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遊戯王初心者スレ16 【デッキ診断・1は必ず見てね】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 17:32:54 ID:1yhBurBf0
★ここは、主に遊戯王OCGのルール説明やデッキ診断をするスレです。
書き込みの際には、名前欄には何も書かずに、E-mail欄に半角小文字でsageと入力しましょう。

★初めて質問する初心者の方は>>1-5のテンプレくらいは目を通しておいてくださいね。

★デッキの診断依頼は>>3の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

★時々、変なことを言う人が出てくるかも知れませんが、相手にせずスルーしましょう。
「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2chの基本です。

遊戯王OCG公式HP
http://www.yugioh-card.com/japan/index.html

↓が2007年3月1日から適用されている、遊戯王OCGの禁止・制限カードリストです。
http://www.yugioh-card.com/japan/tou/seigen07.html
★学校ルール、オリジナル制限などのローカルルールは一切受け付けません。
そういうのは仲間内で勝手に遊んでいてください。 公式ルールに準拠したデッキを組みましょう。

遊戯王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/index.html
このリンク先の内容を一通り見てこなければ、遊戯王は理解できないといっても過言ではありません。
★最近のカードは、右下の『■4期・5期カテゴリー別』の部分に載っています。

エキスパートさんで分からない事を質問するのは良いですが、書いてある事を聞くのは良くありません。
ただ、何も知識が無ければ理解し辛いと思いますので、ここで多少の説明をしたいと思います。

エキスパートさんを見るに当ってですが、 まずは、基本ルール、更新記録、資料庫を見てください。
次に、〜基本と書いたリンクが沢山あるので全部見てください。これで下地が出来るかと思います。
あとは知りたいカードのページに行けば問題ありません。『〜一覧』と『更新記録』で別々にあるので注意して下さい。
現在大会で使用されているカードは基本的に全て目を通してください。
似たようなテキストでも、同じ効果とは限らないのが遊戯王OCGです。

★初心者に詳しく指導する方は、出来れば数字コテ(可能ならトリップも)付きにしてください。
他人の指導の間違いを指摘する場合は、初心者が混乱しない様にきちんと理由を述べて説明してください。

前スレ
遊戯王初心者スレ15 【デッキ診断・1は必ず見てね】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1179035544/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 17:34:00 ID:1yhBurBf0
★デッキ診断を頼む場合は、検索すればすぐ出てくるようなデッキは禁止です。
http://www.google.co.jp/ ←ここで、「遊戯王 戦士デッキ」等で簡単に出てくるようなのは×)
依頼する方は、見やすいように上級(レベル5以上)・下級(レベル4以下)・魔法・罠で分けて
各種枚数とコンセプト(デッキのテーマ)を書いてください。
持ってないカードは手に入れるか、最初にこれは無いとあらかじめ言っておきましょう。
アドバイスを受けてから「それは持って無い」というのは無しです。
また、40枚を超えたり、必須系統のカードが抜けているのは問題です。
なるべく40枚におさめて、必須系統も入れるようにしましょう。
ファンデッキ等で、必須系カードをあえて入れたくない場合は、あらかじめそう言っておくこと。
荒れる原因になるので、診断する側は無意味にデッキや他の診断者を馬鹿にしないでください。

★このカードはどのパックに入ってますか?こんなカードありませんか?
そういう質問は ttp://wiki.yugioh-portal.net/ で検索すればすぐに解決します。極力自分で調べましょう。

★このスレは遊戯王の初心者スレです。2chの初心者スレではありません。
2ch初心者は初心者板で勉強するか、半年ROMって慣れましょう。

★エキスパートさんや遊戯王wikiを見ても説明がわからない方は、質問に加えて「〜を見たけれど〜の部分が理解できない」と事情を詳しく書きましょう。

★診断する方へ
・テンプレに書いてあることが守れていない書き込みはスルー。
・調べればすぐ分かる様な質問にも、答えずにスルーしましょう。
これらにいちいち答えていると、スレがそういう単発の質問だらけになってしまいます。

【遊戯王カードWiki】
ttp://wiki.yugioh-portal.net/

★遊戯王OCGのWikiです。wikipediaではないので注意して下さい。
(遊戯王wikipedia ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%8A%E2%98%86%E6%88%AF%E2%98%86%E7%8E%8B)

★以下の注意事項をよく念頭において閲覧して下さい。

・トップページとそこからのリンクに書いてある注意事項を必ず守って下さい。
・誰でも編集が出来ます。しかしそれ故に、必ずしも書いてある事が正しいとは限りません。
・上記の理由により、情報ソースとする事には向いていません。記述を妄信しないようにして下さい。
・荒らし行為を受けている場合がありますが、有志が対応してくれていますので、直るまで待ちましょう。
・遊戯王カードWikiは2ちゃんねるではありません。2chのノリ等を持ち込まないようにしましょう。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 17:35:01 ID:1yhBurBf0
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

【よくデッキに使われている強力カードの例】
┌──────────┐┌──────────┐
│  攻撃するデッキの  .││伏せカードの対策カード .|
│  必須系カード      .│├──────────┤
├──────────┤│人造人間−サイコ・ショッカー│
│異次元の女戦士      |│氷帝メビウス        │
│クリッター (※1)       ││王宮のお触れ (※2) ...│
│ならず者傭兵部隊     ││砂塵の大竜巻        │
│サイバー・ドラゴン        .│├──────────┤
│冥府の使者ゴーズ     ||モンスター除去カード ...│
│N・グラン・モール         .│├──────────┤
|大嵐                │|抹殺の使徒          │
│強奪                ││地砕き            │
│サイクロン          .││シールドクラッシュ        |
│早すぎた埋葬       .││激流葬              │
│エネミーコントローラー      ││聖なるバリア -ミラーフォース-..|
│貪欲な壺          │|破壊輪              │
│リビングデッドの呼び声  │|炸裂装甲            │
└──────────┘└──────────┘
【攻撃するデッキの必須系カード】
※1…持ってこれる対象が少ない場合抜く。

【伏せカードの対策カード】
これらがまったくない場合、相手の伏せカードに対応しにくいです。 最低でもサイドに入れましょう。
※2…入れる場合は3枚推奨、当然デッキの罠を少なめにしましょう。

【モンスター除去カード】
手強いモンスター、厄介なリバースモンスターを除去する為に、なるべく入れましょう。

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 17:36:06 ID:1yhBurBf0
【初心者向け・ストラクチャーデッキ批評テンプレ】

★第四期ストラクチャーデッキ ※メーカーでは絶版だが、今でも店頭では普通に売っています。

・ストラクチャーデッキ−ドラゴンの力−
ドラゴン族デッキの基盤としては不十分で魔法や罠も微妙。
むしろ「アームド・ドラゴン」や「真紅眼の黒竜」の専用デッキに近く、その中途半端さから弱めのデッキ。
注目カード:アームド・ドラゴンシリーズ、強奪、光の護封剣、強制転移、停戦協定

・ストラクチャーデッキ−アンデットの脅威−
アンデット族の基盤として非常に優秀で、そのままでもかなり戦える。 「海竜神の怒り」と並んで第四期のオススメデッキ。
注目カード:ヴァンパイア・ロード、魂を削る死霊、強奪、激流葬

・ストラクチャーデッキ−灼熱の大地−
炎属性デッキの基盤としてはそこそこ。ロック型とビートダウン型の両方の基盤にする事が出来る。
ただし、そのままではどちらとしても中途半端なので、どちらかに特化させた方が良い。
注目カード:炎帝テスタロス、強奪、レベル制限B地区、砂塵の大竜巻

・ストラクチャーデッキ−海竜神の怒り−
水属性デッキの基盤として非常に優秀で、そのままでもかなり戦える。 「アンデットの脅威」と並んで第四期のオススメデッキ。
注目カード:氷帝メビウス、強奪、ハンマーシュート、激流葬

・ストラクチャーデッキ−戦士の伝説−
戦士デッキの基盤としては優秀で、収録カードも単体で強力な物が多い。
しかし、種族以外でのカード間の繋がりや(シナジー)やコンボが薄く、そのままでの戦闘力は低い。
注目カード:異次元の女戦士、切り込み隊長、ならず者傭兵部隊、強奪、王宮のお触れ

・ストラクチャーデッキ−魔法使いの裁き−
魔法使いデッキの基盤としては優秀なデッキ。
しかし、禁止カードが5枚も含まれているので、ある程度の改良が必要。
注目カード:見習い魔術師、ディメンション・マジック、光の護封剣、天罰

・ストラクチャーデッキ−守護神の砦−
一見、岩石族デッキの基盤として優秀に見えるが、「岩石族」というよりは「スフィンクス」デッキに近い。
下級モンスターが貧弱なので、そのままでの戦闘力は並。
注目カード:守護者スフィンクス、洗脳−ブレインコントロール、和睦の使者

・ストラクチャーデッキ−烈風の覇者−
風属性デッキの基盤としてもそこそこ優秀だが、特に「ハーピィ」デッキの基盤として非常に優秀。
伏せカードを除去して殴るスタイルだが、そのままの構成では安定性が低く、戦闘力は並。
注目カード:ニュート、手札抹殺、炸裂装甲


5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 17:37:38 ID:1yhBurBf0
【初心者向け・ストラクチャーデッキ批評テンプレ 2】

★第五期ストラクチャーデッキ  ※現在でも製造されているので簡単に手に入ります

・ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−
恐竜族デッキだが、基本デッキの基礎としても優秀で、下級・上級共に強力なモンスターが揃っている。
上級モンスターをサポートしつつ殴り勝つという、基本的で単純な戦闘スタイルのデッキ。
注目カード:ハイドロゲドン、フォース、ライトニング・ボルテックス

・ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−
強力なカードが多いが、ステータスが貧弱なモンスターも多く、構成にも難があるので、そのまま戦うのは難しい。
主に他のデッキを強化する為のパーツとして活用される事が多いデッキ。
注目カード:ガジェットシリーズ、エネミー・コントローラー、貪欲な壺、炸裂装甲

・ストラクチャーデッキ−閃光の波動−
光属性天使族やパーミッションの基盤にできるが、構成が中途半端で、そのままでは安定性が低く、扱い辛い。
「天空の聖域」と「パーミッション」が混ぜてあるが、どちらかに絞って特化させた方が良い。
注目カード:天空騎士パーシアス、神の宣告、天罰、万能地雷グレイモヤ

・ストラクチャーデッキ−暗闇の呪縛−
これまでのストラクチャーデッキと異なり様々な種族のモンスターが収録されているので、
デッキとしての統一性には欠け、扱いづらい。「スキルドレイン」デッキの基盤としては優秀。
注目カード:キラートマト、魂を削る死霊、ステルスバード、貪欲な壺、各種ウイルスカード

・ストラクチャーデッキ−暗闇の呪縛−
現時点での詳しい内容は不明(一部は遊戯王カードwiki等に掲載)。6月23日発売予定。
注目カード:おろかな埋葬、リビングデッドの呼び声

・STARTER DECK2007
デュエルするにあたっての必要なカード一式がバランスよく収録されているので、
デッキコンセプトの決まっていない場合やカード集めには最適の、まさしく「初心者向け」デッキ。
注目カード:地砕き、スケープ・ゴート、突進、炸裂装甲など

★2007/06/14更新

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 17:38:53 ID:1yhBurBf0
【TCG板以外での関連スレッド】

★遊戯王 総合スレッド63★ (携帯ゲーソフト板)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1181759613/
遊戯王ゲームデッキ診断スレ (携帯ゲーソフト板)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1176004591/
【wifi】遊戯王デュエルモンスターズ DS2007WC P6 (Wi-Fi板)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1180623466/
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ttp://aa6.2ch.net/test/read.cgi/kao/1139037372/
遊戯王OCG女性モンスターに萌えスレ 13霊術目 (ゲームキャラ板)
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ニコニコ遊戯王2 (YouTube板)
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1181380975/

関連スレは2007/06/14時点での最新のものなので、後々はdat落ちしている場合があります。

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 17:39:52 ID:1yhBurBf0
【TCG板内の関連スレッド】

遊戯王初心者スレ15 【デッキ診断・1は必ず見てね】 (前スレ)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1179035544/
遊戯王OCGデュエルモンスターズ part296 (本スレ)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1181628776/
【E・HERO】遊戯王・HERO雑談スレ13【D-HERO】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1180774560/
【プロモ】遊戯王コレクター総合スレ【海外版】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1171738952/
遊戯王のオリジナルカードを考えよう ☆14
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1181291448/
折れ竹光を語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1178755279/
【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1123114902/
【遊戯王】レトロデッキで戦おうぜ!!
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1157533981/
遊戯王OCG【ネタデッキ専用診断投稿スレ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1121172121/


8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 17:50:12 ID:XHcD7/cbO
お憑かれさま

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 18:08:28 ID:QCsUSRmsO
桜火って相場価格どれくらいですか?

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 18:09:07 ID:dTi7/SX00
100円もあれば買えるかと

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 18:25:45 ID:gMG2EgMzO
テンプレのストラク評価に暗黒の呪縛が2つある件について

巨竜の復活の間違いだな

12 : ◆AitsuYtnIQ :2007/06/14(木) 18:35:22 ID:f4iEtdXI0
>>2
遊戯王カードWikiはwiki.yugioh-portal.netからyugioh-wiki.netにアドレス変わったので
次スレのテンプレ修正よろしくです。。。

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 19:51:35 ID:QmY1VtZS0
>>1

次元デッキ組んでみた。 診断宜しく頼む。

上級 8枚
氷帝メビウス×2 風帝ライザー×2 サイバー・ドラゴン×3 ゼータ・レティキュラント

下級 10枚
異次元の女戦士 異次元の生還者×3 異次元の偵察機×3 黄泉ガエル
魂を喰らう者バズー 賢者ケイローン

魔法 19枚
光の護封剣 大嵐 サイクロン 強奪 押収 増援×2 おろかな埋葬×3
魂吸収×2 地砕き×3 次元の裂け目×3 封印の黄金櫃

罠 8枚
聖なるバリアミラーフォース 破壊輪 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス
マクロコスモス×3 異次元からの帰還

計45枚。 次元やマクロが来ない時のことを想定してゼータや黄泉ガエルを投入。
ケイローンは余った次元の裂け目や魂吸収を腐らせない為、バズーは墓地に落ちた
異次元を除外する要員で入れている。 次元融合は相手にモンスターを出されると厄介
なので入れていない。 一度閃光の追放者を入れてみたんだがなかなか上手く回らなかった。
追放者を守るために収縮やエネミーを積んだ方がいいかな?


14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 20:05:32 ID:dMchv0zm0
教えてくんでごめんなさい。
「GIFA DEVIL OF DEVIL TRIBE」っていう英語版のカードって価値のあるものでしょうか?
自分の興味のある分野のカードとトレードを申し込まれているのですが、当方は遊戯王に関しては
知識0。ググッてみてもよくわかりません。
トレードの相手がちょっと一癖ある方なので、慎重にいきたくて。

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 20:18:13 ID:XHcD7/cbO
テンプレを読まないのはネットでの一般的な知識が足りないと言うことかな

16 :sage:2007/06/14(木) 20:34:08 ID:dMchv0zm0
さげ進行でしたね。
質問内容もスレ違いかと思ったのですが、他に適当なところが見つからなかったもので。
重ね重ね失礼いたしました。

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 20:43:27 ID:1yhBurBf0
GIFA DEVIL OF DEVIL TRIBE…?
調べてみたが該当するカードは遊戯王にはないな。
そりゃググっても出ないさ

あと「sage」はメール欄に入れるんだぜ

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 01:00:20 ID:4oG3gEfb0
>>17
ググレカス
コピペなのか釣りなのかマルチなのかはっきりする

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 01:27:24 ID:Byd3kEYl0
なにに怒ってんの?

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 01:30:44 ID:DbgHW2diO
スキルドレインデッキだけど使えるカードある?

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 01:34:31 ID:Byd3kEYl0
wikiでスキルドレインデッキでも調べてろぼけちん

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 01:34:37 ID:KLdLYteu0
いっぱいあるよ

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 01:54:38 ID:M5nZP1n/O
スキルドレインなんかを入れるのがオススメ

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 12:21:05 ID:yP2yrt/NO
ディメンション・ウォールって相手からのダイレクト攻撃もはねかえせますか?

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 13:23:35 ID:3AHTSreJO
昨日本スレで質問してた奴か?wikiくらいみてから質問しろぼけ。

勘違いしてるようだがダイレクトの時のみ返せる。
こっちにモンスターがいるときは発動できない、要するに劣化シリンダー。
それでも充分に強力だけどね!

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 13:53:44 ID:yP2yrt/NO
>>25さん
わざわざありがとぅ☆★ パソコン買います(>_<)

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 14:12:43 ID:Byd3kEYl0
嘘は教えんな。

>>26
ディメンションウォールはモンスターいるときでもいないときでも発動できる。
シリンダーと違う点はモンスターが守れないところ。
まあやっぱり劣化シリンダーなんだけど。
一応携帯でもwiki見れるから活用しな

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 15:36:56 ID:NemmZw45O
ファイルシーク使わずに携帯でなにをするんだ

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 17:02:46 ID:z0cL4ih90
クイック・ドローデッキ…のつもり
40枚

下級11枚
サイバネティック・サイクロプス×3 サイバーデーモン×3
英知の代行者 マーキュリー×3 クリッター×1 ドリルロイド×1

魔法8枚
抹殺の使途×2 死者への手向け×1 L・ボルテックス×1
地割れ×1 地砕き×1 サイクロン×1 波動キャノン×1

罠21枚
ライジング。エナジー×3 強欲な瓶×3 鳳翼の爆風×3
サンダー・ブレイク×3 偽者のわな×3 無謀な欲張り×2
砂塵の大竜巻×3 血の代償×1  

…「破滅へのクイック・ドロー」を見て考えたのに入ってない…
手札を0枚にして大量ドロー&サイクロプスの強化、
大量に除去を引いて、ビートダウンさせるデッキ…だが、
どうも罠が多くなってしまった。
ショッカーやお触れ対策とか、何入れた方が良いのか
教えてくだされ。

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 17:17:44 ID:OwOoubec0
>>29
ブレイドナイト
疾風の暗黒騎士ガイア

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 17:54:06 ID:ivF2oflK0
指名ハンデス+ウイルスのようなもの
モンスターx16
《冥府の使者ゴーズ》《エンド・オブ・アヌビス》《可変機獣 ガンナードラゴン》x2《ミストデーモン》
《ジャイアント・オーク》x3《黒蠍−棘のミーネ》x3《クリッター》《メタモルポット》《魂を削る死霊》《闇の仮面》x2
魔法x15
《押収》《光の護封剣》《強奪》《サイクロン》《早すぎた埋葬》《抹殺の使徒》《手札抹殺》《大嵐》《貪欲な壺》
《月の書》《エネミー・コントローラー》《収縮》《異次元の指名者》x3
罠x9
《激流葬》《聖なるバリア−ミラーフォース−》《破壊輪》《リビングデッドの呼び声》
《死のデッキ破壊ウイルス》《魔のデッキ破壊ウイルス》x2《闇のデッキ破壊ウイルス》《マインドクラッシュ》
ウイルス押収でビーピング→落ちないものを《異次元の指名者》《マインドクラッシュ》で落とす典型的な指名ハンデスをウイルス寄りにした感じ。
悪くはないんだけれどいまいち上手く回らない。入れたほうがいいもの、逆に抜くべきものがあったら教えてほしい。

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 18:20:40 ID:lhbL0XwR0
ディメンションウォールは劣化版シリンダーじゃないぞ。
罠の対象に取れないモンスター相手だとシリンダーは発動できないが、
ウォールは対象取らないから発動できる。後効果ダメージじゃなく戦闘ダメージ。

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 18:36:44 ID:3x7xlocv0
腐女子の空気嫁ないレスをコメント消してスルーしてる俺は勝ち組

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 18:37:27 ID:3x7xlocv0
すまん誤爆

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 19:44:42 ID:p1xTqrg80
>>17
名前にsageを入れるなんて本当にバカチンですね。
そんなバカチンの質問にも答えていただいて有難う御座いました。
ではこのカードは何なんでしょう?贋物?
気になる・・・。
張り合わせたようにも見えないし、裏には一応コナミのロゴと遊戯王のロゴ(漢字の上に英語)
も付いてます。
絵柄の下は「1st Edition」「WJ-01」
効果の説明は
[DEVIL TRIBE/EFFECT]
When the card is sent to the base,this function can be started.
Decrease 500Life value to supplement this card an equip
every warrior on the battlefield

とあります。ウルレアです。

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 19:53:27 ID:vOUri5Yi0
効果を読むかぎりギルファーデーモンっぽいな

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 20:02:11 ID:Byd3kEYl0
>>32
しかしシリンダー入れないでウォールを入れるのはありえないからな。
まあ蛇神の攻撃を返せたり、劣化とはもう言えないな。
特別貶すつもりはなかったんだ。すまん

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 20:18:11 ID:NemmZw45O
>>35
画像はありませんかね

それを見たら分かるかも知れません

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 20:18:15 ID:p1xTqrg80
>>36
ありがとうございます。
日本語版と見比べてみたら、確かにギルファーデーモンのようです。
絵柄は日本語版が全身、左向き、暗い赤に対して、頭から肩、腿位までで右向き、明るい赤です。
WJだから英語版のジャンプの付録なのかな?


40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 20:20:32 ID:p1xTqrg80
>>35
すいません。PC音痴なので画像アップのやり方がわかりません。
携帯で撮った画像なら、やり方がわかればアップできるんですけど。

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 20:40:10 ID:RGIzEe0FO
ヒーロー以外で戦士オンリーデッキ作るとしたら、どのようなコンセプトで作ればいいんでしょうか?

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 20:43:32 ID:3x7xlocv0
>>41
とりあえず切り込み隊長と増援。 コンセプトはやっぱりビートがいいんじゃない?

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 20:52:05 ID:RGIzEe0FO
上級モンスターは何がいいですか?手元にはギルフォード(雷)と無敗将軍しかないのですが。

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 20:54:24 ID:zveYnutd0
>40
つ @ピタ

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 20:55:14 ID:vOUri5Yi0
wiki見ろ

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 21:06:45 ID:3L+dU5CKO
デッキ診断頼みます
計40枚

上級7枚
ネフティスの鳳凰神×2 ヴァンパイアロード×2 龍骨鬼 サイバードラゴン×2
下級12枚
ピラミッドタートル×3 ネフティスの導き手×2 クリッター 見習い魔術師×2
ならず者傭兵部隊 電動刃虫×2 ゴブリンエリート部隊
魔法14枚
大嵐 サイクロン 月の書 強奪 生者の書―禁断の呪術―×2 突進×2 早すぎた埋葬
ライトニングボルテックス 強制転移 スケープゴート 貪欲な壺 洗脳―ブレインコントロール―
罠7枚
スキルドレイン×3 リビングデッドの呼び声 聖なるバリア―ミラーフォース― 破壊輪 激流葬

スキドレネフロードです
スキドレで相手を妨害しつつネフティス、ヴァンパイアロードで攻めます
デスカリバーナイト、収縮は持ってません


47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 23:11:22 ID:/Hjk051O0
>>41
黒蠍ハンデスとかどうよ?

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 23:22:47 ID:thIhv60f0
>>41
封魔の伝承者をひたすら使い回すデッキ
ま、オレが好きなだけだけどな

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 00:26:02 ID:BjYW63DaO
>>41
次元斬

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 03:19:54 ID:Mp2/wk+b0
>>41
アマゾネス

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 11:11:36 ID:lxE2UNak0
>>35
おそらく贋物かと
米版のギルファーのナンバーは「JMP-EN003」
「WJ-01」のナンバーは日本の2期、WJの付録だったギルファーにしか使われてない
ちなみに米版では宗教観の関係で「DEVIL」って単語が使えないので代わりに「FIEND」が使われてる
そんな訳で米のギルファーデーモンなら「ARCHFIEND OF GILFER」って名前になってる

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 12:17:35 ID:7yzxHA5s0
>>41
六武衆でs

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 15:00:15 ID:sXSoxARr0
>>51
マジですか。ありがとうございます。
にしてもよくできた贋物だ。
それならオークションにも出せないですね。
仕方がないからポイします。
お騒がせしました。

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 15:28:35 ID:UzZc5lj+0
ビーストデッキ 計42枚

上級3
バブーン 暗黒のマンティコア×2
下級17
モモンガ×3 ネズミ×3 怒れる類人猿×3 激昂のミノタウルス×2
デスコアラ×2 ケイローン×2 グランモール アサイラント
魔法18
生還の宝札×2 貪欲な壺 早埋 地砕き×3 野生開放
収縮×2 突進 サイクロン 大嵐 地獄の暴走召喚
愚かな埋葬×2 黄金櫃 強奪
罠4
ミラーフォース 激流葬 破壊輪 リビングデッド

初めてビーストデッキを作ったのでどんなものか分かりません。
コンセプトは愚かでバブーン、マンティコアを落として、宝札発動して墓地から
特殊召喚で手札アド有利にしていき、ビートします。
除外、バーン対策にケイローン入れてます。スキあらば暴走召喚でネズミを一気に
展開して野生開放で大ダメージ。
長期戦では暴走召喚でモモンガ展開してライフ回復もできます。
診断宜しくお願いします。


55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 15:34:15 ID:+UjLEdns0
暴走召喚使うには特殊召喚用カードが少なすぎるからやめた方がいい。
リクルーターじゃ無理だからね

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 15:58:39 ID:UzZc5lj+0
>>55
診断サンクス。
他に入れたほうがいいカードってあります?

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 17:08:58 ID:O0NoRb+u0
暴走召喚抜いてダンディでも入れれば良いよ

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 17:11:45 ID:3DPyGCdk0
>>49
ちょっと便乗して質問させてくれ。
次元天斬に使用する天使族って何が向いてる?

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 17:22:12 ID:O0NoRb+u0
次元斬と次元天斬は似て非なるデッキだからよく知らないな

ライダー対策にもなって除外されやすい桜花でも入れておけば良い

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 00:04:47 ID:Umm/2S8/0
ヴェノミノンデッキにウリア入れようと思ったけど無理だった

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 14:16:06 ID:0sW1fOKz0
そりゃ無理だろw

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 14:45:21 ID:48iN6EB80
上級3枚
ネオス×3

下級12枚
スパーク×3 クレイ×3 スナイプ×3 メタポ ならず エアー

魔法16枚
増援×2 Eジェンシー×3 ライボル×2 Oソウル×3 サイク 
生還の宝札×3 手札抹殺 貪欲


罠13枚
リビング ミラフォ 破壊輪 激流葬 正統血統×3 蘇魂×3 凡人施し×3

事故率無視のネオスビート。
凡人で無理やり回して11枚の蘇生系でネオスを特殊召喚する型。またの名をゾンビネオスともいうw
宝札でたまった手札をスナイプで打ち抜くって感じかな。
なんか相性のいいカードって無いかな?

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 18:50:08 ID:jBo8PZWhO
>>62
っネオスフォース

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 19:08:34 ID:5543s3K00
>>62
O、正統血統も使えてE・HERO、ネオスサポート共に受けられる穴ネオスは必須じゃね?

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 20:37:06 ID:Umm/2S8/0
自分の場に狩場とハーピィクイーンで攻撃力2100
相手の場にジェネティックワーウルフ
この状態でポールポジション発動したら無限ループになるから発動不可?

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 22:17:12 ID:Gbckz6VAO
>>64
凡骨の施し

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 03:38:18 ID:64aYRgfAO
魔法カードと壁モンスターのみで相手ぼこっちまった

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 09:49:45 ID:nRkZIF6zO
へー凄いねー帰っていいよ

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 10:25:58 ID:BfbtVD1u0
ちょっと質問なんだが…
このまえ久しぶりに友達と遊戯王で遊んでいたら
友達が先行の開始1ターン目でXヘッドキャノンを召喚した後、
そのままZメタルキャタピラーを装備させていたんですけど
これってルール的に大丈夫なんでしょうか?
俺は一度召喚しないと装備はできないんじゃね?と思ったんですけど。

あと長文でスマン

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 10:28:55 ID:fFHw0p0y0
>>69
貴方の言うとおり一度召喚しないと駄目です。

ユニオンモンスターを装備する効果は起動効果で、
そのカードがフィールド上に表側表示で存在する時に
自分のターンのメインフェイズで発動する事が出来る効果です。
手札から装備させたりすることはできません。

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 10:47:15 ID:BfbtVD1u0
>>70
やっぱりそうなのか…
ちなみにそのデュエル、友達の2ターン目でXYZ出されたりした…

本当、教えてくれてありがとう。

72 ::2007/06/18(月) 11:05:49 ID:eKqJ180pO
ライダーが自分の場、ホルスLV8が相手の場で

自分が強奪発動→ライダーの強制効果→非ターンプレイヤーホルスLV8の誘発即時の任意効果っていう処理であってます?ホルスは直前の魔法にしかチェーンできませんよね?
結果ライダーでホルス8は止められないという事であってますか?

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 13:36:05 ID:ViK/izTN0
>>72
それガチで言っちゃってるの?

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 14:13:04 ID:ViK/izTN0
>>72
アーあってるあってる

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 14:15:47 ID:ViK/izTN0
いやいやいやいや>>72をよく読んだからあってないよ
何故ライダーでホルス8は止められないという結果になるのか説明しなさい

その前にホルス8は他の効果・処理に割り込まれた場合、効果を発動するタイミングを逃すから



76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 14:18:43 ID:6La9okek0
診断お願いします
計40枚

上級3枚
真紅眼の黒竜×1 ギルフォード・ザ・レジェンド×1 ネイキッドギアフリード×1
下級21枚
ギアフリード×3 ガガギゴ×1 切り込み隊長×2 コマンドナイト×1 ベン・ケイ×1 
荒野の女戦士×1 SASUKE×1 ミステック・ソードマンLV×1 ミス(ryLV4×1 
ならず者傭兵部隊×1 ゴブリン突撃部隊×1 スパークマン×1 ランドスターの剣士×1
突撃ライノス×1 翻弄するエルフの剣士×1 異次元の女戦士×1 ダークソード×1 黒竜の雛×1
魔法12枚
増援×2 戦士の生還×1 死者への手向け×1 大剣バオウ×1 サイクロン×1 ライトニングボルテックス×1
拘束解除×1 稲妻の剣×1 ムラサメブレード×1 フェニックスブレード×1 召喚師のスキル×1
罠7枚
ライジングエナジー×1 鎖付き爆弾×1 マジックジャマー×1

戦士の伝説から10枚程カード入れ替えたデッキ、最近始めたばっかでよく分からん。

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 14:22:45 ID:9eopYjMQ0
>>76
レッドアイズと雛はいらない気がする
1枚ずつじゃ手札で腐る可能性が高いかも

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 14:29:30 ID:ViK/izTN0
>>76
始めたばかりだからまだカードが無いのかも知れんが
どっちにしてもランドスターの剣士は抜いたほうがいい
増援2枚はモンスターカードと考えていい
どうでもいい事だが罠7枚って書いてないか

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 14:41:13 ID:EbJXMRvC0
とりあえずスターターデッキか何か買ったほうがいい。

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 14:50:50 ID:6La9okek0
>>77
雛は二枚入れるつもりだったけど一枚しか手に入らず断念、
レッドアイズは個人の趣味で入れてる

>>78
ランドスターは穴埋め、いいカードが手に入ったら抜くつもり
罠が七枚って書いてあるのは上のコピペして書いたから。

後疾風の暗黒騎士ガイアも入ってたけど、ダークネスとか交換しようと思う。
答えてくれてアリガト。


81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 16:37:02 ID:jU3fOLjeO
相手がデミス召喚
こっちが激流葬発動
デミスの効果には優先権があるらしく
激流葬よりデミスの効果が優先され
激流葬が不発になったんだけど
デミスの効果に優先権なんかあるの?

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 17:08:41 ID:8J8DVeiL0
>>81
ターンプレイヤーの優先権


83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 17:17:04 ID:a+znZMr+0
激流葬不発とかアホですね

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 17:18:15 ID:HIhEvLTs0
効果は使えるけど
激流葬不発は流石に無いわ

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 18:38:51 ID:jv2xW9yE0
質問です。
今まで遊戯王の5枚入りのパックが20(?)袋はっている
箱を買ったことはなかったんですが、今度かおうと思います。
ウィジャ版のパックをかったらウィジャ版5枚すべて集まることは可能ですか?
よろしくお願いします。


86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 18:45:17 ID:KGRpNyCU0
>>85
ウィジャ板の入った再販シリーズ(1パック12枚のシリーズ)は収録枚数が異常に多いからウィジャ版全種どころか一枚も出ないことすら考えられる
欲しいなら素直にシングル買いしたほうがいい


87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 18:47:42 ID:jv2xW9yE0
では普通の1パック5枚のやつでは
ほとんど全部当てられますか??

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 18:49:06 ID:KGRpNyCU0
>>87
どのパックに入ってるかくらい自分で調べろよ
自ずと答えは出る


89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 19:08:08 ID:jv2xW9yE0
いえ、ウィジャ盤ではなく、
普通のカードです。いろんな。
全部で140枚ぐらいのやつなどです。
ほとんどあたりますか???

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 19:13:31 ID:s8fuP86f0
言わんとすることがいまいちつかめないな

最近の通常パックは、今まで60種/1セットだったのが80種/1セットになった。
これは、一箱買えばノーマルは概ね揃う。ただし、銀字レアは揃うか微妙。

で、最近の再録パックだがこれは200種以上/1セット。
これは箱買いしたこと無いんで、1箱でノーマル揃うかは別の人に聞いてくれ。

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 19:16:53 ID:RE9yaKSe0
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?BEGINNER%27S%20EDITION%202
ほらよ
100箱も買えば全部当たるんじゃない?
バカにしてるとしかおもえんが

ちなみに5枚のヤツは絶版だからオクーション位でしか手に入らないぜ

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 20:14:30 ID:ez4fL+6Y0
初心者は何でもパック買いで手に入ると思い込んでいるのが多い

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 20:43:32 ID:ztWUwNW+0
サイバー・ダーク系とかで装備カード扱いになったカードは援護射撃の対象になりますか?

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 22:01:32 ID:a+znZMr+0
ジャイアントオークで考えるんだ



セコンドが援護できるわけがない

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 22:14:02 ID:e+U0ucnpO
やっぱりできないのか…

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 22:18:19 ID:ez4fL+6Y0
不屈闘志レイレイでも考えるんだ



守護霊は煽ってくれるだけだ

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 22:21:34 ID:Tw+XbAHZ0
アイツでも考えてみるんだ。



コイツは1Pキャラだ。

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 22:48:12 ID:Wo+/mr+nO
サイバードラゴンって相場価格どれくらい?やっぱこれからも下がる事は無いのか?

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 22:53:38 ID:TSWFeY6b0
優先権がよくわからないんで質問.相手がなにかを召喚、さらに、地砕きを使ったとする。
それに、激流葬をチェーンってできる?俺の感覚だとできないんだが、召喚時に激流葬使ったときに
優先権を行使して地砕きはできるよな。

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 22:54:40 ID:9eopYjMQ0
>>99
無理

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 22:55:57 ID:TSWFeY6b0
ありがとう

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 22:58:36 ID:9eopYjMQ0
>>101
ああ、下はできるかもしれない

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 23:01:40 ID:fFHw0p0y0
>>99
まず 「相手がなにかを召喚」その後に
相手が優先権を放棄しないと地砕きが発動できない

優先権を行使してできるのはモンスターの起動効果やスペルスピード2のカード効果
だから、
「相手がなにかを召喚、さらに(優先権を行使して)、サイクロンを発動」 ○
「相手がなにかを召喚、さらに(優先権を行使して)、地砕きを発動」 ×

地砕きはスペルスピード1魔法の効果だから優先権を放棄しなければならない

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 23:09:34 ID:TSWFeY6b0
なるほど、起動効果と通常魔法で扱いが違うのか。ちとややこしいな。

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 23:33:10 ID:ez4fL+6Y0
ややこしかねぇよ

エキスパの優先権の項読めば嫌でも分かるわ

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 00:20:44 ID:0GkV+/kz0
嫌でもわかるって言うか強引にでも納得しなきゃいけないって感じだけどな
正直ややこしいことに変わりはないと思うぞ

107 ::2007/06/19(火) 00:43:03 ID:6O809tuCO
>>72はあってるかな??

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 00:51:13 ID:IUbNjEd00
自分が強奪発動→ライダーの強制効果発動→ホルスは何も出来ない
結果強奪無効
ライダーの攻守が500未満なら強奪は無事

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 11:37:15 ID:801GyxRF0
自分は同じカードを2枚以上入れてないデッキだけど…
どれかを2枚以上入れてるデッキにした方がいいかなぁ

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 11:41:23 ID:Qnx3c3ps0
モンスター 21枚
クリッター グリズリーマザー *3 ならず者傭兵部隊 黄泉へ渡る船 異次元の女戦士 氷帝メビウス *3
アビス・ソルジャー *3 ハイドロゲドン *3 黄泉ガエル E・HERO エアーマン E・HERO オーシャン *3
魔法 14枚 
光の護封剣 大嵐 押収 強奪 サイクロン 抹殺の使徒 早すぎた埋葬 増援*2 月の書 エネミーコントローラー 収縮*3
罠 5枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 破壊輪 リビングデッドの呼び声 激流葬 奈落の落とし穴

フィールドも、サルベージも入ってないけど一応水属性です。CGIで回してみたところ、
悪くはないんだが、帝とかの上級多用に苦戦してしまう。なにかいいアイデアはないだろうか。

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 11:43:40 ID:usV0JNZKO
>>108
無効効果を使い切ったライダー立たせとけばホルスに邪魔されず魔法カード使い放題……。
新しい対お触れホルスktkrwww

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 11:46:02 ID:rS/mdzYtO
>>109
デッキのコンセプトによるだろ

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 12:15:27 ID:801GyxRF0
>>112
カード選んでる内に目移りしてしまって、使えそうな奴を入れてるだけなんです・・・
カードとの連携も無いので、自分に合いそうなの作ってきます

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 15:22:52 ID:JZig55yD0
すみません、おそらく初歩的な事だと思いますが質問させてください
亜空間物質転送装置について
1、相手ミラーフォース発動時、こちらの攻撃モンスターを除外できますか?
2、落とし穴等のトラップに対し、こちらの召喚モンスターを除外できますか?
3、混沌の黒魔術師を除外した場合、混沌の黒魔術師の効果はどうなりますか?
よろしくお願いします。

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 15:39:31 ID:w+rXmOiM0
1と2は当然できる。むしろ何故できないと思ったのかを聞きたい。
3は、「普通に戻ってくる」が答え。
混沌黒魔術師は、「墓地・手札・デッキに行くとき、その代わりに除外される」と読み替えていいと思う。

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 15:40:56 ID:KABNA1X6O
混沌黒魔はどうなるんだろうな?除外されたままになるんだろうか?

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 15:50:30 ID:JZig55yD0
>>115
迅速な回答ありがとうございます。1と2はなんとなく自信がなかったもので
・・・w
3は除外した後にまた除外されるのかな?とか考えてました・・。
勉強になりました。ありがとうございます。

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 17:04:08 ID:i3MFg/tOO
どうして>>1を読まないんだろう

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 17:34:50 ID:c2FVKLvB0
俺のデッキ、除去ガジェットで閃光の追放者や血の代償を積んでるんだけど
王宮の弾圧を入れようか、もしくは虚無魔神を入れようか迷ってる。
弾圧だと一緒につんでるサイドラが潰されそうで怖いけど、虚無魔神ならそうはならないし・・・
かといって魔神には弾圧ほど即効性もないしなあ・・・だれかアドバイスを頼む。

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 18:05:44 ID:j8HT8c+B0
Vジャンプ7月号ので限定カードをゲットしたんだが、
明日送っても大丈夫なのか??

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 18:06:49 ID:F+zOV7Kn0
サイドラが潰れたぐらいで困るならそれはデッキ構築に問題があるぜ。

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 18:16:25 ID:c2FVKLvB0
サイドラが潰れると困るような事態になるんじゃなくて、
サイドラが潰れる事そのものが困るんだ。

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 19:01:07 ID:rS/mdzYtO
サイドラらしくサイドから投入しろよ

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 20:01:34 ID:MAtv1j1e0
質問です。

自分のターンに早すぎた埋葬を使いサイコショッカーを蘇生させました。
この時、相手は早すぎた埋葬にチェーンしてリビングデッドの呼び声を発動できますか?

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 20:08:08 ID:LjVv0KfEO
フィールド上の波動キャノンを発動した時にマジックジャマー等で無効にできますか?

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 20:14:07 ID:V5nfZnD20
>>124
早すぎた埋葬使った瞬間特殊召喚じゃないから可能なはず
先にチェーンしたリビングデッドが発動してその後サイコショッカーが召喚される感じじゃないかな

>>125
可能

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 20:17:23 ID:ouglxzTYO
“フィールド上の波動キャノン”

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 20:17:49 ID:JK5M5DGK0
>>120
行ってることがよくわからんが20日当日消印有効だから
明日郵便局に持ち込んでも一応間に合う
あとsageようぜ

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 20:30:10 ID:1fhWcwAM0
>>125 >>126
不可能じゃないか?
ジャマーを撃てるのは波動キャノンを手札から発動した瞬間だと思うんだが・・。

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 20:38:03 ID:V5nfZnD20
>>129
ああ、ごめん勘違いしてた

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 20:46:37 ID:MAtv1j1e0
>>126
ありがとうございます。
最近また始めたので勘が大分鈍っていました。

デッキ診断をお願いします。
最上級
冥府の使者ゴーズ×1
上級
氷帝メビウス×1
サイコ・ショッカー×1
サイバー・ドラゴン×3
下級
各種ガジェット×2
デッドリボルバー×2
プロト・サイバー・ドラゴン×3
融合呪印生物光×2
魔法
サイクロン×1
光の護封剣×1
ハリケーン×1
大嵐×1
収縮×1
リミッター解除×1
融合×1
エネミー・コントローラー×1
早すぎた埋葬×1
月の書×1
強奪×1
オーバーロード・フュージョン×1
地砕き×2
パワー・ボンド×2

マジック・ジャマー×1
リビングデッドの呼び声×1
聖なるバリアミラーフォース×1
激流葬×1
炸裂装甲×2

サイドラの融合とガジェットによるデッキ圧縮のデッキですが、
中々カードを絞り込めません。
久々なので、ご教授をお願い致します。

それと、パワー・ボンドは効果発生後の相手のターンには
召喚したモンスターの攻撃力は元に戻りますか?
封魔の呪印×2



132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 21:13:47 ID:j8HT8c+B0
デッキ診察お願いします。
上級5枚 
ギルフォード・ザ・ライトニング デーモンの召喚×2 人造人間サイコショッカー がーディアン・スフィンクス
下級 16枚
カオスポッド×3 闇の仮面 ニードルワーム×2 ペンギンソルジャー ブラット・ヴォルス×2
ヂェミナイ・エルフ イグザリオン・ユニバース ゴブリン突撃部隊
幻影の壁 クリッター 人喰い虫
魔法 10枚
早すぎた埋葬 月の書 強奪 デーモンの斧 大嵐 光の護封剣 死者への手向け
サイクロン 抹殺の使徒 浅すぎた墓穴
罠 9枚
リビングデットの呼び声 聖なるバリア -ミラー・フォース- マジックシリンダー
王宮のお触れ 万能地雷グレイモヤ サンダー・ブレイク×2 グラヴィティバインド -超重力の網-
硫酸のたまった落とし穴

デッキ破壊系も少しあります。
特に戦略はなく戦います。

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 21:17:07 ID:PQoiGYaHO
自分のフィールドにホルスLv6のみがいる状況で
強制転移をした場合はホルスは魔法の効果を受けないので
転移されず相手のモンスターのみが来ることになるのでしょうか?

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 21:21:01 ID:9cCawPoz0
>>133
「お互いがモンスターを1体選択」できないので強制転移自体が発動できませんのや
「コントロールを変更できない」系でも同様ね

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 21:30:49 ID:PQoiGYaHO
ついでにダブらない良いシャッフルの仕方教えてください

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 21:40:13 ID:1fhWcwAM0
ついでに事故らない良いシャッフルをry

シャッフルにも色々あるが不正防止とかも考えるなら、
まず5枚くらい並べてその上に乗せて行き、乗せ終わったらまとめて数回カットするのが基本?
時間はかかるが確実に混ざるはず。
後、友人がやってるがモンスターと罠魔法を交互にしておいてカットとか。
ただ、どの程度までやると積み込み扱いされるのか分からないから俺はやってない。
つかぶっちゃけ構築と運・・。

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 22:13:17 ID:JK5M5DGK0
>>132
とりあえず「特に戦略はなく戦う」っていうのはやめた方がいいと思う
何かテーマとなる物を決めないと診断のしようもないし
無戦略を貫きたいのならそもそもデッキ診断自体必要ない

138 :ラオウ:2007/06/19(火) 23:16:38 ID:dAJb6j90O
初めまして、診断よろしくお願いします。
モンスター×17
冥王竜ヴァンダルギオン×3
異次元竜トワイライトゾーンドラゴン×2
アックスドラゴニュート×3
仮面竜×2
神竜ラグナロク×2
ロード・オブ・ドラゴン×2
マシュマロン
闇の仮面
ドルドラ
魔法×12
未来融合フューチャーフュージョン
龍の鏡×2
ライトニング・ボルテックス
ハリケーン
貪欲な壺
手札抹殺
強奪
洗脳ブレインコントロール
光の護封剣
大嵐
早すぎた埋葬
罠×11
神の宣告×3
封魔の呪印×2
盗賊の七つ道具×2
威嚇するほうこう×2
魔法の筒
激流葬
以上です。

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 23:20:46 ID:rS/mdzYtO
全て抜きましょう

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 00:29:03 ID:lVJ6QqcRO
閃光ガジェと畳ガジェってぶっちゃけどっちが強い?

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 00:57:21 ID:BaoUzK320
>>132
デッキ破壊をついでとして組み込むのは完全に無駄。ニードルワームはいりません。

>>138
パーミとして機能させたいならせめてアルテミスを入れようか。
封魔の呪印は事故るからおとなしくマジックジャマーにかえること
貪欲と龍の鏡は相性最悪。貪欲を外す。

>>140
両方とも相手に依存するから比べようがないな。
当然両方ぶち込む場合もあるし

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 01:04:19 ID:lVJ6QqcRO
>>141 どうも

143 :ラオウ:2007/06/20(水) 01:34:38 ID:nldn2oJJO
>>141
ありがとうございます。
他に改良すればいいとこはありますか?

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 01:42:52 ID:LadXSU+d0
最近復帰して、アンデットの脅威を買ったものですが、お勧めのブースターってありますか?


145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 01:52:50 ID:BaoUzK320
>>143
>>137の言う通りテーマを決めたほうがいい。
おそらく構築見る限り単体で強いものを揃えたんだろうけども。
古いカードばかりだから、恐らく一番の改良点は手持ちのカードの少なさだと思うぞ。
最近のカードも買ったほうがいい。

>>144
今一番新しいパックででてくるゾンビ・マスターがおすすめ。是非3枚積みに。

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 02:22:22 ID:LadXSU+d0
>>145
ゾンビ・マスターいいですね
明日買ってみます

147 :ラオウ:2007/06/20(水) 02:26:42 ID:nldn2oJJO
一応ドラゴン融合でテーマにしてるんですが、良かったらドラゴンデッキでどんなのがあるか教えてくれませんか?

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 03:08:49 ID:BaoUzK320
>>147
すまん、素で>>132と間違えた・・・。

ドラゴン融合をメインで使いたいならヴァンダルギオンとカウンター罠は外してもいいんじゃないかな。
ロードオブドラゴンは外して融合呪印生物闇を入れるといい。未来融合には使えないけど問題ない。
威嚇する咆哮やシリンダーは圧倒的な攻撃力を誇るドラゴンにはあまり向いてない。
伏せカード対策のお触れ、スタンピングクラッシュ。1キルカードの巨大化やメタモルポットがお勧め。
モンスターに関してはwiki見たほうがいい。一応アームドドラゴン辺りがお勧め。

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 07:54:45 ID:9Q9remDq0
>>147
できれば名前の所は138とか最初にレスした時の数字がいいよ
2chは名無しがデフォだから、変な揚げ足取られたり煽られるからなるべく入れない方がいい

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 12:18:43 ID:nldn2oJJO
なるほど、ありがとうございます。
ちなみにヴァンダルデッキにする場合どんな感じにすればいいですか?

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 13:24:58 ID:UIvCzU700
>>150
パーミッション

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 14:08:09 ID:WC6F2LZOO
墓守暴走バーン

(21/12/9)
3墓守の長

3墓守の呪術師
1墓守の大筒持ち
2墓守の長槍兵
3墓守の偵察者
2墓守の暗殺者
1クリッター
1魂を削る死霊
1マシュマロン
3墓守の司令官
1墓守の番兵

2地獄の暴走召喚
1貪欲な壺
1サイクロン
1大嵐
1月の書
1抹殺の使徒
1団結の力
2地砕き
1光の護封剣
1強奪

1魔のデッキ破壊ウイルス
1死のデッキ破壊ウイルス
1聖なるバリア-ミラーフォース-
1激流葬
1破壊輪
1魔法の筒
3降霊の儀式

墓守の長で自分だけネクロバレーの効果を消しつつ、多めな特殊召喚機会を利用して暴走召喚を決めようというデッキです
形だけはできたんですが何か足りない物などあれば、よろしくお願いします

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 14:30:48 ID:WGQjj+XP0
>>152
何度見直してもネクロバレーが…あれ…?

154 :152:2007/06/20(水) 14:37:13 ID:WC6F2LZOO
すみません、ミスです


魔デッキ、長、司令官→ネクロバレー×3で

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 17:05:58 ID:BaoUzK320
ビートにしてもバーンにしても中途半端じゃないか?
特にバーンの火力が低すぎて邪魔になるだけな気がする。

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 17:24:37 ID:wQf60tu7O
今売ってるパックでオススメとかある?ありすぎて悩むんだが

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 17:43:36 ID:EYrv3oCsO
>>154
司令官抜いちゃだめだろう

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 19:29:41 ID:TXpcq32tO
>>156
FOTBかデュエリストパック、デュエリストパックはヘルカイザーか万丈目あたりが買い。FOTBは最近の良作続きのパックの中で唯一HERO系が無いのがいい

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 19:44:29 ID:TPsH115q0
質問なんですが宝玉の氾濫の効果でレインボールインも墓地に送るのでしょうか?


160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 19:50:57 ID:wvEcXuL50
>>159
フィールド上のカードを「全て」墓地に送る
あとはわかるよな?

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 20:49:19 ID:Ht1HB0mkO
>>158
キャプテンゴールドっていう核地雷があるわけだが

パックより先にどんなデッキ組むか決めてから買うパック決めたほうがいい

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 20:58:43 ID:EYrv3oCsO
組むデッキを決めたらそれこそシングル買いだろ

適当にパックを買って、その中で気になったカードを使うデッキを組む方が無駄がない

よってエディションシリーズがお薦め

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 21:12:51 ID:4/nUO++b0
上級 13
光と闇の竜X2 ゴーズ ネフティスの鳳凰神X2 メビウスX2 ザボルグX2 ライザーX2 サイドラ2

下級 8
ネフ導き手X2 マジックストライカーX2 マシュマロン 魂を削る死霊 ダンディライオン 黄泉ガエル

魔法 14
大嵐 クロス・ソウルX2 強奪 サイクロン 早すぎた埋葬 月の書 デビルズ・サンクチュアリX2 おろかな埋葬 洗脳X3 貧欲な壺

罠 5
ミラフォ 破壊輪 激流 転生の予言X2

6帝ネフライみたいな感じです。
抜くカードや入れるカード等診断してください。
CGI等で10回程回しましたが、転生の予言が微妙だったように思いますけど、どうでしょうか?

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 21:33:21 ID:EYrv3oCsO
とりあえずアンデットネフライやDネフライには勝てないだろうね

戦術が直線的すぎる

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 21:34:44 ID:B6IakXxp0
上級モンスター(6枚)
風帝ライザー×3枚 氷帝メビウス×3枚

下級モンスター(13枚)
魂を削る死霊 黄泉ガエル ロードポイズン×3枚 ボタニカル・ライオ×3枚
ダンディライオン クリッター キラー・トマト×3枚

魔法(17枚)
貪欲な壺 抹殺の使徒 封印の黄金櫃 地砕き 大嵐 早すぎた埋葬 洗脳−ブレインコントロール
光の護封剣 強奪 強制転移×2枚 押収 スケープ・ゴート サイクロン おろかな埋葬×3枚

罠(4枚)
破壊輪 聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 リビングデッドの呼び声



こんなジャンルのデッキは無いとは思いますが、あえて名付けるなら「植物帝」です。
コンセプトは埋葬で落としたダンディをひたすらロードポイズンで使い回して帝を出すという感じで。
さすがにダンディだけじゃ……と思い、ライオとトマト、あとトマトで引っ張れるクリッターと死霊といったのも投入。

よろしくお願いします。

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 21:38:58 ID:EYrv3oCsO
ダンディをクロウで除外されたらどうするのかな


無茶だよ

167 :152:2007/06/20(水) 21:48:15 ID:WC6F2LZOO
診断ありがとうございました
確かにどっち着かずな感じでしたね
またコンセプトを絞って出直して来ます

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 02:03:43 ID:VAzrOVjkO
今、【キャノンバーン】をやるとしたらなにを入れたらいいでしょうか?

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 07:31:40 ID:6HWtDRaB0
上級 7
ライダーx3 ネフx2 混沌 ゴーズ
下級 13
ディスクガイx3 ディアボリックガイx3 ダッシュガイx3 エアーマン 導き手 黄泉ガエル ダンディライオン
魔法 14
デステニードローx3 ライトニングボルテックス 強奪 洗脳x3 H埋葬 大嵐 サイク 貧欲 月の書
罠  5
激流 死デッキ ミラフォ 破壊輪 リビング 

Dネフライで作りました。
抜き入れなどの診断お願いします。
あと、大体の完成度を教えてもらえれば嬉しいです。

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 15:10:50 ID:wyjCpaLAO
闇のストラクチャーデッキにエクトプラズマーがついてきたんですが、あれって2枚場に出せば与えるダメージも二倍になるんですか?

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 15:14:19 ID:0ebEQ6AC0
「生贄を捧げる事でダメージを与える」ので、
2枚あっても2体を生贄にできなければダメージは1回のみです。


172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 18:35:23 ID:fdJouHUiO
便乗してエクトプラズマーについての質問なんですが

「次元の裂け目」発動中に「エクトプラズマー」の効果で「異次元の生還者」を生け贄に捧げた場合、同一エンドフェイズ中に「異次元の生還者」を特殊召喚する事はできますか?

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 19:20:50 ID:0ebEQ6AC0
はい、特殊召喚できます。
ってか特定カードの処理に疑問があったらとりあえずwikiの項目を見てみよう、載っている事も多い

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 20:13:39 ID:fdJouHUiO
>>173
すみません。
今度疑問に思ったら質問はwiki見てからにします

回答ありがとうございました

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 22:25:17 ID:RRppVy/A0
>>169
枚数足りなくね

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 00:46:34 ID:JudLhl0K0
wikiに書いてないみたいだから聞きたいんだけど
バックファイアって2枚並べても一体につき500ダメだよね?

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 00:49:33 ID:ESe5UqJU0
もうお前しんじまえよ

エキスパみろよ

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 00:55:06 ID:JudLhl0K0
死んだらお前悲しいだろうしやめておくよ

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 05:34:49 ID:tUceYF3P0
質問です。
高等儀式術によりデミス召還、そのご相手が激流葬。
優先権をつかいデミス効果発動、フィールド全破壊のあと激流。
は、可能ということですが、高等儀式発動の時点で優先権は相手に移ってますよね?
それとも、高等発動(優先権は相手へ)→相手はなにも発動しないことを確認→優先権はまたターンプレイヤーへ
ということなのでしょうか

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 05:58:26 ID:tUceYF3P0
あともう二つ。
・相手がサイバー・ダーク・エッジ召還、墓地のハウンドドラゴンを装備。
その後私は落とし穴や奈落の落とし穴を発動することは可能ですよね?

・デミス効果発動に対してスケープ・ゴートをチェーンした場合、逆順処理で
トークンが4体出た後そのトークンもろともデミス以外のカードが破壊されるということであってますか?

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 06:31:33 ID:xHcdwLH+0
>デミスと激流葬
WikiとルールHPの「優先権」に関する記述読み返せ

高等儀式術発動→相手が何もチェーンしないことを確認
高等儀式術効果処理(儀式モンスターを特殊召喚)→処理終了
 *この時点で、優先権は自分にある:相手は、こちらが優先権を放棄しない限り何もできない
優先権を行使して、デミスの効果発動
相手、デミスの効果にチェーンして激流葬発動
順逆処理

>サイバー・ダーク
召喚成功時、サイバー・ダークの効果誘発
それにチェーンする形で落とし穴系統を発動可能

>デミスとスケゴ
あってる

182 :169:2007/06/22(金) 08:05:59 ID:HtnG/kZ20
魔法が15枚の間違いと地砕き2が抜けてました。
再度診断お願いします。

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 09:18:13 ID:BKQMMA8r0
>相手がサイバー・ダーク・エッジ召喚し、サイバー・ダーク・エッジの効果発動
この効果にチェーンして自分は落とし穴発動する形になるが、
まだこの時点ではサイバー・ダーク・エッジの攻撃力は攻撃力は「800」です、
フィールド魔法などの攻撃力の増加効果がない限り、
落とし穴や奈落の落とし穴の発動条件を満たしてませんので発動する事ができません。
当然、ドラゴン族モンスターを装備した後は既に召喚のしたタイミングを過ぎてますので発動することはできません。

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 11:31:24 ID:PIxP/KsE0
下級 14枚
仮面竜×3 サイバーダークホーン×2 エッジ×2 キール×1 ミラージュ・ドラゴン ハウンド・ドラゴン×3
サファイアドラゴン ドル・ドラ

上級 6枚
ヘルカイザー・ドラゴン タイラント・ドラゴン アームド5 サイバー・ドラゴン×3

魔法 15枚
サイバーダーク・インパクト ライトニング・ボルテックス 手札抹殺 強奪 龍の鏡 パワー・ボンド
オーバーロード・フュージョン サイクロン ハリケーン 大嵐
地砕き 光の護封剣 未来融合 スタピング・クラッシュ 我が身を盾

罠 5枚
死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア−ミラーフォース リビングデッドの呼び声 魔法の筒 万能地雷グレイモヤ

融合
サイバー・ダーク・ドラゴン F・G・D キメラテック・オーバー・ドラゴン  サイバー・エンド・ドラゴン サイバー・ツイン・ドラゴン

サイバーダークデッキです。おろかな埋葬を入れてみようか、入れないでおこうかと迷いました
リミッター解除は必須でしょうか?よろしくお願いします


185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 11:45:01 ID:tbhv7QEZO
単純に欲張りすぎ

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 16:56:35 ID:fgtTTY0S0
>>151
パーミッショントゥーシフトマニューバ!!

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 17:02:31 ID:xHcdwLH+0
>>186
テラGUYSww
ウルトラマンデッキを組むとしたら・・・やはりネオスかね?

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 17:50:51 ID:osJYlspK0
明後日大会に初出場したいと思うので相談にきました
やるからには勝ちに行きたいのでお願いします!

計40枚

上級8枚
氷帝メビウス×3 風帝ライザー×2 雷帝ザボルグ サイバー・ドラゴン×2

下級13枚
異次元の偵察機×2 異次元の生還者×3 N・グラン・モール マシュマロン 魂を削る死霊
ならず者傭兵部隊×2 異次元の女戦士 メタモルポット

魔法12枚
サイクロン 大嵐 強奪 次元の裂け目×3 増援×2 光の護封剣 おろかな埋葬 洗脳−ブレインコントロール×2


罠9枚
マクロコスモス×3 聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 神の宣告×3 異次元からの帰還


とりあえずこれで組んでみました。
IN・OUTすべきカードがありましたら教えてください
あとサイドデッキなのですがやはり次元帝の場合黄泉帝にチェンジするのがいいのでしょうか?
診断お願い致します

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 17:53:03 ID:osJYlspK0
すいませんこっちでしたorz
書きながら考えてたら数間違えてました・・

計40枚

上級8枚
氷帝メビウス×3 風帝ライザー×2 雷帝ザボルグ サイバー・ドラゴン×2

下級12枚
異次元の偵察機×2 異次元の生還者×3 N・グラン・モール マシュマロン 魂を削る死霊
ならず者傭兵部隊×2 異次元の女戦士 メタモルポット

魔法12枚
サイクロン 大嵐 強奪 次元の裂け目×3 増援×2 光の護封剣 おろかな埋葬 洗脳−ブレインコントロール×2


罠8枚
マクロコスモス×3 聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 神の宣告×3




190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 17:55:04 ID:osJYlspK0
ageてしまった・・すみませんorz

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 19:47:51 ID:HP8uNbcP0
今日やってて微妙だったのでちと3点ほど質問。
バウンスとかは基本的に元々の持ち主の手札に戻るでおk?
エクスチェンジは強制転移の手札版みたいなもので元々の持ち主は変わらないでおk?
元々の持ち主はデュエルスタート時のカードの持ち主でおk?

一応調べたが、相手がエクスチェンジ使って来て奪ったモグラを自分の手札に戻すから、違うんじゃないかと言ったんだが聞いてくれなくて自信なくなった('A`)

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 20:09:46 ID:9PQSxhWa0
全部その通り。相手が間違ってる。
エキスパートのエクスチェンジの項目参照な。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 20:21:19 ID:HP8uNbcP0
良かった・・大会とか出ないから自分の知識に自信がなくて。
さんくす。明日エクスチェンジやり返してくる。

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 20:37:58 ID:fgtTTY0S0
>>187
ネオスは絶対入れるがそれ以外思いつかない。
ビックバイパーとか?。

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 21:11:25 ID:gOlee2rK0
>>194
異星の最終戦士は名前はそれっぽいけど姿がちょっとイメージと違うか(素材がダークヒーローだし)
あと強化支援メカ・ヘビーウェポンとか

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 21:21:29 ID:VlavCe7H0
>>194
「7」
「レッド・エース」
「レオ・ウィザード」

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 21:21:45 ID:fgtTTY0S0
その他のエレメンタルヒーロー入れたら戦隊っぽくなるし、
戦士族でもパッとする奴あんま居ない。
ちょい無理だな、イーヴィル系のウルトラマンとかそういうのなら異星の最終戦士でも問題ない。

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 21:23:59 ID:3BEt3X3U0
>>194
暗黒騎士「ガイア」

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 21:24:34 ID:fgtTTY0S0
名前ネタか、ガイアは入れよう。

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 21:27:08 ID:tsVnrr2N0
>>194
アナルネオス

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 22:09:38 ID:zso0K5D70
>>194
ネオスペースコンダクターとかは?

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 22:27:16 ID:fgtTTY0S0
>>201
それいい!。

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 22:36:12 ID:Km9DEObE0
マクロ・「コスモス」
氷帝「メビウス」

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 22:36:15 ID:SkKcdKlo0
マクロ「コスモ」ス

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 22:38:45 ID:3BEt3X3U0
ク「ジャック」
「ジャック」ス・ナイト

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 22:43:04 ID:Km9DEObE0
>>205
ク「ジャック」は無理矢理すぎじゃね?w
どうも流れ見てると戦士族が多いね

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 22:48:51 ID:Dqv4uFnc0
エンジェルO「7(セブン)」
レッド・「エース」
D.D.「ダイナ」マイト
サイバー・「ダイナ」ソー
暗黒騎士「ガイア」系統
マイ「ティガ」ード

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 22:57:37 ID:fgtTTY0S0
名前だけじゃちょと無理がある、ネオス、ジャックス・ナイト、ガイアは決定

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 23:02:34 ID:3BEt3X3U0
「アストラ」ル・バリア

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 00:25:53 ID:sD2aqS5b0
閃光の追放者の除外効果で波動キャノンって無効化できないの?

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 00:28:29 ID:ayGgZRm10
>>210
無効化ってか、「墓地に送る」というコスト行為自体ができない。
カウントは溜まるけど。

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 00:29:52 ID:sD2aqS5b0
>>211
やっぱそうだよな。 コストだもんな。 CGIで閃光の追放者出してるのに
波動キャノン発射されて負けて面食らったわ。 サンクス

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 01:39:09 ID:uXBDZGW40
パックへのカードの封入率って、カードごとに違う?それともレアリティごと?
何が言いたいかというと、氷炎いらんからCDIP!をくれorz

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 02:12:20 ID:ayGgZRm10
邪神デッキを作りたいんだけど、やっぱ一番強いのはアバター?

作るとしたら、黄泉洗脳以外にもおすすめの生け贄ギミック教えてください。

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 02:21:42 ID:fERXsRKsO
ガチャパラがあたる割合ってどれぐらい??

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 02:37:06 ID:uXBDZGW40
>>214
罠モンスター
デビルズ・サンクチュアリ
ダブルコストン
3枚積んだ素早いモモンガ、ジャイアントウィルス

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 06:20:57 ID:4PA3mQ6hO
>>214
生還アンデット以外あり得ない

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 12:12:27 ID:wyQWpjbA0
>>214
事故覚悟なら次元

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 13:08:50 ID:1exnLoQK0
デスカリと閃光の追放者が場にいる状態で、相手が黄泉がえるを蘇生、デスカリで蘇生効果を
打ち消しました.このとき、 蛙は除外されますか?されませんか?

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 14:52:43 ID:2c9Q1wPpO
初心者&携帯からで申し訳ありませんが、デッキ診断よろしくです。
デッキ×41枚
《モンスター12枚》
グリーンガジェット×3
レッドガジェット×3
イエローガジェット×3
デスカリバーナイト×1
阿修羅×1
賢者ケイローン×1

《魔法×19枚》
ライトニングボルテックス×2
地砕き×2
突進×2
エネミーコントローラー×2
ハンマーシュート×2
貪欲な壺×1
大嵐×1
光の護封剣×1
抹殺の使徒×1
平和の使者×1
封印の黄金櫃×1
サイクロン×1
ハリケーン×1
リミッター解除×1

《罠×10枚》
神の宣告×3
炸裂装甲×2
砂塵の大竜巻×1
聖なるバリアミラーフォース×1
血の代償×1
破壊輪×1
激流葬×1

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 14:56:25 ID:2c9Q1wPpO
ごめんなさいsage忘れました

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 16:18:33 ID:wyQWpjbA0
リミッター解除いれるならサイドラ3積んでバーローいれるのもいいんじゃね?

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 16:23:29 ID:2c9Q1wPpO
>>222
サイドラ入れると回りが悪くなるような気がします。

んー…でも、キメラテでトドメってかっこいいですね!

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 18:03:53 ID:wyQWpjbA0
サイドの構築ってどうやればいいんだ?
適当に流行りへのメタとキーカード守るためのカード突っ込んどけばいいの?

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 18:05:54 ID:M+6SthgNO
自分の周りに合わせたり、別なのにスイッチ出来るようにすりゃいいんでね?

226 :sage:2007/06/23(土) 18:46:59 ID:6jHaIj7N0
パーシデッキです。診断よろしくお願いします。

モンスター

上級

天空勇士ネオパーシアスx3、テュアラティン

中級

天空騎士パーシアスx3

下級

ゾルガx2、豊穣のアルテミス、コーリング・ノヴァx3
N・グランモール、怒れる類人猿、メタモルポット、サイレントソードマンlv2

計17枚

魔法

強制転移x2、サイクロン、大嵐、打ち出の小槌、早埋、収縮、櫃、
暴走召喚、天空の聖域x3、光神化x2、団結の力

計15枚



リビングデッド、ミラーフォース、メタルリフレクトスライムx2
盗賊の七つ道具、天罰、破壊輪、地獄の扉越し銃

計8枚

全部で40枚です。

ジェルエンx3をオークションで落札しました。
まだ届いていませんが、どれを抜けばいいか迷っています。
ドローソースは多数ありますが、アルテミスを軸とすると
カウンターをやや多めにいれなくてはならないので、
そこも悩んでいます。いっそパーシをドローの軸にして、
七つ道具、天罰、扉越し銃、アルテミスを抜き他に使える
カードを入れるというのもありでしょうか?

テュアラティンはただのアタッカーとして入れています。
それと、ビートダウン系とモロに相性が悪いです。
他の掲示板でも破壊を阻止するカードが少ないからといわれました。
ビートダウン相手の場合、どういうデッキ構成にすればいいのかも
教えていただけるとありがたいです。

長文失礼


227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 18:48:14 ID:6jHaIj7N0
すいません、sageミスりました

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 19:05:28 ID:M+6SthgNO
>>226
>サイレントソードマンlv2

……?



取り敢えず何回か回してオイで

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 19:12:52 ID:NPPeOE3/0
確かに実戦したのかどうか気に掛かるが一応。

ゼラディアス、マシュマロン、シャインエンジェルは出来る限り投入。特にゼラディアスは3枚必須。
シャインエンジェルも入れると墓地にガンガン溜まるから貪欲な壷かムドラを。両方入れても大丈夫なくらいだ。
テュアラティンは事故るだけ。ゴリラやサイレントはいらないな。
ライフアド稼げるシリンダーは是非入れたい。
聖域と光神暴走の両立はかなり難しいので、厳しいと感じたらどちらかを諦めた方がいい。

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 19:38:25 ID:LY2kpXKp0
パーミに切り替えるべし

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 19:40:44 ID:LY2kpXKp0
てかカウンターすくねぇ!

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 19:50:02 ID:4PA3mQ6hO
自分の場に聖域、メルティウス、神宣
相手の場に収縮、ピラタ

この状態で、メルティウスとピラタの戦闘のダメージステップに収縮を神宣で無効にした場合、メルティウスの破壊効果はどう処理しますか

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 19:58:52 ID:NPPeOE3/0
Q:どのタイミングで回復(破壊)しますか?
A:カウンター罠の処理が終わった直後です。
 例えば「1:《最終戦争》」「2:《マジック・ドレイン》」「3:《神の宣告》」とチェーンが積まれたとします。
 この場合、逆順処理で「3:《マジック・ドレイン》を無効」にし回復(破壊)、「2:発動・効果無効により処理なし」(回復もなし)の後「1:全体除去」を行い ます。

携帯の人はwiki見ないわね。
wikiって携帯でも見れるんでしょ?

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 20:11:39 ID:4PA3mQ6hO
>>223
失礼ですがそんな事は聞いていません


相手モンスターを破壊して戦闘が巻き戻るのか、相手モンスターを破壊できずに戦闘が続行されるのかを聞いています


235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 20:40:47 ID:v2IUV5kx0
>>234
ひとまず落ち着け

>>233の例を当てはめると

1.ダメージステップ時、相手が収縮発動
2.こちらが神の宣告を発動し収縮を無効化

メルティウスの処理は「A:カウンター罠の処理が終わった直後です。」なので
収縮無効化の直後に処理を行い、ピラミッド・タートルを破壊する
けれど注意しなければいけないのは収縮がダメージステップに発動されているということ

攻撃のキャンセルはバトルステップにのみ適用されるのでメルティウスの破壊効果で
相手の場のモンスターの数を変化させようと戦闘は続行される

まずは巻き戻しについての勉強を積むべし


236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 20:52:50 ID:HRwRHs4r0
>>234
まずは言葉の選び方を学ぶべき。
何で聞く側が上から目線なんだよw

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 20:58:25 ID:4PA3mQ6hO
>>235
有り難うございました
エキスパを読み直したいと思います

>>236
敬語が上から目線の言葉とは、さぞかし立派な教育を受けたのでしょうね
非常に興味深いです

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 21:02:44 ID:v2IUV5kx0
>>237
いいかげんその無駄に相手を煽り立てる態度を改めろ
カードゲームは人間的に成熟した者じゃないと難しいぞ

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 21:08:32 ID:fWpPW3ws0
お前は自分が悪だと気づいていないもっともドス黒い悪

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 21:09:17 ID:Tnml18oD0
変なの沸いたよ、無視しよ無視。
こんな野郎にカードゲームやる資格ねえ

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 21:45:19 ID:UIfZZWMi0
覚悟しろよ、この無視野郎!

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 21:47:45 ID:7yWSu/7v0
ヒョ?

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 21:56:09 ID:S1DGA/fc0
禁止化されてもいいからバーサーカーソウル欲しいな

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 21:57:58 ID:Tnml18oD0
プレイ中にとどめ刺してそれから連続攻撃


大会だったら失格

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 22:39:17 ID:0P+KTmGi0
>>239-240
アンカー無しじゃ誤解を招かん?

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 23:06:02 ID:ayGgZRm10
214です。

みんなサンクス。
アバターのやる気のない絵に惚れたんだよなあ

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 23:22:32 ID:BYd0ZhJa0
ローレベルデッキです。診断お願いします。
モンスター
下級17枚
ドラゴン・ゾンビ×3 ジェリービーンズマン×3 岩石の巨兵×3
マッドロブスター×3 音速ダック×3 ハウンドドラゴン×2
魔法15枚
月の書 大嵐 サイクロン 押収 下克上の首飾り×3 
魔の試着部屋×3 闇の量産工場×2 魔道師の力 団結の力
レベル制限B地区
罠8枚
聖なるバリアミラーフォース 炸裂装甲×3 ジャスティブレイク×3
グラヴィティ・バインドー超重力の網ー

必須カードは別のデッキで使っているので入れられません。
できれば入れない形でお願いします。
魔の試着部屋でモンスター大量召喚。
装備魔法を付け、ビートダウンの形で戦っていくデッキです。
診断お願いします。

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 00:39:49 ID:txrOQ5os0
前に診断を頼んだ者だ。青眼系を抜いてアームド系を入れてみたんだ。
診断頼んます

融合:4枚 サイバー・エンド・ドラゴンx1、サイバー・ツイン・ドラゴンx1
キメラテック・オーバー・ドラゴンx1、鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴンx1

上級:4枚 サイバー・ドラゴンx3、アームド・ドラゴンLV5x1

下級:20枚 サイバー・ダーク・エッジx2、サイバー・ダーク・ホーンx2、
サイバー・ダーク・キールx2、アームド・ドラゴンLV3x3、プロト・サイバー・ドラゴンx2
ドル・ドラx1、トラップ処理班 Aチームx1、ヘル・ドラゴンx1、漆黒の戦士ワーウルフx1
サイバー・フェニックスx1、クリボーx1、ハウンド・ドラゴンx1、仮面竜x1
ミラージュ・ドラゴンx1

魔法:13枚 魔法石の採掘x1、大嵐x1、オーバーロード・フュージョンx1
魔導師の力x1、メテオ・ストライクx1、光の護封剣x1、パワーボンドx3、
ライトニング・ボルテックスx1、手札抹殺x1、リミッター解除x1、
未来融合−フューチャー・フュージョンx1

罠:4枚 魔法の筒x1、ディメンション・ウォールx1、トラップ・ジャマーx1
聖なるバリア−ミラーフォース−x1

1tキル目的ではないが揃えば未来融合とオーバーロードでキメラ召喚。
今日使ってみたが全然安定しなかった。抜き入れやアドバイス等あったら
よろしくお願いします。m(_ _)m

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 01:02:54 ID:Qa6ZM38M0
携帯ってなんでバカが多いの?

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 02:52:26 ID:MiIBPzZW0
>>247
凡骨の施しを入れよう、話はそれからだ。

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 16:47:23 ID:8JyJva1q0
ブラックマジシャン中心のデッキです。診断お願いします。

【上級】2枚
ブラックマジシャン×2

【下級】16枚
霊滅術師カイクウ×3 熟練の黒魔術師×3 ヂェミナイ・エルフ×3
 墓守の偵察者 ×3  見習い魔術師 ×2 執念深き労魔術師 ×2

【魔法】16枚
トゥーンのもくじ×3  ディメンション・マジック ×2 
 おろかな埋葬 ×2 ライトニング・ボルテックス×2
強奪 大嵐 手札抹殺 抹殺の使途 早すぎた埋葬
ハリケーン サイクロン

【 罠 】 7枚
 正当なる血統 ×3 奈落の落とし穴×2
砂塵の大竜巻 リビングデットの呼び声  
                 計:41枚

ブラックマジシャンを早い段階で召喚して、短期で決着をつけることを
コンセプトに作ったのですが、いまひとつ上手く回りません。指南お願
いします。

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 16:57:25 ID:smryJ30X0
トレードインがおかげで俺のブラマジデッキはコスモクイーンデッキとなりつつかる

>>251
サークル、召喚師のスキル、ぶっちゃけもくじはいらん

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 18:58:13 ID:hRumrRg30
>>251
黒・魔・道は入れないのか
まぁそこら辺は個人の好みだから何とも言えないけど

あとBMGや混沌黒とかも相性いいんだぜ、事故率は上がるけどな

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 19:36:26 ID:rp7wZDYiO
恐竜中心デッキです。相手のモンスターを除去しながら勝つコンセプトです

超伝導恐獣
究極恐獣
暗黒恐獣
暗黒ドリケラトプス
プロストザウルス
ミレニアム・スコーピオン
暗黒ステゴ×2
キラーザウルス×2
セイバーザウルス×2
ハイパーハンマーヘッド×2
オキシゲドン
暗黒プテラ
人喰い虫
ギガンテス
クリッター
幻惑のラフレシア
サンドモス
マイン・ゴーレム
抹殺の使徒
ライトニング・ボルテックス
魔導師の力
光の護封剣
ブレインコントロール
大進化薬
ハンマーシュート
ジュラシックワールド
サイクロン
早すぎた埋葬
シールドクラッシュ
硫酸のたまった落とし穴
本陣強襲
キックバック
落とし穴
和睦の使者
万能地雷グレイモヤ
魔法の筒

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 19:48:27 ID:sTqnlDY20
>>254
コンセプトがあるならそういう風に組んでから、そしてまず>>3を見てから相談した方が良いと思う。

除去中心なら究極恐獣はあまり活きないと思う。
恐竜中心なら色々入れようとせずに大進化薬とベビケラザウルス辺りを採用した方が安定するかも。
ただ俺自身恐竜組みたいと思って実際には組んでないから的外れな意見だったらすまん。

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 19:51:51 ID:hRumrRg30
>>254
最低でもこんな感じに書こうぜ、他の人が見てわかりやすいようにな
上級、下級に分けて書くと尚いい
というかテンプレに書いてるけどな!とりあえずテンプレ嫁よ

計 40枚

モンスター 22枚

超伝導恐獣×1、究極恐獣×1、暗黒恐獣×1、暗黒ドリケラトプス×1
プロストザウルス×1、ミレニアム・スコーピオン×1、暗黒ステゴ×2
キラーザウルス×2、セイバーザウルス×2、ハイパーハンマーヘッド×2
オキシゲドン×1、暗黒プテラ×1、人喰い虫×1、ギガンテス×1
クリッター×1、幻惑のラフレシア×1、サンドモス×1、マイン・ゴーレム×1

魔法 11枚

抹殺の使徒×1、ライトニング・ボルテックス×1、魔導師の力×1、光の護封剣×1
ブレインコントロール×1、大進化薬×1、ハンマーシュート×1、ジュラシックワールド×1
サイクロン×1、早すぎた埋葬×1、シールドクラッシュ×1

罠 7枚

硫酸のたまった落とし穴×1、本陣強襲×1、キックバック×1、落とし穴×1
和睦の使者×1、万能地雷グレイモヤ×1、魔法の筒×1


暗黒恐獣、フロストザウルス、オキシゲドン、サンドモス、マイン・ゴーレムっているかな?
それならキラーザウルスとセイバーザウルスを増やした方がよくない?
それと恐竜をメインにするなら、狩猟本能も結構便利と思う

あとリビデ入れないのは仕様かな?そうじゃないなら入れて損はないでしょ

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 19:57:50 ID:rp7wZDYiO
>>255-256
すいません、以後気を付けます。

リビデは早すぎた埋葬がある為あえて入れませんでした
罠カードは少ない方がいいと聞いたので

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 20:25:59 ID:YDBlg4eg0
上級が多いのにリビング入れないのは意味が分からないな

罠全部いらない

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 21:12:28 ID:8JyJva1q0
>>252-253
なんとなく、道が見えてきました。アドバイスありがとうございました。

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 23:32:56 ID:b6+cD8Tz0
>>257
罠減らすならお触れ3枚+リビデってのもいいかもよ
お触れなしでいくとしても、ミラーフォースとか激流葬とか必須カードは入れておこう

あとハンマーシュートよりも地砕きのほうが使いやすいかも

恐竜デッキの事よくわからないから、全然見当違いな事言ってたらすまん。

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 23:43:27 ID:DYzgjmWY0
合計41枚

上級3枚
冥府の使者ゴーズ 光と闇の竜 氷帝メビウス

下級13枚
一刀両断侍 深淵の暗殺者 怒れる類人猿×2 ジャイアントオーク×2
ゴブリン突撃部隊 ニュードリュア×2 クリッター 霊滅術師カイクウ
不屈闘士レイレイ イグザリオン・ユニバース

魔法17枚
エネミーコントローラー 突進×2 収縮 シールドクラッシュ 抹殺の使途
強奪 大嵐 禁止令 洗脳 サイクロン 地割れ×2 地砕き 早すぎた埋葬
光の護封剣 押収

罠8枚
炸裂装甲 ミラーフォース 破壊輪 停戦協定 神の宣告 王宮のお触れ 激流葬
リビングデッドの呼び声

しばらくやってなかったのですが最近まわりで流行り始めたのでまた始めました。
いいカードがあまり無かったのでストラクチャーと貰い物と本の付録で作りました。
思ったより勝率はいいのですが手札事故が起こりやすいです。
コンセプトは相手の場のカードを除去しながら攻撃力の高いモンスターで積極的に殴っていく
デッキです。
診断お願いします。

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:17:57 ID:RkFJ7GlcO
>>262
罠を7枚も使用するならお触れは微妙じゃないかな?
お触れ使うなら最低限にするか、お触れ以外入れないかにした方がいいと思う

あとお触れはゴーズと相性悪いしね
代わりに砂塵を入れたらどうだろう?

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:47:19 ID:JhBKtbYK0
終焉の王デミスの効果は空撃ちできますか?

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:51:11 ID:vNcEom4d0
>>263
フィールド上に最低でも1枚以上
効果を発動するデミス以外のカードが存在しないと発動できません。

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:51:23 ID:uQH0o3340
>>263
デミスに限らず基本的に効果の空打ちは不可能

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:55:18 ID:JhBKtbYK0
>>264-265
素早いレスthx

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 01:07:12 ID:yUhsRF360
最近2年ぶりに遊戯王を再開しました
コンセプトは天使族のパーミッションでお願いします

計 40枚

上級5
ボルテニス×2 桜火×2 神聖魂

下級13枚
アルテミス×3 レイヤード×3 閃光×2 光
ジェルエンデュオ×2 コーリングノヴァ×2 

魔法9枚
抹殺 裂け目×2 サイクロン ハリケーン ボルテックス
護封剣 小槌×2

罠13枚
神宣×2 ジャマー×2 七つ道具 天罰×2 キックバック コスモス×3
無力化×2

入れたかったが現在持っていないカード
三枚目の神宣 マシュマロン 三枚目の裂け目

268 :267:2007/06/25(月) 01:46:01 ID:yUhsRF360
すいません 罠に奇跡の光臨を入れるの忘れていました


269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 05:24:51 ID:suiVwbY/O
>>267
俺もパーミ使ってるからアドバイス出来る“かも”

墓地除外ギミックしないで
墓地に落ちたカウンタートラップ等を
闇の仮面やハーヴェストで
回収して戦った方が良いかもよ
魔法カードも本当に必需品3〜4枚にして、カウンター増やしたりするのも良いかもね
ボルテニスの効果の生贄用意に「人造天使」も良いかも

俺の今現在のパーミはヴァンダムパーミッションだからなぁ…
俺のデッキとは動き方違うし参考にならないかもしれん

天使ストラク1個買うのが1番かも

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 14:18:00 ID:JDZbN5gV0
フィールド上の罠カードがメタル・リフレクトスライムのみで、発動していた場合
トラップ・マスターの効果でメタル・リフレクトスライムを破壊しないといけませんか?

あと、魔法、罠カードゾーンが全て埋まっている状態でも
フィールド魔法カードの発動やセットは出来ますか?

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 14:36:20 ID:2p2JJC4a0
エキスパみろ。

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 18:00:10 ID:Zx3abUm3O
僕はゾーク様をとても愛しているのに
ゾーク様のダイスの目は僕に応えてくれません

どうしたらゾーク様に応えてもらえるようになりますか?

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 18:05:08 ID:RJDJjuESO
>>272
お前の愛が足りないか、歪んだ愛になってるか

のどっちかジャネ?www

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 18:39:57 ID:fTkdph040
バーサーカーソウルってどうやったらてにはいりますか?

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 18:49:18 ID:de0a9wgM0
>>262
確かに王宮のお触れが邪魔になったりすることが多々ありました。
参考にして砂塵を入れてみます。
ありがとうございました。

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 18:54:51 ID:Zx3abUm3O
>>273
ありがとうございます

胸に手を当て思い出せばウイルスの媒体にしたり
破壊輪を喰らわせたりゾーク様に酷いことをしていました

これからは歪んだ愛にならないよう心に強く誓います

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 18:58:25 ID:Bnxl4J4A0
>>272
ゾークたんはツンデレだからな・・6の目まで愛せないならリバースダイスでも入れるとか・・。
>>269
既に2箱買ってる?みたいだし腐るカード多いから必要なカードシングル買いのが良くない?
別デッキで使えるなら話は別だけどw
あと、回れば強いんだけど人造天使はかなり事故るから注意。

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 19:08:54 ID:eEo6Ihwr0
ロックデッキを作っているのですがおじゃまトークンを相手の場に出して
ラヴァゴーレムによる特殊召喚は可能でしょうか?


279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 19:09:54 ID:g04g6fDw0
>>278
何故できないと思った?

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 19:11:12 ID:RJDJjuESO
スレタイすら読めない質問者に教えても、理解してもらえるとは思えないんだが

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 19:41:41 ID:r2ywKbhb0
ドラゴンで中心に組んだデッキです
1 枚数が多いので本当に必要なカードを教えてください
2 このデッキの弱点
上級モンスター
真紅眼の闇竜×2真紅眼の黒竜×3青眼の白竜×1アームドドラゴンLV5とLV7各一枚デーモンの召喚一枚
合計9枚
下級モンスター
ロード・オブ・ドラゴン×2黒竜の雛×3サファイアドラゴン×2仮面竜×3アームドドラゴンLV3×2エレメント・ドラゴン×1ミラージュドラゴン×2ランサードラゴニュート×1アックスドラゴニュート×1ペンギン・ソルジャー×1闇の仮面×1
合計19枚
魔法カード
ドラゴンを呼ぶ笛×2レベル調整一枚団結の力×1融合×1ミスト・ボディ一枚サイクロン一枚スタンピング・クラッシュ×2光の護封剣一枚レベルアップ!一枚強奪一枚地砕き×2リロード一枚ハリケーン一枚竜の鏡一枚
合計17枚
罠カード
魔法の筒一枚竜の逆鱗一枚復活の墓穴一枚トラップジャマー一枚亜空間物質転送装置一枚落とし穴二枚奈落の落とし穴一枚万能地雷グレイモヤ一枚砂塵の大竜巻一枚リビングデッドの呼び声一枚ドラゴンの宝珠一枚封魔の呪印一枚

融合モンスター
ブラックデーモンズドラゴン×1
どうぞよろしくおねがいします

正直さっき板間違えた

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 19:51:44 ID:RJDJjuESO
>>281
>1 枚数が多いので本当に必要なカードを教えてください
>2 このデッキの弱点

それはお前のデッキを丸々コピーして回してくれって言ってるのか?
なぜ自分で回して自分で決めようとしないんだ?


283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 20:13:32 ID:UPugZAb3O
>>281の構成じゃ取捨選択がとても出来たもんじゃないからだろうさ


一回デッキを崩してからメインコンセプトに特化したデッキを新しく組めば良いと思うよ

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 01:00:47 ID:0eckbt/i0
>>281
とりあえずコンセプトを決めようか

そこからどんなカードが必要か考えれば、カード枚数は減っていくよ

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 06:01:19 ID:bZaXFLaV0
デッキ40枚

モンスター:ピラミッドタートル×3 ゾンビマスター×2 魂を削る死霊 疫病狼 闇の仮面
龍骨鬼×2 ノーブル・ド・ノワール ヴァンパイアロード 闇より出でし絶望×2 砂塵の悪霊
暗黒界の刺客カーキ×2 暗黒界の策士グリン 暗黒界の狩人ブラウ 暗黒界の軍神シルバ×2
光と闇の竜
合計22枚

魔法:生者の書ー禁断の呪術ー×2 ミイラの呼び声×3 最終戦争 ライトニングボルテックス
合計7枚

罠:マジックシリンダー サンダーブレイク 天罰 リビングデッドの呼び声 魔のデッキ破壊ウイルス
マジックキャプチャー 死のデッキ破壊ウイルス ダメージコンデンサー マジックジャマー 
強引な安全協定 つり天井
合計11枚

アンデッドと暗黒界で組んだ特殊召還デッキです。
診断よろしくお願いします。

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 06:27:40 ID:bZaXFLaV0
すいません。
ミスがありました。

最終戦争ではなく、手札抹殺です。

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 10:54:36 ID:1Z2L6Sx5O
ライトニングボルテックスサンダーブレイク
天罰
マジックキャプチャー
ダメージコンデンサー
マジックジャマーのコストで手札捨てても暗黒界の効果発動しないのはわかってるよね?


288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 11:10:43 ID:u3sNvuxFO
なんでミーネってよく使われるんですか?

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 12:17:14 ID:bZaXFLaV0
あ・・・コストの事を忘れてましたorz

もっかいルール見直してデッキ作り直します(´・ω・`)

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 16:34:36 ID:M0sqwTmW0
メビウスの生贄召還に対して、落とし穴とか発動して、
その落とし穴をメビウスの効果で破壊ってできるんですかい?
ショッカーだと、「無効」だから落とし穴無理で、
メビウスは落とし穴で破壊されちゃうんだよね。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 16:38:31 ID:wautrPMN0
>>290
メビウスの効果がチェーン1で、落とし穴がチェーン2になるから無理だと思う
先に落とし穴が処理されて、その後メビウスの効果が発動

モンスターが破壊されても効果は残るから、落とし穴以外にトラップがある場合破壊されるはず

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 16:49:37 ID:JOIS3lm80
>>290
とりあえずwikiの落とし穴のページくらいは見てから質問しようぜ

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 18:29:01 ID:t/uYG1iPO
>>291
結局効果発動後の落とし穴が破壊されるな

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 23:47:52 ID:WzPgDdNe0
ルールについての質問だけど、
リバース効果があるモンスターは、いつでもリバースして効果発揮することができる?

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 23:48:55 ID:AZBzmEDL0
wikiも見ないで質問するやつ多すぎ

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:03:08 ID:j1j3z2Ba0
wikiってか最早ルールブックレベル・・

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 10:07:56 ID:5jmLrF4U0
トレードインで念願の青眼3枚積みが可能になったのでお願いします。

上級:7
カオス・ソルジャー×2
青眼の白龍×3
冥府の使者ゴーズ
終焉の王デミス

下級:11
神竜 ラグナロク×2
マンジュ・ゴッド×3
沼地の魔神王×3
クリッター
N・グラン・モール
メタモルポット

魔法:22
サイクロン
トレード・イン×3
ハリケーン
ビッグバン・シュート
押収
強奪
月の書
光の護封剣
高等儀式術×2
次元融合
早すぎた埋葬
大嵐
封印の黄金櫃
未来融合−フューチャー・フュージョン
融合×2
龍の鏡×2
貪欲な壺

罠:3
リビングデッドの呼び声
激流葬
聖なるバリア−ミラーフォース−

融合:8
F・G・D×2
究極竜騎士×3
青眼の究極竜
竜魔人 キングドラグーン×2

究極竜騎士でボコボコにしてやんよと。計43枚なりとちょっと枚数多いと思いつつも絞りきれない。
デミスと次元、未来融合辺りが怪しいような気もせんでもないがどうぞ診断よろしくお願いします。

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 11:07:28 ID:KATJxfusO
>>297
青眼だのカオソルだのゴーズだのデミスだの
欲張り杉

取り敢えず何回か回してこい
話はそれからだ

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 13:08:49 ID:+42beKlmO
迷宮にて質問したところ、メルティとピラタは戦闘終了になるとのこと


質問の意味を理解して奴が少なかったのが問題か

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 14:43:30 ID:C0rd/6Fi0
>>232-235
235は巻き戻しが起きない事だけしか説明してなくて
戦闘するピラタが破壊される事を頭に入れてないな

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 15:29:12 ID:C0rd/6Fi0
>>297
未来融合で究極竜かF・G・Dしか出せない吹いた
しかもドラゴン5体しかないw

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 16:27:27 ID:+42beKlmO
他に未来融合で出すようなモンスター居ないだろ


ドラゴンの数はあり得ないが

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 16:33:59 ID:C0rd/6Fi0
未来でドラゴン落したら高等儀式の意味無いし

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 18:02:35 ID:sP2eKOQ3O
数回回せばすぐわかる欠点ばっかりだな

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 20:00:19 ID:wqIzI6Qo0
欲張りすぎは良くないって典型だな。
俺も(自称)相手をリスペクトする儀式デッキを作ってみたんで評価してみてくれ。

モンス
デミス、ルイン、カオス・ソルジャー×2、ブラックカオス、白龍の聖騎士、ブルーアイズ・ホワイトドラゴン、
ラ・ジーン×2、藍眼白龍、Blue-Eyes White Dragon、ジェネワー、暗黒の狂犬、マンジュ×3、センジュ×3

魔法
ザ・ワールド×2、カオスの儀式、カオス黒魔術、高等儀式×3、シルクラ、ハリケーン、絶対魔法禁止区域、
強奪、大嵐、サイクロン、打ち出の小槌、契約の履行、龍の鏡


魔法の筒、転生の予言×2、マジック・ジャマー、砂塵

融合モンス
究極龍

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 20:16:04 ID:sP2eKOQ3O
>>305
すごく…読みにくいです…

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:06:26 ID:xMnXZdDI0
>>283
>>284
試しにアームドとそれ関連のカード抜いてみたらだいぶ勝てるようになった
ありがとう

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:16:43 ID:+42beKlmO
>>305
相手を馬鹿にしてんのか

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:31:07 ID:+v+6i6jnO
光と闇の竜と王宮のお触れがあるときに、相手が罠を使ったらどちらが先に発動しますか?

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:36:24 ID:wdzAUjPy0
お触れは「発動」しない。

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:31:31 ID:+v+6i6jnO
>>310
すいません、光と闇の竜とお触れの効果はどちらが優先されますか?

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:54:19 ID:AcHjG58i0
《王宮のお触れ/Royal Decree》
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカード以外の罠カードの効果を無効にする。
             ~~~~~~~~~~~~~~~~~
《光と闇の竜(ライトアンドダークネス・ドラゴン)/Light and Darkness Dragon》 †
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
このカードは特殊召喚できない。
このカードの属性は「闇」としても扱う。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。
~~~~~~~~~~~~~~~~~

ok?

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:54:52 ID:fYejDBeR0
例をあげて言うと

ワイト召喚

召喚に対しねずみとりを発動

前から発動されていたお触れの永続効果でねずみ取り無効化

光と闇の竜の誘発即時効果反応、しかし効果で無効化しないため攻守変わらず


でいいのかな

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:55:21 ID:AcHjG58i0
うわwズレまくりんぐw
まぁ言わんとすることは大体分かるだろうから脳内補完してくれ・・。

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:57:24 ID:fYejDBeR0
ごめん間違えたわ

ワイト召喚

召喚に対しねずみとりを発動

「発動自体」を無効にする為、光と闇の竜の誘発即時効果反応、攻守500ダウンで無効化

前から発動されていたお触れは何も関係無しにぽかーん



316 :297:2007/06/28(木) 04:43:20 ID:Trh3Ov7/0
とりあえず
ゴーズ、未来、次元、高等1、激流、ミラフォ抜いて
お触れ3、破壊輪入れてみる。

お触れよか素直に防御固めたほうが良いんかな…


317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 07:50:08 ID:dvvtUUHsO
合計45枚

上級11枚
デビルドーザー*3
インセクト女王
ミレニアム・スコーピオン
アルティメット・インセクトLV7*2
アルティメット・インセクトLV5*2
サイコ・ショッカー
守護者スフィンクス

下級20枚
代打バッター*3
電動刃虫
スカラベ*3
イナゴ*2
共鳴虫*3
アルティメット・インセクトLV3*2
ゴキポン*2
魔導雑貨商人
創世の預言者
マシュマロン
死霊

魔法8枚
光の護封剣
ハリケーン
サイクロン
大嵐
死者への手向け
ライボル
強奪
団結の力

罠8枚
ミラフォ
激流葬
因果切断
炸裂装甲
落とし穴
奈落
砂塵の大竜巻
アヌビスの裁き


イナスカ、マシュマロン死霊と魔法罠である程度ロックを確立しながら究極、ドーザー召喚で攻めようと考えています。
インセクト女王は攻撃→ドーザー召喚に使えるかなと思い、一応入れています。
創世はドーザーのリサイクル用です。

初心者くさいデッキなんですが、よろしければご診断よろしくお願い致します。

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 08:00:46 ID:KA0XJqfk0
デッキ枚数45じゃなくて47枚でないかい・・?

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 08:10:49 ID:dvvtUUHsO
数えてみたらそうみたいです。すみません。
抜くカードを教えて頂くことになるかと思いますが、よろしくお願い致します。

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 09:29:37 ID:mC+pod8tO
取り敢えず、何回か回して微妙と感じるものを挙げるんだ


321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 09:58:17 ID:dvvtUUHsO
スフィンクスやサイコショッカー、アヌビスは要らないかもと思うんですが、相手に使われるときにかなりいやらしく強いと感じて抜きがたいという感じです。。
あとはやはりインセクト女王や手向けです。
手向けライボルは相手のショッカー対策とドーザー召喚に入れてます。

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 12:36:27 ID:7gs3TFJb0
スターター買って地砕き入手して手向けと入れ替え

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 15:21:39 ID:DPczQWLi0
青眼専用デッキ作ろうと思うんだけどカイバーマン、白竜騎士、バーストストリーム以外に
「青眼デッキならこれは入れとけ!」みたいなカードある?
それにしても友人たちの間での青眼雑魚扱いはひどいものがあるぜ…。

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 15:26:22 ID:4hlbxG3u0
虫は出しやすい上級並べて3回ダイレクト決めれば勝ち
墓地を肥やして速攻で攻める分には手向けのままでも悪くない

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 15:44:26 ID:mOvg1A+J0
>323
ttp://www28.atwiki.jp/1548908-2/pages/423.html

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 17:15:46 ID:1K9qJkJa0
>>324
現実甘くないよ

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 19:18:42 ID:APJPCr4J0
>>317
まず手札使うカードが多くてコストに苦しみそう。
インセクト女王はこだわりがないなら抜くべきかな。
スカラベイナゴは正直、ロックパーツでも使わないかぎり中々活用できないから減らした方が安定する。
後、個人的に使って思ったのは羽化かドラフラの有無で違うかもだけど究極虫はLv5だけ3枚にすると割と安定するかも。

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:02:29 ID:dvvtUUHsO
ありがとうございます。
とりあえず女王とスカラベ2枚イナゴ1枚抜きます。

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:25:51 ID:dvvtUUHsO

上級11枚
デビルドーザー*3
ミレニアム・スコーピオン
アルティメット・インセクトLV7*2
アルティメット・インセクトLV5*3
サイコ・ショッカー

下級19枚
代打バッター*3
電動刃虫
ドラゴンフライ*2
スカラベ*1
イナゴ*1
共鳴虫*3
アルティメット・インセクトLV3*2
ゴキポン*2
魔導雑貨商人
創世の預言者
マシュマロン
死霊

魔法8枚
光の護封剣
ハリケーン
サイクロン
大嵐
死者への手向け
ライボル
孵化
強奪
団結の力

罠8枚
ミラフォ
激流葬
因果切断
炸裂装甲
落とし穴
奈落
砂塵の大竜巻
アヌビスの裁き

抜き
女王
スフィンクス
イナスカなど

これで46枚なのですがまだ多いでしょうか?
リクルートが多いのでこれでOKかもしれませんが、テスターではまだ肝心のドーザーが出にくい気もしました。

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:27:51 ID:dvvtUUHsO
すみません。訂正で、
上級10
下級19
魔法9
罠8になります。

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:30:15 ID:2uQeUSPTO
トンボは入れないのか?

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 21:01:05 ID:dvvtUUHsO
ドラフラは一応2枚入れました。

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 21:14:24 ID:t3AUx6O20
ゴキポン抜いて、フライ三枚のほうがいいんじゃないか?
別にゴキポンから サーチしたいのがあまりない。

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 21:38:00 ID:2dV47uklO
>>323
青眼を蘇生させる、正当なる血統
青眼を魔法除去から守る、絶対魔法禁止区域
この二枚あればかなり相手はうざいかな?
仮にも攻撃力3000あるわけだし

あとはカイバーマン来なかった時の古のルール
手札で青眼が腐ったときのトレードインとかもいいんじゃないかな
召喚師のスキルも青眼を手札に持ってくるにはいいし


青眼専用ってわけじゃないが最近バニラの補助が強化されてるから
それを有効活用すればいいと思う

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 21:59:20 ID:dvvtUUHsO
あまりドラフラを増やしてもリクルート出来るのは究極3だけですし、共鳴虫でもいけるのでそんなには要らないかな と思ったんですがやはり要りますかね。。

あと創世や魔導雑貨商人は抜いてもいけますか?

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 22:01:38 ID:4+kTSgpR0
そもそもアヌビスなんて何に使うんだ?

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 22:11:08 ID:Gs7/qB100
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/98859696
(^^)

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 22:22:21 ID:dvvtUUHsO
そうですね。。相手のサイクロン的なカード対策にと思ったんですが使い勝手が悪いです。

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 22:41:00 ID:1K9qJkJa0
>>335
むしろ何に使うつもりだ

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 22:48:00 ID:APJPCr4J0
>>329
リクルータが多いと言ってもやはり枚数が多いと事故の原因となるのでテーマに合わないカードは抜いちゃって良いかも。
究極虫Lv7になれば戦闘での破壊はそうそうないはずだから除外と除去が怖いくらいかな。
代打1 ゴキポン1 雑貨 予言者 団結 因果 落とし穴 アヌビス
辺り抜いて、強制転移とか、我が身か盗賊の七つ道具辺りで耐性付けるのはどうだろう?
なんか元々のテーマから離れちゃってる気もするからこの通りにするんじゃなくて、あくまで参考程度に・・。

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:05:56 ID:iDZd1chBO
俺はサイダーでウイルスやってるんだがダークインパクトとFGD入れたほうがいい?

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 23:10:26 ID:l2hmcXM90
相手にヴァルキリアロックかけられたらヴェノミナーガは攻撃できる?

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:24:31 ID:hPkY1I+n0
>>341
FGDは絶対いれたほうがいい。ダークインパクトはおもいいれがなければいらない。

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:38:33 ID:84GCTBKgO
ダークインパクトを使うなら光と闇の竜を差す事をお奨めしたい

345 :虫デッキ:2007/06/29(金) 07:33:22 ID:h5YjJ9HXO
わかりました。
みなさんありがとうございました。

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 09:10:58 ID:TA0IsO4K0
ライカンスロープを活躍させるコンセプトでデッキを作ってみました。

合計40枚

上級14枚
 青眼の白龍×3 ゴギガ・ガガギゴ×3 スパイラルドラゴン×3 鋼鉄装甲虫×3
 ライカンスロープ×2
下級14枚
 マンジュゴッド×2 魔道雑貨商人×3 ブラッド・ヴォルス×2 ジェネティック・ワーウルフ×1
 暗黒の狂犬×3 サファイアドラゴン×3

魔法10枚
 合成魔術×2 トレード・イン×3 大嵐×1 サイクロン×1 手札抹殺×1 
 早すぎた埋葬×1 シールドクラッシュ×1
罠4枚
 リビングデッドの呼び声×1 凡人の施し×3

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 09:13:11 ID:TA0IsO4K0
・・・ごめん、サファイアドラゴンは1枚だった。

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 12:44:51 ID:/9zv5BHy0
蛇神デッキ
上級4
毒蛇王ヴェノミノン×3枚、毒蛇神ヴェノミナーガ
下級21
魔導雑貨商人×3枚、爆風トカゲ×3枚、魂を削る死霊、マシュマロン、デスグレムリン×3枚
スネーク・ポット×3枚、クリッター、カオスポッド×3枚、カードガンナー×3枚
魔法12
大嵐、早すぎた埋葬、光の護封剣、継承の印×2枚、強奪、押収、ハリケーン
スネーク・レイン×3枚、サイクロン
罠(6枚)
破壊輪、聖なるバリア−ミラーフォース−、蛇神の勅命×3枚、リビングデッドの呼び声

ガンナー、レイン、雑貨で落とす
カオスポッドはリバモンのサーチ用

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 12:47:15 ID:YtyqgWDj0
蛇神の勅命を発動できないわけだが

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 12:57:56 ID:eFqFtnflO
デッキ診断お願いします。最新ストラクをいじって作りました。
最上級(8)
フェルグラント×2 創世神×2 轟龍×2 ダークブレイズ×2
下級(12)
創世の予言者×3 仮面竜×3 デコイドラゴン×3 カイザーシーホース×3
魔法(17)
死皇帝×3 トレードイン×3 おろかな埋葬×2 冥界の宝札×2 ライボル 早すぎ サイク 大嵐 護封剣 手札抹殺 浅すぎた
罠(3)
リビデ 激流葬 魔法の筒
ちょっと上級入れすぎですかね^^;

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 13:04:46 ID:YeWF0DjU0
デッキにもよるけど、基本上級は多くても4体ぐらいでいいよ。

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 13:17:00 ID:AVUHrDeo0
>>349
勅命じゃなくて降臨だったスマン

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 13:52:35 ID:2mrcQftEO
融合モンスターに対して落とし穴やエネミーコントローラーが発動した際、融合解除をして素材モンスターを召喚すると、それらの効果の対象は素材に移るんですか?
教えてください

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 13:59:42 ID:eFqFtnflO
指定した融合モンスターがいなくなったんだから不発になるんじゃないかい?

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 14:06:23 ID:2mrcQftEO
>>354
そうですか、ありがとうございます

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 16:19:35 ID:8CapHYYR0
上級6枚
ネオパーシアス×3  パーシアス×3

下級14枚
ジェルエンデュオ×3 ムドラ×3 ゼラディア×3 コーリングノヴァ×2 
マシュマロン フレイヤ デュナミスヴァルキュリア

魔法15枚
天空の聖域×3 地砕き×3 ダグラ×2 サイクロン 大嵐 ハリケーン
早すぎた埋葬 護封剣 強奪 抹殺の使途

罠5枚
ミラフォ リビングデッド 和睦の使者 砂塵の大竜巻 神の恵み

ネオパーシアスを召喚し、ダグラを装備させてライフアドバンテージを付け
攻撃力を上げていくといった感じです。
もっとライフゲインに特化させたほうがいいですかね?

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 16:37:54 ID:E8mTMHXY0
コーリングは3枚に。シャインエンジェルもできれば3枚。マーズも一枚入れとくといい。
無理にライフアドを意識しすぎると重くなるから程々で。
ただシリンダーはライフアド稼げて強力。
女神の祝福で一気にブーストさせて奇襲を狙うのも面白い。

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 17:47:25 ID:Y6Vhn5Rh0
>>346
墓地肥やしを目的とするなら凡人施しで除外は微妙な気がする。
バニラ居ないと全捨てでライカンのパーツも落としかねないし。
折角バニラ主体なんだから最上級減らしてジャスティブレイクとか正統なる血統採用はどうだろう。

>>356
モンスター除去されるとライフアドバンテージどころじゃないから俺はお触れ使ってる。
好みにもよるけど、パーシアスとお触れ併用は結構安定する。
トラップ使うなら>>357の言うようにシリンダーは勿論、相手の攻撃にあわせて女神の祝福とかホーリージャベリンが中々熱い。

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 20:04:36 ID:iDnc145fO
診断お願いします

最上級×2
冥府の使者ゴーズ ギルフォードザライトニング

上級×1
人造人間サイコショッカー

下級×18
重装武者ベンケイ×3 ヒーローキッズ×3 切り込み隊長×3 忍者マスターSASUKE×2 異次元の女戦士 荒野の女戦士 巨大ネズミ 魂を削る死霊 ならず者傭兵部隊 不意打ち又佐

魔法×16
増援×2 カードトレーダー 地獄の暴走召喚 大嵐 光の護封剣 強奪 ライトニングボルテックス 抹殺の使徒 スケープゴート 早すぎた埋葬 メテオストライク デーモンの斧 団結の力 融合武器ムラサメブレード 稲妻の剣

罠×8
盗賊の七つ道具 魔法の筒 強制脱出装置 威嚇する咆哮 炸裂装甲 リビングデッドの呼び声 王宮のお触れ×2

計45枚


リクルーターでデッキを圧縮しながら、ベンケイワンキルを狙っていくデッキです
お触れとの相性が悪いのでゴーズは抜こうと思っています
抜くべきカード、入れるべきカードなどのアドバイスよろしくお願いします

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 20:17:09 ID:O249rxRO0
最終突撃命令が発動している時
番兵ゴーレムは自身の効果で裏側守備表示にすることは可能ですか?

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 21:04:27 ID:mx42Nmb+O
11年前に買ったゲームボーイのソフトについてるホーリーナイトドラゴンはデッキに組めますか?

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 21:12:29 ID:84GCTBKgO
デッキに投入した場合はあまり役立ちませんが、売却すれば強力なデッキを幾つも組むことができますよ

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 21:47:11 ID:VgJFphyeO
黒魔術のカーテン→地獄の扉越し銃で相手のライフを半分にする事は可能?

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 21:53:52 ID:j1K2W6eE0
>>363
あれはコストなので無理です。
扉越しが使用できるのはコスと以外の戦闘ダメージです。
シリンダーや破壊輪など。

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 21:56:47 ID:VgJFphyeO
>>364
なるほど、ありがとうございます。

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 22:01:22 ID:2SiQL0jz0
自分風帝召喚で相手の伏せ指定
相手キックバック

この時「優先権でリビングデット使います」ってなればキックバック使えないよな?

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 22:05:54 ID:2H55XvnX0
11年前?

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 22:09:51 ID:2H55XvnX0
>>366
なにもかもおかしい
>自分風帝召喚
召喚打ち消すキックバックのタイミング
キックバックしなければ風帝発動
仮にが風帝発動したとして
>この時「優先権でリビングデット使います」
風帝が発動してる時点でお前に優先権はない

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 22:23:21 ID:VgJFphyeO
ついでにデッキ診断もお願いします。
ブラックマジシャン+魔法使い族デッキです。

・モンスター13枚
熟練の黒魔術師×3
ヂェミナイエルフ×2
執念深き老魔術師×2
見習い魔術師×2
時の魔術師
白魔導師ピケル
ホーリーエルフ
クリボー

・高レベルモンスター6枚
ブラックマジシャン×3
ブラックマジシャンガール
混沌の黒魔術師
サイバネティック・マジシャン

・魔法15枚
ディメンションマジック×3
黒・魔・導×2
黒魔術のカーテン
光の護封剣
天使の施し
マジックブラスト
タイムカプセル
神秘の中華なべ
破邪の大剣バオウ
古のルール
大嵐
サイクロン

トラップ19枚
炸裂装甲×2
マジックジャマー×2
地獄の扉越し銃
王宮のお触れ
魔法の筒
天罰
ライジング・エナジー
道連れ
激流葬
神の宣告
リビングデッドの呼び声
盗賊の七つ道具
蘇りし魂
トラップジャマー
サンダーブレイク
攻撃の無力化
誤作動

計53枚
もっと枚数を減らしたいのですがどれを抜いたもんか悩んでます。
モンスターも足りない気がするけど何を入れたら良いか…
アドバイスお願いします。

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 22:27:07 ID:720xlZ5dO
>>369
とにかく罠を抜け
お触れとか道連れとか

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 22:33:31 ID:eMLMUw3l0
>.369
敵を怖がりすぎ
相手の行動に反応する罠っていうのは、逆に言うと相手がそれをしてこなければ「何の意味も無いカード」になる。
それよりは、その行動に遭ってもなお次を出せるような戦術を基本とするべき。
具体的には誤作動、道連れ、お触れ、マジックトラップジャマーあたりをまず。

ちょっとLPダメージ与えるだけのカードは重要視されない。それよりダイレクトアタック一発決めた方が遥かに効率良いため。
でマジックブラストも抜き。逆も然りなので中華なべ、ピケルも不要。アイドルカードと言うならよし。

発動タイミング少なすぎるカードは腐りやすいので地獄銃も抜き。
最後に天使の施しは現在禁止カード。

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 23:21:26 ID:2SiQL0jz0
>>368
優先権がよくわからんのだけど
自分強制、相手強制、自分任意、相手任意の順だろ?
ライザーは強制で相手に強制の効果がなければ次は自分の任意になるんじゃないのか?

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 23:26:02 ID:2SiQL0jz0
>>372
大体解決した

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 23:35:16 ID:2H55XvnX0
>>372
それは誘発効果が複数発動する場合のチェーンの組み方の話
ライザーしか発動してねえのに任意も糞もない

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 23:40:57 ID:+1rYr6rLO
サイバー・ダーク・ドラゴンって融合召喚でしか出せないと書いてあるんですが。パワーボンド、未来融合では出せないとゆうことでいいのでしょうか
すいません。初心者なもので

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 23:42:39 ID:w1dG/XKx0
>>375
パワーボンドや未来融合のテキストの最後の方をよく読むと幸せになれるかもしれない
あとsageような

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 23:48:16 ID:+1rYr6rLO
幸せになれました。融合召喚になるんですね。ありがとうございます。


378 :369:2007/06/30(土) 00:51:29 ID:CzljOFJSO
>>370
>>371
アドバイスありがとうございます。
やっぱ罠多いですよねw
色々いじってみます。

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 00:57:04 ID:3GKQdkLFO
デッキ診断お願いします
巨竜の復活+ヘルカイザーパック+昔のデッキです。
上級2
フェルグランドドラゴン
タイラントドラゴン

下級14
ホーン
キール×2
エッジ×2
仮面竜×2
ドル・ドラ
デコイドラゴン
メタモルポット
ペンギンソルジャー
ブレイドナイト
ものまね幻想師
切り込み隊長

魔法15
サイクロン
早すぎた埋葬
浅すぎた墓穴
死者への手向け
光の護封剣
団結の力
大嵐
強奪
月の書
ライトニング・ボルテックス
魔法石の採掘
神秘の中華鍋
未来融合
パワーボンド
オーバーロードフュージョン

罠9
マジックジャマー×2
リターンソウル
王宮のおふれ
魔法の筒
亜空間物質転送装置
リビングデッドの呼び声
聖なるミラーフォース
激流葬

融合
サイバーダーク×3

携帯厨なので見にくかったらすいません。
自分でもデッキのバランスが悪いと思います。なにか入れたらいいカードがあったら教えてください。
アドバイスも下さい!お願いします!

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 01:16:04 ID:rVTJ4hjkO
次元の裂け目発動中に、細菌兵器・デッキ破壊ウイルス系統は発動可能?

Wiki見たけど、好く分からんかった。
これらは生け贄コストであって、『墓地に送る』とは違うようにも思うのだが…

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 02:08:26 ID:+v1qF97j0
>>380
生け贄は可能。
ダイダロスとかレベルモンスターのようにコストが「墓地に送る」とあるのは不可。

>>379
勝ちを狙うならもっとマジメに組めよ。
意味無く一枚入ってるお触れとかもうね。

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 06:15:25 ID:rVTJ4hjkO
>>381
サンクス!!
じゃあ、場の根暗顔3体含む五体のモンスターを生け贄に、細菌兵器発動!!
裂け目があるから合計20枚デッキを削るぜ!
なんて事も可能って事か…

恐ろしいな。。。

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 07:58:54 ID:M1jRLSNmO
>>372
お前はエキスパ読めよ

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 10:43:43 ID:CJWfHG4VO
例えば、エンドフェイズに破壊される魔法をアームド5に使って、
相手モンスター倒したらレベルアップ可能?

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 12:00:12 ID:gUb+sNyX0
>>384
ついにはテキスト読めない奴まで出没か('A`)

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 12:16:30 ID:rNtl8nkOO
>>385
最近はテキストを理解してない以前に最後まで読んでない奴すらいる
エキスパ読んで欲しいなんて期待するだけ無駄だな

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 12:25:02 ID:aN/2UAV30
そういう厨な質問は徹底スルーするに限るんだがな
もしくはとことん煽って帰すか

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 12:38:57 ID:TzILagKy0
DNAで機械族にしたアームドLv5にリミッター解除使用
そのアームドLv5で相手モンスター戦闘破壊
そのターンのエンドフェイズ時にリミ解の効果で破壊されるのが先か、アームドLv7に進化して回避できるのかどっち?
って事だと思うが、

エキスパ見る限りじゃエンドフェイズ時に複数処理ある場合はターンプレイヤーが任意の順番で組める。
しかし、任意より強制の方が優先順位が高いためレベルアップは不可能。
って事でおk?
正直スタンバイフェイズ時とかエンドフェイズ時の処理が今一分かってないんだ('A`)

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 13:31:13 ID:M1jRLSNmO
ばりばり進化できるよー
エンドフェイズに必ず発動されるという制約みたいなものだから


個人的には軽い気持ちでマンドクセ使うお子ちゃまには回答しないで欲しいなぁ

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 14:18:56 ID:6Tfwdvjy0
>>388
なんでもかんでも任意と強制言うけどそれは同時に発動する誘発効果を同じチェーンに組む場合の話だからいちいちごっちゃにするなよ

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 14:26:48 ID:69PTO7wY0
ここはデッキ診断以外の質問、相談もしていいのか?

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 14:29:13 ID:boikHNTp0
テンプレに矛盾してなければある程度は

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 14:42:51 ID:69PTO7wY0
じゃあ質問させてもらう
ストラクチャーデッキを一つ購入しようと思っているのだが
海竜神の怒りか機械の叛乱(二個目)のどちらを買おうか迷っている

両者もほとんど改造せずにそのまま使用すると思う

海竜神の怒りを買うのを躊躇っている理由は他の所持カードで
使えそうなカードが皆無だから(ギガ・ガガギゴ一枚と下級数枚程度)
機械の叛乱を買うのを躊躇っているのは、単純に二個目だから

どちらを購入すればいいだろうか?
両方とも買えばいいっていうのは無しで
結構、金銭的につらいところがある


394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 14:44:04 ID:CuNNSCgl0
バイトして両方とも買えばいい

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 15:20:51 ID:CJWfHG4VO
あーできないってことでいいのかな…
下らない質問で失礼、回答サンクス

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 15:23:32 ID:CJWfHG4VO
あ、できるのか…?
回答が割れてるとまいるわ

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 15:32:12 ID:rNtl8nkOO
>>393
叛乱二個目を買ってもそのまま使うわけ?
それだと二個買う意味がよくわからん
ガジェにするとか古代の機械の枚数増やすみたいな目的が無いのに二つもいらないような
読み違えてたらすまん

そのまま使うなら海竜神はかなりオススメ
そのままでも十分戦えるしアトランティスの戦士を追加するだけで一気にパワーアップする

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 16:22:11 ID:boikHNTp0
そのままで「最低限」戦えますだろ

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 16:41:43 ID:p29OVMIzO
診断お願いします

最上級×2
冥府の使者ゴーズ ギルフォードザライトニング

上級×1
人造人間サイコショッカー

下級×18重装武者ベンケイ×3 ヒーローキッズ×3 切り込み隊長×3 忍者マスターSASUKE×2 異次元の女戦士 荒野の女戦士 巨大ネズミ 魂を削る死霊 ならず者傭兵部隊 不意打ち又佐
魔法×16
増援×2 カードトレーダー 地獄の暴走召喚 大嵐 光の護封剣 強奪 ライトニングボルテックス 抹殺の使徒 スケープゴート 早すぎた埋葬 メテオストライク デーモンの斧 団結の力 融合武器ムラサメブレード 稲妻の剣

罠×8
盗賊の七つ道具 魔法の筒 強制脱出装置 威嚇する咆哮 炸裂装甲 リビングデッドの呼び声 王宮のお触れ×2

計45枚

リクルーターでデッキを圧縮しながら、ベンケイワンキルを狙っていくデッキです
お触れとの相性が悪いのでゴーズは抜こうと思っています
抜くべきカード、入れるべきカードなどのアドバイスよろしくお願いします

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 18:11:00 ID:rVTJ4hjkO
>>399
最近は罠の枚数が多いのに、積んだ触れとショッカーの組み合わせってのが流行っているのかい?

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 18:16:58 ID:8byxB3UH0
お触れは一枚で充分だろ…常考

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 18:28:37 ID:9babqvGX0
>393
真逆のSDをなぜ買うの?
水属性好きそうだし、買って極めればいいじゃん

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 19:05:42 ID:boikHNTp0
>>401
初心者には無理だよ

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 20:28:06 ID:hnk9FLRc0
久々に遊戯王やろうと思ってストラクチャーデッキ買おうとしたらたくさん種類あって迷いました。昔みたいにキャラ別じゃなくなったんですね。

皆さんのオヌヌメはどのデッキでしょうか??個人的にはドラゴンとか目を着けましたが。

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 20:31:32 ID:AIzGFVRA0
>>404
とりあえずSTARTER DECK2007
収録されているカードにクセがないしカード集めには最適
コレを元手にどんどん改良を加えていくといいと思うよ

組みたいデッキが既に決まっているのなら無理に薦めはしないが

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 20:56:47 ID:ITHHc7SVO
王宮のお触れは相手の罠発動にチェーンするのとすぐ発動してしまうのとではどっちが良いですか?

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 21:03:10 ID:boikHNTp0
相手がカウンター罠使うようなデッキなら即発動

それ以外の場合は大体チェーン発動が好ましい

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 21:06:00 ID:ITHHc7SVO
分かりました、ありがとうございます

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 21:33:59 ID:X+m1XAB90
>>358
ありがとうございます。

・・・やっぱりバニラデッキに変えたほうがいいかな?

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 22:36:16 ID:M1jRLSNmO
バニラに特化させた所で結局中途半端になるだろうから一度完全に崩す方が良いと思うがね


バニラ主体の儀式なら高等位使えと

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 01:59:51 ID:5of1cg8Y0
>>406
次のターンに攻め込みたい時は相手のエンドフェイズに打つのもありだな

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 02:57:09 ID:iGcLIzUI0
診断お願いします

<モンスター>
終焉の王デミス×3
天界王シナト×3
マンジュ・ゴッド×3
センジュ・ゴッド×2
暗黒の狂犬×3
デーモン・ソルジャー×2
魂虎×2
番兵ゴーレム×1

<魔法>
高等儀式術×3
デス・メテオ×2
サイクロン×1
大嵐×1
非常食×2
光の護封剣×1
ライトニング・ボルテックス×1

<罠>
万能地雷グレイモヤ×2
攻撃の無力化×2
天罰×2
落とし穴×1
マジック・ドレイン×1
トラップ・ジャマー×1
生け贄封じの仮面×1
闇の呪縛×1        計41枚

コンセプトとしては
センジュ、マンジュで儀式モンスターを呼んできて
うまく回らないときは
光の護封剣、攻撃の無力化などで耐えるデッキです

抜き、入れ、のアドバイスよろしくお願いします


413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 05:45:48 ID:pRGh0QE2O
>>412
デスメテオ、天罰、闇の呪縛、生け贄封じは明らかにデッキの
コンセプトにあってない気がするんだが。

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 08:10:40 ID:2xkYCyhfO
つーか、回してこいよ

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 08:50:37 ID:jV8Y6KC10
上級 7
ライダーx3 ネフx2 混沌 ゴーズ
下級 13
ディスクガイx3 ディアボリックガイx3 ダッシュガイx3 エアーマン 導き手 黄泉ガエル ダンディライオン
魔法 15
デステニードローx3 ライトニングボルテックス 強奪 洗脳x3 H埋葬 大嵐 サイク 貧欲 月の書 地砕きX2
罠  5
激流 死デッキ ミラフォ 破壊輪 リビング

抜きいれ等のアドバイスよろしくお願いします。

416 :”復帰”するの?:2007/07/01(日) 09:43:41 ID:FFYcg71bO
今日これから地方の遊戯王の大会に参加しようと思うのですが、できるだけそのままでも使えるストラクチャーデッキってありますか?

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 11:10:02 ID:pRGh0QE2O
>>415
ディアボリック、ダッシュは上級だと思うが。


釣られた?

418 :415:2007/07/01(日) 11:17:52 ID:jV8Y6KC10
カードのみ間違いでした。
>>417さんの言うとおり上級にディアボリックとダッシュです。
再度診断お願いします。

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 11:36:19 ID:sxy5Qqhk0
ダッシュとディアボリが下級だったら恐ろしすぎでたまらんぞ

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 11:45:05 ID:ix0CSPQ/0
すみません質問していいですか。
破壊輪を亜空間物質転送装置でかわせますか?
初心者丸出しでごめんなさい。

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 12:03:01 ID:U32oFyi/0
>>420
せめてテンプレに目を通して、エキスパートルールとwikiで調べよう
すぐに答えは得られるはず

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 12:30:36 ID:pBk5zHOj0
最近、ホルスがストラクチャーデッキに収録されそうな悪寒がする。
ガジェットのように高い金出して揃えたホルスが1000円のストラクチャーデッキに
収録されたらもう考えるだけで悔しいんだよな・・・

423 :420 :2007/07/01(日) 13:08:19 ID:ix0CSPQ/0
楽しようとしてすみません。実戦が少ないもので
無理そうなのではずします。

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 13:19:51 ID:rXLJDgxBO
>>422
で?

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 14:16:33 ID:ifzXlU330
http://blog.amigo-chat.com/newma/

遊戯王関係のブログ

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 17:57:01 ID:zCIsU0v00
今日の大会ライダーデッキで出たけど
相手にマシュマロン出されたらお互い固まった
こういう場合何かいい方法ある?
変異からジャンボドリルぐらいしか思いつかない

427 :412:2007/07/01(日) 18:32:34 ID:iGcLIzUI0
抜くカードはわかりました
カードが足りなかったもんで・・・
入れたほうがいいカードのアドバイスも
よろしくお願いします

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 18:48:38 ID:2xkYCyhfO
お前のデッキなんだから、お前の好きなようにすればいい
回したならどんなのがあればいいとかも普通に解るんだがね



429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 18:49:47 ID:/JqwmpSw0
>>426
下手に動かず手札が揃うまで硬直しとくのが吉

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 18:54:25 ID:RJgTHHvdO
>>420
可能だ

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 19:00:24 ID:zCIsU0v00
>>429
4つ無効にしたとこで相手に強奪
生贄メビで負けた

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 19:03:49 ID:nUMwktUSO
2年ぶりにやるんだけどストラクチャーデッキで海馬みたいなやらしいのある?

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 20:58:06 ID:F7VmqbxlO
計43枚

上級11枚
デビル・ドーザー*3
アルティメット・インセクトLV7*2
アルティメット・インセクトLV5*3
ブレイン・クラッシャー
冥府の使者ゴーズ
人造人間サイコ・ショッカー

下級16枚
代打バッター*3
ドラゴンフライ*2
スカラベの大群*2
イナゴの軍勢*2
共鳴虫*3
アルティメット・インセクトLV3*2
ゴキポン
魂を削る死霊

魔法9枚
光の護封剣
我が身を盾に
サイクロン
大嵐
地砕き
ライトニング・ボルテックス
強制転移
エネミーコントローラー
強奪

罠7枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
激流葬
炸裂装甲
神の宣告
王宮のお触れ
砂塵の大竜巻
天罰


以前にご診断頂いた昆虫デッキなのですが、改良を繰り返しこのような形になりました。
ですがまだ不十分な気がするので、『何を抜き、何を入れるべきか』の助言を頂きたく伺いました。
宜しければお願い致します。

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 21:22:20 ID:rXLJDgxBO
>>482
灼熱の大地

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 21:33:10 ID:/MRcvi8b0
>>432
アンデッドと水のが相当いやらしいよ
だが俺はここで岩石を推しておくッッ

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 21:40:25 ID:Fl4VCLZ40
ペンギンナイトメアの効果がよくわかりません
リバースモンスターではないですよね?
表から裏守備になっても効果ってつかえるんですか?

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 21:57:31 ID:DjvQmiep0
Wikiみろ。

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:11:59 ID:byUKly5vO
除去ガジェデッキ作るなら赤黄緑ガジェ以外に何が必須かな?
ストラクチャー買ったんだけど、モンスターと罠とかが何ぬいて何入れればいいかわかんないから誰か教えてください。
とりあえず、ストラクチャーは二つ買いました。

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:16:46 ID:/MRcvi8b0
>>438
グーグル先生に「遊戯王 除去ガジェ」と聞いてみると吉
ここで聞くより具体的なレシピ参考にしたほうが何が必要か分かる

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:17:53 ID:ChZBN8lM0
こちらにデスカリがいる状態でハイドロゲドンで巨大ネズミを攻撃、巨大ネズミを破壊しました。
このとき、ハイドロゲドンの効果を使用することはできますか?

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:23:04 ID:Wtx9UPJ+O
デミスドーザーです。診断と罵倒お願いします

合計40枚
【上級×6】
終焉の王デミス×3 デビルドーザー×3
【下級×13】
甲虫装甲騎士×3 ネオバグ×3 マンジュ・ゴッド×3 センジュ・ゴッド×2 ソニックバード×2
【魔法×17】
高等儀式術×3 突然変異×2 サイクロン 大嵐 巨大化×3 早すぎた埋葬 ハリケーン 光の護封剣 打ち出の小槌×2 スケープゴート レベル制限B地区
【罠×4】
王宮のお触れ×3 破壊輪

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:33:02 ID:MJM6upEX0
>>440
前提:ハイドロとネズミの効果は両方任意効果であり、同時に発動する
   相手と自分の効果は、相手の効果が後に積まれる
   デスカリは、複数の効果が同時多発した場合「最後の効果に」対し誘発する

結論:ハイドロ→ネズミとチェーンが積まれ、デスカリはネズミに反応
   つまり、ネズミは無効になるがハイドロの効果は生きる

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:38:19 ID:kfzDj5GF0
>>397 >>402
ありがとう、明日辺りに水デッキ買いに行ってみるよ
なんとかアトランティスの戦士一枚手に入ったし、結構入手難しいな……

最後にもう一つ、今日行った店で収縮の傷有が680円、傷無で800円で売ってたんだが買った方がいい?



444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:40:09 ID:Sl13Olst0
お前が買いと思ったら買い

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 22:55:45 ID:ChZBN8lM0
>>442
なるほど。ありがとうございました

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 23:16:10 ID:Gs7N1qx30
計42枚

【下級13枚】
D-HEROダイヤモンドガイ 機動砦のギアゴーレム クリボー
黒魔導士クラン ゴブリン突撃部隊 ステルスバード×2
マシュマロン 魂を削る死霊 ペンギンソルジャー×3 ならず者傭兵部隊

【魔法12枚】
禁止令×2 サイクロン 地盤沈下×2 天変地異×2 封印の黄金櫃×3
平和の使者 レベル制限B地区

【罠17枚】
おジャマトリオ×2 神の宣告×3 キックバック×3 グラビティバインド
真実の眼×2 はたき落とし×3 マインドクラッシュ×3

相手の手札を読み、場をコントロールしつつロックを固めていくデッキです
フルバーンの火力の量に押し負けないカスタマイズ、
使えそうなモンスターカードがあればアドバイスください

黒魔導士クランは絶対に外しません

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 23:28:10 ID:DjvQmiep0
とりあえず制限、準制限リストみにいくといいよ

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 00:09:51 ID:8Avbmdzd0
>>447
封印の黄金櫃が制限でしたか
他にサーチに使えそうなカードがあるか調べてみます

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 00:39:42 ID:hEGqCNzxO
とりあえず制限、準制限リストみにいけといいよ

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 01:31:17 ID:VXR4I4bU0
>>441
診断に頼るレベルじゃないと思うがどうか。
もはや自分のさじ加減一つでしょ。

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 02:53:31 ID:jfrNDLF50
宝玉獣デッキです!

上級1
サイコショッカー

下級18
トパーズタイガー3 サファイアペガサス3 ルビーカーバンクル2 アンバーマンモス2 エメラルドタートル2
お注射天使リリー1 マシュマロン1 クリッター1 ならずもの2 ケイローン1

魔法21
レアヴァリュー3 レインボールイン3 宝玉の氾濫3 宝玉の恵み3 宝玉の契約2 宝玉の導き3
テラ・フォーミング1 早すぎた埋葬1 強奪1 団結の力1

罠0

あまり勝率がよろしくありません。相手に1900以上を出されたときに困ることが多いです。
抜き差し、宝玉デッキを組む上でのアドバイスなど頂けると助かります。
収縮、サモンプリースト、グランモールの採用は無しでお願いします。

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 03:08:48 ID:NhLNqDvq0
>>451
俺は、宝玉作ったことないんであれなんだがひたすら宝玉を場に展開するように
したほうがいい。そういう意味で、ショッカー、リリーならずあたりが微妙。
地砕きなどに替えたほうがいいとおもう。ホルスが恐いのかもしれないがそういうのの対策は
サイドでOK
あと、ミラフォや激流葬もないのか?

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 03:50:38 ID:jfrNDLF50
>>452
罠は持ってないのではなく宝玉との兼ね合いで入れてないです。でも激流葬は入れたいかも
ならず・ショッカーは確かに除去魔法に変えれば展開を損なわないし良さそうですな
リリーは結構活躍してくれるんですよね。ここは悩むところです。

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 04:05:49 ID:jfrNDLF50
>>453
追記
サイドは考えてないです。仲間内でシングルでやるのが主なので


455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 11:47:06 ID:mvflLAzzO
悩む前に必要無いと言われたものを抜いて数回テストプレイしてみれば良いと思うよ

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 12:39:24 ID:RI848IBZO
>>451
龍脈に棲む者は使わないのか?
宝玉獣デッキだと戦線維持に使いやすいと思うが

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい:2007/07/02(月) 13:50:20 ID:fOmsTmQKO
デッキ診断お願いします。
上級10枚
氷帝メビウス×3、雷帝ザボルグ×3、風帝ライザー×3、地帝グランマーグ
下級
異次元からの生還者×3、異次元の偵察機×3、紅蓮魔獣ダ・イーザ、賢者ケイローン×2、ハイドロゲドン×3
魔法
洗脳ブレインコントロール、強奪、クロス・ソウル×2、強制転移、地砕き×3、次元融合、大嵐、サイクロン、次元の裂け目×3

聖なるバリア・ミラーフォース、マクロコスモス×3

一応次元帝です。異次元からの帰還は無いので無しでお願いします。

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 15:10:10 ID:kjYwLcTe0
コスモスをサーチするカードを入れましょう
以上

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 16:44:15 ID:NhLNqDvq0
>>457
ゲドンいらねえ

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 18:58:11 ID:6BXFqkXJO
閃光弾圧ガジェによくデスカリバーが入ってるの見るんだが、ガジェとかの場に出した時点で発動する効果とか、場に居るだけで適応される常駐効果はカリバーの効果で無効にされないのか?
くだらん質問ですまんが・・・ちょっと気になってな

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 19:39:43 ID:mvflLAzzO
なに常駐効果って


おちんちんもぐよ

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 22:26:52 ID:mJoZSGQU0
永続効果の事じゃね
あれはチェーンに乗らないから反応しない

ガジェとかは反応するだろ

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 22:50:32 ID:2v1zSH/c0
>>460
カリはリバモン潰す用に使われる

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 22:53:10 ID:2v1zSH/c0
トレードイン3積みのレベル8多用のデッキ作りたいが
ライダー、混沌黒で4枚
あと2枚くらい召喚蘇生制限なしなの入れたい
バルバロス来るまでは轟龍とギルフォードがライトニングぐらいかな
それとも風帝でも積もうか

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 23:26:36 ID:NhLNqDvq0
ライダーならネフや創世神とかどうだい?

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 23:28:46 ID:2v1zSH/c0
>>465
アドバイスサンクス
でも決まったんだ、大寒波とジェルエンを生かせるのは轟龍だろうと

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 23:49:50 ID:xPupP/JD0
生者の書についてなんだが、wikiには相手墓地にモンスターがいないと発動できなくて
エキスパには相手の墓地にいなくても発動できると書いてあるんだが、どっちなんだ?

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:09:22 ID:Lv1f5Pe50
>>467
迷宮読めよ

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:12:59 ID:Lv1f5Pe50
>>467
てゆうかどこに発動できるって書いてあんだよ

【発動条件】
自分の墓地にアンデット族モンスターが存在し、相手の墓地にモンスターが存在しないと発動不可


470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:27:59 ID:F3OkMWJq0
どうやら

> ≪除外効果は以下の場合不発≫
・発動時に選択した相手の墓地のモンスターがこの時点で墓地に存在しない
・この時点で相手フィールド上に「霊滅術師 カイクウ」が存在する
「特殊召喚効果」と「除外効果」の片方が不発になっても、もう片方は適用される。

で勘違いしてたようだ
失敬

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 00:36:16 ID:Lv1f5Pe50
最近迷宮で話題に出てたからネクロバレーの件かと思って>468のレスしちゃったぜ

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:12:44 ID:B/urKKENO
診断お願いします
巨竜の復活を改造しました


上級モンスター7枚
フェルグラントドラゴン
ダークブレイズドラゴン
タイラントドラゴン
創世神
光神機-轟龍
守護天使ジャンヌ
ショッカー

下級モンスター12枚
マシュマロン
魂を削る死霊
メタモルポット
デコイドラゴン
カイザーシーホース2
仮面竜2
創世神の化身
創世の預言者
クリッター
炎を支配する者

魔法9枚
おろかな埋葬
浅すぎた墓穴
早すぎた埋葬
サイクロン
大嵐
テラフォーミング
死皇帝の陵墓2
リロード

罠12枚
激流葬
砂塵の大竜巻
リビングデッド
マジックジャマー
神の宣告
強欲な瓶
ミラーフォース
破壊輪
地獄の扉越し銃
奈落の落とし穴
魔法筒
サンダーブレイク


ドロー強化しないとですねw




473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 21:24:20 ID:nypmSyL3O
診断以前に十回程回しましょう

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:05:37 ID:t38/I4mR0
毎度の如く診断せずに回せ回せ言う奴って気持ち悪いよな。
まあ同一人物だろうけど

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:16:54 ID:VjM1wj480
以前は紙束しか言わなかった携帯厨と同一人物っぽいな
言い回しがいちいち鼻につくからわかりやすい

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:28:23 ID:Asy/WPQ1O
>>474ここはそういう場所だからしょうがない。
いつものパターン
診断お願いします→何回か回してこい→回したんですが……→それなら自分でわかるよね?→………
いい加減診断をお願いする人も気づいたほうがいい。
たまに優しい人にあうとアドバイスもらえるけどね

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:51:07 ID:Lv1f5Pe50
ローリンローリン

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:59:24 ID:UVKCT/0L0
自分がアドバイスする訳でもないのに口だけは達者な人たちもお変わりないのね

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 00:00:33 ID:k/SUEjuo0
まあ診断頼むなら最低限どういうことがしたいかとか回してみた結果報告でもなきゃな
>>472みたいなデッキだけ見せられて診断してくれと言われてもぶっちゃけどうしたらいいか分からん

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 00:04:31 ID:UVKCT/0L0
次からテンプレに「診断を依頼する前に数回使ってみましょう。」
とでも追加したほうがよさそうだな

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 00:13:16 ID:3M3/ximbO
>>478
お前もアドバイスしてないからえらそうに言うなよ

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 00:19:22 ID:gs5NemeQ0
言うのは勝手だと思うけど

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 00:23:16 ID:gs5NemeQ0
というかアドバイスの仕様がない気がする
巨竜の復活なんてパーツにしかならないストラクをメイン据えたデッキなんて無理だよ

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 00:26:40 ID:tNcBduen0
>>480
使っただけじゃダメだな。「コレがいらなかった」とか「アレを入れてみたらどうだろう」とか、
使ってみて感じたことや思うようにいかなかったこと等、自分の考えを書いてもらわなきゃ

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 01:42:02 ID:W5AXEhV90
>>480
紙束だの回してこいだのという「だけ」のレスも禁止した方がいいな。
「晒されたデッキが話にならないと思ったらスルー推奨」とか。
まあ毎回紙束紙束回せ回せ言ってる人には効果ないかも知れないが

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 02:12:49 ID:n8EnSJ24O
スルーするよりは幾分もマシだと思うよ

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 03:34:42 ID:S00wY2SK0
472はまとまりがなさすぎてコメが難しいのは確かだな。
とりあえず、ドラゴンデッキか創世者デッキに絞ってみたらどうだろう。

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 15:17:44 ID:5i51yg/10
岩石族デッキ作ってみたので診断お願いします。

上級 6枚
守護者スフィンクス×2 地帝グランマーグ×2 メガロック・ドラゴン×2

下級13枚
メタモルポット 巨大ネズミ 魔導雑貨商人 ギガンテス×2 伝説の柔術家×2
番兵ゴーレム×3 モアイ迎撃砲 マイン・ゴーレム メデューサ・ワーム

魔法13枚
大嵐 サイクロン 聖域の歌声×2 早すぎた埋葬 大寒波×2 団結の力
次元融合 縮退回路×2 収縮×2

罠8枚
砂塵の大竜巻 リビングデッドの呼び声 激流葬 つり天井×2
群雄割拠×2 岩投げアタック

計40枚です。
あと質問を・・・「群雄割拠」発動中に黄泉ガエルを生贄に風帝ライザー召喚、その後
次のスタンバイフェイズに黄泉ガエルの効果が発動するとき、カエルは復活しますか?破壊されますか?
水族と鳥獣族なので破壊されると思ったのですが、そのまま居座っていたので・・・オンラインの話です。

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 15:55:49 ID:DGqF1PmdO
メデューサ、マイン、寒波一枚を抜いて柔術家、モアイ、ハリケーンを投入すると良いと思うよ


群雄割拠については効果の判断を間違えてるからエキスパみれ

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 16:47:54 ID:5i51yg/10
>>489
見てみましたが、よくわかりません・・・

≪何らかの結果、フィールド上の表側表示モンスターの種族が複数になった場合≫
種族が1種類になるように墓地送り

とあるので種族の違う黄泉ガエルは蘇生できないような・・・
複数になった瞬間発動すると思ってたんですけども。

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 17:03:53 ID:iAcB2Pes0
>>490
その解答に違和感が無いな…>>489の解説求む

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 17:42:15 ID:DGqF1PmdO
あーごめん肝心な部分忘れてた

群雄割拠についてはオンラインが効果の判断を間違えてるからエキスパみれ

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 18:05:23 ID:5i51yg/10
なるほど、システムのほうですか・・・
勘違いじゃなかったようでほっとしました。

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 20:05:16 ID:ZH1hWGtY0
診断お願いします。
上級 4枚
ヴェノミノン*2 ヴェノミナーガ バイトロン

下級 13枚
ガガギゴ*3 エーリアンソルジャー*3 デスグレムリン*2 爆風トカゲ*2
エーリアングレイ*2 クリッター

魔法 9枚
早すぎた埋葬 光の護封剣 強奪 ライトニング・ボルテックス サイクロン
大嵐 我が身を盾に 封印の黄金櫃 打ち出の小槌 

罠 14枚
蛇神降臨*2 鎖付き爆弾*2 鎖付きブーメラン*2 ジャスティ・ブレイク*2
ミラーフォース リビングデッドの呼び声 つり天井 激流葬
マジック・ドレイン 盗賊の七つ道具

合計40枚
良い上級が居ないため下級爬虫類アタッカーに鎖を装備し戦い、墓地が肥えた所でミノン召還、
隙あらば自らミノンを破壊しナーガに繋げるという流れのデッキです。
数度回して感じたのは罠が多い点、リクルーターや場持ちの良いモンスターが居ない点、生贄サポートがない点です。
不安定なのでリクルーターや破壊耐性モンスター、破壊輪が手に入れば入れてみようかと考えていますが、
それ以外でもこういうカードを入れれば、こういう風に回せばミノンは安定する、などあれば教えてください。

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 20:25:50 ID:Doza/CDL0
ちょっと質問なんだが、
昔の王宮のお触れには永続マークとかついてないんだけど
これは発動したらどうなるんだ?やっぱり永続扱いではないのかな…

初心者過ぎる質問でスマン。イマイチわからなくて

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 20:31:43 ID:7v7o8ou80
たとえ初期のカードで永続アイコンが付いていなかったり
テキストが曖昧であろうと全て最新のものにあわせる

要するに初期の永続アイコンのないお触れもちゃんと永続罠として使えるよ

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 20:32:53 ID:02MA0fW40
普通に永続扱いでいいんじゃね?
それにしても遊戯王に限ったことじゃないがこの手のゲームは
テキストの粗探しで効果を有利に使ってるな。俺は楽しくデュエルができればいいんで
ルールとかあまり気にしないんだが友人に少しでもルールと違ったことをすると
怒るやつがいてな、どうもデュエルしずらいぜ。

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 20:40:41 ID:Doza/CDL0
>>496
素早い返事ありがとう。
それ知って安心した、俺の持ってるお触れ古いのだから。
>>497
そっちもレスサンクス
俺の友人にはサイクロンで破壊と無効は違う!って別の友人が
ルールをミスる度にかなり五月蝿く言う奴がいるけどな。

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 22:15:44 ID:7v7o8ou80
傍目から見ると五月蠅いんだろうがその友人は正しいな
遊戯王では破壊と無効では大違いだから

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 22:19:10 ID:7HaFAr/I0
たしかに、遊戯王ではそんな微妙な違いが大きく戦況に左右することが多いから。


つまり何が言いたいのかっていうとだな、コナミよ早くザンジの裁定出してくれ

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 23:20:15 ID:+VvHtJgeO
>>494
何故故、墓地肥やせるスネークレインを不採用なのだ?

>場持ちの良いモンスターが居ない点、生贄サポートがない点です。

とは言うが、生け贄が揃わないなら相手モン奪えばいいんでないか?

ミノンないから、蛇神作りたくても作れないけど、これだけは感じた。

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 23:45:09 ID:MFEyeMrmO
>>494
ミノン召喚は蘇生かレプトルかダメコンが基本
蘇生だと蘇生カードを割れば自発的に破壊できるから使いやすい
好きなタイミングで落として蘇生に繋げるスネークレインは欲しい
レプトルがあればそれこそいつでも出せる

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 00:39:50 ID:rLboJT9B0
>>502
お前のミノンは蘇生できるのか?

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 00:41:31 ID:QXg3C29K0
俺のミノンも蘇生できるよ。

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 01:34:24 ID:AuLtmEOrO
>>503
このカード以外の「効果モンスターの効果」によって、だ
魔法、罠による特殊召喚に制限は無いよ

…一瞬おもいっきり恥ずかしいアドバイスしてたかと焦ったぜ…

ついでに書いとく
場持ちはレプトルで召喚しやすいヴェノムコブラやバルーンリザードを混ぜながらモンスターを続けざまに出していくと戦線維持にはなる
まぁ正直そこまでは持たないかもしれないが、続けざまに呼び出した事で墓地は肥えるからそのままレプトルでミノンを出せば反撃に移る事も出来ると思う
長々書いたけど実は俺はスワンプ型しか組んだ事ないから通用しなかったらまぁ参考程度に聞き流してくれ

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 01:51:41 ID:VPoVITdn0
>>494
蛇神まで入れる場合、蛇神を出したら勝ちというスタンスで進める。
隙あらば、位の気持ちなら蛇神抜いて蛇王までにした方が安定する。

蛇神を使う場合、破壊輪や死者の供物で直ぐにミノンを自爆できるようにしておかないと、
ライザーにバウンスされたりメビウスに降臨割られたりするから注意。
ジャスティや鎖入れるより炸裂奈落ハンマーシュートなんかの単体除去にした方が安定するはず。
蛇神を越える攻撃力のモンスター対策にもなる収縮も是非に。
我が身で守るより、ガンガン突っ込んでいって墓地を肥やした方がいい。
ライフはダメコンかレプトルの栄養にするためにある。
手札消費の激しさや墓地肥やしを考慮してメタポは入れたいところ。

蛇神デッキの安定は至難の業だから、自分の使いやすいようカスタマイズするといい。
蛇神召喚成功した時の威圧感は最高だよな。癖になる

507 :504:2007/07/06(金) 07:08:29 ID:rLboJT9B0
ハズカチイ・・・。俺のミノンも蘇生できたわ。出来ないもんだと思ってた。
>>502に深く謝罪いたします。
コブラをリスペクトしたスワンプミノン使ってるのに、今の今まで知らなかったよ。
ナンデダレモシテキシテクレナカッタンダ・・・。

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 07:23:45 ID:nUUuONLQO
蛇神デッキって最終的にガチデッキに通用するレベルまで行くのか?

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 07:27:25 ID:mN6F44vl0
デッキ診察よろしくお願いします。
上級 5枚
ギルフォード・ザ・ライトニング エンジェルO7
デーモンの召喚×2 サイコショッカー
下級 12枚
ブラッドボルス デュミナイエルフ ナイトアサシン メタモルポッド
人喰い虫 ペンギンソルジャー 闇の仮面 マシュマロン
翻弄するエルフの剣士 魂を削る死霊 クリッター ゴブリン突撃部隊
魔法 16枚
光の護封剣 悪夢の鉄檻×2 浅すぎた墓穴×2
死者への手向け 早すぎた埋葬 ライトニングボルテックス
強制転移 デビルズサンクチュアリ×2 月の書 大嵐 ハリケーン
デーモンの斧 強奪
罠 7枚
リビングデットの呼び声 ミラーフォース マジックシリンダー
マジックジャマー×2 王宮のお触れ 亜空間物質転送装置

サイドデッキ
ブルーアイズ(個人的な趣味で)時の魔術師 ものマネ幻想師
カオスポッド×2 ニードルワーム 平和の使者 サイクロン
魔法効果の矢 手札抹殺 黒蛇病 生命力吸収魔術(カオスポッド使用のときのため)


マシュマロンなどでいけにえをそろえてエンジェルO7などを召喚して
ぼこ殴りデッキです。サイドデッキはデッキ破壊などです。
よろしくお願いします。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 07:34:23 ID:rLboJT9B0
>>508
安定しないデッキで大会で勝ち進むのは至難の業

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 08:05:21 ID:CHnFXdsC0
デッキ診断よろしくおねがいします
はじめてくみましたがみてのとおりエンジェルパーミッションです

計44枚

上級4枚
ボルテニス×2 桜花×2

下級14枚
ハーヴェスト×3 アルテミス×3 メルティウス×2 ジュルエン×2
ならず クロウ マシュ グランモール

魔法5枚
ハリケーン サイクロン 禁止令×3

罠21枚
宣告×3 ジャマー×3 無力化×3 キックバック×3
マジックドレイン×2 天罰×2 七つ道具×2 グレイもア×2
ミラフォ

アルテミスでドローしつつ、メルティウスで多少の回復し
そしてボルテニスを特殊召喚を狙うといった感じです。
リビング、大嵐、埋葬はやはりいれたほうがいいでしょうか?
ちょっと悩んでます、いれるなら抜くべきカードをなににすればいいでしょうか。
あと、パーミにインヴィシルと聖域はどうでしょうか?
いれるべきというならインヴィシルは禁止令があるからいれるならサイドにしようかとおもってます。

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 10:05:19 ID:4Skp3sOKO
>>511
>やはりいれたほうがいいでしょうか?
>いれるなら抜くべきカードをなににすればいいでしょうか。
> あと、パーミにインヴィシルと聖域はどうでしょうか?


いかにも回してません的な感じだな
回してこいよ。そして聞く前に自分で試せ。

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 10:44:32 ID:AuLtmEOrO
入れてみるか悩んでるカードがあるなら入れて試してみた方が早いのは確かだな

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 15:02:51 ID:QR/1zL9K0
実際デッキ組んでみて廻してみないと判らない事もあるしな

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 15:16:36 ID:Ke1hvAKF0
岩石に炸裂が必要とかな

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 15:30:16 ID:a3csw4mO0
>>509
突っ込みどころが多すぎるがお触れ一枚だけっていうのはおすすめできないな


517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 15:53:47 ID:CHnFXdsC0
>>512-513
なるほど回してみますね・・・

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 15:53:52 ID:a3csw4mO0
>>511
メルティウスは使いづらさが目立つ
アルテミス3枚だけでは初手に無い時もあるからデス・ラクーダを採用するのもいいだろう
インヴィシルはパーミに入れると強力極まりない
ただしその場合リクルーターやジェルエンを投入する必要がある
インヴィシルと被る部分があるからジャマーやドレインを減らす

どうしてもボルテニスを使うなら構わんが
使うなら不安定さが付きまとうから人造天使を採用してもいい
大嵐はどっちでもいいが序盤以降にドローした場合は悲惨
聖域入れると事故率が上がるからオススメではできない

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 16:39:31 ID:CHnFXdsC0
>>518
いろいろとありがとうございます。
デスラクーダですか
いれようとは考えたもののどこにも売ってないんですよね・・・もう一度さがしてみます。

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 16:56:12 ID:2SuPiHWy0
岩石に必須なカードは吊り天井だよな
裏側表示は効果受けないし

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 17:26:03 ID:Ke1hvAKF0
柔術家、ホプロムス、マーグ、サンドモス、巨兵あたりが
引っかかるから一枚で十分だけどね

522 :494:2007/07/06(金) 18:19:17 ID:crF2DL210
アドバイスありがとうございます。
レプトルはヴェノムメインから爬虫類メインに変更したときに、不安定だった事と枠確保のため一緒に抜いてしまってましたので再度考えてみます。
少し調整しながら回しているのですがやはりジャスティや鎖が有用に働く時とそうでない時の差が激しいので単体で使えるカードに変更しようと思います。
メタポは邪神が手札にある時に限って来て悩む事が多かったので抜いてしまっていました。

やればやるほどに最初構想してた感じの構築に戻って行くのがなんとも・・w
プレイングと運って所ですかねー・・。
色々試しながら調整して行こうと思います。ありがとうございました。

523 :509:2007/07/06(金) 19:40:22 ID:mN6F44vl0
>>516さん
できれば突っ込みどころ教えてください。
お願いします。

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 20:03:08 ID:Ke1hvAKF0
マシュマロンなどでいけにえをそろえて
※即座に生贄に出来るわけでもない制限カードを生贄のあてにしないように

エンジェルO7などを召喚して
※なぜ天使でも無いのにわざわざ07なのか疑問です

ぼこ殴りデッキです。
※相手が収縮や炸裂装甲を使う事は想定しないのですか

サイドデッキはデッキ破壊などです。
※メインデッキとのシナジーが殆んどないので確実に無理が生じるでしょう

よろしくお願いします。
※まともなコンセプトを決めてください このままでは水魚海竜連合にさえ圧倒されるでしょう

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:26:02 ID:6FxaHNYC0
質問です。魂を削る死霊の効果に、
『このカードが相手プレーヤーへの直接攻撃に成功した場合、
相手はランダムに手札を一枚捨てる』
とあるんですが、この効果は直接攻撃に成功した度にととっていいんですか?
回数制限はありませんよね?初歩的な質問すいません。

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:27:07 ID:HdaWwcfe0
初歩的がどうとか言う前に日本語すら理解できないならもうやめちまえ

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:29:30 ID:7v1EH/Gi0
>>525
特に明記されているわけではないので
「直接攻撃に成功するたびに」という解釈でおk、回数制限はない

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:53:01 ID:6FxaHNYC0
>>527
ありがとうございます、助かりました

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 23:05:48 ID:GpUcWZdX0
ちょっとコナミ語混じってるからな

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 02:04:52 ID:l4Atd5o40
質問です
六武衆デッキを組んでるのですが、
大将軍 紫炎がいないので火力不足になってます。
紫炎の代わりに入れるならどんなカードがいいですか?

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 02:11:39 ID:7FVGCRvh0
>>530
紫炎がないなら六武衆組む意味がないと言っていい程紫炎は重要
それでも組みたいってんなら連合軍やコマナイでも入れれば?

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 02:36:23 ID:cLx/hAz00
>>530
究極・背水の陣でライフを100にして、風魔手裏剣伏せて大逆転クイズで1キル
紫炎どころか六武衆メインにする必要すらなくなるw

まぁ、紫炎があるととにかく安定するし、>>531もいうとおり紫炎は必須だから、
紫炎なしで六武衆組んでも中途半端になりやすい。
連合軍もコマナイも、紫炎に適用されるし。(特に連合軍)

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 02:42:30 ID:mxKvDH7Y0
エニシを増やす、てのはどうだ。発売されたらの話だがな。

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 02:53:51 ID:y/QEqqP/0
「このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない」
と書いてあるのは融合素材代用モンスターを使えないということですよね?
では融合呪印生物で融合させることができますか?


535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 03:08:51 ID:gwnBgjcM0
えっと、うん、えー?

536 :534:2007/07/07(土) 04:29:18 ID:y/QEqqP/0
調べた結果
融合呪印生物の起動効果による特殊召喚は融合召喚ではないため、
融合呪印生物でモンスターの代用が可能。
とありました。
日本語不十分で申し訳ない・・・。

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 05:51:12 ID:ZCXihNUz0
なに、日本語不十分なのはコンマイも同じ事だ、気にすることはない。

代用素材に融合呪印に未来融合に各融合モンスター…融合は初心者殺しだよな
GXアニメを見て入ってきた初心者がまさにやりたい所なのにグチャグチャすぎ

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 06:54:25 ID:yjEPZKRJO
初期〜二期辺りの融合のテキストとかね

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 10:37:53 ID:bnvwD8XL0
遊戯デッキ
 (上級)4
ブラマジ×2 混沌黒 ホワイトホーンズドラゴン ゴーズ
 (下級)16
クイーンズ ジャックス キングズ グランモール ダンディ 黄泉 クリッター
異次元女 マシュマロン メタポ 見習い×2 熟練黒×2 沼地 
 (魔法)14
貪欲 サイク 大嵐 スケゴ 地砕き×2 強奪 早すぎ 未来融合 護封剣
黄金櫃 団結 月の書 ディメンションマジック 融合
 (罠)5 
ミラフォ リビング マジックジャマー 魔法の筒  神の宣告

アミュレットドラゴンがOCG化されてないので似た効果のホワイトホーンズで代用

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 10:43:51 ID:zahYEpqQO
>>539
ただリストだけ晒してもアドバイスのしようが無い

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 13:24:32 ID:9Gz+nmmvO
>>539
中途半端な遊戯デッキ作るなら普通のデッキ作ったほうがいいような……遊戯作るならBMGとかクリボーとかは必須

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 14:13:10 ID:XhSz9QsO0
>>539
取り合えず闇遊戯デッキだと判断した

抜 → メタポ グランモール ダンディ 黄泉 沼地 熟練黒×2 見習い×2 異次元女
     ホワイトホーンズ ゴーズ ブラマジ マシュマロン 混沌黒
     貪欲 サイク 大嵐 スケゴ 地砕き×2 強奪 早すぎ 未来融合 団結 月の書 黄金棺
     リビング マジックジャマー 神の宣告

入 → ガゼル バフォメット ブラマジガール クリボー 岩石の巨兵 ホーリーエルフ バスター・ブレイダー
     デーモンの召喚 ルイーズ エルフの剣士 マジシャン・オブ・ブラックカオス カオス・ソルジャー
     磁石α、β、γ、マグネットバルキリオン 
     カオス−黒魔術の儀式 カオスの儀式 デビルズサンクチュアリ エクスチェンジ 増殖 死者転生 黒魔術のカーテン
     手札抹殺 天よりの宝札 二重魔法 連鎖破壊
     シフトチェンジ 精霊の鏡 攻撃の無力化
     (融合)キマイラ ブラパラ アルカナ 


これでYOUも遊戯だZE!

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 15:03:29 ID:yjEPZKRJO
>>542
THEトリッキーとトリッキンズマジック4を忘れてるZE!!

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 17:31:53 ID:oF4NaooyO
勘違いしてる奴が多いが、遊戯はブラマジ中心のデッキを決闘の度に調整してる

基本のモンスターは磁石、三騎士、魔術師師弟、クリボー
それ以外は殆んど変わる

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 18:57:22 ID:oIcTlOkC0
遊戯がデッキ100枚にしようが勝てるきがしねぇ・・・。

むしろ、あいつはデッキの枚数が多ければ多いほど強いだろうな。
キチガイ染みた強運があることを前提にした100枚↑デッキは最強だろう。
でも、実際は50枚くらいかね?

キチガイ染みた強運が俺に宿ることに賭けて、来週の大会は108枚デッキでいくか^^

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 21:40:55 ID:70cjWOTf0
本気で遊戯デッキというファンデッキを目指すならブラックマジシャンは一枚だぞ

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 22:31:33 ID:c4zoR+6B0
今さらだが、ゴーズや混黒入れるのは遊戯のキャラデッキとしては正しいとは思うが
モグラやカエルを平気で入れてるところを見るとやっぱり強いから入れてるだけだろうな。

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:11:20 ID:ze/fbnyB0
遊戯デッキよりも社長デッキのほうが強そう

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 03:27:32 ID:OAvEcJo80
ワシの波動キャノンは108式まであるぞ

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 04:37:21 ID:ufhA4EVj0
>>549
同名カードは3枚までです。

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 10:27:44 ID:krstdGXw0
<モンスター>20枚
<最上級>
古代の機械巨人×2
<上級>
古代の機械工兵×2 古代の機械獣×2
<下級>
強化支援メカ×3 巨大ネズミ×3 機動兵士デッドリボルバー×3
古代の機械兵士×2 ダンディライオン スチームロイド メタモル

<魔法>15枚
我が身を盾に 貪欲な壷 シールドクラッシュ 地砕き 機械複製術 大嵐 リミッター解除 サイクロン
古代の機械城×2 ライトニングボルテックス 早すぎた埋葬 大寒波 光の護封剣 強制転移

<罠>5枚
メタル化 ミラフォ グレイモヤ ゲットライド! 破壊輪

コンセプトは古代の機械
デッキに二枚入ってる工兵をネズミで呼び、
魔法と罠を掃除しながら古代の機械獣や兵士でダメージを与えていく。
大寒波は古代の機械巨人を召喚する時に古代の機械城が使えない場合に使用します

必要なカード、↑に入っている不要なカードなどがありましたら教えてください

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 11:44:43 ID:IrPKfLV70
デュアルモンスターの意味がよく分からないんですが・・・

例えばアナザーネオスだったら、一度召還して、(破壊されたりして)
戦士の生還なんかで戻してもう一回召還するとデュアル効果が発動っするって
事ですか?


553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 11:47:55 ID:V5O0KkPFO
テンプレ読みましょうね

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 11:48:05 ID:ViKikT4e0
wikiのデュアルの項目を100回音読して来い

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 12:02:40 ID:IrPKfLV70
分かりました。有難うございます。
失礼しました

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 13:09:43 ID:GRHcHCqa0
つーかwikiもぶっちゃけわかりづらい

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 14:04:32 ID:vE1WH3yI0
儀式召喚モンスター(6枚)
3x 闇の支配者―ゾーク
3x 終焉の王デミス

上級通常モンスター(6枚)
3x 青眼の白龍
3x ゴギガ・ガガギゴ

下級効果モンスター(11枚)
3x マンジュ・ゴッド
2x センジュ・ゴッド
2x ソニックバード
1x メタモルポット
1x クリッター
1x 魔導戦士ブレイカー 

儀式魔法(5枚)
3x 高等儀式術 
2x 奈落との契約

通常魔法(4枚)
1x 大嵐
1x 突然変異 
1x 手札抹殺

装備魔法(3枚)
2x 契約の履行
1x 早すぎた埋葬

速攻魔法(1枚)
1x サイクロン

通常罠(2枚)
1x 激流葬
1x 聖なるバリア−ミラーフォース

永続罠(4枚)
3x 正統なる血統
1x リビングデッドの呼び声

融合
サイバー・ツイン・ドラゴン
スーパービークロイド−ジャンボドリル

儀式モンスターをすばやく出し一気に決めたいなぁ・・・などと思っています
不要カード、入れたほうがよいカードのアドバイスお願いします

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 14:22:05 ID:2t3Giut+0
>>557
魔導戦士ブレイカーは禁止。

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 20:39:47 ID:8kzU37xJO
計43枚

―モンスター20枚―
◎上級モンスター
青眼の白龍×3 真紅眼の黒竜 デーモンの召喚 迷宮壁ラビリンスウォール
◎下級モンスター
バードマン×2 ダークヒーローゾンバイア ゾルガ スピアドラゴン ドル・ドラ ロードオブドラゴン―ドラゴンの支配者― ならず者傭兵部隊 闇の仮面 カオスポッド 黒竜の雛 ダークファミリア 王立魔法図書館 ネコ耳族

―融合モンスター2枚―
青眼の究極竜 ブラックデーモンズドラゴン

―魔法カード10枚―
光の護封剣 強奪 大嵐 ハリケーン 死者への手向け 魂の開放 ドラゴンを呼ぶ笛 守備封じ 融合 魔導師の力

―罠カード11枚―
硫酸のたまった落とし穴 魔法の筒 サンダーブレイク はたきおとし 強欲な瓶×2 フォースフィールド 粘着落とし穴 無謀な欲張り 六芒星の呪縛 リビングデッドの呼び声

スタンダートに攻めて融合龍で決めたいのですが、今一つ回りません…必要なカード不要なカードありましたらご指摘お願いしますm(__)m

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 20:43:20 ID:VsFHN7qE0
>>559
まずはwikiで自分が組みたいデッキに一番近いデッキのページを参考にした方がいい
今の状態はそれぞれのカード同士が全く噛み合っていないし
いろいろと欲張りすぎている感じもある

もう少しテーマを絞るべき

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 20:56:12 ID:9Rf1hLLV0
何でハンマーヘッドより地砕きのほうが強いんですか?

562 :561:2007/07/08(日) 20:58:07 ID:9Rf1hLLV0
ごめん、ハンマーシュートだった

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 20:58:58 ID:8kzU37xJO
>>560
欲張りすぎですか…わかりました。ウィキ活用してみます。
ありがとうございましたm(__)m

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 21:05:29 ID:VsFHN7qE0
>>562
別にどちらかが強いと一概に決めつけることはできないが
地砕きの場合は自分のモンスターを巻き込むことはないし
破壊するモンスターの表示形式を問わない…など、やや使いやすい

もちろん状況によってはハンマーシュートの方が役立つこともあるし
個々のデッキのタイプとかに応じて使い分けるといいと思うよ

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 22:37:23 ID:X4XyjUSK0
上級 7枚
ゴーズ サイコショッカー ライザー×2 サイバードラゴン×3
下級  11枚
ミーネ×3 キラートマト×2 クリッター ならず 異次元女 グランモール マジック・ストライカー 魂を削る死霊
魔法  13枚
増援×2 強奪 月の書 ライボル 地砕き サイクロン 押収 大嵐 貪欲 H埋葬  洗脳 抹殺
罠 9枚
死デッキ 破壊輪 ミラフォ 激流葬 リビングデット 炸裂装甲 ダストシュート×3

ミーネスタン
最近勝率が悪いので改良したいんだがそこを変えればいいのだろうか

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 22:53:02 ID:hjY/30cJ0
>>565
今ミーネってスタン相手にしたらサイドラ、デスカリに殴られて効果発動できる機会あるの?

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 23:04:14 ID:rAQI8CMZO
突然ですが、鑑定お願いします(数字無しは一枚)



合計…40

上級…0

中級…2
ギガ・ガガギゴ
ネオアクア・マドール

下級…17
ハイドロゲドン×3
爆風トカゲ×2
暗黒の海竜兵×2
憑依装着-エリア-
レクンガ
ガガギゴ
ヒューマノイド・スライム
水霊使いエリア
ペンギン・ソルジャー
黄泉ガエル
弾圧される民

特殊召喚のみ…2
ガーディアン・ケースト
水の精霊アクエリア

魔法…13
静寂のロッド-ケースト×2
ハンマーシュート
死者への手向け
大波小波
サルベージ
重力の斧-グラール
死者への供物
突進
サイクロン
つまづき
カオスシールド
ウォーターワールド

罠…9

水霊術-「葵」
粘着落とし穴
鎖付きブーメラン
炸裂装甲
強制脱出装置
マジック・ジャマー
攻撃の無力化
地獄の扉越し銃
六芒星の呪縛

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 23:09:40 ID:rAQI8CMZO
訂正
下級モンスター…17→15

魔法…13→11

罠…9→10
の所にダメージコンデンサー追加

すみませんでした

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 23:17:01 ID:rAQI8CMZO
コンセプト忘れてた

小粒モンスター中心に、モンスター効果・強化系カードで責め、また速攻でモンスターを揃える

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 01:33:29 ID:yM0ig4Cm0
どうみてもモンスター強化も速攻で揃える要素もないんだけど。
まずwikiの【水属性】の項目を参考にしてみ

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 02:06:02 ID:Qbjqy8ZaO
分かりました


何か色々とテンプレ無視してたのに、ありがとうございました。
以後気を付けます

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 07:14:31 ID:SW0nSTaZO
自分の力だけじゃ限界っぽい…
診断頼む…       
《ネクロデッキデス》
総計43枚
◆Monster/10
混沌の黒魔術師 ネクロフェイス/3 異次元の偵察機/3 
メタモルポット カオスポッド 魂を削る死霊

◆Magic/26
手札抹殺 封印の黄金櫃 光の護封剣 おろかな埋葬/3
魔法石の採掘 次元融合 暗黒界の取引 早すぎた埋葬 抹殺の使徒
サイクロン ハリケーン レベル制限B地区 魂吸収/2 次元の裂け目/3
リロード/3 リサイクル/2 魂の解放/2

◆Trap/7
聖なるバリア-ミラーフォース- 死のデッキ破壊ウイルス 本陣強襲/2
異次元からの帰還/3



三枚入れてるとは言え、裂け目が来ない時が多々あり、その為にリロードもフル投入してるんだが、ソレすら来ないことがある。   

ネクロが除外されたことにより、帰還も複数除外される事が多々。     

欲しいと感じたのは、手札入れ替え系・除外札回収系・裂け目サーチ用辺りが必要かなと思うけど…


ネクロで偵察機除外→偵察機帰還→混沌召喚→魔法回収ウマー
なんて狙ったりするんだけど、そう上手くは行かないから混沌も微妙に感じてる…

本当、自力じゃ限界に近いから曝すの嫌だけど…
診断お願いします…

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 14:45:12 ID:0Vr3Q4ip0
嫌々診断されるなら曝さなくていんだよいよ

それで、そのデッキでどのように勝つつもりですか?
殴り倒すにしてもデッキ削りにしても中途半端だから何もかも上手くいかないんだよ

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 16:34:26 ID:lqQI8xCY0
>>572
リロードを入れるくらいなら小槌にすればいい
まぁそれだけで変わるとは思えんが

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 17:20:19 ID:uEfPThHE0
>裂け目サーチ用辺りが必要かなと思うけど…

マクロコスモス・不幸を告げる黒猫を薦める

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 18:53:24 ID:jVRAjFvT0
なんかデッキデス特化ぽいから成金投入してもよいかも。
グラビディや、ニードルワームとかもおすすめ

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 22:24:22 ID:ppAF0KWd0
ブラマジを主軸にしたビートダウン作りたいんだけど上級が多くなって下級が少なくなる・・・

なんか下級でお勧めってあります?

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 22:50:27 ID:IWbAmDNV0
>>577
気休め程度に熟練黒入れれば?
効果使えたらラッキー、ぐらいな感じで。

あとは適当に見習いとか執念とか汎用魔法使いとか。

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 22:55:07 ID:joP/Q1Dv0
全然デッキ診断でもなんでもないんだけど
一応初心者質問として聞かせてくらはい
遊戯王R 第3巻の付属カードって初回限定だよね?
いまじゃもうついてきてないよね?
店員に聞いたら「この状態じゃ分かりませんね」と。包装切ってもいいだろと。
よろしくおねがいします

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 23:27:37 ID:M+YbXUK00
>>579
とりあえずwikiの書籍付属カードのページを見ろ
よくある質問だから

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 23:31:16 ID:EvWllswu0
ブラマジデッキ、書籍付属、ストラク何買えばいいは頻出三大質問って感じだな。
テンプレのおかげかストラク質問は最近減ったかな

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 23:45:47 ID:OrP/ESJa0
>>577
アタッカーは熟練黒・カイクウ・ヂェミ、リクルーターはトマト・見習い、
リクルート先はダイヤモンドガイ・クラン、除去モンスターは執念魔術師・モグラあたりがオススメ。
マジシャンデッキはドローソースに乏しいから除去カードは使い捨ての異次元よりモグラや反転召喚→ディメのできる執念の優先順位が高い。

参考になるかは分からんが俺のブラマジデッキ。

最上級
ブラマジ×3、混沌黒

上級
BMG×2

下級
見習い×2、トマト×2、熟練黒×3、ヂェミナイ・エルフ、ダイヤモンドガイ×2
黒魔導師クラン×2、執念深き黒魔術師×2

魔法
早すぎた埋葬、地割れ、ディメンション・マジック×3、魔術の呪文書、賢者の宝石
スケープ・ゴート、黒魔術のカーテン×2、黒・魔・導×2、大嵐、サイクロン、ダークゾーン


リビングデッド、マジシャンズ・サークル、砂塵、魔法の筒

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 23:54:39 ID:G0PYnrYn0
>>577
トレードインでコスモクイーン捨てて血統で蘇生
創世の預言者で回収してディメマジ
サークルではリリー
これが俺のブラマジデッキの基本

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:26:35 ID:/5Dc2C4F0
このスレの住人達すげえ・・・・
迷走に迷走を重ねた結果収集がつかなくなった

再上級 2
ブラマジ   混沌

上級 3
マジシャンガール×2   サイバネ

下級12
熟練の黒魔術師×3   カイクウ×2   異次元の女戦士   墓守の偵察者×2
死霊   クリッター   深淵の暗殺者   メタポ

魔法19
エネコン×3   賢者の宝石×2   ディメンション・マジック×2   月の書
光と闇の洗礼   スケープゴート   黒・魔・導   御封剣   早すぎた埋葬
貪欲の壺  ボルテックス   強奪  抹殺の使途   サイクロン  大嵐
罠4
マジシャンズ・サークル3   ミラフォ

トリッキーに戦いたいんだがうまくいかないな・・・

>>578見習か、偵察者よりいいかも
>>581ブラマジ多いのかすまん!
>>582ダイヤモンドガイ?魔法が多いから?
>>583そういう手もあるのか把握

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:35:45 ID:u1rRTwBi0
>>583
お前前にもいたな。

一言言わせてもらうぜ、サークルで出すのは操り人形だとな!

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:57:25 ID:vVnJHFoS0
バブーン帝デッキを組んでみました。 診断宜しくです。

上級 7枚
バブーン メビウス×3 ザボルグ×3

下級 12枚
モモンガ×3 巨大ネズミ×3 デスハムスター×3 メタモルポッド
ダンディライオン 黄泉ガエル

魔法 16枚
大寒波×3 サイクロン 大嵐 洗脳ブレインコントロール×3 月の書
貪欲な壷 強奪 封印の黄金櫃 光の護封剣 早すぎた埋葬 おろかな埋葬×3

罠 4枚
破壊輪 ミラーフォース リビングデッド 激流葬

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 01:03:55 ID:7Az1/rOvO
>>574
小槌か…
手に入れたら試してみますね
>>575
マクロは考えたけど、モンスターならず魔法・罠まで除外されちゃうから不採用にしました…
レシピググって見たら、入ってるのもあったから、試してみますね。

>>576
何枚積んでもキーが来ない時あったから、成金はいいかも。
早速試してみます。
ニードルワームはネクロ効果で除外されてしまうから、ネクロフェイスの除外に重点置いております。  

ともあれ、意見サンクスでした

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 01:18:12 ID:7Az1/rOvO
>>584
ガール…二枚必要?メインじゃない限りあっても一枚がいいかも
サイバネ…只でさえ手札消費が激しいデッキだからな俺的には不要
偵察者…展開力あるし、あるならあと一枚追加
深淵…メタポや偵察回収を狙ってるようにも見えるが、浮いてるように見える
賢者の宝石・洗礼…腐らない?
サークル…三枚は入れすぎかな、と思う


ドロー強化用に仮面魔、攻撃力サポートにクロス、手札で腐った魔法消費の為にトリッキーやケイロン、タブマジなんかもお薦め

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 01:29:24 ID:7Az1/rOvO
連投スマソ
トリッキーに行きたいなら、シルクハットお薦め
シルクハット+呪棺とか、シルクハット+マジックブラストとか…
これでお前も王様だ!

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 03:40:51 ID:jorhWftMO
質問なんですが
ワイルドジャギーマンとかの「相手フィールド上のすべてのモンスターに1回ずつ攻撃する」っていう効果はリクルーターでまわってきた敵モンスターも攻撃できるんですか?

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 03:49:12 ID:NcamYEju0
出来るよーん

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 07:27:02 ID:hQtL0AF7O
相手のデビルガイの効果で除外されたもともとの持ち主が相手プレイヤーのモンスターはどこに帰ってくるんですか?

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 09:50:44 ID:6Czc/6SdO
自分のフィールド上にフィールド魔法とフィールドバリアがある時に大嵐を使われたら、フィールド魔法は破壊されますか?

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 10:04:51 ID:V0AkPzJoO
>>586
まずモンスターに関して
雷帝*3は風帝に変えたほうがいい。終盤なら破壊よりコントロールの方が強い。あとはゴーズ
下級は寒波採用なら殴れる下級じゃないと動きづらい。リリー、モール、サイドラ辺りは欲しい
自分なりの特色を出したいのならギガンテスなど入れて更に工夫すればいいと思う。

あと寒波型なら魔法、罠はそんなに入らない。櫃や剣、月は抜いてもいいかな。
蛙との関係上リビデも抜ける。後個人的にお薦めなのが強制脱出装置
ミラー、ライダー戦で効果発揮出来るし帝使い回すことも出来る

とりあえずこんな感じかな。乱文スマソ

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 15:21:50 ID:mM0Mb2pt0
>>580
いままで気になったの検索しかしてなかったから、
wikiでこんなページあるの気づかんかったよ。
「初回版以外にも付属してある」んですね!
いまからリブロいってくる。

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 15:49:30 ID:vVnJHFoS0
>>594
的確なアドバイス有り難うございます。
さっそくデッキを組み直してみます。

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 17:52:21 ID:ro0TBPzW0
はじめたばかりの初心者の鑑定をお願いしますよっと

<モンスター>19枚
<最上級>1
冥府の使者ゴーズ

<上級>
無敗将軍フリード 天空騎士パーシアス
<下級>
コマンド・ナイト×3 巨大ネズミ×2 切り込み隊長×2
異次元の女戦士 ならずもの傭兵部隊 ゴブリン突撃舞台 
不意打ち又佐 忍者マスターSASUKE ミドル・シールド・ガードナー 
ミスティック・ソードマンLV2 E・HERO ワイルドマン 
ドリルロイド クリッター 
<魔法>16枚
地砕き 大嵐  サイクロン   抹殺の使徒 強奪
ライトニングボルテックス 早すぎた埋葬 光の護封剣 突進
スケープ・ゴート 増援×2 戦士の生還 連合軍×2 ハリケーン
<罠>5枚
砂塵の大竜巻 ミラフォ 炸裂装甲 落とし穴 リビングデットの呼び声



戦士族を展開して殴るという至ってシンプルなデッキです。
予算はある程度できたので、シングルで買いたいのですが、オススメを教えてもらえますか?
ストラクチャーデッキを2つ買って友達から適当にカードをもらっただけのデッキなので・・・

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 19:48:12 ID:G23uMUOd0
デッキ診断お願いします。

総計41
上 5
真紅眼の黒竜 真紅眼の闇竜 アームドドラゴンLv7 アームドドラゴンLv5×2
低 14
仮面竜×3 黒竜の雛×2 サファイアドラゴン×2 アームドドラゴンLv3×2 ドル・ドラ
ロード・オブ・ドラゴン 神竜ラグナロク メタポ 人喰い虫 
魔 16
スタンピングクラッシュ×3 召喚師のスキル×2 黒炎弾 ライトニングボルテックス
大嵐 抹殺の使徒 早すぎた埋葬 光の護封剣
融合 龍の鏡 手札抹殺 打出の小槌 洗脳
罠 6
炸裂装甲 魔法の筒 トラップジャマー リビングデット 落とし穴
攻撃の無力化

竜魔神

最近再開した、サンダーボルト現役時代の化石人間です。
素早く真紅眼を召喚してただ殴ると言う感じで考えているのですがどうでしょうか。
アームドドラゴンが入ってるのは単にストラクで手に入ったのと、枚数に空きが出来た為です。

あまり予算が無いのでミラフォとか高価な物は購入できない現状です…

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 20:03:37 ID:lDo0XVylO
質問です

装備魔法「継承の印」ですが、このカードは墓地にハーピィレディ2枚とハーピィクイーン1枚がある時でも発動できますか?
また同名モンスターカード3枚が存在する時に発動できる、と書かれていますが
ハーピィレディ2枚、ハーピィクイーン2枚のように4枚あったりする時でも発動できるのでしょうか

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 20:08:34 ID:M6bLz6ZXO
>>598
もう少しやりたいことを絞っても良いと思う
キンドラ出すならロードオブドラゴンより融合呪印生物闇を使う方がいい
素材の二体はどちらも単体じゃ役に立たないからいっそキンドラ自体諦めて抜くか、もし使うなら二、三枚積んで安定してキンドラを出すことを狙う方がいい
その場合は龍の鏡も複数
真紅眼は二枚以上欲しい
出せないと黒炎弾と闇竜は完全に腐るし

とにかくテーマ絞ってから、ある程度特化して組み直すといいんじゃないかな

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 22:20:47 ID:mKpRqirn0
《儀式エクゾ》
<通常モンスター>11枚
エクゾパーツ*4 ジェネティック*3 岩石の巨兵*2 マーダーサーカス・ゾンビ*2
<効果モンスター>18枚
エクゾ本体 クリッター メタモル 魂を削る死霊 キラートマト*2
ソニックバード*3 マンジュゴッド*3 魔導雑貨商人*3 デミス*3
<魔法>12枚
光の護封剣 黄金櫃 貪欲な壷 闇の量産工場*3 死者転生*3 高等儀式術*3
<罠>2枚
ミラフォ グラヴィティ・バインド

計43枚
エクゾ本体はクリッターor黄金櫃、四肢はデミスコストで墓地に送って回収。
平均して10〜15ターンぐらいで完成、勝率3割ほど。
センジュを抜いた結果、デミス召喚の安定性が落ちた気がします。
センジュを戻すか、おろかな埋葬or陽気な葬儀屋を投入すべきでしょうか?
また、スタン対策にレベル制限B地区を入れたいのですが、どのカードを削るべきでしょうか。

診断よろしくお願いします。

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 01:53:44 ID:ITZVC9n60
>>600
ロードオブ〜だとやっぱり頼りないですか…
真紅眼を使うのが主目的なのでキングドラグーンを削る事にします。
召喚師のスキル2枚あれば真紅眼1枚でいいかと思いましたが、真紅眼1枚追加してみます。
助言ありがとうございました。

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 02:23:33 ID:L8/wvEV/O
>>602
「古のルール」と「マジック・キャプチャー」オヌヌメ
マジックキャプチャーで古のルールと黒炎弾を使い回すノーネ

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 07:54:33 ID:+s4BhJgpO
俺だったら
ガンナー+変異→ドラグーン→真紅眼
トマト・仮面竜→雛→真紅眼

でウマーとかやっちゃうけど
もち、リクルは転移とセットで

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 14:04:00 ID:lEe9NsLT0
ライカンスロープデッキを改良してみました。
本当は大木炭を入れたいんだけど持っていないし、
当たりにくいし、シングル価格も妙に高い。
だから代わりにワイトギミックを搭載してみた。

合計40枚

上級4枚
 ライカンスロープ×2 氷炎の双竜×1 デザートツイスター×1
下級22
 マンジュゴッド×3 メタモルポット×1 クリッター×1 ワイトキング×1
 ギゴバイト×3 ヴォルカニックラット×3 ワイト×3 プチモス×3 弾圧される民×2 サファイアドラゴン×2
魔法8
 突撃指令×2 高等儀式術×2 手札抹殺×1 大嵐×1 サイクロン×1 貪欲な壷×1
罠6
 凡人の施し×2 ゴブリンのやりくり上手×2 聖なるバリアミラーフォース×1 玉砕指令×1

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 14:53:24 ID:+s4BhJgpO
>>605
で?

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 18:38:12 ID:xV8NX+uLO
あれだ。融合モンスのXYドラゴンキャノンに、ZつけてXYZに融合なんてできるのか…?

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 18:44:48 ID:+s4BhJgpO
>>607
テキスト読めば分かると思うよ、うん。

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 21:11:27 ID:T2xjGbf/0
ディメンション・マジックを発動し混沌の黒魔術師を召還。
その召還時に召還するために発動したディメマを回収、というのは不可能ですよね?
wikiを見る限りだと

《ブラック・マジシャン》の攻撃後に特殊召喚し、誘発効果により《ディメンション・マジック》を回収、さらに攻撃することも可能。
 (詳細は《光と闇の洗礼》参照)。

と思わせぶりというか若干分かり難い書き方だったもので一応念のために・・・。

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 21:13:49 ID:GY2mGaEA0
混黒のページ見てから言え

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 22:25:06 ID:fQFYNKQb0
タッグフォース2に付属している「魔宮の賄賂」が3枚どうしても欲しいのですが、
発売日にタッグフォース2を3個買ってカードだけ抜いて3本即売りするのと
(カードの無い遊戯王のゲームは高く売れるか謎・・・)
ヤフーオークションに流れるのを待ってシングル買いするの
どっちが安上がりだとおもいますか?

ディスクガイとか3枚持ってる人どうやって手に入れたの?

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 22:25:44 ID:9swWi1rf0
>>609
ディメマと混黒の効果は別チェーン。
ディメマの処理が終わると墓地に送られるので、それを混黒で回収することは可能。

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 22:32:03 ID:T2xjGbf/0
一応混黒のページからの転載なのですが見落としがあったんでしょうか。
ディメマの効果によって混黒を召還した瞬間まだディメマはフィールドにあり回収は不可能じゃないか?と思ってるんですが、
1キルのコンボなんかを見てるとできそうな気もしまして。

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 22:35:46 ID:T2xjGbf/0
ぐあ、wiki見ながらレス書いてる間に回答が凹O
処理終わった瞬間墓地に送られてるんですね。
その辺りのルールをまだ今一理解できていないので助かりました。
ありがとうございました。

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 22:47:41 ID:dllB3YFB0
>>613

自分もこの混黒とディメンション・マジックのチェーンが気になっていましたので
(そして回収できないと思っていましたので)、横から失礼。

wikiの「タイミングを逃す」のところを読むと、

《混沌の黒魔術師》を《ディメンション・マジック》で特殊召喚した場合は「墓地の魔法を回収する効果」と
「モンスターを破壊する効果」を両方発動することはできない。

〜以下省略


とあるので、ディメンション・マジックの「モンスターを破壊する効果」を発動しない場合は、
混黒の「墓地の魔法を回収する効果」は発動できる 
→ディメンション・マジックを回収できる のではないでしょうか。



616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 23:25:48 ID:T2xjGbf/0
>>615
タイミングを逃す〜については書いてある通りどちらか一つしか発動できないというのは分かりましたが、
ディメマを使って混黒を出した瞬間そのディメマを回収できるのかが分かりませんでした。

恥ずかしながら今回のを機に少し調べていると勘違いしている点がありまして、そのせいでできないものだと思ってしまいました。
というのも創世神やゾンマスなどの効果で捨てたモンスターを即特殊召喚はできないと思っていました。
これが調べてみると似たような効果でも違うんですね。
ゾンマスは効果発動のコストのため、墓地に送ったモンスターを即特殊召喚が可能なのに対し、
創世神は効果発動時に蘇生するモンスターを選択して、入れ替えるような形のため墓地に送ったモンスターを即特殊召喚は不可能、と。

長々とすみません。

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 01:26:22 ID:dP8+MfMu0
>>611
「ゲームや書籍などの付属カードのためにゲームや書籍などを3つ買ってからカードだけを抜き取り、
必要のない残り2つのゲームや書籍などを捨てることを、このカードに例えることがある。」

さて何のカードでしょう?

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 02:31:53 ID:T9WfJi+Z0
デッキ診断お願いします。

計40枚

上級5枚
ヴァンパイア・ロード×3 龍骨鬼 カース・オブ・ヴァンパイア

下級14枚
精気を吸う骨の塔×3 ピラミッド・タートル×3 ゾンビ・マスター×2 キラー・トマト×2
魂を削る死霊 スナイプストーカー メタモルポット クリッター

魔法15枚
生者の書×3 生還の宝札×3 突進×2 大嵐 強奪 サイクロン 手札抹殺
ライトニング・ボルテックス 地砕き×2

罠6枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 死のデッキ破壊ウイルス
激流葬 破壊輪 炸裂装甲×2

>>598さんと同じく2期いっぱいでやめて、最近復活した化石人間です。
ほぼ2期までの自分のカードと友達からの貰い物で作りました。
序盤はヴァンパイアロードなどで凌ぎつつ、墓地を肥えさせてデッキ破壊を狙うという考えです。
勿論、狙えるようであればビートダウンも狙っていくつもりです。
まだ現環境下に追いついていないと思うのでオススメなど助言よろしくお願いします。

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 03:45:18 ID:AbLnl4SRO
質問なのだが
サイバー・ダークがドラゴン族を装備した状態で
そのドラゴン族を使ってスタンピング・クラッシュは発動できるのだろうか?

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 04:05:34 ID:yU5E4ClBO
装備=装備魔法

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 08:46:52 ID:ONFItdhdO
どうなん ですか

 むりです あくまでそうびです

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 09:37:25 ID:K5K/FiQM0
トゥーン拾ってきたhttp://deck.yugioh-portal.net/view.cgi?m=0703&id=000125

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 11:10:34 ID:PjZ3iGoa0
>>618
中途半端はよくない。
ビートダウンかデッキ破壊か、どっちかに絞るべき。

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 19:24:26 ID:JWKxFngf0
確かにデッキ破壊やるなら、デッキ切れさせないと意味が無い
半端にやると相手の墓地が肥えて、むしろこちらが不利になることすら…

>617
天使の施し

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 19:48:35 ID:GRtCO7nX0
>>624
おk

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 21:33:40 ID:27fnzPpA0
ヴェノミナーガってグランモールで戻せるのかな?
モグラさんの効果って対象をとってる事になるの??

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 21:57:26 ID:yS7V799DO
ナーガの耐性は対象取る取らないは関係無い

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 22:06:51 ID:27fnzPpA0
って事はモグラの効果は効かないって事ですか?
ナーガは戦闘以外では破壊されない無敵のモンスターってこと?
どれほど〜

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 23:58:58 ID:sshJ6t9I0
むしろモグラ強すぎ

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 00:18:54 ID:GWhDuAuS0
その分ミナさんは召喚しづらいだろ?
しても攻撃力がいつも安定してるわけじゃない
墓地の爬虫類族除外されれば戦闘破壊だってされやすくなるしね

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 00:29:05 ID:msA1Oos40
それにダメステだと降臨できないから効果破壊じゃないと降臨できない。

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 01:15:55 ID:E1PjodZm0
ミノンがライザーモグラ戻され、蛇神降臨がメビウスに飛ばされる世知辛い世の中なのです。

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 02:33:38 ID:+nbH7OF80
はじめまして。
最近↓のデッキを組んだのですがどうも勝てません;
おそらく自分が下手だからだと思いますが、
序盤にカードが展開できなかったり、必要な時に必要なカードがこないでさっぱりです。
どうしたらよいでしょうか?デッキに改善の余地があればアドバイスお願いします。

お触れホルス(FGD派生   合計40枚   モンスター 21枚(上級 5枚) / 魔 16枚 / 罠 3枚     融合デッキ 6枚

ホルスの黒炎竜 LV8×2、ホルスの黒炎竜 LV6×3、アックス・ドラゴニュート×3、神竜 ラグナロク×3、仮面竜×3、融合呪印生物−闇×3、ボマー・ドラゴン×3、メタモルポット

大嵐、強奪、サイクロン、早すぎた埋葬、死者への供物×3、スタンピング・クラッシュ×2、洗脳−ブレインコントロール、龍の鏡×3、打ち出の小槌×2、未来融合−フューチャー・フュージョン

王宮のお触れ×3

F・G・D×3、竜魔人 キングドラグーン×3

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 02:43:19 ID:TZvykw5u0
【参院選】民主党から、在日コリアンの期待背負った金氏(民団幹部)が立候補…在日参政権訴え
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1184252009/l50

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 05:19:26 ID:m1ScZFNAO
ちょいと機会がありまして、復帰しようかと考えているのですが、手持ちのカードを晒すのでアドバイスをいただける方いらっしゃいませんか?
何を買いそろえばいいのかとか、最近の流行だとかがよくわからんのです。新しめなパックは買ってみたのですが、宝玉とか、爬虫類が強そうな感じはしました。

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 08:13:03 ID:Plkfi8b+O
最近のデッキはパックを買ったぐらいじゃ中々作れないんだよ・・・
それがコンマイクオリティ

とりあえずスタンダードを作ってみたらどうだろう

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 09:17:18 ID:MLhAFfeeO
そして作られる中途半端な駄目デッキ

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 09:52:26 ID:6HchudtT0
2007年スターターを3箱買って作ったデッキでもそこそこ強いデッキが出来るわけだが

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 10:00:54 ID:m1ScZFNAO
>>636
その今のスタンダードがわからないんです。何か揃えろと言われれば、だいたい揃いますよ。デッキにカナン使うとか言われても困りますが(汗)

やっていた当時(2年くらい前)の基本的なパーツはだいたい揃えてるつもりです。

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 10:04:14 ID:kNisc1UE0
★初めて質問する初心者の方は>>1-5のテンプレくらいは目を通しておいてくださいね。

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 10:41:36 ID:8HM1IIygO
>>638
そりゃストラク買えばそれなりのは出来るだろ

適当にパック買いあさるよりはストラクでパーツ集めて組む方が効率的だわな
wikiのデッキ集でも見て使ってみたいデッキ見つけるのが一番じゃないか?

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 12:48:33 ID:NwXDJkeUO
つか、スターター2007を3箱買えば十分に戦えるんじゃね?
地砕き、突進、洗脳が3枚づつ入れば意外と勝てたりするしな

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 12:49:28 ID:NwXDJkeUO
>>638で既出かorz

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 13:31:44 ID:m1ScZFNAO
>>641
大変参考になりました。とりあえずスタンダードですね。デッキ集を見るかぎり、グランモールと、ゴーズと、デスカリバーだけ入れればできそうです。

とりあえずレシピ組んでみました。

上級
サイバードラゴン×2
ショッカー×1
メビウス×1
ゴーズ×1

下級
DDアサイラント×2
デスカリバー×2
ナイトアサシン×1
魂を削る死霊×1
イグザリオン×1
マシュマロン×1
クリッター×1
カイクウ×1
お注射天使リリー×1
ならず者傭兵部隊×1
異次元の女戦士×1
グランモール×1

魔法
シールドクラッシュ×2
月の書×1
抹殺の使徒×1
強制転移×1
洗脳×1
強奪×1
収縮×1
大嵐×1
サイクロン×1
手札抹殺×1
貪欲な壺×1
速すぎた埋葬×1
スケープゴート×1


八式対魔法多重結界×2
ミラーフォース×1
激流葬×1
破壊輪×1
魔法の筒×1
リビングデッドの呼び声×1

とりあえずこんなふうになりました。

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 15:17:47 ID:NwXDJkeUO
>>644
見た感じナイアサしかリバモンがいないみたいだから、老魔術師に変えた方がいいかも。

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 19:22:14 ID:m1ScZFNAO
>>644
執念深い人ですよね?がんばって茶Gロールして発掘してみます。

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 20:09:24 ID:sxOdl0u00
計40枚

上級5枚
人造人間−サイコ・ショッカー、氷帝メビウス、サイバードラゴン×3

下級15枚
死霊騎士デスカリバー・ナイト×3、魂を喰らう者バズー×3、異次元の戦士×3
D.D.アサイラント×2、異次元の女戦士、N・グラン・モール、
マシュマロン、ならず者傭兵部隊

魔法8枚
大嵐、サイクロン、光の護封剣、魂の解放、地砕き×3、強奪

罠12枚
神の宣告×3、砂塵の大竜巻×3、聖なるバリア−ミラーフォース−
破壊輪、激流葬、異次元からの帰還×3

序盤を何とか乗り越えて、中盤で異次元の帰還を使って勝負を仕掛ける。
何か改良の余地があれば宜しくお願いします。

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 20:35:05 ID:kPz4JCM00
罠封じモンスターがいるのに何だその罠の量は

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 21:06:25 ID:sxOdl0u00
>>648 再調整してみた。

「上級」5枚
サイバードラゴン×3、人造人間−サイコ・ショッカー、氷帝メビウス

「下級」18枚
魂を喰らう者 バズー×3、異次元の戦士×3、死霊騎士デスカリバー・ナイト×3
ゴブリンエリート部隊×3、D.D.アサイラント×2、異次元の女戦士
N・グラン・モール、マシュマロン、ならず者傭兵部隊

「魔法」8枚
地砕き×3、大嵐、サイクロン、光の護封剣、魂の解放、強奪

「罠」9枚
神の宣告×3、砂塵の大竜巻×2、異次元からの帰還×2
聖なるバリア−ミラーフォース−、激流葬

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 21:12:47 ID:8HM1IIygO
>>649
いや、ショッカー抜けばよくね?

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 21:34:46 ID:NwXDJkeUO
>>649
神宣と帰還は積みすぎると事故の元だから神宣は1枚か無しかでいいと思うな
デスカリは強いんだけど、帰還の効果で帰って来れないから、相乗効果の大きいコマンドナイト辺りに変えてみてもいいかも
コマナイ積むならエリートから突撃に変えるのもありだしね

結論
これ何て次元ブレード?

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 22:37:51 ID:a5CiRd2MO
お願いします。
計41枚

上級5枚
魔王ディアボロス
ダーク・ネクロフィア
地獄詩人ヘルポエマー
レッサー・デーモン
ミストデーモン

下級15枚
ニート
アックス・ドラゴニュート×2
ジャイアント・オーク×2
キラー・トマト
クリッター
幻影の壁
魂を削る死霊
ステルスバード×2
イナゴの軍勢
ブレイン・ジャッカー
闇の仮面
疫病狼

魔法13枚
悪夢の鉄檻
手札抹殺
ライトニング・ボルテックス
光の護封剣
サイクロン
大嵐
ハリケーン
貪欲な壷
打ち出の小槌
死のメッセージ「E」
死のメッセージ「A」
死のメッセージ「T」
死のメッセージ「H」

罠8枚
ウィジャ盤
聖なるバリア-ミラーフォース-
邪悪なるバリア-ダーク・フォース-
奈落の落とし穴
死のデッキ破壊ウイルス
魔法の筒
マジック・ジャマー
落とし穴

相手の手札をボロボロにし、安全な状況でウィジャ盤で勝つという目的です

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 22:42:31 ID:8HM1IIygO
>>652
ウィジャ板にはあえて突っ込まないとして、手札をボロボロにするカードってどれだよ?

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 22:44:01 ID:kNisc1UE0
>>652
まさか死デッキとヘルポエマーだけで相手の手札がぼろぼろになると考えてるのか?

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 22:47:32 ID:a5CiRd2MO
>>653-654
手札抹殺とヘルポエマーだけじゃ甘いですか?

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 22:51:08 ID:ph5GwvnT0
勝利に飢え始めてきたのでデミスドーザーデッキで戦ってもいいですか?

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 22:52:04 ID:8HM1IIygO
>>655
ヘルポエマーは普通に除去られて乙なんだよ
死デッキはウィジャ板守るのに有効な働きはしない
百歩譲って使うなら闇デッキで魔法指定か
手札抹殺に至っては手札交換カードだから逆効果
なんにせよ手札破壊要素少なすぎ
追いはぎ+サブマリンロイドとかザルーグとか、もっとコンスタントに発動できるものを使え

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 22:52:25 ID:NwXDJkeUO
>>652
まず、メッセージを揃えながらハンデスなんて欲張った考えを改める所からだな。

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 00:04:26 ID:MxN/pLC+0
つか、ヘルポエマーって微妙に漢気感じるカードだよな。

上手く使う方法としては、
・裏守備でセット→スフィンクス警戒で相手は攻撃してくる
・強制転移→単体でも強くて、安定性が高い
・サイバネティックマジシャン→マジおすすめ。相手を2000にして同時破壊できる
・自爆特攻→素人にはお勧めできない

てなもんか。

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 00:10:05 ID:KnNpdJ/A0
ディアボ使ってるとよく裏守備で生け贄召喚することがあるから
ディアボで事故ったフリしてポエマー出せば引っかかってくれるかもしれん

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 00:35:28 ID:kX1aot0VO
はいはい烏烏

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 00:44:02 ID:rCNKYhbJ0
あの...ザボルグのスーレアっていくらぐらい?>相場

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 00:48:49 ID:MM/Armkr0
>>662
値段の質問は基本的に答えようがない
相場はお前の近くの店次第
お買い得かどうかはお前次第
どうしても安く買いたければオクでも漁れ

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 00:54:13 ID:rCNKYhbJ0
>>663
オークションとかの相場です。
平均とってみたのですが、やり方がおかしかったのか、異常に高くなってしまいました。
オクで半年近く前から500円以下の狙ってるのに、みんな買い去っていくという....

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 00:57:37 ID:MM/Armkr0
>>664
平均出せないって…計算間違いならやりなおせよ
買い去ってくのは当たり前
張り付くか妥協するかしろ
ここで聞くようなことじゃないと思うぞ

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 01:00:24 ID:rCNKYhbJ0
>>665
そうですか...妥協する事にします
こんな私に優しい手を差し伸べてくれてありがとうございました。


667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 01:39:23 ID:ey3xizPSO
>>652
変えてみました

計41枚

上級5枚
魔王ディアボロス
ダーク・ネクロフィア
地獄詩人ヘルポエマー
レッサー・デーモン
ミストデーモン

下級16枚
ニート
アックス・ドラゴニュート×2
ジャイアント・オーク×2
キラー・トマト
クリッター
幻影の壁
魂を削る死霊
ステルスバード×2
イナゴの軍勢
ブレイン・ジャッカー
憑依するブラッド・ソウル
闇の仮面
疫病狼

魔法9枚
悪夢の鉄檻
手札抹殺
ライトニング・ボルテックス
光の護封剣
サイクロン
大嵐
ハリケーン
貪欲な壷
打ち出の小槌

罠12枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
邪悪なるバリア-ダーク・フォース-
奈落の落とし穴
死のデッキ破壊ウイルス
魔法の筒
マジック・ジャマー
落とし穴
炸裂装甲
強制接収
本陣強襲
追い剥ぎゴブリン

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 01:48:00 ID:MM/Armkr0
>>667
今度のコンセプトは何?
ますます意図がわからなくなってるんだが…

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 01:50:06 ID:ey3xizPSO
>>668
デッキデスです。

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 01:58:02 ID:7T/ozOFA0
>>669
とりあえず・・・
デッキ作りのイロハとして、「やりたい事一つ」を全力で遂行するように組むこと。
上でもハンデスとウィジャ一緒は欲張りと言われてるように。
特にデッキデスは中途半端だと相手を楽にするだけ(このデッキは中途半端、というレベルですらないが)

とりあえずリアルなりCGIなりで、このデッキで何度も戦ってみ?
それでデッキデスというものがこのデッキで可能なのかどうか、嫌でもわかる。

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 02:00:20 ID:/8I9/con0
>>667
正直言って悪いんだがデッキ破壊でブラッドソウルと
ブレインジャッカーが入ってるのか分からないんだが
ビードダウン・バーン・デッキ破壊が中途半端に混ざってるようにしか見えない

デッキ破壊にしたいんなら相手に手札を捨てさせるとかデッキから墓地に送らせる
カードが極端に少なすぎないか?
ニードルワームとかメタモルとかは入れないのか?

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 02:05:31 ID:ey3xizPSO
厳しい意見ありがとうございます。また1からやり直します。
本当にありがとうございました

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 02:08:49 ID:7T/ozOFA0
がんばれ
余所でデッキレシピなんかを眺めてみるのも参考になるぞ

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 08:02:24 ID:ZVc9PPwL0
再び再調整してみました。診断お願いします

「上級」4枚
サイバードラゴン×2、氷帝メビウス、人造人間−サイコ・ショッカー

「下級」18枚
魂を喰らう者バズー×2、異次元の戦士×2、ゴブリン突撃部隊×2
コマンド・ナイト×2、死霊騎士デスカリバー・ナイト×2、D.D.アサイラント×2
異次元の女戦士、N・グラン・モール、マシュマロン
ならず者傭兵部隊、阿修羅、ドリルロイド

「魔法」12枚
地砕き×2、増援×2、大嵐、サイクロン、光の護封剣、強奪
封印の黄金櫃、団結の力、魂の解放、ハリケーン

「罠」6枚
王宮のお触れ×3、異次元からの帰還、聖なるバリア−ミラーフォース−、激流葬

お触れを大嵐か、ハリケーン、サイクロンで解除して異次元の帰還で勝負を仕掛けます

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 08:11:49 ID:3e6GHEJ/O
すみません。質問なんですが、
限定解除で出したデミスを突然変異させて、
早埋で戻した場合デミスは攻撃出来ますか?

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 08:31:54 ID:s6Aiafug0
>>675
そもそも蘇生出来ない
wiki行け

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 09:04:04 ID:ZVc9PPwL0
>>674を少し訂正

「上級」5枚
サイバードラゴン×3、氷帝メビウス、人造人間−サイコ・ショッカー

「下級」18枚
魂を喰らう者バズー×2、異次元の戦士×2、ゴブリン突撃部隊×2
コマンド・ナイト×2、死霊騎士デスカリバー・ナイト×2、D.D.アサイラント×2
異次元の女戦士、N・グラン・モール、マシュマロン、ならず者傭兵部隊
阿修羅、ドリルロイド

「魔法」13枚
地砕き×2、増援×2、ハリケーン×2、大嵐
サイクロン、光の護封剣、強奪、封印の黄金櫃、団結の力、魂の解放

「罠」4枚
王宮のお触れ×3、異次元からの帰還

昼から友人達と遊ぶのでこれで何とかなりますか?
友人達はスタン、ホルス、デミスドーザーです。

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 09:28:30 ID:Y8wxNgH30
>>675
限定解除による特殊召喚は儀式召喚ではない(正規の方法による特殊召喚)ではないので、
蘇生制限により墓地から特殊召喚することはできない

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 10:10:30 ID:DpEtDBdNO
質問なんだけど、正規に儀式召喚したカオスソルジャーが墓地に存在する時、早すぎた埋葬等の蘇生カードを使用する事は可能なんですか?

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 10:38:48 ID:fZwfv3mbO
テンプレの日本語理解してからこいよ

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 10:52:44 ID:Ugr5lCRPO
>>677
自分で試そうとしないヤツには何を言っても解って貰えんのよ

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 21:10:56 ID:qeaMyKUC0
遊戯王って先行後攻どっちが有利なんだろうね


683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 22:13:24 ID:8yrX9KSL0
>>682デッキによるんじゃね?

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 00:03:26 ID:hNaHI2w50
初手押収や初手死デッキを確実に決められるという点で先攻じゃないか
この2つは地味にバランス破壊と思う

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 00:06:25 ID:RxWh6iTU0
先攻はモンスターを出せる回数が多いと考えられる点、しょっぱなエンドサイクとかされない点、
ダストシュートが初手にあれば確実に撃てる等々。
後攻は相手がモンスター出してればサイドラから展開狙ったり、先に攻撃を開始できる点等々。

すぐ思いつく程度のこと書いたけど結局>>683の言う通りデッキ次第としか言えないんじゃね。

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 00:32:24 ID:Sa8lc+QY0
初心者な質問で申し訳ないがカードに書いてある「そのターン」って使ったターンのみ?
それとも相手のターンも含むのかな?教えてください。

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 00:33:02 ID:NizNPHlO0
含みません。

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 00:43:13 ID:Sa8lc+QY0
>>687
ありがとうございます。もう一つ質問なんですが、反転召喚したモンスターって
生け贄にすることは可能なんでしょうか?

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 00:45:42 ID:NizNPHlO0
できる。
wiki以前にルールブックから読み直していこうか。
載ってるかわからんけど基本も基本だぞ。しっかり。

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 00:49:55 ID:Sa8lc+QY0
>>689
ありがとう。

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 06:29:49 ID:7XVNp0EO0
ゾンビ・マスターの効果で敵モンスターを蘇生させた時は自分フィールド上に召喚されるんですか?
それとも相手のフィールド上ですか?

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 08:26:55 ID:7KU+8PY4O

上級8
デミス*3
ドーザー*3
メタルアーマードバグ
ゴーズ

下級11
甲虫装甲騎士*2
ネオバグ*3
ゴキボール
万手*2
千手*3

魔法15
高等儀式術*3
エンドオブザワールド
巨大化*2
地砕き
大嵐
ハリケーン
光の護封剣
トレードイン
突然変異*2
早埋
カードトレーダー

罠5
お触れ
超網
破壊輪
ミラフォ
宣告

融合2
ツイン*2

計42(融合抜き)

今日、大会なんですがこのデッキに調整いれるとしたらどのようにしたらいいですか?
万手は2枚でソニバはありません…よろしくお願いします。

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 08:29:33 ID:7KU+8PY4O
すみません。魔法に、
押収
強奪
ライボル
が抜けてました。

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 10:27:44 ID:aTYkBEi20
>>692
>>2 >★デッキ診断を頼む場合は、検索すればすぐ出てくるようなデッキは禁止です。
    >( http://www.google.co.jp/ ←ここで、「遊戯王 戦士デッキ」等で簡単に出てくるようなのは×)

デミスドーザー使うくらいならXYZ組めよカス

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 10:45:56 ID:fgJGC4ovO
お触れ抜け(笑)

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 11:13:10 ID:7KU+8PY4O
すみません、わかりました。
失礼いたします。

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 14:12:42 ID:sZdn5wQ5O
前から思ってたが、ゴーズ入れてるのにお触れを
入れてる奴かなり多いよな

お触れとゴーズ相性悪いのに
そう思うのは俺だけなのか?

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 14:33:14 ID:wMsYCqVH0
永続系やリクルーターと相性が良くないのは確かだが
それをものともしないほどゴーズ自身のカードパワーが大きいのも確か。
それにゴーズは絶対に410円以下で入手可能だし。

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 14:55:11 ID:fgJGC4ovO
いや値段は関係ないよ

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 15:25:43 ID:D36MEGZSO
むしろJC系を410円以上で売ってる店って何なの?

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 15:52:34 ID:BLKLSVmX0
小さい時やって、ニコニコで遊戯王みてみたらやりたくなったから
このごろパックを買いまくってる。
勿論 初代遊戯の初心者1、2のパックメイン

でも対戦する人いねwww

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 16:12:09 ID:vqNPeCus0
>>701
俺も最近復帰したよ。友達とニコニコの影響でw

ビギナーズパックより、ストラクチャーデッキ買ったほうがいいらしい。
ところで、どんなデッキ作りたいの?

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 16:14:51 ID:BLKLSVmX0
>>702
おまいのイニシャル SKじゃないだろうなwww
俺みたいな時代遅れはビギナーズの方が分かりやすい。
とりあえず適当に2つデッキ作ったwww
4星が大体1800のパワーデッキかな・・・上級モンスターはあんまり入ってないけどねw

ブルーアイズとイリュージョンの儀式がホシス・・・ orz


704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 18:07:04 ID:fgJGC4ovO
最低限言いいたい事だけ言うね
まず慣れあいは他でやってくれ
それと、引退当時に強かったデッキを作っても大体は勝てないから、Wikiやエキスパを熟読してからデッキを組んだ方が良い

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 18:07:42 ID:mG6lIXAx0
とりあえず公認大会出れ

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 18:14:24 ID:vqNPeCus0
>>703
全く合ってないぜw

とりあえず、遊戯王wikiの
●デッキ集
●「デッキ・カードプールの変遷
●遊戯王OCGの歴史
を眺めればいいと思う。

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 19:16:32 ID:BLKLSVmX0
超適当に3つ目の最弱デッキが完成なんだZE!

>>704
分かってるんだぜ!
今じゃ攻撃力は初期より高くて初期の禁止カードとかが多すぎるんだよね・・・ orz
だがデザインでは初期の方が良い!

>>706
文章多すぎでチンプンカンプン orz
もう俺年寄りだな・・・

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 19:17:27 ID:Xziec9qF0
【(次元ガンドラ)】 合計/40枚

[モンスターカード/15枚]
ガンドラ デーモン ショッカー ゴブリン突撃部隊×3 デュミナイエルフ ブラットボルス ペンギンソルジャー 
ミスティックLv2 ないとアサシン メタモルポッド クリッター マシュマロン 魂を削る死霊
[魔法カード/16枚]
浅すぎた墓穴×2 デビルズサンクチュアリ×2 光のごふうけん 異次元隔離マシーン ハリケーン 月の書
早すぎた埋葬 デーモンの斧 大嵐 波動キャノン 平和の使者 始皇帝の陵墓 強奪 ワームホール
[罠カード/9枚]
マジックジャマー×3 異次元からの帰還 ミラーフォース マジックシリンダー 神の宣告 リビングデット グラビティバインド
[デッキの説明]
まずロックして、ガンドラ召喚と同時に勝負を決めるデッキです。
ほかにも異次元隔離マシーンでモンスター(攻撃力の高いゴブリンなど)をいじげんにおくり、
異次元からの帰還でぼこ殴りもできます。
[どのようにしたいか・特に見てほしいところ]
バランスは大丈夫か 異次元隔離マシーン発動に対して対策された場合などはどうすればいいか。


709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 19:58:56 ID:Xziec9qF0
診断お願いします ↑

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 21:02:45 ID:RxWh6iTU0
>>708
他の人のアドバイスは読んだ?
方向性の違うカードが混在してるから、テーマを絞る所から始めよう。

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 22:37:46 ID:N4F4LuQM0
診断お願いします。

[上級モンスター]5枚
闇より出でし絶望、氷帝メビウス、ヴァンパイア・ロード、龍骨鬼×2

[下級モンスター]12枚
人食い虫、ゾンビ・マスター×2、ピラミッド・タートル×3、魂を削る死霊、メタモルポット、深淵の暗殺者、キラートマト、ステルスバード×2

[魔法]16枚
サイクロン、悪夢の鉄檻、ライトニング・ボルテックス×3、生者の書×3、魔法吸収、ハリケーン、早すぎた埋葬、シールドクラッシュ、ミイラの呼び声×2、打ち出の小槌

[罠]12枚
攻撃の無力化、天罰×2、万能地雷グレイモヤ、マジック・ジャマー×3、アヌビスの裁き、炸裂装甲、リビングデッドの呼び声

計48枚

[デッキの説明]
よくあるアンデットデッキです。基本はアンデットのストラクチャーデッキから作りました。
手札を捨てるカードで墓地にモンスターを溜め、生者の書などで召喚するパターンです。あとは個人的な考えでステルスバードを入れました。

[どのようにしたいか・特に見てほしいところ]
カードの枚数が少し多いのでどのカードを抜けばよいのか。イマイチ攻撃力に欠けるので上級モンスターを見直したいです。
予算は2000円程ありますので、追加すべきカードもあれば教えて頂きたいです。

それではよろしくお願いします。

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 22:44:21 ID:2PiXUnUm0
少しってレベルじゃねーぞ

抜 → 絶望 メビ トマト 深遠 メタモル 人喰い ステルスバード
     ライトニングボルテ×2 魂吸収 呼び声 無力化 天罰×2 ジャマー×2 アヌビス
入 → アンデット族モンスター 手札抹殺 ミラフォ

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 00:07:23 ID:fbncon0G0
>>711
俺的には

抜 メビウス、人食い虫、深淵の暗殺者、キラートマト、ステルスバード×2
悪夢の鉄檻、魔法吸収、天罰、マジックジャマー、アヌビスの裁き
   ライボル×2

上記はアンデットにするならいらないかと

クリッター、ゾンマス3枚目、ゴブリンゾンビ、デスラクーダを入れればいいかと
上級はミイラの呼び声を入れるなら砂塵の悪霊とか便利かな?

魔法はゾンマスを最大限に使うんなら生還の宝札、ピラタを有効活用する為の強制転移
強烈なエンドカードになる強奪と破壊輪、かなり便利なミラフォと激流葬を好みでどうぞ

予算を考えるとゾンマス、ゴブリンゾンビはいけると思う
ただデスラクーダとクリッターは上記を買うと微妙かもしれない
強奪は色んなストラク等に入ってるから安いはず、激流葬はアンデットのストラクに入ってたはず
ミラフォ、破壊輪は欲しいけど諦めかな?

長文な上、的を得ない文になってしまったorz
とりあえず>>712が書いてるようにアンデットにしてはアンデットモンスターが少ないことと
コンセプトに合っていないカードが多すぎるかな?

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 01:26:48 ID:BX95ZjHY0
>>707
君はボタニカルや一つ目雲、カードガンナーの魅力を知らない

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 12:58:12 ID:GsKXHzsdO
診断お願いします

上級4枚
メビウス×2
バイトロン×2

下級16枚
クリッター
黄泉ガエル
ペンソル×2
アトランティスの戦士×3
グリズリーマザー×3
黄泉へ渡る船×3
フェンリル
アクエリア×2

魔法17枚
大嵐
ハリケーン
サイクロン
埋葬
強奪
テラフォーミング
転移×2
団結
ライボル×2
二重召喚×2
ウォーターワールド×3
貪欲


破壊輪
激流葬
和睦
リビデ

計41枚

水ビートです。基本はウォーターワールドで攻撃力を底上げし殴り、敵の危ない上級は黄泉の船で除去しつつ戦います。二重召喚は少しでもスピードが早くなればいいと思い入れました。
あまり勝率がよくないので、カードの抜き差しの助言が貰いたいです。


716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 13:07:09 ID:dTwnuGKb0
>>715俺だったらゲドン三枚とりあえず積む
水デッキは組んだことないからなんともいえないが

あとアトランティスの戦士いらないんじゃ・・・・

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 13:20:04 ID:5DOefrlr0
>>715
アクエリアはいらんな。使い難い
戦士三枚持ってるならアトランティス型にするといいと思うよ

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 14:10:18 ID:i9OyoK4+0
アクエリアは使いやすいと思うが・・。
単に生贄サポートでも良いし、死霊破壊、強いモンスター表示変更して次のターン殴り倒したりと使い道が多い。

話を戻して
水世界をアトランティスに差し替えてギガガガギゴとかクリスタルコアを生贄なしで召喚。
黄泉船1-2枚減らして自分から使っていけるペンギンナイトメアに。
サルベージとかミラフォ採用。
パッと見で思ったのはこれくらいだけどどれも好みの問題な気がしてきた・・。

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 14:12:17 ID:daCHeSWO0
そうだな、好みでいいな
ただアトランティスはやっぱり強いだろ

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 14:15:40 ID:I2A0OewSO
強いて言えばフィールド魔法あるとカエル出ないからな
他のに変えることを勧める

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 15:38:57 ID:CcwzLYwSO
ギルフォードザレジェンドの召喚に成功して墓地の装備魔法を装備させる時
墓地の強奪や早すぎた埋葬はどうしたら良いんでしょう?
「可能な限り装備する」と書いてあるので強奪や早埋は不可能だから
装備できなくて墓地に残るで合ってるでしょうか?

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 16:12:38 ID:m7tsM/dbO
『可能な限り』の可能はそうゆう意味ではないと思うがまあ装備しないだろう

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 16:22:07 ID:jPxoTm/ZO
>>1

> ★ここは、主に遊戯王OCGのルール説明やデッキ診断をするスレです。
> 書き込みの際には、名前欄には何も書かずに、E-mail欄に半角小文字でsageと入力しましょう。

> ★初めて質問する初心者の方は>>1-5のテンプレくらいは目を通しておいてくださいね。

> ★デッキの診断依頼は>>3の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

> ★時々、変なことを言う人が出てくるかも知れませんが、相手にせずスルーしましょう。
> 「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2chの基本です。

> 遊戯王OCG公式HP
http://www.yugioh-card.com/japan/index.html

> ↓が2007年3月1日から適用されている、遊戯王OCGの禁止・制限カードリストです。
http://www.yugioh-card.com/japan/tou/seigen07.html
> ★学校ルール、オリジナル制限などのローカルルールは一切受け付けません。
> そういうのは仲間内で勝手に遊んでいてください。 公式ルールに準拠したデッキを組みましょう。

> 遊戯王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/index.html
> このリンク先の内容を一通り見てこなければ、遊戯王は理解できないといっても過言ではありません。
> ★最近のカードは、右下の『■4期・5期カテゴリー別』の部分に載っています。

> エキスパートさんで分からない事を質問するのは良いですが、書いてある事を聞くのは良くありません。
> ただ、何も知識が無ければ理解し辛いと思いますので、ここで多少の説明をしたいと思います。

> エキスパートさんを見るに当ってですが、 まずは、基本ルール、更新記録、資料庫を見てください。
> 次に、〜基本と書いたリンクが沢山あるので全部見てください。これで下地が出来るかと思います。
> あとは知りたいカードのページに行けば問題ありません。『〜一覧』と『更新記録』で別々にあるので注意して下さい。
> 現在大会で使用されているカードは基本的に全て目を通してください。
> 似たようなテキストでも、同じ効果とは限らないのが遊戯王OCGです。

> ★初心者に詳しく指導する方は、出来れば数字コテ(可能ならトリップも)付きにしてください。
> 他人の指導の間違いを指摘する場合は、初心者が混乱しない様にきちんと理由を述べて説明してください。

> 前スレ
> 遊戯王初心者スレ15 【デッキ診断・1は必ず見てね】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1179035544/

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 16:29:24 ID:F+nLaDmA0
よろしくおねがいします

(上級)4枚
人造人間サイコショッカー
墓守の長3
(下級)18枚
墓守の長槍兵3
墓守の偵察者3
墓守の暗殺者3
墓守の番兵3
墓守の司令官3
ならずもの
ナイトアサシン
執念深き
(魔法)13枚
ネクロバレー3
強奪
サイクロン
大嵐
ハリケーン
ごふうけん
ライトニングボルテックス
打ち出の小槌
洗脳ブレイン
強制転移
月の書
速すぎた埋葬
(罠)5枚
魔法の筒
マジックジャマー
リビングデット
聖なるバリアーミラーフォース
死のデッキ破壊

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 16:41:48 ID:FqTIwwhO0
上級モンスター(6枚)
龍骨鬼 冥府の使者ゴーズ ネフティスの鳳凰神×2枚 ヴァンパイア・ロード×2枚

下級モンスター(14枚)
水晶の占い師×2枚 執念深き老魔術師×2枚 魂を削る死霊 見習い魔術師×2枚
黄泉ガエル ピラミッド・タートル×3枚 ネフティスの導き手 ダンディライオン クリッター

魔法(15枚)
抹殺の使徒 大嵐 早すぎた埋葬 洗脳−ブレインコントロール×2枚 収縮×2枚 光の護封剣
強奪 押収 スケープ・ゴート サイクロン おろかな埋葬×3枚

罠(5枚)
破壊輪 聖なるバリア−ミラーフォース− 死のデッキ破壊ウイルス 激流葬 リビングデッドの呼び声

サイドデッキ
ツイスター×3枚 ポールポジション×3枚 王宮のお触れ×3枚 月の書
収縮 洗脳−ブレインコントロール 氷帝メビウス×3枚


ネフロードです。
戦闘耐性は収縮で、手札にきた上級はカエルと洗脳で処理します。
相手が洗脳やエネコンを多用する場合、サイドからポールポジションを投入します。

教えて欲しいのは、ネフティスやロードの枚数の調整や、導き手とのバランスです。
何度か回してみたのですが、どうも主役のネフティスやロードの登場回数が少ないかなーとか思ったりもしました。
逆に手札にたくさんきて事故のときもありますが。

平均的にはどんな感じで枚数を調節すればいいでしょうか?
(タートルはフル投入で問題ないように思えます)

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 16:51:02 ID:zohed8mJO
診断宜しくお願いします

上級8
ゴーズ
サイドラ 3
メビウス 3
サイコショッカー
下級12
死霊
ガジェ 9
マシュ
グラン
魔法16
サイクロン
大嵐
ライボル
リミッタ
ハリケーン
オーバーロード
地砕 3
地割 3
シルクラ
貪欲
収縮
強奪
罠10
神宣 3
炸裂装甲 3
ミラーフォース
激流葬
グレイモヤ 2
融合
キメラテック

コンセプトはガジェを展開しながらも生け贄で墓地に落としキメラテックを召喚する戦術です閃光を入れるか悩んでます

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 17:05:33 ID:XToDxiMMO
>>724
そんなリストだけで何て返せばいいんだ?

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 18:09:44 ID:CcwzLYwSO
>>722
よければ詳しく頼むorz

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 19:16:29 ID:XToDxiMMO
>>728
>>1

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 20:21:29 ID:CcwzLYwSO
>>729
wikiもエキスパも見て来たがギルフォレジェンドの項には何も書いてなかったorz
俺が知りたかったのは、レジェンドに墓地の強奪や早すぎた埋葬が装備されるのかが知りたかった
強奪は相手にしか装備できないはずだし
早すぎた埋葬は蘇生したモンスターに装備される魔法だし

チョップマンの項に強奪等は墓地から装備出来ないって書いてあったから
多分レジェンドも出来ないんだろうなぁ…
それともレジェンドにはコナミ語が隠されてて無理矢理装備出来るのかもしれないしなぁ
どっちなんだぁぁ!

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 20:25:58 ID:A32ZUoc20
コナミに電話すればいいジャン

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 21:41:57 ID:40Tku0pj0
>>730
「可能な限り装備する」ってのは「装備できるカードがあるにも関わらず装備しない」という選択肢は不可ってこと
次元融合とかと一緒だ。特殊召喚できない奴は数に含まれないのと同様に装備対象不適切な物は数に含まれない

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 22:46:18 ID:RUqQZTPH0
上級12
D−HERO ディアボリックガイ×3枚、D−HERO ダッシュガイ×3枚、D−HERO Bloo−D×2枚
光神機−轟龍×2枚、光と闇の竜×2枚
下級10
創世の予言者×2枚、魂を削る死霊、マシュマロン、ダンディライオン
ジェルエンデュオ×3枚、サンダー・ドラゴン×2枚、クリッター、E・HERO エアーマン
魔法18
大嵐、大寒波×2枚、早すぎた埋葬、洗脳−ブレインコントロール×2枚
月の書、強奪、ライトニング・ボルテックス、ハリケーン
トレード・イン×3枚、デステニー・ドロー×3枚、スケープ・ゴート、サイクロン
罠(6枚)
破壊輪、聖なるバリア−ミラーフォース−、死のデッキ破壊ウイルス
リビングデッドの呼び声、サンダー・ブレイク×2枚

どうもダッシュガイの効果とモンスター構成があってない気がするから
ドゥームからディスク出してるほうがいいかな

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 23:05:01 ID:WpeCHfZ/0
質問なんですけど、ダミー・ゴーレムの効果って相手が攻撃してきて、負けてる場合って
発動するんでしょうか?

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 23:09:13 ID:FBKTbXGj0
>>1のエキスパートルールHPに載ってるからここで質問しないように

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 23:15:38 ID:CcwzLYwSO
>>732
やっぱりそうだったのか…
助かりました
ありがとう

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 23:17:40 ID:WpeCHfZ/0
>>735
そうでしたか、すいませんorz
見てきます。

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 23:24:38 ID:GsKXHzsdO
>>722
アトランティス型にするならやはり、ダイダロスを投入すべきでしょうか?

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 23:26:14 ID:FqTIwwhO0
東京ですが、今揺れましたね。

ここで診断依頼をしてアドバイスがかえってこないということは
ひどすぎて何も言えずスルー、もしくはアドバイスの必要はないからそのままでいいということでいいんでしょうかね。

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 23:36:19 ID:CcwzLYwSO
>>739
または、デッキの書き方が見ずらいとか

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/16(月) 23:45:17 ID:0qgTlLEu0
スキルドレインに付いて質問があります

1、「効果モンスター」とは融合モンスターや儀式モンスターも含まれますか?
もし含まれるなら、効果を無効にできるのでしょうか

2、スキルドレイン発動中に人造人間-サイコ・ショッカーを召喚した場合
どちらの効果が無効になるのでしょうか

何ほど初心者なのでよくわかりません。この2点よろしくおねがいします。。

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 00:09:32 ID:VgOQorJZ0
回答します

1.ルールブックを読み、「特殊な能力を持つもの」の「特殊な能力」とは何か考えましょう

2.エキスパを読みましょう
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/trap/T2/t2_F06.htm

よろしく以前にテンプレを読みましょう、そして牡丹餅

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 00:14:16 ID:PWuqZ4H60
>>740
俺は見やすい
しかし助言できない。わからん

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 00:22:55 ID:YJOvvrFDO
なんかレス番ずれてない?
地震は道路だけじゃなく2chにもズレを生じさせたのか……

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 00:26:34 ID:VgOQorJZ0
>>739
酷すぎるデッキは紙束発言の餌で、アドバイスの必要の無い
デッキなんてほとんど無いからその考えは間違っている

スルーされるのは、初心者スレに居る人間が詳細を知らないデッキかと

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 01:04:43 ID:vnI5+WP70
自分が使ってないデッキの診断はできないからなぁ
あと最新のカードに疎いと迂闊に発言できないw

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 01:40:23 ID:X0FIjzJG0
そうですか……
まあ、紙束じゃないとだけでも分かってよかったです。

つか、ネフロード自体あまり使われないんですか?

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 01:54:25 ID:pKX+D/1FO
>>747
いや結構使われている

俺のエセ知識でアドバイスさせてもらうと
導き手は二枚もしくは三枚
ロード一枚にして一枚龍骨鬼にする

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 01:57:09 ID:X0FIjzJG0
>>748
アドバイスありがとうございます、ですが
それってネフロードじゃなくてネフ龍骨鬼……

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 01:57:26 ID:pKX+D/1FO
あと追加で収縮はいらないと思う
おろ埋は1枚くらいで
なんと言うかいろいろ詰め込みすぎだと思う
それだと事故がかなりの可能性で発生するから
少し軽くするのをオススメする

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 02:03:07 ID:pKX+D/1FO
>>749
ネフロードのメリットは
蘇生だろ?
生者とか入れるならロードは一枚でいいと思う
そもそもこんだけサイドラが流行ってるのにピラタで呼べるのがロードとピラタだけじゃさみしい
(そのための収縮なんだろうけど…)
収縮がハンドにこないことも考えたら
やはり生者二枚積んで龍骨一枚刺すのをオススメしとく

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 02:03:08 ID:X0FIjzJG0
>>750
重ねてありがとうございます。
「事故がかなりの可能性で発生」とは、上級が多い、ということですね?
では、減らす方向で。

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 02:06:48 ID:QZtgTa1EO
俺もネフロード使ってるよ

ただ、俺はスキドレタイプorゾンマス搭載タイプで
アンデットがメインだからかなりタイプが違うんだよな


俺視点から言わせてもらうと、導き手がもう1枚欲しい
あとおろかな埋葬を1枚減らす
生者の書も欲しいがアンデットが少ないから微妙か

魔法除去が少ないのは仕様?
マシュやジェルエンとか対処しづらくないかな?
そしてカエルやトークン等が結構あるからブレコンを
エネコンに変えるのもいいかな?
俺はスキドレタイプが多いんでライフアドを優先するから
フィールドのアドを優先するならブレコンで問題ないかと

長文スマソ

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 02:07:56 ID:X0FIjzJG0
>>751
すれ違いだ…さらに重ね重ねありがとうございます

一応死霊・一枚龍骨鬼もあるんですがね、たしかに生者の書は忘れてました。
たしかに収縮は単体じゃあまり役に立たないので、生者の書に置き換えることにします。

しかし、ヴァロンと同じ理由で生者の書があるなら、サーチできる龍骨鬼も一枚で十分だとは思うのですが
……でもそこまで言われると、二枚でもいいような気もしますね。

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 02:10:20 ID:X0FIjzJG0
>>753
あぁっ、また書いてる間にアドバイスが……
四度ありがとうございます。

エネコンですか……汎用性的に言うと上ですからね、考えてみます。
除去は、まあ魔術師・洗脳に任せるってことで。
導き手はやはり増やしましょう。

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 02:25:51 ID:ltSjp4cnO
閃光入れる時ってどういうデッキ使って来る時に入れればいいんだ?

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 03:07:01 ID:B7txoSXZO
最近はじめたんだがデミスドーザーって何だ?

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 03:14:46 ID:a5nPtLnoO
成瀬川土座絵門の事

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 04:54:22 ID:PWuqZ4H60
モスの新しいハンバーガーだよ

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 06:21:55 ID:VDp+y1ML0
>>757
マジレスすると、デミスドーザーは終焉の王デミスとデビルドーザーの二枚をキーとしたデッキ。
高等儀式術で通常の虫モンスターを墓地送りにして即デミスを呼び出し、そのあとデビルドーザーを
特殊召喚してフルボッコ。これが酷いと突然変異してサイバーツインでワンキルとかある。

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 06:51:57 ID:qyuoA1is0
というかさー

>>2
>★デッキ診断を頼む場合は、検索すればすぐ出てくるようなデッキは禁止です。
>( http://www.google.co.jp/ ←ここで、「遊戯王 戦士デッキ」等で簡単に出てくるようなのは×)

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 06:56:16 ID:OyVyYsGgO
>>761
それをしないってのは、初心者にまで達していないって事だろ

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 09:46:34 ID:VJg5U1cDO
ジャベリンドーザー



764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 10:08:33 ID:vly9GViI0
前から思ってたが>>761みたいなのがテンプレに含まれてるのが疑問
まあ自治厨が活発なこの板じゃ仕方ないか

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 13:16:10 ID:VJg5U1cDO
疑問だからなにがいいたいの?

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 18:18:36 ID:/UDPtDYc0
何でもかんでも聞いて何でもかんでも答えるのが良いと?
分からない事がある度に、毎回毎回、一々人に聞き続けて生きて行くわけだ。
本当にそれで良いと?

それを良いとは思わないから、最低限自分で調べるスキルを付けてもらうためにこういうテンプレにしてるんだと思うが。

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 20:08:46 ID:VJg5U1cDO
少なくとも人生論までは語らなくていいと思うよ

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 23:52:57 ID:oo/hEC9v0
上級モンスター5枚
1×真紅眼の闇竜 3×真紅眼の黒竜 1×メテオ・ドラゴン

下級モンスター21枚
1×神竜 ラグナロク 1×黒竜の雛 1×ボマー・ドラゴン
1×スピア・ドラゴン 1×サファイアドラゴン 2×仮面竜
3×キラー・トマト 3×融合呪印生物−闇
2×ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの支配者−
1×魂を削る死霊 1×スナイプストーカー
1×クリッター 1×メタモルポット 2×沼地の魔神王

魔法13枚
1×スタンピング・クラッシュ 1×大嵐 1×サイクロン
2×融合 1×未来融合−フューチャー・フュージョン
3×龍の鏡 1×スケープ・ゴート 1×貪欲な壺
1×召喚師のスキル 2×強制転移

罠4枚
1×リビングデッドの呼び声 1×無謀な欲張り
1×聖なるバリア−ミラーフォース− 1×激流葬
*合計44枚

融合
竜魔人 キングドラグーン F・G・D
ブラック・デーモンズ・ドラゴン メテオ・ブラック・ドラゴン
クリッチー ナイトメアを駆る死霊

キングドラグーンと真紅眼をメインに戦うデッキです。
問題点は
・デッキの回転率や融合の成功率は問題ないんですけど
キングドラグーン、真紅眼が攻撃力2400なので帝とかで相打ちに持ち込まれることが多く、
ジリ貧になりやすいのでダークゾーンなどを入れるべきか。
・地砕きとかにも弱いので我が身や宣告を入れた方がいいか。
・もっと除去カードも積みたいんですけどスロット的にかなりきついので
不要なカードなどがあれば指摘お願いします。

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/17(火) 23:55:27 ID:pKX+D/1FO
診断お願いします
次元帝
枚数44
上級モン6枚
メビウス2、ライザー2、砂塵の悪霊1、サイドラ1

下級モ14
異次元の生還者3、異次元の偵察機2、ステルスバード2、執念深き老魔術師2、異次元の女戦士、ワイルドマン、デスコアラ、魂を削る死霊、グランモール

魔法11
次元の裂け目3、地砕き2、増援2、強奪、洗脳、サイクロン、抹殺の使徒

罠13
キックバック3、マクロコスモス3、リアクティブアーマー2、死デッキ、ミラフォ、激流葬、マジックドレイン


みてのとおり次元帝です
どうでしょうか?

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 02:23:04 ID:ENTMfWay0
>>769
どうでしょうか?と聞かれても答えに困るんだが、抜き差しでいいなら
まず、ただでさえ事故率が高いのに44枚。とりあえず4枚抜きたい
out: ワイルドマン ステルスバード2 マジックドレイン 
これらは帝でガンガン攻めていくうえで不要かなと。ドレインよりも確実性のあるものを

あとはもっと上級を入れると楽しいかも?
俺好みな構成でよければ
out: デス・コアラ 老魔術師2 地砕き2 リアクティブ2 死デッキ 抹殺の使途
in: マシュマロン サイドラ1 ライザー1 ザボルグ1 洗脳1 エネコン2 神の宣告2

不幸を告げる黒猫とかもオススメ。死デッキにも使える
参考になれば幸い。

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 06:59:40 ID:I46nPPkTO
>>769
> どうでしょうか?   


お前がこれでいいと思うなら、それでいいんじゃね?

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 08:39:36 ID:EBBLeXLB0
ここの質もガタ落ちしたな。
回答レスがとにかく糞としか言いようがない

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 10:40:26 ID:iRDm69W4O
>>770
ありがとうございます参考にさせてもらいます
>>771
すいません質問のしかたが悪かったですね
ネフライダーに勝てる構成にしたいのですがどうでしょうか?

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 12:04:01 ID:I46nPPkTO
>>773
相手の利点を逆に利用したり、相手の弱点付けばいいんじゃね

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 13:08:21 ID:LNCKsL8w0
すいませんが質問です。
Wikiも見たのですが、はっきりとかかれていなかったので質問しますが、
「名推理」はデッキの中にモンスターカードがない状態でも発動できますか?
ただし、この場合はデッキ内にモンスターカードがないことがわかっていなかった場合として考えています。
長文ですが、すいません。

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 14:14:37 ID:LNCKsL8w0
すいません 自己解決しましたので大丈夫です。
すいませんでした。


777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 16:52:16 ID:t7TDzxYcO
百獣王ベヒーモスを2体生贄で召喚した時、サルベージ効果で1体だけ獣を戻すことは出来るのかな?
2体生贄召喚は0体か2体のどっちかしか選べ無いのかな?

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 18:19:40 ID:/G15+9Ci0
2体いなければだめ

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 22:32:22 ID:swAinC0y0
融合 FGD

上級 レッドアイズ・ダークネス・ドラゴン レッドアイズ・ブラック・ドラゴン

中級 アームド・ドラゴンLv5 2枚

初級 サファイアドラゴン 二枚 ドルドラ  暗黒界の番兵 レンジ 二枚
アームド・ドラゴンLv3 二枚 黒竜の雛 二枚 エレメント ドラゴン
仮面竜 三枚

魔法 強奪 サイクロン 抹殺の使途 未来融合 早すぎた埋葬 光の護封剣 大嵐
スタンピング・クラッシュ 三枚 リロード ハリケーン

罠 アヌビスの呪 死のデッキ破壊ウイルス マジックシリンダー ドラゴンの宝球
血の代償 停戦協定 トラップ・ジャマー リビングデットの呼び声 竜の逆鱗 二枚
亜空間転移装置

「ドラゴンの力」をベースとしたFGDとダークネスのデッキです、入手次第 黒炎弾とアームド・ドラゴンLV7を
入れる予定です、テンプレでは弱いといわれていたのですがなんとか強く出来ないでしょうか、使い方という面とあわせて
見ていきたいです、今日友人と勝負したところ手札がよく事故りましたね、GFDを出して倒されたらダークネスの攻撃力と
逆鱗でダメージを与えていく戦闘方法になりました、それでは診断お願いいたします<m(__)m>

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/18(水) 23:59:10 ID:o469cdUM0
>>768で診断をお願いした者ですけど
反応が何もないので少し心配になりました
やっぱりこのデッキではダメなんでしょうか…

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 01:12:53 ID:E+XLp6ip0
とりあえず詰め込み過ぎな感がある
テンプレにあるようにドラゴンの力自体中途半端で、それを強化するなら何かに特化させるべき
とりあえず黒炎弾とアームド7入れるならどちらかに特化させた方がいい

エレメントドラゴン、竜の逆鱗、トラップ・ジャマー、血の代償、ドラゴンの宝珠、アヌビスの呪いあたりは抜いても問題ない

レンジは死デッキ用も兼ねてると思うけど洞窟に潜む竜とチェンジしていい
レッドアイズ型なら雛*3クリッターで十分、別タイプなら死デッキはいらない

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 01:27:53 ID:QnAoRXuQ0
>>768
ラグナロクが少なすぎ。逆にロードオブドラゴンは一枚で十分。
龍の鏡と貪欲はアンチシナジー。貪欲を外す。
スケープなんかもあまり必要と感じない。我が身は入れてるといい。
正統なる血統と突然変異でキンドラが軽く出る。
その場合はサファイアをなるべく多く入れる。ラグナロクも復活できるからさらにキンドラが出やすくなる。

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 11:04:32 ID:FUs9C+470
クリ帝

上級11
風帝×3、氷帝、炎帝、ライダー、ショッカー、天魔神エンライズ&インヴィシル、混沌の黒魔術師、ゴーズ

下級12
クリボー×2、羽クリ×3、メタモルポット、マシュマロン、異次元♀、クリッター、グランモール、黄泉ガエル、ダンディライオン

魔法17
笛×3、光の護封剣、大嵐、強奪、H埋葬、O埋葬×2、月の書、洗脳、エネコン×2、収縮、貪欲、封印の黄金櫃、地砕き

罠4
ミラフォ、死デッキ、強制脱出装置、ゾーマ×2


計45枚もあるので、どれか抜くべきですよね。
CGIで使っているのですが、あまりうまくまわりません。いろいろ狙いすぎでしょうか。

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 18:03:55 ID:0QpOJJps0
>>783
うん、上級がよりどりみどりって感じだけど、やっぱ統一した方が

せっかくクリボー使い分けれるんだし、インヴィシルを増やすのがいいと思う。オレは。

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 18:24:44 ID:9vf//OCr0
ホルスを投入している時ってホルスLV4を投入した方が良いんかな?
ぶっちゃけ、邪魔になることが多いのが気になるんだが。

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 18:38:50 ID:QnAoRXuQ0
邪魔と感じたら外して使ってみればいいじゃない。
自分が使いやすいよう創意工夫だぜ

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 18:44:07 ID:9vf//OCr0
キンドラホルス使ってたんだが、どうもLV4は微妙だと思ってたんだ。
思い切ってしばらく外してみるわ、さんくす

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 19:21:11 ID:2Gbd3b6v0
>>781 ありがとうございました それでは龍の鏡が手に入るまでは
真紅系で手に入ったらアームドタイプでいこうと思います、F・G・D
で墓地にドラゴン大量での攻撃UP作戦で鏡が入ったら即効的にF・G・D
で攻撃タイプにしていきます


789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 21:56:46 ID:nGPl4lYg0
どこで質問していいのかわからずここに来ました
最近友達が遊戯王にはまり、その影響でストラクチャーデッキを買いました。
恐竜の鼓動というストラクチャーだったのですが、内包されたカードが37枚しかありませんでした。
デッキリストを見る限り40枚なければいけないはずなので、これは不良品ですよね
この場合は購入店か製造元、どちらにクレームをいれればいいんですか?

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 21:59:57 ID:16th+Xzz0
製造元

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 22:22:43 ID:Xvrw2kmhO
カード同士がくっついてるだけに1000ペリカ

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 23:15:20 ID:t594Tdns0
質問なんですが、光と闇の竜にはどのような対策がいいのでしょうか?
自分の頭で考えられる範囲だと、生贄封じの仮面だとか帝とか考えられないのですが
ほかにどんなカードがいいんでしょう?

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/19(木) 23:17:57 ID:RjQG1wAz0
http://deck.yugioh-portal.net/view.cgi?m=0703&id=000123
http://deck.yugioh-portal.net/view.cgi?m=0703&id=000119
http://deck.yugioh-portal.net/view.cgi?m=0703&id=000094
http://deck.yugioh-portal.net/view.cgi?m=0703&id=000049

お前らマジでエーリアン組んでみろ。
新パックのエーリアン関連カードと組み合わせたらでマジで強くなるから

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 01:20:25 ID:rrZycyrn0
>>792
カエルの無限蘇生
破壊輪サンダーブレイク等のフリーチェーンカードを多めに積む
あと新しいパックにピンポイントに対策の取れるカードがある模様。

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 01:34:06 ID:GLZKR8nAO
キックバック

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 06:14:48 ID:4w9DPepx0
スピリットモンスターや桜花みたいに自爆するモンスターも
死霊のような壁モンスターで凌いで帝でも召還すりゃ普通に倒せる

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 18:08:05 ID:4pOsLzD1O
>>792
ライダー軸のデッキをいくつか使ってるけど、
ライダー以外を絶たれると、かなり痛い。

今はDネフライダーをメインにおいてるけど、
これされるとどうしようも無い…と思ったのが、

・次元
墓地の蘇生先を潰される
D−HEROがただの紙になる

・封魔の呪印
洗脳、クロスソウル、Dドローがただの紙
→生贄確保ができない

・闇の仮面で死デッキ使い回し
上級が多いせいで手札ごっそり

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 18:20:48 ID:1ITRPYNI0
アンデット相手、というか生者の書はかなり困るな。
発動もし易くメタと攻撃を兼ね備えてくるから手におえない

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 19:21:00 ID:WzzH++jk0
除外デッキを使えばいいじゃない

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 21:35:36 ID:qULRpjehO
巨竜の復活買おうと店をまわったらどこも売り切れでびっくりした。
ストラクチャーって売り始めはいつもこんな感じなの?

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 21:40:10 ID:igmbVwPA0
もう売り始めって時期は過ぎた気がするが・・。
ただ巨竜に関しては結構売れてるっぽいな。
カードショップ行ったら売り切れてて、店長もいつもより多めに仕入れたのになくなったー言ってた。

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 21:48:01 ID:hYE8as3C0
ちっちゃい子はドラゴンが大好きなんだよ。

俺の甥が今度ドラゴンの力買ってもらうんだ〜っていってて、不覚にもちょっと笑った。
とりあえずレッドアイズとアームド357プレゼントしておいたけど。

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 21:50:16 ID:WzzH++jk0
>>802
ホルスプレゼントしてやれよ

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/20(金) 22:40:09 ID:8P/Oo5QS0
レベル7までプレゼントする>>802に優しさを感じた

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 00:05:21 ID:XMpfHQGx0
>>801
近所のおもちゃ屋は仕入れたときはストラク売れてなかったから少なめに仕入れたって言ってた。

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 06:54:43 ID:V4A/fdLqO
>>802
どうせならLV.10も贈ればいいのに

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 12:47:21 ID:T+MTJbCg0
診断おねがいします

上級6枚
神炎皇ウリア×3 オオアリクイクイアリ×3

下級12枚
キラートマト×3 魂を削る死霊×1 ミスティックソードマンLV2×2
創世の預言者×1 クリッター×1 マシュマロン×1
メタモルポット×1 異次元の女戦士×1 カードガンナー×1

魔法6枚
打ち出の小づち×1 貪欲な壺×1 地割れ×2 大嵐×1 サイクロン×1

罠16枚
ミラフォース×1 聖なる輝き×1 ストロングホールド×3 門前払い×3
砂塵の大竜巻×2 リビングデッド×1 闇の呪縛×1 拷問車輪×1
六ぼう星の呪縛×1 王宮の弾圧×1 旅人の試練×1

三幻魔の1つのウリアに惚れて作ってみたデッキです
あまり勝率がよくないので、どこがいけないのか診断よろしくお願いします

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 13:40:36 ID:INJ4Gesv0
自分のフィールド上にモンスターが存在しない&人造天使がある状態で、自分がカウンター罠を発動した時、
人造天使の効果でトークンを召喚→手札の「裁きを下す者―ボルテニス」を特殊召喚→相手フィールド上のカードを破壊
する事はできますか?

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 14:26:53 ID:dH07FCGF0
>>803
見た目の問題じゃね? あれはどう見ても鳥

>>808
ルールページでそれぞれのカードの効果をどのタイミングで処理するか見てくるといいよ。


810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 14:27:18 ID:oE42Q3zy0
>>807
永続罠が少ないんじゃねーの?
オレとしちゃあデッキの半分は永続罠に当てたいね。

>>808
できる。
同じようにアルテミスでドロー・レイヤードで天使回収してから生け贄にもできる。

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 14:37:35 ID:rlzC4HwC0
名推理で墓地に永続罠を貯め込んで1キル
メタリフ3枚とサイバーエンドと変異も入れる(いざとなればウリアも変異できる)
スピリットバリア&アストラルバリアでモンスター守って戦闘ダメージも0
魔封じの芳香でアリクイとウリアの効果を確実に決めるか、シンツェンフーで封じ込める
みたいなギミックも入れればいいんじゃないかな

あとモンスターは少なめに


812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 16:59:42 ID:INJ4Gesv0
>>809-810
サンクス。

もう一つ質問ですが、自分のフィールド上にモンスターが存在している&人造天使がある状態で、自分がカウンター罠を発動した時、
ボルテニス特殊召喚の後にトークンを出すことはできますか?
チェーンに乗る・乗らないってのがいまいちよくわからないなぁ……。

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 17:28:28 ID:ms6ZT7EmO
日本語でおk

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 17:46:13 ID:GEhAUiU3O
閃光ガジェデッキ
【上級】4枚
サイバー・ドラゴン×3、パーシアス×1
【下級】14枚
ガジェット(赤、黄、緑)各×3、異次元♀×1、閃光の追放者×3、ドリル・ロイド×1、
【魔法】15枚
地砕き×3、サイク×1、貪欲な壺×1、大嵐×1、収縮×1、強奪×1
エネコン×1、早すぎた埋葬×1、シルクラ×1、リミ解×1、強制転移×2、抹殺の使徒×1
【罠】9枚
炸裂装甲×3、奈落×3、ミラフォ×1、破壊輪×1、激流葬×1
の計43枚です。
主に見て欲しいのは、
1、ドロー強化目的のパーシは余計?
2、魔法、罠が貧弱な気がするので改善するとしたら何を入れべきるか。
です。診断よろしくお願いします。

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 19:11:27 ID:O3svC8io0
>日本語でおk

これしか言えない奴が何でこの手のスレに涌くんだろう
誘導するでもなし、忠告するでもなし、ましてやスルーでもなし
性格の歪んだオタの典型なんだろうけど

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 19:17:51 ID:E9Dwo8Pj0
ネタにマジレスとな

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 19:41:10 ID:GX0iXWUx0
他人を批判や否定ばかりし自分が叩かれたりすると、ネタにマジレス云々だの、釣りだのと言って逃げる。
そういう連中は安全圏からは出ないために自分の意見もロクに出さないから言うだけ無駄。

>>812
可能。

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 20:25:47 ID:sf0EpYa40
雲魔物−ニンバスマン の効果(後半部)は
このカードの攻撃力は[このカードに乗っている]
フォッグカウンター1つにつき500UPする。
[]部分が省略されているとの解釈で良いですか?

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 20:37:13 ID:sf0EpYa40
続けて質問申し訳ないんですが

コーリング・マジック の効果は
セットされたこのカードが
相手がコントロールする魔法・罠カードの効果によって〜
の解釈で良いですか?

原文のままだと
相手のカードの効果によって、自分の魔法がセットされる事なんて
滅多にないと思うので…

ちなみに誤作動の効果の[元に戻す]は
(罠カードだが)セットし直しなのだろうか…

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 22:39:45 ID:REe7gj/GO
あの質問なんですがノーマルレアってなんですか…?

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 23:11:47 ID:26YRYXKq0
>>802
ちっちゃい子じゃなくても真紅眼系列好きなのは多いぞ。

俺とか。

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 23:13:23 ID:5mMBhJXG0
正直青眼より紅眼の方がかっこいい
攻撃力があと100ポイント上だったら使ったのになぁ・・・あるいは生贄一体ならば

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/21(土) 23:53:47 ID:xmrcl/GY0
シャイニングとダークネスでも、ダークネスの方がかっこいい。
んだが、ダークネス弱い・・・。
シャイニングよりも遙かに召喚楽だから、仕方ないといえばそうなんだが。

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 01:02:45 ID:8NOQHlnp0
>>820
見た目はなんともないノーマルカード。
ただし、パックへの封入率が低い。

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 01:43:41 ID:Aicy78FP0
>>807
推理ゲートをベースにモンゲーと名推理で永続罠を一気に墓地送りする。
モンゲーの生贄には死霊ゾーマやメタルリフレクトを、
下級モンスターはクリッター以外は廃して防御0の上級・最上級を少し。

比率はモンスター5、魔法20、罠30くらい

推理やゲートで墓地送りとなったウリアは悪夢再びで回収して終了。


このくらい尖った構成にしないとウリアの意味が無い。

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 01:45:48 ID:Aicy78FP0
って悪夢再びじゃ回収できなかった。死者転生に置き換えよろ

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 02:21:44 ID:mfUeMqIf0
つかモンスターはアポピスとゾーマとメタリフくらいで十分

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 10:42:31 ID:e0SVW/P6O
アポピスは無いわ

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 12:16:36 ID:nY7+WTFX0
選択肢としてはアポピス充分ありじゃないか?
召喚後すぐに攻撃できる罠モンスターはこいつだけなんだし。
もちろん、選択した結果採用を見送りましたというのも当然ありだが。

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 13:39:37 ID:GbOE5F7w0
ウリアを回収するのは転生より預言者の方がいいよ

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 14:37:53 ID:Aicy78FP0
> 召喚後すぐに攻撃できる罠モンスターはこいつだけなんだし

相手のエンドフェイズに召喚すればゾーマもすぐ攻撃できる。

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 15:49:45 ID:feIWZuMv0
同一ターン中にBPが2回行われる場合、
オオアリクイクイアリの効果をそれぞれのBPで
1回ずつ発動する事はできますか?

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 15:51:47 ID:mfUeMqIf0
そもそも起動効果はバトルフェイズでは発動できない

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 15:53:03 ID:Nt7eNVOk0
邪神の「3体生贄に捧げて通常召喚」の範疇がごっちゃになります
・ダブルコストンはアリ
・羊やクリボートークンの「生贄にできないトークン」はダメ
・死皇帝はダメ
・冥界の宝札は効く

であってますか?

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 16:02:01 ID:feIWZuMv0
レスありがとうございます
ごもっともですね
ちょいと書き方が悪かったようで…すいません
BPの回数分の効果をMPで発動できるかが聞きたかったのです


836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 16:30:29 ID:dUrQnUoe0
ドラゴン使ってる人に質問したいのだが、超再生能力をどう思う?
手札抹殺とメタポを投入してる未来龍(キンドラホルス型)を使用しているのだが、
リターンが大きいとは言え超再生能力って発動しづらいよなぁ・・・
やっぱ、スピリットドラゴンのデッキでもない限り投入はやめた方が良いよね?

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 17:24:06 ID:QN7AYK7O0
>>836
手札抹殺とメタポ、その二枚にだけ対応するカードを一枚入れるってのは間違い
使うならやっぱりスピドラかなぁ…考えた構成じゃないとまったく得しないし

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 17:34:24 ID:dUrQnUoe0
一応、ホルスの生贄召還もするから生贄自体は容易だけど、それだけじゃ1枚だしねぇ。
メタポと手札抹殺を使用する時も、再生能力を予め伏せておかないと巻き添え食らうし、
実戦で狙うのが無謀だったな。
やっぱり、このカ−ドはスピドラ専用と考えることにするよ、サンクス

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 20:10:11 ID:KH5qH4eYO
友達がさ、魔法を発動すると魔法カウンターがたまるって言ってるんだけどほんと?
魔法カウンター使うカードがフィールドになくても

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 20:19:28 ID:zxhOUnVK0
>>839
そんな事は全くもってございませんので、友達に脳内ルール乙と言ってあげましょう

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 20:31:48 ID:KH5qH4eYO
>>840
ですよね!!!???
ご返答本当にありがとうございます!!!

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 20:46:15 ID:lhln0zHGO
>>841
つか、テキストに従えよ

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 21:17:33 ID:feIWZuMv0
相手のクイズの発動に
自分がミス・リバイブをチェーンして発動した場合、
どう処理しますか?

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 21:39:47 ID:feIWZuMv0
クロス・ソウルを発動し宇宙獣ガンギルを
生け贄1体で召喚したい時、
数ターン前にエクスチェンジで
元々の持ち主が自分のモンスターが
相手の手札に渡っていた場合
(まだ自分の墓地などに帰ってきてない&
相手の手札or場(セット)のどちらに有るか分からない状態)
どのように処理しますか?

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 21:46:18 ID:bK/Fjsn/0
Nグランモールを天罰で倒せますか?
友人に出されて手持ちのカードではこれしか対抗手段が思いつきません・・

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 21:50:56 ID:3kIVI/N+0
何このwikiもみない質問攻め

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 22:07:09 ID:lhln0zHGO
Wiki所か、スレタイすら読めないようですね

>>846ヒント:夏

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:27:20 ID:e0SVW/P6O
>>844
クロス・ソウルはコントロールを奪うカードではありません

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/22(日) 23:54:50 ID:lHZzzjwIO
正直デミスドーザーって今の環境ではどうなの?

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 00:04:42 ID:iEVXHxfo0
>>845
初めて一月の俺でも5通りくらいは思いつくわ

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 00:29:15 ID:JSkbLZZE0
Wikiを見ても分からなかったので質問させていただきます。

自分フィールド上に機械族モンスターが居るとき『リミッター解除』を使用し、
・エンドフェイズ前に何らかの効果で、『リミッター解除』の効果を受けた機械族モンスターを手札に戻した場合
・デッキに戻した場合
・故意的に墓地へ送りすぐ蘇生した場合
の、三つの場合においての「エンドフェイズ時に破壊される」効果の処理について教えてください。

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 00:32:50 ID:ODE17ZJt0
>>849
みんな新カードに夢中でそれどころじゃねえよ

>>851
全部何も起こらないと思います

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 00:33:27 ID:Q36FiCJS0
>>845
できるよ

>>850
思いついても持ってないんだろ手持ちのカードでと書いてあるし


854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 03:48:32 ID:4IhvA4akO
くだらない質問に答えて馴れ合う奴は気持ち悪いなあ

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 04:08:15 ID:gfILQogZ0
↑↑↑

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 04:30:47 ID:Ju08RqnM0
夏だからって皆カッカすんな

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 07:23:50 ID:ou7GG4HM0
>>843
ミス・リバイブの効果処理→クイズの効果処理

それだけですが何か?

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 12:18:28 ID:b19h8iPz0
E・HEROデッキです。
診断お願いします。

上級4枚
E・HEROエッジマン×3 人造人間サイコ・ショッカー
下級16枚
E・HEROオーシャン×2 E・HEROワイルドマン×3 E・HEROスパークマン×3
E・HEROフォレストマン×3 沼地の魔獣王×2 破壊神ヴァサーゴ 心眼の女神×2
魔法15枚
融合×3 ミラクル・フュージョン×3 摩天楼ースカイスクレイパー×2
手札抹殺 未来融合ーフューチャー・フュージョン 光の護封剣
ライトニング・ボルテックス ハリケーン サイクロン 大嵐
罠5枚
聖なるバリアーミラーフォース 激流葬 王宮のお触れ×3
融合デッキ8枚
E・HEROシャイニング・フレア・ウイングマン×2 E・HEROワイルドジャギーマン×3
E・HEROジ・アース×2

HEROの融合体、主にジャギーマンで戦います。
フレア・ウイングマンはすぐに手に入りますが、エアーマンは厳しいです。
入れ替えたほうがいいカード等ありましたらお教えください。

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 12:42:55 ID:QZGPPh9w0
質問です
「魂を削る死霊」に例えばAカウンターを置く場合、
対象を取る効果として「魂を削る死霊」を破壊するのでしょうか?

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 12:53:49 ID:L82CSxr60
カードによる

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 15:04:33 ID:FsdrU6Ir0
>>858
絶対無理ならともかく厳しい程度なら何としてもエアーマンは入手要。
後は沼地の魔「神」王と、投入したHEROから派生する融合体は欲しい。
エッジマン3枚は事故りそうだがあえて入れるならネクロダークマンと
それを墓地送りにできるカードとその融合先も入手したい。

HEROってお金かかるね。

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 15:04:33 ID:p0PdY6dW0
wikiを見るとニンバスマンのカウントはフィールド全体らしいね
というわけで雲魔物デッキ投下

【クラウディアンデッキ/40枚】

『上級3枚』
雲魔物-ニンバスマン×3

『下級16枚』
雲魔物-タービュランス×3 雲魔物-ゴースト・フォッグ×2
雲魔物-アシッド・クラウド×2 雲魔物-キロスタス×2
雲魔物-アルトス×2 雲魔物-羊雲×2 雲魔物-スモークボール×2
クリッター

『魔法16枚』
天空の聖域×3 雲魔物のスコール×2 フォッグ・コントロール×2
サルベージ×2 召喚雲×2 大嵐 サイクロン 強奪 封印の黄金櫃
貪欲な壺

『罠5枚』
スピリットバリア×2 破壊輪 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース-

【狙い】
場持ちの良い雲魔物を展開し、攻撃力を大幅に上昇させたニンバスマンでの大ダメージを狙う。
戦闘ダメージを0にする「天空の聖域」「スピリットバリア」はあるものの、より迅速にフォッグカウンターを用意するためモンスターは「クリッター」を除き全て雲魔物。
一応蘇生も可能な「召喚雲」や「サルベージ」の事を考え「早すぎた埋葬」「リビングデッドの呼声」は無し。

診断宜しくお願いします



863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 16:28:29 ID:LLu/rV9t0
六武衆デッキです。
診断お願いします。

計40枚

上級2枚
大将軍紫炎×2

下級14枚
六武衆イロウ×2 六武衆ニサシ 六武衆ザンジ×2
六武衆カモン×2 六武衆ヤリザ 六武衆ヤイチ×2
六武衆の御霊代 紫炎の足軽
豊穣のアルテミス 天空聖者メルティウス

魔法7枚
増援×2 漆黒の名馬×2 六武衆の理
サイクロン 早すぎた埋葬

罠17枚
攻撃の無力化×3 マジックジャマー×2 トラップジャマー
盗賊の七つ道具 神の宣告 畳返し 天罰
リビングデッドの呼び声 炸裂装甲 六武衆推参×2
聖なるバリアミラーフォース 究極背水の陣 神速の具足

パーミッションのつもりですが、中途半端な感じがします。
抜きいれなどのアドバイスを頂きたいです。


864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 17:06:24 ID:m+4Czqw60
>>862
グリズリーマザー入れとくとニンバス含めて雲全員呼べるぜ。
カウンター乗らないけど後続の糧になるいい働きする。サルベージも使いやすくなるし。
あと俺は羊雲は3枚必須じゃないかと勝手に思ってる。

>>863
六部衆デッキですと前触れしてパーミッションのつもりとは・・・。
なんのシナジーもない六部とパーミが中途半端にならずに構成するのって無理じゃないか?
どちらかに絞った方が圧倒的にいい。欲張らない

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 17:09:56 ID:lgT1jkObO
>>361
魔神*3にして他の代用モンスターを抜いて、メタポとかにした方が回らないか?
あと、摩天楼も抜いて増援とかにして無理矢理回してみるとか。
上級に関してはエッジマン*2、ネクロダークマン*2が意外とバランス良いかも。

後、スパークマンを積むならスパークガンも地味にオススメ。本当に地味だが

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 17:11:43 ID:lgT1jkObO
間違えた>>858だったorz

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 17:12:46 ID:jU5SEhq00
>>863
一応六武衆は紫炎、ヤイチ、カモンの効果がパーミ向けだから
全くシナジーがないことはない
ただ、その形で組むとなるとかなりの技量がいるから苦労する
とりあえずザンジ、ニサシ、ヤリザ、イロウや御霊代当たりは抜いて
紫炎を3枚に増やした方がいいと思う
あと、パーミッションはアルテミスが必須だからこれも3枚で

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 17:39:12 ID:LLu/rV9t0
>>864
>>867
とりあえずパーミ向けのカードはこれぐらいしかないので
六武衆に絞ります。診断thx

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 21:09:26 ID:WiVRZHnN0
計40枚

上級5枚
青眼の白竜×1 アームド・ドラゴン LV5×2 雷帝ザボルグ 氷帝メビウス
下級14枚
ゴブリン突撃部隊×3 墓守の偵察者×2 大王目玉 人喰い虫 執念深き老魔術師 ドッペルゲンガー
赤い忍者 バトルフットボーラー メカ・ハンター ならず者傭兵部隊 ドル・ドラ
魔法12枚
強制転移×2 早すぎた埋葬 ハリケーン エネミーコントローラー 抹殺の使徒 大嵐 サイクロン
ハンマーシュート 光の護封剣 地割れ 強奪
罠9枚
砂塵の大竜巻×2 奈落の落とし穴 サンダー・ブレイク 激流葬 連鎖破壊 聖なるバリアーミラーフォース
リビングデッドの呼び声 落とし穴

最近始めたばかりなのでよせ集めですが、何か抜いた方がよいカードとか入れた方がなどあったら
アドバイスお願いします。

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 21:10:13 ID:ou7GG4HM0
>>864
雲魔物−ゴースト・フォッグは熊経由不可だよ
「このカードは特殊召喚できない」

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 21:21:46 ID:AGUZNAfV0
>>869
カードの抜き入れというか、まず方向性を決めた方がいいと思う
どうしたいか具体的な方がアドバイスしやすい
使いたいカードとかどう勝ちたいとか

基本的なカードは揃ってそうだし色々できると思うよ

872 :869:2007/07/23(月) 21:31:48 ID:WiVRZHnN0
>>871
なるほど・・・
とりあえず相手の伏せカードなどを削りつつ、上級モンスターでたたみかけるみたいな感じで
やるんだけど・・・

873 :869:2007/07/23(月) 22:59:30 ID:WiVRZHnN0
今wiki見てきたんだが、遊戯王奥深いなw
次元帝デッキってのが使ってて楽しそうだけど、あいにく全然カードがない・・・orz
みんなもこんなに考えてデッキ作ってるのか?


874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 23:08:13 ID:hkEfQDM9O
ケイローン召喚して先に効果使用すれば奈落とか激流葬とかひっかからないですか

優先権というのが今一つ理解しがたい

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 23:13:08 ID:JMDl42fp0
「召喚したモンスターの起動効果=スペルスピード1の魔法カード」
と考えればOK。相手のトラップの効果は無効に出来ないけど自分の効果だけは発動できる。

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 23:15:49 ID:ELk/TBqY0
>>873
参考にする程度には見る
丸々コピーデッキなんて使ってても面白みあまりないしね

勝つ為のデッキが欲しいならコピーデッキでも問題はない

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 23:25:17 ID:hkEfQDM9O
>>875
トラップの効果を無効にできないてことは>>874の例だとケイローンを召喚してすぐ効果使用してもケイローンは奈落に落ちるということで合ってますかね;

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 23:38:14 ID:O6GWGGE+0
無効にできないというか、「ケイローン召喚&効果使用」の、召喚に対し奈落がチェーン発動される
罠カードを破壊しても効果を無効にはできないだろう?
だからケイローンの効果も奈落も両方効果は発動する

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 23:57:14 ID:hkEfQDM9O
>>878
両方発動ですね◎
わかりやすい説明ありがとうございました◎

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 01:55:20 ID:G9oPTQQ/0
>>872
>とりあえず相手の伏せカードなどを削りつつ、上級モンスターでたたみかけるみたいな感じで
これだとやっぱり帝デッキがオススメかなぁ
結構構成変わっちゃうから必要なカード多くなるけど


次元帝はマクロクスモスと次元の裂け目が3枚、異次元の生還者3枚と異次元の偵察機2枚があれば割となんとかなるよ
場合によってはこっちの方が安上がりかもしれない

とりあえず、次元帝使うならある程度の事故は覚悟しておくべきww

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 03:52:33 ID:45uweMjBO
>>873
ネットでデッキレシピ見ようが見まいが、何回か回してると、似たり寄ったりなデッキになると思う。
好き嫌いとかあるけど、違ってても数枚ぐらいかな
「俺は地砕きよりライボル派!」とか
「洗脳?クロスソウルの方が良いだろ・・・」とか
「DDクロウは何かと便利だからメイン投入してるときっといいことあるよ!」とか。
帝の種類とかドローゴーのカウンター罠のチョイスとか。
何も分からないなら、とりあえずレシピ見て真似して作って、何回か回して自分好みにすればいいんじゃない?


>上級モンスターでたたみかける
資金があれば上級多めのDライダーとか楽しい。
相手の忘れたころにダッシュガイの効果発動、混黒とか出せたら楽し過ぎる

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 04:26:40 ID:U/bOSI2dO
ちょっと疑問に思ったことが
古代の機械騎士が再度召喚した時に古代の機械城にカウンターは乗るのだろうか?

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 04:34:49 ID:7xlgeUPV0
デッキ作るにも、初心者はオーソドックスなデッキを作るしかない。
どんなに構築の資質があり、天才であったとしても。
カードを数多く知らない限り、デッキ構築出来ないからな。
とりあえず最初はルールになれて、対戦しまくってカードを知ればいい。

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 05:00:48 ID:1smzZGjLO
上級(3枚)
サイコショッカー
フロストザウルス
守護者スフィンクス
下級(17枚)
バトルフットボーラー
魂虎
ビッグシールドガードナー
ジャイアントオーク
爆風トカゲ
クリボー
人喰い虫
墓守の番兵
翻弄するエルフの剣士
髑ロ顔 天道虫×2
ステルスバード×2
ならず者庸平部隊
執念深き老魔術師
異次元の戦士
幻影の壁

魔法(12枚)
罠はずし
タイムカプセル
増援
サイクロン
団結の力
死者への手向け
スケープ・ゴート
早すぎた埋葬
ハリケーン
地割れ
モンスター回収
おとり人形

罠(8枚)
奈落の落とし穴
聖なるバリア―ミラーフォース―
生贄を抱く爆弾
魔法の筒
マジック・ジャマー
砂塵の大竜巻
落とし穴
六芒星の呪縛

計40枚

当方始めてわずかの初心者で、有り合わせのカードで作ったものですが診断のほうよろしくお願いします。
コンセプトとしてはサイコショッカーで罠を使えなくし、効果モンスターで相手のフィールドを空にしてダイレクトという感じです。

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 09:44:01 ID:RDysbFevO
>>884
コンセプトとデッキ内容矛盾しとるがな。
何かストラク買ってそれに肉付けする感じでデッキ作ってみれ。だいぶ違ってくるはず。



質問
二回攻撃って天罰で止められんの?
wikiには出来ないって書いてあったけど2007でルイン破壊されて混乱した
誘発効果だから破壊されたのかね?

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 09:50:28 ID:DSD1v1AOO
>>885
ルインのは一体目を破壊した時に発動する、もう一度攻撃できるっていう誘発効果
又佐とかは二回攻撃できる永続効果
この違いってことじゃないか?
そもそも続けてもう一度攻撃できる効果と二回攻撃できる効果は微妙に違うもの

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 12:48:08 ID:qe5zmyirO
>>882
再度召喚の頁読めよ

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 15:59:59 ID:FpUDH17k0
次元ビートダウンのつもりです。

上級モンスター4枚

D・D・M 星5/光属性/魔法使い族/攻1700/守1500
光神機−桜火 星6/光属性/天使族/攻2400/守1400
光神機−轟龍 星8/光属性/天使族/攻2900/守1800
光神機−轟龍 星8/光属性/天使族/攻2900/守1800

下級モンスター 8枚

ハネクリボー 星1/光属性/天使族/攻 300/守 200
勝利の導き手フレイヤ 星1/光属性/天使族/攻 100/守 100
救済のレイヤード 星4/光属性/天使族/攻1400/守1500
異次元の生還者 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守 200
異次元の生還者 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守 200
王座の侵略者 星4/地属性/戦士族/攻1350/守1700
異次元の女戦士 星4/光属性/戦士族/攻1500/守1600
ネクロフェイス 星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守1800

魔法、罠28枚

次元の裂け目 マクロコスモス

魂吸収 魂の解放 神の恵み
サイクロン ライトニング・ボルテックス
増援 強奪 光の角
攻撃の無力化 魔法の筒
昇天の角笛 暗黒の扉
砂塵の大竜巻 地盤沈下
打ち出の小槌 マジック・ジャマー
早すぎた埋葬 リビングデッドの呼び声
八式対魔法多重結界×2
テラ・フォーミング×2
禁止令×2
奇跡の光臨×2

本当に初心者なのでデッキにルール上の問題があるかもしれませんが、
よろしくお願いします。

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 16:08:05 ID:JjE/bh6u0
魔法罠分けろよ

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 16:20:36 ID:FpUDH17k0
すみません修正しました。
次元ビートダウンのつもりです。

上級モンスター4枚

D・D・M 星5/光属性/魔法使い族/攻1700/守1500
光神機−桜火 星6/光属性/天使族/攻2400/守1400
光神機−轟龍 星8/光属性/天使族/攻2900/守1800
光神機−轟龍 星8/光属性/天使族/攻2900/守1800

下級モンスター 8枚

ハネクリボー 星1/光属性/天使族/攻 300/守 200
勝利の導き手フレイヤ 星1/光属性/天使族/攻 100/守 100
救済のレイヤード 星4/光属性/天使族/攻1400/守1500
異次元の生還者 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守 200
異次元の生還者 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守 200
王座の侵略者 星4/地属性/戦士族/攻1350/守1700
異次元の女戦士 星4/光属性/戦士族/攻1500/守1600
ネクロフェイス 星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守1800

魔法 18枚

次元の裂け目 
魂吸収 神の恵み
サイクロン ライトニング・ボルテックス
増援 強奪 光の角
暗黒の扉 地盤沈下
打ち出の小槌
早すぎた埋葬 
八式対魔法多重結界×2
テラ・フォーミング×2
異次元からの埋葬

罠 11枚

マクロコスモス

昇天の角笛
砂塵の大竜巻
奇跡の光臨×2
禁止令×2
リビングデッドの呼び声
マジック・ジャマー
攻撃の無力化 魔法の筒

本当に初心者なのでデッキにルール上の問題があるかもしれませんが、
よろしくお願いします。

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 16:22:25 ID:FpUDH17k0
修正>魔法17枚

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 16:28:42 ID:snjMb4rJ0
>>890
属性・種族は見辛いからいらん。診断しようとする住人なら、名前だけ書いてあればわかるから。

言われて魔法・罠分けた努力は認めるが、間違えてちゃ意味が無い。
禁止令は魔法カードで、八式と神の恵みは罠カードだ。

除外ギミックがぬるい。そんな程度の枚数じゃ「次元ビートダウン」を名乗るなどおこがましい。
名乗りたくばもっと特化したまえ。

で、大嵐は未所持かね?
テラ・フォーミングの存在意義とは何かね?

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 16:31:10 ID:JjE/bh6u0
テラフォのサーチ対象がない
光の角も不要
地盤沈下は何に使うの?

マクロをもう2枚入れたほうがいい


894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 16:32:34 ID:FpUDH17k0
>>892
診断ありがとうございました。
テラフォーミングは前入れていて外してしまった天空の聖域用でした。
すみません入れたままでした。
大嵐は持っていますが、次元の裂け目が破壊されるので入れませんでした。

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 16:35:48 ID:FpUDH17k0
>>893
診断ありがとうございました。
地盤沈下は異次元の生還者を二つしか入れてないので、攻撃が通らないように入れました。

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 16:49:55 ID:DDKdwY2h0
質問です。CGIでディスクガイをデステニー・ミラージュで特殊召還した際ドロー効果が発動しなかったんですが
デステニー・ミラージュの効果ではドロー効果は発動できないのですか?

wikiを見てもググってもわかりませんでした。「墓地から特殊召還する」が明記されてなければいけないのでしょうか
回答よろしくお願いします

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 17:17:08 ID:45uweMjBO
ドローできると思われ

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 18:39:53 ID:qe5zmyirO
ウォーターワールドの効果を含め攻撃力が2000になったニンバスマンの攻撃力を2000下げて暴風雨を発動した場合、ニンバスマンの攻撃力は何になりますか?



899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 18:41:12 ID:EQBTe1Oe0
0に決まってる

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 18:56:51 ID:DDKdwY2h0
>>897
ドローできるみたいですね。ありがとうございます

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 19:06:23 ID:8EmFzIr60
>>890
せっかくマクロコスモスと異次元の生還者があるから、
グランドクロス狙ってみるのもいいかと思われ

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 21:38:02 ID:7j6M2knD0
>>890
>>892も言ってるが除外ギミックがぬるい
除外ギミックを投入するならフルに投入しないと機能しない

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 21:44:05 ID:w2W4XROr0
>>890
in →マクロコスモス×2 生還者×2 閃光の追放者×2 光の追放者 グラントクロス DDアサイ DDクロウ 魂の開放×2
   封印の黄金棺 不幸の黒猫×1〜2 混沌の黒魔術師
out → ネクロフェイス あとはお好きなように。

つーかなんで侵略者とか入ってるんだ?ハネクリとフレイヤも謎だし・・・ ネクロフェイスとか自滅するぞ
完全に特化させた方がいいよ。完全に特化すればカオス・グリードとかカオス・エンドで美味しく使えるし

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 22:48:33 ID:FpUDH17k0
>>901-903
有難うございました。
大変に勉強になりました。

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 23:22:17 ID:+5AXnLwg0
剣闘獣の「戦闘」ってのは、相手にダイレクトアタックした場合も戦闘した〜とみなされるの?

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 23:24:34 ID:W8aDJjTK0
>>905
もちろん

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 23:40:05 ID:+5AXnLwg0
即レスサンクス。
剣闘獣おもろいね。

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 23:46:27 ID:TrKnv2tH0
デッキ合計40枚

上級モンスター 8枚
混沌の黒魔術師 冥府の使者ゴーズ 可変機獣ガンナードラゴン×3 D-HEROダッシュガイ×3

下級モンスター 14枚
ジャイアントオーク×2 キラートマト×3 D-HEROドゥームガイ×2 首領・ザルーグ
クリッター 疫病狼 執念深き老魔術師×2 闇の仮面 魂を削る死霊

魔法 10枚
大嵐 サイクロン シールドクラッシュ 月の書 突進×2 
押収 光の護封剣 貪欲な壺 デステニー・ドロー

罠 8枚
死のデッキ破壊ウィルス 魔のデッキ破壊ウィルス 闇のデッキ破壊ウィルス
マインドクラッシュ ダスト・シュート リビングデットの呼び声
聖なるバリアミラーフォース 激流葬

一応闇で統一したハンデスのつもりです
闇ウィルスを使うため上級を多めにしてそれをダッシュガイで補ってみたつもりです
勝率があまりよくないので抜いたら良いカードなどを教えてください
よろしくお願いします

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/24(火) 23:51:57 ID:vAnS8US40
普通にアニメで原作のストーリーをみたいのだがそれは何話から
みれるでしょうか?5話までみたけど、別にみなくてもいいような
話な気がして・・・
緒方遊戯希望です。

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 00:01:07 ID:Rvu5YN+M0
>>908
ドゥームガイはいるかな?ドゥームガイの効果でダッシュガイを
特殊召喚しようとしてるなら、ダッシュガイを早く墓地へ送るギミックが少ない
ダッシュガイの効果をすばやく使うためのカードをもう少し組み込みましょう

Dドローをもう1枚増やせばどうかな?
あとガンナードラゴンが多すぎる、ダッシュガイの効果で出したいとしても
闇ウイルスの生贄にするにしても2枚が限界じゃないかと

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 00:22:13 ID:aNvhgmJc0
>>910
ありがとうございます
ドゥームガイはダッシュガイを特殊召還できればラッキーで
基本的にキラトマから呼ぶ死デッキの生け贄要員なんですけどやはり不要でしょうか

デステニー・ドローは入手しだい入れようと思うのですがなかなか手に入らない状態でして
ガンナードラゴン抜いてみます入れるとしたらどんなものを入れるといいですか?

質問ばかりですみません

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 00:32:16 ID:CINoloFBO
>>911
おろかな埋葬でいいんじゃない?


913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 00:52:00 ID:CQwsBFSF0
>>881
>「DDクロウは何かと便利だからメイン投入してるときっといいことあるよ!」

あるあるw
便利だろなとは思うけど、結局「受け身」だからどうも入れづらいんだよな・・・
それよりは自分の望むコンボ・展開に持っていくためのカードを優先してしまう

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 01:36:03 ID:vnyLFEc7O
最近OCG始めた初心者なのですが最初に巨竜を買ってしまいました。
どこみてもパーツ取り専用とかかれているのですが、
もうひとつデッキを買うとしたらどれがいいでしょうか?
パックもどれを買えばいいのかさっぱりわからなくて。

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 01:39:15 ID:+HTQAH1/0
>>914
どんなデッキ作りたいの?

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 02:06:00 ID:DHDrQjEe0
>>909
完全スレ違いだがそもそも東映版はペガサス編入る前に終わるぞ

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 05:40:39 ID:niXFtK830
>>908
改行多すぎて書き込めなかったから、うpろだにあげた。
大したこと書いてないし、
主観・偏見を多く含むから、こんな意見もある、ぐらいに思ってほしい。

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000016935.txt

hanndesu

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 08:34:54 ID:VyBBkkloO
短く纏める努力をしようよ

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 09:12:24 ID:ajfB/bgCO
元からの資産と友達からの譲受で組んだ反転除外デッキです。
上級が揃うまで下級モンスターの効果と魔法罠で粘り、できるだけリスクを減らしダイレクトを叩き込みます。
仲間内なら勝てるけど外に出て勝てるか心配なので診断してください。

上級6 守護者スフィンクス、スカルデーモン、ハデス、サイコショッカー、地獄詩人ヘルポエマー、炎帝テスタロス
下級14 ペンギンソルジャー×2、ブレインジャッカー×2、幻影の壁、異次元の戦士、ワーウルフ、
切り込み隊長、甲虫装甲騎士、翻弄するエルフの剣士、一撃必殺侍、闇の仮面、暗黒の狂犬、イナゴの軍勢
魔法12 死者への手向、抹殺の使徒、縮退回路、魔道師の力、ハリケーン、サイクロン、
地割れ、早すぎた埋葬、タイムカプセル、大嵐、自立行動ユニット、強奪
罠8 砂塵×2、奈落の落とし穴、八式魔法多重結界、リビングデッドの呼び声、
ミラーフォース、八汰烏の骸、万能地雷グレイモヤ 計40枚

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 10:28:16 ID:LSnCPCPt0
スナイプ・ストーカーなど破壊が不確定なカードを使い
ダイスを振って破壊が確定した後に破壊の対象になった罠カード類はチェーンすることが出来ますか?
それとも、スナイプ・ストーカーの効果発動時にチェーンを積まないといけませんか?

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 10:35:45 ID:Ii4wX1EE0
反転除外ってんなら番兵ゴーレムのようなバウンスモンスターと縮退回路、強制脱出で場をコントロールが基本
コンセプトに合わないカードは全抜き、書き方も醜いから>>1のテンプレ読もう

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 10:46:48 ID:ry46sii+0
>>920
効果の発動時にチェーンしなければいけません。

効果処理中に罠カードを発動することは出来ません。

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 11:15:53 ID:LSnCPCPt0
>>922
ありがとうございました

924 :914:2007/07/25(水) 16:42:05 ID:vnyLFEc7O
>>915
できれば初めて買ったデッキなので巨竜デッキのカードを上手く使いたいのですが…
なにせいろいろなサイトを見ていろいろなデッキを見たのですが
足りないカードばかりでどうしたらいいかまったくわからないのですよ。
抽象的ですみません。

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 17:09:32 ID:VyBBkkloO
諦めなさい

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 17:16:00 ID:Ii4wX1EE0
>>924
光と闇の竜とかゴーズとか、漫画の付録カード集めて作ってみたらいいよ
あと黄泉ガエル買っておいて適当に遊んでたら必要なカード分かってくるよ

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 17:23:44 ID:gj+qHCzf0
FGD無しの真紅眼デッキの診断をお願いします

上級4:真紅眼の黒竜*3、サイコショッカー
下級17:仮面竜*3、黒竜の雛*2、アックス・ドラゴニュート*2,洞窟に潜む竜*2、ダブルコストン*2、執念深き老魔術師*2、クリッター、メタモルポット、ならず者傭兵部隊、魂を削る死霊
魔法12:黒炎弾*2、連続魔法、魔法石の発掘、ボルテックス、サイクロン、光の護封剣、早すぎた埋葬、ハリケーン、大嵐、貪欲な壺、打ち出の小槌
罠7 :炸裂装甲*2、ミラーフォース、魔法の筒、死デッキウイルス、魔デッキウイルス、リビングデッドの呼び声
合計 :40

デッキが上手く回りません。それと手札がすぐ切れます。
どうにかカード回しと手札温存を良くできないでしょうか?




928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 19:14:43 ID:aNvhgmJc0
>>917
ありがとうございます
参考にしてハリケーンとショッカーは入れさせてもらいました
他のカードはもっていないので入手しだい検討しようと思います

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 19:18:55 ID:Yg5W3tyS0
>>927
魔法石の採掘を入れてるんなら超再生能力でも入れてみれば?

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 19:24:34 ID:+jUnbmJR0
ウィルス狙いは欲張りすぎな気がする。
黒炎弾を重視するならマジックキャプチャーが使えるよ

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 19:50:04 ID:VyBBkkloO
それ以前に三枚投入しようよ

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 19:52:51 ID:E0e1OWbh0
>>927
抜→サイコハゲ 執念深き×2 ならず 魂削

栗田とメタモルとダブルコストンは妥協しよう。だが上を入れるのはデッキ的にも美しくない!
あとウイルス系カードは抜け。欲張りすぎ

933 :927:2007/07/25(水) 19:58:07 ID:gj+qHCzf0
皆さん返信ありがとうございます

>>929
はい、入れてみます。一応2枚積んでみます。

>>930-932
ウイルスは抜いて、黒炎主体で組み替えてみます。
この場合除去に対してのカウンター罠(ジャマー等)は積んでおくべきでしょうか?

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 20:10:18 ID:+jUnbmJR0
手札が足りないと感じてるのにジャマーはないわ。
我が身を使うか、正統なる血統なんかを使って除去に怯ない構成に。

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 20:11:32 ID:AzX3FJuH0
ボルテックス、魔法石の採掘、連続魔法と手札を消費するカードが多い
マジックジャマーも手札を捨てる必要があるので辛そう

除去を防ぎたいだけなら、盗賊の七つ道具とか我が身を盾にとかのほうが良い
デュエル終盤で無い限りは「手札一枚>1500LP」だろうから

936 :927:2007/07/25(水) 20:15:54 ID:gj+qHCzf0
>>934>>935
除去に怯まない構成ですか…
今手元の除去防止が少ないので、明日手札にノーリスクな除去を探しに行って見ます。

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 20:29:50 ID:Rvu5YN+M0
>>933
除去に対してのカウンターって罠で魔法を止めるってことを言いたいの?
いや、そういう意味じゃなくね?


赤眼をメインにしたデッキなんだから除去されても蘇生させる手は多いよ
正統なる血統を入れれば?言われてるけどショッカー、ウイルスいらん
連続魔法入れるなら黒炎弾をもう一枚入れたほうがいい

938 :927:2007/07/25(水) 20:48:35 ID:gj+qHCzf0
>>937
正当なる血統は先ほどので入れてみました。
黒炎弾もウイルスが空いたので入れました…が、魔法をサーチするカードが無いので前半が厳しいです。

魔法サーチは見つけるとして、黒炎が溜まるまではどのように立ち回るべきでしょうか?


939 :927:2007/07/25(水) 21:04:29 ID:gj+qHCzf0
と、スレチですね^^;
済みません…。今のはナシってことで

皆さん診断ありがとうございました!!

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 21:32:08 ID:xsO9rhia0
自分フィールド上にモンスターが3体以上存在する時、
相手が溶岩魔神ラヴァ・ゴーレムを特殊召喚するために、
自分のモンスターを2体選びますよね。
その2体の内の1体がフィールドから離れる効果を持ったカードでチェーンするとどうなるのでしょうか?

対象を失った溶岩魔神ラヴァ・ゴーレムは墓地に送られるのでしょうか?

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 21:41:10 ID:+jUnbmJR0
召喚行為に対してチェーンすることは出来ない。wiki見ような

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 21:41:33 ID:Ii4wX1EE0
>>940
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/monster/Sp_S/Special_Summon.htm
基礎ルールは大事

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 21:51:47 ID:xsO9rhia0
基礎ルール見落としていました…

ラヴァ・ゴーレムが特殊召喚されて始めてチェーンできるんですね

即レスありがとうございました

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 23:07:00 ID:VyBBkkloO
それチェーンじゃないよ

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 23:25:28 ID:C8nBUfoH0
青眼デッキ作りました。
有り合わせのカードで作ったので粗が目立っています。今後どのようなカードを
揃えこのデッキを強化していけばいいかご指南お願いします。

計40枚
モンスター
青眼×3
ハイドロゲドン×3
白竜の聖騎士×2
聖なる魔術師
ものマネ幻想師
ゴブリン突撃部隊
同族感染ウィルス
黒き森のウィッチ
サイバーポッド
ブラッドヴォルス
カイザー・シーホース
デーモンソルジャー×2

魔法
白竜降臨
高等儀式術
大嵐
サイクロン
心変わり
早すぎた埋葬
シールドクラッシュ
タイムカプセル
絶対魔法禁止区域
強奪
死者蘇生
スケープ・ゴート
古のルール
滅びの爆裂疾風弾
強欲な壷


王宮のお触れ
砂塵の大竜巻×2
盗賊の七つ道具
天罰
神の宣告
リビングデットの呼び声

お触れが早い段階で出ればこれ幸いとすぐに発動して
破壊orデッキの底に沈んでいる場合は他の罠で青眼の障害をのらりくらりと
かわしていく感じです。モンスター破壊系は青眼の3000という攻撃力を頼りに
ほとんど入れていません。
ただでさえ10回に6回は事故るようなデッキでさらにお触れが早く出るとそれ以降の
罠カードが全て腐ってしまうのが問題といえば問題です。シールドクラッシュは抹殺と
悩みましたがマシュマロンやビッグシールドガードナーが表になったときのことを考慮し
こちらにしました。

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 23:27:31 ID:er3QpIMz0
>>945
まず、現在の制限に合わせたデッキを作りましょう。話はそれからだ

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 23:30:00 ID:C8nBUfoH0
すみません、忘れていました。
あくまで友人との遊びですので禁止・制限はこれといって気にしていません。
最初に言うべきでしたね。

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 23:32:14 ID:er3QpIMz0
>>1に書いてある通り、ローカルルールでの診断は受け付けておりません。
「強欲な壺3枚入れろ」とか、キリがなくなっちゃうでしょ?
「これはありです、なしです」とかいちいち説明されても困るし

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 23:35:44 ID:C8nBUfoH0
了解。
デッキを再構築して出直してきます。

それにしても友人に
「カオスの儀式でカオスソルジャーを生贄に。墓地からカオスソルジャーを召還」
と俺もビックリな俺ルールを断行している人がいるんだがどうしたものやら。

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 23:35:48 ID:E0e1OWbh0
>>947
ホー・・・それなら
抜 → ご勝手に
入 → 強欲な壷三積 天使の施し三積 破壊輪三積 悪夢の蜃気楼三積
     羽箒三積 サンダーボルト三積 烏三積 死デッキ二積み デビフラ二積 地獄越しの扉銃二積

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 23:44:18 ID:Dj12ViHYO
最強デッキ考えた!
強欲な壷 35積み
エクゾ 1セット

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 00:12:27 ID:PwEGS07kO
超最強デッキ考えた!天使の施し 35積み
エクゾ封印セット

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 00:35:50 ID:CFAPDgyf0
上級3枚
サイバー・ドラゴンx3
下級15枚
ドリルロイドx2 スナイプストーカー 巨大ネズミx3 デコイチx3
サイバー・フェニックス クリッター カードガンナーx3 リリー
魔法15枚
押収 サイクロン 大嵐 ハリケーン 光の護封剣 強奪 早すぎた埋葬
貪欲な壺 オーバーロード・フュージョン 月の書 リミッター解除
地砕きx2 機械複製術x2
罠7枚
ミラーフォース 破壊輪 激流葬 リビングデッド 炸裂装甲x3

ガンナーとデコイチでドロー加速しつつ、複製術からのワンキルも狙っていくデッキです。
機械に特化させるべきかとも思ったのですがどうでしょうか。診断お願いします。

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 01:08:00 ID:HxAwJFEJ0
>>952
オレの先攻、封魔の呪印セット!

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 01:17:15 ID:nrdjMnNaO
デミスドーザってまだまだいけますか?

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 01:34:13 ID:VpsaWFSFO
>>951>>952
おまいら頭よくね?

>>955
まだまだ現役です
ただ、マッチ戦等をする場合サイドで対応されやすいので
そのへんを意識してサイドを構築しましょう

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 01:37:01 ID:nrdjMnNaO
>>956
ありがとうございます
今作ったので大丈夫か不安でしたが解消しました。

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 02:18:56 ID:sBEHFr++0
>>955
安定性がいまいちなのとサイドで対応される可能性があるので、大会で優勝狙うのは難しいかも知らん。
でもしっかり組んでうまく回ればワンキルになってしまうのでカジュアルでつかうと空気読めない奴だと思われる可能性がある。
まぁワンキルなんか狙わないで適当に組んでまわす分にはいいんでないかと思うけどな。

959 :名無しのゴンベ:2007/07/26(木) 12:14:20 ID:Spgi38h60
はじめましてですーーーーーー。

960 :名無しのゴンベ:2007/07/26(木) 13:01:40 ID:Spgi38h60
ぼくのデッキを紹介します。
上級3枚
光と闇の竜 モザイク・マンティコア ギルフォード・ザ・ライトニング
中級2枚
ヴァンパイア・ロード 魔導ギガサイバー
下級11枚
壺魔神 猛進する剣角獣 イースター島のモアイ カイザー・シーホース
漆黒の豹戦士パンサーウォリアー ジャイアント・オーク×2
などなど 

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 13:04:26 ID:pmPcyT9i0
魔導ギガサイバーってあったな。

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 13:12:16 ID:mfTncQ/TO
>>961
魔導ギガサイバーはなかなか強いぞ。サイドラを殴り倒せるし、効果で特殊召喚もしやすいし。

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 13:30:59 ID:pmPcyT9i0
宝玉獣デッキ投下
上級4枚
レインボードラゴン
グラビ・クラッシュドラゴン
光神機-轟龍
氷帝メビウス

下級16枚
コバルト・イーグル 2枚
トパーズ・タイガー 2枚
サファイアペガサス 2枚
ルビー・カーバンクル 2枚
エメラルド・タートル 2枚
アンバー・マンモス 2枚
アメジスト・キッャト 2枚
クリッター
魂を削る死霊

魔法18枚
宝玉の氾濫 2枚
宝玉の恵み 2枚
宝玉の導き 3枚
レインボールイン 2枚
テラ・フォーミング
死者への手向け
早すぎた埋葬
おろかな埋葬
ライトニング・ボルテックス
レア・ヴァリュー
サイクロン
光の護封剣
大嵐

罠8枚
リビングデッドの呼び声
魔法の筒
宝玉の祈り 3枚
ドレインシールド
アヌビスの裁き
激流葬

コンセプト
おろかな埋葬などでレインボードラゴンを墓地へ送り、宝玉獣がそろったところで墓地からの特殊召喚を狙う。


氾濫が出た時点で勝敗がつくことがあり、レインボードラゴン型よりも氾濫型のほうがいいのでしょうか。

診断よろしくお願いします。

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 13:35:43 ID:tJoDp7Nl0
>>963
wikiより
Q:蘇生制限を満たしたこのモンスターを墓地や除外ゾーンから特殊召喚出来ますか?
A:いいえ、出来ません。テキストには書かれていませんが、このモンスターは手札からのみ特殊召喚が可能です。
  ガーディアンの召喚条件のようなテキストですが、
  実質には「条件を満たしたときのみ手札から特殊召喚可能な、単なる特殊召喚モンスター」です。

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 15:24:06 ID:fhVOSHKU0
六武ライダーとかのライダーって何ですか

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 16:03:32 ID:LuwSqF2l0
(ライ)トアンド(ダー)クネスドラゴン

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 18:06:33 ID:N9hNKX+VO
>>963
仮に墓地から出せても、これじゃ召喚条件満たすのは難しいよな


968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 18:09:44 ID:PjZrCH0k0
>>963
勝利をリスペクトするなら氾濫だけでも良いと思う
虹竜はまぁロマン
バウンスに多少強い以外は何の耐性も無いし

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 18:30:24 ID:lky6sxtK0
ちょっと疑問に思ったので2つほど質問させてください。

フィールド上にATK2000のモンスターが1匹が存在し、ポールポジション発動中にサイバーダーク系は召喚、墓地から装備は可能ですか?
wikiを見る限りでは突進などの使い捨ては問題ないが、装備など永久ループに陥るものは不可能とあったので。

ネフティスの鳳凰神が2匹同時に破壊され次のスタンバイフェイズ時に特殊召喚されるときに奈落の落とし穴を発動しました。
この場合除外されるのは1匹であっていますか?

下らない質問すみません。


970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 18:35:09 ID:rgj/8Cq40
少しは資料と照らし合わせて考えてみたらどうよ

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 20:00:18 ID:F8gIp6GcO
ユニオン装備可能モンスターを通常召喚したあとに同一ターンで手札からユニオンモンスターを召喚して装備することは可能ですか

それとも通常召喚したあとだから無理ですか

wiki見ても不明だったので質問します

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 20:00:56 ID:MxM1VHix0
wiki以前にルールすら理解してないようだな

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 20:06:19 ID:pmPcyT9i0
>>964,967,968
診断ありがとうございます。
レインボードラゴンが墓地から特殊召喚ができないということなので
レインボードラゴン型から氾濫型に切り替えることにしました。

あと、もうひとつ質問なんですが
虹の古代都市-レインボー・ルインの効果は、魔法・罠ゾーンにある宝玉獣の数で常に効果が変わるんでしょうか。
それとも、場に出た瞬間に効果が重複し、魔法・罠ゾーンにある宝玉獣の数が増減しても効果は変動しないのでしょうか。

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 20:10:31 ID:ATiQWxkK0
>>973
ボールインに限った話じゃないけど、こういう書き方のものは常に効果は変動します。
発動した時4枚あれば永続的に毎ターンドロー出来たりなんて事はありません。

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 20:40:24 ID:lky6sxtK0
>>970
考えた上でやっていましたが、対戦相手と意見の食い違いがあったのでどちらが正しいのか分からなくなり質問しました。

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 21:11:47 ID:PwEGS07kO
自分はどうなると思うか言えば良いのにさ

なんで質問だけになっちゃうのかな

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 21:20:41 ID:uGRGlCqL0
薄幸のデッキ

薄幸の乙女 3枚
原子ホタル 3枚
マシュマロン 1枚
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム 3枚
ムドラ 1枚
サテライト・キャノン 3枚
シャインエンジェル 3枚
ものマネ幻想師 3枚
コーリング・ノヴァ 3枚
スーパースター 3枚
天空の使者 ゼラディアス 3枚
レアゴールド・アーマー 3枚
地獄の暴走召喚 3枚
天空の聖域 2枚
生贄封じの仮面 2枚
スピリットバリア 3枚


薄幸の乙女に惚れたので、この子を使えるデッキを考えてみました。
スピリットバリアを張って薄幸の乙女で殴るのが基本です。
バリアの効果を使うために原子ホタルで特攻やシャインエンジェル、コーリングノヴァの自爆、
ラヴァゴーレム召喚でのダメージ効果を狙います。
生贄封じの仮面はラヴァゴーレムを維持させるためでもありますが、
ホントは薄幸の乙女で棒立ちのモンスターを作るためです。

ぶっちゃけ初心者で相手を想定して作ってないので
診断よろしくお願いします。


978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 21:35:35 ID:eiStpbdF0
>>977
いいねー・・・こういうタイプ好き。
ディメンション・ウォールはどうよ?

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 21:38:16 ID:ATiQWxkK0
>>977
こういうデッキ好きだなシンプルで
ファンデッキって男の子だよな

封印櫃や黒猫なんかのサーチ系カードは? やや足が遅いか・・・?

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 21:53:51 ID:uGRGlCqL0
>>978
ありがとうございます。
ディメンションウォールもいいですね。
天空の聖域と交換すればシャインスパークも入れられそうです。

>>979
男の子ですw
封印櫃って黄金の封印櫃ですよね?
いま持ってないんですが、手に入れたら組み込みやすそうです。
黒猫は尾も白い黒猫ですか?

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 21:56:01 ID:rPqfLBwJ0
>>980
「不幸を告げる黒猫」だと思うよ
罠をサーチしてデッキの一番上に置く効果を持つ

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 22:21:40 ID:ATiQWxkK0
でも天空の聖域とゼラディアスもいるから黒猫までは要らんかな
乙女の除去を防ぐために、ジャマーや天罰はどうだろうか
このデッキだと「今はこいついらない」って手札のカードが結構出てきそうだし

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 22:30:48 ID:uGRGlCqL0
>>981
なんて便利な!!
光属性しかみてませんでした・・・
天空の聖域だと乙女(魔法使い)はダメージ通すので
スピリットをすぐ手に入れられるのはカナリのメリットです。

>>982
ああ、天罰やジャマーは必須ですね。
乙女は防御表示にされると効果がなくなりますし・・・

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 22:48:18 ID:Dzp6HOfB0
デュアルの意味が今だわからないので誰か教えてください、、、

召喚をしない代わりに再度召喚したら

その効果は永続ですか?

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 22:49:13 ID:MxM1VHix0
調べもせずに質問するとはいい度胸だな

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 23:19:19 ID:yJo/R7zyO
ネフティスの鳳凰神の『カードの効果によって破壊された場合』に
カタパルトタートルの効果で生け贄に捧げた場合は含まれる?

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/26(木) 23:24:10 ID:cfaZuLZn0
>>971
召喚だから無理

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 00:16:12 ID:xtBoXx0E0
>>971
通常召喚は1ターンに1度しかできないって事が分かってるなら疑問はないだろ、
しかもユニオンモンスターを「召喚」してって自分で言ってるし

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 00:44:35 ID:O8+XJA4p0
>>986
破壊された場合って言ってんだろうが

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 12:00:11 ID:NYLwOgHn0
分からないのでお願いします

ゴーズって自信の効果で特殊召還してるのに何故、宣告で無効にできないのでしょうか?

ライダーに直接攻撃を受けた時にゴーズを特殊召還してトークンを出す効果が無効にされライダーが500Pダウンであってますか?

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 12:08:32 ID:45l6IUwFO
1・チェーンのるよ

2・それ以外にどう処理するんだろうね

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 12:50:57 ID:Zo6Vz+ue0
>>990
ゴーズの効果は、誘発効果
召喚ルールとの区別は、「相手ターンに特殊召喚できるか」で区別すると判りやすいと思われ

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 13:09:30 ID:p88y64jr0
チェーンに乗るか乗らないかとか、ダメステ発動可とか、もはやカードのテキストからだけで判断するのは難しい。
コナミ語があるから仕方ないのさ。一枚一枚ルールサイトで確認するのが吉。

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 15:52:56 ID:xtBoXx0E0
>>990
2 それ以前に、ライダーの効果でゴーズを特殊召喚する効果が無効されて、
 ゴーズが場に特殊召喚されないだろ

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 18:24:40 ID:NYLwOgHn0
ポールポジションは裏側の状態、または発動と効果を無効にされ破壊された時も、一番攻撃力が高いモンスターを破壊するのでしょうか?

そして、相手に強奪されたモンスターをトロイボムで破壊した時(この時にフィールドは空)に相手はゴーズを特殊召還できますか?

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 18:27:48 ID:1eG+fld+O
>>1

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 19:54:13 ID:EmpFFeas0
次スレの話が全く出ていないけれどもう立てちゃっていい?

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 20:11:44 ID:Ps6e3JVO0
おk

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 20:27:13 ID:45l6IUwFO
お願いね

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/27(金) 20:27:21 ID:ntOKvbM50
^


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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