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【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 10

1 : ◆GiLGAMeSHo :2007/06/24(日) 18:42:44 ID:???
前スレ
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 9
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1163215582/

総合過去スレ
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1142603383/
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128233861/
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1111246407/
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1095453121/
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1086692053/
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1072441027/
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1050680806/
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ
http://game.2ch.net/retro/kako/1020/10202/1020279288.html

2 :NAME OVER:2007/06/24(日) 18:44:54 ID:???
関連過去スレ
 【バビロニアン・キャッスル・サーガ】
http://ton.2ch.net/retro/kako/985/985054789.html
 【BCS】Ep.2
http://ton.2ch.net/retro/kako/985/985971809.html
 【BCS】Ep.3
http://ton.2ch.net/retro/kako/988/988301131.html
 ドルアーガの塔
http://game.2ch.net/retro/kako/1004/10042/1004281030.html
 ドルアーガの塔
http://ton.2ch.net/retro/kako/984/984087682.html
 ドルアーガの塔★初心者相談室
http://yasai.2ch.net/arc/kako/982/982943861.html
 リターン・オブ・イシターについて語ろうスレ
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983597122.html
 カイの冒険 2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094952570/
 カイの冒険
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1034170484/
 アーケード版でドルアーガーをクリアしたかったスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075628589/

 BCS関連スレッド保管庫(上記過去スレがすべて読めます)
http://www.geocities.jp/bcsthread/retro_index.html


 その他関連(「ドルアーガ」でスレタイ検索)
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83h%83%8B%83A%81%5B%83K&o=r

3 :NAME OVER:2007/06/24(日) 19:22:47 ID:???
>>1
乙です

4 :NAME OVER:2007/06/24(日) 20:27:45 ID:???
今とは別の時間、別の世界のお話です。
人々は神を敬い、王は愛と戦いの女神イシターに仕える巫女を重用し、政治に信託を反映していました。
そんな信心深い王国のために、空の神アヌは、天上界に「ブルー・クリスタル・ロッド」を置いて、
その輝きが、王国の隅々までいきわたる様にしました。
もともと女神イシターの持ち物であるブルークリスタルロッドの輝きは、人々に愛と平和をもたらしました。
しかし、この噂を伝え聞いた帝国が突然王国に攻め入り、王国は滅ぼされてしまったのです。
帝国は王国の男達を奴隷にして、天上にあるブルークリスタルロッドに届くような塔を造り始めました。
塔が高くなるに従って、その陰となり、王国にはブルークリスタルロッドの光が届かなくなりました。
王国は不安に満ち、犯罪が横行し、しかも恐ろしいことに、女神イシターとの戦いに敗れ、
ブルークリスタルロッドの光に封じ込められていた悪魔「ドルアーガ」が復活してしまったのでした。

5 :NAME OVER:2007/06/24(日) 20:28:42 ID:???
ドルアーガの復活を知らぬアヌ神は、帝国の不信心を戒めるため、雷(いかづち)を使って塔を崩してしまいました。
人間たちに愛想を尽かした神々は、天上界高くに引き籠ってしまいました。神々の加護のなくなった王国は
ドルアーガの天下となり、ドルアーガは、その魔力で塔を修復し、天上界からブルークリスタルロッドを盗み出し、
アヌ神の雷に撃たれた帝国軍の人々を、モンスターに甦らせて塔の中に放ち、ブルークリスタルロッドを
隠して塔に立て籠もりました。
王国の王子であった「ギル(ギルガメス)」と、王家の巫女であった「カイ」は恋人同士でした。
ギルは塔を建てる人夫(にんぷ)として働かされていましたが、塔が崩されたとき、岩の下敷きとなり
負傷してしまいました。秘かに王国の再建を目指す二人を、ただ一人残って見守っていた女神イシターは、
神々に見放されても神を敬い続けているカイに、魔法のティアラ(冠の一種)を授け、ドルアーガを倒すために塔へ遣わせました。
しかし、カイはドルアーガの前に、囚われの身となってしまったのです。
恋人を失ったギルの嘆きは天上界のアヌ神にも届き、アヌ神はギルに、勇気を力に変換する黄金の甲冑を与えました。
ギルは、カイを救い、平和のシンボルであるブルークリスタルロッドを天上界に戻すため、
ゴールドナイトとなってドルアーガの塔に挑んで行くのです。


6 :NAME OVER:2007/06/26(火) 23:48:01 ID:5BahEjlu
1000をとったが
ワープできなかったようで残念でおま><;
60まで行くことを祈りつつ・・・

7 :NAME OVER:2007/06/27(水) 00:36:39 ID:???
ナムカプ
http://find.2ch.net/?STR=%A5%CA%A5%E0%A5%AB%A5%D7&COUNT=30

8 :NAME OVER:2007/06/27(水) 00:50:04 ID:???
>>6
何を言いたいのか
さっぱりわからない。

9 :NAME OVER:2007/06/27(水) 13:17:24 ID:eQlgIHlI
>>8
どんだけ〜

10 :NAME OVER:2007/06/27(水) 22:09:07 ID:???
>>9
そのセリフ流行ってるか知らんが、スゲー頭悪く見えるな

11 :NAME OVER:2007/06/27(水) 23:50:02 ID:???
見えるじゃなく、実際に頭が悪いんだろw

12 :NAME OVER:2007/06/28(木) 00:49:41 ID:???
とりあえずオレは今日も60階を目指す

13 :NAME OVER:2007/06/28(木) 08:33:43 ID:???
>>12
タイムアタック乙

14 :NAME OVER:2007/06/28(木) 10:32:09 ID:SdIGuql/
オレの平均タイムは約45分

15 :NAME OVER:2007/06/28(木) 10:56:21 ID:???
逆タイムアタックてあり? 最初の方のフロアで、
どれだけウィスプを回避して粘れるかが分かれ目っていう。

16 :NAME OVER:2007/06/28(木) 11:19:08 ID:???
当然一機限定だろうな。

17 :NAME OVER:2007/06/28(木) 23:46:00 ID:???
一機って…
いや、マリオでも使ってたわ

18 :遠藤雅伸 ★:2007/06/29(金) 00:17:45 ID:???
>>1
 乙、一応巡回に入れておく

19 :NAME OVER:2007/06/29(金) 01:58:35 ID:???
>>18
相変わらずのペースなので生温かく見守ってくれ

20 :NAME OVER:2007/06/29(金) 13:57:31 ID:???
TVアニメだったのか!!

362 名前: 遠藤雅伸 ★ 投稿日: 2007/06/29(金) 00:14:15 ID:???0
>>357
 そういえば、来年テレビでドルアーガの塔のアニメをやるらしいん
だけど、いよいよ脚本がアガってきたぞ

21 :NAME OVER:2007/06/29(金) 23:29:29 ID:???
はぁ眠い…

でも、オレは今日も60階を目指す

22 :NAME OVER:2007/06/30(土) 11:22:14 ID:???
結局お流れになったとばかり

23 :NAME OVER:2007/06/30(土) 12:04:44 ID:???
今のご時世だとギルがカイに犬呼ばわりされて
足蹴にされるアニメしか想像できん

24 :NAME OVER:2007/06/30(土) 12:18:30 ID:QylxiTFi
>>23
なにそれ?







激しく見たい

25 :NAME OVER:2007/06/30(土) 12:28:03 ID:???
>>23
なぜか横になったギルの首の上に立って歌うカイの姿が浮かんだ

26 :NAME OVER:2007/06/30(土) 16:25:25 ID:???
昔からその手のネタといえば
カイとローパーめくるめく愛の物語だろう。

27 :NAME OVER:2007/06/30(土) 17:06:26 ID:???
なんか結界師っぽいものになりそうな悪寒

28 :NAME OVER:2007/07/01(日) 03:48:21 ID:mHt/cIan
アニメ版サイバスターにならないこと祈るだけだな。>アニメ版ドルアーガ

29 :NAME OVER:2007/07/01(日) 19:26:14 ID:???
と、とにかくオレは今日も60階を目指す

でも今日でやめる
スレ汚しすまんかった

30 :NAME OVER:2007/07/02(月) 02:02:39 ID:???
後はオレに任せろ!

31 :NAME OVER:2007/07/02(月) 02:17:00 ID:???
>>29
目指すって書くだけで他に何も書かないから絡みようがないじゃん

32 :NAME OVER:2007/07/03(火) 00:03:00 ID:???
アー、いつのまにかスレが新しくなってる。

33 :NAME OVER:2007/07/05(木) 00:07:43 ID:j49kQejF
ブルーラインシールド

シルバードラゴンと交差する

34 :NAME OVER:2007/07/05(木) 09:12:50 ID:???
ブクー・オブ・キー・デテクト

ミラーナイトのどちらかを倒す。

35 :NAME OVER:2007/07/05(木) 22:49:17 ID:???
誰か60階を目指してるのか?

36 :NAME OVER:2007/07/05(木) 23:35:16 ID:???
とりあえず34階の宝はブルーラインシールドではなくハイパーシールドだよ。

37 :NAME OVER:2007/07/06(金) 02:04:27 ID:???
>>33階で合ってる

38 :NAME OVER:2007/07/06(金) 02:26:03 ID:???
名前の指摘だろ

39 :NAME OVER:2007/07/06(金) 12:40:47 ID:???
上上下下下下下

40 :NAME OVER:2007/07/06(金) 15:47:59 ID:???
ポーション・オブ・ですぅ

41 :NAME OVER:2007/07/06(金) 17:15:08 ID:???
396 名前: 遠藤雅伸 ★ 投稿日: 2007/07/05(木) 23:57:11 ID:???0
>>363
 今回のストーリーはギルカイの子供たちのストーリーらしい

42 :NAME OVER:2007/07/06(金) 18:09:42 ID:???
前にも言ってたね、今回はオリジナルストーリーだって
どうなんのかねぇ…

43 :NAME OVER:2007/07/06(金) 20:00:03 ID:???
ドルルルアーガの悪寒

44 :NAME OVER:2007/07/06(金) 20:31:38 ID:???
DMSWの順。記憶喪失になっても忘れない

45 :NAME OVER:2007/07/06(金) 20:40:25 ID:???
>>41
つか遠藤タンこっちでも情報流してよー

46 :sage:2007/07/06(金) 21:04:04 ID:???
ノヴァとミーシャの物語。

47 :NAME OVER:2007/07/06(金) 21:15:30 ID:???
>>46
ナツカシスw

しかし、城砦戦車ドルアガノンは6階建てなんだよな

48 :NAME OVER:2007/07/07(土) 00:45:59 ID:???
ホテル オブ ドルアーガ
60部屋あります

49 :NAME OVER:2007/07/07(土) 00:49:57 ID:???
>>48
壁を壊しまくっても怒られませんか?

50 :NAME OVER:2007/07/07(土) 00:51:56 ID:???
>>49
ええ、どうぞ
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070614-00000365-reu-ent


51 :NAME OVER:2007/07/07(土) 01:00:40 ID:???
相部屋・・・金貨5枚。シーツの悪臭がひどく、あまり寝られない。

個室・・・金貨10枚。シーツは清潔だが、ドアのカギが壊れており、泥棒のノールが侵入してくることもある。

52 :NAME OVER:2007/07/07(土) 02:35:40 ID:???
>>51
なんか彗星が貫通していきそうなホテルだな

53 :NAME OVER:2007/07/07(土) 02:53:20 ID:???
オーナーが死ぬと崩れ去りそうで嫌だ

54 :NAME OVER:2007/07/07(土) 08:51:28 ID:???
選ばれた30人の中に一人でも
与えられた木槌をゴールドマトックと呼ぶ奴がいる事を願う。

55 :NAME OVER:2007/07/08(日) 02:24:58 ID:???
>>60が近くなってきたが、誰かGet狙ってる?

56 :NAME OVER:2007/07/08(日) 02:27:53 ID:???
上の方のレスにタイムアタックなんて書いてあるからやってみた。
多分自己最高の60階スタート時にスコア75万で39分台でクリア。。
でもビデオ撮ってないので証明のしようもないけど。


57 :NAME OVER:2007/07/09(月) 10:35:36 ID:???
57

58 :NAME OVER:2007/07/09(月) 10:36:08 ID:???
58

59 :NAME OVER:2007/07/09(月) 10:36:54 ID:???
59

60 :NAME OVER:2007/07/09(月) 10:37:52 ID:vX5XTYlc
           ∧_∧
          ry ´・ω・`ヽっ 60age
          `!       i
          ゝ c_c_,.ノ
             (
              )
         .∧ ∧.(
         (´・ω・∩
         o   ,ノ
        O_ .ノ
          .(ノ
         ━━

61 :NAME OVER:2007/07/09(月) 22:18:13 ID:???
DS
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2007/07/05/104,1183603752,74569,0,0.html

62 :NAME OVER:2007/07/09(月) 23:13:41 ID:???
出るのはいいがオリジナルは288×244だっけ?
画面バランスが気になるな
DSの解像度ってどのくらい?

63 :擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2007/07/10(火) 00:48:20 ID:??? ?PLT(16388)
オリジナルが224x288でDSが192x256だね

64 :NAME OVER:2007/07/10(火) 10:50:12 ID:???
アイテムやスコア欄をずらせばどうにかなるのか。

65 :NAME OVER:2007/07/10(火) 13:13:41 ID:???
オリジナルが224x288で
DSは256x192だろ


66 :NAME OVER:2007/07/10(火) 13:20:07 ID:???
これ全部が縦画面のゲームだよな。
DSは縦持ちできないんだから
ワンダースワンで出せばいいのに。
あれ?ギャラガだけは横だっけ?

67 :NAME OVER:2007/07/10(火) 16:10:10 ID:???
>>66
>DSは縦持ちできない
脳トレ脳トレ

68 :NAME OVER:2007/07/10(火) 20:02:19 ID:???
十字キーやボタンも右に行くのだがどうやって操作するんだ?
タッチペン?

69 :NAME OVER:2007/07/10(火) 20:17:05 ID:???
もう一台DSを繋いでそっちのコントローラで。

70 :NAME OVER:2007/07/10(火) 23:18:04 ID:???
   ___
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ
  |  ||__|| <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

71 :NAME OVER:2007/07/11(水) 00:04:14 ID:???
PS版にあった裏と闇がDS版にもあるといいなぁ

72 :NAME OVER:2007/07/11(水) 00:56:16 ID:???
>>70
パックマンがこのスレを見ています
   ___
  / || ̄ ̄||  <⌒ヽ
  |  ||__||  <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /


73 :NAME OVER:2007/07/11(水) 23:17:43 ID:???
ドルアーガもどきのゲームを少し作ってみました。
http://gamdev.org/up/img/9750.lzh
ギルッっぽいオリジナルキャラ^^
鍵と扉を表示。キャラクターが十字キーで動くのみ
後はそのままループ処理です。
61面より
(-ω-)

74 :NAME OVER:2007/07/12(木) 00:04:26 ID:???
【業界】元ナムコ社員、ハードディスク横領で逮捕 仕入れ価格で5000万円以上のHDを着服か
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1184144408/

75 :NAME OVER:2007/07/12(木) 01:10:28 ID:???
>>73
カギが取れない(´・ω・`)

76 :NAME OVER:2007/07/13(金) 08:13:07 ID:???
>>74
業界じゃどこでもやってることだが桁がすごいなw5000万てw
せいぜいやっても50万程度にしとけばばれないのにw

77 :NAME OVER:2007/07/14(土) 01:04:44 ID:???
イシターの2コインクリアにチャレンジしてみた
無理だよこんなのw

んでまあ普通に出来なかったんだけど、
とりあえず通してやってみてどんな感じか掴もうってんでそのまま続けてみたんだけどさ
最後の方のローパーと金色ハイパーがいきなり出てくるとこでギルの操作ミスって
何度もコンティニューして気合で即座にヒートボディ発動してなんとか乗り切ったら
今度は126だっけ?落とし穴に落ちて127の部屋に行くとこ
あそこでもいきなりミスってまたローパーに殺された・・・
そこも気合でなんとかならんかと思って何度もやりなおしたけどさすがに無理だったw
速攻でプロテクションかけつつ交わして距離作って逃げてプロテクション連打してもあの部屋じゃ逃げ切れない><
あそこはもう部屋に入る前にヒートボディかメタモルに合わしておかないとどうしようもないのね

78 :NAME OVER:2007/07/15(日) 21:56:05 ID:???
>>77
プロテクション連打が速ければなんとかなるよ。
ヒートボディが多分正解。

79 :NAME OVER:2007/07/16(月) 22:42:30 ID:???
ようつべのはあんな簡単にクリアしてんのになんつーふがいないgayどもだよ。

80 :NAME OVER:2007/07/17(火) 02:36:53 ID:???
>>79
飲み込んで…僕のエクスカリバー

81 :NAME OVER:2007/07/17(火) 02:49:17 ID:???
それ脱腸

82 :NAME OVER:2007/07/17(火) 03:24:54 ID:???
>>78
イシターのサイト見たら1秒間に20回押せば勝てるって書いてあるけど・・・
高橋名人でも無理だよそんなの!

>>79
あれ見てたら簡単に見えるのにねw

83 :NAME OVER:2007/07/17(火) 09:24:16 ID:???
当時はゲームのシステムと言うか仕組みがイマイチ理解できてなくて
見てるばっかりだったけど、みんなプロテクション連打してたのは覚えてる。

84 :NAME OVER:2007/07/19(木) 00:09:02 ID:???
60階、目指してみるか

85 :NAME OVER:2007/07/19(木) 16:59:12 ID:???
サンシャイン60って、ドルアーガの影響受けてる?

86 :NAME OVER:2007/07/19(木) 17:04:03 ID:???
>>85
逆だろJK

87 :NAME OVER:2007/07/19(木) 18:21:53 ID:???
>>85
知らないのか?
サンシャインは遠藤が建てたんだぜ

88 :NAME OVER:2007/07/19(木) 19:59:54 ID:???
>>85
そう言う事を聞く前に
ウィキペディアでも見て調べてくるんだな

89 :NAME OVER:2007/07/19(木) 20:16:50 ID:???
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/18/a4ca8f8730c5acb13caeec8fdc24d74b.html
DSではアイテムと得点が外壁にめり込むようであります。

90 :NAME OVER:2007/07/20(金) 07:40:56 ID:???
ドルイドゴーストが外壁につっこむのかと思った。

91 :NAME OVER:2007/07/21(土) 04:33:57 ID:???
>>86
>>88
なるほどー。そんな古い建物だったのねぇ。

92 :NAME OVER:2007/07/22(日) 06:54:42 ID:???
いいかげんPCE版をリメイクしてもいい頃だと思うんだ

93 :NAME OVER:2007/07/22(日) 09:45:36 ID:???
賛成!

94 :NAME OVER:2007/07/22(日) 10:40:22 ID:???
初代のポスターのキャラデザインをそのままに
顔つきを今風とか頭身のバランスとか変えたり全くアレンジしないで
リメイクしてくれもていいと思うんだ。

95 :NAME OVER:2007/07/22(日) 12:09:16 ID:mkqbjVI0
頭でっかちなのか

96 :NAME OVER:2007/07/22(日) 15:57:41 ID:???
俺らの世代にしかウケないぞそれ

97 :73:2007/07/22(日) 23:16:06 ID:???
引き続き

61面!ドルアーガもどきのゲームの作成を行いうpしてみました。
プレイしてみてください^^
http://gamdev.org/up/img/9830.lzh
追加はドラゴンが動き、火を吐く。主人公が剣の出し入れ。

当たり判定なし
後はそのままループ処理です。

>>75
鍵は現状、取れないです。申し訳ない。(^_^)ノ

98 :NAME OVER:2007/07/22(日) 23:51:45 ID:???
>>96
ものすごい身勝手な話だが
俺達世代にはそれで良くない?
って言うほどアレが無茶なデザインではないと思うが。

99 :NAME OVER:2007/07/23(月) 11:05:46 ID:???
>>98
ブルークリスタルロッドのような印象を残すんじゃなかろうか
あれ絵がキモイとか言ってる人けっこういたんだよね

100 :NAME OVER:2007/07/23(月) 11:16:46 ID:???
原画重視であーゆう絵柄へのアレンジをやめて欲しいって意味であった。

101 :NAME OVER:2007/07/23(月) 12:23:51 ID:???
68版イースみたいな絵柄のブルクリやりたい。

102 :NAME OVER:2007/07/23(月) 20:31:11 ID:???
45階でデス取ってノンストップ疾走プレイ
57のドルイドのスペルで死んだ
55を越えたのも奇跡だと思うがここまでいったら59の扉でZAPしたかった

103 :NAME OVER:2007/07/23(月) 21:12:10 ID:???
>>102
差出口だが、デスは40階、45Fはエクスカリバーじゃないか?
TOD表で一番難しいのはデス取って死なずにキュア取ることだと思うのだがどうか
ウィザード4体とクオックスは凶悪過ぎる…本当に可能なのか?

104 :73:2007/07/23(月) 21:41:06 ID:???
>>97
プロパティが未設定だったので起動できませんでした…すまそ ><
修正しました。これで他のPCでも実行できるはず

「ドルアーガ懐かしい!
こういうゲーム好きです。」の意見をいただきました〜^_^ノ

うp しましたので、操作してください〜
http://gamdev.org/up/img/9835.lzh

プリンス・ギルガメス 、 ブルードラゴン もどきのキャラが登場です!(オリジナルです)
なんと!ファイアーブレスを吐きます!スペースで剣の出し入れ。ハイパーガントレットは取得済み
(仮設定)宝をとっていないので背景は真っ暗です

105 :NAME OVER:2007/07/23(月) 21:55:32 ID:???
>>103
ドラゴンスレイヤーを持っていなかったりフロア45のナイトを順に倒したときの
宝を取っていないときに、45の最初からある宝を取った場合は
ポーションオブデスと同じ効果が発生する。
この効果はギルが死ぬかzapされないと解除されなかったはず。

106 :NAME OVER:2007/07/23(月) 23:50:31 ID:???
当時
ポーション・オブ・なんたらっつうネーミングが無茶苦茶かっこよく思えた

107 :NAME OVER:2007/07/23(月) 23:54:30 ID:???
俺も俺も
大人の世界だなーと思ってた

108 :NAME OVER:2007/07/24(火) 03:34:36 ID:???
同感!

109 :NAME OVER:2007/07/24(火) 08:05:06 ID:0Ucy3sqM
しかしアンロックは何考えてポーションにしたんだろ?

110 :NAME OVER:2007/07/24(火) 10:23:32 ID:???
そんなもん鍵とかにしたら何のアイテムかすぐに分かっちゃうじゃん
何のためのアイテムだかすぐに分からんようにするためだよ
つまりプレイヤーを苦しめるためにそうしたんだな
ウヒヒヒ

111 :NAME OVER:2007/07/24(火) 10:43:40 ID:???
アンロックは濃硫酸みたいなもので、錠前を溶かして開けてるのだと思ってた

112 :NAME OVER:2007/07/24(火) 16:10:31 ID:0Ucy3sqM
他のポーションの効果消したり、消されたりするからなあ。

113 :NAME OVER:2007/07/24(火) 16:22:19 ID:???
オレはレッドライン・シールドがイシターで
シールド・レッドラインになってカッコイイとオモタ。

114 :NAME OVER:2007/07/24(火) 19:24:26 ID:???
>>111
ゲームブック版(ドルアガノンのほう)は、まさにその使い方

115 :NAME OVER:2007/07/24(火) 19:49:09 ID:???
>>114
ドルアガノンの方てw
それ予告編だけじゃん。
まあ通じるからいいけど。


116 :NAME OVER:2007/07/24(火) 20:01:16 ID:???
>>115
ドルアガノンは第1巻で登場してるぞ。
予告だけなのは、ドルアガドン(第2巻)とドルナイト(第3巻)だ。

117 :NAME OVER:2007/07/24(火) 20:03:12 ID:???
>>116
そか、勘違いした。すまん。

118 :NAME OVER:2007/07/24(火) 20:18:48 ID:???
いや、おそらく一生何の役にも立たない知識を覚えてる方がおかしいw

119 :115:2007/07/24(火) 20:31:38 ID:???
いや、俺も勘違いこそしたが主人公の名前がノヴァだとか
胸を刺されて死ぬサッカバスにときめいたとか
併せて買ったのが同じゲームブックシリーズの「最後の赤い彗星」だったとか

ほんと役に立たない

120 :NAME OVER:2007/07/24(火) 22:47:24 ID:???
そういうどーでもいい細かいとこに拘ってこそ真のヲタ
最近はちょっとでもツッコミ入れるとすぐに「必死だな」などと言われる
ヲタなんだから好きな物に対して必死なのは当たり前だろうが!
必死になれないなんちゃってヲタは出て行け!

121 :NAME OVER:2007/07/24(火) 23:05:33 ID:???
確かにそうだが、オレ別に「ドルアーガの塔外伝」って好きじゃないぞ・・・
むしろ記憶から消去したい糞作品なのに、いつまでも覚えてる orz

122 :NAME OVER:2007/07/24(火) 23:08:07 ID:???
たしかにアレは糞だったな
外伝じゃない方のゲームブックドルアーガは超名作だけどね

123 :NAME OVER:2007/07/24(火) 23:24:17 ID:???
あの外伝を書いた北殿光徳って、いま何やってるんだろう?
鈴木直人と同じくらい消息を知りたくなってきたw

124 :NAME OVER:2007/07/25(水) 00:38:22 ID:???
俺はミーシャがかわいくて好きだったぞ…(*´Д`*)

125 :NAME OVER:2007/07/25(水) 00:57:16 ID:???
外伝はイラストが微妙に似てたことしか覚えてない

126 :NAME OVER:2007/07/25(水) 02:20:11 ID:???
メインキャラはともかくモンスターがなぁ・・・
ナイトなんて全部、使いまわしだったし

127 :NAME OVER:2007/07/25(水) 19:15:39 ID:???
ガイデンのテカリ感を越えるドルアーガイラストは無い。

128 :NAME OVER:2007/07/25(水) 20:43:56 ID:???
ドルアーガの仏舎利塔
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1183118253

129 :NAME OVER:2007/07/25(水) 22:40:56 ID:???
素人アカペラが流行ってた頃こんなノリでやってたら相当ウケタだろうな。

130 :NAME OVER:2007/07/26(木) 01:16:23 ID:???
>>128
すげぇw
一番左は働いてないとか書かれてるけど、多分鳴りっぱなしの低音パート担当だよね

131 :NAME OVER:2007/07/26(木) 02:18:00 ID:???
>>128
マジキモイwww
ドルアーガの曲だけファミコンっぽく聞こえるな

132 :NAME OVER:2007/07/26(木) 10:56:42 ID:???
>8.スタート地点からX、Y軸共にズレた地点で数珠を掲げる
>10.レッドスライムのスペルを経典で受ける

この発想はなかった

133 :NAME OVER:2007/07/26(木) 15:41:11 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm394776
僧侶シリーズええなあw 
これの名前が思い打線。昔あったメガドラのシューティングだよね?

134 :NAME OVER:2007/07/26(木) 22:49:10 ID:v6lk2TzK
トカゲ野郎と赤騎士の実際の強さがどう見ても設定とは逆な気がする

135 :NAME OVER:2007/07/27(金) 01:34:40 ID:DLhNobwi
実際は赤が最強ってイメージがある。
何かアイツとは無駄に戦いたくない。
設定上だとハイパー>リザード>レッド>ミラー>ブラック>ブルーだっけ?

136 :NAME OVER:2007/07/27(金) 01:46:28 ID:???
ゲーム(TOD)ではレッド>リザード>ハイパーだよね?

設定に近づけたいという思惑から、ROIではサブタイプを増やして
ゴールデンハイパー最強にしたのかと勘ぐってみたり。

137 :NAME OVER:2007/07/27(金) 02:15:03 ID:???
レッドは見た目は強いとは思わん。足が遅い・・・
しかし強い。

138 :NAME OVER:2007/07/27(金) 02:34:36 ID:???
レッド足遅かったか? むしろミラーの次に速かった記憶があるんだが
ナイトメアとごっちゃにしてるんかな

139 :擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2007/07/27(金) 02:35:17 ID:??? ?PLT(20002)
さあ遠藤の圧力でWiiのバーチャルコンソールにPCE版を出すんだ

140 :NAME OVER:2007/07/27(金) 07:12:42 ID:???
>136
でもアキンドナイトはレッドナイトの色違いな罠。

141 :NAME OVER:2007/07/27(金) 07:27:15 ID:???
BCSやナイトメアでは、アキンドは特別な存在として扱われてるけど、
単なるレッドナイトの一種と考えていいものかどうか

142 :NAME OVER:2007/07/27(金) 09:52:48 ID:???
アキンドはアンシャーが直接送りこんだ者
それ以外は帝国が派遣した軍でアヌ神が塔を破壊した時に死亡しドルアーガが魔力で復活させた者だっけ?

143 :NAME OVER:2007/07/27(金) 10:49:51 ID:???
リザードマンは?
ゲームブック版じゃドルアーガの親衛隊っていう設定だったけど
(じゃあ魔界出身なのか?)、あまり当てにならんし。

144 :NAME OVER:2007/07/27(金) 15:16:15 ID:???
>>139
そんな事言うと、Wiiでドルアーガ・ソードが出て筋肉痛だぜ!

145 :NAME OVER:2007/07/28(土) 01:11:38 ID:???
とりあえずレッドナイトは他のナイトよりも鎧が固そうなイメージが
あるから設定より強いんだと幼心に思ってた。色も攻撃的な赤だし。
20年以上経った今でも思ってるけど。

146 :NAME OVER:2007/07/28(土) 04:03:29 ID:???
そういや、レッドナイトが持つ青い剣はイビルソードと言ってetc.…みたいな話が
ファミコン版の攻略本とかによく載ってたけど、遠藤としてはレッドナイトの武器が
イビルソードだとは設定してないらしいね。
一体どこからレッドナイトの武器=イビルソード説が出てきたんだろうか。

147 :NAME OVER:2007/07/28(土) 04:29:45 ID:???
確かファミコンの記事だけじゃなく
ベーマガのアーケード攻略にもバランスを取らなければ
エクスカリバーはイビルソードとなると説明されてたと思う

ここからが推測だけどギルが持つイビルソードと同じグラフィックだったから
レッドナイトの剣もイビルソードと当時のライターの誰かが安直に決めたのが広がったんじゃないか?

148 :NAME OVER:2007/07/28(土) 04:41:01 ID:???
>>143
ちょいザ・ブルークリスタルロッドの前フリ読み直してきた

最初の塔の中には「ドルアーガと共に復活してきた者」で溢れていた
当時の塔の警備はこれで事足りると思っていたがカイがロッドを取りに来たので
ドルアーガは塔の守りを固める為に
アヌ神のいなずまに打たれて死んだ帝国のナイト達を魔力で復活させ、塔の守りに着けた

ナイト類は全て帝国のを再利用だが、リザードマンは最初にドルアーガと共に復活してきた と考えるのが自然だと思う

で、アキンドナイトは悪魔「アンシャー」の手先なので
元の鎧は同じ帝国製?でもドルアーガ製のナイトとはまた別系統

149 :NAME OVER:2007/07/28(土) 06:54:54 ID:???
>>148
カイの冒険にナイトがいない説明だな。

ブルークリスタルロッドのもとでの平和
スーマール帝国のバビリム侵攻
スーマール帝国、バビリム民を使役して塔を建てる
ブルークリスタルロッドの光が遮られドルアーガ復活
アヌが塔を壊す ナイトも滅ぶ
ドルアーガ、魔力で塔を復活させる
ドルアーガ、ブルークリスタルロッドを奪う ←このあたりでアヌは行動おこせよ
カイ、塔に侵入。石にされる
ドルアーガ、魔力でナイトを復活させる
ギル、塔に侵入。ドルアーガを倒す
ギルとカイ、塔を脱出
アキンドナイト


150 :NAME OVER:2007/07/28(土) 09:34:08 ID:???
>>149
ブルークリスタルロッドのもとでの平和
スーマール帝国のバビリム侵攻
スーマール帝国、バビリム民を使役して塔を建てる
ブルークリスタルロッドの光が遮られドルアーガ復活 ←このへんでアヌは人間見放して天界にヒキコモリ
アヌが塔を壊す ナイトも滅ぶ
ドルアーガ、魔力で塔を復活させる
ドルアーガ、ブルークリスタルロッドを奪う
カイ、塔に侵入。石にされる
ドルアーガ、魔力でナイトを復活させる
ギル、塔に侵入。ドルアーガを倒す
ギルとカイ、塔を脱出



鎧はギルのを除き全部アンシャー製のはず

151 :NAME OVER:2007/07/28(土) 11:21:06 ID:???
>>148
カイの冒険やった事ないんだが、リザードマンだけは登場してるの?

152 :NAME OVER:2007/07/28(土) 19:08:59 ID:???
ブルークリスタルロッドに向けて建てられてる塔で
ブルークリスタルロッドの光って遮られるのか?
塔の影が出来るような位置に建てたとしたら
どんな高い塔建てたってBCRには届かないじゃん。



153 :NAME OVER:2007/07/28(土) 19:44:16 ID:???
>>152
言葉で説明してもわかりにくそうなので
わかりやすく絵で説明することにした
ttp://www.hsjp.net/upload/src/up1746.gif

ついでに塔を修復したドルアーガが
天界からブルークリスタルロッドを奪えたのも
塔が天に届きそうなほどの高さだったから

154 :NAME OVER:2007/07/28(土) 20:12:27 ID:???
どんだけデカい塔だよwww
スペースコロニーかよwww


155 :NAME OVER:2007/07/28(土) 20:46:19 ID:???
>>150
イシターとアヌとラマンとアンシャーでは誰が一番強いの?

156 :NAME OVER:2007/07/28(土) 22:02:46 ID:???
成層圏にまで達する10kmの塔、
単純に60階で割ると、1階分の高さは166m
東京タワーでちょうど2階分か

157 :NAME OVER:2007/07/28(土) 23:05:28 ID:???
>>155
遠藤

>>156
ギルとカイ酸欠起こしちゃうw

158 :NAME OVER:2007/07/28(土) 23:27:25 ID:???
高度が100メートル上がると気温が0.6度下がるというから、
丁度166メートルの1フロアで1度下がることになるな
地上が気温20度とすると、高度1万メートルの60階ではマイナス40度か

159 :NAME OVER:2007/07/28(土) 23:29:49 ID:???
バビリム王国は、メソポタミアだかエジプトだかの
あそこらへんの暑そうな国に似た感じだったから
地上でも三十四度くらいはあるんじゃね

160 :NAME OVER:2007/07/29(日) 00:29:50 ID:???
>>153
ドルアーガ可愛すぎwwww

>>156
天界が成層圏にあると、住んでる神も死ぬわけで・・・
高度2、300メートルくらいにあるんじゃないか?w

161 :NAME OVER:2007/07/29(日) 00:30:33 ID:???
上の階に進むと、ファイヤーエレメントやドラゴンの炎に
触れても死ななくなるのは、気温が下がっていくからだな

162 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:44:28 ID:???
パオトのゲームブックだと
上の方の階に氷の部屋があったなw

163 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:00:59 ID:???
さらに、酸素5分の1、気圧4分の1

という事は、ドルアーガの塔は完全密閉型で圧力を掛け、酸素が漏れないようにしている
そして全室エヤコン完備

164 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:03:27 ID:???
403で見れねえ… >153

165 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:32:35 ID:???
>>163
そんな充実した設備必要ないだろw
棲息してるのはゾンビと化け物ばっかりなんだし

166 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:52:09 ID:???
勇気を身軽さに変えるティアラには
窒素を酸素に変える力もあったので
カイは大丈夫でした、ってことか。

167 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:15:01 ID:???
まあ60階まで杖取りに行けって頼んでおいて
行かせたら窒息死とかだったらシャレにならないからな

168 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:14:01 ID:???
カイが石になったのは、ドルアーガの呪いではなく、酸欠と寒さから身を守るため

169 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:09:01 ID:???
>>168
それなんてカーズ

170 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:01:18 ID:???
そう言えばこないだ20年ぶりぐらいに
植物人間の状態から復帰した人がいたが
あの人意識はあったらしいな。
20年の間、周りで起きてる事は全て理解できてたけど
自分の意思で何一つ身体のどこも動かす事ができなかったとか。
自ら考える事をやめたくなるような完全なるカーズ状態。

171 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:47:25 ID:???
ドラクエで言うアストロンだよ

172 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:09:47 ID:???
>>170
ブラックジャックでもそんなんあったなあ
リアルであるなんて考えたくないな

173 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:02:30 ID:???
普通にTHE RETURN OF ISHTARのMetamorphoseだろ

174 :NAME OVER:2007/07/29(日) 21:04:12 ID:???
そして、ストーントゥマッド

175 :NAME OVER:2007/07/29(日) 22:16:23 ID:???
ロック・トゥ・マッドな

176 :NAME OVER:2007/07/29(日) 22:56:31 ID:???
>>175
スマン・・・orz

177 :NAME OVER:2007/07/30(月) 00:32:12 ID:???
大陸書房のワールドガイドブックが見付からねえ〜〜

178 :NAME OVER:2007/07/30(月) 09:07:48 ID:d/sjZyda
FC版の話
54Fの青指環を取らずに60Fまで行き、青魂が出た状態でクリアして
中央で止まってるギルに青魂が当たると・・・EDのBGMが狂ってしまうバグがあったな

179 :某ドルファン:2007/07/30(月) 23:07:56 ID:???
>>178
懐かしいですねぇ、なんだかベース音がずれたようになるんだったかな?
裏面で、最後にブルークリスタルロッドを設置する場所で、下をむいて件を出すと同時にマトックで壁を壊そうとしてもなるんだったっけ?

あー、もう良く覚えてないのが悔しいなぁ…

180 :NAME OVER:2007/07/31(火) 01:24:31 ID:???
>>178
初耳だよ、ありがとう
これを試すため、オレは久しぶりに60階を目指す

181 :NAME OVER:2007/07/31(火) 17:47:01 ID:???
>>106
小学生にはそんな事ワカラナス

訳割らず、ただ泣きながらプレイしてた

182 :NAME OVER:2007/08/01(水) 07:01:14 ID:???
何かあったら、なんたらオブなんたらの時代だった。

183 :ド素人:2007/08/01(水) 07:57:32 ID:Yf47D7kW
ナムコミュージアム3を購入しました。がしかし、説明書がはいっておらず、
久しぶりにドルアーガの塔をやってみたのですが、ギルが全滅したところから、
コンティニューで続けたいのですが、どのボタンを押してためしてもできません。
ナムコミュージアムではコンティニューができないのでしょうか?
どなたかわかる方教えてください お願いします。

184 :NAME OVER:2007/08/01(水) 09:13:02 ID:???
なあ、今回の携帯のイシター待ち受け画像どうよ?

185 :NAME OVER:2007/08/01(水) 10:36:08 ID:???
ワンコインクリアできるようになれば、問題は解決する

186 :NAME OVER:2007/08/01(水) 14:28:40 ID:???
イシターのシステム+ローグライクお願いします。
キャラクターの強さに応じ(応じなくても良いけど)、面がランダムで作成されていくもの。

187 :NAME OVER:2007/08/01(水) 14:43:17 ID:???
>>184
あれ塔の中なのか?
だったら快適だと言わざるを得ない

188 :NAME OVER:2007/08/01(水) 18:27:11 ID:???
>>183
○押しながらスタートだと思った

189 :NAME OVER:2007/08/01(水) 20:50:05 ID:???
>>184
なんか写真を画像加工したようなイラストだと思った

190 :某ドルファン:2007/08/02(木) 00:46:22 ID:???
>>178を試してみようとFC裏をやっていたけど、49Fでなぜかソフトがリセットされてしまった。
コンティニューしようとスタートボタンを連打してたら、突然1Fからやり直しになってしまったが…
ハイスコアも50000に戻っていたし、何らかのバグかな?
(そんなもん、今発見してもどうしようもないけどねw)

まあ、またやり直すとして、おまけで一つ。
裏22Fで宝箱が出たよ。クオックスに壁を壊させてマトック代わりにしてたら出ました。
中身はエナジードレインっぽかったから取らなかったけど(^^;

191 :NAME OVER:2007/08/02(木) 08:48:34 ID:cHE1EdMB
FCの44Fは鬼門だった
非常にタイムアウトになりやすい
4体のマジシャンを同時に表示できない、あれがFCの限界!と言い放ったもんだ

192 :NAME OVER:2007/08/02(木) 19:04:30 ID:???
軌道エレベータを実現させるとは恐るべきはドルアガンの科学力
ゴールデンマトックでも壊れないわけだ

193 :NAME OVER:2007/08/03(金) 11:51:00 ID:???
>>191
コンティニューにこだわらないなら、36階か51階でバランスを取って妥協

194 :NAME OVER:2007/08/03(金) 22:01:42 ID:???
ニコニコにブルクリのプレイ動画上げてる人がいるね
どこまで上がるのかちょっと期待

195 :NAME OVER:2007/08/04(土) 19:22:23 ID:???
            |\_/ ̄ ̄\_/| ♪
   ∧_,∧ ♪ \_| ▼ ▼  |_/
  (( (・ω・` )       \ 皿  /
♪  / ⊂ ) )) ♪  / ⊂ ) )) ♪
  ((( ヽつ 〈     ((( ヽつ 〈
   (_)^ヽ__)     (_)^ヽ__) ♪

これってやっぱハイパーナイト?↑

196 :NAME OVER:2007/08/04(土) 19:40:57 ID:???
元ネタはドラクエのあらくれじゃなかったかな?
その後、マモノ(甲子園に棲む魔物)に転用された。

197 :NAME OVER:2007/08/04(土) 19:52:46 ID:???
あー、そっちか>ドラクエ

198 :NAME OVER:2007/08/04(土) 20:26:24 ID:???
FC版のブラックドラゴンは顔も羽根もまっ白でぜんぜん迫力ない

199 :NAME OVER:2007/08/04(土) 23:40:36 ID:???
イシターのクオックスサイズで、ブラックドラゴンを見たかったなー

200 :NAME OVER:2007/08/05(日) 02:29:06 ID:???
ドラクエなの? オゴレスだと思ってた。

201 :NAME OVER:2007/08/05(日) 20:27:48 ID:???
ボコスカウォーズかよ
ついでにオゴレスは敵の王で自分の大将はスレン王

202 :NAME OVER:2007/08/05(日) 23:04:57 ID:DyDfc+c/
リメイクに隠しアイテム
隠しダンジョン、強化された敵キボン
255階くらいがいいんじゃない?

203 :NAME OVER:2007/08/06(月) 05:26:31 ID:???
誰がそんなノンストップで 255 階もプレイするのかと。

ならばこうだとうしても…

→ 途中セーブ可能

結局はこう

→ ヌルゲー街道真っ逆さま

204 :NAME OVER:2007/08/06(月) 07:11:38 ID:???
そこで60回ごとにセーブ可能。

205 :NAME OVER:2007/08/06(月) 13:53:48 ID:???
それなんてナイトメア?

206 :NAME OVER:2007/08/06(月) 19:43:27 ID:JTiwwolD
>>190
クオックスを外壁にハメルと出る、て話も聞いた事ならあるが、
漏れは試した事がないのでわからん
ハメル=クオが画面にいない状態で、クオと点対称の位置にギルがくると
この現象が発生するそうな(友人談
ちなみにその友人はそれを[クオの鳴き声]と呼んでた


207 :NAME OVER:2007/08/07(火) 01:47:08 ID:???
ファミコンはクリスタルロッドが無意味なんだよな

208 :NAME OVER:2007/08/07(火) 12:58:44 ID:???
【ゲーム】GDH、オンラインゲーム「パンドラ サーガ」「ドルアーガの塔」を制作 12月開始予定
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1186451420/

209 :NAME OVER:2007/08/07(火) 16:32:28 ID:???
>>208
2007年開始って言ってたから、またずいぶんギリギリだな
ヘタすると来年にずれ込みそう

210 :NAME OVER:2007/08/08(水) 19:28:36 ID:???
自分の知らないところで権利が売り買いされてるを知ってどうおもった?

211 :NAME OVER:2007/08/11(土) 17:21:53 ID:zT8vBqcG
超初心者です
恥ずかしながら何をすれば良いかすらわかりません
今はとりあえず鍵をひろっておいて時間切れギリギリまで敵を倒して火の玉が大量に出て来たら扉に飛び込むを繰り返しています
これで合ってますか?
あと、ゲームのクリア条件を教えてください


212 :NAME OVER:2007/08/11(土) 17:30:39 ID:???
1フロア毎に出る宝箱を必要なのだけ出して取って
カギを取ったらそのままドアを出るを繰り返す。
59フロアでラスボス倒して、60フロアで女を助けて終了。

213 :NAME OVER:2007/08/11(土) 17:33:21 ID:???
>>211
まずどのゲーム機のをプレイしているかを言いなさい
あとメール欄にsageって入れておかないと
2ちゃんねるでは嫌われるよ

214 :NAME OVER:2007/08/11(土) 17:36:23 ID:???
sage強要撲滅委員会part2
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1184827784/

215 :NAME OVER:2007/08/11(土) 18:00:17 ID:???
>>211
敵を倒すより、時間を多く残して早く進んだほうが高得点。

216 :211:2007/08/11(土) 20:24:07 ID:???
何から何まで素人ですみません
機種は携帯アプリでゲームはイシターの復活です(^^;)


217 :NAME OVER:2007/08/11(土) 21:38:21 ID:???
イシターかよ!

218 :NAME OVER:2007/08/11(土) 23:10:50 ID:???
ていうか質問の場合は質問者はむしろメル欄空欄にしておいた方がいいと思うんだが
sageないと2ちゃんで嫌われるとか勝手に決めるなsage厨が

219 :NAME OVER:2007/08/11(土) 23:17:22 ID:???
>>213みたいにsageるのがマナーみたいに思ってるアホってなんなの?
2ちゃんねるで嫌われるんじゃなくてお前らsage厨に嫌われるだけだろ
デフォルトではsageじゃねえんだしsageようがageようが書き込むヤツの勝手だろうがボケが
こういう自分の考えや意見を何の根拠も無しに「みんなそう言ってる」「みんなそう思ってる」とか言い出すクズってマジで死んで欲しいわ

220 :NAME OVER:2007/08/11(土) 23:19:01 ID:???
2007年にもなって未だにsageを強要する頭のおかしい人がいるスレはここですか?

221 :NAME OVER:2007/08/11(土) 23:32:43 ID:g1R02L+W
うはw
age厨大暴れw

222 :NAME OVER:2007/08/12(日) 02:26:21 ID:???
まあageだろうがsageだろうがいいじゃないか。そろそろ本題に戻ろう

223 :NAME OVER:2007/08/12(日) 03:38:06 ID:???
>>211
とりあえずマジレス

今は、倒せそうな敵を倒せるだけ倒しやられてはコンティニューという
経験値稼ぎをして、カイとギルをパワーアップさせてください。
パワーアップさせながらパラメータを一定にする宝箱があるルームを
目指すと効率いいです(経験値稼ぎは大変です)。

事実上の最終ルームであるENTRANT HALLをクリアできればクリアとなります。

224 :211:2007/08/12(日) 11:16:12 ID:???
>>223
回答ありがとうございます
今の状況はセレクト出来るどの部屋も時間を使いきってしまったので苦しくなってきました…

225 :NAME OVER:2007/08/12(日) 11:29:25 ID:???
やられるときは制限時間を使い切ってからゲームオーバーになったほうがいいです。
これだと次に始めるとき、使い切って死んだルームの時間が元通りになります。

残り時間が余っている状態で死んだ場合、ロードしてやり直すと
死んだときの残り時間から10秒しか回復しないことを覚えておくといいです。
時間回復用にキュア2を使いまくって死ぬのも手です。

226 :211:2007/08/12(日) 14:09:41 ID:???
携帯版では一度時間切れになると魔法で回復させておいても再スタート時は残り30秒からスタートになるようです(^^;
とりあえずキュア2を覚えてくれたので手詰まりになる事はなくなりそうです
それにしても操作が忙しいゲームですね
楽しむ余裕がありません
携帯なんでレベルあげは暇々やれますがそろそろマップを作らないと厳しく感じます
というか気が遠くなってきました

227 :NAME OVER:2007/08/12(日) 16:34:17 ID:???
ただでさえレバー二本+ボタン二つで操作が忙しいのに、
携帯だとどういう操作形態になってるんだろう。
ミュージアム版は俺は足でギル動かしてた。

228 :NAME OVER:2007/08/12(日) 16:47:40 ID:???
ヘルプそのものの抜粋
方向キー  KI又はGILの移動
       KIの魔法選択
決定・5キー KIの魔法使用
0キー    操作するキャラの切り替え
#キー    同時/単独操作の切り替え
       KI&GILを同時に操作できます
0キー   Call GIL
*キー   サウンド音量切り替え

229 :211:2007/08/12(日) 17:09:23 ID:???
携帯版は
#キーでカイギルを同時操作出来るモードと単独操作モードを切り替えます
単独モードでは0キーでカイとギルのどちらを動かすか切り替えます
私としては1コのキーでカイ→ギル→同時 に切り替わる方が良かったように思います
後は魔法選択キーと魔法キーとギルコールキーで5ボタン仕様です

230 :211:2007/08/12(日) 17:11:08 ID:???
被りました(^^;


231 :NAME OVER:2007/08/12(日) 18:56:14 ID:???
ゲームになりそうにないな…

232 :NAME OVER:2007/08/13(月) 01:09:49 ID:???
携帯ゲーなんて、適当な移植も多い品。

殆どベータ版扱いで、ユーザーにチェックさせてる
つもりなんじゃないかってレベルのまである。

233 :NAME OVER:2007/08/13(月) 01:43:02 ID:???
携帯版は魔法選択中、ゲームが止まる仕様なので
何とか遊べる。
あと、メニュー開くとカイのMPを確認できる。
意外と良い改善だと思った。

234 :NAME OVER:2007/08/13(月) 14:37:54 ID:???
【不気味が】バラデュークってどうよ【気持ちエエ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1148105199/143

143 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 00:59:52 ID:???
今1発全面クリアしました。ezアプリ版なんだけど、設定が簡単にしてあるのかな?
昔ゲーセンでやった時はえらく難しかった記憶あるんだけど。
そのゲーセンの設定が鬼だったのかなw

追伸:ラスボスの倒し方がわからずに、一度アプリを止めて、ネットで倒し方を調べて、
やっとこさ倒せましたw
確かにコレ、自力で発見した人スゴイわw
スコアは34万点チョイでした。
以上チラ裏すまそ。

235 :NAME OVER:2007/08/13(月) 23:05:50 ID:???
バラデュークのスレなんてあったのか。
あるわけねーと決めてかかってたわ。

236 :211:2007/08/14(火) 00:23:16 ID:???
さっきクリアしますた
結局、攻略サイトのお世話になりました
本当はじっくり育ててあちこち歩き回るのが良かったんでしょうが
私の時間も限られてるので(^^;
どっちみち落とし穴と梯子と最終ルームは自力じゃ無理でしたしね
近々カイの冒険とカイのエロい人形を買いに行こうかと思います

237 :NAME OVER:2007/08/14(火) 05:59:17 ID:???
偉い。攻略サイト見ても魔法が無くなってやめた。

238 :NAME OVER:2007/08/14(火) 09:50:23 ID:???
経験地稼ぎ&マッピング自体が楽しみって感じのゲームだから、
いきなり攻略見てクリアしても面白さ半減じゃね?

239 :NAME OVER:2007/08/14(火) 13:43:31 ID:???
>>236
>カイのエロい人形
ここkwsk

240 :NAME OVER:2007/08/14(火) 16:25:07 ID:???
>>238
どうなんだろう?
現役でやっていたけど、これをもくもくと一人で地道にプレイするのって。
実はあまり面白くは無いのではないかなと思ったり。

無限コンティニューが可能という時点で、ある意味ゲームとしては破綻してる訳で。
イシターの移植については常々、当時のゲーマーが喜ぶかなっていう位の認識。

当時はアーケードでの情報交換や、他人のプレイを見て学ぶっていうのもあって、
何だか面白いバランスで成り立っていた様に思える。

241 :NAME OVER:2007/08/15(水) 00:25:32 ID:???
当時は他人のプレイ見てても延々と横一列に並んだナイトに、
キラークラウドだったかを当ててるのを見てるだけで
面白くも何とも無かった思い出が。

242 :NAME OVER:2007/08/15(水) 00:26:57 ID:???
>>241
それ、初めて見たときは、なんかすげーって見てたけど、
みんなやってるからつまらなくなったな。

243 :NAME OVER:2007/08/15(水) 00:42:02 ID:???
あれは作業だったなーw

244 :NAME OVER:2007/08/15(水) 01:51:31 ID:???
今更な話だけど、そのソードバリア&キラークラウドでの経験値稼ぎするなら
あのシルバーハイパーいっぱいいる部屋じゃなくて、
えーっとコモンルーム?抜けて来る部屋あるじゃん
ブラウンリザードがうじゃうじゃいる部屋
あそこでやった方が効率いいよな
ほんと今更な話だけど

245 :NAME OVER:2007/08/15(水) 17:43:06 ID:???
>>244

Room116=シルバーハイパー(HP856)×14匹
Room122=ブラウンリザード(HP762)×12匹

EXPがどれだけかは手持ちの資料(ALL ABOUT namucoU)では分からなかったけど
ブラウンリザードの方がEXPが多いの?

ホント今更な話だけど。

246 :NAME OVER:2007/08/15(水) 18:07:09 ID:???
>>244
ROOM116 シルバーハイパー10匹 EXP 8009
8009×10=80090

Room122 ブラウンリザード12匹 EXP 8996
8996×12=107952

たしかに122で経験値稼ぎした方が効率はいい。
しかし、ソードバリアを使ってキラークラウド全滅を狙うとすると、
ソードバリアがブラウンリザードにはあまり有効でないことを考えたら
どうかと思う。シルバーハイパーは死んだことがなかったな。

247 :NAME OVER:2007/08/15(水) 19:22:56 ID:???
>ソードバリアがブラウンリザードにはあまり有効でない
それってガセでしょ?
全てのナイト系に無敵になるはずだけど>ソードバリア

248 :NAME OVER:2007/08/15(水) 19:30:48 ID:???
>>247
リザードマンは種族リザードマン
ソードバリアは種族ナイト系に特に有効

249 :NAME OVER:2007/08/15(水) 19:39:31 ID:???
いや、だからそういうことじゃなくてさ
今までリザードマン相手にソードバリア破られて死んだことあるの?
俺は一度も無いんだけど
ゲーセンでもPSでも

250 :NAME OVER:2007/08/15(水) 20:22:31 ID:???
リザードマン相手だとソードバリアは結構削られるが?
破られる前にプロテクションなりを重ね掛けしてるから死んだ事はないなwww


251 :NAME OVER:2007/08/15(水) 21:02:16 ID:???
はいはい
嘘までついて自己正当化すんなよ
今からPSでもMAMEでもいいから試してみろ
何分重なってようがリザードマン相手にソードバリアが削られるなんてことは絶対無いからよ

252 :NAME OVER:2007/08/15(水) 21:10:40 ID:???
こいつ>>251この辺のページ見て知ったかこいてるか勘違いしてんだろうな
http://www.host.or.jp/user/yamajiti/gilgamesh%20home%20page/ishkijm.htm#protect

当時からこの誤解って言うか間違った情報が飛び交ってたように思うんだけど、
最初にこのガセネタ流したのってどこなんだろうね

253 :NAME OVER:2007/08/15(水) 22:58:51 ID:???
「ナイトバリア」じゃなく「ソードバリア」なんだから、
リザードマンの剣も防いで欲しいところではある

254 :NAME OVER:2007/08/15(水) 23:13:20 ID:???
ものがソードだけに刃が立たないってことか。

255 :NAME OVER:2007/08/15(水) 23:34:19 ID:???
アキンドナイトにヒートボディって効くのか?


256 :NAME OVER:2007/08/15(水) 23:37:23 ID:???
アキンドどころか、ブルーシールドにも効果なかったんじゃ?

257 :NAME OVER:2007/08/15(水) 23:47:36 ID:wklQV0ku
SPSのPC-8801SR版はほとんど無効と言っていいほどバリア減るとか。

ベーマガ上で質問(苦情?)に、「アーケード版でも並のナイトより減るのは早いが
PC版は減るのが早すぎるようでアーケードになれた人は戸惑うかも」みたいに答えてた。

ガセ情報を元に移植したことになるんだろか?

258 :NAME OVER:2007/08/15(水) 23:54:52 ID:???
>>255
エントラントホールではヒートボディが使えなくなっているだけなので
本当は効くかもしれないね。効かないということになっているけど。
裏イシターは未確認だけどおそらく効かないと思う。
ブルーシールドには効くよ。

259 :NAME OVER:2007/08/16(木) 00:01:09 ID:???
効かないなら封じる必要はないんじゃないか?
最後の山場をヒートボディであっさり終わらせられると寒いから封じてある訳で・・・
それを考えるとAC版のアキンドには効くと考えた方が妥当だろう

裏イシターは効かない様に「設定されてる」

260 :256:2007/08/16(木) 00:13:36 ID:???
ブルーシールドに効果ないのはヒートボディじゃなくキラークラウドだった、スマン

261 :NAME OVER:2007/08/16(木) 00:29:30 ID:???
86年の夏休みはキラークラウド稼ぎに明け暮れていた

262 :NAME OVER:2007/08/16(木) 06:49:54 ID:???
>>258-259
落とし穴系のRoom移動時にタイミングよく魔法使うと効果がずっと続くってのがあったけど
ヒートボディはダメなの?
もし可能ならアキンドナイトにヒートボディが効くか検証できるんじゃない?
もし、ヒートボディが持続できても127入った時点で解除されそうだけど・・・

263 :NAME OVER:2007/08/16(木) 11:03:06 ID:???
>>262
それが出来るのは画面全体系のみ

264 :NAME OVER:2007/08/16(木) 14:00:21 ID:???
>>259
まあデュオディメンジョンクリアがある時点で...

265 :NAME OVER:2007/08/17(金) 02:13:50 ID:???
ENTRANT HALLでデュオディメンジョン使ったら鍵取った音する?

266 :NAME OVER:2007/08/17(金) 02:41:28 ID:???
するよ
なんちゃらかんちゃらヒーリングってBGM消す魔法使うとよく聴こえる

267 :NAME OVER:2007/08/17(金) 02:50:03 ID:???
エクストラ・センソリー・ヒアリング

268 :NAME OVER:2007/08/19(日) 11:27:00 ID:zM8vBccn
カイの服は夏は暑そうだが

269 :NAME OVER:2007/08/19(日) 13:19:43 ID:???
真夏日のギルは熱そうだが

270 :NAME OVER:2007/08/19(日) 20:50:40 ID:???
勇気が冷房になる魔法の鎧。

271 :NAME OVER:2007/08/19(日) 21:03:17 ID:???
ブルーネックレス持ってれば大丈夫だろ。

272 :NAME OVER:2007/08/20(月) 08:16:11 ID:???
レッドリング 冷房エアコン
ブルーリング 冷暖房エアコン

273 :NAME OVER:2007/08/20(月) 23:21:37 ID:???
でも湿気だけはどうにもならないの
ごめんね・・・

274 :NAME OVER:2007/08/20(月) 23:36:25 ID:???
つ「ポーションオブドライペット」

275 :NAME OVER:2007/08/21(火) 00:21:00 ID:???
ドラゴンスレイヤー

略して
ドライヤー

276 :NAME OVER:2007/08/21(火) 00:23:49 ID:???
湿気で蒸れてちんこがかゆくなったギルが
欲情してカイを…

277 :NAME OVER:2007/08/21(火) 01:32:16 ID:???
即ヒートボディ

278 :NAME OVER:2007/08/21(火) 01:34:24 ID:???
愛すブレス

279 :NAME OVER:2007/08/21(火) 02:01:14 ID:???
凍るギル

280 :NAME OVER:2007/08/21(火) 07:31:38 ID:???
ブルークリスタルロッドは男性器のメタファー。
それを持つのはギルではなくカイ、ということは…


281 :NAME OVER:2007/08/21(火) 11:56:55 ID:???
剣だって男性器のメタファーでんがな

282 :NAME OVER:2007/08/21(火) 12:13:10 ID:???
なんでも性や性器に関連付けようとする奴は、フロイト厨ってとこか

283 :NAME OVER:2007/08/21(火) 12:26:37 ID:???
>>282
若い頃に一度は罹るはしかのようなもんさ

284 :NAME OVER:2007/08/21(火) 15:02:29 ID:???
ロッドも剣も塔もみんな男性器のメタファー。
つまりドルアーガの塔は
おちんちんキャッスルサーガ。

おちんちん☆きゃっするさーが


285 :NAME OVER:2007/08/21(火) 15:07:29 ID:???
つまりおちんちんを手に入れるために
でっかいおちんちんを登っていく少女

なんて下品で卑猥な物語だ

286 :NAME OVER:2007/08/21(火) 16:31:19 ID:???
じゃあ、ミスタードリラーGC版に入っている
ドルアーガの穴は、すごい意味になるなw

287 :NAME OVER:2007/08/21(火) 18:28:13 ID:???
飲み込んで、僕のエクスカリバー…

288 :NAME OVER:2007/08/22(水) 00:22:01 ID:???
>242
ドルアーガーはファミコンに移植されたから当時死ぬほどやれたけどイシターは移植無かったからそもそもプレイ自体やれなかった。
イシター当時小学3年だったからゲーセンいくと速効高校生やらにカツアゲされてすっからかんにされてプレイどころじゃなかったからなあ。

289 :NAME OVER:2007/08/22(水) 14:40:01 ID:???
ブルー・クリスタルロッドくらいソフィーティアだって持ってたわ

290 :NAME OVER:2007/08/22(水) 15:45:30 ID:???
ブルー・クリスタルロッド
ブルークリスタル・ロッド
ブルーク・リスタルロッド


291 :NAME OVER:2007/08/22(水) 15:47:02 ID:???
ブルース・リー・スタルロッド

292 :NAME OVER:2007/08/22(水) 15:52:43 ID:???
ブルー(クリスタル)ロッド
(ブルークリスタル)ロッド
「ブルー」はどこにかかるのか。

293 :NAME OVER:2007/08/22(水) 18:41:09 ID:???
どう見ても青いのはクリスタル部分だけだと思うが。

294 :NAME OVER:2007/08/22(水) 18:47:16 ID:???
ブルークリスタルならぬブルークォーツを売ってるのみたことあるけど
どう見ても染色水晶でした

295 :NAME OVER:2007/08/22(水) 22:25:04 ID:???
ぜんぜん青くなかった「青いバラ」よりマシ

296 :NAME OVER:2007/08/23(木) 00:06:58 ID:???
そういやブルークリスタルという会社を興した
このスレの住人だったあんちゃんは元気かのう

297 :NAME OVER:2007/08/23(木) 09:10:10 ID:???
ブルー・クリステル

298 :NAME OVER:2007/08/23(木) 09:38:45 ID:???
実は硫酸銅だろアレ

299 :NAME OVER:2007/08/23(木) 14:31:39 ID:???
>>295
バラには青の色素が全くないから紫っぽくするだけでも大変なんだぜ

ちなみにスーパーひとしくんの番組でいつもプレゼントになってる
スワロフスキー・クリスタルは鉛を混ぜたガラスなんだぜ

300 :NAME OVER:2007/08/23(木) 15:07:44 ID:???
>>299
へぇ〜
思わぬスレで豆知識w
スワロフスキー・クリスタルはウチの母親が好きで集めてたけど
鉛が入ってるんじゃマズイのかな・・・

301 :NAME OVER:2007/08/23(木) 17:38:39 ID:???
なんでも中国製みたいに言うなw

302 :NAME OVER:2007/08/24(金) 23:37:06 ID:???
                           ,ィ
                          //       、__
             _x‐¬,二ス ,ィ ,.  / /,.ィ   _,.イ `ヾニー--─‐-、
            ー=ニ´   ∠,vゥ / | /|/  '´ 厶-‐'´  /  ,ィ   ` ̄ ̄`ヽ \
               /   ハr‐′/ l/           ´ ̄´ ‘ー--イ_, ィ ヽ ヽ
           /   /   ノ                    , -─ '´  }  }
            イ   {  │   -┬'´/ l r‐'      ,. -─ '´      ノ  }
          {    ヽ__ノ      |  { ̄j 匚_   ∠__         /  /
           {        ‐┬‐r 、k A.イ l二 匸)  ,.-、 二¬--─ '   /
          ヽ         │ ヽ_,ノ∨∨└‐ ノ! {  }├‐      /
             \                    `¨´ !    _,.r‐'´
             ,二フ  tァ 辷─------──一¬ 々 匸 ̄
   _____   _/      , --、_ヘ,__   __   / ̄′   _ヽ___  ______
  |  ヘYソ \\ | `^^YVWヽヽ |  | |  |'^ | ,イ´^ ̄ VW¨|/ヌx     zメk/ メ     、_x|
  |  | ̄「ヘ ヽ |  「l ̄}  } }|  | |  |  | |  / ̄「|  | |  l¨ ̄`─┘|  / ̄「| ヾ|
  | ,x|_l_ノ / j、   ̄´ ノノ k 人_ヽ. |  | |    ̄ ̄′ | |  {   斤 ̄| |   ̄ ̄ ァx|
  |  ′^  / /|′ |`fく \\Yx   メ厂  j│  「 ̄「| xヌkヽ、 ` ̄´  | |  「 ̄「| メ|
¨弌三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三孑¨

303 :NAME OVER:2007/08/25(土) 01:25:24 ID:???
上6回 左4回 右3回

304 :NAME OVER:2007/08/25(土) 01:29:42 ID:???
あの世界で、青い色は聖なる色なの?
だからギルの装備は青色が最強だけど、
悪のナイトは青色が最弱なの?

305 :NAME OVER:2007/08/25(土) 01:36:39 ID:???
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その64
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1184143468/

306 :NAME OVER:2007/08/25(土) 07:55:00 ID:???
>>304
でも、アキンドナイトは青くて最強だよ。

307 :NAME OVER:2007/08/25(土) 11:34:20 ID:???
青というか紫チック

308 :NAME OVER:2007/08/25(土) 12:47:58 ID:???
 * * *  結  論  * * *

青とか無意味

309 :NAME OVER:2007/08/25(土) 13:12:54 ID:???
EXAM搭載エクスカリバー

310 :NAME OVER:2007/08/25(土) 22:27:02 ID:???
フロア45の偽エクスカリバーはイビルソードだけど
レッドナイトが持ってるのもイビルソードだよな

311 :NAME OVER:2007/08/25(土) 22:39:50 ID:???
>>310
http://ton.2ch.net/test/read.cgi/retro/985971809/102

名前:遠藤雅伸 ★ [sage] 投稿日: 2001/03/31(土) 12:24 ID:???
> 前スレ 769
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=985054789&st=769&to=769&nofirst=true
A> イビルソードって、レッドナイトの剣と同じ物?

 特に設定されていません。

B> 他のナイトの持っている剣にも名前は付いてる?

 特に断りのあるもの以外、剣に名前を付けてはいません。

312 :NAME OVER:2007/08/26(日) 01:59:15 ID:???
>>310
>>146-147あたりも読むと幸せになれるかもしれない

313 :NAME OVER:2007/08/26(日) 01:59:35 ID:???
変なところは細かい癖に全体で見ると適当なのが遠藤クオリティ

314 :NAME OVER:2007/08/26(日) 02:06:30 ID:???
遠藤がルールだ

315 :NAME OVER:2007/08/26(日) 02:20:13 ID:???
遠藤の辞書に毛根という文字は無い

316 :NAME OVER:2007/08/26(日) 02:50:40 ID:??? ?PLT(20003)
もう、こんなになっちゃって遠藤

317 :NAME OVER:2007/08/26(日) 11:06:11 ID:???
昔はそれでよかったが現在は
全てにこだわらないと駄目な時代。

318 :NAME OVER:2007/08/26(日) 11:19:38 ID:???
瑣末な設定よりゲームの面白さにこだわって欲しい

319 :NAME OVER:2007/08/26(日) 13:40:39 ID:???
昔のゲームを今の価値観で判断されてもな。


320 :NAME OVER:2007/08/26(日) 13:54:33 ID:???
まあレッドナイトの剣がどうかなんて
カイのかわいさに比べればなんともないぜ

321 :NAME OVER:2007/08/26(日) 14:48:32 ID:???
317は設定厨の典型だな
ゲーム会社に入ろうとして、
課題で糞っぽい企画書を書いてしまうタイプ

322 :NAME OVER:2007/08/26(日) 18:41:57 ID:???
後姿が要石そっくりのヒロインを愛でるスレ

323 :NAME OVER:2007/08/26(日) 22:12:33 ID:???
適当な方が、勝手に想像できていいよ。

324 :NAME OVER:2007/08/26(日) 23:48:12 ID:???
当時なら夢のような、今でも割と普通なゲームが山ほど出てても
やったら文句ばかりでイマイチ度が高い。
要求はさらなるクオリティーを求めてしまっている。

325 :NAME OVER:2007/08/27(月) 01:46:45 ID:???
日本語でたのむ

326 :NAME OVER:2007/08/27(月) 05:54:24 ID:???
どんなに技術的にすごくてもショボく思ってしまうって事だ。

327 :NAME OVER:2007/08/28(火) 11:40:17 ID:???
デモムービーの技術を見たいんじゃなくて、ゲームがしたいわけだからな。

328 :NAME OVER:2007/09/01(土) 00:12:28 ID:sxc7M+D/
Wii VC 9月配信予定タイトル

FC
バトルシティー 500P
マッハライダー 500P
燃えろ!!プロ野球 500P
ドルアーガの塔 500P

SFC
スーパーメトロイド 800P
グラディウスIII 800P

N64
罪と罰〜地球(ほし)の継承者〜 1000P

MD
ゴールデンアックスIII 600P 9/4配信
チェルノブ 600P
スーパーサンダーブレード 600P
ランドストーカー 皇帝の財宝 700P

PCE
レジェンド・オブ・ヒーロー トンマ 600P 9/4 配信
オーバーライド 600P 9/4 配信
沙羅曼蛇 600P
ガイフレーム 600P
出たな!! ツインビー 600P

NEOGEO
餓狼伝説 900P 9/11配信
ワールドヒーローズ 900P
マジシャンロード 900P

329 :NAME OVER:2007/09/01(土) 01:43:37 ID:???
ドルアーガキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

330 :NAME OVER:2007/09/01(土) 02:09:08 ID:XKZSMeCL
>>328
後は(FC)カイの冒険、(PCE)ドルアーガの塔、(SFC)ブルークリスタルロッド
を配信しる!!

331 :NAME OVER:2007/09/01(土) 04:08:14 ID:???
正直FCドルアーガは今更って感じだが
これが他のBCS作品移植の布石になるのなら大歓迎

332 :NAME OVER:2007/09/01(土) 04:11:22 ID:???
(PCE)ドルアーガの塔は未プレイだから配信して貰いたいんだが、
他のは既に持ってるか(゚听)イラネだな。

まあ、初期作品から順番に配信、って感じなのかな。

333 :NAME OVER:2007/09/01(土) 05:00:12 ID:???
>>330
その3つが配信されたら俺はWiiを買う。

全部持ってるんだが、本体出すのが面倒なんだよな。
ブルークリスタルロッドは数年前に新品で買ったのに未だ未開封だわ。

334 :330:2007/09/01(土) 22:36:52 ID:jt4jQUVy
後、(MSX)ドルアーガの塔と(MSX2)イシターの復活の配信キボンヌ。

335 :NAME OVER:2007/09/01(土) 23:31:56 ID:???
ブルクリはなあ…
イシターとカイなら配信されそうだが

336 :NAME OVER:2007/09/02(日) 00:05:11 ID:???
>>334
あの「ぽぽぽぽーぽぽぽぽぽーぽぽー」なBGMのドルアーガをやりたいというのかw

337 :NAME OVER:2007/09/02(日) 00:34:37 ID:aDmv9vVQ
MSXのイシターはすごい

338 :NAME OVER:2007/09/02(日) 16:06:12 ID:???
当時は狂喜乱舞。

339 :NAME OVER:2007/09/02(日) 20:53:02 ID:???
VCのMSXはEGG経由なのかな?それだとイシターは厳しいか…
ナムコのミュージアム商法の方が、まだアレかな

340 :NAME OVER:2007/09/03(月) 12:53:51 ID:???
VCで移植版をDL、パッケージでアーケードの完全移植を販売。これ最強。

341 :NAME OVER:2007/09/04(火) 06:49:40 ID:???
ネタ投下

http://forza.game-host.org/up/img/7515.jpg
http://forza.game-host.org/up/img/5038.jpg

342 :NAME OVER:2007/09/04(火) 10:05:04 ID:???
ギルのを作ってたが即効諦めた。

343 :NAME OVER:2007/09/04(火) 11:09:33 ID:???
>>341
おい、こっちにコピペすんなや

344 :NAME OVER:2007/09/04(火) 12:26:16 ID:???
>>342
ドルアーガのもあったよ
ロゴがすごい出来だった

345 :NAME OVER:2007/09/04(火) 13:11:39 ID:???
>>341
ゼビウスじゃなくて ゼビオスかバトルスだったら凄かったのに惜しい

346 :NAME OVER:2007/09/04(火) 13:18:07 ID:???
これ単色のレイヤーを貼り重ねて作るんだっけか
すげえ労力だ

347 :NAME OVER:2007/09/04(火) 18:40:53 ID:???
にわかにXBOX360が欲しくなってきた俺ガイル

348 :NAME OVER:2007/09/05(水) 07:02:06 ID:???
【TGS2007】ゴンゾロッソ、「ドルアーガの塔」アニメ・オンラインゲーム版について発表予定 オリジナル版の遠藤雅伸も登場
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1188896541/

349 :NAME OVER:2007/09/05(水) 19:24:34 ID:???
>>348
アニメに遠藤が出るのかと思ったじゃないかw

350 :NAME OVER:2007/09/05(水) 19:30:27 ID:???
高橋名人じゃないんだからw

351 :NAME OVER:2007/09/05(水) 19:34:55 ID:???
ハニー

352 :NAME OVER:2007/09/05(水) 20:08:54 ID:???
イシターのゲーム中に出てたくらいだから、出演しててもよさそうなもんだがなー

353 :NAME OVER:2007/09/05(水) 20:50:55 ID:???
天界のシーンで、バビリムの神々に混じってこっそり登場する遠藤

354 :NAME OVER:2007/09/05(水) 21:29:23 ID:???
>>348
>オリジナル版の遠藤
今活動している遠藤クローンの元になった身体か
そりゃ価値あるな

355 :NAME OVER:2007/09/05(水) 21:56:58 ID:???
>353
それはあるかも。
元ネタがあるとキャラデザ楽な上に、話題にもなる。

356 :NAME OVER:2007/09/06(木) 02:30:59 ID:???
通路の行き止まりに死体で出る予定だぜ!

357 :NAME OVER:2007/09/06(木) 05:17:45 ID:???
デッドエンドのダジャレか。

358 :NAME OVER:2007/09/06(木) 22:44:22 ID:???
電撃オンラインに新ネタ投下されてるね。
ここんところネタ多いけど、マジで新作発表とか来るのかね。

359 :NAME OVER:2007/09/07(金) 14:07:42 ID:???
今さらだけど、Room 116とRoom 122の稼ぎをやってみたけど、リザードをかき集めるのが
面倒なのと、ギルの面倒もそこそこ見ないといけないので、結局122の方が楽だと思った。

なんかBGMもローパーの方が和むし。。。

360 :NAME OVER:2007/09/07(金) 17:21:09 ID:???
そういえば…

イシターで、クオックスのテーマがトラウマなのは俺だけなのかな…?
冬場に一人でやってたら、何か出そうで怖かった…

361 :NAME OVER:2007/09/07(金) 22:32:37 ID:???
当時ゲーセンでやってたから、そういうことはなかったな
ローパーのテーマはなぜか懐かしい科学番組、COSMOSの曲を思い出して
うっとりしたけどね

362 :NAME OVER:2007/09/07(金) 23:35:09 ID:???
ちょっとヴァンゲリスの「炎のランナー」っぽい → ローパーの曲
ノイズでタタタタとか。
クオックスの曲は前半のPSGオンリーのところで次のルームに行ってしまうことが
多くて、後半のFM音源のリッチバージョンの部分は実際のプレイではあまり聞け
なかったなあ。

ローパーはイヤな敵だからBGMだけでもさわやかにしたセンスはいいよね。
陰鬱なBGMで、ドア前ブルースーパーなんて最悪。

363 :NAME OVER:2007/09/08(土) 00:11:24 ID:???
ちょっとどころの話じゃないわけで。

http://ton.2ch.net/retro/kako/985/985054789.html
834 名前: 遠藤雅伸 ★ 投稿日: 2001/03/30(金) 21:51 ID:???

>>476
A> ローパーの曲って何であんなに爽やかなんだ?

 遠藤が、ヴァンゲリスの「Chariot of Fire」みたいな曲にしてくれ!
って純ちゃんに言ったから…です。

364 :NAME OVER:2007/09/08(土) 00:18:03 ID:???
素直にZUNKOタンを称えたい

365 :NAME OVER:2007/09/08(土) 01:04:01 ID:???
PS版裏ドルアーガのZUNKOタン書き下ろしのエンディング曲は
ゲームでしか聞けないの?

366 :NAME OVER:2007/09/08(土) 08:47:59 ID:???
>>365
そもそもあれZUNKOたんの曲なんだっけ?

367 :NAME OVER:2007/09/08(土) 12:08:32 ID:???
以前、ノーヒントでドルアーガの塔登ってた人のブログ、再開してるね

当時のポスターのサイズってB2だったっけ?
もっとでかかったような記憶が

368 :NAME OVER:2007/09/09(日) 01:10:14 ID:???
>>366
メディアファクトリーの「ナムコミュージアムVOL3超研究」に
特別にZUNKOたんが書き下ろしたって書いてあったよ。
今実際に読んで確認したから間違いない。
何気にZUNKOたんインタビューが6ページも載ってて何気に良い本だ。

369 :NAME OVER:2007/09/09(日) 02:55:34 ID:???
>>368
マジか、ナイス情報dクス
意外とあの辺の攻略本ってオクでも見つからなくてなぁ

370 :NAME OVER:2007/09/09(日) 10:38:39 ID:A+X58zlG
DSを

371 :NAME OVER:2007/09/09(日) 11:38:32 ID:???
>>367
見てみたけどなんか宣伝ばっかりしてるね
なんだかなありゃ

372 :NAME OVER:2007/09/09(日) 13:34:37 ID:???
購買層が見てるのが判ってるから宣伝しに帰ってきただけで至って普通かと。
最初から言ってて実は筆者がそうゆう仕事をしていた!って訳でも無いし。

373 :NAME OVER:2007/09/09(日) 14:19:34 ID:???
>>367
オリジナルはB1だね

374 :NAME OVER:2007/09/10(月) 10:43:00 ID:???
>>368
うお、ずっと噂で聞いてて真偽不明だったのだが、今まさに確定情報が!
モヤモヤが晴れてスキーリした
そうか、やっぱりZUNKOたん曲だったのかー
曲入れ替えたROM欲しいなあ
基板からの生音で聞いてみたい。


375 :NAME OVER:2007/09/10(月) 22:42:08 ID:???
今度カイの冒険に有野が挑戦するらしい

376 :NAME OVER:2007/09/11(火) 01:44:24 ID:???
ゲームセンターCX、地上波でやってくんないかなぁ・・・

スレ違いスマソ

377 :NAME OVER:2007/09/11(火) 02:24:40 ID:???
>>376
ニコニコ動(ry

378 :NAME OVER:2007/09/11(火) 11:43:04 ID:???
PS版裏ドルアーガのエンディング、誰かニコ動あたりにうpして。

379 :NAME OVER:2007/09/11(火) 12:35:31 ID:???
ポスター復刻キター

380 :NAME OVER:2007/09/11(火) 12:47:02 ID:???
>>378
オールクリア撮ろうかなと思っているから、期待せずに待ってくれ。
いつになるかはわからんがな。

381 :NAME OVER:2007/09/11(火) 13:09:48 ID:???
どうせなら闇も新曲がほしかったな・・・・・・・。

382 :NAME OVER:2007/09/12(水) 17:57:13 ID:???
>>380
ポスター予約して、のんびり待ってるぜ。

383 :NAME OVER:2007/09/12(水) 23:12:15 ID:???
PS版の裏ドルアーガ難しいね。
1コインクリアできた人いる?

384 :NAME OVER:2007/09/12(水) 23:42:18 ID:???
クリア動画が流れてなかったっけ?

385 :NAME OVER:2007/09/12(水) 23:53:28 ID:???
>>383
ポーションオブデスのところがムズイ。
闇よりは確実に難しいよね。
裏と闇の60階の構造はちょっと感激した。

386 :NAME OVER:2007/09/16(日) 00:50:22 ID:???
裏ドルアーガクリアに1時間半もかかってしまった。
進むの難しすぎ。

387 :NAME OVER:2007/09/17(月) 22:08:56 ID:???
PS裏は展開が熱い。
まず20階で宝箱と敵の関係性にうならされる。
31階の宝箱の出し方は相変わらず斜め上の発想。
55階をクリアするための謎解きで頭を抱え、
57階のサキュバスを倒すまでの手順でその後の不安を煽る。
そして59階が最高に熱い。ちょっと尿漏れするくらい激熱。

PS闇は例えるならカイの冒険のスペシャルステージ。
さすがに難易度調整はしてあるけど、遊び心が満載で心が和む。

388 :NAME OVER:2007/09/17(月) 23:36:00 ID:???
>>387
確かに59でマトック使えないのは熱い。
偽ギルもでるし。
45ではレッドナイトを倒す必要があるのもいい。

389 :NAME OVER:2007/09/18(火) 01:21:11 ID:???
ドルアーガを倒す
   ↓
壁が全てなくなる
   ↓
ドルアーガの魔力の崩壊


この流れがカッコイイ!F20、F40でZAPする辺りもなかなか凝ってる。
F59でアキンドナイトがいるのって闇だっけ?

390 :NAME OVER:2007/09/18(火) 01:28:02 ID:???
>>389
裏だよ。
4匹いたと思ったけど。

391 :NAME OVER:2007/09/18(火) 05:25:57 ID:???
PS版に触れてない俺にとって
どんどんネタバレが増えてきますた _| ̄|○

392 :NAME OVER:2007/09/18(火) 06:41:22 ID:???
触れてないって
やるつもりないんじゃないの
だったら知っても問題ないだろ

393 :NAME OVER:2007/09/18(火) 11:32:56 ID:???
俺はPS一式手放してしまったので未プレイ。
DS版に裏と闇が収録されている事を願ってるけど多分ないだろうなぁ。

394 :NAME OVER:2007/09/18(火) 21:38:36 ID:???
PSの裏と闇はナムコミュージアムシリーズ最大の功績。
裏イシターもか。

395 :NAME OVER:2007/09/18(火) 21:49:35 ID:???
ぜったいVol.5には、裏バラデュークか裏ワルキューレが入ってると思ってた

396 :NAME OVER:2007/09/18(火) 23:09:06 ID:???
>>395
頭の中の裏バラデュークの内容を教えてくれw

397 :395:2007/09/18(火) 23:26:12 ID:???
いや、そんな大したモンじゃないよ。
難易度を少し上げて、敵の配置とマップデザインをいじったようなのを妄想してた。

裏イシターの時点で容量に余裕がなくて、マップいじるぐらいしか出来なかったし、
新キャラや新要素まで付け加える余裕は無いだろうなー、と。

てゆーか、バラデュークのミュージアムって、やたら思わせぶりだった。
パケットを追い回していたら出現場所が次々に変わっていったから、
そのうちどこかに秘密の入り口が開いて、裏バラデュークに入れるものと・・・

398 :NAME OVER:2007/09/19(水) 00:09:25 ID:???
裏ドルの部屋に入るまでのミュージアムのギミックもいいよな。
コマンド入れたらマトック出てきて、壁壊して隠し部屋へっていうのは何かワクワクした。
部屋の中でギルと戦ってる馬鹿デカイ3Dドルアーガにも感動した。

399 :NAME OVER:2007/09/19(水) 00:15:42 ID:???
>>398
ドルアーガってあんなにデカかったんかとw
BCRで対話した時は、ギルと同じくらいの身長だったよな?

400 :NAME OVER:2007/09/19(水) 01:10:53 ID:???
>>395のせいでナムコミュージアムひっぱりだすハメになった

ちらかす → 嫁が怒る → ZAP

60階どころか玄関さえたどり着けなかった俺はもうどうしたら・・・



401 :NAME OVER:2007/09/19(水) 02:15:19 ID:???
>>400
プチワロス

402 :NAME OVER:2007/09/19(水) 06:45:59 ID:???
ブルクリではギルの2〜2.5倍くらいの身長だった

403 :NAME OVER:2007/09/19(水) 12:11:55 ID:???
ニコニコ動画にプレステ裏ドルアーガあがっているな。
下手すぎでワラタ。

404 :NAME OVER:2007/09/19(水) 19:55:01 ID:???
>>389
あの上から降ってくるクリスタルロッド、実は初めっから頭上に浮遊してるの発見した時
ちょっとワロタw
あの部屋入って上見上げるとクルクル回ってる。

405 :NAME OVER:2007/09/19(水) 19:56:22 ID:???

>>389=×
>>398=○
失礼しました。

406 :NAME OVER:2007/09/19(水) 20:27:04 ID:???
PSPのナムコミュージアムのはどーなの?

407 :NAME OVER:2007/09/19(水) 23:59:20 ID:???
>>406
単なるゲームの詰め合わせって感じ。
PSみたいに博物館歩き回ったり資料みれたりとかいうのは無い。

408 :NAME OVER:2007/09/20(木) 07:34:28 ID:???
ブルクリのドルアーガ閣下の「オレ様」とかいう
ガキ大将みたいな一人称が大好きです

409 :NAME OVER:2007/09/20(木) 15:04:55 ID:???
さて今日はTGSでドルアーガのPCネトゲとアニメの発表があるはずだけど
まだどこにも情報出てないみたいね…
現地組いたらあとでレポよろ

410 :NAME OVER:2007/09/20(木) 15:37:39 ID:???
現地組といえば、一番確実な奴が居るじゃないか
っ「CALL 遠藤★」

まぁ、素直に口を割るとも思えないがw

411 :NAME OVER:2007/09/20(木) 17:43:47 ID:???
公式サイト来てるぞ
http://druaga-project.com/menu.html
 
思い切ったキャラデザインやね 今の時代に合わせたらこうなるのか なるほどなー
どうやらヨメが公式にヨメになったようで感慨深いわー

412 :NAME OVER:2007/09/20(木) 22:26:21 ID:???
>>411
見たけど、年表(とくにウルク時代)がえらいことになってるなw
そうか、ギルの老後はかなりショボーンなことになっちゃうのか(´・ω・`)

413 :NAME OVER:2007/09/20(木) 22:46:18 ID:???
イズミプロジェクトか・・・
ぼくらのの失敗が繰り返されるわけだな
「原作のドルアーガは嫌いです」って監督が暴露して終了

414 :NAME OVER:2007/09/20(木) 23:30:02 ID:???
そんなことされたらENDたん泣いちゃうよ


見てみたいけど

415 :NAME OVER:2007/09/21(金) 00:11:29 ID:???
>>412
カワイソすぎるよね…(⊃д`)

416 :NAME OVER:2007/09/21(金) 00:20:27 ID:???
公開された情報通りに受け取るなw
ギルがそんなショボくれたまま終わるタマかよ

417 :NAME OVER:2007/09/21(金) 00:27:40 ID:???
うーむ…。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070920/dt.htm
http://www.gameplanet.jp/bbs/view.htm?b_name=TGS2007&seq=300
http://www.4gamer.net/games/029/G002948/20070920026/

418 :NAME OVER:2007/09/21(金) 00:40:30 ID:???
>>416
と言って某ロボットアニメや某魔砲少女アニメみたいに
後からもったいぶって出てきて、おいしい所をかっさらわれても
うんざりだけどな

419 :NAME OVER:2007/09/21(金) 01:11:48 ID:???
>>417を斜め読みしてたんだけど、

>音楽は、『ファイナルファンタジーXII』などの楽曲を担当したア 元仁氏が手がける。

( Д )               ゚  ゚

420 :NAME OVER:2007/09/21(金) 01:42:53 ID:???
「ドルアーガデザイン」って何ぞー!?


421 :NAME OVER:2007/09/21(金) 01:44:29 ID:???
ゲームの方はモデリングが酷すぎる
アニメもオリジナル二頭身でよかったのになぁ・・・

422 :NAME OVER:2007/09/21(金) 12:38:18 ID:???
これは・・・
http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/__icsFiles/artimage/2007/09/20/con_tgs2007/doru0004.jpg
http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/__icsFiles/artimage/2007/09/20/con_tgs2007/doru0003.jpg
http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/__icsFiles/artimage/2007/09/20/con_tgs2007/doru0002.jpg
http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/__icsFiles/artimage/2007/09/20/con_tgs2007/doru0001.jpg
http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/1210690_1603.html

423 :NAME OVER:2007/09/21(金) 13:06:24 ID:???
チョンゲメーカーでちゃちゃっと作りました感がありありと出過ぎだろ。

424 :NAME OVER:2007/09/21(金) 13:10:04 ID:???
(注)ネタバレ




スライムの弱点はデッキブラシ

425 :NAME OVER:2007/09/21(金) 15:02:51 ID:???
腕から浮いてる楯というのは、ショックアブソーブの観点からは有効だろうな
進化したなあ……w

426 :NAME OVER:2007/09/21(金) 16:01:38 ID:???
頭殴られたら一発で死にそうだな。

427 :NAME OVER:2007/09/21(金) 20:09:02 ID:???
M原に二度もレイプされたというのにまだ終わらんのか

428 :NAME OVER:2007/09/21(金) 21:17:07 ID:???
もうあれだ、システムそのままで視点のみを3Dのファーストパーソンソードにすれば難易度100倍アップ!

429 :NAME OVER:2007/09/21(金) 22:48:46 ID:???
キューだから期待できるかと思ったけど。。

430 :某ドルファン:2007/09/21(金) 23:08:55 ID:???
ちょっと見てみたけど、やっぱりBCSは3部作とカイの冒険のみが正伝であとは全部外伝という捕らえ方が一番いいかもしれないね。

じゃないとDOGでお気に入りのシナリオが無かったことになってしまうし(^^;
…ハァ

431 :NAME OVER:2007/09/21(金) 23:21:22 ID:???
ドルアーガの塔と
ゲームブック版だけでいいよもう

432 :NAME OVER:2007/09/22(土) 00:59:30 ID:???
BCS三部作とQOK以外はパラレルと考えた方が
この板のこのスレ的にはいいかもな。

433 :NAME OVER:2007/09/22(土) 02:24:53 ID:???
城砦戦車ドルアガノンは・・・もともと外伝か

434 :NAME OVER:2007/09/22(土) 02:30:44 ID:???
>>432
遠藤本人が昔「正伝はBCS。あとは外伝」つってたから
これもその法則でいいでしょ
そもそも主人公が違うんだし

435 :NAME OVER:2007/09/22(土) 04:21:42 ID:???
すっかり忘れられたけど、VC版ドルアーガの配信日が9/25に決定
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_dru/index.html

436 :NAME OVER:2007/09/22(土) 06:23:50 ID:???
GBだけど、ドルルアーガもVCで配信してくれないかな。

437 :NAME OVER:2007/09/22(土) 06:31:44 ID:???
>>436
GBA でも出して欲しかったなー。

あれは名作!


438 :NAME OVER:2007/09/22(土) 06:57:30 ID:???
>>435
よりにもよってFC版かよ・・
XboxでAC版だせ

439 :NAME OVER:2007/09/22(土) 10:20:49 ID:???
>437
そうか、初見でえらい地雷臭がしたんだが
そんなに面白かったのか……。

440 :NAME OVER:2007/09/22(土) 11:14:35 ID:???
>>439
基本的にカードで戦うゲームなので、カード集めで熱くなるのはもちろん、
敵によってデッキを練り直さないと勝ち目がない
(いわゆる「最強のデッキ」が存在しない)ところとか、
そのへんが割と良く考えて作られている。

あと、ドルアーガの塔に登場するキャラクターやアイテムはもちろんのこと、
ワルキューレやパックマン、景清、クロービス、ソウルエッジなど
数々のナムコキャラが節操なく登場するところもなかなかカオスでグッド。

ただ、おまけ程度に付いている対戦モードがイマイチなのは残念なところ。

441 :NAME OVER:2007/09/22(土) 11:15:46 ID:???
流れブッタ切りでスマヌが有野はやっぱりゲーム下手だなw
79階でリタイア。次シーズンに持ち越し延長。

ちゃんと練習してこいよ

442 :NAME OVER:2007/09/22(土) 17:43:26 ID:???
原作:バンダイナムコゲームス「ドルアーガの塔」
監督:千明 孝一
スーパーバイザー:遠藤 雅伸
シリーズ構成・脚本:賀東 招二
キャラクター原案:白亜右月
アニメーションキャラクターデザイン:朝来 昭子
プロダクションデザイン:小林 誠 ドルアーガデザイン:
色彩設計:内林 裕美
音響監督:郷田ほづみ 音楽:
編集:肥田 文
アニメーション制作:GONZO

443 :NAME OVER:2007/09/22(土) 23:12:18 ID:???
>『ドルアーガの塔』から数十年が経過した
もう全然関係ねえじゃん……

444 :NAME OVER:2007/09/22(土) 23:18:26 ID:???
ありゃ?
>http://druaga-project.com/menu.html
のコメントで、「オリジナル4作」って遠藤が言ってるけど、4作目なんてあったか?

445 :NAME OVER:2007/09/22(土) 23:21:47 ID:???





446 :NAME OVER:2007/09/22(土) 23:21:48 ID:???
>>444
ザ・タワー・オブ・ドルアーガ
ザ・リターン・オブ・イシター
ザ・ブルー・クリスタル・ロッド
ザ・クエスト・オブ・カイ

447 :NAME OVER:2007/09/22(土) 23:24:59 ID:???
あ、カイか……すっかり忘れてた。dクス。
ドルアーガ、イシター、ブルクリで終わってた。

448 :NAME OVER:2007/09/23(日) 00:02:24 ID:???
カイの冒険を忘れるやつは
ザップの刑に処す

449 :NAME OVER:2007/09/23(日) 00:14:45 ID:???
今は亡きカイの冒険スレッドには、荒らしと変態しか居なかった気がする。
誰もゲームについては語っていなかった。

450 :NAME OVER:2007/09/23(日) 00:20:21 ID:???
>>449
「カイの秘貝に俺のギルガメスがドルルルアーガ」
とかばっかりだったな

451 :NAME OVER:2007/09/23(日) 09:36:23 ID:???
以前、遠藤が「ネットゲーのほうはノータッチ」みたいなこと言ってた気がしたけど
いつの間にかスーパーバイザーとして名前が出てんのな
 
・・・いろいろ大変なんだな

452 :NAME OVER:2007/09/23(日) 14:05:32 ID:???
>>451
逆に言やぁアニメとネトゲについてはもう滅多なことは言えなくなったワケか
大変だなぁ

453 :NAME OVER:2007/09/23(日) 16:30:42 ID:???
名無しでアレすれば大丈夫だろ。

454 :NAME OVER:2007/09/23(日) 17:25:26 ID:???
>>450
俺は結構好きだったんだがなあ、あのスレ

455 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:00:48 ID:???
>>440
クロービスはゲストのはずなのに出番が多すぎる
後、一応スレあるんだけどね。ドルルルアーガ

http://game12.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171673198/

456 :NAME OVER:2007/09/25(火) 06:27:42 ID:???
>>441
放送前にどんなものかカイの冒険やったんだけど、一度目は有野と同じ79Fで心が折れた
次の日やり直してなんとかクリアしたけど、79F簡単な方だねw90F以降に比べると

457 :NAME OVER:2007/09/26(水) 11:44:58 ID:???
偉いな、俺は当時1Fで合わないと即効投げ出したけどな。

458 :NAME OVER:2007/09/26(水) 12:07:41 ID:???
はやっ
まぁでも、$や石を想像して始めたら投げ出しても無理ないか

459 :NAME OVER:2007/09/26(水) 12:35:14 ID:???
個人的感想だが、カイの冒険はフロアをクリアしても楽しくない
次の面でまたこんなの死んで覚えるのかよ、みたいに萎える

460 :NAME OVER:2007/09/26(水) 19:09:43 ID:???
死なずにクリアするルートを考えるのが楽しいんじゃないか。

461 :NAME OVER:2007/09/26(水) 22:21:33 ID:???
>>459
分かる分かる。
全面クリアした事あるんだけど、なんか後半の方は苦行みたいになってたw

462 :NAME OVER:2007/09/26(水) 23:36:56 ID:???
ワープで初日に表を速攻クリアして、スペシャルステージで
愕然とした小学生だったあの頃。

463 :NAME OVER:2007/09/27(木) 21:02:38 ID:???
スレ違いかもしれませんがひとつ質問を。
ドルアーガの塔でブラックナイトにタイマンでよく負けてしまいます。
剣を出して交差してから頻繁に向きを変えてるのですが、ゴリゴリ体力を削られてしまいます。
何かコツみたいなものがありましたらご教示ください。


464 :NAME OVER:2007/09/27(木) 21:48:57 ID:???
無理に相手にしないのが一番だな。


465 :NAME OVER:2007/09/27(木) 21:56:54 ID:???
ホワイトソードは関係ないんだっけ?
なるべく背中から襲い掛かるのがいいんだが、状況にもよるからな。

「敵は右の壁に沿って移動する」って事を把握して、
うまく回避もしくは誘導することだな。

466 :NAME OVER:2007/09/27(木) 23:09:16 ID:???
頻繁に向きを変えるぐらいなら真正面から戦った方がいいかもね。
完全にナイトを通過し終わるまで振り向かないようにすれば
そうそう負ける事はない。

とにかくブラックナイトと交差している時に、後から刺されない事。
あと一度でも交差したならそのブラックナイトは殺した方が得。
ブラックナイトを倒せばHPが回復するから。

467 :NAME OVER:2007/09/27(木) 23:40:57 ID:???
>>463
安心しろ、TODの質問に答えるのはこのスレくらいのもんだ。

ブラックナイトは体力が高いから、6Fの時点では1人目でも競り負けたりする。
ホワイトソードはクリアに必要だが、攻撃力が変わらない。
18Fのドラゴンスレイヤーを取れば、攻撃力が2倍になる。
37Fでハイパーヘルメットを取れば、体力が2倍になるので敵ではなくなる。
それまでは慎重に相手をするように…と言いたい所だが、
実はブラックナイトを倒す必要があるフロアは45Fしかないんだ。
できるだけ無視して進めるように。
避けられない時は1回だけ斬り合って走り去れ。ジェットブーツなら追って来れない。

ナイト戦の基本は、横か後ろから斬り込むこと。
これだけで1回分ダメージを食らわずに済む。
交差してキャラクター判定が離れたら、すぐに反転して背中から斬り込む。
相手が気づいて振り向いても、こっちは正面からなので、確実にダメージに差が出てくる。

いずれにせよ、ナイトがいっぱいいるからって全員相手にしようとしないこと。
ひとつのフロアで複数のナイトを倒す必要が出てくるのは、
3Fブルーナイト、34Fミラーナイト、45F各種5体、59Fドルアーガ戦だけ。
あとはただの障害物だから。

468 :NAME OVER:2007/09/27(木) 23:43:09 ID:???
>>466
>ブラックナイトを倒せばHPが回復するから。
それ忘れてたわw
うまく立ち回って効率よく倒せば痛手も少なくなるな。

469 :NAME OVER:2007/09/28(金) 01:42:40 ID:???
皆さんありがとうございます。
体力の回復や行動パターンまで知らない事ばかりでした。

最近地元ゲーセンのマルチゲームで入荷したのですが、
子供の頃にできなかった全面クリアを目指してみます。



470 :NAME OVER:2007/09/28(金) 02:11:20 ID:???
ついでにwikiに書いてありませんでしたのでもうひとつお願いします。
上記マルチゲーム内にNewとOldの二つのバージョンが存在するのですが、
攻略していく上で何か違いがあるのでしょうか?


471 :NAME OVER:2007/09/28(金) 13:35:47 ID:???
マッピー基盤流用のと、そうでないやつだっけ?>Old、New
攻略上の違いはないと思うよ。

472 :NAME OVER:2007/09/28(金) 17:39:58 ID:???
昔は情報がいい加減なので戦い方と言えば
よく壁に向かって歩きっぱなしの方がいいとか
振り向いた時に一回コントローラー離すとか
うそ臭いやり方を色々やってたな。

473 :NAME OVER:2007/09/28(金) 19:19:14 ID:???
たぶん一部のバグが直ってるという程度だと思う。
外壁からゴーストが飛び出るバグとか。
普通の人にはわからん程度の違いだから、Newでやっとけ。

474 :NAME OVER:2007/09/28(金) 19:20:06 ID:???
てかAC版で体力負けなんてしたことないな。
俺の操作が神過ぎただけかもしれないが。

475 :NAME OVER:2007/09/28(金) 21:58:06 ID:???
今度出るDS用ナムコミュージアムだけど
下画面に出るゲームナビがなかなかいいよ


476 :NAME OVER:2007/09/28(金) 22:57:57 ID:???
工作員乙

477 :NAME OVER:2007/09/28(金) 23:09:32 ID:???
オールドはゴースト(ドルアーガでもできたっけ)を使ったフリーズバグがあったはず。
あとはエクステンドバグだったかな。
モンスターを倒してエクステンドするとモンスター表示が乱れる、タイマー表示がバグる
(カウント自体は正常)という現象が起こる。
PSのナムコミュージアム(1996年の方)はオールドバージョンをベースにしていたような。

478 :NAME OVER:2007/09/28(金) 23:22:32 ID:???
俺はとりあえず予約してきた
宣伝くさいが本当だ

パッケの裏も下画面の使用例がTODだったけど、ナビOFF選択できないかな
OFFで始めると次のニューゲームまでナビが出てこなくなるとか

筐体の横にカンペ付属のゲセンも多いけど、見ないでプレイして自分を試したりするだろ
DSの下画面に表示されっぱなしじゃ、見ないで頑張るってのも無理だと思うのよ
いっそ黒画用紙切って下画面に貼るか?

479 :NAME OVER:2007/09/29(土) 03:14:05 ID:???
下画面を割る

480 :NAME OVER:2007/09/29(土) 08:36:08 ID:???
おさかなになった わたし

481 :NAME OVER:2007/09/29(土) 13:12:04 ID:???
おさかんになった わたし

482 :NAME OVER:2007/09/29(土) 16:44:00 ID:???
【アニメ】名作ゲーム「ドルアーガの塔」が来春TVアニメ化
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1191047956/

往年の名作アクションRPG「ドルアーガの塔」がアニメーション化される。
来春、テレビで放送される予定だ。

 タイトルは「ドルアーガの塔〜the Aegis of URUK〜」。
ナムコ(現バンダイナムコゲームス)が1984年に発表した「ドルアーガの塔」は、
もともとはゲームセンター用のゲーム。謎を解き、敵を倒しながら60階の塔を登っていく
難解な内容だったが、その後テレビゲーム機用のソフトも出て、人気が高まった。

 今回のアニメ化にあたっては、オリジナル版の制作者、遠藤雅伸氏を
スーパーバイザーとして迎え、原作からの世界観を引き継いでいるという。

 アニメでの設定は、ゲームから80年後の世界。再び、巨大な塔が舞台となる。
遠藤氏は「現代にふさわしい、新しいものができると期待している」と話している。

 監督は、「ブレイブストーリー」の千明孝一氏。脚本は、「涼宮ハルヒの憂鬱」
「らき☆すた」などの賀東招二氏。制作はGONZO。08年4月から放送する予定だ。

 放送にあたっては、パソコンのオンラインRPGも展開し、アニメとの相乗効果をねらう。
「日本発で、国境を越えて遊んでもらえるゲームにしたい」と制作陣は意気込んでいる。

http://www.asahi.com/komimi/TKY200709210242.html


483 :NAME OVER:2007/09/29(土) 17:02:43 ID:???
>>482
スレチだが脚本の紹介の仕方がひどすぎるな‥‥

遠藤の代表作を「ウィザードリィ」って書くようなもんじゃないか

484 :NAME OVER:2007/09/29(土) 18:40:29 ID:???
「ホットスクランブル」「右脳クイズ」の遠藤雅伸氏

485 :NAME OVER:2007/09/29(土) 19:15:13 ID:???
>>484
いや、それはまだ自作だからいいとして、他人の作品の移植作だけってのがさ。


486 :NAME OVER:2007/09/29(土) 21:31:39 ID:EVaX4/vT
ニコニコ動画のイシターリプレイで十何年ぶりにローパーのテーマを聞いてたら、
嬉しくて目に涙が溜まった。やっぱり神曲だ。

嫁もこの曲を気に入ったらしくピアノで弾いてくれた。
感動で涙が溢れた…
嗚呼、素晴らしき青春の日々がよみがえる…

487 :NAME OVER:2007/09/29(土) 22:43:50 ID:MMwyddvl
>制作はGONZO。

\(^o^)/

488 :NAME OVER:2007/09/29(土) 23:16:00 ID:???
ここ数日間の伸びがすごいので
カイの入浴シーンでも晒されたかと思ったぜ

489 :NAME OVER:2007/09/30(日) 00:39:31 ID:7HvfJt4d
i-mode版ドルアーガ、フロア59で挫折した。

490 :NAME OVER:2007/09/30(日) 00:41:36 ID:???
お前…そこまでやっときながら…

491 :NAME OVER:2007/09/30(日) 00:48:04 ID:???
FC版ばっかやってたからAC版はマジシャン本体に直接当たってよく死んだなぁ。
なんで当たり判定あるの?って感じで慣れるまで苦労した。

492 :NAME OVER:2007/09/30(日) 02:06:33 ID:???
魔術師に体当たりして即死する黄金の騎士

493 :NAME OVER:2007/09/30(日) 02:24:20 ID:???
マジシャンたちは、自分の身体にヒートボディをかけているんだよ

494 :NAME OVER:2007/09/30(日) 06:08:30 ID:???
魔術師に触れる
    ↓
魔「ウホッいい男
   ワシとやらないか」
    ↓
ギル「アッー!」
    ↓
    死

495 :NAME OVER:2007/09/30(日) 10:11:50 ID:???
>>494
なるほど、そういうことだったのか!
そりゃFC版では再現できないよね

496 :NAME OVER:2007/09/30(日) 10:24:43 ID:???
お前らいい年こいて何を言っているんだ

497 :ドルイド:2007/09/30(日) 11:34:01 ID:???
まったく最近の年寄りと来たら・・・

498 :NAME OVER:2007/09/30(日) 20:10:38 ID:???
わしの若い頃なんか
二重スクロールでビックリし
ラスタースクロールで感動したもんじゃよ

499 :NAME OVER:2007/10/01(月) 00:04:29 ID:??? ?PLT(15004)
イース3の多重スクロールとスト2のラスタースクロールには感動したもんじゃ

500 :NAME OVER:2007/10/01(月) 08:42:04 ID:???
そんな開発の苦労話など小学低学年の子供には理解できない
むしろ攻略本無しにでクリアできない事を呪う事はあっても

501 :NAME OVER:2007/10/01(月) 08:58:22 ID:???
ドルアーガのシリーズのどこに多重スクロールだのラスタスクロールだのが使われてるかと小一時間

502 :NAME OVER:2007/10/01(月) 09:04:52 ID:???
ゲームの進歩と共に歩んで来たゲーマーにとっては
今時の人殺し物や破壊レースゲーも含め、
技術はここまで来たか、すげ〜。ってだけの事であるが

若者やこれまでゲームをしてなくていきなり近代ゲームから入った人にとっては
タダの人殺しゲームであったり、破壊するレースゲームってだけであって
技術的なすばらしさや進歩に対する感動は無く、現実でもこれをやりたいとか
おおよそ信じられない感情が入ってきてこんな世の中に至る。

503 :NAME OVER:2007/10/01(月) 09:19:11 ID:???
>>502
展型的なジジィの世迷言乙


504 :NAME OVER:2007/10/01(月) 22:10:18 ID:???
>>499
ストUのラスタースクロールってどこに使われてたっけ?
俺の頭の中では「ダライアスUのラスタースクロールは感動した」って記憶が。
あのボスで「ウネ〜ウネ〜」ってしたのはラインスクロールだっけ?
ドラバスの魔法だっけ?巻物はお前をすくろうる?

スレ違いスマソ。

505 :NAME OVER:2007/10/01(月) 22:24:30 ID:???
>>504
地面じゃね?

506 :NAME OVER:2007/10/01(月) 22:44:53 ID:???
GABAってチョコのCMの始めがいくら丼っぽくてびっくりした

507 :NAME OVER:2007/10/01(月) 23:44:16 ID:???
>>505
地面つーか、背景?

508 :NAME OVER:2007/10/02(火) 02:49:06 ID:???
ストIIのラスタスクロールは地面に使われているが、SFC版では再現されてないなたしか。
故に知らん人も多いと思われ。

509 :NAME OVER:2007/10/02(火) 16:42:53 ID:???
>>506
つttp://www.ezaki-glico.net/gaba/tvcm/cm4w.html 

510 :NAME OVER:2007/10/02(火) 17:48:35 ID:???
なんといういくら丼

511 :NAME OVER:2007/10/02(火) 21:25:41 ID:snC6xtyH

「いくら丼」なんて内輪用語を使って悦に浸っている

閉鎖的なスレは此処ですか?

512 :NAME OVER:2007/10/02(火) 21:53:03 ID:q/94usp8
どう聞いてもプロモーションムービーのBGMがHaloです。
ありがとうございました。

http://www.druaga-project.com/menu.html
GALLERYをクリックするとPVが表示されます。
BGMは年表の表示が終わってからです。

(参考 Halo3テーマ曲 テーマ曲は初代Haloのアレンジ違い)
http://www.youtube.com/watch?v=4qNP6rAeOeo

(Halo3のHP)
http://www.xbox.com/ja-JP/games/h/halo3/

513 :NAME OVER:2007/10/02(火) 23:12:30 ID:sintLypB
スレ違いかもしれんが、知ってる人がいたら詳細キボン
ttp://www.youtube.com/watch?v=L7GY3Fp8dZI




514 :NAME OVER:2007/10/02(火) 23:47:47 ID:???
>>513
何コレ?めっちゃ面白そうなんだけど。俺も詳細知りたい!

515 :NAME OVER:2007/10/02(火) 23:52:50 ID:???
むむ。これ見たこと有るぞ

516 :NAME OVER:2007/10/03(水) 00:03:33 ID:???
いくら丼の塔

517 :NAME OVER:2007/10/03(水) 01:03:44 ID:???
>>516
なるほど、だから
>  THE TOWER OF
> SALMON ROE BOWL
なのか

518 :NAME OVER:2007/10/03(水) 01:29:53 ID:???
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1094156

519 :NAME OVER:2007/10/03(水) 06:59:16 ID:???
操作がドラゴンバスターだなw

520 :NAME OVER:2007/10/03(水) 13:38:29 ID:???
>>513
ギル可愛えぇぇぇぇ

521 :NAME OVER:2007/10/04(木) 00:55:55 ID:???
>>513
最初から見た目はブルー装備だなw

522 :NAME OVER:2007/10/04(木) 02:53:26 ID:???
>>503
典型的ゆとりの遠吠え

自覚がない分救えないよな

523 :NAME OVER:2007/10/04(木) 03:34:18 ID:???
全くだな。
ボケたジジイに自覚はないもんな。

524 :NAME OVER:2007/10/04(木) 03:41:45 ID:???
そんな簡単に食いつくんじゃありません

525 :NAME OVER:2007/10/04(木) 09:52:35 ID:???
522 名前:NAME OVER :2007/10/04(木) 02:53:26 ID:???
523 名前:NAME OVER :2007/10/04(木) 03:34:18 ID:???

526 :NAME OVER:2007/10/04(木) 14:28:28 ID:???
【DiGRA2007】『ゼビウス』遠藤雅伸氏と『ドシン』飯田和敏氏が日本のゲーム業界について大激論
http://www.inside-games.jp/news/240/24012.html

527 :NAME OVER:2007/10/04(木) 14:33:13 ID:???
>>526
あれ?遠藤たんメガネ変えた?

528 :NAME OVER:2007/10/04(木) 16:51:20 ID:???
>>459
カイの冒険は遠藤の単なるインスパイアオナニーなんだから当たり前。ただのクソゲーだよあれ。当時の売れ行きが全てを物語ってる。
あのクソゲーをありがたがってるのは回りが完全に見えなくなってる遠藤の狂信者だけ。
元ネタの方は当時良ゲーだったんだけどね。

529 :NAME OVER:2007/10/04(木) 16:54:46 ID:???
>>504は家庭用でしかストUやったことないんだろうな。

530 :NAME OVER:2007/10/04(木) 16:57:40 ID:???
>>486
痛すぎる・・・たかがゲームの曲で泣くとかガチで痛いよ。よっぽど今辛い生活を送ってるんだなお前。

531 :NAME OVER:2007/10/04(木) 17:02:23 ID:???
いらっしゃい

532 :NAME OVER:2007/10/04(木) 21:55:25 ID:???
凶信者かもしれないけど、俺は好きだよ。
覚えゲー嫌いな人?

533 :NAME OVER:2007/10/04(木) 23:26:52 ID:???
単なる煽りだから相手にしなさんな

534 :NAME OVER:2007/10/04(木) 23:58:39 ID:???
一週間近く前の書き込みにレスしてる時点で・・・ww
後出しじゃんけんを恥ずかしいと思わない人間性は終わってるww

535 :NAME OVER:2007/10/05(金) 00:28:41 ID:BtNOt/4J
おれはパンティを見られたときに恥らうカイのほうが
気にしないカイより好きだがね

536 :NAME OVER:2007/10/05(金) 01:26:08 ID:???
見られたと気付いたことを気付かれることが恥かしいので
見られてすごく恥かしいのに気付かれてないふりをしつつ
さりげなく隠すカイもいいな。

537 :NAME OVER:2007/10/05(金) 01:56:59 ID:???
見られても恥ずかしくないように、最初から履いてないカイが一番

538 :NAME OVER:2007/10/05(金) 03:18:46 ID:???
まあ何だかんだでベッドの中で俺とキャッキャウフフ中のカイが一番だな。

539 :NAME OVER:2007/10/05(金) 03:21:13 ID:???
×:ベッド
○:脳

540 :NAME OVER:2007/10/05(金) 12:38:00 ID:???
>>537
そんな淫乱・・・じゃない 大胆なコは認めん

541 :NAME OVER:2007/10/05(金) 13:01:53 ID:???
カイってブサイクじゃん。

542 :NAME OVER:2007/10/05(金) 21:54:33 ID:???
おまえさんも60階でがっかりしたくちかい

543 :NAME OVER:2007/10/05(金) 22:13:11 ID:???
ファミコン版なら少しはマシ

544 :NAME OVER:2007/10/05(金) 22:28:05 ID:???
カイの冒険は抜ける

545 :NAME OVER:2007/10/06(土) 18:49:54 ID:???
篠原絵カイよりときた絵カイの方が好きなのは秘密だ

546 :NAME OVER:2007/10/06(土) 19:56:20 ID:gUfBJqjM
な、なんだと

547 :NAME OVER:2007/10/06(土) 22:37:18 ID:???
DSのミュージックモード
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1100668

548 :NAME OVER:2007/10/07(日) 00:45:54 ID:???
カイのフィギュアをモニタの上に飾ると
見上げるたびに見えるからこまるんだよ

549 :NAME OVER:2007/10/07(日) 01:08:05 ID:???
>>547
DSで1音ずつ鳴らしてるのか、サンプリングデータ再生してるだけなのかわからんな
ともかくDSで鳴らしたらこんないい音しないんだろうな

550 :NAME OVER:2007/10/09(火) 23:59:22 ID:lHNoEbyP
さっき、ようつべでカイの冒険スペシャルステージを
ノーミスクリアしてる映像をみた・・・
死ぬほど苦労してクリアしたので軽くショック

操作感が良かったなあ ふわふわふわ・・・

551 :NAME OVER:2007/10/10(水) 03:04:01 ID:???
>>550
あれはたぶんエミュの追記プレイだから安心汁

552 :NAME OVER:2007/10/10(水) 13:37:31 ID:???
「剣と魔法の博物館 モンスター編」第56回を掲載:スライム
http://www.4gamer.net/games/036/G003684/20071009033/

そんなスライムが,なぜザコモンスターの代名詞になってしまったのだろう。これはナムコの「ドルアーガの塔」や,エニックス(現スクウェア・エニックス)の「ドラゴンクエスト」などで,最弱のモンスターとして描かれたことに起因していると思われる。
 これについては賛否両論かもしれないが,一方で汚らしい粘液でしかなかったスライムが(とくにドラゴンクエストシリーズにおいて)可愛らしいモンスターとして描かれ,その人気/知名度が大きく高まったことを考えると,スライムにとっては喜ぶべきことなのかもしれない。

553 :NAME OVER:2007/10/10(水) 13:42:46 ID:???
スライムなんてぶっちゃけ
RPGの原典かつ原点たるウィザードリィで
既にコボルド以下のザコとして登場してたけどな

554 :NAME OVER:2007/10/10(水) 13:53:28 ID:???
RPGの原点はDDだと思ってたが違ったのか

555 :NAME OVER:2007/10/10(水) 13:56:05 ID:???
そっちだとTが付きます

556 :NAME OVER:2007/10/10(水) 14:43:23 ID:???
そっちじゃなきゃCが付くだろwww

557 :NAME OVER:2007/10/10(水) 15:45:48 ID:???
カイはスライムにとびかかった。
そして8かいあたり 84のダメージ

スライムは まひした
スライムは せきかした
スライムは 4レベルさげられた
スライムは くびをはねられた

558 :NAME OVER:2007/10/10(水) 17:07:59 ID:???
スライムってTRPGだと強敵部類だよな

559 :NAME OVER:2007/10/11(木) 00:56:02 ID:???
はぐれメタルのベギラマ連発で死にかけたことも多いぜ

560 :NAME OVER:2007/10/11(木) 08:52:03 ID:???
天井からフライングボディプレスとか、瓶の中でポーションに擬態して体内にとか
ギルが剣で対処できてるのが不思議でならないよ

561 :NAME OVER:2007/10/11(木) 09:41:28 ID:???
あの辺に住んでるスライムは剣で対処できる種らしいよ

562 :NAME OVER:2007/10/11(木) 22:44:29 ID:???
DSのナムコミュージアム買ってきて遊んでるんですが
17階の宝箱の出し方って、ゴーストを5回ワープさせるであってますよね?
追加されたサポートモードで見てもそう記してあるんだけど、出ない・・・

目視で5回以上ワープしてるんだけど、いっこうに出なくて
ここが取れないと、ドラゴンスレイヤーが取れない・・・

なんか特殊な条件ってありましたっけ?
知恵を拝借できれば幸いです

563 :NAME OVER:2007/10/11(木) 22:56:04 ID:???
>>562
よく分からんが、バグってんのかな?

頑張って30階まで進み、30階のポーション・オブ・アンロックを取って
ゲームオーバー→18階にコンティニューという手はどうだ?

564 :NAME OVER:2007/10/11(木) 23:18:45 ID:???
>>563
ありがとうございます

2時間頑張ってみたけど、どーにも出ません・・・
途中で、ふたを閉じてスリープ状態(?)にしたのがまずかったのかな・・・

アーケード版と同じやり方でやっているつもりなんですけど、困りました・・・

565 :NAME OVER:2007/10/11(木) 23:49:58 ID:???
>>564
DS版に特有のバグかもしれないし、何とも言えない。
「実は既に取っている」という可能性もある(こっちのような気がする)。
フロア18に行って宝箱を開けようとしてみれば?
持っていなかった開かないはず。

566 :NAME OVER:2007/10/12(金) 00:03:06 ID:???
>>565
あがってみたら、壁際だった・・・
確か、壁際でも黙ってれば出たはずだけど、音沙汰なし
もっかい1Fからやり直してみます

んで、また17Fでダメだったら、なんかあるかもしれませんね
いろいろありがとうございました

567 :NAME OVER:2007/10/12(金) 03:29:01 ID:???
ほほう、バグ探しが面白そうだなw

568 :NAME OVER:2007/10/12(金) 06:31:51 ID:???
>>566
壁際に出た場合は、壁際から離れて512INT〜767INT待たなければならなかった
はず。1INTは1/60秒くらい。

569 :NAME OVER:2007/10/12(金) 10:59:08 ID:???
DS版買ったけど、携帯ゲーム機に慣れてないのでどうもやりづらい。
あと画面解像がなんとも微妙だ。
裏と闇はやっぱりないのかなぁ。

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