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PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part15

1 :NAME OVER:2007/02/09(金) 21:18:36 ID:???
記憶に残る数々の名作をマターリと語り合いましょう。
mkII以前のソフト論評も歓迎致します。
さぁ、それぞれのパトスを心ゆくまで細々とぶつけて下さい。


2 :NAME OVER:2007/02/09(金) 21:19:52 ID:???
2Get!!

3 :NAME OVER:2007/02/09(金) 21:25:13 ID:???
【過去スレ】

PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part14
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1164905370/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part13
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1159593493/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part12
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1149991400/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part11
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1143606626/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part10
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1129133404/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1117439943/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1105598949/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1097793847/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1081355111/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part5
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1067966769/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1057988374/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part.3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1038887534/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part.2
http://game.2ch.net/retro/kako/1019/10195/1019565610.html
PC-8801mkIISRゲーあれこれ
http://game.2ch.net/retro/kako/1000/10001/1000180800.html


4 :NAME OVER:2007/02/09(金) 21:26:25 ID:???
スレたて乙です!

5 :NAME OVER:2007/02/09(金) 21:30:54 ID:???
前スレで気になったので、youtube調べてみたらあった<ミスティブルー
アナログだから綺麗というより、職人過ぎるレベルだな。。

http://www.youtube.com/watch?v=8eXw-BDNGT4

6 :NAME OVER:2007/02/09(金) 21:30:59 ID:???
【昔のPC板】

PC-8801mkII SR,FR,MR Part3
http://bubble5.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1147965885/

□■PC-88スレッド!mk2■□
http://bubble5.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1042672520/

PC88VA
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1041138049/

N88−BASIC入門
http://bubble5.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1074389689/

★PC8801に可能はない★
http://bubble5.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1045313022/


7 :NAME OVER:2007/02/09(金) 21:32:22 ID:???
【番外】

88エミュでGO!
ttp://bubble5.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1009452775/

甦るPC-8801伝説
ttp://www.ascii.co.jp/ant/pc8801/

PC−8801mkIISRゲーム リバイバルコレクション
ttp://www.kadokawa.co.jp/comic/bk_search.php?pcd=200509000222

「88ゲームライブラリ」(PC-8801)
ttp://refugee2005.sakura.ne.jp/

88裏技大百科
ttp://www.george24.com/~toppe/urawaza/



8 :NAME OVER:2007/02/09(金) 21:34:55 ID:???
テンプレって訳じゃないが、参考までに、88系ゲームの攻略サイトリンク集を。

ゲーム研究所3948
http://www.geocities.jp/hori3948/link/link-pc88.html

アナザーゲーム
http://www.a-game33.com/pcxx01-0.html

Web検索エンジン-可児さーち- ゲーム攻略
http://nanbu.ii2.cc/gamelink/04/


9 :NAME OVER:2007/02/09(金) 21:39:04 ID:???
最近スレが盛り上がってて(・∀・)イイネ!!

ミスティブルー絵も音楽も(・∀・)イイネ!!

10 :NAME OVER:2007/02/09(金) 21:39:10 ID:???
青画面の話だけど前スレ>>992で正しいの?
赤プレーンが抜けてるってのはそうかもだけど
メモリマップ同じなのになんで
想像だけどパレット操作I/Oに出力するさい
旧ソフトはまったく違う出力になってしまうから?
誰か的確な解説よろ


11 :NAME OVER:2007/02/09(金) 21:39:37 ID:???
>>6
PC-88VA2
http://bubble5.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1168522493/

12 :NAME OVER:2007/02/09(金) 21:43:43 ID:???
>>1
ただし、「あのゲームの名前は?」ってときは
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ47
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1170042111/

13 :NAME OVER:2007/02/09(金) 21:57:36 ID:???
>>10
デジタルとアナログではパレットのI/Oポートの仕様が違う

デジタル
-----GRB

アナログ (2回に分けて設定)
00RRRBBB
01----GGG

つまりアナログモードでデジタルを想定したパレット設定を行うと
RRR=000、BBB=0〜7、GGG=元の値そのまま
ということになってあーいう画面になる

14 :NAME OVER:2007/02/09(金) 22:14:06 ID:???
スッキリ スッキリ!

よく覚えてますな
Thanks.


15 :NAME OVER:2007/02/09(金) 22:19:21 ID:???
ようつべにソーサリアンとかうpしてくれてる人よ
できれば、ザナドゥとか他の名作もうpしてくれたら嬉しいんだぜ

16 :NAME OVER:2007/02/09(金) 22:47:56 ID:???
ザナドゥのプレイ動画を見せられると、パソコンサンデー思い出してしまう

17 :NAME OVER:2007/02/09(金) 22:51:08 ID:???
むしろ思い出したいじゃないか!

18 :NAME OVER:2007/02/09(金) 23:05:39 ID:???
じゃあ、思い出してもらうじゃないか、彼の地毛を!
http://www.youtube.com/watch?v=ZHh6-fwxsco

19 :NAME OVER:2007/02/09(金) 23:10:51 ID:???
ぐはwなつい^^
小倉タンはまだ地毛だったんだな〜
山下うさんくさいよ山下

ザナのプレイが余計に見たくなったお

20 :NAME OVER:2007/02/09(金) 23:25:49 ID:???
>>18
ドクターってこのころから結構トシだったんだな。

ご冥福をお祈りします。

21 :NAME OVER:2007/02/10(土) 00:18:59 ID:MIKPkuWy
そういやウチはMkIIからFHに買い換えたんだが
モニターはそのままデジタルのを使ってたのよ。
後にアナログモニターに買い換えた時に
イース2のオープニングの文章がフェードイン・アウトするのを観て
ちょっと感動した。

22 :NAME OVER:2007/02/10(土) 00:22:01 ID:???
うちは定番のKD854だった
あれ?間違ってるかな?w
自信なくなってきたわ

23 :NAME OVER:2007/02/10(土) 01:15:18 ID:???
ウチのはKD551K デジタルだったよ。
走れスカイラインの背景は我慢したけど…

24 :NAME OVER:2007/02/10(土) 10:17:42 ID:???
いやあ デジタルでみたブライのオープニングはあじけなかったよ

デジタルでのキングブリーダーのプレイなんて
カーソル・・・というか選択したところの色がかわってるんだけど
デジタルだとそれがわからなくて
キーを何回押したかでたぶんここを選択してるだろうというやりかたをしてたし・・・

アナログディスプレイとか8MHzとかサウンドボードUとかで
同じゲームでも新たな感動を味わったもんさ

でも「制約プレイ」のほうが意地になってたぶんモチベーションがあがってたな

25 :NAME OVER:2007/02/10(土) 13:05:33 ID:tVEa7Z0o
走れスカイライン… 高校の時にあったよ、けどグリーンディスプレイ


26 :NAME OVER:2007/02/10(土) 13:16:52 ID:???
>>18
うは、懐かしいな。
当時小学生だった自分にはほとんど理解できない内容だったが、ゲーム紹介だけは見てたな〜
それにしてもF-ZONEが自分の記憶にあるよりも綺麗だ。
数年前にやったMSX版のイメージが上書きされたせいか・・・

27 :NAME OVER:2007/02/10(土) 14:09:56 ID:???
PC新製品がでると月刊マイコンの高橋雄一さんの解析レビューを
わくわくしながら読んでたな
今どうしてるのかな


28 :NAME OVER:2007/02/11(日) 01:27:46 ID:???
マイコン電子ラン

29 :NAME OVER:2007/02/11(日) 15:45:54 ID:???
ジャンプにもカラーPでマイコン特集とかやってた時代があってな。
そりゃもぅスタートレックとかレモネード売りやら紹介してたさ。
ほとんどが林檎だった気がするが、あの妙はワクテカ感はなんだったのかと。

30 :NAME OVER:2007/02/11(日) 16:02:15 ID:Nlzen8v0
http://www.nicovideo.jp/watch/utLlgvfqjYu9s

ロマンシアOPで泣け!ガンダーラの移動速度にキレロ!
ブラスティは見た目だけだったと思い出せ!
アルファはアソコン見ながら妄想してたよオレ^^
スタクルすげ〜!!

31 :NAME OVER:2007/02/11(日) 17:02:28 ID:???
これ見た後に、ソーサリアンのロマンシア動画見て泣いた><

32 :NAME OVER:2007/02/11(日) 17:33:32 ID:???
>>29
オレはジャンプの
夢幻の心臓とかペンギン村ADVとか
RPGのマップコンストラクションとかの紹介記事にワクテカした

33 :NAME OVER:2007/02/11(日) 19:40:30 ID:???
>>27
高橋氏と聞いてまず思い出されるのが、毎週連発していた「POKE &H・・・」の構文。
心の中で「"PORK"はお前だろがー!」とヒドいツッコミをしておりました。すみません。
謝ります。

34 :NAME OVER:2007/02/11(日) 20:23:31 ID:???
>>33
ポークw
ヒドスw

35 :NAME OVER:2007/02/11(日) 22:19:42 ID:???
ようつべに88動画うpしてくれてる人ありがと
これからも期待してます

36 :NAME OVER:2007/02/11(日) 23:41:20 ID:???
最近頻繁に上がってるなw
にこ動画でコメント見てたら余計に感慨深くなっちまうお

37 :NAME OVER:2007/02/12(月) 09:06:54 ID:???
ニコニコ動画でPC88と検索すると、かなりの数が上がってるな。やっぱりファルコム物多いけど。


38 :NAME OVER:2007/02/12(月) 13:31:44 ID:???
>>33
俺もだww

39 :NAME OVER:2007/02/12(月) 15:12:23 ID:???
ザナドゥとシナリオ2動画もうpされてるやん!!
泣ける〜〜〜〜!!

40 :NAME OVER:2007/02/12(月) 16:40:02 ID:???
SuperMarioBrosSpecialの先の方の面、初めて見たよ。
World7鬼だなぁ。 World8はまだー?

41 :NAME OVER:2007/02/12(月) 18:09:12 ID:???
ザナドゥシナリオ2のエンディング十七年ぶりに見た
あの当時この曲好きでカセット迄買ったもんな〜

俺にとっては神曲だったこのエンディング

42 :NAME OVER:2007/02/13(火) 16:07:18 ID:???
ここんとこ、まったく見てなかったEGGを見てみる。

ネタがかなり苦しいようだ

43 :NAME OVER:2007/02/13(火) 16:17:42 ID:???
しかし何故今レリクス特集。。。

44 :NAME OVER:2007/02/13(火) 16:18:37 ID:???
MSXが出しづらくなったからだと思われ。

45 :NAME OVER:2007/02/13(火) 19:19:59 ID:???
なんか、すごい勢いで動画が増えてるな
動画UP神ありがとう!

46 :NAME OVER:2007/02/13(火) 19:24:47 ID:???
ジーザスが消えてるのは期限的な理由なのか、メーカー側のクレームからか・・?

動画うp神にはこれからも期待しちょります♪

47 :NAME OVER:2007/02/13(火) 19:27:56 ID:???
>>46
ジーザスのNGシーン見たい

48 :NAME OVER:2007/02/13(火) 19:40:28 ID:???
ニコニコうp神には、ぜひソーサリアン、イース、ザナドゥシナリオUあたりの
曲が秀逸なものを積極的にうpして欲しいな。

プレイよりも曲が聴きたい。

49 :NAME OVER:2007/02/13(火) 19:49:11 ID:???
全部うpしてくれてる作品じゃん

50 :NAME OVER:2007/02/13(火) 19:53:20 ID:???
>>49
もっとってことさ。特にソーサリアン。
個人的には「氷の洞窟」とか「クイーンマリー号」とかの
神曲ものをうpしてくれるとうれしい。

51 :NAME OVER:2007/02/13(火) 21:36:48 ID:???
曲聴きたいだけなら他にも方法があると思うが

バトルゴリラの神プレイ動画なんかのほうがよっぽど見たいよ

52 :NAME OVER:2007/02/13(火) 22:18:24 ID:???
名作である未来をアップしないとはどういう了見だ!

53 :NAME OVER:2007/02/13(火) 23:16:30 ID:???
音だけ
つttp://www.fileup.org/fup137939.zip.html

54 :NAME OVER:2007/02/13(火) 23:36:41 ID:???
スクリーマーのエンディングUP希望!


55 :NAME OVER:2007/02/14(水) 10:22:22 ID:???
OP集第2に、MIHOが入ってる件。
つか、ファルコム21年前にあの絵柄を書くとは、、、。

56 :NAME OVER:2007/02/14(水) 12:37:56 ID:???
だいたい、MIHOって何?
X68ファランクスもOPの最後にMIHO押すとスカート脱げる

57 :NAME OVER:2007/02/14(水) 12:55:57 ID:???
あの絵、古代妹?

58 :NAME OVER:2007/02/14(水) 14:49:30 ID:???
都築さんじゃね?

59 :NAME OVER:2007/02/14(水) 16:44:37 ID:???
山根

60 :NAME OVER:2007/02/14(水) 19:03:39 ID:???
誰かMA2かVA2売ってくらさい

61 :NAME OVER:2007/02/14(水) 19:18:06 ID:???
そんなに実機で88のゲームやりたいかね?




・・・・オレはやりたいっ!!!

62 :NAME OVER:2007/02/14(水) 19:48:20 ID:???
SRとかMA2とかX68kACEとかMSXとかMSX2とかM5とかシンクレアのなんとかとか
ゴミ捨て場から拾ったなあ
PV800MHzのマシンもパーツを拾い集めてつくったし
98系統も486のころのFMVもけっこうあった

今はないのかな
パソコン捨てられなくなったから

63 :NAME OVER:2007/02/14(水) 19:57:33 ID:HGJzRvzm
さすがに拾い過ぎですよ・・・・・

64 :NAME OVER:2007/02/14(水) 19:59:16 ID:???
本体があってもメディアがないとな

65 :NAME OVER:2007/02/14(水) 20:10:15 ID:uJAL+fQh
テープならまだ売ってるぞ

66 :NAME OVER:2007/02/14(水) 20:11:02 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=Uzw1Rlr-wX0

誰か、一緒に泣いてくれ

67 :NAME OVER:2007/02/14(水) 20:13:47 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=xxnE6h0MeGE
http://www.youtube.com/watch?v=Eju5dbQwIEg

こっちも

68 :NAME OVER:2007/02/14(水) 20:38:22 ID:???
これエミュでしょ?
こんなの見ても・・・

69 :NAME OVER:2007/02/14(水) 22:36:23 ID:???
てーかさぁ。。。。。。
当時のプレイヤーなら、Win移行時に吸い出してないのか?
懐かしむのはいいが、プレイしたいのなら、EGGでもやりゃいいしょ?
なんでボサーと見るだけの動画で満足できるかわからん。

70 :NAME OVER:2007/02/14(水) 22:58:16 ID:???
懐古にゃそういう形もあるでしょ

71 :NAME OVER:2007/02/14(水) 23:00:23 ID:???
>>69
レゲー板で何言ってるんだ、このキモブタw

72 :NAME OVER:2007/02/14(水) 23:43:41 ID:???
>>69
俺がソーサリアンをニコニコ動画で見たいと書いたのは、古代の神曲ぶりをみんなで
共有したかったから。確かにエミュでも出来るし、実機もまだある。サントラすら持って
る俺が、なぜ「ボサー」っと動画を見るかの理由はそこにある。だからYouTubeでは意
味がない。

73 :NAME OVER:2007/02/14(水) 23:49:55 ID:???
オレはあの頃の熱気をニコ動画で味わえて楽しいぜ?
もちろん、ようつべにうpしてくれてる事にも激しく感謝してる
独りで名作をプレーしてるよりも、みんなでワイワイ動画見てる方がいい
毎月8日にパソ雑誌見て盛り上がってた感覚に近いんだよ

74 :NAME OVER:2007/02/14(水) 23:53:46 ID:lKABfww2
あのころクリアできなかったゲームの神プレイ動画とか見ると
感動して涙でてきちゃうよ

75 :NAME OVER:2007/02/15(木) 00:00:06 ID:???
ニコニコ動画のコメントについてお聞きします。
http://q.hatena.ne.jp/1171140561

自分も同感。
wwwwwwwwwwで埋まってるのが目に見えているので全てコメントオフにしてる。

そもそも、掲示板をチャットと勘違いして実況とかする奴の気が知れないし。

76 :NAME OVER:2007/02/15(木) 00:00:27 ID:???
ああ・・・・ファルコムの名作動画見てると、惜しいソフトハウスを亡くしたと感じるよ。
悲しい・・。

77 :NAME OVER:2007/02/15(木) 00:02:50 ID:???
亡くしたって、おぃw

78 :NAME OVER:2007/02/15(木) 00:06:28 ID:???
亡くなったのはスクエアやエニックスじゃなかったっけ?

79 :NAME OVER:2007/02/15(木) 00:09:15 ID:???
正しい意味として、亡くしたで正解だなw

80 :NAME OVER:2007/02/15(木) 00:10:50 ID:???
「神は死んだ」とかつてニーチェは言った。

彼が現代に生きていれば、必ずこう言ったであろう
「ファルコムは死んだ」と――

81 :NAME OVER:2007/02/15(木) 00:13:04 ID:duZvFp9Z
「若き人への言葉」はオレの心のバイブル

そう・・・・ファルコムは死んだ
この事実、いや、真実は受け止めねばなるまい

82 :NAME OVER:2007/02/15(木) 00:32:59 ID:???
木屋は生きてるよねっ?ねっ?

83 :NAME OVER:2007/02/15(木) 00:42:04 ID:???
木屋神は日本アプリケーションだったかな?
逆鱗おもしろかった^^

84 :NAME OVER:2007/02/15(木) 01:02:51 ID:???
やっぱりそうか
受け止めなきゃな

「イースオリジン」という題名に、
やっとファルコムが原点回帰か、嬉しいなーと思ってて
しかし実際のあまりの乖離と一層のヲタ風味に、
オワタ・・?とは思ってましたが

なんかスッキリした!!

85 :NAME OVER:2007/02/15(木) 01:09:27 ID:???
亡くなっただけなら、まだ成仏できるからいいさ
死者を凌辱されたヴァリスにくらべればな。。

86 :NAME OVER:2007/02/15(木) 01:10:07 ID:???
原点回帰って・・・・・
お得意の「人の褌で相撲取る」商売ですやん

イースという名作に泥を塗り続けるのがファルコムの会長タンのライフワーク
あんなもん、全くの別物

87 :NAME OVER:2007/02/15(木) 01:15:40 ID:duZvFp9Z
イースもヴァリスも心無い製作者に凌辱され続ける不幸な作品

88 :NAME OVER:2007/02/15(木) 01:54:04 ID:???
第4のユニットこそエロゲ化すべき

89 :NAME OVER:2007/02/15(木) 01:59:00 ID:???
いやだー!第4のユニットは未完のままでいい!

90 :NAME OVER:2007/02/15(木) 07:48:29 ID:aH/ZPXt4
それじゃあサイキックウォーのアンドロイドをエロゲにしたら

91 :NAME OVER:2007/02/15(木) 07:58:15 ID:???
>>30
イースのとこみてたらクソチョンがふざけたことぬかしてんな。


92 :NAME OVER:2007/02/15(木) 08:50:31 ID:???
>>71
あまりにもご無体なツッコミに茶吹いたw

93 :NAME OVER:2007/02/15(木) 10:15:29 ID:???
ヴァリスのエロ化で思ったが、思ったよりインパクトないな。
似たような衣装のエロゲ死ぬほどある昨今だしな。
例えYsが陵辱化されても、話題にはなるが、完成してみりゃ
 「ふーん」 な気がする。ぶっちゃけエロではモウダメダ

94 :NAME OVER:2007/02/15(木) 10:41:46 ID:???
とはいってもエロでなければもっと売れない現実

95 :NAME OVER:2007/02/15(木) 10:48:47 ID:???
よし。ならザ・スクリーマーを18禁でリメイクだ。
キャラデザ・絵師は氏賀Y太。容赦ないModeでひとつ。

96 :NAME OVER:2007/02/15(木) 11:03:04 ID:???
でも確かにもちっと88作品をリメイクしたい、ってとこはあってもよさそうだな
確かに後半はファルコム1強(もしくは+光栄)的なとこはあったげんちょも

97 :NAME OVER:2007/02/15(木) 11:08:10 ID:???
当時ショップでバイトしていたオレに言わせりゃ、エルフが最強。

98 :NAME OVER:2007/02/15(木) 12:26:05 ID:aH/ZPXt4
ポニーテールが良かったが

99 :NAME OVER:2007/02/15(木) 12:35:36 ID:???
某ファ○コムのグダグダさを見てたらリメイクなんて何処も手出してくれなくて良いと感じる
当時の空気を巧く現在に持ってくるのはあまりにも難しい


100 :NAME OVER:2007/02/15(木) 12:54:14 ID:???
ファルコムもなんか、オリジナルなもの作ってた気がすんだよな。
普通のアクションゲームだったようだが、PCではろくに売れず
結局過去の遺産で食うしかないと結論づけたとか。

あのWinザナドゥも、なんでザナドゥなのか激しく疑問だったしな。
モンスいっくらでも湧くしアイテムは鍵まで作れるし(苦笑

101 :NAME OVER:2007/02/15(木) 12:58:25 ID:???
ヒント:ワンマン会長、才能あるスタッフはすぐ出て行く、名前だけで買うアホ信者

102 :NAME OVER:2007/02/15(木) 13:18:37 ID:???
>>95
ナチ犯りてえ〜

103 :NAME OVER:2007/02/15(木) 13:21:00 ID:???
調べてみたら、イースってエロゲーになってたんだな・・。
さすがにショックだ・・・・・orz

104 :NAME OVER:2007/02/15(木) 14:08:27 ID:???
3Dのイースの動画見て面白そうに見えたけどだめなのか


105 :NAME OVER:2007/02/15(木) 14:44:56 ID:???
3Dイースってことは韓国のオンラインゲームのことかな?
どっちにしても糞だが

106 :NAME OVER:2007/02/15(木) 15:56:31 ID:???
イースオンラインをみて
『ROのパクリじゃん』
と本気でいう微笑ましい人はでないものか

107 :NAME OVER:2007/02/15(木) 17:13:45 ID:???
>>100
完全新作じゃないけど英雄伝説6はよかった。
白き魔女の旅気分を久々に味わえたよ。
あとはシランw

108 :107:2007/02/15(木) 17:29:51 ID:???
すまそ。
白き魔女は98ダタ。

109 :NAME OVER:2007/02/15(木) 17:37:49 ID:???
英雄伝説シリーズは頑張ってるのは分かるが
ファルコムである必要性が無い作品だと思う
ま、それ言ったら全部そうだが

110 :NAME OVER:2007/02/15(木) 17:43:36 ID:???
手持にガルフォースがあったので
流行のうpでもしてみるかと、録画しつつ解いてみた。

編集したんだが。。。。やぱ動きのないのはツマランと挫折。

111 :NAME OVER:2007/02/15(木) 17:45:36 ID:???
それはそれで有難いのだけれども、他の作品はござらんか?

112 :NAME OVER:2007/02/15(木) 17:48:01 ID:???
ブラスティ全動画とかはありそうだし、どうしたもんか。

ヴェィグスの店頭デモとかなw

113 :NAME OVER:2007/02/15(木) 17:50:13 ID:???
おお!ヴェィグス燃える!!
シルフィードと比べるべくも無いが結構はまった秀作!

114 :NAME OVER:2007/02/15(木) 19:45:44 ID:???
スクエニがトチ狂ってブラスティーをPS3でリメイクしてくれないかなあ
案外面白い気がする

115 :NAME OVER:2007/02/15(木) 19:50:42 ID:???
元が駄作だから、リメイクしてもマシにしかならん気がするw

116 :NAME OVER:2007/02/15(木) 19:54:50 ID:???
ロボロボしたメカ以外の、あの無機質感をきちんとだせればいいけど、
今のスクエニじゃ電波女ばかりのハーレムロボゲーになるだけだべ

いやそういうのも好きだけどさ

117 :NAME OVER:2007/02/15(木) 19:58:53 ID:???
もちろん、ギャルゲー化は必至
結局そういう流れの作品の方が売れるという現実
ゲーマーが童貞ばかりと思われても仕方ない罠

118 :NAME OVER:2007/02/15(木) 20:33:39 ID:???
しかしエロ化はゲームの場合は衰退期にもよくある傾向でもあるんだよな。
エロゲばかりになるとそのハードはだいたい終わる

119 :NAME OVER:2007/02/15(木) 20:35:59 ID:???
ザナドゥのようなストイックな世界観が愛される時代はもう来ないのか?


来ないだろうね。

120 :NAME OVER:2007/02/15(木) 20:36:41 ID:???
おれPC-FX現物見たことないけどあれ性能は3DOぐらいだったんだろ
なんでオタっぽいソフトばっかりなのかねえ


121 :NAME OVER:2007/02/15(木) 20:46:29 ID:???
どうせブラスティーをリメイクするなら、ホビージャパン連載版をキボン。

……足首が無いデザインとか、火星が舞台とかでなんとなくANUBISっ
ぽくなりそうだけど。

122 :NAME OVER:2007/02/15(木) 20:49:13 ID:???
スクエアエニックソなら気持ち悪い恋愛物語持ち込みそうで
激しく不安なブラスチーリメイク版><

123 :NAME OVER:2007/02/15(木) 20:57:04 ID:fgYgRyzJ
ヴェィグスの動画うpに激しく期待しております!

124 :NAME OVER:2007/02/15(木) 21:23:29 ID:???
>>119
ザナドゥとは全然ちゃうけど、今DSで世界樹の迷宮ってのがプチブレイクしてるよ。
今どきキャラメイクあり&マッピング必須のダンジョンゲー。
超低コスト開発で生産数も押さえたら、初回出荷あっさり完売。
ま、劣化wizって感じだけど。あ、音楽は古代でFM音源をサンプリングしてる。

125 :NAME OVER:2007/02/15(木) 21:25:12 ID:???
>>120
FXはポリゴン出始めのころ、ポリゴンは一切捨てて、動画再生機能に注力したから
そりゃアニメ系しかでん罠

126 :NAME OVER:2007/02/15(木) 21:26:21 ID:???
にこにこ動画でも噂に上がってたソフトだね。
DSはリバーヒルソフトの魂を継承したソフト出てたり何かと熱いよな・・・。

127 :NAME OVER:2007/02/15(木) 23:03:42 ID:???
世界樹やってみたけど、古代楽曲&FM音源サンプリングのおかげか
「ああ、俺ゲームしているぜ」って感じで楽しかった

ゲームのほうは意外とぬるい

128 :NAME OVER:2007/02/15(木) 23:10:27 ID:???
ようつべでちょこっと見た・・というか聴いたw
やっぱ古代はFM音源だわ!
というか、今のゲームのBGMってほんと印象に残らん

129 :NAME OVER:2007/02/15(木) 23:13:35 ID:???
DSも世界樹もなかなか売ってないんだよ。この前世界樹は見つけたけど、
DSの方が売ってないもんだから、ソフトだけ買って眺めるのも空しいしね。
古代ファンとしてはなんとしても早くプレイしたいんだが・・・

古代が倉庫から88FHを引っ張り出してきて、FM音源の音をサンプリングし
たらしいね。それとPCMを隠し味的に混ぜて曲を作ったらしい。で音色はソ
ーサリアンやイースの時に作ったものがかなり使われているそうだ。

130 :NAME OVER:2007/02/15(木) 23:17:14 ID:???
古代が倉庫から88FHを引っ張り出してきて〜


FHユーザーだったオレとしては一層泣ける話だな〜・・・・・><

131 :NAME OVER:2007/02/15(木) 23:34:34 ID:???
自分もFHユーザーw

132 :NAME OVER:2007/02/15(木) 23:38:33 ID:???
DSは出荷日の金曜か土曜に、量販店かデパート・スーパーのテナントで買うのが吉
日曜になると消える
世界樹は再販分が出回ってきた



つーかサウンドボード2付き実機となら、喜んでオレのDSと交換するw

133 :NAME OVER:2007/02/15(木) 23:44:00 ID:???
おおwFHなかーま

うちのには、もちろんSB2積んでる
しかーし!恐らく動かない・・・・でも、捨てられない

134 :129:2007/02/15(木) 23:54:34 ID:???
俺もFHユーザーなんだよ。しかも黒(!)。改めて見ても黒はカッコイイね。
このスレに来てるぐらいだからみんなそうだと思うけど、やっぱり88のイメージは
強烈なんだよだよな。俺も88、98,Mac、9821,DOS/V2台といろいろパソコンを買
い換えてきたけど、88だけは手放す気には絶対ならない。だからシンセを駆使し
て曲を作るコンポーザーではなく、88を駆使して曲を作るミュージックプログラマ
ーであった古代祐三に対する思い入れは、俺の場合どの作曲家よりも強い。

135 :NAME OVER:2007/02/15(木) 23:56:03 ID:VTOg9EQC
うはww俺もFHww

136 :NAME OVER:2007/02/16(金) 00:02:07 ID:???
おまいら・・
初めて買ったPCがFH・・・
高一だったかな

まだ実記あるお

137 :NAME OVER:2007/02/16(金) 00:05:14 ID:???
そりゃあもう、88程愛せるPCはこの先二度と現れないだろう・・
現在のPCのように万能な機械では無いが、夢の詰まった箱だったPC88
古代氏だけで無く、多くの才能が培われていったあの時代・・・
そうか・・もう20年も前なのか

嗚呼・・コーヒーうめえ

138 :NAME OVER:2007/02/16(金) 00:09:10 ID:???
めちゃめちゃ若いな
俺と○歳しか違わない・・・orz

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%A4%E4%BB%A3%E7%A5%90%E4%B8%89

139 :NAME OVER:2007/02/16(金) 00:09:38 ID:???
やっぱりSR、FR、FHユーザーがほとんどだろうね
オレは家族ぐるみで使用するということで
FM77AV20と迷ったあげくにFHに落ち着いた

奴が家に来るまで、コンプのXANADU記事を穴のあくくらい見ていたものさ

140 :NAME OVER:2007/02/16(金) 00:37:14 ID:???
俺もFH黒+SBII

141 :NAME OVER:2007/02/16(金) 00:41:24 ID:???
つーことはみんなザナドゥ前夜のあの熱狂はナイコンだったわけ?
パソコン買う一、二ヶ月前がパソコン雑誌を一番精読したもんだったな。

142 :NAME OVER:2007/02/16(金) 00:49:12 ID:???
ナイコンだったお〜!
FHユーザーだから当然だけど、既に時代はシナリオ2に移行してた

そして、俺は実は「聖女ぱにっく」の記事を見て鼻血を出したことがある
どうでもいいことだがw

143 :NAME OVER:2007/02/16(金) 00:52:02 ID:???
あれ?オレはFR
中学の頃「新聞配達めちゃがんばるから」と親にローンを組んでもらい、FM-NEW7を買おうとしたが、反対されて断念
1年後、貯めた金と、頑張りを認めてくれた親の援助と、88のコストダウンのおかげでFRにチェンジ
たった1年の違いだが、寿命はだいぶ違ったな

144 :NAME OVER:2007/02/16(金) 00:52:43 ID:???
俺もFH
MZな人がBオニキスの話をするとびみょーに意味が分からない


145 :NAME OVER:2007/02/16(金) 00:54:39 ID:???
88のコストダウンじゃなくて、プライスダウンだorz

146 :NAME OVER:2007/02/16(金) 00:54:52 ID:???
84年は雑誌がブラオニと野球狂一色だった。
信長の野望も出てたのに移植が進むにつれて遅れてジワジワ来た。

147 :NAME OVER:2007/02/16(金) 00:55:02 ID:???
ザナドゥ時はMSXユーザーだったな、友人宅のFM-New7でザナドゥとハイドライド2を涎たらして眺めていた
目当ての高校に受かれば、長年使わせてもらえず預金されていたお年玉で88購入の取引をして、入学と同時にFAを購入。
New7を持っていた友人といっしょに秋葉まで行ったなぁ、最初に遊んだのはハイドライド3

148 :NAME OVER:2007/02/16(金) 00:56:19 ID:???
俺もFM-NEW7+CRT+CMT(当時セットで14万程)を買おうとしたが、親の反対で先送り
でもディスク付88を買って正解だったと思う


149 :NAME OVER:2007/02/16(金) 00:56:43 ID:???
俺も新聞配達だったや・・・・
朝焼けが眩しかった1986年のあの日^^


150 :NAME OVER:2007/02/16(金) 00:58:13 ID:???
俺もおまえらも88が好きで好きで仕様が無いのだな〜

151 :NAME OVER:2007/02/16(金) 01:01:12 ID:???
しばしまってろ、いま過去の遺産検索中だ。
たしか非売品のデモがあったはずなんだが。。。。
みつけたら、うpしてみる

152 :147:2007/02/16(金) 01:03:23 ID:???
完全に忘れていた記憶がだんだん蘇ってきたなぁ

MSXから晴れて憧れの88ユーザーになっても、しばらくは本屋で立ち読みすると、MSXの記事や画面ばかりを追って、
綺麗な88画面の記事は自然と流し読みする癖が残ってて、ああそうだ、もう88の画面や記事を中心に読んでいいんだっけと、
にやにやしながら貧乏人くさい事考えてた。

153 :NAME OVER:2007/02/16(金) 01:04:25 ID:???
( ;∀;)イイハナシダナー

154 :NAME OVER:2007/02/16(金) 01:07:27 ID:???
遺産に激しく期待!!

懐かしいな〜、年末近くになるとファルコムvsT&Eのソフト対決にwkwkしてたお

155 :NAME OVER:2007/02/16(金) 01:12:10 ID:???
年末年始あたりになると、各雑誌が主要ソフトハウスの発売予定インタビューみたいな特集を載っけていたよな
最初から最後まで眺めて、最後から最初まで眺め返して、辛抱たまらなかったぜ

156 :NAME OVER:2007/02/16(金) 01:14:51 ID:???
>>146
野球狂ナツカシス
ランキングで長く一位の座キープしてたっけ

157 :NAME OVER:2007/02/16(金) 01:15:53 ID:???
ログインの売上ランキング、ザナドゥとハイドライド2の1位、2位が何ヵ月も続いたよな
で、最後にハイドライド2が念願の1位
今のゲームは初週勝負でついていけねー

158 :NAME OVER:2007/02/16(金) 01:16:54 ID:???
>>155
まんま同じ事してて吹いた^^

159 :NAME OVER:2007/02/16(金) 01:22:12 ID:0+m+ppNS
おれはFA買ってもらった。
糞つまらない夜叉を意地になって必死でクリアした。

160 :NAME OVER:2007/02/16(金) 01:25:40 ID:???
YAKSAは中古で買い、マニュアルなしだった故に
まったく意味がわからず途中で放棄した
ドラマチックなOPだけが全てだった

161 :NAME OVER:2007/02/16(金) 03:14:28 ID:???
ザナドゥの時はナイコンだったから友達の家でやらせてもらってたなー

162 :NAME OVER:2007/02/16(金) 03:31:31 ID:???
俺たちは運がいい・・・・・黄金期の88に触れる事が出来て

163 :NAME OVER:2007/02/16(金) 03:33:09 ID:???
アニメもな
80年代はサブカルの黄金期だ
それらが今はメジャーカルチャーとなり、頽廃している。

164 :NAME OVER:2007/02/16(金) 04:08:57 ID:???
そういう時は爛熟という言葉を使うのだぞ?

165 :NAME OVER:2007/02/16(金) 06:22:41 ID:???
>>128
あるあるww
ttp://gyusyabu.ddo.jp/MP3/MP3.html
ここのやつたまに聴いてると
知ってる曲はほとんど覚えてて
シーンまで思い出せるしwww

166 :NAME OVER:2007/02/16(金) 07:52:08 ID:/Zy53EZo
FH+SB2で偽物FAでした
購入した後に黒がでて悔しかったッス
友人は黒FHのディスプレイも黒でカッコよく見えた高校時代

167 :NAME OVER:2007/02/16(金) 11:18:37 ID:???
SRか廉価型のFRが最盛期かと思ったら、もう少し後なんかな?
たしかにハイドライド2はV1だし、ザナドゥも実質V1モードで、
SR以降のゲームが完成形を見せたのってイース2あたりかもしれん罠

168 :NAME OVER:2007/02/16(金) 12:42:20 ID:???
ニコニコうp神乙
おれも環境整えてテレネット系でもやりてえな

169 :NAME OVER:2007/02/16(金) 13:37:43 ID:???
88時代WIZやブラオニで育ち、スタクルあたりでポリゴンにハマって、
3D内で自由に動けるRPGやりてー!とよく悶えていたなー


んで、まさに理想のPSのキングスフィールドに飛びついて全然できねぇの。
3D酔いするわ距離感全然わからんわw
今じゃ3Dなんて当たり前なんだよなー(と遠い目)

170 :NAME OVER:2007/02/16(金) 13:47:27 ID:Kq8/D7zg
xakで丘の上から町を見下ろすマップを見て
これを3Dで駆け下りていければ楽しいだろうな〜と妄想していた厨房時代

ふたを開けたら、なんか違う
こんなんじゃないんだ、おれが求めてたのは

171 :NAME OVER:2007/02/16(金) 14:22:58 ID:???
>>170
多少スレ違いだが、俺はXBOX360の地球防衛軍で
その背景にスムースに近づきてぇんだyp!なモヤモヤはちょとスッキリした。
遥か遠方に雲のように湧き出た戦闘機隊が一体一体くるのにビビリ
流れ弾が遥か遠方のビルに当たって崩れ去ったりw

172 :NAME OVER:2007/02/16(金) 17:04:00 ID:???
80年代のログインとか読み返してみると
有名どころのゲームは 1年以上売れてんだよな

今じゃコンシューマを含めて1年以上売れるゲームなんて
ほとんどないのに


173 :NAME OVER:2007/02/16(金) 17:06:19 ID:???
XANADU一年遅れで買ったオレが来ましたよ

174 :NAME OVER:2007/02/16(金) 17:29:40 ID:0+m+ppNS
信長の野望なんか何年も売れまくってるし、終いには学校にも
売ってるしな。
潰れかけの染物問屋の夫婦がこれで当てて今や大富豪。

175 :NAME OVER:2007/02/16(金) 17:45:00 ID:Kq8/D7zg
ストイックさを置き忘れてきた光栄なんて大ッ嫌いだ!!

176 :NAME OVER:2007/02/16(金) 17:50:17 ID:???
なんか、ここ最近のコーエーのキャラデザイン(特に女性キャラ)を見て
違う・・・と思っているのは俺だけではあるまい。
もっと硬派なメーカーだったと思っていたのだが。

177 :NAME OVER:2007/02/16(金) 17:54:33 ID:Kq8/D7zg
光栄もファルコムもいつまでも恥じ晒して生き永らえてるな〜

178 :NAME OVER:2007/02/16(金) 18:06:41 ID:???
     _,,...,_
  /_~,,..::: ~"'ヽ
 (,,"ヾ  ii /^',)
    :i    i"
    |(,,゚Д゚)   そういうメーカーのほうがいきのこるこんな世の中じゃPOISON
    |(ノ  |)
    |    |
    ヽ _ノ
     U"U

179 :NAME OVER:2007/02/16(金) 18:27:53 ID:???
>>169
おらSeeNaで3Dは慣れてたんでキングスフィールドは大丈夫だったぜ!


180 :NAME OVER:2007/02/16(金) 21:07:43 ID:???
今日ブクオフで、背表紙にKOEIと書かれたのゲームの攻略本を立ち読みしてる、かわいめの女の子がいたな
信長か三國志だろうな
そうだ、そうに違いない

181 :NAME OVER:2007/02/16(金) 21:35:02 ID:???
恥じ晒してってひどいなw
単に現役ゲーマーの嗜好にあわせてるんだろう
昔のような圧倒的な存在感がなくなったのは確かに寂しいが…

182 :NAME OVER:2007/02/16(金) 21:41:27 ID:???
名を語るのには十分恥だな・・ファルコム、光栄

183 :NAME OVER:2007/02/16(金) 21:51:00 ID:???
今、イメージ的に硬派なメーカーってあるの?

184 :NAME OVER:2007/02/16(金) 21:54:40 ID:???
ファルコムw

185 :NAME OVER:2007/02/16(金) 21:55:28 ID:???
フロムソフトウェアとかどうだろう?

186 :NAME OVER:2007/02/16(金) 22:06:30 ID:???
しかし光栄がガンダムとは・・
しかもガンダムに無双だってw

光栄は3D技術の人材がそろったのか?


187 :NAME OVER:2007/02/16(金) 22:16:03 ID:???
アトラスなんかは硬派じゃない?
くだんの世界樹、女神転生、wiz外伝とか
ファルコムというよりクリスタルソフトに近いかな?


188 :151:2007/02/16(金) 22:40:20 ID:???
過去の遺産の中からコレがでてきた。
とりあえずうp

http://www.youtube.com/watch?v=jC5BEAzO1UY

189 :151:2007/02/16(金) 22:50:07 ID:???
うはwずれてたw 一旦消すか

190 :NAME OVER:2007/02/16(金) 22:57:45 ID:???
アトラスが硬派かwww

ttp://kirarevo.atlus.co.jp/
ttp://www.atlus.co.jp/am/pricla_castle/index.html
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/gl5/index.html

191 :NAME OVER:2007/02/16(金) 22:59:07 ID:???
硬派といえば、ファルコムだろw

192 :NAME OVER:2007/02/16(金) 23:02:04 ID:???
乙だが
VEIGUESの綴り間違ってるな

193 :NAME OVER:2007/02/16(金) 23:06:53 ID:???
アートディンクあたりは硬派と言えようか

194 :NAME OVER:2007/02/16(金) 23:35:01 ID:???
でも元々光栄って何でも有りだったような気がするよ

195 :NAME OVER:2007/02/16(金) 23:38:08 ID:???
ストロベリーポルノw

196 :151:2007/02/16(金) 23:42:40 ID:???
>>192
ご愛嬌ご愛嬌w

197 :NAME OVER:2007/02/16(金) 23:48:42 ID:???
アートディンクのA列車は1,2が結構好きだったんだけどなぁ

鉄道シミュレーションも悪くはないけど、あれは斬新だった。
大統領列車を走らせたときは感慨深かった。

198 :NAME OVER:2007/02/16(金) 23:51:53 ID:???
あれ
88じゃでてなかったかな?

199 :NAME OVER:2007/02/16(金) 23:57:54 ID:???
あれ?ヴェイグスはいずこ?
あと、スキームうp神さんくすこ

200 :NAME OVER:2007/02/16(金) 23:59:57 ID:???
>>198
出てた

ttp://www.artdink.co.jp/soft/soft_y01.html

201 :NAME OVER:2007/02/17(土) 00:06:30 ID:???
スキームのSB2版って今になって初めて聞いたが、なんかイマイチだな
ノーマル版OPはイース2OPと同じ音色で同じノリでとってもいいが
他にもラスボスとか同じ音色の曲があったはず。スネアは固いけど

202 :NAME OVER:2007/02/17(土) 00:20:35 ID:???
X1-Fユーザーのおいらもここにいて良い?

203 :NAME OVER:2007/02/17(土) 00:22:51 ID:???
>>202
ウェルコネ

204 :NAME OVER:2007/02/17(土) 00:24:43 ID:???
そりゃ今始めて聞いたらイマイチにも聞こえるだろ
作曲者同じなんだから音色使いまわしてもいいじゃん
ファルコムを基準に評価考えるの辞めたほういいよ幼稚臭いから

205 :NAME OVER:2007/02/17(土) 00:25:53 ID:???
そんなのイイに決まってるじゃない!絶対
88スレにようこそ!

206 :NAME OVER:2007/02/17(土) 00:26:53 ID:???
スキームsb2版って、ジャズっぽいですな

207 :NAME OVER:2007/02/17(土) 00:29:46 ID:jgLRqwMp
88ではゲームだしてないけど、現在生き残ってる独立系で硬派と云っ
たらジェネラル・サポート。

上場したら常に株価を気にして運営していかないといけないから、凄
い勢いで変質していってしまうんだよな。

208 :NAME OVER:2007/02/17(土) 00:48:05 ID:???
Super Sonic Shooter 
ttp://www.youtube.com/watch?v=D35kYy2Caek
これ同人?
こんな弾幕げーあったんだ
シューターの俺はやってみたいな


209 :NAME OVER:2007/02/17(土) 00:48:20 ID:???
>>204
同じ音色だからいい、といってる訳だが
おまえ古代節しらんな?

210 :NAME OVER:2007/02/17(土) 00:50:13 ID:???
88スレはまたーり行こうぜ
とりあえず、無為な争いはスルーで

ところで、ヴェイグスってうpしてくれてるの?

211 :NAME OVER:2007/02/17(土) 00:57:06 ID:???
98て結構シューティングでてるんだな

ファルコムの3Dものの動画みたけど結構おもろそうやん
やっぱ88よかええんでは


212 :NAME OVER:2007/02/17(土) 00:58:35 ID:???
もう来なくていいよ^^

213 :NAME OVER:2007/02/17(土) 01:04:30 ID:???
シルフィードあるからええやん






あとルクソール
あとスペースハリアー


214 :NAME OVER:2007/02/17(土) 01:07:59 ID:???
変なの混じってきたな・・・。
キチ外ファルヲタの出張か?

215 :NAME OVER:2007/02/17(土) 01:16:43 ID:???
そういや今のファルコムの話が出てからだな

216 :NAME OVER:2007/02/17(土) 01:19:30 ID:???
ファルヲタさんにはイーススレ辺りがお勧めです
8bitイースの話題で盛り上がりたい方にはご迷惑をおかけしますが・・・

217 :151:2007/02/17(土) 01:48:31 ID:???
再Up完了 今度はつづりあっているはずだ(苦笑
やっぱ輝度あげたほうがいいなと反省。
http://www.youtube.com/watch?v=SBcDk8FmhXI

218 :NAME OVER:2007/02/17(土) 02:04:43 ID:???
うおお!ありがとうございました!
ヴェイグスくそ懐かしい!

88の強制スクロールアクションの限界はここだったのだろうな〜><

219 :NAME OVER:2007/02/17(土) 09:43:58 ID:???
おれも実機だとエンディング手前のセーブデータ大量に保有してるから、OP〜EDの流れをうpしたいところだが…
FEだとDVDにもとれるんだっけ

220 :NAME OVER:2007/02/17(土) 15:25:25 ID:???
WillcomのPHSに88エミュ入れてる俺は勝ち組。
SB2ソフト動かしても、処理速度は全く問題なし。

221 :NAME OVER:2007/02/17(土) 15:42:15 ID:???
携帯88か 凄い時代になったもんだ
携帯に入れたい奴はやっぱモールモールとかのパズルだなー


222 ::2007/02/17(土) 21:59:04 ID:TdShNSkX
>>221
zQUASI88で電車の暇つぶしにモールモール2やってます。

223 :NAME OVER:2007/02/17(土) 22:11:46 ID:???
そういえば当時キャッスルをクリアできた人ってどれくらいいたのかな

224 :NAME OVER:2007/02/17(土) 22:38:54 ID:???
ザ・キャッスルは解けるよ。エクセレントのことを言ってるのか、
それとも別のキャッスルってゲームのことを言ってるのか(そんなのあるのか)。

225 :NAME OVER:2007/02/17(土) 23:16:41 ID:???
もちろんザ・キャッスルのことだよ
あっさり解いたといってのけるあなたすごい
エクセレントも解いたの?


226 :NAME OVER:2007/02/17(土) 23:27:39 ID:???
簡単とは言えないけど、「どれくらいいたのかな」って言うほどのもんじゃねぇだろ。
>キャッスル

だからこそ、「エクセレント」なんてもんが出たワケだし(でもアレはやりすぎ)。

227 :NAME OVER:2007/02/18(日) 01:23:37 ID:???
でも今やると全然出来ないんだよ、たぶん。

228 :NAME OVER:2007/02/18(日) 02:58:26 ID:???
テグザーのデモを見てSRを買ってしまったのは俺だけではあるまい。
6001ユーザーだった俺にあれは衝撃だった。

229 :NAME OVER:2007/02/18(日) 10:17:58 ID:???
>>217
Dot数とか言うか普通wwwww

230 :NAME OVER:2007/02/18(日) 17:00:29 ID:???
最近エミュレータでDESTRUCTION上巻をやってたわけだが、
最後?の組事務所の突入したとこの渦のシーンがクリアできん(;´Д`)

当時友人宅でやった記憶があるんだが、どうだったかおもいだせんw

231 :NAME OVER:2007/02/18(日) 20:04:15 ID:???
>>229
今なら、Pixelとか呼ぶ単位なだ。
当時はドットが普通だったけどな。w

232 :NAME OVER:2007/02/18(日) 20:17:33 ID:???
お前ら、
ENTERキーってなんかムカつかね?

233 :NAME OVER:2007/02/18(日) 20:22:55 ID:???
>>232
油性マジックで上から「りたーん」て書いとけ

234 :NAME OVER:2007/02/18(日) 20:34:01 ID:???
φ(。。) リータン

235 :NAME OVER:2007/02/18(日) 20:51:55 ID:???
オレは、enter押してって言われたら心の中で「リータンキーやな」と呟いてる
きもい、オレ^^

236 :NAME OVER:2007/02/18(日) 21:20:31 ID:???
頭にRを付けたら何となく、RETURNに見えるぞ。

237 :NAME OVER:2007/02/18(日) 22:14:13 ID:???
なんかUpするもの無いかと遺産を掘り堀り
店頭デモはそれなりにあったが、面白そうなのが少ないのが癌。
Ysシリーズやスクウェアの奴なんか変わらんもんなぁ

238 :NAME OVER:2007/02/18(日) 22:17:41 ID:???
お前ら、
今のパソコンのCAPS LOCKキーとNUM LOCKキーの反応ってムカつかね?

239 :NAME OVER:2007/02/18(日) 22:17:48 ID:???
なんだって嬉しいけどな〜
当時の空気を吸わせてくれるのならとにかく有難いです

240 :NAME OVER:2007/02/18(日) 22:18:53 ID:???
うん
ロックかからないCAPSキーなんて偽物だ!

241 :NAME OVER:2007/02/18(日) 23:07:03 ID:???
カチッって言うのなカチッて
長年使ってるとカチッ具合が鈍ってくるのもご愛嬌

242 :NAME OVER:2007/02/18(日) 23:10:44 ID:???
おまいら、BASICのついてこないパソコンってムカつかね?



あれ?FEはついてなかったかな

243 :NAME OVER:2007/02/18(日) 23:23:31 ID:???
とりあえずエメドラのOPフルVerUpするのが精一杯だな。
分かったのはOPが適度な長さなのは少ない

244 :NAME OVER:2007/02/18(日) 23:29:22 ID:???
ストップキーが軽いのも許せんな
てかescなんて名前になってるし(´・ω・`)

245 :NAME OVER:2007/02/18(日) 23:52:12 ID:+1dkdU+G
ウィンドウズキーには殺意すら憶えるよ。

246 :NAME OVER:2007/02/19(月) 00:20:51 ID:???
これがまた無駄に2つあったりするから…

247 :NAME OVER:2007/02/19(月) 01:34:25 ID:???
ロックかからないCAPSキーなんて偽物だ
ストップキーが軽いのも許せんな
ウィンドウズキーには殺意すら憶えるよ

よろしい ならば88だ
我々は満身の力をこめて今まさに振り下ろさんとする握り拳だ(以下略)

248 :NAME OVER:2007/02/19(月) 01:37:33 ID:???
かの格言きたこれ

249 :NAME OVER:2007/02/19(月) 04:58:47 ID:???
>>237
うらやましいな、店頭デモなんてスナッチャーしかもってねぇ

250 :NAME OVER:2007/02/19(月) 07:33:47 ID:???
アルフォスやシルフィードは最終面までいけるけど
PSのゼビウスとかシューティングは全然ダメ
やっぱ自機操作は右手テンキーじゃなきゃ
ていうか 久しぶりにやったら翌日腕がちょっとした筋肉痛だよ
年取ったもんだ


251 :NAME OVER:2007/02/19(月) 07:59:23 ID:kMUWu1AP
みんな「HELP」キーも思い出してくれ!
basicのバグはこれを多用したはずだぞ

252 :NAME OVER:2007/02/19(月) 08:04:14 ID:???
Homeを探せ!

253 :NAME OVER:2007/02/19(月) 11:08:20 ID:???
>basicのバグはこれを多用したはずだぞ
使った事ねぇや

254 :NAME OVER:2007/02/19(月) 11:25:05 ID:???
おまいらもっとYouTubeにアップ汁!

255 :NAME OVER:2007/02/19(月) 11:31:31 ID:???
ブラスティー全動画ってどこよ?

256 :NAME OVER:2007/02/19(月) 12:44:53 ID:???
タグにPC88でも入れてもらえるとたすかる

257 :NAME OVER:2007/02/19(月) 14:01:58 ID:FCUHvpM5
あげてみる

258 :NAME OVER:2007/02/19(月) 17:34:41 ID:???
>>250
俺も今でもテンキー駆使してシューティングしてるw
子供の頃ゲーム機持ってなくて88でテグザーやザナドゥで
繊細な操作してたからパッドじゃ上手く操作できねぇ


259 :NAME OVER:2007/02/19(月) 17:56:13 ID:FCUHvpM5
ちなみに俺は中指シフト派

260 :NAME OVER:2007/02/19(月) 19:57:49 ID:???
以前のに慣れてるからというのはべつにしても
確かにDOS/Vのキー配列はちょっと変だよね
好だったキーボードは88FHとMZ2500のやつかな
X1のカーソル並びはやりにくかった


261 :NAME OVER:2007/02/19(月) 22:03:57 ID:???
ゼリアードきぼんぬ

262 :NAME OVER:2007/02/19(月) 22:18:38 ID:???
シメサバガー
シメサバガー

263 :NAME OVER:2007/02/19(月) 22:19:46 ID:???
ディスクイメージで88新作ソフトぼんぬ


264 :NAME OVER:2007/02/19(月) 23:12:24 ID:xYc6MQDI
ゼリアードはプレイ動画を希望したい・・・・
そして、シルフィード&ヤシャうp神乙!
シルフィードもプレイ動画・・・・・

265 :NAME OVER:2007/02/19(月) 23:27:09 ID:???
>>262
ピコワロス

266 :NAME OVER:2007/02/19(月) 23:50:57 ID:???
98とか88とかNECの昔のキーボードって
造りがものすごいいいらしい

と、キーボード厨から聞いた

ホンマか

267 :NAME OVER:2007/02/19(月) 23:54:17 ID:???
キーボードに限らず全ての部品が
今みたいに安かろう悪かろうじゃなく
丈夫でよく出来てたと思う

268 :NAME OVER:2007/02/19(月) 23:57:19 ID:???
プレイ動画はいいが、なんせリミット10分
結構時間もかかるしなーゼリアード。

シルフは結構動画あると思うが。

269 :NAME OVER:2007/02/20(火) 00:05:14 ID:???
ブラスティー探しても中々ないんだが。

しょがないんで、プレイ中。自作Mapのおかげで進むのは早い。
それにしてもこの自機、RPG中最強クラスでないかね?
初期予算&Lvでも、ステーション内座標コマンドででる、
ダグラスター倒せるんだぜ?終盤クラスの敵だぜ?

270 :NAME OVER:2007/02/20(火) 00:06:27 ID:???
メカニカルだっけ>キーボード

271 :NAME OVER:2007/02/20(火) 00:10:17 ID:???
>>266
今みたいにペラペラのフィルムをサンドイッチ
してるのでなく、キーの一つ一つにメカニカルスイッチ
がついてたんだよー
誘電技術が低かったせいで、機構的にはむしろ
もんんんんのすげー贅沢なつくりだったわけ

272 :NAME OVER:2007/02/20(火) 00:13:04 ID:???
久々に「ジョーカーを引いてしまった」を見た。
オレひとりでやるワロスwww

273 :NAME OVER:2007/02/20(火) 00:26:03 ID:???
シルフィード動画結構あるって・・・
検索ワードは何ですかね?
全然ひっかからん

274 :NAME OVER:2007/02/20(火) 01:29:30 ID:???
88FAのキーボード壊して、電話したら2万以上する言われて諦めたもんだ

275 :NAME OVER:2007/02/20(火) 01:39:16 ID:???
あの当時はキーボードが馬鹿高かったので「キーボードカバー」とかが流行った。
シリコンゴムで出来ててカバーの上から使える奴。
高かったが、壊したら万単位の出費になるキーボード保護のために使ってた奴も多かった。

それも安価でパーツの互換性があるDOS/V機が普及してくるにつれ、廃れていったが。
今じゃキーボードよりシリコン製カバーの方が高いくらいだからな。
本体より高いカバーを使うアホはいない。

276 :NAME OVER:2007/02/20(火) 01:55:29 ID:???
俺はそのキーボードカバーを踏んづけてよく壊したなあw

277 :NAME OVER:2007/02/20(火) 02:10:48 ID:???
キーボードカバーを壊す…?

278 :NAME OVER:2007/02/20(火) 02:30:17 ID:???
>>277
最近の柔らかいキーボードカバー想像してねえか?

279 :NAME OVER:2007/02/20(火) 02:34:24 ID:???
http://page16.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/u7095470
こういうのが85年前後のキーボードカバーの主流だった。
ついつい床に起きっぱなしにして踏んで壊すケース多発。
シリコンカバーなんてまだまだ未来の物。

280 :NAME OVER:2007/02/20(火) 02:34:43 ID:???
ハードキーカバー懐かしいな^^

281 :NAME OVER:2007/02/20(火) 05:00:45 ID:???
>>266-267
それでも「維新の嵐」(98版)ではリターンキーが破壊される。
他にも、ブレイクキー破壊ゲーとか言われてたのとかがあったな。なんだっけ。

282 :NAME OVER:2007/02/20(火) 05:33:55 ID:???
>>279
ああっ、これ見たことあります。
友人の家で生まれて初めて PC-88 を見た時、その側にありました。

あれがキーボードカバーだったのですね。
内心でいつも「邪魔な箱を取っておくんだなあ」と思っていた記憶が、ははは。

283 :NAME OVER:2007/02/20(火) 06:02:34 ID:???
>>230
そりゃ、ハマリだろ。一度後退したろう。
そこでセーブしちゃってたら、終了。一からやり直し。

284 :NAME OVER:2007/02/20(火) 07:57:35 ID:voYdkhzT
>>281
breakキーはFMですよ

285 :NAME OVER:2007/02/20(火) 08:53:06 ID:iGKx9RY4
FMシリーズだと割り込みの関係から、
Breakがショットボタンになってたりしたな。
重いの何の。

286 :NAME OVER:2007/02/20(火) 09:00:58 ID:???
俺的にはMkIIの無駄に長いスペースキーのガションッって反応が好きだった
次に買ったFHのスペースキーの反応の物足りなさといったら…
あ、当時はスペースバーって言ってたな

287 :NAME OVER:2007/02/20(火) 10:27:40 ID:???
シリコンの柔らかいカバー使ってたんだけど、
あれ裏側で汗かいてベタベタになるんだよな
でもそのお陰で、多少べたつくけど綺麗なまんまで現役なんだよな



288 :NAME OVER:2007/02/20(火) 11:37:26 ID:???
そうそうスペースバーな
ガキだった事も有るし、連打連打で気が付くと打ち心地がフワフワしてくんのな


289 :NAME OVER:2007/02/20(火) 13:03:41 ID:???
上のほうにあったけど、FEってDISK-BASICついてないの?
どうせ実機買うなら、後期モデルのほうがいいかとか思ってたんだが…
MA、FA、MCあたりは?

290 :NAME OVER:2007/02/20(火) 13:07:06 ID:???
ちなみにおれはリターンキーを壊したな
でもそれより痛かったのはディスクドライブ1基18000円だが

291 :NAME OVER:2007/02/20(火) 13:57:43 ID:???
ポプコムで円丈師匠が、キーボードを立てかけて
実際の棒でつついて遊ぶフェンシングのプログラムが
載っていたのがものすごい印象がある。
あとキーボードの上に紙を置いて、それをなぞって
時をかくプログラムとか
すげーなー



292 :NAME OVER:2007/02/20(火) 16:41:20 ID:???
>>273
そのまんま日本語で検索してみよう

293 :NAME OVER:2007/02/20(火) 18:01:27 ID:a6wIJYYM
そういやキーボードを保守品注文して9000円弱だったな

294 :NAME OVER:2007/02/20(火) 20:12:50 ID:???
フロントのクロックスイッチなんかのフタが2千円ぐらいとかな
バカな時代だよね、狂ってる

295 :NAME OVER:2007/02/20(火) 20:43:16 ID:???
>>271
>ペラペラのフィルムをサンドイッチ

ファミリーベーシックのキーボード思い出したw

296 :NAME OVER:2007/02/20(火) 23:54:18 ID:???
どうも。ファイヤホークENDをアップしてみた。
おもっきしネタばれなんで、万が一プレイ中の人は見ないほうが。

http://www.youtube.com/watch?v=YDHs5pZZ3I8

297 :NAME OVER:2007/02/21(水) 00:02:02 ID:???
犯人はヤスだったのか見なきゃよかった



298 :NAME OVER:2007/02/21(水) 00:07:25 ID:???
1バイトで単色8ドット描いて巨大キャラ動かしてるのか
ちょっと斬新だな


299 :NAME OVER:2007/02/21(水) 00:12:55 ID:???
おお!ファイヤホークうp神おつ!
はじめて巨大テクザー動いてるとこ見れたw
結構凄いのね

300 :NAME OVER:2007/02/21(水) 00:52:16 ID:???
ついでにシルフィードMD、PS2版見たけどこちらもなかなかの迫力
スターウォーズみたい


301 :NAME OVER:2007/02/21(水) 07:48:55 ID:txPyAqTG
ルクソールはないのか?

302 :NAME OVER:2007/02/21(水) 14:54:26 ID:???
スクロール酔いするからいやあ

303 :NAME OVER:2007/02/21(水) 21:28:30 ID:???
>>296
GJ。エメドラ、マウスのクリック音入ってるね。設定で消せるよ。

304 :NAME OVER:2007/02/21(水) 21:31:42 ID:???
88への愛は永遠だな・・・・
オレからすれば、単車と同じように生き物のような、相棒のような感覚だ

305 :NAME OVER:2007/02/21(水) 21:51:06 ID:???
軽井沢誘拐案内をやってみたい・・・
携帯のやつじゃなくて

306 :NAME OVER:2007/02/21(水) 22:23:36 ID:???
>>305
あれいいよねえ
ねずみと浅谷のキスシーンだよねえ

父親経由で従弟のディスクでやったんだけど
セーブデータをみるかぎりほとんどやってなかったみたい
その従弟の母親(オレのおばさん)の名前がクミコだから
やる気しなかったのかなあ

307 :NAME OVER:2007/02/22(木) 02:19:17 ID:???
オクの未開封ザナドゥを含むソフトのセット、100円スタートで110円で突然終了とは、何があった?


308 :NAME OVER:2007/02/22(木) 08:31:17 ID:???
ADV関係をうpしようと編集したが
あまりの地味さに心が折れそうです。
BGMでも付けてギャラリー化でもせんと。。。。

309 :NAME OVER:2007/02/22(木) 12:31:29 ID:???
>>308
主要場面ダイジェストで十分いいと思うよ

310 :NAME OVER:2007/02/22(木) 13:07:01 ID:???
>>308
EGGで出ているものでしたら、お引取りくださいね(^^;

311 :NAME OVER:2007/02/22(木) 15:57:25 ID:???
ありゃ、停止してるねようつべ

312 :NAME OVER:2007/02/22(木) 16:18:02 ID:???
3時からメンテですよ

313 :NAME OVER:2007/02/22(木) 16:18:43 ID:???
スナッチャー、長杉。

314 :NAME OVER:2007/02/22(木) 16:30:03 ID:sF82XAek
ウィングマンとかでひとつ

315 :NAME OVER:2007/02/22(木) 19:12:57 ID:???
スクエニ物は削除対象になりそう・・・orz

316 :NAME OVER:2007/02/22(木) 19:19:43 ID:???
ウイングマン2・3はおもしろかったな
キャラの反応が
3のCGはかなり好きだ

317 :NAME OVER:2007/02/22(木) 20:01:45 ID:???
>ねずみと浅谷のキスシーン
何それ。    >>306

318 :NAME OVER:2007/02/22(木) 21:20:35 ID:???
>>317
軽井沢のラストのほうのキスシーンの元ネタが
キャッツアイのねずみと浅谷のキスシーン

319 :NAME OVER:2007/02/22(木) 23:00:49 ID:???
スナッチャー長時間動画うp乙!!
これで最後なんて言わないで、気が向いたらまた何かお願いします!

320 :NAME OVER:2007/02/23(金) 00:11:03 ID:???
削除になるかどうか。。。

http://www.youtube.com/watch?v=vq_joVHnu3s

この一連の曲、SB2よか1の方が耳心地よいからこうしたが、
どんなもんでしょうか。

321 :NAME OVER:2007/02/23(金) 00:27:41 ID:???
ウイングマンって3も作曲すぎやま?

322 :320:2007/02/23(金) 00:41:29 ID:???
そですね。すぎやまこういち氏。たしか

323 :NAME OVER:2007/02/23(金) 03:09:45 ID:FpjzzLSO
ウイングマンって3じゃなくてスペシャルじゃなかった?

324 :NAME OVER:2007/02/23(金) 07:53:51 ID:RS05NOSD
とりあえず
>おかす みく
を入力

325 :NAME OVER:2007/02/23(金) 08:33:15 ID:1e//67Pj
>>320のUpしてる一連見たが
方向性がわからねぇ 

しかし乙

326 :NAME OVER:2007/02/23(金) 11:07:57 ID:???
最近は希望聞いてうpしてくれんのか?なぁ?

327 :NAME OVER:2007/02/23(金) 13:30:07 ID:???
スキームの色んな曲が聞いてみたい、といってみる

328 :NAME OVER:2007/02/23(金) 14:51:35 ID:???
いい歳扱いてクレクレくんかよ

329 :NAME OVER:2007/02/23(金) 15:16:57 ID:???
久しぶりに聞いた気がする|・)σ クレクレくん

330 :NAME OVER:2007/02/23(金) 16:45:22 ID:???
んなこたあない

331 :NAME OVER:2007/02/23(金) 16:54:58 ID:???


332 :NAME OVER:2007/02/23(金) 17:11:34 ID:???
また湧いてきたか

333 :NAME OVER:2007/02/23(金) 18:23:23 ID:???
>>327
再販CD買え


334 :NAME OVER:2007/02/23(金) 19:36:49 ID:???
>>327
>>1から全部嫁

335 :NAME OVER:2007/02/23(金) 20:36:33 ID:???
なんか必死

336 :NAME OVER:2007/02/23(金) 20:44:08 ID:???
動画の何が有り難いのか俺にはさっぱり理解できない。

337 :NAME OVER:2007/02/23(金) 20:49:01 ID:???
別に君と気持ちを共有したいとも思ってないよ

338 :NAME OVER:2007/02/23(金) 21:17:23 ID:???
88SRといえば
竹田哲也とテグザーを連想する
当時MSXユーザーだった俺がいた

339 :NAME OVER:2007/02/23(金) 21:29:42 ID:???
俺の愛機MA2は今日もガッチンガッチン唸りを上げてるよ
日増しに音が大きくなってきてる
何か撃ち込んでるとしか思えないような音がして
怖くなってたまにディスクを取り出して確認する

340 :NAME OVER:2007/02/23(金) 21:32:27 ID:???
いいなMA2
当時は「もういろいろつけんとええって」と思ってたけど、今は欲しい

341 :NAME OVER:2007/02/23(金) 21:32:47 ID:???
別れの日はもう・・・・・すg・・・><

342 :NAME OVER:2007/02/23(金) 21:47:46 ID:???
>>338
壮絶な誤字だな・・・
「田」しか合ってない・・・

343 :NAME OVER:2007/02/23(金) 21:48:45 ID:???
>>340
今すぐ手に入れるんだ
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h48456711

344 :NAME OVER:2007/02/24(土) 14:05:58 ID:???
ヤフオクで無印MkUを12000円スタートで売ろうとしてる勇者が居る

無印とSRは値段はそんなに変わらないが性能は.......
あの悲劇のマシンを万単位で買う奴居るのか?

345 :NAME OVER:2007/02/24(土) 15:13:54 ID:???
21世紀に昭和のハードを性能だけで計ってるオマイの方がなんかネジ抜けてるぞ…  >>344
悲劇性やマイナー性ゆえの骨董価値みたいなのも有るだろう。
実際にmkIIにそんなものが有るとは思わんけどな。

346 :NAME OVER:2007/02/24(土) 15:39:23 ID:???
本体は普段このカテの市場調査してない人が出すことも多いから
そういう相場知らずがいても不思議ではない。
つーか、レトロPCの相場なんて知らない人がほとんどであって
ここに貼り付いてる自分らが普通と思わんほうがいいぞw

347 :NAME OVER:2007/02/24(土) 17:58:36 ID:???
>>344
当時のユーザーが味わった絶望感を、たった12000円スタート程度のコストで味わえるなんて、
絶望感マニアにとっては最高じゃないか。なんせ当時は275000円もしたんだからな。

348 :NAME OVER:2007/02/24(土) 18:02:12 ID:???
名機の陰にも黒歴史あり・・・・
それを垣間見るもまた一興



349 :NAME OVER:2007/02/24(土) 18:31:15 ID:???
そんなクソハードでもないでしょ
ザナドゥ、ハイドライド2、ウイザードリィ、光栄初期ができたんだし
完全にSRに移行するまで、十分堪能できたんでは?


それより連書き煽りのほうが気になる

350 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:02:01 ID:???
すくなくともSRが出る前は多くの人が指をくわえて見てたマシンだったよ。
84年〜85年当時の雑誌みれば

対応機種PC-8801/mkII

ばかり。雑誌の読者投稿には
「MSXを持っているのですが、PC-8801と書いてあるソフトはうちのマシンでは使えないのですか?」
という今思えばアホな質問が普通に載っていた。
実際SRを購入した人ってmkIIを憧れてた人もおおいんじゃね?
その点でFH/MH、MA/FA以降の人とはちょっと価値観にズレを感じることも多い。

351 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:05:45 ID:???
>>349
そりゃ単体で見りゃ糞ハードでもないだろ。
ただSRとの性能差と、値段が安くなっていることを考えると、
SRリリースの直前にmkIIを買った人は、絶望的な気持ちになったと思うよ。

352 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:07:34 ID:???
実際完全に移行した段階では88シリーズ全体が落ち目に入ってて、
結果的にそれほど問題にならなかったんだよな
MK2から98に行ったからそう思うのかもしれないけど
初心者から本格的にPCが必要になる段では、既にSRじゃあダメだった訳で
ゲームだけしかやらないのなら話は別だけど

353 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:12:11 ID:???
>>352
おいおい、ウソ言うな。SR全盛の時代がどれだけ長かったと思ってるんだ。

354 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:16:05 ID:???
SR全盛は1986〜88の三年間ってとこだな。
1989年から98のみ対応が少しずつ増え始め、時代の終わりの足音が聞こえ始めた。
1985年は1月にSRが出てからも意外とSR専用ゲームが出ず
V1モードながらFM音源に対応というのが多かった1年だった。

355 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:17:49 ID:???
>>353
完全移行した段階な
ぶっちゃけ後半はハードの限界はミエミエだった訳で
軒並みSR以上対応になってきた時点では落ち目も良い所だったぞ

356 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:22:25 ID:???
おいおい85年のテグザーから89年のエメドラまでだろ
SR全盛期は

357 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:23:48 ID:???
SR以降専用のソフトって何本あるの?

358 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:24:38 ID:???
88SRの時代はそのハードの良さで築かれてたわけじゃないんだが。
80以来市場が大きかったからソフトメーカーがそこへ寄りかかって
数年のその市場に依存しただけで。

359 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:25:56 ID:???
>>356
85年のソフトをもう一度ふりかえってみ。
まだまだ8割近くがmkII対応。
SRの時代へ完全以降するボーダーはザナドゥ登場で市場が大きくなってから。

360 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:31:35 ID:???
>>359
ハァ?ザナドゥもmkII版あるじゃん
それにmkII対応があるからSR全盛が来てないというのもおかしい
86年以降もmkII対応ゲームはあっただろ

361 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:31:54 ID:???
>>351
そりゃ新機種発売直前に前ハード買ったら「mk2に限らず」なんだってそうだろ

362 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:34:12 ID:???
>>360
>ハァ?ザナドゥもmkII版あるじゃん
そう言ってくるだろうと思って市場規模が大きくなってから、と書いたわけだが。
ザナドゥでSR専用ソフトの採算の目処が諮りやすくなったということ。

> それにmkII対応があるからSR全盛が来てないというのもおかしい
そういえるほど1985年の一年にSR専用ソフトが出てないんだよ。
キラーソフトのテグザーだけが抜きんでて輝いてる。あとは個人的な言葉の解釈だが。

ところでなんでそんな熱くなってんの?

363 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:35:49 ID:???
SRは一時代を築いた名機だろ
常識的に考えて

364 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:37:02 ID:???
SR全盛は86〜88年末までだと思う
オレもお前らも最も濃厚な88時代を送れた期間じゃなかったか?

365 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:40:34 ID:???
俺は83年の年末に入ってブラオニ、野球狂にはまって
87年の年末ソーサリアンで卒業したな。
その時点でまだまだPC88熱は世間では続いていた。


366 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:46:23 ID:???
テグザーがキラーソフトって認識があるならテグザーでSR市場拡大したんだろ?
あとはどこで線引きするか個人のイメージの問題

367 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:47:35 ID:???
はいはいワロスワロス

368 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:48:33 ID:???
>>366
テグザーもmkII用が出てるわけだが

369 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:49:07 ID:???
ソーサリアンで卒業か・・・・
まだ1年は楽しい時期続いてたのにもったいない

370 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:49:48 ID:???
>>368
FM音源対応してなかったのと、後から出たんじゃなかったっけ

371 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:51:12 ID:???
>>369
アルバイトで忙しくなったのと他へ興味が移ってしまった。ここの人って
マイコンゲーム卒業した後、どこへ興味を移した人が多いのだろう。

372 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:54:33 ID:???
テグザーのMKII用ってTHEXDER88って奴だっけ?
それならPC-8801-11(MKII用FMサウンドボード)に対応してたよ

>>371
俺はDTM

373 :NAME OVER:2007/02/24(土) 19:56:57 ID:???
みんなに叩かれて必死な>>344ワロス
きっとイースあたりが心のゲームなんだろう

374 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:05:49 ID:???
>>371
オレは音楽、単車、クラブ、アニメ、映画など雑食だから分からん^^

375 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:06:00 ID:???
性能とかより、状態の方が値段に直結しそうだ

376 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:07:34 ID:???
実際、mk2は悲劇の機種だったけどな・・・・
うちはMH発売後買い換えたから問題無かったけどw

377 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:12:20 ID:???
何にしてもFHユーザーだったオレは幸福な時間を過ごすことが出来ました

378 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:15:19 ID:???
テグザーで市場拡大したというより、テグザーでV2の威力をみせつけられて、アクション要素のあるゲームがこぞってSR以降で作り始めた
mk2版は半年遅れで、アニメーションパターンなんかも削られていた

379 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:18:06 ID:???
mkUユーザーにとっちゃテトリスはネ申

これ一本で数年しのいで98に移行

380 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:19:03 ID:???
FHあたりから入ったやつって88のいい時しらないんだな


381 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:19:35 ID:???
FHユーザー多いよな。
mk2ユーザーは確かに辛酸舐めたわな・・・。

382 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:20:48 ID:???
FHユーザーのオレに君の言う88のいい時を教えてくれ?

383 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:21:43 ID:7Cd9BGaO
FHあたりから○ァルコム独裁でPCゲームが腐っていった気が

384 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:23:37 ID:???
結論
早めにPC買えて、早めに買い替えれたやつが一番充実してた

385 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:23:38 ID:???
mkUユーザーが自機を馬鹿にされて、脳内88全盛期を捏造中でつ。

386 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:24:57 ID:???
FHやFAあたりから入った奴っていうのは、88のいいときをしってしまって、羨望したから入ったわけで、知らないわけがない

387 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:24:57 ID:???
>>371
俺はゲーセンにもどりましたw

388 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:25:41 ID:???
SR以降のゲームってクズ値で売られてるの多いね


389 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:25:48 ID:???
FHの発売時期って86年末じゃね〜かw
一番盛り上がっていったとこだってのに

390 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:26:06 ID:???
当時はmkIIユーザかわいそーと思ってたけど
今当時のゲームの対応機種とか見ると意外とmkII入ってたり

391 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:26:48 ID:???
88黄金期はハイドライド2VSザナドゥ以外ないんじゃ?

392 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:26:50 ID:???
88mk2なら60mk2でもいいやと思えた。
しかしテグザーのデモを見た瞬間88SRを購入してしまった。

393 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:27:22 ID:???
mkIIユーザーだった俺からも一言いわせて!
正直、辛かった!

394 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:28:04 ID:???
88の後期って別に88でなくてもいいようなゲームばっかだったような。
イースや英雄伝説なんてまさにそう。ドラクエで済んじゃう。

まだRPGがファミコンで出てなかった時代
パソコンは思考型、ファミコンは反射神経型、という住み分けがあった。

395 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:28:04 ID:???
>>344必死w

396 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:28:39 ID:???
mkIIユーザーの中の88全盛期・・・ハイドライド2VSザナドゥ

あとは知らん
できんかったし

397 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:29:20 ID:???
確かに英雄伝説はひどかったな、劣化ドラクエかよ

398 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:30:04 ID:???
俺にはmk2買っちゃった奴が必死になってるようにしか思えんがw

399 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:30:05 ID:???
イースはドラクエとは別物じゃ…

400 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:30:12 ID:???
シルフィードはファミコンでは無理だったろうな

401 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:30:56 ID:???
イースがドラクエと同じとか言ってるのはSR以前ユーザーだな^^

402 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:31:18 ID:???
>>396
FRユーザーだが、そこが一番だとオモ

403 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:31:42 ID:???
あ、すまん・・・。
SRより過去の遺物ユーザーな。

404 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:33:53 ID:???
>>401
FRだが。わざわざスクロール苦手な88でフルカラースクロールARPGやる意味って
無い物ねだりの代替品程度という意外はない。


405 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:34:13 ID:???
伸びてると思ったら・・・・こんな
おまえら、仲良くしろよ!
全盛期なんて、それぞれの捉え方ひとつだろ
そんなことより、88最高!

406 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:35:01 ID:???
両耳スピーカーや廉価版で88の敷居が低くなったってそれすなわちユーザーの質的低下宣言だよな。

407 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:35:06 ID:???
mkIIでも、その時ナイコンだったやつよりはいいでしょ

408 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:35:42 ID:???
>>404
おまえはテグザー、シルフィード、スタクル好きの俺にもケンカ売ったわけだな?

409 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:37:09 ID:???
俺もFH
MKU味も
完成期も味わえて
幸せだたよ


410 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:37:32 ID:???
>>408
で、市販パッドでグリグリ操作しちゃうわけ?
楽しそうだね。ファミコンみたいで。

411 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:37:56 ID:???
>>408
スペースハリアーは?

412 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:38:45 ID:???
88スレでシルフィードやスタクル叩く奴なんて
ただの僻みだからなw

413 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:39:44 ID:???
妙にしつこいヤツがいるな
シルフィードやスタクルはFCじゃ無理なタイトルの筆頭じゃん

414 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:40:08 ID:???
ファミコンユーザー招待して自慢するネタにはなったな。スタクルやシルフィード。

415 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:40:28 ID:???
最近なぜかMSXに浮気している
スプライトでグリグリ
HDでMSX−DOSが楽しい


416 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:40:41 ID:???
>>405
88最高なのは激しく同意なんだが、何だか「88SR以降の全盛期が短かった」
とか言う奴がいて話がおかしくなったんだよな。
どう見たってSR専用が出始めた時期から、98に移るしかないと皆が感じ始める
時期までは、結構期間があったろ。

417 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:41:12 ID:???
>>406
意味不明

418 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:41:45 ID:???
テンキー操作に決まってる
まあ8001シリーズの不幸に比べればみんな幸せだよ

419 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:42:24 ID:???
8001って不幸だったのかな。mkIIやSRは不幸だったろうが、初代ユーザーはそれこそ使い倒してるだろ。

420 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:43:47 ID:???
ザナドゥvsハイドライド2をリアルで体験してないやつっているの?


421 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:43:53 ID:???
ちょwシルフィードやスタクルやイースをファミコンゲーム扱いか?
あの名作を制作した人達に謝ってくれよ
SR専用に触れられなかった奴は必死すぎだろ、常識的に考えて

422 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:45:09 ID:???
>>420
あやまれ!夢幻の心臓2にあやまれ!

423 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:46:12 ID:???
イースのFC版やったことある奴いる?

424 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:46:14 ID:???
全部できるwindowsマシン以前に買った人かわいそ、ってことなんか?この流れは

425 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:46:59 ID:???
mkII買って、V2機種も買った俺はそれぞれの時代を楽しんだよ。

426 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:47:07 ID:???
そういえば88にハードディスクってあったかな?
X1 FMはあったようだが


427 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:47:40 ID:???
>>416
とりあえず、一通り流れは把握した
なるほど、スレ違いの奴が騒いでるだけなんだな
ここはSRスレってことを忘れてるのだろう

428 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:48:33 ID:???
このスレでオフ会したらキモオヤジ同士で朝まで盛り上がりそうだなw

429 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:49:14 ID:???
PC88SRゲームを語るスレでSR以降を貶すとはどんんあ厨房だよ

430 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:49:15 ID:???
まあ実際WIN+EGGで全て楽しめる
当時の共感は味わえないかもしれないが


431 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:49:21 ID:???
>>427
>>1

432 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:50:37 ID:???
>>431
そんなこと言ってるんじゃね〜よ
スレタイにSRとあるんだ
基本を忘れるなってこった

433 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:50:45 ID:???
>>371
卒業とかイイ時ってのは、88がどうこうより、当時の年齢に寄るんじゃないかな。
SRで入った人とFAで入ったひとじゃ世代がちょっとちがうと思うし。

高校時代をFAで堪能した自分にとっては、87年と88年こそが、最もイイ時だったな。
ライブラリ見て、個人的に選んでみた。
http://refugee2005.sakura.ne.jp/library/frame1.htm

87年
シルフィード
JESUS
ぎゅわんぶらぁ自己中心派
Ys
マンハッタンレクイエム
ウルティマ4
ラプラスの魔
ハイドライド3
ソーサリアン
ゼリアード

88年
SUPER大戦略
イース2
シルバーゴースト
バトルゴリラ
スタークルーザー
ヘルツォーク
ラストハルマゲドン
カオスエンジェルス
スナッチャー
XZR2

434 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:51:01 ID:???
光栄とエニックスはEGGでは味わえない

435 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:52:32 ID:???
>>433
めちゃくちゃ被ってるわw
そこに86年のシナリオ2とかも入ってくる、俺の場合


436 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:53:24 ID:???
光栄はWINで買える


437 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:53:39 ID:???
前に個人的ベスト10やったのこのスレじゃなかったっけ?w

438 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:53:55 ID:???
>>433
そりゃFAで入ったらそこしかないだろ、いい時

439 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:53:57 ID:???
86年の年末に出たゲームか、俺的には87年の一年を染めた。
ヴァリスとか信長の野望全国版とか。

440 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:54:41 ID:???
そう、あの時はまたーりと楽しかったのに・・・
なんか、MK2信者が橡狂うから

441 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:55:43 ID:???
>>424
このスレをどう斜め読みしたらそんな解釈になるんだ?

ここ最近の流れだけ拾っても、

PC-8801mkII・・・(´・ω・) カワイソス
PC-8801mkIISR・・・やっぱり主役
全盛期を支えたソフトハウス・・・今はみんな見る影もないが、当時はやっぱり神。
特にSRローンチのタイミングでキラータイトルをぶつけ、その後も「シルフィード」な
どの神ゲーをリリースしたゲームアーツは、王者ファルコムと並びその筆頭に挙げ
られる。

てとこだろ。
まぁ88は所有してみて初めてわかる「不思議な満足感」みたいなものがあったから、
所有したことのない人間にそれを説明するのが難しいんだが。

442 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:56:15 ID:???
>>438
いい時さんのいい時とソフトを発表してくれよ

443 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:56:22 ID:???
おまえらデゼニランドの話がでてこないとは何事だ

444 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:56:24 ID:???
mkIIユーザもそうだけど、SRとFAとでもだいぶ
思い入れのある期間が違うんだろうな

445 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:56:31 ID:???
>>437
過去ログから集計するとおもろいかも


446 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:58:18 ID:???
未来こそが至高

447 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:58:20 ID:???
久しぶりの伸びキターと思ったら.

448 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:58:23 ID:???
>>441
その人は捻くれてるから、何言っても無駄だと思うよ

449 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:58:39 ID:???
>>444
前に書いたFRユーザーだが、それでもFAとはだいぶ違うな

450 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:59:22 ID:???
野球狂とかブラオニとか初代信長とか、SR以降のゲームと比較してショボイというのはナンセンスだよな。
シルフィードにしても、野球狂にしてもその時代においてそれぞれ抜けてた存在。

451 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:59:33 ID:???
mk2の悲劇は、SRの寿命の長さも影響してるよな
8MhzやSB2は基本的に必須ではなかったし。

452 :NAME OVER:2007/02/24(土) 20:59:54 ID:???
結局ひとりのMk2ユーザーが経験できなかったSR以降の世界を
叩いてうまーしたっがてるってことでFA?


453 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:00:35 ID:???
>>451
SRユーザーだが、その長い寿命に満足しつつも、mkIIとその時代の文化へのリスペクトはあるよ。
mkII欲しい欲しいと毎日願っていたらSRが出て買ったw

454 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:01:45 ID:???
リアルタイムチャット状態・・

実機とってある人何割ぐらいいるんだか


455 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:01:52 ID:???
>>452
だからお前も必死だって
あ、オレはFR

456 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:02:46 ID:???
ついでに4MHzのSRユーザーとして異論を承知で言わせてもらえば
ヴェイグスは糞ゲーw それとmkIIの人の話はおんなじじゃね?

457 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:02:55 ID:???
ちなみに当時は2年遅れで名作やっても、十分楽しめたぞ?
俺はFRユーザーだが、ブラオ二、ザナ、ハイドライドはかなり遅れて手を出したが
仲間内でめちゃ盛り上がってたし
SR以降から入ったやつはみんな色々楽しめたんじゃまいか?

458 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:03:40 ID:???
あの時の自分にこのノーパソと88エミュを渡したい


459 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:03:55 ID:???
mkIIからSRってどんくらいよ
88ディスクの期間が長かったのは確かだが

460 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:04:21 ID:???
当時はソフトの寿命も長かったからなw
SRの時代になってもmkII用ゲーム(売れてる奴)とか普通に売ってたw

461 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:05:06 ID:???
>>458
君もSRより前のユーザーか

462 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:05:23 ID:???
>>457
もちろん楽しめたさ。

というか、「PC-8801mkIISR以降」のゲームは、今のPCまで含めても、一番「パソコンゲーム」
が輝いていた時代だと思うよ。

463 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:05:46 ID:???
>>456
ヴェイグスをやった人の大半は、ローガスうぜえと思ったはず

464 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:05:58 ID:???
FRだが、データレコーダーでテープのゲームはやっていた。
後期になるとCMTインターフェースがなくなるんだっけ?

465 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:07:00 ID:???
V2野郎だよ
いやあの時C#の勉強ができてたらいいなと


466 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:07:12 ID:???
>>463
ローガスのせいでゲームの内容自体が変わっちゃったんだっけ?

467 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:07:35 ID:???
ディスクがメジャーになった頃、テープゲームをディスクに移したバージョンとかも
あったからそっちをやってたな

468 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:07:52 ID:???
85年〜88年あたりって、ゲーム概念においても映像技術においても、ゲーム少年の想像を越えることが多かったから
常軌を逸するほど、ゲーム雑誌や新ゲーム体験にワクテカしていたな

469 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:08:33 ID:???
俺もSRだがカセットのゲームは当時よくレンタル落ちで買い集めてた。
おかげで実家はいまや宝の山。ただし、捨てられてはいなかったが読み出せるかどうか…。

470 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:08:38 ID:???
mk2もSRもゲーム業界がにぎわってる時に衰退したから
最後までいい作品があってよかったよな

471 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:08:50 ID:???
>>462
だよな?
結果的にmk2以前の機種は見放されたけど、88ユーザーは大抵85年発売辺りの
ソフトに憧れて入ってきてると思うから・・・いや、飽くまで主観ね
SR専用じゃない名作も多く楽しんだものさ
結果的に長期に渡り88時代を堪能できた

472 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:10:16 ID:???
>>466
先発表のローガスとあまりに類似していたから、単調なアクションゲーム化してしまった
後にスーファミでガンハザードというゲームをやって、ヴェイグスのあるべき姿を妄想してしまったよ。

473 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:10:31 ID:???
このスレ急に伸び出したなw やっぱり土曜だからかな。
ホットな話題があると伸びがすごい。潜在人口が多いんだろうな。

でもIDが表示されないから、誰と話してるかさっぱりわからないや(´・ω・`)

474 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:10:48 ID:???
ヤフオクだとV1モードソフトはV2専用のそれより高くなる傾向があるね。

475 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:11:38 ID:???
>>471
後期ユーザーは、MSXやX1など他機種から移って来た人も多いだろうから、mk2以前のゲームにもリスペクトあると思うよ

476 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:12:21 ID:???
>>474
mkUだって大切にしまってあるんだぜ

477 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:13:07 ID:???
>>474
単に30代より40位の方が所得持ちなだけだったりしてな

478 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:13:10 ID:???
とにかく、仲良くしようぜ
88には多くの名作が生まれたのだ
それでいいじゃん?
幸せだったろ?

479 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:14:59 ID:???
>>477
たぶんユーザーの数が少なかった時代のソフトは希少性が出るのかと。


480 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:15:46 ID:???
よーし、今夜は夜通しで語っちゃうぞー。酒も用意した。

481 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:17:03 ID:???
わ、ずるいぜw
俺もコンビニ買出し行こうかな・・
明日、ツーリング予定だけど

482 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:17:32 ID:???
>>479
そもそもコピー全盛だからなぁ
パッケージも貴重だよ

483 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:17:34 ID:???
と思ったらスレの勢いが止まってきた件

484 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:17:55 ID:???
>>480
スマン、俺はもう寝るw










ウソ。語るぜ。

485 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:18:43 ID:???
>>472
そうか、SLG要素を持つという構想だったとか。

486 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:20:40 ID:???
俺、盛り上げたいけど動画つくってyoutubeにUPする環境ないなあ。


487 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:21:40 ID:???
俺、飯食ってないからオチるけど
同士の方々は夜中居るの?

488 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:22:18 ID:???
>>487
1時くらいまでいる予定。

489 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:23:02 ID:???
mk2とかの時って高くて手出せなかった
金持ちの友達の家でやりまくったが
SR以降ってどんどん機種出て安くなって手に入れた人も多いんでないかい

俺やっと手に入れた時は、既に持ってる友から昔のも借りまくって
たくさん遊んだよ

490 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:23:34 ID:???
>>486
     _         _____
 J( 'ー|[ニ:|ol        | | \   ヽ
 ( つ ∩ ̄       .| |   l 二 |
 と__)__)           |_|__/__/
.               |;;;;|;;;KD854;;;|



491 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:24:12 ID:???
>>488
そかそか
じゃあ、ゆっくり進行しといて

俺も動画うpしたいけど、もはや残ってるソフトは全てうpされたタイトルばかりだな〜

492 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:25:23 ID:???
KD854ピンクのスイッチがかわいいよKD854

493 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:26:22 ID:???
スクリーンショットならうpれる。

494 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:28:24 ID:???
スクショでも嬉しいけどにゃ
パソ雑誌の取り込み画像とかも嬉しい

495 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:29:32 ID:???
んじゃあ、まず以前ν即+で好評だった「あり日のおもひで」シリーズから。

496 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:29:59 ID:???
>>490
カーチャン・・・

それはそうと、みんなのモニタはPC-KD854なの?当時は853に憧れた。
確か853って、ドットピッチが細かくて、値段がだいぶ高かった記憶がある。
結局買ったのはFHの黒だったから、ディスプレイは半強制で黒のPC-KD862(854の
後継機)になったけど。でも862って性能的には854と同じで、スタンドがついただけだ
ったような気がしたけどどうだったろうな・・・

497 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:30:52 ID:???
俺もFH+862だ、白だったけどw

498 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:31:24 ID:???
>>496
イエス、マイロード!

499 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:33:29 ID:???
KD852だったけどぶっ壊れて秋葉原のモニター屋で854を2マンくらいで買いなおした
これは今でも使えるっぽいが、肝心の88が半壊状態…

500 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:33:57 ID:???
ありし日の想い出

ムーンストーン開発機(PCマガジン)
http://vista.jeez.jp/img/vi7232031597.jpg
http://vista.crap.jp/img/vi7232035620.jpg

PC-8801mkIITR広告
http://vista.jeez.jp/img/vi7232040820.jpg



501 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:36:36 ID:???
>>500
GJ

502 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:37:38 ID:???
ありし日の想い出

88グッズ
http://vista.crap.jp/img/vi7232055408.jpg
http://vista.crap.jp/img/vi7232059893.jpg

そういや、このスレで数年前、メロディーモジュールのWAVを
メールで配りまくったのを思い出したw

503 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:37:44 ID:???
俺は貧乏だったから後期に入ってもずーっと12インチくらいの
デジタルディスプレイを使っていた(でたらめだがこんな感じの型番の→N8057
それでも、大抵はちゃんと見られるように作られていたんだよな
後に中古で854とか買って、アナログ対応のをやり直して感動した

504 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:37:50 ID:???
>>500
おお、貴重なものをありがとうございます
しかし、1985年7月って・・・・・
20年以上も待たせやがって><

505 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:39:35 ID:???
メロディーモジュール、俺もまだ持ってるわ〜
T&E5周年テープはカビ生えたやつを発掘して鬱になったよ

506 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:39:49 ID:???
>>500
未だにムーンストーンがリリースされるのを待っていますが何か?

507 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:40:28 ID:???
ありし日の想い出

ありし日の風景1
http://vista.crap.jp/img/vi7232070584.jpg
http://vista.crap.jp/img/vi7232074891.jpg
http://vista.crap.jp/img/vi7232078075.jpg
http://vista.jeez.jp/img/vi7232081203.jpg

508 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:41:57 ID:???
>>506
俺も俺も

509 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:42:05 ID:???
近くの和光電気というローカル家電量販店に通ってた時代を思い出す・・・。

510 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:43:26 ID:???
ありし日の想い出

ありし日の風景2
http://vista.crap.jp/img/vi7232089349.jpg
http://vista.crap.jp/img/vi7232092971.jpg
http://vista.crap.jp/img/vi7232096532.jpg
http://vista.crap.jp/img/vi7232099146.jpg

511 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:44:43 ID:???
>>502
2枚目の写真は、「覇邪の封印」の布製マップとフィギュア?

512 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:45:13 ID:???
当時 友人宅にあったFRの方が俺のFHよりもディスクの読み込みの音が静かでうらやましかったな・・・

513 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:47:54 ID:???
ありし日の想い出

ありし日の風景3
http://vista.crap.jp/img/vi7232114658.jpg
http://vista.jeez.jp/img/vi7232118778.jpg
http://vista.jeez.jp/img/vi7232120780.jpg
http://vista.jeez.jp/img/vi7232125683.jpg

514 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:48:18 ID:???
>>502
トップルジップのチョロQ.当たりじゃね?
オレのなんか手抜き感ありまくりの目玉親父だぜ…

515 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:48:27 ID:???
>>512
そうだな。
たしかにFHはアクセス音がガーガーうるさかった。
2HD機は98にアクセス音が近く、静かめのカチカチ音だったから、
またそこに憧れたもんだったよ。

516 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:50:10 ID:???
>>513
すげーw俺当時田舎の実家だったから
こんな山積みされてんの見たことなかったわw

517 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:50:45 ID:???
ありし日の想い出

ありし日の風景4
http://vista.jeez.jp/img/vi7232131184.jpg
http://vista.jeez.jp/img/vi7232135402.jpg
http://vista.jeez.jp/img/vi7232138001.jpg
http://vista.crap.jp/img/vi7232142271.jpg

518 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:51:10 ID:???
T&Eテープを数年後発掘したら、浅倉大介のクレジットがあってびっくりしたな
レイドックは88じゃないけど


519 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:51:22 ID:???
てかマイコン教室とか何の意味があったんだ

520 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:53:55 ID:???
ここにいる皆は斉藤由貴は好きだよな? このパソコンはあら不思議ー

521 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:54:55 ID:???
パソコンは88派だけどスケバン刑事はナンノ派

522 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:55:26 ID:???
なんの因果かマッポの手先

523 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:55:26 ID:???
そそ、朝倉大介はT&E出身だったよね
件のテープはもったいないことしたっす

524 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:56:45 ID:???
由貴さんのオッパイに包まれる夢を見ました
AXIAのCMも好きでした

525 :NAME OVER:2007/02/24(土) 22:00:11 ID:???
ナンノは不実鵜 獄魅は日立 最近こういうのないな

526 :NAME OVER:2007/02/24(土) 22:13:14 ID:???
>>500
やっぱり当時の字体は石井ゴシックと石井明朝しかないな。
今のバラエティーに富んだフォントとはだいぶ違う。

でも石井書体は今見ると味があっていいなー。

527 :NAME OVER:2007/02/24(土) 22:14:02 ID:???
ゲームじゃないが Super春望は「がる」を変換すると最初に「頭脳戦艦」と出る・・・ワープロソフトなんだから自社のクソゲーの宣伝なんかしないで真面目にやれと当時思った

528 :NAME OVER:2007/02/24(土) 22:21:47 ID:???
>>527
昔はそんなイースターエッグ的なものを仕込むところが結構あったよ。

529 :NAME OVER:2007/02/24(土) 22:26:16 ID:???
ありし日の想い出のネタが切れたので
手持ちのディスクから引っ張り出してファイル変換してきた・・・。


だいぶ音質悪いけど、当時POPCOMから入力したもの。
http://www.fileup.org/fup139843.zip.html
パスは8801

530 :NAME OVER:2007/02/24(土) 22:32:54 ID:???
>>529
GJ
俺も昔はよく入力したもんだ。

531 :NAME OVER:2007/02/24(土) 22:35:09 ID:???
同じくPOPCOMより音ファイル

http://www.fileup.org/fup139846.zip.html
パスは同じ。俺からは以上。

532 :NAME OVER:2007/02/24(土) 22:38:48 ID:???
>>529
GJ
ライディーン泣ける!

533 :NAME OVER:2007/02/24(土) 22:44:13 ID:???
ttp://www.imgup.org/iup337749.png.html
ttp://www.imgup.org/iup337751.png.html
ttp://www.imgup.org/iup337753.png.html
パス 88

デジカメ撮影って結構難しいね

534 :NAME OVER:2007/02/24(土) 22:48:26 ID:???
おお、トップルジップと光画堂の終了認定証!

535 :NAME OVER:2007/02/24(土) 22:49:24 ID:???
>>533
GJ!綺麗に撮れてるよ
懐かしいな〜SSTのDISKカバー見て涙腺緩んだ
レアなものばかりですね・・・・・
最後の雑誌ってコンプ?俺も同じもの持ってたんだけど

536 :NAME OVER:2007/02/24(土) 22:51:15 ID:???
これはアステカの宮本さん?

537 :NAME OVER:2007/02/24(土) 22:52:48 ID:???
そだね、ファルコムの宮本さんだね
今頃どうしてらっしゃるんだろ・・

538 :NAME OVER:2007/02/24(土) 22:52:59 ID:???
これは福袋増刊の方。
何せエロゲー自体は買えなかったもんだから、この手の雑誌が死ぬほど有意義だったw

539 :NAME OVER:2007/02/24(土) 22:57:26 ID:???
>>538
ああ、そっか
「ちょっとHな福袋1」ですなw
これをソファの上に開きっぱで塾に行き
帰ってからオカンに冷ややかな目で見られたことを思い出したw

540 :NAME OVER:2007/02/24(土) 22:58:49 ID:???
携帯88最高!
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1172324008.jpg
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1172324727.jpg
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1172325353.jpg

541 :NAME OVER:2007/02/24(土) 23:00:55 ID:???
これホントに携帯?すげえ

542 :NAME OVER:2007/02/24(土) 23:01:39 ID:???
最近の携帯ってアナログパレット対応なのか








とヴァカなことを言ってみる

543 :NAME OVER:2007/02/24(土) 23:02:33 ID:???
携帯でこんなことまで出来る時代なの?
携帯は電話とメール以外必要としない俺としてはチンコ勃起した

544 :NAME OVER:2007/02/24(土) 23:04:27 ID:???
やべー、ライディーンヘビーローテ中

545 :NAME OVER:2007/02/24(土) 23:14:00 ID:???
ちとサッカー観てくる。

546 :NAME OVER:2007/02/24(土) 23:16:39 ID:???
>>541>>543
正確にはPHS。コレ。
ttp://www.sharp.co.jp/ws/007sh/index.html


547 :NAME OVER:2007/02/24(土) 23:22:11 ID:???
ウィルコムすげぇー
オレも変えようかな…

548 :NAME OVER:2007/02/24(土) 23:33:03 ID:???
ttp://www.imgup.org/iup337823.png.html
ttp://www.imgup.org/iup337825.png.html

祭りは終わっちゃったかな
だがここでオレのフェイバリットを…
今でも最高にかこいいゲームパッケージだと思う

549 :NAME OVER:2007/02/24(土) 23:41:21 ID:???
アーコンのディスクカッコいい!透明なエンベロープがいいね
俺クリスタルソフトのディスクにロゴ入っているのが好きだった

550 :NAME OVER:2007/02/24(土) 23:44:31 ID:???
クリスタルソフトは夢幻の心臓IIのジャケがかっこいいんだよね
内容も88で5本の指に入ると思ってる

551 :NAME OVER:2007/02/24(土) 23:47:46 ID:???
FRユーザーの私がきましたよ〜
当時は九州に居てレンタルソフト店が合法だった時代に88前世紀をむかえたから
ハンドピックやEX88とかでコピーしまくったな
違法化してレンタルソフト屋が弊店する事になって天使達の午後2を二千円位で買ったのも
今となっては良い思いでだな

そして1993年に上京してレンタルソフト屋がまだ存在してたのには驚いた
(その頃は98歳周期だったが)

552 :NAME OVER:2007/02/25(日) 00:24:51 ID:???
大阪でも有ったな〜レンタル屋
で、やっぱり潰れてソフトの投売りしてたなあ
雑居ビルの2階とかの、怪しい雰囲気の店がほとんどで中学生のときの漏れはドキドキだった
その店はその場でダビングまでしてくれてたな
さすがにそりゃダメだろって中学生ながらに思った

553 :NAME OVER:2007/02/25(日) 00:35:06 ID:???
大阪のレンタル屋で思い出すのは
日本橋のレンタル屋だな
薄暗い路地の奥の二階だっけ?
あれは怪しかった

554 :NAME OVER:2007/02/25(日) 00:37:31 ID:???
当方、88に魅入られた大阪南部の者
うちの近くの商店街の裏筋にもあったな〜コピー屋
確か1枚につき100円でダビングといった感じだった

I2なんかにもレンタルショップの流れらしきな中古品が売ってた記憶が・・・
あの頃は日本橋も今みたいに開けた感じじゃなくって
厨房の俺にはワンダーランドだったのであります

555 :NAME OVER:2007/02/25(日) 00:46:23 ID:???
88の全盛期にはレンタル屋は避けて通れないもんな
大阪は一枚100円?安すぎ

と言っても俺も88仲間数人で一本のソフト千五百円位で一泊二日で借りて
10人位にコピーしてたから一枚辺りにすれば100円以下かもしれんが

俺は東京の水道橋にあったレンタルソフト屋で98最終期迄コピーしてた
(今はアダルトDVD屋になってるらしいが)

556 :NAME OVER:2007/02/25(日) 00:50:09 ID:???
日本橋もあの頃は賑わってたなあ
今じゃあヘンなビデオの店ばかりだ


557 :NAME OVER:2007/02/25(日) 00:57:07 ID:???
当時の日本橋は正にでんでんタウンだったからね〜
でも、今みたいなヲタ店活性区域ってのも存在意義は感じるけど
俺らが88でwktkしてた頃と根本は変わってないのかも?だし

558 :NAME OVER:2007/02/25(日) 01:19:03 ID:???
日本橋と言えば未だに心残りが一つ。

どうして街頭であれほど怪しげに宣伝してたマハーポーシャの店を、
一回でも覗いておかなかったのかということ。

559 :NAME OVER:2007/02/25(日) 01:22:51 ID:???
あ、オレオレも
広告だけ貰ってネタにはしてた

560 :NAME OVER:2007/02/25(日) 02:05:56 ID:???
秋葉原のマハポーシャ入った事ある
まぁ品物を見物しただけだが

あの掛け声は凄かった
安いっ安いっ安いっ 特価っ特価っ特価っ
あの頃は騒がしかった秋葉原も今じゃメイド喫茶だらけに.... 

561 :NAME OVER:2007/02/25(日) 08:15:44 ID:???
オレは中学生の分際で、「コピーNO」を貫いていたな
唯一ザナドゥ2買った時、キャラメイクで「ザナドゥもう1回貸してくれ」といったらピーコ渡されただけで
が、高校になって88友人が増えたら、いろいろまわってきて、誘惑に若干負けて、
大学行ったら、ガッコの98がえらいことになってて、衝撃を受けた

562 :NAME OVER:2007/02/25(日) 08:27:19 ID:???
このスレもレスががんがん付いたり、一晩で1つしか付かなかったり、結構
波があるな。やっぱりマハーポーシャネタはマニアック過ぎたかな?
でもかなりたくさんの人がいることがわかって良かった。

今日は日曜日。ぽまいら今日一日もよろしく。

563 :NAME OVER:2007/02/25(日) 09:10:21 ID:???
マハーポーシャか

地下鉄の入口でよくチラシ配ってたな>オウム信者

一度入ったことあるけど
普通の狭いPC屋って感じだった

564 :NAME OVER:2007/02/25(日) 09:33:12 ID:???
>マハーポーシャネタはマニアック過ぎたかな?
スレ違いなだけだってこと理解できないかな?

565 :NAME OVER:2007/02/25(日) 09:35:26 ID:???
>>564
日本橋のネタで盛り上がってたんだからいいじゃねーか
いちいち腹の立つ言い方をする奴だな。

566 :NAME OVER:2007/02/25(日) 09:36:24 ID:QURBUGsA
88時代とマハポーシャは全然合ってないわな

567 :NAME OVER:2007/02/25(日) 09:41:12 ID:???
>>565
>やっぱりマハーポーシャネタはマニアック過ぎたかな?
こんなレスで悦に入ってる奴をカラカイたくなるのは理解できるかな?

568 :NAME OVER:2007/02/25(日) 09:43:12 ID:???
オッサン同士いがみ合うのはみっともないぞ

569 :NAME OVER:2007/02/25(日) 10:45:47 ID:???
学校帰りに通ってたデパ地下のパソ屋は元気かな……ってデパートすら残ってないがな

570 :NAME OVER:2007/02/25(日) 11:34:09 ID:???
夜勤から帰って来たら乗り遅れてた。
アイツー、BIGVAN、PICO、BIC
誰か覚えてくれてるかな。

571 :NAME OVER:2007/02/25(日) 13:09:05 ID:???
>>570
アイツーだけ知ってるな。コピーツール作ってたメーカーでもあった。

572 :NAME OVER:2007/02/25(日) 17:22:45 ID:???
>>562
マハポーがあの呼び込みで逆に客を引かせて遠ざけてたように、
そういう「レスどんどん書いてくれ!」みたいなのは逆にみんなちょっと引くぞ。
>今日は日曜日。ぽまいら今日一日もよろしく。

573 :NAME OVER:2007/02/25(日) 17:25:37 ID:???
フェアリーズレジデンススペシャル:クラブ編を買い逃したのが痛恨の想い出><

574 :NAME OVER:2007/02/25(日) 18:02:13 ID:???
八王子の家電量販店の入り口で山下章を見かけたのに
話しかけなかったのが痛恨の想い出><

非常に背の低い人でした

575 :NAME OVER:2007/02/25(日) 18:03:15 ID:???
最近はゲームプレイするより
動画見るほうが楽しくなってきた
自分でめんどくさいことしなくてすむというのもあるが


576 :NAME OVER:2007/02/25(日) 18:04:01 ID:???
>>574
ム●ウチか?w

577 :NAME OVER:2007/02/25(日) 21:09:07 ID:???
ドレミファドンをリアルタイムで見てた俺

578 :NAME OVER:2007/02/25(日) 21:32:32 ID:???
ディーバ全機種セット買って全部クリアした人なんているかな?
そこまで熱狂ファンはいないか


579 :NAME OVER:2007/02/25(日) 21:49:45 ID:???
当時だとゲーム以前にハードをそろえるほうが難儀でしょうね。
FD付MSX2持ちの方は2つ遊べたんだろうけど。
私? SR版だけですよ。98版をずーっと後になってから(93年くらい)、
メーカー直販で買ったけど、V30限定の罠にはまって、以後、V30
搭載機種入手の算段をする破目に。

580 :NAME OVER:2007/02/25(日) 21:50:16 ID:???
>>578
閉鎖したが月刊トラウマで全機種クリアやってた

581 :NAME OVER:2007/02/25(日) 23:07:40 ID:???
知人に見せるためテストUP。
明日で消すがよかったらどぞ。
http://www.youtube.com/watch?v=D-aVB6EY7_Y

582 :NAME OVER:2007/02/25(日) 23:21:23 ID:???
>>581

恐ろしく地味な戦闘だな、、、。

583 :NAME OVER:2007/02/25(日) 23:25:51 ID:???
ブラスティは駄作だからね・・・・・
この会社は昔からこうだよ

584 :NAME OVER:2007/02/26(月) 00:43:38 ID:???
Amazonの書評でふと気付いたが、確かに山下章って、実は文章下手だよな
悪のりもひどいし
当時の厨房はいいとしても、同世代はどう思ってたんだろ

585 :NAME OVER:2007/02/26(月) 00:50:12 ID:???
いい年こいてゲームなんて馬鹿じゃね?って感じじゃないかな。

586 :NAME OVER:2007/02/26(月) 01:06:25 ID:???
ライターとしてTPOにあわせた砕けた文章書いてるだけでしょ。

587 :NAME OVER:2007/02/26(月) 01:12:02 ID:???
当時はああいうふざけた文章も好感もてたじゃん。
ログインやコンプのライター達はもっと巧かったけどな。
ま〜あっちは本気の文章家だけど。

588 :NAME OVER:2007/02/26(月) 01:19:01 ID:???
文章は拙くても、企画要素を含めれば、やっぱたいしたもんじゃないかな
自分があの時代にあの立場だったとして、AVG攻略本みたいなもの作れなかったと思う

589 :NAME OVER:2007/02/26(月) 01:30:07 ID:???
かの司馬先生が仰っておられたが
文章の巧い下手は、語彙が稚拙かどうかでは測れない
その表現が如何に読者をその世界に引きこめるものであるか
それが最も大切なことだと

山下氏にそれが当てはまるかどうかは知らんです
ごめんね^^

590 :NAME OVER:2007/02/26(月) 01:35:59 ID:???
ところがどっこい、山下章はコンプティークや丸勝にも書いてたりする。

591 :NAME OVER:2007/02/26(月) 01:38:34 ID:???
おれは山下章のアホみたいなテンションの文章で楽しめたから
奴は十分良い仕事をした男だと思ってるw

592 :NAME OVER:2007/02/26(月) 01:48:02 ID:???
チャレアベの資料的価値がわかってれば山下なんてどうでもいいよ

>>578
88]版を楽勝とクリアして、77AVとX1版をやり地獄を見た。
俺んちで88版やったとき、X1ユーザに冷ややかな目で見られたのはかなりキツかった。
ただ、惑星戦オプションの「当たれば嬉しいラッキーミサイル」はやたらウケてた。
98版は途中で投げたなー

T&Eが実はかなり微妙なメーカーだと気付いたのはこの頃だな。
ハイドライド3でちょっと忘れかけるんだけど。

593 :T:2007/02/26(月) 01:57:42 ID:???
やっと読み切りました。

PHSが出てたので,私もミニサイズの88を…
ttp://www.imgup.org/iup338546.jpg.html
88

>>570
アイツーだけわかりますが…。あとはそふぱるとか。
MSLの下の古本屋さんでよくI/OやASCIIなどを買ってました。

>>577
当時は超スーパーウルトラドン!でもわかってしまってました…

594 :NAME OVER:2007/02/26(月) 02:20:43 ID:???
amazonの山下本の書評読んだが、ちょっと・・・、ヒドス読解力or文章力。それとも当時を知らない人?
>まず、先に気になる点をいくつか。
>プロデューサーの「『ジーザス』の続編は、絶対にない」など、

>先を見通せない発言が目につく。(実際には、後に発売された。)
これは1987時点でのプロデューサーの発言で山下の見解とは違うだろうに。つっ込みどころ多いぞ。




595 :NAME OVER:2007/02/26(月) 03:21:38 ID:???
元は20年近く前に出た本について、「もう少し考える余地があったのでは?」とか
言ってたりするのもなんかズレてるよな。

2chで名無しで書いても晒しageされるような滑稽な文章を、記名投稿してるのは
スゴいというかなんというか。他のレビュー読んでも、なんか自分のレビューに酔ってるね、
この人。ゲームの攻略本の書評なんて、そんなのの書評書いてどうすんだよってのを
クソ真面目に書いてるところがイカすぜ。でも、最近は新しいレビューをしてないご様子。
新作を待つ。

596 :NAME OVER:2007/02/26(月) 05:08:41 ID:???
過去の書物の書評をするなら、当時の歴史的経緯などを考慮しないとねぇ。
これはレトロゲーのレビューも同様だけど。

597 :NAME OVER:2007/02/26(月) 08:33:21 ID:nKeoIocz
>>581
脳内でスパロボ風にアレンジすればそれなり‥かも


598 :NAME OVER:2007/02/26(月) 08:45:23 ID:???
8MHzはFHからだっけ
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070226_xpmini/

599 :NAME OVER:2007/02/26(月) 10:17:28 ID:???
>>593
QUASI88ですな
うちのザウルス君でもバーニングポイントが現役で動いてます。
もちろんSB2対応で。
ばばばばばばーにんぐ。ああ懐かしい。

600 :584:2007/02/26(月) 10:48:59 ID:???
あ、オレもチャレアベの資料的価値や、フロンティアとしては認めてるよ
それにAmazonの書評に同意した訳ではなくて、単にそれみて思い出したってだけ
学生バイトに高い水準求めるのも酷だしね

601 :NAME OVER:2007/02/26(月) 11:48:16 ID:???
最近のゲーム高性能化と関係なく面白いと思えるのは
appleからの移植品または現物かな
妙なところに凝っていて微妙なジャンプのタイミングが勝負になる
Broderbund Activision Microlab Datamost このあたり
携帯やDSに移植して欲しい


602 :NAME OVER:2007/02/26(月) 11:54:06 ID:???
携帯でプリンスオブペルシャはきついと思うんだが

603 :NAME OVER:2007/02/26(月) 12:01:40 ID:???
SuperSprintも燃えるよ
Atariは日本語から取ったらしい


604 :NAME OVER:2007/02/26(月) 12:08:50 ID:???
囲碁のあたりからだっけ?
そういやテンゲンも囲碁か

605 :NAME OVER:2007/02/26(月) 12:15:10 ID:???
COMPTIQからのパケ イラストが好きだ
アメリカンコミックな感じ?


606 :NAME OVER:2007/02/26(月) 12:19:43 ID:???
そういえばスーパーソフトマガジンでなんとかって言う人が
Apple事情話みたいな記事かいてたよね
Appleといえば俺たちの世代と微妙に違うので
なんか幻のマシンという感じがしないでもなかったが


607 :NAME OVER:2007/02/26(月) 12:22:57 ID:???
おまいらロードランナーはいまだに買ってるんだろうな

608 :NAME OVER:2007/02/26(月) 12:26:36 ID:???
十数面しかクリアしてない
FCとPCでは敵のアルゴリズムが違う
ロードランナー3Dみたいなのがでてて画面が面白そう
やったことないが


609 :NAME OVER:2007/02/26(月) 13:06:05 ID:???
画面全体が一気に見えないのはアルゴリズム云々以前だが

610 :NAME OVER:2007/02/26(月) 14:40:17 ID:???
いまだにwktkするタイトルはウィザードリィのみ

611 :NAME OVER:2007/02/26(月) 15:11:17 ID:???
デデッコデデッコ♪とか音楽なっちゃこまるんだよ。
ロードランナーもウィザードリィも。

612 :NAME OVER:2007/02/26(月) 17:12:12 ID:???
>>611
>ばばばばばばーにんぐ。

これって、もしかしてオープニングの始まりの曲の導入部?
音声合成?歌詞?
SB2対応でいい曲多かったよね


613 :NAME OVER:2007/02/26(月) 17:14:39 ID:???
バーニングポイント、1950年代の「キッスで殺せ」って映画に世界観がすごい似てた。
夜のドライブシーンから始まるオープニングとか。

614 :NAME OVER:2007/02/26(月) 20:02:09 ID:???
>ばばばばばばーにんぐ。
そうそう、ラジオのDJの曲紹介から始まる
オープニングの出だし(音声合成)のことです。
わかりにくくて、すまん。
作品中にはSB2の音声合成で
「火をもって制せよ」なんてのもありましたな。

615 :NAME OVER:2007/02/26(月) 20:08:09 ID:N57G6056
>>614
バーニングのSB2は嵐の為だけです

616 :NAME OVER:2007/02/26(月) 21:41:11 ID:al+PYFdU
>>615
音楽もちょっと豪華になるよ

617 :NAME OVER:2007/02/26(月) 23:01:29 ID:???
バーニングポイントの音楽って、あんま好きじゃなかったなぁ・・・
SBIIをフルに使ってるのはわかるけど、ムリヤリなPCMとかに
違和感を感じた。

618 :NAME OVER:2007/02/26(月) 23:16:28 ID:???
音楽にPCM使ってた?どの音だろ。

619 :NAME OVER:2007/02/26(月) 23:43:50 ID:???
オーケストラヒットとガラスの割れる音かな

620 :NAME OVER:2007/02/26(月) 23:54:48 ID:???
でも何気にプラジェータの音楽はいい
ゲームはクソだが

621 :NAME OVER:2007/02/26(月) 23:59:56 ID:???
あれはお蔵入りのままにしておくべき作品だった
表紙で騙されて買ったエロ漫画やAVの如く酷いものだった

622 :NAME OVER:2007/02/27(火) 02:40:26 ID:???
8801とかの音楽がうpされてるサイトないの?

623 :NAME OVER:2007/02/27(火) 04:24:05 ID:???
>「火をもって制せよ」
あの状況でこんなセリフ言わないよなぁ〜w

624 :NAME OVER:2007/02/27(火) 12:25:00 ID:???
ウイングマン2にて

「みせる」
あおい「けんぼう なにを みせるの?」
「ちんぽ」
あおい「けんぼう ちんぽ は みせられないのよ」

激しくワラタwww

625 :NAME OVER:2007/02/27(火) 12:49:54 ID:???
子供時代の思い出らしい>>624

626 :NAME OVER:2007/02/27(火) 19:35:08 ID:???
中2病だな

627 :NAME OVER:2007/02/27(火) 19:54:16 ID:???
子供時代の想い出なければ・・・酷すぎる・・・これは

628 :NAME OVER:2007/02/27(火) 20:05:29 ID:???
退行だろう。ある程度歳を食うと、最早子供より子供っぽくなる。

629 :NAME OVER:2007/02/27(火) 20:09:01 ID:???
>>624氏に愛を・・・

630 :NAME OVER:2007/02/27(火) 20:14:35 ID:???
>>424にIO

631 :NAME OVER:2007/02/27(火) 20:26:58 ID:???
mk2 VS mk2SR以降の話はもういいじゃまいか

632 :NAME OVER:2007/02/27(火) 21:10:17 ID:???
JELDA2、大脱走が好き。あのころのキャリーラボ最高。
っていう俺はmk2 -> FH。

633 :NAME OVER:2007/02/27(火) 21:11:46 ID:???
この恥ずかしい>>624の告白にはなぜだか目頭が熱くなる

634 :NAME OVER:2007/02/27(火) 21:26:52 ID:???
まあ俺もエロネタはひととおり試したけどなw

635 :NAME OVER:2007/02/27(火) 21:33:36 ID:???
>>632
その戦いは無意味だ
mk2はレジェンドとして死んだのだw

636 :NAME OVER:2007/02/27(火) 21:37:45 ID:4CvyPiQo
俺もmk2からFH
ザナドゥもシナリオ2もビープ音でしたよ

637 :NAME OVER:2007/02/27(火) 21:44:38 ID:???
mk2は名機ではありませんでしたが・・・・愛していました。
NECのことは恨んでましたけど。

638 :NAME OVER:2007/02/27(火) 21:53:08 ID:???
>>632 だけど、mk2買うときX1Dと悩んだんだ。
mk2にしてよかったと思ったよ。NECも恨んでないw

639 :NAME OVER:2007/02/27(火) 21:56:02 ID:???
それは・・FHに乗り換えれたからだろおお!!><

640 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:27:29 ID:???
そりゃあSR以降と比べたらアレだけどmkIIはmkIIでそれなりに
いいマシンだっただろ

641 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:27:43 ID:???
MK2自体はともかく、改めてFRを買ってみて超後悔したけどな
そりゃ早いしビープ音じゃないけど、88だからなあ
あえて買い換えるほどの価値もなかったというのがその理由

そのトラウマから、同じ後悔をしたくないのでいまだに漏れの携帯は501i
カラーになったり、アプリが付いたりカメラが付いても
いまだに買い替え時を待っているのだ

642 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:33:13 ID:???
そうかぁ?
FRとmkIIじゃ動作するソフトに天と地ほどの差があると思うんだが

643 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:35:54 ID:???
88が買い換える価値も無いなんて言い草を、この場所で聞くことになるとは・・・
一生、501i使ってろw
携帯に何求めて買い替えビビってるんだ、この人は・・

644 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:39:49 ID:???
とてもFRユーザーとは思えん言い草ではあるな。
FR発売時期から考えて、88のソフトが最も充実してきた時代だったろうに。

645 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:43:17 ID:???
えー天と地ほどの差はないじゃん
所詮88は88


646 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:46:10 ID:???
どうやらこのスレをSR以降のマシンを褒め称えるスレと勘違いしてるバカが居るな

647 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:47:14 ID:???
このスレはSR以降のマシンを褒め称えるスレですよ

648 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:49:44 ID:???
そう言うスレを建てれば良いのでは?
SR以降ファンスレとか
そこでなら話は分かるが

649 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:51:32 ID:???
mkII以前でのみ動作するソフトは数えるほどだな。
それもIPLをちょいちょいといじるとちゃんと動いたりするが。
FH/MHやFA/MA以降で動作しない古い物は結構ある。
DISK BIOSって結構書き換えられてるのな。

650 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:51:42 ID:???
http://bubble5.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1042672520/
88全般の話はこっちじゃね

651 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:52:03 ID:???
mk2>SR V2 買い換える奴はある意味金持ちだな
俺は性格上なんでも違うのに変えてしまう

>JELDA2、大脱走が好き。あのころのキャリーラボ最高。 
俺も大脱走好き
誰か98GAPLUS動画UPしてくれないかな
見てみたいけど 持ってる人いないか


652 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:52:31 ID:???
mk2をバカにされた奴が暴れだしてから変な流れになってるな
所詮88とか言い出す奴まで現れる始末
ここはマターリ88ゲームの想い出を語る場所
いい歳こいてケンカしなさんな

653 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:52:47 ID:???
>>433 あたりのラインナップに価値を感じるかどうかだろうな>FRイラネ

654 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:55:03 ID:???
beep音のザナドゥしか出来なかった奴の僻みだろw

655 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:57:55 ID:???
俺は近所の友人のmkIIに憧れてFR買ったから
どっちの時代のゲームも好きだよ。
友人のmkIIで遊んでたときはMSXユーザーでRF接続だったので
波打たない鮮明RGB画面ってだけで高級感感じたw

656 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:58:01 ID:???
違いは
ALU 3プレーン同時書き込み
FM音源
512色パレット
8MHZ化
アタリJOYポート
V2 BASIC & BIOS
SB2用スロット
だっけ
1番目のが1番大きかったような


657 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:58:54 ID:???
もういっその事、SR以降ユーザーに限定したスレにしたらいいんでね?
SR以降専用ゲームをいらねとか言い出す奴はスレ的に迷惑だしさ

658 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:59:43 ID:???
>>653
うーんラインナップはともかく、出るゲームを全部買いまくるわけでも無いじゃん?
漏れの場合はWIZがメインだったからなあ
ぶっちゃけアクション要素が入らないとあんま意味無いじゃん?
ソーサリアンくらいか知らん。FRに価値を感じたのは


659 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:00:25 ID:???
実際、僻み妬み以外の何者でも無いでしょうな・・・・

660 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:01:59 ID:???
>>657
それよりかはスレタイからはSRの文字は消すべきだと思うけど?
もっと大人になろうよ
SRをけなされると困るひとも居るみたいな感じだけど

661 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:05:06 ID:???
>>659
いやいや。FRは買ったんだけど・・・・・・妬みもクソも無いじゃん?

どうにかしてスレを荒らしたいみたいだね?でもそろそろ止めましょうね


662 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:05:57 ID:???
mkIIとSR以降では3〜5歳ほど年齢が違うんだろうな
その微差が出ているとか


663 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:08:57 ID:???
SRは古代&Fの存在がでかい


664 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:13:44 ID:???
まあみんな88族じゃないか

665 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:14:02 ID:???
653 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2007/02/27(火) 22:52:47 ID:???
>>433 あたりのラインナップに価値を感じるかどうかだろうな>FRイラネ


こういうバカが問題だな
88全般に渡った話で来てたスレでこういう発言

こいつは所詮88発言の奴と同一人物だろう

666 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:15:27 ID:???
86、7年ごろには大学や就職していて、もうゲームに興味失った層なんじゃないかな>FRに価値感じない
全部買うとか買わないとかじゃなくて、あの当時のゲーム雑誌にどれだけwktkしてたかだと思うよ

ナイコンやMSXユーザーあたりが、88の広告見てどれだけ羨望していたかって時代だったしね

667 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:15:38 ID:???
SR以降が手に入らなかった人が荒しに回ってこの状況か
止してくれよw

668 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:16:44 ID:???
確かにウイザードリーやるのにFRは・・・・・・でも結構変わるんじゃないの?
ま、使い方だろうね
アクションゲームが好きならSR以降である意味は大きいし
ADVとかなら音楽が違う位かな?
今のPSとPS2ほどの差は無いかも知れんが

669 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:17:53 ID:???
>>665 の意味がわからないのは俺だけ?

670 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:18:28 ID:???
というか、SR発売以降はMK2以前は置いてけぼりでソフト出なかったじゃん

671 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:20:13 ID:???
>>653=>>669ってことだろうね

672 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:20:13 ID:???
今好きなように手に入れればいいではないか
俺は中古MZ2500が欲しい


673 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:20:30 ID:???
>>665
いやそのとおりだと思うぞ、FRが満足どうかは、SR以降専用ゲームが満足かどうか次第ってことだろ。
そしてそんなのは人によって変わる話。

674 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:22:23 ID:???
SR以降ゲーに興味がない奴なら、そらFRは無用の買い物だろう
ゲームに興味があるやつとないやつで言い争ってても仕方ないような話。

675 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:23:07 ID:???
どうしても>>655はSR以降が賞賛されて、それ以前はけなさないと駄目らしい
荒らしって嫌だね

676 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:24:07 ID:???
>>674
その通り。
そして、ここのスレタイは PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part15

677 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:26:12 ID:???
>>675
もう止せ
そういう荒らし方やって楽しいのか?
88ゲームが好きな奴の集いじゃないのか、ここは?

678 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:26:40 ID:???
タイトル数から考えるとSR以降専用のゲームなんて極少数派

679 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:27:13 ID:???
>>655 はSR以前も同様に褒めてるようにしか見えないが。。。
SRゲーヨイショの流れに絡んでる人がいるだけにしか見えん。

680 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:27:40 ID:???
>>677
荒しに構ってしまうのもどうかと・・・・。

681 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:27:49 ID:???
荒らしは>>677だと思うんだけど

682 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:29:20 ID:???
どうやら、流れの中で変な反応起こしてるのはひとりっぽいので、スルーしましょう

683 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:29:23 ID:???
>>1によるとここは基本的にSR以降のスレだろ
一応mkII以前もアリだがってだけで

684 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:29:35 ID:???
あ、失礼>>655じゃなくて>>665
ごめんなさい

685 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:30:24 ID:???
今ではさほど些細なことでも問題になるんだな
人間の心は


686 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:33:30 ID:???
このくだらない闘争心や執着心こそが、敷居の高いパソゲー少年を生み出した原動力だったんだね

687 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:33:43 ID:???
どうでもいいんだけど、買ったFRに価値は感じなかったって話をしたものなんだけど
漏れはFRも持ってる訳で、妬みとか関係ないと思うんだが。。。。

やっぱ荒らしに何言っても無駄?


688 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:35:45 ID:???
さあ今日もソコソコ釣れたからもう良いや
MK2信者をからかっただけだよ
バーカバーカ

689 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:35:59 ID:???
MD対PCEの奴らを見てみろ
今だにあんなことやってるのが信じられん

690 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:37:17 ID:???
なんだ厨房か


691 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:38:20 ID:???
うーん、確かに過剰反応されてるとは思うけど、>>641 はなんで88スレにいるんだ?と感じる程度の挑発的な要素もあると思うぞ。

692 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:40:01 ID:???
SR以降が好きな奴が集うスレでFRに価値を感じないと言われても
煽ってるとしか思えんw
こんなとこ来んなよw

693 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:41:20 ID:???
FRというか、88自体に価値感じてない。 ビープ音だろうとなんだろうと88だからなぁ買う価値なし、では。

694 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:42:51 ID:???
馬鹿にされたmk2ユーザーの自演でした。ちゃんちゃん

695 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:43:44 ID:???
そりゃ早いしビープ音じゃないけど、【88だからなあ】 あえて買い換えるほどの価値もなかった

どう見ても煽りです

696 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:45:22 ID:???
>>692->>695
もう自演は終りましたか?
迷惑だから消えて

697 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:47:42 ID:???
FRに価値を感じない奴が消えればいいと思うよ^^

698 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:49:37 ID:???
88に魅力感じなかったmk2ユーザーは消えてください

699 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:50:40 ID:???
88に価値を感じてない人が、PC-8801mkIISRゲーあれこれの
スレに来てあれこれ語れないと思うんですが・・・
ここってSRゲーをあれこれ語るスレだよね?


700 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:50:54 ID:???
>>691
88自体はさんざ遊んだよ?
ただMK2があるのにFRを買うほどの差は感じられなかったと
FRが悪いといってる訳じゃなくて、個人的な感想ね
最初に買ったのがFRならそれで問題なかったと思うけど、MK2がある条件でFRで買ったのは後悔してるねって話

このスレでMK2を叩いてる連中は煽りにはならないのかな?
わざわざこの手の話を始めた奴に(多分>>692からの必死の自演の人)問題が有ると思うよ


701 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:52:03 ID:???
WIZは確かに名作だが、WIZ以降に価値ないなら、このスレは必要ないよな、なんで張り付いているのかわからん、やっぱ釣られてるのかなぁ

702 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:53:30 ID:???
つーか、V30時代の98ユーザーの工作のような気がしてきた。

703 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:53:51 ID:???
>>700
逆に聞きたいが、WIZ以外の好きだった88ゲーム、大雑把でいいから列挙してくれないか。

704 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:54:21 ID:???
>>700
おいおい、オレが自演に含まれてるのかよw
自演して煽ってたのはあんたなんじゃないかね?

705 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:54:35 ID:???
、【88だからなあ】
SRとMK2の差って言うのはあくまでも88レベル
いきなりファミコンがWiiになるようなスペックアップじゃないでしょって意味だよ


706 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:55:09 ID:???
88だからなあ、って言われても88なのでいいって人の集いなんですが。。。

707 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:55:42 ID:???
>>700が自演を行い、SR以降をけなしてたようですな

708 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:56:25 ID:???
>>708
=俺


709 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:57:29 ID:???
V1用ゲームもV2用ゲームも好きな俺はどっちもけなして欲しくはないなあ。

710 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:57:43 ID:???
>>705
ハードってのはソフトがなければただの箱なので、スペックがどうこうより、遊びたいゲームが動くかどうかが全てだよ
あなたは単にSR以降専用のゲームに価値を感じなかっただけ。価値を感じる人と不毛な争いしてるだけ。

このスレに価値を感じる人がいるのはスレタイから仕方のないことだから諦めよう。

711 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:57:52 ID:???
>>705
結局、君の釣り・煽り・自演か・・・・
88スレでファミコン〜Wiiとの対比に意味あるのか?

712 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:58:49 ID:???

もうさ、みんなnyで落として全ソフト遊んで来いよ。
その方が楽しいって!

713 :NAME OVER:2007/02/27(火) 23:59:02 ID:???
>>WIZ以降に価値ないなら

もう言葉尻を捕らえる事しか出来なくてってるこの人

714 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:01:45 ID:???
PC-8801mkIIIZRマダー


715 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:01:59 ID:???
>>705
とりあえず自重すべきだと思うよ

716 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:02:28 ID:???
>>710
誰も価値が無いなんて言って無いだろ
困ったガキだなあ

717 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:04:31 ID:stXpsvE4
>>711
何万もするハードを買うのに、少しばかりのスペックアップじゃ買う甲斐ないだろ?って話
なんでもかんでも批判したいように持っていきたいんだな。。。。。


718 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:05:44 ID:???
また自演か

719 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:07:01 ID:???
セガマーク3とファミコンの差はソフトなわけで、スペックの問題じゃないんだけどな
SR専ソフトにハード買うほどの価値を感じなかったんだろ

720 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:08:51 ID:???
>FRを買ってみて超後悔 ビープ音じゃないけど、88だからなあ あえて買い換えるほどの価値もなかった

<SR以降専用のゲームに価値を感じなかっただけ

>誰も価値が無いなんて言って無いだろ 困ったガキだなあ

721 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:09:57 ID:???
>>718
自分の自演がバレタからって人のまで自演にしないでも良いでしょ
いったい何処88に価値が無いなんて書き込んであるのか教えて欲しいな
そんな無理な曲解するやつが何人も居るとは思えない

88でずっと遊んでたし、FRまで買ったんだからね
ただ俺の使い方では思ったよりFRとMK2に差は無かったと。そう言う話をしているわけだ

その書き込みのどこから”SR以降のゲームには価値が無い”なんて無理な解釈が出てくるわけ?


722 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:11:48 ID:???
SR以降のゲームには価値があったけど超後悔

723 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:14:41 ID:???
これはNECに翻弄された人たちの物語である
続く...


724 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:15:08 ID:???
なんかずっと
<SR以降専用のゲームに価値を感じなかっただけ
で粘着されてるんだけど
俺どこでそんな書き込みした?

725 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:15:13 ID:???
同じFRユーザーだったとは思いたくないほど酷いアレです^^

726 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:16:48 ID:???
>>722
必死で粘着するのも良いけど
質問に答えてくれないかな?
いつ88に価値が無いなんて書き込みました?

727 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:18:32 ID:???
結局粘着したいだけなんだろ?
それを荒らしって言う訳よ
曲解してなんでもかんでも88自体を批判したって言い張りたい訳だろ?
迷惑だから消えろ

728 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:19:17 ID:???
たまには荒れるのもいいよね♪

どーでもいーですよー


729 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:21:25 ID:???
>>719
でもMK2とSRのソフトは8割以上重複してるけどな
よく考えろよ

730 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:24:06 ID:???
そんな事より未来について語ろうぜ
もちろんフューチャーの事じゃなく、ザイン様のあの名作についてだぜ

731 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:24:38 ID:???
お前ら頭に血が昇って眠れねーんだろうけど
明日も仕事だぞw寝ろよw

732 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:26:24 ID:???
>>730
英語がお得意なんですね


733 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:26:30 ID:???
ハードの話は終了な
次の>>1はハードの議論は禁止って明記してくれ
SR以降が云々以前にハードの議論はスレ違い
どっちも同じだ

734 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:27:13 ID:???
>>729
それはやっぱり、2割のSRゲーにたいした価値を感じなk(略

735 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:28:54 ID:4E5ZNhrO
何この伸び。

IDも出ないから、いったい何人でまわしてるんだ、この流れ。


736 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:29:26 ID:???
>>734
何でもかんでも曲解するんだな
もういいや。荒らしは無視
皆さんすまない。ヘンな粘着は今後スルーします

737 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:29:35 ID:???
SRゲーあれこれ

みんなSRゲーの話をしようよ

738 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:30:16 ID:???
対立してるのは2人のようだが


739 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:30:18 ID:???
このタイミングなら言える!

SR以降専用版ザナドゥ&シナリオ2最高!!

740 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:33:52 ID:???
俺もどさくさにまぎれて
なんでミンメイがでるゲームがないんだろ


741 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:34:03 ID:???
>>736
反省して以後はだまってろよ。

742 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:37:38 ID:???
>>740
ヒント:テグザー

743 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:39:55 ID:???
ところで1MFDモデルを買った人は
その使い道はあったんだろうか


744 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:40:01 ID:???
このタイミングなら言える!

テグザー&シルフィード最高!!

youtubeにシルフうpさんくす!

745 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:40:59 ID:???
あれ、88にもマクロスでてなかったっけ、ボーステックから。
遊んだのはMSX版だったけど

746 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:44:15 ID:???
世代かぶるのでもっとCGで描いたのあってもおかしくなさそうだけど
FMではなんかオタっぽいのなかったか
ミンキーモモ?ちがうか


747 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:49:26 ID:???
1MFD MSDOSとも互換ないし
やっぱワープロぐらいしか使い道ないよねえ
買った人いる?


748 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:52:09 ID:???
ACシューターとしてはシルフィードでは抜けない

749 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:55:14 ID:???
>>746
http://retropc.net/fm-7/museum/technopolissoft/330700100.html

これじゃないかな
元ネタは雑誌に素人が投稿したCGだったとか何とか、どっかで読んだんだが…

750 :NAME OVER:2007/02/28(水) 00:59:48 ID:???
おーこんなのが
512パレット使えばもっときれいに描けそう

88といえばダ・ビンチ!


751 :NAME OVER:2007/02/28(水) 01:01:00 ID:???
ソーサリアン
イース1 2
戦国群雄伝
三国志2
ラストハルマゲドン
ハイドライド3
クリムゾン
サーク
テグザー
シルフィード
ゼリアード

752 :NAME OVER:2007/02/28(水) 01:06:16 ID:???
えーと、バカな奴の言い分は
SRスレだから8MH専用と謳ったゲームは話題に出すなって事?

俺、FHだけどSR以前のゲームも好きなの多いんだがなぁ


753 :NAME OVER:2007/02/28(水) 01:07:46 ID:???
8MH専ってプラなんとか以外にあるの?


754 :NAME OVER:2007/02/28(水) 01:08:11 ID:???
どう見ても、誰もそんなこと言ってません

755 :NAME OVER:2007/02/28(水) 01:11:01 ID:???
ミスマクロスってFMと88共用か。
大らかな時代だったなぁw

756 :NAME OVER:2007/02/28(水) 01:44:25 ID:???
ゆとり世代とでも命名したいですな

757 ::2007/02/28(水) 02:04:39 ID:???
>>743
ゲームではあまり恩恵がなかったですが,私はJET-TERMINALで2HDや2DDを
使っていました。98ともデータ交換がラクでした。

あと,M系はメモリも多かったのでは?(これもまた恩恵が少ないかも…)

若干のスレ違いお許しを。

758 :NAME OVER:2007/02/28(水) 02:18:02 ID:???
MR持ってた友人にソフトを貸すと、
フロッピーがブッ壊れちゃうんじゃないかと思って拒んでいたFRユーザですが、
それは正しい知識だったのでしょうか?

759 ::2007/02/28(水) 02:44:17 ID:???
>>758
他のスレでもそんなハナシが最近出ていました。
こわれる可能性はゼロとは言えませんでしたので,その判断は正しかったと思いますよ。
私はF系M系ともに使っていましたが,幸いにもFDはこわれませんでした。

760 :NAME OVER:2007/02/28(水) 06:38:39 ID:???
>>756
このスレにゆとり世代はいねぇっ!!!

…だからこそこういうレスの応酬は実にモニョる。
(きっと厨房だな、若いなぁ、しょうがないなぁ、とは流せないぃ)

761 :NAME OVER:2007/02/28(水) 09:24:46 ID:???
珍しく色々あったようだ。枯れ木も山の賑わい。
まぁ語りの無い批判は微笑ましいくらいでひとつ。

762 :NAME OVER:2007/02/28(水) 09:55:46 ID:???
mkIIくんとFHくんはお互いデリケートだな、また
ディーヴァのレスをしようと思ったら、遥か彼方に
今日・明日、久々の休みなので、ハードオフ行ってきます
ま、3年前ぐらいから、もうハードオフには88系は期待してないけど

763 :NAME OVER:2007/02/28(水) 11:11:54 ID:???
ところでルクソールの話なのですが、オープニングはともかくとして
エンディングの意味が未だによくわかりません。

あの神官装束やもう一人登場する人物(女性?)はなんだったんでしょう?


764 :NAME OVER:2007/02/28(水) 11:18:29 ID:???
あれな、なんせ到着先がアブシンベル神殿だろ?
ラムセス2世から褒美として、王位を受け取りました。
ってことじゃないかね。
女性は王妃ネフェルタリの再来かハトホル女神の化身か
その辺はファンタジーな解釈でひとつ|・)b

765 :NAME OVER:2007/02/28(水) 11:42:16 ID:???
昔中学校でやったようなケンカがここでも起こっててワロスwww

766 :NAME OVER:2007/02/28(水) 11:44:53 ID:???
>>765
当時の厨房同士だかんね
まったく成長してないことがまるわかりwww

767 :NAME OVER:2007/02/28(水) 12:13:09 ID:???
>>764
なるほどな。

しかしオープニングにあんだけ力入れたんだから、も少しエンディング
も考えてほしかったな。

敢えてゲーム内容については何も言わないけどw


768 :NAME OVER:2007/02/28(水) 13:28:45 ID:???
オープニングとアニメと音楽以外取り柄のない日本テレネットに、
内容を求めること自体が酷という物。


769 :762:2007/02/28(水) 13:38:23 ID:???
予想通りなんもなし
ゲームは若干光栄系があったけど

スレチだがFM-77AVのスペースハリアーのみげと

770 :NAME OVER:2007/02/28(水) 14:33:27 ID:???
>>768
そこから派生したWOLFTEAMにも同じことが言えるねw

771 :NAME OVER:2007/02/28(水) 14:33:53 ID:???
>>768
その音楽もゲームの内容とあってない。少なくともルクソールは。
音楽だけ聴けばそれなりにいいとは思うんだけど。


772 :NAME OVER:2007/02/28(水) 17:01:20 ID:???
ルクソール、OPに面の説明あったろ?
古文書がパタパタしてる最中に流れてる奴。
せめて、あれが意味あればねぇ。
実際には赤玉取り逃がさないよう空中敵全滅させつつ
進むのみだったからな。

773 :NAME OVER:2007/02/28(水) 17:28:49 ID:???
そもそも親父さんの話からMig-21で空中戦になるのがわからない。

画面左下の象形文字みたいのが最初から揃ってるのもわからない。
あれってX1版は面クリごとに増えなかった?

あぁ、内容には触れないつもりだったのにwww


774 :NAME OVER:2007/02/28(水) 18:20:30 ID:???
>>769
動画見たい


775 :NAME OVER:2007/02/28(水) 20:47:30 ID:???
88ユーザは77AV版スペハリを見てはいけません。
いけないったらいけないんです。


776 :NAME OVER:2007/02/28(水) 21:01:05 ID:???
静止画では完敗だけど動きは負けてねーだろスペハリ

777 :NAME OVER:2007/02/28(水) 21:21:58 ID:???
777AV

778 :NAME OVER:2007/02/28(水) 21:22:05 ID:???
このスレの平均年齢ってどのくらいだろう?

779 :NAME OVER:2007/02/28(水) 21:22:16 ID:???
77AV専用ソフトといえば、タイトル忘れたが
4096色モード対応のやたらメタリックな斜め見下ろし型の
ロボット(騎士のような)ACTがすげ〜魅力的に見えた

77AVは実力発揮出来なかったもったいない機種だったぜ・・・orz

780 :NAME OVER:2007/02/28(水) 21:27:50 ID:???
いつもは1日10件のレスがあるかどうかのスレが、いきなり130件ぐらいレスが付いててワロタ。
どーでもいいことで荒れてたんだな。

781 :NAME OVER:2007/02/28(水) 21:28:33 ID:???
>>779
それは「デスフォース」のことか?

782 :NAME OVER:2007/02/28(水) 21:32:17 ID:???
イエス、デスフォース!

783 :NAME OVER:2007/02/28(水) 22:38:08 ID:???
あぁ、あの敵も”なにもかも”メタリックな質感だったやつか。

もっとも楽しんだのは広告だったな。。。プレイはせんほうがいい。

784 :NAME OVER:2007/02/28(水) 22:44:53 ID:???
うっでぃぽことか九玉伝とか、地味にFM77AVの方がすごい出来になってるゲームもあるよ。
88の九玉伝はクリアするの大変だぜ。

785 :NAME OVER:2007/02/28(水) 23:08:20 ID:???
友人がAV持ってたなあ。初代のAV。
4096色の衝撃は、後のX68000の衝撃なんかとは比べものにならないほど大きかった。
電波のドルアーガの塔も綺麗だった。スプライトまでは流石になかったので、動きはカ
クカクだったが。
ただ当時の富士通のハードは、もう「富士通」ってだけでマイナー路線確定だったから、
ある意味可哀想だったな。あのグラフィック機能がもし88SR以降のマシンの標準スペッ
クだったら、パソコンゲームの世界は激変したかも・・・とよく思ったもんだ。

786 :NAME OVER:2007/02/28(水) 23:13:39 ID:???
確かに88から98が標準機になったせいでPC-ATのVGAに対抗出来なくなった気がする。
88の時代はまだしも98がゲーム機として普及しちゃったのが痛かった。

787 :NAME OVER:2007/02/28(水) 23:14:33 ID:???
ところが、512色中8色表示という限られたグラフィック性能だったからこそ
ドット絵職人が極みの世界に到達できたのだと思うわな

あの200ラインの荒いドットのゲーム画面には未だに独特の美しさを感じてしまう

788 :NAME OVER:2007/02/28(水) 23:28:13 ID:???
>>786
世界の流れに乗り遅れたのは事実だけど、98の400ライン16色はそれ
なりに解像度が高くて綺麗だったぜ。
PC/ATのVGAは、640×480よりも、256色出せる320×240のモードを
使うことがほとんどだったから、98でも十分勝負になった。グラデーショ
ンは綺麗だが、ドットがあまりにも荒すぎた。あの解像度では、日本語
のテキストはあまり満足に表示できない。だから98にも十分存在意義
はあったよ。

789 :NAME OVER:2007/02/28(水) 23:36:36 ID:???
>>787
つまりそれって、山根ともおは神ってこと? なら俺も賛成!

古今東西、パソコンやコンシューマー機で、縦長のドットがグラフィックのデフォルトだったことって、
88以外にないんじゃない?よくあんな扱いにくいドットの形で、いい作品をたくさん送り出してくれたものだと思う。

790 :NAME OVER:2007/02/28(水) 23:40:10 ID:???
>>788
テキスト表示するには高解像度じゃないと駄目だから98自体の設計はいいんだけど、
問題はゲームが98に集約されちゃった事なんだよね。
88とFC比較すると圧倒的に88が綺麗だったんだけど、SFCと98比較すると微妙というか…。

791 :NAME OVER:2007/02/28(水) 23:51:19 ID:???
>>789
もちろん、山根氏もその一人
88ゲームのグラフィックは開発者の創意工夫と努力によって確実に進化を遂げていった
それを目の当たりに出来ただけでも楽しかったよ


792 :NAME OVER:2007/02/28(水) 23:58:04 ID:???
画面モードにもよるけどX1もFMも基本640x200じゃなかったっけ

793 :789:2007/03/01(木) 00:06:08 ID:???
>>792
ああ、スマソ。言葉足らずだった。
88を筆頭とする、あの時代の8ビットパソコン、ってことね。

794 :NAME OVER:2007/03/01(木) 00:30:03 ID:???
山根大先生神業職人芸と思っていたけど、
実はイースってイシターをデジタイズ取り込みじゃないのかと?
アステカ、ザナドゥでもスキャン使用しているし。

795 :NAME OVER:2007/03/01(木) 00:38:53 ID:???
何気にYS1ってグラフィックですげぇと思ったな。
フィールドの美しさと洞窟のスポット処理は圧倒的だったと思う。
ちょっと後に出たハイドライド3も相当なものだった。
見た目の美しさではあの辺りがピークかも。
動きとか処理的な凄さではアルシスと末期のグローディアが究極レベルだった気がするが。

796 :NAME OVER:2007/03/01(木) 00:43:50 ID:???
過大評価されてるメーカーには抵抗を感じてしまう
俺あまのじゃくかも

グラのドット絵は無限Vが完成に見える


797 :NAME OVER:2007/03/01(木) 00:48:29 ID:???
YSは1.2ともに凄かったな・・・・・
あの自動植林システムとかいうのも凄まじかった
ハイドライド3は水の城のマップ画面で衝撃受けた・・
あれでスクロール性ならもっと凄かったんだが・・そこはT&E・・

798 :NAME OVER:2007/03/01(木) 00:50:40 ID:???
音源はどうだろ
当時出てきたのは
テレネット&WT音源
カプコン(狼)音源
古代&FALCOM音源
コナミ音源
などなど

メーカーが同じっぽいの使いまわしていて
耳になじんでむしろ良かったが

自分でもFMのレジスタちょっといじってみたが
やっぱり素人は素人でしかなかった
学校では教えてくれないFM音源


799 :NAME OVER:2007/03/01(木) 00:54:20 ID:???
音源云々はわからんけど
シルフィードとイースの音にはFM音源の未来を感じたものだ
もちろん、ソーサリアン辺りも

800 :NAME OVER:2007/03/01(木) 00:59:55 ID:???
>>795
グローディアには、不可能を可能にする天才プログラマーがいたからな。

801 :NAME OVER:2007/03/01(木) 01:13:39 ID:???
>>798
日本ファルコムやT&Eの陰に隠れがちだが、XTALソフトもいい音出してる。
「アドバンスドファンタジアン」とか。

802 :NAME OVER:2007/03/01(木) 01:14:40 ID:???
たぶん俺だけだと思うがHEART電子のPSGをリードに使った音作りは好きだ。

803 :NAME OVER:2007/03/01(木) 01:18:47 ID:???
知人からの依頼で何故かエリクセンまでコツコツやることになった。
途中だがせっかくなんでUP    
しかし開発まったくせんのは。。。辛い

http://www.youtube.com/watch?v=PDBMd9k-G8k
http://www.youtube.com/watch?v=bAwGpBpOfEA
http://www.youtube.com/watch?v=LmIhf20xLWk

804 :NAME OVER:2007/03/01(木) 01:47:23 ID:???
>>803
GJなんだが次からはタグにPC88とかゲーム名とか入れてくれたのむ

805 :NAME OVER:2007/03/01(木) 02:13:33 ID:???
スタークルーザーのオープニングはあんなショボイポリゴンと、FM音源にすぎないのに
スペースオペラを感じたなぁ

806 :NAME OVER:2007/03/01(木) 02:48:12 ID:???
曲だけならスターシップランデブーは神

807 :NAME OVER:2007/03/01(木) 02:50:32 ID:???
スタークルーザーははまったなぁ。
つかあの時代で宇宙空間全周囲戦闘って凄いよな。

808 :NAME OVER:2007/03/01(木) 07:51:27 ID:+A31CvZV
ガンダム無双発売日
昔ファミリープからガンダムオペレーションなんたらっていうクソゲーがあったような
AIがかなりマヌケだったような

809 :NAME OVER:2007/03/01(木) 08:30:02 ID:???
>>808
mk2と一緒にラポートの機動戦士ガンダム買ったよ。
カセットデッキからミライさんの声が聞こえたときは
すごくワクワクしたっけ。

810 :NAME OVER:2007/03/01(木) 09:09:26 ID:???
>>784
珍念と孫念のことかーー!

811 :NAME OVER:2007/03/01(木) 09:55:30 ID:???
>>800
エメドラの8方向フルカラースムーズスクロールは凄かったなあ。
サバッシュでも驚いたんだが輪をかけてスムーズで森とか重ね合わせもバッチリ。
しかしヴェインはスクロールの面積こそ広がったが新導入の2重スクロール面と
3Dダンジョンがとてもヘボかった。

812 :NAME OVER:2007/03/01(木) 10:13:54 ID:???
ガンダムものは上のやつとAVGが1つかな
意外と少ないな
ZはFM7だけだったかな
レアなところでザブングルのSMGがあった


813 :NAME OVER:2007/03/01(木) 11:12:35 ID:???
いや88用でもZガンダムがある。
劣化テグザーくさいのが。
よかったら夜にうpするが  恐ろしくショボイ

814 :NAME OVER:2007/03/01(木) 11:44:27 ID:???
>>813
Zガンダムあったね。
ビームサーベルがハエたたきのようだった。
BGMがいまいちとか不満はあったけど、それでもよくあそんだよ。


815 :NAME OVER:2007/03/01(木) 12:11:43 ID:???
>>811
エメドラあたりは88も終わりになってきて
やり尽くしたって感じだよね

88時代っていうと、唯一クリア出来なかった抜忍伝説?とかいうゲームが
やや心残りだったな…


816 :NAME OVER:2007/03/01(木) 13:49:10 ID:tb35ZNur
88魔界村>>>FC魔界村

こう感想持っていたのは俺だけですか?

817 :NAME OVER:2007/03/01(木) 13:57:45 ID:???
FC版を移植したわけだから逆だろ
背景単色 画面小さくしたにが88版
ちなみに1942はMSX2版が一番できがいい
88版≒FM版


818 :NAME OVER:2007/03/01(木) 14:10:41 ID:???
88スーパーマリオに怒りをおぼえた人はいませんか…


819 :NAME OVER:2007/03/01(木) 14:11:53 ID:???
「ハドソンの科学力ではこんなもの」
と当時は大絶賛


820 :NAME OVER:2007/03/01(木) 14:17:57 ID:???
未プレーだから動きなんかはわからないが、当時の広告で見た限りでは、
色が有り得ないことになっていた希ガス。

821 :NAME OVER:2007/03/01(木) 14:21:10 ID:???
スーマリ パンチマリオの他に

ハドソンは任天堂3部作を出してたよね
バルーンファイト
エキサイトバイク
アイスクライマー

出してくれただけでもよしとしよう

ちなみにようつべで
super play
で検索するといろいろ楽しいものが見れる


822 :NAME OVER:2007/03/01(木) 14:29:15 ID:???
>>821
エキサイトバイクは地面が単色でスクロールがガタガタしてたけど、
なにげによくできてた気がする。


823 :NAME OVER:2007/03/01(木) 14:35:25 ID:???
余談だがMSX用海外版
スーパーマリオ
ドンキーコング
が存在する


824 :NAME OVER:2007/03/01(木) 15:01:38 ID:???
野球狂でよく遊んだなぁ

825 :NAME OVER:2007/03/01(木) 16:47:11 ID:???
ミソラーメングループを知ってるかい?

826 :T:2007/03/01(木) 17:43:01 ID:???
>>818

(-_-)/



827 :NAME OVER:2007/03/01(木) 17:56:47 ID:???
バショーハウスの傑作といえば、エメドラではなくテスタメントだと聞かされてたオレがきましたよ
エメドラはキャラ押しRPGの元祖的作品でオレ的にはどうも好きになれなかった
同じように並べられるYSとは本質的なものが全く違うと感じたもんだ(イースはキャラ云々ゲームではない)

しかし、実はテスタメントは未プレイ・・・・・
社会人になってから知り合った人が大絶賛してたというだけで、動いてるところを一度も見たことがない
当時、コンプだったかログインだったかの記事・写真で中山美穂の顔のステージや自機が戦闘機になる裏技が
紹介されてたのを記憶しているに過ぎない
実際、どういう作品だったのか、ファンの方がいらっしゃればお教え願いたいのであります

828 :NAME OVER:2007/03/01(木) 19:08:44 ID:???
マリオブラザーズ スペシャル
の事も思い出してあげてください

829 :NAME OVER:2007/03/01(木) 19:15:38 ID:???
グローディアの特徴はスムーズな画面スクロールとレスポンスの良さ。
キャラが4方向にカクカクと動いていた他のゲームとは一線を画してた。
ライレーンの頃からひたすらスクロールと動きに拘ってただけの事はある。
あとオートバトルの考え方もファルコムとかより一歩も二歩も先を行っていたと思う。

830 :NAME OVER:2007/03/01(木) 19:25:09 ID:???
でも、面白くないんだよな〜グローディアのゲームって・・orz
技術のみでセンスが無い会社だったと感じる

831 :NAME OVER:2007/03/01(木) 19:36:24 ID:???
エメドラはともかくとして、ヴェインドリームなんかは酷かった
テレネット流れの会社故か、ヴィジュアルのみ優れてたという印象だわ

832 :NAME OVER:2007/03/01(木) 20:27:43 ID:???
>>827
テスタメントは当時雑誌ではかなり絶賛されていたような記憶がある。
当時ナイコンだったんで俺もやったことはないが。
ロードモナークみたいなゲームなんだっけか?(全然違う?w)
やったことある人詳細きぼん。
検索すればわかるだろうけど、やった人の話を聞きたいなぁ。

エメドラはFHでやった。が、最終的には無敵パッチ当てた気がするなぁ・・

833 :NAME OVER:2007/03/01(木) 20:27:55 ID:???
XEVIOUSは実は
MSX2版>MZ2500版
スクロールとスプライトがあるから当たり前か
ただキャラ数が少なく余計なアレンジ版が付いてる それとアンドアが浮遊しない
FC版は色の感触で雰囲気が崩れている
X68000版は横つぶれ画面&ドット比無理やり調整でこれもなにか違う感じ
PC88版は言うに及ばずでもFM7版より面白くましかも
X1版は今見るとさすがにしょぼい 俺が唯一全16面クリアしたゼビウス


834 :NAME OVER:2007/03/01(木) 20:32:42 ID:???
テスタメントはいわゆる戦場の狼タイプでかつ8方向スクロールする
ALUがあるので88はあれくらいのスクロールが出来ても絶賛するほどではないと思うが
ゲームは確かに面白くない 目的性なし さすがテレネット系か?


835 :NAME OVER:2007/03/01(木) 20:37:04 ID:???
戦場の狼かぁ。んー、いまいちかも。
スクロールがすげぇ、みたいな煽り記事だったのかな。


836 :NAME OVER:2007/03/01(木) 20:37:53 ID:???
ソーサリアンのフル画面スクロール+リアルタイムWindow切り替え表示は当時衝撃受けた
でも、グローディアの多方高スクロールは言われるほど凄さを感じなかったな〜
そうか、あそこのゲームの内容の希薄さはテレネット譲りだったのか
なんか激しく納得したよ

837 :NAME OVER:2007/03/01(木) 20:44:38 ID:???
グローディアってあと何出してたの?自社ブランドで出してないよね?
バショーの2本しか知らんかった
しかもテレネット系なのも

838 :NAME OVER:2007/03/01(木) 20:46:35 ID:???
アクション少ない88でやったことに意味があったのかも
あとDMAを駆使していてマップ移動中にゲーム止まることなく
ディスクアクセスしてマップやボスデータを読み込んでいた
その辺は評価してもいいかも
俺的にはソーサリアンやヨコスカのスクロール&キャラ面積の方がスゲーけど


839 :NAME OVER:2007/03/01(木) 20:48:55 ID:???
>>834
なるほど、戦場の狼タイプのゲームだったんですね
グローディアってもう倒産してるっぽいですね

今のファルコムを見ていると、グローディアは十分生き残れる会社だったと思うのはオレだけ?
なんか方向性同じように思うんだけどな〜


840 :NAME OVER:2007/03/01(木) 20:51:40 ID:???
天才プログラマー池亀治が手がけたゲームの技術的評価が高かったんだから、
ソフトハウスで括らない方がいいんじゃない?ライレーン、サバッシュシリーズ、
エメドラ、ヴェインドリームetc、とメーカーはバラバラなわけだし。

841 :NAME OVER:2007/03/01(木) 20:53:55 ID:???
>>813
どうしてもテグザーと比べられてクソゲー扱いされることが多いけど
別物なんだと自分に言い聞かせると結構遊べた気がするw

>>821
任天堂のテニス・ゴルフもなかったっけ

842 :NAME OVER:2007/03/01(木) 20:56:46 ID:???
池亀治にその技術に伴ったセンスが存在すれば名作が生み出せたのだろうにな
エメラルドドラゴンって結局今溢れ返ってるFF系のRPGだったし
オレにはあの良さは理解できなかったな・・・・

843 :NAME OVER:2007/03/01(木) 21:07:55 ID:???
任天堂のテニス好きだぁぁ
任天堂のあの独自の面白みは何なんだろう
DSにも引き継がれているけど
友達3人で徹夜でマリオ殺し合いバトルやったよ
マリオBR ネット対決してみたい


844 :NAME OVER:2007/03/01(木) 21:08:02 ID:???
ま〜よく分からん会社だったなグローディアって
ただ、エメドラなんかよりサバッシュこそが秀作だった一人で主張してみようk

845 :NAME OVER:2007/03/01(木) 21:09:47 ID:???
やっぱり池亀は、88の性能を音楽というジャンルで限界突破した古代祐三のプログラマー版だと思う。
つまり88では出来ないとされていたことを実現してしまうAV双方の両巨頭というか。

ただ逆に言うと、池亀はビジュアル面しか光らなかったと言えるので、当時君臨していた木屋や内藤、
ヤン・トモリ、マーク・フリント、たいにゃんなどのように、「ひとりでほぼなんでもやるタイプの天才」が綺
羅星のごとく存在していた時代の中では、ちょっと存在感が希薄だったかもね。
それが証拠にサバッシュシリーズなどは、優秀なスタッフが揃った上に、異常な執念で制作されたから
名作になった。

846 :NAME OVER:2007/03/01(木) 21:20:53 ID:???
当時Z80のコードを覚えこむほどのめりこむのは
変動激しいこの業界で
プログラマの寿命として良かったかどうかはわからない
あの時代にはあの時代の勢いはあったが


847 :NAME OVER:2007/03/01(木) 21:21:13 ID:???
>>845
同意、というか納得
確かに一部分に特化した名プログラマーだったと思う
惜しむべくは、それを活かせる才能を持った者や環境が乏しかったこと
と言っても、エメドラは大ヒットだったんだよね?
ザナドゥ、ブラオニ、夢幻、イースなどが大好物だった私の琴線に触れるものは全く存在しなかった
サバッシュは面白そうだったんだけど未プレイ

848 :NAME OVER:2007/03/01(木) 21:34:49 ID:???
電波新聞にはあまりかわいがられてない88
パックマン ギャラクシアン ディグダグ マッピー?
あとなんかあったっけ?


849 :NAME OVER:2007/03/01(木) 21:36:00 ID:???
>>844
俺もエメドラよりサバッシュ派
復讐劇のわりに会話とかに悲愴感がないのが良かったw
さすが円丈師匠と言うべきかw

あと音楽とフィールドマップもサバッシュのほうが好き
これは人それぞれ好みの問題かもしれんが

850 :NAME OVER:2007/03/01(木) 21:45:37 ID:???
円丈サバッシュとエメドラでは何か対極にある希ガス

851 :NAME OVER:2007/03/01(木) 21:53:00 ID:???
>>848
スペハリを忘れたらイカンぜよ
無理やり出した感が強くてorzになったが。。。。
動きはP6に敵わず、
音はX1、ビジュアルはFMに劣る・・・・
SRじゃなく
VAで作成してくれてりゃな。。。。。


852 :NAME OVER:2007/03/01(木) 21:56:47 ID:???
DSのウィッシュルームは88時代の空気を今に伝えてくれる気がする
JBハロルドシリーズもDSで出して欲しいところだ
あと、シンキングラビットのAVGも・・・・

853 :NAME OVER:2007/03/01(木) 21:57:12 ID:???
>>848
ただ88SR専用のディグダグは出色の出来だったらしい。
プレーしてないからそこんところは本当かどうかわからんが。
ただスクリーンショットを見ただけでも、他機種版とは明らかにレベルの違う出来だった。、

854 :NAME OVER:2007/03/01(木) 21:59:10 ID:???
ええもんめっけ
ttp://homepage1.nifty.com/RYOROOM/_retro/retro.html


855 :NAME OVER:2007/03/01(木) 22:00:18 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=Y5j_ufw3lh4



856 :NAME OVER:2007/03/01(木) 22:02:07 ID:???
>>854
おお、このページは知らなかった!
ありがとう!

857 :NAME OVER:2007/03/01(木) 22:30:14 ID:???
パズルゲームの超全クリ動画を見てみたいものだ


858 :NAME OVER:2007/03/01(木) 22:37:32 ID:???
大戦略の話題が出ないのは専スレがありディープすぎるせいか
俺も1面しかやってないが
最初難しそうだと思ってて
電器屋で小房がカチャカチャやってるのみてすげーって思ったけど
実はCOMが弱くて適当にやっても勝てるものだった
それと簡素化したネクタリスの方が面白かった
こちらはSMG初の全面クリアした


859 :NAME OVER:2007/03/01(木) 22:38:43 ID:???
確かディグダグを移植した人はヴェイグスの人だった希ガス
その人のサイトにディグダグの製作裏話があるよ

860 :NAME OVER:2007/03/01(木) 22:41:15 ID:???
あれはI/Oに投稿して掲載されなかった奴じゃないか?


861 :NAME OVER:2007/03/01(木) 23:13:07 ID:???
いやヴェインドリームは他で見たことが無い処理やってるで。
スムーズスクロールに加えて雪降らせてた。
あれは結構驚くよ。

862 :NAME OVER:2007/03/01(木) 23:22:09 ID:???
主人公が白髪だったことくらいしか印象に残ってないヴェインドリーム。
確かにテレネット系は内容希薄でいまいちな物多いけど、XZRは面白かったっす。

863 :NAME OVER:2007/03/01(木) 23:32:09 ID:???
XZR OP音楽はすばらしい
内容は知らんけど


864 :NAME OVER:2007/03/01(木) 23:42:25 ID:???
>>859
アドレスうp

865 :NAME OVER:2007/03/01(木) 23:58:06 ID:???
XZRってウルフが抜けた後だっけ

866 :NAME OVER:2007/03/02(金) 00:05:11 ID:???
XZR、XZR2は名作だったと思うね
ヴァリス2も遊べたし・・
考えてみればウルフが抜けた後のがテレネットはまともだった

867 :NAME OVER:2007/03/02(金) 00:30:15 ID:???
>>858
逆じゃないか?
大戦略はいろんなハードに移植されすぎて、特別88らしいゲームでもないからでしょ
出は98だし

868 :NAME OVER:2007/03/02(金) 00:31:04 ID:???
大戦略は韓国が発祥

869 :NAME OVER:2007/03/02(金) 00:42:57 ID:???
こんなとこにも韓国房か
88が凝り安にも好かれてるんですね
もう88は韓国が発祥ぐらい言っとけ


870 :NAME OVER:2007/03/02(金) 01:01:43 ID:???
ヒュンダイ大戦略と読むニダ

871 :NAME OVER:2007/03/02(金) 01:10:19 ID:???
>>869
88(パルパル)戦車か

いずれにせよ帰れ

872 :NAME OVER:2007/03/02(金) 01:14:42 ID:???
国際的な88であった


873 :NAME OVER:2007/03/02(金) 01:22:01 ID:???
エメドラはピークをやや過ぎた88でもそれなりにヒットしたけど、存在感増したのはPCエンジンでじゃないかな。

874 :NAME OVER:2007/03/02(金) 01:27:11 ID:???
ログインの売れ筋ランクに長くいすわるとかいう感じではなかったな。
もしろ次のページに小さく載ってる読者のランクの方でジワジワと順位を上げてきた感じ。
俺はソフト買うときはそっちの方をより重要視していた。

875 :NAME OVER:2007/03/02(金) 01:28:10 ID:???
タムリン1000mg配合

876 :NAME OVER:2007/03/02(金) 01:33:38 ID:???
エメドラは1989年末発売だったよね?
あの頃といえば、ファルコムはメインスタッフ離脱、T&Eはハイドライド完結で影薄にと・・
8bitパソコンを支え続けたソフトハウスのほとんどが力を失くしていた時期だった
エメドラが名作扱いされたのは、そういう背景が大きく絡んでると思う
実際は大した作品では無かったな、俺の中では


877 :NAME OVER:2007/03/02(金) 02:05:20 ID:???
エメドラは名作扱いというより、キャラゲー需要を開拓したエポックメイキングなんだと思う
PCエンジンでも初中期のユーザーと、後期のギャルゲーマーとではソリが合わないようだ

878 :NAME OVER:2007/03/02(金) 02:09:28 ID:???
でも、日本のRPGはエメドラ的作品が勝ち残った感あるね〜


879 :NAME OVER:2007/03/02(金) 02:13:02 ID:???
PCエンジンって後期そんなことになっちゃったのか。
The功夫の製作画面見たときすげーマシンが現れたと思ったものだが。

880 :NAME OVER:2007/03/02(金) 02:23:46 ID:???
>>864
>>859ではないが1月に閉鎖なされたみたい
ttp://web.archive.org/web/*/http://www.sofarts.com/oldnew/software/history/digdug/

881 :NAME OVER:2007/03/02(金) 02:34:05 ID:???
あらあら・・・あそこ閉鎖されたんだね
ヴェィグスの3D版とか冗談で作って欲しかったな・・

882 :NAME OVER:2007/03/02(金) 02:51:57 ID:kVFEs3re
いちおう貼っとく どっちもエンコードはシフトJISです
ttp://web.archive.org/web/*/http://www.sofarts.com/oldnew/software/history/veigues/

ヴェイグスだけで18ページなんてよほど思い入れが強かったんだろうなぁ
3Dヴェイグス見てみたかったw

883 :NAME OVER:2007/03/02(金) 07:57:04 ID:pD2Nipue
エメドラの印象は当時CGに興味なかったので
行ったりきたりの往復が多い面倒くさいというイメージが強い

884 :NAME OVER:2007/03/02(金) 08:11:33 ID:???
俺はゲーム内で手に入れるマップが、あれほど意味が無いことがあるのかと。
PC88でさえこんなんなのに、コンシューマではどうなってたのやら。

885 :NAME OVER:2007/03/02(金) 08:40:28 ID:???
コンシューマ移植では「少しは楽になったんだよ!」みたいなセリフがあったとかなかったとか。


886 :NAME OVER:2007/03/02(金) 09:50:02 ID:???
人にEGGってものがあると聞き、覗いてみたんだが。
なんか88のRPGタイトル異常に少なくね?

887 :NAME OVER:2007/03/02(金) 11:25:31 ID:4IBOIHl7
サバッシュはゲームも面白かったが、ポプコムに掲載されてた
小説も面白かった。2のも確か掲載されてたよね。
あれどうにかして再び手に入れたいんだけど、どうにもならない。

888 :NAME OVER:2007/03/02(金) 11:43:16 ID:???
国会図書館とかにいけばあるんじゃなかろか

889 :NAME OVER:2007/03/02(金) 12:55:13 ID:???
当時ポプコムを読んで円丈うぜぇと思ったのは俺だけ?

890 :NAME OVER:2007/03/02(金) 13:11:51 ID:???
>>889
君だけ。
少なくともあの雑誌は円丈でもってた。

891 :NAME OVER:2007/03/02(金) 13:16:18 ID:???
俺はJ.D.でもってるとオモテタw

892 :NAME OVER:2007/03/02(金) 13:34:36 ID:???
円丈とJ.D.でもってたねw

893 :NAME OVER:2007/03/02(金) 13:59:51 ID:???
もってたか?w


894 :NAME OVER:2007/03/02(金) 15:56:44 ID:???
プログラム掲載雑誌としては一番面白くなかった>ポプコム

895 :NAME OVER:2007/03/02(金) 16:44:39 ID:???
後、コミカだったか?
あの微妙にのほほんなレヴューがまた。

896 :NAME OVER:2007/03/02(金) 16:47:08 ID:???
クリアしてなくて後悔したのはローグアライアンスとファンタジー4くらいかな

897 :NAME OVER:2007/03/02(金) 16:48:05 ID:???
ダビンチCGのカセットレーベルも忘れるな

898 :NAME OVER:2007/03/02(金) 16:52:44 ID:???
当時のCG、今とは比べ物にならんくらい素人内のLv差があったな。


899 :NAME OVER:2007/03/02(金) 17:13:32 ID:???
どう見ても、世の中の平均より下回る画力が存在していたよな

900 :NAME OVER:2007/03/02(金) 17:19:48 ID:???
マウス使わずにカーソルキーで書いてた人も多かった時代だからな

901 :NAME OVER:2007/03/02(金) 17:29:54 ID:???
http://sakai.cool.ne.jp/souzuka/works/siro-hya/img/sh43.png

902 :NAME OVER:2007/03/02(金) 17:50:00 ID:???
Dotが荒い上に縦長、しかも画面内のみ、基本8色。
原画描くにもPC88内で再現可能な絵にする必要あったしな。
細かい部分減らして諧調表現考えて‥

903 :NAME OVER:2007/03/02(金) 17:57:13 ID:???
現在のように誰もがそれなりに見えるような絵を描けるような
そんな性能も機能もないツールしかなかったしな・・・


904 :NAME OVER:2007/03/02(金) 18:00:32 ID:???
なんつったか忘れたが、ポプコム常連のZガンダムとか描いてた奴、
あれはセンスが神の領域扱いだった。

905 :NAME OVER:2007/03/02(金) 18:03:26 ID:???
テクポリのガイバーの人も巧かった


ああ・・腰痛ひどい・・・・
ララァ・・私を導いてくれ

906 :NAME OVER:2007/03/02(金) 18:27:40 ID:???
結局生き残ってるのはログインとI/Oか
軟派と硬派両対局だな
ログインののりは正直好きでなかったが情報量の多さで読んでたな
全盛期は月2刊になったりして
I/Oの生き残りは意外だ
実際読んでたのは電波新聞とソフトバンクのOH!シリーズだった
最近は新参のあまり知らない雑誌とかあるけど
ちょっとWIN関係でお世話になったことがある


907 :NAME OVER:2007/03/02(金) 18:44:43 ID:???
>>ああ・・腰痛ひどい・・・・

まさにオッサンスレだな。
ここに来ると過去のベーマガ読みたくなるな。

908 :NAME OVER:2007/03/02(金) 18:48:39 ID:???
>>906
コン(ry

いやなんでもない

909 :NAME OVER:2007/03/02(金) 18:50:52 ID:???
>>907
いや〜自分でも情けなくて笑えてくる
MXやBMXで腰と膝壊しまくりだ・・・

読みたくなる雑誌とくれば、俺の場合はログイン、コンプ、ワープだな〜
もちろん掲載プログラムをちまちま打ち込んでた、想い出深いベーマガもな

910 :NAME OVER:2007/03/02(金) 19:21:05 ID:???
テクポリだな

911 :NAME OVER:2007/03/02(金) 19:41:48 ID:???
>>906
俺はログイン好きだったなー。
ただログインのノリは、「Mr.ヤマログ」こと金井哲夫と、その弟子(?)伊藤ガビンがいたからこそ
成り立っていたような希ガス。その後二人が抜けてからもお笑い路線を固持しようとしてgdgdにな
っていったなぁという記憶がある。

912 :NAME OVER:2007/03/02(金) 19:51:56 ID:???
ログインもコンプももはや別雑誌に・・
IOは知らんw

913 :NAME OVER:2007/03/02(金) 20:16:48 ID:???
俺が一番おどろいたのは

エロ漫画家になってたガビョ布
ペンネームそのままかよ!

914 :NAME OVER:2007/03/02(金) 20:23:35 ID:???
俺が一番おどろいたのは

ASCII社長に就任してた旧コンプの佐藤編集長
できる男だとは思っていたが・・・

915 :NAME OVER:2007/03/02(金) 20:37:00 ID:???
>>914
あの「隠れサトウ」か!!

どんな縁でアスキーの社長になったんだろうね

916 :NAME OVER:2007/03/02(金) 20:48:35 ID:???
実際、コンプの企画力は凄かったからな〜
サブカルを一般に浸透させるきっかけ作った雑誌の一つだと思うし
千葉のジャガーとか引っ張ってくるセンスは相当なもんだったなと

それにしても、当時のパソ雑誌はどれも面白かった
手探りでやってる感じがまた良かった^^

917 :NAME OVER:2007/03/02(金) 20:57:44 ID:???
俺は毎月読んでたのはベーマガかな
ログインはパソコンと関係ないネタコーナーがすげー面白かったな
暴走しすぎでw

918 :NAME OVER:2007/03/02(金) 21:06:18 ID:???
今現在、あの80年代PC誌のメーター振り切った暴走車のような力と熱を感じさせてくれるものは
どっかに転がってないもんかね?


919 :NAME OVER:2007/03/02(金) 21:23:47 ID:???
ログインのノリは好きだったなぁ、ってかパソコン雑誌で初めて読んだのがログインだった。
ログインに出会わなかったら、あの時期にパソコンに興味持ってたかどうかわからない。

920 :NAME OVER:2007/03/02(金) 22:31:24 ID:???
未だにうちの場末の工場のラインでガッ者ンガッ者ン制御用で使われてるよ>88

ラインリーダーが別ラインのMSXturboに変えたいって言って来たときの哀愁と言ったら

921 :NAME OVER:2007/03/02(金) 22:51:41 ID:???
ラジオの製作の裏表紙にMZ80Kを見つけなければ
この道に堕ちることはなかっただろう

922 :NAME OVER:2007/03/02(金) 22:52:25 ID:???
組み立てたの?うちは組み立て済みの奴買っちゃった。

923 :NAME OVER:2007/03/02(金) 23:01:00 ID:???
工場か
財務・事務現場で使われてた88はないの?
98の存在が大きかったんだろうけど
FM7は意外とこの手のソフトが揃ってた


924 :NAME OVER:2007/03/02(金) 23:11:10 ID:???
http://ja.wikipedia.org/wiki/PC-8800%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA#.E6.97.A5.E6.9C.AC.E3.81.AE.E3.83.AD.E3.82.B1.E3.83.83.E3.83.88.E3.81.A8PC-8801
こんな用途

925 :NAME OVER:2007/03/03(土) 00:18:50 ID:???
まさか  この時代にラ製の単語を聞くとは。。。

926 :NAME OVER:2007/03/03(土) 00:21:58 ID:???
ちなみに工場で98,88の制御物は結構あるぞ。有名工場でもな。
今はメンテの関係から、予算さえありゃシーケンサに移行するのが多いが。
画面もGOTとかの決行見栄えいいのがでてるしな。

927 :NAME OVER:2007/03/03(土) 00:25:00 ID:???
ちなみに98は事務では速攻移行されたが
PC100は諸事情によりあるとこがある。
S○NYの某工場ではSMC777が現役だ。ネタじゃねぇぞ。

928 :NAME OVER:2007/03/03(土) 00:50:41 ID:???
ボーリング場のFM77AVはわりと有名だよな
SMC777といえばゲームメーカーが買い取り広告出してた


929 :NAME OVER:2007/03/03(土) 01:00:31 ID:???
わては宇宙の帝王ザカリテ

930 :NAME OVER:2007/03/03(土) 02:36:34 ID:???
コロシテヤル

931 :NAME OVER:2007/03/03(土) 02:39:47 ID:FcDlWSxT
ログインは変なノリと共に造語とか作り出してて、オタクという言葉
なんか誰も使ってない時代からログインの記事ではガンガンこの単語
使ってて、後に一般に知れ渡ったからここから広がったのかと自分は
思ってたんだけど、実際は違うことになってるみたいだな。

932 :NAME OVER:2007/03/03(土) 03:09:12 ID:tgSZdb97
ま〜ログイン発祥ではないわな
コンプではPCオタクをオタク+ハッカーでオタッカーという更なる新造語で命名してた
実はログイン、コンプで使われるかなり前に岡田氏が広めていたってこったろうね

しかし、未だに眼鏡・ピザ・バンダナ・お父さんチェックシャツ・ケミカルウォッシュデニムといった
アイテムをコンプリートした完全体に近いヲタが普通に存在することが不思議でならん・・・・

933 :NAME OVER:2007/03/03(土) 05:31:44 ID:???
>>932
追加−指抜き黒手袋

ログインは馬鹿プログラムも載ってたな
「パソコンメトロノーム」はひどい目に会ったw

934 :NAME OVER:2007/03/03(土) 06:19:11 ID:???
>>932
追加−デイバッグ&紙袋

ログインとMSXマガジン編集部のあのノリはスゴい物があった。
編集者はみんなあだ名で呼ばれてるし。小島ちゃん特製ピンナップとか付いてるしwwwww

935 :NAME OVER:2007/03/03(土) 07:34:18 ID:???
ログインとかのノリは、ナイコンでもそれなりに楽しめる点で画期的だったな

936 :べきべきであーる:2007/03/03(土) 08:13:13 ID:???
一応、バカ芸風はファミ通に引き継がれているが、ちょっと違うんだよな
純粋に文字ネタ(絵、写真もあるが)で落とすログインに対し、毎度編集長がハナにボールペンを差すみたいな、お約束で売るファミ通
でも一応ファミ通や遠い親戚のサラブレの読者投稿には、近いのりが残ってる気が

937 :NAME OVER:2007/03/03(土) 11:45:46 ID:???
そういや、ファミ通って元々はログイン内の記事の一つだったんだよな。

938 :NAME OVER:2007/03/03(土) 14:07:15 ID:???
ログイン

ファミコンブームで新規立ち上げ
ファミ通

競馬・ダビスタブームで立ち上げ
サラブレ

立て続けに雑誌立ち上げに成功し、勘違いした編集者が独立
クリゲ

脂肪

939 :NAME OVER:2007/03/03(土) 16:14:53 ID:ZM3Gp4ZR
MSX通信ってログイン誌面から独立しなかったっけ?

940 :NAME OVER:2007/03/03(土) 16:31:24 ID:???
MSX通信もファミ通も、もともとはログインの1コーナーだったような

941 :NAME OVER:2007/03/03(土) 16:38:09 ID:???
正直なところ袋とじがなかったので

942 :NAME OVER:2007/03/03(土) 17:06:51 ID:???
MSXマガジンも楽しかったよ〜
一時期88 MSX両方持ってたし

ファミ通はいまどうなってんだ
やっぱりPS関連なのか
今はPS3とかだろか


943 :NAME OVER:2007/03/03(土) 19:35:16 ID:???
このスレはベーマガ世代じゃないの?

944 :NAME OVER:2007/03/03(土) 19:47:02 ID:???
>>943
全てがそうではないだろうけど、スレの性格上ベーマガ世代は多いだろうね。
ベーマガ、ログイン、コンプ、ポプコム、テクノポリスなどのゲーム誌と、AscII、
I/O、Oh!シリーズなどの技術誌があったけど、ゲーム誌はなかなか生き残れ
なかったね。それがとても残念。

945 :NAME OVER:2007/03/03(土) 19:53:58 ID:???
そっか、コンプティークの袋とじや、初代のロードス島戦記リプレイに
毎月胸をときめかせてたオレは、ここじゃ少数派なんだな。

946 :NAME OVER:2007/03/03(土) 20:04:37 ID:???
オレもそうだから、安心なされい

947 :NAME OVER:2007/03/03(土) 20:06:04 ID:???
>>945
どこを読めばそうなるんだw
袋とじでエロマンガの紹介にハァハァし、吊橋撃彦のコラムを読み、隠れサトウを探し、
メインコンテンツ(だったよな?)のロードスリプレイを読んだおまいは立派な多数派
じゃないか。

948 :NAME OVER:2007/03/03(土) 20:11:53 ID:???
どう考えても、コンプ、ログイン、ベーマガ派が大多数

949 :NAME OVER:2007/03/03(土) 20:15:01 ID:???
Pioのソノシート派はいませんか?

950 :NAME OVER:2007/03/03(土) 20:15:50 ID:???
87年5月号(表紙:立花理佐)の福袋、もりやねこ作「パステルハートの誘惑」紹介で抜いたやつは
オレだけじゃないはずだ!
ちなみに、エロゲ紹介は「美少女写真館」(HARD)

951 :NAME OVER:2007/03/03(土) 20:19:44 ID:???
おれの周辺では分厚かったころのログインは必須だが、ベーマガはオレ1人だったんだよな
いくらプログラムやFM音源をいじるおもしろさをアピールしてもショボーンだった


952 :NAME OVER:2007/03/03(土) 20:21:48 ID:???
何か忘れている
Beep!

953 :NAME OVER:2007/03/03(土) 20:22:35 ID:???
Beep!はセーガー雑誌だと記憶してるw

954 :NAME OVER:2007/03/03(土) 20:30:22 ID:???
俺もプログラム指向なのに88買ったもんだから
周りのゲーム指向と違う感じしてた
ベーマガはシャープな人に多いのでは


955 :NAME OVER:2007/03/03(土) 20:39:34 ID:???
ログインのアホみたいにながいプログラム打ち込んでたやしいる?
オレはベーマガが精一杯だったよ
別に自分でつくる時にはベーマガレベルではとてもおさまらんが

956 :NAME OVER:2007/03/03(土) 20:47:18 ID:???
ログインのあのクソ長いプログラム打ち込んで動かなくて延々見直しとかして、
挙げ句の果てが誤植とかだったりするとしばらく立ち直れなかったなw

957 :NAME OVER:2007/03/03(土) 20:50:06 ID:???
慶子ちゃん打ち込んだエロい人いるかね?

958 :NAME OVER:2007/03/03(土) 20:52:10 ID:???
K子さんと多部田なら知ってるが


959 :NAME OVER:2007/03/03(土) 20:58:40 ID:???
死人は便意を催さない とか 殺人犯は人殺しだった
こんなソフトの名付け方も良かったな、ログインは

960 :NAME OVER:2007/03/03(土) 21:12:23 ID:???
夢幻の肝臓もお忘れなく

961 :NAME OVER:2007/03/03(土) 21:24:20 ID:???
慶子ちゃんの秘密のプログラム表って、何の雑誌に載ってたんだっけか?
オレはさすがに打ち込む気にならんかったw

962 :NAME OVER:2007/03/03(土) 23:43:38 ID:???
名前は忘れたけどPC専門誌のエロゲー別冊だったと思う。
探せば家にあるな

963 :NAME OVER:2007/03/03(土) 23:56:50 ID:???
>>962
打ち込んで、うp

964 :NAME OVER:2007/03/03(土) 23:59:42 ID:???
>>950
その辺のだったら切り抜いてとってあるかも
コンプの福袋は捨てられず全部切り取ってあるw

965 :NAME OVER:2007/03/04(日) 00:21:16 ID:???
>>964
是非、ファイルのうpをお願いしたい!!!

966 :NAME OVER:2007/03/04(日) 01:10:12 ID:???
ハードゲーマーaki_tan
ttp://www.asahi-net.or.jp/~ku5a-ktjm/

967 :NAME OVER:2007/03/04(日) 03:42:00 ID:???
>>961
アソコン

968 :NAME OVER:2007/03/04(日) 04:20:47 ID:???
ログインからベーマガBEEPコンプ、果ては遊撃手とかいう
同人臭い紙面の雑誌まで買ってた。
当時のPC誌のわくわく感がもう味わえないのはさみしいな。

969 :NAME OVER:2007/03/04(日) 05:35:16 ID:???
さみしいよね・・・・

そっか、慶子ちゃんの秘密載ってたの思い出したわ
アソコンスペシャル別冊だったね〜

970 :NAME OVER:2007/03/04(日) 06:10:01 ID:???
しかし、今年に入った頃から突然このスレの人工増えたな。
ただ、おしゃべりなヤツがいてカキコミが増えただけかもしれんが。

971 :NAME OVER:2007/03/04(日) 06:12:33 ID:???
実は最近、ためといて読もうと思いつつスレのスピードにおいつけない自分がいる。

972 :NAME OVER:2007/03/04(日) 06:34:00 ID:???
実は飢えてたやつが多かったんだろう。
あの時代を忘れられないやつは数限りなく在る。

973 :NAME OVER:2007/03/04(日) 09:22:56 ID:???
「蘇る88伝説」だっけ?
あのときの祭りを思えば、潜在需要はかなりのものだろう
さすがにこんな板に来てまで書き込もうと思う人間は少ないだろうが

974 :NAME OVER:2007/03/04(日) 10:32:37 ID:???
板自体に人が増えてきた感もある

975 :NAME OVER:2007/03/04(日) 10:48:22 ID:???
88野郎でBASICは使いこなせるぞーって奴どれくらいいるの?
俺の周りはほぼゲームオンリーな人々だったけど


976 :NAME OVER:2007/03/04(日) 10:50:57 ID:???
CP/Mまでやってた人は皆無だろうな

977 :NAME OVER:2007/03/04(日) 10:54:38 ID:???
ベーマガ等に世話になってた人は、
BASICはおろかダンプ読める人がゴロゴロいると思われ。
なんせ88買うだけで精一杯、
金なかったからな〜なけりゃ自分で作るしかねぇ。 
今のように、Webで拾ってくるなんざ夢以上でしたわ。

978 :977:2007/03/04(日) 10:56:49 ID:???
それとCP/Mだが、アセンブラやっとった人は大概とおるだろ。
I/O基盤自作して、88からパラレルCode送って制御してみたりな。

979 :NAME OVER:2007/03/04(日) 11:05:31 ID:???
俺Z80機械語ちょっと手をだしたけど(VRAM直接書き込みテストなど)
FDのIPLローダーのしくみがわからなかったな
当時この資料を書いてある書籍とかあったのかな
今WEBで記してあるとこないですよね


980 :NAME OVER:2007/03/04(日) 11:12:10 ID:???
すげーな、みんな。俺はBasicどまり。
日高さんのマシン語解説書を読んで挫折したくち。


981 :NAME OVER:2007/03/04(日) 11:18:19 ID:???
呉さんの青の電波本がよかった


982 :NAME OVER:2007/03/04(日) 11:43:10 ID:???
そういえばベーマガ休刊の時もニュー速+で結構な祭になってたなw
俺も88時代はBASICどまりだったわ
でもプログラミング言語が最初から付いてるってのは大きかったな

983 :NAME OVER:2007/03/04(日) 12:05:40 ID:???
マシン語は入門書読んで、線引いたり円を描いたりしただけだな
俺もBASICどまり
簡単なお絵かきソフトやアドベンチャーくらいしか作れなかったけどね

984 :NAME OVER:2007/03/04(日) 12:12:28 ID:???
逆にゲームオンリーの人には高くつき杉だろ

985 :NAME OVER:2007/03/04(日) 14:53:43 ID:???
>>981
SR活用研究?

986 :NAME OVER:2007/03/04(日) 16:05:29 ID:???
俺もBasic止まりだったな
つか、もう忘れちまってプログラムなんて組めない俺ガイルorz

誰かGame作ってうpしてくれよヽ(`Д´)ノウワァァァン

987 :NAME OVER:2007/03/04(日) 16:36:58 ID:???
ExcelとかAccessで、当時の知識は役に立つよ

988 :NAME OVER:2007/03/04(日) 16:43:38 ID:???
ちなみに今の産業ロボは、BASICで制御プログラムを組むのが結構ある。
仕事きたとき、当時の資料ひっぱりだすことだってあった。
活用しようと思えば知識に無駄無し。

989 :NAME OVER:2007/03/04(日) 17:22:39 ID:???
>>985
そうだよ
>>986
みんな参加しよう
ttp://nextbm.ty.land.to/index.htm


990 :NAME OVER:2007/03/04(日) 17:29:04 ID:???
あの頃は
FORTRAN 理系
COBOL 文系
BASIC ゲーム
って勝手に思ってた

今でもCOBOLは普通に現役だが


991 :NAME OVER:2007/03/04(日) 17:29:53 ID:???
>>986
当時の作ったやついくつかとってあるけどちょっと恥ずかしい
スクロールつかったデカキャラバトル SMG パ○ニックの移植 カンフー ディスク、メモリ、FMツール等
そのうち気が向いたらうpするかも


992 :NAME OVER:2007/03/04(日) 17:40:08 ID:???
FM音源ツールとドット打ちツールは当時のオレGJだったな
ゲームはありがちなパズルとRPGしかつくれんかった
ベーマガ基準だと、32*16のキャラ6〜7体入れたら、
長さ的にもうギリギリだし

993 :NAME OVER:2007/03/04(日) 18:23:52 ID:???
誰か、プラジェータの完全版を作ってくれ!
日本全国を渡り歩き、数多の猛者たちと闘いたい!
あんな、ウイルス駆除プログラムみたいな設定の偽物はいらんよ・・・。

994 :NAME OVER:2007/03/04(日) 19:43:12 ID:???
”COBOLのおばちゃま”っていたよな

995 :NAME OVER:2007/03/04(日) 19:52:12 ID:???
”COBOL”トがあらわれた


べーしっくん?

996 :NAME OVER:2007/03/04(日) 20:04:56 ID:???
うん

古森のおばちゃまはもう死んだよな

997 :NAME OVER:2007/03/04(日) 20:16:59 ID:???
うすらのばぼーん!

998 :NAME OVER:2007/03/04(日) 20:37:45 ID:???
あれ?
次スレは?

999 :NAME OVER:2007/03/04(日) 20:49:44 ID:???
立てた

PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part16
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1173008908/

1000 :NAME OVER:2007/03/04(日) 21:08:55 ID:0cWPpPFQ
>>1000ならザナドゥシナリオ3発売

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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