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【風水】カオスシード 其の玖【仙窟】

1 :NAME OVER:2007/03/13(火) 14:44:01 ID:GIbGM4BX
☆カオスシード〜風水回廊記〜(SFC)
☆仙窟活龍大戦カオスシード (SS) について語るスレです。

制作した会社、株式会社ネバーランドカンパニーのホームページ。
 http://www.n-land.co.jp/
SFC版風水回廊記の販売がタイトー、SS版仙窟活龍大戦の販売はESP。
カオスシード サウンドトラック[GAME SOUND LEGEND SERIES]
 http://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00522
 http://www.sonymusicshop.jp/detail.asp?goods=SCDC000000522

攻略ページ >>5

過去ログ
【風水】カオスシード 其の捌【仙窟】
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1163654910/
【風水】カオスシード 其の漆【仙窟】
 http://makimo.to/cgi-bin/dat2html/dat2html.cgi?game9/2/retro/1157173342/
【風水】カオスシード その六【仙窟】
 http://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/1143208064.html
【風水】カオスシード その五【仙窟】
 http://makimo.to/2ch/game9_retro/1132/1132251555.html
【風水】カオスシード その四【仙窟】
 http://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/1123569088.html
【風水】カオスシード その参【仙窟】
 http://makimo.to/2ch/game9_retro/1104/1104227204.html
【風水】カオスシード その弐【仙窟】
 http://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/1087601042.html
【風水】カオスシードって良いゲームだったよなぁ
 http://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/1057056299.html
関連スレ [ゲーム音楽]塩生康範氏の曲を語るスレ 3曲目
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1151109561/l50
スレ関連 ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/index.html

2 :NAME OVER:2007/03/13(火) 14:44:40 ID:GIbGM4BX
紹介
 スーパーファミコンとセガサターンで出てるゲームです。
 取っ付きは悪いですが、一度ハマると抜け出せなくなるほど中毒性が高いゲームで、
 個人的には一人用ゲームとしては最強だと思っています。

設定
 古代中国っぽい世界『洞天福』
 そこには大地の気の流れ『龍脈』が枯れるのを
 防ぐことを生業としていた仙人達がいました。
 彼等は洞仙と呼ばれ人々から忌み嫌われていたのです。

 龍脈に気を流し込む為には、
 どうしても気を集める為のダンジョン『仙窟』を作らねばならないのです。
 しかし、仙窟を作る度、また大地に気が注入される度、
 地上は地震に見舞われ、住民は大迷惑。
 仙窟強化の為召喚したしもべ『仙獣』などの存在も人々から気もち悪がられ、
 さらには、仏教っぽい宗教なんかによる、道教的な洞仙への偏見、
 等々により洞仙は迫害されるに至りました。(西遊記の逆視点ですな)
 また、洞仙の中には、仙窟運営に失敗して龍脈の状態を悪化させる者までいるもんだから、
 ますます洞仙の社会的地位は低くなります。

 あなたは洞仙として逆風吹き荒れる社会の中で、
 迫害に耐えこの大地の龍脈の流れを正常にするのです。

3 :NAME OVER:2007/03/13(火) 14:45:13 ID:GIbGM4BX
カテゴライズ
 ダンジョンを自分で製作、運営して、進入者達(街の軍隊、傭兵達)を
 迎え撃つシミュレーション(戦闘、仙窟作成はリアルタイム)
 +分岐シナリオ型のアドベンチャーとでも言えばいいのでしょうか。

ゲームの目的
 龍脈に一定量、気のエネルギーを流し込むことです。
 (流し込む気の量はシナリオによって異なります)
 龍脈に気のエネルギーを流し込む量は(上限はあるものの)任意なため、
 シナリオ終わらせるタイミングはプレイヤー次第です。
 (シナリオによってはバッドエンドとなることもありますが、
  それでも禁止されている訳ではありません)

4 :NAME OVER:2007/03/13(火) 14:45:55 ID:GIbGM4BX
面白さ

[シナリオ]
  途中で分岐する小シナリオの集合体がこのゲームの実態です。
  サターン版はメインシナリオ群が秀逸です。
  文句が無いほどシナリオが練り込まれていて、
  ちょっとしたビジュアルノベル以上の感動が味わえます。
  スーパーファミコン版はメインシナリオの最後が消化不良ぎみながら、
  おまけシナリオがとっても楽しいです。
  (サターン版はおまけシナリオまで手が回らなかったのでしょう、SFC版より退化しています)

[多様な遊び方]
  敵の侵入に備えて、罠を張り巡らしたり、
  仙獣の編成、巡航経路を考えたり、
  掘り出したアイテムによる主人公や仙獣の強化
  倉庫にお気に入りのアイテムを貯めておき、
  他のシナリオで使用したり、と、非常に遊び方の幅が広いです。
  しかし、なんといっても
  自分で思い通りの仙窟を作り、自在に強化できるのが一番の楽しみでしょう。

[仙窟の特殊強化]
  各部屋には風水の属性が付加されているので、
  部屋と部屋とが通路で結ばれると、風水の流れが生じます。
  部屋に流れ込んできた風水、この風水がある値を満たすと、
  その部屋(もしくは仙窟全体)を特殊強化することができます。
  特殊強化メニューは全部で約30種存在し、
  使いこなせれば、かなり有利なゲーム展開が可能です。
  この特殊強化を満たすような仙窟作成、それがこのゲームの最大の魅力です。

5 :NAME OVER:2007/03/13(火) 14:46:28 ID:GIbGM4BX
攻略サイト
ttp://www.lares.dti.ne.jp/~tatsuno/chaos/index.html SS版仙獣データに特化。
ttp://www2.pure.cc/~eduson/chaos_seed/ SS版データベース、能力テスト有り
ttp://homepage1.nifty.com/fuji-digi/ 風水強化(SFC版⇔SS版の互換性有り)、SS版のシナリオ攻略等に特化。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1465/game/chaos/chaos.html 風水強化、掘削関連に特化。
ttp://ezeroxx.sytes.net:1374/eza/g/caosu/caosuseed.htm SFC版の攻略、SFC版のシナリオ攻略に特化。
ttp://www.diana.dti.ne.jp/~eigetsu/home.htm 詳細さに特化。マニアックに


6 :NAME OVER:2007/03/13(火) 15:15:48 ID:???
>>1  乙です( ・∀・)っ旦~
ちなみに其の玖とは「その九」です。
今回は9スレ目なので、十二支の九番目の猿について。
十二支のうち、猿は「申」と書き、方角は南西微北を指すそうです。
十二支を用いることで時計のように円を描くことが出来ますね^^
ちなみに五行では金、陰陽では陽の属性だそうです。(wiki参照)

自分は今回IPグループの規制とかでスレ立て出来なかったみたいです...orz

7 :NAME OVER:2007/03/13(火) 16:41:28 ID:???
>1乙
延期したおかげですっかり忘れてたサントラ、ようやく買ってきた。
普通に店に並んでて(しかも2本)助かったぜ。前のサントラと聞き比べてみよー。

その5スレでうぷされてた豆本だけど、そもそも豆本って何冊あったんだっけ?

8 :NAME OVER:2007/03/13(火) 16:56:35 ID:???
豆本は2冊(サタマガもどき&サタファンもどき)だったはず

9 :NAME OVER:2007/03/13(火) 17:10:07 ID:???
ここでサントラの視聴出来た(゚∀゚)
ttp://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=SCDC-522

10 :NAME OVER:2007/03/13(火) 22:09:26 ID:???
>>1
来来虫

11 :NAME OVER:2007/03/13(火) 22:30:00 ID:???
>>1
乙です。
サターンのパッドやヤバイが、まだまだやるぞぉぉぉぉぉぉ!

12 :7:2007/03/14(水) 00:34:22 ID:???
>8
ありがd。そうだよな、やっぱ2冊だよな。持ってない豆本があるかと思って焦ったよ。
久しぶりにいろいろ引っ張りだして読んでみるかな。今となっては、SFC版の攻略本
全種買っておかなかったのが悔やまれる……(芸文社のだけある)。
SS版の攻略本は……存在自体は貴重だけど、あれを参照するぐらいなら、自分で
作った同人誌をの方が役に立つんだよなぁ。

そういえば、サントラの3Dアレンジ、旧サントラに比べてちょっと劣化してるような気
が……。あと、セリフが大きくなってる感じもする。SS版よりもSFC版の曲がたまら
ない。特にOPとか。

13 :NAME OVER:2007/03/14(水) 12:09:36 ID:???
召喚陣ポチたま

14 :NAME OVER:2007/03/14(水) 18:42:54 ID:???
俺のVサターン先輩に貸してたのを思い出して返してもらおうと思ったら先輩と連絡取れなくなった・・・
住んでた所も引き払ってるし・・・困った。
カオスシードのソフトは貸してないから問題ないが本体無いから遊べねぇ

15 :NAME OVER:2007/03/14(水) 20:22:28 ID:???
>>14
PCがロースペックだと駄目だが今は高性能なエミュあるよ?

16 :NAME OVER:2007/03/15(木) 03:41:04 ID:???
おいおまいら。
新スレでめでたいのはわかるが、前スレをちゃんと活龍完遂させろよ。

17 :NAME OVER:2007/03/17(土) 00:33:07 ID:???
256Mではツライか?

18 :NAME OVER:2007/03/17(土) 00:50:52 ID:???
つらいと思う
うちの256Mマシンじゃもっさりしすぎだった

19 :NAME OVER:2007/03/17(土) 10:07:25 ID:???
OptionのProgram2のDotClock変えないともっさりしてしまう場合もある

20 :NAME OVER:2007/03/18(日) 05:25:04 ID:???
活スレ完遂記念あげ

21 :NAME OVER:2007/03/18(日) 11:32:28 ID:???
  _
 |活|記
 |龍|念
 |完|あ
 |遂|げ
   ̄

22 :NAME OVER:2007/03/18(日) 14:30:52 ID:???
SFC版のアイテムデータみたいなのってなかったっけ?

23 :NAME OVER:2007/03/18(日) 15:18:19 ID:???
>>22 >>5 の4番目又は
っttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/fkmgm/

24 :NAME OVER:2007/03/18(日) 17:47:33 ID:???
>>18
1Gは辛い?

25 :NAME OVER:2007/03/18(日) 17:58:45 ID:???
エミュの話はほどほどに

26 :NAME OVER:2007/03/18(日) 20:17:26 ID:???
>>24
メモリはそれでいけんこともないが
なるべくデュアルコアがいいお

27 :NAME OVER:2007/03/18(日) 21:49:43 ID:???
    ┌┐          ┌┐  ┌┐
    │└┐      ┌┘│┌┘└┐
    │  ┼───┼  ││    │
    ├┴┘      └┴┤│┌┐│
    │              │└┼┼┘
  ┌┤   ┃    ┃   ├┐││>>17 >>24
  │      ┌─┐      │││ 洞仙様、一回試してみるといいですよ。
  ├      └─┘      │││
┌┴┐                ├┼┴┐
│  │                ┼┤  │
└─┤              ┌┘├┬┘
  ┌┴─┐      ┌─┴┬┘└┐
  └──┴───┴──┴┴┴┘
  【窟子仙】

28 :NAME OVER:2007/03/18(日) 21:57:37 ID:???
>>26-27
>>25

29 :NAME OVER:2007/03/18(日) 22:15:23 ID:???
メーカー的にはソフトさえホンモノなら
ユーザーが使用するハードにはこだわらないのでは?

30 :NAME OVER:2007/03/18(日) 23:07:59 ID:???
>>28
あらスマソ、終わらせるつもりで書いたんだが…('A`)

31 :NAME OVER:2007/03/18(日) 23:33:03 ID:???
>>29
ま、ソフトが「モノホン」であるならな

あと個人的にはエミュの動作環境とかの話については
各エミュのスレでやってくれってのが一番デカイ

32 :NAME OVER:2007/03/19(月) 03:56:36 ID:???
>>21
無粋なツッコミすんなよ・・・

33 :NAME OVER:2007/03/19(月) 04:22:49 ID:???
自己顕示欲旺盛なお子様は放っておけ

34 :NAME OVER:2007/03/19(月) 10:15:03 ID:???
>>32
つっこんだつもりはないんだが。

>>33
それ私のことかな?随分な言い方だねw

35 :NAME OVER:2007/03/19(月) 11:57:46 ID:???
カオスになってまいりました!
ハイパーボス面をクリアした人が一言


36 :NAME OVER:2007/03/19(月) 12:28:11 ID:???
親指から血が出た

37 :NAME OVER:2007/03/19(月) 18:12:50 ID:???
>>36
そんな凄いのかw wktk

38 :NAME OVER:2007/03/20(火) 00:42:13 ID:???
>>35
コツさえつかめば意外と楽

39 :NAME OVER:2007/03/20(火) 18:02:29 ID:???
SFC版
イザナギ相手に引くだの断るだのの選択肢が出てこない・・・
そしてヒロイン石像が出てこない・・・
どなたか原因の見当がつくかたはおらんですか?

40 :NAME OVER:2007/03/20(火) 18:17:42 ID:???
>>39
選択肢が出ないのは、一度目のプレイだからじゃない?
石像はスイッチ押し忘れてるんじゃない?

41 :39:2007/03/20(火) 18:27:23 ID:???
>40
dクス
しかし初回じゃなく4回目・・・
スイッチ押さないと石像が出てこない?
調べてみた感じだと
スイッチ押すと石化が解けるっぽいような記述なんだけれども。。。

42 :NAME OVER:2007/03/20(火) 18:59:37 ID:???
>>41
シャスタは仲間にいる?

43 :39:2007/03/20(火) 19:17:50 ID:???
>42
いる・・・

44 :NAME OVER:2007/03/20(火) 19:50:51 ID:???
SS版しかやったことないけどSS版の攻略本で参考程度に
たぶん封印の門のシナリオだと思うけど
このシナリオではショートコースとロングコースがあって
最初のイザナギの対応でショートコースとロングコースの二つにわかれる
ヒロインの封印はダンジョンのいたるところにスイッチがあるようだ
>>42がいうようにシャスタがいないとダメみたいだ
SFCとは違うかもしれんが、とりあえず参考程度に試して

45 :39:2007/03/20(火) 20:20:21 ID:???
>44
d
しかしイザナギの対応が固定で選択の余地がナイ。
コマタ\(^o^)/

46 :NAME OVER:2007/03/20(火) 20:25:15 ID:???
>39
ハーイ! そんなアナタのためにSFC版の攻略本掘り当てましたYO!
で、件の件だが、やっぱりSS版と同様で、初回のみルート固定、
2回目以降は選択肢がでるってーことになってる。
もしや、エミュでセーブ回りが怪しいとかいうオチはないよな?

攻略本のスキャンはちょっとマズいので、SS版のものでよければ、
自作したフローチャートをageるんだが。


47 :NAME OVER:2007/03/20(火) 20:27:42 ID:???
>>45
イザナギとの戦闘の勝ち負けでは進行は変わらないのか?
うーん、ちょっとわからないなー

48 :NAME OVER:2007/03/20(火) 20:30:33 ID:???
>>45
4回目かぁ…3回はエンディングまでやったのかな?
イザナギとのやりとりの後、必要エネルギー振り込み量は3万?

49 :39:2007/03/20(火) 20:38:47 ID:???
>46
すいません、エmy(ryです。
セーブ回りが怪しいというオチはありえる・・・

>47
イザナギに負けるとゲームオーバー。
時の監視者直前でしか戦えない&そこで戦わねばならない感じです。

>48
3回エンディングまでやった。
シャスタの有無の2パターンしかエンディング見れない。
振り込み量は3万です。疲れます。

50 :NAME OVER:2007/03/20(火) 20:51:51 ID:???
イザナギの分岐はたしかそこじゃないよ
もっと最初に出てきたとき

51 :NAME OVER:2007/03/20(火) 20:52:26 ID:???
>>49
振り込み量3万なら石像はあると思うけどなぁ。

52 :NAME OVER:2007/03/20(火) 21:00:48 ID:???
>50
調べた感じだとそうなんだけど
イザナギ初登場時に分岐なしで封印を壊そうとして
壊せないとわかって一時撤退する、という流れ

>51
3万だけどいないんだよね。
悲しいぜ。



やっぱエm(ryなのがよくないのかなぁ。。。

53 :NAME OVER:2007/03/20(火) 21:03:14 ID:???
どうせ非合法でやってるんだろうし
ゲーム屋で買ってきなさいな

54 :NAME OVER:2007/03/20(火) 21:09:20 ID:???
石像がないとか状況が良くわからんからなぁ
試しにセーブデータでもうpしてみたら解決への糸口が見えるかもしらん

55 :NAME OVER:2007/03/20(火) 21:11:43 ID:???
>>52
もしかして因果応報シナリオのエンディングが影響してたりして…
龍と対決しないルートならヒロインは石化しないし…まさかな^^;

56 :NAME OVER:2007/03/20(火) 21:16:35 ID:???
エミュでやっている事を平気で公言する輩に何故必死で答えるのかワカラン。

57 :39:2007/03/20(火) 21:26:51 ID:???
>53,56
ごもっとも。

もう黙るわ俺。
正直、すまんかった。

ってことで
>54
セーブデータうpとかやめときます。

58 :NAME OVER:2007/03/20(火) 21:39:19 ID:???
同じメンツで悪い洞仙ルートのある完全版やりたい。

59 :NAME OVER:2007/03/20(火) 22:15:50 ID:???
>>57
駄目だ…コンプリートしたこと無い自分には分からん...orz
書いてなかったけど、初回プレイの時は石像いたのかな。

60 :NAME OVER:2007/03/20(火) 22:19:10 ID:???
>>58
そういえば、仙窟を壊してゲームオーバーになったこと無いなーw

61 :NAME OVER:2007/03/20(火) 22:54:26 ID:???
>>59
初プレイってのはな 石像を壊すのがデフォルトなんだぜ?

62 :NAME OVER:2007/03/20(火) 23:59:01 ID:???
>>61
だよね^^;
不覚にも、4回やっても石像がでなくて困ってるというふうに聞き取ってしまった… ○| ̄|_

63 :NAME OVER:2007/03/21(水) 04:31:22 ID:???
>>57

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1465/game/chaos/chaos.html
SFC版シナリオのネタバレ注意!

64 :63:2007/03/21(水) 04:34:55 ID:???
すまん↑間違えた。

65 :NAME OVER:2007/03/21(水) 04:51:04 ID:???
つーか>>5にシナリオ攻略あんじゃん。

66 :NAME OVER:2007/03/21(水) 11:13:30 ID:???
>>63
アドレスを見ただけで分かってしまった(^o^;)

67 :NAME OVER:2007/03/21(水) 13:28:51 ID:???
麗蘭を仲間にできるシナリオが欲しいなぁ。

68 :NAME OVER:2007/03/21(水) 15:45:47 ID:???
前スレで魔境すら探せなかった者です。
37時間かけてやっとこシナリオ5出現しました・・・
アクション&RPGの下手さが露呈されてますがまだまだ頑張りますヽ(´ー`)ノ

まぁそれだけです;
ただカオスシードの話し相手もいなかったので誰かにこのちょっと成果を報告したくてorz


69 :NAME OVER:2007/03/21(水) 15:52:19 ID:???
>>68 オメ!
わかるぜw やっと進んだんだからね^^
まだ半分以上あるよ、気長に(`・ω・´)ガンガレ

70 :NAME OVER:2007/03/21(水) 16:14:49 ID:???
>>68
オメデテェ!!!
そのうち1つのシナリオに37時間どころじゃない時間をかけちゃったりするんだぜ
そんな深い洞仙になれるのを待ってるぜ

71 :NAME OVER:2007/03/21(水) 16:23:26 ID:???
>>68
   ∧_∧
    (・ω・)
.  ノ/  /ゞ ゴソゴソ
  ノ ̄ゝ




   ∧_∧ 【魅惑の桃まん】
    (・ω・)丿 ッパ
.  ノ/  /
  ノ ̄ゝ

72 :NAME OVER:2007/03/21(水) 16:29:24 ID:???
>>68
SSリアルタイム当時も当然のように話相手なんて居なかったんだぜ

ファンサイトの掲示板でマジョリティ同士仲良くしてたよ

73 :NAME OVER:2007/03/21(水) 16:57:27 ID:???
SS版発売直後、せっかくだし腰をすえてプレイしようと思ったら
サタファンだったかで早解きで特製サイン色紙プレゼントとかやりやがって
睡眠時間削ってまでそそくさと終わらせた嫌な思い出が<('A`;;)>



色紙?あたるわけないじゃんか'`,、('∀`) '`,、

74 :NAME OVER:2007/03/21(水) 17:21:30 ID:???
>>73
'`,、('∀`) '`,、  …知らなかった...orz
持ってる住人がいる確立は…'`,、('∀`) '`,、

75 :NAME OVER:2007/03/21(水) 18:53:25 ID:???
>>73
せめて応募者全員に裏カオスシード的なゲームディスクをプレゼントしてくれれば良かったのにな。

76 :NAME OVER:2007/03/21(水) 19:17:04 ID:???
そんな作ってもいないものどうやってプレゼントするんだw

77 :NAME OVER:2007/03/21(水) 22:52:57 ID:???
>>49
しんでいいよ
違法なことやっといて図々しい

78 :NAME OVER:2007/03/21(水) 23:00:05 ID:???
実機でチンタラやるゲームじゃねーだろ
わざわざロムからデータ吸い出したぞ俺は

79 :NAME OVER:2007/03/21(水) 23:52:39 ID:???
ソフトは本物だがSSがバカになってSSFを導入した俺はどうなの?

80 :NAME OVER:2007/03/21(水) 23:54:51 ID:???
黙ってりゃいいだろアホが

81 :NAME OVER:2007/03/22(木) 02:41:06 ID:???
>>70
やりはじめの手探り状態の時よりも
熟練度が上がった頃のほうが
プレイ時間が長くなる謎。
「最初の仙窟」ですら手抜きはなしだw

82 :NAME OVER:2007/03/22(木) 19:25:30 ID:???
謎の肉まんに似た物体を置いておきますね。

  ∬∬∬
  /人\
 (     )
  ~~~~~~~

83 :NAME OVER:2007/03/22(木) 20:40:02 ID:???
仙窟は常に大帝国を作ってしまう俺
作り終わった後、龍穴炉に振り込むのが非常にメンドクサイ
はやく新しいの作りたいから

84 :NAME OVER:2007/03/22(木) 21:15:49 ID:???
わかる。あらかたやりたいことやりきってからぼちぼち振込みを始めるから
「次のターンまで振込み待つのが面倒」ってなる。
最後の仙窟だと、4万以降ぐらいから
毎回地震が起きる勢いで振込み、ターンの間中、早送り生活。

85 :NAME OVER:2007/03/22(木) 21:24:30 ID:???
俺は逆に小帝国の方が好み。最小限の部屋で玉皇と龍勢作って
強固にしていく。最初の頃は玉皇だけでいくんで、シナリオが進ま
なくて困ったこともw

86 :NAME OVER:2007/03/22(木) 21:52:12 ID:???
まず最初の生産部屋で9999×2エネルギー作る事から始まる

87 :NAME OVER:2007/03/22(木) 23:00:29 ID:???
掘削した余分なアイテムを売りに行きてぇ。
そもそも、ヒロインが買って来る食材のお金は一体どうしてるんだ?

88 :NAME OVER:2007/03/22(木) 23:33:16 ID:???
買ってくる?
あの娘は仙術が使えるんですよ?

89 :NAME OVER:2007/03/22(木) 23:36:51 ID:???
ストーリー的には最後の仙窟時点で真空双波斬を習得

90 :NAME OVER:2007/03/23(金) 00:48:19 ID:???
久々にやり始めたんだけど
こんなに忙しいゲームだったっけ?
と言いつつも気が付くと2〜3時間は軽くやってたり。
止め時の難しいゲームだよね。

91 :NAME OVER:2007/03/23(金) 02:00:17 ID:???
侵入者が落としていく武具でも売れば金なんて簡単に

92 :NAME OVER:2007/03/23(金) 06:56:24 ID:???
>>88は因果応報まで行けてない洞仙

93 :NAME OVER:2007/03/23(金) 08:40:28 ID:???
SS版だと肉まん山盛りのシーンはなかったかもしれん

94 :NAME OVER:2007/03/23(金) 17:24:55 ID:???
あの・・・すいません龍が食べるような・・・
は?
いえ、なんでもないです。そこの豚肉とキャベツを・・・・・

というシーンも無いのか。

95 :CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2007/03/24(土) 00:49:10 ID:???
いつもながら亀だが、新スレオメ
>>1つ桃まん

話題は変わるんだがSS版封印の門をシャスタ出現前に完墜させてみたらどうなるのか
こいつを確かめたいんだが、何故か時間がとれない・・・

色々お試しプレイはやるんだけど、これについては
振り込みに行くのに毎回地下道通らなきゃいけないだけだし
(転送は風水や部屋数の関係で滅多に使わない)

やっぱ一番きつかったのは因果応報の蒼幻仙窟内撃破だな〜

誰かお勧めの制限プレイとかある?
ハイパーボス面の中攻撃及び仙術の無敵時間利用なしクリアとかは勘弁なんだけどさ・・・

96 :NAME OVER:2007/03/24(土) 01:33:12 ID:???
>>95
じゃハイパーボス面大回復陣無しでクリア

97 :NAME OVER:2007/03/24(土) 02:55:45 ID:???
目隠ししてクリアに挑戦とか
片手でクリアに挑戦とか
仙獣を窟子仙しか召還しないシバリで挑戦とか

98 :NAME OVER:2007/03/24(土) 03:19:17 ID:???
鼠鳥龍馬の召喚禁止とか

99 :NAME OVER:2007/03/24(土) 03:55:03 ID:???
仙窟掘るの禁止とか

100 :NAME OVER:2007/03/24(土) 04:44:23 ID:???
魅惑の桃まんを、二つ。
おもむろに掴み、胸にあてがう。

101 :NAME OVER:2007/03/24(土) 10:15:39 ID:???
>SS版封印の門をシャスタ出現前に完墜させてみたらどうなるのか
一定量振り込んだらシャスタきちゃうんじゃないか?

102 :NAME OVER:2007/03/24(土) 10:18:04 ID:???
8000くらいでシャスタきちゃうから
飛ばしてクリアはできない気がした

103 :CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2007/03/24(土) 17:01:12 ID:???
>>96
ボス面はそれでもたぶんいけるっていうかやったことはある(回復功は使ったけど)
しかしハイパーはプレイそのものが未経験
中攻撃の無敵時間のみでどこまでいけるかな・・・

>>97
窟子仙のみか・・・
時間的な拘束がなければ多分完墜くらいはできそうだな
これが幼龍仙のみだと仙窟の運営も相当な切り詰めが必要になりそう
まぁ、子のみでやるとしてシナリオは?

>>98
普段から亥メインだからな〜
エネルギーの運搬や部屋修復は装備や風水で代用きくし
リーダーも丑、巳が使えるから無問題

>>99
既に禁断症状がでてきてるんで却下

>>100
・・・・ごめんなさい。こんなとき、どういう顔すればいいのかわからないの・・・

>>101>>102
龍穴炉への階段部屋が独立したまま(他の通路や部屋に繋がっていない)の状態なら
規定量振り込んでもシナリオキャラの侵入が発生しないはずなんだが・・・
それでも侵入してくるんなら価値のないお試しになるな

104 :NAME OVER:2007/03/24(土) 19:55:28 ID:???
あーたしかに発生しないかもね
その場合はシャスタ仲間に入れないルートになりそうな気がする

105 :NAME OVER:2007/03/25(日) 15:42:46 ID:???
シレンはすでにDS版が出て、桃鉄もDS版が出るというのに。
何故にカオスは出ないんじゃああああ

106 :NAME OVER:2007/03/25(日) 16:16:40 ID:???
売れなかったからじゃないかな

107 :NAME OVER:2007/03/25(日) 19:46:49 ID:???
身も蓋も無いことを・・・
それいっちゃあお終いだぜw

108 :NAME OVER:2007/03/25(日) 19:50:23 ID:???
シャスタ来る前に完遂つってもクリア条件は活龍完遂じゃない希ガス

109 :NAME OVER:2007/03/25(日) 20:22:49 ID:???
>>106
打つ出し脳

110 :CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2007/03/25(日) 21:17:07 ID:???
>>104
同意
ってかシナリオキャラの侵入がない以上それ以外ないよね・・・

>>108
なんていうかそういうんじゃなくて
どのエンディングに向かうのかを確認したいんだよね
例えば八面鏡で勇者ご一行侵入前に完墜させると・・・的なことなんだ

111 :NAME OVER:2007/03/25(日) 22:03:18 ID:???
八面鏡で完遂ってできるんだ。すげー。
どのEDになるんだろう。

112 :NAME OVER:2007/03/25(日) 22:18:18 ID:???
SFCは何も起こらないな。
結局撃破しなくちゃいけない。

113 :NAME OVER:2007/03/25(日) 22:19:50 ID:???
>>111
>>108後半

114 :NAME OVER:2007/03/25(日) 22:32:57 ID:???
>>110を透明あぼーんしてるのか?
気持ちはわかるが。

115 :NAME OVER:2007/03/25(日) 22:54:13 ID:???


116 :NAME OVER:2007/03/26(月) 11:45:09 ID:???
土工うぜええええ

117 :NAME OVER:2007/03/26(月) 12:09:17 ID:???
八面鏡を29ターン以内に振込み完了しても
終了条件が「勇者様ご一行撃破」なため 来るまで続く
ほかのシナリオもそうだが終了条件を満たしていない状態で振り込み完了した場合
以後龍穴炉は「ターン1回の回復アイテム」になるね

SFCで だが
SSは覚えてネェ ディスクが…読めないんでね

118 :CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2007/03/26(月) 12:49:15 ID:???
SS版でも同様に回復部屋になる
八面鏡は完墜しなくてもクリアできちゃうシナリオだから
完墜した場合に+αの特典があるんだろうね・・・
特典の内容については各自挑戦してみるか、過去スレみれば書いてはあるけど

ちなみに封印の門は昨夜から始めてみたけど2000振り込んだところで睡魔に負けた

119 :NAME OVER:2007/03/26(月) 14:57:09 ID:???
>>117
そうだったか?
エネルギーを満杯にした後も、エネルギー振込みのウインドウが出てた記憶があるが。

120 :NAME OVER:2007/03/26(月) 21:06:53 ID:???
「八面鏡」で検証したわけではないが、例えば「仙獣のたまご」で完遂して武楼庵突入ルートに入ると
ちょうど>>117の言うように龍穴炉が“大地の加護”という機能を持つようになる。(※SS版)
「杞人之憂」で魔鏡がそろうまで王との対決を保留にするケースとか、全部同じなんじゃないかな。

121 :NAME OVER:2007/03/26(月) 22:11:21 ID:???
検証の結果、SFCでの八面鏡では、エネルギーを全部振り込んでも回復機能は発動しませんでした。

122 :NAME OVER:2007/03/27(火) 16:25:38 ID:???
どこにも売ってない・・・

123 :NAME OVER:2007/03/27(火) 19:11:30 ID:???
出荷本数ってどれくらいだったんだろうね?
万人ウケするタイプのゲームじゃないから、やっぱり比較的に少なかったんだろうな。

124 :NAME OVER:2007/03/27(火) 20:20:43 ID:???
ググったら、SS版1万9963本って出てきた…

125 :NAME OVER:2007/03/27(火) 20:45:27 ID:???
えらく少ないんだなwwww
発売日になんとなく買った俺は勝ち組

126 :NAME OVER:2007/03/27(火) 20:50:26 ID:???
予約特典とかでなんか良く分からんデカイ紙もらったのも良い思い出

127 :NAME OVER:2007/03/27(火) 23:47:27 ID:???
面白いゲームが必ずしも売れる訳じゃないってのは、なんか歯痒いねぇ。

128 :NAME OVER:2007/03/27(火) 23:51:03 ID:???
あんま面白くないような気もするけどね
毎回同じような作業を延々と繰り返すだけだろ
普通の人は2〜3面で飽きると思うよ

129 :NAME OVER:2007/03/27(火) 23:51:37 ID:???
一般人はドラクエとFFがあれば、それでいいからな

130 :NAME OVER:2007/03/27(火) 23:55:58 ID:???
>>128
通路の上から部屋を作れるのを発見した時、
風水奥義を発掘した時、
敵がレアアイテムを落とした時、
自分の設計通りの仙窟が作れた時・・・

君はあの時の感動や楽しさを忘れてしまったのか?

131 :NAME OVER:2007/03/28(水) 00:00:10 ID:???
そんなしょぼい魅力しか無かったっけこのゲーム

132 :NAME OVER:2007/03/28(水) 00:04:02 ID:???
玉皇宝華は知らない方が幸せだと思う。

133 :NAME OVER:2007/03/28(水) 01:09:49 ID:???
>>131がカオスシードの素晴らしい魅力について語ってくれます

134 :NAME OVER:2007/03/28(水) 01:39:13 ID:???
はいはいスルースルー

135 :CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2007/03/28(水) 01:39:18 ID:???
封印の門だけど、例の条件で完墜してみた
まぁ途中でイザナギが仲間になったんで最後までみる必要もなかったが
結論からいうと無意味な挑戦だったということで・・・



さて寝るか・・・

136 :NAME OVER:2007/03/28(水) 01:47:09 ID:???
ハイパーボス面

137 :NAME OVER:2007/03/28(水) 03:09:37 ID:???
を、チョークスリーパーされながらも落ちる前にクリア!に挑戦してくれ

138 :NAME OVER:2007/03/28(水) 21:04:38 ID:???
始めたら最後どこでやめたらいいのかわからなくなって気がついたらクリアしてるゲーム

なんだけど確かにどこがどう面白いのかはよくわからんなw

139 :NAME OVER:2007/03/28(水) 21:07:51 ID:???
時間が潰せることは確かだ
自力でエンディング探してたら100時間は余裕で費やすハメだろうしな

140 :NAME OVER:2007/03/31(土) 09:56:17 ID:???
SFC版攻略全く見ないで永遠洞以外クリアで300時間かかった
ダンジョンモードだけはクリアがあるのかすら分からなかった

141 :NAME OVER:2007/03/31(土) 10:06:11 ID:???
>>140
凄い!偉い!。・゚・(ノД`)・゚・。
攻略無しでクリア出来る人がいるとは…(((; ゚д゚)))

142 :NAME OVER:2007/04/04(水) 22:20:08 ID:???
ここの住人なら、カオスが出るなら
それだけのために箱でもPS3でも買っちゃうよな。
比較的、一番希望のあるのがバーチャルコンソールなんだけどさ。

143 :NAME OVER:2007/04/04(水) 23:22:25 ID:???
たとえそれがプレイディアでも買ってやるさ

144 :CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2007/04/05(木) 00:44:41 ID:???
バーチャルボーイでも買う
未だに箱(?)売ってる店があるし

困るのは、下らん機能や余計なシナリオを追加されて
単なる劣化コピーになり果てたりすること
あのゲームバランスや独特の世界観をぶち壊されでもしたらたまったもんじゃない

何かを増やすなら謎窟100問に増やすとか、洞天福以外の地域も
窟削出来るようにするとか、オンラインで仙窟掘ったり攻めたり・・・

145 :NAME OVER:2007/04/05(木) 02:10:37 ID:???
あ〜カオスシードオンラインやってみて〜
他人と共同して仙窟開発したり攻め込んだりできたら面白そうだよな

146 :NAME OVER:2007/04/06(金) 23:53:20 ID:???
>>95
マジレスすると、
シャスタ来るのが8000
ヒロインへの通路が開くのが15000
7000振り込んだ後、一気に8000振り込むと
シャスタが入ってくる前にヒロインへの通路が開くが
そうなるとヒロインは最初っから存在してないし、
シャスタもいくら振り込んでも入ってこない。
ゆえにヒロインへの通路は只の通路だったことになり、
シャスタも入ってこないから入ってくる前も何もない。
前提が矛盾し、世界が矛盾律に組み込まれる。
これが平行世界というもの。

結論はヒロイン元に戻さずシャスタ帰るパターンと一緒。

147 :NAME OVER:2007/04/07(土) 00:26:05 ID:???
鬼武者みたいにパチスロになったりして
・・・無理だな

148 :NAME OVER:2007/04/07(土) 20:48:18 ID:???
華がないのでパチスロは無理です

149 :NAME OVER:2007/04/08(日) 07:26:31 ID:???
>>148
麗蘭「なくなっちゃえ〜!」

150 :NAME OVER:2007/04/08(日) 10:33:54 ID:???
公明紅「ハァー エンガチョ!」

151 :NAME OVER:2007/04/08(日) 10:49:29 ID:???
>>150
[7][7][7]
┌──┐
│確定│
└──┘

152 :NAME OVER:2007/04/08(日) 14:51:38 ID:???
桃まんで小役ナビだな。
5号機なら完走型RTにして完遂したらあたりだな。

153 :NAME OVER:2007/04/08(日) 18:20:23 ID:???
[◇◇◇]  エネルギー 15枚
[@@@]  仙丹 リプレイ
[ωωω]  桃まん ×2枚
ビッグは…

154 :NAME OVER:2007/04/08(日) 18:25:36 ID:???
7はヒロインのピンク7と主人公の青7が妥当
だけどスレ的には未タソが一番人気かな?

155 :NAME OVER:2007/04/08(日) 18:29:58 ID:???
未て誰だ?
んな奴話題にのぼったことあったっけ

156 :NAME OVER:2007/04/08(日) 18:51:37 ID:???
ねーうしとらうーたつみーうまー

157 :NAME OVER:2007/04/08(日) 19:10:43 ID:???
大阪氏ね

158 :NAME OVER:2007/04/08(日) 19:42:43 ID:???
>>154
演出で羊が鳴いたらビッグ確定とかw

159 :NAME OVER:2007/04/08(日) 21:06:10 ID:???
BARは馬(バ)だな

160 :NAME OVER:2007/04/08(日) 22:34:10 ID:???
>>159
なんと単純なw
おかげで他に思いつかなくなったw

161 :NAME OVER:2007/04/08(日) 23:30:21 ID:???
積んでたSS版を最近やり始めたんだけど、「封印の門」でケブレスに「負ける」ことが
できない・・・
LV20じゃ強すぎるのかなぁ・・

162 :NAME OVER:2007/04/08(日) 23:40:59 ID:???
>>161
仙獣外して装備外して放っとけばいいじゃない

163 :161:2007/04/08(日) 23:44:09 ID:???
それやったんですけど女性陣2名が・・・(汗
もちろん装備は全部はずしてます。

164 :NAME OVER:2007/04/09(月) 00:00:37 ID:???
女性陣がぼろぼろになるまで外で戦っとけばいい

165 :NAME OVER:2007/04/09(月) 01:02:54 ID:???
>>164
EN振り込んで元の木阿弥。

>>161
怒龍の剣とか色々あるでしょ。

166 :NAME OVER:2007/04/09(月) 01:25:35 ID:???
かなり難しいけど・・・とにかくケブレスに突っ込む
それしかない

167 :161:2007/04/09(月) 08:51:06 ID:???
解決しました。レスさんくすw

・・・といってもケブレス侵入する直前でエネルギー一気に振り込んで
ケブレス(雷漢も)の出番すっ飛ばしただけですが(汗

168 :NAME OVER:2007/04/09(月) 22:24:59 ID:???
>>167
そこは「w」をつけるところか?
助言してくれた人をバカにしているような使い方だな

169 :NAME OVER:2007/04/09(月) 22:42:26 ID:???
>168
かわいいオニャノコの
感謝のハニカミ笑いぐらいに解釈しとけば腹も立たんだろ。
言葉尻とらえて目くじらたてなさんな。

170 :161:2007/04/10(火) 09:34:28 ID:???
すみません。今度から気をつけます。

171 :NAME OVER:2007/04/10(火) 21:42:24 ID:???
まぁあれだな オンラインゲームだと(ry
「 ごめwwwww 」
ブチコーン

172 :NAME OVER:2007/04/11(水) 16:12:20 ID:???
サーセンwwwww

173 :NAME OVER:2007/04/12(木) 00:45:03 ID:???
ふ〜やっと大聖樹死んだ。
振込み止めて10ターンぐらい掛かったよ、タフなやつ。
あとは仙獣のたまごのED2,3でダンジョンモードか。
また時間のある時にちまちま楽しもう。

174 :NAME OVER:2007/04/13(金) 00:21:20 ID:???
大聖樹ってあれでも死んだ大地を蘇らせるために頑張ったんだよな
野郎が「バーローwwww氏にたくねーしwwwwww」とか言ってもそりゃごもっともだ
勝手に創っといていらなくなったから氏んでね♪なんてそりゃねーよな








でもヒロインに説得されちゃって大聖樹\(^o^)/オワタ

175 :NAME OVER:2007/04/13(金) 21:45:50 ID:???
面白いゲームないかと思ってスレ探索してたらこんなの発見
だからどうって分けじゃないけど

154 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/04/12(木) 15:23:20 ID:IDu7hC32
予備知識なしでなんとなく購入。
カオスシードを思い出すなあ。
雰囲気はかなり好きなので、楽しんでます。

155 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/04/12(木) 15:26:16 ID:u5cNTjZB
立ち絵とかNow Loadingとかセーブ画面とか
無駄にグラフィックが凝ってる気がする・・・w


156 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/04/12(木) 15:29:23 ID:XtFuNYsV
カオスシードを想像してたらこれは物足りないかもしれない
あれ、結局100%にできんかったなぁ

157 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/04/12(木) 15:30:04 ID:A8AkEQET
あれセガサターン版のやつをPSPかDSに移植してくんないかな

176 :NAME OVER:2007/04/13(金) 21:46:42 ID:???
書き忘れ、グリムグリモアっていうゲーム
懐かしくなったんでこっち来てみた


177 :NAME OVER:2007/04/13(金) 22:02:23 ID:???
あー。確かにカオスシードから防戦要素だけ抜き出して
主人公不在(仙獣だけで頑張る)にした感じかもしれない

178 :NAME OVER:2007/04/13(金) 22:05:33 ID:???
>>167
装備全て外してケブレスに突っ込めば大丈夫でしょ

179 :NAME OVER:2007/04/13(金) 22:31:40 ID:???
穴は掘れるんだろうか>グリムグリモア
興味なかったんだけどぐぐってこよう。
主人公なしってのはちょっと物足りないかな。
可愛い仙獣を助けに転送部屋で今いくからな!ってのが楽しいんだ、いつもw

180 :NAME OVER:2007/04/14(土) 14:20:53 ID:???
昔、SFCの攻略本で無色界で、仙獣以外の奴が仲間になるって書いて有って散々試したっけ。
…何でか無理だったけど、仲間にできた人居るー?

181 :NAME OVER:2007/04/14(土) 14:51:57 ID:???
ダンジョンモードの話な

182 :NAME OVER:2007/04/14(土) 17:40:33 ID:???
シャスタとかイザナギの2Pカラーが仲間になったって人が過去スレにいたような・・・

183 :NAME OVER:2007/04/15(日) 17:42:59 ID:???
>>182
詳しくは忘れたけどSFC版ならバグで仲間に出来るらしいね

184 :NAME OVER:2007/04/15(日) 18:56:49 ID:???
三重県在住の洞仙の方
エネルギー振込みはひかえめでオネガイします

185 :NAME OVER:2007/04/15(日) 19:53:59 ID:???
>>184
4,5000は一気に振り込んだようです><;

186 :NAME OVER:2007/04/15(日) 20:06:16 ID:???
老師バリにはりきっちゃうとハゲちゃうのにね

187 :NAME OVER:2007/04/16(月) 02:46:32 ID:???
>>184
振り込んでない!

188 :NAME OVER:2007/04/16(月) 06:34:29 ID:???
シナリオ39:見栄っぱりな洞仙の三重苦

       活 龍 完 遂

189 :NAME OVER:2007/04/16(月) 22:01:36 ID:???
実際に震災にあってみると龍穴炉振込みネタは笑えない

190 :NAME OVER:2007/04/17(火) 01:17:52 ID:???
達成率 完遂ッ!・・・・マジで疲れた。
ヒロインの名前、おまけCDではさくらだけど永遠洞ラストに出てくるのは
ルララなのね・・・どっちも中華っぽくない名前だけどw

191 :NAME OVER:2007/04/17(火) 02:21:35 ID:???
>>190
よく見ろ、あれはヒロインではない。

192 :NAME OVER:2007/04/17(火) 07:27:07 ID:???
そうそう
最後だからって盛大に天帝陣八極炉かまそうとして
エフェクト中に仙獣たちにちゃっちゃと片づけられちゃうような
そんな弱っちょろい真っ青な服きたオニャノコがヒロインなわけがない

193 :NAME OVER:2007/04/17(火) 10:57:55 ID:???
SFC版では、わざとやられる事も可能だぜ。
仙獣は連れてけないし、ルララ自体も激弱だし大変だけども。
…しかもゲーム進まないし(倒れた主人公&延々と動き続けるルララ)

194 :NAME OVER:2007/04/17(火) 16:47:28 ID:???
SFC永遠洞
強いボスラッシュの最後に、激弱でヒロインそっくり(でもないが)の敵が出てためらう
ヒロインすら倒し仙窟を極めんとする覚悟をみせろ、最後の敵は自分自身の心
ということなのかねw

195 :NAME OVER:2007/04/17(火) 20:59:03 ID:???
己に勝つという言葉は優れた人が言えば奥深い言葉になるが、
人によっては独りジャンケンレベルの低レベルな争いになります。

196 :NAME OVER:2007/04/18(水) 12:16:57 ID:Lt+QjzpR
>>195
主人公は間違いなく後者

197 :NAME OVER:2007/04/18(水) 12:48:28 ID:???
だがそれがいい

198 :NAME OVER:2007/04/18(水) 12:56:36 ID:???
>>189はボン松五郎を壊された雷漢

199 :NAME OVER:2007/04/19(木) 00:17:22 ID:???
誰だ?今北海道でエネルギー振り込んだ奴!
そこそこ揺れたな

200 :NAME OVER:2007/04/19(木) 15:17:48 ID:???
活龍完遂した頃には日本水没してそうだな

201 :NAME OVER:2007/04/19(木) 16:30:47 ID:???
しつこい

202 :NAME OVER:2007/04/20(金) 07:12:46 ID:???
201は来来虫されたんだなきっと

203 :NAME OVER:2007/04/20(金) 07:18:34 ID:???
来来虫されたのか
そりゃうっといわな

204 :NAME OVER:2007/04/20(金) 08:05:02 ID:???
うっ

205 :NAME OVER:2007/04/21(土) 05:18:20 ID:???
たつみー

206 :NAME OVER:2007/04/21(土) 12:41:14 ID:???
( ゚д゚)ウマー

207 ::2007/04/21(土) 12:55:57 ID:Uc8lGfzV
スパイダーマン人形

208 :NAME OVER:2007/04/21(土) 18:34:18 ID:???
hit's-G

209 :NAME OVER:2007/04/21(土) 19:14:11 ID:???
Sir Ruttry

210 :NAME OVER:2007/04/21(土) 21:17:19 ID:???
鳥居

211 :NAME OVER:2007/04/22(日) 01:22:15 ID:???
犬 井ヒロシのブルース 犬井ヒロシのブルース聞いてくれ
カオスシードを遊んでるときの話やけど
サクサクシナリオを進めていくのか
それとも仙窟をひたすら強化しまくるのかは


   自 由 だ あ !!


カオスシードイズフリーダム カオスシードイズフリーダム
カオスシードイズフリーダム カオスシードイズフリーダム
でも、仙窟強化するだけやったら大地はいつまでも蘇らへんで

212 :NAME OVER:2007/04/22(日) 01:56:00 ID:???
あーリメイクしてくんねーかなー。サガフロ2みたいな水彩画風タッチで。

213 :NAME OVER:2007/04/22(日) 07:04:12 ID:???
今日は九州あたりで洞仙による地震の被害があったようです
最近日本の洞仙は真面目だな・・・

214 :NAME OVER:2007/04/22(日) 11:11:06 ID:???
>>211
カオスシードイズフリーダム・・・・シード・・フリーダム・・・
ガンOムかッ!


215 :NAME OVER:2007/04/22(日) 15:30:04 ID:Mahkgm/f
やめてよね
本気を出したら僕が窟子仙に適うわけないだろ?

216 :NAME OVER:2007/04/22(日) 15:35:00 ID:???
楽しくゲームしてるわけだが、
50とかになると趣味でゲームしようにも
アクション要素の入ったゲームはしんどくなっていくんだろうな

217 :NAME OVER:2007/04/22(日) 19:11:01 ID:???
>>215
ちょwwwwwww


218 :NAME OVER:2007/04/23(月) 18:20:49 ID:VeZ0uUvk
SS版最近始めたけど訳分からんことが多い
倉庫にアイテム全部収めて集計タイムでセーブしたあと
次のターンで持ち出してシナリオクリアすると持ち出したアイテムは消えるの?

あと序盤の流れが分かんない
練丹力UP、玉皇を付ける、生産力UP。どれを優先するの?

219 :NAME OVER:2007/04/23(月) 18:39:49 ID:???
序盤はそのみっつを全部やるw

優先は…部屋に含んだ因素で多少は前後すると思うけど。

220 :NAME OVER:2007/04/23(月) 19:20:38 ID:???
一番最初に龍盛豪炉をつける俺異端児。

221 :NAME OVER:2007/04/23(月) 19:24:43 ID:???
>>218
アイテムはたしか消えなかったはずだよ。
序盤の流れは…>219の言うとおり全部やれw
と言うか好きにやるのがいいかと、因素もからんでくるしね。

222 :NAME OVER:2007/04/23(月) 19:25:14 ID:???
倉庫のアイテムの事ですが、その方法でなら消えません。
シナリオクリアするとクリア回数がカウントされるだけで倉庫情報は更新されないので。



223 :NAME OVER:2007/04/23(月) 19:25:54 ID:???
>220
エネルギー不足に陥らんの?

224 :NAME OVER:2007/04/23(月) 19:39:10 ID:???
>>223
おいおい、何のために生産部屋と仙獣がいると思ってるんだ。
俺は攻撃部屋一部屋に三大奥義付ける関係からまずやらないけど、
まともに動く生産部屋があれば楽でいいんじゃないの。

225 :220:2007/04/23(月) 20:16:30 ID:???
>>223
生産部屋につけるから、ポンタが邪魔をしない限り大丈夫だ。

226 :NAME OVER:2007/04/23(月) 22:48:53 ID:???
>>225
失敬な!
僕は誇り高きくss(ry

227 :NAME OVER:2007/04/24(火) 01:08:15 ID:???
>>226
待て待て、自分の事をくっさいネズミとか卑下するもんじゃない。
頑張れよ


228 :NAME OVER:2007/04/24(火) 14:41:58 ID:???
>>227
ワロタ

229 :NAME OVER:2007/04/24(火) 17:16:15 ID:YVOj16tR
>>227
掘削部屋じゃね?

230 :NAME OVER:2007/04/24(火) 17:45:54 ID:???
部屋擬人化萌えという新提案ですね

231 :NAME OVER:2007/04/24(火) 21:13:58 ID:???
新ジャンル「部屋擬人化」

とりあえず>>226は誇り高き掘削部屋でおk?

232 :NAME OVER:2007/04/24(火) 21:23:26 ID:???
階段部屋は属性が無いから無気力系だよな。

233 :NAME OVER:2007/04/24(火) 21:28:31 ID:???
絵師さま降臨しないかな…

234 :NAME OVER:2007/04/24(火) 21:33:08 ID:???
たまに無意味に部屋面積最大の階段部屋もいるけどな

とりあえずこんな感じで

洞仙「へへ、まだまだ出そうだな」
生産「あ、あぁ!もう出ないよぅ・・・」
洞仙「嘘いうなよ。ほら、こんなに・・・」
生産「やぁぁぁぁ!ら、らめぇ!出ちゃうぅぅぅぅ!!」
洞仙「ほらほら、まだ出るじゃん」
生産「く、くやしぃ!・・・で、でも・・・」ビクンッビクンッ!






うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!俺キメェぇぇえぇぇ!!!!!
しばらく仙窟に籠ってくるノシ

235 :NAME OVER:2007/04/24(火) 23:03:13 ID:???
>>230 -
いいねw  でもそれ部屋神様っpp…  (゚/ /д゜) ウボァ

236 :NAME OVER:2007/04/24(火) 23:27:22 ID:???
>>234
幼龍「ガウガウ?」
練丹「ガウ」
幼龍「ガウガーウ」
練丹「ガウーガウガウー」

237 :NAME OVER:2007/04/24(火) 23:46:36 ID:???
>>235
水の部屋神様だけの仙窟?

238 :NAME OVER:2007/04/25(水) 00:00:40 ID:???
>>237
攻撃部屋もない、掘削部屋もない、練寿願以外の風水メニューも一切ない、そんな仙窟を望むというのか!?

239 :NAME OVER:2007/04/25(水) 01:30:31 ID:???
生産 錬丹 転送 策敵 倉庫 召喚
運営だけ考えれば水ほど安定してる神様もいないけどなぁー

240 :NAME OVER:2007/04/25(水) 04:31:03 ID:???
水の錬丹部屋は我が仙窟の命
毎回攻撃部屋ぐらいでかいぜ。

241 :NAME OVER:2007/04/25(水) 05:12:10 ID:???
攻撃部屋命の俺としては・・・・水神様美人だけどね。

242 :NAME OVER:2007/04/25(水) 20:31:02 ID:???
飽きたら属性3〜4つ縛りの仙窟とかもいいかもなあ。

243 :NAME OVER:2007/04/27(金) 01:32:54 ID:???
新ジャンル「掘削部屋」

洞「おーい、できたー?」
掘「まだよ」

2刻後
洞「そろそろできたー?」
掘「・・・まだよ」

更に2刻後
洞「もうでk」
掘「まだよ!ていうかいっつも出来たら知らせてあげてるじゃない!少しくらい落ち着いて待ちなさいよ!」
洞「だってもう飛天石出口壊しちゃったし仙窟も広げらんないし暇なんだよねー」
掘「いつもみたいに生産部屋とか練丹部屋とか行ってればいいじゃない」
洞「んー、もう持ちきれないしさー。掘削してアイテム稼ぐくらいしかする事がないw」
掘「・・・どうせ私のところになんて、そうやってやる事なくなってからしか来てくれないのよね、いつだってそう」
洞「え?何か言った?」
掘「なんでもない!それより邪魔しないでよ。まだ途中だって言ったでしょ」

244 :NAME OVER:2007/04/27(金) 01:34:06 ID:???
洞「んなこと言って、ホントはもう出来てるんじゃないのー?うりうり」
掘「ちょ、駄目!引っ張っちゃ駄目だってばぁ!」
洞「あ・・・<泥龍のヒゲ>か」
掘「だから駄目だって言ったのに・・・何だか最近神龍のヒゲ欲しがってるみたいだったから・・・」
掘「ゴメンね・・・待たせた挙句使えないもの作っちゃって・・・時間勿体なかったね・・・」
ぴと
掘「ひゃあっ!な、何!?」
洞「ははは。熱かった?ヒゲで桃まん作ったんだ。腹減ってたから丁度よかったよ。ありがとな。ハイ、半分。」
掘「ぁ・・・ありがと・・・」
洞「もぐもぐ・・・んじゃそろそろ行くわ。次もよろしくなー」
掘「つ、次は邪魔しないでよね!今度はちゃんと神龍のヒゲ作るんだから、邪魔しないで待ってなさいよ!?」
洞「ははは、悪い悪い。次はしばらくしてから顔出すようにするから」
掘「・・・じゃ、邪魔にならないようにしてくれれば来たっていいんだけど・・・ブツブツ・・・あ、もう居ない・・・バカ」



勢いでやった。今は反省している。

245 :NAME OVER:2007/04/27(金) 01:47:58 ID:???
>>243-244
 |∧∧     
 |#゚∀゚) ピキピキッ   
 と  ノ
 | /     
 |      
 ↑ヒロイン

246 :NAME OVER:2007/04/27(金) 07:34:07 ID:???
なんか最近マジで日本の龍脈おかしくないか?
昨晩も北海道方面で地震あったよな・・・

>>260
お願い
仙窟掘って調べてくれ
俺は今山外村に出張中で手が放せないんだ><

247 :NAME OVER:2007/04/27(金) 08:37:27 ID:???
>>260にワクテカ

248 :NAME OVER:2007/04/28(土) 02:44:40 ID:???
>>247はカラテカ

249 :NAME OVER:2007/04/28(土) 12:45:18 ID:???
>>243-244
テラモエス

250 :NAME OVER:2007/04/28(土) 14:02:55 ID:???
次は仙雷の策たんと雷漢たんの絡みでおながいします

251 :NAME OVER:2007/04/28(土) 15:11:09 ID:???
>>260
おまえまだレクチャーシナリオかよ

252 :NAME OVER:2007/04/28(土) 20:13:53 ID:???
既出だと思うけど、侵入者の使う魔法の
リデトとかフレア、エストってエストポリス伝記から
来てたりする?

253 :NAME OVER:2007/04/28(土) 20:39:41 ID:???
シャスタが使うテザーもあるよw

254 :NAME OVER:2007/04/28(土) 21:11:36 ID:???
因果応報で図書館行った時にエストポリスの話っぽい記述の本があった気がする。



255 :NAME OVER:2007/04/29(日) 01:20:59 ID:???
>>252
たぶん来てたりする

256 :NAME OVER:2007/04/30(月) 00:07:21 ID:???
>>237
萌の要素を考えてなかった('д`)

>>243-245
妄想GJ!! ww

257 :NAME OVER:2007/04/30(月) 07:05:44 ID:???
今日も地震か・・・
>>260に期待がかかるな

258 :NAME OVER:2007/04/30(月) 07:35:36 ID:???
  _n
 ( l    _、_
  \ \ ( <_,` )  >>260
   ヽ___ ̄ ̄  )   グッジョブ!!
     /    /

259 :NAME OVER:2007/04/30(月) 08:45:41 ID:???
ぬるぽ

260 :NAME OVER:2007/04/30(月) 14:04:14 ID:kcuNpcAR
糞スレage

261 :NAME OVER:2007/04/30(月) 14:26:30 ID:???
「ちょっと>>260
あんたこのスレのために働くんじゃなかったの?」

「ガウガウ」

バッサバッサ

262 :NAME OVER:2007/04/30(月) 14:37:05 ID:???
最後のは鳥さんか

263 :NAME OVER:2007/04/30(月) 17:13:48 ID:???
死ぬのは修理してからにしてください

264 :NAME OVER:2007/04/30(月) 17:26:21 ID:???
>>260
失望した

265 :NAME OVER:2007/04/30(月) 19:53:11 ID:???
>>260はボル

266 :NAME OVER:2007/04/30(月) 23:01:48 ID:???
>>265
マヌート・ボル?

267 :NAME OVER:2007/05/01(火) 01:27:05 ID:???
しかしなんだな


マイナースレで新ジャンルやる事ほど虚しいものはないな

268 :NAME OVER:2007/05/01(火) 07:16:15 ID:???
>>266
このスレでボルって言ったらわかるだろ

269 :NAME OVER:2007/05/01(火) 07:57:48 ID:???
>>268
ボルトン・ワンダラーズ?

270 :NAME OVER:2007/05/01(火) 22:41:23 ID:???
>>259 (〇ミ;、
   ガッ      ⊂(・∀・⊂) <陽気砲

>>268
あの毬藻みたいなやつだよね  …ボルボックス?

271 :NAME OVER:2007/05/01(火) 22:58:13 ID:gc04Eshq
糞スレage

272 :NAME OVER:2007/05/02(水) 12:07:40 ID:???
てんてんちゃんとラブラブになる方法はないの?

273 :NAME OVER:2007/05/02(水) 13:57:34 ID:???
>>272
 | ̄@)     
 |#゚∀゚) ピキピキッ   
 と  ノ
 | /     
 |      
 ↑ヒロイン

274 :NAME OVER:2007/05/02(水) 17:33:01 ID:???

  ∬∬∬
  /人\
 (     )∩
  ~( ゚∀゚)彡 肉まん!肉まん!
    ⊂彡

275 :NAME OVER:2007/05/02(水) 17:58:28 ID:???
>>273-274
ナイスww

     ∬∬∬
     /人\
 ァ   (     )ァ
 ,、'` 。゚( ゚^∀^゚)゚。,、'`
  '`   ( ⊃ ⊂)  '`



     ∬∬∬
     /人\
 ァ   (     )
  '`  ( ゚Д゚ ) ?
      ( ⊃ ⊂)

276 :NAME OVER:2007/05/02(水) 21:46:16 ID:hmZFX5Ar
糞スレage

277 :NAME OVER:2007/05/02(水) 21:55:41 ID:???
>>275
もっとこっち見ろ。

278 :NAME OVER:2007/05/04(金) 02:02:04 ID:???
>>272
残念ながらない。
よくわからない性格(ゲーム進行に都合のいい性格)のヒロインよりも、
ツンツンした東にひかれる気持ちはわかるがw

279 :NAME OVER:2007/05/05(土) 09:43:54 ID:???
たしかによくわからない性格ではあるな
だがそれがいい

280 :NAME OVER:2007/05/05(土) 12:20:43 ID:???
SFC盤最近はじめてはまってしまった
ものすごく基本的なこと聞きたいんだけど、部屋って一回作ったらもう壊せないのかな?
もうちょっといい具合に作り直したいんだけど

281 :NAME OVER:2007/05/05(土) 12:34:38 ID:???
>>280
壊せないのですよ
通路が足りなかったり、風水が足りなかったりするのはよくあること
でもその制約が楽しかったりもします

たくさん失敗して洞仙の修行を極めてください^^

282 :NAME OVER:2007/05/05(土) 16:51:54 ID:???
>>281
やっぱそうなのか
計画が重要だね
でもがんばって火2土2水4木3にしたんだが太極宝宮がでない
休憩の時間に強化で変えるんだよね?
誘い込みはできたから数値はオーバーしてもいいんだと思うけど、何で出ないん?

283 :NAME OVER:2007/05/05(土) 17:17:40 ID:???
召喚レベルを上げれ

284 :NAME OVER:2007/05/05(土) 18:40:43 ID:???
>>282
風水奥技の中には、玉皇のように直ぐにメニューに載るものと
特定の部屋能力のレベルを上げていかないと出てこないものがあるってことだよ

仙窟は実際に掘り始める前に、因素を絡めた設計が必要になるときもあるけど
自分なりのパターンを持つと設計等にさく時間は少なくなるかもよ

285 :NAME OVER:2007/05/05(土) 20:19:35 ID:???
>>283-284
なるほど、効果が出るのは終盤なんだね
でもエネルギー生産とかの副産物も付いて、これはこれで便利だな
パターンはなんとなくできてきたけど、まだまだこれからなんでいろいろ葛藤もある
面白いな、このゲーム

286 :NAME OVER:2007/05/05(土) 20:47:26 ID:???
太極宝宮といえばSSの奴は消費が減る以外の価値が激しく希薄。
あとは評価点(専用奥義の中では最高)と自己満足以外の何者でもない。

287 :NAME OVER:2007/05/06(日) 00:59:16 ID:???
まぁ最後の3仙獣は趣味の領域だよな 蛇と猪までしか使わないな
戦闘能力強化の蛇と、主人公チームに入れれば安定の猪は使いどころがあるんだが

自分は仙窟後期は戦闘チームを蛇・犬・犬・犬で高速巡回させてるので
牛と虎は仙窟初期の部屋数の少ない時ぐらいしか使わない

これは自分のやり方なんで、「それは違う」という他の洞仙の意見も勿論ありだろうけど

288 :NAME OVER:2007/05/06(日) 03:06:09 ID:???
過去のスレから幾度となく繰り返されてきた「仙獣何使う?」も
毎回それなりに発見があるから面白い

俺はSS版しかなくて主人公PTはシナリオキャラがいなければ午と亥で安定
巡回PTも実用性を採って午リーダーの亥×2が殆んどだな

SFC版は戌×3の巳リーダーが最も実用的なんかな?

参考に干支全部使う人はどんな組み合わせにするのかご教授願いたい

289 :NAME OVER:2007/05/06(日) 05:37:07 ID:???
自分は巡回PTは虎リーダー
LV40影虎・犬・犬のスピードはかなりとんでもない

反対に蛇さんは小仙なので使ってない。
おっきい方が通り道の飛天石に当たりやすい・・・
そんな気分がしてしまうのでw

290 :NAME OVER:2007/05/06(日) 10:29:05 ID:???
>>288
SFC版は飛天石出口破壊できる巳は太極宝宮付けないと出てこないからどのグループにしろ戌がリーダー。
倉庫が異次元デフォじゃないので残りの面子は戦闘なら戌×3、運搬修復なら子辰酉となる。

291 :NAME OVER:2007/05/06(日) 10:50:49 ID:???
>>288
主人公は兎羊亥
運搬Gは子辰鳥戌
補助Gは馬猿戌
攻撃Gは巳寅(牛)戌
趣味Gは寅戌亥兎羊辰この辺から適当に

こんな感じで作ってた気がする
毎回太極宝宮で召喚部屋4つデフォ
清風呪仙を主人公PTに入れるまでがツライ

292 :NAME OVER:2007/05/06(日) 14:38:31 ID:???
SS版で全てのグループに出口破壊持たせて巡回させてる
主人公は蛇犬シナリオキャラがいなければ猪
当然主人公じゃなくて蛇がリーダーw
メイン運搬は猿龍鼠鳥
サブ運搬は馬馬
警備隊は虎犬犬あるいは蛇犬犬犬でたまに犬の代わりに猪使ったりする

狡夜使うと早い早い
攻撃部屋とトラップたっぷり用意しとくとかなり放置してても結構耐えれる
転送部屋使わないですましてますw

293 :288:2007/05/07(月) 01:02:12 ID:???
そっかぁ、SFC版は太極宝宮使わないと干支が揃わないんだったっけ・・・
それだけで既に難易度が高いよな・・・

俺は基本的にこじんまりとした仙窟が好きだから
ダンジョンモード以外じゃ召喚部屋は多くても2つくらい
だから運搬も戦闘もこなせる午亥亥のPT×2になってしまう
たまには未と卯を主人公PTに入れてやってみようかな・・・

ちなみに全ての干支(陽)を使うとなれば以下の通り
主人公・巳・卯・未
丑・亥・酉
午・子・辰
寅・戌・申

他の洞仙はどうでしょうか?

294 :NAME OVER:2007/05/07(月) 09:07:59 ID:???
>>293
召喚6レベルかな…で最後の猪が出てすべてそろうとおもう
だがそこまで育てるつもりなら太極宝宮持たせたほうが何かとお得
なにより太極宝宮ででる4仙獣が強い(飛びぬけて三攻蛇)

全部使うとなると…
主人公 午 羊 (  *゚∀゚) =3  )
丑 卯 猿  (運営補佐 丑は先生)
寅 犬 蛇  (攻撃担当)
辰 子 酉 亥  (運営PT)

最後は攻撃PTモウひとつなにか追加 くらいかな

295 :NAME OVER:2007/05/07(月) 09:13:46 ID:???
SFCは最初の3つと犬と影虎だけいればいいや

296 :NAME OVER:2007/05/07(月) 15:52:44 ID:???
やっぱそうなるよなーSFCはw
それプラス、リーダーに蛇を入れるぐらい?
SSは術系仙獣にもスポットが当たったけど、SFCのは…

297 :NAME OVER:2007/05/07(月) 17:35:49 ID:???
>>296
それでもわんこの弱体化は気になるところ
ってかSFCのわんこが使えすぎんだな・・・

298 :NAME OVER:2007/05/07(月) 18:16:31 ID:???
戌の弱体化は妥当。
「自制できるバランスブレイカーは全然ok弱体化とかありえない」な俺の判断でもこれは妥当。
だってこっちは自制しちゃうと好きな戌が使えなくなっちゃうし。

妥当な一番の理由としてはSSは役割がちゃんとしてるからだね。どんな仙獣もちゃんとデメリットを持ってる。
SFCは窟子仙 x 4 ですら戦闘系としてまかり通るくらい頑丈だから、結果として速いほうが有利=戌万歳になっちゃうんだよね。
それでも、ほとんどの構成員を戌に染めるほど愚かではないが。む、失言?編成はすきずき、か。

299 :NAME OVER:2007/05/07(月) 19:11:31 ID:???
はいはいSS版最高SS版最高

300 :NAME OVER:2007/05/07(月) 21:01:04 ID:???
>>299
まぁ桃まんでも食らって落ち着けや


俺は持ってないから
↓任せた。

301 :NAME OVER:2007/05/07(月) 23:08:36 ID:???

  ∬∬∬
  /人\
 (     )∩
  ~( ゚∀゚)彡 肉まん!肉まん!
    ⊂彡

302 :NAME OVER:2007/05/07(月) 23:25:19 ID:???
 | ̄@)     
 | ゚∀゚) 
 と  ノ
 | /     
 |    

303 :NAME OVER:2007/05/08(火) 00:29:38 ID:???
どんなにいらない子扱いされようが羊は3種全部呼ばなきゃ気がすまなくてな・・・
どんなにいらない子扱いされようが午は2種全部呼ばなきゃ(ry
どんなにいらない子扱いされようが卯は1種全部(ry

序盤は犬 大活躍
中盤からすべて影虎にとって変わる

SSは・・・ そういや最近回ってないな・・・

304 :NAME OVER:2007/05/08(火) 02:46:53 ID:???
どんなに評判が悪くても、主人公ぱーちーに空席がある時は申を呼ぶ俺。@SFC

305 :NAME OVER:2007/05/08(火) 03:15:54 ID:???
どんなに弱かろうが主人公パーティーには必ず一匹いるポンタ

306 :NAME OVER:2007/05/08(火) 08:03:06 ID:???
SFC版やってるんだけど作成可能な部屋からその部屋の風水割り出すのってどうやってる?
いまは攻略サイト見ながら判別してるんだけど、もうちょいうまいこと判別できる方法あるなら教えて

307 :NAME OVER:2007/05/08(火) 10:11:59 ID:???
>>306
背景を目を凝らして読む

308 :NAME OVER:2007/05/08(火) 17:50:17 ID:???
>>306
「場所を決定してください」の時に出るマークで判別すればイイジャン
そんで目的の風水じゃない時はキャンセルしてさ。

309 :NAME OVER:2007/05/08(火) 17:54:13 ID:???
初心者なんだけどアドバイスあります?

310 :NAME OVER:2007/05/08(火) 18:09:54 ID:???
コレといったアドバイスはないな…
ただ 攻略サイトで風水奥義とか最初から見ちゃうと
クリアは楽になるけど仙窟創造の楽しみが薄れるとおもうんだ
だから序盤の簡単なシナリオは風水奥義なしでいくといいとおもうんだぜ

あとは「うるさくてもポン太を外さない」愛の心を持ってください
第一ターンでいきなり解雇とかはあまりにカワイソウなんだぜ

                                     なぁ 俺…。

311 :NAME OVER:2007/05/08(火) 18:18:12 ID:???
うん、最初は自力で仙窟掘ってほしい。
エネルギーと仙丹と耐久に気を使えば
適当に掘ってもなんとかなるゲームだから。

そんで、中盤ぐらいから、風水に感動して欲しい。

312 :NAME OVER:2007/05/08(火) 20:44:03 ID:???
そうそう 馬の姐さんと蛇を召還で問題なし
楽しめ 楽しめ

313 :309:2007/05/08(火) 21:35:22 ID:???
アドバイスどうも
気軽にやります

314 :NAME OVER:2007/05/08(火) 23:45:02 ID:???
俺なんか初プレイなときに最初の仙窟で老師に仙窟突破されたんだぜ
そこから仙獣は巡回だけしてればいいだけの存在じゃなくなったし
攻撃部屋や風水奥技の重要さを考えるようになった
それがこのゲームの面白いところであり、深みの第一歩なんだよな

おかげで大地の復活が二の次になってしまったのは良い思い出
もう仙窟を掘るために洞仙やってます^^

315 :NAME OVER:2007/05/09(水) 00:02:30 ID:???
初プレイで攻略本すらなかった時だが… (予約買い)
シナリオ1
1:「よっしゃー 終わったぜ! あれ 扉だ」  扉入る
2:「龍が出た… まぁいい 倒してやるぜ!」 完敗
3:「うわつえぇ こりゃLvあげないと」 リセット Lv上げ
4:龍を倒せた? Yes ↓ No ↑
5:「げげ!復活してきやがった しぶといぜ!」 飽きるまで3-4

6:「…もういい もういいわかった バッドエンド見てやるぜ!!」
7:( ゚Д゚) … 
8:( ゚Д゚ )

316 :NAME OVER:2007/05/09(水) 00:47:57 ID:???
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:::::::::::::::::...... ....:::::::>>315   (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
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:.... .... .. .     く  /     三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三

317 :NAME OVER:2007/05/09(水) 11:14:46 ID:???
俺も新米だけど
他の人も言うようにエネルギーの需給にさえ気をつければ何とかなると思うよ
休憩タイム終了時に出るエネルギーの総供給、総消費に気をつけて部屋を強化するんだ

318 :NAME OVER:2007/05/09(水) 11:17:32 ID:???
あ、もいっこ
中攻撃には無敵時間があるのでボスでは必須

319 :NAME OVER:2007/05/09(水) 19:29:30 ID:???
中攻撃?無敵だからって威力低すぎなんだよ!
男は黙ってダッシュ大攻撃だ

320 :NAME OVER:2007/05/09(水) 19:45:12 ID:???
大攻撃もそうだけど、中攻撃はヒットのさせ方で威力が変わるんだよね。
どの攻撃も結構好きだけどw

321 :NAME OVER:2007/05/09(水) 20:02:29 ID:psknaSaO
糞スレage

322 :319:2007/05/09(水) 20:21:12 ID:???
まあ結局大攻撃やったあと敵の攻撃怖くて
中攻撃とかダッシュで逃げたりするんだよな

323 :NAME OVER:2007/05/09(水) 21:08:02 ID:???
大型ボス(ノックバックなし) = 中攻撃+大攻撃
一般(ノックバックあり) = スーパーキック スーパーキック … たまにキックorスマッシュ(疲れるてきたた時ほどヨクデル)

な俺

無色界なんて蹴りだけで上等

324 :NAME OVER:2007/05/09(水) 22:15:18 ID:???
SS版のキャンセル中攻撃の便利さは異常

325 :NAME OVER:2007/05/09(水) 23:02:08 ID:???
このゲームって弱攻撃使い道あるの?

326 :NAME OVER:2007/05/09(水) 23:09:30 ID:???
岩壊し。

327 :NAME OVER:2007/05/09(水) 23:11:13 ID:???
>>325
靴が無いとき、新規部屋を作った時に残っている小岩を崩していくのに使う。

それよりも、弱連打で出る巻物攻撃の使い道について誰か詳しくお願いします。

328 :NAME OVER:2007/05/09(水) 23:18:52 ID:???
>>327
元の世界へ戻るシナリオとかで出てくるオブジェクト破壊が
ちょっとだけ速くなるという噂が!

329 :NAME OVER:2007/05/09(水) 23:19:18 ID:???
持ってるからとりあえずコレで殴ってみようぜ ってことか

330 :NAME OVER:2007/05/09(水) 23:28:40 ID:???
つまりこういうことか

ttp://l-c.hp.infoseek.co.jp/mirror/030907.jpg

331 :NAME OVER:2007/05/10(木) 12:56:50 ID:???
サターンのデータが消えたので、久々にまた最初からやりだしてる。
別にやらなくてもいいのに、ついシナリオ1からやってしまう。

332 :NAME OVER:2007/05/10(木) 14:07:27 ID:???
>>331
ゲーム内では見習いの主人公が、最初の仙窟で風水の奥技を使いまくり
流石の三界も驚いているようです

333 :NAME OVER:2007/05/10(木) 15:38:11 ID:???
あるあるw

334 :NAME OVER:2007/05/10(木) 15:56:38 ID:???
>>326-327
すまん、俺が聞きたいのは戦闘時のことなんだ・・・

335 :NAME OVER:2007/05/10(木) 16:10:26 ID:???
弱攻撃も先端の方あてると意外に減らせる
タイミング良く当て続ければ十分使える

336 :NAME OVER:2007/05/10(木) 17:07:57 ID:???
>>334
               ズドドドドドドドドドド!!!
                    ゜ヾ´      ″
     マックノーウチ !   =―≡ ̄`:∵∧_∧´‘
          _  ∧_≡―=', (    )∴∵゛、゜¨
        , ≡ ) ( ゜Д゜r⌒)  _/ / ̄    _
      ´∴‘≡く / ∧   | y'⌒  ⌒ ヽ _∧(  ≡―=‥、,、
     ″″    \/  ∧_|  / >>1 | | ゜Д゜ )`=―≡―
     “         ( ゜Дー' |   |ヾノ   //
             =―≡ ̄`:, | ,  | ( ̄=―≒‥,,
         ,゛“=―≡―=',/  ノ )∵`=≡―=
                ∴/´/ / |  | ,'ゞ       マックノーウチ !
              ゛〃/ / / \|  |   ヾ
                /(  |  (  |
               /  |  |  |\ \
              / / |  |   | ヽ/⌒〉
             (_  「 _) (_〈_/    小攻撃連打がこんな状況だと思えば興奮するかも。

337 :NAME OVER:2007/05/10(木) 17:57:37 ID:???
窮屈活龍大戦カオスシード

338 :NAME OVER:2007/05/10(木) 19:06:22 ID:???
中攻撃で壁に押し付けて弱攻撃をタイミングよく連射
するとアラ不思議、敵のHPがみるみる減っていきますよ

調子に乗ると無敵になっちゃうのでほどほどにしときましょう。

339 :NAME OVER:2007/05/10(木) 19:11:59 ID:???
>>336
吹いたww 弱攻撃じゃないじゃんw

>>334
SFC版のパンチは、体当たりを除いて唯一1回のアクションで出来る攻撃で、
当てるまでの間も短いことから、主人公の隙をパンチで埋めたりするのに使っています。
例えば背後にいる兵士Aとかw

340 :NAME OVER:2007/05/10(木) 22:31:01 ID:ZMZhimV9
糞スレage

341 :NAME OVER:2007/05/11(金) 00:03:15 ID:???
>>334
槍装備時の弱攻撃、最近気に入って使ってた。
刀が出てからお払い箱にして、Zボタン連打してますが‥‥‥‥

342 :NAME OVER:2007/05/11(金) 00:09:49 ID:???
>>332
今現在、その状態です(笑)

343 :NAME OVER:2007/05/11(金) 01:08:17 ID:???
三界「少しは老人に対するいたわりというものをじゃな・・・」

344 :NAME OVER:2007/05/11(金) 05:02:32 ID:???
三界「もうワシが教えられるのはこんな事しか・・・(脱ぎっ)」

345 :NAME OVER:2007/05/11(金) 08:04:53 ID:???
三界「わし三回牢死した」

346 :NAME OVER:2007/05/11(金) 10:36:30 ID:???
三界「ワシの仙窟は108部屋まであるぞ」

347 :NAME OVER:2007/05/11(金) 11:15:07 ID:???
SFCしか持ってないんだけどSS版やってみてえな
どっかに売ってないもんかね

348 :NAME OVER:2007/05/11(金) 15:13:27 ID:???
オークションとか中古の掘り出しモン探すしかないな
初回限定のはプレミア付きだし

349 :NAME OVER:2007/05/11(金) 17:42:51 ID:???
DSあたりに移植されないかな
仲間の仙獣のるーとをタッチペンでひょひょいと入力
あとは一緒でいいから

350 :NAME OVER:2007/05/11(金) 18:04:46 ID:???
ははは、こやつめ!
「一緒じゃなきゃ嫌だ」じゃろうが、ははは!

351 :NAME OVER:2007/05/11(金) 18:50:25 ID:???
>>347
エミ(ry

352 :NAME OVER:2007/05/11(金) 19:54:51 ID:???
Wiiコントローラでリアル「引っ張る」ができたりしないかな!!

353 :NAME OVER:2007/05/11(金) 21:18:21 ID:???
いっそのこと「釣りコン」対応にしてくれ

354 :NAME OVER:2007/05/11(金) 22:25:54 ID:???
金魚の糞みたいなレスが付いてくるので、これからはsageますね。
空気を濁して申し訳ないです。

>>352
Wiiで「引っ張る」か…         (*´Д`)ハァハァ

355 :NAME OVER:2007/05/11(金) 22:29:23 ID:???
Wiiってヌンチャクだっけ?
コントローラだっけ、両方同時に動かせるはず、持ってないからわからないけど。

片方で壁に手をつくアクションをして(左手を前に突き出して)
片方で「ひっぱる」(右手を大きく後ろに)

356 :NAME OVER:2007/05/11(金) 22:37:42 ID:???
自分も持ってないけど、コントローラみたいなのが2つ付いてるのかな。
SFCやSS版とどれだけ感触が違うのか気になる(*´Д`)

357 :NAME OVER:2007/05/11(金) 22:51:19 ID:???
>>354
それじゃスレがあがるよ多分

358 :NAME OVER:2007/05/11(金) 22:53:05 ID:???
>>357
スマソ、>>356で直しておきました。

359 :NAME OVER:2007/05/11(金) 22:57:30 ID:???
sageって入ってればその他に何の文字を書き込んでも
下がるよー

360 :NAME OVER:2007/05/11(金) 23:02:08 ID:???
むしろあぼーんしてた俺から言わせると、特定の文字入れてくれた方がありがたい。

361 :NAME OVER:2007/05/11(金) 23:29:36 ID:???
>>359
それは知らなかった、dクス!

362 :NAME OVER:2007/05/13(日) 07:32:10 ID:???
弱攻撃は敵の通常攻撃に比べて隙少ないからペチペチ当てて楽しめる
本当は岩をも砕く破壊力なんだが

363 :NAME OVER:2007/05/13(日) 08:00:16 ID:???
そうだな。あれは凶器だ。

364 :NAME OVER:2007/05/13(日) 09:35:37 ID:???
あれで弱攻撃…敵はひとたまりもないね。

365 :NAME OVER:2007/05/13(日) 15:15:37 ID:???
ヒント:爆砕点穴

366 :NAME OVER:2007/05/13(日) 15:39:47 ID:???
俺、新しく開墾した土地の石を割って片付けるってのをやった事あるけど、
石の弱そうな場所をハンマーで叩いても、一撃で割れる事は殆ど無いよ。
ハンマーっつったって、片手で振り回せるような奴じゃないぞ。

つまり弱攻撃は、あのハンマーの一撃よりもはるかにつぉいって事だな。

367 :NAME OVER:2007/05/13(日) 15:45:33 ID:???
>>365
つまり人体には効かないんだな

368 :NAME OVER:2007/05/13(日) 16:40:32 ID:???
人体にも効いてかつ一撃で物を壊す…
そして仙術…
そうか!!

砕・追功穿

369 :NAME OVER:2007/05/13(日) 16:48:49 ID:???
知っているのか雷漢!

370 :NAME OVER:2007/05/13(日) 21:17:41 ID:???
封印の門殴ってるときの弱攻撃はこれでもかっていうくらい輝いてるぜ!

371 :NAME OVER:2007/05/13(日) 21:38:52 ID:???
もはや[弱]攻撃ではないな。

弱攻撃・・・通常攻撃
中攻撃・・・相手の攻撃をかわして一撃を叩き込むカウンター攻撃
大攻撃・・・気功波を拳に纏う究極奥義

372 :NAME OVER:2007/05/14(月) 19:58:40 ID:???
弱攻撃でもあっさりヒロイン石像壊れるからなぁ

373 :NAME OVER:2007/05/14(月) 21:02:20 ID:???
卵のことも思い出してやってください

374 :NAME OVER:2007/05/14(月) 22:17:52 ID:???
玲蘭帰した後のたまごのつるんつるん具合は異常。

375 :NAME OVER:2007/05/14(月) 22:44:24 ID:???
や、やべぇ、ポンタをフカフカするより気持ちイイ・・・スベスベ(*´Д`)ハァハァ

376 :NAME OVER:2007/05/15(火) 03:24:56 ID:???
マニア向けソフトらしく箱○ででも出してくれんかな
後からDLCでシナリオ追加配信とかしてさ

377 :NAME OVER:2007/05/15(火) 09:01:16 ID:???
>>376
ばっかおまえ今マニア向けハードっつったらPS3に決まってんじゃねぇか

378 :NAME OVER:2007/05/15(火) 15:04:08 ID:???
ポンタのフカフカ度が増すならPS3でもいいぞ。

379 :NAME OVER:2007/05/15(火) 17:15:41 ID:???
バーチャルボーイで仙窟体験ハァハァ

380 :>>250に捧ぐ:2007/05/16(水) 07:38:08 ID:???
雷漢「ここが噂の仙窟か・・・久々に血がたぎるわ」
仙雷「い、いらっしゃいませですぅ」
雷漢「むぅ!出おったな!?」
仙雷「あ、あのぉ・・・本日はどのような・・」
雷漢「ふ、言わずと知れたことよ。お主の噂は聞き及んでおる!」
仙雷「え?と言うことは・・・まさか・・・」
雷漢「そのまさかよ!」
仙雷「そんなですぅ!もう来ないと思っていたのに・・・」
雷漢「はーっはっはっ!己の知名度を知らぬわけではあるまい!」
仙雷「・・・洞仙様のこんちくしょうですぅ」
雷漢「この場で洞仙などどうでもよいわ!では、早速手合わせ願おうか」
仙雷「うぅ・・・、仕方ないですぅ・・・。でわ参りますですぅ」
雷漢「望むところよ!」

381 :>>250に捧ぐ:2007/05/16(水) 07:46:05 ID:???
雷漢「望むところよ!」
仙雷「えいっ!」バチッ!
雷漢「おおぅっ!」
仙雷「この野郎ですぅ!」バチバチッ!
雷漢「こ、これはっ!」
仙雷「これでも喰らいやがれですぅっ!」
雷漢「たっ!たまらんっ!!」
仙雷「これで止めですぅっ!!!」ピッカチュー!!
雷漢「お、おおおぉぉぉ・・・・・・!!アッー!!!!」









雷漢「ふぅ、聞きしに勝る女王様よ」
仙雷「もう来んなこんちくしょうですぅ!!」
天転「・・・・・・」

382 :NAME OVER:2007/05/16(水) 09:01:12 ID:???

       (ヽ,,/)
 ピュ.ー  / ´ヮ`ヽ <これからも僕を応援してくださいね。
   =〔~∪ ̄ ̄〕
   = ◎――◎                   窟子仙

383 :NAME OVER:2007/05/16(水) 17:43:45 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 紫俊!紫俊!
 ⊂彡

384 :NAME OVER:2007/05/17(木) 18:30:46 ID:???
仙雷とぱふぱふは一緒なのか…

385 :NAME OVER:2007/05/17(木) 22:19:51 ID:???
>>384
侵入者が片っ端から攻撃部屋(仙雷)に突撃していく現実

386 :NAME OVER:2007/05/18(金) 12:25:07 ID:???
なっ なんだと!?
こ これが風水術「誘き寄せの策」かっ!!!

なるほど なんで誘き寄せしてるのかと疑問に思っていたが…
謎が解けたぜ…

387 :NAME OVER:2007/05/18(金) 15:20:23 ID:???
>>380-381
なんという雷感w \(^o^)/

388 :NAME OVER:2007/05/18(金) 18:28:45 ID:???
頼むからsageの後に何か文字を入れちくり

389 :NAME OVER:2007/05/18(金) 21:35:30 ID:???
sageが破壊されました。

390 :NAME OVER:2007/05/19(土) 12:22:53 ID:???
サターンのデータが破壊されました!
(ネタではなくリアルに)

391 :NAME OVER:2007/05/19(土) 12:48:15 ID:???
>>390
(-人-)

雷漢はハードM。ちぃ覚えた。

392 :NAME OVER:2007/05/19(土) 13:58:25 ID:???
雷漢ハード

洞天福の平和を守るため仙窟へと潜入する雷漢。
だが、それは洞仙の巧妙な罠だった。

393 :NAME OVER:2007/05/19(土) 19:08:06 ID:???
>>369
ふむ
確かに雷漢出てきて世界観は(一応)中国
民明書房の出てくる余地は十分ある

394 :NAME OVER:2007/05/20(日) 12:54:50 ID:???
流れ豚ぎりスマソ
長々と仙窟を作っていて思ったんだが、
さっさでクリアするとしたらどういう仙窟になるんだろう
イケメソな皆に聞きたい

395 :NAME OVER:2007/05/20(日) 13:17:55 ID:???
自ら楽しみを放棄するものに教える事など何もない。
イケメソとやらでもないしな。

396 :NAME OVER:2007/05/20(日) 13:50:19 ID:???
キモメンの俺が教えてやろう

犬呼んで
玉皇つけとけ

397 :NAME OVER:2007/05/20(日) 22:07:35 ID:???
キモメンDXな俺も教えてやろう
振り込み量のみなら生産一部屋完結
部屋数がいるなら玉皇+残りは倉庫部屋(振込みLv)だ

うまくいけば八面鏡すら20以内に終わるぜ(振込みだけ)

398 :NAME OVER:2007/05/20(日) 22:19:51 ID:???
さっさでクリアって・・・
主人公の名前を「さっさ」にしてクリアすればいいんじゃね?

399 :NAME OVER:2007/05/20(日) 23:34:16 ID:???
そんな負け武将みたいな名前は嫌です
もしくは浅間山荘突撃?

400 :NAME OVER:2007/05/21(月) 06:43:48 ID:???
>>399
侵入者は機動隊ってかw

401 :NAME OVER:2007/05/21(月) 07:46:16 ID:???
>>399
最近テレビで見ないな。サッサなんちゃら言う奴。

402 :NAME OVER:2007/05/21(月) 08:02:32 ID:???
佐々成政?

403 :NAME OVER:2007/05/21(月) 13:47:54 ID:???
ハイサッサのことだろ

エストスレでうちのネズ公が暴れてたぞw

404 :NAME OVER:2007/05/21(月) 17:33:43 ID:???
そうか、浅間山荘事件なんてリアルで知ってる奴なんてこのスレには居ないだろうしな。
俺もリアルでは知らんけど。

405 :NAME OVER:2007/05/25(金) 18:58:43 ID:???
       (ヽ,,/)
 ピュ.ー  / ´ヮ`ヽ <( ^ω^)・・・
   =〔~∪ ̄ ̄〕
   = ◎――◎                   窟子仙

406 :NAME OVER:2007/05/26(土) 00:23:02 ID:???
ねんがんのSFC版攻略本をてにいれたぞ!
これで双葉社、勁文社、芸文社の3冊が揃ったぜ

407 :NAME OVER:2007/05/26(土) 04:48:27 ID:???
侵入者A「なんだあの鼠は!」
侵入者B「鼠にはペストコントロがよく効くんだ!」

408 :NAME OVER:2007/05/26(土) 07:25:02 ID:???
>>407
       (ヽ,,/)
 ピュ.ー  / ^ω^ヽ <( ^ω^)・・・
   =〔~∪ ̄ ̄〕
   = ◎――◎        窟子仙

409 :NAME OVER:2007/05/26(土) 08:29:49 ID:???
どう見ても嵩山方士か奉山方士です。窟子仙ではありません。本当にありがとうございました。

410 :NAME OVER:2007/05/26(土) 11:20:47 ID:???
       (ヽ,,/)  I can fly
 ブーン⊂ニ ^ω^ニっ
   =〔~ ̄ ̄ ̄〕
   = ◎――◎        窟子仙

411 :NAME OVER:2007/05/26(土) 12:44:35 ID:???
   〃●  ←
─┐
  │

412 :NAME OVER:2007/05/26(土) 12:50:48 ID:???

       (ヽ,,/)
 ピュ.ー  / ´ヮ`ヽ <これからも僕を応援してくださいね。
   =〔~∪ ̄ ̄〕
   = ◎――◎                   窟子仙

413 :NAME OVER:2007/05/26(土) 12:58:41 ID:???
たぬきスレはここですか?

414 :NAME OVER:2007/05/26(土) 18:10:04 ID:???

       (ヽ,,/)
 ピュ.ー  / ´ヮ`ヽ <十二支にたぬきなど居ない!
   =〔~∪ ̄ ̄〕
   = ◎――◎;`Д´)ノ ←>>413
         /ぐえっ\

415 :NAME OVER:2007/05/27(日) 21:21:04 ID:???
>>406はもっと評価されてもいい

416 :NAME OVER:2007/05/28(月) 23:15:40 ID:???

  ∬∬∬
  /人\
 (     )∩
  ~( ゚∀゚)彡 >>406>>406
    ⊂彡

417 :NAME OVER:2007/05/28(月) 23:20:17 ID:???
>>406 の部屋に盗賊部隊が向かっています!
迎撃の準備をばw

418 :NAME OVER:2007/05/29(火) 00:21:29 ID:???
>>417
         (ヽ  
          ヽゝ    
      ヾヽヾゝ ||        _lゝ、/!         (ヽ,,/)
      ヾ,,゚ー゚)つ       > ・rァ>        / ´ヮ`ヽ
   =〔~∪ ̄ ̄〕     =〔~∪ ̄ ̄〕    =〔~∪ ̄ ̄〕
   = ◎――◎      = ◎――◎    = ◎――◎                        
    ピーピピ         ガウガウ       しっkk(ry

迎撃部隊が向かっております^^

419 :NAME OVER:2007/05/29(火) 01:32:40 ID:???
トリさん死なないで!ポンタは…ま、いいか

420 :NAME OVER:2007/05/29(火) 05:50:46 ID:???
ボス面タイムアタック 移動時間込み7分が切れない漏れ

421 :NAME OVER:2007/05/30(水) 17:40:56 ID:???

  [ >>406に賞金がかけられたようだよ! ]

422 :NAME OVER:2007/05/30(水) 18:43:58 ID:???
>>406
玲蘭 「その本、見せてくれるかしら?
    出来れば手にとらせて貰えると嬉しいんだけど。」

423 :NAME OVER:2007/05/30(水) 19:25:57 ID:???
絶対触らせちゃダメなフラグwww

424 :NAME OVER:2007/05/30(水) 23:55:22 ID:???
そうか?
玲蘭可愛いしいいじゃん

425 :NAME OVER:2007/05/31(木) 00:53:14 ID:???
どんな偽物にすり替わるんだw

426 :NAME OVER:2007/05/31(木) 00:55:30 ID:???
そして麗蘭は去り、偽物の本が残ったのであった。

427 :NAME OVER:2007/05/31(木) 01:17:05 ID:???
>>406「大丈夫ですよ。俺の部屋で倒しますよ」
三界「駄目じゃ!とんでもなく強いやつが狙っておるんじゃ!
   よいな>>406!必ず玄関前で倒すんじゃぞ!」
>>406「はい。わかりました」

こうしてスレ住民を相手に八面鏡ならぬ攻略本を守るため
見習い洞仙>>406の防衛戦が始まるのだった・・・

428 :NAME OVER:2007/05/31(木) 01:19:40 ID:???
それをやると半分の確率で「あのさあ、攻略本あげようか?」になるぞ!

429 :NAME OVER:2007/05/31(木) 01:40:25 ID:???
シナリオ1
謎の竜:待っていたぞ!>>406
>>406:待っていた?何の事だ!

シナリオ5
竜:攻略本は僕の世界に持ち帰るんだ!!
>>406:そんな事は認めない!
竜:天封呪!
>>406:あ!攻略本が!!おまえ!攻略本をどこへやった?!
竜:わからない・・・どこか異世界に飛ばしてしまった!

430 :NAME OVER:2007/05/31(木) 09:27:39 ID:???
>>429
つーかSFC版かよw
俺もSFC派だが

431 :NAME OVER:2007/05/31(木) 12:20:57 ID:???

        そう かんけいないね
        ぬっころがしてでも うばいとる
        ゆずってくれ たのむ!!

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     >>406→( ・∀・) (゚Д゚ )
_____/(______________

  ねんがんのSFC版攻略本をてにいれたぞ!

432 :NAME OVER:2007/05/31(木) 14:14:43 ID:???
>>430
攻略本がSFCだから気を利かせてくれたんじゃないか?
それはそうとなんか流れにサガが混ざってきたw
カオスになってきたw

SFCは初心者君の攻略本しかないなあ。
SS版も一冊だけ。

433 :NAME OVER:2007/05/31(木) 18:06:37 ID:???
盗賊「おい。>>432は攻略本4冊もってるらしいぞ」
シーフ「なら奪うしかないじゃないか!」


   「>>432家の近所に攻略本略奪部隊が接近してきたよ」

434 :NAME OVER:2007/05/31(木) 18:37:00 ID:???
>>432に賞金がかけられたよ!!


  (;゚ Д゚) どこかでこの流れ見た事が・・・・
Σ(゚ Д ゚) !!

435 :NAME OVER:2007/05/31(木) 19:36:02 ID:???
>>429 >>431  ワラタww
「な、何をするきさまらー!」 w

>>432
イザナギ「その本には冥界への道が記されていると聞く。
    …私にその本を開かせてくれないか?」

  ・どうぞ
>・いやだね

イザナギ「…。    ならば…」

436 :NAME OVER:2007/05/31(木) 21:31:56 ID:L2VvijzD
cag4

437 :NAME OVER:2007/05/31(木) 22:01:59 ID:???
SS版リメイクしてくれないかなー
PS2でもWiiでもDSでも360でもいいから

438 :NAME OVER:2007/05/31(木) 22:06:54 ID:???
こっちみんな>>434

439 :NAME OVER:2007/05/31(木) 23:12:15 ID:???
>>433
残念だが攻略本はSFCとSSの各一冊と天真爛漫しかないぞw

440 :NAME OVER:2007/06/01(金) 00:19:58 ID:???
ネタを提供してくれた意味でも>>406はもっと評価されてもいいな。
あと>>432も。

441 :NAME OVER:2007/06/01(金) 14:49:30 ID:???
そういや攻略本無しで己人之憂の将棋オチエンド出せたやついるのか
仙獣の卵の楼武庵で殺害数0ってのもなかなか気づかなくね?

漏れだけでつかそうでつかorz

442 :NAME OVER:2007/06/01(金) 18:06:57 ID:???
>>441
SS版は殺害数関係ないからな〜
SFCは攻略情報なけりゃ相当厳しいんじゃね?

443 :NAME OVER:2007/06/01(金) 18:07:38 ID:???
実は俺もクリア率100%達成したの数年前なんだよね・・・
ネットで攻略サイトとか見られるようになってから。

444 :NAME OVER:2007/06/01(金) 20:49:04 ID:???
>>442
いや、俺は雷漢対戦時の台詞で気づいたぞ。斬らないでいけばエンディング変わるって

将棋はネタに気づいてもフラグ立が上手く行かなかったな・・・

445 :NAME OVER:2007/06/01(金) 20:56:56 ID:???
主人公、ヒロイン、龍の三角フラグはすぐ立っちゃうのにね・・・

446 :NAME OVER:2007/06/01(金) 21:23:04 ID:???
>>444
漏れは殺害数0エンドを5つめに持ってきてたから
めんどくさくて敵シカトしてたら勝手にできたんだよね
後になって将軍の「オヌシ何人殺めたのだ」みたいなセリフの意味に気づいたよ

あとは封印の門でイザナギにわざと負けなきゃいけないのなかったっけ
なんか振り込み量が15000になってシャスタ残留フラグが立たなくなった記憶がある

447 :NAME OVER:2007/06/02(土) 18:26:14 ID:???
>>441
出せたよ、SFC版だけど
仙獣と封印シナリオは何回やり直したかわからん

448 :NAME OVER:2007/06/02(土) 22:09:45 ID:???
SS版がレアというのは聞くけどSFC版はレアじゃないのか?


と、いってもどちらもほとんど見かけないわけだが

449 :NAME OVER:2007/06/02(土) 22:30:59 ID:???
ヤフオクとかで普通に定価以下で買えるんだから
レアとはいえ手がでないレベルではない

450 :NAME OVER:2007/06/02(土) 22:59:49 ID:???
まあ、FEトラキアなどと比べると手は出しやすいが

451 :NAME OVER:2007/06/03(日) 20:00:39 ID:???
最初からやり直してるんだけど、
アイテム採掘が楽しくて最初の仙窟から
先に進めないw


452 :NAME OVER:2007/06/03(日) 23:49:20 ID:???
>>451
最後の仙窟とかの広くて因素多いシナリオのが大量に掘れるよ
運良くアイテム因素5個詰め込んだ掘削作れればほとんどのアイテムが10刻程度で掘れるようになるからオススメ
強運の持ち主なら王のシナリオでも因素3〜4個の部屋が3部屋くらいできるかも

453 :NAME OVER:2007/06/04(月) 00:46:09 ID:???
特定のアイテムを狙わない人も珍しい。

454 :NAME OVER:2007/06/04(月) 00:50:49 ID:???
最初の仙窟が一番因素多い気がする。
SFCでは最後の仙窟も因素多いけど、SS版はなあ…

455 :NAME OVER:2007/06/04(月) 01:00:39 ID:???
掘削部屋で因素はあまり入れない方が
刻数で狙い撃ちしやすいからオススメ

456 :NAME OVER:2007/06/04(月) 01:20:42 ID:???
アイテム因素を沢山取り込むと、何が出るか全くと言っていい程わからないから
ギャンブル性は高くなって楽しめるかもしれないが、正直あまりオススメはできないな。

俺、一度これやって、天聖七星刀が5連続ぐらい出てキレそうになった事があるw

457 :NAME OVER:2007/06/04(月) 07:55:18 ID:???
武器防具のストックが十分に集まった後なら四神雷鳴は逆に邪魔だよな。
掘削4Lv+道具掘削で便利アイテム掘りまくるのがマイ定石なんだがどうよ。

458 :NAME OVER:2007/06/04(月) 12:01:14 ID:???
その為にもアイテム因素は取り込まない方が良い。

459 :NAME OVER:2007/06/04(月) 17:36:33 ID:???
SFCで仙丹や龍石の青鈴だけに絞るなら、因素を沢山取り込むのもいいけどな。
それより刻数の低いアイテムはまず狙えなくなる。

460 :NAME OVER:2007/06/04(月) 18:47:50 ID:???
部屋能力縮小でなんとかならんもんなの?

461 :NAME OVER:2007/06/04(月) 19:28:16 ID:???
ならんもんはならん。

462 :NAME OVER:2007/06/05(火) 04:58:33 ID:???
むぅ・・・それならばいたしかたあるまい

463 :NAME OVER:2007/06/06(水) 00:06:20 ID:???
SFC版最後の仙窟までいったんだが
風水奥義なぞ使ったことがない
因素とか考えると頭混乱して組めねぇ

464 :NAME OVER:2007/06/06(水) 00:11:46 ID:???
十文字の岩盤は最後まで完全には消えないから、
4つのスペースでそれぞれ独立した仙窟を築くつもりでやってみるというのはどーよ?

465 :NAME OVER:2007/06/06(水) 18:00:31 ID:???
最初から風水全開は最強すぎてつまらないけど
そこまでいったんなら風水をぜひやってみて欲しい。
おすすめはとにかく玉皇宝華。

因素は深く考えずに部屋を配置していくだけでいい。
せいぜい錬丹部屋にいっぱい緑入れるぐらい。
そして新しい世界と取り返しのつかない深みにはまってくれ。

466 :NAME OVER:2007/06/06(水) 20:51:47 ID:???
風水奥技使えるようになるとホント取り返しつかないよな
大地を蘇らせるのが洞仙なのにそれがふつうに二の次になっちまう

467 :NAME OVER:2007/06/06(水) 21:56:59 ID:???
そして○天風水香と引波の方位盤に双龍烈波で
大地を根こそぎ枯らしてしまいそうな仙窟の完成と

468 :NAME OVER:2007/06/06(水) 22:52:12 ID:???
ういうい。
因素あまり考えなくていいって事は、
それだけ強力ってことかんね?
みんなありがと
おいら頑張って一人前の洞仙になるよ。

469 :NAME OVER:2007/06/06(水) 22:56:26 ID:???
うん、風水つけるための仙丹さえ取れればもう大丈夫。

初風水の感動を後で語りに来てくれると嬉しい。

470 :NAME OVER:2007/06/07(木) 01:16:51 ID:???
初奥義が龍盛豪炉だった俺は
機能不全に陥った記憶しかない。・゚・(ノД`)・゚・。

471 :NAME OVER:2007/06/07(木) 03:01:20 ID:???
うあーすっげー想像つく。
その絶望感も。
なにもかもが止まるんだよな。

472 :NAME OVER:2007/06/07(木) 05:55:19 ID:???
玉皇宝華組んでみた。
なんだか仙窟が生まれ変わった感じ。
おぎゃーってさ。
活力というか生命力溢れてるように感じるよ。
それに当てられてやめられない。そして止まらない。
結局朝までエンドレス。
いつもなら鬱になる展開だけど、今回はそれがない。
きっとあれだ。おいら洞仙だもの。
この事実だけですべて説明つきそうだ。
ああ、でも本当に綺麗だねー。奥義加えた仙窟ってやつは。
正直まだまだ書き足りないよ。
ではでは。

473 :NAME OVER:2007/06/07(木) 07:50:34 ID:???
>>471
雷漢に卵奪われて仙窟フルボッコにされるのとはわけが違う絶望感だよな
最初のころなんて部屋機能縮小にはなかなか気付かないから
生産部屋からの供給が足りなくなると次々と部屋が止まってって
こうやっていくつもの仙窟を駄目にしてきたけど
ちょうどこの時に玉皇を覚えたから感動の大きさもハンパなかった
ホント>>472のいうように仙窟が生まれ変わった感じなんだよな

まぁそのあとはお決まりのコースなんだけどね・・・

474 :NAME OVER:2007/06/07(木) 09:38:17 ID:???
調子に乗って玉皇や龍盛や風神勇尊やらを
いくつも部屋に付けてウハウハ

「何者かが大地のエネルギーを吸い取っています!」
「おのれ、悪しき洞仙め」

こうして今日も根も葉もある誤解を深めていくのだった

475 :NAME OVER:2007/06/07(木) 12:44:59 ID:???
>>467
>>474
マジレスすると、仙窟で生産するエネルギーは竜脈と全く関係無いだろ。

476 :NAME OVER:2007/06/07(木) 13:17:26 ID:???
>>747のワクワク感が失われてしまった…

確かにもし関係あったら奪った物を返すことになるから振込みの意味無いよなー

477 :NAME OVER:2007/06/07(木) 14:38:14 ID:???
龍脈とは関係ないが大地とは関係あるだろ

478 :NAME OVER:2007/06/07(木) 15:19:02 ID:???
マジレスすると龍脈の中を流れるエネルギーと本質同じだが不活性状態の塊が地中に眠っていて
それを活性化させて取り出すのが生産部屋、それを龍脈に流し込むための穴が龍穴炉なんだと思う。

479 :NAME OVER:2007/06/07(木) 18:03:11 ID:???
何ヶ月後かの>>747に期待。

480 :NAME OVER:2007/06/07(木) 18:17:55 ID:???
>>478
大地からエネルギーを取り出すのは生産ではなく抽出じゃね?
それにただ取り出すだけじゃ大地が枯れちゃうだろ。

481 :NAME OVER:2007/06/07(木) 18:56:59 ID:???
>>480
んー、説明わかりにくかったらすまん
つまり地中には地下水脈のように龍脈を流れて大地の活力に作用する活性状態のエネルギーとは別に
非活性状態で大地に影響を及ぼさないエネルギーの塊がごろごろしてる(それの濃度が黄色因素として風水盤に現れる)イメージなんよ。
で、これは固形化のような状態で龍脈の衰えとは無関係に偏在していてそれを活性化させて龍石という形で生産するのが生産部屋。


482 :NAME OVER:2007/06/07(木) 19:17:39 ID:???
生産というからには、地熱からエネルギーを発生させるみたいなもんをイメージしてる俺。

483 :NAME OVER:2007/06/07(木) 20:06:17 ID:???
>>472
奥義組んだ仙窟は綺麗だよなあ。
今まで部屋の機能決定ぐらいでしか意識されなかった属性が
今度は風水の配置的に計算されつくしたものになっていくんだ。
土の部屋に濁流のごとく流れる火の風水とか
見ててニヤニヤしてしまう。

484 :NAME OVER:2007/06/08(金) 02:52:29 ID:???
472なんだけども。
○○風水香の有用性に気付いた。
もう脳内麻薬出まくり。

485 :NAME OVER:2007/06/08(金) 03:21:26 ID:???
土天風水香が狙いにくくていつも苦労する。
無天風水香を量産して、乱数の神様に期待するやり方もあるけど。

486 :NAME OVER:2007/06/08(金) 03:21:45 ID:???
風水香は無天のギャンブル性がたまんねーぜ!!

本当に取り返しのつかないところに行ったな、472もw

487 :NAME OVER:2007/06/08(金) 04:03:47 ID:???
そういやSS版だと仙窟評価点7〜8万くらいいくとエネルギー不足でもないのに部屋が勝手に止まるバグがあったけどSFCでもあるのかな?
SFCの倉庫要領でそこまでがんがれる気力ないから誰か教えてえろい人

488 :NAME OVER:2007/06/08(金) 07:00:43 ID:???
あれは単純にEN量がオーバーフローしてるだけなんで多分SFC版でも起こる

蓄積EN+生産ENが32768を超えるとマイナス数値と誤認される
符号付2バイト処理だから仕方ないことね

おそらく仙丹でも同じ現象は起きると思うが流石に32000近くの生産力は……



489 :NAME OVER:2007/06/08(金) 08:05:55 ID:???
>>487
そもそもSFC版には採点システムが無かったような。

490 :NAME OVER:2007/06/08(金) 10:52:08 ID:???
>>488
蓄積量9999の生産部屋が4部屋あるだけで確実にオーバーしちまうな。
そんなわきゃ無いと思うんだが。

491 :NAME OVER:2007/06/08(金) 13:49:34 ID:???
>>490
一つの部屋での数値が超えたとかの話だからね
複数の生産部屋だと言ってるように余裕で超えるもの

492 :NAME OVER:2007/06/08(金) 17:31:40 ID:???
最大生産量って9999でカンストしないの?

493 :NAME OVER:2007/06/08(金) 18:26:57 ID:???
>>491
すまん、言われてみれば確かにそうだな。
計算してみたら、玉皇宝華LV4の部屋が60あった場合に
にエネルギー因素が5つ入った部屋に9999の蓄積ENがあると、
32768を超えてしまうからおかしくなるかもしれん。

仙丹の場合は一つの部屋でカウントがオーバーする場合、蓄積は999止まりだし、
生産量がカウントオーバーするには、龍盛豪炉LV4の部屋が60部屋あった場合でも、
仙丹の因素が67個入っていないとオーバーしない計算なので、こっちはまずありえないようだ。

494 :NAME OVER:2007/06/08(金) 22:14:28 ID:???
えっとリュウってボスっぽいのが倒せないんだけど
あれは倒さなきゃいけないの?倒せそうなんだけど
1時間くらい掛かりそうだしつらい
効果的にダメージ与える方法あったら教えてください。・

495 :NAME OVER:2007/06/08(金) 22:34:15 ID:???
>>494
最初の仙窟1回目か?
ならあきらめてコントローラー離せ。うまく倒しても即座に蘇生→戦闘続行する負け確定試合だ。

496 :NAME OVER:2007/06/09(土) 01:24:09 ID:???
255回倒せば倒せるって嘘をついてもいいですか。

497 :NAME OVER:2007/06/09(土) 02:12:50 ID:???
玉皇や龍盛はつけまくるけど、
風神だけは絶対つけない。
         (ヽ  
          ヽゝ    
      ヾヽヾゝ ||          @ @      
      ヾ,,゚ー゚)つ       。゚(゚ノワ`゚)゚。    
   =〔~∪ ̄ ̄〕     =〔~∪ ̄ ̄〕 
   = ◎――◎      = ◎――◎             
    ピーピピ         うわーん、敵だー

この2人の出番なくなっちゃうからねw
つーか誰か羊を作ってくれ
ぜんぜんかわいくねえw

498 :NAME OVER:2007/06/09(土) 02:18:40 ID:???
>>481
つまり
エネルギーを取り出す行為と龍穴炉に振り込む行為の関係は
手動式デフラグってことだね

で、黄色因素とエネルギーの関係は太陽と太陽光のようなもんってことだ

って勝手に理解した

499 :NAME OVER:2007/06/09(土) 02:38:18 ID:???
>>497

 @ ‘ ∀‘)
   =〔~∪ ̄ ̄〕
   = ◎――◎

作ってみたがなんか違う・・・ごめんよ。

500 :NAME OVER:2007/06/09(土) 02:39:04 ID:???
>>497

     @ ‘ ∀‘)
   =〔~∪ ̄ ̄〕
   = ◎――◎

ズレまくりだよ。半角スペース連続すんな俺。

501 :NAME OVER:2007/06/09(土) 05:31:32 ID:???
>>495
ありがとう、凄い切ないBADENDになりますた・・
とりあえず最初からやり直してみます。

502 :NAME OVER:2007/06/09(土) 05:57:55 ID:???
>>501
待て、シナリオ1を何回やっても先にすすまんぞ。
(2回目は龍倒せて違うエンドになるけど)
たまごと杞人之憂が出てきているはずだから、
そちらを先にやるのをお薦めする。

503 :NAME OVER:2007/06/09(土) 06:08:22 ID:???
部屋から部屋に通路をつけることが何故か出来ないんですが
シナリオ進んでないと出来ないんでしょうか?

504 :NAME OVER:2007/06/09(土) 06:10:12 ID:???
>>502
シナリオ増えてました!たまごやってみます、いいゲームですねこれ。

505 :NAME OVER:2007/06/09(土) 06:50:29 ID:???
>>503
繋ぐ側の部屋に、すでに6本の通路が出来てないかい?
できてなければ一種のバグかもしれんよ。

部屋の角に変な通路のつけ方すると、それが2本の通路と認識されるSFC版。

506 :NAME OVER:2007/06/09(土) 06:56:16 ID:???

      △。△
   。゜@ ゚´ヮ`)゜。
   =〔~∪ ̄ ̄〕 嘘泣き
   = ◎――◎

507 :NAME OVER:2007/06/09(土) 11:30:10 ID:???
サターン版のレア度高いと聞いたが
福岡だと場末の古本屋に置いてたりする。
珍しくはあるが稀少と言うほどでもない。

508 :NAME OVER:2007/06/09(土) 11:41:23 ID:???
>>503
作成時の部屋と通路の表示をよく見てみよう。
始点はどうなってる?
少し重なって見えると思う。
終点もそれと同じで少し重なって見える場所で決定ボタン押せばいい。

509 :NAME OVER:2007/06/09(土) 11:46:48 ID:???
      τ@τ
   。゜@ ゚´ヮ`)゜。
   =〔~∪ ̄ ̄〕 えーっ!?たたかうのーっ!?
   = ◎――◎

510 :NAME OVER:2007/06/09(土) 14:14:42 ID:???
>>507
いくら?

511 :NAME OVER:2007/06/09(土) 15:22:55 ID:???

     l>@<l
   。゜@゚´д`)゜。
   =〔~∪ ̄ ̄〕 リボンが難しいよぅ
   = ◎――◎

512 :NAME OVER:2007/06/09(土) 21:51:24 ID:???
十分な数の巡回グループとそれに行き渡る分の武器防具があれば
攻撃部屋って要らないと思うんだけどみんなはどう?

513 :NAME OVER:2007/06/09(土) 22:10:53 ID:???
>>512
初期の俺もそうだったし言いたいことはなんとなくわかるよ
でも逆に言えばそれだけの仙獣をそろえるまでは
もしくは揃えることができなければ必要ってことだ
ましてやウチの看板娘(>>380>>381)を今更外すことなどできようか・・・

514 :NAME OVER:2007/06/09(土) 22:18:22 ID:???

     l>@<l
     @‘ ヮ‘)
   =〔~∪ ̄ ̄〕 部屋も直すわよ!
   = ◎――◎

515 :NAME OVER:2007/06/09(土) 22:23:39 ID:???
>>512
攻撃部屋は耐久力もあるし、エネルギー消費も比較的少ないからそれ以外のメリットも多いんだよ。
・・・と、自分は考えとります。

516 :NAME OVER:2007/06/09(土) 23:43:27 ID:???
以前階段部屋以外で部屋数が一つだと
シナリオキャラの侵入を受けないって話があったから
最後の仙窟で生産部屋一つクリアにチャレンジした

でも問答無用で全キャラの侵入を許して図らずも低レベルクリアに目的変更
主人公Lv25含光装備でアレックス乙に挑みキャンセル中攻撃も駆使したが
まぁ結果は指が痛くなったんでアレックス乙に勝ちを譲った







そして最後にセーブを一度もしていないことに気付き
六時間にも及ぶ努力が無駄に終わったことに絶望\(^0^)/
飯でも食ってくるノシ

517 :NAME OVER:2007/06/09(土) 23:44:10 ID:???
\(^o^)/

518 :NAME OVER:2007/06/10(日) 07:50:32 ID:???
羊仙を作ってる奴らと
仙窟談義をしてる奴が
平然と共存しているこのスレが
大好きだ

519 :NAME OVER:2007/06/10(日) 08:07:56 ID:???
     ∧,,∧    ビシィッ
     ミ,,゚Д゚彡9m
   =〔~∪ ̄ ̄〕 犬狼仙は戌だから!
   = ◎――◎ 

520 :NAME OVER:2007/06/10(日) 08:34:20 ID:???
ぬこー

521 :NAME OVER:2007/06/10(日) 11:04:52 ID:???
フッサールきてるー!!

522 :NAME OVER:2007/06/12(火) 00:01:26 ID:???
現在SFC版やってますが、因果応報がクリアできないです…
カオスシードがどこにあるかわからず、エネルギー振り込み終わっても、主人公は「疲れたし家帰って休みたい」とか言ってるだけで進まず。
SS版だと神殿で王と会った後に自動的にカオスシード入手できたように記憶しているのですが。
種の在処をご存知の方いますか?

523 :NAME OVER:2007/06/12(火) 00:29:24 ID:???
>>522
自己解決しました。まさか階段部屋が4つもあるなんて…
結局種がどこにあるかはわからないままですが。

524 :NAME OVER:2007/06/12(火) 02:26:31 ID:???
どっかの宝箱だかに入ってたと思うよ、多分

525 :NAME OVER:2007/06/12(火) 03:17:08 ID:???
ラストを迎える場所に繋がってる階段部屋の、右の方にあったような。

526 :NAME OVER:2007/06/12(火) 11:25:13 ID:???
エトレンジャー

527 :NAME OVER:2007/06/12(火) 19:16:11 ID:???

     l>@<l
     @‘ ヮ‘)
   =〔~∪ ̄ ̄〕 だって涙が出ちゃう・・・女の子だもん
   = ◎――◎

528 :NAME OVER:2007/06/12(火) 20:28:39 ID:???
     〃'´⌒` ヽ
     〈((リノ )))i i
      从 ゚ ワ ゚ノ!リ
       (   )つ
  ノ(  ̄ ~ ̄ヽ) ひゃくれつてんきゅう☆
  =〔~ ̄ ̄ ̄〕 
  = ◎――◎



529 :NAME OVER:2007/06/12(火) 20:41:56 ID:???
ニコニコ動画にプレイ動画うpする人いない?
なぞ窟うpしてくれてる人はいるんだけど、
最後の仙窟やダンジョンモードを見たいんだ。


530 :NAME OVER:2007/06/12(火) 20:58:20 ID:???
>>524
>>525
ありがとうございます。
先ほど二週目の因果応報で無事に種を見つけることができました。
それにしても、仮にもタイトル名を冠するほどのアイテムなのに、手に入れなくてもクリアできてしまうなんて。


531 :NAME OVER:2007/06/13(水) 00:51:20 ID:???
>>529
βかなんかではあったんだがなあ
今はないのかな

532 :NAME OVER:2007/06/13(水) 23:42:51 ID:???
>>530
仮にもタイトル名を冠するほどのアイテムなのに
手に入れてもあんまシナリオ的に面白くないんだぜ

でもコレとらないと100%いかないが

533 :NAME OVER:2007/06/15(金) 11:45:16 ID:???
引き出しを開けるとき、ちょっとニヤリとしてしまう俺。

534 :NAME OVER:2007/06/15(金) 14:15:36 ID:???
引き出しを開けるたびにバク転する>>533

535 :NAME OVER:2007/06/15(金) 15:15:58 ID:???
>>510
2800円くらいだった気がする。
SFC版持ってたから素通り。
4月に二日市と朝倉街道でみかけた。まだあるかも。

もっと早く返信したかったんだけどアクセス規制に巻き込まれてた。
かなり迷惑。

536 :NAME OVER:2007/06/15(金) 18:00:11 ID:???
SSよりSFCのがレアなんじゃないの?
SSは見かけるけどSFCは見たことない

537 :NAME OVER:2007/06/15(金) 22:16:50 ID:???
>>536
うわ。そうかも。
持ってるから気にしなかったけどSFC版の方は買ったとき以来見たことない。
どっかのサイトの愚痴鵜呑みにしてたよ。
恥ずかしぃ(><)

538 :NAME OVER:2007/06/15(金) 22:20:52 ID:???
SSのレアなのは初回限定版じゃねーかな

539 :NAME OVER:2007/06/16(土) 00:17:23 ID:???
いささか下世話な話になるが値段的に言えばそりゃSS初回版のほうが高い
ただ単純に珍しさで言えばサタコレ版のほうが上だと思う
秋葉原のショップなんかでも初回版は置いてあってもサタコレ版はない場合が多いし

540 :NAME OVER:2007/06/16(土) 03:56:39 ID:Hujk1beg
cag4

541 :NAME OVER:2007/06/16(土) 05:25:24 ID:???
うち中国地方の田舎なんだがSFC版は箱付で売ってるんだが
SSのほうは拝んだことないぞ
値段はカメクラ価格で約6000円な

542 :NAME OVER:2007/06/16(土) 11:53:29 ID:???
サタコレ版は見たことすらないな
ほんとに売られてたのか

543 :NAME OVER:2007/06/16(土) 12:00:33 ID:???
そういやショップでバイトしてた時に見たなぁ
売れないからって中古価格の980円で新品売ってた。

544 :NAME OVER:2007/06/16(土) 12:09:53 ID:???
>>532
謎なアイテムだよね。
SS版だと違うのかなぁ。

545 :NAME OVER:2007/06/16(土) 13:30:20 ID:???
中古で買ったのがサタコレ版だったけど、確かにそれ以降見かけた事無いなあ。
SFC版とSS初回限定版は売ってるのを見た事はある。

546 :NAME OVER:2007/06/16(土) 16:54:08 ID:???
http://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w7822008

急にサタコレがレアだなんだと話題になったと思ったら案の定出品があった
ミエミエなんだよ...┐(´д`)┌ヤレヤレ

547 :NAME OVER:2007/06/16(土) 17:32:11 ID:???
>>546
宣伝乙

>>548
入札乙

548 :NAME OVER:2007/06/16(土) 18:15:24 ID:Hujk1beg
cag4

549 :NAME OVER:2007/06/16(土) 18:24:55 ID:???
SFC版はつい最近裸だが1850円ぐらいで買った。
当然だが店によってはソフトの価値はばらばらだな
別の店ではSFCソフトはなんでも480円だった

550 :NAME OVER:2007/06/16(土) 19:14:56 ID:???
値段の話はやめようぜ。
中古屋or転売厨が見て調子に乗るだけだよ。

551 :NAME OVER:2007/06/16(土) 20:36:14 ID:???
>>549が転売厨なんじゃね?

552 :NAME OVER:2007/06/16(土) 22:46:12 ID:???
SFCソフトはFEトラキアをのぞいて買い取り価格がかなり低い
万代書店で裸で400円買い取りの張り紙が
それを売るときは10倍以上の値段を付けるだろうが…

553 :NAME OVER:2007/06/16(土) 23:31:58 ID:???
ホントwiiで出てくんないかな。
コントローラー持って片手を前に、
もう片方の手を後ろにぐぐっと引っ張ってさあ
仙窟作るんだよぉ
たまらん

554 :NAME OVER:2007/06/17(日) 05:57:51 ID:???
wiiじゃワンソウゲンやアレックス乙に勝てる気がしない

555 :NAME OVER:2007/06/17(日) 10:44:08 ID:???
>>553の動作ではコントローラーが[引っ張る]姿勢を認識できない気がする・・・という釣りだな。

556 :NAME OVER:2007/06/17(日) 13:28:36 ID:???
八面鏡クリアした時点でリアルで常人ではなくなった気がする。
……スキル的に


557 :NAME OVER:2007/06/17(日) 20:01:08 ID:???
素手で岩を砕いている時点で人間じゃないよ。

558 :NAME OVER:2007/06/17(日) 20:59:06 ID:???
Wii持ってないからわかんね。
でもWiiで出たら筋肉痛で死ねることだけはわかるな。

559 :NAME OVER:2007/06/17(日) 23:23:36 ID:???
WiiないからSFCのコントローラー引っ張って風水盤出してみた
勢い良すぎてコントローラー引っこ抜けた

560 :NAME OVER:2007/06/18(月) 19:18:41 ID:???
このゲーム奥義使わないでプレイしたほうが面白いな

561 :NAME OVER:2007/06/18(月) 20:55:41 ID:???
マルチエンド無視なら確かに奥技使わないほうがシビアになるわな

562 :NAME OVER:2007/06/18(月) 21:01:14 ID:???
奥義乱発するとゲームバランスもへったくれもなくなるからな
まぁそのためにはかなり手間がかかるから
それもバランスといやバランスなんだろうけど

563 :NAME OVER:2007/06/18(月) 21:26:12 ID:???
そうだね

564 :NAME OVER:2007/06/19(火) 19:32:46 ID:???
奥義使わない方が楽な場合も多いな。
敵が侵入して来ないようにできたり、極端な話で言えば生産部屋だけ作ってエネルギーを振り込み続ければいい場合もあるし。

565 :NAME OVER:2007/06/19(火) 22:50:03 ID:???
今日QMAやってたら、仙窟活龍大戦の並べ替えがでた。


正解率11%しか無かった( ´Д⊂ 

566 :NAME OVER:2007/06/20(水) 08:58:16 ID:???
でも奥義はおもしろさの肝だからな。
封印するなら倉庫だろ。

567 :NAME OVER:2007/06/20(水) 10:38:04 ID:???
初プレイで至高の玉が出たので
結構手に入るものだと思ってたら
2回目以降でやしねえwwwww

午姐さんの護符のところが寂しいよ

568 :NAME OVER:2007/06/20(水) 13:20:05 ID:???
あれ、特に狙ってない時によく出るような気ガス
たまたまなんだろうけど。

(・∀・)洒落じゃないぞ

569 :NAME OVER:2007/06/20(水) 17:04:41 ID:???
>>568のたまたま発言のせいで至高の玉がエロい意味にしか思えなくなりました、責任をとってください。

570 :NAME OVER:2007/06/20(水) 18:12:30 ID:???
たまたま志高の玉を賜った珠のような肌のタマ(影虎)

571 :NAME OVER:2007/06/20(水) 18:20:43 ID:???
おまいらwwww

572 :NAME OVER:2007/06/20(水) 21:59:14 ID:???
>>565
そんな問題まであるのか。いつかぜひ拝みたいものだ。

573 :NAME OVER:2007/06/21(木) 04:25:35 ID:???
11%から偶然正解ってのも引いたら、実際の正解率は一桁って感じになりそうね

574 :NAME OVER:2007/06/21(木) 05:19:39 ID:???
問題になってるだけですごいと思った。

575 :NAME OVER:2007/06/21(木) 22:28:13 ID:???
そんなに問題になってるのか

576 :NAME OVER:2007/06/21(木) 23:01:42 ID:???
だれか

CN:リャオ@レオン
ペット:テケ@緑龍

をつくってくれ。

577 :NAME OVER:2007/06/21(木) 23:29:19 ID:???
主人公:老師〜それくらい自分でやってくださいよ〜

578 :NAME OVER:2007/06/24(日) 00:28:02 ID:???
おいみんな!
やっとカオスシード新作発売だってさ
すごくうれしい、うれしすぎる!
みんなもそうだろ?


579 :NAME OVER:2007/06/24(日) 00:36:06 ID:???
まあね。
たのしみにはしてるよ。詳細
明かされてないから何とも言えんけど
日が近づくにつれ盛り上がっていくだろうね。
なんてな。

580 :NAME OVER:2007/06/24(日) 00:42:56 ID:???
『シャイニング・フォース イクサ』
2007年1月18日
PlayStation2

『ルーンファクトリー −新牧場物語−』
2006年8月24日
NINTENDO DS

『煉獄弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N.』
2006年4月27日
PlayStation Portable

『フロンティアストーリーズ』
2005年10月27日
Gameboy ADVANCE


従業員35人の割にはコンスタントにリリースしてるよな
同じペースならそろそろ新作が出そうなもんだが
それがカオスってことは・・・ないよなorz

581 :NAME OVER:2007/06/24(日) 05:52:58 ID:???
どのハードで出すか?で、物凄い社内でもめてたりして。

582 :NAME OVER:2007/06/24(日) 07:19:45 ID:???
どのハードでもいいよ
ハードごと買ってやんよ

583 :NAME OVER:2007/06/24(日) 07:39:43 ID:???
SFC・SS版完全移植で一枚
続編で一枚の二枚組とかだったら涙ちょちょぎれる
欲を言えばオンライン化・・・・これは夢が広がリングwww

584 :NAME OVER:2007/06/24(日) 08:36:45 ID:???
サーバに自作仙窟アップロード
他人がそのダンジョンダウンロードして龍穴炉陥落させようと攻め込む
チャレンジ結果(成否、所要時間etc.)はサーバに送信
仙窟ランキング

これがあればあと10年は戦える

585 :NAME OVER:2007/06/24(日) 09:53:25 ID:???
DSでもWiiでもいいから出てほしい

586 :NAME OVER:2007/06/24(日) 11:15:48 ID:???
オンライン化したら、おまいらの入手した仁義を俺の仙丹50000と交換してくれ。

587 :NAME OVER:2007/06/24(日) 13:52:25 ID:???
xbox360でお願い
DLCで貢ぎまくってやんよ

588 :NAME OVER:2007/06/24(日) 16:16:23 ID:???
pcで出せばいいじゃない

589 :NAME OVER:2007/06/24(日) 17:28:56 ID:???
オンラインなら仁義とかキラーナイフとか
サーバー毎に一つのレアアイテムになってそうだな

590 :NAME OVER:2007/06/24(日) 18:34:50 ID:???
今はネバーはルーンファクトリー2じゃね。
それ以外にも何か作ってるかもしれないが。

591 :NAME OVER:2007/06/24(日) 20:38:00 ID:???
そのそれ以外が怪しいんじゃないかしら?

とりあえずはやく八頭身のシャスタに逢いたいよ・・・

592 :NAME OVER:2007/06/24(日) 20:51:35 ID:???
えー
シャスタはあの頭身だから可愛いのにー

593 :NAME OVER:2007/06/24(日) 21:18:04 ID:???
とりあえずドット絵人形劇は超大事

594 :NAME OVER:2007/06/24(日) 21:32:29 ID:???
>>590
PS3ででるらしい煉獄ってどこが開発してるんだ?
ネバーは開発機材すら買えなそうだが…

595 :NAME OVER:2007/06/25(月) 00:04:47 ID:???
龍脈が活性化したら、近くの町も発展するよね?ね?
たまにはヒロインとお買い物に行きたいです。

596 :NAME OVER:2007/06/25(月) 02:18:18 ID:???
いいお野菜が売ってたりしてw

あー…牧場物語の主人公が洞仙だったらなー
さりげなく続編に出来るのになー

597 :NAME OVER:2007/06/25(月) 18:43:39 ID:???
しかし現実は大地震

598 :NAME OVER:2007/06/25(月) 19:13:56 ID:???
ま、あの程度の地震で畑に被害が出る事はまずないけどな。

599 :NAME OVER:2007/06/25(月) 21:56:34 ID:???
震度的には、せいぜい3ぐらいなイメージ

600 :NAME OVER:2007/06/25(月) 22:04:01 ID:???
震源が相当浅いから局地的に5ぐらいあるかもよ

601 :NAME OVER:2007/06/25(月) 23:38:57 ID:???
震度5で大地震とは片腹痛い。家も倒壊してねーし。

602 :NAME OVER:2007/06/26(火) 06:51:28 ID:???
寺が物個割れるくらいどんだけだし
頑丈な仙窟ですら崩落するほどの地震に
さすがのシャスタも迷惑しているようです

603 :NAME OVER:2007/06/26(火) 10:22:13 ID:???
震度5で大地震じゃないとか片腹痛いな
どれだけ揺れると思ってるんだ

604 :NAME OVER:2007/06/26(火) 10:23:06 ID:???
寺が壊れたのは地震だけが原因じゃないぞ。
地震+掘削による地盤沈下。

605 :NAME OVER:2007/06/26(火) 23:19:31 ID:???
寺を破壊するとは、ひどい洞仙ですね

606 :NAME OVER:2007/06/27(水) 00:26:21 ID:???
仏教徒じゃないしなー

607 :NAME OVER:2007/06/27(水) 05:43:52 ID:???
でも、なんかの背景が曼荼羅みたいな回路図のような奴だな。SFCの奴。

608 :NAME OVER:2007/06/27(水) 09:31:47 ID:???
仏教徒じゃなかったら寺を破壊しても良いのか銅線

609 :NAME OVER:2007/06/27(水) 10:23:49 ID:???
クリスチャンやムスリムならイエスだろうな
道教だと特別積極な保護はしない、ぐらいだろ

610 :NAME OVER:2007/06/27(水) 10:42:59 ID:???
その点仏教やら神道やらの多神教は
教会とかモスクを破壊したりしないから平和だな

ここなんのスレだっけ

611 :NAME OVER:2007/06/27(水) 11:17:06 ID:???
ここは大地の活性化を建前に
如何に難攻不落なダンジョンを造る魔王になれるかを検討するスレです

612 :NAME OVER:2007/06/27(水) 11:33:03 ID:???
中国って仏教より儒教じゃね?あと回教とかもたまにいるみたい

で、どっちかっていうと宗教よりも思想のほうが根底にありそう
五行陰陽に然り太極に然り風水に然り
これらは自然の法則≒宇宙を中国独特の思想を基に示したものだ
八卦は占いだけど太極と同様に宇宙を表すものでもあるし

因みに曼陀羅は仏教的な観点からの宇宙の縮図じゃなかった?

613 :NAME OVER:2007/06/27(水) 11:42:45 ID:???
中国の宗教は、庶民は道教が中心で、仏教もある。回教は主に西域や遊牧地域の少数民族。
儒教のイメージは強いけど、士大夫なんかの支配者層のみが建前的に祭ってあるもの。

洞仙は、洞窟の仙人の名のとおり、道教の人。
もっと言えば、日本の神道が日本人の世界観、思想を直接的に反映したものであるのと同じように、
道教は漢民族の世界観が直接的に反映されている。

614 :NAME OVER:2007/06/27(水) 17:44:59 ID:???
現代日本みたいな耐震住宅じゃないんだし割とあっさり倒れるんじゃないか?

615 :NAME OVER:2007/06/27(水) 20:03:31 ID:???
この流れでこのレスをした>>614の勇気に拍手。

616 :NAME OVER:2007/06/27(水) 20:26:25 ID:???
>>607
なんか風水が流れているみたいなのがメチャクチャ好きだった
SS版は一枚絵になってしまったからな

617 :NAME OVER:2007/06/27(水) 21:32:28 ID:???
>>614
地震大国なめんな。言っとくが昔からある日本の建築物はものっそ地震に強いんだぞ。
五重塔とかの縦長な建築物だって上手く振動を逃がす免震構造になってて地震で倒れた事だってないんだぞ。
今の免震構造の参考にされるくらいもんげー建てもんなんだぞ。

この世界のモデルの中華のほうはどうか知らんが。

618 :NAME OVER:2007/06/27(水) 22:37:11 ID:???
もんげー建てもんか、すごそうだな

619 :NAME OVER:2007/06/27(水) 23:24:07 ID:???
おしーりふーりふーり

もんげもんげー

620 :NAME OVER:2007/06/27(水) 23:39:35 ID:???
門ゲー

621 :NAME OVER:2007/06/28(木) 00:46:49 ID:???
>>616
なんか意味深げだよねあれ。

622 :NAME OVER:2007/06/29(金) 15:06:52 ID:???
>>618
言葉の意味はよくわからんがとにかく凄い自信だ

623 :NAME OVER:2007/06/29(金) 21:50:21 ID:???
DSの数陣タイセンスレでカオスシードと雰囲気が似ているような事言われてたな

624 :NAME OVER:2007/06/29(金) 22:02:25 ID:???
見た目ボードゲームっぽい対戦ゲームだっけ?

625 :NAME OVER:2007/06/29(金) 22:03:14 ID:???
>>622
もの凄いって意味の方言だよ

626 :NAME OVER:2007/06/29(金) 22:16:37 ID:???
>>625
キン肉マンでよくあったネタセリフだよ

627 :NAME OVER:2007/06/29(金) 22:27:48 ID:???
キン肉マンなんつっても今の若い世代にゃ
わからないんじゃないのか?って思うおれオサーン

628 :NAME OVER:2007/06/29(金) 22:37:11 ID:???
仙窟ひとすじ300年♪小さいのうまいの安いの〜♪

>624
うん、カオスシードよりむしろカルドセプトの方が近いかも

629 :NAME OVER:2007/06/30(土) 00:05:46 ID:???
>>627
カオスシードよりは知名度高いと思うよ ( ^ω^)

630 :NAME OVER:2007/06/30(土) 03:01:50 ID:???
622がもんげーの意味分かってなかったのはガチ

631 :NAME OVER:2007/06/30(土) 03:04:17 ID:???
マイナーな方言使って通じなかったからってそんな必死にならんでも

632 :NAME OVER:2007/06/30(土) 03:34:17 ID:???
はやっww

633 :NAME OVER:2007/07/01(日) 16:10:15 ID:???
もんげーってどこの方言なのよ

634 :NAME OVER:2007/07/01(日) 20:38:34 ID:???
岡山弁らしい

635 :NAME OVER:2007/07/02(月) 21:38:12 ID:???
もんげーは小学生のころしか使ってなかった。テラ懐カシス。
むしろでーれーとかぼっけーのほうが利用頻度高シ。

636 :NAME OVER:2007/07/04(水) 14:19:33 ID:???
   |
   | ̄~"'''ヽ、
   |      ヽ、
   |__、    ヽ、
   |___\    ヽ、
   |^⌒ヾ、ヽヽ    ヽ
   |   ^ヽヾ::ヽ   ノ
   |   i``i、l::::|  /
   |   { ゚ツ };):|〆      ダレモイナイ・・
   | 、 ,.,. ノ△:|ヽ\       マチブセルナラ イマノウチネ
   |ヮ   ィトー-、:::|
   |- .'´フ::::::::::::::ゝ、
   |\ /::::::::::::::::::::::::}
   |//::/:::::イ:::::::::::::}
   | ヽ::::フ::::::ソ:::::::::::ノ
   |  桃まん::|〜〜}
   |べ√ ̄ ̄:/::::::::::}
   |  ;)-‐''"⌒::::::::::}
   |ニニフ::::::::::::::::::丿


637 :NAME OVER:2007/07/04(水) 15:41:05 ID:???
糞スレage

638 :NAME OVER:2007/07/04(水) 22:18:14 ID:???
麻の服とかが装備品としてある世界観だと、
装備なしの状態は全裸なんだろうかとふと考えてしまう。

639 :NAME OVER:2007/07/04(水) 23:37:35 ID:???
葉っぱ一枚あればいい世界です

640 :NAME OVER:2007/07/05(木) 02:01:00 ID:???
それはつまりヒロインや馬明仙の姐さんもqあwせdrftgyふじこ

641 :NAME OVER:2007/07/07(土) 08:56:32 ID:???
スーファミ版は武器装備すると全裸♪

642 :NAME OVER:2007/07/07(土) 12:42:17 ID:???
主人公は裸に巻物、そして雷の仮面だけを身に纏う変態ルックですぉ

643 :NAME OVER:2007/07/09(月) 00:28:09 ID:???
>>636
そのフレーズ久々だな
元はランタタンだっけ?

644 :NAME OVER:2007/07/11(水) 00:05:56 ID:???
懐かしさに負けてひっさしぶりにやった八面鏡

大地の為に!早く龍穴炉行けよ!って仙獣叱られながらちまちま召喚部屋強化
俺って成長しないんだなぁとしみじみ思ってみた

645 :NAME OVER:2007/07/11(水) 01:32:42 ID:???
このゲームの因果応報のその後のシナリオ見て分かったこと

これはヒロインとのイチャイチャを見るゲーム
これに尽きる

646 :NAME OVER:2007/07/11(水) 16:00:19 ID:???
この前馬明仙の姐さんがチ○コ丸出しの
男どもに追いかけられてるのを見たぜ。
20人くらいいたんじゃねーかな

647 :NAME OVER:2007/07/11(水) 17:50:16 ID:???
馬鹿だねーそいつら。
丸出しの部分に後ろ蹴り、離れたところに弓矢攻撃で全滅間違い無しなのに。

648 :NAME OVER:2007/07/14(土) 07:27:35 ID:???
       (ヽ,,/)
 ピュ.ー  / ´ヮ`ヽ <これからも僕を応援してくださいね。
   =〔~∪ ̄ ̄〕
   = ◎――◎                   窟子仙

649 :NAME OVER:2007/07/14(土) 07:36:09 ID:???
>>647
彼らはそれが目的だったのではないでしょうか?

650 :NAME OVER:2007/07/14(土) 07:49:28 ID:???
ダービーのことじゃなかったのか

651 :NAME OVER:2007/07/16(月) 16:36:11 ID:???
新潟でやっちゃいましたか

652 :NAME OVER:2007/07/16(月) 16:43:52 ID:???
あれは活龍完遂のレベルじゃねーな。
何か龍脈にとんでもない異変が起きているのかもしれん。

653 :NAME OVER:2007/07/16(月) 17:37:52 ID:???
ザカンの封印が解けたに違いない
誰かこのスレに洞仙いたら倒しに行ってやってくれ

654 :NAME OVER:2007/07/16(月) 18:09:11 ID:???
ふざけてたら、ヒロインが本気で怒ってバッドエンドになっちゃったよ。

↓後は頼んだ。

655 :NAME OVER:2007/07/16(月) 20:38:18 ID:???
ごめん、俺のへぼ反射神経ではザガンを倒すのに20回近くはやり直す羽目になる。とても間に合わないから

↓後は頼んだ。

656 :NAME OVER:2007/07/16(月) 22:12:07 ID:???
       (ヽ,,/)
 ピュ.ー  / ´ヮ`ヽ <それなら僕が倒してやりますよ!
   =〔~∪ ̄ ̄〕
   = ◎――◎                   窟子仙




↓たぶん無理なので後を頼む

657 :NAME OVER:2007/07/16(月) 22:38:59 ID:???
どうやら俺の出番のようだな

↓サターン壊れてた。後は頼んだ。

658 :NAME OVER:2007/07/17(火) 19:49:03 ID:???
ピーピー^^

↓ピー;

659 :NAME OVER:2007/07/17(火) 20:08:07 ID:???
なんと俺の中攻撃は特別仕様だから無敵時間がないんだぜ!

↓なす術がなかったので後を頼む

660 :NAME OVER:2007/07/17(火) 21:33:49 ID:???
Q 急に
Z ザカンが
K きたので無理ですた(´・ω・`)

↓後は頼んだ。

661 :NAME OVER:2007/07/17(火) 21:45:05 ID:???

  ∬∬∬
  /人\
 (     )∩
  ~( ゚∀゚)彡 肉まん!肉まん!
    ⊂彡

↓なんか意味不明なので後は頼んだ

662 :NAME OVER:2007/07/17(火) 22:30:39 ID:???
この流れを断ち切る!

(;^ω^)<↓森羅の杵じゃ無理だったから任せたお

663 :NAME OVER:2007/07/18(水) 17:59:32 ID:???
寅「どうやらここは、この人虎仙さまの出番のようだな!」






      ツーエーナー、オイ
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
↓後は頼んだぜ

664 :NAME OVER:2007/07/18(水) 18:11:13 ID:???
⊂⌒~⊃-Д-)⊃ 返事がない ただのしかばねのようだ






↓洞仙様なんとかしてくだせぇ

665 :NAME OVER:2007/07/18(水) 20:28:07 ID:???
ひつじと仙窟談義してたら浮気と勘違いされて
それどころじゃねー

↓頼んだ。後出来れば仲裁も

666 :NAME OVER:2007/07/18(水) 21:34:09 ID:???
・・・刀が・・・刀の大攻撃さえ出せればザガンなぞ瞬殺なのに・・・ッ!!

↓倉庫部屋にアクセスできないので後は頼んだ。

667 :NAME OVER:2007/07/19(木) 13:41:43 ID:???
ドカン!! 「 (倉庫)部屋が破壊されました 」
ドガン!! 「 (召喚)部屋が破壊されました 」
ニャー!!   仙獣が死亡しています

↓ アパム!アパム!清風香!清風香持ってこい!アパーーーム!

668 :NAME OVER:2007/07/19(木) 14:09:58 ID:???
          _,,..,,,,_
         / ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ  ←アパム
          `'ー---‐'''''"


↓後を頼む

669 :NAME OVER:2007/07/19(木) 17:29:21 ID:???
侵入者が落とした宝箱拾おうとしたらなぜか龍穴炉から出ていた

↓後はまかせた

670 :NAME OVER:2007/07/19(木) 19:09:14 ID:???
三界老師「ほっほっほ。お主ら、まだまだ修行が足りぬようじゃの」

はて?なんじゃったかのう…
↓後を頼もうかの

671 :NAME OVER:2007/07/19(木) 21:04:49 ID:???
シャスタ「どうやら私の出番のようね!・・・って何この娘?セリア?私とキャラかぶってんじゃないよもー!知らない!」


気難しい人だ・・・↓後を頼む。

672 :NAME OVER:2007/07/19(木) 21:58:31 ID:???
思い出は・・・また作ればいいんですから

↓出るとこ間違えた。後は頼む。

673 :NAME OVER:2007/07/19(木) 22:40:13 ID:???
ここも冥界では無いのか、、、、

↓後はご勝手に

674 :NAME OVER:2007/07/20(金) 00:46:03 ID:???
別の地上で発生している瘴気に対抗しているから
ttp://upld3.net/src/upld0093.jpg

↓後はよろしく頼む

675 :NAME OVER:2007/07/20(金) 17:06:28 ID:???
ドコウ殺人事件がジコウを迎えたようだ

↓後はよしなに

676 :NAME OVER:2007/07/20(金) 17:51:05 ID:???
わしは栗饅頭が好きでのー
んーんー?

↓だめだこりゃ

677 :NAME OVER:2007/07/22(日) 10:22:54 ID:???
このスレの流れは禁呪に由来しているようです。
原因を取り除けられれば正しい流れになるでしょう。

678 :NAME OVER:2007/07/22(日) 13:10:35 ID:???
時の潮が引いてしまってた

↓後は頼んだ

679 :NAME OVER:2007/07/24(火) 07:18:07 ID:???
「洞天福軍が新潟に復興支援の準備をしているよ」

680 :NAME OVER:2007/07/24(火) 21:44:41 ID:???
>>679
押しかけボランティアがごった返して人余りしてる惨状なんだよ来んなw

681 :NAME OVER:2007/07/24(火) 21:59:53 ID:???
こういうときは黙って義援金を送っとけばいい
食い物とかと違って管理も楽だし余っても邪魔にならない
人は邪魔になるし食料や水も消費するし

682 :NAME OVER:2007/07/25(水) 00:23:05 ID:???
>>679
盗みや破壊をする奴らが来んな

683 :NAME OVER:2007/07/25(水) 12:52:02 ID:???
「日本テレビの系列局が避難所に盗聴器を仕掛けたようだよ」

684 :NAME OVER:2007/07/25(水) 15:27:50 ID:???
宝箱の中身は盗聴器だよ

685 :NAME OVER:2007/07/28(土) 10:48:29 ID:???
避難所入浴施設盗撮のAVがあった
最近のAVてモラル無いよな

686 :NAME OVER:2007/08/01(水) 18:44:48 ID:???
案外被災者の方が、リアルに感じるから借りてたりして

687 :NAME OVER:2007/08/04(土) 01:37:50 ID:???
各仙獣をLv99まで上げてたり掘削部屋でとれる全アイテムの
掘削時間とか掲載してたサイトが昔あったと思うんだが
もうなくなってしまったのか?
なんだか全体的に茶色っぽい配色だった気がするんだが


688 :NAME OVER:2007/08/05(日) 09:05:31 ID:???
ttp://www.lares.dti.ne.jp/~tatsuno/chaos/
茶色っぽい配色ってのは↑かと思うけど掘削部屋のことは書いてないんだよね
ttp://www2.pure.cc/~eduson/chaos_seed/index2.html
ttp://www.arrd.net/~kobaken/chaos/chaos.htm
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1465/game/chaos/chaos.html
辺りはアイテムリストあるし仙獣データもあるけどLv99のはないな
なくなっちゃたのかもね

689 :NAME OVER:2007/08/05(日) 11:50:38 ID:???
お気に入りに登録しておくか、サイト名ぐらい覚えておかんとどうしようもないな。
移転してリニューアルしてるかもしれんし。

690 :NAME OVER:2007/08/05(日) 13:27:14 ID:???
>>688
わざわざ調べてくれてすまんがどれも違うようだ

>>689
もう5・6年前の記憶だしなぁ


691 :NAME OVER:2007/08/05(日) 21:40:56 ID:???
SFCの話だけど、仙獣の武具って武器防具どっち使ってる?

692 :NAME OVER:2007/08/05(日) 23:31:06 ID:???
レベルを上げた時、あきらかに他の仙獣より防御力が劣っている場合は防具を、
そうでない時は所有している最強の武器を装備させてる。

でも、鳥は専用の防具付けた方がスピードが出るんだよなー。迷う所です。

693 :NAME OVER:2007/08/06(月) 16:04:29 ID:???
大概専用防具だったな
主人公パーティーのは大概武器だった

694 :NAME OVER:2007/08/06(月) 21:17:15 ID:???
子刻の洞衣 DF+120 SP +64 EN +100      明神スコップ AP +103 INT +64 SP +32
丑刻の洞衣 HP +100 DF +120 SP +64      豪羅の戦斧  AP +200 INT +64 SP +32
寅刻の洞衣 HP +120 DF +144 SP +64      猛虎雷鳴爪  AP +194 INT +64 SP +32
卯刻の洞衣 HP +80 DF +120 SP +64      満月の杖   MP+150 AP +100 INT +16
辰刻の洞衣 DF +120 SP +64 SN +48      龍王の爪   AP +182 INT +64 SP +32
巳刻の洞衣 HP +80 DF +120 SP +64      流星鈴    AP +168 INT +64 SP +32
午刻の洞衣 DF +134 SP +98 HS +30      天の弓    AP +200 INT +64
未刻の洞衣 HP +80 DF +120 SP +64      清流の杖   MP +82 AP +80 INT +64
申刻の洞衣 DF +120 SP +64 EN +30 SN +30 猿仙スコップ AP +100 INT +64 SP +32
酉刻の洞衣 DF +120 SP +64 HS +50      激打の羽   AP +100 INT +64 SP +32
戌刻の洞衣 HP +100 DF +120 SP +64      狼武火焔爪  AP +180 INT +64 SP +32
亥刻の洞衣 HP +100 DF +134 SP +64      森羅の杵   AP +168 INT +64 SP +32

ちょっと読みづらいけど
それぞれの最高武具を比較してみた
装備特典的には防具のほうが優秀なんだね

695 :NAME OVER:2007/08/06(月) 21:42:08 ID:TAwFnRqj
INTの数値は無視ですかい。

696 :NAME OVER:2007/08/07(火) 15:44:00 ID:???
INTも考えるなら炎龍が一番いいわけです(蛇午鳥猪主)
炎龍  DEF +158  INT +58  SP +32

697 :NAME OVER:2007/08/07(火) 16:07:01 ID:???
64 58

698 :NAME OVER:2007/08/07(火) 19:09:54 ID:???
俺はいつも青竜刀

699 :NAME OVER:2007/08/07(火) 19:17:54 ID:???
窟子仙のスコップは外せない

700 :NAME OVER:2007/08/07(火) 20:22:42 ID:???
馬の姐さんに杯を持たせるのが俺のジャスティス

701 :NAME OVER:2007/08/07(火) 20:47:19 ID:???
鳥さんは各色に合わせた羽を持たせるのです。
激打が緑なのが惜しいところ。

702 :NAME OVER:2007/08/07(火) 21:07:00 ID:???
牛の斧も外せないな。虎の爪も。
羊は弱いから服着せてるけど。

703 :NAME OVER:2007/08/08(水) 08:02:30 ID:???
キラーナイフと謎の箱がデフォルトな主人公…

704 :NAME OVER:2007/08/08(水) 15:15:23 ID:???
>702
羊以外は全裸だと言いたいんですねアナタ

705 :NAME OVER:2007/08/08(水) 16:59:32 ID:???
ヒビキ姐さんハァハァ

706 :NAME OVER:2007/08/08(水) 18:16:05 ID:???
>>704
そんな事言ったら、巻物と雷の仮面を装備した主人公なんて・・・・変態じゃん!

707 :NAME OVER:2007/08/08(水) 19:45:18 ID:???
>>700
俺は馬姐さんには至高の玉だ
残りのメンバーは羊と鳥でw

708 :NAME OVER:2007/08/09(木) 11:17:11 ID:???
Lv1の牛にキラーナイフもたせて「モー動けない」ってのはどうよ!!!

最鈍足は猪で マジ動けなくなってるけどな

709 :NAME OVER:2007/08/11(土) 19:33:46 ID:???
SPD0でも移動速度大して変わらん罠

710 :NAME OVER:2007/08/13(月) 18:37:12 ID:???
しまった、盆休みに部屋の片付けしてたらカオスっちまったー!!
休みあと2日しかない\(^o^)/

711 :NAME OVER:2007/08/14(火) 20:47:41 ID:???
攻撃部屋よりも恐ろしいカオスの罠

712 :NAME OVER:2007/08/14(火) 23:04:36 ID:???
お片づけしてくれる仙獣召還!

仙丹が足りません

713 :NAME OVER:2007/08/15(水) 01:28:59 ID:???
俺の仙丹でどうかな

( ゚ー゚)ぴー(けっ。2個じゃねえか)

714 :NAME OVER:2007/08/16(木) 08:42:55 ID:???
設定資料集の天真爛漫って持ってる人いる?
内容どう

715 :NAME OVER:2007/08/16(木) 19:55:15 ID:???
登場人物やカオスグッズの紹介、サタマガやサタファンの洞仙漫画、カシワギマンへのQ&A
これだけ詰まってて\3800円!さぁ買え!
女性キャラの乳周りも判るぞw

716 :NAME OVER:2007/08/16(木) 20:03:02 ID:???
今年はセンタンチョコバーのCMが来ないなぁ。

717 :NAME OVER:2007/08/16(木) 20:43:42 ID:???
>>715
>乳周り
ちょっとだけ写メ公開してくんね?

718 :NAME OVER:2007/08/16(木) 23:04:49 ID:???
>>717
そんな雑誌の袋とじだけもって帰るようなマネをすると申すか!?

719 :NAME OVER:2007/08/17(金) 00:04:07 ID:???
ネットじゃ資料集は薄くて内容がないのに高いってよくみるけどな

720 :NAME OVER:2007/08/17(金) 00:21:56 ID:???
洞仙漫画をリアルタイムで持ってる人には物足りないだろうね。

721 :NAME OVER:2007/08/17(金) 07:17:18 ID:???
久しぶりにやろうとしたらコントローラーぶっ壊れてて

適当に分解したら直った( ゚д゚ )スゲー

722 :NAME OVER:2007/08/17(金) 07:21:30 ID:???
大地の力を借りる洞仙に不可能は無いぜ!

723 :NAME OVER:2007/08/17(金) 17:10:43 ID:???
>>715
高いw

724 :NAME OVER:2007/08/18(土) 03:16:55 ID:???
SFC版しか持ってないんだがSS版手に入らないかなぁ
はあ

725 :NAME OVER:2007/08/19(日) 00:09:07 ID:???
>>724
亥刻胴衣
PS2あたりでリメイクこないかなー

726 :NAME OVER:2007/08/19(日) 08:50:19 ID:???
心の底から同意
テンテンちゃんに会いたいです

727 :NAME OVER:2007/08/19(日) 09:22:04 ID:???
アマゾンで天真爛漫買っちゃったよ
おかげで新品なくなったみたいだな
恨まないでくれ

728 :NAME OVER:2007/08/19(日) 13:01:02 ID:???
まだあったんだ

729 :NAME OVER:2007/08/19(日) 14:40:08 ID:???
SFC版のデバッグモードのコードみつけた
BGM変更とか出来て楽しい

730 :NAME OVER:2007/08/19(日) 16:17:51 ID:???
わざわざここに書くな厨岳制

731 :NAME OVER:2007/08/19(日) 17:28:32 ID:???
DSでもいいから出してほしいけど、いまさら出すのも大変な決意なんだろう

732 :NAME OVER:2007/08/19(日) 20:32:56 ID:???
>>727じゃないけど
サントラと天真爛漫がamazonから届いた
資料集、これで3800円は確かに高いかもなー
SFC版しか触ったことない俺は漫画読めただけで満足だが

733 :NAME OVER:2007/08/19(日) 21:17:36 ID:???
カシワギマンなら何とかしてくれる気はするけどな<DS

734 :NAME OVER:2007/08/19(日) 21:34:08 ID:???
>>732
あんたと俺でアマゾンの新品買い占めたらしいな
俺は満足した
もう一冊欲しいくらいだ

735 :NAME OVER:2007/08/20(月) 08:01:20 ID:???
>>729
折角だからそのコード書けや厨岳制

736 :NAME OVER:2007/08/20(月) 13:09:29 ID:???
>>735
黙ってろ馬鹿。

737 :NAME OVER:2007/08/21(火) 03:15:04 ID:???
新作まだかなあ(o^∀^o)わくわく

738 :NAME OVER:2007/08/23(木) 09:55:03 ID:???
>>736
コードは別にエミュに限らないだろ糞馬鹿。

739 :NAME OVER:2007/08/23(木) 10:40:07 ID:???
コードもエミュも板違いって事がわからんのか。
そうとう頭悪いなコイツ。

740 :NAME OVER:2007/08/23(木) 11:46:27 ID:???
もうすぐ夏休みも終わるからスルーしようぜ

741 :NAME OVER:2007/08/23(木) 12:28:31 ID:???
主人公をレベルアップさせたい時は、無色界行くのが一番手っ取り早い?

742 :NAME OVER:2007/08/23(木) 18:04:49 ID:???
男色界に逝けば色々な経験が積めるぜ

743 :NAME OVER:2007/08/23(木) 22:04:32 ID:???
アッー!

744 :NAME OVER:2007/08/23(木) 22:29:45 ID:???
>>742を普通に無色界と読んでた俺orz

745 :NAME OVER:2007/08/24(金) 00:22:02 ID:???
こんなこと初めてだけどいいんです
俺、洞仙さんみたいな人好きですから…

746 :NAME OVER:2007/08/24(金) 00:22:54 ID:???
>>745
きゃっ、あきれた人ね

747 :NAME OVER:2007/08/25(土) 01:26:43 ID:???
スマァァッシュ!

748 :NAME OVER:2007/08/25(土) 13:00:07 ID:???
永遠洞でアレックス4人にリンカーンされたトラウマを思い出した。

749 :NAME OVER:2007/08/25(土) 16:03:15 ID:???
風水の異次元倉庫、四神雷鳴、太極宝宮のどれにしようか迷ってて中々ゲームを始められないんですが、
どれがいいでしょうか?異次元倉庫をやるからには四神雷鳴で最強アイテムを掘れるのでセットで欲しい所なんで手間が凄いかかりそうですし、
かと言って次シナリオにアイテムを共有できるのは魅力的だと思うのですが…
太極宝宮なら部屋を無駄に沢山作らずに住みそうですし、初めから最強の仙獣が使えるのは心強いと思うのですがどう思いますか?

そもそもアイテムや仙獣ってシナリオが進むごとに自動的に強化して行くのでしょうか?
敵が落とすアイテムなんかも強化されていれば助かるのですが…。

750 :NAME OVER:2007/08/25(土) 16:17:58 ID:???
悩む前にやってみればいいのに。
風水奥義ってのはどれか一つ選ばなきゃいけないって物じゃないんだし。

751 :NAME OVER:2007/08/25(土) 16:35:20 ID:???
>>749
もしかして情報だけ集めてるってオチじゃないよね?
それだったら即刻起動して何でも良いから風水奥義を完成させてみ
多分完成しないからw

異次元はまだしも四神、太極は難しい部類に入るはずだから
まず部屋作りのコツを掴んだほうが早いと思うよ

752 :NAME OVER:2007/08/25(土) 17:00:25 ID:???
>>751
異次元だけ創って見たのですが結構手間がかかりました。
一応、異次元、四神、太極の全ての部屋を作る様脳内で計算したので今から実行して来ます。

753 :NAME OVER:2007/08/25(土) 17:50:13 ID:???
>>752
その仙窟設計図ここにうpしてみたら?

754 :NAME OVER:2007/08/25(土) 18:12:14 ID:???
>>753
うpするまでも無く出来ませんでした。
原因は一つなんですが異次元倉庫、四神雷鳴、太極宝宮全てに共通している水属性の部屋です。
この水属性の部屋を中央にして異次元倉庫、四神雷鳴、太極宝の部屋を全て繋げ、
扉を付ければ確か4になるはずなのに異次元倉庫、四神雷鳴は何故か水2にしかならず太極宝だけは普通に水4でした。
異次元倉庫、四神雷鳴も同じ金の属性の部屋だったんですが、同じ属性の部屋だと水4が2つに分かれて水2になっちゃうとかでしょうか?

755 :NAME OVER:2007/08/25(土) 18:24:09 ID:???
ここで風水の相性について全部説明しろってか。

756 :NAME OVER:2007/08/25(土) 18:25:50 ID:???
>>754はもう一度レクチャーシナリオをやるべき

757 :NAME OVER:2007/08/25(土) 18:27:42 ID:???
水→金は扉付けても2しか流れないよ。

758 :NAME OVER:2007/08/25(土) 18:29:31 ID:???
木→火→土→金→水の方向で風水の相性がよいのであって、
水→金では扉をつけても水2にしかならない
という説明で分かってもらえるだろうか?

759 :NAME OVER:2007/08/25(土) 18:35:55 ID:???
もはや水部屋に双龍烈波を付けるしか。

760 :NAME OVER:2007/08/25(土) 18:41:08 ID:???
しもた。
四神雷鳴が未完成では双龍烈波も入手不可能ではないか。

761 :NAME OVER:2007/08/25(土) 18:50:03 ID:???
というわけで今度から四神雷鳴を軸に考えるといいと思うよ
よっぽど窮屈な部屋構成でなきゃ力技でなんとかなる

762 :NAME OVER:2007/08/25(土) 20:51:22 ID:???
というか初心者ならとりあえず玉皇宝華から始めろよ

763 :NAME OVER:2007/08/26(日) 01:00:54 ID:???
水─(扉)→火:1
水─(扉)→土:2
水─(扉)→金:2
水─(扉)→水:2
水─(扉)→木:4

764 :NAME OVER:2007/08/26(日) 01:17:58 ID:???
おまいら親切だなー

765 :NAME OVER:2007/08/26(日) 01:37:24 ID:???
初めてカオスシード(SFC版)やってみたんだが、クオリティーの高さに感動した。
ゲームシステムを覚えるのに苦労したがコツつかめてくるとハマるね。
あと、グラフィックがよくできてると思った。
緻密なドット絵がさらに滑らかに動いてて見てて飽きない。
今DSで出せば間違いなく売れると思うのは俺だけ?

766 :NAME OVER:2007/08/26(日) 01:43:06 ID:???
DSじゃなくても、きっと売れる!!!!

767 :NAME OVER:2007/08/26(日) 03:28:36 ID:???
あー八面鏡はきついw
玉皇作っても因素が少ないからあまり効果ないし

768 :NAME OVER:2007/08/26(日) 07:04:58 ID:???
効果重複するから複数玉皇作ればかなり楽になる。
土功20ターンも同様

769 :NAME OVER:2007/08/26(日) 08:31:08 ID:???
>>767
因素が少ないからこそ活きる事に気付け。

770 :NAME OVER:2007/08/26(日) 14:45:23 ID:???
>>749はとりあえず基本4部屋+捨て召喚3で戌大量召喚でシナリオ進めて、
慣れてきたら玉皇宝華から順に作っていくべきだと思うんだ。

771 :NAME OVER:2007/08/26(日) 15:00:43 ID:???
玉皇宝華Lv4が5〜6ヶ所ぐらいできると、因素(゚听)イラネ状態になるな。

772 :王蒼幻:2007/08/26(日) 15:10:06 ID:???
「生産」「煉丹」「召喚」の基本3部屋でまず仙窟運営をしてみて
風水の事は後で学べばよいでしょう。

773 :NAME OVER:2007/08/26(日) 15:41:34 ID:???
やっているうちに慣れるし、慣れてきたら新しいことに手を広げたくなる。
それからでも遅くはないと思うよ。最初からいきなり全部やろうとすると大変。

774 :NAME OVER:2007/08/26(日) 16:30:06 ID:???
>>749=>>752=>>754はもうこのゲーム投げてる予感

775 :NAME OVER:2007/08/26(日) 23:01:21 ID:???
そういやSFC版って倉庫繋がってないんだっけ。
面倒だな。

776 :NAME OVER:2007/08/26(日) 23:13:51 ID:???
仙獣が飛天石出口を破壊するのを知らなかった俺。
>>749 で挙げられている部屋を一度も作ったことが無い俺。
八面鏡以外で攻撃部屋を作ったことが無い俺。
そんな俺でも永遠洞クリアできました。


777 :NAME OVER:2007/08/26(日) 23:29:54 ID:???
>>775
異次元倉庫あるでよ?

778 :NAME OVER:2007/08/27(月) 00:23:57 ID:???
SS版はデフォルトで異次元につながってる。

779 :NAME OVER:2007/08/27(月) 00:27:33 ID:???
そしてSFCは「アイテム重複なしの64個まで」だからな
本当に大切なものくらいしかいれられん

宝物庫になってる洞仙諸兄もおおいのではあるまいか?
俺はなってる

780 :NAME OVER:2007/08/27(月) 00:56:38 ID:???
うん、なってる。
たまに仙丹の塊と扇を使うぐらいだ。

781 :NAME OVER:2007/08/27(月) 00:57:48 ID:???
>>776
突き詰めて奥義作っても
だらだらやってもクリアできる懐の深さがいいんだよな。

782 :NAME OVER:2007/08/27(月) 02:35:49 ID:???
まあSFCじゃしまうものなんてグラディウスクラスのレアだけだし・・・

783 :NAME OVER:2007/08/27(月) 03:05:46 ID:???
あ、SFC版の倉庫ってそうなの?
別シナリオで空っぽだったからおかしいと思ったorz

784 :NAME OVER:2007/08/27(月) 03:08:05 ID:???
何このゲーム。
ついさっき始めたんだが、SFCはクロトリ以上の名作はないと思っていた俺に衝撃を与えた。

神 ゲ ー

785 :NAME OVER:2007/08/27(月) 06:25:56 ID:???
開始まもなくでそれがわかる
お前がすごい。

…だいぶ進んで奥義を作り始めるまでこのゲームの神さがわからなかったよ。

786 :NAME OVER:2007/08/27(月) 07:19:33 ID:???
俺の中で「マイナー=駄作」とは限らないという事を一番感じさせてくれたゲーム。
製作者の職人魂が伝わってくるゲームは基本的に好きだ。
VCで返り咲いてほしいなぁ。

787 :NAME OVER:2007/08/27(月) 16:39:18 ID:???
開始間もなくでわかるってのが凄いな。
おまいさん、良いゲームに出会ったよ。

まぁなんだ・・・
頑張れ。

788 :NAME OVER:2007/08/27(月) 18:31:35 ID:???
また一人洞仙としての業を背負うものが現れたか・・・

789 :NAME OVER:2007/08/27(月) 19:22:52 ID:???
新たな洞仙の誕生に乾杯。

790 :NAME OVER:2007/08/27(月) 20:51:41 ID:???
それでも洞仙なら・・・洞仙ならきっとなんとかしてくれる
by部屋神

791 :NAME OVER:2007/08/27(月) 22:40:46 ID:???
水の部屋神様のためならっ♪

792 :NAME OVER:2007/08/28(火) 01:08:07 ID:???
SS版買おうと思ってAmazon覗いたら相場高けええええ!
プレミア付いてるのね

ヤフオクで750円見つけたので速攻で入札しようとしたら・・・
ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e72840141

orz

793 :NAME OVER:2007/08/28(火) 01:14:53 ID:???
>>792
何という詐欺

794 :NAME OVER:2007/08/28(火) 09:06:56 ID:???
750円ではなく5000円ぐらいで出品されてたら俺も入札してたかもシレン

795 :NAME OVER:2007/08/28(火) 14:44:52 ID:???
部屋と部屋を繋げるときエスカレーターみたいな模様で気が流れてると思うんですが、
砂嵐みたいになる時もあるんですがあれは何ですか?砂嵐の模様だと気が2分の1しか流れて無い気がするんですが…因みにドアはちゃんとつけました。

796 :NAME OVER:2007/08/28(火) 15:52:59 ID:???
>>795
説明書・・・には書いて無いか
チュートリアルとか老師の御言葉とかちゃんと聴いたかい?

797 :NAME OVER:2007/08/28(火) 16:01:59 ID:???
>>795
砂嵐は流れが悪い状態。
普通、五行の図の紫の矢印の方向には流れない。
しかし矢印の向いてる方向に扉をつけると、普段は流れないのが扉の吸引効果で1だけ流れる。
これでおk?

798 :NAME OVER:2007/08/28(火) 16:11:17 ID:???
レクチャーシナリオ飛ばしてるとしたら、結局遠回りしてる事になるな。
100%目指すなら、一度はレクチャーシナリオをクリアしないといけないし。

799 :NAME OVER:2007/08/28(火) 16:12:54 ID:???
↑よく考えたらレクチャーシナリオクリアしないと、次に進めないんだっけか。
単に老師の説明を忘れてるだけか?

800 :NAME OVER:2007/08/28(火) 16:29:27 ID:???
SFC版はレクチャー飛ばせたと思う
SS版は知らないけど

801 :NAME OVER:2007/08/28(火) 18:45:54 ID:???
属性付の気の流れの話は風水奥義の話と同時じゃなかった?
だとしたらレクチャーではやらなかったと思う。にしてもネットに頼るの早すぎだ。

一通り自分でやってから自分で気付くのが面白いゲームなのに。
せめて因果応報か封印の門まで行ってからにしろよっていっつも思う。

802 :NAME OVER:2007/08/28(火) 19:19:19 ID:???
>>801
気の流れの解説まで含めてレクチャーじゃないか。

803 :NAME OVER:2007/08/28(火) 19:28:55 ID:???
>>802
「属性付の気の流れの話」

804 :NAME OVER:2007/08/28(火) 19:32:48 ID:???
ごめん、今最初からやってみてわかった。
気の流れの解説って、最初の仙窟で出て来るんだな。

本当にすまんかった。

805 :NAME OVER:2007/08/28(火) 19:45:01 ID:???
気にするな。
基礎知識を頭に叩き込むだけでも大変だよ。
レクチャーやっても次のシナリオですでに半分忘れてたりするし。

806 :NAME OVER:2007/08/28(火) 20:47:17 ID:???
最初の洞仙君みたく
いろんな風水を大部屋に突っ込んで偶然でた奥義にびっくりする楽しみもあるとおもうよ

風神勇尊とか暴雷光・閻魔針生産とかな…(平均的に2づつ入れる典型的な俺)


807 :NAME OVER:2007/08/28(火) 21:05:22 ID:???
風水のレクチャーが最初の仙窟ってのが
早すぎる気がするw

808 :NAME OVER:2007/08/28(火) 21:53:53 ID:???
今、SFC版のシナリオ7やってるんだが、
不覚にもヒロインに萌えてきた。レイランに嫉妬するところとか。
最初は地味だな〜って思ってたけど
今ではあのシューマイヘッドが可愛くてしょうがない。

809 :NAME OVER:2007/08/28(火) 21:56:10 ID:???
あれだけキャラのたってるヒロインは
そこらにはいないぞ

妖撃爆炎舞であたりを蹴散らし肉まんの
材料を持っていくヒロイン

※これはイメージです

810 :NAME OVER:2007/08/28(火) 22:14:22 ID:???
雑誌の攻略記事で風水の説明見て、面白そうと思って入った俺は異端なのか。
玉皇宝華やら龍盛豪炉やら最初から作ってたが。

811 :NAME OVER:2007/08/28(火) 22:18:06 ID:???
俺は「ダンジョンボスになって冒険者をぺちぺちするゲーム」と聞いて
予約してまで買ったんだぜ (SFC)

812 :NAME OVER:2007/08/28(火) 22:24:39 ID:???
俺もダンジョンの主になれるという紹介に惹かれたよ。
けど、そこでタイトルを「幻想水滸伝」と勘違いしたのが失敗だった。
カオスシードを遊ぶまで何年遠回りした事やら・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

813 :NAME OVER:2007/08/28(火) 22:57:03 ID:???
俺は別の中華ゲーをしていたときに後輩に薦められて知ったのが始まりだったっけ。
あの頃ちょうどサタコレ版が出ていてタイミングが良かったのぅ。

814 :NAME OVER:2007/08/28(火) 23:15:55 ID:???
>>810
sugeeeeeeee!!!!!!!

あんな紹介しにくいゲームはそうそうないぞ!!
風水気にしないで楽しむだけの面白さすらゲーム雑誌は伝えきれてないと思った。
そしてこのゲームの真の面白さである風水はいわずもがな。

815 :NAME OVER:2007/08/28(火) 23:24:33 ID:???
>>810
俺もだ。
まぁサターン版からだけどな。

何故だかゲーム画面にビビッと来た。

816 :NAME OVER:2007/08/29(水) 01:03:07 ID:???
自分はグランディアの説明書にカオスシードの宣伝の紙はいってて気にはなってたけど
参考のゲーム画面がムービーのシーン一枚だけだったんで
当時は3Dゲームイラネっておもってスルーしちゃったんだよなー。
もったいないことしたな。
一年ほど前にSFC版やって今ではサターン版が総プレイ時間が300時間越えたけどちまちまやってる。

817 :NAME OVER:2007/08/29(水) 01:31:20 ID:???
なんでよりによってムービーシーンを……

通常画面もわからんといえばわからんが

818 :NAME OVER:2007/08/29(水) 02:47:53 ID:???
俺は「〜月発売のソフト」のページのえらく小さいSSが付いた
小さな記事を見て、なぜかどうしても欲しくなって発売日に買いに行ったな
今思えばあれは神がかった行動だった

その後かなり経って「仙窟活龍大戦」の文字を見たときの高揚と
機種:サターンの文字を見たときの落胆は今でも覚えてるぜ

さすがにハードごと買う財力は当時なかったの…

819 :NAME OVER:2007/08/29(水) 03:21:00 ID:???
>俺は「〜月発売のソフト」のページのえらく小さいSSが付いた
>小さな記事を見て、なぜかどうしても欲しくなって発売日に買いに行ったな

それ、もしかしてファミ通の記事じゃないか?
俺もファミ通で似たような記事見て欲しくなった覚えがある。
もうスーファミ末期の頃だから
サターンとプレステに記事占領されて隅に追いやられてる感じだった。

820 :NAME OVER:2007/08/29(水) 05:07:12 ID:???
風水で四神雷鳴の最低条件の数値を満たしたのですが、
強化の欄に出てこないんですか何故ですか?

821 :NAME OVER:2007/08/29(水) 05:19:29 ID:???
せめて、その部屋のパラメータを・・・
金3水1木4が揃ってる掘削部屋だよね?

822 :NAME OVER:2007/08/29(水) 05:37:46 ID:???
多分掘削レベルが上がってないんだと思う

823 :NAME OVER:2007/08/29(水) 06:28:35 ID:???
>>820
四神雷鳴=掘削能力Lv5
太極宝宮=召喚能力Lv5

ここ、試験に出るから覚えておくように。

824 :NAME OVER:2007/08/29(水) 07:25:08 ID:???
召喚はLv9だな

825 :NAME OVER:2007/08/29(水) 10:18:37 ID:???
>>824
そうでもない。

826 :NAME OVER:2007/08/29(水) 15:26:57 ID:???
SFC版太極宝宮=召喚能力Lv9
SS版太極宝宮=召喚能力Lv5

みたいだな
SS版って最初から12種類も呼べるのか…

827 :NAME OVER:2007/08/29(水) 16:00:21 ID:???
SFC版で、変な場所に壁や通路が現れたり
隣接した部屋が溶けたりのバグが発生するんだけど
発生する条件とかあるのかな?
かろうじてシナリオに影響はないからシカトしてるけど
バグった部屋を強化できない事があるから困る。

828 :NAME OVER:2007/08/29(水) 16:43:41 ID:???
仙獣にデフォ以外の名前をつけまくってるとそういうことになる
一回別のシナリオで名前をつけてクリア→セレクトで名前呼び出しなら大丈夫だったと思う

829 :827:2007/08/29(水) 17:29:29 ID:???
名前が原因だったのか!
意外な所に穴があるもんだね。どうもありがとう。

830 :NAME OVER:2007/08/29(水) 22:58:10 ID:???
>>829
それ知らずに最後の仙窟(かな?因果応報かも)で
名前をつけ続けてグラディウス+至高の玉ゲットしたところで
止まっちゃったのは内緒だ

831 :NAME OVER:2007/08/29(水) 23:19:21 ID:???
>>830
なむなむ

832 :NAME OVER:2007/08/30(木) 05:08:50 ID:???
827です。余裕こいてたら突然真っ暗になって止まってしまった。
シナリオは最後の仙窟。玉皇宝華&龍盛豪炉&異次元倉庫を完成させて
あとは龍穴炉大量振込みでスパートかけようかというところで・・・
俺の時間と仙丹を返せっヽ(`Д´)ノ
>>830の気持ち、今、痛いほど分かります。

833 :NAME OVER:2007/08/30(木) 05:26:11 ID:???
このバグさえなければ・・・・
今こそ大記憶容量を活かしたカオスシードの最新作を・・・・!!

834 :NAME OVER:2007/08/30(木) 06:29:47 ID:???
とっつき辛さ以上にハードとその発売時期に恵まれてないゲームだよなぁ。
仮にPSで出てたら今頃3とか4とか続編出てDr.コパがCM出演したりなんか
しちゃってるのかな。

835 :NAME OVER:2007/08/30(木) 07:43:17 ID:???
ここの住人でたのみこむで賛同しまくろうぜ

836 :NAME OVER:2007/08/30(木) 08:42:46 ID:???
>>834
> Dr.コパがCM出演

この部分を想像してワロタ

837 :NAME OVER:2007/08/30(木) 14:01:37 ID:???
>>823
ありがとうございます。
そのレベルって次のダンジョンにも影響されるんですか?
また1レベルからとかだったら物凄い大変だと思うんですが・・・。

838 :NAME OVER:2007/08/30(木) 14:13:37 ID:???
いくらなんでもそれくらい自分で確かめろよ…

839 :NAME OVER:2007/08/30(木) 15:31:41 ID:???
人に聞けばその通りに出来るゲームでもないしね



ネバーにスタッフと体力があれば箱かDSかPSPで作れるような気はするけど・・・

840 :NAME OVER:2007/08/30(木) 17:00:38 ID:???
×箱はやめてくれよ。
これから面白くなるぞ・・・って所で本体があぼーんされちゃかなわん。

841 :NAME OVER:2007/08/30(木) 18:14:58 ID:???
>>837
次のダンジョンどころか同ダンジョン内でも新しく作った掘削部屋はそのつど掘削Lv1からスタートだ。
仙丹を集めてLv4まで育て、かつ風水条件を満たした部屋だけが四神雷鳴を選べるようになる。
召喚部屋も同様(SFCだとLv8必要らしいね)。がんばって仙丹集めに励んでくれ。

842 :NAME OVER:2007/08/30(木) 19:37:53 ID:???
前の仙窟の部屋の機能が次の仙窟に引き継がれるなら、
EN生産Lvも練丹Lvも転送Lvも索敵も全部引き継がれなきゃおかしいだろ。
そしたら次の仙窟でやる事が殆ど無くなってしまう。

ちょっと考えればわかる事だ。
あえてそれを質問するというのは、おそらく釣りだろうな。

ま、そんなのに釣られる奴は絶対に居ないだろうけど。

843 :NAME OVER:2007/08/30(木) 20:28:13 ID:???
>>842
( ゚ー゚)ぴー(訳:釣られてる・・・・)

844 :cag4:2007/08/30(木) 22:06:32 ID:???
cag4

845 :NAME OVER:2007/08/30(木) 22:14:09 ID:???
>>842
そもそも「弱ってる土地に行って穴掘って…」の時点で引き継がれないのはまるわかりなはずだぜ
あと 引き継がれてたらここまでコアに愛されてはいない

846 :NAME OVER:2007/08/30(木) 22:16:41 ID:???
cag4の自演だろ

847 :NAME OVER:2007/08/30(木) 22:22:29 ID:???
なんで仙窟もレベルも新しくやり直しなのに
前の成果が消えたことによるがっかり感が微塵もないのだろう。
(死ぬとレベルとアイテムが消える不思議のダンジョンとか苦手なんだが)
レベルが最初からになってどんどん上がる幸せは俺屍が証明してくれたけど。

848 :NAME OVER:2007/08/30(木) 22:33:15 ID:???
逆に毎回岩盤と風水と因素見ながら
玉皇宝華+龍盛豪炉を省スペース省ポイントで揃えるのにwktkするから困る


849 :NAME OVER:2007/08/30(木) 22:44:33 ID:???
自分が作った仙窟がドコまで耐えられるか見てみたい俺
シムシティの災害コマンドが死ぬほどうらやましい

850 :NAME OVER:2007/08/30(木) 23:04:32 ID:???
玉皇・龍盛・大極・四神に仙雷、
誘き寄せまでつけた仙窟作れたときの
充実感といったらもうw

風神?鳥さん羊さんファンだからイラネ

851 :NAME OVER:2007/08/31(金) 00:57:13 ID:???
>>847
そう言われて見れば今までの成果は丸ごと消えるわけなのに
全く感じなかったな。
ってか指摘されるまで気が付かなかったぜ。

まぁ、なんだ
「作るのが楽しい」んだよ。カオスは
多分そういう事だな。

852 :NAME OVER:2007/08/31(金) 01:26:15 ID:???
新しいシナリオが始まると
前作ったすごい仙窟のことなんかすっかり忘れて
新しい因素を見て配置を考えるのに夢中になるよな

853 :NAME OVER:2007/08/31(金) 14:18:05 ID:???
因素が寄り固まってる場所に岩盤食い込んでると凹む。

854 :NAME OVER:2007/08/31(金) 17:44:39 ID:???
シレンみたいなもんかね

855 :NAME OVER:2007/08/31(金) 18:12:36 ID:J0fyYY65
糞スレage

856 :NAME OVER:2007/08/31(金) 19:44:02 ID:???
>>855
すまんが何処が糞スレなのか教えてくれ。

857 :NAME OVER:2007/08/31(金) 20:10:23 ID:???
>>853
あるある。

>>856
NGしとけ。

858 :NAME OVER:2007/08/31(金) 21:08:19 ID:???
>>857
そうだな。そうさせてもらうわ。

>>853
毎回それはなるな。
他にも、欲しい属性だけ出なかったり。
うわーーってなるな。

859 :NAME OVER:2007/08/31(金) 22:35:56 ID:???
>>858
理想の仙窟の設計図がすでに頭の中に入っている状態だと岩盤は確かにきつい障害だよな。
でも部屋属性はターン毎に移っていくから5ターン以内には必ず望みの色になるでしょ。
風水香もあるしそっちは困った記憶ないなあ。理屈上はターン制限のシビアな「土功の怪」とかで起こりうるだろうけど。

860 :NAME OVER:2007/08/31(金) 22:58:07 ID:???
ここまでわざとらしい自演も珍しいな。

861 :NAME OVER:2007/08/31(金) 23:15:08 ID:???
土功の怪とか言われてもわからないSFC派集まれ






よし、解散

862 :NAME OVER:2007/08/31(金) 23:30:17 ID:???
20ターンで一万振込みは厳しかったなあーーー

863 :NAME OVER:2007/09/01(土) 00:32:28 ID:???
>>862
そこで倉庫から龍石の塊*5を取り出す外道プレイ。

>>858
SFC版だと、永久に望みの属性出ないこともあるんだぜ?




864 :NAME OVER:2007/09/01(土) 00:52:51 ID:???
>>858
土功に倉庫作成出来たっけ?
1万放り込むまで作れなかった筈だが…(記憶違いかな?

865 :NAME OVER:2007/09/01(土) 01:19:46 ID:???
土功の怪は二万振り込むまで倉庫部屋は作れないな
早くエネルギー振り込むのが課題なのに倉庫部屋作れたら簡単すぎる

866 :NAME OVER:2007/09/01(土) 01:58:44 ID:???
>>863
は謎窟の無理難題と勘違いしている予感
SS版もってないけどね\(^o^)/

867 :NAME OVER:2007/09/01(土) 04:55:34 ID:???
土功は玉皇宝華を大量に作って乗り切ったぜ

868 :863:2007/09/01(土) 13:22:05 ID:???
あ、そうか、謎窟の方か。そういや似たようなのあったな。
何かしばらくやってないから、シナリオ関係だいぶ忘れてるわ……

869 :NAME OVER:2007/09/01(土) 17:04:00 ID:???
召還の奥義書や掘削の奥義書等がありますがこれ等は部屋のレベルを太極宝宮や四神雷鳴に満たす効果があるらしいですが、
召還レベルや堀削レベルも最高まで上がってるんですか?
また、 双龍烈波や天の風水奥義等は使い捨てでしょうか?奥義と言うからにはずっと使えるんですか?

870 :NAME OVER:2007/09/01(土) 17:33:51 ID:???
スレを盛り上げてるつもりかもしれんが、正直興醒め。

871 :NAME OVER:2007/09/01(土) 19:10:30 ID:???
>満たす効果があるらしいですが
ないです

>使い捨てでしょうか?
双龍は使うとなくなります
その後捨てる必要はありません

872 :NAME OVER:2007/09/01(土) 20:03:34 ID:???
>>869
貴殿は根本的な勘違いをしている。
奥義書は説明を開くと風水のレシピが書いてあるのでそれを見て部屋作りしてね、というだけのもので使ったりして何か効果を発揮するものではない。
中身をメモったら捨ててよし(コレクターなら倉庫に死蔵しておいても良い)。成長に必要な仙丹は自力で集めろ。

873 :NAME OVER:2007/09/01(土) 21:27:44 ID:???
亀だけど俺が買った動機はサテラビューの体験版
レクチャーシナリオのみだけど
やりごたえは当時のゲームじゃ郡を抜いてたな
でSFC版買おうと店回ったらどこにも売ってなくてな
ムキになって予約しないで買おうとしたのが間違いだった
結局買えずじまいで時は過ぎた

でサターンファンに特集載った時は目を疑ったよ
予約開始と同時に予約してその日の内に猿のようにやりまくったわ

874 :NAME OVER:2007/09/02(日) 05:54:24 ID:???
お前らこんなゲーム面白いの?
頭おかしいんじゃない?

俺なんかこんなゲーム300時間しかやらねーよ。
まぁ、もう少しだけやってやるけどな。

875 :NAME OVER:2007/09/02(日) 08:50:17 ID:???
300時間てw
気がくるっとるwww

俺はせいぜい100時間程度だな
3ユーザ分したからその3倍
仙窟が気に食わなくてセーブしなかった分は記録されてないから除くし

876 :NAME OVER:2007/09/02(日) 18:38:58 ID:???
おおーサテラビュー仲間がいたー
アレの体験版やってなかったら絶対買ってなかった。
SFC版後半でやっと風水を知った程度の理解度だったけど面白かった。
SS版は発売日に初回を買った。発売日初回版なんて後にも先にもこれだけだろう。

877 :NAME OVER:2007/09/02(日) 20:02:30 ID:???
>>874-875
おなじあなのむじな乙

878 :NAME OVER:2007/09/03(月) 06:37:52 ID:???
俺も実際のゲーム時間なんて100時間いくかいかないかがイイトコだぜ?

紙の上(授業中)とか頭の中(食事中等)とか含めると余裕で1000行きそうだが

879 :NAME OVER:2007/09/03(月) 11:09:41 ID:???
先生、夢の中はゲーム時間に含まれますか?

880 :NAME OVER:2007/09/03(月) 18:21:16 ID:???
回復とか関係無しに1番戦闘に向いている仙獣はどれですか?
また、主役のパーティーで一番強くなる仙獣の組み合わせもお聞かせ下さい。

881 :NAME OVER:2007/09/03(月) 18:28:58 ID:???
どっちだよ。どっちかによって全然違うんだぞ。
まあどっちか書いてあろうがこのゲームにおいてこういう聞き方されたら好きなのにしろ。としか自分は答えんけど。

882 :NAME OVER:2007/09/03(月) 19:27:32 ID:???
やっぱ、未とか未とか未がいいと思うんだよ>主人公PT

883 :NAME OVER:2007/09/03(月) 20:04:12 ID:???
俺は酉とか酉とか酉をお勧めするね

884 :NAME OVER:2007/09/03(月) 20:20:44 ID:???
SSではウサギが爽快。
自分がどこにいるかたまにわからなくなるぜ!!

885 :NAME OVER:2007/09/03(月) 22:06:55 ID:???
俺は午とかう・・・
入らないじゃない、ヽ(`Д´#)ノ ムキー!!

886 :NAME OVER:2007/09/03(月) 22:08:13 ID:???
俺はとりあえずのつもりで犬を召還するが
気がついたら犬だらけだから困る。

887 :NAME OVER:2007/09/03(月) 22:11:05 ID:???
あたしのことを聞いて欲しいのに・・・
い〜〜だ!!!!

888 :NAME OVER:2007/09/03(月) 23:11:28 ID:???
シモフリとホ゛タンとラハ゜ン。
コレ最強。

889 :NAME OVER:2007/09/03(月) 23:44:05 ID:???
       (ヽ,,/)
 ピュ.ー  / ´ヮ`ヽ <洞仙様、僕が一番ですよ!
   =〔~∪ ̄ ̄〕
   = ◎――◎                   窟子仙


890 :NAME OVER:2007/09/04(火) 00:47:59 ID:???
未、ひつじひつじ
ぜってえ向いてなくても未連れて歩きたいよ
そんで気がついたら強くなって援護してくれるの夢見て…
ああっこら、また殴りにいくんじゃないっ

891 :NAME OVER:2007/09/04(火) 00:50:55 ID:???
SFC版カオスシードは初めて予約して購入したソフト
SS版カオスは販売してるの知らず店頭でみつけて、そのまま本体も同時購入

そしてSFC版カオスをタダ同然でゲームショップで売却…
なにやってんだよ昔の俺…orz

カオスの新作(移植でも可)出るならPS3だろうが箱だろうがハードごと買うんだがな…

892 :NAME OVER:2007/09/04(火) 02:08:50 ID:???
  'i, ;' ,    /'' 'ヽ ./ ''‐、   _,,;;;;;;;;;;ツ''" ヽ_,ィツlllllllllllllllllllllllリ!!llllllllll} , r---‐‐‐--、
  `'i;'  ,; { "'',,,r-.,彡ノr‐''"; ; ; "  ,..r‐彡,,ヾヾlllllllllllllllllll'"´_,,ヾlllllll i  >>891
   .ヽ、 ';;, ヽ、彡ヽノr''"  ,、r''~ ,r,,iirツ'"  ~ソ 'llllllllllllツ .lヾ;;; .'}lllll { 大切なのは『SFC版もSS版も買ったほど
     ヽ、;;;,,, ヾ'"´,.r‐''"´,.r‐彡r''"_r-‐.t--.、i,  ""llllllli .l;;;"'i, }lllll i  カオス好きなこと』だと思っている
      i ;;;'';ツ",.r'" ,..r‐'" " .ッil!',,,ir‐_ヾ'''ッ l 彡 'lllllll; / ;l  }lllll  i         . . . . . . .
      .,l,..r‐''",..ィ''"~        .i.,ヽ.~ノノ'"ノ彡ツ  .!!ツ "'y' ,lll'  { 遊ぼうとする意思さえあれば
    ,.r''"_, rii,"` ~"_'ミi,,       .~!~ `ノ'"'' ..''i    ,ィ'" イill.:  i たとえSFC版は売り払ったとしても
 ,..r‐''",.riilllllllllll,,  ,ィ'、・),';;; , ----r、、、、、r''"    l   ヾ_,,ィ'' l' ;  i いつかは買い戻すだろう?
イ _,,;iilllllllllllllllllllllll'、 "ヽ." .;;ツ;;#;!ッ,,          l'    ヽ ; ;; /   {
‐ッツ彡''""""~ ヽヾ,  ,..r'"l'"   ..,,         l     );;; /   ,i  ヤフオクに転がってるわけだからな
          ヽ,.i~"   l   .,,r'             ノ;; / _____i
           'ヾ   "'''‐- '' .,、、、_           /;;''/ "''‐r.,_ ・・・・・・・・・・・・・・・ 違うかい?
              .i;ヽ、   i"''"~,r''‐rニッ        /;''/      i
                ''‐‐   ヽ^i~,,,,,ノ''"~       /;;' /      ."''''''‐‐‐‐‐‐''''"

893 :NAME OVER:2007/09/04(火) 03:50:03 ID:???
>>889
( ゚ー゚)ぴー(訳:黄色い電気ネズミはだまってろ)

894 :NAME OVER:2007/09/04(火) 04:31:38 ID:???
わー面白い

895 :NAME OVER:2007/09/04(火) 09:50:00 ID:???
午姐さんだけはガチ

896 :NAME OVER:2007/09/04(火) 11:24:23 ID:???
やった!
念願のSS版カオスシードを手に入れたぞ!

でも本体がないぞ!

897 :NAME OVER:2007/09/04(火) 12:56:37 ID:???
>896
全老師が泣いた

898 :NAME OVER:2007/09/04(火) 14:14:33 ID:???
攻撃用の仙術って役立つんですか?
仙獣の仙術は効果的でしょうか?

899 :NAME OVER:2007/09/04(火) 14:44:23 ID:???
空斬が意外に強い
MP効率だけ考えたら回復して殴るほうがいいけど
戦闘をスムーズに楽しくしてくれるぜ
あと蜘蛛とか好きだな

900 :NAME OVER:2007/09/04(火) 15:39:29 ID:???
SFC版しかしらんが、破斬は通路の中央で使うと強い
ボス戦ではMPは回復にしか回さないけどなー

901 :NAME OVER:2007/09/04(火) 17:49:41 ID:???
肉弾戦型仙獣が敵を殲滅した後に発動する、仙術型仙獣のなむなむ・・・

902 :NAME OVER:2007/09/04(火) 19:29:45 ID:???
SFCの話だが妖撃追気弾はかなり使える。
狭い通路なら真空双破斬もいける

903 :NAME OVER:2007/09/04(火) 22:39:11 ID:???
だが妖撃追気弾は経験値がもらえないという罠
キャラクターとのボス戦には有効だな
王ですら雑魚になる

904 :NAME OVER:2007/09/04(火) 22:54:48 ID:???
>>903
うぬぁマジで?
なんてこった\(^o^)/

905 :NAME OVER:2007/09/05(水) 06:03:32 ID:???
>>902
かなり使える ではなく SFC 対単体最強仙術なわけだな(至近距離で発射した場合)

906 :NAME OVER:2007/09/05(水) 07:25:58 ID:???
天帝は・・・使えるようになる前にクリアしている。

907 :NAME OVER:2007/09/05(水) 08:13:15 ID:???
SFC版のボス戦モードがクリアできない…


908 :NAME OVER:2007/09/06(木) 07:10:39 ID:???
できるだけ攻撃力が上がる武器と変な箱装備して妖撃追気弾を撃つんだ

909 :NAME OVER:2007/09/06(木) 15:47:43 ID:???
>>880
SFCなら太極付ける前は犬一択、太極付けたら蛇リーダー+猪×3

SSでも俺はスピード重視だから犬×3+兎がベスト

910 :NAME OVER:2007/09/07(金) 12:36:06 ID:???
異次元倉庫創るのに後金1足りないんですが…何処かの部屋を金にするか、金のレベル1アップするアイテムとかってありませんか?
もうつなげられる部屋が無くなりました。

911 :NAME OVER:2007/09/07(金) 12:52:18 ID:???
風水香でも双龍でも使いなさいな

912 :NAME OVER:2007/09/07(金) 23:19:59 ID:???
>>910
方法1: 引波の方位盤を使用して扉作って風水量倍
方法2: 双龍烈波を使って風水量倍
方法3: 無天風水香を使って金の部屋になるのを神頼み
方法4: 金天風水香を使用して金風水量増加
方法5: 新しく部屋を4つ掘る

913 :NAME OVER:2007/09/08(土) 00:36:04 ID:???
>>910
方法6: 新しく仙窟を掘る

914 :NAME OVER:2007/09/08(土) 03:45:25 ID:???
>>908
術の威力って攻撃力依存なのか!

ずっと知力だと思ってた

915 :NAME OVER:2007/09/08(土) 05:03:17 ID:???
次の作品では天帝の策とか妖激の策という攻撃オプションが欲しい。
あと部屋の耐久力をアップさせる奥義も。

いつも生産や練丹が一度は破壊される・・・

916 :NAME OVER:2007/09/08(土) 05:27:50 ID:???
それは仙窟の設計とか仙獣の配置が悪いだけでは?

917 :NAME OVER:2007/09/08(土) 16:50:00 ID:???
仙獣は基本的に重要(奥義有り)な部屋か、
生産と練丹と強化したいところの三つだけ巡回さしてあとは放置だな

どんなに仙窟を大きくしようとも、
玉皇・龍盛作っちまえば生産と練丹は2、3部屋で済む

918 :NAME OVER:2007/09/08(土) 22:22:27 ID:???
玉皇・龍盛をつけた部屋を破壊されたら泣きを見るから耐久力は大きめにな

919 :NAME OVER:2007/09/09(日) 00:14:43 ID:???
玉皇は土の攻撃部屋だからそうそう壊されないし、
龍盛は木の生産部屋だから耐久力を上げまくれる(巡回もさせる)んで、
壊されたことなんて一度もないぜ!

そういや今日、風塵と龍盛と大極の三つの奥義を
いっぺんに付けれた時は感動した。(双龍一個使用したけど

ていうか木の部屋って結構奥義付け易いのなー。

920 :NAME OVER:2007/09/09(日) 00:24:28 ID:???
>>916
どんな事したって壊れるときは壊れるっしょ…
盗賊・ジジイが連続して一つの部屋に突撃とか
まぁ耐久力以前に転送部屋を作らない俺が悪いかもしれないんだけども

そういや部屋が壊れる度に絶叫してた実況どうなったんだろ

921 :NAME OVER:2007/09/09(日) 03:32:13 ID:???
俺はある程度規模の大きな仙窟を作るときは転送部屋も組み込んでる。
設計が面倒になるけど部屋を壊されるよりはましだから。

922 :NAME OVER:2007/09/09(日) 07:19:49 ID:???
一つの仙窟に長くいると、必然的に敵味方のレベルが上がる。
平均レベルが80を超えたあたりから、耐久力最大の生産・練丹部屋を一撃で破壊できる敵が出るようになる。

923 :NAME OVER:2007/09/09(日) 10:42:51 ID:???
出口破壊が出来る仙獣2チームに大事な部屋と最寄の一部屋のみを交互巡回させてるな>後半

924 :NAME OVER:2007/09/09(日) 21:58:13 ID:???
ゲーム起動前に紙に設計図書いてる瞬間が楽しい
今考えてるのは風水奥義禁止でメンテナンス不要の仙窟を構築中だったり

925 :NAME OVER:2007/09/09(日) 23:34:57 ID:???
てきとーに大きい部屋と中くらいの部屋と
掘削部屋たくさんつくって風水香で奥義を
つけまくってる俺は設計なんてしたこと無いw

926 :NAME OVER:2007/09/09(日) 23:37:20 ID:???
侵入者のレベルって仙獣のレベルに応じて上がっちゃうの?
レベ40の仙獣召還しまくって喜んでたら
敵も30とか40レベルになってて焦った。まだレベ10の主人公涙目ですよ。

927 :NAME OVER:2007/09/09(日) 23:55:43 ID:???
>>926
そんなあなたに掘削部屋!
素敵な武器防具豊富にご用意させていただいております!!

928 :NAME OVER:2007/09/10(月) 01:09:34 ID:???
926とは逆の状態だなあ、常に。
仙丹がいつも足りなくて。

929 :NAME OVER:2007/09/10(月) 20:56:01 ID:???
>>928
赤と緑の侵入者だけ倒して
とっとと撤退しる

930 :NAME OVER:2007/09/11(火) 15:25:49 ID:???
赤:部屋破壊部隊
緑:仙丹略奪部隊
だったっけ?

931 :NAME OVER:2007/09/11(火) 15:53:43 ID:???
青:主人公撃退
紫:エネルギー略奪

だな

932 :NAME OVER:2007/09/11(火) 16:35:54 ID:???
黄色盗賊と黄色坊さんには要注意だぬー

933 :NAME OVER:2007/09/11(火) 18:32:08 ID:???
赤ウィッチの時によく部屋が壊れると思っていたら…

934 :NAME OVER:2007/09/11(火) 23:17:05 ID:???
俺はいつも部屋が破壊されたら即リセットしてるな。

蒼牛仙に惚れて、さっきSFC版で大極創ったんだが偉くコストが掛かるな。
ボス戦間近で漸く完成するくせに最強装備はボス戦で使うと消滅するから最後思う存分暴れる事も出来なく不完全燃焼。
SSだとコストかからない上にボス戦で最強装備も使えるんだよなー何か虚しくなってきた。

935 :NAME OVER:2007/09/11(火) 23:53:57 ID:???
>>934
掘削しろ掘削

936 :NAME OVER:2007/09/12(水) 02:30:57 ID:???
カオスシードっぽい絵キタ━(゚∀゚)━!
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1210016_1407.html


937 :NAME OVER:2007/09/12(水) 05:07:47 ID:???
んー?

938 :NAME OVER:2007/09/12(水) 10:46:42 ID:???
洞仙様、それ全くの別ゲーですよ!

939 :NAME OVER:2007/09/12(水) 11:17:44 ID:???
>>938
うるせー電気ねずみ
お前も別ゲー出身じゃねーか

940 :NAME OVER:2007/09/13(木) 09:25:57 ID:???
練丹部屋だけ作って時間進めて仙丹貯めまくってたらレベル20位の雑魚が入ってきて氏んだw
ザガンよりも強かった

941 :NAME OVER:2007/09/13(木) 12:23:47 ID:???
>>920
エネルギーを奪いにきましたか?
仙窟を壊しにきましたか?
東方の方々が訪問してきましたか?
僧が乗り込んできましたか?
仙丹を奪いにきましたか?
西方の方々が乗り込んできましたか?
闇の軍団は…こないでしょうけど。

942 :NAME OVER:2007/09/13(木) 12:26:44 ID:???
安価間違えた・・・
× >>920  ○ >>940

943 :NAME OVER:2007/09/13(木) 14:53:15 ID:???
レベル20の敵にやられるって事は、主人公のレベルは一桁ぐらい?
でも主人公がレベル5以下でなければ何とかなりそう。

944 :NAME OVER:2007/09/15(土) 10:04:56 ID:???
主人公は中攻撃と大攻撃が強力だからなー

945 :NAME OVER:2007/09/15(土) 11:29:43 ID:???
主人公は蹴り!

946 :NAME OVER:2007/09/15(土) 16:27:40 ID:???
中攻撃の威力は800s以上
大攻撃の威力は1t以上
蹴りは2t近くの衝撃

いや、俺の脳内設定だけどね。

947 :NAME OVER:2007/09/15(土) 21:39:17 ID:???
セイントですか

948 :NAME OVER:2007/09/15(土) 21:41:28 ID:???
SFC版での質問なんだけど
MPの回復って回復アイテムと龍穴炉振込み以外に方法あるのかな?
レベルアップで回復しないし龍穴炉満タンにしちゃったから
掘削部屋で霊符とか出るまで必死に粘ってます・・・

949 :NAME OVER:2007/09/15(土) 21:52:07 ID:???
>>948
龍穴炉行ってみれば?

950 :NAME OVER:2007/09/15(土) 22:39:05 ID:???
>>947に大地の加護があらんことを

951 :950:2007/09/15(土) 22:39:43 ID:???
>>948だったw

952 :948:2007/09/15(土) 22:47:49 ID:???
あ、大地の加護って回復するのか!
どうもありがとう!

953 :NAME OVER:2007/09/16(日) 15:58:10 ID:???
liveアーケードで配信するらしい

954 :NAME OVER:2007/09/16(日) 16:18:10 ID:???
仙獣ってボス戦でも使えるんですか?第二ステージでは使えませんでしたが…。

955 :NAME OVER:2007/09/16(日) 16:21:40 ID:???
>>954
龍とか猿とか爺とかのボス然とした
奴らは基本的にタイマン

>>953
ttp://www.otafuku.co.jp/f_catalog/search_com_detail.asp?com_cd=100106

956 :NAME OVER:2007/09/16(日) 17:13:12 ID:???
時空転使われなけりゃつれていけるでしょ。
つれていけないのはちゃんと事前にそういう演出あるし。

957 :NAME OVER:2007/09/17(月) 03:03:38 ID:???
>>941
そういう特別な奴じゃなくただ単なる高レベルの雑魚
こっちのレベル依存だと思ってたから高レベルでびっくり
インチキできない仕様なのかと納得してたけど他に経験者が居ないならバグの可能性あるかも
仙丹大量に貯めてから召喚部屋作った直後だっただけに変な計算が働いたとか?

958 :NAME OVER:2007/09/17(月) 04:18:52 ID:???
主人公と仙獣の平均レベル

959 :NAME OVER:2007/09/17(月) 19:18:13 ID:???
次スレは>>970

960 :NAME OVER:2007/09/17(月) 19:55:49 ID:???
980ぐらいでもいいんじゃないの

961 :NAME OVER:2007/09/17(月) 20:14:57 ID:???
>>960
アホか。
dat逝き優先候補に上がってから次スレ立てる準備とかどんだけ馬鹿だよ。

962 :NAME OVER:2007/09/17(月) 20:30:51 ID:???
じゃあ978で

963 :NAME OVER:2007/09/17(月) 21:47:18 ID:???
こんな事してる間にサッサと立てればいいのに

964 :NAME OVER:2007/09/18(火) 01:29:35 ID:???
何もしないけど口だけは出すって奴か。

965 :NAME OVER:2007/09/18(火) 23:44:10 ID:???
>>958
だからそうだと思って油断してたらこっちのレベル無視の高レベルの雑魚が出てきて頃されたんだが
同じ体験談が出てこない以上バグだと思うが

966 :NAME OVER:2007/09/19(水) 00:28:19 ID:???
自分の平均レベルが幾つなのか、どこにも書いてねーんだもん。
それじゃこっちだってわかんねーよ。

967 :NAME OVER:2007/09/19(水) 00:34:04 ID:???
主人公・龍「お前ら喧嘩するなよ」

968 :NAME OVER:2007/09/19(水) 03:11:05 ID:???
>>965
自分オリジナルの名前を付けて、仙窟がおかしくなるバグは大勢の人間が体験、もしくは知っている。
同じ体験談が無い=バグ という図式はちょっとおかしい。

969 :NAME OVER:2007/09/19(水) 19:58:26 ID:???
平均レベルプラマイ5(ただし主人公や仙獣の一番上?最大ー2?のレベルが上限)
SFCだが 主人公Lv5 ほかLv40x3 の時にLv38のパーティーが突っ込んできた

えぇ 蹴っても叩いてもビクともしませんでしたとも


970 :NAME OVER:2007/09/19(水) 20:00:11 ID:???
あぁ補足

ちなみに>>969の状態で幼龍Lv6、Lv11、Lv15の運搬組がいたから
もしかしたら 上から数匹分の平均を取るときもあるかもしれない

971 :NAME OVER:2007/09/21(金) 23:53:55 ID:???
その10の漢字を教えてくれたらスレ立てて来る

972 :NAME OVER:2007/09/22(土) 01:41:05 ID:???
拾でいいんじゃないの。

973 :NAME OVER:2007/09/22(土) 02:50:58 ID:???
十でいいし。

974 :NAME OVER:2007/09/22(土) 09:06:10 ID:???
>>966
主人公1、龍1、龍1 平均レベル1の時、貯めまくった仙丹を一気に運んでた。
命名もセレクトで出した奴だったのにいきなり20位の奴が出てきたんだが。
攻略中のデータ消したくないんでセーブなしでやってた時だからセーブデータのが計算されたのかも。

975 :NAME OVER:2007/09/23(日) 18:48:31 ID:???
次スレ立つ前にdat行きに100仙丹

976 :NAME OVER:2007/09/23(日) 20:34:42 ID:???
んじゃ、その前に上手い事次スレが立つに仙丹の青鈴一個を

977 :NAME OVER:2007/09/23(日) 22:09:06 ID:???
んじゃ誘き寄せLV1

【風水】カオスシード 其の拾【仙窟】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190542530/

978 :NAME OVER:2007/09/25(火) 14:19:55 ID:???
住人たちが、スレを埋め立てる部隊の
準備をしているようだよ!

979 :NAME OVER:2007/09/25(火) 19:36:26 ID:???
「スレ住人が、交戦中です。」

980 :NAME OVER:2007/09/25(火) 19:37:10 ID:???
>>980
埋め立てられました!

981 :NAME OVER:2007/09/25(火) 19:51:50 ID:???
生産部屋機能停止

982 :NAME OVER:2007/09/25(火) 20:00:24 ID:???
キャー

983 :NAME OVER:2007/09/25(火) 20:16:13 ID:???
住人のスレ埋め立て部隊が、攻め
入って来たよ!

984 :NAME OVER:2007/09/25(火) 20:30:04 ID:???
今かよw
>>979-982は誰にやられたんだw

985 :NAME OVER:2007/09/25(火) 20:45:56 ID:???
悪の洞仙に

986 :NAME OVER:2007/09/25(火) 21:21:35 ID:???



                        カンッカンッカンッ>

987 :NAME OVER:2007/09/25(火) 21:40:49 ID:???
     , ´,   、ヽ
     @ li」」」」@
      |リl|゚ ー゚ノリ <なーんか貧乏くさい所ねーw

988 :NAME OVER:2007/09/25(火) 22:02:20 ID:???
夕張住民:俺の故郷の鉱山にこの技術を応用できたら素晴らしい。

989 :CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2007/09/25(火) 22:42:11 ID:???
久しぶりにきたな
なんかみんながいると安心するよ

うちのサターンは元気です

990 :NAME OVER:2007/09/25(火) 23:32:47 ID:???
闇夜の閃光を埋めておきますね。

991 :NAME OVER:2007/09/26(水) 02:55:22 ID:???
イザナギ「黄泉の国への入り口があると聞いて飛んできました。」

992 :NAME OVER:2007/09/26(水) 04:32:15 ID:???
リメイクしろとはいわんから、ネット経由で配信してくれ
XBLAかなんかで

993 :NAME OVER:2007/09/26(水) 05:28:26 ID:???
993ならカオスシードの新作が出る

994 :NAME OVER:2007/09/26(水) 05:41:10 ID:???
やったー

995 :NAME OVER:2007/09/26(水) 10:32:31 ID:???
>>986
壁|-`).。o0(アイテムは俺が貰った)

996 :NAME OVER:2007/09/26(水) 12:17:40 ID:???
いやいや俺が

997 :NAME OVER:2007/09/26(水) 13:57:37 ID:???
997なら新作は携帯アプリ版で凄くやりにくい

998 :NAME OVER:2007/09/26(水) 15:03:22 ID:???


999 :NAME OVER:2007/09/26(水) 15:04:06 ID:???
ume

1000 :NAME OVER:2007/09/26(水) 15:04:41 ID:???
                                   ィ⊃ ∵
                                  ι′       ∩
                           ⊂ヽ              ヽヽ
                             ):)      :∩       `J
                            ι′       ヽヽ
                     :∩ ∴            ι′・ ∴゚
                      ヽヽ                          ⊂ヽ
                      ι′        ∩                  ):)
                 ∩              :ノノ ゚                し′
     ,,------ 、      ノノ              ∪           ∩
    /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・      ⊂ヽ                  ノノ           ∩
   }ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒v⌒\      ):)                ι′           ノノ 。
   ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′        :∩ 。                ( (
    .}::l:: ゝ--イ :l {.^\      |               ヽヽ                  ヽj
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   ⊆, っ      と-っ

   >>1000ならクソ肉試食会開催!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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