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【GW】ガンダムウォーデッキ構築スレ【14国力目】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 20:33:36 ID:aZxPiARR0
ガンダムウォーのデッキを構築するためのスレッドです。
取りあえず初心者はSCSで優勝して来い、話はそれからだ!

・ネタデッキでもトーナメントレベルまで上げていこうというスレッドです。
・テーマを決め、それに沿ってデッキを作っていきます。
・「○○デッキってどう?」「○○のコンボってどうよ?」などでもOK。
・デッキの叩き台を置くと盛り上がりやすいようです。
・住人の受けが悪いとスルーされます。めげずに盛り上げやすいように考えましょう。

●ここはデッキ診断をするスレではありません。

デッキ診断やルール及びテキスト等の質問はオフィシャルや別のスレへどうぞ。
(オフィシャルサイト)http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/

関連スレ
(前スレ)http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1178789415/l50
(本スレ)http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1181741755/l50
(隔離スレ)http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1178360582/l50
(デッキ診断スレ)http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1168251800/

>>971を踏んだ人は次スレを立ててください

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 21:31:50 ID:tdGEOXMNO
2getなるか!

>>1
乙計画

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 22:22:39 ID:4m7KARAyO
乙の鼓動は愛

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 22:46:32 ID:v7wk1gQq0
次スレは16国力目だ、すまん、忘れないでおくれ

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 22:56:41 ID:r5neORZ2O
>>1乙三号機
Gの系譜とGブル使って楽しそうなデッキ作りたいんだけども
なんか換装先にアイデアないかな?
Gブル用の4国までのユニットと系譜用の重ユニットに分けて考えてるんだが
4まではW系とかラスシュ、ハンマーがなかなかいい感じ
だが重ガンダムでいいのが思いつかないんだ


6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 23:27:54 ID:BjDYmNDO0
デビガンでも出せば?

それ以外だとクロボン・デンドロ・クスイーって所だが
全部Gの系譜なくても早出し出来るからな

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 23:34:38 ID:3+IeNzfO0
前の1000ww「バルス!」じゃねーよww

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 23:42:45 ID:fk/FuFv50
デビガンは茶じゃないと釣る効果が使えないから微妙じゃね?

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 10:48:04 ID:tllMd0tzO
いまさらだが俺も初心者スレ行きのようだ…
よくよく考えたらGブルで換装(2,2)つけて換装しようにも
この換装に必要な指定国力2は換装先の指定国力じゃまいかorz

Wとか早だしヒャッホウとか思ってたが月面二枚運よくきても3ターン目かorz


10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 11:58:22 ID:GkxCea8Z0
前スレ最後で語った茶バル語ろうぜ

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 12:47:04 ID:z3eKyAtM0
まだやんのこのスレ?
初心者ホイホイじゃん
いい加減ウザイんだけど

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 13:57:03 ID:JheRPXGyO
ホイホイ一人目はいりました〜

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 14:25:12 ID:l8WZBQHnO
解体ボルとエアマスサイクルとあと何積むかだな

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 14:43:17 ID:JheRPXGyO
今の環境ならコルレルの速攻が生きる気がする

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 15:26:47 ID:QTh/y5750
とりあえず俺の茶バル

3 ボルジャーノン
3 クイックエアマスター
2 エアマスターGファルコン装備
3 エアマスターバースト
3 ガンダムレオパルド(前線)

1 ハリー・オード(18弾)
1 アルゴ・ガルスキー

3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
3 宝の山
3 破滅の終幕
3 出土品
1 慈愛の眼差し

2 ディアナ帰還
2 ニュータイプの排除
1 戦技の習熟

10 茶基本G
4 中立地区防衛部隊

習熟とバーストブロック、レオパルドの相性がいい
茶バルなら2枚入れてもいいと思う
出土品3枚は環境的にやりすぎかもしれない
でもミラーになったときすごい有利なんだぜ

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 15:43:48 ID:k57r1Oax0
強行偵察がなぁ

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 17:09:38 ID:8DeIaxZh0
強行偵察はサイドから対処するしかないか……?
敵の慈愛落とす為に貴族主義抵抗派入れようぜ

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 17:22:48 ID:fgTkyA+I0
>>14
アストナージの砂漠とか、拠点とか、結構敵が多い気がする。
破滅撃つんなら、ファルコン装備の高機動で刻む方が良いんじゃないか。

>>15
Gを1〜2枚増やすと良いよ。

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 20:58:18 ID:tCYZkHwTO
破滅いれるとぶちかましたくなるから困る
とりあえず、前スレ見てみな
血に飢えた亡者は必須
緑が嫌がる茶のサイドって何?
AW単体だとあんま意味なしだし、連鎖はサイクロにはいまいち
もう凌駕がベストなのが凹む

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 22:00:36 ID:JheRPXGyO
>>18
片適性だしやっぱあれか、EZ8もいるしな
ただ高機動は高機動でメタられてるなこっちは、GP2機を意識してるんだろうか

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 00:35:11 ID:trvlkCAb0
前スレであったチプルWを考えないか
チプルの弾が落ちることを考えると白茶か白青かな

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 01:10:33 ID:BIO4Vqy30
>>21
茶の場合、ディアナ帰還のエラッタが解除されればなんとか(無理だけど)
青の場合、そもそもチプルじゃなくてGTGのW0を使うべき


チプルWが出てから色々いじってるけど、最近はそこそこ強いファンデッキという立場に落ち着いてしまった

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 01:32:11 ID:fVObkixk0
青でチプル無しなら、平和を担いし者+アストナージ、HMキラ+奮闘、アストナージ+カトルでアストナージを中心としたグッドスタッフを作ったことあるけど
所詮はサラダデッキだった

首無し+敗北の美学お勧めw

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 01:44:04 ID:q+m88AK3O
>>22
そのファンデッキのレシピキボン

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 02:39:00 ID:+VrpqjCu0
>>24
マジで大したこと無いぞ、青スライが〜の辺りからほとんどいじってないし

3リーオー(アーリータイプ)
3ウイングゼロ(BB3)
3デスサイズヘル(6orBB3)
3ウイング(8orEB)
2ハイマット
1ジャスティス(12)
1∞ジャスティス
1アカツキ(オオワシ装備)
1アカツキ(シラヌイ装備)

2バルトフェルド(11)
1アスラン(17)
1カトル(5)

3中東国の支援
3ハッキング
3出土品
1無償の愛

3ディアナ帰還

13白基本G
2茶基本G

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 02:52:41 ID:7Kh39VOP0
プラントが見えんな

白単ですらプラント2〜3が必須級だと言うのにコイツは・・・
混色で事故率増やしてどうすんの?

意味わからんけど解体入ってるし

このスレの敷居はこんな低いとはな

とりあえず紙束晒すくらいならスルーしろ

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 03:06:25 ID:hJmQXuHS0
>>25
かなり使い込んだファンデッキという感じだなw
俺は嫌いじゃないよ

>ジャスティス(12)
これが謎だがw

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 03:25:46 ID:T1oqRR7KO
白単でプラント必須とかいってるのは古い人間

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 03:43:49 ID:9+Jd01t/0
プラント必須は内調必須と同じくらい思考停止だな

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 04:02:19 ID:TaJxeai7O
プラント入ってもこれは紙束だな

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 04:11:44 ID:vjSufSiwO
ファンデッキならこんなもんじゃね

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 07:12:33 ID:Vu+n6hQvO
ファンデッキと紙束は別

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 08:13:16 ID:4ex5dFidO
まともな意見も出さずに紙束紙束言ってる奴らは失せれ。

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 09:23:40 ID:JgJph/JHO
>>25
デスヘルが入ってるのにデスサイズが入ってない理由を教えてくれ
煽りとかじゃなく

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 09:30:26 ID:JgJph/JHO
クイックの方か・・
勘違いスマソ

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 14:43:16 ID:q+m88AK3O
帰還でチプルの玉って落とせる?

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 14:59:40 ID:qQm1EvFGO
>25
元チプル使いな俺だが
8弾ウイングに激しく驚いた。
そういえばチプルにかなり相性いいな。このネタ借りる

この基本Gは流石に怖い。
プラント積まないのは大いに賛成だが、これは危険すぎるような。
リーオー3枚・デスヘル1枚・アカツキどっちか1枚を白4茶1に変えたら事故はかなり減るかと。

ウイング・アカツキ・デスヘルがメインなら茶増やして月光蝶積むってのもオススメ

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 15:57:46 ID:axhGs9rHO
このデッキに限った事じゃないが、解体ユニットやヴァリアブルを完全にGとして計算してる奴が多すぎないか?
環境の絡みはあるにせよ、特殊G割りやハンデスへの脆弱性が無視できない。

G15と解体3で5国力を求めるのが正気とは思えん。

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 16:04:27 ID:axhGs9rHO
…と思ったら出土品があるが…茶G2で出土品をヴァリアブルできるか?

素直に基本Gを積んだ方が良いとオモ

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 16:08:42 ID:K0lhYi760
待て待て、ヴァリアブルする分には問題ないだろ
茶Gがなくてコマンドとして使えない場面が出るだろうけど、1枚あれば十分な茶基本Gよりは出土品をG換算で見るほうでいいんじゃないかと思う

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 16:09:27 ID:Zw62ZNSdO
ヴァリアブルは0,Xだから茶G二枚でできるできないは関係なくね?

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 16:44:52 ID:trvlkCAb0
8段ウイングか、なるほど
これは目から鱗だ
BB3ゼロを主軸とした型としてはかなり正解だと思う

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 17:29:10 ID:vjSufSiwO
このデッキなら出土品3積みで良いだろう
フリプレ用なら緑中とか気にしなくて良いし

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 17:30:09 ID:N23F3RwE0
>>39
素直にルルブを読んだ方が良いとオモ

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 17:38:14 ID:axhGs9rHO
了解ぬるぽ

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 17:45:45 ID:EzhNBpby0
ディアナ帰還三枚フルカンされた俺通りますね

>>28>>29
プラント否定派は考えて言え、思考停止はテメーらだ
帰還をうまく使えてない戯言しか聞こえん

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 17:47:00 ID:ckJcMRk50
必須ではないだろ

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 17:47:16 ID:EzhNBpby0
俺はしっかり文章嫁

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 17:53:23 ID:IIHroH0R0
>>48
お願いだから喧嘩ふっかけんな

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 18:03:45 ID:N23F3RwE0
オペ割って言っても青スライ以外じゃ
ほぼ割るカード入ってないのが現状だけど

白使う時点で青スライと当たればかなりきついけどなー

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 19:17:16 ID:H9MOknRy0
最近のTCGスレはだいたいこんなかんじやな

52 :25:2007/06/17(日) 19:26:58 ID:Bgxa6y6i0
なんかレスがいっぱい付いてるw

ジャスティス(12)は他の連中のサイズ上げ+リロインブロッカー
W0と∞ジャスティス 以外は素の戦闘力で戦わないといけないため、一方的に負けることが多かったりする

出土品は、ジャンクに落ちた各種ユニットを回収するためと、G配分をなるべく白4茶1に抑えるため
ジャンクにリーオーがあれば回収して白Gに変えることも出来るし

コンボが決まれば勝てる訳じゃないので、プラントはそれほど重要視はしていなかったり
(まあ、俺がプラント使うと、使ってない時より事故率上がるのが主な理由だが・・・)
プラントを外す代わりに、国力さえ足りていれば手軽に使えるものを中心にしているから
どうしようもないG事故以外はすんなり回ってくれると思う

青みたいにお手軽に攻めたり守ったり出来ない+コストがかさむ+事故率高めといいとこはあんまりないけど
W0で勝った時の快感は他のデッキには持ちえない要素だから、これからも俺はチプルW0を使い続けるぜ
レスしてくれたみんなありがとう


>>36
回復するついでに弾が落ちたらラッキーぐらい

>>37
月光蝶は面白そうなので今度使ってみる

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 19:33:28 ID:q+m88AK3O
ヘビーアームズやアルトロンも作ろうぜ!

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 19:43:49 ID:9cLeir0G0
ヘビーアームズとジンハイマニューバは絶対に相性がいいはずだと誰も言わないうちに言っておく

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 19:53:16 ID:o+cwEs1u0
月光蝶は前にやってたが、どうしても劣化ブーバレでしかないからがんばれw

WOデッキで勝ちたいけどな・・・最終的にロールインが痛い。
ただでさえ速攻系に勝てないというのに

>>53
ドッキングパターンで懐かしくいこうか(笑

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 20:04:04 ID:X2bEFP6lO
俺は凌駕がでて0マルチシュートは考えるのは止めた
もうアーリタイプに期待待ち
とりあえず、頑張って下さい
応援してます

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 20:10:13 ID:bdpn0wS90
つ【ロゴス】【基地殲滅】

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 20:56:54 ID:q+m88AK3O
砂石や重腕は強そうなんだけどなぁ
叩き台くれ

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 21:09:18 ID:X2bEFP6lO
>>57
しかし当時の俺は絶望した
ただでさえ厳しいのに、どのデッキでも入るのは無理

カンクスが無理ゲー


60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 21:45:24 ID:9nyTCM4JO
今紫Gいれたカンクスはキツいわ

オペ割りするデュオとかいれりゃいい

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 22:47:44 ID:qQm1EvFGO
今こそ蒼海カガリの時代
W0・アカツキ・バックホームと相性抜群
2枚積みで

で、いつもスペースないからまとめて抜くんだがな('A`)

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 23:03:15 ID:38OoEJFN0
3 デスサイズ【11th】
3 デスサイズヘル【11th】
3 ヘビーアームズ【BB2】
3 ヘビーアームズ改【14th】

レイ
アスラン

3 中東国の支援
3 密約
3 ハッキング
3 信号弾

3 内調
2 内憂外患
1 凌駕

11 白基本G
7 赤基本G

>>58
昔使っていた人多いはず赤白デスアームズ。
たたき台にもならないと思うが参考になれば…

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 23:30:10 ID:7Kh39VOP0
なんでこんな紙束去らせるわけ?


64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 23:38:29 ID:YyR1z6IK0
>>63
なんて酷いことを言うんだー!
と、思ったが流石に酷い。
赤と白の主要カードに、デスサイズとヘビーアームズ詰め込んだだけじゃないか。

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 23:49:55 ID:38OoEJFN0
こんなデッキをさらすなんて恥を知れ恥を

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 23:50:09 ID:qQm1EvFGO
>62
流石に酷いな・・
ちょっと前いたアストレイ野郎かとオモタ

こう懐かしいデッキ見てると、いかに今のカードパワーが狂ってるかわかるな
5国でようやく動きはじめて、打点は一桁・除去も1枚がヤマ
これじゃ紙束だな・・CSレベルに持って行きようが無い

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 00:35:51 ID:xITCGlEV0
デスサイズはいいけどヘビーアームズは指定が重いんだよなあ
sextの所にあった青白ヘビーアームズでもたたき台にするか?

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 00:37:40 ID:XT9/u34e0
>>67
本人氏ね

隔離住人以外みねーよ

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 00:41:18 ID:iBOPhz+i0
>>67
紙束じゃねーかw

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 01:03:34 ID:gt3lQgEC0
赤は内調と指定の軽いカウンタだけにして、白G大目
早出しねらいでヘリオポリス入れて、拠点入れるならL-3も入れて
デストロイとヴォアチュール(ry

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 01:17:26 ID:4OlQmlXwO
それなら普通に白ドローと白カウンターのがry

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 01:26:29 ID:C3IjUAJpO
赤いらね

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 02:02:25 ID:8Z1/1frpO
W0 3
ハイマット 3
フリーダムミーティア 2
ストフリ 1
デスサイズ 3
デスヘル 2

キラ 2
カトル 1

切り開く 3
ハッキング 3
中東国 3
出土品 2
私兵 3

帰還 2
プラント 3

白G 10
茶G 4

18弾の頃使ってた白茶さらしてみる
W0より帰還で弾落としてミーティアで焼くのが楽しい
プラントとキラがあれだからハリーとかいれても面白いかも

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 04:32:11 ID:8i+mWkHv0
焼くといえば白緑で組んだことがあったな・・・
白は割りと焼きコマンドが多い気がするんだ


使えないけど

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 06:20:45 ID:2V0/2Bdj0
プラントはよほど特殊な環境じゃない限り必須レベルだろ…
白単ならともかく白茶なら捨て山にチプルの弾仕込んだり
打点計算して没収で引くカード調整したり、することが多すぎる。
引くカード選ぶだけの赤中の内調とは訳が違う。

赤中で内調が抜けたのは内憂外患でたのと環境的にアド-1がつらいだけ。

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 07:29:22 ID:oKfxbwEv0
>>73
俺だったら
out
デスサイズ 5
in
バルトフェルト
没収 2
謎 2
かな

>>74
エンデュミオンの鷹、それともマルチロックオンですかね  

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 08:36:44 ID:C3IjUAJpO
白茶ならな
ディアナ割られる方がきついし

白単なら環境的に必須でも何でもない

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 08:59:48 ID:8Z1/1frpO
>>76
俺はデスサイズ抜くと弾が少ない気がするから抜けないなぁ

キラ抜いてバルドフェルドとハリーにしてみようかな

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 12:56:00 ID:2/kuCdWyO
レイなきゃキツくね?

信号弾で乙るとか


80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 17:29:03 ID:gTGkFllj0
インパクトシュートデッキ

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 18:03:55 ID:xITCGlEV0
考えれば考えるほど今の環境にはきっついな…
なんとか打点とおしてもアルトロンやサンドロックだと血宿乙だし
ヘビーアームズだと打点が足りないし
4点5点で打点が低いとか、4国ロールインが遅いって言われる環境になるとは思わなかった

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 18:21:24 ID:3qg6zwxN0
今の環境ロールインは3国までだな・・・
緑以外は。

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 20:02:05 ID:I+U1IOOEO
確かに今の環境は凄いな
赤中・ブリクリ・白・アストナージ
全部リロイン可能なのか。可能というかむしろリロインじゃないと闘えない、と

カードパワーのインフレは、息が長いTCGの宿命だけどね・・

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 20:08:38 ID:HDIGx9k80
>>83
間違いなくインフレなのにメタがカオス過ぎるよな、
だからこのスレが盛り上がるんだが

白はもうなんでもブーバレ突っ込めばよくね?

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 21:34:52 ID:LXEmaeJrO
リセットばかりが流行る環境よりはマシかな…
破滅だらけの時はさすがに萎えた


86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 21:37:21 ID:mlubHBG+0
>>84
ヴォワチュールがやばすぎる。
あれで雲丹耐性やらなんやらがついてしまったから手に負えない。

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 21:39:43 ID:3qg6zwxN0
変わりに白同士のミラーマッチでは微妙だから
メインから入れると・・・

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 22:38:54 ID:SZntVbLg0
そこはメタ読みで
白が少なければメイン投入だろ

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 22:54:22 ID:kU7mGcuD0
>87
ミラーでも、∞とかで相手のハイマットを叩き落とせば一気に勝てる
サイドにある部品にすぐ変えるがな

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 23:38:44 ID:bQMLeO3r0
サンドロックデッキできた!

3サンドロック(BB2)
2サンドロック改(7th)
3オリファント
3マグアナック(アフマド機)
3マグアナック(アブドル機)
2マグアナック(アウダ機)
3L3コロニー

1アンドリュー・バルトフェルド(禁忌)
1アウダ(7th)

3マグアナック隊
3中東国の支援
3ハッキング
2それぞれのできること

3固い結束

16白基本G

…俺はあと何年ROMればいい?

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 00:50:36 ID:EDUs4jdUO
天孫降臨から神武東征の間ぐらい。

つまり179万2470年。

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 01:15:32 ID:J8ocLjTs0
>>90
ワロタww何時の時代の人ですか?

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 01:21:41 ID:vQsJPc/CO
ポイントはアンディがこっそり入ってるところな

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 01:26:31 ID:7uSkN1O+O
>>91
何スレの誤爆だww

紙束増えて来たからそろそろ白の流れはやめるか
誰かが茶バルとか言ってたから叩き台投下



3 解体ボル
3 エアマス(フォト
3 バースト(蒼海
3 レオパルド(フォト
2 デストロイ(蒼海
1 マスターガンダム

3 宝物没収
3 出土品
2 月のマウンテンサイクル
2 破滅
1 慈愛の眼差し

2 ディアナ帰還
2 発掘道具
1 伸るか反るか
1 突貫作業
1 Gコントローラー

13 茶
2 モルゲン
2 中立


今の環境で破滅打つとよくノーガードで刺さって笑える。
1戦目でさっさとサイド行きだけどさ。
マスターと慈愛の1差しでもたまに勝てたり。キャラは各個人の好みでどうぞ。

エアマスのクイックは脅威

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 01:33:44 ID:xyNLV/880
>>94
突貫も伸るか反るかもいらなくね…

つか習熟積みたくなるのは俺だけか?

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 01:54:27 ID:VlL0kkzf0
どうにも打点が足りない気がする
Gファルコンエアマスもよくね

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 02:18:47 ID:xr7fg5sh0
茶バルは茶バルでもデビバル。
3台理論、破滅とか入れるべきか

ボル 3
エアマスター(フォト) 3
エアマスターバースト 2
DX(GF) 2
デビル 2

キョウジ 2

宝物没収 3
系譜 3
月のマウンテンサイクル 2
宝の山 2

血に飢えた亡者 2
発掘 2
ディアナ帰還 1
AW 3

茶G 13
モルゲン 2
中立 3


98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 03:51:06 ID:ndlg5qmdO
ここでゲンガオゾ大好きの俺が

ユニット
EBゲンガオゾ×3
前線フルバ×2
10弾プロト×2
ガンダムF90H×2
禁忌ジオ×1

キャラ
EBファラ×1
14弾カミーユ×1
アストナージ×2

コマンド
急ごし×3
特権×3
かつての同士×2
ダミー×2
周辺警護×2

オペレーション
アナハイム×3
武力による統制×3

青G10
黒G7
青黒G1

こんな感じだ。紙束にみえるかもしれないが、ゲンガオゾのために意外と真面目に組んでみた。大会やフリプレではまだやったことないが、診断もかねて叩かれにきたぜ。

全体リセットやハンデス、拠点もいれたいが…

さあ叩け

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 03:55:17 ID:/W4D+/fp0
↑その程度のドロソじゃ回らねーよ

それよりF90を考えようぜ!

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 07:18:55 ID:Dw1xcTVi0
どのF90をメインで使うかくらい言おうぜ

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 07:24:59 ID:Xz5rgbTMO
むしろ叩き台くらい自分で作ろうぜ

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 08:30:34 ID:G6W57AFaO
叩き台=公開オナニーショー
まぁ1スレ目からそんなんだったか

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 09:19:02 ID:eg68AwChO
>>98

グリプス始動は入れようぜ

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 09:24:31 ID:O4hdOSNoO
良い叩き台も存在した

ただ今は叩き台求めるのはめんどいし良くない場合もあるから必要としない方がいい

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 10:56:09 ID:wS0AKdehO
叩き台という名のデッキ診断だしな

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 11:11:34 ID:aKevCa4tO
>>99
F90使いの俺がきましたよ

とりあえず叩き台を晒してそれを改良してけばいいんじゃないかな

紙束ならスルーで


3 北極基地
3 リボーコロニー
3 ガンダムF90M
3 ガンダムF90
3 ガンダムF90S
3 ガンダムF90U

2 アストナージ
1 アムロ[GTG]
1 シーブック[17]

3 周辺警護
3 急ごしらえ
3 政治特権
2 エースの奮闘

2 カタパルト
1 凌駕

2 貴族主義抵抗派
12 青基本G


使ってる感想としてサイクロプス隊がキツい



107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 11:30:00 ID:6ftavKG1O
習熟、ドッキングパターンあたり面白いんじゃない?
あとF90Uってどう?使った人の感想聞きたいんだが

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 11:51:13 ID:aKevCa4tO
>>107
ドッキングパターンはF90が使えないのがダメだな

習熟は面白そう
打点が低いF90には欲しいな
Sは対して気にならないし

Sと凌駕だけどデストロイとケンプが怖いんだ

F90UはSで焼き切れない時とか相打ちと思わせて…がいい
換装とMで何回か使えるしな
稀に相手ユニット奪う
使ってるとミリタリーバランスが欲しくなるんだぜ
換装の方は使う機会が少ない

特Gはソロモンに変えた方がよさげ
サイドに貴族がベターなのかな

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 13:09:32 ID:NowJ19YFO
公開オナニに興味有れば突っ込むがそれ以外はスルーが基本

F90V強い気がするんだが、確か対象配備にいけるよな
それって青では掟破りだろ
間違ってたらスルーでよろしく

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 13:32:37 ID:ew0lradJ0
F90VとF90Aはおすすめ
F90Vは配備に-3飛ばせるし、Mとのシナジーもあるし
F90Aもカードパワーはあると思うんだが…気化爆とか3点火力が怖いかな
これは趣味だがADS混合装備を1枚刺しても面白いと思う
ADS積むなら習熟積むな、うん

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 14:13:47 ID:VjiPpknzO
Vは間違いなくイラナイ子
使えばわかるがPのがいい



112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 16:06:57 ID:IBXdHeLW0
>>111
Vはそんなにいらない子でもないぜ、
ウッソとかサラダでちゃんと援護すれば緑中レイプできる

でも緑中メタするなら火星F90どうにかするのが先か

おれのF90>>106とかなりタイプが違うからちょっと晒すわ

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 16:24:51 ID:IBXdHeLW0
俺のF90、>>106と違って交戦したくない派
赤中と当たるとすぐSがバウンスされる( ´・ω・)

3 北極基地
3 リボーコロニー
3 F90M
1 F90H
3 F90A
3 F90S

2 サラダ
1 カミーユ
2 シロー

3 周辺警護
3 急ごしらえ
2 政治特権
3 抱擁

3 カタパルト
1 凌駕

12 青基本G
2 オーブ避難民

Sで威圧しながらAとシローで殴る
Sは極力交戦しないように空防御から焼ききる




114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 16:41:51 ID:6w/pMroP0
赤中のコマンドが嫌ならF90U入れとけばいいんじゃね?

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 16:43:10 ID:VjiPpknzO
>>116
F90無しか

>>106と違って全体除去1枚で崩されそうだな
何よりソロモン海域で完封されそうだ
特Gは貴族じゃないか?


116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 16:44:07 ID:VjiPpknzO
安価ミス
>>106>>103

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 17:04:28 ID:wS0AKdehO
素F90はいらないと思うぜ

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 18:39:49 ID:id302zoE0
いるという奴はいる理由
いらんという奴はいらないという理由を書くといいんだぜ?

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 18:47:43 ID:OZIRV2WR0
いらないと思う理由
・4国でHというリロインユニットがいる
・5国だし代価コストも重い

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 19:03:31 ID:6ftavKG1O
輝き全盛期ならクワトロとデフスタリオンが大活躍してたんだが
今はどうなんだろ

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 19:28:04 ID:InusTYPk0
いる理由テキストつかえば手札が増えてウマー
いらない理由ちょっと重い
俺はカタパルトいれるならF90は入れる派4国はH抜いてM

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 19:29:36 ID:aKevCa4tO
>>119

>>106のデッキを例にする
カタパルトとアストナージ採用の為、ほぼリロイン
コストとなるカードを捨ててもMで回収出来る
テキストを使って出ればアドバンテージを獲れる
だいたいHがなんで必要なんだ?
戻るデキストなんて>>106のだと生きない
片面適性

だいたい今時格闘4の実質バニラなんていらないだろ


123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 19:38:27 ID:6w/pMroP0
赤中にしたらカタパルト+換装の2段構えで待たれると信号弾使うしかないんだよね


124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 19:42:10 ID:6ftavKG1O
そこまで打点いかないから血宿も使いにくいしな

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 20:06:21 ID:UM/fqtYYO
逆に言えば揉み消しとバウンスだけで乙りそうではある

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 20:54:24 ID:6ftavKG1O
信号弾撃たれるともうね
ミンチよりひでぇや

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 21:04:09 ID:QobVQKG+O
じゃあ俺も晒すわ
紙束だったらスマソ

2 F90
2 ADS
3 A
3 M
3 S
3 モルモットジム
2 ハイパーハンマーガンダム
2 アドミラル・ティアンム

果てなき カミーユ
デフ・スタリオン
シーブック BB3

3 カタパルト
3 脅威の装甲
2 ミリタリー
2 屍

2 急ごしらえ

15 青G

急ごし、特権が足りないのは持ってないからだ
名称ガンダムしか居ないからクロボンVSF91入れてるクロボンに当たったら死ねる

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 21:17:05 ID:6w/pMroP0
Gたりてねー
ドローソースたりてねー

事故率高そうなデッキ晒すんじゃねー

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 21:21:18 ID:6ftavKG1O
ドロソ持ってないならせめてキャントリップなりなんなり・・

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 21:22:36 ID:VlL0kkzf0
流れぶった切って悪いが
10段の時出たクロノクル+飛行機を改造しないか?

2 北極基地
3 リボーコロニー
3 モルモットジム
3 セイバーフィッシュ
3 コアブースター(006)
1 思索1号機FB(EB)
2 リグ・コンティオ(10弾)

2 クロノクル・アシャー(10)
2 アストナージ・メドッソ

3 急ごしらえ
2 決戦前夜
3 形勢逆転
1 黒い覇道

3 脅威の装甲

8 青基本G
6 黒基本G
3 地球連邦政府高官
昔のにデュアルを適当に入れただけだけど、たたき台としてどうか

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 21:24:09 ID:wS0AKdehO
>>127
こんなひどい紙束診断ですらそうそうないぞ
持ってないならデッキ晒すな

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 21:28:04 ID:KBz17z+m0
>>130
ボール改修型すら入ってないとか何かのギャグですか?

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 21:28:10 ID:6w/pMroP0
さすがにコンティオはきついからクロノクルだけでいいきがsr

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 21:30:15 ID:QAbGmWo00
>>130
宿命の螺旋入れようぜ。
面白いから。

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 21:32:08 ID:QobVQKG+O
それはすまんかった
これからはROMるわ

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 22:10:53 ID:lRqV1Brj0
>>130
懐かしいwwそれでGT出たわwww
確か10弾環境だから3〜4年前か?
当時はリグコン+回復アムロの高機動アタックテラツヨスwwだったな。

という訳で、7弾アムロ入れたい。個人的に。

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 22:41:57 ID:egSWKYI+0
バルチャーバニング

3 エアマス(フォト)
2 エアマスバースト
3 F90H
2 F90S

2 バニング(EB)

3 ごしらえ
3 没収
3 特権
3 宝の山
2 出土品
1 周辺警護

2 血に飢えた亡者
2 ディアナ帰還
2 発掘道具
1 Gコントローラー

10 茶G
6 青G

混色にバーストは無謀か?
デンドロ入れて月光蝶との折衷とかも考えたが無理っぽかった。

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 22:48:04 ID:q/R6ScM+0
>>137
フォトマス使いたいのは分かるが、無謀と言うか、そもそも要らないんじゃね?

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 23:08:35 ID:VlL0kkzf0
ボール改修型はいらなくね?

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 06:42:05 ID:3i7HAp9V0
ボール入れるなら拠点増やすからいらないよ

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 07:25:57 ID:B1wEwrT20
ビリーブランクス専用

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 11:11:43 ID:2154T71M0
俺のF90は
H 2
M 2
V 2
S 3
U 3
フルバ 2

シロー 1
クワトロ 1
デフ 1

奮闘 2
残像 2
急ごしらえ 2
密約 3
怒号 2

衰えぬ戦意 2
カタパルト 2

青10
赤8

の構成。ミリタリーまで入れるとやりすぎだった。

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 16:41:39 ID:of3+CoGVO
>>142
お前さあ…今までの流れ読めよボケ

今のところ>>127は論外で>>106>>113の2つのタイプのF90デッキが出てる
両者ともF90デッキとして確立しているが貴様のソレはなんだ?
紙束だろうが

わかったら初心者スレに逝け


144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 17:28:19 ID:MUj4+GQmO
>>143
>初心者スレに逝け

ここじゃんw

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 17:50:55 ID:cU9XY5ZG0
まぁ紙束だと思ったらスルーするのが良いんじゃね
指摘すると晒すやつが増えて悪循環
まぁスルーされて切れるやつもいるかもしれんが

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 18:00:23 ID:eVdpN5/r0
拠点とアストナージいれないタイプのF90はないのか?
まぁSのこと考えたら+この環境だと拠点型のほうがいいのかもしれんが

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 18:37:24 ID:UIUv730dO
拠点型はデストロイがきついな
あまりないだろうけど、デプ・ロッグだったかもきつい
でも無いと無いでSが活きない

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 18:51:41 ID:44u9E9w50
このノリだと今はF90の流れか……。
正直、ある程度完成されると、いじるところがない希ガス。

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 18:55:42 ID:M23/G1rj0
ジオンの陥穽、血宿、大きな損失、光の翼、シラヌイ辺りを使った
撥ね返しデッキとかどうよ?

せっかくなんで叩き台で赤緑。15弾くらいの時ので申し訳ないが。

ユニット 13
3 ジョニギャン
3 ドラゴン
3 シマゲル
2 サイド3
2 ニューヤーク

キャラ 2
2 シーマ

コマンド 13
3 血宿
3 陥穽
2 損失
3 密約
2 駆け引き

オペ 4
3 内調
1 凌駕

G 18
12 緑
6 赤

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 18:56:29 ID:M23/G1rj0
すまん、流れが読めてなかったようだ。
引き続きF90ドゾー

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 19:01:14 ID:6NIwRJK50
ゲルググ(ケンビーダー)気とラストシューティングでいいアイデアない?

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 19:04:43 ID:+624/wg50
>>149
あれ俺ガイル。
まあ、アカツキの指定国力に悶絶するだけだ……。

俺も流れ読まないで紙束投下。
ただ、ミーア→ノワール→ゼロチプルの流れがやりたいだけだが。

3 ノワール
3 ゼロチプル
3 ハイマット
3 ストフリ
3 インジャ
3 資源軽減アークエンジェル

1 降るキラ
1 アンタッチャブルヒイロ
2 ミーア

3 中東
3 ハッキング
3 切り開く
2 部品ドロボウ

17 G

正直、白には疎いから紙束となることだろう。後は頼んだ。

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 19:05:28 ID:eVdpN5/r0
跳ね返しはアドズルでた今血の宿命だけでいい気がするサラサ連打してサーチできるし

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 20:17:52 ID:Er15bh3B0
紙束だとか言えば何出しても許されると思ってる奴多くね?

155 :帰 還 に 戦 略 兵 器:2007/06/20(水) 20:37:56 ID:kPGD4eBK0
ここで俺、参上

F90も茶バルも流れの最初は俺なんだけどさ

最近のこのスレのレヴェルの低さを見るために

F90ので例えると
広島CSの予選突破したデッキを

14thカミーユ→GTGアムロ
カタパルト→凌駕
モルゲン×2→モルゲン×2

と劣化させただけなんだよね

そして見事釣れやがった('A`)
予想通り糞プレイヤーが沸きやがって・・・

最近のこのスレでは『紙束』って言葉を聞かなかった

最初だと>>26のレス
しかも俺

紙束
抽出レス数:16

以降コレだよ
最近増えだしたのは新参が多いせいだろうな

このスレではデッキの参考に意見を聞いてたんだが最近はレスだけ多くて濃度が低い
スレの流れが遅かった頃の方がいい意見が聞けたぜ

つまり糞プレイヤーはROMってろ( ゚Д゚)ヴォケ!!

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 20:38:29 ID:Z4PHDXvn0
別にF90だとか白とか別のデッキを同時に考えてもいいと思う
それは別に流れとか関係ないぽ、ただ考える人が減るだけで

紙束は別だけど

>>149
いっそユニット絞ってカウンターシーマ臭くしたらどうよ、
指定は厳しいだろうけど( ´・ω・)

跳ね返しなら>>153の言うようなアドズル+血の宿命がいいような気がする


157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 20:42:08 ID:Z4PHDXvn0
>>155
F90はまぁ、大体気づいてただろうよ、だから俺もシロータイプ晒したわけだし
でも紙束はやらなかったのは残念だったね、俺が使ってやるから安心しろよ

じゃあな、もうくるなよ

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 20:50:47 ID:BR7YzGvHO
紙束発言が連発したのはろくに構築も出来ない白厨が沸いたからだろ

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 21:02:52 ID:wHK9K0Dt0
なんか申し訳なくなってきたから空気を和ませようとサンドロックデッキ晒した俺は誤っておく。

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 21:12:02 ID:UDSDpIKl0
>モルゲン×2→モルゲン×2

>と劣化させただけなんだよね

視神経か言語中枢が劣化してるんじゃないか

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 21:15:03 ID:WAgCfdOV0
>>160
どうせそのうち釣り宣言

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 21:24:12 ID:jdAhfM8J0
>>149
跳ね返しってわけじゃないけど、俺は青赤の「無駄に資源払いやがれ」デッキで遊んでる

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 21:36:03 ID:SR2uazsnO
紙は叩いて終わりでいいだろ
次までにまともになればいい

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 22:00:53 ID:isJQk9bk0
紙束って結構昔から言われてね?


165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 22:44:16 ID:0lTY/VUe0
俺が前使ってた青茶デビルデッキさらしてみる。
SCS程度ならそこそこ結果残せたけど既出じゃないよな?

3 デビル第一形態
2 デビル第二形態
3 プロガン(エース編)

3 キョウジ

2 急ごしらえ
2 宝物没収
2 エース奮闘
2 かつての同志

2 アナハイム
2 ミリタリーバランス
2 ディアナ帰還
3 3大理論
2 ニュータイプの排除

11 茶G
8 青G
1 隠遁者

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 22:46:00 ID:0lTY/VUe0
ちなみに新弾環境前でオペ割に弱すぎだし
ラスシューとかも入れてみたいけどどうだろね

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 23:27:09 ID:4YzL7rge0
記念パピコ

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 23:32:42 ID:JNtMVIWSO
最近「今の環境はオペ割られやすい」って発言が、情報操作に聞こえてならないんだが

周辺警護は十中八九Gになるし、緑はズゴックEしかいないし、赤に打ち消さるのは今に始まったわけじゃないし、白はデュオ積む人減ってるし、黒のシャク祈は存在すら見ないし

サイドにオペ割があるのはあまりに当然だし。
実際どうだ?

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 23:33:51 ID:eVdpN5/r0
18弾以前とあんまりかわらん
むしろ赤からすると三段ほとんどみないから楽

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 23:35:56 ID:0lTY/VUe0
>>168
そうなんかね
じゃあサイドのオペ対策さえすれば元環境でもいけるんかね

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 23:39:07 ID:M23/G1rj0
アドズル+血宿も面白そうだな。
ちなみに、陥穽+血宿だと通常の3倍ダメなんだぜ?
こちらのダメも通常の2倍だが。

10点喰らったとしての例

血宿+アドズル
10点喰らう→血宿2回=こちら10点相手に20点

血宿+陥穽
10点喰らう→陥穽でお互いに10点→こちら20点喰らってるので、
陥穽10点+血宿20点=こちら20点相手に30点ダーメジ


とりあえず赤黒で考えてくらぁっと。

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 23:40:44 ID:Er15bh3B0
まあ、9枚カウンター積んでも相手のキーカードが潰せるかどうかは微妙なのに
入って3枚のオペ割で全てオペが割られるなんて変な話だよな

デュオとかレイヤーなら再利用できるが、キャラじゃあ数つまないしな

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 23:41:04 ID:eVdpN5/r0
>>171
陥穽でたときからだれでも気づいてただろ・・・・

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 23:45:38 ID:yAtCIZ0d0
>>155>>1-1000
構築スレでは紙束って別に弱いだけじゃないと思うんだ。
流れを読まずに投下したデッキや興味のないデッキのことを言う。
もともと構築するためだから弱い方が構築しやすい。

>14thカミーユ→GTGアムロ
>カタパルト→凌駕


>と劣化させただけなんだよね

デッキに劣化も何もない。あるのはメタだけだ。
ちなみに元はモルゲン→貴族です。
リジェネBSIDEから取って来たのか。あそこはいい。応援してる。

>>155
本スレにいる構築中もお前だろ。釣り好きなところといい確信した。
もう誘導するのやめれ
あとこのスレお前の自演多いんだよ。自演するなとは言わんが自重しろ。

釣られてやるから、新しい名前で暴れるのもいい加減にな

>>165
これだと青入れるメリットない気が…
V作戦…いやなんでもない

>>149
アカツキ使いたいなら火星F90無理っすね。サーセン

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 23:48:08 ID:yAtCIZ0d0
構築スレまで読んだ

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 23:50:44 ID:Yxg7xZkY0
かなり病んでるな・・・一旦落ち着くべきだろ

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 23:52:52 ID:Er15bh3B0
えーと、自演?

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 23:56:34 ID:kPGD4eBK0
>>174

なんで糞プレイヤーを誘導しなきゃいけないんすかwwwwww

とりあえず自演の意味を調べてから言おうな坊や

俺が求めるのは確かなプレイヤーの意見だ
貴様のような低脳には用が無いんだよ( ゚Д゚)ヴォケ!!



179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 23:56:38 ID:cU9XY5ZG0
言いたいことは言ったが自分でも長すぎるから自分で突っ込んだってところだろ
まぁ言いたくなる気持ちは分かるが荒らしに何言っても無駄だと思うよ

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 00:01:45 ID:0shBnE+C0
>>168
スライは、ドローや解体、単純にG枚数も多めなので、「十中八九Gになる」わけでも無いと思うが、
青ウィニーに入ってたレイヤーや陸ダムが抜けてる事も少なくないし。
青中速からは単純に三段構え抜けてるわけで、「Gを引き過ぎないと」割れない。
環境における絶対量は、間違いなく減ってると思う。

理念の話をするなら、
メインに「割られたく無いオペ」が入ってるデッキなら、追加するのは全く問題無いと思うよ。
カウンターデッキに対してマスカン増加するのと一緒だし。
そうじゃ無いデッキが対策オペをサイドインする場合は、ちょい強気だなーとは思う。


181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 00:17:37 ID:BVGb/drn0
>なんで糞プレイヤーを誘導しなきゃいけないんすかwwwwww
ア、ほんとだ。サーセン
とりあえず、誘導する奴やめれ。

>貴様のような低脳には用が無いんだよ( ゚Д゚)ヴォケ!!
低脳でサーセン

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 00:18:51 ID:j+W6RG/NO
>180
確かにそれもわかる。
主に2chで騒がれてるほどオペは割られない、って言いたかったんだ。
SCS結構でてるんだが、ディアナ帰還が全く割られないのにビビったからさ。

オペ割られまくるからなるべく減らそう。内調プラントいらね

オペ減ったな。じゃあオペ割減らしてデッキパワー上げよう

今ココ
ってのは正しいっしょ?

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 00:20:48 ID:hHsLMv5MO
めんどくないならどこがだめか理由教えてやるといいかもな

コンセプトにあったしっかりとしたシナジーをその後提示すれば最良

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 00:32:05 ID:XxZ2JtID0
>>182
正しいとしか言いようがない

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 00:39:06 ID:qjTq5mDB0
どうでもいいが

オペ割られまくるからなるべく減らそう。内調プラントいらね。

オペ減ったな。じゃあオペ割減らしてデッキパワー上げよう。 <今ココ

オペ割来ないな。内調・プラント復活だ。

オペ増えてきたな。オペ割り増やすぜ。

(ループ)

じゃないのか?

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 00:46:36 ID:uA0aCjpR0
>>174
いやたしかに茶単でくみたいんだがミリタリーないと本国つらくないのか?

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 00:57:17 ID:0shBnE+C0
>>185
その通りですよ?

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 00:57:32 ID:XxZ2JtID0
>>185
それも正しい
だからこそメタ読みが重要

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 02:15:09 ID:fRHU6esq0
>>165
結構面白いね
ジョルジュがデビルとは相性いいと思うんだけど…それとミリバラはいらなくね?

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 02:47:00 ID:6GD/08Q1O
>>186
奮闘とミリバラどっちかいらんよ

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 03:07:41 ID:uA0aCjpR0
>>189-190
ふむふむ
じゃあシナジー考えて奮闘ぬくか
デビ+キョウジ+ミリタリー決まればウマーだしな

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 07:21:47 ID:IeSvYBow0
>>186
帰還とAW
回復とブーストのため青入れるんなら単色でもいいと思う。

気になったのは排除。
換装考えると邪魔。しかし、キョウジをハンガーに送る手段がないか。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 09:26:00 ID:JOxIVsk70
キョウジの事考えると単色でモルゲン積んだ方が確実なんだよな

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 10:13:55 ID:4SAsMjRb0
前に茶単で載った道具+モルゲンが最も理にかなってはいるんだよな

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 12:56:04 ID:q/1d/nHh0
宝物放棄

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 16:06:36 ID:3nehkwrqO
黒重ってどうよ?
ユニット出すと出撃できないオペから核やサイコに繋げればやれそう
まあ所詮黒だろうけど

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 16:40:08 ID:pwJyscGHO
>>196
叩き台をよこせ

だが紙束にならないように頼むぜ

お前の構築から興味が沸いたらその流れになるだろう

デビルは糞過ぎて話にならん

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 19:05:55 ID:IeSvYBow0
2 ガンダムMk2(1号機)
2 ジオ
2 サイコガンダム
3 サブアーム
2 ゴトラ

シロッコ
アルゴ

3 ブリーフィング
2 核の衝撃
3 デラフォウ
2 黒い覇道

3 命令の錯綜
3 武力による統制
2 誘爆

13+6 黒基本G

サイド
2 内部分裂
2 国際条約
2 フォウ(女神)
1 苛烈な尋問
3 高高度からの射撃

デビルはまだパーツが足りてないな。

とりあえず慈愛は最後まで入れるか迷ったが、G配備の邪魔にならない+フタをしたかったので誘爆
というより黒茶のほうがいいね。黒単にできることは、黒茶にもできる。弱点といえば特殊G位だもんな。

モルゲンジャブ風型は任せた

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 19:32:52 ID:+VF2ASPr0
>>198
黒茶輝き全盛の時代に黒中が生き残る道は、どうだろ

モルゲンジャブ型は黒重にしてはちょっとパワー不足じゃない?
やるなら散々いわれてた黒中か、やれそうだけど誰もやらない黒スライか


ところで敵艦の拿捕と残光で遊べないか?
輝きで一掃するだけが黒緑じゃないと思うんだ

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 19:33:33 ID:+VF2ASPr0
>>199
×黒中が生き残る
○黒重が生き残る

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 20:59:26 ID:omsBbCmO0
黒スライって正直見当がつかんけど、コントロール型黒雲丹の派生みたいなもんか?
別のタイプならビートダウンっぽいTRもありじゃないかと思う
コントロールって赤中以外辛い環境だし

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 21:13:29 ID:Hjtt8YAe0
何故何でもかんでもスライにしようとするんだ。
ウィニーで良いだろ……。

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 21:29:54 ID:K7f1oDvD0
黒スライ…

9弾ルペシノとかブルッケングルペシノ機とかで
コントロールしつつ戦うタイヤですね?分かります!!

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 21:32:05 ID:eHtEfeSC0
そういえばタイヤがあったな

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 21:34:57 ID:eHtEfeSC0
黒中作るならコマンド減らしたTRかね
ギレンに赤中に破壊無効とか今までの黒低速はやってられん

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 23:47:51 ID:j+W6RG/NO
ひーとのとこで前出た黒ジャブ風雲丹しか思いつかない

しかしまたレベル低い流れだな

207 :帰 還 に 戦 略 兵 器:2007/06/22(金) 00:27:50 ID:JLqm0Yz60
ここでネタ投下

俺がCSで使うデッキを晒してみる


3 ガンダムMK-U(TS
3 プロトタイプガンダム(EB
3 ボール改修型
3 北極基地
3 リボーコロニー
3 ガンダム試作3号機ステイメン(TS
2 G-3ガンダム(SP
3 ガンダム試作3号機(TS

3 アストナージ・メドッソ
2 シロー・アマダ(GTG
1 マーベット・フィンガーハット(17th

3 火急の措置
3 周辺警護
3 急ごしらえ
1 慈愛の眼差し

9 青基本G
2 貴族主義抵抗派


青スライムメタられ杉って感じだったから尖らせてみた

火星F90とデストロイがキツイお(; ^ω^)





208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 00:41:57 ID:Q9w1XpTQ0
火星F90は慈愛で対処できる


一応

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 00:47:08 ID:lsnaaZtY0
>>207
デッキ診断板向けだろうね

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 01:08:36 ID:446M7hxt0
>>207
sine

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 01:40:09 ID:rlR3HavEO
コテハン使わなきゃいいのに

面白いデッキだと思うよ?
デストロイ⇒拠点解体
火星F90⇒サイドからGTGアムロで相手配備にテキスト、2枚目

上記2枚よりSPデンドロ

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 01:42:38 ID:rlR3HavEO
すまん配備前


213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 02:58:13 ID:D6TiVyM3O
黒単タイヤを作ろうぜ

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 06:28:47 ID:kBCGVJoY0
>>211
デストロイ対策はアストナージだけじゃなぁ・・・
火星F90対策はアムロじゃムリだろ
相手のドローフェイズあたりに能力使って消えれば話は別だが

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 10:46:12 ID:jrMvdvLP0
ネタギミックあるならまだ生きれる

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 11:58:13 ID:8j9tENB50
>>208

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 14:52:09 ID:BRWqZpKmO
>>207
戦技は入れないの?
スペースなさそうだけど入れる価値はあると思う
モルモットサイクルを使うとどうしても防御がヌルいし安定しないから拠点型は俺も考えてた
オリジンを1差しすると勝ちパターンが増える

>デストロイ
テキストが通るとG3の弾が増えるから嬉しかったりするんだぜ



218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 15:54:32 ID:li7KTF5TO
>>217
オリジン打ってもG引けなそうだなあ

基本9枚は厳しい

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 15:59:27 ID:Xl7tYXmxO
拠点型にするなら青中にした方がよくないか?
打点を序盤にだすならスライかウニだが、安定を得るため打点落としたなら意味ない
あと3号機と火急3積はやり過ぎだろ
G3だけでなく、ロンビもやらないか?

黒スライ(3国ウニ)は無理
スーサイドだし削りきれん

そもそも緑全盛の今黒ウニは終わっとる


220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 18:24:13 ID:vILWPdGjO
>>219

お前か、「ロンビ使おーぜ」て電波を流したのは。

3 ロンビ
47 青G

さあ俺に続け!

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 18:42:32 ID:kBCGVJoY0
ロンビと相性のいいフルバは欠かせないだろう

3 ロンビ
3 フルバ(前フォト)
44 青G

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 19:05:01 ID:1SZdEYeuO
ロンビ出したターンに決めたいからこいつはいるだろ

3 ロンビ
3 フルバ(フォト)
3 カツ
41 青基本G

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 19:10:04 ID:rlR3HavEO
またこの流れか

>>220
死ね


224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 19:24:52 ID:AsHLQfJdO
慈愛のコストぎりぎりまで払ってロンビでシュートしたら楽しいかもな

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 19:31:40 ID:COGvtTyg0
青スライに突っ込んで、デンドロのお供でよくね。

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 20:14:51 ID:vILWPdGjO
おk。青黒ロンビで。


3 ロンビ
3 フルバ

3 カツ

3 急ごし
3 特権

3 慈愛
3 核

3 ドッキングパターン

G26


カツが果てしなく不要な気がするが気のせいだろうか?

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 20:28:34 ID:JCb3kWjb0
この流れがいい結果を生んだことがないのも
生産的な流れに変わったこともないのはわかってるな?

つ「・ネタデッキでもトーナメントレベルまで上げていこうというスレッドです。」

間違いなくむりだろ、常識的に考えて

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 21:09:35 ID:JwxvnQ7Q0
>>213
出撃!ガッダール隊と敵艦の拿捕で敵だけ壊滅しようぜ!

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 21:22:36 ID:IFMnKyji0
しかし今のリセット対策があまり詰まれていない状態ならリセットいけるような気がしてくる。
けど、幻想なんだろうなぁ

私の戦争恫喝は混色にしすぎてやはり黒茶恫喝のが強いのかな。
輝き打つとユニットデッキには効果減るしね・・・

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 21:58:51 ID:6/dzBRJ6O
>>227
考える気のないコピー厨には無理だな

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 22:11:20 ID:COGvtTyg0
>>230
また戦略兵器の釣りか?
つまらないことするな……。

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 22:30:20 ID:AsHLQfJdO
>>229
恫喝撃つ前にやられるかその後のリカバリーで負ける気がする
青スライも緑も早いし、白にもアカツキとレイくらいいるだろうしな

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 22:32:16 ID:JCb3kWjb0
ちょっと電波通りますよ( ´・ω・)
敵艦の拿捕のテキスト盛大に勘違いしててデッキの内容が右往左往したせいで
ちょっとかみ合わないとこがあるかもしれない

3 ガンダムMk-U(1号機
3 ハイザック(14弾
3 甲バイク
3 ガリクソン
2 ジム改高機動型
3 ジャバコ


3 ブリーフィング
3 敵艦の拿捕
3 不穏分子の拘束 
1 出撃!ガッダール隊

2 裏取引
3 バイク乗り魂 

2 エマ
3 ドゥカー・イク(16弾) 

13 黒基本G 

裏取引+不穏分子の拘束とか意味のわからんことやらなきゃ少しスマートになったかもしれない
なんというか黒スライとかむりじゃね?おかしいよね、俺が言い出したのに

タイヤウニなのかタイヤとドゥカーのコントロールなのか、どっちつかずになっちまった、これは間違いなく紙束

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 22:43:28 ID:kBCGVJoY0
こんな紙束晒すなよカスが

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 22:49:55 ID:xXgMQBcx0
慈愛因縁捕獲ハンマー∀

黒赤は安定しないって何度いったら(ry

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 23:07:25 ID:Wb7DRpYQ0
2chのみんなで1つのデッキ作ろう的な感じなだけだったのにな
勝つことしか考えてない奴が増えたもんだ

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 23:52:58 ID:F4u/Idgc0
よし、今こそビグ・ザムデッキなんてどうだ

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 00:24:51 ID:O2nD3n900
>>234
よう戦略兵器、まだいたのか

>>235
捕獲∀なら月光蝶∀を自爆させて血の宿命だろ
また古いが

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 01:41:54 ID:qrLacTYV0
>>130

2 シャッコー
3 TINコッド
2 アビゴル(BB3)
3 モルモットジム
3 セイバーフィッシュ
3 コアブースター(006号機)

2 クロノクル・アシャー(10弾)
2 シロー・アマダ(GTG)
1 マスター・P・レイヤー
1 スレッガー・ロウ(2弾)
2 アストナージ・メドッソ

3 急ごしらえ
3 形勢逆転

2 パイロットの現地徴用
3 脅威の装甲

7 黒基本G
6 青基本G
3 地球連邦政府高官


緑全盛期の今このデッキは間違いなく鴨

てか月の支援者を入れたいな

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 01:51:04 ID:Lwe/Oba8O
今更だが地雷ってかメタ外したデッキだと多少しょぼくてもいけるな…
青スライ、中速、緑中、白重みたいなビートダウンに意識向けてたら
あっけなく破滅に狩られたぜorz

このスレではメタとは違う方向で盛り上がってるが頑張ってくれ


241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 09:45:19 ID:o6VsdlAHO
こうなったらトップ隊デッキ作ろうぜ。

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 10:09:27 ID:jkB44RLIO
今こそ黒ウニでしょ?

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 11:32:11 ID:n+b5B1Tv0
こんな紙束晒すなよカスが

244 :207 :2007/06/23(土) 11:53:02 ID:eZNLID0q0
>>219
ノーマルな青スライムと打点は大して変わらないと思うが?
そんな射撃要因なんて元々ないだろう

>火急、GP03
引けなきゃ意味無いってのがある

SCSで回したが火急の2枚目以降は腐る事は無かった

>ロンビ
コイツを入れるデッキならFbも入るだろう
そうなると全体的に崩れだす

入れるならF90S



245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 12:00:25 ID:LDqaFs/b0
とりあえずギミックだけ考えてあとは適当にくむ感じでいいかと
そっちのが盛り上がる


246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 12:42:59 ID:Q2nJDZGz0
>ノーマルな青スライム
スライムは普通青い
赤いのをベスとか呼ぶのはそれが普通じゃないから

>>233
カードを採用した理由を書いてくれるともうちょっとマシな意見が聞けるかもね

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 13:06:49 ID:htux1pvt0
>>233
タイヤなのか拿捕なのかコンセプトを1つに決めた方がいいな。

拿捕よりカプ質の方がいいんじゃないか?
ジェリド特攻、待ち伏せとか、フランクリンビダンあたりですかな、出撃じゃないのはだるい
緑の不整地はやりすぎかな。

良くも悪くも電波でしかないな。

>>239
早速スレッガーが…
>>136
それって家名ry

>>240
破滅強いよね

>>244
>ノーマルな青スライムと打点は大して変わらないと思うが?
両面と初手格闘持ちユニットの確率
マリガンが青スライのプレイングの差に一番出やすい気がする

>SCSで回したが火急の2枚目以降は腐る事は無かった
そこら辺は、このデッキを回してみないとわからんが…
モルジムサイクル+消える命使わないんなら、現地+マルステ じゃないか。
G3もあることだし

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 13:56:26 ID:3K6YJVUR0
>>244
打点は全然変わるよ。
モルと、(入ってないのもあるが)ジュドーやクリスが無い。

というか、これは青って色が抱えてる構造上の欠陥なんだけど、
ウィニーにしろ中速にしろ、負ける理由で一番大きいのが「最終的な息切れ・パワー負け」に尽きる。
一時期流行った青緑グッドスタッフや、時々顔を出す青赤なんかも、これを克服した(しようとした)形の一つ。
相手の大型がどうしようも無くなったり、核+ハンデス後のトップデックからの再展開が上手く行かなかったり、アク使者2枚3枚で半ロック喰らったり。
青ウィニーが青中速に手も足も出なかったりするのも、要はそういう事。

で、青スライは、それを「ある程度」克服した青ウィニーなのであって、同時に「ある程度」しか克服できていないデッキに過ぎなくもある。
相手が緑中速にしろ赤中速にしろ、対戦して負ける時は、悉くそういう負け方。
アク使者撃つ側からすれば、G3が出ようがアストナージがいようが関係無いと。

前振りが長くなったが、ここで本題。
尖らせたと言うが、>>207がそういう弱点を克服できている様には見えない。
悪意のある言い方になるが、「ウィニーと中速の弱いところをハイブリッドさせたデッキ」という印象しか持てない。
まぁまずは、「どう違うのか」「どういうデッキコンセプトなのか」を、ちょっと説明してみてくれよ。

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 14:03:22 ID:pB3nXzQnO
>>248
今北産業

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 14:13:58 ID:NgPGOE7BO
青雲丹の弱点
劣化青単にしか見えない
何をどうしたかったのか説明しろ

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 18:13:27 ID:yhM79mPh0
思うんだけどさ、文章を無理に短くしろっていうのやめない?それが誤解のもとだと思うんだけど。

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 19:05:25 ID:4PfD4ilY0
>251
同意
同じ認識でデッキ組んで、同じだけ使ってるわけじゃないだろうし
それぞれの意見はしっかり書くべきだな

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 20:28:12 ID:jrHHdhFhO
そうだうね

デッキさらして終わりなんかよりそれぞれの意見出していくのが一番だよな

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 22:59:47 ID:V9k/MZyc0
ジャンクに落ちてるクロボンでパンプするX3いたよな
あれでエロイ事してーなw

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 00:08:55 ID:qzVYgm260

もうX3単で組もうぜ

3 X3(ヒートダガー装備)
2 X3
3 X3(ムラマサブラスター装備)
3 コア・ファイター(EB)

1 シャア・アズナブル(宿命)
1 アリアス・モマ(EB)

3 密約
3 サラサ再臨
2 宝物没収
1 憎悪の矛先
2 作戦の看破
1 露払い
2 女帝退場
2 出土品

3 内部調査
2 ディアナ帰還
1 内憂外患

12 赤基本G
5 茶基本G

強襲通す手段が女帝くらいしか思いつかなかった

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 01:02:36 ID:6dzBxIyeO
黒単バイク

ガンダムMK-2(1号機) 3
ガンダムMK-2(2号機) 1
ハイザック(14) 2
戦斗バイク甲タイプ 3
戦斗バイク乙タイプ 2
アインラッド 2
ガリクソン 3
ゲドラフ(アインラッド装備)(BB3) 2

ロザミア(BB) 1
エマ(4) 1
ドゥカー(11) 2
レコア(18) 1
ピピニーデン(7) 1

報道された戦争 3
ブリーフィング 3
不平分子の拘束 1

決戦 3
バイク乗り魂 3
戦技の習熟 1

黒G12


上の方でバイクの話題が出てたので、使ってるデッキを晒してみる
ハイザック増やして、ドゥカーをBB3に変えて、不平分子を増やせば、
5Gまでギリギリ見れるから、ジャバコ(ドゥカー機)が入ってスライみたいな構成はできる
ただ、これをやってもアストナージの偉大さに気付くだけだから、オススメはしない

あと、サイドにはアームストロング広場はマストだな
むしろ、デフォでも良いかもしれん

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 01:42:14 ID:qzVYgm260
>>256
アプUって強いね

黒スライで思ったがジャバコ(ドゥカー・イク機)を使ったスライ気味なタイヤデッキなんてよさげ


258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 03:00:07 ID:KGVQMFea0
>>248
このタイプならオリジン入れておけば終盤リセットかけて行けそうだけどな

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 11:22:01 ID:cPKIgCXy0
流れ無視で悪いが
現環境デンドロ型の青中は緑がつらいので、
1枚制限も換装もないZ主軸のZUデッキなんてどうだろうか?

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 12:34:20 ID:X7u/7hreO
仕方がないからZUで我慢するか…
てレベルだがな。


261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 12:48:46 ID:KSUkqHf3O
ハンガーでも良いから、6号機+オデッサ積んでみた

2 リボーコロニー
2 北極基地
3 Z2
3 ハイメガZ
3 Z3号機
2 Z(高機動付加
2 6号機完成形態

2 アストナージ
1 カミーユ
1 アムロ
1 お好みで

3 急ごしらえ
3 政治特権
3 周辺警護
2 オデッサ作戦

3 アナハイム

12 青
2 モルゲン

戦技の習熟入れたくなってきた
しかしこれ、どうやって緑中に勝つんだ?

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 13:19:12 ID:6b8v2XhF0
緑混ぜれば良いんじゃね?

3ラスシュー
3ガンダム(GTG)
3フルバ(フォト)
3イフリート改(捨て山破棄)
3Gブル
2ファット・アンクル(フォト)

2シロー
1ジョニー・ライデン

3地の利
3急ごし
2支援者
2政治特権
2オデッサ作戦

3狂気の騎士

3リボー地区民間人
4緑基本G
8青基本G

ラスシューゲーと言われそうだがな。

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 13:49:01 ID:vmh9MjgV0
今更だが黒中を投下するぜ。

3ティタガン
2ヤザンハンブラビ
1ジ・オ
2Mk−U(1号機)
3戦斗バイク甲タイプ
2メガビーゴトラ
2マケドニア・コロニー

3デラフォウ
3ジャブ風
2不平分子
3ブリーフィング
1シャクティの祈り
3戦場の鈴音

3武力
1凌駕

14黒基本G
2貴族主義抵抗派

慈愛入れたいけど持ってねぇーよ(´-`)


264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 13:53:45 ID:9Y6Cb0FM0
ここは何時から診断スレになったの

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 14:08:43 ID:cPKIgCXy0
言い出した自分も考えてみた

3 北極基地
3 リボーコロニー
2 ガンダム試作1号機フルバーニアン《PG》
3 ZU
3 Zガンダム(ハイパー・メガランチャー装備)《14弾》
1 Zガンダム(ロングビームサーベル装備)
3 Zガンダム3号機《EB》
2 Zガンダム《4弾》

2 アストナージ・メドッソ
1 シーブック・アノー《17弾》
2 カミーユ・ビダン《14弾》

3 急ごしらえ
3 周辺警護
3 火急の措置
2 戦場の鈴音

11 青基本G
3 モルゲンレーテ


フルバは完全に4国ユニット&高機動の頭

>>261
ボッシュやデストロイなどを考えると完成6号機はありだなぁ
緑中に勝つにはZ3号機で回復しつつハイメガでゴリ押しって所かな

>>262
GTGガンダムはないだろ・・・

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 14:21:43 ID:6b8v2XhF0
>>262
意外と強いんだぜ……まあ、意外とだけど。

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 14:22:57 ID:6b8v2XhF0
安価ミスった。>>265な。

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 14:47:48 ID:NTHgD2sZO
>>264
診断じゃねーだろw
様々なデッキさらしてきた事は前からあったし。
しったか乙。

傾向みて煮詰めるのも重要

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 15:27:43 ID:KGVQMFea0
だがZの流れで換装ガンダムはないわな
Zデッキ晒しなら分かるんだが

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 20:30:16 ID:AYR0a4DP0
>>269
流れを無視してスマン。
まあ、緑にも勝てる青ってことで……ポケモンみたいに、違う色混ぜりゃまたね。

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:27:46 ID:9cU4seAU0
>262と>263の空気読まなさに愕然とした

Zの話題はどうしたZは

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:38:16 ID:tpdx8iYG0
>>271
よく見ろよ。Zの話題だって、流れ無視したんだぜ?

むしろZが空気読んd(ry
とは言わないが、構築なんだしマターリいこうや。

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:40:09 ID:HpudIsmUO
第7次にGTG∀入れて茶単ってどうかな?

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:52:50 ID:0HrWcig/0
要するに単色第七次ということだよな?
とりあえず叩き台が欲しい

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:53:00 ID:LHDcTWXt0
茶単だと相手のリセットをよけるカードが無いから
トーナメントで勝ち続けるのは難しいっていうループ議論

個人的印象では
破滅メタが少なくなってきてるから、ある程度いけると思うよ

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:53:14 ID:JEMqrgNP0
なんでZの鼓動はいってないんだぜ?
ZU引かなければダメなデッキだろ

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 01:33:18 ID:ZzfJd4DL0
>>276
そういえばそんなカードあったな
ただ4国で戦闘フェイズなのが微妙だなぁ

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 03:19:25 ID:QD6Fx5GlO
>>273
茶単だと序盤の資源作りはどうすんの?
やっぱ翻意とサラサは偉大だと思う

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 07:46:50 ID:HpudIsmUO
>>274
俺やると紙束になるから…

>>275
リセットって青でリカバーできるから入るんじゃないの?

>>278
青茶はどうなってるのかな?なんか入ってた記憶はないんだけど

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 08:55:17 ID:wDfdMCXh0
しっかりしたギミックありゃいいて
たたき台だせとかいてるやつに限ってたたき台出したことないようなやつさ

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 09:10:22 ID:MZtcdwOc0
>>279
>青でリカバーできる
この意味がよく分からんが、

青茶でリセット対策っつうと、隠遁者くらいしか無いだろうね。
赤茶ならカウンターもあったし、「相手の準備が整う前に」の意味もあって破滅があったんだと思う。

あと資源は、多分完全に相手依存。
基本的に環境のトップメタがビートダウンデッキ揃いってのもあるけど、
これは勘だが、「何だかよく分からないけど青茶?」という認識しか無かったのが一番大きかったんじゃないかな。
プラス、茶だけが見えている状況だとまず黒茶輝きを連想するだろうし、青茶が見えても、第七次よりもまだAWガーベラを連想するんじゃないかと。
これら両者ともが、序盤で1〜2点日和った事が勝敗に直結する可能性を持つデッキなので、そういう環境にあったってのが大きい。

デッキパワーやプレイング、構築能力よりも、環境が最大のアドバンテージだったんだと思うよ。

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 09:14:42 ID:MZtcdwOc0
脱線してしまったスマソ

茶単でリセット対策つうと、「先に破滅を撃ってハンガー差で勝つ」が一番手っ取り早いと思う。

あと、茶単だとカードプール的に、ある程度ユニット入るんじゃないかと思う。

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 09:57:51 ID:HpudIsmUO
お言葉に甘えて叩き台
脳内でスマソ

3 ∀GTG
3 解体ボル
2 ∀初起動
2 ゲリラの村
1 アルゴ
3 没収
3 月マウ
2 第7次
2 破滅
3 バカンス
2 デート
2 NT排除
2 ディアナ帰還
3 A.W.
14 茶G
3 モルゲン

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 10:04:30 ID:HpudIsmUO
>>281
青でリカバーに新たなクルーを入れてたと思う
手元に資料がないから勘違いかも

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 11:18:35 ID:MZtcdwOc0
>>284
入賞分には、入って無いね。

まぁ、入ってるタイプもあるのかも知れんが、
そもそもアレ青Gしか持って来れないし、
仮にレシピがどこかにあったとしても「一般的な青茶第七次」とは掛け離れてるんじゃないかな。


286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 12:57:28 ID:sqbD1Q+vO
>>283
紙束だなあ

バカンス使えないぜコレじゃあさ
とりあえず捨て山の為に慈愛は必要だろう



287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 13:03:58 ID:KigYrQ/V0
>>283
襲来と懇願と鈴音は入れたいかも
排除いらない気がする。ゲリラは、サイドでいいかな。
やっぱ資源が問題だな。ユニット入れて殴りたいけど、バカンスとの相性がいまいちだ。
となると赤茶になる予感が

青茶7次も、まだ練りようがあるように思える

私の戦争入れて、緑茶輝きという電波を受けたが、恫喝と第7次のタイミングの悪さに気づいた俺なみだ目。

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 13:11:49 ID:ZEPFhO870
>>283
それとほとんど同じタイプのデッキと大会で戦ったことあるな
5回戦やってその人は3ポイントしか取れてなかった気がする

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 17:38:15 ID:HVreZbqC0
リセット系ってどうなんかなぁ
ぴかちゅーとか

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 22:12:09 ID:G++nWJSt0
最近交戦しないデッキが多いな

何か特殊勝利カードを使おうぜ



291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 22:17:55 ID:jO0A3wyD0
華麗なる戦い?フェンリル隊の出番ですか?

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 22:48:20 ID:z+BjIskx0
>>289
リセットで思いついたネタでゴメンよ
unit
ガンダム試作2号機(禁忌)×3
高機動型ギャン赤い子×3

command
密約×3
サラサ再臨×3
エスコート×3
身勝手な懇願×2

operation
内憂外患×1
内部調査×2
一日の長×3
シャアの帰還×2

character
ケリィ×2
ゲモン×2
マリオン・ウェルチ(ギレンドラスタ)×3

generation
月面民間×1
ジオン兵士残党×2
緑G×9
赤G×6

再度は好きにしてくれ俺はもう寝る

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 07:20:17 ID:hfg5nl5D0
>>292
どんなギミック入ってるか詳しく

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 07:48:01 ID:toznxoKSO
>>293
292何だが禁忌サイサリスにマリオンのNTコイン乗っけたり取り外したりして核撃とうぜってデッキ
理想としては
サイサリス出撃

NTコイン乗せる

懇願のカットで核発動

ウマー(AA略
な感じで

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 09:27:00 ID:qWRGOFzPO
おもしろそうだね

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 09:34:03 ID:ly+ydyF/0
懇願の意味がわからん。

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 09:53:44 ID:bTYS0axd0
交戦で落ちないようにだろうけど他に方法はないのかな

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 10:31:44 ID:ly+ydyF/0
つうか、それ目的らしいカードが9枚も入ってるし。

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 10:37:33 ID:Jj4CmVU/0
>>297
ザンジバルマジオヌヌヌ

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 11:01:45 ID:1ubavkyGO
>>279
っ16弾カリウス

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 11:03:01 ID:SmAXbZ930
そろそろ黒に真面目な汚染デッキができてもいいころだと思うんだ

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 12:44:43 ID:8Q/6YUqC0
汚染ならむしろ黒赤じゃね?

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 13:04:25 ID:1ubavkyGO
地球寒冷化がキツいんだよなぁ
凌駕1枚で乙る

G3を通すまでに汚染溜めればいいって点では青黒でいいんじゃないかな?


304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 13:37:13 ID:s4N9Wo9RO
黒赤って寒冷化使うのか…?
赤のカードは汚染はスマシオンとかジュピトリスとか
後はカウンターやらドローだと思ってたが

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 13:59:32 ID:gz3Mpy58O
3急ごし
3政治特権
3毒ガスザク
3生還
3慈愛
3カプセルの中の人質
6ドロー拠点
2アストナージ
2マーベット
3悪辣なる正義
2核の衝撃
2好きな回復カード
6青黒G
4青G
4黒G

頑張って毒ガスザクを生かすデッキ
ごめんなさい

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 14:09:50 ID:n/OQKAHQO
毒ガスザクは緑だろ

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 14:19:44 ID:SmAXbZ930
3 毒ハイザック
3 ジュピトリス9
3 バイク甲
3 第三中継基地

2 ジェリド(烈火)

3 密約
2 身代わり
3 悪辣なる正義
3 看破
2 鉄壁ジャムルフィン

3 許されざる事
3 内部調査

11黒G
6赤G


うん、無理がある

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 14:20:38 ID:s4N9Wo9RO
あれじゃね
毒ガスタンクみたいな物持ったザクで帰還まで戦闘エリアにいると汚染するやつ
確か黒だろ

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 14:30:33 ID:mEkGnaQ1O
男は黙ってディビニダド
汚染コイン五個だぞ…
ハモンさんがマゼラトップ乗ってるオペレーションつければ2ターン

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 14:31:37 ID:SmAXbZ930
>>309
お前ディビニダド大好きだなww

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 14:34:37 ID:mEkGnaQ1O
弟からの誕生日プレゼントまでディビニダドだったからなw

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 15:46:20 ID:SmAXbZ930
よく考えたら三色で全部まわるんだからG削ってよかったかも知れん

何入れよう

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 15:47:42 ID:SmAXbZ930
三国の間違いだった><

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 19:19:11 ID:OweObv+LO
辛辣なる正義で1個しかコインおけないから抜いてもいいと思う。ハイザックで2個おけるんだから奇数置く意味ないだろ

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 19:26:59 ID:1lar4Ctz0
許されざることはコイン1個なんだぜ
2枚引いたら1ターン早く終わるんだぜ


316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 19:35:44 ID:SmAXbZ930
>>315
さらに言うとシーマメタの意味合いもちょっとあるつもりだった

ちょっとまわしてみたけど意外と結構回る
ウィニー相手だとさすがにきついけど中速以上なら先手を取れる感じだった
もう少しハイザックの防衛手段があればいいんだがなんかないかね?

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 19:51:20 ID:/mCLqXbb0
ソフトなカードをいれるとまわりやすい

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:00:19 ID:SmAXbZ930
3 毒ハイザック
3 ジュピトリス9
3 バイク甲
3 第三中継基地

2 ジェリド(烈火)

3 密約
3 悪辣なる正義
3 看破
2 鉄壁ジャムルフィン
1 核の衝撃

2 身代わり
3 許されざる事
3 内部調査
2 命令の錯綜

2 立会人
8 黒
4 赤

改訂版
うん、重そう

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:07:45 ID:TcEy09480
想定外の戦力は必須じゃね?

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:13:25 ID:SmAXbZ930
>>319
指定2が厳しそうなんだがどうなんだろう
つかうとなるとこんな感じかな

3 毒ハイザック
3 ジュピトリス9
3 バイク甲
3 第三中継基地

2 ジェリド(烈火)

3 密約
3 悪辣なる正義
3 看破
2 鉄壁ジャムルフィン

2 身代わり
3 許されざる事
3 内部調査
2 想定外の戦力

2 立会人
7 黒
6 赤

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:17:22 ID:SmAXbZ930
これ出撃はできるのか
3積みでいけそうな気がする

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:37:32 ID:SUFLYYgT0
ってか、G-3ガス輸送任務入れた方がよくないか?
汚染デッキなら。
俺の汚染デッキには3済みなんだが・・・
確かに、指定とか合計高いけど、汚染デッキだと相手が固まると、何もできなくなっていくから、最後の決め手的な感じであった方がいいと思う。
どうだろうか?

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:41:14 ID:SmAXbZ930
>>322
合計5はともかく指定3はきついと思ったんで今回は入れなかった
とりあえず今の形だと赤黒2国づつで回る形になってるから入れてもいいのかな?

しかしどこを削るべきかがわかんね

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:38:36 ID:cCu0H/f80
タイヤとかこういうデッキ作るとき、なぜアストナージは黒にこなかったんだと思う俺

ザンスパ汚染とかあったな
アドズルと悪辣なる正義+NTの勘でずっと汚染という電波が


325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:40:13 ID:Xc/d++xS0
正直、ヘイズル系がデッキに入れると微妙な回りしかしない。
アドヘルかラーに絞らんと駄目かねぇ……。

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:40:18 ID:cCu0H/f80
orz無理だろ
異動通達、ヴァサーゴなら可かな?

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:57:57 ID:TcEy09480
異動通達のテキスト100回読め

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 22:26:09 ID:cCu0H/f80
置き換えは待機中の効果を引き継ぐのかthx

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 22:29:12 ID:cCu0H/f80
配備Fしばらくromするすまん

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:50:05 ID:Thbx+jnoO
ここでノンユニどうだって言ったら入賞しててワロタww



331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 11:19:17 ID:2+kuwkk60
ノンユニだめとかいってたやつの悔しそうな顔が目に浮かびますね

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 11:29:36 ID:t6B72z0zO
ageだめ

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 13:15:18 ID:60YpwMY+O
ageだめとかいわれたやつの悔しそうな顔が目に浮かびますね

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 14:04:36 ID:Bz5qoXlh0
ここでオペ割られないとか言ってたら一日だらけでワロタwwwww

だからあれほど・・

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 14:33:53 ID:Thbx+jnoO
>>333
スレ違いやめろよw
気をつけてsageるから。

ノンユニ系はネタばれた後が重要だな
サイド変えでやられる環境だとつらいけど今はガンダムメタが多いからのう

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 16:14:25 ID:QD436S27O
>>334
ひたすら一日を叩いてる俺が通りますよ

現状のエラッタ候補TOPだろ…常識的に考えて

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 16:18:49 ID:RRbd8sni0
しかし読みにくい環境だよな
カードプール増えたからなんだろうがカオス


338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 18:59:16 ID:fsdmM6f10
>>337
それだよ、同じ緑中赤中でもメインボードが
6枚も違えば別のデッキだろ・・・常識的に考えて

一日をなぜか二枚だけ積むとか序の口で緑中にギレンもブリクリもなかったり
黒茶輝きじゃなくて茶黒輝きだったりアプU3積みだったり
赤中に血の宿命3積みで内調抜かれてたり内調入ってたり
挙句恫喝私の戦争が入賞しやがった、カオス過ぎだろ、いくらなんでも


きっとここで生まれた紙束が入賞する日がやって来るに違いない


339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 19:07:45 ID:t6B72z0zO
>ここの紙束
これだけは無いな

ここは馬鹿が多い

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 19:31:09 ID:wfOxFo0C0
>>339
お前だけだ戦略兵器。

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 19:34:26 ID:t6B72z0zO
何言ってんだ?w
まともなのを見た事が無いな

342 :帰 還 に 戦 略 兵 器:2007/06/27(水) 19:53:52 ID:3TwhlWPK0
>>340
私とそんな屑を一緒にすんな( ゚Д゚)ヴォケ!!

貴様のような叩くことしか出来ん香具師がいるからレヴェルが低いんだよ



343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 20:58:39 ID:fsdmM6f10
戦略兵器みたいに定着したコテはなかなかいないよな、スキルはあるみたいだ
ところで前言ってた尖らせた青スライムどうなった、お前の地域CSまだ?

さっさとレポしる


344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:18:26 ID:VZyrlWCp0
>>340
物事の原因と結果を自分の都合のいいようにしか判断できない人はもう静かにしてていいよ

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:18:55 ID:t6B72z0zO
何故固定には痛い信者が着くのか?

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:19:07 ID:VZyrlWCp0
間違えた>>342

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:27:17 ID:hTHD7fpx0
携帯とパソコンからわざわざご苦労な事だ。

陸ガンのデザイナーズいじってるんだけど、これ結構広げやすいな。
混色でもなかなか事故らん。

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:34:42 ID:VZyrlWCp0
陸ガンデザイナーで混色ってゲルググ入れるの?主力は指定が高くて厳しくない?

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:39:45 ID:hTHD7fpx0
>>348
うんにゃ、白とあわせてる。
まだ未完成だから色々頑張ってから晒してみるさ。

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:49:55 ID:6kA+QxXW0
陸ガンデザイナーズつっても細かいの出すだけだからなー

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 00:24:15 ID:v5MlYOESO
>>347
見えない敵と戦わないでくれないか(失笑)

ここでろくなデッキが出来た事が無いのは事実
パイオニア発言はやたら目立つがw

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 00:49:47 ID:Ksaz06Ht0
>>351
面倒くさいが釣られますか。

ろくなデッキが出来た事ないのが事実だとしてもだ。
それを同じスレにいる人間が高みから見下して嘲笑うのはどうかね。
さらに言えば、自分ではろくに考えもせずに、だ。
ここじゃ馬鹿や紙束しか見ないよ、ってことは自分もそうなんだろうし。

俺からすれば口だけ偉そうなやつよりも、紙束でもいいから試行錯誤する人間のほうが大切だと思ってる。
まあ、この意見を押し付けるつもりはないが。

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 01:17:50 ID:lMt5nqtQ0
一時期見かけたロックウィニーを中速に改造してみた


2 ゲルググM
2 陸戦ゲルググ
2 アプサラス
2 高機動ギャン

1 ギレン
2 シーマ

3 ブリッククリーク
3 制圧作戦
3 滅多打ち
3 女スパイ
2 仮面の下

3 ジオニズム
2 勃発
3 一日の長

16 緑
1  貴族

ユニット不可のターンでもブリッツクリークでもってこれるのはアドバンテージになるような気がしないでもない

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 01:27:28 ID:lMt5nqtQ0
よく考えたらユニットはシーマゲルググと陸戦型だけでよかったかも知れん

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 01:51:27 ID:EG8t/dOBO
というかそれならブリッツクリークいらんだろ

と携帯厨が言ってみる

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 02:02:34 ID:lMt5nqtQ0
なんというか正直すまんかった

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 02:19:05 ID:ZL0AHs6M0
>>352
いい意見だ

レヴェルの低い香具師でも叩き台程度は考えられる
ソレに惹かれれば煮詰める事が出来る

ろくなギミックもない紙束は別だけどな

>>353
一日のアドバンテージからロック系連打か
しかしバランスが悪いな

直してみた


2 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)
3 ギャン先行量産型(ロバート・ギリアム機)
1 ガーベラ・テトラ(女神

2 シーマ・ガラハウ(16th

3 女スパイ潜入
3 制圧作戦
3 滅多打ち
3 仮面の下
3 ララァの導き
1 慈愛の眼差し

3 ジオニズム
3 勃発
3 一日の長

17 緑


ブリッツより導きのがデッキ的に合う希ガス

シマゲルよりロバギャンのが打点出るからこっち
陸ゲルだとテキスト云々より打点ヌル杉


換装ファイバーとフォースが激しく無理ゲー('A`)

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 02:39:53 ID:lMt5nqtQ0
>>357
俺のよりめちゃくちゃすっきりしたな

クイック持ちに手も足も出ないのは同意
凌駕積むぐらいしか俺には思いつかん

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 02:48:31 ID:EG8t/dOBO
>>357
ララァの導きってジオニズムロック中にユニット出せるのか?
出せるならかなり強力な気がするが

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 03:21:15 ID:ZL0AHs6M0
>>358
陸ゲル+仮面の下ならファイバー殺れたんだけどな

オペの枚数的に凌駕はないわ
入れるなら尚更陸ゲルが(ry

ファイバー以外ならダメージレースで勝負!って感じでBB3ジョニーとか
砂漠とジョニギャンのシナジーからA編ラルとか

錯綜が緑ならよかったのに(´・ω・`)ショボーン

>>359
ユニットをプレイしたいなら張る前に使えよw

このデッキなら普通にサーチカードとして使うには優秀

相手リロールフェイズにでも使ってなんかあればグッド

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 03:36:21 ID:ZL0AHs6M0


陸ゲル+凌駕+仮面の下

のミス

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 04:00:48 ID:QW7gWETVO
ファイバーのためだけにすげー無駄な行為だよな
刻に
ジオニズムロックデッキで思いついた

ガンダムF90H

戦慄バーニィ

やっきょう(変換でねえ)集め

ジオニズム

なんて糞電波を受信した


363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 04:43:13 ID:yDzaRGsD0
>>359
ララァの導きからユニットは出るぞ
「解決する」はプレイじゃないからな
そのくせ、解決後は「プレイされて場に出た」として扱うから、
ティタガンなどの効果起動もできる

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 08:56:21 ID:NevzhdMt0
アタッカー

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 11:44:58 ID:MKo0BCwV0
>>345
ヒント:自演

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 13:10:23 ID:lMt5nqtQ0
結局ファイバーが何とかできれば結構いけるんじゃないか的な気分になってきた

初戦はあきらめてサイドでなんとか対策できんかな

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 15:03:04 ID:EG8t/dOBO
これゲリラは合わないのか?
ファイバー対策でサイドにゲリラや凌駕と陸戦でも積んどけばそれなりに戦えそうな気がする

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 15:10:00 ID:QT19OOWJO
ファイバーにゲリラがどう効くんだ?

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 15:28:56 ID:QW7gWETVO
>>367
お前みたいなレベル低い人間が来るから荒れるんだよ

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 15:38:19 ID:lMt5nqtQ0
>>369
携帯厨相手にそんなにムキにならんでも・・・

ファイバー無視で地雷デッキとして出るぐらいしかないか
やっぱ今ないタイプのデッキ作るのって難しいな

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 15:43:10 ID:pslJauqi0
ファイバーなんてめったにいないし他のデッキに対して強くした方がいいだろ
あたりもしないデッキメタってもしょうがない

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 15:44:15 ID:Oakzimr00
だな
黒TR見ないし

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 15:44:40 ID:v5MlYOESO
狂気の騎士って強いよな
強襲浸けれるし

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 15:49:47 ID:lMt5nqtQ0
>>371-372
昨日ファイバーにぼこぼこにされて過剰反応してしまった
反省はしている

となると後は白のインパルスぐらいか

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 16:22:53 ID:s49pJd050
>>369
つ旦
たまにはスルーしてもいいとおもうんだ

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 16:47:42 ID:FCxOblFj0
>>262
女スパイ+勘+バーニィ+H

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 16:50:03 ID:FCxOblFj0
>>362だた

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 18:08:48 ID:oMGS6lQb0
≪Q249≫ 「ララァの導き(C-48)」で追加コストを持つカードを抜き出した場合、その追加コストは支払いますか?
≪A249≫ 支払います。「ララァの導き」など、ルールブック(Ver4.3 P53)の「●「プレイ」以外の方法で解決されるカード」に該当する効果は、
そのカードのプレイに関する全ての条件、効果などを適用しなければなりません。

ってからには「ユニットをプレイできない」って状況だと無理なんじゃね?

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 18:20:55 ID:Fu9hWo5+O
無理だよ。みんなわかってるし。

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 18:21:51 ID:lMt5nqtQ0
>>378
通常のプレイとして扱う行為

通常のプレイ以外の方法で、プレイされたカードが発生する効果と同等の「場に出る」効果等が解決される場合、その行為は例外的に、そのカード自体が「プレイされて解決された」とします。
つまりこの効果で解決されるカードは、「プレイ」に関連する効果の適用を受ける他、「場に出る」ユニットやG等は、「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれます。

その逆に上記の「場に出る」効果以外の方法で、カードを「場に出す」効果等に関しては、そのカード自体の「プレイ」ではありません。


つまりジオニズムなどでユニットがロックされているときはララァの導きでは出せないがブリッツクリークなら出せるってことだな
ただこのデッキの場合は手札にロックコマンドがないときにサーチするのに使ったほうが良いような気がする

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 18:23:44 ID:Fu9hWo5+O
>>378
そのとーり。

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 18:25:36 ID:Fu9hWo5+O
ミスった…orz吊ってくる。

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 18:26:43 ID:lMt5nqtQ0
>>381
別におかしくないぞw

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 18:50:50 ID:Fu9hWo5+O
>>383
内容はあってるけど、変な連レスしちゃったorz

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 19:26:02 ID:QW7gWETVO
デッキを煮詰めようにも基本的な事もわからない奴がいるな

>>357の構成は色々考えられてるよ
なんだかんだで戦略兵器以下の奴大杉


386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 19:35:00 ID:lMt5nqtQ0
>>385

>>357が良くできていると思うのには同意
ただもっと良くしようと意見出し合うのはいいと思うんだ
的外れな意見ならお前みたいにレベル高いやつのが叩けばいいんだし
できればお前からアドバイスもらえたらうれしいんだが

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 19:43:06 ID:v5MlYOESO
>>357と同じデッキ作ったが全然回らんよ
何せ簡単に対処される
ロックデッキなんてガイシュツ

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 19:48:32 ID:Oakzimr00
じゃあその対処手段を具体的に頼む
それに対する対策を考えるネタになる

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:11:01 ID:dq7Wv1u+0
387とは別人だけど

昔作ったロックデッキは
ロックカード引かなくて打点が無いか
ユニットしか引かなくて劣化緑中か
って感じだったな
あと初戦のウニはマジ無理ゲー

一日ギレンアプUとかある今ならアリかもね
輝きフォースもみ消しがある今ならナシかもね

とりあえず作ってみよう

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:16:40 ID:jdusjXWHO
内憂外患がきつくない?
ロック系のカードの指定が全部1なせいで、簡単に打ち消される気がする

まぁ、そこは一日で得たアドバンテージで手数で押すしかないのかな…

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:21:04 ID:v5MlYOESO
>>388
クイックユニットな弱い
ギレンでGに殴られる(←まぁこれは焼くとして…)
ブリッツで展開される
こちらの打点が小さいため後半リカバーされる

こんな感じ
>>389 の言うように要所要所で引けなきゃ駄目だしさ

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:24:21 ID:SVpYKLSx0
3 サイド3
3 アイランドイーズ

3 L−3
3 ヘリオポリス
3 デストロイ(フォト)

2 バーニィ(兵威)

2 女スパイ潜入
2 秘密基地潜入

2 FAITH
3 中東
3 切り開く

2 プラント
3 過ぎ去りし流星

3 月面民間企業
5 緑G
8 白G

意外といい動きをしてくれる。
とはいえ、シュートだから赤は苦手だが。

バーニィをブリクリに変えるのも面白そうだとか思った。

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:25:45 ID:Qs5Uz2mV0
>>385>>386
>>357が良くできているとは思わないな。
そう思うのは、80%帰還が作ったからからだが…
一日とオペの多さ、ユニットの少なさあたりが俺としては気になる。
そもそも、これ完璧に脳内だろ。回らない予感がする。

>>388
基本は自軍ターンに動かれることだろうな。

速度の速いデッキに対してもキツイだろう。

ユニットの少なさからロックしてもユニットが除去られて終了もありえるかな。
ロックの合間をみて、ユニット出されるのも乙じゃない?
ユニット処理手段が少なくないか。
ロックするためにカードパワー落としているから打点も温いだろ。

一日引けない場合も無理ゲー。そもそも、中速で作るのが…

まあ想像上ですが、思いつくのはこのぐらいっす。


394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:29:38 ID:lMt5nqtQ0
>>390
赤相手なら大体4国たまるターンにはロックをかけ始めるだろうからそこからどこまでアドバンテージを持たせられるかが勝負の鍵になると思うんだ

>>391
ブリッツでの展開に関しては他のデッキでもほぼ同じだろ
タイミングがある程度わかってる分ロックはかけやすいと思う

打点はこのデッキならギャンである程度はカバー

クイックとギレンは確かに課題

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:31:23 ID:Qs5Uz2mV0
お手本
2 ザクII(ガルマ・ザビ機) 6th / BB3
3 プロトタイプ高機動型ザクII(エリオット・レム機) DS3
2 ザクII改(バーナード・ワイズマン機) 9th
3 ザクII(ククルス・ドアン機) 11th
3 ザクII CB1
1 シャア専用ザクII CB1
3 ザクII(指揮官用) 12th

2 シーマ・ガラハウ 4th / BB3
2 シャア・アズナブル BB1
2 バーナード・ワイズマン 9th
2 ククルス・ドアン 11th

3 女スパイ潜入! 1st / 5th / BB1
3 制圧作戦 1st / 5th / BB1
3 仮面の下 CB1

3 勃発 DB1 / BB2
3 ジオニズム 11th
1 総攻撃 13th

9 緑 G-* 緑基本G

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:32:21 ID:v5MlYOESO
>>394
まず組んで回してみ
話はそれから

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:34:13 ID:QW7gWETVO
>>386
俺が組むと間違いなく紙束になる
デッキを形に出来る奴がうらやましく思える

つまり俺からのアドバイスはない
俺が思うような事は>>357なら既に通った道だろうしね

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:35:25 ID:lMt5nqtQ0
>>395
2005の札幌だよな
俺もそれ見て考えたんだ
ただ今の環境だと雲丹がいまひとつ威力出ないから中速で何とかできないかなと思ってコンセプトだけ出してみた

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:58:33 ID:dq7Wv1u+0
南極ハイラン…ダー?


誰だよ俺に電波送った奴

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 21:07:04 ID:oMGS6lQb0
一日型だからユニットの展開に難があるんじゃないかなぁ

つまり、一日以外のドローであれば一方的に殴れるはずだ。


1.フラナガン博士+任意のキャラ+任意のユニット
2.ヒトラーの尻尾+捨て駒カード(コインユニットとかが楽)

一日だと一枚で済むのがすばらしいですね。

401 :帰 還 に 戦 略 兵 器:2007/06/28(木) 22:04:30 ID:ZL0AHs6M0
これは酷い流れだ
わざわざコテハン付けなかった意味がないね

>>352
>俺からすれば口だけ偉そうなやつよりも、紙束でもいいから試行錯誤する人間のほうが大切だと思ってる。
>まあ、この意見を押し付けるつもりはないが。
ここ嫁

私は単純に>>353からの流れを作ったまでだ
あくまでも叩き台からデッキとして確立するまでの過程に過ぎん

>>393
貴様のような香具師がいるから困る
私へのアンチは結構だが構成以外にウェイトを置く時点貴様は糞プレイヤー認定だ

問題点を挙げているが貴様のソレは結果論でしかない
一日引けないと無理ゲー?ソレを言ったらキリがないだろうが( ゚Д゚)ヴォケ!!

>そもそも、中速で作るのが…
流れを無視すんなよ( ゚Д゚)ヴォケ!!
私は単純に>>353に惹かれたからそのコンセプトにそって組みなおしたに過ぎん

滅多打ちの相性、ギレン、安定性からして拠点型のが対応できるデッキが増えるのは判りきってんだろ?

>>353のコンセプトでどうやって弱点を克服するか・・・そこが論点だというのに貴様は(ry
弱点を挙げるだけなら誰にでもできんだよ





402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 22:04:49 ID:lMt5nqtQ0
>>400
ならロック力は低下するけどドローを拠点型にしてブリッツクリークっていうのはどうなんだろう

結局劣化中速で話にならないか・・・

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 22:54:35 ID:4JtYEu2R0
わざわざコテハン付ける意味がないね

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 22:58:33 ID:A2H6ZpDz0
「ひどい流れ」の原因が自分なのに、何でここまで大きく出られるのかが謎

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:10:42 ID:nTqEgiqeO
ひどい流れですねwwww

てか一日ロックは黒中に弱いと思ったおれは負け組ですね。

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:43:19 ID:AivzO6PX0
ジャブ風 とか考えたくないね

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:46:40 ID:lMt5nqtQ0
どうみても不成立です本当にありがとうございました

↑に上がってる緑白コロニーでも見てやってくれ
俺はもうだめだ

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:47:44 ID:Oakzimr00
何のためにスルーしてたと思ってんだ

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:21:19 ID:/PGSo9l30
>>401
お前が元なんだからコテつけてあほやる前に何とかしろ、
空気読んでほかのネタ上げられなかった奴らが不憫だろうが

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:12:35 ID:PaL73EIq0
>>401
>>387-388の流れ見ろ

>貴様のような香具師がいるから困る
見事につれる帰還萎えー


411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:14:05 ID:ronoAj0M0
もういいから別のデッキ考えようぜ

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:24:06 ID:YANiEFqtO
>>396
診断じゃねーんだから分かるだろ…
そんな時間かかる事してられんししてるようじゃだめだろ

あと嫌なやつはスルーしろって

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:35:29 ID:DEwH2jVY0
はいはい睾丸睾丸

釣られんなよ

隔離でもあった緑茶輝きなんてどうだ?

>>412
叩き台よろ

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 02:22:13 ID:hwiTcjMZ0
こんな今こそ黒いデッキを作るべきだと思うんだ

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 02:28:13 ID:ronoAj0M0
>>414
たたき台うp

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 02:44:24 ID:qoNNQPU6O
ちょっと前にこのスレで話題になったアドバンスドヘイズルに注目したが
やっぱり当時書かれた事以上は無理だなぁ

混色まで考えても連発したいターン一枚制限じゃないコマンドがなかなか見当たらない
ごくごく普通にサラサ二発やデラフォ二発辺りで手を打って
別のコンセプトを組み込むべきなのか…

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 02:48:21 ID:MfEHcQLS0
アドズルはザンスパと同じポジションと考えていい

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 02:51:43 ID:W68zEeVZ0
ロック緑中で思い出したが
昔制圧タイプの緑中をさらにランデス特化させて作った
ランデス緑中とかは普通に強かったな。

2枚差しのガルマが結構いい立ち回りする。

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 02:53:36 ID:qoNNQPU6O
俺の中でのザンスパのポジション…
凄い能力に見えて夢は広がりまくるが実際に使ってみると色々とTOM…
確かにアドヘイと似てるわww

黒って今一番使われない色だろうし、なんか考えたいな。


420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 02:56:37 ID:DEwH2jVY0
ザンスパデッキは決まれば勝てる

アドバンスドヘイズルは決まってもインパクトに欠ける

ネタとしても面白くないカワイソスなポジションだよな・・・

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 03:00:01 ID:W68zEeVZ0
>>419
ニュー勘で回収まで見ると避難行動連発とか結構面白い。
面白いだけだけど。

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 08:59:10 ID:9uPUpROE0
アドバンス

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 15:52:10 ID:/ZjdvEeg0
アドバンス3
サブアーム3
ぎゃプラン 2
ファイバー 3

狂乱の女戦士 3
レラフォウ 3
高高度 2


424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 17:36:29 ID:HSrFyufX0
青緑でニタ勘+火星F90で換装ガンダム総取りはどうか

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 17:53:05 ID:NjVGzrTvO
>>424
最近は換装ガンダムを入れない火星メタがあるし微妙かも…
ネタならノイエン(orスクランブル)+火星+系譜でガンダム全取りとか

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 18:06:47 ID:Wh0hPzauO
系譜とか何言ってんだ

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 18:08:43 ID:NjVGzrTvO
すまん、系譜は手札のだったな…

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 18:10:13 ID:eqTvDDbh0
ハンガー付き系譜欲しいよなぁ
と思うよな

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 19:47:38 ID:GNFQ4Vpy0
もうそれは2回くらい通り過ぎたネタなんだぜ…

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 20:49:13 ID:/PGSo9l30
紫豚で早だしして送ったカードもガトーやら火星F90で回収はどうか

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 21:48:43 ID:DEwH2jVY0
>>430
07陸ジム、ジークジオン、戦略兵器も入れようぜ

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 22:58:33 ID:6b3p8j9S0
赤白の俺異端。いっつもフルボッコ
そろそろ涙目から大泣き

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 23:15:48 ID:5YDvziEy0
>>432
赤白か。サイコミュデッキか?

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 23:20:19 ID:ronoAj0M0
今ストフリやレジェンドあるけど赤白ってどうなんだろ

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 23:24:49 ID:YANiEFqtO
やめろ

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 23:26:30 ID:NjVGzrTvO
うん、やめろ

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 23:33:05 ID:6Qddi9gd0
赤緑ノンコマンドデッキやったら結構面白かった
UNIT 17
3 サイド3
3 ニューヤーク
3 ザクU(ククルス機)
3 ケンプファー(試作機)
3 バタラ(バーンズ機)
2 アラナ・バタラ
CHARACTER 5
1 バーニィ(相克)
2 ハマーン(蒼海)
2 ヤザン(BB2)
OPERATION 12
2 狂気の騎士
3 黒い三連星
2 転向
2 加速する狂気
2 極秘調印式
1 凌駕
GENERATION 16
5 緑基本G
5 赤基本G
3 月面民間企業
3 ジオン兵士残党
ククルスザクにハマーン(ヤザン)のせて9点パンチ(゚д゚)ウマー

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 23:35:47 ID:oTl1d26a0
速攻、強襲ないと困るからマリオン入れとけ

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 00:05:20 ID:wbwbTN+P0
>>438
マリオンのこと忘れてたw
キャラクター頼みだから相性いいし2積みかな
抜くとしたらバーンズ1と赤G1かな

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 00:29:28 ID:yOXoigpY0
>>434は荒れる元だとみな気付き始めたw
てかそれはねーよ

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 00:39:38 ID:F6ur5WRe0
単純な話、白使いはレヴェルが低い
大して構築力も無い人間が白にのみ興味を示すから荒れるんだろう

〜〜〜〜〜〜白の話 糸冬 了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 00:48:55 ID:0jatztHi0
>>437
ノンコマンド同士でやると殴り合いが爽快だな。
俺は青黒第四小隊で頑張ってるぜ……俺のは少し入っているんだが。

決戦つえー。

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 01:04:58 ID:6DdFrNyx0
というか新規で入ってきて白使う人が多いから構築力が低いのだとおも

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 01:20:56 ID:txtlpzSTO
>>437
ゲリラの村入れといたら?

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 01:51:51 ID:zbOvXEn00
>>434>>433>>432
あまりにひどすぎるので軽く

結論から言うと無理。
まず、信号弾と輝きでキラループが使えない。青にいたってはHH,アムディが無理
緑はギレンさえ何とかなればいけるかもな、白はカウンターの選びによっては有利
ちなみにカウンターフリーダムの話。赤白サイコミュ?サイコミュそろわずにアボンだと思う。




446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 10:02:40 ID:lzo5SrNf0
>>445
>>440

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 11:18:32 ID:rmkTPLTR0
あぁ

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 17:02:52 ID:Kys5buGyO
誰も使ってくれない灰燼に帰すを使いたいんだ。

灰燼+アドズル+ニュタ勘*2+辣腕+ダミー*2+ハンデス

でずっと俺のターンだぜ!!
どうみてもコンボってレベルじゃないです。
他の使い方が思い付いたら教えて欲しいんだ。

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 17:57:38 ID:77SbFMec0
パーツ多すぎ

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 18:40:38 ID:xVbPHqaW0
帝国本土 見えない悪魔あたりとコンボさせたいなー

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 18:48:42 ID:ODQzNBqu0
退路と帝国本土でよくないか

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 19:09:39 ID:q59wteXFO
青と混色でデッキ作りたいんだけどいい組み合わせないかな? 青茶第七次以外

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 20:40:37 ID:9zZQrD6gO
青茶で投棄ラスシュー マスター 6号機とかどうよ

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 21:17:57 ID:Z93uIJ790
>>448
辣腕のテキスト100回読め

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 21:39:14 ID:F6ur5WRe0
>>453
前スレにあったな


3 アンマン
3 ガンダム(ラストシューティング)
3 ドラゴンガンダム
2 マスターガンダム

1 アストナージ・メドッソ
2 アルゴ・ガルスキー

2 宝物没収
2 急ごしらえ
3 かつての同士
2 戦場の鈴音
3 宝物投棄
3 周辺警護
3 出土品

2 ディアナ帰還
2 ニュータイプの排除
1 突貫作業

6 青基本G
7 茶基本G


コレに6号機入れようぜ

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 21:50:57 ID:q59wteXFO
青茶面白そうだな レシピも参考になるよサンキュ 明日パーツ買ってくる

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 22:38:00 ID:6SU+iOdA0
投棄+マスターか投棄+ラスシュで十分な希ガス
正直オーバーキルくさい

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 22:51:13 ID:Kys5buGyO
>>454
配備フェイズか。こんなのに真面目に指摘thx。

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 23:22:57 ID:PqHKnELS0
コンボ系はできるだけ」パーツ少ないほうがええなぁ

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 23:49:58 ID:F6ur5WRe0
>>455のそのままでよさげだな



461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 00:42:14 ID:CI65RycB0
六号機はバウンスくらうと弱体化しそうだからこのままで良いような気がする

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 01:13:24 ID:lWoeFfQO0
いやいや
もっと別のギミックやカードいれたりして考査して楽しむスレだぞ?
診断じゃねーんだから変えていったほうがおもすれーよ

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 01:22:11 ID:IfrSaO8A0
でもいじるところも無いしな
6号機入れるとバランス壊れるし

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 01:48:21 ID:N6KU35mJO
>>455
戦略兵器乙


465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 05:39:41 ID:kNyKgf34O
>>463
まぁ別のデッキに移行してもいいけど
どう変えるかが腕の見せ所じゃないですかね

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 05:42:04 ID:IfrSaO8A0
ま、そこは変えたい奴が変えればいいんじゃね

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 18:59:37 ID:JrKCx8hg0
今更だけど、DX+最後の勝利者という電波を受け取った。
ちょっと練ってくる。

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 20:08:56 ID:HwNNQ+LQO
6号機でこんなに荒れるとは
投棄から手札守れるからいいと思った

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 21:55:26 ID:H592Z0se0
>>467
ゾンダーエプタ+月は出ているか+ヒイロ・ユイ
で範囲兵器14か。
×3だから42点…やりすぎか。


470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:01:01 ID:SOraH6wX0
DX+最後の勝利者+ゾンダーで36点で十分じゃね

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:03:28 ID:H592Z0se0
>>470
名称月が必要だから月は出ているかは必要だと思ったが、帰還ステップ
まで生き残らないといけないから月が見えたでバンプするのもいいかもな。



472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:06:23 ID:SOraH6wX0
月面で頑張れ

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:25:58 ID:UB/ISCSI0
そーきだあ

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:53:23 ID:7rjK+B9IO
ほとんど誰も使ってないDXは使ってみたいな

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:56:03 ID:SOnu/Kt7O
ファンデッキなら昔友達の知り合いの友達が使ってた

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:59:14 ID:CI65RycB0
DX+超破壊兵器デッキとやったがぜんぜん回ってなかった

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 23:02:43 ID:f8DTvH6t0
つーか今の環境DX強くね?
転向、破壊系あんまいないし。
赤中、スライには配備からDXが範囲へいきぶっぱで勝てるし。
火星?白中?サーセンwww

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 23:15:37 ID:SOraH6wX0
赤中にはバウンスされなきゃなんとかなるが
信号弾撃たれるすぎるとボロ負けだろうな

緑には結構有利つきそうな気がする
あくまで気がするだけ・・・

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 23:23:44 ID:i2DBeVQe0
茶色はコマンド対策がほとんど無いのが問題だな・・・

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 23:38:44 ID:f8DTvH6t0
3 ガンダムX(女神)
3 ガンダムDX
3 F90V
2 ラスシュー

2 ガロード(GTG)
1 アムロ・レイ(螺旋)

3 ごしらえ
3 没収
3 特権
2 出土品
1 周辺警護

2 道具
2 ディアナ帰還
2 密林の進軍
2 月下の戦塵or月は出ているか

3 月面
8 茶G
5 青G

密林と範囲兵器とF90Vが相性いいと思って組んだら
なんか良くワカランデッキになった…
正直Xいらない気が…

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 00:00:22 ID:tFtWewZOO
赤茶クロスボーンにDX入れてみるとかは?

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 00:05:57 ID:y6Ya2F4y0
そんなスペースあるわけrない

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 01:58:17 ID:oQkYRKLS0
最近ソロモン海域見ないからZデッキを作れという電波を受信した

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 09:00:19 ID:KYKAfBxD0
大会で使えるネタほしーのう

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 09:57:18 ID:paG6lOYl0
>>471
ものすごい気になるので、揚げ足取りで悪いんだが、
pump=ポンプで「『パ』ンプアップ」な。
無理に和訳すると「ポンプで膨らませる」くらいの意味になるのかな?

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 10:45:40 ID:Vl0S1GN3O
この前のCSで頑張ってたらしいデビガンデッキが気になる

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 12:27:43 ID:vqqbO5wcO
何か気になるよな

デビルを使うにはデメリットの方が高すぎる
他のカードを使った方がいいってのがもうね

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 12:30:46 ID:BOGWUq0iO
確かデビルでラスシュー使い回すんじゃなかったっけ?

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 12:32:15 ID:gRiqk7Xc0
>>485
 pump upでポンプで膨らませたような、の意味合いだろうね。
 クリーチャーやユニットのサイズが大きくなる事を指す言葉ですな。
 bump upだと、上げる・ぶつける、とかそういう意味合いになる。
 アイシールド21で見たけど、相手をド突く事をバンプって言うみたいだし。
 結構間違えて覚えてる人居るよね

まあ本題に戻ってください。
デビルは確かに気になる。

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 13:23:52 ID:Vl0S1GN3O
デビガンセット+ラスシューなん?

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 13:46:44 ID:9bqS12o/O
今の環境でどうやってデビガン使えるまでどうしのいだんだろ…


492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 14:25:49 ID:ajIo784R0
ジオン訛りが強すぎる

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 14:33:06 ID:vqqbO5wcO
命の防波堤なんて電波を受信した

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 15:02:37 ID:GueUZn6qO
防波堤は青スライに入れるとなかなか頑張ってくれる
俺は対緑用に2枚サイドに忍ばせてる

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 15:52:35 ID:akOpm5WkO
おまらが最近対戦した中で面白かったデッキはなんじゃ?

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 16:07:41 ID:1U8jBvnr0
カラス+モーゼス
運次第の周りかも知れんけど決められたときは笑うしかなかったw

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 16:34:29 ID:oQkYRKLS0
>>496
一番でかいユニット破壊→次にでかいユニットが破壊→・・・→一番小さいユニット以外全滅か
決まれば爽快だろうなww

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 17:03:32 ID:vqqbO5wcO
赤黒アマクサ+ファイバー

錯綜やら混戦貼られてオワタ

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 17:20:09 ID:IrgW+kNr0
>>496
やべwおもすれーーww

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 17:24:11 ID:4Oppnikf0
>>496
これだと木星ユニットは0扱いなんだっけか

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 17:37:11 ID:a2gbeci+0
>>496
まじめに組んでみたくなったw

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 17:48:57 ID:ucC2Zszh0
>>496
そのコンボG補のブログで見て、俺も実際に組んでみた

・・・俺の人間力じゃファットアンクルからユニット出てこないよ

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 18:09:58 ID:gRiqk7Xc0
>>496
相手に1枚制限ユニットがいなければクソの役にも立たんよね。
面白いとは思うが・・・

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 18:13:58 ID:i/Vd6C0T0
>>503
相手にユニットが2枚以上ないと役に立たないの間違いじゃね?
カラスの能力で一枚制限つくし

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 18:16:59 ID:a2gbeci+0
>>500
指定国力分だけじゃね

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 19:47:17 ID:gRiqk7Xc0
>>503
ぐは、その通りだ
恥ずかしい・・・orz

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 20:27:54 ID:vgUHzhuxO
自己レス・・・

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 20:46:32 ID:VVIsoSXR0
どうやら俺の1枚制限デッキの出番のようだな

相手の拠点にその名はエピオン貼って
モーゼスで名称:ブルー追加
五国まで粘って科学者達の企てでフィニッシュ

拠点型には恐ろしく強いが
その他に滅法弱いという脅威のネタデッキだ

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 20:58:18 ID:a2gbeci+0
>>508
カラス+モーゼスのほうが楽じゃね

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 21:08:08 ID:VVIsoSXR0
>>509
確かに楽だろうけども、
16弾のエピオンが使いたかったから組んだデッキなんだよね

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 21:10:46 ID:IZCgYQ3XO
ただのファンデッキじゃねぇか
お前の趣味なんか知るかよw

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 21:18:05 ID:CJYdSZkm0
カラス+ディビニダドが決まったときの絶望感は異常。

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 21:19:18 ID:c4pRoBOa0
>>489
更に余談だがプロレス用語で技の受身をバンプという

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 21:25:34 ID:VVIsoSXR0
>>511
ばっかおめえファンデッキじゃねえよ
俺はW見てねえんだよ
そんなんでファンデッキになるかよ
ただちょっとエピオン関連のカードで固めてみたんだよ
それってただのファンデッキじゃねえかよ
ちくしょう


だ、だってさ
16弾のパック買ったらポロポロ出てくるんだもん
打点を通すのに思いついたのが一枚制限ロックだったんだもん

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 21:51:44 ID:paG6lOYl0
>>514
お前は今、泣いていい

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 22:16:59 ID:i/Vd6C0T0
>>514
最後までよんでワロタww

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 22:25:28 ID:a2gbeci+0
使い道に困るカードってあるよなw

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 22:27:53 ID:oQkYRKLS0
モーゼス+科学者達の企て+名無しorその名はエピオンとかは


やっぱりファンデッキ

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 22:41:22 ID:W3KbfXY40
パンプ云々
http://www.kentai.co.jp/column/physiology/p003.html

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 22:43:13 ID:W3KbfXY40
>>496
そのデッキって勝ち筋あるのか?
仮に相手のユニット一体残してして廃棄しつくしても
相手の残ったユニット1体は
こちらよりサイズがでかく、かつカラステキストで強化されてるわけで。

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 22:50:24 ID:+EcvJWKH0
こっちのよりでかけりゃバウンスすればいいじゃない

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 22:53:33 ID:i/Vd6C0T0
もしくは緑のカードで除去かそれ以上のサイズのユニットを出す
入りそうなユニットは拠点とジョニギャンあたりは確定してそうだけd

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 22:55:55 ID:paG6lOYl0
グロムリン出す→モーゼス・カラスごと拠点流れる→殴る→勝つ

じゃなかろうか

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 22:58:15 ID:04xV3lis0
明らかにその名はエピオン+モーゼスでいいよな

隕石正義でロールして殴ってりゃ勝てそうだし

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 23:17:10 ID:Cv9pBbZi0
ユニット選定でいろいろ考えところがありそうね

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 23:34:03 ID:TOToPYSZ0
>>524
その名はエピオンセットされたユニット廃棄されるじゃん

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 23:46:25 ID:vqqbO5wcO
>>526
泣くなよ

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:10:28 ID:f6dwNTyC0
ちょっと投下

3 ブルデュエル
3 バックホーム
3 コロニー

3 クルスト・モーゼス
3 名無し

3 ハッキング
3 中東国の支援
3 自由への奔走

3 プラント
3 その名はエピオン
3 科学者達の企て

12 白基本
3 月面
2 緑基本


青と黒は知らん
ユニットはアカツキのほうが良いかも知れん

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:16:52 ID:QX0bZsKt0
>>528
重いから科学者たちの企てはいらなくね
その名はエピオンと役割かぶってるし

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:21:06 ID:f6dwNTyC0
>>529
エピオン+モーゼスだけだと勝ち筋が限定されすぎてるような気がしたんだ
科学者と名無しなら相手がMFデッキみたいなデッキでも同じことが保険になるかなと

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:25:29 ID:QX0bZsKt0
>>530
エピオン+モーゼス(+名無し)が科学者+モーゼス+(名無し)になるだけじゃね?
結局やってることは同じだから勝ち筋が増えることにはならないだろ
エピオンの枚数追加でしかない

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:36:20 ID:f6dwNTyC0
>>531
まずエピオンモーゼスのときは名無しをブルーにできない(してしまうとロックはずれる)から必ず一体は残ってしまう
残ったのが両適正ユニットの場合エピオンをつけてもチャンプブロックでもされたら話にならない
片適正ユニットであってもデンドロ並みの能力なら殴り負ける可能性がある

と考えてきまれば完全ロックのできる科学者+名無しをかんがえたんだが・・・

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:39:39 ID:jXqAO7iX0
名無しはキャラクターしか既存のカードと同名称にできないよ

>>529
実際にやると、名エピは結構割られやすいから
科学者までのつなぎとしての名エピって感じだった

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:39:52 ID:XDjmMZJcO
ぶっちゃけその名はエピオンが邪魔
そんなもの入れるスペースがあったら部品でも入れとけ
相手にモーゼス出されて乙る

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:43:38 ID:f6dwNTyC0
>>533
ブルーっていうカードは存在しなかったと思ったけど?

>>534
それは思ってた
でもメインからモーゼス入れてる緑はまずないだろうからサイドに部品でいいかなと

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:53:10 ID:2RHh7+NB0
ヨーツン逃避行モーゼスでよくね

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:55:01 ID:f6dwNTyC0
その発想はなかったわ

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 03:17:09 ID:lK5x6jkh0
普通にやったほうが早いんだよな、これがな

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 03:18:18 ID:RC6ED04v0
>>528
エピオン+モーゼス決めたら名無しはブルー宣言できないからゴミ
モーゼス+科学者で全部戻した後名無しでブルーになればロックできるな

あとキャラのセット先が少ないしエピオン、科学者とキャラ2種類は手札でダブつく

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 03:37:34 ID:f6dwNTyC0
>>539
名無しは2でもいいかなとは思う
モーゼスは引けないと話にならんので3
ロックかけてるならエピオンがだぶつくのは問題ない

エピオンがでてるときでも相手が青のときは名無しでアストナージ宣言すればエピオン解体される心配がないから少しはマシになる

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 07:23:55 ID:O8SqQmCC0
確かに

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 12:27:58 ID:V7l4ReWBO
カラス+モーゼスが上げられてたが
赤緑で中速にして2枚づつ挿すだけでうまく回りそうな気がする
ブリクリもぶち込んだりして

雛型考えてくる

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 14:24:25 ID:5fpPz/xV0
デビルってデスアーミーとギミックあるのに
デビルデッキにはデスアーミー入る余裕ないよな

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 16:30:09 ID:3sY/LQD8O
デスアーミーとギミックあったっけ
デスアーミーよりも適当なユニット釣った方が強くね?

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 16:34:26 ID:s56oZYsTO
デスアーミーのテキスト嫁

それよりV2アサルト使おうぜ

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 16:35:18 ID:0q2tlebi0
まだいいや

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 16:42:33 ID:2Tzmw4M3O
今ってライラック作戦強くね?

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 17:23:16 ID:STM5Kvw50
>>542
自分でコスト最高をだしてしまうとコンボ解除されるからな
十分注意しないと紙くずになるぞ

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 17:43:35 ID:c4UtSzP/0
V2アサルトはネタのかほり

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 18:22:25 ID:IiCte1O1O
ここで木星ユニットの出番。優良なのは大概2だ。

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 19:05:33 ID:h1/GM9mc0
そういやブーストしてブリッツクリークをプレイするデッキが
ありそうで無いのはなんでなの?

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 19:12:20 ID:KLVJ3Lx7O
>>551
・緑で安定しずらいから・二色にするにしてもブリが指定2もあるから
・そもそもキーカードが多くなるから


まぁざっとこんなもんかね?

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 19:27:02 ID:mIn+m/A90
ブーストつめばつむほどブリッツの効果弱くなるしな

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 19:33:30 ID:h1/GM9mc0
確かにデメリットのほうが多いな 答えてくれてありがとう。

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:43:31 ID:EkWT34ZZ0
>>548
いやむしろコンボ解除されても強い構築にすれば問題ない
コストが同じなら全員テキストを得られるから
レズンドーガ、シマゲル、ラカンドライセンとか合計8のやつにテキスト付加で
一気に戦力強化できる
1枚ずつしか展開できないのは辛いが十分強いと思うよ

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 21:37:14 ID:RC6ED04v0
>>548
他にもジョニギャンで手札に戻ったり
慈愛やシマゲルで自分のユニット消してみたり色々あるぜ



557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:29:45 ID:3sY/LQD8O
黒いデッキはまだか…
Z編のフォウ辺り使ってリセットとコンボでもやるか

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:32:05 ID:3sY/LQD8O
スマンカッタ
寝ぼけてた
自軍効果にはまったく効果なしじゃまいかorz

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:37:59 ID:x34BjlHS0
BB1フォウとオリジンでいいよ

破壊無効が全体ならアサルト強くね?って思えてきたんだが

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 07:21:01 ID:NDN4HuTi0
aa

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 09:34:37 ID:WwBNvSsl0
赤黒ヘイズルラーフレシアデッキという電波をry


今の環境、実はラフレシアがかなり燃えるんだがどうだろうか
ラフプロで無限ブロックひゃほーい

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 09:52:53 ID:GkMQD88QO
強襲、バウンス、ロール、全体除去弱点多すぎ

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 10:58:33 ID:WqPmD0jTO
二匹目のドジョウ狙いでノンユニカラバとか
レシピはノンユニ私の戦争から緑抜いてカラバと螺旋を適当に

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 11:24:21 ID:lLomiqrm0

コルレルやラゴゥとクィックGカード使った「殺られる前に殺る」デッキ
使ったがベテランの兄ちゃんがたには勝てなかった…
返答や中東国、宝物没収もはいってたんだけどなあ( ´・ω・`)

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 13:23:53 ID:+HGQ+aH10
>>564
それ厳しくないか?(゚Д゚;)
コルレルとラゴウが地形被ると思うんだが…

クィックGだとカウンターの類と相性が悪いハズ…
それとも俺が、おかしいかな?

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 15:27:25 ID:vRgvEEjH0
上の白ロックつよくね?
ちょっと手を加えたら黒以外結構いい感じなんだが

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 17:14:07 ID:M0jGv7B10
具体的にどう加えるか言えよw

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 17:57:02 ID:9nl4sXof0
>>563

特殊G入りまくってカラバと相性悪いから糞

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 19:19:05 ID:3Q4RDSYh0
みんなに聞きたいんだけどGTGウイングゼロを入れるとするとどんなデッキにするといいと思う?
ブーバレにしか入ってんの見なくて悲しい・・
普通の白中にヴォワチュと一緒に入れようと思ったけど、友達にインフィニットとデストロイの
ほうが優先だろっていわれた・・

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 19:49:31 ID:B/lPI7mY0
俺の貧困な発想では思いつかん
そもそも使いたいって発想が無いだけかもしれんが

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 19:51:17 ID:WwBNvSsl0
どっかの有名な誰かがOZプライズ騒いでたから
カガリと併せて遊んでみればいんじゃない

・・オペメテしたくなってきた

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:15:58 ID:9nl4sXof0
>>569
単色ではブースト以外使わないカードだな

混色ならザンスパとかで使う

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:19:14 ID:My+Byvsj0
>>569
何よりもまず、ブーバレにも、クイックあるBB3のだと思った。

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:27:29 ID:+ohNIXnx0
白黒で戦闘修正を失うオペ(乱戦だっけ?)を貼って
-3修正→修正無効→-3修正→無効の無限ループ

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:28:34 ID:hBORnnjE0
>>574
>>574
>>574

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:34:50 ID:LRaTO/+0O
-3できない場合効果が解決できないんじゃなかったっけ

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:43:15 ID:vRgvEEjH0
>>567
流れ豚切りの上にいまさらだがこんな感じ

3 アカツキ(シラヌイ装備)
3 バックホーム
3 白コロニー
3 ククルス・ドアンの島

3 クルスト・モーゼス
3 名無し

3 ハッキング
3 中東国の支援
2 部品ドロボウ
2 自由への奔走

2 プラント
3 科学者達の企て

12 白基本
3 月面
2 緑基本

サイド
3 その名はエピオン
2 レイ・ザ・バレル
2 ガンダムファイト国際条約
2 ハイペリオン

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:46:51 ID:9nl4sXof0
ククルス・ドアンの島の用途をkwsk


579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:52:22 ID:vRgvEEjH0
>>578
リセット耐性強化とセット先の追加と非常時の地上ブロッカー
前のだとセット先足りなくて完成しづらい

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 21:28:21 ID:FbTOOTqy0
>>セット先の追加
>>セット先の追加
>>セット先の追加

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 21:33:57 ID:vRgvEEjH0
>>580
あれキャラクターのプレイは自軍効果になるのか?
そうなら成立しないからすまんかった

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 21:38:20 ID:My+Byvsj0
>>581
お前のシーブックは転向・ユリナを避けれんのかい

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 22:07:52 ID:ul1O6HWLO
普通にアークエンジェルじゃいかんのか

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 22:39:15 ID:hOlMZt7u0

ちょいネタが先走りすぎてルール誤解してる奴多すぎ
コテが沸いてあおられる前によく勉強するべき、


585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 22:40:55 ID:AKOUHYxv0
>>561
無限ブロック+戦技の習熟
・・・とか思ったがよく見たらコイン以外じゃねぇか!コンチクショウ!!
全くよく出来てやがるぜw

>>569
指定がキツイけど白緑なら12弾ドズル、無償の愛、最後の勝利者とかでシュートしてた
あと白茶なら10弾ガロード、思わぬピンチでループとか

まぁシュートなら白単でも出来そうだけど

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 23:25:15 ID:9nl4sXof0
>>585
バグ(交戦したら即廃棄)+バグコインでブロックに出ればおk
コインをパンプすることは可能

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 00:13:43 ID:N8Ma5MYF0
フォン・ヘルシング・・・
使うには高機動しかねーな

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 00:58:53 ID:b0dCFOtd0
本スレでも振ってきた香具師がいたから現状のクロボンについて考えないか?



589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 01:43:47 ID:UCvzupY90
ザンバス、ムラマサ、14弾X3、コアファイターは基本だよな。
赤茶になるが、どっかの誰かが、さらにフラット(コアファイター装備)を…
とか言ってたが、ネタ的には良いかもしれない。ネタでしかないがwww

メインから女帝退場とか、どーだろうか?サイクロプス隊には結構良い感じ
になりそうだと思うんだが…。

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 01:44:12 ID:JuzqDfDQ0
コアファイターフラットが意外といい仕事する
まぁ、次の弾でフルクロスとか収録されるだろうしそれ待ちじゃね

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 01:53:57 ID:UCvzupY90
すまん、正しくは【フラット(コア・ファイター装着時)】
だったなwww訂正する。

コアファイター引けないと、相手がビートしすぎで圧倒され
そうだし…。相手の物量は抑えていきたいし。


>>590
てかフラット大人気www

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 01:57:52 ID:JTBOUPEfO
絶滅危惧種の黒中やってるんだがギャプTR+ファイバーの換装コンビ使えるかね
何回か話題に上がってるからちょっとこのスレで意見聞きたいんだが

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 02:02:01 ID:XNsizaGp0
>>592
黒単ではないが黒茶TRはやってみると結構いやらしい
とくにTR-5のクイックからの展開力とファイバーの能力はかなりの脅威

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 02:05:59 ID:ej99jQGQ0
>>592
TRデッキなら是非とも6枚入れたいところ

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 02:09:04 ID:JTBOUPEfO
実は現状TRユニットなしなんだ(´・ω・`)
ギャプだけ入れるよりはTRで固めた方がいいのかぁ

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 02:11:41 ID:0RBxHvw20
ヒント:TRでまともなのはファイバーだけ

ラーとサブアームはちょっとがんばれるが

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 02:18:45 ID:AO1ytZBB0
>>591
普通にコアファイター展開→フラットでジャンクのクロボンを拾う→フラットを換装元に、拾った奴へ換装

みたいな流れは脳汁出そうになる。
どのスペースに積めば良いんだっつう話だけど。

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 02:19:56 ID:XNsizaGp0
>>596
ヘイズル二号機高機動もTRデッキなら強いぞ

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 02:54:31 ID:ej99jQGQ0
>>597
カウンター多少切ればいいんじゃね
フリプレなら充分楽しめそうだ

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 03:09:36 ID:b0dCFOtd0
内憂外患だけでいいんじゃない?って思うけどな

コントロールは信号弾のみでいいし

ザンバスの国力が嵌るまでどう耐えるか・・・が問題だよな
白さえいなきゃカラスでいいんだが

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 05:34:57 ID:9+Y8jd9uO
3 コアファイター
3 X1ザンバスター
3 X3
3 X3ムラマサ
2 フラット(コアファイター)

1 トビア・アロナクス

3 宝物没収
3 サラサ再臨
3 密約

3 ディアナ帰還
3 内部調査
2 内憂外患

11 赤基本G
7 茶基本G

どう見てもファンデッキ止まりなのはともかく、カウンターが少ないだけでこうも不安になるとは。
コアファイター焼かれても回収しやすいからマスカンは絞れるけど、やっぱりフラットの指定2が地味にきついな。

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 05:49:00 ID:2mBdkFVe0
普通に出土品でいいじゃないか

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 06:24:35 ID:b0dCFOtd0
>>601
フラットは引けたらいいな程度に考えてみようぜ


3 コアファイター
1 フラット(コアファイター)
3 X1ザンバスター
3 X3
3 X3ムラマサ

1 アリアス・モマ

3 雲散霧消
3 出土品
3 サラサ再臨
2 宝物没収
3 密約
3 信号弾

3 内部調査
2 ディアナ帰還
2 内憂外患

8 赤基本G
4 茶基本G

白相手にしたときに4T目に切り開かれるとウザイ事この上ないから雲散霧消は積みたい

赤中相手にしたとき信号弾食らうと見てられないからアリアス入れようぜ




604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 06:47:21 ID:zPNVbomT0
>>603
ヴァリアブル多すぎて緑と当たったら乙りそうだな
>>601もだが内憂外患は1枚で良くないか?
普通にカウンター増やした方がいいと思うんだが
信号弾入れるならアク使者積みたいし、流石にアリアスは無いだろw

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 06:58:29 ID:b0dCFOtd0
>>604
元々制圧強行は無理ゲーってのがある

内憂外患は2枚入れてこそ真価が出ると思うんだが

>アリアス
クロボン使ってる香具師にはわかると思うが高機動が激しく無理ゲーで回復絶たれてFb1枚に負けることがある
ザンバスで防御とかムラマサとか色々使えるんだぜ

アク使者ro信号弾
これは主観としか思えんのだが



606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 07:06:21 ID:LsDAayo20
レスみると青も緑もきついのか・・・
デッキ見る限り白中と赤中にも勝てるかすら怪しいな

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 07:24:38 ID:CnXlKm+rO
換装元が貧弱ゥ!貧弱ゥゥ!だからな

黒と茶は論外として赤、青、白には互角くらいじゃないかな

俺は信号弾>アク使者だと思う
慈愛etc

アリアスはねえよwwww

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 07:35:35 ID:zPNVbomT0
>>605
いやーヴァリアブルこれだけ積んでたら余剰G出なくね?
内憂外患の種がクロボンしかなくなるんだがw

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 09:15:40 ID:UCvzupY90
ヴァリアブルは2枚ずつでいいと思うんだが。
強行とか貴族Gで「乙でした」とか痛すぎる。

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 09:40:03 ID:AO1ytZBB0
いっそ発掘道具とかまでガッツリ積んで、
フラットでゴリゴリアドバンテージを稼げる形にした方が面白い(非強い)んじゃないか。

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 10:33:43 ID:CnXlKm+rO
>>609
割られるから2枚って奴をよく見るんだが、正直変わらなくない?



612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 10:35:20 ID:zPNVbomT0
今の特G環境じゃ積むメリットがデメリットに比べて少ないよなぁ

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 10:49:17 ID:AO1ytZBB0
>>611
変わらんね。
結局4枚積んでるし。

あと、切り開く対策ってのも、雲散霧消を2枚探さないといけないわけだから、そこまで現実的では無いかなと。
出土品は良いとしても、雲散霧消はムラマサだかが近い事できたと思うし、あんまり必要性を感じないなあ。
せいぜい基本G17枚+出土品1〜2くらいが適正じゃなかろうか。

あと、制圧とかビュンビュン飛んでくる環境だし、普通のカウンターは欲しいんじゃない?
もみ消し、露払い、看破逆シャア辺りが候補になるけど。

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 11:32:46 ID:LsDAayo20
>>613
ほぼ同意だわ
あと言うならフラット入れるならそこを出土品にした方がいいと思う


615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 11:46:27 ID:AO1ytZBB0
>>614
ぶっちゃけるとそうなるんだろうけど、
フラットの件はコンセプトの否定なんだぜ

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 12:04:15 ID:9+Y8jd9uO
フラット抜いたらただの赤茶クロボンに戻るなw

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 12:22:53 ID:LsDAayo20
コンセプトだったのかだが相性良すぎるわけじゃないよな
ジャンクにあるクロボンは回収しないだろうし・・

フラットを使うなら緑茶でケンプ、アプUとか別なのを考えた方がいいっしょ

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 13:49:54 ID:CnXlKm+rO
フラット使うならホワイトドールだよな

雲散霧消は1枚出てればコアファイター出せる程度だろう

前どっかであったホワイトドールとクリスマス作戦でケンプ使うデッキがあったがソレを今組んでみるのも面白そうだ



619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 14:45:51 ID:fxQpORp/O
フラットをフラッと使う

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 15:55:31 ID:2mBdkFVe0
ザンバスいるのか?
環境的に遅くない?
じゃ穴に入れるんだよって言われると困るが

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 16:13:46 ID:DQPt3itLO
>>620
うほっ

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 17:54:27 ID:6g1lYgAoO
>>617
フラットが換装元だって事忘れてるだろ
「クロボンは回収しない〜」とか言ってるし

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 20:12:57 ID:chKClt8cO
でも回収出来るのはユニットだけだね

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 21:00:36 ID:SHdUZjxP0
ガンペリーでラスシューorプロガン無限回収とか
…指定がしょっぱいな単体じゃクロボンと違って動けないし。

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 21:26:22 ID:zElHWgBL0
>>569だけどやっぱW0微妙だよな・・
ガチじゃなくファンデッキって形で構築するよ
レスしてくれたみんなありがとー

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 21:36:45 ID:1ifmzkdt0
>>624

それ以前にガンペリーが…

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 00:00:06 ID:YFeam74XO
流れ豚切りして叩き台投稿
UNIT
α・アジール(女神)×3
クイン・マンサ×1

COMMAND
魂の輝き×3
密約×3
サラサ再臨×3
捕獲兵器×2
電撃作戦×2

OPERATION
一日の長×3
存在しない人間×3
内憂外患×2
タシロの賭け×2

CHARACTER
ハマーン・カーン×2
シャア・アズナブル×1
GENERATIOM
赤基本G×9
緑基本G×3
黒基本G×3
月面民間企業×3

輝き人間

取りあえず白に勝てない。そこら辺は内憂外患で。

628 :624:2007/07/06(金) 00:00:43 ID:SHdUZjxP0
忘れてたwww
wikiで見つけて骨髄反射で物言ってたww
こいつエラッタかけてやれよ…よし、ドッキングパターンで(ry

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 00:12:18 ID:px6kXtM90
>627
 ハマーンさま1人減らしてカラス先生とかどうだい?
 クインマンサがどのやつか知らんけど、退路の確保を1〜2枚入れると
5Gでマンサ+カラス先生でリロールというのが(ry

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 00:27:33 ID:letyMDxy0
今は2発殴って勝てるディビの方がいいんじゃね?
赤青バウディビ存在しない人間でカウンターし放題とか夢見がちですかね

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 01:07:31 ID:AH4uBwXA0
キャラ少なすぎワラタ
存在はキャラが落とせなくて死ぬってのは、実際使わないとわからないところ。

やるならやはりダド様だろうな

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 01:56:58 ID:FcC2rmeQO
一応みんな分かってると思うが俺の身内もやり、そして見知らぬ工房が誤ったプレイをしているのを見かけから書いてみる。
ディビの汚染は4・8なきゃだめ
生出しと同じ国力なきゃダメなんだぜ…

存在しないとか捕獲とか早だしを意識したデッキなら素直にアルパにNT乗っけた方が強くね

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 04:26:14 ID:ChRH+U7L0
ディビはアク使者や信号弾に耐性がある

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 07:10:00 ID:NG55VcjTO
昔ダドでもやったが人間でダド使っても確実に汚染コインが貯まらない件まず4・8が無理がある

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 07:19:25 ID:lKz9zBas0
>>633
信号弾には弱いだろ
てか構築スレのレベルが低すぎる・・・

みんなテキストぐらい読もうぜ

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 07:21:01 ID:NG55VcjTO
>>635
叩き台

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 07:25:16 ID:suQWb5Iw0
>>635
きっと部品ドロボウと間違えたんだよw

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 08:16:42 ID:YW+st9MD0
まあ、このデッキ自体古いからいじりどころが少ないのも事実
結局はキャラとユニットを如何にジャンクに落とすかが安定につながる

知られざる全容、恫喝、慈愛ぐらいしか思いつかない。

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 08:38:36 ID:CfylFrQ10
>>635
大気圏突入のこと
たまにでいいので
思い出してあげてください

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 08:58:40 ID:EAnM2D0P0
完全コピーでちょっと勝った程度のやつが最近多いからねぇ
そんなやつらが勘違いして強いとおもってやってくるわけだ・・

昔のが良かったけどまぁ今の低年齢化で上からどんどんやめてく状況だと仕方ない

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 09:36:42 ID:wBBwWt+x0
いわゆるDojo効果っていう奴だな

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 09:47:18 ID:FUY/64TLO
最近じゃなく10年前から多いって皮肉か

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 10:05:44 ID:6zVfpGtoO
<<638

慈愛でどうやってジャンクに落とすのか教えてもらおうか(笑)

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 11:02:44 ID:NG55VcjTO
>>643
…慈愛は人間を喰うためだろ常考


645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 11:25:37 ID:3V5rjIhh0
>>638
血塗られた道強いよ!
と、言ってみるテスト。

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 12:08:27 ID:YW+st9MD0
>>645
人間に入れるわけないよな
それとも黒雲丹でも作れってことですか?
そもそもGWは交戦を避けるゲームであるから使いにくい


647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 14:10:10 ID:qfQR3cDUO
次スレは16番目

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 18:19:38 ID:60CkYLWE0
構築する上でのポイントをテンプレにいれるといいかもねー

・コンボ、シナジー提案する場合カードのテキストは熟読しておこう!
・現実的に可能なデッキにしよう!(色指定きついものや必須キーカードが多すぎるなど)
・しっかり対戦してる時を想定して組もう!

とりあえずこんなもんか
ほかにいろいろあったら指摘よろしく

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 18:26:12 ID:iHo7G9ZL0
>>627は紙束ってほどじゃないような気がするが
ただ輝き撃って存在しない人間を起動させることに
どれほどの意味があるのかわからんが

>>624
テンプレ改造はいると思うけど表記はかっこよくなw

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 18:49:51 ID:w57XILStO
緑と赤があってユニット破壊前提なら大義において
そうするといっそカウンターグロム(ry

651 :633:2007/07/06(金) 19:32:20 ID:xNnQhZRq0
>>635

( ^ω^ )

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 20:23:18 ID:iHo7G9ZL0
>>635
>>637
>>639
>>651
みんなわかってる、わかってるからスルーでおk

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 20:31:49 ID:ep8O0ed90
>>617
前回のSCSでアプU、ケンプをホワイトドールで(ry
みたいなの使ったが赤黒踏んで乙った俺がきましたよ

緑茶考えようぜ


654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 20:32:18 ID:ep8O0ed90
すまんageちまった

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 21:45:33 ID:YW+st9MD0
3 ケンプファー(試作機)
1 アプサラスU(EB)
2 陸戦型ゲルググ(ケン・ビーダーシュタット機)
2 マスターガンダム

2 ケリィ・レズナー(4)
1 アナベル・ガトー(8)
1 アルゴ・ガルスキー
1 キョウジ・カッシュ

2 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
3 魂の輝き
1 ガンダムファイト国際条約
1 出土品
1 慈愛の眼差し

2 発掘道具
2 ディアナ帰還
1 突貫作業
3 一日の長
1 廃墟の死闘

3 月面民間企業
7 茶基本G
6 緑基本G
2 黒基本G

サイドボード
1 ジオ(15)
1 ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様)
1 ボッシュ
2 シャクティの祈り
2 気化爆弾
2 理想に仇なす者
1 隠遁者


叩き台
除去コンだったら黒茶でいいから、それ以外の道を考えようぜ

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:19:57 ID:gDB1AfxHO
輝き入ってるデッキが多すぎてなんか萎えた
まぁ強いから入ってるんだろうけどさ
輝き使って勝つと、勝てて当然みたいな感じになるから非常につまらない




おれは何をいってんだろ…
とにかくリセットまじつまんね

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:24:57 ID:SrD83oX/0
ひーとのやつじゃねーか

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:49:18 ID:ep8O0ed90
>>655

その形は紙束じゃないか?

俺のも似たようなものだけど叩き台


2 ボルジャーノン(禁忌)
3 ケンプファー(試作機)
2 シャイニングガンダム(覇王)
2 アプサラスU(EB)
2 マスターガンダム
1 ノイエ・ジール(BB2)

1 アルゴ・ガルスキー
1 ケリィ・レズナー(EB)

2 出土品
3 宝物没収
2 ホワイトドール
1 月のマウンテンサイクル
2 かつての同士
1 クリスマス作戦
3 魂の輝き

2 ディアナ帰還
2 発掘道具             
1 廃墟の死闘              

5 緑基本G
7 茶基本G
1 黒基本G
3 月面民間企業
1 隠遁者


黒を完全に切ってよさそうに思えてくるけど輝きって偉大だよね

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 00:29:47 ID:kHNpBrtcO
>>656
お前は何を言っているんだ

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 01:27:18 ID:LArL9Tu3O
輝きは確かに強いがそんなのより理不尽に感じる物はたくさんあるな
アストナージ、制圧、ギレン…後は時々カウンターまみれの赤と当たった時は理不尽に感じるなw



661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 03:30:57 ID:zMCvlPFg0
>>656
なんかお前は緑中速でぶんまわりして輝きで萎えたとかいいそうだ

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 09:47:58 ID:/cif1Me20
1日→輝き→ジ・Oの展開にウンザリしてきた俺がいる。
久しぶりの大会で5回戦なのに全戦で輝き撃たれたら萎えるぜw
はいはい、緑黒緑黒って気分だった。

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 10:19:34 ID:uqiWwq8U0
知らんわ

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 10:30:20 ID:CehaKggWO
一日と聞いて飛んできますた

どう考えてもエラッタ級


665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 10:58:33 ID:6Zkkhqc90
優秀な低国ドロソは大体エラッタきてるしな

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 11:26:59 ID:Mw5DnMlJ0
デッキ1枚制限が妥当だろうな

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 11:32:46 ID:tPjqIj+s0
一日エラッタ談義は本スレでしろよ

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 11:52:28 ID:IQP03b2c0
エラッタおわたになるまえに

一日メインデッキ考えようぜ

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 11:56:42 ID:Mw5DnMlJ0
>>668
カングロor緑黒コントロール

どっちか

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 14:10:25 ID:DykceURX0
3 ケンプファー(試作機)
3 アプサラスU(EB)
2 アプ3
2 マスターガンダム

2 ケリィ・レズナー(4)
1 アルゴ・ガルスキー

3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
3 魂の輝き
2 出土品
1 ブリッツクリーク

2 発掘道具
2 ディアナ帰還
3 一日の長
1 廃墟の死闘

3 月面民間企業
7 茶基本G
6 緑基本G
2 黒基本G

帰還で積んでブリッツクリークとか強そうじゃない?緑茶の22出せる自信はないです。
アプ3はグロムリンですよね。
やっぱ無理に輝きアプケンプ一日入れてるからバランス悪いんだよな。
どこを切るべきか

671 ::2007/07/07(土) 14:46:28 ID:kzL8Jmg90
lLl;

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 19:04:14 ID:kEzMC+l80
一日ってなあんていいカードなんだあ

一日があるガンダムウォーをやっててよかったwww

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 19:13:22 ID:AY8kcvOf0
>>669
どっちも突っ込んでみた叩き台

3 サザビー
1 火星F90

2 シャア

3 密約
3 サラサ
2 逆シャア
3 もみ消し
3 輝き
1 慈愛

3 内調
3 一日
2 バビロン
2 内憂外患
1 転向

3 月面
8 赤G
7 緑G

低国力カウンターと内憂に絞って三色カンサザ。
地元青スライムと白中だらけだから若干メタが偏り気味

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 19:16:41 ID:uqiWwq8U0
>>673
多分、黒抜いた方が強いし分かりやすいし面白いよ。

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 20:56:44 ID:WzkQm/gYO
強いカードを大量に入れてみました
↓↓叩き台
U7
2インジャス
2ジオ
2ハイマット
1ミーフリ

CH2
1レイ
1キラ

C17
3輝き
2同志
3ハッキング
1慈愛
2鈴音
2中東
1スタゲ
3シロ眼

O5
2武力
3一日

G19
10白
4黒
2緑
3月面

とりあえず高い&強いカードを使ってみた
こんなデッキを作りたいと思ってたけど、高校生にはそんな金は無いです

実際回してないからG配分とか適当だけど、頑張ればいけるんじゃないかな



676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 21:01:26 ID:WzkQm/gYO
書いてから思ったけど
全部で3、4万くらいか…


677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 21:13:21 ID:Uar4qohu0
なにこの紙束

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 21:33:51 ID:kEzMC+l80
>>675
高校生で3、4万も出せないとかないだろ
組んでみて構築スレに晒してしまった己の無恥を思い知るがよい

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 22:02:43 ID:CehaKggWO
やはりこのスレには戦略兵器が必要なようだ


680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 22:03:51 ID:0stvPUNk0
これは最近特にレベル低いがそれに輪をかけたようにひどい紙束
後、高校生でも3,4万とか普通にもってるだろう

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 22:07:40 ID:q7xyik6R0
3・4万持っているのと
GWに3・4万使うのでは訳が違う

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 22:15:13 ID:3W0Zjero0
なんていうか、金をかけないでデッキを作るために、俺は構築にいるんだが。

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 22:16:35 ID:DykceURX0
SEXTっぽいデッキだな

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 22:33:46 ID:WzkQm/gYO
>>678 初めてデッキ晒したらこんなに叩かれるとは思わなかった
恥を知ったよ


あて、みんなお金持ってるんだな
時間ないからバイトも出来ないんで、月の収入が2万くらいだ


685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 22:39:49 ID:tPjqIj+s0
>>684
バイト無しで2万・・・・何というセレブ
お前は小遣い5000円のみの田舎学生の俺を怒らせた

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 22:52:56 ID:MuoFWciE0
>>684
月2万・・・・学生って天国だな
お前は手取り20万で自由になる金が月1万の俺に絶望を与えた・・・・

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 22:53:25 ID:XKRRRQ2t0
金は知らんが構築が悪すぎるわ…

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:15:51 ID:WzkQm/gYO
カードをオクとか利用すれば3、4万で作れるけど、利用できないから5万くらいになっちゃうわけで…
まぁスレ違いだから、



>>675 のデッキってそんなに酷いか?
インジャ、ジオ、輝き、一日を入れて、回復とドロソを適当に入れただけなんだが

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:15:52 ID:eQpawmrI0
>>684
というか、そもそも何を思って晒したんだ?

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:20:54 ID:WzkQm/gYO
>>689
一日、輝きで騒いでたからつい



もう無視すればいいよ
以下現環境での黒重の構築について

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:23:32 ID:9+/tM2CN0
>>688
インジャ、ジオ、輝き、一日が入っていれば勝てるデッキになるのか?

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:30:53 ID:6Zkkhqc90
ミーティアの入ってる意味も分からんし
PS装甲は国力満たせないので戻るしな


だがこれはぼくのかんがえたさいきょうのでっきだ

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:34:24 ID:WzkQm/gYO
ミーティアの効果使えないんだった

マスター、ジオ、輝き、一日
サザビー、ジオ、輝き、一日で勝てて
インジャは無理なのか

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:39:59 ID:eQpawmrI0
ユニットが白重じゃ、終盤にいくら足掻いても勝てない。
ましてや指定の高い白のユニットだし。事故るぞ。

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:42:46 ID:Uar4qohu0
>>693
ほぼ出撃できないインジャのリフターコイン効果
マスターのロック能力とリングエリアの強さ、アルゴのリロール効果とサイズアップ
サザビーのオペ投げ本国火力能力

その上白よりも明らかに優秀なオペやコマンド
白を選ぶメリットが見えてこない

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:46:41 ID:6Zkkhqc90
>>693
サザビー、ジオ、輝き、一日で勝てるのか・・・?

それからホワイトカードにそのカード名を書いて
デッキにして1回使ってみてから書き込んでみてくれよ

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:50:09 ID:uqiWwq8U0
>>693
マスターはともかく、サザビーはぶっちゃけ眉唾。
実際勝ってるにしても。

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:50:16 ID:WzkQm/gYO
なんか構築スレって面白いな
今日から住人になるよ


もうすぐIDが変わる

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:51:29 ID:tPjqIj+s0
>>698
最近本スレより盛り上がってますね

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:54:00 ID:WzkQm/gYO
こっちの方がレスが速い気がする
20070707

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:54:38 ID:6Zkkhqc90
>>698
とりあえず強いって言われてるカードを入れればいいってもんじゃないんだぜ

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:55:14 ID:Uar4qohu0
>>697
サザビーというか茶より赤の能力を取ったんだと思う
赤を選択したあとその中で選ぶとしたらサザビーってことなんだろう

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 23:59:41 ID:DykceURX0
>>688
>>675 のデッキってそんなに酷いか?
まあ書き方がよくないよ。2chなんだし、あんなふうに書けば、叩かれて当たり前

わざわざ指定の高い白でやる意味ないだろ。PSで戻るにしても資源かかりすぎ

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 00:16:54 ID:t6Nczo9zO
>>675にみんな釣られすぎだろ

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 00:38:47 ID:YZprhNbKO
最近、全力で釣られてこそGWスレだというのに気付いたよ

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 00:41:18 ID:3SQD70/O0
今東京大会開催前だからね

ちょっとおもしろい環境で考えがいがあっていいよね

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:01:33 ID:FikDrl4i0
ハイハイ輝き一日ゲー

3 ディビニダド

2 カラス

3 魂の輝き
3 逆シャア
2 ソラすべ
3 サラサ
3 粛清の時

3 雲散霧消

3 一日
2 隠された翻意
2 内憂外患
2 バビロン
1 凌駕

緑G 6
赤G 6
月面 3


一日と輝きがあればこれが普通に回るから怖い


708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:01:47 ID:EnhkTIO50
なんだこの流れ、ミンチよりひでえや!

カード持ってないからとか言う奴まだいるのかよ、
というかせめて>>1ぐらいは見ようぜ

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:04:55 ID:FpSN/5Sa0
G15?

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:06:11 ID:tPOz+5Fg0
>>707
でも一日が引けないとつらいだろ?

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:06:36 ID:6wp2GOT7O
>>708
バーニィー乙

誰か汚染デッキ考えようぜ!

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:10:21 ID:tPOz+5Fg0
>>711
こんなこと言うのも何だが、つい最近までディビニダドの嵐だったぜ

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:12:52 ID:FikDrl4i0
密約わすれてたわ^^;

追加 3 密約

>>710
だから1日ゲー
サラサでむりやり引っ張れば3ターン目に出せるよ

>>709
G15のヴァリアブル3です
1日引ければ十分

>>711
2回殴れば汚染勝ち!

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:26:00 ID:6wp2GOT7O
>>712
ディビニとかじゃあなくてよォォォォ〜
雲丹なスピードで決めちまう汚染デッキ有ってもいいじゃねぇかよォォォォ〜

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:32:45 ID:JhQp14m4O
>>714
汚染耐性なんて確実に無いだろうからな、みんな

ってか古くからやってるけど汚染で勝った事ねぇ

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:36:44 ID:tsJP1OOD0
来訪者でバウンスして翻意と木星圏で耐えて
惹かれあう魂で回復してカラスディビニダドってのをやられたことある

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 02:02:32 ID:4DZFJbOv0
>>715
上のほうにたしか黒赤のハイザック主体のやつがあったような

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 02:17:04 ID:dy42ogEq0
これだけはいえる









次スレは16番目

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 05:06:13 ID:4DZFJbOv0
選ばれた未来の楽しい使い方を考えようぜ!
とりあえずサンクキングダム国民と組み合わせてリセット完封ぐらいしか思いつかないんだが

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 06:54:34 ID:yBza+IEb0
サンクキングダム国民入れただけでデッキの幅が狭まるからなぁ
リセット対策にしかならないような気がする

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 09:52:27 ID:t6Nczo9zO
>>713
で8Gでるまで耐えられるのか?

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 10:24:22 ID:EnhkTIO50
>>721
バウ投入したタイプは見たことあるけど
大体六ターン目までにコンボ完成だな

ディビ自体にバウンス耐性あるからカウンター手札に
入れておかなくていいところが良いな、これ

って思ってたんだけどバウ除去られて乙

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 12:04:59 ID:wt9wSctF0
バウはじまらないなぁ

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 12:32:28 ID:A9y6jl6yO
俺のはこんな形だ

ユニット(3
ディビ×3

コマンド(19
密約×3
サラサ×3
看破×3
逆シャア×3
宇宙統べ×2
ピカチュウ×3
粛清の時×2

オペ(10
一日の長×3
内部調査×2
木星圏×2
バビロン×2
隣人×1

緑G9
赤G9


追加ターンが強い
隣人は好みだと思う

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 12:53:44 ID:fsgv9Zv80
>>723
・・・・・・・ぴ・・・ぴかちゅう・・・・?

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 13:05:53 ID:gqpSrj4w0
>>724
内憂外患くらい入れようぜw

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 13:09:43 ID:Gp/Oy58F0
カウンターグロムリンシュートの方が強い


というのは構築スレにあるまじき言い方かもしれん
だが、カウンターグロシューに比べて勝っていると言える点は何だ?

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 14:42:14 ID:A9y6jl6yO
二回殴れば確実に勝てるぐらいかな?

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 14:52:00 ID:JhQp14m4O
ハジマッタ

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 15:27:20 ID:lOiNYiBpO
赤単ディビニダドレルーラ

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 16:04:04 ID:yBza+IEb0
>>727
微妙にアンタッチャブルなとこじゃない?
デメリットのが大きいけどなー

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 16:08:31 ID:TxZgTUun0
>>728
同じ回りしたらカングロは4回殴ってるぞ
それにシュート入れたら5回、最低でも6*3+8*2で34点

まあ、魂とかバビロン見たいな大回復もあるからどっちが良いとはいえないけど

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 17:15:17 ID:pCt+m/Pc0
グロムリンと違って、配備にいるとき死ににくい事かね。

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 22:03:34 ID:/NpU/bu00
>>725光る宇宙のことじゃね?

ディビとグロではまるで違うデッキになっちまうような気がするんだが。

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 22:15:03 ID:Gp/Oy58F0
いや
2回殴って勝つのがディビ
2回殴っても勝てるけど1回でも勝ち得るのがカングロシュー
2〜3回殴るのがカングロ

カングロとディビは全然違うけど、カングロシューとディビは目指す方向がそんなに違わん
だからあえて聞いてみた

ディビが死ににくいという人は、グロムリンの場合ディビの為に並べるGの分のリソースをカウンターに割けると考えてみてはどうかな

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 22:42:04 ID:EnhkTIO50
>>735
なに?それは逆説的にディビはグロと同じぐらい
安定するってことだよな!?

な、わけねーよな

3 ディビニダド
3 バウ 

3 魂の輝き
2 宇宙を統べるもの
2 作戦の看破
1 露払い
3 サラサ
2 粛清の時

3 雲散霧消

3 一日
2 木星圏からの出発
2 内部調査
1 同胞の援助
2 内憂外患
2 バビロン

緑G 6
赤G 6
黒G 1
月面 3  

バウ型、回るか回らないかとかじゃなくてバランス悪すぎだろ、オペ量的に考えて

バウ型、

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 22:43:02 ID:EnhkTIO50
ミス、↓の「バウ型、」はスルーで

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 23:19:34 ID:EAnxNF67O
バウ出しても
返しに輝き打たざるえなくなって終わりそうだなww

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 00:35:34 ID:EQYht3zsO
つかバウ入りなら信号弾のがよくね?

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 08:55:54 ID:FlvxQgwy0
大会直前にバウでばろたw

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 14:19:49 ID:0LYxlPq/O
メタ読めるデッキ無いかなぁ

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 17:26:39 ID:OPdiQzYQ0
>>741
F90S、AW、デブロック、SFS、戦場の支配者、青く輝く炎で、
ガチ党の統制、狂気の奔流、ピピニーデン あたりはメタ外的+サイド的に楽しいぞ

まあ、ピピロックはかなりガチだと思う。

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 19:26:27 ID:59kAmKMSO
話題無さそうなんで
↓↓叩き台
3グロムリン
2Zガンダム(DB)

2ノリス(シュートのやつ)
1アストナージ

3戦略兵器
3気化爆弾
3破壊工作
3光る宇宙
3特権
2慈愛

3一日
3エース出撃
2Gがクイックを得る?

8緑基本
7青基本
3青緑のやつ


見ての通り青緑グロシュート。
前と同じく15分くらいで脳内構築だけどね


744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 19:48:00 ID:Yf2bz76kO
>>743
戦い忘れてってなんで人気無いんだろう……
一日と組み合わせると鬼だと思うんだが

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 20:09:13 ID:NbKbEZ6v0
一日が張ってないと話にならないからじゃね?

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 21:53:08 ID:OPdiQzYQ0
戦い忘れてよりV作戦でいいじゃん
それかアナハイム

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 21:54:18 ID:OPdiQzYQ0
また下げ忘れた俺は死んでいい

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 23:14:34 ID:lL69NzNn0
死ぬな

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 23:47:12 ID:NV7a/QhL0
氏ね

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:35:59 ID:KkhcLRuqO
ネタ投下
黒単TR。最近TR話題にすらなれなくてカワイソス(´・ω・`)

3 アドズル
3 サブアーム
2 TR-5
2 TR-5ファイバー
3 戦闘バイク
3 マケドニアコロニー
3 ジャマイカン
3 特攻
3 死守
3 ブリーフィング
3 ティターンズ結成
2 命令の錯綜
17 黒G

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:53:19 ID:OVJnf+2D0
TRは私の戦争相手にめちゃくちゃ強いといってみる

>>750
サブアームとアドズル一枚ずつ減らして2号機高機動二枚入れたい
あと黒茶にしたい

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 01:05:14 ID:NUHQXatOO
戦い忘れてと一日使いたいなら迫撃螺旋カラバやろうぜ!

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 01:21:38 ID:wlNGK+ZrO
>>750
これいけそう

マークツーとか入れて速くして5ターンめに殴りきるとか
ヴァリアブルとかハンデスとモルゲンとか

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 01:26:02 ID:t/uQ4mYv0
>>750
旗の下にのほうがよくないか?

すごくティターンズ結成と旗の下にを書き間違えた感が

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 01:26:20 ID:i2tvdVzU0
戦闘バイクとマケドニアコロニーが微妙なところだなぁ

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 01:26:45 ID:+LPRDk2m0
>>750
BB2のシロッコおすすめ

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 01:29:35 ID:i2tvdVzU0
シロッコよりはジャマイカンの方が良さそうだが。

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 01:48:06 ID:OVJnf+2D0
マケドニアとバイク削って覇道とかいれたいなぁ

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 02:15:43 ID:PWqdAn81O
ちょうどTRで最近やってる俺がTRと聞いてすっとんできましたよ

普通な意見だがヘイズルラーマジオススメ
逆にサブアームは思ったより使えない、アドヘイは微妙…

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 02:24:27 ID:URd/wFCxO
TRはTRでもラーを使わないタイプだからな。
アドバンスドヘイズルはともかくサブアームは普通に使えるし。

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 03:04:34 ID:xS6LINlRO
というか黒単でラーとか自殺行為だと思うんだ
統制、慈愛入れるならいいけど
ラーセット入れるなら黒茶か黒青の方がいい

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 03:37:11 ID:KkhcLRuqO
旗の下は忘れてたw

たぶん3積みの必要ないやつをいじってけばおもしろいことになるかも
ちなみに1人回ししかしてないが当然安定性が悪い

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 04:23:04 ID:fG6yk1T+0
アドズルで特攻死守を2倍使って
フルドドで強化して
決意の狼煙でさらに格闘を上げて
1ターンで勝てばいいんじゃね?

と思ったが緑混ぜた時点で輝きゲーとか一日ゲーとか言われるんだろうか

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 07:11:31 ID:xcGkW3YoO
バイクと特攻or死守でサイクロプスみたいな相手にも使えるんだな…

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 07:19:56 ID:d2xGmLFG0
>>759
TRデッキやったことあるん?
サブアーム何体か置かないとファイバー出すどころじゃないんだぜ

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 09:11:12 ID:dt0n4CJ2O
確かに

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 11:24:47 ID:XWoqQrYGO
単色ならサブアームは必須

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 12:35:55 ID:3Kmw7DiEO
バイクとマケドニアとサブアームないと回らなくね

769 :帰 還 に 戦 略 兵 器:2007/07/10(火) 12:42:29 ID:D52ElKgq0
まあ、サブアームをどう考えるかだろ
ユニットにもなるドロソと考えるか、
リロールしないとただのユニットと考えるか

ちなみに俺は後者。サブアーム積むくらいなら、鈴音3枚目いれますけどね。
TR単なら3枚必須。
あと、誰かウェスマーフィって言うべきじゃないんですかね
何でこんだけレスがあるのに、LV低いですな

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 12:56:51 ID:PWqdAn81O
サブアームに夢見すぎじゃないかなぁ
俺は黒重みたくモルゲン+御しえぬでやってるが普通に回る
サブアームはTR-5の換装ともアンチシナジーあるし信頼はしきれないわ


771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 13:00:35 ID:Wyc1Ao8H0
3 TR-1ヘイズル(BB2)
3 サブアーム
3 2号機(高機動)
3 TR-5ギャプラン
2 TR-5ファイバー

2 マーフィ
1 女神フォウ

3 ブリーフィング
3 旗のもとに
3 シンデレラフォウ

2 命令の錯綜
2 タシロの賭け
3 武力による統制

17 黒G


CS予選入賞

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 13:00:54 ID:Grephy930
だから野心+サブアームだろ
サブアームだけでドローが足りるってのが逆に夢見すぎ
それなのにTR5とのアンチシナジーとかもうね

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 13:46:51 ID:d2xGmLFG0
>>771
きれいにまとまって結構よさそうだね
緑中に踏み潰されそうだけどね・・・・

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 14:40:48 ID:+J0PeUaK0
野心のアンチシナジーっぷりも異常だぞ?
大体、換装主体のデッキであれはない。

キャントリ型でブン回らせた方がいい気がする。

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 15:02:57 ID:URd/wFCxO
アンチシナジーって言葉が使いたいだけにしか見えないw

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 15:35:17 ID:GDle8Cj30
野心が場にある状態で、敵が攻めてきた!

1、換装が手札にある
→換装してブロックすれば良い

2、換装できない
→重要なカードをハンガーに送れば良い


モルゲン野心がジャブ風すら撃ってたのに比べれば、遥かに生温いんだが。
どう異常なアンチシナジーが形成されているのか、詳しく説明して欲しい。

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 15:56:32 ID:ZitRiEjXO
>>776
いやいや一緒にすんなよ
だいたいお前黒重使った事ないだろ?
モルゲン6積み、報道…この意味くらいわかるよな?
楼閣使ってた香具師もいたぞ

野心と換装の相性の悪さなんて周知の実だってね
アンチシナジーは意味違うからな

しかし、ほんと低脳だな


778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 16:05:26 ID:+J0PeUaK0
俺のせいで荒れた。マジでスマン。
頼むから険呑にならんでくれorz




アンチシナジーって言葉は使ってみたかった。

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 16:12:14 ID:z5wajA/sO
>>771
どこの入賞か知らんが俺の聞いた事あるのだと
・ファイバーが3、ギャプランが2
・Gの内2枚がヘリオポリス避難民
だったが
本人だったらスマソ

ちなみに俺が回してみた感じTR型ならブリーフィング+α
それ以外なら野心+モルゲンが安定する気がした

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 16:32:14 ID:d2xGmLFG0
>>777
野心と換装のアンチシナジーぐらい説明しとけば?
それじゃ他の人に意味が伝わらないよ

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 18:37:09 ID:xcGkW3YoO
ここで空気読まずに普通の黒重
U8
1ジオ
2ゴトラ
2ハンブラビ
2Mk‐U
1ハイザック

CH1
1シロッコ(15)

C15
3報道
2核の衝撃
1無差別
2ブリーフィング
2鈴音
3ジャブ風
2シンデレラ

O8
2錯綜
3野心
3武力


G18
12黒基本
6モルゲン


黒は事故らなければ強いよな

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 19:04:52 ID:Wp7wL6Ac0
んじゃ流れかえようぜえええええええ

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 19:17:59 ID:ZitRiEjXO
緑茶でアプサラスデッキ組もうぜ!


3 ザクU改(18)
3 陸ゲル
3 試作ケンプ
3 アプT
3 アプU(EB)
2 アプV

1 ボッシュ

3 ホワイトドール
3 宝物没収
3 ブリッツクリーク
2 出土品

3 ディアナ帰還
2 天を灼く剣

11 緑
5 茶

緑単だとアプUはハンドから捨てた後はクリスマス作戦かケリィしかないから緑茶で組んでみた

陸ゲルがいい感じ



784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 21:25:39 ID:WZdfH6q30
今の環境サイコミュってどうよ?
MF消えたからいけそうな気がするんだが…
白相手はサイドからフルカウンター+血宿で。

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 21:29:15 ID:U6pA/HXt0
かなり前の話題だがGTGウイングゼロ使う方法を考えてみた
白茶で帰還や道具でゼロ、トレーズ(EB)、ゾンダーエプターをジャンクに落として
無償でゼロ+トレーズを引っ張って出撃、トレーズでゾンダーも引っ張って範囲兵器×2でシュート
攻撃+テキストで26点なのでシュートとして十分通用すると思う
BB3の劣化版なのは承知だが

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 21:36:35 ID:OVJnf+2D0
TR黒茶組んでみた

2 GTGヘイズル
2 高機動2号機
3 ヘイズル・ラー
3 TR-5
2 ファイバー
2 フルドド

2 マーフィー
1 オペ割フォウ

3 ブリーディング
2 宝物没収
2 出土品
3 ティターンズの旗のもとに
1 不平分子
3 シロッコの目

3 ディアナ帰還
2 発掘道具

3 月面
4 茶
7 黒

フォウが激しく浮いてるからオペ割変えたいがこれといったのがないのが困る

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 21:45:54 ID:JfbEAzEa0
>ブリーディング

トップブリーダー推奨だな

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 21:49:16 ID:xcGkW3YoO
>>786 さっき書かれてたCS予選突破した黒単を黒茶にしただけじゃん

これはコピーとはいわないんだろうけど、なんか嫌


俺の友達にもサイクロプスを慈愛以外全て同じにしてるやつがいて、自分でデッキ考えろと言いたくなる
まぁフリプレの時にはいいんだが…





コピー厨大っ嫌い


789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 21:49:37 ID:tjDeSeDLO
>>786
どうみても、Gが少ないだろ
旗の元にをGとしてみてるのか…?

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 21:50:48 ID:xcGkW3YoO
と思ったけどラー入ってんのか
間違えてすまんかった

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 21:54:48 ID:OVJnf+2D0
>>788
いやどう見ても違うだろ・・・フルドド利用のラー型だし
デザイナーズデッキなんだから似たように見えるのはしょうがないとは思うけど

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 22:00:18 ID:t/uQ4mYv0
>>786
構成に無理がある

そのG配率で発掘道具?ねーYO
黒茶を実際使ってから来い

脳内ならチラシの裏にでも書いておけ

>>783
今の環境はアプが始まったと思ってる
緑茶で組むと面白いな

ブリッツでアプVが逝った時が悲しすぎるから偽装工場なんてどうだろう?
天剣、ケンゲルとのシナジーがGOODだと思うんだけど


>>784
打点低すぎて_
ユニットサイズの肥大化、除去満載の環境じゃ紙屑

過去の強さが忘れられないのはわかるが諦めろ

>>785
月下の戦塵+カトル+ゼロ

スペースと対応を考えるとコレのがマシ







793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 22:02:57 ID:OVJnf+2D0
>>789
まあ0.5枚分のGとしても見てる
無くてもヴァリアブル入れて17だからぎりぎり動く感じ
非常時にはそれなりに旗も役立つ

パンプアップはフルドドで十分な気もするから減らしてGでもいいかなとは思うし
フォウもエリアルドあたりに変えても面白いかなとは思う

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 22:05:43 ID:3HKk4uPT0
黒でキャラクターってうーんなんだが。
TRでギリギリマーフィが入るくらいだと思ってる。

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 22:09:13 ID:OVJnf+2D0
>>792
そうでもないぞ
茶発生がヴァリアブル含めて9あるから指定2なら余裕で動ける
実際今日動かしてきてるからそこらへんは確認済み

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 23:12:17 ID:Ks9t97Nz0
>>787
くそわtrたwwwwwwww

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 23:40:35 ID:xcGkW3YoO
発掘道具とブリーフィングの指定が両方2だからなぁ
これだと発掘張るのは大体5国目からになりそう
微妙だが真実を知る者?とか

あと、前に黒茶TRにハリーって騒いでた人いたけどどうだろうか
ラー入りだと相性いいよね

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 00:28:29 ID:gto23vwu0
>>792
ネタ出し時は別に脳内スタートでよくね?

あと>>786の配分は叩くほどおかしいか?
道具を別に四ターン以内に置こうってわけじゃないんだから

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 00:52:06 ID:ptgueaym0
>>798
旗の下に使うなら黒単じゃなきゃ安定しねーよ
マーフィも同じ
セット先が数枚じゃ入れても揃わん

俺ならこう変える

2 高機動2号機
2 ヘイズル・ラー
3 TR-5
2 ビルケ(17th
2 ファイバー
2 フルドド

1 ゴッドワルド(BB3
1 キョウジ(18th

2 出土品
2 ブリーディング
3 かつての同士
2 宝物没収
3 シロッコの目

3 ディアナ帰還
2 発掘道具

6 茶
12 黒


あれ?俺のほうが脳内じゃね?って思えてきてしまった
だがラーを使うならば>>798よりはいい構成だと思っている




800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 00:55:01 ID:ngizOZga0
>>798
カンクスにタイガーバウムの夢がはいらなかった理由をよーく考えろ。
安定感求めるなら青黒のほうがマシ。

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 00:56:08 ID:ptgueaym0
コピペ後に変えたからブリーディングのままじゃねえかwww

⊂ミ⊃^ω^ )⊃ アウアウ!!
そこは指摘しないでくれ

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 01:01:44 ID:QaBXjTI3O
>>800
青黒の安定感の無さは異常
青中に近い

>>799
やりたい事がわかるいい構成だと思うよ
>>786のに無理があるから余計に(ry



803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 01:09:10 ID:eBTUMKmO0
>>799
そこまで茶減らしたらさすがにもう発掘道具は貼れんだろう
誰かがいってたがそれこそ真実を識る者でも使ったほうがまし
俺も>>786はやりすぎだと思うが

>>800
2・5と2・2はぜんぜん違うだろ・・・

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 01:14:16 ID:WW2BFxoc0
茶を入れるメリットよりもデメリットの方が目立つな
上に出てた黒単の方が綺麗にまとまっていた印象

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 08:21:13 ID:nitscXE4O
確かに

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 13:00:47 ID:ngizOZga0
>>802
青中に近い…?
それってすごく安定してんじゃないのか?

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 13:43:40 ID:emkIv0LB0
>>806
拠点・アストナージの無い頃の青中速じゃない?

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 13:58:00 ID:ZYsLlEWIO
そもそも青黒ってどんなデッキがあるの?
青黒である必要性を感じるデッキ、カードって現環境でなんかあるかな?

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 14:24:33 ID:emkIv0LB0
>>808
現環境かはともかく、青黒っつうと、とりあえずブータニか。
あと、青は3色目だけど私の戦争。

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 14:53:10 ID:WW2BFxoc0
ブーストしてサイコガンダム出すだけでも強かったりする

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 16:36:46 ID:1OctvMDz0
バウンスとリセット怖いよなぁ>ブースト

バウンスリセット対策はだいたいキャラ持ちだからキャラも出さないと完成しないイメージ

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 18:04:24 ID:ngizOZga0
ジャブ風ハイメガカミーユ
サイコビルケプロトループ

この辺は見たことあるな。
あとは黒青グッドスタッフとか。
青は指定低いドロソが豊富だから安定感を上げやすい。

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 18:46:24 ID:iZd1+h4x0
モルモット 3
プロト 3
mk−U 3
ボール改修型 3
陸ガン 2
ガンダムEz8 1
フルバ 3

アストナージ 2
マーベット 1
シロー 2
ジェリド 1

急ごしらえ 3
報道 3
慈愛の眼差し 1
周辺警護 2
不平分子の拘束 3

脅威の装甲 3

青G 6
青黒G 5

青黒雲丹
叩き込め、魂の報道

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 19:04:01 ID:/UIeubdc0
サイコミュっていわれたから晒してみる

ヤクト(クェス機)EB  3
エルメス 螺旋     3
プルキュベ       3

ララァ(螺旋)      2
プルツー        1
クェス(EB)      1


サラサ再臨      3
密約          3
先読み        3

泣き虫セシリア    3
露払い         1
戦士再び       2

一日          3
サイコミュ展開    2
内憂外患       2

緑G          4
赤G          7          
残党G        4

昔から作ってた赤緑サイコミュの最近の形。
積極攻勢。
場合によってはエルメスを女神のに変えたり。

‥ホント打点足りないんだよね





815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 20:21:22 ID:0jvRZF0m0
>>814
枚数表示を一考した方がいい。


青黒って雲丹もいけんじゃね?

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 21:18:06 ID:dQCjLg1s0
モルジムがない頃は裏取引で頑張ってたなあ
ブービートラップで余剰Gを追加の打点にしてたのもいい思い出

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 22:10:29 ID:SodpHTE/0
>>792
>月下の戦塵+カトル+ゼロ
カトルも良いが10弾ガロードも良い

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 22:39:40 ID:/I5l80p10
ガロードだとロールインなのがちょっと気になるな
いっそ白茶じゃなくて赤白にしてカトルゼロにモンドとか

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 23:51:55 ID:Rus3g8hC0
青白でアストナージだろ

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 00:47:51 ID:ZGkfJx2L0
終わらない明日へ+慈愛フルコストバルトフェルド
ずっと俺のry

GTGW0で3回殴れば軽く勝てそうだお( ^ω^)

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 00:48:32 ID:ZGkfJx2L0
ごめんコマンドプレイできない('A`)死んで来る

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 12:59:08 ID:jIh9K2b9O
流れぶった斬って
青単不死身の第四小隊デッキ作ろうぜ。
と言ってみる。


823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 13:06:46 ID:ONbz+X370
んじゃ東京大会で一番多いであろうデッキを考えよう

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 13:28:26 ID:R2/7/85IO
サイクロプス隊に1票

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 13:43:44 ID:fQM0Pwe9O
俺のカンサザのコピーが氾濫

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 13:46:02 ID:nTvrhfcB0
黒茶TRかスク水ケンプ

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 13:55:03 ID:PcJzFnT/O
3アナハイム
3支援者
3急ごしらえ
3政治特権
2鮮烈シュラク隊
3フルバ
2ラスシュ
2チョバム
3タイタニア
2DBサイコガンダム
2命令の錯綜
3かつての同士

余り19はオーブと青G黒Gを調整してG17って余り2はキャラいれようかなと
とりあえずダメだしお願いします

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 13:59:58 ID:PcJzFnT/O
書き忘れスマソ
青黒デッキが組みたいのでブータニを脳内仮組みしたものです
よろしくお願いします

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 14:59:03 ID:ONbz+X370
華麗にするー

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 15:01:56 ID:Jd47VlcUO
黒茶TRの黒単TRに対するメリットって何よ

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 15:24:16 ID:nTvrhfcB0
サーチとドロー使い放題とハリーだろ

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 15:32:50 ID:7eCv3BqzO
>>822
微妙じゃね?あれ

ユニット少ないからシュラク隊も絡めてみる?

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 18:53:52 ID:Di8gkF8L0
>>823
光る宇宙・ゲリラ屋入り緑中(シーマ3積み)

緑同士で強い緑が勝つと思うね俺は

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 19:00:37 ID:RB48IXAW0
白いのが勝つわ

台風の眼の青中とか勝ち上がりそう。
カタパルト強すぎワロタww

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 19:28:35 ID:Fz14llWxO
黒コンが来るよ
内部分裂強いから

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 19:29:38 ID:l18giVhz0
ある程度の緑6、輝き系5、白3、赤3、青がらみ3、バカデー1にあとはカオス3ぐらいの割合だろ


837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 19:31:13 ID:RB48IXAW0
>>836
東京は基本赤が多い。
メタ考えても赤4〜5はいると思う。

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 21:40:49 ID:m/55Mwmo0
東京だけじゃなく関東地方全体からやってくるだろうし

もう
メ タ は っ て も 無 駄 

一番プレウィミスのすくぅないしっくり来るデッキ持っていくのが吉

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 21:47:06 ID:nTvrhfcB0
>>838がいいこと言った
ある意味最高の環境だってことだ

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 22:03:40 ID:LXyIjZjZO
しかし、サイドはキチンと絞って対策しろよ
あと、何だかんだいって、ウニはキチンと対策しとくこと

まあウニは捨てようとしてる俺乙

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 23:43:47 ID:+XVnhhF60
一日G破壊

2アプU(ED)
3ジョニギャン
2試作ケンプ
1ドラゴン
1グロムリン

2ケリィ(EB)

3制圧作戦
3強行偵察
3魂の輝き
3私の戦争
2戦場の鈴音

3魑魅魍魎
1凌駕
3一日

3月面
14緑G
1慈愛

環境にあってると思うんだ・・・
月面でないと回らないけどね

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 00:09:45 ID:sAwAhV3r0
>>841
黒まぜる理由がわからん。

素直に拠点緑中にガルマ積んだほうが強い

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 00:22:03 ID:k+EK7B470
>>842
G破壊+魑魅魍魎が強いから。
ガルマは確実性がなくて嫌いなだけ
確かに安定は緑中だろうけど
一日と魂の輝きのカードパワーにつられて作ったデッキです。


844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 00:33:17 ID:PHfXvmZ40
>>841
グロムリンはともかく、ドラゴンはアプかケンプの3枚目にする方が良い気がする。

あと、いくらなんでも私の戦争は狙いすぎな感がある。せいぜい7点だし。
そのスロットを、地球侵攻作戦とか追加ユニットにすれば良いんじゃないだろうか。

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 01:29:34 ID:kVlwn4WY0
>>841
私の戦争はドラゴン2、ケンプ1
強行偵察1枚はフォン・ブラウン制圧でどうよ


846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 01:43:09 ID:PHfXvmZ40
>>841
ビンビンに大活躍しているはずのアプIIがEDとか

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 01:48:01 ID:D3MXmMZT0
>>846
俺のシーフードヌードル返せwwww

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 01:51:38 ID:EvbuWtP/O
ネタを理解するのに5秒足らず真剣に考えた俺は負け組www

ペレを思い出した

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 04:46:54 ID:DmSC9nDQO
>>846
すげーな、EDバージョンなんかあるのかよ。

乗ってるアイナもびっくりだな

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 07:39:11 ID:ryWAKbLsO
>>846
バロスwwww

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 10:13:45 ID:/ZespI6AO
地元のレベルが極限まで低いからこれで優勝できたけど…あの環境だと本当にこれでいいのか不安になる…誰か見てくれ

[赤ユニット]
2 ディビニダド
1 アマクサ
3 サハラ砂漠
2 ギラ・ドーガ(ドロー)
2 第3中継基地(リロールイン、ドロー)
[赤オペレーション]
2 敵意という名の隣人
3 軍事パレード
2 極秘調印式
[赤コマンド]
2 サラサ再臨
[青ユニット]
3 ボール改修型(リロールイン、ドロー)
1 リボーコロニー (リロールイン、ドロー)
3 ギラ・ドーガ改(ドロー)
[青オペレーション]
2 ミリタリーバランス
2 ゲリラの支援
[デュアル]
3 怒号
[国力]
8 赤G
9 青G


852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 10:25:12 ID:8I2eQ0wX0
>>846
アプが玉っころなだけに付随するものはビンビンなんだなwwww

>>851
赤青・・・ナニ?
紙束とまで言えるほど俺は傲慢じゃないからアレなんだが・・・
ドローユニットで時間稼いでディビでどーんって感じか?

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 10:33:38 ID:TF3TmUv7O
>>851
紙束晒すなボケ

貴様だけの大会だったのでは?


854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 10:49:22 ID:mMJEBXrB0
なにこれ・・・^^;

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 10:59:45 ID:/ZespI6AO
チンカスがケツ吹いた便所紙晒したみたいだな…
すんません

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 11:44:12 ID:8PGalJpZ0
密約がないとかいうレベルではないな
まあやりたいことは辛うじてわかるがそれにしても拠点とギラド改使うならアストナージ位入れとけよ

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 12:21:13 ID:mMJEBXrB0
>>855
せめて構築じゃなくて診断スレにいけばよかったのにな

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 12:44:16 ID:DmSC9nDQO
おいおい

華麗にスルー覚えろよ

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 12:45:25 ID:/lzO+Md60
ディビニダドで2回殴って終わらせるのが目的なのに怒号とかいらねぇ

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 13:58:33 ID:ONmiC4sO0
>>859
隣人から展開するのが目的だろ・・・デッキレシピ的に考えて

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 14:04:23 ID:jjvxxYrdO
インポテンツ

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 14:52:57 ID:EvbuWtP/O
カウンターもなしに敵意は…
青相手で周辺警護引かれた瞬間終りじゃないか
というかディビの汚染テキストの国力満たすまでどうやって耐えるかが問題だな…

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 15:08:55 ID:PHfXvmZ40
>>862
わざわざ汚染しなくても、普通に殴って勝てば良いんじゃない?

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 15:11:05 ID:D3MXmMZT0
>>863
汚染つかわないのはいいんだがオペ割はどうすんだ
カウンターないのに敵意は無謀すぎるぞ

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 16:24:47 ID:TF3TmUv7O
>>865
コンセプト糞杉

赤緑の劣化にすらならん
この話題は流そう

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 17:16:59 ID:BwFFHhoA0
>>865
>>865
>>865

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 17:34:11 ID:AbVGlLJ3O
黒単TRリアニメイトで突貫するか

3 TR1サブアーム
3 TR5
3 TR5ファイバー
3 TR2改高機動型
3 フルドド
2 TR1ラー
2 ビルケナウ

3 ブリーフィング
2 ティターンズの旗の元に
1 慈愛の眼差し

3 タシロの賭け
3 命令の錯綜
2 武力による統制

17 黒基本G

錯綜割られたら乙るが

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 19:17:12 ID:PHfXvmZ40
>>864
俺に言われても困る
「多分引かれない、引かれてもGになる」「青はサイド後に賭ける」辺りの理由で、開き直ってるんじゃない?
俺のデッキじゃないし、診断する気も無いし、お好きにどうぞって感じ。

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 19:32:06 ID:6OwRgYh90
というか>>851のデッキは診断板にちょくちょく載るけど何を言われても毎回同じ構成なんだが
ここでも診断板でも載せる意味あるの?って感じ

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 19:36:42 ID:1GdsuKy3O
スルーしようぜ?

>>867 結構行けるんじゃないかな
私的にはハンデス入れたい気もするけど、下手にTR系抜いちゃうとバランス崩れるからなぁ

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 19:48:59 ID:1HIkyOia0
>>867
サイド次第では面白いところまで行きそうだな
あと、どうでもいいけどTR1の2だなw

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 20:29:11 ID:tqRThYKi0
大会あしたあああああああああああああああ

うおおおおおおおおおおおおおおおおお

どうすりゃあああああいいいいいいいいいいwwwwww

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 20:37:27 ID:mzY7bu/D0
3 TR1サブアーム
3 TR5
3 TR5ファイバー
3 TR2改高機動型
2 ビルケナウ

2 マーフィ

3 デラフォウ
3 ブリーフィング
3 ティターンズの旗の元に
1 慈愛の眼差し

2 タシロの賭け
2 命令の錯綜
3 武力による統制

17 黒基本G

サイド
苛烈な尋問 1
ガンダムファイト国際条約 3
命令の錯綜 1
シャクティの祈り 1
フォウ 1
ジオ
凌駕
サイコ
内部分裂

メインサイドとも適当。とりあえず、錯綜、ファイバーでがんばれよ

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 21:15:27 ID:hc1rRBax0
>>873
慈愛引けなかったら武力どうすんだ……。

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 21:20:22 ID:lLNm+8ri0
>>874
武力ってそんな無理して割るもんじゃねえだろ

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 21:20:32 ID:PHfXvmZ40
>>874
高機動型とかで強引なダメージレースができるから、
案外苦にならないと予想

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 21:24:06 ID:mzY7bu/D0
そうだな、旗抜いて慈愛追加で
それか錯綜メイン3でもいいし
しかし、黒は慈愛必須に近いな

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 21:26:53 ID:Yb8bdzL80
じゃあ、武力いらんだろ……とは言わないが、3って多くね?

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 21:36:09 ID:6OwRgYh90
引きがつよけりゃ2で弱ければ3って所じゃないか
最低1枚は引けないと絶対ジリ貧で死ぬ

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 22:30:36 ID:PHfXvmZ40
武力と慈愛なら、さすがに武力優先じゃない?
あと、旗抜くんなら足すのはGじゃないと理に叶わない。

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 22:34:12 ID:RRmy5+R9O
黒の引きを信じられる
または殴りきれるならいいんじゃない
その場合はビルケ入れないな
まあ細かく回した事無いから分からん

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 23:07:33 ID:aX2Mrj6B0
正直国力発生しないGなんて置いてる余裕無い

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 23:23:38 ID:1GdsuKy3O
凌駕でケンプを3ターンロールすれば20点分ダメージを軽減できるって考えると
武力→凌駕にしたいな

もう1体出されたら無理だけど…

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 23:59:14 ID:3UC/8qyzO
黒単TRで明日出ようとしてるんだが
この流れは大いに助かる
俺はキャントリ+ジャブ風型だがな


885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 00:03:36 ID:/GI1pl5a0
>>884
ラーとフルドドはいいぞー

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 00:36:44 ID:B7yDb0ck0
>>884
キャントリジャブ型はしばらくこのスレで騒がれてたな
いい結果のレポあんま聞いたことないんで是非レポしてくれ

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 01:41:26 ID:VqoUiWfJ0
>>885
いいよな>>867はサイドにモーゼス対策入れないと死ねるな
ラーもビルケナウも使えなくなる
各機の連携対策にもなるから覇道は積んどけよ

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 01:42:13 ID:VqoUiWfJ0
ちょw
連携破壊できないw

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 01:43:02 ID:b+ZLp+YA0
素直に武力も割れる女神フォウだろw

890 :884:2007/07/14(土) 01:45:30 ID:h/j0+Hzs0
サイド選択ではや3時間
寝坊せずに行けたらレポするわ

>885
あまりに切羽つまり過ぎてフルドドが積めないorz
ジャンクに落とす手段もないし。

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 01:45:43 ID:SpwxG7RK0
>>883
1資源×3があるから18点だよ。
まぁそれでも、武力以上って計算結果は変わらんけどね。
ヴォワの対策にもなるし、回復5枚積むつもりなら武力3慈愛1凌駕1とかでも十分アリやね。

>>887
覇道が連携対策になるなら、俺がまだ黒重を諦めて無いよ

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 02:50:20 ID:QCg9FrdV0
覇道で連携対策・・・・?

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 03:04:31 ID:tdU/ScbGO
レポ期待してるぜ〜!

かなり参考になるからな

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 03:04:33 ID:bZ1lIICxO
>>884
キャントリ・ジャブ風ならハンデスも当然入ってるよな?

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 04:44:17 ID:VqoUiWfJ0
やっぱフォウははずせないか
きっついところだな

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 04:48:12 ID:92nmvHZF0
プロキシで明日使うデッキと戦わしてみたら、こっちの方が断然勝率がいい
明日、赤中が死にますように

ドライセン 3
ノーティラス 2
ギラドーガ 2
レズン機 3

もみ消し 3
作戦の看破 2
アクシズからの使者 2
信号弾 3
密約 3
サラサ再臨 3
血の宿命 3
雲散霧消 3
休日の出来事 1

内調
コスモバビロン 2

赤G 13
貴族主義抵抗派 1

897 :884:2007/07/14(土) 07:34:05 ID:YeLRSIe2O
レラフォはもちあるんだが
ついさっき報道積めば良い事に気付いた...
ジャブ風カットイン報道ががが...
もう家出ちゃったよ..

めげずにがんばる('A`)

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 13:13:31 ID:B7yDb0ck0
>>897
あやまれ!前々スレぐらいの住人に謝れ!

でも報道非搭載型でどこまでやれるのかも気になる、ガンガレ

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 13:17:03 ID:QCg9FrdV0
キャントリップ+ジャブ風なら別にTRじゃなくて黒中でよくねって思うのは俺だけ?

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 13:48:37 ID:iQjQSRX30
キャントリップ+ジャブ風じゃなくても別にTRじゃなくて黒中でよくねって思うのは俺だけ?

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 14:30:58 ID:GK1wf+4wO
TRだと錯綜に高打点がいけるが、黒中だとコントロール色が強い

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 16:34:31 ID:jyfTseTSO
決めた
俺明日ザンスパシュートで出るわ

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 17:14:15 ID:tdU/ScbGO
>>902

じゃあ俺も

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 19:44:40 ID:bH8v3Ws3O
>>902-903
いやいや、俺が。

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 19:45:33 ID:QCg9FrdV0
ザンスパも弾ごとに食べれるの増えてるから選択してるときが楽しい

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 20:52:15 ID:tdU/ScbGO
んで明日いくの?

907 :帰 還 に 戦 略 兵 器 :2007/07/14(土) 21:08:06 ID:Z2wHiG8d0
明日逝けない俺の為に頑張ってくれ



908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 22:23:02 ID:h/j0+Hzs0
>>884です
全部レポ書いたら恐ろしい長さになったんで簡易レポ
緑中2-0 白ヴォワ2-1 緑黒0-2 緑黒2-1 赤中0-2
結果は3-2(6-6) 42位
緑と白を完全にメタって行ったから、その2つにはしっかり勝てて良かった。
緑黒輝き2連続はツラすぎた。2つ目はジャブ風打ちまくりで勝てたけど。
赤中は引き悪い+対策考えてなかったでフルボッコorz

アドバンスドヘイズル全く起動せず。
だめだこりゃ。普通に黒コンにした方がいい。
錯綜刺さりまくり。ティタ結と併せて白・緑をほぼロック。
あと狂乱の女戦士が強すぎた。一日あってもジャブ風と併せてジ・オ落としまくった。
あとサイコ強いね。マケドニア以外自爆するけど。

デッキおいときますね

3 バイク甲
3 マケドニアコロニー
3 TRサブアーム
2 TRヘイズル(BB2
2 アドバンスドヘイズル
2 ハンブラビ(ヤザン機)
1 サイコ・ガンダム

3 ブリーフィング
3 ジャブローの風
3 狂乱の女戦士
2 残党狩り
2 ティターンズ結成

2 命令の錯綜
2 武力による統制

17 黒G

サイド
3 ジオン掃討作戦(一度もつかわず。青雲丹用
2 内部分裂(隠遁出されて乙った
2 政治的圧力(茶黒と赤緑の月面意識して入れたけど当たらず。白に刺さった
2 グラナダ爆破
1 サイコ・ガンダム

最後に思った
これってTRデッキじゃなくてただのジャブ風デッキでした('A`)ヤザブラビ+ジャブ風
ほんとうにありがとうございました

明日出る人は輝きに注意しろよ〜

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 22:24:15 ID:h/j0+Hzs0
ごめん
2 残党狩り→2 シンデレラ・フォウ だorz

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 22:32:29 ID:B7yDb0ck0
>>908
乙、アドズルだめか、残念だけど仕方ない
アドズル枠におれもサイコ増量して明日行ってくる

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 01:47:45 ID:8YjsaFWc0
次スレは16です

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 02:52:20 ID:Q4hBAcRH0
>>908

アドズル生かすなら別の方向でって感じだったんだろうか
何はともあれ乙でした

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 15:51:34 ID:2Hqko2Lr0
レポ期待あげ

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 17:47:06 ID:HgO6FN4X0
黒茶TRの俺が通り過ぎますよ

あと一歩だったのに><

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 17:51:19 ID:meK7OY7i0
>>914
超乙。
結果を報告しろ、スネーク。

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 21:32:53 ID:HgO6FN4X0
>>915
今起きた
しばしまて

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 22:19:33 ID:HgO6FN4X0
一戦目私の戦争2−0
ファイバーの効果で楽勝でした^^

二戦目黒単2−1
一本目 高機動が動かずジリ貧で負け
二本目 ラーとアドズルが展開でき理想的な勝ち方
三本目 相手の事故

三戦目赤茶パトゥーリア1−2
一本目 キャラが引けず殴り殺される
二本目 無差別リセットからゴッドワルドで辛勝
三本目 フルドドが落ちずマスターにパワー負け

四戦目緑サイクロプス2−1
一本目 ジオでケンプ盗んで勝ち
二本目 はいはいギレン制圧ギレン制圧
三本目 自爆ジオからの逆転勝ち

五戦目1−2青緑ブリッツクリーク
一本目 ここに来て事故
二本目 狂乱四回撃てて場の制圧に成功
三本目 回復対減殺合戦 力尽きて負け


正直黒単にあたるとは思ってなかった
白にあたらなくてちょっと残念
やっぱり錯綜入れるべきだったと後悔してる

デッキ置いとくぜ

3 高機動2号機
3 アドズル
2 TR-5
3 ファイバー
1 ジ・オ(禁忌)

2 ハリー・オード
1 ゴッドワルド・ハイン

2 月のマウンテンサイクル
3 宝物没収
2 出土品
1 ホワイトドール
2 黒い覇道
2 ティターンズの旗のもとに
1 不平分子の拘束
1 偽りの会談
3 狂乱の女戦士

3 ディアナ帰還

9 黒G
6 茶G

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 22:20:15 ID:HgO6FN4X0
サイド
1 ジ・オ(BB2)
2 フルドド
3 ヘイズル・ラー
1 パプテマス・シロッコ
2 無差別爆撃
1 シャクティの祈り

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 22:35:43 ID:meK7OY7i0
>>917
本当にお疲れ様。
ブリクリはともかく、パトゥーリアは意外だったな。

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 22:41:09 ID:HgO6FN4X0
>>919
大きい大会ならではのデッキだと思ったぜ
マリオン・ルチルで早出し、野心の尖兵やEXAMコインで効果起動っていうのがパターン
時間稼ぎはAWだったからどうしようもなかった

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 23:01:04 ID:meK7OY7i0
>>920
思いっきり地雷デッキって感じだな……。
これでまたAWの評価が上がるのかな。

序盤にハンデスできれば怖くはないんだろうが、難しいな。

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 23:30:57 ID:6rnefTWM0
赤茶パトはそんな地雷なのかな…カンパトはキャラが少ない今は意外に強いぞ
結構強い部類のデッキだとは思ってるけど。

カードの幅というか種類増えてるからこそ、青中の無難さが光る展開なのかな。

しかし>>917はとてもお疲れ様。
個人的に聞きたいのはハリーの強さについてかな。
他の人でもいいけど、やっぱ入れるべきキャラ?

あと青緑ブリッツの型が気になる。

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 23:38:22 ID:HgO6FN4X0
>>921
ユニットがボルジャーノンとパトゥーリアとマスターしかいないって言ってたからリセットが効きそう
あとそれなりの大きさのユニットにキャラが乗れればそれなりに戦えるぜ
緑や赤や白だと絶望的な気がするけど

こういうデッキだと負けても妙にうれしい俺はきっとM

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 23:52:39 ID:HgO6FN4X0
>>922
ハリー無かったら勝てなかった試合も相当ある
ファイバーの防御の高さもあいまって鉄壁、攻撃面でも強い
戦闘ダメージ以外のダメージも減殺できるのもいい
ディアナとハリーがあれば正直負ける気がしない

青緑は本当に緑と青を足して2で割った感じ
アプU・試作ケンプ・ハイメガ・首なし・アムロディアスと拠点が見えたな

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 00:31:49 ID:ifuanQa+0
俺今トレンドの青中ででたんだが、レポとかいるか?
事故で予選突破できなかったが
生還が活躍したり有利つくはずのバカデーにフルボッコされたり割りとネタになりそうだが。

そして
デストロイつえええええええええええええ
なんだあれ。バックホームと一緒に出るとゲーム終わるんだが。

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 00:57:47 ID:oeTdcuNU0
>>925
欲しい欲しい
疲れてるかもしれんがよろしく

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 01:17:46 ID:/b+RanK+0
>>924
サンクス 予想以上に硬そうなのは驚いたな。
投入悩んでたから助かったよ。

なるほどね、グッドスタッフ青緑な感じなのかなぁ。
アムロディアスはちょっと効果うてなそうで微妙だけど面白そうだな。


>>925
レポは今日じゃなくても欲しいと希望してみます。
デストロイバックホームは…こっちから言わせてもらえば理想的な展開だし。

しかしプロモの戦場のフォトグラフって思ったけど
Z編Zガンダムと組んだ、それこそ青緑ブリッツ組んだら面白そうだな、と思った。
ブリッツ連続展開を夢見れるのはうれしいと思うんだが…TOMくるかなぁ、ロゴス怖いし

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 01:20:31 ID:/b+RanK+0
ごめん、戦場のってなんだ 前線のだよ

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 03:43:20 ID:z/mo/gkyO
レポ読むの面白いな。
あまり大会出れないから参考になる

レポ晒し終わったら青緑前フォトブリクリが議案だなw

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 05:34:42 ID:hqq1Uic4O
次スレ立ててからのがいいと思うぜ
前みたいに話のってきたら1000いったとかあったしな〜

ちなみに次スレは16だから気をつけてくれ

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 07:30:56 ID:Vf+BYIeHO
次スレは>>971だろ

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 10:35:42 ID:4s0Bnz7d0
スレ番の話だろう・・・・流れ的に考えて

933 :925:2007/07/16(月) 10:40:37 ID:ifuanQa+0
遅くなった

一戦目白中2−0
良くワカラン構築でレイが入ってなかったのでアムロディアスでおいしくいただきました。


二戦目ゲルググ2-0
一本目 4ターン目ブリクリでゲルが3体並ぶ。ユニットがデンドロセットしか引けない。
      アストナージをケンゲルに殺されて捨て身ブロックできずにカミーユ乗っけて
      反対側に出撃してちまちま打点を減らしてν降臨。
      スキを見て殴ってたのでνをステイメンで耐えさせてデンドロで殴って勝ち
二本目 2ターンG止まるもディアス出した返しのターンにゲルググ3体並ぶ。
     次に俺がZ3号機出して返しのターンに制圧×2。
     が、こちらが無駄に生還2枚引いてたのですべて無効に。
     そのターン中にZ3号機にカミーユ乗せて打点抑えて
     次のターン「プロガン出しますね^^」さらに次のターン「2枚目のディアス出しますね^^」
     さらに次のターン「2枚目のプロガン出しますね^^」
     物量で押しつぶして勝ち

三戦目赤茶バカデー0−2
一本目  しかも4ターン目きっちり内憂外患。さらに翻意が途切れない。
      伸るか反るかプレイします→Gと第七次回収
      伸るか反るかプレイします→Gとギンガナム回収\(^o^)/
二本目 周辺警護2枚とサイドインした三段構えを引くが、Gとまって警護を泣く泣くGに。
      アフターウォーの途切れるターンにドロソ連発されてパーツ揃って負け。

四戦目白重1−2
一本目 アストナージが引けず拠点食って5ターン目にデストローイ!!
      バックホームもいたので毎ターンハンデス食らって負け。
二本目 敵6ターン目にデストローイ!!が、こちらサイドに1枚だけ入れといた帰郷を持ってたので6枚引いてウハウハ。
      νガン+シーブック、カミーユ+ディアスと順調に展開して勝ち。
三本目 2Gで止まってデストローイ!!負け。

五戦目青雲丹2-1
一本目 相手事故。3号機でボコボコに。
二本目 フルバにシローとハロが乗って12点かつ剣魚で両面高機動ておまwwww無理www
三本目 相手事故。雲丹なのにこっちのほうが展開してる。

デッキはばらしてもううろ覚えだからサイドだけ書いとく。
2 生還→緑メタ。制圧、焼きとともに色々返せる。
1 帰郷→デストロイ相手に気休め程度に入れといた。
1 レビル→対ジオ
1 SPデンドロ→同系メタ
1 三段構え→コンボデッキメタ。環境がカオスらしいから2枚入れようか迷った。
2 プロガン→レイメタ。メインでもいい気がした。
1 GTGアムロ→黒がらみメタ。あと雲丹。
1 Z三号機→雲丹、赤中メタ。

プロガンは強いんだがメインに入れるとソロモン海域積まなきゃならなくなるかデッキパワーが落ちる。
青多いと踏んでたから高機動アタックが怖かった。
因みに今は特殊Gはデンドロとの食い合わせ考えてヘリオポリス避難民か慈愛メタで貴族主義抵抗派。
結果32位。三段構え2枚入れときゃよかった…バカデー踏むとは思ってなかった…

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 11:51:58 ID:LAZMNoFz0

青中のジオ対策はレビルでいいのか?俺スライならともかく
俺なら懇願を入れたい

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 12:06:29 ID:NlTFTLjg0
俺スライ吹いた
青スライだよなw

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 12:08:55 ID:WX6nRyzs0
今ここに新デッキ爆誕

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 12:43:53 ID:hUzNk9zvO
レポート乙です。
まぁ懇願のが色々使えるような気もするね

しかしアムロ初搭乗ガンダムとGTGアムロ使ってる青中が初日いたよなぁ

大気圏突入なかなか強いし擬似補給は強そうだった


今回の結果でまだまだ色んなデッキがいけそうに見えたが、面白そうになってきたな

938 :925:2007/07/16(月) 12:48:03 ID:ifuanQa+0
>>935
>>937
デンドロって強いね。
手札4枚以上あるとコマンドの対象にならないんだぜ?

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 12:55:03 ID:WeMuAJMd0
じゃあ、なんか考えてみるか……。
赤黒バウンスハンデスとかどうよ?

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 12:59:49 ID:HLLFaZJ20
>>939
アドズル使いたくて作ったけど強くないぜ?

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 13:02:35 ID:WeMuAJMd0
>>940
あ、マジで……。
ちなみに欠点とか言ってくれると助かる。

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 13:15:53 ID:hT63nYQz0
遅い
重い
弱い

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 13:17:17 ID:WeMuAJMd0
>>942
アーダンじゃないんだから……。
とりあえず遅いと重いはほぼ一緒な気が。

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 13:20:31 ID:ifuanQa+0
カウンターアドヘイとか。
…微妙。息切れしそうだな。

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 13:24:37 ID:hUzNk9zvO
サボタージュだろ
いや遅いが

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 13:44:29 ID:z/mo/gkyO
カンアドはやめとけ。
打点の低さが壮絶だから。
打点欲しい→サザビー投入→アドズルいらなくね→デッキ崩壊
に毎回なるからorz


947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 13:49:25 ID:EnaXoPGC0
アドズルは没収二回撃ちや除去二回撃ちで真価を発揮する
カウンターは微妙

赤黒で使うなら二回目が楽しいエスコートとか投入オヌヌメ
密約使えないのはご愛嬌

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 14:17:26 ID:LnJi5a/z0
カウンターデッキなら思いユニットだろと

具体的にはアマクサだろ^^

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 14:20:42 ID:EnaXoPGC0
ガンプだろ常識的に考えて・・・

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 14:30:42 ID:hhuxFg4i0
アドズルは血宿6回撃ったりできるのが真価。
どんだけ血宿ゲーできるんだよw

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 16:04:16 ID:hUzNk9zvO
アドズルはサラサでデッキ一周も夢ではないんだよなー
枚数すくなければカオスな位手札揃うのがいい
血宿6はきついが4なら普通にいけるよな

最近のトビアいれときゃかなり笑えるんだぜ

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 16:07:21 ID:z/mo/gkyO
ガンプ+シロー+薬莢集めで11点
書いてて泣けて来た

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 16:14:48 ID:EnaXoPGC0
黒赤だと完封入れられるのもおいしい

ちょっと総合して組んでみた
TRっていうより血宿頼りのカウンターアドズルだけど

3 アドズル
3 高機動
1 ジ・オ

1 女神フォウ
1 暴走マシュマー
1 パンプトビア

3 密約
2 信号弾
3 サラサ
2 覇道
3 完封
1 不平分子
2 雲散霧消
3 血の宿命

3 内調
2 転向
1 バビロン

7 黒
8 赤

やっぱり打点上がらなくて乙りそうだ

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 16:48:47 ID:HLLFaZJ20
>>953
おれなら転向とフォウ切って狂乱入れる
あと覇道1→敵勢力との結託1にするかな

打点上がらないなら何度も殴ればよくね?
て、もっとだめなかんじになってしまうな

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 17:00:34 ID:EnaXoPGC0
>>954
高機動パンチと転向やジ・オでカバーしようと思ってたんだ
殴られまくっても勝てるってコンセプトなんだから無理に盗まなくってもとは思うしそのほうがいいかも
だがフォウを抜くなら覇道減らすのには賛成はできん

信号弾はエスコートのほうがいいかも知れない

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 17:38:56 ID:z/mo/gkyO
血の宿命だけじゃ流石に無理だからサザビー積んでみた
あとバビ→統制にして、狂乱も3入れた
以下コピペして改編

3 アドズル
2 サザビー
1 ジ・オ

1 女神フォウ
1 暴走マシュマー
1 パンプトビア

3 密約
3 サラサ
3 完封
2 雲散霧消
2 信号弾
3 血の宿命
3 狂乱の女戦士

3 内調
2 武力による統制

8 黒
9 赤

どうだろうか
敵勢力1枚と女神フォウを1枚づつ追加したいところ


957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 18:56:58 ID:cAylx2HHO
俺もアドズルデッキ作ってるがレラフォウやシロ眼をガン積みだわ。
敵のキーカードを何枚も落とせるのは魅力。
相性悪いがサブアームも入れてる。カンソウからの血宿が強すぎる。

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 19:03:28 ID:ifuanQa+0
統制入れるならサイコとかオススメ。
自軍カード破壊する奴ね。
信号弾入れるなら俺ならその枠にハンデス突っ込むな。
女戦士との相性も悪くないし。

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 19:06:44 ID:EnaXoPGC0
サザビーあるならサイコはいらんだろう
フォウもいるし

信号弾をシロ眼はありだな

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 19:08:26 ID:EnaXoPGC0
ごめん統制なげられんわ
無視してくれ

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 19:13:27 ID:isBzQ5220
アドズル使うならアルゴは必須だと思ってる

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 19:19:05 ID:5KSgmFbB0
向けられた銃口を一枚だけ積むと面白いぜ。

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 19:47:20 ID:z/mo/gkyO
意見いろいろあっていいなw
除去型かハンデス型でばっさり別れるのが面白い


964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 21:35:22 ID:w9NdDHXv0
っていうか結構前にでてたテンプレ追加案そろそろ決めようぜ
そのまま使っていいとおもうが

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 21:41:09 ID:1Z3ekaYI0
そのままでよくね?

日本語苦手な香具師が多そうだし

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 22:05:33 ID:w9NdDHXv0
追加するだけなら問題ないだろ、少しでも見てもらえればいい
なぜ入れるのに否定的なのか分からん

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 22:11:30 ID:HLLFaZJ20
「〜は持ってないので禁止」は明記しようぜ
構築じゃ常識なのに理解してないやつ多すぎる

いいデッキ作るのに努力を惜しむなよ、、、診断じゃねーんだぞ

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 22:21:45 ID:w9NdDHXv0
647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 14:10:10 ID:qfQR3cDUO
次スレは16番目


648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 18:19:38 ID:60CkYLWE0
構築する上でのポイントをテンプレにいれるといいかもねー

・コンボ、シナジー提案する場合カードのテキストは熟読しておこう!
・現実的に可能なデッキにしよう!(色指定きついものや必須キーカードが多すぎるなど)
・しっかり対戦してる時を想定して組もう!

とりあえずこんなもんか
ほかにいろいろあったら指摘よろしく




969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 22:25:01 ID:Ue77Qo750
>>968
どうせなら改変テンプレ作って張っちゃえよ
その程度の指摘だとどうせ忘れられるぞ

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 22:51:49 ID:/b+RanK+0
ガンダムウォーのデッキを構築するためのスレッドです。
取りあえず初心者はSCSで優勝して来い、話はそれからだ!

  ●ここはデッキ診断をするスレではありません。診断は関連スレよりどうぞ。

●ネタデッキでもトーナメントレベルまで上げていこうというスレッドです。
 
 ・テーマを決め、それに沿ってデッキを作っていきます。
 ・「○○デッキってどう?」「○○のコンボってどうよ?」などでもOK。
 ・デッキの叩き台を置くと盛り上がりやすいようです。
 ・住人の受けが悪いとスルーされます。めげずに盛り上げやすいように考えましょう。

【構築上での注意点】
 ・コンボ、シナジー提案する場合カードのテキストは熟読しておこう!
 ・現実的に可能なデッキにしよう!(色指定や必須カードの過多など)
 ・対戦する時を想定して組もう!


デッキ診断やルール及びテキスト等の質問はオフィシャルや別のスレへどうぞ。
(オフィシャルサイト)http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/

関連スレ
(前スレ)http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1181741755/l50
(本スレ)
(デッキ診断スレ)

>>971を踏んだ人は次スレを立ててください


と、こんなんでどうでしょうか。ちょっと改造してみたけど
前スレにはアドレスいれておいた 隔離は正直いらないだろ。
隔離池言うやつこそ隔離なんて行かないし。
初めてテンプレ作るなんてしたからよくわからんが一応どうぞ。

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 22:55:31 ID:w9NdDHXv0
>>970
とりあえずそれでいいんじゃないかな
あと次スレ頼んだ

後は適当に好きなフレバーで埋めればいいか

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 22:58:07 ID:/b+RanK+0
>>971
じゃ、立ててくるわ
971が立てるっぽいけどそのまま俺でいいよね頼まれたし。

うむ、とりあえず立ってからの方がいいがな。

973 :971:2007/07/16(月) 23:01:29 ID:/b+RanK+0
と、思ったらなんか規制かかってて立てられないから誰かお願いします。

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 23:22:58 ID:EnaXoPGC0
じゃあ俺が立ててくるよ

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 23:27:22 ID:EnaXoPGC0
立ったよー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1184595999/

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 23:30:57 ID:/b+RanK+0
>>974
ありがとうだぜ。
で、あっちは早速青緑でやるんかな。

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 01:09:07 ID:lbQLK25cO
>>974

なんだよ16体目って

勝手に変えんな糞野郎

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 01:24:36 ID:5+8ZHBk+0
>>977
人を詰る前にその人が正しいんじゃないかと考えろ愚か者。
次スレは16で正解

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 01:25:39 ID:5+8ZHBk+0
そしてオレも考えろ愚か者。
977は別に数字のことは言ってない

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 01:27:47 ID:yVcWzuyU0
残党狩りも地味に痛いぜアドズル

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 03:27:54 ID:D3pTig7qO
とりあえず、血宿をひっぱってくるために休日の出来事がほしくね?

あと、>>961も言ってるようにアドズルにアルゴは必須だな

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 03:32:09 ID:GFbKb9F6O
ザンスパをシュート以外で使う方法ないかなぁ
普段から普通に動ける形にして適時マルチプル解決してアドバンテージ稼げるように

ザンスパシュートでもいいんだがあれは弾以外に使えないってかプレイできないユニットを多数つむ関係で
不安定すぎる…。もうちょいローリスクローリターンにならないもんか
といっても黒にはコピーしたいユニットなんてゴトラタンぐらいしかないしゴトラタンさえ微妙
混色にしても弾にもなり通常時もそこそこ優秀ユニットってなんかあったかなぁ

まぁ新スレでは青緑が議題らしいから埋めついでにアイデアあったら助けてくれorz

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 03:36:26 ID:1EEW4Z2R0
アビゴル(6th/BB3)
フルバ(8th/EB)
こんな所じゃね
繋ぎにコアベース使って青黒でブーストすれば



タイタニアが出せますね^^

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 08:26:58 ID:IQEa49EzO
とりあえず埋めるか

>ザンスパ
それこそアドズル食べればいいじゃんww

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 09:09:57 ID:c52yavfaO
以前ここで上がってたザンスパシュートが一番正解な気がする

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 13:21:22 ID:b1oV4cQOO
普通に使えるザンスパの種ならボルトが適してるな


987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 13:52:49 ID:BlwIfxiH0
ククルス・ドアンの島に一票
最強だろ・・・

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 14:58:40 ID:+rYGYhoz0
ボルト→リング出撃→恫喝
ドアン島→恫喝

ザンスパコントロールの時代来たか?

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 15:17:44 ID:osVEgKLy0
ザンスパ自体が7国だからなぁ・・・
そのあたり凌ぐかどうかが問題じゃないか?

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 15:21:22 ID:Mp0mnRog0
そういうのは次スレでやれと・・・

次スレたったらうめようぜ
好きなフレバーバーで

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 15:23:02 ID:1EEW4Z2R0
打点が上がるってことなんだろうけど、
リング恫喝ならMFにGF乗せる方がどう考えても打点を叩き出す
打点を追求するなら結局シュート型でいいし

>>989
後のカウンターザンスパイン(カンスパ)である

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 15:25:18 ID:BlwIfxiH0
「ガリアの連中に目にもの見せてやれ!」

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 16:09:53 ID:IQEa49EzO
1000なら白黒輝きの時代クルー

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 16:35:01 ID:/itx6+ZuO
1000なら制圧,一日,慈愛にエラッタ

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 17:01:53 ID:BlwIfxiH0
1000なら19弾のTR-6最強伝説

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 17:44:24 ID:QReQC2v7O
1000ならF90ブーム到来

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 17:55:19 ID:Mgzw+6zEO
997

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 17:56:35 ID:Mgzw+6zEO
998^^

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 17:57:35 ID:Mgzw+6zEO
999

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 17:57:41 ID:BlwIfxiH0
999と見せかけて1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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