5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

聖剣伝説2 聖剣3本目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 15:04:44 ID:Z7k7KQ78
はるか昔、マナの力を使った文明が地上に栄えていた。
やがて人々は、マナの力を戦争に利用するようになりマナの要塞と呼ばれる巨大な船を生んだ。
あまりに強大なその力は神々の怒りに触れ神獣が地上へとつかわされた。
要塞と神獣の激しい戦いは世界を炎と毒で包み、地上からマナが失われていった。
その時、聖剣を携えた勇者によって要塞は落とされ神獣も人々の前から姿を消した。
戦争によって文明は失われたが世界には再び平和が戻った。

時は流れ、歴史は繰り返す…

前スレ 聖剣伝説2 聖剣2本目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1135778151

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 15:06:03 ID:Z7k7KQ78
関連スレッド

[レトロゲーム]
聖剣伝説1・2・3(SQUARE)を語る その27
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1133513017

[家ゲーRPG]
聖剣伝説シリーズ総合スレ 19
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1159282510

[ゲーム音楽]
菊田裕樹の音楽を語るスレ 8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1154850925
【菊田】八点鐘VS浄夜【スレ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1125555910

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 15:07:18 ID:Z7k7KQ78
前スレ985でdat落ちのため新スレ立てました。引き続き語りましょう。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 19:57:20 ID:wFKNETbg
乙!
1000まで行きたかったかも…

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 20:27:29 ID:J3gY3CBO
気がついたら落ちてやがる!しっかりしろって

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 21:02:14 ID:rMOQ5CKZ
落ちた。俺の書き込みを最後に orz

なんか責任を感じる。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 21:06:12 ID:uf/Mu0cz
進みが遅いからだっ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 03:19:10 ID:WcsQwLI5
http://www.youtube.com/watch?v=GpdHpyOp8GM

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 22:59:08 ID:2gN1lB5W
前スレでランディとプリムがおなじベットで寝てるバグ画像ワロス

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 09:46:43 ID:qH87pdoQ
NDSで出る新作は3の19年前の話らしいが、
2の過去話って作らないのかな…。
セリンとジェマとルカ様大活躍とかそんな感じの。


……無理かorz

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 10:09:32 ID:WC5swVhn
アクション度
聖剣1:10
聖剣2: 4
聖剣3: 1

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 18:22:27 ID:iCd1yFAd
>>11面白さも2が上ですか?


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 19:16:13 ID:0pUrEodn
聖剣1:10
聖剣2: 7
聖剣3: 0

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 20:06:31 ID:WC5swVhn
神秘的な感じ度
聖剣1: 4
聖剣2: 9
聖剣3: 5


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 22:17:15 ID:mCLjrZsE
うまくいえないけど、やっぱ2が一番好きだ。
キャラも音楽もシステムとかも。



16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 01:46:47 ID:D9v41VR3
音楽は神

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 04:34:58 ID:W5G6tNsa
サントラも曲の繰り返しがないのはGJだな。聞いててダレないし、CD1枚におさまる。
菊田のライナーノートも(゚∀゚)イイ!

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 01:53:48 ID:Ma2ejb6D
  <⌒/ヽ-、___ oO(…せめて二回はループしてほしい…)
/<_/____/


19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 19:36:15 ID:SNTT9Urz
バグ度
聖剣1: 9
聖剣2:10
聖剣3: 4

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 23:21:52 ID:plBfn7zr
聖剣1ってそんなにバグったっけ?
せいぜいいきなり雪原に飛ばされたりチョコボでラスダンに乗り込めるくらいじゃないか?

仕様でアンジェロが敵のお手伝いをする3よりはマシ。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 00:15:39 ID:cGYZyTCX
聖剣3の音楽は聖剣2とは変わって、
なんだか怪しい雰囲気が充満してる。
聞いてると頭がクラクラしてくる。
密教の儀式つーかそんな感じのが多い。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 00:16:37 ID:hGzRh4Dn
逆でしょ。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 19:46:42 ID:cGYZyTCX
聖剣2の
ランディLV5
プリムLV1
ポポイLV1
クリアって・・・なんだそれ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 23:28:41 ID:HYPgIc4E
聖剣伝説2の欠点
バグによりハマる可能性がある。
アスキーパッドSFC&ファイティングスティックマルチが何故か使えない
JOY PAD CONVERTER ForPSXが何故か使えない(PS2のコントローラでプレイできない)

ハドソンジョイカード2を繋ぐと何故か上へ猛ダッシュ。
ポポイの大口開けた表情がなんかキモイ。
LOMのやりすぎた為かラビを攻撃するのが可愛そう・・

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 23:31:43 ID:P0C+Vlzq
このゲームでは、「魔法のロープ」は神クラスのアイテムだったな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 21:32:39 ID:KHjEr4IC
バットラー

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:29:49 ID:XSw43lt1
脱出アイテムというよりは、金のなる木扱いだな>バットラーという名の魔法のロープ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 22:07:22 ID:mRvy6BIx
寝るときの曲なんてったっけ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 14:03:30 ID:GJ7UCeXL
>>28
ひとみをとじて

いい曲だよね、EDの最後でも流れるし。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:31:45 ID:Q6DhW1qu
ひぃ〜とみぃ〜を とぉ〜じてぇ〜♪

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 20:59:11 ID:WZDEHwo+
今から>>30の頭を台座に聖剣を封印したいと思います

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:41:42 ID:7TykXEGd
>>28
寝る度に頭に浮かぶもの。それは

『その後、ランディたちの姿をみた者はいない』

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 22:17:36 ID:fxzIUz5A
にいちゃんたち
バイバイ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 08:22:00 ID:Sh4kUBMt
いま、マナの聖域をクリアしたとこなんだが、オノとグラブのパワーが7
取りこぼした!?
順調に行けば全て8になるんだよな?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 09:14:28 ID:X1bCLU1V
仕様です
それ以上武器レベル上げたいなら、ほかの武器(剣を除く)も含めてマナの要塞のモンスターから取れる
グラブはウルフデビル
オノはサタンヘッドだったと思う

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 09:17:57 ID:X1bCLU1V
あ、書き忘れたけど最大で9まである<武器パワー

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 12:03:13 ID:8P0ko6oH
今俺もマナの聖域クリアーした。
ちょっと感動!
音楽がいいねー

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 17:25:21 ID:cH34m27Z
攻略本ではマナの聖地ってなってるんだけど?
どうでもいいかー


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 19:48:51 ID:0+NnkRdK
一ヶ月前に2をクリアしたがグラブのレベルが5のままだった…orz

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 19:54:38 ID:V0AM4Io5
槍が水色のアメーバみたいな敵だったかな?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:22:06 ID:tCNxRt8N
これスキとかいうと懐古厨ていうやつがいそうなんだけど
最近初めてやってなおいまのゲームより好きなら
懐古中ではないかな?

確かに昔はよかったと思うけど

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:24:20 ID:NRQIXfnp
マナの聖域は聖剣3
どうもごっちゃにする人が多い

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 13:57:01 ID:SONJirfo
正直聖域も聖地も大差ないと思う俺ガイル

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 21:41:25 ID:GGKuiiU3
佐藤さんと斉藤さんくらい違うよ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 21:42:12 ID:/uFjRIB3
そんなに変わらないなw


46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 21:42:27 ID:Ab/Djrio
ハマサキさんか ハマザキさんかで ブチキレる浜崎さんぐらい 違うよ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 20:32:33 ID:pAUjh10o
母さん・・・

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 22:02:56 ID:bl8GCE9Q
保守。

このスレこんなに過疎ってたっけ?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:35:42 ID:V3PdAszL
だって話すこと無いし

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 13:47:17 ID:OhDmZY32
低レベルクリアやってみようと思ったら、タイガーキメラの魔法で詰んだ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 19:15:36 ID:RTLmz9gx
プリムたんage

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 04:11:01 ID:cbm2M9NA
  ( ゚д゚)              
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_  
  \/    /  


  ( ゚д゚ )               
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_  
  \/    / 


53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 15:50:29 ID:K0K1ufiW
こっちみんなwww

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 06:27:53 ID:XgdVdRYL
( ゚Д゚ )わかった

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 07:21:05 ID:xA+eeJYG
  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


  (゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 07:47:00 ID:bnYK2p2Q
  ( ゚∀゚)
  (    )      (゚д゚ )
   | ωつ――――ノヽノ |
   し ⌒J        < <

    _, ,_
  ( ゚Д゚)
  (    )          (゚д゚ )
   | ω==≠つ――――ノヽノ |
   し ⌒J            < <

    _, ,_
  ( ゚Д゚)      ブチッ!!
  (    )   ∴:;         (゚д゚ )
   | ω==ゝ”ヽ=つ――――ノヽノ |
   し ⌒J               < <



                     ( ゚д゚ )
       ∴:;          ノヽノ |
⊂(。Д。⊂⌒`つ    .;つ__j < <

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 19:16:25 ID:7L/k1/2J

                (゚д゚ )
              ¶ノ ¶ノ |
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          ./ (,)    (,)   ヽ
         |    | ̄|      |
         ヽ    ̄ ̄     /
          |  |   |  |   |
         .ノ .ノ ヽ ノ .ノ   .|
         (_ノ  (_ノ    .|
            / /  ̄/ /
           < <   .< <
            ヽ ヽ   ヽ ヽ


                ( ゚д゚ )
              ¶ノ ¶ノ |
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          ./  (,)    (,)  ヽ
         |     | ̄|     |
         ヽ     ̄ ̄    /
          |  |   |  |   |
         .ノ .ノ ヽ ノ .ノ   .|
         (_ノ  (_ノ    .|
            / /  ̄/ /
           < <   .< <
            ヽ ヽ   ヽ ヽ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 17:38:37 ID:oH6Q6A6L
予感と暗黒星がかっこいいよな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 17:40:52 ID:oH6Q6A6L
スマソsage忘れたw

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 18:12:00 ID:01mG8QWe
  <⌒/ヽ-、___ oO(いかんこのままでは荒れる!)
/<_/____/     


61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 19:19:35 ID:rvwx59Yr
生きるためにage

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 20:09:17 ID:b57zTjXf
愛に時間をage

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:25:16 ID:BvcsJ44A
エミュでも剣レベル9に出来る?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 07:46:58 ID:Bw9k3Vnm
死ね

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 15:09:05 ID:hmyaog/s
質問&保守あげ
いまラスボス前で3人のレベルが

ランディ 64(要塞で5,6上がった)
プリム 18(常に戦闘不能)
ポポイ 18(常にry)

なんだけど、全部の武器パワー集めるまえに
ランディがレベル99になっちゃいそうなんだけど、
もし99になってもランディの武器レベル全部8:99にできますよね?

プリムとポポイを使って。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 18:20:38 ID:tjsh96+X
妖魔のヤリをそれ以上一切鍛えないで
ラスダンまで愛用したっけなあ
先頭のランディに持たせて、突くべし!突くべし!
すげー楽。風船効果は最高だな

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 20:27:49 ID:laiWU4Ik
いいなそういうの。でも攻撃力不足にならない?
攻撃魔法&武器改造不可でクリアしてみたい

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 21:18:22 ID:2zork4AB
たった今買ってきたがセーブデータが作成されない…

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 21:25:10 ID:2zork4AB
一回抜いて刺しなおしたらセーブできた!
これやる前、4つ全部埋まってたのになあ…
やってる最中に全部消えたらショックだな。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 22:31:20 ID:/67wG2GU
そろそろSFCのソフトは電池切れる時期かな?
電池交換にどのくらい対応してくれるんだろうか。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 22:32:28 ID:0OybeFmL
エミューでも剣レベル9に出来たよ
昔、スーファミでこの裏技に挑戦したけど一度も成功しなかったのに
一発で成功したw

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 22:41:19 ID:N6PRWS3Z
そりゃエミュだから

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:43:40 ID:++l5epu4
火の神殿でミノタウロスを倒すとプリムが消えました
二人になってしまいました
バグですか?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 03:24:42 ID:7frEFvk3
壁めり込み
1人削除
etc...

バグさえなけりゃいいゲームなんだけどなあ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 10:24:21 ID:gp58uhOg
>>73
バグです
一応、ある場所まで進めばイベントで強制復帰するが
データのバックアップがあるなら素直にやり直したほうがいい

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 11:23:07 ID:fj0bopeb
>>75
サンクスです

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:14:27 ID:O3cOnbnF
「バグですか?」なんて聞くのは失礼に当たるぞ、覚えておけ
今回のは本当にバグだったからいいけど

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:28:43 ID:KqR496Ge
ちょっとワロタ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:43:01 ID:uqz2gZQh
大神殿に7つオーブあるそうだけど、7つ目が分からん…
あからさまな格子は6つ壊した次点で開くものとばかり思ってたのに。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:51:04 ID:uqz2gZQh
自己解決。何が変わったのか覚えてないとはまるね。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 09:51:41 ID:CasnV/T1
フラミーってNEVER ENDING STORYのファルコンがモトネタの一つかな?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 05:33:54 ID:wF2qjUUK
曲名が好き

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 21:50:32 ID:GJDQQaPC
未知への飛行
暗黒星
予感

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 22:23:34 ID:laqyHaZO
iTunes Storeにサントラが
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewAlbum?id=205700367&s=143462

85 :,:2006/11/22(水) 03:52:04 ID:suOoA5vh
グリフォンヘルム出ない。五時間殺し続けるもチョコしか出ない。宝箱から出るのそれとも違うの?発狂しそうだ((((;゚д゚)))

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 07:58:27 ID:dktriFCK
ディテクとかけてから取ってるか?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 10:29:53 ID:ODY9LHDG
愛に時間を
サイキョー(´;ω;`)ブワッ…

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 20:03:15 ID:suOoA5vh
>>86 自己解決しました。いや〜全然出ないんだね。
残りの装備やら武器パワーやら…鬱だ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 00:45:49 ID:jl2zWnNf
マナの要塞の最強装備&武器パワーは、グリフォンヘルムに比べるとドロップ率高い気がする

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 10:31:32 ID:96TLzZti
森が教えてくれたことと、夏の空色が聴いてて可愛い感じ。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 19:43:50 ID:E7pBlLAn
久しぶりにやったら面白いなこれ。二人で協力プレイやる時ってどうやって設定したらいいんだっけ?説明書が無いからわからん…

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:01:50 ID:vYtTh/bT
特別な設定なんか要ったっけ?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:03:19 ID:7FVrYniz
2Pがセレクト押せセレクト。
ボス撃破後にこれをやると・・

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 14:35:22 ID:vRF8aD0p
パメラたんがDQNすぎて痛いのですが
バグですか?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:25:52 ID:2VsHFCHA
PAMELAのCDはどれも傑作

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:43:11 ID:mnWMTaFM
誰だwikiに聖剣2のラスボスはフラミーなんて書いたのは

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:09:24 ID:zCnD/nLN
「にそっくりだ」を付け足しておけばおk

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:50:37 ID:YgYaL30w
>>93
うわあああ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:19:31 ID:Cx6rAYIF
一度でいいから三人プレイをやってみたいな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:48:22 ID:+iIOSAAq
聖剣2のせいか森がスキだ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:11:41 ID:vv4QzJMa
シャイニングフォースイクサのプロモムービー
http://lx02.www.tsutaya.co.jp/tol/sp/streaming/stream.pl?mode=ichioshi&url=http%3A%2F%2Fsb.tsutaya.co.jp%2FWM%2Fdb%2FSLPM66646.asx

年始に出るシャイニングフォースの新作が聖剣っぽいので期待

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 15:25:09 ID:QpezLDFS
聖剣2を買ってから12年。今までず〜っとプレイしてきてようやく要塞だと思いましたが
バンパイアロード倒したらポポイが消えてハーレムになってしまいますた。
さっきはプリムが消えました。その前はやったーと言いませんでした。
わたしは何回やり直せばいいのでしょうか。


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:10:44 ID:9+f+I/at
>>102
聖剣伝説2を買ってから12年プレイしてきたってことは、
一日1時間プレイしたとして12*364=4368時間もプレイしてたのか。
暇な奴だな。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:48:07 ID:vIj/vP1O
>>103
閏年を忘れてるぞ


その前に一年は(ry

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:25:50 ID:9+f+I/at
>>103
>>104
閏年どころか1年は基本的に365日であって364日ではない気がするのだが。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:35:22 ID:mAvRvbm3
>>103
>>105
なにこれ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:39:11 ID:Sf+5uAim
なにこの流れ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 07:11:58 ID:+9T6ld98
なにこれ、血?

きゃーーっ。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 11:20:24 ID:oJKIEPFz
>>108サマ
ロマサガスレにいってけろさいww

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:25:48 ID:TZqXHhTx
とうのなかでは じかんのながれが
いってい していないのだ。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:06:16 ID:14eJmTZl
チェーンソー

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 07:44:21 ID:oAjnW25o
ジロークン当たらないからムカツク

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:25:54 ID:nLV2y4EW
どんなに攻撃当たらなくても魔法には頼らないぞ!(`・ω・´)
って心に決めてトライするのに、あまりの当たらなさに
結局諦めて毎回魔法を使ってしまうです。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:38:37 ID:AJCRMhXd
ジロー君20体くらい量産したら帝国撃ち落とせるんじゃね?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 01:55:20 ID:smXjIo8a
3体でジェットストリームアタック掛ければ十分。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 03:26:13 ID:Lj2fwCuU
雪の森の音楽始めて聴いた


なにこの曲 なんとも形容できない気分に・・・

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 05:37:15 ID:smXjIo8a
2は神曲が多すぎるから困る

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 09:27:38 ID:YbOcP1P5
はげどう

119 :sage:2006/11/30(木) 12:28:53 ID:9Q/rw0tr
【訃報】戦後を代表する劇作家・木下順二さん死去 92歳 『夕鶴』『子午線の祀り』等を発表
ttp://www.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20061130i101.htm?from=main1

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 14:32:06 ID:PXM75P9R
2と3どっちが楽しいです?
2は楽しかった記憶あるのですが、ふと見掛けた3がいい値段て売られてたので気になったです

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 15:36:46 ID:YanfTIos
500円くらいなら十分満足できると思うよ。
2とは色々違ってるけど

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 18:30:38 ID:gw99oOju
2のようなゲームを期待せず3をやれ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 20:14:08 ID:5NiCuKsL
3は3で好きだな。個人の好みだと思う。
俺にとっては2が神だけど。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 21:31:10 ID:qo1BACKL
>>120
最高だぜ戦闘中の移動が遅くなって

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 22:18:03 ID:Rmjj+PGx
>>120
2は戦術を楽しむゲーム、3は戦略を楽しむゲーム。

いろいろ調べて意味が分からないならそのまま2をやってた方が幸せだと思う。
俺は2が好きだ。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 19:46:42 ID:rERmAh5O
>>124
あれヤダよな。
逃げる時後ろからタコ殴りされてムキーてなる。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 23:07:38 ID:/r77tsUH
>>126
短気だなあ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 11:00:48 ID:NOcx4LVq
聖剣2懐かしいな
久々にやりたくなってきた

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 11:10:58 ID:qW0XRjVo
ラビの森のBGM良い

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 18:44:47 ID:metES/xQ
それ3だろ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 20:21:15 ID:qW0XRjVo
いや2

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 21:11:58 ID:SkXsvyhe
2にラビの森なんてないぞ…?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 21:18:34 ID:bgINAeRY
妖精の森だか上の大地だかポポイの故郷だかでは?
ジンの神殿以外ではまず2度と来ないのが寂しい。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 22:29:39 ID:SkXsvyhe
四季の森か!
確かにあそこの春はラビだらけだが…w

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 00:11:13 ID:VFzxXO/o
あそこは変なフクロウがサイレントばっかしてきてうざかった

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 01:09:12 ID:Y5G+Xr3E
サイレントもだけどナナメ上からツンツン突っついてきてうざかった記憶が

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 02:16:36 ID:5tQPIeMz
オープニングのマナの木ともののけ姫がかぶってしまった。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 04:09:06 ID:h+CqpNku
消防の頃一時期放置するほど、タイガーキメラで詰まったので、四季の森来れた時のwktkは異常なものだった。
うんざりするほど「少年は荒野をめざす」をBGMに城の中にいたので
あの背景と「森が教えてくれたこと」には消防ながらやられた。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 06:04:31 ID:9bhoC2nk
>>138
あるあるwwwwwwwwwwwwwww

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 09:55:18 ID:opk2b21E
四季の森の神獣にエアブラストがあたるのは仕様ですか?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 22:27:20 ID:wJfjlEKg
四季の森の置物みたいの切るとベロ出すよな。
アレは何か意味があるの?
隠し扉とか。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 01:31:54 ID:1rMFnd5Z
ttp://www.anime-rpg.com/reviews-rpg-Seiken%20Densetsu%20II.html#en_tete
3人の顔がかわいい
リメイク作ってメッセージ欄にこの顔グラ表示してくれ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 01:34:39 ID:1rMFnd5Z
>>141
置物にはなーも意味ないよ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 08:20:49 ID:0CzR1WdP
>>142
今は絵柄がモッサリに変わっちゃったからなぁ…>亀岡
あれもあれで味があるけど、やっぱりこっちのほうが可愛いよな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 22:19:46 ID:brl5yvPR
プリムのみるからにナマイキな表情がたまらんのです>>142

ちなみにこの聖剣2の公式イラストは13年前の今日、
はじめて雑誌に載ったのよ。
FF5発売直前のVジャンプに掲載されたのが最初。


146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 22:26:31 ID:EEfYveJS
公式イラストあったんだ。
当時は雑誌読まなかったから、粘土人形と攻略本に載ってるイラスト位しかないんだと…

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 03:08:10 ID:XCD/2spC
Vジャンプといえば、石塚祐子の書く3人が好きだった

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 11:39:31 ID:gcp7K5Qe
俺も公式絵があったのは知らなかった
絵のとなりに英語がズラーっと並んでると
外人が描いた絵に見えるから困る

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 17:18:09 ID:fH6qyQR2
>>148
こんなところに俺がいる

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 21:26:44 ID:j3baXajT
フランス語は読めないから困る

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 13:56:12 ID:mWd2PxeF
俺はパッケージの巨大な木々の絵が凄く好き。
キャラクターが凄く小さく描かれてて、すごく自然の雄大さを感じさせられるんだ。
2だけだよな。世界観を強烈にアピールさせてるパッケージって。
3とかの箱絵見るとただのキャラゲーにしか見えない。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 18:09:22 ID:Mg/Zgcv3
聖剣再びやるためにwiiでもps3でもなくスーファミ買う俺。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 19:29:03 ID:bmClj1/K
>>151
同意。
2のマナの木には、荘厳さがある。


154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 22:38:29 ID:RakViq1r
4でも大樹出ているけど何かが違うんだよな。少しごてごてしてる所とか

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 07:19:03 ID:xtBJhSGS
リア小の時聖剣2をやって、OPの荘厳さに子供心ながらすごまじく感動して、
流れる英語のテロップの意味が知りたくて知りたくて、
その思いが忘れられず、中学になってから何度もOP画面をリピートして紙に書き留めた。
まだろくに英語の勉強なんてしてないから、文法もよくわかってないのに、
英和辞典片手に必死に和訳に取り組んで、一週間くらいかけてやっと全文和訳した。

大人になってサントラを買ったらジャケットにまるっと和訳が書いてあって、
「ちょwwwwww俺の一週間返せwwwwwww」と思った。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 12:34:47 ID:PcB1eSaB
英語のテロップなんてあったっけ?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 17:24:07 ID:sIcUQ0nj
>>155
消防のときって、なんていうか無駄とまではいわないけど、スゲーめんどくさそうな事に凄い集中力発揮できたよな。
それけっこう貴重な経験だよな・・・。うまく言えないけど。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 19:38:57 ID:3vadjyrl
>>154
そうそう。2の方が壮大にみえる

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 02:29:15 ID:/LP6OIWk
俺電源付けてから必ずオープニング全部見てゲーム始めるようにしてる

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 02:49:16 ID:i0whvo6D
>>151
2のパケはネ申

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 08:24:07 ID:XQNsUXzP
>>157
あるあるwwwww
リアの頃の自分のデータとか見ると、何か信じられないくらい濃いやりこみしてあったりして、
過去の自分に脅威すら覚える。
俺のソフトには、全武器レベル9で全員の必殺技レベル・魔法レベルがマックスまで
上げてある記録が残ってる。レベルはもちろん99、所持金はカンスト。
今じゃこんな記録なんてとても作れん。どんだけ根詰めてたんだ、リアの頃の自分。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 11:05:29 ID:iT6DdytT
バンドーラ城の剣パワーアップが無いとか・・・バグ?
ヤリと同じ場所にあるよな?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 11:14:24 ID:lAzTIXb/
>>155
リア中の1週間の努力の結晶をうpよろ。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 16:32:58 ID:ZYUQpUZ8
マナの剣=聖剣は古代の様々な言い伝えの中に
呼び名を変えて存在しつづけていたとかそーいう内容だよねあのテロップ。

この設定はとても格好いいと思うのですが
ようはマナそのものが万物に共通する力であるという世界観に直結している。
マナは愛ですとかそういうことを言わない聖剣2ならではの世界観ね。

聖剣はエクスカリバーじゃなきゃヤダとかダダこねるプレイヤーもいるし、
光と闇二種類の聖剣だとか
聖剣は心の中にあるのよだとか、もー実在的な設定をされた聖剣の有り難味が
ちっとも無くなったもんだな


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 17:22:33 ID:z0x9dktK
エクスカリバーの実態はただの飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 17:42:31 ID:CO5Q4Bt+
>>163
おkwwwww
だが今実家を離れて一人暮らししてるからここにないんだよな。
正月に帰省した時に持ってくるから、その後でよければwww

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 17:53:15 ID:pIQ3GBm0
>>164
光と闇二種類の聖剣についてkwsk

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 18:37:45 ID:jRRTpKyo
>>164
ごめん。正直イミワカンネ。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 21:00:03 ID:ppfwx2nX
聖剣4のことじゃね?
今週のファミ通でそういうのが出てきた<光と闇の

3やLOMではマナの剣は武器じゃなかったのがちょっとなぁ……
あまつさえ3は敵に利用されるし。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 21:20:49 ID:CO5Q4Bt+
そういえば、聖剣が純粋に「武器」だったのって、初代と2だけなんだっけ。
あとは伝説やシンボル的な扱いされてるもんなあ。
3は、自分でも使えるのかとちょっと期待したのに…。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 21:32:24 ID:ZYUQpUZ8
>>168
聖剣2のマナについての設定が、一番マナっつう用語の原義に近い。
エクスカリバーや草薙の剣といったような物の形態に固有ではないということ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%8A

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 22:58:05 ID:eyl0s9O0
聖剣4ってどうなの?皆は買う?
俺的にはあのグラフィックで2の様な操作性が望ましかったんだけど…
公式見てきたけど面白そうにない…
戦闘は2とまではいかなくとも、せめて3のような感じにはして欲しかったな…

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 23:06:33 ID:ppfwx2nX
正直、微妙<4
なんか話がLOM以降の変なニオイが感じられるので。
LOMはまだ戦闘やレベル上げが楽しかったから臭さも許容範囲だったけど……

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 01:18:15 ID:vQQGwRJB
オープニングの和訳って説明書かパケ裏に書いてなかったか?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 02:33:51 ID:jAx4KS8r
名前や姿を変えて数多の伝承の中で語られる剣=聖剣って設定いいよね。
夢中になってた当時、凄くカコイイ!!と思ったよ。いや今もだけど。
ズールト(スルト)の剣とか草薙とか、実在する神話由来の名前が多くてツボ。

それにしてもこのシリーズ、聖剣>マナだった頃は面白かったのにな。
3辺りから女神がでしゃばりだして、方向性が変わっちゃった気がする。
外伝や2に出てくるマナ一族の女性の、神様じゃない故の葛藤とか好きだったよ。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 08:31:07 ID:KEPdmTer
まぁストーリーに関してはどうしようも無いジレンマがあるのは仕方ないよ。
だって聖剣は1でストーリーのプロットが完結されてしまってるから
2も3も悪者がマナの木の力を操ってがマナの木が枯れてボス倒してマナの木再生。
ってゆう具合に、この流れからは逃れられない。
そこで少しでも変化を持たせようと試行錯誤した試みがLOMだったんだけど
一部の人を除いて「あれは聖剣じゃない」、って意見が席捲した感じだったと思う
それから新約とかチルドレンとか出たみたいだけど、どれも概ね評価が低い。

ただ俺は、聖剣スタッフには「FFの様にはなりたくない」って意識があるように思う。
聖剣4のナンバリングについても、単なるネームバリュー目的とかじゃなく
純粋に原点に返るっつーことを考えてるんだと思う。音楽も2の人と同じようだし。

・・・でも戦闘関連にしても独自性を出すのが難しそうだよなぁ。
3D関連は面白さと不動の人気とでキングダムハーツに先こされてるしなー。
かといって未だに2Dに固執しても、正直目の肥えてしまってるユーザーには食指が伸びないだろうし。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 10:24:56 ID:85ZxkbSr
>>176
聖剣の音楽は、聖剣1、新約、COMが伊藤賢治で、2と3は菊田裕樹。
4についてはイトケンが担当。

聖剣の2、3の世界観ってあのいい曲があってこそだと思ってるから、
3と同じ世界でイトケンの音楽が合うかすごい不安なんだよね…
新約やCOMのときも、いい音楽だけど聖剣には合わないって声が少しあったし

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 10:41:24 ID:KEPdmTer
あれ違ったっけ。
2でそんな名前を見た記憶があったんだけど、記憶違いだったか。
じゃあ2の曲とは違うのかぁ。残念。つか2と3が同じ人ってのも意外だったわぁ。
3の曲ってまったく記憶に残ってないんだよな・・・。なんかガッカリした。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 13:26:18 ID:jdAbRiBs
2の音楽は民族的なトレモロが世界観に滅茶苦茶あってたんだよな
オープニングとラスボスの音楽とで主題がリンクしてるとことか鳥肌立つ
菊田さんもっかい聖剣戻ってこないのかな…
イトケンは聖剣1の担当じゃなかったっけ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 13:26:49 ID:jdAbRiBs
イトケン書いてたね。失礼

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 15:05:15 ID:YEXJ7ZJJ
2の音楽は曲名もいいよね。
好きなゲーム音楽は数あれど、曲名を見ただけで泣きそうになるのは
聖剣2くらいだな。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 15:13:55 ID:rcNlu4Dk
wikiにラスボスの神獣=フラミーって書いてあるんだけど論拠は何だろ?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 15:40:55 ID:vQQGwRJB
>>182
なかったと思う。
ラストバトル直前の
「フラミーも元は神獣だったのかも!」
という台詞から想像を膨らませたんでない?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 23:07:10 ID:vQQGwRJB
なんか俺すごい恥ずかしい勘違いしてるんじゃないかと不安になってきた

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 00:52:17 ID:6klGW5oO
フラミーが神獣もしくはその一部になったという公式な情報はない。
ゲーム中では「フラミーも元は神獣だったのかも!」というセリフがある。

設定的には、四季の森を飛びまわっているフラミーに似た生き物が
合体してできあがるのが神獣です。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 09:44:35 ID:FT+1yjx5
イトケンの曲は荘厳な雰囲気があるというか、いい意味で重い感じ。
菊田さんの曲は神秘的な雰囲気を持ちつつ、いい意味で軽い感じ。
まあどちらも好きなんだけどさ。

>>178
イトケンは2では作曲はしてないけど、サウンドのほうで参加してるよ。


187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 05:15:12 ID:pK4SZ9an
GBAでバグ直して移植して欲しいなぁ
音は劣化するだろうけど

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:56:23 ID:KRlw2Jim
フリーズバグは直る代わりに、別の新たなバグが多数生まれる予感…
武器の当たり判定が、一度のアクションで一匹になったりね(・∀・)

バグじゃなくて仕様の部分なんだけど、個人的に直してほしいと思うのは、
ムーンセイバーかけた武器で攻撃した時、ダメージで回復するたびに
回復モーションで動きが止まること。
何つーか、テンポが悪くなるんだよね。

でも聖剣2って、それとフリーズバグ以外は、操作的な面では全く不満がない。
あんなに昔のゲームなのにね。
むしろ聖剣2の、スムーズでシンプルなリングコマンドや、
魔法エフェクト最中でも動ける仕様は、
シリーズを追うごとに改変もしくは削られていったので、ある意味貴重。
アイテムを4つずつしか持てないのも、リア小時代は不便でしょうがなかったけど、
今やると大して不便にも感じないんだよな。慣れたせいもあるだろうけど。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:08:19 ID:IjYuDqFC
俺は、非操作キャラがひっかかって一々迎えに行く必要があるのが不満だな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:36:16 ID:SfQ97dv8
>>187
このゲームのリメイクで音劣化を許容できるとは、ギャグでいってるのか?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:39:13 ID:DFeBQbBH
まっるきり同じものを移植されても面白みに欠けるから
3Dで完全リメイクしてほしいな。
ただ、カメラ視点はオリジナルに基づいて見下ろし固定で。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 19:49:43 ID:M5GS4azo
4のスレ探して迷う奴が結構いるようだから、総合スレたてた
各聖剣スレ住民保守よろ

聖剣伝説シリーズ総合スレ 22
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1165920070/

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:36:14 ID:kmSqIVCk
FF3の様に外見が変になるのだけは勘弁な。亀岡がいいんだ亀岡が。
池田とか吉田は出てこなくていい…まず今のスクエニには無理だろう、ナーシャいないし。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:48:14 ID:Y27rj3yu
名前を入れるときに
「ブリム」って入れてしまった。

気が付いたのはずっと後のことで
それまでずっと「ブリム」と冒険をしていたことを思うと
少し悲しくなった。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 18:34:00 ID:svdERk8l
文字入力のとき小さくてよくわからないんだよな
俺「ランヂィ」だった
マナの要塞で突っ込まれてデータ消すのもったいないからそのままクリアした

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 18:52:41 ID:7rlwJVIn
結構多いんだな…俺もブリムだった


197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 19:10:34 ID:rPCN8aUp
ボボイにしなかった?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 22:17:25 ID:Hwi5dCCx
久しぶりに電源入れてみたら
ポポイだけダルシムだったw
何故なんだ?あの頃の俺!

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 00:04:22 ID:c1TU1dTt
いいじゃない。うちなんか「コウノ ヨウヘイ」「ムラヤマ トミイチ」「ドイ タカコ」だぜ。
恥ずかしいよ。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 03:07:54 ID:A2MweJfR
今だから思うがランディって聖剣シリーズの厨設定の塊だったんだな
マナの樹が母で自身もまたマナの種族
最初から最後まで聖剣と共に成長し旅をした主人公
マナの剣を唯一実際にゲーム中で装備し扱った聖剣の勇者
まあそんなランディが大好きなわけだが

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 08:39:35 ID:f34542Rp
>>198
顔の模様?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 09:39:04 ID:k/Pu7jF3
>>194-199
クソワロスww
スレ違いだが、漏れはクロノトリガーのクロノとマールを初見した時、ランディとプリムに似てたので、その名前をつけておふざけプレーしたwww

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 09:40:54 ID:SNlddFqn
>>200
最初はいじめられっこってのもそれっぽい。
しかし、聖剣を新型ロボットに置き換えるとロボットアニメの主人公みたいだ。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 19:53:34 ID:ZbaQpI/h
スクウェアのSFC作品で、これが一番リメイク難しいんじゃないかなぁ
ナーシャ・ジベリの超人プログラミングがゲーム部分に強く影響しているらしいから
魔法エフェクト中にキャラ操作が止まらずに戦闘が続けられるあたりとか

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 20:29:42 ID:J0xPiXEn
最初は名前知らないでプレイしてたら
「お、アルファベットあるじゃん珍しいな」と思って
アルファベットでキャラ名つけたら誰が誰かわからなくなった

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 03:47:20 ID:7OZx3Ga5

http://www.ocremix.org/composer/id/8/?&sort=&offset=0&limit=100

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 15:35:52 ID:ETX123TH
>>204
>魔法エフェクト中にキャラ操作が止まらずに戦闘が続けられるあたり
俺が聖剣3で一番残念だったのがこれができなくなってたことなんだが
2はナージャが絡んでたのか、俺はノーチラスの高速化でしか知らなかった


208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 22:11:51 ID:7OZx3Ga5
絡んだっていうか、programmed by nasir。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 23:32:05 ID:t6064JxN
シナリオとかも重要だが
様々な要素が作り出す「雰囲気」こそが重要だと思う

それにグラフィックも3Dにしなくていいと思うがな
今の映像じゃ2とか3の雰囲気にはとうてい及ばない

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 14:00:19 ID:Uz3S+9xU
バグとか無理に直そうとしなくていいからもう少し美麗なドット絵にしてくれたら買うぞ
ナーシャはもうゲーム作ってないのか、気になる。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 21:52:18 ID:V2idIpIH
>>203
じへーな少年とツンデレ美少女が仲間になる点で
エヴァンゲリオンの先を行っていますね

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 04:05:43 ID:dibc6nyp
プリムは勝ち気なだけだ。ツンデレなどではない。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 13:08:29 ID:CaUhT1XV
なにさ!カッコつけちゃって

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 14:24:15 ID:zCTiHEWp
プリムの台詞は、世が世ならランディへの恋愛フラグと取れるようなものが多いよなぁ。
でもプリムは、ランディを恋愛対象としては_も見てないんだよな。そこが好きだ。
タナトスに操られたディラックがプリムをあぼんした時に、
普段はそんなに感情を露にしたり喧嘩腰になったりしないランディが、
「プリムはなぁ、ずっとあなたのことを心配して…」「許せねぇっ!」と
飛び掛っていったのには感動した。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:35:16 ID:zlDatMev
案外ランディはプリムを大事に思ってるよね。
こないだから久しぶりにプレイしてるけど、ランディってこんな
男っぽかったっけ?
昔やったときはダサくて情けない奴だと思ってたけどイメージが違う。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:30:13 ID:sTPYdwJR
最初はダサくてなさけなくてのびたみたいな奴だったが冒険を重ねていくうちに成長したんだよ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:40:42 ID:1gWzv2WM
全く喋った記憶が無い。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:21:36 ID:Gxc8njFB
>>215
お前も同じ立場ならダサくて情けない奴なんだろ?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:22:55 ID:CaUhT1XV
発売直後の広告のプリムの台詞
「キミ!あたしを使ってプレイしたでしょうね!?」


ええもうプレイしまくりでしたよ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:20:48 ID:KPmspLvy
ナニをプレイしたのかな?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:23:24 ID:8kX/wvd9
仲間選択式の3みたいなゲームならともかく、
プリムは仲間にしないと話が進まないのに何を白々しく…

あ、それとも、「自分で操作したか」ってことかしらん。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:27:35 ID:GXodGu+3
だろう

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:50:06 ID:fVnPAhIM
>>221
そうに決まってんだろ・・・

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:57:19 ID:vuQaHmJD
プリムとプレイしたいです(>_<)

ドリアードのバースト弱くね?
無属性繋がりでFFのアルテマを期待してレベル7まで上げたのに、レベル5のフリーズに負けててショボーン
試す相手が悪かったのか?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 00:08:47 ID:VqlTy3qf
マナの聖域で粘ってグリフォンヘルムをとっときゃよかった
唯一?の悔い

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 07:28:49 ID:Ho3psa1n
さあもう一度ボブとネスにいじめられてこい

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 11:34:40 ID:1TMoKdGz
>>224
対ダークリッチ戦闘では、同レベルセイントビーム並の攻撃力だぞ。
まぁ光属性以外はポポイも魔法持ってるから、光以外が弱点の敵にはそっちを使った方がいいが

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 12:42:53 ID:hAo+GrPB
理不尽セーブバグ(剣L9にするアレ)使えばまたマナの聖地行けたような気が。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 17:53:21 ID:TIdm+4XC
良スレage

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 18:00:47 ID:WCflcLUm
上がってねーよw

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 18:15:41 ID:TIdm+4XC
さげ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:34:30 ID:emk8YuWY
はっきりいって3も含めて3以降の聖剣は糞だと思っているので
聖剣4には期待してるよ。
3以降、アクション部分に何の面白いアイデアもない、
つまりむしろ3以降の流れに乗っていたからこそシリーズが劣化したと
俺は思っている。
これ以上2Dの聖剣を求めても、劣化しつづけるだけだろう。

聖剣2が(成功したとは言えないかも知れないが)モーションバトルという
新しいアイデアに挑戦したように4にも期待したいんだわ。
というわけで、物理演算でプリムたんをプレイしたいです。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 08:13:15 ID:PK6LThCD
あなたもプレイステーションの豪華なゲームをプレイしてみませんか?

例:聖剣伝説4
●L3スティック……移動
●R3スティック……視点移動
●十字キー左右……パチンコの弾のセレクト
●十字キー上下……魔法のセレクト
●○ボタン……パチンコを撃つ
●×ボタン……ジャンプ
●□ボタン……剣で攻撃する、連続入力で連続攻撃
●△ボタン……ムチを伸ばす
●L1ボタン……カメラを正面にする、剣でガードする
●L2ボタン……敵をロックする
●R1ボタン……魔法を発動する
●R2ボタン……MONOをロックする
●ジャンプ中の追加アクション
 ×ボタン……2段ジャンプ
 □ボタン……ジャンプ斬り
 □ボタン長押し……かぶと割り
●ムチでMONOや敵を掴んでいる状態での追加アクション
 ○ボタン……くるくると回す
 ×ボタン……放す
 □ボタン……ぶつける
 △ボタン……投げる
●ガードモーション中の追加アクション
 □ボタン……押す
 ×ボタン……回転して回避する


234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 16:02:26 ID:qWX8ka9d
プレイステーションのゲームが豪華(笑)

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 14:14:47 ID:uERf97lx
あの〜 ムチの熟練度が7からあがらないんだけど・・・ 
ここで打ち止め? 武器レベルは9まで上げたんだけど 一向に上昇しない

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 21:04:47 ID:tni0ZVKy
8以上は、自分でトドメを刺さないと熟練度が加算されていかなかった気がする。確か。
他のヤツの行動を制限して、ムチ装備した本人がガンガントドメ刺すべし。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 00:51:20 ID:OxNUwnQO
寺院?の音楽が神。


238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 01:47:05 ID:iSMI7Bgi
おぉこんなスレがあったとわ・・・・!
初めてプレイしたRPGが聖剣2。
サウンドトラックまで買ったw
フラミーで飛ぶシーンとか、音楽が好きだ
まだ攻略本持ってるよ完全攻略編の方。
もうゲームは持ってないけどね
ここ見たらプレイしたくなったw
スーファミ時代ナツカシス。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 13:28:27 ID:fcaRr5TE
フラミーでラスダンに飛び込むところがこのゲーム最大の難関

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 17:36:18 ID:Kv0zVEFJ
スラダン

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 19:01:55 ID:prTiz46y
移動するラスダンにビビッた消防の頃

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 19:05:23 ID:tuv5WgRE
サントラ聞いてると、切なくなってくる…

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 21:22:34 ID:Kv0zVEFJ
タナトスが出てくるときの音楽がいい

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 21:39:22 ID:h4F9WrkI
オープニングは曲、演出ともによかったなー

アレのおかげでバグにも耐えれた。


245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:56:06 ID:bG/qRq2q
こないだクリアしたー。
ラスダン、狭いからか仲間が変なトコにハマって抜けれなくなるね。
何度リセットしたか…マンドクサ
それがなければ防具集めしたんだけどなぁ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 06:22:24 ID:a9xOjuR9
駄目だ…
このスレで ランディと言う書き込みを見るとランディ・ローズが頭をよぎる。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 07:00:23 ID:PyQf1tgC
ランディー・バースが元ネタなんだけどね

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 17:11:51 ID:+pYIRoHG
>>245
それはたんにお前のやり方が悪いと思うぞ。
あとその状態になってもちゃんと抜け出せる。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:32:38 ID:DyvXGdCN
>>242
サントラどこで手に入れたのっ!?
俺も欲しいっ!

「君は海をみたか」って曲が…

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 02:39:14 ID:rCJXfmpE
242じゃないが名古屋のソフマップでみた

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 03:13:44 ID:O0+/skTr
つーか廃盤になった訳じゃないでしょ。


252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:38:57 ID:cLyFP0RI
アマゾンでサントラとシークレットオブマナ買った
昨日からヘビーローテ中
「予感」いいわ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 20:01:03 ID:XTBaCCwY
>>249
去年、地元のCDショップで買った
君も早くゲットできるといいな

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 20:35:03 ID:0oDdwiGz
地底神伝はどこにあるんですか?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:04:16 ID:TjfhZS5U
>>250-253
サンクス
普通に売ってる物なんだね…

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:07:18 ID:tdHddkq5
>>248
アレ回避できるの?
ムチで強制的に仲間引っ張れれば抜けれるんだけど、ムチ移動のとこが
ない場所だとどーにもならんかった。
気づくと片方空中に浮いてたりするんだよね。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 18:33:11 ID:3wb9ziTe
>>256
ムチ集合の場所以外は抜けられないよ。
>>248はバカにしたかったんじゃないの?

バジリスクがあるあたりの入り組んだ道でよくCPUが引っかかってたなあ。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:22:07 ID:vEyypPjU
>>257
そこは実は上端が通れる
ヘルヲーターも1体スルーできるから楽

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 13:36:33 ID:xh4Sq4wA
いやぁ、懐かしいねぇ。
バカみたいにハマッてたな。武器や魔法にレベルがあったり入手困難なアイテムが実は最強防具だったりとか…やりごたえあった。
それにシナリオがいろいろな感情が湧いてくるいい作品だった。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:41:07 ID:cjnRAcjm
メンタルヘルス板で、聖剣伝説の話をしたら、オマエの心のほうが聖剣だとかって言われた。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:45:25 ID:bTt5F9hc
おれの股間のほうが聖剣ですよ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:52:27 ID:YsxF+x6G
ところでこのゲームで好きなキャラって誰?
自分は、セルゲイとクリスが好きだけど。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:23:55 ID:AHhH7gWJ
セルゲイって誰だ?
ついこないだやってたのに覚えてねぇwww

やっぱりプリムがいいな。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:25:29 ID:YsxF+x6G
サンドシップでランディを助けてくれた人

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:43:49 ID:me01jgTj
カウンタマジックでエナジーボール跳ね返して、神獣にかけるとどうなりますか?
LV99でも苦戦する最強モンスターに変身、だと嬉しいです。
ただ、バグってクリア不可になるだけですか?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 08:17:35 ID:jPBNI5qj
自分で試してみる気はないのか

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 08:56:33 ID:me01jgTj
>>266
スーファミは、もう持ってない。
近所じゃ、売ってる店すら無い。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 13:23:01 ID:SxNfDCwu
三人プレイが楽しかったから3でそれができなくなった(2Pまでになった)ことには萎えた。
男三人でやってたが俺のキャラはいつもプリム。特に交代とかもなく惰性で固定されていた。回復はせず前線での格闘&攻撃系魔法オンリーのプリムになった。
プレイヤー人数が多いほど楽だった…気がする。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 23:45:28 ID:OIL7/ReZ
昔兄とよく二人でやったよ。
ラスボス戦の火を噴くときにタイミングよくいくと(確かカウンタマジック
かティンクルバリアだったか)ノーダメージで切り抜けられたりしてさ。
…近くに住んでるのにもう1年も会ってねぇな(´・ω・`)

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 01:14:15 ID:oO5ebspx
↑キミのお兄さんはキン肉アタルかい?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 01:24:55 ID:ltL5RXxc
ボスを倒したあと、見事バグって出口が見つからなくなって焦りまくった事を思い出した。
当時まだ小学生だったからどうしていいか分からず、おかんに助けを求めた。
おかんはその時言ったんだ。

「よ く 探 し な さ い !」って…。  

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 16:42:09 ID:KmEugXHq
大晦日に聖剣伝説2年越し実況してみる

1 :jon ◆QU0HKDB7ak :2006/12/31(日) 07:19:36.16 ID:xHlOPFWT0
;;::::/:,,ヽ|《,,,,o,>"|/ノ 《,,,o,|;::::il;::l;:/:::::/;;::::::<大晦日朝からぶっつづけ

実況画面(VIPLIVE
ttp://sapporo.cool.ne.jp/mayoneet/zikkyou.html
音源
ttp://mayoneet.ddo.jp:8000/listen.pls


273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 16:42:44 ID:KmEugXHq
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1167517176/l50#tag227

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 00:00:39 ID:yisvWazw
今年こそプリムたん覚醒の時

275 : 【凶】 【926円】 :2007/01/01(月) 04:41:09 ID:CZCG06TC
プリムの公式イラストには、どことなく
80年代初頭に人気のあった吾妻ひでおの「スクラップ学園」のキャラ、
ミャアちゃんに通じるものがある。
下のイラストのプリムは口元をひん曲げていて、強気な性格を表しているが
吾妻ひでおのミャアちゃんもほとんど口元を曲げた記号で描かれていた。
これは2人とも「ツンツン」な性格を表す記号になっている。

亀岡氏は漫画家を志したところから絵描きになったのであるから、
80年代最初にマニアックな人気のあった吾妻ひでおの3頭身キャラの
影響を受けていてもおかしくはない。
単純に言えば2の絵には鳥山明の影響を感じるのだけれども、
プリムの記号に関しては年代順で言えば、吾妻ひでおの絵との共通点が
多いと思う。


プリム(亀岡慎一。例の人形の元になった公式イラスト)
http://www.seikens.com/som/artwork/cast2.jpg
ミャアちゃん(スクラップ学園。吾妻ひでおのキャラクター)
http://pics.livedoor.com/u/tokugawa_navy/508543
http://www.kudan.jp/EC/mokuroku/photo/myachankannoushasinnshuu.jpg

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 10:47:22 ID:br0JS40i
>>166、お前のことは忘れないよ。

うp

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 16:51:44 ID:ez8oEXQJ
俺最近聖剣伝説2はじめたんだけどさ、
ようやく妖魔の森に行けた今日
聖剣2についてググってみて、タイガーキメラ攻略法が載ってたんでやってみたんです。

(  Д ) ゚ ゚

なんすかコレ・・・ゲームが沈みますよ?
これはちょっと酷いでしょ・・・今のご時世だったら発売さえ許されなさそうだ
こんなん標準で名ゲー扱いっすか。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 17:23:47 ID:n7wOYeJb
>>277
そうです。実売100万本の大舞台でとんでもねーバグがあったにも関わらず
世間的に名ゲー扱いなのです。

ボスを倒した直後にイベントが止まってしまうバグは完全な対処法はないですが、
やれることは、
1.ボスを倒した直後何もボタンを押さないこと
2.ゲーム全般にわたってセレクトでの操作キャラ切替をあまり頻繁には行わないこと
  特にボスを倒した直後
3.ボスを倒したときにレベルアップするとバグりやすいので調節する

特に1です。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 20:39:05 ID:R4ij0dBG
そこが聖剣2の凄いトコだよなぁ。
2流3流のゲームならクレームが殺到してとんでもないことになるのに。
例:FF4アドバンス(原作とは別物と化したバグ具合)
聖剣2の類義語:星のカービィデラックス

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 21:12:18 ID:/SNQq7S/
バグ以外は神ゲーだもんな
シームレスとしてもFF12よりこっちの方が…だしな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 21:41:54 ID:n7wOYeJb
発売直後に聖剣4も真っ青の中古価格暴落が起こったが、
それでもゲーム全体の評判は悪くなかった。
あとはもう13年たった現在の評判見てくれりゃ解る。

ちなみによく言われる150万本というのは出荷本数のことで、実売は100万本だったはず。
聖剣3の販売本数80万本は、150万からすれば下がりすぎ→聖剣2悪評のため
という意見を見たことがあるが、これも実際は100万→80万の変化でしかない。

聖剣2が100万到達したのは、GBの聖剣1が60万売れてる背景以上に、
直前の92年年末発売のFF5が少年ジャンプ・Vジャンプ等で宣伝できたことが
大きい。FF5には聖剣2のチラシが同梱されていた。


282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 00:10:27 ID:wec+uKpY
>>279
星のカービィの酷いバグってたしか
スリープ状態でノヴァ突入→セーブデータ破壊
だったっけ?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 09:48:31 ID:N7n5LMKl
何そのバグ?聞いたことないな
だいたいスリープでノヴァ突入なんてできないんじゃ…

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 10:30:16 ID:0gRb+vdD
これ以上の傑作は生まれないだろうな

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 14:02:59 ID:B5rqbQvh
逆に考えるんだ。
むしろジベリのお陰で、あの程度のバグで、当時にしては処理が重そうなアクションが楽しめたのだと。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 16:08:33 ID:62AFzGZq
聖剣2でバグ喰らった事一度もないよ
12月に買ったからバグ修正済ソフトだったのか、はたまた単に幸運だったのか

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 17:54:49 ID:TfE5CKNz
>>282
セーブがありえない勢いで消えるって聞いたんだが。

>>286
運がよかっただけ。それもかなり。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 18:47:38 ID:XCcvYNnP
デスマシンで何度もフリーズ食らったときはつらかったなぁ…

バグに関して当時はバグも含めてゲーム、って背景もあったんでは
まだPARとか普及してない頃だと思うけど、バグらせないと出来ない事があったり
バグらせることでより楽しめることが多かった。バグは遊びの1つの方法だったと思う
てか、バグ=裏技みたいな感じ
自分は、それがたまたま違う方向にいっちゃったって感じしか受けなかった
まあ、自分は、だけど。
今はなんか失敗があると鬼のように叩かれるから、メーカーはある意味辛いかもね

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 20:53:14 ID:qB1Fe96f
自分が体験したわけでもないのにネットのカキコミ見て、
なぜか怒ってる奴が多いだけだろ。


その点、聖剣2は誰でも怒りを体験できる神ゲー

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 21:20:04 ID:OR42nLsS
このゲームやるたびに当時はデバッグという概念がなかったのかと気になる

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 00:29:33 ID:ahQD6tLj
>>290
あったけど。
今ほど人件費をかけてやらないだけ。

つうか今はバグ以前にゲームバランスの調律が狂ってるからなぁ・・・

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 00:58:22 ID:y/8o9ESb
マスターROMには異常がなかったが量産時にどうたらという
社内の人物によるよくわからん書き込みが、当時のとあるサイトに
されていたのを見たことがある。

つい最近まで見れたのよそこ。
俺は99年頃発見したんだけどね。

293 :166:2007/01/05(金) 19:59:37 ID:3fIE0+bb
>>276
覚えててくれてありがとうちくしょうw
いざ見返してみたら、字汚いし必死すぎm9(^д^)プギャーだし
何より間違いだらけなんだが、
思い出なので記念うpしとくわw
http://ranobe.com/up/src/up162971.gif

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:45:35 ID:SBKZ1+th
わざわざ乙!
こんな訳だったのか…鳥肌たったw

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 02:14:21 ID:pB+gmyCd
>>293 乙

動乱の中、人々はその剣を携えた勇者を待つ〜
とか、そんな感じの文面なんだよな、公式には。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 03:36:56 ID:1+sGUbB2
>>293
感動した!


297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 17:23:21 ID:pLunAVzx
2始めたんですが、主人公以外の仲間の防具の装備の仕方がわかりません。


298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:22:49 ID:uc7OvcCB
コマンド開いてLとR

299 :276(163):2007/01/06(土) 20:24:15 ID:9iVgOxc0
>>293
おまいの思い出、受け取ったぜ乙!

マナの剣はちゃんとした伝説の剣だったんだなー。
あとナージャをネシアとかナシアとかと読んでしまうのも人のサガか。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 20:37:34 ID:Wa00e/MT
>>293
おk
保存したw

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:57:35 ID:wnLa5O0u
説明書持ってないのかい?
Xボタン押せば仲間のリング開くでしょ>>297

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:44:05 ID:asg67vdU
>>299
おまいも間違ってる。
ナージャじゃなくてナーシャ。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:30:46 ID:KQsPDAyv
少し間違ってるところがあるとはいえ、
中学生でここまで完璧に近い
翻訳をした>>293に感動した。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:59:28 ID:0JRkbqi3
タイガーキメラのところでバグるとかな〜りショックだが、パックンおたまならまだ許せるw


305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:53:13 ID:3WCvqUHu
闇の神殿のボスで3回くらいやり直した。
2はダンジョンにセーブないからレベル上げしてると辛いね…

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:30:19 ID:BF2zFpKO
レベル上げ→そのままボス戦に行ったらあかんよ。
いったん戻ってセーブしなきゃ。

魔女の城は、ボス前でセーブできてよかったよなあ。
これであそこにニキータがいなかったら、キレてソフトを投げる人が
今の倍以上になってただろうな。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 23:31:33 ID:fxZQ9RlB
でもぶっちゃけタイガーキメラ以外じゃまず起こらなくね?>フリーズ(と呼んでいいのか、アレ?)
何周もしたがタイガーキメラ以外じゃイチロー君と
ヴァンパイアロードでそれぞれ一回起こったくらいだ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:31:09 ID:ATDBEhhE
俺はデモンズウォールと四季の森のボスとウェポスライムで起きた

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:41:47 ID:d5RH2Bpk
あー、壁とスライムは起きた起きたw
あと、氷の森のパイナップル(名前忘れた)とか。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:32:40 ID:xf6jhHIj
バックアップバッテリーなくなっから交換したいんだけど、カセットに付いてるネジはどうやって外すの?こんな形状のドライバー見た事ないんだけど。誰か教えてください。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 19:17:56 ID:eEHnOwGh
今考えても思うのだがバッテリーを外付けにすりゃよかったのにな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:07:38 ID:lubuUAA8
ランディ大好きだー
今までやってきたRPGの中で一番好きな主人公

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 07:44:39 ID:KFv7uncz
>>310
電気屋で専用のドライバー売ってる

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:32:32 ID:5PK2LBLN
四季の森のボスってどんな奴だった?忘れた。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:40:06 ID:v+uSeSQw
314>> アックスビークっていう足の長い鳥じゃなかったっけ?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 20:10:17 ID:nSgUR8NK
このゲームの空気感、音楽が好きだった人は最近はどのゲームにはまった?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 11:52:19 ID:emUeeiJ0
リンクの冒険かな
レベルアップ制度が独特でアクションが面白い

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 20:22:19 ID:iQKH89GH
>>316 天地創造  ゲーム自体は古いけどね

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 20:23:07 ID:iQKH89GH
ごめん。sage忘れた。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 20:29:09 ID:xOjOBAzB
>>316
聖剣2と同じ意味でハマったゲームはないなあ…
一番最近にハマったゲームはDQ8だ。

ところで、FF外伝の聖剣1のテーマ曲「Rising Sun」って、
あのゲームのテーマ曲であって聖剣シリーズ全体のテーマ曲じゃないよね?
携帯のスクエニメロディで、4のRising Sunについて
「聖剣シリーズでおなじみの曲」ってあったから気になって。

FF外伝、2、3、LOM、新約、COM、4とやってきたけど、
何だか迷走してるというか、初代と2の呪縛に囚われすぎてる気がする。最近の聖剣は。
無理に何かを体系づけようとしてことごとく失敗しているというか。
マナのもつ、優しくてあたたかくて雄大で荘厳なイメージが今一つ伝わらない。
変だよな。グラフィックは綺麗になってるのに。色数の少ないドット絵のほうが荘厳に見えるなんて。
それとも、俺が夢みすぎてるだけなのかな…(´・ω・`)

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 04:53:30 ID:sgBNSs8e
最近の聖剣の世界観は根っこから好きになれん。
単純にキャラデザとか背景とかが・・・。西洋の童話チックな感じが・・・。
見た瞬間なんか、胃がもたれるような感じになるんだよ。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 07:33:53 ID:cyVH9Exi
で?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 21:03:08 ID:sgBNSs8e
>>322
うまいこと言ったつもりか?w

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 21:21:19 ID:h3mv2LSZ
最近の聖剣ってなに?あぁ、なんか聖剣の名を借りたクソゲー群があるのは知ってるけど
俺の聖剣は3で終わってるよ。早く4出ないかなー

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 22:47:05 ID:OejyV5Xl
>>323
もしよければどの辺がうまいことなのか解説頼む。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 23:16:22 ID:sgBNSs8e
>>325
何でそういう解釈になるのか解説頼む。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 00:36:16 ID:CocKOKme
むしょうに子午線の祀りが聞きたくなる時がある。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 01:37:17 ID:wQJBcdAZ
>>327
あるあるwwwww

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 01:44:27 ID:BIgoELDR
火の神殿のゴブリンが未だにトラウマだ
ブーメランではめられる

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 01:47:01 ID:kIZSeGL1
そういや聖剣2って前にWSCでリメイクされるって話あったな。ファミ通の発売スケジュールにも当時年末発売とかで載ってたし。
案の定立ち消えになったっぽいけど・・

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 09:46:14 ID:Tw5Q1mW4
>>316
FF7と幻想水滸伝2かな
どっちも全然雰囲気ちげーw

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 15:29:00 ID:XgNFXlyM
>>330
自分もその予定をみてWSCを買ったけど、
結局でたのはロマサガ1のリメイクだけ・・・
あのあたりからスクウエアはあまり好きには
なれなくなったなぁ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 21:58:08 ID:H/FKUglK
つFF1,2

たしかにスクウェアがリメイク(というか劣化移植)に手を出したのが凋落の始まりかも。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 22:42:34 ID:2I9COS5n
>>330
広報が勝手に発表しちゃったんだってね
スワンで聖剣は性能的に厳しいらしい

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 23:01:41 ID:8GtAtSIE
FF3も聖剣2もナーシャ。両作品とも未だに移植はされていない。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 23:20:41 ID:QkI9ntem
スワン、今の技術で作ったらもっとイイ物になっていたかもしれんな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 01:28:10 ID:/fy+FcFJ
FF3はDSででたよ。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 06:49:59 ID:Q+8aTw7g
>>337
キャラが微妙だったな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 13:35:42 ID:bMiZo6q5
呪術師ってゆー曲の 53〜54秒目の部分が 「赤血球!」 にしか聞こえない

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 17:57:35 ID:r4cZ5Qnd
>>339
ねーよwwwwwwwwwww
と思って聴いてみた



うはwwwwwwwwほんとだwwwwwwwwwwww赤血球wwwwwwwwwっうぇwwww

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 18:18:53 ID:BfzinpUO
ランディを操作時のキャラの並び順は、ランディ、ポポイ、プリムでしょうか?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 21:20:30 ID:kH6wGAFG
そですよ>>341

343 :341:2007/01/14(日) 22:28:45 ID:BfzinpUO
>>342
ありがとうございます。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 00:15:25 ID:l5+qCjDb
このゲーム、、、
リア消防のときに始めてクリアしたゲームだったなぁ。
そのころ地面が迫ってくるやつのステージがすげー怖かった。
でも何とかそこをクリアして進めていったら似たようなところが出てきて一回やめたな。
そのあと再プレイしたとき、音消してやってた。だって怖いもん

でも間違いなく神ゲーだった。ストーリーと音楽が超よかった。
マナの聖域にいくと泣きそうになった。
いきなり全滅させられそうだったのもあるけどw

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 02:50:39 ID:z/G5Sa0/
>>344
地面ってか壁だろ?俺も消防の頃、ゲーム進めるのためらうぐらい、寺院ステージはかなりでビビッてた。
『儀式』と、怪しげなグラフィックと、トリッキーなモンスターが三位一体となっての、あの不快さは異常。
町に帰ってきたときの不思議なお話をの癒しっぷりも異常。


346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 02:56:20 ID:42/zEUqx
マナの聖域大好きだー。基本的に森とか大樹とか好きだからほんと最高だった。
クリアしちゃうともうあの森には降りられなくなるので、クリアするのにいつもためらう。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 07:41:13 ID:yH7gU1l6
また聖域と聖地をry

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 13:19:02 ID:l5+qCjDb
>>345
そうそう壁。当時はそこをクリアするのにすっげー精神力使ったと思った。

DSで移植してくれないかなぁ、、、新約みたいな劣化版じゃなくてね。
もちバクなしでw

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 13:22:46 ID:cB/VylYT
友人の家で寺院見て購入決意した
ゾクゾクした

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 17:34:44 ID:z/G5Sa0/
>>348
俺としては携帯機よりも据え置きでガツっとリメイクしてもらいたい。
PS3でも凶箱360でも買うよ。wiiは棒振りイラネーからいいや。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 20:06:50 ID:0LBLYpv2
消防の頃何かの弾みで十字キー逆操作のコンフィグ入れちゃって、
何が起こったのか説明書見たら、混乱状態だと操作が反対になるって書いてあって、
じゃあ放っとけば直るかとか思って魔女の森から寺院クリアまで反対操作で進めてたこと思い出した

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 11:06:39 ID:1x37Hr7O
あれは困るよな。
俺はコントローラを逆さに持って対処してたよw

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 08:18:38 ID:3V86v9oG
>>351
新手の縛りプレイに出来そうだなw

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 19:24:54 ID:zeKDjV4E
慣れるまでが大変だが慣れれば結構いけそうだ
だがそれをやると普通にプレイできなくなる悪寒

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 09:20:50 ID:RF0WfnL6
聖剣たった今クリアした、クリアしたのは10年以上ぶりだ
こんなエンディングだったのか。スッカリ記憶にないや。
いやー、でも面白かった。スーファミのゲームなのに戦闘に爽快感があるね。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 11:13:59 ID:dh2XV+we
2の戦闘テンポの良さはかなりすげえと思う。3はイチイチ武器構えたりで酷かったな。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 15:31:43 ID:r+VhJ4Pg
走って逃げられるし、魔法エフェクトが掛かってても第三者は普通に動けるところとか
初代やLoMみたいに魔法よけられる仕様だったらもっとよかった

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 15:35:07 ID:iKUwW54I
昨日買ってきたんだがすげぇおもしろいな
とりあえずマタンゴまで来たぜ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 16:20:51 ID:Lnupr3vJ
>>356
>>357

まことに同意。
戦闘はほとんどストレスなく遊べた。
LoMとか3とかなんというかこう重いんだよな。
感覚的でスマソ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 17:35:43 ID:sDQ7zKZo
魔法もよけられたらおもしろかったかもね。
サンダーボルト:一定範囲に落雷→発動前に範囲から離脱すればセーフ とか。
2の戦闘のテンポの良さは、移動と戦闘で操作やシステム面に違いがないことと、
魔法エフェクト中でも動けることだね。

アイテムの上限が4つってのも、リア小の頃は不便でしょうがなかったけど、
今思うと気持ちが引き締まってよかったかもな。
友達と協力プレイしてる時とか、
「うわーまんまるあと一個しかない!」「どうしよう、使う?使っていい?」
とかワーワー盛り上がってたのを思い出す。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 01:53:37 ID:00pev6T4
だいたいが全員回復アイテムを大量に保持しておけたり
MP回復アイテムが店で安価で入手できるゲームなんざぬるま湯みたいなもん

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 01:56:27 ID:7ocFUZNR
じゃあ血糖値や鼻血メーターみたいなのを設定しておいて、
それ以上はまんドロやチョコを食っても回復しないようにしとけばいいジャマイカ
時間経過でメーター低下して

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 05:05:02 ID:mDC70+hc
聖剣2もアブソーブの存在はバランス崩してると思うけどね
あれはいらんだろう

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 06:30:52 ID:1FIdfEFS
>>362は何度やってもタイガーキメラを倒せないゆとり。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 09:29:31 ID:a8YT/4gk
おまいらダークプリーストってどうやって処理してますか
ダイヤミサイルまだ6発しか撃てねーよ……

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 10:50:39 ID:NgrhumvX
持てる回復アイテムの上限が4つというのはちょうどいいかな
聖剣2もヒールウォーター使えるようになってからはヌルくなるけど
LOMや4みたいに回復アイテム一切持てないのはこのシステムでは厳しいか

>>365
長いダンジョンではザコは無視が基本

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 17:30:28 ID:6r9f06JC
>>365
パワー溜めて力技。どーしようもなさげな時はスルーして進む。
魔法のクルミを複数持ってる時は、ちょっとくらい魔法使ってもいいんだけどね。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 21:49:40 ID:a8YT/4gk
>>366
やっぱりそれしかないのかなぁ……
気分的にはなるべく遭遇したのとは戦っていきたいんだけど

>>367
根本的に当たらないorz
スピードが上がるというディフェンダーで選択は間違ってないだろうか

アドバイス感謝する
色々と進攻ペースを変えてみるよ(`・ω・´)

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 08:56:10 ID:Ly2xNQkg
魔法もレベルが上がるにつれてグラフィックが変化したりよくできてたよな聖剣2は


370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 09:51:16 ID:IO2AEQl7
そういやそうだな。
レベル8だと特殊アニメーションになるし。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 13:56:38 ID:1tHQa2zZ
ただレベル8は画面止まっちゃうから、テンポは悪いんだよね。
ダークフォースとかバーストのレベル8は好きなんだけど。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 14:15:14 ID:IO2AEQl7
俺はファイヤボールがメチャクチャ好き。かっこよすぎ。
あとアースクエイク。岩に顔が出るのが笑える。
初めて見た時、レベル8でそういうのが出るって知らなくて、何かのバグかと思ったw

ポポイの魔法レベルって、特に意識せず普通にプレイしてれば
8まで上がらないよなあ。いいとこ6くらい?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 16:54:41 ID:Ly2xNQkg
特にいれこまない限りはレベル6,7ってとこだろうな
ファイヤーボールの火の玉が最初はすんげえ小さいのに
だんだんでかくなってくのが楽しくて魔法レベル必死にあげてたなぁ
その辺もあってか魔法レベルを上げるのが作業じゃなくて楽しさでもあったな


374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 19:39:50 ID:AinTlSzS
すぐ敵にぶつかって有難みも何もないセイントビーム

水とフリーズのウンディーネが知らぬ間に8まで行くこと多いかな
光も気づいたら7になってたり
ルナ、シェイド、ドリアードは2〜4で要塞突撃

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 23:07:07 ID:7ImTaPRH
>>365
そいつが召喚するゾンビを倒し続ける

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 23:36:33 ID:33OtzkNL
3より2のセイントビームのが好きだ。
基本的に魔法はだいたい2のが好きだけど。
ダイヤミサイルもフリーズも宝石のようでカワイイ。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 01:01:55 ID:WkzdQphf
つーか攻撃魔法なんざあてにしなかった初プレーです。
信ずるものは己が刃のみ!!

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 07:24:07 ID:i8z2LAgx
ダークフォース連発好き

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 17:44:51 ID:0K1GLa46
ボス倒したのに止まるのなんとかならんのか
もうノーム五回も倒したぞ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 17:59:14 ID:qwrsncsf
ボスを倒したら、コントローラーに触れないようにする。
特に敵消滅時にセレクトボタンでキャラチェンジとかするとやばい。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 20:13:05 ID:06jiEpHW
「死ぬ死ぬ!回復回復!」
「OKOK。まんまるドロップ ニア俺」
「流石だな兄者」

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 20:51:20 ID:LYLNz3fx
よし逝った!
と思った瞬間、コントローラーを慌てず急いで床に起き、
正座して「バグりませんように」と祈りながら画面を眺める。
俺はこれでノーバグでクリアできますた

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 11:46:43 ID:sasZ6aLp
あんなバグなんて狙って起こそうとしない限り起きないし

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 14:41:34 ID:zEVrH354
ボス倒したあと全くコントローラーにさわらなかったのにウィスポスライム戦で止まった

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 15:25:43 ID:UWGehS4l
最近れゲー巡りばっかしてるな俺。

イヤー懐かしい! 俺も聖剣2は神ゲーと思ってますよ。
ファミマガ見たときは意識してなかったのでいい意味で裏切られた初めてのゲームだった。
3で何か違うものに化けたのはいただけなかったな。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 14:01:22 ID:8rqYbkfi
>>385
プログラマが変わっちゃったからね

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 00:55:10 ID:0r1Gv3bi
なんというか、仲間に魔法を使わせる命令をした直後に
(リングコマンドが閉まった跡に)すぐ次を考えて1Pキャラを操作するような一瞬に
他の聖剣にはない2ならではの臨場感があるというか。

まあ、そこまで切羽詰まって考えなくても遊べるゲームではあるんだけどね
魔法のアクション性を高めてコマンドを開いても時間停止しなかったら
もっと良かったんでは、と期待させてくれるのも、ある意味このゲームのいいとこ。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 01:25:45 ID:Ms+hpada
確かに魔法の強さを考えてもコマンド選択中時間が止まらないようにしたら良かったかも
魔法発動前の動作中に攻撃喰らうと中断されるとか
当時は性能的に無理があっただろうけど、リメイクされるならそのへんを是非

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 11:31:00 ID:iM0mwID5
プリムにマナの剣装備させて神獣倒せるんだな

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 13:29:48 ID:Msl6uT+i
マナの剣の命中率は100%らしいから、神獣に普通の武器が通用しないってのは
システム的には恐ろしく高い回避率を持っているって感じなんだろうかね?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 14:59:45 ID:6JRw5AAd
クリティカルはヒットするんだよね>神獣

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 17:15:03 ID:7uea4sb9
俺、マナの剣しか神獣にダメージ与えられないって知らなくてさ。
というのも、ルナ手に入れてからは、ボス戦はエナジーボールフル活用がデフォだったから。
当然のように神獣戦も全員にエナジーボールでさ。
全員でボカスカ殴って普通に倒してしまった。

エナジーボールでのクリティカルは、神獣には効かないようにしてほしかったな…
その代わり、マナの剣以外の攻撃では、与えるダメージは通常の1/4くらいになって。
クリティカルだとそれが1/2にアップしたりして。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 18:57:19 ID:dMkxQHyF
バグさえなければ神ゲーなのだが。。。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 20:53:37 ID:911N/IxC
最後の武器パワーが集まんない…
宝箱の中身が武器パワーなのってどのくらいの確率なんだ?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 21:03:05 ID:Vob3DuOm
>>394
ディテクトやってるよな?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 21:33:20 ID:911N/IxC
>>395
やってるよ。
でもこれってトラップをはずすだけで、中身は変わんないよな?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 22:12:04 ID:4E3PJERI
ディテクトするから悪い

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 03:59:11 ID:QJDIDMY8
ディテクトやらずにレベルアップが出たためしが無い。
本当に出ないのかどうかは知らんけど。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 17:41:47 ID:sxJ6YXla
「発売後、ボタン操作によりボス戦終了後ゲームが進行しなくなるという致命的なバグが見つかり、大きな問題となった」

ウィキにこう書いてあるけど詳しく教えて

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 19:16:14 ID:TovdDz2o
読んでそのままの意味。
詳しく言うと、

ボスを倒した後、ボスルームから出られなくなる。
本来はボスを倒すと自動的に画面が切り替わる。
セレクトボタンを押すと起こりやすい。
他にもボス戦後のレベルアップとかでも時々起こる。

なので、ボスを倒した瞬間から画面が切り替わるまで余計な操作はしない方が良いって事。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 23:06:38 ID:sxJ6YXla
あんがと

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 13:28:01 ID:d4N3VfWH
俺は古代遺跡で壁と闘うところでなったな。
セーブポイントが遠いと悲しくなる。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 18:06:11 ID:qydxVPRd
久々にやったらほぼ全てのボスがやたらと強い
反則気味の連続魔法のハメ攻撃が無かったら一生クリアできないw

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 20:38:16 ID:Pw0VZURO
魔法ハメは卑怯だと思うのでボス戦ではなるべく使わない縛りプレイ
スライムとかヴァンパイアとかでは使っちゃうけどw

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 23:04:43 ID:e72Mpm6V
うはwwwwwww草生やすとアホっぽく見えるwwwwwww
ナーシャ帰って来いwwwwww魔法レベル上がんないってレベルじゃねーしwwwwww

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 00:59:45 ID:RX2WKSfQ
>>403
俺もこないだやったらタイガーキメラから苦戦でついやっちゃった
初回は普通に戦ってたと思うんだけど、無意識の内に魔法連発してたのかなぁ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 02:28:15 ID:tg9KMkPg
そうか。縛りプレイするとしたら、魔法使用0っていうのがあるな。
今度やってみるか…メチャクチャきつそうだけどw

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 02:49:37 ID:V/87bDxs
ゲームはこれとくにおくんしかクリアしたことがない
腕を磨くよりは兄弟がプレイしてるのを見てる方が好きだったのに
聖剣2だけは最後まで楽しくできた記憶が残ってる

まあ一人クリアの経験はないわけですが

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 12:00:24 ID:MYRSJcic
>>407
ヒールウォーターだけは可としないとかなりキツイ。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 12:41:11 ID:cwQEv7Hq
フロストギガースで絶望する>>407が見える。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 15:18:21 ID:bH1YgENc
それを超えてもヴァンパイアで絶望する>>407が見える。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 16:37:59 ID:ConLEvY5
ファイアギガースの時点で十分詰まないかw

413 :407:2007/01/31(水) 17:49:53 ID:sSWtyqVG
うん、俺もギガース・ヴァンパイア・スライムは魔法なしじゃ勝てる気しねえ\(^o^)/
あと、いちろう君じろう君、マナの聖地のドラゴンも怪しいwwwww

でも何か想像したらwktkしてきた。今はちょっと無理だが、いずれ暇ができたらやってみたいw
おまいらもやってみれwwwww

現実問題、100%未使用は無理なんだけどね。オーブがあるから。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 19:45:58 ID:zPbgqUmB
壁に魔法連発してMP切れてバンパイアに何度やられたことか

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 20:17:19 ID:IoMszCdw
魔法ハメで進んできたから
どこらへんを攻撃すればヒットするのかとか分からないボスが多い

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 00:13:42 ID:QRNz3zCI
自分も魔法無しプレイ(道をふさいでいるオーブには使用)
をやった事がありますが、いちろう君のピコハンとかブルー
ババロアの雪だるまとか状態異常がとにかく危険、プイプイ草
は四つしか持てないので装備をうまく考える必要があった。

魔法でゴリ押しも楽しいけど魔法無しプレイはいろいろ工夫して
遊ばないといけないから新鮮な気分でプレイできると思うよ!


417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 03:43:59 ID:XszEebBC
ラストのマナまで封印かい
きついな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 06:58:50 ID:diSIjMPF
マナは必殺技でクリティカル出せばラクじゃね?
スライムで身動き取れなくなったときが地獄かも・・

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 11:39:13 ID:9XpCa7VF
アイテム4つってのが痛い

なんで最大4つ?少なすぎやろ  せめて9

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 12:54:12 ID:5lAmgAxb
だがそれがいい。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 19:55:23 ID:9NR6SnlI
アイテム持たせすぎるとゲームが簡単になりそうだから4つで良いんでね?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 01:30:55 ID:wRWNoYQ3
ボス戦は実はヒールウォーターで回復するより
魔法をリフレッシュの無敵時間で無効化したほうがMPを節約できる

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 01:33:43 ID:wRWNoYQ3
↑低レベル・装備なしクリアのとき

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 02:11:49 ID:Ca4Ss1a7
ランディ一人旅とか魔法無しだと
ゴーゴンタウロス戦がめちゃあつい!(ちびっこハンマー、モーグリベルト無し)


425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 01:13:55 ID:OcVqkkHB
>>424
まて、フロストギガースにどうやって勝った

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 13:13:26 ID:5JeVWud+
アイスセイバーなら武器チェンジでおk

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 01:52:34 ID:O5eVPUrT
聖剣2の菊田氏がネトゲ音楽担当しますよ(イトケンと合作)
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20070124_14.html

こんな所でお目に掛かろうとは
全く名前見なくなったけど活動してたのね

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 04:30:13 ID:FvorFRNx
http://music6.2ch.net/test/read.cgi/musicnews/1142588895/

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 03:15:15 ID:+bVLoo9n
2年ぶりにやったら記録残ってた。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 05:08:47 ID:yUF6Hf0C
魔女の森らへんで詰まったな〜昔。ただ斧使うだけだったのにね。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 10:53:57 ID:yC1hxyWR
>>427
んなもんみんな知ってるから

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 11:58:28 ID:fqKY0Ru1
>>430
お前は俺か



433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 15:38:40 ID:zXBqEQAw
あそこらへんが2の中で一番楽しい気がする。
ファンタジックで曲も楽しくて。(ガイアのへそとか)

いつもパンドーラでプリムを入れてからポポイ入れてたけど、攻略では
普通ポポイ→プリムなんだね。皆そうだった?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 16:16:12 ID:E2Wks1wE
>>433
初プレイは消防だが、
あのへんのゴチャゴチャを理解できたのは高校生になってからだったw

攻略本的には、
水の神殿の前でディラックと話す→ゴブリンに捕まって料理されかける→プリムに助けられる
→パンドーラでプリムを仲間にする→ルサ・ルカの助言の通りガイアのへそへ行く
→プリムと別れる→ドワーフの村でポポイを仲間にする→妖魔の森へ
→襲われてるプリムを助けて、再びプリムを仲間にする
というのが基本セオリーみたいだね。

初めての時(友達と一緒にやった)は、素直にこのセオリー通り進んだ記憶があるw
でも攻略知ってからは、2人のほうがいいのでガイアをスルーして先に妖魔の森へ行ってる。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 18:38:30 ID:QlRBYJfT
自分が見た範囲で当時の雑誌はプリ→ポポだった

俺は大神殿くらいからプロテクター無視して進む時が好き
ダメージでかすぎて逆に快感、何か別のゲームになる感じ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 06:12:58 ID:rAMe0K0U
初見マスター忍者にハメ殺しされたw

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 11:03:25 ID:tBdKIGCP
ストーンセイバーは卑怯だよなあ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 23:15:45 ID:lt4eaAKs
長すぎる硬直のせいで、ハメ殺すかハメ殺されるかのゲームになりがちだからな
特にザコ戦は先に一撃当てられるかどうかにかかってる

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 23:47:05 ID:+ho/q/NR
ポポイを仲間にし、プリムをウェアウルフから助けたときポポイ1Pで話しかける
プリム「あら、かわいいわね。おーよちよち」
ポポイ「な、なめんなよ!あんちゃん、どうにかしてくれよ」
→ランディ1Pで話しかけないと話が進まない

これわらた

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 16:21:45 ID:5BD7v59/
これBGMの曲名もいいよな
翼はもう、はばたかないとかぞくっとくるわ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 05:56:03 ID:S9U+EL4e
変身なしの四天王と戦いたかった

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 16:36:51 ID:lEcNeaRI
シナリオや雰囲気はすごく好きなんだけど、
一つもったいないことを挙げるとすれば、四天王の扱いだよなあ。
特にシークとファウナッハ。
タナトスとゲシュタールに比べて扱いが軽すぎて…。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 23:53:09 ID:/HgPbXsX
ゲシュタールもバトルがコントちっくだけどな。

そのまま「横断歩道では手を挙げて」に繋げられそう。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 01:13:59 ID:ncbVCBJ7
レベル10でタイガーキメラ倒せない…
初めてやってるからいまいちこのレベルが低いのか高いのかわかんねぇ
あとゴブリン強すぎだろ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 07:20:13 ID:ri2ZAzAY
防具買ったか?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 02:06:21 ID:kFYseHYy
発売日に買ってから今まで10回くらいクリアしてるけど一度もプラズマスーツとグリフォンヘルムが手に入ったことがない

こんな俺ってよほど運がないのかな?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 02:53:02 ID:Dl/w6Xcp
十数回は倒さないとダメな気がする>グリフォン
プラズマは、武器パワー集めたり
武器&魔法の熟練度鍛えたりしてれば自然と

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 05:10:13 ID:kFYseHYy
>>447
その10回のクリアで多分1000回は倒してる>グリフォン
さっきも200回くらい倒したけど出なかった・・・

まだマナの聖地なのでプラズマは後でやってみるわ、ありがと

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 07:01:56 ID:3IgZskzP
ゴーストの声はキモイ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 01:15:10 ID:3FcLwG+i
>>448
ファーストプレイでマナの聖地突入して一発でゲットした漏れは相当強運。
漏れが一番苦労したのが蟹の弓矢パワーだな。
もうすぐレベル99ってとこでやっと取れたな。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 09:59:17 ID:aaWz4/PI
入り口んとこにいつも二匹固まってるからそこで稼いでた
ついでに外に出たとき顔おばけ倒して斧の武器パワーも狙ってた

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 20:10:32 ID:GcO7HScr
初クリア記念。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 23:07:50 ID:2otTR1Cd
これやってて詰まったときにスクウェアに電話して聞いてしまった
今思えば馬鹿なことしたよ
迷惑だっただろうな
ヒントはしっかり教えてくれたけど

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 03:29:56 ID:s7AxPsCa
エミュレーター使ってたので、グリフォンハンドが宝箱を落としたときにセーブして何回もロードしたら
グリフォンヘルムが手に入りました。汚い手を使ってすいません。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 14:59:06 ID:wMZExb53
誰に謝ってるんだ?
ここは教会じゃないぞ?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 15:56:03 ID:1rYuZvSZ
ニキータに誤れ!
ところで、三人の最強装備を教えてくれないかい?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 16:27:14 ID:Hi/VupC9
ネットで批評できる現代で発売されていたら評価は大分変わっていたソフトの1つだな

聖剣2→バグ叩き、
FF6→オートボウガン装備、バニシュデス
DQ5→ひとしこのみ で全てが台なし

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 18:18:12 ID:FdBdqCoe
>>456
ランディ:グリフォンヘルム、プラズマスーツ、精霊の腕輪
プリム、ポポイ:精霊の王冠、精霊のマント、精霊の腕輪
グリフォンヘルムはグリフォンハンド、プラズマスーツはメタルバイルダー、
精霊の王冠はターミネーター、精霊のマントはマスターニンジャ、精霊の腕輪はウルフデビル。
精霊グッズとプラズマスーツは全てマナの要塞で手に入るが、
グリフォンヘルムはマナの聖地でしか取れないので要注意。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 20:27:16 ID:uyUzpyKE
バンパイア戦後にバグキタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!
見事にフーリズしたので祈念。

久しぶりに引っ張り出して遊んでんだが懐かしいなこの感覚・・・
ここまで全然出てこなかったから油断してた。
面倒くさがらず戻ればヨカッタ。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 16:51:46 ID:4Pt/I5TC
四季の森からモーグリの村の行き方がわからない
誰か教えてください

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 18:51:26 ID:lsEezqMa
春→夏→秋→冬→春→村

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 19:21:06 ID:ssEw6X5H
夏の左上でモールベアを倒すとモーグリが帰って来る
その後に>>461で妖精の村

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 19:41:39 ID:4Pt/I5TC
>>462
夏の左上に行く方法がわからないのです・・・。
岩が邪魔で進めず、オーブに魔法使っても何も起きないし

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 19:47:07 ID:IDOU3JBO
    冬←秋
    ↓  ↑
違←春→夏

オーブある所は違う

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 20:01:49 ID:4Pt/I5TC
>>464
!!
ありがとう!

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 23:33:37 ID:+WwVxp1a
久し振りにやったらつまんねえな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 05:43:54 ID:ktrbxlnR
>>458
超thx
マナの性地はもう荒れ果ててるんですが…

マスターニンジャの攻撃力の強さは異常

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 15:13:03 ID:5mNLASnL
>>458
ランディって、精霊の腕輪装備できたっけ?
デーモンリングじゃね?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 15:24:00 ID:ns9v9qfg
腕輪だけ装備できる

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 16:40:31 ID:vMnYgpZP
スピアの武器パワーでない・・・

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 19:57:05 ID:5mNLASnL
>>469
そーなのかー
知らなかったぜ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 13:58:53 ID:o0i1NNpx
聖剣LOMのThe Darkness Novaってその名前の通り聖剣2の暗黒星のアレンジなのか?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 17:58:25 ID:QsbcJ1aY
運黒星

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 00:00:13 ID:Olar3gmn
聴いたことないのか>>472
関係ないよ。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 21:22:37 ID:PCb8PuyF
中古屋で箱・説明書無しのを買って
いま10年ぶりくらいにプレイ中。

まだ最初の村にも着いてないけど
画面こんな綺麗だっけか、と惚れ惚れしてる。
戦闘も楽しい。ラビ嬲ってるだけだけどw

ところで仲間の名前って一番最初に付けられなかったんだけど
仲間になるときに命名できるんだっけ?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 22:07:37 ID:iDJZgRCT
そだよ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 22:16:54 ID:PCb8PuyF
自己解決しますた
名付けに迷う…

前の持ち主は「タカヒロ」「タークン」だった

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 22:17:35 ID:PCb8PuyF
>476
さんくす!
10年越しプレイ楽しいぜ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 22:32:43 ID:o57zrcfA
こういうレスを見ていると、自分もやりたくなってくるから困る

聖剣2は、武器振り回して敵と戦ってるだけで楽しいんだもんなあ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 00:29:40 ID:qSHWWf9o
名前はランディ・プリム・ポポイで安定

ポポイって男だったんだな…
ずっと幼女だと思ってた

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 00:59:45 ID:rkhFfkT4
実際は性別不明だけど、
あの性格はどう見ても男の子
人間でいうなら9歳くらい…がいいな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 02:58:44 ID:FoueIw/j
>>477
今ウチにある中古で買ったやつは
ランデ
ブリム
ボボイ
だったw全部微妙に違うwww

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 05:48:43 ID:T15kU8nL
>>472
万黒星

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 19:05:49 ID:dyoy7Dbv
電車の中のグールの群れを全部倒すかダッシュで抜けるかで友人と喧嘩になった

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 19:08:01 ID:zoINuU9w
電車?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 19:13:45 ID:X+RyoYhy
地下遺跡の地下鉄だろ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 20:11:53 ID:ZKnXAd9Z
あの神話や物語のような世界観に地下鉄というのは
考えてみればえらいギャップというか違和感があるはずなんだが、
なぜかすんなり受け入れられる不思議

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 20:20:37 ID:Piluvl1K
お前のそのレスで初めて違和感を覚えた
そういやそうだなw

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 20:52:46 ID:NzbrKYsG
>>484
レベル6の必殺技で一掃するのが一番楽

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 20:56:36 ID:qSHWWf9o
あれは地下神殿に眠ってた昔の文明の名残じゃろ?
ビデオを見る限り現代に近い文明だったろうし

要塞だって昔の物だが甦って稼働する位だ…

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 21:47:10 ID:g8Bc33Um
あの辺は、樹のマナの種子を中心にしてできた巨大都市だったのかしらん。
地下鉄なんてあるわけだし
それとも要塞が眠っている場所に封印の意味でマナの種子を置いたのか。

地下鉄があるような巨大都市と、
要塞が落とされて海中に沈んだ場所、
そしてマナ種子の神殿、
時系列的にどーいう順番なのか不明だわな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 21:51:42 ID:QtIUYZpB
RIP SLYMEのアルバムのジャケットを見て
聖剣2を思い出したのは漏れだけではないはず。




493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 22:59:49 ID:+NEQ31Y6
>>492
ちらっと見たことある。
あれって書いた人が同じなのかな?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 15:23:26 ID:4HlGD30V
そうだよ
イソノさんだ

俺も店で見かけて思わず見入った

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 00:02:27 ID:JmiaT/6X
磯野氏はいいんだが「漏れ」ってのは気持ち悪いなァ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 00:37:34 ID:lfy0RjUC
エンディングでランディとプリムが何か話してるようなシーンがあるが、あれは何を話してるんだろうか・・・

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 02:14:50 ID:sGa1qVjV
スーパーファミコンでやってるよね?
もしスーパーファミコンが壊れたら
もう聖剣2できなくなるのかな?!

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 02:19:04 ID:sGa1qVjV
10年程前に買ったんだが箱付き、説明書付き、
カセット袋入りだったら新品かな?
新品で買ったか中古で買ったか思い出せなくて…
1980円で買った!

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 13:37:09 ID:LmVM9UrY
>>497
買えばいいだろ

>>498
知らねぇよ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 19:25:52 ID:AWOAKUSl
>>498
確実に中古。
新品ならアンケート葉書とロマサガ2のチラシが入ってる。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 21:24:46 ID:a91PyWPG
スレチになるけど最近買った聖剣3は箱、取り説、袋入り、当時の宣伝用
チラシ、アンケ葉書全部揃ってたよ。もちろん中古ですた

502 :498:2007/02/28(水) 00:10:17 ID:9WzQApLg
>>500
サンクス。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 15:47:01 ID:nz54pnUO
スクウェアのロゴの時の蠢くような音って何のおと?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 18:28:01 ID:Rf6cSzLW
風の音にしか聞こえないが?

イメージとしては木が鬱蒼と生い茂るマナの聖地を吹き抜ける風ってところか。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 18:28:16 ID:DUWxUnfU
菊田さんが叫んだ声を加工。








フラミーの鳴き声じゃなかったっけか、あれ。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 19:04:13 ID:3JN3lxz9
マナの要塞の駆動音だと思ってた

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 19:54:58 ID:aQwuAAWh
マナの要塞の主砲発射音じゃないのか?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 20:09:49 ID:1okN9C6c
言われてみれば、何だと具体的に認識してたわけじゃなかったな…。
風の唸る音か何かと思ってたが。

>>507
あれってボス撃破の音じゃなかったっけ?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 20:21:59 ID:Ly26M3IF
個人的には凄く不気味な音だなぁと思ってた。
風より機械音っぽい。
メルヘンチックな世界の割に機械が出てきたりする奇妙な雰囲気を
かもし出してますな。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 23:03:47 ID:IZKeeaJ6
確かに不気味な音だよな 俺はモンスターの唸り声みたいなもんだと思ってたけど
多分>>507であってるとオモ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 00:19:10 ID:pCw1U/Vm
これってWiiのVCで出たらリモコン3つあれば3人プレイできる…よな?

いつでるか楽しみだ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 03:15:38 ID:YKFtx4sC
ガキの頃はあの音が恐くてさぁ
なんか不気味なゲームだと聖剣2に対する印象が縛られてた

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 08:45:28 ID:VKsfmwn7
スクウェアロゴの時点でスタートボタン押しちゃうもんだから、あのOPに気づいたのはゲーム後半だった俺。
あれは、なんかの鳴き声だと思ってたが・・・フラミーらへんの。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 14:17:41 ID:tFWOljMz
>>492
久しぶりに来てみたら俺がいた

社会の教科書で同じ経験をしたやつはいないのか?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 15:53:13 ID:eHZ+/xv9
ありゃ神獣の咆哮でしょう

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 16:56:31 ID:/Di6A5u7
風の音ってことにしておきたいんだが
何かが鳴いてるっぽいし、フラミーってのが正解かもな。

自分は黒い背景からマナの木出るから
風の吹く中聖域を長々と歩いて、おおでっかい木だ…と思う3人の図
みたいな風にとらえてた。神々しい感じで感動してたなー
怖いと思う人もいるってのが新鮮

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 20:18:34 ID:wOQfud0c
つか俺の聴覚だと風はアリエナイw

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 07:51:44 ID:SjYS28F+
風のうなりにも聞こえなくもない
つーかそう感じるのは音の後のあの絵のせいかな

某殺戮ゲーの赤ちゃんの産声よりは不気味ではないと思う

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 16:23:42 ID:7DPi8Agf
>>505
> 菊田さんが叫んだ声を加工。

maji? w

OPのは神獣の声でラスボス直前にも
同じ音声が入ってるってどっかで聞いた。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 00:21:27 ID:yUw451Rq
あの音、水や風の神殿でもSEとして聞こえて来ますね。
神秘的なイメージはあれども恐ろしい感じはしなかったんで。
遠くから低く響き渡る神獣のようなものの声か、マナの力で発せられる不思議な共鳴音と思いました。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 06:42:14 ID:MVlnnklj
こうしてみんなの話を聞いてるだけでも、
あの最初のほんの数秒の音だけでみんないろんな想像してたんだなあと
何か妙に嬉しくなった。

OPのあの壮大な絵だってさ、よく考えてみたらあんなシーンは作中ではないんだよね。
マナの樹のところに辿り着いても、あんな近くまで行く前に要塞の主砲で消されちゃうし。
でもあの圧倒的な存在感と雰囲気の前では、そんなことどうでもよくなる。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 12:42:11 ID:tEAtvDXS
>>521
だね。俺も嬉しい

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 20:55:01 ID:TsnTEP6u
マナって超魔法あるんですか?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 00:36:22 ID:479O8avx
ttp://www.youtube.com/watch?v=xR3sp-7-CJM&mode=related&search=

ここの曲好きだー

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 16:46:29 ID:BKIUhFQK
同じ精霊でも、プリムが呼び出すのとポポイが呼び出すのは
色合いが違うのが芸コマだと思った。
同じ精霊を同時に呼び出すのは燃えるね。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 22:46:43 ID:ocDEbwYC
OPのあの壮大な絵についてだが、やっぱりあそこはマナの聖域なんだろうね
どうせならゲーム中にマナの木の目の前まで行けて
そこであのopの絵出せばよかったのに

あとすごく古い漫画だがワンダルとかいう漫画の主人公が
ポポイに似てて切なくなった

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 13:14:37 ID:sT9vFbJx
聖地な。

ワンダルワンダリング?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 05:02:06 ID:WMe6N6Mp
さてようやく聖地
何日くらい潜ればグリフォンヘルムは手にはいるだろうか

もうボス3体ボコにして危うく勢いに乗るところだった

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 19:30:16 ID:+7Fq22Qp
聖地に入って早々、1匹目でゲットした俺は勝ち組か?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 19:42:32 ID:yKPMT0vu
聖地をすぐにでもクリアしてよくなった時点で損だな、自分としては
ただ聖地からだよなぁ聖剣2の真骨頂は

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 19:53:27 ID:ESUJkzTq
タイガーキメラを初めとしたそれまでのボスは全て前座ということか

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 21:50:32 ID:cgZFi5Jj
折角だから俺はバトルスーツ着ないで潜るぜ!

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 13:13:55 ID:tZobyoiA
フラミー取ってからマナの神殿までは、確かにダレるな

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 14:33:12 ID:ZnZ6JtMZ
マナの神殿が沈んでからどこいけばいいのか分かんなくてたまたま降りた
森で「ようこそ…」みたいなテロップ出たから「お、ここ進むのか」と
思って行ったら、敵強すぎてダメージ2発であぼーん。
必死に進んでレベルが75とかいってた。

聖地はニキータから防具買わないと悲惨だよね。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 16:52:44 ID:vd7BEP1O
聖剣2の真骨頂はニキータの防具無しで聖地の散歩
今でも当時の惨劇が目に浮かぶ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 18:32:16 ID:f0cnRTql
いっそのこと防具なし

だとタイガーキメラで詰まるか

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 21:56:41 ID:QKncgNmM
一応パワーゲージのバグでタイガーキメラぐらいのボスまでは瞬殺できるし
魔法覚えたら相手のターンはないと思うから
わりと可能な線では
ティンクルもあるし

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 04:30:34 ID:qxmbBR2O
要塞突入一回目で斧とスピアのパワーが

…明日死ぬ?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 08:36:19 ID:0NnWhHFE
>>537
パワーゲージバグについてkwsk

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 12:04:16 ID:/TbUXRyg
>>539
レベル2の剣とレベル1の槍を用意する
自分は剣装備、他のキャラに槍を装備する
ゲージを2までためたら槍装備キャラを操作して武器交換
ゲージがバグって変な必殺技が出る
当てれば999ダメージ

別に剣と槍でなくてもおk

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 19:40:29 ID:gBfMkDVg
ふと思ったんだけどさ、マナの剣バグを他の武器にも応用って出来ないの?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 20:34:28 ID:GaCw/wQZ
nJOYの致命的なバグ欄見てくるといい

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 20:35:16 ID:5cQNWn5l
一部のボスなら再度出現させれるらしい
だけど全種類の武器で可能というわけじゃないし
そのために一からまたはじめなきゃいけないのが面倒

ちなみに俺はバイオキメラのところにリセットバグでいきなり突入したら
二回戦えた。そのかわりゴーゴンタロウス(だったっけ)が消えた

ゲージバグの別の方法
CPUにパワーを2以上溜めさせる
溜まったら発動させる前にCPUの行動決める画面を出して
どこまでパワーを溜めるかの設定を
現在溜まっているパワーより下に設定する
そのあとうまくCPUが技を当ててくれることを祈るだけ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 22:43:04 ID:0NnWhHFE
>>540 >>543
dクス そんな裏技があったのか…

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 00:44:51 ID:dc/9jDkD
いま最初からやてる
ノースタウンだーい

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 07:49:42 ID:CNMXT0vO
悪の帝国なのに音楽が平和すぎるよな

547 ::名無しさん@お腹へった:2007/03/09(金) 14:46:13 ID:dc/9jDkD
たしかにww

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 23:55:10 ID:woUSYWgC
悪の帝国が平和で悪いのかコラ

549 ::名無しさん@お腹へった:2007/03/10(土) 06:36:17 ID:cmc0+Xw5
あ・たしかに

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 12:25:45 ID:fbvFuFft
今クリアした
こんなバグだらけの欠陥品を回収もしないなんて…

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 16:36:06 ID:TrML6poV
>>546
だが、それがいい

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 17:24:31 ID:E2DaD5WJ
今のスクエ二に
「オレ 超一流の天才プログラマだぜ
 は? ナーシャ・ジべリ? ボコボコにしてやんよw」
って言うくらいの実力者は居ないの?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 19:33:30 ID:Q1lg05Bn
言うのは野村くらいかな!

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 23:47:54 ID:6ez39qXQ
FF3でアイテム変換技すら開発された御方だからな。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 10:11:49 ID:dAWmE+PE
当時、防具の変え方が分からなくて初期装備で進んでて、
要塞に行ってようやく気づいた自分。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 12:56:04 ID:Tr4iH7mX
さぞ、攻撃の回避が上手くなった事だろうなw

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 15:06:28 ID:E6p9TVI5
聖地を越えられた時点で神だと思う。

ボディチェンジや樽をフル活用してたらそれはそれで神。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 11:35:49 ID:m58KM6lh
凄いってレベルじゃねぇぞw

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 12:14:05 ID:sBxdRYTf
皇帝の立場がねぇ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 18:19:48 ID:ddS1a5My
たいした効果もないのにパンクスーツとタイガービキニを捨てられない俺。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 22:55:38 ID:flnJtl51
>>560バカ




お前は俺か

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 23:35:21 ID:aXEKE8FT
ちびっ子ローブはみんなもちろんもってるよな!

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 23:47:43 ID:NFSQQ+R3
装備グラが変わらなくてエロイ名前の装備って妄想を刺激するよな

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 07:44:06 ID:X80ZN4LU
チャイナドレスなんて防具は他じゃなかなか見れない

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 01:21:18 ID:K2fph15q
でもプリムってグラブで敵をボカスカ殴るわけだから筋肉ムキムキマッチョなわけで・・・

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 05:49:17 ID:GZpweH9a
キャットファイトを御存じ?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 12:33:27 ID:SBgW/KF7
プリムとポポイってやったの?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 13:39:48 ID:w1G4gyDh
ポポイはランディとプリム両方にいいように解消の道具にされてる

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 01:36:45 ID:tRfQ+VEY
たった今クリアした。
ラスボスは燃えたぜ…
カコイイ音楽凄くキタキタ+神獣クル━━━

プリムポポイが必死にサポートしてマナの剣発動!

迫り来る神獣迎え撃つ!

もう燃え燃え

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 15:37:58 ID:ny5ObuB3
ラスボスの音楽は一周分だけ神獣の動きに合わせてあることに気づいたかな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 16:22:00 ID:bWiGrhO5
マナ使って時間がズレるからよーわからん

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 20:48:33 ID:LOFdrmdk
>>565
筋肉ガッシリした方がムチムチプリンになるんだぜ。
プリムの体型見ろ。グラマーじゃん

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 22:39:47 ID:vRn2fD7X
マナの剣って、二人分のマナをかけて発動するんだよな。

片方だけかけても神獣にダメージ与えられるから4週するくらいまで知らなかった…

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 07:24:25 ID:Trf6pMZ6
>>573
今はじめて知ったorz

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 13:49:29 ID:FHa5PQim
>>572
どうやってプリムの体型を見るのかと(ry

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 19:50:13 ID:G+BDA+eb
2P操作ってどうやるんだっけ?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 01:32:53 ID:KtyJnvdw
2Pのコントローラでセレクト押して普通に操作キャラ設定

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 11:57:16 ID:n+hhmu4L
>>574
>今はじめて知った
 
どっちを?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 17:25:43 ID:hy/W7X38
たった今クリアした。あ〜おもしろかった。
ラスボスでダメージ与えられなくてバグかと思ったけど
クリティカルはくらうのね。
10年越しのプレーだったけどいいゲームだな
バグも含めていい思い出の作品

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 18:56:36 ID:EJbDKa5e
マナの神殿に降りたいんだけどフラミーどこで降りたらいいんだ?
さっきからぐるぐる回ってる(´・ω・`)

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 19:00:18 ID:EJbDKa5e
すみません事故解決と言うかマグレ的に降りられましたorz
FF4のトロイア城並みのポイントの狭さだなあれ…

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 20:51:14 ID:PMpXxIOW
狭さ云々以前に見れば分かるだろ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 21:26:19 ID:vGhT6Esy
B押しっぱなしで移動するって手も

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 10:43:45 ID:R7cfmJ0z
最初から最後まで一人旅だったら名作と呼べないことも無いが
プレイヤーの言うことを聞かず敵に突進するか何もしないかしかしない
無駄なキャラが2人ついてきて駄作に。
3ではその方向に向かって進化してしまい、完全に攻撃ボタンを
押すだけのゲームに成り下がった。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 12:46:57 ID:eHOsLUvG
>>584
可哀想に…

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 12:54:58 ID:Ae9o5CPZ
このシステムで一人旅なら複数のモンスターに取り囲まれ
集中砲火くらって終わりだ。
プリム助けるときのウェアウルフ戦みたいに。
COMキャラは盾変り・斥候役・突撃班だと思って諦めろ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 13:13:07 ID:x9gGXsO3
そもそもプリムとポポイは魔法役だしなぁ
あくまで主人公ランディでのプレイがメインだからアレが妥当だと思うが

588 :sage:2007/03/18(日) 18:19:09 ID:0RKysJdb
三人で遊べる、っていうのが売りでもあったわけだし。
うちはずっと兄弟三人で遊んでたから三人旅万歳。
楽しかった思い出とともに作品そのものも美化してしまってるんだろうけど…

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 18:20:42 ID:0RKysJdb
ごめんあげた

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 21:07:47 ID:4mdvk2fC
今度はマナの聖地への降り方がわからんorz
あの真ん中の白いとこじゃ駄目なんか

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 21:12:29 ID:4mdvk2fC
ごめん降りれたわスマソ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 21:21:04 ID:DyjYr7w5
次のレスでお前は「マナの要塞に入れねえorz」という。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 22:01:10 ID:4mdvk2fC
>>592
いや、多分大丈夫だと思うw
一応これでも昔やったことあるんだよ。マナの要塞は何回も入ったし
駄目だったら笑うがな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 00:54:29 ID:lfKovh6x
>>593
文意を読め

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 01:43:02 ID:xcRqDAwq
じゃあ俺はポトス村に入ったら出られねえ って言ってみる
フラミー前にやってリセットした

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 03:17:07 ID:b/kG39nJ
今スクウェアがこのレベルのハマリバグ出しまくりのゲームだしたらどうなるかなー

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 04:39:56 ID:Wa+0TYmS
回収騒ぎになるのはほぼ確実じゃないか?
当時に2ch、というかネットがあったら間違いなくめちゃくちゃ叩かれてるだろうな

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:02:28 ID:kP4xA1ix
バグを利用して無限機うp、みたいな

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 20:24:37 ID:CRKVcuKZ
セイヤッハッ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:41:14 ID:sojIsAoB
バグを利用して伝説の武器を作れるのは聖剣2だけ!


はかぶさの剣は伝説じゃないからね

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 23:28:15 ID:Y14VK8ZF
はかぶさの剣は鼻が詰まってる人が言ったら理解されないんだぜ。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21:32:21 ID:tEW2bK0V
ランディの母乳美味しい

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 09:16:19 ID:gNLKlFgF
今やってるんだけど説明書がない・・・
これ経験値って止めをさしたキャラしかもらえないの?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 09:17:07 ID:gNLKlFgF
あとキャラは偏りなく万遍に育てた方がいい?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 09:28:51 ID:PFdiuoYY
経験値は全員に入る。
なので故意に死亡放置しない限り成長が偏ることはないし、偏らせる必要もない。
武器の熟練度を8.99にしたいなら別だが。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 16:51:05 ID:7qj7AkpQ
懐かしス…

これ途中でバグって
何故かランディが姿を消したw
会話には参加してるのに戦闘はプリムとポポイだけw

無論ランディいないとクリアは出来ないのでニューゲームになりました(´・ω・`)

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 17:28:38 ID:FnFHsf/F
グラブのパワーをクリスタルパレスと闇の神殿で取り忘れたことに気づいたんだけど、もうだめぽだよね?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 17:37:56 ID:coCLnMdV
>>607
100%だめぽでは無いぞ
一応要塞で取り直せるし
そもそもその2つのダンジョンは何度でも入れるじゃないか

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 18:10:02 ID:FnFHsf/F
戻ってみても無かったのよね…。
ラス前なのにグリフォンのツメだし。。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 18:54:43 ID:frMMAPXy
グラブ使わなきゃおk

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 19:03:03 ID:Riw0dHjo
>>609
俺もラス前でグリフォンだぞ。
てか、何回やっても要塞でパワー集めるまでにグリフォンまでしかいかん・・・。
ムチも同様。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 19:27:24 ID:jeXKP51f
いくつかの武器の武器パワーはLv8まで集まらなかったはず

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 19:29:03 ID:coCLnMdV
>>609
>>611
ラス前グリフォンの爪は普通だぞ?
斧とグラブは聖域攻略後では7までしか行かない
ムチは取り逃がしてる 取り忘れてるとしたらたぶん帝国城

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 21:54:26 ID:la3jmLU5
>>606
いつか戻ってくるかもって続けるんだよな・・・
やり直すのも面倒くさいし。

俺もポポイが消えても、そのまま続けて・・・
シャドウ対応のオーブが壊せなくてやり直したよ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 09:51:59 ID:RETsj2AK
皇帝死亡後で、ラミアンナーガことファウナッハ閣下対戦前でレベル76・防具は全員バトルスーツ
&ニンジャのこて着用・兜は(ポ)ダックヘルムだけど遅過ぎかな?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 20:53:34 ID:y5Ki3C2R
enjoyに取り逃した武器パワーは密かにやりくりされて上がってるってなってるけどどんな処理が施されてるんだろう?
イベントフラグと武器パワーの上限を参照させてレアドロップで武器輪パーとか?
ジベリマジックはよく分からん。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 20:57:33 ID:cVe+gdeA
ジベリジベリ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 00:25:07 ID:HHVDfimM
ランディとプリムはセックスしたんだろうか?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 00:36:37 ID:WOhBoJRT
ランディとポポイはしてるよ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 02:55:45 ID:WbxvNkm1
>>616
取り逃した分を後で数回取れる様になってなかったか?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 00:05:15 ID:Sud0LU/H
>>618
エンディングでなにやらプリムがOKしているので、二人のその後は・・・・

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 07:49:56 ID:KBwi4Ff/
あの二人は種違いの姉弟じゃなかったか

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 10:09:46 ID:S9Zz5RJV
何その妄想

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 23:39:21 ID:rRvEfJ4N
ランディには確か「マナの男」って設定があった気がするな
マナの種族は基本的に女の子しか生まれてこないが、
世界に危機が訪れると勇者となるべき男の子が産まれるという

もう完全にうろ覚えで何の本で見たのかは忘れたが

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00:12:08 ID:qRybKiiK
>>624
「本当はランディの父親が聖剣を引き抜くはずだった」っていう設定もあった気がする。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 01:25:17 ID:yXPQsQI6
(グラブの投げはゲージ0の時は背負い投げ(?)だが
ゲージを溜めて出した(というかたまたま出た)時には変化するようす。
パイルドライバーが出た時はビックリ。

狙って出せたら良かったのに・・・)

狙って投げできるって聞いた事あるんだが知ってる人いるのかな
投げて〜〜〜


627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 01:58:17 ID:sHre6M4o
>>625
最近そのへんまでいったんだけど、
皇帝と刺し違えた父親がポトスの村まで来たんだけど、
抜く前に力尽きた、と

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 04:10:45 ID:0x0Clkl/
親父もマナの種族、なんだよな?

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 12:13:20 ID:5hORvL5Y
ランディの親父はタスマニカの騎士で普通の人間
あの世界におけるマナの種族はランディのおかんとランディだけ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 15:27:11 ID:lL31AGhX
>>621
そ、その後は・・・?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 21:20:08 ID:NEK76g5G
つーか恋人に死に別れられたら立ち直るのに時間かかるよ
すぐランディと恋仲に・・・なんてありえん

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 01:02:36 ID:SuC2ZNyT
ディラック生きてね?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 01:42:27 ID:VBZvJGDS
生きてねぇぇぇぇぇ

>>629
あれ?ルカ様もマナの一族だよね?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 02:12:01 ID:M+FrJx56
関係ないがルカ様は水の神殿の母なるLC…液体の中にクローンがいっぱいあって
ボディを取り替えながら若さを保っているような気がする
だから帝国に捕らえられても平気なんだな、ルカ様が死んでも代わりはいるもの

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 02:55:31 ID:yo4a7YWi
今クリアした
対ボス有効武器
鞭 ぱっくん系 イチロー君
スピア デスマシーン 聖域のドラゴン バンパイア ミノ
弓 ウィスポスライム

以上のボスは対応する武器を使わないとかなり厳しい
何が厳しいってこれ以外の武器だとあたらなすぎたり近づく前に攻撃食らったり
大蛇は有効な武器なし


・ぱっくん系 X軸をあわせてそれより少し上に陣取って当てる(上にずれていても当たる)
完全にX軸を合わせると食われる
・イチロー君 遠くから鞭を当ててれば無力
・デスマシーン 背中に当てる感じで 近すぎるとノコギリ食らう
・ドラゴン 胴体の左上に当てる感じで
・バンパイア 下からマント開いた時に当てる
・ミノ X軸を合わせてそれより下に陣取って当てるとちょうどスピアの軌道がミノに当たる
そうすれば無傷 ゴールドシティのも楽勝 追い詰められたら走って逃げる
・ウィスポスライム なんか知らないがスピアだと駄目 弓だと当たる

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 16:36:58 ID:ErB60sHj
寺院の音楽の怖さは異常
あのメイドみたいな仮面つけたような女も異常

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 18:49:14 ID:h/FAKyzp
>>635は、剣LV1の有用性にもっと早く気付くべきだ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 18:53:00 ID:am+EKES5
サントラ聞いてるけど寺院はまた異質な音楽だよなぁ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 19:24:25 ID:KSOtftpC
剣はLV6が好きだなw


640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 21:41:31 ID:MOq2BCib
剣はLv8の技名がなかなかユニークだ
好きだけど

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 21:57:05 ID:XWIc1Qxu
LV5は発動前に止められるから困る

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 22:34:34 ID:qCFicaaR
剣、槍、斧で同時LV6技発動の俺が登場

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 00:24:41 ID:4yltM3W9
ランディの親父セリンもマナの一族ですよ。
ルサルカは攻略本など一部でマナの一族であると書かれていますが、
本編ではそういう説明は出てきません。

>>626
モンスターがやられモーションの時にグラブで接触して攻撃する
(ゲージ溜め状態ならボタン開放で)と、1/16の確率で投げ技になる。
ゲージレベル1〜4(=5〜8)も含めて4種投げ技があります。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 02:22:40 ID:hbU/INuO
>>643
サンクス!参考になったわ!

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 02:53:10 ID:wKPns3fT
誰か俺にヤリとスピアの違いを教えてくれないか?俺にはヤリ=スピアにしか思えないんだが。
しかも、スピアの武器を上げると「〜のヤリ」と言う武器名になってしまう恐ろしい仕様だ。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 03:17:01 ID:egYo/RCI
区別する為に「やり、スピア」って形をとっただけじゃね?
「やり、なげやり」じゃ格好悪いし

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 07:28:43 ID:Pr2iDf3l
聖剣3ではスピアも槍も一緒だから気にするな

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 17:37:37 ID:DcPp4lqX
このゲームの世界観は今でも好きだ
自然自然自然なんだけど、圧倒的なボリュームがあるよね
出てくる敵も愛嬌がある椰子多いし

でも古代遺跡のBGMは消防の頃ガクブルだった
ホント不気味だったなぁ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 00:49:55 ID:OX4WNbma
どこか不気味さを伴った神秘さがあるんだよな

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 03:21:40 ID:yPua8TnW
ディテクトが「闇の力に弱い」と言うもんだからシェイドの魔法を使ったものの
ダメージが少なかったため、ウィスポスライムをカウンタマジックのアシッドストーム返しで倒した俺がきましたよ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 05:05:10 ID:mHsMhV30
そいつは良い作成ですな

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 05:06:01 ID:mHsMhV30
作戦〜

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 14:31:01 ID:1UbHCr0/
イビルゲートって、あれ何のためにあるんだろうね

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 15:11:28 ID:yHiGoOaz
ヤリのLv8の必殺技のしつこさは異常

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 19:59:46 ID:4hgXEkXH
全員グラブ装備で波動拳?連発してた気がする。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 02:06:46 ID:xldeQMvV
>>653
アレはたぶん消費MPの設定をダークフォースと入れ違えたんだろうな
消費MP2の割合ダメージ攻撃ならそこそこ使えたはず

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 13:45:01 ID:bSrn+kiS
久々に全クリ
ラスボスはドリアードLV8だったし、エナジーボールで楽勝だったが、
その前のダークリッチでハメ殺されかけたw
あの両手は反則だろw

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 12:55:33 ID:XF7Ozkse
リメイク版出ないかな。
神獣のHPは9990から15000ぐらいまで上げてもいいと思ってるし、EDももう少し長めにしろと思う。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 13:59:25 ID:H/6ZJRsB
神獣戦は斬るだけだから
HP上げてもダルいだけだろ


660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 15:23:02 ID:enQNh9PS
今さっきクリアしてきた。
このゲームってクリアデータ引き継ぎは無いよね?


661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 19:02:22 ID:/BOdeE6c
やっぱりドリアードのセイバー魔法はマナに限るな。

3のリーフセイバーとか萎える。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 20:26:08 ID:3c3bfeID
ダークフォースの消費MP、説明書にはMP6って書いてあるね。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 00:13:34 ID:eBBgjmA/
聖剣2ほどリメイクしがいがある作品って他にあまりないと思うんだがなあ・・・。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 02:16:49 ID:VDH4cGal
下手に今リメイクするととんでもないことになる罠

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 05:23:59 ID:DrZYoJVj
FF13なんてどーでもいいからリメイク汁

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 06:45:33 ID:BGX7m82m
新訳の例があるからな…
バグ取って移植くらいで良い

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 18:36:10 ID:wiNV/7O6
今のスクエニの戦略(キャラを使って稼ぐ)の方向にある今。
リメイクは絶対期待できねえな。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 20:43:32 ID:n+8VHOFr
>>667
リメイクは望む派だが同意。
2,3共に好きだが正直リメイク怖い。

キャラゲーの3ですらリメイクはどうなるか判らんのに2となると………

怒りの祭りが目に浮かぶ。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 00:04:32 ID:cxhumHlD
おまいら、リメイクされてプリムのCGとか入ってたらどうよ?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 00:18:16 ID:oiFTLWz3
あの粘土フィギュアを完璧に再現してくれたら神なんだが

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 00:29:22 ID:u3YQX1wk
再現しようとしても今のスクエニにありがちなのっぺりCGになるような気がする

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 00:37:15 ID:32P2xITn
わけのわからん4出す前に、
2、3の移植かリメイクだしてくれたらよかったのになー

でも、スレ数とか見てるとやっぱ
聖剣2はマイナーなのかなーと思ってしまうね
自分は一番好きだけど・・・

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 02:25:40 ID:m39CHEFt
タイトル、フィールド、ラスボス

音楽もどれをとっても2は素晴らしいなとつくづく思った

致命的なバグさえなければもっと人気は出てるはずだ…と信じたい

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 08:42:42 ID:WV83gCHw
新銃は弱すぎるしEDは短すぎるし変なBGMもあるわ、正直失望したよ。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 09:36:30 ID:jraQAhlT
クリスタルパレス、復興後のカッカラ、試練の回廊
のBGMは結構好きだな。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 13:03:37 ID:sXjpY6ps
発売当時、タゲ層の小中学生にはかなり人気があった
大人になって遊んでみると物足りないところも目に付くんだけど
ゲームは一日一時間までという厳しい時間制限の中で
ワクテカしながら進めてた気持ちを思い出すよ


懐古懐古

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 19:51:34 ID:0mtYhAbr
ゲームは1日15分だった当時の俺…

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 09:42:22 ID:rp8fJOvv
柴咲コウの影は月の神殿のBGMに使えたかも。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 23:03:02 ID:EhycPyFP
ようつべで見てきたが、だいたい内容が分かってきたな。
OPからEDまで全てうpされてるし。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 00:28:57 ID:uefC5W8m
それはある意味可哀想だな
自分で操作するあの感覚を体験できないなんて

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 03:11:04 ID:cn8Anry2
そうだな
通路に引っかかるポポイプリムを体験できないなんてな

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 03:59:59 ID:4iE6L7rd
なんつってもラスダン前のフラミーの音楽ですよ。
最高。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 09:59:48 ID:05Q/MTkU
FF4〜6はちゃんとリメイク版も出してるんだが、
SF版の売上がかなり違うから聖剣はFFのようには行かないのかもな。
EDの時間もFF5は30分近くあるけど、聖剣2はその1/3以下。
あまりにも短すぎ。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 13:34:24 ID:ItIdlpVN
FFのエンディングの長さが異常だったんだよw

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 14:05:29 ID:L0xgivHB
30分間スタッフロールとキャラの後日談が語られたのか

後日談意外イラネ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 00:25:28 ID:T1BUFLza
ネオダークリッチ=神獣ってか。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 07:21:58 ID:JJoiBscV
>>683
ということは最後の木の上のポポイが現れたら即座に消すのかよ!



とりあえずリメイクは菊田さんがきちんと音楽担当してもらわないと
そうとうな批判が予想される
別に信者ではないが聖剣2,3だけは絶対必要だろう

688 :687:2007/04/10(火) 07:25:03 ID:JJoiBscV
ごめん、よくみたら
THE ENDまでにかかる時間のことをいってたのか
それなら聖剣2は短いな、3はスタッフロール部分が長いけどその作りが神だし

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 15:48:53 ID:8wYTuAkh
君を忘れない、天使の怖れ、予感
を着メロに入れたいんだけど、入れられるサイトはないのかな?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 18:23:29 ID:m+EmiQKA
カスラックの者ですが

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 20:50:10 ID:XW72kOtb
>>689
聖剣2の曲は

君を忘れない、天使の怖れ、予感、森が教えてくれたこと、不思議なお話、妖精族の子供、夏の空色、月夜の出来事、
遠雷、子午線の祀り、愛に時間を、暗黒星、危機、未知への飛行、少年は荒野をめざす、いつもいっしょ、熱砂の秘密、
風の焉わるところ、薔薇と精霊、夜の魂、ひとみを閉じて、君は海を見たか、祈りと囁き、

の23曲持ってる。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 21:10:23 ID:rUIqSRsU
やっぱ、マナの聖地をクリアしたときの雰囲気が一番好きだな。
流れる音楽も含めて。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 08:47:44 ID:3GIxu8tb
そういや聖地でマナの木を臨んだ時にOPのみに流れてた天使の怖れがかかったんだっけ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 15:12:06 ID:K/Ik9xdV
>>691
いやいや 別に君の持ってる曲を聴きたいわけじゃないだろ>>689

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 23:46:50 ID:pr6Ni7nZ
聖剣と直接関係ないけど、ケロロ軍曹で「ポポイ・ザ・ケロンマン」って洗脳挿入歌あったよポポイ
バグハマリなんてポポイのポイポイポイ! だよポポイ(ノд`)

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 10:24:33 ID:K6L0x05d
リメイク&あと5を出すなら、ティルズみたいに邦楽アーの楽曲も混ぜて欲しいかな。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 15:41:57 ID:uhkAQLiV
>>696
そんな事したら益々聖剣が腐る

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 20:46:26 ID:XGevGxs1
既に腐りきってる

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 21:22:29 ID:P+m12oBr
もしリメイク2,3がでるなら
ニキータは間違いなくLOM調。
ポポイを筆頭に確実に萌え要素が増加
全体的にこびたキャラになる予感

爽快感のあったワールドマップはCOM風に
リングコマンドのスピード感は消え
ムービー多用
トレントとかガイアとか他作品の微妙な要素を引っ張りまくってくるだろうな


700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 23:34:40 ID:1KO/4VaH
普通に移植してほしい。LOMやCOMの要素は入れなくていい。トレントとか別にいらないから聖剣2と3出してくれー

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 23:45:19 ID:awif6eYs
FCのFF2の世界地図とこのゲームの地図の表示法が
似ていることにやっと気づいた。ナーシャ節?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 23:55:37 ID:4dr4Mg3R
今までの現状からして
トレントガイアLOMニキータロリキャラは確定

出ないだろうけど

けどものすごく長い目で見たら
リメイクで出ることは確実

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 01:29:46 ID:DqgiVl1+
食わず嫌いでLOM以降は全くやってないから、
そんなLOMのニキータとか出されても、
それはもう自分の中では聖剣ではなくなってしまいそう・・・

懐古厨だけど・・・それだけは・・・

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 05:50:38 ID:Mnt0b+/8
ラスボスの曲名って何て言うんですか?
“子午線の祀り”

しごせんのたたり?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 10:54:43 ID:WPuvxjxz
>>704

まつり だと思う

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 18:04:59 ID:Mnt0b+/8
>>705
変換しても出てこない('A`)
さんくす

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 19:05:08 ID:L4M+na9I
まつる、で変換してみろ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 23:37:40 ID:W8oNfPNv
ランディ一人旅って不可能?
ファイアギガースのエクスプロードにあっさり殺されるんだが

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 09:26:54 ID:fXspOuVP
少しは調べろ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 11:34:32 ID:6/RIB2Bb
>>708
手段を選ばないなら、LV上げればおk

711 :こくまろ:2007/04/17(火) 01:08:10 ID:SjfcxQKr
>>708
魔法使えないんだから無理だろw
一番一人旅しやすいのはポポイだね。
攻撃型が主だし、回復にはスポイトが使えるw

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 01:34:36 ID:0G7jgukl
当時小学生だった俺は最初のイベントで鬱になった

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 05:10:30 ID:FaiW1AUC
なるな。見た目に騙されるんだ最初は。

そして最後に名作だって気が付くんだ。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 06:15:15 ID:N93QKSVK
小学生のときは寺院とかサンタの家とかクリアできなくて投げてたよ
今思えば何を詰まってたんだと思うが

関係ないけど新桃太郎伝説も氷の塔だかで詰まってたし
単純にゲームをクリアできる脳みそがなかったんだな

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 09:08:15 ID:ZTpCtiMk
久々にやってるんだが…グリフォンハンド?から最強の防具一つ出た記憶あるんだ。
あるんだが全く出る気配がねぇ…。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 12:29:33 ID:LPNr5/1z
レベル99まで頑張って出なければあきらめろ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 17:57:17 ID:AsAK7eCA
むしろ永遠に聖地をさまようことが出来るお前さんは幸せもの

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 21:43:18 ID:Uyt5oVRt
ニコ動にBGMが上がってるぜ。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 17:42:23 ID:5dg62lvm
見て欲しいならURL貼るといいよ。


グリフォンヘルムと王者の剣は、トラウマだ・・・

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 23:24:32 ID:YaSdAryU
久しぶりにプレイしてみたら面白いな、今思うと当時でこの音楽のクオリティは凄い。

ところでグリフォンヘルム一発で出たんだが、これは運がいいのかね?


721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 15:43:30 ID:eJIVb17x
悪い

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 22:00:16 ID:ynBikDcq
今日、やっと初クリアしました。足掛け13年……長かったなぁ。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 01:22:54 ID:QfOl9EFG
>>720
逆に考えるんだ

こんな所で運つかっちまった!!!




724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 15:07:00 ID:oTkUpl/L
ゴーストがロイヤルゼリーしかおとさない

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 15:46:25 ID:qfCcp9ct
ロイヤルゼリーをいっぱいもってるからだ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:11:01 ID:oP9Virfh
グリフォンヘルムって、かぁいいよね(*´д`*)

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 21:23:49 ID:BywwuJpt
>>613
木の神殿の地下を攻略中
敵に攻撃しようとしたらランディが壁の中から宝箱を取り出した
中身はグラブのパワーだった
これ実話なんだけど、バグだよね?
ラスダン前で斧以外レベル8だし

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 09:23:18 ID:E0VZMx95
バグ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 22:20:06 ID:KJrqeqmi
聖剣2ならそれくらい普通に起こりそうで怖い。
宝箱空けたら剣の武器パワーで、開けたのにまた拾えて2上がったこともあったような。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:53:06 ID:xBeosvRj
それはバグじゃなくて仕様じゃねーか?
取り忘れの救済処置みたいなの
俺も以前グラブやヤリであったぞ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:05:06 ID:UM21y0l0
>>729
何度か遭遇した事があるが、マナの要塞にたどり着く頃にはいつも規定値に収束してるから仕様じゃね?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:48:54 ID:76FLCzDV
けど一回槍が要塞突入前にダイダロスになってったことがあるから
バグの可能性もある

しかし何度やってもグラブがハイパーフィストで止まる
グリフォンすらいかないから波動弾見れない

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 11:09:20 ID:N2B70Ymr
取り忘れ救済はROMによってムラがある気がする。
バグを知らなかった初プレイの時はグラブと後何か一つが規定値にならなかった記憶がある。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 20:53:23 ID:PCO7+ZSD
グラブのパワーあつまんねぇ
レベル85になってもーた

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:24:37 ID:RpH300je
OPやラスボス戦のBGMは確かに素晴らしいと思う。
しかし、マンテン山のBGMが挙がらないのは何でなんだぜ?
消防時代、山を登っていくにつれてあのBGMの中で背景の
山々や空が次第に見えてくる様子に、やたらと感動したのを覚えてる。
何と言うか、世界観の広がりや自然の壮大さを感じた。
今になって見ても、3Dにひけを取らない出来だと思うな。

ただ、試練の回廊から出てきたときの方が背景は見えやすいんだけど。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 15:38:53 ID:nKKZ2m7/
聖剣2は捨て曲皆無だから。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 18:53:00 ID:yLb0pu59
ほとんどの曲がもう13年も前から絶賛され続けてきたから気にしちゃいないのだ>>735

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 01:40:19 ID:qBLuzrYz
山は印象が薄いんだよなぁ・・・
フラミーで中腹からだから「登っている感」が無かったし
ジーコ庵に何度も往復する性で、ただの通路という印象に成り下がってしまっている。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:42:52 ID:zRVp/R5l
山は曲名なんだったっけ?

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 22:49:44 ID://KVJHqf
風の終わる所

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:43:30 ID:Nkudldip
焉わる、とかいう字だった気がするがどうでもいいか
これ以降のシリーズにもナーシャがいてくれてたら…2がシリーズで最も爽快だった、バグという代償があったにせよ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:48:01 ID:+F+A+Agb
ぴ ばし ・・・・・・ ぴ   ばし
だだっ   ぴ ばし
ぷいぷいぷいぷいぷいぷい・・
ひゅんひゅん ばしっ
ぱーーーん

ああ確かによかったのう

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 04:57:30 ID:A/evci8E
>>742
>ぷいぷいぷいぷいぷいぷい
ムチで谷を渡るときの奴か?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:44:20 ID:Z0ThKFck
サンドシップでポポルを仲間にした後、兵士が二人いるところに行って話しかけたんだけど中に入れない(´・ω・`)
どうしたらいいの?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:30:55 ID:qGn56pAQ
名前変えろ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:52:44 ID:HJnu5P1C
毎回起動するたびに
敵倒す→ムチ集合で
連続敵死亡エフェクトを見てしまう。

あれって経験値なんかは1体分だけど、
倒した判定はその分行われてるから宝箱が出やすい
とかないのかな。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 20:31:15 ID:BNqbh8EU
ぱっくんトカゲは敵と体一つ分の距離を保って鞭で叩くと簡単
 ○←ぱっくん

○←主人公
この関係


748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 22:33:28 ID:TaZPJ519
プリム⇔ディラック←主人公
この関係?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 01:28:13 ID:i7QNg8Uk
>>748
うほっ?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 03:59:59 ID:SmgQv5jh
★どろどろ聖剣伝説2★

タナトス→ディラック⇔プリム←ランディ←ポポイ
         ↑
        パメラ

タナトス:ディラックの体にしか関心がない上、彼を操る為パメラを利用する
ディラック:プリム本命のはずだが、誘拐後帝国寺院でパメラと親密な関係になった
       可能性大
プリム:ディラック本命のはずだが、もしもの時を考えてランディに隙を見せている
ランディ:リビドーが8割を占める。苛められ癖があるので性格を気にしていない。
      エンディング時点で、たぶん童貞
ポポイ:女に強く出れずリビドーを持て余すランディに苛立っているが
     兄貴分として憧れとエロスが分化できない感情を抱く。
パメラ:誘拐後ディラックと深い関係を持つことに成功するが、プリムに暴行を受けPTSDに。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 04:36:48 ID:i7QNg8Uk
>>750
リビドーって誰?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 04:40:46 ID:oKnyeaXh
リビドー
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%93%E3%83%89%E3%83%BC

(Libido) とはラテン語で「(強い)欲望」を意味する言葉である。




753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 10:30:00 ID:4HltFF5M
ひとことでいえば変態

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 11:48:57 ID:iIYreOU8
>>751はゆとり

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 16:06:01 ID:Svii3+v7
>>754
普通はわからねーよwww

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 17:06:57 ID:4Jcp2YHl
一般的な言葉なので注意。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 17:39:07 ID:xZruxble
エヴァ世代ならわかる

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 17:44:18 ID:wmLoSwyq
>>755
アニメのYAIBAを最後まで見れば分かるかもしれない。
俺には何が言いたいのか分からなかったけど。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 18:34:56 ID:Nn5DYS9V
倫社で習ったな。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 02:12:15 ID:UGjMVT3K
知らなくてもいいとは思うが、
それならそれでググルだろ…常識的に考えて

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 05:39:03 ID:3bxzE2fQ
流れぶったぎってスマソ
このゲームって音をステレオからモノラルに変えられないっけ?


762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 13:33:15 ID:fTGKT+TL
そういえば音の設定って無かったな

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 18:47:28 ID:12i+aioO
文脈から人名とも取れるからしょうがない罠。
と思ったら、素で言葉を知らんかったのかよw

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 01:50:39 ID:E0ZLltnJ
はかなさの代償 無駄に使い 垂れ流すリビドー

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 02:22:05 ID:GOUF5uIu
聖剣伝説どれが一番好き?
http://www.37vote.net/game/1178434966/

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 13:38:35 ID:DUhhFiBB
あのう、今初めてこのゲームやってるんですが
地底戦車のガーディアンを倒した後、〜はレベルが上がった、とか出て
閉じ込められて先に進めません。セレクトを押したらまずいらしいのですが
何もボタンは押してませんし…
何度やり直してもダメです。どなたか助言をお願いいたします。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 14:01:17 ID:DUhhFiBB
解決しました。ボスを倒した後でなく、
戦闘中にセレクトを一度も使わなかったらいけました

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 20:40:02 ID:KYaHAvnr
久々にやり始めて帝国ノースタウンまで来た

魔法の熟練度あげマンドクセw

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 07:24:55 ID:R6RR0UgJ
遅すぎるレスですまんが

>>645
聖剣2のヤリは、英語で言う「ランス(手持ち槍)」に当たると思う。
「スピア」は投げ槍を意味する。
だけど日本語にすると全部「ヤリ」だからごっちゃになっちゃうんだよな。
「○○の投げヤリ」じゃ何か変だし。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 09:20:09 ID:BzOc+z6m
>>759
ウチの高校は倫理が未修で問題になった
だからみんなモラルに欠けてるお

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 13:48:59 ID:epY2Idr7
>>769
いや、「スピア」は単純に槍を指すだけで、投げ槍は「ジャベリン」。
「ランス」は騎兵が使う、いわゆる馬上槍。FF外伝のみたいなやつ。

たぶん便宜上こうしたんだと思われ。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 19:26:23 ID:KmS4rwUU
>>771
あれ…俺が調べたやつでは、
ランスが手持ち槍、スピアが戦闘用投げ槍、ジャベリンは競技用の投げ槍って書いてあったぞ。
まあ調べたっつっても、和英辞典だけど。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 00:50:00 ID:M6chUpM9
なんか面白い話をしてるなとおもいつつ、ハンマーや鎖鎌やモーニングスターも欲しかったねと
言ってみる。

モーニングスターてのはなーでこういう名前なのかね。明けの明星=金星の輝き方に
似てるからなのかね。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 00:55:26 ID:cOcDQbyK
映画とかで騎士同士の試合、突撃専用の構えてるじゃん。アレがランス。
馬が走る事でしか攻撃できない、まさに魅せ武具w
もっともああする事が重装備化した戦場において適切ではあったけど。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 01:01:28 ID:cOcDQbyK
そうそう、モーニングスターだけど、元々一般にモールって呼ばれてる棒の先端にデカ鉄球のが本来の奴。独語でモルゲンステルンだったか。
鎖に鉄球がぶら下がってるのはあくまでフレイルの派生なんだそうな。と、怪兵隊の書籍に載ってた。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 07:50:14 ID:j1+7OLvD
ムチのレベル6がモーニングスターだっけ。
モーニングスターと聞くと、どうしても俺は初代FF外伝のやつを連想するw

武器を鍛えると名前や性質も変わっていくけど、
名前に合った性質になっていくのが面白いよな。
剣だと、エクスカリバーは死人に有効とか。
マサムネがクリティカルが出やすいってのは、FF5で刀はクリティカルが出やすいっていうのと
同じ系統の考え方なのかな、とか。

ガキの頃は、なんでマサムネとかがこのゲームに出てくるのかよくわからなかった。
クサナギの剣とかエクスカリバーとかマサムネとか、
いわゆる聖剣・名剣として名の知られている剣は、
全て「世界の平和を取り戻すための聖なる剣」のことだった。
大人になってそれがわかった時、初めて、OPタイトルのあの英語の意味を理解して鳥肌が立った。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 09:45:18 ID:Yq5PMPgR
>>772
wikipediaにはそうなってたんだが、
語学系の辞書で調べるとそうなってるな。
でもジャベリンは競技用じゃなくても使えるよ。
で、スピアはどっちも指せるが、ジャベリンは投げ槍しか指せない。

まあ、間違ってはないってことかな。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 01:48:47 ID:66yJmqr7
>>776
北欧神話の世界を焼き尽くした杖レーヴァテイン(ズールトの剣)も混じってんだけどね

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 17:55:00 ID:bVofZ6Yd
2 ポリゴン化してPS3移植してくれ
設定や音楽、魔法のロープバグは絶対変えずに

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 19:19:24 ID:Wv07En7G
>>779
聖剣2の非ポリゴンの良さを理解しないとは

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 19:21:14 ID:bVofZ6Yd
理解したした

これで いい?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 20:18:25 ID:08oidbSa
10年振りにやりはじめて、さっきクリアしたんだが
結局ランディとプリムはくっつかなかったの?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 20:40:13 ID:1BzCBkC9
>>779
PS3はいらないだろ
DSでいい 十字キーとABYXボタンでやりたいよ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 22:28:12 ID:5Ag5Zt5O
3Dも見たくないわけではないが、バグのない完全な移植もして欲しい
>>782まぁくっついたんじゃないかな、プリムもランディに無関心だったわけではあるまい

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 03:25:15 ID:XeveIHfv
いつリメイクするの?
FF4とかFFTとか虫唾が走る

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 04:00:57 ID:LS9jFTsL
処理落ちあんまないし、ジベリ頑張ったなとか思うが、それでも
ハードの制約で色々苦しめられた感があるな、聖剣2は。音だってまともにだせてないし。
今のハードで躍らせてあげれば、かなり面白そうなんだが・・・如何せん今のスクエ(ry。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 06:50:20 ID:vvufjgcO
昔、「人の力を借りない自給自足プレイ」っていう縛りをしたことがある。
内容は、
・宿屋で寝ない
・アイテム買わない
・防具買わない
・武器も鍛えない(ストーリー上剣はレベル2にするが)
・ルサ=ルカの回復も使わない
ようは、回復アイテムとか防具は全部敵が落とすアイテムでまかなうっていうプレイ。

土の神殿でどうにもこうにも進めなくなってつまってやめてしまったが、
タイガーキメラを倒せたのはすごいなと我ながら思う。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 10:17:50 ID:0sXj6aFR
猫の力を借りればいいじゃない

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 11:40:50 ID:YGA8q7UJ
マリイィッ!自重しろッ!

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 12:39:43 ID:c80VxN5I
魔法のクルミをドロップする敵っていたっけ?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 13:40:06 ID:truoB7UY
>>790ゾンビ生産機のダークプリースト
色違いの方はわからん

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 19:37:25 ID:2ldkIGCC
ドワーフって人?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 21:00:12 ID:X5KO3bC3
地底人

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 06:48:37 ID:Nk9wFqM6
>>790
ガス系の敵とか、ゴースト系の敵とかもよく落とした希ガス。
あ、あと本の敵とか。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 19:18:19 ID:vPzAknBk
ナーシャは今何してるんだろう
あの戦闘の爽快感に大きく貢献したこの人はスタッフの中では
菊田の次に尊敬する人物だ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 08:33:26 ID:SCWhFVgY
123とコレクションで出せばいいのに

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 09:15:23 ID:MYVQLycP
やったことない友人に聖剣の話をしたら、
宝箱に足が生えて逃げていくのが
いかにも外人の発想ぽいと言ってた。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 17:54:01 ID:o3HZ7hVc
>>797
お前がその友人にいったいどういう話をしたのか激しく気になるんだが

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 18:37:58 ID:E95//wWe
今ラストバトルなんだけど、ボス強すぎ
何やってもダメージ0だし

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 18:39:38 ID:NLchqY5J
(´・ω・`)そうだね…

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 18:52:45 ID:g0uKv6Uj
勝ってもないのになんでラストバトルってわかるんだよ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 00:02:22 ID:E95//wWe
クリアしますた。これ溜めて技が出せるのね。
0ダメージっておかしーなーと思ってたのよね。


803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 00:09:46 ID:JGixVv53
・・・・・・・・・   
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /−、 −、    \  
   /_____  ヽ    /  |  ・|・  | 、    \  
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |   / / `-●−′ \    ヽ  
   |  ・|・  |─ |___/   |/ ── |  ──   ヽ   |  ・・・・・・・・  
   |` - c`─ ′  6 l   |. ── |  ──    |   |  
.   ヽ (____  ,-′   | ── |  ──     |   l  
     ヽ ___ /ヽ     ヽ (__|____  / /  
     / |/\/ l ^ヽ    \           / /  


804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 00:11:07 ID:JdGC6EgR
3は面白いですか?面白いならやってみようと思うのですが…

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 00:15:06 ID:yo90X58+
マナの剣にするバグ技のコツを教えて下さい。

全然マンティスアントとの戦闘になりません。


806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 01:46:04 ID:nwfT8yY2
>>8042信者の俺にとっては駄ゲー以上凡ゲー以下だったが
どの作品が好きかによると思う
あぁ2スレに書き込んだのは2好きにとって3はどうか
ってことか

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 18:03:21 ID:wykLBFSs
3は3で結構面白いけど
2に慣れすぎてる人は毛嫌いするかも

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 21:34:05 ID:JdGC6EgR
サンクス。3今やってるけど、なかなか面白い。
2と比べてキャラのスピードが遅い気がするけどね

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 23:35:23 ID:VMEdvZC4
>>805
マナの剣にしたいデータ、ちゃんとそのまま続きからで
ロードすると画面真っ暗でロードできないようになってる?
そうなってなきゃ無理だよ
ニキータのとこには雪原を徒歩で行ってもダメ
フラミーでいきなりニキータのとこ行けるようになってるから

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 13:30:34 ID:YmZCvmvO
3がどこにも売ってない!助けて!

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 15:09:02 ID:i5n3k+1r
マナの要塞のザコ敵から武器パワーを得るには
落とした宝箱にジンのチェックする魔法(ディクト?)
をかけなきゃいけないんですか?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 15:09:10 ID:FtJjIziV
Amazonに行け

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 16:40:30 ID:epvwu7Ng
>>811
かけなくても取れるよ。
というか、その魔法かけたことない。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 18:05:48 ID:i5n3k+1r
>>813
ありがとうございます
早速ダイダロスの槍が作れました

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 00:42:02 ID:jPvwu5hw
あくまで体感だが、ディテクトしない方が武器パワー率が高い気がする。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 06:29:12 ID:A+YAejWl
>>815
何か俺もそんな気がする。
ディティクトあり→安全だがアイテム率高い
ディティクトなし→罠の危険はあるが代わりに武器パワー率も上がる
みたいな感じで。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 16:04:46 ID:1MTICnlN
グリフォンヘルム取ったどー!

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 23:38:57 ID:rVWly9ZF
おめ!

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 02:30:33 ID:lDbL/u2j
俺もグリフォンヘルムとったーー!!

聖地で取り忘れてしまったので二度と入れないからどうしようかと思っていたところ、いい案が浮かびました。

クリスタルパレスのニキータでセーブして別のセーブでクリア前の聖地まで行き、ソフトリセットし再びクリスタルパレスのセーブをロードすると・・

マナの聖地に入る事が出来ました。グリフォン殺しまくってとりました。



820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 13:41:49 ID:XWkXf785
なんという奇才
そういえばその技、そんな風に応用が効くんだな。
他に有効な使い方は無いものか…。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 17:29:20 ID:lDbL/u2j
マンティスアント以外でも、ある特定のボスとは戦闘出来るとあるサイトに書いてあったような。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 22:22:09 ID:eRw99Jqi
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm284995

ニコニコ動見れる人。
これって、もしかしてランディ?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 22:24:09 ID:NyPt3DRd
聖剣2に感動する出来損ない人間の近い未来の行き先は

1 都立精神病院
2 府中刑務所
3 多磨霊園
4 東京都清掃局
5 流動床式焼却炉
6 あほ病院


824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 00:37:11 ID:wn5E2x9I
ニキータって可愛くない?
ニキータみたいな猫飼いたいな。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:12:53 ID:cyPNbZ2l
フラミーみたいな犬が飼いたい

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:36:37 ID:wn5E2x9I
>>825

フラミーって犬なのか?w

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 02:48:54 ID:ddDWNB8o
>>825
やめておけ!
神獣にでもなったらどーすんだ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 11:14:36 ID:bWBuky4I
ニキータはペガサスナイト

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 11:58:17 ID:Vs15qmws
LOMでニキータがただの毬になってて泣いた

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 13:09:45 ID:cyPNbZ2l
あと最近はモティさんプッシュしすぎ
ただの名も無き踊る店員で良かっただろ…
特定の人物を指しているようでムカつく、世界中にいるのに

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:32:21 ID:qU+VAD1v
2か3の説明書か攻略本に買い物の説明があって
そこに店員に対して「相変わらず踊っている」とか書いてあったのがすげーツボ。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 13:19:31 ID:nNuuqDUn
名前は忘れたけど、カッカラ王国の王様も踊ってるよな。
町の入口にいる踊る人は押して動かせるし。

初めてプレイした時はポトス村の店員が踊ってるのが不審に思った記憶があるな。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 17:25:51 ID:YWLVqLyM
踊る人を並べるな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 18:29:00 ID:Sw14ydvX
>>833
道具屋が並ぶヤツかw

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:11:16 ID:CGTh4kJB
もちろん一度は3人を並べて踊りを鑑賞するよな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:47:43 ID:VrHFgL7x
うむ。古典だな。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:50:28 ID:J9fZmLBi
やっぱり総合スレは必要だと思うんだが、どうだろう

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 07:20:45 ID:Qw45S1/0
いらn

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 09:12:22 ID:IBzVUN73
>>837
聖剣伝説1・2・3(SQUARE)を語る その28
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1160523126/

上のところは総合スレだよ。


840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 11:55:08 ID:HMxEKGgq
無意味に街の女性をグイグイ押したりするよな?
そしてそのまま木陰に押し込んだりするよな?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 17:56:33 ID:dSLK9gRw
アッー!!

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:15:45 ID:oshodUo1
そんな楽しみ方があったか!

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 09:15:47 ID:JiaRQEqw
>>841
その言葉は相手がいい男のときに使うものだ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 11:35:43 ID:T5Bh0qPp
ゆとりめ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 01:46:38 ID:WT/j1vva
>>843
逆に考えるんだ。
>>840が言っている事を応用しろ。
街で押して動かせるのは女性だけじゃないって事なんだ。
後は解るな?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 08:57:49 ID:IKLdvKzA
アーッ!!

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 14:32:44 ID:gev+B6vc
>>845
「言葉」でなく「股間」で理解できた!

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 19:00:01 ID:D3R5VrPa
ニキータやディラックにもできたっけ?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 19:00:05 ID:D3R5VrPa
ニキータやディラックにもできたっけ?

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 19:00:17 ID:D3R5VrPa
ニキータやディラックやパメラにもできたっけ?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 19:02:01 ID:D3R5VrPa
連投スマン、気づいたら撃っちまった後だった・・・。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 19:15:06 ID:fSkVmILD
ニキータは動かない
町の人間だけ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 21:14:26 ID:8ajrDZz6
プリムをグイグイ押し込めてやっちゃいたい

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 22:34:53 ID:Rl5O4rhF
プリムって耳がとがってるけど、ドワーフの血が入ってるんだっけ?
親父は人間だし…死んだ母親がドワーフ?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 22:58:45 ID:fSkVmILD
そんな設定はないけど…

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 00:01:34 ID:WkZ56qD1
そもそもドワーフって耳尖ってたっけ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 00:05:27 ID:S+eWSjhI
耳が尖ってるのはエルフとかじゃないか?
聖剣の世界で言うと妖精族か。

858 :プリム:2007/05/25(金) 00:05:30 ID:WoTy/Kfm
>>853
あんたなんかに負けないんだから。
>>854
みんなとがってるよ。


859 :エルマン:2007/05/25(金) 00:10:09 ID:uRpWcmNW
おぉプリム、戻ってきてくれたのか!

860 :プリム:2007/05/25(金) 00:18:43 ID:WoTy/Kfm
パパ、今月のおこづかいここに振り込んでおいてくださいね。

バンドール銀行 ゴールドシティ支店
普通口座 191919


まだ帰らないから!


861 :召使い:2007/05/25(金) 00:37:48 ID:uRpWcmNW
「すっかりふさぎ込んでしまわれました…」

862 :プリム:2007/05/25(金) 00:48:55 ID:WoTy/Kfm
ほんとはね、家出したあの日、病院に行ったんだ。


喜んでくれるかもしれないって思ったけど、そんなわけないよね。


そういうわけだから、諦められないです。
あたし一人のことじゃないもの。
必ず連れて帰るから。
ばかな娘でごめんね。

おやすみ、パパ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 13:00:12 ID:ui0RCGSV
何この流れ

ところで、この物語がややこしくなったのはエルマンのせいだと思うんだが。
元はと言えばエルマンがディラックを派遣した事が、
タナトスがディラックき乗り移ろうとした原因の一端なわけで…。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 15:46:22 ID:/qTfpO50
>>863
日本語で頼む。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 16:25:37 ID:pgqgbC/G
翻訳すると

」魔女討伐に派遣されていなければタナトスに見つからなかったんじないか?
暗黒面が封じられていたせいかタナトスですら発見出来て無かったみたいだし

って言いたいんじゃね?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 17:27:47 ID:uRpWcmNW
でもまぁ帝国の要塞浮上が止めれたかどうかは微妙じゃないかな

867 :863:2007/05/25(金) 21:52:19 ID:ui0RCGSV
>>865
そういう意味です。要約してくれてどうもありがとう。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:14:09 ID:Ck0rIKdC
少なくともディラックが死ぬことだけはなかったんじゃないか
他は変わらないと思うが
仲間にプリムがいなくなるってのもあるが
ランディとポポイ二人いりゃなんとかなるだろ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:42:37 ID:uRpWcmNW
プリムがいない聖剣2なんて…ターメリックライスの無い
ミラノ風ドリアみたいなものだ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:50:42 ID:J8SaerGG
実は乗り移りを繰り返してきた魔法使いというのはエルマンのことで、
タナトスはエルマンのスペアボディでしかなかった。
ディラックの体を手に入れて、最後に娘の体も美味しくいただくのが目的だったのだ。



871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 01:26:05 ID:yeU/vuJW
プリムのなりきり良かったよ。気が向いたらまたヨロシク!

>>870
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 17:31:01 ID:zxDduwEu
黄金の塔の2体目のボスが倒せない

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 17:37:47 ID:QGhEpz4D
ジンの魔法連発。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 19:05:58 ID:BKkXjqPY
>>865要約してもらってようやくわかった。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:00:54 ID:cl8sxvTr
ポポイとプリム目当てで久々にプレイしたら
あまりにもランディがかわいすぎて不覚にも萌えた

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 02:44:36 ID:CJNb6+GV
>>875
実は乗り移りを繰り返してきた魔法使いというのはエルマンのことで、
タナトスはエルマンのスペアボディでしかなかった。
娘の体を手に入れて、一目惚れしたランディの体も美味しくいただくのが目的だったのだ。

877 :プリム:2007/05/27(日) 03:36:29 ID:tmQ00Hb8
ランディはいくじがないよね。
妖魔の森で助けてもらった後、
エッチな約束して無理に付き合わせたんだけど。
ちゃんと魔女退治に協力してくれたのに、
あたしに要求してこないの。
いいよって赤くなってね。
胸さわらせてあげるだけなのに。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 10:32:59 ID:9hwel6SK
>>877
神獣倒したあとランディとやったくせに

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 11:11:36 ID:USo48Il0
イク瞬間に「い…イクよポポイ!」と叫んでビンタ

880 :ジェマ:2007/05/27(日) 12:02:44 ID:vduZb+m/
>>877
ランディはルカ様のお叱りを恐れたんだよ。
君には聞こえないけど、ランディはルカ様の通信能力で会話をしていたんだ。

…しかし結局その一件でお説教されていたけどな。ルカ様も人が悪い(ため息)

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 13:40:47 ID:QEZv5HGC
個人的にランディはED後、マナの聖域を根城にして
フラミー乗ってあちこちフラフラする生活を希望

つーかあの村に帰るのがイヤだ
ラストのアレは単に報告するために立ち寄っただけだと思いたい…

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 13:52:58 ID:V5FdziKq
>>881
ポトス村は聖剣を戻すために寄っただけじゃないか?
パンドーラかタスマニカで剣士として再出発するんじゃないかと思う

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 14:00:52 ID:izlURmLB
今久々にやり始めたけど、ポトス村の連中のおかげで鬱になりそうだ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 14:14:08 ID:FR4xfrf0
グラブと斧が普通にプレイしてるとレベル7でストップするのは
バンパイアロードとヒューポスライムで出るはずだったんだろうな

しっかしこれほど移植して欲しい作品も他にないけど
今のスクエニじゃFF5みたいな糞移植になりそうで嫌だ


追加ダンジョンとか誰も望んでないんだからさ…

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 14:19:38 ID:AOMyWif3
>>881
パンドーラ王妃が「この戦いが終わったらここに来い」
みたいなこと言ってたからED後はパンドーラに住んでるもんだと思ってた

さすがに散々よそ者扱いして村を追い出したポトス村の連中とは和解でき
ない

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 16:48:26 ID:G7mUejYV
ランディなら和解するだろうな

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 16:55:46 ID:WWcBjw1a
水の神殿に居候かもよ


プリムばっか話に上がるがルカ様って萌キャラじゃね?
今、思ったが

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 17:00:43 ID:3SXouqGg
おばあちゃんだから

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 18:00:49 ID:yb9XR9gj
見た目若けりゃおk

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 19:13:37 ID:39kRYeWF
ランディってランディ自身も最初剣抜いちゃったからしょうがなくって感じだったけど、
結局ランディ以外には抜けなかったろうし、
抜くべき人間=勇者だったんだよな(まあ親父の代わりだけど)。
あの剣が村を守ってくれてたとかって話だけど、まったく関係無いよな。
普通にその後も村は無事だし。
むしろランディが剣抜かなかったら世界は滅んでたろうに、
村の連中の言い分がかなりひどい(´・ω・`)

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 19:15:07 ID:G+cWJJmt
>>839
聖剣伝説について
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1146942024/

上のもあるね。


892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 19:31:53 ID:AOMyWif3
>>890
迷信深い田舎の村って感じだったな

水の神殿はかなり暇そう…やはりでかい国に住むんじゃないか

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 20:26:40 ID:G0Syqju/
前に再プレイしたときはポトス村の連中の話も分からんではなかった気がする
何が悪いというより、あの村はそう信じることが正しいってのがデフォなんだからしょうがないというかなんというか

894 :プリム:2007/05/27(日) 20:29:57 ID:3Cd8keCB
>>878
してませんー!何言ってんの!
>>879
ちょっと怪しいよ、あの二人は。
こそこそ何かしてるみたい・・・。
まあ、男の子って大変だね。毎晩毎晩、なんかぎこちないんだもん。
もっと早く、健全な経験すべきだよね。
あんなんじゃ歪んじゃうよ。ポポイになんかしてなきゃいいけど。

>>880
ふーん、ルカ様にはランディの全部が筒抜けなんだね。
     あ や し い
きっとランディはいろいろなことも指導してもらったんだ!
ジェマ様もあやしい!

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 23:45:24 ID:G+cWJJmt
実はプリムはガチのレズビアンで男の子には興味がなくて、
女の子が大好きなのである。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 23:53:07 ID:Dkcq8mUc
つまりディラックは女の子だったということですね

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 23:56:41 ID:HNDpZ4EI
そうなるとダークリッチが憑依して
肌もあらわな女暗黒魔道師にならなかったことが悔やまれてしまうな

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 00:23:03 ID:cwfm2/L2
あの三人の粘土細工とフラミーのぬいぐるみはまだ□本社にでも
保管されてるのかね
ノッポさんの茶色いあれみたいに

昔あれが欲しくて仕方がなかった

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 01:12:55 ID:N/XKXKvD
当時アマチュアの手でガレキなどが作られた形跡もない・・・

フィギュア出ればいい。
まあスクエニは自社でフィギュア出してるが、
移植やリメイクでもない限り無理だろな。
NDSのFF3は出したから、NDSFF4に合わせて
リディアやローザは商品化されるかもな。


900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 02:19:54 ID:v09vCVcF
グラブと斧はどうやったらレベル9まで上がるんですか?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 02:30:05 ID:N/XKXKvD
>>900
マナの要塞にいるウルフデビル、サタンヘッドが
それぞれグラブと斧のパワーの入った宝箱を落とすことがある。
それぞれこれを2回落とさせればいい。


902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 02:39:01 ID:SLZSX2t9
ターミネーターのカウンタマジックがウザイ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 06:46:38 ID:t75P1tOt
>>893
ああ、何かわかるな…。あの世界ではあれが「常識」っていうか。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 10:43:29 ID:5rvn1eCB
でも聖剣抜いてマンティスの封印解けたから
言い伝え通り災いが起きたと言うのも間違いじゃない気がす

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 11:03:05 ID:X2RqHqeO
なまじタイミングがあってたからみんな誤解しただけのような気もする

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 13:55:30 ID:OIXnCUT2
ランディ、プリム、ポポイって何歳くらい?
ランディ16〜18、プリム15〜17、ポポイ5〜8くらいか

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 15:22:37 ID:TLgiqWkA
世界中でマナのバランスが崩れ始めたから、聖剣の勇者となる運命を
帯びたランディが聖剣を抜く時が来たって事だろう。
マンティスアントも世界で起こりつつある異常の一環だったとルカ様も言ったし。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 19:16:07 ID:cwfm2/L2
>>906
ランディ(16)174p 62s
プリム(17)165p 48s
ポポイ(不明)95p 32s

NTT出版『聖剣伝説2基礎知識編』より

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 19:21:02 ID:y6qlOnY1
>>906
ランディはもうちょっと幼いキガス せいぜい15歳か16歳くらいじゃないか

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 19:29:44 ID:HbCqrUg2
>>906
ランディ16、プリム17、ポポイ不明

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 19:31:14 ID:GUZFrPmJ
何気にランディ背高いんだよなw。165cmくらいの印象。
っていうかむしろプリムも女で165cmは高い方だよな。
あの世界は平均身長高いんだろうか…。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 21:33:06 ID:GLIxDaAr
ヒント:髪型

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 21:47:30 ID:cwfm2/L2
しかしFFZのクラウドなんかあの髪型で173p、ランディ以下
リアルになったらかなり背高いな

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:15:48 ID:w9pXbFHl
FF7はバレットをいかつく見せるために相対的に主人公の背を低くしてるんだよ
キャラに特徴をつけるためにはよくやること

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:21:11 ID:chIdyn7+
いやいやお前らが低いだけさ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:40:40 ID:86B47+JN
>>915
バレットキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:56:47 ID:Bxosw28c
>>908>>910
公式設定があったのか!
知らなかったよ本当にわざわざ有難う

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:38:45 ID:DcZj+g15
>>917
ちなみに年齢だけなら取扱説明書にも載ってる

プレイした感覚ではランディとプリムはもっと若い印象を受けた
16歳で174pの少年がオープニングでいかにも本人よりもガキな二人組に
いじめられてる姿がどうしても想像できない

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:50:38 ID:iMAa5Cz1
BMI  20.5 肥満度  -6.9% 標準体重 66.6kg
BMI  17.6 肥満度  -19.9% 標準体重 59.9kg
BMI  35.5 肥満度  61.2% 標準体重 19.9kg 極度の肥満です。真剣にダイエットしましょう。
上から順に。ポポイおまえ・・・・・・

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 01:03:43 ID:DcZj+g15
ちょwww計算したのかよwwwww
ポポイかなりやばいな、いくら髪のボリュームがすごくてもあの
体重は明らかに設定ミス


921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 01:18:09 ID:q+B0rsTU
ポポイはプニ萌えのはしりだから・・・萌えではないが・・・

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 02:42:04 ID:JQhhemxL
60%超えって…
メタボリックにもほどがあるな

サンドシップでの食欲もうなずける

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 07:11:48 ID:oXlljsBh
俺の中のポポイ萌えが崩壊した

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 07:15:25 ID:EtKjrHE0
身長が2倍になると体重は8倍になるんだもんな

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 08:28:59 ID:JQhhemxL
プリムはガリガリだな
スリムどころか骨と皮しかないだろう





おっぱいも可哀想な様子に違いない
(゚Д゚≡゚Д゚)イナイヨナ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 10:17:43 ID:DcZj+g15
てめーは俺を…いや同意せざるを得ないな
格闘技に秀でたキャラだから…うん

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 14:13:43 ID:jHILd+lx
最近流れが臭くなってきたな。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 17:37:03 ID:dIQqyVxt
まぁなりきりとかそれようの板でやってろと思う

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 18:42:06 ID:70onQrU1
お前ら、ポポイは妖精族だぞ。人間の物差しで測るんじゃねえよ。
ちゃんと妖精族用のBMI式で計算しやがれ。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 19:07:37 ID:9G+TbbFy
妖精の比重は人間の1.25倍というデータがある。       かもしれない。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 21:33:15 ID:8iKqHv3l
ジェマ(53) 185cm 80kg
ワッツ(105) 185cm 80kg
ニキータ(不明) 135cm 30kg
大砲屋(36) 161cm 75kg

>>908と同じく
NTT出版『聖剣伝説2基礎知識編』より。

ジェマとワッツが同サイズって誤植じゃないかって思うが
大砲屋はちょっとヤバそうだw

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 23:45:48 ID:DcZj+g15
>>931
サブキャラのプロフィールも載ってたんだな、書かれて気づいた
冷静に見てみるとやべぇwww

ワッツは海外のサイトの絵で見たような厳ついおっさんだったんだな…
ドット絵と後のシリーズのデフォルメっぷりからは想像もできない

933 :プリム:2007/05/29(火) 23:54:21 ID:60QfBq3c
うろおぼえなんだけど、
発売直前ごろに出たゲーム雑誌で、ディラックの年齢を19歳と書いたものが
あったよ。一緒に載っていたあたし達の年齢とかの設定が公式と同じだったから、
たぶん19歳が公式なんだと・・・思う。

この雑誌だけいまだ見つけられないでいるの。
たぶんHippn Superだと思うんだけどね。
あとHippn Superにはあたしのコスプレをした千葉麗子が表紙の号があるよ。
以上、聖剣2うんちくでした。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 23:55:21 ID:7UADux/1
>>931
ちょwww乙
ワッツそんなにでかかったのか…
大した奴だな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 00:57:09 ID:QcxaDr7P
ドワーフ族ってだいたい小さいイメージあるから、ワッツのその身長はすげぇなw

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 01:19:56 ID:FBkeWKB8
>>933
へぇ、ディラックパメラクリスらへんのサブキャラはさすがに
載ってなかったな

937 :セルゲイ:2007/05/30(水) 06:39:30 ID:5zsylOoe
俺を忘れてもらっちゃ困るぜ

938 :スコーピオン:2007/05/30(水) 12:18:56 ID:FBkeWKB8
……………

939 :ファウナッハ:2007/05/31(木) 01:04:27 ID:p+mNgXkV
雑魚は引っ込んでろ

940 :マリクト:2007/05/31(木) 01:13:16 ID:vlHGhWGO
ヒッヒッヒ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 09:56:17 ID:rvhia3dP
自重しろ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 11:00:20 ID:tjStPDW+
ところでセルゲイって誰?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 11:07:37 ID:+FObi0UQ
>>942
サンドシップとマナの神殿を思い出すんだスネーク

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 12:17:11 ID:tjStPDW+
>>943
砂漠の戦艦からの脱出を助けてくれた人か!
地味すぎて名前まで覚えとらんわ
悪かったな>>937

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 13:18:16 ID:meJRGA0s
サンド湿布はセルゲイが手を出さなかったら乗員含めて全滅してたな

ランディ達の手によって

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 16:41:09 ID:vlHGhWGO
そうなるな

四天王の影の薄さはどうにもならなかったのかな、いやあれくらいがちょうど良いか

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 18:29:54 ID:V/6+cQo4
ゲシュタールが影薄いだって!?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 19:47:21 ID:aAza8f0J
攻略本見ないとゲシュタール=マシンライダーの図式すらおぼろげになる可能性大
まぁ、ジークの空気っぷりに比べたらそれでも相当にマシだけど

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 20:13:23 ID:2m+bw1Cn
シークな

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 20:14:58 ID:vlHGhWGO
いや三回も戦うゲシュタールと専用戦闘BGMまであるタナトスは良いけど
他の二人は何か…

ファウナッハ:皇帝殺してランディ達と闘うがそれほどストーリーに関与しない
シーク:一応リーダーだけど二回しか闘わず、それほどストーリーに関与しない

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 22:09:02 ID:tjStPDW+
容量の問題と思われ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 02:27:11 ID:Ozwh2prc
四天王だのなんだのくどいゲームや漫画が多すぎるだけ。
あのくらい簡潔でも十分じゃん。
4人とも他キャラでの色違いのないモンスターに変身すんだしな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 03:19:21 ID:8mULobvK
俺もあのイベントごとに存在を忘れてしまうような空気感は好き

やっぱ敵勢力とは距離を置いたつきあいをした方が盛り上がる

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 12:50:38 ID:xLun6GQz
まあ、このゲーム自体2ch内では空気というw
話題にあがっても、「バグがひどかった。」で終了。
それと差し引きしても名作だというのに・・。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 13:49:31 ID:nlcLcwp3
サガ、ライブアライブみたいにクセの強い、ネタになるセリフがないと盛り上がらないんだよなー
盛り上がらないからといって名作で無いというわけでもないが
「カエルの為に鐘は鳴る」スレッドも名作だけど「懐かしい」レスばっかだし
まあ、仕方ないな

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 14:31:48 ID:IZydOT3m
ネタ度なら初代の方が上だしな。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 15:12:51 ID:8mULobvK
あーこのスレが伸びない理由がやっとわかったよ
バグの印象が強すぎて心ゆくまでプレイした人が2ch内に少ないせいか

カエルの為に鐘は鳴るを例にされてようやく気づいた
そうかそうか

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 16:11:47 ID:nlcLcwp3
シリーズ中、2が一番ネタ度が低いと思う
セリフとかストーリーもだけどシステムやバトルなども含めて話のネタになる
3のクラスチェンジとか
2はシンプルな方だから話のネタにはなりにくいんだよな…
実際プレイしてると武器魔法レベルMAXになるまでやりこんでしまうが

でも2の世界の雰囲気が一番好きだ
自然あふれる、幻想的な感じがよく出てるとオモ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 18:47:09 ID:8mULobvK
1もカエルもそうだけどよく言えば王道…?
とはいえシナリオや台詞回しは圧倒的に1の方が優れてるし
キャラメイキングの自由度があるからな

雰囲気(というか作品自体)はシリーズで一番好きだけど
そういう直感的な要素はこういう場所では語れないし

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 22:28:48 ID:+ymnWZaZ
3はリースの異常なまでの同人人気
その点プリムは空気ヒロインだな

バグ以外のネタ度は低いが
プレイ中はどんどん引き込まれるというか、先へ進む意欲が途切れなかったというのが印象的

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 22:31:00 ID:rTB4KSC3
>>950
シークと戦うのって二回だっけ?
マナの神殿のメガゾーンの時のは覚えてるけど、あと一回は?

このゲームは四天王以外にも印象が薄目のキャラクターが多い。
スコーピオン団なんかも見る度忘れてるし。
色々な人物や勢力がある中、そのいずれの印象も薄いっていう感じだな。
印象の強い(物語を通して頻繁に登場する)キャラクターといえば、
ジェマとかルカ様くらいじゃない?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 22:44:58 ID:wnu4/xyX
共和国のダークストーカー>シーク

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 22:52:36 ID:PR6KlKk7
だって、キャラゲーじゃないし。

ランディが「もうキスしちゃう」とか言ったり、プリムが投げキッスしたり
ウンディーネが関西弁喋ったりしてたらきもいだろ。
そこが聖剣2のいいとこ。


964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 22:59:39 ID:LIygb+FL
>>963
ズレてるな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 23:09:07 ID:PR6KlKk7
そういう方向でいってくださいw

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 23:49:55 ID:CicctpV+
>>963
ランディwwww

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 00:12:25 ID:lPLw9esl
>>965
ふざけちゃいけない

2は昔からやってて、今年に入って念願の3を前情報とか知らずに
プレイしたら絶望した
これが金の無い消防時代に中古屋で毎回無意識に箱を手に取ってまで
やりたかったゲームだったのか…と

期待を裏切られただけで3アンチとまではいかないが、このスレで3好きな人に
一つどうしても気になったことを訊いてみる


リースってそんなに良いキャラだったか?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 00:15:25 ID:U4lbl0YT
まあ確かにッス、ッス言うウィスプやダスダス言うジン、
関西弁のウンディーネには大変ショックを受けたな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 00:16:34 ID:c0EYjiJX
3は2回ほどクリアしたが、確かにリースがそんなに良いキャラだった覚えが無い。
まあ俺が萌とかそういうのが嫌いな性格だからかもしれんが。
2はその点そういう変なキャラがいなくて良かった、まじで

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 00:20:21 ID:jkWKpzah
2の精霊はみな知的で、ノームとサラマンダー以外は
物静かな印象を受けたな。

ルナとドリアードには萌え要素を感じたがw

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 00:27:26 ID:4OxAiMeC
口調や性格付けがシナリオに影響を与えるならおk
そうじゃないならあざといキャラ付け、ってとこだと考える

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 00:35:14 ID:LM3erpXT
確かにリースって何が魅力なんだろうなぁ。
俺はシャルロットの一人だけ会話文の作られ込み方が違ったから盛大に笑わしてもらったが。


2の3人って見てると和むよな

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 00:40:06 ID:lPLw9esl
うん、バランスが良いというか偏ってない
まぁ3人しかいないから当たり前か

キャラゲーと言われる3で好きになれたキャラが一人もいない
のは俺が2信者だからなんだろうか…なんか違うんだよあれは

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 00:42:48 ID:AZX31dHS
3のキャラは基本DQNだから嫌い

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 01:03:58 ID:lPLw9esl
3はアンチスレあることだしこの辺にしておこう…

ブラブラは動きがないな、HOMが爆死してかなりショックだったのか

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 05:13:21 ID:squ/AFuV
キャラが淡泊だからこそ話にサクサク感が出て良い気がす
悪く言えばストーリーにのめり込めない

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 09:55:47 ID:WRs4+zq8
3のキャラ、特にリースの人気ぶりは結城氏のイラストからと思われ。
ちなみにデザインは2と同じ亀岡氏。

HoMはゲームとしての面白さは新訳以降で一番だと思うんだが、
ジャンルが違うのと、それ以上に4のとばっちりを受けた感があるな。
4の大爆死に巻き込まれたという意味では確かに爆死。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 11:05:18 ID:QZ1P6W5l
数年ぶりにエミュでプレイしてるが、タイガーキメラのとこバグり過ぎww
一向に先に進まないのだが‥

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 13:19:12 ID:lPLw9esl
んなもんエミュなんだから諦めよう

結城の絵もそんなに好きになれないな…他にもクロノクロス描いてたっけ?
キャラごとの絵の構図とかは良いんだけど

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 14:09:34 ID:y0xbHCHS
一瞬開くスレ間違えたのかと思った。

2のキャラが淡白なのは、昔のゲームだからこそ、ってのがあると思う。
昔はあれくらいで普通だったんだよ。
今は、特別キャラゲーと言われるようなものじゃなくても、
設定がどうのとか背景がどうのとか性格がどうのとか能力がどうのとか
事細かに設定して、プレイ前からちらちら情報を小出しにしている(しなきゃならない)。
男と女に美形キャラを入れなきゃ、釣れる層も釣れなくなる。

ハード的な制約は昔のほうがはるかに大きかったけど、
ある意味今のほうが色んな意味で制約が大きいのかもしれないな…。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 19:34:12 ID:RIchAfqa
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2011
昔から、どこかやんねーかなーと思ってたHD書き直しリメイクついにキタコレ。
これを聖剣2でやってくれたら、スクエニ信者になってもいい。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 21:08:05 ID:GVcroQ12
>>155
おまえは素晴らしい

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 11:17:15 ID:QM0ktAni
プリムでコキまくったリア厨の春の良き日

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 13:12:10 ID:4GIcwcP3
昨日初めてやったんだけど最初の剣を取れない俺って…

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 13:14:38 ID:bwFQ/bO7
決定ボタンで取るんだ
このゲームの決定はBだぞ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 13:37:50 ID:4GIcwcP3
いや、目の前までたどり着けない…


987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 13:52:09 ID:QlLB0xlC
わかるよ…消防の頃は木の橋みたいなので川が渡れるとは知らずに
遠くに剣を見ながらウロウロしてた

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 14:18:56 ID:820edlCM
今さらだが、このゲーム魔法封印すると激難だなw
回復アイテム4つしか持てないし、ボスもなかなか死なないし

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 14:40:18 ID:cd0A8LAa
レベル上げて装備固めれば気が狂ったようにバク転しだすから大丈夫。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 15:42:18 ID:hhrh7QQk
空に浮いてる要塞までいったんだけど、「バンバンレベル上がるぜ!ヒャッホイ!」してたら
マスターにんづぁにハメ殺し喰らった(^o^)

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 15:45:51 ID:2ftuJ92D
俺も最初、剣が取れなかった。
草のところまでいくと、「こっちが村のほうか…でもこれじゃ通れないな」みたいな
メッセージが出るんだよな。
その後上に行けばいいのに、なぜかいつもその後下を押してしまって。
もう一度上に行く→メッセージが出る→下に戻る→……の繰り返しで、
いつまで経っても先に進めなくて半泣きになった覚えがある。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 15:58:17 ID:hgrQC/N2
そろそろ次スレを…

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 16:11:44 ID:Hl0o8qWI
聖剣伝説2 聖剣4本目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1180854567/

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 19:16:27 ID:YCGNzQlm
>>990
ストーンセイバーに要注意だな
油断するとポポイなんかレベル99でも瞬殺されることがある

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 00:26:52 ID:RML2kPFJ
>>988
レベル上げればある程度は楽になるかな。
ガスと霊体以外は武器攻撃だけで十分になるから。

ただ、ボス戦でHPが減少したときがキツイかもな。
それでも魔法に頼らないプレイって面白いけどな。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 00:58:35 ID:sP2TQWiq
サタンヘッドこっち見んな('A`)

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 01:15:33 ID:ftwH63RU
>>989
というか、装備だけで回避75%だもん。
そりゃかわしまくるよ。
鎧37、兜23、籠手15に4/素早さを加算で最大99%
魔法回避が
鎧15、兜23、籠手37に4/精神を加算で最大99%だったか。
ただ、ルーチン上魔法回避を読んでないのか、あらゆる魔法が必中するが。

このゲームが序盤難しいと言うヤツは大概全部位の装備を着けてない。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 01:56:00 ID:sP2TQWiq
でもタイガーキメラで詰まった奴は多いはず

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 06:45:56 ID:nrUA3/V2
>>998
ある意味、聖剣2最大の敵だからなw

真面目に言うと、俺は魔女の城のウェアウルフでよく詰まってた。
画面が切り替わった途端向こうからダッシュしてきてそのままハメ殺される。
出てくる場所を覚えて間合いを取ってヒット&ウェイができるようになるまでは、
怖くてひたすら逃げ回ってたw

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 07:08:49 ID:EFpysypL
ちんこ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

203 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)