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【AC】エリア88を語ろう その2【SFC】

1 :NAME OVER:2006/09/29(金) 11:50:58 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1116746580/l50
↑前スレ

落ちたようなので立てました。

2 :NAME OVER:2006/09/29(金) 11:53:35 ID:???
とりあえず保守も兼ねて2げと

3 :NAME OVER:2006/09/29(金) 11:59:09 ID:MHXzrzI4
3なら4の心臓はビス止め

4 :NAME OVER:2006/09/29(金) 12:30:58 ID:wG6SDKik
俺には悪魔が味方してるのさ!

5 :NAME OVER:2006/09/29(金) 13:00:13 ID:???
「エリア88」オリジナル・サウンドトラック
ttp://www.tanomi.com/area88/
1989年9月にカプコンのアーケード基板「CPシステム」で登場した「エリア88」。
新谷かおるの同名マンガを題材にしたシューティングはファンから熱狂的に迎えられ、
1991年7月にはスーパーファミコン版が登場。
2005年にはケータイでも楽しめるようになり、息の長いカプコンの傑作シューティングゲームとして認知されています。

ポニーキャニオンから発売されていた「エリア88」サウンドトラック版はアーケード版のみの収録でしたが、
今作はなんと初出音源となるスーパーファミコン版の音楽も完全収録しています。
大変資料的価値のあるアルバムに仕上がっております。
さらにボーナストラックとして名曲「雷雲」(ROUND2)を作曲者である松前真奈美氏が豪華アレンジ!
往年の思い出がスペシャルサウンドとなって蘇ります。

しかもファン垂涎!アーケード版作曲者&SFC 版作曲者のライナーノートも掲載!
アーケード版の音楽を作曲した松前真奈美氏のライナーノートおよび、
SFC 版の音楽を作曲した山口真理氏のライナーノートという涙モノのライナーノートは必見です!
お買い逃がしなく!!

6 :NAME OVER:2006/09/29(金) 13:52:59 ID:???
>>1
どうだロリコントローラー!全部あたりだろ?

7 :NAME OVER:2006/09/29(金) 15:37:04 ID:???
>>1
乙。1000行かずに前スレ落ちたのか・・・・

8 :NAME OVER:2006/09/29(金) 18:46:47 ID:???
980超えて24時間書きこみがないと落ちる仕組みだからなあ

9 :NAME OVER:2006/09/29(金) 23:51:07 ID:???
読んでるスレで久々に980越えた

10 :NAME OVER:2006/09/30(土) 02:26:08 ID:???
たったったーんーたらったーん たったったーんたらったーん
        たらったーーーん

 「ここに入る名ゼリフが思い出せん」
          /       
        ヽ◇       (・∀・)
        ◇○
       /         

11 :NAME OVER:2006/09/30(土) 18:53:20 ID:???
落ちて終わったと思ってたら新スレ発見。
ついさっき届いたCD聴いているんだけど、ゲーム中に途切れて終わる曲もしっかり最後まで入ってるので満足できた。
まだAC版しか聴いてないけど、ファンなら満足できそう。

12 :NAME OVER:2006/09/30(土) 20:22:25 ID:???
>山口真理氏のライナーノートという涙モノのライナーノートは必見です!

始めの
「ライナーノート」
は省略する方向で書けんかったのか?

13 :NAME OVER:2006/09/30(土) 20:27:00 ID:???
CD届いたよ
さっきからエンドレスで聴き続けてる
実に良いねこれ
でも、せっかくだから新谷氏のコメントも欲しかったなぁ……

14 :NAME OVER:2006/10/03(火) 17:03:31 ID:???
同じ曲なのにACの6面の曲とSFCの最終面の曲は全然違って聞こえるな。
SFCはなんていうか、音色に孤独感のようなものがある。

15 :NAME OVER:2006/10/03(火) 21:15:15 ID:???
SFC版ってAC版のネームエントリー曲も入ってるんだね。
AC版しかやったことなくて知らなかったんだけど、SFC版のプロジェクト4要塞→
ラスボス→エンディング→ネームエントリーの曲順はすごく良いと思った。


16 :NAME OVER:2006/10/03(火) 23:22:59 ID:???
最後の曲、ネームエントリーだったのか

17 :NAME OVER:2006/10/04(水) 20:03:16 ID:???
サントラは通販でしか手に入らないのですか?

18 :NAME OVER:2006/10/04(水) 20:35:30 ID:???
ヤマギワアニメ館って知らないけど、前スレのコピペ

984 :NAME OVER:2006/09/27(水) 23:54:56 ID:???
  たのみこむは送料と手数料がウザイんだよなあ
  セルピュータだから多分ヤマギワアニメ館で買えるだろう

19 :NAME OVER:2006/10/04(水) 23:24:25 ID:???
>18
ありがとう…ヤマギワか…久々に秋葉原に足を延ばして見るか…

20 :NAME OVER:2006/10/05(木) 09:55:05 ID:???
ん〜どうしてもグレッグでノー買い物クリアができない(AC版)
俺もベンッディッツの道を歩むか・・・・

21 :NAME OVER:2006/10/06(金) 07:02:08 ID:???
>20
グレッグは前方ショットが弱い分7面あたりがちょっと難関だな?
慣れれば買い物なしクリアできると思うけどね。
逆に6面とかは下に弾出るから3人の中で一番楽だし

22 :NAME OVER:2006/10/06(金) 07:35:18 ID:???
日本人ではまずもらえない生活保護ですが
 在日朝鮮人なら ほぼ無審査でもらえます
毎月17万円〜28万円もらえます
 在日の2人に1人はもらっています(在日団体の調査)
彼らのほとんどは 戦後のドサクサで 不法入国した犯罪者
 それが居座って 今では日本の特権階級です
在日は必死になって否定カキコしますが
 それは 【生活保護特権】を奪われるのが怖いからです
在日から逆差別されている 日本人の忍耐も もう限界です
 在日朝鮮人を日本から追い出すべく 立ち上がりましょう!

パッチギ! についての動画
http://www.youtube.com/watch?v=TIz9yZmbNGg

23 :NAME OVER:2006/10/06(金) 19:58:56 ID:???
今試してみたら、グレッグで買い物無しだとミンクスの初めの主砲x2で自弾の幅が狭いので
1ラインで両方破壊できないこと、9st.ボスでの安地でも自弾の幅が狭いことでミサイルに被弾
したり、シン、ミッキーのパターンが使えないっぽいね。

ラスボスの一回目の反転後、ボスの先端部分を下弾でミサイルを撃たれる前に破壊できる
とかどうでも良い部分は結構やりやすかった。

24 :NAME OVER:2006/10/07(土) 23:56:38 ID:???
SFCの天井張り付き洞窟ボスが倒せねぇ
弾切れになったら諦めるしかない?

25 :NAME OVER:2006/10/08(日) 00:00:08 ID:???
>>24
そういう時はカミカゼ!

26 :NAME OVER:2006/10/08(日) 07:41:56 ID:???
買い物なしの速攻クリアで俺のハイスコア1702400点を出せた〜(ミッキー使用
たぶんACの工場出荷設定)
もうこれで限界だな。ラストのスーパーシェル使わなければもっといったかも知れんけど。
しばらく休戦す。。

27 :NAME OVER:2006/10/08(日) 09:54:28 ID:???
>>26
おめ。
買い物無し速攻クリアだと、スーパーシェル無しだと途中で出る武器を拾って換金で稼ぐといいかも。
速攻クリアだと180万越えたことなかった気がする。

28 :NAME OVER:2006/10/08(日) 14:07:45 ID:???
速攻クリアで170万超え狙うなら、3面のモビちゃん(シールド)、5面のTレーザー、
7、最終面の武器増加アイテム取るのは必須だろうね。
どれか一つ欠けても165万くらいしかいかなくなるし。

29 :28:2006/10/08(日) 14:10:40 ID:???
>>28
連続カキコすまん。どれか一つで5万も下がるってのは大げさだったなw

30 :NAME OVER:2006/10/08(日) 14:56:17 ID:???
>>28
4st. 地面
6st. 上ルート
8st. 海面
9st. ─┐モビ
この4つのモビちゃんも普通に取りやすいよ

31 :NAME OVER:2006/10/08(日) 20:17:19 ID:???
>>30
>>9st. ─┐モビ
↑なにげにわかりやすいw

32 :NAME OVER:2006/10/09(月) 01:27:30 ID:???
─┐モビ
↑これってメストではモビ之助モビ太郎とか呼んでなかったっけ?

33 :NAME OVER:2006/10/09(月) 13:36:25 ID:aV+OnNnf
( ´w`)<阪神タイガーU

34 :NAME OVER:2006/10/09(月) 15:53:05 ID:Mbya//bD
>>33
2323


35 :NAME OVER:2006/10/09(月) 23:46:20 ID:4IIHba9T
>>33
川相さんレゲー板まで
何ですか、帰りますよ
[ー。 ー]つ<<< 'w`)

36 :NAME OVER:2006/10/10(火) 02:35:42 ID:???
川相さんは炎のコマできるくらいのゲーマーだからね

37 :20:2006/10/10(火) 15:30:28 ID:???
やっとグレッグでノー買い物速攻クリアができた・・・
得点は1699310点。目安(?)の170万に届かなかったけど、俺の腕ならこれが限界だな。
連射付き台だったんだけど、グレッグだと弾が途切れる分、ラウンド途中は
連射なしのほうが楽かも。最終面もあと一発レーザーに当たったら死ぬ
って感じでクリアだったんでハラハラもんでしたw

38 :NAME OVER:2006/10/10(火) 22:07:10 ID:???
半月ほど前ゲーセンで見つけてチャレンジしてるんだけど、まさか1コインで
3クレジットだったとは・・・
今日初めて気づいたorz

39 :NAME OVER:2006/10/10(火) 22:29:04 ID:???
>>38
ええええ!!!!!wwww

3コイン1クレジットじゃなくてかよw

40 :NAME OVER:2006/10/10(火) 22:38:08 ID:???
シン・ミッキー・グレッグでプレイせよとの無言の圧力です。

41 :38:2006/10/11(水) 23:59:58 ID:???
>>39
あ・・あれ?デフォルトじゃないの?
じゃ一回死んだら終了なのか。
難易度低いと言われてるけど全然そんなことないなw

42 :NAME OVER:2006/10/13(金) 08:29:23 ID:???
しかしアーケード版で稼ぎなしで170万なんて行くか?!
真、ミッキー、グレッグ、3人で何回かやってみたけど167〜168万くらいが
限界。上で言われてるアイテムとか全部取ってるんだけどなぁw

43 :NAME OVER:2006/10/13(金) 18:28:14 ID:???
買い物してるんじゃない?

44 :NAME OVER:2006/10/13(金) 20:22:04 ID:???
ここまでのスレの流れからして買い物も無しと思うが。

もしかして、レベルが最低(1)の設定になってて、ザコの出現数が少ないからとか?

45 :NAME OVER:2006/10/13(金) 20:26:33 ID:???
初期設定がvery easyだっけか

46 :NAME OVER:2006/10/13(金) 20:32:38 ID:???
>>45
前スレでその一個上の「2」が定説だったきがする。
3にすると急に難しくなるので2であってると思うけどね。

47 :NAME OVER:2006/10/14(土) 10:16:06 ID:XLwo4n97
ところで洞窟ボスの次にステルスボンバーが苦手な俺って変かな?

48 :NAME OVER:2006/10/14(土) 12:09:04 ID:???
俺はスペースシャトル?が苦手

49 :NAME OVER:2006/10/14(土) 16:50:19 ID:s2Q2woCf
B-1Bのアフターバーナーに焼かれまくり

50 :NAME OVER:2006/10/14(土) 18:20:12 ID:???
俺の真・風間すぐにブラックアウト。

51 :NAME OVER:2006/10/14(土) 23:02:29 ID:???
これって攻略本とか出てないみたいだけど、ないの?
ジャンプ系なら作者のインタビューと綴じ込みポスターとか付いて
つまんない攻略本をがんがん売ってるのに、小学館も商売すりゃいいのに。

52 :NAME OVER:2006/10/15(日) 07:03:08 ID:???
>>51
攻略本は記憶にないなぁ。スーファミ雑誌では記事はあったけど。
あたりまえの事しか書いてなかったような気がする。
「早くお金貯めてイフリート買おう!」みたいな。

アーケード版もそんなに雑誌で取り上げられてなかった気がする。

53 :NAME OVER:2006/10/15(日) 19:17:43 ID:???
そういう「この面はとりあえず敵の弾を避けろ」みたいなできる人の理論じゃなくてさー!

54 :NAME OVER:2006/10/15(日) 21:00:05 ID:???
シューティングやアクションの攻略は基本的にそんなもんじゃない?

55 :NAME OVER:2006/10/15(日) 23:33:25 ID:???
シューティングの攻略は全然違う

56 :NAME OVER:2006/10/16(月) 12:58:56 ID:???
攻略方

その時悪魔は「生きろ」と言った

57 :NAME OVER:2006/10/16(月) 16:44:41 ID:???
(゚д゚)ハッ!! オープニングの

生きて滑走路を踏める運は
すべて神まかせ

は攻略法だったのか……
でも全て神まかせて……

58 :NAME OVER:2006/10/18(水) 06:37:08 ID:???
AC版のラスボスのコア、ミッキーよりも真のほうが早く倒せるんだが
なんでじゃ?
理由がよくわからん。

59 :NAME OVER:2006/10/18(水) 11:59:15 ID:???
>>58
真がNO.1でミッキーがNo.2だから

いや,AC版やったこと無いんですけどね

60 :NAME OVER:2006/10/18(水) 12:37:44 ID:IysAvotZ
前にも誰かが言ってたけど、ACとSFCの両方を完全移植した決定版をPS2で出して欲しいね。
カプコンの新作ゲームにはほとんど興味ナシ。今後、往年の名作をどれだけ復刻してくれるかだね。版権問題が大きいみたいだけど、何とかクリアしていって欲しいです。

61 :NAME OVER:2006/10/18(水) 12:54:07 ID:???
AC版のは地味にメストで毎月攻略してたような…

なんにしても、やりこんでパターン覚えるのが一番手っ取り早い気はするな

62 :NAME OVER:2006/10/18(水) 13:10:43 ID:???
>>58
ミッキーは真に比べ弾が大きいから「ひっかかり」が起こるからでは?
いや、なんとなくそう思うって感じ。

63 :NAME OVER:2006/10/19(木) 13:07:53 ID:???
二面ボスってパターンあるんですか?
いつも奴に全体力を持ってかれてしまう

64 :NAME OVER:2006/10/19(木) 18:39:46 ID:???
出現位置に予め張り付いておいて連射で秒殺。
SFCは知らない。

65 :NAME OVER:2006/10/20(金) 08:43:26 ID:???
スーファミのはポーズ連打で

66 :NAME OVER:2006/10/21(土) 08:41:56 ID:???
日本に100万人いる在日韓国人(在日朝鮮人)のBIGな特典〜(≧∀≦*)ノ
お前らの周りにも日本人のフリした在日がいっぱい!学校だと1クラスに1〜2人はいるぜ!

「欠陥民族」と科学者に断言されてもこんなに特典あるからええねん!うらやましいやろ!在日韓国人に産まれて良かったわ!
おめーら日本人は在日のために必死こいて働いて税金おさめろw

知らんだろうが、政治界じゃ、偽名で日本人っぽくなってるけど北朝鮮やヤクザとつながってる在日がイッパイ居る!
そいつらが在日が楽に暮らせるようにしてくれる!w
ヤクザも在日ばっかだしお前ら日本人を毎日しばきたおしてるわ!w
在日のほうが日本人より背が高いし(在日は180cm超えが多い)

これからも日本を食いつぶして、北朝鮮と韓国が共同して日本を乗っ取ってやる!
ちょっくら俺ら在日の特典でも見せてやるよw平和ボケのビンボー日本人www


[地方税]  土地を格安で持てる!
[特別区]  居住区の税金いらず! 軽自動車も税金いらず!
[年 金]  年金も払わなくてももらえる!
[都営住宅] ローン滞納しても、差し押さえ延長!(実質差し押さえされない!)
[水 道]  基本料金が無料!!
[下水道]  基本料金が無料!! さらにトイレも無料設置!!
[放 送]  NHK受信料も無料!!
[交 通]  都営の鉄道まで無料!! しかもJR定期券は割引!!
[衛 生]  保険関係の税金もすべて割引!!
[教 育]  小学、中学、高校の学費がタダ!!
[通 名]   免許や学校や就職のための、日本人風の偽名がタダで作れる!(キムヒチョン→安田太郎 とか)
[犯 罪]  凶悪犯罪を犯しても、実名報道されない!裁判では同情されて刑がすこし軽くなる!w
     (レイプ犯、殺人犯は在日だらけw特にレイプ!在日がお前ら日本人のメスどもを車に引きずりこんで犯しまくって廃人にしてるぜ!毎日レイプは起きてるwww)
[生活保護]  家族の人数 × 4万円 + 家賃5万円 を毎月国からプレゼント!!働かなくてOK!!


普段はいい人ぶってたらオッケーwいざとなったら「在日への差別だ!」と言えば勝つしwww

67 :NAME OVER:2006/10/21(土) 23:29:35 ID:???
                  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
            ,,--―'''""`ヽ'         ̄`ヽ、
           /        ヾ  /       ~`ヽ
         /           ヽ;:  /"""ヾ   ヽ
        /        ;:;;:::''''   l /;:;;:::'''  \   i
      /        /;:;;:::'''           ヽ  ヽ
      |         |        ヽ /    ヽ  |
      /        ;/         ×      ヽ ヽ
     /        ;:;:ヽ       / ヽ  ,,,,;;::'''''ヽ  |   前線基地を叩ける人でないと
     i          /  ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ ヽ
     |          |  "____   __ /|||||||ヽ__ | |  (プロジェクト4攻略は)難しい
     |          |.  /|||||||||||||ヽ―::::::.. 、|||||||/ |. |
     |         ;:|__---||||||||||||||/   :::::::   '''''  | :|
      |         ヽ.  ヽ||||||||/-  ( ,-、 ,:‐、   | |
      |       /ヾ..                 | |
      |          |         __,-'ニニニヽ . |  |
..      |         `、ヽ        ヾニ二ン" /  |
      |          ヽ\              /  |
     |            l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ.  |
     ヽ.          :人      `ー――'''''  / ヽ|
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     /;:;:;:;;:;:;:,.-'" \:       \      .,.-''"     |
    /;:;:;:;;:/.     \        ~>、,.-''"      |
    ,,..-‐'''""        ヾ    ,.-''"|    /――――、/

68 :NAME OVER:2006/10/21(土) 23:30:58 ID:???
POW  07    ┏━━━━┓           .SCORE    005500    .┏━━━┓
          ┃〜wWw〜┃ DANGER!                       .┃      ┃
LEVEL 02   .┃〜wWw〜┃┏━━━━┓  HI−SCORE 030000      ┃  ||⊃ .┃31
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    ___    │ ヽヽ                   逝ってよし!    >   ∧=∧::;;;;;;;
       / ───   ---- \  /       _________/  _∩(゚Д゚ )
     ノ   /│\       _/                         __|= = = =|______
                                            _==ニ二 ∩~ |ロロ|   |
   ヘ从へ从へへ                                   /Ζ~~7  | .|ロロ| __|]-
Σ( ( ⌒(   ) )三三三三三三三三二=≡  (()) )) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄))|  |  ̄| |◎|
  ( ⌒( )ζ )                  ~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ√_\______丿 √~7 ̄~|
    YY )Y                             / ̄ ̄/__|---~ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄Z ̄ ̄ ̄\
=========================(三三(―――(三三( ̄() ̄() ̄()~7\=
━━      ━━      ━━      ━━      ━ V==ゝ丿 丿 丿V==ヽ丿 丿 丿 丿 丿
===========================================

69 :NAME OVER:2006/10/21(土) 23:32:05 ID:???
          G A M E   O V E R



      ∫∫                        ∧∧
       ∫∬                       /⌒ヽ)
     ∫∬                       [ シン _]
      へへ从ヽ                    三____|∪
     从へ从l                      (/~ ∪
 ; ⌒( ⌒ )                     三三
   ( ⌒ ))                     三三
    ( ⌒ ))                  三三
    从从へへ从  ; ζ  从 :.. 从  .;.;"
    ( ⌒( ⌒ ) ζ | 从 .:;. 从ζ.;".    ;"
.,  ;"(   ⌒ ⌒ξ  ⌒ );  o .;;::ロ |   ( 从.;.;"
 ;"Σ( ⌒( ⌒ ) ζ  ( ( ) )) ( 从へ从)_.;;
 ( (( ( ⌒ )) )  从  ⌒(  从へ从).;.;"
;"Σ (( ( ⌒ )) ) )⌒ ( 从へ从) .;".;:;
| (( ⌒ ( ( ) )⌒ );:;   .;".;": ..;.;".;":
| \  クルー  三( ̄  (( ≫‐.;".;:;
|  \  セイダー  El⊆ニ".;": ..;.;
.;"...".;": ..;.;".;": ..;.;".;": ..;.;

            方 CONTINUE 3
               END

70 :NAME OVER:2006/10/22(日) 10:18:03 ID:???
( ´w`)<A-10のええ点おしえて

71 :NAME OVER:2006/10/22(日) 15:37:48 ID:???
  ∧__∧  今日は試合ですよ
  [ー。ー]
  (    つ     
  Y  人\(;´w`) 
  (_)__) ∪__三う, , , ,

72 :NAME OVER:2006/10/22(日) 15:53:16 ID:???
名古屋から出張乙w

73 :NAME OVER:2006/10/22(日) 20:47:26 ID:oI2mF90m
船橋のゲーセンで海外バージョンやった。
旅客機から爆弾を撃ち落とす面が無かったよ。
(;_;)


74 :NAME OVER:2006/10/23(月) 03:05:16 ID:???
何でここに川相さんがw

75 :NAME OVER:2006/10/23(月) 16:55:17 ID:???
川相さんはレトロゲームやりたくて引退したw

76 :NAME OVER:2006/10/24(火) 06:34:10 ID:???
川相さん世代だとインベーダーの頃には中学生か。
エリア88の頃だともう25歳くらいなんだなあ。

77 :NAME OVER:2006/10/24(火) 23:35:40 ID:???
サントラ買ったのだがすげー好きだったはずのSFC版サウンドがイマイチに思えた。
スーパーファミコンマガジンについてたCDのエリア88の音楽ってアレンジ版だったのね。
アレがSFC版サウンドだと勘違いしてました。何処かにしまった覚えがあるがまだ残ってるかな〜?

78 :NAME OVER:2006/10/25(水) 06:56:50 ID:???
>>77
あれは開発機の音だったはず。超魔界とかも

79 :NAME OVER:2006/10/25(水) 12:21:31 ID:I9R2KwV8
サブウェポンの切り替えがポーズ中でも可能である事を最近知りましたw

80 :NAME OVER:2006/10/25(水) 12:33:05 ID:???
>>79
あれは何気に便利だよね。特にラスボス戦では役にたった。

さっきACの海外版をミッキーで速攻クリアしたら158万点くらいだった。
爆弾解体ステージが無いぶんやっぱスコアも下がるな。(あたりまえかw)

81 :NAME OVER:2006/10/26(木) 03:24:28 ID:???
>>78
単純にアレンジバージョン
・・・・というよりコルグとかアカイなんかの音源使って
MIDIで収録してたんじゃないの

確かにシーケンス自体は
SFCのBGMにそっくりかもしれんが

82 :NAME OVER:2006/10/26(木) 20:59:53 ID:???
韓国のことわざ

「女は三日殴らないと狐になる。」
「他人の牛が逃げ回るのは見ものだ。」
「他人の家の火事見物をしない君子はいない。」
「弟の死は肥やし。」
「梨の腐ったのは娘にやり、栗の腐ったのは嫁にやる。」
「母親を売って友達を買う。」
「営門で頬を打たれ、家に帰って女房を殴る。」
「姑への腹立ち紛れに犬の腹をける。」
「あんな奴は生まずにカボチャでも生んでおけば、煮て食べられたものを。」
「人が自分にそむくなら、むしろ自分が先にそむいてやる。 」
「家と女房は手入れ次第。」
「野生のまくわ瓜は、最初に独り占めした物が持ち主だ。」
「らい病患者の鼻の穴に差し込まれたにんにくの種もほじくって食べる。」
「一緒に井戸を掘り、一人で飲む。」
「自分の食えない飯なら灰でも入れてやる。」
「川に落ちた犬は、棒で叩け。」
「泣く子は餅を一つ余計もらえる。」


83 :NAME OVER:2006/10/31(火) 02:05:36 ID:???
>>64
>出現位置に予め張り付いておいて連射で秒殺。

重なると勘違いして即死した

84 :NAME OVER:2006/10/31(火) 02:34:31 ID:???
俺に狙われて武士だった奴はいないのさ!

85 :NAME OVER:2006/11/06(月) 15:26:00 ID:???
保守

86 :NAME OVER:2006/11/14(火) 21:33:13 ID:???
ついこないだゲーマーモードの存在を知って
今更引っ張り出してやってんだけど8面(混成部隊)がクリアできねえです
タスケテ

ルートはミンスクまでクルセイダーで行って原潜でトムキャット購入
トムキャットで突入するとボスで死ぬしステルスで突入するとボス前で死ぬ・・・
金貯めてイフリート買うしかないのか

87 :NAME OVER:2006/11/14(火) 22:33:29 ID:???
>>86
アドバイスしようと思ったが、俺はゲーマーでそこまで行けないのに気付いたw

88 :NAME OVER:2006/11/15(水) 12:45:27 ID:v3REP1Kv

     _,,ィ=、─――,ィ=ニ――`-、
     /'               `ヽ、
    ,/                    \
   /  __          ィニ===-、    \
    /:;;;;::::下        イ:::;ィニヽ:::::::ヽ
    /:::(●) ! i       !' ((●))  :i!
    :::::`ー' , _,-         ` ̄    !
    `ー '"          ヽ、__,,
            ハ  -、             あー人生楽しい
             〉   `
          /

           /〜⌒ヽ
         ( r' ̄^ヽ、
          く ̄ ̄ ̄`
          ` ー―-、


89 :NAME OVER:2006/11/15(水) 20:49:11 ID:???
>>87
マジスカ

しょうがないから原潜前にイフリートを買う方向で頑張るよ・・・

90 :NAME OVER:2006/11/16(木) 13:49:58 ID:???
混成部隊ってボスなんだっけ?

91 :NAME OVER:2006/11/16(木) 19:36:31 ID:???
ブラックバード
8方向に炸裂する誘導ミサイルとでかいミサイルをバシバシ撃ってきて
たまに火噴いてどっか行っちゃう奴

92 :NAME OVER:2006/11/17(金) 13:33:47 ID:???
あれスペースシャトルじゃないんだw

93 :NAME OVER:2006/11/17(金) 14:05:02 ID:???
>>86 トムだと誘導ミサイルにやられるのか?
ボスのケツに張り付き分裂前にSシェルかTレーザーでダメージ与えつつ
ミサイル球壊せばなんとかなる…ハズ。後は貴様の腕次第だ!
Good Lack!!

94 :NAME OVER:2006/11/18(土) 04:34:15 ID:???
good lack=良い不足

95 :NAME OVER:2006/11/18(土) 06:52:16 ID:???
■韓国系プロパガンダのカラクリ

○第一段階
日本人同士の男女の分離。男性いじめと女性優遇をセットで行い
男女間を仲たがいさせる方向に仕向ける。

 ・慰安婦問題(元活動家はフェミニストとなりDV活動に移行)
 ・DV相談(実質女性専用。夫を常に「加害者」に仕立て上げようとするのがポイント)
 ・女性専用車両(国土交通省管轄、公○党推進)
 ・女性の人権相談(男性向け相談はなし)
 ・2ch「男性論女性論板」などいろいろな板で男女離間工作を進行させる。
 ・マスコミ主導による男性いじめ、女性優遇報道。CMにも仕込まれている。

○第二段階(少子化に悩む韓国政府、統一教会の目的)
日本人同士の男女を仲違いさせておいて、日韓カップルの推進。
統一教会が特に狙い撃ちにしているのが、内部用語で「ギンカンポ」、
銀行員、看護婦、保母さんと若い女性の多い職業である。
 ※ギン(銀行員)カン(看護婦)ポ(保母さん)

○第三段階(国内の在日韓国人の目的)
日本の少子化加速、韓国系の人間増加により、日本国内で反日工作員確保と
韓国系の影響力を上げる。
そして、外国人参政権、人権擁護法案など韓国系の人間に有利な法案を通してゆく。

私が見る限り特に力を入れているのが第一段階の「日本人同士の男女の離間」の
ようだから気を付けましょう。


96 :86:2006/11/25(土) 06:49:36 ID:???
>>93
アドバイスありがとう
なんだかんだでずいぶん安定して倒せるようになった

っていうかやりこんでったら原潜前イフリートも買えるようになったし
トムでもステルスでも倒せるようになった
クルセイダーだとボスまでは行けるけどキツイかなくらい
自分で言うのもなんだけど結構やりこんだ方だと思うんだよね

で、あの洞窟のボスは一体あとどれだけやりこめば死んでくれるのかな・・・
原潜で詰まった時以上に先が見えないよ

97 :NAME OVER:2006/11/25(土) 22:52:03 ID:???
韓国男の女性に対する考え方

女性に対してブスだといい、
自分がブ男だと気づいてないバカな韓国人の男

http://www.youtube.com/watch?v=QUVGTcaBRJo&eurl=

98 :NAME OVER:2006/11/30(木) 18:39:44 ID:???
一撃離脱が俺の保守りかただ!

99 :NAME OVER:2006/12/02(土) 12:10:07 ID:???
不買運動のススメ

パチンコ、パチスロ、ドラッグ、ネットゲーム、サラ金
ネットカフェ漫画喫茶(朝鮮系多し)、ヤフー系列、ソフトバンク系列
ドンキホーテ、モンテローザ系列(白木屋、魚民、笑笑、他居酒屋系多数)
ロッテ、ロッテリア、安楽亭(焼肉店)、イエローキャブ(タレント事務所)
オリンピック(量販店)、JINRO(酒造)、LG電子、サムスン、ヒュンダイ
大韓航空、アシアナ航空、MKタクシー、ソープ他風俗産業

これらの企業を利用しない、そして彼らが打撃を受ければ必ず本国へ自浄努力
を求める等の圧力が働く。
何も言わないこれまでの日本人を続ければ、彼らの住み易い世の中にされて
しまうだろう。



とうとうテポまで出されましたよ、武力で望む要求を通そうとするあの国に
そしてそれを擁護し続けるあの国に、さあ制裁です!


100 :NAME OVER:2006/12/03(日) 02:06:16 ID:???
「US・NAVY」を語ろうか。

101 :NAME OVER:2006/12/03(日) 10:19:18 ID:???
戦闘機でスペースシャトルを追いかけるのはムチャですよ。

102 :NAME OVER:2006/12/04(月) 19:59:42 ID:???
俺の親父「今HPダンガーだぞ、気をつけろ!」




103 :NAME OVER:2006/12/05(火) 04:39:01 ID:???
ダンダダンダダンダンダダンダダン♪

104 :NAME OVER:2006/12/06(水) 01:48:08 ID:???
原作読んでからやるとシン以外取る気がしなくなる
そして原潜で詰まる

105 :NAME OVER:2006/12/06(水) 20:55:45 ID:???
原作っぽいステージはやっぱり砂漠面だな。
地上空母も出てくるし。

1面とか原作で市街地爆撃するとき等
こういう場面あったろうなと思わせる。
海の面も大統領の金横領して買った空母が攻撃されてるんだろうな
と思わしてくれる。

洞窟の中で戦う天井ボスと洞窟の中に巨大な空間がある
ラスボスはそれはないだろと思う。

106 :NAME OVER:2006/12/06(水) 23:35:17 ID:???
あの天井ボスは、ゲームバランス的には良かったのかも知れないが

だけど、洞窟の天井をレールで移動するだけの火炎放射器、
実際の兵器として考えたら、軍事上何の脅威にもならんだろうなあ・・・

107 :NAME OVER:2006/12/06(水) 23:52:32 ID:???
てかその天井ボスまで行けない…orz



しかもEAZYで!アハハハハハァ…orz=3

108 :NAME OVER:2006/12/07(木) 00:21:12 ID:ZYW7Dnmb
いまや、どちらもPSPでやれるんだよ。いい時代だな。

109 :NAME OVER:2006/12/07(木) 10:25:45 ID:???
涙な〜んて〜 い〜らない〜♪

110 :NAME OVER:2006/12/07(木) 12:48:24 ID:???
天井ボスは兵器じゃないんじゃないの。
こんなところに誰も来ないだろうと思ってたら来やがったので
ありあわせの火炎放射器と運搬用貨車で、必死に抵抗しているという

111 :NAME OVER:2006/12/07(木) 15:21:41 ID:???
>>108
kwsk

112 :NAME OVER:2006/12/07(木) 15:25:29 ID:???
>>110
その発想はなかったw
物語的にはそっちの方が熱くて面白いなw

113 :NAME OVER:2006/12/07(木) 17:11:48 ID:ZYW7Dnmb
>>111
スーファミもcap1もpsp用のエミュレーターが、存在する。
どちらもほぼ実機通りの動きで、極普通に遊べる。

114 :NAME OVER:2006/12/07(木) 17:21:08 ID:ZYW7Dnmb
続き、psp emuとか入れて、ぐぐればスーファミのほうならすぐ見つかる。

115 :NAME OVER:2006/12/07(木) 17:48:08 ID:???
天井ボスは上にレールひいてる時点でありえない気もするが
あの洞窟に軍事物資を溜め込んでたってことかな。

116 :NAME OVER:2006/12/07(木) 19:09:13 ID:???
さすがに今やってもgamer modeをno missクリアーはできない希ガス。

117 :NAME OVER:2006/12/07(木) 23:43:19 ID:???
ゲーマーのノーミスってすごいな
やっぱトラック狩りまくり?ルートが知りたい

118 :NAME OVER:2006/12/08(金) 00:31:29 ID:5uNm/SHG
コミック全巻持ってて,SFCもクリアした。
俺はミッキーが好きだな。
トムキャットは燃費悪いのか〜とか


巨大ヘリがボスになってる面があったけど,あれ原寸大にしたらどれくらいになるんだろ?
全長ゆうに100mは越すよね?


「コーヒー一杯も飲む暇ねぇのかよ!!」
というマッコイの下で働く輸送部隊のセリフでコーヒー好きになりました。

119 :NAME OVER:2006/12/08(金) 11:44:08 ID:???
>>118
俺はプーキー(?)の台詞で豆が好きになったよw

120 :NAME OVER:2006/12/08(金) 14:00:05 ID:???
>>118
>>119
たーっ
豆かよ!!

俺も外人部隊に入ろうかな

121 :NAME OVER:2006/12/08(金) 15:42:55 ID:???
シュタインベルガー飲みながらやったとかいう
猛者はいないのか?

122 :NAME OVER:2006/12/08(金) 16:55:51 ID:???
>>121
シュタインベルガーか……中学の時に「大人になったらぜったいに飲んでみよう」と思ったな
もうじき30になるけどいまだに飲んでない(´・ω・`)


123 :NAME OVER:2006/12/08(金) 21:00:53 ID:???
俺はイチゴジャムの味を知らない

124 :NAME OVER:2006/12/10(日) 22:42:28 ID:???
>>117
実機でやってた頃
ノーミスやった気がするが

今でも練習すりゃできるだろ

125 :NAME OVER:2006/12/12(火) 00:52:03 ID:???
友達に常識を超えたエリア88マスターがいるんだけど
そいつはF200買わずにYF23買ってしかもノーミスクリアしてたよ

126 :NAME OVER:2006/12/14(木) 00:16:38 ID:???
YF23もイフリートも買わずに洞窟ボスを倒せる奴じゃなければ、俺はマスターとは認めんぞ

…つか、
イージーモードでも構わんから、ガンポッド抜きで洞窟ボス倒せる人ってどのくらいいる?

127 :NAME OVER:2006/12/14(木) 00:22:54 ID:???
ノシ
イージーならF−8で何とかなる

128 :NAME OVER:2006/12/14(木) 00:42:29 ID:???
easyならF-14で楽勝

129 :NAME OVER:2006/12/14(木) 16:15:05 ID:???
ガンポッド使わずって事は、あの青い目玉んとこに潜り込んで
ひたすら打ち続けるしか無いんだよね?

130 :NAME OVER:2006/12/14(木) 19:38:39 ID:???
>>129
そう。コアが若干中心からずれてるのはそのため。

131 :NAME OVER:2006/12/14(木) 22:57:45 ID:???
>>130
なるほろ…


A-10で行ってみるかな…

132 :NAME OVER:2006/12/15(金) 02:05:00 ID:???
全長の短いF-20の方が楽かも。

133 :NAME OVER:2006/12/15(金) 14:25:46 ID:???
天井ボスもラスボスも洞窟の上から爆撃してれば
洞窟ごと壊れるだろうにとずっと思ってた。

134 :NAME OVER:2006/12/15(金) 18:02:19 ID:???
ガンポッド無しならF200でもいいって話ならゲーマーでも勝てる

余ったフェニックス連打しながらバリア取って接近
ショット+Tレーザー打ちまくりでヤバくなったらメガクラ
打ち尽くしたらコツコツセイリング当て

グレッグよりシンの方がいいかも

135 :NAME OVER:2006/12/18(月) 12:04:31 ID:???
ミッキーとセラの最期はグッときた

136 :NAME OVER:2006/12/19(火) 13:40:27 ID:???
ゲームじゃ再現難しかったか。

137 :NAME OVER:2006/12/22(金) 08:38:32 ID:???
神崎だけど何か質問ある?

138 :NAME OVER:2006/12/22(金) 15:03:43 ID:???
それはいかんざき

139 :NAME OVER:2006/12/22(金) 16:50:18 ID:b6mHZqtl
    _
    / ./\ 〜∞
    \\・\'⌒`V"⌒`ー、_       「不良発覚… CM中止… リモコン回収…
    γ\\;ノ..;;;)       ヽ     約束されていた勝利が、クレーマーどものせいで…」
   ,,γ,;;,…;;.../ /\      ヽ
  (,;;;;;;;;;;;;;;;;;;人/ ,   \ ::::::*:: ∞〜
  |::*:;:*:;;:  lllllllllll  llllllll ,,;;*::: } プーン 【爆発炎上】DSのACアダプタとwiiのストラップをリコール
  | :*:;:;::/  《;,・;》,-[;;◎;]\;::;:,ノ    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/ninten.htm
  l (ヽイ:::l:;;;;;*   つ  ̄   |::/∞〜   ストラップ問題、集団訴訟に発展
  ヽ∪リ ;; :::;;;; l ll===ュ.    |/      http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/18/news017.html
   ヽ| :::;;;;;:  |、'^Y^,|;;::   |
〜∞ .|;;*::;; \__`-;;;;-'_/__ノ__
   ./l;;;;l;:;、ゝ ,`-==-'  l |  /|
  ∠_'‐*-......;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,...-‐ / |
  |    ̄ ̄ ̄''''.;;;;;;;;;;;;'' ̄ ̄|

140 :NAME OVER:2006/12/22(金) 20:14:50 ID:???
本日初めてアーケード板をやってきた。6面の洞窟面まで行けた。
SFCでクリアできなかった地上要塞もクリア。で、思ったんだが
SFC版て神移植じゃね。機体性能に合わせた好アレンジで好感が持てる。

141 :NAME OVER:2006/12/23(土) 13:59:50 ID:???
SFCのは無理矢理な移植にしなくて大正解。
正直アーケード版やりまくった立場としては嬉しかった。

142 :NAME OVER:2006/12/27(水) 06:03:29 ID:???
まいったな。どいつもこいつもヅラの割には乙女チックにできていやがる。 '`,、('∀`) '`,、

143 :NAME OVER:2006/12/27(水) 07:43:31 ID:???
オレ達の彼女にはオイルが流れているのさ

144 :NAME OVER:2006/12/28(木) 22:48:32 ID:???
ゲーマーモードで原潜をやっと倒して喜んだのもつかの間
渓谷ステージで瞬殺、あんなの無理だ…

145 :NAME OVER:2006/12/29(金) 12:11:46 ID:???
>>144
youtubeにゲーマーモードの各面クリア動画があったような…

146 :NAME OVER:2006/12/29(金) 13:26:14 ID:???
youtubeの奴はF14で行ってるけど渓谷は星二つあるから
わざと星取って死んでを繰り返してF200買った方が楽だよ
俺はYF23で行くけど

147 :144:2006/12/29(金) 14:29:14 ID:???
>>145
あれ一度も死んでないよね、凄すぎ
>>146
俺はF200で渓谷ステージに挑んだんだけどね
青い戦闘機やヘリの猛攻がどうしてもかわせない

148 :NAME OVER:2007/01/01(月) 06:50:07 ID:???
さらば2006!

149 :NAME OVER:2007/01/04(木) 09:13:25 ID:???
まわせーーー!!

150 :NAME OVER:2007/01/05(金) 18:03:02 ID:???
ようつべの奴は知らなかったので一応貼っとく。他のステージはリンクから辿ってくれ
http://youtube.com/watch?v=M2GZQKAlXyU

151 :NAME OVER:2007/01/05(金) 18:06:38 ID:???
ごめんゲーマーモードじゃないの貼ったかもしれん。ノーマルしかやったことないからわかんなかった
とりあえずゲーマーモードって書いてあるの貼っとく
http://youtube.com/watch?v=eUB0DdGUmOc

152 :NAME OVER:2007/01/06(土) 20:01:48 ID:???
この動画の奴は確かに凄いけど所々で俺の方が上手い
誰かパーフェクトな奴はいないもんか

153 :NAME OVER:2007/01/07(日) 06:17:19 ID:???
メガクラッシュって実用化できんもんかね。
見方にも当たっちゃうけどw

154 :NAME OVER:2007/01/07(日) 11:27:47 ID:???
生きるために敵味方の区別があるってのかよ!

155 :NAME OVER:2007/01/07(日) 22:25:00 ID:???
>>153
実用化して何に使うおつもり?

156 :NAME OVER:2007/01/08(月) 00:30:55 ID:???
実用化は無理だろ。自分も喰らうw
自殺するには飛行機が勿体ない。

157 :NAME OVER:2007/01/08(月) 10:12:50 ID:???
裏技でバルキリーが使用可能!…だったらいいなぁ

158 :NAME OVER:2007/01/08(月) 22:55:16 ID:???
墜とされたときに裏技使うと脱出して魂斗羅みたいになったら…

159 :NAME OVER:2007/01/09(火) 00:11:21 ID:???
これ面白かったよね
グラフィックはSFCレベルのままでいいから
面や戦闘機を増やして今のハードでリメイク出してくれねえかな

160 :NAME OVER:2007/01/09(火) 09:16:27 ID:???
>>158
弾道ミサイルにぶら下がってマシンガンを乱射する真やミッキーは見たくないなぁ…

>>159
SFC版の唯一の難点を挙げるならば
「原作を無視しすぎ」
って事だと思うんだ。

原作に沿ったミッションをこなしつつ、成果によってはストーリーが変化する
(グエン生存ルートやバクシー生存ルートetc)
ってな感じで出してくれればPS-3でも買っちゃうな!俺!
てか出してくれんかな…orz

161 :NAME OVER:2007/01/09(火) 12:33:47 ID:???
携帯のエリア88が出てるとこ見ると版権の問題はなさそうだから、
wiiのVCで出る可能性はあるな。

162 :NAME OVER:2007/01/10(水) 08:33:14 ID:???
原作準拠っていうならやっぱり地上空母戦にもっとスポットを当てて欲しいよね
前半の山場だしね

レベル低いうちはてこずるけど早めに潰さないと
死者はどんどん出るわ例のアレは撃たれるわ基地占領されるわで大変・・・みたいな。
つーかPS3とかで容量フルに使って全300面構成くらいにして欲しい 無理だろうけど

163 :NAME OVER:2007/01/10(水) 11:01:08 ID:???
>>162
イイね!
1週目はとりあえず原作通りに進んで2週目以降は機体や報酬の持ち越しできたりして
要所要所でストーリーの分岐があればかなりやり込めそう!

でも、アレを撃たせないと空母にも乗れなくなるし、グレッグはA-10乗らなかったり、あーーもう想像付かんが非常に楽しそうだ…

164 :NAME OVER:2007/01/10(水) 13:47:08 ID:???
一週目の地上空母ステージは
スカイホークでひたすらミサイルをかわすだけとかw

艦内ではファリーナの乱射するボーガンをひたすらかわして殴る。

165 :NAME OVER:2007/01/10(水) 15:14:34 ID:???
>>164
そこで、エイヤー!と叫びながら三角蹴りする真と
上半身裸でデヤデヤ言ってるグレッグと
ガチムチ白TシャツGパンのミッキーの彼女を救いに行く訳だ!

って、それファイナルファイt
まあ同じカプコンだからアレだけどさ

166 :NAME OVER:2007/01/10(水) 15:15:58 ID:???
ゲーマーモードやっとクリアしたけど、エンディングがそんなに変わってなくて少しがっかり
しかし最後のメッセージが「YOU ARE CRAZY」ってCAPCOMさん・・・

167 :NAME OVER:2007/01/10(水) 15:33:05 ID:???
>>162-163
 よーするにガンダムVSZガンダムの宇宙世紀モードをエリ8でやりたいってことだよね
 クリア状況によって歴史が変わるっていう
 それだったら俺、ぜったいにミッキー生存ルートやりたい
 まさに夢のゲームになるかも知れないなぁ

168 :NAME OVER:2007/01/10(水) 15:39:52 ID:???
原作通りにするとラスボスは神崎になるのか
同じ大きさの戦闘機同士の戦いだとゲームでは迫力不足になるから難しいな

169 :NAME OVER:2007/01/10(水) 16:16:00 ID:???
最終決戦のみエースコンバットみたいなフライトシム系にして武装は機関砲のみ
当然、神崎は鬼のような強さ


かなり燃えね?

170 :NAME OVER:2007/01/10(水) 18:20:13 ID:???
>>169
ホットスクランブル再び?
刻の涙を見るぞw

171 :NAME OVER:2007/01/10(水) 19:48:43 ID:???
>>165
ベルガーとファリーナ・・・似てるといえば似てる。
ファリーナは車椅子降りたらめちゃ弱そうだけど。

172 :NAME OVER:2007/01/11(木) 08:16:03 ID:???
>>170
いやスターラスター

173 :NAME OVER:2007/01/12(金) 19:27:58 ID:18xgGCdQ
PS2で、AC版とSFC版の両方を完全移植で同時収録した「エリア88・パーフェクトコレクション」を出して欲しい。

オリジナルの機体、アイテム、ステージを大幅に追加。原作の名シーンをなぞらえたシナリオモードもプレイ可能。オプションはセガエイジス並の詳細な項目を用意。達人による超絶プレイ映像も特別収録。

価格は税込2500円。いや、ここまでやってくれたら1万円出したっていいよ。

174 :NAME OVER:2007/01/12(金) 22:23:11 ID:???
それじゃパーフェクトコレクションってより、完全な新作でしょ
それで2500円で売れって言われたら、カプコンの経営は…

175 :NAME OVER:2007/01/12(金) 22:38:43 ID:???
近所のゲーセンには1クレジット連付と3クレジット連無しの
二台のエリア88がある。ずっと後者でやってて6面が限界だったんだけど、
最近連付のをやってみたら進む進む!
結局1クレで今までの3クレ分より進んでしまった。難易度ぜんぜん変わっちゃうね

176 :NAME OVER:2007/01/14(日) 08:50:59 ID:???
それではみんなにはオペレーション”タイトロープ”をやってもらう。
名前を呼ばれたものだけ前に出ろ。

177 :NAME OVER:2007/01/14(日) 09:41:14 ID:???
俺は今回はパスさせてもらうぜ!>>176

178 :NAME OVER:2007/01/14(日) 17:54:34 ID:???
>>125
遅レスだけど俺もそれ出来た
っていうかゲーマーノーミスクリアだったらそれが一番簡単だと思う

シンでスタートして
前線→森林→空母→戦艦→洞窟(YF23)→※ステルス(YF23)→渓谷(YF23)→ラスボス(YF23)
このルートだとノーミス最大の障壁こと原潜を回避出来る

ただしYF23だとラスボスが辛いけど

179 :NAME OVER:2007/01/15(月) 15:38:40 ID:EkxwXjHD
やりこんでなんとかゲーマークリア。
森林ステージに一番苦労した

一応書いとく
前線→戦闘機→ウルフバック→地上空母→戦艦→森林(F200購入)→原潜
→洞窟→渓谷→ラスボス
でいった。コンテニューぎりぎりまで粘った。

だれかAC版のエリア88のクリア動画持ってない?AC版一度でいいから音楽を
聞いてみたい



180 :NAME OVER:2007/01/15(月) 22:25:48 ID:???
ここで「U.S.ネイビー」について語る事は許可されますか?

181 :NAME OVER:2007/01/15(月) 22:44:45 ID:???
>>180
Uネビのスレないの?
だとしたら多少はいいかな。続編になる予定もあったみたいだし

182 :NAME OVER:2007/01/19(金) 11:54:53 ID:???
ネイビーといえば万引き技

183 :NAME OVER:2007/01/19(金) 12:05:07 ID:???
ネイビーにミッキー&トムで参戦できたら楽できるかなぁw

184 :NAME OVER:2007/01/20(土) 02:24:55 ID:???
ようつべ動画見たけど凄いと言う程でもなくね?
ゲーマーモードクリア出来る奴はあれ位だろ。

185 :NAME OVER:2007/01/20(土) 13:05:19 ID:???
俺が見たのはミッキーの方だけだけど
洞窟面で安全地帯使わないのは凄いと思ったし
地上空母面でのアクロバットは真似できねえなと思った

186 :NAME OVER:2007/01/21(日) 17:06:03 ID:???
ゲーマーモード、やっとこさコンテニュー使わないでクリア出来るようになったけど・・・
原潜の所だけはいくらやっても上達できねぇ

187 :NAME OVER:2007/01/21(日) 17:38:01 ID:???
原潜はF200(超楽)>>>>>F14(けっこう楽)>>YF23(シンだとちょっときつい)
>>>>F8E、F20(LV5グレッグで10回に1回勝てるか)>>>>>>>>A10(無理)

って感じかな 戦闘機次第

188 :NAME OVER:2007/01/22(月) 13:10:56 ID:???
どうだコントローラー!全部あさりだろ?

189 :NAME OVER:2007/01/22(月) 21:49:54 ID:???
久々にハードモードでやってみたけど
原潜の難易度が全然違うな、ゲーマーだと何故ああも難易度が高くなるのか

190 :NAME OVER:2007/01/22(月) 22:59:44 ID:???
>>188
弾がデカすぎて的(しじみ)にゃ全然当たらなかったぜ!

191 :NAME OVER:2007/01/23(火) 20:56:15 ID:???
このゲームは曲も良いんだよな
特に森林ステージと最終面の曲は最高

192 :NAME OVER:2007/01/23(火) 21:43:29 ID:???
わかるわかる
特に最終面の細長い洞窟通ってくあたりは音楽とピッタリ合っててまさに最高潮

193 :NAME OVER:2007/01/24(水) 00:42:11 ID:???
>>187
出現したと同時に撃ち落せば戦闘機の出てくる高さのパターンは一緒だから
それを暗記して延々撃墜しながら下に出るあのチョロチョロをしつっこく当てていけば
サンダーボルトでも原潜は倒せるらしいよ

まあ俺には無理だけどね

194 :NAME OVER:2007/01/24(水) 04:01:51 ID:???
A-10は遅杉なので原潜はムリポ

195 :NAME OVER:2007/01/25(木) 02:56:17 ID:???
原潜はっていうかゲーマーモードでA10でクリア出来る面なくね
辛うじて勝負になるのが空母とステルス、ウルフパックくらいかな

196 :NAME OVER:2007/01/30(火) 21:13:06 ID:???
ヤマギワ行ったがサントラ売ってなかった・・・

197 :NAME OVER:2007/02/03(土) 05:25:49 ID:???
SFC&ACのサントラはたのみこむ専売だったと思う

198 :NAME OVER:2007/02/03(土) 14:34:22 ID:???
ラスボスをイフリート以外でクリアしようとしてるんだけど、
ナパームやボムがあり下方向の攻撃が強いA10でしかクリアできない。

他の機体でクリアするとき、コアを攻撃するのはあのせまい空間に入って行くしかない?
あそこ即効でダメージくらってアボーンするんだが……

199 :NAME OVER:2007/02/03(土) 17:09:29 ID:???
>>198
Tレーザーで要塞の外から倒せる。
実弾だと激ムズ

200 :NAME OVER:2007/02/03(土) 17:49:51 ID:???
ガンポッドでもそれなりにイケたと思う
一番はTレーザーとクラスター辺りが効果的か

でも、F-14辺りなら核との軸線ずらしとけば、中に入り込んでダメージ与えられなかったっけか?

201 :NAME OVER:2007/02/04(日) 00:55:15 ID:???
ハードまでならラストはクルセイダーでもイケるよ。

202 :NAME OVER:2007/02/04(日) 08:58:50 ID:???
>>198
むしろA10でクリア出来る君が凄いと思う

ちなみにどの機体でもクリア出来るよ
砲台全部壊してからコアが出てきたり引っ込んだりする周期を捉えて
入って撃って離脱を繰り返せばあとは作業

F14だとかなり楽

203 :198:2007/02/05(月) 19:18:56 ID:???
おかげさまでノーマルでグレッグならF14でクリアできた。
砲台全部壊してから、ていうことは下のブロックも壊して
引っ込んだときに射撃、出て来る前に離脱てことか。

話変わるが、F14のくせにフェニックス装備できないんだな。
しかもボム猫なら対地ミサイルも装備可なのに。

204 :NAME OVER:2007/02/05(月) 21:01:50 ID:???
>>203
マッコイの仕入れてくる機体なんだからご愛敬

そんな事言ったらA-10のアベンジャーが2方向に発射されたり
ガンポッドが上撃ってたり、そもそもメガクラッシュって(ry
て突っ込み所満載なんだから…

205 :NAME OVER:2007/02/11(日) 21:27:41 ID:???
しかしこのゲームはいくらなんでも装備の能力に差がありすぎる

S(最強) メガクラ
A(万能) ガンポッド フェニックス クラスター
B(汎用) Tレーザー セイリング ボム
C(便利) ファルコン
D(不便) Sシェル
E(不必要) 
F(邪魔) ブルパップ
G(粗大) ナパーム

俺の中ではこんな感じなんだが

206 :NAME OVER:2007/02/11(日) 21:33:13 ID:???
>>205
ナパームは……地上空母やラスボスでは非常に役にたったと思うが

207 :NAME OVER:2007/02/11(日) 23:08:41 ID:???
ブルパップとナパームが使えないっていうより
F20とA10が使えないって話じゃないのかそれは

208 :NAME OVER:2007/02/12(月) 01:32:59 ID:???
ボスの土手っ腹に密着して
ブルパップ全弾発射したら結構強いんじゃないかなー

…なんて考えたこともあるが、やってみたことはない
コストパフォーマンス最悪だが、スーパーシェルより役に立つような気ガス

209 :NAME OVER:2007/02/12(月) 01:38:31 ID:???
>>205
個人的には
クラスターをA→Bで

確かに使えるが、
ガンポッドやフェニックスほどの使い勝手のよさがないと思う

210 :NAME OVER:2007/02/21(水) 20:48:03 ID:MUVNmxzO
サントラは神CDだね

211 :NAME OVER:2007/02/22(木) 01:56:44 ID:???
スーファミしかやったことないんだけど俺は

S メガクラ ッシュ
A クラスター
B フェニックス ボム  ガンポッド
C Tレーザー 
D ブルバップ
E Sシェル
使ったことがほとんど無い
ファルコン セイリング ナパーム

て感じ。

これが無いとクリアがしにくいって意味では
クラスター(背後一掃)とガンポッド(天井ボス用)はどうしても使ってしまうな。

212 :NAME OVER:2007/02/22(木) 02:20:26 ID:???
YF23使いにとっては
セイリングはフェニックスよりも重要な武器

213 :NAME OVER:2007/02/25(日) 17:57:01 ID:???
ブラックウィドウって高いくせにクルセイダーより使えなくないか?

214 :NAME OVER:2007/02/25(日) 18:56:07 ID:???
んなことはない
ガンポッドとセイリングさえ使いこなせればラスボス戦以外はほとんど無敵だぞ

215 :NAME OVER:2007/02/25(日) 20:52:11 ID:???
ガンポッドとセイリングって天井ボス以外のどんな場面に使えば便利なんだ?


216 :NAME OVER:2007/02/26(月) 00:26:39 ID:???
ミッキー最高!

217 :NAME OVER:2007/02/27(火) 19:46:08 ID:???
折角のステルス機なんだから敵弾の追尾が甘くなるくらいの特典はあっても良かったな>YF-23

218 :NAME OVER:2007/02/27(火) 20:27:40 ID:???
>>217
敵の誘導ミサイルがこっちを追尾してこないよ

219 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:45:48 ID:???
>>215
ガンポッドは無茶苦茶使い道があるぞ?
自分が画面下側にいればよくわかる

220 :NAME OVER:2007/03/01(木) 10:05:12 ID:???
みんな どこのBGMがすき?

221 :NAME OVER:2007/03/01(木) 11:08:59 ID:???
ACかい?
未使用1面、6面(洞窟)、ミンクス、エンディングこの辺かな。
特にEDはセリフも相まって、疲れも吹っ飛ぶ名曲と思う。

長くて苦しい戦いだったな。
ああ、でもこれでやっと平和が訪れる。
こころなしか、夕日も町も喜んでいるようだぜ。
これで俺たちの役目も終わったな。
あとは故郷に帰るだけだ。
さらばエリア88!

全員生きてる〜ぅぅぅ!!

222 :NAME OVER:2007/03/02(金) 01:50:27 ID:???
エキサイト翻訳 http://www.excite.co.jp/world/chinese/

┌──────────────┐
│礼儀正しい韓国人          .│ .____
│                      │|中→日|
│                      │ . ̄ ̄ ̄ ̄
│                      │  [翻 訳] ←訳してみよう!
│                      │
│                      │
└──────────────┘
     └──原文──┘


223 :NAME OVER:2007/03/03(土) 07:44:04 ID:???
>>221
おお〜
最近AC版のサントラ(古いCD)みつけたから買ったんだけど、
5面の渓谷ステージがすげえよかった。

エンディングも 夕日が目にしみるよなw

エリ8スレでいっていいのかわからんけど、U.S.NAVYのラスト面の曲もすごい

224 :NAME OVER:2007/03/03(土) 11:45:09 ID:???
ウルフバック航空師団は後まわしにして先に地上戦でLV上げてくるほうが楽よ

225 :NAME OVER:2007/03/03(土) 11:45:59 ID:???
誤爆スマソ

226 :NAME OVER:2007/03/03(土) 22:03:39 ID:???
U.S.NAVY、エリア88(AC)、エリア88(SFC)をパックで売って欲しいな。

227 :NAME OVER:2007/03/03(土) 23:51:59 ID:???
>>226
ついでにリメイクも・・・

228 :NAME OVER:2007/03/04(日) 22:37:57 ID:???
今日ゲーセンでやってきた。
連射がないと2面のボスがやたら強い・・・!

229 :NAME OVER:2007/03/05(月) 08:21:04 ID:???
スレチだが
エスコン等のゲームでエリア88みたいなストーリーやミッションを盛り込んで
いる物が多い割にどこもエリア88そのものを作らない件

遼機にミッキーやウォーレン連れて会話したり指示出せたりしたら最高だろうな…

230 :NAME OVER:2007/03/05(月) 10:19:14 ID:???
>>229
エリア88自体はごく一部のマニアしか知らないからなぁ……
期待出来る売り上げの差じゃね?

231 :NAME OVER:2007/03/07(水) 20:40:37 ID:2QVOI6Mu
>>226
実は、それはpsp用のえみゅを使えば今すぐ実現可能。
US.NAVYとエリア88はCAP1の、エリア88(SFC)はSFCのえみゅがあり。(psp用)
ファーム1.5のpspと、メモリースティックDUOと、ネット環境があるXP
搭載のパソコンがあれば、あとはぐぐれば........


232 :NAME OVER:2007/03/08(木) 08:21:27 ID:9yI7ZsuX
新谷かおるさんの原作漫画は、兵器メカニックや軍政内情の描写がハンパじゃなくリアル。
これは全て新谷さん個人の趣味的な知識なんでしょうか?

233 :NAME OVER:2007/03/08(木) 11:14:25 ID:???
>>232
だろうね。でなきゃあんな緻密な描画とか出来ない。
てか、新谷総合スレ行ってみれ

234 :NAME OVER:2007/03/11(日) 22:44:25 ID:???
SFC版のエリア88の攻略サイトってないですかね。
ステージの隠し要素とかを調べたいのですが、どこかご存じないですか?

235 :NAME OVER:2007/03/22(木) 23:18:37 ID:???
最後の変な戦艦倒してエンディングに入るけど
メトロイドみたいな脱出ミッションが最後にあっても良かったな。

236 :NAME OVER:2007/03/23(金) 02:51:26 ID:???
是非続編orリメイクをといいたいけど
あの内容だからこそのエリ8なんだよなぁ

237 :NAME OVER:2007/03/25(日) 19:30:30 ID:tkXOiEKm
いや久しぶりにコレのAC版やってみたけど
初めて全クリできたよ
ちなみに難易度は super ultra hardで、点数は102万点・・・
100連打モードも使ったよ・・・

238 :NAME OVER:2007/03/25(日) 20:10:50 ID:+CTlKTXe
PS2でアーケード版とスーファミ版の両方を収録して発売してくれ〜!
今カプコンに求めてるゲームはそれだけだよ…

239 :NAME OVER:2007/03/25(日) 20:18:54 ID:???
だったらモビちゃんことサイドアームズやUSNAVYなんかも入れた
カプシューコレクション出して欲しいな。

240 :NAME OVER:2007/03/27(火) 03:06:01 ID:???
SFC版のネームエントリー時の音楽が神。夕陽が似合ってそう。

241 :NAME OVER:2007/03/28(水) 04:37:58 ID:???
アーケード版だと敵の爆撃機ボスに固有名あったよな?
なんて名前だっけ?

242 :NAME OVER:2007/03/28(水) 11:53:45 ID:???
>>241
ブルヘッド

243 :NAME OVER:2007/03/28(水) 20:01:14 ID:???
Thx。架空機オンリーの小説書こうと思ってたんで参考になります

確かC-5改がブルヘッドだっけ。
B-2改は名無しだったはずだが…
V-22改いたよね、あれは何だっけ?

244 :NAME OVER:2007/03/28(水) 20:35:57 ID:VEVqcA47
SFC版を買って最初にプレイした時、AC版との違いの大きさに驚いた。

しかし決してヘタクソな移植というワケでは無く、SFCという点を考慮すればむしろ神移植と言っていいくらい。各部のアレンジが全てプラスに働いていて、AC版に負けないくらいに楽しかった。BGMも音源的には寂しかったけど仕上がりはなかなかのものだと思います。

245 :NAME OVER:2007/03/28(水) 22:18:40 ID:???
cp1の出す音って独特のジャリっとした感じが面白かったんだよね
SFC版もなかなか良かった。

246 :NAME OVER:2007/03/29(木) 04:38:28 ID:???
洞窟の天井ボスって、作りかけの衛星か何かなんじゃないかと
ふと思った…火炎放射器みたいなのはバーニア…とか。

247 :NAME OVER:2007/03/29(木) 11:29:08 ID:???
SFC版を買って一番ショックだったのは
連射速度が固定だった事…。
手動連射がアツかったのにぃ。

248 :NAME OVER:2007/03/31(土) 17:11:29 ID:???
確かにセミオートは逆にやり辛かったな

249 :NAME OVER:2007/03/31(土) 17:46:08 ID:???
俺は4つ数えたらボタン押すようにしてる。
たしかに素直に手動連射の方が良かったかもな。
クリアできない人は連射パッド買ってねみたいな感じで。
コナミやハドソンならそうしたろうな。

250 :NAME OVER:2007/03/31(土) 18:42:53 ID:???
あまりスプライトを表示できないSFCのことを考えるといいアイディアなんだけどね。
連射パッド使うと逆に途切れちゃうしw

251 :NAME OVER:2007/04/01(日) 00:14:17 ID:???
連射使うとACもそうだけど
3倍ぐらい簡単になるんだよね
ボスとか特殊武器使わず秒さつ・・・・

252 :NAME OVER:2007/04/02(月) 03:20:17 ID:???
韓国人は整形しても、遺伝子までは捏造できないことを知らないのでしょうか?。
ttp://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=pschool&page=2&nid=74584

〜韓国のバラエティー番組の一コマ〜
「悪いことをするときは日本人というんだよな、必ずね」
「足を踏んだら、すいません(日本語で)」
観客爆笑
「小さな愛国心ですよ(笑)」
ttp://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=ttalk&nid=610301

253 :NAME OVER:2007/04/02(月) 18:11:17 ID:???
エリア88はほんとに面白い!個人的にSFCのSTGもツインビー的要素と1面ごとに特射を変えて戦える点がシュ‐ティングやらん俺にも火をつける楽しさだった!エリア88は洞窟のBossがかなりの曲者だったがクリアしてもまたやりたくなるょ

254 :NAME OVER:2007/04/02(月) 21:48:25 ID:???
俺もハードならクルセイダーでクリアできるようになるまでやりこんだ。
ゲーマーモードは流石にイフリート使ってしまったが、このモードの
神業プレイの動画見てまたやってみたくなってしまった

255 :NAME OVER:2007/04/03(火) 00:51:29 ID:???
クルセイダークリアはラスト3面が無理だな。
ボスでつまる。

256 :NAME OVER:2007/04/03(火) 09:39:57 ID:???
( ´w`)<それはクルセイダーが来るせいだ。

257 :NAME OVER:2007/04/03(火) 13:12:18 ID:???
         ∧ ∧
         [ー。ー]  < カイシュウシマスヨー 
      / ̄ ̄ ̄ ̄.\
       |) ○ ○ ○ (|
     /″        \
   /________.\
    ̄ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪  ̄  
      /      \
     /   〃∩   \
    /    ノ ⌒⊃ \
   /〃⊂(´w`;).ノ´   \
  /       ∪ 彡    \
        ∫ ∬

258 :NAME OVER:2007/04/03(火) 14:31:10 ID:???
>>256-257
ペナントに集中しろよwwwwwwww

259 :NAME OVER:2007/04/04(水) 11:47:29 ID:???
AC版、連射付だとシンのレベル1ショットがすげえ気持ちいwwww

260 :NAME OVER:2007/04/05(木) 09:25:43 ID:???
( ´w`)<トムキャット見てるとムキャっとする ナンチテ

261 :NAME OVER:2007/04/05(木) 13:34:31 ID:???
帰りますよ
[ー。ー]っ<<<< ;´w`)っマッコイよまあ来いよ♪ナンチテ

262 :NAME OVER:2007/04/05(木) 17:16:49 ID:???
とりあえず川相さんはアスランで氏んでこいwwwwwwwwwwww

263 :NAME OVER:2007/04/07(土) 04:12:48 ID:???
アプリの88は結構頑張ってたが何かが物足りなかった

264 :NAME OVER:2007/04/07(土) 12:24:51 ID:???
>>261これにサインするんだ

つ【外泊許可証】

265 :NAME OVER:2007/04/07(土) 13:08:16 ID:???
( ´w`)<ベイスターズが門倉のFA資金でベイソン買ったんだって。ベイ損したな。

266 :NAME OVER:2007/04/07(土) 23:26:50 ID:???
ラウンデルさーん!
↑に脱走兵がいますよー!

267 :NAME OVER:2007/04/10(火) 23:39:41 ID:???
川相さんに目を付けられてるエリ8スレか・・・・

268 :NAME OVER:2007/04/10(火) 23:50:17 ID:???
俺がこのスレみる時に限って川相さんの話題が出てくる件

269 :NAME OVER:2007/04/11(水) 00:48:20 ID:???
敵を地獄に「送る」という意味では適切な人物か。

270 :NAME OVER:2007/04/11(水) 13:21:12 ID:???
味方まで送られちゃうけどな

271 :NAME OVER:2007/04/11(水) 14:27:53 ID:???
AC版の俺のハイスコア(稼ぎなし)
シン171万点、ミッキー172万点、 グレッグ167万点・・・・グレッグだと3面のユニコーンを
なかなか出せない。一本目の木を壊すのむずいんだよね。。

272 :NAME OVER:2007/04/12(木) 13:10:55 ID:???
( ´昌`)<どうしてプレイヤーにモーリスが居ないんですか?

( ´w`)<それはもうリストラされたからさ。ナンチテ

273 :NAME OVER:2007/04/16(月) 11:06:49 ID:???
>>272
サンダーバードのプロペラに巻き込まれろ

274 :NAME OVER:2007/04/16(月) 16:47:15 ID:???
エリア88は飲み物

275 :NAME OVER:2007/04/19(木) 23:19:58 ID:???
( ´w`)<ステルスレイを捨てるスレイヤーズ ナンチテ

276 :NAME OVER:2007/04/26(木) 23:25:55 ID:???
バンバラ森林要塞ってラピュタの要塞だよなあ

277 :NAME OVER:2007/04/27(金) 23:03:25 ID:???
>>276
運がいいとゴリアテとの熱い対決が!?

278 :NAME OVER:2007/05/15(火) 04:45:04 ID:???
age

279 :NAME OVER:2007/05/15(火) 12:36:32 ID:???
キャンベル!バクシー!

280 :NAME OVER:2007/05/15(火) 23:26:46 ID:???
うぉーい
グレッグさまのお通りだ!!

281 :NAME OVER:2007/05/16(水) 09:24:47 ID:???
ラウンデルのバッカニアに乗りたい

282 :NAME OVER:2007/05/16(水) 22:37:05 ID:???
『与党も野党も朝鮮人だった.....
反日的なマイノリティー勢力がユダヤの日本間接支配の手先に使われている。』

日本では、小泉や安倍、小沢にすら朝鮮人疑惑があることを、日本国民は全く知らない。
政界だけではない。宗教界も、電通をはじめとするメディア・広告業界も、サラ金界も、
犯罪界すらも朝鮮人・部落の支配下にあると考えるべきだ。
アメリカで、福音派を偽装した隠れユダヤ人が宗教界を支配し、大手メディアを例外なく
ユダヤ人が占拠しているのと全く同じ構図が、この日本でも起こっている。
ユダヤ人と朝鮮人は、60年間、暗がりで日本乗っ取りのための計略を実行してきたのである。
http://www15.ocn.ne.jp/~oyakodon/newversion/yotoyato.htm

『親子丼掲示板』
http://jbbs.livedoor.jp/news/2092/


283 :NAME OVER:2007/05/16(水) 23:49:17 ID:???
Y!動画で1話はじめて見たよ 面白かった
あのころのCP版権ものはみたことないアニメとかで
製作者の趣味だったんだろうか


284 :NAME OVER:2007/05/17(木) 10:37:26 ID:???
ゲームとは無関係だが
シン「ボリス!ステックを引けぇ!」って言う塩沢さんのセリフがかっこよかった。

285 :NAME OVER:2007/05/19(土) 23:55:32 ID:???
( ´w`)<やいボリス!最近さボリスぎだぞ! ナンチテ

286 :NAME OVER:2007/05/25(金) 12:25:37 ID:???
>>283
まさか、“コリア日日”の方じゃあるまいな

287 :NAME OVER:2007/06/01(金) 13:08:30 ID:???
  コリア日日
ここは地獄の激戦区

288 :NAME OVER:2007/06/01(金) 16:56:55 ID:???
( ´w`)<コリアですか?コリァマイッタナァ〜

289 :NAME OVER:2007/06/02(土) 12:40:58 ID:???
たのみこむのエリア88関連商品に帽子がくわわったとさ
ttp://www.tanomi.com/area88/


290 :NAME OVER:2007/06/03(日) 04:49:58 ID:???
結構かっこいいな。
俺に絶対似合わないが。

291 :NAME OVER:2007/06/08(金) 14:12:51 ID:???
リメイクされないかな〜。カプジェネみたいにさ。

292 :NAME OVER:2007/06/08(金) 17:38:40 ID:???
ゲームとしては秀逸なんだけど原作とは別物になってるのが…

まあ原作厨の戯言なんだけどさ


293 :NAME OVER:2007/06/08(金) 18:22:52 ID:???
原作準拠だとかなりゲーム化しづらいようなw
特にACは。グレッグなんて幼女に撃たれなきゃならんし・・

294 :NAME OVER:2007/06/08(金) 23:02:27 ID:???
>>289
値段が全部アホ過ぎてワロタ

295 :NAME OVER:2007/06/09(土) 03:37:56 ID:???
>>293
主人公全員せつないエンディングになっちまう・・・

296 :NAME OVER:2007/06/09(土) 04:14:15 ID:???
アッサン、キム、沢、マッコイあたりを主役にすればだいじょぶw

297 :NAME OVER:2007/06/09(土) 21:44:56 ID:???
>沢
マニアックだな

298 :NAME OVER:2007/06/10(日) 02:01:16 ID:???
SFC版の星のありか

森林要塞の最初のハッチの真上(一番高い位置)
ミンクスの艦橋の隙間

以外でどこにありますかー?


299 :NAME OVER:2007/06/10(日) 02:44:28 ID:???
洞窟の中盤にいっこあったような

300 :NAME OVER:2007/06/10(日) 09:11:14 ID:???
>>298
地上空母の岩陰
渓谷面の一個目と三個目の岩山砲台(破壊後)
洞窟面でハリアーと砲台でグチャグチャになるとこの右下んとこのくぼみ

301 :NAME OVER:2007/06/11(月) 21:19:37 ID:???
バリアはラスボス2連戦前の通路以外で出現する?

302 :NAME OVER:2007/06/12(火) 21:59:26 ID:???
>>301
結構あちこちで出るぞ

303 :NAME OVER:2007/06/12(火) 22:11:30 ID:???
今偶然洞窟のボス戦開始直後上半分くらいんとこにバリアみっけた

304 :NAME OVER:2007/06/12(火) 23:42:16 ID:???
( ´w`)<バリア着けたらバリバリや!

305 :NAME OVER:2007/06/14(木) 19:46:30 ID:???
ラジコンでもやってろw

306 :NAME OVER:2007/06/14(木) 21:11:47 ID:7Kx0e9az
俺の攻略の順番
油田→ステルス爆撃機→傭兵3機→砂漠→潜水艦→森林→戦艦→渓谷→洞窟

307 :NAME OVER:2007/06/14(木) 21:22:10 ID:???
>>306
俺は移動してくる部隊はスクランブルになるまで放置だな
で、ひたすら金を貯めまくってF−8から一気にF−200に乗り換える
ゲーマーモードでもそうやってクリアした

308 :NAME OVER:2007/06/15(金) 00:29:40 ID:???
傭兵と砂漠は後回しにするもんじゃねーの?
前者はともかく、後者はヘリが痛すぎるんだが。

309 :NAME OVER:2007/06/15(金) 01:35:52 ID:???
>>305
それ別の人wwww

310 :NAME OVER:2007/06/16(土) 01:58:45 ID:???
>>308
砂漠のヘリ1機目は、岩陰にある画面内敵全滅アイテムで墜とす
ヘリ2機目はなんとか耐えて、3機目が出てきたところでメガクラッシュで両方一掃
地上戦艦自体はノーダメージで倒せて当然のカスだから、これで十分っしょ

311 :NAME OVER:2007/07/02(月) 16:21:01 ID:vK6bkDgY
苦手なステルス爆撃機の撃破について質問。

いつも左下に陣取って攻撃してるんだが八方に炸裂する弾に苦労してる。
すぐに炸裂してくれればかわせるんだが、たまに炸裂しないで自機近くまで落ちてから炸裂だと
ダメージくらってしまい、回復が間に合わず死ぬこともある。

いつもクルセイダーで爆弾しか持っていかないんだが機体買って上空攻撃アイテム持ってった方がいい?

恥ずかしながらノーマルモードです。

312 :NAME OVER:2007/07/02(月) 20:24:12 ID:???
別スレにてSFC版の難易度をハード以上に上げる裏技があったらしいんですが
知りませんか。ご存知の方がいらっしゃれば教えていただけませんか?
ハードで初期装備の縛りプレイで満足してたのでショックを受けております・・

313 :NAME OVER:2007/07/02(月) 20:36:42 ID:???
>>312
ほいよ
ttp://urawaza.in/sfc/eria.htm

314 :312:2007/07/02(月) 20:44:06 ID:???
自己解決しました、と思ったら遅かったww
>>313さんお騒がせしましたすみません
>>311
自己流だから参考になるか分からないけど、炸裂弾がきたら弾の死角
になるとこへ同じように移動すればいいと思うよ

315 :NAME OVER:2007/07/03(火) 23:22:24 ID:???
>>311
左下に陣取ると追い込まれるから最初は上に、次は下に・・・って避けた方がいいです
避け方は横に飛んでくるミサイルのつもりで炸裂ポイントからちょっとずつ機体を上下にズラすといいです

メガクラがあればほとんど瞬殺できます
右上の方に回復カプセルがあるので取るのもいいです

316 :NAME OVER:2007/07/05(木) 13:09:35 ID:???
今更ながら、このゲームに何が足りないのかやっとわかった
マッコイの売りつけるインチキ商品がないんだ
さんざ既出だろうけどね

317 :NAME OVER:2007/07/05(木) 18:33:44 ID:???
不発のメガクラッシュ、自分に向かってくるファルコン
ACなら信管のいかれたBIG・BOY
などなど・・・


318 :NAME OVER:2007/07/13(金) 08:24:59 ID:???
一日一回エリア88をモットーにハードはクリアできるようになったけど
ゲーマーモード無理すぎる・・・
潜水艦に勝てねぇ。誰か助けて

319 :NAME OVER:2007/07/13(金) 21:22:14 ID:???
ドピュ

320 :NAME OVER:2007/07/13(金) 22:54:49 ID:???
>>318
・F14で頑張って沈める
・原潜が突っ込んでくる前にF200購入
・原潜が突っ込んでくる前にクリア

すきなのえらんでくらさい

321 :NAME OVER:2007/07/14(土) 20:01:52 ID:8uC656X1
AC版もSFC版も音楽が神過ぎる

322 :NAME OVER:2007/07/15(日) 21:02:47 ID:???
イージーでも買い物無しクリアができないぜ

323 :NAME OVER:2007/07/21(土) 22:13:35 ID:egCA1+y5
ハードまでならレンタルのクルセイダーでラス面前面以外買い物無しでいける(ラス面前面ボスはイフリートの上攻撃武器必須)
ゲーマーモードはトムキャットじゃないと弾よけムリぽ。
ゲーマーまでクルセイダーでクリアできたら神!

324 :NAME OVER:2007/07/22(日) 01:16:19 ID:???
>ラス面前面ボスはイフリートの上攻撃武器必須

このステージ以外だとゲーマーでもクルセイダーで可(買い物無し)
ハードだったらオールクルセイダークリア(買い物無し)も何回かあるが
あのステージがつらいのはわかる
ゲーマーモード存在知ったの最近だからまぁ気長に挑戦するわ
俺的にはA10のほうがトロイからキツイと思うがな・・・

325 :NAME OVER:2007/07/22(日) 02:26:43 ID:OnVkYkHM
>>324
神!神と呼ばせていただきます!

326 :324:2007/07/22(日) 02:47:19 ID:???
そんなこと無いと思うよ本当の神ならノーマルショットすらパワーアップさせずに
クリアするんじゃないかな、俺もハードでよくやったんだけどラス面前面ボスがかなりキツイし
何より体力と忍耐力が続かないのでやめた(1〜2回ほどラストまで行ったけどクリアしてない)

327 :NAME OVER:2007/07/22(日) 05:55:36 ID:???
逆さ吊りロボのコアって機体かすらずに撃てるのか?

それともカスリ覚悟でわずかな無敵時間に連射?

328 :324:2007/07/22(日) 09:53:35 ID:???
当てれるよ、コアの横の少し出っ張ってる部分にはほとんど当たり判定が無いので思いっきって
突っ込んで見ると良い、逆にコアの部分は見た目より判定が大きいから前方には注意
むしろ火炎部隊とスクロールに注意しておかないとハマッテしまう

329 :NAME OVER:2007/07/22(日) 18:20:54 ID:OnVkYkHM
>>328
やはり神とよばせて頂く。
上付きボス、やはり俺の腕ではキツいってか、ハードパワーアップなしプレイって、上には上がいる!

330 :NAME OVER:2007/07/23(月) 18:21:51 ID:???
SFC版Cのアイテム関連ってこれで合ってるかな?

最初→敵全滅2
航空師団→敵全滅2 ゲージ回復1
森林→★1 バリア1 風車1
砂漠→敵全滅1 ★1 弾薬1
ミンスク→バリア1 弾薬1
渓谷→★2
洞窟→★1 バリア1
ラスト→敵全滅2 ゲージ回復1 特殊武器弾薬1 バリア1
ウルフパック、原潜→なし

渓谷にも弾薬があった気がするんだけど、どうだったっけ?

331 :NAME OVER:2007/07/24(火) 20:08:17 ID:???
ttp://moepic3.dip.jp/gazo/fire/files/fire942.jpeg
何でもあり
の究極の
ファイター
だ。

332 :NAME OVER:2007/07/24(火) 20:12:29 ID:???
>>331
ちょっwwww
それファイアフォックスwwww

てかソニックウィングスのアイスフォックスといいこの時代のゲームはやけに影響を受けてるなw

333 :NAME OVER:2007/07/25(水) 23:19:12 ID:PT2zWW3U
>>330
森林にバリアってあったっけ?

334 :NAME OVER:2007/07/25(水) 23:35:33 ID:???
ボス直前ミサイル発射口の間の安全地帯で木の辺りをめがけて打つと出る

335 :NAME OVER:2007/07/25(水) 23:41:45 ID:???
垂直ミサイルを画面上で避けてるとお目にかかれない

地表近くでミサイルをバリバリ撃ってると出現

336 :NAME OVER:2007/07/26(木) 05:28:41 ID:???
星はミンクスにもある。
ボス戦時に二回Uターンするまで倒さないでおき、司令室の手前を打てば出現する。

337 :NAME OVER:2007/07/26(木) 09:24:02 ID:???
森林のバリアは下の木を全部破壊しないとダメなんじゃなかったっけ?

338 :NAME OVER:2007/07/27(金) 00:29:49 ID:???
>>334-335
知らなかった
ありがと

339 :NAME OVER:2007/07/28(土) 00:37:43 ID:BXR6kU5d
AC版なら3面下の木を全部撃たないと駄目。
スタート直後の左下の木がすぐ画面外に消えるから撃ち漏らし易い

340 :330:2007/07/28(土) 00:49:21 ID:lCNMLq/t
>>336
そう言えばミンスクにもあったかー

>>337,339
これは知らなかった。ちょっと木壊さずやってみるよ

341 :NAME OVER:2007/08/01(水) 20:23:43 ID:???
>>324見てクルセイダー買い物なしのハードやってるけど洞窟のボスで詰まる…
つーかメガクラあっても無理だw

342 :NAME OVER:2007/08/04(土) 01:28:15 ID:???
主に 「朝鮮系情報サイト」 詰め合わせ

ttp://www.megabbs.com/cgi-bin/readres.cgi?bo=fromyou&vi=1130843446
ttp://koreanscrime.artshost.com/
ttp://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=phistory&nid=74747&st=title&sw=%E6%96%87%E7%8E%89%E7%8F%A0
ttp://h8comyac.web.fc2.com/frame.html
ttp://plaza.rakuten.co.jp/khiroba/diary/200411150000/
ttp://dentotsu.jp.land.to/
ttp://www15.ocn.ne.jp/~oyakodon/newversion/sokakitacho.htm
ttp://ameblo.jp/worldwalker2/
ttp://www15.ocn.ne.jp/~oyakodon/newversion/yotoyato.htm
ttp://ameblo.jp/lancer1/
ttp://nandakorea.sakura.ne.jp/html/okasi.html
ttp://inspire.iza.ne.jp/blog/
ttp://mildsevenxx.fc2web.com/index.html
ttp://plaza.rakuten.co.jp/syuukyou/
ttp://shingomatrix.jp/
ttp://www22.atwiki.jp/antizm
ttp://shunpo.ld.infoseek.co.jp/index.htm
ttp://tool-6.net/?anchsoka
ttp://www58.tok2.com/home/letsgokorea/
ttp://www.peacehall.com/news/gb/china/2004/12/200412130343.shtml
ttp://specialnotes.blog77.fc2.com/
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~zmpk/fuck-zapan/
ttp://nandakorea.sakura.ne.jp/frame.html
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/%7Ekokumin-shinbun/index.html

夜のお供に・・・・・

343 :NAME OVER:2007/08/04(土) 23:45:17 ID:???
コロコロコミックに連載されていた「電脳ボーイ」という漫画で88を扱った話がある。
細かい内容は忘れたが、主人公が初プレイでクルセイダー(ショットLV1)のみで全クリしていた。

作者、ゲームやらないで書いたんだろうな・・・

344 :NAME OVER:2007/08/05(日) 11:10:17 ID:???
>>342

下から五つ目グロ注意
(中国の処刑写真)

345 :NAME OVER:2007/08/05(日) 12:52:50 ID:???
LV1 ゲーマーモードがクリア出来る
LV2 ゲーマーでF200を使わずにクリア出来る
LV3 ゲーマーでノーミス最短距離でクリア出来る
LV4 ゲーマー(シン)で原潜を壊しつつノーミスでクリア出来る
LV5 ゲーマーで隠しアイテムを取らずにクリア出来る
LV10 ゲーマーでガンポッド・セイリング・安全地帯を使わずに洞窟ボスを倒せる
LV20 ゲーマーでノーダメージクリアが出来る
LV30 ゲーマーで買い物一切ナシのクリアが出来る
LV50 ゲーマーでレベルアップ一切ナシのクリアが出来る
LV∞ 上記の条件の何がどう複合しようがクリア出来る

346 :NAME OVER:2007/08/05(日) 23:07:10 ID:TkDRsUjM
WiiのVCで出んかな〜
頼むよカプコン

347 :NAME OVER:2007/08/06(月) 01:22:25 ID:???
>345
ちょwゲーマークリアでようやくレベル1かよ!?
俺にはレベル2以上は無理ッス…

348 :NAME OVER:2007/08/06(月) 12:37:30 ID:???
>>343
そういや俺、それ見てこのゲーム買ったんだった
で、その後エリア88の漫画も読んだ

確か田吾作みたいな少年が、夏休みを利用して
自炊しながら全国を回ってゲームの武者修行してた
公園で朝食を自炊するシーンがあるが、味噌汁が旨そうだったな

349 :NAME OVER:2007/08/07(火) 16:48:36 ID:???
ノーダメージクリアは精神的にも物理的にも無理だろ

350 :NAME OVER:2007/08/09(木) 00:46:59 ID:???
パチスロもあるんだね・・・宣伝がアレだが

351 :NAME OVER:2007/08/09(木) 10:40:01 ID:???
何でもありの究極のおちんちんだ。


352 :NAME OVER:2007/08/09(木) 11:54:07 ID:???
>>350
ジョージだもんなぁw
ぱちぱち→88って川相さん並だよ

353 :NAME OVER:2007/08/09(木) 22:27:40 ID:???
何でもありの究極のおちんちんだ。

354 :ミッキー:2007/08/15(水) 21:39:57 ID:ZHcbzBqH
まわせー!!

355 :NAME OVER:2007/08/15(水) 23:45:16 ID:???
スタークルーザーみたいなゲームもあったな
PS2にでも移植してくれないもんかな。

356 :NAME OVER:2007/08/18(土) 02:50:25 ID:???
何でもありの究極のおちんちんだ。

357 :NAME OVER:2007/08/19(日) 22:27:49 ID:???
活躍する(草加)メンバー

ttp://www.hitbooks.jp/ctgr.php?ctg=28

358 :ミュシャ・カレニーナ ◆yTAfVavQzs :2007/08/21(火) 18:25:05 ID:3fjC6JhY
エラー・スラッシュ・マップ・ニップルとマロリー・ジェンセン・キャンベルとジョゼフィン・シトロンを熟知してるうちは参加できますか?

359 :NAME OVER:2007/08/21(火) 20:54:37 ID:???
>>358
滑走路で宙返りやって
骨が残っていれば
参加を許可します

360 :ミュシャ・カレニーナ ◆yTAfVavQzs :2007/08/22(水) 15:17:37 ID:/gJDh7Ti
>>359
無理じゃないですか
マロリーは骨も残らなかったんですよ。



361 :NAME OVER:2007/08/22(水) 16:36:33 ID:???
ホールならだいじょぶだよ

362 :NAME OVER:2007/08/22(水) 23:13:15 ID:???
あは・・・こいつオンボロでよ・・・

363 :NAME OVER:2007/08/27(月) 07:13:59 ID:???
間抜けな在日達のヒソヒソ話

ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=GN&action=m&board=552022058&tid=cf9qa4nhbfffca5ga5b&sid=552022058&mid=83351
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?action=m&board=552022058&tid=cf9qa4nhbfffca5ga5b&sid=552022058&mid=83348
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?action=m&board=552022058&tid=cf9qa4nhbfffca5ga5b&sid=552022058&mid=83347
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?action=m&board=552022058&tid=cf9qa4nhbfffca5ga5b&sid=552022058&mid=83346
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?action=m&board=552022058&tid=cf9qa4nhbfffca5ga5b&sid=552022058&mid=83345
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?action=m&board=552022058&tid=cf9qa4nhbfffca5ga5b&sid=552022058&mid=83344


現在、在日どもがどのように日本を支配しようか生々しく語り合っている。
絶対に騙されないように知識に入れておきましょう。

364 :NAME OVER:2007/08/28(火) 01:55:54 ID:???
厚木のレジャランにアーケード版今でも置いてあるよ。
1プレイ50円も嬉しい。

365 :NAME OVER:2007/08/30(木) 08:13:06 ID:???
「爽」と「クーリッシュ」はヤバイらしい・・・・

ttp://www.mynewsjapan.com/kobetsu.jsp?sn=140

366 :NAME OVER:2007/08/31(金) 02:38:04 ID:???
何を今更。

367 :NAME OVER:2007/09/11(火) 23:56:06 ID:???
ネタがないお

368 :NAME OVER:2007/09/12(水) 03:10:37 ID:???
ACにおハイスコア集計がいきなり永久パターン見つかって初回で終わったのはいい思い出

369 :NAME OVER:2007/09/12(水) 04:46:27 ID:???
■安倍・小泉自民党の売国政策実施一覧 (プロ自民工作の責任転嫁先)

のどもと過ぎれば熱さを忘れるっていうけど、実は安倍・小泉自民党の売国法案はたくさんにある。
しかしプロ自民工作と言えば・・・

・PSE法            →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!
・狂牛肉輸入         →自民党は悪くない、これはミンスが悪いんだ!
・韓国への竹島譲歩     →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!
・中国への油田傍観     →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!
・中韓へのビザ免除     →民主よりマシ(民主は主権を移譲するから)
・外資政治献金解禁     →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!(もしくは完全にスルー)
・愛国心を通信表で評価  →自民党は悪くない、これはミンスの工作だ!
・人権擁護法案を再提出  →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!
・基地移転3兆円負担    →中国にODA払うよりマシ(もしくは完全にスルー)
・中国ODA復活        →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!
・サビ残合法化        →自民党は悪くない、これはミンスが悪いんだ!
・道交法の駐禁厳罰化    →自民党は悪くない、これはミンスが悪いんだ!
・NHK受信料義務化     →自民党は悪くない、これはミンスが悪いんだ!
・中国ODA復活        →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!
・他全て            →民主よりマシ!
・中国人留学生拡大     →これは中国人の目を覚まさせる目的で売国じゃないんだ!

ヤレヤレ、どの法案(政策)も通したのは安倍・小泉自民党だってのに・・・
┐('〜`)┌
そして、

・また懲りずに人権擁護法案(何度目?)  →安倍自民党は悪くない、これはミンスが悪いんだ! (何度目?)

370 :NAME OVER:2007/09/13(木) 03:49:19 ID:U6AWX4v0
今では楽にゲーマーモードをクリアできるようになったな・・

371 :NAME OVER:2007/09/16(日) 01:06:33 ID:tUbhXs7R
パチスロで出るね

372 :NAME OVER:2007/09/16(日) 03:44:39 ID:???
韓国人によるWikipedia改竄・・・異常な国民性
ttp://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=teconomy&nid=3145969

373 :NAME OVER:2007/09/16(日) 05:35:51 ID:+uTZJ4vJ
おまいらエリア88(SFC)の裏技でも書いてみてよ

374 :NAME OVER:2007/09/16(日) 11:56:12 ID:???
裏技なんてあるっけ?

375 :NAME OVER:2007/09/16(日) 12:12:54 ID:???
GAMERモードぐらいしか知らん

376 :NAME OVER:2007/09/16(日) 13:44:49 ID:???
豆知識
サブウェポンはポーズ中でも変えられる

377 :NAME OVER:2007/09/16(日) 15:56:30 ID:+uTZJ4vJ
小ネタでもいい

378 :NAME OVER:2007/09/16(日) 16:24:48 ID:???
地上空母は飛行甲板すれすれを飛びながら連射してミサイル発射機とエレベーターを破壊した後に
ミサイル発射機から水平に撃ち出されるミサイルすれすれの位置を保持すれば楽に倒せるとか?

379 :NAME OVER:2007/09/18(火) 06:47:58 ID:???
兵器無しウルフバックのキツさはガチ

380 :NAME OVER:2007/09/21(金) 17:06:47 ID:???
・青パワー持ちの敵が画面内にいる状態で赤パワー持ちの敵を落とすと青パワーになる
これを利用するとシンなら前線基地の段階でレベル3とか
前線基地→地上空母でもうレベル4になれる ノーミスクリアには必須かも

・洞窟面のボスは画面一番下が安全地帯(ただし炎は食らう)

・Tレーザーとか使うと画面が処理落ちして相手方の弾が避けやすくなる(ゲーマーモード必須)

・渓谷面のボスはYF23でガンポッド+通常ショット撃ってるとほとんどの攻撃をシャットアウト出来る

・最終面の下からは岩が出てきて天井からはミサイルが降って来るとこで
画面右端+中央よりやや上(直前に抜けてくる細長い洞窟の天井のほんのちょっと上程度)の位置で
動かずにセイリング撃ってると岩が全部勝手に避けていく上にミサイルもセイリングで迎撃出来るので
すげえラクに進める(でも位置はかなりシビア)

・ラスボス手前のアヒルみたいなのはファルコンがあれば楽勝出来る
・・・なんかほんとに小ネタだな

381 :NAME OVER:2007/09/23(日) 01:48:25 ID:8YEwHG6X
SFCの武器のパワーアップってどういう仕組みなの?
赤を?個取る→レベルアップのような気がするんだけど、それじゃあ青パワー意味無いよね

あと>>330のラストに弾薬だけ場所がわからないので教えてください><

382 :NAME OVER:2007/09/23(日) 11:27:23 ID:???
赤だと+1 青だと+3

最終面の弾薬は2個目の全滅と回復カプセルの中間にあるココhttp://kjm.kir.jp/pc/?p=42916.jpg

383 :NAME OVER:2007/09/23(日) 11:40:17 ID:???
>>382
青は+3なのか・・めっちゃ重要じゃねーか
ご親切にどうもありがとう!!

384 :NAME OVER:2007/09/23(日) 21:06:22 ID:???
>>380
パワーの事全然知らんかったわwこれはありがたい

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