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名作 伝説のオウガバトルを語ろう 20

1 :NAME OVER:2007/08/06(月) 04:12:47 ID:fTnt6u74
前スレ
名作 伝説のオウガバトルを語ろう 19
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1154162819/l50

2 :NAME OVER:2007/08/06(月) 04:14:05 ID:fTnt6u74
関連サイト
ttp://bhdaamov.hp.infoseek.co.jp/ogrebattle/

関連リンク(タクティクスオウガのスレ)
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1181779476/l50

3 :NAME OVER:2007/08/06(月) 08:43:35 ID:???
>>1

4 :NAME OVER:2007/08/07(火) 08:13:50 ID:???
・・・らず、 必ず
俺は・・・>>1を・・・
乙・・・して・・・やる・・・。

5 :NAME OVER:2007/08/09(木) 15:02:29 ID:fRKhr0Pi
Fight it out!

6 :NAME OVER:2007/08/09(木) 22:38:08 ID:???
TO?

7 :NAME OVER:2007/08/10(金) 18:25:50 ID:???
関連サイトは>>1の宣伝乙って事でおk?

8 :NAME OVER:2007/08/10(金) 19:13:37 ID:???
攻略サイトとかまとめサイトとか普通に貼るだろ。特にRPGとかシミュレーションとか。

9 :NAME OVER:2007/08/10(金) 20:26:43 ID:???
>>8
いや、何でそのサイトなのかと疑問持ったのよね
もっと詳しいサイトあるのにさ

家ゲSRPG板でも関連サイトとして貼られてるみたいだね、>>1スマン
スレ住人が作ったサイトだったりするのか?

10 :NAME OVER:2007/08/10(金) 20:40:30 ID:???
もっと詳しいサイトって
ビショップのクラスチェンジレベルが15だったり
サタンのクラスチェンジレベルが10だったりするサイトのこと?

11 :NAME OVER:2007/08/10(金) 20:52:14 ID:???
前スレだったか前々スレだったかで本人さまが攻略サイト作ったよーって来て
使い勝手もいいからべつに関連サイトとしても問題ないと思うよ。

12 :NAME OVER:2007/08/10(金) 20:59:48 ID:???
前スレか別の板の伝説スレで>>11

だから(スレ)関連サイトということでいいんだよw

13 :NAME OVER:2007/08/10(金) 21:19:51 ID:???
話変わるけど、最近、毎晩実況板でオウガバトルの実況してるスレがあるよ。
カオスフレーム下がってて、お約束の道を歩んでる。

14 :NAME OVER:2007/08/10(金) 21:31:37 ID:???
死神部隊のカオスフレーム全快の順風満帆動画なんて見ても面白くないっしょ。

15 :NAME OVER:2007/08/10(金) 22:24:34 ID:???
>>13
どこ?どこ?

16 :NAME OVER:2007/08/10(金) 23:12:46 ID:???
>>15
夜になるとスレが立つんだけど、実況終わるとすぐにスレは落ちる。
今晩はやってないみたいだけど、明日の夜ぐらいにまたやると思うよ。

17 :NAME OVER:2007/08/10(金) 23:14:54 ID:???
補足。やってる板は「なんでも実況板」http://live24.2ch.net/livevenus/

18 :NAME OVER:2007/08/11(土) 00:04:35 ID:???
実況系は初めてプレイする人が攻略サイト見ずにやるのが面白いんだよね。

19 :NAME OVER:2007/08/11(土) 00:04:38 ID:???
thx

20 :NAME OVER:2007/08/11(土) 00:49:42 ID:???
訂正。やってる板は「なんでも実況vip板」http://live24.2ch.net/livevenus/

今また再開したみたい。実況終わったらこのスレ落ちるよ。
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1186759059/

21 :NAME OVER:2007/08/11(土) 18:32:02 ID:???
女のみプレイやったら前衛がいねえwww
ヴァルキリーは天使より重くて飛べないし

ニクシー後衛に並べたら意外と強いな。

22 :NAME OVER:2007/08/11(土) 23:16:20 ID:???
女のみっつーとビショップ1人作ってフレイア量産するのもありか。でもバルタンが強敵ってwwww


23 :NAME OVER:2007/08/11(土) 23:19:58 ID:???
女のみの前衛ならフェンリルを使えばいいじゃない。

24 :NAME OVER:2007/08/11(土) 23:21:46 ID:???
グリフォンにだってメスが居るに違いない。

25 :NAME OVER:2007/08/11(土) 23:25:14 ID:???
どの鳥たおしても「グォォォア!」って言うじゃん。

26 :NAME OVER:2007/08/11(土) 23:27:09 ID:???
意外にクレリックを前衛に使うといい感じ。
中盤はピクシー、後半はフレイア。

27 :NAME OVER:2007/08/11(土) 23:47:07 ID:???
そういえばヒカシューってフレイアはべらしてたな。
とんだエロ親父だ。

28 :NAME OVER:2007/08/13(月) 07:45:59 ID:???
ニクシーまじで強い
1回とはいえ全体攻撃できるのがこんなに強いとは
以外にHPも高くて2人いれば前衛もなんとかなるし
人魚コスト高けーと思ってたが妥当なところだったんだな

あと、主人公とフェンリルとフレイアとプリンセスは重くて天使じゃ運べないんで補欠です

29 :NAME OVER:2007/08/13(月) 11:07:29 ID:???
重さなんて概念あったっけ

30 :NAME OVER:2007/08/13(月) 12:25:03 ID:???
正式名称は知らんが運搬力の事だろ

31 :NAME OVER:2007/08/13(月) 13:19:39 ID:???
天使より運搬力の低い奴だとかなり限られてくるな。

32 :NAME OVER:2007/08/13(月) 22:32:27 ID:???
フレイアは後半の雪だらけのマップで大活躍だぜ

33 :NAME OVER:2007/08/15(水) 12:29:40 ID:???
女のみでクリアー

全体攻撃と回復魔法は偉大だ
次はこれ封印してみようか

34 :NAME OVER:2007/08/15(水) 16:40:50 ID:???
女だけプレイだと、主人公は戦士タイプがいいのかな。

35 :NAME OVER:2007/08/15(水) 18:41:49 ID:???
>>33
じゃあ次はアイテム購入禁止+男だけでworldめざすんだ

36 :NAME OVER:2007/08/15(水) 18:43:05 ID:???
回復が都市滞在頼みになるってことか。
ローテーションと敵との相性を考えれば行けるか?

37 :NAME OVER:2007/08/15(水) 18:48:51 ID:???
仲間キャラが強キャラばかりだから普通にいけると思う
カノプ・アッシュ・ウォーレン・サラディンにジェネラル・ドラグーン・レイブンまで使えるから余裕。

38 :NAME OVER:2007/08/15(水) 21:13:19 ID:???
SS版だとオピ一人旅ワールドEDってあったよな

39 :NAME OVER:2007/08/15(水) 21:55:45 ID:???
一回ムツゴロウ王国プレイしてみたいな
全部隊†+L2匹
誰かやった事ある人いたら感想聞かせてくれい

40 :NAME OVER:2007/08/15(水) 22:36:06 ID:???
一人旅でワールドエンドなんてできるのか

41 :NAME OVER:2007/08/15(水) 22:59:56 ID:???
基本は本拠地にこもって迎撃のなのだろうか

42 :NAME OVER:2007/08/15(水) 23:04:55 ID:???
逆に特攻してタロットうまく使って倒す感じじゃないかな。
迎撃するとレベル上がりすぎやしないかい。
弾き飛ばされたら本拠地取られてカオスフレームさがるだろうし。

43 :NAME OVER:2007/08/16(木) 00:27:32 ID:???
外道王の部屋に一人旅レポ有り

44 :NAME OVER:2007/08/16(木) 00:56:43 ID:???
>>39
やったよ。そんなに大変じゃない。
被ダメがすごい(集中するからすぐ死ぬ)から回復アイテムは大量に使ってた。
わんちゃんとたこが強い。

45 :NAME OVER:2007/08/16(木) 02:30:13 ID:???
>>43
ちょっとだけ読んで見たけど、ソニック逃げワロタw

46 :NAME OVER:2007/08/16(木) 07:37:51 ID:???
>>39
やったことある。
リーダーは主人公(魔獣タイプ)かテイマー系シバリで。

ヘルハウンドは最初は弱めだが、ケルベロスになるころには凄く強くなってる
巨人系は攻撃スカが多い。ギガンテスになる頃に捨てた、タイタンにしたら強いのかもしれん
オクトパスは戦闘では強いがやっぱり使えん。ALI高いので川沿いの町を解放できる
ドラゴンは移動がノロい。ティアマットとドラゴンゾンビ作ったが丈夫なだけであんまり強くない。色々属性作って場所によって使い分ける必要あるかも
ゴーレム死ね。いや、そんな簡単に死ぬな。ストーンゴーレムやタロスは使う気なかった
グリフォン様ワイアーム様ワイバーン様コッカトリスのヘタクソ

最後まで残ったのはビーストマスターと大空とケルベロスの組み合わせだった。
意地でドラゴンマスター作ったがカス

47 :NAME OVER:2007/08/16(木) 09:34:09 ID:???
>>44
ヤツラ、見るからに壁役なのに…
集中するから死にやすいとか (´Д`;
まぁ、逆に楽しそうでもあるけど

>>46
詳しい情報サンクス
ドラゴンゾンビは貴重な死者の指輪消費するわりに糞すぎるよな〜
ワンランク下のティアマットの方がまだマシとか…どないやねん(´・ω・`;

とりあえず二人のくれた情報でやる気がギュンギュン出た。いろいろ試して遊んでくる。


48 :NAME OVER:2007/08/16(木) 12:38:58 ID:???
前半は確かに攻撃集中して回復が大変だけど
後半は全体攻撃の被害を5人から3人に減らせるぶん得かもね

49 :NAME OVER:2007/08/16(木) 12:43:45 ID:???
ティアマットは確かに後衛全体2回で強そうだけど
INT低すぎるし暗黒しか使えないしでそんなに強くない。むしろ前衛専用。
前衛専用ならドラゴンゾンビのほうが丈夫で強い。

50 :NAME OVER:2007/08/16(木) 16:48:54 ID:???
後列で使う場合、グリフォンとコカトリスどっちがいいと思う?
俺としては、進化させたら逆に使いづらくなった印象があったんだが。

51 :NAME OVER:2007/08/16(木) 17:21:28 ID:???
それは好みの問題でしょ

グリ:前半の削り役や敵殲滅には良いと思う
コカ:敵に全体持ちが居る時に指示で石化させて非ダメ減とか出来る

52 :NAME OVER:2007/08/16(木) 21:40:05 ID:???
ウィッチ(デネブ様除く)は敵と味方で成功率が全然違うけど、
コカトリスはあんまり変わらないから
くやしいっ・・・でも・・・という思いはあんまりしないかも。

53 :NAME OVER:2007/08/17(金) 00:56:19 ID:???
巨人は攻撃外しまくるから愛がないと使えねぇぜw
タイタンのウインドショットにしてもアレだしなぁ

54 :NAME OVER:2007/08/17(金) 07:21:36 ID:???
コッカトリスはレベルが敵と同じぐらいだと決まりづらいイメージがある
でも大幅に上回っているコッカトリスは超凶悪。AGIが高くなさそうな相手ならほぼ当たる。

55 :NAME OVER:2007/08/17(金) 08:01:57 ID:???
リッチと組むなら補助目的でコッカトリス
それ以外はグリフォンのままでおk
プリンセスなら全体2回でそこそこ強い

56 :NAME OVER:2007/08/17(金) 12:04:04 ID:???
ペトロブレスは明らかに遅い敵にもミスすることがあるから好かんな
ドラッグイーターの方が命中率高いんじゃないか

57 :33:2007/08/17(金) 12:36:49 ID:???
全体攻撃&回復魔法禁止プレイ始めた。
アイテム購入禁止はシャロームの辺境で挫折。
後衛から3回攻撃できるウェアウルフやファントムを使う予定。
主力はドラッグイーターかな
てなわけでデネブ様を殺さなければならないのが心苦しい

58 :NAME OVER:2007/08/17(金) 13:16:06 ID:???
>>57
男のみ?

59 :NAME OVER:2007/08/17(金) 21:44:29 ID:???
ヒント:ひっぱたく

60 :NAME OVER:2007/08/18(土) 03:17:30 ID:???
ムツゴロウ王国の構想がやっと練りあがった。明日起きたら早速プレイ開始する。

制限事項
 全部隊S1L2編成。固有キャラ全員仲間にしてラウニーと結婚。
 アイテム制限は未定。できる限りSユニットは亜人を使う。
最終目標
 Sユニット:獣オピ、†可能な各種亜人最上位×1  全7
 Lユニット:各種最上位×1(イカのみ2)、ティアマット×1、グリフォン×1  全14
  上記による7ユニット編成。

攻略サイト見ながらまだ見ぬユニット達の編成必死で考えてる時が一番楽しい。

61 :NAME OVER:2007/08/18(土) 10:20:24 ID:???
その数だとあっという間にレベル上がっちゃいそう。
俺はケルベロスだけで10匹、ドラゴン系は合わせて20匹くらいはいたな。

62 :NAME OVER:2007/08/18(土) 11:11:04 ID:???
最終目標らしいからサブも居るでしょ

63 :NAME OVER:2007/08/18(土) 11:52:44 ID:???
出撃ユニットが7で
同じの×2〜3セット作っておいて回すんじゃね?

64 :NAME OVER:2007/08/19(日) 09:05:49 ID:???
†バンパイア
          コカトリス
ドラゴンゾンビ

貧弱な火力にもかかわらず滅多に負けない。
この組み合わせちょっと楽しい。

65 :33:2007/08/19(日) 09:10:11 ID:???
>>58
今んとこ男のみです。亜人も入ってるけど
マッドハロウィン6匹作った。
ファントムの前に練習用にゴースト入れてみた。
って、ヒーリングですぐ死んでツカエネー
ソウルコールがいくつあっても足りん
やっぱネクロマンサーで補充して使い捨てだこいつら

バーサーカーがいい感じにCHA・ALI調整できたのでニンジャマスター作れそう

66 :NAME OVER:2007/08/19(日) 12:31:58 ID:???
ボスにドラッグイーター効かないのか
デボネアにフルボッコされたorz

仕方ないんでボス用ユニット
ウェアウルフ
         レイブン
ウェアウルフ
         ウェアウルフ
ウェアウルフ

これでボコボコにしてやんよ

67 :NAME OVER:2007/08/19(日) 13:28:00 ID:???
ハードパンチャーが揃ってるな

68 :NAME OVER:2007/08/19(日) 13:58:09 ID:???
ウェアウルフの攻撃の「パンパンパンパンッ!」って音好き。

69 :NAME OVER:2007/08/19(日) 16:55:27 ID:???
固有キャラのユニットそのまま使用してプレイ

主人公    神聖系か戦士系でないと仲間4人が全部男になる。女いればクレリックに育てるといい感じ。
ランスロット 全員男なんで将来性がない。てなわけで序盤から死神化。クラスチェンジは望めん。
ウォーレン  ゴエティック化成功すりゃ強いが山岳移動なのがちょっと。
カノープス  大空ユニットだが攻撃力が足りねえ。死神にはならんが無理してでも育てないと。
ギルバルド  大空で丈夫だがカノープスより攻撃が貧弱。ギルバルドを他のクラスにしたいところだがファイターに戻れんし。
アッシュ    ストーンゴーレム邪魔。山岳移動だし他は男ばっかしで役にたたねえ。解放には向いてるがなんだそのコストは。
ライアン    ドラゴンは移動は遅いが強い。片方ブラックドラゴンにして草原移動すればなんとか。
アイーシャ  回復できるしマーメイド二人がすぐニクシーになるのでメチャ強。でもビショップになるまでお預け。
ノルン     タイタン強いし草原移動だが将来性がない。アイーシャがビショップになるまでこっち使う。
デネブ     カボチャ2匹だけじゃ防衛にもならん。不採用。
ラウニィー   強いけど山岳移動。せめてプリンセスになれれば使えたかもしれんが。
サラディン   なんでストーンゴーレムなんだ。もう山岳いらねえよ。
スルスト    サラマンダー1匹しか連れてない。それでもライアンよりは強いけど移動が。
フェンリル   バハムート1匹しか連れてない。雪原移動は珍しいけど使いにくい。
ユーシス   頼むからそのタロス捨てろ。せっかく飛べると思ってたのに。
トリスタン   今更ウィザードやクレリック連れ歩くな。チェンジさせようにもレベル高いし。
ガルフ     飛べるし全体攻撃あるし護衛が12回攻撃できて強いはず。仲間にならんかったが。
デボネア   1人で何しろと?ソニックブレードもらって売ればよかった。
フォーゲル  せっかくワイバーン補充できるのにティアマットのせいで飛べねえ。こいつも不採用にして金稼げばよかった。

70 :NAME OVER:2007/08/19(日) 20:03:04 ID:uH9wLCqF
ゴーレム系が良い感じに邪魔になってるねw

71 :NAME OVER:2007/08/19(日) 22:25:02 ID:???
ムツゴロウ王国辛いよ(´・ω・`
全体攻撃がオピとグリフォンと水辺でしか役に立たない烏賊人魚だけとか…
もうねorz

まぁもうひと踏ん張りでタイタンとティアマットが参戦してくれるからいいけど

72 :NAME OVER:2007/08/19(日) 22:45:02 ID:???
おまいら面白いことやってるなw

73 :NAME OVER:2007/08/19(日) 23:54:31 ID:???
一度クラスチェンジやら雇用が特殊な職だけ集めてプレイしてみたいんだが…

ウェアウルフ、ウェアタイガー、ヴァンパイア、パンプキンヘッド、マッドハロウィン、ネクロマンサー、
リッチ、プリンセス、ドラゴンテイマー&マスター、ドラゴンゾンビ…

†を十分に確保できる気がまったくしないんだぜ

74 :NAME OVER:2007/08/20(月) 01:04:27 ID:???
ゴーレム強え!と思ってた時期がありました。
ストーンゴーレム高え!と思ったこともありました。
しかし今ではタロスっていうかワロスwwwと思ってます。

75 :NAME OVER:2007/08/20(月) 01:35:06 ID:???
>>74
さして硬くないのにHPは低いんだよなぁ
Agiの低さで戦力としても期待薄だし
前衛はやっぱりヴァンパイアかティアマットかリッチにかぎるんだぜ

76 :NAME OVER:2007/08/20(月) 01:40:06 ID:???
タロスは都市でもあんだけ噂流れてるくらいだからもっと入手困難で強くしてほしかった。
下手すると同レベルのウィザード一人に焼き殺されるくらいの弱さ・・・

77 :NAME OVER:2007/08/20(月) 07:48:47 ID:???
ドールマスター系とゴーレム系のみでプレイ

78 :NAME OVER:2007/08/20(月) 07:56:30 ID:???
>>77
ドールマスター5人PTでいくわ

79 :NAME OVER:2007/08/20(月) 09:12:21 ID:???
>>78
…だよな

80 :NAME OVER:2007/08/20(月) 10:37:21 ID:???


81 :NAME OVER:2007/08/20(月) 15:32:31 ID:???
何故リッチが前衛・・・?

82 :NAME OVER:2007/08/20(月) 15:43:36 ID:???
>>81
結構硬いしアンデッド対策にもなるから
それに後衛で使うと面白くない

83 :NAME OVER:2007/08/20(月) 16:43:35 ID:???
リッチって物理攻撃も効かないの?

84 :NAME OVER:2007/08/20(月) 16:51:29 ID:???
物理耐性は100
但しStr上昇が少ないから前衛で使うなら戦士系で育てておくべきかも

85 :NAME OVER:2007/08/20(月) 17:01:52 ID:???
攻略サイトによると物理耐性28って書いてるけど

86 :NAME OVER:2007/08/20(月) 17:03:32 ID:???
神聖と雷撃以外は100

87 :NAME OVER:2007/08/20(月) 17:59:40 ID:???
33
ガルビア半島でやみのかおり買い込んだらウェアウルフ軍団が無敵の強さに。
もうカボチャなんかいらねえ。
調子に乗って永久凍土に直行したらミザールにやられかけたけど。

リッチの物理耐性100は間違いっぽいですね。
アッシドクラウドでも結構ダメージくらうし。

88 :NAME OVER:2007/08/20(月) 18:08:15 ID:???
>>87
んでもコード確認したらちゃんと100になってたような

89 :NAME OVER:2007/08/20(月) 20:39:41 ID:???
魔術師系前衛・戦士系後裔縛りを提案してみる。
ヴァルキリーは便利だから禁止な。

90 :NAME OVER:2007/08/20(月) 20:43:13 ID:???
ドラゴンテイマーやレイブンはどっちに入るんだろう

91 :NAME OVER:2007/08/20(月) 20:47:35 ID:???
Lは?

92 :NAME OVER:2007/08/20(月) 22:15:44 ID:???
      サムライ
ニクシー
      サムライ
ニクシー
      サムライ

これでいいよ

93 :NAME OVER:2007/08/20(月) 22:22:54 ID:???
ソニック3連逃げ

94 :NAME OVER:2007/08/20(月) 22:28:54 ID:???
      サムライ
ブシドー
      サムライ
ブシドー
      サムライ

こう見えた

95 :NAME OVER:2007/08/20(月) 22:44:21 ID:???
>87
耐性100っていってもダメージ100%カットって意味じゃねぇぞ。

96 :NAME OVER:2007/08/20(月) 22:48:24 ID:???
アンタンジルで出てくるリッチに
ウィザード系がどんな魔法で攻撃するか試せばすぐわかるな

97 :NAME OVER:2007/08/20(月) 23:05:07 ID:???
サンダーフレア来たよ。passはogre
ttp://www.uploda.org/uporg974249.jpg.html

98 :NAME OVER:2007/08/21(火) 07:37:57 ID:???
33
カストルとポルックスに殴り合いで勝利。
シルフには弱いけど

これ終わったらゴーレム系使うプレイしよう

99 :NAME OVER:2007/08/21(火) 18:46:14 ID:???
ピクシー  ウィッチ
シルフ
フェアリー †ビショップ

ドーピングしまくって死神部隊にしてみたい...

100 :NAME OVER:2007/08/21(火) 21:08:19 ID:???
ピクシーにするぐらいならフェアリーのままレベル20まで上げたほうがいいよ

101 :NAME OVER:2007/08/21(火) 21:40:25 ID:???
成長率がピクシーの方が良いじゃん

102 :NAME OVER:2007/08/21(火) 21:49:06 ID:???
>>100
それは、成長率大差無くてコストUPには大差があるからって事かな?

ところで、面白半分にデネブに大量のドーピングアイテム食わせたんだが
耐性低いとフルパラメ近くても結構ダメ通るもんだねぇ

103 :NAME OVER:2007/08/22(水) 07:45:18 ID:???
33
ディアブロ撲殺完了。
さすがに1回の戦闘では倒しきれなかった。


ゴーレムプレイ案
リーダーは主人公かドールマスター系のみ。
前衛中央にゴーレム系1匹を必ず置く。他の奴は前衛禁止。
後衛の空いた部分には何を置いてもいい。グリフォンしかないような気がするけど。

104 :NAME OVER:2007/08/22(水) 12:27:24 ID:???
ゴーレム何回死んだか報告よろ

105 :NAME OVER:2007/08/22(水) 12:37:52 ID:???
戦闘毎にフルボッコw

106 :NAME OVER:2007/08/22(水) 12:45:07 ID:???
さらに退却禁止で。

107 :NAME OVER:2007/08/22(水) 18:27:08 ID:???
>103
退却禁止かw
今んとこ退却はしてないけどな。

ドールマスターを雇用するため魔獣系ロードで始めた。
最後のタロットはジャスティス。正義の道を歩めってか?ALI48だが。
ゴーレムがいないので後衛3人しか出せない。タロット使いつつウォーレンを倒す。

ドールマスターと主人公の2ユニットしか使えない。
とりあえず主人公のとこにはグリフォンを入れて大空タイプにする。
ドールマスターのとこにはレベル4ウィザードを2人入れてレベル5でドールマスターにする。
この時点でドールマスター3人いるのは強すぎ。草一本残らん。
一気にレベル7になってしまった。こりゃエンチャンター無理だな。
あとでウィザード育てて新しくエンチャンター作るか。

肝心のゴーレムだけど、強いよ。
受けるダメージはほとんど1だし、町で戦ってたら次の戦闘には全回復してる。
たぶん強いのは今のうちだけだろうけど。

108 :NAME OVER:2007/08/22(水) 20:45:54 ID:6GlOb3aT
オウガバトルはこれからじゃ…

109 :60:2007/08/22(水) 21:38:13 ID:???
>>107
俺なんてタロスを前衛で1体使ってるだけなのに…
1MAP終るたびに解雇したい衝動に駆られてるぜ(´・ω・`

ガンガレ!超ガンガレ!!
ニヤニヤしつつ心の底から応援してる。

110 :NAME OVER:2007/08/23(木) 07:45:01 ID:???
>103
ドールマスター3人を別ユニットに分け、空いたとこにグリフォンを入れる。
全体攻撃3回から2回になって敵全滅しにくくなった。
とどめはゴーレムがさしてくれるはず・・・やっぱミスかよ。3連続ミスとかふざけんなよ。
ALI下がりすぎて解放役が主人公だけになってしまった。

ジャンセニア湖の町は全部主人公で解放。イベントでカオスフレーム上げる。
徒歩だから全部まわる前に敵全滅してしまった。ALIはとっくに0。

ポグロムの森についたけど、前衛に出せないからALI稼ぎができないじゃんよ。
主人公のALIは54で、デネブ許せば59。ポーシャイベントはできそうだが、天空の三騎士は微妙。

111 :NAME OVER:2007/08/23(木) 11:57:56 ID:???
暗黒勇者と変わらんなそれ
いっそのこと暗黒道に堕ちれば?

112 :NAME OVER:2007/08/23(木) 18:47:09 ID:???
解放用のユニットを最初から作ろうとしないと大変なんだな。

113 :NAME OVER:2007/08/23(木) 18:57:55 ID:???
>>110
削りユニットとオピユニットでタッグ組んで
低ALI非アンデッドの敵を瀕死まで削りユニットで攻撃→退却→オピでトドメ
ってやってりゃ結構ALI上げられると思うんだがどうだろう

114 :NAME OVER:2007/08/23(木) 21:21:50 ID:???
>103
アンデッド倒せるのは神聖武器装備したゴーレムだけだが、いい感じにはずしてくれる。
ゴーストはともかくスケルトンにぐらい当てろよ。
悪徳の香炉もらってしまった。ALIだけじゃなくカオスフレームまで低いんだよな。

デネブの庭でゴーレムがヘルハウンドのファイアーブレスで焼かれて26もくらう。
HPまだ60台なので3回くらったら死ぬ。てか向こう4回吐いてくるし。
プリエステスで回復してなんとか乗り切る。
もうだめだこいつら。早くストーンゴーレムが欲しい。

>>113
その方法もいいけど退却禁止なんでうまくいくかどうか怪しいんだよね。

115 :NAME OVER:2007/08/23(木) 22:07:53 ID:???
>>114
退却禁止か、スマン忘れてた。
まぁ、それでも出来るだけオピでトドメさせるように地道に頑張ればなんとかなると思うよん。
うちのビーストテイマー型オピも後衛固定だったけど
撃ちもらしたユニットのトドメさして歩いてたら結構早い段階でALI80越えしてたし

116 :NAME OVER:2007/08/24(金) 00:14:01 ID:???
>114
>HPまだ60台なので3回くらったら死ぬ。てか向こう4回吐いてくるし。
>プリエステスで回復してなんとか乗り切る。
>もうだめだこいつら。早くストーンゴーレムが欲しい。
これはひどいサンドバッグ

聞けば聞くほど救いようのない展開になっております……

117 :NAME OVER:2007/08/24(金) 00:18:24 ID:???
クラスチェンジが無いのもやる気が削がれるポイントだな

118 :NAME OVER:2007/08/24(金) 00:32:36 ID:???
ゴーレム系はドーピングするに限る・・・

119 :NAME OVER:2007/08/24(金) 00:39:19 ID:???
愛着のある弱小種族(職)を使い続けるにはドーピングは有効な手段だけど
ドーピングしまくれるほど金銭的余裕が出るころには
愛着湧きすぎて短所すら可愛くてドーピングで補ってしまうのがもったいなく感じるから困る

120 :NAME OVER:2007/08/24(金) 05:31:34 ID:EttjSvzT
俺ゴーレム好きだよ?
うちのゴーレムは言うこと聞くし、結構使えるイメージあるけどなー。
あのゴツゴツした肌色に鉄の面とかちょーかっけー。

121 :NAME OVER:2007/08/24(金) 07:15:52 ID:???
悲惨なぐらい楽しいスレですね。。。

122 :NAME OVER:2007/08/24(金) 07:36:54 ID:???
>103
スラム・ゼノビア。火で攻撃してくる敵がいないから楽だな。
『こころのかがみ』を入手しました

( ゚д゚) ・・・

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚) ・・・

(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?

主人公に心の鏡使ってALI69に。
あと1ぐらいどうにかなるだろ。

トレードチケットを使う予定はありません。
だってHP高いゴーレムなんてゴーレムじゃないから。
でも敵が落としたりした体の源はありがたく使わせてもらう。

123 :NAME OVER:2007/08/24(金) 13:22:27 ID:???
アッシュ連れて来るの石ゴーレムだっけ?

124 :NAME OVER:2007/08/24(金) 14:16:38 ID:???
うん。初めて出てくるのがあそこ。

125 :NAME OVER:2007/08/24(金) 17:49:23 ID:???
>103
アッシュ連れてたストーンゴーレムをゴーレムと入れ替える。
名前はゴルゴン。顔見ると石になるって奴だな。てか本人が石になってどうするよ。
ガルビア半島かバルモア遺跡まで行けば中立ストーンゴーレムがいるけど、
どうせならオルガナまで行ってタロス仲間にするほうがいいか。

アヴァロン島でドラゴンからファイアーブレスくらうがダメージは1。
ゴーレムとの格の違いを見せ付ける。
でもゴーストのナイトメアには20ぐらいくらう。
攻撃はやっぱり当ててくれない。

126 :NAME OVER:2007/08/24(金) 22:08:29 ID:???
ゴーレムがんばれ超がんばれ。
面白いので続き期待してるよ。

127 :NAME OVER:2007/08/24(金) 23:42:40 ID:???
お前さんも参加してみたらどうだい?
ゴーレムじゃなくて犬でもいいし
普通にやるのもいいことだよ♪

128 :NAME OVER:2007/08/25(土) 02:09:59 ID:???
タコ縛り入水禁止でもやってみるかな

129 :NAME OVER:2007/08/25(土) 02:34:54 ID:???
>>128
なんというマゾプレイww
報告楽しみにしてるぜ


純和風に侍・忍者系縛りとか
ファイター・ナイト・パラディン・ジェネラル縛りで騎士団作成なんてのもよさそう
適正レベじゃ弱すぎるだろうからCha0Ali0騎士団になりそうだが…(´・ω・`;)

130 :128:2007/08/25(土) 04:01:19 ID:???
タコ縛り入水禁止プレイ
1.固有キャラと赤タコのみ使用
2.デネブ、ガルフ以外の仲間を揃える
3.都市開放時等は入水有り
4.出来るだけグッドエンド
※3話までタコ無し、シャロームでタコ捕獲
※死神有りになるかもね
※クリア後訪問にグリ使います(天界離れ島開放のため)

月曜開始…予定

131 :NAME OVER:2007/08/25(土) 05:22:05 ID:???
上位クラスは低アライメント条件のみ、とか。
ゴーレムやらと比べたらぬるいか

132 :NAME OVER:2007/08/25(土) 06:54:51 ID:???
2話でもタコは2匹いるから待ち伏せすればなんとかなるんじゃないかな。
別に白タコ使ってもいいと思うけど

133 :NAME OVER:2007/08/25(土) 09:21:46 ID:???
>103
カストラート海は速攻クリア。
スピードギア拾ったのでストーンゴーレムに使ってやったが素早くなった気がしない。
都市解放してカオスフレームが70ぐらいになった。もう大丈夫だな。

ディアスポラ。
ストーンゴーレムはボスに特攻。
主人公は初期状態のままのワイアーム連れてソミュールへ飛ぶ。
余ってるドールマスターで南の隠れ教会解放。
ポーシャイベントを速攻で済ませてノルンを速攻で倒す。
トードとポーシャにもらったセントールの像は金に換える。

ガルビア半島も速攻クリア。
都市解放のついでに買い物。90個買ってたキュアポーションが30個まで減ってた。使いすぎ。

134 :NAME OVER:2007/08/25(土) 11:41:09 ID:???
洩れも何か縛りプレイやってみたい。
アイテム/タロット禁止って難しいですか?

死神軍団やリッチ・プリンセスはいつも使わないので今回も使う気ナシ。
輝ける全員野球がモットーです。

135 :NAME OVER:2007/08/25(土) 12:15:25 ID:???
タロット・使用アイテム禁止して教会使うようにすると大分まともな戦略ゲームになるw
そこまで難しくはないと思うよ。
装備禁止も加えるとつらいかも・・・

136 :NAME OVER:2007/08/25(土) 12:24:15 ID:???
タロットと死神ユニットは救済手段として其の侭で良いけれど、リターン・ハーフとか、7リーグブーツとかの存在が戦略を雑にする気がする。


137 :NAME OVER:2007/08/25(土) 12:31:18 ID:???
>>132
敵がラブピ落とすの待てって事?
流石にそこまではやってられない

ちなみにオクトパス縛りにしたのは赤タコが好きなだけ
クラーケン使わない事に意味は無い

138 :NAME OVER:2007/08/25(土) 13:05:07 ID:???
>>136
でもリターンハーフ・7リーグブーツが無いと
オピユニット単独ワールドエンドはキツイんだぜ

139 :NAME OVER:2007/08/25(土) 14:18:46 ID:???
難易度的には丁度いいみたいですね。Thank You!!
とりあえず>>134で一度やってみます。

こないだ普通にプレイした時は、タロットはともかく
アイテムの利便性にゲームとしての違和感が大きかったです。
味方だけ超エコヒイキされてるみたいで。

140 :NAME OVER:2007/08/25(土) 18:45:33 ID:???
敵は敵で数が多いからどっちもどっちだと思うけどね
思考パターンが弱いからイーブンとまではいえないけど。

141 :NAME OVER:2007/08/25(土) 20:49:34 ID:???
>103
オルガナも速攻クリア。
タロスを2体説得。ストーンゴーレムは火に強いのでそのまま使い続けてみることにする。
ついでにウィザード連れ歩いてタロス焼いてエンチャンター作り。

エンチャンターはALI80以下だよな、と思って調整してたら73の奴がドールマスターになれずに焦った。
ドールマスターってALI70以下なんだよな・・・
デネブの庭でレベル1のパンプキンヘッド焼いてALI下げる。これでエンチャンター3人完成。
ついでにデネブからブラックパールもらった。カオスフレーム90ぐらいあるしまあいいだろ。
黄金の枝は渡さないけどな。

142 :NAME OVER:2007/08/25(土) 23:54:02 ID:???
>>137
ラブピか・・・それもいいが
2面開始時の控えにタコが2匹いるはずだが・・・

143 :NAME OVER:2007/08/26(日) 02:18:33 ID:???
>>142
反乱軍にタコ居たっけか、すっかり忘れてたw
サンクス

144 :NAME OVER:2007/08/26(日) 09:07:11 ID:???
>103
カストロ峡谷でタロス初登用。
敵のレベルが低いので楽勝かと思ったら、ニンジャマスターの火遁で36もくらう。
まだ一発だから耐えられるけど、三発来たら死ねるな。

バルモア遺跡でレッドドラゴンから炎くらうが23。たいしたことない。

永久凍土は火炎攻撃の心配はないがスローンズの魔法が痛い。
タロスは神聖に強いはずなんだが。
ていうかINT低いから魔法には全部弱いってことか。

145 :NAME OVER:2007/08/26(日) 09:39:06 ID:???
後衛専用サムライからサムライマスターにすると暗黒に弱くなるだけの気がする。

146 :NAME OVER:2007/08/26(日) 12:29:32 ID:???
>103
マラノの都でニンジャの火遁4連発で死にかける。
ニンジャマスターよりニンジャのほうが怖い。
後衛のブラックナイトも怖い。いつもはザコなのに。

アンタリア大地。
ゴーストとゴエティックコンビの魔法は死ねる。タロットで撃退。
レイブンとワイバーンの火炎はたいしたことない。
やっぱり火炎よりも魔法に注意したほうがいいな。

つーかタロスもストーンゴーレムもあんまり変わらんな。
コスト安い分ストーンゴーレムのほうがましかも。
まあ普通はどっちも使わないだろうけど。

147 :NAME OVER:2007/08/26(日) 14:48:19 ID:yNJqNtgy
どんどん重荷になってるね

148 :NAME OVER:2007/08/26(日) 15:05:33 ID:???
別に行く必要ないがアンタンジルへ行ってみる。
ファントムとかリッチとか絶対死ぬ。タロット乱発。
町解放してる余裕なかった。

シルフの魔法にはタロスよりグリフォンのほうが大ダメージくらう。
でもHPが倍近く違うから余裕で耐えられる。この差はなんなんだ。
リッチにはウインドストームで60ぐらい与えるがアッシドクラウドは30ぐらいしか与えない。
棺桶とダメージ変わらない。やっぱりリッチの物理耐性は100みたいです。

149 :NAME OVER:2007/08/26(日) 15:06:20 ID:???
あ、>103忘れた

150 :NAME OVER:2007/08/26(日) 16:57:19 ID:???
イベントキャラのみクリアっての見つけたけどかなりヘタだな。

151 :NAME OVER:2007/08/26(日) 17:49:11 ID:???
>103
天宮シャングリラ。
ニンジャマスターとファントムって嫌がらせか。
と思ったけどファントムがグリフォン狙ってくれるので助かった。

アラムートの城塞。
ニンジャマスター軍団の火遁3連発は脅威だが死なない。
あれから少しは成長したってことか。
ソドムの詩集持ってたけどカオスフレーム高いせいかイベントが始まらない。
売るしかないみたい。
ボスはジェミニアタックくらうと死ぬのでタロット使いまくって倒す。


少人数プレイは一人旅達成されてるからあんまりやる気にならないな

152 :NAME OVER:2007/08/26(日) 23:44:21 ID:???
フェアリーの なげキッス?ってどんな効果があるの?

153 :NAME OVER:2007/08/26(日) 23:52:59 ID:???
>>152
攻撃、防御が微妙UP

154 :NAME OVER:2007/08/27(月) 01:43:39 ID:???
装備品で言えばSTR+16(INT+16)って所だから、実はそこそこ大きいんだよな。<なげキッス
ただ相手を選んでくれないので使い勝手は悪い。

155 :NAME OVER:2007/08/27(月) 01:53:42 ID:???
そんなに強力だったのか・・びっくり!

156 :NAME OVER:2007/08/27(月) 02:10:19 ID:???
64やっていたときそれを実感したなぁ・・・

伝説そんなに強かったんだ。重ね掛けできるから考えたら恐ろしい兵器だ。が、選んでくれないのがどうにもこうにも。
パーティ内戦闘連携がコントロールできればもっと面白かったかも。

157 :NAME OVER:2007/08/27(月) 02:24:19 ID:???
一人分のコストの割りにそんなに強いか?と思ったが、
全体攻撃できるやつを応援したらいい感じか

158 :NAME OVER:2007/08/27(月) 03:33:49 ID:???
>>157
それでも、結局1キャラ削ってまで入れるほどじゃ無いんだろうなぁ
いっそユニットの人数とは無関係に隙間にびっしり組み込めたら…

159 :NAME OVER:2007/08/27(月) 04:20:56 ID:v7w6aAZn
シルフマンセー

160 :NAME OVER:2007/08/27(月) 07:36:01 ID:???
シルフいたらセラフィムいらない

161 :NAME OVER:2007/08/27(月) 11:52:17 ID:???
投げキッスのターゲットが一番攻撃力の高いヤツとかそういう風に調整できるならいいんだが、
自分にキッスされるとターンの無駄

162 :NAME OVER:2007/08/27(月) 12:15:01 ID:???
なげないキッス

163 :NAME OVER:2007/08/27(月) 13:49:51 ID:???
シルフの投げキッス→自分にキッス→自家発電(自慰)という流れでオケー?

164 :ガレス:2007/08/27(月) 18:57:27 ID:???
ぶったぎる

165 :NAME OVER:2007/08/27(月) 19:02:59 ID:???
ヴァー('A`)

166 :NAME OVER:2007/08/27(月) 20:04:36 ID:???
>103
ダルムード砂漠。
ニンジャマスターかと思ったらニンジャがリーダーしてる。なんでだ。
ニンジャにはリーダー資格ないぞ。

滅びの都シグルド。
属性ドラゴン総出演。
せっかく武器持ち替えて戦ってるのに、当たらんのであんまり意味なかったり。
ファイアーブレスはもうそんなに怖くない。

シュラマナ要塞。
ファントムの大群がエンチャンターを狙い撃ちしてきて死にそうになった。
INT高いから当たりにくいけど、当たれば大ダメージ。
しかもファントムは倒してもダメージ0だから戦闘敗北して、本拠地に逃げ帰られる。

ゼテギネア。
敵がリーダーばっかり狙ってくる。
ゴーレムよりリーダーのほうが打たれ弱い。当たり前だけど。

167 :NAME OVER:2007/08/27(月) 20:07:54 ID:???
AGI上がる装備って無かったっけ

168 :NAME OVER:2007/08/27(月) 20:39:21 ID:???
>>166
忍者マスターの固有色じゃまいか?

169 :NAME OVER:2007/08/27(月) 21:30:33 ID:???
フェアリー系使って何か縛りプレイしたいけど思い浮かばん

170 :NAME OVER:2007/08/27(月) 21:37:55 ID:???
>>169
フェアリー系+エンジェル系+ヴァルキリー縛り(リーダーなら可・フレイア禁止)とか。すげぇつらいけど。
スローンズ作れば低空には出来るよw

171 :NAME OVER:2007/08/27(月) 21:56:02 ID:???
序盤の主力は†ヴァルキリーのフェアリー×4か…
なんというマゾプレイ
シルフが出来るまで本拠地防衛すらマトモにできる気がしないんだが

172 :NAME OVER:2007/08/27(月) 23:27:35 ID:???
フェアリーを使うのはよーせー

173 :NAME OVER:2007/08/28(火) 01:04:08 ID:q0LKO/5W
>>169
低空キャラオンリープレイなんてどう?

174 :NAME OVER:2007/08/28(火) 12:06:24 ID:???
バルタン セラフィム
     シルフ
レイブン サタン

最強候補の一角だな

175 :NAME OVER:2007/08/28(火) 12:19:05 ID:+wWr65YC
その分、序盤がきついから。大器晩成プレイ。

176 :NAME OVER:2007/08/28(火) 12:43:58 ID:???
>103
魔宮シャリーア。
ザコはそれほど問題ない。回復アイテム使いまくりで乗り切る。
ガレスはフール使って簡単に撃破。
ラシュディはワールドとフール使って簡単に撃破。
ジョーカーの札でタロットを補充し、ラスボスに挑む。
タロット10枚使って勝利。

誰も1度も死にませんでした。
まあタロットカードなければ10回は軽く死んでたけど。
もうゴーレムなんか二度と使わん。
ワールドエンディング、カオスフレーム97、80日。


>>168
いや、ボスじゃなくてザコにニンジャがリーダーのやつがいるんだよ

177 :NAME OVER:2007/08/28(火) 13:03:10 ID:???
ゴーレムの実用性を全編通して検証したんだな。
結論はやっぱり使えなかったとw

まぁ能力をぱっと見て「こいつは使えないな」と思う事は多いけど、
実際にプレイしてみないと気づかない事ってゲームじゃ結構あるからな。

178 :NAME OVER:2007/08/28(火) 17:02:36 ID:???
>>176
乙乙。
大まかな最終ステータスとか教えてくれると面白いかもね。

179 :NAME OVER:2007/08/28(火) 18:54:04 ID:???
ttp://www.carbuncle.jp/og5/enemy19.html

これか。グリフォンニンジャグリフォンという謎のユニットがあるな

180 :NAME OVER:2007/08/28(火) 19:02:14 ID:???
>103
レベル30超えてるのにHPは200もいってない。
手に入れた体の源は6個ぐらいかな。1体につき2個。
ちょっと調整しながら使ったから2個で35ぐらい上がったはず。
使ってなかったら150〜160ぐらいしかないことになるな。
後半は魔法で50以上くらうことも多いから、3〜4発で死ぬ。
まあビショップがいればなんとか耐えられるかもしれんな。

エンチャンターもHP200いってなかった。こっちはウィザードでしばらく育てたし体の源も使ってないからしょうがないが。
グリフォンは余裕で300超えてる。


さて次は少人数プレイでもするかな

181 :NAME OVER:2007/08/28(火) 19:04:17 ID:???
ドールマスターの全体攻撃はINTで威力が決まるんだっけか?

182 :NAME OVER:2007/08/28(火) 19:07:04 ID:???
魔法だからINTで決まる

183 :NAME OVER:2007/08/28(火) 19:48:35 ID:???
ワイアームとグリフォンつええ!!!
ゴーレムとジャイアント当たらねえええええ!!!
ほんとLサイズプレイって怖いですねー

184 :NAME OVER:2007/08/28(火) 21:46:32 ID:???
このゲームは、剣技を極めたサムライが魂を削って斬りつける一撃が
普通に外れるから困る。

185 :NAME OVER:2007/08/29(水) 01:10:09 ID:???
>>184
システム的には仕方ないんだろうが、そう言われるとものすごいシュールだ。

186 :NAME OVER:2007/08/29(水) 01:29:27 ID:???
ミス時はHP減らない事を考えると
自己犠牲にちょっとだけ躊躇しちゃうんだろ
ビビってるのをさとられない様に黒魔みたいな顔なんだよ

187 :NAME OVER:2007/08/29(水) 07:22:19 ID:???
>180
少人数プレイ開始。

出撃可能人数は主人公含めて3人まで。
ジョーカーの札禁止。

まあ、主人公がLサイズ2匹連れて死神化するだけなんだが。
主人公のALI0になるからワールドエンドは無理だろうな。

188 :NAME OVER:2007/08/29(水) 09:18:48 ID:???
三人か……頑張れ。さすがに一人クリアなんてのは無理かな?

189 :NAME OVER:2007/08/29(水) 09:20:38 ID:???
実証済みらしい

190 :NAME OVER:2007/08/29(水) 09:24:47 ID:???
>>187
アイテム有りのオピユニット以外出撃禁止プレイならワールドエンド可能だったから…
頑張ればなんとかなるんじゃない?

191 :NAME OVER:2007/08/29(水) 12:00:44 ID:???
>187
魔獣系ロードでスタート。
最後のタロットは『デス』。どう見ても死神です本当に(ry

5人いるけど3人しか出せない。
とりあえず主人公とビーストテイマー単独ユニット2組で出撃。
ALI低い主人公は教会を、ビーストテイマーはゼルテニアを解放する。
教会解放してアイテムを発見。
『オウガシールド』を入手しました

デス引いたおかげで悪運だけは強いのか?
ランスロットが仲間になったら単独で出撃させてダスカニアを解放する。
あとは3人でウォーレンをボコる。
一応とどめは主人公で。
オウガシールド装備して暗黒耐性上げたランスロットになぜかナイトメアするウォーレン。
ウィザードの弱点狙いは装備を考慮しないらしい。

埋もれた財宝は『神秘のメイス』と『死神のマント』
オウガシールドあるから死神のマントいらないんだけど。
これもデス引いたせいなのか。


>>190
タロットでとどめさせばALI下がらないからなんとかなるんだけど、
ジョーカーの札なしだからタロット不足で無理かと思う。

192 :NAME OVER:2007/08/29(水) 16:04:55 ID:???
>>191
いや、タロットは確かラストの連戦以あんま使わなかったぜ。特に攻撃系は。
アイテムは回復と7リーグブーツとか移動系
大空or低空ユニットにして
まず本拠地で攻めてくる敵のリーダーかたっぱしから潰して
退却していく隙をついてイベント関連都市開放とボス闇撃ち
場合によっては途中で本拠地に戻って再度攻めてくる敵のリーダー潰し
って感じで進めてた。
オピは全体攻撃での総ダメージ水増し要員だったからあまりトドメ刺す機会は無かった。
他はレベル上がりすぎ防止&ボスの弱点狙いで適当にローテーション

3人限定じゃ正直無理なのかなぁとも思うけど頑張って欲しいんだぜ!

193 :NAME OVER:2007/08/29(水) 20:09:32 ID:???
>187
シャロームの辺境。
ヘルハウンドとグリフォンを引き連れて出撃。
バルナでキュアポーションを買い込み、アブデラ、教会、バリケシールを解放。
バリケシールで防衛戦してレベルアップ。
とどめをよくさすヘルハウンドのALIが早くも0になる。
もう解放してられないので、そのままボスに突撃。

クリア後にヘルハウンドはずして訪れて、クレリックに単独で都市解放してもらう。
早くも都市解放すらままならなくなった主人公ユニット。
カノープス仲間にできるかな・・・別にいらないけど。


>>192
なんかメチャ大変そうだなあ。
悪いけどそこまでやる気になれない。
あんまり厳しいと達成感どころか逆にストレスたまるだけだし。

何事も妥協が必要だよ、ってどっかの町の人が言ってたな

194 :NAME OVER:2007/08/29(水) 20:15:46 ID:???
一度に出すのは3人までってことか

195 :NAME OVER:2007/08/29(水) 23:08:41 ID:???
伝説をいろいろいじっているのですが、自分でプレイするのは手の内がわかってしまうので
もしよろしければどなたかプレイして助言をいただけませんでしょうか。

ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_22772zip.html
DP:densetsu

196 :NAME OVER:2007/08/29(水) 23:15:58 ID:???
なんか色々と危険な香りがするな。

197 :NAME OVER:2007/08/29(水) 23:26:37 ID:???
ファイルはipsファイルですので本体ではありません。
別に違法ではないですよね…?

198 :NAME OVER:2007/08/29(水) 23:36:23 ID:???
大きな変更点を書いておきます。

・魔獣、竜、人形の各マスターがリーダーの場合、支援対象に行動+1されます
・顔キャラがクラスチェンジしても固有色はキープされます
・本拠地以外(敵占領都市)からも敵ユニットがあらわれます
・耐性反転バグを修正

その他、成長率、耐性、攻撃種&回数、編成、移動種・移動速度(空系弱体化)など
細かい変更もありますが、先入観を避けるため、まずはプレイして感想を聞かせて
頂けたらと思います。

言い忘れてましたがSFC版です。

199 :NAME OVER:2007/08/29(水) 23:47:20 ID:???
どう見ても犯罪です。本当にありがとうございました

200 :NAME OVER:2007/08/29(水) 23:55:03 ID:???
パッチ自体に違法性は無いでしょ?
ROMの入手法は各人次第ということで

201 :NAME OVER:2007/08/30(木) 00:05:38 ID:rSl517Xc
お前はどうやってROMを入手したわけ?その方法をみんなに教えて。

202 :NAME OVER:2007/08/30(木) 00:33:06 ID:???
パッチだからいいとかパッチ屋ならそう言うだろうが
感覚の問題ってこったな。常識が足りん。

203 :NAME OVER:2007/08/30(木) 00:45:15 ID:???
俺も逆汗とかやってるが、そこまで複雑に改造するのは
かなり高度なテクがいる事だぜ。

204 :NAME OVER:2007/08/30(木) 00:58:30 ID:???
>>200

http://game12.2ch.net/gameurawaza/

ほら、ちゃんと改造板っていう板があるから。
荒らし目的じゃないならこっちでやろう。な?

205 :NAME OVER:2007/08/30(木) 01:25:39 ID:???
1から作ったクローンゲーならまだいいけどな。

206 :NAME OVER:2007/08/30(木) 12:21:10 ID:???
>193
シャローム地方。
カノープス仲間にするのにまずは敵を全滅。
全員のALIが0に。完全に死神化。
一応カノープスもギルバルドも仲間になった。

ジャンセニア湖。ルーンアックスもらって敵本拠地に突撃。
ポグロムの森。神秘のメイスもらって敵本拠地に(ry
デネブの庭。(ry

・・・もうクリアしたも同然だな。
エンディングはチャリオットかハングドマンで決定。
別にヘルハウンドいらないんじゃないか?


というわけで、もう一度最初からやり直すことにする。

条件
暗黒系ロード。
出撃可能人数は主人公含めて2人まで。ていうか、主人公とグリフォン1匹しか使わない。
ジョーカーの札禁止。
ガルフ以外のキャラを全員仲間にしてワールドエンド(を目指す)。

207 :NAME OVER:2007/08/30(木) 21:40:12 ID:???
>>2
テンプレサイトのクラスチェンジ解説のページ、

ヴァンパイア   草原タイプ
ウェアウルフ    森林タイプ
ウェアタイガー   山岳タイプ

となっているが、

ヴァンパイア   森林タイプ
ウェアウルフ    山岳タイプ
ウェアタイガー   森林タイプ

だよな

208 :NAME OVER:2007/08/31(金) 07:34:55 ID:???
まあ他のサイトの丸写しだし

209 :NAME OVER:2007/08/31(金) 12:19:57 ID:???
>206
カノープスを仲間にするのに2回マップから撤退する必要がある

カオスフレーム下がる

暗黒系ロードだから都市解放しても上がらない

ギルバルド仲間にならない

\(^o^)/


カオスフレーム上がるタロットカード引くしかないか・・・
でもテンパランスやラヴァーズばっかり引いてたら敵に苦戦するし・・・
ぐぉぉぉぉ

210 :NAME OVER:2007/08/31(金) 21:32:37 ID:???
ソニックブーム限定プレイ

ソニックブーム持ち後方配置限定
*ダメージを与えるタイプのタロット&デス禁止
*回復アイテムの購入禁止
退却禁止
ガルフ以外全員仲間にしてワールドエンドを目指す

211 :NAME OVER:2007/08/31(金) 21:56:45 ID:???
ウォーレンに苦戦し、2話で詰まるなw

212 :ソニック限定:2007/08/31(金) 22:36:58 ID:???
ウォーレン城
貴重なエンペラーとスター使ってなんとかウォーレン斬殺
追加されたサムライをオピユニットに編成

>>211
現在現在2話でばっちり詰まり中 (´Д`;)
ティンクルスター取って本拠地防衛までは何とかなるんだが
何度頑張っても敵本拠地到着前にオピが死ぬorz

薬購入解禁にしようかな
後攻撃カードのサン使用可能にしたい気分 特に意味は無いが

213 :NAME OVER:2007/09/01(土) 02:33:24 ID:???
>>210
薬解禁 サン解禁(まだ使ってないけど) ジョーカー禁止

シャローム辺境クリア
 キュアポーション10個消費 敵のオピ追尾行動をうまく使う事が重要っぽい
オピと侍を2ユニットに分離
シャロームクリア
 薬大量消費、侍で防衛しつつオピでイベント巡り 鳥とギルバルド仲間に
シャンゼニアクリア
 薬大量消費 オピで防衛しつつ侍で裏からBOSS襲撃(夜中にorz)
 運良く手に入れていたエンペラー×2使用してシリウスと相打ちに
ポグロムの森クリア
 侍で防衛しつつオピで神秘のメイス回収→そのままBOSSへ 
 一部敵ユニットがオピの行動に変な釣られかたしてくれ戦闘回数一桁で終了

薬解禁でも辛すぎるorz
攻撃回数大目の敵には高確率で負ける コマンド変更のタイミングミスると死ぬ
†狙いは大抵2回の戦闘で†つぶせるけど2戦目は敵†のHPの加減で大抵負ける
あえて潰すの先送りにする事で戦闘に勝ちにいったり
負けるの見越して拠点より前に出たり・・・他の敵ユニットに合わせての調整が大変

現在オピLv8 Cha100 Ali63 侍Lv7 C88 A60  二人ともAliが下がり始めたorz
オピ使いすぎてAli下がるとワールド狙えなくなるし・・・かといって
侍使いすぎてAli下がるとクラスチェンジ不能になって後々侍補充ができなく・・・

214 :NAME OVER:2007/09/01(土) 08:47:24 ID:???
レベル低いな。
それってPS版かSS版か?
だったら板違いだぞ

215 :NAME OVER:2007/09/01(土) 09:28:23 ID:???
>206
もう一度初めからやり直す。
暗黒系ロード。最後のタロットは『ムーン』。ALI49。
邪魔な仲間を全員削除。ウォーレンの城へ。
二つの都市どっちかでカオスフレーム2上がるカード引くまで粘る。
ウォーレンはジャスティスで削ってからデスクラウドで倒す。

グリフォンとランスロットとウォーレン以外削除。
ウォーレンの城を再訪問して教会でテンパランス引く。
埋もれた財宝で『ムサシズブレード』『おうごんのよろい』拾う。

シャロームの辺境。
北の教会を解放してテンパランス引く。
ザコをよけながら敵本拠地を奇襲。
ワールドでウィザードを黙らせ、チャリオットで削ってウーサーをボコる。
とどめはグリフォンのムサシズブレード。
攻撃用タロットがなくなる。

シャローム地方。チャンジガルとバハーワルプルを解放してテンパランス引く。
チャンジガルへ戻ってユーリアの情報を聞いたら本拠地を取られて撤退。
再出撃して南西の教会を解放してラヴァーズ引く。ヒクイドリの羽もらって撤退。
なんで敵は無防備のチャンジガルを取り返そうとしないんだろうな?
カオスフレームは50以上ありそうなので、今度は西の教会でマジシャン引く。
バハーワルプルでカノープスを仲間にして敵本拠地へ。
埋もれた財宝拾ったらドールマスターが迫ってきたので西へよける。
ギルバルドはマジシャンで削ってデスクラウド。グリフォンがムサシズブレードでとどめ。
ギルバルドが仲間になった。
ひとまず目標達成したが、また攻撃用カードがなくなった。もう現地調達しかない。
テンパランスが4枚もあるが全く役に立たねえ。

ちなみにSFC版です。

216 :NAME OVER:2007/09/01(土) 12:21:39 ID:Zmsh1bTB
なんの縛りもなくフツーに遊んでいるよ。
敵のユニットって無限に涌いてくるもんだと思ってたよ。
どんくらいで打ち止めなの?

217 :NAME OVER:2007/09/01(土) 12:40:03 ID:???
ラストステージ以外は各ユニット6個ずつくらいだった気がする

218 :NAME OVER:2007/09/01(土) 13:11:05 ID:???
ユニット打ち止めはMAPによるけど25前後だったと思う
同時派遣数は8~10のMAPが多い

敵本拠地まで敗走されるとリーダーが復活して同じユニットが再出撃になるから
控えてるユニット数から-1はされない。

219 :NAME OVER:2007/09/01(土) 14:52:58 ID:???
>>210

デネブの庭クリア
 侍で拠点防衛 敵進軍ルート避けつつオピでデネブ襲撃 楽だった
スラム・ゼノビアで敗北
 デボネア将軍にまったく歯が立たずオピが返り討ちに会う
適当に未開放の町開放して歩きエンペラー・スター・回復系タロット確保
スラム・ゼノビアクリア
 オピで拠点防衛しつつ侍でアンベルク→教会 リターンハーフで帰還
 侍に拠点防衛させつつオピはバイロイド経由でゼノビア襲撃
 大部分の敵を引き連れバラバラに攻撃で弾き返しつつBOSS戦へ
 エンペラー・スター・プリエステスを使いきってギリギリ勝利

オピ Lv10 Cha100 Ali62 デネブの庭クリア直後はAli70あったのにorz 
侍  Lv8 Cha100 Ali63

ちなみに私もSFCです

220 :NAME OVER:2007/09/01(土) 16:08:23 ID:???
>206
ジャンセニア湖。東の教会を解放してジャッジメント引いて敵本拠地へ。
ジャッジメント使ってルーンアックスで斬る。

ポグロムの森。近くの教会とミナスシェライス解放でフール引く。
カペラはフールで前衛のデビルを逃がしてルーンアックス。

デネブの庭。西の教会を解放してフール引く。そこから敵本拠地へまっすぐ。
デネブは2ターン目開始直前にプリエステスで回復して死なないようにする。
2ターン目の攻撃が痛恨のミスorz
ここで負けたらせっかく取ったフールが無駄になるのでエンペラー使い強引に倒す。
許してALI5アップ。全然都市解放してないがカオスフレームは結構上がってる。

スラム・ゼノビア。バイロイト解放してアッシュ仲間にしてアンベルグへ向かったら敵に囲まれリセット。
今度はバイロイト解放してジャッジメント引いたら北の埋もれた財宝探して敵に本拠地取られて撤退。
アンベルグへ飛んでライアンを仲間にして敵本拠地を奇襲。
フールはあるけど攻撃用タロットがジャッジメントしかなくて決定的打撃を与えられない。
ソニックブレードでぐぉぉぉぉ

アンベルグで攻撃用タロット取るしかないか。
デビル引く。フールとデビル使ってあんこくのせんぷで斬る。

ザコとの戦闘がないから進行は早いけど、いいタロット出るまでやり直してるから結局時間はかかる。

221 :NAME OVER:2007/09/01(土) 19:08:23 ID:???
上都ザナドュ戦のサブタイ「終わりの始まり」っていいタイトルだよな。

222 :NAME OVER:2007/09/01(土) 19:10:06 ID:???
>>221
チャーチルの名言みたい。
色々なところで引用されてる。

223 :NAME OVER:2007/09/01(土) 23:11:33 ID:???
ドラゴンゾンビを作ってみた。
スカトロ峡谷の砂漠で動きが止まった。湿地タイプおそるべし。
川での動きが早いが、川に入らず砂漠を進むから余計に腹が立つ。
プリンセスと組ませてるから攻撃力に問題は無いがなんかむかつく。
       

224 :NAME OVER:2007/09/02(日) 00:06:21 ID:LlAKAIAK
>スカトロ
おい

225 :NAME OVER:2007/09/02(日) 01:30:43 ID:???
3周目まで、素で「スカトロ」峡谷と思ってた俺が来ましたよ。
気づいたときは、アホか俺wwwってね。

226 :210:2007/09/02(日) 04:24:15 ID:???
【アヴァロン島クリア】 アイーシャ加入
 オピで拠点防衛、侍でアイーシャの居る教会を経由してガレス襲撃
 セーブ&ロードで集めておいたエンペラー×2、プリエステス、スターを使用してガレス撃破
 雑魚戦は今までで一番楽だった、対ガレスもスターの恩恵で攻守共に不安無く終了
【アヴァロン島財宝発掘ツアー】
 財宝は微妙、ついでに全都市・教会を開放してみる。 結果は…
 マジシャン、プリエステス、エンペラー×3、ラヴァ-ズ、フォーチュン×2、ハングドマン、ディオ様
 マジシャン以外全部使えるwww スターが無いのが残念だが、確実に運を使い果たしてる。
 ◆オピ:Lv11 Cha100 Ali66 ◆侍:Lv10 Cha100 Ali77

【カストラート海クリア】
 侍で拠点防衛、オピでブリュンヒルド回収後ポルキュス襲撃
 雑魚がオピ追尾して迷走してくれたので戦闘回数少なめ
 対ポルキュスはタロット温存のためMISSに泣きつつ5~6度アタックして撃破
 ◆オピ:Lv12 Cha100 Ali72 ◆侍:Lv11 Cha100 Ali92

【ディアスポラ監獄クリア】 ノルン加入
 侍で拠点防衛、オピでソミュール⇒西の町(7リーグブーツ購入)⇒教会できんのはちのす
 ⇒ブーツで西の町へ(ソミュールは奪われてた)⇒ソミュール⇒ノルン襲撃
 ゴースト凶悪すぎ、侍でハイエロファント使用。ノルンはスター、エンペラー使用で速攻
【ディアスポラでボーグナイン苛め】
 ボーグナインの目の前でセントールの像をちらつかせ続けカオスフレームを下げる
 MAX付近⇒目分量で40弱  黄金の枝はクリア前に購入済み。後は迎えにいくだけ
 ◆オピ:Lv13 Cha100 Ali77 ◆侍:Lv12 Cha100 Ali95  前回とうって代わって急上昇

 
次の制限プレーが思い浮かんだからメモらせて(^^;)
A 暗黒系ロードでプレイ †はオピ、ウィッチ限定 他はゴースト系スケルトン系限定
  †デネブのみカボチャ系限定?
B 神聖系ロードでプレイ プリ-スト系、エンジェル系限定
  エンジェルは1ユニット1体に制限?

227 :NAME OVER:2007/09/02(日) 09:03:34 ID:???
>>226
いい加減に、2chをプレイメモに使うのはヤメレ
お前にはこれがお似合いだ

http://yuukiremix.s33.xrea.com/chirashi/

228 :NAME OVER:2007/09/02(日) 10:21:31 ID:???
>206
アヴァロン島。中央の教会を解放して、いったん東側へ逃げる。
途中で方向転換して教会を解放して敵本拠地へ。フール引く。
ガレスにフールとジャッジメント使う。デスクラウドは効かないかなと思ったけど意外と効く。
攻撃用カードとフールが切れる。

ディアスポラ。教会、ソミュール、南の教会、ペリグーを解放して撤退。
フールは取れたが他3つはスカ。まあ本拠地攻めるついでに取ればいいか。
再出撃し、敵に取られたソミュールを再度解放してポーシャイベントをこなす。
まっすぐ北へ進んで敵をよけ、途中で方向転換。教会解放してボス戦。
フールでタイタン消してジャスティス使ってノルンにデスクラウド。あたらねえ。
当たっても40ぐらいしか与えない。ヒーリングで40も回復され完敗。
再出撃してソミュールでデビル、教会でチャリオット引く。
フール、デビル、チャリオットと豪快に使いなんとか撃破。

グリフォンも主人公もALI80ぐらい。
そろそろ都市解放しに前のマップに戻ってもいいかな。
デネブ仲間にするのはALI100になってからのほうがいいか。

229 :210:2007/09/02(日) 15:00:45 ID:???
【デネブの庭〜各MAP街・教会開放】 デネブ加入
 カオスフレーム80付近まで回復 オピのAliも93まで上昇
 プリエステス、エンプレス、エンペラー大量確保

【カストロ峡谷クリア】 ラウニー加入
 拠点防衛中の侍がMISS連発 ハイエロファント、エンペラーを消費
 昼間のオピが強い、ソニックブーム1発だけでも結構勝利できる
 ◆オピLv14 侍Lv12 Cha、Aliは共に100

【炎熱のムスペルム攻略】 スルスト加入
 なんかエンペラー、ハイエロファント、スターあたりが確保できてれば戦略も糞も無いような…
 相変わらず拠点防衛時のポジション調整だけは面倒 
 シャリーアのボス共以外もう特に問題無い気がしてきた。

230 :NAME OVER:2007/09/02(日) 16:09:55 ID:PogYQPKp
>>227
釣れますか?(´ω`)

231 :NAME OVER:2007/09/02(日) 16:41:19 ID:???
>206
シャロームの辺境に戻って解放し、フールと攻撃用タロットを調達。

カストラート海。ルート選定に迷った。
とりあえずブリュンヒルド取って敵本拠地に向かってみたら海上部隊と衝突。こっちはだめだな。
ムルロア→ビパオア→サライゴメス→ファカラバ解放したら本拠地を取られる。
てことは、ムルロア→ビパオア→敵本拠地ってルートがいいな。
フールで護衛消してタロットで削り、シグムンドで斬る。
再訪問して残りの都市解放。フール引きつつブリュンヒルドもらう。

ガルビア半島。教会→グレエングズベリ→埋もれた財宝→敵本拠地。
迫ってくる敵はアドリブでよける。
フールで護衛消してタロ(ryブリュンヒルド。

カストロ峡谷。中央南の教会→西の教会→アルアマタ→敵本拠地。
フ(ryブリュンヒルド。

次はサラディンか。面倒そうだな。まあ撤退利用すればなんとかなるだろ。

232 :NAME OVER:2007/09/02(日) 20:44:28 ID:???
攻撃の順番ってAGIで決まるんだっけか。

233 :210:2007/09/03(月) 01:25:55 ID:???
マラノの都でトリスタン加入、オピと組ませる。
同時期に侍が念願のクラスチェンジ、侍2人補充。この2人は一生侍の予定。
ドラグーンはドラグーン同士組ませる。  とまぁ、このあたりで一気に戦力UP。

ガルビア半島〜天使共〜ガルフの攻略中に侍sのCha&Ali急降下

ドラグーン強っ! 適正レベでも反動ダメージ以外ほとんど気にならん
侍弱っ! 敵より数レベ↑なのに属性攻撃だとバシバシHP減る…

ゼテギネア ガレスに追い掛け回される。侍だとこいつの相手辛い。 
魔宮シャリーア 暗黒道爆進中の侍sのレベルを32まで上げてボス特攻
ガレス戦 スター1枚であっさり終了
ラシュディ戦 スター1枚であっさり終了
ディアブロ戦 スター1枚 エンペラー1枚であっさり終了

オピ・トリスタン Lv25 ドラグーン×3 Lv27 こいつらはCha・Ali100
侍×3 Lv32 Cha・Ali0  カオスフレーム100 日数110 エンプレス
聖杯貰い忘れてたorz

死神化せずにクリアするには侍増員or大空ユニット化が必要かも。
エンペラー重ねがけでボスを道連れに散って行く侍は美しい!

234 :NAME OVER:2007/09/03(月) 05:09:24 ID:???
>>232
たぶんそうだと思う
グリフォン早いしジャイアント遅いし

235 :NAME OVER:2007/09/03(月) 05:12:47 ID:???
>206
バルモア遺跡。カオスゲートを見つけ、ワンカイヨを解放して撤退・・・
と思ったがなかなか敵が本拠地を取ってくれない。飛行部隊がこっちへ向かってきた。リセット。
本拠地より主人公ユニットを狙ってくるとなると面倒だな。
カオスゲート→ワンカイヨ→シクアニー→教会→カリャオ解放。敵はアドリブでよける。
次は北の教会、と思ったら直前で本拠地を取られる。
再出撃して教会を解放してサラディンを仲間にして敵本拠地へ。
フ(ryベンケイグレイブ。
主人公もグリフォンもALIが100になる。カオスフレームもほぼ最高。

オルガナ。南西の教会→カオスゲート→ルーガナナ→敵本拠地。
ワジールやバルテラは解放したら取り返されたのでパス。
右端からのグリフォンの攻撃がフェンリルに直接届くので、エンペラー使って殴り倒す。
ブリュンヒルドよりもデスクラウドのほうがダメージが大きい。

ムスペルム。タウデニ→南西の教会→西→方向を変えて敵本拠地。
フ(ryブリュンヒルド。固いけどエンペラー使って勝利。

236 :NAME OVER:2007/09/03(月) 05:14:25 ID:???
攻撃の順番はだいたいAGIで決まるけど地形効果の影響が大きいよ
拠点内だと大空・低空より地上ユニットのほうが早く行動することもある

237 :NAME OVER:2007/09/03(月) 12:07:21 ID:???
オクトパスとかはAGIが低すぎて
深海で戦ってもこっちのグリフォンのほうが早かったりするから見極めにくい

238 :NAME OVER:2007/09/03(月) 15:09:27 ID:???
全員が一回ずつ行動してから二回目の行動が始まるから
あんまり影響が無いともおもうが、細かい戦略には必要か。

239 :NAME OVER:2007/09/03(月) 18:03:45 ID:???
>206
マラノの都。まっすぐベルチェルリ→南へ敵をよける→方向を変えて敵本拠地。
ベルチェルリは敵に取り返されるが仕方ない。
フ(ryブリュンヒルド。

永久凍土。エディスロン→マリーバード→北の教会→敵本拠地。
フ(ryあんこくのせんぷ。

アンタリア大地。隠れ教会でユーシスを仲間にして敵本拠地へ向かう。
最初に向かってくるデーモンを南へよけ、レイブンを西へよける。
フ(ryブリュンヒルド。
再訪問してカオスゲートを見つける。

アンタンジル。
南の埋もれた財宝2つを拾いながら敵本拠地へ。
サンで護衛消してタロットで削ってブリュンヒルド。
サンはボスの護衛には効くけどボスには効かないらしい。


死神グリフォンならボスより早く行動することが多いけど
今回のグリフォンはレベル低いのでたいていボスに先制されます

240 :NAME OVER:2007/09/03(月) 19:46:03 ID:???
ちょっと質問なんだが、都市開放時のアイテム発見率って
何が影響してるか分からない?

241 :NAME OVER:2007/09/03(月) 19:46:46 ID:???
ラックが関係有るとか無いとか

242 :NAME OVER:2007/09/03(月) 20:15:13 ID:???
ユニット妄想しながら攻略サイト見てたんだが
前衛が直接攻撃じゃない奴って結構少ないのな

243 :NAME OVER:2007/09/03(月) 20:23:20 ID:???
そりゃ前に出たら得物で殴るだろ。

244 :NAME OVER:2007/09/03(月) 20:48:17 ID:???
それもそうだな

245 :NAME OVER:2007/09/03(月) 22:44:52 ID:???
俺も全裸のフェアリーたんにぺちぺちされたいです><

246 :NAME OVER:2007/09/04(火) 00:16:32 ID:???
オピ蛸に乗せて海上散策してると
マトモに移動できないくせに追いかけてくる敵がちらほらいて楽しいな

247 :NAME OVER:2007/09/04(火) 02:10:24 ID:???
>>240
×:都市開放
○:教会解放

ユニットリーダーのLUK依存

248 :NAME OVER:2007/09/04(火) 07:33:46 ID:???
>206
天宮シャングリラ。オルテン→ヌーシャテル→敵本拠地。
フ(ryブリュンヒルド。

アラムートの城塞。キングアバリオス→ミナチトラン→教会→カオスゲート→教会→敵本拠地。
フールは効かないので攻撃用カード使いまくってカストル撃破。
ポルックスが残ってたので戦闘には敗北したがクリア。

ダルムード砂漠。サイタバード→北の埋もれた財宝→敵本拠地。
フ(ryブリュンヒルド。
再訪問し、ジェムオブドーン、オールドオーブ入手。

滅びの都シグルド。ブジュンブラ→ムワンザ→北西へ→方向を変えて敵本拠地。
フェンリルと同じく護衛は無視してエンペラーで倒す。


自分は都市解放して軍資金確保するよりも
教会解放してアイテム探すほうが好きだな

249 :NAME OVER:2007/09/04(火) 19:35:02 ID:???
そりゃ派遣コストかからなきゃ金はそんなにいらんわな。

250 :NAME OVER:2007/09/04(火) 19:37:45 ID:???
釣れますか?

251 :NAME OVER:2007/09/04(火) 20:39:04 ID:???
>>241,247

試しにLUK100にして派遣したら毎回アイテム拾えてワロタ
サンクス

偶然全てレアアイテムだったけど、実験だから泣く泣くリセットしたorz

252 :NAME OVER:2007/09/04(火) 22:00:50 ID:???
デネブ後に平均ALI73くらいのユニットで開放してまわってたら
デビル連発でよけいにカオスフレーム下がったorz

もうダメだ('A`)

253 :NAME OVER:2007/09/04(火) 23:41:37 ID:???
都市解放のCF上昇ってあんましアテにならない気がする。

デネブ仲間(CF35)→カストラート海→ガルビア半島→バルモア遺跡で
ラウニィーフラグのCF65まで回復できたけど、
都市解放でのCF上昇は全部合わせても5P無いくらいだった。

254 :NAME OVER:2007/09/05(水) 00:16:44 ID:???
エンチャンターができた。うれしー♪

255 :NAME OVER:2007/09/05(水) 11:23:45 ID:???
都市解放についてはモラルの低い都市じゃない限り、
相性にも気をつけないと
アライメントが70程度じゃなかなかあがんないよ。


256 :NAME OVER:2007/09/05(水) 12:35:10 ID:???
ALI100作れないならデネブ仲間はあきらめたほうがいいよ

257 :NAME OVER:2007/09/05(水) 13:08:38 ID:???
>>255
もっと簡単に上がるイメージがあったんだが
結構厳しいんだな


258 :NAME OVER:2007/09/05(水) 14:49:11 ID:???
>>256
ALI100作れない人でもデネブは仲間にできるだろ

259 :NAME OVER:2007/09/05(水) 15:12:18 ID:???
カード運が悪くなければ大丈夫。<デネブ

ワールド引いた後にサン・テンパ系ばっかり出るのは仕様だ。きっとそうだ。

260 :NAME OVER:2007/09/05(水) 18:26:33 ID:???
>206
ライの海。ブルワット→ダントラカストー→教会→スカウテン→敵本拠地。
フ(ryブリュンヒルド。
最訪問して賢者の石をもらう。

シュラマナ要塞。シグムンドあるからノトスはいらんな。
近くの教会→埋もれた財宝→教会→埋もれた財宝→敵本拠地。
フ(ryシグムンド。

クリューヌ神殿。ここはルート選定がかなり難しかった。
適当に都市解放したら取られるし、大回りしていったら本拠地取られるし。
結局、グアドループ→埋もれた財宝→北の教会→埋もれた財宝→敵本拠地というルートで行く。
フ(ryボレアス。
最訪問して聖杯入手。

上都ザナドュ。すぐ横の教会と北の教会を解放して敵本拠地へ。
フ(ryファフニール。

ゼテギネア。教会→ダルナ→まっすぐ北→フレイアかわしたら教会→敵本拠地。
ワ(ryオウガブレード。

261 :NAME OVER:2007/09/05(水) 19:50:45 ID:???
ヴァンパイアのライフフォースはSTR依存?INT依存?
それとチャームが全然成功しません。そんなもんでしょうか?

262 :NAME OVER:2007/09/05(水) 20:03:33 ID:???
ライフフォースは暗黒系特殊攻撃なのでSTR依存
チャームは暗黒系魔法攻撃なので命中はステではINTとLUK(1/2)に依存
らしい
参考 ttp://space.geocities.jp/fireseal63/ogrebattle.html

LUK50前後で死神化したヴァンパイアでもチャーム結構外れるorz

263 :NAME OVER:2007/09/05(水) 20:08:53 ID:???
チャーム使うならナイトじゃなくてウィザードとかでINT育ててチェンジしたほうがいい
ALI下げすぎるとナイトになれなくなるから育て方に気を使うけどな

264 :NAME OVER:2007/09/05(水) 20:14:29 ID:???
マッドハロウィン  ウィッチ
            ヴァンパイア
            コカトリス

このユニット楽しいぜ
南瓜以外マトモにダメ与えてくれないけど
しかも微調整しないと動けない奴にチャームかかって
しょぼーん(´・ω・` ) だけど 

265 :NAME OVER:2007/09/05(水) 21:05:06 ID:???
ボスには何の役にも立たないな。

266 :NAME OVER:2007/09/05(水) 21:29:00 ID:???
行動阻害3人にHP半減攻撃1人か
なんという嫌がらせユニット…


267 :NAME OVER:2007/09/05(水) 22:39:13 ID:???
>>262
魔法の当たりやすさの謎が解けた。

268 :NAME OVER:2007/09/05(水) 23:01:56 ID:???
>>262
いい情報をありがとう

269 :NAME OVER:2007/09/06(木) 06:48:47 ID:???
前半は誰々にトドメ刺して欲しくて
作戦を微調整する事はよくあるよNE。


270 :NAME OVER:2007/09/06(木) 07:08:28 ID:???
作戦どころか武器までいちいち持ち替えさせて戦ってる
最初からレリクスソードとかルシファーリング拾ったら凄く便利

271 :NAME OVER:2007/09/06(木) 18:26:41 ID:???
>206
十二使途の証とデネブとタロットカード集めに奔走。

魔宮シャリーア。開始時レベルは25。南の隠れ教会→敵本拠地へ。
ジャッジメント連発。ダメージくらったらエンプレス。
ジャッジメント9枚、エンプレス2枚使用。

ワールドエンディング、カオスフレーム100、61日。
アイテムはジョーカーの札はもちろん、回復アイテムすら使用せず。
まあザコと全く戦ってないから当然だが。

272 :NAME OVER:2007/09/06(木) 19:48:08 ID:???
飛行用ユニットのオススメ度をご教授願いたい

グリフォン
コッカトリス
ワイアーム
ワイバーン
バルタン

273 :NAME OVER:2007/09/06(木) 19:56:08 ID:wIkDskX5
なんで中途半端にバルタン?

274 :NAME OVER:2007/09/06(木) 20:00:12 ID:???
Lサイズのビーストは好みで選べばいいかと。
移動タイプの大空化も含めて入れる価値は有るよ。
>>46 >>50-56
ホークマン系は、大空より移動速度が若干遅い低空タイプだし
戦闘力もいまいちぱっとしないから入れるなら趣味で。

275 :NAME OVER:2007/09/06(木) 20:15:13 ID:???
>>272
火力最重視ならSサイズのバルタン。(俺はレイブンのが好きだが)
速度重視なら大空のLサイズ共
  前衛ならその日の気分、一応対物理で一番硬いのはワイバーンだが…
  後衛なら少しでも総ダメを確保したい場合はグリフォン、序盤は全対攻撃結構嬉しい
        ボス狙い撃ちなら特殊攻撃×2持ちのワイバーン
        ダメージ?んなもん期待してねーYO なら非ダメ抑えに期待してコッカトリス 
  それ以前に金銭的な余裕ねーよボケ!ならグリフォン

これがオレの判断基準   

276 :NAME OVER:2007/09/06(木) 21:13:08 ID:???
最終的にはコストに3倍くらい差が出るな。
>ワイアーム&グリフォン

トレチケがあればグリフォン、なければワイアームなんつったりしてな。

277 :NAME OVER:2007/09/06(木) 21:59:45 ID:???
みんなアリガd

いずれワイアームに換装する予定で最初はグリフォン使ってたんだけど、
ワイが補充可能になる頃には思いのほかグリが強くなってて
愛着も沸いてたんで悩んでたんです。
プレイスタイル上、ボスを狙い撃てると凄く助かるんで、
バーン化前提にワイアームへ交代します。

バルタンは前のプレイで使ってたけど、イマイチ使い辛かったので
みんなどう思ってるか聞きたかった。

278 :NAME OVER:2007/09/07(金) 01:29:07 ID:???
>>262
飛行キャラってやっぱ強いんだな。
ほとんどの地形で他の移動タイプと互角以上って……。

深海のタコが光って見えるわ。

279 :NAME OVER:2007/09/07(金) 02:22:56 ID:???
でも縛りプレイでもしない限り
グリフォンも途中降板だからなー

280 :NAME OVER:2007/09/07(金) 03:09:14 ID:???
最速クリアだとマップ数はいくつになる?15ぐらいか?

281 :NAME OVER:2007/09/07(金) 04:53:02 ID:???
アンタリア大地の教会でユーシスが仲間になる、と>>2のサイトに有るけど、
カオスフレームほぼ最大でも仲間にならなかった。
他に何か条件でもあるのかな。それともギリ足りてなかったのかな。

282 :NAME OVER:2007/09/07(金) 06:05:25 ID:???
そんな時の理由は大概(ry

283 :NAME OVER:2007/09/07(金) 06:06:10 ID:???
100人越えが原因に1000ガバス

284 :NAME OVER:2007/09/07(金) 06:11:36 ID:???
教会違いだったりしてな

285 :NAME OVER:2007/09/07(金) 06:30:48 ID:???
>>284
いや、あそこにゃ教会は一ヶ所しかないから

286 :NAME OVER:2007/09/07(金) 08:10:55 ID:???
まだ泣きついて質問してくる奴よりましだな

287 :NAME OVER:2007/09/07(金) 12:23:13 ID:???
テンプレサイトのクラス紹介、一部は使ってみもせず評価してるな
初心者向けクラスじゃないのはわかるが、「役に立たない」「使いません」はねえだろ

288 :NAME OVER:2007/09/07(金) 13:25:24 ID:???
死神ユニット(笑)推奨だし

289 :NAME OVER:2007/09/07(金) 13:56:48 ID:???
>287-288は痛いマニア

290 :NAME OVER:2007/09/07(金) 14:44:52 ID:???
死神を推奨するのは普通だろ
むしろ死神無しでやろうとする方がひねくれ物

ただ「役に立たない」「使いません」はストレートすぎだな
「使いにくい」ぐらいのソフトな表現にしとけよと

291 :NAME OVER:2007/09/07(金) 17:47:05 ID:???
ニンジャはSTR低いとか、とんでもなく適当だな
見た目のイメージで書いてるだろ

292 :NAME OVER:2007/09/07(金) 18:38:11 ID:???
>>283
まさにキャラクター100だったわ。ありがとう。

293 :NAME OVER:2007/09/07(金) 18:39:45 ID:???
ストーンゴーレムとタロスは使いませんでもいいような気がする

294 :NAME OVER:2007/09/07(金) 19:52:46 ID:???
赤タコ縛りやってる人どこいった?

295 :NAME OVER:2007/09/07(金) 23:34:09 ID:???
アンデッドにも効くってことで、前衛には神聖武器ばっかり装備させてたんだけど
タイタンやプラチナドラゴンに全く歯が立たなくって参った。

武器属性の使い勝手について、皆さんの意見を聞きたいです。

296 :NAME OVER:2007/09/07(金) 23:38:00 ID:???
属性武器が無くてもゴエティック以上が居れば問題ないかと。

297 :NAME OVER:2007/09/07(金) 23:39:50 ID:???
むしろ。
神聖武器が無くてもくレリック以上が居れば問題ないかと。

298 :295:2007/09/07(金) 23:44:27 ID:???
前衛には武器より防具の方がいいんですかね>ALL

299 :NAME OVER:2007/09/07(金) 23:49:32 ID:???
まあ、ジェネラル・ドラグーン及び
一部のイベントキャラ以外には
直接攻撃を期待しないのがお約束だろ

300 :NAME OVER:2007/09/07(金) 23:53:29 ID:???
前衛はヴァンパイアかティアマットで神聖耐性防具装が好きだな

301 :NAME OVER:2007/09/08(土) 04:27:57 ID:???
強い属性武器をてきとーに付けてます
ただし同属性でダブらないようにはしてる
しかしゴーレムには防具つけてる

302 :NAME OVER:2007/09/08(土) 09:28:43 ID:???
>>295
装備は変に固定せず相手によって変えればOK
こだわりがあるのなら仕方が無いが

303 :NAME OVER:2007/09/08(土) 13:03:26 ID:???
付け替えるのが面倒なら神聖・雷撃あたりが無難かな。

304 :NAME OVER:2007/09/08(土) 18:15:43 ID:???
最近サターン版でやってみた。音声があって良いがちょっとうざい。

海のあるマップはクラーケンとニクシーが死神ユニット
あと、ドリームクラウンが四つも手に入ったので
ノルン・アイーシャ・ラウニィーらが次々とプリンセスに。
サターン版だと敵を全滅させたときにアイテムが出やすいのかな?

ラスボスはプリンセス(ラウニィー)+リッチ(サラディン)+リッチ(ウォーレン)にエンペラーつかったけど、
全弾撃つ前に終了した。

305 :NAME OVER:2007/09/08(土) 18:29:04 ID:???
10人の姫を友人にけなされたのは良い思い出

306 :NAME OVER:2007/09/08(土) 19:18:59 ID:???
俺もけなしてやる
半分よこせ

307 :NAME OVER:2007/09/08(土) 19:42:48 ID:???
トリスたんって可愛い名前だな♪

308 :NAME OVER:2007/09/08(土) 19:44:53 ID:???
ウィスキー?

309 :NAME OVER:2007/09/08(土) 20:25:10 ID:LJd+oFfI
人員がすぐ100人越えちゃいます

最初から一緒に頑張ってくれた人は殺しづらい
仲間がつれてきたキャラも殺しづらい

中立キャラだったドラゴンとかを斬っても全然間に合わない!
どーすりゃいーんだ!!

アイテムもすぐに満タンになっちゃう
武器とかすげー売りづれー!
どーすりゃいーんだ!!

310 :NAME OVER:2007/09/08(土) 20:28:51 ID:???
自分が直に雇用したキャラ以外は即刻削除する俺には
無縁の悩みだな。



311 :NAME OVER:2007/09/08(土) 20:57:29 ID:???
殺すなんてアホな言いかたするから困るんだ。
普通に除名と考えればいいだろうに。
ただ除名するのもつらいなら、ミニドラマでも妄想すればいい。
「リーダー。俺、結婚することにしました。相手はアマゾネスのあの子です。」
『そうか、今までありがとう。故郷に帰ってゆっくり休め。』
みたいな。

312 :NAME OVER:2007/09/08(土) 21:35:12 ID:???
エンディングのトリスタンなどの扱いなんかを考えると、除名では殺してない
自由契約って所だな

まあガルフだけは殺されてるかも知れないけど

313 :NAME OVER:2007/09/08(土) 22:22:18 ID:LJd+oFfI
だってドクロマーク><

314 :NAME OVER:2007/09/09(日) 01:18:43 ID:???
ザコは切り捨てて進め!って言うだろ?言わねーな。

315 :NAME OVER:2007/09/09(日) 01:43:46 ID:???
・・・わかっています。大義のためにこの手を汚しましょう

316 :NAME OVER:2007/09/09(日) 02:12:48 ID:???
タクティクスでも顔キャラは全部2軍扱いだったな。

やっぱ1から育てたキャラに一番活躍して欲しい。

317 :NAME OVER:2007/09/09(日) 08:07:29 ID:???
ロマサガとかやってたらいらないキャラを平気で殺せるようになるよ

318 :NAME OVER:2007/09/09(日) 08:37:39 ID:???
開発中はカオスフレーム低いと仲間が勝手に離脱するという設定があったけど

それなんてクソゲ?

319 :NAME OVER:2007/09/09(日) 09:02:24 ID:???
主人公以外は1マップ出したら除名プレイ

320 :NAME OVER:2007/09/09(日) 15:47:01 ID:???
ドラゴン縛りやってるけどきついな
レッドとプラチナはALI下げすぎると上位になれないから死神できなくて困る

321 :NAME OVER:2007/09/09(日) 18:07:37 ID:???
ドラゴン縛り
空飛べないから都市も解放せずブラックドラゴンが敵本拠地へまっすぐ
味方本拠地はレッドかプラチナが防衛、あまり戦わないうちに敵本拠地を落とす
でもこれだとイベントこなせない

スラム・ゼノビアマジできついです
アッシュ見捨てたいぐらいだ

322 :NAME OVER:2007/09/09(日) 19:50:03 ID:???
そのおかげか64オウガのLユニットは結構強かった。

323 :NAME OVER:2007/09/09(日) 20:47:27 ID:???
>>321
ワイアームは使わんの?

324 :NAME OVER:2007/09/09(日) 21:07:22 ID:???
どうぶつ縛りか飛行禁止かどっちかにしないとキツイ。

地上ドラゴン縛りなんて真性マゾ

325 :NAME OVER:2007/09/09(日) 21:51:32 ID:???
ドラゴン縛り
リーダーは誰でもいいが、ユニット内にドラゴン2匹を入れる。
本格的な開始はシャロームの辺境で中立ドラゴンを仲間にしてから。
ワイアームは禁止(要するに地上ドラゴンだけ)。

で、ドラゴン6匹仲間にしてブラック、レッド、プラチナ2匹ずつにしたんだがスラム・ゼノビアで詰まる。
どうも死神は2つ必要そうな気がしてので
シャロームの辺境へ戻って2匹新たに入れてブラックドラゴン作り直した。
(ポグロムのアンデッド狩りに同行してレベル7にしてからカボチャ焼いてALI下げ)

スラム・ゼノビアは4部隊全部使う。
ブラック2部隊が北西と北の道に別れて敵本拠地前へ進み、敵に当たりリーダーだけでも倒す
レッドが西の隠れ教会へ行ってトロイの木馬をもらう
プラチナがアッシュのいるとこの前で待機
トロイの木馬もらったらすぐ使い、プラチナがアッシュ仲間に、ブラックが城攻め
これでなんとかクリア。
クリア後の町解放は主人公がプラチナ連れてまわる。(全員ALI100)


ドラゴンは丈夫なんでクレリックは必要ないです。
ていうかリーダーにも攻撃してもらわないとダメージ量で負けて戦闘敗北する。
ゴーレムほどじゃないけど攻撃ミス多いし。

326 :NAME OVER:2007/09/10(月) 01:04:42 ID:???
いばらの道ッスねー

327 :NAME OVER:2007/09/10(月) 01:58:57 ID:???
ドラゴンって敵で出てくると厄介なのに
自分で使うと使いにくいクラスですよね
ティアマットができるまで大変そうだ・・・

328 :NAME OVER:2007/09/10(月) 02:33:52 ID:???
使い辛い上に育て甲斐もない。

329 :NAME OVER:2007/09/10(月) 02:45:56 ID:???
ていうかクラスチェンジのレベルが高いでしょ。24とか23。それまで中級ドラゴンだよ。
ティアマット頼りだろうね。

330 :NAME OVER:2007/09/10(月) 03:40:38 ID:???
ふと思いついた言葉・カラムーチョの城塞

331 :NAME OVER:2007/09/10(月) 08:25:51 ID:???
↓以降ダジャレ禁止

332 :NAME OVER:2007/09/10(月) 09:50:27 ID:???
スカトロ峡谷 には吹いた

333 :NAME OVER:2007/09/10(月) 12:29:18 ID:???
舞の海

334 :NAME OVER:2007/09/10(月) 17:56:33 ID:???
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。
デネブの庭でデネブはカボチャ畑を荒らしていたという。
しかし実際のゲーム内にはカボチャ畑なんて見あたらない。
だが、そのカボチャ畑は確かに存在したんだ。それも身近な場所に。

カボチャといえば、カボチャの頭をした生き物、パンプキンヘッドだ。
デネブの庭で中立軍のパンプキンヘッドは特定の地域にのみ出現する。
そう、「山岳」だ。
・・・いや、それが山岳だという描写はどこにもない・・・

つまり!俺達が今まで山岳だと思い込んでいた地形は、カボチャ畑だったのだ!!

335 :NAME OVER:2007/09/10(月) 20:43:43 ID:???
な、なんだってー


ドラゴン縛りアヴァロン島。
山岳地帯だからレッドドラゴンに教会解放と本拠地攻めをまかせる。

主人公はブラックドラゴン連れて本拠地で防衛。
先制サンダーフレア→ドラゴンのブレスでリーダーにとどめ、で追い返す。
主人公はとどめをさすことがないのでALI100のまま。(゚д゚)ウマー
魔獣系ロードのAGIの高さとINTの低さはこういう戦法のためにあったのかッ!

336 :NAME OVER:2007/09/10(月) 21:19:55 ID:???
魔獣系ロードとかなぜか使ったことないな
いつも僧侶か魔法使いばっかになる

337 :NAME OVER:2007/09/11(火) 00:30:13 ID:???
俺は戦士系をよくつかうな

338 :NAME OVER:2007/09/11(火) 00:47:35 ID:???
真面目に占いに答えると7割くらい戦士になる。

残り2割が魔獣使いで僧侶と魔術師は滅多に出ない。
魔法使いの方が好きなんだけどなぁ。

339 :NAME OVER:2007/09/11(火) 00:55:16 ID:???
しかし伝説のタロットは絵が秀逸だな。
何処かで手に入らないのかね。

340 :NAME OVER:2007/09/11(火) 01:09:30 ID:???
魔法使い系はせめてダーククエストじゃなくてイービルデッドだったら。
僧侶はアイスレイクエムなんて禁呪紛いのレア魔法使えるのに。

341 :NAME OVER:2007/09/11(火) 01:11:48 ID:???
デスクラウドっていう超レア魔法使えるじゃんw

342 :NAME OVER:2007/09/11(火) 01:15:19 ID:???
まじめに答えても大抵僧侶になる俺チキン

343 :NAME OVER:2007/09/11(火) 01:32:46 ID:???
まじめに答えるとむっつりすけべになる俺は

344 :338:2007/09/11(火) 02:04:06 ID:???
試しにhttp://www.carbuncle.jp/og5/opi05.html
全ての質問に答えてみたら

戦 魔 僧 獣
85 62 63 72

やっぱりてな結果に

345 :NAME OVER:2007/09/11(火) 02:20:02 ID:???
>>342も丁度そこを見ていたぞ。
んで、全部に答えてみると

戦 魔 僧 獣
59 74 78 69

ワールドの影響でかいよな。

346 :NAME OVER:2007/09/11(火) 02:25:47 ID:???
俺も魔法使い系ロードにはダーククエストよりもイービルデッドにしてほしかったな
イービルデッドは戦闘シーンかっこいいからね!!

347 :NAME OVER:2007/09/11(火) 02:45:52 ID:???
>>345
バグらしいな、あれ。<WORLD

348 :NAME OVER:2007/09/11(火) 02:47:12 ID:???
>>346
メテオストライクは?

349 :NAME OVER:2007/09/11(火) 03:11:30 ID:???
ピューン、ポン!

350 :NAME OVER:2007/09/11(火) 03:13:42 ID:???
メテオは主人公が使うにはちょっと間抜けだろう。

351 :NAME OVER:2007/09/11(火) 03:22:56 ID:HwGz3R51
ダーククエスト、イービルデッド、メテオストライク
威力は同じ?

352 :NAME OVER:2007/09/11(火) 04:33:08 ID:???
ズッコンバッコンだからな

353 :NAME OVER:2007/09/11(火) 07:41:20 ID:???
威力はみんな同じ
違うのはソニックブームくらい

354 :NAME OVER:2007/09/11(火) 10:40:03 ID:???
ダーククエクソはださいからなぁー
メテオはガルフ様やプレヴィアの使う間抜けさが良いのだが

355 :NAME OVER:2007/09/11(火) 10:41:45 ID:???
戦士系はウインドショット×1だったらよかったかもね

356 :NAME OVER:2007/09/11(火) 10:42:07 ID:???
終盤で死神ユニット作ろうと思って弱いやつらをリッチと組ませたら
成長過程でALI-CHAが100-100になってしまって死神化が勿体無くなってしまった。

357 :NAME OVER:2007/09/11(火) 11:46:07 ID:???
ディアスポラのポーシャイベントってクリア前にやらないと
最終的にオニックスは手に入らないのか?
おかしの家を持ってソミュールにいってもポーシャが出てこない。

358 :NAME OVER:2007/09/11(火) 12:08:39 ID:???
犯しの家じゃないとダメだな

359 :NAME OVER:2007/09/11(火) 12:40:51 ID:???
ポーシャイベントやってないとオニックスは手に入らない。諦めろ。

360 :357:2007/09/11(火) 12:43:38 ID:???
おぉーそうか、諦めるぜ。

361 :NAME OVER:2007/09/11(火) 18:49:10 ID:???
中盤にオピニオンリーダーのパワーアップイベントがあったら良かったかもね
神聖系は永久凍土で見ざーるから力を託されて(A80↑)
アイスレクイエム×1→ジハド×2にパワーアップとか
暗黒系だとガルフを倒すと力を吸収して(A30↓)
ダーククエスト×1→イービルデッド×2にパワーアップみたいな感じで


362 :NAME OVER:2007/09/11(火) 19:32:10 ID:???
そんなことよりフェアリーたんとちゅっちゅしたい

363 :NAME OVER:2007/09/11(火) 19:58:54 ID:???
>>339

手に入りますよ。
一枚だけお気に入りを上げます。

ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_22866jpg.html
DP:densetsu

364 :NAME OVER:2007/09/11(火) 20:08:52 ID:???
>>363
星を見ててうっかり水をこぼすドジっ子萌え

365 :NAME OVER:2007/09/11(火) 23:11:47 ID:???
エンジェルたんを抱きしめたい

366 :NAME OVER:2007/09/12(水) 01:48:39 ID:???
今気づいた。
テンプレサイト
>>207の修正乙でした。

367 :NAME OVER:2007/09/12(水) 07:24:44 ID:???
戦力としては全く期待できません
見た目が可愛いだけの趣味のクラスです
正直使いません
そんなに役に立ちません
役に立つキャラではありません
役に立たないキャラです

とかは直ってないな。
もうこのスレ見てないんだろうな

368 :NAME OVER:2007/09/12(水) 07:28:01 ID:???
そこらへんはデータというより主観だからいいんじゃね。
もっと客観的な意見が欲しいとは思うが

369 :NAME OVER:2007/09/12(水) 07:40:22 ID:???
強いクラスを勧めるのはいいが
弱いクラスはどう使えば役に立つかぐらい書いてもいいと思う

突き放してるなこの人

370 :NAME OVER:2007/09/12(水) 08:09:12 ID:???
ドラゴンマスターの詐欺っぷりだけはガチ。
禿親父マスター時代の方がコスト安くて力強い分マシってのは悲しいな

371 :NAME OVER:2007/09/12(水) 08:13:02 ID:???
それって禿親父のまま育ててレベル20になってからドラゴンマスターにすれば何の問題もないんだが。
データしか見てないとそういう評価を下す。

372 :NAME OVER:2007/09/12(水) 09:26:30 ID:???
ちゃんと考えれば愛着でどうにでもなっちゃうゲームだよな。

373 :NAME OVER:2007/09/12(水) 11:47:12 ID:???
エンジェルとフェアリーとマーメイドキュッキュッを飼いてぇえええええええ

374 :NAME OVER:2007/09/12(水) 13:23:03 ID:???
>>371
禿育ちだと後衛で弱くね?

375 :NAME OVER:2007/09/12(水) 13:27:20 ID:???
後衛で弱いなら前で戦えばよくね。

376 :NAME OVER:2007/09/12(水) 15:09:18 ID:???
前衛にL置くのが基本だろ条項

377 :NAME OVER:2007/09/12(水) 17:18:42 ID:???
ウィンドショットはうしろ

378 :NAME OVER:2007/09/12(水) 17:54:57 ID:???
ドラマス前でドラゴン2匹は後ろからイービルデッドだろ条項

379 :NAME OVER:2007/09/12(水) 19:19:30 ID:???
ドラマスのデザインってもともと女性キャラだったんでは、ってことで。
俺は女っぽい名前の新兵を育ててドラマスにしようと思ってる。

そのほかのキャラも名前のイメージから転職先や削除を決めてる。今ディアスポラ

380 :NAME OVER:2007/09/12(水) 20:05:02 ID:???
数揃えるためか、他のゲームキャラの名前も意外と目に付くな。

個人的にはLユニットの有り得なさげな名前が好き。


381 :NAME OVER:2007/09/12(水) 20:20:41 ID:???
そういやユニットの名前一覧てどっかに出てる?

382 :NAME OVER:2007/09/12(水) 20:26:22 ID:???
>>379
しかし死ぬ時「ボアー」

383 :NAME OVER:2007/09/12(水) 20:59:45 ID:???
>>381
http://ogre.org/ogrebattle/OB-PScode.html

無駄に多い。


384 :379:2007/09/12(水) 21:40:26 ID:???
>>382 orz,,, 忘れてた

385 :NAME OVER:2007/09/12(水) 22:09:10 ID:???
ちょww

ウィリアム

ウイリアム
があるwww

386 :NAME OVER:2007/09/13(木) 00:46:44 ID:???
ゴーレムモロスwwww(名前と実戦双方の意味で)

387 :NAME OVER:2007/09/13(木) 03:11:46 ID:???
>>382
女クラスの死ぬ時のこえは文字にすると何?
「イヤーン」??

388 :NAME OVER:2007/09/13(木) 08:03:44 ID:???
ほわああおお

どこのアジア人だよそれ

389 :NAME OVER:2007/09/13(木) 09:45:58 ID:???
林家喜久蔵です

390 :NAME OVER:2007/09/13(木) 21:55:07 ID:???
初代メトロイドのサムス死亡音に似てる気がする

391 :NAME OVER:2007/09/13(木) 21:58:46 ID:???
前回のプレイでパラディンだった名前のキャラが次回プレイでデビルになってたりすると複雑な気分

392 :NAME OVER:2007/09/13(木) 22:31:55 ID:???
ま、パンプキンヘッドよりは…

393 :NAME OVER:2007/09/13(木) 22:36:57 ID:???
序盤の硬そうな仲間にオウガシールド持たせて前列置いて
後列にはフェアリー並べたらダメージが1とか2しか喰らわなくてワロタ

たまに3人揃って無視しやがる時もあるけど…
そんなときはダメージ10くらい喰らってタコ殴り状態に。

なげキッス重ねがけ出来たら使い道あるのにな。

394 :NAME OVER:2007/09/14(金) 02:54:27 ID:???
なげキッス補整固定値じゃなくIntとかLvからの算出値にしてくれればもう少し・・・
終盤まで使おうと思ったらせめて30くらいは欲しい

395 :NAME OVER:2007/09/14(金) 02:55:29 ID:???
終盤とはいえ30はでかくないか?
攻撃回数も増えてるだろうし。

396 :NAME OVER:2007/09/14(金) 03:08:30 ID:???
>>394
そのころにはシルフになってるんじゃね

397 :NAME OVER:2007/09/14(金) 04:04:41 ID:???
      モモ
ララ
      †ナナ
ルル
      ココ

そんなフレイアユニットがついに完成した。

398 :NAME OVER:2007/09/14(金) 04:11:08 ID:???
>>395
30くらいならまだ代わりに戦力入れる方が恩恵大きいかなぁと思ったんだが
よく考えたらシルフより役に立っちゃダメだよな・・・

>>396
なげキッスされたいんだ!

399 :NAME OVER:2007/09/14(金) 08:20:01 ID:???
>>397
ヤフオクで高値で売れそうなユニットだな

400 :NAME OVER:2007/09/14(金) 09:37:15 ID:???
前列プリンセス+1で後列ピクシー×3
果てしなく貧弱な予感!!!!!

401 :NAME OVER:2007/09/14(金) 10:04:18 ID:???
俺が思うにピクシーを前列に配置すべきなのではないか?
攻撃は全部避けるので問題ない

402 :NAME OVER:2007/09/14(金) 12:31:36 ID:???
前列に置くとALI変化してシルフになれなくなる可能性あるぞ

403 :NAME OVER:2007/09/14(金) 19:57:40 ID:???
>>397
良く集めたなw
昔、ムサシ・カムイ・カザン・サイゾウ・サスケでサムライ・ニンジャマスターユニット作ろうとしてたら
早々にサスケがスケルトンで登場してなんか一気にさめた記憶が蘇る

404 :NAME OVER:2007/09/16(日) 01:45:53 ID:???
ttp://ncode.syosetu.com/n1089a/
オウガなんぞ足元にも及ばん物量戦の小説。オウガは敵味方のバランスがよかった、一度に出て来る数は。

405 :NAME OVER:2007/09/16(日) 01:50:47 ID:???
日本語でおk

406 :NAME OVER:2007/09/16(日) 09:53:55 ID:???
ドラゴン縛り終了。
序盤はブラックドラゴン、ティアマットに頼りきり。
ドラゴンゾンビは湿地タイプだが、ティアマットと組めば草原移動できる。
でもフレアブラスができると出番が少なくなる。

レッドドラゴンは山岳、プラチナドラゴンは雪原マップで使う。
あんまり出しすぎるとALI下がって上級になれなくなる。
レベル2〜5ぐらい上の敵の相手するのがちょうどいい。
フレアブラスになってしまえばALIを気にせず死神や防衛できるようになる。
プラチナ系は戦闘での出番は少ないが、都市解放という重要な役目がある。

ドラゴンマスターはやっぱり作るだけ無駄だった。
作れる頃にはすでにドラグーンがいるしな。
ドラグーンが仲間にならないプレイでは使えそうだけど。


普通のプレイでは見向きもされないドラゴンだが、
主人公のALI下げずにレベル上げできるというのは普通のプレイでも役立つかも。
AGIが低めだから主人公より遅く行動する(主人公がとどめをさすことがない)し、
ブレスで直接リーダーを狙えるし、HPが高くて死ぬ心配が全くない。

407 :NAME OVER:2007/09/16(日) 15:21:12 ID:???
次はタコか?

408 :NAME OVER:2007/09/16(日) 15:22:13 ID:???
意外と、ファイター限定プレイとか出来るんじゃね。

409 :NAME OVER:2007/09/16(日) 20:35:30 ID:???
クラスチェンジ、補充、説得禁止プレイ

410 :NAME OVER:2007/09/16(日) 22:18:50 ID:???
ザコ敵との戦闘禁止プレイ

接触してしまったら即退却

411 :NAME OVER:2007/09/17(月) 00:16:45 ID:???
>>410
どこかのマップで、大空タイプが本拠地めざしてくるから諦めた。

412 :NAME OVER:2007/09/17(月) 00:25:08 ID:???
直接攻撃だけプレイ

413 :NAME OVER:2007/09/17(月) 01:52:39 ID:???
女キャラ縛り・・・・・なんか別の事を想像しちゃう♪

414 :NAME OVER:2007/09/17(月) 08:52:59 ID:???
>>411本拠地取られてもゲームオーバーにはならんぞ

415 :NAME OVER:2007/09/17(月) 09:14:36 ID:???
ゲームオーバーにはならなくても撤退しちゃうだろ。
大空=直進してくるわけだから迂回したら終わるんじゃね。

416 :NAME OVER:2007/09/17(月) 09:29:03 ID:???
まずお前はこのスレを最初から全部読め

417 :NAME OVER:2007/09/17(月) 10:37:38 ID:???
読んだ

418 :NAME OVER:2007/09/17(月) 10:45:20 ID:???
女キャラ縛りでライの海以降99人プリンセス
エンディングでラウニィーと結婚

419 :NAME OVER:2007/09/17(月) 19:25:16 ID:???
女キャラ直接攻撃縛りってって辛いかな?

420 :NAME OVER:2007/09/17(月) 19:31:48 ID:???
ヒーリングやスタンクラウドが「攻撃」にあたらない
と解釈すればなんとか。

421 :NAME OVER:2007/09/17(月) 19:35:15 ID:???
>>419
ムーン使って良いなら何とかなりそうだけど
全体攻撃持ちの敵が出だしてからの拠点防衛が辛そうだな

前衛攻撃回数が女性陣最多のビショップの
前衛での使い心地レポートを楽しみにしてるw

422 :NAME OVER:2007/09/17(月) 20:01:43 ID:???
クレリック系縛り

423 :NAME OVER:2007/09/17(月) 21:41:38 ID:vYxJtrvd
デボネアが縛られてたのは実はプレイの一環

424 :NAME OVER:2007/09/18(火) 01:21:40 ID:???
クアスとガレスだけだよな?同じ人で絵が二枚あるのって。

425 :NAME OVER:2007/09/18(火) 07:35:50 ID:???
ガレスは3枚ある

426 :NAME OVER:2007/09/18(火) 17:19:22 ID:Jr/tN6ae
ガレスたんは登場するたびにマントの色が変わるオシャレさんなのだ

427 :NAME OVER:2007/09/18(火) 17:24:27 ID:???
それは知らんかった。
ガレスはフツーの立ち絵と、斧を構えてるバージョンの二つしか知らなかった。

登場回数も多いし、エンドラが暗黒道に堕ちる前から暗黒だったり、
やられ役的な役割なのに全然ヘタレ感がなかったり、
イービルデッドがやたらかっこよかったり、すげー優遇されてんな。

428 :NAME OVER:2007/09/18(火) 17:39:52 ID:???
倒すと兜半壊するよな。たしか。

429 :NAME OVER:2007/09/18(火) 18:57:14 ID:???
倒すと、じゃなくて本体として出てくる時は壊れたグラのはず。壊れてないのは全部分身だったかと。

所で、道よりも速く雪道を進むせつげんユニットってスキーでも履いてるんだろうか。
ソリに乗って華麗に滑るバハムート想像してちょっと微笑ましい気分になった。

430 :NAME OVER:2007/09/18(火) 19:03:54 ID:???
>>428
あ、シャングリラの時点で本体だったかも。ゴメン。

431 :NAME OVER:2007/09/18(火) 19:05:25 ID:???
そうげん
しんりん
せつげん
さんがく

この辺の使い勝手ってどない?

432 :NAME OVER:2007/09/18(火) 19:26:57 ID:Et9KU1yN
全部隊低空
イナフ

433 :NAME OVER:2007/09/18(火) 19:36:11 ID:???
>>431
せつげんやさんがくは運搬力があるユニットが多いような。
逆に狙わずにしんりんにするのは難しい。

山はほとんどのマップにあるからさんがくはかなり使えるけど、Lサイズばっかだよね。
そうげんはランダムエンカウントが少ない。通常戦闘は増える。
せつげんとしんりんはマップ次第だなぁ。

434 :NAME OVER:2007/09/18(火) 19:42:11 ID:???
狙わずに森林って序盤でアマゾネス入れてユニット組んだら度々出てきたけどなぁ。

435 :NAME OVER:2007/09/18(火) 20:08:54 ID:???
いちばん汎用性があるのは森林だが、ニンジャくらいしかおらんな。

436 :NAME OVER:2007/09/18(火) 20:19:31 ID:???
Lv1からマーメイドを育ててみたが、能力のわりに期待ハズレでがっかり。
すぐに全体覚えるのはいいが、たとえ浅瀬に陣取らせてもあんましダメージ出してくれない。
これは浅瀬が不遇なのか冷気属性が不遇なのか。

437 :NAME OVER:2007/09/18(火) 20:31:12 ID:???
>>436
烏賊で待伏せするにしてもマーメイド†にするより
回復薬いらずのビショップか回数+1のプリンセスの方が無難に使えるからなぁ

438 :NAME OVER:2007/09/18(火) 20:34:03 ID:???
前にタコ、後ろにニクシー3人置けば強いよ。

439 :NAME OVER:2007/09/18(火) 20:36:20 ID:???
前にワイバーン、後ろにリッチ3人置いたほうが強いよ。

440 :NAME OVER:2007/09/18(火) 20:48:09 ID:???
確かに冷気はあまり役に立たんな。

441 :NAME OVER:2007/09/18(火) 21:01:47 ID:???
人魚の適正を水全般にして、
もっと川を重要にして、渡河を難事にすればよかったのではないだろうか。
河の防衛でも渡河作戦を決行する際にも活躍する……かも?

思うだにこれって主人公軍が特別なオレ勇者ゲーより、
三国志タイプの敵と味方が基本平等なゲームの方がシステムが活きた気もする。

442 :NAME OVER:2007/09/18(火) 21:29:42 ID:???
ttp://space.geocities.jp/fireseal63/ogrebattle.html#field

というか大空が強すぎんだよ

443 :NAME OVER:2007/09/18(火) 21:30:58 ID:???
人魚は天使やゴーストの運搬力でも空を飛べるから結構便利だぞ。
武器持たせれば前衛でも結構強い。

444 :NAME OVER:2007/09/18(火) 21:35:49 ID:???
大空と低空は地形効果得られてないような気がする。
もともと素早いからあんまり気にならないけど

445 :NAME OVER:2007/09/18(火) 21:48:28 ID:???
>>441
アイテムタロットなしでプレイするとボスの強さが身にしみる

オミクロン(ネクロ)があんなに強かったなんて。属性2回は受けきれねえ。
いつもなら瞬殺できるのに。

446 :NAME OVER:2007/09/18(火) 21:50:09 ID:???
いまさらだが、地上キャラ縛りって面白そうだな。

オウガの縛りは「難しい」よりも「面白い」が先に来るから不思議だ。

447 :NAME OVER:2007/09/18(火) 22:23:03 ID:???
>>438
ニクシーがいるなら多分タコはクラーケンだろうから↓のほうが安くてウマい。上下は逆でも可
つーか人魚高すぎ。下手すりゃリッチ並のコストだぞ

      クラーケン(最上段から一つ下)

クラーケン(最下段から一つ上)
      †ニクシー(最下段) or 別に誰でもいい

448 :NAME OVER:2007/09/18(火) 22:31:05 ID:???
メイルシュトロムは水地形じゃないと使えないし2回攻撃するのに2ターンかかる。
ニクシー2人にすればなら水地形じゃなくても全体攻撃できるし1ターン目に2回全体攻撃できる。
この差は結構大きいと思う。

どうせ金なんか後半は余るんだし。トレチケ使うんなら別だが

449 :NAME OVER:2007/09/18(火) 22:36:40 ID:???
トレチケでSTR255とかは邪道だけど
LUK100ぐらいならゲーム進行をスムーズにするための許容範囲だと思ってる

450 :NAME OVER:2007/09/18(火) 22:46:50 ID:???
全キャラ分のからだのみなもとを買ってやる優しい俺

451 :NAME OVER:2007/09/18(火) 22:48:10 ID:???
LUKが高いと中立キャラぶんぶん出てくるのが嫌

452 :NAME OVER:2007/09/18(火) 23:10:25 ID:???
>>448
ニクシーとタコ連れてる時点で川とか自拠点のまわりにある堀とかの水上待ち伏せ前提だと思ったが…
ターン毎の攻撃力に関しては確かにそうね。でも、STR依存の全体攻撃はニクシーの魔法の比じゃない
ちなみにSTR依存全体攻撃できるキャラは鳥とこいつだけ。敵を含めてもジェミニとラシュディくらいか

何より貧弱な人魚が直接攻撃に晒される危険があるのがいただけない

453 :NAME OVER:2007/09/18(火) 23:50:20 ID:???
大空+侍マスター×3を複数作って魔法使い系ボスに神風特攻させるのが楽しい

454 :NAME OVER:2007/09/19(水) 00:01:23 ID:???
リッチ
     †プリンセス
リッチ
     リッチ
リッチ

というユニットを作ってwktkして遠足に出かけたんだが
1ターン耐えてくれる敵もほとんどいやしねえ
爽快感うっす〜

455 :NAME OVER:2007/09/19(水) 00:03:47 ID:???
リッチ前に三人置いてどーすんだよ

456 :NAME OVER:2007/09/19(水) 00:35:00 ID:???
そんなにいるとおっかねーな。リッチだけに

457 :NAME OVER:2007/09/19(水) 00:53:14 ID:???
>>455
リッチ条件が悪いよな

458 :NAME OVER:2007/09/19(水) 01:01:06 ID:???
棺桶部隊でも作ろうかな
…昼間動けないんだっけ

459 :NAME OVER:2007/09/19(水) 01:06:15 ID:???
>>454
そんな時は

フェアリー
        マーメイド        
フェアリー
        フェアリー
フェアリー

というユニット作ってwktkして遠足に出かけて
1ターン耐えてくれるかも怪しい戦局に
焦燥感きっつ〜

これお勧め

460 :NAME OVER:2007/09/19(水) 01:07:51 ID:???
>>457
10秒ほど考えてしまったw

461 :NAME OVER:2007/09/19(水) 01:24:23 ID:???
>>458
まさかとは思うけどヴァンパイア×5?

462 :NAME OVER:2007/09/19(水) 01:52:46 ID:???
>>461
うん。そのまさかなんだ。すまない
やっぱり鈍足な上に昼間の戦闘で確実に負けるせいで全然動けない
利点といえばある意味レアな5連続ミスが見れるぐらいしか…

463 :NAME OVER:2007/09/19(水) 06:14:15 ID:???
一匹フェアリー入れれば昼飛べるぞ

464 :NAME OVER:2007/09/19(水) 06:42:38 ID:???
おー!りありぃ?

465 :NAME OVER:2007/09/19(水) 07:09:56 ID:???
棺桶4個引かされるようせいさんカワイソス
ローレシアの王子よりつらいな

466 :NAME OVER:2007/09/19(水) 11:39:44 ID:???
夜が来たと思ってちょっと棺桶から顔出してみたら墜落死しちゃうヴァンパイア萌え。
でもALI的にファントムのほうがいいんじゃないの。
開始時に飛んでって教会とかの場所取りできるのはいいよね。

467 :NAME OVER:2007/09/19(水) 17:54:03 ID:???
ヴァンパイアは後衛ならALI変化しないから解放部隊にもできたりする

468 :NAME OVER:2007/09/19(水) 19:39:59 ID:oPKsGNIM
ヴァンパイアはドラゴンマスター並の相性値
ヴァンパイアがドラゴンを手なずけるイメージが沸かん

469 :NAME OVER:2007/09/19(水) 19:55:44 ID:???
相性値とやらがわかりにくくてスルーしてたけど
やっぱり相性値も考えて組んだほうがいいのかね。

470 :NAME OVER:2007/09/19(水) 20:21:01 ID:???
考えて組むとしたらドラゴンとかアンデッドとかの極端な奴ぐらいで
普通のクラスなら気にするほどでもないと思う

471 :NAME OVER:2007/09/19(水) 23:20:25 ID:???
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|  
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    ス、スカトロ峡谷に…
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |      マラの都…ッ!?
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人  
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ  
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉 
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \ 
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ

472 :NAME OVER:2007/09/20(木) 01:06:16 ID:???
発想が小中学生なポルにワロタw

473 :NAME OVER:2007/09/20(木) 06:21:43 ID:???
じゃあ三十路寸前の俺も小中学生!

474 :NAME OVER:2007/09/20(木) 07:41:44 ID:???
                
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはパラディンを目指していたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにかヴァンパイアだった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ALIだとかCHAだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもん気にしてなかった
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

475 :NAME OVER:2007/09/20(木) 11:34:12 ID:???
しかもランスロットだったら悲惨

476 :NAME OVER:2007/09/20(木) 12:34:42 ID:???
ナイトってコスト高いわりに
ヴァンパイアになれること以外長所ないよな。

477 :NAME OVER:2007/09/20(木) 14:33:38 ID:???
耐性が比較的高い

でもやっぱりコスト高いな
低ALIのバーサーカーや、耐性低いが後列でも2回の禿は安いし

478 :NAME OVER:2007/09/20(木) 15:31:08 ID:???
まだ成長過程だかんね
上位職のパラディンは汎用職の前衛ではそれなりに優秀な方では?
壁役・大空・低空以外いらないってんなら…まぁ、ゴミだけども。

でもやっぱりコスト高いな

479 :NAME OVER:2007/09/20(木) 15:40:46 ID:???
ファイター→ビーストテイマー→パラディン
基本。

ファイター→バーサーカー→パラディン
応用A。

ファイター→サムライ→パラディン
応用B。

ファイター→ナイト→パラディン
趣味。

ファイター→ナイト→ヴァンパイア
ポルナレフ。

480 :NAME OVER:2007/09/20(木) 17:31:59 ID:???
王道というか純正の道が趣味とかすごいな。
純正より効率的、という意味で見たほうがよさそうだ。

481 :NAME OVER:2007/09/20(木) 17:47:38 ID:???
ALI100ウィザード→ヴァンパイア(後衛)
おもろい解放役。

482 :NAME OVER:2007/09/20(木) 18:15:45 ID:???
ウィッチの上位職が欲しかった
ウィッチ可愛いよ可愛いよウィッチ

483 :NAME OVER:2007/09/20(木) 18:19:32 ID:???
64やってろ

484 :NAME OVER:2007/09/20(木) 18:57:33 ID:???
いまいちウィッチのありがたみがわからないんだよな。
敵がスタンしても攻撃してスタン解けたら滞りなく反撃してくるし。

485 :NAME OVER:2007/09/20(木) 19:06:03 ID:???
女性クラスではINT成長率がトップなことと
ALI下げずにレベルアップできることぐらいかな

486 :NAME OVER:2007/09/20(木) 19:29:43 ID:???
ブラックナイトがヴァンパイアになれるのに
パラディンがヴァンパイアになれない理由がわからん

487 :NAME OVER:2007/09/20(木) 19:34:04 ID:???
ナイトに戻ってから使えばいいだけだろ。

488 :NAME OVER:2007/09/20(木) 20:07:39 ID:???
ウィッチはワリと運だからな。
他のユニット使えばいくらでも殲滅ユニット組めるところへ、
ワリと運任せの、成功しても動けなくなるだけのユニット使ってもなあ。

守備側の敵が使うと、こっちスタンされて何も出来ないところを一方的に攻撃されたりして
結構厄介なんで、これもマーメイド系と同じく使われる立場が悪い不遇ユニットだな。

489 :NAME OVER:2007/09/20(木) 20:12:31 ID:???
>>486
イメージ的なもんじゃね?
誇り高い聖騎士様ともなると冥府魔道に落ちるような事承諾してくれないとか
或いはヒール使える程度にゃ神聖な存在だからブラッドスペルの効果を受け付けないとか

490 :NAME OVER:2007/09/20(木) 20:17:05 ID:???
>>488
被ダメをゴソッと減らせるから、敵を倒す事よりも戦闘に負けない事が重要な所で非常に使える。
拠点回復だけで回復を賄える人形と組ませて拠点を死守するのに向く。確実に攻撃を与えられるクラスが別に必要だが。w

無理して使わなくてもなんて野暮なツッコミはナシな。

491 :NAME OVER:2007/09/20(木) 20:48:52 ID:???
南瓜と後衛配置のウィッチ、コカトリス、ヴァンパイアには使う楽しみがある
ケルベロスの後衛配置?ハァ?何それ??(゚д゚

492 :NAME OVER:2007/09/20(木) 21:02:41 ID:???
ケルベロスは能力につられて使ったことがあるけど
壁ならSキャラ2人の方が硬いし、狙い撃ちさせたらステージボスにメズマライズ使うわで
実に困ったわんこだった。

さんがくタイプが欲しいなら一匹置いてもいいかもしれない。

493 :NAME OVER:2007/09/21(金) 02:12:01 ID:???
ケルベロスの利点はやたらと当たる前列攻撃だと思う

494 :NAME OVER:2007/09/21(金) 07:48:00 ID:???
グリフォンと組んだら最低コストの死神完成。

495 :NAME OVER:2007/09/21(金) 17:03:44 ID:???
ヘルハウンドから鍛えると弱いのが何とも

496 :NAME OVER:2007/09/21(金) 17:40:19 ID:???
別に弱かねえだろ。つうか前衛で使うならむしろ強い。

497 :NAME OVER:2007/09/21(金) 17:54:41 ID:???
ケルベロスから使う=最低成長分のみってことだろ
ならヘルハウンドから使ったほうが強いはずだが。

498 :NAME OVER:2007/09/21(金) 18:03:03 ID:???
ジャイアント使っててギガンテスになってしまった後のことを考えると
最初からヘルハウンド使っておくほうが強くなる

499 :NAME OVER:2007/09/21(金) 18:23:38 ID:???
ゴエティックでLv8のケルベロスを補充できるから、
ここいら辺りから始めた方が良くない?

500 :NAME OVER:2007/09/21(金) 18:41:45 ID:???
コストが気にならないならそれでもいいな。
ただ愛着が沸かない

501 :NAME OVER:2007/09/21(金) 18:44:46 ID:F66P48/b
ていうか無理して犬なんて使わなくていいよ。

502 :NAME OVER:2007/09/21(金) 19:07:40 ID:???
テンプレサイトの人帰れ

503 :NAME OVER:2007/09/21(金) 19:51:41 ID:F66P48/b
ハ?

504 :NAME OVER:2007/09/21(金) 21:00:26 ID:???
すっかり悪者だなテンプレサイトの人w

505 :NAME OVER:2007/09/21(金) 21:29:25 ID:???
弱いものいじめするからALIやカオスフレームが下がるんだよ。

506 :NAME OVER:2007/09/21(金) 21:35:52 ID:???
このスレのレベルも落ちたね。もうネタもないししょうがないか。

507 :NAME OVER:2007/09/21(金) 21:36:58 ID:???
>>502に扇動されてどーする

508 :NAME OVER:2007/09/21(金) 21:39:34 ID:???
レベル落ちたらALI上げやすくなるからいいことじゃないか。

509 :NAME OVER:2007/09/21(金) 21:57:25 ID:???
そんなことよりジャイアントの使い道について語ろうぜ

510 :NAME OVER:2007/09/21(金) 22:06:05 ID:???
かっこいい技のウインドスマッシュ?をヒカシューに奪われてジャイアント涙目wwwwwww

511 :NAME OVER:2007/09/21(金) 22:40:05 ID:???
>>509
ノルンの連れ子のタイタン兄弟はそこそこ使える

512 :NAME OVER:2007/09/22(土) 01:24:00 ID:T7uLhLRK
>>502
テンプルナイトと言え

513 :NAME OVER:2007/09/22(土) 03:22:02 ID:???
必勝リレー
トリスタンが仲間に→レベルを1つ上げる→プリースト雇う→フレイアにチェンジ→タイタン除名

514 :NAME OVER:2007/09/22(土) 16:47:24 ID:???
必勝リレー
スローンズをレベル22にする→フェアリー雇う→シルフにチェンジ→スローンズ除名

515 :NAME OVER:2007/09/22(土) 17:03:19 ID:???
らめぇ

516 :NAME OVER:2007/09/22(土) 18:05:25 ID:???
この後、スローンズはスタッフが美味しくいただきました

517 :NAME OVER:2007/09/22(土) 18:06:59 ID:???
タイタンも美味しくいただいてください

518 :NAME OVER:2007/09/22(土) 19:51:18 ID:???
Lv1から鍛えたフェアリーは強い。
Lv20まで愛が続くかは別問題。

519 :NAME OVER:2007/09/22(土) 23:37:35 ID:???
あのケツが見放題なんだからLV1からでも余裕でしょう

520 :NAME OVER:2007/09/23(日) 01:09:55 ID:???
育て甲斐のないキャラってドラゴンくらい?

521 :NAME OVER:2007/09/23(日) 01:11:40 ID:???
ドラゴンマスターのほうが無いと思うぜ

522 :NAME OVER:2007/09/23(日) 01:59:31 ID:???
尻尾で敵をたたく姿が可愛い>ドラゴン

523 :NAME OVER:2007/09/23(日) 02:41:54 ID:???
せっかく育てても中途雇用の方が強かったりすると萎える

そんな地雷ユニットを教えてたもれ

524 :NAME OVER:2007/09/23(日) 09:12:58 ID:???
中途雇用のほうが強いユニットなんて基本的に無い
しいて言えばヴァンパイアかな
丈夫さが売りのクラスなのにHPが低すぎるから

525 :NAME OVER:2007/09/23(日) 09:26:53 ID:???
ナイトでHPを育てておいてヴァンパイアにしたら強いのなんの

526 :NAME OVER:2007/09/23(日) 09:39:48 ID:???
>>523
ドラゴン系は全てそうだね。

527 :NAME OVER:2007/09/23(日) 09:58:01 ID:???
>>523
ドラゴン系。他はともかくIntが中途雇用組に勝てない
ただしコストが馬鹿みたいに高い。一から育てたのをドーピングした方が。

528 :NAME OVER:2007/09/23(日) 10:44:32 ID:???
初めて使ったけどティアマットって意外と便利だね。前列に置くと。

529 :NAME OVER:2007/09/23(日) 10:49:03 ID:???
イービルデッドがかっこいいから後列に置きたくなるんだよなぁ。
前列の方が強力な壁+魔術師系によく効く物理ブレスで強いんだけど。

530 :NAME OVER:2007/09/23(日) 11:52:46 ID:???
前列に置くんならドラゴンゾンビにすれば?

531 :NAME OVER:2007/09/23(日) 12:18:44 ID:???
人間女のみでやってるがクレリックいるのにすぐ死ぬ

532 :NAME OVER:2007/09/23(日) 13:48:18 ID:???
>>531
逃げれ
CHAはALIと違ってなんぼか余裕ある

533 :NAME OVER:2007/09/24(月) 03:34:56 ID:s1JrmOEb
(*´д`*)ジャッジメントたん…ハァハァハァアハァ

534 :NAME OVER:2007/09/24(月) 06:33:50 ID:???
今回シャリーアまで来て冠と指輪と腐れかぼちゃがちっとも手に入らん。いつもはゼノビアあたりでそれぞれ一つずつはあったもんだが。
予定してたハロウィンが作れずユニットが思うように組めん。デネブ殺しときゃよかった…。
冠はともかく指輪がないからこのままじゃ自作ブラックドラゴン二頭がドラゴンゾンビになれないし。

ブラッドスペルと、何故かトロイのもくばが無駄に手に入るのがまた腹立つ。

535 :NAME OVER:2007/09/24(月) 08:58:42 ID:???
何週かしたけどクリスタルボールとらいじゅうのたてを拾ったことがない。

536 :NAME OVER:2007/09/24(月) 11:03:59 ID:???
入手アイテムって偏るねー今回は
バトルファン・バトルビューグル・ヤドリギのは・かいぞくのかぶと
オールサモンズ・ブラッドスペル・ジョーカーのふだ・ドラゴストーン
が多いねー

537 :NAME OVER:2007/09/24(月) 13:14:01 ID:???
このゲームのアイテム出現率って、癖あるよな。
今はトレードのチケットが落ちやすくなった。
まえはドリームクラウンがたくさん出た。

538 :NAME OVER:2007/09/24(月) 17:36:54 ID:???
まえ、ライの海でトロイの木馬3つ拾った

539 :NAME OVER:2007/09/24(月) 21:33:17 ID:???
>>533
ジャッジメント、原画じゃけっこうゴツくて男天使に見えるぜ?
一応タロットの世界じゃ審判の天使はミカエルらしいし。

540 :NAME OVER:2007/09/24(月) 21:39:41 ID:???
ジャッジメントいいよね。
しかし実は男?なおさら良いじゃないか。

541 :NAME OVER:2007/09/24(月) 21:42:11 ID:???
審判の絵は女型のガブリエルだぜ

542 :NAME OVER:2007/09/24(月) 22:09:58 ID:???
>>541
そーなの!?知らんかった。

543 :NAME OVER:2007/09/25(火) 22:58:38 ID:???
>538
トロイの木馬って、ドロップアイテムである理由がわからないよな……

544 :NAME OVER:2007/09/26(水) 00:55:49 ID:MB8dNd1g
>>363
ピカチュー大将軍の弟か従兄弟あたりじゃね
んで、トリスタンとラウニィーの情事を見て
くそーラウニィーとズッコンバッコンズッコンバッコンピュピュッピュピューってしてー
って思ってそれを実行しようとしてトリスタンに見つかってランスロットとカノープスとウォーレンと
ミルダスとギルディンとデネブが呼ばれてヴォラックは捕まってしまって地下の拷問室で
毎日毎日肛門にカボチャ入れられたりミルダスとギルディンとの3Pやったりランスロットのロンバルディアで
キンタマ1個取られたりウォーレンの占星術で不吉な予言を毎日聞かされていたぶられて
ヴォラック・カタタマ、ウィンザルフになってしまってゼノビアとかに居れなくなって
復讐してやると思ってローディスに行ってバールゼフォンに「うほっいい男」って言われて
お尻合いになってしまってそのままテンプルコマンドになったんだと思う

545 :NAME OVER:2007/09/26(水) 01:34:13 ID:???
>>544
なん実Vにも貼られてたな
スプリクトぽい

546 :NAME OVER:2007/09/26(水) 03:51:03 ID:???
データ消えた。む・・無念・・!!

547 :NAME OVER:2007/09/26(水) 04:46:14 ID:???
ウィンドショットっつーのはAGIが高いとよく命中するのかな?
しかしタイタンはのろまー

548 :NAME OVER:2007/09/26(水) 07:16:08 ID:???
ウィンドショットは魔法だからINTが高くないとあたらんよ

549 :NAME OVER:2007/09/26(水) 09:18:41 ID:???
>>543
アンタリア大地とかアラムート城塞での使い道が無くもない

550 :NAME OVER:2007/09/26(水) 12:48:48 ID:???
アイーシャが素早すぎるんでフレイアにした

551 :NAME OVER:2007/09/26(水) 19:08:31 ID:???
魔術師系ロードの良さを誰か教えてくれ

552 :NAME OVER:2007/09/26(水) 19:42:52 ID:???
ジャッジメント4枚でディアブロ葬れる

553 :NAME OVER:2007/09/26(水) 22:27:34 ID:???
専用魔法

554 :NAME OVER:2007/09/26(水) 22:57:04 ID:???
デスクラウド?

555 :NAME OVER:2007/09/26(水) 23:11:17 ID:???
INTの伸びが僧侶タイプより上。
後衛専門でALI調整に自信があるなら結構いいんじゃないか。
トータルで見れば暗黒魔法もそんなに効き辛い訳じゃないし。

556 :NAME OVER:2007/09/27(木) 00:12:25 ID:???
ワンダーエッグからデビル誕生→デーモン→サタン。しかしINT102ってwwwwヨワスwwプギャーwww

557 :NAME OVER:2007/09/27(木) 01:41:37 ID:???
フィガロ将軍、ジャッジメント+スターティアラで即死弱すぎ・体力少なすぎ

558 :NAME OVER:2007/09/27(木) 07:46:43 ID:???
魔法の使い勝手が良いのでそればかりのユニット
(主にヴァルキリー)に頼ってたらノルンさんが異常に固くて手も足も出せなかった。

1時間あまり足掻いた上で諦めてリセット。
サムライ作ってくるか…

559 :NAME OVER:2007/09/27(木) 11:23:36 ID:???
また最強ボスノルンか

560 :NAME OVER:2007/09/27(木) 12:29:19 ID:???
フール使って
「よぉし、この女は(ry」

561 :NAME OVER:2007/09/27(木) 14:07:50 ID:???
>>559
有名なんだw

562 :NAME OVER:2007/09/28(金) 12:33:01 ID:???
デボネア戦まで暗黒武器を1個も拾えなかったんだが

563 :田間健:2007/09/28(金) 15:28:01 ID:???
埋もれた財宝で、気に入った物が出るまでリセットするのは邪道だよな

564 :NAME OVER:2007/09/28(金) 15:31:16 ID:???
一番最初のステージだけそれやるよ

565 :NAME OVER:2007/09/28(金) 18:51:15 ID:???
今度はリセットせずに進めようと思っても
実際クサレアイテムが出ると
やってられるか!つってリセットしてしまう

566 :NAME OVER:2007/09/28(金) 18:53:31 ID:???
かごのゆびわが一番嬉しい

次点ルシファーリング

567 :NAME OVER:2007/09/28(金) 19:03:53 ID:???
プレイスタイルは人それぞれだから邪道とまでは言えないな

568 :NAME OVER:2007/09/28(金) 20:33:54 ID:???
使者の指輪要らないから杖がほしい
指輪が4つもあまってる・・・ってことよくない?

569 :NAME OVER:2007/09/28(金) 20:36:30 ID:???
あまれば売る

570 :NAME OVER:2007/09/28(金) 20:40:57 ID:???
昔はやらんかったけど今じゃとことんリセットだな。

>>566
かごのゆびわよりだいてんしのはねのが嬉しくない?
教会で出たら大喜びだけどね。

571 :NAME OVER:2007/09/28(金) 20:53:19 ID:???
以前はしつこくリセットしてたけど、すごく面倒なのと
後半になると余りまくるので最近はランダムに任せているな。

エルダーサイン
ルシファーリング
かごのゆびわ
だいてんしのはね
その他神聖系武器
オウガシールド

この辺がいいな

572 :NAME OVER:2007/09/28(金) 22:00:24 ID:???
つ「レリクスソード」

573 :NAME OVER:2007/09/28(金) 22:15:22 ID:???
ドリームクラウンさえあれば文句なし

574 :NAME OVER:2007/09/29(土) 00:59:35 ID:???
      †ウィッチ
タロス
      ピクシー

      ファントム

っていう低HPユニット組んでみたけど中々の死守ぶり。拠点に居座ったら絶対どかないw
ピクシーにかなり助けられてるけどシルフになってもタロスが堅さを維持できるかがちょっと不安。

ゴーレムと同じ気分で使ってたらタロスの雇用費がスゲー高くてビビった。

575 :NAME OVER:2007/09/29(土) 02:10:05 ID:???
ゼノビアの城壁は邪魔だが、マラノの城壁は邪魔に思わないから不思議。
どちらにしろ木馬で除去すると寂しく感じるんだよねー

576 :NAME OVER:2007/09/29(土) 08:07:37 ID:???
タロスって魔法に弱いイメージあるけど、
>>574の配置だと、タロスが魔法で狙われる事は稀だな。
うん、面白い。

577 :NAME OVER:2007/09/29(土) 13:34:09 ID:???
ちと質問です。
死神ユニットCHA.ALI共に0でステージボス撃破するとカオスフレームは下がるものなんですかね?
とどめは開放ユニットのほうがいいんですか?

578 :NAME OVER:2007/09/29(土) 13:46:09 ID:???
うn

579 :NAME OVER:2007/09/29(土) 13:48:25 ID:???
そのあと都市開放すれば大差ないけど
ちゃんとレベル抑えたユニットで行ったほうが健康的だわな。

580 :NAME OVER:2007/09/29(土) 13:58:40 ID:???
バトルビューグルだっけ?なんか特殊効果とかあればいいのにな。
64.だと、アイテム固定だったけど、切ると寝たり石化したりでなかなかよかった。

581 :NAME OVER:2007/09/29(土) 13:59:55 ID:???
死神使ってもクリア日数少なければそのぶんカオスフレーム上がるから
別に解放ユニットで倒す必要はない。

悪いのは、日数稼いで資金を得てから死神でボス倒すこと

582 :NAME OVER:2007/09/29(土) 23:49:31 ID:???
トレードチケット3枚目入手!しかし金が少ない
少しでもLuk上げるほうがいいのか悩んでる所

583 :NAME OVER:2007/09/29(土) 23:55:23 ID:???
10Gothで売れるよ

584 :NAME OVER:2007/09/30(日) 11:33:13 ID:???
いっぺん飛行ユニットなしでやろうと思うんだけど、

草原/森林/山岳/雪原/湿地/浅瀬/深海

どれが使い勝手いいか教えてたもれ。

585 :NAME OVER:2007/09/30(日) 12:43:00 ID:???
マップの大半を占める地形の移動タイプ

586 :NAME OVER:2007/09/30(日) 13:04:41 ID:???
草原タイプの移動って、草原だと他のユニットより早いのか?

草原(道?)って誰でやっても早いように思えるんだが……

587 :NAME OVER:2007/09/30(日) 13:16:15 ID:???
森林や山岳と同時に走らせて違いがわからないなら使わなければいいんじゃね。

588 :NAME OVER:2007/09/30(日) 13:27:46 ID:???
草原と雪原の2部隊作ればいいと思う
3部隊欲しければ山岳も

589 :NAME OVER:2007/09/30(日) 19:50:17 ID:???
一度も使ったことが無かったドラゴンをあえて使っているんだが、
まさかワイアームより弱いとは思わなかった。AGIってすごく重要なんだな。

今ブラックドラゴンだが、これをティアマットやドラゴンゾンビにすれば
いくらか変わってくれるのだろうか。

そういや湿地タイプって水陸両用ぽくていいな。

590 :NAME OVER:2007/09/30(日) 22:34:08 ID:???
ティアマットにすればいきなり全体魔法でびっくりだぜ

591 :NAME OVER:2007/10/01(月) 00:10:25 ID:???
都市解放ユニットのCHAって関係ないんですか?

592 :NAME OVER:2007/10/01(月) 01:51:44 ID:???
>>589
ドラゴンゾンビにすれば異様に固くなる
あと海川の上でも結構スルスル動ける
壁として最適

593 :NAME OVER:2007/10/01(月) 12:35:18 ID:???
>>591
関係ないけど、あるって書いてるとこもあるな。

594 :NAME OVER:2007/10/01(月) 16:05:37 ID:???
1から育てて死者の指輪まで使った奴より
アンタンジルで引き抜いた奴の方が強いので悲しくなる

>ドラゴンゾンビ

595 :NAME OVER:2007/10/01(月) 17:45:35 ID:???
開幕WARLDして来たとすればアンタンジルまでに相当の恩恵受けてる。
余ってストック内で腐りかけてるゆびわごとき惜しくもねえし。

机上データで悲しくなるとか言ってんじゃねえ、雑魚が。
野良がありったけの愛情込められたドラゴン様に敵うと思ってんじゃねーゾ。

596 :NAME OVER:2007/10/01(月) 17:48:48 ID:???
まータロットで強化してあったらやっていけそうだな。
というか愛着次第で何でもいけるよな。

597 :NAME OVER:2007/10/01(月) 18:25:36 ID:???
じゃあ全員クレリック系で

598 :NAME OVER:2007/10/01(月) 19:07:36 ID:???
>>595
机上扱いされるのは納得いかん。
ちゃんと全てプレイ上で検証済みだっつーの。

つかお前のプレイスタイルなんか知らんわ。
愛着は分からんでもないがな。

599 :NAME OVER:2007/10/01(月) 19:17:43 ID:???
プリンセス99人作ってみた。

強いことは強いけど戦闘のたびにキュアアンク浪費する・・・

600 :NAME OVER:2007/10/01(月) 21:27:29 ID:???
机上データレッテル貼り厨は別のスレでも見かけたな
同一人物か?

601 :NAME OVER:2007/10/02(火) 06:21:44 ID:???
そんな奴よくいるよ

602 :NAME OVER:2007/10/02(火) 08:10:07 ID:???
机上データレッテル貼り厨は
シムシティで資金マックスの裏技使って一気に町建てるタイプ

603 :NAME OVER:2007/10/02(火) 08:29:01 ID:???
>>602
むしろ裏技とデータの類を全否定・自分の経験だけが全てと言うタイプだろ

604 :NAME OVER:2007/10/02(火) 10:25:10 ID:???
流れソニックブレイドするが、最終面では敵部隊が10種×255部隊らしいが
打ち止めに出来るんでしょうか?
カオスフレームを下げずにやるには、殲滅部隊×2で封鎖して”やみのかおり”を
使いまくりなら出来そうな気もするんですが…。
どなたかいらっしゃいますか?

605 :NAME OVER:2007/10/02(火) 11:51:49 ID:???
最終面も打ち止めはできるはずだけど、
すでにカオスフレームが高いなら無理に都市を解放する必要もないし
さっさとボスに死神部隊突撃させりゃいいとおもうよ。
どうしても死神で解放したくないなら高ALIチームを後ろにつけて
トドメだけやらせればいいし、戦闘力が不安でもジャッジメント連打してれば勝てるだろう。

606 :NAME OVER:2007/10/02(火) 12:32:58 ID:???
>>605 レスありがとうございます。
 クリア自体は問題ないのですが、ほんとに2,550部隊と戦えるのか知りたんですよ。
 只今、ポグロムでCCアイテム探索中なのでクラウン見つけ次第、進軍します。
 現在の戦利品は 死者の杖4、ドラゴストーン1、ブラッドスペル2、腐れ南瓜2
 ムスペルムでクラウン1個確定なので、一個だけでいいんですけどでませんねぇ。

>>599 キーアイテム全交換でそこまでやるとはスゲェ!!

607 :NAME OVER:2007/10/02(火) 12:47:02 ID:???
最終章にもクラウン1個あるぞ。

608 :NAME OVER:2007/10/02(火) 12:53:00 ID:???
>>607 サンクス。素で忘れてたorz

609 :NAME OVER:2007/10/02(火) 12:59:18 ID:???
トリスタンとデボネアどっちが使いやすいだろうか

610 :NAME OVER:2007/10/02(火) 16:30:40 ID:???
>>609
 耐性と加入時LVに若干の違いはあるけど戦闘面においてはお好みで。
 あとは雇い入れ出来るクラスが大きく方向性が違うので、中の人の方針によりけり。
 雇い入れるメンツのCHA、ALI調整が比較的容易で、転職LVちょっと前で
 雇用可能なトリスタンに一票。 

611 :NAME OVER:2007/10/02(火) 16:56:04 ID:???
ウェアウルフって別に昼でも夜で成長率違わないような気がする。

612 :NAME OVER:2007/10/02(火) 19:24:58 ID:???
どうせ夜しか使わないけどな

613 :NAME OVER:2007/10/02(火) 21:40:55 ID:???
>>586
草原の街道での速さは6、ちなみに街道では雪原、森林、山岳、低空も6なので同じ。
草原タイプが全タイプ中もっとも速いのは城・拠点の移動で、その速さは6。大空の5よりも速い。
草原では空タイプをのぞけばもちろん草原タイプが速く、草原5、森林・湿地・雪原4、山岳・浅瀬3
といった順番です。

>>611
ウェアウルフの成長(HP,STR,AGI,INT=6,3,3,1)
ライカンスロープの成長(HP,STR,AGI,INT=5,2,2,1)
となってます。


以上2点、机上データからのお知らせでした。

614 :NAME OVER:2007/10/03(水) 05:27:31 ID:???
当時は分からなかったが今やり直すと地名をどこから借用したのかが分かって(というかそのまんまだしな)面白いな
それにしても悪意は無いのだろうけど魔宮に「シャリーア」はなw

615 :NAME OVER:2007/10/03(水) 07:35:35 ID:???
車の名前が多すぎ
デボネアとか

616 :NAME OVER:2007/10/03(水) 23:45:01 ID:???
特に、多すぎるとも思わんけどな

他にも、伝説神話の類とか天体とか
スポーツ選手から引っ張ってきてるのすらあるんだし

617 :NAME OVER:2007/10/04(木) 00:27:04 ID:???
俺、初プレイのとき、
ファイターの名がムッソリーニだったからな・・・

うはっww 独裁者wwww なのに下っ端www

ってカンジで笑えたな

618 :NAME OVER:2007/10/04(木) 16:56:40 ID:???
>>611
PS版は朝夕で違うけど、SFC版は同じらしい
SFCなら昼間戦わせても問題なし。弱いけど。

619 :613:2007/10/04(木) 20:40:27 ID:???
>>618

>>613で書いたのはSFC版の成長率です。
ちなみにウェアタイガーは(HP,STR,AGI,INT=6,4,3,1)となっています。
バンパイアは(HP,STR,AGI,INT=4,3,2,4)で昼夜変わらず、
コストのみが昼+0、夜+250なので、昼に成長させた方がお得。
戦闘で使用しないのは本末転倒ですがw

以上、机上データからでした。

620 :NAME OVER:2007/10/04(木) 21:41:10 ID:???
もっと都市の防衛なんかが重要になればな〜。
ひとつの都市につき都市に2〜3部隊駐留させたりして、
交代で防衛するとか。

そうすると、夜間に一気に攻勢を仕掛けるためや
夜間の防衛のための夜戦用ユニットを作る楽しみも出てくるのに。

621 :NAME OVER:2007/10/04(木) 23:32:26 ID:???
>>619
SFC版は成長率変化しないよ。
こっちも机上データだけど。

622 :NAME OVER:2007/10/05(金) 01:08:33 ID:???
>>620
それじゃあ都市の防衛が重要だとみなして
ひとつの都市に2〜3部隊駐留させて
交代で防衛させればいいんじゃない?

そうすれば、夜間に一気に攻勢を仕掛けるためや
夜間の防衛のための夜戦用ユニットを作る楽しみが出てくるんじゃない?

623 :NAME OVER:2007/10/05(金) 13:04:00 ID:???
ゲーム絵が使われたタロットほしいな。

624 :613:2007/10/05(金) 20:10:18 ID:???
>>621
…そうなの?おかしいなあ…。
机上データといってもソースを探ったわけじゃなく
一応こちらはSNESROMを解析したデータなんだが…。
ここのスレでは嫌われると思うけど…。

ちなみに実際に育てて試したわけではないので
言い切る自信はないけどね。この辺が机上データの弱み。

625 :NAME OVER:2007/10/06(土) 06:58:15 ID:???
机上データ(笑)

626 :NAME OVER:2007/10/06(土) 07:32:21 ID:???
ししゃのつえでねー

627 :NAME OVER:2007/10/06(土) 11:35:27 ID:???
魔法使いが全員ネクロマンサー以上になったから杖は資金確保要員

628 :NAME OVER:2007/10/06(土) 12:13:35 ID:???
ウィッチの上位クラス追加きぼんぬ

629 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:26:00 ID:???
おまいらウィッチ使う派?

630 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:21:41 ID:???
逆に聞くがウィッチ使わないとかいうならどんな甘ちゃんユニット組んでやがるんだ
もっと趣味ユニット作って楽しめ。いや嫌いなら別にいいんだが

631 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:07:53 ID:???
ワイヴァーンの進化選択支に戦闘力を大幅に落とし運搬力だけの存在があったらと思ったことがある。
(大戦略で言う所の輸送機)
実例としては一番重たいフレアブラスを大空にという感じだと解ってもらえるだろうか。
リーダーはビーストマスターで(ビーストマスターの力添えという形で運搬力のキャパが上昇)。
攻撃ユニットとしては蚊蜻蛉程度しかないが(この場合運搬体は攻撃に参加できないという縛り)現地でユニットを再編すれば橋頭堡で強力な陸戦部隊を出現できるという感じで・・・
 ファンタジーの世界観の雰囲気を味わいたいと思うと、どうしても7リーグブーツの存在が荒っぽくて馴染まない。
(とっても便利ではあるけれど)


632 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:08:21 ID:???

前列リッチ×3
後列パラディン×2

というのはどうだ?

633 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:50:50 ID:VYgXSgCF
ウィッチは全体攻撃と相性悪い。マヒしても、全体魔法で一斉に起きちゃう。

634 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:56:53 ID:???
そこで全体魔法を使える奴をリーダーに

635 :NAME OVER:2007/10/06(土) 20:04:29 ID:???
リーダーにしたところで何かあるのか?

636 :NAME OVER:2007/10/06(土) 20:12:54 ID:???
敵味方余程早い奴がいない限り、リーダーが先制攻撃

637 :NAME OVER:2007/10/06(土) 21:50:24 ID:???
>>630
ウェアタイガーの動きがフロントミッションの格闘戦ぽくて好きだぜ。

638 :NAME OVER:2007/10/06(土) 21:51:26 ID:???
>>633
シルフと組めばいいじゃない。
いや、育てるの大変だけどな…

639 :NAME OVER:2007/10/06(土) 22:00:49 ID:???
>>631
確かに伝説は1作目というだけあって荒削りだな。
諸々のアイテムなんか、手っ取り早いバランス調整のために導入しました感ありまくりだし。
時間があれば練り込めそうな要素がいっぱいあるから、
次回作以降で良い感じに進化してくれたらよかったんだけど。

その次回作が別系統のTOってのがなぁ。
これの出来があまりに良すぎたせいで、伝説系の進化が止まっちゃった気がする。

640 :NAME OVER:2007/10/06(土) 22:12:25 ID:???
>>631
飛行系ユニット無しでやってると、現地で再編成する事はたまにあったな。
ドラゴンにタコを海まで運んでもらったり、フレイアの雪原を有効利用したり。

641 :NAME OVER:2007/10/06(土) 22:23:00 ID:???
>>631
>ビーストマスターがリーダーで運搬力が上昇

ビーストマスターにそのくらいのアドバンテージがあれば
今みたいにハゲハゲ言われなくて済んだのにな。

タクティクスオウガでも、マスターが居ないと命令できないとかあればなぁ。

642 :NAME OVER:2007/10/07(日) 11:08:04 ID:???
ライアンをビーストマスターにすれば強いぞ。
平均ダメージが70超える。
後衛に置いても攻撃力変わらないからリーダーにも向いてる。
ちょっと打たれ弱いけどな。

643 :NAME OVER:2007/10/08(月) 01:18:26 ID:???
SFC壊れた。もうダメぽ。。。

644 :NAME OVER:2007/10/08(月) 05:06:02 ID:???
>>642
そのライアンをパラディンにすると?

645 :NAME OVER:2007/10/08(月) 07:08:12 ID:???
攻撃回数が増える!ふしぎ!

646 :NAME OVER:2007/10/08(月) 07:44:51 ID:???
でもウェアウルフよりウェアタイガーの方が強いよな?

647 :NAME OVER:2007/10/08(月) 12:49:59 ID:???
じゃあライアンをウェアタイガーにすればいいんだね!・・できるのかな?

648 :NAME OVER:2007/10/08(月) 15:35:48 ID:???
タイガーにはクラスチェンジできないはずだろ

649 :NAME OVER:2007/10/08(月) 16:17:49 ID:???
できるけど一般キャラしか感染しないんじゃなかったか

650 :NAME OVER:2007/10/08(月) 16:37:15 ID:???
それはウルフ
てかタイガーが敵で出てくる事自体無いような

651 :NAME OVER:2007/10/08(月) 16:39:08 ID:???
アンタンジル

652 :NAME OVER:2007/10/08(月) 16:58:49 ID:???
http://space.geocities.jp/fireseal63/ogrebattle.htmlによるとタイガーでも感染するらしいが。
やった事ないし知らん。

つか1/8なんて正直めんどいしやってられん。

653 :NAME OVER:2007/10/08(月) 17:07:56 ID:???
アンタンジルに行けば敵ユニットだけでなく中立ユニットでも出るんだな。
中立から攻撃を受けたあとに説得した場合でも感染するのかな

654 :NAME OVER:2007/10/08(月) 18:44:40 ID:EXVjf4xu
感染しないと思うな。満月の石の存在価値はそこにある気がする。
机上データはないの?

655 :NAME OVER:2007/10/08(月) 18:50:13 ID:???
ポグロムの幽霊狩りで満月の石が出るとちょっとだけ嬉しい。
虎男を育てる機会ってあまり無いし。

昼間でも結構強いので好きだな。

656 :NAME OVER:2007/10/08(月) 18:50:36 ID:???
感染させるメリットってあるのか?
中立引っ掛けたほうが早いだろ

657 :613:2007/10/08(月) 19:22:21 ID:???
>>654
ほいほい。机上データではタイガーにも感染能力はあるよ。
が、説得後に感染フラグが生きるのかどうかはわからん。
つかどこ調べたらいいのやらわからんw

そういうのこそ机上ではなく実際に試した方がいいのでは?

658 :NAME OVER:2007/10/08(月) 20:03:40 ID:???
解析データ≠机上データ

659 :NAME OVER:2007/10/08(月) 23:02:23 ID:???
チラシの裏


連休終わっちまうのに、マラノまでか・・・
時間かかるよなぁ

デネブはうぃっちのままだ

660 :NAME OVER:2007/10/08(月) 23:21:28 ID:???
デネブはフレイアにしちゃいました、サーセン

661 :NAME OVER:2007/10/08(月) 23:28:35 ID:???
デネブとデボネアを間違えたのって俺だけ?

662 :NAME OVER:2007/10/09(火) 00:33:53 ID:???
ノルンがクアスクサス叫ぶが誰の事を言ってるのかさっぱり思い出せなかった。
編成画面見ておまえだったのかよと。
嬉しかったけど。

663 :NAME OVER:2007/10/09(火) 00:41:13 ID:???
64でなんでノルンが出てこなかったのか理解に苦しむ。
別れたんだろうか。

664 :NAME OVER:2007/10/09(火) 00:51:35 ID:???
>>662
あれ初めてプレイしたときには理解できないよね。わざと途中まで誰のことだかわからないようにしたのかな?

665 :NAME OVER:2007/10/09(火) 01:07:37 ID:???
>>663
つ【ワールドEND】

>>664
都市で話聞いてればわかると思うけどな

666 :NAME OVER:2007/10/09(火) 08:13:21 ID:???
人数オーバーだと仲間にならないって都市で言ってくれるのに
そのことで質問してくる奴は人の話を聞かない奴ってことで

667 :NAME OVER:2007/10/09(火) 13:13:08 ID:???
やり捨てイクナイ

668 :NAME OVER:2007/10/09(火) 18:39:57 ID:???
な、なにをする・・・・うわ〜ッ!

おいおい、そこはうわーじゃなくてきさまらー!だろ

669 :NAME OVER:2007/10/09(火) 18:58:54 ID:???
バッドエンディングでも能天気な音楽なのな

670 :NAME OVER:2007/10/10(水) 16:29:01 ID:???
カス・デボネアに捨てられたノルンは
また護衛のタイタンとズッコンバッコンズッコンバッコンズッコンバッコンして寂しさを紛らわしてるんだろうなぁ

671 :NAME OVER:2007/10/10(水) 17:49:09 ID:???
後のジェミニである

672 :NAME OVER:2007/10/10(水) 18:36:12 ID:2f4BR/J/
妙に納得してワロタ

673 :NAME OVER:2007/10/10(水) 19:09:24 ID:???
なんだかんだでジャイアントっていいよね
ALIがどう転んでも上級になれる

674 :NAME OVER:2007/10/10(水) 19:30:35 ID:gR7DGOrw

   // ̄SEGA男\
  彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
  入丿 -◎─◎- ヽミ   フ〜! フ〜!!
   | u:.::(●:.:.●)u:.::|   ス、ス、スーパーファミコンとピ、ピ、PCエンジンはメガドライブに負けてるんだな♪認めるんだな♪
   | :∴) 3 (∴.::|    メガドライブは最強のハードなんだな♪オタクらとは違うんだな♪メガドラやりてぇ〜♪
   ヽ、  ,___,. u .ノ    SEGAのゲームは世界いちぃぃぃ!!! フ〜! フ〜!!
   ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒


675 :NAME OVER:2007/10/10(水) 20:21:32 ID:???
タイタンだけ3回殴ってる
でも威力はみんな同じ

676 :NAME OVER:2007/10/10(水) 21:28:43 ID:???
移植作があるセガサターンは認めるけどメガドライブもPCエンジンも認めないよ

677 :NAME OVER:2007/10/11(木) 12:19:15 ID:???
虐殺の森でホークマンに虐殺させてALI100バルタン作ればおk
天使は最低でもレベル8で加入だからALI稼げない

678 :NAME OVER:2007/10/11(木) 12:32:07 ID:???
ポグロムの森にさまよう浮かばれぬ亡霊たちを使ってレベル上げをするとは我々は本当に鬼畜だな。
いや、まあ表向きは浄化なんだろうけどさ。神秘のメイスとかルーンアクスでぶった切っていいのか。

679 :NAME OVER:2007/10/11(木) 12:36:14 ID:???
まあ生きた奴ぶったぎるよりはいいんじゃないの

680 :NAME OVER:2007/10/11(木) 13:01:34 ID:???
>>677
何かと思ったら家ゲ板の誤爆かw

ちなみに
天使は姫補充でレベル1可

681 :NAME OVER:2007/10/11(木) 14:44:06 ID:???
バルタン星人とレイプンどっち使ってる?
俺はサンダーアローがかっこいいからバルタンだな
中立で捕まえやすいのはレイプンだけどあれ高いし

682 :NAME OVER:2007/10/11(木) 22:07:56 ID:???
名前がかっこいいからレイブン、雇用費は気にしたことがない

683 :NAME OVER:2007/10/11(木) 22:12:19 ID:???
ジャンセニア産のレーバンかな。ALI稼ぐの面倒だけど、やっぱ強いし。

壁としての性能は、Sサイズの中では上位5種に入ると思う。

684 :NAME OVER:2007/10/11(木) 22:20:04 ID:???
暗黒系に弱い奴はあまり壁には向かないのな。

強かったタイタンが前衛デーモンにあっさり切り殺されて、そう思った。

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