5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【レンスト】レンジャーズストライク Legend.25

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 09:06:17 ID:ItiNpkpr0
スーパー戦隊TCG「レンジャーズストライク」を語るスレ

発売リスト
1弾「英雄の再誕」スターター・ブースター:好評発売中
2弾「二人の黒騎士」ブースター:好評発売中
3弾「三界の獅子」ブースター・構築済スターター2種:好評発売中
4弾「四雄の覚醒」ブースター:好評発売中
5弾「五龍の激鱗」スターター・ブースター:好評発売中

公式
ttp://www.carddas.com/rangers/

前スレ
【遂に】レンジャーズストライク24【第5弾】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1174992544/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 09:06:49 ID:ItiNpkpr0
公式への質問は
ttp://www.bandai.co.jp/toiawase/caution.html

スケジュール
4月 大会参加賞プロモ「PR-014 ダークナイト」大会優勝プロモ「PR-015バイオロボ」

オフ待ち合わせ、チャット対戦、交換、デッキ診断、過去スレは対戦サイトで

アトリエとびうお(チュートリアルコミック製作・フレーバー作成)/現在更新凍結中
ttp://www.bazooka.ne.jp/~ta9/
対戦サイト
ttp://www.geocities.jp/rangers062000/index.html
レンスト公認大会情報まとめ
ttp://ranst.nomaki.jp/
【レンスト】レンジャーズストライク妄想スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1141837250/
レンスト隔離スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1164213258/
レンジャーズストライク ライダー拡張セットスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1174235774/

パソコン用のサイトを携帯端末で閲覧するためのProxyサービスサイト。
http://fileseek.net/proxy.html

書き込みはなるべくsageでお願いします。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 09:07:20 ID:ItiNpkpr0
RANGERS STRIKE THE MASKED RIDER EXPANSION:6月22日発売(予定)
・ブースター全62+1種(N34・MR22・SR6・SC1)
・スターター全50種(N38・R8・SR4)

レンジャーズストライク公式ガイドブック:好評発売中
メディアワークス/A5判・116ページ/定価1.575円(税込)
プロモカード(PR-008:バイオハンター・シルバ)1枚付属

レンジャーズストライクオフィシャルバインダー:好評発売中
・特典カード2種 「PR−010 ゴレンジャーストーム」 「PR−011 ボウケンレッド」
・4穴式ナインポケットリフィル10枚入り
1セット:2100円(税込)

レンジャーズストライク公式エキスパートブック:好評発売中
・特典カード「PR-012 隠流忍術」

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 09:35:00 ID:kZpGjayIO
>>1


5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 09:38:13 ID:0g5CNAQJ0
>>1
乙の魔法使い

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 09:39:23 ID:PGxsxrRdO
>>1
乙レンジャー


昨日の大会で半分以上がVコマレンオーでワロス
流行りすぎだろ

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 09:54:01 ID:wTBq6Xl00
>>1
乙かれ!獣の力

BlogでVコマレンオーのレシピ載せてたしな。
それでなくても安く簡単に作れるし、調整とかプレイングとかも
あまり関係ないから使いやすいんだろうね。
そういう時は逆にレンオーを狩るデッキの方が勝率高いんだけどね。

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 11:43:35 ID:VDh99NSG0
>>1
乙乙だぁ!
妄想スレは次スレが立っているよ。

【レンスト】レンジャーズストライク妄想スレ2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1176105293
レンスト【レンジャーズストライク初心者スレ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1176340975

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 12:57:37 ID:l/oxXoCIO
この>>1、なんか乙乙だぁ!

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 15:01:16 ID:w0DN3hLc0
>>1乙点頭脳
初心者スレなんて立ってたんだな

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 15:48:26 ID:sbyfr/9/O
Vコマレンオー
って稲妻重力で止められまいか?

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 16:04:36 ID:LdHgKeZa0
いやむしろ、

プラズマエネルギーで……

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 16:04:41 ID:PGxsxrRdO
稲妻はLユニには効かんぞ。
逆に赤Mパーツを引っ張れなくなって
合体されるだけ。

プラズマエネルギーがいいよ。

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 17:00:31 ID:KJ+xGWwe0
前のスレで誰かが言っていた・・バイモーションバスターや
ランドライオン、ガオメインバスターに破邪百獣剣を搭載したような
赤緑バーンデッキにプラズマエネルギー入れれば、かなりの
Vコマレンオー対策デッキになるんじゃなかろうか?

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 17:08:02 ID:+UMMc+jq0
>>14
そこまで入れちゃうと、Vコマレンオー以外にはつらくなっちゃう気が。

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 17:11:25 ID:qtEmA0d7O
>>14
それ使ってるけど赤緑じゃなく青緑じゃないと無理っぽい
除去は豊富だけど、出てすぐの1点は防げないから命の泉じゃ追い付かないんだよね
除去を少し減らして3色にするのがベストかなぁ

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 18:39:59 ID:qslUtkPh0
発売前に話題になったタック+VRVマスター+プロバイダーベースの
高速合体デッキでアバレンオーを打ち砕く

あるいは

スモーキー+ガオナイト

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 19:35:38 ID:6iI1EzJJ0
まあ気力とか隠流もメタカード出たし
四、五弾で大幅に強化された恐竜にも対策カード間違いなく出るでしょ
大サタンとかデズモンとか

忍者もそのくらい強化されるのはまだかな

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 19:38:46 ID:VuyjHfzW0
前スレジェットマンに便乗して質問
@自軍バトルエリアに
順にMユニット、レッドホーク、Mユニット、Mユニット、ブルースワロー
相手エリア及び自軍ラッシュエリアにユニット無し、の場合

自軍バトルフェイズ終了後手札に戻すのはレッドホークのみ?
それともレッドホーク戻した後にブルースワローが「4番目」と認識されて手札に戻ったりするのか?


A自軍バトルエリアに
順にMユニット、ホワイトスワン、ブラックコンドル
相手エリア及び自軍ラッシュエリアにユニット無し、の場合

自軍バトルフェイズ終了時にホワイトスワンが手札に戻り、ターン終了時にブラックコンドルが手札に戻る?

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 19:40:22 ID:oFjPYm3m0
石野真子のせいで嶋さんでしかストライクできない件について

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 19:48:46 ID:ItiNpkpr0
>>19
つ「同時に条件を満たすなどして、まったく同タイミングで発動した効果などは、ターンプレイヤーが適用する順番を決めて処理します。」

>>20
つバイモーションバスター

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 20:11:45 ID:lSTZGcgT0
ゴーマは人気ないの?
黒入ってるデッキってゴーマのスペースに何積んでる?

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 20:15:46 ID:vUSB/OUWO
>>19
@できるわけないじゃん

>>22
「ゴーマのスペース」なんて誰も考えてないのに、答えようがない

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 20:26:41 ID:m2s/NZbW0
>>19
>>21も言ってるが、スワローから処理すればホークのみ
ホークから処理すればスワローも戻せる

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 20:35:18 ID:+9MkjDioO
同時に発生した効果は、判定は一度に、その後処理は個別に。
これが解ってない奴多いな。どこにも明記されてないから仕方ないが。

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 20:39:19 ID:ItiNpkpr0
>>25
一応「百獣アニマルハート」のQ&Aに明記されてはいるけどね。
ただ、この効果は「一枚のカードの効果」であって、
「複数枚のカードの効果」が同時に起きたときじゃないのも判っておいたほうが良いと思うよ。

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 21:06:44 ID:4sfmUOk/0
>>25
前スレに報告したがこういう例もある。
アニマルハートの場合は「合計12000以下になるように」選んだ時点では
まだどのユニットも「撃破」されていないから「一括選択→個別処理」でいいだろうけど。

 Q:『ホワイトスワン』の効果で敵軍コマンドゾーンからSユニットカードをラッシュするとき、
 一枚ずつ処理し、その順番はターンプレイヤーが選ぶと考えていいのでしょうか?
 (『グリーンサイ』の効果を併用した際、相手の常駐オペレーションが『気力』だったり、
 コマンドになっていたカードがフラッシュマンだったりした場合、
 ラッシュエリアに出す順番によって撃破されるか否かが変化します)

 A:はい、そのように処理してください。


28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 21:10:34 ID:ItiNpkpr0
>>27
いや、それはやっぱり一括選択→個別処理で問題ないんじゃないかな。
ホワイトスワンの効果でユニットが出てこないわけではないんだから。

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 21:15:38 ID:pDbvKCmuO
ギンガマンやマスクマン、ジャッカー電撃隊などの参戦はいつになるんだろ…

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 21:29:06 ID:vUSB/OUWO
>>24に誰も突っ込まないのはなぜ?

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 21:36:26 ID:TK01fUrx0
>>19
2はコンドルもスワンも両方戻る。
似たような質問を公式にしたんで確かだ。

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 21:50:04 ID:bXWrZXYu0
そういや、マジマザーって撃破されたときに自分の能力を発動できるよな
牙吠鮫に食われた時とか限定だけど

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 21:56:14 ID:ItiNpkpr0
>>32
マジマザーの効果って、「撃破されたとき」なんで、
その段階でマジマザー自身を代わりに捨て札送りに出来るのか、が微妙なとこだと思うんだけど。

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 22:11:16 ID:bXWrZXYu0
>>32
アバレッドやガオ・ソウルの事を考えればタイミングに問題はないと思うんだが

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 22:11:43 ID:RYcQ9Mj90
>>25
ホワイトスワンとブラックコンドルはタイミングが同時じゃないぞ
ジェットマンのコンドル以外は「バトルフェイズを終えるとき」なのでバトルフェイズの最後で処理、
ブラックコンドルは「ターンを終えるとき」なのでエンドフェイズで処理するべき

>>19が書いてるように処理すればいいんじゃないかね

36 :32:2007/04/13(金) 22:15:12 ID:bXWrZXYu0
補足するなら「撃破されたとき」にはまだ捨て札になっていないので
ユニットのテキストを処理することができると考えている

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 22:17:25 ID:ItiNpkpr0
>>36
それならガオソウルではなくダイノガッツだと思うんだけども。

まあ、気になるのでちょいとメールして見る。

38 :35:2007/04/13(金) 22:20:58 ID:RYcQ9Mj90
スマン。今読み返して気付いたが、@に対して話だったんだな・・

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 23:26:15 ID:XNEPfQU+0
>>36
確かに撃破≒即捨て札ではあるけど
撃破=ユニットでは無いんだから流石に無理だろ

他にもう1体マジマザーがいるなら別だが

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 00:06:11 ID:DHuoYkn40
Vコマレンオーに対抗はタイムファイヤー&12体の戦闘員でどうだ?www

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 00:28:22 ID:XRHLNkA+0
じゃあ俺はコマンド5枚並べてオーレッドで相打ち狙いで

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 00:48:02 ID:98HKb5fP0
レンオーデッキにはブライ兄貴が入ってると思うんで
BP14000以上は覚悟しといた方がいいかもしれんよ。

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 00:49:34 ID:KsqEkX8A0
アバレンオーの厄介な所は一回撃破しても
爆竜トリケラトプスで無効化されることがあるところだよな。
ラッシュエリアから出てこないから何らかの除去手段がないとどうにもならん

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 00:54:16 ID:98HKb5fP0
確かに爆竜トリケラトプスは強いよね…
嫌なユニットの後にトリケラ出されると鬱になる…

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 02:20:42 ID:Z46Iqc1zO
ドラゴンレンジャーがターン終了時に撃破されるのって
爆竜トリケラやダイノガッツで防げるのかな?
山札に戻るエグゾスをダイノ伝記で残したり。

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 02:26:18 ID:lK392gNQ0
>>45
ヒント:ダイノガッツ・ダイノ伝記はカウンター

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 02:28:09 ID:Z46Iqc1zO
おっと失礼。

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 03:16:15 ID:ke6GushT0
ドラゴンレンジャーを爆竜トリケラで守ることは出来るんじゃないかね
Q&Aのモモレンジャーの項目のように、処理が一旦終われば次のターンまでは大丈夫だと思う

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 06:31:42 ID:X8rrzTQN0
某Blogの先週のガンスリで12連勝しましたって赤単。
どんな構成かわかる人いる?

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 06:32:43 ID:kYSRYqbf0
本人のBlogで聞けタコ

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 06:33:31 ID:X8rrzTQN0
>>50
素早い対応サンクス


52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 07:31:01 ID:jXiYK30CO
おまいらあついな

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 07:45:58 ID:KQ98TtDX0
その人と思われる某blogが何か変な事になっとる
ここのせいか?

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 10:56:34 ID:csBwkgFX0
2chで晒されたくらいで変な事になるならミクシにでも引きこもってろと。

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 10:59:52 ID:WGRJcYqg0
そういう話題は隔離スレでどうぞ

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 11:12:24 ID:9VNO5Yca0
アドベンチャーがフラッシュマン勢のおかげでまた役立とうとしているな。
アドベンチャーの効果で緑のコマンドを手札に戻しておけばフラッシュマンを留まらせる事が出来るし、
アタック要員としても十分だろう。

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 11:22:41 ID:KQ98TtDX0
アドベンフラッシュマンて面白そうだな
デカグリーン掃討も楽そうだ


58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 12:34:38 ID:csBwkgFX0
緑とフラッシュマン自体があんまり相性良くないのがなー

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 13:29:51 ID:KQ98TtDX0
良くないかな?
相手のコマンド減らしていけば
フラッシュマンの戦闘力は結構あるんじゃない
ファイブマンでブーストも出来るし

あーストライク能力が少ないか・・・被るしな

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 13:39:02 ID:M3at5Bme0
>>40
怪人捨て札にしてラー・デウス出して、タイムファイヤーのBPを上げるっていうのは?

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 13:44:55 ID:Z46Iqc1zO
入るとすればグリーンとブルーだけかなぁ。
それでもグリーンは別にいなくてもいい感じ。
最序盤にアオレンジャーに繋げれるって使い道もなくはないか。

本にはイエローフラッシュが一番使いやすいって書いてあったけど、使われてるの見たことない

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 14:22:31 ID:usuva1etO
ブラックコンドルの腹筋ヤバスww

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 16:03:41 ID:iy8mJbB+0
>>60
怪人じゃなくて戦闘員な。

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 16:13:28 ID:KQ98TtDX0
レッドフラッシュを一番見る気がする

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 16:48:27 ID:9VNO5Yca0
レッドフラッシュは赤との組み合わせになるから速攻にもなるからな。
一度、守護獣プテラノドンでコマンド破壊しておけばかなり有利になるし。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 17:39:32 ID:aDkxm8ep0
>>61
赤のMユニ勢と違ってイエローフラッシュの生贄に出来るユニットが黄にはあまり無いからな。
今後気伝獣が充実してくれば状況は変わると思う。

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 19:07:07 ID:pwn3+//IO
赤青レーダーでフラッシュマン入れてるがいい感じに動くよ
プテラ回収できるしレッドフラッシュか赤2番、ブルーフラッシュで2点ストライク

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 20:00:31 ID:mzR04BObO
フラッシュマンは序盤の牽制に使えるのがいいね
青の使用率が高い現状ではBPが結構高く維持できる

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 20:12:48 ID:qq+PF0Z90
>>53
その12連勝が嘘だったりして。
そんで晒されてまずくて無茶苦茶にしたとか?

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 20:59:33 ID:RosCst290
赤単で複数回ストライクできるデッキの構造なんか限られてるわけで、
その構造上、どう考えても12連勝なんか出来そうに無いんだけどなぁ。

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 21:45:36 ID:mI7rdXJL0
いつものブログってよくでてくるけどどこの?

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 21:46:03 ID:8n3y8yFWO
>>70
そうなんだよね。
俺も赤単の構成考えてみたけど、命の泉貼りながら
アバレッドAM、アバレブラックでストライクしつつ
ドラゴンレンジャー貯めて、致死圏内に入ったら泉を貼り替えて連続ストライク。
っていうのがイイ感じだった。
確かに安定はするんだけど穴はある。
初めてでも考えれば見える穴だからそれ程困る相手でもなさそうだが・・・。

プロモ隠流を4枚なんてなかなか集められるものじゃないから
12連勝は嘘じゃないと思うんだけど。

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 21:52:29 ID:qq+PF0Z90
>>72
俺も出たけど隠流4はそんな難しいものじゃ無かったよ。

12勝だったら納得いくけど。

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 21:53:04 ID:csBwkgFX0
ドラゴンレンジャー含むストライカーたくさん+ライドラプター
あとは除去

とか

あと赤単でよく動きそうなのはブラキオ……
運の要素が強すぎて12勝などとてもとても

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 22:00:48 ID:KQ98TtDX0
>>69
あそこの人蒲田とかでたまに見るけど
今まで戦跡とかが実際と違ってるって事なかったけどなぁ
顔を知ってる人がいくらでもいる大会で「一度も席を立たなかった」って書いてたし
いくらなんでも嘘ってのはどうだろう
勝ってれば自動的に負けた奴としか対戦しないガンスリだから
それほどうそ臭いとも思わないけどね
俺も夏の大会で一敗七連勝の人と当たったし

>>70
キャッシュみたら対戦相手は三色や黒黄がほとんどで
赤青とは一回しかやってないようだね
アバレブラックが刺されば三色なんて紙だし・・・
つか公式大会って、前回は隠流一枚しかない人とかゴロゴロいたし
今回もカード資産薄い人と当たる事は多かったんでどうだろう


76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 22:04:17 ID:KQ98TtDX0
>>71
ここでいう「いつものブログ」は
発売前にヤフオクにセットを出品する転売屋ブログだと思う
今回のは話題に出たのも初めてじゃないかしら

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 22:12:16 ID:2zlsadEP0
あとは…いっつもカートンで買って報告してるとこくらいか
今回のところは探したけど見つからん


78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 22:16:25 ID:KQ98TtDX0
つか12連勝っていうから変に思えるんだよ
各部で6連勝ずつなら十分ありえるだろう
前回の公式でそれくらい勝ってる人ごろごろいたし

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 22:29:57 ID:kYSRYqbf0
ああ、なんとくなく分かった
CS/EXTRA.BOXか
あそこかなり昔にもここで痛い事書いてたの晒されて一旦データ全消ししてたな

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 22:32:39 ID:LNN0pv1/0
これ以上は隔離スレでやったほうがいいかも

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 22:37:09 ID:KQ98TtDX0
せっかく濁して来たのになんで名前書いちゃうかなぁ

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 22:41:21 ID:kYSRYqbf0
隔離スレでやるべき話題をダラダラとつまらん偽装工作してまで続けるからだ
あそこは晒された時以来注意して見てたが、プロモで素人相手にシャークトレードやって
それで損したかもとか色々キナ臭いんだよな

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 22:47:26 ID:EHSQ7OC10
これから始めようと思って聞きたいんだが、1弾のスターターの内容ってみんな一緒?
アバレンオーが欲しいんだが、どうなんだろう。

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 22:48:29 ID:Nss2h8Py0
赤単で12連勝ってのが反感を買ってるのか


85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 22:48:29 ID:2zlsadEP0
痛い奴らは名前出したら喜んじゃうだろ?
お前はその手助けをしただけ
きな臭いんだったら濁しとけ

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 22:51:28 ID:KQ98TtDX0
>>83
アバレンオーと大獣神とマジドラゴンと・・・あと何だっけ
結構全然違うよ
ただ1弾のレンオー余ってる人ってまだ結構いるからトレードでいいんじゃない
4弾5弾のSRと交換とか

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 22:51:38 ID:kYSRYqbf0
そりゃごもっともだが>>77探したけど見つからんとか書く奴のセリフじゃないな

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 22:55:58 ID:2zlsadEP0
そりゃそーだ
だけどどんだけ痛いとこか見たくなるじゃんか


89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 22:56:41 ID:vw577Ksa0
>>83
マジキング箱とデカレンロボ箱とアバレンオー箱がある。
アバレンオー欲しいだけなら安いしシングルで買うのも有りかな。

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 22:57:10 ID:KQ98TtDX0
隔離スレで聞きゃ良かったんだ

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 22:57:14 ID:EHSQ7OC10
>>86
サンクス。やっぱいろいろあるんだな。
とりあいず明日、1弾のスターターと5弾のブースター買ってみるわ。

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 22:57:53 ID:csBwkgFX0
もう消しちゃったしな
結構歯に衣着せぬというか、痛々しいところではあったな

>>86
スターターに大獣神とかマジドラゴンてあったっけ?

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 22:58:47 ID:kYSRYqbf0
>>90
だな
隔離スレでなら存分に語ってくれてOK

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 23:00:22 ID:EHSQ7OC10
>>89
近くにレンストのシングル扱ってる店がないんだ…
秋葉とかにあるかな?

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 23:01:19 ID:KQ98TtDX0
>>92
痛すぎるって程でも無かったけどな
まぁ会話形式のブログってだけでそもそも(ry

すまん無かったな
マジキング、デカレンロボの間違いだ

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 23:03:07 ID:KQ98TtDX0
>>89
ヤフオクはだめかね
秋葉はどうだろう、まだ残ってるかな
FBとかいけばやっすいのがたまに売ってる

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 23:04:03 ID:vw577Ksa0
>>94
都内なら中野のレンタルショーケースとかでも見かけたり。
秋葉原はあんまり行かないからわからないや。
交通費かかりそうならマジキング(トレード用)とレンオー狙いでスターター買ってみてもいいかもね。

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 23:06:11 ID:2zlsadEP0
数で言えば暴王>刑事ロボ>マジ竜>マジ王だっけ
適当に買えばあるだろ

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 23:07:12 ID:2zlsadEP0
マジ竜はないんだった

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 23:07:15 ID:EHSQ7OC10
>>96
FBがわかりません…
>>97
中野なら交通費でスターターが買えるので明日スターター買ってみます。

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 23:08:54 ID:KQ98TtDX0
ここに来て1弾スターターに需要が発生するとは・・・
Vコマのおかげで地元の余りスターターも無くなってくれそうだ

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 23:16:51 ID:2zlsadEP0
お手軽でそこそこの強さだからなあ


103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 23:58:57 ID:mI7rdXJL0
どの色でもいいんだがドラゴンシーザー対策ってある?
BP3000入れないわけにもいかないし・・

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 00:04:59 ID:f77/cg8V0
>>103
気力はどうだい? 手軽で簡単対策。
ただし、BP2000以下が3000になってしまう恐れもあるが。

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 00:05:12 ID:1W0ZiwQq0
>>103
赤単にシーザーダイノガッツとかされるとげっそりしそう
獣奏剣が相手コマンドにないと引っ張ってこれないんだっけ?
うわーうっとおしいわぁー

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 00:10:56 ID:/+/753ky0
>>104
気力か。4弾環境では使ってなかったから存在忘れてたよww
サンクス

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 00:15:48 ID:9jLvqWxB0
>104
そこでアバレンオーに続きゴーマが大活躍!!w

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 00:17:09 ID:1W0ZiwQq0
ゴーマが+と−を逆転するカードだったら
フラッシュマン大活躍なのになぁ

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 00:31:41 ID:jYWquCpM0
いや、ドラゴンレンジャーや守護トリケラの効果を反転させられるんだから、
現環境では結構使えるんじゃないかな。>ゴーマ16世

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 00:33:41 ID:jHN1QnQGO
トリケラはともかくシーザーは逆転しないケラ

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 00:36:50 ID:jHN1QnQGO
シーザーじゃなくてドラゴンレンジャーか
酔っ払ってるときにレスするもんじゃないね

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 00:40:32 ID:1W0ZiwQq0
ゴーマ様が反転できるのはナンバー持ちのSユニットじゃないのか
恐竜持ちのSユニットっていたっけ

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 00:43:49 ID:jYWquCpM0
>>112
あら、寝ぼけ眼でレスするもんじゃないね。
ゴーマさんさいなら。

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 00:45:50 ID:1W0ZiwQq0
守護トリケラとシーザーがうざいなぁ・・・
4弾でもトリケラは青黒の敵だった
ううん、どうしてくれよう

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 00:49:20 ID:Ryll2qZ9O
ゴーマってナンバーついてないやす−出来たっけ?

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 08:18:51 ID:Ryll2qZ9O
俺のレスの書き込みが糞だな…
巨大化爆弾喰らって強くなってくる

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 08:35:44 ID:565jYTCJ0
初心者の俺に一つだけ教えてくれ
スーパーダイボウケンって、ダイボウケンをコマンドゾーンに置いといて
スーパーフォーメーション使えば、実質5体合体みたいなもんだよな?

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 09:58:59 ID:Usc0C7HlO
そうだよ
つかそれ以外での合体はたぶん無理

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 10:45:06 ID:3vUQTCvQ0
アバレンオーがやたら多く出たのって再販前のスターターじゃなかったけ
カード裏のタイトルがレンジャーズ・ストライクの時だったやつ
プレイング用だったらできるだけ見せてもらったほうが良いよ

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 12:01:10 ID:Ryll2qZ9O
ガオキングに救いの手をw

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 12:13:52 ID:QlAfXcF90
ttp://page12.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/p78927141

これは流石に目を疑った

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 12:15:24 ID:QlAfXcF90
>>121
すまん、隔離スレに書き直すからレスはつけないでくれ

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 14:36:54 ID:QxDcrpky0
>>120
多分そのうちファルコンサモナーがオペで出るだろ。

124 ::2007/04/15(日) 14:51:23 ID:YpSAAh9pO
ドラゴンレンジャーってストライクされた次のターン【手札からだして】ストライクできますか?

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 14:59:48 ID:oRYsOkj1O
>>124

ストライクした次のターンだし、できるんじゃない?

126 ::2007/04/15(日) 15:09:20 ID:YpSAAh9pO
みんな違う事言うんでわかんないんすね(汗

ユニットのカードテキストは場にでてないと無効とか言う人もいるし

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 15:56:07 ID:/+/753ky0
誰か赤緑コマンドロックの作り方教えてください

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 16:19:09 ID:1W0ZiwQq0
>>127
個人的な意見だけど基本は
緑 ブルードルフィン アオレンジャー ゴーゴードーザー
赤 守護プテラ ガオパンダ

確実にコマンドロックするためにコロン・ゴーゴーファイヤー・マジシャイン対策は必要なので
守護トリケラ・ガオシャークを入れておくといい
パンダは出した瞬間に相手コマンドがホールドされるので
疾風対策な上にシャイン対策にもなる
緑は打点が低いので、無理にアバレモードを増やすよりは
レッドファルコンなんかを入れるといいかも。
ティラノレンジャーはお好きに
アームドは無くてもいい。ATのほうがマシ

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 16:33:56 ID:BeLVqGRC0
>>126
「これはラッシュしたターン、バトルエリアに出られない」
という制限がないから、ダメージを受けた次ターンであれば
ラッシュ即出られると考えよう。


130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 16:36:03 ID:1W0ZiwQq0
出られないなら
「このユニットが場に居る時にストライクを受けた次のターンバトルエリアに出ることが出来る」
的な書きかたになるよね
出られていいとおもう

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 17:48:48 ID:SoEyUI8UO
前スレで、自販機箱でR排出の法則がある
ってのを見たけど、どんな並び?

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 18:02:26 ID:wNG4k78w0
>>131
過去スレかどっかのサイトに書いてあった。
レンストでググって見れば出てきた気がする。

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 19:38:07 ID:jYWquCpM0
>>127
アドベンチャー+コマンド操作が基本
赤なら守護プテ、ガオコング、トップゲラ、マンモスレンジャー、
プテラレンジャー、アバレブラック辺り。
緑はブルードルフィン、アオレンジャー、ゴーゴードーザー、ボウケンブルー。

相手のコマンドを1枚にして、
アドベンチャー+ブルードルフィン+ゴーゴードーザーという状況を序盤に構築できれば吉。

コマンドをリリース状態で溜め始めたら、ガオコング、トップゲイラーなどでホールドして
ブルードルフィン、あるいは、ボウケンブルー。

アドベンチャーの効果は自分にも来るので、
ゴーゴードーザー、レッドファルコン、ランドライオン、ダイナマッハなどで
コマンド確保&回収。
うまくカテゴリを操作すれば、2色以上にアバレブラックを刺せる。
ランドライオンで飛ばしたものは破壊かパワー送りすべし。
アドベンチャーで回収される。

ゴーゴーファイヤーにはファルコンドーザーかランドライオンか守護ティラで。

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 19:43:44 ID:h2Zxa320O
>>133
(基本的にラッシュエリアにいる)ゴーゴーファイヤーにランドライオンは無理だよ

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 19:47:38 ID:jYWquCpM0
うぅ、そうだな。
……ファルコるしかない!

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 19:51:23 ID:1W0ZiwQq0
ファルコンライオンって事なんじゃないの?
しかしファルコンが容易に撃墜される現状でファルコンドーザーもきついな

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 20:13:57 ID:/+/753ky0
>>128
>>133
ありがとう。かなり参考になったよ

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 20:42:07 ID:1W0ZiwQq0
いっそストライカーほとんど入れずに命の泉張って
ファルコンドーザーしつつ延々とデッキアウト狙うデッキなんてどうだろう

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 20:53:07 ID:jHN1QnQGO
>>138
エグゾスに殴られて死亡する件
デカピンクでもいればロックがかけられるけど、それも除去オペ喰らったら終わりだし

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 20:56:05 ID:jYWquCpM0
マジマザー*3 コロン*3 デカスワン*3 マグ*3
これで守りは完璧だ。

あ、岩石を持ったピザ梟が!

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 21:00:21 ID:1W0ZiwQq0
>>139
そこでサイレンビルダーですよ
ガオソウルされたらダイノガッツで

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 21:03:52 ID:jYWquCpM0
ダイノガッツ6枚捨てはキツいなー。個人的に。
優勢のときはそれでいいんだろうけど。

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 21:12:28 ID:1W0ZiwQq0
サイレン2体出せれば
2体目からはダイノ伝記出来るが・・・辛いな
デッキアウト戦略はまだ実用的とは言えないのかしら

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 21:49:25 ID:07iybUubO
コンプリートブックに乗ってたデッキ削りデッキを試してみたらいいんじゃないか?

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 22:10:32 ID:zOkxDIPgO
緑単でファイテク、ダイナモビル

ファルコンドーザー、ブルードルフィン、アオレンジャー、ボウケンブルーでコマンド殺し続ければ
デッキアウト出来るよ。

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 22:16:11 ID:jYWquCpM0
コマンドロックデッキでは理想的な状況だね。

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 22:19:22 ID:1W0ZiwQq0
ガオパンダはとても便利だ
コマンドぶっとばし放題だぜヒャッハー

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 22:41:08 ID:ImP453AUO
黒中心にデッキ作ろうと思うんだがどの色と組ませるのがおすすめ?


149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 22:56:40 ID:wNG4k78w0
黒はどの色とも相性が良いと思うけど、
比較的相性が良いのは黄か青じゃないかな。

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 23:00:40 ID:6R9jm50u0
黒黄デッキアウトも面白いね。
野球仮面、キバレンジャー、サイレンビルダーで削れば結構いけそうだ。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 23:02:48 ID:jYWquCpM0
>>150
ちょっ おまっ サイレンビルダーどうやって出すの?

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 23:07:33 ID:6R9jm50u0
>>151
スモーキーを忘れてもらったら困るぜw

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 23:08:06 ID:D0uboYuz0
>151
魔法猫でだろ?後は戒律で使い回すんじゃね?

まぁ大変だろうがな。

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 23:09:43 ID:QoNbqYdr0
魔法猫で出すと相手は3枚ドローする訳だが

まあなんとかなるか

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 23:19:47 ID:oj8mjxfX0
相手の山札尽きるより先に7点食らって負けるなそれw

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 23:33:23 ID:6R9jm50u0
マジシャインの効果でファイブテクター貼って頑張るしか!

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 23:44:15 ID:v8gejnD30
だから、デッキアウト狙うタイプでも普通にストライクして勝ちを狙えばいいんだよ。
で、相手がデカスワンだの使ってくるようならデッキアウト戦術に切り替えると。

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 00:01:08 ID:1W0ZiwQq0
黄緑アドベンチャーでコマンドロック
猫で旋風神でSユニふっとばす
シャインでアカデミアで旋風神回収
というのはどうだろうか

シャインを効果的に使うのに緑相性良さそうだし

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 00:04:53 ID:w9HCF7dH0
使い捨てオペ(カウンター除く)
赤:7
緑:13
青:8
黄:3
黒:1

確かに数だけ見ても緑とシャインの相性は良さそうだ。

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 00:08:42 ID:Lh16Gk+r0
一時期シャイン+カウンター+ゴーゴーファイヤーが話題になったがどうなった?

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 00:18:59 ID:7Ixxvrs10
ちょい質問なんだけど5弾って再販ある?
予約受け付けてるとこと再販中止のとことあるんだけど
せっかくの大型エキスパンションなんだから
いつでも買えるような生産体制にして欲しいよ
売れてるんだし

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 00:33:24 ID:RUwbvMC20
>>160
作ってみたけどイマイチ攻め手に欠ける。
でも、回ったときすごい事になるから好き

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 03:36:59 ID:Z1vHmMuy0
>>161
おもちゃ関連を買ってきた経験から言うと、「再販中止」のショップがあるならそちらが正しいことが多い
しかし本当に中止なら寂しいな
パック版だけでも安定供給して欲しい・・・

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 04:10:02 ID:9sdH97LIO
ハナなら予定が無いなら分かるけど中止ってのはちょっとアレだなぁ・・・
一応売れはしたけど現時点での新規獲得の見込みがないって判断だったら嫌だな

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 10:04:01 ID:fnfJecPW0
ガオパンダは、ラッシュされた時に相手のすべてのコマンドを
ホールドすると有るが・・その場合、相手は疾風流超忍法を
(ガオパンダに対して)使えないコトになるのかな?

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 10:26:18 ID:7Ssam45w0
疑問に思ったら公式のQ&Aくらいはチェックしようぜ
ガオパンダの処理が終わった時点でリリース状態のコマンドがなくなるので疾風流は使えない

Q. ラッシュしたときに効果を発動するユニットをラッシュしたとき、相手が「RS-026 疾風流超忍法」を発動しました。このときラッシュしたユニットのラッシュ効果は発動しますか?
A. はい、発動します。まずユニットのラッシュしたときの効果を適用してから、相手は可能であれば「RS-026 疾風流超忍法」を発動することができます。

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 10:38:26 ID:fnfJecPW0
>>166
レスありがとう。先日、隠流や疾風流にコテンパンに
やられたもんでパンダの事を考えてたんだ・・

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 13:02:03 ID:7PO//S7vO
ブライ兄さんとコウだけ当たらないよ。特に赤大好きな俺はブライは絶対必要なのに… そんな出にくいもんですかブライって

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 13:03:23 ID:IUWVHCReO
出る確立は一緒

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 13:25:24 ID:9sdH97LIO
ブライ、キバ、シャイン、レックスあたりは
自販機版だと40セット中の最初か最後にしか入ってないから
誰かがSR止めで買って上記のカードを引く

>>168が20セットくらい回す

後日また誰かがSR止めで回す
の永久ループになってたりして・・・

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 14:12:45 ID:wk8IW9390
>>45
公式に質問出して回答が返ってきた

自軍の場に「ドラゴンレンジャー」と「爆竜トリケラトプス」が
いて、自軍ダメージがゲーム終了まで残り3点以下とします。
自軍ターン終了時に「ドラゴンレンジャー」は撃破されますが、
そのとき「爆竜トリケラトプス」を【超シールド進化】の効果で
捨札にすることで、次の自軍ターンまで「ドラゴンレンジャー」
を場にとどめ続けることは可能ですか?
→はい、可能です。


ついでで一緒に出した質問と回答も載せておく

自軍の場に「暴走皇帝エグゾス」と「ゴウライビートル」がいて
、「ゴウライビートル」のBPが8000以上とします。
自軍ターンを終了するとき、「暴走皇帝エグゾス」が場にとどま
り続けるかの判定を先に行い、その後に「ゴウライビートル」の
撃破判定を行うことで、次の自軍ターンまで「暴走皇帝エグゾス
」を場にとどめ続けることは可能ですか?
→はい、可能です。


「爆竜カスモシールドン」の【超シールド進化】で特徴「恐竜」
を持つユニットを2体選ぶとき、その「爆竜カスモシールドン」
自身を選んで捨札にすることは出来ますか?
→はい、出来ます。

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 14:50:50 ID:TzP/Mbnd0
ブライはシールド進化で維持できるんだ・・・
知らなかったらカン違いするところだった

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 15:42:02 ID:Y9huNCPcO
身代わりになったトリケラをさらにマザーが身代わりになれる?

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 16:08:56 ID:pk6SBdvR0
それなんの意味があるんだw
そもそもトリケラは撃破されてないので身代わりになれない

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 16:11:34 ID:/qAWmuO50
かてて加えてマジマザーの能力が発動できるのは「敵軍ターン中」な。

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 16:55:29 ID:7PO//S7vO
168です。
今自販機回したらコウが出ました。ブライも回し続けたら出ますか?

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 17:26:54 ID:2IqY8W3Y0
いつか出る、ガンガレ
そしてsageろ

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 18:40:24 ID:MExSggvG0
>>177
たぶん176はこのまま回し続けたら出る並びになってるか聞きたいんだろう
すまんが俺は知らん

179 :sage:2007/04/16(月) 18:52:51 ID:fZ5X2RA+0
>176
残念だが、出ないっ!
コウとブライは同じ箱には入ってないのだよ。
別箱との境ならかなり確立低いけど出るかも・・・

赤大好きとの事だがコウが入ってる箱のSRで赤は剛龍神だ。

180 :179:2007/04/16(月) 18:54:10 ID:fZ5X2RA+0
すまぬ、間違って名前にsage入れてしまった。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 19:31:36 ID:7PO//S7vO
マジですか。残念です。
ブライのでる箱ってなにはいってますか?

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 19:37:20 ID:wEkjADsw0
>>181
前スレによれば、轟雷神・ウォンタイガーVレックスロボの入ってる箱に、ドラゴンレンジャーも入ってるらしい。
あと、sageは半角小文字な。

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 19:56:32 ID:kiPIF0Mm0
>182
そのアゾートだと兄さんは1枚目なので、自販機にセットされたばかりのところを回さないとダメだ
むしろVレックス→マジレジェンド→フラッシュキング→ブライというアゾートを狙った方がいい

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 20:30:07 ID:7PO//S7vO
みなさんありがとうございます。逆にコウがでたときのアソートは何が出るんでしょうか? みなさんブライは三枚必須でしょうか?

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 20:47:30 ID:Lh16Gk+r0
>>184
キバレンジャー・龍星王・剛竜神・マジシャインらしい

ブライは赤で組むならいた方がいいだろうな
ただ俺は全然出ないんで一枚で諦めた

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 20:51:51 ID:2/J7CHg30
トレードすりゃいいじゃん。

まあブライはトップレアで他のSRとはつり合わないから
1:1じゃあ厳しいけどな

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 21:37:52 ID:sDga8Rn10
もう強さが知れ渡ったからブライはアームドティラノでも取れんだろ

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 21:45:54 ID:Ld1LCGsm0
コレクターならアームドティラノでトレードしてくれるんじゃね?

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 23:03:38 ID:BAh56C6Y0
だったらオクでアームドティラノ売って、ドラゴンレンジャー2枚買った方がいいな。

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 23:18:18 ID:4KunXwz20

赤:ドラゴンレンジャー
緑:
青:デカスワン
黄:マジマザー
黒:

5弾の必須カードはこんなもんか。
Vコマとバクレンオーと闇の戒律は次点か。

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 23:59:36 ID:18hI+RY10
マジマザーと相性のいいカードは何が浮かぶだろうか?
個人的にはゴーレッド、Sレスキュー、戒律あたりが浮かぶけど。

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 00:13:19 ID:cjPXNtEE0
隠流忍術。<相性の良いカード

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 00:38:31 ID:haF897i6O
>>168=176
開封報告うざい

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 00:41:24 ID:j6sA5nbz0
>>191
相性がいいのはウルザード
相手ウルザード2枚とマジマザーで計5枚
全滅させた時には4枚ドローと引き換えに4点ダメージと5枚のストライカーを失ってて
あの夫婦はなんかおかしいと思った

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 00:43:42 ID:xT8MBnzY0
>>193
お前もウザイ

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 01:03:15 ID:QMIU4xGZ0
>>194
それはウルザードだけじゃなくてジゲンとかDAのSP1持ち全員に言えそうだな

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 01:29:32 ID:YLKDRaV4O
マジマザーと特別相性の良いカードって別にないような。
青のデカグリーン以上に「何も考えずとりあえず入れとけ」レベルのカードだと思う。
なんでこれRなんだろう。今までのパターンだとNかNRだろうに

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 05:25:30 ID:+0WOaR+N0
Nだった日にはウルザードなみにデッキ入りまくりできつい
SRでもいいくらい

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 07:42:22 ID:3M9rAdvQ0
むしろウルザードが何故Nなのかと

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 08:20:57 ID:5HXH9iJv0
それでも発売された当初はゲームに必要な使えるカードをNにしているのが
好印象とか言われてたんだぜ?

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 08:33:36 ID:CAQ+5Oih0
いまでも変わらんじゃないか
レアなくてもそれなりに戦えるデッキは作れるぞ

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 09:17:38 ID:YoWhyye50
VコマがSRだった日にゃここまでVコマアバレンオー流行らなかっただろうな

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 09:34:05 ID:p8WSfJgk0
VコマがSRだったら、レアゲー扱いされて一気にレンストが寂れてただろうよ
ブライ兄さんが強いのは……みんなドラゴンレンジャー大好きだからセーフ

レンストプレイヤーの感覚ってそういうもんだろう、良い意味でw

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 10:08:23 ID:WVO/dBb9O
売れなかった3弾も
ガオブラック、コロン、ジェットファルコン、超電子レーダーをRに
レッドワンとオーレッドをSRにしてたらもっと売れたのにな。

苦情が凄かったかもしれんが3弾がバカ売れしてれば
ライダーも参戦もなかったかも。

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 11:26:36 ID:rPrKnlff0
「レッドワンがSRだったらPLEXを見限る」発言は結構あったと思うぞ
ライダー参戦もテコ入れってよりも、レンストならいけると思っての拡張だろうし
俺等は買う側なんだし自分達で首を絞める発言をする必要も無かろうに
(その点、隣の畑ことジョジョは凄い事になってるぽいな)

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 12:24:16 ID:haF897i6O
買う側だから意見を発するべきなんだが

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 12:30:21 ID:j44CR1BAO
Nで微妙なレッド出すくらいならSRで納得のレッド出して欲しい。
って意見もあったぞ。

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 13:26:25 ID:Q12d1fA+0
SRでオペが出たらどれだけ強いんだろうか?

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 13:33:24 ID:CAQ+5Oih0
別にSRだからって強くなるわけじゃないだろ
既にシクレオペレーションがあるが、大会で見たことはないぞ

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 16:07:59 ID:cILe3XVA0
>>205
個人的意見としては、
それを入れるだけでデッキコンセプトが決するような
「攻め」のカードはレアリティ高くてもいいけど、
どんなデッキでも「守り」として入れるようなカードは
ノーマルかせいぜいノーマルレアであってほしいな。
レッドワン、デカグリーン、コロンあたりは後者だと思う。

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 16:27:50 ID:DUwz9gicO
>>210
お、良いこと言うね。
確かにゲームを終わらせるフィニッシャーは少な目で良い。
逆にそこまでの展開にSRが沢山必要なんじゃ廃れちまうよね。

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 16:34:56 ID:tGVuAcax0
エグゾスはSRでも良かったな。
黒のSRが2弾以降全く出てないしw

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 17:09:21 ID:DUwz9gicO
エグゾスこそSRじゃ不味いだろ。
デッキに1枚と3枚じゃ恐ろしいほど違う。

なによりSRは反る。
それがエグゾスの効果と公平さという点で喧嘩しちまう。

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 17:18:32 ID:BoGaVQzT0
格としては敵ラスボス、レッド強化形態、ロボあたりはSRでいいと思うけどな

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 17:27:30 ID:Tp9CHNOI0
テキストや能力で当たり外れがあるのは構わないけど、
2弾3弾みたいに総ハズレなのは困る。
個人的にはスターターのカードが固定化されて、ある種の
カードのみ捨てるほど貯まるのも嫌だけど。

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 17:32:52 ID:3M9rAdvQ0
そういう意味じゃスターターに戦闘員入りってのは良心的だな

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 18:33:27 ID:iFh9g50b0


-----------------------------------


218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 18:35:17 ID:1TxZ+cPHO
実用性云々もだけど、キャラ物TCGはやはりキャラ人気でレアリティが決まる場合が多々あるよ。
ジルフィーザがSRだった理由が思いつかないが……

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 18:53:27 ID:w4S7EvW10
ジルフィーザは炎魔四兄弟の長男で、兄弟愛は深かったからね。
ってどう考えてもSRになる理由じゃないが、コイツ好きなので嬉しい。

(しかし、ゴーゴーファイブは不遇すぎて寂しい限り)

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 18:58:17 ID:cjPXNtEE0
巨大ロボットはノーマルにしたほうが、ロボ戦を求めるお子様に良いんじゃまいかなァ

>>219
ジルフィーザ、普通にかっこいいスーツなんだよね

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 18:59:33 ID:YoWhyye50
ゴーゴーファイブはユニット回収系ロボになるのかな
楽しみだ

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 21:35:20 ID:PwsU9XG70
個人的には2段の環境が一番好きだったね ノーマルのカードでバリバリ戦えたし
ランナップは暗黒七本槍の次を期待させるナンバー配置とか

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 21:36:30 ID:zjJ7xFWz0
ゴーレッドがN並みに余っている件について

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 22:10:39 ID:YLKDRaV4O
ゴーレッドは・・・パワーが1低いかSP!でも付いてたらなぁ・・・
でもあの能力で使い勝手がいいとバランス的にどうよって感じになるので
やっぱり今のままでいい。カワイソーだけど。

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 22:14:07 ID:JNtFCPfTO
↑きっと兄弟全員でコンビネーションしたらすごいことになるんだぜ☆

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 22:22:38 ID:l2yu7ad30
全部復活系だったり...

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 22:41:29 ID:z0Q5FG+f0
「このターン、自軍捨札からカードを手札に加えるとき、その本来加える枚数に「+1」する」とかいいな
妄想スレ向きか

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 23:22:54 ID:haF897i6O
質問
マジシャインのマジチケットで通常オペを使用した場合、リリースコマンドを捨札にするのはどのタイミング?
例えばデンジマシーンの場合、山札をめくる前か後かで使い勝手が違ってくるんだが

あと、プラズマエネルギーとダイナモビルの迎撃モビルミサイルの効果って併用できる?

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 23:31:13 ID:xT8MBnzY0
>>228
前者は効果が終わったあと、つまり引いたカード見てから捨て札するか残すか決めていいと思う。
後者は出来ない。無効にしたストライクはされてないのと同じだ。

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 23:36:24 ID:d9pTVGHE0
そいつ携帯厨

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 23:39:52 ID:xT8MBnzY0
>>230
解っていつつも質問は答えなきゃいけないような気がしてる。

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 23:47:05 ID:SANwNx1q0
>>230
携帯だからって質問してきた人間を軒並み弾く理由にはならないだろう?

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 23:48:50 ID:JO9dxyefO
そんな>>230も携帯

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 23:50:53 ID:YLKDRaV4O
>>229
レンストには処理待ちの空間みたいな概念がないから、
手札から出して使用した常駐以外のオペレーションは
効果の処理をするよりも先に捨札置場に移動するんじゃないかと思う

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 23:51:34 ID:PwbrvLwF0
>>233
おまえは携帯だが>>230はどう見てもPCです

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 00:14:05 ID:gY3KpnX+0
>>232
「携帯だから」という理由じゃないんだよ。然るべき理由があってそいつは叩かれてる。
詳しくは過去ログ参照。

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 00:43:12 ID:8RtpZ9DK0
レンスト【レンジャーズストライク初心者スレ】

1 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日: 2007/04/12(木) 10:22:55 ID:KVzrASjvO
そろそろ必要だと思うんだよね。

4 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日: 2007/04/14(土) 21:44:35 ID:PJVLdp2xO
>>3
じゃあ、あなたがみてください

5 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日: 2007/04/17(火) 10:19:57 ID:BK1eCvZ3O
保守

7 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/04/17(火) 16:05:05 ID:JO9dxyefO
>>6
え…あなたがキモいんじゃないっけ?

9 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日: 2007/04/17(火) 23:47:08 ID:JO9dxyefO
か・い・か・ん

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 00:49:52 ID:BwteYNu30
今日初めて緑単コマンドロック見たよ。
その人優勝してたけど
今でも緑単って強いのかな?

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 01:37:12 ID:X7QxsVpjO
>>238
個人的には青を混ぜた方が楽に展開できるような気もするけど
緑成分もアオレンジャイやバイモーション等強化されてるから大丈夫かな、と。
っつうか今の環境は結構カオスだから、引きとプレイングが良ければ
どんなデッキでも結構優勝を狙えるんじゃないかなぁ

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 01:43:18 ID:um2XYirV0
Vコマレンオーと黄黒シャイン戒律だらけの大会を
緑青ロックで優勝した奴もいたしな
20分制限の無い大会だからかもしれんけど

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 08:57:04 ID:S//HOKBCO
>>238
それってガンスリのとこか?

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 09:51:25 ID:BwteYNu30
>>241
うん。そうだよ

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 10:18:32 ID:S//HOKBCO
その緑使いは東京ではかなり有名なプレーヤーだからな。

去年の公式も遅いデッキだから決勝には行けなかったけど
無敗でずっと席を立たなかったからね。

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 10:21:59 ID:DQPG3yK10
緑は4弾から嶋さんやダイナマッハといった速攻も可能なユニットが一気に増えたのも大きいな。
ブラックバイソンとグリーンサイのコンビも強いし。

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 10:31:37 ID:uFzPMRzg0
イ○ップ?
公式では早々に負けてたみたいだったけど

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 10:43:01 ID:Y1Y4xKWEO
ダイナマッハって速攻?
1ターンのストライク数を増やすユニットではあるけど。

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 11:03:25 ID:W/MZ1KpmO
ダイナマッハは速攻じゃないな。
ビートダウン的にストライク数を増やす手段としては優秀だが。

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 12:28:10 ID:lVdvLpTqO
質問
ベン・Gの効果でバイオジェットを捨札にした場合、相手はSユニットをパワー送りにするだけで、「パワーから〜(略)選んで捨札にする」は満たさなくてもいいの?
パワー捨札は追加条件とは別だから捨てなくてもいいのかな?

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 12:36:46 ID:J+EWL2xz0
>>248
そのとおり。

250 :248:2007/04/18(水) 12:41:16 ID:lVdvLpTqO
〉249
サンキュー。やっぱりそうだよねぇ。パワー捨札も出来れば強かったんだが。つくづくバイオジェットいらない子w

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 12:54:50 ID:X7QxsVpjO
>>250
まぁそれでもカード2枚で3体除去できるからそう悪くはないんじゃないかな。状況次第だけどね。
つーか今更気付いたけどバラクティカを使って2〜3人乗りの青M航空機を出してもパワーは減っちゃうのね

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 13:00:39 ID:J+EWL2xz0
ついでに、磐梯からメールが返ってきたので回答さらし。

Q:自軍バトルエリアに、
 「RS-280 レッドホーク」
 「RS-281 ブラックコンドル」
 「RS-284 ホワイトスワン」
 「RS-282 イエローオウル」
 「RS-283 ブルースワロー」
 の順に並んでいたおり、他のユニットが場に居ない場合、
 最初にRS-280 レッドホークを手札に戻すことによって、
 他のすべてのユニットを連鎖的に手札に戻すことは可能ですか?

A:いいえ、できません。
 手札に戻すか戻さないかのチェックは「バトルフェイズを終えるとき」に行いますが、
 実際に手札に戻すのは「ターンを終えるとき」になっています。
 つまり、レッドホークが手札に戻って並び順が変わっても、
 ホワイトスワンやイエローオウル、ブルースワローを手札に戻さないことは
 バトルフェイズを終えるときにすでに決定していることになります。

思わずカードを見直すと、確かにそのとおりだった。
考えてあるなあ、とつくづく思った。

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 13:02:23 ID:J+EWL2xz0
もひとつ。

Q:自分ラッシュエリアに居る「RS-324 マジマザー」が、
 何らかの効果によって撃破された場合、
 その「RS-324 マジマザー」自身の「ジルマ・マジュナ」を
 使用することは可能ですか?

A:いいえ、できません。

ここに関しては、「何故出来ないのか」について、もう少し詳しい返事がほしかったなぁ。
再メールいっとくか。

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 13:09:34 ID:UrEqFs9v0
「これをかわりに」だからできなくて当たり前

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 13:19:46 ID:iqQS7maxO
既に自分は撃破されて捨札いきが確定してるからじゃないか
代わりに捨札になるだけで、撃破を無効にできる訳じゃないしな

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 14:22:09 ID:LOVG2nAD0
>>252
判定がバトルフェイズ終了時で戻るのがターン終了時なら、以前出てた
「スワン、スワローが戻る」→「女が居なくなってコンドル戻る」ってのも出来ないってことか?
それともターンプレイヤーが同時処理を「戻るのが先で判定を後に行う」ってことにして
コンドルも戻っていいのかな?

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 15:30:05 ID:mriBueXI0
コンドルは判定がターン終了時なわけだから、そこはターンプレイヤーが任意たタイミングで判定できるんじゃないかね

ところで過去スレ少しさかのぼって調べても全く話題になっていないようだったのだが、
守護獣ドラゴンシーザーと同様に「選び、撃破する」とだけ書かれたブラックバイソンは、
自軍にしか対象が居なければそれを選んで撃破しなきゃいけないよな?

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 15:38:09 ID:J+EWL2xz0
>>254
>>255
まあ、その辺はルールに一通り精通してる人なら、
そう憶測して納得できるんだが、
初心者や、変にルールを曲解するやつに対しての、
オフィシャルからの言質がほしかったのでな。

>>257
そのとおり。

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 15:40:45 ID:2n+J/lf10
NCの発動って強制だっけ?

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 15:51:47 ID:J+EWL2xz0
>>259
つttp://www.carddas.com/rangers/image/rule/phase/4/battle_image.jpg

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 15:52:53 ID:mriBueXI0
>>258
やっぱそうだよな
いや、レッドファルコンやボウケンレッドATと組み合わせれれば強いと思ったのだが、
ボウケンレッドATを自分で撃破しちゃうことに誰も触れてなかったからさ・・・

>>259
一応公式のルールを見ると「発動させることが出来る」ではなく、
ナンバー通りの順番で並べた時点で「発動する」となっている
ナンバーずらせばいいんだけど、SP1にするためにはNC発動させないといけないんだよね

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 16:03:54 ID:J+EWL2xz0
>>261
逆に考えるんだ。
AT、バイソン、そのほかユニット3体、という状況で、

AT→何か→何か→何かと来て
バイソンでNC発動、AT破壊、ボウケンレッドラッシュエリアへ
NCは発動してるのでバイソンストライク。
5番目があいたので、ボウケンレッドがストライク。

と、2体のストライカーで3ストライクできるw

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 16:05:06 ID:R0sxHJDP0
発動が任意のものは
ちゃんとボウケンブルーやグリーンレーサーみたいな
書式になってるしね。


264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 16:07:44 ID:mriBueXI0
そうか。サイとの組み合わせばかり考えてたが、
ダイナレッドやレッドファルコンも組み合わせれば、
緑単でもさらにストライク回数が増やせるんだな

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 16:11:03 ID:J+EWL2xz0
サイ&バイソン、シャークorパンサー&イーグル、
レッドファルコン、AT、ダイナマッハ、ダイナレッド、
さらにバトルダンスあたりまでぶち込むと、非常に恐ろしい緑単連続ストライクデッキが……。

266 :ゴーゴーフォーミュラ:2007/04/18(水) 16:18:41 ID:X7QxsVpjO
・・・

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 16:20:39 ID:J+EWL2xz0
>>266
申し訳ありませんが、今回はご縁が無かったということで……。

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 17:26:27 ID:zv6PDhVp0
しかし全員ナンバー5だからAT以外タンクコマンドに弱いという

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 19:03:19 ID:OXFUbY9N0
公式からの回答晒し

【質問】
敵軍ラッシュエリア:闇のヤイバ1枚
敵軍バトルエリア:シティガーディアンズ隊員3枚

 上記のような状態で、手札から「特徴:男」を持つ、カテゴリがDAではないユニットをラッシュする時、シティガーディアンズ隊員の効果で必要パワーは上がりますか?

【回答】
いいえ、必要パワーは上がりません。
「闇のヤイバ」でカテゴリにダークアライアンスが追加されるのはユニットに対してですので、手札にあってラッシュできるかどうかを確認するユニットカードの段階では、必要パワーは上がりません。

 リュウオーン&ラー・デウスの回答と同じく無理だろう、とは思いつつ質問してみましたが、思ったとおりの回答で安心。コレが出来たら、DA以外のユニットをDAコマンドホールドでラッシュとかも出来る事になるだろうし。

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 19:08:06 ID:OXFUbY9N0
もうひとつ
【質問】
ゴーゴーフォーミュラや、爆竜ティラノサウルス等の『バトルフェイズ中に使える』効果は

1.そのユニットがラッシュエリアに居る時
2.そのユニットがバトルエリアに移動し、アタック・ストライク・何もしない、の行動から1つを選択する前
3.そのユニットがバトルエリアに移動し、アタックをし、敵軍ユニットとバトルが成立する前 (自軍ユニットのアタックに対して敵軍が隠流忍術を使用した場合等)
4.そのユニットがバトルエリアに居て、別のユニットがバトルエリアに出た後

上記のようなバトルフェイズ中のいかなるタイミングでも使用する事が出来ますか?

【回答】
いいえ、そのユニット自身の「SP1」になる効果は、アタックか何もしないかを選ぶ前に発動できると考えてください。
上記の例では「2.」のタイミングになります。

 稲妻重力張られてる限り、フォーミュラは・・・orz

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 19:13:21 ID:OXFUbY9N0
ラスト

【質問】
公式サイトのルール説明で、スタートフェイズの項目に

@自分のバトルエリアにユニットがあれば、すべてラッシュエリアに戻します。
A自分の場にホールド状態(ヨコ置き)のカードがあれば、すべてリリース状態(タテ置き)にします。
B自分の山札から1枚引いて手札に加えます。

と書かれていますが、この@〜Bの数字はスタートフェイズ中に出来る事がいくつ有るかを示すのに便宜上振られた数字でしょうか?それとも@〜Bの順番で処理する、という意味でしょうか

【回答】
フェイズ中の行動順序は強制ではありませんので、好きな順で行うことができます。

 ジェットファルコンで引っ張り出すユニットを決めるのが、ドロー前と後とでは差が出ると思って、今更ながら質問してみた。

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 19:55:38 ID:X7QxsVpjO
ユニットとコマンドを戻す→ドローまでやったあとでファルコンで引っ張り出すのを忘れた事に気付くってのが結構あって、
今まではドロー前後で選択が変わるって理由で「巻き戻し」不可って事にしてたから、>>271は結構お役立ち情報でした。
今後はまずドローしてからユニットを戻すなりリリースするなりしようかな。


とかやってたら今度は追加ドローを忘れるんだろうけど

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 20:09:05 ID:j5n8rQpUO
結局、>>228の質問(前者)はわからずじまい?

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 20:39:11 ID:KUBFzZyS0
バトルダンスを貼った状態で
ファイブイエロー→ファイブピンクAの順にバトルエリアに出たあとに
ダンスでファイブイエローを戻してファイブピンクBがNC発動。
この場合3番目のSユニットはBP+5000って事でいいのかな?

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 21:12:06 ID:ZnyFjULv0
+6000だろう

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 21:12:49 ID:ZnyFjULv0
ごめん。勘違いした
イエローを戻した場合か(´・ω・`)

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 21:17:20 ID:ZnyFjULv0
しかも次にコンビネーションして始めて効果を発揮するんじゃないか
すまん>>275-277は忘れてくれorz

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 22:52:06 ID:zv6PDhVp0
前スレで誰かが触れてたマザーテクターの詳細求む

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 22:54:29 ID:QX7t2i2w0

(´・ω・`


280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 23:11:58 ID:X7QxsVpjO
>>278
あれはネタで書いただけだから詳細とかはナス。
ストライクされる→ファイテクする→撃破される代わりにマジマザー捨札
自ターンはCN3やら嶋でストライクしつつゴーレッドでマザー回収ってだけ。
・・・書いててなんか強そうなに思えてきた。これが自己暗示か

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 23:19:13 ID:KRv2cz8A0
場と手札or捨て札にマザーが1枚ずつあればマザー回しが決まれば
相手はアタックもストライクも決められなくなるから強いっちゃあ強い

弱点は・・・タンクコマンドあたりか?

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 23:34:09 ID:zv6PDhVp0
>>280
トンクス、回収しマザーをそのまま同ターン中にラッシュできないのが隙といえば隙か。

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 23:37:46 ID:um2XYirV0
別にマザーは一回捨て札になれば
それで役目は終わりだと思うのだがどうかな

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 23:38:17 ID:aXGoC4w70
弱点も何もマザーが直接排除されたら終わりじゃないか

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 23:55:45 ID:6NFTskbB0
現状トップメタと思われるレスキューレーダーに弱いってのは致命的だろ
マザー焼かれる、兄貴ズがボコられる、タック居るから嶋さんスルー
自分で書いてて悲しくなってきた

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 01:13:52 ID:o+ZGsybm0
Vコマレンオーに対抗するデッキを考えてるんだけど
何が一番いいだろうか

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 01:26:39 ID:Cn7Lx+ut0
プラズマエネルギーの処理について疑問が
これテキストの表現だとストライクしてきたら強制発動の様だが
マジパンチ出来る状況で発生したときはどちから選べるんだろうか?

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 01:37:54 ID:Kw9SLLoxO
>>286
赤青Mユニットメインに強いといえば気力レオン。
・・・は分からないけど、レンオー無視してストライクを取りに行くデッキでいいんでない?
赤青速攻みたいな。

>>287
どっちも「ストライクされたときに発動できる」だから任意じゃないかと。
マジパンチしたらストライクが無効になるから撃破できないし
プラズマしたら撃破だからマジパンチできないっつうかする意味無いし
あるいはどっちも使わずスルーしてもいいし

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 01:39:33 ID:o+ZGsybm0
>>287
強制発動?        ・・・
「ストライクされた時に発動できる」
だから発動するかは任意でしょ?

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 09:09:47 ID:L6sOMe+B0
>>286
Vコマレンオー強いっていわれてるけど、気力速攻で簡単に勝てるんだけどな
4点叩いちゃえばブライ兄さんも残れないし
基本、赤青にストライク無効に出来る手段はないし
ガオパンダ?見た事無いよw

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 09:38:12 ID:DoM1po73O
気力速攻なんぞデカスワン張りつつレッドワンでイナフだべ>赤青レンオー

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 11:22:48 ID:b3EBsggT0
速攻デッキも強いねー。
きっちり7ターン目にやられた事が何度も。

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 13:34:25 ID:5WXjchU70
>>290
速攻デッキで気力貼ってる暇があるのがうらやましいな
その黄コマンドはどっちかってーとストライカーか黒子ロボに回したい

どっちにしてもスワンさんやテクターでゲームエンドだけどな

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 14:57:30 ID:A59a4Ed40
>>293
コマンドがそろわない内は無力な黒子ロボとか
修正が無くてデカグリーンに引っ張られて落とされるようなストライカー
……を出すなら、気力張るんじゃないか?

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 15:27:18 ID:HEaiEGo/O
>>293
気力貼ってもコマンド起こしてる暇無いモン。
イエローオウルやホウオウレンジャーでSユニットは怖く無いモン。

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 16:06:00 ID:Kw9SLLoxO
ていうか流れ的に気力云々は対Vコマレンオーに限った話だから
スワンはともかくテクターとかシャダムとか言われても。
シャダムは言ってないけど

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 16:25:17 ID:DoM1po73O
>>292
何気にスルーしているが、7ターンで終わるって、どういう展開だよ。
普通速攻デッキでも10ターンくらいはかからねぇか。カード枚数的に


計算してみたら、赤単速攻が理想的な展開でまわると、最速5ターンで終わるな。
まぁ、ジュウレンジャーの兄弟がいるから、相手次第だが

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 16:41:04 ID:WCeCJNWr0
もうギンガマン・デンジマン位しか残ってないせいか、
赤青は単色で組めるよう調整してきたって感じがするな
緑ガンガレ


299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 16:47:18 ID:prSYp5QVO
>>298
緑はいち早く単色デッキが出来てたジャないッカーハリケーン。
むしろ黄色?MAのロボたちガンガレ超ガンガレ。

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 19:10:27 ID:eNI5UnrQO
五弾の自販機ってもう売ってるとこ少なくない?ってかなくない?

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 19:11:45 ID:nUlOD3kr0
そこで旋風神&マジキングデッキですよ。

んで、質問。使ってて楽しいデッキってどんなん?
「勝てる」ってのは一要素だろうけど原作物だし、それだけってこともないよな

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 19:25:30 ID:DoM1po73O
ジェットマンデッキ楽しいよ。
超電子レーダーで回すの。
ブルースリーとデカスワンは必須。

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 19:30:55 ID:LRldsG2E0
>>301
コンセプトが決まってるデッキ。
明確に何をするかがわかっていると動かしていて気持ちがいい。

そんな俺は緑単色。

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 20:40:28 ID:u3NYf2wqO
>>273

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 21:03:01 ID:J92mH/xn0
順番どおりに処理すりゃいいだろ


〇オペレーションの使い方

自分のラッシュフェイズに手札から使用して、すぐ効果を発動します。 パワーゾーンを見てみましょう。
カードが3枚あるので、パワーが3発生しています。(カードのカテゴリやウラ・オモテに関係なく置かれているカードの枚数だけをみます)。

1.手札のオペレーションで、パワー3以内で使いたいカードのカテゴリを確認しましょう。

2.コマンドゾーンにそのカテゴリのカードがあるときホールドしましょう(カテゴリの同じカードが無いとき使用できません)。

3.手札のオペレーションカードを相手に見えるように出しその効果を発動させます。

4.使用したオペレーションは捨札にします。

他にも特殊な使いかたをするオペレーションがあります。

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 21:21:20 ID:rNHN4zcE0

韓国の殺人教育
http://shiratorijun.blog4.fc2.com/blog-entry-22.html


307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 21:36:00 ID:Zqe4TBaj0
>>301
ライブマン全員を入れたデッキもお勧め。
初期メンバー全員出して勝った時は感激したぜ。

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 21:45:22 ID:7i9Hi+Ne0
>>307
ところで西村さんはどの様に使ったの?

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 21:48:26 ID:Zqe4TBaj0
素直に五番目に並んでジェットスケボーでバトルエリアから逃がして次のターンにランドライオンのコストにしました。

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 22:03:13 ID:7i9Hi+Ne0
>>309
d、ダイナブルーでも応用できそう。

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 22:15:54 ID:mZIC9V6XO
俺の近くのカードショップは既に再販待ちの入荷予定だそうだ…
5弾も4弾のにのまえか

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 22:20:21 ID:o+ZGsybm0
近所のデパートなんか
3弾4弾が売れなくてつか俺くらいしか回してなくて
5弾は入荷すらしてないって言われた
くそう

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 22:20:47 ID:05S8KvsX0
×にのまえ
○にのまい(二の舞)

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 22:31:44 ID:J92mH/xn0
再販入荷予定なら良くなってるじゃ?
4弾の時は売り切れで入荷予定なしだったじゃないか

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 22:39:50 ID:eNI5UnrQO
質問なんですけど自分の場にドラゴンシーザーとVレックスいるとき処理はどうすればいいですか?

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 22:45:24 ID:9caVjo/m0
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)

沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…

※一国二制度
 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。

今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 22:48:22 ID:jdL3gluK0
>>315
両者の処理タイミングが違うと思うんだが?

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 22:50:22 ID:/6O7yY4v0
>>315
ドラゴンシーザーはBP3000のユニットが”あれば”撃破だから、あたらしくラッシュしない限り対象がいないね、で終わり

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 23:56:16 ID:Kw9SLLoxO
>>305
これって「出す」ときにどこに出すのかで>>228の答えも変わってくるね。
場ではない「処理待ちの空間」のような場所に一時的に出すのか、
そんな概念は無く使用を宣言した時点ですぐに手札から捨札に移動するのか。
>>305に書いてある順に処理すると前者になるけど、
今までのQ&Aでの回答を見た限りだと後者が正しいような。
公式行きかなぁ

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 00:01:33 ID:J92mH/xn0
>>305は公式ページの「ルール」からのコピペだったのだが・・・
ポケモンみたいに場に出して効果処理後に捨て札にする、で良いじゃないか
カウンターの方にはちゃんと効果を発動した後で捨札にすると書いてあるぞ

「発動条件を満たすタイミングで手札から使用して、すぐに効果を発動します。
そして効果を発動したあとで捨札にします。」

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 00:17:48 ID:cNLKuW0z0
俺は中の人の事務所の関係者を虐殺したい。

31 :名無しより愛をこめて :2007/04/15(日) 18:09:09 ID:pS4jNCOv0
ヒーローの変身前カードとかは駄目なのかね、やっぱり
宮内洋とかを筆頭に変身後と同じくらいキャラ立ってる人も多いと思うんだけど


32 :名無しより愛をこめて :2007/04/15(日) 20:41:18 ID:tLl2QipxO
変身前のイラストだと
中の人の事務所からクレームくるんだろうな
仮面ライダーSpirtsの様に 似てる+ちょっと違う+だがカッコイイ
みたいなイラストだといいなぁ


33 :名無しより愛をこめて :2007/04/15(日) 21:14:29 ID:ubjfHmvn0
>>32
そうなると、バンドーラとかはダメなんだろうか……
ヘドリアン王女とマジエルなんかも揃えて
曽我町子さん集合! とか無理なのかな。


322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 00:22:51 ID:7PIn/2o80
憶測を根拠に誰かを憎むのは愚かしいことだよ


323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 00:23:10 ID:CAtVhJSBO
>>320
ちゃんと書いてあったんだ・・・失礼。

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 00:44:17 ID:FAP7YWQl0
つか、特撮板にまたスレ立ったんだな。
希望や要望書きたい人はそっち行くといいかも知れんね。

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 01:55:18 ID:klxyeOjc0
中身きめぇ

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 09:53:33 ID:v4G5QK/dO
ドラゴンレンジャー強いなぁ。
あいつとステゴスライドンのおかげでMユニットでだいぶ戦いやすくなった。

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 11:20:03 ID:F5Z2NDbFO
大阪でシングル売りしてるとこってどこですか?
ドラゴンレンジャーっていくらぐらいですか?

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 14:24:11 ID:v4G5QK/dO
発売当初はイエサブで売ってたな
2000円くらいだったと思う

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 14:57:54 ID:+fTQ5reBO
ブライ兄さんはやっぱり3積みデフォか?

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 16:20:30 ID:CAtVhJSBO
>>329
どうやってもレッカーされないし効果は累積するしストライクを牽制できるしと、
基本的に場に並べれば並べるほど有利だから、3積みしない理由がないんじゃないかと。
しかも低パワーだから初手に来ても手札を圧迫しないし。
まぁ恐竜があまり入ってないデッキでソロストライカー的な使い方をするなら3枚いらないかも。

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 17:09:02 ID:PcsB2lzf0
シャインVコマってどうよ

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 18:19:46 ID:fPS2uc5lO
黄青の組み合わせは微妙。二色だと恐竜二体しかいないし、赤または黒も入れると回りにくいし。

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 18:23:54 ID:tc6k9YKuO
シャインブンターのがなんぼかマシ。

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 18:31:41 ID:fPS2uc5lO
でも考えてみたらサーチカードだから、多色で回らないとかは関係ないか。
でも強いからってキラーオー入れるくらいなら、他の組み合わせにするよなぁ。

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 18:40:51 ID:v4G5QK/dO
パーツはタックでラッシュ、
合体はVコマ
赤青Vコマの嗜みよ

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 18:56:34 ID:B2m3BZRU0
よくドラゴンシーザーって言葉を聴くけどドラゴンシーザーって強いの?

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 19:18:04 ID:q8l7i07H0
アバレブラック、ボウケンブルー、レッドワン、デカグリーン、リュウレンジャー、デカグリーン。
この辺を除去できると考えれば悪くないんじゃないかな。
ブライも3で出るから普通にBP7000ユニットとして活用できるし。

ただ、レンオーデッキとかには入らんな。

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 19:39:03 ID:w6K8uX400
>337
ダブルデカグリーン

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 19:54:40 ID:q8l7i07H0
デカグリーンにボコボコにされたトラウマのせいだね。

マジグリーンだ。

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 20:09:02 ID:ulu+2Blh0


中 の 人 な ん て い ら ね え よ

ギ ャ ラ 乞 食 が 沸 い て 出 る ぞ


341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 20:33:47 ID:cjH4vw1w0
七本槍はそろえて欲しいぞ。

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 20:50:50 ID:q8l7i07H0
顔出しキャラは解禁して欲しいな。
変身前とかはいらんが

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 21:30:33 ID:0eG51BMuO
ラディゲ出ないかな

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 22:07:54 ID:tc6k9YKuO
>>341
絶対NGと思われたあずあずが今回のVSで
参加してるから、レンストの売り上げ次第では
全員登場もありえるかもな。

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 22:15:30 ID:Lgx2hn/80
いつから、顔出しキャラは駄目になってるんだ?
別に問題無いと思うのだが・・・

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 22:21:15 ID:Qo+kmYvZ0
なんで16世をみんなして顔出しキャラにしたくないのか、その理由を聞きたいw

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 22:21:19 ID:PcsB2lzf0
つガロア

別に問題なく根?

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 22:29:20 ID:q8l7i07H0
シャダムは4弾、ガロアは5弾。
顔出しキャラがポツポツ出始めたのは最近じゃん。
つーかVコマンダーが初めてかな。
化粧とかデフォルメとか、そんなん関係ないぐらいガチな顔絵は。


1〜3弾まではシーロンくらいしかなかった。
不自然なくらい顔出しキャラ避けてるからそう思われてるんだよ。
ビアスとかパンドーラとかフラビージョとかラディケとかガジャとか、
顔出し人気キャラは沢山いるんだ、次弾は楽しみにしたいね。

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 22:36:50 ID:Lgx2hn/80
>>348
そんなに不自然だったか???

しかし、暗黒七本槍早く出せは同意。

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 23:06:48 ID:odVIJC030
だから、6弾は忍者強化だって。

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 23:23:28 ID:nBgfFxUw0
ガロアもシーロンも、手や腕で顔隠し気味になってるのが気になるんだよなぁ。

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 23:39:31 ID:Lgx2hn/80
ガロア艦長って顔にキズあったと思うが・・・

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 00:39:15 ID:V0CCTqz40
それにしても、40というデッキの枚数制限は
スタッフが組んで欲しいであろう合体デッキには今一向いていない気がする
オーレンロボをまともに出そうとしたら40枚中の18はMユニ以上で埋まるし
まぁプロバイダーベースとVRVマスター3枚積みならパーツは2枚積みづつでもいいかもしれんが
ライブロボ、フラッシュキングがギリギリってとこか?

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 01:14:19 ID:NfCcfS5ZO
フラッシュキングはレーダーとバイオドラゴンさえ引けば余裕
つーかET、MAは必要パワーの高さがどうしようもなく厳しい。
Vコマンダーなんてカードがアリなら、スーパーフォーメーションは
必要パワー5か6、ロボのパワー無視でいいじゃんかと思うわけで。

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 03:39:39 ID:GjUXCXEn0
MAはパワー&コマンドも大変だけど一番きついのはMユニの追加条件が捨て札なところだな
単色だと回収手段が無い上、母艦もいまだに音沙汰ないしな・・・
黄色らしい追加条件として山札に戻すとかだったらまだ使えたかも

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 08:18:05 ID:6+k74aBqO
まぁ次弾母艦に期待だな

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 09:17:52 ID:T5EUPEOJ0
>>352
過去に学にレーザー銃で付けられた傷があったね
あれを隠してるんだろうね

シーロンはこのポーズが一番かわいい

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 09:29:01 ID:7MmouQcpO
シャイン戒律デッキってどんなデッキですか?

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 12:14:26 ID:NPak+iD/O
>>358
「天空勇者マジシャイン」と「闇の戒律」を入れたデッキ

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 12:26:08 ID:eUoojjQh0
闇の戒律でシャイン効果で捨て札になったコマンドや
狙われ易いシャインそのものを回収するデッキじゃないかな

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 14:06:29 ID:9MnIk5lWO
ガロア艦長はレッドにつけられたキズを触っているんじゃないか…


362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 14:09:57 ID:NfCcfS5ZO
>>361
フレーバーもそんな感じだしね。
もしくはシャイなのか

363 :アイナ:2007/04/21(土) 15:21:14 ID:70ZH+uN5O
Vコマンダーのテキストで聞きたいんですが必要パワーに関係なくとは『指定コマンドの色、パワーの数に関係なく』という意味ですか?

また合体パーツがあるならデッキから合体メカは出せますか?



364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 15:23:43 ID:V0CCTqz40
>>363
公式池
てかそれが無理ならVコマレンオーなんて作れない

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 15:34:07 ID:6+k74aBqO
明日大会あるやつデッキ
Vコマバクレンオーにしようぜ
そして優勝とってこい

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 17:07:15 ID:ZyNVfMWJ0
>>331
シャインが前提なら青はぶっちゃけVコマ3枚だけでいいだろ
合体できなくても赤黄速攻で攻めれるように作ればいいんだし
合体後はシャインでコマンド流してからのスラスターで一方的だろ

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 18:23:07 ID:M3fGVqyl0
面白いデッキってどんなのありますか?
あとゴーマ宮の使い方がわからないんですけどどういうデッキに入れればいいんでしょうか?


368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 19:21:49 ID:bIIOl4N0O
黒が混ざっているデッキかな?

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 19:53:24 ID:1EipYjgt0
自分があまり展開してなくて、相手がSユニでガシガシストライクしてきそうな時に
ゴーマ宮貼ってガロアとかバッカスだけバトルエリアに出て終了すると相手が嫌がる。
M&Lユニ、レッドレーサー、各種除去オペでなんとでもなるけど。

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 19:58:07 ID:JO3CKdXR0
5弾は除去必須だね。
ドラゴンレンジャーを並べられると除去無しじゃ詰む。

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 20:18:14 ID:QwDSqixAO
>>365
東京の一部じゃすでにパワーバズーカーが流行ってるけどな

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 20:36:51 ID:AIZx3BV00
パワーバズーカよりもっと楽な方法はねぇかな、アバレン対策。
バクレンはシシレンとかシルバでなんとかなるし。

1.プロバイダスライブロボ
2.デウススタタンゾ
3.スモーキーガオナイト
4.スパフォメダイタンケン
5.バリ勃ちオーレッド

1はわりと現実的な線。ジェットファルコンがある分、こちらがイニシアチブは握れるか。
2は結構簡単に発動できる。2体目は考えない方向で。
3これもカードさえあれば。しかし、どちらも他の使い道がないので完全メタカード。
4.スパフォメよりプロバイダスの方が出しやすいか?
Vコマがあるのですぐに挽回される可能性が高い。
5.ドラゴンレンジャーがいたら泣くしかない。オーラパワー?

ドラゴンレンジャーのせいでアバレンオーのBPが+1000〜3000されるのが地味にウザい。

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 21:03:18 ID:1EipYjgt0
>>372
2番もVコマですぐおかわりされちゃう。

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 21:14:57 ID:AIZx3BV00
>>373
ん、パーツがない分、時間稼ぎにはなるよ。

パワーバズーカは場にパーツが戻るし、
4は手札に戻る。手札だったら、コマンドロックもキメれば主導権握れるだろうが、
パワーバズーカではVコマへの根本的な対策にはならないような気もする。

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 21:29:16 ID:JO3CKdXR0
バズーカ打ってもでドラレンでパワーアップしてると破壊に一苦労だしね。
真似して使ってみたらバズーカ打つ前にアースの力食らってユニット減らされてオワタ\(^o^)/

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 21:33:12 ID:AIZx3BV00
6.ジャッジメント(プロバイダスかファンクラで山札の上を調整する必要あり)
7.デカレンジャーロボ OR VRVロボ(VRVマスターとプロバイダスの力で)

辺りも候補かなぁ。わりとジャッジメントがイケんじゃね? と思った。
VレックスでもエグゾスでもLユニットなわけだし。

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 22:16:30 ID:CDQZxoOK0
パワーバズーカを使うときは
ちゃんとパーツを全滅させる用意をしてから使うだろ普通。

馬鹿かコイツラ

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 22:19:44 ID:tvSmoJkP0
ジャッジメントは良いね
Lユニットだけじゃなく、メカなSユニット、Mユニットも全てプロバイダーベースで確実に引けるし
VRVマスターだけでもSかLは見てから除去れるようになって確実性が増したね

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 22:20:43 ID:6+k74aBqO
↑それが出来るならはなから合体などさせなければいい

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 22:24:29 ID:CDQZxoOK0
やばいwww ホントに馬鹿だwww

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 22:25:01 ID:qrw0D/wCO
>>377
んなの基本だっつの
パワー8で(ドラゴンレンジャーでパワーアップされてる場合も有り得る)Mユニット3体を撃破できる状況って時点で
ハードル高いから他の道考えてるんだろ

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 22:29:31 ID:7utWkDZj0
プロバイダーベースはSユニット選べない

デカレンジャーロボ+メッツラーで頑張ってみるとか
デッキが回らないな

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 22:33:06 ID:tvSmoJkP0
S以外だったか・・
でもVRVマスターが居ればSユニット除去のチャンスは沢山あると思うよ

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 23:56:42 ID:NfCcfS5ZO
赤入りならガオソウル重ねがけ
黄入りならオーラパワー
青単ならジャッジメント
緑単ならプラズマエネルギー

パワーバズーカ?パワー8も溜まらんよ

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 00:02:58 ID:NfCcfS5ZO
緑単はダイナモビルもあるけどガオコングが厳しいか
どちらにしろ最低1点は喰らうかな

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 00:05:45 ID:AevW1J4N0
赤黒戒律ガオソウルってどうだろう
ガオシャークをダイノガッツで守って
ガオソウルを戒律で回収

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 00:17:38 ID:AevW1J4N0
>>378
プロバイダベース+ジャッジメントなら青黄かな
ジャッジメント用に合体予定の無いLユニット入れるのも勿体無いし
もし引いちゃったらスモーキーで出せる旋風神を入れるとか

スモーキーで出したLユニットって
アタックもストライクも出来ないだけでバトルエリアには出られるよね?

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 00:18:47 ID:V9H5U/At0
>>386
似たデッキ使ってるけどシャークも戒律で回収してる。
2枚使い回しが強いね。

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 00:37:19 ID:AevW1J4N0
>>388
赤青レンオーにターゲット絞って作ろうと思ってるんだけど
どういうこうせいにすればいいかな?
赤:ガオソウル、ダイノガッツ、ガオシャーク、ブライ、パンダ+守護プテ、守護トリケラ
黒:戒律、ガロア艦長、神父、カルノリュータス、ジャリュウ
でガロアにガオソウル二枚がけでレンオーもどうにかなるし

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 00:42:52 ID:V9H5U/At0
>>389
無理に倒さないで赤黒ならユニット使い捨てで殴り続ければいける。
デカピンクはガオメインで焼いて、常駐しないエグゾスとドラゴンレンジャー、ウルザードでストライク。
アニハか守護ティラノ入れないとラッシュの爆竜トリケラ破壊出来なくてレンオー撃破するの大変だぜ。

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 00:43:29 ID:V9H5U/At0
書き忘れた。狼鬼でもいいね。

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 00:44:13 ID:imfZSLWG0
Mユニットで引きこもられると大変そうじゃないか?

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 00:45:26 ID:imfZSLWG0
ガオソウル使い回しなら手札も増えるんだし狼鬼の方が・・・って書こうと思ったら先をこされたorz

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 01:00:57 ID:AevW1J4N0
狼鬼はたやすくデカグリーンされるからなぁ・・・

ところで戒律使ってて自軍ユニット撃破しちゃう事ってよくある?
3ターンで最低一体は撃破しないといけないけど
引き篭もられたらどう打開してる?

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 01:08:34 ID:V9H5U/At0
>>394
狼鬼は合体前のパーツを破壊する為の奇襲だね。
戒律は何もしないで3ターン殴らせてくれるなら美味しい。
破壊しそうになったら2枚目に張り替えorレッドワンで飛ばしてる。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 01:10:30 ID:W1KycsNf0
>>394
青黒でやってるけど、デカグリーンと狼鬼使ってる。
狼鬼で手札捨ててもどうせ戒律で戻せるし

使ったことないけど
黄色ならマッスル兄貴が居るし、
緑ならジェットファルコン使えば何とかなるんじゃないか

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 01:17:06 ID:w7OISe7B0
マッスルガロアか狼鬼じゃね?

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 01:20:30 ID:F5ldZ2L2O
マッスルもデカグリーンもバイオレッドワンもファルコンも狼鬼も2枚目の戒律も引かなかったときの話かもしれない。
だとすると答えはひとつ。
貼らない。

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 01:41:16 ID:AevW1J4N0
>>395
青黒ならレッドワンだよね
単純に二枚目に張替えってのが一番簡単な保険てことか

>>396
赤黒で考えてるんだけど
ガオメインバスターも保険で入れておくべきか
そういえば3弾の頃青黒狼鬼デンジマシーン使ってたんだけど
戒律使えばかなり便利になりそうだな

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 03:23:17 ID:AxZjwLXJ0
>>389
全部3積みで残りがジャリュウだとすればストライカーが居ない件について
凄く頑張ってるとは思うけどカルノだけじゃ7点は無理ぽ

>>394
俺の狼鬼はデカグリーンされない
なぜなら狼鬼を出した後は毎ターン殴ってるから
(レジェンドマジブルーと戒律で結構いける)

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 05:24:13 ID:imfZSLWG0
狼鬼を引っ張るためにユニット3体も場に出てきてくれるなら戒律デッキには嬉しい状況なんじゃないかね
捨てた2枚のうち1枚は確実に引き戻せるし、貯まってた分も引ける

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 07:41:03 ID:PINvMcKqO
>>395,399
「破壊されたら張り替え」ならわかるけど、なんで「破壊しそうになったら」なの?
レッドワンなんて、2枚目の戒律で回収できないし…

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 07:49:14 ID:PBNxEI5d0
戒律のおかげで狼鬼はよく見るようになったな。
良い傾向だ。

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 08:13:35 ID:wrx/3BU00
>>402
戒律の効果よく見れ
戒律3枚貯まってターン終えたら自軍ユニット全滅だから
そうなる前に戒律をどかすんじゃないか

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 08:57:08 ID:z27XZGXD0

         _,,..,,,,_  
         / ,' 3  `ヽーっ 
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"



406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 12:56:16 ID:sJPLIIEj0
>>377
7ターン目に出てきたレンオーをどうやって全滅させるのかが判らん
パワーバズーカの後にダイナマイトパワー連発か?
あ、まさかゴレンジャーハリケーンか!

どんな用意をするか、馬鹿な俺にも判るようにヒントだけでも教えてくれないか

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 13:48:23 ID:K+JaoQArO
別に7ターン目にすぐ殲滅させるわけじゃないだろw

例えば緑黒ならバッカス、ガロア、エグゾス等で
簡単にパーツ殲滅できるけどな。

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 13:49:58 ID:K+JaoQArO
もしかしてパワーバズーカ後のパーツは
バトルエリアに出るって知らないのか?w

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 14:00:30 ID:PBNxEI5d0
つか、黒ぐらいだよ。
ドラゴンレンジャーで強化された恐竜どもを屠れるのは。

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 14:08:16 ID:vZTdrcjZ0
>>409
緑や赤、青でまずドラゴンレンジャーを屠る、って考え方もあるけどな。
黄色も動かし方次第でドラゴンレンジャーを屠ることはできるが、なかなかしんどいな。

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 14:09:47 ID:sJPLIIEj0
>>407
赤が相手だから10ターン目ぐらいには止めないと負けちまう訳なんだけどな
全力でパワー置きまくれば何とか間に合うレベルか?

>>408
ああ知らなかった
そこはバカだってのを認めよう
一応参考にはなったんで礼は言っとく

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 14:20:08 ID:PBNxEI5d0
最速除去カードはバイモーションだから、やっぱ緑かねぇ。
ドラゴンレンジャー対策。
アドベンチャー貼りつつダイタンケンを狙うしか!

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 15:25:18 ID:B/ukb7Le0
へー、パワーバズーカ使う事によって出てくる恐竜パーツたちは
コマンドホールドしなくてもバトルエリアに出るのか。

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 15:47:00 ID:PBNxEI5d0
捨札からバトルエリアの戻す、だからコマンドホールドは関係ないでしょ。

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 16:12:23 ID:F5ldZ2L2O
初期のカードだから仕方ないかもしれないけど、「戻す」っていうのは随分あいまいな表現で困る。
普通に考えたら「戻す」も「場に出る」のうちに入りそうな感じだけども。

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 16:52:13 ID:trk0BS+sO
どっちかって言うと戻したユニットの能力は発動しない。
ってあるからバトルエリアに出るんだ知代。

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 17:07:54 ID:F5ldZ2L2O
>>416
でもその場合、Q&Aのダイナロボの例にあるように
「〜できない」が優先されるからホールドが必要って事になっちゃう。
っていうかそもそもパワーバズーカで戻ってくるパーツはホールド不要なの?
公式にはそれらしい事が書いてないように思うんだけど。

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 17:36:23 ID:DlkWSRlq0
今までのQ&Aを参考にするなら、パワーバズーカで戻るパーツも
ホールドが必要だと思うし、自分が行く大会ではそういう解釈でやってるよ
逆にホールドが必要ないって言うのは、何を根拠にしてるのか聞きたいな

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 17:53:31 ID:pmJalE3P0
>パワーバズーカ
素直に公式に質問した方が良いかと。

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 18:19:48 ID:r1KVgD26O
パワーバズーカも公認大会レベルの構築に入ってきたか。
ゴレンジャーストーム、新体操アクション、バードニックウェーブ、超力あたりは見かけんなー

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 18:46:56 ID:EjmMsPCW0
困った時に
「ユニットが場に出る時は常にラッシュエリアを経過する」
みたいなルール明記がないんだよな。

レッドレーサー&デカピンク問題だと
経過する扱いだけど、パワーバズーカはどうなんだか。


422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 19:16:37 ID:B/ukb7Le0
>>421
あれ?俺前に公式に質問した時に
>「ユニットが場に出る時は常にラッシュエリアを経過する」
は言われたんだけど公式のQ&Aには載ってないんだ。

カードがユニットとして場に出ることを「ラッシュ」とする。
は公式として出てるんだよね?

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 19:36:18 ID:0pXnDvo00
逆にホールドが必要なら
帰ってくる(出れる)パーツが少なくて助かるが

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 20:08:20 ID:YmmAyq7h0
>>423
ホールド出来なければ安全なラッシュエリアに出るだけで、どっちにしろパーツは戻ってくる
で、次のターンにVコマンダーorz

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 21:38:53 ID:48o4K0VH0
恐竜ってロマンだね

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 23:06:08 ID:H1Wgsepr0
5弾スターターは再販無しってのは既出?
今日イエサブの店員に聞いたんだが

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 01:23:03 ID:ME4ReAfz0
ちょいと質問。
ベンGでバイオジェット2号を捨てたんだけど、Sユニが相手の場には2枚。
このときは条件を満たせてないから発動できない?

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 03:42:44 ID:z328OsUwO
>>427
むりぽ
3体って書いてあったら場に3体無いと駄目
相手が警戒して2体しか並べなかったときのために1号も入れるよろし
ベンGが死ぬとしても、2枚消費して2体除去だからまぁOK

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 07:39:32 ID:hHOeh4i+0
航空機デッキ組むなら青黒かな
バラクティカ+プロバイダベースジェットデルタ二体とか
タコンパスとかメラージュとかどう使えって言うんだ・・・
バイオドラゴン入れればどうにかなるのかな?

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 09:24:36 ID:z328OsUwO
緑と組んでブルバルカン、アカデミア、スーパーレスキューで
ベンGやシルバ、コロンがぐるぐる行ったり来たりってのも楽しそう。
勝てないと思うけど。
青黒なら若干軽めに組んでプロバイダス→VRVマスターorジャッジメントしつつ
スキあらばバイオロボへの合体を狙うカンジなら除去力高くて楽しそう。
合体してるヒマないと思うけど。

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 09:48:16 ID:Rt9iK0i4O
来月の大会参加賞って隠流なんだな。
その内、アバレッドAMも参加賞として配布されるんだろうか?

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 10:36:49 ID:hHOeh4i+0
黒単ってもしかして結構いけるんじゃないか

1 パワー1
2 パワー1 コマンド1 紐男爵
3 パワー2 コマンド1 メラージュ
4 パワー3 コマンド1 メラージュ、バラクティカ
5 パワー4 コマンド1 ファイタージゲン、バラクティカ

後はコマンド増やしつつストライクして巨大化爆弾
メラージュ以外はSP持ちと怪人にすればイケる!
・・・イケないか。圧縮されるし

ところで巨大化した怪人が撃破された時
もう一回巨大化って出来るよね?重ねがけは出来ないとは思うけど

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 11:43:12 ID:hCs5OC4q0
>>432
それが結構いけるから困る
ただガチガチの黒単なら、ジゲン系はスペース取るから微妙だけど

巨大化した怪人をさらに巨大化させるのはおk
ただし以前にセットされていた爆弾は捨て札

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 11:53:47 ID:eSXwtfKC0
黒が強いのは確かだが、単色だと天敵への対処法に欠ける

ドギーが出てくるだけで毎ターン相手にカードアドバンテージ与えちゃうし
気伝武人 龍星王やリュレンジャーや気伝獣ウォンタイガーの居る黄色なんかは
隠流忍術やマジマザーで天敵ユニットを守られると・・・

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 12:10:08 ID:hHOeh4i+0
>>433
ジゲン系ダメかなぁ
パワー2で3500のメラージュはデカグリーンされないし(ファイブマン経由だと死ぬけど
4で7000のファイタージゲンは巨大化爆弾できるし
疾風されてもバラクティカで2枚目だせそうだし

>>434
ドギーやマザーは狼鬼じゃダメかなぁ
ていうか黒単じゃそれくらいしか出来ないか

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 12:53:59 ID:xwN4tarw0
>>431
それ、どこからの情報!?
隠流のためだけにエキスパートブック3冊も買えるかって思ってたから、
本当ならかなりうれしいんだが。
公式大会にも出られなかったから半ば諦めてたんだが。

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 13:08:16 ID:eSXwtfKC0
>>435
バラクティカ&ジゲンがダメとは言わないけど、単色である必要が無いんじゃないか?
バラクティカ使うならジェットファルコンやダイナマッハがある緑とか
スカイフェニックス&オーレッドや各種カウンターもある黄色とか
タンクコマンド&VRVマスターや各種優秀なSユニットがが居る青とか
赤以外ならどの色で組んでも2色で組んだ方が強くなる気がする

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 14:45:39 ID:hHOeh4i+0
バラクティカを使いたいというより
黒単を使うにはメラージュからのジゲンが一番出しやすいかな、と思ったのよ
メラージュは何枚でも入れられるし
メラージュに乗せる用のSユニを怪人にすれば
中盤のストライク合戦も行けるかなと

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 14:47:50 ID:T760dmYiO
>>431
隠流のために三冊買った俺に一言

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 14:56:05 ID:f8oOtqoi0
他のとこの航空機よりパワー低いしな

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 16:26:58 ID:hHOeh4i+0
試しに友人相手に黒単回してきたけど全然ダメ・・・
メラージュがデカグリーンされてフラッシュマンにボコられるわ
ガオコングのせいで巨大化できないわで散々だった

バラクティカがデカグリーンもガオシャークもされないのが救いだな
準備が出来るまではうかつにユニット出せない

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 16:27:41 ID:Rt9iK0i4O
>>436地元(札幌)のイエサブの店員から聞いた。

>>439是非、もう1冊追加で買ってくれ。
…ごめん。冗談だ。乙。

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 16:38:38 ID:9E44M7sr0
メラージュはデカグリーンできねえだろ、常識的に考えて…

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 16:39:19 ID:hHOeh4i+0
>>441
書き間違えた
×メラージュ
○メラージュ乗組員

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 16:46:28 ID:9E44M7sr0
メラージュ搭乗員がデカグリーンされて、ってそりゃやり方がマズいだけっしょ。
ガオコングはガロアでどうにでもなるし。

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 16:46:46 ID:f8oOtqoi0
コング出される前にバラクティカはギリギリでも
メラージュなら1、2機出せないか?

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 17:11:46 ID:hHOeh4i+0
>>445
高BPがきついんだよね
ガロアじゃなくてエグゾス入れてたけど
ガロアのほうがいいかな
磁石神父は結局一度も成功しなかった

>>446
出る。
ていうかファイタージゲンがバラクティカで出せる時は大抵勝ててる
逆に言えばジゲンが全然来ない時は全然勝てない
やっぱプロバイダベースかな・・・

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 17:36:06 ID:DtjFwMJf0
レンストの6弾は秋ごろだっけ?先が長い・・・

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 17:55:18 ID:qWiXBVHp0
ライダースレにも書いたが
雑誌早売りにて、ライダーのカテゴリ一部発表されているね。

戦隊情報は当分出ないと思うが、今はデッキ作るのが忙しいのでOK。

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 18:14:43 ID:osCnMbLp0
質問なんですけどダイノ伝記とかダイノガッツって敵にユニット破壊されるの防ぐ
わけだけどたとえば相手の場にユニットが二体以上いてそのうちの一体が攻撃してきた
のをダイノ伝記で防ぐ。そうしたらもう次のユニットが攻撃してきても撃破されることは
ないんですか?それともたった一回しか守れないんですか?だとしたらあまり意味がないと
思うんだけど

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 18:19:11 ID:e+R50gF50
撃破されるのを防ぐんじゃなくてその場を離れるのを防ぐ
撃破されるときの効果とかはちゃんと発動するし、
バトルエリアに居るときに使うとバトルエリアに留まるから後続に撃破される

でも、圧縮冷凍やバイモーションバスター等の撃破しない「送る」系除去を防げるよ

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 18:22:10 ID:e+R50gF50
忘れてた
ジェットファルコンやデカグリーンも防げる

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 18:22:43 ID:hHOeh4i+0
>>450
ダイノガッツはユニットが場を離れる時に
場を離れないようにするカウンターだから
ユニットを破壊されるのを防ぐわけじゃない

意味がないかどうかは使い方次第だろうさ

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 18:45:54 ID:oDVKrocr0


*******************




455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 19:35:51 ID:YZJB3Sw20
流れぶった切るが、テンプレにある大会まとめサイトが
凄い事になってるんだがw


456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 19:43:59 ID:0o2YR4y40
>>455
びっくりした。


ケチつけてる暇があるのなら一刻も早くRとSR載せろと公式に言いたい。
バンダイの管轄じゃないかもだけどさ。

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 19:47:22 ID:hHOeh4i+0
うわー、文句つけるんだったら
県別に大会情報載せるとかしろよ・・・
前管理人のバナーの件はともかくとして
大会情報の公開もダメなのか?
mixiのほうも文句行くんだろうか・・・

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 20:00:06 ID:R9+8vK7i0
隔離スレでやったほうがいいと思うよ

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 20:42:23 ID:Oxpd+PaX0
公式HPの担当はどんだけ役立たずなんだよ
人に文句垂れる暇あるなら、もうちょっとまともな物作れないのかね
県別どころか、また県名がNo.表記になってるよ

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 21:24:49 ID:vxbH0htTO
質問というか確認
相手ベン・Gの能力って、こっちに母艦やタックがあっても無意味だよね?

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 22:00:16 ID:6AZAy20c0
コマンドホールドしないからタックは関係ない
ベンGの能力は「〜追加条件を可能なら満たす」で
母艦効果は「追加条件を満たすために〜」だから使えるよ

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 23:03:53 ID:Jw7osV6x0
>460
必要ないとは思いつつも、確認のためと思い以前公式にそのことを質問した。
丁度その返答が来たので書いておく。

質問 「ベン・G」の人身略取の効果が発動した際、相手は追加条
件のSユニットがなくても、「バイオドラゴン」や「デカベース
クローラー」の効果を使用出来るなら、追加条件を満たさなくて
はなりませんか?

【回答】
はい、その通りです。

ついでにもう一つ前にちょっと話題になっていたことも質問してみた。
質問
「バイオジェット2号」をラッシュした際に敵軍のカウンタ
ー「疾風流超忍法」の対象になりますか?

【回答】
はい、対象になります。

簡潔だなぁ。疾風流のほうはもう少し詳しく解説が欲しかった気もする。
しかし、バイオロボ&ジェットの圧倒的使えなさといったらもう…
ゴーゴーフォーミュラと違ってネタにするのも微妙だしなw

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:04:34 ID:1ZY7B2Ln0
バイオロボはスロットの圧迫の少なさしか利点がないからな・・。
それ入れるくらいならフラッシュキングだわ

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:51:36 ID:X+5WTs+cO
*******************

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 01:22:25 ID:eukKtKKi0
バイオロボは確かに弱いんだが。一番使えないLユニットって何かな?

候補は
バイオロボ、バルジオン、ダイボウケン、ファイヤーカイザーあたりかね?
バルジオン&Fカイザーは弱いけど、スロット圧迫しないって意味ではまだマシかな?
ラッシュが難しい&出しても微妙ってなのはダイボウケンもだけど、パーツがまだ使えるか。
そう考えるとパーツが出しづらい上に弱い、合体しても微妙、アニハに焼かれるバイオロボが
一番圧倒的に使えないかなw?

デカレンロボとかは合体できれば強いし、スパフォメあればなんとかなるし。
ライブロボなんかは出せればソコソコ強いので、使えないってほどではないと思うんだけど
赤はMユニットの追加条件ない&Vコマのせいでなんとか実用範囲のものが多いしね。
ああ、長々と駄文をスマンw

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 01:33:27 ID:AaG1OpYr0
どう考えてもマジレジェンド

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 01:43:22 ID:LjN6Pswf0
マジレジェンドが横綱で
同じように合体させる気ないバトルフィーバーロボか
1ストもできないないサイレンビルダーが大関くらいか

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 02:14:40 ID:0rx751930
ガオナイトもスモーキーでラッシュ以外使い道無いだろ

カッコ悪いし

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 02:18:27 ID:p/R2KJdb0
サイレンビルダーはつえぇ・・・

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 03:08:25 ID:aP800Xe90
バトルフィーバーロボは結構簡単に合体できるよ。
キラーオーかVレックスくらいしか叩き斬る相手おらんけど。

サイレンビルダーは強いけど、自分が優勢のときしか強さを発揮できんのがな。
3ドローさせて3点ストライクしてもその3ドローで決定打されたら終わりなわけだし。

あとバイオロボも悪くはない。現実的な範疇だし。

ゲーム的に明らかに出させる気がないマジレジェンドが一番ダメ。

ガオナイトも苦労に見合わないし、スモーキーがいる今、無理してラッシュする必要もないか。

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 05:43:50 ID:MyEfMfaR0
レジェンド、全く出せないというわけでもないよ?
出せれば結構勝てる能力だし。

それよりも、Vコマあっても出しづらく、出しても勝てない大獣神の方が。

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 06:20:48 ID:TmjqrRZF0
フィーバーでエグゾス撃破したときは気持ちよかった
二体目のエグゾスに撃破されたけど・・・

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 11:49:24 ID:1ZY7B2Ln0
レジェンドは出せればいいくらいの感じで
パーツと共に1枚づつだけ仕込んでるぜ、ファンデッキだけどな
ブンターデンジマシーン積めば出せなくはない気はする

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 13:49:16 ID:oGhXsJEZO
マジライオンとファイヤーバードをコマンドに置いた後に、相手がゴーゴードーザーをバトルエリアに出してくれたら、マジレジェンドも出せる気がする。
そんな都合の良い展開があるわけないんだが…

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 14:25:22 ID:nGZJtvIoO
質問なんですけどVレックスとかシーザーってコマンドのタイムファイヤーやドラゴンレンジャーホールドしてもバトルエリアでれますか?

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 14:29:21 ID:5FMDq4cn0
無理

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 14:53:43 ID:nGZJtvIoO
わかりましたぁ

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 15:41:53 ID:yqAjQS3Q0
ふと見たカードの裏
右側に線というか電子基板の回路みたいな部分
上から赤青黄緑黒ピンク。
仮にこれらが各カテゴリを示しているならピンク
って今後追加されるのか?
されるとしてどんなカテゴリだ?

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 15:43:55 ID:Dh7ksSnzO
>>478
戦隊の基本カラーでしょ

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 15:46:59 ID:Mj/C6O8FO
初々しいな。
俺も始めた頃はこんなんだったか。

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 15:59:52 ID:yqAjQS3Q0
そうですか
ヘドリアン女王やバンドーラ様みたいな実質女性ボスの勢力
まだ出てないなーとかアホなこと考えてました。


482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 16:30:21 ID:TmjqrRZF0
そういやダークアライアンスの女キャラって出たっけ


483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 16:57:11 ID:9eBMAE9HO
まだだな
初期の頃は女幹部待望論とか似顔絵だと肖像権はとか行ってたが
Vコマンダーで似顔絵アリは確定したな

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 17:21:24 ID:A4b4PqfNO
女怪人って結構いるのかな?
ダイレンではわりと多かった印象なんだけど。

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 17:26:32 ID:nGZJtvIoO
口紅歌姫と電話先生しか思いつかんけど
ジュウレンだけのファンデッキつくろうと思うんだけどどんな感じで作ればいいと思う?

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 17:27:21 ID:fOF3CXCL0
デカレンでは結構出てた
ゲキレンにもこないだ出た
カクレンにもちょっと居たかも


487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 17:32:54 ID:9eBMAE9HO
コピー女帝となんとか官女もいた気が
カクはろくろ首
デカはヘルズ3兄弟

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 17:53:38 ID:A19xlTMJ0
夢の中でウメコと戦ったやつ
葉っぱっぽいやつで仙ちゃん推理話のときのやつ
最後にデカベースに入ってきた中の一人
劇場版に出てきたチームの一人
サキュバス

デカレンもっと出てた気がするけど、こんだけ?


489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 17:54:45 ID:Mj/C6O8FO
フラビージョとかナイとメアとかアバレのょぅじょやアスカの嫁や。
いるもんだな意外と。

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 18:23:12 ID:xWXfVPSu0
敵役全部がダークアライアンスだとネタが多すぎるし
ゲーム的にはもう1勢力ぐらいあっても面白いとは思うけど
性別分けってのもな……
多色じゃないと再現出来ない冥府十神とか暗黒七本槍は勘弁


491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 18:23:51 ID:CmGF2ln00
砂かけ婆を忘れるな。くのいち組もいたな

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 18:49:09 ID:A4b4PqfNO
>>485
同じ赤単&作品単でも、アバレはとにかく合体が狙いやすいし
ガオはストライカーが豊富、Sユニットが優秀、オペが強いけど
それらに比べてジュウレンはSユニット微妙、ストライカー不足、
合体し辛い、オペも弱いと相当厳しいんじゃなかろうかと。
どんな形であれ、ドラゴンレンジャーを何枚引けるかって感じのデッキになると思う。

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 18:53:08 ID:ZckworR90
現状、一番出そうな女幹部はヒステリアとマルチーワか?
冥府十神の女神2人の可能性もあるが。

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 19:08:35 ID:A19xlTMJ0
ガールズインユニフォームが許されるのにカードはダメなのかなぁ

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 19:09:55 ID:8kE3A3070
バーロ兵が20枚近くも当たったのでアチャコチャを含めたデッキを作ろうと思うがパワー貯めには何が使えるだろうか?
やはりVレックス?

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 19:10:09 ID:IDr5Fpw40
>>492
一応ドラゴンレンジャーいれて合体ユニット全部入れてダイノミッションかドラゴンミッション
狙う感じって思ってたんですけど。命の泉張って。

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 19:15:57 ID:u6mz/u4TO
ピンクはエロゲーだよ。
超光戦隊ジャスティスブレイド
人妻戦隊アイサイガー
などから参戦だよ。

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 19:46:48 ID:hiMSY3d+0
>>494
つまり、黒岩先生が女性キャラのカード絵を担当すれば良いんだな。
ついでにアスカやズバーンも出してまえ、Lユニットはバリオンw

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 19:48:50 ID:Mj/C6O8FO
>>497
参戦の暁にはボイスラッガーとガオレンジャー(アイドルの方)
もお願い致します。

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 20:10:16 ID:r9+cziYKO
>>493
メレが一番可能性高いと思うが

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 21:34:00 ID:1d0UUqdX0
ファラキャットとその軍団が出れば、黒単に転身します。

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 22:09:58 ID:orM7pQGpO
おまいら熱いなw

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 22:17:35 ID:79+BtfoS0
マゼンダも入れてあげてください。

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 22:25:32 ID:OSa8g4MW0
バッカスフンドはオーレンロボに倒されたことになってるっぽいし

そろそろカイザーブルドント様の登場に期待wktk

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 22:36:03 ID:j2Wk1+/F0
萌えにもエロにも興味はねぇが……アトミック魔女は欲しい
そしてその次の弾でビッグワン参戦が理想

さて、変なのも沸いてきたことだし、そろそろ妄想スレに行こうぜ

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 22:38:59 ID:NH76OMtl0
特徴「女」持ちの怪人でも能力発動するブラックコンドルとか妙な事になりそうだな

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 22:53:03 ID:h6aNrCfN0
どう考えてもブルドントが先だろ
常識敵になんたら  

ああ、六弾は「六人の王位継承者」でいいよ
六人もいないか

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 23:29:58 ID:RRLBiorU0
黄黒で戒律デッキ作りたいんだけど出来ることが多すぎて迷ってしまう。
ヤイバ+龍星王&リュウレンジャー
レジェンドブルー+狼鬼
レジェンドピンク+エグゾス
マッスルグリーン+ガロア

黄黒で組んだ人居たらどんなのがオススメか教えて

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 23:35:13 ID:8kE3A3070
ガインガイン+カラクリーボールとかは?
ガインガイン自体、壊れユニットだから普通に押していけるだろうし。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 23:53:25 ID:TdoXUjOe0
>>508
俺の黄黒戒律だと
リュウレンジャー+ヤイバ
ガトリングレオ+ガインガイン
兄貴マッスル+ガロア
狼鬼
で常に相手のラッシュエリアを狙えるようにして
ウルパパでSPとりつつマザー&ダッシュレオン+カウンターで守るデッキにしてる

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:01:43 ID:fEm8KDSD0
>>507
>>「六人の王位継承者」でいいよ

メギド王子
バズーの息子イカルス
ヤマト族プリンス・ゲキ
バンドーラの息子カイ
カイザーブルドント
貴公子ジュニア
ライダーBlack
シャドームーン

多少無理のあるのも交じってるが。


512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:03:31 ID:MxLZnN7s0
レンオー対策を考えてて閃いた
ここでプラズマエネルギーですよ!

保険の意味ではパワバズよりマシだけど…また緑か

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:07:03 ID:QJnVaEo+0
バルロボ+ゴーゴーショベルを戒律で使いまわすとかどうかな
回りくどすぎる
d!

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:09:59 ID:2I4L0h9G0
>>512
>>11-17
スレ半分消費して話題がループしてるぞw

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:22:10 ID:f3pmi+za0
>>509-510
ガインガイン忘れてたよ。
からくりボール入れるんならトラベリオンとかも
入れてみると面白いかもしれんね

レンオー対策に紐男爵+カブトライジャーはどうだろう?
何とかして爆竜プテラノドン引っ張ってこれれば
レンオーを落とせる(ブライ兄さんが居ない場合)

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:22:39 ID:+W4XKY7p0
>>514
あぁ、同じスレでループするとは

レンオーの嫌なところはストライク合戦の時に能力でこっちのストライカーが削れていくから
ゴーマ16世を見なくなった今こそ気力三色の復活か!

ってのももしかしてループ?

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:28:09 ID:iCBH+G/20
ふはははは、爆プテラでフラッシュマン殴っちまった俺に誰か優しい言葉をかけてくれんかのう。

因みにひくひく恐竜ランドデッキであり、Vコマレンオーでは断じてない。

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:28:47 ID:30WdE6U50
「ベン・G」を見るとデカレンの敵はあくまで宇宙人であって、特徴怪人は持たない。
とか思ったんだが、どうだろ?

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:30:31 ID:wMklis3T0
そうなると獣である冥獣も怪人ではないのか?

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:44:21 ID:QJnVaEo+0
スタタンゾとか宇宙人なのに怪人持ちじゃねぇか

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:57:44 ID:30WdE6U50
いや、デカレンの世界じゃ宇宙人は普通にいるもの。
でもオーレンやカーレンの宇宙人は侵略者だから。

って理由とか?いや、あんま深く考えるようなもんでもないが

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 01:04:04 ID:fEm8KDSD0
ベンGは組織の一員じゃないからじゃないかな?

たとえばチェンジマンの宇宙獣士は「怪人」がつくけど
「俺を宇宙獣士と一緒にするな!」と劇中で主張した
海賊ギガラは「怪人」なしで「宇宙人」つきとか。


523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 01:35:53 ID:05Sii0uc0
ベンGはあくまで「武装した宇宙人」で
スタタンゾは「遺伝子いじくっちゃった宇宙人」って感じか
マジの敵なんかは「冥獣→獣」「冥獣人→怪人」「冥府十神→そのまま」
ぐらいがしっくり来るけど、ようはゲームバランス次第なんだろう

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 01:38:24 ID:YVcZEkVQ0
怪造人間略して怪人だから生まれてから(生まれるときに)怪造されてたら怪人。

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 03:01:02 ID:LtsnuxH20
なんで爆プテラでフラッシュマンを殴ることになったのかが気になるが。

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 04:50:35 ID:ewBdCyvl0
フラッシュマンデッキも難しいね
実質ピンクとレッド、ブルーくらいしか使わない気がする

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 07:10:21 ID:3zBV3cJy0
>>508
レジェンドマジブルー+狼鬼がオススメ。
狼鬼を使っても展開力が維持できる。
保険にマッスルガロアも入れておけば戒律は結構簡単に維持できる。
マッスルウルザでも問題なし。
ドラゴンレンジャーのことを考えるとやっぱガロアだろうけど。
Lマジブルーは密かにBP3500なのがミソ。引いて殴ってって感じでもイケる。

あとは隠流かな。マジマザー対策になる。
うまく使って相手のユニットを1体だけにしたり、
戒律で回せば牽制にもなる。

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 10:56:29 ID:W+l1qSe10
そういえば、アバレキラーデッキって全然見たことないね。
やはり潰されやすいのがネックなんだろうか?

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 11:21:11 ID:7PfD22kWO
>>528
単純に、結局2番目しかストライクできないからでしょう

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 11:34:52 ID:863M8rM50
>>528
キラーの効果でストライク出来るのはBP5000以上に限られるからな。
ガオソウルで底上げっていうのも考えられるけど、手間がかかるかも。

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 11:42:33 ID:fEm8KDSD0
>>530
そこでドラゴンレンジャー&アバレキラーですよ。
守護プテラでがんがんストライクだ!

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 11:56:25 ID:7sK/6d+E0
Sユニットでエーやろ

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 12:32:06 ID:bhuZBV8F0
アバレキラーはCNが3なら大活躍だったろうがな
現状じゃガオソウル、ドラゴンレンジャーと併用して赤単でのLユニット対策になるかも・・・ってぐらいしか

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 12:52:21 ID:ewBdCyvl0
うちの赤青には
レッドフラッシュとアバレキラー両方入ってる
恐竜をどんどんシベリア送りできるんでコマンダー発動が早い

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 15:25:36 ID:MDSIE4p10
キラーはMユニ主体が前提だからな、やっぱ赤青にしか入らなそうだ

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 18:15:45 ID:YVcZEkVQ0
>>534
つまりあなたのデッキはシベリア超特急であると。

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 19:00:20 ID:dwfqfHXS0
>>536
大日本だろ

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 21:19:03 ID:CevHNltu0
知らんかった
共産党はWBだったんじゃ

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 21:47:28 ID:Dbkdta+Y0
                               __ 
                             ,,ィ `   '``' 、
                           ,. _     ,ィ''         :ヽ
                        ,i,.:' i    .:'           .::`
                     /  !゙ _、/ _;;-=ェ;、        .::i!
                   , '′,/ ,r;;.,i  `tiゝ.::   ,,    .:::::i
                , '":` ,/  ,iY'i    '" .' ::/゙ '''ミ::,  .:::::|
               r′.:  ;'-ーヽi′,'.   i ',," ::/ 'kヮ、 ゜::::::::i
               i  ::. /  :'゙ヽィ    ゙ `ヾi   `'  .:::::::/
               |    ゙  ノ i  ''-=ミヽ.       .:/
               l      // 、  ヽミ`、ゞ   :::::::::ソ-     もはや政府転覆しかない!!
                j      i;;;|  ヽ_   ″   .::::::/ノタl゙
            ,,,,,,、ノ     .ノ;;;i   ヽ,,_ ,゙、::::::::::ノ.イ"
        ,i;;;;;;;;;;;;;;;;;/     ,,i;;;;;;;;|ヽ   .:::::::::::::::: ̄ソ;;;;;`ヽ
       .,,i;;;;;;;;;;;;;;;;;;[     ,/;;;;;;;;;;;;;i ヽ ,,   .::/;";;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ,
       ,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ    i;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,,___, '';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
      .,i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\  ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 21:50:55 ID:fEm8KDSD0
>>538
アカだしな

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 21:58:15 ID:w2Gb4Hij0
誰かコンプリートブックの青緑コマンドロックのレシピ教えてくれ

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 22:00:36 ID:sFGyRDxeO
トレードやオクでの5弾SRのLユニの
評価ってどんな感じ?
Vレックスロボと龍星王が人気を
二分ってトコ?

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 22:19:02 ID:iblq9UjfO
正直5弾はマジシャインとドラゴンレンジャー以外誰も欲しがってない…

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 22:19:05 ID:3zBV3cJy0
龍星王はMユニットだべ

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 22:32:16 ID:eDknhbFo0
ライダースレから転載
ttp://www.et-c.com/takarajima/333/gazou/card/yc0601.jpg
一瞬流してしまったけど、ゲキトージャカード化決定か

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 22:54:40 ID:MQOmKSkv0
抽プレは止めて欲しいなぁ
プロモの3枚いくらすると思ってるんだ

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 23:11:49 ID:3dFNu8D50
>>546
ゲキトージャは次弾に入るんじゃない?

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 23:13:38 ID:3zBV3cJy0
A賞取ったらB賞当たんねーとかだったらヤだな。

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 23:28:25 ID:igVYOYrT0
ヤだなと言われても抽選法で決まってる事だしな・・・
特に今回は同時期開催だから、期間切れによる複数当選すら望めないな
前回は3ヶ月かかってたからPR-001&PR-003当選とかありえたけど

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 00:09:38 ID:A3ZNZqvu0
真ん中のバイク乗った怪人誰だよ

と十秒くらい思った

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 02:33:37 ID:CEa/SHMTO
レンストの大会で赤黄のドラゴンレンジャーで恐竜アップさせてウォンタイガーでドロー操作されて隠れで守って戦ってるやたら強い人がいるんだけど
どんなデッキなら相性いいですかね?



552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 03:17:53 ID:GXm3/qb30
赤青レンオーor青黒レンオーあたりで潰していく感じか?
隠れはアバなら能力で多少は削っていけるしバクなら無限連鎖でおk

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 05:52:40 ID:3oi2p2UV0
>>547
どっちかが頑頑拳でどっちかが頑頑脚じゃね?

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 10:18:58 ID:sDnr076y0
>>540
誰が巧い事を
つかプレイ中にMユニが効果でパワー送りになる時
ついつい「シベリア送りだ〜」って言ってしまうのですよ

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 10:42:04 ID:Zx/e7ctsO
「ゲキレンジャー」ってカード名?

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 11:02:52 ID:/nkTDP3h0
バンが深田恭子と熱愛だって。

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 11:39:28 ID:apJB27Oc0
>>555
多分仮ネームだと思う。
やはり5弾では収録されなかったオペレーションだろうな。

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 12:59:51 ID:nqvFIH7k0
ちょっと話をぶった切らせてもらうが、
公認大会まとめサイトの件でバンダイにメールしたんだけど
「メールは事実無根」って答えが返ってきた・・・

・・・俺、地雷踏んだ?

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 13:15:22 ID:MXWuQpyR0
釣られんな

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 14:10:38 ID:HAL1H91cO
>>558
釣りじゃないなら、メールうpから始めてみようか

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 14:23:41 ID:joyrSeBUO
僕に釣られてみる?

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 14:24:38 ID:sDnr076y0
もしバンダイがメール出してないとしたら
バンダイから来たメールはバンダイになりすました嫌がらせメールかもな
まとめの管理人の人はメールのヘッダを良く見てみるといいかもしれない

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 14:40:29 ID:nqvFIH7k0
>>560
んじゃあ、これ


お客様のご質問
先日、レンジャーズストライクの公認大会スケジュールをまとめ
たサイト[http://ranst.nomaki.jp](以下、まとめサイト)が、貴
社より公開停止を求めるメールが届いたとのことで閉鎖されてし
まいました。
上記のメールは正式に貴社が送られたものなのでしょうか



弊社の回答

弊社にご興味をいただきましてまことにありがとうございます。

複数通にわたってお問合せいただきましたサイトを拝見の上、社
内にて担当部門に事実確認を行いましたが、当該サイトに対して
弊社より警告文を送付した等の事実はございませんでした。

また、公式ホームページの記載に誤りや更新の遅れがあったとの
こと、皆様にご迷惑をお掛けいたしまして誠に申し訳ございませ
ん。

今後ともバンダイ商品をご愛用くださいますとともに、お気づき
の点がございましたらお気軽にお申し出くださいますよう、重ね
てお願い申しあげます。


564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 14:56:17 ID:sDnr076y0
複数ってことは
キミ以外にもバンダイにメール送った人はいたのね
文句言ってごめんねバンダイ
でも大会情報の誤記は絶対に許さないよ

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 15:19:20 ID:nqvFIH7k0
>>564
ああ、複数ってのは俺が送った分w
>>2から送ったんだが500文字制限に引っかかったから数回に分けて送ったんだ

>>563は1通目の質問で、それ等の返事をまとめて返信してきたわけだ
2通目以降はバンダイが公開停止を送った場合の話+公式HPへの苦情だから乗っけてないけど

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 16:27:26 ID:e9EB8Jbu0
店員です。

バンダイが4月度再生産予定だった第5弾スターターですが、
受注数少ないため、再生産取りやめになったそうです。
バンダイのアホ・・・。

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 16:57:25 ID:dujCCfDu0
バンダイじゃないだろ
注文をしないショップが悪い・・・

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 17:17:24 ID:5We8cnMD0
3弾のスターターがだだあまりだったし
しょうがないよ

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 17:36:33 ID:siG93rAh0
誰かコンプリートブックの青緑コマンドロックのレシピ教えて

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 17:38:45 ID:KHCPz3JsO
5弾で新規が増えたとしても微増ってところだろうし、
ライダーもどうなるか全然見えないから在庫抱えたくないのは仕方ない。
ただ、バンダイ的には5弾とライダーで勝負かけてる感があるから
次がコケたら厳しい事になりそうなのが嫌だなぁ・・・
最悪終わるにしろ、変に他の特撮に手を出しまくる前に戦隊を出し切って欲しい

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 17:53:26 ID:eXdRazwzO
おまえ等無視してんじゃねーよ馬鹿
こっちが下手にでてりゃ調子くれやがって

早くコンプリートブックの青緑ロックのレシピ教えろよ馬鹿

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 18:10:28 ID:swtqzJ/OO
本買えよ 乞食

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 18:59:31 ID:FFcz0KoQ0
釣られるなよ
俺もだが

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 19:26:11 ID:hK3nYEHBO
しょうがねえな。ほらよ

シティガーディアンズ隊員 40

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 19:26:29 ID:WBlW8P5n0
フラッシュマンとデカレンのSを2枚ずつ積んで、
緑の低パワーMユニ(マリン・クレーン・ファイヤー)でコマンド送り
1〜5まで揃ったところでタンクコマンドをラッシュ
後はデカピンでロックして終了

これで満足か?さっさとお家に帰りな

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 20:10:51 ID:TUk744V00
>>574
おまwww

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 20:20:29 ID:9VvRTR+u0

     ___ハ__
チャ   、____丿
 チャ   ゙゙( ゚━゚)  アミーゴ
  チャ  /゙゙゙c○c○)) アミーゴ

チャ   __ハ__
 チャ  、____丿
  チャ   (゚━゚ )´´  アモ-レ
  ((( ○。○。゙゙゙\   アモーレ


578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 20:33:42 ID:3wUFVtVH0
>>574
緑がねえよ!

シティガーディアンズ隊員 37
ゴーゴーフォーミュラ     3

これで勝ち筋も見えるというもんだ。

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 21:12:51 ID:KHCPz3JsO
パワーバズーカは必須

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 21:23:07 ID:+pLBN5MF0
>>578
DAのラッシュを抑えてストライクか!こりゃ勝てねえぞヒャー!

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 21:46:28 ID:d5VffXL10
>>574
タイムファイヤー BP41000 SP!

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 22:04:06 ID:fgnPkcs+O
チョッまてってスターターはいいからブースター再販しろやw

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 22:04:13 ID:+pLBN5MF0
>>581
パワーとコマンドに使ってるからもう少しBPは落ちるぞ あとSP1

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 23:09:39 ID:hrPUPyeZ0
流れぶった切るけど、バンダイから解答来たので、さらし
(1)「RS-318 ドギー・クルーガー」「RS-336 レジェンドマ
ジピンク」のテキストにある「追加条件を持たないユニット」に
は、必要パワーの数字に「−」のあるユニットは含まれますか。
(2)敵軍「RS-312 カブトライジャー」や「RS-257 野球仮面
」等の効果で自軍パワーゾーンにダメージにしてカードが置かれ
たとき、ダメージを受けたと考えて、次の自軍ターンに「RS-289
 ドラゴンレンジャー」がバトルエリアに出ることはできますか

【回答1】
いいえ、含まれません。
カードの「追加条件」の欄に記述があるものは「追加条件を持つ
」と考えて下さい。
【回答2】
はい、出ることが出来ます。

2つとも当たり前といえば当たり前の結果かな

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 23:15:27 ID:sDnr076y0
タンクコマンドデッキか・・・おもしろいなぁ
黒に手も足もでなそうだけど
ストライカー量で潰しに行くのかな?

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 23:52:17 ID:KHCPz3JsO
>>584
乙です。

>>585
タンクコマンド、パワーも低いしS1体だしBPもそこそこなのに能力が強いからね。
いいカードだと思う。あまり意味無いけど航空機もついてるし。
現状いまひとつパッとしないのは、やっぱ黒に押し負けるって事と
ロックした後にどうしたいのかって点がまだ確立されてないからなのかな

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 00:01:58 ID:UaL1EUuD0
>>586
NCロックは強いことは強いが、あれは自分にも掛かってくるから
自分のストライクや能力を使うとなると結局ロック解かなきゃいけなくなるからなぁ
SP1持ちのユニットを大量投入しとかないと結局押し負けたりすることも・・・

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 00:07:35 ID:sVSIOxyh0
航空機だからって、ファルコン倒しに前に出たら意味ないからね
モビルといい、なかなかニクイ趣向


589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 00:28:57 ID:VD0LSGYBO
>>587
だよな
デカピンクロックは5番ストライクを防げない

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 00:45:08 ID:Uk35r5Bg0
まぁ青ユニはSユニMユニ共にSP1はそこそこいることだし何とかなるか?
黒気になるなら黄と組ませるのが現実的かな

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 01:31:44 ID:R2D8XUM20
NCをロックして黒でストライクしたら
相殺されることも少ないだろうねぇ
それでマジピンクで相手の黒戻していく事で有利に立てるかな

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 02:01:18 ID:hSsQU3pbO
タンコマは青黄でやったけど展開の遅さがなんとかできればなかなかイイよ。
コマンドを並べるから気力できるし、レオンがいれば自分だけ能力を使えるし。
あとは武人龍星王、気伝獣ウォンタイガー、リュウレンジャーで徹底的に黒対策。


その結果、黒よりむしろレンオーに勝てなくなった件。

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 02:28:17 ID:NXu5PIIn0
ハリケンレオン使って相手を制限するならタンクコマンドいらないんじゃ・・・?
ハリケンレオン、龍星王、ウォンタイガーと使うならタンクコマンドよりモアローダーの方が良さそう

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 02:44:12 ID:I1yWmPw30
ここでいうレオンはダッシュレオンだろう。

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 02:46:03 ID:R2D8XUM20
黄緑のハリケンレオンコマンドロックってどうだね
やりやすくなったんじゃない?

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 03:02:38 ID:DT0YfI+O0
あみあみ見てきたら五段スターター再販が消えてた…
せっかく友達二人が始める気になってくれたのに

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 05:55:03 ID:izXvuG2M0
バンダイは間違いなくバカ

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 16:03:41 ID:Uk35r5Bg0
オマイラがピンポイント抜き取りで買うから売り上げ落ちたんじゃね?

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 16:48:31 ID:4rPBFt1nO
箱買いでしか買ったことない
ってか、このゲーム年齢層高めだからサーチとかやるやつ少ないんじゃないか?

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 17:10:10 ID:dt8PNHTF0
>>599
近所のカード屋はあっという間にSWATがなくなった

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 17:20:05 ID:p9kS7x060
なんでSWATが無いってわかるんだ?

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 17:23:18 ID:dt8PNHTF0
前にスレに書いてあった配置で
SWATだけ抜かれてたんだよ

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 18:04:44 ID:m3JM98Yb0
同じ前スレでその配列もあんまあてにならんて書いてなかったか
買ってみなきゃわからんだろ

しかし自販機の配列は参考になったな

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 18:16:03 ID:c+jrodoG0
値札を貼る時点で順番がぎゃくになったりするけどね。

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 18:18:54 ID:hSsQU3pbO
>>603
その自販機配列も、結局RかSRを2枚引くまでは分からないからね
っていうかもし完全ランダムだったら1枚コンプした時点で買うのやめてた

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 19:43:37 ID:8m4BreTf0
現時点で一番強い色ってどこですか?

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 20:08:14 ID:W0eM46Ho0
>>606
ピンク

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 20:31:38 ID:lDJ0pmWO0
>>606
単一でいったら4弾あたりから緑が強くなっているかな。

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 23:48:22 ID:xyJ2Vs/D0

         ___
        /       ヽ
    , -‐ (_).⌒ l ̄| ⌒ |     __o
     l_j_j_j と) ノ─|  ノ        | 二|二''  _
    /   /       ヽ       ノ   |  ヤ   ッ
    〈  ノ         |



610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 23:50:02 ID:P3Sc/sH2O
レンストも二年目に突入、ライダー参入で
新規に友達を誘いやすくなったと思うんだけど、
そこで皆の智恵を借りたい。
初心者向けにルールを教えやすくて、
なおかつソコソコ戦えて面白いと思って貰えるデッキって
どんな内容になるかな?

やっぱり、ガオアバレの赤単かな?


611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 23:53:11 ID:dt8PNHTF0
カレーデッキとか
Mユニット数体混ぜとけば結構ルール説明にも向いてるかも

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 23:55:58 ID:j43Tm3XAO
強いて言えばガオじゃないかな?
アバレは教えづらいと思う、強制攻撃とかあるから。

っていうかレンストはテキストこっているから全般的に教えづらい。

バニラあんましないしね

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 00:13:35 ID:ZH7pdVKH0
>>610
赤黄色のガオ&マジデッキ。
単純なバトル機能はガオレンが、
トリッキーかつ便利な能力はマジレンが担当する。
誰が使ってもそこそこ強い。
改造もしやすい。

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 00:49:21 ID:xwPBiWCn0
>>613
ノーマルだけでお手軽に組めるのが良いな
マジキングぶち込めば合体も教えられるぜ

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 01:09:44 ID:yziJu9oZ0
初心者っつーてもTCG自体不慣れなのと
ある程度ゲーム慣れしてるけどレンストは初めてで違うと思うけどね。

本当の初心者だったら
最初は赤&黄のS中心でナンバーコンビネーションという概念を理解してもらう。
(気力やガオ・ソウル、隠流でオペの使い方も覚えられる)
次のステップとして青や緑を入れてパワーやコマンドの操作、
ゾードアップを覚えてもらうって流れかな?

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 01:17:45 ID:JhO9IiE20
>>610
5弾でコマンド・パワー妨害に続いてNC妨害まで出たけど、
レンストの魅力はお互いにやりたい事をやった上で勝利するところだと思う

赤青をお勧めする
デカレン勢でNCの感覚を教えて、ガオ勢でストライクの重要性を教える
引篭もり対策はガオシャークとデカグリーン
唯一のオペ対策でレッドワン
青Mでゾードアップとアバレ青で強化ユニの有効性を教えて
オペはカレーやガオソウルでユニット強化の基本
ブンターとプロバイダでのサーチ能力
基本はかなりフォローできると思うよ

コレに慣れたら逆にストライカー多目の速攻デッキを用意して
ユニットの潰し合いに負けても勝負には勝てるってとこまで覚えさせたら
ディモールト・ベネだ

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 01:44:08 ID:2waLXja50
>>613-614
俺はマジキングに加え気力レオンを、ガオの代わりにAMを組み
込んでます。更にオペは隠流、マジパン、ガオソウル。

ゾードアップ・合体・追加条件「-」・気力の守り・カウンター・
困ったときのガオソウルと、レンストのシステムが一通り
組まれてる反面、コンセプトにまとまりが無いのが難ですが。

初心者に貸すよりは専ら練習用の木偶。友人に勧めたくても
なかなか会えない・・・

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 01:50:06 ID:LjAC+R9U0
ライドラプター使おう、ぜ!

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 02:21:50 ID:GrBopb+u0
GWに初めて大会出てみようと思うんだが、東京だと何処がお勧め?
普段友達としか対戦してないので、自分の実力を確かめてみたいんだが。

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 03:08:17 ID:yH/T0LHA0
アキバの木曜日のホビーステ−ションだね。
東京で1番、人が集まるよ。 13〜22人


621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 07:49:34 ID:izseCesmO
つかレンストって今から始めるにしても売ってないって言う不遇がかなしい

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 08:27:53 ID:nOGRD8hJ0
早い段階で買っておくに限る

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 09:55:38 ID:YIRITV6SO
バニラってなに?

>>622
ちゃんと読もうよ

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 10:02:38 ID:nOGRD8hJ0
>>623
ヒント:6月発売のライダーを予約

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 10:46:42 ID:pklrQ5cI0
>>618
4弾環境でラプターデッキも使ってたんだけど
赤単ですら1ゲームで3回ラプター発動できればいいほうだった・・・
なぜかというと手札がすぐ尽きてしまうからだ
赤青でデンジマシーンしたら結構増えたけど
そしたら赤の枚数が少なくなってまた発動せず・・・
微妙だったね

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 11:01:34 ID:DRMVWHnwO
大会まとめサイトがなくなってホントに不便。
公式大会スケジュールあてになんないし

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 11:54:06 ID:GrBopb+u0
>>620
情報ありがとうございます。
公式の優勝者の方とかも参加してるんですか?
対戦してみたいので。

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 12:21:21 ID:YIRITV6SO
>>624
ライダーエキスパンションに再録はないぞ?

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 12:23:25 ID:5vlEnN1I0
ライダーも予約して早めに買わないと売り切れるぞという意味では?

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 13:04:00 ID:6FADCgnt0
>>626
>>536がホントなら、誰かまた作れば良いんじゃね?
念のため、今度は広告抜きでな。

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 13:04:37 ID:6FADCgnt0
ミスった
>>563がホントなら、な。

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 13:04:50 ID:pklrQ5cI0
>>627
参加してるかどうかは本人じゃないとわからないだろう
公式優勝の人だからって参加予定大会発表してるわけじゃないし
まぁでも都内の大会で良く見るから、いる可能性は有るよ

俺は午前優勝の人は良く見かけるんだけど
総合優勝した人を公認大会で見たこと無いなぁ
単に顔を覚えにくくて俺が認識出来てないだけだろうか

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 13:33:11 ID:YIRITV6SO
>>629
それが>>621へのレスにはなってないって話なんだが

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 13:36:12 ID:GEklaJLp0
今度はライダーだけの大会があるらしいし、
それに出ればとりあえず出遅れ関係なく遊べるってことじゃないか?

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 13:43:41 ID:pklrQ5cI0
>>633
早めにかっとくに限るってのは
別に621に対するレスじゃないんじゃないかね

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 13:47:37 ID:pklrQ5cI0
ライディングコンビネーションってそれはそれで面白そうだな
レンストと絡めると微妙かもしれんけど

バイクのってないライダーっていたっけ?
劇場版ライダーくらい?

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 14:25:42 ID:nOGRD8hJ0
ID:YIRITV6SO

携帯厨っぽいから放置推奨

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 16:16:50 ID:YIRITV6SO
>>635
言うに事欠いて、なんじゃそりゃ
あの流れは明らかだろ…

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 16:21:50 ID:UXmnP6ue0
>>626
5月上旬中に再開するってよ

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 16:58:43 ID:pklrQ5cI0
レスになってないなら
明らかじゃないだろう

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 17:01:29 ID:IP4L4bt+O
ここまでテンプレ

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 19:03:25 ID:YIRITV6SO
>>640
「話しかけてる相手」が明らかで、その内容がずれてるって話なんだが

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 19:05:09 ID:GEklaJLp0
こんなどうでもいいこと話すぐらいなら
開封報告の方がよっぽどマシだわ

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 19:37:27 ID:GrBopb+u0
>>632
レスありがとうございます。
とりあえず大会に参加してみますね!

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 20:22:06 ID:TrpPp8Hk0
今日5弾の自販機回してきたら、
自販機なのにパック版のVレックスロボが出てきた。

カードショップの店頭とかなら店員の差し替えの可能性があるけど、
普通の量販店なんだよね?
こんなアソートミスってありえるのかな??

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 20:28:39 ID:kGHKhmSG0
>>645
過去スレに多数報告あり。メーカーの封入ミスの模様。
つか俺もVレックスがそのパターンだったよ。おまけに未だに自販機版持ってねえorz

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 20:29:10 ID:sqZgztVF0
前スレでも報告あったよ
そんときもVレックスロボだったようなw

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 20:38:34 ID:IOh8tttC0
>>636
響鬼はバイクなかったよね?

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 20:50:57 ID:7YFGVhw70
>>648
凱火

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 21:19:28 ID:L92AnWTW0
こっちのスレのみんなかライダーのやつ買うの?

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 22:05:30 ID:izseCesmO
ライダーは好きだから買うぜw

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 22:08:21 ID:C/E7146q0
>>650
混ぜて使えるし一応買うつもり


653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 22:33:51 ID:WOTKCuN60
とりあえずオペ関連は激ヤバ即ゲットしときたい

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 23:00:52 ID:ByNI99QQ0
自販機版の1カートンって何箱だか分かるやつっている?
ライダーのシクレを確実に手に入れるためにカートンいこうかと
思っているのだが・・・

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 23:19:48 ID:5vlEnN1I0
40パック入ってるボックスのことなら、直接販売していることが少ない。
100円玉を銀行で小銭換金しておいたほうがいいぞ。

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 23:29:47 ID:ByNI99QQ0
>655

某ラウズカードのときにお世話になったネット店で予約しようかと思ってるんだ
パック売りやスターターにはカートン内訳があるけど、自販機には
カートンの表記はないみたいなんで、どうするかなと思っていたんだが・・・

スレ汚しスマソ

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 23:39:29 ID:mzsFGG770
>>654
40セット入りの箱が18箱、3×3の2段で入ってる。

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 23:45:02 ID:5vlEnN1I0
予約するなら、ブースター版のほうが値引き競争があって安いとおもうんだが。
キラりかたの好みがあるんなら仕方ないだろうけど。

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 23:51:53 ID:ByNI99QQ0
>>657
>>658
ありがとう。レンストはちゃんと買ったことないので良く分からんが
キラの仕様違いってのはホロとホイルの違いみたいなもんなのかな

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 23:57:52 ID:5vlEnN1I0
ブースター版SRは、細かい粒子状のキラ
カードダス版SRは、荒い粒子状のキラ
カードやイラストによって、どっちがいいかは異なる。

スターター、ブースターの購入をお勧めするのは、
大会を開く販売店のほとんどは、自販器よりブースターパックでの販売をメインにしているから。

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 00:11:04 ID:qNrXuugd0
大会まとめサイトする復活みたいで良かったよかった

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 10:20:45 ID:YTdxyDt1O
>>661 嬉しいのはわかるが落ち着け

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 11:21:50 ID:C6pmrd6T0
明らかに嘘くせえ

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 13:30:02 ID:2QmrUnN00
ベン・Gでバイオジェット2号キメると快感だね。
手札次第だけど、意外とイケるんじゃね?と思った。

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 13:37:11 ID:VMEpQJLWO
突然だけど、5月の公認大会の参加賞プロモって何? 「隠流忍術」っていうウワサあるけど本当?

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 14:02:34 ID:vn7JvZ2ZO
↑マジです

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 14:36:47 ID:9BtKa77nO
大会実施店舗にはもう届いてるからな

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 15:02:32 ID:VMEpQJLWO
レスありがとう。やっぱり隠流なのか。1枚しか持ってなかったから嬉しい気分

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 15:26:33 ID:QvNA/0mnO
ライディングコンビネーションはカードスタックしてラッシュエリアに出てライドオフで発動とか
そんな感じなんだね。
ナンバー調整くらいには役立ちそう

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 16:30:57 ID:Mkg7G6q2O
隠流のために本を複数買いしたり
この前の公式にわざわざ行ったヤツは…

まさかバインダーチーフも参加プロモになるんじゃあw

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 16:38:49 ID:enjodxh60
再録の可能性だって十分にあったわけだから
早く手に入るか遅く手に入るかの違いだろ
プロモ化が早いうちに知れてたとしても
すぐにでも隠流三枚欲しければ買っていただろうし

それよりもプロモSダイボウケンをですね

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 17:39:56 ID:VMEpQJLWO
タイムレッドやドラゴンレンジャーもプロモ化希望。4弾、5弾のSRで手に入りにくい上に、能力もエース級だから。可能性無いかなあ!?

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 18:16:45 ID:cjrvX2+00
ドラゴンレンジャーはともかくタイムレッドは最有力候補だろ

なんだかんだ言って第4弾までのSRの半数近くはプロモ化や再録されてるし
Sユニットは優先的にプロモ化してくれてるようだし、特に各戦隊のレッドは可能性高そう

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 18:52:48 ID:YFvbxP96O
プロモカードはなかなか良いチョイスしてくれるよねバンダイ。

でもいつか先行カードとかプロモだけの激強カードとか出たりするんだろうな…

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 19:36:13 ID:2QmrUnN00
2代目イエローフォーか2代目キレンジャーがいいな。>プロモ

>>669
平成ライダーはあんまり乗らないから微妙だなー。
バイク有りじゃないと能力発動できないのかな。

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 20:46:33 ID:CaIjMAnd0
ミラーライダー系はモンスターとのコンビネーションがありそう。

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 21:29:16 ID:dyiXBIaVO
610です。
アドバイスのレス下さった方々、
ありがとうございます。

アドバイスを参考に、いくつかデッキを
作ってみようと思います。

布教用にバニラも出して欲しいけど、
好きなキャラがバニラで出ちゃうと悲しいし、
難しいとこだなぁ。


678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 23:03:46 ID:Z4TlhcOSO
だからバニラって何?

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 23:06:42 ID:YTISHpcd0
>>678
ファイブレッドやブルーレーサーやハリケンレッドやゲキブルーやゴーゴーポリスの事

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 23:07:05 ID:Hjmq/YVL0
バニラアイスうめーよな

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 23:18:49 ID:cjrvX2+00
>>678
俺もわかんなかったが、スレで質問して回答を待つより、ちょっとググる方が早いぞ

バニラってのは特殊能力を持たないユニットのことだそうだ
レンジャーズストライクではパワーのバランスが良いからか、
どのユニットも使えないってことはないな

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 23:20:19 ID:ECKe23AMO
>>681
そこで完全バニラのブランク体ですよ

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 23:43:56 ID:Hjmq/YVL0
テキストなし=真っ白=バニラが由来な

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 00:03:16 ID:o5CFegOp0
そうだったのか。
俺はてっきり、チョコだとかイチゴだとかの味が何も無い、アイスのスタンダード=バニラが由来だと思ってたが

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 00:41:11 ID:ExG+1rqPO
なんだかデジャヴな流れ

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 00:44:15 ID:r1NeaxEEO
バニラの由来は諸説あるよ。
ってか、最近TCG用語解らない人増えてる気がするのは気のせいか。

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 01:24:14 ID:PdDp+Q5v0
そりゃキャラゲーだし
これでTCG板デビューしたのも多いんじゃないの?

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 01:31:41 ID:6HdcpTF60
>>679
いつも思うんだがファイブレッドやゴーゴポリスってバニラなのか?
相手のライフ削れるユニットが限定されてるレンストではNCがSP1のみのユニットも重要だし、
ゴーゴジェット等の兼ね合いでテキスト空欄のNRユニットも全く意味無い訳でもないし、
いわゆるバニラとは少し違うと思うんだが

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 01:34:00 ID:mclFLFkp0
じゃあ龍騎ブランク体だけってことで

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 02:34:09 ID:Z/IU+U4TO
ハイホにフレーバーコンテストの告知あり。募集キャラはバルイーグルだって。能力違いで6弾に収録決定。
あとライディングコンビネーションの簡単な説明、ユニットの1号、クウガ、ブラック、メモリアルレアのザファースト、アマゾン、スーパー1、RX、ZX、ZOのイラストあり。

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 02:52:54 ID:yFnZQNjT0
能力違いカードか・・・イエローフォーバイオアローverも期待w

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 03:43:13 ID:ExG+1rqPO
能力違いか・・・うーん
そのうちマジでプロモ限定の別能力カードが出そうだなぁ・・・

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 03:57:41 ID:5jNS+NUoO
まさかスタンダード落ちとかになるのでは?前のバルイーグル

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 07:25:18 ID:85hqG2zp0
ライブマンの2人が登場してバルイーグルの価値は激減したよな

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 08:55:09 ID:5Eb0YFtJO
バルイーグルイラストだけは未だに一級品だな

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 09:16:05 ID:4CVqCPSsO
能力が違っても、同名カードはデッキに3枚までだよね?
にしても、なんでよりによって緑のキャラを能力違いに…

ライダー参戦以降、どうも歓迎できないことばかりしてくれるなあ…

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 09:31:27 ID:9SXC+ixv0
ついに能力違い解禁か。
希望があるんだか萎えるんだか微妙な展開だ。
今後のことを考えると能力違いでも出してくれるってことは
ネタ切れも気にしなくてよくなるし。
しかしなー。5弾までの路線をひっくり返すとは

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 09:40:55 ID:dNKJOLce0
能力名がDVリフレイザーのタイムファイヤーが来るなら許せる

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 10:08:21 ID:5jNS+NUoO
とりあえず何年も続ける意志があると前向きに判断しよう。
いまいちだったハリケンレッドやカーレッドやゴーレッドやシルバが使えるカードになるならいいや

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 10:15:52 ID:85hqG2zp0
>カーレッド
誰だw

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 10:28:21 ID:ExG+1rqPO
>>699
ゴーゴーレッド以外は全部それなりに使われた事があるんじゃない?
使われなくなったカードを救済する目的があるのかもしれないけど
そのわりには微妙な能力のやつに限って5弾で再録されたからなぁ

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 10:36:08 ID:1AgkQJcSO
>>699
シルバってボウケンシルバーか?
それならわかるが、バイオハンターシルバなら使えるだろ

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 10:40:39 ID:D0RliFeZ0
能力違いじゃなくて、能力名違いなんじゃないの?いつも通りに。
自分はまだ本見てないからなんとも言えないけど、上で能力違い能力違いって言ってる人は皆読んでの発言なのかな?

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 11:19:11 ID:4CVqCPSsO
>>701
ゴーゴーレッドは確かに誰も使ったことはないな
ゴーレッドなら普通にあるけど

>>702
ボウケンシルバーもバイオハンターシルバも両方使えるじゃん

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 13:17:03 ID:kMjPriJe0
大会で1線級じゃなけりゃ使えないって感覚はいやだな
どんどんパワーインフレしてっちゃうぞ

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 13:50:08 ID:6PQhS+OM0
>>659
ちょい亀だが今回のライダーはレアでも箔押し色がパックと自販で違う

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 14:35:16 ID:zka4ERSN0
ドラゴンハーレーで焼かれまくって以来3000のユニット入れにくくなってしまったが
今度はパワー負けするようになった
仕方ないのでまた3000を入れたらまた恐竜デッキとあたってドラゴンハーレーで焼かれ

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 15:57:43 ID:1AgkQJcSO
それはプレイングの問題かと

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 18:15:48 ID:vKDhVAsz0
みんな大会出てる?
今日、初めて行ってみたら俺一人しかいなくて、ダークナイトだけもらって帰ってきたよorz
他の集まりって、どんな感じだ?

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 18:31:37 ID:kRmcLMtL0
>>709
東京は結構集まるね。
バイオロボ欲しいからあんまり人集まらなさそうな所狙ってるんだが強い人は何処にでもいるもんだなorz

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 20:30:51 ID:n+MdhEacO
最近は一人だと優勝プロモくれなくなったね。
1弾2弾のころは行くだけで貰えてたから、
あえて人集まらなそうな所を探してデカレンロボ稼ぎまくった。


712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 20:33:10 ID:1AgkQJcSO
人がいない(少ない)大会の優勝プロモなんてなんの価値も

プ

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 21:01:07 ID:n+MdhEacO
>>712
オクで1枚3000円で売れたよ。
10枚以上売ったから1弾はほとんどただみたいなものだった。

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 21:11:06 ID:5Eb0YFtJO
プロモはおまけだろ…
おまいら熱い戦いを楽しめw
そんなおれ優勝経験一回w

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 21:17:57 ID:9SXC+ixv0
まぁ、優勝プロモの所持数を自慢する人たちもいるから、
それなりの価値はあるんだろう。

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 21:19:00 ID:iIvbyH9y0
>>713
戦隊ヒーローが好きな私はこういう糞みたいな人間が
レンストやってると思うと悲しくなる

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 21:32:54 ID:n+MdhEacO
>>716
戦隊ヒーローから、自分が認められない存在を糞と呼ぶことを学んだのかい?
あとトレーディングの意味も少しは調べた方がいいよ。

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 21:35:06 ID:kRmcLMtL0
優勝しないと手に入らないカードはコレクターだときついぜ。

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 21:36:08 ID:1AgkQJcSO
まともに優勝出来ないくせに

プ

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 21:49:32 ID:+mBdX1cl0
これだから携帯厨は!
とまた言われるからほどほどになオマエラ

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 22:33:24 ID:zCJRcOhzO
コロンって特徴に女が入ってないんだな…

ブラックコンドル実用させるのに良いかな?
って思ったんだけど…

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 22:47:15 ID:Cz0nPeoe0
>>721
俺「コロンが乙女じゃないと申すか!」
盤「田中さんが死んだ途端に勇介に乗り換える・・・とんだ乙女もあったもんだな」

どちくしょう!

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 22:58:00 ID:4CVqCPSsO
>>713
>>712が言ってる「価値」って、そういう意味じゃないから

>>717
「取引」という意味もあるのか知らんが、TCGのトレーディングに関して言えば売買って意味はないぞ

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 23:15:30 ID:s/JwmPwy0
アオレンジャーのフレーバーって宮内は宮内でもズバットだよな

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 23:47:07 ID:PdDp+Q5v0
迫り来る闇ズバット〜

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 00:14:51 ID:aNisVLgh0
光の壁をやぶって〜

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 00:25:22 ID:Vr8YA+lwO
>>721ガールズインユニフォームだっけ?
確かそっちにはコロンが収録されるから女の子って言えば女の子なんだよね

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 01:25:23 ID:WpdcE6E/O
ガールがインしてないし、ユニフォームじゃないし

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 02:15:33 ID:01tMCEkp0
ん〜ただ、例えば今回同時収録されるファラキャットなんかとと
設定的に比較した場合どんな差異があるのかって思うよな。

ファラキャットとかがカード化された時に特徴女が無いとは
思えないんだ。

面(人間顔)の在る無しの差とも思ったけれど、
怪人には特徴「男」が入ってるわけだから
今後女性怪人が出た場合に特徴「女」が入る方が自然だと思うしね。

今後ブラックコンドルがコロン以外の女性にはとんでもなく節操無しになる可能性が出てきましたw

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 02:35:38 ID:lYOG9O8VO
>>729
怪人にも性別があるのは「男/女」じゃなく「オス/メス」と置き換えてみればいいかとw
なので、性別の有無は単純にメカかどうかで判断してるんじゃない?
・・・と思ったらベン・Gは「メカ/男」か。
本編見てないから分からないけど、サイボーグ的な設定なのかな?

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 03:28:10 ID:01tMCEkp0
シルバは「男」無いんだね。

なんとなく、製作サイドの判断の線引きがありそうな気がしてきた。

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 07:57:03 ID:T8DlxGmeO
>>730
ベン・Gは確か元人間(宇宙人)

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 08:19:29 ID:aI81Eqvo0

           __ 
    .      | L ,|_
          ヽ<´θ`>ノpico-n
        / ̄ ̄ ̄ ̄\
         |) ○ ○ ○ (|
       /″   ν   "\
     /________ \
      ̄ ∪∪ ∪ ∪ ∪∪  ̄
         ∬ ∬ ∬
        ∬ ∬ ∬ ∬

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 10:02:01 ID:5XIsMpOB0
仮面ライダーBLACKのSPが1/3になってるけど、
これって同じターンに3回ストライクをすれば1ダメージを与えられるってこと?

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 10:12:37 ID:WpdcE6E/O
ホントは分数じゃないんじゃない?
パワーとタフネス?


736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 10:28:13 ID:Wxyd5kJU0
BLACK自体が1/3で
まずビークルにライドオンして+1/3
バトルエリアに出てライドオフして+1/3で
3/3=整数1=SP1とかそんな感じじゃね。
乗りっぱなしだとストライクできないかわりにアタックされても
ビークルから撃破されるとか。

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 10:48:43 ID:uHogOrBl0
それだとやたら弱いな

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 11:06:49 ID:cGZ8iXibO
ナンバー関係ないんだし>>736みたいでも弱くはないだろう

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 12:07:29 ID:1Eo12TDJO
でも、それならSP!にして
このカードはライドオフした場合SP1になるとかでいいんじゃないのか?

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 12:27:53 ID:wmzJnYjbO
性別あるかどうかってさ…
生物かどうかだろ?常識的に考えて。

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 12:54:41 ID:6IUlIgZNO
>>717
武勇伝のように語っているが
恥ずかしいと気付こうな。

皆が笑ってんぞ

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 13:17:25 ID:6GGIbSoD0
抽選で当たるかどうか分からないカードだとコレクターはきついぜ

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 15:37:08 ID:Ig4avmloO
これだから携帯厨は!

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 15:38:34 ID:wklZsZLE0
戦隊と組むなら、バイク、ライダー、NC3みたいにナンバー稼げるのかな?

バイク、車両だからライダー常駐エグゾスとか流行りそうな気がする

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 15:39:28 ID:LV5z4JfXO
ライディングコンビネーションにカード左下を奪われたため、右上をストライクの表示にしたのではないかな?
黄色の龍騎、クウガは1/3
緑のライダーは1/5
プラモのガンダムは1/144

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 15:47:00 ID:w1DRyPNQ0
本気でそれがおもしろいと思ってるのか?

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 16:22:18 ID:+R6jeuJnO
ライダースレに引っ込んでろや
低脳カスども

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 17:28:18 ID:fXn5W4Vi0
>>747
じゃ話題提供プリーズ



749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 18:32:35 ID:Wxyd5kJU0
>>744
バイクは普通に考えれば車両だが、
ゲーム的に特徴「車両」がつくかどうかはまだわからんぜ。
特徴「バイク」とかビークルカードだから特徴なしとかも有り得るんじゃね。

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 19:08:19 ID:jLr5PucH0
BLACKのバイク、バトルホッパーには車両/昆虫が付いてるようですね。

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 20:36:33 ID:j44IW/4KO
次のパックあたりで守護獣キングブラキオンが出て、究極大獣神が完成しそうですね。
あと龍星王以外の気伝獣とか、その辺りが出そうですね。

ギンガマンやターボレンジャー、バトルフィーバーに光を…‥

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 20:45:23 ID:9M1P9nZ40
まだ記念オペ以外何も出ていない戦隊
・ジャッカー
・デンジマン
・ゴーグルV
・マスクマン
・ターボレンジャー
・カクレンジャー
・メガレンジャー
・ギンガマン

記念オペ以外はロボだけ
・バトルフィーバー

記念オペ以外は敵キャラだけ
・チェンジマン

一人しか出ていない戦隊
・ゴーゴーV

こんなところか。




753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 20:50:21 ID:w1DRyPNQ0
まだこんなにネタあるのにバルイーグル能力違い収録だもんなぁ

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 21:06:56 ID:WaVnhFl60
>>751
気伝獣がこれ以上でたら黒が不遇でしかたない・・・
気伝獣全種そろったらそれこそ黒なにも出来なくなりそうな悪寒

というわけでバイオシルバ的な青以外の敵の同色コマンド2つでSP1な黒のユニットキボンヌ

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 21:41:09 ID:A7kYHIJx0
>>752
つ「地球と宇宙のエネルギー」

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 21:48:45 ID:nt62FWlKO
やっぱりレンストプレイヤーはライダー参戦嫌な人多いんかな…
俺は反対派だったが今は有りかなと思う
そんな俺元ライダレプレイヤーw

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 21:52:40 ID:8pBE5aQO0
なんでそんな風に思うんだ?
身近なプレイヤーの反応かな

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 21:54:03 ID:Bdhxwy/K0
>>754
バイオシルバ的な青以外の敵の同色コマンド2つでSP1な黒のユニットキボンヌ

緑はガードノイド・ガッシュキボンヌ

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 22:13:27 ID:3YCJ/ZXq0
ガッシュショック発生

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 22:25:10 ID:FtcEwpHT0
それよりも赤青アニハーの対策をなんとかしてほしいわけですよ

やはりバンドーラ様あたりの登場を期待しているんだが・・・

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 22:31:25 ID:T8DlxGmeO
>>748みたいなアホ発言するヤツってなんなの?
話題がないならスレ違いの話題が許されるとでも思ってるんだろうか

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 22:40:07 ID:KN8heBCt0
暗いと不平を言うよりも
進んで灯りを点けましょう

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 22:44:12 ID:Of2nnm+L0

まぁあれだ
Xライダーが不遇なのと同じだ



764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 23:03:05 ID:Dk1xsFFa0
>>734
アレだよ、アレ
ガンダムウォーのモビルファイター
通常時はSP1で、バイクに乗るとSP3になるんだよ^^

バカスwww

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 23:43:32 ID:ZDh6Hh0M0
携帯厨は書き込み禁止のスルー推奨ってテンプレに追加しようぜ

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 00:00:20 ID:xbHdLMXUO
>>762
スレ違いの話題は灯りではない

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 00:08:28 ID:NVtBm44j0
ライダーの話はすれ違いというほどでもないだろうに
そのうち混ぜてプレイする事になるぜ?

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 00:15:51 ID:6zogCevN0
公式HPで混ぜて使えることが告知されてる以上、スレ違いどころか
本スレでは話題になってしかるべきだと思うんだが
どうしてもライダー参戦が気に入らないなら、アンチスレを立てて
そちらでやるのが筋ってもんじゃないのか?

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 00:27:00 ID:wU0z8E/g0
公式がどうこうって問題じゃねぇんだよ
スレ住民の総意でライダーは隔離しろって言ってるんだから
その程度も理解できないから低脳なんだよwww

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 00:30:04 ID:kNQY99xh0
>>769
すぐ前のレスみても総意じゃないだろ
ライダー否定派の総意ってことか?
なんにしろ、その馬鹿むき出しのレスはやめとけ。

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 00:41:00 ID:AznVs71x0
とりあえず、ライダースレを使い終わってから本スレに合流したら
いいんじゃないかな?


772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 00:47:42 ID:eb4P5a1L0
好きなほうで話せばいいんじゃね。
ライダーとはいえ所詮レンジャーズストライクなんだからな。

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 00:48:07 ID:UJiCj4N20
流れをバイオ粒子斬りして質問です。
プロモのバイオロボってトレードでいくら位の価値ですか?
個人的には低SRかそれ以下ぐらいだと思ってたんですけど、ドラゴンレンジャーかタイムレッドでもなきゃ釣り合わないって言われたんで

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 00:49:58 ID:NVtBm44j0
>>773
極端に強い訳でもないし
3弾の自販機はまだチラホラ見かけるし
貴方の考えてるぐらいの価値しかないと思うが

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 00:54:02 ID:gnPVD49d0
>>773
鮫とまでは言わないが、
自分としてはそこまでしてプロモバイオロボ欲しいとは思わない。

絶対的な相場がある程、トレードの場があるわけじゃ無いんだから、
>>774の言うとおりだと思う。

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 00:54:16 ID:VkdjsbS30
>>773
出てまだンヶ月だし、都内ならともかく地方によっちゃ手に入りずらいかもしれん。
オクなら安いらしいし、状況次第では?



777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 00:56:42 ID:B+U3jK/00
>>773
人や地域による
ドラゴンレンジャーかタイムレッドでもなきゃ釣り合わないと言ってる人は大会で苦労して入手したんだろう
逆に大会ハシゴしまくって沢山獲ってるような人はSRとトレード出来るなら喜んで放出すると思う

けどヤフオク相場だけ見ると確かにまだSユニットSR級だな
もうしばらくすればもっと安くなると思うけど

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 00:58:35 ID:QbjSptGu0
>>773
個人的には、こっちが放出側でSRとなら万歳、レアニ、三枚なら十分くらいの感覚かな。
トレードは所詮価値観の合致よ。

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 01:04:51 ID:UJiCj4N20
>>774-778
ありがとうございました。
近くに大会がほとんど無いんで、トレードでと思ったんですがもう少し様子を見てみます。

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 01:16:56 ID:QgqzP0/vO
ライダー参戦否定派は別に買わなきゃいい
そして文句言ってればいい
悲しいけどどのみち現実は変わらんさ…

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 05:02:24 ID:If6q7HTt0
>>780
終わった話題にいつまでも喰らいつくのが、携帯君の悪いクセなのか・・・

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 09:18:04 ID:ps1Z1FV80
優勝プロモをオクで売るのは糞だけど
買うのはOKなんだwww

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 10:25:43 ID:lKTehi0oO
普通に大会で獲得したのを出すのはイイと思うけど

大会をごまかして出してるショップや
>>711みたいにセコいのは糞

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 10:33:48 ID:+j9ebGgVO
ライダーのバイクが家出する光景は見たいw

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 11:02:38 ID:0S/fZVAp0
ふと思ったんだが、ライダーでバジンロボが出るとしたら
人型持ってるだろうから、バクレンキラーになるかなと思ったが
シルバも人型持ってる事思いだし
最近暖かくなってきて嬉しいですね

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 13:14:30 ID:eb4P5a1L0
今の構築シーンのメジャーって
Vコマレンオーとレスキューレーダー以外にあるかな?

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 13:19:21 ID:LFX7IWWl0
青緑ブンターとか黄黒あたりをよく見かける気がする。

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 13:26:41 ID:WF0qodDt0
緑単が大会で安定して強い気がする

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 13:43:14 ID:LFX7IWWl0
率直に言わせてもらうと、Vコマレンオーもレスキューレーダーも
ドラゴンレンジャー3枚ぶち込んで引いたら勝てる、ってー感じで
安定度は微妙に低い気がする。

そういう意味では緑単のほうが安定度は高いな、確かに。

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 13:48:59 ID:ZDf2XSit0
ライダーの1/3とかの表記は戦隊でかいてるNCの数字の場所がRCに取られるので
SPと併記したという事で確定らしい

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 13:57:10 ID:WUeN4JSOO
六弾からのカード表記がライダー合わせになりそうな悪寒


マザーテクターや黄黒戒律も結構おるよな。>大会
どっちも合体パーツ集めやキーカード待ちのタイミングで
場を完成させて押し切る感じのデッキだ

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 14:12:11 ID:XkKA2mCz0
青黒も安定して強いから結構使ってる人見るね。

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 14:24:25 ID:LFX7IWWl0
割と地域によってデッキの流行は違うからなぁ。
俺の周りではマザーテクター見かけないし。
まあ、今、圧倒的に流行ってるのがVコマレンオーなのは間違いないと思うが。

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 15:03:01 ID:N0ZqvDg0O
第五弾でアオレンジャーが言ってるコンドル君の意味がやっと分かりました、結城凱のことだったんだ。

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 15:53:45 ID:QgqzP0/vO
でもVコマレンオーでもデッキいろいろあるよな!
単純なようで深いw

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 16:14:14 ID:LFX7IWWl0
>>795
必須パーツが少ないからねえ。
強いて言うならドラゴンレンジャーすら必須ではないし。
価値を狙っていくなら、まあ入れなきゃ厳しいだろうけど。

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 17:48:32 ID:WeVrjAjJ0
プロモカードを大会で使うってありだっけ?
能力値は変わらんからありっぽいけど確証がもてないんだが。

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 17:49:21 ID:XkKA2mCz0
>>797
店によるけど基本的にはあり。

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 18:12:38 ID:QgqzP0/vO
↑ダメなとこあんまり聞いたことないぞw

800 :797:2007/05/02(水) 19:19:19 ID:WeVrjAjJ0
>>798-799
レスサンクス。
大会頑張ってくるわ。

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 19:39:08 ID:gwYc0mTiO
プロモが使えなかったら参加賞を隠流にした意味が無いっつーか。

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 19:58:47 ID:DuCZqq680
戒律は皆、いろんな形で模索してるね
使わない方が強いって声もあるけど、そこはそれ

なんとかして使いこなしたい>そんな魅力がたまらんです

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 21:23:23 ID:ZDf2XSit0
プロもがオリジナルのデータを持ってるとか言うならともかく
ただのイラスト違いなのに使っちゃダメという風になってるとしたら、
その理由が分からん

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 22:03:35 ID:QgqzP0/vO
何パック開けたかは言わないがシャイン6枚なのにブライ兄さん2枚しかでない俺は負け組か?

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 22:07:32 ID:MWEXJ2xz0
地域にその店しか扱ってる店が無くて、ボウケンテッドやらダークナイトが流行ってて
1・2弾の在庫が大量に余ってるなんて言う稀な状況ならあるかもな


806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 22:10:39 ID:WdX7ZC150
プロモ使用禁止なんて掲げてる店はブースター(若しくはシングル)売りたいだけだろう

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 22:23:27 ID:kiopYdZq0


:::::i : |       ,ヘ ::::::,!
:::::i : !、.     // :::::::,! _   r=、
::::::゙、;ヽ、    i^'i  :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\
:::::::::\ :゙''- 、,,,__i ヽ、'"  ! '゙i;:;:;;!/ /`"
----−`'''ー----ヾ、  ̄`⌒゙   ` ,ノ
           ゙''ー-、,,   ,;. 、,f
               |  '" i ゙|   アアアア〜ア♪
                   |,、   !, !        アアアア〜ア♪
.                 f,   ,y  |
              /´  ,ノ  ,!、
              ,/  ,;-'' `ヽ  ゙;



808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 01:05:34 ID:WIEjSGmC0
青黒は常駐無しってデッキが多かったから
戒律入れる人多い気がする

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 01:27:40 ID:1NacGhLGO
>>804
>>193

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 01:31:05 ID:ymM9O7VP0
戒律はラッシュエリアへの攻撃手段を用意しないとしんどいので黄色と組むな。
しかしそれだとバトル以外の除去手段がないんだよな。



常駐オペのイメージ。

良く見る:アドベンチャー、レーダー、気力、戒律、ファイテク
たまに見る:ゴーマ宮、カレー、バトルダンス、シーロン
極稀に見る:超力、アースの力、命の泉、プリズムパワー、勇気の魔法
あまり見ない:超電子頭脳、ライドラプター、プラズマ、稲妻重力、ヒドラー兵の卵

Vコマレンオーは引き篭もるから稲妻重力あんまり意味ないんだよなぁ。
超電子頭脳はどうだろう。2弾の頃は合体デッキの加速に使ってたけど。


811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 01:31:14 ID:UcrC0+QE0
携帯厨の今日のID:1NacGhLGO
NGはお好きに

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 02:22:10 ID:qD2yvpIG0
>>810
アースはレンオー、キラーオーデッキで結構見るよ。
戒律は上手い人が使ってウルザードとかエグゾスを倒せない状況を作られるとかなり厳しい。

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 19:09:27 ID:daox3fU7O
札幌ヨドバシにて
第2弾が50円でしたよ。
新規プレイヤーさんやほしい人は是非

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 21:15:04 ID:dlfjmbFa0
>>810
頭脳はエグゾスをラッシュしやすくする時に使うのを見るけどレアリティの問題か…。

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 22:46:02 ID:x1+bEk3r0
>>809
あんたまだ居たのか

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 23:00:26 ID:Sz1p8dXW0
頭脳って今ショップでいくらぐらい?
青黒戒律に1、2枚保険で入れてみようかと思ってるんだけど

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 23:26:01 ID:Mt6VS3gC0
大会といえば、カードスリープは裏が見えないタイプのやつじゃなきゃ駄目みたい。
1弾はレンジャーズストライクがレンジャーズ・ストライクだからだと。


818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 23:28:02 ID:w6Nx3febO
>>816
保険で入れるならゴーマ宮あたりでいいんじゃない?
ラッシュを控えて戒律を壊そうとする相手には効きそう。
最近はMユニットが多いから以前ほど強くはないと思うけども。

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 23:49:21 ID:Sz1p8dXW0
>>818
安いしゴーマ宮で言ってみる
今レンオーが流行ってるから微妙かなって思って候補から抜いてたが
他のデッキには有効だし

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 01:20:56 ID:9CBSa/nZ0
今の大会とかどんなのが流行っててどんなのが強いのですか
近場で大会がないので今度遠くまで行って参加しようと思ってます

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 01:55:49 ID:oaJ7Jz8N0
>>820
どこに行こうとしてるんだ?
それがわからんとなんとも

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 02:47:07 ID:XgdkSR/K0
ガチデッキと呼べる単色って赤単か緑単位だけど、最近黄単もかなり熱い気がする
超力&オーレン勢に加え、カブトライジャー投入されたし、
超力デッキの弱点の相手ターンもマジマザーが守ってくれる
龍星王やスカイフェニックスが並べば緑や紫並みにNC無視で殴れるし、今後の成長株じゃね?

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 06:14:07 ID:z5s2fTBUO
>>822
主力の殆どがパワー4以上な上に数枚のコマンドを必要とする能力が多い分、ユニットの展開に難があるのがどうも・・・
その割にBPが3000〜5000止まりだから単純に押し負けるパターンが多い印象。
もちろん能力は強いんだけどそれもユニットを並べてナンボだし。
今後、そこそこ軽くて高BPだとか、パワー0〜2域のバトル要員が充実してくれば・・・
前者は残りの気伝獣、後者はカクレン勢に期待ってところかなぁ。

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 07:01:54 ID:IcG8T8yJ0
>>823
時々でいいからマスクマンのことも思い出してあげて下さい

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 09:59:56 ID:llONb/xd0
青単をあまり見ないのは、シルバの存在と、混色向きのカードばかり追加されているからか?

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 10:52:31 ID:lw0dqvhO0
大会に行きたいかい

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 14:52:11 ID:N5vMaqHUO
フリーズ

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 18:38:33 ID:DjvI9N+G0
>>822
黄単は無理だわ。
Vレックスでダメージディーラーが一掃されて泣く。

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 19:35:38 ID:8jbchzh0O
未だにVレックス見たことないけどなw

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 20:05:42 ID:FGJhz79a0
今日大会出たけど青緑も強いね。
ユニットがパワーとコマンドに吹っ飛ばされまくるw

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 20:22:07 ID:aRSg0P9D0
おれが出た大会で優勝したデッキは青緑のロックデッキ。
グリーンサイ、ピンクレーサー、ホワイトスワン、タイムレッド、ボウケンブルーで
コマンドとパワーが一切貯められないんでユニットも出ない。
やっとユニットが出たと思ったらデカグリーンで引っ張られて、ぼこられた。
黄黒使ってたんで、ある程度、展開に時間が掛かるんで、もうどうしようもなかった。

あと、シャインとゴーゴーファイヤーのオペ使いまわしのデッキも強かったな。
この人も優勝はしなかったけど、勝ってた。難点はデッキ切れの危険性があること、これで負けかけてた。

ついでに意外と気力デッキも多かった。





832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 20:31:34 ID:3Rv+XQvh0
ヒカル兄さんデッキは場が整うまでに時間がかかるからそこをつくと結構脆い
ただ完全に整えられると対策練ってないデッキだと手も足も出ない

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 20:49:51 ID:z5s2fTBUO
>>831
赤青レーダー的なデッキとは当たらなかったのかな
サイ-スワンまで入れると赤Mが結構厳しそうだけど

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 23:18:34 ID:9MhqS9390
デッキタイプが増えてきたとは思うけど結局Vコマレンオーが頭ひとつ飛びぬけている感じだな
序盤にドラゴンレンジャー並んだらどうしようもない
Vコマが居た上で、他デッキで優勝したって報告があるならどんなデッキか聞いてみたいな
(メタれば楽勝とか言う机上の空論は勘弁な、あくまで実戦レベルで)

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 23:48:15 ID:DjvI9N+G0
>>834
緑単コマンドロックデッキで勝ったよ。
序盤からブルードルフィンかグリーンサイ+アオレンジャーで
コマンドをパワー送りにしつつアドベンチャー。
上手くチーフAT スト1→レッドファルコン スト2→
グリーンサイ→ブラックバイソン 能力発動AT撃破&スト3→チーフ スト4
を一気にキメてドラゴンレンジャーの寿命ゾーンにすれば勝ったようなもんかな。
最後は普通にボウケンブルーでリリースコマンド排除でも良いけど。

机上の空論でもなく、普通に強いよ。
弱い相手は気力速攻。
たまたまVコマレンオーが多かったから戦い易かった。
レンオー以外とも当たったけど、競り勝てた。これは運かな。

コマンドロックはVコマに対するひとつのメタではあるんだけど、
他のデッキには弱かったりして、気力速攻系とVコマとコマンドロックで
3竦み状態になっているのかな、と思った。

デカピンクロックとか、ピンクレーサーサーガインのパワーロックも
イケるだろう、と色々考えてはいるけど。

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 23:58:22 ID:VykPIOAq0
>>829
青黒Vレックス使ってますよ。
バッカスでレックスロボ守れるし、パワー加速するんでアトンとか難なく出せます。

VレックスはSユニット除去としても優秀だと思うんだがどうだろうか。

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 01:44:56 ID:rT43I1+50
ちょっと聞きたいんだが

タイムイエローやクワガライジャーでバトルエリアのマジマザーを戻して
元々ラッシュにいたマジマザーとバトルさせた場合って
どっちのマジマザーも能力が使えることになると思うんだが

ターンプレイヤーの自分がどちらかを先に撃破扱いにしても
もう一方のマジマザーで守られてしまう、って判断で問題ないよね?

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 01:59:23 ID:R+7ihFJe0
>>837
>>253
バトルして相打ちになるんだから使えるはずがねーべ?

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 02:13:36 ID:oMBivwgU0
>>837
マザー発動させたくないならラッシュエリアのマザーから撃破って選べば問題無い

でも相打ちの処理って発生後、撃破の順番を選ぶのか
撃破が同時に発生して、捨て札になる順番を選ぶのかどっちなんだっけ?

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 02:23:02 ID:oMBivwgU0
凄いバカな事書いてた
両方ラッシュエリアだから意味ないじゃん

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 02:57:38 ID:TuSosru0O
>>837
それで合ってると思うよ

>>840
>>838の方がバカだから、気にすんな

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 03:00:28 ID:E7EIYHeK0
>>837
それでいいんじゃないかな

「代わりに捨て札にする」ってのが効果発動のタイミングなら防ぎようはあるんだけど、
テキストをそのまま解釈すれば効果発動のタイミングは「自軍ユニットが撃破されたとき」だよな

843 :837:2007/05/05(土) 03:18:55 ID:JNGpFS6w0
>>839-842
確認できて良かった。クワガライジャー使ってるから。

マジマザー2体出されたら両方引っ張るか磁石神父しかないかな。


844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 03:27:40 ID:E7EIYHeK0
>>834
5弾になった直後の大会でははVコマレンオーが勝ってたけど、最近は勝ってる方がみたことないな。
緑単が勝ってることが多い
以前にも書かれてたが、緑単の方がどんな相手とも安定して戦えるし

>序盤にドラゴンレンジャー並んだらどうしようもない
ここだけに限っていうのならドラゴンレンジャーが強いというだけでVコマ関係ないしね
赤+他の色の速攻系デッキにもドラゴンレンジャー入るよ

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 10:43:26 ID:OZdpvcBl0
>>837
質問の内容は違うけど、これって参考にならないかな。

お客様のご質問
バトルの処理について質問です。

相手ラッシュエリアに「RS-324 マジマザー」があり、相手バトルエリアに「RS-324 マジマザー」と同じ特徴を持つユニットがあるとします。
自軍ターン中に「RS-312 カブトライジャー」のナンバーコンビネーションを発動して相手バトルエリアの「RS-324 マジマザー」と同じ特徴を持つユニットを撃破し「RS-324 マジマザー」をダメージとしてパワーゾーンに置こうとしましたが
その時に相手は「RS-324 マジマザー」の効果を使い撃破を無効にしようとしました。
この場合、どちらの効果が優先されるのでしょうか。

弊社の回答
 
弊社の「レンジャーズストライク」でお遊びくださいましてまことにありがとうございます。
お時間をいただきまして申し訳ございません。お問い合わせの件をお調べいたしました。

【回答】
撃破されたユニットは基本的にすぐに捨札になりますが、ご質問の例にある「マジマザー」の「自軍ユニットが撃破されたとき」と「カブトライジャー」の「これがユニットを撃破したとき」は、撃破と捨札の間に割り込む同時に発動する効果です。
同時に発動した効果の実行順序はターンプレイヤーに選択権がありますので、「カブトライジャー」の持ち主が「マジマザー」をダメージにして置く効果を先に実行すれば、「マジマザー」の持ち主はその効果を発動できる機会を失うことになります。


バトルエリアから戻したマジマザーでラッシュエリアのもう1体のマジマザーとバトルさせるんだから>>838の言うとおり相打ち。
且つターンプレイヤーの方が優先なのでマジマザーの効果が入り込む隙は無いはず。

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 10:52:59 ID:ZkVDjhhu0
>>845
今回の件とは問題の論点が違うね

ラッシュに居たマザーをA、バトルに居たマザーをBだとすると、
クワガでBをラッシュエリア戻した段階で2体とも効果発動が出来るようになる
その後バトルして相打ちになっても、Aの撃破を先に処理すればBが効果発動
Bを先に処理すればAが効果発動出来るってこと
撃破→マザー効果発動の間にはターンプレイヤーが割り込める効果は何も存在しない

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 10:57:29 ID:bpBNsLlV0
結局、全部ターンプレイヤーに主導権があるから
代わりに捨て札にする処理をする前に撃破されちゃえば効果発動できないということか

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 11:06:43 ID:NK1Q026Q0
>>847
>「マジマザー」の「自軍ユニットが撃破されたとき」 〜 撃破と捨札の間に割り込む効果です。

捨て札にする処理と効果発動は同時処理じゃなくて効果発動が優先される
これはルール上の問題だからターンプレイヤーに主導権は関係ない

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 11:46:08 ID:bpBNsLlV0
すまん。よく読んだ
効果での除去ならターンプレイヤーが効果を優先して処理すればマジマザーを防げるけど
バトルでの撃破はターンプレイヤーがどちらの撃破を優先してもマジマザー発動のチャンスがあるのか

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 12:00:15 ID:KOaGvD6jO
そもそも、撃破されたユニットが効果を発動できるのか?
相打ち=同時に撃破と考えたらマジマザーの効果は発動できないと思うんだが。

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 12:03:29 ID:qxQ7cuHL0
他のユニットが撃破された時に身代わりとして発動する能力だからな
自分がすでに撃破されてる流れじゃ無理な気がする

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 12:10:15 ID:gtW8m+tiO
大会まとめサイト復活してるな

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 12:19:56 ID:5s02v1wL0
>>850-851
爆竜トリケラが2体以上居るときにアニハで焼き払うと
最低でも一体は残るって話が前にあったんだが……
もう一度全部説明しないと理解できないのかね?

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 12:33:38 ID:IFIDxWPR0
何でわざわざややこしく考えるのか全く理解できないな
>>838の時点で結論は出てるだろ
相打ちしてるんだから効果発動も何も無い

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 14:04:57 ID:PNJ+mh0Q0
レンストだと同時撃破での処理は無いから相打ちでも1体ずつ処理だろ・・。

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 16:00:06 ID:TuSosru0O
>>850
「同時に撃破」なんて有り得ないから

>>854
本人乙

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 16:12:00 ID:6Ux0Nxx90
相打ちになってアウチ

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 18:18:31 ID:ttS+Nvj30
相打ちもアニマルハートなんかと同様に
ターンプレイヤーが順番を指定してその順に撃破って処理でいいんだよね?
ならもう議論の必要はないと思うんだけど

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 19:00:09 ID:TuSosru0O
>>858
うむ、>>837が正解でFAだな

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 22:15:47 ID:gtW8m+tiO
何をいまさら 初心者増えたのか?

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 22:34:30 ID:ZJZ0/2yw0
初心者が増えるのは良い事だな

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 22:48:05 ID:uCvUI2oq0
ルールの勘違いは結構あるよ

ところで、コマンドに置いた常駐オペレーションをマジシャインの効果で使ったのだが
コレって普通に常駐オペ置き場に移動するだけで良いのだよね?

今日フリー対戦中に周りの人達から他のコマンドを捨て札にしないと捨て札になっちゃうといわれて、
ああそうだったかな、とその場は流しちゃったのだが
後からカードを確認しても、テキストはとてもそうは読めないのだが

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 23:14:59 ID:CkmQI/Sl0
コマンドゾーンに留まるわけじゃないんだから他コマンド捨てる意味は無いんじゃね?

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 23:58:13 ID:TuSosru0O
>>863
だから>>862はそう言ってるんだろ

初心者というより、文章読解力がないヤツが増えすぎ

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 00:07:01 ID:bgEsUNQT0
しかし誰も>>862の確認に応えないのだった

捨て札になる時自軍コマンドのリリース状態のカードを代わりに捨て札に〜ってあるから
常駐オペは捨てる必要が無いので、ヒカル先生の効果で使用した常駐オペは
「かわりに捨てる」のくだりは実行する必要は無いね

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 00:07:40 ID:nTKgiVeB0
>>864
もう少し落ち着いたらどうだろうか?
言葉が攻撃的すぎる

867 :862:2007/05/06(日) 00:25:57 ID:UAqMkOZ60
>>863-865
ありがとう。すっきりした
相手側が複数人だったし明らかにこちらよりやり込んでる方達だったので、自分の勘違いだったと思い込んでしまったよ

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 00:41:41 ID:D6Z2AwKu0
そういや対戦サイトって機能してるの?
覗いても人が居たのを見たことないんだけどw

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 01:55:49 ID:5GBzpZuq0
>>864
>>862の欲しいレスができない時点でお前も読解力無いだろうに・・

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 02:10:22 ID:1KUpng9VO
>>869
意味不明
別に俺は「全レスします」なんて言ってないんだが

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 02:28:08 ID:QvsEiwrIO
これだから携帯厨は!

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 02:36:45 ID:3AUKSezo0
>>871
お前だって携帯だろうにw

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 06:22:35 ID:J5l4uub00
>>866
携帯厨にレス禁止

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 09:49:54 ID:bDrSc71K0
コンボデッキが流行ってるのか、初心者・参入者が増えたせいか知らないけど
引きが悪い&引きが良すぎるを連呼する奴増えたな・・・
「Vコマンダーが来てれば勝ってた」
「あそこで隠流引かれたら勝てるわけ無い」
「テクターさえ引いてたら負けるはずが無い」
プレイヤー増えるのは嬉しいけど、マナーくらいは覚えてからにして欲しい、マジで

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 11:28:00 ID:85FcKKis0
引きがいいor悪いなんてどのゲームでも出てくる常套句じゃない
そんなんをいちいち気にしてたらやってられんよ

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 12:00:17 ID:D6Z2AwKu0
そういうのは注意するかスルーだね。みんなで仲良く楽しく。これ遊びの鉄則。

マナーの問題だと、何も言わず勝手に人のカード触ったり手に取ったりするのは勘弁して欲しい。
カード指定するときに思いっきり指突き刺された時はノーマルカードじゃなきゃブチギレそうだったぜ。

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 12:03:07 ID:5uL1vS5mO
デッキの底10枚にキーカード3枚が固まってるなんてのは良くある事。
プレイングや相性だけじゃどうにもならない部分ってのは当然あるけどだからこそ面白いのにね

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 14:40:05 ID:3w5OZ0QIO
↑イイ事いった。

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 16:46:19 ID:Hs1HCdXlO
そもそもカードゲームなんだから引きの善し悪しが勝敗を左右するのは当たり前で
勝ち負けの度に一々それを持ち出すのはナンセンスだわな。



880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 17:05:53 ID:lhHh02fl0
必須カードをブチ込むのもいいが
引きに泣かされない為に入れるカードってのもあるからね

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 17:24:38 ID:KleGbsuYO
引きの影響を受けにくいサーチカードも増えてきたしな
ボウケンシルバーなんかはもう少し評価されても良いと思う

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 18:37:16 ID:ebXwOnAD0
試合後に引きがどうこう言い出すのはよくあるが所詮負け犬のなんとやらなのでスルーか「そうなんですか」とか適当な相槌で済ませるが一番。



883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 18:43:06 ID:GOhPnDfz0
プロバイダベースもブンターもデッキの底
なんてのは良くあることだぜ!

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 18:51:21 ID:5dzjaqtW0
映ちゃんはユニット以外も拾ってこれればなぁ
パワー5だし、ソレくらい出来てもいいと思うんだけど

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 19:07:02 ID:QVOgrDcy0
引きが悪かったうんぬんは実際起こることだからまだいい
引きが良かったら勝てたとか負けなかったとか勝敗にからめるヤツが痛いだけかな


886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 19:11:53 ID:ZjxQPkV90
言い方でいちばん不愉快なのは
「そっちの引きに負けた」だな。


887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 19:33:29 ID:J5l4uub00
そんな情けないコト言う奴いるのか

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 20:07:51 ID:dbO6p6Hh0
>>886
びっくりするほど理想的展開でカードを引き続け
完全封殺されたときにはそんな台詞も吐かざるを得ない、お互いに。

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 20:59:21 ID:G8I8m8Ot0
>>887
身内オンリーでもない限り大会では聞かない事が無い
大抵いつも同じ人が勝ってるんだが、その人は常に理想的展開で
相手を完全封殺してる絶対強運の持ち主なんだろうなwww

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 22:00:14 ID:Hs1HCdXlO
流れを切って申し訳ないんだけど
ブラックバイソンの効果って味方のユニットも対象になっちゃうの?

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 22:02:33 ID:TXD/XCNE0
なるよ

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 22:18:10 ID:KlrNtytC0
オクみたけどアームドTより龍騎のが高いんだな。

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 22:57:11 ID:5uL1vS5mO
>>876
亀レスだけど同意
カード指定するとき指でコンコンするなと。
Nでもムッとするのにドラゴンレンジャーにやられたときはもう。

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 23:17:34 ID:5dzjaqtW0
ウォンタイガー喰らった時の処理でカード触らせるのも結構な不安だよな

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 23:27:16 ID:ZjxQPkV90
ルールに厳密に従うと間違いなのかも知れないけど
私の周りじゃサイレンビルダーもウォンタイガーも
カードの持ち主本人にめくらせるのが多いな。


896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 23:32:07 ID:A8r+yhWH0
>>890
>>257-265

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 23:39:34 ID:5tiTYJVkO
>>886
今度仮面ライダーのカードも公式戦で使えるようになったら

「最初からクライマックスな引きでしたね」
「お前の引きに、俺が泣いた」

とか言う奴が現れるかも…

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 23:42:17 ID:D6Z2AwKu0
>>895
ウォンタイガーはめくった後に山札に戻す処理があるから、そこが怖いね。
あんまり相手にデッキシャッフルとかさせたくないからエグゾスは常駐させたりw
そんな俺は相手のデッキシャッフルするだけで慎重になっちまうw

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 00:04:05 ID:pHe/39GC0
シャッフルも嫌か・・・意外に気にする人多いんだね。

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 00:18:50 ID:wLeOEPEd0
流れに乗ってちょっと質問。ここの人達って
試合前相手のデッキをシャッフル、カット、どっちをやってる?
自分は相手のカードになんかあったら嫌なのでカットにしているけど
相手からはシャッフルされる事が多い。

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 00:19:58 ID:uW3KyTIA0
レアカードにキズが付いたわ!
なんてなったら洒落じゃ済まされんからな

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 00:23:15 ID:JfIRn7D20
>>900
俺の周囲じゃカットばっかりだな


903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 00:23:49 ID:oMA9tM410
こないだ初めてシャッフルされてちょっと驚いたな
試合前にお互いがシャッフルしてるだろうし、普通はカットなんじゃないか

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 01:25:47 ID:D5EzA9CD0
怖くてカットしかできないなぁ

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 01:33:39 ID:TbofIuM20
目の前でシャッフルしてくれりゃ別にカットもせんけどね

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 01:44:06 ID:4R/LXXAp0
>>905
いや、お前は逆にちゃんとカット位してくれ
半分にして上下入れ替えるとかそん位で良いからさ

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 02:21:21 ID:uOJls6TK0
風呂入ったり歯磨きしたりも忘れずにな
大会当日は手を洗えよ

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 02:23:09 ID:92HrV5Wo0
>>906
カットしますか?って聞かれたら
私はあなたを信用してますよって意味でカットしなくても別にいいんじゃないかな。

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 02:36:39 ID:7Ff130CU0
>>908
それで毎ターンエグゾス引かれたからなー・・・
カットはしたほうが良いと思うよ

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 02:48:23 ID:GPRiZXZB0
試合じゃカットするけど
フリープレイじゃしないなぁ
シャッフルは自分のデッキにはする

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 05:29:37 ID:rdRH+kqI0
そういやウォンタイガーで入れ替えた順番って相手に見せるものなの?
5弾環境に入った頃は見せてたが最近は見せない人も多いから

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 05:40:19 ID:qZffz/PE0
見せなくてもいい、が正解かな。一応。

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 07:54:26 ID:8EwB82I2O
>>909
「結果論」って言葉、知ってるか?

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 07:57:37 ID:jQBXOuWY0
カードの扱いに慣れた(トランプ的な意味で)人間だと
傍目にはシャッフルしているように見えてても
しっかり積み込んでることもあるわけで。

例えばキーカードをトップに来るようにするぐらいは出来る

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 08:18:37 ID:cXTs1DBb0
大会ならともかくフリープレイでそんなことしても楽しくないと思うんだが
そこまでする奴もいるんだろうな

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 09:39:50 ID:W0Y78DvG0
積む込みの有無はともかく確かに表面が見えてそうなシャッフルをしてる人も居るな
やっぱり大会ではカットをした方がお互い気持ちよく試合できるかな

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 15:46:01 ID:0q9FXPDJO
↑イイ事いった
それカードゲームのマナーであって基本

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 17:07:00 ID:S1AlKXdWO
そもそも相手の同意を得ずに勝手にカードに触れることが信じられない
無論身内は別だが

タック、ウォンタイガーあたりが一番多い

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 18:17:15 ID:hwBscdEv0
触るときは一言断って

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 18:17:35 ID:jzlxyNlE0
今更なのですが1から3弾までのカードでも
まともなデッキを組むことができますでしょうか?
長いこと入院生活をしていたので4弾が全く手に入っていない状態です。
一応3弾までは各2枚〜3枚あります。

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 18:32:51 ID:45+nSCDH0
>>920
とりあえず退院おめでとう。
赤青アバレンオーなんかは、四弾なくても普通に組めたりすると思う。五弾はまだ手に入るから買ってVコマンダーを手に入れよう。
大会とかに足運べば、ノーマルだったり貰えたりするし、四弾のカード放出して五弾のカードほしがってる人もいるから、トレードも積極的に活用すればいけるんじゃないかと。


922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 18:39:00 ID:DMyftcMoO
1弾から3弾のカードでも戦えるデッキは作れる。勝てるかどうかは腕次第だけど。

923 :920:2007/05/07(月) 18:57:55 ID:jzlxyNlE0
>>921
ありがとうございます。近所には5弾のスターターしかなかったのですが
まずそちらを買ってみようと思います。
今デッキを見たら全部1弾のカードでした。
>>922
実践をほとんどやっていないので腕はあまりよくないと思いますので
リハビリがてら勉強していきます。

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 20:14:32 ID:cXTs1DBb0
緑単でフィーバーロボ使ってるやつっている?
レッカドーザーファイヤーでスロットが1杯だぜ・・。

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 20:24:05 ID:72ULcIaR0
次スレLegend.26は
ライダー隔離しなくていいな
どうせ同じ商品なんだし



926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 21:08:35 ID:eGlbjLT10
>>923
5弾スターターは買っとき。
4種類あるが、
ゲキレッド箱:アバレブラック
スワット箱:スーパーフォーメーション
BF箱:レッドファルコン
ウルファイヤー箱:リュウレンジャー
と、4弾の最低限必要カードは集められる。

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 22:25:04 ID:yC/CYcfD0
>>925
ライダー厨は隔離で頭冷やして来いよ

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 22:25:59 ID:tmA+vkrtO
じゃあ総合スレを立てるしかないな

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 22:38:20 ID:Y0WI8XM0O
>>927
おまえみたいなのがいたら新規プレイヤー増えないから
人生でもこのゲームでも構わないからとっとと辞めてくれないか?

答えは聞いてない

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 23:29:09 ID:SvJEZiHF0
初心者スレはどうするの?
携帯くんに荒らされてたけど

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 23:32:29 ID:DRtq7jJa0
不要だろ
良くも悪くもこのスレで対応してるし

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 23:40:32 ID:MstiVKNs0
新作出ない限り煽りでしか伸びない品

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 23:48:25 ID:D5EzA9CD0
そういう意味では情報が早く出はじめて小出しされるこの状況は歓迎すべき...かな?

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 00:49:59 ID:uPLJQ4vI0
ほんとに次こそは新規プレイヤー増えて欲しいな

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 00:54:54 ID:sSwbLZ1pO
ライダー参入で増えるっしょ。微増かもしれないけど。
反対派でも、現時点でまだ辞めてない人はなんだかんだで続けるんじゃないかな

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 00:56:19 ID:Exu4cbDvO
>>926
>最低限必要カード
エグゾスやタイムレッドの方がよっぽど必要なんだが

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 01:11:17 ID:tdpa2aPk0
>>936
また君かい?

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 01:19:30 ID:5XnXpaMR0
>>937
日本語が読めない人は放置しとき
触ると汚れるで

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 10:07:40 ID:Z5RqjnEHO
タイムレッドより仙ちゃんウメコレッドワンの方が必要。
エグゾスよりウルザード。

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 11:25:15 ID:qZ8pkKBm0
ライダーオンリースレ
レンジャーオンリースレ
本スレ

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 11:39:29 ID:yZx90mqB0
ライダーオンリースレ
レンジャーズストライク ライダー拡張セットスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1174235774/

レンジャーオンリースレ
【五龍の激鱗】レンジャーズストライク・1
http://tv11.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1176003710/

本スレ
【レンスト】レンジャーズストライク Legend.25
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1176422777/

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 12:18:42 ID:Exu4cbDvO
>>939
>>926をちゃんと読め

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 12:39:23 ID:ZoLUtazyO
ライダー参戦で始めた、俺参上!
とりあえずブランク欲しくて五弾を回してみた。5kくらい回したけどなかなか出ないもんだね。
ゲームシステムは面白そうなんだけど、周りにやってる人がいないから、コレクターで終わるかもしれない…

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 12:50:47 ID:1HatCcql0
3弾でやめたけどライダーだけちょっと買おうかなと思ってる俺も参上!
久々に公式見たけどいまだに五弾レア以上が未公開なのは何故だ
ホビー誌で公開済みだし隠す理由はもう無い気がするんだけど

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 13:32:06 ID:WXy++yjX0
アドレスいじればでるよ

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 14:03:04 ID:bCR9YT+J0
>>945
そういう問題じゃないw
腑抜けすぎるよなー公式なのに

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 14:21:33 ID:0I0sP9ky0
>>943
ブランク体が欲しいだけならその5千円で出たSRをトレードに出せばトレードできるかもよ

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 15:45:03 ID:ZoLUtazyO
>>947
デカマスター、気伝武人龍神王、ドラゴンレンジャー、フラッシュキング、マジレジェンドが出た。
レートとか分からないんだけど、釣り合うものがあるかな?

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 15:59:43 ID:tghOGzxoO
>>948ドラゴンレンジャーだけでトレード出来ると思う。デカマスターだけでもいけるとは思うが…微妙かな?

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 16:14:41 ID:4y5u6M/MO
ヤフオクでは五弾の中で龍騎が4000円と
圧倒的に高いが

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 16:21:56 ID:yZx90mqB0
龍騎ブランクにドラゴンレンジャーは正直もったいない
一部ではRだけでトレードも成立してるくらいだし

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 16:23:20 ID:0I0sP9ky0
>>948
余裕
ドラゴンレンジャー+どれか1枚で募集すれば速攻メールが来るよ

ドラゴンレンジャー1枚だとちょっと微妙かと
放出する方からするとヤフオクで売り買いした方がよくなっちゃう
でもヤフオク嫌う人も居るし可能性はあるかも

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 16:43:04 ID:uEBKBZkL0
>>951
鮫すぎ
龍騎ブランク体GETした方は内心大喜びだな

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 16:47:14 ID:4y5u6M/MO
ドラゴンレンジャー2000円で購入

龍騎とトレード

龍騎をヤフオクで4000円で売る

繰り返し


(゚д゚)ウマー

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 17:57:27 ID:oIBU+afX0
ブランク体が一番ハズレだし

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 18:16:45 ID:u0te39FV0
コレクターとプレイヤーの価値観の違いが激しく出ているな

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 18:19:56 ID:1HatCcql0
ガオキングの時と似たようなもんだな

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 18:58:36 ID:Go10hi4i0
>>924
まずそのMユニを外してみてはどうだろう
フィーバーロボならJC前提って感じかな
ドリルでレンオーと相打ち狙ったり、ショベルでストライク防いだり。

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 21:41:12 ID:ZoLUtazyO
956さんの言う通り、コレクタと プレイヤのレートは違うみたいですね…トレードが難しそうですね…

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 22:10:45 ID:X1XoJ43+O
コレクターはしらんがプレイヤーならドラゴンレンジャーと1対1で余裕…
龍騎はトレードできたらいいなくらいしか考えてない

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 23:11:28 ID:htV5erqBO
コレクター件プレイヤーが多くね?レンスト

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 23:20:11 ID:3DagRfye0
キャラゲーだからぬ

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 00:25:25 ID:/FmLmPhf0
>>958
そこまでしてもイマイチだね。
BFロボはラッシュ自体はしやすいけど、パワーと能力が見合ってない。
現状BP8000帯でよく見かけるのは、逃げるエグゾスくらいだし。
ゴーゴードーザーやガロアにも蹴散らされてしまうのは泣ける。

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 00:27:59 ID:VEDnR5WFO
>>943
安心しろ。レンスト買ってる奴なんて半分以上がコレクターだ。
(ただしこのスレの人口は殆どがプレイヤーだけど)

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 00:44:33 ID:6KejwTy50
>>923
住んでいる地域にもよるとは思うが、
第五弾、自販機版ならまだ結構みるから探してみたらどうだろう?
どうも再入荷なのか、一旦消えた第五弾、あちこちの
ヨドバシで2・3台最近またみるようになったしね。

2弾3弾は、まだまだ自販機・ブースターともに結構売ってるよ。

4弾は、>>926がいってるように、スターターで結構押さえられる。
もし神奈川近辺に住んでれば、NR50円の店でエグゾスは入手できるんだな……。
コモンは周囲で大会があったら、相談すればもらえるはず。

しかし……タイムレッドは、プロモ化してあげかな、BANDAIさん。

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 00:48:27 ID:KKFCaloo0
俺一弾から買ってるけど周りにやってる人だれも居ないからコレクター化してたよ。
大会とかも開催されないのでプロモ全然集まらないからキツイ。

今回のライダー参戦でやろうとする人が何人か出てきたからようやくプレイヤーを始められそうだ

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 01:53:17 ID:siHY1eNK0
俺は龍騎をドラゴンレンジャー+マジマザーと交換して放出した
友人はヤフオクで龍騎を5000円強で落札した
まさに人それぞれだ

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 02:39:35 ID:Zo8NhJxP0
龍騎ブランク体は相場がちょっと特殊だよな
仮面ライダーファンの需要か、プレイヤーの需要は無いのにヤフオク相場が高い

おかげで俺のようなプレイヤーはオクで流してその金でまた自販機版1箱買ったりできるのだけど
龍騎箱引いたらハズレだと思ってたがSR4枚に化けるのなら全然OKだったな

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 07:33:31 ID:Q1XcBJyPO
ライダーエキスパンションが出たらまた値上がるからとっとけ
>龍騎ブランク

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 09:27:22 ID:S4C9feFV0
使えるカードは3枚欲しいけど、使えないカードでも1枚は欲しいな。
それに龍騎はともかく、今は使えなくてもいつ大化けするとも限らないし(キバレンとか)。

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 09:44:23 ID:ki6Rqi1Y0
>>969
そうなのかな?
今現在唯一のライダーカードだから値上がってるんじゃないだろうか?

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 10:22:04 ID:SY5Ankif0
>>970
キバレンが大化けする要素が思いつかないんだが
デッキアウト以外の用途を教えてくれ

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 10:30:06 ID:093gi/pHO
キバレンがいないと牙大王が活躍できないってのはどう?
妄想向き?

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 10:40:19 ID:siHY1eNK0
ライダーそのものより
怪人が出ることのほうが楽しみ
戦隊の怪人より強そうだし

え・・・?出るよね?怪人・・・

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 11:22:13 ID:uuIMzF9CO
俺も将来何が必要になるかわからないから、とりあえず3枚ずつ集めてるけど
明らかにいらないのってあるよなあ。でも手放せない。

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 12:12:50 ID:ki6Rqi1Y0
>>974
ああ、死神博士とか人気でそうだな

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 15:25:24 ID:vvox0UT00
出るとしてイカデビルだろ

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 20:10:02 ID:Lc/0Qu0xO
>イカデビルと死神博士
そこでウルザードファイヤーの様な扱いが何故浮かばない。

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 20:51:17 ID:vvox0UT00
正体とか変身後の姿あるやつは人間体出てないだろ

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 21:20:21 ID:o87HeMRz0
ドギー

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 21:32:35 ID:RhSzCi6w0
本格的な黒は2弾辺りからだろ
それまでは、2号の後ろに写ってる博士で我慢

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 21:33:58 ID:FC2coFDlO
>>980
スレ立てよろしく。
無理な場合は誰かにパスな。

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 21:59:51 ID:yDMxL6DEO
田舎だからパックが全く売ってない…近場のトイザらスにも無いし。
第五弾以前のパック欲しい…

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 22:31:16 ID:c3NL3ximO
東京でも最近少なくなってきたからなぁ
結局ブライ兄さん1枚しか手に入ってない
轟雷神はボロボロ出るのに

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 22:33:33 ID:tQ3U0GYa0
スレ立て挑戦してくる

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 22:39:09 ID:tQ3U0GYa0
立った

が、テンプレを若干多少ミスったというかなんというか

【レンスト】レンジャーズストライク Legend.26
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1178717746/

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 00:11:38 ID:rmkhEz19O
…カードゲームなのに、なんで昔のパックが手に入らないんだろ。
これじゃデッキとか作りにくいし、友達誘えない…

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 00:33:53 ID:6n/P+5jpO
>>984
>>193

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 01:34:05 ID:4o8UBHS00
>>987
大会とかに足運べばノーマルだったら貰えたりするし
トレードも積極的に活用すればいけるんじゃないかと

ところで今ど手に入らない、入りにくい重要なカードってなんかあるか?
過去ので

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 01:43:46 ID:u6jQ7pvD0
アバレンオーとか

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 01:56:30 ID:yyhpBiRe0
アバレンオーなんて400円出せば買えるじゃないか

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 02:10:53 ID:AhE8E6eT0
手に入りにくいのは再録されてない一弾オペくらいだろうけど
重要って程では…

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 02:12:45 ID:u6jQ7pvD0
ジャッカー→ヒドラーデッキ
超電子→エグゾス圧縮

あんまり重要じゃないな

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 02:16:14 ID:zIvu8Jco0
>>993
ジャッカーはファイブマンデッキにも入れるだろ。

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 05:36:31 ID:tqhgksnx0
とりあえずタイムレッド……
自販もパックももう売ってる店なんて見ないし、シングルでも値段に関係なく売り切れ中
トレードにしても、かなりの好条件を提示しても出してもらえる事は稀

公式レポに載った2デッキのどちらにも採用されてるような必須強カードなのに
救済手段が一切無いってのは新規プレイヤーにしたら致命的だよな

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 07:29:24 ID:OFURsaJ4O
大丈夫他のデッキで勝てばイイ

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 09:18:10 ID:hqsMzGLkO
ドラゴンレンジャーでお釣りが来るだろ >タイムレッド

ヤフオク見てても1500円くらいだし。

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 10:00:12 ID:nKts7nFSO
アバレンオーは手に入れやすいけど、パーツは1弾で再録なしでと結構つらいんでないの?

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 10:12:03 ID:nptN0Csm0
アバレンオーは合体前のパーツがどれも微妙なんだよな。

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 10:15:01 ID:nptN0Csm0
逆に、キラーオーは合体前のパーツは使いやすいけど合体してもBP8000だから対処されやすい。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

243 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)