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フロントミッション(初代) PART9

1 :NAME OVER:2007/04/02(月) 20:25:22 ID:rKHK58r+
前スレ
【FRONT】初代フロントミッション【MISSION】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1159113668/

過去スレ
PART1:http://game.2ch.net/retro/kako/1003/10033/1003397014.html
PART2:http://game.2ch.net/retro/kako/1023/10238/1023836352.html
PART3:http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1036901456/
PART4:http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1058997909/
PART5:http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1062966743/
PART6:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069950657/
PART7:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1095685057/

攻略サイト
ttp://www.gukei.com/fm/
ttp://meso.uraroji.com/fm1st/
ttp://www.geocities.jp/id928/fm/

DS版の話題はこれらのスレで
フロントミッション ザ・ファースト 3rd(携帯ゲーソフト板)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175099840/l50
【NDS】フロントミッション 1st【FM1】(携帯ゲー攻略板)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1174454902/l50

2 :NAME OVER:2007/04/02(月) 20:26:32 ID:???
PCエンジン コアグラフィックスII

3 :NAME OVER:2007/04/02(月) 21:00:14 ID:???
>>1
テンキュー

4 :NAME OVER:2007/04/02(月) 21:14:16 ID:???
モンテスキュー

5 :NAME OVER:2007/04/03(火) 00:48:36 ID:???
今の俺には>>1に乙することしか考えられない!!

6 :NAME OVER:2007/04/03(火) 11:34:45 ID:???
>>1


7 :NAME OVER:2007/04/04(水) 13:49:52 ID:???
レス数一桁なのに丸一日レス無しなんて流石にやばい

8 :NAME OVER:2007/04/04(水) 13:52:06 ID:???
みんなDS版をやってるんだよ、たぶん

9 :NAME OVER:2007/04/04(水) 14:01:57 ID:???
>>1
乙ENITH

10 :NAME OVER:2007/04/04(水) 16:03:56 ID:???
今のこのスレの住人はナターリ日記を覚えているのだろうか

11 :NAME OVER:2007/04/04(水) 16:07:13 ID:+M5pS4Bh
504 名前: ナターリ日記再び 投稿日: 02/06/27 08:54

□月13日

…ロイドって、予想以上にバカだったわ。
昨日偵察に行った田舎町は既に破壊済みの廃墟になってたけど
一人生き残りのババァがいて、軍隊にケンカ売ってるわけ。
街が全滅しちゃっておかしくなったみたい。一人でUSN軍に向かって行ったりしてさ。
で、毎度の如くまたロイドが仏心出して助けてやったわけだけど
そのババァに「軍人死ね」って罵られて、ロイド、なんて答えたと思う?
「俺を殺せ」だって。しかも、
「戦争が起こるきっかけを作ったのは俺」だって。
本気でそう思い込んでるわけ。…純粋通り越してバカだわよ。
そりゃカレンも愚痴るはずよねえ。恋人がこんなバカ軍人じゃ…

とか思ってたらババァ、ついてくるみたい。妖怪にとり憑かれたって感じ。
ロイド、ちゃんと面倒見てよ。もう知ーらない。
あーむかつく。むかつく。


505 名前: ナターリ日記再び 投稿日: 02/06/27 08:55

□月14日

…呆れた。
ロイド、ババァの面倒ちゃんと見ろっての。
騙されてはめられてる場合じゃないでしょー!!
騙されてんのにまた助けたりして…本気でバカだわ、この男。
こんなバカについてくる連中もバカばっかり。
バカバカバカバカバカバカ。ばーーーーか。

あーむかつく。むかつく。

12 :NAME OVER:2007/04/04(水) 20:30:53 ID:???
あーむかつく。むかつく。

13 :嘘つきハッシュ:2007/04/04(水) 20:51:04 ID:???
カレンはヤリマンだよ

14 :NAME OVER:2007/04/05(木) 01:19:27 ID:???
>>11
ワロタwww
もっと頂戴

15 :NAME OVER:2007/04/05(木) 06:48:21 ID:???
ググって引っかかる
探せ自分で

16 :NAME OVER:2007/04/05(木) 20:05:59 ID:???
ttp://members.at.infoseek.co.jp/orunsosan/Index.htm

17 :NAME OVER:2007/04/05(木) 20:06:45 ID:???
オルンソか、何もかも皆懐かしい…

18 :NAME OVER:2007/04/05(木) 21:10:11 ID:???
キャニオソクロウに入りたい

19 :NAME OVER:2007/04/06(金) 15:07:11 ID:???
そういやボディをキャラの顔に変える裏技あったよな
どうすんだったかな

20 :NAME OVER:2007/04/06(金) 21:28:37 ID:???
そんなキモイ裏技は 無 い

21 :NAME OVER:2007/04/07(土) 00:02:35 ID:???
オルンソの顔の形をしたWAPを使ってみたい

22 :NAME OVER:2007/04/07(土) 02:31:22 ID:???
>>20 昔雑誌で見たんだよ
写真付で
ボディがサカタで凄い衝撃的だったな
確かショップのアルペジオ系のボディで変化させてたかな

23 :NAME OVER:2007/04/07(土) 03:29:08 ID:???
ウソテクってやつ?

24 :NAME OVER:2007/04/07(土) 18:08:12 ID:???
説明書17P右下の写真にあるスキルって没になったのかな?

25 :NAME OVER:2007/04/07(土) 18:41:11 ID:???
>>22
本スレにまで行ってそんなキモイウソテクを聞くな馬鹿。

正しくは「ステータス画面のキャラの顔を別人に変更できる裏技」
PS1版まで出来たがDS版では不可能。
因みにロイドの顔を変えると、ロイドの顔だけは無いので二度と戻せない。

26 :NAME OVER:2007/04/07(土) 18:51:30 ID:???
>>24
お前が何を言っているのか分からない

27 :NAME OVER:2007/04/07(土) 20:17:05 ID:???
>>26
なんで?
SFC版の説明書にある写真のことを言ってるんだけど

28 :NAME OVER:2007/04/07(土) 20:19:46 ID:???
なんて書いてあるんだ?

29 :NAME OVER:2007/04/07(土) 20:21:02 ID:???
俺も聞きたい。
できれば写メでも取ってウプって頂きたい。

30 :NAME OVER:2007/04/07(土) 20:34:24 ID:???
>>27
詳細を

31 :NAME OVER:2007/04/08(日) 00:27:07 ID:???
エミュ厨ばっか

32 :NAME OVER:2007/04/08(日) 00:30:58 ID:???
>>31が突然何言い出してるのか不明
エミュに関する話なんて無いのに、お前それ言いたいだけだろ

33 :NAME OVER:2007/04/08(日) 00:40:19 ID:???
>>32
俺の小さい脳みそで考察するに、
説明書無い奴=エミュ房という定義が31にはあるのだろ。

34 :NAME OVER:2007/04/08(日) 00:57:49 ID:???
ごめん、SFC版もう無いからDS版見てたw

で、結局どんなスキルが書いてあったんだよ

35 :NAME OVER:2007/04/08(日) 01:19:26 ID:???
とてもSFC世代とは思えない

36 :NAME OVER:2007/04/08(日) 01:21:17 ID:???
ごめん、俺はマッパの中古買ったから分からない。
プレステリメイクの説見てもそんなのない。

で、結局どんな(ry

37 :NAME OVER:2007/04/08(日) 02:34:46 ID:???
なにこのクレ厨大発生な流れは

38 :NAME OVER:2007/04/08(日) 02:42:52 ID:???
>>37
何キレてんの??
じゃあ、いらねえよ。

39 :NAME OVER:2007/04/08(日) 07:44:19 ID:???
つーか過去スレでも出てた話題だと思う
多分開発中の画面写真を使ってる
3つめのは名称からして後のダブルかな?

40 :NAME OVER:2007/04/08(日) 08:22:16 ID:???
終了

41 :NAME OVER:2007/04/08(日) 12:52:10 ID:???
なんで説明書の無い奴が話に参加したがるんだ。

42 :NAME OVER:2007/04/08(日) 13:04:39 ID:???
裸品を買ったヤツもいる、とか説明書紛失したヤツもいる、とか
そういう想像力を持てないヤツが人と対話したがるほうが不思議。

43 :NAME OVER:2007/04/08(日) 13:27:43 ID:???
自己厨ってやつですね

44 :NAME OVER:2007/04/08(日) 13:49:48 ID:???
>>42
お前には聞いてねーし

45 :NAME OVER:2007/04/08(日) 14:16:06 ID:???
つーか未だに説明書があるほうが珍しい
裸の状態のソフトしか残ってねーよw

46 :NAME OVER:2007/04/08(日) 15:04:39 ID:???
そうでもない

47 :NAME OVER:2007/04/08(日) 15:29:22 ID:???
むしろ説明書だけ持ってて本体とソフトは売ったか壊れた奴のほうが多いんじゃね?
板的には本体もソフトも説明書も持ってる奴が一番多そうだけど

48 :NAME OVER:2007/04/08(日) 15:40:25 ID:???
俺は子供んころ、ソフトにジャストフィットする引出しを
使って収納してたから箱、説明書の類は全部紛失したorz
おかげでクソゲーも売れずにゴミの山だぜ。

49 :NAME OVER:2007/04/08(日) 15:48:09 ID:???
よう俺

今になって思えば、なんであんなゲームばかり買ったのかと
首を傾げたくなるものばかり残ってるぜ。

50 :NAME OVER:2007/04/08(日) 15:53:35 ID:???
よう俺

いいじゃねえか、ゴミの山の中にもフロントミッションとか
ファイアーエムブレムとか、光るものだってあるわけだろ。

俺は説明書は捨てちまうが気に入ったゲームは必ず
攻略本を買って本棚に揃える派だったぜ。

51 :NAME OVER:2007/04/08(日) 15:54:36 ID:???
100年後にひ孫あたりが発見して
「うちの先祖はクソゲーマニヤ」スレが立つぞ。

52 :NAME OVER:2007/04/08(日) 16:22:28 ID:???
持ってる持ってない以前に取扱説明書をうpれってレスを初めて見た

53 :NAME OVER:2007/04/08(日) 17:10:10 ID:???
>52
そんな
「聞かせてくれ、できればUPを」
ってのが1レスあっただけで必死に叩かなくても。
厨でもない、見せてくれってのが一人で、あとは
「なんて書いてあるの」ってだけじゃん。

54 :NAME OVER:2007/04/08(日) 17:21:19 ID:???
>>53
1レスあっただけで必死に叩かなくても。

55 :NAME OVER:2007/04/08(日) 17:50:01 ID:???
煽ってる奴がたった一人臭いな・・・

56 :NAME OVER:2007/04/08(日) 18:09:07 ID:???
自己紹介乙

57 :NAME OVER:2007/04/08(日) 18:15:04 ID:???
>>28-30
>>32-34
>>48-50

58 :NAME OVER:2007/04/08(日) 18:41:10 ID:???
構って貰えて嬉しくてはしゃいだ
寂しい奴ですがなにか?

59 :NAME OVER:2007/04/08(日) 18:49:06 ID:???
構ってちゃんは銃殺だぞ。

60 :NAME OVER:2007/04/08(日) 18:54:02 ID:???
構って欲しいなら構うが、場を荒らさないで欲しい。

61 :NAME OVER:2007/04/08(日) 19:56:39 ID:???
以後、いつもの流れに戻ります

62 :NAME OVER:2007/04/09(月) 00:19:12 ID:???
>>25 説明せんでもんなもん知っとるわい
あえて確認のために訊いただけから、たいしたこだわりもねぇよ
眉釣り上げながらストーキングしてるような餓鬼が絡んでくんな

63 :NAME OVER:2007/04/09(月) 00:56:57 ID:???
本当に知ってるなら確認する必要ない罠

64 :NAME OVER:2007/04/09(月) 07:10:58 ID:???
まて、それは構って君の罠だ

65 :NAME OVER:2007/04/09(月) 07:20:58 ID:???
やっぱり構って君のことは気になりますか?

66 :NAME OVER:2007/04/09(月) 07:33:58 ID:???
なんか面白い闘技場のパスもってないか?

67 :NAME OVER:2007/04/09(月) 13:37:35 ID:???
>>66
面白いか分からんがネタデータを
対戦させる時は2Pがお勧め

オノルヨノホLツaCモOノ4カ
3aGrXNハW7NYVケZX
ルDスネMZFヒCケヨタセR

68 :NAME OVER:2007/04/09(月) 19:45:27 ID:???
カークランドが乗るロングフォースとか
グリーグが乗るクリントンとかのパスワードがあったな

69 :NAME OVER:2007/04/09(月) 22:09:55 ID:???
>>67
d
試してみる

70 :NAME OVER:2007/04/10(火) 01:01:25 ID:???
バズーカやグレネードってswitchできますか?
SFCのほうです。

71 :NAME OVER:2007/04/10(火) 01:38:51 ID:???
そういやDS版ってクリントン型とか使えるんだよね
使い勝手はどうなんだろう?

72 :NAME OVER:2007/04/10(火) 04:28:59 ID:???
>>70はマルチ

73 :NAME OVER:2007/04/10(火) 07:13:06 ID:???
カレンの「軍に入ったことは後悔してるけど、こうしてあなたに会えたから良かった」
みたいなセリフがもうどうしようもなく好き

74 :NAME OVER:2007/04/10(火) 08:18:06 ID:???
>>71
闘技場での金稼ぎには使えるが、実践ではヘボイ。
HPは多いが武器の付け替えなどは出来ない上に
殆どの大型機動兵器は近距離武装がひとつ。
WAPの方が断然まし。

モーリーとかポルンガに乗せて闘技場で金稼ぐか
たまに戦闘に出撃させて遊ばせるくらい。

75 :NAME OVER:2007/04/10(火) 12:49:48 ID:???
スキルも発動しないんだよな

76 :NAME OVER:2007/04/10(火) 13:07:20 ID:???
詳しくはここ
http://gamekan.ciao.jp/_fmds/wiki.cgi?page=%B5%F0%C2%E7%B5%A1%C6%B0%CA%BC%B4%EF&filter=0

77 :NAME OVER:2007/04/10(火) 23:28:54 ID:???
カレンの顔グラってガンダム0080のクリスに似てる

78 :NAME OVER:2007/04/11(水) 17:10:06 ID:???
ミッション11で敵全部倒したのに次に進めない
なんだこりゃ

79 :NAME OVER:2007/04/11(水) 21:20:02 ID:???
OCUなのかUSNなのか
どういう状況でクリアになら無いのか
1週目なのかキャラ引継ぎ2週目なのか

そう言った事書かずにいきなり言われても困る・・・
OCUのM18ではバグ情報があるが
http://gamekan.ciao.jp/_fmds/wiki.cgi?page=%C4%C9%B2%C3%A1%A6%B1%A3%A4%B7%CD%D7%C1%C7&filter=0

80 :NAME OVER:2007/04/11(水) 21:46:40 ID:???
すまん、ここは初代スレだからSFCだけだっけ。
11で止まった事なんて無いなぁ・・・

81 :NAME OVER:2007/04/12(木) 00:15:12 ID:???
藻前ら釣られ杉ですよ♪
ttp://www.redout.net/data/osietekun.html

82 :NAME OVER:2007/04/12(木) 10:23:28 ID:???
やっぱりエンディング良いねこのゲーム
フィクション世界の暴露本なのにノンフィクションを感じちゃうし
「キャニオンクロウにささげる」ってのが最高

ラストのピウィー「補給者も必要だろ?」って
ハリウッドの陽気デブのノリそのもので笑った

83 :NAME OVER:2007/04/12(木) 17:53:56 ID:???
最後のアレがなければ、最高のEDだったんだが。

84 :NAME OVER:2007/04/12(木) 23:39:21 ID:???
あれのせいで一気にハリウッド辺りのB級テイストに

85 :NAME OVER:2007/04/13(金) 01:55:34 ID:???
ちゅーかアニメの打ち切り

86 :NAME OVER:2007/04/13(金) 21:20:20 ID:???
何言ってんだ?あの最後があるから大感動だろうが?
勿論アレをやった頃は厨房だからこそ感動できたのだが。

あのエンディングイラネとか言ってる大人は単に擦れてるだけだ

87 :NAME OVER:2007/04/13(金) 23:15:52 ID:???
冷静に考えてみるとテロ組織を結成したぞ!なオチなんだよなぁ
理由はあるにしろ

88 :NAME OVER:2007/04/13(金) 23:17:18 ID:???
純粋で無くなってしまった人達には
再結成のエンドが
さぞや嫌なものに見えるんだろうなw

89 :NAME OVER:2007/04/13(金) 23:25:50 ID:???
当時、消防だったけど萎えた記憶がある。
無常感に浸ってたところにアレで、ポカーンと。

90 :NAME OVER:2007/04/14(土) 02:00:22 ID:???
戦いと悲劇を乗り越えてきた彼らには強い絆が生まれていたんだよ

91 :NAME OVER:2007/04/14(土) 03:46:46 ID:???
ロイドはカレンのところへ逝ったんだと思ってスタッフロール中泣いてたら
生きテタ━━(゚∀゚)━━!! ってなった

92 :NAME OVER:2007/04/14(土) 22:34:49 ID:???
家族とか仲間とか絆とか
意外とそう言った事が根底にあるんだよな。
そしてそれらが何も無いドリスコルは孤独に
人を辞めて機械になって殺されていったと。。。


本当ドリスコルかわいそうだな

93 :NAME OVER:2007/04/15(日) 08:09:48 ID:???
>>91
さすがにロイドが命を絶つとは考えなかったぞ

94 :NAME OVER:2007/04/17(火) 10:20:33 ID:???
キャニオンクロウ再結成だあ!

( д) ゚ ゚


95 :NAME OVER:2007/04/17(火) 13:19:01 ID:???
>>92
自分が孤独になったって、だから他人を傷付けていいということにはならない。
非人道的過ぎるよ脳を道具として使う行為は。

かく言う俺も少し孤独

96 :NAME OVER:2007/04/17(火) 13:22:52 ID:???
switchのレベル上がんね

97 :NAME OVER:2007/04/17(火) 21:04:05 ID:???
>>96
・スキルのレベルは 発動時にランダム でレベルアップする
・レベルは 1〜3、LAST の4段階(LASTになる確立は1/2000!!)

頑張れ

98 :NAME OVER:2007/04/17(火) 23:03:54 ID:???
>>97 thx
デュエルで必死に空撃ちしてがんばるよ

99 :NAME OVER:2007/04/19(木) 22:38:12 ID:???
>>1乙ORA

100 :NAME OVER:2007/04/21(土) 11:20:29 ID:???
人間の脳みそをコンピュータにできるなら脳みそだけで生きられるようにできないかな

ルパンのクローン人間のやつとかメタルマックス2のブラドみたいに

101 :NAME OVER:2007/04/21(土) 12:19:21 ID:???
できるんじゃね?俺達が死んだ後くらいに

102 :NAME OVER:2007/04/21(土) 15:29:08 ID:???
usn編終わったけどラスボス弱すぎ。
こっちがボロボロなるくらいのがいいのに

103 :NAME OVER:2007/04/21(土) 19:27:51 ID:???
ゲイルってラスボスのくせにあまり印象に残らないな

104 :NAME OVER:2007/04/22(日) 01:35:48 ID:???
SFC版とそうじゃない版の違いって何ですか?

105 :NAME OVER:2007/04/22(日) 01:49:11 ID:???
>>104
効果音は格段にSFCのほうが良い

106 :NAME OVER:2007/04/22(日) 13:44:11 ID:???
パンチの打撃音が好きだ

107 :NAME OVER:2007/04/22(日) 13:49:26 ID:???
>>104
http://gamekan.ciao.jp/_fmds/

ググレカス


108 :NAME OVER:2007/04/22(日) 16:34:42 ID:???
>>107
お前のツンデレ鰤に萌えた
僕と結婚してください(*´Д`)ハァハァ

109 :NAME OVER:2007/04/22(日) 21:55:20 ID:???
ダブルパンチで一度に両腕破壊
したときの爽快感は素敵だよな。

110 :NAME OVER:2007/04/22(日) 22:39:09 ID:???
ダブルパンチで一度に片腕と脚を破壊
したのに残る右腕カウンターでボディ破壊された時のショックは銃殺刑もんだよな。

Left Arm破壊+stun→Double発動Legs破壊+Awake→Right Armによる反撃→アボーン

111 :NAME OVER:2007/04/23(月) 00:09:35 ID:???
ダブルパンチで一気にボディを破壊
してしまって経験値を無駄にしたときの遣る瀬無さはなんだろうな。

112 :NAME OVER:2007/04/23(月) 18:08:25 ID:???
敵がGuide使ってきたら結構辛そう

113 :NAME OVER:2007/04/23(月) 21:03:17 ID:???
格闘の欠点はパーツ狙いうちスキルがないとこだと思う。

114 :NAME OVER:2007/04/23(月) 21:10:08 ID:???
ひさしぶりにPS版やろうと思ったんですが、PS版公式ガイドブックのキャラ別スキル修得表には誤記とかないですかね?
DS版の攻略本は誤記とかあるみたいなんで気になってしまって。

115 :NAME OVER:2007/04/23(月) 21:38:34 ID:???
>>114
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1177312992/1-2
テンプレのWikiに、誤記訂正済みスキル表がある。
PSもDSもスキルは同じ

116 :NAME OVER:2007/04/23(月) 22:30:10 ID:???
>>113
そのかわり先制攻撃があるじゃないか
先に殴って腕壊したりスタンさせれば反撃なしだぜ

経験値稼ぎ?記憶にねぇな

117 :NAME OVER:2007/04/24(火) 08:23:13 ID:???
>>115
レスありがとう。
本と照らし合わせてみます。

118 :NAME OVER:2007/04/24(火) 17:19:33 ID:???
結局フリーズするバグはどうなったんでしょう?

119 :NAME OVER:2007/04/24(火) 17:37:37 ID:???
あまりにも発症者が少ないのと、またそのバグが起きた
発症者がもういいやと諦めてスクウェアにソフト送っていないので、
結局スレ内で言われてる程度の話ししか無い・・・

120 :NAME OVER:2007/04/25(水) 23:09:07 ID:???
ツィーゲゲット!
いやぁ、こんな中盤で手に入っていいのかって位いいな。
ほぼ全員で使い回して闘技場に入り浸り。
実戦でもサカタに持たせたら凄まじかった。


121 :NAME OVER:2007/04/26(木) 15:47:24 ID:???
威力最低で経験値UPとかでもよかったと思う

とりあえずツィーゲの知名度高杉

122 :NAME OVER:2007/04/26(木) 23:13:08 ID:???
俺の母ちゃん知らないってよ?

123 :NAME OVER:2007/04/26(木) 23:39:18 ID:???
うちの彼女は知ってるってさ。
「あれ使うとつまんなくなるよね」
って言われた。俺は大好きなんだけど……。

124 :NAME OVER:2007/04/27(金) 00:17:40 ID:???
使うのは自由だし、使わないのも自由だの。

125 :NAME OVER:2007/04/27(金) 01:17:02 ID:???
うちのじいちゃんが昔ツィーゲの昔話聞かせてくれたっけなー。

126 :NAME OVER:2007/04/27(金) 07:10:14 ID:???
確か何年か前の学習指導要綱改正で
「ツィーゲのつかいかた」が外されたんだっけ?


127 :NAME OVER:2007/04/27(金) 08:52:27 ID:???
最近どのスレ行ってもシツコイ奴が多いな。
今の風潮なのか

128 :NAME OVER:2007/04/27(金) 13:51:25 ID:???
長い間 2chに身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ

129 :NAME OVER:2007/04/27(金) 17:35:35 ID:???
最近どのスレ行ってもマッコイ奴が多いな

に見えた

130 :NAME OVER:2007/04/27(金) 17:41:19 ID:LSTLYB0L
つ デュエルorガイド

131 :NAME OVER:2007/04/29(日) 11:21:53 ID:???
補給車の彼、ピウィーだっけ?

そいつスキル覚えるよね?

132 :NAME OVER:2007/04/29(日) 17:02:25 ID:???
SFC版のみスピードを覚える

133 :NAME OVER:2007/04/29(日) 17:48:14 ID:???
補給車の武器もある程度選べたらよかったのにね。

134 :NAME OVER:2007/04/29(日) 18:16:44 ID:???
覚えても発動しないけどなピウィー

135 :NAME OVER:2007/04/30(月) 02:44:20 ID:???
ピウィーも近接と回避が9999になるとすげえ強いぞ

136 :NAME OVER:2007/04/30(月) 03:41:46 ID:???
回避上げてもダメージ少し下がるくらいだけど近接9999は強い。
両方9999にすれば、ミサイラー以外からはダメージ喰らった後反撃で倒してくれて、ピウィーだけで3体くらい相手にできるように・・・補給車すごす

137 :NAME OVER:2007/04/30(月) 15:28:21 ID:???
SFC版のサウンドテストって「てんきゅー」は入ってないの?
探したけど見つからない

138 :NAME OVER:2007/05/01(火) 21:01:59 ID:???
店に行く

139 :NAME OVER:2007/05/01(火) 22:14:00 ID:???
ガコーン テンキュウ

140 :NAME OVER:2007/05/03(木) 12:36:09 ID:???
あの店主植松伸夫に似てるとか言われているよな

141 :NAME OVER:2007/05/03(木) 12:39:13 ID:???
USN編の店長?

142 :NAME OVER:2007/05/04(金) 13:01:58 ID:???
ttp://w4.oekakies.com/p/retoro/18.jpg?218
転載

143 :NAME OVER:2007/05/04(金) 22:50:12 ID:???
ワロタ

144 :NAME OVER:2007/05/05(土) 00:56:57 ID:???
誰がボーカルよ

145 :NAME OVER:2007/05/05(土) 02:08:32 ID:???
>>142
こえーよw

146 :NAME OVER:2007/05/05(土) 05:40:59 ID:JMRNAElA
ピウイーのスキル近距離9999にしても覚えない('A`)ど−して?

147 :NAME OVER:2007/05/05(土) 06:20:15 ID:???
>>146
SFC版以外は覚えないよ

148 :NAME OVER:2007/05/05(土) 07:57:29 ID:???
覚えても発動できないけどな
ちょっと前にもこの話題がでてた気が…

149 :NAME OVER:2007/05/05(土) 13:50:38 ID:???
>>146
だから攻略wiki見ろと

150 :NAME OVER:2007/05/05(土) 14:42:28 ID:???
びびってんじゃねえ!

151 :NAME OVER:2007/05/05(土) 17:58:37 ID:???
>>149
ピウイー載ってないです(´・ω・`)

152 :NAME OVER:2007/05/05(土) 18:11:28 ID:???
DS版の攻略wikiにならきちんと隅々読めば書いてあります。

153 :NAME OVER:2007/05/05(土) 18:19:52 ID:???
ピウィーは序盤は戦闘車両として役だったんだけど

154 :NAME OVER:2007/05/06(日) 23:01:05 ID:???
頑丈な盾でした

155 :NAME OVER:2007/05/09(水) 22:47:11 ID:???
盾といや、意外と盾って使わないんだよなあ。
やられるまえにやっちゃえ、みたいなとこあったから。

あと中盤以降も格闘武器欲しかったな。
剣とか持たれたら嫌だけど、なんか殴る系とか。

156 :NAME OVER:2007/05/09(水) 23:33:05 ID:???
DS版では格闘武器追加されてるんじゃなかったっけ

157 :NAME OVER:2007/05/10(木) 18:26:27 ID:???
男は寝る前の10分WS版

158 :NAME OVER:2007/05/10(木) 19:11:59 ID:???
知らんな そんなハード

159 :NAME OVER:2007/05/10(木) 19:14:20 ID:???
>>157
今俺んちのゴミ箱の横にひっそりと埋もれている。電池も切れ。
もちろんFMを挿しっぱなしにして。

160 :NAME OVER:2007/05/19(土) 15:10:03 ID:Rzs3DzFZ
誰もいねー

161 :NAME OVER:2007/05/19(土) 17:27:05 ID:???
こないだ板に頭ぶつけたらライフル射ったときとそっくりな音がしたよ

162 :NAME OVER:2007/05/19(土) 18:44:26 ID:???
>>161
チュンッ!

163 :NAME OVER:2007/05/19(土) 18:47:51 ID:???
しんでんだろお前wwww

164 :NAME OVER:2007/05/19(土) 19:15:04 ID:???
俺は自転車事故にあったとき、パンチHIT音とそっくりな音がしたよ。

165 :NAME OVER:2007/05/19(土) 22:24:03 ID:???
>>164
カシャッ!

166 :NAME OVER:2007/05/20(日) 00:16:13 ID:???
フラッシュグレネードとそっくりな音の屁が出たよ

167 :NAME OVER:2007/05/21(月) 17:20:47 ID:???
カレンがデバイス化された時は爆笑したぜ

懐かしいな

168 :NAME OVER:2007/05/21(月) 17:43:07 ID:???
  (  ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /  

/  O | ̄| O  ヽ
|    / |     | でっていう
ヽ、.  ├ー┤    ノ

169 :NAME OVER:2007/05/21(月) 19:17:19 ID:???
>>167
きさま! それでも人間かっ!

170 :NAME OVER:2007/05/21(月) 22:00:19 ID:???
俺はむしろデバイス化されたドリスコルのキモさがトラウマになった

171 :NAME OVER:2007/05/22(火) 18:28:44 ID:???
かっこいいじゃんかよ

172 :NAME OVER:2007/05/22(火) 19:03:06 ID:???
つうかS型ドリスコルが未だにどんな形なのか全く分からないあのドット絵

173 :NAME OVER:2007/05/22(火) 21:22:28 ID:???
キモいことは確か

174 :NAME OVER:2007/05/23(水) 15:10:39 ID:???
本人がものすごくノリノリっぽかったのが怖かった

175 :NAME OVER:2007/05/25(金) 22:52:59 ID:???
もう元に戻れないんだろうからヤケクソ気味だったのかも

176 :NAME OVER:2007/05/26(土) 20:58:17 ID:???
ピズ8大好きさ

177 :NAME OVER:2007/05/26(土) 21:43:49 ID:???
ドンキーDX以降の爆発っぷりが好き。でもスカルを捨てがたい罠。

178 :NAME OVER:2007/05/27(日) 19:27:15 ID:???
(対戦で)ドンキーDX2をがっちりガード♪できたときは感動したもんだ

179 :NAME OVER:2007/05/27(日) 19:47:28 ID:???
効イテナーイ

180 :NAME OVER:2007/05/31(木) 02:26:53 ID:???
ナタリーとヤンが処女なのかどうかが気になってストーリーどころではなかった

181 :NAME OVER:2007/05/31(木) 02:57:02 ID:???
 ナタリーは学生時代、成績優秀で学校中の人気者、ボランティア活動にも熱心で、
おまけに男遊びにも長けていた。アルコール、ドラッグ、セックス、すべて嗜みながらも、
充実かつ安定した学生生活でした。

 ヤンは健康マニアのレズビアンだ。ある意味処女ではあるが、夜は女を買って貝合わせ、
バイブ挿入、顔面騎乗位、と体中から汁を出して大忙しだ。ちなみに弟は姉の影響で
女性不信だ。そのせいか、ちょっとホモっけがあるらしいぞ。

182 :NAME OVER:2007/05/31(木) 07:13:15 ID:???
おいおい

183 :NAME OVER:2007/05/31(木) 19:31:01 ID:???
すごい設定だ

184 :NAME OVER:2007/06/01(金) 10:06:50 ID:???
もっ、モーリーは・・・

185 :NAME OVER:2007/06/01(金) 11:44:43 ID:???
ツィーゲもいいが、ナタリーら3人が居なくなった次の工場ミッションでドリスコル
相手に補給車稼ぎするのがイイ。なぜか腕が復活しても攻撃してこないし。
このミッションでお初の後半弱小キャラを一気に成長させられる。

>181 俺的には、毎夜サカタとゴリ夫がバトル、ロイドが綿棒オナニー、ポルンガ
はボビーと5日に1回ポリネシアンセックスだ

186 :NAME OVER:2007/06/01(金) 18:04:41 ID:???
SKT「アッー!」

187 :NAME OVER:2007/06/02(土) 05:49:13 ID:???
sktワロスwwww

188 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/06/03(日) 03:41:57 ID:???
俺はいまだになんでエンディングにラルフとモーリーだけ出ないのかがわからない

189 :NAME OVER:2007/06/03(日) 05:34:58 ID:???
出てこないのはフレデリックとモーリーだ。
お前本当にやってるのかよ

190 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/06/03(日) 11:19:27 ID:???
フレデリックは普通に出るな
むちゃくちゃイワンでくれ

191 :NAME OVER:2007/06/03(日) 11:48:11 ID:???
コテハンが何言ってるか意味がわから無い・・・
エンディングにラルフは出るし、フレデリックは
姿は出さずに著書の文だけ。

モーリーだけだろエンディングでないの。

192 :NAME OVER:2007/06/03(日) 13:09:09 ID:???
ツィーゲライフルをチンゲライフルとか言ってたやつ挙手。

193 :NAME OVER:2007/06/03(日) 15:01:09 ID:???
ノシ

てか、よくそんな古いの覚えててくれたな。

194 :NAME OVER:2007/06/09(土) 14:11:16 ID:ztiwiWiI
age

195 :NAME OVER:2007/06/12(火) 01:00:54 ID:???
うぉぉぉぉ!貯金が減るぅ!!

196 :NAME OVER:2007/06/12(火) 07:15:25 ID:???
DS版か?

197 :NAME OVER:2007/06/15(金) 21:53:35 ID:???
ミッション10終了後、そこには元気になったモーリーの姿が!
モーリー「もう陥れるようなことはしないよ」

198 :NAME OVER:2007/06/16(土) 10:11:49 ID:???
あの防弾チョッキ体系は

199 :NAME OVER:2007/06/22(金) 07:32:57 ID:mGdg1pQB
ドット画と芸の細かいアニメーションは芸術の域だな〜。
日本人の職人気質の真骨頂が出てる気がす。
雰囲気やBGMも最高だし。
スクエアの傑作の一つだ罠。
もっと評価されてイイと思うんだが・・・


200 :NAME OVER:2007/06/22(金) 08:00:20 ID:ZKHH/aLI
地獄の壁戦は燃えたなー。強さのバランスが絶妙だったし、序盤に奴らを置いたのがよかった。
あれが終盤近くだったらあそこまで盛り上がらないと思う。


あと、モーリーはムカつくから装備を一切買わないで貧弱なままドリスコルに挑ませて殺した

201 :NAME OVER:2007/06/22(金) 08:11:02 ID:???
>200
同意。終盤だと、こちらも慣れがあるし、スキルや装備もかなり融通が利くからな。
強力なコレは○個しかないし、スキルもこれ持ちは二人かあ、みたいな状況で必死に
工夫する必要があるってのが、構成として非常にうまいと思う。

>モーリーはムカつくから装備を一切買わないで貧弱なままドリスコルに挑ませて殺した
ヒドスwそうやって脳内で、エンディングに欠席する設定を作ってやがるなw

202 :NAME OVER:2007/06/22(金) 09:08:38 ID:ZKHH/aLI
>>201
だって…モーリーだぞ。
キャニオンクロウ内で一番使用頻度低いんじゃない?俺はモーリーとフレデリックは全然使わなかったなあ。

203 :NAME OVER:2007/06/22(金) 09:16:41 ID:ZKHH/aLI
>>201
話を戻すが、地獄の壁戦は仲間も乏しいからな。
アルダーを仲間にしてるかどうかでも随分違うし、あの地形と敵の布陣もよかった。色んなS・RPGの中でもトップクラスの面白さのマップだと思う。

204 :NAME OVER:2007/06/22(金) 10:13:11 ID:???
>色んなS・RPGの中でもトップクラスの面白さのマップだと思う。

それは言いすぎw

205 :NAME OVER:2007/06/22(金) 12:52:44 ID:DxWpEhkI
モーリー=河原美代子

206 :NAME OVER:2007/06/22(金) 13:24:41 ID:???
ところで兄弟達

もし自分の恋人が脳みそ抜かれて
そのお味噌が廃スペックCPUになって家に届いたら

使う?死なせる?使わず生かしておく?
どうする?どうするよ!?

207 :NAME OVER:2007/06/22(金) 13:34:22 ID:???
地獄の壁は装備とスキルを普通に鍛えたらザコだからな
というかヤンがいればそれだけで終わる

208 :NAME OVER:2007/06/22(金) 13:40:59 ID:???
>206
エロ動画を再生するのがはばかられて嫌なものだな……。
テム・レイにでも譲って研究してもらう。

209 :NAME OVER:2007/06/22(金) 20:37:32 ID:???
>>205
ミヨコかよ

210 :NAME OVER:2007/06/22(金) 23:31:01 ID:???
久々にやってみるかな

ところで、最終的に一番高火力になるマシンガン(orバルカン)って何だっけ?
拾い物の腕内臓のやつだっけ?

211 :NAME OVER:2007/06/22(金) 23:44:18 ID:???
>>206
美少女型アンドロイドに組み込む

212 :NAME OVER:2007/06/23(土) 00:08:47 ID:???
内臓ではなく内蔵

カロークUアームのマシンガンが強い。
1ST攻略wikiにでとる

213 :NAME OVER:2007/06/23(土) 07:59:49 ID:???
内臓バルカンでファイナル・ガーディアンやりたかった

214 :NAME OVER:2007/06/23(土) 13:34:50 ID:???
ハープンBかドラゴンCが取れれば
ランチャーでガイド狙撃しつつ近づいて
MG二丁のスイッチ&スピード乱射で跡形もなく木っ端微塵にふっとばし
攻撃されてもファースト&スタンで封殺できる万能ロイド君が作れるのになぁ

215 :NAME OVER:2007/06/23(土) 15:00:08 ID:???
ドラゴンCってなんですか?

216 :NAME OVER:2007/06/23(土) 16:29:07 ID:???
ドラゴンハンドをドラゴンクロウとでも勘違いしたんだろ。

217 :NAME OVER:2007/06/23(土) 16:31:08 ID:???
>ハープンBかドラゴンC
下手に略そうとするからwww
しかもSFCじゃ改造コード使わなきゃでねぇ代物を。
DSならドラゴンハンド2週目で取れるが肩武器付けれないし。

218 :NAME OVER:2007/06/23(土) 16:43:14 ID:???
SFCのドラゴンハンド等は使ってもスキルが発動しないんじゃなかったっけ

219 :NAME OVER:2007/06/23(土) 20:57:22 ID:???
>>218
ダブルだけ発動しない

220 :NAME OVER:2007/06/26(火) 22:31:28 ID:???
EDのあの曲は神がかってたと思うんだ。
あの曲を聴きたいがためにラス戦やりまくってたよ。

221 :NAME OVER:2007/06/26(火) 23:48:17 ID:???
ルーピディスのボディ、ゼニスVとサカタは良いけどカロークとエルドスに重いフロスト系2種なのが残念
最後だしかっこいいのをと思ったけど、もしかして難易度調整の為なのかもw
見た目重視の人は性能低くても前のパーツそのまま使いそうだし
プリソメア系、ツィカーデ系、オルクス系。ゼニス系のパーツが好きなんで
最後までお気に入りキャラはこれらのパーツ中心でいったんで最後のパーツ装備の他のキャラの方が強いw


222 :NAME OVER:2007/06/27(水) 01:03:31 ID:???
好きなパーツか〜
テラーンとかゾラ3Aとか

全員テラーンは出来ても全員ゾラ3Aは危険だなw
闘技場の黒いあいつ。
かっこいい

223 :NAME OVER:2007/06/27(水) 11:34:36 ID:???
ダスラークロウが好きです 
以上

224 :NAME OVER:2007/06/27(水) 15:58:04 ID:???
クラブサンのボディーに短い手足をチョイスすると
なんかまるっこくてちっちゃくて可愛いのが出切る
これが私のお気に入り。 そんだけ。

225 :NAME OVER:2007/06/27(水) 17:30:51 ID:???
>>222
判るわ判る

226 :NAME OVER:2007/06/27(水) 18:23:33 ID:???
ハスキー系好きとしては中盤以降も出て欲しかった。

227 :NAME OVER:2007/06/27(水) 19:34:23 ID:???
ファミ通攻略本下巻のセットアップサンプルの一部酷いコメントはウケる
俺のお気に入りはガルボボディにハスキーの手足
フリーダム夜戦に出てくる敵のこいつを見ると胸がキュンとする

228 :NAME OVER:2007/06/27(水) 19:41:07 ID:???
>>227
その酷いコメント、kwsk

229 :NAME OVER:2007/06/27(水) 19:52:41 ID:???
武装内臓型の腕部が好きです。


230 :NAME OVER:2007/06/27(水) 20:17:16 ID:???
>>223
よう兄弟

231 :NAME OVER:2007/06/27(水) 20:19:43 ID:???
すみません。質問です。
スーファミの初代なんですが、ロードしようとすると

「Load error  ロードできません(エラー音)」
と出て、どうしてもロードできません。
普通にプレイしていて改造コード等も使っていません。
ファイル名も普通に街の名前なんですが、どうしましょう。

セーブデータが壊れて、やり直すしかないんでしょうか?

232 :NAME OVER:2007/06/27(水) 20:23:03 ID:???
・もう電池が無い
・セーブファイルが壊れてる

あきらめろ。
エミュでとっとと同じ所まで進めた方が早い

233 :231:2007/06/27(水) 20:34:20 ID:???
>>232
ありがとうございます。

残念ですがあきらめます。古いゲームですし。
確かに「消えた」というより「壊れた」様な感じです。

せっかくやり直すんでDS版を買おうかなと思います。

234 :NAME OVER:2007/06/27(水) 21:40:18 ID:???
>>233
それがいい。ドンマイ。がんばれよ
と、SF版始めて数分しかたってない初心者なおれが言ってみる
ついでに質問なんだけどこれをやるにあたって気をつけてることってある?
イベントとかで

235 :231:2007/06/27(水) 21:52:13 ID:???
うーん…。自分は攻略本見てるからなぁ…。
今は攻略サイトがあるから大丈夫と思うけど…。
まずは各キャラの育てるタイプをはっきり決めるのと、
街で仲間になるキャラを放置しない事ぐらいかなあ。
スキルは、いらないの覚えて枠一つつぶさない方がいいです。


236 :NAME OVER:2007/06/27(水) 21:55:24 ID:???
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1177312992/1
そこのリンクのWikiにほぼ全て書いてある

SFC版はOCU編だけでUSN編は無い。
周回機能が付いてるのはDS版のみ。

まあがんがれ

237 :NAME OVER:2007/06/27(水) 21:56:14 ID:???
あ、ごめん。イベントは特に気にしなくてもいいと思います。
ストーリーは一本道で、突発イベントみたいなのはないんで。
スパ○ボとかよりFFみたいな感じ(ジャンル違うけど)。


238 :234:2007/06/27(水) 23:04:44 ID:???
thx
アドバイスどうもー

239 :NAME OVER:2007/06/28(木) 07:13:48 ID:???
昔の月ファミ通の攻略は見やすくてよかったな

って覚えてる人います? 

240 :NAME OVER:2007/06/28(木) 15:27:22 ID:???
セーブデータって消えなくて壊れることあるのか・・・。
エミュなら大丈夫なのか。>>234もイベントよりそっち
気にしたほうがいいんじゃないか?

241 :NAME OVER:2007/06/28(木) 19:49:33 ID:???
格闘縛りで再プレイ~

242 :NAME OVER:2007/06/28(木) 20:03:12 ID:???
遠距離だけでクリアできる?

243 :NAME OVER:2007/06/28(木) 20:12:08 ID:???
補給車入るまでをどうにかすれば出来るんじゃない?

244 :NAME OVER:2007/06/28(木) 20:18:10 ID:???
闘技場でガイドのレベル上げて確実にボディ打ちぬかないと辛そうだね
補給車入るまでは

245 :NAME OVER:2007/06/28(木) 20:35:16 ID:???
調べてみたらミッション2で確実に詰まるね
こちらの遠距離攻撃手段がピズ3×2で6発
敵は8機いるw
店には射程1の武器しかないし

246 :NAME OVER:2007/06/29(金) 00:47:00 ID:???
連射機で闘技場放置してるのにスキルがLv3から上がらない...
さすがに確率数千分の1ともなるとリアルラック以外の何ものでもないねぇ

247 :NAME OVER:2007/06/29(金) 23:51:30 ID:???
連射機なしで頑張った奴ら(俺含む)に比べたら疲労はマシジャマイカ?

>>245
ステージ2だけは無理だからステージ3から遠距離オンリーでいいんじゃまいか?

248 :NAME OVER:2007/06/30(土) 08:03:23 ID:???
グレネード・バズーカ系がOKなら無茶苦茶楽だよ

249 :NAME OVER:2007/07/01(日) 19:51:45 ID:???
格闘限定攻略だるくなってきた('A`
マシンガンデュエルより1ターンキル率低いから面倒くさいよ…

250 :NAME OVER:2007/07/06(金) 01:19:01 ID:???
>>249
よくやるなあ。格闘はヤンとグレしか使ってなかった
それはそうとEDの演出がツボッた。SFCであの映像は涙もの
他シリーズやりたくなってきた

251 :NAME OVER:2007/07/07(土) 00:42:14 ID:???
>>250
グレすら使ってないので、完全にヤンと の二人旅でした。
ラスト数ミッションは薬使わないとかなりきつかった…
んでもってラストでとうとうヤンが初の昇天wwww

252 :NAME OVER:2007/07/19(木) 07:24:32 ID:XGA0PvWL
キュイィィィン

253 :NAME OVER:2007/07/20(金) 13:52:52 ID:???
ドゴォ!!

254 :NAME OVER:2007/07/21(土) 07:41:31 ID:???
チュンッ!

255 :NAME OVER:2007/07/23(月) 22:14:59 ID:???
テンキュー。

256 :NAME OVER:2007/07/25(水) 17:43:36 ID:???
ギュルルルゥゥゥ ブリッ ブリッ ブリッ ブリッ ブリッ

257 :NAME OVER:2007/07/25(水) 20:40:29 ID:???
>>256
FV-24の発射音なんだろうけど文字にするとなんか汚いよなw

258 :NAME OVER:2007/07/26(木) 00:46:02 ID:???
どこのスカトロ忘年会だ

259 :NAME OVER:2007/07/26(木) 07:10:59 ID:???
何故忘年会なんだ?

260 :NAME OVER:2007/07/26(木) 07:36:48 ID:???
福島県立医科大学

261 :NAME OVER:2007/07/28(土) 18:13:38 ID:kJ9BvcVy
キャリアーキャンプの商品はとりあえず全部買っとく。

262 :NAME OVER:2007/07/28(土) 18:59:51 ID:jfSZvMYF



263 :NAME OVER:2007/08/09(木) 10:06:06 ID:jOye8o5m
近距離スキルのDuelって「任意のパーツだけを狙って攻撃できる」ってあるけど、
スキル覚えたらかならずパーツ一つ選ばなくちゃならなくなる?
Duelを覚えた以降は、ランダムに複数のパーツを攻撃することはもう不可能になる?

264 :NAME OVER:2007/08/09(木) 10:12:40 ID:???
ひょっとしてスキルは攻撃時に選択するのかな?
まだ始めたばっかりでわからないのでとにかくすすめます

265 :NAME OVER:2007/08/09(木) 11:37:03 ID:???
>263-264
どこのパーツを狙うかは攻撃時に選択する。
ランダムに攻撃したい場合は選択時に「no duel」を選べばおk。

266 :263:2007/08/09(木) 13:06:03 ID:???
>>265
安心しました
どうもありがとう

267 :NAME OVER:2007/08/10(金) 20:05:40 ID:???
へっへっへっ どこを狙って欲しい?

268 :NAME OVER:2007/08/10(金) 23:37:23 ID:???
いま久しぶりに初代FMやってるけど
意図的な補給稼ぎとツィーゲ禁止プレイでは
ライフル系が結構使えるね。序盤はとくに。

攻撃数1=弱い の短絡的なイメージだったけど
命中率の高さと威力を再評価


でもやっぱ一番好きな武器はFV24。あの音がクセになる…

269 :NAME OVER:2007/08/11(土) 02:49:31 ID:???
俺も初代やってるんだけど、ツィーゲライフルって強すぎるから使わないほうが面白そうなんだけど、
・取らないで進める
・取って普通に使って進める
・取るけど使わずに進める
のどれにしようかで迷う

取るけど使わない場合って、使って楽に育てても使わず苦労して育てても育ったあとのデータは同じだから
使わなかったという証拠が残らず悲しい気がするけど、取らないで進めると「ツィーゲ使わずに進めた」ことの
証拠が残ってうれしいけど、最終的に入手不可なのは悲しい気もするし、どうしようかな・・・

270 :NAME OVER:2007/08/11(土) 04:19:17 ID:???
ミッション23(工場のところ)で
ドリスコルと雑魚1匹と補給車残して稼ぎまくってたんだけど
全員カンストしちゃったんで補給車ぶっ壊したあとドリスコル倒したんだが
「この工場は 貴様らにくれてやる!」みたいな事言って爆発する途中
暗転して何かの演出かと思って見てたら普通にタイトル画面。

俺涙目ワロタ…

271 :NAME OVER:2007/08/11(土) 05:33:20 ID:1dThPObq
ttp://meso.uraroji.com/fm1st/faq.htm
Q:レベル50(MAX)まで上げちゃうとスキル覚えられない?
A:損はしないから試せ。

Q:経験値9999にしちゃうとその系統のスキルがLvUPしなくなる?
A:損はしないから試せ。

↑このように書いてありますが、これはPS版のことだと思うんですが、SFC版だとどうなんですか?


ttp://gamekan.ciao.jp/_fmds/wiki.cgi?page=%A5%B9%A5%C6%A1%BC%A5%BF%A5%B9%C1%E1%B8%AB%C9%BD&filter=0
・キャラ&各型のレベルは50まで。スキル習得はレベルアップ時に行われるので、
 スキルを覚える前に キャラレベル が50になるとスキルが覚えられなくなる

↑こっちにはスキル覚えられなくなるとありますが、SFC版は上げきってしまうと覚えられなくなる、
PS版は覚えられるということでしょうか?

272 :NAME OVER:2007/08/11(土) 06:12:10 ID:???
レベUPのたびにCancelで見送りまくって9999にする必要があるから
普通にやっててそうなる事はまずないよね…

273 :NAME OVER:2007/08/11(土) 06:43:16 ID:1dThPObq
>>272
スキルの並び順も決めたいために何度か飛ばしてるんですが、7〜8回程度なら全然大丈夫ですか・・・?

274 :NAME OVER:2007/08/11(土) 08:03:14 ID:???
Lv49以下ならばたぶん合計経験値800倍数ごとぐらいにレベル上がるから
あと800稼げるかどうかで決めたらいいんじゃない?


でもダブルもちの奴が格闘残して全部9999になってるときに
格闘値が半端に上がってると結構厳しいよな…。
リセットゲーどころか敵育成ゲーになる

275 :NAME OVER:2007/08/11(土) 08:35:51 ID:1dThPObq
フレデリックの回避の成長率ってとても高いじゃないですか?
・フレデリック(取得スキル数4)
 成長率 格3 近2 遠3 回避9
 スキル 格闘 First、Double(3000/9000)
     近距離 Switch、Speed(5000/7000)
     遠距離 Guide(6000)

Agilityばっかり上がってレベルが上がってしまって、スキルを4つ覚えきる前に
レベルが50に達してしまうのではないかと心配してるのですが、そんなことはないですか?
たとえばAgility9999まで上がってレベルも上がってても、レベル50前までに
Fight9000、Short7000まで上げてFirst、Double、Switch、Speedの4つを覚えるとかは可能?

276 :NAME OVER:2007/08/11(土) 10:19:51 ID:???
Lv50=TOTAL39996=9999*4
レベル自体が4項目のTOTALから算出されるから
Aglカンストしても問題なし

277 :NAME OVER:2007/08/11(土) 11:15:51 ID:???
>>276
ありがとー

278 :NAME OVER:2007/08/11(土) 17:59:44 ID:1dThPObq
サカタ、ナタリー、JJのスキル5つ覚えられる初期組みのスキルって、
近距離の3つと遠距離のGuideは確定としたら、ラスト一個は格闘の何がベストかな・・・
どうせ使わないから何でもいいんだろうけど、片手近距離・片手格闘(素手)で使うことを想定したら
ファーストかスタンかな?どっちがいいかな

279 :NAME OVER:2007/08/11(土) 20:41:07 ID:???
片方近距離・片方素手なら
スタン・ファースト・デュエル・スピードしかないでしょ

280 :NAME OVER:2007/08/11(土) 23:03:11 ID:???
器用貧乏?

281 :NAME OVER:2007/08/12(日) 02:38:27 ID:???
>>279
いや、近距離の3つは覚えるので基本的に両手に近距離武器なので格闘スキルは要らないと思うんですが、
スキル枠が一つあまるので、覚える格闘スキルはなにがいいかなと・・・

282 :NAME OVER:2007/08/12(日) 05:45:50 ID:???
Duelは強すぎ&選択めんどくさいから
Switch Speed Guide First DoubleにしてあえてDuel封印
Speed&Switchのみのマシンガン乱射の爽快感は異常。
そんでたまに格闘強襲型ロイド君で気分転換もできる。超お得。


スキル枠が少ない奴とか、そもそもDuel憶えない奴とかも
Duel封印と割り切ってれば普通に使えるし
さらにSwitchも憶えられないとか、格闘1個しか憶えられないとか
そういう残念な子たちもFirstさえ憶えれるなら十分使っていける。
相手の近を反撃Firstで打ち落とせ!
Agility最大に上げてGuardのが堅実っちゃあ堅実なんだけど全員それじゃ面白くない。

強い奴を当たり前に強くして最強パーツ与えて最強ユニットそろえるよりも
二軍選手をちょっと捻ってなんとか主力に引き上げてハラハラしつつ戦うのが面白いと思うんだ。

283 :NAME OVER:2007/08/12(日) 05:54:27 ID:???
つい語ってしまったけど格闘で一個だけ憶えるならFirstかな
理由は相手の近射撃を反撃で先に打ち落とせる(可能性があって楽しい)から。
一般的に強いと思われる優先順位は
格闘は First>Double>>Stun
射撃は Duel>>Switch>Speed

ただし射撃の順位は Duel封印プレイではSwitch>Speedになるし
射撃&格闘で楽しみたいならSpeed>Duel>>Switchになるし
封印した上に射撃格闘ならSpeedさえあればいいという感じなのでその辺は適当に。

284 :NAME OVER:2007/08/12(日) 09:55:18 ID:???
>>270
やり過ぎ

285 :NAME OVER:2007/08/12(日) 14:20:29 ID:???
>>282-283
ありがとう、参考にさせてもらいます

ところでヤンとかがダブルを連続で発動することがあるんだけど、ダブルって何回まで続くの?
スタン覚えてることも関係ある?

286 :NAME OVER:2007/08/12(日) 14:57:46 ID:???
>>282
Speed&Duel First&Stunのマシンガンナックルロイド一人旅も結構楽しいぜ。
回復、ガードを封印してひたすらマシンガンで殲滅、格闘で反撃しつづけてると
徐々に削られて後半ハラハラできる。

>>285
2回発動はよく見る。3回発動は見たことあったような無かったような…
スタンは関係無しで単純にダブルのレベが高ければ連続で発動しやすくなるはずだぜ。

287 :NAME OVER:2007/08/12(日) 15:40:42 ID:???
>>286
ありあり

ロイドの育て方で近距離3つだと普通でつまらないから他キャラとは変えようと思って、
ヤンとかの格闘型ってスキル3つしか覚えられないから、唯一の格闘3つ+遠距離Guide持ちにしようと思ってたけど、
そのSpeed&Duel+First&Stunで片手格闘片手近距離のバランスタイプってのもいいかも・・・

288 :NAME OVER:2007/08/12(日) 21:39:09 ID:???
もちろんそれもアリだけど、
個人的にヤンは両手格闘のイメージが強いなあ。
Guideは捨てるには惜しいし。

289 :NAME OVER:2007/08/12(日) 21:45:53 ID:???
>>288
Guidのうまい使い方あったら教えて欲しいかも。
なんかボディ狙っても1ターンキル出来ないイメージがあって…
さっさと皆で突っ込んだ方が早いよなーって事で毎度Guid捨てちゃうんだよね

290 :NAME OVER:2007/08/12(日) 21:48:40 ID:???
>>289
敵の腕を壊す。(ミサイル付けてる方を優先)
とか?

291 :NAME OVER:2007/08/12(日) 21:59:38 ID:???
>>290
ミサイラー対策かぁ、接近戦開始までの数ターンじゃ焼け石に水な感じがしてさ。
てか、皆どんな感じのメンバーで出撃してるんだろ?
因みに俺は近距離、格闘系の精鋭3人前後でごり押し。戦略も糞も無い(´Д`;

292 :NAME OVER:2007/08/12(日) 22:02:08 ID:???
Guidは予めどこ狙うかあまり考えずに適当に選ぶと
選択時に考えようにも
もう既にどこ破壊するかわからなくなってるのが欠点だな…
そんでヤマカンで左右どっちかの腕狙ったら既に破壊済みとかw
で、適当に選んでしまった場合はもう諦めてBODYを狙うかNoDuel

あと攻撃ユニット指定時に見れる機体損傷度あらわすゲージで
どこがどんだけ減ってるか微妙にかわかりにくいのも
Guidを使いにくくしてる原因な気がする。

293 :NAME OVER:2007/08/12(日) 22:07:36 ID:???
左右間違うのは基本だよなwwww

294 :NAME OVER:2007/08/12(日) 22:13:43 ID:???
格闘機はイメージ通りにガチガチの前衛にするよりも
ミサイル2個乗せてむしろミサイラーとして運用
近付かれて近射食らったときだけ格闘(反撃Firstで叩き落とす)

そんで単発X99よりも3Xのやつとか弾数多い奴を好んで乗せてた。
ミサイル撃ち尽くしたら無理に前進せず補給に戻る

射撃機のほうが腕狙撃できるし
シールド装備して防御してもいいし前衛には向いてるよね

295 :NAME OVER:2007/08/12(日) 22:31:51 ID:???
最前線から敵ミサイラーをGuidで狙撃しつつ
First・StunかFirst・Doubleによる反撃で敵前衛の攻撃を叩き潰し仲間の盾に。
機体にガタが来る頃にはミサイルも撃ち尽してるだろうから大人しく退避
後は近距離部隊で残敵相当。なんてのも良さそうだな。

296 :NAME OVER:2007/08/12(日) 22:37:10 ID:???
遠距離スキルがガイド1つしかないのが不満だ
せめて後1つ、スイッチかスタンあたりが欲しかった

297 :NAME OVER:2007/08/12(日) 23:20:28 ID:???
だがそれがいい。

シンプルなのが良いバランスになっている。

298 :NAME OVER:2007/08/13(月) 01:17:52 ID:???
ヤンは格闘スキル全部取るとグレゴリオと被る。

299 :NAME OVER:2007/08/13(月) 01:23:29 ID:???
というか見た目以外はゴリオと同じだろ

300 :NAME OVER:2007/08/13(月) 01:28:07 ID:???
>>299
化粧取ったら実は見た目もゴリオと同じなんだZE

301 :NAME OVER:2007/08/13(月) 08:01:02 ID:???
>300
てめーは俺を怒らせた!

302 :NAME OVER:2007/08/13(月) 09:57:41 ID:???
>>293
スースー

303 :NAME OVER:2007/08/13(月) 09:59:27 ID:???
逆に考えるんだ。
ゴリオスーツの中にはヤンの生き別れの一卵性双子の妹が入ってるとそう考えるんだ。

304 :NAME OVER:2007/08/13(月) 20:04:44 ID:???
ガイド使えないゴリラは不要

305 :NAME OVER:2007/08/14(火) 12:00:19 ID:???
一発死亡or解体作業ばっかになって面白くないし
そもそも選択ウィンド出る時点でテンポが悪くなるんで
俺はGuidもDuelもいらない派。でもゴリオはヤンとかぶってるからいらない。

306 :NAME OVER:2007/08/14(火) 12:39:14 ID:???
格闘スキル全部取れるのはロイド以外ならヤンとグレゴリオだけだし、ヤンは格闘全部取るな
Guidなくても、その分ミサイル積まずに軽量化して移動力上げるからGuid要らない
被るって言っても、Double、First、Guideにしてもスキルだけなら結局フレデリックとか他のキャラとも被るし

グレゴリオとはスキルの並び順が違うことになんとか価値を見出す
最初がStunのグレゴリオより、最初がDoubleのヤンのほうが強くてかっこいい!

307 :NAME OVER:2007/08/14(火) 12:59:20 ID:???
だからゴリオの中の人はヤンの妹だって。

308 :NAME OVER:2007/08/14(火) 14:28:52 ID:???
後半はマシンガンがバランスブレイカーすぎる
最低でもマシンガン2丁装備SwitchとマシンガンDuelくらいは封印しないと
作業ゲー以外の何でもなくなる。

309 :NAME OVER:2007/08/14(火) 16:23:42 ID:???
Duel&Guid封印ならSwitch&Doubleしてもいいんでね?
そんかわりシージュとかモストロ24とかグレイブとかで爽快感ゲット。

310 :NAME OVER:2007/08/14(火) 16:38:02 ID:???
レベル2でダブルを覚えられるキース・・・
多くのプレーヤーは騙されて格闘型に育ててしまったハズだ。

311 :NAME OVER:2007/08/14(火) 17:35:16 ID:???
あるあるwww

でもよくよく考えたらアームとか指とか精密機械だろうに
それで殴るとかちょっとありえねーよな。
だいたい銃火気あるなら普通はそっち使うし
そもそも数発のミサイルにも耐えられるような装甲ぶん殴ったら
殴る方もタダじゃすまねえw

ロボが格闘するのってやっぱアトムとか鉄人とかマジンガーあたりからのイメージが根強いのかね

312 :NAME OVER:2007/08/14(火) 21:04:50 ID:???
>>ロボが格闘するのってやっぱアトムとか鉄人とかマジンガーあたりからのイメージが根強いのかね

他は知らんがFMはボトムズが下敷きになってるからだろう。
でなきゃ態々「内臓打撃機構」とか付けずにパンチ扱いだと思われる。
格闘最強がクローなのも多分オマージュじゃなかろうか。

313 :NAME OVER:2007/08/14(火) 21:32:00 ID:???
久々に最初からやってみようと思うんだが
誰か一人に集中的にEXP入れておけば病院マップのドリスコルって倒るかな?

314 :NAME OVER:2007/08/14(火) 22:31:05 ID:???
>312
ドラゴンハンドとかの格闘武装がパイルバンカーなのも
やっぱボトムズからの発想なのかな。

315 :NAME OVER:2007/08/14(火) 23:48:26 ID:???
>>314
ドラゴンハンドは肩装備だが、
俺が知る限り、肩にパイルバンカーを装備する機体は
ボトムズ(外伝のメロウリンク)以外では見たこと無いな。

316 :NAME OVER:2007/08/15(水) 09:10:18 ID:???
ガイド縛りはちょっともったいないから
足以外狙えないってことにしないか

317 :NAME OVER:2007/08/15(水) 12:57:18 ID:???
>313
集中的に育たなくても(普通にプレイしていても)知恵と努力と運があれば十分勝てる。

318 :NAME OVER:2007/08/15(水) 13:36:42 ID:???
>>317
地雷?

319 :NAME OVER:2007/08/15(水) 16:05:23 ID:???
バズーカ(グレネード)も忘れずに

320 :NAME OVER:2007/08/15(水) 16:13:55 ID:???
switchもっと発動したら爽快なのになぁ
そんかわりマシンガンの威力を全体的に下げていいから…

321 :NAME OVER:2007/08/15(水) 22:19:03 ID:???
>>320
2桁台前半ダメ×10発前後を5~6回とかだとかなり爽快かも
ついでにSwitchの表示時に一々止まらず流れるように繋いでくれれば最高。

ところで皆。
さっきからセットアップで遊んでるんだがなかなか最終形が決まらないんだ
皆の好きなパーツ&武器の組み合わせとその理由、拘りのポイント等教えてはくれないか?
それめざして一からやるんでスキルは気にしない方向で。

因みに今のデータの最終形は
ゼニスV|カロークU|ダスラークロウ|テラーンU|バックパック無し
カロークUの肩に ケレース-MR
見た目とカロークの弾数、ケレースの使いにくさ、ダチョウ足が拘りポイントかな。

322 :NAME OVER:2007/08/15(水) 23:07:57 ID:???
やっぱ基本は外見だろ。テラーンがかわいい♪

しかしケレースもいいがワイルドグースも捨てがたい!
ホバー・キャタピラ・タイヤも面白いし
で結局こうなるんだ
ttp://members.at.infoseek.co.jp/orunsosan/Index.htm

323 :NAME OVER:2007/08/15(水) 23:20:45 ID:???
終盤の段差無いマップでのホバーの機動力は異常wwwwww
でも俺はあえてタイヤをすすめる。

>>322
ワイルドグースって射程短いやつやんな
アタッカーの肩にのせると結構便利なんよね
んでもってグラスコフィンかわいいよ かわいいよグラスコフィン

324 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/08/16(木) 00:55:06 ID:???
>>322
折る損趣味に走りすぎだなワロタ

325 :NAME OVER:2007/08/16(木) 16:01:41 ID:???
油断してるとすぐ皆同じ見た目になっていく…

326 :NAME OVER:2007/08/16(木) 16:48:00 ID:???
>325
なるなるw

「○○はシャープな感じで、××は丸みのあるフォルム……」とかやってくと
格闘、射撃で相性合わなかったり、機動力の「ありそう」な機体を目指すと
見た目に反してトロかったり、ジレンマw

327 :NAME OVER:2007/08/16(木) 17:39:36 ID:???
最終的には皆同じパーツ…ゼニスV一式で構成されちゃう
(ヤンの機体にダスラークロウアームは外せないが)
同じパーツを2個以上買わない縛りとか面白そうだ

スレ違いになるが、このジレンマを解消?したFM3は良かったと思う
(FM4以降は未プレイなのでご勘弁)

328 :NAME OVER:2007/08/16(木) 18:39:04 ID:???
>>327
ゼニVはバランスよく高性能だかんなー
殆ど皆ゼニVセット+FV24B2丁+アルバトロス
格闘機はゼニVセット+クロー
主人公だけ片手カロークUにしてた記憶が。
ヴァリアントも使おうとしたけど…いくら硬くても遅いWAPなんて要らん。


329 :NAME OVER:2007/08/16(木) 20:06:16 ID:???
胴と両腕がヴァリアントで足だけゼニスXというセッティングはよくやったな
ヴァリアントは足だけはどうしても使う気になれん

330 :NAME OVER:2007/08/16(木) 20:25:05 ID:???
近距離は足ファゴットの他ゼニスV、格闘は足ファゴット右腕ダスラー他ヴァリアントがよくね?
ちなみに足をアルペジオにすると近距離でもボディヴァリアントで充実装備が可能だ

浪漫派はオール105式とかバルスとか

331 :NAME OVER:2007/08/16(木) 20:31:08 ID:???
そういやファゴットってなんで名前が変わったんだろう

332 :NAME OVER:2007/08/17(金) 01:35:55 ID:???
普通にプレイしてて手に入る非売品パーツ&武器って
テンダスセット カロークUアーム(L) ダスラークロウU テラーンUレッグ カレンデバイス
ツィーゲライフル ピズVミサイルランチャー
で全部だっけ?

非売品で構成しようと思ったんだが…
クロウU,カロークU,ツィーゲから2つとテラーンU積むには
どう頑張ってもテンダスボディーじゃ出力たりねーYOヽ(´Д`;)ノ

333 :NAME OVER:2007/08/17(金) 02:19:19 ID:???
ボディとジェネレータがわかれてたら
もっと趣味に走れたのになーとか思わなくもない。

334 :NAME OVER:2007/08/17(金) 02:24:20 ID:???
ツィーゲみたいな隠し扱いで
アホみたいに高出力なバックパックでもあれば…

335 :NAME OVER:2007/08/17(金) 02:57:24 ID:???
>>332
イグチライフル
ラプターmg
カームボディ
が足りない気がする

336 :NAME OVER:2007/08/17(金) 03:28:07 ID:???
ボディに砲身ついてるのあっても良かったよね

337 :NAME OVER:2007/08/17(金) 03:29:56 ID:???
>332
イーヒンが脱走時に乗ってたサカタ90X式も非売品じゃなかったっけ?

338 :NAME OVER:2007/08/17(金) 08:14:52 ID:???
非売品 だから売っちゃいヤン



339 :NAME OVER:2007/08/17(金) 08:21:56 ID:???
誰が上手い事言えとw

340 :NAME OVER:2007/08/17(金) 09:19:11 ID:???
>>335
おーそんなもんもあったのかー
地味だから気付かなかった

>>337
イーヒンいつもほったらかしだからちゃんとWAP見たこと無かったZE!

二人ともサンクス

341 :NAME OVER:2007/08/17(金) 14:08:08 ID:???
サカタ90式も中途半端に手に入ったよね

342 :NAME OVER:2007/08/18(土) 21:37:40 ID:???
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 無駄口は銃殺だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
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        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
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343 :NAME OVER:2007/08/18(土) 21:51:52 ID:???
拾い物じゃぁやっぱり
飛行機のイーグレットと鉄道のプリソメアボディが印象的だったな。
入手時点ではかなりの高性能だったし。
カロークUも攻撃回数最多なお陰でそこそこインパクトあった。
それに対して、あのダスラークローUの性能は何よ…
しょんぼりここに極まれりだよ……


344 :NAME OVER:2007/08/18(土) 22:02:42 ID:???
カロークIIはインパクトありすぎ
shot9999でLv3とかLASTのspeed発動したら
duelナシのガチ射撃でも全パーツ一気にぶっ壊せるもん…

最強のミサイルより強いマシンガンって何だよwみたいな

345 :NAME OVER:2007/08/19(日) 02:10:42 ID:???
ミサイルには範囲、複数部位ダメージ、
ライフル、格闘にも専用の2,3連打スキルを
用意して即死ゲーでもよかったな。

346 :NAME OVER:2007/08/19(日) 03:32:21 ID:???
マシンガンの威力をスピード無し合計ダメ≦ライフルダメくらいにして
デュエル発動しなくすれば…

先制攻撃&反撃封じのできる格闘
狙い撃ちで反撃潰しの出来る単発系近距離
トータルダメの高いマシンガン
一方的に攻撃できる遠距離

でバランス取れそうな気もする。

347 :NAME OVER:2007/08/19(日) 08:11:03 ID:???
>346
それいいな。よく考えたらマシンガンでデュエルとか、ゴルゴだ。

348 :NAME OVER:2007/08/19(日) 08:58:55 ID:???
デュエルはライフル系で発動、スピードはマシンガン系で発動、デュエルも確率発動
ショットガンは全部位攻撃
だな

349 :NAME OVER:2007/08/19(日) 13:58:24 ID:???
話題にも上らない火炎放射機はいらない子

350 :NAME OVER:2007/08/19(日) 14:16:18 ID:???
オーバーヒートして動けないみたいな意味として
一定確率でスタンするとかの効果がついてれば
使えないなりにも個性があったのになぁ

351 :NAME OVER:2007/08/19(日) 20:10:10 ID:???
火炎放射器は5では他のアサルト武器よりもらえるJOB経験値が多かったが
5以外はなんのとりえもないようなきがする

352 :NAME OVER:2007/08/20(月) 00:28:25 ID:???
4thじゃ存在すらしていなかったしな

353 :NAME OVER:2007/08/20(月) 23:17:51 ID:???
火炎放射器は、おっしゃるとおり動きを封じるとか防御力を下げるとかの
特殊能力を持たせるつもりだったらしいね。開発の段階では。
でも、容量が足りなくてボツになったとか。

354 :NAME OVER:2007/08/21(火) 00:02:37 ID:???
そのわりには代々不遇な扱いを受けてるような…

355 :NAME OVER:2007/08/21(火) 00:19:24 ID:???
毎シリーズ、開発段階で没になってたんだとか

356 :NAME OVER:2007/08/21(火) 01:15:48 ID:???
それはそれでひどすぐるwww

357 :NAME OVER:2007/08/21(火) 01:55:02 ID:???
不遇すぎるな

火炎放射器で焼かれると燃料が纏わりついて暫く萌え続けるらしいから
1パーツに集中する複数回ダメとかでもよかったんじゃまいか


358 :NAME OVER:2007/08/21(火) 10:37:11 ID:???
フレイムフォックスはペセタ最強だったんだけどな
1x43だったっけ
ただ次の街行けば1x60が買えるという悲しい現実がな

359 :NAME OVER:2007/08/21(火) 11:26:25 ID:???
打撃武器もバリエーションが欲しかったな
中盤以降、パンチの方が強いんだもんな

だが、あの世界ではビームサーベルとかまだ開発されてないだろうし
武器用素材に空想金属(オリハルコンとか)が入り込む余地はないし
いいとこ、パイルバンカーとか大型日本刀とかチェーンソーぐらいか

360 :NAME OVER:2007/08/21(火) 14:00:10 ID:???
ガンハザードでも火炎放射は燃費悪いわ攻撃範囲狭いわレスポンス悪いわで踏んだりけったりだった

361 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/08/21(火) 15:03:55 ID:???
ひとつだけいい所があるじゃネ絵か
最終タイプまで割引価格で買えるというよ
んがんぐ

362 :NAME OVER:2007/08/21(火) 18:16:32 ID:???
SFCのピウイーはどのくらいでスキル覚えますか?

363 :NAME OVER:2007/08/21(火) 19:21:26 ID:???
気まぐれ

364 :NAME OVER:2007/08/22(水) 11:42:34 ID:???
カレンはすばらしい女だったぞ 性的な意味で


365 :NAME OVER:2007/08/22(水) 12:00:52 ID:???
具体的にはどうやってヴァンツァーと人間を接続しているのだろうか。
おそらくは神経の集まっている部位にデバイスを装着するのだろうと考えられる。もちろん性的な意味で。

366 :NAME OVER:2007/08/22(水) 13:11:24 ID:???
つまり脳コキ?

367 :NAME OVER:2007/08/22(水) 15:40:44 ID:???
脳も剥き出しじゃ扱いにくいし
扱いやすい接続ソケットも必要だし

某エビアン状態のカレンにイラマチオが最適解だと思う。

368 :NAME OVER:2007/08/23(木) 03:03:13 ID:???
久々に制限プレイでもしてくるかな
とりあえずショップ入店禁止あたりで…

主力キャラ考えるの面倒だから
皆の好きなキャラとか教えてくれまいか?そいつら使うから。

369 :NAME OVER:2007/08/23(木) 06:24:41 ID:???
主力キャラってのが誰を指すのかが重要

370 :NAME OVER:2007/08/23(木) 10:14:26 ID:???
>>368
ロイド・ラルフ・ゲンツの格闘3トップでGO!

371 :NAME OVER:2007/08/23(木) 10:34:21 ID:???
じゃあ入店禁止+格闘縛りでどうかな

372 :NAME OVER:2007/08/23(木) 12:17:46 ID:???
>>369
まー、優先的に戦闘に参加させる面子 って程度の認識でヨロ。

>>370
また中途半端なヤツラをwww
おk、格闘枠はその3人で行く。

>>371
格闘好きなんでそれだけはカンベンしてください(´Д`;
かわりに闘技場封印&補給者や空撃ちでの意図的なEXP稼ぎ禁止で。

373 :NAME OVER:2007/08/23(木) 14:27:08 ID:???
武器は全てアームの内臓武器で

374 :NAME OVER:2007/08/23(木) 17:36:31 ID:???
それなんかいいかも 

375 :ショップ禁止プレイ中:2007/08/23(木) 19:48:19 ID:???
補給車防衛成功
病院のドリスコル倒したいけど倒す策がまったく思い浮かびません(´Д`;

現在の布陣
 ロイド:基本スタンで殴り込み たまにミサイルとかマシンガンとか
 ハンス:イーグレット狙撃 打ち終わったらひたすらガード
 ヤン:マシンガン&ライフル装備でアタッカー予定
 その他:他のキャラ入ったら2軍落ち予定なんで使い捨ての壁役

主力のロイドのボディが未だテンダスなんですけど…(´・ω・`)

376 :NAME OVER:2007/08/23(木) 19:50:40 ID:???
壁役からボディへっぺがせよw

377 :ショップ禁止プレイ中:2007/08/23(木) 20:42:12 ID:???
>>376
現在手元にある予備のボディはカームボディだけなんだ
しかも、カーム手足は持って無いからどう頑張っても出力不足で使用不可能なんだ

そんな訳でひっぺがしたいけどひっぺがせない orz

378 :NAME OVER:2007/08/24(金) 00:44:18 ID:???
ショップ禁止って事は地雷もバズーカも無いって事か。…無理じゃね?

379 :ショップ禁止プレイ中:2007/08/24(金) 01:02:33 ID:???
>>378
無理だった\(^ー^)/
とりあえずロイドで特攻してみたが
First→1ダメ→Stun→Wake→Speed→ダダダダダダダダ
1発で総HPの6割以上ありそうな弾丸7発も…


ポール加入、アタッカーに採用
アルダー加入、装備ひっぺがして壁に採用、やっとロイドのWAPがマトモに
地獄の壁撃破
次に入るハンスはミサイラーか壁か…

380 :NAME OVER:2007/08/24(金) 01:04:01 ID:???
真・地獄の壁

参 上!

381 :NAME OVER:2007/08/24(金) 01:25:04 ID:???
ゲンツはカイン(ガリ)と似たカッコよさがあるな。毎回スタメンだわ。

ヤンは性的な意味でもスタメン

382 :NAME OVER:2007/08/24(金) 13:44:52 ID:???
ヤン好きはよく効くけど
ナタリー好きはあんまり聞かないな
なんでだろ?

383 :ショップ禁止プレイ中:2007/08/25(土) 02:20:12 ID:???
やっと停戦協定結ばれた…
ショップ禁止だとどうしても少数精鋭になるから、火力インフレ気味w
ただ、パーツが弱めの奴は反撃やら…低Agiだとミサイルでもバコバコ壊されるorz

現在の部隊編成
万能型:ロイド First&Stunで攻撃封じ 右手右肩の近遠武器は只の飾り
ファイター:イーヒン ラルフ 共にStun&Doubleで決死の特攻 すぐ死ぬ
アタッカー:ヤン 両手マシンガンのSwitch&Speed No.1DDer 強すぎる
       ポール 両手ライフルのDuel&Switchで狙撃
ミサイラー:フレデリック ハンス Guidで狙撃
囮要員:その他大勢 正直こいつらが我が部隊の要な気がしてきた…

384 :NAME OVER:2007/08/25(土) 17:39:08 ID:???
フレデリックなんてガイド覚えるの遅いのに
ポールのが早いでしょ

385 :NAME OVER:2007/08/25(土) 17:41:16 ID:???
>383
区切りのいいトコで
え、まだソレー?ウソー、○○が許されるのは地獄の壁までだよねー。
な装備を晒せよ。

386 :ショップ禁止プレイ中:2007/08/25(土) 20:08:20 ID:???
>>384
ポールをアタッカーにしたかった…ただそれだけなんだ

>>385
【搭乗者: ボディ Lアーム Rアーム レッグ // 武装】
ロイド: プリソメア ボナート ダスラー2 ゼアレイド // モストロ24MG スレイMR
イーヒン: サカタ90式 サカタ90式 ゼロア ゼロア // 無し
ラルフ: ラットマウント ゼロア ゼロア ボナート // 無し
ヤン: オルゲル ゼアレイド ビザント2 ファゴット // グレイブ2MG (ビザント2内蔵MG)
ポール: ファゴット サカタ90X式 90X式 90X式 // ツィーゲ ヘキサファイアMK-2
フレデリック: ゼロア グロップSP-V ジンク プリソメア2 // ピズ8 ドンキーDX
ハンス: アルペジオ オルクス2 グロップSP-V ガロール2 // ドンキーDX マジックBOX
他囮要員:ALLゼニス、ALLテンダス、ALLハスキー3~4とかパーツ寄せ集めとか… 武器無しで

ついさっき平和調停軍から離反
敵から引っぺがしたパーツが多いから…店売りの2ランク↓くらいだろうか?

387 :NAME OVER:2007/08/26(日) 09:04:21 ID:???
>>386
そうなんだ 戦場前線カメラマンってわけか いつ撮るの?

388 :NAME OVER:2007/08/26(日) 10:03:35 ID:???
ヤンの着替えとか撮りまくりです。なんて素適な最前線

389 :NAME OVER:2007/08/26(日) 11:20:40 ID:???
>>382
なんか顔がごついわ

390 :NAME OVER:2007/08/27(月) 18:47:55 ID:???
ビジュアル系バンドのベースと思えば

391 :ショップ禁止プレイやっと終了:2007/08/27(月) 20:21:47 ID:???
最終ミッション 17人全員出撃!

最終WAP構成 [搭乗者: 体 左手 右手 足 // 武器] スキル等は>>383
 ロイド: プリソメア カローク2 ダスラー2 プリソメア2 // パライナ2
 ゲンツ: オルゲル ブリザイア2 ゼロア エルドス // ツィーゲ スレイMR
 イーヒン: サカタ90式 90式 ゼロア ペルゼア // 
 ラルフ: ラットマウント ブリザイア2 オルゲル ファゴット //
 ヤン: サカタ67式改 オルゲル ビザント2 テラーン2 // アールアッソーSP
 ポール: ファゴット ゼロア ジンク サカタ103式 // ウィニーRR ヘキサファイアMK-2
 フレデリック: ゼロア サカタ90X式 90X式 ゼロア // ドンキーDX2 ドンキーDX
 ハンス: オルゲル オルクス2 グロップSP-V ガロール2 // ワイルドグース 黒パンサー
----以下囮要員 (全員武器無し 攻撃も反撃もする気無し)----
 サカタ:ALLゼニス  ナタリー、キース、JJ:ALLテンダス  モーリー:ALLアブニ―ル
 ボビー、ポルンガ:ALLハスキーmk.4  ゴリオ:ガルボSV ガルボ ゾラ3A ガルボSV
 アルダー:ハスキーmk.3 mk.3 ゾラ3A ゼニス

(ゲンツの近遠装備は飾りスキルはStun ヤンのMGはモストロ3-SZの方が強いけど見た目で)

クリアまでの流れ
 コング離脱 敵初弾のミサイルがボディ直撃
 【ザコ敵掃討開始】 対バルカン系→近距離+ロイド 対単発攻撃系→格闘3人+車回復
 ナタリー・キース・ボビー・ポルンガ離脱 ザコ敵のバルカン、マシンガンで木っ端微塵
 【サカタ兄撃破】 遠距離BODY狙撃後ラルフ、イーヒンで撲殺 ラルフが死にかけた
 サカタ離脱 3度ミサイル攻撃に耐えた後4度目で消し炭に
 【ザコ敵掃討終了 ドリスコルの前に集合】
 アルダー離脱 囮として最前線へ→ドリスコル大のマシンガンで木っ端微塵
 【ドリスコル大撃破】 遠距離コンビで爆撃→近距離コンビで射殺 ポールが死にかけた
 モーリー離脱 ドリスコル小に挑ませてみた
 【ドリスコル小撃破】 ラルフ決死の特攻→スタン→格闘集団で袋叩き トドメは補給車

パーツのHPが総じて低いので、いかに主力を潰されないかが肝でした
その割にサカタ戦とかドリスコル小戦とか腕も潰さず格闘で特攻してるのは趣味

392 :ショップ禁止プレイ終了:2007/08/27(月) 20:49:04 ID:???
>>391
間違い発見

×【ドリスコル小撃破】 ラルフ決死の特攻
○【ドリスコル小撃破】 ゲンツ決死の特攻
               ~~~~~~
バックパック無いわボディ性能悪いわでセットアップに苦労したが…
そのお陰でフロントミッションの最も楽しい部分の1つであるセットアップを限界まで楽しめた。
皆も、気が向いたら一度やってみては?

ミッションクリアに関しては、少数精鋭になりがちだったんで終始ぬるめだった。
HP不足気味だから囮がおおいに役立った、という事以外には特筆すべき点は殆ど無いと思う。


>>387
ミサイルぶっ放してる合間に取るんじゃね? 両手フリーだし
>>387
ちょwwwなんという最前線wwwwwwww
そして撮影中に戦闘に巻き込まれ死亡するわけですね(-人- )

393 :NAME OVER:2007/08/29(水) 00:49:58 ID:???
ありがとうみるだけで大いに楽しませてもらったよ

394 :NAME OVER:2007/08/29(水) 14:08:24 ID:???
偉業を達成した>>392のために。

全機前進!

395 :NAME OVER:2007/08/29(水) 15:32:32 ID:???
砲撃用意!

396 :NAME OVER:2007/09/07(金) 03:15:07 ID:???
これって敵も戦闘中に強くならなかったか?

397 :NAME OVER:2007/09/07(金) 07:23:12 ID:???
戦闘中上がったステータスは
その回では適用されないんじゃなかったっけ

398 :NAME OVER:2007/09/12(水) 01:31:45 ID:???
そうなのか・・

399 :NAME OVER:2007/09/12(水) 02:12:40 ID:???
防御したとき増えるAgilityはAgilityの値と同じだけど
増加分のステータスが適用されないから単純に倍倍にならずに
一旦そのシナリオ終わらせるまでは一定の数値しか増えないんだよね。

400 :NAME OVER:2007/09/12(水) 22:30:20 ID:???
そう、だから例の補給車を利用して経験値上げる技を使うときも
一度に上げようとせず、ある程度上がったら次のミッションに進んだ方がいい。
そのミッションで上昇した値が次のミッションの基準値になるから。

401 :NAME OVER:2007/09/13(木) 08:07:46 ID:OsiALjYP
ロングフォースの撃つ時の効果音が好き

402 :NAME OVER:2007/09/13(木) 17:05:49 ID:???
同意

403 :NAME OVER:2007/09/14(金) 00:06:04 ID:???
全員 装備はHPDF重視でガチガチに固めてミサイル積んで
Gripはバズーカか素手(←資金と重量の都合)っていう感じのプレイしてみた。
全員でミサイル斉射→補給→斉射→補給の黄金パターン
あ…あれ…こんなゲームだったっけ…

っていうか、これなんて地獄の壁?

404 :NAME OVER:2007/09/14(金) 04:16:40 ID:???
非効率的な編成、無駄な買い物、駄目な育成、下手な戦略で四苦八苦しながら楽しんでいた
一周目が懐かしい……。今じゃどう縛ってもぬるい。戦略レベルで縛らないと、逆に効率的に
なってヌルくなる、絶妙なバランス。

405 :NAME OVER:2007/09/14(金) 07:08:12 ID:???
曲線デザインオンリーでやるのもなかなか面白いよ

406 :NAME OVER:2007/09/14(金) 16:28:22 ID:???
川渡るとこで詰まったんで攻略記事見てたら緊急ミッションってのがあって
そんなん聞いてないZE!ってんで最初からやり直したのに緊急ミッションが出ない。
おかしいなぁと思って必死に何度も手順確認してはロードしてやりなおし…

攻略記事はNDS版のフロントミッションザファーストでした/(^o^)\

てか、PS版もUSN編追加されただけでOCU編は完全に移植なのか

407 :NAME OVER:2007/09/14(金) 23:15:57 ID:???
このゲーム、縛り無しでラスボスといい勝負した奴いるんだろうか。
どうあがいても一方的なリンチになってしまう。

408 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/09/15(土) 02:35:32 ID:???
ザー不トラ共和国と坂田インダストリーが新兵器のために戦争起こして
禁忌をお菓子人間の尊厳も踏みにじってでも開発した最終兵器がアレだというのだから笑える
んがんぐ


409 :NAME OVER:2007/09/15(土) 02:57:14 ID:???
でもファイナルドリスコルみたいのが
ミサイルランチャーかついで100機ぐらいで襲ってきたら超こえーじゃん

410 :NAME OVER:2007/09/15(土) 04:09:34 ID:???
20機で充分です

411 :NAME OVER:2007/09/15(土) 06:50:59 ID:???
>408
同意。燃費最悪、汎用性ゼロ、要空力支援、機動性最悪、民兵がRPGで倒せそうな的でしかない。
あんなんで攻めても、あっという間に袋叩きだな。装甲なんて限度があるし。
>409
燃料気化爆弾で全滅だお。ヴァンツァーは6m〜10mくらいだから意味があるんです。アレ、どう見ても
30m弱はあるっしょ。実は超短足で20m強だったとしても、陸上で攻撃とか無理ですよ。ガンシップ
みたいに、圧倒的に劣る相手を掃除するくらいしか使い道がない。でもそれならガンシップで良いわけで。

50機くらい並べて防衛用にするにしても、普通に要塞化したほうが効率的……。

412 :NAME OVER:2007/09/15(土) 08:00:29 ID:???
最後のドリスコルは射程外から簡単に攻撃できるというのが弱いところだよな
7x50・射程1-9で遠距離攻撃にも反撃だったら超苦戦だろうけど

413 :NAME OVER:2007/09/15(土) 08:36:51 ID:???
USNはロシアにだまされたのか

414 :NAME OVER:2007/09/15(土) 08:43:36 ID:???
>413
ファイナルドリスコルは、やっぱ超初期のテスト機だったんじゃねえかな。
脳とキチンと連動しているかチェックするために、大きな人型を作って
作動方式を細かく点検して、データ蓄積とか実験機器の関係で
あんなでかいコアブロックシステムになっちまったけど、実際のとこは
モビルファイター感覚で運用できる汎用ヴァンツァーを目指してたんだと
思う。訓練された軍人レベルの反応、動作を目指してたのに、あんな
巨大兵器じゃ意味ないし、量産できないもんね。

415 :NAME OVER:2007/09/15(土) 08:46:28 ID:???
サカタが時間を稼いでいる間に、100機ぶん
30`bのドリスコルがそろったでける!とかどうでしょう。

縦に積めば富士山とか目じゃないんだぜ?オゾン層にも届くんだぜ?うは最強すぎる

416 :NAME OVER:2007/09/15(土) 08:54:05 ID:???
>415
これ思い出した。


アームストロング船長が偉大な一歩を踏み出そうとしていると、なんと
岩の陰から一人の宇宙人民服姿の中国人がヒョッコリ出てきたのである。
驚愕した船長は尋ねた。「貴様。どうやてここに来たんだ?」
中国人はにっこりとおじぎして答えた。
「毛沢東同志はこう言われた。『人民は力である』と。
我々は、まず一人が一人の背中に立ち、
さらに一人が一人の背中に立ち、そしてまた・・・



とりあえず、30mのドリスコルが100機揃っても、3kmなのです・・・・・・。
加えて、二機目からはドリスコルじゃなくてただのミール・オルレンに
なってしまうのです……。

417 :NAME OVER:2007/09/15(土) 10:03:05 ID:???
え、じゃあドリスコルが40Mだったら
もう100機もいらないぐらい高いんじゃないの?それってやばくね?
でも月に着陸できたとしても一番先っちょのドリスコルだけじゃん
他のドリスコルたちが浮かばれねぇ…

418 :NAME OVER:2007/09/15(土) 10:07:54 ID:???
月までは38万kmですよ。40mのドリスコルとミール・オルレンが99機でも4kmですよ。

419 :NAME OVER:2007/09/15(土) 10:18:29 ID:???
つまりいっぱいドリスコルいないと届かないってこと?
誰が先頭になるかでジャンケンしてる場合じゃねえな

420 :NAME OVER:2007/09/15(土) 10:29:18 ID:???
>419
残念ながら
ドリスコルが40mと言うかなり水増し気味の見積もりでも、月に着くまでには
ドリスコルと9499999機のミール・オルレンが必要なわけだ。
ちょっと大きめに30mと見積もってもドリスコルと1260万機以上のミールオルレンが必要だし、
実はあの下がキャタピラだったり、超短足だったりしたら、ドリスコルと18999999機のミールオルレンが
必要になってしまう。

そうなったら、誰が先頭になるかよりも、重大な問題が山積みなんです。

421 :ショップ禁止プレイ終了:2007/09/15(土) 21:22:56 ID:???
>>420
そんだけ大量にいたら月まで人間梯子作るよりロケットかシャトル作れる国征服する方が早そうだなw

422 :NAME OVER:2007/09/19(水) 17:20:43 ID:???
ミール・オルレンは名前の通りあの馬鹿でかい
人型ロボを平和の象徴としてイベントで出展する
予定だったんだよキット。
そしてこう叫ぶのさ
ドリスコル「我がザーフトラの科学力は世界一いぃぃぃぃ」

423 :NAME OVER:2007/09/19(水) 17:48:03 ID:???
>422
戦闘用ですら無かったという、新しすぎる見解w

山火事に180mm消化砲を持って出撃。
海上に重油が流出したら巨大油こしを持って突撃。
地震災害時には素手で瓦礫を漁り、津波も背中で受け止める。

ドリスコルと18999999機のミールオルレンが連日連夜、世界の治安と安全を守るわけか。
キャニオンクロウは酷いことをしてくれた。

424 :NAME OVER:2007/09/19(水) 18:14:34 ID:???
地球全体に、27平方kmあたり一機のミールオルレンが配備されるわけか。
平時に限定すれば地表面積のみで、8平方kmに一機のミールオルレンが!
君の町も、僕の町も、ミールオルレンが守ってくれる!!!!

425 :NAME OVER:2007/09/19(水) 18:34:11 ID:???
 修学旅行、林間学校にミールオルレンがついてくる。
 100点を取るとミールオルレンに見せに行く。
 ミールオルレンが逆上がりを教えてくれる。
 進路の悩みをミールオルレンに聞いてもらう。
 ミールオルレンは地域の子ども達と成人式で一緒に飲むのが一番の楽しみ。
 地域の特産物はまず、ミールオルレンに送る。
 女の子の初恋の人は9割方ミールオルレン。
 ミールオルレン、冠婚葬祭にひっぱりだこ。
 熱いミールオルレン、クールなミールオルレン、知的なミールオルレン、皮肉屋のミールオルレン、高飛車なミールオルレン、
それぞれが人気を博す。ピンチの時に助けてくれる謎のミールオルレンも後々参入。
 地方色豊かなミールオルレンが地方を活性化させる。讃岐オルレン、伊達オルレンなど。
 

426 :NAME OVER:2007/09/19(水) 18:39:56 ID:???
>423
んで、巨大隕石群が飛来して、宇宙仕様に改装されたミール・オルレンが涙で見送られる映画が大ヒットするわけだな。

427 :NAME OVER:2007/09/19(水) 22:42:02 ID:???
寒くなってくると巨大なスコップ持ったミールオルレンが除雪作業に当たるわけか…ちょっといいな。

428 :NAME OVER:2007/09/20(木) 17:56:52 ID:???
さっきから何のこと?

429 :NAME OVER:2007/09/20(木) 22:54:24 ID:???
もうあんまりネタねーんだよ。ifぐらい許せよ。頼むよ。

430 :NAME OVER:2007/09/22(土) 12:19:54 ID:yPJWeBXA
FRONT MISSION 2089
Border of Madness

キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

431 :NAME OVER:2007/09/22(土) 18:52:20 ID:???
キャラデザが・・・

432 :NAME OVER:2007/10/01(月) 20:38:51 ID:???
副官のナタリーが顔も性格もウザくて嫌だった
オルソンと一緒に撃破してヤンを副官にしたかったな

433 :NAME OVER:2007/10/02(火) 23:29:37 ID:???
今、クリアしました。ちらほらと評判の良さは目に入っていたので、期待しての初プレイ
いやー、楽しかった・・・SFCって凄いな。って思いました・・・
良い作品を堪能出来ました。
本当久々にスーファミのコントローラー握ったな・・・

434 :NAME OVER:2007/10/02(火) 23:47:05 ID:AYlgUT8k
ミサイル撃ってりゃサルでも勝てるゲームバランスが気になったけど
そこだけ封印すればストレスもなく快適に楽しめるよな

何よりあの衝撃的なシナリオを超えられる続編は
永遠に出ない気がする

435 :NAME OVER:2007/10/03(水) 00:18:54 ID:Lxlw3RtX
というか出撃数減らせばいい

436 :NAME OVER:2007/10/03(水) 01:32:50 ID:???
狙撃とミサイルを封印したらなかなか。

437 :NAME OVER:2007/10/03(水) 02:25:04 ID:???
ヤンとゴリ男がいる限り、まだまだ楽勝だな

438 :NAME OVER:2007/10/03(水) 04:10:41 ID:???
ツィーゲも封印しないとダメだろ

439 :NAME OVER:2007/10/03(水) 07:23:12 ID:???
あんなもん気付かねーよ(普通は)

440 :NAME OVER:2007/10/03(水) 15:30:23 ID:???
一般プレーヤーは自力ではなく攻略本などの情報に頼るから
ほぼ100%知ってるだろ

441 :NAME OVER:2007/10/03(水) 20:49:11 ID:Lxlw3RtX
ロイド近、サカタ近、ヤン格、ポール遠、ハンス遠

この5人で進めれば楽しい



442 ::2007/10/03(水) 21:01:34 ID:???
思いっきり主力メンバーじゃねえかw
5人だと経験値も集中して効率よく成長するし
制限プレイでも何でもないぞ?

443 :NAME OVER:2007/10/03(水) 22:20:39 ID:???
唐突だが過去スレの

「モーリーデバイスを入手しました
…ストックしません」


というネタで大爆笑した

444 :NAME OVER:2007/10/03(水) 22:44:11 ID:Lxlw3RtX
>>442
普通に進めてもタッカー山脈あたりで、得意分野は9999になるから、そっからは経験値気にせずのびのびプレイできる

445 :NAME OVER:2007/10/03(水) 22:47:18 ID:???
>>443
デバイスにするのは大いに結構だが
いろんな意味で需要は全く無いなw

446 :NAME OVER:2007/10/03(水) 22:48:44 ID:Lxlw3RtX
たった1機、しかもテンダスでラークバレーを偵察にきていたUSN機を破壊し続けたんだぜ?

けっこう高性能かもよ?

447 :NAME OVER:2007/10/03(水) 23:15:24 ID:???
まあ、只のオバチャンにしては良く頑張ったと思うけど
偵察機なんて元々戦闘力が低いしな

448 :NAME OVER:2007/10/03(水) 23:19:29 ID:???
こういう制限とか
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/8715/frontmisson1st.html

449 :NAME OVER:2007/10/04(木) 07:16:40 ID:???
LAST変化率、>>97見て初めて知ったわ…
1回だけロイドがLAST DUEL取れた事あったけど
ツィーゲで試し撃ちしたらいきなりMissったっけなあ
大層な名前になっといて普通にハズしてんじゃねーよ…

さて、超今更だがスレの最初で話題にあった取説のスキル

CYCLONE
DUEL
2 HANDED DRAW
SWITCH BACK

他はともかくサイクロン…一体どんなスキルだったんだろう

450 :NAME OVER:2007/10/04(木) 07:30:25 ID:???
2hand〜は、いまでいうSwitchだろうか。
SwitchBackは右手→右肩みたいに連携するスキルとかで
バランス考慮した結果なくなったとかかなぁ

サイクロンは…台風→弾の嵐→SPEED?謎だ。

451 :NAME OVER:2007/10/04(木) 16:57:01 ID:???
モーリーの存在意義って何ですか?

452 :NAME OVER:2007/10/04(木) 17:47:30 ID:???
防弾

453 :NAME OVER:2007/10/04(木) 22:13:49 ID:???
しかしよく考えると、モーリーは近距離スキルを2個覚えられんだから、
DuelとSwitch覚えさせりゃボビーなんかよりは優秀なのでは?

覚えるのが遅いのが難だけど、ツィーゲで一気に経験値稼げば問題ないし、
ナタリーとかだって近距離スキルの取得は遅いんだし。

ガイド覚えられないのは欠点だけど、1発の威力が大きい肩武器使うか、
肩武器載せないで切り込み隊長にすればOk。


これいけるんじゃね?・・・理論上は。



454 :NAME OVER:2007/10/04(木) 22:50:04 ID:QTJxGykr
近距離に関して
Duelを覚えれるキャラ>>>>>>>>>>>>>>>>覚えられないキャラ


ボビーやイーヒンは伸びがよかったり、初期値高いとゆっても、Duel使えないから、近ではモーリーが優秀

455 :NAME OVER:2007/10/04(木) 22:53:43 ID:???
理屈抜きにあのツラはイケてないと思う

456 :NAME OVER:2007/10/04(木) 22:54:28 ID:???
天野絵ではにこやかなんだけどな。

457 :NAME OVER:2007/10/04(木) 23:44:08 ID:QTJxGykr
30秒放置すると笑うぞ

458 :NAME OVER:2007/10/04(木) 23:53:00 ID:???
モーリーは役立たずだが存在感はあるな。
ボビーの存在感のなさと言ったら・・・

459 :NAME OVER:2007/10/05(金) 02:06:53 ID:???
火炎放射器に比べればまだマシ

460 :NAME OVER:2007/10/05(金) 04:01:54 ID:???
ラルフのほうが・・

461 :NAME OVER:2007/10/05(金) 05:52:49 ID:???
俺の場合、モーリーは格闘だな。何げにダブルとファーストの両方を使える奴って少ないからね。
格闘は二つまでしか覚えられないけど、スタンは別にいらないし。

462 :NAME OVER:2007/10/05(金) 08:19:03 ID:aDNjtSER
俺の場合JJを必ず最強にさせる。
これだけは絶対外さない

463 :NAME OVER:2007/10/05(金) 13:35:26 ID:???
終盤に出てくるテラーンとかカロークのボディ
敵機が薄緑色だったのもあり兄妹でガチャピン呼ばわりしてた
姉貴はラス面全員ガチャピンボディで挑んでた

464 :NAME OVER:2007/10/05(金) 18:43:17 ID:???
ミサイルなしで突撃したのなら中々の勇者だな
BDにしてやりたい所だ

465 :NAME OVER:2007/10/05(金) 20:44:02 ID:???
兄貴乙

466 :NAME OVER:2007/10/05(金) 22:03:09 ID:???
モーリーと同レベルの >>463 の姉貴はどうでもいいとして
カレンみたいな美人をBDにするのは勿体ない話だよなぁ

467 :NAME OVER:2007/10/05(金) 23:17:05 ID:???
デバイスより残った体の方が高く売れそうだ

468 :NAME OVER:2007/10/05(金) 23:39:07 ID:6x21L9W6
BD化されて、ドリスコルのマシンにセットアップされるより
モーリーに脳を移植される方が残酷だよな

ロイドはそれでも愛せるかな?

469 ::2007/10/06(土) 00:08:30 ID:???
ドリスコルより冷酷非常だな、絶対無理ww

470 :NAME OVER:2007/10/06(土) 00:13:58 ID:NxNU6v6E
ネタレス−問題無い。生死を危ぶまれていた恋人が帰ってきたのだから。(ただしドリスコルに対する殺意は倍増)


マジレス−問題無い。ロイドは年上好きの上にお肉も大好き。カレンは完璧な恋人となった(ただしドリスコルに対する殺意は変わらない)

471 :NAME OVER:2007/10/06(土) 00:23:53 ID:RrtfQViU
究極の選択
1.カレンボディにモーリーデバイス
2.モーリーボディにカレンデバイス


472 :NAME OVER:2007/10/06(土) 00:41:56 ID:???
>471
あんなロマンチックでポエティックな女は性格的には特に面白みがないんで、


カレンのルックスで
「アンタかい・・・・・・まあいい、やらせてやるよ。
若い娘の身体はいいね、肩はこらないし、
マツタケの大安売りだよ」
って言いながら常に全裸でベッドで待っててくれる
なら、2.

473 :NAME OVER:2007/10/06(土) 01:09:14 ID:RrtfQViU
もしモーリーボディでカレンが目覚めたら自殺するかなぁ・・・

474 :NAME OVER:2007/10/06(土) 03:37:15 ID:???
俺設定のBDは、一旦脳味噌取り出したあと
もとの骨格に機械とか生命維持装置?とかいろいろつけて脳味噌戻した生首。
だからカレンが狙われた。

475 :NAME OVER:2007/10/06(土) 05:31:46 ID:???
>>471
これくらいでないと究極の選択とは言えんな

1.モーリーボディにカレンデバイス
2.カレンボディにドリスコルデバイス

476 :NAME OVER:2007/10/06(土) 07:01:43 ID:???
>>443
入手はしたがストックしない?

…つまりその場で使用するわけだな

477 :NAME OVER:2007/10/06(土) 10:16:52 ID:???
>>475
真面目に考えればロイドは迷うことなく1を選ぶだろうが
2を選んで、カレンの身体を徹底的に陵辱、虐待する
心の奥底ではやりたかった欲望を発散させるという選択肢もアリ。


478 :NAME OVER:2007/10/06(土) 12:51:53 ID:RrtfQViU
>>475
究極どころか余裕で2だろ



これくらいでないと究極の選択とは言えんな

1.モーリーボディにカレンデバイス
2.ドリスコルボディにカレンデバイス


479 :NAME OVER:2007/10/06(土) 16:02:47 ID:???
>>472
アッー

480 :NAME OVER:2007/10/06(土) 23:51:03 ID:???
個人的にはカレンよりヤンの方が好みなんだが

481 :NAME OVER:2007/10/07(日) 08:12:11 ID:???
女キャラではヤンが一番人気だよね
強いし

482 :NAME OVER:2007/10/07(日) 09:03:41 ID:???
カレンボディにドリスコルデバイス→ド「くやしいっ でも感じちゃうビクッビクッ
ドリスコルボディにカレンデバイス→カ「しゅごいおちんちんしゅごい

ホント同人脳は地獄だぜ!

483 :NAME OVER:2007/10/07(日) 10:24:24 ID:???
お前等はカレンの身体しかみてないのか!!

484 :NAME OVER:2007/10/07(日) 11:04:00 ID:???
だってあんまり喋ってくれなかったしw

485 :NAME OVER:2007/10/07(日) 12:17:08 ID:wMOVJIeA
グレイロック後のカレンの回想の会話が長くてウザイ

486 :NAME OVER:2007/10/07(日) 17:18:54 ID:OiFiB+/n
序盤の地獄の壁?戦だけ覚えてる
言うほど苦戦しなかったけど、昔のゲームでこういうキャラがなかったからインパクトあった
入りたいと思ったね

487 :NAME OVER:2007/10/07(日) 17:20:03 ID:wMOVJIeA
>>486
第68機動師団にか!?


488 :NAME OVER:2007/10/07(日) 17:21:13 ID:wMOVJIeA
ごめん64だった

489 :NAME OVER:2007/10/07(日) 17:23:54 ID:OiFiB+/n
よく分からんけど、機体がみんな赤褐色だった

490 :NAME OVER:2007/10/07(日) 17:26:42 ID:qYxCl0+c
地獄の壁はいいキャラ。「いきなり現れた敵ながら味方以上に魅力的」のお手本だね。

491 :NAME OVER:2007/10/07(日) 17:36:57 ID:wMOVJIeA
ギニュー特戦隊と時期的にかぶるのかな?

492 :NAME OVER:2007/10/07(日) 19:08:24 ID:???
元ミュージシャン
元モデル



493 :NAME OVER:2007/10/07(日) 19:31:00 ID:wMOVJIeA
ヤンはアイドルへ

494 :橋マニアのエフィル:2007/10/08(月) 04:16:40 ID:???
酒場で印象に残ってるキャラを晒してみようか

495 :NAME OVER:2007/10/08(月) 04:56:03 ID:8zLC+FFw
「浮浪者バリア」はインド人も納得のすぐれた名前

496 :NAME OVER:2007/10/08(月) 11:00:33 ID:???
>>494
酒くれよの彼

顔変更ではいつも彼に変えてる

497 :NAME OVER:2007/10/08(月) 11:15:43 ID:6fH/ObTR
>>494
気の荒いハリー
宝石好きのリッジー
うだつのあがらないサカタ
ヒステリーのナタリー

498 :NAME OVER:2007/10/08(月) 13:23:43 ID:???
確かに、ヒステリーではあったがw

499 :NAME OVER:2007/10/08(月) 13:28:48 ID:6fH/ObTR
失踪癖のイーヒン
貯金好きのJJ
娼婦のモーリー
頭が重いハンス

500 :NAME OVER:2007/10/08(月) 14:31:08 ID:???
余命半年のゲッタ

501 :NAME OVER:2007/10/08(月) 17:26:05 ID:nkaVWEVh
ハンス萌え

502 :NAME OVER:2007/10/08(月) 22:47:00 ID:???
>>499
娼婦って・・・ (゚д゚lll)

503 :ポール:2007/10/09(火) 20:37:47 ID:bJdgPRv5
皆に幸あれ!!!

504 :NAME OVER:2007/10/09(火) 21:25:18 ID:???
>>499
あの顔でか・・・すごいな・・・

505 :NAME OVER:2007/10/10(水) 09:15:58 ID:???
凄いのは買う客の方だろ

506 :NAME OVER:2007/10/10(水) 20:41:53 ID:???
兵士「ママ、怖かったよ」
モーリー「そうかい、そうかい、あたいがじっくりかわいがってやるからこっちきな」

507 :NAME OVER:2007/10/10(水) 21:20:07 ID:???
モーリー親方によるかわいがりか

508 :NAME OVER:2007/10/10(水) 22:23:23 ID:???
トータルリコールのあれみたいにガチョガチョって開いて中から

509 :NAME OVER:2007/10/10(水) 22:29:00 ID:???
チュミーーーーーーン ってか?女帝エンプレス

510 :NAME OVER:2007/10/10(水) 23:38:54 ID:???
>509
「あたい」だけで連想するなw

511 :NAME OVER:2007/10/11(木) 06:28:16 ID:???
>>506
むしろママが怖い、喰われそうだ

512 :NAME OVER:2007/10/11(木) 19:07:26 ID:???
カレンとモーリーとかより

1.ヤンデバイス装着のモーリーボディ
2.モーリーデバイス装着のヤンボディ

だとほんと悩む・・・

悩んだ挙句、1を選ぶ俺は正常???

513 :NAME OVER:2007/10/12(金) 04:58:13 ID:???
>>512
イーヒン乙

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