
とにありがとうございます。

【回答】
 質問文にある「敵軍ゾーン」は、「敵軍エリア」の誤字である
ことを前提に回答致します。はい、その通りです。その敵軍ユニ
ットを選ぶためには自軍コマンドを1つホールドしなくてはいけ
ません。ホールドするコマンドが無い場合は選ぶことはできませ
んので【ドラゴンハーレー】の効果はそこで終了することになり
ます。また、ホールドする自軍コマンドが無い状態で、なおかつ
BP3000の自軍ユニットがある場合、選ぶことが可能な自軍
ユニットを選ぶことになります。

今後ともバンダイ商品をご愛用くださいませ。

…原文まんま
1週間も待たせておいてこれかよ

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 21:56:15 ID:4WsMwOJi0
つまり誤送というわけですか
一瞬何かと思ったよ

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 22:04:34 ID:h7rIKTNj0
>>755
タイムファイアーとかザビーとか特徴が戦闘員なら結構使えるよ

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 22:17:00 ID:z6Xj1fKL0
>>767
自演乙。
実際に大会で対戦したことあるが弱かったぞ?

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 22:19:15 ID:M75KXsqG0
>>769
回答はミラーワールドとドラゴンシーザーについての質問っぽいな
しかしこりゃ酷い

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 22:19:55 ID:1p3URPsn0
レンスト意外と「今日の人」率高かったりするよな。
俺も優勝したけど、その後当たらなかった人とフリーやったら全敗とかあるし。

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 22:27:55 ID:Tf9R7DKU0
                      、ゝ 、...、、..__
                    r '´:::::::::::::::::::::::::::` ‐、
                   ,'::::::::::::;:: -─ - 、:::::::::::ヽ
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          _____ , イ:i '´  `   , ─- 、 ';:::::i
   ,  -‐ ' ´:::::::::::::::::::::::::::::::::l,.ゝ!   , -、    , - 、  i:::::l
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(  l ,,,          `  レ-く
  l::::::::::::::::::::ヽ、:::; -‐ ' ´  ̄ ヽ.l          u /  )
  ヽ、:::::::::::::::::::::l\            ',   r ─┐    __ ノ
    \::::::::::::::::::l  ト- 、        ヽ   ヽ::::ノ   /
     \:::::::::::::l  lー、 ヽ, - 、 /`r 、.__, イ
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776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 23:16:23 ID:KFK1p4DrO
レンストは遊戯王とかと比べて運と相性でも勝てたりするから良いよね

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 23:24:49 ID:CazNiBQq0
まあ強い人たちが「サイクロンゲー」と言ってるのは対処を諦めてるのとは違うだろうけどな

自分がサイクロンを使うことを前提としたデッキを組んで、
同じサイクロンデッキと当たっても相手より先にサイクロンを出せるように考えてるんだろ
サイクロンデッキは1号2号が主力だろうから、相手にサイクロンが出ると厄介だもんな

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 23:40:14 ID:wpfmLkdu0
で、結局サイクロンゲーって言ってる奴等は、サイクロン強いって聞いてデッキに入れてみたけど
相手のほうが上手くサイクロン使ってて、ボク大会優勝できないよ〜っていう厨房でOK?

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 23:55:27 ID:tlFgT+ss0
>>778
逆じゃないかな
レンスト環境で結構優勝してたのに
ライダー単だと相手にサイクロン来るだけで苦戦してる人とか
こないだも常連が初心者に一勝取られて悔しそうだったし

>>772
準チャンプの人とは良く当たるんだけど
あそこらへんの人って身内同士の決勝とかの回数が多すぎて
ガチじゃないデッキで出てる事が多い気がする

まぁ週に4つも5つも出てる人達は身内メタしてたりするから
そこそこやれる流れの人に負ける事は多いよね
まぁフルボッコされた相手をフルボッコしたりできるのがレンストのいいところだけど

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 00:00:47 ID:pnKneScr0
確かに俺も第1弾の気力マジ勢ばかりだった頃は数回は勝ててデカレンジャーロボもらえたな
サンバルカンロボは自力で取れずにヤフオクで買ったが、龍騎は期待できるかな

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 00:09:52 ID:lK3t/h3y0
チャンプ他の都心プレイヤー?は回数こなしてるだけあって普通に強いよ
大会時はどう見てもネタなデッキとかで出てることが多いけど・・・
デッキの回し方とか参考になることが多いし、強いってよりは上手いって印象

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 00:17:23 ID:lHJDr4k70
>>779
ライダーでの新規参入プレイヤーでも運次第では勝てるように、
サイクロンみたいなわかり易いパワーカード作ったって事なのかな?
本気でゲーム部分を楽しみたければ、2弾もヨロシクねってことで

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 02:00:47 ID:OGYXYJKgO
>>760
開封報告うざい

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 02:03:56 ID:xPSA5/cV0
>>781
ネタデッキでも勝ち越してるのが凄いよな。
チャンプと戦った事あるけど、強いとかプレイが上手い以前に引きが異常。
手札0枚の所からデカピンク引いてロック決めてきたりと、
欲しい所で欲しいカードを引いてくるような錯覚を受けるw


785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 03:14:25 ID:lUJs9hBd0
序盤で躊躇なくパワーにチーフ置いたりしてるの見ると
あぁ根本的に何か違うんだなとしみじみ思うよ

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 03:22:21 ID:pXLANGcF0
ライダーから入った初心者なのですが、パワーやコマンドに置くべきカードと、
今は出せなくても手札に残しておくべきカードってどういった判断基準で
決めるべきなんでしょうか?質問が漠然としすぎていたらごめんなさい。
もちろん狙っていく戦術やドロー運にもよるので絶対的な正解なんてない質問だとは思いますが、
なにか目安になるようなアドバイスでも頂けないでしょうか。

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 05:47:05 ID:lLYb32pY0
>>786
基本的には、
・コンボデッキでどうしても必要というカードや、相手のデッキに有効なカードを手札に残す(逆に言えば、それ以外のカードはチャージする)
・手番毎に最も強いカードが出せるように選ぶ(いわゆるマナカーブに沿った展開)

以下はライダー単だと気にする必要はない事柄
・相手が超電子レーダーやアドベンチャーを張るデッキならそれぞれ回収できる場所に将来使うカードを置く
・相手が青ならパワーに置くカードの色は揃える(タイムレッド対策)
・相手が赤ならコマンドの色数は相手より増やさない(アバレブラック対策)
・相手が赤なら場合によっては4ターン目にコマンドは壊される(守護獣プテラノドン)
・相手が緑ならコマンドにBP4000以下のユニットを置かない(グリーンサイ、ホワイトスワン対策)


俺の主観ではこんな感じ。
大切なのは、相手のデッキを見極めて、それに対処できるようにするということかと。

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 08:02:26 ID:OGYXYJKgO
あと、電王SFなんかの対策用に「パワーゾーンのカードはパワーを揃えない」

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 08:07:45 ID:sG0szBi4O
まああとは実戦で経験を積めばだんだんとわかってくるはず。

実戦こなしてナンボ

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 09:38:45 ID:IAfntqM40
後は場と捨て札のカードも考えて
必要なカードでも、3枚のうち1枚目ならチャージしてもいいと割切ったり

っていう時に限って次が全くこないとかあるけど
2、3枚来てるカードを優先的に切るとか


791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 09:57:07 ID:RezG80UBO
サイクロン強いのは開発者の狙いなんだろうね、
ライディングコンビネーション初登場の時に強い強い言われないと、
3弾の時のJCみたいに失敗しちゃうだろうしさ。

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 10:56:01 ID:igY5LAQY0
JCは別に失敗してないだろう
Lユニット出すのが難しいからあまり使われていないだけで
しかし、確かにJCもRCもNCに比べると使い勝手が悪いよな

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 11:28:45 ID:r0RQiNSn0
>>787
・相手が緑ならコマンドにパワーや追加条件の重いS、Mユニット(ジルフィーザなど)を置く(ゴーゴードーザー対策)

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 12:35:37 ID:QgUbtGgxO
やっぱライダー入れるにはライダーをメインにして足りない分をレンジャーのカードで補う感じかな?


レンジャーメインのデッキにはライダーの効果は入れずらい?

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 13:08:46 ID:xpSJiloE0
>>794
赤黒戒律にガイゲラスだけ入れてる俺参上

あと青単にモモタロスだけ入れたりファイテクに2号だけ入れたり
ビークル無いとどうしようもない奴とか仮面ライダーのみを対象とした効果を除けば
既存の戦隊デッキにタッチで混ぜる構築も十分可能だと思うよ

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 15:39:32 ID:lUJs9hBd0
青単ならパンチホッパーもだな
モモタロス用は勿論として、狼鬼をライダーパンチした後センちゃんで引っ張れば
嫌な顔されることこの上なし

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 15:43:24 ID:xPSA5/cV0
青ならガタックもおすすめ。
デカピンクを倒した後に出てくる5000のロックユニットは強い。

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 17:40:35 ID:QgUbtGgxO
なるほど。レンジャータッチライダーも逆も出来るのね。

ザマスから始めたからレンジャーのコモンが手に入らなくて困ってるよ。

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 17:53:57 ID:+hSHaAoX0
何度も言うがコモンは余るからくれる人多いよ
とりあえず大会に行って聞いてみるべし

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 18:12:37 ID:QgUbtGgxO
大会ね。若葉マーク付けて行ってくる。

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 19:08:13 ID:IAfntqM40
混合赤黒結構使えた
エビルダイバー・ライアでギギとか
ドーザー、スワン対策にジェノサイダーとか
相変わらずコマンドロックには弱いけど

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 19:11:19 ID:BkytQfvZ0
どうでもいい公式更新きたー

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 19:12:53 ID:l9RVuoLE0
大会でもとりあえず2〜3回出てからの方がいいだろうし
積極的に教えを請うと仲良くなる糸口になるよ
俺がそうだった

いきなり現れてノーマルくれはさすがに

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 19:34:49 ID:HpZeS5m/0
今日、友人が赤青黄の三色速攻をライダーのみで作ってきたので対戦してみたら全然勝てない。
ビークル(というかマシンゼクトロン)のおかげでナンバーの稼ぎにはなるし、何より倒しても止まらん。
まあ、こちらもライダーのみのデッキだったからとはいえ何かしらの対策を考えるべきだと思った。

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 20:00:04 ID:DYGBGrg20
いまのところレンジャーとライダーは50:50ぐらいでデッキを組むより
どっちかに偏った方が強いデッキになるけど
そのうち両方の橋渡し的なカードも増えるかね?

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 20:01:26 ID:YjPuOBqx0
友達がライダーのカードダス回してたんだが、
6回回して1回目に共同戦線、2回目にオルゴール時計、4回目にシャドウムーン・・・
お前はなんなんだ、と言いたかった。

大会に出ずに身内だけでメタりながら回してる俺は勝ち組。

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 21:01:17 ID:VZeuYwzkO
それは・・・果たして勝ち組と言えるのだろうか

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 21:14:06 ID:DYGBGrg20
身内メタって楽しいといえば楽しいけど
ただのマナー違反のような

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 21:20:35 ID:MACmJgkp0
なんでマナー違反??

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 21:22:40 ID:l9RVuoLE0
いろんな奴といろんなデッキで戦うのが楽しいんだと思うけどなぁ
まぁ人それぞれか

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 22:06:01 ID:5rDqnhli0
>>809
参加者が少ない地方の店舗だとメンバーがすっかり固定されて、
『今日は○○さんと××君が来てるから、きっとデッキは△△色だから、
対策カード山盛りのデッキで出よう』
…なんて考えるショッパイやつがいるんだがそんなもんじゃないの?

まぁ読まれてる俺も悪いんだがw

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 22:12:41 ID:veGCyE1K0
自分は遊ぶよりコレクション派なんだけど
アナザーアギトって強いかな?
後個人的には「二人の世紀王」がお気に入り
対峙するブラックとシャドームーンが格好いい


813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 22:36:59 ID:VZeuYwzkO
アナザーデウス遺伝子おもすれー^^

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 23:02:41 ID:OGYXYJKgO
>>806
開封報告うざい

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 23:07:48 ID:B4K7Uv5D0
今日初めて大会出てみたけど、思ってたよりずっとレンストが流行ってるみたいで驚いたよ
平日なのに大会参加者10人以上って全盛期のGW並み?どこもこんな感じなのかな?
常連ぽい人たちが話してるの見てて、もう少し早めにやっとけば良かったと思ったね

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 23:11:32 ID:xPSA5/cV0
>>815
秋葉原?だとしたら木曜のあそこは都内で一番人集まるからね。
なんかもう部活みたいになってるw

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 00:06:17 ID:m2min1F8O
確かにレンスト最近流行ってきてるかもな

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 00:18:26 ID:T8mW3GDiO
久しぶりにレンスト復帰したんだけど、まとめサイトにあったチャット対戦って今どっか移った?あそこ頼みなのに誰もいないよ。

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 01:18:08 ID:zDE7OwhO0
今日大会出てきたけどファイブテクター流行ってるね。
耐えられてボウケンブルーでコマンドロックとじわじわ攻められるのが辛いね。

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 03:05:22 ID:JkADiISlO
流行ってるってか前からでしょ

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 03:25:17 ID:rL2Rjn3h0
いやここ半年近くテクターデッキは大会で見たこと無いな
久しぶりに見るようになったのはライオトルーパーの能力がテクターに合いすぎるんだよなw


822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 04:14:22 ID:jaIQW89f0
ライオトルーパーが使いまわせるのは大きいな
コマンドに送らずに捨て札にすれば
テクターで防ぎつつバルカンロボラッシュも楽そう

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 06:12:57 ID:na4SSHpR0
1万人ライダーが起動するのは相手ターンに撃破された時だけってのには注意な

トルーパーとかラウズカードとか墓地を利用するカードも増えてきたけど
墓地対策カードもそのうち出てくるかな?

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 08:00:14 ID:wv4b7+0VO
っ「オーグリーン」

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 10:08:56 ID:vs3AV4+LO
ライオトルーパーテクターって俺が作ると墓地に十枚貯まる前に七点入れられちゃうんだけど、実戦レベルのデッキだとどんな感じのデッキなのん?

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 10:13:36 ID:F54a9eZ40
テクター張ってて点が入れられるってどんだけ〜

レッドワンか無限連鎖食らわない限りそうそう入れられないと思うんだけどな・・・
レッカーされまくってすぐにラッシュのSユニがいなくなるのか?

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 10:46:02 ID:DBfFtDtqO
単にバトルエリアへSユニ全部出してるに、500BP

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 11:57:18 ID:zOZikrzr0
あるいは、グリーンレーサーでSユニ全部引っ張られたとか…

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 12:06:54 ID:khYcfq2LO
そんなときのアースの力

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 13:19:51 ID:na4SSHpR0
まあトルーパーがデッキの三分の一占めちゃうから
テクター引かなきゃ勝てないデッキになっちゃうんだけどね
トルーパーの能力に完全依存したデッキ構成じゃ駄目よ

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 15:21:51 ID:58lwoCx0O
一弾のスターターってまだ売ってたんだね。

再販かな?

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 15:42:37 ID:3E+lNJns0
1弾スターターは5弾リリース前後の頃に一度再販されてたらしい
それの残りじゃね?

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 16:00:23 ID:haXlVm4N0
いや、むしろそれ初版だよ
5弾前後に出回ったのは、地方デパートとかから戻ってきた分や
問屋が抱えてた分が流通しただけだから
裏見ればばっちり・が入ってる

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 16:07:23 ID:3E+lNJns0
そ、そうだったのか
吹き溜まりの大地でROMってる

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 16:14:56 ID:ec74pF0ZO
明日のライダーの大会に出たいと思ってるんだけど、レンストを始めたばかりでカードの効果をあまり覚えていない…
基本的ルールは理解してるつもりなんだけど、対戦中にカードの効果を確認させてもらうのは、失礼だろうか?

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 16:22:43 ID:58lwoCx0O
>>833
そんな確認方法あったんだ。後で開けてみるよ。

>>835
GWの話だけど普段使わないカードとか色だと詳しいテキストとか覚えてないから対戦中に確認してたよ。

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 18:52:47 ID:8Z6pBNOX0
>>835
某少年漫画では相手のカードを知らないなんてのは日常茶飯事だ
っていうか記憶違いしているときもあったりするのでその場その場でしっかり確認するのがよい

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 20:19:03 ID:cU/S435v0
>>835
相手に断ってカード見させてもらえばおk

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 20:33:13 ID:IxQgTsvp0
対戦するたびに「そのカードの効果ってなんでしたっけ・・・?」
って聞かれるとちょっと寂しいときも有る
まぁ一線級じゃないカードだから珍しいのかもしれないけど・・・
ワンパーとかバイオドラゴンとか

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 20:47:30 ID:I5MAKQgm0
ライダーは公式サイトのリストさえまだ完備してないし
持ってないカードは知らなくても仕方ないと思うんだ。

「まだ知らないカードがあるので、試合中に
確認させていただくかも知れませんがよろしいですか?」
と試合前に挨拶がてら言ってみればいいんじゃないかな?


841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 20:51:04 ID:HGxOnh4X0
相手の場にあるカード、使ったカードのテキストを確認するのは問題ないが、
カードの効果を失念して宣言してしまい、巻き戻しを要求するのはマナー違反。
円滑なプレイのためにもテキストの確認は心がけよう。
でもあまりやりすぎると遅延行為とも取られかねないから、基本的なカード
(基本的の範疇は個人によるが)くらいは覚えておくのもマナーだな。


842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 21:01:39 ID:9vrJbhPR0
巻き戻しはないな
フリープレイならいいけど

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 21:23:25 ID:m2min1F8O
吹き溜まりの大地を出てなんて名前の場所になるんだろ?


844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 21:29:02 ID:HEqUsw6I0
TCG糞初心者なんですが透明の薄いビニール(スリーブ?)
かぶせたままのカードで大会とか出てもいいんですか?

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 21:32:52 ID:JBI2nbga0
>>844

第一弾とその後の奴で裏面の表記が少しだけ違うからむしろ被せないで出たらダメですよ
大会参加するときは裏の見えなくなるスリーブを忘れないでね

でも最近は目くじら立てて言う人はいないよね


846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 21:39:24 ID:HEqUsw6I0
>>845
>裏の見えなくなるスリーブ

あ、そんなのがあるんだ
とりあえずライダーオンリーの大会なら
両面透明なやつで大丈夫ってことですね ども

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:14:56 ID:yZfTWx2G0
>>845
わざわざ後ろのレンジャーズとストライクの間の・なんてガン見してたらバレバレだと思うけどな。
・以外にも何か変更点あったの?

スリープ買うの面倒だな。カードダスのカード入ってる、ウラが銀色の袋にでも入れるかね。

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:17:24 ID:JMug5UOU0
スリーブといえばカードダスのロゴが入ったあのスリーブは使い勝手良くて好きだ

そろそろレンスト用のスリーブとか出さないんだろうか?

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:17:43 ID:QE8PXJfB0
TCGに慣れると、スリーブ入れるのが当たり前になってくるもんだよ。
特にプレイに使うカードは、スリーブに入れるのと入れないのじゃ磨耗率が格段に違う。

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:18:05 ID:9vrJbhPR0
おまいはがばいばあちゃんかw

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:24:01 ID:yZfTWx2G0
俺コレクションしかしてないから、開封したパックにもう一回詰めてるんだけどよくないのかな?
あとレアカードが曲がってくるんだけどどうすればいい? あれ、熱が原因らしいけど涼しい部屋に置いても曲がる。

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:24:44 ID:HEqUsw6I0
>>849
入れてても多少は磨耗するもんですか?

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:31:52 ID:QE8PXJfB0
>>851
熱じゃない。湿気が主な原因だ。
気になるなら、乾燥剤と一緒に密封しとけ。


>>852
シャッフルでどうしても痛むんだ。
10シャッフル(カードを一枚ずつ、10の束にして混ぜる方法)をゆっくりやるのが一番カードにやさしい。
それでも懸念するなら、大きさの違うスリーブを二枚重ねる方法もある。

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 23:05:30 ID:FGB4xGLk0
スリーブに入れなかったらSRなんて目に見えて傷だらけになるぞ
シャドームーンがそんな事になったらdでもない
龍騎なら別にいいや

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 00:06:00 ID:CfylFrQ10
>>852
スリーブに入れると中のカードは磨耗しない

今言われてる他にも、
SRなんかはスリーブに入れてないとガンつけ
(カードの傷や反り具合で内容をはかること)が用意だから
不正行為もどきとして、すごく嫌がる人もいる
俺とか

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 00:49:09 ID:33Oj7GzA0
スリーブだけだとカードとカードが手汗なんかでペタペタ貼り付いてしまって
しょうがないんですが、トップローダーとかに入れてゲームやってる人もいるのかな?

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 00:49:37 ID:ywvOkB4xO
ところでみんな、6弾で出て欲しい「怪人」って誰?

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 00:51:32 ID:hwG5ygaG0
>>856
トップローダー入りの40枚デッキって凄い厚さになりそうだなw

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 02:26:16 ID:zo1OFYxx0
俺も汗は手からかくタイプなんでスリーブはよくぺたぺたになるな
相手にカットしてもらうときもうしわけなくなる
というわけで使ってるデッキのスリーブは一月くらいしかもたない

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 02:26:28 ID:q3WsmgLn0
>>831
亀だが、1弾スターターなら通販サイトで買える

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 02:42:44 ID:+SeQlYly0
>>857
十神とか曽我さんとか、かかなり黒枠が埋まってるから期待しづらいけどなぁ
デンジマンのハンバラー
カーレンジャーのSSパマーン

怪人じゃ無いけど、ライダーの2弾があったら
「赤ジューシャ」入りそうな気がする…。
特徴女の戦闘員って、使い方ありそうだし。

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 04:40:00 ID:2X9K98rD0
>>861
女戦闘員ですぐに思いつくコンボは

女戦闘員2体ラッシュ
→バトルに別の2人並べてブラックコンドルでストライク
→女戦闘員2人がバトルでて自滅アタック
→コンドル手札戻り

ってところかな
戒律貼っておけば回収もできるし面白いかもw

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 08:19:49 ID:roUW5i55O
牛靴仮面を希望! 戦闘員とのコンボで黒十字ハリケーンを!

ザマスなら、クウガのゴ・バダー・バでRCを!

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 09:20:25 ID:1o5YpSIMO
黒のビークルは欲しいよな

シャドームーンがRC持ちだし

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 10:18:19 ID:pCFSQtrm0
黒のビークルでパッと思い付くのは
バダーのバギブソン(であってたっけ?)か。
後は何があるだろう

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 10:33:53 ID:GNFmVldD0
ショッカーライダーのバイクって名前ないの?

あと剣でブレイドとギャレンが開発したバイクを盗んだ敵がいなかったっけ

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 10:37:00 ID:9Q0cWd310
それは赤になりそうだ

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 10:46:00 ID:9keacfj4O
ショッカーやデストロンやブラックサタンの戦闘員のバイクもあるが名前は無いからなぁ
あとジャガーマンや原始タイガーとかも

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 10:48:00 ID:adM7h6l/0
>>866
ブラックファングはガチ

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 11:17:52 ID:3tWJylYoO
ガテゾーンのストームダガーも黒バイクだ

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 11:41:27 ID:UtEC+hzc0
>黒ビークル
 剣聖ビルゲニアが乗ったヘルシューターとか。ガテゾーンにはネオストームダガーってのも。

>>866
 ショッカーサイクロン、というそのまんまな名前がついてますw

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 12:44:41 ID:J4DV42450
V3の牙男爵が乗ってた変なバイクもあったな
大根にしかみえないやつ

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 13:07:56 ID:zo1OFYxx0
黒のビーグルが少ないのはしょうがない
黒のライダーが少ないんだから
黒は他のライダーのバイクぶんどるくらいでいいよ

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 13:16:42 ID:k0LMwGRoO
来年の今頃にはハカイダーバイクがあると思われ

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 13:53:01 ID:Eo6rMoZd0
そして戦隊パックのリリースは9ヶ月に一回に

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 14:14:02 ID:XdghzqxwO
自販機って1パックごとにキラか箔押しが入ってるもんなの?

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 14:27:22 ID:zo1OFYxx0
3パックに一回くらいかなぁ
体感的に

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 14:31:40 ID:uq6fiqSPO
つうかさ自販機版ってSR出にくいな
他のパックは買ってないからわからないけど
SRが結構種類多いから自販機だけだと集めるの大変そう
SR1枚でノーマル揃っちゃったし

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 14:38:39 ID:zo1OFYxx0
いや、手元の2000円分の山を見ると
半分がRかSRだな

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 14:48:22 ID:qAWS5eHz0
>>878
パック版も1BOXでSR1〜2枚に対して、ノーマルが各2枚位は揃うから似たようなものだよ

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 15:10:20 ID:XdghzqxwO
5弾9パック回してSRが2、Rが3だから普通だったんだ。


あとは中身の問題だ。

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 15:12:45 ID:PaE9liqA0
>>835
亀レスですが最初に言っておく
あくまでも「一言断って」から見せてもらうようにした方がいいですよ
時々急に奪い取るように掴んで見る奴とかいるので・・・
MTGやってた頃にそれでカードが曲がって喧嘩に発展したのに出くわしたことがあるし
それでなくても他人にカード触られるのが嫌だって人もいるので
ライダーで初TCGの人も少なからず居るみたいなので気をつけた方がいいですよとおせっかい

>R・SRの封入率
ガチャのはお店に送られてくる状態で40パック分箱に入っててSR3枚
R(箔押し)は3パックに1枚の順に入ってるんだよ
故意か事故かはわからんが順番が崩れたり、箱と箱の間(筐体には何箱分かが入る)だと
SRは出難くなる場合があるんだよ
時々SRを抜いてる店もあったりするし
開封報告うざい
d

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 15:28:55 ID:9Q0cWd310
>>882
余計な事は言わなくていい

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 15:55:58 ID:hAFE2bMq0
なんと言うデレツン

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 16:18:53 ID:qejcvixz0
(山田さん 25歳) 「ありがとうございます!」

感謝の気持ちでいっぱいです。
奥手の僕でもこんなに綺麗な彼女をGETすることができました。
NGワードに「うざい」を登録しただけなのに今までが嘘のようにモテモテになりました。
このノウハウすごいですね。今は彼女にバレないように浮気メールしてます。

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 18:03:28 ID:zo1OFYxx0
ぎょうざいただく


887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 18:59:22 ID:g6gowORQ0
電ゲキキャンペーンって、やっぱり自分の名前にフリガナふった方がいいんだろうか。

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 19:50:08 ID:2xfLAMk+0
>>887
いや、いらないだろう。
よっぽど読み難い名前なのか?

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 20:40:19 ID:A9lkcbJfO
今日、友達がブースターで龍騎当ててショック受けてた。

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 20:57:50 ID:qAWS5eHz0
>>889
パワー4BP500バニラはそりゃショックだろうな

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 21:57:49 ID:ywvOkB4xO
>>899
開封報告うざい

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 22:14:02 ID:uq6fiqSPO
未来絵図

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 22:20:05 ID:VP1zWmqs0
>>742
なにこのデッキwww
こんなので勝てるわけねえよwww

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 22:52:24 ID:us0feHklO
>>891

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 22:53:17 ID:us0feHklO
>>891
本当にしつこいな。余程暇なんか?

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:03:04 ID:XdghzqxwO
たぶん開封報告を見つけたらwktkしながらレスしてるんだろうな。

>>899
期待してます。

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:13:35 ID:uq6fiqSPO
車道ムーンがでない

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:28:27 ID:ky9K8hA80
          _r=======ュ._
         // / ,' l  .i.  i,  、 ` 、
.       / .,' ,' i  l  l.  'i   ',  ヽ
.     // / ,' .l  l   l   'i  ',. `、. ヽ
     // /  / .l  l  _l__'i_   ', `、. ヽ
   // /.ィ‐'77.二、 ̄ ‐'ニ,-、 |「ミヾiー-、. ヽ
   //ブ´/ Λ〉ィてj   ┴゙′||ミj-( `、`、ヾ. ',
  ゝ,/ / / l| ^ フ  ヽ il||||| |レ^i }  ', `、 }ノ
.   ` 'ー-'、..__|  ヽ ^′ `|||l .||_,.イ_.. -‐ ''´
         l、 `ーニ=-‐'    |レ'{    パック版のメモリアルカードの箔色が違うのに
            |lヽ. `ー‐'´   .イ| l
         _.||-|ヽL___,..-‐''´/||  トッ、  今さら気づいた・・・
.     _, -イ il|||/! ヽ    / ||/:./:.:.`' ー- .,_
  ,ィ-イ/:::::/::::l/`ー、 l _.∠-‐':.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:......`..:、

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:29:20 ID:E45qXeZY0
3パック買ったらシャドームーン2枚当たった。
こんなこともあるんだな。嬉しいわ。

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 00:20:46 ID:/1EWsSWI0
>>891
お前の6段希望怪人アンケートがウザイと思ってる人もいるんだからいい加減大人になれ
もしくは次スレから隔離へ行って下さい

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 00:31:35 ID:6k7pHEU2O
>>900
は?
なんでスレに沿った話をうざがる一部のバカのために話題を制限されにゃならんのだ?
無意味な開封報告は話題にすらならんから不必要なんだよアホ

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 00:35:58 ID:bJA3y24u0
>>901
お前以外の人間は、
お前が丸出しなアホなのを苦笑いしてみてることに気づけ

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 00:54:36 ID:UkXn+VsG0
>>901
お前の文章読みたくないから全レスに「うざい」って入れといてくれない?

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 00:57:02 ID:RmhzzvzLO
そんなことより超電子ダイナモ強くね?

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 00:57:38 ID:j95F7gRqO
せめてここではマナーを守る大人になろうぜ

906 :sage:2007/07/08(日) 01:09:47 ID:xPeP+hZV0
すみません。ちょっと質問させてください。

Q. 「五龍の激鱗」のシークレットレアカード
『仮面ライダー龍騎ブランク体』には
自販機とブースターパックで違いはありますか?
(スーパーレアのようにホロ柄が違う等)

当方レンスト新参者でして、とりあえず
仮面ライダーExp.だけ頑張って集めようかと
思っていたのですが、過去にもライダーカードが
出ていたのを最近知りまして…。

龍騎は大好きな作品なのでブランク欲しいのですが、
「五龍の激鱗」はもうあまり見かけないですし、
1枚でも集めるのは大変そうですねえ。
(シングル買いはなんとなく好きじゃないので)

以上コレクションの観点から質問させて頂きました。
どうぞ宜しくお願い致します。


907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:11:08 ID:hjgehyKT0
ダイナモで一気に撃破してウハウハと行きたいところだが
一番現実的なはサイ→スワンのコンボかなぁ
サンダールやデカマスターじゃかなり準備に時間かかりそうだし

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:11:50 ID:xPeP+hZV0
ありゃごめんなさい。
sageるとこ間違えてしまいました。

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:15:37 ID:0laXLZ7G0
>>907
青緑で作ってみたんで今日の大会で使ってみたが
恐竜デッキにボコボコにされてしまった
相手が警戒してコマンドに4000以上のSユニットやMユニットを置いても
勝てるように構成しないときびしいと思った


910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:43:35 ID:hwOl7GRs0
>>909
サイ→ピンクレーサーでSユニをコマンドへ→スワン→アオレンジャーでMユニをパワー
とかやってるけど、Mユニばっかりのデッキだとかなり辛いんだよね
Sユニばっかりのデッキには凄い刺さるんだけど
逆にこっちもSユニばっかりなんで相手にサイスワンが居ると瀕死
ライダーのバイクもサイスワンできないし、ライダーで2000ユニットが増えたおかげでレッドファルコンも中々発動しないし
結構大変になってきた

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:47:19 ID:0laXLZ7G0
>>910
2000相手でもレッドファルコンの能力は発動する

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:56:15 ID:tr5deIrP0
ところでさ
今回のライダーレアの箔押し緑と赤って正直見にくくね?
どうせカード名前はそのうち覚えるしプレイに支障が出るほどじゃないんだけど

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 02:53:28 ID:oF6F6KQUO
来年か再来年には宇宙刑事や特捜シリーズやシャンゼリオンとか出して欲しいぜ

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 07:23:04 ID:IJhWgGgzO
>>913
そういうネタは妄想向きでは?

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 07:53:47 ID:Wj46B/mYO
>>912
赤と緑は別に読みにくくないけど、スターター専用レアの文字はマジ読みにくい。
ユニットだし別に問題ないけど

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 08:44:16 ID:zHX51qbXO
SRの文字も見やすい箔押しをして欲しかった。
N→白字
R→箔押し
SR→箔押し+キラ

あとプロモも。

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 09:29:18 ID:hbvgOCsX0
>>906
確か違ったはず。
俺は自販機のしか持ってないから確証は無いけど。。。

>>914
妄想は何かオリカをひたすら書き込むスレになってて雑談しにくすぎだろう。

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 10:09:58 ID:4qvpTuUSO
>>916
シクレが箔押し+キラ

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 11:28:30 ID:LLp59UC10
>>916
まぁ確かにプロモはキラにしてほしかったな。

ところで、ライダーEXPの再販ってスターターとパックのみ?

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 12:16:51 ID:eUEsFTVx0
トレカプでは自販機版の再版予約してるから自販機も再版すると思う。

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 12:42:19 ID:/AEBe9y70
大会賞品のプロモで同じ予算を使うならキラカードにするより種類を作って月ごとに更新して欲しいな
バインダーとか商品の付録なら、商品の値段が100円200円上がってもいいからキラにして欲しい

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 12:56:15 ID:p52TVSuY0
キラだと背景がかっこいいからな

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 13:24:33 ID:eqIoVL1VO
>>919
自販機は再販しないよ

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 13:30:18 ID:p52TVSuY0
>>923
>>920
自販機も8月再販する

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 15:19:17 ID:xPeP+hZV0
>>917
ご回答ありがとうございました。
とても助かります。

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 17:18:40 ID:fXrePtHp0
でもキラは反るのよね
なんで今のキラは反るんだ?

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 17:50:08 ID:l5/ieOYyO
ジャスコにかなりの数がおいてあってびっくりした。自販機は全滅なのに…

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 19:59:49 ID:RmhzzvzLO
今も昔もキラは反るだろ
キラだと傷が目立つからプロモキラは止めて欲しいなぁ

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 20:04:26 ID:hEsdUQcO0
>>926
紙の部分は湿気を吸ったり乾いたりで伸び縮みするけど
ホロの部分はそうじゃないから


930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 20:05:14 ID:o5+a6+UU0
アクエリアンエイジはカードが反って分かっちゃうから大会でキラ使用禁止になったなー。
昔のポケモンカードのイラスト部分のみのキラが反らなくて良かったんだがなぁ。

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 20:14:43 ID:tr5deIrP0
昔のポケモンカードも反ってたよ

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 21:38:10 ID:Zgx1NDWUO
ガンダムウォーみたいにキラも泊もなくていいよ(´∀`)


933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 21:47:21 ID:zHX51qbXO
個人的にはガンウォーはキラも箔押しがないからキラや箔押しが珍しいんだ。

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 22:09:40 ID:lC6no7Rg0
木野さん「キラカードは俺だけでいい」



反るから大会出場禁止

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 22:18:29 ID:tPLWXrFa0
新参ですまんが、ルールブックが丸々のっけてあるサイトみたいなのってないかな?
公式のチュートリアルで大体は分かったんだけど、細かいルール知りたくなったのに、
スターターが売ってないんだよ(´・ω・`)ショボーン

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 22:24:43 ID:tPLWXrFa0
sage忘れてたゴメン

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 23:02:28 ID:IJhWgGgzO
公式のQ&A見たら?

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 23:15:24 ID:a+24V3wl0
>>934
吹いたw
アザザーアギトもライダー限定戦が終わったら…(´;ω;`)ブワッ

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 00:35:04 ID:dTovU9db0
チュートリアルって2種類あったのか、気づかなかった(´・ω・`)

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 00:38:57 ID:pO4coA6IO
>>938
ラー・デウスと組み合わせれば・・・!

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 02:40:23 ID:q8ep9xWW0
2弾環境でライダー自体の価値があがるようならアナザーの価値も上がるんだけどな。
戦隊と混ぜるとどうしても「ライダー1体生け贄」のせいでデッキに入らない。
それいっちゃうとほとんどのライダーが現状はデッキに入るようなレベルじゃないけど

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 03:00:02 ID:7qvwCMlR0
>>898
これなんだ?

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 03:12:14 ID:2wPDKmq40
一弾は意図的に戦隊と混ぜにくくしたんだろうなあ

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 09:45:48 ID:/LJj+TzlO
六弾はライダー入れやすい環境になってるのかな?

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 10:18:51 ID:ub1gY7e90
むしろ、ライダーのみで組めば戦隊に充分通用するようになる、とかいう方向性希望

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 12:23:17 ID:JGbugISF0
そんなの使いにくくなるだけなんじゃ・・・
RC使おうと思ったらビークルが必要だし、今のままRCが強いユニットが増えれば自然とそうなってくよ

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 13:33:00 ID:mzqx4Vk50
RC持ちでも、普通にストライカーとして強力なやつもいるしな。
1号、タックル辺りは能力無視しても、それなりの性能じゃないかな。

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 15:03:59 ID:qh30CPJx0
>>947
1号はバイク無ければただの劣化チーフだからなぁ・・・。
それならボウケンブルーとかダイナレッドとか、もっとビークル抜きでも
入れるべきカードはあるんじゃないだろうか?

むしろアタックされた時BP上がるMF勢って、BP低いユニット=デッキに採用されにくい
という流れを断ち切った革新的なカードなんじゃないだろうか?

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 15:40:03 ID:mzqx4Vk50
劣化チーフではあるけど、緑でBP4000は貴重だよ。
まあ、2号の方がいいだろうけど。

むしろ、
>BP低いユニット=デッキに採用されにくい
これは暴論すぎる。
ウメコ、マジシスターズ、ライブマン勢が闊歩する環境でそれは言いすぎ。

単に、気力相当の効果を持つSユニットくらいの印象じゃないかな。
キレンジャーやスーパーダイナマイトが役立つ環境が増えた、と。

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 16:02:48 ID:inoaGvlr0
姉妹とライブマンはともかく、ウメコを闊歩させるようなプレイングは問題ある

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 16:08:59 ID:mzqx4Vk50
闊歩ってのはよく使われる、って意味で。

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 16:13:04 ID:iitUvnpv0
てつをって強いの?

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 16:26:55 ID:D0BOvG4aO
久しぶりにカードショップに行ったら、バードニックが1200円とかになっててワロタ

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 16:46:33 ID:M0USoSh20
ライダーマン、タックル、がんがんじいが龍騎や王蛇よりも
はるかに強力なゲームって嫌だな…。もう少し考えてほしかった。

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 16:48:37 ID:2wPDKmq40
タックル使う奴いるのかね?
ビークル来ないといらない子で肝心の能力もほぼ完全にコンボ専用
緑ストライカーじゃ軽量速攻にも使いにくいし

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 16:51:02 ID:mzqx4Vk50
はるかに強力、ってわけではないような。
龍騎と1号だったら明らかに1号だろうけど、
龍騎単体とがんがんじい単体で見て、どっちが強い?
なんていうのは無理があるというか。

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 16:58:24 ID:mzqx4Vk50
>>955
RCを持っているのでナンバー稼ぎやサイクロン起動要員になる。
RC能力はサッサとコマンドを5枚にするのには役に立つ。
サイクロンはコマンド5枚揃えば捨て札行きだから。
また、パワー0のストライカーという時点で緑では唯一だし、
特徴「女」のストライカーという意味でも珍しい。
まぁ、それが強いか、って言ったら、今のところブルースワローか
それ以下くらいの価値しかないけど。

ストライカーってのは後半出ても役に立つし、わりと評価は低くはないかな。
緑だったら1号2号のおかげでビークルやミッションメモリを入れる確率も高いだろうし。

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 18:01:47 ID:ObtTSFyp0
サイクロン強いっていうけど、除去対象になる
追加条件無しのBP4000以上なんてそんなに居ないやん。

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 18:10:27 ID:JGbugISF0
>>856
龍騎とがんがんじい単体を比べたらがんがんじいの方がはるかに強力だと思うぞ
レンストのルールを知らない人が見れば龍騎の方が強そうに見えるだろうけど

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 18:55:22 ID:pmkFJJN50
強力の定義にもよるが、カードが増えていけば組み合わせで強さなんて変わるっしょ
龍騎だってライドシューター前提みたいなもんだし。

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 19:05:37 ID:Y3YOgL+MO
がんがんじいが強いのはライダー環境だけだなぁ
BP1000のキャラが少なすぎる
逆に龍騎は特徴ドラゴンが増えるので使いやすくなるんじゃないかな

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 19:13:48 ID:MmZ+1Vuh0
龍騎はナンバー関係なくSP1得れるから今後のカードによっては貴重かな。
まぁ重いからどうなるかわからんが。

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 19:37:03 ID:jLPmO4pFO
得「ら」れる

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 19:37:15 ID:44TqYrFS0
ライダー限定以外だとライドシューター前提の高パワーミラーライダーは厳しいな
パワー5でBP5000のナイトはギリギリ実用圏内かもしれないが
龍騎はドラゴンが居ないと能力を発揮できないのが辛い

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 19:41:50 ID:mlD7NUAF0
ドラゴン繋がりでリュウレン+龍星王+龍騎でデッキ組んでみたがそこそこ戦えるな。
ライドシューター前提な時点でファンデッキ以上には行けないだろうけど。

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 19:49:44 ID:frQlVGdi0
ライドシューター前提は厳しいよなぁ。
ナイトのパワー5でBP5000、SP持ちってライドシューター前提じゃない気がするんだけど、龍騎は・・・

サバイヴに期待?
いつでるか分からないけどw

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 19:50:11 ID:3upSyXmE0
>>965
俺も似たような構成で組んだが、ライドシューターなくても戦えたぞ。
むしろ龍星王ラッシュするために5まで貯めるなら6まで貯めちゃえ的なノリで組んだ。というか、ライドシューターは手札減るから好きじゃない。
……ファンデッキの域を出ないって点は激しく同意するがな。

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 19:55:45 ID:mlD7NUAF0
>>967
成る程、言われてみれば確かにライドシューターは無くても良いな。
もう少し実用的なカードが揃えばファンデッキ以上に行けるかな?
爆発力はあるし

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 19:55:49 ID:pO4coA6IO
龍繋がりならドラゴンレンジャー必須だな

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 20:01:38 ID:eB911Rq90
>>963
1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 22:33:43 ID:uiEbuUkS0
スーパー戦隊TCG「レンジャーズストライク」を語るスレ


971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 20:13:48 ID:H0fCq2eq0
黒意外で個人的に使いやすい色ってある?

俺、ダイレンやマジレンが好きだから黄が気に入ってるんだが
各色でプレイしてみると黄よりも青が使いやすかったりする。

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 20:31:08 ID:ff7spLhK0
やっぱり青が使いやすいね。
レンストは青がかなり優遇されてるってのもあるけど。


973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 21:02:46 ID:Y3YOgL+MO
緑かな。ブルードルフィンやアオレンジャーを持っていると心が安らぐ。


つか、新スレ>>975お願い

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 21:09:00 ID:+aACUnGj0
緑>青>赤>黒>>>>>>>>>>>>>>>>>黄

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 22:05:20 ID:QkJcZaW10
赤>緑>青>黒>>>>>黄

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 22:07:16 ID:SDyNtQ5U0
響鬼さんならきっとなんとかしてくれる

977 :971:2007/07/09(月) 22:30:04 ID:H0fCq2eq0
サンクス!とりあえず黄は皆微妙なんだね;
俺は黒入れたら黒>青>黄=緑=赤かな?

ロボを音撃する響鬼さんに期待するぜw

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 22:36:35 ID:6Wz48I8A0
黄色はRXに期待だなぁ
というかバイオライダーとロボライダーに

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 22:50:02 ID:ZfSjEe1BO
黄色はそろそろデメリット無しの低パワー高BPのユニットが欲しいな。
響鬼あたりが2号みたいなパワー系で出たら泣いて喜ぶな

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 22:53:09 ID:ZFC8ly2D0
色の評価は「単」での評価?
ドローやカウンターできる黄色は強いと思うけどな
MユニットがS破棄なのが痛いのか?
昔はみんな「気力」使ってたくせに・・・

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 23:00:06 ID:H0fCq2eq0
>>980
そういうの書いてなかったね。スマソ。
俺も黄は強いと思うんだけど…やっぱ>>979みたいなのがないから扱いにくいかな?
個人的にはパワー1 BP3000が欲しい。混ぜればカウンターやドローもあるし強いよね!

俺もロボとバイオには期待してる。これ以上は妄想スレ行きですね…自重します。 

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 23:06:31 ID:RTRPvde+0
黒は使いにくいだろ

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 23:10:34 ID:0Ce+pN0m0
緑単はだろうな。
ボウケンブルー+アドベンチャーは未だに有効なコんボだよ。

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 23:44:07 ID:GhQJ3qSc0
黄色はクセの強いカードが多いからなぁ
主力Sユニが重いってのも使いにくさに拍車をかけてる

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 23:57:20 ID:tec9YSu90
黄色は低パワーBP3000ぐらいが出てくれば十分いけると思うんだが
とりあえず俺はカクレン、マスクマンに期待してる
ライダー勢は軽そうなの鬼軍団ぐらいしか居ないし

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 23:58:11 ID:p2P/esPm0
黒>>[越えられない壁]>>その他

ああ…黒は良い……

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:08:09 ID:Ya8US1yx0
黒いいよね。機関車仮面でストライカー確保しまくりだぜw

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:11:57 ID:53wJN8Va0
初弾からライダレまでいつもメインデッキは緑単アドベンチャーの俺参上

使いやすさは緑>>>黒>赤>青>>>黄位のイメージかな?
んでも5弾環境で黄単超力作ったけどそこそこ戦えたよ
オーブルーやカブトライジャーのBPを超力で丁度相討ちになるよう調整して
NC3で殴り続けたりすると割と打点出る
ヒカル先生でジャイアントローラー使いまわしたりとか

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:15:55 ID:iXjJSTiuO
↓次スレ宣言よろしく

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:19:32 ID:GD6jVdQf0
プレイは4弾環境で止まってるが俺は緑単が好きだな
コマンドホールドしてコスモないしはブルバルカンラッシュして
そのときSユニを持ってきて増えたコマンドを使ってバルカンロボラッシュする快感がたまらない
コマンド使い果たしたように一瞬見えて実は今増えるのだワハハ!みたいな


991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:24:14 ID:GD6jVdQf0
立てたよ

【レンスト】レンジャーズストライク Legend.29
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1183994582/

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:29:38 ID:Ya8US1yx0
>>988
俺も黄単超力はいい感じだったな。ってか面白い。
>>990
俺も緑MユニとSユニをぐるぐる回すの好きだ。ランドバルカン楽しいー
その快感はよくわかる!
>>991
スレ立て乙です!

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:29:40 ID:h8yIIB6F0
黄色は単色だと序盤の守りが薄すぎるのがなー
低パワー高BPのユニットで実用になってるのってダッシュレオンぐらいじゃね?
それでもパワー3なんだよな


994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:33:56 ID:K06epGGH0
黄色はマジピンク→ブルー→気力の流れが美しい
そんな俺は黄緑ロック

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:39:32 ID:oZYXs+66O
>>995ならカクレンジャー参戦

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:41:27 ID:53wJN8Va0
>>993
今やパワー1BP3000のいない唯一の勢力だからな
てかパワー2域にも居ないんだがw
気力や隠流のある勢力だからMAは今後ずっとこの方針でデザインされるんじゃね?

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:48:45 ID:MBzVS9/W0
>>997なら7弾から鬼太郎やデジモン参戦で東映ストライクへ

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:50:49 ID:Ya8US1yx0
それは見たいぞwプリキュアも混ぜてくれw

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:51:42 ID:GD6jVdQf0
>>998なら各社と提携し特撮ストライクの方向へ
ゴジラ&ガメラvsウルトラマン&戦隊ロボなど夢の対決が実現

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:51:46 ID:Ya8US1yx0
【レンスト】レンジャーズストライク Legend.29
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1183994582/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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