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ファンタジーゾーン2

1 :NAME OVER:2007/09/16(日) 00:32:49 ID:jPIKT3gI
ダライアスやグラディウスと並ぶシューティングの名作

2 :NAME OVER:2007/09/16(日) 00:34:13 ID:???
ファンタジーゾーン(アーケード、マーク3、FC、PCE、SS、PS2)
名作。今でも斬新なシステムはなぜパクリゲーが出なかったのかが不思議。

ファンタジーゾーンII(マーク3、アーケード、FC、MSX)
続編にありがちな凡作

スーパーファンタジーゾーン(MD)
実質2と呼んでいいセガ公認のサンソフトオリジナル

発売中止
スペースファンタジーゾーン

2007年発売予定
ファンタジーゾーンII DX

3 :NAME OVER:2007/09/16(日) 00:38:28 ID:???
    _____
  ,r '´____// ̄ ̄ ̄ ̄\
. /  <   .  彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
/ /\ \.   入丿 -◎─◎- ヽミ           STOP!! コピペ&捏造
| |   \ \. (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6)
| |   /\ \ | :∴) 3 (∴.::|     〜 大分撲滅キャンペーンにご協力ください 〜
| | rnl`h  \ \.、  ,___,. u .ノnl`h、
| | l l l l l  r  \ \.ー-----一' .l l l l l  捏造レビュー、脳内変換、自作自演、ギャルゲー自慢
| | | ヽr'´つ     \ \   r 、.⊂' ヽ./ |
ヽ `ー一イ      \ \/ /`' `ー' -'        ダ ・ メ ・ 絶 ・ 対 !!!
 \ \無職大分禁止 > /
    ヽ、______,,/

4 :NAME OVER:2007/09/16(日) 00:40:15 ID:???
【PCエンジン版ファンタジーゾーン】 ⇒ http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc.html
http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc1.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc2.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc3.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc4.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc5.jpg
>まずBGMで思いっきりコケちゃいます。なんていうか、筆舌に尽くし難い音色となっています。
>効果音も淡白で、薄っぺらい印象となっています。
>パステル調の淡い色使いが美しかったアーケード版と比べて、原色がきつい濃い色調となっています。
>細かい不満を言うときりがないのですが、ゲームスタート時にストーリーの表示がないとか、
>ショップ買い物後のアイテム選択時に背景が表示されないとか、ボランダの弾がなぜかちらついて悲惨だとか、
>2重スクロールが2面だけとか、ショップのカーテンがないとか、敵キャラの大きさが全体的に小さいとか・・・。
>特に「2重スクロール」に関してはサギともいえる仕様でしょう。確かに、2枚のBGを完全に重ねあわせる処理など
>PCEには出来ない事はわかっています。
>ちなみに2面に関してはもともと少なかった手前の背景をもっと減らして、スプライト処理でごまかしているようです。


【メガドライブ版スーパーファンタジーゾーン】 ⇒ http://absym.hp.infoseek.co.jp/spfz.html
http://absym.hp.infoseek.co.jp/sfz1.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/sfz2.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/sfz3.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/sfz4.jpg
>効果音全般がまんま前作のものという所にニヤリとしたファンも多いのではないのでしょうか。
>サウンドテストではMDのFM音源で初めて再現された前作のBGM全てを聴く事ができます。
>そして裏技によってプレイ中のBGMも前作のものに変えることができます。これには驚きました。
>すごいと思ったのは、だいたいの面が3重スクロール以上している所です。
>ソフトによる拡大縮小も実現していて、タイトル画面や主にデモ画面などで使われています。

= 参考動画 =
http://www.nicovideo.jp/watch/sm332708
http://www.nicovideo.jp/watch/sm327985

5 :NAME OVER:2007/09/16(日) 00:42:42 ID:???
PCE版
>アーケードにかなり近い
http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc.html

MD版
>同人的
http://absym.hp.infoseek.co.jp/spfz.html

6 :NAME OVER:2007/09/16(日) 00:43:55 ID:???
【PCエンジン版ファンタジーゾーン】 ⇒ http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc.html
http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc1.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc2.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc3.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc4.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc5.jpg
>まずBGMで思いっきりコケちゃいます。なんていうか、筆舌に尽くし難い音色となっています。
>効果音も淡白で、薄っぺらい印象となっています。
>パステル調の淡い色使いが美しかったアーケード版と比べて、原色がきつい濃い色調となっています。
>細かい不満を言うときりがないのですが、ゲームスタート時にストーリーの表示がないとか、
>ショップ買い物後のアイテム選択時に背景が表示されないとか、ボランダの弾がなぜかちらついて悲惨だとか、
>2重スクロールが2面だけとか、ショップのカーテンがないとか、敵キャラの大きさが全体的に小さいとか・・・。
>特に「2重スクロール」に関してはサギともいえる仕様でしょう。確かに、2枚のBGを完全に重ねあわせる処理など
>PCEには出来ない事はわかっています。
>ちなみに2面に関してはもともと少なかった手前の背景をもっと減らして、スプライト処理でごまかしているようです。


【メガドライブ版スーパーファンタジーゾーン】 ⇒ http://absym.hp.infoseek.co.jp/spfz.html
http://absym.hp.infoseek.co.jp/sfz1.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/sfz2.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/sfz3.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/sfz4.jpg
>効果音全般がまんま前作のものという所にニヤリとしたファンも多いのではないのでしょうか。
>サウンドテストではMDのFM音源で初めて再現された前作のBGM全てを聴く事ができます。
>そして裏技によってプレイ中のBGMも前作のものに変えることができます。これには驚きました。
>すごいと思ったのは、だいたいの面が3重スクロール以上している所です。
>ソフトによる拡大縮小も実現していて、タイトル画面や主にデモ画面などで使われています。

7 :NAME OVER:2007/09/16(日) 00:45:36 ID:???
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1188738099/1000


>1000 :NAME OVER:2007/09/16(日) 00:06:57 ID:???
>アーケードの6年遅れで今さらファンタジーゾーンと笑われていたMD
>
>さらにゲーム内容は同人的と酷評され過去のFCやPCEの移植物にもゲーム内容で劣る。
>
>それに嫉妬した保土ヶ谷が狂ったようにPCE版を叩いているのが現状。


8 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 00:46:48 ID:???
ACに近いPCE

メッシュ、パチモノ、黒歴史MDw




9 :NAME OVER:2007/09/16(日) 00:47:15 ID:???
┏━━━━━━━━━━━━━━━. 【 基 地 害 コ ピ ペ 猿 に 注 意 】 ━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃.                                                                       ┃
┃ ●経緯:.                                                                 ┃
┃ レトロゲーム板を荒らしている最中にウイルスを踏み、自分のホストを晒してしまった事をなぜか.             ┃
┃ 山口県や固定ハンドルに八つ当たりし、年中発狂しているエテ公(約4年程前から)。                    ┃
┃ 昨年も狼板でフシアナトラップに掛かったり、同性愛板やレゲー板でのアク禁によって運営に.               ┃
┃ ログを掘られ、ホスト、IP、恥ずかしいコテハンを晒し続けている。.                               ┃
┃ 以前自分がアク禁になった時、一緒にアク禁になった者がyamguchi.ocnだったことから山口県叩きと          ┃
┃ 罪の擦り付けを始めたと思われる(ここ最近では、千葉→筑波→asahi→保土ヶ谷 と転々としている)。.        ┃
┃ 主な出没板は、「レトロゲーム」、「レトロゲーム2(家庭用レトロ)」、「携帯ゲームソフト」、.                  ┃
┃           「ハード・業界」 、「同性愛」 等々、その他多数。                                ┃
┃ 通称 : コピペ猿、大分猿、大分コピペ猿、大分、モロモロキュッ!、他薦なのに自称ふぇらぶななのにタッ○ ◆XIjk4n8liA. ┃
┃      セガ・メガドライブ撲滅推進協議会 - 大分支部長(42)無職 ・・・ と多数あり                    ┃

10 :NAME OVER:2007/09/16(日) 00:47:46 ID:???
┃ ●特徴:.                                                                 ┃
┃ 名前欄に山口、yamaguchiと入れてコピペ荒らしをした後に「また山口が荒らしているのか」等の書き込み。.      ┃
┃ これらの前後にも名無しで山口叩きセガ系レトロハード叩きで必ず連投している。.                     ┃
┃ その他、コテハンや漏れトリップの名前も使い、荒らし回っている。                               ┃
┃ IDが出る板ではひたすらIDを変えて自作自演をする(僅か6分足らずにID工作して19連投した過去あり)。       ┃
┃ 荒らす時はかなりの確率でメール欄に「age」入力。.                                        ┃
┃ 動物がマーキングするかのごとく一定時間ごとに巡回書き込みをしていく。.                          ┃
┃ 付けられた名前の通り、書き込みのほぼ全てがコピペやどこかに書き込まれていることの改変や真似。        ┃
┃ 通算アク禁は4回で、その内訳は同性愛板1回、レゲー板3回でホモである事が発覚している。.             ┃
┃ 「PCエンジン」、「笑っていいとも」、「ニュース速報板」が大好き。キリ番(特に2、1000)に異常に執着する。      ┃
┃ また、他掲示板でもセガ・メガドライブ叩きをしている(ちなみにYahoo! JAPAN IDは「do_ri_ka_su」)。           ┃
┃ 朝6時前後に就寝、昼過ぎに起床の生活リズム。ファミ痛を心の底から崇拝する大分県日田市在住の無職。     ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

11 :NAME OVER:2007/09/16(日) 00:51:44 ID:???
http://profiles.yahoo.co.jp/do_ri_ka_su

12 :NAME OVER:2007/09/16(日) 01:06:05 ID:???
サターンで完全移植版がある現在ではエンジン版はゴミ同然

13 :1:2007/09/16(日) 01:10:14 ID:???


★☆★大分さんはこのスレには立ち入らないで下さい。荒れる原因になります。★☆★





14 :NAME OVER:2007/09/16(日) 01:12:25 ID:???
PCエンジンに負けるXbox
http://news12.2ch.net/test/read.cgi/news/1085413052/1
1 :モロモロキュッ! :04/05/25(火) 00:37 ID:5VGBJ7xd
from OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp 219.66.95.198
都道府県 大分県

050917「PCエンジンメガドライブスレ荒し」報告スレ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1126898197/35
OMCfa*.odn.ad.jp(規制)

2006/4 【SEGA セガ】キッズTV【MD メガドラ互換】
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124797129/142-145
→145 :OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp :2006/04/09(日) 07:52:04 ID:???
→country/area:[Japan][Oita]

2006/10 PCエンジンの面白いソフト
  http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159607992/269-270
→269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
→都道府県 大分県

061220レトロゲー板中心大分筑波コピペ報告スレ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1166624343/29
OMCfa-*.*.odn.ad.jp(規制)

070125レゲ板中心コピペ荒らし通称コピペ猿(再々発)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1169711034/116
_BBS_retro_OMCfa- 規制


15 :NAME OVER:2007/09/16(日) 01:13:26 ID:???
      // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
     彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
     入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
     | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
     |  :∴) 3 (∴.:: |   な、な、なんでPCエンジンって売れなかったんだろう?
     ヽ、   ,___,. u . ノ.   モロモロキュッ〜!
     ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒

【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldcons.php
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES       任天堂.   1,715.   2,335.    858.      4,908
メガドライブ/GENESIS.         セガ     359.   1,780.    936.      3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16.     NEC-HE.    392    ---.     ---.       392


【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldtotals.php
* スーパーファミコン/SNES
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=SNES&publisher=&sort=Total
  「Super Mario World」の2,061万本を筆頭に “ 48タイトル ”

* メガドライブ/GENESIS
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total
  「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を筆頭に “ 12タイトル ”

* PCエンジン/TurboGrafx-16
  “ なんと一本もなし! ”(項目すら)


16 :NAME OVER:2007/09/16(日) 01:14:37 ID:???
PCエンジン
コアグラフィックス
コアグラフィックスII
シャトル
スーパーグラフィックス
LT
GT
CD-ROM2
スーパーCD-ROM2
DUO
DUO-R
DUO-RX
レーザーアクティブ
PC-KD863G
X1twin
ノーマルパッド、ターボパッド(白)、ターボパッド(紺)、ターボパッド(グレー)、ターボパッドII、ターボパッド(DUO-R仕様)、アーケードパッド6、コードレスパッド、ターボスティック
RFユニット、AVケーブル、AVブースター
ROM2アダプタ、スーパーROM2アダプタ
天の声2、天の声バンク、メモリベース128、バックアップブースター、バックアップブースターII、バックアップユニット
マルチタップ、コードレスマルチタップ
システムカード1.0、システムカード2.0、システムカード2.1、スーパーシステムカード(3.0)
アーケードカードDUO、アーケードカードPRO
フォトリーダー、イラストブースター、プリントブースター
ROM2アンプ、カラオケ用マイク
DUOモニタ、DUO用カーアダプタ、DUO用バッテリー、DUO用バッテリーパック、DUOモニタ用AVケーブル、DUOモニタ用カーアダプタ、DUOモニタ用バッテリーパック、DUOモニタアンテナ整合機
GT用カーアダプタ、GT用TVチューナー、GT用通信ケーブル、GT用AVケーブル、GTアンテナ整合機
PCエンジン用(コアグラ、コアグラII)ACアダプタ、スーパーグラフィックス用ACアダプタ、LT用ACアダプタ、GT用ACアダプタ
CD-ROM2用ACアダプタ、スーパーCD-ROM2用ACアダプタ、DUO用ACアダプタ、DUO-R(X)用ACアダプタ、DUOモニタ用ACアダプタ
マウス
バーチャルクッション

肥溜め、ゴミの山

17 :NAME OVER:2007/09/16(日) 01:15:10 ID:???
今だとFC版版やマーク3版の完全移植でないのが逆に味であったりするな

パンチラエロジン版だけは手抜き移植見え見えで吐き気がする
生理的に受け付けない

18 :NAME OVER:2007/09/16(日) 01:30:16 ID:???
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/567
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/578
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/579


567 名前:泉こなた ◆kuTzRaA1LM [=ω=.] 投稿日:2007/08/17(金) 15:56:42 ID:???
メガドライブオタクさんには失望しました。

578 名前:ちんちんシャッシャッシャイニングフォース[=ω=.] 投稿日:2007/08/19(日) 17:55:49 ID:???
ただしMD版は除く。

579 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 17:59:07 ID:???
>>578
メール欄が、泉こなたさん (>>547,567) と一緒になっていますよ?

これは恥ずかしいw


19 :NAME OVER:2007/09/16(日) 01:31:08 ID:???
ふつうレゲーハードの末期というのはハードの性能を知り尽くした
限界を超えた魅力的なゲームが多い
PCEのギャルゲーがハードの限界を超えたかwww

★PCE末期のソフト
メタルエンジェル2 ←ギャルゲー
セクシーアイドル麻雀 野球拳の詩 ←エロゲー
スロット勝負師 ←エロゲー
プリンセスメーカー2 ←ギャルゲー
銀河お嬢様伝説ユナ2 ←ギャルゲー
スペースインベーダー ジ・オリジナルゲーム ←末期にインベーダーてw
あすか120%マキシマBURNING Fest ←ギャルゲー
マージャンソード プリンセスクエスト外伝 ←ギャルゲー
プライベート・アイ・ドル ←ギャルゲー
愛・超兄貴 ←ホモゲー
同級生 ←ギャルゲー
スチームハーツ ←ギャルゲー
ぷよぷよCD通 ←発売MD版SFC版より大幅に遅れて発売。
ヴァージン・ドリーム ←ギャルゲー
GO!GO!バーディーチャンス ←ギャルゲー
DE.JA ←ギャルゲー
バザールでござーるのゲームでござーる ←なにコレww
魔導物語I 炎の卒園児 ←ロリゲー
デッド・オブ・ブレイン1&2 ←秋葉限定発売(爆笑)


20 :NAME OVER:2007/09/16(日) 01:31:39 ID:???
世界的に無名で資産価値の無いPCEのソフトはwiiにいらないよね〜

【本当の出荷台数】ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm

ファミリーコンピュータ/NES      6,178万台
スーパーファミコン/スーパーNES  4,902万台
メガドライブ/ジェネシス        3,432万台
NINTENDO64              3,292万台
======= 超えられない壁 =======
等速ポルノエンジン                392万台←(笑)



21 :NAME OVER:2007/09/16(日) 01:32:19 ID:???
詐欺商法と揶揄されるコア構想、そんなコア構想の産物となったハードは…

 ・PCエンジン.                1987年10月30日発売  \24,800
 ・PCエンジンCD-ROM2          1988年12月04日発売  \57,800
 ・PCエンジンシャトル           1989年11月22日発売  \18,800
 ・PCエンジンスーパーグラフィックス  1989年11月30日発売  \39,800
 ・PCエンジンコアグラフィックス     1989年12月08日発売  \24,800
 ・PCエンジンGT              1990年11月10日発売  \44,800
 ・PCエンジンコアグラフィックス2.    1991年06月21日発売  \19,800
 ・PCエンジンDUO             1991年09月21日発売  \59,800
 ・PCエンジンLT.              1991年12月13日発売  \99,800
 ・PCエンジンスーパーCD-ROM2    1991年12月13日発売  \47,800
 ・PCエンジンDUO-R            1993年03月25日発売  \39,800
 ・PCエンジンDUO-RX           1994年06月25日発売  \29,800
                                        ̄ ̄ ̄ ̄
以上、PCエンジンを核として全12種類にも及びます。      計\507,600也

           // ̄ ̄ ̄ ̄\ 
          彳丿       lヽ  グヘヘ、コア構想を全てコンプリートしたのは 
          入丿ー◎-◎ーヽミ..     全宇宙で俺くらいだろ♬     
           l : .:. (_:.::::._) :.::.::)   
           ( ::.: ∴ノ3(∴: ノ   モロモロキュッ!♪
          ⌒\_____ノ⌒
未だに騙されたことに気づいていない日田市在住の大分コピペ猿(43)無職www

22 :NAME OVER:2007/09/16(日) 01:32:58 ID:???
* ファンタジーゾーン比較
http://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/fantasyzone/index.html
PCE版 http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc.html
MD版.  http://absym.hp.infoseek.co.jp/spfz.html

* アウトラン比較
PCE版 http://absym.hp.infoseek.co.jp/outrunpc.html
MD版.  http://absym.hp.infoseek.co.jp/outrunmd.html



23 :NAME OVER:2007/09/16(日) 01:35:30 ID:???
PCE版を貶すと大分がファビョってスレを潰すんだよな〜
中年のエテ公に言論の自由を奪う権利はねえぞ

24 :NAME OVER:2007/09/16(日) 01:41:20 ID:???
正直ハードはどうでもよいっす。
入れ物ではなくてソフトで買ってる訳だしね。
MSX版GRADIUSのオリジナル要素がおもろかったように
外伝的なグラ2が高評化されたように

ハードじゃない。ソフトが肝心

25 :NAME OVER:2007/09/16(日) 01:46:13 ID:JUMezup6
PCエンジン版ファンタジーゾーンはオリジナルに対する最大限の冒涜だと思う
静止画像はそこそこきれいなので雑誌でいたいけなユーザーを騙すにはうってつけ



26 :NAME OVER:2007/09/16(日) 01:48:40 ID:???
ファンタジーゾーン2の話題がまったくない件

27 :NAME OVER:2007/09/16(日) 01:56:46 ID:???
開発会社も記憶があやふやなPCE版

28 :NAME OVER:2007/09/16(日) 02:01:44 ID:???
>>26
気合入ってるんだけど、どうもデザインが

29 :NAME OVER:2007/09/16(日) 02:06:01 ID:???
メッシュ
バチモノ
認めない
MD
hodogaya

NGワードにしとけばスレがスッキリするぞ!!

30 :NAME OVER:2007/09/16(日) 02:13:39 ID:???
PCエンジン版ファンタジーゾーンの方がスーパーファンタジーゾーンよりメッシュが酷いんだが

31 :NAME OVER:2007/09/16(日) 02:13:55 ID:???
>>26
難易度はぬるくて好きだな、なにせパワー制+シールドありだからなあ
音はマスターシステムの音源を上手く使ってると思う
デザインはステージはいいとしてボスがなあw

32 :NAME OVER:2007/09/16(日) 02:18:07 ID:???





        ☆★☆ 基地外大分 就寝中 ☆★☆





33 :NAME OVER:2007/09/16(日) 02:23:10 ID:???
大分猿人は前スレでドサクサに紛れて2も叩いてたな
どれだけ敵を作れば気が済むんだ

34 :NAME OVER:2007/09/16(日) 04:37:59 ID:???
メガドライブのメッシュには失望した

35 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 04:44:45 ID:TphmR3+r
ACの6年遅れで全く価値は無いなゴキブリ版は
ほぼリアルタイムで最も移植度が高かったPCE版がファンタジーゾーンの決定版


36 :NAME OVER:2007/09/16(日) 04:45:45 ID:???
メガドラ版を叩くことに夢中で初代AC版はまったく叩いていない様子から判断すると
AC版をつくったセガのことは大好きなんだな

かわいいよメッシュ君


37 :NAME OVER:2007/09/16(日) 04:45:57 ID:???
当時ほぼ完全移植だったからな。
まだメガナントカは本体すら発売されていなかった。

38 :NAME OVER:2007/09/16(日) 04:46:42 ID:???
つまりゲームの価値から言うと
PCE>>>>>>>>>>>>>MD
となるわけだな

39 :NAME OVER:2007/09/16(日) 04:51:20 ID:???
6年遅れ版のメッシュの酷さはファンタジーゾーンを馬鹿にしているとしか思えない・・・
日本語で語られる世界観ぶち壊しなデモも許せん、、、


40 :NAME OVER:2007/09/16(日) 05:11:41 ID:???
たったの2MbitでACから完全移植出来るわけねーだろ
おまけに内臓音源が糞だし

41 :NAME OVER:2007/09/16(日) 05:18:15 ID:???
>>40
その2行にまともな意見が凝縮されている

42 :NAME OVER:2007/09/16(日) 06:33:52 ID:???
PCEのファンタジーゾーン発売当時ゴミドライブは存在すらしていなかったんだな。
ACに近いPCE版が出た当時
ゴキブリは糞しょぼいマークIII(笑)とかいうゴミクズで遊んでいたわけだ。
保土ヶ谷が嫉妬に狂うのも分かる気がする。
そして6年遅れでMDでもファンタジー損が出ると思ったらパチモノだもんなあ(笑)

結局SS版が出るまで10年近くゴキブリはPCEのFZに嫉妬し続けていたわけだ・・・hodogaya・・・orz

43 :NAME OVER:2007/09/16(日) 06:35:39 ID:???
X68kではACの完全移植が遊べた
SEGA信者にとってもハードの存在価値はX68k>>>>>>>>>MD
だと感じていたはずだ

44 :NAME OVER:2007/09/16(日) 06:36:19 ID:???
hodogaya発狂5秒前!

45 :NAME OVER:2007/09/16(日) 06:38:51 ID:???
>>42
しかし10年遅れじゃ話題にすらならず・・・hodogagya。。。orz

46 :NAME OVER:2007/09/16(日) 07:13:32 ID:???
PCE版で敵にぶつかった時のSE


○| ̄|_=3  ブブブブッ ブブブブッ ブブブブッ…

47 :NAME OVER:2007/09/16(日) 07:18:50 ID:???
MDは例えるならインベーダーブームに便乗して粗悪乱造された海賊版みたいなもんだな
しかもヒットから6年遅れての登場で話題にすらならず


48 :NAME OVER:2007/09/16(日) 07:28:22 ID:???
1が大分だと言う事はみんなには内緒だw

49 :NAME OVER:2007/09/16(日) 07:40:09 ID:???



            _| ̄|○ita ガックシ



50 :NAME OVER:2007/09/16(日) 07:59:27 ID:???
また早朝大分か

51 :NAME OVER:2007/09/16(日) 08:13:01 ID:???


★☆★大分さんはこのスレには立ち入らないで下さい。荒れる原因になります。★☆★




52 :中立派:2007/09/16(日) 08:24:55 ID:???
MD版は画面がファンタジーゾーンっぽくないね。
色合がよろしくない。
最終面の汚さは異常http://www5a.biglobe.ne.jp/~mamomamo/mega/img/066-17.jpg

PCE版は一面以外はACの色使いに近く、美しいですね。

53 :NAME OVER:2007/09/16(日) 08:25:59 ID:???
>>52
こんなのFZじゃねえ

54 :NAME OVER:2007/09/16(日) 08:29:29 ID:???
このスレは今や大分の一番の餌場w
ムキになってマジレスする奴もバカだ。

55 :NAME OVER:2007/09/16(日) 08:33:20 ID:???
>>52
29 名前:NAME OVER :2007/09/16(日) 08:28:03 ID:???
3連休も一日中2chに粘着する保土ヶ谷の人生・・・orz

早漏



56 :NAME OVER:2007/09/16(日) 08:53:27 ID:???
あのね、AC版2が出ればよかったんだよ
そうなればMDのスーパーより更に完成度の高いファンタがプレイできたんだ

スーパーは思ったより質がよかったけど、キャラデザがイマイチだったし
もっとシンプルでカッコ可愛いく描いてくれよ
ラスボスにメカはないだろ・・・
それにしても初代ってほんと神ゲー

57 :NAME OVER:2007/09/16(日) 09:01:15 ID:???
あっ、一応初代のラスボスもメカか・・・
でもオパオパの父だったしなぁ
あのロボみたいなのが残念でならない

58 :NAME OVER:2007/09/16(日) 09:03:40 ID:???
ファンタジーゾーンのスレその2なのか、ファンタジーゾーンIIのスレなのか?

59 :NAME OVER:2007/09/16(日) 09:19:12 ID:???
どっちでもいいんじゃない?
そこまで区切ったら話題なくなるでしょ

60 :p7112-ipad02oomichi.oita.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 09:24:53 ID:???
また大分が、セガの名作ファンタジーゾーンに嫉妬しているのか。

61 :NAME OVER:2007/09/16(日) 09:34:50 ID:???
>>56
AC版2はでてるっつーのw

62 :NAME OVER:2007/09/16(日) 09:36:23 ID:AJhR5G5o
>>56
>あのね、AC版2が出ればよかったんだよ
>そうなればMDのスーパーより更に完成度の高いファンタがプレイできたんだ

あまりに無知すぎる…

63 :NAME OVER:2007/09/16(日) 09:38:34 ID:???
いかにもリアル世代じゃない馬鹿っぽい突っ込み。
家庭用のコンバートでしかないFZIIは続編とは考えたくないだけだろ。

64 :NAME OVER:2007/09/16(日) 09:45:30 ID:???
68000 vs z80

65 :NAME OVER:2007/09/16(日) 09:56:48 ID:???
>そうなればMDのスーパーより更に完成度の高いファンタがプレイできたんだ
現実はマーク3基板で済まされたってことだ
当時のセガにはまともな2Dシューを出す気は無かったからな
たしか翌年のスクランブルスピリッツで自社開発は打ち切ったんじゃなかったかな


66 :NAME OVER:2007/09/16(日) 10:22:53 ID:???
SS版とMDのスーパーがあればいいじゃんと思う

67 :NAME OVER:2007/09/16(日) 11:14:49 ID:???
X68k
Mark III+FM Sound(FZII)
MD

この3機種があれば足りる

68 :NAME OVER:2007/09/16(日) 12:08:44 ID:???
今わざわざPCエンジンでファンタジーゾーン(みたいなもの)をプレイする意味は無い

69 :NAME OVER:2007/09/16(日) 12:14:46 ID:???
たしかにx68の本体はエミュで配布されてるしな。


70 :NAME OVER:2007/09/16(日) 12:18:19 ID:???
PC Engine版はチラつきまくりで目に悪い事をキッズ君が実証してくれたし

71 :NAME OVER:2007/09/16(日) 12:21:47 ID:???
MDはファンタジーゾーンじゃない

72 :NAME OVER:2007/09/16(日) 12:22:30 ID:???
X68kがあればメガドライブは不要です

73 :NAME OVER:2007/09/16(日) 12:24:46 ID:jPIKT3gI
>>61
ソース

74 :NAME OVER:2007/09/16(日) 12:29:29 ID:???
PCE版の結論


発 売 時 期 し か 持 ち 上 げ る ポ イ ン ト が な い orz




75 :NAME OVER:2007/09/16(日) 12:36:59 ID:???
>>74
発売時期って言ってもFC版から1年、マークIII版から2年以上経ってから
発売されたからな。それであの程度じゃ価値はないな

76 :NAME OVER:2007/09/16(日) 12:44:44 ID:???
>>73
http://www.system16.com/hardware.php?id=704

77 :NAME OVER:2007/09/16(日) 12:45:35 ID:???
>>72
確かに。

78 :NAME OVER:2007/09/16(日) 12:51:13 ID:???
>>76
肝心の画像がないよ!

79 :NAME OVER:2007/09/16(日) 12:57:04 ID:???
AC版IIならやったことあるよ。MkIII版はやったことないけど、FC版IIは酷かった。

80 :NAME OVER:2007/09/16(日) 12:58:09 ID:???
もしかしてAC版ってMkIII版のベタ移植?
だとしたら最悪なんだけど・・・

81 :NAME OVER:2007/09/16(日) 13:02:36 ID:???
Life制ではなかったはず。


82 :NAME OVER:2007/09/16(日) 13:06:08 ID:???
>>80
アーケードの2なんてあった記憶が無いし、そういう物なんじゃないの?

スーパーマリオとかあったじゃない。まあ、あれは本当にファミコンが入っていた訳だけども。

83 :NAME OVER:2007/09/16(日) 13:10:13 ID:???
ACのFZIIは絶望的に出回り悪いって話
Beepでも扱わなかったほどのマイナーゲー
オパオパの方はちゃんと扱ってた

84 :NAME OVER:2007/09/16(日) 13:12:39 ID:???
オパオパはやった事あるんだけどねー。
ドットイートは嫌いだから1度だけだけど。

85 :NAME OVER:2007/09/16(日) 13:13:01 ID:???
>>80
基本ベタだけどスプライトのちらつきは改善されてるらしい

86 :NAME OVER:2007/09/16(日) 13:14:09 ID:???
オパオパは絵が退化(マークIII基板なんだから当然なんだけど)してたのが残念だったな

87 :NAME OVER:2007/09/16(日) 13:43:32 ID:???
>>85
アーケードの基板はマーク3の2倍のスプライトらしいね

88 :NAME OVER:2007/09/16(日) 13:44:41 ID:???
AC版IIはあるっての。
AC版移植をSunSoftがやってたのはしらなかったが。。

ttp://www.mameworld.net/maws/romset/fantzn2
This is an enhanced adaptation of the Sega Master System game.
It was released in 1988, a year after its console counterpart, and adapted for the arcade by Sunsoft,
who also handled the Famicom ports of the Fantasy Zone games in Japan.

This version is very similar to the Sega Master System version on which it is based.
The graphics and sound are seemingly identical, but a few changes have been made.
There is a timer that forces the player to progress quickly through the stages, and counters
that show which targets have been destroyed, like those in the first game.
There are also new end-of-level scoring bonuses.

89 :NAME OVER:2007/09/16(日) 14:02:42 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm336501

90 :NAME OVER:2007/09/16(日) 14:29:31 ID:???
>>88
こうしてるとセガとサンソフトのつながりって深いんだな
FC版ABIIのROMチップをセガが提供してたりとか
FC版エリシンの移植をセガの下請けだったサンリツ(後のシムス)にやらせてたりとか…

91 :NAME OVER:2007/09/16(日) 15:04:38 ID:???
>>88
スーパーファンタジーゾーンが素晴らしい出来なのも納得だな

92 :NAME OVER:2007/09/16(日) 15:57:43 ID:???
>>90
一時期やたらと仲良しだったよな。
単純にセガが技術力を認めて移植をOKしてたのか。もっと深いところで繋がりがあったのか。

93 :NAME OVER:2007/09/16(日) 16:10:17 ID:???
>>88
> AC版IIはあるっての。

ある…って言えるのかなぁ、これ…。
ファミコン版のドラゴンバスターII がゲーセンにやってきて、続編を名乗っているような感じ。

94 :NAME OVER:2007/09/16(日) 16:32:14 ID:???
PCE版を貶してるやつってなんなの?キチガイ

95 :NAME OVER:2007/09/16(日) 16:44:59 ID:???
なんでキチガイなんだ?
サウンドとか文句言われる材料としては十分すぎるくらい酷いじゃん。
マークIII、FC版は努力のあとが見受けられるが、PCE版は素人がてきとうに鳴らしてるみたいな音だもん。
1面のメロディーがRchいきっぱなしとか手抜き以外の何者でもない。

96 :NAME OVER:2007/09/16(日) 17:15:54 ID:???
あんな駄目駄目なPCE版を擁護してる基地害のほうが痛い

97 :NAME OVER:2007/09/16(日) 17:30:32 ID:???
スペースファンタジーゾーン

98 :NAME OVER:2007/09/16(日) 17:37:40 ID:???
スペース>>>>>>>>>>>>>>>>スーパー


99 :NAME OVER:2007/09/16(日) 18:10:59 ID:wO8Kwa4d
>>1
このスレってファンタジーゾーンスレの2?
それともファンタジーゾーン2のスレなの?

100 ::p7112-ipad02oomichi.oita.ocn.ne.jp :2007/09/16(日) 18:19:04 ID:???
100なら大分死亡

101 :NAME OVER:2007/09/16(日) 18:19:36 ID:???
>>100

GJ!!!!!


102 :NAME OVER:2007/09/16(日) 18:22:49 ID:???
ファミコン版凄い

103 :NAME OVER:2007/09/16(日) 18:25:59 ID:???
マークIIIは性能的に全方向スクロールが難しいんだっけ

104 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/09/16(日) 18:37:04 ID:yGvObwzt
>>103
テディーボーイで普通にやってのけてる

105 :NAME OVER:2007/09/16(日) 18:40:57 ID:???
FZUをファミコン版→マスシス版の順にやったので
マスシス版のパステルカラーやFM音源、BGMの長さに感動した!
2面と3面が好き

106 :NAME OVER:2007/09/16(日) 18:43:06 ID:???
PS2版買ってくる

107 :NAME OVER:2007/09/16(日) 18:52:41 ID:???
>>94
キチガイだよ。
相手にするだけ無駄。

108 :NAME OVER:2007/09/16(日) 18:53:03 ID:OBKVYWHX
マスシスと増子司(まそうずし)が似ている

109 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:11:54 ID:???
このスレは理由を挙げてPCE版のダメ出しをする事すら否定されるそうです。
一方、主観でまったく意味の分からないスーパー批判には一切お咎め無しなんだそうです。

不思議なスレですね。

110 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:17:51 ID:???
>>109
PCEの良い点を羅列していた人間もいたが完全無視。
悪い点を上げれば連呼。
キチガイは自分の好む発言以外目に入らないから。
こういう社会の害悪でしかないキチガイが死なないかね、早く。

111 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:20:59 ID:???
FCとMARKIII版はいい。
PCE版は駄目。
音が、音が、それだけ。
チャンネル数の違いも効果音とBGMの関係も無視。
音の良し悪しという「主観」を拠り所に一般論として駄目だし。
当時の各機種の再現比較を書いたレスは完全無視。
当時の雑誌の評価も完全無視。

キチガイに何を言っても無駄 無駄 無駄。

112 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/09/16(日) 19:21:06 ID:yGvObwzt
>PCEの良い点を羅列していた人間もいたが完全無視。

何がしたいのかサッパリだよな大分って.....Oita

113 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:21:26 ID:???
>>110
お前もスーパー批判は丸々無視してるじゃん。
気に食わないレスにだけ食いついてるのはどっちだ。

114 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:22:01 ID:???
>>112
早く死ねよキチガイ。
早く死ねよキチガイ。
早く死ねよ負け組みキチガイ。
早く死ねよ負け組みキチガイ。
早く死ねよ社会のごみのキチガイ。
早く死ねよ社会のごみのキチガイ。

115 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:22:27 ID:???
スーパーは語る価値も無いゴミ

116 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:23:24 ID:???
ただ語れないだけだろ?

117 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/09/16(日) 19:23:32 ID:yGvObwzt

              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. こりゃ酷い()笑
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."


118 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:24:18 ID:???
>>113
おれはスーパー何とかには全く興味が無いから具体論は書いていない。
見た目の印象がイマイチと思ったと「自分の主観」を「一度」書いただけだね。
「みんなにそう思われてる」とか自分の妄想を一般論にすりかえたりしない。
キチガイじゃないから。

119 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:24:50 ID:???
>>111
なんで音に触れちゃいけないんだ?
PCE版の最も酷い部分が音なのに。
やっぱり都合悪いこと書かれるのが嫌だから他人をキチガイ扱いしてるんだろ。

120 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:24:52 ID:???
>>117
早く死ねよキチガイ。
早く死ねよキチガイ。
早く死ねよ負け組みキチガイ。
早く死ねよ負け組みキチガイ。
早く死ねよ社会のごみのキチガイ。
早く死ねよ社会のごみのキチガイ。

121 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:24:53 ID:???
またまたファンタジーゾーンスレで大分祭りでつか?

122 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 19:25:17 ID:???
MD版は語る価値も無いゴミ!

123 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/09/16(日) 19:25:34 ID:yGvObwzt
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. そろそろ知久以下略系の連投が始まりそうだな()笑
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."


124 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:26:02 ID:???
なんで大分とPCE批判コワイコワイ君って同時に発生するんでしょうね。

125 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:26:42 ID:???
>>119
FC版とMARKIII版は効果音とBGMがかぶるとどちらか貧弱になるが?
その点はどうなんだキチガイ?
理解できないかキチガイ?

126 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 19:26:52 ID:???
保土ヶ谷発狂すんなよ

127 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:27:02 ID:???
>>118
うん。やっぱりPCE版の悪い部分に触れられるのが嫌なだけなんだね。

128 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 19:27:34 ID:???
黒歴史の話題はここで↓
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/

129 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:27:52 ID:???
>>123
いつまでも2chウォッチでお気楽な人生過ごせよw

130 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/09/16(日) 19:28:17 ID:yGvObwzt
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
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             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. 保土ヶ谷が保土ヶ谷発狂すんなとはこれ如何に()笑
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
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131 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:28:34 ID:???
>>125
ずーっとブビブビ鳴ってるPCE版の方がよっぽど酷いけど。
SEに1音持っていかれてもまだその2機種版の方がはるかにマシです。

132 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:28:56 ID:???
しっかし可哀相な連中だわ
人生負け組みになってるの現実逃避でこんなとこで毎日ウォッチングか
素敵すぎる生き様

133 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 19:29:32 ID:???
FC>>>>>>>>>MD

134 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:29:32 ID:???
>>131
お前の糞みたいな人生よりマシだがな

135 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/09/16(日) 19:30:20 ID:yGvObwzt
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. 大分は一年中2chだからな()笑
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ たまには外出て仕事したほうがいいぞ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."



136 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 19:30:24 ID:???
24時間2chを監視してPCEを叩いています

人生懸けてます

137 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:30:46 ID:???
>>130
自身にお似合いのAAご愛用
お目出度い事だ
何年やってるんだか知らんが、すごい恵まれた人生w

138 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:30:47 ID:???
>>134
そうやって他人を中傷する事しかできないんだね。
んじゃソース挙げるか?
FC版プレイしながらの音とPCE版でプレイしながらの音。

139 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:32:49 ID:???
>>136
他人に成りすましみたいだけど
>>126で正体ばれてるぞ大分

140 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 19:33:00 ID:???
ファンタジーメッシュだけは受け付けないな。


141 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/09/16(日) 19:33:37 ID:yGvObwzt
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. 素晴らしい流れだな今日は()笑
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ そんなにPC Engine版が酷評されるのが悔しいのか?
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 それともメガドラ撲滅が停滞しててイライラしてるのか?
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, もしくは俺のHostが特定出来ずに腸煮えくり返ってるだけなのか....Oita
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."


142 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:34:52 ID:???
>>141
ホスト特定?
何でそんな暇な事やらなきゃならんわけ?
お気楽人生のお前じゃあるまいし、馬鹿じゃねぇのw

143 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:35:28 ID:???
>>142
なんでお前が反応してんの?

144 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:36:01 ID:???
負け組みって恐ろしいわしかし
こういう連中が世間で殺しとかやらかすんだよな
猿面さらして喜んでる場合かね

145 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:36:56 ID:???
マーク3の曲良いか?
なんかテンポがヘンテコリンで聴いてるとイライラしてくる

かのBO氏製作らしいけど、
氏の作ならもう少しクォリティ高くても良さそうなものだけど…
ライン抱えすぎてテンパってたのかね?

146 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:37:02 ID:???
なんだ?
キチガイが二人いるの?

147 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 19:37:10 ID:???
大分県が憎い・・・

148 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/09/16(日) 19:37:14 ID:yGvObwzt
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. わかった、PC Engineのチラチラ画像で脳味噌逝っちゃったんだな()笑
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."

149 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:37:24 ID:???
さっさとオレを通報してアク禁にしてくれよ
ここの時間帯でオレは結構連投してるから簡単だぞキチガイ
それが生きがいなんだろ?

150 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:38:01 ID:???
>>149
142 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/16(日) 19:34:52 ID:???
>>141
ホスト特定?
何でそんな暇な事やらなきゃならんわけ?
お気楽人生のお前じゃあるまいし、馬鹿じゃねぇのw

151 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:38:35 ID:???
>>143
だってMD叩いてPC Engine絶賛してるのはひとりだけですから

152 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:39:03 ID:???
>>148
()笑
これって何の意味があんの?
猿面と一緒に使うとお前の人生にいい事あるのか?w

153 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 19:39:24 ID:???
MDは隔離スレでやれ!

154 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 19:40:14 ID:???
キッズ山口が完全に言い負かされてるなw

155 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/09/16(日) 19:40:50 ID:yGvObwzt
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. というわけでPC Engineのチラチラを改善する方法を教えてくれ()笑
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."


156 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:41:33 ID:???
>>151
誰もPCE「絶賛」した覚えが無いね
MD叩いた覚えも無いね
キチガイがスレ消費していくのが目障りな だ け

157 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:42:37 ID:???
>>155
猿面じゃ何やっても面白くねぇだろ、そりゃ
彼女も嫁もいねぇんだろ?w

158 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/09/16(日) 19:43:21 ID:yGvObwzt
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. だったら自らキチガイになる必要もないと思うぞ()笑
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."





159 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 19:43:38 ID:???
妹の子供に無理矢理クソゲー遊ばせて虐待してます・・・hodogaya・・・orz

160 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:44:20 ID:???
>>157
ゲームに関係ない書き込みでびーびー騒いでるお前が一番邪魔なんだが。

161 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/09/16(日) 19:47:08 ID:yGvObwzt
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. いい加減ファンタジーゾーンの話しようぜ()笑
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."


162 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 19:47:10 ID:???
その妹の子供も、最近は私を避けるようになり、
口も利いてくれなくなりました・・・hodogaya・・・orz

163 :p7112-ipad02oomichi.oita.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 19:47:46 ID:???
大分のキッズに対する執着は異常。

164 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 19:48:45 ID:???
今日も
マークIIIのクソゲーで
子供を虐待します

165 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:51:04 ID:???
大分の書き込みって本人の近況報告っぽいよね。

166 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:51:24 ID:???
>>164
キャラが2重人格になってるw

167 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:51:37 ID:???
妹の子を虐待し児童相談所に訴えられた中年w

168 :p7112-ipad02oomichi.oita.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 19:53:44 ID:???
ファンタジーゾーンに嫉妬する大分の無職童貞www

169 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/09/16(日) 19:56:54 ID:yGvObwzt
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. 俺は保土ヶ谷区民だったわけかそーですか()笑
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ まぁ仕事で良く行く場所だけれどな
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 そんな事よりもオパオパといえばジリオンだ!
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."


170 :1:2007/09/16(日) 19:58:36 ID:???
もう大分はこのスレに来ないでよ
みんな迷惑してるんだよ!!

171 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:01:45 ID:???
大分というか、>>1 がいなければ良い。

172 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:02:08 ID:???
大分が消えるとキチガイ連呼君も消える不思議。

173 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:02:27 ID:???
156 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:41:33 ID:???
>>151
誰もPCE「絶賛」した覚えが無いね
MD叩いた覚えも無いね
キチガイがスレ消費していくのが目障りな だ け


157 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:42:37 ID:???
>>155
猿面じゃ何やっても面白くねぇだろ、そりゃ
彼女も嫁もいねぇんだろ?w

162 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 19:47:10 ID:???
その妹の子供も、最近は私を避けるようになり、
口も利いてくれなくなりました・・・hodogaya・・・orz

164 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 19:48:45 ID:???
今日も
マークIIIのクソゲーで
子供を虐待します

何故かこいつ等は同時に消えていなくなるwwwww

174 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 20:03:16 ID:???
保土ヶ谷にはSEGAも迷惑している

175 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:04:18 ID:???
>>169
オパオパ人気はあの頃MarkIIIのメインキャラだったアレックスオサールを凌いでます

176 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:05:14 ID:???
PCE版ファンタジーゾーンの音はうんこ…ソース提示可能
保土ヶ谷にはSEGAも迷惑している…ソース提示不可能のホラ

さて、キチガイの書き込みはどっちでしょう。

177 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:08:03 ID:???
>>174
MDの評判落とされまくってるからなwwwwwwwwww

178 :p7112-ipad02oomichi.oita.ocn.ne.jp:2007/09/16(日) 20:10:52 ID:???
大分落ち着けww

179 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:15:49 ID:???
まるで壊れたレコードでつ・・・

・・・そういえばBeepといえばソノシート

180 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:42:10 ID:???
エンジン版のよいとこってどこだよ褒められる箇所なんてあったか?
FCより美麗なグラフィックなんて機種考えりゃ当たり前だしな
それより悪い箇所が目立つから手抜きゴミなんだよ

181 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:43:06 ID:???
ゴキブリ版のよいとこってどこだよ褒められる箇所なんてあったか?
FCより美麗なグラフィックなんて機種考えりゃ当たり前だしな
それより悪い箇所が目立つから手抜きゴミなんだよ


182 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:44:23 ID:???
PCE版は、静止画だけ見たら悪くないんだけど。

183 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:46:20 ID:???
色が…

184 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:46:39 ID:???
後にスーファミ格ゲーで大流行した静止画詐欺の走りだったな
糞アニメRPGとか、負の要素は、元を辿るとパンチラゴミエンジンに辿り付くものばかりw

185 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/09/16(日) 20:46:46 ID:yGvObwzt
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. >>182 PCE作品全般に言えるな
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."

186 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:48:25 ID:???
 大分の良心が描いていた42歳の大分

    // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
   彳  jニニコ iニニ lヽ
   入丿fエ:エi  fエエ;ヽミ.             
    |      >    |   
    |    !ー―‐r   |   やあ、ぼくはきれいな大分なんだな♪
  ノ ヽ、  `ー―,   ノ、   モロモロキュ!
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ



      現実

    // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
   彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
   入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
    |  :∴) 3 (∴.:: |   け、け、毛の生え揃っていない子が好きなんだな♪ ♪
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、   ツルペタが好きなんだな♪ モロモロキュッ!
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ


187 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:49:17 ID:???
PCエンジンのくだらないゲーム買い漁ってる金あったらズラ買えやw

188 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:51:49 ID:???
      // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
     彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
     入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
     | u:.:: (●:.:.●) u:.::|  自演用に、新しいIP取得したモンね、ヒュ〜!   
     |  :∴) 3 (∴.:: |   
     ヽ、   ,___,. u . ノ.   モロモロキュッ! 大分県から2ちゃんを荒らします。
     ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒



      // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
     彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
     入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
     | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   って、HOST:p7112-ipad02oomichi.oita.ocn.ne.jp   
     |  :∴) 3 (∴.:: |   これにもoitaの文字が入ってるじゃねーか・・・フ〜!フ〜!!
     ヽ、   ,___,. u . ノ.   まあいいや削除依頼出しとけ・・・別の大分県民だと思うだろ、ヒュ〜!
     ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒


189 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:52:57 ID:???
スーパーファンタジーゾーンは初代と並ぶ最高峰

190 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:56:12 ID:???
AC>SFZ>>>>FC,mk3>>>>>∞>>>>>>>手抜きPCE版

好きなゲームだから手抜きを認めるわけにはいかない

191 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:56:55 ID:JUMezup6
メッシュメッシュの連呼をされてもそれ以外叩くところの無い名作
としてしか受け取れないんだが
本当にプレイ済みならもっと突っ込んだレビューをしてくれよw

つーかそもそもメッシュって叩くところなのか

192 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:58:50 ID:???
PCエロジン版のいいとこ挙げてるレスって、発売時期がどうのしか言ってなくね?

193 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:59:48 ID:JUMezup6
>>192
静止画がまあまあなところも

194 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:02:14 ID:???
AC>PCE>>>>FC,mk3>>>>>∞>>>>>>>パチモノメッシュ

好きなゲームだからパチモノを認めるわけにはいかない

195 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:02:49 ID:???
>>191
そもそもPCE版にも使われてるしな

196 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:02:50 ID:???
発売時期考えたらMDに価値無いじゃんwwwwwwwwww

197 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:02:51 ID:???
静止画がよいってゲームにおいて褒め言葉なのか?
でも紙芝居みたいなゲームが多いPCエンジンでは重要か

198 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:03:40 ID:???
>>191
MDは画面中メッシュで汚すぎ

199 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:03:47 ID:???
MDのが初代だったら1992年に出たら遅いが
オリジナルを叩く意味がわからない

200 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:04:32 ID:???
>>198
キャラにはタイルパターン使ってないけど?

201 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/09/16(日) 21:04:51 ID:yGvObwzt
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. PCEのメッシュはちらつく
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ メガドラのメッシュはちらつかない
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."


202 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:05:22 ID:???
ゴキブリはファンタジーゾーンを汚した黒歴史だな

203 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:05:55 ID:???
MDのくだらないゲームの中ではメッシュゾーンは名作なんだろうな

204 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:07:25 ID:???
MD版は、アケ版よりつまらなくてガッカリした

205 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:08:54 ID:???
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1188829601.jpg

PC Engine静止画でも駄目じゃん....Oita

206 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:08:59 ID:???
<丶`∀´> PCエンジンのメッシュはきれいなメッシュ ニダ

207 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:10:30 ID:???
ゴキブリゾーンはボスに魅力が無い

208 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:11:16 ID:???



     ☆★☆大分さんはアンチスレに行ってください。お願いします。☆★☆





209 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:11:58 ID:???
>>205
なに上のどす黒い山はw
ペンキで塗られた中国の山かよw

210 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:13:04 ID:???
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/

       火病大分は大分専用スレでどーぞ

211 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:13:31 ID:???
ゴキブリ版の世界観ぶち壊しなデモで興ざめ

212 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:14:11 ID:???
>>176
キチガイなのは家庭用中心の連中。
君達のせいで関係の無いスレッドがいつも荒らされる。

>>190
AC>>>>>>>>>>>>>>AGES版>>(MarkIII、FC、PCE、MD)

こうだろう、常識的に言って。
ファミコンだのを評価する必要はどこにも無い。理解不能。

しかし、>>89 の動画を観てみた所、最初は良かったもののやはりがっかり。
何なんだこのボーナスステージは…正に興醒め。

213 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:14:50 ID:???
大分は自分で立ててアンチスレを立て逃げするなよ
そこでいくらでも垂れ流してろや。本スレ来るなシッシッ

214 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:14:57 ID:???
【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/l50


MD版の誹謗中傷は上記スレにてお願いします。
罵りあいを避ける為にご協力よろしくお願いします。



215 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:16:07 ID:???
確認の為に、もう一度貼らせていただきます。

【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/l50


MD版の誹謗中傷は上記スレにてお願いします。
罵りあいを避ける為にご協力よろしくお願いします。


216 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:16:09 ID:???
ゴキブリは、わざわざ専用スレ立ててもらってるんだから、
感謝してそっち使えよ

217 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:16:35 ID:???
http://game.2ch.net/retro/kako/1003/10038/1003848130.html

FC版、マークIII版移植、スーパーは話題に挙がってます。
…あれ、なんか忘れてるよ。

218 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:16:41 ID:???
>>216
【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/l50


MD版の誹謗中傷は上記スレにてお願いします。
罵りあいを避ける為にご協力よろしくお願いします。


219 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:17:08 ID:???
スーパーメッシュゾーンなんてゲームはMDにはありません

220 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:17:14 ID:???
>>217
それだけだろ?
他にあったっけ?

221 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:17:46 ID:???
>>217
ゲームギア版じゃね?

222 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:18:00 ID:JUMezup6
俺がスーパーファンタジーゾーンに言いたい文句は
パッケージの妙なサイズくらいなんだが
パノラマコットンまでしつこくあのサイズにしてたけど
なんか拘りでもあったのかね
FCのソフトもあれだったし

223 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:18:31 ID:???
>>220
http://piza.2ch.net/log2/game/kako/935/935032768.html

224 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:18:42 ID:???
【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/l50


MD版の誹謗中傷は上記スレにてお願いします。
罵りあいを避ける為にご協力よろしくお願いします。

225 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:19:09 ID:???
保土ヶ谷がいないとレゲー板は平和

226 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:20:43 ID:???
最初から保土ヶ谷なんていない

ただ一人存在する嫌われ者は大分県保土ヶ谷区在住のキチガイ

227 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:21:42 ID:???
>>220
http://remind.bz/retrog/index.php?%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%B3
PCエンジン版は無かったことになってるのかな?

228 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:22:25 ID:???
【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/l50


MD版の誹謗中傷は上記スレにてお願いします。
罵りあいを避ける為にご協力よろしくお願いします。

229 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:23:28 ID:???
ゴキブリは隔離スレに逝け!!!!!

230 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:24:12 ID:???
>>222
ファミコンもメガドラもカセットが独自のデザインだったから
なにかしらこだわりはあったんだろうな。
もしくはコスト的に楽だったのか。

231 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/09/16(日) 21:24:49 ID:yGvObwzt
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. なんかPCE発売中止タイトルに載せても違和感ないなスーパーメッシュゾーン()笑
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."

232 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:28:16 ID:???



★☆★大分さんはこのスレには立ち入らないで下さい。荒れる原因になります。★☆★




233 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:30:37 ID:???
【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/l50


MD版の誹謗中傷は上記スレにてお願いします。
罵りあいを避ける為にご協力よろしくお願いします。

234 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:39:18 ID:???
>>201
意味不明だな。
技術的な事が理解できないのに無理やりレスしなくていいから。
同じメガドラユーザーとして恥ずかしいわ。

235 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:41:10 ID:???
>>227
のx68版の3d眼鏡に関してはマニュアルには載ってなかった。
・・・箱が落ちてきて痛い・・・

どうやったけかなぁ



236 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:43:08 ID:???
>>234
MD本体裏のシリアルナンバー教えて

237 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:47:00 ID:???
メッシュがちらつくって、どういう意味なんだろうなw

238 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:50:31 ID:???
ほっとけよキチガイは
隔離スレに追いやったんだから

239 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:50:41 ID:???
>>234
MDはにじむから、ちらつかないんだよ。

240 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:51:31 ID:???
エンジン版のプラリーフの雲とポーラリアの星?星雲?のタイルパターンは
ハレーション起こしてちらついて見えた

241 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:52:41 ID:???
メッシュって、タイリングのこと?
半透明とかに使う、メッシュ?

242 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:53:14 ID:???
FCは基地をスプライトで描いてて壊れたら消しちゃってるんだよな。
BGで動かないセガ版も寂しかったが、やっぱり残念なところだった。
PCEになってようやく可能になった基地の再現は嬉しかったなー。

243 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:53:56 ID:???
でも色と音がそれ以上にがっかりだったなー。

244 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:54:02 ID:???
MDはスプライトとBGでパレットを共有しているので
背景と敵の見分けがつかないゲームが多々ある
これは致命的

245 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:54:44 ID:???
>>244
具体的にどれ?

246 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:54:45 ID:???
>>244
ファミコンですらBGとOBJはパレット別なのにな

247 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:55:15 ID:???
>>244
何面で発生するの?

248 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:56:54 ID:???
背景の上にボスを描いてるだけでも嬉しかったよ。
あれって雰囲気作りに欠かせない要素だった気がする。
背景消えてボスってパターンはFCの定番だっただけに。

249 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:57:43 ID:???
>>244
PCE版FZの一面ボスの弾なんかはまさにそれだなあ

250 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:58:52 ID:???
モアレ

251 :NAME OVER:2007/09/16(日) 22:01:12 ID:???
スコアの枠が上にあるのも、オオ!という感じだった。
ボスはパーツが組みあがってくし基地のダメージメーターも再現。
かなり喜んでプレイしてたなぁ。
オレはR-TYPEのために買ったが、FZのためにPCE買ったヤツもいたはず。

252 :NAME OVER:2007/09/16(日) 22:01:42 ID:???
みんな、ファンタジーゾーン好きなんだな。
俺は、AC版とファミコン版しかやったことないけど。

253 :NAME OVER:2007/09/16(日) 22:01:44 ID:???
★ゲームを始める前に……
●電源を投入してからタイトル画面が出るまで、約4秒かかります。
  しばらくお待ち下さい。

254 :NAME OVER:2007/09/16(日) 22:01:47 ID:???
>>251
買って音楽にガッカリ。俺な。

255 :みんな見てよ!!:2007/09/16(日) 22:04:12 ID:???
つまらないPCエンジンなんてやってらんないよ!!
みんな楽しいメガドライブやろうよ♪

僕ちゃん♪のプロフィール♪
http://yui.cynthia.bne.jp/nandemo/img/1179046903_0087.jpg

256 :NAME OVER:2007/09/16(日) 22:04:54 ID:???
>>255
大分そっくりだなあw

257 :NAME OVER:2007/09/16(日) 22:05:13 ID:???
FC版は正直駄目だったし、ようやくという感じだったな。
ゲーセン版やってた近所の兄貴どももPCE買ってたので笑った。
つうか同級生に借りパクされたの思い出したぜ。
200円で買い直したっけなー。
今ならVCでできるかな。

258 :NAME OVER:2007/09/16(日) 22:07:53 ID:???
>>205
キッズは実機持ちか!?
大分も実機持ちのまともなソース出せよ

259 :NAME OVER:2007/09/16(日) 22:08:27 ID:???
あの頃の移植作品は愛嬌があると言うか。
細かい突っ込みどころが逆にいい思い出になったな。
今だったら遅延とか細かい差異で一喜一憂だから、ある意味殺伐としてる。

260 :NAME OVER:2007/09/16(日) 22:09:19 ID:???
>>255
MDユーザーって皆こんな感じなの?

261 :NAME OVER:2007/09/16(日) 22:11:52 ID:???
細かい突っ込みどころがあるので、雑誌も取り上げ甲斐があったかもね
機種ごとの移植度比較とかよくあるネタだったっけ
FZもやってた

262 :NAME OVER:2007/09/16(日) 22:11:56 ID:???
確認の為に、もう一度貼らせていただきます。

【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/l50


MD版の誹謗中傷は上記スレにてお願いします。
罵りあいを避ける為にご協力よろしくお願いします。

263 :NAME OVER:2007/09/16(日) 22:12:45 ID:???
>>259
ACとコンシューマ機の性能に、かなり差があったからね。
それなりに似てて、そのゲームが遊べるだけで楽しかったよ。

264 :NAME OVER:2007/09/16(日) 22:13:21 ID:???
>>259
まぁ確かに昔は愛嬌というか
どうアレンジして魅せるかの勝負だったね。

・・・ここらへんはX68の責任といえば否定はできないな
(リブルラブルの乱数問題辺りからだろ。アルゴリズムに完全を求め始められたのは)


265 :NAME OVER:2007/09/16(日) 22:53:26 ID:???
そういやオーダインってファンタジーゾーンの影響をモロに受けた作品だったな

266 :NAME OVER:2007/09/16(日) 23:00:24 ID:???
ファンタジーゾーンと同じく良い曲なってましたね。


267 :NAME OVER:2007/09/16(日) 23:01:08 ID:???
>>265
そうだろうか?

>>266
そうだろうか?

268 :NAME OVER:2007/09/16(日) 23:03:54 ID:???
このゲーム、全ステージいい曲だったな

269 :267:2007/09/16(日) 23:04:08 ID:???
どちらかと言えば、バーニングフォースの方がファンタジーゾーン色が強い様に感じる。
まるで別のゲームではあるが。

オーダインの音楽はとても評価できるレベルとは言い難い。
まるっきり覚えていない。その程度の曲だったかと。

270 :NAME OVER:2007/09/16(日) 23:11:40 ID:???
ファンタシーゾーンは奇跡が作り上げた神ゲーだからなぁ
ボスだって1体たりとも違和感感じさせないし
よく練られたゲームなんだよね

ただ基地がちょっと柔らかい気がするけど難易度上げれば済むことかw

271 :NAME OVER:2007/09/16(日) 23:14:55 ID:???
オーダインは、未使用曲の方が覚えてる。Round Xだったかな。
ファンタジーゾーンは全部覚えてる。
バーニングフォースは、1,4面は覚えてるな。

272 :NAME OVER:2007/09/16(日) 23:15:06 ID:???
まぁ移植少ないからなぁ・・・
1面とかENDINGとかround.x(笑)とかは
雑誌とか、草の根とかでよく投稿されてたよ

273 :NAME OVER:2007/09/16(日) 23:18:05 ID:???
>>270
> ファンタシーゾーンは奇跡が作り上げた神ゲーだからなぁ
PS2のオリジナル面を見てるとほんとそう思うわ。

274 :NAME OVER:2007/09/16(日) 23:18:21 ID:???
レトロゲームの曲を覚えているのは、自分が若かったから吸収が良かったのか、
それとも曲自体が良かったからなのか…どうなんだろなって時々考えてしまう。

でも、アウトランやスペースハリアー、ファンタジーゾーン、アフターバーナーなんて名曲群は、
やはりもう生まれないのではないかとも思う。

275 :NAME OVER:2007/09/16(日) 23:20:08 ID:???
FM音源最強とだね、やっぱりメガドライブもすばらしいと言う結論になる

276 :NAME OVER:2007/09/16(日) 23:20:10 ID:???
スーパーファンタジーゾーンの初代BGMやグラフィックを見れば
初代がMDで発売されていても良い移植だったろうと想像できるな

277 :NAME OVER:2007/09/16(日) 23:28:13 ID:???
よくTVのBGMで使われてたよな

278 :NAME OVER:2007/09/16(日) 23:32:10 ID:???
>>276
あのグラフィックはアレンジだからこそ出来たという感じがする

279 :NAME OVER:2007/09/16(日) 23:32:46 ID:???
スーパーハングオン、SDI
FM時代のSEGAの曲は確かに良い曲そろってるね。

もちろん他のメーカーにも良い曲多いけどね。
バブルボブルとかホットロックとかGRA IIとか
よくx1とかで打ち込んだもんです。


280 :NAME OVER:2007/09/16(日) 23:36:06 ID:???
恋のホットロックはベーマガがやたら推してたよね、音楽面でw

281 :NAME OVER:2007/09/16(日) 23:43:09 ID:???
beepでもソノシートに載ったはずだよん。


282 :NAME OVER:2007/09/17(月) 00:05:17 ID:???
デイトナの曲も好きだ

283 :NAME OVER:2007/09/17(月) 00:05:39 ID:???
オーダインはいい曲多いよ
まだSYS2出たばっかの頃で音の良さが際立ってた
ゲーム性はあんまりFZと似てない

と言うか、FZに近いゲームって実は思い浮かばない

284 :NAME OVER:2007/09/17(月) 00:50:57 ID:???
確かになんでMDで出なかったんだろうな


285 :NAME OVER:2007/09/17(月) 00:53:02 ID:???
完全移植を無理だと判断したからでしょう?
そのくせアウトランなんかは全機種制覇するような勢いで出てるのが謎だけど…。

286 :NAME OVER:2007/09/17(月) 00:53:37 ID:???
絵の雰囲気はまるっきり違うが
ターゲットをすべて破壊してボス戦へ…というシステムだったら、エクスランザー

287 :NAME OVER:2007/09/17(月) 01:01:11 ID:???
ttp://neuro-nex.net/molclock/exranza/basic/exranza.html

何というマイナーゲー(知らなかった)

288 :NAME OVER:2007/09/17(月) 01:36:43 ID:???
>>284
自社で作ろうとしたけどAC忙しくて無理だったんじゃないか?
あとはSTGに関しては他社の参入がそれなりにあったから
潰しあいになりかねなかったから避けていたのかもしれん。


289 :NAME OVER:2007/09/17(月) 02:08:03 ID:???
>>288
セガの発売時期セッティングの無能さを考えると
同ジャンルのバッティングを避けるということは考えにくいな
あとMDに入ってからはセガ自身が自社タイトルを移植するということはほとんど無いはず

290 :NAME OVER:2007/09/17(月) 02:27:21 ID:???
セガの代表作であるスペースハリアーも32Xまで出なかったよね。


291 :NAME OVER:2007/09/17(月) 04:50:17 ID:???
>>89のボーナス面は何とかならないの?
あれさえ無ければ、上手い具合に今風になった良い移植だと思うんだけど。

(動画のショップでは変な武器もちらっと出てるから、そこらも怪しげかな?)

292 :NAME OVER:2007/09/17(月) 05:35:52 ID:???
また伸びてるwwwwwwwwwwwwwwwww
PCE信者暴れすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

293 :NAME OVER:2007/09/17(月) 07:18:49 ID:???
>>283
オーダインで似てると思わせるのは、横スクロールと買い物があるところぐらい?
FZは強制スクロールじゃないけど。

>>287
エクスランザは、色数増やしてたり、
細かい演出が凝ってたり、変になめらかな多重スクロールとか、
技術的にはいろいろやってる(ように見える)んだけど、ゲーム自体は微妙。

>>291
AGES版にも、アーケードモードってあるんでしょ?

294 :NAME OVER:2007/09/17(月) 07:26:20 ID:???
なんでPCE版信者は必死なんだ?

295 :NAME OVER:2007/09/17(月) 07:37:36 ID:???
>>294
PCE信者はそこらじゅうを荒らしてる
アク禁になったユーザーもあり

296 :NAME OVER:2007/09/17(月) 08:15:10 ID:???
ゴキブリは3匹アク禁になってるがね

297 :NAME OVER:2007/09/17(月) 09:25:42 ID:???
PC Engineのメッシュ(タイリング)チラつき問題は大分の立てた糞スレ参照

これがメガドライブ実機の発色だ!!(笑)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1188601173

キッズに技術的に論破されて大分火病の後スレを放置してる

298 :NAME OVER:2007/09/17(月) 11:21:06 ID:???
>>295
ソースあり

296>>
ソースなしw

299 ::2007/09/17(月) 12:20:40 ID:???



★☆★大分さんはこのスレには立ち入らないで下さい。荒れる原因になります。★☆★




300 :NAME OVER:2007/09/17(月) 16:33:30 ID:???
>>300ならPC Engineチラチラゾーン敗北確定

301 :NAME OVER:2007/09/17(月) 19:42:37 ID:???
UDXは期待大だが
FZギアの当たり判定を改善したマークVコンバート版もやってみたいYO

302 :NAME OVER:2007/09/17(月) 19:55:59 ID:???
UDXに初代は入ってるんだろうか?

303 :NAME OVER:2007/09/17(月) 20:21:00 ID:???
大きめの基地の上部をかするようにボボボボボっと
ボム&ショットを食らわせ続けるのがUのアイデンテイテイだが
リメイクだとこの感覚無くなるかなあ

304 :NAME OVER:2007/09/17(月) 20:26:15 ID:???
スペハリ2のような仕様で全作品入れて欲しいんだがなあ

305 :NAME OVER:2007/09/17(月) 21:15:27 ID:???
>>293
ファンタジーゾーンとオーダインの共通点
・横スクロール(ファンタジーゾーンは左右スクロール)
・武器がショットとボム
・買い物システム
・買い物で得たショットが時間制限、ボムが弾数制限
・全体的に淡い色づかい
・キャラクターがコミカル
・ボスの攻撃が似ているものあり

ざっと書いたが異論ある人多いんだろうなぁ

306 :NAME OVER:2007/09/17(月) 21:35:08 ID:???
一言で言うと、

ファンタジーゾーンは大好き
オーダインは大嫌い

そんな人もここに。

オーダインも1周クリアくらいはではやったけれど、
今ひとつ何が面白いのかよく分からないゲームという印象が強かった。

シューティングにしてはショットに連射が効かなかったり、
無駄に回転する地形を避ける箇所であるとか、ともかく爽快感がどこにもない。

307 :NAME OVER:2007/09/17(月) 22:01:47 ID:???
初めてオーダインを見たときは、結構インパクトがあったなぁ。俺には。
まあ、俺もファンタジーゾーンの方が好きだけどね。

ファンタジーゾーンとディフェンダーより、
ファンタジーゾーンとオーダインの方が似てる気がする。
全然違うのはわかってるけど。

308 :NAME OVER:2007/09/17(月) 22:07:56 ID:???
オーダインはキャラはコミカルだけど
ファンタジーゾーンほどのセンスないね

309 :NAME OVER:2007/09/17(月) 22:10:17 ID:???
コレクション的なソフトは大歓迎だが
エロジン版はありがた迷惑だな。誰も興味ないしな(ソースあり)。

310 :NAME OVER:2007/09/17(月) 22:25:36 ID:???
なんで、スペースファンタジーゾーンは出なかったんだっけ?
出し損ねた?

311 :NAME OVER:2007/09/17(月) 22:31:25 ID:???
ファンタジーゾーンに影響されてる作品は・・・

もえろツインビー。ボスの攻撃方法が怪しい。
はにいいんざすかい。買い物システムでボス攻撃がかなりファンタ。
ファミクルパロディック。3面を模したファンタチーズワールドにボランボ。テラ確信犯ww

テトランとか入れたら収拾がつかなくなりそう

312 :NAME OVER:2007/09/17(月) 22:32:58 ID:???
そもそもファンタジーゾーンがツインビーのパクりではないのだろうか

313 :NAME OVER:2007/09/17(月) 23:09:41 ID:???
初代ツインビーって今のツインビー観ではありえない程ボスがメカメカしてんな。
野菜とか花が飛んでくる一見楽しげな世界なのにしんみりしたBGMとかまさに独特のセンス
後続が初代を越えられないのはFZと同じだな。

314 :NAME OVER:2007/09/17(月) 23:12:37 ID:???
クソゲーだったけど、雰囲気だけならツインビーは3が好きだったかなぁ。

315 :NAME OVER:2007/09/17(月) 23:21:56 ID:???
出たツイのサウンドは神がかってる
グラフィックもちょー綺麗だぜ

316 :NAME OVER:2007/09/17(月) 23:32:00 ID:???
ファンタジーゾーンは初代以外ぱっとしないけど、
ヤッホーみたいな方向に行かなくて良かった。

317 :NAME OVER:2007/09/17(月) 23:33:39 ID:???
おや?
荒らしを追い払ったのか
いいねいいね

318 :NAME OVER:2007/09/17(月) 23:38:00 ID:???
>>316
ヤッホーのサウンドも神がかってるぞ
ノリの良さではコナミ屈指

319 :NAME OVER:2007/09/17(月) 23:41:48 ID:???
>>318
曲はいいね。

ファンタジーゾーンIIの曲は、全くもって覚えてない。ACで数回やっただけだからなぁ。

320 :NAME OVER:2007/09/17(月) 23:45:04 ID:???
FZIIの曲はいわゆるBeepのソノシートに収録されたので、
当時のゲーオタには意外とメジャーだぜ。
FZIIはマークIIIのFM音源パック販売促進アイテム。

321 :NAME OVER:2007/09/17(月) 23:47:41 ID:???
FCの「ファジカルファイター」
・自機がオパオパ似だがかなりダサい
・敵を倒して得たお金でパーツを買ってパワーアップ
パワーアップできるパーツが主にショットとエンジン、さすがにボムは無い)
・舞台がファンタジー(といってもFZの華やかさとは正反対)
ちなみにこの作品はRPG的な街が取ってつけたようにあって、まんまドラクエです

322 :NAME OVER:2007/09/18(火) 00:01:20 ID:???
>>319
AC版はPSGだから聞こえたとしても厳しいだろうね
マスターシステムとしては中々のレベルだと思うよ

323 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/09/18(火) 00:11:00 ID:3FyTfIk8
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. FZIIの3面のBGM、FM音源で聞いたときは鳥肌もんだったな
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ オーダインは回転エフェクト&音声が凄かったけれど世界観としては
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、ファンタジーとはいい難いなぁ 耀様に恋愛上のトラブルだし()笑
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."

324 :NAME OVER:2007/09/18(火) 00:27:06 ID:???
2面だけはPSG音源の方が好きだ。FM音源版はまったりし過ぎな感じ。

325 :NAME OVER:2007/09/18(火) 01:41:35 ID:9ND08oGh
>>323
おお〜
キッズTVやるなぁ
全面的に同意しとく、タック店長とはエライ違いだな

326 :NAME OVER:2007/09/18(火) 08:07:26 ID:???
>>321
開発の実力の無さをRPG要素やファジー機能(勝手に敵弾へ突っ込む面白機能)
でごまかしたトホホゲームでつね。しかし3面BGMはかこいい

327 :NAME OVER:2007/09/18(火) 12:51:00 ID:E+eoWLBo
セガエイジス版は期待出来ますかね?

328 :NAME OVER:2007/09/18(火) 13:11:07 ID:w8y7g57+
>>327
10年も前に最高の移植度で出てますよ

329 :NAME OVER:2007/09/18(火) 16:03:58 ID:???
FZIIリメイクの事だと思う

330 :NAME OVER:2007/09/18(火) 17:32:11 ID:oGY9cPLx
初代しかやったことないとずっと思ってたんだけど
ニコニコ動画で2の動画見てたらやったことあるっぽい
ダルマ落としのボスとか一つ目の奴とか記憶にあるし

動画見るキッカケになったこのスレでのおかげで、2の経験者になれたw


331 :NAME OVER:2007/09/18(火) 17:52:39 ID:???
http://imepita.jp/20070918/632910

332 :NAME OVER:2007/09/18(火) 17:57:53 ID:???
オパオパハァハァ

333 :NAME OVER:2007/09/18(火) 19:00:27 ID:???
>>316
スペファンで危うく道を踏み外しそうになったな。
出なくて良かったのか悪かったのか……………といわれたら出た方がいいに決まってる!
乳つんつんしてえよー!!!!

334 :NAME OVER:2007/09/18(火) 19:08:37 ID:???
おいw

335 :NAME OVER:2007/09/19(水) 21:21:44 ID:???
道を踏み外しそうになったスペースファンタジーゾーン
ttp://gk.cool.ne.jp/gallery/image/big_pce_spfanta_1.jpg

やっぱりギャルが前面にw

336 :NAME OVER:2007/09/19(水) 21:24:30 ID:???
たわし!
たわしじゃないか!

337 :NAME OVER:2007/09/19(水) 22:40:28 ID:???
スペファンはぶっちゃけサントラとして欲しい
ようつべで見て大胆なアレンジに感動したので

338 :NAME OVER:2007/09/19(水) 23:44:19 ID:???
多分T`Sだな

339 :NAME OVER:2007/09/19(水) 23:46:20 ID:???
俺はハチプロっぽい軽い音で萎えたなぁ>スペースの音楽

340 :NAME OVER:2007/09/20(木) 01:23:54 ID:???
エロゲーメーカーの暴走にはセガも涙目だな

341 :NAME OVER:2007/09/20(木) 01:45:35 ID:???
>>335
手前の女の子も嫌な感じだが、
へぼいメカみたいになってファンタジーのかけらも感じられなくなったボランダが…

342 :NAME OVER:2007/09/20(木) 02:02:50 ID:???
スペースたわしゾーン

343 :NAME OVER:2007/09/20(木) 07:24:24 ID:???
おっぱいゾーン

344 :NAME OVER:2007/09/20(木) 11:17:16 ID:???
スーパーファンタジーゾーンよかマシだがな
アイテムショップの扉でゲンナリ
アイテムリストの見辛さ、選び辛さでゲンナリ

345 :NAME OVER:2007/09/20(木) 12:59:42 ID:???
>>335
スペースハリアーのまんまパクリだし音楽もゴミだな

FZ汚すクソゲーになっていただろうが発売中止で安心

346 :NAME OVER:2007/09/20(木) 15:07:45 ID:???
> アイテムリストの見辛さ、選び辛さでゲンナリ
? よくわからんのだが?

347 :NAME OVER:2007/09/20(木) 16:37:30 ID:???
メッシュは汚点だな


348 :NAME OVER:2007/09/20(木) 18:30:42 ID:???
誰からも同意を得られないネガティブキャンペーンって大変そうだな。

349 :NAME OVER:2007/09/20(木) 18:33:35 ID:???
>>348
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1188601173/158
コンナ ノモ

350 :NAME OVER:2007/09/20(木) 19:03:14 ID:???
>>346
何故か縦に3列の縦スクロールだろ?
何のためにオリジナルと変えたんだ、あれ
元は理にかなった配列になってたのに
しかも無闇やたらと数が多いからウゼェの何の
家庭用専用の限界

351 :NAME OVER:2007/09/20(木) 19:11:27 ID:???
本家はアイテムのバリエーションが絶妙なんだよな
ロケットエンジンさえ遊びに使える

352 :NAME OVER:2007/09/20(木) 19:18:11 ID:???
>>350
ごめん、全然わからん。
縦と横の違いだけだし、ステージ専用アイテムは最下層にあるので何の邪魔にもならない。
まあ人それぞれだろうから強くは言わないよ。俺の中では原点要素になってないや。

353 :NAME OVER:2007/09/20(木) 19:20:24 ID:???
×原点 ○減点

354 :NAME OVER:2007/09/20(木) 19:22:04 ID:???
そもそも、出回っていないゲームをプレイしている人達が変。

355 :NAME OVER:2007/09/20(木) 19:24:15 ID:???
一般流通に乗ってないという事ね。
今ならヤフオクで買えるとか無しね。あれはコピー物だから。

356 :NAME OVER:2007/09/20(木) 19:28:50 ID:???
ああいうものを買うのって法的には問題ないのか?

357 :NAME OVER:2007/09/20(木) 19:34:43 ID:???
>>356
Yahoo!オークション@レトロ板 監視所 違反申告:19
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1163495800/
ここ、眺めているだけなのだけど、販売者を糾弾する人はいても、
購入者を糾弾しようとしている人はいないみたいね (自演による釣り上げを除く)。

でもよく分からないなー。

358 :NAME OVER:2007/09/20(木) 20:06:26 ID:???
>>352
理解できないなら画面中に出てくるアイテムの数を数えるといい
そもそも横長の画面に縦の配置は論理的じゃないわけ
横スクロールのゲームで縦スクロールのアイテム選択を採用するセンスのなさ

プレイ最中に中断で入る武器選択なんて最低限の時間ですませたい
その辺りまで考えられていたのがACゲームであるオリジナルのFZ

359 :NAME OVER:2007/09/20(木) 20:10:44 ID:???
そもそも、ACの武器選択画面が不要な気もするのだけど。

360 :NAME OVER:2007/09/20(木) 20:13:09 ID:???
あれはFZのFZたる部分だから外せんでしょ
シューティングで買い物ってのが新しかったんだし

361 :NAME OVER:2007/09/20(木) 20:18:20 ID:???
FZみたいにアイコン操作で物を選ばせる場合、
最低限の移動で済むような配置をまず考える
FZであれば画面下半分、ほぼ横移動だけで済むようになってる
よく考えられてるよ

362 :NAME OVER:2007/09/20(木) 20:22:33 ID:???
>>360
でも、あの画面から武器を選んだ事一度もないよ?

363 :NAME OVER:2007/09/20(木) 20:24:02 ID:???
>>361
そうね、インターフェイスの統一は大切。
「慣れれば一緒」っていうのは開発者の怠慢。

364 :NAME OVER:2007/09/20(木) 20:25:34 ID:???
>>358
いや、だから煩わしく思ったことが無いんだってば。
ショップの縦移動がスーパーの悪い部分として挙がったの見たこと無いよ。
たぶん君が珍しいケースだ。

365 :NAME OVER:2007/09/20(木) 20:26:27 ID:???
FZIIも、そこんとこはちゃんと考えてるんだよね
スクロールも無くしてしまった
アイテム買いの煩わしさは皆無

366 :NAME OVER:2007/09/20(木) 20:32:14 ID:???
ま、ゲーセンと家庭用の違いがその辺にあるんだよね。
家庭用はプレイのテンポをあまり気にしない。
グラVなんかもいかにも家庭用って感じの内容でしょ。

367 :NAME OVER:2007/09/20(木) 21:36:00 ID:Qq22t1mn
それにしてもさFZって何度やっても飽きないゲームだよな
その時いい加減飽きてもまたやりたくなる

こんなゲーム中々ないよほんと
ゲームとはこうでなければって感じ
マジで神がかってるし

ほどほどに簡単で爽快で完成度の高い世界観とサウンド
何かワクワクするんだよね

368 :NAME OVER:2007/09/20(木) 21:53:42 ID:???
他社から似たような路線で成功作が無いのもファンタジーゾーンの偉大さを物語ってるね。

369 :NAME OVER:2007/09/20(木) 21:55:27 ID:???
ファンタジーゾーンも広い目で見ればそんなに成功してるともいえないが

370 :NAME OVER:2007/09/20(木) 22:14:19 ID:???
後発がついてこられないクオリティの提供と商業的なヒット作の提供はまた別の話でしょ。

371 :NAME OVER:2007/09/21(金) 00:28:29 ID:???
ボランダってパタリロ意識しすぎだよね

372 :NAME OVER:2007/09/21(金) 06:08:42 ID:???
PCエンジンって違法ものが多いよな
いつも日陰なイメージがある

373 :NAME OVER:2007/09/21(金) 06:20:46 ID:???
PC-ENGINE

ソフトメーカーがいい加減
ユーザーもいい加減

374 :NAME OVER:2007/09/21(金) 08:05:48 ID:???
メガドライブ

ハード最下位
ソフトは盗作
VCでも最下位

何も良い所がないorz

375 :NAME OVER:2007/09/21(金) 10:03:04 ID:???
>>374
大分こっち来るなよ
スーパーファンタジーゾーンのアンチスレがあるだろ!!

376 :NAME OVER:2007/09/21(金) 10:29:42 ID:???
>>374
ハード自体が盗作だからな

377 :NAME OVER:2007/09/21(金) 10:31:06 ID:???
>>376
大分こっち来るなよ
スーパーファンタジーゾーンのアンチスレがあるだろ!!

378 :NAME OVER:2007/09/21(金) 10:48:25 ID:???
媚売り大分がまたお話相手を求めて求愛活動を始めました。
くれぐれも餌を与えないで下さい。

379 :NAME OVER:2007/09/21(金) 11:16:06 ID:???
ハードもソフトも盗作ドライブワロスwwwwwwww

380 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/21(金) 11:26:05 ID:???
TOKYO GAME SHOW が憎い・・・

何故 MEGA DRIVE が最下位なのか・・・

381 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/21(金) 11:27:07 ID:???
HODOGAYA で GAME SHOW を開催すれば

間違いなく MEGA DRIVE が一位だった…

TOKYO が憎い・・・

382 :NAME OVER:2007/09/21(金) 13:01:54 ID:???
大分寂しいみたいだなww
でもおまえは嫌われもんなんだから巣へ帰りたまえよw

383 :NAME OVER:2007/09/21(金) 16:18:59 ID:???
かまってもらいたくてちょっかい出す子供と同じ思考だな

384 :NAME OVER:2007/09/21(金) 20:44:22 ID:???
また保土ヶ谷が媚びてるぞきめえwww

385 :NAME OVER:2007/09/21(金) 20:44:46 ID:ug02Y7gy
コンシューマデビューの人の意見。
元祖AC版でボスコイン回収の最後に止まるのがムカツク!
ぎりぎりまでねばらせてくで〜

386 :NAME OVER:2007/09/21(金) 20:57:06 ID:???
大分かまってもらいたくて媚びまくってるな
また焼きそばパン買って来いとか相当恥ずかしい媚び発言が飛び出すんじゃねーのww

387 :NAME OVER:2007/09/21(金) 21:07:21 ID:???
保土ヶ谷が構ってほしくて即レスwwwwwwwwwww

きめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

388 :精神障害者大分(中井):2007/09/21(金) 21:10:56 ID:???
本当のことを述べているだけであって、 荒らし行為など一切行っていない。

私を馬鹿にした者は絶対に許されない。

389 :NAME OVER:2007/09/21(金) 22:00:08 ID:???
【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/l50


MD版の誹謗中傷は上記スレにてお願いします。
罵りあいを避ける為にご協力よろしくお願いします。


390 :oita:2007/09/21(金) 23:08:40 ID:???
3番手ハードPCエンジンは眼中になし


391 :NAME OVER:2007/09/21(金) 23:34:50 ID:???
ファンタジーゾーンをメインで手がけた人って誰?
案外名前が出てこないんだよな

392 :NAME OVER:2007/09/22(土) 01:14:00 ID:???
FZで燃え尽きたのか、セガがその後ヒット飛ばした2Dシューティングってなかったね。

393 :NAME OVER:2007/09/22(土) 01:45:00 ID:???
ACでは2Dゲーそのものが微妙なのが多かったなセガは
とくにベルトスクロールと対戦格闘は

体感やテトリスで儲けてたので無駄に手間の掛かる2Dアクションものには金を賭けられてないと思う

394 :NAME OVER:2007/09/22(土) 04:46:44 ID:???
最下位ハードMDは論外!

395 :NAME OVER:2007/09/22(土) 06:40:53 ID:???
なんでメッシュだめなの?
半透明の機能を持たないハードで、手軽に半透明っぽく出来るじゃん。

396 :NAME OVER:2007/09/22(土) 08:53:11 ID:???
ttp://www.superpotato.com/kaitori.php

「高額買取一覧」のとこ。忘れられてるコンシューマ機があるな。


397 :NAME OVER:2007/09/22(土) 09:09:44 ID:???
このスレには、関係ないとはおもうが、
高額買い取りなソフトがないだけかもしれないよ。

398 :NAME OVER:2007/09/22(土) 09:39:40 ID:???
メロディが入ってるHot Snowは糞

399 :NAME OVER:2007/09/22(土) 10:05:12 ID:???
>>394
【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/l50


MD版の誹謗中傷は上記スレにてお願いします。
罵りあいを避ける為にご協力よろしくお願いします。

400 :NAME OVER:2007/09/22(土) 11:03:33 ID:???
メガドラでも限定的ではあるが半透明はできるんだけどね
国内ソフトだとスペハリ2やエクスランザーなどで使われてる

401 :NAME OVER:2007/09/22(土) 14:43:04 ID:???
バットマン3面の移動する足場の影はただの点滅かな?

402 :NAME OVER:2007/09/22(土) 18:31:20 ID:???
スパファンのキャラデザはへべれけのうっちーさんにやらせれば良かった
批判も出そうだがこれはこれでという評価も得られたはず。

403 :NAME OVER:2007/09/22(土) 18:57:56 ID:???
ファンタジーゾーンもへべれけも好きだが、それは無いわ。

404 :NAME OVER:2007/09/22(土) 20:55:42 ID:???
スーパーはいまのままで十分名作ですよ

405 :NAME OVER:2007/09/22(土) 21:04:17 ID:???
ですよねー

406 :NAME OVER:2007/09/22(土) 23:27:01 ID:???
メッシュだらけの画面今じゃ通用しない

407 :NAME OVER:2007/09/22(土) 23:28:36 ID:???
うむ。

408 :NAME OVER:2007/09/22(土) 23:42:58 ID:???
たしかにエンジン版は通用しないゴミ

409 :NAME OVER:2007/09/23(日) 00:23:59 ID:???
>>406-407
【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/l50


MD版の誹謗中傷は上記スレにてお願いします。
罵りあいを避ける為にご協力よろしくお願いします。


410 :NAME OVER:2007/09/23(日) 01:13:36 ID:???
メッシュが酷いのはPCE版でしょ?
MDは滲むから大丈夫。

411 :NAME OVER:2007/09/23(日) 01:17:29 ID:???
いい加減、家庭用に関しては一切合切まとめて以下のスレでお願いします。

【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/l50

412 :NAME OVER:2007/09/23(日) 02:14:01 ID:???
                          ⊂ヽ
                            ):)      :∩
                           ι′       ヽヽ
                    :∩ ∴            ι′・ ∴゚
                     ヽヽ
                     ι′        ∩
                ∩              :ノノ ゚
    ,,------ 、      ノノ              ∪           ∩
   /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・      ⊂ヽ                  ノノ
  }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\      ):)                ι′
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′        :∩
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |               ヽヽ
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩     ι′
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ                 ∩
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ    ι′                 ノノ ∵
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ                       ∪
  ⊆, っ      と-っ

SFZはいかがですか? 今ならメッシュとクソ肉付きだよ!

413 :NAME OVER:2007/09/23(日) 05:36:48 ID:???
>>406
スーパーと名乗りながら初代より劣化しているMD版は詐欺じゃね?

414 :NAME OVER:2007/09/23(日) 05:49:17 ID:???
ファンタジーゾーンの名前が付くもので、初代より良くなったものがあるのか?

415 :NAME OVER:2007/09/23(日) 05:55:02 ID:???
>>414
スペースファンタジーゾーン

416 :NAME OVER:2007/09/23(日) 07:47:00 ID:???
大分こっちくるなよ

417 :OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp:2007/09/23(日) 07:56:03 ID:???
発売中止のスペースパクリゾーンなんて除外対象じゃね?

418 :NAME OVER:2007/09/23(日) 10:58:44 ID:???
スーパー詐欺

419 :NAME OVER:2007/09/23(日) 11:03:50 ID:???
たわし原がキャラデザってまさにPCE向けだったなw

420 :NAME OVER:2007/09/23(日) 11:21:42 ID:???
>>417

確かに
ゲームシステムも全く別物だしなによりツマラン

421 :NAME OVER:2007/09/23(日) 11:38:19 ID:???
スペースは動画でしか知らないけど、音楽のアレンジがダサすぎ

422 :NAME OVER:2007/09/23(日) 11:54:45 ID:???
ぶっちゃけスーパーと初代は甲乙つけがたいな
2も面白いけど

423 :NAME OVER:2007/09/23(日) 11:57:38 ID:???
スーパーは名前からして詐欺

424 :NAME OVER:2007/09/23(日) 12:01:50 ID:???
スーパーの「STAFF ROLL」は名曲すぎ

425 :NAME OVER:2007/09/23(日) 12:04:56 ID:???
>>423
曲も初代と似せているところがパチっぽいな
中国産って感じ

426 :NAME OVER:2007/09/23(日) 14:46:44 ID:???
初代サイコー他のは微妙
ファミコン等の劣化移植でも遊べるのは
元が面白いから
だからマーク3のオリジナルボスだけはクソ

427 :NAME OVER:2007/09/23(日) 14:51:04 ID:???
>>425
PCエンジン版のことですな

428 :NAME OVER:2007/09/23(日) 15:30:19 ID:???
>>426
マークIIIのオリジナルボスか。
でもスーパーファンタジーゾーンの気持ち悪い新ボスよりはファンタジーだよ。
スーパーファンタジーゾーンはOPデモから何もかもが空回りしてる。
最初からメカっぽさを前面に出すって、どうよ?
一面ボスから初見殺しの炸裂弾にいらつくワープとか、アホかと。

429 :NAME OVER:2007/09/23(日) 15:45:02 ID:???
一日中そんな書き込み考えてるのか。大変だなー

430 :NAME OVER:2007/09/23(日) 17:08:04 ID:???
1面ボスの攻撃避けられないってどんだけ下手糞なんだよw


431 :NAME OVER:2007/09/23(日) 17:36:22 ID:???
>>418
>>425
>>426

スーパーファンタジーゾーンの話は下のスレでお願いします。


【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/l50



432 :NAME OVER:2007/09/23(日) 18:00:51 ID:???
                          ⊂ヽ
                            ):)      :∩
                           ι′       ヽヽ
                    :∩ ∴            ι′・ ∴゚
                     ヽヽ
                     ι′        ∩
                ∩              :ノノ ゚
    ,,------ 、      ノノ              ∪           ∩
   /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・      ⊂ヽ                  ノノ
  }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\      ):)                ι′
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′        :∩ 。
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |               ヽヽ
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩     ι′
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ                 ∩
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ    ι′                 ノノ ∵
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ                       ∪
  ⊆, っ      と-っ

おなら出そうと気張ってたら実が出ちゃった・・・まあいいや、ここ肥溜めだし。



433 :NAME OVER:2007/09/23(日) 19:45:16 ID:???
確かにスーパーファンタジーゾーンなんてパチもんはどうでもいいな。
あくまでファンタジーゾーンスレだし。

434 :NAME OVER:2007/09/23(日) 19:55:37 ID:???
>>430
避けられないね。
何の前置きもなくグラフィック的にも単なる通常弾の
「ダライアスにおけるドリル弾のような炸裂弾」
が襲ってくるわけだから。
それも他のゲームと違って最初のターンから接近してくるから様子見もできない。
分かってようやく対処できる攻撃。
こういうのを1面から平気で持ってくるのは馬鹿。
まあACゲームをやらない類の人間が好きそうなゲームだよ。

435 :NAME OVER:2007/09/23(日) 20:03:46 ID:???
ゲーセンで売る気が最初からないんだから、その辺はいい加減でしょ
サンダーフォースとかも典型的
ゲーセンのゲーム作ってると最初の1コインが重要って分かるから違った形になる

436 :NAME OVER:2007/09/23(日) 20:24:59 ID:???
>>434
それは完全に的外れだね〜、残念だけど。
例えば、初代FZも1面ボスが後ろからから弾を撃ってきたりするし、
3面ボスは超速レーザー乱射するし(初見では即死確実)。
80年代のアーケードゲームというのは序盤から殺しにかかってくるものなのだよ。
ファンタジーゾーンは易しい部類のゲームだったけど、それでも
初見でスイスイ進めるタイプではなく、学習型のゲームだった訳です。
もう少し勉強してから出直して下さいw

437 :NAME OVER:2007/09/23(日) 20:43:37 ID:???
>>436
> 初代FZも1面ボスが後ろからから弾を撃ってきたりする

あれは単に、早く倒さないロクな事にならないという事を学習させているのでは。
普通にプレイしていれば、初見からして後ろから弾を撃たれる様な事態には陥らない。

スーパーなんてのはもうプレイした記憶が無くなっているが、1面のボスからしてサンダーフォース的だったのだろう。
が、家庭用であるが故、それについては文句は言わない。

>>434-435 には非常に共感できるが、どうにも >>436 は狂信的で気持ちが悪い。

438 :NAME OVER:2007/09/23(日) 20:45:43 ID:???
それから、「初見、初見」言うけれど、アーケードの場合には大抵「誰かのプレイ」を観たりする事ができた。
完全に独力で攻略していかなくてはならない家庭用の「初見」とではまるで話が違う。

439 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:10:29 ID:???
スーパーを叩くために無理やり考えてるのがミエミエなのが痛いな。
初見で死ぬならAC1面だって弾ばら撒きでミス、接近戦のぞんで弾反射でミスだったろ。
>>434はACの本家初プレイの記憶もう無いんだろうね。もしくは都合悪いから無視してる。

440 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:15:58 ID:???
>>439
何で最初から張り付くわけ?
張り付くのは速攻を狙うからだろ?
そんな初心者いねぇよ
シューティングの基本として最初は距離をとって戦うわ

家庭用のスーパー何とかは「デカイ」相手が「勝手に」にじり寄ってきて炸裂弾吐く
ACのファンタジーゾーンで1ボスがすぐ接近してくるか?
その辺の詰めの甘さが「いかにも」家庭用だって話だよ

441 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:17:06 ID:???
> スーパーを叩くために無理やり考えてるのがミエミエ

なにこの被害妄想。

ちなみに、>>434 ≠ 437

> 初見で死ぬならAC1面だって弾ばら撒きでミス、接近戦のぞんで弾反射でミスだったろ。

普通にクリアできたよ、二面で終わったけど。
初見で接近戦をのぞむとか、そっちの方が「ありえない」。

442 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:20:02 ID:???
家庭用シューティングってほぼ例外なくクソなんだけどさ、
その辺弁えて信者やってる理解者もいるんだよね
ここが駄目だから人には薦められないけどオレは好きだよ、とかさ
そういう人に好かれるようなシューティングなら、やってみたくなるよね

443 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:23:06 ID:???
>>440
距離とって弾幕に潰された→接近して口の上辺りに張り付く
なんの不思議も無い発想だけど。

444 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:23:07 ID:???
ユーザーの質の問題だろうね。

445 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:25:38 ID:???
同じジャンルでも質が違うものなのに「AC > 家庭用」と考えてる阿呆がいる次点で話は通じないだろうね。

446 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:27:53 ID:???
SFZの1面ボスで、もし初見で分裂弾に当たってしまったのなら、
まぁ不幸な事故とも言える。
でもそれ以降のプレイで避けられなかったら、それは単なる下手糞w

447 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:29:29 ID:???
> 家庭用のスーパー何とか
まあこんな書き込みしてる次点で大分確定なんだけどな。
もしくは同レベルのバカ。

448 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:31:24 ID:???
最初はどうしても炸裂弾を見たまんまでよけようとしてしまうけど
炸裂弾自体は動かなければ当たらないんだよね

449 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:36:27 ID:???
仕方がないので、エミュレーターでスーパーファンタジーゾーンを動かしてみた。

1面ボス:
初見で倒せるレベルだが、運が絡む。
安地や完全なパターン成立しない限り、誰がやっても死ぬ可能性があると言える。

何より驚いたしたのは、>>350の話。ここで書かれていることがそのままだった。
縦にスクロールに意味が無い上、完全に本来のユーザーインターフェイスを殺してしまっている。
(あの時は、てっきりスペースファンタジーゾーンの話をしているのかと)

450 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:37:28 ID:???
そうそう、アホが一人で騒いでるけど家庭用だからそもそも初見でクリアさせる必要が無いんだよね。
簡単に気づけるギミックを用意してあるだけなのに「詰めが甘い」だもんな。笑ってしまう。

451 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:38:13 ID:???
エミュ…

452 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:38:26 ID:???
炸裂弾ってものの意味を分かってないんだよな。
ゼビウスにしろダライアスにしろゲームのハイライトだよ。
東亜とかコナミのように炸裂弾は使わないゲームが一般的。
弾速が早い類のゲームで炸裂弾を使うとレベル調整が難しくなるから。

453 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:41:14 ID:???
>>445
ですので、家庭用はもろともこっちでお願いします。

【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/l50

454 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:43:40 ID:???
安置を頭に入れた上での初見プレイって馬鹿か…?>>449

455 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:44:15 ID:???
>>449
エミュ厨乙
それに、どーせお前、350と同一人物だろw

>>452
そもそも、ファンタジーゾーンが一般的な横シューじゃない。

456 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:46:14 ID:???
>>454
> 1面ボス:
> 初見で倒せるレベルだが、それには多少の運が絡んでくる。
>
> その後のプレイにおいても、安地や完全なパターン化が成立しない限り、
> 誰がプレイしてもここで死ぬ可能性があると言える。


これで良いのかね?

457 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:49:21 ID:???
>>456
> その後のプレイにおいても、安地や完全なパターン化が成立しない限り、
> 誰がプレイしてもここで死ぬ可能性があると言える。
こんなもんほぼ全てのSTGに言えることだろ。
スーパーたたきがしたい人ってなんでこんな無茶苦茶なんだ?

458 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:50:06 ID:???
スーパーはここで扱っちゃ駄目だね。
信者同士で、その絶対的な価値について語り明かしてくれ。

459 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:50:32 ID:???
家庭用のゴミファンタジーゾーンはまとめてこっちでお願いします。

【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/l50

460 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:52:13 ID:???
ランターンにパターンあるの知らずに語っちゃってるお馬鹿さんがいるな。

461 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:54:34 ID:???
一面からガチガチのパターン化要求される横シューなんか見たことねぇな。
強いて言えばグラIIIの道中くらいか。
それもボスはザコ中のザコ。
最初の2、3面は遊ばせる、とはR-TYPE開発者の言葉。

462 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:55:08 ID:???



     ☆★☆大分さんはアンチスレに行ってください。お願いします。☆★☆





463 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:56:54 ID:???
スーパーをガチガチにパターン組んでプレイしなきゃクリア出来ないほど下手糞がSTG語ってるのか。

464 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:57:05 ID:???
>>457
君も含めてだが、

>>437 でこう書いているのだが、

> が、家庭用であるが故、それについては文句は言わない。

被害妄想キチガイみたいな >>439 のようなのが、

> スーパーを叩くために無理やり考えてる

などと言い出すから問題になる。

別にスーパーなんてものは当時友人に借りて少々プレイした程度で、
自分にとってはそんなゲームはどうでも良い。

465 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:58:13 ID:???
これだから信者は嫌なんだよね。
欠陥も含めて愛するのが本当だろ?
信者とゲーム好きの違いっつうか何つうか。

466 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:58:47 ID:???
>>460
あくまでも初見プレイの話をしているのに、それが分からない馬鹿もいるようだが。

467 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:59:38 ID:???
>>465
欠点も何も家庭用とアーケードの違いも考慮できずに
スーパー1面のボスを叩いてる馬鹿がいるだけでしょ。

468 :NAME OVER:2007/09/23(日) 22:00:48 ID:???
>>466
> 安地や完全なパターン成立しない限り、誰がやっても死ぬ可能性があると言える。
ここへのレスなのでお気になさらずに。1面パターンは成立するのよ。

469 :NAME OVER:2007/09/23(日) 22:01:39 ID:???
>>467
もう分かったから家庭用スレに帰ってくれない?
こっちは興味もねぇから、信者のタワ言はウゼェんだよ。

470 :NAME OVER:2007/09/23(日) 22:03:48 ID:???
>>469
意味が分からない。なんでお前がルール作ってるんだ。>>2見ろ。
嫌ならお前がシューティング板にAC限定のスレを立てろ。

471 :NAME OVER:2007/09/23(日) 22:04:09 ID:???
>>468
ほうほう、なるほど。
それならばそれは「パターン化は可能」という事で。

472 :NAME OVER:2007/09/23(日) 22:08:11 ID:???
本家でパターン化が必要なのって、ポッポーズとラスボスくらいだよな。
アバウトさがFZの持ち味だな。

473 :NAME OVER:2007/09/23(日) 22:10:36 ID:???
そんなもん、あくまでパターン化が可能ってだけでスーパーだってIIだって同じだけど。

474 :NAME OVER:2007/09/23(日) 22:13:10 ID:???
調子が悪いとボランダで死ねる、それがFZ

475 :NAME OVER:2007/09/23(日) 22:15:12 ID:???
>>473
いや、いくらなんでもファンタジーゾーンのラスボスは完全パターンか、
16tで速攻のいずれかを知っていないとどうにもならないかと。

ラスボスだから何があっても仕方がない。
ゲイングランドのラスボスとかも知らなければ凶悪極まりないし。

476 :NAME OVER:2007/09/23(日) 22:15:20 ID:???
ボランダってごく稀に積むパターンの弾出すんじゃなかったっけ?

477 :NAME OVER:2007/09/23(日) 22:18:21 ID:???
当たり判定が大きいので、今時ゲーの感覚でやるとボランダはきっつい

478 :NAME OVER:2007/09/23(日) 22:23:43 ID:???
>>476
興味があるなあ。

最低一箇所は避けられる場所を必ず用意する、
そういう感じにプログラミングしてあるのかどうか。

実際、猛者は何周もする訳だから、もしや…とは思うのだけど、そこまでやってるのかねと。

479 :NAME OVER:2007/09/23(日) 23:49:08 ID:???
スーパーファンタジーゾーンという黒歴史の話は隔離スレで。

480 :NAME OVER:2007/09/23(日) 23:50:21 ID:???
サンダーフォースとかスーパーファンタジーゾーンとかいう
クソゲーじゃ次元が低すぎて相手にならない

481 :NAME OVER:2007/09/23(日) 23:54:36 ID:???
>>479
同じく黒歴史の PC-ENGINE 版もそっちでやってよ。

コンシュマー版を持ち上げるのは馬鹿ばっかり。
まるで、小中学生が集まる携帯ゲーム板をみているかの様相。

482 :NAME OVER:2007/09/23(日) 23:57:23 ID:???
>>481
お前は専用スレ立てろってば。見苦しい。

483 :NAME OVER:2007/09/23(日) 23:57:28 ID:???
スーパーファンタジーゾーン1面のボスはバランス悪すぎ
カボチャのボスもなんら魅力が無い

484 :NAME OVER:2007/09/24(月) 00:03:35 ID:???
>>483
もちろん実機でプレイしての感想だよね?

485 :NAME OVER:2007/09/24(月) 00:09:28 ID:???
スーパーファンタジーゾーン
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190560106/

486 :NAME OVER:2007/09/24(月) 00:14:28 ID:???
>>485
1 名前:NAME OVER[] 投稿日:2007/09/24(月) 00:08:26 ID:SnTPFRWS
2 名前:p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp[sage] 投稿日:2007/09/24(月) 00:09:45 ID:???

自分で立てて自分で荒らしてるだけのゴミスレ。

487 :NAME OVER:2007/09/24(月) 00:20:01 ID:???
>>486
それを立てたのは自分であって、決して大分では無いので悪しからず。

わずか1分とちょっとで大分が湧いたのには笑ったが。

488 :NAME OVER:2007/09/24(月) 00:26:42 ID:???
どちらにしても大分が棲みついてる板にメガドライブでリリースされた
タイトルの単独スレ立てるなんて馬鹿にも程がある。
シューティング板にAC専用立てろと言われてるのも分からなかったのか?

489 :NAME OVER:2007/09/24(月) 00:34:56 ID:???
>>488
それより先に「シューティング板にあるからそちらでやれ」と言われているのが分からなかったのかね?

490 :NAME OVER:2007/09/24(月) 00:35:47 ID:???
>>483
PCエンジンのぬるい難易度のファンタジーゾーンをやってると
こういうリアクションになるのか?

491 :NAME OVER:2007/09/24(月) 00:38:21 ID:???
>>489
はあああああ????
お前が勝手に俺ルール振りかざしてるだけだろ???
なに言ってんの????

492 :NAME OVER:2007/09/24(月) 00:42:43 ID:???
前スレからコンシューマ機の作品も含めたスレだったのに
後からのこのこやってきて「AC版の話以外するなブー」とは笑わせる。
さらにスーパーはエミュレータでプレイw

493 :NAME OVER:2007/09/24(月) 00:52:50 ID:???
>>492
> 前スレからコンシューマ機の作品も含めたスレだったのに

コンシューマを中心とした荒らしが、勝手にそういう方向性でスレを乗っ取っただけの事。
大分だの保土ヶ谷だの言っているのは全員が荒らし。

>>2 に書いてあるというのはコンシューマを許容しようと、荒らしが付けた後付けのもの。

> 1 名前:NAME OVER[] 投稿日:2007/09/16(日) 00:32:49 ID:jPIKT3gI
> ダライアスやグラディウスと並ぶシューティングの名作

> 73 名前:NAME OVER[] 投稿日:2007/09/16(日) 12:24:46 ID:jPIKT3gI
> >>61
> ソース

現に >>1 はこれしかレスを行っていない。

494 :NAME OVER:2007/09/24(月) 00:58:04 ID:???
エンジン版のオパオパ爆発音を思い出したらあまりのふぬけっぷりに笑ってしまった
ぽぺぺぽぺぺぽぺぺ・・・
反面FC版のそれははAC版とは違う美しさを見せ付けていたな。

495 :NAME OVER:2007/09/24(月) 01:01:58 ID:???
>>493
で、ダラダラ書いてるが、お前が俺ルールでわめく理由にはなってないな。
さっき立てたスレの削除依頼を出してさっさとここから消えて
シューティング板にAC専用のスレ立てて独り言を書き込んでろ。

496 :NAME OVER:2007/09/24(月) 01:05:19 ID:???

【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/l50


MD版の誹謗中傷は上記スレにてお願いします。
罵りあいを避ける為にご協力よろしくお願いします。


497 :NAME OVER:2007/09/24(月) 01:09:20 ID:???
SFZが名作なのは言うまでも無いが、
正直、ここまでアンチが嫉妬するとは思ってなかった。

498 :NAME OVER:2007/09/24(月) 01:15:02 ID:???
スーパーを貶した所でPCエンジン版の評価が上がるわけではないのにな

499 :NAME OVER:2007/09/24(月) 01:29:06 ID:???
さらには覚えてないからエミュでプレイしてきた、ときたもんだ。

500 :NAME OVER:2007/09/24(月) 01:31:43 ID:???
マジでSFZ信者はカスばっかだな。
巣に帰れよ、いいから。

501 :NAME OVER:2007/09/24(月) 01:35:48 ID:???
実機すら持っていないエミュ厨がなにを火病起こしてるんだか。

502 :NAME OVER:2007/09/24(月) 01:38:06 ID:???
SFZネタでスレを埋め尽くすともりかよコイツら。
死ねよ。

503 :NAME OVER:2007/09/24(月) 02:37:36 ID:???
PCE版とMD版、どちらが先にバーチャルコンソールに配信されるかなぁ
パッと見では前者の方が分が悪そうに感じるが

504 :NAME OVER:2007/09/24(月) 02:44:04 ID:???
中身はともかく、ネームバリューで前者のような気もするなあ。
スーパーは版権が面倒くさそう。セガなのかサンソフトなのか、って。
サターンまでいかないとまともなFZ移植が無いってのは悲しいもんだ。

505 :503:2007/09/24(月) 03:27:26 ID:???
>504
そう言われてみると、現在バーチャルコンソールに配信されているMDソフトって
セガ以外のソフトが全くと言っていい程無いな(チェルノブ位か!?)
一応、配信会社にサンソフトが参入しているし
FC版プーヤンの配信元がハドソンのまま(原作はコナミ)な例があるから
ひょっとしたら、とは思っているのだが…

506 :NAME OVER:2007/09/24(月) 03:37:57 ID:???
502 :NAME OVER:2007/09/24(月) 01:38:06 ID:???
SFZネタでスレを埋め尽くすともりかよコイツら。
死ねよ。


507 :NAME OVER:2007/09/24(月) 05:09:59 ID:???
SFZだけは認められない

508 :NAME OVER:2007/09/24(月) 08:21:51 ID:???
ttp://www.superpotato.com/kaitori.php

大分一押しの名移植PC Engine版チラチラゾーンは売りたくなっても買取不可ですwww

509 :NAME OVER:2007/09/24(月) 10:42:05 ID:???

【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/l50


MD版の誹謗中傷は上記スレにてお願いします。
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510 :NAME OVER:2007/09/24(月) 13:10:12 ID:???
VCに入るならファミコン版じゃね?

511 :NAME OVER:2007/09/24(月) 13:43:22 ID:???
VCなら全機種版揃えるかもよ
伝説のMSX版まではどうか分からんが

512 :NAME OVER:2007/09/24(月) 13:46:42 ID:???
あとテンゲン版は絶対にないな
あれは確か非ライセンス商品だし

513 :NAME OVER:2007/09/24(月) 19:08:14 ID:???

スーパーファンタジーゾーン
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190560106/
MD版のスーパーファンタジーゾーンについては上記スレッドでお願いします。


【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/
MD版に対する誹謗中傷についてはこちら。


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514 :NAME OVER:2007/09/25(火) 21:58:01 ID:???
これを初めて見た時の感想

「うわ、一体何年前のゲームを入荷したんだよ」だった。
どうにも冴えない画像というか絵というか、ともかく最初はそう感じた。
(そこのモニターが比較的暗かったせいもある)

やってみたら非常に面白く、毎日1回はやる様になったけどね。

515 :NAME OVER:2007/09/25(火) 22:45:54 ID:???
どこ行ってもワゴンの常連だったoita

516 :NAME OVER:2007/09/25(火) 22:59:50 ID:???
今でもワゴンだよ。
PCEストIIほどじゃないけどデッドストック(新古品)もたまに見かける。

517 :NAME OVER:2007/09/25(火) 23:13:16 ID:???
エンジン版のHOTSNOWはアラビアかどっかのの曲みたいで良かった

518 :NAME OVER:2007/09/26(水) 06:59:36 ID:???
ワゴンにすら入れてもらえないメガナントカ

(屋外に100台放置画像あり)

519 :NAME OVER:2007/09/26(水) 07:05:41 ID:???

スーパーファンタジーゾーン
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190560106/
MD版のスーパーファンタジーゾーンについては上記スレッドでお願いします。


【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/
MD版に対する誹謗中傷についてはこちら。


罵りあいを避ける為にご協力よろしくお願いします。


520 :NAME OVER:2007/09/26(水) 07:20:31 ID:???
AC版 ファンタジーゾーン(おそらく)最速クリア
http://www.nicovideo.jp/watch/sm776689
エミュでも何でも、某ファンタジーゾーンのクソプレイヤーよりはマシ。

521 :NAME OVER:2007/09/26(水) 07:27:45 ID:???
動画見て気が付いたけど、曲名をゲーム中に表示するのって、
メタルブラックが最初だと思っていたけど、ファンタジーゾーンだったんだね。

522 :NAME OVER:2007/09/26(水) 07:30:08 ID:???
というより、ダライアス外伝でもやっていたかな、何だか記憶が曖昧。

523 :NAME OVER:2007/09/26(水) 18:24:00 ID:???
SEGAが起源ニダ

524 :NAME OVER:2007/09/26(水) 18:29:14 ID:???
ファンタジーゾーンで曲名なんか表示されたっけ?
あと、どうでもいいけどダラ外はメタルブラックより後だから

525 :NAME OVER:2007/09/26(水) 21:09:31 ID:???
海外版だと出るらしい(ソースはよく貼られる所)

526 :NAME OVER:2007/09/26(水) 22:11:19 ID:???
>>525
しかも綴り間違ってるし…orz

527 :NAME OVER:2007/09/26(水) 23:26:44 ID:???
マークV版FC版共
難しそうなIDAをちゃんと移植してるのに驚いた

528 :NAME OVER:2007/09/26(水) 23:33:32 ID:???
エミュ厨乙

529 :NAME OVER:2007/09/26(水) 23:35:52 ID:???
サターン版持ってりゃ知ってるはずなんだけどな、曲名表示の有無。

530 :NAME OVER:2007/09/26(水) 23:40:44 ID:???
持ってて当たり前のように言うなよ

531 :NAME OVER:2007/09/26(水) 23:41:23 ID:???
専用スレで持ってないほうが不思議だけどなぁ

532 :NAME OVER:2007/09/26(水) 23:42:00 ID:???
それはエゴだよ

533 :NAME OVER:2007/09/26(水) 23:59:57 ID:???
持ってて当たり前とか、ほとんどキチガイだな

534 :NAME OVER:2007/09/27(木) 00:03:12 ID:???
以上エミュ厨の嫉妬でした。

535 :529:2007/09/27(木) 00:21:51 ID:???
このスレの住人は初代をどのハードで遊んでるんだ?

536 :NAME OVER:2007/09/27(木) 00:36:08 ID:???
アーケードで遊んだきり。

537 :NAME OVER:2007/09/27(木) 00:37:28 ID:???
>>535
普通にファミコン

538 :529:2007/09/27(木) 00:39:04 ID:???
>>537
なるほど。別に忠実移植が遊びたいってわけじゃないんだな。
ファミコン版はオモチャ箱のなかを冒険してるみたい(SEのせいか?)で俺も大好き。

539 :NAME OVER:2007/09/27(木) 13:09:56 ID:???
ギャルゲーをたしなむ人はPCエンジンってとこか

540 :NAME OVER:2007/09/27(木) 21:11:36 ID:???
ギア版当時は特に当たり判定が大きいとも思わなかったがそんなことなかったぜ

541 :NAME OVER:2007/09/27(木) 22:25:17 ID:???
ギアの理不尽なデカい判定には泣かされた。

542 :NAME OVER:2007/09/27(木) 23:04:31 ID:???
>>539
ギャルゲーっていうか、オナニー目的でゲームやってたからな
PCエンジン派の連中は例外なく気持ち悪かった。

543 :NAME OVER:2007/09/27(木) 23:16:43 ID:???
>>538
オモチャ箱とは実にしっくりくる表現だ
ガッちゃんの声みたいな「ホヘホヘホヘ」が独特すぐる

544 :NAME OVER:2007/09/30(日) 11:54:19 ID:???
公式HPに
ファンタジーゾーンU DXの開発中画面がUPされてるぞ

545 :NAME OVER:2007/09/30(日) 13:03:34 ID:???
パチモノのMDではなく
ようやく本家のリメイクが遊べるのか

546 :NAME OVER:2007/09/30(日) 13:19:07 ID:???
煽るんなら、もう少し調べてから煽れよ。

547 :NAME OVER:2007/09/30(日) 14:14:24 ID:???

http://ages.sega.jp/lineup.html
一番下
画面を見る限りでは安心できそう

>546
もはや煽り方が支離滅裂なんだよな

548 :NAME OVER:2007/09/30(日) 14:45:22 ID:???
スーパーや初代に勝てないまでも期待はできそうだな>IIDX

549 :NAME OVER:2007/09/30(日) 15:03:20 ID:???
ギャルのサービスシーンがあればクソゲーでも許されたのがメガドライブ



550 :NAME OVER:2007/09/30(日) 15:03:59 ID:???
>>549
煽りでもネタでもなく事実なのが悲しいところだな


551 :NAME OVER:2007/09/30(日) 15:17:16 ID:???
なんかスペハリ2に比べてサービスが寂しいな
初代(AC版、Mark3版)も入れて欲しかった

552 :NAME OVER:2007/09/30(日) 15:35:59 ID:???

【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/l50


MD版の誹謗中傷は上記スレにてお願いします。
罵りあいを避ける為にご協力よろしくお願いします。



553 :OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp:2007/09/30(日) 15:45:52 ID:Wq3agX2D
        メ\,_        ,メ゙\、
       .メ′ .゙゙アhr    _,zl||y,_ .゙∨
       .″       .y!^⌒ ¨\ .,,,,,,__ 
         .,yr=¬z  .l|  ◎  《 . ゙゙̄^へu,
     ,メ″,z厂◎  l|  ¥     il!      ゙ミ
     il「  ミy   ..,ilト  ゙ミy_ ア ,メ       .∨
    .ll′   干=冖″       ,,,yyyyy.   l|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    .l|     ,,,yvr=冖''''|リ|||》巛》ミ冖'li厂.l|   .,l!  < チラチラ猿人の敗北を認める!!!
    .l!     《vvvr=冖¨ ̄      .゙干l!  .,メ′   \_____
    .l|     .l|   .,,yrrvy_   ,,,,,,_   .《yrl″
     \_   ,l|.,yzl^^゙゙^冖《《||7厂`゙リu_ .l|
      .゙\、 .r《l厂      .¨゙冖=vu,フhrト

554 :NAME OVER:2007/09/30(日) 16:10:47 ID:???
スーパーメッシュだけはファンタジーゾーン史から抹消されているな

555 :NAME OVER:2007/09/30(日) 16:21:55 ID:???
555なら大分死亡

556 :ご協力お願いします。:2007/09/30(日) 16:25:21 ID:???

スーパーファンタジーゾーン
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190560106/
MD版のスーパーファンタジーゾーンについては上記スレッドでお願いします。


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557 :NAME OVER:2007/09/30(日) 16:26:42 ID:???
>>554
黒歴史だからな

558 :NAME OVER:2007/09/30(日) 16:29:38 ID:???
>>557

スーパーファンタジーゾーン
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190560106/
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559 :NAME OVER:2007/09/30(日) 16:32:46 ID:???
>>554
(´;ω;`)ウッウッ

560 :NAME OVER:2007/09/30(日) 16:33:21 ID:???
ゲーマーとして断固としてメッシュ黒歴史だけは認められない。
これを認めることはパチものコピーを認めることになってしまう。

561 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/30(日) 16:35:38 ID:???
本物のファンタジーゾーンが羨ましかった

562 :NAME OVER:2007/09/30(日) 16:36:11 ID:???
>>559-560
スーパーファンタジーゾーンは専用スレでお願いします。

スーパーファンタジーゾーン
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563 :NAME OVER:2007/09/30(日) 16:37:42 ID:???
チラチラドライブを所持している自分が情けなくなってきた

564 :NAME OVER:2007/09/30(日) 16:42:51 ID:???
たったの2メガビットwww
8ビットだからしょうがないよねwwwww

565 :NAME OVER:2007/09/30(日) 17:24:21 ID:???
PCE版はとてもじゃないがFZと言える代物じゃないな
まあわざわざPCEでFZやろうと思った奴は少ないと思うけど

566 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/30(日) 20:09:45 ID:???
なんでメガドライブタなんて買っちゃったんだろうって死ぬ程後悔したな
学校に行くとみんなにキモオタ扱いされたし・・・
メガドライブタを買っても何もいいことがなかった。


567 :l255104.ppp.asahi-net.or.jp:2007/09/30(日) 20:10:47 ID:???
>>566
俺もそう
イジメにあうのが怖くてメガドライブゥーの話ができなかったよ

568 :NAME OVER:2007/09/30(日) 20:20:18 ID:???
現代に通用しない糞メッシュをいつまで経っても信仰してるアホは15年前から出てくるなと そういう事だ



569 :NAME OVER:2007/09/30(日) 20:20:52 ID:???
パクリドライブとパクリユーザー共に価値なし

570 :NAME OVER:2007/09/30(日) 20:37:43 ID:???
スーパーファンタジーゾーンは専用スレでお願いします。

スーパーファンタジーゾーン
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571 :NAME OVER:2007/09/30(日) 21:03:47 ID:???
>>566-567
メガドライブさえ買わなければ、イジメられてひきこもる事もなかったかもな

572 :NAME OVER:2007/09/30(日) 21:15:03 ID:???
>>566
俺がスーファミを買うときにクラスで唯一のメガドライバーが
必死にメガドライブを勧めてきたのを思い出した
まあスーファミ買ったけど

573 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/30(日) 21:15:39 ID:???
あの頃の友達は今頃何やってんだろう?
実家にひきこもってるのは俺だけかな?

574 :NAME OVER:2007/09/30(日) 22:17:53 ID:???
低性能8ビット機ばかりやってるとあの程度のFZでAC並に見えるのか・・・
その安っちい脳味噌がある意味うらやましいな

575 :NAME OVER:2007/09/30(日) 22:21:30 ID:???
>>574
ほんとにね。あんなのでも楽しめるのはある意味幸せだな。
PCE版は音も色も解像度もACのパターン再現(特にラスボス)も全部アウト。主観じゃないよ。
特に音が酷いにも程がある。ファミコンよりダメだとは。

576 :NAME OVER:2007/09/30(日) 22:38:32 ID:???
PCエンジン初期は2Mbitの壁があったからな

577 :NAME OVER:2007/09/30(日) 22:45:58 ID:???
またキチガイが暴れだしたな。
コピペ荒らしに対抗して必死に長文書くから凄いわ。

578 :NAME OVER:2007/09/30(日) 22:49:16 ID:???
>>574-575
お前らのクソみたいな人生よりマシだがなw

579 :NAME OVER:2007/09/30(日) 22:52:49 ID:???
中身ゼロの反論おつかれさまです。

580 :NAME OVER:2007/09/30(日) 22:59:48 ID:???
大昔のゲームについて
「見当違いの」「クソみたいな」意見を吐いてる時点で終わってるよw
なあ負け組みw

581 :NAME OVER:2007/09/30(日) 23:00:41 ID:???
「全部アウト」なのはお前の腐った人生だろうなあw

582 :NAME OVER:2007/09/30(日) 23:11:36 ID:???
20年近くも前のゲームとゲーム機について
親の敵みたいに必死に攻撃してる姿を見ると
何のために生まれたんだコイツって感じで涙を誘うよなw
コピペ荒らしのおもちゃにされるだけの人生w

583 :NAME OVER:2007/09/30(日) 23:17:02 ID:???
親の敵とはまた。
ダメ移植の代表みたいなもんをダメと言っただけでそういう受取り方するならお前が過敏に反応してるだけだよ。
AC知ってたらPCE版は擁護の仕様が無いもん。
ハード性能考えたら前線基地のアニメーションや破壊後に残るのなんて出来てあたりまえだし。

584 :NAME OVER:2007/09/30(日) 23:18:09 ID:???
逆にスーパーは個人がデザイン気に入らない、くらいしか文句のつけようがない作品。
大分は辛かろうてw

585 :NAME OVER:2007/09/30(日) 23:23:33 ID:???
Oitaってなんで数年間にわたって粘着してるのに無知なの?

586 :NAME OVER:2007/09/30(日) 23:31:55 ID:???
人生捨ててるヤツは凄いわw
死ぬまでやっててくれw

587 :NAME OVER:2007/09/30(日) 23:32:50 ID:???
>>584
興味もないし内容を知らないんだがw
作者か何かですか?w

588 :NAME OVER:2007/09/30(日) 23:36:59 ID:???
Oitaはいつになったら働くの?

589 :NAME OVER:2007/09/30(日) 23:40:02 ID:???
>>587
知らなくていいんじゃない?
無知の知ったかはゴミと等しいが、興味ないならスルーでOK

590 :NAME OVER:2007/09/30(日) 23:43:23 ID:???
大分はアンチスレに逝け

【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/


591 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/10/01(月) 01:01:12 ID:???
AC>PCE>>>>>>>>>>>>>MD

ゲーム性が崩壊しているパチモノは初代に遠く及ばない


592 :NAME OVER:2007/10/01(月) 01:03:51 ID:???
スーパーなんて遊ぶ価値すらないよ
ゲーム内容はファミコン以下
全てのボス戦がつまらない

593 :NAME OVER:2007/10/01(月) 01:34:14 ID:???
叩くけど具体的な指摘はできませーん。それが大分さん(8bit)

594 :NAME OVER:2007/10/01(月) 07:53:14 ID:???
>>591-592
スーパーファンタジーゾーンは専用スレでお願いします。

スーパーファンタジーゾーン
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595 :NAME OVER:2007/10/01(月) 11:24:43 ID:???
誰かPCE版ニコニコかようつべにうpしてくれ
AC並みのFZを見てみたい

596 :NAME OVER:2007/10/01(月) 12:09:58 ID:???
メガドライブを選んだ奴らは皆後悔してるのか


597 :NAME OVER:2007/10/01(月) 18:35:37 ID:???
なんでハードの話になるの?

598 :NAME OVER:2007/10/01(月) 23:00:40 ID:???
>>595
AC並とは行かないが、FCやマークIII版からハード性能にあわせて進化した形。
移植の出来としてはまともな部類。
当時のマスメディアでの取り上げ方や評価も適正だった。
ちなみにX68版は発表もされていない時期。

599 :NAME OVER:2007/10/01(月) 23:08:23 ID:???
>>598
d
PCE版の評価が両極端だから興味があったんだけど
スーパーと同じでアンチが不当に叩いてるだけか。

600 :NAME OVER:2007/10/01(月) 23:16:46 ID:???
>>599
いやいや、あくまでマークIIIとファミコンよりアーケードに近いってだけだ。
PCエンジンなら出来て当たり前のレベルの移植。
問題なのはオリジナルに似ても似つかない音楽と効果音。これが酷い。
興味あるなら効果音交じりで1面のプレイ音源アップしようか?

601 :NAME OVER:2007/10/01(月) 23:16:49 ID:???
不満な人は多分、R-TYPE並の移植度を期待してたからじゃないかと。
当時あのレベルの移植は極めて稀だったし、ちょっと酷だと思う。

602 :NAME OVER:2007/10/01(月) 23:24:29 ID:???
>>600
散々話題に上がってるので音楽聴いてみたいです。お願いします。

603 :NAME OVER:2007/10/01(月) 23:26:50 ID:???
FCやマークIIIよりファンタジーゾーンしてる、それだけで上等。
当時では最善のFZ移植、それが発売の意義。
まあ、今の視点で見てる人には分からん世界だよ。

604 :NAME OVER:2007/10/01(月) 23:31:04 ID:???
>>602
おk。ちょっとまちなー

>>603
ファンタジーゾーンはなによりも音楽が好きだった自分には
ふつーに憤慨モノでしたよ。勝手に今の視点で〜とか言われても。

605 :NAME OVER:2007/10/01(月) 23:36:36 ID:???
何よりも音楽が好きならCD聴くしかねぇよな。
まるっきり違うハードなんだから。

606 :NAME OVER:2007/10/01(月) 23:55:38 ID:???
スタート→音楽の邪魔にならない程度に適当にプレイ→1ループ後にボス→ボス戦1ループ後に自爆
ttp://www.seospy.net/src/up6176.mp3
これが気にならないなら…まあ遊んでもいいんじゃないかな。自分は無理。
BOSSはPCE版で一番まともな曲だね。これはギリギリ許容範囲かなぁ。

参考音源。サターン版セガエイジスのOPA!OPA!
ttp://www.seospy.net/src/up6177.mp3

607 :NAME OVER:2007/10/01(月) 23:57:26 ID:???
俺のパソコンにPCエンジン版FZがあったら即行でゴミ箱行き
間違って起動しちゃったら耳が腐る

608 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:02:01 ID:???
スポンスポン五月蝿いのが雑魚を倒したときの効果音ね。一応補足。

609 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:02:07 ID:???
ここでPCE版貶してるヤツって例外なく頭おかしいよな。
>>607とかAGES版と比較しだすバカとか。
ゲーム遊ぶのに何でお前に認めてもらう必要があんだよw

610 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:04:26 ID:???
参考音源って書いてるのにね。比較されたと思って火病起こしてる。

611 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:05:04 ID:???
エミュ厨って始末に終えないんだよな。
リアル世代でも何でもないくせに首突っ込んでくるし。

612 :602:2007/10/02(火) 00:05:18 ID:???
>>606
サンクスです!これは想像以上に酷いww下手糞が作るmidiみたい・・・
確かに、ボス戦はまだマシですね。FC並かな。

613 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:06:06 ID:???
>>611
とくに大分とかな

614 :606:2007/10/02(火) 00:06:11 ID:???
>>611
他の人は知らないけど、少なくとも自分のあげた音源は実機からの録音だが。

615 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:06:24 ID:???
>>610
火病って何?
オレの知る限り日本語にそんな単語はないのだが。
小学生は巣に帰れよ。

616 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:07:10 ID:???
PCエンジン(爆笑)

617 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:07:19 ID:???
何で無理なゲーム持ってるの?w
なあエミュ厨房さんよw

618 :606:2007/10/02(火) 00:08:50 ID:???
>>617
買ってガッカリ、なパターンのゲームだっただけだよ。
実機の写真でもアップすれば黙るのかな?

619 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:12:15 ID:???
お前は自分ががっかりしたと言って該当ゲームのスレに粘着するわけだ。
これはクソだ、これは駄目だと毎日毎日書き連ねて。
楽しそうだ。

620 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:12:53 ID:???
>>618
写真w

621 :606:2007/10/02(火) 00:15:15 ID:???
PCエンジン版つつかれるのがそんなに嫌だったのか。こりゃあ失礼w

>>620
お望みならアップするけど?

622 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:16:26 ID:???
火病とか言ってる時点でお里が知れるわな。
必死になってwまで使い出した。
こんな程度の低いのがリアル世代のわけがない。

623 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:17:01 ID:???
PCE版が論破されててワロタwww

624 :606:2007/10/02(火) 00:17:45 ID:???
>>622
>>610は自分じゃないんだが。大丈夫か?

625 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:18:12 ID:???
伸びてると思ったら必死なのが沸いてきて面白いなw
ぜひ写真お願いしますw
そういえばスーパーファンタジーゾーンプレイヤーはクソ君は最近こないねw

626 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:19:53 ID:???
>>606
ぶっちゃけファミコン版以下

627 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:20:01 ID:???
このスレでPCE版についてまともな意見が出ると全部潰しにかかってる。
ついでお決まりのw連投。

628 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:22:10 ID:???
全部VSスレの廃人どもだろ?
ムキになって相手してんなよ。

629 :606:2007/10/02(火) 00:29:15 ID:???
>>625
ほい。ついでに多機種のも添えてみた。
ttp://www.seospy.net/src/up6178.jpg

630 :606:2007/10/02(火) 00:30:01 ID:???
×多機種
○他機種

失礼。

631 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:33:37 ID:???
これはとんだAC並詐欺ですねwSFZの偉大さが身に染みるわ


632 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:36:43 ID:???
>>628
普通に遊んでた思い出を汚されるのって嫌じゃないか?
アンチスレでもなんでもないところで貶されまくってるのって、他のスレじゃ見たことないぞ。

633 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:38:56 ID:???
ダメな移植をダメと言っただけでここまで暴れる信者がいるスレも珍しいけどな。

634 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:41:38 ID:???
他人をエミュ厨呼ばわりしてた自称リアル世代君は実機の画像うpしないんだなw

635 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:42:40 ID:???
>>629
サンクス
ギア版までそろっているとは
素晴らしい

636 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:54:23 ID:???
>>633
駄目移植じゃないから。

何でVSスレから出てくるのかねぇ…。

637 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:56:24 ID:???
>>633
当時出ていたFC、マークIII、MSX版と比較して駄目な点がそこまで多いですかね?
普通によく出来てるという事で遊んでましたが。
信者とかじゃなく、ただの思い出として。

638 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:59:07 ID:???
>>636
音だめじゃん。最悪じゃん。

639 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:01:53 ID:beU5ghII
PCナントカ版は音楽もウリなFZを冒涜しているな
わかってない製作者が移植を手がけている時点で価値がないゴミくずだと言える

640 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:02:25 ID:???
音はそこまで悪いとは思わなかったのでね。
やられ音楽だけどうにも許せなかったけど、それだけで全否定する気には。
FC版で駄目だと思っていた事の方がよっぽど多かったので。
(まあFC版は持ってなかったんだけど…。)
むしろマークIII版の方が好きだった。

641 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:08:00 ID:???
音楽が許せないからPCエンジン版が嫌いだと理由を述べてる人の意見まで
アーアー聞こえないじゃあ話にならないな。

642 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:09:57 ID:???
ファンタジーゾーン2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189870369/600

【600】NAME OVER 2007/10/01 23:16:46 ID:???
>>599
いやいや、あくまでマークIIIとファミコンよりアーケードに近いってだけだ。
PCエンジンなら出来て当たり前のレベルの移植。
問題なのはオリジナルに似ても似つかない音楽と効果音。これが酷い。
興味あるなら効果音交じりで1面のプレイ音源アップしようか?

643 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:12:52 ID:???
>>641
「音楽が駄目だったからオレは気に食わなかった。」
ただこれだけ言えばいい話。
そもそも言う必要も無い。
全部駄目、FCの方がマシ、人が思い出話をしている所に冷や水を浴びせる。
確かにお話にならない。

644 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:13:37 ID:???
保土ヶ谷はただPCEを全否定したいだけだからな

645 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:15:02 ID:???
>>644
アンチスレにいって下さい。

スーパーファンタジーゾーン
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190560106/
MD版のスーパーファンタジーゾーンについては上記スレッドでお願いします。


【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/
MD版に対する誹謗中傷についてはこちら。


646 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:17:48 ID:pTLn5XQc
メガナントカ版はFZを冒涜しているな
わかってない製作者が同人ゲーを作ってる時点で価値が無いゴミクズだと言える


647 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:18:26 ID:???
MDはメッシュが駄目、ゲームが致命的につまらない。

PCE版は当時としては完璧といっていい移植度だね。

648 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:19:13 ID:???
う〜ん、面倒だが当時の雑誌をスキャンしてみるか。
ここの連中よりは客観性のある意見だろう。
アウアーアーアーやらかした雑誌の事だから、幾分誇張はあろうが…。
FC版出た当時はかなり褒めていたっけ。

649 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:19:24 ID:???
スーパー詐欺で騙されたMDだけはダメだw
PCEやFC版は当時遊びまくったな



650 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:20:02 ID:???
またスーパー同人ゲーが論破されたのか

651 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:23:18 ID:???
PCナントカ版の聴くに耐えない不快な音楽なら
俺の耳コピー縦笛のほうがマシだな

652 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:23:30 ID:???
MDのメッシュは買ってガッカリ
勘違い続編の見本のようなゲームだったな

653 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:24:20 ID:???
メガドライブ(爆笑)

654 :キッズ大鳥居TV ◆XEF65wQsug :2007/10/02(火) 01:25:59 ID:GznaQX3V
これだけ大分がネガキャンしても全く人気の衰えないメガドライブって()笑

655 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:26:13 ID:???
俺のパソコンにメガドライブ版メッシュがあったら即行でゴミ箱行き
間違って起動しちゃったら耳と目が腐る

656 :キッズ大鳥居TV ◆XEF65wQsug :2007/10/02(火) 01:28:56 ID:GznaQX3V
655 名前:NAME OVER :2007/10/02(火) 01:26:13 ID:???
俺のパソコンにメガドライブ版メッシュがあったら即行でゴミ箱行き
間違って起動しちゃったら耳と目が腐る

日本語OK?

657 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:31:38 ID:???
>>655
ウイルスだなwwwwww

658 :キッズ大鳥居TV ◆XEF65wQsug :2007/10/02(火) 01:31:55 ID:GznaQX3V
ヤフオクでも競争率の高い名作スーパーファンタジーゾーン

ヤフオクで見向きもされない変人チラチラゾーンwwwwww

659 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:32:35 ID:???
>>643
ネガティブな意見を一切否定ってどういう思考回路してんだ。

660 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:33:00 ID:???
スーパー(略)プレイヤーはクソ君まだ〜?

661 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:33:20 ID:???
メガドライブは本体からして劣化コピーだからな
全てのソフトが価値が無いと言える。

662 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:34:02 ID:???
>>658

反論できん....Oita

663 :キッズ大鳥居TV ◆XEF65wQsug :2007/10/02(火) 01:37:17 ID:GznaQX3V
隔離スレに逃げた大分

大分の今日のメガドライブ撲滅達成度
















0%笑()

664 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:37:34 ID:???
エンジン版OPA-OPA!は
ぜんそくの人がゼーゼーあえいでるような音が良かった

665 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:44:41 ID:???
>>661
アンチスレにいって下さい。

スーパーファンタジーゾーン
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190560106/
MD版のスーパーファンタジーゾーンについては上記スレッドでお願いします。


【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/
MD版に対する誹謗中傷についてはこちら。


666 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/10/02(火) 01:45:36 ID:???
ACの6年遅れで全く価値は無いなゴキブリ版は
リアルタイムで最も移植度が高かったPCE版がファンタジーゾーンの決定版であることを神奈川県民を代表して認める


667 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:46:45 ID:???
メッシュの話題は荒れるな。
ユーザーにキモオタしかいなかった証拠。

668 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:50:37 ID:???
荒れてる本人が何を言っているのやら()笑

669 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:52:27 ID:???
>>667
確かに。

670 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:53:11 ID:???
リアルタイム()笑

671 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:53:38 ID:???
MD買ったら無職になるのは
レトロゲーム板のゴキブリの多さを見ればあきらか。
とんだクソハードだな。

672 :MD版の話は下記のスレでお願いします。:2007/10/02(火) 01:56:09 ID:???


スーパーファンタジーゾーン
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190560106/
MD版のスーパーファンタジーゾーンについては上記スレッドでお願いします。


【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/
MD版に対する誹謗中傷についてはこちら。


673 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:56:45 ID:???
グラディウスも沙羅曼蛇もRTYPEもエンジン版が決定版や!

674 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:57:33 ID:???
MDにはこれといったゲームが無いからSFZのようなクソゲーを過大評価してしまう


675 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:58:52 ID:???
8ビット機の2メガHuカードでFZもどきを作りましたって感じだな
キモオタは騙せても、俺らFZファンには通用しない

676 :NAME OVER:2007/10/02(火) 01:59:36 ID:???
PCE版のへっぽこ音源は優秀すぎる燃料だな。大分が燃えまくってる。

677 :NAME OVER:2007/10/02(火) 02:00:12 ID:???
>>674
だな。
目の肥えたPCE、SFC、X68kユーザーに評価させたら満場一致でクソゲー扱い

678 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/10/02(火) 02:01:34 ID:???
FZが羨ましくて仕方が無かった
MDのパチモノで気を紛らわせていたけど本物が遊びたかった。。。

679 :MD版の話は下記のスレでお願いします。:2007/10/02(火) 02:01:38 ID:???


スーパーファンタジーゾーン
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190560106/
MD版のスーパーファンタジーゾーンについては上記スレッドでお願いします。


【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/
MD版に対する誹謗中傷についてはこちら。




680 :MD版の話は下記のスレでお願いします。:2007/10/02(火) 02:02:16 ID:???


スーパーファンタジーゾーン
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190560106/
MD版のスーパーファンタジーゾーンについては上記スレッドでお願いします。


【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/
MD版に対する誹謗中傷についてはこちら。


681 :NAME OVER:2007/10/02(火) 02:07:17 ID:???
MDに関わった人間は例外なく不幸になってるな〜

682 :NAME OVER:2007/10/02(火) 02:09:27 ID:???
ギャルのアニメ流せばいいだけだから8ビッチで十分だった

683 :NAME OVER:2007/10/02(火) 02:15:14 ID:???
>>682
アニメといってもほとんど紙芝居だったな

684 :NAME OVER:2007/10/02(火) 02:15:58 ID:???
多重スクロールも必要ないし、スプライトも大していらなかった
ボタンも2つでよかったし、コントローラーも一つさせればよかった

685 :NAME OVER:2007/10/02(火) 02:16:52 ID:???
>>674
未だにゲーマーに愛さ続けるPCEと
キモオタ以外にそっぽ向かれダントツ最下位のMDとの違いだな。

686 :NAME OVER:2007/10/02(火) 02:19:57 ID:???
パチは所詮パチ
本物を移植したFCにすら及ばないのがFZ好きの総意。

687 :NAME OVER:2007/10/02(火) 02:27:25 ID:???
PCE版だけ黒歴史。そもそも猿が持ち上げなければ誰も話題にしてない。

688 :NAME OVER:2007/10/02(火) 02:31:26 ID:???
ピーヒョロ音源を晒されて猿が火達磨w

689 :NAME OVER:2007/10/02(火) 02:31:58 ID:???
>>686
だな。
ゴキブリが名作初代に嫉妬しすぎ

690 :NAME OVER:2007/10/02(火) 02:35:38 ID:???
これ全部1人で書いてるんですか?

691 :NAME OVER:2007/10/02(火) 02:38:48 ID:???
                              「!/7
                            /ふ(⌒r_-_、_
                / ̄ ̄ ̄ ̄\    .l'、そrィ(_,,},}ニ)
FCにすら及ばないの(  人____)    l ` ''ー<´..... __゙!
がFZ好きの総意。> |ミ/  ー◎-◎-)     ゝ.,,______ |
            ,r (6     (_ _) )   |ミ/  ー◎-◎-)
          ,/ヾ<|/ ∴ ノ  3 ノ   (6     (_ _) ) <だな。 ゴキブリが名作初代に嫉妬しすぎ
       ,.、‐'":ヽ::::\ __  __ノ      |/ ∴ ノ  3 ノ
      /::::::::::::::::ヽ::::::ヽ `/)乙二ス、   ,rニ ̄`ヽ   __ノ
     /:::::::::::::::::::::::::::ヽ::::;/ ーンノハヾ,!} /- ... `ヽ、 ,! ! ヽ
   /::::::::::::::::::::::::::::::/^i´    /(_, イヽ'    :..  \,!  : ',
.   i:::::::::::::::::::(⌒/:::::::::::l,r‐ァ''";!/:i,  |:::::::゙!      :..  \:  ',
    !:::::::::::::;:、-'":::::::::::::::::::|::/::::;:':{;::::i, |:::::::::} :. i    :.. ヽ :. ',
   }::::::;:::'::::::::::::::::::::::::::::::::|'::::;:':__:i;::::::i, l;::::::::|  ヽ _,,..、、-‐ 'i ゝ,
   |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:;:':::|ll|::l;:::::ヽ.',:::::;!   ゙i      ノ .: )
>690
こんな感じです

692 :NAME OVER:2007/10/02(火) 05:32:37 ID:???
保土ヶ谷とSFZ
最悪の組み合わせだな

693 :NAME OVER:2007/10/02(火) 07:43:37 ID:???
保土ヶ谷って誰だ?

694 :p7112-ipad02oomichi.oita.ocn.ne.jp:2007/10/02(火) 08:11:22 ID:???
また大分がセガに嫉妬しているのか。

695 :MD版の話は下記のスレでお願いします。:2007/10/02(火) 08:38:51 ID:???


スーパーファンタジーゾーン
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190560106/
MD版のスーパーファンタジーゾーンについては上記スレッドでお願いします。


【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/
MD版に対する誹謗中傷についてはこちら。




696 :NAME OVER:2007/10/02(火) 09:17:31 ID:???
SEGAがMDにファンタジーゾーンを移植しなかったんだから
SEGAを恨めよ。
PCEに八つ当たりするのは筋違い。

697 :NAME OVER:2007/10/02(火) 09:20:28 ID:???
誰が八つ当たりしてるの?
アンカーで教えてくれ。

698 :NAME OVER:2007/10/02(火) 09:51:37 ID:???
矢鱈と伸びてると思って見てみれば
エミュ厨エンジンが実機ユーザーを煽ってフルボッコカウンター食らってたのかwww
猿人はバカ揃いで素晴らしいなwww

699 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/10/02(火) 10:52:54 ID:???
>>696
ファンタジーゾーンが羨ましい・・・

700 :NAME OVER:2007/10/02(火) 12:32:52 ID:???
FZがなくとも相応のSFZがあり、32Xを装着すれば、
ほぼ完全移植のスペハリとアフターバーナーも遊べてしまう
名機メガドライブがうらやましかった・・・

701 :NAME OVER:2007/10/02(火) 12:56:54 ID:???
FZスレでボコボコにされた保土ヶ谷とメガドライブタ諸君が涙目で肩寄せ合ってんなよw



702 :NAME OVER:2007/10/02(火) 13:22:48 ID:???
>>701
> FZスレでボコボコにされた
ファンタジーゾーンのスレはここですが…

703 :NAME OVER:2007/10/02(火) 14:10:18 ID:???
保土ヶ谷は黒歴史メッシュを持ち上げるなよ

704 :NAME OVER:2007/10/02(火) 16:13:46 ID:???
「だな」禁止

705 :NAME OVER:2007/10/02(火) 17:04:02 ID:???
さーて今日もスペースファンタジーゾーンのお姉ちゃんでしごくぞ〜

706 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/10/02(火) 17:25:23 ID:GznaQX3V
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ 酷いな()笑
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."

707 :MD版の話は下記のスレでお願いします。:2007/10/02(火) 18:31:55 ID:???


スーパーファンタジーゾーン
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190560106/
MD版のスーパーファンタジーゾーンについては上記スレッドでお願いします。


【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/
MD版に対する誹謗中傷についてはこちら。




708 :NAME OVER:2007/10/03(水) 01:45:24 ID:???
チラチラPCエンジン版だけは認められない

709 :NAME OVER:2007/10/03(水) 19:21:50 ID:???
PCE版はボスをもうちょい大きくできなかったかなぁ。
スプライト細切れで構成されてるから難しいってのは分かるんだけどね。
最初から巨大戦艦ってパターンなら簡単だったのだが。

710 :NAME OVER:2007/10/04(木) 21:06:37 ID:???
保土ヶ谷ゾーンは黒歴史

711 :NAME OVER:2007/10/04(木) 21:44:14 ID:???
大分が持ち上げるゲームはクソばかり

712 :NAME OVER:2007/10/04(木) 21:46:15 ID:???
>>710
MD版の話は下記でお願いします。



スーパーファンタジーゾーン
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190560106/
MD版のスーパーファンタジーゾーンについては上記スレッドでお願いします。


【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/
MD版に対する誹謗中傷についてはこちら。




713 :NAME OVER:2007/10/04(木) 23:09:15 ID:OM6Pvwo4
PCEFZ
発売日に買った

発売伸ばしてまで作った完成度に期待
ところが・・・
音がまずショボイ
ツインポムの軌道が違う
基地爆破に重みがない
全体的にスカスカで軽い
色が濃い

で、チャリの籠に入れといたらコンビニで学生に盗まれたwww

714 :NAME OVER:2007/10/05(金) 00:11:17 ID:???
ファンタジーゾーンU DX
元祖と質感が融合してていい感じ
でもなんか安っぽい
色使いの所為かな

問題は音源と操作性・・・
どうせなら初代と同じにして欲しい

715 :NAME OVER:2007/10/05(金) 00:12:16 ID:???
初代と同じって曲がじゃないよ

716 :NAME OVER:2007/10/05(金) 00:12:55 ID:???
盗んだ奴も出来の酷さにガッカリだろうなw

717 :NAME OVER:2007/10/05(金) 02:57:48 ID:???
MDは全てがパチモノ臭くて受け付けなかった

製作者のオナニー臭しかしないゲーム。

ゲーム部分が全く面白くないorz

718 :NAME OVER:2007/10/05(金) 07:06:29 ID:???
MD版
いまいち完成度が低い
CGや音源は初代に近いので良い感じなのだが
ボスがインチキ臭い・・・
デザインがいかにも家庭用風味

一番はなぜかすぐ飽きること
1回やったらもうおなかいっぱい

719 :NAME OVER:2007/10/05(金) 07:36:25 ID:???
評価なんて人それぞれだろうけど、俺はSFZはかなり楽しめたよ。
ACでやった2はきつかったが。

720 :NAME OVER:2007/10/05(金) 08:31:38 ID:???
>>719
新鮮で悪くはなかったよ
でも亜流なのは拭えない・・・

スーパーはACで出すべきだったと思う
それをMDに移植ならもっと良い作品になったと思う

721 :NAME OVER:2007/10/05(金) 12:06:36 ID:???
シューティングの至宝SFZは、FZを知りぬいているサンソフト製であり
ゲームには目の肥えたメガドライバーやFZファンからも悪い評価はまず聞かない
なので事実上の続編と言っていいだろう

722 :NAME OVER:2007/10/05(金) 12:10:54 ID:???
キモオタしか持ってないPCEでファンタジーゾーンを出したのは意味なかったな
子供はマークIIIやFCでやってたしゲーマーはACで遊んでたな

723 :NAME OVER:2007/10/05(金) 12:57:53 ID:???
大分やりこめられてあまり書き込まなくなったみたいだけど
まだたまに涌いているのか
なんなのこいつ

724 :NAME OVER:2007/10/05(金) 13:05:54 ID:???
このスレ見てて面白いのが、SFZの明確なダメ出しをできてる奴が一人もいないことだな。
中身に触れず、ぼんやりとした主観丸出しの書き込みしかない。
SFZの完成度の高さを証明できてるいいスレだw

725 :NAME OVER:2007/10/05(金) 14:10:25 ID:???
MD版は面白かった記憶がある
またやってみるかな

726 :NAME OVER:2007/10/05(金) 19:01:54 ID:???
どうしてあんなにセンス悪いんだろう
当時FCでブイブイ言わしたサン電子ならもっと垢抜けたデザインができたはず。

727 :NAME OVER:2007/10/05(金) 20:28:22 ID:???
SFZは強いて言えばデザインが良くないって事くらいしか叩きどころがないから困る


728 :NAME OVER:2007/10/05(金) 20:43:20 ID:???
初代を語った中国製のパチものみたいなPCエンジン版だけは許せなかった

729 :NAME OVER:2007/10/05(金) 21:20:14 ID:???
>>727
デザインは非常に重要でしょ。
音ゲーじゃないんだから。
そもそもFZはグラフィックの奇抜さで受けたゲームだ。

730 :NAME OVER:2007/10/05(金) 22:03:36 ID:???
SFZはキャラデザがB級
曲も微妙で弾けてない

731 :NAME OVER:2007/10/05(金) 22:05:35 ID:???
別にそこまで酷くないし

732 :NAME OVER:2007/10/05(金) 22:06:58 ID:???
しかしその悪いってのも「初代と比べると」が頭に付く程度のレベルだからなぁ。
本家のIIやマークIII、PS2版オリジナルのステージ・ボスともに滑りまくってるの中で、
スーパーのみが限りなく続編に近いオリジナルな空気を作れてるんだけどね。
BGM入れ替えプレイで違和感ゼロなのが何よりの証明。

アンチと荒らしが必死になっても、やっぱ叩きどころないのよSFZって。
優秀すぎて。

733 :NAME OVER:2007/10/05(金) 22:13:31 ID:???
信者って怖いわ。
AGES版の方がよっぽどFZしてるっつーの。

734 :NAME OVER:2007/10/05(金) 22:22:05 ID:???
スーパーは、FZが初代で既に完成されているゲームだということを良くわかっていて
下手に冒険をしなかったのが良かった。丁寧な作りで初代へのリスペクトが感じられる。

735 :NAME OVER:2007/10/05(金) 22:23:45 ID:???
PCエンジンはちらつき画質がC級、音楽が論外の糞級だったな。
それ意外はマトモだった。仲良くしなさい。

736 :NAME OVER:2007/10/05(金) 23:27:43 ID:???
メッシュがどうのとか主観のウルトラCを使わないと叩けましぇんorz

737 :NAME OVER:2007/10/06(土) 00:44:50 ID:???
>>733
エイジスはへんてこな顔がびよんびよん跳ねる光景が異様だったぞ。
IIよりメチャクチャだったけどな。

738 :NAME OVER:2007/10/06(土) 06:21:01 ID:???
SFZは保土ヶ谷も認めるクソゲー
ゴキブリがゲーム内容に一切触れないのもクソゲーすぎるから

739 :NAME OVER:2007/10/06(土) 06:25:16 ID:???
キモオタしか持ってないMDでファンタジーゾーンのパチモノを出したのは意味なかったな
子供はマークIIIやFCでやってたしゲーマーはPCEで遊んでたな


740 :NAME OVER:2007/10/06(土) 06:26:05 ID:???
初代を語った中国製のパチものみたいなメガドライブ版だけは許せなかった

741 :NAME OVER:2007/10/06(土) 06:27:09 ID:???
メガドライブはちらつき画質とメッシュがC級、何よりゲーム内容が論外の糞級だったな。


742 :NAME OVER:2007/10/06(土) 06:27:49 ID:???
肝心のゲーム内容で4年前に発売されたPCEに完敗してるからな>メッシュ

確実に黒歴史。

743 :NAME OVER:2007/10/06(土) 06:59:14 ID:???
なのはスレで画像ばらまいてたみたいだけど、また頼む
パス分からなかったけど

744 :NAME OVER:2007/10/06(土) 09:02:49 ID:???
おー、ソース一切無しの5連投w

745 :NAME OVER:2007/10/06(土) 09:32:02 ID:???
>>738-742

MD版の話は下記でお願いします。



スーパーファンタジーゾーン
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190560106/
MD版のスーパーファンタジーゾーンについては上記スレッドでお願いします。


【MD】 スーパーメッシュゾーン隔離スレ 【同人】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189918001/
MD版に対する誹謗中傷についてはこちら。


746 :NAME OVER:2007/10/06(土) 11:42:57 ID:+QlQaR5l
PCエンジン版が当時ACに近いできだったって言ってるアホはソース示せよカス

ソースはレビューサイトで2点つけてられてるのと、ヘボい音楽しかねーじゃんwwwwww
貼られた後ファビョッてる所を見ると、痛いところを突かれたらしいし
散々言われてる通り、どう考えても失敗作なんだよ。音楽や効果音が致命的に悪すぎる。
グラフィックがFCよりマシな程度ってだけで評価しようなんざFZを舐めすぎ

747 :NAME OVER:2007/10/06(土) 12:55:54 ID:???
やけに必死だなぁ。
FC、マークIII、MSXと並べて相対評価で一番近い出来だった。
以上。
今度Beepの紙面をスキャンして見せてやるよ。

748 :NAME OVER:2007/10/06(土) 13:08:06 ID:???
>>747
必死なのはお前。音楽がバカジャネーノってくらいダメだった、ってのがスレ住人の主な論調だろ。
サウンド面には触れるなとばかりに必死でびーびー騒いでるのはお前と大分だけなんだが。
Beepが褒めるとゴミみたいな音もアリなんですか?

749 :NAME OVER:2007/10/06(土) 13:13:08 ID:???
エミュある今価値なし・・・・・・


750 :NAME OVER:2007/10/06(土) 13:23:15 ID:???
>>732
確かにそうだけど
IIやマークIII版は論外でなかったものになってるから仕方ない
AGES版は素晴らしいと思ったよ
いい感じで現代風になってるし
ただボス倒した後の3Dが邪魔だけど・・・
作者はなんとしてでも3D面を追加したかったようだけどテンポがくるうよなぁ
とは思う

751 :NAME OVER:2007/10/06(土) 13:34:34 ID:???
あの3D面は無駄にクオリティが高いのがもったいない
あれでスペファンをリメイクすればよかったのに

752 :NAME OVER:2007/10/06(土) 14:06:46 ID:???
コピペ改変も、もう少し考えてやれよ。。

753 :NAME OVER:2007/10/06(土) 14:19:16 ID:???
スペースファンタジーゾーンって中国産のバッタもん見たいなやつか。
動画見て反吐が出た。

754 :NAME OVER:2007/10/06(土) 14:25:26 ID:???
PCエンジン自体もファミコンパクっただけの志の低いハードだったな

755 :NAME OVER:2007/10/06(土) 15:29:04 ID:???
ファミコン向けに開発してた開発者も取り込みたかったんでしょ?

756 :NAME OVER:2007/10/06(土) 15:30:26 ID:???
MD版は保土ヶ谷ゾーンとして出すべきだった
それなら叩かれなかっただろう
パクリしか能が無いからな

757 :NAME OVER:2007/10/06(土) 15:31:46 ID:???
スーパーファンタジーゾーンって中国産のバッタもん見たいなやつか。
動画見て反吐が出た。

758 :NAME OVER:2007/10/06(土) 15:53:33 ID:???
SFZの存在はファンタジーゾーンに対する冒涜

ファンタジーゾーンの名を語ったパチモノを作ってキモオタを騙そうとしたんだろうが、
ゲーム内容がしょぼすぎてSTG好きに全く相手にされなかったな
MDを所持していた豚どもが過大評価し、持ち上げているだけのクソゲー
ファンタジーゾーン史にとって不要な存在。

759 :NAME OVER:2007/10/06(土) 15:59:57 ID:???
本当に面白いな。
こんだけ煽られてるのにスーパーの具体的なダメ出しが一切出来てない大分が憐れだ。

760 :NAME OVER:2007/10/06(土) 16:05:58 ID:???
SFZは、MDのシューティングの中では、結構良い出来だと思うけどね。
後期に出たって言うのもあるとは思うけど、丁寧に作られてるって感じがするし。
まあ、それなりにファンタジーゾーンしてたと思う。
少なくとも、内容がしょぼいとは感じなかった。

って書くと、こんなショボイので満足してるメガドライバー云々って言われそうだが。

761 :NAME OVER:2007/10/06(土) 16:24:16 ID:???
>>760
大丈夫。叩いてるの大分だけだから。

762 :NAME OVER:2007/10/06(土) 16:39:15 ID:???
>>760
中期ぐらいだと思うけど

763 :NAME OVER:2007/10/06(土) 16:47:35 ID:???
>>748
音がイマイチなだけで全否定するキチガイはいないって事。
>>747の文面からして必死すぎて失笑ものなんだよ。

764 :NAME OVER:2007/10/06(土) 16:49:37 ID:???
MDはろくなゲームが無かったから
パチモノでも課題評価しているのは事実。

765 :NAME OVER:2007/10/06(土) 16:49:40 ID:???
メガドラは名作シューが多すぎてSFZが目立たなかったな
間違いなく名作なんだけどな

766 :NAME OVER:2007/10/06(土) 16:50:18 ID:???
>MDを所持していた豚どもが過大評価し、持ち上げているだけのクソゲー

これが全てだな。

767 :NAME OVER:2007/10/06(土) 16:50:55 ID:???
ハード自体が盗作で、ゲーム史から抹消されてるからなメガナントカは。

768 :NAME OVER:2007/10/06(土) 16:53:43 ID:???
>>759
デザインが駄目。
インターフェイスが駄目。
難度調整とアイテムが駄目。
無駄なOPデモにエンディングも駄目。

もっとも、音楽だけで叩き続けるキチガイに言っても無駄。
キチガイだから自分の言うこと以外理解できないから。

769 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:00:28 ID:???
>>768
なにがどうダメなのか具体的な突っ込みが一切ありませんね()笑

770 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:03:46 ID:???
>>748
ゴミみたいな音ってのはお前の主観。
なぜなら、音楽の「良し悪し」は主観でしかないから。
まあバカではその事を理解できないだろうが。
同時発生音数という事なら明らかな上下をつけられる。

音以外の部分でFCやマークIIIより上回ってるのは論理的に証明できる。
使用色数、ボスキャラのスプライト描画、ステータス表示の再現、他。
また動作アルゴリズムで比較すれば各機種版とも問題がある。

ハード性能からできて当たり前といった意見は作品の出来とは関係が無く、無意味。
同時に並べた作品の優劣を論理的な尺度から付けるより他ない。

771 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:08:26 ID:???
>>769
PCE版の音の何が駄目なのか具体的な突っ込みがないが。
論理的に語ってくれ。

SFZのデザインが駄目なのはオレの主観。
インターフェイスは明らかに駄目。
アイテムを選ぶ時の煩雑さはオリジナルと比較すればバカでも理解できるだろう。
難度調整が駄目なのもオレの主観。
ACゲームになれたオレにとって、あの調整は理解に苦しむ。
デモが駄目なのはオレの主観。
ラスボスの演出やエンディングが駄目なのもオレの主観。
キモイ。

ま、「()笑」のキチガイくんに何も期待していないがね。

772 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:08:52 ID:???
>>770
お前本当に学習能力ゼロの話題ループだな…
出来て当たり前のレベルの再現程度しかしてないうえに
音源が想像を絶するへぼさだから叩かれてるんじゃん。
その書き込みは主観でも、上のほうで出てる音源はおおむね不評だが。
何人もいるスレでおおむね不評なのに主観レビューだと言い切りやがりますか???

773 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:10:00 ID:???
>>771
例えばOPA!OPA!
主旋律が右チャンネルに振りっぱなしというメチャクチャな仕様。
もうコレだけで俺は呆れてる。

774 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:11:36 ID:???
>>772
言っていることにまるで論理性がない。
「誰がこう言ってる」「出来て当たり前の再現」「概ね」。
論理的証明がまったくされない戯言。
まあ小学生の作文ならそれでもよかろう。

775 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:12:17 ID:???
>>772
PCエンジンを買いかぶりすぎだ
初期は2Mbitが限界だしな

776 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:13:01 ID:???
>>774
> 論理的証明がまったくされない戯言。
ああ、>>771の書き込みのことですね。

777 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:14:15 ID:???
>>773
お前は基板がJAMMA規格によって縛られていてSYTEM16であっても標準モノラル出力である事実を理解していない。
左右に振っているのはPCEの性能をアピールするための「おまけ」であって、本来の移植であればモノラルで問題ない。
チャンネルの振り方など個人の好みの問題であって、お前が呆れようが物事の優劣の尺度にはならない。

778 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:15:40 ID:???
>>777
はあああああああ??????
ばかじゃねえの???
主旋律をどっちかのチャンネルに振りっぱなしなんて素人でもやらない暴挙ですが????

779 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:17:02 ID:???
>>776
ほら、バカには理解できない。
「主観」の内容について論理的に証明する必要は必ずしも無い。
お前は好みについて論理的な説明をできるのか?
戯言というのは、「主観」をあたかも「宇宙の真理」かのように語っているお前らの発言。
わかったかい小学生君。

780 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:18:56 ID:???
>>779
他人には理論的証明を求めて自分は「必要は必ずしも無い。」ですか。
まあまあPCエンジン版必死に擁護する人はワガママだこと。

781 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:20:11 ID:???
エンジン擁護の馬鹿、必死すぎて涙が出てくるwww

782 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:21:16 ID:???
>>778
必死になるのはいいが、論理的な説明にはまるでなっていない。

コンサートでピアノ協奏曲を聴くとしよう。
ピアノの配置は左側であり、ピアノ独奏では主旋律が左に振られる事になる。
また主旋律を奏でるバイオリンは左配置でもある。
聴者の位置によっては、酷く偏って聴こえるだろう。
はて、センター配置しないのは暴挙なのだろうか?

783 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:23:03 ID:???
伸びてると思ったらまた発狂かw

784 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:24:13 ID:???
>>782
http://lfj.jp/report/506maki_last1.jpg

ピアノはセンターですが。

785 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:25:11 ID:???
>>780
だから主観と客観の違いだと言っている。
PCE版が嫌いなら嫌いだと言い続ければいい。
出来が悪いと言うならそれも良かろう。
だが論理的な証明ができる「要素」について比較した場合に
PCE版はFCやマークIII版より上ですよ、というだけの話。

理解力0なようだし、また関係が無い反論が待っているのだろうが。

786 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:25:54 ID:???
決められたスペースに楽団並べなきゃいけないコンサートと
自由にステレオ振れるDTM一緒に比べてる馬鹿がいるwww

787 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:31:36 ID:???
>>786
何を言いたいのか理解できないようだが。
音を満遍なく左右に配置するのが「正しい」という考え方が「主観」だと言っているのだよ。
主旋律を左に振っているから「間違っている」と言い切れる根拠は何だ?
コンサートで音の種類によって左右に振られているのは「間違っている」のか。
その事を理解してもらうために例に出したわけだ。

788 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:31:42 ID:???
>>785
だーめだこりゃ。
はなっから「音が大事だと思ってるから俺はPCE版はアウト」と言ってるのにね。
言い続ければ良いなんていいながら、本人が思いっきり噛み付いてきてやがんの。

789 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:33:16 ID:???
SFZのデザインが駄目

790 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:33:42 ID:???
ファンタジーゾーンの続編として
SFZが違和感なく受けれいれられたのは
やはりデキがいいからでしょうね。
SFZのデキを見る限りほぼ完璧な移植が可能でしょうし

そのまえにMDでファンタジーゾーンだしとけよってのは共通の認識でしょうけど

791 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:34:24 ID:???
>>788
つまり音以外は当時の他の機種よりマシという結論だ。
自分は音が駄目だからPCE版は「嫌い」。
なぜそう言えないのか。
それはつまり「PCE版」だから「叩きたい」という理解に苦しむ心理が働いているから。
叩くためには「客観的に見て劣っている」としなれば意味がない。
そこでおかしな話になっていく。

792 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:34:37 ID:???
ファンタジーゾーンの世界観が大事だと思ってるから俺はMD版はアウト

793 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:35:24 ID:???
>>791
> 自分は音が駄目だからPCE版は「嫌い」。
> なぜそう言えないのか。
スレでずーーーーーーーっと言ってるんですが。

794 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:35:28 ID:???
ファンタジーゾーンのゲーム性が大事だと思ってるから俺は初代より劣化しているMD版はアウト



795 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:36:10 ID:???
>>792
>>794
同意
メガドライブはアウト

796 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:37:18 ID:???
「自分にとって」「音がアウト」だから「PCE版はアウト」
つまり、こういう事。
それ以外の意見内容は只のゴミ。

797 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:37:19 ID:???
メガドライブ本体はX68Kの劣化コピーなのでアウト。
型番商法もアウト。


798 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:37:37 ID:???
しかしSFZは前作のBGMで遊べる
配慮がされている。しかもこれがSFZのステージに合ってる

799 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:37:42 ID:???
PCエンジン擁護する人って大分をはじめ基地害ばかりだな

800 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:37:58 ID:???
デフォでモノラルのメガなんとかは論外

801 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:38:20 ID:???
SFZこそファンタジーゾーンUを名乗るにふさわしい一品

802 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:38:30 ID:???
PCE版FZは当時最高の移植度を誇っていたな

803 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:39:19 ID:???
PCE版がFZの完成形といえる

804 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:39:22 ID:???
SFZみるかぎりMDでファンタジーゾーンを完全移植できるだろうに
なんでSSまでひっぱったんだろう

805 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:40:20 ID:???
>>799
ファミコン版の方が好きだ、なんて言うと
「PCE版の方が完成度は高いのにブヒー」って文句言われるみたいだぜ。怖いな。

806 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:40:45 ID:???
>>802
当時としては完璧に近かったな

807 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/10/06(土) 17:42:01 ID:???
PCE版がうらやましかった

808 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:42:30 ID:???
>>802
ああ、それはある程度論理的に証明できるよ。
AC版を元に、各要素をどれだけオリジナルに近づけたか比較すればいい。

PCE版が最低という意見を論理的に証明するには
1.FZは音楽のためだけのゲームであると証明する。
2.PCE版の音楽は論理的に他作品より劣ると証明する。
以上のステップが必要。

809 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:43:40 ID:???
>>807
しょっっっっっっぼいMkIIIで我慢してたんだろ?
そらPCE版に嫉妬するわな。

810 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:43:58 ID:???
>>805
別に関係ないだろう。
音楽面以外でPCE版がFC版以下と言われたら理由を聞きたいがね。
どうせキチガイにそんな事はできないだろうが。

811 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:44:15 ID:???
PCEのサウンドがファミコン版以下な件について

812 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:46:59 ID:???
PCE派の人がセガのゲームにこんなに必死になってくれてうれしいよ。

813 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:47:12 ID:???
エンジン版はホイッスル音くらいがんばって入れて欲しかったよ。

814 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:47:46 ID:???
>>804
セガはどうも2Dシュー自体にあまり縁がないらしいな
MDで自社開発したのはクライングのみだし

815 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:48:56 ID:???
>>813
初プレイでびっくりした。

816 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:50:29 ID:???
MDのゲーム性がファミコン版以下な件について

817 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:50:46 ID:???
>>812
PCE派とか意味不明。
MDもSFCも最終的に持っていたし。
FZは好きで各機種版をやってただけ。
SFZはACで出ない上に画面を見てもまるで興味を持てなかったので知らない。

818 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:51:02 ID:???
SFZは効果音もすべてアーケードと同じなのがうれしいね。


819 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:51:47 ID:???
セガ信者はセガハードしか遊ばないから
他機種の高クオリティなゲームを知らない。
だからメッシュのようなごみでも面白いと思い込むんだろうな。

820 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:52:25 ID:???
SFZ嫌いな人はファンタジーゾーン自体あまりスキではないんだろう
これは確か

821 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:52:39 ID:???
初代をぱくって汚したMDだけは認めない
それ以外の移植ものはOK

822 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:53:50 ID:???
>>820

SFZ好きはファンタジーゾーンが好きなんじゃなくて
ただMDを持ち上げたいだけ。

823 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:54:59 ID:???
PCE版のOPAOPAの主旋律が右に振りっぱなしのどこがおかしいのか意味わからん。
意味も無く左右に振る方が素人だろう。
基本的に各パートの位相を固定して演奏させるのが普通。

824 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:55:20 ID:???
SFZ嫌いな奴はPS2のオリジナルステージも認めなんだろうねぇ
いやだね頭が固くて

825 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:56:52 ID:???
>>823
普通というか、殆どの楽曲は主旋律を中央に固定しています。
勝手に左右に振るとか捏造しないように。

826 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:56:54 ID:???
各種レビューサイトを見るに
SFZはかなり好評のようだね

827 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:57:19 ID:???
ファンタジーゾーン好きとしてはMDだけはアウト

828 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:58:26 ID:???
>>804
ひとつは当時としてはFZは今さら感があったし、逆に懐かしさで売るには時期尚早だった
もうひとつはSFZのグラフィックはMDの特性にあわせたデザインであってオリジナルを再現
するとなるとまた別であること

829 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/10/06(土) 17:58:34 ID:???
FZ好きとして、
メガドライブ派を代表する者として、
MDの黒歴史を認めます・・・

830 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:59:49 ID:???
スーパーの冠に相応しい作品だったな
初代とSFZがFZファンの最高峰ツートップだったな

831 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:59:56 ID:???
PC Engine版はPC Engine自体の低性能及び不具合を露見してしまってる駄目移植
音も駄目なら映像も駄目
それがPC Hengine

832 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:59:57 ID:???
今さら感があったからスーパーという名前でごまかしたのか

833 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:00:29 ID:???
エンジン版が手抜きだから

834 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:00:29 ID:???
>>825
だから、その言い方がバカっぽいんだよ。
普通、音楽は各パートの位相が固定されている、という意見と
殆どの楽曲は主旋律を中央に固定する、という意見。
下の意見がいかに馬鹿げているか理解できないか?

「殆どの楽曲」は「主旋律を中央に固定」
というのは明らかにあり得ない事だと気が付かないのか?
コンサートの例を考えてみろ。

835 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:01:33 ID:???
MDは致命的につまらない

836 :OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp:2007/10/06(土) 18:03:15 ID:???
明かに作り棄てっぽいなアベニューチラチラゾーンはwwww

837 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:03:28 ID:???
おたくを騙して売るしかなかったからな
MDは市場規模があまりにも小さすぎた

838 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:04:02 ID:???
というか、音ネタでつっかかってきてるの全部同じ馬鹿?

1、OPAOPAは主旋律を右に「振りっぱなし」だから駄目。
>位相固定は普通の音楽では当たり前、右にメインパートを振っているのは作者の好み。
2、主旋律は中央固定が当たり前。
>そんな事実は無い。

839 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:04:32 ID:???
>>802
メガナントカも存在してなかった時期のゲームだからね^
SEGA信者の嫉妬は半端じゃなかった

840 :OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp:2007/10/06(土) 18:04:39 ID:8GBj1qps

    // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
   彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
   入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
    |  :∴) 3 (∴.:: |   ナナ、ナ、ナ、なんで完全移植のFZがあるのにPCエンジンって売れなかったんだろう♪
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、   モロモロキュッ〜!
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ

841 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:04:57 ID:???
>>836
反論できん....Oita

842 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:06:11 ID:???
2メガビットは論外w

843 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:06:27 ID:???
>>834
はいはい。じゃあコンサートとか逃げてないで
ゲームミュージックでメインのメロディを片方のチャンネル振りっ放しの曲を挙げてくださいな。
おかしいものでないならいくらでも出てくるよね。
20曲くらい挙げてもらおうかなぁ…

844 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:06:30 ID:???
>>839
確かに

845 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:07:16 ID:???
SFZの完全敗北を認める

846 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:07:32 ID:???
>>843
スペハリのIDA

847 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:08:16 ID:???
FM音源最高!!

波形メモリガッカリwww

848 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:08:26 ID:???
>>842
でもPCエンジン版は1メガビットのマークV版よりショボいよ?


849 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:08:32 ID:???
21世紀のいま劣化移植のPCEになにひとつ価値ないね
SFZはオリジナルでMDでしかあそべないから価値あるけど

850 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:08:59 ID:???
保土ヶ谷ゾーンとかクソゲー持ち上げんなよゴキブリwwwww

851 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:09:31 ID:???
>>843
逃げてるのはお前だろ。
普通の楽曲と書いたのは「お前」
ゲーム音楽と限定したいのなら自分が間違っていましたと認めろよ。

ああ、ちなみのOPAOPAのメインパートは右に振られてるだけで、左からも出力されてるから。

852 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:09:54 ID:???
検索結果
IPアドレス 219.66.95.198
ホスト名 OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 xDSL
都道府県 大分県



大分県だっておwwwwwwwww

853 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:10:01 ID:???
まったく売れなかったメッシュに価値無し
復刻もされてないし無いのと一緒だな

854 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:11:01 ID:???
メッシュゾーンっってゴキブリくらいしか遊ばないだろw
ゲームが致命的につまらない

855 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:11:12 ID:???
【PCエンジン版ファンタジーゾーン】 ⇒ http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc.html
http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc1.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc2.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc3.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc4.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc5.jpg
>まずBGMで思いっきりコケちゃいます。なんていうか、筆舌に尽くし難い音色となっています。
>効果音も淡白で、薄っぺらい印象となっています。
>パステル調の淡い色使いが美しかったアーケード版と比べて、原色がきつい濃い色調となっています。
>細かい不満を言うときりがないのですが、ゲームスタート時にストーリーの表示がないとか、
>ショップ買い物後のアイテム選択時に背景が表示されないとか、ボランダの弾がなぜかちらついて悲惨だとか、
>2重スクロールが2面だけとか、ショップのカーテンがないとか、敵キャラの大きさが全体的に小さいとか・・・。
>特に「2重スクロール」に関してはサギともいえる仕様でしょう。確かに、2枚のBGを完全に重ねあわせる処理など
>PCEには出来ない事はわかっています。
>ちなみに2面に関してはもともと少なかった手前の背景をもっと減らして、スプライト処理でごまかしているようです。


【メガドライブ版スーパーファンタジーゾーン】 ⇒ http://absym.hp.infoseek.co.jp/spfz.html
http://absym.hp.infoseek.co.jp/sfz1.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/sfz2.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/sfz3.jpg
http://absym.hp.infoseek.co.jp/sfz4.jpg
>効果音全般がまんま前作のものという所にニヤリとしたファンも多いのではないのでしょうか。
>サウンドテストではMDのFM音源で初めて再現された前作のBGM全てを聴く事ができます。
>そして裏技によってプレイ中のBGMも前作のものに変えることができます。これには驚きました。
>すごいと思ったのは、だいたいの面が3重スクロール以上している所です。
>ソフトによる拡大縮小も実現していて、タイトル画面や主にデモ画面などで使われています。

 = 参考動画 =
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm332708
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm327985

856 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:11:37 ID:???
ちなみに音源チップからの出力音が完全にセンター位相であると知るためには
プログラム解析するしかないが、それをした上で言っているのだろうか。
そんなわけがないよなぁ。

857 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:12:48 ID:???
>まずBGMで思いっきりコケちゃいます。なんていうか、筆舌に尽くし難い音色となっています。



   筆舌に尽くし難い音色となっています。
   筆舌に尽くし難い音色となっています。
   筆舌に尽くし難い音色となっています。
   筆舌に尽くし難い音色となっています。
   筆舌に尽くし難い音色となっています。
   筆舌に尽くし難い音色となっています。
   筆舌に尽くし難い音色となっています。
   筆舌に尽くし難い音色となっています。
   筆舌に尽くし難い音色となっています。
   筆舌に尽くし難い音色となっています。


858 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:13:17 ID:???
完全にセンター(笑)
屁理屈もここまでくると笑えてくるな(笑)

859 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:13:23 ID:???
保土ヶ谷がマンセーしてるクソメッシュ遊んだけど
つまらなすぎwwwwwwwwwwwww

860 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:14:06 ID:???
>>859
俺もw
10分でゴミ箱行きだったw

861 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:14:45 ID:???
エミュ厨乙

862 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:14:50 ID:???
>>858
逃げ場がなくなってそんな事しか言えなくなったのか?
完全にセンターでなくていいならPCE版のOPAOPAも同じだがどうする気だ?
何か言ってみろよ(笑)じゃなく。

863 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:15:00 ID:???
OITA落ち着けwww

864 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:15:02 ID:???







大分が早々に火病ってる










865 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:16:19 ID:???
火病(変換もできない他国の表現)
(笑)
()笑

こんな表現だけ並べて喜んでる連中が、お前らだ。

866 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:17:12 ID:???
人間の耳で右から聞こえるレベルの話してるのに解析レベルて(笑)
いやいやこれは酷い(笑)
完璧に右に寄ってないからPCEサウンドはありなんだぶーですか(笑)

867 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:18:24 ID:???
>>857


キッツ〜(爆笑)

868 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:18:44 ID:???
保土ヶ谷はメッシュのゲーム性には触れないwwwwwwww

しょぼさが露呈するからサウンドの再現がいいと連呼して誤魔化すしかない

869 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:19:35 ID:???
最高の完全版があそべる今
PCE版は当時はすごかったとか
そんなことを今言ってもこっけいなだけでしょう・・・
引き際を知ったら?

870 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:19:35 ID:???
>>866
意味不明。
PCE版OPAOPAのメインパートが右寄りの位相なっているというなら、その通り。
右に寄りすぎというなら、それは只の「主観」。
一般のステレオゲーム音楽のメインパートが完全にセンター位相であるとは誰も言えない。

これだけ言っても言い逃れるんだろ(笑)君よ。

871 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:20:56 ID:???
ACの6年遅れは論外


872 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:21:16 ID:???
メガドラ版続編はファンタジーゾーンとしては完璧すぎてツッコミようがないんだよ

873 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:21:26 ID:???
>>870
屁理屈でPCEファンタジーゾーンのサウンドが不評だという事実から逃げてるのは君だな。
大丈夫か屁理屈君?

874 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:21:36 ID:???
大分県は論外

875 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:21:53 ID:???
アーケードレベルだよなSFZは
ゲーセンにあっても違和感O

876 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:21:58 ID:???

ACの6年遅れでメッシュだらけでクソゲー

保土ヶ谷が持ち上げるものにはろくなものが無い

877 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:22:18 ID:???
>>869
当時は凄かったなどと誰も言っていないが?
当時は一番移植度が高いものだったというだけの話だ。
当時の事について話すのはこの板では当たり前。
こっけいなのはお前。

878 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:22:44 ID:???
当時完全な移植だったなPCE版は
メガナントカは当時から話題にもならなかったが

879 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:23:03 ID:???
初代のBGMを再現するMD最高!

880 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:23:35 ID:???
初代BGMでSFZを遊んでもこれがまたまったく違和感ないんだよな
名作である証拠

881 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:23:35 ID:???
当時MDなんて誰も持ってなかった
持ってるなんていったらキモオタ扱いされて迫害された

それくらい気持ち悪いハードだった

882 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:24:07 ID:???
>>872
大分が唯一ツッコめる部分は「メッシュ」だけだな
しかし実際はPC Engineの方がメッシュすら酷い有様だ....Oita

883 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:24:19 ID:???
>>873
ほら逃げやがった。
言うセリフは屁理屈、ただこれだけ。
論理的な反論が全く出来ない。

これはあくまで主観だが、三流大学はおろか高校も卒業してないような印象を受ける。

884 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:24:31 ID:???
要するに保土ヶ谷ゾーンは糞

885 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:25:05 ID:???
>>881
そのとおり
今その反動で暴れまわっているんだろうな

886 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:25:11 ID:???
波形メモリ
BG一面
低容量のへカード
大分県在住
ひきこもり


負け組のキーワード↑www

887 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:25:21 ID:???
エミュ厨でも避けるよなPCE版FZは
遊ぶ価値Oなんだもん

888 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:26:02 ID:???
>>881
MD本体持ってるなんていったらキモオタ確定だろwwww

889 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:26:45 ID:???
SS版が出るまで10年近く完全版だったからな>PCE版
ファンタジーゾーンといえばPCEなのは常識

890 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:27:20 ID:???





大分発狂中()笑











891 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:27:33 ID:???
>>889
確かに
メッシュナントカは黒歴史だし

892 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:27:34 ID:???
反論できん・・・oita

893 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:27:35 ID:???
>>883
> 言うセリフは屁理屈、ただこれだけ。
実際そうでしょ。PCE版FZの音楽が不評だと言う話題から屁理屈で逸らそうとしてるだけじゃん。
不評なのすら認められない馬鹿の相手を真面目にするわけない。

894 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:27:45 ID:???
PCEのシューティング移植物は
グラディウスUといいひどいデキのモノが多いからな

895 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:28:17 ID:???
メガドライブの究極タイガーの移植度は
特筆に価する

896 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:28:47 ID:???
MDはパチモノだらけだからな
R-TYPEやグラディウスのパチゲーを平然と出していた

897 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:29:13 ID:???
ttp://search4.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A5%D5%A5%A1%A5%F3%A5%BF%A5%B8%A1%BC%A5%BE%A1%BC%A5%F3&auccat=2084005249&alocale=0jp&acc=jp

898 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:29:18 ID:???
>>889
ファンタジーゾーンはPCE版が最高峰だといえるな

899 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:29:52 ID:???
>>893
だから、OPAOPAのメインパートの件で駄目出ししていたから反論したわけだ。
どこが駄目なんですか?と。
ところが、その議論を逃げ出して「不評」だからと話をすり替える。

「好み」の問題などで誰も反対などしていない。
わかってくれ高卒君。

900 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:30:25 ID:???
>>889
ファンタジーゾーン=PCエンジン
これはレトロゲーマーの間では常識

901 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/10/06(土) 18:31:20 ID:???

    ( ;゚:;u;゚;)    ∧_∧
    /     \   (    )何言ってんだこいつ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 氏ねよ      \|   (    )
  |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

902 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:31:35 ID:???
ファンタジーゾーンのPCE版があったころ
まだ普通にAC版がバリバリ稼動してたから
ゲーセンいったほうがマシかもしれんな・・・・



903 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/10/06(土) 18:32:01 ID:0eEqtqfm


「メガドライブに関わるとろくなことが無い」という先人の言葉があるが、


このスレを見てまさにその通りだなと思った。

904 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:33:04 ID:???
>>899
> どこが駄目なんですか?と。
右から出っ放しで不愉快だからです。気持ち悪いのです。はい終了。
こんなんまで理屈があーだ解析してあーだコンサートがあーだ言うんですか?(笑)

905 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:33:11 ID:???
>>893
お前は自分が言った事について反論された時に、一切の思考を放棄して
別の話題にすりかえるわけだ。
その際に「自分が馬鹿だった」と認めることもなく。

学校で証明とか社会で議論をした事がない人間特有の思考放棄。
或いは政治家よろしく話題のすりかえで「逃げる」のが人生哲学なのか。

906 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:33:55 ID:???
>>903
先人は偉大だな

907 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:35:23 ID:???
すごいな。"音が嫌だから嫌いだ"くらいでこの暴れっぷり。

908 :OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp:2007/10/06(土) 18:35:27 ID:???








大分発狂中()笑












909 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:36:23 ID:???
>>903
納得した

910 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:37:14 ID:???
>>904
右から「出っ放し」
この表現がおかしい。

お前はどちらかに振られたパートの位相が「動く」事を要求しているわけだ。
コンサートの例でわかる通り一般の音楽で「各音の位相が動く事は」ない、と言ったわけだ。
演奏中に楽器を動かすのか?

正しい発言をしたかったら「嫌らしさを付加するため」に付け加えた「出しっ放し」を消す。
「メインパートが右に寄りすぎてて気持ち悪い。」
これだけでいい。

911 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:37:15 ID:???
さすがにSFZにケチ付ける点が見つからないのか
叩きにも無理矢理感があって
笑わせてもらってるw

912 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:37:29 ID:???
SFZは保土ヶ谷が2chで発狂するために作られたゲーム

913 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:38:26 ID:???
>>912
サンソフトは先見性があるな

914 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:39:16 ID:???
いつになったら就職するのやら ヤレヤレ

915 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:40:39 ID:???
揚げ足取りされるのもアレなので付け加えておくと。
各音が左右前後にスイングする音楽もいくらでもある。
分かりやすいので言えばテクノとかな。
そういうのが好きなら、そうですかという事で。
AC版FZのCDでは音がスイングしてたりしなかった記憶があるが。

916 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:41:26 ID:???
サウンドの割り振りがどうとか、難しい事は俺にはわからん。
だが、確実に言える事がある。それは、

P C エ ン ジ ン 版 の サ ウ ン ド は ウ ン コ 以 下

という事だ。

917 :OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp:2007/10/06(土) 18:41:50 ID:???
まぁPC EngineのFZの音楽担当した奴はセンス"0"という事だ

918 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:42:01 ID:???
>>910
「メインパートが右に寄りすぎてて気持ち悪い。」

919 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:43:17 ID:???
>>914
就職って、まさかお前は「仕事をしてます」だけで優越感に浸ってるのか?
仕事内容とかキャリアとか現状の役職とか、そういう部分はどうなんだ?
そんな寒い状況で、よく人の事言えるよなぁ。
本当に高卒なんじゃないか?

920 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:43:41 ID:???
SFZはクソゲーであることに異論は無い

921 :\___________/ :2007/10/06(土) 18:44:39 ID:???
 ┌─┐   Oモワモワ
 |南|  o
 |無│  @〜 ・ ・ ・ ・ ・
 │亜│
 │丹│ http://web.archive.org/web/19980131184825/http://www.nehe.nec.co.jp/j_s/hs/necanim/index.htm
 │召│
 │不│
 │利│
 │郁│.  人   ・・・・・30fpsデミンナガタガタ・・・・ 〜@
 │大│. (_@.)
 │分│ (_..猿.)   @〜 ・・・・メガドライボダイハイボク・・・・
 └─┤( . 人..)
    | ̄| ̄ ̄||ii~|
    |  | 凸( ̄)凸       Oita


922 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/10/06(土) 18:45:17 ID:???
現在、自宅警備員の仕事をしています。
勤続43年です。


923 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:45:49 ID:???
何にでも噛み付く大分w

やっぱり↓コレ、大分だったんだw

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924 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:46:15 ID:???
>>919
負け組みってのは諦めてるから下を見て優越感に浸るもんだ。
2chなんてそんなもんだろw

925 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/10/06(土) 18:46:56 ID:???
私は勝ち組ですね。

926 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:48:35 ID:???
とりあえず、スーパーファンタジーゾーンがクソゲーであることが分かった。

927 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:48:48 ID:???
13 :名無しさん@毎日が日曜日:2007/10/06(土) 17:41:46 ID:yg+ymT/s
ウチは九州の田舎だから何もすることなくなるわ




笑い死ぬwwwww

928 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:49:03 ID:???
>>910
「主観」の内容について論理的に証明する必要は必ずしも無い。

929 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:50:18 ID:???
>>926
確かにここまで誰一人としてゲーム内容には触れていないwwwwwwww


930 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:53:42 ID:???
屁理屈君、自分の書き込みを引用されてカウンター食らってるwww

931 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/10/06(土) 18:54:32 ID:???

SFZのゲーム内容には一切触れるな

932 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:56:06 ID:???
叩く要素のないゲームを叩くのはさすがの猿でも無理なのか

933 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:56:20 ID:???
主旋律が右に寄りすぎててたいへん不愉快です。
なので私はPCエンジン版ファンタジーゾーンが嫌いです。

934 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:57:24 ID:???
>>5
同人ゲー認定ワラタwwwww

935 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:58:23 ID:???
>>931
本物には遠く及びませんねメッシュはwwwwww
もちろん移植版以下

936 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:58:50 ID:???
http://human7.2ch.net/test/read.cgi/dame/1191646165/13

大分さん
就職しようね

937 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:00:24 ID:???
本家:AC、PCE、FC、MKIII、X68k

パチモノ:MD

938 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:01:05 ID:???
>>933
そう言ってりゃ何も問題にならんかったわな。
オレも好き嫌いで言えばマークIII版が一番好きだし。
あの澄んだ音がいい。

939 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/10/06(土) 19:04:42 ID:???
>>937
腐っても鯛
本家がベースのFc版には及ばないなMDは

940 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/10/06(土) 19:05:25 ID:isg1TQen
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. 大分が相変わらず崖っぷちだな()笑
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ ところでSEGA-PC版の4本セットに収録されてるファンタジーゾーンには誰も触れないのは単に売れてないからか?
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 それとも出来がカンペキ過ぎてPC Engine版の存在がさらに危ぶまれるから大分が隠匿工作してるのか?
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."


941 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:08:43 ID:???
テンゲン版も音だけだしなぁ。
スクロールとかひでぇよ。

942 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:08:56 ID:???
伸びててわらったwww
PCE版擁護してる奴完全にやりこめられてるじゃんww

943 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/10/06(土) 19:08:59 ID:isg1TQen
4本じゃねぇ3本だった・・・・Oita

944 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:12:10 ID:???
MDの圧倒的な敗北だな

945 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:12:45 ID:???
メガドライブとかどうでもいいというのが
ゴキブリを除くレゲー板住人の総意。

946 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:13:41 ID:???
>>942
だって言ってることが滅茶苦茶なんですもの
主観に理論的な説明は必要ないって自分で言っておいて
主観書き込んだ住人に理論的な説明を要求してきたり
見てて面白かったよw

947 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:14:05 ID:???
>>945
だな

948 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/10/06(土) 19:14:18 ID:isg1TQen
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. メガドラの話題禁止のスレでメガドラ叩きを一人始める
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ それが大分クオリティー()笑
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."


949 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:15:29 ID:???
>>759
余裕でできるでしょ
全てがB級だから
センス悪いんだよ

950 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:16:33 ID:???
もうFZシリーズ全部糞ってことでいいじゃん

951 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:16:41 ID:???
>>769
じゃ逆に何がどういいの?
それあんた言える?

952 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:16:53 ID:???
>>946
その調子じゃお前は死ぬ前で負け組みだよ。
主観を客観と「取り違えて」語ってるから糾弾したまで。
そう、お前を。

953 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:17:22 ID:???
SFZだけがクソだ

954 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:17:50 ID:???
その調子じゃお前は死ぬ前で負け組みだよ。

死ぬ前で
死ぬ前で
死ぬ前で

955 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:18:12 ID:???
>>952
お前言ってること滅茶苦茶だぞww

956 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:18:20 ID:???
>>952
という屁理屈でした♪

957 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:18:25 ID:???
SFZとか何がスーパーなのかワケの分からないクソゲーを出すからこんなことになる



958 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:19:30 ID:???
SFZとか何がスペースなのかワケの分からない未発売クソゲーを出すからこんなことになる

959 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/10/06(土) 19:20:31 ID:isg1TQen
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ  酷いな()笑
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."


960 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:21:30 ID:???
セガが輝き始めたのはサターンからでしょ
すぐその輝きも失ったけどw

961 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:21:41 ID:???
>>957
諸悪の根源はメッシュ

962 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:23:22 ID:???
>>946
主旋律を「右に振りっぱなし」なんて素人しかやらない。
>そんなことはない。
>音楽演奏では位相が移動しない。
一般の音楽は主旋律が中央だ、普通を捏造するな。
>そんなことはない。
>ゲーム音楽の主旋律がセンター位相である事を証明できない。

わかるか?
「素人しか」
「普通」
これらが主観論を客観論に変えてしまっている事を。

大分の就職を心配するのもいいが、もうちょっと頭を使わないと一生うだつが上がらない。
なあ、ブルーカラー君。

963 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:23:56 ID:???
メガドライブは素人童貞にしか楽しめない。


964 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:25:23 ID:???
PCEの音はちょっと擁護できないな

965 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:25:45 ID:???
屁理屈君は書き込んでる人が全部同じ人だと思ってるらしいwww

966 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:25:56 ID:???
>>955
お前らの反論はいつもそうだ。
w
()笑
こんなのを付けないと会話もできない。
情けない連中だ。

967 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/10/06(土) 19:27:08 ID:???
>>963
俺は童貞だから楽しめた

968 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:27:29 ID:???
wwwとwを三つ付ける理由は何だろうか。
より一層の嘲笑をしているというアピールなのだろうか。
馬鹿馬鹿しいことだ。

969 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:28:15 ID:???
恥ずかしいタイプミスよりはマシだと思いますよ。主観ですが。

970 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/10/06(土) 19:28:21 ID:isg1TQen
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ  今日の大分は極度にPCEヲタ臭いな()笑
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."


971 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:29:21 ID:???
九州の田舎w

972 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:30:55 ID:???
メッシュだらけのクソゲーを有り難がるキモオタ
MDってレベル低すぎ・・・

973 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:30:59 ID:???
>>969
お前らはいつまでもまともな議論はできない。
そんな人間性。

974 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:31:37 ID:???
>>973
じゃあスレから逃げ出せばいいと思いますよ。これも主観ですが。

975 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:32:05 ID:???
>>969
自分の言った事に対する責任を持つことよりタイプミスが恥ずかしい。
それがお前の人生観なのだろう。
「だと思いますよ。」

976 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:33:40 ID:???
MD持ってる人生の方が恥ずかしい

977 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:33:50 ID:???
>>974
何で「逃げ出す」必要がある。
議論でも何でも「敗北」する要素がないにも関わらず。
お前は単語の使用方法がいちいち間違っている。
タイプミスではなく、単語の意味を理解していないという問題。

978 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:34:14 ID:???
議論は出来ないと言いつつスレにはべったり貼り付く誰か。

979 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:34:44 ID:???
>>976
超同意

980 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:35:12 ID:???
死ぬ前で
死ぬ前で
死ぬ前で

爆笑したwwwwwwwww
落ち着けよwww

981 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:35:25 ID:???
>>974
逃げ出すではなく「下らないので参加を終わる」だろう。
お前らは面白かったwww
などと好きなだけ自己満足に浸ればいい。
スレも終わる事だし、ちょうどいい頃合だ。

982 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:36:03 ID:???
はいばいばい。

983 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:37:24 ID:???
メガドライブを購入したことは人生の汚点だ。

984 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:37:36 ID:???
>>980
別に落ち着く必要も無いのでね。
その程度の事で爆笑できるのは、ある意味で幸せだろう。

タイピング練習はしていなかったので悔やまれる。
仕事場でもちょっとタイプミスでロスがあるからね…。

985 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/10/06(土) 19:37:43 ID:/+0ZK4O2

              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. たかがスーパーFZごときで苦戦を強いられてるようじゃ
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ メガドラ撲滅の道は銀河の遥か彼方よりも遠いな()笑
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."


986 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:39:11 ID:???
消える言いながらやっぱ粘着してんのなw

987 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:39:57 ID:???
大分の基地害度は∞

988 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:40:21 ID:???
このスレが終わるまでは見てるよ。
wマーク大好き君。

989 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:40:26 ID:???
>死ぬ前で

きめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

990 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:40:35 ID:???
>>984
打ち間違いより、お前の痛さに大爆笑だw

991 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/10/06(土) 19:40:53 ID:???
>>983
フ〜フ〜
20年無駄にしたんだな〜

992 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:41:29 ID:???
実に未練がましい。

993 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:41:47 ID:???
サンダーフォースに勝てるシューティングはないが
PCEには初代FZがあるので、SFZには勝てると思ってたんだろうな

994 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:42:31 ID:???
>>988
イエーイ見てる〜?www

995 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:42:58 ID:???
MDには名作が一本も無いな
SFCやPCEに負けるわけだ

996 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:43:01 ID:???
>>980
そう言って喜んでれば、お前の人生は好転していくのかい?
人を笑うのが楽しみという人生じゃ、いかにも物悲しい。

997 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:43:17 ID:???
P ペニス
C センズリ
E イ〜気持ち

998 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:43:26 ID:???
>>996
www

999 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:43:35 ID:???
しかし哀れな連中だ。

1000 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:43:39 ID:???
>アーケードの6年遅れで今さらファンタジーゾーンと笑われていたMD
>
>さらにゲーム内容は同人的と酷評され過去のFCやPCEの移植物にもゲーム内容で劣る。
>
>それに嫉妬した保土ヶ谷が狂ったようにPCE版を叩いているのが現状。

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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