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*ウィザードリィVI* Bane of the cosmicforge Lv2

1 :NAME OVER:2007/04/29(日) 05:04:16 ID:kX6cdbL5
この世には 知らねばならない ことがある

100と20年ほど昔、その城には、もっとも邪悪な
王と妃が住んでいた。

王は自らにならぶほど邪悪な魔法使いと手を結び、
彼ら以外の邪悪なるものたちを滅ぼす魔法の戦いをくり広げた。

彼らがコズミック・フォージの存在を知ったのは、こうした戦いの最中だった。

彼らが敵の魔神を倒したとき、その最後の言葉によって、
彼らはその魔法のペンの存在を知った。

コズミック・フォージと呼ばれるそのペンによって書き記された言葉は
すべて現実のものとなるのだ。

彼らはこのペンを盗み出し、誰も想像すらできないほどの
恐怖を宇宙の中におりこみ始めた。

しかし、ペンを盗み出すと間もなく、二人はおたがいの力をねたみ始めた。
もはや彼らは、おたがいの力を必要とはしなくなっていたのだ。

そして、おたがいの運命とこの魔法のペンの行く末を定める、最後の戦いがくり広げられた。

それが知られていることのすべてである。

城はそれ以来、住む者もなく、王、妃、魔法使い、魔法のペンが
どうなったのかを知る者もない。

しかし、今、新たな冒険者たちがこの城を訪れたことによって、すべてが変わろうとしている・・・

2 :NAME OVER:2007/04/29(日) 05:09:20 ID:???

         v――.、
      /  !     \
      /   ,イ      ヽ
..    /  _,,,ノ !)ノリハ    i
    i  jr三ミ__r;三ミ_   ヽ
    l  ,iヾ二ノ ヽ二 ハ   ノ  / ̄ ̄\
    ヽ、.l  ,.r、_,っ、  !_,    /ヽ、___ノ|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.      !  rrrrrrrァi! L_./⌒( i  " i | ./ <  >>1糞スレ立てんな、蛆虫、氏ね。
   ヾヾ ゝ、^'ー=~''"' ;,/.     | i | i  >   \______________
 ゞ","",,ヽ  >、__,r    /  ヽ | i ″)
 ヾ ,, ,, ヽ          ノ  | i i .丿
 /ヾ ,,  ,,ヽ (      / )/ | ‖i /
 | ヾ ,,,,  ヽ "──""  ノ(/| ii  | )
 ヽ ヾ ,, ,, ,,.ヽ      ノ ./ .|__ii___|ヽ
  ヽ ヾ ,,,  ,,  \    /  i⌒( ̄ ~  |
  /   )==(○)==(  ヽ- ̄ ̄ /
 (⌒-/",,--______-- ",, ヽ ゝ─-- /
.(__/ヾヾヾ ,,,  ,,, ,,-ゞヾ/  ヽ.,,_,,/
 ヽ(    ソ""""\    ヽ  i_/
<(⌒""`--.,__)   /ヽ    )
<(~`─"   \ (~    /
<(_,,,__,,,,    ) \    ̄ゝ
      ̄"""   ヽ.,,__ゝ

3 :NAME OVER:2007/04/29(日) 05:12:56 ID:kX6cdbL5
テンプレQ&A

Q.クロームの鍵やゴム糸が邪魔です。
A.諦めましょう。アイテム欄から消えることはありません。

Q.攻撃が当たりません。
A.最初はそんなもんだ。バードがリュート弾くといいかもね。

Q.NPCを殺しちゃったけど大丈夫?
A.*ヤレヤレ* NPC全虐殺しても詰まることはないけど困ることにはなるかもね。

Q.稼ぎポイントを教えて!
A.レベル1〜5までは鐘楼の蝙蝠、6〜9くらいは地下に固定で出るスライムかラットの大群、それ以降は自殺の名所がいいでしょう。

Q.,MPきついっす
A.ケチケチしないでポーションや食べ物、巻物を買っていきましょう。

Q.レベッカたんハアハア
A.俺は王妃たんに虐められたい

4 :NAME OVER:2007/04/29(日) 05:26:54 ID:kX6cdbL5
テンプレ取引可能NPC一覧

クィークエグ:恐らく最初に会うNPC。やたら神秘の油を売りつけようとしてくる。(城の地下)
ル・モンテス:いかれたフランス人。買取価格が高い。つららや花火は役に立つ。(城の南西の塔)
スミッティ:*チクショウ!* 武器と焼きモロコシしか売ってない。手裏剣はここで買おう。(採掘場)
クワリ・クボナ:爆弾発言をするお姉さん。何気に買取価格がNPCの中で最高。呪文書も扱っている。(ピラミッド)
マイ・ライ:武具を売っている最後のNPC。怒らせると超ド級の魔法で全滅も。(死者の川)
いもむし:比較的安価で薬を売ってるNPC。死者の神殿をクリアする前にここで薬を買いだめしておこう。(沼地)
フェアリー・クィーン:恐ろしい値段でこちらのアイテムを買い叩いてくる。薬や食べ物はなんでも売っている。(魔法の森)

5 :NAME OVER:2007/04/29(日) 07:44:18 ID:???
>>2

↑にっちもさっちもいかなくなったアガソが各ウィズスレで妨害中!↓

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1173541543/204


おお、神よ、アワレなこの敗北者に御赦しを…

6 :NAME OVER:2007/04/29(日) 19:30:06 ID:f0Ag8ZtR
>1新スレ乙です!

7 :NAME OVER:2007/04/29(日) 20:09:50 ID:???
前スレはなかったことにしたんだね乙

8 :NAME OVER:2007/04/29(日) 20:24:19 ID:???
それもよかろう!乙

9 :NAME OVER:2007/04/29(日) 20:29:03 ID:???
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/28(土) 21:12:23 ID:pqsysjn1O
エクスが神というのにはまったくもって同意。
クリア後もやりこみ続けられる敵の強さのバランス、レアアイテムを(特に村正を)探して迷宮を徘徊し、見つけた時の嬉しさ。
エクスは正にウィズの本質的な楽しさを捉えている。操作性の快適さも素晴らしい。
一部の糞コテやアンチどもは絵柄や雰囲気がどうの学園ものがどうのと下らないことをあげつらうが、それこそ彼らが普段から誇らしげに語る「想像力」はどうしたのだろうか?
画面に表示される映像などにたやすく屈するような惰弱な想像力を以ってウィズファンなどとは片腹痛い。

この糞コテとアンチどもはウィズの本質を理解せず、表面上の薄っぺらい雰囲気と絵柄に騙されているにすぎない。
あまつさえ良質なゲームとそれを作り出す制作者の、気概を全く無視したトップフロントの利益至上主義の揚げ句に生まれた「系譜」「ブランド」「ナンバリング」などを有り難がる様は滑稽としか言いようがない。

糞コテとアンチどもは自分たちウィズファンの自分たちこそが、ゲームの本質を理解しているなどとうそぶくが、結局のところその実体は表面を取り繕うだけの絵柄にごまかされブランドを崇拝する、巷に溢れる軟弱な「ライトユーザー」と変わらない。
彼らこそがウィズを腐敗し停滞させた原因である。

10 :NAME OVER:2007/04/29(日) 20:40:06 ID:???
久々にBCF
パンツはいてない女王が満載なのがBCFなんだよな今のWizは
ピーチ姫が満載だから困る

   / ̄\
  | ^o^ |
   \_/

11 :NAME OVER:2007/04/30(月) 02:11:55 ID:??? ?2BP(71)
前スレ
*ウィザードリィVI* Bane of the cosmicforge
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1167612270/

12 :NAME OVER:2007/04/30(月) 05:19:45 ID:???
前スレ
> 1000 :NAME OVER [sage] :2007/04/29(日) 20:09:59 ID:???
> 1000だから俺は死ぬ

そんなお前に、RESURRECTION(PL1)


13 :NAME OVER:2007/04/30(月) 07:17:44 ID:8yrhyP8j
しかしまぁ、相変わらず超絶激面白いゲームだぜ!

14 :NAME OVER:2007/04/30(月) 07:24:55 ID:8yrhyP8j
連投スマソだが、スキル性が良いね。
いっそのことレベルなくして全部スキル性にしたゲームでないかな。
昔、デスブリンガーってゆー全スキル性のrpgがあったんだが、今は似たようなのはないねえ。

15 :NAME OVER:2007/04/30(月) 10:03:50 ID:???
しかし戦闘がな…バランスがいまいち。
入手困難かも知らんが、WIZ8は相当面白いよ。

スキル制の完成形といい戦闘システムだと思う。
デフォだと攻撃呪文が全く役に立たないと言う欠点もあるが


16 :NAME OVER:2007/04/30(月) 10:42:12 ID:EdA9Sye/
久々にプレイしてみた

これ「かんむり」ってビショップの初期装備でしか手に入らないの?昔やりこんだが誰も落とさなかったキガス

17 :NAME OVER:2007/04/30(月) 11:32:31 ID:???
>>16
SFC版だったら危険地帯の宝箱から出る事がある。
他機種版は知らない。

18 :NAME OVER:2007/04/30(月) 13:37:44 ID:???
久々にBCF
物理攻撃がまず当たらないのがBCFなんだよな今のRPGは
結局最後に有効なのは物理攻撃だから困る

   / ̄\
  | ^o^ |
   \_/


19 :NAME OVER:2007/04/30(月) 23:08:30 ID:???
いままでwiz一度も触ったことのない人間がこれから挑戦しようとしてますが
何かアドバイスとかありますか?

20 :NAME OVER:2007/04/30(月) 23:20:25 ID:???
10年以上前の洋ゲーという事

21 :NAME OVER:2007/04/30(月) 23:22:26 ID:???
バランスが糞な部分は諦めてくれ
テキストと雰囲気最高!

22 :NAME OVER:2007/05/01(火) 01:34:44 ID:??? ?2BP(71)
暗き夜に死は訪れ汝のミノス生を得ん!
そして骨から蘇った肉体が喋った。

「 ご主人様、お呼びにより参上致しました! 」

こう言う芝居がかった演出が好き。

23 :NAME OVER:2007/05/01(火) 01:45:12 ID:???
「女王様は、下着をつけてないの!」

なんだって!?

「シーッ!後ろにいるわよ!」

こういうのも好き。

24 :NAME OVER:2007/05/01(火) 02:30:32 ID:???
ウィズはな。
想像力がどうこうとか思ってプレーしたこと一回もないわ。

25 :NAME OVER:2007/05/01(火) 04:34:15 ID:???
食わず嫌いはよくないんだぜ?
シナリオ6はストーリーを追うゲームだから
FF派などが意外とはまるかも?

26 :NAME OVER:2007/05/01(火) 12:39:52 ID:???
演出がほぼテキストのみだからなー、微妙かも。
小説好きな奴はいけそうだが

27 :NAME OVER:2007/05/01(火) 14:16:33 ID:???
牧師の亡霊とか結構怖い

28 :NAME OVER:2007/05/01(火) 21:02:54 ID:???
ガァァァァルルルゥ

29 :NAME OVER:2007/05/02(水) 03:16:54 ID:???
海賊の日記も怖かった

30 :NAME OVER:2007/05/02(水) 05:02:09 ID:LNKkt97n
ゾーフィタスのセリフがイカス!

31 :NAME OVER:2007/05/02(水) 10:20:20 ID:???
とにかくとっとと転職させまくってファイアーボール→ニュークリアブラスト覚えさせて
自殺の名所でスキルポイント稼ぐゲームっしょ?
この前やり始めたんだけど自殺の名所で2ヶ月ストップしたまんまだ・・・・
つうか殆ど極めちゃったんでその先はやる気しねえ・・・
武器入手しても敵に攻撃あたらねえから嬉しくも何ともねえし。
糞ゲーだな。


32 :NAME OVER:2007/05/02(水) 11:10:12 ID:???
転職してばかりいると後々困る事になるという教訓が学べる良ゲー

33 :NAME OVER:2007/05/02(水) 11:29:08 ID:???
別に困んねーし

34 :NAME OVER:2007/05/02(水) 11:55:55 ID:???
結局敵が山のように出るから、武器じゃ捌ききれんからな。
何とかして欲しい。命中率もそうだが、攻撃力も低い。

前衛職は命中率の為に転職を控えて、後衛職を転職させまくってたらHPが後衛のが遥かに高くなったりなw

35 :NAME OVER:2007/05/02(水) 14:12:50 ID:???
コズミック・フォージを使えばいいじゃまいか。

「もっと命中率を、上げてくれ!」



 五つ子ちゃんが産まれますた

36 :NAME OVER:2007/05/02(水) 14:29:03 ID:???
育成システム自体に無理があったようだな。
序盤に転職繰り返して必要な魔法覚えさせる&HP上げる&必要なスキル覚えさせて
最終ジョブにチェンジしちまえばあとは謎解きとストーリーを追うだけだもんな。
強力な武器を入手しても敵にあたらねえんじゃ無意味だし。
だから宝捜しの楽しみも半減っす。
糞ゲー。


37 :NAME OVER:2007/05/02(水) 14:39:43 ID:???
敵に当たらないってのはSFCの場合だよな?
昔TOWNSでやったときは、転職しまくって
キリジュツ100の前衛はすっごい強かったよ。
前衛3人+ヴァルキリーで叩けば、
前2グループぐらいは殲滅できてたと思う。
で、残り1〜2グループにリュートとか。

TOWNSだと全ての敵が窒息PL1で死ぬんだけどなw

38 :NAME OVER:2007/05/02(水) 15:42:53 ID:???
当たらないのはレベルの問題

39 :NAME OVER:2007/05/02(水) 15:43:08 ID:???
この世には 知らねばならない ことがある


糞ゲー糞ゲー言ってる>>31>>33>>36は間違いなくゆとり
自分のプレイ結果を棚に上げてシステム批判とは

40 :NAME OVER:2007/05/02(水) 15:57:25 ID:???
この世には 知らねばならぬ ことがある

















>>39はゆとり

41 :NAME OVER:2007/05/02(水) 19:00:08 ID:???
やたら改行する輩も間違いなくゆとり

42 :NAME OVER:2007/05/02(水) 19:26:26 ID:???
考えてみよう。例えば俺達が外国の古城に観光に行くとする。
建物内を見学してると、自称冒険者が武器を持って殺しに近付いてくるわけだ。
そしたら、ヒギーw言うて避けたり逃げたりするだろ?
そう思えば気にならないwというかそう思うしかないw

43 :NAME OVER:2007/05/02(水) 21:36:37 ID:???
>>42
しかしこちらの苦し紛れの攻撃はガンガンヒットするんだがなw
窮鼠猫を噛むって奴か

44 :NAME OVER:2007/05/02(水) 22:40:23 ID:???
つーかこのスレいつまで引っ張るつもりだ?
見苦しいんだよ・・・
PC板本家スレで話せよ
資源のムダだ

45 :NAME OVER:2007/05/02(水) 22:42:16 ID:???
>>43
ヒットどころか一撃で死んじゃったりな。

ネズミのひと噛みで昇天

ラットって表示してあるけどコレ馬鹿でかいネズミの事なんだろな

それとは別にジャイアントラットと遭遇

さっきのはマジでただのネズミかよ・・・

って思わなかった?

46 :NAME OVER:2007/05/02(水) 22:54:07 ID:???

「この世には 知らねばならぬ ことがある」

ってアフォみたいにいつも言ってる奴って同一人物?ここの>>1か?

47 :NAME OVER:2007/05/02(水) 23:55:47 ID:???
×ならない
○ならぬ

ゆとりって怖いねぇww

48 :NAME OVER:2007/05/03(木) 08:02:20 ID:???
ゆとりはどうも冒頭のアレを5.7.5にしたがるから困る
川柳かよ

49 :NAME OVER:2007/05/03(木) 08:56:21 ID:???
取り合えず、少なくとも一人wiz6を愛してない奴が居る事は理解した。

50 :NAME OVER:2007/05/03(木) 09:22:48 ID:???
何の罪もない山の神様やマウムームーを虐殺してしまったことに、
自責の念を感じる。なぜ殺さなければならなかったのか・・・・・
彼らがどんな悪いことをしたのか

51 :NAME OVER:2007/05/03(木) 10:10:58 ID:???
BCF自体がゆとりゲー
こんな簡単なシナリオクリア出来ない奴はWizやめろや。
ついでに人間もやめたほうがいいなw

つ縄
つ練炭

52 :NAME OVER:2007/05/03(木) 10:27:45 ID:???
なにこのしょーもない煽り・・・

53 :NAME OVER:2007/05/03(木) 10:29:23 ID:???
なにこのしょーもないレス・・・
人間が書いてるとは思えない

54 :NAME OVER:2007/05/03(木) 10:49:11 ID:???
切り術禁止で戦うティラノは危険w
クリティカルもってるからなぁ。

55 :NAME OVER:2007/05/03(木) 11:09:02 ID:???
>>50
向こうが先に手を出してきたから正当防衛だッ!

パンツはいてない女王様とか、悪魔っ娘><に手を出したら理由はどうあれ犯罪

56 :NAME OVER:2007/05/03(木) 13:39:48 ID:???
>>55
安っぽいアクセサリープレゼントしたら襲ってきたので殺しちゃいました><

57 :NAME OVER:2007/05/03(木) 20:06:58 ID:???
俺安っぽいアクセサリーの後に謝罪としてアロー1本渡したら許してくれたよ
会話前にチャームかけとかないと駄目なんかな?

58 :NAME OVER:2007/05/03(木) 22:51:55 ID:???
あげ

59 :NAME OVER:2007/05/08(火) 18:23:12 ID:???
女王のパンツはいてないという情報はなんの意味があったのだろう。
ゲームを進める上のヒントでもないし、
その話題が出るのも唐突だったし。
意味がまったくわからない。WIZ特有の元ネタのあるジョークなんだろうか。
最初はパンツを探してくるイベントでもあるのかと思ったぜ。

60 :NAME OVER:2007/05/08(火) 21:08:51 ID:FoH7KzYl
ノーパン女王
鋲打ちブラと鞭
クワリ・クボナの衣装
キャタピラーの頭の形

6ってなかなかエロいな。

61 :NAME OVER:2007/05/08(火) 21:14:10 ID:???
>>55
SFCの解像度の関係でそう見えるってだけじゃないか?
別ゲーでやはりドットの関係で自キャラがはいてないように見える縦シューあったし。

62 :NAME OVER:2007/05/08(火) 21:15:25 ID:???
と思ったら話題で出てくるのか、すまん。

63 :NAME OVER:2007/05/08(火) 21:33:35 ID:???
クワリ・クボナ 「女王は下着をつけてないの!」

   俺    「あなたは腰布とマントしかつけてないの!」

64 :NAME OVER:2007/05/08(火) 23:20:13 ID:???
久しぶりにやったけどやっぱりバランス悪いなー
とはいえ、侵入者に対して都合のいい廃墟ってのも・・・だしなー
序盤最強の武器はクウォータースタッフ(SFC版)じゃないですかね

ノーセーブで城脱出に成功!
しかし直後に渓谷に転落死・・・もうやらね


65 :NAME OVER:2007/05/09(水) 02:09:27 ID:???
トロルと双子巨人のファンです

66 :NAME OVER:2007/05/09(水) 08:36:50 ID:???
上に同じです
トール・トロールが好きです

67 :NAME OVER:2007/05/09(水) 19:13:24 ID:???
蘇るPC−9801伝説第2弾に付いて来たBCFのセーブファイルって
PCのどこに入ってるんですか?
あとゲームをアンインストールするにはどうしたらいいのでしょうか?

68 :NAME OVER:2007/05/10(木) 08:21:19 ID:???
>>65 >>66
おら 通行料取るトロール!トール・トロールだ!

69 :NAME OVER:2007/05/10(木) 18:27:37 ID:???
クィークエグ「お金を払えば通していただけるんですね?」

70 :NAME OVER:2007/05/10(木) 22:08:28 ID:???
金を受け取ると本当にその後出てこなくなるトール・トロール

71 :NAME OVER:2007/05/11(金) 07:48:35 ID:???
捨て台詞が 「お前さんは賢いよ……」 だったっけ

72 :NAME OVER:2007/05/12(土) 15:41:47 ID:???
ト−ル戦は中盤で結構燃える戦闘だよな。音楽もいいしw

73 :NAME OVER:2007/05/12(土) 21:24:40 ID:???
WIZ歴
PC-98・・・1〜5
FC・・・・1〜3
SFC・・・・5
WIN・・・・クロニクル、五つの試練


今日からPC-98のBCF始めます
ネタばれは勘弁で、他に何かアドバイスあったらお願いします

74 :NAME OVER:2007/05/12(土) 21:51:07 ID:???
俺もマニュアルプロテクト解除の魔法アイコンリストやっと見つけた
ネットの海にはなんでもあるってことだね


75 :NAME OVER:2007/05/12(土) 22:31:07 ID:???
>>73
ロードとビショップは止めておけ

76 :NAME OVER:2007/05/12(土) 22:55:22 ID:???
>>73

一度の戦闘で全力を出し切る覚悟で戦うことですかね
回復の心配は生き残ってからすればいいです
特に序盤では力の出し惜しみをしない方がいいと思います

77 :NAME OVER:2007/05/13(日) 00:34:02 ID:???
>>74
コレクション持ってる人は無くさない様にコピー取るのがまずやることらしい

78 :NAME OVER:2007/05/13(日) 03:36:34 ID:poFYYgc2
バルキリーは使えるぜ。

79 :NAME OVER:2007/05/13(日) 10:40:47 ID:???
バードも使える
リュートは初期装備でしか手に入らんから
まずは入れとけ

80 :NAME OVER:2007/05/13(日) 11:04:31 ID:???
>>79
ちっちゃいドワーフが落とすよ!確か。

81 :NAME OVER:2007/05/13(日) 15:39:26 ID:???
あまりに物理職が不遇なためゴニョゴニョして救済してやろうと思ったが
これだ!といういい案が思いつかん。

単純に武器全ての命中を引き上げて
敵のACを全体的に引き下げれば多少はマシになるだろうが
そうするとただのヌルゲーになるし。

82 :NAME OVER:2007/05/13(日) 16:54:25 ID:???
発想の転換で攻撃魔法の与ダメージ値を減らせば良い
恐ろしく難易度がアップするけどねw
だからって敵のAC下げたらヌルゲー
戦闘中の洒落にならない緊迫感が良い感じになるよ
魔法職も戦闘職も同様に役に立たないから実質、冷遇職が減る
(クリティカルが一番役に立つと実感出来るようになる)
まぁ、未知のモンスター相手なんだから実はこれくらいでいいのかもね

83 :NAME OVER:2007/05/13(日) 17:37:41 ID:???
>>81
とりあえず
全員戦士で1回クリアするべし

84 :NAME OVER:2007/05/13(日) 18:03:55 ID:???
>>82

   しんでしまいますよ!

でも、そっちの修正の方がいいのかもね。

>>83
無転職なら何度もやってるけど、全員戦士はないな。
とりあえず、言われたとおりにチャレンジしてみる。

85 :NAME OVER:2007/05/13(日) 18:59:11 ID:???
>>81

補助系魔法の性能を上げるっつーのはどうですか?

地味な補助系で底上げしてから前衛が大暴れ、よりも
いきなり攻撃呪文ぶっ放した方が話が早くて確実なのが
BCFの戦闘の問題じゃないかと思います

86 :NAME OVER:2007/05/13(日) 20:58:13 ID:???
そんなに不遇かなぁ?戦闘職。
MP使いすぎるとあとで回復がめんどくさいから、
殴れる敵はできるだけなぐりたおしてるけどな。

87 :NAME OVER:2007/05/13(日) 21:07:04 ID:???
別に不遇でもないだろ
王との戦いでは殴らなきゃならないし

88 :NAME OVER:2007/05/13(日) 22:49:02 ID:???
このゲームって序盤で死んだらどこで蘇生するの?

89 :NAME OVER:2007/05/13(日) 23:12:19 ID:???
釣り乙

90 :NAME OVER:2007/05/13(日) 23:50:52 ID:???
積極的に釣られにきました

リセットするのが当然のプレイスタイルです
製作サイドもそれを前提としています
こまめなセーブを忘れずに

でも、7回しか使えないAmulet of Lifeで
蘇生させればリセットしなくても続けられます
アミュレットが壊れても、序盤から出てくる
NPCから購入することもできます


91 :NAME OVER:2007/05/14(月) 01:10:32 ID:???
>>90
レスどうもです
BCFは初プレイでノーリセットで行こうと決めていたのですが orz
リセットありはイマイチやる気が出ないのでショックです
寺院の代わりになるNPCとかいると思ってました
アミュレットはもしかして全プレイを通じて7回しか使えないのでしょうか?
それとも買えば何度でも使えるのでしょうか?


92 :NAME OVER:2007/05/14(月) 01:31:56 ID:???
>>91
蘇生アイテムはそこまで貴重品ではない
NPCが普通に売ってるよ。高いけど。

蘇生魔法を覚えるまで
金が続くかどうかかな・・

93 :NAME OVER:2007/05/14(月) 01:48:17 ID:???
>>92
なるほど
評判通りなかなか厳しそうですね
頑張ってみます
レス感謝です


94 :NAME OVER:2007/05/14(月) 05:31:07 ID:???
Wiz6,7,8はノーリセプレイは難しい。
前半はまだいいけど中期あたりから理不尽な敵編成>逃げる間もなく全滅ってパターン多いから。
全滅させるかされるかどちらか、数人死んで戦闘終了はあまりない。
そういう意味での蘇生処置の数は心配ねえかと

スタート地点にキャンプでも作ってPt編成やメンバー入れ替え可能にして
全滅PTのサルベージでも出来ればよかったのにな

95 :NAME OVER:2007/05/14(月) 06:12:12 ID:???
途中でNPCと入れ替えが出来たら良かったのに
てか買ってしばらくは、どこかに訓練所がある物と思ってプレイしてた

96 :NAME OVER:2007/05/14(月) 11:07:14 ID:???
6以降は逃げがそんなに良い選択肢じゃなくなったからな。
逃げるのも大変。

97 :NAME OVER:2007/05/14(月) 15:41:55 ID:???
これ、LV上がるタイミングって戦闘終了時?
それとも休憩時?

98 :NAME OVER:2007/05/14(月) 16:13:08 ID:???
*レベル上がると画面変わるから安心しなさい*

99 :NAME OVER:2007/05/14(月) 16:29:44 ID:???
能力値上がる直前まで乱数は決定されないから〜はレベルが上がった!のところでステートセーブすれば楽なんだよな

100 :NAME OVER:2007/05/14(月) 17:14:03 ID:???
>>98>>99
なるほど
ありがとうです

101 :NAME OVER:2007/05/14(月) 17:50:13 ID:???
前スレでキャラクタ−を荷物とかBANKにしてるとか書いてたよね。
こんな感じじゃろか?またデジカメですまんが。
http://www.imgup.org/iup380942.jpg
PT3人、切り術は好きな奴だけ、不毛な職(盗賊とかw)でやると、
後半も結構良い感じでバランスとれない?

102 :NAME OVER:2007/05/14(月) 19:43:36 ID:???
ノーリセットはかなりハイレベルな縛り
初プレイでノーリセットクリアしたら神だろ・・・
即死しかねない罠も多いし

103 :NAME OVER:2007/05/15(火) 00:53:54 ID:???
ピラミッド自力攻略不可wwwww

104 :NAME OVER:2007/05/15(火) 01:18:42 ID:???
でも最初から攻略見てやるとゲームじゃなくて作業にならない?
判らなくなって十分悩んで、もうそのゲームを止めるかどうかって時の最終手段で攻略見るなら理解できるんだけど・・・
最近はゲーム(中古でも新品でも)買う時に攻略本一緒に買う人とかいるけど、
正直何が楽しいのかさっぱり理解できない
もしかしたらアイテムの性能が知りたいだけかも知れないけど
自分で悩んで謎解きしたときの喜びとか皆無なんだろうな
初回プレイで攻略見ながらだったらいっそ遊ばない方がマシだと思ってしまう

105 :NAME OVER:2007/05/15(火) 11:30:39 ID:???
勿論最初は普通にプレイするけど、最近のは謎がユルい代わりにやりこみ度が膨大なのが多いからあらかじめ2周目用に買っておく

106 :NAME OVER:2007/05/15(火) 11:54:46 ID:??? ?2BP(71)
>103-104
空の袋に砂を詰めて砂袋を作り、それをマウ・ムームーの像とすりかえるってのは、
攻略本を見ないと気づかなかった。

107 :NAME OVER:2007/05/15(火) 13:19:07 ID:???
インディジョーンズ好きだったからそれはすぐ気付いた

108 :NAME OVER:2007/05/15(火) 17:37:42 ID:???
攻略ガイド見ながらだと作業になる...
言われてみればそうだね

昔はワクワクしながらゲームしてたんだけど、今はそんな感覚ないなあ
なんだか効率重視で進めてしまう
あーあ、子供の頃に戻りたいよ

109 :NAME OVER:2007/05/18(金) 14:56:18 ID:???
プリン

110 :NAME OVER:2007/05/18(金) 19:20:11 ID:???
ブーッ

111 :NAME OVER:2007/05/18(金) 20:55:36 ID:???
プクリン

112 :NAME OVER:2007/05/21(月) 08:16:58 ID:???
手招きベインキング

113 :NAME OVER:2007/05/21(月) 18:15:35 ID:???
>>108
俺は攻略本が無いとゲームが楽しめないデータ重視のゲーマーだった

114 :NAME OVER:2007/05/21(月) 21:24:37 ID:???
今はどうなのさ?

115 :NAME OVER:2007/05/21(月) 22:04:17 ID:???
BCFはやけに色んな所から攻略本が出てたな

116 :NAME OVER:2007/05/22(火) 18:30:55 ID:???
PC版 SFC版 SS版と見るために買っていた
SFC ソフバン版がイラストメッセージ付きで一番好きかも

117 :NAME OVER:2007/05/23(水) 09:16:55 ID:???
SS版で敵が複数回魔法攻撃してくる仕様はどうにかならんのか・・

後半の敵なんて1匹が1ターンで3回くらい魔法飛ばしてくる('A`)

118 :NAME OVER:2007/05/23(水) 09:33:00 ID:???
SS版は、魔法使ってくる敵の集団と
まともに戦っちゃいかん
特にラムプリーストやマインドフレイヤーなど

グレーターデーモンやゾーフィタスは
村正やアベンジャーやメナーズランスで
ぼこぼこ殴ってれば速攻で沈んでく

119 :NAME OVER:2007/05/23(水) 22:45:21 ID:???
戦闘時の攻撃順のバグさえなければ、多少のことはガマンしたのに…


120 :NAME OVER:2007/05/26(土) 01:16:48 ID:4F+zXbOq
SS版でパイレーツ系のモンスターが出てくるとボイスで
「ンギィィィイイイイ」みたいな音が鳴ってサターンから異臭がしたんだけどこれも仕様?

121 :NAME OVER:2007/05/26(土) 01:20:46 ID:???
>ボイスで「ンギィィィイイイイ」みたいな音が

これは仕様

>サターンから異臭がした

これはたぶん関係ない

122 :NAME OVER:2007/05/26(土) 10:32:20 ID:???
 大きなトランクの中に入っていたのは、ちょっとびっくりするような…
 まぁ一種のよろいというかなんというか…… そんな代物だった。
 すなわち、それは黒い皮製で、とがった金属の飾りが鋲でふちどられた、
 ごつい作りのブラだった。
 その使い道ははっきりしないが、もしふさわしい人物に着用されたならば、
 ある種の(エヘンッ)魅力を醸し出す”可能性”があるようだった。
 さらに困ったことに、その奇妙なブラと共に箱の奥から
 黒くて長いムチが出てきた。
 はてさて、妃の寝室で、一体こんなものを何に使っていたのだろう?

123 :NAME OVER:2007/05/26(土) 10:35:30 ID:???
 昔は書庫であり書斎でもあったこの部屋の壁際には、
 朽ち果てた本棚と崩壊した本の残骸が積み重なっていた。
 向かい側の壁際には机が崩れ落ちている。
 ほとんどの本は、形をなさないほど崩れていて、
 中を読むことはできなかった。
 それでもいくつかの本はタイトルを読むことができた。
 ”世界の歴史” ”数学全書”
 ”2週間で7キロ痩せてその体型を保つ方法” ”呪文について”
 最後の2冊は何かの役に立ちそうだったが、
 残念なことに両方とも腐敗が進んでいて、
 手に入った情報といえばキャベツの面白い料理法だけだった。

124 :NAME OVER:2007/05/26(土) 13:32:41 ID:???
>>122-123
改めて見ると味のある文章だなぁ

125 :NAME OVER:2007/05/26(土) 14:43:14 ID:???
そういやずっと前、CDS風のテキストで
ウィザードリィエクスのギャルゲーぶりを書いた文章があったっけな

ウィザードリィ総合スレだったっけか・・・

126 :NAME OVER:2007/05/26(土) 15:47:32 ID:???
>>122-123
著作権違法で通報しました

127 :NAME OVER:2007/05/26(土) 17:33:26 ID:???
>>126は城主

128 :NAME OVER:2007/05/26(土) 17:42:40 ID:???
タイーホ記念パピコ

129 :NAME OVER:2007/05/26(土) 18:17:55 ID:???
何年前のだと思ってるんだよw

130 :NAME OVER:2007/05/26(土) 20:59:01 ID:???
すっぱの女王に着せるのが鋲打ちブラ

131 :NAME OVER:2007/05/26(土) 21:58:32 ID:???
IVがI-IIIと同じシステムだったら、クリアできる香具師はいるだろうか

132 :NAME OVER:2007/05/26(土) 22:06:25 ID:???
ここはYスレです><

133 :NAME OVER:2007/05/26(土) 22:35:42 ID:???
キャベツの面白い料理法は気になるな

134 :NAME OVER:2007/05/26(土) 22:41:57 ID:???
うう・・・今日二度目の誤爆だ・・・・

135 :NAME OVER:2007/05/27(日) 10:05:16 ID:???
>>134
見習い魔法使い乙

136 :NAME OVER:2007/05/28(月) 01:02:16 ID:???
顔グラ作成の全塗りつぶし機能はいらないな。
描いてる途中でうっかり押すとやばい。

137 :NAME OVER:2007/05/28(月) 07:15:55 ID:???
サッ

138 :NAME OVER:2007/05/28(月) 22:26:53 ID:???
>>122のトランクから出てきたブラとムチを
「あえか」という名前の女キャラに装備させたのは
俺だけじゃないはずw

139 :NAME OVER:2007/05/31(木) 09:02:27 ID:???
何を言っているのかよくわからない保守

140 :NAME OVER:2007/05/31(木) 11:35:37 ID:???
いつになったら預かり所にゴムひもを預けられるようになるのかと
wktkしていたよ……

141 :NAME OVER:2007/05/31(木) 20:09:45 ID:???
キャタピラーにはめる

142 :NAME OVER:2007/06/01(金) 18:39:22 ID:???
ちょっとうまいとか思ってしまった俺は水キセルと親睦を深めてくるとしよう

143 :NAME OVER:2007/06/01(金) 21:04:26 ID:???
えきたいきんぞく

144 :NAME OVER:2007/06/04(月) 21:27:41 ID:???
ハネケンが亡くなったのはショックだなぁ。
BCFの音楽、どれもすごく合ってて素晴らしかったのに・・

145 :NAME OVER:2007/06/04(月) 22:47:18 ID:???
ハネケンの冥福を心から祈るのは俺も同じよ

ただな、正直BCFの曲は今聴き直すと・・・いいな、オイ!
戦闘中のおかしなSEが余計だったんだな

146 :NAME OVER:2007/06/05(火) 04:28:54 ID:???
イエァッ

147 :NAME OVER:2007/06/05(火) 15:37:36 ID:???
オォゥゥエッ

148 :NAME OVER:2007/06/07(木) 17:20:28 ID:???
ウェーヘッヘッ

149 :NAME OVER:2007/06/07(木) 22:52:47 ID:???
この世には知らねばならぬことがある

女王は下着をつけてない

150 :NAME OVER:2007/06/08(金) 13:19:34 ID:???
この世には知らねばならぬことがある

ここにはもう俺しかいない

151 :NAME OVER:2007/06/08(金) 21:14:20 ID:???
どうやれば鉱山で働けますか?

152 :NAME OVER:2007/06/09(土) 02:30:57 ID:???
とうもろこしでも喰っとけ

153 :NAME OVER:2007/06/09(土) 03:16:40 ID:???
今から5年ぶりにプレイしてみよ
ネズミ退治開始

154 :NAME OVER:2007/06/09(土) 08:44:07 ID:???
アゥゥ‥

155 :NAME OVER:2007/06/09(土) 15:32:38 ID:???
難破船のクルーについて知りたいんだが、詳しい人いる?

クイークエグやル・モンテスは船のクルーだった?
彼らは現実の世界からあの世界に飛ばされたとみていい?
船長は義眼のヤツ? だとしたらマティーは何もん?
船長のねぐらにいた連中は生き残り?
仲間たちが死んでいったのは死者の道を通ってきたから?
クイークエグたちはどのぐらい前から城に住んでいる?

公式の答えじゃなくてもそれっぽい話があればそれを信じるよ

156 :NAME OVER:2007/06/09(土) 17:18:32 ID:???
>>155
去年の秋に考察をまとめてうpしてくれた人がいたぜ
俺は本編がうろ覚えで考察は難解だった
↓これがその考察
ttp://www1.axfc.net/uploader/93/so/N93_0357.txt.html

157 :NAME OVER:2007/06/09(土) 19:28:21 ID:???
これのアレンジサントラ買ったよ。もうサイコー
ハネケンさんのご冥福をお祈りします。

158 :NAME OVER:2007/06/09(土) 23:49:52 ID:???
>>156

サンキュー、読んだよすんごい面白かったよ

時系列の整理とか、めんどくさくて自分じゃやりたくないこと
やってくれてたんで、こういうのだよ俺が読みたかったのは!!
って思ったな

原作者自身がちゃんと考えてないっぽいところも多いから
全てをスッキリさせるのは無理な作品だと思うけど、逆に仮説を
立てたり人の仮説を読んだりっていう楽しみがあるね

159 :NAME OVER:2007/06/10(日) 13:33:26 ID:???
クィークエグが海賊の生き残りだったって事実を初めて認識した。
あいつら全員全滅したんだと思い込んでいたんだが、
確かになんたら船長とか海賊の生き残りなんだなあ……

それはそうと、ルモンテスはあの弱さでどうやって船長を閉じ込めた後
無事に生きて帰れたんだ

160 :NAME OVER:2007/06/10(日) 14:00:55 ID:???
あれ、宝のありかを知りたがってたんだから
クィークエグは海賊じゃないんじゃね?

161 :NAME OVER:2007/06/10(日) 14:06:46 ID:???
あー例の文章のルモンテスと何故かクィークエグだと思い込んでよんでた

ごめんよぅ

162 :NAME OVER:2007/06/12(火) 20:14:30 ID:???
全員(盗賊→)戦士で進めてる
隠れてしまえばボスは雑魚なのだが
集団で呪文を使う雑魚が複数グループ出ると危険
死者の川まできたのだがナイトゴーントうぜぇ

163 :NAME OVER:2007/06/12(火) 21:46:39 ID:???
バードが隠れてから楽器使いまくると楽なんだけど、
全員戦士だとそうもいかないね。

って音楽聞かされてるのにどこにいるのかわかんねって…

164 :NAME OVER:2007/06/12(火) 21:51:16 ID:???
「なにぃ!どこかしらから怪しげな音色がっ!」

165 :NAME OVER:2007/06/12(火) 22:13:35 ID:???
SFC版だと全員戦士とかやる気も起きないな
戦士を盾に魔法ぶち込むゲームだからな

てかな、まず1回に遭遇する敵の数多すぎだろ!
9×4とか殴る気も失せるっての!

166 :NAME OVER:2007/06/13(水) 01:07:57 ID:???
蘇るPC-9801伝説のBCFをやってるけど
NPCのグラフィックがザコ敵と同じなのが嫌だな
アマズールクイーンもクワリクボナもみんな乳まるだしじゃないか

167 :NAME OVER:2007/06/13(水) 07:03:16 ID:???
>>164
テケテケテン

168 :NAME OVER:2007/06/13(水) 22:02:17 ID:???
SFC版の打撃判定はバグかと思ったよ

それだけに当たって敵の数が減るのはいいんだが
やはり数が多すぎると萎えるな・・・

ていうかおめーらどういう会合でこんなとこいんのよって感じ


169 :NAME OVER:2007/06/14(木) 07:09:39 ID:???
官制談合

170 :NAME OVER:2007/06/14(木) 16:24:44 ID:???
アルケミストが必死にフラスコ投げてる姿を妄想

171 :NAME OVER:2007/06/14(木) 22:16:34 ID:???
鋼の錬金術師を見るよろし

172 :NAME OVER:2007/06/14(木) 22:33:06 ID:???
鋼の錬金術師はありゃあ
ウィズのアルケミストと戦い方違うだろぜったい

薬を調合してできる毒の霧を
フッフッてやって必死に敵側に送り込むんだよ
もしくはフラスコが割れただけで爆発するような劇薬を
敵に向かってぶんなげてるか

173 :NAME OVER:2007/06/14(木) 22:44:26 ID:???
ダンマスやってればフラスコ以外思い浮かばんw

174 :NAME OVER:2007/06/14(木) 23:53:14 ID:???
鋼はありゃ錬金術師ってものをなにか勘違いしてるような気がする。
あれじゃただの魔法じゃねえか。

175 :NAME OVER:2007/06/15(金) 07:56:23 ID:???
D&Dでもヒールの効果のあるポーションを投げて当たったら回復とかやった記憶もアルナ。
命中判定でミスって床にぶちまけたがw

きっとアルケミストはポーション投げの天才。

176 :NAME OVER:2007/06/15(金) 19:53:51 ID:???
城にあった 風俗のチラシみたいなのなんだあれ

177 :NAME OVER:2007/06/15(金) 20:29:57 ID:???
風俗のチラシってなんだ
「オークの馬鹿騒ぎ!」とかいうやつか

178 :NAME OVER:2007/06/15(金) 23:03:32 ID:???
寂しい夜は・・・ってやつだろ

PC版をノーヒントでやる上ではああいう落書きさえ貴重な情報
そのほとんどが無意味であっても、一つに意味があれば十分有意義


179 :NAME OVER:2007/06/16(土) 11:47:08 ID:???
>>175
ファンブルすると、ビンが割れないで痛いだけだったりするな。

180 :NAME OVER:2007/06/25(月) 22:25:00 ID:???
これ始めようとしているのだけど、どの種族でも能力値の限界は同じかな?
キャラメイク画面で例えばSTRだとどの種族でも18までしか上がらない

181 :180:2007/06/25(月) 22:26:53 ID:???
ちなみにウィザードリィコレクション収録版です
PC98版に当たるもの

182 :NAME OVER:2007/06/26(火) 03:48:23 ID:???
能力値の限界は種族に関係なく20です

183 :NAME OVER:2007/06/26(火) 18:26:42 ID:???
キャラメイク時は18まで
ゲーム中にアイテムを使って20まで

コレクション版は会話を楽しめるから あの古さも直ぐに慣れるかな

184 :180:2007/06/26(火) 20:42:12 ID:???
>>182
>>183
遅くなったけど回答有り難う
それなら好きな種族で行く事にします

185 :NAME OVER:2007/06/27(水) 17:32:41 ID:???
でも種族によって耐性に差がある(PC版で実感したこと無いが)
あと種族選ぶ武器防具もってレス遅かったか?

186 :NAME OVER:2007/06/27(水) 17:46:14 ID:???
種族の大きな違いといえば

・ドラコン(戦闘時にブレスを吐くことができる、しかし中盤以降は空気)
・フェアリー(ACにボーナスがあるが装備制限が非常にきつく、積載重量も他種族に比べかなり少ない)

この2つくらいだろ。魔法や特殊攻撃への耐性はそれほど気にならない
むしろフェアリーの装備制限が致命的。
フェアリーでヴァルキリーや君主、侍などを作ると泣く羽目になる

187 :NAME OVER:2007/06/27(水) 23:32:17 ID:???
むしろ忍者以外適正職業がないフェアリー

188 :NAME OVER:2007/06/27(水) 23:55:55 ID:???
フェアリーはバードだろ

189 :NAME OVER:2007/07/04(水) 01:46:24 ID:???
まあ何にしても

「武器防具に頼らない」ってのを考えると忍者かモンクしかないわな
魔法のローブがあるから術者系、楽器でバードってのもあるか

190 :NAME OVER:2007/07/13(金) 02:00:32 ID:???
蘇るPC-9801伝説でやってるんだけど
マイ・ライに引換番号を教えても「分からない」と言われる
どうやって教えればいいのか教えてください!

191 :NAME OVER:2007/07/13(金) 08:32:45 ID:???
倒せ

192 :NAME OVER:2007/07/19(木) 00:48:27 ID:???
盗め!

193 :NAME OVER:2007/07/19(木) 09:26:26 ID:???
犯せ!

194 :NAME OVER:2007/07/20(金) 18:26:34 ID:???
水タバコ関係のイベントの雰囲気はミステリアスすぎる。
あんなところに預かり所があるのも謎だが
ビンの信託所はもっと謎だ。答えているのは何者なんだ?

ビンに手紙を入れて流すと答えが返ってくるなんて普通は思いつかねえよ。

195 :NAME OVER:2007/07/20(金) 19:38:06 ID:???
>>194
カロン様が見てる

196 :NAME OVER:2007/07/21(土) 00:46:57 ID:???
でも、聞かされると、ああなるほどと理解できなくもない
ぶっ飛んでるけどメルヘン・ファンタジーとしてアリかなと思えてしまうあたり神。

ウルティマとかウィズとかその辺のファンタジーには謎のユーモアがある。

197 :NAME OVER:2007/07/21(土) 08:50:04 ID:???
外人さんには謎じゃないんだろうけど

198 :NAME OVER:2007/07/24(火) 20:35:36 ID:YzDhzjVB
今SFC版をやっているのですがキャラが一人死んでしまいました。
取説もないので生き返らす方法がわかりません。
どうして生き返らせればいいのでしょうか?

199 :NAME OVER:2007/07/24(火) 20:39:31 ID:???
>>198
蘇生呪文を他の誰かが覚えるまで放置
が正しいあり方

200 :NAME OVER:2007/07/24(火) 20:40:28 ID:???
最初に見つけるであろうこの箱を最初にあけよって書いてある宝箱の中の
Amu.ライフのスペシャルパワーで復活(6回まで)
売り飛ばしたり弐番目の箱を最初に開けたならリザレクションを
僧侶に覚えさせるか売ってるところまでいく、どちらも結構先

201 :NAME OVER:2007/07/24(火) 21:57:26 ID:???
>>200
ありがとうごさいました。
無事に生き返りました。
攻撃が当たらないので全員ドラゴンでブレス攻撃に
してますが後半問題ありますか?
パーティはロ 侍 バル 忍 僧 魔で行っています。

202 :NAME OVER:2007/07/24(火) 22:38:59 ID:???
別にない
レベル5くらいで全員転職するとスムーズに攻略できるであろう

203 :NAME OVER:2007/07/25(水) 00:45:47 ID:???
>>201
全員人間 戦戦戦シ僧魔 転職無しでもいけたから
いけるんじゃない?
ハイブリット多めでレベルアップが遅くなってHp低めになりそうだけどw


204 :NAME OVER:2007/07/25(水) 00:57:47 ID:???
>>201
一応攻略サイトもあるから困った時は見てみれば?
ttp://www8.plala.or.jp/Wizardry/main.html
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/

205 :NAME OVER:2007/07/25(水) 01:14:01 ID:???
攻略なんて見る劣等民族には哀れみを

206 :NAME OVER:2007/07/25(水) 02:26:55 ID:???
久々に起動したSFC版がバグって全員のステータスが32という鬼パーティーになってた。
HP,ST,MPは全部999。しかも冒険を始める前の段階で。(キャラメイク直後の状態)
シビアなとこが楽しいゲームだが、これはこれで新鮮だw
ただ当時の俺がMP回復を考えてたのかどうか知らんが、全員魔法系職業なのがな…。
せっかくだから戦士系にしたいが転職したらカルマ以外標準値に戻ってしまうな。

207 :NAME OVER:2007/07/25(水) 09:38:41 ID:???
最高値は32だったのか?
多分敵の最高値だろうが

208 :NAME OVER:2007/07/25(水) 12:38:09 ID:???
>>207
敵味方ってより二進数で管理してるからだと思う。
普通はF+4が最高のとこを、バグでF+Fとかになってるんじゃなかろうか。

209 :NAME OVER:2007/07/25(水) 17:41:59 ID:???
じゃあバイナリいじれば32まで変更きくというわけか

210 :NAME OVER:2007/07/25(水) 23:24:21 ID:???
2進表記で7ビット/アビリティで保存なら辻褄が合う

211 :NAME OVER:2007/07/26(木) 05:20:35 ID:???
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『俺はゾーフィタス戦でグレーターデーモンを掃除する為に
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        デスウィッシュを詠唱したと思ったら何故かゾーフィタスも死んでいた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何が起こったのか良くわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    キャラがLV51だったとか高LVになると魔法抵抗無視するだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  BCFの恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

212 :NAME OVER:2007/07/26(木) 21:43:44 ID:iLGt1HHv
>>204
>>201ですが攻略サイトの危険地帯とは何処にあるのでしょうか?
カギの掛かった扉も全て開けて調べてみたのですが…
「鉄格子の中」と言う事でしょうか?
開け方も分からずウロウロとレベル7まで上がりました。

213 :NAME OVER:2007/07/26(木) 22:09:26 ID:???
ムークに抱きついてモフモフしたい

214 :NAME OVER:2007/07/26(木) 22:50:15 ID:???
98版でデータ弄ったけど32まで各数値あがた
SFC版?知らん

215 :NAME OVER:2007/07/26(木) 23:05:10 ID:???
>>212
いけば
*危険地帯*
と書いてあります

216 :NAME OVER:2007/07/27(金) 20:13:59 ID:???
>>212
地下一階奥の湿っぽいところ

217 :NAME OVER:2007/07/28(土) 02:40:20 ID:???
TOWNS版だとアスフィジエーションとかデスウィッシュのレベル1で
どんな敵も全滅できたから、超ぬるいプレイで全スキルカンストまでやってた。
それでもザトウイチボーとか手にはいらんかったけど

218 :NAME OVER:2007/07/28(土) 03:42:36 ID:???
>>217
ホントにどんな敵も、だからな…
アイテム集める意欲すらなくなるよなあれは

219 :NAME OVER:2007/07/31(火) 23:28:59 ID:???
>>211

荒木絵で脳内再生したらこれでしばらくは笑いには困らなくなった


220 :NAME OVER:2007/08/01(水) 18:36:44 ID:???
SFC版やったことがあるけどゴブリンだったかこんな動きしてなかったっけ
というかどいつもこいつも出てきた気がする
http://uproda11.2ch-library.com/src/1119168.jpg

221 :NAME OVER:2007/08/01(水) 18:40:06 ID:???
ワロタ なんだこりゃ

下のはゾーフィタスとドラキュラかな

222 :NAME OVER:2007/08/01(水) 18:55:48 ID:???
確かに上の→はゴブリンだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

223 :NAME OVER:2007/08/01(水) 19:19:05 ID:???
やっぱりそうだよな
ウェフォ オー とか言ってアニメーションしてるのが容易に想像できる
SFCひっぱりだしてこよう

224 :NAME OVER:2007/08/02(木) 12:28:13 ID:???
アスフィクシエイションPL3叩き込みたくなるような画だなwwww

225 :NAME OVER:2007/08/02(木) 20:06:38 ID:???
>>220
おま 沼地再演

226 :NAME OVER:2007/08/04(土) 10:32:49 ID:???
すみません、教えて下さい。

城二階の王様の寝室先にある鉄格子が開けません。
先程出ていた祭壇だと思われる場所に辿り着けない有様です。

227 :NAME OVER:2007/08/04(土) 10:45:09 ID:???
アラム城が一番面白かったけどな…それを聞くなんて勿体無い
もっと探索を楽しまないと駄目よ
開放厳禁とか興味をそそられるでしょう

228 :NAME OVER:2007/08/04(土) 17:30:04 ID:???
なんか泥棒の気分になるんだよな

229 :NAME OVER:2007/08/04(土) 18:57:11 ID:???
序盤は廃墟だし、出てくるNPCは変人ばっかりだし、ようやく外だと思ったら崖っぷちだし
その後は遺跡だの死者の皮だの納骨堂だので、とにかく暗い気分になるゲームだったな。
明るい森に出たときはようやく癒された気分だったが、すでにかなり終盤なんだよな。

製作者は意図していないんだろうけど、個人的には
絶望的な状況からだんだん希望が見えてくる感じがしてくるこの流れが好きだ。

230 :NAME OVER:2007/08/04(土) 20:40:41 ID:???
うぅーう うぅーう あはっ うぅーう あはっ あはっ
でーんでろでろでろーん

この世には知らねばならぬことがある〜


崖から脚を踏み外した時。

231 :NAME OVER:2007/08/05(日) 00:32:51 ID:???
廃墟探検に出かけてみたら、入り口のドアが閉まっちゃったから
ラスボスまで倒しに行きました、っていう動機付けの適当っぷりが好きだ。

232 :NAME OVER:2007/08/05(日) 01:52:47 ID:???
てかさ、結局、入り口のドアは開かなかったんだから、
ラストに宇宙船が無かったら一生あのエリアをさまようことになるんだよなw

233 :NAME OVER:2007/08/05(日) 02:57:53 ID:???
リルガミンと洞窟だけで一生終るよりましかも

234 :NAME OVER:2007/08/05(日) 05:15:52 ID:???
>>233
あっちは友達いっぱいいるから平気。町もあるし。

235 :NAME OVER:2007/08/05(日) 11:17:26 ID:???
マイルフィックと一緒に師匠のとこに遊びに行くぜ

236 :NAME OVER:2007/08/05(日) 12:17:26 ID:+PpBVMcP
SFCのゲームとWIZシリーズ全部の中で一番好きだわ。
DSでリメイクしてくれないかなあ。
☆魚さんとソリトンさんは勘弁な

237 :NAME OVER:2007/08/06(月) 01:30:54 ID:???
>>235
マッシヴな水着(ry

238 :NAME OVER:2007/08/09(木) 22:28:19 ID:???
>>236
機種は何でもいいから私もリメイク希望
そのときはソフトにデータはあるけど入手不可能なアイテム(アルバレスト等)を入手可能にして
ハイヤトダイクタ等の守護者が確実に落とすアイテムのランクを少し下げてくれるといいな

まあ期待するだけ無駄なんだけどねorz


239 :NAME OVER:2007/08/09(木) 23:50:01 ID:???
そのときは続編の7も一緒にしてほしいよな。

240 :NAME OVER:2007/08/10(金) 00:48:52 ID:???
いっそシステムを8ベースで統一して新Wiz三部作セットでやって欲しいところだ。
6のシステムも好きだったけど転職制限が緩すぎるのと投射武器全般が糞すぎたのがちょっとな。
レンジャーとか大したことできないクセにレベルアップ遅すぎでどうみても劣化忍者か劣化シーフだったもんなぁ。
まぁ8みたいに戦士とローグ強すぎでロードが微妙すぎになってもアレなんだが。

ここまで書いて6もロードは微妙職だったことを思い出した。

241 :NAME OVER:2007/08/10(金) 01:06:25 ID:???
ヴァルキリーの登場以来、ロードが微妙でなかったことがあるのかとw

レンジャーは作品によってはそこそこ強いけど、そういう作品でも弓より剣を使うことが多いんだよなあ。
レンジャーが弓を使って活躍した記憶がほとんど無い。

242 :NAME OVER:2007/08/10(金) 01:12:09 ID:???
>>240
8ベースはいいよな。ロードは確かに微妙だが、ファイターとかローグが活躍できるのは嬉しかったな。
まあ回復魔法の為にロードにしたけど。
戦闘システムも良いし、日本で版権買い取ったとこに頑張って欲しい
>>241
男はバルキリーになれないという最後の砦がw

243 :NAME OVER:2007/08/10(金) 01:12:32 ID:???
まず矢を消費アイテムじゃなくして、
状況に応じて気軽に色んな特殊効果付きの矢を撃てるようにするとか。
こうすれば貧乏性な俺でも弓使う気になるかもしれん。

244 :NAME OVER:2007/08/10(金) 04:59:12 ID:???
微妙じゃない弓なんて

245 :NAME OVER:2007/08/10(金) 06:27:28 ID:???
飛び道具は魔法で十分以上だからねぇ

246 :NAME OVER:2007/08/10(金) 19:11:06 ID:???
7になったら交渉能力って技能が付いたから少しは微妙感が薄れたのか?
と思ったら別にそんな事なかったぜ!

だったもんね…。
やっぱり聖なる鎧上下靴手甲が欲しいぜ!

全部装備しても部位AC+ー0だけどね。

247 :NAME OVER:2007/08/10(金) 20:14:04 ID:??? ?2BP(111)
>241
野伏(レンジャー)だったアラゴルンの影響かな?

248 :NAME OVER:2007/08/11(土) 01:10:28 ID:???
8は射程短いのが使いにくいから、レンジャイは活躍したようなきもする。

249 :NAME OVER:2007/08/11(土) 06:35:46 ID:???
8は全員接近戦武器+近接武器がデフォだしな。
レンジがショートの武器は本当に短いしなw

250 :NAME OVER:2007/08/14(火) 00:05:17 ID:???
ほんと8システムでリメイクしてくれんかねぇ(´・ω・)〜3
と、こっちのスレでも宣伝

WIZARDRY8 Part12
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170055413/


251 :NAME OVER:2007/08/16(木) 16:33:36 ID:???
初ウィズで最初はきつかったけどハマっていった
顔グラ変更できるから6選んだんだが、やっぱ感情移入しやすくていいね
にしても回復できる泉で転職繰り返すのって普通の発想だよな?
そっから先はやたらと楽だった

んでなんか森でつまる。妖精がいるところ
アラムのつえ手に入れてそっから先どこ行きゃいいねん

252 :NAME OVER:2007/08/16(木) 17:17:38 ID:???
>>251
どっかで雄羊の短刀と一緒に
山羊の仮面を手に入れてたはずだ
アイテム欄に山羊の仮面があるかどうか確認してみ

魔法の森のどっかに雄羊の寺院への入り口があるので
山羊の仮面を装備させて門番に面会すれば
こころよく通してくれるはず
雄羊の寺院は実質的なラストダンジョン
魔法の森にはドラキュラを殺すためのアイテムが落ちてるが
和解するつもりであるのなら、集める必要はない
あと山羊の仮面、もしかしたら呪われてたかもしれないので
呪いを解く呪文はちゃんと覚えててね

知ってるかもしれんが、フェアリークイーンが
現われる地点のあたりをうろちょろしてると
ごく低確率でゲーム最強の敵、ティラノザウルスが出てくるよ

253 :NAME OVER:2007/08/16(木) 21:36:06 ID:???
SFC版ならドラキュラと戦うつもりでも十字架だけ使っとけば普通に殴り倒せるしな。
あの辺捨てられなくて邪魔になるから出来れば拾わないでクリアしたいところだ。

山羊の仮面は装備してる状態で歩くとHP減るけど呪われてはいないから大丈夫。
アラムの杖もやはり歩行時HP減少あるけど呪われてはいない。

254 :251:2007/08/17(金) 18:54:27 ID:???
無事クリアできました。ありがとう
羊なのはすぐにわかったので
必死で扉の前で仮面と短刀使おうとしてました
あらかじめ装備してから扉の前行くのね

ティラノは知らないまま普通に出現しました
転職繰り返してたのでHP高かったけど普通に撃破
その後2体出たときはめんどいので逃げましたが

杭は拾っちゃいました
が、使っても効果ねーじゃん⇒装備に気づかず殴り倒す
ウィズプレイヤーとしては邪道かもしれませんが
アイテムコレクションに興味も無くクリアしたら満足なので問題ないです

255 :NAME OVER:2007/08/19(日) 12:07:30 ID:???
おおっと!

256 :NAME OVER:2007/08/20(月) 03:50:23 ID:???
アラムの杖は右手に持たせて殴ってたな…結構良い武器だよね
命のアンクで相殺できるし

257 :NAME OVER:2007/08/20(月) 19:50:34 ID:???
あれで乱闘するゾーフィタス
子泣き爺か

258 :質問スマソ:2007/08/20(月) 23:40:43 ID:18J8dzkz
サターン版6とSFC版6のどっちが面白いですか?

具体的に違う部分がありますか?
SFC版だと顔のグラを自分で描けるくらいですかね??



259 :NAME OVER:2007/08/20(月) 23:55:44 ID:???
6単体としてなら
スーファミのほうが断然いいかもな
サターンのいいとこは6と7が両方遊べて
データコンバートができるくらいだし、それも
クリアセーブしたデータをコンバートする形式だとバグる

違うところっつったら
違うところだらけだべ
ダンジョン構成やストーリーやアイテムとかは同じだけども
6は家庭用ウィズで有名な故・羽田健太郎氏による
クラシックテイストなBGMが前編に渡って流れる
サターンはサターンで全く違う曲が流れるが、そのレパートリーは少なく
ボスBGMはないし、ダンジョンBGM以外は6と7で共通のものを使用
作曲も羽田健太郎ではなく、普通のB級RPGな感じ
ダンジョングラフィックはスーファミが綺麗なドット絵、
サターンは荒いポリゴンで構成されてる
モンスター絵・顔グラもスーファミは家庭用馴染みの末弥純によるイラストで
サターンはPC版に近いイラストになっている
(それでも書き直されててPC版より綺麗になってたりするが)
スーファミ版は顔グラも自分で描けるしね
あとサターン版は素早さの概念がなくて、難易度設定で高く設定すると
向こうが先に攻撃してきて、低く設定するとこっちが先に攻撃できて
敵味方ともにスローが命中すると全く動けなくなるという奇妙な設定になってる
サターンの6は7とデータベースを共用してるので
7で登場した呪文が6で使えるのはちょっとだけ面白い

260 :NAME OVER:2007/08/21(火) 00:20:58 ID:???
>>258
どう考えてもSFC、サターンは>>259の言うとおりバグとか設定が非道い
うって変わってSFCはグラとかBGMとか完成度がテラ高い。
7がどうしてもやりたいならサターンだけど、それでもデータコンバート出来ない前提じゃPSの7をやった方がマシ。

261 :NAME OVER:2007/08/21(火) 01:59:27 ID:???
SS版は「音楽のある7」をプレイしたい人だけにオススメ。
6はSFCじゃないと雰囲気が違いすぎるからなあ。
6の最大の売りって「雰囲気」だし。

262 :258:2007/08/21(火) 02:05:10 ID:???
ご丁寧に皆さん、どうもありがとうm(__)m

263 :NAME OVER:2007/08/21(火) 02:21:23 ID:???
SFCの攻撃のあたらなさにキレそうだったけど、
下には下があるって感じだね。
TOWNSなんで捨てちまったんだろな…orz

264 :258:2007/08/21(火) 03:04:53 ID:???
SFC版の6をちょっとやってみたけど、ホント攻撃が当たらないねw



265 :NAME OVER:2007/08/21(火) 09:03:02 ID:???
最初はバードを作っていたか、もしくはドラコンがPTにいるかで難易度がかなりかわる
特にバードは最初から無制限にスリープ打てるリュート持っててマジおすすめ

266 :NAME OVER:2007/08/21(火) 10:34:55 ID:???
一番最初にドラコンすげえ!で全員ドラコンにした俺。
てっきりレベル上がったらブレスも強くなると思いこんでた。

267 :NAME OVER:2007/08/21(火) 15:42:46 ID:???
レベルボーナスあるんじゃないの?TRPG的に
ただ敵もレベル分ダメージ減らしてるとかで

268 :NAME OVER:2007/08/21(火) 19:58:09 ID:???
SFC

269 :258:2007/08/22(水) 01:39:54 ID:AD7VNMSu
SFC版で、プレイ
この6は、1から5と雰囲気とか、異なるけどかなり面白いですね

武器を使った攻撃は、装備している武器のスキルやレベルを上げていけば、
まともに当たるようになりますか?

もしかして、この6では戦士は役に立たない職業ですか?



270 :NAME OVER:2007/08/22(水) 01:47:02 ID:???
最終的に戦士が最強になります
レベルの効果が高いので

271 :NAME OVER:2007/08/22(水) 02:04:28 ID:AD7VNMSu
>>270
おお、ありがとうございましたm(__)m

272 :NAME OVER:2007/08/22(水) 02:40:19 ID:???
>>267
ネズミ相手にいくらレベル上げても全く同ダメージだったと思うんだが。

>>271
最終的にってクリアレベルのはるか先だぞ…

273 :NAME OVER:2007/08/22(水) 03:22:08 ID:???
オレのクリアレベルは15〜16位だった
転職無し、戦戦乙盗僧魔でクリアしてあったから普通に行けるとおもうのぜ

で、戦士が強いか否か、だけど>>270が言ってるのはレベル上がりやすい+重装備だから強いって言ってると思う。
クリアまででいいなら戦士の価値は十分にあるけど、
同レベル比較なら戦士+僧侶魔法のロードとかヴァル、防御は下がるが村正+攻撃魔法の侍とかハイブリットの方が弱い理由がない

274 :NAME OVER:2007/08/22(水) 06:16:10 ID:AD7VNMSu
おお、皆さんわざわざどうもですm(__)m

WIZは、シナリオ1とダイヤモンドの騎士とか、外伝2などをクリアしていますが
はじめてプレイしたのが、去年の始め辺りからなんで、知らないことが多くて・・・

サターン版の攻略本を見ていて、気づいたのですが
サターン版の方がSFC版よりもスキルが多いですね
よじ登りとか、水泳、マッピングなど

SFC版だと、無いですよね??

275 :NAME OVER:2007/08/22(水) 07:19:35 ID:???
それは7で使うのよ

276 :NAME OVER:2007/08/22(水) 20:03:27 ID:???
サターンの6+7は最悪だったなー

277 :NAME OVER:2007/08/22(水) 20:15:07 ID:???
でもアイテム置いておけるのは良いかと

278 :NAME OVER:2007/08/22(水) 23:25:00 ID:???
へたにキーアイテム置くと詰まるけどな

まあクロームの鍵とゴム糸を捨てれるのは大きいか

279 :NAME OVER:2007/08/23(木) 01:17:22 ID:???
久しぶりにプレイしてレンジャー使ってみたけど、弓スキル勝手に上がるの辛すぎ。
錬金術が上げられねえ。

280 :NAME OVER:2007/08/23(木) 06:24:49 ID:???
このスレ見てスーファミ6のデータ見てみたら「ざとういちぼう」2本も持ってやがった。どんだけ俺はやりこんだのか・・・

編成は
ロード、侍、忍者、バルキリ、バルキリ、バルキリだったけど明らかに転職しまくった感が有る。

スーファミの感想としてはデスウィッシュLv7強すぎだけど魔法回復ダルいって感じ

281 :NAME OVER:2007/08/23(木) 11:55:46 ID:???
>>279はいまいちこのゲームを理解していない

282 :NAME OVER:2007/08/23(木) 12:35:38 ID:???
レンジャーの上手い育て方がわからず、スカウトに全振りしてたあの頃…

283 :NAME OVER:2007/08/23(木) 17:37:10 ID:???
レンジャーは隠れてカットラスが基本

284 :NAME OVER:2007/08/24(金) 08:48:40 ID:NYdz5AgA
最終パーティ、バルキリー×3モンク×3にしたけど
バード1人入れた方が良かったかな。
隠れてプロメテウスがよさそうに思えてきた。

285 :NAME OVER:2007/08/24(金) 12:05:14 ID:???
でも確定で村正が出るからどうしてもサムライ一人欲しいよなぁ

286 :NAME OVER:2007/08/24(金) 23:01:51 ID:biI4ZRNB
村正は、イベントで取れるみたいですが

他にもイベントで取れる強い武器って、何がありますかね??
今、やっと城を抜け出して、がけから落ちましたよw

287 :NAME OVER:2007/08/25(土) 00:24:24 ID:???
>>286
エルフのレンジャー専用弓、レンジャー最高の防具
前衛最高峰の黒檀の鎧一式
前衛最高峰の剣、ジ・アベンジャー
前衛最高峰の、カマキリの籠手、靴
ヴァルキリー専用、メーナッドランス
侍専用、村正、小太刀
ファイアボール3の楽器、プロメテウスの角笛
が、確実に手に入ります。
よって最終PTは戦戦戦 @@詩あたりから
君(戦)乙侍 @@詩になるようにするといいと思われます


288 :NAME OVER:2007/08/25(土) 00:32:25 ID:???
バルキリーが便利すぎて殆どバルキリーになった

289 :NAME OVER:2007/08/25(土) 00:39:25 ID:GlKNaz2B
>>287
おお、どうもありがとうm(__)m

290 :NAME OVER:2007/08/25(土) 00:44:59 ID:GlKNaz2B
>>287
>エルフのレンジャー専用弓

レンジャーだけですか?

291 :NAME OVER:2007/08/25(土) 00:52:04 ID:???
少しは自分で調べろよ

・・・と、この板のお決まりのレスをつけてみる。

292 :NAME OVER:2007/08/25(土) 02:25:27 ID:GlKNaz2B
サターン版の攻略本だと、レンジャー以外でも装備できるように書いてあるから
また攻略本の間違いなのか!・・・と、思ったから聞いたんです
ごめんなさい



293 :NAME OVER:2007/08/25(土) 04:10:16 ID:???
>>287書いたのオレだけどPTにレンジャーは入っていない。
Wiz6,7においては、レンジャーは劣化ファイター、劣化ロード、劣化シーフ、劣化アルケミストであって
二週目用、イメージ重視、赤魔道士好きにしかオススメできない(オレの一番好きなクラスなんだけどね
攻撃回数少ないし、矢も満足いくほど手に入らない、弓だけは弱いので売って金にするといい(この武器が弱いのでなく弓ジャンルそのものが弱い

294 :NAME OVER:2007/08/25(土) 04:22:02 ID:???
赤魔はシーフや白黒魔よりよっぽど使えんだよ
後ろのがイメージ重視だわ

295 :NAME OVER:2007/08/25(土) 09:18:08 ID:???
>>286
武器じゃなくて防具だけど、
ゾーフィタス(あく)を倒すと手に入る
まほうのローブ(うえ)(した)は鍛えたモンクに装備させると
ACが凄いことになるから一人はモンク入れた方がいいかも。
ざとういちぼう手に入れるのは大変だけど。

296 :NAME OVER:2007/08/25(土) 09:19:45 ID:???
座頭市棒とエクスカリバーは
真のレアアイテムだからな

297 :NAME OVER:2007/08/25(土) 11:33:47 ID:???
エクスかリバー5本手に入ったけど座頭一棒がこないよ

298 :NAME OVER:2007/08/25(土) 15:02:01 ID:???
7のレンジャーはそこそこ強いぞ。弓さえ使わなければ。
ヴォーパルブレード、4-WINSソード、ライトソードあたりが装備できるんで戦士役+多少の魔法役として十分な出来。

6だとカットラス、死の槍、アラムの杖、ポイナートにスカルダガーぐらいなんだよな…
オリビアのエストックは入手困難だし。
弓に至っては攻撃回数、命中回数ともに1回固定という始末…。

以下チラシの裏。

現在、転職禁止プレイ中。レンジャーやビショップをあえて使ってみる。
レンジャーはレベルアップ時の弓へのスキル自動割り振りを抑えるため、戦闘で弓レベル100にする作業が面倒だった…
序盤で運よくドライアドの杖を入手。レンジャーに装備。
カットラスよりはマシかな…。攻撃方法が叩くのみなのが辛いけど。
とありあえず危険地帯あたりまではレンジャーもビショップも他職業との差は感じない。

299 :NAME OVER:2007/08/26(日) 00:40:23 ID:???
転職禁止でもしないと職業ごとの個性なんてほとんど無くなっちゃうんだよな…。
全員にアスフィクシエイション覚えさせて逆につまらなくなって後悔したのもいい思い出。

300 :NAME OVER:2007/08/26(日) 03:26:41 ID:???
全員忍術100でまず隠れてからホーンでちまちま削る、
って楽しかったのは最初の戦闘だけだった。
ドラキュラ戦で全員隠れてハマったのは今ではいい思い出。

301 :NAME OVER:2007/08/26(日) 07:32:01 ID:???
あるある

302 :NAME OVER:2007/08/26(日) 09:05:17 ID:???
>>300
わざとに眠るといいよ

303 :NAME OVER:2007/08/26(日) 12:02:54 ID:???
隠れてたら意味なくない?

304 :NAME OVER:2007/08/26(日) 20:36:44 ID:???
最初は城から出るまでが地獄だけど、何回かクリアすると城を出るまでが楽しいよね

305 :NAME OVER:2007/08/26(日) 22:47:33 ID:???
時間さえあれば、城の北の端でかなり豪華なアイテムだって揃えられるしな。
アンク集めて能力値20とかだって。

306 :NAME OVER:2007/08/26(日) 23:11:34 ID:???
スリープやブラインディングフラッシュかけると打撃が当たりまくるのに感動した。
昔はそんな便利な魔法だとは知らず、敵の集団だ→みんなでファイアボール(後半は窒息)だったから

307 :NAME OVER:2007/08/26(日) 23:11:54 ID:NCGHdUn0
>>305
>時間さえあれば、城の北の端でかなり豪華なアイテムだって揃えられるしな。

これ、詳しく教えて下さいm(__)m
強い敵が出てくる場所が一部にあるということですよね?

308 :NAME OVER:2007/08/26(日) 23:28:20 ID:???
通称自殺の名所ってやつだ


309 :NAME OVER:2007/08/26(日) 23:47:35 ID:???
>>307
地下1階の北西の端から階段を上がると、目の前に鉄格子があって進めなくなってる場所がある。
そこをうろついてると出現する敵は、後半のマップの敵。ドロップアイテムのランクも高め。

310 :NAME OVER:2007/08/27(月) 01:28:20 ID:???
>>309
どうもありがとうございました

311 :NAME OVER:2007/08/27(月) 02:13:13 ID:???
参考までに倒し方はアンデッド待ち>ディスペルアンデッドスクロールな
クイークエグが売ってる

312 :NAME OVER:2007/08/27(月) 09:23:41 ID:???
そしてエンカウントするチューニン イーヤッ

313 :NAME OVER:2007/08/27(月) 10:07:32 ID:???
中忍は数が多いから困る

314 :NAME OVER:2007/08/27(月) 11:53:23 ID:???
忍者ダンスは好きなモーションのひとつだな

315 :NAME OVER:2007/08/27(月) 16:55:36 ID:???
チューニンの毒凶悪すぐる
パワーレベル10だっけか、あれ
キュアーポイズンPL6一発じゃ治らないんだよな

316 :NAME OVER:2007/08/27(月) 18:49:49 ID:???
そ きっちり10
最大でかけてさらに

だからポーションは常に2個買うようにってクィークェグのおじさんが言ってた

317 :NAME OVER:2007/08/27(月) 19:27:55 ID:???
ホーントが見かけによらず非アンデッドなんだよな。
おかげでアンデッド待ちで倒せるのがデスナイトとリッチぐらい。

318 :NAME OVER:2007/08/27(月) 19:37:42 ID:???
TOWNSなら窒息LV1で楽勝なんだがな

319 :NAME OVER:2007/08/28(火) 08:06:31 ID:???
毒あるのチューニンじゃなくてアサッシンじゃない?

320 :NAME OVER:2007/08/28(火) 18:33:33 ID:???
どっちも

321 :NAME OVER:2007/08/29(水) 01:27:22 ID:???
ピラミッドの鉄格子が開きません
奇妙な動物ってなんですか!

322 :NAME OVER:2007/08/29(水) 03:15:47 ID:???
>>321
ピラミッド地下で手に入るマウムームー像が必要
砂袋、があると幸せになれるかもしれない(無くても像は取れる

323 :NAME OVER:2007/08/29(水) 13:32:41 ID:???
>>322
ありがとうございます!
しかしマウムームーが見つからないのです…

もう一回潜ってきます

324 :NAME OVER:2007/08/29(水) 19:14:28 ID:???
SFC版やってんだけど、種族の抵抗力って効果なくね?

325 :NAME OVER:2007/08/29(水) 20:42:11 ID:???
大体抵抗力に頼るような事態に追い込まれたらほぼ全滅だからな
○○シールドPL6でかければその手の魔法はほぼ無効化できるし
フェルパーは魔法や飛び道具に耐性があってお勧めとかどの攻略本でも書かれてるけど
正直それを体感したことは一度もなかったりする

326 :NAME OVER:2007/08/29(水) 20:57:31 ID:???
そうなると最終的にはドラコンかフェアリーがいいってことになるのかな。
ブレス後半使わんが。

327 :NAME OVER:2007/08/29(水) 21:00:23 ID:???
>>325
ねーよな実感する場面は
ことフェルパーにいたっては種族特性として力が低すぎるから使えない
だいたい使うとすればビショップあたりかなぁ
いいとこ忍者に転職して何でも屋か
すこしパラメータいじってやったりしていたがバイナリエディタのいじり方もそんなにくわしくないので
きにいる、きにいらないの判断で結局種族選択しているなぁ…

328 :NAME OVER:2007/08/29(水) 22:26:11 ID:???
ドワーフに毒耐性があるなら使えるはずなんだがw

329 :NAME OVER:2007/08/29(水) 22:28:16 ID:???







猫好き乙

330 :NAME OVER:2007/08/29(水) 23:56:32 ID:???
しょうもない事だが
ねこ大好きは横なんだよ

331 :NAME OVER:2007/08/30(木) 00:01:30 ID:88HwtXZS
>>330




ワード・オブ・デスPL6をあげよう

332 :NAME OVER:2007/08/30(木) 07:09:42 ID:???
>>331
審議中?

333 :NAME OVER:2007/08/30(木) 21:47:16 ID:CM6iAEpR
SFC版で一人旅始めたけどさっそく捨てられないアイテムが出てきて困ったw
クロームのかぎとはんけん

ストーリは進んでないけど転職しまくってかなり強くなった。

334 :NAME OVER:2007/08/30(木) 22:02:14 ID:???
5人以下でやる時は、最初6人作っといて
使わないキャラをネズミにかみ殺させて、
荷馬車扱いすると楽だよ

335 :NAME OVER:2007/08/30(木) 23:15:05 ID:???
やだよ臭い

336 :NAME OVER:2007/08/31(金) 00:33:46 ID:???
クロムのかぎとゴムひもはうっかり使い損ねて捨てられなくなる定番だよね。
あとはNPC殺さなければ大抵困らなかったはず。

337 :NAME OVER:2007/08/31(金) 00:54:13 ID:???
よりによって20キロもある砂袋を使い忘れた俺。

338 :NAME OVER:2007/08/31(金) 18:32:03 ID:???
前作まではクリアーアイテムでさえあっさり捨てられたのに、
今作では絶対に手放すことができないってのは、なんか皮肉だよなぁ。

339 :NAME OVER:2007/09/01(土) 01:32:14 ID:???
キーアイテムやNPCが復活しないからなぁ
当然といえば当然の処置だが

340 :NAME OVER:2007/09/01(土) 01:58:29 ID:???
ドラクエだったら預かり所があったりするんだけど・・・って、このゲームも預かり所はあるにはあるな。

341 :NAME OVER:2007/09/01(土) 05:41:24 ID:???
#6って重量制限で何か困ることある?
オレ一度も困ったことないんだけど(SFC)
重装備してるとスタミナ減りやすい>昏倒ってこと?
Wiz8では日常茶飯事に起こるけど6では重さを気にしたことないな

342 :NAME OVER:2007/09/01(土) 06:43:32 ID:???
持てる重さを超えた重さの荷物を持つと
スタミナだかHPだかが
歩くたびに減っていったはず

SFC版とSS版では、持てる重量は
腕力によって変動するが
パソコン版では、最初にキャラメイクした時点で
決定された数値からあまり変動しなかったような


343 :NAME OVER:2007/09/01(土) 08:25:41 ID:???

>>341
侍だと実感できない?

344 :NAME OVER:2007/09/01(土) 09:03:19 ID:???
>>342
あまり、じゃなくて一切変化しない
可能な限りSTRとVITに振り分ける必要があるため
初めから上級職を作るとハマる

345 :NAME OVER:2007/09/01(土) 09:41:08 ID:???
フェアリー一人旅すれば分かると思うよ。

346 :NAME OVER:2007/09/01(土) 17:42:31 ID:???
SFC版の最終的な最強パーティ考えてみた。
敵の魔法はレベルを上げればほぼ無効化できるし
通常攻撃でのとどめは大抵クリティカルになるので
重要なのはACだと思う。
なので
忍者(フェアリー女)×3(さい二刀流で攻撃)
モンク(フェアリー女)×2(ざとういちぼうで援護)
バード(ドラコン女)×1(隠れて角笛用、装備はアラムの杖+回復のあるアクセサリー)

MP回復の事を考えて最初の職業は全員僧侶。
(デス・ウィッシュとアスフィクシエイションの領域を回復しやすくするため)

さいの貫通率が低かった記憶があるのが気になる・・・。

347 :NAME OVER:2007/09/01(土) 19:39:39 ID:???
隠れる100、デスウィッシュ、ライフドレイン、
アスフィクシエーション、ニュークリアブラストを
覚えたフェアリー魔法使い×6でいいんじゃね?

348 :NAME OVER:2007/09/01(土) 21:22:31 ID:???
呪文を唱えなくても、俺のフェアリー魔法使いはメチャ強いが
ロッド二刀流でタコ殴り

349 :NAME OVER:2007/09/01(土) 21:26:44 ID:???
サイオニックが一番かっこよく見えた・・・が

現実を知った


350 :NAME OVER:2007/09/02(日) 02:40:42 ID:???
そういや、キャラ作成時の職業のグラフィックって
PSのニューエイジオブリルガミンの#4のリメイクの敵冒険者のグラフィックに使いまわしにされてたな。

351 :NAME OVER:2007/09/02(日) 03:44:33 ID:gNx3hN8P
http://e-den.servequake.com/bl/wiz6MW.py/view
こんな便利なものをみつけたぞw

352 :NAME OVER:2007/09/02(日) 03:45:13 ID:???
>>346
全員女である必要はあるの?

353 :NAME OVER:2007/09/02(日) 04:44:44 ID:6O/7Yxj7
転職つなぎにバルキリーになれる

354 :NAME OVER:2007/09/02(日) 06:10:44 ID:???
>>352
女だとダイヤモンド・リングやガラスのくつが装備できる。

355 :NAME OVER:2007/09/02(日) 12:24:07 ID:???
>>350
ニューエイジの冒険者画像はそこかしこからもってこられてるな。

356 :NAME OVER:2007/09/02(日) 13:47:48 ID:???
>>346
忍者はぶしどうのかたな+さいの方がいいかもね。

357 :NAME OVER:2007/09/03(月) 01:35:40 ID:???
>>355
あれ、末弥純がWIZで描いた人間キャラ総動員って感じだったな。
クィークエグやスミッティも敵として出てくるw

全部の出展元がわかったらマニアかも。

358 :NAME OVER:2007/09/03(月) 01:39:01 ID:???
ひょっとしてピラミッドガードとか地水火風とかも?

359 :NAME OVER:2007/09/03(月) 02:02:19 ID:???
PS版1〜3のデフォルトキャラの名前は小説(短編集)からな
ニヤリとさせられたもんだ

360 :NAME OVER:2007/09/03(月) 17:40:15 ID:???
>>351
アレ無くした人向けか

361 :NAME OVER:2007/09/04(火) 11:20:09 ID:???
やっと 座頭一棒 取った。
あとはエクスカリバーだ。

362 :NAME OVER:2007/09/04(火) 17:44:12 ID:???
パワカス死ね

363 :NAME OVER:2007/09/05(水) 00:56:34 ID:???
>>358
ボスとか重要NPCは描き下ろしっぽいな。
使いまわしは、その他ザコだろう。

364 :NAME OVER:2007/09/05(水) 07:10:14 ID:???
SFC版やってて思った。
クワリ・クボナ背高過ぎ。

365 :NAME OVER:2007/09/05(水) 08:11:41 ID:???
364は外タレの魅力が分かってねえな。

366 :NAME OVER:2007/09/05(水) 09:27:31 ID:???
そして即死魔法で全滅させられる364のパーティ

367 :NAME OVER:2007/09/05(水) 13:14:11 ID:???
全員に全呪文覚えさせんのめんどくせーなー

368 :NAME OVER:2007/09/05(水) 20:26:12 ID:???
覚えさせないでギリギリでクリアした方が楽しめると思うよ

369 :NAME OVER:2007/09/05(水) 20:39:03 ID:???
終盤でもスリープとサイレンスだけあればだいたい乗り切れるしな。

370 :NAME OVER:2007/09/05(水) 20:50:59 ID:???
俺いつもラストエリアに連れて行かれる前に
呪文コンプリートしてるな。

371 :NAME OVER:2007/09/05(水) 21:03:20 ID:???
バーチャルコンソールで出してくれねーかな、SFC版6。
バックアップは電池交換とターボファイルツインで何とかなりそうだけど
SFCコントローラがやばいんだよな〜。

372 :NAME OVER:2007/09/05(水) 23:34:09 ID:???
>>370
俺もだいたいそうだが、しかしそれやるとアスフィクシエイションしか使わなくなるんだよな。
で残ったラムプリにサイレンスかけてタコ。
確かに、サイレンスだけでラムプリの大群とか緊張感にもほどがあるけど。
>>371
つジョイスティック

373 :NAME OVER:2007/09/05(水) 23:46:39 ID:???
さっき数年前のセーブ確認したらLV375のシャーマンがいた
どんだけやり込んだんだよ俺

374 :NAME OVER:2007/09/05(水) 23:49:30 ID:???
シャーマンじゃねぇよ
ヴァルキリーだよ・・・

攻略本だと女最強って書いて有ったね

375 :NAME OVER:2007/09/06(木) 00:53:44 ID:???
>>373
やりこんだっつーか・・・
寺院で計20回くらいアスフィクシエイションかける作業を数百回繰り返してきた、というだけの話だな。
乙。

376 :NAME OVER:2007/09/06(木) 09:22:36 ID:???
妖精のロッド二刀流って強いですか?
石化の追加効果が気になるのですが。

377 :NAME OVER:2007/09/06(木) 12:48:57 ID:???
妖精専用、しかもどの職でも使えて威力も高い

サムライや君主とかみたいに専用最強装備があるのなら
あえてフェアリーを使うまでもない程度

装備品がしょぼくなるが前衛職の忍者にはうってつけの逸品

378 :NAME OVER:2007/09/06(木) 13:52:59 ID:???
妖精のロッドは魔法使い、アルケミスト、サイオニック用じゃなかったっけ?

379 :NAME OVER:2007/09/06(木) 16:24:45 ID:???
そうだよ

380 :NAME OVER:2007/09/06(木) 18:03:29 ID:???
こん棒最強伝説

381 :NAME OVER:2007/09/07(金) 08:30:12 ID:???
>>377
ありがとうございました。

382 :NAME OVER:2007/09/07(金) 09:35:14 ID:???
ヒュージ・スパイダーがウェブ失敗した。
ケツ詰まったのか?w

383 :NAME OVER:2007/09/08(土) 01:11:08 ID:O4z8OKms
>>382
アッー!

384 :NAME OVER:2007/09/08(土) 02:10:27 ID:???
レベッカが呪文に失敗した時はちょっと萌えた

385 :NAME OVER:2007/09/08(土) 08:42:52 ID:???
これってPLだかコストだかが高くなると呪文失敗しやすくなるんだよね。
肝心なときほど呪文が失敗しやすくなるシステムってきついなァ。

386 :NAME OVER:2007/09/08(土) 08:58:47 ID:???
ようやく全員に全呪文覚えさせられた。
ドラコン×4、エルフ、フェアリーで
かかった時間(プレイタイム)はほぼ20時間。
おもに死者の殿堂で転職くりかえしてた。

387 :NAME OVER:2007/09/08(土) 10:49:12 ID:???
SFC版なんですけど、ベインキングが消えてくれません。
どうしたら消えてくれるんでしょうか?

388 :NAME OVER:2007/09/08(土) 11:09:37 ID:???
>>387
ベイン・キングは催眠にかかったキャラが
2回ほど仲間を襲おうとすると消える。
催眠にかかっても自分自身は狙わないので、1人残して隠れると安全。
でもそうすると催眠が当たりにくくなるので
誰かが催眠にかかったら
他の全員が隠れるという方法をとった方がいいかもしれない。
ちょっと危険だけど。

389 :387:2007/09/08(土) 11:25:53 ID:???
>>388
ありがとうございました。
うちのパーティ、隠れる出来るの2人だけなんで
その戦法は使えなさそうですが・・・。

390 :NAME OVER:2007/09/08(土) 13:07:34 ID:???
グレーター・デーモンルートとピット・フィーンドルートってどちらが
オススメですか?
データ見る限りではブリンクのあるフィーンドがうざそうなので
デーモンルートの方が良さそうに思えますが・・・。

391 :NAME OVER:2007/09/09(日) 01:16:02 ID:???
無駄に苦労を味わうのがWiz道なんじゃないだろうか

392 :NAME OVER:2007/09/09(日) 09:07:45 ID:???
死後の世界あるのに不死を目指す
王やゾーフィタスが理解できない

393 :NAME OVER:2007/09/09(日) 13:35:10 ID:???
ニュークリア・ブラストPL6が必要なとき、一人でPL6で唱えるよりも
2人でPL3ずつ唱えた方が失敗率落とせることに今更気付いた・・・
アスフィクシエイションとデス・ウィッシュのために初期職業は僧侶にしていたけど、
ニュークリア・ブラストのために魔法使いにするのもいいかな〜
と思いはじめた。

394 :NAME OVER:2007/09/09(日) 15:28:23 ID:???
しかし、そもそもニュークリアブラスト使う局面なんてあったかな。
堅実にいきたいならみんなで補助魔法使った方がコスト抑えられるし、面倒なら即死魔法使うし。

395 :NAME OVER:2007/09/09(日) 17:39:13 ID:???
でも即死魔法(ディスペルアンデッドやアストラルゲートを除く)は
数人に分けて低いレベルで唱えても意味ないッスよ。

396 :NAME OVER:2007/09/09(日) 19:23:16 ID:???
BCFを別ゲームとして割り切って楽しんでいた俺でも、ニュークリアだけは抵抗あるな。
分かっちゃいるが、ティルトウェイトじゃないのこれー、って気持ちが抑えられんwww

397 :NAME OVER:2007/09/09(日) 22:31:52 ID:???
イオナズンじゃな(ry

398 :NAME OVER:2007/09/09(日) 23:28:16 ID:???
PC版なら狂神エディタで呪文名変更ですべて解決できるのに、これがコンシューマ版の悲惨なところw

399 :NAME OVER:2007/09/10(月) 17:34:53 ID:???
呪文名変更

そんなことも出来たのか

400 :NAME OVER:2007/09/10(月) 21:53:14 ID:???
>>391
賢者ウラサム現る。

401 :NAME OVER:2007/09/11(火) 12:41:26 ID:???
SFC版の女モンスターが上げる声、
犯されている時の声と同種だっていうのマジ?
童貞なのでわからんです。

402 :NAME OVER:2007/09/11(火) 19:33:56 ID:???
犯したこと無いから判らない

403 :NAME OVER:2007/09/12(水) 06:29:38 ID:???
http://www.vote5.net/game/htm/1189064733.html
任天堂に届くといいのだが・・・
援護お願いします。

404 :NAME OVER:2007/09/12(水) 08:20:16 ID:HHmWHSSe
一票じゃきびしいな

405 :403:2007/09/13(木) 06:53:20 ID:???
誰も入れてくれなかったのか・・・orz

406 :NAME OVER:2007/09/13(木) 08:15:34 ID:???
うさん臭いURL貼るからじゃボケ

407 :NAME OVER:2007/09/13(木) 19:09:11 ID:???
ニヤリ

408 :NAME OVER:2007/09/13(木) 22:32:21 ID:???
>>401
安心しろ、おまいにそんなワケワカラン事を吹き込んだそいつも、確実に童貞だ
だいたい、犯されてる時と同種の声、って概念がワカンネ
アノ声をサンプリングしてるわけでもあるまいしwwww

409 :403:2007/09/14(金) 06:11:52 ID:???
おお!入ってる!
ここの方ですか?ありがとうござます!

410 :401:2007/09/15(土) 00:43:29 ID:???
>>408
サンクス〜
レイプされている時の声って聞いたんですけど
違うんですね。

411 :NAME OVER:2007/09/15(土) 01:40:18 ID:???
だからさー、声を収録するときにレイプして、その声を収録して使ってるとか
そういう都市伝説を君はつくりたいわけ?

412 :NAME OVER:2007/09/15(土) 01:42:32 ID:???
カワイソウな子なんだからほっとけ

413 :NAME OVER:2007/09/15(土) 03:50:57 ID:???
あくまのキバが短時間で2本出た。
出ないときは出ないのに出るときは出るもんだな。

414 :NAME OVER:2007/09/15(土) 08:35:54 ID:???
オメ 

415 :NAME OVER:2007/09/16(日) 09:40:26 ID:???
バルキリーと比べてモンクは貫通されやすいと聞いたのですが、
本当なのでしょうか?

416 :NAME OVER:2007/09/16(日) 14:33:48 ID:???
そらす肌だし

417 :NAME OVER:2007/09/16(日) 15:05:16 ID:J0VVvKiS
>>415
貫通判定は防具で決まる
いくら忍術でAC落としても無駄

らしい

418 :415:2007/09/16(日) 17:27:15 ID:???
>>416
>>417
ありがとうございます。
そうなると総合防御は何が最強になるんですか?

419 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:19:36 ID:???
ちょっとくらいは手前で考えろポンカス

420 :NAME OVER:2007/09/17(月) 10:47:30 ID:???
隠れる、かな?

421 :415:2007/09/17(月) 18:46:19 ID:???
>>420
確かに隠れれば無敵ですね。
ありがとうございました。

422 :NAME OVER:2007/09/17(月) 21:02:40 ID:???
ブリンクしてちゃ駄目?
隠れるでもいいけど、失敗するし

フェアリー縛りしてるけど、
魔法使い・僧侶・錬金術師のローテしてるから全然難しいと思えない
サイオニックは力と生命力が足り無すぎて全然なれない

423 :415:2007/09/17(月) 22:17:25 ID:???
データ取ってみました。SFC版です。
グランドファーザーから攻撃を100回受けています。

モンク(フェアリー)レベル131
ダイヤモンド・リング
スカルキャップ
まほうのローブ(うえ)
まほうのローブ(した)
ガラスのくつ
頭-20 体上-25 体下-25 腕-19 足-27

頭貫0 
頭不貫6

胴貫2
胴不貫6

腕貫3
腕不貫3

足貫1
足不貫5

外れ74

有効打6

424 :415:2007/09/17(月) 22:18:14 ID:???
バルキリーレベル171
ドラゴンカイト
ダイヤモンド・リング
こくたんのオーム(うえ)
こくたんのオーム(した)
カマキリのこて
カマキリのブーツ
頭-15 体上-15 体下-15 腕-15 足-15

頭貫9
頭不貫12

胴貫12
胴不貫17

腕貫2
腕不貫8

足貫10
足不貫25

外れ5

有効打33

425 :415:2007/09/17(月) 22:19:32 ID:???
モンクの方が圧倒的に上ですね。
ちなみにカルマはモンク20、バルキリー15です(取ってから気付きました・・・)。
これだけ差が付いたのであまり関係ないと思いますが。

426 :NAME OVER:2007/09/17(月) 23:27:08 ID:???
SFC版BCF

通常、山岳や塔、ピラミッドなどの特定の穴もしくは外側(黒く開いている部分)に落ちれば全滅してしまいます(下の階に落下する所もあるが)。
ところが、ある時、穴に落ちても死なないことが判りまして調べたところ、
『死者の殿堂』で”悪魔の風が通路を吹き抜けた!”で恐怖に見舞われるイベントがあります。
その後、それらの穴に落ちなくなります(ダメージ反応が出るが実際にHP等は減らない)。
但し、アラムの杖を使わねばならない所やピラミッドの特定の穴などでは構わず死亡します。
(レビテイトは効きません。)
また、アラムの城の塔の死体を調べてたり、山岳で登攀の最中に滑り落ちてダメージを食らったりすると、
効果がなくなります。

427 :NAME OVER:2007/09/17(月) 23:47:29 ID:???
その技は何に使えるの?

428 :NAME OVER:2007/09/18(火) 03:00:40 ID:???
アラムの塔から外に出て空中をどこまでもプレー

429 :NAME OVER:2007/09/18(火) 15:24:22 ID:???
アラムの杖をつけると、城の塔やら渓谷をスイスイらくらく

430 :NAME OVER:2007/09/18(火) 19:40:47 ID:???
>>426
既出

431 :NAME OVER:2007/09/18(火) 21:22:06 ID:???
>>423
そもそも命中判定と貫通判定は別物だから
命中したものだけで比べないと意味無いよ
あとダイヤモンドリングの効果のほどが不明なので
外した方がより比較としてはいい

432 :NAME OVER:2007/09/18(火) 22:14:07 ID:???
命中判定はACで判断されるけど、貫通判定もACが影響する?
自分でやった限りでは、命中判定も貫通判定もACが影響すると思う

433 :NAME OVER:2007/09/20(木) 03:32:20 ID:???
城の2Fの祭壇の3種類のやつの順番なんだが
誰か、教えてくれまいか?

なんか地下で順番書いた書を見たような気がするが
忘れてしまった・・・


434 :NAME OVER:2007/09/20(木) 03:57:25 ID:???
>>433
メニューのメモかなんかで何度も読めるんじゃなかったかな?
ちなみに頭頭宝杖宝の順な

435 :NAME OVER:2007/09/20(木) 18:41:18 ID:???
どうやら貫通率は無視していいようですね。

436 :NAME OVER:2007/09/20(木) 22:00:10 ID:???
・訓練所上がりの6人なら大丈夫だろうと思っていたら鼠の1匹に全滅した
・入り口から徒歩1分で人が頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので絨毯をめくってみると死体が転がっていた
・宝に目がくらんだ冒険者が襲撃され、目が覚めたら首を切り落とされていた
・車で旅行者に突っ込んで倒れた、というか轢いた後から荷物とかを強奪する
・休憩中、強盗に襲撃され、女も「男も」全員レイプされた
・泉から扉までの10mの間に強盗に襲われた。
・泉に着けば安全だろうと思ったら、泉の水が全て毒だった
・プレイヤーの1/3がフルボッコ経験者。しかも敗北がBCFを学ぶという都市伝説から「初心者ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った冒険者が5分後血まみれで戻ってきた
・「交戦しなければ死ぬはずがない」と逃げ続けた冒険者が落石トラップで全滅した
・最近流行っている戦闘は「窒息魔法」 窒息魔法を唱えて殲滅させるから
・入り口から半径200mは強盗にあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・アラム城における戦闘による死亡者は1日平均120人、うち約6人が新たに侵入した冒険者。

437 :NAME OVER:2007/09/21(金) 00:57:40 ID:SFVz0fUj
クイーク・エグなのか
クィーク・エグなのか
クイーク・ェグなのか
クィーク・ェグなのか。

438 :433:2007/09/21(金) 10:16:31 ID:???
>>434

メニューのノートの部分から見れました、しらなんだ・・・
とにかくサンクス!

439 :NAME OVER:2007/09/21(金) 19:20:31 ID:???
>>436
でもそんなの関係ねぇ

440 :NAME OVER:2007/09/21(金) 20:10:28 ID:???
質問なんですが、例えば僧侶が吟遊詩人に転職した場合、神学にポイントを振ってさえあれば
転職後も神学の呪文を修得できますか?

441 :NAME OVER:2007/09/21(金) 20:39:00 ID:???
>>440
できない。僧侶の呪文覚える職業に戻らないと習得できない。
SFC版しか知らないけど。

442 :NAME OVER:2007/09/22(土) 10:06:14 ID:???
>>441
PC版でも覚えれません

使える呪文 特に神学であれば専門の呪文は優先して覚えるべきかと

443 :NAME OVER:2007/09/23(日) 11:04:29 ID:Z6GVjSmD
>>441ー442
レスサンクス。転職のリスクが少なくなったとは言え、やはり慎重にはならないといけませんね。

それにしてもロックガーディアンTueeeeeeorz

444 :NAME OVER:2007/09/23(日) 13:21:46 ID:???
アーマーメルト連打とミサイルシールドかければ余裕じゃないか?
ブレスとか補助系魔法使ってる?

445 :NAME OVER:2007/09/23(日) 16:51:55 ID:???
>>444
どっちも覚えてneeeeee
天使の声は吹きまくってるが攻撃が当たらん。
仕方ない、レベル上げて呪文覚えるか…。

446 :NAME OVER:2007/09/23(日) 17:21:37 ID:???
そいつとジャイアントの投げてくる岩は非常に痛い

447 :NAME OVER:2007/09/23(日) 17:23:01 ID:???
あと、命中をあげる呪文はエンチャンテッド・ブレードじゃなかったか?

448 :NAME OVER:2007/09/23(日) 17:44:43 ID:???
>>447
そっちは貫通判定と威力じゃないか?


449 :NAME OVER:2007/09/23(日) 18:06:56 ID:???
>>443
みんなでアシッドスプラッシュ撃てばおk
アルケミストならすぐ覚えられるが、攻撃呪文縛りするならアーマーメルトとエンチャントブレード、ブレス
スローは当たらないがヘイストは効果的
後、ブレス攻撃も当たったような

450 :NAME OVER:2007/09/24(月) 11:08:04 ID:???
得物屋で忍者・モンクの裸でのACは-22が最高と書いてあったのですが、
うちのフェアリーモンク(レベル70、はやさ20、にんじゅつ100、にもつのおもさ15/214)
のACは裸だと−14なのですが、どうしたら−22になれるんですか?

451 :NAME OVER:2007/09/24(月) 11:33:37 ID:???
>>449
レスサンクス。アシッド・スプラッシュとブレーズの連発であっさり勝てたよ。
ところで、生粋の戦士に呪文を覚えさせない様にして斬り術修得させるのって無理だよな?

452 :NAME OVER:2007/09/24(月) 12:09:19 ID:???
>>451
忍者にでも侍にでも転職して
キリジュツ覚えさせてすぐに戦士に戻せばいいんじゃ?

453 :NAME OVER:2007/09/24(月) 12:41:40 ID:???
>>452
でもそれだとレベル上がった時に強制で呪文覚えなきゃいけなかった事ないか?ちょっと記憶が曖昧なんだが。
まあ、帰ってから試してみるよ。

454 :NAME OVER:2007/09/24(月) 13:20:25 ID:???
>>453
侍はレベル3から覚えるから大丈夫じゃね?
俺もちょっと曖昧だけど

455 :450:2007/09/24(月) 13:29:29 ID:???
あ、もしかしてAC初期値10を0と考えるとー22って事?

456 :NAME OVER:2007/09/24(月) 14:46:56 ID:???
侍で魔術上げなければ魔法覚えられないよ

457 :NAME OVER:2007/09/24(月) 19:41:35 ID:???
>>451です。
侍は魔術スキルにポイントを振らなくてもレベル3で強制修得させられました。
で、侍に転職→レベルを1だけ上げ、斬り術にポイント→戦士に戻すで斬り術付き戦士が出来ました。
心配だったMPも付きませんでした。

458 :NAME OVER:2007/09/25(火) 18:15:35 ID:???
>>443
奴には隠れてブレスって既出か

459 :NAME OVER:2007/09/25(火) 19:23:32 ID:???
TOWNS版では隠れる100でほぼ全員1ターン目で隠れられたんだけど、
SFCでは成功率低い気がする。

460 :NAME OVER:2007/09/26(水) 08:21:08 ID:???
グレーターデーモンなかなか出てこないな。
レアアイテムが欲しいのに。

461 :NAME OVER:2007/09/26(水) 15:23:46 ID:???
出てもレアアイテムめったに落とさないがな。

462 :NAME OVER:2007/09/29(土) 18:57:36 ID:???
後半になるにつれ貫通率が下がるけど、これってACが影響してるの?

463 :NAME OVER:2007/09/29(土) 20:08:54 ID:???
ピットフィーンドもなかなか出てこない

464 :NAME OVER:2007/09/29(土) 21:31:02 ID:???
惜しいゲームだ
武器の命中率高ければ間違いなく良ゲーなのに・・・

465 :NAME OVER:2007/09/29(土) 22:52:43 ID:???
SFCはね。
TOWNSでは武器攻撃もそれなりに爽快だった。

が、TOWNSでは峡谷も洞窟も城と同じグラフィックなんだよな…

466 :NAME OVER:2007/09/30(日) 02:33:57 ID:???
ざとういちぼうは誰が持ってるの?

467 :NAME OVER:2007/09/30(日) 10:09:17 ID:???
>>466
得物屋もしくはDEMONIC HELLCAT見れ

468 :NAME OVER:2007/09/30(日) 19:49:34 ID:???
SFC版で武器の性能がそれなりに強くなるのはLv3桁突入してからだしな。
それまではぶっちゃけ切り術頼み。
だが敵の数が多すぎてそこまでいっても武器では殲滅力不足。
そしてそれくらいのLvともなると魔法が敵の抵抗余裕で貫通するという。
結局魔法節約と少数の敵をクリティカルでさっさと片付けるくらいの存在価値。
もうちょっとガスガス当たってくれればなぁ。


469 :NAME OVER:2007/10/01(月) 01:32:41 ID:???
そもそもLV3桁まで行かずに、一桁で転職を繰り返してしまう
Wiz5までのように、もうちょい当たりやすくてもいいな
通常をそのままにして、ブレスとエンチャントブレードの効果をわかりやすくする
これでなんとかバランス崩さずにいけそう?
みんなブレスとなえまくって殴るんじゃ、芸がないと思うかもしれない
しかし、グループや全体魔法をバシバシ撃って殲滅させてしまうよりはな
瞬間火力に身を任せる戦闘が可能なシステムだからこそ、直接攻撃の性能を上げた方がいい
直接攻撃と魔法攻撃のバランスが、外伝4のようなのじゃ逆につまらんけどさ
殴ればおkじゃ……な
殴って削って、魔法で止めを刺すを
どちらか逆で殴りと魔法のどちらにも生きる道があればいいな

470 :NAME OVER:2007/10/01(月) 02:16:34 ID:???
てかまず一度にエンカウントする敵が多すぎるんだよな。
8×4と遭遇して1匹でも打ちもらすときつい状態異常食らっちゃう、とかだもん。

471 :NAME OVER:2007/10/01(月) 13:34:43 ID:???
このゲーム大好きだったな。SFC版を遊んでました。モンスターが動いているのが感激でした。

コスト2のアスフィクシエイションや元から開いてる扉で『開ける』を使いまくりスキル上げをやったなぁ。



472 :NAME OVER:2007/10/01(月) 17:40:18 ID:???
>>471
SFCの鍵開けほど簡単なスキルは確かにないなw

473 :NAME OVER:2007/10/01(月) 18:24:13 ID:???
でも、最初は気がつかずノックの呪文頼りでした。

474 :NAME OVER:2007/10/01(月) 18:58:44 ID:???
いくら直接攻撃当たんねーとかいってみてももう星魚はないしなぁ・・・

475 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:18:45 ID:???
星魚?そんな呪われた言葉を使うんじゃない、ペンの呪いにかかるぞ




476 :NAME OVER:2007/10/02(火) 17:55:18 ID:???
城の地下一階におりて、茶色いローグ(名前忘れた)にあたった瞬間から、
このゲームの状態異常のウザさを体感することになる。

吐き気、盲目なんかの連発だるぃ

477 :NAME OVER:2007/10/02(火) 18:25:25 ID:???
ブッシュワーカー?
ローグリーダーかも

キャア レッサーコンディション

478 :NAME OVER:2007/10/02(火) 18:26:27 ID:???
キャアってw
キュアね 地下でスライムと遊ぶのが楽しい

479 :NAME OVER:2007/10/02(火) 21:34:25 ID:???
スキャリー・ワグだろ


480 :NAME OVER:2007/10/03(水) 00:54:25 ID:???
スライムは足ばかり刺してくるからちょっと怖い

481 :NAME OVER:2007/10/03(水) 08:45:24 ID:???
スライムが頭に跳びかかってきた方がよほど怖いわ
アレが顔面に来るんだぜ?

まぁ、足はAC下げにくいし、わからないでもないが

482 :NAME OVER:2007/10/03(水) 10:49:24 ID:???
レザレクションで生き返らなくなった バグかな(-_-)

483 :NAME OVER:2007/10/03(水) 11:08:09 ID:???
VITが1とかになってないか
蘇生するたびに-1されるぞ

484 :NAME OVER:2007/10/03(水) 14:23:59 ID:???
レベル鬼のように上げれば 呪文耐性ついて 状態変化も怖くなくなるよね。

485 :NAME OVER:2007/10/03(水) 18:53:16 ID:???
何気にハイヤトダイクタが好きだ

486 :NAME OVER:2007/10/03(水) 20:59:33 ID:???
ニンジャダンスにはかなうまい

487 :NAME OVER:2007/10/03(水) 21:19:59 ID:???
イーヤッ

488 :NAME OVER:2007/10/03(水) 22:38:06 ID:???
星魚はコズミックフォージの夢を見るか

489 :NAME OVER:2007/10/06(土) 03:27:08 ID:???
エンパイア

490 :NAME OVER:2007/10/06(土) 06:24:52 ID:???
スカリーワグやブッシュワーカーのゲェッヘッヘ!ってのに最初ワロタ
NPCが大抵この声だから更に吹いた

491 :NAME OVER:2007/10/06(土) 22:23:38 ID:???
終盤での好きなパーティーは

侍 ロード ヴァルキリー
レンジャー モンク バード

492 :NAME OVER:2007/10/07(日) 03:29:07 ID:???
レンジャーは当然エルフだろうな

というか絶対「エルフでレンジャー作れよ」なアイテム出てくるの困るわなー

493 :NAME OVER:2007/10/07(日) 07:22:58 ID:???
ドラコンと猫と犬と妖精と宇宙人しかいなかったのに、エルフの弓が出てきた瞬間…。
ボーナスが+50出たのにうっかりキャンセルしてしまったような気持ちでした。

494 :NAME OVER:2007/10/07(日) 10:15:05 ID:???
>>493
あるる

495 :NAME OVER:2007/10/07(日) 11:06:45 ID:???
>>491
俺もだいたい同じ。
ロードの代わりにバルキリーもう1人入れてる。

496 :NAME OVER:2007/10/07(日) 12:43:37 ID:???
種族専用アイテムが許されるのは、装備縛りが一応キツイフェアリー位だと思うんだよな。

各種族用のアイテムとか作ることで逆にバランスとってもいいかもしれないけど、
種族+職業の組み合わせを指定されてしまうのはつまらんので、
やっぱ種族専用アイテムは削ってほすぃね。

497 :NAME OVER:2007/10/07(日) 16:13:29 ID:???
昔、ファミ通で妖精1人で50分位でクリアした人が載ってたけど、あたしには絶対無理だ。

空き瓶だの鍵だの牡羊の短刀だのいらん荷物持ってしまったら必要なものが持てなくなるし。

498 :NAME OVER:2007/10/07(日) 20:03:57 ID:???
いつも思うんだけど、こっちの首はねはたまにしかでないのに、
敵はほぼ毎回首はねが出る気がする

499 :NAME OVER:2007/10/08(月) 03:08:48 ID:???
こちらのレベルが高いとクリティカル受けなくなって、
レベル高い敵にもクリティカル通るようになるんだよね?確か。

500 :NAME OVER:2007/10/08(月) 04:15:05 ID:???
自殺の名所でレベル稼ぐ時、アサッシンとホーントには確かに言葉通りの辛さを感じています

501 :NAME OVER:2007/10/08(月) 07:09:23 ID:???
称号?のグランドファザーって意味なんだろう?

頭領?お館?なのかな

502 :NAME OVER:2007/10/08(月) 08:53:46 ID:???
多分違うだろうけど
オレは「老師」みたいなふうにとらえてる。

503 :NAME OVER:2007/10/08(月) 09:58:05 ID:???
老師=先生

>>501
Grandfatherはお爺さん

504 :NAME OVER:2007/10/08(月) 12:06:39 ID:???
長老とかみたいな感じかなあ。

あと、昔の時代劇とか見た時ニンジャ集団のボスって大抵なんかすげージジイなんで
イメージ的にはそこら辺だと思う。

505 :NAME OVER:2007/10/08(月) 13:14:46 ID:???
>>497
50分じゃなくて4時間30分ね。

実際やってみりゃわかるけど、4時間30分なんて余裕すぎ。
ふざけてやってても2時間きれる。

506 :NAME OVER:2007/10/09(火) 14:31:05 ID:???
グレーター・デーモン、ピット・フィーンド、レイス・ロードに会えるとすげーうれしい。
その後ロクなアイテム落とされずにがっかりするのがいつものパターンだけど。

507 :NAME OVER:2007/10/09(火) 18:08:27 ID:???
>>506
なかなか良いアイテム落とさないけど
たまにレアアイテム落とすと
異様に嬉しい
だが村正とかエルフの弓みたいに
イベントでとれるのだったらガッカリ

508 :NAME OVER:2007/10/09(火) 19:42:47 ID:???
ケーキのリラが結局手に入らなかった

509 :NAME OVER:2007/10/09(火) 19:56:01 ID:???
>>508
アレって入手不可能なんだろう?

510 :NAME OVER:2007/10/09(火) 20:38:33 ID:???
レッサー・デビル出てきたとき
一瞬グレーター・デーモンと勘違いするときある

511 :NAME OVER:2007/10/09(火) 20:52:44 ID:???
トリックスターって海賊の生き残りなのか?

512 :NAME OVER:2007/10/09(火) 21:23:43 ID:???
BFCをプレステで出してくれ〜

513 :NAME OVER:2007/10/09(火) 21:27:41 ID:???
今版権持ってんのってどこだっけ。そこに頼むといいよ^^

514 :NAME OVER:2007/10/10(水) 00:58:35 ID:???
そもそもBFCってなんだ。これだからにわかwizプレイヤーは・・

*ブツ ブツ*

515 :NAME OVER:2007/10/10(水) 03:14:47 ID:???
泡!泡!
母さんの手!

516 :NAME OVER:2007/10/10(水) 04:50:29 ID:???
おらぁ、トールトロールだぁ!

ここから先に書き込みしたけりゃ通行料払いな!

517 :NAME OVER:2007/10/10(水) 07:03:01 ID:???
お金を払えば通していただけるんですね?

518 :NAME OVER:2007/10/10(水) 08:56:35 ID:???
序盤でバードが必須だと知ってやる気なくした

519 :NAME OVER:2007/10/10(水) 12:12:02 ID:???
バード一回も使わずにクリアしただべさ

520 :NAME OVER:2007/10/10(水) 12:17:29 ID:???
寧ろバードは二周目以降
別に必須ではない
必須なのは、なんにせよ攻撃魔法じゃないか? アレがなくなると詰む

521 :NAME OVER:2007/10/10(水) 12:38:10 ID:???
最初のキャラメイクで作らないと忍者の防具が全然無いってのは一週目できつかったな。
適正レベルだと5まで微妙だった忍者を入れること自体が間違いだったんだろうが

522 :NAME OVER:2007/10/10(水) 14:47:19 ID:???
自殺の名所

523 :NAME OVER:2007/10/10(水) 16:04:48 ID:???
>>518
序盤必要なのはむしろドラコンのブレス

524 :NAME OVER:2007/10/10(水) 16:38:09 ID:???
顔グラ作っただけで疲れてやめた。

525 :NAME OVER:2007/10/10(水) 16:39:00 ID:???
一番必要なのは後々後悔しない種族と性別選び

526 :NAME OVER:2007/10/10(水) 18:09:10 ID:???
バルキリー用に女性キャラ

エルフのレンジャー

装備を無駄にしないなら必要

527 :NAME OVER:2007/10/10(水) 19:10:04 ID:???
序盤キャラメイク頑張って上級職だけにして早速詰み/(^o^)\

528 :NAME OVER:2007/10/10(水) 21:40:35 ID:???
リザードマンは使ったことないなぁ

529 :NAME OVER:2007/10/10(水) 22:02:20 ID:???
一周目でエルフ使ってないから、エルフ用装備でても使い道ゼロだったわ
妖精縛りしてると、装備なんて関係ねえって気分になってくる

Wizってドワーフ人気じゃない?


530 :NAME OVER:2007/10/10(水) 22:17:16 ID:???
>>526
レンジャーっていうのはわかるけど、エルフってなぜ?

もっとも、レンジャー最強武器・防具を装備したところで大して活躍できないんだが。
矢の数が限られてるし。

531 :NAME OVER:2007/10/10(水) 23:30:43 ID:???
指輪物語の影響じゃない? レゴラス

532 :NAME OVER:2007/10/10(水) 23:40:30 ID:???
どんな良い弓でもエルムアローなら台無し・・・ピースメーカーは量が少ない・・・

そして攻撃回数が増えないと言うダメダメ具合。弓は使えないよなぁ。

533 :NAME OVER:2007/10/10(水) 23:51:24 ID:???
後半になると、魔力尽きることもないから、魔法の代わりに弓っていうのもなくなるし
序盤専用? 魔法使わないプレイならまだいけそうな気がする

534 :NAME OVER:2007/10/11(木) 01:46:56 ID:??? ?2BP(111)
>530
ロビン・ウインドマーンが落とすエルフの弓はエルフにしか使えない。

535 :NAME OVER:2007/10/11(木) 02:13:10 ID:???
>>534
ああ、そうなんだ。

536 :NAME OVER:2007/10/11(木) 03:11:44 ID:???
それよりもロビンがもってるズボンがレンジャーの最強防具と言うのにもびっくりだよねw

実際フェアリーは不利不利と言われているけどそれ程不利じゃ無かった。
全員フェアリーだと逆に辛い前半が爽快で良かった気もする。
後半の二刀流ロッドもアホ臭い強さを持ってたりするから。

537 :NAME OVER:2007/10/11(木) 04:37:43 ID:???
ハイランダーを見るとはらたいらを想像して仕方ない

538 :NAME OVER:2007/10/11(木) 04:40:15 ID:???
3000点

539 :NAME OVER:2007/10/11(木) 07:03:00 ID:???
ベラを見るとマイルフィックを想像して仕方ない

540 :NAME OVER:2007/10/11(木) 07:26:31 ID:???
末弥絵のベラはドラゴンっつうより
デーモンだわな

541 :NAME OVER:2007/10/11(木) 09:47:34 ID:???
>>520
バードは要るだろ・・・
リュートに何度助けられた事か。

542 :NAME OVER:2007/10/11(木) 12:43:47 ID:???
しかしホビットの存在価値がなくなってるよなー

シーフ系ならフェアリーのが適任だし、他の職やるなら他の種族のがいい
次点でドワーフとノーム、ムーク

543 :NAME OVER:2007/10/11(木) 12:45:09 ID:???
ホビットは日本ではショタ・ロリだから需要ある
ドワーフも根強い人気がある。
ムークも人気無いわけじゃない。

ノームはマジで涙目

544 :NAME OVER:2007/10/11(木) 14:46:00 ID:???
ホビットって足の裏に毛が生えた
きもい人種じゃん チビだし
ドワーフはまあ…エルフと仲悪いし野蛮だけど
頼れるやつだからいい
ムークは一緒に寝るときの寝床に最適
ノームは案外いいやつ
ドラコンは意外と紳士的で頭良さそう

545 :NAME OVER:2007/10/11(木) 14:58:56 ID:???
リザードマンは、粗暴だけど義理堅いイメージがある
ドワーフとは何か違う

ドラコンは、評価高そう
竜はあらゆる種族の頂点っていうイメージがあって、偉そうだけど誇り高く紳士的

ラウルフは侍や騎士のような精神を持ってそう
フェルパーは反対に自由人のイメージ
ムーク? ……ムックっぽい

546 :NAME OVER:2007/10/11(木) 15:10:15 ID:???
ドワーフの女は髭あるんだろ

547 :NAME OVER:2007/10/11(木) 15:45:13 ID:???
エルフがスルーされてるのは何故なんだぜ

548 :NAME OVER:2007/10/11(木) 16:30:52 ID:???
エルフ? 美形で魔術師系は必須だから、殆どの人がいれるからフォローするようなのは不要かなって思って
肉壁はできないけど、魔法ならなんでもできるし盗賊技術も使えるからね
完璧超人に近いじゃん、アレ

549 :NAME OVER:2007/10/11(木) 17:59:17 ID:???
人間がスルーさr(ry

550 :NAME OVER:2007/10/11(木) 18:45:48 ID:???
>>544
ドラコンのイメージはドラゴンハートのあの竜かな

551 :NAME OVER:2007/10/11(木) 18:53:51 ID:???
ドラコンのイメージは
魔法大作戦のミヤモトです

552 :NAME OVER:2007/10/11(木) 18:58:47 ID:???
高校の時好きだった身長150cmくらいの子をホビットにしてパーティに入れてるぜ

553 :NAME OVER:2007/10/11(木) 19:07:13 ID:???
ムークは寡黙で落ち着いていて賢者みたいなイメージあるね。

554 :NAME OVER:2007/10/11(木) 19:10:35 ID:???
俺はチューバッカのイメージで暴れん坊。

555 :NAME OVER:2007/10/11(木) 19:22:19 ID:???
ウオーン ウオーン

556 :NAME OVER:2007/10/11(木) 19:50:20 ID:???
そういえば、種族で人気ってどうなの?
人によって好き嫌い多いけど、誰からも注目されるのってあるじゃん
人間とかエルフとかドワーフ

ノームって、なんかインパクトがないんだよな
僧侶向きってのはわかるけど、ほかにもいるし魅力が低いからロードになりにくい

557 :NAME OVER:2007/10/11(木) 20:09:49 ID:???
魅力はさほど戦闘には影響しない
そう考えて魅力を除くステータスを合計してみると
ノーム最強

558 :NAME OVER:2007/10/11(木) 20:36:52 ID:???
ただ何となくフェルパーをモンクにしてしまう

559 :NAME OVER:2007/10/11(木) 21:29:59 ID:???
フェルパーだのラウルフってなんか地味だしあんま使わんな。

マジックユーザーならエルフ&フェアリー、あとはリザードマンドラコンドワーフムークとか適当に。

560 :NAME OVER:2007/10/11(木) 21:47:53 ID:???
ブルちゃん顔のラウルフ(女)がバルキリーってやだな

561 :NAME OVER:2007/10/12(金) 00:24:31 ID:t94uqPku
序盤はドラコンがいると楽だ(むしろ必須だ)みたいな
書き込みをたびたび見かけたけど、魔法の使用回数が
増えてくるまでを乗り切るのが目的ならル・モンテスから
花火を買って、全員に武器の代わりに装備させたほうが
絶対に楽だよ。

花火を投げてれば命中率はほぼ100%(もちろんSFC版でさえも!)
だから、ダークを投げてるよりも投げのスキルは確実に上がるし、
無駄がまったくない。序盤で投げのスキルをあげておけば、
後々けっこう便利だし。

種族は最後まで変更できないから、特に思い入れがない限り
無理にドラコンを使う必要はないと思う。

562 :NAME OVER:2007/10/12(金) 01:33:11 ID:???
ル・モンテスに会う前にネズミに殺されるのがBoCクオリティ

563 :NAME OVER:2007/10/12(金) 02:39:24 ID:???
後衛職でも普通の人間より体力的に劣るって事はまず無いだろうから、あの鼠達に噛まれたら即死の危険がある。
こう考えると恐ろしいよな。

564 :NAME OVER:2007/10/12(金) 04:53:32 ID:???
鼠以前に腐ったチーズを使うことが思いつかず行き詰まり、
ウーロウロウーロウロ
無駄にレベルだけ上がっていった初プレイ

565 :NAME OVER:2007/10/12(金) 12:27:03 ID:???
>>562
酸ブレスそのものが必須なんじゃなくて、貴重な攻撃手段の一つだから、
攻撃魔法と並んで、必須に限りなく近いといった方がいいかも
花火を買う前に、B1Fでクィークェグにあってそこから登るんだから、
それまで逃亡プレイはちと難しいのでは?
魔法の使用回数は、1戦闘で2回から3回あれば最初期は十分だと思う

花火がほぼ確実に命中することを知らなかった(ノ∀`)アリャー

566 :NAME OVER:2007/10/12(金) 14:31:11 ID:???
ティラノサウルス
ユアンティ
ウィルオーウィスプ

会っても嬉しくない

ラムプリーストのが嬉しい

ラムプリーストのライフスティールは嫌だけど

567 :NAME OVER:2007/10/12(金) 14:34:35 ID:???
レイスロードはたまに出るけどグレーターデーモンに遭遇しない。暗闇の森付近で合ってるよね?

568 :NAME OVER:2007/10/12(金) 15:07:07 ID:???
ティラノサウルスはデルファイがいる暗闇の森のほうに出るよね
なぜ恐竜がいるんだ

ラムプリーストは寺院でしか見ないけど、いいアイテムをくれる貴重な敵

レイスロードも会えると嬉しいなぁ

569 :NAME OVER:2007/10/12(金) 15:35:05 ID:???
ユアンティ?は確かにムカつくな、
持ってるアイテムのヘボさもさることながら
経験値もゴミだし

570 :NAME OVER:2007/10/12(金) 15:39:25 ID:???
>>568
グレーターデーモンは雄羊の寺院だお

571 :NAME OVER:2007/10/12(金) 15:40:48 ID:???
しかも、やりだのスカートだの、なぜ女物の装備ばかりなのだろう

572 :NAME OVER:2007/10/12(金) 15:40:57 ID:???
安価ミスった。>>567

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