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天地創造 第20章

1 :NAME OVER:2007/05/25(金) 00:28:41 ID:???
エニックス・クインテットのアクションRPG「天地創造」のスレッドです。

前スレ 天地創造 第19章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1171553241/
まとめサイト
http://tenchi.oh.land.to/


過去ログ等>>2-3


2 :NAME OVER:2007/05/25(金) 00:30:34 ID:???
過去スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1161627066/
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1143828966/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1137227295/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127247578/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121186291/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1111161077/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1104061573/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1096122772/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079726107/
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1067066261/
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1067066261/
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1057678471/
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1049606161/
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1038/10382/1038225475.html
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1020/10204/1020439921.html
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1001/10015/1001563195.html
ttp://ton.2ch.net/retro/kako/988/988709039.html
ttp://ton.2ch.net/retro/kako/984/984664849.html
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1153202972/

3 :NAME OVER:2007/05/25(金) 00:38:09 ID:???
クインテット作品総合絵描き板(暫定)
http://www.sigeharu.com/~game/gaia/e/
攻略サイト
tp://njoy.pekori.to/ten_top.html
よくある質問
街が発展しない!!何で?→とりあえず他の街でセーブしてみよう

質問はまずググってからhttp://www.google.co.jp/


4 :NAME OVER:2007/05/25(金) 00:39:05 ID:???
521 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/05/30(火) 04:38:27 ID:???
1997年 コンプティーク3月号 クインテット宮崎氏インタビューより抜粋

−−この作品ではプレイヤーが操ることができるキャラはアークしかいないのはなぜですか?
宮崎(以下 M):そうですね。最初から操作できるキャラはアークだけ。それは決まってました。
  あ、ヨミもいましたね。プレイヤーは一人なわけですから、操作できるキャラも一人がいいなと。
  そのほうが主人公に感情移入してもらえるかなと。ですがキャラを限定し、さらに容量が増えた分
  過去の2作でできなかった動きを増やせたので操作性に関してはかなり向上できたのではないかと思ってます。

−−後半に、アークに『地表のエル』と『地裏のエル』どちらが好きかという究極の選択があるわけですが
  あれはどちらを選んでも結果は変わりません。あれは何か意図があったのですか?
M:あれで結果が変わることも考えていたのですが、こちらでそれを表現するのはやめようという結論になりました。
  プレイヤーによって、どちらのエルが好きかは違いますし。最後、エルの家で終わるわけですが
  あの続きはプレイヤーがどちらのエルを選んだのかで、アークがあの後どうなったのかも変わってくるかもしれませんね。
  最後の1日を過ごし、12時過ぎた後に、一体アークはどちらを選んだのか。

−−ラストシーンはユーザーに結論を委ねたということですか?
M:
そうなりますね。天地創造はあくまでRPGです。天地創造の世界のアークというキャラを
プレイヤーはロールプレイするわけですが、それは逆にアークがプレイヤーを
ロールプレイすることにもなるわけです。
なので製作側としては、あそこでひとつの結論は出したくなかったというか、出せなかったんです。
もしプレイヤーが表のエルを選んだのなら、アークは生まれ変わって表のエルの元に帰ってきたかもしれないし、
裏のエルを選んだのなら、表のエルに別れを告げ、輪廻転生の後に裏のエルと結ばれたのかもしれませんし。
どちらのエルも嫌いなら、そうでないかもしれない。結論はプレイヤーにおまかせというか今までのレス全部俺の作り話。

5 :NAME OVER:2007/05/25(金) 00:46:50 ID:???
クインテット関連スレ
【QUINTET】 ソウルブレイダー 【ENIX】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1175903820/l50
ガイア幻想紀を語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1117718094/l50
SLAPSTICK スラップスティック
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1105266376/l50
アクトレイザー ACT 7
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1179766843/



ニコニコ動画 天地創造メドレー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm83425

6 :NAME OVER:2007/05/25(金) 00:47:33 ID:???
>>1
乙ボー

7 :NAME OVER:2007/05/25(金) 00:50:50 ID:???
>>1
乙かれ 
しかし何度見ても>>4は秀逸だなw

8 :NAME OVER:2007/05/25(金) 01:26:46 ID:???
>>1乙!
そしてメドレーテンプレ入りありがとー

9 :NAME OVER:2007/05/25(金) 02:30:47 ID:???
過大評価ゲー
つか糞ゲー

10 :NAME OVER:2007/05/25(金) 03:18:12 ID:???
天地創造 CM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm57182

11 :NAME OVER:2007/05/25(金) 03:46:38 ID:???
>>1
乙様!
>>4
乙(笑)

12 :NAME OVER:2007/05/25(金) 03:49:31 ID:???
植物復活
ttp://www.youtube.com/watch?v=31DtWKBcWH8
鳥復活
ttp://www.youtube.com/watch?v=tew5BRNMn3U
動物復活
ttp://www.youtube.com/watch?v=PMxKZrISm0g
人類復活
ttp://www.youtube.com/watch?v=FTFOuB4Wj1U

英雄
ttp://www.youtube.com/watch?v=iDUxL0R-uRw
ttp://www.youtube.com/watch?v=J3wE39TVEU0

13 :NAME OVER:2007/05/26(土) 00:28:27 ID:???
このスレ見つけて天地思い出してすげー懐かしくなった。
これ、俺の感想だけど序盤はそんなに面白くもないんだよね。
なんつーか、(当時の)ロープレに比べて微妙に面白くないがプレイに差し支えないって程度。
しかし中盤を終えて終盤に差し掛かる頃にはボルテージはレッド・ゾーンに達する。
クリアしたときの感動はとても一言では言い表せない。俺のゲーム史の中でもベスト5には余裕ではいってる。
あんなにじわりじわりとのめりこませる作品はこれを除いて他にないって。マジでエンディングは感動の一言に尽きる。

14 :NAME OVER:2007/05/26(土) 02:01:17 ID:???
船が自由にできるようになってから飛行機をゲットするまでの間
発展させてくのがメンドーだった

15 :NAME OVER:2007/05/26(土) 02:46:29 ID:???
なんかダンジョンでつまって
クリアデータがあったから一気にエンディング見ちゃった俺でも
一発で泣ける神認定のゲーム

まとめサイトの帰路すごいな
ニコニコのアレンジとED動画は消される前に落としといたほうがいいな

16 :NAME OVER:2007/05/26(土) 10:53:46 ID:???
>>1

>>14
ほぼ同意、
漏れ的にもうすこし細かく言うと、
シルバイン城をクリアしてからグランドモスクに着くまでの間が中だるみに感じる。

17 :NAME OVER:2007/05/26(土) 12:02:48 ID:???
序盤かー
地裏のBGMだけでやってけたな俺

18 :NAME OVER:2007/05/26(土) 13:16:29 ID:???
まとめサイトのようなものの中の人だが、全然更新しておらず、本当に申し訳ない。
で、急なんだが、そのうち俺お手製のmp3のほぼ全てを録音しなおすかもしれん。
それと>>1にアドレスが入っているのでいよいよ心配になってきたのだが、
実はこのサイト、レトロゲーミュージックリアル化プロジェクト(仮)という別の自前サイトから、
一種内部コンテンツとしてリンクしているんだ、特別なページとしてね。
なので、かつて楽曲掲載を許可してくださった739氏、430氏がおられますれば、
現状のままでよいか別の方向にするべきかなど、可能ならばご意見たまわりたく存じます。
今まで黙っていてすまん! ちょっとほかのレトロゲームに浮気しまくってた。すまん。
上記の録音のしなおしというのも上のサイトが理由。また移転するかもしれんが……
そういえばland.toの容量も苦しいんだよな。

19 :NAME OVER:2007/05/26(土) 14:44:59 ID:???
>>14
俺とまるっきり逆だな
街を発展させていく過程が面白いのに

20 :NAME OVER:2007/05/26(土) 16:02:40 ID:???
>ちょっとほかのレトロゲームに浮気しまくってた。すまん。
ちなみにどのゲーム?
ヘラクレスの栄光だったら嬉しかったり。

21 :NAME OVER:2007/05/26(土) 16:26:29 ID:???
町は発展させたく無い派の俺

ZOOが……

22 :NAME OVER:2007/05/26(土) 17:16:25 ID:???
まあ、鬱になるけど
街発展が天地の一つの肝だろ。進化とそこに見える弊害。
この物事の2面性をよく見出していて、天地の大きなテーマでもあるから欠かせないイベントだ。

23 :NAME OVER:2007/05/26(土) 18:08:32 ID:RVnFcCy6
>>21
まあ、気持ちは分かるよ。 文明が発展するためには犠牲も必要だってことだよな・・
マチスも金持ちじゃなくても絵が描ければいいて言ってたな…


俺、死に絶えた後のネオトキオが恐かったな・・
何あの不気味なBGM、あの黄色いきりみたいな空気・・軽くトラウマに残ったよ・・

24 :NAME OVER:2007/05/27(日) 07:01:57 ID:???
飲んだくれに投票するとマダムパピヨンとお針子さんがうまくいってて
変化は乏しいけどこれもこれでありかなとは思う。

25 :NAME OVER:2007/05/27(日) 07:51:03 ID:???
今このスレを見つけて、>>4を読んで感動していた。
ちょっとジワッとした所で、オチが目に入った。
お前上手過ぎるだろ!

26 :NAME OVER:2007/05/27(日) 14:15:54 ID:???
どっちのエルも嫌いな人って居るのか?あんまり聞かないが……。
両方好きであの選択に苦しむって話しは聞くけど。

27 :NAME OVER:2007/05/27(日) 15:16:39 ID:???
懐ゲーにハマって、スーファミのソフトを色々と集めてたんだが
これをクリアしてからはもう、スーファミ自体を起動する事が無くっなっちゃったなぁ

なんつーか、スーファミで他のゲームをプレイすると
これのエンディングの余韻が壊れてしまいそうでね・・・

チラ裏スマソ

28 :NAME OVER:2007/05/27(日) 15:56:21 ID:???
>>18
15章739です。定期的にスレは見てますが一応お久しぶりです。

それで本題ですが、
「まとめサイトのコンテンツのままが良いのか、
またはリアル化プロジェクトのコンテンツに移動する方が良いのか?」
という内容で理解していいのかな?
まぁ、自分がコピーした曲に関してはどちらの方向でも構わないです。
個人的には、やはり天地が好きな方達に聞いて評価して欲しいので、
スレから聞ける形にしてくれるとありがたいです。


>>今まで黙っていてすまん! ちょっとほかのレトロゲームに浮気しまくってた。
うん、「私も」なんだ。済まない。(´・ω・`)
とはいってもしばらく作る暇が無かったけど・・・

クリスタルホルムの曲をコピー終わってからおまけとして2曲付けようと思っていたけど、まあ今回でいいか。
1曲は猫倒しな曲、おまけでもう1曲はSaGa2なボス戦です。
( ´・ω・`)つ【ttp://www.fileup.org/fup151351.zip.html】 パスは目欄です。

29 :NAME OVER:2007/05/27(日) 15:58:45 ID:???
>>27
スーファミでやったゲーム全部挙げてみそ
これやらないのは勿体無い判定してやるから

30 :NAME OVER:2007/05/27(日) 16:50:39 ID:???
ワシのクリア総数は108本まであるぞ

31 :NAME OVER:2007/05/27(日) 19:02:59 ID:???
>>29
ソウルブレイダー
ガイア幻想記
アクトレイザー1、2
イース3、4
ヘラクレスの栄光3、4
MOTHER2
ドラクエ3、5
FF4、5
ゼルダの伝説
スーパーメトロイド
カオスシード
BUSHI青龍伝
ダークキングダム
風来のシレン
悪魔城ドラキュラ無印、XX
ファイナルファイトガイ、タフ
ワイルドガンズ
迦楼羅王
46億年物語
三国志4
キャプテン翼3、5
スーパーR・TYPE
グラディウス3
アクスレイ

一応、事前に色々調べてから買ってたんだが・・・

32 :NAME OVER:2007/05/27(日) 20:31:28 ID:???
なかなかすごいな

33 :NAME OVER:2007/05/27(日) 20:39:20 ID:???
ヘラクレス3とカオスシードがあれば何も言うことはないな…
というかダークキングダムがあるのがすごいw

ああ、聖剣2と緋王伝がない。
この二つのEDも余韻がいいよ。

34 :NAME OVER:2007/05/27(日) 21:10:37 ID:???
天地は他のゲームをやったくらいで色褪せる程度のものじゃあないんだぜ。
まだまだSFCの名作、良作はあるから気にせず漁りまくるが良い。

>>28
天地スレですまんが、SaGa2のアレンジがかっこよすぎ!

35 :NAME OVER:2007/05/27(日) 21:13:09 ID:???
天地の記憶が薄れたならまたやれば良い。

36 :NAME OVER:2007/05/27(日) 21:20:49 ID:???
エストポリス2もお勧めなんだぜ
天地スレで言うのもなんだがな

37 :NAME OVER:2007/05/27(日) 21:36:25 ID:???
ロマサガシリーズとオウガシリーズも加えて頂きたいな
あと個人的にはゼルダも

38 :NAME OVER:2007/05/27(日) 21:58:21 ID:???
ライブアライブとバハムートラグーンとFF6をお薦めしようか

39 :NAME OVER:2007/05/27(日) 21:59:50 ID:???
>>31
エストポリス伝記2とかやっといたほうがいいんじゃね?

エストポリス伝記2 エンディング
http://www.nicovideo.jp/watch/sm183139
ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki - エストポリス伝記2
http://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/66.html

40 :NAME OVER:2007/05/27(日) 22:09:41 ID:???
>>32ー39
みんなレスありがとう
エストポ2は評判いいし、手に入りやすいみたいね
天地の余韻が薄れてきたら是非プレイしてみるよ

ココの住人はみんな暖かいね
本当にありがとう

41 :NAME OVER:2007/05/27(日) 22:16:44 ID:???
天地の余韻はなあ、すごいからな…
帰るべき場所がかかる「THE END」の画面、何分ぐらいつけっぱなしにしてたかわからん。

42 :NAME OVER:2007/05/27(日) 23:26:01 ID:???
ミスティックアークとFFUSA

43 :NAME OVER:2007/05/27(日) 23:52:47 ID:???
>>18
現行スレの案内などの対応乙です。
自分このスレ立てたのだがもしかして>1にurl入れたせいで
問題が起こってしまったのだろうか…そうだったら本当に申し訳ない。
前スレが1000間近で、相談もせずにテンプレ作ったので
次スレ立てるときはもう一度練り直した方がよいかも

44 :NAME OVER:2007/05/28(月) 00:56:44 ID:???
>>41
ああ分かる分かる。
天地のクリア後にSFC版のテイルズを始めたんだけど、
OPの空を飛ぶ光がアークにしか見えなくて…。
当時、しばらく似たジャンルのゲームはプレイできなかった記憶がある。

45 :NAME OVER:2007/05/28(月) 12:10:28 ID:???
>>20
ヘラクレスの栄光は一カ月くらい前にはまっていたよ。

>>28
レスサンクス。
天地創造まとめサイトに置いておくのは当然ですので、この点は言わずもがなですが、
リアル化のほうからのまとめサイトの扱いにおいて、後者を姉妹サイト的に扱う、
ということに関しては問題ありませんか。大丈夫ならばとりあえずこのままっす。
それと猫倒し、SaGa2ボス戦落としそこねて鬱orz よろしければ再うpキボンヌ
猫倒しは保管しておきたいですね。

>>43
いや、実際に問題が起ったわけではなくて、俺が勝手に不安がってるだけ。
テンプレに入れてくれたのは嬉しいですよ。ありがたい。

46 :NAME OVER:2007/05/28(月) 12:30:44 ID:???
あぁっライブアライブが無いッ

47 :NAME OVER:2007/05/28(月) 13:03:42 ID:???
裏エルみたいな人が現実に居ないのはなんでだ!

48 :NAME OVER:2007/05/28(月) 16:19:41 ID:???
クリスタルホルムと一緒に消滅したんだよ

49 :NAME OVER:2007/05/28(月) 16:22:12 ID:???
・機織りしてる幼なじみ
・殺しに来たのに命令に背いて自爆する幼なじみ
・最後の眠りについたときに夢枕に立って来世の再会を約束する幼なじみ

どれも難易度たけーな

50 :NAME OVER:2007/05/28(月) 19:42:34 ID:???
ニコニコでプレイ動画が始まったけど

危なっかしくて見てらんねぇww

51 :NAME OVER:2007/05/28(月) 20:01:35 ID:???
>>45
そういうことか。全然問題ありません。
それにしてもうpしてもすぐ消えるなぁ・・・
( ´・ω・`)つ【ttp://www.fileup.org/fup151535.zip.html】 パスは>>28参照


>>50
装備制限のやつ?
今から見てみようと思ってる。

52 :NAME OVER:2007/05/28(月) 22:28:56 ID:???
最近知ったけど
天地創造はゾロアスター教と似てるんだな

53 :NAME OVER:2007/05/28(月) 23:57:56 ID:???
>>51
ありがとうございます。追加しました。

54 :NAME OVER:2007/05/29(火) 01:51:47 ID:???
ゾロアスターって
紀元前のアーリマンやらのやつか
聞いたのは高校の世界史以来だわw

55 :NAME OVER:2007/05/29(火) 01:53:19 ID:???
>>51>>53GJ
久々にやりたくなった

56 :NAME OVER:2007/05/29(火) 02:02:21 ID:???
ググッて見てみたけど確かに世界観が似てる。
ただ、善と悪の2面性をライトサイドもダークサイドも持っているし
天地の世界じゃ良い事の裏に悪いことも同等数あるってヨミが言ってるんだから
最終的な善と悪の優劣は付かないと思う。

57 :NAME OVER:2007/05/29(火) 11:37:40 ID:???
エルによってなされたことは善悪の彼岸にあって、
アークも善悪とか超越した英雄になってるんだ

58 :NAME OVER:2007/05/29(火) 12:19:09 ID:???
対極概念の対立って構図はゾロアスターに似てるけど
真逆でありながら同質で、しかもお互い欠ける事が許されない
ってところがゾロアスターとは違うところだわな。

進化する事によって動物達みたいな被害者が出るし
滅亡する事によって個の増殖を防いで自然界のバランスを保たれるわけだし。
一概にライトガイア=進化が善と言えず、ダークガイア=滅亡が悪とは言えない。
う〜ん、奥が深すぎる。

と、ここまで書いて思いついたんだが、そういう意味では天地創造とガイア幻想記はまったく真逆なんだな。
ほら、あれってぶっちゃければ進化が敵だし。

59 :NAME OVER:2007/05/29(火) 13:28:14 ID:???
最後の戦いでアークが地表を見捨てて
あの頃の生活を返せと要求すれば
ダークガイアも応じざるをえなかっただろう

しかしアークはその運命を選ばなかった
必ず帰ると約束したから・・・そうペルルと約束したから・・・

60 :NAME OVER:2007/05/29(火) 21:40:36 ID:???
>>31
全部やってみよう
つーかそれだけでも全然足りないくらいSFCは名作が多いな

天地のような余韻が残るような感情系ってのはなかなかないが
個人的にクリアした後ほかのゲームをしばらくの期間
やる気がなくなったゲームは
天地、ICO、Forestあたりだな

あと関係ないけど>>27がスーパーマリオワールドをやったことはないと思うが
もしやってなかったらぜひお勧めする


61 :NAME OVER:2007/05/30(水) 17:07:47 ID:???
天地と同系統の感動と聞いて聖剣2が真っ先に浮かんだ

62 :NAME OVER:2007/05/30(水) 17:21:11 ID:???
>天地のような余韻が残るような感情系ってのはなかなかないが
けっこうあるよ

63 :NAME OVER:2007/05/30(水) 19:21:30 ID:???
「曲を聞くだけで泣ける」という
レベルになると…数はないなあ。
今ここでパッと思いつくものがFF9ぐらいしか出てこないよ。

64 :NAME OVER:2007/05/30(水) 19:31:11 ID:ukc5D7qF
FF9wwwwwwwwwwwwwww

あれで泣くかwwwwwwwwww普通wwwwwwwwwwwwww

65 :NAME OVER:2007/05/30(水) 20:11:12 ID:???
それってPSとかPS2とかの話?
おっちゃんにはよく分からんからよそでやっとくれ

66 :NAME OVER:2007/05/30(水) 20:57:22 ID:???
やり直す度にロウランで止まる・・・
迷うんじゃないんだよゾンビ怖すぎるんだよ!
全員平八バージョンならトラウマも軽減するのに・・・

67 :NAME OVER:2007/05/30(水) 21:25:34 ID:???
これの続編が出たとしたらどういうものになるんだろ

68 :NAME OVER:2007/05/30(水) 21:50:18 ID:dYXUUqqx
・アクションRPG
・敵を倒すと村人が復活する
・光とヤミ(かみとあくま)が基盤
・世界を巡る

をだけ踏まえて、全然違う話になると思う。

69 :NAME OVER:2007/05/30(水) 22:42:21 ID:???
冷たい。

70 :NAME OVER:2007/05/30(水) 23:25:41 ID:???
小学生の時にドラグーン城で詰まって、クリアできなかったのを思い出して
21になってクリア→エンディング見たら目から水が止まらない件

71 :NAME OVER:2007/05/31(木) 00:15:01 ID:???
ライトとダークのクリスタルホルムがわからないなー。

善悪どっちもあって進化するライトはスレで言えば
親切におススメゲームを教えあう住人がいる反面
人の感性をあざ笑う奴もいる、しかし1000までちゃんと到達するみたいなもので

ダークは誰も書き込みがなく停滞しきってて1000までいかない=終わらない
いいレスもないが悪いレスもないみたいなもの。

ダークの作ったほうのクリスタルホルムのほうが、住人が前者に近いと思うんだ。
ライトの最後の一日のほうは、何をぶつけても怒ってくれない。
ライトが手抜きしたんだろうか。

72 :NAME OVER:2007/05/31(木) 03:00:43 ID:???
本来のダークガイアの性質と13時をごっちゃに考えるからだろ

73 :NAME OVER:2007/05/31(木) 17:34:26 ID:???
>>52,>>58
天地はどっちかと言うとマニ教に似てるんじゃないか
マニ教はゾロアスターとか仏教とかいろいろな考え方が入ってるし
まあ違う部分もあるが...



74 :NAME OVER:2007/05/31(木) 19:36:00 ID:???
色々修正しまくって再録音したものとりあえず一曲うp
多少戻ってこられたような気がしないでもない。

75 :NAME OVER:2007/06/01(金) 18:10:50 ID:???
2007年度修正版何これテラカッコヨスwww
マジで震えた。作った人ネ申だろ

76 :NAME OVER:2007/06/01(金) 21:37:06 ID:???
俺も夜中聞かしてもらって興奮した。

77 :NAME OVER:2007/06/01(金) 23:30:05 ID:???
敢えて言うなら
音色が何か変にキンキンする


78 :430:2007/06/02(土) 06:48:34 ID:???
>>18
他のが忙しくてあんまし天地スレ覗いてなかった・・すまんw
さて本題だが、自分はどっちの方向へ行っても問題ないように思う
その辺は739氏に同意。
だけど、矢張り天地で発祥した企画だから
より多くの天地ファンに聴いて頂きたいのが本当の所。
なのでピックアップみたいな形で、良い意味で浮いたページであって欲しいかな

しかし普段は敬語なので、何かあったらその時は宜しくお願いしますw

79 :NAME OVER:2007/06/02(土) 09:07:32 ID:???
>>78
諒解しました。ひとまず現状維持でいこうと思います。
何かあった場合はむろんこちらでしかるべき対処をしますので、
その点はお任せください。

>>74-76
レスサンクスコ。
色々と並列して作っているのでガシガシうpするのは無理だが、
今後もこんなような感じでやっていくよ。
キンキンするのはなんとかしたいが、一応今回のはこれで完結放置プレイ

ところで秀逸なテンプレ>>4だが、そろそろこっちでもなんとかしちゃいたい思いがある。
まあここにくれば読めるのだが。

80 :NAME OVER:2007/06/02(土) 21:55:15 ID:???
>>4のリアルさは異常

81 :NAME OVER:2007/06/03(日) 01:09:04 ID:???
>>77
はあ?文句言うなら詩ねばあ?

82 :NAME OVER:2007/06/03(日) 01:45:57 ID:???
そういう排他的な発言は・・・

83 :NAME OVER:2007/06/03(日) 11:22:04 ID:???
工作員だろ、ほっとけ

84 :NAME OVER:2007/06/03(日) 15:51:02 ID:???
>>80
実は釣りと見せかけた本物なんじゃないかと、
いまだにちょっと疑っている俺ガイル。

85 :NAME OVER:2007/06/03(日) 17:07:28 ID:???
>>31
他の人がいろいろレスしてくれたけど、スレ違いの話題にしてしまったみたいでスマソ。

良いラインナップだと思うけど、とりあえず各ジャンルのメジャー作品はやっておいた方が良いとオモ。
FF6とかDQ6とかFE紋章とかタクティクスオウガとかかまいたちの夜とかゼルダの伝説とかスーパーマリオワールドとか。

あと、ライブアライブとか大航海時代2とか半熟英雄とかクロノトリガーとかルドラの秘宝とか学校であった怖い話とかパネルでポンとかも
ハマると激ハマりなので是非やってみてほしい。
これ以外にも良作は沢山あるけど。

86 :NAME OVER:2007/06/03(日) 18:57:23 ID:???
>>31 アクトレイザー…はもうやってるか


じゃあポピュラスなんてどうだ?あのちまちま戦うのがなんとも地味なゲームだけどはまるやつははまる

87 :NAME OVER:2007/06/03(日) 19:28:21 ID:???
>>31 ちょっと子供っぽいが星のカービィスーパーデラックスは
おもしろかったな

88 :NAME OVER:2007/06/03(日) 22:32:40 ID:???
天才の復活の天才ってベルーガのこと?

89 :NAME OVER:2007/06/03(日) 22:47:56 ID:???
「天才の復活」の天才は
エジソンとか、ベルとか、ペルルとか、コロンブスとか、世界に影響を与えた人物の事と俺は思ってる

90 :NAME OVER:2007/06/03(日) 23:06:26 ID:???
ダブルミーニング

91 :NAME OVER:2007/06/03(日) 23:31:24 ID:???
ドラグーン城って、ユンコウの北に位置するのに
何で名前がアジア風じゃないんだろうとか思ってた

92 :NAME OVER:2007/06/04(月) 01:58:54 ID:???
>>89
さりげなくスケボー入れるなw

>>91
あれって確か龍なんとかって城が実際にあるんだっけ?

93 :NAME OVER:2007/06/04(月) 14:05:23 ID:bhfx54Y9
>>31
個人的には「サンサーラナーガ2」「ファイアーエムブレム」「大貝獣物語2」
「マーヴェラス」なんかもオススメ〜。
天地のエンディングはいつ見ても、泣きたくなる。

94 :NAME OVER:2007/06/04(月) 15:59:02 ID:???
こんなに曲いいのに作ってる人他所で見かけないんだよな(´・ω・`)

95 :NAME OVER:2007/06/04(月) 16:36:58 ID:???
そこが逆に萌える

96 :NAME OVER:2007/06/04(月) 17:58:52 ID:???
>>94
高岡美代子(旧姓・小林美代子)
ttp://72.14.235.104/search?q=cache:GTgUzAF1m0cJ:mythos.jp/nyackts/cd/leeds.html+%E7%BE%8E%E4%BB%A3%E5%AD%90

曳地さんはどうしてるのやら・・・

97 :NAME OVER:2007/06/07(木) 08:07:56 ID:???
「さらなる広い世界へ」は神曲

98 :NAME OVER:2007/06/07(木) 17:19:11 ID:???
サントラの帰路のアレンジのレビューを書いてほしいんだが…
どのくらい神なの?

99 :NAME OVER:2007/06/07(木) 18:34:39 ID:???
ライトガイア並みに神

100 :NAME OVER:2007/06/07(木) 18:54:13 ID:???
アクレイザーの主人公並に神

101 :NAME OVER:2007/06/07(木) 20:24:27 ID:???
クインテットのクリエイター並に神

102 :NAME OVER:2007/06/08(金) 21:52:08 ID:???
クインテットのSFCシリーズのテーマ自体が神だしね










スラップスティック以外

103 :NAME OVER:2007/06/08(金) 23:42:52 ID:???
(´;ω;`)ブワッ

104 :NAME OVER:2007/06/09(土) 00:54:49 ID:???
>>98
主旋律に笛とかピアノの音を使うことで
元の帰路よりも静かなイメージになってる
でもだんだん盛り上がっていって・・・そこからが神
なんかアークの旅を思い出してしまう
それで終盤メロディーが少しだけ変えてあるんだけど
天地創造っていうゲームに相応しく切ない感じになってる

ごめんよく書き表せられなかった
言葉に置き換えられないほどこの曲は良いよ

105 :NAME OVER:2007/06/09(土) 19:42:52 ID:???
104 :NAME OVER:2007/06/09(土) 00:54:49 ID:???
>>98
主旋律に笛とかピアノの音を使うことで
元の帰路よりも静かなイメージになってる
でもだんだん盛り上がっていって・・・そこからが神

>>でもだんだん盛り上がっていって・・・そこからが神
これ読んだだけで鳥肌がキタ
まじ聞きたい〜



106 :NAME OVER:2007/06/11(月) 17:25:48 ID:lpbiKDmV
天地創造の音楽か〜
やっぱり、クリスタルホルムの音楽かな?懐かしい感じがするよ。
後、何げにエンコウとラサの音楽も好きだな。
後、オープニングのタイトル画面の音楽は格好良すぎ・・

107 :NAME OVER:2007/06/11(月) 17:35:50 ID:???
スケボーのテーマに燃えたまえ

108 :NAME OVER:2007/06/11(月) 17:46:16 ID:???
やっぱり、プライムブルーが、神かな?
初めて聞いた時は鳥肌がたったな〜

109 :NAME OVER:2007/06/11(月) 19:09:37 ID:???
地表フィールド曲に衝撃受けた

110 :NAME OVER:2007/06/11(月) 19:11:52 ID:???
>>109
「更に広い世界へ」だっけ?

111 :NAME OVER:2007/06/11(月) 20:20:36 ID:???
地裏のフィールド曲は映像も相俟って衝撃を受けた

112 :NAME OVER:2007/06/11(月) 23:33:20 ID:???
しかし最大の衝撃はスケボーであることは言うまでもない

113 :NAME OVER:2007/06/12(火) 00:18:27 ID:???
スケボースケボー言うけど、たまには青髪の剣士の事も思い出してあげてください

114 :NAME OVER:2007/06/12(火) 08:04:56 ID:???
カニ歩きが得意な神の使いだな

115 :NAME OVER:2007/06/14(木) 00:19:49 ID:???
別にスケボーいらないよな

116 :NAME OVER:2007/06/14(木) 00:30:34 ID:???
たしかに居なくてもストーリーを成立させることは可能だったろう。
しかしその「天地創造」は画竜点睛を欠く状態になることもまた事実。

117 :NAME OVER:2007/06/14(木) 02:48:31 ID:???
彼のおかげで飛行機も得られたし
ドラグーン城から脱出できたし
ベルーガも攻略できた。
そして何よりスケボーは最高のエンターテイナーじゃないか

118 :NAME OVER:2007/06/14(木) 02:56:37 ID:???
むしろスケボーだけで世界を救えた

119 :NAME OVER:2007/06/14(木) 03:26:20 ID:???
ベルルがダークガイアを倒してしまったら世界のバランスが光に傾いて
14時、15時、16時とありえない歴史を進むことになるぞ。

120 :NAME OVER:2007/06/14(木) 03:51:40 ID:???
地球の歴史を時計の針に例えるなら、針はいま29時を指している
ttp://captain.jikkyo.org/cat/s/cat1181507377834.jpg

121 :NAME OVER:2007/06/14(木) 14:23:19 ID:???
スケボーの、スケボーによる、スケボーの為の政治をこの地上から絶滅させてはならない。

122 :NAME OVER:2007/06/14(木) 17:55:33 ID:???
>>120
デジタルだったら何時だってできるわw
13時はアナログで初めて異常が確認される

123 :NAME OVER:2007/06/14(木) 18:21:44 ID:???
OPの怖さはガチ

124 :NAME OVER:2007/06/15(金) 15:23:12 ID:???
なんで、こんなにスケボー人気なんだよww
俺は、クマリとライムとフィーダが好きだ!

125 :NAME OVER:2007/06/15(金) 22:39:35 ID:???
スケボーの力こそ人類の夢だからだ

126 :NAME OVER:2007/06/16(土) 01:39:46 ID:???
あの宿屋で寝言言ってるメイリンの頭に
ドリームロッドをかざせたら…

127 :NAME OVER:2007/06/16(土) 08:02:49 ID:???
メイリンてアークがやらせてって言ったらやらせてくれるよね

128 :NAME OVER:2007/06/16(土) 17:30:30 ID:???
デレるタイミングで言わないと大変なことになる

129 :NAME OVER:2007/06/16(土) 17:30:36 ID:???
もぉぉ。やだなぁ。アークのえっちぃ。

130 :NAME OVER:2007/06/16(土) 18:02:07 ID:???
>>129
(´Д`;)ハァハァ・・ 100点!

131 :NAME OVER:2007/06/17(日) 07:35:24 ID:???
うひひひひひぃ

132 :NAME OVER:2007/06/17(日) 22:17:51 ID:???
まあラナはオーラルセックスということだな

133 :NAME OVER:2007/06/17(日) 22:38:41 ID:GoGi9E4r
>>130ってか>>129のセリフは実際あるしなw
なんかのイベントのあと宿屋の隣の部屋でメイリンが寝てるトキ話しかけると・・・!!

134 :NAME OVER:2007/06/17(日) 22:39:30 ID:VgwEnhK5
コンブラ芸人 宮川大輔wwwwwwwww
コンブラとは肛門歯ブラシの略で吉本芸人の間で流行している
考案者は宮迫と宮川で後輩芸人のアナルに歯ブラシを突っ込みピストンさせるというもの
さらに豚肉をアナルにつめた後コンブラをする事もある






135 :NAME OVER:2007/06/17(日) 23:48:07 ID:???
なんてこったい、神様っ!

136 :NAME OVER:2007/06/19(火) 19:15:05 ID:???
なんかレスしづらい書き込みのせいで止まってるな…
というわけで、ネタ投下。

英雄武具が、英雄が使ったって以外たいしたエピソードも無いのに
最強の武具な件について。
なんかあったっけ、強い理由。

137 :NAME OVER:2007/06/19(火) 19:57:40 ID:???
ロト装備みたいなもんできっと元は
おうじゃのやりとひかりのよろいだった説

138 :NAME OVER:2007/06/19(火) 21:40:06 ID:???
今のアークや昔の表アークだけでなく、それ以前の英雄たちも使ったんだろうな。
なにせアイテム説明が「エイユウたちのヤリだぜ」「エイユウたちのヨロイだぜ」だし。

139 :NAME OVER:2007/06/19(火) 21:49:16 ID:???
>>132
なんだっけそれ…

140 :NAME OVER:2007/06/19(火) 21:49:44 ID:???
まぁ、キリスト関連の聖槍だったり、投げたら手元に戻る銀槍だったり、
30くらいの鏃になる槍かも分からんしな。

141 :NAME OVER:2007/06/19(火) 22:01:43 ID:???
守って町一つ滅んだくらいだし
地球が終わりそうな時に使われる最終手段として
希望を託されていたからからかなぁ


142 :NAME OVER:2007/06/19(火) 22:25:28 ID:???
ヨミの正体なんかどうでもいいから、箱と槍の由来を聞けよ・・・

143 :NAME OVER:2007/06/19(火) 23:13:06 ID:???
その理屈はおかしいAA(ry

144 :NAME OVER:2007/06/19(火) 23:27:41 ID:???
箱はパンドラの箱っぽいよな。
槍は人類最初の武器だからという理由以外は謎だよな・・・確かに英雄の詳細が知りたいかも。


クリスタルホルムの曲を2曲仕上げました
No1,No2の順番で聞くと、より天地創造らしくお楽しみ頂けます。

( ´・ω・`)つttp://sakuratan.ddo.jp/up/src/up6230.rar

145 :NAME OVER:2007/06/20(水) 03:04:24 ID:???
>>142
表ヨミが進化前の生物とわかっても
結局何者なのかまではよくわからなかったしな

146 :NAME OVER:2007/06/20(水) 09:59:01 ID:???
確かにヨミって結局なんだったんだろう。
天使?悪魔?英雄の案内人としての役割をいつも担ってるとか?

それにしてもいつやっても泣けるな…。早くリメイクされないかなー。映像だけ進化して。

147 :NAME OVER:2007/06/20(水) 11:05:55 ID:???
英雄のヤリが強いのは分かるが、クリスタルのヤリが弱いのは納得いかないなぁ。
あれ、武器の概念がそのまま具現化したもんなわけだし。
設定だけ見れば完全に最強武具のひとつだよなぁ。

148 :NAME OVER:2007/06/20(水) 12:10:07 ID:???
たしかに初プレイ時はクリ槍は後半パワーアップとかするんだろうと想像したよ
なんか喋ってたしね

149 :NAME OVER:2007/06/20(水) 18:01:53 ID:???
俺もクリステル好きだよ

150 :NAME OVER:2007/06/20(水) 18:30:30 ID:???
アークが勇気を問われて手にしたのは「武器を使うこと」で
クリスタルのヤリはただのオマケなんじゃね?

151 :NAME OVER:2007/06/20(水) 18:36:06 ID:???
アークがクリスタルの槍を初めて手にしたとき
「かつて私をつかったものがいたように・・・」ってなんか槍が喋ってたけど
あれって誰のことだろうな

152 :NAME OVER:2007/06/20(水) 19:07:13 ID:???
人は 知恵を持った時
はじめて 私の存在を知る。

私を あやつるようになり
やがて その力を増し
世界を ひろげていく。

そして 時は 同じようにめぐる。
かつて そうした者がいたように
お前は箱を開き 私と会った。

私を手にする 勇気があるか?

ならば 私を手に取るがいい。
お前の 心のおもむくままに。

アークは
武器を 手にした!

153 :NAME OVER:2007/06/20(水) 19:25:19 ID:???
クリスタルの槍って英雄のヤリのレプリカ?

154 :NAME OVER:2007/06/20(水) 19:43:56 ID:???
駆け出しのアークがやられないように、地裏パワーで回復できる槍を
長老が用意したんだと思う。

155 :NAME OVER:2007/06/20(水) 22:56:54 ID:???
名作・ハマッた・お勧めな、SFCのゲーム人気投票
ttp://www.vote5.net/game/htm/1182159401

156 :NAME OVER:2007/06/21(木) 00:23:26 ID:???
クリスタルブルーの下でないと効力を発揮しないんだよな
でもってクリスタルブルーの正体ってアレな訳で、そう考えると…

157 :NAME OVER:2007/06/21(木) 10:27:57 ID:???
>>144
てっきり2曲目はアレだと思ってたからびびったwwwww

でもありがとう、よかったぜ

158 :NAME OVER:2007/06/21(木) 16:05:04 ID:???
クリスタルの槍はクリスタルブルーで出来てるよな

159 :NAME OVER:2007/06/21(木) 18:42:09 ID:???
>>144
GJ! 保管しました。「還るべき所」て……怖いわw
だが命名のセンスいいな。何かと思ったよ。これは思いつかなかった。

今回の更新で鯖スペースが満タンになってしまったため、
とりあえずということで以前の「すべてを乗り越えて」を削除することにしますた。
こちらの鯖もなんとかしなきゃだな。
一応sound.jpの垢があるので利用できそうだが(例のは別鯖にしたので)、
そちらでは当然tenchiが入らない。弱ったな。借り直すか……

160 :NAME OVER:2007/06/21(木) 19:45:14 ID:???
>>157
>>159
感想どもども。そして聞いてくれてありがと( ^ω^)
しかし音の小ささが目立つな。コンプ難しいわ・・・


ついに保管庫の容量も限界にきたのか。
自分も適当に鯖借りて保管スペース作るかね・・・

161 :NAME OVER:2007/06/22(金) 01:38:29 ID:???
    |\         /|
    | \__/ /
     >( ・ )( ・ )<
  ヽ /     ▽    `、ノ
  ミ.{             } 彡
    '.         ,'
     ヽ、     ,. '
        ` ―‐ ''"
      ‐━━‐

162 :NAME OVER:2007/06/22(金) 09:46:37 ID:???
保管庫の中の人乙

163 :NAME OVER:2007/06/22(金) 16:02:47 ID:???
これすげえw
http://www.youtube.com/watch?v=l1Ou3uCijHM

164 :163:2007/06/22(金) 16:27:12 ID:???
↑の続き
PART2
http://www.youtube.com/watch?v=Xn6wlkrse_k
PART3
http://www.youtube.com/watch?v=9dr0NHGVcqg

165 :NAME OVER:2007/06/22(金) 18:36:22 ID:???
>>159-160
いつも聴かせてもらってます。
一曲は個人的に一番胸に響く曲なので嬉しいです。
もう一曲はいつも通り小便ちびりました。

166 :NAME OVER:2007/06/22(金) 19:40:22 ID:???
>>163
なんで音ゲー曲なんだ

167 :NAME OVER:2007/06/22(金) 20:05:47 ID:???
ゲオにて780円でゲットー

取説がないから不安だぜ

168 :NAME OVER:2007/06/22(金) 20:53:53 ID:???
取説無くても何ともないぜ!
攻撃方法とか教えてくれるし

169 :NAME OVER:2007/06/22(金) 23:03:43 ID:???
説明書がなくて困るのは藤原絵が見れん事くらいだな

170 :NAME OVER:2007/06/23(土) 12:18:25 ID:Dn/8Br/Y
もちろん取り説ハガキ付で一生保存ですよ^w^

171 :NAME OVER:2007/06/23(土) 13:46:20 ID:???
ソフトを買いなおそうと3年前から探してたのがようやく見つかって3週間かけてクリアしたんだが、
布団に入るとEDの余韻を思い出して眠くなくなる(´・ω・`)
起きてからもまどろみの中余韻に浸ってしまって起きたくなくなる・・・

172 :NAME OVER:2007/06/23(土) 19:43:50 ID:???
よっしゃ今からやるど〜
初プレイだぜ

173 :NAME OVER:2007/06/23(土) 23:21:14 ID:???
おう ちゃんと人の話を聞くんだぞ!

174 :NAME OVER:2007/06/24(日) 00:30:19 ID:???
初プレイ時はむしろ取り説無い方が面白かったりする品
セーブはアークの部屋の机の上にある開いてある本だからな

175 :NAME OVER:2007/06/24(日) 07:48:33 ID:???
音楽が素晴らし過ぎる。小林美代子は神かと思った。

176 :NAME OVER:2007/06/24(日) 20:58:45 ID:???
>>174
そうだな、ただそういうことするのは自分で考えて解決できる奴だけやって欲しいな

177 :NAME OVER:2007/06/26(火) 16:09:41 ID:???
こんなスレあったのか、ってことで
お気に入りの天地の音楽をUPしてみる
ttp://www1.axfc.net/uploader/13/so/N13_20447.rar.html

PASSは無難に"sage"にしてみた


178 :NAME OVER:2007/06/26(火) 17:15:47 ID:???
キーワードが違います。ご確認のうえアクセスし直して下さい。

179 :NAME OVER:2007/06/26(火) 17:29:48 ID:???
本当になんかDLできないね

ttp://vip.cmdap.com/cgi-bin/up/src/vip3142.zip.html
こっちでやり直した
PASSはまたsage

180 :NAME OVER:2007/06/26(火) 18:23:37 ID:???
ところで天地って任天堂?

181 :NAME OVER:2007/06/26(火) 19:07:26 ID:???
>>180
天地を食らうはカプコン

182 :NAME OVER:2007/06/26(火) 20:08:35 ID:???
>180
天地の門はSCE

183 :NAME OVER:2007/06/27(水) 07:41:23 ID:???
>>180
天地創造すなわち光はJ・A・シーザー

184 :NAME OVER:2007/06/27(水) 15:57:10 ID:???
改めてやってみたけど、やっぱり音楽いいな

185 :NAME OVER:2007/06/28(木) 13:37:43 ID:???
>>180
製作・著作 日本テレビ、バップ

186 :NAME OVER:2007/06/28(木) 16:25:18 ID:???
>>179を華麗にスルーするお前らに吹いた

>>179
2つ目のほう中々いいアレンジですね

187 :NAME OVER:2007/06/28(木) 22:02:55 ID:???
一個目のやつ初めて聴いた。
帰るべき場所はやっぱり愛されてるな。

テキストの鹿が効いた……(;ω;)

188 :NAME OVER:2007/06/29(金) 07:31:07 ID:???
>>186
うpする意味がわからない。現在は落とせないとかならまだしも。
そりゃスルーもされるわな。

189 :NAME OVER:2007/06/29(金) 13:30:51 ID:???
純粋に聞いてほしいとかそういう類じゃないのか?
お前心汚れすぎじゃないか?

190 :NAME OVER:2007/06/29(金) 13:49:50 ID:???
こういう奴どこにでもいるからほっとけ

191 :NAME OVER:2007/06/30(土) 15:51:39 ID:???
天地創造がもしリメイクされたらDQ8みたいにされるんだろうか?(勿論キャラは藤原カムイ氏)

それともFF系?
取りあえずリメイクはしてほしい…。

192 :NAME OVER:2007/06/30(土) 16:03:29 ID:???
何をもってDQ系FF系と言うのか…ふたつとも天地とジャンル違うし…。
キャラグラフィックなら
トゥーンレンダリングのDQ系がいいな。カムイは少年漫画系の絵柄だし。

でもリメイクより同じメンバーで新作作って欲しいな。

193 :NAME OVER:2007/06/30(土) 17:01:52 ID:???
ドット絵以外に何を望むというのだ

194 :NAME OVER:2007/06/30(土) 17:42:13 ID:???
今月のゲーマガに天地のイラストが載っててちょっと嬉しかった
あの雑誌たまにマイナーどこの絵も載せるよな

195 :NAME OVER:2007/06/30(土) 19:16:06 ID:???
ごくごく個人的な好みだが
トゥーンレンダリングは苦手だ

196 :NAME OVER:2007/06/30(土) 19:37:35 ID:???
最近は結構あれも良くなってきてるよ
.hack GU、シャイニングフォースイクサのムービー見てると
進化を感じる

197 :NAME OVER:2007/06/30(土) 21:00:41 ID:???
シャイニングフォースシリーズ自体は微妙だけどな

198 :NAME OVER:2007/07/01(日) 06:58:39 ID:???
あれは敵のワンパンを嗜むゲームだからな
謎解きもないし

199 :NAME OVER:2007/07/01(日) 13:32:22 ID:???
ドット絵はそのままでシナリオと街発展を増量してくれれば

200 :NAME OVER:2007/07/01(日) 13:36:48 ID:???
最後の一日の足トントン&チッチッチだけ無くしてもらえれば

201 :NAME OVER:2007/07/02(月) 12:52:27 ID:???
裏エルたんと見つめ合うつもりか

202 :NAME OVER:2007/07/02(月) 17:21:32 ID:???
アークもスケボーに乗れる様になっていればそれだけで満足。

203 :NAME OVER:2007/07/02(月) 18:12:25 ID:???
たいして面白くないよね。
ゲームバランス悪いし、ノーヒントだったり前振り無しのまま謎解き的なことさせようとするのがウザイし。
ストーリーとか世界観にゲーム内容がついてきてない。

204 :NAME OVER:2007/07/02(月) 18:49:09 ID:???
ゲームのテンポ悪くなるだろうけど、ワールドマップをワンダと虚像みたいに
してほしいなぁ、
タクラマカンの砂嵐を踏破するときなんか神になりそう。
まぁこれやるとワールドの自由度が低くなったり、船や飛行機表現が難しくなったりする
諸刃の剣だけど、まぁこうなってくれたらソフト価格2万超えても買うな。


205 :NAME OVER:2007/07/02(月) 19:04:36 ID:???
3Dになったら2Dの様な爽快な操作性が薄れる気がするし、
ゲームテンポも悪くなるだろうけど、それはそれでメリットも出てくる。
アークの旅をより困難と思わせて目的地に着いたときの達成感や、
旅先での大自然の雄大さに感嘆するという描写が出来るのも
3Dならではの特権だろうな。

206 :NAME OVER:2007/07/02(月) 21:41:27 ID:???
2Dが最高だろ俺的に考えて…
やっぱ世界は広くなきゃねぇ

207 :NAME OVER:2007/07/02(月) 21:46:02 ID:???
天地創造の音楽はシーン補正がありすぎ
だがそれがいい

208 :NAME OVER:2007/07/03(火) 01:46:37 ID:???
>>202
それはダメだ。攻略が簡単になる。

209 :NAME OVER:2007/07/03(火) 02:44:12 ID:???
ダンジョンはレーザーよりも速く壁破壊しながら突破できるもんな

210 :NAME OVER:2007/07/03(火) 07:27:12 ID:???
イベントクリアしたり街から街を移動したりしてる間に1ヶ月や2ヶ月が過ぎてるんだろうなぁ
でなきゃ街発展するの早すぎだろw

現実的に考えるとマップでの1マスで一週間くらい掛かってそうだ

211 :NAME OVER:2007/07/03(火) 11:06:07 ID:???
いや実際早いよ
13時の影響だろ

212 :NAME OVER:2007/07/03(火) 14:55:56 ID:???
アークが歩く速度は異常

213 :NAME OVER:2007/07/03(火) 15:45:22 ID:???
コロンブスとかネオトキオとかライオンの子どもとか
考えだしたらきりない

214 :NAME OVER:2007/07/03(火) 17:38:30 ID:???
ありえない時間だもんな

215 :NAME OVER:2007/07/03(火) 17:50:49 ID:???
明日が他の町では10年前になり、一分先が百年先にもなる。
それが13時クオリティ。

216 :NAME OVER:2007/07/03(火) 21:02:09 ID:???
どう考えても時間の流れが場所によって違うというか、
いろいろな時代がパッチワークになってるように見えるもんな。

217 :NAME OVER:2007/07/04(水) 05:23:59 ID:???
リメイクしたら所々にムービーが欲しい。もちろん藤原絵で
初めて船で海に出たとことか。裏エルが裏ヨミと一緒に消える瞬間とか

絶対感動する自信がある

218 :NAME OVER:2007/07/04(水) 07:13:40 ID:???
むしろドットで全部表現してくれたら目から汁が出る

219 :NAME OVER:2007/07/04(水) 07:16:31 ID:???
ダークガイア「困ったときの13時」

220 :NAME OVER:2007/07/04(水) 07:32:08 ID:???
フルハイビジョンのドット絵ってほとんど元のキャラ絵から劣化無いんじゃね?
どっかでスト2のガイルを見たことがある

221 :NAME OVER:2007/07/04(水) 07:58:06 ID:???
ワンダみたいな広大な世界観を感じるマップは確かに魅力的だな
昔の事だから仕方ないけど、2Dのあのマップでマザーの様な自由度満載のマップ、システムだったら
世界観にもっと浸かれただろうな

222 :NAME OVER:2007/07/04(水) 11:41:40 ID:???
エンディング前の裏エルの語りは
あえてドット絵がいいよな

223 :NAME OVER:2007/07/04(水) 11:47:03 ID:???
カムイ絵のエルはあまり好きじゃない

224 :NAME OVER:2007/07/04(水) 12:11:31 ID:???
絶対に後ろから首折られてるよな

225 :NAME OVER:2007/07/04(水) 12:32:41 ID:???
表エルのキャラ紹介の絵がないのはなんでだろ

226 :NAME OVER:2007/07/04(水) 16:34:36 ID:???
サントラに載ってるぞ

227 :NAME OVER:2007/07/04(水) 16:50:29 ID:???
サントラなんてレア物、持ってないから分からない…

228 :NAME OVER:2007/07/04(水) 17:22:49 ID:???
攻略本に載ってるぞ

229 :NAME OVER:2007/07/04(水) 17:59:08 ID:???
>>223
何か眉太いよな・・・

230 :NAME OVER:2007/07/04(水) 23:08:00 ID:???
デザインなら漫画描いていた人の方が好き
あっちのエルは凄い萌える

231 :NAME OVER:2007/07/05(木) 05:14:43 ID:???
ゲームブックの少女漫画っぽい絵は確かに萌える

というかアレでシナリオの深さに気付けたんだよなー
本編だけじゃ短絡的にしか語られてなくて脳内補完できなかった当時の俺には難しすぎた

232 :NAME OVER:2007/07/05(木) 07:40:21 ID:???
ゲームブックも漫画も八坂麻美子さんが描いているんだよな
あの人の絵は良かった。漫画が全2巻というのが本当に悔やまれる。

233 :NAME OVER:2007/07/05(木) 11:18:07 ID:???
漫画があったことを始めて知った

234 :NAME OVER:2007/07/05(木) 18:00:01 ID:???
表紙の絵で少し損してるアレか
ライムがイタいアレか

235 :NAME OVER:2007/07/06(金) 17:11:57 ID:???
八板絵のエルうpキボン

236 :NAME OVER:2007/07/06(金) 17:13:56 ID:???
俺もゲームブックを立ち読みでしか読んだこと無いけど、
あれでストーリーの深さに気づけたなぁ。

237 :NAME OVER:2007/07/07(土) 10:35:13 ID:???
ちょっとゲームブック買ってくる

238 :NAME OVER:2007/07/07(土) 14:26:00 ID:???
流れを切って悪いが
昨日神々の嶺を読んではじめてエルクマータが
エベレストのネパール語であるサガルマータから取ったと知ったんだが
これは常識なのかなあ

239 :NAME OVER:2007/07/07(土) 18:14:25 ID:???
さしあたり自分は今知った。

240 :NAME OVER:2007/07/07(土) 23:57:49 ID:???
とりあえずクマリが海外旅行するのは大変なんだと昨日ニュースで知った。

241 :NAME OVER:2007/07/08(日) 00:29:44 ID:???
クマえり

242 :NAME OVER:2007/07/08(日) 01:50:24 ID:???
偶然漫画の方一巻だけ見っけて即買いしたなぁ(ちなみに300円だった
二巻は未だに持ってないけど

243 :NAME OVER:2007/07/08(日) 23:04:59 ID:???
2冊ともBOOK OFFで購入した。
・・・最近は、欲しいレア本探して古本屋めぐりとかしなくなったな。
ネット通販やヤフオクのせいか。
便利なんだけど、探し回った挙句やっと見つけたときの達成感とか
旅行先で何となく入った店で意外なものを発見した時の喜びとか
そういうものにも縁遠くなってきてちと寂しい。

244 :NAME OVER:2007/07/09(月) 18:02:18 ID:???
ルシファー[の判決でかなしばり→ミサイルでこんがり→判決で(ry)
の無限コンボはひどすぎる。

245 :NAME OVER:2007/07/09(月) 18:48:00 ID:???
>>244
ベルーガ様への信仰が足らないからそうなる。
グランドモスクの礼拝堂で小一時間祈ってこい。

246 :NAME OVER:2007/07/09(月) 22:34:40 ID:???
今ペルル教に入会すると、教祖ペルル様のスケボーのレプリカが貰えるぞ!

247 :NAME OVER:2007/07/09(月) 23:00:13 ID:???
最初は[勝てなくてさ、LVあげたら今度は楽勝過ぎてぬるぽ。
豚のおかげでさくさく上がるもんだからあげすぎたぜ


248 :NAME OVER:2007/07/09(月) 23:08:36 ID:???
>>246
じゃあ俺踏み絵置くわ

249 :NAME OVER:2007/07/09(月) 23:33:36 ID:???
Lv30からのライフ上昇値は異常
リメするならここらへん何とかして欲しいね

250 :NAME OVER:2007/07/10(火) 00:08:49 ID:???
やっとクリアした。
最初球根の使い方がわからず死にまくってテラムズス
とか思ってた頃が懐かしい。とりあえずアーク悲惨杉。
ライトガイアにも体良く利用されたって感じが否めない。


251 :NAME OVER:2007/07/10(火) 00:25:47 ID:???
ライトガイア=善の神じゃないからな
ライトサイドによる弊害ももちろんある。

252 :NAME OVER:2007/07/10(火) 00:49:31 ID:???
よくRPGの不幸で悲惨なキャラスレでアークが挙がるけど、
アークはもうどうしようもないって程悲惨じゃないと思うんだよな。
確かに終盤からエンディングまでの過程は悲惨すぎるの一言だけど
最後はエルのもとに帰れたというような描写がある分救いがあると思う。
最後がハッピーエンドだと捉えている奴がどれだけいるか分からんけど、
エンディング俺は「アークよかったな〜・・・」と思えたよ。

253 :NAME OVER:2007/07/10(火) 02:32:56 ID:???
>>250
そのための存在と言ってもいいかも

254 :NAME OVER:2007/07/10(火) 04:22:56 ID:???
アーク自身が自分の幸せを優先するからなー

妙に達観してて「人類が幸せになるなら人柱になることも厭わない!」とか言うキャラだったらここまでじゃ無かっただろう

255 :NAME OVER:2007/07/10(火) 06:52:55 ID:???
長老
「ところでどうじゃ?わしと手を組むなら、裏エルを復活させて世界の半分をやろう。」

 地裏のエルを選ぶ
|>地表のエルを選ぶ

アーク
「・・・・・・・・・・・・・・・・
オレはクリスタルホルムでずっと裏エルと一緒に暮らしてきた。
二人のいろんな思い出がこの胸の奥につまってる。
悪いけれど今は地表の人のことを考える余裕なんてないよ・・・・」

\(^o^)/

256 :NAME OVER:2007/07/10(火) 08:43:57 ID:???
>>4
オチふいた
てめえヌッコロス

257 :NAME OVER:2007/07/10(火) 08:56:00 ID:???
>>238
そうじゃなくて、エクルって言葉とマータって言葉それぞれに意味があったはず


258 :NAME OVER:2007/07/10(火) 09:01:07 ID:???
意味探してきた

エクル→山の家、神域
マータ→頭、頂

だから山の頂とか、神聖な頂みたいな意味っぽい

259 :238:2007/07/10(火) 18:16:38 ID:???
>>257
>>258
そうなんだOrz
サガルマータで世界の頂って言う意味があるのは知ってたんだが
マータに頂って意味があるのは知らなかったな
天地はやっぱすごいな

260 :NAME OVER:2007/07/10(火) 18:29:35 ID:???
サガルが世界って意味なんかな

天地に出てくる地名の由来やなんか調べてみるのも中々おもしろいよな(*´∀`)

261 :NAME OVER:2007/07/10(火) 18:46:15 ID:???
ドラグーン城がサッパリ

262 :NAME OVER:2007/07/10(火) 20:13:09 ID:???
>>261
九龍要塞だと勝手に判断してみる。

263 :NAME OVER:2007/07/10(火) 20:41:28 ID:???
サガルは「空」もしくは「海」って意味で、マータは額って意味。
山の額、つまり頂上が空と同じ高さにあるから『空の頂点』らしいぞ。
とても詩的だな。

264 :NAME OVER:2007/07/10(火) 20:56:34 ID:???
地名も面白いが、人名も面白いぞ。
例えばアークはARK、ノアの箱舟(ノアズ・アーク)や十戒を入れた聖櫃(ホーリーアーク)のアークだ。
エルは旧約聖書で“神”を意味するヘブライ語の一般名詞だ。
ミカエル(神の如き者)とかラファエル(神は癒す)とかが有名だな。
しかも元来、エルはカナンの他の神々を裁く至高神の名前が語源だ。

語呂が良かったのが適当に選ばれたのか、深遠な意図があるのか。
興味は尽きないね

265 :NAME OVER:2007/07/10(火) 21:12:41 ID:???
アガルマータ

266 :NAME OVER:2007/07/10(火) 21:36:15 ID:???
アークの武器が槍なのは人類がはじめて使った武器が槍だからなんだよな

何故か剣持ってる絵あるけど

267 :NAME OVER:2007/07/10(火) 21:53:44 ID:???
説明書の挿絵を見て、未来少年コナンばりに
飛行機の主翼の上を走る場面があるのかとwktkしてたが結局なかったな

268 :NAME OVER:2007/07/11(水) 01:29:01 ID:???
猫倒しのミニゲームの柵から出られなくなるのってバグですか?orz
何回もチャレンジしてるんですが全部倒せませんorz

269 :NAME OVER:2007/07/11(水) 02:53:00 ID:???
>>268
おっちゃんと末永くお幸せに…





ってのは冗談でダッシュ投げとかしてる?

270 :NAME OVER:2007/07/11(水) 10:42:38 ID:???
>>266
最初にパンドラの箱を開けて人類に武器をもたらしたのは
もしかしたら表アークの前世だったりするんじゃなかろうかという妄想が浮かんだ

271 :NAME OVER:2007/07/11(水) 12:28:53 ID:???
>>270
ギルガメッシュ伝説よりも古い、人類最初の英雄?
超燃えるなそれ。

272 :NAME OVER:2007/07/11(水) 20:21:46 ID:???
半年ぶりに天地やろうとして電源いれたら
画面ぐちゃぐちゃ、真ん中にアーク立ってて
永久にレベル上がるんだが・・・

本体がおかしいのかソフトがおかしいのか
悲しすぎるよぉ

本体ごとまた買い替えるか・・・

273 :NAME OVER:2007/07/11(水) 20:57:09 ID:???
おまえの頭がおかしいんじゃまいか

274 :NAME OVER:2007/07/11(水) 22:57:16 ID:???
半年ぶりくらいにクリアしてきた
最期の平和な頃のクリスタルホルムで、
序章の時にすまいの館にいた女の子がいないんだけど、どこ行ったの?

275 :NAME OVER:2007/07/11(水) 23:17:16 ID:???
その話題定期的に出るNE!

・お星様になっちゃった説
・治って家に帰った説
・そもそも存在していなかった説
・っていうか誰?説

276 :NAME OVER:2007/07/12(木) 00:26:06 ID:???
俺としては、っていうか誰?説を支持したい

277 :NAME OVER:2007/07/12(木) 02:28:21 ID:???
クリスタルブルーに戻った説も追加してくれ


しかし真面目に考えるほど答えが出ないよな、この話題。
ダークガイアが作り出したクリスタルホルムには少女が存在して、
ライトガイアが作り出した仮初のクリスタルホルムには存在していないってことになるよな。

今思ったんだが、そう考えると不思議だよな。
ダークガイアのクリスタルホルム→少女が存在→ダークガイアが創造
ライトガイアのクリスタルホルム→少女が失踪→ライトガイアが破壊
無理やりすぎるかもしれないが、都市発展に伴う弊害とかと同じように
物事の二面性がこんな矛盾した形で現れているのか、なんて思ってみたり。


まぁ、地表のオリジナルに少女が存在していたらダークガイアは創造なんてしていないわけだが。

278 :NAME OVER:2007/07/12(木) 04:16:44 ID:???
今しかた初クリアした

正直感動した。

たまたま中古屋で見かけて直感買いしたんだが、かなり良い買い物したわ

279 :NAME OVER:2007/07/12(木) 07:30:16 ID:???
>>278
おめでとうー。

280 :NAME OVER:2007/07/12(木) 08:12:47 ID:???
ここの人間の天地の解釈を見てると、何か宗教論議に近い気がする
神の存在否定とか、全肯定とか、所々に注釈を加えたりとか

まぁ、そんな俺も敬謙な天地信者の一人なわけだが

281 :NAME OVER:2007/07/12(木) 08:30:35 ID:???
>>269
奥の猫は倒さなくてもすり抜けて出られるみたいですね^^;

282 :NAME OVER:2007/07/12(木) 11:27:38 ID:???
>>280
ライトガイアとダークガイア
なんたってこの二人がキーワードだからな

283 :NAME OVER:2007/07/12(木) 11:56:07 ID:???
(`・ω・)っ・ダークガイアが少女に化けてアークを監視してた説

284 :NAME OVER:2007/07/12(木) 14:05:01 ID:???
そういえば
ラ イ ト ガ イ ア の 人 間 形 態 は 何 だ

女の子か?やっぱり女の子なのか!?

285 :NAME OVER:2007/07/12(木) 14:12:42 ID:???
ネコ倒しのおっちゃんさ

286 :NAME OVER:2007/07/12(木) 15:33:27 ID:???
サッカー好きの子がムカツク件

287 :NAME OVER:2007/07/12(木) 19:06:56 ID:???
>>284
つまりあの病気の少女がライトガイアだったと言うのか!

288 :NAME OVER:2007/07/12(木) 19:08:14 ID:???
>>286
サッカーを知らないといったらえらく馬鹿にされてムカついた

289 :NAME OVER:2007/07/12(木) 19:49:02 ID:???
っていうかあれは漫才みたいなもので…。

290 :NAME OVER:2007/07/12(木) 20:50:40 ID:???
>>284
スケボーのニガー

291 :NAME OVER:2007/07/12(木) 21:05:40 ID:???
>>280
どうでもいいが敬謙じゃなくて敬虔じゃね?

いや知らんけどな

292 :NAME OVER:2007/07/12(木) 22:09:43 ID:???
漫才のノリをうっかり拒否しちゃったら嫌われるわけで・・・

293 :NAME OVER:2007/07/12(木) 22:44:39 ID:???
>>290
な!?ぺルル様に!?なんて恐れ多い!!

294 :NAME OVER:2007/07/12(木) 22:55:58 ID:???
厚着してしかもストーブを焚いてるサハラ砂漠のキャラバンの人たちは凄い

295 :NAME OVER:2007/07/12(木) 23:43:12 ID:???
寒がりなんだろ

296 :NAME OVER:2007/07/12(木) 23:52:33 ID:???
厚着→日差し対策
ストーブ→砂漠の夜は寒い

でも作中だとめっちゃ昼だよなw

297 :NAME OVER:2007/07/13(金) 00:55:34 ID:???
なんか久しぶりに来たら盛り上がってるw

アークが最初地表に出る直前に「アーク兄ちゃんまたいなくなっちゃうの?あの時も〜」みたいなこと言う娘がいたんだが「あの時」っていつだと思う?

298 :NAME OVER:2007/07/13(金) 01:14:28 ID:???
以前アークのオリジナルがダークガイアを地裏に封じた時だろ

299 :NAME OVER:2007/07/13(金) 05:44:08 ID:???
単に塔の解放でちょくちょく村を留守にしていたことを指していると思ってた。
また留守にしてじきに帰ってくる、と思っている表現だと。

もう「ここ」には帰ってはこられないんだけどな。決戦前のここはもう元の村じゃなくなってるし。

300 :NAME OVER:2007/07/13(金) 12:57:15 ID:???
>>299
いいや、あれこそがアークが生まれ育ったクリスタルホルムの真の姿だ。

301 :NAME OVER:2007/07/13(金) 20:26:23 ID:???
今、4章入ったんだけど
研究所のパスワードがブラッディマりーだった理由
分かるやついる?

302 :NAME OVER:2007/07/13(金) 20:36:47 ID:???
ブラッディマりーはベルーが様の最高傑作

303 :NAME OVER:2007/07/13(金) 22:38:24 ID:???
プレイヤースキルに物を言わせて低Lvで挑戦するとダメージ1だしな

304 :NAME OVER:2007/07/13(金) 23:13:54 ID:NLkk3teZ
>プレイヤーはロールプレイするわけですが、それは逆にアークがプレイヤーを
ロールプレイすることにもなるわけです。
名言だと思うんだけど>>4が考えたの?

305 :NAME OVER:2007/07/14(土) 00:50:50 ID:???
前スレの>>4が考えたんだよ

306 :NAME OVER:2007/07/14(土) 01:09:17 ID:???
それは前スレどころじゃないぞw

307 :NAME OVER:2007/07/14(土) 06:24:37 ID:???
あれだけの長文をコピー元なしで創造したとしたらその創造力は神の領域に達している。
東スポへの就職も思いのままだろう。

308 :NAME OVER:2007/07/14(土) 11:22:42 ID:???
凄いのは発想であって、文章の中身自体は大した事無い。

309 :NAME OVER:2007/07/14(土) 16:13:21 ID:???
前スレじゃなかったっけ?

310 :NAME OVER:2007/07/14(土) 21:18:14 ID:???
3つ前くらいのスレじゃなかった?
誰もが一瞬怒るけど、即座に賛美する神レスだな

311 :NAME OVER:2007/07/14(土) 22:38:30 ID:???
今見てみたけど16章が初出だな

312 :NAME OVER:2007/07/15(日) 01:53:50 ID:???
ルワールの王様、ブラッディマリー、ウォン

こいつら全員ベルーガの手下なんだよな

313 :NAME OVER:2007/07/15(日) 06:03:05 ID:???
しかしずっとコールドスリープされてたベルーガの手下にどうやってなったんだ
ただの信者か?グランドモスクみたいに

314 :NAME OVER:2007/07/15(日) 06:48:14 ID:???
布教したり指示を出したりするロボットが居るんじゃね?

315 :NAME OVER:2007/07/16(月) 22:24:42 ID:V+M3umzr
かまいたちあたーっく

316 :NAME OVER:2007/07/17(火) 12:04:59 ID:???
さいごのあがきは
むなしかった・・・

317 :NAME OVER:2007/07/17(火) 20:16:47 ID:???
ってかあの野郎、アスモデウスでマッチポンプやって
人口を9割だか殺したあとに氷漬けになったんだよな?

だけどゲーム中でアスモデウスがブン撒かれたのって
ネオトキオだけだよな。

って事は…あいつ世界が死んでから再生するまで
ずっと氷漬けだったんか?
それとも人間の復活って死滅した前世界人類を
まるまる生き返らせるって事なんか?
まさか単に儲が0を100ぐらいに膨らませて喋ってるだけ?

318 :NAME OVER:2007/07/17(火) 20:33:47 ID:???
前世界が滅んで大地が消え失せてからアークが研究所に訪れるまで、ずっとコールドスリープ状態だろ

319 :NAME OVER:2007/07/17(火) 20:47:04 ID:???
そうなるとブラッディマリーのパスワードはいつ設定されたんだろうな
世界崩壊前ってことになると、まぁ順当に考えればブラッディマリーを
作ったのは同時期になるよな。んで、人類復活後に放出と。

…そこで一つ疑問。ブラッディマリーが子供を作れた件について。
航海中に死んだって事は程よく人間だったって考えていいんだよな?
ベルーガの無駄趣味ッぷりに感動した。


320 :NAME OVER:2007/07/17(火) 21:41:14 ID:???
コロンブスを幽閉した後、悪霊化しただけだと思う

321 :NAME OVER:2007/07/18(水) 00:02:45 ID:???
たんにベルーガの好きなお酒がブラッディ・マリーだったというオチも

322 :NAME OVER:2007/07/18(水) 00:15:52 ID:???
ペルーガ「勢いでやった。今は反省している」

323 :NAME OVER:2007/07/18(水) 04:53:55 ID:???
ブラッディーマリーとかは世界崩壊前の当時の部下で、もう既にバイオなんちゃらの実験で老いていかない体を手にしてたとか?

324 :NAME OVER:2007/07/18(水) 10:36:44 ID:???
ブラッディマリーを倒したら「女王の怨念が消えた」って表示されるんじゃなかったか?

325 :NAME OVER:2007/07/18(水) 15:31:53 ID:???
ようするにベルーガの女王様だったんだよ

326 :NAME OVER:2007/07/18(水) 16:10:59 ID:???
ブラッディーマリーが生前に病の床で言ってた復讐したい相手は、おそらくコロンブスではなくベルーガ。

ベルーガにそそのかされて始めた英雄装備を探索する航海のせいで王子が死んだからな。

327 :NAME OVER:2007/07/18(水) 22:46:27 ID:AL9ngxde
今日クリアした。真剣に感動しますた

328 :gamequest:2007/07/18(水) 23:04:47 ID:???
今日天地創造を買いました!
100円で(笑)。
値段は置いておいて
深い作品だそうで。。。
ソウルブレイダーにはまった口なので
はまれそうです。

329 :NAME OVER:2007/07/19(木) 03:59:40 ID:???
>>328
号泣しながらこのスレに帰ってこいよ。

330 :NAME OVER:2007/07/20(金) 16:48:34 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=-L-x7AHZsUM

331 :NAME OVER:2007/07/20(金) 17:04:58 ID:???
>>330
なにこれ?
アークとリンクの格闘ゲーム?

332 :NAME OVER:2007/07/20(金) 18:41:21 ID:???
スマブラにアーク出てくれないかなー

333 :NAME OVER:2007/07/20(金) 21:02:09 ID:???
リメイク出るより確率低いぞそれ

334 :NAME OVER:2007/07/20(金) 23:17:33 ID:???
コレリンクって無理ありすぎw

335 :NAME OVER:2007/07/21(土) 20:52:35 ID:???
>>332
コロコロに出せってはがき出しちまったぞ。


336 :NAME OVER:2007/07/21(土) 23:32:46 ID:???
パルテナの奴とかぶるから却下だな。

337 :NAME OVER:2007/07/22(日) 05:06:09 ID:???
飛行艇落ちた後メイリンとかどうなったのかな。
フィーダとロランはなんとなく想像つくけど

338 :NAME OVER:2007/07/22(日) 06:45:51 ID:???
メイリンとペルルとメイホウは飛行船に乗らなかったはず。生きてるだろうね

でも研究所が無くなってたことと、あれ以降3人に会えないことを考えるともしかしたらベルーガの死と共に研究所が爆発して…とも考えた

339 :NAME OVER:2007/07/22(日) 07:56:32 ID:???
今持ってないけど昔読んだノベライズ版では動物たちに助けられて
脱出に成功するくだりがあったようなうっすらした記憶が。

340 :NAME OVER:2007/07/22(日) 08:17:22 ID:???
いや、研究所は普通に残ってる

341 :NAME OVER:2007/07/22(日) 09:49:44 ID:???
ペルルがついてるんだから死ぬはずないだろスケボー的に考えて

342 :NAME OVER:2007/07/22(日) 10:02:40 ID:???
スケボーの達人(笑)

343 :NAME OVER:2007/07/22(日) 13:44:45 ID:???
>>339
フィーダとロイドが生きてて、今世ではおとなしく死んどけよと思った

344 :NAME OVER:2007/07/22(日) 17:14:01 ID:???
メイリン、メイホウ、スケボーは行方不明
フィーダとロイドは死亡って感じか

345 :NAME OVER:2007/07/22(日) 17:46:45 ID:???
小説版では、フィーダとロイドも生き残る設定らしい。
どっかの攻略サイトに載ってたような。

346 :NAME OVER:2007/07/23(月) 01:32:00 ID:???
フィーダとロイダは死んだものと思ってた
ゲームではその後出てこないし…

347 :NAME OVER:2007/07/23(月) 01:48:46 ID:???
んなこといったら、その後スケボーも爺も孫も出て来てないって


いや、俺が会いに行かなかっただけかも知れないが

348 :NAME OVER:2007/07/23(月) 03:39:12 ID:???
>>343
あの2人は転生するたびに前世の縁で同じような運命をたどりそうだな

349 :NAME OVER:2007/07/23(月) 15:42:51 ID:???
>>328
攻略サイト見なきゃ多分クリアできないだろうから、気をつけろよ。
ロウランで隠し通路がわからなくて、一週間迷った俺みたいにはなるなよ。

350 :NAME OVER:2007/07/23(月) 16:27:19 ID:???
謎解きは自力のがやりがいあるけど町の発展は攻略サイト見た方がいいかも
最初の選挙でいきなりしくじった

351 :NAME OVER:2007/07/23(月) 21:26:11 ID:???
ベルに嘘をついてしくじった自分が通りますよ

352 :NAME OVER:2007/07/23(月) 21:35:32 ID:???
しくじってカモシカが・・・・(´;ω;`)

353 :NAME OVER:2007/07/23(月) 22:38:18 ID:???
俺はしくじってメイリンがぐれた…

354 :NAME OVER:2007/07/24(火) 15:53:22 ID:???
>>352
>>353
wwちょっwwwww

355 :NAME OVER:2007/07/25(水) 17:53:45 ID:???
マジレスすると攻略サイトなんか見ないのが礼儀

初回から攻略みるとかどんだけ

356 :NAME OVER:2007/07/25(水) 17:56:14 ID:???
天地創造久しぶりのプレイなのですが
地表最初のボスで出てくる雑魚で連射機放置をしたらレベルが30になり
大概のボスが一撃で死ぬ状況なのですが
道中だれないで進めれるでしょうか……


357 :NAME OVER:2007/07/25(水) 18:24:44 ID:???
ラスボスも倒せるかもね☆

358 :NAME OVER:2007/07/25(水) 19:45:36 ID:???
倒せるってか余裕っぽいな・・武器変えないときついか?

359 :NAME OVER:2007/07/25(水) 23:22:37 ID:???
せっかく久々なんだしやり直せば?
パラサイトまでなら1時間程度で取り戻せるし

360 :NAME OVER:2007/07/27(金) 01:18:01 ID:???
このゲーム連射機とか必要ないから

やり直した方が楽しめると思うが

361 :NAME OVER:2007/07/27(金) 09:22:41 ID:rkgDfHKH
レベルは十分なのに街復興で行き詰まった\(^o^)/

362 :NAME OVER:2007/07/27(金) 10:10:41 ID:???
1、ハンサムな>>361は解決策を見出だす
2、タイミングよくペルルが「街発展イベントなんて飾りですよ 偉い人に(ry」と言ってくれるのを待つ
3、はじめから 現実は無情である

363 :NAME OVER:2007/07/27(金) 14:16:05 ID:???
>>361
具体的にどこ?
それと>>3を参考に

364 :NAME OVER:2007/07/27(金) 16:38:08 ID:???
>>361
サンコーストだけは100%発展させるな
確実に後悔する・・・




365 :NAME OVER:2007/07/27(金) 17:02:30 ID:???
>>364
……?
なんかそーいうイベント、あったっけ?

366 :NAME OVER:2007/07/27(金) 17:15:02 ID:???
>>365
あれだよあれ…
サンコースト奥に出来るあの娯楽施設…

昔、子供ながらかなり凹んだな

367 :NAME OVER:2007/07/27(金) 18:27:47 ID:???
むしろ発展推奨。それから目を逸らすことのほうが問題じゃね?

368 :NAME OVER:2007/07/27(金) 18:48:05 ID:???
彼らの言葉が分かってたままだったら、さらに鬱だったろうな

369 :NAME OVER:2007/07/27(金) 18:52:04 ID:???
>>366
キングバードが捕まってたのにも泣いた。リアルで。
武器用にためた金即使った。
その後サンクチュアリに行ったらプライムブルーが置いてあったのにも泣いた。

370 :NAME OVER:2007/07/27(金) 19:15:07 ID:???
動物たちの声が聞こえたままだったらと考えただけで鬱死確定なのに
もしも、植物の声も聞こえたままだったら。

誰かリアルで吊るかもな。

371 :NAME OVER:2007/07/27(金) 21:05:54 ID:???
>>367
同感。あれは超重要

372 :NAME OVER:2007/07/27(金) 21:08:48 ID:???
発展させると鬱になるのわかってるのに毎回100%まで発展させちゃうんだよな

373 :NAME OVER:2007/07/27(金) 22:06:22 ID:???
ハッテンは嫌ですだに

374 :NAME OVER:2007/07/27(金) 22:46:40 ID:???
手紙があと一通
風邪薬?
あとはオーストラリアやらの発展……
オーストラリアはなんとなく発展させたくないんだ……

発展させるたびに当初の素朴な村がなくなっていくのは
どこか寂しいものです……

375 :NAME OVER:2007/07/28(土) 13:01:57 ID:???
なんか、発展して素直に良かったって思えるのってリッツぐらいだな。

376 :NAME OVER:2007/07/28(土) 16:16:08 ID:???
ラサはいいよな

377 :NAME OVER:2007/07/29(日) 04:35:38 ID:???
ラサは宗教色強いから発展しないんだろな。クマリのお膝元だし

378 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:53:02 ID:???
チベットは中国が侵略を企んでると察知してから近代的軍備を整えようとしたけど
間に合わず、中国に征服されたんだよな。

379 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:24:03 ID:???
全曲集復活してた
http://tenchi.c-reves.jp/

380 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:52:02 ID:???
>>379
う 
 ま
  い
   っ

懐かしいなぁ

381 :NAME OVER:2007/08/01(水) 10:11:44 ID:???
>>379
いつ復活したんだ?

個人的にはニアレイクの発展も鬱…。

382 :NAME OVER:2007/08/02(木) 05:33:29 ID:???
ニアレイクの手紙イベントは燃えたんだけどなぁ


383 :NAME OVER:2007/08/02(木) 20:38:54 ID:???
文字通りな

384 :NAME OVER:2007/08/02(木) 21:00:49 ID:???
誰が上手いこt(ry

385 :NAME OVER:2007/08/02(木) 22:33:22 ID:???
ルワールの選挙イベントは燃えた
のんべのルイに投票したんだけどなぁ

386 :NAME OVER:2007/08/03(金) 01:29:27 ID:???
>>385
(つд`)

387 :NAME OVER:2007/08/03(金) 02:47:29 ID:???
怠け者が急に頑張りだすから応援したくなるけど、実はワナなんだよなw

388 :NAME OVER:2007/08/03(金) 06:49:04 ID:???
ゲームなのに夢も希望も無いよな>ルイ

389 :NAME OVER:2007/08/03(金) 08:29:46 ID:???
ここの皆は初めてプレイした時どっちに投票した?
攻略情報とか見てない状態の時に

390 :NAME OVER:2007/08/03(金) 08:36:30 ID:???
どっちが発展しそうか考えて投票したらちゃんと発展した

391 :NAME OVER:2007/08/03(金) 08:40:41 ID:???
>>388
町長補佐というポジションでフォローされてるからそこまで絶望的でもないけどな

392 :NAME OVER:2007/08/03(金) 11:48:17 ID:???
ただルワールは発展するとマダムが悲惨なんだよな

393 :NAME OVER:2007/08/03(金) 12:13:39 ID:???
>>391
流れ的にルイに投票した場合じゃないの

394 :NAME OVER:2007/08/03(金) 12:20:23 ID:???
1周目は個人の幸せを大切にしてくれそうなのんべに投票した。
2周目でもう片方に投票したらあまりの街の変わりように顎が外れた

395 :NAME OVER:2007/08/03(金) 12:56:38 ID:???
ケインズの意見を参考にした奴はいない、と

396 :NAME OVER:2007/08/03(金) 14:59:42 ID:???
ところで一つ聞きたいんだがここの人たちの中で、
天地関連の小説やらを読んだことある人ってどれくらいいる?
自分は地元にある図書館の閉架書庫にあった中井紀夫版を読んだんだが、
モンスターの名前が色々載ってたのと終盤が色々変わってたのにびっくりしたんだが...

397 :NAME OVER:2007/08/03(金) 16:12:34 ID:???
久美沙織の書いた『小説 天地創造』 は読んで手元にあるよ
物語のはじめと終わりが結構違う

398 :NAME OVER:2007/08/03(金) 20:39:53 ID:???
え…終わりって、あのEDが変わっちゃってるってこと?

399 :NAME OVER:2007/08/03(金) 21:25:40 ID:???
ダークガイア戦と飛行機の上でのドンパチが同時進行だったり
表ヨミの出るタイミングが違ったり

でもEDは変わらないよ 
すまん 言い方が悪かった

400 :NAME OVER:2007/08/03(金) 21:52:31 ID:???
安心した、EDが変わってたらどうしようと思った。
あそこだけはリメイクしても変えちゃダメだと思うから。

401 :NAME OVER:2007/08/04(土) 01:21:00 ID:???
久実沙織てドラクエもたくさん書いてるよね?

402 :396 :2007/08/04(土) 14:27:05 ID:???
>>399
そうなんだこっちの中井版はもっと変わってたよ。
ルシファーZがドラグーン城で出るし、
ベルーガすぐ死ぬし、飛行機の上でダークガイアと戦うし、
裏エルがアークと知ってて赤ん坊を殺そうとするし、
EDも変わってた...
多分中井さんはあのEDだとアークが不憫すぎると思ったのかなあ...
まあでも文章自体は読みやすかったよ

403 :NAME OVER:2007/08/04(土) 15:08:51 ID:???
久美版も中井版も持ってるが、どっちも大分違うな。
アークの性格の感じも違うし。

久美版=わりと生意気
中井版=いろいろ磨り減ってる感じ

まぁ俺の主観だからあんま当てにはならんが。

404 :NAME OVER:2007/08/04(土) 17:10:05 ID:???
むかーし、一度だけ仲居版を手に取ったのに買わなかったんだよなぁ
ここ見てると後悔
自分でお金稼げるようになったら、オクで落とす・・・
それまでは古本屋とかまわるしかないか

405 :NAME OVER:2007/08/05(日) 16:07:51 ID:???
アークにいちゃん。
あたしね また 夢を見たの。

どこか ぜんぜん 知らない所で
アークにいちゃんと
会う夢よ。 すてきでしょ?


一度クリアしてるとなんというか…

406 :NAME OVER:2007/08/05(日) 21:25:30 ID:???
今読書感想文書くために小説天地創造読み直している。
小説は二つとも実際の内容と少しちがうからな。まったく変わりのない
小説を読みたい。

407 :NAME OVER:2007/08/05(日) 22:13:14 ID:???
久美版なら持ってるが何故かシナシナだ/(^o^)\
水に濡らした覚えなんて無いのにな

408 :NAME OVER:2007/08/05(日) 22:50:28 ID:???
湿気だな

409 :NAME OVER:2007/08/05(日) 22:51:10 ID:???
風呂で読んだろ

410 :NAME OVER:2007/08/06(月) 00:45:39 ID:???
いや、涙だろう。

411 :NAME OVER:2007/08/06(月) 15:17:08 ID:???
>>406
つゲームブック

412 :NAME OVER:2007/08/07(火) 14:19:54 ID:???
アッーク

413 :NAME OVER:2007/08/07(火) 20:17:46 ID:???
>>406
よう、過去の俺。

まあ俺の場合は久美版読んであんまり感動しなかったから諦めた。
ゲームブックは良いけど読み返したい所が全然見つからないから挫折した。
ゲームブックは好きなページメモしとかないといかん。

それと、読書感想文にゲームとかそういうのの書くなら後悔がないように書けよ…。

414 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:30:00 ID:???
>>406
と言うより、おまいさん幾つだ。
天地のファンやってて、読書感想文書く年齢って、かなり特殊な気がするんだが。

415 :NAME OVER:2007/08/08(水) 09:25:30 ID:???
>>414
そうか?
高校でも読書感想文はあったぞ

416 :NAME OVER:2007/08/08(水) 11:44:38 ID:???
自分の感想を文に起こすのって苦手だなあ
小説書きになろうと思ったこともあるのに

417 :NAME OVER:2007/08/08(水) 12:57:03 ID:???
シャイな私は感想文は「これなんて羞恥プレイ?」状態

ってか今どきの高校生?でもドット絵ゲームやるんだな

418 :NAME OVER:2007/08/08(水) 13:46:02 ID:???
学生時代、これでは感想ではなくてあらすじだよと怒られた人は
全国で数千万人はいるはずだ

419 :NAME OVER:2007/08/08(水) 17:54:43 ID:???
動物園は泣いた

420 :NAME OVER:2007/08/08(水) 20:27:39 ID:???
大学でごくたまに読書感想文的なのあるけど・・異常?

421 :NAME OVER:2007/08/09(木) 10:58:30 ID:???
うんにゃ、異常じゃないよ

小中学生にはつまらなかったらつまらなかったとはっきり書くことを教えるべきだと思う

422 :NAME OVER:2007/08/09(木) 13:07:45 ID:???
ただそれで字数分文章書くのって子供には難しいかもしれない。
やっぱりあらすじみたいに書くのが楽だったし字数も稼げたし

423 :NAME OVER:2007/08/09(木) 13:14:51 ID:???
>>420
レポートで、対象は本に限ってなかったけど英語で感想文書けというのがあったぜ

424 :NAME OVER:2007/08/11(土) 19:01:18 ID:???
ttp://ww6.et.tiki.ne.jp/~jun-ichi/sfclist.html
こんな子もいるのね

425 :NAME OVER:2007/08/11(土) 19:52:09 ID:???
何度目だよそこww

426 :NAME OVER:2007/08/11(土) 21:26:19 ID:???
>>424
謎解きを批判してるけど、自分的にはそこが好きなんだけどな

427 :NAME OVER:2007/08/11(土) 23:24:39 ID:???
ガイアはやってないんだな

428 :NAME OVER:2007/08/11(土) 23:50:39 ID:Wd9j7Coe
>>424
不満点はすべて自分のアホさ故に発生しているっぽいな
謎が解けるまで攻略できない状態ってのが無いゲームってあるのか?
グリーンランドがどこか分からないと・・・
アクションRPGの基本を押さえてるとすべてゼルダのパクリになるのかな

429 :NAME OVER:2007/08/12(日) 01:12:49 ID:???
つまったところでいちいちつっこんでいたらゲームはできんよな。
SFCならまだしも、FCのゲームとか本気で理不尽だし・・・

まぁ放っておけ。わざわざフォントを大きくしても
つまらない文章にしかならない批評は。

430 :NAME OVER:2007/08/12(日) 01:50:01 ID:???
>>429
別にそこのサイトのことを言うわけではないが
大きなフォントと目立つ文字色使えば、文章が面白くなると
勘違いしてるサイトは多いね。
まあ、そういう事してて実際に文章も面白いサイトも多いけど。

431 :NAME OVER:2007/08/12(日) 10:04:08 ID:???
>>426
謎解きこそアクションRPGの醍醐味なのにな
あれくらいで音を上げてるようじゃまだまだ

432 :NAME OVER:2007/08/12(日) 10:11:10 ID:???
ブリキの板だけはマジ勘弁。あんなのわかるわけねーだろ!

433 :NAME OVER:2007/08/12(日) 11:34:52 ID:???
むしろエルのマントのほうが俺は困った

434 :NAME OVER:2007/08/12(日) 13:00:35 ID:???
グリーンランドのほうがわからんよ

435 :NAME OVER:2007/08/12(日) 14:06:14 ID:???
グリーンランドは行き方がわからんってことでは?
自分も渡り鳥適当に使ったら偶然行けたって感じだったしな。
渡り鳥使わない派だと結構きついかも。

436 :NAME OVER:2007/08/12(日) 18:57:14 ID:???
渡り鳥は生態研究してる学者がグリーンランドの事も話してた
ARP色んな人の話を聴くのはGに限らずRPGの基礎だろうに

>>432
ブリキ板は禿しく同意

437 :406:2007/08/12(日) 22:13:16 ID:???
やっとできた。
なかなか良い作品に出来上がった・・・つもり。
ちなみにゲームノベライズだということは書いてない・・・

438 :NAME OVER:2007/08/12(日) 22:29:52 ID:???
へぇそうかい


で?

439 :NAME OVER:2007/08/13(月) 00:33:04 ID:???
本当に書いたのか。
どういう感じになったのか少し興味はあるが

440 :NAME OVER:2007/08/13(月) 01:57:51 ID:???
ブリキ板ってなんだっけ・・・?
記憶にないということは割とあっさり解けたんだろうか

441 :NAME OVER:2007/08/13(月) 02:17:21 ID:???
ブリキ板…リッツ発展アイテム。村の漁師に渡すと缶詰ができる。
落ちている場所は何の脈絡も無い飛行機お兄さん(名前忘れた)の家。しかもグラフィックがまんま板なだけに単なる飾りにしか見えない。もちろんゲーム内でのヒントは全く無い。

442 :NAME OVER:2007/08/13(月) 02:32:36 ID:???
鰯の缶詰を作るのに必要なアイテム
ウィルの家に入ってすぐの場所にあるんだが色合いが背景と同化していて見つけ難い事この上ない

俺はウィルに話しかけようとしてA連打してたら偶然見つけたなー

443 :NAME OVER:2007/08/13(月) 03:13:21 ID:???
あれはもうちょっと背景から浮かせて欲しかった

444 :NAME OVER:2007/08/13(月) 03:42:54 ID:???
私もうろうろしてたらいつの間にか拾ってた

445 :NAME OVER:2007/08/13(月) 11:58:32 ID:???
でもブリキ板はクリアに直接関係無いから判りにくくていいと思う気もする
実際クインテットはソウルの神のエンブレムガイアの赤い宝石のような
難しい要素を毎回入れてるし

446 :NAME OVER:2007/08/13(月) 13:32:21 ID:TXYatfkz
6年ぶりに始めからやってるんだけど、
地裏って結構あっさりと、クリアできるもんだったんだねぇ。
今現在、ZOO。

447 :NAME OVER:2007/08/13(月) 13:58:12 ID:???
地裏は謎解きにさえ詰まらなきゃ
初回プレイでも2時間ありゃ充分クリアできる

448 :NAME OVER:2007/08/13(月) 14:51:43 ID:???
地裏での復活シーンはいつ見ても感動する

449 :NAME OVER:2007/08/13(月) 17:51:41 ID:???
植物の復活が一番好き。
その辺のゲームなら、「芽が出て花が咲きました」で終わりそうだけど、
花が枯れ、綿毛が飛んで、遠くの大地まで緑を運んでいくという演出が素晴らしい。
フィールドに出てみてまた感動。RPGとしては普通の風景なのにね。

450 :NAME OVER:2007/08/13(月) 21:16:13 ID:???
地裏から出てきて荒れ果てた大地が一瞬で緑になるのもな。

そういや荒れ果てたフィールドはすぐ緑復活させちゃうから見れなくなるけど、
チートとかすれば世界中の荒れ果てたフィールドを見たりすることはできるのかな。

451 :NAME OVER:2007/08/13(月) 21:23:59 ID:???
人間復活時のデモも面白い。
弱肉強食の世の中で、弱い力しか持ってないはずの人間が一番強いってやつ。

452 :NAME OVER:2007/08/14(火) 00:01:27 ID:???
食物連鎖のやつか。
最後アーク出てくるのがミソだな。

453 :NAME OVER:2007/08/14(火) 00:25:15 ID:???
あの音楽怖かった
人間の本性を見透かしてるみたいで

454 :NAME OVER:2007/08/14(火) 03:43:47 ID:???
人間の復活だけ他と比べて異質な感じがなんとも

455 :NAME OVER:2007/08/14(火) 11:13:25 ID:???
すみません
タクラマカン砂漠で迷ったので外に出ようとしても、なんと出られません!
リセットしかないんでしょうか?


456 :NAME OVER:2007/08/14(火) 11:14:58 ID:???
→ボタンを押し続けるといいよ

457 :446:2007/08/14(火) 15:17:58 ID:z8Ce/Hpy
ようやくラサに到着。
カモシカ夫婦にも逢いに行ったよ・・・。
イエティに助けを求めて
なんとか土に埋めてあげたい・・・。 OTL

あと、植物、動物たちと会話できなくなったのが
なんとも・・・。

458 :NAME OVER:2007/08/14(火) 15:24:01 ID:???
>外に出ようとしても、なんと出られません!

そんな世紀の大発見みたいに言われてもwww

459 :NAME OVER:2007/08/14(火) 16:36:30 ID:???
そういえば何でタクラマカンってドクロに接触すれば出られるんだ?
そもそもあのドクロは何?巨人族?

460 :NAME OVER:2007/08/14(火) 17:39:26 ID:???
目印がないと、真っ直ぐに進んでるつもりで彷徨ちゃってるんだよ、きっと。

461 :NAME OVER:2007/08/15(水) 00:06:25 ID:???
いつもスカイドラゴンの死骸を目にすることなく砂漠を抜けてしまう

462 :NAME OVER:2007/08/15(水) 09:02:01 ID:sBvqJchd
このゲーム面白かったなあ。
敵弱すぎたのは気のせい?

463 :NAME OVER:2007/08/15(水) 09:27:41 ID:???
レベルの影響強いからね
ロウラン辺りでレベル上げサボると後がかなり悲惨なことになるよ

464 :NAME OVER:2007/08/15(水) 13:11:54 ID:???
2週目以降ロウランで迷うことなく進んだらそのあとが悲惨だった・・・
ロウランで迷うとちょうど良い具合に進めるんだよなぁ、Lv40とか。

465 :NAME OVER:2007/08/15(水) 13:23:20 ID:???
ブラッディマリーTUEEEEEEE
ルシファー勝てね
ラスボスダメージ足りなくてジリ貧

これだけでも相当楽しめる

466 :NAME OVER:2007/08/15(水) 13:35:40 ID:???
レベルで与ダメが全然違うよね。

ブラッディーマリーに3くらいしかダメージが与えられなくて勝てないんで、
レベル上げしようと思ったら、ザコ敵にも勝てなかったわ。

しゃーないんで、ゾンビ町に戻ってレベル上げようとしたけど、敵が既にいないし。

地震で足止めしつつなんとかコウモリを倒してレベル上げたけどね。

467 :NAME OVER:2007/08/15(水) 15:20:33 ID:???
後半でレベルが足りなかった時は
ネオトキオの地下にいる丸い奴でレベル上げたよな?

468 :NAME OVER:2007/08/15(水) 16:23:52 ID:???
自分はそこの豚で稼いだな
しかし無敵時間の長いダッシュ攻撃は重宝した。他のを使わなくなる程に

469 :NAME OVER:2007/08/15(水) 16:53:28 ID:???
金も貯まる貯まる

470 :NAME OVER:2007/08/15(水) 17:20:27 ID:???
>>467
俺は最終決戦前のレベルの微調整に使った

471 :NAME OVER:2007/08/15(水) 20:49:09 ID:???
>>466
3ダメってことはおそらくレベル24でアイスピック装備?

472 :NAME OVER:2007/08/15(水) 21:38:26 ID:???
>>471
すまん。昔のことで覚えてない。
Lv13か18だったと思う。

コウモリ2,3匹でレベルが上がってたかな?

473 :NAME OVER:2007/08/15(水) 23:54:54 ID:???
>>467
それはあるな

天地って敵が死ぬときのボンッ!て効果音が気持ちいいからレベル上げに精が出る

474 :NAME OVER:2007/08/16(木) 00:57:51 ID:???
>>465
ルシファーって誰?

475 :NAME OVER:2007/08/16(木) 01:52:31 ID:???
>>472
レベル18でよくロウラン越えられたな・・

476 :NAME OVER:2007/08/16(木) 01:56:01 ID:???
>>474
多分ベルーガの研究所のルシファー[

477 :NAME OVER:2007/08/16(木) 03:05:13 ID:???
序盤〜中盤にかけての罠
ダンジョンで手に入る武器はそのダンジョンのボスには効きにくい
岩石の槍、炎の槍、アイスピック等々

478 :446:2007/08/16(木) 07:32:38 ID:KTDFnIjf
>>476
ロウランならレベル18でも十分越えられるよ。
シルバイン城に今居るけど、現在レベル19だし。
でも、今のレベルでブラッディマリーを倒せるかは 不安だ。

479 :446:2007/08/16(木) 08:23:55 ID:W36r0kTb
今さっき、マリーに挑んできたが・・・
ムリっぽかった。 OTL
レベルいくつぐらいが無難なんだろう・・・。
しばらくレベル上げだな。

480 :NAME OVER:2007/08/16(木) 14:32:50 ID:???
22〜3ってところかな
25ありゃ瞬殺できる

481 :446:2007/08/16(木) 17:19:59 ID:xiMXEiG2
ひとまずレベル22でマリーを倒すことが出来ました。
といっても、電子のリング、5つにお世話になったけど。
リングがなかったらどうなってたか(汗)

482 :NAME OVER:2007/08/16(木) 20:36:29 ID:???
電子のリングが効くと知ってから電子のリングなしでは攻略できなくなってしまいました><
つーかリング自体マリー戦以外で使ったことないな…

483 :NAME OVER:2007/08/17(金) 00:42:25 ID:???
PBは水筒みたいな〜って例えが消防時に良く判らなくて、使ったら補充が利かないと思ってたな。
勿体無いから樹のメダルだけ、って多用したけど使って後PBが増えてる事に気付かない俺ゆとり\(^o^)/

まぁ魔法無くてもクリアできる良いゲームだよ

484 :NAME OVER:2007/08/17(金) 03:59:44 ID:???
>>476
ごめん、誰のことか全く見当が付かない
まさか、雑魚じゃなくて、かまいたちあたーっくのロボットのこと?

485 :NAME OVER:2007/08/17(金) 04:40:27 ID:???
そのとおり

486 :NAME OVER:2007/08/17(金) 06:18:04 ID:???
初めて名前知った
これで一つ賢くなれたよd

今まで10年くらい知らずにプレイしてきたのが恥ずかしい

487 :NAME OVER:2007/08/17(金) 19:11:29 ID:???
ヒューボールとカデット、ガードナー、ボルフェスとか
あと倒したときに出る、ボスくらいしか名前を知る機会がないしな。

名前と姿が見られるサイト
ttp://homepage2.nifty.com/coelestis/

488 :NAME OVER:2007/08/17(金) 22:46:49 ID:???
定期ボルフェス乱舞age

489 :NAME OVER:2007/08/18(土) 01:07:33 ID:???
ユンコウの宿にいるハエみたいな奴はなんなの

490 :NAME OVER:2007/08/18(土) 03:02:04 ID:???
虫捕り網で取ってビンに入れとけばおk

491 :NAME OVER:2007/08/18(土) 14:56:29 ID:???
↓の天地レビューにちょっと感動した

ttp://www1.ttmy.ne.jp/roid/index2.html

492 :NAME OVER:2007/08/18(土) 15:26:27 ID:JEh3CtQ/
とてもいい レビューですね。
ついでのつもりで見た、『巨人のドシン』もよかった。

493 :446:2007/08/18(土) 21:22:14 ID:hXSLNdPh
天地創造クリアしたよ〜!!
くぅううぅう リセットボタンが押せねぇ〜!!!

やっぱ、改めていいゲームだよなぁ・・・。


494 :NAME OVER:2007/08/18(土) 22:23:28 ID:???
久しぶりにサントラひっぱりだして聴いた


地裏で泣いた

495 :NAME OVER:2007/08/19(日) 08:23:12 ID:???
泣いたとか書くと大抵安っぽいんだが天地に関しては同意する

496 :NAME OVER:2007/08/19(日) 08:38:04 ID:???
ご都合主義のお涙頂戴劇は大嫌いだが、天地のような悲しい物語には
「ご都合主義でいいからハッピーエンドにしてくれよ…」と思ってしまう俺がいる。

497 :NAME OVER:2007/08/19(日) 09:26:48 ID:???
悪いが天地創造に関してはあのエンディング意外認めん

498 :NAME OVER:2007/08/19(日) 16:46:57 ID:???
スクエニリメイク→マルチエンディング
とかだったら死ね

499 :NAME OVER:2007/08/20(月) 17:17:53 ID:???
これで野村哲也あたりがディレクターとかやった日には
まず間違いなくトンでもないモノが出来上がるな。


500 :NAME OVER:2007/08/20(月) 19:26:51 ID:???
厨二全開のアーク
感情移入できません

501 :NAME OVER:2007/08/20(月) 20:11:19 ID:???
RPG化した天地も悪くないと思う
パーティーにスケボー、メイリン、フィーダ、ロイド、おっちゃんとか入れて旅したい

502 :NAME OVER:2007/08/20(月) 20:20:12 ID:???
アークにはヨミというれっきとしたパートナーがいる

503 :NAME OVER:2007/08/21(火) 01:22:46 ID:???
天地に仲間キャラはいらないだろ コンプティーク的に考えて

野村アークは絶対嫌だな
第一最初のドア破壊イベントにのらない気がする

504 :NAME OVER:2007/08/21(火) 03:31:38 ID:???
アークはあくまで人でも神でもない存在として一人旅を続けるとこが好き

505 :NAME OVER:2007/08/22(水) 11:24:23 ID:???
>>501
RPGツクールで作ってみては?

506 :NAME OVER:2007/08/22(水) 17:39:05 ID:???
天地創造2というものを作ろうとしたことはある
めっちゃSF的なシナリオになっちまったが

507 :NAME OVER:2007/08/22(水) 17:43:08 ID:???
というかRPGツクールってたいていの人が挫折するよな

508 :NAME OVER:2007/08/22(水) 17:49:06 ID:???
作れたってせいぜいネタになるものぐらいだろ
最新のソフトはよく知らないけど

509 :NAME OVER:2007/08/22(水) 18:08:13 ID:???
まぁ大作にするとなると本物みたくチーム組んで役割分担してってなるしな
一人じゃ短い物を何点か作るのが関の山かと

510 :NAME OVER:2007/08/22(水) 23:08:13 ID:???
スケボーのスケボーによるスケボーの為のアクションゲーム作ろうぜ!!

511 :NAME OVER:2007/08/23(木) 01:26:50 ID:???
ソレなんてコカ・コーラキッド(だよな?ゲームギアのアクション)

512 :NAME OVER:2007/08/23(木) 03:12:18 ID:3gW9DFmb
オレは野村アークがいいと思う!

513 :NAME OVER:2007/08/23(木) 05:10:43 ID:???
そういや初めて天地やった小学生のとき、何故かアークは14歳だと思い込んでたな俺
今思うともっと上だよな…

514 :NAME OVER:2007/08/23(木) 05:29:31 ID:???
いたずらから始まるようなもんだし、それくらいじゃね?
旅で数年は経過しているだろうがな……(^o^)

515 :NAME OVER:2007/08/23(木) 09:07:47 ID:???
アークは作られた存在なので実は1歳にもなっていません。

516 :NAME OVER:2007/08/23(木) 14:31:47 ID:???
野村とかマジでやめてくれ
「表エルころしましょう(笑)」だの「アークのモデルは俺です(笑)」だの言い出しそうでクリエイターの品格的に問題がありすぎる

517 :NAME OVER:2007/08/23(木) 15:25:48 ID:???
下手するとスケボーが主人公になるぞ

518 :NAME OVER:2007/08/23(木) 19:11:28 ID:???
( ´∀`)<アーク殺しましょう、ペルル出しましょう

519 :NAME OVER:2007/08/23(木) 20:27:54 ID:???
>>515
そもそも風呂敷に包まって渡り鳥に大陸間も運んでもらえるって、
アークどんだけ軽いんだよ。

520 :NAME OVER:2007/08/23(木) 21:06:14 ID:???
プライムブルーでつくられた存在だからな

あぁそうか…あれは伏線だったのか

521 :NAME OVER:2007/08/23(木) 21:07:16 ID:???
渡り鳥がでかすぎるんだよ

522 :NAME OVER:2007/08/23(木) 21:45:47 ID:???
高度10000mまで飛んでこれる渡り鳥なら余裕だろ

523 :NAME OVER:2007/08/23(木) 22:04:42 ID:???
渡り鳥テラスゴス

524 :NAME OVER:2007/08/23(木) 23:44:40 ID:???
当時は食物連鎖の頂点が鳥

525 :NAME OVER:2007/08/24(金) 01:10:46 ID:???
つまり…

鳥類の長であるキングバードは最強だに

526 :NAME OVER:2007/08/24(金) 02:20:49 ID:???

ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200707061642&page=2

527 :NAME OVER:2007/08/24(金) 03:36:03 ID:???
>>526
これなら人間ぐらい運べそうだね。

何年経ってもインダスの橋渡しをし続けてるサイといい。
この世界の動物スゴス

528 :NAME OVER:2007/08/24(金) 04:13:20 ID:???
>>526
すげー 感動した
世界はひろいな

529 :NAME OVER:2007/08/24(金) 14:24:33 ID:???
>>526
ここまでくるとプテラノドンやケツァルコアトルスみたいな翼竜レベルだな

530 :NAME OVER:2007/08/25(土) 10:17:59 ID:gI00Q+fh
>>526
のサイズが渡り鳥で、キングバードとか長はもっとでかいんじゃないかと思う
っつうかその写真が捕まったキングバード思い出させる・・・それだけデカけりゃつかまえるわな
最強のキングバードの巣に侵入してあろう事か長を捕まえてくるとは・・・人間最強
この大きさなら人間なんか一突きで殺されて丸呑みだろうに

531 :NAME OVER:2007/08/25(土) 11:53:47 ID:???
>>526
なんかワクワクしてくるな

532 :NAME OVER:2007/08/25(土) 12:22:45 ID:???
鳥だけに意外に体重は軽いなw

533 :NAME OVER:2007/08/26(日) 01:33:51 ID:???
>>530
そんなこと出来る人間はスケボーしかいない!

534 :NAME OVER:2007/08/26(日) 02:10:28 ID:???
スケボーは家賃払えw

535 :NAME OVER:2007/08/26(日) 02:25:51 ID:???
>>489
俺はその蚊に攻撃魔法全て試したけど無反応だった。そのユンコウの宿屋だけなぜか魔法使えたんだよなぁ
あとボス、ラスボス戦でも魔法使えたり使えなかったり

536 :NAME OVER:2007/08/26(日) 06:45:20 ID:???
>>535
ラスボスで魔法使えるってマジ?しつこくやる訳?

537 :NAME OVER:2007/08/26(日) 16:49:56 ID:???
ユンコウの宿屋魔法使えねーじゃん

538 :NAME OVER:2007/08/26(日) 23:42:29 ID:???
ラスボスにも普通に魔法使えたよマジで。しかも全てのリングとメダル

ユンコウの宿屋で魔法使えたのは今でも不思議
虫が飛んでる部屋のみね
このゲーム7周ぐらいやったが使えたり使えなかったり

539 :NAME OVER:2007/08/27(月) 02:02:12 ID:???
それはないわw
ラスボスは今でも鮮明に思い出せるが魔法は絶対に使えなかった



実は初版(?)だけ魔法が使えるとか…まさかね

540 :NAME OVER:2007/08/27(月) 13:46:36 ID:???
>>538のROMに秘密がありそうだ

541 :NAME OVER:2007/08/27(月) 17:26:53 ID:???
>初版
初期ロットバグってのはスーファミどころか、ゲームでは別に珍しい事じゃないぞ。
それに説明書とかにもよく書いてあるだろ、
『告知無く内容を変更する場合があります』とかどうとか。
いつのまにか治ってたってのも良くある話。

542 :NAME OVER:2007/08/28(火) 18:11:37 ID:???
ttp://gaia.dokkoisho.com/frame.html

543 :NAME OVER:2007/08/28(火) 20:00:28 ID:???
>>542
かぼちゃワラタww

544 :NAME OVER:2007/09/01(土) 23:45:05 ID:???
>>542
おまけに大爆笑したw
ガイアのほうもいいね。

545 :NAME OVER:2007/09/02(日) 18:17:00 ID:???
そこみておもったが、エルを助けたら終了もできるよなw
もしもマルチエンドみたいな形だったら、うえみたいな状態になるか、
村人全員助けて地表に出ずに終了とか、そんなルート選びそうな予感
あのED以外認めたくないという思いもあるが、かりそめであっても幸せそうなEDが欲しいな
ラストの人物がアークであるという解釈でいけばそれもいいけれど

546 :NAME OVER:2007/09/02(日) 21:11:15 ID:F2amZSSM
>>542
かぼちゃマンww
かなり好きだww

547 :NAME OVER:2007/09/02(日) 21:12:15 ID:F2amZSSM
スマソ
あげちまった

548 :NAME OVER:2007/09/02(日) 22:32:43 ID:???
スーパー地裏とか、この人センスありすぎだろwww

>>545
エルが許さんと思うぞw

549 :NAME OVER:2007/09/03(月) 13:55:09 ID:???
ここの人はガイア幻想記もやったことあるのかな?

550 :NAME OVER:2007/09/03(月) 14:20:07 ID:???
自分はあるよ。ソウルも探し回ってなんとか入手して。
まとまった時間がとれずいっこうに話は進まないけど。天地プレイしなければいいんだがw
なんとなくやってる人は多そうなイメージ。
入手できなかったり興味なしでやれない・やらない人も多いだろうけどね。

551 :NAME OVER:2007/09/03(月) 18:32:35 ID:???
まとめサイトの中の人だが、このたび移転完了いたしますた。遅ぇ……
http://sound.jp/tenchi/
うん、あれだ、悩んで悩んで結局sound.jp鯖になっちまって死にたいが、
ともあれ300Mまでおっけーなので今後は結構ガシガシやれると思います。

>>542
ついリンクしてしまった。後悔はしていない。

552 :NAME OVER:2007/09/04(火) 12:59:23 ID:???
>>545
長老「失敗か・・・」


そして アークは最後の夢を見た。

それは クリスタルブルーになって 一旦
リセットされるクリスタルホルムを ながめる夢だった・・・

THE END

553 :NAME OVER:2007/09/04(火) 23:31:56 ID:???
>>552
幸せすぎワロタ

554 :NAME OVER:2007/09/04(火) 23:37:38 ID:???
アスモデウス散布EDなんかありがちか

555 :NAME OVER:2007/09/05(水) 00:37:54 ID:???
タイミングでEDが変わるっていうと
クロノトリガー方式って事か

556 :NAME OVER:2007/09/05(水) 10:51:46 ID:???
どのタイミングで村長を倒すかになるなw

一番速いのは
村長「村人の呪いを…」
アーク「いやです」
→ラストバトル

557 :NAME OVER:2007/09/05(水) 11:40:56 ID:???
画面全体攻撃を耐えきれなくてクリアできなそうだな

558 :NAME OVER:2007/09/05(水) 12:54:19 ID:???
アーク起きて!とエルに言われる

壺を村長にスローイン

ラストバトル
が最速かな

559 :NAME OVER:2007/09/05(水) 14:14:25 ID:???
>>557
そこで「強くてニューゲーム」ですよ!

560 :NAME OVER:2007/09/05(水) 14:17:22 ID:???
長老様に謝りにいかない→長老様の制裁→ラストバトル
というルートも。

なんか初回プレイは普通で、2回目以降にそんなルートあればいいのになぁ
強くてニューゲームではないけど、ちょっとしたおまけルートみたいな。マルチでもいいけど
とはいえ、.hackみたいな世界観ぶっこわしルートとかは勘弁願いたいが(あれはあれで面白いけど)

561 :NAME OVER:2007/09/05(水) 14:34:20 ID:???
>557
パーセンテージダメージorガード時1桁じゃなかったっけ?
ノーガードなら1点以下にならない

562 :NAME OVER:2007/09/05(水) 14:36:50 ID:???
お前ら早過ぎるだろ常考ww

つーか武器がねーよw壷投げて戦うか?ww

563 :NAME OVER:2007/09/05(水) 14:48:48 ID:5uUXD5r0
じゃあ、クリスタルの槍を手に入れて
試し突きで村長に攻撃→村長ブチギレ→ラストバトル
か?
壷で闘うのも、なかなかの難易度になって面白そうだな(笑)
じゃなきゃ、カボチャだな。

564 :NAME OVER:2007/09/05(水) 14:58:42 ID:???
>>562ー563
そこで鶏ですよ!

565 :NAME OVER:2007/09/05(水) 16:26:01 ID:???
某ゼルダで最強の鶏、天地じゃどうなんだろうかw

風車小屋から小麦の袋?もってきて投げつけるでも楽しそうだな
攻撃してる場合じゃなくなるがw

566 :NAME OVER:2007/09/05(水) 16:38:49 ID:???
「入ってこないで!!」
「…どうしたんだよ?」
「ごめんなさい…
 明日になったらアークが遠くへ行っちゃうような気がして…」
「バカだな、俺はずっとここにいるよ」
「アーク…」
「…長老…」
ギュッエンド

567 :NAME OVER:2007/09/05(水) 18:01:36 ID:???
>>566
ちょいワロタ

568 :NAME OVER:2007/09/05(水) 18:15:12 ID:???
>>566 長老を美少女化すればおk
強くてニューゲームって天地でもよさそうだな

569 :NAME OVER:2007/09/05(水) 20:13:56 ID:???
>>563
壺なら足場からダークガイアに届きまくりかも・・・
壺の供給は・・・おにいちゃん!これを使って!(ライム)・・・パリーン
か?

570 :NAME OVER:2007/09/05(水) 20:28:19 ID:???
>>569
割れとるww
百獣の王邪魔すんなよ!

571 :NAME OVER:2007/09/05(水) 23:07:08 ID:???
最強武器はサボテンでしょう。

HP低いとカスだが。

572 :NAME OVER:2007/09/05(水) 23:51:18 ID:???
…!これだ!

つプライムブルーをまきちらした

573 :NAME OVER:2007/09/06(木) 00:56:54 ID:???
植物たちの楽園ENDとか
動物たちの楽園ENDとか

アークの行動で世界のあり方が変わるっていうのも、
ある意味天地創造らしくていいかもしれない

動物と話せなくなったり、動物が捕まって動物園で見世物になってるのに
寂しさを感じてしまったのでそういうENDも見てみたい気がする

574 :NAME OVER:2007/09/06(木) 05:00:01 ID:???
>>573
なんかシムアース思い出した

575 :NAME OVER:2007/09/06(木) 07:49:47 ID:???
しらべる→セルフ
わたしこそ しんの えいゆうだ!!

576 :NAME OVER:2007/09/06(木) 08:30:00 ID:???
んでもって
やり→つかう→セルフ
ってか?

577 :NAME OVER:2007/09/06(木) 10:37:53 ID:???
…わたしは いま ちうらの はずれにある
しれんのとうとよばれる おおきな とうの まえに いる
むらのひとたちを もどすため どうすれば よいか ちょうろうが わたしに つげるのだった

「よげんが 〜ちゅうりゃく〜 じゃ!!」

…いかなる しょうがいも のりこえ むらのひとたちを もどすこと…。
それがわたしの はたすべき しめい なのだ!!

578 :NAME OVER:2007/09/06(木) 11:56:22 ID:CW+2reaE
>>564
粉塵爆破
粉で闘うのもありか・・・。

579 :NAME OVER:2007/09/06(木) 12:08:21 ID:???
村長のままで挑んでほしかった。
巨大化して、マッチョ化して、「死ねーッ!」って叫びながら
アークをいたぶってくれ。たまんねえ。

580 :NAME OVER:2007/09/06(木) 12:11:12 ID:???
わたしは やりのはを ひだりむねに ついた。
・・・ドクドクと ちが わきでてくる!!

581 :NAME OVER:2007/09/06(木) 13:28:11 ID:r3niD10a
皆どこまで街を発展させるのが理想的?
のんべのルイに投票してしまう自分は動物園はまだ見たことない。

582 :NAME OVER:2007/09/06(木) 15:21:08 ID:???
類に投票はマダムパピヨン幸せフラグだからな

583 :NAME OVER:2007/09/06(木) 16:36:52 ID:???
地上に出る

一面どこ見ても荒地

鬱だ死のう

バッドエンド

584 :NAME OVER:2007/09/06(木) 17:34:27 ID:???
>>583
アークは 深いねむりに
落ちていった・・・

そして アークは最後の夢を見た。

それは 鳥になって 荒廃した世界を
ながめるだけの夢だった・・・

585 :NAME OVER:2007/09/06(木) 17:44:06 ID:???
止めろお前らw

586 :NAME OVER:2007/09/06(木) 19:16:13 ID:???
主人公はおまいらじゃなくてアークだぞ。
どうも『漏れが天地世界に逝ったらきっとこうする』
的な展開にしか見えないw

587 :NAME OVER:2007/09/06(木) 19:28:37 ID:???
さからう→ちょうろう

へっ へっ へっ!!
おれは いま はんこうきの まっただなかなんだ。
わるいケド キミの いうことばかり つきあっても
いられないんだよ。

さからう→ちょうろう

キミも なかなか しつこいね。
でも イヤだと いったら イヤなんだ!!
たのむから あきらめてくれよ。

さからう→ちょうろう

イヤだ!! イヤだ!! イヤだ!! イヤだ!! イヤだ!!
キミが なんていっても おれは ぜーったい
さからわないからね。

さからう→ちょうろう

ヨミは おこっていった。
「おれは クリスタルホルムの ちょうろうさまから
 こう めいれいされていたんだ!!
 アークが いにそわないようなら ころせとな!!」
とつぜん あしもとが ゆれはじめた。
…からだが!! うごかない!!
わたしは なんの こころの じゅんびもなくむていこうのまま ころされてしまった!!
だから さからなうなって いったじゃないか!!

ざんねん!! アークの ぼうけんは これで おわってしまった!!

588 :NAME OVER:2007/09/06(木) 22:18:17 ID:???
なーんちゃt(ry

589 :NAME OVER:2007/09/06(木) 23:28:48 ID:???
ふと思ったんだけど、アークが開かずの扉をあけたきっかけになった少年たち
あの子らが開けようとか言っていたのは、やはり長老のせいだよな・・・
長老の目的からして扉を開けてもらわねばならないだろうし
アークならいずれ…とか思うが、確実性を求めるなら「誰か」がアークを煽るのが一番のはず
クリスタルホルム自体が長老の思うまま状態だから当然だろうけど、
あのタイミングで空けるように少年たちを動かしていたら、
本当にアークもプレイヤーも、長老の掌の上で踊らされていたんだなと悲しくなる

590 :NAME OVER:2007/09/07(金) 00:24:02 ID:???
>>589
それ関連で思ったことだけどさ、
試練の塔5に入るのに必要なエルのマント。
アレが無きゃ地表の完全復活はなかったわけだ。
とすると、あの時のエルの夜なべも、長老の思惑通りなのかなぁ。
ということは、エルの機織りも……。

ワケ分かんなくなってきたから、寝るわ。

591 :NAME OVER:2007/09/07(金) 01:35:21 ID:???
思或通りだけど、糸だけ用意してやれば後は自然と進む流れな気もする。

あと、寝たらエンディングになるけど寝る?

592 :NAME OVER:2007/09/07(金) 04:19:06 ID:???
予想外にアークが青い扉に興味を示さなくて、無理矢理な展開にする長老様
予想外にヨミが英雄抹殺とかしようとしたので、エルを派遣する長老様
予想外にエルとヨミが滅んだから、英雄復活なんて知らない長老様
予想外にベルーガが事故死して手下がいなくなる長老様
予想外に光と闇の英雄に戦い挑んじゃった長老様

593 :NAME OVER:2007/09/07(金) 04:44:59 ID:???
ライト「計画通り!!」

594 :NAME OVER:2007/09/07(金) 11:10:26 ID:vbh1Waer
爆笑

595 :NAME OVER:2007/09/07(金) 20:57:03 ID:???
サントラで聴くのとゲームで聴くのと
だいぶ音質の差があるような気がしまくる、
サントラの方が劣化して聴こえるけど
シーン補正とステレオの悪音質のせいか…
気のせいか。

596 :NAME OVER:2007/09/07(金) 21:08:54 ID:???
内蔵音源を実機以外でエミュったからってのもあるかもな。

597 :NAME OVER:2007/09/07(金) 22:53:50 ID:???
性能の高いステレオ使うと逆に荒が目立つのかも
グラフィックもエミュレータより実機ブラウン菅のがアンチエイリアスじゃないけど滑らかに見えるし

何事もほどほどじゃね

598 :NAME OVER:2007/09/08(土) 20:38:19 ID:???
>>593
一瞬分からなかった
月ガイアねw


599 :NAME OVER:2007/09/09(日) 01:10:47 ID:???
「私はエルです」

600 :NAME OVER:2007/09/09(日) 02:18:38 ID:???

  「やはり長老は間違ってなかった……が・・・ま・・・」

601 :NAME OVER:2007/09/10(月) 02:03:38 ID:???
私もエルです

602 :NAME OVER:2007/09/10(月) 02:44:03 ID:???
家ゲRPG板にあるバーボンスレが800も超えてんのな。

603 :NAME OVER:2007/09/10(月) 09:11:00 ID:???
>>602
あれは有り得るネタだから期待して開いちゃうなー
隠れた名作だけあって皆結構知ってるようだ

604 :NAME OVER:2007/09/10(月) 16:58:39 ID:???
まあ、800の内10レスは俺が書いたんだが

605 :NAME OVER:2007/09/10(月) 19:34:01 ID:???
点呼とったら面白い事になりそうな悪寒

606 :NAME OVER:2007/09/10(月) 22:20:20 ID:???
バーボン?と思いつつ1回開いて分かっていたとはいえガッカリし
しばらく日が起ってから
バーボン?と思いつつまた開いたのは私だ

607 :NAME OVER:2007/09/11(火) 03:38:14 ID:???
頭ではわかっているのに、一縷の希望にすがる…

五大湖の誰かさんのようだ

608 :NAME OVER:2007/09/11(火) 08:41:56 ID:???
もはや天地ホイホイ

609 :NAME OVER:2007/09/11(火) 14:14:58 ID:???
見に行ったら、ログ収得した後があった。
クリックした覚えがねぇ。

610 :NAME OVER:2007/09/11(火) 23:19:21 ID:???
あら…それは厄いわね、フフフ…

611 :NAME OVER:2007/09/11(火) 23:33:04 ID:???
>>610
みどろ姫帰れ

612 :NAME OVER:2007/09/13(木) 04:05:20 ID:???
クワトロ団と港と最後の1日良いよね、サントラ未収録だけど

613 :NAME OVER:2007/09/13(木) 23:29:32 ID:???
やっとクリアした・・・面白いゲームだった
エンディングも感動したしプレイして満足した
まあラスボスがタルくてしょうがなかったが・・・
あと>>4を読んで感動したのに・・オチがそれかよ

614 :NAME OVER:2007/09/14(金) 03:27:43 ID:???
たった今クリアした
エンディング見て4章の選択肢で「地表のエル」を選んだことを激しく後悔した

615 :NAME OVER:2007/09/14(金) 04:41:47 ID:???
実はどっち選んでもテキスト変わらない罠

616 :NAME OVER:2007/09/14(金) 07:14:08 ID:???
一緒に過ごしてきた、自分の代わりになってもういない人と
付き合い浅いけどこれからずっといるかもしれん人
即答出来る筈もなくその画面で止まってたのも良い思い出

617 :NAME OVER:2007/09/15(土) 00:47:44 ID:IDDjvt10
曲もストーリーも神すぎて毎日のようにニコ動画でみてます

618 :NAME OVER:2007/09/15(土) 13:32:08 ID:???
迷わず地表のエルを選んだ俺は確実に女に嫌われるタイプ

619 :NAME OVER:2007/09/15(土) 14:01:50 ID:???
迷わず裏エルを選んだ俺は、夢を見すぎて一生結婚できないタイプ

620 :NAME OVER:2007/09/15(土) 16:49:35 ID:???
46億年物語プレイした
これもエニックスでキャラデザ藤原カムイ

進化を導こうとするところとか、これに登場するガイアが天地でのライトガイアに違いない

621 :NAME OVER:2007/09/15(土) 19:28:34 ID:???
>>620
とうとう人間になれずサイのまま終わったよ

622 :NAME OVER:2007/09/15(土) 20:33:15 ID:???
そして皆は>>621の群れの背中を渡って河を越えていった…

623 :NAME OVER:2007/09/16(日) 01:18:38 ID:???
>>622
それカバじゃね?

624 :NAME OVER:2007/09/16(日) 05:37:48 ID:???
エンディング見たくて久々にクリアしたんだ
で、最後のあのシーンになるわけだ
ドアノックの音がしてエルがドアの前に立った瞬間、

あの扉の向こうの奴ってスケボーじゃね?

的なレスを思い出してある意味泣いた

625 :NAME OVER:2007/09/16(日) 10:16:48 ID:???
スケボー自重www

626 :NAME OVER:2007/09/16(日) 11:39:56 ID:???
THE END

627 :NAME OVER:2007/09/16(日) 12:22:35 ID:18GdsB/H
涙腺崩壊した。・゚・(ノД`)・゚・。
動植物と話せなくなったときは激しく落ち込み、メイリンに激しい不快感を覚えながら、
かわいいライムの安否に絶望的になったりもしたけど再会で胸なで下ろしたりした。
もうそのあとはまっしぐらにエンディング目指したから動物園まで見てないけれども、
あとはもうストーリーにじっとり使って涙腺が崩壊しっぱなしだった。

ラスボス後のあの展開は反則過ぎる。・゚・(ノД`)・゚・。
バーボン引っかかったりいろいろな天地創造ネタとか見てないと焼き鳥とかいろいろ食べられないって感じだったさ

628 :NAME OVER:2007/09/16(日) 12:55:14 ID:???
クリアおめ
俺も初クリアの後は、数日くらいは立ち直れなかったな

629 :NAME OVER:2007/09/16(日) 13:15:36 ID:???
動物園てどこにあるんだ?

630 :NAME OVER:2007/09/16(日) 13:31:08 ID:???
サンコーストの左上の方
泣けるぜちくしょう

631 :NAME OVER:2007/09/16(日) 14:12:05 ID:???
>>624
お前は俺かw

632 :NAME OVER:2007/09/16(日) 15:24:35 ID:???
メイリンが可愛くて仕方ないんだが

633 :NAME OVER:2007/09/16(日) 17:00:46 ID:???
>>620
ラストガイアが何だったか思い出せないぜ……
仕事が暇になったらプレイし直すかな


>>630
サンコーストのほうかあ
地裏帰還前でセーブしてあるはずだから、いってみるかな

634 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:51:07 ID:???
サンコーストは本気で鬱になったなあ...
ルワールのマチスの台詞よりもきつかった...

635 :NAME OVER:2007/09/17(月) 02:19:16 ID:???
メイリンはボクっ娘なツンデレ
不快感なんてトンでもない


ただ時代を先取りし過ぎた感は否めない

636 :NAME OVER:2007/09/17(月) 03:57:52 ID:???
>>620
SFC版の黒幕はただのおせっかい焼きだったけど、PC98版は光と闇の戦いって感じがした。

637 :NAME OVER:2007/09/17(月) 05:40:38 ID:???
>>635
その上幼女だ

638 :NAME OVER:2007/09/17(月) 11:13:45 ID:???
この前試しに買ってやってみた。
アクションRPGというのをほとんどやったことが
なかったから新鮮だった。

フランクでナイスな喋り方をしてたヨミが
主人公を殺そうとするところ辺りはびっくらこいた。
そういえば、雪山でのカモシカイベントもけっこうシビアで怖かった。
動物園が出来た後でサファリムに行って
罪悪感に苛まれた。
意外と鬱ゲーだった。

639 :NAME OVER:2007/09/17(月) 13:00:56 ID:???
花や動物と会話できなくなる、って時点で鬱だしな
よく考えれば確かに鬱ゲーだ・・・

640 :NAME OVER:2007/09/17(月) 13:35:28 ID:???
だが萌えゲーでもある

641 :NAME OVER:2007/09/17(月) 14:04:36 ID:???
フィーダだってツンデレだろう
たまには彼女の事も思い出してあげて下さい

642 :NAME OVER:2007/09/17(月) 17:52:58 ID:???
そういえば、結局ラスボスの
HP半減光線以外はガード使わなかったけど
こんなもんか?
結構戦闘の難易度低くてとっつき易いよな、このゲーム。

643 :NAME OVER:2007/09/17(月) 19:12:34 ID:???
低レベルで終盤まで来てラスボスがきつくなっても
30分もありゃレベル10程上げれるからな。
んでラスボス一撃死。

644 :NAME OVER:2007/09/17(月) 19:45:46 ID:???
レベル制にしたのはアクション苦手な俺にはすごく親切だったが
ある意味バランス崩壊ゲーw

645 :NAME OVER:2007/09/17(月) 20:01:27 ID:???
ガードってけっこう防げるやつなかったか?
必須みたいなのはラスボス以外なかったけど

646 :NAME OVER:2007/09/17(月) 20:05:31 ID:???
ルシファーガード無しとかやってらんね

647 :NAME OVER:2007/09/17(月) 23:32:19 ID:???
レベルが戦闘の決め手になるなら、難易度はやり方次第でどうにでもなるだろ

648 :NAME OVER:2007/09/17(月) 23:33:11 ID:???
…女神転生の防具?

649 :NAME OVER:2007/09/17(月) 23:34:26 ID:???
ああ、研究所のボスで、処理落ちしてしまうところか。


650 :NAME OVER:2007/09/18(火) 12:26:38 ID:???
キングバードの王とかな…
あんま金使わなくてもクリアできるゲームだが
このイベントだけは金をかけざるを得ない

651 :NAME OVER:2007/09/18(火) 15:47:25 ID:???
あんだけ金払って
お返しがプライムブルー1つだけというのには
本当にがっかりだった

店で武器とか防具とか全く買わなくても
別にクリアは簡単なんじゃない?
ダンジョンに落ちてるやつで十分だし

652 :NAME OVER:2007/09/18(火) 15:58:41 ID:???
見返り目的のアークさんは嫌ですだに

653 :NAME OVER:2007/09/18(火) 16:03:54 ID:???
ぶりぶりざえもんが昔言っとりました
お礼もねぇのに困ってるんじゃねぇよと

654 :NAME OVER:2007/09/18(火) 18:24:38 ID:???
動物園ができないと、
武器の間が全部埋まらないんだよね・・・

アイテムすべて集めるプレイしていたときに知って、悲しかった。

655 :NAME OVER:2007/09/18(火) 18:55:50 ID:???
お前らの心の美しさが羨ましい
動植物と話が出来なくなっても、動物園が出来ても何も感じなかった。

656 :NAME OVER:2007/09/18(火) 19:31:28 ID:???
アークの一人称の感情交えずセリフとイベントだけ淡々と進むから
想像の余地が大きくて感動も人それぞれ
集中できない環境でやったら確実にどのゲームも感動出来ん

657 :NAME OVER:2007/09/18(火) 19:59:08 ID:???
没入してたもんで最後は涙涙でしたよ

658 :NAME OVER:2007/09/18(火) 22:54:02 ID:???
発売した当初は小学生だったから、カモシカや動物園イベント、動植物と会話できなくなって悲しかったな
もし今の自分が初回プレイしたら、「花と会話ありえねwwww」とかやってそうである意味悲しい。
思えば昔は純粋だった・・・。

そういえばゾンビ天国ロウランで、どこかのテーブルの下に隠れてると
複数のゾンビがやってきて会話する?イベントがあるらしいけど、どこかわかる人いる?
あちこちでもぐって隠れてるんだけど、ぜんぜんイベントでてこないんだorz

659 :NAME OVER:2007/09/18(火) 23:06:52 ID:???
もぐるだけじゃなくテーブルの向こう側に一度出たような……(^o^)?

660 :NAME OVER:2007/09/18(火) 23:25:30 ID:???
>>658
攻略サイトから

ttp://i-njoy.net/ten_31.html
>ゾンビの会話
> 北側居住区の建物4に入ると、
> ヨミに誰かが入ってくる気配がすると急かされます。
> 素早く机の下に隠れて待っているとゾンビが2体入ってきて
> 興味深い会話を盗み聞く事が出来ます。

らしい。
自分も聞いたことないからやってみるかねぇ。

661 :NAME OVER:2007/09/18(火) 23:30:09 ID:???
>>645
トリの所で出てくるゴーレムっぽい奴のパンチがガードできたのは感動した

662 :NAME OVER:2007/09/18(火) 23:52:02 ID:???
>>660
げ、そこのサイトに載ってたんだ・・・
わざわざありがとうございます。今日はもうあれだけど、明日あたりやってみる。
ずっとわからなかったんだ。あれだな、ぐぐれって話だな・・・

663 :NAME OVER:2007/09/19(水) 01:12:55 ID:???
>>ゾンビの会話
ニコニコ動画のプレイ動画で初めて見た
低レベルクリアのやつ

664 :NAME OVER:2007/09/19(水) 01:33:53 ID:???
迷子になって机に潜り込んだらウッカリ聞いちゃったのは俺だけじゃないはず

665 :NAME OVER:2007/09/19(水) 13:07:43 ID:???
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070723_reindeer_frozen_stiff/
雪の中で立ったまま死んでいるトナカイの写真 - GIGAZINE

666 :NAME OVER:2007/09/19(水) 19:05:21 ID:???
モザイクかけられてるから見れないじゃねーかw

667 :NAME OVER:2007/09/19(水) 19:31:48 ID:???
志村…クリック…

668 :NAME OVER:2007/09/20(木) 09:03:53 ID:???
なんといううっかり

669 :NAME OVER:2007/09/20(木) 17:45:35 ID:???
いやこわくて見れないって意味さw

670 :NAME OVER:2007/09/21(金) 11:07:17 ID:???
グロくは無いな
骨が見えてるが
むしろちょっと感動すら覚える

671 :NAME OVER:2007/09/21(金) 19:08:54 ID:???
そうじゃないんだろうけどいわゆる仁王立ち的なものを感じる

672 :NAME OVER:2007/09/21(金) 21:24:34 ID:???
キャラで一番好きなのはフィーダかな? 凛々しいし、一途だし、高貴だし・・

やっぱり、天地創造は映像で見てみたいな・・

673 :NAME OVER:2007/09/22(土) 08:57:07 ID:???
ただ音楽がゃゃぅるさぃ
夜中に近所迷惑だよと思った

674 :NAME OVER:2007/09/22(土) 11:07:27 ID:???
まぁこのトナカイ、誰かおったてたもんだから感動半減だな。

675 :NAME OVER:2007/09/22(土) 11:17:33 ID:???
テレビのボリューム下げりゃいいんじゃ…

676 :NAME OVER:2007/09/23(日) 05:13:04 ID:???
このゲームは最初にマップでたときの曲にびびった。
どんだけ壮大なんだよwと

だが最後に帰ってきたときに流れたときは鳥肌たった

677 :NAME OVER:2007/09/23(日) 10:49:21 ID:???
まぁ話はものすごい壮大だしな
ワールドマップの第一印象は見にくいだったな。これが続くのかとか思ったが今では裏の方が好き

678 :NAME OVER:2007/09/23(日) 20:05:53 ID:9NHgZZ9A
天地をプレイして以降いろんなRPGやったけど
天地ほど心を揺さぶられたことはまだないな

679 :NAME OVER:2007/09/24(月) 07:23:10 ID:???
天地創造スレを眺めていて
なぜかシャドウゲイトが懐かしくなった罠

680 :NAME OVER:2007/09/24(月) 20:47:36 ID:???
結局、アスタリカ神殿がようわからんかった
あれは前世ってことでおk?

681 :NAME OVER:2007/09/24(月) 21:58:58 ID:???
誰かアスタリカ神殿のイベントについて三行
鳥になった夢を見た…(号泣)しか覚えてなす

682 :NAME OVER:2007/09/24(月) 22:07:47 ID:???
インカ像
ダークエル
スケボー健在

683 :NAME OVER:2007/09/24(月) 22:12:58 ID:???
あのインカ時代にスケボーという遊具は存在したのか?

684 :NAME OVER:2007/09/24(月) 22:16:11 ID:???
逆に考えるんだ、
「その乗り物を元にスケボーを作った」そう考えるんだ。

685 :NAME OVER:2007/09/25(火) 02:27:48 ID:???
1940年代初頭 アメリカ――
カリフォルニアで生まれた遊具からスケートボードが発展したと言われている。
しかしスケートボード誕生の影には、大戦に身を投じた1人の黒き英雄とその後を
追おうとした1人の少年の物語があった・・・・・・

686 :NAME OVER:2007/09/25(火) 02:29:01 ID:???
>>678
だからそういうのがキモイんだって^^

687 :NAME OVER:2007/09/25(火) 18:02:46 ID:???
これって移植かリメイクの噂は無いの?
評判いいからやってみたいんだが。

688 :NAME OVER:2007/09/25(火) 18:05:56 ID:???
wiiでアクトレイザーをDLしてください
そうすりゃスクエニが少しは動く気にはなるかも。
同じクインテット系列だしな

689 :NAME OVER:2007/09/25(火) 23:04:24 ID:???
>>687
ちょうどいま、家ゲーRPG板の天地創造スレで
盛り上がってるよ(笑)君も行ってみたら?

690 :NAME OVER:2007/09/26(水) 16:15:42 ID:???
天地はリメイクはしなくていいけどな

691 :NAME OVER:2007/09/26(水) 18:35:47 ID:???
そうだな。リメイクというより
またクインテットで天地創造みたいな大作RPG作ってもらいたい。

692 :NAME OVER:2007/09/26(水) 23:48:01 ID:???
でも完璧に移植してくれるなら欲しくないか?

693 :NAME OVER:2007/09/27(木) 00:21:20 ID:???
移植は大歓迎
アドバンスでたのむ

694 :NAME OVER:2007/09/27(木) 02:48:17 ID:???
音悪くなるぞ。VCで良いかと

695 :NAME OVER:2007/09/27(木) 10:28:46 ID:???
VCって何か教えてくれ

696 :NAME OVER:2007/09/27(木) 11:25:36 ID:???
ばーちゃるこんそーる
つまりWiiでやれっていう

697 :NAME OVER:2007/09/27(木) 13:52:40 ID:???
PS3でリメイク決定!あのキャラたちが3Dになって登場!
とかでないかぎり別に携帯ゲーム機だろうがwiiだろうがかまわん。
PS3は馬鹿高いから個人的に嫌だ。そして3Dもいらない。リアルな戦闘とか見たいことは見たいけど。
SFCとか完全に死ぬ前に移植して欲しいな・・・

698 :NAME OVER:2007/09/27(木) 16:32:38 ID:???
俺は賛成だけどな、次世代機での3D化。
あのゲームの面白みは、当時ならアクション要素もその一つだったけど、
今ではストーリーの秀逸さに焦点向けられてるし、
よっぽど話の筋を改変しなけりゃそれほど酷いものにならないと思う。
3Dのクリスタルホルムや地裏を見てみたいってのもあるし。

そもそも移植ってのは元のプログラムやら音源やらの都合で
劣化するのが常だし。
それならSFC引っ張り出してプレイしたほうが正直マシ。

699 :NAME OVER:2007/09/27(木) 16:34:41 ID:???
SFCは死なん!何度でも蘇る!

700 :NAME OVER:2007/09/27(木) 16:42:56 ID:???
>>700なら大分死亡

701 :NAME OVER:2007/09/27(木) 17:02:25 ID:???
まあ、一番他機種でプレイが現実的なのはwiiだろうな
というわけでここに投票しよう↓
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=68920

702 :NAME OVER:2007/09/27(木) 17:09:40 ID:???
キングバード様の3Dは拝みたくないな
PS3で出たらプライムブルーが物凄く綺麗そう。
発売することになったら玄関に置きたい

703 :NAME OVER:2007/09/27(木) 17:14:57 ID:???
PS3で出るという事自体がもう死亡フラグだが・・・
そもそも出ないだろうけどな

704 :NAME OVER:2007/09/27(木) 17:42:13 ID:???
もうイロイロと終わってるよ、PS3は。
cell売却、ダメな互換性、様々なゲームの開発中止…

705 :NAME OVER:2007/09/27(木) 18:59:58 ID:???
正直な所、
PS3=開発費の関係でアボンの可能性大
360=コアファン向けのハードで出るかと言われればおそらくNO
WII=可能性は高いがマザー3のようになるかもしれないという恐怖感。

一番平和なのはPS2だな。

706 :NAME OVER:2007/09/28(金) 19:00:38 ID:???
一つ疑問に思ったのが
もう電池切れたやつとかいるのか?
俺のやつは未だにピンピンしているが

707 :NAME OVER:2007/09/28(金) 19:46:45 ID:keBmg/7R
「武器とか道具持ち物を減らさないと〜…」って表示されて
宝箱の中身をとることができません。
どうやって武器や防具を捨てる、または少なくすればいいのでしょうか?(´・ω・)

708 :NAME OVER:2007/09/28(金) 19:59:18 ID:???
最初からやってヨミの説明きけや

709 :NAME OVER:2007/09/28(金) 20:09:50 ID:keBmg/7R
>>708
ありがとうございました!

710 :NAME OVER:2007/09/28(金) 22:13:06 ID:???
リチウム電池は交換できるよな
面倒すぎるが

711 :NAME OVER:2007/09/29(土) 02:58:06 ID:???
>>709
まさか本当に最初からやりなおしたとかw

712 :NAME OVER:2007/09/29(土) 02:59:36 ID:???
>>711
ヒント1:10分で終わる
ヒント2:セーブしなけりゃモーマンタイ

713 :NAME OVER:2007/09/29(土) 22:11:27 ID:nG+LYA4u
えんでぃんぐで最後にエルの家を襲ってきたのはだれなんでしょうか・・・
アークは物理的にありえないでしょ

714 :NAME OVER:2007/09/29(土) 22:33:42 ID:???
襲いに来たのかよwww

715 :NAME OVER:2007/09/29(土) 23:58:20 ID:???
なんというバッドエンド、感動も何もあったもんじゃないww

716 :NAME OVER:2007/09/30(日) 00:14:22 ID:???
エルの家を襲いにきたのは、やっぱりアークじゃね?
勿論、性的な意味で

717 :NAME OVER:2007/09/30(日) 00:26:25 ID:???
実は遠路はるばるやってきたボルフェスらんぶ君でした

718 :NAME OVER:2007/10/01(月) 22:50:34 ID:???
いいや、猫倒し屋のアニキだ。
恋敵を抹殺しに来たんだよ。

719 :NAME OVER:2007/10/02(火) 06:34:01 ID:???
そうか

720 :NAME OVER:2007/10/02(火) 11:35:32 ID:???
地表のアークが混ざってるから、消えずに残ったアークだと思いたいなぁ。

721 :NAME OVER:2007/10/02(火) 19:03:20 ID:???
実機がなくなりエミュで天地起動したら中国版だったのはまだ良いが

第   一   章
   旅   行  

と出て鼻水吹いた

722 :NAME OVER:2007/10/02(火) 19:08:44 ID:???
ぶらり途中下車の旅のナレーターの人が出てきそうだな

723 :NAME OVER:2007/10/02(火) 22:33:45 ID:???
>>721
BGM付きで頭の中流れたわw


天地創造は好きだが他にクインテッドのゲームやったことがない。
やるなら何がオススメよ?

724 :NAME OVER:2007/10/02(火) 23:06:59 ID:ttuZ64Mt

 違法コピーに関するアンケートで
 ダウンロードユーザーのうち約24%が
 欲しいものが流れてなければ買うと答えた

725 :NAME OVER:2007/10/02(火) 23:18:59 ID:???
>>723
ガイア幻想紀    ガイア3部作のひとつ、もっとも天地創造に近い
ソウルブレイダー  ガイア3部作のひとつ〜

スラップスティック 子供向けな感じ
アクトレイザー1  アクションとクリエイションの見事な融合! 
アクトレイザー2  アクション性重視で、ストーリー皆無

726 :NAME OVER:2007/10/02(火) 23:24:24 ID:???
>>721
低脳乙w
間違って中国語ROMとかどんだけwww

727 :NAME OVER:2007/10/02(火) 23:28:45 ID:???
>>725
あり。とりあえずガイア幻想記やってみるよ

728 :NAME OVER:2007/10/03(水) 00:01:12 ID:???
すぐそこが「紀」じゃよ!
検索する時は「ガイア幻想」にしたほうがいいのじゃよ!

729 :NAME OVER:2007/10/03(水) 00:02:05 ID:???
天地創造の中で重い話の部分が好みなら、確かにガイアはお勧め。

730 :NAME OVER:2007/10/03(水) 20:42:24 ID:???
ていうかトラウマの宝庫

731 :NAME OVER:2007/10/03(水) 23:04:24 ID:???
子供がやったら確かにトラウマになりそう。
だがそこがいい

732 :NAME OVER:2007/10/04(木) 19:14:08 ID:???
モリスとかブタさんとかな

733 :NAME OVER:2007/10/05(金) 13:37:37 ID:???
メイリンが可愛いって奴はあの自分勝手な暴挙で主人公が死にかけても
可愛いって思うわけ?
非難する気でなくてただ信じられません

734 :NAME OVER:2007/10/05(金) 15:42:32 ID:???
メイリンのした事なんてかわいいもんだろ
表エルとフィーダなんか人殺しだぞ

735 :NAME OVER:2007/10/05(金) 17:55:04 ID:???
>>733
女子中学生みたいな意見だな

736 :NAME OVER:2007/10/05(金) 23:55:49 ID:???
俺がアークだったら、まず間違いなくメイリンが本命だった

737 :NAME OVER:2007/10/06(土) 00:52:59 ID:???
俺はあまり人気の無い三姉妹にしとこう

738 :NAME OVER:2007/10/06(土) 00:55:27 ID:???
花をいっぱい買ってしまうのは俺だけじゃないはずだ!

739 :NAME OVER:2007/10/06(土) 01:44:14 ID:???
>>738


740 :NAME OVER:2007/10/06(土) 13:13:45 ID:cdIdIGHK
>>678
ちょwwwきめえwwww

741 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:29:30 ID:???
じゃ俺はカモシカの奥さんにしとこう

742 :NAME OVER:2007/10/06(土) 22:01:28 ID:???
>>741
貴方に送る、この一枚
http://gigazine.jp/img/2007/07/23/reindeer_frozen_stiff/rein16_858_1170876114.jpg

743 :NAME OVER:2007/10/06(土) 22:23:07 ID:???
・・・・・・・

744 :NAME OVER:2007/10/07(日) 02:45:54 ID:???
このスレでオーラルセックスの意味を知りました

745 :NAME OVER:2007/10/07(日) 10:21:42 ID:oPW5wMcX
中国人のセンスのなさは異常

746 :NAME OVER:2007/10/07(日) 10:26:26 ID:???
天地創造大好き!
同時代の聖剣とかゴミ過ぎて笑えるよね!

747 :NAME OVER:2007/10/07(日) 10:36:04 ID:???
聖剣・・・が・・・ク・・・ソ・・・?


美獣さんが好きです^^

748 :NAME OVER:2007/10/07(日) 10:57:50 ID:???
一人プレイという観点から行くと

本家
父   ゼルダ   母 聖剣1
息子 天地創造


分家(パーティプレイ)
聖剣2・3

遠い親戚(横スクロール)
悪魔城ドラキュラ

って所だろ
みんなARPGの一族なんだから仲良くしろよ

749 :NAME OVER:2007/10/07(日) 11:16:53 ID:???
またまた工作員に釣られちゃって

750 :NAME OVER:2007/10/07(日) 11:41:14 ID:???
ヨミっておいしそうだよね
かじりたい

751 :NAME OVER:2007/10/07(日) 11:47:16 ID:???
>>744
ラナ

752 :NAME OVER:2007/10/07(日) 12:00:59 ID:???
聖剣2・3が分家とかどんだけだよ・・

753 :NAME OVER:2007/10/07(日) 12:10:02 ID:???
聖剣1好きから言わせてもらえば2・3は別ゲーだ
天地の方がよっぽど路線が似てると言えるだろ

754 :NAME OVER:2007/10/07(日) 12:34:58 ID:???
どうでもいいよ、それは

755 :NAME OVER:2007/10/07(日) 13:25:34 ID:???
分家扱いされたからって怒るなよ

756 :NAME OVER:2007/10/07(日) 14:02:57 ID:???
食いつき良いなwww

757 :NAME OVER:2007/10/07(日) 14:11:45 ID:???
まぁ聖剣路線の理想形を体現してるのが天地といえなくもないかな
この時代に1人プレイARPGで天地と並ぶ作品は無いし

758 :NAME OVER:2007/10/07(日) 14:19:20 ID:???
今でも天地創造は至高です

759 :NAME OVER:2007/10/07(日) 21:02:40 ID:???
ディスクシステム用「聖剣伝説」開発中止。案の一部が「FF1」に盛り込まれる。

「FF3」で疲れた石井浩一に坂口博信が、GBなら何でも好きにやっていいと許可。「FF外伝・聖剣伝説」制作。

FC版「FF4」開発開始。任天堂がSFC発表。

経営側がSFCに変更して宇宙船などの演出をするように命令。反対した寺田憲史がプロジェクトから離脱。

田中弘道がシームレスバトルの「FF4」案を出すが却下。時田貴司案の現在の「FF4」制作開始。

ソニーが開発予定だったSFC用CD-ROMシステムで田中のFF4案をキャラデザ鳥山明のRPGにする計画。

ソニーと任天堂が喧嘩別れ。CD-ROMシステムもRPGも開発中止。後の「プレイステーション」と「クロノトリガー」である。

田中弘道の案を石井浩一が修正したアクションRPG制作。数ヶ月後、経営側が知名度があるタイトル「聖剣伝説」を使うように命令。

聖剣を主軸にするため内容を大幅変更して「聖剣伝説2」制作。ナーシャ・ジベリの伝説がまた1ページ。

1作限りのGB用FF外伝だったはずの聖剣伝説がシリーズ化。「聖剣伝説3」制作。ドリームプロジェクト「クロノトリガー」制作。

「FF7」をPSで開発。スクウェアと任天堂が喧嘩別れ。

「ゼノギアス」の広報が、聖剣伝説が出ない理由とかいうキャッチフレーズ。

「聖剣伝説LoM」制作。「FF8」制作。経営側が3D路線をさらに強化していく。

2Dでやっていきたい亀岡慎一が独立。任天堂のもとでブラウニーブラウン設立。

スクウェアと任天堂が和解して「FFクリスタルクロニクル」。ついでにブラウン色の「新約のクソ」が出る。

以降、いろいろ

760 :NAME OVER:2007/10/07(日) 21:37:51 ID:???
http://tokkablog.blog81.fc2.com/blog-entry-1252.html
↑日本語じゃないけど天地のプレイ動画があった

761 :NAME OVER:2007/10/07(日) 21:41:42 ID:???
あと、どうでもいい事だが
作品の良し悪しは抜きとして
本家・分家の類で言うなら天地はゼルダ・聖剣とではなくてイースとだろう。

762 :NAME OVER:2007/10/07(日) 23:16:18 ID:???
そんなことはないと思うだろうが
聖剣伝説と天地創造の曲は似ていると思うんだ

763 :NAME OVER:2007/10/08(月) 00:17:50 ID:???
具体的にどの曲をイメージしてるんだ?

764 :NAME OVER:2007/10/08(月) 00:26:45 ID:???
イトケンも菊田も好きだが、似ているか?

765 :NAME OVER:2007/10/08(月) 02:16:56 ID:???
最近とあるサイトで「旅立ち」(地裏のフィールド)の音楽手に入れた
ほとんどそのまま再現してあってよかった

このゲームのみならず
今までプレイしたゲームの中でも5本の指にはいるお気に入りだよ

766 :NAME OVER:2007/10/08(月) 03:38:50 ID:???
俺はやっぱり「さらなる広い世界へ」かな
俺の中じゃ全てのフィールド曲の中で一番好き

767 :NAME OVER:2007/10/08(月) 03:43:24 ID:???
以前、貼られた物だけど音楽聴くならこのサイトがお勧め
ttp://gh.ffshrine.org/soundtracks/2393

768 :NAME OVER:2007/10/08(月) 03:47:46 ID:???
ムー大陸復活させるの忘れたorz

769 :NAME OVER:2007/10/08(月) 12:56:58 ID:???
ムー大陸と聞くとどうしても「ねえよ、そんなの」が頭に浮かんでしまう

770 :NAME OVER:2007/10/08(月) 17:30:06 ID:???
スクウェア・エニックス、「天地創造 〜Light and dark〜」発売決定


株式会社スクウェア・エニックスは「天地創造 〜Light and dark〜」を2007年12月24日発売すると発表した。
この作品は1995年に発売されたRPG「天地創造」のリメイク作品で
植物、動物、人類の復興、と旧約聖書の天地創造をなぞる形でストーリーが進むという斬新なゲームだ。
主人公のアーク(任意の名前設定可能)は世界の想像主となり、世界の復興に奔走する。
壮大なストーリーの果てに明らかになる衝撃の事実。そしてアークの運命は・・・。

原作は壮大なストーリーに加え、美しいBGMの面でもファンから高い評価を得ていたが、
今回BGMを総アレンジ、マップを3D化、ストーリーの補完を行い、天地創造の舞台を見事に現代に蘇らせている。
なお、ゲームモードには2種類要しており、リメイクモード、オリジナルモード、好みのモードでプレイ可能だ。
原作ファン、未プレイの人どちらも見逃せない作品になりそうである。

他にもスクウェア・エニックスは2008年3月に「Romancing Sa・ga 2 〜Empire's March〜」 等の発売を控えており
今後もスクエニ旋風から目が離せなくなりそうだ。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071008/TenchiLaD.htm

771 :NAME OVER:2007/10/08(月) 17:34:05 ID:???
>>770
この野郎wwwww

772 :NAME OVER:2007/10/08(月) 20:20:45 ID:???
>>770
雰囲気あってワロタwww

773 :NAME OVER:2007/10/08(月) 20:32:05 ID:???
>>770
おまえルドラ改変しただろww

774 :NAME OVER:2007/10/08(月) 20:54:44 ID:???
>>770
変えちゃだめな所ばっかり変えられててワロタ

775 :NAME OVER:2007/10/08(月) 21:09:25 ID:???
>>770
リンク間違ってるよ!今すぐ訂正して!!

776 :NAME OVER:2007/10/08(月) 23:26:49 ID:???
>>770
おいww

けどリメイクモード、オリジナルモード併用ってのはいいよな

777 :NAME OVER:2007/10/09(火) 01:27:58 ID:???
>>770の人気に嫉妬

778 :NAME OVER:2007/10/09(火) 05:45:40 ID:???
そういや、不思議な声って誰の声だっけ?

779 :NAME OVER:2007/10/09(火) 06:10:21 ID:???
どこの場面?

780 :NAME OVER:2007/10/09(火) 06:13:12 ID:???
ラーの大樹やキングバードを復活させるためにボスを倒したときに出るセリフ

781 :NAME OVER:2007/10/09(火) 07:18:19 ID:???
長老かと思ってた

782 :NAME OVER:2007/10/09(火) 14:52:09 ID:???
自分も長老だと思ってたが今考えると
呼びかけの口調が敬語だったような…
律儀なタイプなのかね

783 :NAME OVER:2007/10/09(火) 17:00:56 ID:???
あれはダークガイアじゃないのか?

784 :NAME OVER:2007/10/09(火) 17:06:41 ID:???
早漏じゃないの?

785 :NAME OVER:2007/10/09(火) 17:20:16 ID:???
俺もあれはダークガイアだと思う
ライトガイアだと、なぜダークガイアが
勢力を伸ばしている地表を野放しにしているのかという疑問が残るしね。

786 :NAME OVER:2007/10/09(火) 17:55:50 ID:???
地球だし

787 :NAME OVER:2007/10/09(火) 19:06:53 ID:???
>>760
どの辺がスーパープレイなんだろう?

788 :NAME OVER:2007/10/09(火) 21:22:27 ID:???
別にスーパープレイという内容ではないな。
結構道間違えてたりするし。

789 :NAME OVER:2007/10/10(水) 20:21:53 ID:???
>>770
お前>>4じゃねーだろうな?ああん?

790 :NAME OVER:2007/10/10(水) 23:55:06 ID:???
オクで1000円でスーファミ落としたら
これとドラクエ5つけてくれたんだが
クリアまで何時間くらいかかる?
今んとこ当初の目的だった聖剣3しかやってない

791 :NAME OVER:2007/10/11(木) 00:03:54 ID:???
初プレイは20時間くらいかかったかな
一度クリアして謎解き部分ががわかれば10時間くらいか

792 :NAME OVER:2007/10/11(木) 00:16:15 ID:???
>>790
エンディングで号泣してくれ

793 :NAME OVER:2007/10/11(木) 00:46:25 ID:???
しんみりはするけど号泣するほどでは…

794 :NAME OVER:2007/10/11(木) 03:13:06 ID:???
俺は30分くらい放心状態にはなったが泣きはしなかった

795 :NAME OVER:2007/10/11(木) 03:33:17 ID:???
涙は出なかったな
ただ30分以上電源を消す事が出来なかった……

796 :NAME OVER:2007/10/11(木) 09:19:33 ID:???
俺はエンディングで感動して号精したもんなぁ

797 :NAME OVER:2007/10/11(木) 11:51:15 ID:???
小学生の頃やって内容はイマイチ理解してなかったけど、アークとエルの関係が切な過ぎて二回目やるのに時間がかかった。

798 :NAME OVER:2007/10/11(木) 13:58:32 ID:???
初プレイ時は泣かなかったが
このスレに来てドアを叩いたのがスケボー説を知り
別の意味で泣くようになった

799 :NAME OVER:2007/10/11(木) 14:12:30 ID:???
>>798
せつなさとは別の意味で泣ける、感動した!

800 :NAME OVER:2007/10/11(木) 18:02:55 ID:???
自分は寝れなかったさ。
てか寝たくなかったさ。

801 :NAME OVER:2007/10/11(木) 21:23:56 ID:???
ドアを叩いたのは実はクマリ

802 :NAME OVER:2007/10/11(木) 23:28:41 ID:???
あのでかい手でか

803 :NAME OVER:2007/10/12(金) 01:46:44 ID:???
確かにノックにしちゃあでかい音だな

804 :NAME OVER:2007/10/12(金) 03:52:01 ID:???
絶倫王メイホウを忘れてやしないか

805 :NAME OVER:2007/10/12(金) 05:10:06 ID:???
もう普通にアークで良いじゃないか(´・ω・`)

806 :NAME OVER:2007/10/12(金) 07:55:46 ID:???
それはない

807 :NAME OVER:2007/10/12(金) 08:33:24 ID:???
よし、必死になってマジレスすると小説とかではアークがエルの家に帰ってくるんだぜ

808 :NAME OVER:2007/10/12(金) 08:40:37 ID:???
最後にドアを叩いたのは、道に迷った名も無きおっさん
話の流れとは一切関係ありません

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