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SDガンダムガチャポン戦士スレ 07‥赤ドウ上空2000キロ

1 :NAME OVER:2007/06/18(月) 21:27:37 ID:???
SDガンダムガチャポン戦士シリーズを語るスレッドです。

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http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1146234234/  ※●無いと読めない

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05 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1106704458/ ※●無いと読めない
04 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1098490833/ ※●無いと読めない
03 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1066050939/ ※●無いと読めない
02 http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1041522025/ .※●無いと読めない
01 http://game.2ch.net/retro/kako/1013/10137/1013779204.html
00 http://game.2ch.net/retro/kako/1008/10080/1008027277.html
-1 http://game.2ch.net/retro/kako/998/998570045.html
-2 http://game.2ch.net/retro/kako/996/996132489.html   ※読めない
-3 http://game.2ch.net/retro/kako/986/986223275.html   ※読めない

読めない過去ログはこちらから見ることが出来ます。
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83K%83%93%83_%83%80+%83K%83%60%83%83%83%7C%83%93&andor=AND&sf=2&D=retro


62 :NAME OVER:2007/07/02(月) 03:08:05 ID:???
>60
むしろ弱いと思うけどなあ。
強いのは格闘の値が発動したときだけで、
バグなのか仕様なのかよくわからないのが実情。

例えばZZの時代だと、量産型MSでもHPが30を超えているのに、
艦船の攻撃力(とくに青側)は20程度。
それも20ダメージ確実に与えられるのならともかく、上限が20程度なわけで。
(間接攻撃のビームだと、攻撃力はさらに低い)
ガザDですらHPは38あるけど、
(旧式の艦ではあるが)射撃15のサチワヌで撃墜しようとしてもなかなかできない。
いくら旧式とはいっても、艦船は図体がでかい分だけ大きなエネルギーを作れるわけで、
メガ粒子主砲の攻撃力なんかは実際かなりのものだと思うんだけどなあ。
そのへんはファミコンの限界かな。

63 :NAME OVER:2007/07/02(月) 03:11:50 ID:???
追記。そういえば、スパロボだとそのへんのバランスは向上していると思う。
射程が長かったり威力が高かったりするが、命中率は低め。
そういうのを4で実現できるといいな。

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