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遊戯王初心者スレ15 【デッキ診断・1は必ず見てね】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 14:52:24 ID:x8jZJXRw0
★ここは、主に遊戯王OCGのルール説明やデッキ診断をするスレです。
書き込みの際には、名前欄には何も書かずに、E-mail欄に半角小文字でsageと入力しましょう。

★初めて質問する初心者の方は>>1-5のテンプレくらいは目を通しておいてくださいね。

★デッキの診断依頼は>>3の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

★時々、変なことを言う人が出てくるかも知れませんが、相手にせずスルーしましょう。
「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2chの基本です。

遊戯王OCG公式HP
http://www.yugioh-card.com/japan/index.html

↓が2007年3月1日から適用されている、遊戯王OCGの禁止・制限カードリストです。
http://www.yugioh-card.com/japan/tou/seigen07.html
★学校ルール、オリジナル制限などのローカルルールは一切受け付けません。
そういうのは仲間内で勝手に遊んでいてください。 公式ルールに準拠したデッキを組みましょう。

遊戯王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/index.html
このリンク先の内容を一通り見てこなければ、遊戯王は理解できないといっても過言ではありません。
★最近のカードは、右下の『■4期・5期カテゴリー別』の部分に載っています。

エキスパートさんで分からない事を質問するのは良いですが、書いてある事を聞くのは良くありません。
ただ、何も知識が無ければ理解し辛いと思いますので、ここで多少の説明をしたいと思います。

エキスパートさんを見るに当ってですが、 まずは、基本ルール、更新記録、資料庫を見てください。
次に、〜基本と書いたリンクが沢山あるので全部見てください。これで下地が出来るかと思います。
あとは知りたいカードのページに行けば問題ありません。『〜一覧』と『更新記録』で別々にあるので注意して下さい。
現在大会で使用されているカードは基本的に全て目を通してください。
似たようなテキストでも、同じ効果とは限らないのが遊戯王OCGです。

★初心者に詳しく指導する方は、出来れば数字コテ(可能ならトリップも)付きにしてください。
他人の指導の間違いを指摘する場合は、初心者が混乱しない様にきちんと理由を述べて説明してください。

前スレ
遊戯王初心者スレ14 【デッキ診断・1は必ず見てね】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1174120282/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 14:53:41 ID:x8jZJXRw0
★デッキ診断を頼む場合は、検索すればすぐ出てくるようなデッキは禁止です。
http://www.google.co.jp/ ←ここで、「遊戯王 戦士デッキ」等で簡単に出てくるようなのは×)
依頼する方は、見やすいように上級(レベル5以上)・下級(レベル4以下)・魔法・罠で分けて
各種枚数とコンセプト(デッキのテーマ)を書いてください。
持ってないカードは手に入れるか、最初にこれは無いとあらかじめ言っておきましょう。
アドバイスを受けてから「それは持って無い」というのは無しです。
また、40枚を超えたり、必須系統のカードが抜けているのは問題です。
なるべく40枚におさめて、必須系統も入れるようにしましょう。
ファンデッキ等で、必須系カードをあえて入れたくない場合は、あらかじめそう言っておくこと。
荒れる原因になるので、診断する側は無意味にデッキや他の診断者を馬鹿にしないでください。

★このカードはどのパックに入ってますか?こんなカードありませんか?
そういう質問は ttp://wiki.yugioh-portal.net/ で検索すればすぐに解決します。極力自分で調べましょう。

★このスレは遊戯王の初心者スレです。2chの初心者スレではありません。
2ch初心者は初心者板で勉強するか、半年ROMって慣れましょう。

★エキスパートさんや遊戯王wikiを見ても説明がわからない方は、質問に加えて「〜を見たけれど〜の部分が理解できない」と事情を詳しく書きましょう。

★診断する方へ
・テンプレに書いてあることが守れていない書き込みはスルー。
・調べればすぐ分かる様な質問にも、答えずにスルーしましょう。
これらにいちいち答えていると、スレがそういう単発の質問だらけになってしまいます。

【遊戯王カードWiki】
ttp://wiki.yugioh-portal.net/

★遊戯王OCGのWikiです。wikipediaではないので注意して下さい。
(遊戯王wikipedia ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%8A%E2%98%86%E6%88%AF%E2%98%86%E7%8E%8B)

★以下の注意事項をよく念頭において閲覧して下さい。

・トップページとそこからのリンクに書いてある注意事項を必ず守って下さい。
・誰でも編集が出来ます。しかしそれ故に、必ずしも書いてある事が正しいとは限りません。
・上記の理由により、情報ソースとする事には向いていません。記述を妄信しないようにして下さい。
・荒らし行為を受けている場合がありますが、有志が対応してくれていますので、直るまで待ちましょう。
・遊戯王カードWikiは2ちゃんねるではありません。2chのノリ等を持ち込まないようにしましょう。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 14:55:49 ID:x8jZJXRw0
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

【よくデッキに使われている強力カードの例】
┌──────────┐┌──────────┐
│  攻撃するデッキの  .││伏せカードの対策カード .|
│  必須系カード      .│├──────────┤
├──────────┤│人造人間−サイコ・ショッカー│
│異次元の女戦士      |│氷帝メビウス        │
│クリッター (※1)       ││王宮のお触れ (※2) ...│
│ならず者傭兵部隊     ││砂塵の大竜巻        │
│サイバー・ドラゴン        .│├──────────┤
│冥府の使者ゴーズ     ||モンスター除去カード ...│
│N・グラン・モール         .│├──────────┤
|大嵐                │|抹殺の使徒          │
│強奪                ││地砕き            │
│サイクロン          .││シールドクラッシュ        |
│早すぎた埋葬       .││激流葬              │
│エネミーコントローラー      ││聖なるバリア -ミラーフォース-..|
│貪欲な壺          │|破壊輪              │
│リビングデッドの呼び声  │|炸裂装甲            │
└──────────┘└──────────┘
【攻撃するデッキの必須系カード】
※1…持ってこれる対象が少ない場合抜く。

【伏せカードの対策カード】
これらがまったくない場合、相手の伏せカードに対応しにくいです。 最低でもサイドに入れましょう。
※2…入れる場合は3枚推奨、当然デッキの罠を少なめにしましょう。

【モンスター除去カード】
手強いモンスター、厄介なリバースモンスターを除去する為に、なるべく入れましょう。

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 14:57:01 ID:x8jZJXRw0
【初心者向け・ストラクチャーデッキ批評テンプレ】

★第四期ストラクチャーデッキ ※メーカーでは絶版だが、今でも店頭では普通に売っています。

・ストラクチャーデッキ−ドラゴンの力−
ドラゴン族デッキの基盤としては不十分で魔法や罠も微妙。
むしろ「アームド・ドラゴン」や「真紅眼の黒竜」の専用デッキに近く、その中途半端さから弱めのデッキ。
注目カード:アームド・ドラゴンシリーズ、強奪、光の護封剣、強制転移、停戦協定

・ストラクチャーデッキ−アンデットの脅威−
アンデット族の基盤として非常に優秀で、そのままでもかなり戦える。 「海竜神の怒り」と並んで第四期のオススメデッキ。
注目カード:ヴァンパイア・ロード、魂を削る死霊、強奪、激流葬

・ストラクチャーデッキ−灼熱の大地−
炎属性デッキの基盤としてはそこそこ。ロック型とビートダウン型の両方の基盤にする事が出来る。
ただし、そのままではどちらとしても中途半端なので、どちらかに特化させた方が良い。
注目カード:炎帝テスタロス、強奪、レベル制限B地区、砂塵の大竜巻

・ストラクチャーデッキ−海竜神の怒り−
水属性デッキの基盤として非常に優秀で、そのままでもかなり戦える。 「アンデットの脅威」と並んで第四期のオススメデッキ。
注目カード:氷帝メビウス、強奪、ハンマーシュート、激流葬

・ストラクチャーデッキ−戦士の伝説−
戦士デッキの基盤としては優秀で、収録カードも単体で強力な物が多い。
しかし、種族以外でのカード間の繋がりや(シナジー)やコンボが薄く、そのままでの戦闘力は低い。
注目カード:異次元の女戦士、切り込み隊長、ならず者傭兵部隊、強奪、王宮のお触れ

・ストラクチャーデッキ−魔法使いの裁き−
魔法使いデッキの基盤としては優秀なデッキ。
しかし、禁止カードが5枚も含まれているので、ある程度の改良が必要。
注目カード:見習い魔術師、ディメンション・マジック、光の護封剣、天罰

・ストラクチャーデッキ−守護神の砦−
一見、岩石族デッキの基盤として優秀に見えるが、「岩石族」というよりは「スフィンクス」デッキに近い。
下級モンスターが貧弱なので、そのままでの戦闘力は並。
注目カード:守護者スフィンクス、洗脳−ブレインコントロール、和睦の使者

・ストラクチャーデッキ−烈風の覇者−
風属性デッキの基盤としてもそこそこ優秀だが、特に「ハーピィ」デッキの基盤として非常に優秀。
伏せカードを除去して殴るスタイルだが、そのままの構成では安定性が低く、戦闘力は並。
注目カード:ニュート、手札抹殺、炸裂装甲

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 14:58:09 ID:x8jZJXRw0
【初心者向け・ストラクチャーデッキ批評テンプレ 2】

★第五期ストラクチャーデッキ  ※現在でも製造されているので簡単に手に入ります

・ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−
恐竜族デッキだが、基本デッキの基礎としても優秀で、下級・上級共に強力なモンスターが揃っている。
上級モンスターをサポートしつつ殴り勝つという、基本的で単純な戦闘スタイルのデッキ。
注目カード:ハイドロゲドン、フォース、ライトニング・ボルテックス

・ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−
強力なカードが多いが、ステータスが貧弱なモンスターも多く、構成にも難があるので、そのまま戦うのは難しい。
主に他のデッキを強化する為のパーツとして活用される事が多いデッキ。
注目カード:ガジェットシリーズ、エネミー・コントローラー、貪欲な壺、炸裂装甲

・ストラクチャーデッキ−閃光の波動−
光属性天使族やパーミッションの基盤にできるが、構成が中途半端で、そのままでは安定性が低く、扱い辛い。
「天空の聖域」と「パーミッション」が混ぜてあるが、どちらかに絞って特化させた方が良い。
注目カード:天空騎士パーシアス、神の宣告、天罰、万能地雷グレイモヤ

・ストラクチャーデッキ−暗闇の呪縛−
これまでのストラクチャーデッキと異なり様々な種族のモンスターが収録されているので、
デッキとしての統一性には欠け、扱いづらい。「スキルドレイン」デッキの基盤としては優秀。
注目カード:キラートマト、魂を削る死霊、ステルスバード、貪欲な壺、各種ウイルスカード

・STARTER DECK2007
デュエルするにあたっての必要なカード一式がバランスよく収録されているので、
デッキコンセプトの決まっていない場合やカード集めには最適の、まさしく「初心者向け」デッキ。
注目カード:地砕き、スケープ・ゴート、突進、炸裂装甲など

★2007/05/13更新

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 15:00:29 ID:x8jZJXRw0
【TCG板内の関連スレッド】

遊戯王初心者スレ14 【デッキ診断・1は必ず見てね】 (前スレ)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1174120282/
遊戯王OCGデュエルモンスターズ part282 (本スレ)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1178973900/
【E・HERO】遊戯王・HERO雑談スレ12【D-HERO】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1176450112/
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http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1138792164/
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遊戯王のオリジナルカードを考えよう ☆12
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1177811603/
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http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1178755279/
【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1123114902/
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遊戯王界を暖かく見守ろうか
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1170230054/
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http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1157533981/
遊戯王OCG【ネタデッキ専用診断投稿スレ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1121172121/

【TCG板以外での関連スレッド】

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関連スレは2007/05/13時点での最新のものなので、後々はdat落ちしている場合があります。


7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 15:06:18 ID:x8jZJXRw0
【補足】

遊戯王デュエルハンドブックI2
http://kot2.eek.jp/hb/

遊戯王ゲームデッキ診断スレ (携帯ゲーソフト板)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1176004591/



テンプレは以上。補足などがあれば各自お願いします。

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 15:10:46 ID:aJi0XG470
ガジェットデッキはどんなカードを入れればいいでしょうか?
ガジェは9枚で40枚にしようと思ってます。

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 15:37:58 ID:NtzFjUltO
何がしたいか、で内約も大きく変わるが?

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 15:38:55 ID:aJi0XG470
除去ジェッターズ風にしたいです

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 17:55:26 ID:aJi0XG470
分かりませんでしたか?

除去カードをメインに突っ込んで、ひたすら除去
相手の策が尽きたところでガジェをポンポン召喚
強化&バリヤ(破壊対策)を徹底して、相手を降伏させるジェッターズ風なデッキです。

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 18:26:48 ID:e/JvNT3L0
wikiとテクニカルバイブルで制限カード情報が微妙に食い違ってるんだけど、
wikiので合ってるよね?

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 18:29:23 ID:1+H+o+F00
>>1
乙竹光

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 18:40:04 ID:o8HtFI5rO
>>11要するにスタンダードに近いんでしょ?
調べればレシピくらい出ると思いますよ

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 19:17:08 ID:lvbbm+J90
>>11
つーかそこまで構想できてるなら聞くまでもなく組めるんじゃないか?

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 20:24:32 ID:Z16o/WsDO
合成魔獣ガーゼットについて質問です
ダブルコストンやダークフレームを生け贄にして召喚した場合攻撃力は一体分でしょうか二体分でしょうか?

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 20:30:48 ID:0j/dR8UMO
デスカリがいるときにデュアルモンスターを再度召喚するとどうなりますか?

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 20:55:47 ID:o8HtFI5rO
>>16コストン一体分
つまりは1700

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 20:58:12 ID:o8HtFI5rO
>>16
>>18で書くの忘れたけど、ダークフレームは通常モンスターにしか生け贄効果使えないと思いますが

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 21:09:33 ID:Z16o/WsDO
>>19
ありがとうございます



21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 22:32:46 ID:rPoSeCrT0
場持ちよさげな柔術家とミーネ使ってネフライダー

上級5
冥府の使者ゴーズ、風帝ライザー×3枚、光と闇の竜、ネフティスの鳳凰神×2枚
下級14
伝説の柔術家×3枚、魂を削る死霊、黒蠍−棘のミーネ×3枚
黄泉ガエル、ネフティスの導き手×2枚、メタモルポット、マシュマロン、クリッター、N・グラン・モール
魔法16
貪欲な壺、封印の黄金櫃、大嵐、早すぎた埋葬、洗脳−ブレインコントロール
収縮×2枚、光の護封剣、月の書、強奪、押収、ライトニング・ボルテックス
ハリケーン、スケープ・ゴート、サイクロン、カードトレーダー
罠5
破壊輪、聖なるバリア−ミラーフォース−、リビングデッドの呼び声

シールドスピアをセットされた柔術家とかミーネを守るために入れてみたいが
収縮があるからいらないだろうか
相手が攻撃力高いデッキなら闇の仮面2枚と死デッキサイドから入れる予定

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 23:52:18 ID:22UzzCtUO
前スレ、アンデッドデッキにアドバイスくれた方々ありがとうございました!かなり参考になりました!

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 00:42:12 ID:gmjVlrML0
すいません、質問です。
キメラティックオーバードラゴンの融合に使用したモンスターの数だけ相手モンスターに
攻撃できるという効果は相手モンスター一体に複数回攻撃する(たとえば攻撃表示のマシュマロン一体に
三体融合したキメラティックで三回攻撃する)などはできるのでしょうか?

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 00:59:46 ID:sGHg2a190
ガジェの構築を質問する奴って一体何なんだ?・・・
あんなの小学生でも組めるぞ・・

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 02:26:02 ID:ZkOpi/2e0
>>23
「それぞれ別のモンスターを攻撃しなければならない」という事ではないので、出来ますよ〜

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 02:31:20 ID:gmjVlrML0
>>25

ありがとうございましたー。
あと立て続けで悪いのですがもう一つ質問を。
スケープゴートにより登場したトークンを暗黒のマンティコアの効果発動時の
捨て札にすることはできるのでしょうか?

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 02:49:08 ID:ZkOpi/2e0
>>26
トークンは「墓地に送る」という事が出来ないので、マンティコアの効果には使えませんよー
疑問があったらwikiの該当カードの項目を見てみると答えが書いてある事も多いので参考にしよう

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 04:45:55 ID:V6cKRG100
>>21
ネフデッキならミーネより見習いのほうがいいよ

29 :11:2007/05/14(月) 06:11:16 ID:kBxIrkxZ0
俺はスタンダードなんて作りたくない
ジェッターズ系を作りたいんだ
でも初心者だからカードもあまり持ってない 最低限何を集めればいいか頼むよ

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 07:43:56 ID:MwRkkbGo0
除去ガジェならわかるが
ところで、ジェッターズってなんだ?

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 08:30:46 ID:3MBzZw/z0
ボンバーマン

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 08:34:32 ID:o2BjceK2O
3、2、1

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 08:52:24 ID:V1IxThYwO
>>29
だから最低限除去カードを集めればいいだろう。
どの除去カードがいいかなんて聞いたら竹光でぶん殴るぞ。

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 11:04:12 ID:Dgvzij2jO
竹光の使い方がわからん

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 12:45:15 ID:NoErmGJsO
E-HEROデッキの基盤にするなら、ストラク戦士とスターター2006のどっちがいいでしょうか?

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 13:45:41 ID:Csa8IdPH0
>>35
両方買って損はないよ
ちなみにスターター2006じゃなくて2007な

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 15:29:32 ID:NoErmGJsO
>>36
ありがとうございます


38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 15:32:00 ID:NoErmGJsO
>>36
ありがとうございます

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 15:44:01 ID:9rINa0Hg0
スタンダードデッキを組みたいんだけど、地砕きや砂塵の大竜巻、サイバードラゴンやデスカバリーナイトって
だいたい何枚位積むのが目安なの? 

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 17:12:16 ID:1Kp68gd90
ライダーだしたとき既に場に強奪があった場合その後のスタンバイでの処理はどうなりますか?

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 17:51:23 ID:4f6AdEf/0
>>39
スタンダードは投入されているカードこそ同じものが多いけど、
それぞれカードの枚数配分は個々のプレイングによって結構異なる

まずは適当なスタンダードのデッキレシピを幾つかコピーして
デュエルを重ねていく過程でそれぞれの枚数を調整してみることを奨める
スタンはプレイングで差別化を図るタイプだから内容を一概に決めつけることはできないしな

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 18:03:19 ID:9rINa0Hg0
>>41
すまん、いくつかデッキレシピが載ってるサイトを参考にしてみたんだが、
最新の制限・禁止に対応してなくてどうにも・・・・

>デュエルを重ねていく過程でそれぞれの枚数を調整してみることを奨める
サンクス。 友人誘って早速やってみるよ。

それと今更なんだが、実は俺サイバードラゴンやデスカバリーナイト持ってないんだ。
とりあえず両者とも3枚集めると言う方針でおkかな?

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 18:09:45 ID:4f6AdEf/0
>>42
大会の上位入賞者のデッキが公開されているサイトとかも見たか?

あと、カードを集めるのならまずはCGIや
友達とのデュエルなら適当なカードをサイドラやデスカリに見立てて
使用感を試してみるのもいいと思う

必要かどうかもわからないカードを買いあさるのは財力に余裕がない限り控えたいし

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 18:14:36 ID:s2xa7l6V0
>43
横からですが、URL希望

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 18:35:38 ID:MwRkkbGo0
>>44
ぐぐれカス

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 18:51:53 ID:MdepFccsO
サイドラはいまさらいわずもがなサイドラ召喚しても4☆モンスター召喚できるし、6☆モンスター生け贄できるoneターンで。未来融合でキメラやエンド、ツインの生け贄も魅力。相手に塞がれても蘇生カードで再召喚。

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 18:56:27 ID:9rINa0Hg0
ということはサイバードラゴン3枚積んだほうがよさそうだなぁ。

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 19:09:51 ID:vqhtJRYCO
溶岩魔神ラヴァーゴーレムを特殊召喚するとき、守備表示で召喚することはできますか?

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 19:24:16 ID:bPHaV6WxO
>>1

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 20:55:49 ID:9rINa0Hg0
重ねて質問申し訳ない。
リクルーターを入れようと思ってるんだけど、今の環境でトマトって有能かな?
それにザルーグも一枚投入しようと思うんだが、トマトと同様現環境で役立ってくれるかな?
wiki見た感じではそうでもなさそうな感じなんだが・・・・・

あと、サイコショッカー・ゴーズ・氷帝を同時にデッキに投入してる人に聞きたい。
この三枚入れても手札酔いは大丈夫かな? ゴーズは効果での召喚前提と前提としても
ちょっと不安が・・・・

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 20:59:20 ID:PSf17SJQ0
上級7枚
ヴェノミナーガ2枚、ヴェノミノン3枚、ヴェノムボア2枚
下級13枚
ヴェノムサーペント3枚、ヴェノムコブラ3枚、ヴェノムスネーク2枚
エーリアンソルジャー2枚、カミソーリトカゲ2枚、メタモルポット1枚
魔法12
ヴェノムスワンプ3枚、ヴェノムショット1枚、スネークレイン2枚
光の護封剣1枚、大嵐1枚、タイムカプセル1枚、サイクロン1枚
手札抹殺1枚、大嵐1枚
罠15
蛇神降臨3枚、スネークホイッスル2枚、ヴェノムスプラッシュ1枚
蛇神の勅命2枚、反撃の毒牙1枚、万能地雷グレイモヤ1枚
死のデッキ破壊ウイルス1枚、リビングデッド1枚、魔法の筒1枚
ダメージ=レプトル2枚

コレが今の僕のデッキです
コンセプトとしてはヴぇノミノンからヴェノミナーガに
繋げて相手を殴り飛ばすというかんじです。
ヴェノミノン・ナーガがでるまではヴェノムスワンプで
相手のモンスターを破壊して行きながら攻めようと思っています
ただ少し枚数が多いので何をぬけばいいのでしょうか?
よろしくおねがいします


52 :51:2007/05/14(月) 21:00:19 ID:PSf17SJQ0
sageと入れ忘れたのでいれておきます

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 21:25:07 ID:hRgF6hBx0
>>50
トマトが役に立たねーって事は無い。勿論ある程度召喚先が有る事前提だが。
ザルーグは突進収縮等のサポートを考えられるならアリだが、単発で出しても無理。
ゴーズと汎用上級2枚くらいで腐りを恐れていては何も出来ない。

ってか、そのくらいの質問何度もする前に、CGIあたりでデッキを作ってみたり、
逆にスタン使いと何度もやりあってみ。揉まれていくうちに分かってくるさ

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 21:29:02 ID:nEvL4cCo0
>>51
大嵐2枚入ってるぞ

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 21:34:59 ID:9rINa0Hg0
>>53
トマトの召喚先って現在ではどんなのがある? 自分が思いつく程度ではクリッターや死霊
くらいしかないんだが・・・もしあったら教えてくれ。
突進収縮、かなり使えるみたいだね。 入れてみるよ。

56 :51:2007/05/14(月) 21:36:31 ID:PSf17SJQ0
すいません
1枚だけです
多く書いてしまいました

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 22:12:04 ID:9rINa0Hg0
CGIの部屋の競争率高すぎクソワロタw なんで1秒もしないうちに入室済みになってんだよw
検索してすぐ出てくるようなCGIサイトってどこもこんな感じなの?

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 22:40:34 ID:I/h82H/WO
トマトの先として優秀なのはザルーグ、クリッター、ニュードリア、死霊、見習いくらいじゃないかな?

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 22:57:19 ID:+gHQRISw0
宝玉デッキにレアヴァリューは3積み必須ですか?
レインボー当たったから組んでみようにも思ったがサファイア高い

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 23:16:10 ID:FvJy3LBSO
サイバーダーク組んでみようと思うんだが
大体各パーツ何枚くらいがいいかな。

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 23:20:14 ID:6rmgUODn0
サイバーダークデッキ作ってみたけど
スタンデッキに余裕で負けるくらい弱かったぞ

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 23:25:52 ID:D1+dsHeF0
そりゃてめーの実力がないからだ


といいたいが確かにあんま強くない

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 23:43:04 ID:FvJy3LBSO
ウィルスが全部使える&ハウンド装備で2500はいいと思うんだが、やっぱ厳しいのか・・・。


64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 00:54:00 ID:ia+3/zaeO
ハウンドで欲張ろうとするから負けるんだ

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 00:59:35 ID:7tSAWH6P0
>>51
ナーガとミノン一枚ずつ抜き。スプラッシュをはじめ罠を数枚抜く。
ヴェノムのサポートだからといって無理に全種類入れる必要は全く無い。
早すぎた埋葬はもってないか?ヴェノミノンは蘇生できるから必須。
スネークレインとレプトル(もしくはコンデンサー)を引いてからが勝負。3枚積み推奨。

>>59
2枚でも十分。3枚目はデッキ構築によりけり。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 01:22:07 ID:GdaTLo7L0
古めのカードで
サイバー・サモン・ブラスターの代わりになるの有りませんか?

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 01:44:50 ID:T4BY4mAa0
質問なんですが
<フィールドの状態>
フィールド魔法「幽獄の時計塔」発動(カウンター4以上あり)
×・・・地盤沈下の効果で使用できないカードゾーン
□・・・伏せモンスターカード

××□××

の状態の時に「大嵐」を発動するも
幽獄の時計塔によるドレッドガイの召喚は行われませんでした。
大嵐でトラップカードの地盤沈下も破壊したのに何故ドレッドガイを召喚できなかったのでしょうか?

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 02:45:43 ID:up9KW/hC0
地盤沈下は魔法
CGIやゲームならバグ

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 08:32:36 ID:Dppbc9okO
>>63基本は仮面竜だろ

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 12:19:26 ID:PZdJXmSv0
ゴミ遊戯厨ID:o7O/EIJcOことシャンの雄姿www
応援してくださいね^^wwwww

http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1162102600/261
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1159405296/453
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1173971069/145
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1177914093/21
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1130996445/355
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1171160729/221
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1163249475/168


71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 13:15:19 ID:c/bMWjAM0
>>68
時計塔の効果が発動するときにフィールドに空きが無いから
ドレッド出てこれないんじゃまいか?
バグなの?この現象

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 13:45:17 ID:ZvoorDY80
エクトプラズマーを有効活用したデッキで、
スタンに近いデッキにも勝てるようにするのは無理だろうか?
キラードールとグラナドラ意外でシナジーの良いカード教えてくれ

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 14:24:35 ID:MtVugSo+0
>>72
そこまで考える方向性が固まってるなら自分で考えりゃいいのに
つかwiki読めや

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 14:40:47 ID:Y4BZiN6o0
質問なんですが、自分の場にキング・ドラグーンとホルスLv8がいるときに相手の異次元の戦士にホルスが攻撃されたら、ホルスは除外されてしまいますか?

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 14:49:35 ID:+scR9WvjO
除外される。異次元の戦士は対象を取らない効果。Nグランモールも同様

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 14:58:34 ID:ZvoorDY80
>>73
wikiには毎日行ってるし自分でも考えたよ。
けどwikiがすべてではないし、人の意見も聞いて見たいと思った。
それでもダメなのか?

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 15:09:15 ID:7tSAWH6P0
>>76
ホルスLv6でも使うがいい。

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 15:24:37 ID:yJGfLnj20
>>76
とりあえずエクトプラズマーを
ダメージ源として使うのか恒久的なモンスター除去として使うのかを考えてみたらどうだ

それによってデッキに組み込むカードも多少変わってくるだろうし

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 16:04:29 ID:up9KW/hC0
>>71
>時計塔の効果が発動するときにフィールドに空きが無いから
はあ?地盤沈下の効果が消えるのと時計塔が条件満たすのは同タイミングだろ
正確には大嵐の効果処理が終わって全部墓地へ送られた後に時計塔のタイミングだから
地盤沈下の効果はとっくに消えてる
             ‐、, ‐
         ,..‐'"´ ̄`´ ̄``‐ 、
        / /,     、ヽ  \
       ,i'/ / ./ ./    l. i. i、 ヽ.i、

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 16:36:31 ID:c/bMWjAM0
>>79
じゃあバグか
しっかりしろよコナミ

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 20:17:06 ID:MtVugSo+0
>>76
お前は何を言ってるんだ
キラードールとグラナドラ以外にシナジーあるカード知りたいんだろう?
wikiに載ってるじゃないか
wikiに載ってないようなレアなケースは自分オリジナルで作り出すもんだぜ
つまりがお前が先駆者になるしかない

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 20:21:10 ID:ia+3/zaeO
だからカードを熟知する前にオリジナルデッキを作るなと

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 21:45:29 ID:PBPnDtfR0
ですからジェッターズガジェのレシピはまだですか?

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 21:47:57 ID:60v4gfadO
除去ガジェにでも積みなさい。

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 21:56:41 ID:4AK+4hdC0
>>83
おじゃまデルタハリケーンおすすめ

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 22:03:57 ID:oHmJbFU90
ジェッターズガジェ の検索結果 2 件中 1 - 2 件目 (0.03 秒)
造語かよ。
知らないカードでも出てるのかと思ったじゃねぇか。

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 22:43:04 ID:14vEJtkH0
都内でまだTIN2007が置いてある場所ってないですかね。

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 22:50:24 ID:UQyfVEXY0
計40枚

上級3枚
サイバー・ドラゴン3枚

下級20枚
プロト・サイバー・ドラゴン3枚、サイバー・フェニックス3枚
シャイン・エンジェル3枚、UFOタートル3枚、融合呪印生物-光3枚
異次元の女戦士1枚、メタモルポット1枚、カードガンナー3枚

魔法13枚
パワー・ボンド3枚、未来融合-フューチャーフュージョン1枚
オーバーロード・フュージョン1枚、大嵐1枚、ハリケーン1枚、サイクロン1枚
手札抹殺1枚、早すぎた埋葬1枚、光の護封剣1枚、リミッター解除1枚
ライトニング・ボルテックス1枚

罠4枚
聖なるバリア-ミラーフォース-1枚、リビングデッドの呼び声1枚、血の代償1枚
激流葬1枚

融合8枚
サイバー・エンド・ドラゴン3枚、サイバー・ツイン・ドラゴン3枚
キメラテック・オーバー・ドラゴン2枚


サイドラ系を並べていくデッキを作ったつもりなんだが、どうだろうか

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 23:02:24 ID:ia+3/zaeO
どうだろうかじゃなくて回してから聞けよ

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 23:12:25 ID:CcDMzR5i0
ID:ia+3/zaeO

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 23:14:20 ID:UQyfVEXY0
>>89
いや、60回くらい回しては見たぞ
スタンダード、お触れホルスやガジェ相手だが、
勝率は6割くらいなんだ
そこで「どこか改良点はないだろうか」という書き込みなんだ
分かりにくかったようでスマソ

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 23:50:45 ID:mwtBwr3e0
>>88
単体だとあまり機能しないプロトと呪印光は1枚ずつ抜いてもいいと思うんだがどうだろう
空いたスペースにビッグバンシュートでも入れれば即効性も上がるかと

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 00:25:17 ID:7VWJG7YC0
>>92
いや、サイバーの融合系が出せないと話にならないというか作った
意味が見出せないデッキだから、サイドラとプロト、呪印光は3枚積み
必須なんだ
確かに手札で腐ってるときの気分は表現し難いもんがあるが、
パーツがこないことを考えればどっち道、って感じ

あとツインは二回攻撃出来るし、エンドは元々貫通持ち、
キメラなんて興醒め最終兵器使うときは大嵐かハリケーン使った後なんで
ビッグバンさんはいらないかと思うんだが

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 00:40:38 ID:fArA6PDy0
ヴェノムスワンプの効果で邪神アバターは破壊されますか?
それとも攻撃力100以下にはならず破壊されずにすみますか?

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 01:02:10 ID:rnjfwo530
>>94
カウンター乗ってもアバターの攻撃力に変化は無し。当然破壊もされない。


96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 01:26:17 ID:hE7+9As90
>>88
リクルや低攻撃力なモンが多いし転移積めば?

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 01:31:58 ID:fArA6PDy0
>>95
答えていただきありがとうございました
これでこころおきなくヴェノム邪神がつくれる

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 02:15:07 ID:R7Zq1F5pO
>>88
転移と強奪とクリッター

相手のサイドラの悪用こそが真骨頂

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 04:57:35 ID:TrsfLEEvO
質問です。
A君が罠の沈黙の邪悪霊を発動し、B君のブルーアイズの攻撃を無効にし、尚且つBの表側表示モンスターのクリボーをAが選択し、そのクリボーをブルーアイズに攻撃させることが出来るのですか?それともモンスターを選択するのはBですか?
そもそもこの解釈で合ってますか?
単に、そのクリボーがAに攻撃しなきゃいけないって事なのですか?

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 05:03:44 ID:Z2wiw+RG0
>>99
沈黙の邪悪霊の効果は、別のモンスターがかわりに攻撃しなきゃいけない効果なんだ。
この場合、発動したA君がクリボーで攻撃させられるだけであって、
同士討ちさせたりする事はできないよ。単にクリボーが攻撃しなきゃいけないだけだよ。

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 05:07:56 ID:CqZxKejo0
特殊召喚する度に、自分のライフが回復する永続効カードは有りますか?
同じく、通常召喚場合はどうでしょう?

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 05:16:50 ID:TrsfLEEvO
>>100
即レスと解りやすい解説感謝です。
それはA君がB君のモンスターから自由に選べるのですか?

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 05:30:13 ID:HXnlGXss0
魔族召喚師で特殊召喚した悪魔族モンスターが
DNA改造手術で悪魔族でない種族になったらどうなりますか?

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 05:44:15 ID:Hsb2XdrO0
そう。Bの場にクリボー・ブルーアイズ・デーモンの召喚が居るとしたら、Aはクリボーで攻撃させることもできるしデーモンの召喚に攻撃させることもできる

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 05:53:46 ID:TrsfLEEvO
同時にクリボーとデーモン2体を攻撃させることは不可能ですか?

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 07:30:55 ID:sf4DLH1YO
ゾンマスで捨てたモンスターを蘇生させることは可能ですか

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 07:34:34 ID:Hsb2XdrO0
>>105
「他の相手表側表示モンスター1体をかわりに攻撃させる」なんだから無理に決まってるだろ

>>106
調整中。しかし、他の類似処理カードを見るに無理っぽい。

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 09:43:58 ID:UiaumHpcO
お互いのフィールド上にアバターが居たら攻撃力は上がり続けたら面白いな

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 10:38:44 ID:KyzVp9hP0
>>108
テキストよく読め

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 11:31:52 ID:kDbEbGdYO
デスガバリーナイト一体でダイレクトアタックを受けて
ゴーズとカイエントークンを特殊召還したら
2人ともデスガバリーナイトの効果で破壊されますか?
それともどちらか片方ですか?

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 11:52:39 ID:Hsb2XdrO0
「特殊召喚効果→特殊召喚成功→カイエン製造効果発動」
こんな流れだから、特殊召喚自体が潰されたらカイエンはそもそも出てこない

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 12:51:30 ID:UiaumHpcO
>>109知ってるけど、ただのお遊び

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 12:53:27 ID:R7Zq1F5pO
餓鬼ルールなら勝手にやってろ気持ち悪い

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 15:42:53 ID:w4RjQdc/0
なんか痛い勘違いしてるし

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 16:02:21 ID:OEPIKdVWO
>>110
デスカリバーナイトな。
ゴーズの特殊召喚はチェーンにはのらない。
だから、流れは
ゴーズ特殊召喚→ゴーズのトークン召喚効果発動→トークン召喚効果に対しデスカリの効果発動
→デスカリの効果によりゴーズ破壊。トークンも出てこない

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 16:08:44 ID:Cvhe9F+F0
ライダーだしたとき既に場に強奪があった場合その後のスタンバイでの処理はどうなりますか?



117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 16:09:41 ID:7VWJG7YC0
>>96>>98
なるほど、両解

リクルを押し付けてきまさ

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 16:32:00 ID:Hsb2XdrO0
>>115
待て、ゴーズの効果は誘発効果で「チェーンに乗る」じゃなかったか?

>>116
発動済みのカードには関与しない・・・と思う

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 17:54:36 ID:R7Zq1F5pO
>>118
バリバリチェーンに乗るよ

ライダーはリクルを止める事が出来ますか?

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 18:49:44 ID:Hsb2XdrO0
>>119
止まる
墓地・フィールドは勿論除外状態やデッキで発動する効果すら攻撃力あれば止まる

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 19:56:03 ID:R7Zq1F5pO
ミノンやナーガまで止まるのか

ありがとう

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 22:46:35 ID:+fZ+sBk4O
すいませんデッキ診断をお願いします

下級 12枚
アトランティスの戦士3 グリズリーマザー3 ハイドロゲン3 水の精霊アクエリア2 黄泉ガエル1

上級5枚
氷帝メビウス2 ギガガガギゴ3

最上級2枚
海竜ダイダロス2

魔法15枚
伝説の都アトランティス3 地割れ3 強制転移2 光の護封剣 貪欲な壺 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 強奪 洗脳 ブレインコントロール

罠6枚
炸裂装甲2 聖なるバリアミラーフォース 魔法の筒 リビングデッドの呼び声 激流葬

コンセプトはもちろん水属性です

診断理由は、友人からカードを譲ってもらったりお店でストラクチャーやばら売りを買ったりして作ったこのデッキですが
先週末にカード店舗で戦ってて周りの人達から、「デッキコンセプトが薄い」「勝ちたいならスタンダードを使え」「テーマデッキに除去魔法とか入れるな」などと言われまして、凹んだからです
一応私もどうにかしようと色々考えていたのですが今日までなかなか案が浮かばず、こちらで助言をもらおうと投稿しました

よろしくお願いしますm(_ _)m

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 22:56:27 ID:CqZxKejo0
>101
解る人居ませんか?

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 23:05:48 ID:Wlj+oKBf0
>>122
勝つための仕掛けがわかりづらい
例えば、
レベル制限B地区とグラヴィティバインド超重力の罠でロックして
アトランティスでレベルの下がった水陸両用バグロスとマーメイドナイトで殴りまくる
大嵐がきついから、対抗罠をいれておく
逆に相手が罠貼ってきたら、ダイダロス出して効果発動
フェンリル特殊召喚してドローロック
みたいな

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 23:08:17 ID:crc7yZ9O0
>>122
テーマデッキに除去積むなとか意味解らんな。
とりあえずアドバイスじゃなくてけなす奴は放置しとけ。
シングルでアビスソルジャー探すことを薦める。

>>123
謎の傀儡師

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 23:10:10 ID:uwg5Ee2f0
4,5年ぶりに遊戯王やろうと思ったら
禁止カードとかが出てて驚いた…
ちゃんとルールどおりにデッキ組みなおしたら20枚しか残らなかったw
必須以外でどんなカードがいいかおすすめ教えてくれ
できれば最近のカードは入れず

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 23:13:17 ID:nHlL7jbS0
>>122
「勝ちたいならスタンダードを使え」
「テーマデッキに除去魔法とか入れるな」
こんなこというやつは無視しとけ
アビスがあればいいんだが高いんだよなぁ

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 23:17:05 ID:KK4tMq/D0
>>126
昔からあるカードで、今でも禁止になってないカードはほとんど必須といえるほど強いんじゃないかな。
ミラーフォースやリビングデッドや大嵐なんか。 モンスターはやはり効果モンスターが有力。
最近のカードもwiki見りゃどれが使えるカードか大体判ると思うよ。

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 23:20:43 ID:uwg5Ee2f0
>>128
サンキュー
昔はよく烏でロックしたり現世と冥界の逆転で
1ターンキルとかやってたんだけど時代は変わったんだなぁ

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 23:42:38 ID:KK4tMq/D0
>>128
烏は俺も愛用しとった。 まああれは禁止になって当然だなw
最近のカードで使えるカードは最新のストラクチャーデッキ(2007だったかな?)
買えばそれなりに揃うよ。

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 23:45:39 ID:R7Zq1F5pO
裏側守備表示のナーガが抹殺の使徒で破壊され除外された場合、スネーク・ホイッスルを発動する事は出来ますか?

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 23:48:50 ID:KK4tMq/D0
すまん安価ミスった

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 00:02:26 ID:iqKgRngN0
>>122
とりあえず、ちょっと上級が多いかな?
アトランティスでギガガガギゴを上級と見ないと考えても4体
メビウスは1枚抜いてもいいかもしれない

あと、グリズリーマザーを3枚入れてるも関わらず
グリズリマザーで持ってこれるのが黄泉ガエル1枚というのも微妙
アクリアを1枚抜いてマーメイドナイトやバグロスへした方が便利

それと黄泉ガエルとアトランティスを使う水デッキとの相性は個人的には
正直合ってないと思う、アトランティスを使っているときはカエル戻ってこないし
カエルを抜いたスペースには上記のカードを入れてもいいかと思う

地割れを1枚抜いて、抹殺を1枚入れてもいいかな
相手が必ず表向き攻撃表示で出してくるわけじゃないし

ビートダウンにするなら、こんな感じだろうか?

モンスター

最上級2枚
海竜ダイダロス×2

上級4枚
氷帝メビウス×1 ギガガガギゴ×3

下級 12枚
アトランティスの戦士×3 グリズリーマザー×3 ガガギゴ×3 水の精霊アクエリア×1
マーメイドナイト×2 クリッター×1

魔法15枚
伝説の都アトランティス×3 地割れ×2 抹殺の使徒×1 強制転移×2 光の護封剣×1
貪欲な壺×1 大嵐×1 サイクロン×1 早すぎた埋葬×1 強奪×1 洗脳 ブレインコントロール×1

罠6枚
炸裂装甲×2 聖なるバリアミラーフォース×1 魔法の筒×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1


ガガギゴではなくアビスソルジャーに変えたいところだけどアビスソルジャーは結構な値段がするので
ここはガガギゴでも十分だと思う
これでも結構な人が微妙だと思うけど、ここからは自分の好きなようにいじってくれればいいかと
長文&微妙なデッキ構成申し訳ない

134 :133:2007/05/17(木) 00:04:18 ID:K2EnmzbM0
×下級12枚
○下級13枚

だったorz

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 00:07:13 ID:jo2LyR4c0
アビスソルジャーは英語版なら1枚800円
オーシャンコストに効果使って場のオーシャンでコスト回収

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 00:40:40 ID:fuX4dhKPO
>>124さん
確かにいわれてみれば勝つ仕掛けがあまりなく素殴りしかないですね
ロック用カードは確かにフェンリル2枚にグラビティバインドやB地区などあるのですが、水陸両用バクロスとマーメイドナイトはストラクチャーの一枚ずつしかないんですよね
資産が溜まりしだいやってみようと思います

>>125さん、>>127さん
水属性をテーマにしても除去魔法とかいれてても、スタンダートにしなくても大丈夫ですよね
確認がとれてほっとしました
あとやはりアビスソルジャーというのはかなり高いものですね
近所の店でも1200もしましたよ
普通に手が出ませんorz

>>133さん
黄泉ガエルの効果は気がつきませんでした
てっきり魔法、罠ゾーンにカードがなければだと思ってました
やはり上級最上級が計7枚は多すぎですか
まあ前なんて暗黒大要塞鯱に弾たちなんかも積んで酷い周りようでしたけど
とりあえずメビウスと黄泉ガエルを外してみて考えてみます

皆さん本当にありがとうございます!m(_ _)m

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 00:46:31 ID:kJyvKBsKO
バブーン自身が破壊されたとき効果で蘇生できますか?それと融合呪印生物はオーバーロードやパワーボンドで使えますか?また、フィールド場の呪印とプロトサイバーを生け贄にしてサイバーツインを出せますか?
最後に、手札に冥王竜が2枚の時天罰で片方捨ててもう片方の冥王竜の効果で捨てたのを特殊召喚できますか?

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 00:48:21 ID:fuX4dhKPO
>>135さん
えーっとアビスが800円でオーシャンが500円くらい?でそれを3枚で1500円でアビスも三枚で2400円で3900円・・・・・

私の稼ぎでは・・・・難しいですが努力してみます

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 01:06:02 ID:3Yqy0A/w0
ヴェノムデッキです。診断お願いします。

モンスター

最上級3枚
毒蛇神ヴェノミナーガ*1 毒蛇王ヴェノミノン*2

下級16枚
ヴェノム・スネーク*3 ヴェノム・サーペント*3 ヴェノム・コブラ*3
ナーガ*2 爆風トカゲ*2 デスグレムリン*2 クリッター*1

魔法11枚
ヴェノム・スワンプ*3 テラフォーミング*1 フィールドバリア*1
怨霊の湿地帯*2 スネーク・レイン*1 ヴェノム・ショット*2
モンスター回収*1

罠10枚
ダメージ・レプトル*2 蛇神降臨*2 蛇神の勅命*2
スネーク・ホイッスル*1 リビングデッドの呼び声*1
激流葬*1 神の宣告*1

常にスワンプをフィールドに置き、湿地帯で相手に攻撃しにくくさせ、蛇神で決めるデッキです。
なんですがキーカードが揃わない、ミノンを自分で破壊できない、蛇神降臨を止められる。
などの問題があり今一回りません。ヴェノム以外の爬虫類を減らし必須系やハンマーシュート辺りを入れた方が良いかと思うのですが、
現状なんとか40枚に抑えた感じなので何を抜くべきなのか迷い書きこまさせて頂きました。
破壊輪など持っていないカードもあるのですが、IN/OUTやヴェノムの回し方など助言を頂ければと思います。

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 01:21:29 ID:pPc95xre0
>>139
ヴェノムはスネークとコブラだけで案外何とかなる、湿地帯に頼るならボアも出せれば強かった
ダメージコンデンサー有ると便利、レプトルとお互いの欠点を補い合ってくれる
毒蛇神じゃないほうのナーガとモンスター回収を抜いて、コンデンサー2枚くらい有った方いいかも
スネークレインは2枚有ると美味しい事もある、俺はレイン2枚くらい使った後でレプトル下で自爆特攻でミノンを出す
ちなみにナーガ出すときは埋葬orリビングでミノン蘇生後サイクロンで自分から出せる
あと個人的にスネークポットがお勧め
どれを抜くかは回してから考えるとして
ダメージコンデンサー、サイクロン、早すぎた埋葬辺りは考えて見た方がいいかも


141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 01:34:01 ID:EIdDmCEz0
>>137
バブーンは無理。
呪印生物はパワーボンド、オーバーロード共にOK。プロトと共に生贄でサイバーツインもだせる。
冥王竜も特殊召喚可能。 つーか全部wikiに載ってる。怒るぞこのやろう

>>139
>>140に加えて黄金櫃はあるとやっぱり便利。
相手にバレるのは痛いが足りないパーツを確実に補えるのはやっぱり大きい。


142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 01:47:44 ID:3Yqy0A/w0
>>140
コンデンサーはスルーしてました。確かに言われてみるとレプトルと共存できそうな気もします。
埋葬リビングサイクロンはまさに考えてた所だったので優先的に入れたいと思います。
スネークポットでボアのサポートと考えて入れてたんですがスワンプと共存が中々難しくて抜いてしまいました。

>>141
やはり黄金櫃ですか・・。
躊躇していたんですがこの際なので買ってみようかと思います。

素早いレスありがとうございました。
もう少し回して煮詰めて行こうと思います。

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 02:07:28 ID:kJyvKBsKO
>>141
ありがとうございます。

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 07:59:30 ID:uCsUJ+1h0
パワーボンドでサイドラと呪印光を手札から墓地送りにしてツインは
出せませんよね?
あれって融合召喚扱いですし

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 12:57:23 ID:XBrZBu3M0
>>144
はい、その場合はできません。

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 13:37:19 ID:ae92y4o70
呪印は「融合素材の代用として使える効果」と「自身と素材を利用する起動効果」の2つの効果を持ってることは分かってるのか?
分かってるのならば、他に言うことは無いが・・・

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 14:13:04 ID:U4c69pD/0
上級5枚
ダーク・ネクロフィア×2 ミストデーモン×2 冥府の使者ゴーズ

下級15枚
ゴブリンエリート部隊×3 ジャイアント・オーク×3 サイバー・ドラゴン×3
死霊騎士デスカリバー・ナイト×3 ニュート×3

魔法8枚
サイクロン 大嵐 強奪 光の護封剣 突進 収縮 早すぎた埋葬 大嵐

罠12枚
スキルドレイン×3 最終突撃命令×3 魔のデッキ破壊ウイルス×2
リビングデッドの呼び声 激流葬 破壊輪 聖なるバリア−ミラーフォース−

コンセプト:スキドレ最終突撃悪魔
サイドラは入れたくなかったんだけど他にいいのが思いつかなかった
伏せ除去増やしたいんだけど砂塵いれると罠が多すぎるので困ってる
なんかいい候補あったらお願いします

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 14:37:13 ID:wwsHNc+GO
>>147
ゴーズ要らなくね?

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 15:44:30 ID:Wz74uPyb0
サイドラが下位だって・・・?

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 15:47:28 ID:EIdDmCEz0
ガンナードラゴンいれてデッキ内の攻撃力を上げとけ。
あと大嵐が2枚ある。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 16:47:45 ID:fuX4dhKPO
死霊騎士デスカリバーナイトって制限だったと思います

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 16:48:14 ID:EIdDmCEz0
おおいなる気のせいです

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 17:12:42 ID:rQvSwOJe0
未来人なんだよきっと

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 17:40:44 ID:f1ke0gLwO
すいませんがデュアルのもう一度召喚するとは一体どうすれば良いんですか?

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 17:42:36 ID:8nan3kT10
自分で調べたら?

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 17:45:23 ID:f1ke0gLwO
>>155
そう言わず教えて下さい

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 17:46:47 ID:uCsUJ+1h0
>>145
ご回答ありがとうございました

>>146
その辺は流石に理解できています
どうもお騒がせしました

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 17:47:06 ID:Pgd+9oiGO
上級5枚
ネオス*3 ダッシュガイ*2

下級13枚
デスカリバーナイト*2 ザ・ヒート*2 オーシャン*2 エアーマン*1 ワイルドマン*1
異次元の女戦士*1 ならず者*1 死霊*1 クリッター*1 ケイローン*1

魔法15枚
早すぎた埋葬*1 サイクロン*1 増援*2 オーバーソウル*3 ライボル*1 大嵐*1
おろかな埋葬*2 手札抹殺*1 抹殺の使徒*1 我が身を盾に*2

罠8枚
ミラフォ*1 リビングデッド*1 激流葬*1 血統*3 マジックキャプチャー*2

血統が三枚手に入ったからネオスビートを作ってみたんだが、ネオスが手札で腐ったり
ネオスが無いのに蘇生系が手札で腐ったりとイマイチ上手く回ってくれない
アドバイス頼む。

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 17:47:47 ID:4zj5MAI10
wikiでデュアル調べてから言え

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 17:51:25 ID:8nan3kT10
>>156
いいから自分で調べろ
ここで質問するのは自分で調べても理解できなかった時だけだ

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 17:56:08 ID:f1ke0gLwO
見ても理解出来なかったから聞いてるんです

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 18:21:52 ID:uCsUJ+1h0
以下、WIKIより抜粋

デュアルとは、1ターンに1度ある「通常召喚の権利を使う」ことで
効果モンスターになるモンスター群のこと。
このカードの効果のために「通常召喚の権利を使う」ことを再度召喚と呼ぶ。
なお、上級・最上級のデュアルモンスターであっても再度召喚には生け贄は
不要となる。

これ見て理解出来なかったとしたら俺に説明する事は出来なさそうだ

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 18:56:06 ID:f1ke0gLwO
>>162dです
理解出来たので大丈夫です
じゃ二重召喚使えば1ターンで効果モンにって感じですね

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 18:56:43 ID:4zj5MAI10
つまり最初からwiki見てなかったということか

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 18:59:11 ID:Wwi+nwpU0
・・・で、君は>>161で何を見たんだ?w

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 18:59:50 ID:T+JERYmg0
Wikiみても理解できなかったのに>>162のでよく理解できたな。

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 19:03:53 ID:4zj5MAI10
本当調べても無いくせに調べたって言う奴が一番むかつくな

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 19:11:17 ID:f1ke0gLwO
wikiは今見れないのでカードやVジャン等見て調べたんですが理解出来なかったので

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 19:19:28 ID:ae92y4o70
「wikiを見た」とは確かに言ってないな・・・

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 19:20:33 ID:RxdvKNwKO
とりあえず、落ち着いてモウヤンのカレーでも喰おうぜ。

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 19:21:44 ID:Wwi+nwpU0
私が食べたのは「モウヤンのカレー」ではありません!

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 19:23:26 ID:7YRRo0RP0
横からだけど
毎ターン効果を使うには、毎ターン通常召喚権をを破棄しなきゃダメなの?

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 19:29:41 ID:Jms0to4r0
モザイクマンティコアでデュアルモンスターを特殊召喚した場合再度召喚しても効果は無効にされますか?

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 19:31:18 ID:Pgd+9oiGO
>>172
フィールドから離れるまで持続するんじゃないか?

175 :名無しプレイヤー:2007/05/17(木) 19:33:06 ID:wJuIIMpg0
遊戯王3年前にやっていてまたはじめようと
思っています!!

カードすべてない0からの始まりなので
なにか買ったほうがいいオススメなものないですか??
スタンダートなデッキを使いたいんですが・・・。

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 19:40:41 ID:3Yqy0A/w0
>>175
>>1 - >>5
結局どんな感じでやりたいかに寄るんじゃないでしょうか。
ただ強そうなのを組みたければ大会上位者のデッキレシピを見るとか。

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 21:11:27 ID:LaWp+OJjO
>>158
アナザーネオスおすすめ
オーバーソウルにも血統にも対応してるし

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 21:40:47 ID:lo2kpg4T0
wiki見ても分からなかったのでお願いします。

1:和睦の使者が発動している時に、魂を削る死霊で直接攻撃に成功すれば、ハンデス効果を使えるでしょうか?

2:未来融合、オーバーロード、竜の鏡、ミラクルフュージョンの中で魔神王などを含めて融合できないのは未来融合だけでいいでしょうか?

3:ニュートや見習いは墓地、除外関係なく戦闘で破壊されたら効果発動しますよね。
次元の裂け目が発動している時で裏側守備の鳳凰神がドリルロイドに攻撃され効果で破壊され除外された時に
異次元からの埋葬を使って墓地に戻せば、自分のターンのスタンバイフェイズに蘇生可能でしょうか?

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 22:19:34 ID:f9MFl/kPO
>>178
wikiだけじゃなくエキスパも見ようぜ

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 00:03:23 ID:vNk8iQnm0
【僕らのアイドルワイト様デッキ】 合計41枚

[モンスターカード22枚]
<上級モンスター3枚>
死王リッチーロード×2 闇より出でし絶望
<下級モンスター19枚>
ワイト×3 ワイトキング×3 ピラミッド・タートル×3 ゴブリンゾンビ×3
ゾンビ・マスター×3 疫病狼×2 魂を削る死霊 クリッター

[魔法カード14枚]
生者の書−禁断の呪術−×3 ミイラの呼び声×2 生還の宝札×2
大嵐 サイクロン ハリケーン 強奪 ライトニング・ボルテックス 手札抹殺
悪夢再び  

[罠カード5枚]
死のデッキ破壊ウイルス 魔のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア―ミラーフォース
魔法の筒 激流葬

ゾンマスで平田やゴブゾンを徹底的に使いまわして墓地を肥やし、
最終的にワイトキングで殴り勝つデッキです。
早すぎた埋葬やリビングデッドの呼び声といった汎用蘇生カードはなくても全然回ったので、
敢えてそれらを抜き、余ったスロットを悪夢再びやウイルスカードに回しました。
ライフコストや除去を考えると、むしろ邪魔ですらあったわけで……
一度カオス・ネクロマンサーを入れて回してみましたが、序盤はゾンマスの効果で平田やゴブゾンを
使い回しまくるのでそれほど墓地が肥えず、思ったように攻撃力が伸びないので不採用としました。
拙いデッキですが、アドバイスをよろしくお願いします。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 01:48:49 ID:ib4fDplpO
あーはいはいリビングと埋葬入れようね

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 02:00:08 ID:ELqVXAkq0
ふと思ったが、星9以上の連中って召喚ルールに3体生贄を要求するやつが多いだけで
もし通常モンスター星9があったとして、これを召喚する場合でも生贄は2体でいいんだよな?


183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 02:01:53 ID:Q8vFrUvB0
>>182
公式ルールブックにも書いてあることだ。
例:モイスチャー星人。

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 02:04:20 ID:ZNr28sJd0
>>182
レベル7以上のモンスターは生け贄2体です。
レベル9だろうが10だろうが通常召喚可能なモンスターならテキストに特別な指定がない限り生け贄は2体です。


漫画だとマリクが神は☆10だから生け贄3体必要だんだよ
みたいなこと言ってからその影響で勘違いしているのではないでしょうか

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 06:31:08 ID:w2QjflqQO
計40枚

上級3枚

究極宝玉神ーレインボードラゴン×2 人造人間ーサイコショッカー×1

下級18枚

サファイアペガサス×3 トパーズタイガー×3 アメジストキャット×3
アンバーマンモス×1 コバルトイーグル×1 エメラルドタートル×1
ルビーカーバンクル×1 召喚僧サモンプリースト×3 N・グランモール×1
レスキューキャット×1

魔法19枚

虹の古代都市ーレインボールイン×3 宝玉の氾濫×3 宝玉の導き×3
宝玉の恵み×2 レア・ヴァリュー×2 テラ・フォーミング×1
サイクロン×1 強奪×1 収縮×2 月の書×1

宝玉獣デッキです。氾濫とレインボードラゴンを合わせみたのですが、やっぱりどちらかに絞った方がいいのでしょうか?
罠は破壊輪と激流葬ぐらいは入れてもいいかと思ったのですが、ショッカーがいるので、変わりに収縮と月の書を入れました。
抜いた方がいいカード等のアドバイスをお願いします

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 06:49:02 ID:3KNSeUEp0
フレイム・ウィングマンって確か2種類のイラストあったと思うのですが、PPの絵柄だけ違って他みんな同一の絵柄であってますか?
確か、PPのだけは背景が水玉のような飛沫のような模様だったと思うのですが・・・

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 09:40:37 ID:ib4fDplpO
ヤフオクでも見てろよ

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 13:17:57 ID:MU9alSpIO
>>177
ありがとう、早速デッキに入れてみる。

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 18:28:25 ID:ZtQwIIB4O
【お触れ天使帝】計40枚 

上級 

光神機-轟龍、メビウス、サボルグ、ライザー、ネオパーシアス×2

下級 

ジェルエン×3、異次元♀、コーリングノヴァ×3、クリッター、モグラ 

執念×2、見習い×2、ダンディ 

魔法 

転移、貪欲、ブレコン、大嵐、光の護封剣、ライボ×2

月の書、サイクロン、スケゴ、エネコン×2、強奪、早すぎた埋葬  

罠 

死デッキ、激流葬、リビデ、お触れ×3 


天使族モンスターと帝でなぐり勝つことが主軸のデッキです。 

自分では中々良いと思ってるんですが、中々勝てません。誰か抜き入れなどのアドバイス宜しくお願いします。

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 18:50:55 ID:ib4fDplpO
どんなデッキにも見習い婆死デッキを入れようとするからだよ

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 18:53:56 ID:aVRCrxiw0
>>189
アドバイスすると
執念×2、見習い×2
これはいらない
代わりにデビルズサンクチュアリとサイバードラゴンを入れるといい

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 19:10:51 ID:ZtQwIIB4O
>>190>>191

無理に執念とか入れるのは駄目かぁ。 

そこら抜いて、サイドラあるから入れてみるわ。ありがとう。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 21:06:33 ID:Fc5TSe7U0
デッキ診断お願いします。

ヴェノムデッキ(ナーガ召喚重視)

上級3枚
毒蛇神ヴェノミナーガ 毒蛇王ヴェノミノン×2

下級15枚
エーリアン・ソルジャー×3 エーリアン・グレイ×3 爆風トカゲ×3
カミソーリトカゲ×2 スネークポット×2 クリッター メタモルポット

魔法11枚
光の護封剣 サイクロン 大嵐 封印の黄金櫃 強奪 早すぎた埋葬
スネークレイン×2 ハンマーシュート×2 ライトニング・ボルテックス

罠11枚
ダメージ・コンデンサー×2 破壊輪 激流葬 リビングデッドの呼び声
蛇神降臨×3 砂塵の大竜巻×2 神の宣告

コンセプト:ヴェノミナーガ召喚を重視したデッキです。
色々試行錯誤してる内に、罠の枚数が結構多めになってしまっていました。
抜き入れのアドバイスをお願いします。

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 21:28:29 ID:rj7N3QHu0
最近ふと思ったのですが、
埋葬やリビングデッドで相手の場に特殊召喚することは可能なのでしょうか。
テキストを読んでみてもフィールド上に特殊召喚すると書かれているだけで
自分のフィールド上とか書かれていないんですよね・・・


195 :竜極神ゲキ:2007/05/18(金) 21:31:48 ID:8GZWPXLh0
できるわけねーだろおぉぉぉおぉおおおぉぉぉ

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 21:37:23 ID:rj7N3QHu0
やっぱりそうですよねぇ
暗黒界や黄泉ガエルはちゃんと"自分フィールド上に特殊召喚する"
としっかり明記されていたので、もしかしたらと思い聞いてみた次第です。
回答ありがとうございました。

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 22:16:20 ID:i67WhyWd0
スタンダートデッキ(のつもりです) 
計44枚

最上級3枚
青眼の白龍×2 可変機獣ガンナードラゴン

上級6枚
デーモンの召喚×2 ギガガガギゴ アームズドラゴンLV5 龍骨鬼 光神機桜火

下級15枚
アームズドラゴンLV3×2 サイバーフェニックス サイバーダークキール
サイバーダークホーン サイバーダークエッジ 仮面竜×2 ドルドラ
黄泉ガエル 異次元の戦士 ミラージュドラゴン カオスネクロマンサー

魔法10枚
団結の力 サイクロン 死者への手向け 強奪 ハンマーシュート
クロスソウル おとり人形 魔導師の力 早すぎた埋葬 自立行動ユニット

罠10枚
魔法の筒 激流葬 破壊輪 畳返し 聖なるバリア―ミラーフォース
砂塵の大竜巻 奈落の落とし穴 落とし穴 サンダーブレイク 天罰


こないだ始めたばかりで、友達からいろいろカードを貰い構築したデッキです。
これをベースにもっと強力なスタンダートデッキを創りたいんですどどう改良すればいいですか?
抜きいれのアドバイスをお願いします。

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 22:24:39 ID:0k2ngfLk0
            . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!  またまたご冗談を
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _      
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ     
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'
とりあえずスタンダードを調べてみてごらん

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 22:36:09 ID:eUd8S4jR0
>>197
以下、WIKIより

スタンダードとは、コンボでしか使えないカードは一切投入せず、
単独で機能するカードのみで構築される。
デッキ内容は各環境・時期によって異なるが、大きな特徴は使用出来る
限りの最も"強力"なカードが投入される事である。
投入する際に重視されるのは「単独で強いカード」となるので、自然に
制限カードや準制限カードが数多く投入される事になる。



その場で引ける「一枚」が強い、ようするに一枚で機能し、かつ強力な
カードが構築の際の候補にあがる訳だ
そうなると一枚では大して機能しないサイバーダーク系は有り得ない
死者への手向け、クロスソウル、自立行動ユニット等もあまりお勧めは
出来ない

あと、始めたばかりならWIKI見るなりして情報収集すべし
あとは実践を積む事
そうすれば抜くべきカードなんて見えてくる
そのデッキじゃどうやっても勝てんぞ

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 22:56:08 ID:2c4bA7z3O
>>195
デュエマスレに戻れ

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 23:04:17 ID:hPHjRc2n0
最近始めた者ですが、スペルスピードとチェーン処理が
うまく頭に入りません。私がお馬鹿さんなのでしょうか?
数をこなすうちに慣れるでしょうか?

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 23:09:54 ID:iSlnldp9O
あなたがお馬鹿さんです

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 23:10:06 ID:eUd8S4jR0
>>201
理屈さえ頭に入ればあとは場数
チェーン解決なら相手はいらないし、自分で仮定して練習するのもあり

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 23:39:08 ID:jfVI+R+w0
モンスター
<下級> メカ・ハンター スチーム・ロイド バトルフットボーラー 強化支援メカ×3
       KA2−2 デス・シザース サイバー・フェニックス×2 デコイチ スフィア・ボム 機動砦のギア・ゴーレム
<上級> ブローバック サイコ・ショッカー サイドラ×3 古代の機械犬
<最上級>古代の機械巨人

魔法
ライトニング・ボルテックス 強奪 フォース 光の護封剣 貪欲な壷 オーバーロード・フュージョン 早すぎた埋葬
我が身を盾に×2 リミッター解除 サイクロン ハリケーン 大嵐 地砕き


死のデッキ破壊 万能地雷×2 魔法の筒 リビングデッドの呼び声 ゲットライド! 聖なるバリア−ミラーフォース

融合
キメラテック・オーバドラゴン


機械族モンスターのみで構築した機械ビートです。
死デッキは試しに入れてみたらよく刺さるので入れてます。
診断お願いします

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 23:46:15 ID:jfVI+R+w0
>>204
すみません、枚数書き忘れました 40枚デッキです。
モンスター 下級12 上級・最上級7枚 計19枚
魔法 14枚 罠 7枚  融合 1枚

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 23:52:08 ID:eUd8S4jR0
>>204
枚数揃えようぜ
無意味な一枚積みが多すぎる

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 00:51:05 ID:q89eUp4y0
都内で遊戯王のカードも取り扱ってるカードショップってありますかね。
スレ違いだったらスルーしちゃって下さい。

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 02:12:52 ID:q89eUp4y0
スイマセン、調べたらいっぱいありました・・・

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 03:31:01 ID:o/I4jsJOO
計40枚

上級2枚
サイコ・ショッカー 冥府の使者ゴーズ
下級17枚
異次元♀ アサイラント ならず者傭兵部隊×2 切り込み隊長×2
ザルーグ 逃げ足のチック 月風魔 魂を削る死霊 マシュマロン
クリッター 闇の仮面×2 黄泉ガエル N・グラン・モール お注射天使リリー

魔法14枚
早すぎた埋葬 強奪 大嵐 サイクロン 抹殺の使徒 光の護封剣
押収 ハリケーン 異次元の指名者×3 増援×2 月の書

罠7枚
ミラフォ 破壊輪 リビング 激流葬
死デッキ マインドクラッシュ ダスト・シュート


コンセプト:今日も理奈ちゃん指名で!
陰的なアドバンテージ重視
かつての開闢・終焉時代の非混沌系主流だった戦士ハンデスを今風にしたつもり
対暗黒界と低攻撃力のカバーはゴーズと月風魔とリリーに任せて
チラ見しては落としーの
手札に戻しては剥ぎーの
クリッターに呼ばれた黄泉ガエルを除外させーの

むしろ暗黒界対策は
ザルーグと追い剥ぎゴブリン追加してわざとハンデス加速、
で奈落の落とし穴を積んだら
友達減るかな

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 06:06:32 ID:qINhPcLq0
魔族召喚師が破壊された時、
エンド・オブ・アヌビスがフィールドにいる場合、
特殊召喚したモンスターは死にませんよね?

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 06:34:46 ID:wEwXJH7uO
それより前にお前が死ぬ

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 14:15:36 ID:830FOGIzO
デッキ診断頼みます

計40枚

上級6枚
光と闇の竜×2 龍骨鬼×2 ヴァンパイアロード 冥府の使者ゴーズ
下級13枚
ピラミッドタートル×3 巨大ネズミ×2 魂を削る死霊 ゾンビマスター×3
ならず者傭兵部隊 クリッター ダンディライオン グランモール
魔法16枚
貪欲な壺 サイクロン 大嵐 洗脳―ブレインコントロール×2 強奪 生者の書―禁断の呪術―×3
強制転移×2 抹殺の使徒 スケープゴート エネミーコントローラー ライトニングボルテックス 光の護封剣
罠5枚
聖なるバリア―ミラーフォース― 激流葬 リビングデッドの呼び声 炸裂装甲 死霊ゾーマ

アンデライダーです
普段は龍骨鬼やヴァンパイアロードで攻め、光と闇の竜が手札に来たら光と闇の竜で攻めます
破壊輪、収縮、月の書は持ってません


213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 15:13:16 ID:wEwXJH7uO
護封剣とゾーマ抜いて黄泉と月の書かなぁ

ライダー使うなら月の書はどうしても欲しい

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 18:40:02 ID:99OeWVY80
このデッキ何デッキと呼べばいいでしょうか・・・?
とりあえず診断お願いします。

最上級2枚
超伝導獣 可変機獣ガンナードラゴン

上級4枚
光神機桜火 龍骨鬼 アームズドラゴンLV5 暗黒トリケラトプス

下級17枚
アームズドラゴンLV3×2 サイバーフェニックス×2 黄泉ガエル
サイバーダークホーン×2 サイバーダークエッジ×2 ミラージュドラゴン
仮面龍×2 キラートマト×2 暗黒プテラ ドルドラ 異次元の戦士

魔法10枚
団結の力 魔導師の力 サイクロン おとり人形 大嵐 ハンマーシュート
クロスソウル 死者への手向け 早すぎた埋葬 ライトニングボルテックス

罠11枚
聖なるバリアミラーフォース 破壊輪 落とし穴 奈落の落とし穴 魔法の筒
炸裂装甲 死のデッキ破壊ウイルス 天罰 畳返し リビングデッドの呼び声
砂塵の大竜巻


基本的な戦術は仮面竜、キラートマトでモンスターを特殊召喚して攻めるという感じです。
サイバーダーク系は、装備モンスター身代わり後死のデッキ破壊要因に使用します。
余裕があればと超伝導恐獣と暗黒プテラのコンボで相手ライフを削ります。

もっと強化したいんですが、何を抜き入れすればいいでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします。

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 18:54:08 ID:830FOGIzO
>>213
診断どうもです
なんとか月の書を手に入れたいと思います


216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 19:37:26 ID:wEwXJH7uO
>>215
デッキではありません欲張った紙束です

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 23:16:43 ID:fbt551r10
ID:wEwXJH7uO

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 23:23:06 ID:wEwXJH7uO
ああ、安価間違い>>214

反論があるならアドバイスしてみろよ

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 23:51:04 ID:fbt551r10
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 01:13:10 ID:3cwq1aHy0
新しいデッキ考えたので診断して下さい

上級5枚
風帝ライザー×3
死王リッチーロード
竜骨鬼

下級12枚
魂を削る死霊
クリッター
ゾンビ・マスター×3
ピラミッド・タートル×3
ゴブリンゾンビ×2
異次元の女戦士
N・グラン・モール

魔法17枚
早すぎた埋葬
大嵐
ハリケーン
サイクロン
生者の書ー禁断の呪術×2
強奪
簡易融合×3
強制転移×2
大寒波×2
生還の宝札×2
押収

罠6枚
マインドクラッシュ
ダスト・シュート×2
死のデッキ破壊ウイルス
リビングデッドの呼び声
聖なるバリアーミラーフォース

融合5枚
ナイトメアを狩る死霊×3
黒き人食い鮫
ドラゴンに乗るワイバーン

コンセプトというか使い方は簡易融合で死霊を出して上級の生け贄に、墓地に落ちたらゾンマスや生者の書で死霊を蘇生させます。
暗黒界が恐いので押収、ダスト、死デッキでなるべくピーピングを行ってからハンデスを狙います。

簡易融合や押収を使うことや攻撃の低い死霊を攻撃表示にするのでライフアドが多少気になります。改善の余地はまだまだあると思うのでよろしくお願いします。


221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 05:56:02 ID:iHKXW7qo0
本スレ見て唖然
ID:wEwXJH7uOって携帯で一日中貼りついてるんな

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 07:25:52 ID:RkG6W20eO
アホが一人居るから何だって言いたくなるんだが

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 11:26:43 ID:1bK1VttE0
>>214
まず一つ
デッキ枚数を40枚にしたほうがいい
これは基本中の基本
次にコンセプトがはっきりしてない
と、言うよりも欲に狩られすぎてる
余裕があればと書かれているが40枚にも絞れてないあたりを見ると
デッキ構築の段階で余裕が無い
単純に強くしたいなら勝ち筋を1本
多くて2本程度に絞るといい

全てやりたいならデッキをいくつか作ればいいだけだ
何よりも美しくない

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 11:31:11 ID:1bK1VttE0
>>201
チェーンバーンは嫌でも覚える
cgiでも使って覚えるといい

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 11:37:31 ID:1bK1VttE0
>>214
それから全体のバランスはモンスター:魔法:罠
20:15:5くらいが初心者でも使いやすいんじゃないかな

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 12:41:09 ID:ufXP+ZsS0
計40枚

上級0枚

下級13枚
ダミー・ゴーレム 原子ホタル×2 黒魔道師クラン 機械犬マロン
ボーガニアン 連弾の魔術師 ニードル・ボール ジャイロイド
精神寄生体 N・グラン・モール マシュマロン スネークポット

魔法14枚
フリント ハリケーン 魔法吸収 サイクロン ミスト・ボディ×3 
レベル制限B地区 治療の神ディアン・ケト 早すぎた埋葬 H−ヒートハート
おとり人形 ビッグバン・シュート 貪欲な壺

罠13枚
邪悪なるバリアーダーク・フォースー 万能地雷グレイモヤ 地獄の扉越し銃
砂塵の大竜巻×2 おジャマトリオ×2 鎖つきブーメラン 転生の予言
落とし穴 断頭台の惨劇 神の恵み 奈落の落とし穴 

今ある資産でロックバーンを作ってみましたが、思うように勝てません。
幸い、自転車でも回れる距離にカメレオンクラブが三軒、コンビニが5軒以上、その他、パックのみですが扱っている店が三軒あるので
なにか必要なカードがあればすぐに集めることができます。
しかし、なにを買えばいいのかわからないので、困っています。
どうすれば良いでしょうか?





227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 12:44:21 ID:bnuRSDpY0
>>226
グラビティバインド、光の護封陣、平和の使者

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 12:49:28 ID:1bK1VttE0
>>226
ロックバーンの割りにはバーンが少ないかな
せめてステルスバードが欲しいか

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 12:51:18 ID:1bK1VttE0
仕込みマシンガンや自業自得も必要か

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 12:55:36 ID:vDhOIUlw0
>>226
ラヴァゴ、ステルスバート、ヴォルカニック・エッジ辺りが欲しい

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 13:16:57 ID:3cwq1aHy0
>>220

ですが診断お願いします

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 13:19:59 ID:1bK1VttE0
>>220
ライザー3枚っていうのは拘りか何か?

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 13:47:56 ID:iHKXW7qo0
>>231
せめて>>3を心得ておいた方がいいよ

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 15:21:37 ID:T0upkXHv0
>>220
ゾンマスじゃナイトメアは蘇らせないからな。

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 15:53:31 ID:1F94QGYMO
診断お願いします
最上級
ブラックマジシャン×2
上級
ブラックマジシャンガール×2

下級
ヂェミナイ・エルフ×2
熟練黒×3 マシュマロン1 メタモル×1 クリッター1 見習い×1

魔法
エネコン×2 サイクロン1賢者の宝石×2 黒魔導×2 ディメンジョンマジック2 ハリケーン×1 ライボル1 護封剣×1 早すぎた埋葬×1 強奪×1 スケゴ×1 地割れ×2 大嵐×1


マジシャンズサークル×2マジックシリンダー×1
リビングデッド×1 ミラーフォース×1 正統なる血統×3

ブラマジ主体、見習いは一枚、下級に追加あればお願いしま

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 16:14:59 ID:klycPSwv0
スキドレネフ
42枚
【上級モンスターカード:6枚】
ネフティスの鳳凰神  サイドラ×3
ヴァンパイア・ロード×2

【下級モンスターカード:12枚】
ピラミッド・タートル×3
女戦士 クリッター 見習い魔術師×2 ネフティスの導き手
執念深き老魔術師 マシュマロン 魂を削る死霊 クリッター

【魔法:17枚】
強制転移×2 月の書 収縮×2 突進
生者の書−禁断の呪術−×2 洗脳−ブレイン・コントロール−
サイクロン 早埋 大嵐 ライボル 貪欲な壺 強奪 タイムカプセル×2

【罠:7枚】
スキドレ×2 リビングデッド 激流葬 ミラフォ 破壊輪 死デッキ 

スキドレネフです。
スキルドレインなしでも戦えるようスキドレ2に

・アタッカー(ゴブ突、ジャイアントオーク..。)を増やすべきでしょうかね?

宜しくお願いします。

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 20:39:44 ID:AwSLApIx0
サクリファイスについて質問です。
サクリファイスが既に相手モンスターを装備しているときに、別のモンスターを装備し直すことはできますか?

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 21:43:32 ID:mHPPwlMW0
>>236
導き手とコンボのスケゴは入れるべき

あと、手に入ったらでいいんだけどバルバロスもね。

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 21:50:04 ID:txRF+xUw0
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240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 21:53:16 ID:DAPUBpkT0
>>237
不可能。サイクロンや非常食等で外そう

>>238
正直4〜5ヶ月もしないと手に入らないカードなんて今から気にしても仕方ないと思うが

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 21:55:22 ID:mHPPwlMW0
>>240
気持ちだよ気持ち。
意識しておいてね〜ぐらいの。

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 22:14:12 ID:AwSLApIx0
>>240
ありがとうありがとう

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 22:16:56 ID:r9udmwdl0
>>220のデッキを見てワクワクしたのは俺だけか
強いて言えば大寒波→サモプリだが


244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 22:17:34 ID:txRF+xUw0
  層醴醴醴歡                                        . .(濁醴醴歡
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245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 22:36:47 ID:bnuRSDpY0
何かダッシュガイを落とすいい方法はありませんか?

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 22:39:11 ID:7UiicReA0
おろかな埋葬
持ってないなら来月のストラクまで待て再録されるはずだから

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 22:48:12 ID:MZ8lm2LN0
宝玉獣デッキ。計42枚

[モンスター21枚]
【上級3枚】
究極宝玉神レインボー・ドラゴン 降雷皇ハモン マグナ・スラッシュ・ドラゴン

【下級18枚】
宝玉獣サファイア・ペガサス×3 宝玉獣トパーズ・タイガー×3 宝玉獣アンバー・マンモス×3
宝玉獣コバルト・イーグル×2 宝玉獣アメジスト・キャット×2 宝玉獣エメラルド・タートル×2
龍脈に棲む者×2 宝玉獣ルビー・カーバンクル

[魔法15枚]
虹の古代都市レインボー・ルイン×3 宝玉の導き×3 宝玉の契約×3
宝玉の恵み 宝玉の氾濫 レア・ヴァリュー ハリケーン ライトニング・ボルテックス
サイクロン 強奪

[罠6枚]
炸裂装甲×2 聖なるバリア―ミラーフォース 魔法の筒 激流葬
リビングデッドの呼び声


レインボー&ハモン軸ビートダウン型宝玉獣デッキです。
レア・ヴァリューは1枚しかもっていないので今あるカードだけで組んでみましたが、なかなか勝てません。
診断お願いします。

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 00:47:00 ID:tO9Da6wo0
コンバート・コンタクトでNを墓地に送るのは、効果ですか?コストですか?

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 01:16:27 ID:aAwgn9ll0
>>247
ハリケーンは宝玉の天敵。自分から投入するのは自殺行為。
大嵐と早すぎた埋葬は持ってないか?あるなら必ず投入。
サモプリもってるなら是非。高速で7種類揃えるにはペガサスとのコンボは欠かせない。
それが出来ればイーグルとタートルを一枚ずつしても大丈夫。

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 02:56:53 ID:Kqa2hCd60
>>249
ハリケーンは駄目だけど大嵐は良いんだ?
理由おせーて

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 05:03:01 ID:ZfSWsiTk0
自分の被害はともかく、相手のロックを潰せる
ハリケーンじゃ次のターンに再発動されるが、大嵐なら潰せる

他にも理由はあるけどね

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 11:59:10 ID:JrYPskkbO
自分の宝玉をモンスターゾーン展開した直後なら飛ぶのもルイン位だしな

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 13:44:59 ID:+bljR1Xj0
宝玉は恵みやレインボーがあるから墓地に送るのはさほど問題ではない
ハリケーンを使うと折角展開させた宝玉を戻すことになり、さらに魔法のように即時展開できるわけでもないので手札で腐る事になる

つまりロックを打破するのであればハリケーンのようなバウンスは避けるべき
ついでにいうとヤエに気をつけろ

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 14:40:14 ID:Kqa2hCd60
最近始めたばかりでまだ宝玉獣デッキしかないから宝玉の話は助かる
大嵐はサイドで良い感じかな?
てか明日は初大会だし早くサイドデッキ作らないとって思ったけど
どう作ったら良いかわからんかった
入れ替えて良いようなカードも宝玉だと少ないっぽいし

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 17:03:34 ID:jcrhaWMd0
ライトニングボルテックスは3枚積みでもいいよ
ハリケーンがあればコストデッキといっても過言じゃないし

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 17:12:17 ID:JrYPskkbO
日本語でおk

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 17:36:26 ID:HsisFQ6DO
ハーピィデッキです。見にくかったらすいません

モンスター×
【上級×4】
サイバードラゴン×3 ハーピィレディ三姉妹

【下級×17】
ハーピィレディ1×2 ハーピィレディ3 ドラゴンフライ×3 クリッター ならず者傭兵部隊 ハーピィズペット仔竜 シルフィード 風の精霊ガルーダ N・グランモール ハーピィクィーン×3 異次元の女戦士 ニュート

【魔法×13】
大嵐 光の護封剣 サイクロン 手札抹殺 ハーピィの狩場×2 抹殺の使徒 強奪 強制転移 早すぎた埋葬 ライトニングボルテックス 万華鏡・華麗なる分身 収縮

【罠×6】
聖なるバリア・ミラーフォース ゴッドバードアタック リビングデッドの呼び声 炸裂装甲 魔封じの芳香 ヒステリック・パーティー


診断お願いします

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 19:40:52 ID:aAwgn9ll0
サイバードラゴンいらない。ライザーおすすめ。

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 19:52:47 ID:CcEqS18Y0
>>257
ゴッドバードアタックは3積みおすすめ
魔封じは1枚ならいらん
万華鏡と3姉妹もとくこだわりがないならいらん

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 20:14:22 ID:HsisFQ6DO
診断ありがとうございます。

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 20:36:58 ID:+bljR1Xj0
シルフィードとガルーダを一緒に入れるくらいならガルーダ2枚にしたほうがいい
狩場で1800、ゴットバードアタックが打てるからシルフィードよりはいい。効果もマシュマロンとかに結構よさげ

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 20:48:45 ID:CcEqS18Y0
デミスで一層、変異でツイン、リミッター解除、ナンテコッタ

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 20:57:57 ID:AKiJFrzIO
今更ですが今日友達と問題になったんで質問します
パワーボンドでサイバーツイン召喚する場合フィールドにサイドラ一枚手札に一枚でも召喚出来るんでしょうか
それともフィールドか手札に2枚ある時だけですか

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 21:02:53 ID:pI2/eWya0
ルイン様を活かす手段はないだろうか
儀式召喚の割に攻撃力が低いからトークンや雑魚破壊くらいしか……

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 21:04:28 ID:ZfSWsiTk0
融合と同じに考えてよし

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 21:05:08 ID:pI2/eWya0
>>263
効果嫁

手札かまたはフィールド上からと明記されているはずさ

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 21:11:13 ID:AKiJFrzIO
>>266ありがとう
やっぱりどちらかに二枚ある時限定ですよね

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 21:14:22 ID:+bljR1Xj0
文字が読めても読解力がない・・・・!?

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 21:15:42 ID:NuOQTYu00
>>267
(゚д゚)

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 21:19:07 ID:8ChoIWR40
>>257
俺もハーピィ使ってるから俺なんかで良ければアドバイスするぜ
上でも出てるけどサイドラはいらないんじゃないかな、持ってればライザーに変えると良い
ハーピィレディは1を3積みが一番安定するから、3抜いて1を挿すと良いかな
ゴッドバードは2積みで良いと思う、3だと結構事故る事が多い
ヒステリックパーティも2積みのが良いんじゃないかな
それと、3姉妹は俺もこだわりがないようなら抜いたほうが良いと思うな…ただ、万華鏡は2積みしても良いと思うよ
最後に、ハーピィ・ガールを1枚挿しておくとピンチの時なんかに引くと和むぜ?
長ったらしくてごめんな


271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 21:26:17 ID:pI2/eWya0
>>267
カードで遊ぶ暇があったら国語汁

「または」とあるし、>>265も言っているように、
手札に二枚、又はフィールドに二枚、又は双方に一枚ずつ、このどれかを
満たせばおk

ここまで言ってわからなかったら俺は自分の説明を疑うかもしれん

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 21:27:01 ID:pI2/eWya0
>>270
和んだ後どうすんだよwwwwww

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 21:30:34 ID:pI2/eWya0
>>267
「手札から融合モンスターカードによって決められた〜、または
フィールド上から融合モンスターカードによって決められた〜」と
書かれていれば、おまいさんの考えでおk

「手札またはフィールドから〜」と書かれている以上、>>271
あてはまるんだ

あれ、ゲシュタルト崩壊してきた

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 21:31:01 ID:HsisFQ6DO
>>270
かなり参考になりました、ありがとうございます。
あとライザー持ってないんで数パック買ってみて当たらなかったら諦めます。

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 21:47:40 ID:O5H30hfyO
スタンダードなデッキですが、診断お願いします。


モンスター*16《ショッカー、天空騎士パーシアス、仮面魔導師、ザルーグ、ならずもの、マシュマロン、魂を削る死霊、闇の仮面、ドルドラ、クリッター、黄泉カエル、異次元の女戦士、DDアサイラント、イグザリオン、キラートマト*2》
魔法*13《強奪、強制転位*2、スケープゴート、サイクロン、大嵐、洗脳、地砕き*2、抹殺の使徒、護封剣、早すぎた、押収》
罠*8《炸裂*2、ミラフォ、リビング、追いはぎゴブリン、破壊輪、マジックドレイン*2、強欲な瓶*3》


古いカードばかりなので新カードでいいのあったら入れたいです。


276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 21:49:24 ID:AM0f83iT0 ?2BP(0)
>>257
狩場3積みじゃ事故るかな?
ハーピィ出すだけで1アドとか結構強いからそれこそハーピィクィーン以外にテラフォ混ぜて、
クィーンはあくまでハーピィとして使うのも十分有りだと思う。
テラフォと絡めて1枚デザートストーム刺すと面白いんだけどやはり事故率が怖い気もする・・。
三姉妹は・・やはり恐ろしい勢いで事故るけどこれまた回ると強いから一概に抜くのが良いとは言えないけど、
安定性目指すなら抜いた方が良いのかな・・。曖昧な表現&乱文すまそ。

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 22:08:10 ID:8ChoIWR40
>>272
これ以上この娘が悲しむのを見たくないッ…!とでも良いながらサレンダーでおk
>>274
雑な文でごめんな、ハーピィははまるとなかなか強いから頑張ってくれ
>>276
狩場3だと事故る事が多いんじゃないかなぁ、クィーン3積みしてるんだから必要ならクィーンで引っ張ればおk
姉妹も1から万華鏡で出せれば2250で狩場の環境下だと2450、十分アタッカーとして活躍できると思う
帝に勝てるのはデカい…んだけどやっぱり普通にライザー挿すほうが安定するからねぇ…


278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 22:19:51 ID:CcEqS18Y0
あまった狩場はケイローンのコストにでも使ってしまえ

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 22:44:46 ID:ixzXdekk0
優先権に関しての質問です。

カードを発動した直後や、フェイズの終了宣言にあわせて優先権が放棄され相手にうつるのは分かるんですが、
「カードのチェーンブロックを逆順に処理し、全ての効果処理が終了した直後」はどうなるのでしょう?
処理が終了した後、続けて自分が何かアクションを起こす前に、相手はカードの発動ができるんでしょうか?

・例
テラ・フォーミングの効果処理でデッキからカードが自分の手札に加わる(効果処理終了)

続けざまに自分がそのフィールド魔法を発動する直前に、相手がクイックエフェクトを発動できるか?
(これによって、マインドクラッシュや水霊術「葵」でサーチしたカードをたたき落とせるかどうか変わる)

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 23:01:43 ID:gpkNQe9k0
遊戯王に興味を持って5年前からカードを集めてるけど、
一回もデュエルしたことがない・・・。
ずるずるとここまで集めてきたけど思い切ってやめるべきだろうか・・・。
ヘタレな俺に助言を下さい。

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 23:14:29 ID:VBNcfzr5O
五年wwwwwwwww

マジレスすると、たかがカードゲーム
やめるにこしたこたぁない

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 23:15:24 ID:LCR/PQUy0
>>277
クィーンでフィールドサーチする状況って少なくないか?
むしろクィーン自体がアタッカーなので居なくなると困るから
サーチ能力は発揮しないことが多い。

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 23:21:19 ID:edl/U9wqO
>>279
『テラ・フォーミング』の場合、効果処理後に優先権の放棄が行われるので、対戦相手のクイックエフェクトの発動タイミングが発生する。
ただ、裁定が不安定なので、事務局に確認した方がよろしいかもしれない。

>>280
最終的な判断は自らで下すべきだが、デュエルをする事だけが全てではないだろう。
カードはコレクションとして収集し、CGIでデュエルするという選択肢もある。

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 23:23:42 ID:gpkNQe9k0
>>283
そうか!!CGIの存在を忘れていた!
サンクス!カードはコレクションに専念するよ。

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 23:23:43 ID:kngLSLJq0
>280
DSのwifiおすすめ
知識も使えるし
当時組んでたデッキで対人相手に使ってみるのもいい


286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 00:22:36 ID:OtB9CINeO
>>

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 00:23:26 ID:OtB9CINeO
>>279
当然優先権は相手に移り、サーチしたカードは叩き落とされます

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 00:27:34 ID:m5STOQYf0
>>283>>287
サンクス

優先権て難しいなあ

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 01:03:35 ID:OtB9CINeO
攻撃力1800の状態のライダーをパーシアスで攻撃した場合、相手に与える戦闘ダメージは100のままでしょうか?

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 01:15:48 ID:r+IgN9wQ0
ダメージ与えなければパーシは発動しないし
パーシが発動しなければライダーも発動しないし500ダウンもしない

全ては100ダメージ受けてから始まる。
受けてから攻撃力変化しても何の関係もない。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 02:50:06 ID:OtB9CINeO
きっかけはフジテレビって事ですね
ありがとうございました

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 03:15:13 ID:r+a8xw+t0
・・・・・・・・・・・・・・・・・・

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 07:51:13 ID:UJ1ylGHMO
ツレと疑問になったので質問します
守護者スフィンクスは生け贄召喚しても裏側セット出来ますか
そして反転召喚したターンは他のモンスターの通常や生け贄召喚は出来なくなるんでしょうか


294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 09:15:14 ID:ScOE2NwMO
両者共に出来る

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 10:36:15 ID:sTbxCLGA0
質問です
ヴェノムスワンプ には『このカードの効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される』
と記載されてますが

攻撃力2000のモンスターAに、元々3つのヴェノムカウンターが乗っていて
ヴェノムスワンプを発動  効果で−500されますが、元々乗っていたカウンターも加算されて
攻撃力が0になるんですか?

296 :295:2007/05/22(火) 10:40:29 ID:sTbxCLGA0
連投すいませんが
ヴェノムスワンプには「モンスターに乗っているヴェノムカウンターの数×500ダウン」
とも乗っているのでどうなるのかわかりません・・・ 誰か教えてください


297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 12:01:23 ID:GYFCYTObO
>>296
既にフィールド上に存在するヴェノムカウンターも含めて、『ヴェノム・スワンプ』の効果によって攻撃力がダウンする。

結果、『ヴェノム・スワンプ』の効果によって攻撃力が0になった扱いであるので破壊される。

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 15:05:58 ID:CJCYLw8lO
1、生還の宝札が自分フィールド上に複数存在している時に自分がモンスターを墓地から特殊召喚した場合、生還の宝札の枚数分カードをドローする事は出来ますか?


2、ゾンビマスターの効果発動にチェーンして月の書(対象は効果を発動したゾンビマスター)発動し処理される場合、ゾンビマスターの効果は不発になりますか?
また、それは破壊輪・死者への供物の場合も同じですか?

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 16:37:27 ID:p+ej+7MQ0
wiki読め

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 18:23:11 ID:UJ1ylGHMO
未来融合を発動して融合召喚が成立する前に未来融合が破壊された場合は融合モンスターはどうなりますか

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 18:27:05 ID:Ct9qQ2uL0
wiki読め

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 19:11:41 ID:UYOTd6z/0
wiki読め

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 19:17:18 ID:OtB9CINeO
wiki読め

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 20:29:01 ID:Qbw7Tj+o0
wiki・エキスパ見ても分からなかったのでお願いします。

1:和睦の使者が発動している時に、魂を削る死霊で直接攻撃に成功すれば、ハンデス効果を使えるでしょうか?

2:未来融合、オーバーロード、竜の鏡、ミラクルフュージョンの中で魔神王などを含めて融合できないのは未来融合だけでいいでしょうか?

3:ニュートや見習いは墓地、除外関係なく戦闘で破壊されたら効果発動しますよね。
次元の裂け目が発動している時で裏側守備の鳳凰神がドリルロイドに攻撃され効果で破壊され除外された時に
異次元からの埋葬を使って墓地に戻せば、自分のターンのスタンバイフェイズに蘇生可能でしょうか?

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 21:38:51 ID:3kQs7lV/0
ご覧の通り、パーミッションです

上級4枚
裁きを下す者-ボルテニス2枚、光神機-桜花2枚

下級17枚
勝利の導き手フレイヤ2枚、豊穣のアルテミス3枚、
天空聖者メルティウス3枚、ジェルエンデュオ3枚、
智天使ハーヴェスト3枚、ホーリージェラル2枚、
異次元の女戦士1枚

魔法6枚
天空の聖域3枚、テラ・フォーミング1枚、
光の護封剣1枚、大嵐1枚

罠18枚
攻撃の無力化3枚、マジック・ジャマー2枚、
神の宣告3枚、天罰3枚、キックバック2枚、
盗賊の七つ道具2枚、八式対魔法多重結界2枚、血の代償1枚

診断お願いします

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 23:41:37 ID:r+IgN9wQ0
>>304


読め

読め

読め

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 00:01:33 ID:7+bloQrn0
>>304
酷いな・・本当に読んだのか?
1.戦闘ダメージより抜粋
直接攻撃によるダメージ、直接攻撃に成功した時に与えた戦闘ダメージ。このダメージが0の時は《魂を削る死霊》等の効果は発動しない。
2.沼地の魔神王より抜粋
《未来融合−フューチャー・フュージョン》には対応していない。
ただし、《ミラクル・フュージョン》や《龍の鏡》には対応している。
3.ダメージステップより
ダメージステップで発動可能な魔法・罠・モンスターカードに異次元からの埋葬は含まれない。

ぶっちゃけ3はちょっと自信ないが1,2はモロに出てる。
読むと眺めるのは違うぞ。

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 01:03:05 ID:Xvx3np0q0
これを入れるならこれを抜け!やこれを入れるといいぞ!等のアドバイス待ってます。
[モンスター]
(上級)
ブラパラ、ブラマジ×3、バスブレ
カオスマジシャン
ガール
マリオネット

(下級)
熟練黒×2、熟練白×2
ホーリー・エルフ(壁要員)
見習い魔術師×2、執念深き老魔術師×2
薄幸の美少女×1

[魔法]
黒魔術カーテン、千本ナイフ×2
拡散する波動×2、ディメンション・マジック×3
黒魔導、融合、融合解除
早すぎた埋葬、サイクロン
太陽の書、月の書
古のルール、抹殺の使徒
リロード、ライボル、大嵐、魔導師の力

[罠]
ジャマー、七つ道具、偽物のわな
天罰、攻撃の無力化、スーパーZ
炸裂装甲、魔法の筒、砂塵の大竜巻
漆黒のパワーストーン、激流葬
ミラーフォース、八式対魔法多重結界
天使の手鏡   計53枚

趣味を貫いた一軍です。絶対に魔法使い族(バスブレはしょうがない…)+魔法と罠で構成したいです。
魔力カウンターなどをフル活用して、ブラマジ、ナイフ、拡散、ディメンションなどで攻める感じです。
現在考えている案として、

王宮のお触れ×2
スケゴ、サイバネ
魔力倹約術、黒魔導×2
マジシャンズサークル、トリッキー

などを組み込もうと思います。
枚数は多くても50枚前後でいこうと思います。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 01:22:11 ID:xPf+kM0Q0
それ使って対戦したことあるのか聞きたい

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 01:34:18 ID:Xvx3np0q0
>>309
辞める前、最近始めてからも同じようなデッキで日常的に対戦しています。
大体勝つときは思ったとおりにコトを運べるので楽しいのですが、
やはり負けることも多々あります。
あまり生け贄召喚はしてないです。上級は特殊召喚が主です。
負けるときはたいてい手札切れから始まっているかもしれません…
最近はむやみに罠・魔法をセットしないようにしているのですが…

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 01:38:46 ID:ixSkmwJcO
一言で言うとどうしょうもない紙束

改善したいならWikiを参考にしましょう

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 01:44:56 ID:xPf+kM0Q0
うむ、とりあえず初心者によく見られることだが色々やろうとしすぎ。
デッキ構築の基本的な部分をいろんなサイト周って勉強した方がいいな。
抜き入れを書くくらいなら俺がデッキ作ってやんよ!とか言いたくなるくらいだ。自重。

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 02:45:23 ID:PDJnLGtK0
2期中盤以降離れていて、1年半ほど前にシングルで割と安価な暗黒界を使いました。
現在また仲間内でやっているのですが、Wiki等参考にしていても(一時ゴーズが良かったようですが)制限以降暗黒界は目立ってないように見受けます。

上級x7
暗黒界の武神ゴルドx3 暗黒界の軍神シルバx3 冥府の使者ゴーズ
下級x11
暗黒界の狂王ブロンx3 暗黒界の尖兵ベージx2 N・グラン・モール 異次元の女戦士
ならず者傭兵部隊 メタモルポッド 深淵の暗殺者 執念深き老魔術師
魔法x16
生還の宝札x3 暗黒界の雷x3 暗黒界の取引 大嵐
ブラックホール 手札抹殺 抹殺の使徒 強制転移
魔道師の力 早すぎた埋葬 強奪 サイクロン
罠x6
闇の取引x2 奈落の落とし穴x2 リビングデッドの呼び声 聖なるバリア-ミラーフォース

ご覧の通り、ブロンからのラッシュがメインになります。
氷帝や畳返しは投入するべき?グリン等の新参+スカーで死ウイルス差す?
どうしても新しい環境とカードに疎いので、自身の脳内カードプールでは限界を感じました。
抜き差し、暗黒界で現在の型(or暗黒は今ムリ)やこのカードオススメ!という感じのがあればお願いします。
辛口をぜひ(´・ω・`)

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 02:52:24 ID:+61ta87l0
サイコショッカーの召喚時に激流葬を使った場合はどうなりますか?

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 02:54:11 ID:40KQMssE0
>>314
召喚成功→永続効果発動→激流葬
よって発動できない。

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 04:00:05 ID:GvxFmuCd0
>>305
マジックドレイン入れろ
話はそれからだ

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 08:36:36 ID:gOg0RGo/O
>>305
その魔法カード量だと八式は使いづらい、マジックドレイン入れとけ
あとドロー不足、ですらくださん入れるべし
さらに言うならミラフォも欲しいかな?

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 09:10:32 ID:46tTijbLO
>>313
とりあえずブラックホールは禁止カードな。
生還を三枚積みするなら暗黒界の結界通路は入れとけ。
永続とゴーズは相性悪いから外した方が無難。

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 12:31:04 ID:Xvx3np0q0
>>311,312
なるほど、無謀な欲張りなわけですね…
「〜だったとき」のためのカードを入れるよりも、
戦術パターンを1つに絞って、あとのカードはいかにその戦術を早く完成させるかを重視していったほうがいい、というコトですか?

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 13:48:50 ID:lfcQWhUL0
ずっとお前のターン!

ええ、3ターン連続相手のターンでした

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 14:02:21 ID:ixSkmwJcO
>>320
キーカードで戦術を完成させるんじゃなくて、デッキ全体を一つの戦術に特化させるって感じかな

あんま変わらんけど

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 14:38:53 ID:KEeMbdW50
生還の宝札張って、戦闘破壊でヴェノミナーガやヴェノミノンを自己蘇生させたらドローすることはできますか?

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 14:50:17 ID:cqz0VKOG0
何故できないと思った?

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 22:16:40 ID:9YreLFwD0
>>307

すみません、3番は取り合えず鳳凰神が奈落などの効果で破壊され除外されたとしますよね。
そして、その後に(ダメステ以外で)墓地に戻します。
自分のスタンバイフェイスに墓地にあれば、効果は発動できるのかということなんですがどうでしょう?


325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 22:32:01 ID:WA9MHBuo0
>>324
「カード効果で破壊され墓地へ送られた」を満たしてないのでできない

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 22:38:42 ID:PDJnLGtK0
>>318
何故か制限だと思ってましたorz 全体除去が無いので激流葬でも入れておきます。
通路は1枚差した時に使用タイミングが合わず腐っていたので、数枚入れた方がよさそうですね。
アドバイスありがとうございました。

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 02:01:09 ID:cBZbdH4v0
今日のデュエルでちょこっと問題になったので質問をさせていただきます
自分の場にハーピィ・レディ2体、相手の場に竜魔人キングドラグーンがいる時
自分の場にパーピィズ仔竜を召還した場合、仔竜の攻撃力は2400になるのでしょうか?
あと、トークンはカードを破壊する効果で破壊することはできるのでしょうか?
長文失礼しました

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 03:48:27 ID:NBqVRyoe0
仔竜は2400になるしトークン破壊も出来る。
基本もいいとこだぞ、要勉強。

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 10:08:02 ID:spwdvQpJO
宝玉関係でいくつか質問

相手の大嵐なんかの除去系に対して光神化をチェーン発動、手札からカーバンクルを出した場合、カーバンクルの効果は発動できないよな?

転移なんかで自分の宝玉モンスターを相手に送り付けたまま氾濫発動。
この場合、相手の場にある元の持ち主が自分の宝玉モンスターは、氾濫の『相手の場から墓地に送った枚数』に含まれる?

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 11:23:59 ID:nSocXgu/O
すみませんが質問させて下さい。相手強奪発動時に対象モンスターをディメンションマジックでいけにえし、新しくモンスターを召喚しました。この場合、召喚したモンスターは強奪されるのでしょうか?
あと自分がブラックマジシャンしかいない状態で相手が地砕きを発動しました。チェーンして光と闇の洗礼でブラックマジシャンをいけにえにして混沌の黒魔術師を召喚しました。この場合地砕きの効果で混沌の黒魔術師は破壊されるのでしょうか?

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 12:28:53 ID:gcibRSiD0
俺はどっちも「対象を見失ったので魔法カードは破壊される」だと思ってたけど、
結局はディメor洗礼→強奪や地砕き の順で解決されていくから、
もしかしたら奪われるんじゃないかな?

あ、でも強奪でAを指定→ディメでB召喚→Aがいない→無効で破壊
地砕きでAが壊れる→洗礼で混沌召喚→混沌が一番守備が高い→地砕き成功
になるのかも??

月の書とかで裏にすれば話は別なのかな?

気になったので他の詳しい人の回答を待ちます。

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 12:42:01 ID:SKZEEACk0
>>330
強奪、洗脳は対象取るからディメマジで生け贄にすれば対象なしで無効

地砕きは対象取らないから何かしら破壊される

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 12:54:14 ID:nSocXgu/O
サンクス!やはり対象を取るか取らないかが重要だって事か…
ディメンションも強いが地砕きも強いな…

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 12:58:50 ID:TYDtTK3gO
ディメンションと地砕きの強さは別物

あまり比べるものではない

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 13:39:52 ID:HpnB64HGO
誰も比べてないと思うが

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 14:34:06 ID:1PDDrPo0O
復活の墓穴でタイラントドラゴンを蘇生した場合、タイラントドラゴンは表示形式を変更できますか?

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 15:29:21 ID:tu317alA0
質問です
エンド・オブ・アヌビスが場にいた場合、貪欲な壷を発動することは出来ますか?

もうひとつ、アヌビスとデスカリバーナイトが自分の場にいる状態で
相手のクリッターを破壊した場合はどういう処理をするのでしょうか?

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 16:23:55 ID:tu317alA0
結論出せました
貪欲や蘇生系魔法カードは発動するけど無効化され
アヌビスとデスカリが並んでいてもデスカリは無反応

クリッターやリクルーターの効果発動に対しては
デスカリがひとりで勝手に反応して無駄死にするみたいですね

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 23:39:59 ID:4/oDyQ0U0
相手のモンスターが自分のモンスターを攻撃宣言した時に
速攻魔法のモンスター回収で自分のモンスターを回収した場合
相手モンスターはもう一度別のモンスターを攻撃出来たり
ダイレクトアタックしたり出来るのでしょうか?


340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 23:50:27 ID:U18IFmQp0
攻撃宣言時に相手フィールド上、モンスターの数か種類が変わった時に巻き戻しが発生する。
そのモンスターは他を攻撃対象に選べるが、既に攻撃宣言を完了しているので、そのバトルフェイズで攻撃をしなくとも
メインフェイズ2で表示形式を変更することはできない。

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 23:56:31 ID:4/oDyQ0U0
>>340
なるほど〜
分かりやすい解説をありがとうございました

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 00:48:49 ID:Aj5O06PlO
はじめまして。m(_ _)m

6〜7年前に遊戯王をやっていた者なんですが、最近になって また始めたくなりました。(^_^;)
もう昔使ってたカードは1枚も残ってないので、完全に1から始めなくてはいけないのですが、何からどう始めればいいでしょうか?
まずカードを買えばいいのか、それともその前に遊戯王カードについて色々勉強した方がいいのか?
、誰でも良いから とにかく対戦した方がいいのか?など、初心者の心得やカードの買い方など教えてもらえると助かります。
どうか この初心者に色々アドバイスをよろしくお願いします。m(_ _)m

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 02:20:58 ID:rZWJMPjl0
>>342
現在の環境や資産にもよる
特に大会やデュエルスペースのある店がなかったりまわりにやってる奴がいないならやめといた方がいいかも
デュエルする環境があるなら>>2のwiki等で情報調べて興味を持ったカードを集めていけばいい。ストラクチャーデッキもオススメ
環境がなかったり興味を持ったカードを試したいならCGI(要PC)とかでやってみるのもいいよ

あと遊戯王はとにかくルールがややこしい。同じようなテキストなのに裁定が異なるなんてザラ。裁定も調整中の嵐
そんなこんなで>>1のエキスパやwikiはほぼ必須なので注意されたし

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 03:12:29 ID:hg3FS6Fr0
儀式デッキを組んでみますた。 よければ診断宜しくお願いします。

上級モンスター 9体
青眼の白龍×3 サイバー・ドラゴン×3 大邪神レシェフ×2 終焉の王デミス

下級モンスター 9体
マンジュ・ゴッド×3 センジュ・ゴッド×3 ソニック・バード×3

魔法カード 14枚
大嵐 サイクロン ハリケーン 早すぎた埋葬 強奪 洗脳ブレインコントロール 
古のルール 高等儀式術×3 契約の履行×2 突然変異×2 

罠カード 7枚
ミラーフォース リビングデッドの呼び声 破壊輪 激流葬 正統なる血統×3

融合デッキ 2枚
サイバー・ツイン・ドラゴン×2

見てのとおりマンジュゴッドなどのサーチャーで素早く儀式カードを引き寄せ、
一気に勝負を決めるデッキです。 正統なる血統でのブルーアイズの再利用、
さらにブルーアイズや儀式モンスターを利用し突然変異でサイバーツインを召喚。
契約の履行での儀式モンスター蘇生。
正統なる血統を3枚投入しているのでデミスは1枚に抑えました。 あくまで緊急用と
いう事で(相手がバーンなどの場合)。 古のルールはブルーアイズが手札に来てしまった
時の事を想定して入れてあります。

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 03:13:48 ID:hg3FS6Fr0
ってこれじゃあデッキ39枚ですね。 すいません。
レシェ3枚という事でお願いします


346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 04:19:24 ID:MTmf4i/L0
>>308です。組み換えしました。
20戦程しましたが、少しだけカードの周りがよくなった気がします。

(融合)
ブラパラ

(上級モンス)
ブラマジ×3、バスブレ、サイバネ
カオスマジシャン、ガール、マリオネット

(下級モンス)
熟練黒×2、熟練白×2、見習い魔術師×2
執念深き老魔術師×2、薄幸の美少女

(魔法)
カーテン、千本ナイフ、拡散する波動
ディメンション・マジック×3、黒魔導、融合
早すぎた埋葬、サイクロン、ツイスター、月の書、古のルール
抹殺の使徒、ライボル、大嵐、魔導師の力、魔力倹約術

[罠]
偽物のわな、天罰、炸裂装甲、魔法の筒、砂塵の大竜巻、お触れ
漆黒のパワーストーン、激流葬、ミラーフォース、八式対魔法多重結界 計46枚

ALL魔法使い族(バスブレはしょうがない…)+魔法と罠で構成したいです。
ブラック・マジシャン×3は絶対に譲れません。
魔力カウンターなどをフル活用して、ナイフ、拡散、ディメンションなどで攻める感じです。
お触れ+ブラマジ+黒魔導+拡散からのパターンが強いです。
いかに早く上級(特にブラマジ)を召喚するかがポイントだと思っています。
戦術案やカード入れ替え案、その戦術ならこれはいらん!などあればお願いします。

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 06:12:25 ID:/ziBj8iN0
>>339
巻き戻しが発生する
巻き戻しに付いては公式なりエキスパなりWikiなり見れ

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 06:57:08 ID:XWfj+ST8O
>>346
トマト→サモプリ→熟練黒→魔法×3→ブラマジ
とかオススメ

黒魔導→ブラマジ攻撃→サークル→ガール出現・アタック
なんてのもオススメ

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 08:00:09 ID:xNh7kBDA0
場に豊穣のアルテミスがいる時、神の宣告等で打ち消し、
アルテミスの永続効果で冥王竜ヴァンダルギオンを引いた場合、
ヴァンダルギオンの効果は誘発しますか?

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 09:13:31 ID:IOeR7/SFO
しないと思う
手札にヴァンダルギオンがいるとき無効にしないと

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 10:00:18 ID:Yo2AS40RO
>>344
高等儀式術の効果理解してるか?

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 10:49:04 ID:ru4xc3lbO
>>344
青眼が手札に来た時の対策ならカードトレーダーとか打ち出の小槌の方が良くないか?
事故回避にもなるし

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 11:56:05 ID:Aj5O06PlO
>>343
なるほど‥。始めるかどうか、もう少し考えてみます。f^_^;
たしかに対戦できる環境が無いんじゃやっても‥。

どうもありがとうございました!

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 12:37:59 ID:7CZ7K52O0
>>344
>>352とかも言ってるけど、高等儀式を青眼一本に絞るなら手札をデッキに戻すカードか、
墓地からデッキに戻すカードくらいは欲しいと思う。
前者なら打ち出かカードトレーダー、後者ならデスグレムリンとか転生の予言。
もしくはレシェフ3デミス1なら大邪神、レシェフ2デミス2ならエンドオブワールドとか手札使えるの混ぜるとか。

355 :312:2007/05/25(金) 14:19:55 ID:OuAgNLIx0
>>346
確かに少しマシになったね。しかしもっと削っていこうか。
特に罠。ブラマジデッキでいくなら罠は最小限でいい。お触れ入れるならなおさら。
罠はミラフォ、リビデ、マジシャンズサークルを優先に入れる。お触れ入れるならそれ意外は全部外した方がいいくらい。
ブラマジ3枚は絶対、というこだわり様ならブラマジガール2枚は積んどけ。さらに賢者の宝石を投入。
マジシャンズサークルでガール召喚→賢者の宝石コンボはブラマジファンなら外せないぜ。脳汁でる。
あとブラックパラディンはそれ専用にデッキを組まないと難しいから、外した方が無難。
それでも使うというなら最低竜破壊の証と沼地の魔神王を一枚は入れとけ。

ブラマジデッキは俺も好きだ。最近魔法使いの扱いが酷くて泣けるけど大好きさ!
そんなわけで応援してるから頑張れ。

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 14:50:32 ID:00cjfwiF0
>>346
対象がロクにない魔力倹約術、足が遅いパワーストーンは要らないかなぁ。
あとお触れも多くの罠の中、一枚だけあってもこちらを阻害する事が多く使いづらいと思う
自分はトゥーンのもくじとか使ってたけど、それも他に魔力カウンターギミックが無いと厳しいかね

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 14:58:53 ID:ny2fZgKV0
>>346
上級に混沌の黒入れようか
下級にリリー、水晶の占い師おすすめ、熟練白は微妙
魔法は召喚師のスキルでブラマジサーチからディメマジ、古のルール
罠は今はブラマジ出しても簡単に除去されるから血統、見習いがいるなら死デッキ

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 15:33:55 ID:5QRTS2bRO
自分のフィールド上にはモンスターが5体、相手フィールド上には表側表示の魂を削る死霊がいたとして、自分が相手の死霊に強奪を発動することは出来ますか? そのとき、死霊は破壊されますか?

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 16:33:44 ID:kvVG4V2a0
強奪の使い方から勉強しろ

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 18:03:34 ID:eCH8Hw7KO
エキスパ位見ろよ


361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 18:05:33 ID:WVNQd1XN0
★初めて質問する初心者の方は>>1-5のテンプレくらいは目を通しておいてくださいね。

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 20:07:25 ID:EKMndhHB0
死霊を破壊するために強奪は使えるかって質問の意図だろ

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 20:41:10 ID:hg3FS6Fr0

>>351
当たり前じゃない(´・ω・`)

>>352
サンクス。 カードトレーダー入れてみます。 何枚がベストかな・・・?(まあ2枚もいらんだろうけど)

>>354
>もしくはレシェフ3デミス1なら大邪神
>手札使えるの混ぜるとか。

あえて多く入れてる方の専用儀式カードを使うって解釈でいいんですよね?

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 21:25:08 ID:/V4EHWYk0
診断お願いします。

アームズドラゴンLV5×3

下級16
仮面竜×3 アームズドラゴンLV3×2
ドルドラ サイバーダークエッジ×3 サイバーダークホーン×3
黄泉ガエル ハウンドドラゴン×2 クリッター

魔法14枚
押収 早すぎた埋葬 サイクロン 強奪 リミッター解除
エネミーコントローラー×2 貧欲 地砕き×2 大嵐
月の書 ライトニングボルテックス 光の護封剣 

罠8枚
聖なるバリアミラーフォース 炸裂装甲 魔のデッキ破壊ウイルス 激流葬
破壊輪 死のデッキ破壊ウイルス 砂塵の大竜巻 リビングデッドの呼び声

計41枚


サイバーダークデッキです。
コンセプトは、ドラゴン族を墓地に送りサイバーダークを強化して攻める。
これが基本的な戦術になります。
計41枚なので1枚抜こうと思ってるんですけどどれを抜けばいいのか・・・
もっとこのデッキを強化したいんですけどどのカードを抜き入れすればいいんでしょうか?

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 21:36:12 ID:IFVNpmWC0
黄泉ガエル吹いた

366 :354:2007/05/25(金) 22:35:30 ID:7CZ7K52O0
>>363
あえての意味がちょっと分からないけど、解釈はおk。
あくまで事故率低減のためにって事。
現状だと高等のエサになるのが青眼3枚のみだから手札に来た時と、センジュソニックが腐った時に使える。

後トレーダーに関しては3積みは分からないけど、2積みは大丈夫。
そのターンに来たトレーダーをそのまま回せば良いだけだから事故にはならない。

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 22:49:46 ID:hg3FS6Fr0
>>366
返答サンクス。
デッキをちょっと変えてみました。 古のルール、契約の履行1枚、正統なる血統3枚、激流葬を抜き、
レシェフをヘルレイザーに変え、ヘルレイザー2枚、デミス計2枚、カードトレーダー2枚、打ち出の小槌1枚
さらにお触れを2枚投入してみました。 どうでしょうか・・・

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 23:05:20 ID:eCH8Hw7KO
なんでお触れとヘルレイザーなんだよ

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 23:11:05 ID:hg3FS6Fr0
お前には永遠にわかるまいっ!

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 23:28:18 ID:Ticjy4Bv0
ネフガジェ帝
上級8枚
ネフティスの鳳凰神×2 風帝ライザー×2 雷帝ザボルグ×2 サイバー・ドラゴン×2

下級14枚
イエロー・ガジェット×2 レッド・ガジェット×2 グリーンガジェット×2
見習い魔術師×2 ネフティスの導き手×2 執念深き老魔術師
クリッター 異次元の女戦士 黄泉ガエル

魔法15枚
大嵐 強奪 押収 サイクロン 早すぎた埋葬 ライトニングボルテックス 
収縮×3 地砕き×2 洗脳ーブレインコントロール×3 リミッター解除 

罠7枚
リビングデッドの呼び声 激流葬 破壊輪 聖なるバリアーミラーフォース
炸裂装甲×2 奈落の落とし穴

計44枚
ガジェットを生贄にして帝とネフで一気に攻めるデッキです。
抜き入れ、サイド、完成度など厳しくお願いします。


371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 23:40:11 ID:rm1+aZFN0
折れ竹光の有効的な使い方教えてください。

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 23:45:20 ID:ImbDR0hP0
有効的な使い方は存じませんが、
友好的に使いたいならエクスチェンジがオススメです。

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 03:05:17 ID:uOS3p85x0
デミスドーザーデッキ。 高等儀式や甲虫は当たり前として、他に何を投入すればいいか
迷ってるので診断宜しくお願いします。

上級モンスター6枚
終焉の王デミス×3 デビルドーザー×3

下級モンスター9枚
マンジュ・ゴッド×3 甲虫装甲騎士×3 ネオバグ×3

魔法カード21枚
大嵐 サイクロン ハリケーン 早すぎた埋葬 エネミーコントローラー
強奪 洗脳ブレインコントロール 巨大化×3 突然変異×2 打ち出の小槌×3 
カードトレーダー×2 高等儀式術×3 封印の黄金櫃 

罠カード4枚
リビングデッドの呼び声 破壊輪 激流葬 聖なるバリアミラーフォース


強奪やエネミーは不要かな・・・・?

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 03:09:44 ID:p6tf7Tjl0
>>373
エネコンはともかく、強奪がいらないと思う理由は?

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 03:23:59 ID:uOS3p85x0
>>374
強奪単体は確かにむちゃくちゃ強いけど、どっちにしろデミスで消えるんだから
入れても意味無いかなと思った。 手札が腐ったときとかに使えるかな?

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 03:32:27 ID:PPC3tBL+0
>>362
>自分のフィールド上にはモンスターが5体
だから強奪の使い方も知らないんでしょ

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 08:01:45 ID:XGtWeRUh0
>>375
そういう意味なら洗脳の方がいらないんじゃない?洗脳、エネコン外してクリッターとゴーズ対策に押収でどうだろう。それか1kill特化ならロックパーツというてもあるが。

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 11:02:27 ID:TPWiJ6bq0
>>373
手札抹殺
鉄鋼装甲虫も一枚あればいいかな。巨大化三枚は事故りそうだから一枚抜いて光の護封剣をin
カードトレーダーは何故かカードをデッキに戻した時に
サイクロンされるとそのまま終わっちゃう仕様になったから一枚で

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 11:28:05 ID:0XwdskbpO
>>369
Wikiでも見て一から作り直した方が良いよ

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 12:18:31 ID:V5GvfU8FO
>リビデ又は早埋にチェーンしてサイクロンが発動されたとき。モンスタは墓地のまま?それとも一旦場に出るの?(サイバーフェニックスとか)

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 12:24:41 ID:uOS3p85x0
>>377
ロックパーツには何が向いてるか教えてくれ。
B地区やつまづきはデミスが守備表示になっちまうしなぁ
やはりここはグラビティバインドか?

>>378
手札抹殺すっかり忘れてた。 有り難う。
鉄鋼装甲虫の1枚の意味をkwsk

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 12:31:31 ID:TPWiJ6bq0
>>381
鉄鋼装甲虫のレベルは8
序盤、キーカードが来なかった時にこいつで何とか応戦!

・・・と思ってたけどこの構築じゃ凄い速さで手札の入れ替えが行われるから不要だなこりゃ。すまん
岩石族だけどメタモルなんかどうだ?

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 12:58:49 ID:uOS3p85x0
>>382
おお、メタモルもあったなそういえば。
いろいろとサンクス。

使うロックカードを自分なりに考えてみたが、やっぱり悪夢の鉄檻2枚くらいがベストだろうか

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 13:23:01 ID:0XwdskbpO
平和の使者で良いよ

マンジュはすり抜けるし任意破壊も出来るし

環境的に矢とツイスターが心配だけど

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 15:26:05 ID:itM+zG+iO
流れぶった斬ってスマンが質問です。
デモニックモーターΩの攻撃力上げる効果は、カラテマンみたいなターン終了まで?
それとも虹竜みたいに次のターン以降も持続する?

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 15:57:21 ID:fYquVq4w0
>>385

というか破壊される

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 16:27:05 ID:d/qfB5Ev0
上級3枚
ダイダロス×2 メビウス
下級20枚
アトランティスの戦士×3 グリズリーマザー×3 バグロスMk-3×2 サブマリンロイド×3
ハイドロゲドン×3 ペンギンナイトメア×2 水の精霊アクエリア×2 スターボーイ ヒゲアンコウ

魔法15枚
伝説の都アトランティス×3 サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬 強奪 光の護封剣 サルベージ
貪欲な壺 レベル制限B地区 エネミーコントローラー×2 地砕き×2 

罠5枚
ミラーフォース グラヴィティバインド 激流葬 破壊輪 リビングデッドの呼び声

アトランティスやロックが崩壊した後の弱さ。
ロックが決まっててもガジェットの除去にプチプチ潰される。
ダイダロスやメビウスに高確率で奈落の落とし穴を喰らう。
アビスソルジャーの使い方がイマイチわからない。

以上が悩みです。アドバイスお願いします。

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 16:29:35 ID:fYquVq4w0
>>387
そもそもアトランティスを崩壊させちゃだめなわけだ
フィールドバリアと神の宣告を入れるといい


389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 16:52:28 ID:Tfcbu/Ht0
ダイレクトアタック狙うなら追い剥ぎとか。

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 18:21:40 ID:eTmu8T6e0
金星、お触れ、エンジェルO7、天使を生け贄にしたインヴィシルといっしょに並べたら
相手の効果、罠、魔法を全て封じつつ
自分だけは魔法と罠を使えるってことでいいんだよな?

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 18:23:45 ID:pVETQKDg0
テキスト読んだ?

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 18:32:05 ID:eTmu8T6e0
読んだよ

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 18:58:16 ID:rgjNY7NZ0
宝玉使ってる人はどうやって回してるんだ?
伏せカード使いづらい、専用サポートはダブつくで全く戦えなかった

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 20:20:34 ID:i3coO6pWO
>>392テキスト読む事は出来ても、書いてある事は理解できないのな

>>393
っさもっさん
俺は他に手殺やメタポを採用してる

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 20:24:29 ID:eTmu8T6e0
また、自分がコントロールする魔法・罠カードの発動と効果は無効化されない

ってあるんだから自分は使えるんじゃないの?

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 20:27:32 ID:d/qfB5Ev0
>>388
アトランティスを守るよりも新しく呼んだ方が良いって周りに言われてるんだけど
どーなんだろ?
神の宣告は入れてみるわ。

>>389
追い剥ぎいれるとダイダロスとかと合わなかった。
もうむしろフェンリルハンデスにしたほうが良いのかな?

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 20:28:02 ID:rgjNY7NZ0
>>394
サファイア、サモプリ、レインボードラゴン、レアヴァリュー
なんてデッキだ

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 20:34:58 ID:Bgz0iGPc0
>>370
ライザーを一枚減らしてメビウスを入れてみれば?

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 20:35:35 ID:i3coO6pWO
最初は虹竜採用したけど、安定性ないからやめた
さもっさんも一枚しかないからトマトで持ってきてる
伏せが使いづらいなら、少しでも使い易くするためにフリーで発動出来るものとか、発動条件を揃え易いものを採ればいい
宝玉化したのが邪魔なら、ソレを消化できて自分の利に繋げられるものを採用する
手札に来たサポート札だってコストにすればいいし


400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 21:16:59 ID:X04KPnsq0
>>395
07の効果を後100回音読しても分からなかったらお母さんに聞け。

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 21:20:24 ID:rgjNY7NZ0
>>400
O7の効果じゃ永続効果は無効化できない
VENUSの効果が永続なら共存可能
誘発なら無理、ただ誘発だと結局カウンター罠封じれないから永続になると思うけど

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 21:24:08 ID:eTmu8T6e0
>>401
じゃあやっぱり大丈夫なんだな

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 21:28:00 ID:RhNS1K1pO
偉そうに言うやつほどテキストを理解してない
裁定もまだな金星の効果を聞くやつもあれだが

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 21:35:34 ID:XGtWeRUh0
>>387
俺もアビスはあんまし使えないと思ってたけど対融合EHeroのときにすげー役にたった。
自分の早すぎた埋葬や光の護封剣の再利用もできるし、優勢のときに、相手の伏せカードやマシュマロンもどして止めさすこともできる。
後は、強制転移や強奪で奪われた自分モンもどしたり。状況によってはかなり活躍できるもんだよ。






405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 21:45:27 ID:d/qfB5Ev0
>>404
やっぱプレイングなのか投入して練習してみるよ。

406 :373:2007/05/26(土) 22:57:30 ID:uOS3p85x0
デミスドーザーにお触れを積んでみようと思うんだがどうだろう・・・
激流葬とかでデミスの召喚阻止される事が多いんだよね。
神の宣告のほうがいいかな?


407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 23:13:56 ID:ffsrMQjD0
>>406

優先権行使で全体破壊はできるから別にいいんじゃね?

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 23:17:27 ID:uOS3p85x0
>>407
確かに優先権のおかげで効果は使えるんだけど、そこからドーザー単体になるのが
けっこうキツイんだよね。 できればデミスを召喚したターンに決着をつけたい

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 23:22:33 ID:0XwdskbpO
アトランティスを守るなんてどんだけ効率悪いんだよ

フィールド魔法は全て維持すれば良いとか馬鹿すぎ

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 23:28:14 ID:d/qfB5Ev0
>>409
詳しく。
アトランティスに頼らなくても良いような構築をしろって事?
それとも新しくフィールドをサーチして来いって事?

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 23:40:33 ID:oHM6c/8e0
前と後ろの文が繋がってないように見えるのは俺だけ?>フィールド

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 23:47:35 ID:rgjNY7NZ0
メイン1で攻撃力は一緒なので攻撃しないからエンド宣言
チェーン発生でやっぱり攻撃しようと思った

こうなったら巻き戻しでバトルフェイズに行けますか?
それともエンドって言っちゃったので無理ですか?

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 23:54:36 ID:0XwdskbpO
>>410
後からまたサーチしつつ、万が一アトランが手札に無くてもある程度戦える構成


投入出来るモンスターやサポートが過剰な程豊富だから周りの環境に合わせれば決して不可能ではない

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 00:07:24 ID:eLAt94o80
合計43枚

[モンスターカード23枚]
上級7枚
サイバー・ドラゴン×3 サイレント・ソードマンLV5×2 神聖なる魂
ギルフォード・ザ・ライトニング

下級16枚
E・HERO アナザー・ネオス×3 忍者マスターSASUKE×3 シャインエンジェル×3
サイレント・ソードマン×2 切り込み隊長×2 ならず者傭兵部隊×2
異次元の女戦士

[魔法カード14枚]
シャインスパーク×3 レベルアップ!×2 増援×2 大嵐 サイクロン ハリケーン
早すぎた埋葬 強奪 突進 エネミーコントローラー

[罠カード6枚]
王宮のお触れ×2 聖なるバリア―ミラーフォース 魔法の筒 リビングデッドの呼び声
激流葬


サイレント・ソードマン主軸の光属性戦士族デッキ。
アナザー・ネオスを是非使ってみたくて構築したが、どうにもイマイチ決定力に欠け勝率が伸び悩んでる。
サイレント・ソードマンLV7は自分の魔法効果も無効化してしまう困ったちゃんである点と、
単純にどこを探しても手に入らなかった点から不採用に。
切り札として、攻撃力の面からギルフォード・ザ・ライトニングを採用。あわよくば全体破壊。

診断お願いします。

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 00:17:06 ID:1Y9Z49GL0
折角光戦士で組むなら放浪の勇者フリードとか戦士の生還は?


416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 00:39:48 ID:PynhHj8Z0
ちょっと分からなくなったのでお願いします

女戦士の効果はダメステ終了時発動で、DDアサイラントがダメステ中の発動で
女戦士の効果はダメージ計算時、互いのモンスターが表の時に発動しますよね。
この時もダメステ中なので強制脱出装置などが使えない。
ドリルロイドで守備の女戦士が殴られたらそのまま破壊される。
ドリルロイドの効果(誘発)の発動タイミングっていつなんですか?
ドリルロイドでグランモールを攻撃した場合は、どう処理するのでしょう?
あと、破壊されたら(墓地行き・除外問わず)発動するDDアサイラントの効果がダメステ時で
お互い表の時に効果が発動する女戦士がダメステ終了時って変じゃないですか?
前に女戦士の効果はダメステ終了時発動って教えられたので。

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 00:57:49 ID:7kOTy2tZ0
嘘を教えてくれた人間に復讐したいなら自分で勉強しろ

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 07:10:07 ID:30MzjKTr0
>>416
Wikiのダメージステップの項目読んでみ
発動タイミングに注意してそこを読めば、分かるぜ

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 10:00:28 ID:xXo4CVTWO
>>414
統一の利点が全く感じられない
イレイザー、ロケット戦士、フリード位は入れないと

少なくとも変にサイレントソードマンのギミックを入れてるから勝てないんだと確信できる

420 :370:2007/05/27(日) 11:33:31 ID:rYjFuK4Z0
>>370ですが・・・
診断お願いします。

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 11:44:08 ID:PynhHj8Z0
ゴーズの特殊召還はチェーンブロックを作るんですよね。
これは神の宣告などで無効にできるのではないんですか?

wiki見てたら

このカードの特殊召喚を防ぐカードが少ないのも特徴の一つ。
 《天罰》《禁止令》を除けば、戦闘ダメージを受けた後に召喚されるため《奈落の落とし穴》や《王宮の弾圧》を受けない。
 これらは、ダメージステップで特殊召喚される為、対応出来ないのである。
 また、チェーンに乗る特殊召喚である為《神の宣告》《昇天の角笛》《昇天の黒角笛》で特殊召喚を無効にすることはできない。

と書いてあったのですが。



422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 11:49:25 ID:IgbcKndS0
無効に出来るよ

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 12:12:35 ID:IEkX8OSk0
神の宣告、昇天の角笛、昇天の黒角笛で無効にできる特殊召喚は
サイバードラゴンやギガサイバーの特殊召喚、特殊召喚モンスターの特殊召喚のように
チェーンブロックが作られない特殊召喚、
チェーンブロックが作られるゴーズの特殊召喚を無効にすることはできません。

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 12:13:11 ID:0Hm7fQwJ0
できないと思うんだけど。

ゴーズの特殊召喚は
ゴーズのモンスター効果(誘発効果)を発動してゴーズを特殊召喚
神の宣告はモンスター効果に対して発動できず

だし。

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 12:17:30 ID:IgbcKndS0
神の宣告はなんでも無効に出来るから強いんだが?

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 12:19:20 ID:mPehwBtf0
>>425
ルールくらいちゃんと学んでから発言しようよ…
神宣はモンスター効果は無効化できない。故に誘発効果のゴーズの特殊召喚は無効化できない

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 12:20:01 ID:0Hm7fQwJ0
>>425
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/trap/T3/t3_15.htm
http://yugioh-wiki.net/index.php?cmd=read&page=%A1%D4%BF%C0%A4%CE%C0%EB%B9%F0%A1%D5

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 12:22:54 ID:IgbcKndS0
>>426
なんでもできますよー!
俺の強い味方ですもん><

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 12:46:24 ID:NNgF3rahO
>>428
根拠のない発言は控えろ。
スレッド全体の質が低下する。

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 13:30:48 ID:gwc9gU8XO
上級5枚
ショッカー ディアボロス 暗黒の侵略者 ホワイトホーンズ×2

下級19枚
カイクウ×2 アックスドラゴンニュート×2 ダブルコストン×2 墓守の偵察者×3 ジャイアントウィルス×2 デスグレムリン×2 クリッター 死霊 グランモール ダンディ 女戦士 カエル

魔法14枚
団結 埋葬 ハリケーン 大嵐 ボルテックス×2 地砕き×2 収縮 シークラ 月の書 黄金櫃 エネコン 強奪

罠4枚
サンダーブレイク 破壊輪 激流葬 リビデ

計42枚

コンセプトは闇。
あまり上手く勝てないのでカードの抜き差しのアドバイスください。

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 13:37:17 ID:0Hm7fQwJ0
相手のドロー覗くのはいいけど覗いたカードに対して何もしないの?
マイクラとか使わないならディアボロスは必要ないな。

432 :名無しさん:2007/05/27(日) 14:01:57 ID:+NfgKPoGO
変異ネフライダー

上級E

光闇竜A
ネフティス
ヴァロン
龍骨鬼A

下級M

ダンディ
偵察者A
見習いA
執念深きA
導き手
マシュマロ
ピラタB
異次元♀
死霊

魔法N

サイクロン
大嵐
突然変異
強奪
洗脳A
生者の書A
収縮A
地砕き
ハンマーシュート
強制転移A
早埋

罠D

ミラフォ
リビデ
死デッキ
破壊輪
激流葬

合計40枚です

融合デッキD

サイバーツイン
ダークバルター
ドラゴンウォリアー
闇魔界の竜騎士
ガトリングドラゴン

コンセプトは下級で生贄確保してネフ、ライダー召喚して攻めていきます。

魔デッキ対策はどうすればいいか?クリッター、エネコン、ならずなどは入れなくてもいいか?が聞きたい事です。
抜き、入れなど宜しくお願いします。

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 14:03:11 ID:xXo4CVTWO
馬鹿がパーミッション使うと大抵逆ギレするから遊戯王辞めればいいのに

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 14:05:58 ID:FN3UTXwcO
神の宣告でゴーズ無効にできないの?効果は無効にできなくても特殊召喚は無効にできる気がするけど…

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 14:07:39 ID:xXo4CVTWO
>>434
お前弾圧で見習い止めそうだな

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 15:13:27 ID:EAfoodKHO
>>432
ルールに沿った書き方をしろ。話はそれからだ。

ならず者は対していらん気がするが、クリッターは見習い・ピラタあたりを持ってこれる
から入ってても問題ないんじゃないか?魔法に関しては転移や導き手と相性の良い
スケゴがあると便利だと思う。

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 15:48:35 ID:FN3UTXwcO
>>435
チェーンに乗るんだから効くんじゃないの?プレイするときは割り切ってるけど…

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 16:05:55 ID:0Hm7fQwJ0
>>434
その特殊召喚自体
ゴーズの誘発効果の
「自分フィールド上にカードが存在しない場合、
相手がコントロールするカードによってダメージを受けた時、
このカードを手札から特殊召喚することができる。」
の効果によるもの

神の宣告はモンスター効果を無効にできない

だから無理


439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 16:37:04 ID:xXo4CVTWO
>>432
変異先が少なすぎる

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 16:59:28 ID:sebznzbQ0
質問なんですけど、ゾンビ・マスターの「この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる」
というのは1枚につき1回ということですか?

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 17:21:27 ID:6+dMIosSO
国語

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 17:23:01 ID:2sy5itHH0
>>437
発動タイミングが指定されていないので、ダメージステップに発動する事はできない。

>>438
その理屈からいけば、『サイバー・ドラゴン』の特殊召喚にも対応できないという結論に至りかねない。
正確な理由は、「チェーンブロックが発生する効果による特殊召喚には対応できない」という裁定が存在するから。

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 17:36:54 ID:0Hm7fQwJ0
>>442
サイバードラゴンの自分の場にだけモンスターがいない場合に特殊召喚するって効果は

誘発効果ではない。

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 17:37:01 ID:aEVOv0+c0
>>440
二枚あれば二回、三枚あれば三回出来る

まぁ正確には各個が一回ずつ出来るって事さ

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 17:40:46 ID:IgbcKndS0
紙の宣告最強

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 17:41:30 ID:2sy5itHH0
>>443
そんな初歩中の初歩の裁定は承知しているが・・・・・・。

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 17:42:23 ID:xXo4CVTWO
>>440
その一枚が「場」なのか「手札」なのか伝わらない

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 17:44:16 ID:0Hm7fQwJ0
>>446
モンスター効果の発動ですらない。

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 17:58:17 ID:xXo4CVTWO
>>448
召喚ルール効果がチェーンに乗らないだけだから

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 18:01:02 ID:2sy5itHH0
>>448
確かに発動という手順は踏まないが、一種のモンスター効果によって特殊召喚が行われると認識している。

「召喚条件が記載されたもの」として捉えるのか、「モンスター効果」として捉えるのかで、互いの認識に相違があるようだな・・・・・・。

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 18:02:15 ID:mPehwBtf0
まあそこらへんの細かい部分は別に気にしなくていいんじゃないか?
お互いルールに関しては理解してるみたいだし

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 18:04:22 ID:IgbcKndS0
omaera teinousugiwwww

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 18:04:54 ID:PyXVOehD0
>>436
スマソ 
ルール呼んでなかった。書き直したので診断頼む。
クリッター入れたいんだが何を抜いたらいいだろうか?結構悩むぜ
上級6
光闇竜×2 ネフティス ヴァロン 龍骨鬼×2

下級14
ダンディ 偵察者×2 見習い×2 執念深き×2 導き手 マシュマロ ピラタ×2 異次元♀ 死霊

魔法15
サイクロン 大嵐 突然変異 強奪 洗脳×2 生者の書×2 収縮×2 地砕き ハンマーシュート 強制転移A
早埋

罠5
ミラフォ リビデ 死デッキ 破壊輪 激流葬
合計40枚です

融合デッキD
サイバーツイン ダークバルター ドラゴンウォリアー 闇魔界の竜騎士 ガトリングドラゴン



454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 18:07:13 ID:0Hm7fQwJ0
>>450
wikiには「召喚ルール効果」って書かれているね。

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 18:17:37 ID:2sy5itHH0
>>454
それでも、エキスパートルールHPが銘打った“俗称”だからな・・・・・・。
OCG事務局に問い合わせても、「特に種別はありません」という回答しか返ってこない。

とりあえず、色々とすまなかった。
やはり、あるがままを受け入れたほうが、このゲームは楽しめるらしい。

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 18:29:25 ID:9Rp3c3K6O
0Hm7fQwJ0は読解力が乏しいようだw

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 18:41:36 ID:zzBHTrQZ0
>>453
その中なら明らかに浮いてる偵察者二枚抜いて、
ピラタとクリッターにすれば

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 18:51:17 ID:PyXVOehD0
>>457
診断サンクス
ピラタはもう3枚入ってた、打ち間違いです

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 18:55:17 ID:6FxaUu0zO
欲しいカードが入ってるパックを買うとき、みなさんは最大で何パック買いますか?
(オクやカードショップはなしで)
当たらなくて諦めたくても諦められなくて…

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 18:57:26 ID:6xx3IbRG0
箱買い
パックで買うのは気まぐれでだな

461 :373:2007/05/27(日) 19:00:26 ID:r4/fSkGX0
度々質問スマソ。 デミスデッキにおけるデッキ圧縮カードって何が向いているだろうか。
トゥーンのもくじやサンダードラゴンも腐った時のことを考えると地獄。

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 19:01:39 ID:CKzy3cZVO
箱だろ

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 19:14:21 ID:V1klbVQIO
>>461
軽くデッキ見てきたがとりあえず儀式ならセンジュとソニックで鉄板
抜く候補は洗脳、小槌、トレーダー辺りからお好みで

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 22:19:14 ID:si/UlG0OO
高等毒蛇神 計41枚
上級7
ミナ1 ミノン2 ゾーク2 デミス1 ゴーズ1
下級13
ヴェノム・コブラ2 ガガギゴ3 エーリアン・ソルジャー3 マンジュ・ゴッド3 ソニックバード1 クリッター1
魔法12
大嵐1 サイク1 護封剣1 ライボル1 ハンマーシュート1 高等儀式術3 早すぎた埋葬1 封印の黄金櫃1 強奪1 突然変異1
罠9
蛇神降臨2 ダメージコンデンサー2 リビデ1 ミラフォ1 激流葬1 破壊輪1 転生の予言1

高等儀式術で爬虫類を墓地に送り、基本は儀式モンスターで攻めつつも積極的に毒蛇神を降臨させて殴り勝つデッキです。転生の予言はミナが墓地に落ちた際や高等儀式の餌切れ、相手の貪欲埋葬その他墓地利用カードに対する汎用性の高さから投入しました。
ただ、回してみたところどうも事故が多く、上手く毒蛇神や王を生かせませんでした。デッキ枚数も41枚とどうもしっくり来ません。
抜き入れなどあったらお願いします。

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 22:26:54 ID:I19tRb/Y0
>>430
とりあえずこのデッキだと闇に統一したメリットがないとおもうのだが?
闇デッキなら、トマト、デッキウィルス、黒忍など属性生かす構成が必要。
今のままなら、生贄要因が多いから帝デッキとかに変えたほうがいい。
それと、ジャイアントウィルスは三枚積む。二枚しかないなら抜いたほうがいい。

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 22:33:04 ID:I19tRb/Y0
>>461
蟲デミスなら、雑貨商人とかはどうだろう

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 22:54:24 ID:VBwvS/6tO
エキスパ等見ても分らなかったので質問します
守護者スフィンクスの効果を最速で使用するにはどうすれば
召喚したターンに使用できるのでしょうか

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 23:13:41 ID:PynhHj8Z0
質問です

ハイドロゲドンで相手の異次元の女戦士(表攻撃表示)、人食い虫(裏)に攻撃した場合はどう処理するのでしょうか?
もう1体のハイドロゲドンを特殊召還できますか?

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 23:22:11 ID:pw+LMLga0
OCGに聞け

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 23:50:33 ID:CKzy3cZVO
>>467
日本語を学んでから来い

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 02:08:34 ID:l7asW5Us0
>>464
来たな。俺も同じデッキに苦戦してたとこだ。
大体同じ構成だけど、ダメコン降臨と罠を多用するから俺はデミス抜いてゾーク3枚にしたな。
そんなわけでゴーズも入らないと思う。
スネークレイン一枚は必要だと思う。ミノン落として蘇生も出来るし。
カードトレーダーや打ち出の小槌も視野に入れたほうが良さげ。

しかしどうやっても事故るんだよな・・・。蛇達が儀式の邪魔にしかならない感じがして悲しすぎだし。

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 02:34:05 ID:RrhE5Otl0
>>467
太陽の書

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 02:35:16 ID:WpwIyVel0
>>464
センスなさすぎ、遊戯王やめたほうがいいよ


474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 06:45:53 ID:GBkmP1UEO
>>472
スフィンクスって反転召喚時だけじゃなかった?
太陽の書じゃ反転召喚扱いにならないから発動しないよ

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 12:22:46 ID:FWVxU4Jv0
>>468
wikiに載ってる

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 14:33:43 ID:6nEXI/oN0
光と闇の竜がフィールドに居る状態で
D.D.アサイラント等破壊されたら効果があるモンスターの効果を無効にした場合
そのモンスターは墓地へ置かれるのでしょうか?

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 14:41:23 ID:+xqjFAC6O
無効なんだから当たり前。基本です。要勉強

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 14:52:29 ID:6nEXI/oN0
>>477
ありがとうございます。
言い訳させてもらうとCGIでプレイ時に、光と闇の竜でD.D..アサイライトに攻撃した時
発動無効後墓地にすらいかず、マシュマロンみたいに無敵状態になっていたので気になってました

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 18:23:52 ID:4NrIuec+0
アンデットデッキです。よろしければ診断をお願いします。

計40枚
上級11枚
ショッカー×1龍骨鬼×1リッチーロード×1大神官デ・ザード×1
不死王リッチー×1ヴァロン×2ゴーズ×1守護者スフィンクス×1
メビウス×2
下級9枚
ピラタ×3ゴブリンゾンビ×1魂を削る死霊×1アックスドラゴニュート×2
クリッター×1デスラクーダ×1
魔法15枚
抹殺の使途×1デビルズサンクチュアリ×1シールドクラッシュ×1
団結の力×1大嵐×1月の書×1サイクロン×1突進×1強制転移×1
生者の書×2ミイラの呼び声×1強奪×1スケープゴート×1貪欲な壷×1
罠5枚
魔のデッキ×1死のデッキ×1リビングデッド×1ミラーフォース×1
激流葬×1

ピラタで上級を呼びつつ、機会があれば不死王リッチー召還を狙います。
まず第一に早すぎた埋葬を入れる予定ですが、他にはどのようなものを
抜き差しするとよいでしょうか?

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 18:32:46 ID:RrhE5Otl0
>>308,>>346です。
またも組み換えをしました。
なんと4人と戦い68%まで勝率が上がりました。
(何度かデッキ組み換えしましたけど)

[融合]
ブラパラ←こだわりw

(上級モンス)
混黒、ブラマジ×3、サイバネ
カオスマジシャン、ガール2

(下級モンス)
熟練黒2、見習い魔術師
墓守の偵察2、水晶の占い師
執念深き老魔術師2  計16枚

(魔法)
カーテン、拡散する波動
ディメンション・マジック×3、黒魔導2
早すぎた埋葬、サイクロン、洗脳、月の書、古のルール
抹殺の使徒、ライボル、魔力倹約術
光と闇の洗礼、スケープ・ゴート、賢者の宝石、召喚師のスキル  合計19

[罠]
偽物のわな、天罰、炸裂装甲、マジシャンズ・サークル、お触れ2
ミラーフォース、八式対魔法多重結界、正統なる血統、転生の予言 計45枚

[サイドデッキ]
バスブレ、熟練白2、見習い
融合、千本ナイフ、竜破壊の証
拡散する波動、キックバック
魔法の筒、激流葬、リビングデッドの呼び声、連続魔法
絶対魔法禁止区域、大嵐

引き続きALL魔法使い族(バスブレはしょうがない…)+魔法と罠で構成したいです。
ブラック・マジシャン×3は絶対に譲れません。
ナイフ、拡散、ディメンションなどで攻める感じです。
お触れ+ブラマジとか+(黒魔導その他魔法)+拡散からのパターンが強いです。
いかに早く上級(特にブラマジ)を召喚するかがポイントだと思っています。
戦術案やカード入れ替え案、その戦術ならこれはいらん!などあればお願いします。
また上記がメインセッティングなので、メインとサイドの入れ替え案などもあったら
よろしくお願いします。

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 18:40:11 ID:Uf2EU9dH0
ハーピィクイーンに一目惚れしてハーピィデッキ組んでみようと思うんだけんど
ハーピィの割合で質問、クイーン×3は良いとしてレディの割合で今考えてるのは

ハーピィ1×1、ハーピィSB×2
or
ハーピィ1×2、ハーピィSB×1

どっちがいだろか、若しくは2って選択肢はないよなぁ?

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 19:12:17 ID:v/ay/IPvO
>>480
>>308,>>346です。
>またも組み換えをしました。

じゃなくて礼ぐらいしろよ
それともデッキ投下したんだから診断されて当たり前なんて思ってるのか?

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 19:53:38 ID:/97YnX6o0
>>481
ハーピィは下級アタッカーに不足してるわけじゃないから
死デッキで落ちないレディ1優先で良いんじゃないか
二枚だと蜻蛉でサーチ出来ない状況になることも多いし。

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 20:22:28 ID:PuBG17AxO
>>481
1×2、SB×1で回してみて、役立ちにくいと思ったら1×3にしてみたら良い


485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 20:26:34 ID:yPJdodmM0
ミノルコナヤシ


486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 20:34:49 ID:EA9WohjE0
永続トラップの「スピリットバリア」についてなんですけど、
相手が「スピリットバリア」を発動しており、更に「トゥーンワールド」も発動してある状況で、
相手のフィールド上にはトゥーンモンスターが1体だけいます。
自分フィールド上は通常モンスターが1体います。
自分のターンで自分のモンスターが相手に攻撃する際、相手への直接攻撃になります。
そこで相手は「スピリットバリア」の効果でライフへのダメージを0に出来るのでしょうか?
「スピリットバリア」の効果では戦闘ダメージを0にする効果はありますが、
直接攻撃は戦闘ではないので相手へのダメージは0にならないのでダメージを与える事が出来ると思うのですがどうなのですか?
トゥーンに詳しい方教えてください。

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 20:38:42 ID:fV08VLNR0
戦闘ダメージじゃないから普通にダメージが通る

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 20:39:56 ID:PuBG17AxO
せめてストラクの紙を読め

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 20:40:38 ID:XaXjy3bA0
トゥーンに詳しくないけど直接攻撃も戦闘扱い
だからスピリットバリアでダメージは0になる


490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 21:00:29 ID:PwazRNoc0
戦士多めのアサイカリバーです
上級5
冥府の使者ゴーズ、風帝ライザー×2枚、サイバー・ドラゴン×2枚
下級15
忍者マスターSASUKE×3枚、死霊騎士デスカリバー・ナイト×3枚
魂を削る死霊、異次元の女戦士、メタモルポット、マシュマロン、マジック・ストライカー
クリッター、N・グラン・モール、D.D.アサイラント×2枚
魔法19
貪欲な壺、封印の黄金櫃、大嵐、増援×2枚、早すぎた埋葬、洗脳−ブレインコントロール
収縮×2枚、光の護封剣、月の書、強奪、押収、ライトニング・ボルテックス
ハリケーン、スケープ・ゴート、サイクロン、カードトレーダー、エネミーコントローラー
罠3
聖なるバリア−ミラーフォース−、破壊輪、リビングデッドの呼び声

SASUKEはドリルロイドやミスティック、シールドクラッシュのほうがいいでしょうか?
それとも死デッキ用にミーネ辺りほうがいいでしょうか?


491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 21:23:27 ID:w2cLFanb0
アンデットデッキです。今の環境が全く分からないのですがよろしくおねがいします。


上級 
死王リッチーロード、ヴァンパイアロード、カースオブヴァンパイア

低級
ゾンビマスター×2、ピラミッドタートル×3、精気を吸う骨の塔×2、ゴブリンゾンビ×2、魂を削る死霊、素早いモモンガ×3

計16枚

魔法
生者の書×3、生還の宝札×2、サイクロン、強奪、大嵐、手札抹殺、早すぎた埋葬、強制転移×2、ハリケーン、貪欲なつぼ、月の書、大嵐、ライトニングボルテックス

計17枚


激流葬、死のデッキ破壊ウイルス、ミラーフォース、リビングデッドの呼び声、サンダーブレイク、砂塵の大竜巻×2

計7枚


全40枚




直したほうが良いところがあればよろしくお願いします。


492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 21:59:23 ID:RrhE5Otl0
>>482
大変失礼しました…前回の診断時のお礼も忘れていました。

>>みなさま
不快な思いをさせてしまい、すみませんでした。
ルールを熟読し、また出直してきます。

アドバイスしてくれた
>>311>>312(>>355)、>>321>>348>>356>>357の方々。
今になってで大変恐縮ですが、
適確なアドバイスありがとうございました。
と同時に、アドバイスして頂いたにも関わらず、
お礼もしないどころかそのまま次の書き込みを行い、
大変不快な思いをさせたこと、重ねてお詫び申し上げます。

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 22:16:32 ID:x0mIAH79O
>>491
上級が少なくアタッカーが少ないので、ブレコンを入れ帝を数枚入れると良い
帝を入れても、リクルーターが入っているので何の問題は無いかと
リッチー、カースオブは龍骨鬼2に
モモンガ抜き→巨ネズミで地属性のならず、モグラ、ピラタのサーチを狙う ならず、モグラを入れる
性気を吸うは表側表示中にブレコンなどで奪われるなど簡単に対処されるので、モグラ、異次元女、などの必須カードをもっと入れる
魔法・罠の必須カードをもっと入れる
生者、ゾンマスでの復活→1ドローは揃うまでが難しいので生還は抜き
生者の書3はぉK
手札にいらないアンデットが来た用にライボルを入れる 生者で復活のためにコストでアンデットを捨て→生者で復活もできる

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 22:16:37 ID:GBkmP1UEO
トゥーン使いがきましたよb

トゥーンの直接攻撃はもちろん戦闘ダメージだよ
だから、デスカウンターで破壊されるしね

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 22:32:11 ID:x0mIAH79O
>>490
サスケよりドリロイ、ハイドロゲドン、ミーネの方が良い
ドリロイ、ハイドロゲドン、ミーネの三種は相手のデッキを見てサイドから替えながら戦うのが理想
ミーネ、死デッキは十分ぉk
魔法で除去するデッキからサイドを替えて罠で除去(全体破壊や攻撃じ破壊のもの)にしても良い
この場合、炸裂、地雷を三枚ずつやミラフォや激流にチェンジする
メタをするなら、神宣を三枚投入してもぉk

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 22:46:54 ID:MI5IpxPiO
明日初めての大会に出ようと思うのですが、デッキ診断を頼みたいです。

計40枚

上級4枚
墓守の長 暗黒界の軍神シルバ×3
下級15枚
墓守の偵察者×3 墓守の暗殺者×2 墓守の番兵 墓守の長槍兵×2 墓守の司令官×2 異次元の女戦士 ならず者傭兵部隊 キラー・トマト クリッター 魂を削る死霊
魔法13枚
王家の眠る里ーネクロバレー×3 王家の生け贄×2 強奪 ライトニング・ボルテックス 地砕き×2 サイクロン 月の書 収縮 スケープ・ゴート 
罠8枚
降霊の儀式×3 八式対魔法多重結界×2 破壊輪 激流葬 聖なるバリアーミラーフォースー

コンセプト:ネクロバレー下で、王家の生け贄等でカードアドバンテージを稼ぎつつシルバと絡めたりのビートダウンデッキです。
備考:収縮は一枚、ゴルドは持っていないので、御了承願います。

よろしくお願い致します。

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 00:33:28 ID:UWjmydMhO
なんでみんな人食い虫3枚入れないの?

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 00:36:26 ID:qtxBOzqiO
>>497
戦士族に魂を売った弱虫だから

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 00:47:54 ID:R/2gcZSF0
>>498
昨日たまたまその戦士族人食い虫見つけたばっかでタイミング良くて吹いたw

ネタじゃないと信じてマジレスするなら上位互換に近いカードが多いからじゃ?
虫は護封剣で自爆するし。

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 08:00:23 ID:h2h8NQk40
>>496
ネクロバレー依存率高いから
抜き→トマト スケゴ
入れ→司令官 ゴーズ
スケゴよりゴーズの方が保険になる。
あとはハリケーン→ネクロバレー再発動→王家の生贄
という展開もありじゃないかな

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 11:12:46 ID:3X+1Fl8IO
デッキ診断お願いします

計40枚

上級4枚
虚無魔人×3 サイドラ 下級14枚 デスカリ×3 ライノ アサイ 女戦士 スナイプ×2 ミーネ×3 クリッター モール 死霊
魔法13枚
貪欲 大嵐 サイク 強奪 地砕き×2 突進×3 抹殺の使徒 月の書 我が身×2
罠9枚
ミラフォ 激流 破壊輪 死デッキ ポルポ×3 砂塵×2
コンセプト:虚無魔人で特殊召喚を防ぎつつビートし、地砕きなどの魔法にはポルポで対処して攻めていきます。
罠が恐いのでスナイプ・我が身・砂塵で対処します。スナイプのコストはミーネで補います。
備考:サイドラ・ライノ・アサイは一枚しかありません。

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 13:02:56 ID:W3vP+So2O
>>500
ゴーズなんていらねえだろ

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 16:00:28 ID:7slj5Pe5O
気になったので質問を
「蛇神降臨」はヴェノミノンが戦闘で破壊された時にでも発動可能ですか?

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 16:09:12 ID:RLM9i2r4O
>>503
少しくらい自分で調べたら?
戦闘破壊じゃ無理

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 16:09:49 ID:GKxe0G8u0
>>483-484
あー死ウィルス盲点だ
でもSB好きだし1×2、SB×1で行ってみる

テンクス

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 17:05:54 ID:R/2gcZSF0
デュエルしててお互い?だったのでちょいと質問。
エキスパ見る限りスタンバイフェイズ中なら何度でも黄泉ガエルを墓地から特殊召喚できるようだけど、
スタンバイフェイズ時にネフティスの鳳凰神を墓地から特殊召喚、大嵐効果発動。
その後自分の場魔法罠が空になったから黄泉ガエルを墓地から特殊召喚する、という事は可能?
スタンバイフェイズ「時」とかバトルフェイズ「時」っていうのが今一分からないんだけど、スタンバイフェイズ「中」という解釈でおk?
既出だったらすまそ・・。

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 17:10:05 ID:+/i81qCL0
>>506
できるよ。
スタンバイフェイズに複数の効果処理をするなら、その数だけチェーンブロックを組める。

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 18:02:04 ID:A+DP53Gy0
レベル13以上のグリードクエーサーを生け贄に捧げて突然変異を発動した場合でも、
特殊召喚できる融合モンスターのレベルは7ですか?

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 18:21:43 ID:S1FuxxmdO
???

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 18:27:08 ID:A+DP53Gy0
ルール上レベルは12まで

wikiのFAQとエキスパではグリードクエーサーのレベルに「上限はない」と書かれていた

ので。

511 :506:2007/05/29(火) 19:29:29 ID:R/2gcZSF0
>>507
さんくす。
探しても具体的に欲しい情報が見つけられなかったから助かった。
これで問題なく楽しめそう。

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 19:48:55 ID:QHts/s1dO
スケープ・ゴートは召喚した次のターンにトゥーンモンスターの生け贄にできますか?

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 19:59:14 ID:11WeOhgf0
デキルヨブゥス

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 21:53:35 ID:d9G6Og93O
診断お願いします
最終突撃命令で殴るデッキです

上級×4
サイバードラゴン×2 地帝グランマーグ 究極恐獣

下級×19
ゴブリン突撃部隊×3 ゴブリンエリート部隊 ジャイアントオーク×3 不屈闘士レイレイ アックスドラゴニュート×2 人喰い虫×2 サファイアドラゴン×2 闇の仮面 ならず者傭兵部隊 魂を削る死霊 トロイホース×2

魔法×10
サイクロン 大嵐 ハリケーン ライトニングボルテックス 地割れ 強奪 リロード タイムカプセル 抹殺の使徒 貪欲な壷

罠×11
最終突撃命令×3 ライジングエナジー×2 ドレインシールド×2 リビングデッドの呼び声 攻撃の無力化 激流葬 破壊輪


できれば40枚にしたいので、抜くべきカードと入れるべきカードを教えてください
枚数が3枚ないもの(ゴブリンエリート部隊など)はまだ集まっていないです
ミラフォなどは一応持っています

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 23:02:51 ID:C27Aaq8f0
>>514
まず目についたのが、罠カードの多さ。
ドレインシールドと攻撃の無力化あたりはいらないんじゃなかろうか?
場合によってはライジングエナジーもいらないかも。

タイムカプセルは、封印の黄金櫃に入れ替えた方が確実性があってヨシ。
どっちも一長一短だけどね。

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 23:31:29 ID:d9G6Og93O
>>515
ありがとうございます
罠は抜いてみます

これも罠なんですが、おじゃまトリオを入れてみるのはどうでしょうか?

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 00:14:04 ID:ihKZJYtw0
>>516
オレは>>515じゃないけど
突撃命令面白いとは思うけど、さらに事故率上がるのは覚悟すべき(ただでさえ元々コンボデッキなのだから、安定性はかなり下がるかと

あと、早すぎた埋葬は入れた方がいいかと…

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 00:15:04 ID:ihKZJYtw0
ごめん、間違えた
「突撃命令面白いとは思うけど」じゃなくて「おジャマトリオ〜」な

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 00:33:16 ID:8ZNuNxCnO
>>517
ありがとうございます

黄金櫃は入れるつもりなんですが、タイムカプセルと黄金櫃の違いがよくわかりません
裏側除外で相手に見せなくていい分、タイムカプセルの方がいいような気がするのですが…

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 00:45:56 ID:6q1/3af8O
エンジェルパーミッションです
改善点や問題点などお願いします
全42枚 上級7 ボルテニス×1 ジャンヌ×2 インビヴィシル×2 桜火×2
下級12 ジェルエン×3 コーリングノヴァ×3 マシュマロン アルテミス×3 エンジェルセイント×2
魔法5 神秘の中華鍋×1 貪欲 サイクロン 大嵐 護封剣
罠19 神の恵み×1 マジックドレイン×3 天罰×3 神宣×3 七つ道具×2 無力化×2 砂塵×2 奈落 ミラフォ リビング
インヴィシルがいるので魔法が少なく多い
アルテミス、ボルテニスがいるのでカウンターが多い
何枚かライフ回復のカードがあるのはライフがコストのカウンターが多ため少しでも回復するように
カウンター、アルテミスで相手のカードを邪魔しつつワンドロー

お願いします


521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 00:48:20 ID:T1rhUCap0
初めて純アンデッドデッキを組んでみました。 診断宜しくお願いします。

上級 4枚
ヴァンパイア・ロード 龍骨鬼×3

下級 11枚 
ピラミッド・タートル×3 ゴブリンゾンビ×2 デスラクーダ 魂を削る死霊 王族親衛隊
疫病狼×2 ゾンビマスター

魔法 15枚
光の護封剣 ライトニング・ボルテックス 大嵐 サイクロン ハリケーン 早すぎた埋葬
抹殺の使途 生者の書×3 月の書 ミイラの呼び声 エネミーコントローラー 強奪
洗脳ブレインコントロール

罠 10枚
ミラーフォース 破壊輪 激流葬 リビングデッドの呼び声 死霊ゾーマ×2 砂塵の大竜巻×2
死のデッキ破壊ウイルス 魔のデッキ破壊ウイルス

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 01:08:58 ID:QwDOD84CO
改善点を聞く前にWiki見ろよ

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 01:21:06 ID:ihKZJYtw0
>>519
サイクロン砂塵ツイスターその他いろいろでジャマされるかどうか、ですよ
タイムカプセルが破壊されたらそれはもう永遠と除外空間をさまよう羽目になるわけで

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 01:43:18 ID:ycC4sNQU0
>>521
アタッカーにも蘇生要因にもなるゾンビマスターは3枚必須。
それで生還の宝札を入れると幸せになれるかも。
あとピラタ持ってこれるクリッターは是非欲しい。
死霊ゾーマはアンデッドだけど何のシナジーもないから入れる必要はないよ。
龍骨鬼を一枚外してロードを2枚に。で、突進収縮を2〜3枚積むと相手がとても嫌な顔してくれる。

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 01:45:26 ID:T1rhUCap0
>>524
サンクスです。 参考にさせていただきます


526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 07:50:57 ID:yNM9mjKo0
上級15枚
ブローバック×2 サイバー・ドラゴン 巨大戦艦ビッグ・コア&クリスタル・コア&テトラン&カバード・コア×3
下級5枚
メタモル ダークファミリア×3 死霊
魔法10枚
浅すぎた墓穴×3 早すぎた埋葬 魔法石 貪欲 ボスラッシュ×3 オーバーロード・フュージョン
罠10枚
ミラフォース 破壊輪 リビングデッド 激流葬 サンダー・ブレイク×3 ヒーロー見参×3
融合キメラテック3枚

コンセプト:ボスラッシュを使って巨大戦艦をブン回すデッキです
備考:特殊召還以外できないのでXYZドラゴンキャノンで手札を一気に消費したいのですが
そうすると魔法・罠カードどころか肝心の巨大戦艦も減らさないと駄目なのでNGっぽいです
CGIではセットすることさえ制限されて、酷いレイプ状態になりました^^
改善点の指摘お願いします

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 08:02:24 ID:QwDOD84CO
>>526
最初の巨大戦艦を召喚する死皇帝
巨大戦艦をデッキから特殊召喚する推理とゲート
巨大戦艦を美味しく利用できる突然変異
ボスラッシュを場から離れさせるハリケーンと非常食
パーツをサーチする櫃

上記の基本的なカードを入れずに不要な上級を入れてる所から考えると君にはまだ巨大戦艦は無理だと思うよ

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 11:00:14 ID:yNM9mjKo0
>>527
指摘ありがとうございます、ですがあなたの紹介してくださったサポートカードはボスラッシュと相性が悪いと思うんです
まず推理は相手が指定しなければならないのでこちらのデッキが悟られた瞬間召還不能になります
ゲートはいいとは思うのですが、結局圧縮する以外用途が無い上、巨大戦艦の入れ替えは攻撃力と守備力の変化しか望めません
巨大戦艦のカウンターは通常召還しか対応していないので結果としてさほど効果がないと思うんです
それに突然変異の対象は融合モンスターのみですよね?巨大戦艦となんの関連性もないと思うのですが
そして上記のカードが不要だとわかった以上、ボスラッシュを回収・除去する意図がありません
相手の魔法・罠はブローバックとサンダーブレイクで狙い撃ちできる訳ですし
そうなるとパーツとなるカードはボスラッシュのみ、三枚詰みなので黄金櫃がなくても容易に引き出せます

ゲートと黄金櫃は考慮に入れる余地はありますがそれ以外のカードは仕様用途がわかりません
ボスラッシュは「破壊され」「墓地に送られた」が条件なので墓地に捨てるだけでは発動条件にならず不発してしまいますからね
死皇帝を入れるならボスラッシュは相性が悪いので抜いたほうが懸命だと思います

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 11:14:32 ID:yNM9mjKo0
すみません、訂正します
推理も考慮の余地があります、ただ劣化キメラテックデッキになりそうな予感がしますが

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 12:36:41 ID:OA42c8FD0
各カードの仕様をもうちょっと勉強した方が良い。
>>527の言う通りまだ難易度の高い巨大戦艦は組まない方が賢明かもね。

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 13:21:32 ID:8CKbXROX0
>>520
見たところこれはパーミッションをやる気はあるのか?
かと言って天使ビートにも見えない・・・
まぁパーミッションなら任せろ

ジャンヌ
桜火
神秘の中華鍋
貪欲
神の恵み
マジックドレイン
砂塵
奈落
ミラフォ


532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 13:52:03 ID:8CKbXROX0
>>520

マジック・ジャマー×3
ハーヴェスト×3
ボルテニス×3
禁止令×3
キックバック×3
無力化×3
早すぎた埋葬
ミラフォ
修正した
遊び心があるならエンジェルO7も1枚入れるといい
基本的な動かし方だがマジック・ジャマーはマストカウンターを見極めて運用する
具体的にだが1ターン目に手札4枚がカウンターだった場合伏せた後大嵐等の全体除去から守るために使う
神の宣告・禁止令も上記と同じ特に禁止令は初心者が扱うには難しいカードだから注意して欲しいが
複数のカウンターを並べた場合に相手が使用してなければ「大嵐」を宣言する
大嵐をマジック・ジャマー等で無効化しデッキに無い事が分かっていれば3枚積みであろう相手の核を宣言するといい
相手は自分のキーカードが使えずさらに神の宣告等で無効化されるのだからたまったものじゃない

それから議論が多いマジックドレインは攻撃型の天パービートに採用できる
俺が抜き差ししたようにすれば禁止令がある分ジャマーの代わりにマジックドレインでも可
分かりやすく書くと
マジック・ジャマー →見極めが重要 (大嵐等)
マジックドレイン   →気軽に使える  (地砕き等)

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 16:03:48 ID:HWoJiJQyO
地味に桜花いるんじゃね?
サイコショッカーと相打ちしたり、2400で妥協召喚可能なら出来る事結構あるぞ

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 16:06:40 ID:yNM9mjKo0
>>530
そうですか、わかりました
ありがとうございます

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 16:21:52 ID:8CKbXROX0
>>533
言わんとしてることはよくわかる
考えかたにもよるがパーミッションのコンセプトとしてはショッカーが場に出ないようにする事そのものだから
後の事を考えて桜火を投入するよりもそもそも召喚させないという事優先するほうがいい

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 16:23:44 ID:QwDOD84CO
出たら負けるのか

ふざけた構成だ
いくらなんでもミラフォ抜きはねーよ

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 16:24:46 ID:8CKbXROX0
でもまぁたしかに桜火はあって損はない
サイコショッカーだけが対象じゃないんだから少しくらい入っててもいいかもしれん
その場合何を抜くか考えないとな

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 16:26:09 ID:8CKbXROX0
>>536
だから修正に書いてあるだろう
キックバックから禁止令というパターンでショッカーを防ぐ事も簡単だ
ふざけた構成だと思うのはそのデッキを使いこなせないからだろ

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 16:30:21 ID:QwDOD84CO
お前はそんなコンボを説明もなしに初心者に使えと言うのか

真面目な構成があんな初心者にはとても使いこなせないと思うがね

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 16:32:07 ID:8CKbXROX0
>>539
これでも丁寧に説明してる気だけど
そもそもパーミッションを使う時点でそれが初心者・中級者には難しいとwikiに書いてあるはずだから
なんか怒らせたらなら悪かった
謝るよ

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 16:42:17 ID:E/RZoaiX0
>>508はどのように処理をすればいいのでしょうか?

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 16:53:51 ID:8CKbXROX0
>>508
12なら青眼の究極竜になれる
13以上は突然変異の効果が「生け贄に捧げたモンスターのレベルと同じレベルの〜」
って書いてあるから対象がいない


543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 16:54:28 ID:E/RZoaiX0
>>542
ありがとうございました。

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 17:06:14 ID:hgxcF16+O
パーミならドローソースあるし死者への供物挿せばおk

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 17:29:32 ID:8CKbXROX0
>>544
その手があった


546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 19:14:39 ID:Kcyq4oCz0
初カキコです。
暗闇の呪縛・機械の反乱・ドラゴンの力の三つのデッキを
掛け合わせたスタンダートデッキを製作したいのですが、構成はどうすればいいでしょうか?
当方、遊戯王は3年ぶりに始めるので、かなり勘が鈍っておますので、
どうかご教授をお願い致します。

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 19:36:40 ID:HWS2LotIO
いくら勘が鈍っていても、自分で構築する事は可能だろ

どんな構成に?って聞くよりも、何をしたいか考えろ

てか、wikiとか見れば参考になる事書いてあるんだが、なぜ見ないんだ?

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 19:43:00 ID:wzKMCAAB0
wikiは必需カード三枚ぐらいしか書いてないから、
0から始めるとなると悩むんじゃないかな?

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 19:48:41 ID:a5PkWZfK0
質問ですが、宝玉の氾濫の効果で墓地に送られたネフティスの鳳凰神は
次のスタンバイフェイズで復活しますか?

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 19:51:26 ID:mhDKxEod0
>>549
破壊じゃないので無理

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 20:08:01 ID:9IBem8fk0
>>546
作る前にスタンダードの定義を言ってみろ定義を

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 20:56:40 ID:W+V2YScr0
スタンだから電気でびりびーり

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 21:00:29 ID:Wea2hwbx0
なぎ払い!

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 23:56:18 ID:ycC4sNQU0
しかしパリィ

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 00:13:54 ID:xgXi60fj0
レインボールインの効果はフィールド上にあるときだけですか?(特になにも書かれてないので

もしそうじゃないなら、宝玉1枚以上あれば闇のデッキ破壊ウィルスで落とされませんよね?

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 00:15:54 ID:jh9hDIX60
>>555
フィールド魔法だろ…

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 00:33:09 ID:ctkPBSS/O
ネタデッキの部類に入るかも…

上級0枚
下級12枚
冥界の使者×2 デス・ラクーダ×3 クリッター スケルエンジェル
封印されしエクゾディア 左腕 右腕 左足 右足
魔法14枚
平和の使者×3 終焉のカウントダウン×3 成金ゴブリン×2 闇の量産工場 手札抹殺
死のメッセージE A T H
罠14枚
マジカルシルクハット×3 強欲な瓶×3 八汰烏の骸×3 ゴブリンのやりくり上手×2
グラヴィティ・バインド 補充要員 ウィジャ盤

コンセプト:エクゾディアでの勝利を目指しつつウィジャ盤による勝利を模索し
どちらもダメな場合平和の使者と超重力の網で20ターンを凌ごうというあれもこれもなデッキです
備考:しばらく遊戯王をやめていたためカードがかなり不足しています

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 00:54:06 ID:2SvV0ZEI0
ネフライダーデッキを組んでみて数回デュエルしてみたのですが
どうもこの構築では不安なので診断&アドバイス宜しくお願いします。

上級 7枚
ネフティスの鳳凰神×3 光と闇の竜×3 冥府の使者ゴーズ

下級 15枚
墓守の偵察者×3 ジャイアントウイルス×3 素早いモモンガ×3 見習い魔術師×2
ネフティスの導き手×3 ダンディライオン

魔法 14枚
クロス・ソウル×3 洗脳ブレインコントロール×3 強奪 早すぎた埋葬 スケープ・ゴート
強制転移 月の書 エネミーコントローラー 突然変異×2

罠 4枚
激流葬 リビングデッドの呼び声 破壊輪 聖なるバリアミラーフォース

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 01:15:13 ID:XHZyVPVP0
>>558
まずコントロール奪取魔法が多すぎる
強奪は必須としても洗脳クロソ合わせて多くても最大4枚程度に抑えたい
それと勝ちを目指すなら必須系の貪欲、押収は入れるべき

それとネフティス3枚は重いと思う。
導き手で出して何ぼのカードだから極端な話、ネフ本体は1枚でも大丈夫
あとネフを1枚にするんだったら大嵐とサイクロンも投入するべき
変異は2枚も入れると事故るから1枚で充分。むしろなくても良い
デッキが回ればツインなんか出さなくても勝てる

下級が生贄最優先になっててアタッカーとして使えるのがいないのが痛い
少し調整してサイドラ等のアタッカーを数枚投入することをおすすめする
あと見習いとGウイルス入れてるなら死デッキは入れるべき

それと最後に
ライダーの生贄になる黄泉、マシュ、死霊あとそれらを持ってこれるクリッター辺りは入れるべき


560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 01:19:04 ID:2SvV0ZEI0
>>559
的確なアドバイスありがとうございます。
デッキはやはり可能な限り40枚に押さえたほうがいいのでしょうか?

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 01:24:41 ID:XHZyVPVP0
>>560
ライダー絡みのデッキは40枚オーバーしてるパターンも多いけど
俺は40枚でも構築さえ安定してればいいと思うし、そっちの方が強いと思う

とりあえず「ネフライダー」というデッキを作ろうと思ってデッキを組むんじゃなく
ある程度戦えるようなスタンを骨組みとして作ってから、そこに「ネフライダー」にするための
パーツを投入していくのがお勧めの構築法
最初から「これを作る!」って決め付けてデッキ作り始めると
どうしても偏った部分が出てくるからね

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 01:36:47 ID:2SvV0ZEI0
>>561
貴重なアドバイス本当に有り難うございます。
さっそく561氏の助言通りデッキを構築してきます

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 04:03:44 ID:OcMu2GboO
先日パーミッションのデッキを貼った者です
自分は初心者では無いのですが流行りのライダー、ガジェ、ホルス以外に遊べないかと思い、作った事のないパーミッションを作ってみました
wiki見ただけではあまりピンとこなかったので良かったです
パーミッションを作った事は無かったので参考になりました
やっぱりwiki見ながら不安を残しつつ作るよりも人に指摘してもらった方が良いですね
キックバック→禁止令は分かりますよ
でも禁止令は絶版なのであまり手に入りません
ご解答ありがとうございました

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 08:22:53 ID:PZCkaHvZO
話の落ちがない
禁止令が手に入らないから何が言いたいの?

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 14:39:32 ID:izNxBKScO
シングルで買えや

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 15:00:58 ID:GnfuM2V10
上級 3
ヘルカイザードラゴンx2 竜の騎士x1
下級 17
仮面竜x3 融合呪印生物-闇x3 神竜ラグナロクx3 サファイアドラゴンx3 
軍隊竜x3 ドルドラx1 ボマードラゴンx2

魔法 15 
サイクロンx1 大嵐x1 未来融合x1 龍の鏡x3 スタンピングクラッシュx3 
黄金櫃x1 ライボルx1 戦線復活x2 早すぎた埋葬x1 強奪x1

罠 8
ポールポジションx2 スキルドレインx3 破壊輪x1 激流葬x1 ミラーフォースx1

計43枚
融合 
キングドラグーンx3 F・G・Dx2

ホルスは訳あって採用不可能 収縮は高す ボマーは2枚が限界
ホルスなしのドラゴンデッキ。FGDを召還しドーン 
抜き差し中心に診てもらいたいです。枚数多いのもどうにかしたい。よしなに


567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 15:28:37 ID:GnfuM2V10
ごめん計43じゃなく44だった・・・改めて多いな
あと収縮の採用もありで
よろしくお願いします

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 17:13:27 ID:PZCkaHvZO
その構成だとヘルカイザーよりもアームド5、グライダーのが良いかな

ヘルカイザーを使いたいなら
収縮より突進
ドルドラより洞窟
正統投入

569 :567:2007/05/31(木) 18:05:54 ID:GnfuM2V10
上級 2
アームドドラゴンLv5x2 
下級 18
仮面竜x3 融合呪印生物-闇x3 神竜ラグナロクx3 サファイアドラゴンx3 
軍隊竜x3 ボマードラゴンx2 スピアドラゴンx1

魔法 13 
サイクロンx1 大嵐x1 未来融合x1 龍の鏡x3 スタンピングクラッシュx2 
黄金櫃x1 戦線復活x1 早すぎた埋葬x1 強奪x1 ライボルx1

罠 7
ポールポジションx3 破壊輪x1 激流葬x1 ミラーフォースx1 リビングデットx1

計40枚
融合 
キングドラグーンx3 F・G・Dx2

いじってみた。ジェルエンやマシュマロンに苦戦することが多いからアームドいいね
ヘルカイザーにこだわりは無いが、活かせればとは思う。
ポールあるから収縮も突進も投入をためらう・・・

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 18:34:20 ID:bihADPPH0
炎の剣士とレッドアイズを入れたデッキが作りたいんだが、どうすればいい。
誰か教えて下さいorz。

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 18:37:27 ID:XkW5j8u80
その質問の仕方だと
ガジェデッキにただ炎の剣士とレッドアイズを入れただけのデッキになるけどいいの?

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 18:41:32 ID:bihADPPH0
そういう意味じゃないんだ、ダークネスとフュージョンウエポンも入れて
炎の剣士を主力にレッドアイズを切札にする感じで。

切り込み隊長も入れたい。

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 18:42:49 ID:iuxRFUax0
それだけ考えてるならまず自分で組めよ

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 18:49:49 ID:Go9He5inO
ここは診断はしても、作成代行をする場所じゃぁない

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 19:30:28 ID:bihADPPH0
すまん、出来たらまた来る。

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 19:31:02 ID:h3j9ywoR0
>>569
突進とポールポジションのシナジーを知るべき



577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 19:38:28 ID:GnfuM2V10
>>576
突進って自分モンスターだけじゃなかったのか!
突進入れたいが何抜こう・・・ボスケテ

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 19:43:01 ID:h3j9ywoR0
呪印とラグナでくりととっしん

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 20:40:39 ID:GnfuM2V10
突進入るならアームドよりヘルカイザーのほうがいいかな?
あと、戦線いるかな?コストの無い正統か、相手墓地も利用できる戦線か悩む


580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 21:46:27 ID:PZCkaHvZO
そこまで改善案が定まってるなら後は回してから調整した方が

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 23:01:38 ID:GnfuM2V10
レスくれた方サンクス
大変参考になりもうした
あとは調整して決めよう。

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 00:28:11 ID:Bt5hnY7QO
質問だけど

ショッカーとお触れってどっちを優先して入れるべき?それとも両方?

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 00:31:18 ID:yKNpkdpR0
マルチ氏ね

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 13:01:09 ID:Qcph4qXf0
>>582
自分がどうしたいかによるだろう
お触れを入れるなら他の罠は入れないのは決まってるだろうし
迷うならどっちも入れればいい

その前にデッキを見せるのが礼儀じゃないのか

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 16:14:06 ID:vPX0xD1H0
デッキ計50枚の除去ガジェを組もうと思ってるんだけど、どう構築すればいいか迷ってる。
地砕き・炸裂装甲は3枚積み+代償や主要魔法・罠は入れるとして、そのほかのカードはどうしようか・・・
護封剣や貪欲を抜いてハンマーシュートや奈落も何枚か入れるべきだろうか? 
それと、ガジェ以外のカードにメビウス・カイクウ・阿修羅・異次元女・アサイ・ドリル・Nグランをサポートとして
投入しようと思ってるんだけどいかんせん不安だ・・・。 個人的には収縮や突進も積みたいんだけど
欲張りすぎかな?

除去ガジェをよく使う人はよければアドバイス宜しく頼む。



586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 16:31:27 ID:PB0IiB8g0
本スレで聞けなかったので、こちらに来ました

6月制限で・・・・・
サイドラとガジェ使いの機械厨
洒落にならないっす(つ=)
破壊輪も・・・
6月制限を経て、9月に向けて、ちょっと構成変えようと思うんですけど
さいきん、ミラフォ・ライボル・落とし穴も使い勝手悪い感じるので
以下からベスト3を選んで理由も書いてくれませんか?(他に有れば追記でも)

昇天の角笛(or黒)
落とし穴
奈落の落とし穴
畳返し
激流葬
神の宣告
ライボル
ミラフォ


587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 16:33:02 ID:2XCSlaeCO
モンスタ出すときに裏攻撃表示は無理なんですか?

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 16:37:02 ID:9avSYAMb0
無理です

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 16:55:48 ID:XaB+l6QfO
魔法罠をセットするときに裏側守備表示で出せますか><

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 17:07:55 ID:Wam2wOfm0
>>585
個人的も何も収縮は必須だぞう。つーか迷うくらいなら取り合えず組んで見れ。
心配ならどっかのサイトで構築済みガジェデッキを参考にしたらいい。
ガジェデッキならどこにでも転がってるよ

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 17:10:52 ID:Qcph4qXf0
>>585
まず基本的な事だがデッキの枚数が多いと辛い物がある
それはガジェでも同じ
メビウス・カイクウ・阿修羅・異次元女・アサイ・ドリル・Nグラン
これらはそれぞれに通常召喚の機会を使ってしまう事が多い
それを考えると代償があるとしても魔法のほうがいい
除外したいのであればD.Dクロウを使ってみるのもいいか
ただNグランに関しては再利用が可能な点で入れても損はないか
あくまでガジェットがメインであることを再確認するといい

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 17:34:20 ID:vPX0xD1H0
>>590
>>591
レストンクス。
色んなサイトでデッキレシピ見てみたんだが、メビウス入れてるパターンが多いな。
とりあえずデッキ組んでくるわ。

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 17:40:18 ID:Qcph4qXf0
メビウスならガジェを召喚できなくとも
本来のガジェサーチ分のアドは稼げるから多いのか

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 17:45:35 ID:Wam2wOfm0
あとロック潰し要因にもなるしな。優秀だよなあ

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 18:10:39 ID:vPX0xD1H0
本スレに誤爆したorz 診断宜しくです。

上級 5枚
氷帝メウビス×2 サイバードラゴン×3

下級 13枚
ガジェット計9体 ドリルロイド N・グラン・モール 異次元の女戦士 D.D.アサイラント

魔法 18枚
光の護封剣 大嵐 サイクロン ハリケーン 地砕き×3 収縮×3 突進×3
ライトニング・ボルテックス 抹殺の使途 強奪 洗脳ブレインコントロール 早すぎた埋葬

罠 8枚
ミラーフォース 破壊輪 激流葬 リビングデッドの呼び声 血の代償 炸裂装甲×3

計45枚

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 18:11:37 ID:vPX0xD1H0
って魔法19枚だなスマソ

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 18:15:02 ID:yK/n9NKRO
はいはいメウヒスメウヒス

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 18:19:59 ID:vPX0xD1H0
メウビスとか俺バカスwwwwwwwwwwwwwwwwww

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 18:28:46 ID:Wam2wOfm0
リミッター解除があれば突進はなくてもいい。
奈落もフル投入する勢いで。シルクラも1〜2枚。貪欲バーローお好みで。
とりあえず何回も回すんだ

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 18:32:51 ID:vPX0xD1H0
>>599
リミッター解除すっかり忘れてた。
ホントサンクス。

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 22:42:11 ID:9Xb5Zb8Z0
♪ウルトラマ〜ンメビウ〜ス

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 13:28:49 ID:B2zcaN6xO
相手がフィールドバリアとフィールド魔法を使っている場合に、自分が大嵐を使った場合フィールド魔法はどうなりますか?

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 13:47:32 ID:c137NpLdO
爆発します

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 14:22:35 ID:iQidNXKG0
Q:《大嵐》を使用した場合、フィールド魔法は破壊されますか?
A:いいえ、残ります。なお、このカードは破壊されます。

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 14:31:20 ID:DBQxJhpg0
>>603
その後フィールドは荒野になりますか?

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 15:30:41 ID:a4uyk1Yz0
盗賊王バクラが使ってたチンコの精霊ってカード化されてるの?

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 15:54:32 ID:fb7RrgbyO
すいませんテスト

>>4-5



608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 18:54:13 ID:6GoJLMpU0
上級モンスター*4
デーモンの召喚*3 サイコ・ショッカー*1

下級モンスター*13
デーモン・ソルジャー*3 ペンギン・ソルジャー*2
幻影の壁*2 ダイス・ポッド*2
ドッペルゲンガー クリッター クリボー ドル・ドラ

魔法*14
波動キャノン*3 魔力の枷
大嵐 光の護封剣 魔導師の力 団結の力
スケープ・ゴート ハリケーン 月の書
強奪 早すぎた埋葬 サイクロン

罠*12
真実の眼 シモッチによる副作用 攻撃の無力化
マジック・ジャマー マジック・ドレイン
激流葬 破壊輪 死のデッキ破壊ウイルス
ミラーフォース リビングデッド
魔法の筒 王宮のお触れ

計43枚

ライフブレイカーデッキです。相手モンスターを手札に戻し、
自分は直接攻撃と魔法で相手ライフを減らしていく戦法です。

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 20:07:31 ID:p8JUIGx/O
恐らくブレイクするのは貴方の脳みそでしょう

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 20:12:48 ID:2xE8wNwf0
>>608
はっきり言って紙束。
これなら市販のストラクチャーデッキの方がはるかにマシ。

611 :sage:2007/06/02(土) 20:19:30 ID:78b5IiCI0
すいませんが質問です。
ダークジェロイドの効果は誘発効果じゃないですか。
ここで地獄の暴走召喚を発動しても、ダークジェロイドの効果は三体分発動されますか?
それとも、一体目の効果は発動タイミングを逃して不発ですか?
教えてください

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 20:26:31 ID:W5Txl7B/0
>>611
何勘違いしてんだ

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 20:27:39 ID:lHh5XskC0
まだ俺の

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 20:31:12 ID:78b5IiCI0
ダークジェロイドはWikiには誘発効果って書いてるけど。

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 20:40:37 ID:MN5pMyfm0
また紙束君の降臨ですか

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 20:40:42 ID:mK+7qiuE0
おジャマナイトって簡易融合使えるんだろうか。
カードに書いてはないが代用素材での融合が出来ないとのことだが・・・

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 20:45:57 ID:9Btc9cpM0
計40枚

上級3枚
サイバー・ドラゴン3枚

下級12枚
イエローガジェット3枚、グリーンガジェット3枚、レッドガジェット3枚
スナイプストーカー3枚 

魔法13枚
地割れ3枚、地砕き3枚 シールドクラッシュ3枚 抹殺の使途1枚
大嵐1枚、ハリケーン1枚、サイクロン1枚 貪欲な壷1枚
光の護封剣1枚、リミッター解除1枚
ライトニング・ボルテックス1枚

罠11枚
聖なるバリア-ミラーフォース-1枚、リビングデッドの呼び声1枚、血の代償1枚
激流葬1枚 炸裂甲冑3枚 落とし穴3 破壊輪1枚



スナストガジェです。
診断お願いします

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 20:51:22 ID:p8JUIGx/O
>>615
またアンチ君ですか

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 22:38:25 ID:6GoJLMpU0
実際、デッキはシャッフルされているから、カードの名前を並べた所で
コンボが完成するわけではない。シャッフルするのは相手なのだから。
だからここで酷いこと言われても、引き運が強ければどうってこと無い。
ダイスポッドで6を4回に1回出せる(勝つ確立は90%以上。
もちろん正規のダイスで)幸運な俺にはライフ8000は少ないくらいだ

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 23:17:57 ID:Xhe/LBarO
ルール違いを指摘しても信じない、もしくは聞こうとしない奴はどうすれば

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 23:24:22 ID:3MZSB/+T0
ぶん殴れ

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 23:35:11 ID:2xE8wNwf0
間違ってもジュラルミンケースで殴るなよ!!
絶対殴るなよ!!

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 23:39:05 ID:Xhe/LBarO
ゴッドハンドクラッシャーおk

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 00:03:12 ID:JAarUlSG0
以下のカードでD-HEROデッキを作ろうと思っています。
何かアドバイスお願いします。
【モンスターカード18枚】
D-HERO ドレッドガイ
D-HERO ダブルガイ
D-HERO ドグマガイ
D-HERO ダガーガイ
D-HERO ダイハードガイ×2
D-HERO ダイヤモンドガイ×3
D-HERO デビルガイ×2
D-HERO ドゥームガイ
D-HERO ディフェンドガイ×2
D-HERO ダッシュガイ
ダーク・ヒーロー ゾンバイア
魔導ギガサイバー
切り込み隊長
【トラップカード18枚】
D-チェーン×2
デステニー・ミラージュ×3
D-シールド
強欲な瓶×3
偽者のわな
リビングデッドの呼び声×2
魔法の筒×2
死のデッキ破壊ウイルス
デステニー・シグナル
デステニー・デストロイ
グリード
【魔法カード8枚】
幽獄の時計塔
D-スピリッツ
稲妻の剣×2
フォース
ダーク・シティ
早すぎた埋葬
システム・ダウン
               計44枚


625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 00:24:04 ID:9iXnCQTvO
>>624
ネタのつもり?

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 00:27:11 ID:HUYS+F2h0
>>620

そーゆー時に【コナミOCG事務局】
やさしいお姉さん(時々お兄さん)が詳しくルールを説明をしてくれるぞ!!

TEL(ナビダイヤル): 0570-001-573

ナビダイヤルを利用できない方はこちら:03-5456-8275

◆平日営業時間:11時〜19時まで
◆土日祝日営業時間:10時〜18時まで
◆定休日:なし

それでもダメな奴は絶交してデュエルは二度としなくておk
それと紳士のカードゲームである遊戯王に暴力は禁物だぞ!

詳しくは http://www.konami.jp/th/yu_gi/yugi_hotline.html


627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 00:27:22 ID:bMRcPCEQ0
(代償)ネフガジェ帝

上級8枚
ネフティスの鳳凰神×2 風帝ライザー×2 氷帝メビウス×2 サイバー・ドラゴン×2 
下級14枚
イエロー・ガジェット×2 レッド・ガジェット×2 グリーンガジェット×2
見習い魔術師×2 ネフティスの導き手×2 執念深き老魔術師
水晶の占い師 クリッター 異次元の女戦士 
魔法14枚
大嵐 強奪 押収 サイクロン 早すぎた埋葬 ライトニングボルテックス 
収縮×2 地砕き×2 洗脳ーブレインコントロール×2 貪欲な壷 封印の黄金櫃

罠8枚
リビングデッドの呼び声 激流葬 破壊輪 聖なるバリアーミラーフォース
炸裂装甲 血の代償 奈落の落とし穴×2 

サイド(メタ)
デス・ウォンバット×3 ツイスター×3 封魔の呪印×3
畳返し×3 王宮のお触れ×3

計44枚
コンセプト
ガジェから帝とネフを展開させる。ガジェは収縮、奈落などで守る。
抜き入れ、完成度など厳しめにアドバイスお願いします。

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 00:38:35 ID:HUYS+F2h0
>>627
心配性w

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 00:42:55 ID:xQPFjn6m0
計40枚

上級6枚
サイバー・ドラゴン3枚 カオスエンペラードラゴン3枚

下級15枚
ヤタガラス3枚、聖なる魔術師3枚、黒き森のウィッチ3枚
クリッター3枚 キラースネーク2枚

魔法18枚
強欲な壷3枚、サンダーボルト3枚 天使の施し3枚 
大嵐2枚、ハーピーの羽箒3枚、
光の護封剣3枚、
ブラックホール1枚

罠1枚
破壊輪1枚



禁止です。
診断お願いします


630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 00:47:44 ID:pAE2GPYc0
★学校ルール、オリジナル制限などのローカルルールは一切受け付けません。
そういうのは仲間内で勝手に遊んでいてください。 公式ルールに準拠したデッキを組みましょう。


631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 00:53:48 ID:HUYS+F2h0
>>629
といえばそんなカオスな時代もあったな・・・

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 00:59:27 ID:vYomMAv00
>>629
制限なしなら1キルとかエクゾディアデッキにしたらいいのに

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 01:37:44 ID:Jd7Exg580
E・HEROデッキ

【モンスター】
E・HERO スパークマン×3 E・HERO フェザーマン×2 E・HERO バーストレディ×2 E・HERO クレイマン×2 E・HERO バブルマン×1 E・HERO ワイルド×2
E・HERO エアーマン×1 E・HERO オーシャン×1
D-HERO ダイアモンドガイ×2  
沼地の魔神王×3 融合呪印生物−光×1 ならず者傭兵部隊×1 クリッター×1 メタモルポット×1

【魔法】
融合×3 融合賢者×3 融合回収×2 未来融合×1 ミラクル・フュージョン×2 次元融合×1 
増援×2  戦士の生還×2 
E-エマージェンシーコール×3 R-ライトジャスティス×1 ホープ・オブ・フィフス×1
シールドクラッシュ×1 戦線復活の代償×1 闇の量産工場×1
抹殺の使徒×1 サイクロン×1 光の御封剣×1 早すぎた埋葬×1 手札抹殺×1 大嵐×1

【罠】
凡人の施し×3 ジャスティスブレイク×1 神の宣告×1
リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 聖なるミラーフォース×1

融合体は省略します。(全て3枚づつと思っていて下さい)
いったいどれを減らしていいのかわかりません…助言お願いします。

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 01:39:06 ID:Jd7Exg580
すいません書き忘れてました。それぞれ
モンスター23
魔法30
罠8
枚です。

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 03:04:23 ID:ImMPmzJC0
スパーク-1 フェザー-1 バースト-1 クレイ-1 ダイヤ-2 呪印-1
融合-1 融合賢者-3 融合回収-2 戦士の生還-1 シルクラ-1
戦線復活-1 量産工場-1 凡人の施し-3 神宣-1

手札より墓地肥やし重視でとりあえず21枚抜いてみた。他の抜き候補は
エリクシーラーの素材、オーシャン、ホープオブフィフス、ジャスティブレイクあたりか

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 06:45:21 ID:raPsaaw70
天使パーミッションなのですが診断お願いします

上級4枚
天魔神 インヴィシル×2 天魔神インヴィシル×2

下級15枚
マシュマロン×1 豊穣のアルテミス×3 天空の使者ゼラディアス×1 天空聖者メルティウス×2
智天使ハーヴェスト×2 コーリング・ノヴァ×3 ジェルエンデュオ×3

魔法7枚
光の護封剣×1 大嵐×1 サイクロン×1 早すぎた埋葬×1 貪欲な壺×1 天空の聖域×2

罠19枚
神の宣告×3 盗賊の七つ道具×2 マジック・ジャマー×3 聖なるバリア−ミラーフォース−×1
攻撃の無力化×3 リビングデッドの呼び声×1 天罰×3 キックバック×3

聞きたいことは光神機・桜花は必要か?
天空の聖域は使わない方がよいか?
この二つが特に聞きたいです、他にも改善点あれば聞かせて下さい。


637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 06:46:48 ID:raPsaaw70
インヴィシル×2が二つありますが一つはボルテニスです。すみません

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 13:52:10 ID:4ZPRLHDE0
>>636
天空の聖域が入ってるのはどんな意図だい?
恐らくはメルティウスだろうが天空の聖域を入れるなら事故率は高くなる
初心者にありがちな事だがメルティウスは相手のフィールド上のカードを破壊できて一見特に見えるが
実際はその1枚分天空の聖域を発動してるわけで効果を1度発動しただけではカウンターの損失は取り戻せない
そこにアルテミスが居て初めて±0
貪欲な壺は微妙にアンチシナジーじゃないか?
パーミッションはモンスターを守る性質上モンスターよりむしろ罠のほうが墓地に多いはずだ
初手に来た事を考えると入れないという選択肢もある
桜火は1枚あるとそれなりに役に立つ が それは単体の話で
だったら地砕きを入れたほうがいいって事にもなりかねない
それでも蘇生できたりボルテニスの効果に対応してるから使える

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 14:20:55 ID:SytJhkp00
聖域を使うならなんとなく組み込むよりガッチリ組まないとただの事故要因になる可能性が高いかな。
使うなら使う、使わないなら使わないでどっちかに決めて枠を取った方が良いかも。

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 14:31:24 ID:4ZPRLHDE0
まぁ入れるなら初手に常に天空の聖域があるくらいじゃないと
半端は一番良くない
高度なプレイングが要求されるが禁止令もパーミッション候補

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 17:50:57 ID:raPsaaw70
アドバイスありがとうございます
貪欲な壺と天空の聖域とゼラディアスは抜いてみます
変わりにハーヴェスト×1 奈落の落とし穴×1 死者への供物×1 トラップジャマー×1
を入れていってみようと思います

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 18:09:09 ID:XrPSEhdp0
貪欲な壷はビートか儀式デッキだと使い易いよね

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 20:41:43 ID:yqYJ6zwE0
高等儀式天魔神って「天魔神」の部分いらなくないか?
デミスでフィールド一掃するからノーレラスいならくなるし
裏側が除去できないエンライズじゃゾークに劣る

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 20:43:21 ID:3TTHupWL0
天魔神って前評判の割にはやらなかったよな

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 21:09:00 ID:tBRPGmAt0
ノーレラスは禁止になるために生まれてきたカードとか言われてたのにな

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 21:28:16 ID:92HmUKoJO
実際、一部の騒ぎの印象が強すぎて禁止級に強いイメージが広まっただけだからなぁ

普通に考えたら召喚への布石が安定しなさすぎる

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 00:09:53 ID:XJBjg6gN0
まあ相性のいいカードが制限改訂で根こそぎ逝ってしまわれたしな。
それでもドーザーに叶うとは思えないけど不憫ではある。

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 00:13:50 ID:PZhWYf3qO
デミスドーザーって何かの重機器みたいな名称だなw

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 00:46:19 ID:70HYk6hQ0
ザルーグってまだ使えるカードの部類ですかね?


650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 01:16:18 ID:XJBjg6gN0
ハンデス要因としてはかなり優秀だよ

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 04:00:42 ID:OychGPZ90
モザイクマンティコアを相手モンスター生贄でだすとどうなるの?

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 07:27:54 ID:WcJPeb96O
Wiki見ろボケカス

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 08:42:27 ID:6qYVHLaRO
すいません地元や他県の遊戯王のシングルカード取り扱ってる店とか調べたいのですがお勧めなサイト有りますでしょうか?

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 10:02:33 ID:sybg79w8O
お願いします
計48枚

上級
混沌の黒魔術師
ブラックマジシャンガール
THEトリッキー
ジャックスナイト
それぞれ×1
ブラックマジシャン×2
計6枚

下級
熟練黒×3 白×2 クリボー×3
キングス、クイーンズ×1
翻弄 マシュマロン ハネクリ メタモル ビックシールド×1
計15枚

魔法
強奪 洗脳ブレイン 地割れ ボルテックス クリボーを呼ぶ笛 早すぎた埋葬 手札抹殺 カードトレーダー 貪欲 光の御封剣(?) スケープゴート サイクロン 大嵐 魔法効果の矢 エネミーコントローラー 黒魔術のカーテン 拡散する波動 ディメンションそれぞれ×1
計19枚


ミラーフォース マジックシリンダー 激流葬 破壊輪 リビング 神の宣告 マジックジャマー お触れ
計8枚


デッキのコンセプトは遊戯のカードをメインに使って組み、初めは熟練黒などで攻撃し手札が揃ってきたら魔法を使い混沌を召喚し再度魔法使って相手の場を無くしていくことを考えてます。(当然なかなか上手くいきませんが)

デッキの枚数が多いことで自分では何を抜いて何を入れたらいいかわからないのでアドバイスお願いします。 ビックシールドや魔法効果の矢などは出来るだけ抜かない方向でお願いします。


655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 10:06:37 ID:PZhWYf3qO
>>654
> デッキの枚数が多いことで自分では何を抜いて何を入れたらいいかわからないので


取り敢えず何回か回してからおいで

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 10:33:21 ID:fGW4+C+fO
今の主要なメタデッキを教えてもらえますか?

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 10:47:16 ID:hbfHTgj8O
>>654
クリボー三積みするくらいならエルフあたり増やすかガゼルでも入れた方が安定するんじゃないか?
白がいるならバスターブレイダー…は重いか

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 12:03:51 ID:PZhWYf3qO
>>656周りの流行りによって違うだろ

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 12:27:24 ID:AxaPv0NDO
甲燐の読みを教えてください

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 13:45:32 ID:6qYVHLaRO
誰か>>653お願いします

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 15:07:30 ID:PZhWYf3qO
>>660っttp://www.google.com/imode

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 16:56:54 ID:Ae+O0tdh0
>>660
レスを催促するなこの屑野朗

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 19:03:43 ID:70HYk6hQ0
>>662
八つ当たり禁止だっちゃ

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 21:22:11 ID:8EXwP1gJ0
お願いします
計40枚(融合デッキ含めて44)
上級5枚
ブラック・マジシャン×3 バスター・ブレイダー×1 アームド・ドラゴンLv5×1

下級13枚
軍隊竜×3 仮面竜×3 沼地の魔神王×3 ボマー・ドラゴン×3 アームド・ドラゴンLv3×1

魔法16枚
融合×3 地砕き×3 ライトニング・ボルテックス×3
ビッグバン・シュート×1 大嵐×1 サイクロン×1 強奪×1 
手札抹殺×1 抹殺の使徒×1 未来融合-フューチャーフュージョン×1

罠6枚
王宮のお触れ×3 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 
リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1

融合×4
超魔導剣士-ブラック・パラディン×3 F・G・D×1


コンセプトはリクルをどんどん回して墓地に溜まったらパラディンで一気に殴り倒す
お触れはパラディンと併用でロック。
CGIで回したらそれなりに回転した。このデッキと相性が悪いのか自分が苦手なのか帝系のデッキには弱いかも。
抜き差し等厳しくお願いします。

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 22:31:33 ID:QsH3KnxJO
デッキ晒せよ

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 00:46:12 ID:Yhr3ulc30
秋葉原で「Strike of Neos Special Edition」が一番安く売ってる場所
ってどこですか?

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 00:46:37 ID:ecE3MvUS0
その2本の足で探せ

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 01:27:25 ID:ikOO+phRO
何故ネット越しに足があると判断出来る?

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 01:41:03 ID:aQrKJ1w50
それが信仰の力だ

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 02:52:36 ID:wcVbOuPIO
なぜ我らの根だと気付いた

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 03:31:39 ID:k+Ad3Bqf0
アニメのヘルカイザーデッキ風に作ってみた。診断お願いします。

計41枚(融合をあわせると45)
融合4枚 サイバー・エンド・ドラゴンx1、サイバー・ツイン・ドラゴンx1
キメラテック・オーバー・ドラゴンx1、鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴンx1

上級4枚 青眼の白龍x1、サイバー・ドラゴンx3

下級19枚 サイバー・ダーク・キールx2、サイバー・ダーク・ホーンx2
サイバー・ダーク・エッジx2、プロト・サイバー・ドラゴンx2、
漆黒の戦士ワーウルフx1、ミラージュ・ドラゴンx1、仮面竜x1、トラップ処理班 Aチームx1
マンジュ・ゴッドx1、ハウンド・ドラゴンx1、クリボーx1、ドルドラx1、ヘル・ドラゴンx1
サイバー・フェニックスx1、白竜の聖騎士x1

魔法14枚 パワー・ボンドx3、ライトニング・ボルテックスx1、光の護封剣x1
魔導師の力x1、未来融合−フューチャー・フュージョンx1x1、リミッター解除x1
オーバーロード・フュージョンx1、手札抹殺x1、白竜降臨x1、魔法石の採掘x1、
メテオ・ストライクx1、大嵐x1

罠4枚 トラップジャマーx1、ディメンション・ウォールx1、魔法の筒x1
聖なるバリア−ミラーフォース−x1

友達と二人で遊戯王やってたら、、いつの間にか他クラスの奴とかにも広まってて何か流行りだしたw
漆黒の戦士ワーウルフはミラージュ・ドラゴンにしたかったんだが中々手に入らんOTL
抜きいれ、アドバイス等お願いします

ちなみに今日知り合いとやったところ、このデッキで二勝一敗で結構安定した希ガス

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 09:41:40 ID:wcVbOuPIO
一回まともなデッキと戦ってみろよ

惨敗だから

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 12:20:41 ID:ygu22xZ30
ドリルロイドかシールドクラッシュをどちらか一枚入れるならどれがいいでしょうか。

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 12:26:34 ID:Xz2ijMLA0
>>673
さすがにデッキによるとしかいいようがない。ただ、シルクラのほうが大抵のデッキに入ると思う。

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 14:42:32 ID:3y275jKT0
ドリルロイドは通常召喚の機会を使ってしまう
そして攻撃も通さないといけない
そういった観点から見るとシルクラのほうが除去には適してる
ただし1:1交換以上は望めない
ドリルロイドはそれ以上を望める

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 17:04:32 ID:shGhvQBb0
両方入れて見るのはどうよ。

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 22:05:51 ID:Ny++LDSt0
儀式というかデミスドーザーを組んでみましたがイマイチ安定しません
抜けばいいカード、入れればいいカード診断お願いします

モンスター 23枚
終焉の王デミス×3、デビルドーザー×3、マンジュ・ゴッド×3、センジュ・ゴッド×2
ソニックバード×2、魔道雑貨商人×3、甲虫装甲騎士×3、ネオバグ×3、クリッター×1

魔法 15枚
死者転生×1、巨大化×3、大嵐×1、サイクロン×1、強奪×1、早すぎた埋葬×1
エンド・オブ・ザ・ワールド×1、高等儀式術×2、突然変異×2、手札抹殺×1、貪欲な壷×1

罠 3枚
王宮のお触れ×3

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 22:09:54 ID:zF11ZRFz0
境界線パーミ
モンスター13枚
イナゴの軍勢×2 スカラベの大群×2 ステルスバード×2 デス・ラクーダ×2 豊穣のアルテミス×3
闇の仮面×2
魔法3枚
異次元の境界線×3
罠24枚
神の宣告×3 天罰×3 マジック・ジャマー×3 魔封じの芳香×3 光の護封壁×2 サンダー・ブレイク×2 盗賊の7つ道具×2 転生の予言×2 死デッキ ミラーフォース 停戦協定 グラビティバインド

魔法はこれ以上無理だとしても盗賊の7つ道具が激しく微妙なんで変えたい
何がいいかねぇ・・・

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 22:11:55 ID:UyJqIbH20
>>677
高等儀式は3枚でもいいんじゃないか?

安定性がないということで、まずはパーツ集めの時間稼ぎにもなる護封剣は絶対だな。
あとは事故要因であろう巨大化や突然変異を減らしてみよう。

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 22:14:38 ID:v3qpwPFiO
1枚目の境界線が壊されたら
2枚目の境界線て機能しなくね?


つ デス・グレムリン

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 22:17:09 ID:v3qpwPFiO
>>678
と思ったら転生の予言が入ってたね
早とちりスマソ

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 22:38:05 ID:ygu22xZ30
秋葉原でスナイプストーカーと龍の鏡を売っているお店をご存知の方がいれば
教えてほしいです。じっくり探索して見つけたいのですが今回ばかりは用事が
ありしかも早急に必要なためど探索できません。どなたか教えてください。

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 22:41:34 ID:UuX8ASvh0
計40枚

上級1枚
大将軍 紫炎

下級21枚
六武衆全員3枚づつ、切り込み隊長2枚、コマンド・ナイト

魔法9枚
増援2枚、大嵐、融合武器ムラサメブレード、漆黒の名馬2枚、
抹殺の使徒、戦士の生還、紫炎の霞城

罠9枚
六武衆推参!2枚、砂塵の大竜巻、炸裂装甲、風林火山、
究極・背水の陣、血の代償、疾風!凶殺陣、因果切断

一応六武衆がテーマ。
いらないカードと入れた方がいいカードを教えてください。



684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 22:45:46 ID:eWVMguH/0
>>679
上の2行はともかく巨大化や変異を減らしたらダメだろ。
それで1キルするのが勝ちパターンのデッキなんだから。
>>373にもデミスドーザーがあるけどこっちは小槌とかで事故を減らしにいってるね。

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 23:10:17 ID:Ny++LDSt0
>>679
>>684
ありがとうございます、光の護封剣の存在を完全に忘れていました
>>373を参考にしつつ入れ替えてみます

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 23:23:31 ID:WRef4GZs0
>>683
テーマはわかるがコンセプトが見えない。

推参と馬は3枚、紫炎の足軽も3枚。
将軍も2〜3枚。
コマンドナイトと切り込み隊長はいらないかも。
六武衆全員3枚は無い。どうしたいのかによって抜くカードを選ぶべし。
リビングデッドと早すぎた埋葬が無いのは何で?
血の代償は手札が切れやすい六武衆だとあまり役に立たないことが多い。
2回も効果発動することはまず無いので二重召還のほうが便利。
砂塵1枚ならサイクロンのほうが良いでしょ。

六武衆は2体同時に存在しないと意味が無いので蘇生カードたくさん入れて墓地から呼んでくるか、
相手の除去を防いで通常召還で並べるかがメインになる。
2体並べた後どうするかによってもデッキの組み方は変わる。

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 23:42:08 ID:wcVbOuPIO
勝てるようなアドバイスすれば良いのに

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 23:52:54 ID:UuX8ASvh0
>>686
ありがとうございます。
馬や足軽、リビングデッドやサイクロンは入れましたが、
その他は持っていないのでこれから揃えていきます。
六武衆はザンジのみ3枚で他は2枚にしました。

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 23:52:54 ID:jGvht1NE0
香ばしいレスばっかしてないでお前がしてやれば?

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 01:51:07 ID:tEq+/r1d0
>>678
ステルスバードが連鎖除外されたり、何らかの除去をくらって全滅した場合勝ち筋がなくなる
ヴァンダル&アリクイを入れるかラヴァゴを入れるかした方がいい

盗賊の7つ道具については魔宮の賄賂が出るまでは我慢するしかない
ライフが気になってるならロックかけてハミングバードで回復すればおk

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 02:02:26 ID:ixSkmwJcO
お前パーミ勘違いしてるだろ

戦闘ダメージで勝つデッキだぞ

692 :671:2007/06/06(水) 06:45:13 ID:kbADE8y60
>>672
>>671で書いてる知り合いじゃないけど 
ロックバーン持つ奴と戦ったら2回勝ったけど、駄目だOTL
パーツがそろわないと2〜4ターンで即死した

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 06:55:13 ID:gOg0RGo/O
パーミとバーンを両立出来る猛者がいると聞いて飛んできました

694 :692:2007/06/06(水) 16:56:23 ID:kbADE8y60
今さらだが、パーツじゃないな主力だったスマソ

>>692の文一部訂正:主力が揃わないと2〜4ターンで即死した。

パーミってなんの略?

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 17:00:59 ID:Xvx3np0q0
前回はご迷惑をおかけしました。
答えてくださった方々のアドバイスを受けて組みなおしてみました。

[融合]
ブラパラ

(上級モンス)
混黒、ブラマジ×3、サイバネ
マリオネット、ガール2 計8枚

(下級モンス)
熟練黒2、見習い魔術師
カイクウ、連弾の魔術師、水晶の占い師
執念深き老魔術師2  下級8枚 モンス計16枚

(魔法)
カーテン、拡散する波動、ディメマ×2、黒魔導
早すぎた埋葬、サイクロン、洗脳、月の書、古のルール
抹殺の使徒、ライボル、小槌、マジックボックス
光と闇の洗礼、スケープ・ゴート、賢者の宝石、召喚師のスキル
ブラック・コア 計19枚

[罠]
八式、お触れ×2、ミラフォ、激流葬
マジキャプ、転生の予言、リビデ、サークル 計9枚 デッキ計44枚

[サイドデッキ]
バスブレ、白×2、カオスマジシャン
融合、禁止区域、連続魔法、ディメマ、竜破壊の証、倹約術、ナイフ
筒、偽物、天罰、炸裂

マジックボックスは強制転移と迷っています。
ディメマや黒魔導、拡散などは多く積むよりも、
予言などで再利用して使うべきかなと思っています。
魔法カードを連発で使ってどんどん攻め込んでいくデッキです。
紫炎にめっぽう弱く、力押しデッキを翻弄するのは得意です。
ブラックマジシャン3枚と、全員魔法使い族は絶対条件です。
アドバイスをよろしくお願いします。

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 17:08:21 ID:1WIqKYOtO
>>695
> ブラックマジシャン3枚と、全員魔法使い族は絶対条件です。

こんなじゃアドバイスも糞もねぇだろ
もうね、自分のやりたいようにやれ、としか言い様がない

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 17:16:44 ID:Xvx3np0q0
>>696
ありがとうございます。

やりたいようにやれ、ですか(*/∀;)
この条件の中でできるだけ効率的に動かしていきたいのです。
(となると組み換えしていくのは魔法・罠のほうになりますかね?)
この手のデッキはよく手札がきれるか、詰まるかのどちらかになるのですが、
そのデメリットをできるだけ解消できるような感じにしていきたいです。
もし何か思い当たる案があれば、またお願いします。

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 17:23:36 ID:40KQMssE0
デッキ枚数52だろ。


699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 17:28:59 ID:Xvx3np0q0
>>698
44枚です。融合入れて45枚
サイドデッキは15枚 になっています。

今気付きましたが、「〜×3」だの「〜2」だの
ごっちゃで見えにくくなってしまいました、すみません。
×3も〜2も、そのカード1種類が複数入っています。

このデッキならば強制転移よりもマジックボックスの方が使えそうなのですが、
その点はどうでしょうか?

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 17:32:03 ID:94VQGPdB0
>>699
とりあえず落ち着け

ブラックマジシャンをメインに据えたデッキを作りたいようだが
ブラマジ関連のカードはとても数が多い
全ての関連カードを投入すると間違いなくデッキとして破綻するから
当然いくつかに絞ることになる

まずはデッキコンセプトを明確にすることから奨める

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 17:41:02 ID:Xvx3np0q0
>>700
ありがとうございます。

魔法カードを駆使してトリッキーに攻めてみたいです。
サークルからディメマなどの追加攻撃や、召喚師→古→マジシャン→お触れ下での黒魔導
そこからの攻撃→洗礼→追加攻撃などで攻めたいです。
魔法使い族が一丸となって相手を叩き潰していくような、そんな感じ(?)のコンセプトです。

いまいちデッキコンセプトと言われると難しく感じてしまうのですが、
こんな感じで大丈夫ですか?

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 17:44:54 ID:nxJHBxxzO
>>695
モンスターかなり少ないけど事故らなかったのか?

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 17:44:57 ID:94VQGPdB0
>>701
つまり

ブラックマジシャンを中心に据えつつ魔法使い族の特殊召喚による展開を狙うって感じか?

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 17:45:42 ID:gOg0RGo/O
>>694
パーミ=パーミッション

罠を回して相手の行動を大幅に阻害する
簡単に言うと邪魔して勝つ

てかwikiいけ
パーミ派の俺が語り出すとスレ違い級に長くなる

電車待ちで暇じゃなかったらスルーしてたぞ

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 17:50:49 ID:Xvx3np0q0
>>702
昔(最初の診断の頃)はよく事故ってました。
今は見習い、魔法などでよく持ってこれます。
上級特殊召喚を補助するものも結構あって、意外と困っていません。

>>703
はい、そうです。
長ったらしくなってすみませんでした…orz
上級に関しては特殊召喚が7割以上を占めてます。


706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 18:16:04 ID:oqhywdq+O
>>704
パーミ派のあなたに聞きたい
カウンター罠は何を何枚ずつ入れていますか?

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 18:54:01 ID:Yf6D/0yH0
>>706
帰宅したんでPCから

俺は神の宣告、マジック・ジャマー、攻撃の無力化、キックバックを
各三枚ずつと、
マジック・ドレイン、天罰、盗賊の七つ道具を二枚ずつ
の計18枚かな

勿論周囲の環境にもよるからこれが最善なはずはないし、他にも
有用なカードはいくらか存在する
後ドローソースを確立しないと確実に敗北するんで宜しく頼む

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 19:08:36 ID:K01jWxNH0
やべえ、パーミ挫折した事あるから>>704の語り聞きてえ・・w

>>695
・・正直どんなデッキを組みたいんだ?
ちょっと前から流し見だけしてたが種族統一だけすれば良いってもんじゃない。
色々やろうとして事故るって初心者に良くあるパターンになってない?
パッと見で浮いてるカードが数枚あるし、お触れデッキの良い点は罠を減らせる所だと思うんだが、9枚も入っている。
その辺から改良してみてはどうだろう。

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 19:41:27 ID:oqhywdq+O
俺も語り聞きたい

カウンター罠以外の罠は必要ですか?

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 19:45:01 ID:Xvx3np0q0
>>708
種族統一はただの趣味です^^;魔法使い族大好きなので…

色々やろうとして事故、ですか。最初の頃に言われましたが…
予言、サークル、マジキャプ、リビデは必須かな、と思っているので、
(予言、キャプを見越して拡散やディメマ、黒魔導を1枚にしています。
個々のカードを増やすよりも、キャプや予言のほうが凡用性がありませんか?)
思い切って八式、激流葬を外してみたらいい感じになりますか?

その場合なら、お触れを3枚にするのも手ですね。
使ってみても、お触れがなかなか出ないことも多々あって、
その際に八式、激流葬やミラフォが大活躍しています。


711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 19:47:46 ID:xPf+kM0Q0
>>695
お前さん、最初に来た時と今IDが同じだぞw ID検索出てびびった。
最初に比べれば大分シェイプアップしたな。

取り合えず前も言ったけど罠が多い。お触れと他の罠は事実上共存が不可能だから、
>>708の言う通り、余程の自信がない限りどちらかを削った方がいい。
モンスターはもう上級は混沌、ブラマジ、ガールだけに絞ってもいいくらい。
下級が少ないからものまね、見習い、熟練黒あたりから選抜。というか全部入れる。
リリーはブラマジデッキの最大攻撃力不足を補ってくれるからカーテンと相談すること。
ものまねとリリーは対ホルス戦の最後の砦。それ以外にも役立つから是非。

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 19:54:55 ID:GJzkx9/00
>>710
お触れしてる時に、自分が罠をドローしてしまったら事実上ドローが無駄みたいなもんだから
共存させる場合はそのリスクを覚悟。
個人的な感触で言うと、お触れ積むよりマジシャンズサークルとか入れた方がデュエルが面白いかな

あとこれはデッキ関係無いが「汎用性(はんようせい)」な。凡用性(ぼんようせい)って単語は無いぞ

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 20:17:05 ID:Xvx3np0q0
>>711
本当だ、すげえw
ありがとうございます、やはりお触れ3枚にして素直に八式とキャプを抜いてしまったほうが
デッキとしてもよくなるのでしょうか?
予言、サークル、リビデ、お触れ3で、ミラフォや激流葬を使うような場面では、
魔法使いの大量召喚で対抗していけばOKですかね?
上級ですが、マリオはサークルで呼び出せ、サイバネはスケゴや下級と一緒に活躍してくれるのですが、
やはり抜いてしまうべきでしょうか?
熟練や見習いはデッキ枚数がかさむので1枚ずつ抜いてしまいました。
ものまね、リリーはいいですね。使ってみます。
やはりものまねは脅威なのですね。サイバネは対ホルスでは微妙ですか?

>>712
なるほど、確かに無駄になることがままあります。
お触れが潰れた/来ない時の手段、まで考えるから重くなるのですね。
激流葬とミラフォどちらか一つに絞るのも手かもしれませんね。
マジシャンズサークルは入っています。まだ実践はしていませんが。

あと誤字失礼しました。どうりで変換候補になかったわけだ(*/∀;)
ずっとぼんようせい(なぜかry)で読んでました。お恥ずかしい…。

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 20:21:01 ID:94VQGPdB0
お触れフル投入なら他の罠は一切入れないくらいで丁度いい
入れてもせいぜいミラフォかリビングのどちらか程度で

それくらい徹底しないとお触れも普通の罠も使えないジレンマに陥る

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 20:25:32 ID:Xvx3np0q0
>>714
なるほど、了解しました。
罠を調整しつつ実戦をかさねて、ベストなバランスを作ってみたいと思います。

みなさま、丁寧な回答をどうもありがとうございました。
また迷ったら相談に来させていただきます。

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 20:30:16 ID:xPf+kM0Q0
あと予言で魔法を使いまわすのは正しくない使い方よ。
それなら単純に2枚入れたほうがいい。

サークルでBMG召喚→賢者の宝石
これこそブラマジデッキの最大の見せ場にして利点だと俺は思うぜ。
お触れとの兼ね合いは難しいから。どちらかを削ることになるとは思うけどな。

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 21:38:20 ID:ixSkmwJcO
お触れってもんは除去されるのが常だから他に罠を2〜3入れるのが基本だが、お前らはなぜ罠をお触れだけにさせようとする?

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 21:55:11 ID:HP747PJp0
単純な質問なのだが、

相手の場何も無し手札一枚
自分の場死霊
という状況で、死霊でアタックした時、
残った手札がゴーズでそれが特殊召還された。

という状況があったんだが、これは正しい?
それとも死霊が攻撃したときのハンデス効果を優先して、ゴーズの効果は発動出来ない?

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 21:58:47 ID:w0a2VqP30
まずwikiを読めと何度言わせる気だ

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 22:05:54 ID:mqbLhWQA0
>>678
ロックかけないとはじまらないからB地区もいれたいかな。七つ道具は、
竜巻と激流葬ふせげるからそれなりに役立つと思うが。
それと、アロマって結構微妙じゃね?イナゴとそろえるなきゃ意味ないし。
俺的には宣告者とロックまで時間稼げるマシュ、ジェルエンデュオおすすめ。
亀レスすまそ。なんか、昨日おれんとこのサバがアク禁くらってたらしいorz。

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 22:06:26 ID:K01jWxNH0
お触れデッキだからと言ってそれのみにする必要はないと思うが・・。
リビデ激流葬破壊輪辺りは好みやデッキとの相性だけど、ミラフォなんかは普通に入れて良い。

とりあえず、>>695の場合は魔法使いデッキとの事だから、ディメンションマジックとか優秀な速攻魔法あるし、
無理に罠を複数入れる必要もないかと。
後、他の人が軽く触れてるが予言は墓地から手札に加えるわけじゃないからそのデュエル中に再び使える機会があるか怪しい。
魔法使い回しのために入れるなら素直にそっちを増やした方が確実と思う。

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 22:11:54 ID:HP747PJp0
>>719
ちゃんと書いてあった。ごめん。

>>695
ライボルは少し見当した方が良いと思う。
元々手札消費の激しいデッキだし、シルクラ・抹殺ないし地砕きのほうが使えるかも知れない。

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 22:22:53 ID:ixSkmwJcO
>>721
魔法使い投入率が下がってる今ならサークルは非常に強力でディメンションの補助もできる

転生は相手の墓地メタ使用が主でサークルとの相性も良い


魔法使いとの互換性を考えたら入れない手はないと思うよ

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 22:36:16 ID:tt2FrVIbO
>>723
サークルって相手がなかったら使えないはずじゃなかった?

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 22:37:04 ID:4SXRMFm/0
>>724
使えるっての

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 22:37:56 ID:K01jWxNH0
>お触れってもんは除去されるのが常だから他に罠を2〜3入れるのが基本だが、お前らはなぜ罠をお触れだけにさせようとする?

との事だったからあくまでお触れ使うものだと思ってたが、その辺を勧めるならお触れを止めるように言った方が良いような。
使うならお触れ抜いてちゃんとそういう構成にすべき。でないと1枚づつとか入れててもそう都合良くパーツは揃わない。

つか悪い、ぶっちゃけ魔法使いデッキ組んだ事ないからこれ以上下手な事書くの止めとく('A`)

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 22:48:08 ID:tt2FrVIbO
>>725そうだった?
wikiに使えないって書いてなかった?
あとさっき下げ忘れたスマン

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 23:18:03 ID:Yf6D/0yH0
>>708-709
他の迷惑になりそうだから、テキストでどうぞ
passは「qqqq」

ちなみに同じような事がWikiにも書いてある
それでもってのなら読んでくれ

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 23:19:35 ID:Yf6D/0yH0
ミスった、こっちだこっち
http://www-2ch.net:8080/up/download/1181139299468400.OHx5pW

pass「qqqq」

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 23:49:22 ID:K01jWxNH0
>>728
俺もまさに神宣のタイミングを見極められなくて挫折した。
パーツ自体は以前以上に揃ってるからもう1度組んでみる。
マジで語ってもらえるとは思ってなかったから驚いたw
もう1度やる気が出てきた。ありがとう。

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 00:06:19 ID:QRRqk7VFO
スレ違いだったら申し訳ありません。
最近盗難を受けましてカードが全部なくなっちゃいまして・・・。
でなんですが。
格安でつくれて強い、もしくはそれなりに強いっていうデッキレシピを教えていただけないでしょうか?
コンセプト等は特にありません。
どなたかよろしければおねがいしますm(__)m

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 00:07:41 ID:4DXh+1Lt0
適当にストラクでもかえば?

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 00:32:53 ID:Hb3UVvPwO
デミスドーザーお薦め
昆虫やマンジュゴッド等のカードなんて
10円くらいで売ってるだろうし

デミスだって100〜200円レベルだ
魔法や罠も安いのしかないからいいんじゃないだろうか
>>677のレシピ見る限り安くつきそう


それ以外なら水ストラクとアトランティスの戦士を買って水デッキや
アンデットストラクとゾンビマスター買ってアンデットでいいんじゃね?

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 00:43:36 ID:6DHOUdrk0
(モンスターカード20枚)
 上級モンスター4枚
  アームド・ドラゴンLv5x2 サイバードラゴンx2
 
 下級モンスター16枚
  仮面竜x3 サーバー・ダーク・キールx1 サイバー・ダーク・エッジx2 サイバー・ダーク・ホーンx3
  アックス・ドラゴニュートx1 ハウンド・ドラゴンx3 アームド・ドラゴンLV3x2 ドル・ドラ

(魔法カード12枚)
  サイバーダーク・インパクト!x2 未来融合-フューチャー・フュージョン
  ライトニング・ボルテックス ハリケーン エネミーコントローラー
  大嵐 封印の黄金櫃 シールドクラッシュ オーバーロードフュージョン
  貪欲な壷 早すぎた埋葬

(罠カード8枚)
  破壊輪 聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデットの呼び声
  激流葬 砂塵の大竜巻x3 亜空間物質転送装置
  
[融合デッキ9枚]
 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴンx3 F・G・Dx2
 キメラテック・オーバー・ドラゴンx1 サイバー・ツイン・ドラゴンx3

コンセプト:
ドラゴンを出しながらサイバーダークで殴るデッキ。
勝率は6割程度で、未来融合から融合素材を墓地に送り、一気に特殊召還することで勝ってます。
相手の除去・コントロール系の対処方法がないので、その辺りを見てほしい><

診断お願いします。

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 00:49:16 ID:Ve1+Mp9AO
>>731
>デッキレシピを教えていただけないでしょうか?

コピーしても、それをお前には扱えないよ

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 00:51:22 ID:/c+WEETDO
カードショップが近くにあるなら、大体のデッキのパーツは1000以下で揃えられるのよね

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 00:54:52 ID:Nlmggj+i0
ライダーメタにパーシアス作ってみたんだがどうだろう

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 01:16:54 ID:/c+WEETDO
何より前に晒せよ

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 04:09:36 ID:X8xrctw50
計40枚

上級4枚
ギルフォード・ザ・ライトニング ミスティックソードマンLv6
下級24枚
切り込み隊長×3 コマンドナイト×3 忍者マスターSASUKE×3
ゴブリン突撃部隊×3 D.D.アサイラント×2 味方殺しの女騎士×2
異次元の戦士×2 異次元の女戦士 ブレイドナイト
リトル・ウィンガード ダーク・ヒーローゾンバイア
ミスティック・ソードマンLv4  
魔法11枚
増援×2 シールドクラッシュ×2 戦士の生還
死者転生 おろかな埋葬 早すぎた埋葬 サイクロン 大嵐 ハリケーン
罠4枚
魔法の筒 リビングデッドの呼び声 破壊輪 激流葬

ここ最近遊戯王から離れていて
昔使っていたデッキを最新の禁止・制限に合わせて手持ちのカードで調整してみました
攻撃力の高い戦士族を集め、切り込み隊長とコマンドナイトを軸に
リバースはSASUKEとソードマン及び魔法で除去
強力モンスターは強化したモンスターで殴り勝つかDD・異次元で除外し〜というデッキです
そのため、モンスター多目で罠少な目
永続的に攻撃自体を封じられたり、より早くモンスターを展開されると死にます

至らぬところも多いと思いますが、診断よろしくお願いします

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 04:21:12 ID:xFjKJh8i0
>>739
まず言いたいのは、忍者マスターSASUKEはリバース効果モンスターの効果を発動されてしまうぞ
数を並べるタイプなら、連合軍が欲しいところかも
ところで、ならず者傭兵部隊はどうした?

741 :739:2007/06/07(木) 04:52:15 ID:bF1ufbFpO
上級の数は
× 4体
〇 2体
でした
大変失礼いたしました

>>740
そういえば離れる直前にもSASUKEの件は指摘されていました
ならずものは当時制限食らっていたためいっそ抜いてしまっていますが、多分探せばみつかるかと
ならSASUKEとならずものは入れ替えですかね

そして連合軍というカードは聞き覚えはあるのですが、どんなカードでしたでしょうか?

スレ違いなら効果の件はスルーして頂いて結構です
今は無理ですが後ほど自分で調べて見ますのでお気になさらないで下さい

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 05:04:23 ID:bF1ufbFpO
今調べられました
戦士・魔法使いの数だけ攻撃力うpでしたね
これは構成的にもコンセプト的にも必要なカードですね

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 05:11:41 ID:1ombE6hEO
丁寧でかわいいなぁ

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 06:59:08 ID:Ve1+Mp9AO
どうですか?
って聞く前に、どうして試さないんだろう

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 09:48:35 ID:/c+WEETDO
自分の戦法に自信が無いからだろう

ここで語るやつの戦法なんて聞き流す程度なのにな

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 11:52:33 ID:HH47NQg10
>>739
死者転生より、生還二枚のほうがいい。それと、味方殺しは絶対に
いらない。あとおろかな埋葬もまずいらない。後は、戦士組んだことないらよくわからないけど、
エアーマンとEHEROちょっと混ぜてみたり、ザルーグ混ぜてみたりするといいかなあ。



747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 12:45:39 ID:bF1ufbFpO
死者転生について
確かに戦士だけで構成されている以上は転生より生還の方がベターですね
探してみます

おろかな埋葬について
おろかな埋葬は生還や蘇生系と合わせて上級をデッキから引きずり出したり
疑似増援に使っていたのですが
どうやらあまり有効ではないようですね
再考します

味方殺しとザルーグについて
フィールド破壊や単純な攻撃力をを第一に考えたので
ザルーグより味方殺しらの方を入れました
ハンデスやデッキ破壊も狙おうとすると中途半端になると思いまして
ここは単純に趣味でもあるのですが

HERO系はまったく知識が無いので、このデッキでどう運用してよいのやら見当もつきません……

本当に至らぬところだらけで申し訳ありません

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 12:59:19 ID:/c+WEETDO
その構成ならヒーローを入れるスペースは無いよ

味方殺しを入れるぐらいならゾンバイアを増やすかアナネオスを入れるギガ様を入れた方が良い



749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 13:14:20 ID:HH47NQg10
>>747
それなら、味方殺しをゾンパイアあたりにかえるべき。攻撃力なら
アナザーネオスってのも今はいる。HEROは、エアー、オーシャン、
ワイルド、アナザーネオスあたりは、単独でも十分活躍できるから
専用サポートをいれたりする必要はない。効果の方はwikiで調べてね。

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 13:26:37 ID:HH47NQg10
ごめん、言い方が悪くて混乱させたかも。一部のHEROは戦士としてみても
単独でつかえるから、そのデッキにも入る余地がある。別に、HERO専用の
サポートや運用を考える必要はないよ


751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 13:59:39 ID:bF1ufbFpO
詳しくありがとうございます
今日の帰りにでも町田あたりでカードショップを見てみます
探すのは
アナザーネオス
エアーマン
オーシャン
ワイルド
ギガ様
ゾンバイア
あたりですね
よろしければゾンバイア以外の正式名称や価格相場をお教え頂けないでしょうか?
探す際に参考にしたいので

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 14:49:18 ID:5Ie13uWj0
>>751
つ テンプレ

これ以上は他力本願が過ぎると叩かれるよ

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 15:23:23 ID:bF1ufbFpO
わかりました
何から何までありがとうございました
失礼します

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 15:56:25 ID:SRU2ie2j0
ガジェットホルスデッキ組んでみた。 まわしてみたところ勝率はそこそこ。
改良の余地はまだあると思うので診断キボンヌ。

上級 8枚
人造人間サイコショッカー ホルスの黒炎竜LV6×3 ホルスの黒炎竜LV8 サイバー・ドラゴン×3

下級 10枚
レッド・ガジェット×3 グリーン・ガジェット×3 イエローガジェット×3 ダンディライオン

魔法 21枚
光の護封剣 大嵐 サイクロン ハリケーン 強奪 洗脳ブレインコントロール×3
早すぎた埋葬 ライトニング・ボルテックス 地砕き×3 収縮×3 強制転移
貪欲な壷 カードトレーダー 封印の黄金櫃

罠 11枚
破壊輪 激流葬 リビングデッドの呼び声 聖なるバリアミラーフォース
王宮のお触れ×3 炸裂装甲×3 血の代償 

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 16:15:55 ID:aPii82RAO
罠二桁入れてるのにお触れ三枚積みって……

手札で腐らないか?

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 16:20:21 ID:SRU2ie2j0
まだ腐ったことはない。
てかホルスがくるまで伏せない。

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 16:33:23 ID:/c+WEETDO
実際圧縮しやすいリクルやガジェ使えば大体は事故らないんだよ

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 19:06:15 ID:aPii82RAO
そうなのか
お触れ積んでるデッキには他の罠入れないもんで

正直すまんかった

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 00:34:03 ID:2STQFYdX0
質問です
魂の共有−コモンソウルの効果で上昇した攻撃力は
魂の共有−コモンソウルが場から離れても持続しますか?

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 00:37:09 ID:/LKGMnTk0
ルール読み直せ

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 00:42:07 ID:ly4bKd8J0
ルールブック読めないやつは辞めちまえ

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 01:32:39 ID:VyOQYrfKO
自分の攻撃宣言時に何も発動せず優先権放棄、相手が攻撃反応罠を発動しなかった場合、
攻撃宣言時以降のタイミング扱いとして自分から月の書を発動する事は可能ですか?

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 03:35:59 ID:XnATTb/h0
パーミについて語ってくれた人に文句というかいちゃもんつけるわけじゃないけど
俺も長い間パーミやってるけど天空の聖域とフレイヤはただでさえ事故りやすい
パーミをさらに事故らせるだけだぞ。
はまればたしかにものすごい強力なんだがただでさえ序盤を凌いで下準備をいろいろ
しなくてはならないパーミにとって聖域を含めた準備の仕方をしていくと
聖域が結局足枷になるんだよ。
フレイヤ入れた構成もそこあげにはなるが事故率はあがる

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 08:50:28 ID:VyOQYrfKO
事故が怖いならパーミは使えないよ

詰め込みすぎてデッキ全体が事故なら問題だがな

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 12:23:10 ID:vLaMFjXI0
聖域は兎も角フレイヤで事故とかもうね(ry

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 12:31:05 ID:EMeQ/Gvz0
質問です。
非常食で墓地に送る対象に選択したカードを別の非常食の対象に出来ますか?
また、それが可能とすると
自分のフィールド上に非常食が3枚(以下非常食A、B、Cとします)伏せてあるとして
非常食Aを発動して墓地に送る対象として非常食Bと非常食Cを選択します
それにチェーンする形で非常食Bを発動し非常食Aと非常食Bを選択して
さらにチェーンする形で非常食Cを発動して非常食Aと非常食Bを選択することって出来ますか?

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 12:38:53 ID:528KdU1C0
>>766
非常食で他のカードを墓地へ送るのは発動コストで
発動した時点で既に発動コストで支払ったカードはフィールド上には存在していない。

例えば、自分の場にセットしてある非常食Bと非常食Cを墓地へ送って
非常食Aを発動、もうこの時点で非常食Bと非常食Cは墓地へ送ってるんだから、
それにチェーンして非常食Bと非常食Cを発動するようなことはできん

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 12:40:56 ID:g4pAM73o0
>>767
チェーンしてBを発動して、Aを墓地に送るならできるんじゃね?

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 12:44:10 ID:528KdU1C0
>>768
>>766の質問をよく読めよ

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 13:35:04 ID:EMeQ/Gvz0
>>767
そういえばコストでしたね
やりくりターボみたいなことが出来るのかとてっきり
ありがとうございました

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 14:19:19 ID:mnDZQ+fc0
>>763
んな事は使ってる俺が一番よく分かってるよ
初手に「天空の聖域」「テラ・フォーミング」とかが並ぶと泣ける
そうまでして何で積むかってメルティウスのためとかジェルエンの
ためとか色々あるけど、やっぱり俺の中で回った時の達成感>事故った時の
絶望感、ってのが大きいかもしれん

フレイヤはまぁ、事故原因トップなのは事実
上手く回れば強いけど、回らない時のほうが多い

だがそこまで突き詰めていくと
「パーミって事故りやすくね?」→「除去ガジェやお触れホルスのほうが
安定しね?」ってなりそうでな
パーミ使う以上は事故なんて日常茶飯事だし、どうせなら回ったときに
思う存分やろうという、俺のやり方

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 15:42:52 ID:VyOQYrfKO
テラフォ・・・?

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 15:45:05 ID:cyXdQj390
テラフォいれるならゼラディアスいれたほうがいいぞ

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 15:57:46 ID:mnDZQ+fc0
そこに突込みがくるか

ゼラディアスは当てようと思っても何故か当たらなくてな
近くの店でも小売りしてないで、手に入るまではテラフォでいいか、と


775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 16:01:44 ID:cyXdQj390
通販とかヤフオクオススメ

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 16:09:04 ID:VyOQYrfKO
不完全なデッキ使って偉そうにまあ

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 16:19:59 ID:CqFVkUhp0
パーミでフレイヤが事故要素なのは当たり前というか普通入れないだろ。むしろ邪魔
聖域は「聖域があればパーミにとって有利な効果モン」がいるから聖域+パーミに派生できるが

フレイヤが活きるのは天使ビートじゃないのか?
場にムドラ+シャインエンジェル出して自殺特攻×6でフレイヤだしてムドラの攻撃力がエライことに!
とかやるの好きなんだが

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 16:22:45 ID:7hjyds5dO
ストラクのアンデッド買ったんですが、なにを抜き差しすればいいでしょうか?低予算でお願いします。

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 16:24:48 ID:wgfGOZh3O
ってか未完成のデッキで偉そうな事ほざく奴って何なの?
ごちゃごちゃ意見言う暇があったらご自慢のデッキで大会勝ち進んでみろや

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 16:57:14 ID:QfxonhY20
デッキ診察お願いします。
『エクゾディアデッキ』
計40枚
『上級カード』 1枚
サテライトキャノン
『下級カード』 15枚
封印されしエクゾディア 封印されし者の左腕 封印されし者の右腕
封印されし者の左足 封印されし者の右足
巨大ねずみ×3 キラートマト×3 クリッター 人喰い虫
翻弄するエルフの剣士 ペンギン・ソルジャー
『魔法カード』 14枚
成金ゴブリン×3 悪夢の鉄檻×2 手札抹殺 光の護封剣
サイクロン 暗黒の扉 怨霊の湿地帯 タイムカプセル
死者転生 早すぎた埋葬 異次元隔離マシーン
『罠カード』 10枚
補充要員×2 サンダーブレイク×2 強欲な瓶 デビルコメディアン
グラビティ・バインド -超重力の網- リビングデットの呼び声
マジックジャマー 現世と冥界の逆転


以上です。
キラートマトや巨大ねずみ等でデッキをできるだけ圧縮した後、
グラビティ・バインド、翻弄するエルフの剣士等で時間をかけさせ、
どんどん手札を引いていきそろえたり、
キラートマトでエクゾディアパーツを場に召喚し破壊させ、
後に補充要員で手札に加えたりして集めたりします。
もし、何らかの理由でエクゾディアパーツが確実にそろわなくなったりした場合、
デビル・コメディアンと現世と冥界のコンボでデビルコメディアンが当たった場合
は相手のデッキ切れで勝利。
もしあたらなかった場合も、こちらの山札が圧倒的に多くなるので、
後は時間をかけたりして勝利します。

☆このデッキはとてつもなく人造人間・サイコショッカーに弱いです。

☆現世と冥界の逆転は禁止カードですが、友達などとプレイするだけなので、
 このカードは使うと普通よりかなり面白いということでほかの禁止カード、
 制限カードはきちんとしていますが、このカードだけは入れています。

どこか直すところがあれば教えてください。よろしくお願いします。

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 17:01:44 ID:CqFVkUhp0
>>1を見てください。他に言える事はありません

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 17:09:14 ID:e95TowCj0
仲間内でのルールはお門違い

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 17:09:21 ID:QfxonhY20
すいません。sage入れるの忘れていました。
それと、現世と冥界の逆転をぬかして強欲な瓶です。

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 17:26:49 ID:VyOQYrfKO
>>779
完成されているからといって大会で勝ち進めるとは限らないからな

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 17:30:12 ID:VyOQYrfKO
>>783
崩して組み直した方がよさそうだね

無駄なカードの方が有効なカードより多い

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 17:37:15 ID:wgfGOZh3O
>>784
未完成よか万倍マシ

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 19:04:28 ID:WEy/Pl790
DOやってて疑問に思ったことがあるんだ
相手はモグラで攻撃してこっちは異次元の女戦士だった
これって手札に戻るの?それとも除外できんの?
その相手が言うには手札らしいんだがどうなんだ?

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 19:15:33 ID:WBFKUI5N0
>>787
Wikiのダメージステップの項目見てみ
ヒントを一つ言うと、その2枚は発動タイミングが違う…という事

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 19:38:18 ID:O9qVgVj70
岩石族デッキ。
バウンス&縮退で除外させつつ最終的にメガロックドラゴン
計40枚

上級2枚
メガロック・ドラゴン×2
下級19枚
番兵ゴーレム×3 グレイヴ・オージャ×2 ロストガーディアン モアイ迎撃砲×3
サンドモス×2 ガーディアン・スタチュー×3 メタモルポット ギガンテス
岩の精霊タイタン 伝説の柔術家 マイン・ゴーレム
魔法9枚
縮退回路×2 大嵐 ハリケーン 手札抹殺 右手に盾を左手に剣を サイクロン
団結の力 光の護封剣
罠10枚
旅人の試練 強制脱出装置×2 八式対魔法多重結界 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース-
砂塵の大竜巻 魔法の筒 追いはぎゴブリン 群雄割拠

結構まわしてるんですが安定感がないんですよねー・・・
やはり守護者スフィンクスは必須ですかね?でしたら買いますが。
あとバウンスモンスターを守るためのロックカード&カウンター罠はもっと必要ですかね?

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 19:42:15 ID:WEy/Pl790
>>788
サンクス
モグラは開始時だから戦闘までいってないんだな
俺が間違ってたか

ところでデッキ診断を頼みたいんだがいいか?
上級モンス 6枚
ブルーアイズ×3
可変機獣ガンナードラゴン
カオス・ソルジャー
サイバードラゴン

下級モンス 12枚
サファイアドラゴン×3
洞窟に潜む竜×2
仮面竜×2
ならず
異次元の女戦士
放浪の勇者フリード
白竜の聖騎士×2

魔法 17枚
サイクロン
早すぎた埋葬
スタンピングクラッシュ
強奪
古のルール
光の護封剣
高等儀式術×2
次元融合
絶対魔法禁止区域×2
突然変異×2
未来融合
滅びの爆裂疾風弾
龍の鏡×2

罠 7枚
炸裂装甲
竜の逆鱗
破壊輪
ミラーフォース
正統なる血統
王宮のお触れ
リビングデッド

融合
サイバーツイン×2
究極龍×2
F・G・D
竜魔人キングドラグーン
究極竜騎士

コンセプトは青眼を中心に基本的に殴りまくるデッキ
マンジュとかは持ってはいないけど必要ならば買える
このデッキじゃ全然勝てないので診断よろしくお願いします

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 19:46:40 ID:Eg5a05wu0
>>789
スフィンクスを二枚挿すのと挿さないのでは結構違う
ギガンテスは有効なアタッカーになるからもう一枚欲しい所


あとモアイ迎撃砲はいらんと思うのだが

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 19:48:01 ID:Eg5a05wu0
>>790
つカイバーマン
つ増援
カオス・ソルジャーはいらん

連レススマソ

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 19:56:20 ID:VyOQYrfKO
>>789
スタチューを二枚抜いて柔術家

スタチューをメインに使うなら聖域使わないと餌にされる

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 20:02:58 ID:VyOQYrfKO
>>790
逆鱗は要らないかな
その構成ならマンジュは三枚欲しい

>>792
カオスソルジャー抜くって事はデッキのコンセプトを完全否定か

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 20:28:13 ID:Eg5a05wu0
>>794
仮面魔獣マスクド・ヘルレイザーの事を思い出してやってください
あ、でも究極の竜騎士か・・・

796 :789:2007/06/08(金) 20:35:09 ID:O9qVgVj70
>>791
モアイ&グレイヴ・オージャでバーンの様な事をしてたんですがいらないですかね?
ではモアイ3枚抜いてギガンテス&スフィンクス×2投入するということですか?
そうすると下級モンスターが不足する気がするんですが下級を追加するとしたら
何がいいですか?

>>793
ガーディアン・スタチューを2枚抜いたら縮退回路は1枚抜くのと投入予定のスフィンクス
の為に2枚さしておくのとどちらにした方が良いですか?
聖域が手に入ったらガーディアン・スタチューを中心にすえるようにしてみます

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 20:39:46 ID:VyOQYrfKO
>>796
回して試してもらいたいな

798 :789:2007/06/08(金) 20:45:49 ID:O9qVgVj70
>>797
分かりました
では実際に回してみます
ありがとうございました

799 :790:2007/06/08(金) 20:51:56 ID:WEy/Pl790
>>792
カイバーマンと増援はそれぞれ一枚ずつっすか?

>>794
逆鱗いらないのか
マンジュ三枚くらいならなんとかできそうっす

融合考えるとヘルレイザーよりカオスなんですよー

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 21:02:30 ID:Eg5a05wu0
>>799
なるほど、カオス。
両方とも二枚ずつ。
仮面竜を削って増援で引っ張ってこれるモンスターを増やすといいかも

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 21:10:40 ID:g4pAM73o0
>>799
究極竜騎士は諦めたらどう?
勿論無理にとは言わないが実戦で狙っていくのは結構辛いよ

802 :790:2007/06/08(金) 21:30:01 ID:WEy/Pl790
>>801
確かに言えてるかもw
実際回してて出したことなかった・・・
竜騎士諦めることにします

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 23:01:57 ID:kgfd+/EhO
思いつきで作った。
『チェーンエクゾ』
[下級…13]
エクゾ 右腕 左腕 右足 左足
トマト*3 冥界の使者*2
魂を削る死霊 クリッター
トゥーンキャノンソルジャー
[魔法…11]
光の護封剣 サイクロン
成金ゴブリン*3 トゥーンのもくじ*3
死者転生 非常食 封印の黄金櫃
[罠…16]
ミラフォ 激流葬
強欲な瓶*3 八汰烏の骸*3
積み上げる幸福*3 補充要員
ゴブリンのやりくり上手*2
無謀な欲張り*2

素でドローしてエクゾ狙い。
ショッカーお触れはサイドに一任なんだがどうだろうか?

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 23:10:39 ID:qqrj64bkO
罠カードって特にタイミングが指定されていないものもありますが、そういうのはいつ使えて、いつ使えないんでしょう?

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 23:23:05 ID:hn2JO8ac0
攻守アップする効果のあるカードだけダメージステップでも発動できる
他のはダメージステップでは発動できない

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 04:03:36 ID:4FPdGeV+0
計40枚

上級15枚
ネフティスの鳳凰神 究極恐獣 邪心アバター 光と闇の竜 冥府の使者ゴーズ 氷帝メビウス×2 
風帝ライザー×2 虚無魔人 人造人間サイコショッカー D−HEROディアボリックガイ×3
冥界の魔王ハデス

下級7枚
クリッター ネフティスの導き手 黄泉ガエル ダンディライオン ネクロガードナー×3

魔法13枚
大嵐 強奪 サイクロン 早すぎた埋葬 おろかな埋葬×3 デビルズサンクチュアリ 
洗脳ブレインコントロール×2 打ち出の小槌 封印の黄金櫃 異次元からの埋葬

罠5枚
死のデッキ破壊ウイルス 破壊輪 砂塵の大竜巻×2 サンダーブレイク

おろかな埋葬でディアボリックや黄泉ガエルを墓地に落として上級モンスターを召喚する戦術で使ってます
異次元からの埋葬は除外対策に入れましたネクロガードナーを墓地に戻すのにも使います
うまく回れば結構勝てるんですが事故が多いので何とかしたいです、アドバイスお願いします。


807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 05:47:44 ID:xKhjadeVO
>>802
勘違いしすぎだ
万が一出せるかも知れないから入れとくモンスターなんだよ

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 09:00:46 ID:nnSO1V14O
救急猫3 巨大鼠3 ウォンバット3 ワームビースト3
異次元狂獣1(不足) クリッタ1 シルバーフォング1

(魔)サイク論1 ハリケーン1 大嵐1 ガイアパワー3 大行進2 魔道師1 団結1 護封剣1
B地区1 平和の死者1 地砕き2 愚埋1 早埋1 抹殺使途1

(罠)万能地雷1 落とし穴1 キャトルミューティ1 リビング1 ミラフォ1 脱出装置2 バインド1 砂塵1 筒1



制限改訂で組み換えてんだけど...
遺言状とハリケーンの痛手がデカイ
ハリケーンの代わりになりそうなのとか他にいい獣いたら頼む

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 09:19:39 ID:xKhjadeVO
いやWiki見ろよ

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 09:44:28 ID:YZuTgMGs0
>>809
ゆとり乙

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 10:55:41 ID:IZ+wolPI0
すぐゆとりゆとり言うとアホの子に見えるよ

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 12:52:24 ID:xSwb+N+Q0
子供たちが好んで使う見下し文
「ゆとり乙」「〜厨」

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 13:06:44 ID:xSwb+N+Q0
いったそばから本スレで使われまくっててワロタ

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 13:17:35 ID:xKhjadeVO
笑っちゃダメ 焦らずに

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 13:42:21 ID:UmgfKjlE0
まぁ別に勝つことだけがデュエルじゃないからな
初心者は自分の入れたいカードを好きなだけ入れるといい

どうしてもハリケーンを入れたいならそれを変換できるスナイプストーカーやライトニングボルテックを入れるといい
それでも相手の手札に戻してしまうという点じゃ破壊しきれない部分が多いが

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 15:37:13 ID:0NMvNJto0
そもそもゆとりって結構昔から始まってるんじゃなかったっけ?

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 15:39:38 ID:MQKSxU6x0
スレ違いだ

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 16:14:40 ID:Uh3lonkr0
ちょっと、友達ともめて質問したいのだが、ライトイレイザーの除外効果って対象をとる?wikiにもルールHPにものってないんだ

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 16:15:37 ID:YZuTgMGs0
>>818
ゆとり乙

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 16:18:49 ID:FDpNHro90
逆に考えるんだ
Wikiの「対象をとる(指定する)効果」のページのリストにそのカードの名はあったか?

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 16:35:34 ID:Uh3lonkr0
>>820
ありがとう、助かった

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 16:43:19 ID:SdWtjQoE0
追剥ぎハンデスっぽいものを構築して回したんだが、どうもハンデスし難いのでちょっと診断をお願いします

上級x3
《サイバー・ドラゴン》x2 《氷帝メビウス》
下級x13
《サブマリンロイド》x3《黒蠍−棘のミーネ》x3 《黒蠍−罠はずしのクリフ》《魂を削る死霊》《首領・ザルーグ》
《クリッター》《ミスティック・ソードマン LV2》《ならず者傭兵部隊》《異次元の女戦士》
魔法x15
《強奪》《抹殺の使徒》《スケープ・ゴート》《地砕き》x3《大嵐》《エネミー・コントローラー》《月の書》
《収縮》《早すぎた埋葬》《サイクロン》《光の護封剣》《シールドクラッシュ》《増援》
罠x11
《聖なるバリア−ミラーフォース−》《破壊輪》《リビングデッドの呼び声》《激流葬》《奈落の落とし穴》x2
《追い剥ぎゴブリン》x2《神の宣告》《銀幕の鏡壁》x2

基本的に除去して殴り、隙を見て追い剥ぎのハンデス効果を狙う除去ハンと追い剥ぎハンの中間あたりの構成。
だがいざ戦闘となると高火力モンスターに蹴散らされる。モンスター切れはまず起こらないがどうも安定してくれないので診断お願いします

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 17:31:51 ID:UmgfKjlE0
>>822
負ける原因が自分で分かっているじゃないか
収縮と突進を3枚積みしなさい
計6枚あれば辛うじて初手に1枚はある事になる
それから無駄に罠が多すぎる
神の宣告はいらん
奈落ですべてのモンスターを除去ってダイレクトを決めるつもりなのか?
それにしては少なすぎる
デッキ全体の構成が半端すぎる
スケープゴートはどういった意図で入れてる?
エネミーコントローラーと月の書はハンデスモンスターと相性が悪い


824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 17:38:53 ID:8Ww2GoVf0
デビルガイの効果でトークンは破壊されるけど魂をけずる死霊が対象になった場合どうなるんだ?
そのまま破壊なのか?

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 17:53:08 ID:SdWtjQoE0
>>823
確かにエネコン月の書は一時凌ぎにはなってもこちらの火力のせいで除去できなくて困っていた。
スケゴは万一の壁として採用していたが・・・やはり攻めのカードを増やすべきだろうか。
銀幕はまぁ収縮を手に入れるまでの繋ぎだけれど、減った速攻魔法や奈落抜いたスペースに《炸裂装甲》を入れるとやはり罠が多めになってしまう。
後はクリフ辺りを抜いてザルーグを増やすべきだろうか。
とりあえずアドバイス参考に何度も友達と回してみる。親切な回答をどうもありがとう。

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 18:22:19 ID:0SWIByAV0
初心者すぎるかも知れんが質問させてくださいな

デビルズ・サンクチュアリのトークンは戦闘したら破壊されてしまう?
それとも相手にダメージ跳ね返して、場に居続けるんですか?

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 18:24:36 ID:/nOEvm1U0
場に残るような説明は書いてないだろ?
破壊されるよ。

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 18:26:08 ID:0SWIByAV0
>>827
ですよね、即レスどうも

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 18:45:06 ID:UmgfKjlE0
>>825
炸裂装甲の代わりにハンマーシュートや地割れを入れるといい
突進と収縮があれば3枚つづあれば十分
ハンデスなんだからアドバンテージは十分稼げるし

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 18:56:57 ID:SdWtjQoE0
>>829
なるほど、罠よりも魔法で除去していくのがいいわけですね。
地割れはともかくハンマーシュートを調達せねば・・・
ちなみに今回してみると、相手の攻撃を処理しきれないで死亡したのが多かったのでやはり除去増やすのがいいみたいですね。

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 19:01:23 ID:SdWtjQoE0
連レス失礼。
《黒蠍−棘のミーネ》は《サブマリンロイド》の壁があるので抜いて
《賢者ケイローン》x2《イグザリオン・ユニバース》を投入してみました。
本当なら《閃光の追放者》がほしいところですが火力も上がっていい感じです。

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 19:17:29 ID:UmgfKjlE0
>>831
マジック・ストライカーもかなり使える
手に入るかどうかわからんが

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 19:23:43 ID:SdWtjQoE0
>>832
通販をざっと見てみたが・・・値段がorz
ちょっと手が届きそうにないんで現状のカード+αでがんばってみます。

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 19:24:11 ID:IZ+wolPI0
逐一返信しなくていいよ

チャットじゃないんだから

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 20:40:44 ID:75odGnsrO
スピリットモンスターでデッキ組もうと思うんだが何入れた方がいいかな?

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 21:02:08 ID:SEVu1Osi0
光と闇の竜が場にいる時に相手が魔法ないし罠を発動した際にチェーンした際にチェーン破壊輪ないし月の書で光と闇を対象にした場合、
光と闇の効果は発動される?
それとも発動している本体のカードが場になくなるために効果は不発になる?

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 21:03:45 ID:SEVu1Osi0
ごめん、途中の「チェーンした際に」は脳内削除してくれ。

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 21:46:36 ID:OTd+v8YuO
サイドデッキに関して質問
サイドデッキとカードを交換した場合、交換した枚数を相手に言わなければいけないのか?
大会で対戦相手にそう言われたんだが
WIKI見たけど載ってなかったから誰か教えてくれ


839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 22:06:54 ID:YZuTgMGs0
>>838
ゆとりすぎ・・・

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 22:15:26 ID:6ychTE0N0
交換した枚数じゃなくてサイドデッキが15枚あるか確認する
相手もアホだな

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 23:01:25 ID:ygT3R3jZO
>>839
お前さっきからずっとゆとりしか言ってないな

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 23:06:20 ID:MQKSxU6x0
ほっといてやれ

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 00:12:46 ID:q1Jv6fF+0
こんばんわ質問です。
今度大会に終焉のカウントダウンデッキを使い出場したいのですが、
時間が掛かりすぎて周りのみんなに迷惑をかけたり、
対戦相手にストレスを与えるのでやめた方が良いと友人に言われたのですが、
やはりその通りなのでしょうか?
その際自爆スイッチとかサイドに入れるのはやめた方がよいのでしょうか?

それと、「グットスタッフ」と「スタンダード」は基本的に同じ物という認識でよいのですか?
もし違ってたら、2つの決定的な違いを教えてください。

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 00:23:51 ID:N5HBQJK50
グットスタッフは社長願望がある人がモンスターをバイトや社員としてコキ使う酷いデッキのこと

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 00:44:41 ID:z1GiU+MU0
>>843
気のせいじゃない

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 00:50:31 ID:+xbSzxA10
>>843
身内とやるわけでもないし、別に大会で使うデッキくらい何使ってもいいと思うけど…
相手の反応にビクビクするくらいなら潔く最初からビートダウン系で出れば?

「グッドスタッフ」と「スタンダード」に関してはその解釈でも問題ない
ただ一部では、「スタン」=「現環境の大会での流行デッキ」 という解釈をしている人もいる
場合によってはガジェやライダーがスタンと呼ばれることもあるので、そこらへんは話の流れや文面で判断するしかない

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 00:54:25 ID:xgVTSglK0
グットスタッフは単体で機能する強いカード、またはそれを集めたデッキのこと。
スタンダードは諸説あるが現環境でもっともよく使われるデッキのこと。
言葉の意味は違うが現環境では結果的にグットスタッフ≒スタンダードとなっている。

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 00:56:46 ID:1Fy32mGNO
>>840
サンクス
つまりサイドデッキが15枚あることを相手に伝えれば交換した枚数は言わなくてもいいんだな


849 :843:2007/06/10(日) 01:04:02 ID:q1Jv6fF+0
ありがとうございました。
悩みも疑問もスッキリカイケツ(・X・)

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 09:45:01 ID:gAldMniw0
シモッチデッキを作りたいのですが必須カードは シモッチ・恵の雨・燃える藻・ギフトカード だけでしょうか?
あとお触れ対策もお教え下さい


851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 09:49:27 ID:ObcQ9ecg0
嫌いな言葉だが、wikiくらい読みなさい、ホントに。

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 09:54:07 ID:gAldMniw0
>>851
申し訳ありませんでした
wikiを読んで来ました

しかし「シモッチバーン」の項にはお触れ対策がほとんど書かれていませんでした
皆様の対策などをお教え下さい

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 09:56:11 ID:hf6wQ9ZPO
最終戦争マジお勧め

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 10:16:58 ID:O6JzktHOO
触れの対策なんて壊すか無効にするくらいしかないだろ
こんな単純な発想すら出ないなら止めた方がいいよ

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 10:42:54 ID:hf6wQ9ZPO
お触れってお触れホルスの事か?
ならダイダロスやデミスお勧め

デッキに合わない?
気にすんな

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 12:09:33 ID:qsZ8xjGHO
>>852
スナイプが妥当な感じ
シモッチデッキはカード腐ること多いし

で必須カードだけど、黒猫はシモッチには必須。
シモッチ来ないことには動き用なくなるデッキだし

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 12:42:06 ID:86hFBDn10
Wikiでも読めば分かることを得意ぶって教える荒らし君

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 18:07:36 ID:gDyDwsymO
2体以上六武衆が居る状態でザンジでザンジの攻撃で破壊出来るリクルータを攻撃した場合
リクルータの効果は発動するのでしょうか

多分ダメステ終了時にザンジの効果が発動するから先にリクルータの効果が発動すると思うが
wikiやエキスパを見た限りだと破壊するタイミングが調整中とか書いてあったから気になった

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 18:39:52 ID:86hFBDn10
書いてある通り調整中

裁定が決まるまで都合が良い方で使うのが吉

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 18:59:44 ID:lqAYCL1M0
カードショップ探すのってどうすればいいでしょう?
3時間ググっても近場に無いんです
ホムペ作ってない店もあるだろうし・・・
お願いします

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 19:01:25 ID:ObcQ9ecg0
それ歩いて探すしかないって自分で書いてるようなもんじゃない。

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 19:03:21 ID:O6JzktHOO
お前はどうしたいんだ?
と逆に聞きたい

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 19:04:34 ID:DwKtsb0o0
住んでるとこと、最寄り駅位晒さないと

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 19:04:59 ID:O6JzktHOO
ググったってまぁ無理だろ
俺ならヤフー地図で探すけどね

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 19:25:30 ID:gDyDwsymO
>>859
サンクス
勝手に出来る訳無いだろと思っていたのが恥ずかしい
竜骨鬼の頃からこういうのは居たからもう定まってる物かと

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 19:43:48 ID:lqAYCL1M0
>>862
生でデュエルしたいんです。相手がいなくてしばらくやってません。
>>863
北海道網走市 最寄駅は網走駅です。
一応スクーターはあります。

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 20:41:44 ID:gJaZH0pOO
今すぐ首を釣ればどこのショップにもいけますよ

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 21:57:24 ID:1tL7vHKM0
>>867は良くそんな事知ってるな。経験済みか・・色々あったんだな。

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 22:31:25 ID:WWUEECTWO
相手が強奪でこちらのクリッターを指定したときに、死のデッキ破壊ウイルスでクリッターを生け贄に捧げることはできますか?
また、同様にならず者等の起動効果の対象となったときにも死のデッキ破壊ウイルスを使うことはできますか?

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 22:57:23 ID:N5HBQJK50
相手「強奪発動します。対象はクリッターです。チェーンありますか?」
自分「イエース。クリッターを生け贄に捧げて死のデッキ破壊ウイルスを発動しマース
   チェーンありますか?
以下逆順処理

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 23:54:15 ID:qa2JummIO
>>868
相手にしない方がいい
本スレでも嫌味ばかりで殆どスルーされてる小物

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 00:13:34 ID:gv5Lq2KO0
デーモンテイマーを見て思ったんだけどどうも俺は悪魔族らしい
どうしたらいいでしょうか

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 00:28:41 ID:WXHY77mIO
X・E・N・Oの魅力で先に奪いましょう

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 01:35:51 ID:xLl6W2YOO
XENOの気持悪さは以上、全身を見た時吐き気がしたわ
デッキに入れてるけどさ

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 02:13:32 ID:ld4EYZnR0
上級4
毒蛇神ヴェノミナーガ 毒蛇王ヴェノミン×2 ヴェノムボア
下級14
ヴェノムサーペント×3 ヴェノムコブラ×3 ヴェノムスネーク×3 エーリアンソルジャー×3
カミソーリトカゲ×2
魔法14
ヴェノムスワンプ×3 スネークレイン×2 ヴェノムショット×2 テラフォーミング×2 
サイクロン 光の護封剣 早すぎた埋葬 フィールドバリア×2
罠10
蛇神降臨×3 ダメージ=リプルト×2 反撃の毒牙×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬
リビングデッドの呼び声

ヴェノムスワンプが常にフィールドにある状態にして相手モンスターを除去しつつスネークレイン
やヴェノムショットでヴェノミン等を墓地へ送って蘇生して殴っていき、最終的にヴェノミナーガを
召還して決めるデッキです。今一デッキの回りがよくないので、必要、不必要なカード等があれば
アドバイスをお願いします。

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 02:48:20 ID:OylzwCvhO
最近周りで流行りだしたので始めたのですが
なんかいろいろ調べてみたのですが初心者なのでアドバイスお願いします
下級×16
キラートマト×3 ザルーグ×2 魂を削る死霊×1 ペンギンソルジャー×2 電動刃虫×2 トルネードバード×2 クリッター×1 ミスティックLv2×2 ニュードリュア×1
上級×5
スフィンクス×2 ヘルポマー×1 サイバードラゴン×2
魔法×12
突進×2 収縮×3 ハリケーン×1 光の護封剣×1 抹殺の使徒×1 地砕き×1 大嵐×1 強制転移×2
罠×7
強制脱出装置×3 ダストシュート×2 マインドクラッシュ×1 追い剥ぎ×1

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 02:48:52 ID:JexMClMW0
質問なのですが相手が黄金の封印櫃でカードを手札に加えた瞬間に闇のデッキ破壊ウイルスを
発動させることはできますか?

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 03:18:14 ID:JkLL7ft/O
診断お願いします

・モンスター 19枚
E・HEROフェザーマン 1
E・HEROバーストレディ 1
E・HEROスパークマン 2
E・HEROクレイマン 1
E・HEROエッジマン 1
E・HEROバブルマン 1
E・HEROワイルドマン 1
E・HEROネクロダークマン 1
E・HEROエアーマン 1
E・HEROオーシャン 1
E・HEROフォレストマン 1
N・グラン・モール 1
クリッター 1
メタモルポット 1
人造人間サイコ・ショッカー 1
沼地の魔神王 3
・魔法 19枚
融合 3
ミラクル・フュージョン 3
未来融合 1
早すぎた埋葬 1
光の護封剣 1
サイクロン 1
ハリケーン 1
大嵐 1
スカイスクレイパー 1
強奪 1
Eーエマージェンシーコール 2
手札抹殺 1
月の書 1
押収 1
・罠 2枚
王宮のお触れ 2
・融合デッキ
各融合ヒーロー 2〜3枚積み

E・HEROデッキです
スタンダードも多少入れてみたのですがなかなか勝率が上がりません。
アドバイスお願いします。

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 04:26:30 ID:VHtIVb840
wikiとか覗いても表記なかったので質問
ネクロフェイスのデッキ回復は「全てのカード」と書いてあるけどお互いのプレイヤー?
その後にはきちんと「お互い」という表記が出てくるのでデッキ回復はコントローラーのみという解釈をしてるんだけどおk?

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 05:14:33 ID:UMfEJ1BpO
初心者でも調べる≠チて事は可能なのに
それを怠ってる初心者未満がチラホラいるな

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 07:00:17 ID:OylzwCvhO
>>880
俺のことだったらスイマセン
自分なりに調べてみたのですが


882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 07:30:54 ID:tMxypBMc0
上級モンスター
アームドドラゴンLv5×2 アームドドラゴンLv7
氷帝メビウス ホワイト・ホーンズ・ドラゴン
下級モンスター
アームドドラゴンLv3×2 サファイアドラゴン×2 ドル・ドラ 仮面竜×3
サイバーダークホーン×2 サイバーダークキール×2 サイバーダークエッジ×2
魔法
地砕き 大嵐 ハリケーン 強奪 団結の力 早すぎた埋葬
打ち出の小槌 撲滅の使徒 エネミーコントローラー 光の護封剣
貪欲な壺 スタンピング・クラッシュ 突進

マジック・ジャマー×2炸裂装甲×2 万能地雷グレイモヤ 魔法の筒
攻撃の無力化 リビングデッドの呼び声 砂塵の大竜巻


アームドドラゴンやサイバーダークを駆使したビートダウンです。
強力なモンスター対策で地砕きや団結の力等を入れてるのですがあまり勝率が良くないです。
アドバイスを頼みます

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 07:49:43 ID:9ggOK9NMO
>>875
意外とスネークレインは発動し辛いから一枚で良いような気がする。
後、転生の予言書が意外と使えた。墓地に行ったミノンやミナをデッキに戻せるし
DDクロウで除外されるのも防げるし、デッキに空きが出来たら投入オススメ。

俺はフィールドバリアより手札にスワンプが来なくて負ける事が多かったから
テラフォ*3、フィールドバリア*1の割合にしてる。

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 08:42:41 ID:ZrHfoFU90
>>877
できる。
>>878
無理に多種のヒーローを使う必要はない。
強力な融合体のシャイニングフレアとワイルドジャギーを狙うように構成したほうが圧倒的に強い。
>>879
全てのカードは全てのカード。
お互いのデッキをリセットする。

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 09:07:00 ID:9ggOK9NMO
>>878
単体で活躍出来るザ・ヒートもオススメ。融合体はソスなんだが、素材は強い。
後、オーシャンとフォレストマンの数を増やしても邪魔にならないと思う。

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 13:08:27 ID:k2zDm+FW0
>>875
スワンプが常にフィールドにある状態にしたいのであればスワンプが7枚必要だ
それは無理だからせめてテラフォーミングを3枚にするといい
他の種別のようなサーチモンスターがいれば簡単なんだが

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 13:38:40 ID:+ZQYHbxq0
ディアボリックガイ×3+Dドロー×2と
定期購読4のトレードって妥当かな?

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 13:56:11 ID:ZrHfoFU90
あなたがお得だと思えばお得ですよ

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 15:42:14 ID:kAAH0MHC0
定期購読なら完全に損って事はないな
まぁ本人達次第ってところ

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 16:32:32 ID:ld4EYZnR0
>>883
>>886
診断ありがとうございました。
テラフォーミングは3枚も必要ないかなと思っていましたが、やっぱりあったほうが
ヴェノムスワンプも手札に揃いやすいようなので投入してみます。
転生の予言書も実戦で様子を見て投入しようと思います。

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 18:22:27 ID:LkC2i1ZjO
ほんとに初心者なんですが、デッキサンプルやストラクチャーってみんな40枚じゃないですか。だからデッキは40枚じゃないといけないのかなと思ったら、ルールブックには「40枚以上」って書いてありますよね?
これってどういうことなんでしょうか?

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 18:25:23 ID:clvEy3G60
デッキは40枚〜∞枚って事です。

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 18:26:55 ID:6GA/K4cO0
40枚以上なら何枚でもおk
1000枚だろうが2000枚だろうがおk

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 18:35:55 ID:LkC2i1ZjO
sageるのわすれてました。m(_ _)m

>>892-893
枚数がいくらでもいいのはわかりました。40枚ピッタリっていうのはバランスがよかったりするのでしょうか?

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 18:38:53 ID:tMxypBMc0
ただ注意すべきなのが
あまり枚数多くしすぎると
引きたいカードがなかなか引けないという事態に陥る事が非常に多くなる。
それ故デッキの枚数は40枚程度が一番良い

あと1つ、融合デッキの枚数はデッキの枚数にカウントされない

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 18:41:14 ID:LM1fz/3x0
>894
確率論
最低枚数が40枚として
1/40と1/100 の確率を計算してみるといい

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 18:47:21 ID:LkC2i1ZjO
>>895-896
引きたいカードを引く確率が問題なんですね。返答ありがとうございます。

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 18:50:43 ID:YqaULPej0
最近友人から薦められて始めました
診断お願いします

 上級 12枚
闇より出でし絶望×2 龍骨鬼×1 ヘルカイザー・ドラゴン×1
人造人間サイコ・ショッカー×1 ヴァンパイアロード×1
エンド・オブ・アヌビス×1 氷帝メビウス×1 風帝ライザー×1
冥府の使者ゴーズ×1 邪神アバター×1 カース・オブ・ヴァンパイア×1

 下級10枚
ピラミッド・タートル×3 ダンディライオン×1 魂を削る死霊×1
巨大ネズミ×1 異次元の女戦士×1 デーモン・ソルジャー×1
ゾンビ・マスター×1 メタモルポット×1

 魔法19枚
大嵐×1 サイクロン×1 ハリケーン×1 強奪×1 ダークゾーン×1
抹殺の使徒×1 早すぎた埋葬×1 生還の宝札×2
生者の書-禁断の呪術-×3 月の書×1 ミイラの呼び声×2
地砕き×1 おろかな埋葬×2 ライトニング・ボルテックス×1

 罠5枚
聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1
神の恵み×1 炸裂装甲×1 正統なる血統×1

闇属性のアンデット及び悪魔族中心のデッキです(邪神は個人的趣味ですが)
計46枚です。色々と削ってみたのですがまだ6枚オーバーしてしまいました・・・
抜くべきもの、入れるべきもの等アドバイスお願いします。



899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 18:57:59 ID:OylzwCvhO
下級×16
キラートマト×3 ザルーグ×2 魂を削る死霊×1 ペンギンソルジャー×2 電動刃虫×2 トルネードバード×2 クリッター×1 ミスティックLv2×2 ニュードリュア×1
上級×5
スフィンクス×2 ヘルポマー×1 サイバードラゴン×2
魔法×12
突進×2 収縮×3 ハリケーン×1 光の護封剣×1 抹殺の使徒×1 地砕き×1 大嵐×1 強制転移×2
罠×7
強制脱出装置×3 ダストシュート×2 マインドクラッシュ×1 追い剥ぎ×1
友達とやってもうまく勝てません
どうしたらよいでしょう??


900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 20:33:11 ID:7xcI0AiLO
ユニオンモンスターの自分のモンスターに装備する効果に優先権はあるんですか?

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 20:52:52 ID:2x5f3AJm0
相手フィールド上にホルスの黒炎竜Lv8、自分フィールド上にハーピィの狩場が存在してる時
ハーピィレディを召喚したらホルスの効果って発動するの?

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 20:56:54 ID:1QDpTS7I0
しないよ
WIKIにすでに発動してるのは無理って書いてあるのを知らないようだね
初心者未満くん

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 21:25:32 ID:I8zwxmI30
>>899
トルネードバード,強制脱出装置が微妙かな.チェーンソーもその構成ならいらない気がす。
トマハンっぽいから、ミーネか闇の仮面入れて死デッキいれたい。
あと増援、異次元の女戦士、ならず等も欲しいね。
増援ないならミスティックはドリルロイドのほうが役にたつことが多い。
友達がどのくらいのレベルかは知らないけど、ある程度のプレイヤーなら強奪、ミラフォ等がいと厳しいね。


904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 21:34:33 ID:1QDpTS7I0
>>903
先生。ある程度のプレイヤーの意味がわかりません。
僕はデッキの中身レア度は一番高いのを使ってるし大会でも優勝してます
全国ランクも05年は100位以内は余裕でしたが自分のことをある程度だと思ってます

初心者だったら容赦なくスピリットバーンしちゃうよ☆

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 21:39:41 ID:jFbmTbiJO
クソワロタwwwwwwwwww

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 21:41:29 ID:clvEy3G60
何処を経て読み?

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 22:10:12 ID:I8zwxmI30
ちょっwwwww。お前899じゃないじゃん。
いや、俺もそんな強いプレイヤーじゃないし診断内容にそこまで自信あるわけでもないけどさー。
全国ランク100以内なら強奪、ミラフォぐらいいれろよっていう。


908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 22:19:01 ID:1QDpTS7I0
>>907
同じクラスの闇899くんでぇす☆

つーか食う清め
ID:I8zwxmI30(お前じゃ)にレスるのは>>899だけだと思ってんの課YO☆

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 22:19:50 ID:ofpk7If00
ID:1QDpTS7I0

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 22:28:52 ID:6yM5FnM60
>>898
上級が多いのでアンデット主体に整理するのがいいと思う。
デーモンソルジャーや正当なる血統、神の恵みあたりも。
おろかな埋葬+黄泉ガエルがいると帝なども使いやすくなるけど、
ミイラの呼び声や生還の宝札との相性はよくない。
ゾンビマスターやゴブリンゾンビを増やすのが正攻法。
ダークゾーンは使うなら2枚欲しい。
ただ、相手のデスカリバーナイトなど強化するので個人的には団結の力を推す。
アンデットの展開力に合ったカードだと思う。
足りない必須系としては、ライトニングボルテックスや破壊輪があるかな。

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 22:43:39 ID:WXHY77mIO
アンデットメインなら団結なんかより生還のアドの暴力でどうとでもなるだろ

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 22:54:03 ID:1QDpTS7I0
団結とかそういう事故の元は無くそうね

大会出ないで友達と遊ぶくらいなら色々試すといい。
アンデットって言ったって色々デッキタイプあるだろうからさ。
その中で使いやすいのを選んだほうがより強く楽しいデッキになるぜ!

俺はヴァロン好きだったからヴァロンで頑張るデッキ使ってた
スキドレで亀とゾンビとか使ってたな

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 23:11:02 ID:OylzwCvhO
>>903
丁寧な返信ありがとうございます
一応必須??っぽいカードは持ってますが、一つ何かを入れるとあれもこれも欲しくなってしまってwww
強制脱出装置抜かした分にミラーフォースと合田2いれてみます
抜かしたモンスターは何に変えたらよいでしょう??
異女も増援も持ってないのでミーネは入れますが


914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 23:14:18 ID:1QDpTS7I0
>>913
合田2www

ミーネか・・・厳しいんじゃね?
やっぱ異次元♀くらいは星井よな
200くらいだから探してみ
もしくはカード強い知り合いいれば格安で譲ってくれるはずだぜ

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 23:16:51 ID:I8zwxmI30
>>913
別に,死デッキないならミーネ入れる必要はないけど。
攻撃力変動系多いからゲドンとかあってるんじゃない

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 23:20:16 ID:1QDpTS7I0
カード集めるのもいいがプレイングを磨くのも大事だよ

それじゃさよならスピリット・バーン!

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 23:24:05 ID:OylzwCvhO
>>914
異女は今後あっても困らなさそうなのでがんばって手に入れてみます
>>915
スイマセン死デッキ持ってますスイマセン
やはりミーネ+死デッキでいくべきでしょうかね??

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 23:27:00 ID:IWVUtl7e0
ミーネは異次元だろうと異次元女だろうと一方的にアドを取るからな

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 23:35:08 ID:OylzwCvhO
ミーネ2枚しかないよぅ

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 23:49:13 ID:YqaULPej0
>>910-912
アドバイスありがとうございます。
ヘルカイザー・デーモン他アンデッドではないモンスターの一部や
正統なる血統、神の恵みを除いてゾンビマスター、ゴブリンゾンビ等を
いれてみました。とりあえず戦って確かめてみようと思います。

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 23:55:14 ID:I8zwxmI30
ミーネ使うなら、突進よりも地砕きのほうがいいかもしれない。

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 23:58:21 ID:IWVUtl7e0
収縮だろ

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 00:01:08 ID:I8zwxmI30
収縮はもう入ってた

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 00:36:18 ID:8N9omWJWO
合計40枚


<上級14枚>
氷帝メビウス×3 風帝ライザー×3 地帝グランマーグ×3 雷帝ザボルグ サイドラ×3 ゴーズ


<下級9枚>
クリッター 黄泉ガエル デスハムスター×3 グランモール マシュマロン 魂を削る死霊 スネークポット


<魔法12枚>
強奪 洗脳×2 クロスソウル 大嵐 早すぎた埋葬 貪欲な壺 サイクロン 光の護封剣 地砕き ライボル おろかな埋葬


<罠5枚>
ミラーフォース 破壊輪 強制脱出装置×3



黄泉帝のつもりです
ダンディは所持していません
ザボルグも一枚のみです
入れたら良くなるカード、抜いた方が良いカードを教えてください
お願いします


925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 01:13:27 ID:DlzfEMKC0
友人より旧式カードを大量に譲り受けて適当に好きなカードを入れただけのデッキです
デッキの枚数が異様に多くカードの取捨選択に迷っているのでアドバイスをください。

モンスター            魔法
上級               ディジメンション・マジック
偉大魔獣がーゼット        シールドクラッシュ
ブラックマジシャン        融合×2
ダークネクロフィア        融合賢者
バスター・ブレイダー        ハリケーン
デーモンの召喚          団結の力
ギガ・ガガギゴ           龍破壊の証
ジェノサイド・キングサーモン    火炎地獄
機械王               地割れ×3
雷帝ザボルグ            墓守の使い魔
絶対防御将軍            治療の神ディアン・ケト
水魔人スーガ            死者への手向け
                  死のマジック・ボックス
下級                一角獣のホーン
異次元の戦士            悪魔の口付け
名犬マロン              大嵐
ビック・シールド・ガードナー      革命
自縛霊                イリュージョンの儀式
ムカムカ
髑髏顔天道虫             罠
ロケット戦士             落とし穴
薄幸の美少女             強欲な瓶
ニードルワーム            砂塵の大竜巻
幻影の壁               盗賊の七つ道具
人食い虫×3(一枚戦士族)        マジック・ジャマー×2
クリボー               激流葬
クリッター              時の機械タイムマシーン
巨大ネズミ              炸裂装甲
ゴブリン突撃部隊           銀幕の鏡壁
メモタルポット            サンダー・ブレイク
王立魔法図書館            魔法の筒
闇魔界の戦士ダークソード       聖なるバリアミラーフォース
万力魔人バイサー・デス         あまのじゃくの呪い
ブラッド・ヴォルス           腐りつきブーメラン
熟練の黒魔術師
闇の仮面
破壊神ヴァサーゴ
悪魔の調理師
雷帝神
剣の女王
シーザリオン
岩石の巨兵
ランプの魔精ラジーン
島亀
マシュマロン
悪魔の知恵
ダークヒーロー・ゾンバイア
聖なる魔術師
執念深き老魔術師
鉄のサソリ
精神寄生体
幻想召喚士
パトロール・ロボ
首なし騎士

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 01:17:29 ID:GuGwxeC60
せめて下げろや塵屑

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 01:26:50 ID:6rBqwNAG0
>>925
とりあえず自分なりにデッキのコンセプト決めて40枚にしてみろ。話はそれからだ。
枚数多すぎてブーメランなんか腐ってんぞ。

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 01:48:48 ID:fYGmGnTz0
可変機獣ガンナードラゴンをフィールドに光と闇の龍が存在するときに生贄なしで召喚
した場合、ガンナードラゴンの攻撃力と守備力はどうなりますか?
wikiみたんですが書いてなかったもので

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 01:51:38 ID:5wcHLq8a0
>>928
元もとの攻撃力と守備力が半分になる効果はチェーンブロックが作られるわけではないので、光と闇の竜の効果で無効にはされません。
ですので、通常通りの処理を行います。

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 03:09:43 ID:zKaRV8Vn0
お願いします。機械デッキです。

「モンスター」
・TM−1 ランチャースパイダー ・人造人間−サイコ・ショッカー
・ブローバック・ドラゴン ・サイバー・ドラゴン


・メカ・ハンター×3 ・キャノン・ソルジャー×2
・ドリラゴ ・魔装機関車デコイチ×2 ・スチームロイド×2
・ビクトリー・バイパーXX03

「魔法」
・地割れ ・光の護封剣 ・大嵐 ・押収 ・ハリケーン ・強奪
・サイクロン ・7カード ・抹殺の使徒 ・早すぎた埋葬
・リミッター解除 ・スケープ・ゴート ・月の書 ・シールドクラッシュ×2
・ライトニング・ボルテックス ・打ち出の小槌

「罠」
・神の宣告×2 ・聖なるバリア−ミラーフォース−
・破壊輪 ・リビングデッドの呼び声 ・強欲な瓶×3


ランチャースパイダーはお気に入りです。
どんな相手でもそこそこ戦えるんですが、攻撃力や効果の面で他の種族に力押しされます…。
遊戯王やるのは久しぶりなんで、最近のカードで加えたほうがいいものを教えてください。

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 03:48:42 ID:I6tBfEeF0
>>930
コンボが少なくて劣化スタンデッキみたいになってる気がする
そしてこのデッキに強欲の瓶は微妙な気がする

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 06:05:31 ID:v44yAgCz0
闇属性機械族メインの、ダメージ系デッキです。
少々ギャンブル気味?

上級 6
リボルバードラゴン ブローバックドラゴン *2 サイバードラゴン *3

下級 12
スチームロイド *3 キャノンソルジャー *2 リフレクトバウンダー
魔装機関車デコイチ 融合呪印生物−闇 *2 融合呪印生物−光
ギガテックウルフ 強化支援メカヘビーウェポン ドリルロイド

魔法 17
パワーボンド *2 サイクロン 大嵐 ハリケーン スケープゴート
ライトニングボルテックス エネミーコントローラ *2
シールドクラッシュ 早すぎた埋葬 神秘の中華鍋 月の書
未来融合 リミッター解除 オーバーロードフュージョン


ミラーフォース 魔法の筒 トラップジャマー 破壊輪 リビングデッド

"押し"が弱いような気がするのですが、改善点が分かりません。
アドバイスお願いします。闇属性メインというところは譲れません。

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 06:12:00 ID:v44yAgCz0
追記:

融合デッキ
サイバーツイン *2 サイバーエンド キメラテックオーバードラゴン
ガトリングドラゴン *2 迷宮の魔戦車 *2 スチームジャイロイド *2

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 10:28:58 ID:LoAw2yayO
>932
闇機械ということなので、出来るだけそれを踏まえて診断

in→デコイチ*2、スフィアボム*2、ショッカー、強奪、次元融合、お触れ*2
out→リボルバー、融合闇*2、スチーム、ウルフ、ウェポン、神秘、ボンド、トラップジャマー

とりあえず押しが弱いのが気になるとのことなので、ダメージ稼げるスフィアを薦めてみる 
あと融合体は無理して狙わなくてもいいかも。多分無くても十分勝てる

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 12:02:12 ID:H+5ZKny70
通常モンスターの蘇生メインです

合計44枚

上級 9
創世神*2 ネオス*3 サイドラ ショッカー 青眼の白龍*2  

下級 10
異次元の女戦士 メタモルポット モモンガ*3 ミスティックlv2 ミラージュドラゴン*2
カイザーシーホース*2

魔法 16
クロスソウル*2 オーバーソウル*3 古のルール*2 おろかな埋葬 ライボル
シャインスパーク*2 サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬 強奪 おとり人形

罠  9
ミラフォ 正統なる血統*3 リビングデッド 因果切断
サンダーブレイク 激流葬  

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 12:43:21 ID:zM9xjEjaO
>>935
創世神を出したいなら創世者の化身は入れた方が良いんじゃないか?
ネオスは趣味?
それともバニラをあんまり持ってないのかな
事故回避にカードトレーダーや打ち出の小槌とか
ショッカーがあると血統使えないからいらないと思う

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 12:49:16 ID:H+5ZKny70
診断ありがとうございます

最初ネオスビートを作ろうとしてだんだん間違った方向に進んでいきました。
ネオスはその名残です。

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 12:57:26 ID:zM9xjEjaO
>>937
青眼とネオスなら豊富なサポートがあるからそれぞれ別に組んだ方がいいと思う
今は中途半端に見えるぞ

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 13:17:34 ID:yJN+ttZk0
古代の機械デッキです
計40枚
上級4枚
古代の機械巨竜×1 古代の機械巨人×1 古代の機械獣×1 古代の機械工兵×1
下級14枚
キャノンソルジャー×3 暗黒プテラ×2 ガジェット1セット 巨大ネズミ×2 クリッター×1
強化支援メカヘビーウェポン×2 機動砦のギアゴーレム×1
魔法16枚
古代の機械城×2 古代の機械戦車×1 エネミーコントローラー×1 リミッター解除×1
ライトニングボルテックス×2 明鏡止水の心×1 ミストボディ×1 光の護封剣×1 
サイクロン×1 貪欲な壺×1 早すぎた埋葬×1 打ち出の小槌×1 マスドライバー×1 平和の使者×1
罠6枚
魔法の筒×1 血の代償×1 炸裂装甲×1 マジックジャマー×1 トラップジャマー×1 
リビングデッドの呼び声×1

コンセプト 古代の機械で魔法と罠を抑えつつキャノンソルジャーによるループまで耐え抜きます
備考 サイコショッカーやサイバードラゴンは未入手です

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 13:34:44 ID:O/C1kkaN0
神の宣告でサイドラ等の効果モンスターの特殊召喚を無効にした場合、
ヴァンダルギオンを特殊召喚した際の「効果モンスターを無効にした時の効果」は発動しますか?

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 13:37:07 ID:5wcHLq8a0
>>940
この場合、無効にしたのはサイドラの特殊召喚で、
サイドラのモンスター効果を無効したわけではありませんので、
ヴァンダルギオンを特殊召喚することはできません。

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 13:41:17 ID:O/C1kkaN0
>>941
つまり俺はいいようにやられてたわけかー
回答どうもです

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 13:45:38 ID:j0u+nyFEO
質問なんですが「血の代償」はライフさえ払えば1ターンに何回も特殊召喚し放題なんですか?

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 13:49:56 ID:qxnWlrQG0
>>899
友達がどんなデッキかにもよるが
強制転移が入ってるからと言って電動刃虫はいらんだろう
友達が魔法・罠除去が多いから強制脱出装置を入れてるのか?
もしそうじゃなければ炸裂装甲のほうが1:1交換をできるからオススメだ
その後ハンデスが通ればアドバンテージを得られる
ところが強制脱出装置だと±0
それからハンデスだと特に破壊輪は必須
バウンスで戻してダストシュートやマインドクラッシュを決めるつもりなら考えたほうがいい
バウンスはボードアドバンテージこそ得るもののカードアドバンテージを失いやすい
追いはぎは2枚あるといい

945 :932:2007/06/12(火) 13:55:41 ID:v44yAgCz0
>>934
スフィアボムは盲点でした。
ありがとうございます。参考にさせていただきマス。

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 13:59:57 ID:qxnWlrQG0
>>935
とにかく趣味で使いたいなら名推理を入れるといい
それなりに戦えるようになるはずだ


947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 18:20:26 ID:BBAESaeVO
>>943まずテキスト読もうか

古いのしかない?
んなの汁か

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 20:13:26 ID:j0u+nyFEO
そこをなんとか…

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 20:16:04 ID:U46BaSvq0
閃光サイカリガジェ帝
上級5枚
氷帝メビウス×2 サイバー・ドラゴン×3
下級15枚
死霊騎士デスカリバー・ナイト×3 イエロー・ガジェット×3 レッド・ガジェット×3
グリーン・ガジェット×3  閃光の追放者×3 
魔法11枚
地砕き×3 収縮×3 洗脳ーブレインコントロール強奪 大嵐 サイクロン 押収 貪欲な壷
罠13枚
炸裂装甲×2 奈落の落とし穴×2 神の宣告×3 激流葬 聖なるバリアーミラーフォース
破壊輪 昇天の角笛×3
計45枚
サイドデッキ
デス・ウォンバット×3 王宮のお触れ×3
畳返し×3 封魔の呪印×3 砂塵の大竜巻×3

色々詰め込んだ除去ガジェットって感じです。
王宮のお触れに弱いのでメビウスを入れました。
抜き入れ、完成度などアドバイスお願いします。



950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 20:24:14 ID:Mr1wJM5o0
まず閃光の追放者と貪欲な壺はアンチシナジー
それから実際に回してみたり周囲の環境にもよるけど、
このデッキに昇天の角笛はコストが重くないか?環境をみて別のカードにしたほうがいいと思う。
完成度はなかなかだけど、変わったデッキ(フルバーンとか)とやったら
デス・ウォンバットとか関係なく勝てないと思う。


951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 20:38:06 ID:U46BaSvq0
アドバイス有り難う御座います。
確かにアンチシナジーですね・・
抜いて一回回してみますね。
昇天の角笛は、自分がいつも行っている大会では
光と闇の龍の使用者が多いので、その対策用に入れてあります。

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 20:44:21 ID:0P8zCc++O
それならキックバックで十分じゃないかな

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 21:38:46 ID:kRY0y5E70
カリがいらん

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 22:15:40 ID:63V6nw6v0
>>894
ただし、ガジェデッキは40枚がいい

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 23:17:09 ID:eDhOs/Ec0
↑嘘教えるな

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 01:14:49 ID:2j/9T514O
いつもの『40枚超はデッキじゃない』って吠えてる奴だろ
触れないほうが吉

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 01:19:13 ID:VPv6eFxY0
デッキ80枚でも普通に勝てるしな

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 02:02:31 ID:YuHF5ddz0
E・HEROとか60枚超えでも問題無いしな。

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 02:47:03 ID:VPv6eFxY0
>>958
mjd
冗談のつもりだったんだが、60でもいけるのか
なるべく少なめにしようとしてたけど、考え方改めてみるぜ

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 02:56:52 ID:YuHF5ddz0
デッキにもよるけどな。
増援、エマージェンシー、融合賢者、エアーマンとかあるから40枚だと少なすぎる。

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 05:50:53 ID:NF8ttdGiO
俺は40枚だな







スリーブの枚数が…

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 14:50:15 ID:zXJfiij2O
サイバー・ダーク系にドラゴン族を装備しているとき、スタンピングクラッシュを使うことはできますか?
また、龍の鏡で装備されたドラゴン族を指定することはできますか?

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 14:54:21 ID:2j/9T514O
テキスト読めば分かるだろ
それでも分からないならルールブック嫁

それでも分からなかったら>>1見ろ
全て>>1に書いてある

初心者でも調べるって事は可能だろ?
それとも何か?教えてもらうのが当たり前、なんて考えなのか?

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 15:40:02 ID:zXJfiij2O
装備されたドラゴン族の扱いがわからないから悩むんですが。ルールばかりは自分で解釈しても間違っていたらどうにもならないので。

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 15:41:21 ID:yMxPjCqT0
だから調べろって言ってるだろ
しっかり調べたらどれだけアホなこと言ってるかがわかるぞ

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 15:46:13 ID:2j/9T514O
つか、スレタイすら読めないようじゃ、国語の勉強を一からやり直したほうがいい

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 15:58:15 ID:c7vyxorLO
>>962
「自分フィールド上に」という事は「魔法・罠フィールド上」ではない
と解釈すればいいんじゃ?
エキスパートルールを参照すればはっきりする
この辺は573の日本語に触れて日が浅いと勘違いしやすいかもしれん
最初にレスした奴も、いちいちキツい物言いになる必要あるのかね
それに便乗して叩くだけの無駄なレスよりは有益だろうけど

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 16:04:27 ID:PVhb74lo0
>>964
>>1見れば書いてあるけど、カード効果で悩んだらまずはルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/index.html
ここでカード名の検索すれば解決する、1分足らずの作業
いきなりgoogleでもルールHPの該当ページがトップにくることも多い

携帯だと見れないんだっけ?

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 16:17:27 ID:vF3JeUrk0
ヴァリュアブルアーマーの効果の意味がイマイチわかんね。 再度召喚ってなんだよそれ。
ヴァリュアブルアーマーが場に出てる状態で自分の場の別のモンスターを生贄に捧げる

ヴァリュアブルアーマーを再度召喚。
って考え方でいいの?

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 16:20:02 ID:vF3JeUrk0
すまん自己解決した

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 16:20:12 ID:TX7II8Cf0
本当に>>1も見れないやつが多すぎる

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 16:47:17 ID:rlWwLjO+O
>>967
まぁ開き直ってるようじゃ何言われても文句は言えないだろ

自分フィールド上って言ったら魔法・罠ゾーンも含むけど、装備カード扱いだから発動条件は満たせないのかな?

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 17:12:44 ID:iVKhI2KB0
俺もよくわからんかったから、ゲームで使えるかどうか見てみた。
結果、使えなかった。

やっぱ、「自分フィールド上」ではあるけど「サイバー・ダークの装備カード」であって「表表示のドラゴン族」では無いんだろうな。
ゲームのバグなら知らん。

蛇足だけど、「破壊され墓地に送られた時」の効果はサイバー・ダークの装備カードとしてフィールドから墓地に送られた場合でも発動可能。
ヘル・ドラゴンとか光と闇の竜とか。

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 17:39:54 ID:rlWwLjO+O
>>973
ポイントはドラゴン族「モンスター」って記述
虹竜の効果に魔法・罠ゾーンにある宝玉が使えないのと同じかな

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 21:50:43 ID:/z2fDrbP0
すまん、因果切断は月の書で回避可能だよな?

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:58:51 ID:XmkDvilr0
スキルドレインやモンスター効果を無効化する状況でもならず者が発動できるのが理不尽です
効果自体無効なら生贄にも出来ないと思うのですが
納得のいく回答を下さい

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:59:57 ID:Pe49rmvx0
スキルドレインは効果の発動条件を無効化するわけではありません

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:05:34 ID:jKS1EULD0
スキルドレインにエンジェル07のようにモンスター効果の発動をできなくする効果なんてありません。
あくまでも表側表示で存在するモンスター効果を無効にするだけで、
モンスター効果の発動ならどんなモンスターでもできます。

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:05:43 ID:0+cpoQLa0
>>976
そんなのコナミに言えよ

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:26:27 ID:XmkDvilr0
まだ、あまり良く納得で来ませんが取り合えず、勉強しておきます、ありがとう
中途半端に無効に出来たり出来なかったり変なカードですね
「場の全てのモンスターカードをバニラにする」とかなら分かり安いんですがね



981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:28:50 ID:SvKGXsZQ0
>>981
考えたら負けだ

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:32:41 ID:aqJwuuzaO
絵札の三剣士って使えるかな?
あとデッキに入れるとしたら何枚くらい?

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:35:41 ID:7CaZiRPdO
診断お願いします。
デミスドーザーを作ってみました。
まだ不慣れなもので、あんまりうまく構成できていないと思いますので、抜き差し等のアドバイスお願いしますm(__)m


上級モンスター×6
終焉の王デミス×3
デビルドーザー×3


下級モンスター×9
ネオバグ×3
甲虫装甲騎士×3
マンジュゴッド×3


魔法×20
洗脳−ブレインコントロール
悪夢の鉄檻
大嵐
地砕き
早すぎた埋葬
光の護封剣
エネミーコントローラー
ハリケーン
カードトレーダー
サイクロン
強奪
巨大化×2
突然変異×2
打ち出の小槌×3
高等儀式術×3


罠×5
激流葬
破壊輪
リビングデッドの呼び声
炸裂装甲
聖なるバリア−ミラーフォース


融合×2
サイバーツインドラゴン×2


の計四十枚です。
お願いします。

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:48:14 ID:SvKGXsZQ0
>>983
ブレインコントロール抜いて、巨大化入れた方がいいと思う。
エネミーコントローラーもあんまり必要ないと思うから、お触れ入れる気ないならグラヴィディバインドあたりを入れるといいかも

効果空撃ちでライフ2000まで減らしたら、
デミス自身を突然変異させて巨大化すればデビルドーザーなくても1killできるから巨大化は重要だと思う
ただルール上空撃ちできない可能性もあるけど

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 23:55:29 ID:sXPnBX7N0
攻撃力2800のライダーがセット状態のニュート破壊したら何回無効にしたことになる?
リバースして結局効果適応されることなく墓地行きでも発動してることには変わらないから
一回と数える?

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:07:59 ID:0zBX/1V80
トリッキーな動きが出来るスピリットデッキを組んでみました。

上級×5
カグヅチ 八俣大蛇 砂塵の悪霊×2 ゴーズ

下級×8
阿修羅場×3 スサノオ×2 マハラギ 魂を削る死霊 クリッター

魔法×17
死皇帝の陵墓×3 強制転移×2 非常食×2 突進×2 黄金櫃 サイクロン 
大嵐 貪欲 死者転生 護封剣 ハリケーン エレメントの泉

罠×10
ドレインシールド×3 ミラーフォース 激流葬 底なし流砂 血の代償
リフレクトスライム 神の恵み 砂塵の大竜巻

蘇生対象が少ないので、蘇生カードは切りました。
あと突進とH-ヒートハートはどちらがよいでしょうか。
よろしければ診断をお願いします。

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:09:06 ID:w536UZ/y0
>>985
お前効果の発動タイミングも理解できないのかよ

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:09:56 ID:XLMQNbvR0
>>985
リバースで一回、墓地で一回の二回だったと思う。

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:29:22 ID:Ri0ZdSrVO
>>941
ヴァンダルギオンってカウンタートラップで無効にしたら召喚できるんじゃねぇの?
召喚無効だったら効果がないだけで

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:39:55 ID:yeg2u3gG0
チェーンに乗るカードの発動を無効にしないと特殊召喚できない

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:41:54 ID:Hh9iMJPy0
>>989

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:58:29 ID:wiaibkpx0
>>986
阿修羅場wwwwwww

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:59:56 ID:w536UZ/y0
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2500
相手がコントロールするカードの発動をカウンター罠で無効にした場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、
無効にしたカードの種類により以下の効果を発動する。
●魔法:相手ライフに1500ポイントダメージを与える。
●罠:相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
●効果モンスター:自分の墓地からモンスター1体を選択して
自分フィールド上に特殊召喚する。

相手がコントロールするカードの発動をカウンター罠で無効にした場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。

相手がコントロールするカードの発動をカウンター罠で無効にした場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。

相手がコントロールするカードの発動をカウンター罠で無効にした場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 02:58:10 ID:XZqBMtzN0
友達と言い合いになったので、カキコ。質問です
不死王リッチーなのですが表記上、デ・ザードから特殊召還せずとも、ダブルコストンなどの生贄から、「セット」
はできるというのですが、できるんでしょうか?それともデ・ザードの効果でのみ召還可能なのでしょうか?

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 03:15:02 ID:zl2Bbrhp0
>>994
そんなことできない。デザードのみ。一応誤解の内容にいっとくと、一度
召喚しちまえば、蘇生や帰還は可能。

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 05:11:43 ID:XZqBMtzN0
即レスサンクス。
いまいちわからないのですが、通常召還ができないだけで、特殊召還には、できると表記ですから
しなくてもいいのでは?
裏側はセットで、通常召還になるのですか?セットと通常召還がいまいちわかりません。

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 05:35:35 ID:nwH6D6U80
通常召喚は、「表側攻撃表示の召喚」と「セット」の両方をまとめた言葉
つまり、セットは「通常召喚」に含まれる
(通常召喚できないレアメタル・ドラゴンはセットもできない)

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 13:11:31 ID:nDdiWoPu0
>>983
サーチが重要だから
マンジュ3センジュ2ソニック2は必要
7枚あると格段にいい

打ち出の小槌は3枚もいらない
というか無いほうがいい場合もある
それから手札に通常モンスターが来たときのことも考えてエンド・オブ・ザ・ワールドも1枚ほしい


999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 16:12:47 ID:m+Gq5IwaO
999

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 16:16:03 ID:szJegboE0
1000

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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