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提督の決断T‐V 第5艦隊

1 :NAME OVER:2006/09/27(水) 00:35:12 ID:DEndUNMB
前スレ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1131250977/
です。

2 :NAME OVER:2006/09/27(水) 00:59:06 ID:???

    _________
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 |:::::::::::::::/ ̄ ̄    ヾ::::|
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 ゞ::;;;:::/ ", ニ=- 、  , -=.|;ソ
 |::;;;;;;::|―‐'、:::::::::,ノ~~(::::::::)
 (δl::|     ̄/   丶ノ
 i::し  ヽ  /      ヽ
 |;;'     (_(⌒\    ,)
 レ            \_.ノ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      \    ○/     < ぶひひん、見ろ、>>1がゴミのようだ
  |      \__ノ      \____________ 
/ `         \
/ __    /´>  )
(___|_(   /<ヽ/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
  ヒl    ( \
       \二)

3 :NAME OVER:2006/09/27(水) 01:05:02 ID:DEndUNMB
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1060528916/
関連スレ提督の決断3  AA長編板。

4 :NAME OVER:2006/09/27(水) 01:05:49 ID:DEndUNMB
つーか、1000取られて非常に凹んでいるのですが・・・・・

5 :NAME OVER:2006/09/27(水) 20:51:43 ID:CIVHg6fl
乙あげ

6 :NAME OVER:2006/09/27(水) 22:46:25 ID:DEndUNMB
クルーがもうちょっと来るまであげてましょう。

7 :NAME OVER:2006/09/27(水) 23:13:14 ID:???
提督2、基地や艦隊を委任すると戦闘機を全部直援にするのが気に入らない
敵が空母艦隊だった場合、戦闘機にも護衛で出撃して欲しいんだ

8 :NAME OVER:2006/09/28(木) 00:08:16 ID:1iY9RwV9
陸軍としては>>1乙である

9 :NAME OVER:2006/09/28(木) 00:47:24 ID:???
PSのIIIPkって2000で売ってましたが
買いでしょうか?


10 :NAME OVER:2006/09/28(木) 01:25:08 ID:???
買わんと損だぞ。勝っとけ。

11 :NAME OVER:2006/09/28(木) 01:25:54 ID:nk5/sO+7
陸軍としては、>>1のスレ建てに反対である。

理由:効果が無い

12 :NAME OVER:2006/09/28(木) 03:54:41 ID:???
     §   §
     §   §
    ,・┻───┻  _
    |   iill|\| |
    |iiiiilll|||/|_|
    `─────
 ∩∧ ∧      ∧ ∧∩ 
 ( ,,ii)∩  ∩(゚Д゚,,)
新型スレツドの開発に成功しますた

13 :NAME OVER:2006/09/28(木) 18:35:01 ID:???
大蔵大臣>>1

軍令部部長 ふむ、総理大臣はどうだね?

14 :NAME OVER:2006/09/28(木) 21:02:36 ID:???
  陸軍参謀>>1
 ┌─────┐
 |          | 新スレの誕生を心から祝う。
 |  ∧_∧  | 
 | (__・∀・) |
 |/´~ V:V~ヽ.|
 └─────┘

            ∧_∧    ∧ ∧
           ( ・∀・)   (・∀・)
          i^i ̄(iノ '^:^')  /~ : ~ヽ    ∧_∧\ 
        ∧_∧|  |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (∀`∧_∧
     /(   ・∀) /            \: (∀` __)\
     ∧_∧V:)./                \:  ∧_∧
   /(   ・∀) /                     \(∀` __)\
  ∧_∧ V:/                      \:  ∧_∧
/(   ・∀)/                       \(∀` __)\
i^i(  V:/                            \:  ~~) i^i
| | (  ⌒| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   )| |
| | ̄(__|                                  |_) ̄| |


15 :NAME OVER:2006/09/28(木) 23:56:58 ID:???
戦果の著しい>>1
兵器生産案を提案していただきたい

16 :NAME OVER:2006/09/29(金) 00:13:03 ID:???

  
 ┌─────┐
 |          | 兵員輸送船に予算300を提案する。
 |  ∧_∧  | 
 | (__・∀・) |
 |/´~ V:V~ヽ.|
 └─────┘

17 :NAME OVER:2006/09/29(金) 02:53:50 ID:???
みんな祝福超dクス。スレタテして、ここまで感謝されたこと、
はじめてです。

18 :NAME OVER:2006/09/30(土) 22:35:05 ID:???
提督1の大和特攻レベル1以上の攻略が絶対不可能だ・・・・
どうすりゃいいのか・・・

19 :NAME OVER:2006/09/30(土) 23:55:03 ID:???
各地に散らばった航空機を全部集めて沖縄に配備
大和は呉に戻して再編成&補給して出港⇒沖縄へ
で、何とかならん?

20 :NAME OVER:2006/10/01(日) 00:16:28 ID:???
一度それをしたんですが、沖縄が艦砲射撃に見舞われて、
航空機と兵員と燃料がすぐ0になるから、意味がなかった・・・
しかも、工業は減るわ、いいことないよぉ。

21 :NAME OVER:2006/10/01(日) 02:20:12 ID:???
提督2、敵基地を砲撃し空港をつぶしたら送られ続ける敵兵団をつぶし続け敵国民生産力低下を狙う。

22 :NAME OVER:2006/10/01(日) 12:22:19 ID:???
提督234の難易度高いので昔、全部攻略したんだが・・・・・
1だけはムリポ

23 :NAME OVER:2006/10/02(月) 02:13:04 ID:???
提督2、主力空母艦隊と戦闘機をつんだ高機動力小規模空母艦隊を組み、
敵艦隊を待ち伏せれば直援いらないようだ。
主力空母艦隊が策敵し敵空母艦隊を見つけたら、
行動力を多く残した小規模空母艦隊から戦闘機で攻撃、敵直援をリセットさせる。
この後に主力空母艦隊の航空隊で攻撃。
こうすれば直援不要かなと。

24 :NAME OVER:2006/10/02(月) 11:52:23 ID:???
>23
>行動力を多く残した小規模空母艦隊から戦闘機で攻撃、敵直援をリセットさせる。
>この後に主力空母艦隊の航空隊で攻撃。

この文章を読んで疑問が沸いたのですが、2で同じ艦隊、基地に複数の機動部隊、
基地航空隊で攻撃をかける際は、攻撃順番はどのようにして決まっているので
しょうか?

例えば、ポートモレスビー(PM)を空撃した場合、ウエワク(WW)→ラバウル(RA)
の順になります。理想は、索敵5の雷電でも空撃できるRAが先に戦闘に入り、
PM直掩対RA雷電→PM基地対RA航空隊→PM基地対WW航空隊なのですが、
このような攻撃順にすることは可能なのでしょうか?

25 :NAME OVER:2006/10/02(月) 22:08:49 ID:???
>>24
複雑に考えているようなので、参考になるかわかりませんが、残っている行動力が多い順に攻撃する、
とかSFC版では助言があります。
で、やった印象では、基地航空隊のほうが、残り行動力に関係なく、艦隊に攻撃する場合、
艦隊より先に行動するようです。
基地航空隊同士の戦いでは、
基地航空隊の残り行動力が多い順に行動しているのかとは思いますが未確認です。
あるいは基地航空隊は順番が決まってたりするのかとも思えますがどうなんでしょう。
で、基地攻略には、悪天候時に、戦艦部隊を突っ込ませ、飛行場を破壊し、
敵航空隊の脅威をなくしてから敵部隊を殲滅し占領しているので、
基地航空隊の順番は気にしてませんでした。

26 :NAME OVER:2006/10/03(火) 22:47:30 ID:AV9+O9ic
提督の決断Vで、基地に配備する輸送船の適正数ってどのくらいですか?
生産力を何かの数字で割ったものだったと思うんだけど思い出せない・・・
あと、有効度を99にしたら敵国が自分側の陣営で参戦してくれますよね。
そしたら毎月の陸兵が増える割合が増加すると聞いたけど本当?
なら降伏した場合はどうなの??

誰か親切な方教えてくれませんか〜〜

27 :NAME OVER:2006/10/03(火) 23:24:10 ID:???
提督2、航空攻撃可能範囲上に敵拠点(基地でなく)があったら、
ためしにそこに攻撃をかけようとすると、
敵がいた場合攻撃できる。
直援もないので安心だ。

28 :NAME OVER:2006/10/04(水) 15:59:02 ID:???
>>26
輸送船は一隻当たり500の資源を運ぶので
一番多い資源に合わせて設定すればいい。
同盟した国の基地では月初めの収入の時に一定の兵力が増える
沿岸基地では輸送船も増える。


29 :NAME OVER:2006/10/04(水) 21:26:57 ID:???
提督2、ドイツに宣戦布告してみた。
その上でドイツ艦隊出現イベントを起してみたい。
宣戦布告してるんで敵艦隊として出現するかな?

30 :NAME OVER:2006/10/05(木) 01:07:03 ID:???
>>29
しないハズ
敵に回したかったら…

・友軍で参戦させる
・同盟破棄して、宣戦布告
・自軍から消えて、敵に編入される

31 :NAME OVER:2006/10/05(木) 21:58:53 ID:???
提督2、ドイツに宣戦布告したらドイツがアメリカと軍事同盟組んでた。
枢軸か連合国か中立しかないんだな。

32 :NAME OVER:2006/10/05(木) 22:13:13 ID:???
リリカルなのはストライカーズは中3になったなのはがかつやく。
第4期は大尉になって活躍する。
高2のNANOHAが活躍する?

33 :NAME OVER:2006/10/05(木) 22:14:01 ID:rKngNXRa
第4期ではなのはは高校2年生なったなのはが活躍するストーリー。

34 :NAME OVER:2006/10/05(木) 22:14:34 ID:???
ゲーム版はかなり良質である。

35 :NAME OVER:2006/10/05(木) 22:15:18 ID:???
フェイトは第4期では艦長になり、はやては執務官になる。

36 :NAME OVER:2006/10/06(金) 18:31:16 ID:???
プチ子専用P51
H型にD型並のロール特性を追加。


37 :NAME OVER:2006/10/06(金) 18:31:47 ID:???
ふたご姫専用P51D
P40並のロール特性を持つ。ミグ15すら撃墜できる。

38 :NAME OVER:2006/10/06(金) 18:32:38 ID:???
長門有希専用P51N
恐ろしい

39 :NAME OVER:2006/10/06(金) 18:33:20 ID:???
桜田ジュン、ふたご姫、長門専用ムスタングはジェット機を撃墜するために作られたレシプロ機

40 :NAME OVER:2006/10/06(金) 20:52:21 ID:???
1945年8月15日、本土決戦兵器完成。時速650キロ

41 :NAME OVER:2006/10/06(金) 20:52:58 ID:???
1946年時速690キロ
1947年時速730キロ
1948年時速770キロ
最終型は実質殿レシプロ機にも負けない。

42 :NAME OVER:2006/10/06(金) 20:53:31 ID:???
最終型は時速826キロで活躍。
かなり活躍した決戦兵器。

43 :NAME OVER:2006/10/06(金) 20:54:02 ID:???
操縦性、速力、機動力、耐久力、離着陸性能、安定性能。

44 :NAME OVER:2006/10/06(金) 21:41:38 ID:???
きみまろこんなところまで出てくんな
去れ

45 :NAME OVER:2006/10/07(土) 18:35:16 ID:???
提督5では是非とも特攻兵器「剣」をだしてもらいたいもんだ。

46 :NAME OVER:2006/10/07(土) 20:56:21 ID:???
特攻兵器は要らんが、V2ロケットが欲しい

47 :NAME OVER:2006/10/07(土) 22:42:41 ID:lYZSuVAg
提督2でハワイを占領すると敵の船が出てこなくなるから、
わざわざハワイ残してやってるのに、全く敵の船が出てこなく
なってしまった。

どうやら敵の船が新造されなくなる条件ってハワイ占領以外にも
あるみたいなんだけど、分かる人いる?

48 :NAME OVER:2006/10/08(日) 00:22:10 ID:???
資源が関係していると思うよ。
大体がハワイでは何も資源採取できないよ。

49 :47:2006/10/08(日) 00:33:47 ID:???
アメ本土は残ってる状態なんだけど。

50 :NAME OVER:2006/10/08(日) 00:53:33 ID:???
国民生産力とか関係あるのかなー。
敵地上部隊つぶし続けたらアメリカの国民生産力が20台になって
毎月上旬に小規模艦隊を小出ししてくるようになった。
とはいえ空母、巡洋艦の対空能力が99だったりする。

51 :47:2006/10/08(日) 20:54:41 ID:???
国民生産力もあって、予算もあるみたいで、航空機は作ってるんだよね・・・。

>毎月上旬に小規模艦隊を小出ししてくるようになった。
これがしばらく続いて、ある時点から全く出てこなくなってしまった。

52 :NAME OVER:2006/10/10(火) 18:19:31 ID:???
>>51
もうアメリカ降参させちまえば?

53 :NAME OVER:2006/10/11(水) 18:36:27 ID:???
にしても、提督2のカードゲームを実際にしたいなぁ。

54 :NAME OVER:2006/10/14(土) 00:08:39 ID:???
>>53
妥協の要素があると熱いかもね。

陸「陸軍予算を15欲しいんだ。そうしたら外交費を8出すし、徴兵も海兵3個師団だけ。
あと、海軍予算は0でいいよ」
海「ちょwww」
大「ふむ……」
外「9くれるなら」
総「それだと戦争に負けるのでは……?」
外「でも、外務費9取れば外務大臣は勝利条件を満たすので。OK」
総「戦争に負けたら俺は負けになるんだよ!!!11!1」
海「陸海とも予算10、徴兵は1個師団ずつでどうよ。外務費は、0」
大「ああ、それは僕としてはとても良いお話で」
陸(大陸打通すると1位なんだが……妥協しとくか)
総「それでいくかー」
外「ま、待った、後で技術費全てを工業と兵器で分けたくないか。三式戦車が完成するぜー?」
陸・大「……詳しく」
総「…………ちょっと失礼……」
海「………………ちょっと失礼……」

みたいな?

55 :NAME OVER:2006/10/14(土) 02:06:37 ID:???
>>54
それは提決2をやった人間なら誰しも一度は考えると思う。


56 :NAME OVER:2006/10/14(土) 14:30:58 ID:???
>>54チヌに興味津々な二人w
そういえばハワイに戦車四個師団(チハ&チヌ)を上陸させてほっといたらいつのまにか占領してたときは流石にチハタンばんじゃいしたね。

57 :NAME OVER:2006/10/14(土) 18:24:21 ID:???
チハってなんだかヘッポコ戦車に見えるけど、
ハワイ占領するのね。つええー

58 :NAME OVER:2006/10/20(金) 01:10:31 ID:WD82ob9Z
スイスとは絶対に同盟組めないの?

59 :NAME OVER:2006/10/21(土) 20:54:04 ID:???
俺もスイスと同盟組めなかったなぁ。
ブラジルとドイツとイタリアとタイはできたんだが・・・・

60 :NAME OVER:2006/10/21(土) 20:54:50 ID:LVBka57v
ほしゅー

61 :NAME OVER:2006/10/21(土) 21:54:15 ID:???
>>58-59
スイスは永世中立。
日本人の移民が多いブラジルは親日国だったし、タイは武力を背景に同盟国させたw

62 :NAME OVER:2006/10/21(土) 22:47:18 ID:???
そうなんだ、
ブラジルと日本って仲が良かったんだ。

ところで、Tでは俺がした限り日本と同盟可能な国は、>>59の国だけでしたが、
他になれる国ってないですか?

63 :NAME OVER:2006/10/22(日) 00:46:39 ID:???
WW2の時はスェーデンも中立だったけど、今は放棄してるね。

>>62
ブラジルでは戦争が終わったときに、日本が勝ったと誤報が出たくらい。
http://deztec.jp/design/05/02/12_lose_or_win.html

まあ、日本に宣戦布告して連合国として参戦してたけどね。

64 :NAME OVER:2006/10/22(日) 01:39:06 ID:???
>>62
ソ連は同盟国になるよ。

65 :NAME OVER:2006/10/22(日) 06:12:50 ID:???
>>62
アメリカ(当たり前か)
スイス
スウェーデン以外は確か 「全部可能」

イギリスも中国もオランダも「同盟可能」

やり方<例:中国>
重慶等に工作員派遣
住民扇動(工作員捕まってもめげない)
中国の米に対する信頼低下
何回も何回もすると中国が米との同盟破棄、中立に
こちらから外交団派遣しまくり、友好上げて同盟

イギリスもオランダも
英領・蘭領の基地で同じように
↑どこか忘れた...
すみませんが史実参考に
いろんな基地でやってみて下さい

66 :65:2006/10/22(日) 06:22:41 ID:???
補足

情報技術力が高くないと
住民扇動の成功率が悪い
工作員もすぐ捕まった気がする

日本は情報がかなり低かったはず
最初の予算でできるだけ上げる
(他の技術はドイツと
同盟後ソ連に技術供与お願いして凌ぐ)
まずはブラジル、タイ、ソ連と同盟で
情報技術上げるのも手(同盟時10前後上がったかと)

それまで相手の基地を陥落しないようにすること
一つ残しておけば可

何年も前の記憶なんで
多少の内容間違いは御容赦下さい

67 :NAME OVER:2006/10/22(日) 11:47:31 ID:???
情報技術なんて一番最後に上げるパラメータだなぁ
同盟国できればオマケで上がるわけだし

>>65
さらに補足すると、アメリカ本土で住民扇動してもランダムな相手同盟国の信頼が低下するよ

68 :NAME OVER:2006/10/22(日) 11:48:48 ID:???
本土っていうか、ハワイ・ロサンゼルス・サンフランシスコ。

69 :NAME OVER:2006/10/22(日) 15:45:15 ID:???
62たけど、一応全ての国がアメと同盟破棄した状態で、
他の国と関係を再構築したんだが・・・・・

例えばドイツと組んでたら、イギリスと同盟ダメなんていう
条件ってないでしょうか?

70 :NAME OVER:2006/10/22(日) 17:38:17 ID:???
ドイツとイギリスは同時に同盟出来たけど…他は解からない

71 :NAME OVER:2006/10/23(月) 00:24:49 ID:???
>>70
全然問題ない。
ドイツとイギリス・フランスが戦争中でも同時に同盟できる。
ただし、ドイツ・イタリアはその内降伏するから強制的に連合国の同盟国になっちゃうけど。

72 :NAME OVER:2006/10/23(月) 06:56:32 ID:???
>>71
そしてハワイで工作しまくって再度同盟国に・・・

73 :NAME OVER:2006/10/23(月) 14:07:33 ID:???
そーなんだ・・・・SF1の場合
友好99にしても、イギリス、フランス、オーストラリア、
オランダ、スイス、スェーデン、が味方にならなかった希ガス。
やりかた次第なんですねぇ。

74 ::2006/10/24(火) 01:38:36 ID:???
俺のやった結果はこうでしたということです。

75 :NAME OVER:2006/10/24(火) 21:35:12 ID:AGIk2ybT
フランスは開戦直後にドイツに攻め込まれて
あっという間に降伏したんじゃなかったっけ?
とツッコミをいれてみたり・・・

それはともかく自動的にドイツ・イタリア降伏して
連合国になるのは理不尽だね・・・。
せめてUみたいにアメリカがヨーロッパに陸兵大量に送り込んだら
降伏するとかの方が良かったかも・・・。

76 :NAME OVER:2006/10/24(火) 22:23:45 ID:???
>>75
扇動しまくれば、独伊も再び中立になるけどねw

77 :NAME OVER:2006/10/24(火) 22:45:15 ID:???
連合軍に占領されてるはずなのに再び日本と同盟する独伊w
まぁ初代はそこら辺が単純だからね。仕方ない。
アメリカ本土侵略orシベリア出兵コマンドがあれば歴史が変わったかもw

78 :NAME OVER:2006/10/24(火) 22:49:51 ID:???
そういやソ連と同盟できれば、ウラジオとノモンハンは自動陥落だっけ?

79 :NAME OVER:2006/10/24(火) 23:52:52 ID:???
同盟については
初代は三国志2・信長全国版等の時代のゲームだし
そこまで期待するのは酷かもね。
一番の突っ込みどころは、原油が食料である事かもしれない。


80 :NAME OVER:2006/10/25(水) 00:20:32 ID:???
>>78
ノモンハンは自動。ウラジオはダメだった希ガス。

81 :NAME OVER:2006/10/25(水) 00:27:26 ID:???
>>65
そうそう、さらにさらに補足すると重慶基地はディスクの読み込みが長いから、めんどうくさいよ。

俺はあの基地だけは、絶対にこちらからアクセスしない。

82 :NAME OVER:2006/10/25(水) 01:10:56 ID:???
ウラジオもソ連と同盟組めば、占領になったはずだよ。

83 :NAME OVER:2006/10/25(水) 09:06:44 ID:WhBFZ+Dh
>>79 ちがうよ、あのゲームの住民と陸上兵士は
「原油を食べている」んだよ(爆)
あのゲームの原油は「食べられる原油」なのだ(謎)

それにしても重慶の敵兵全然減らない・・・(ずっと兵155のまま)

84 :NAME OVER:2006/10/25(水) 21:59:02 ID:???
ゲリラ起こさせて兵員70台にもっていけば重慶も
脅威ではなくなるよ

85 :NAME OVER:2006/10/25(水) 22:28:18 ID:???
>>83
重慶燃料タンク爆破→燃料
→侵攻
で陥落できなかったっけ?
補給線潰してるの前提で

86 :NAME OVER:2006/10/25(水) 22:28:50 ID:???
×→燃料
○→燃料0

87 :NAME OVER:2006/10/25(水) 23:04:44 ID:???
日:クレ、トウキョウ、ヨコスカ、サセボ、ナハ
米:ハワイ、サンフランシスコ、ロサンゼルス
英:ホンコン、サンダカン、クアラルンプール、シンガポール、ポートモレスビ
蘭:ソロン、マッカサル、ジャカルタ、バンゼルマシン
豪:ラエ
仏:ハノイ、サイゴン
中:ペキン、ナンキン、ジュウケイ、ダイレン
泰:バンコク
蘇:ノモンハン、ウラジオストク

なぜかブカン、シャンハイは中国の信用が低下しない@88版

88 :NAME OVER:2006/10/25(水) 23:49:27 ID:???
潜水艦か駆逐艦1つだけで艦隊作って、あちこちに寄航させて、

工作員使いまくって楽しんでいたなぁ。

89 :NAME OVER:2006/10/26(木) 01:12:39 ID:???
>>87
>ブカン、シャンハイ

最初から日本領って扱いかな?

90 :NAME OVER:2006/10/26(木) 07:48:29 ID:Tciqx5pF
工作員用(兼徴兵用)に駆逐艦一隻でサイゴンに駐在してた
艦隊(1隻しかないけど艦隊)が
クアラルンプールとシンガポールからの雷爆機に襲われて沈んでしまった・・・。

提督戦死・・・なむ (ス・・・スマヌ)

潜水艦は旧式の場合故障起こりまくってすぐ速度0になって
動けなくなるから嫌い・・・。

91 :NAME OVER:2006/10/26(木) 08:38:40 ID:???
>>90
軍政部隊、作ったな〜
バンゼルマシンとかサンダカンに送ったよ

1だと勇猛が高いと
旗艦撃沈時戦死し易いんだったっけ

92 :NAME OVER:2006/10/26(木) 13:07:10 ID:???
> 1だと勇猛が高いと
> 旗艦撃沈時戦死し易いんだったっけ

それはかなりの新情報じゃないか

>>89
ちなみにエトロフは普通の基地扱い。
住民扇動したら普通に友好度が下がるが同盟国の信用は下がらない。

93 :NAME OVER:2006/10/26(木) 16:53:48 ID:???
ナハの友好度は98、エトロフは97だっけ?

94 :NAME OVER:2006/10/26(木) 18:56:26 ID:???
90の司令官カワイソス

95 :NAME OVER:2006/10/26(木) 21:25:47 ID:???
>>91
その送り込み先は食料配分→燃料(or資材)供出の繰り返しだね?
上海で食料配分→兵員供出もやったなあ。
燃料は余るけど、資材はずっと不足するもんね。

96 :91:2006/10/27(金) 08:23:12 ID:???
>>92
ハンドブックに書いてあった気がする
検証したわけじゃないから
ホントのところは分からないんだけど

>>95
上海は人口10だっけ
兵員供出もやりました
資材だとダバオの7かな
バンゼルマシンも7だけど
原油供出ばかりしてた

97 :NAME OVER:2006/10/27(金) 09:52:36 ID:GoXmLx8M
リアルで軍政艦隊の司令官なんかあったとしたら、確実に「左遷職」だろうなぁw

98 :NAME OVER:2006/10/27(金) 14:09:24 ID:???
左遷だなぁ
軍政しまくりで
経験99になるまで帰ってくるな・・・ヒドス

99 :NAME OVER:2006/10/27(金) 14:11:53 ID:???
99にして帰ってきたら艦隊任される訳だから、栄転かも知れん

100 :NAME OVER:2006/10/27(金) 20:26:48 ID:???
栄転っつーか、栄転が約束されたきっつい研修やねw
でもまぁ、全提督の3分の2くらいは最初から最後までニートで過ごすし。
それよりはまだ……

101 :NAME OVER:2006/10/27(金) 20:31:58 ID:???
俺は56と小沢と南雲以外はフリーター

102 :NAME OVER:2006/10/28(土) 00:03:00 ID:???
100
「無名将校」やった、経験99の提督が戦死した。
これで出番が回ってくる。軍政部隊でも何でもさせてぐたさい。

「プレーヤー」なんでじゃー・・・・・・リセット

「無名将校」・・・・・・・・・・・・・

103 :NAME OVER:2006/10/28(土) 01:31:19 ID:???
>>101
会議の時選ぶのが楽という理由で黒島亀人を母港会議専門にしてたが
実際に作戦立案の人だったことは後で知った

104 :NAME OVER:2006/10/28(土) 01:51:03 ID:???
101だけど、俺も黒島ばっかり会議に出してた
黒島キャラを忘れてたよ。もっと忘れてるんだろうけど・・・・・

105 :NAME OVER:2006/10/28(土) 05:46:35 ID:???
>>97
おいおい、戦時の軍政を軽視しちゃあいかんよ。
艦隊決戦至上主義では、米帝には勝てんw

106 :NAME OVER:2006/10/29(日) 01:37:28 ID:???
だから、作戦の高い将校ばかりが
出世するのですよ。

107 :NAME OVER:2006/10/29(日) 01:56:43 ID:???
大井篤とかいないのが悲しい。

108 :NAME OVER:2006/10/30(月) 20:25:47 ID:???
ウガキ纏のルックスは、どうみても用務員さんにしか見えん。

109 :NAME OVER:2006/11/01(水) 03:41:00 ID:???
大井っていったら、巡洋艦を思い出すのは俺だけだろうか。

大井篤・・・こんな将校いたっけ・・・?????

110 :NAME OVER:2006/11/01(水) 04:09:44 ID:???
宇垣マトメは「黄金仮面」とも呼ばれ、
この伝説が「黄金仮面」のモデルになったことは記憶に新しい

111 :NAME OVER:2006/11/01(水) 13:29:22 ID:???
「コウモリさん、助けて」
HAHAHAHHHAHAHAHAHAHA!!!

ってやつだっけ?


112 :NAME OVER:2006/11/01(水) 16:53:45 ID:9gE3PA6E
Tのウガキは本当そうだね。
なんというか、ベトナム軍の兵隊みたい

113 :NAME OVER:2006/11/01(水) 17:20:08 ID:???
>>109
海上護衛総司令部参謀大井篤大佐。
『海上護衛戦』(学研M文庫)は名著。

114 :NAME OVER:2006/11/01(水) 17:52:59 ID:???
>>109
大井も知らんで、よく海軍のゲームやってるなw


115 :NAME OVER:2006/11/02(木) 01:01:35 ID:???
>>114
いいからGSゲースレに戻るんだ。

116 :NAME OVER:2006/11/02(木) 19:07:57 ID:???
勇猛の高い将校は、すぐ死ぬのか・・・・
そしたら戦艦にしか乗っけられないよ・・・・・

117 :NAME OVER:2006/11/03(金) 00:57:50 ID:???
勇猛は艦と運命を共にしやすいと、取説に書いてあるので間違いないと思う。
このゲームは散々やり込んだけど、そんな目に見えて変わらんと思う。

一番影響を感じるのは作戦かな。(第1艦隊参謀として・対陸軍参謀戦)

118 :NAME OVER:2006/11/03(金) 01:43:54 ID:???
>>117
同意。
作戦50だと航空機を一度に500機近く生産できるけど、
作戦10だと確か最高でも100機程度だった気がする。

119 :NAME OVER:2006/11/03(金) 02:08:58 ID:???
ここらで各将校の能力を評価してみようじゃないか

120 :NAME OVER:2006/11/03(金) 13:33:41 ID:???
2が好きだってやつはいないのか?
いろいろ問題はあるが俺はあのヌルさが好きなんだ。
あ、コンシューマー版の話ね。

121 :NAME OVER:2006/11/03(金) 18:33:28 ID:???
>>120
ちょっと失礼...

122 :NAME OVER:2006/11/03(金) 19:19:21 ID:???
>>121
時間稼ぎするなよぉ〜

123 :NAME OVER:2006/11/03(金) 21:04:10 ID:???
その間に緑の全員交渉カードを使って、
全員巻き添えにしてやるぅ

124 :NAME OVER:2006/11/03(金) 21:57:33 ID:GSXykH/a
そしてまさかの外務&大蔵拒否コンボ

125 :NAME OVER:2006/11/04(土) 18:17:24 ID:???
しかし拒否を切らしていた首相が賛成に回る・・・


が、次のターンで当然の御発言

126 :NAME OVER:2006/11/05(日) 17:35:31 ID:???
東條・・・徴兵200師団を希望する。

127 :NAME OVER:2006/11/06(月) 00:33:22 ID:???
辛い流れだ。
今日の動作確認で、2のAディスクの死亡が確認された。
延命処置むなしく、再起不能で廃棄処分。もうオープニングを見る事しか出来ない。

初代も死亡寸前だが、先週バックアップ対応できているの唯一の戦果。

128 :NAME OVER:2006/11/06(月) 04:35:38 ID:???
サターン版の2やってますが、
何故独逸はすぐに亜米利加と講和しやがりますか?
どうあっても艦隊を亜細亜に派遣するのは拒否するわけですか?

髭伍長を縛り首にするコマンドはどれですか?

129 :NAME OVER:2006/11/07(火) 20:37:07 ID:???
とりあえず水雷戦隊で突撃すればいいと思うよ
酸素魚雷の威力は異常

130 :NAME OVER:2006/11/08(水) 18:23:36 ID:7Nut1+Co
提督の決断1ってWiiでダウンロードできるようにならないのかな
今のところリストには入ってないようだが

131 :NAME OVER:2006/11/10(金) 03:06:18 ID:???
127、そんなこともあるんですねぇ。
買ったCDはデータ飛びしないものと思っていたが・・・・・
あるんだなぁ

132 :NAME OVER:2006/11/10(金) 05:57:28 ID:???
「2のAディスク…」と書いてればFDのPC-9801版だと思うのが普通だと思うが…
CD版なのか…?

133 :NAME OVER:2006/11/10(金) 06:38:16 ID:???
フロッピーを知らない世代なんじゃないか?

134 :NAME OVER:2006/11/13(月) 22:11:39 ID:???
PC98版 提督の決断2 ディスクA が 死亡しました

この際Windowsでもいい。復刻版てなかったっけ?
秋葉行ってもどこにもない。

3と4はつまんないから要らない。

135 :NAME OVER:2006/11/14(火) 03:20:44 ID:???
PKじゃなくても良ければ、コーエー定番に2が在ったと思うが…

136 :NAME OVER:2006/11/14(火) 23:30:07 ID:???
PKなんて贅沢は言わない。もし首都圏であるとしたら、
重点作戦目標はどこだろう。ネット売買はやらない手前、かなり絶望的な予感が。


127軍 戦果報告

重点作戦目標:秋葉原 失敗
重点作戦目標:新宿 失敗
重点作戦目標:地元 失敗

私の成績は0点となりました
私の士気が30(-20)となりました

何かキーを押して下さい

137 :NAME OVER:2006/11/14(火) 23:46:19 ID:???
ウチ九州だから首都圏の品揃えは判らん
近所のヤマダとk’sには残ってたが…

138 :NAME OVER:2006/11/15(水) 01:04:00 ID:???
…敵艦隊発見 位置 九州 敵艦隊は提決2を伴う
ペコペコペコ…

最近の話しですか?
ま、九州以外はついでがあるからその時でも行ってみよう。無くても泣かない。

127は137の提案に賛成する。

重点作戦目標:都内ヤマダ
重点作戦目標:茨城K's
重点作戦目標:九州137

出航

139 :NAME OVER:2006/11/15(水) 02:23:05 ID:???
K'sは一昨日…日付変わってるから一昨々日だね
店頭で見た
ヤマダは2週間ほど前(ビデオが壊れて買いに行った)に見たよ
お店の人に在庫無いか聞いてみたら?
店頭に無くても問屋に残ってる事あるよ

140 :NAME OVER:2006/11/15(水) 05:59:15 ID:???
サターン版ならそこらじゅうにあるんだけどな

141 :NAME OVER:2006/11/15(水) 19:15:13 ID:???
今PS版の3やってたらバグった。
作戦がアッツ基地制圧なんだが、
画面戻ったらポス'L方面制圧(残0ヵ所)ってなってる。
0箇所になってるから、戦闘1回おきたら、それだけで作戦成功扱い。

やたら金もらえるよワッショーイ。
ていうか1月でどんだけもらっても使い道がねぇな。

142 :NAME OVER:2006/11/16(木) 22:17:58 ID:???
どうせ暇なら富嶽作ろうぜ

143 :NAME OVER:2006/11/17(金) 09:02:22 ID:???
日本も開戦前から富嶽を開発開始しとれば
よかったものをと思う。

144 :NAME OVER:2006/11/17(金) 14:18:06 ID:???
富嶽と新型潜水艦で十分

145 :NAME OVER:2006/11/17(金) 22:25:34 ID:???
>>143
やってても当時の日本の国力じゃ完成させるのは不可能。

つか、そんな国力あれば戦争してない。

146 :NAME OVER:2006/11/17(金) 23:04:57 ID:???
>富嶽
開発しても巨大なワンショットライターだったろうな

147 :NAME OVER:2006/11/17(金) 23:14:59 ID:???
一式陸攻の二の舞になるのでつか。

148 :NAME OVER:2006/11/18(土) 09:36:31 ID:???
潜水艦の重要性に気付いていれば(ノД`)

149 :NAME OVER:2006/11/20(月) 21:13:24 ID:???
手元にあった「丸」によると、中島のゼータ計画は…
富嶽の爆撃型(爆弾20トン搭載)4000機とガンシップ型(20ミリ機銃96丁または7.7ミリ400丁)2000機でアメリカを空襲し、その後輸送機型5000機(陸軍300万人搭載)で上陸するというものらしい
( ゜Д ゜)

150 :NAME OVER:2006/11/20(月) 21:27:16 ID:???
>>149
アメリカでも無理な計画だなw

151 :NAME OVER:2006/11/20(月) 22:08:01 ID:???
>>150
アメリカでさえB36が300機、B29が3000機だからなw
八八艦隊計画よりも財政を圧迫したに違いないw

152 :NAME OVER:2006/11/20(月) 22:26:53 ID:???
当時から仮想戦記ものがあったのか

153 :NAME OVER:2006/11/20(月) 23:21:32 ID:???
そんな飛行場どこにあるのよ、と中島に聞いてみたい。

154 :NAME OVER:2006/11/20(月) 23:27:09 ID:???
だから運用出来る飛行場が限られるんだな
しかし、知久平タソは本当に火葬戦記みたいにいくと思ってたんじゃないか…まあ勝てるけどさ

155 :NAME OVER:2006/11/20(月) 23:36:18 ID:???
1/100規模なら可能性あるが、1/10だと既に素人の計算でも無理と判る計画だな…>Z計画

156 :NAME OVER:2006/11/20(月) 23:54:25 ID:???
Ζ計画って聞くとZガンダムしか浮かばない

157 :NAME OVER:2006/11/21(火) 00:08:13 ID:???
俺は三笠のZ旗を思い浮かぶ。

158 :NAME OVER:2006/11/21(火) 05:10:39 ID:???
Z計画って、真剣に検討された計画というより、「こんなのできたらイイナ!」って程度のもんじゃなかろーか?
そもそも当時の日本の技術力じゃ富嶽に搭載するエンジンすら造れなかったわけだし。

159 :NAME OVER:2006/11/21(火) 13:05:55 ID:cdCiS2KI
弾道ミサイルで、世界中どこでも30分で兵員派遣とかと同じレベルの構想ジャン!

160 :NAME OVER:2006/11/21(火) 13:25:42 ID:???
エンジンは2500馬力をくっつけたやつ×6で、一機で30000馬力だからな…ちょっとした艦くらいある。
あ、ほかにも魚雷20本搭載した雷撃型もあったらしい。
まあアメリカもフライングラムやらエアラコメットとかで迎撃したと妄想すると萌えるが

161 :NAME OVER:2006/11/21(火) 17:46:55 ID:BOBTurK9
超重爆考えてる暇があったら超輸送機作って
餓島に米送るのが先決だろ…

162 :NAME OVER:2006/11/21(火) 20:32:26 ID:???
>>161
餓島に米送るには超重爆作って周辺の米軍根絶やしにしないと無理なんじゃね?

163 :NAME OVER:2006/11/21(火) 20:33:55 ID:???
握り飯がもう二つあったらな、完全に成功しただろうよ。
支隊で固まって進めば、飛行場を取れたよ。

164 :NAME OVER:2006/11/21(火) 21:08:16 ID:???
取っても維持できないから、無意味。

165 :NAME OVER:2006/11/22(水) 02:09:21 ID:???
あの当時正規空母がどっちもいなかったから大和と武蔵
派遣させて、軽空母鳳翔、準鷹の護衛でもつけてやれば、大暴れできただろうに。

166 :NAME OVER:2006/11/22(水) 02:26:39 ID:???
ソロモン諸島方面に米空母がいなかったてのは
後知恵になってしまう。

あと鳳翔みたいな低速艦がまともに使えるのはゲームだけ。
無敵空母準鷹がいれば問題ないが…

167 :NAME OVER:2006/11/22(水) 02:36:56 ID:???
隼鷹な

168 :NAME OVER:2006/11/22(水) 08:21:01 ID:???
準鷹:鷹に準じたもの

169 :NAME OVER:2006/11/22(水) 10:36:57 ID:???
>>165
どこにそんな燃料と弾薬があるんだ?
ゲームと史実は違うぞ。

>>166
飛行甲板が短い上に低速では大型機はまず飛ばせないね。
鳳翔だと97艦攻か零戦辺りが限界かな?
カタパルトがあれば……ってのはゲームならずも思うことだが。

170 :NAME OVER:2006/11/22(水) 10:44:02 ID:DNJgCUSD
>>149
世界に1つの神の国に出来ない事は無い。

171 :NAME OVER:2006/11/22(水) 23:51:54 ID:???
127は都内を飛び回りましたが2は入手できませんでした。
疲労度99で士気0っす…。

ゲームだと鳳翔は速度36ノット、艦載機50搭載できますからね。


172 :NAME OVER:2006/11/23(木) 18:50:52 ID:???
鳳翔の有効な利用方法はないもんですかねぇ。
20機も乗せられない空母に使い道はないんだろうけど。

173 :NAME OVER:2006/11/23(木) 19:00:04 ID:???


174 :NAME OVER:2006/11/23(木) 20:37:39 ID:???
やっぱり訓練用に使うのが一番効果的だと思うぞ
艦載機搭乗員の育成用に空母用意して無いと陸上訓練だけでは十分じゃない

175 :NAME OVER:2006/11/24(金) 00:49:36 ID:???
まあ実際、戦争末期にはもっぱら離着艦訓練に使われたみたいだし>鳳翔
俺は、他の低速空母(飛鷹とか)と組ませて寄せ集めの第二航空艦隊にしたり、戦闘機だけ積んで打撃艦隊の上空掩護用にしてる。結構愛用してるなw

176 :NAME OVER:2006/11/24(金) 01:04:51 ID:???
>鳳翔
大戦末期に飛行甲板を延長した影響で外洋に出られず、訓練専用になったはず。

177 :NAME OVER:2006/11/24(金) 04:40:07 ID:???
鳳翔は確か戦後に復員船として大活躍したはず
だから大事にしろ

178 :NAME OVER:2006/11/24(金) 08:14:37 ID:???
ほー、しょうですか。

179 :NAME OVER:2006/11/24(金) 09:02:42 ID:???
>>178
川相さん、何ですかシーズンオフまで
帰りますよ
[ー。 ー]つ<<< 'w`)

180 :NAME OVER:2006/11/24(金) 22:40:11 ID:???
訓練用として役立ったけど、
そんなに優秀なパイロットが育成できなかった。
育成時間なかったのも原因だけど・・・・・

181 :NAME OVER:2006/11/25(土) 01:24:53 ID:???
優秀なパイロットになる前に作戦に駆り出されるからなぁ

182 :NAME OVER:2006/11/25(土) 01:41:58 ID:???
急にスレ伸びたと思ったら。
鳳翔大人気だな。
最初に生まれ、最後まで残った空母だしな。

183 :NAME OVER:2006/11/25(土) 09:55:01 ID:???
貴重な空母航空隊を陸上基地に上げて消耗してるから、どうにもこうにも。

184 :NAME OVER:2006/11/25(土) 14:02:55 ID:???
ラバウル基地に置きまくって毎日空戦して
ヒコーキと人員消耗しまくったしなぁ。にしても、
撃墜数のほうが多くて勝っていたんだよね。

ラバウル周辺のアメリカ輸送船団、
アッツ周辺の戦艦2つを叩くにはやっぱり
空母軍団か、戦艦が必要なのだが・・・

185 :NAME OVER:2006/11/25(土) 14:34:55 ID:???
レイテ辺りの時期になると、空母から発艦出来ても着艦出来ない搭乗員がいたりする。

>>184
第二次ソロモンや南太平洋海戦では米機動部隊をボコボコにしたんだけどなー。
戦術レベルで勝っても、国力の差はどうにもならんね。


186 :NAME OVER:2006/11/25(土) 15:06:59 ID:???
第二次ソロモンや南太平洋海戦では米機動部隊をボコボコにしたんだけどなー。

これで輸送艦隊は丸裸なのに次の手を打てずにいるのはなんだかなぁ。

187 :NAME OVER:2006/11/25(土) 19:50:23 ID:NnfDLjaC
>>95
上海徴兵は手っ取り早い。
気付いたら予備兵力の大半が上海で調達した中国人兵士WW

188 :NAME OVER:2006/11/25(土) 20:00:27 ID:wInKalcM
アイヤー!冷えた飯なんか食えないアルー

189 :NAME OVER:2006/11/25(土) 20:38:50 ID:???
>>187
大東亜共栄圏の理想に共鳴し、義勇兵として参加したシナの勇士達だな。

190 :NAME OVER:2006/11/25(土) 23:21:20 ID:???
つぅか潜水艦コワスで引きこもって洋上演習できないこんな世の中じゃ

191 :NAME OVER:2006/11/25(土) 23:43:41 ID:???
爆雷持った1式陸攻がなんとかしてくれるかと思いきや、

発見できない、飛ばせない。じゃあなぁ。瀬戸内海に普通に
出入りする潜水艦邪魔ス

192 :NAME OVER:2006/11/26(日) 01:47:32 ID:???
東ソロモン海戦やサンタクルーズ海戦では米機動部隊はボコボコにされたんだけどなー。

しかし日本側は搭乗員を多数失って次の一手が打てなかったんだよなーw


193 :NAME OVER:2006/11/26(日) 02:39:51 ID:???
たかが数機の爆撃機奇襲ごときにびびって
ミッドウェイみたいな不毛な作戦を立てる作戦部が悪い。
あんなこけおどし無視しときゃいいんじゃ

ドイツもバルバロッサの作戦目標で参謀本部と伍長の案が対立したまま開始したせいで途中二転三転。
モスクワ攻略に残りターンが足りませんでしたとさ

194 :NAME OVER:2006/11/26(日) 11:54:28 ID:???
>>188ワラタ

まあソロモンあたりじゃアメリカの防空能力も上がってるからね。南太平洋海戦じや村田少佐とかが戦死しちゃったし…後半では近接信管が…

195 :NAME OVER:2006/11/26(日) 14:21:12 ID:???
ミッドウェイせずにインド経由してからイラクの油田を確保して
そのまま同盟国のトルコ経由して補給路をつなげて地中海を安泰させると
ドイツは勝っていたかもしれない。

196 :NAME OVER:2006/11/26(日) 15:01:44 ID:???
海軍が陸軍に主導権を取られないように、戦線を拡大したのが間違い。
海軍と陸軍がバラバラに戦争してて勝てるわけ無い。

>>195
それだと米機動部隊が史実より早く日本のシーレーンを狙うよ。

197 :NAME OVER:2006/11/26(日) 15:31:44 ID:???
珊瑚海でレキシントソのついでに無理矢理全滅覚悟でヨークタウンとホーネット沈めてやれば、

こちらの空母3沈没、敵3沈没で分は悪いけど
ミッドウェイよりましな戦いができると思う。

198 :NAME OVER:2006/11/26(日) 18:28:29 ID:???
レキシントンの沈没原因を知らんのか

199 :NAME OVER:2006/11/26(日) 18:53:57 ID:???
大爆発して沈没したみたいだけど、ちゃんとトドメ刺せ。
敵が弱ってんのにトドメ刺さねぇというのは酷いものである。

200 :NAME OVER:2006/11/26(日) 19:31:10 ID:???
敵艦の滷獲とか出来ればいいのにな。スチュワートは実際に使ったし、ホーネットも上手くいけば…

201 :NAME OVER:2006/11/26(日) 21:56:14 ID:???
>>200
そこで零戦の鹵獲ですよ

202 :NAME OVER:2006/11/26(日) 23:30:15 ID:???
機体は無傷でパイロットが首の骨を
負ってあぼーんして不時着しているのをアメ公が発見。

最悪の結末じゃないか。

203 :NAME OVER:2006/11/27(月) 02:15:20 ID:???
>>200
ホーネットを史実とは違って鹵獲しても、修理した頃には載せる飛行機がない。
正確には搭乗員がいないし、使うべき作戦が無い。資材や空きドックも無い。

204 :NAME OVER:2006/11/27(月) 03:01:26 ID:???
鹵獲しちまえばホーネットの内部資料と暗号解読に役立つ。

敵の武器の研究も出来るし、解体すればそのまま鉄クズになる。
資材不足の日本にこんないい標的があったとは。いいことづくめですよ。

205 :NAME OVER:2006/11/27(月) 22:09:34 ID:/T+pDrKG
現実的には大破炎上した艦ってのは
新造よりコストも期間もかかったりする

まして敵艦ともなれば修理の
パーツすらないよ

206 :NAME OVER:2006/11/27(月) 22:34:43 ID:???
修理して復帰させるより鉄くずの船を持ち帰って解体して鋳物の鉄砲玉でも作ればいい。
持ち帰る前に爆発して沈没したらそれまでだが・・・

207 :NAME OVER:2006/11/27(月) 22:51:05 ID:???
曳航してくるのに貴重な油を1万トン近く消費する予感

208 :NAME OVER:2006/11/27(月) 23:24:18 ID:/kVX6x5t
あと、信濃みたいに潜水艦でGOOD LACK かも

209 :NAME OVER:2006/11/28(火) 02:42:44 ID:???
               _,,,,,,,,,,,,,_
             ,,r;:r""      ヽ、
          ,r'" "     ,r''"`   ヽ、
         ,r"  /   ,,r ,r"rヾ、`ヽ、 ヽ、
        ,|、_ (_   _ (_,r"'"  ヽ、 `ー、i
         ,|ヾl`'ー`ヽ!`i'"      ゙i、  _,〕
         tヽ|     ゙i、      ヾー[」-!、
         ヾ|     ゙i、,|  _,,,;;;=''"`  ヽノ、 〕
          !i,‐-;;;;;;、,゙i、r'"-,ニlア    |i、゙`イ|
.          `i;-、ニlア i、 "      |、ヾ|l|゙
.           ゙i,    |:|         | ゙i, ノ,
            ゙l、  `!_,,.       | ゙i |
             ゙!、  ,,,,.. -'''    /  | .|
              ゙i、   --    ,r'   ゙i_!-;
               `!、     ,r"_,,,r-'''ニ-‐''゙i
              rヾ、`ーr‐''ニ""-‐'"     ヽ,.........,___
             __λ i,ヾ| i''"       _,,.r-t"_,r'"_:_:_
    ____,......r-i'",r'ヽ | |:| |     _,,--'"   ~ヽ、:::::  !.
  < ̄ j'"ー'''''j;, ̄ ̄  `i | |:| |  _,,r''"        ヽ、:::::  `t、/
    冫>、i :::::,r'"      i i,r ノ_,,r'"           ヽ、:::::.. /
第二新卒で残った人などは、地上のノミだと言うことがなぜ分からんのだ!

210 :NAME OVER:2006/11/28(火) 02:43:36 ID:???
↑すまん。ミスレス

211 :NAME OVER:2006/11/28(火) 14:40:25 ID:???
工作員数分忍ばせてホーネットの内部資料だけでも分捕るしかないのか・・・
つっても船は火の海だ・・・・ムリだ。

212 :NAME OVER:2006/11/28(火) 16:52:57 ID:???
武装は日本のモノを乗せればいいジャマイカ。あくまでもゲームなんだし

213 :NAME OVER:2006/11/29(水) 00:51:39 ID:???
それもそだね。

214 :NAME OVER:2006/12/01(金) 02:05:11 ID:???
にしたら、敵の空母が一つへって
こっちが1つ増えるのはいいことですね。

215 :NAME OVER:2006/12/01(金) 03:48:55 ID:???
鹵獲空母 鳳熱屠

216 :NAME OVER:2006/12/01(金) 06:03:25 ID:???
1しかやってないが、軽巡や駆逐艦の魚雷攻撃が最強だった。

217 :NAME OVER:2006/12/01(金) 16:59:59 ID:fX7lXOIf
魚雷最強はむしろ2

218 :NAME OVER:2006/12/01(金) 17:02:21 ID:fX7lXOIf
魚雷最強はむしろ2

219 :NAME OVER:2006/12/01(金) 18:15:33 ID:???
>>216
じゃあ俺戦艦で一方的に叩くわ。

220 :NAME OVER:2006/12/01(金) 22:29:28 ID:???
俺は新型潜水艦使用して、
爆雷使えないことをいいことに・・・・・

221 :NAME OVER:2006/12/02(土) 00:36:58 ID:???
じゃあ俺は陸軍になって新型艦船開発をとことん邪魔するよ

222 :NAME OVER:2006/12/02(土) 11:02:27 ID:???
やめて提議を否定するのやめて

223 :NAME OVER:2006/12/02(土) 11:10:00 ID:???
ドイツに協力してもらおう。

224 :NAME OVER:2006/12/02(土) 11:13:00 ID:???
ドイツの技術力は世界いちぃー!

225 :NAME OVER:2006/12/02(土) 11:22:27 ID:???
イタリアさえいなけりゃ、
もしくはドイツの敵だったらドイツは勝ってたのに・・・・

226 :NAME OVER:2006/12/02(土) 13:49:43 ID:???
ヒトラーさえいなけりゃ(ry

227 :NAME OVER:2006/12/02(土) 20:55:48 ID:???
ドイツへの協力要請を陸軍が拒否・・・・・

228 :NAME OVER:2006/12/03(日) 05:13:11 ID:???
>>226
でもそのヒトラーを指導者として選んだのはドイツ人自身だしなぁ

229 :NAME OVER:2006/12/03(日) 23:02:13 ID:???
ドイツはソビエトには強かったが、
イギリスとアメリカに歯が立たなかったからなぁ。

230 :NAME OVER:2006/12/04(月) 20:02:05 ID:???
ラバウルってレベルじゃねぇぞ!
すまん、言ってみたかっただけです。

戦線の維持って大変だよなぁ・・・とこのゲームで思い知ったよ。
ムズいよ、このゲーム特に2が。

231 :NAME OVER:2006/12/04(月) 20:09:51 ID:???
1のモレスビー、戦闘機180、雷爆機480には参った。
三川艦隊がボロボロ。

232 :NAME OVER:2006/12/05(火) 01:34:11 ID:???
1の能力値がイマイチ理解しづらい。

艦船 : 艦隊戦での砲撃
航空 : 機動部隊での爆撃、直援による迎撃
作戦 : 会議での提案の成否
勇猛 : 上陸作戦時の兵の強さ

こんな感じですかね。

233 :NAME OVER:2006/12/05(火) 02:03:48 ID:???
勇猛ってのは被害に対して後退するタイミングの差じゃないかな?
勇猛高いと射程も無視して突進して行くから低い方が良いくらいだ

234 :NAME OVER:2006/12/05(火) 03:31:45 ID:???
じゃあ、普段のプレイでも大丈夫そうです。
黒島を作戦高くして他は、
艦船・航空に重点をおいた人材でやってます。

235 :NAME OVER:2006/12/06(水) 00:16:53 ID:???
3で、富嶽がハワイからアメリカ本土を攻撃できないんだが、どう設計すりゃ出来たんだっけ?速度880の7000キロじゃ無理だった。

236 :NAME OVER:2006/12/06(水) 01:48:30 ID:???
速度と航続それぞれに空撃範囲が設定され、その低い方が適用される
富嶽は確か足遅過ぎだったはず。

237 :NAME OVER:2006/12/07(木) 02:10:50 ID:???
〜はずって言い方、

提督の決断4の説明書、攻略本の文脈そっくりだなぁ
とスレチガイなことを書いてみるテスト

238 :NAME OVER:2006/12/07(木) 04:35:14 ID:???
「文脈」の意味間違えて覚えてるね

239 :NAME OVER:2006/12/07(木) 16:58:17 ID:???
>235

速度を961キロに設定して味噌

240 :NAME OVER:2006/12/08(金) 15:58:45 ID:???
開戦記念日にまだレスがついてないとは嘆かわしい

241 :NAME OVER:2006/12/08(金) 16:47:47 ID:???
真珠湾攻撃したらなぜか基地航空隊と
艦船が一斉に火を噴く・・・不意打ちのイミネ

242 :NAME OVER:2006/12/08(金) 23:44:35 ID:???
不意打ちされた専用の艦船が必要だな

243 :NAME OVER:2006/12/09(土) 01:47:22 ID:???
ニホンニハ、コクサイジョウシキトイウモノガ、ナイヨウダ・・・

244 :NAME OVER:2006/12/09(土) 10:02:25 ID:???
 ∧_∧      
 ( ・ω・)=つ≡つ   戦艦アリゾナ?ボコボコにしてやんよ
 (っ ≡つ=つ    
 ./   ) ババババ
 ( / ̄∪

245 :NAME OVER:2006/12/09(土) 15:01:14 ID:???
第2波攻撃して、ドックと燃料タンクと残った艦船と砲台をしらみつぶしに
粉砕しておけば、あと1年は戦えたのに。

246 :P・オブ・ウェールズ:2006/12/09(土) 16:58:30 ID:scI6VMNV
「H型」最強。新規設計でこれ使えば史上最強の戦艦が建造可能!USの「アイオワ型」
も前半戦で使うといいかも。

247 :NAME OVER:2006/12/10(日) 00:20:40 ID:???
>>245
当時の航空隊員がそんなしょうもない(と思われている)ターゲットを素直に狙うかなぁ

248 :NAME OVER:2006/12/10(日) 01:29:41 ID:???
>>246
何だかんだいってB−26が最強なんだが・・・

249 :NAME OVER:2006/12/10(日) 05:26:06 ID:???
>>247
航空隊員は指定されれば文句も言わんと攻撃するだろう
問題は指揮官が戦術目標を理解してなかった事だと思うが…

250 :NAME OVER:2006/12/10(日) 20:12:47 ID:s2kEc6/t
真珠湾からの帰投時にミッドウェイ空爆を指示された草鹿いわく
「取り組み終えた横綱に大根買ってこいというようなもんだ」

…半年後、そのミッドウェイで乗艦を沈められ駆逐艦に収容された南雲、草鹿ら首脳陣はあまりの衝撃に憔悴しきった顔だったという

251 :NAME OVER:2006/12/10(日) 20:21:17 ID:???
>「取り組み終えた横綱に大根買ってこいというようなもんだ」
あの当時じゃそんな程度の驚異だったんですね〜…

252 :NAME OVER:2006/12/10(日) 20:36:12 ID:9ZfqZ6nc
なんで提督に工藤俊作(駆逐艦「雷」艦長、英国兵422名救助した人物)がいない?

253 :NAME OVER:2006/12/10(日) 20:38:47 ID:???
>>245
第一波の第二次攻撃隊が、奇襲ではなく、強襲状態で加賀航空隊等は被害が大きかった事を考えると、第二波は奇襲にならず、純たる強襲になり、全体の被害が甚大になったのでないか。
第一波でも標的戦艦(超旧式戦艦)等を狙って(撃破して)いたので、給油艦やドックは十分攻撃可能。

との説がある。実際のとこは専門家でない俺にはわからん。

254 :NAME OVER:2006/12/10(日) 20:40:30 ID:???
↑補足

給油艦を港内で沈めると、油の海となり、焼けただれて被害が拡大するらしい。
もちろん読んだ本の転載なので、実際は?。

255 :NAME OVER:2006/12/10(日) 20:49:36 ID:???
>252
階級って知ってる?

256 :NAME OVER:2006/12/10(日) 20:56:20 ID:???
軍曹さ〜ん

257 :NAME OVER:2006/12/10(日) 20:58:38 ID:???
遅レスだが

>152
昭和初期〜10年代には結構はやったんだよ、超兵器がいっぱい出てくる仮想戦記。
少年倶楽部などでの10代向けのものが主だったが、大人向けのものもあった。
有名なのは平田晋作の「昭和遊撃隊」「新戦艦高千穂」とか
海野十三の「空襲葬送曲」「浮かぶ飛行島」など。この辺は今でも図書館で読める。


258 :NAME OVER:2006/12/10(日) 21:14:08 ID:???
>>245
重油は案外燃えない。
ドックや工廠を破壊しようにも、25番クラスの爆弾じゃ弱いし、
80番クラスの爆弾は余剰が空母になかったような。

259 :NAME OVER:2006/12/10(日) 22:31:23 ID:???
250キロ爆弾をできるだけ叩きつけて、
今度は完全に艦砲射撃で粉砕してやれば、ハワイは焼け野原
となり、占領ができると思う。

260 :NAME OVER:2006/12/10(日) 22:43:00 ID:s2kEc6/t
艦砲射撃は山上の40cm砲他無数の要塞砲・海岸砲が火を噴くから危険

ゲーム脳乙

261 :NAME OVER:2006/12/10(日) 23:04:45 ID:???
ゲームでも初期段階でのハワイ攻略は至難。

262 :NAME OVER:2006/12/10(日) 23:05:49 ID:???
真珠湾に大規模に重油流出したら、一年や二年は軍港としての役割を果せなくなっただろうけどね…
真珠湾は意外と海水の循環が無いから、港湾機能を回復するには意外と面倒らしい

263 :NAME OVER:2006/12/10(日) 23:46:13 ID:???
>>260
そこで大和・武蔵でアウトレンジ砲撃ですよ

264 :NAME OVER:2006/12/10(日) 23:49:24 ID:???
260
ハワイは当時大混乱してて、有利なんだけどなぁ。
そこまで用意周到に砲台と兵員をそろえているとは思えないけど。

265 :NAME OVER:2006/12/11(月) 00:00:59 ID:???
>>263
あなたは軽空母でも狙ってて下さい

266 :NAME OVER:2006/12/11(月) 00:09:07 ID:???
>>263
武蔵が揃う頃にはハワイ基地航空隊が手ぐすね引いて待ってます。日本に空母もいない!残念!

>>264
二次攻撃隊の損害知らんのか
混乱で行動不能はゲームだけにしといてください

金剛級2隻が真珠湾射程に収めるまで接近するのにかかる時間も考えてみよう!
滑走路の穴はとっくに埋まって在泊艦隊も戦闘態勢だぞ

267 :NAME OVER:2006/12/11(月) 00:15:26 ID:???
さらにバーサークしたハルゼーが猛攻を加えてくるだろうな

268 :NAME OVER:2006/12/11(月) 00:31:37 ID:???
>>264

仮に、真珠湾占領が成功したとしよう。
だが、軍事行動に不可欠な石油はドコから持ってくるのか?
南方でしょ?
あの遠距離を、輸送船団が無事に航海できるかといったら、
史実を見ても、まず無理だと思うよ。
戦線は伸びきり、補給もままならないうちに撃滅されるだけだ。

だから、真珠湾の占領は
「Remember PEARL HARBOR」が
「Get back PEARL HARBOR」に
変わるだけ。
さらに米国民を奮い立たせるだけだろう。

269 :NAME OVER:2006/12/11(月) 00:33:36 ID:???
奇襲になっちゃったのがそもそものミスだもんなぁ
米国民はあんまり戦争したくなかったっぽいのに

270 :NAME OVER:2006/12/11(月) 00:41:56 ID:???
占領はしなくても港湾機能を完全に破壊できれば
米軍は根拠地失って行動範囲が狭くなるから日本軍としてはそれでいい

唯一のチャンスたるミッドウェイ時の大戦力でハワイを襲えば…とは俺も考えたけど
直接襲うには燃料というか同行する洋上補給機能付きタンカーが足りんのよね多分

271 :NAME OVER:2006/12/11(月) 00:56:06 ID:???
敗戦が遅くなって原爆落とされまくりの予感

272 :NAME OVER:2006/12/11(月) 01:22:18 ID:???
やっぱり燃料タンクは攻撃から除外。

したら紺碧の・・・になっちまうなぁと思いつつ

273 :NAME OVER:2006/12/11(月) 01:44:49 ID:???
>>267
エンタープライズとレキシントンが近海にいたな。

274 :NAME OVER:2006/12/11(月) 04:12:19 ID:???
要塞砲とか海岸砲って軽く見られるみたいだけど
大和とかでも軽くヤバいんじゃねーかな
金剛とかなら必ず撃ち負けるってなんかで見た気がする
まぁ考えるだけムダだけど

275 :NAME OVER:2006/12/11(月) 06:00:33 ID:???
小口径砲だろうが数十門につるべ撃ちされたら戦艦だろうと
上部構造物破壊されて戦闘能力失うよ

wwIのガリポリで英仏連合艦隊がメタクソにやられて
船で陸上砲台と撃ち合うのはタブーになった

その後アメリカが“鉄の嵐”で解決したが

276 :NAME OVER:2006/12/11(月) 06:34:05 ID:???
動けない海岸砲は回避力が無い
ただし、静止物に対する命中率は悪くなかった
また排水量の制限が無い事から重装甲に出来る
ただし、構造上”射角”の射角の制限が大きく60〜90度程度にしか射界が得られない

故に、水上艦をアウトレンジ出来る巨砲を多数抱えている場合は海岸砲が有利となる
問題は40cm砲以上の艦載砲を抱える戦艦を相手にした場合で、逆にアウトレンジで破壊されてしまう
同口径の砲を多数設置する事を考えると、重巡(20〜25cmクラス)の主砲程度しか設置できない
大口径砲を海岸砲に採用する例外的なのは独逸くらいだ
同口径以上の船ではアウトレンジ出来ない上、速度の向上による回避率の上昇で意外と当たらないらしい
牽制効果は大きいが、時間稼ぎ以上の効果は大して期待出来ない

ちなみに、”金剛が撃ち負ける”ってのは”静止した金剛vs同口径の海岸砲”やね
金剛は、巡洋戦艦からの改修艦で設計時には砲口径が一回り小さい30.4cm50口径砲を搭載予定だった為
装甲が多少貧弱なんだ
ココが金剛だと撃ち負けると言われる所以だ

大和だと日本以外で46cm砲に敵う射程・威力の砲が無い
(…と言うより、日本ですら予備の砲身の確保に悩んだ)
単位時間当たりの射撃数で足りるのかが疑問だが、大和・長門・陸奥が砲撃するなら海岸砲は文字通りに
時間稼ぎ程度の効果しか望めん罠

277 :NAME OVER:2006/12/11(月) 22:32:37 ID:???

敵戦車?ボコボコにしてやんよ
           ___
          ヽ=☆=/
          ( ・ω・)=つ≡つ
       ─┬=====┬─┬─┬
         ヽ┴-----┴ 、/_ /
        ==||:|:  :|: 「r-┴──o
 ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ ̄
 |ミ///   /   ~~|ミ|丘百~((==___
└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
 ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
  ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ


278 :NAME OVER:2006/12/12(火) 02:12:28 ID:???

                         ry_ュ
                          (д゚ ) ん?何か轢いたか?
                        /i_y_゙i)_
                    _ ., -ー '''´,}f}f''´ーt-┐
lニ[lコニニニニニニニニニ{二二匚 ̄}〕 !|e (t)   }f}f   | ;|
               ┌―‐``''ー‐---r┴┴‐-「 ̄|ー「 ̄|ー┐
              ,ィ'^''ー - 、 、_  _|_ _ _ i´`|  | ;|   |_r=ュ
              r'~''、、^~ニュュ=ー-'イ「 ̄k ー'|  | ;|  |「 ̄ |
              { l `i~Y´~Y´Y~ヽヾ}ヾ~,ヽ-i!」_;」;」_;」ヽ~ヾヽ___
              `ヽ'ヽ人_ノi l  l } ´ ̄}ーー―゚'ー==‐'7 ~~}ヽ=☆=/
                  `~`^`''´''゙ー -'^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'゙ー -' (;`Д´)つワアアン
                          三三         三三
                            三三         三三

279 :NAME OVER:2006/12/12(火) 20:01:55 ID:???
チハたーーーーーーんっ!!!!

280 :NAME OVER:2006/12/12(火) 23:34:52 ID:???
>>259
ハワイを制圧できるほど艦砲射撃を実施するには何dの弾薬がいるか考えたことある?

281 :NAME OVER:2006/12/12(火) 23:44:03 ID:???
まぁ占領できるだけの兵員を輸送するのが不可能なわけだが
兵員輸送船連れてったら遅すぎて奇襲にならなくなっちゃうしね

282 :NAME OVER:2006/12/14(木) 23:32:22 ID:???
259だが、どれだけの爆薬が必要なのか考えたことはないです。

283 :一等海尉:2006/12/18(月) 11:44:57 ID:LnmtHEwi
はっきり言わせてもらうと、米英連合ザコ。
侵略順
南シナ、レイテ、中部太平洋、南太平洋、ハワイ、ミッドウェイ、アリューシャン、
セレベス、ジャワ、ラバウル、マラッカ、ソロモン、珊瑚海、オーストラリア沿岸、
インド洋、アメリカ西海岸
全航空機戦力をインド洋とアメリカ西海岸に集中させれば、ほとんどの確率で侵略
不可能。

284 :NAME OVER:2006/12/18(月) 17:59:48 ID:???
まぁ新型の兵器見たいから手加減してやるんだけどな

285 :NAME OVER:2006/12/19(火) 02:07:16 ID:???
提督の兵器や戦闘について考えてみました。
兵器開発はカルネージハート風にして
エンジン、燃料タンク、武器、とパーツを組み合わせる。
戦闘もカルネージハート風にし、パイロットに戦法を教え、
敵をどのくらいで撃つ、敵弾がどのくらいで避ける、といったことをプログラミングして
リアルタイムで戦闘を見る。

286 :NAME OVER:2006/12/19(火) 04:03:10 ID:???
提督はあくまで戦略級ゲームだからのう
枝葉末節にこだわりすぎては

287 :NAME OVER:2006/12/19(火) 21:31:38 ID:Uvqc6ciI
2の会議でちょこっと実現されてるが
もっと陸海軍の内輪もめに焦点を当てて欲しかった

288 :NAME OVER:2006/12/20(水) 13:34:51 ID:???
>>287
敵は陣中にありか

289 :NAME OVER:2006/12/22(金) 12:46:26 ID:???
終盤になるまでお互いの戦果を誇張して教え合うってのも史実っぽくて良いぞ。

陸軍「皇軍は無敵じゃー!!(本当は補給線絶たれて餓死者続出)」
海軍「今日も大戦果じゃー!!(本当は空母ほぼ壊滅で建て直し不可能)」

290 :NAME OVER:2006/12/23(土) 02:46:31 ID:BORHo7wf
>>289
それ面白いなw互いに戦果でっち上げて会議の主導権を争う陸海軍
陸軍報告ではニューデリーまで侵攻していたはずなのに
何故かサイゴンに英軍の大部隊が現れるなどの
画面に現れない事象が数多く起こる謎ゲーとして人気が出そうだ

まあよく統率されていない組織の運営とは軍隊に限らずそんなものかもしれんが

291 :NAME OVER:2006/12/29(金) 12:51:43 ID:???
>>1-290の意見には反対である。

292 :NAME OVER:2006/12/29(金) 17:13:40 ID:???
前後の会話を無視した陸軍キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!

293 :NAME OVER:2006/12/30(土) 12:34:48 ID:???
ちょっと失礼。

294 :NAME OVER:2006/12/31(日) 03:36:41 ID:???
SFC本体とsfc版T,Uセットでヤフオク出品しました。
欲しい方は入札宜しくです。
宣伝スマソ。
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d69931985

295 :NAME OVER:2006/12/31(日) 09:25:09 ID:???
PC版初代のほぼすべての操作がテンキーだけで出来たのは今の時代にこそ合ってる。

296 :NAME OVER:2006/12/31(日) 23:39:32 ID:???
初代もテンキーが無いと面倒だけどね
古い…光栄の頃のゲームは基本的にテンキーで全部操作出来るし、画に妥協出来るなら面白いゲームが多い

297 :NAME OVER:2007/01/03(水) 09:01:53 ID:???
なんとなく2007年の一番乗りをしてみた

298 :NAME OVER:2007/01/03(水) 09:58:40 ID:???
搭乗艦はなんだい

299 :NAME OVER:2007/01/03(水) 11:03:53 ID:???
「囮専用 武蔵」…

300 :NAME OVER:2007/01/03(水) 11:04:27 ID:???
フィリピン沖に沈んでしまえ!

301 :NAME OVER:2007/01/03(水) 11:06:18 ID:???
同じ艦隊に雪風がいるのはデフォ

302 :NAME OVER:2007/01/03(水) 14:15:00 ID:???
長官専用陽炎です

303 :NAME OVER:2007/01/03(水) 17:32:33 ID:???
1でさ、雪風って運99だったよね。

304 :NAME OVER:2007/01/03(水) 17:47:52 ID:???
うん。よく沈めて新型艦にしてた。

305 :NAME OVER:2007/01/03(水) 19:23:48 ID:???
>>304
この鬼畜め!あやまれ寺内艦長にあやま(ry

306 :NAME OVER:2007/01/03(水) 20:29:15 ID:???
戦闘妖精にしてもよかったんだけど

307 :NAME OVER:2007/01/03(水) 22:36:15 ID:???
俺、雪風に護衛されて沖縄に行くんだ

308 :NAME OVER:2007/01/03(水) 22:44:47 ID:???
ミッドウェイ?ボコボコにしてやんよ

309 :NAME OVER:2007/01/04(木) 04:41:10 ID:???
その日
3,332名の漢たちは
戦場の海へ出撃した





雪風とともに

310 :NAME OVER:2007/01/06(土) 21:19:04 ID:???
その出撃した艦隊には
世界最強の戦艦と
世界最凶の駆逐艦が
参加していました・・・

311 :NAME OVER:2007/01/08(月) 11:28:37 ID:???
チートコードで開戦前に凶悪な空母を20隻も建造
全ての海軍基地から零戦・艦爆・艦攻を全部かき集めても・・・飛行機が、飛行機が足りねぇぇぇ

312 :NAME OVER:2007/01/11(木) 21:49:15 ID:???
SFCだとドイツ艦隊出現しないの?

313 :NAME OVER:2007/01/11(木) 21:50:56 ID:???
Uね。スマソ

314 :NAME OVER:2007/01/12(金) 01:29:15 ID:???
艦型データとかあるなら可能性は0じゃないんじゃないの
ソ連海軍は出てくるんだし

315 :NAME OVER:2007/01/12(金) 08:13:56 ID:???
ソ連は自前で港持ってるからいいとして、ドイツは基地すらありゃしない

316 :NAME OVER:2007/01/12(金) 08:50:59 ID:???
イギリスが降伏すればイギリスの基地がドイツ領になるだろ
そうすりゃコロンボにシャルンホルストやティルピッツが出てくるよ

317 :NAME OVER:2007/01/12(金) 15:24:26 ID:???
そうか。コロンボをドイツ領にしなけりゃならなかったのか
今まで開戦直後に機動部隊で一気に占領してたよorz...

318 :NAME OVER:2007/01/13(土) 20:34:26 ID:???
我々の母港が今来週中にも制圧される寸前である!

319 :NAME OVER:2007/01/13(土) 21:22:32 ID:???
母港に籠もって徹底抗戦だ!

320 :NAME OVER:2007/01/14(日) 10:04:35 ID:???
母港の哨戒開始だ・・・雪風

321 :NAME OVER:2007/01/14(日) 14:28:26 ID:???
ここのスレで書いたが、こっち向けだと思って書き直し

初代の海戦のBGMあるだろ。パソコン版の。
あれ聴いてると 艦隊出現(だいたい最初のあたり)→水雷戦隊突入(28秒から46秒くらい)→砲撃→
敵艦に被弾(1分10秒)→滑らかになる→敵の反撃(1分30秒から1分40秒)→しかし外れる(前と同じで10秒ほど)→滑らかになる→
緊迫する(1分30秒から1分40秒まで流れる物と同じ)→再び水雷戦隊突入(テンポが上がる。これが15秒ほど続く)→戦艦砲撃(同じ音の繰り返し)→
また緊迫する→敵艦隊逃亡(間がこのあたりで抜ける)

異議あればどうぞ

322 :NAME OVER:2007/01/14(日) 15:04:33 ID:???
初めてプレイしたとき雪風が真っ先に沈んだのはいい思い出

323 :NAME OVER:2007/01/14(日) 15:42:43 ID:???
>>321
日本語でおk

324 :321:2007/01/14(日) 16:00:32 ID:???
とにかくそういう風に聞こえるって事。
実際に聞いてみたら判る
(ちなみにx68000版です)

325 :NAME OVER:2007/01/14(日) 16:33:01 ID:???
>>321
異議も何もx68000をもx68000版の提決も持ってないので賛同も異議もしようがないよ
別に惹かれるネタでもないしなあ。

と雪風艦橋から書いてみる。

326 :NAME OVER:2007/01/14(日) 16:57:02 ID:???
パソコン版を持ってる人なら判る。
判らない人は、これで聴け
ttp://gyusyabu.ddo.jp:8080/playlist.cgi?startswith=Teitoku%20no%20Ketsudan%20for%20PC98

海戦ってとこクリックしてからClick to Listen ってとこクリックしたら聞けると思う

327 :NAME OVER:2007/01/14(日) 17:45:57 ID:???
>>310雪風が最凶の訳を教えて。
駆逐艦に興味無かったからエピソードとかあっても知らんから…
おとこ達の大和でも見たら解る?

328 :NAME OVER:2007/01/14(日) 17:54:08 ID:???
ほれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%AA%E9%A2%A8_(%E9%A7%86%E9%80%90%E8%89%A6)
 
検索ぐらいしろよ

329 :NAME OVER:2007/01/14(日) 18:55:12 ID:???
>>328スマソ
見たよ。泣いた(´;ω;`)
如何に凄いフネかと言う事が分かった。雪風知らんなんて書いた自分が恥ずかしい…

330 :NAME OVER:2007/01/14(日) 19:42:25 ID:???
初代提督の雪風は運が99だったな。

331 :326:2007/01/14(日) 19:44:23 ID:???
エンタープライズもな。

ttp://gyusyabu.ddo.jp:8080/playlist.cgi?startswith=Teitoku%20no%20Ketsudan%20for%20X68k
これがx68。

ttp://gyusyabu.ddo.jp:8080/playlist.cgi?startswith=Teitoku%20no%20Ketsudan%20for%20PC88
88。

332 :NAME OVER:2007/01/14(日) 19:52:31 ID:???
久々に海戦や上陸戦のMIDIが聞きたくなったな。誰か持ってない?

333 :326:2007/01/14(日) 20:23:27 ID:???
今から331のリンク先で流してみる。

http://www.eonet.ne.jp/~syabu/listen.asx
ここをクリックしてみそ。別のレトロゲームが流れてることが多いけど、>>331でリクエストすれば大丈夫。

334 :326:2007/01/14(日) 20:25:31 ID:???
連続すまん。
midiならこれ。陸戦
ttp://www1.tcnet.ne.jp/saladin/midi_teitoku_rikusen.html

335 :NAME OVER:2007/01/14(日) 20:55:46 ID:???
>>334
おおっ懐かしい。ご紹介感謝致します。
宇宙戦艦ヤマト世代には感動物ですなー。

336 :NAME OVER:2007/01/17(水) 01:09:15 ID:???
>>329-330
呉の雪風 佐世保の時雨 ですな
時雨は運96
雪風は運99


アリゾナは運07 カワイソ

337 :NAME OVER:2007/01/17(水) 04:27:56 ID:???
そういやこのシリーズ、連合国側でプレイしてもクリアした事無かった様な…
大和やら武蔵を沈め、零戦を撃墜して撃墜して……俺には出来ないや(つД`)

あと、大和特攻のシナリオも無理ぽ。あの劣勢をひっくり返して勝った軍神ているの?


338 :NAME OVER:2007/01/17(水) 04:32:23 ID:???
あと、敗戦への道も。幾度となくチャレンジしたんだが打開策も無くジワジワと追い詰められて行く様に耐えられず毎回断念。
何か良い戦い方があれば教えて欲すぃ…


339 :NAME OVER:2007/01/17(水) 11:54:11 ID:???
そりゃタイトルが敗戦への行程じゃね・・・

340 :NAME OVER:2007/01/17(水) 20:18:17 ID:???
>>337->>338
Uの事だね。大和特攻は………無理無理w

敗北への道は本土へ全部隊を引き上げさせて、敵を迎え打ってればおk
アメ公馬鹿だから母港へわんさか艦隊派遣してくるから基地航空部隊と残存艦隊で各個撃破。
以上、無駄な時間稼ぎ作戦でした。
え?勝つ方法?知らんがな(´・ω・`)

341 :NAME OVER:2007/01/17(水) 23:17:45 ID:???
初代の大和特攻は完全勝利(連合軍の勝利条件を満たすことなく、日本軍の勝利条件を満たす)はまず無理。
ヘタするとターン回ってくる前にナハが落ちる。
この後キャンペーン続けて勝利した人はいるかい?

342 :NAME OVER:2007/01/18(木) 01:00:03 ID:???
Uの一式陸攻は攻撃拠点や基地に兵力80いなければ撃墜されない
だからウエワクに南方の兵力集結しつつ雷電で嫌がらせ→爆撃でほぼ防御できる
場合によってはビアクががら空きになるから占領も可
ただしこのシナリオだと航空機で艦隊攻撃するのは絶望的だから、戦闘機ばっかりの機動部隊と南方の師団で、確実にビアクを落とす
後は香港を残りの航空艦隊で死守するする
一日でも占領されると中国大陸をB29が飛び回り手がつけられなくなるため
香港防衛に成功し、且つこうすれば本土→南方→ニューギニア→トラックの補給線ができる
本土防衛は水雷と戦艦投入して>>340をすれば勝てる

なお、SFCマニュアル海鮮だと敵艦の行動はかなり読める。向こうが攻撃を仕掛けない限り積極的には攻めてこない
だからこちらは一旦戦艦の射程外(大抵画面左端いっぱいいっぱい)まで迂回し、敵艦が離脱しようとしたところを右へ転進→雷撃
ある程度距離をとって置けば、この場合敵が勝手に移動して射程外へ進んでくれるからこちらは無傷
その後残った輸送艦をいじめる

343 :NAME OVER:2007/01/18(木) 01:07:20 ID:???
なお、戦艦艦隊が出現した場合潜水艦の出番だが、もし攻撃が間に合わない場合は航空隊を出撃させわざと待機命令を出す
これで揚陸が無効化される
後航空隊で一番外周の駆逐艦だったか(ちょっと記憶が曖昧)を沈めておくと戦艦がマニュアル海鮮で右側に配置されるので、
自艦隊が左側によらなくてもよくなり、行動がとりやすい

少しでも揚陸する敵艦を減らすため(理屈ではこの戦法を取れば無傷なため)艦隊の数はできるだけ増やす
後注意したいこととして、空母を沈められた艦隊は自艦隊に積極攻勢に出るから注意

344 :NAME OVER:2007/01/19(金) 00:02:19 ID:???
大和特攻はIもIIも勝ったことある。
但しIIはショートの勝利条件達成で強制終了なのでショボン。

345 :NAME OVER:2007/01/19(金) 17:15:05 ID:???
>>344マジで?すっげ…
もうU持ってないから忘れたけど、キャンペーンシナリオだっけ。開戦前、ミッドウェー戦前、敗北へ(ry…の3つだけだったよね?
ショートシナリオは全部やった事無いなぁ

346 :NAME OVER:2007/01/19(金) 21:37:28 ID:???
漏れも質問させてほすぃ

PC版の3 with PUKで日米決戦シナリオの日をプレイしています。
これで、独国艦隊と英国艦隊を"どちらも枢軸軍として登場させる"事は可能ですか?
※どちらか一方なら経験あり

日の場合、コロンボを落とせばまず独逸艦隊がゲットできるけど、プレイしていると
どうも独国艦隊を味方にしていると、英国との友好度を99にして同盟を結んでも
ずっと英国艦隊が出てこない気がするっす。
逆に始めに英国と同盟しちゃってコロンボが自基地になって英国艦隊を使用可能になっても、
その後ずっと独国艦隊が出てこない気がするっす。
※マスターファイルに書いてある細かい条件は満たしているつもり

アドバイスありましたらお助け願います。
露は難しいけど、英独蘭豪艦隊を勢揃いさせてみたいんです。
ちなみに雪風は呉に居ます。

347 :NAME OVER:2007/01/19(金) 22:03:44 ID:???
>>346
>独国艦隊と英国艦隊を"どちらも枢軸軍として登場させる"事は可能ですか?
PUKじゃないノーマルなら可能だったよ。

同盟国艦隊が出ないもっとも大きな理由は、敵艦隊の喪失。うっかり英国艦隊とか
潰し尽くしていないか?もしそうなら物資と石油を援助すれば補充イベントで復活する。

348 :NAME OVER:2007/01/19(金) 22:06:01 ID:???
おっと
×敵艦隊の喪失
○敵艦隊時での喪失

349 :NAME OVER:2007/01/19(金) 23:02:32 ID:???
>>347
なるほど。という事はPUKでは出も可能性がなきにしもあらずですね。ありがとです。
一度、英蘭豪艦隊までは見ましたので頑張りたいです。

今さっきまでプレイしてたラウンドでは、英国艦隊と戦闘もありましたが全滅させずに友好度を上げてました。
気をつけて全滅させない様にしていたので、多分こいつらはスラバヤかハワイに逃げてると思います。

今進行中のラウンドでは艦隊攻撃を一切控えて友好度上げに勤しんでます(><
※ついでに重慶も落とさずにウォーホークを見る予定です。

350 :NAME OVER:2007/01/22(月) 02:34:28 ID:???
>>341
提督1は難易度0で大和特攻をすると、
予算1000点(1点で技術+1、工業+50、資材+50、石油+10000)
であるから楽勝なのだが・・・・
難易度1は予算100しかないのでムリぽ

351 :NAME OVER:2007/01/22(月) 09:35:32 ID:???
難易度0はコンシューマ版ね。

352 :NAME OVER:2007/01/22(月) 16:28:41 ID:???
大和特攻はIIでなら潜水艦で戦艦と空母を東京近くで狩りまくって勝ってたなぁ

353 :NAME OVER:2007/01/22(月) 19:00:16 ID:???
大和特攻シナリオは、U(SFC版)とV(PC版PK)でやったがどちらも一応勝てた。
Uならマニラを維持しないと南方から物資・部隊・航空隊の移動が不可能になるので、
陸戦隊を潰してでもマニラを1週間は守り、硫黄島は抵抗するものの航空隊は戦闘機中心で輸送船叩き。
紫電改・銀河等新型機は呉に集結させ、空母天城・葛城には流星・彗星を搭載。
大和以下の水上艦隊は予備艦と合わせ速度別に編成、物資と輸送船を補給し日本海に待機。
硫黄島陥落後、東京に向かう敵艦隊に対し攻撃開始。呉航空隊・潜水艦の助力を得つつ、勢いに任せ片っ端から叩く。

354 :NAME OVER:2007/01/23(火) 20:28:24 ID:???
2のどのシナリオでも南方資源無視して
東京-硫黄島-マーカス-ウェーキ-ミッドウェイ-ハワイと突撃するの俺だけ?
敗北への道はハラハラしたけど勝てたw

355 :NAME OVER:2007/01/23(火) 23:42:34 ID:???
俺も負けるかドキドキしてたけど、提督2は
なんとか勝てたよ。

356 :NAME OVER:2007/01/25(木) 02:19:47 ID:???
2の開戦前夜シナリオのアメリカで速攻プレイって何が重要なんだろ?

357 :NAME OVER:2007/01/25(木) 08:51:55 ID:???
日本と戦争しないこと。

358 :NAME OVER:2007/01/25(木) 22:45:10 ID:???
おいおいw
それじゃクリアできない

359 :NAME OVER:2007/01/25(木) 23:48:24 ID:???
日本と開戦して基地も攻略するが
日本海軍の軍艦を沈めてはいけないこと。

360 :NAME OVER:2007/01/26(金) 02:03:46 ID:???
>>359
戦艦艦隊が来たら逃げろってこと?
強襲に次ぐ強襲で攻めたら硫黄島落としたらところで力尽きた

361 :NAME OVER:2007/01/26(金) 10:38:00 ID:???
底力で何とかならない?
資源だけは十分あるんだし。

362 :NAME OVER:2007/01/26(金) 17:31:24 ID:???
日本以外の全ての国と同盟して速攻で生産力1800超える。
→すぐゲームオーバー

363 :NAME OVER:2007/01/27(土) 00:15:05 ID:???
>>362
それ良さそうだね
でも同盟まで何ヶ月かかるのだろう?

364 :NAME OVER:2007/01/27(土) 12:19:26 ID:???
PS版の説明書が無いVをジャンクで見つけたんで買おうかなと考えてるんだが
正直言うと提督シリーズは初めてなんだ・・・説明書が無くても大丈夫かな?


365 :NAME OVER:2007/01/27(土) 12:35:24 ID:???
まあ大丈夫じゃないかな。元々光栄は自社制作攻略本商法だから、
説明書自体が結構不親切だったりするし。

知っておかないといけないのは基地の占領条件ぐらいかな。
<基地の占領条件:敵の地上部隊をゼロかつ自軍の地上部隊を上陸済み>

あとは過去ログあさったり攻略サイトを見るなりすればなんとかなる。
分かんなかったら答えられる範囲では答えるよ。

366 :NAME OVER:2007/02/05(月) 07:00:42 ID:???
太平洋波高し


367 :NAME OVER:2007/02/05(月) 09:32:50 ID:???
そういや先日やった3PUKで、ドイツ艦隊が太平洋で嵐に巻き込まれたイベントが発生したなあ。
史実イベントじゃなくてなんていうか気象イベント?みたいな感じで。絵付きで。

SSも撮ってないし破損のチェックもしてないけど(つか慌ててロードし直したorz)、
あれって艦艇が破損したり沈没したりするんじゃろうか。

368 :NAME OVER:2007/02/05(月) 13:33:16 ID:???
>>367
Vのイベに「嵐」はある。巻き込まれると練度の低い(70以下?)の駆逐艦が損傷する。
普通は小破程度だが、稀に大破、沈没する場合あり。

369 :NAME OVER:2007/02/05(月) 15:02:01 ID:???
嵐で損傷して速度が遅くなった気がする

370 :NAME OVER:2007/02/05(月) 21:33:38 ID:???
台風は第4象限
(数学のグラフで言えば右下
 南東を含む方角←方角というか何というか)
が最も被害が高いことを
日本軍が経験、軍機とした

なんかで見たんですよ、これ
調べては無いんだけど
どうですかね

371 :NAME OVER:2007/02/06(火) 00:07:20 ID:???
>337、340
 Uの大和特攻シナリオなら、3条件ともクリアしたことがある。
 ポイントは、硫黄島・那覇の占領を、陸戦隊の活用で1日でも遅らせること。
 具体的には、陸戦隊(含、陸軍師団)を4個置き、消耗するたびに、
隣接拠点の陸戦隊と入れ替えること。あと、意外と盲点だが、
陸戦隊は20個まで配備できるので、忘れずに配備してフル活用する。
常に兵400近く置けば、空爆に来る艦載機はバタバタ落としてくれるので、
空母群は怖くない。
 他方、戦艦群は怖いので、こいつだけは、基地航空隊で空撃をかけて
砲撃をキャンセルさせる。そうして時間を稼いでいる間に、
潜水艦を集結させて狩る。
 時間さえ稼げれば、あとは342氏の方法で、東京に集まってくる
空母艦隊を潰していけばよい。


372 :NAME OVER:2007/02/06(火) 00:19:04 ID:???
(Uの大和特攻攻略、続き)
 最後に、勝利条件その3「トラックまでの補給線確保」について。
 この条件は、いくら船を沈めても勝利条件にならんので、一番難しい。
が、達成は可能。
 ポイントは、香港を確保すること。
 具体的には、呉に眠っている空母にありったけの艦載機を積んで
南シナ海へ、陸戦隊を上海から陸路で香港へ送る。
時間的に一旦は香港が陥落するであろうが、空母群が持つ
艦載機で逆襲すれば、再占領は可能。
で、あとはハノイまでとことこ歩いていけば、
マニラは落ちても、陸路で南方資源地帯との補給線を維持できる。
 で、その頃には、ウエワクへの陸軍の進撃も食い止めきっている
であろうから、(方法は、ウエワク・ラバウルの空軍でひたすら空爆)
ウエワクの陸戦隊をビアクに送れば、大抵、カラなので占領可能。
 かくして、トラックまでの補給線が完成する。


373 :NAME OVER:2007/02/06(火) 01:15:33 ID:???
すごい。ネ申だ

374 :NAME OVER:2007/02/06(火) 02:47:18 ID:???
>>372
横須賀の長門救出も教えてください
1ターン目の空爆で必ず沈没してしまいます

375 :NAME OVER:2007/02/06(火) 02:51:44 ID:???
南寧を維持しつつビアク占領と過去スレにあったのでやってみたがうまくいかなかったんだよな〜。
>>372の方法でがんばってみる。サンクス。

376 :NAME OVER:2007/02/06(火) 14:10:58 ID:???
多分失敗している人は編成で失敗しているのでは
最初の日に第一艦隊を解体して、天城、葛城、駆逐艦1〜2隻の機動艦隊一つと航空艦隊一つ、戦艦艦隊一つ(後第2艦隊と編成)等を編成
ポイントは空母艦隊に第一艦隊の駆逐艦を入れること
こうすると二日目から基地航空隊からの編成が可能
マーカス、ウェーキから航空隊を編成で引き上げる
このとき移転先が上海なら上海の方で編成コマンドを実行する。そうすると後で補充コマンドで偵察機を引き上げることができる
この辺の編成はパズルみたいで頭を悩ませる
硫黄島は、自分は兵力航空隊全部引き上げて東京、那覇に兵力を集中していた
潜水艦の配置が済んでいないし、陸軍師団もその方が多いから
二日目に機動艦隊の方は基地航空隊からの編成。航空艦隊は燃料100%補給
三日目に機動艦隊出港。ただしこのままだと燃料がないので、出港させておいて編成で他に港で補給した艦隊と、編成コマンドで燃料をやる
これで錬度損なわず編成ができる

長門の救出は自分も知りたい。どうしてもできなかったので偵察機だけ救出して、いつも放っている

377 :NAME OVER:2007/02/06(火) 23:28:17 ID:???
372です。
神呼称が入っていますが、神(現人神)は天皇陛下以外におりません。
なんて言っても、若い人には通じないよね。

それはともかく、長門救出は、結論から言うと不可能。
なぜなら、1ターン目から空襲が来るが、補給かけねば動けないし、
母港でないので編成でしまうこともできないから。

あと、不可能ついでに、「大和特攻」でワシントン占領によるクリアも不可能。
理由は、空母(艦載機)不足。
ワシントンは地形上砲撃不可なので、攻略は艦載機しかない。
が、全艦載機(爆装)でアタックしても、守備隊を全滅はさせられない。
すると、翌日には、新規師団が配備されるわ、天候回復で直掩機が飛ぶわで、
もう占領など夢のまた夢。

え? ニューヨークに基地航空隊を配備して航空支援?
そのためには、ミッドウェー・ハワイを落として補給線を繋がねばならんが、
その間に作戦期限が来てしまうのですわ。


378 :NAME OVER:2007/02/07(水) 00:18:20 ID:???
まあ沖縄戦でワシントン占領できるのなら最初から戦争にならないし・・・

379 :NAME OVER:2007/02/07(水) 02:12:12 ID:???
>>377
作戦期限までハワイまでの占領、補給線維持は可能ですか?

380 :NAME OVER:2007/02/15(木) 11:52:29 ID:???
2の大和特攻でのワシントン攻略方法。

札幌→アッツ→ダッチハーバーと繋ぎ、
シアトル他西海岸→パナマ→フロリダと進攻。
パックを入手し、難易度調整で陸軍師団を指揮
して米本土進攻作戦に従事させるのが前提。

381 :NAME OVER:2007/02/15(木) 14:38:52 ID:???
ワシントンは空母艦載機200機くらい
ニューヨーク紫電改160機
(陸攻だと面白いように落ちる、戦闘機機銃掃射だと損害0〜1)
これでやっと落ちたんだよな
空母ないと絶対ムリって思うよ
陸軍がどうとかじゃないと思う、戦車なら別かもしんないけど

382 :NAME OVER:2007/02/16(金) 17:07:02 ID:???
>>381
2の大和特攻、2月の米軍猛攻への対処方から
ワシントン占領まで、どんな方法でされたのでしょうか。


383 :NAME OVER:2007/02/16(金) 18:08:12 ID:???
>>382
いや、別口だよ
敗戦の道からできるだけ早く勝利ってので

384 :NAME OVER:2007/02/16(金) 23:47:09 ID:R8OOqrRm
今、Uの敗北の道やってるんですけど
設定は日本軍:物資無限、資金無限、陸戦隊無限、国民生産MAX、工業技術MAX、船舶建造日数「長」
アメリカ:船舶建造日数「短」
で開始。

とりあえず数ヶ月やってアメリカ海軍ほぼ全滅。残ってるのは空母数隻、戦艦数隻、その他多数
日本は戦艦山城沈没、重巡1隻沈没、軽巡数隻沈没、駆逐艦多数沈没

就航予定の船は、1ヶ月後に駆逐艦4隻、2ヶ月後雲龍と駆逐艦1隻、3ヶ月後駆逐艦6隻、4ヶ月後重巡2隻
5ヶ月後信濃、6ヶ月後空母4隻と重巡4隻、10ヶ月後戦艦紀伊

このまま一気に攻めるのは面白くないから・・・
アメリカ軍の方も物資資金無限にしたほうが楽しめるかな?


385 :NAME OVER:2007/02/17(土) 19:49:07 ID:???
>>384
いや・・・日本の設定をデフォかそれ以下にするべきかと

386 :NAME OVER:2007/02/17(土) 20:04:55 ID:???
勝ちが見えた地点から先は作業になって面白くないよね

387 :NAME OVER:2007/02/18(日) 22:05:14 ID:nlfSOYUi
初代提督の決断のタイトルバックの戦艦は何かわかりますか?

388 :NAME OVER:2007/02/18(日) 22:07:08 ID:???
大和か武蔵じゃないの?

389 :NAME OVER:2007/02/18(日) 22:14:33 ID:???
>>387
艦首形状が大和型ではないので、長門ではないかと思う

390 :NAME OVER:2007/02/18(日) 22:51:17 ID:???
レスサンクス。
大和型ではないことはわかっていたので、長門型かなと思っていたけど
ウィキペディアの長門の画像を見ると違う気が・・・

391 :NAME OVER:2007/02/18(日) 22:57:03 ID:???
>ウィキペディアの長門の画像
たぶん、近代改修前の写真だと思うんだが…
サッパリし過ぎてる

392 :NAME OVER:2007/02/19(月) 01:08:06 ID:???
陸奥ではなかろうか

393 :NAME OVER:2007/02/25(日) 00:30:41 ID:???
捕手

394 :NAME OVER:2007/03/02(金) 16:47:53 ID:???
Uがやりたくて中古屋探して見たがどこにも無いな(´・ω・`)
仕方ないからヤフオクで入札したよ。早くやりたいなぁ…
あのシンプルさがたまらなく好きなんだよな>U


395 :NAME OVER:2007/03/02(金) 18:04:40 ID:???
最近またIをやりだした
IとIIは時々無性にやりたくなって困る

396 :NAME OVER:2007/03/02(金) 18:05:07 ID:???
>>394
いくらで落札できた?

397 :NAME OVER:2007/03/02(金) 19:13:26 ID:???
>>396まだ入札中ですよ。

398 :NAME OVER:2007/03/02(金) 23:10:50 ID:???
2と4なら近くのブックオフで売ってるんだけどね。
3PKが全然見つからない。

399 :NAME OVER:2007/03/04(日) 10:40:55 ID:???
部屋片付けてたら未開封の3が出てきたんでとりあえず日本でシナリオ1
やってみたけど、何をやったらいいのか全然分からないまま勝手に戦闘が
進んで行く・・。
何でこのゲーム買ったんだろう?

400 :NAME OVER:2007/03/04(日) 13:41:37 ID:???
真珠湾攻撃がしたかったんだろ

401 :NAME OVER:2007/03/04(日) 13:46:17 ID:???
たしか2にはWin3.1&95版があったはずなんだが
どこかで手に入らないかなぁ・・

402 :NAME OVER:2007/03/04(日) 14:22:07 ID:???
PC-98版でいいじゃん

403 :NAME OVER:2007/03/04(日) 22:15:46 ID:???
>>399には是非3の面白さを理解して欲しいんだが、どう説明して良いのかわからん。

404 :NAME OVER:2007/03/05(月) 06:00:29 ID:???
397です

たった今、Uを落札しますた
∩(゜∀゜∩)ヤター
早く遊びてぇ〜。

405 :NAME OVER:2007/03/05(月) 15:21:55 ID:???
いくらだった?

406 :NAME OVER:2007/03/07(水) 20:04:55 ID:jX1H6haA
>>404
800円ですた。

407 :NAME OVER:2007/03/07(水) 20:05:39 ID:???
嗚呼…sage忘れスマソ

408 :NAME OVER:2007/03/09(金) 23:49:47 ID:???
2売ってるのどこー?!?!

409 :NAME OVER:2007/03/10(土) 15:14:15 ID:???
PC98版はなかなか売ってないだろうな。PS版ですらなかなか見つからなかったしねぇ…
俺はヤフオクで落札したけど。早く遊びたいなぁ

410 :NAME OVER:2007/03/10(土) 17:43:22 ID:???
俺2PUKを持ってて今後も遊ぶ予定がないんだが・・・
ネットでやりとりとかした事ないんでまじすいません。見つかるといいね。

411 :NAME OVER:2007/03/11(日) 20:44:01 ID:???
PS版のUのデモムービーが好きなんだけど
どっかで観られないか? やっぱり買わないと
ダメかな・・

412 :NAME OVER:2007/03/12(月) 21:11:29 ID:???
ヤマダ電機に行ったら、「瑞鶴 」のプラモは三個あるのに
「翔鶴」は無かった。どうしよう。

413 :NAME OVER:2007/03/13(火) 07:29:00 ID:???
>>412
全部沈められ(ry

414 :NAME OVER:2007/03/13(火) 09:50:54 ID:???
なるほどw

415 :NAME OVER:2007/03/13(火) 13:12:42 ID:???
いや、翔鶴のことだから修理中に違いない

416 :NAME OVER:2007/03/13(火) 21:07:45 ID:???
>>411
PS版が入手すればPsxMCを使って自動解析させればちと時間はかかるが
提督2も3もそのまま閲覧もPC用データにコンバートもOK。
2は戦闘ムービー込みで46種、3がOP、ED、シナリオムービーで18種。
3はムービーが目的なら無印で可。

417 :411:2007/03/14(水) 13:22:22 ID:???
くわしい説明、ありがとうございますm(_._)m
ゲームが欲しくなっちゃんたので
何とか探してみます。

418 :NAME OVER:2007/03/16(金) 10:55:17 ID:???
総員退去を命ずる!

419 :NAME OVER:2007/03/16(金) 11:48:46 ID:???
2の陸戦のテーマが好きな奴来てくれ

420 :NAME OVER:2007/03/17(土) 13:59:02 ID:???
Uの軽空母ってどうしてる? 足が遅いし艦載機も少ないし
使い勝手に困る。 

421 :NAME OVER:2007/03/17(土) 16:35:00 ID:???
>>420
全部集めて、空港壊れてる基地の防衛に。もしくは戦艦部隊の防空に。

422 :NAME OVER:2007/03/17(土) 16:42:29 ID:???
戦史通りですね

423 :NAME OVER:2007/03/17(土) 16:49:26 ID:???
鳳翔:艦戦5×4 偵2
龍驤:艦戦10×4 偵1
瑞鳳:艦戦7×4 偵2

こんなかんじで直掩機母艦として運用。

424 :NAME OVER:2007/03/17(土) 22:05:47 ID:xK3icpQR
やっぱ護衛に使うのがベストなのかな
ところで、Vの第一艦隊って呉に置いてる?俺は主力としてるけど。音楽も好きだし
でマンドクセーとか言いながら総長に会いに行くw

425 :NAME OVER:2007/03/17(土) 23:36:46 ID:???
>>421>>422
寄港中に敵潜水艦に囲まれて脱出不能になってな

426 :NAME OVER:2007/03/17(土) 23:46:11 ID:???
空母信濃ふいた

427 :NAME OVER:2007/03/18(日) 07:34:22 ID:???
3で、ある基地から航空機の部隊を別の基地に移動させるにはどうしたら
いいんでしょうか?
あと、色んな種類の飛行機が生産できますけど、序盤(日本)ではどれを
どのくらい作ればいいんでしょう?



428 :NAME OVER:2007/03/18(日) 13:49:09 ID:???
>>427基地コマンド→行動→航空隊で転属を選ぼう
航空機は難易度と趣味によるけど…なるべくなら機種を絞った方がいい
俺は普段は2から4くらいで必要な時にたくさん造るよ
基本的には戦闘機、艦戦(序盤なら零戦推奨)攻撃機、爆撃機、艦攻、艦爆、偵察機を揃えればおk


429 :NAME OVER:2007/03/18(日) 15:57:40 ID:???
>>428
むしろ何を除外したのかわかんね・・・
局戦?

430 :NAME OVER:2007/03/18(日) 16:59:11 ID:???
用途別に「一機種に絞れ」って事でない?

431 :427:2007/03/18(日) 17:01:05 ID:???
>>428
ありがとう。
「転属」がボタンだと思ってたんで、「押しても反応しねー!!」と焦ってたんですが
飛行機のアイコンを「転属」のとこにドロップすれば良かったとは・・。

またまた質問で申し訳ないのですが

・第1艦隊など、初期設定で基地に待機中の艦隊に敵基地攻撃の命令を出しても
 全然出撃しようとしないのですが、どうやれば出撃してくれるのでしょう?
 いくつかの艦隊にマニラ攻撃の命令を出しているのですが、実際にマニラに向かう
 のが第7艦隊だけで、いっこうにマニラ攻略に成功しません。。。

・中国大陸にある基地にやたらと敵が攻撃をし掛けて来て、じわじわと損害が増えて
 いるのですが、これをどうにかする方法はないんでしょうか?

・序盤のセオリーなどあれば教えて下さい。(シナリオ1・日本)
 現在、ハワイの敵艦隊を攻撃して戦艦を6隻撃沈。
 グアムとウェーキは攻略済みです。




432 :NAME OVER:2007/03/18(日) 17:13:46 ID:???
>>431
>全然出撃しようとしないのですが
 速度が「停止」になってないかい?

>敵が攻撃をし掛けて来て、じわじわと損害が増えている
 基地の防衛力を上げる(ただし旧支配国との友好度が下がる)か、
 輸送コマンドを使って他の基地から陸戦部隊を送り込む

>序盤のセオリー
 漏れが参考にしたページはここ。
 ttp://www2.netwave.or.jp/~panda/teitoku3.htm

433 :NAME OVER:2007/03/18(日) 17:16:19 ID:???
漏れだったらの話だけど、日本のキャンペーンなら、
グァム→香港→マニラ→シンガポールの順がいいかな。
切断されている補給路を開通させながら、敵の重要拠点を落としていく感じで。

速攻を決めるつもりがないなら、ウェーキは取らなくてもいいよ。
代わりにトラックに強力な迎撃用の基地航空隊と空母部隊を配備して、
来る敵来る敵を撃沈しまくって提督の能力を高めた方がいいかな。
これをやりながら南方やインド方面を陥落させると吉。

434 :NAME OVER:2007/03/18(日) 17:47:07 ID:???
>>431
支那方面は、武漢とかに陸攻と護衛のゼロ戦・月光をかき集めて攻略するのが手っ取り早い。

435 :427:2007/03/19(月) 00:13:29 ID:???
>>432-434
どうもありがとう。
もう一度最初からやり直して、今んとこ良い感じで進んでいます。


436 :NAME OVER:2007/03/19(月) 01:53:05 ID:???
そうそう、このゲーム(3ね)は資源も大事だけどお金も大事です。
お金がないと建造も外交もできなくなるし、他にも色々と困ります。
お金を得るには、小さい作戦目標をちょこちょことこなして
臨時予算をもらうのをお勧めするっす。

あと、予算の余りでこつこつ英国に外交をしかけて(金3,000以上)、
同盟関係になると英国東洋艦隊も同盟になるし面白いよ。
インド制覇して独逸艦隊がきてくれる方がハードルが低いかな?、お好きな様に。

437 :NAME OVER:2007/03/19(月) 10:25:07 ID:DVM6gHYL
提督の決断(2代目)のショートシナリオは難しい。
マリアナ沖までは気合でどうにかなったが、
レイテと大和特攻編はどうしても無理だった

438 :NAME OVER:2007/03/19(月) 13:18:18 ID:???
>>436
3やった時は史実どおりのお友達しかできなかったけど、莫大な外交費払って同盟する価値ってある?
そもそも余裕が出てくる頃には米艦隊以外壊滅しちゃってるorz
あとイタリアっている意味あるのかな、髭はたまに来るから可愛げあるけど

439 :NAME OVER:2007/03/19(月) 14:17:36 ID:???
>>438
同盟すると同盟国の予備航空機が使い放題だから、基地の守りがとても堅くなるよ。

みんな足が短いから攻撃には使いにくいけど、いままで基地防衛に回していた
足の長い零戦などを前線に配備できるようになる。

英国なら爆撃機ウェリントンが使えるのもデカい。一式陸攻のカバーとして使える。

それに莫大な金をかけずとも、敵同盟国支配基地(シンガポールなど)の要塞度を
地道に爆撃などで削ると勝手に米国との友好度が下がってくるから、そこを後押し
すればオッケー。

440 :NAME OVER:2007/03/19(月) 16:38:06 ID:???
>>438
まず一番には同盟組んでくれるとロマンがあって楽しいって事かな。
連合が段々少なくなって枢軸が段々増えていくのを見るのがテラタノシス。
性能のよくない独英豪蘭艦隊を守ってあげながら戦果もあげさせるのが
実にやり甲斐があるですよ。勲章授与シーンが楽しい。
第2には、友好度99で参戦してくれる事。つまり以降は最前線以外は
基地の防備を挙げなくて済む(特にインド/南方方面が楽になる)。
第3に航空機や陸戦隊を活用できるのもいいですな。

それと、一度に払う最低外交費は確かに金3,000で、これだけ考えると安くないけど、
作戦成功時の友好度アップ現象と大予算を得た時に金15,000くらいを一気に
一国にかけるのを組み合わせればかなり効率的に同盟にひきこめるよ。
広大な領土が一気に日本の旗になった瞬間は、感慨深いっす。

余裕が出てくる頃には米艦隊以外を壊滅しちゃってるとの事だけど、特に英国艦隊とは
衝突しない様に(攻め取った香港にやたら来る)する事だけ注意しましょう。

よかったらもっかい3のキャンペーンを外交重視で楽しんでみてクダサイ

441 :NAME OVER:2007/03/19(月) 22:35:53 ID:+ogRxRxy
>>427
ちなみに、僕はこうしていた
戦闘機:ゼロ戦ーー>月光ーー>ゼロ戦52型でOK 陸軍のは使えない
爆撃機:一式陸攻ーー>銀河でOK
偵察機:零式水偵 余裕があれば97飛行艇や2式飛行艇を 97艦攻などにも偵察能力あるが、いかんせん航続距離が少ない
艦爆、艦攻:空母用(予備、新空母も含めて)があれば良い、多分初期配置で足りている
陸軍機:基本的に作らない

初めは戦闘機と偵察機の数を増やし、余裕が出てくれば爆撃機を作るのが良いと思う。根拠地の偵察機は充分置く。

442 :NAME OVER:2007/03/20(火) 03:10:32 ID:???
俺は月光に偵察機能をつけて、戦闘機 兼 爆撃機 兼 偵察機 として利用してたよ。
夜間爆撃専門にすれば、爆撃能力が低くともノーダメージで相手に打撃を与えられる。

艦載出来ないことを除けばあれほどマルチな機体はない。

443 :NAME OVER:2007/03/20(火) 12:08:56 ID:???
>>439,440守りが堅くなるのはいいね、やってみよう
はいはい抵抗運動抵抗運動って感じで世界中から嫌われてたorz

足も短かった気がするし、艦載できない月光はいらない子だと思ってたが
物は工夫だな

444 :NAME OVER:2007/03/20(火) 16:38:55 ID:???
月光は本来の使い方されて良かったな。何よりも、ジョンストン島からのハワイ空襲までこなせるのがすごい。
ところでおまいらは深山とか連山とか使ってる?

445 :NAME OVER:2007/03/20(火) 20:39:34 ID:???
使っているよ。日本軍機にしては高い爆撃能力を使わない手はない。
深山は月光を護衛にして合計で30機までにした一撃離脱戦法が多いかな。

連山は速度を650まで上げて、烈風と組み合わせて同様に。夜間爆撃なら
単独で。

余談だが、戦闘機を護衛につけると爆撃機の損害がグッと抑えられるので
これは欠かさず行っている。一式陸攻の航続範囲と零戦三二型のそれを
合わせると、一式陸攻が減ってはいくが終盤まで使えるぞ。

446 :NAME OVER:2007/03/20(火) 21:19:03 ID:???
>>444 うん、連山なら。深山はアルミ食うから(合ってるっけ?)ちょっとなあ。

おいらの今のところの最終生産モデルとそこに至るまでの系図
※ちなみに設計変更をしない派
艦上戦闘機:零戦52型(←32型←21型)
艦上攻撃機:流星(←97艦攻)
海軍攻撃機:連山(←銀河←一式陸攻)
海軍艦上偵察機:彩雲(←零式水偵)
戦略爆撃機:富嶽(ゲームが早く終わるので作る事はまれ)

一式陸攻は確かにいい機体だねえ。中国戦線でも太平洋でも成果を上げてくれるね。

447 :NAME OVER:2007/03/20(火) 23:09:27 ID:???
> 戦略爆撃機:富嶽(ゲームが早く終わるので作る事はまれ)

そこで珍プレー好プレーですよ

448 :NAME OVER:2007/03/20(火) 23:22:02 ID:???
富嶽はもともと5000機も量産して空襲をかけて、2000機の輸送機型富嶽で本土に陸軍300万人を上陸させる予定だったらしいw誰かやってみてw

449 :NAME OVER:2007/03/21(水) 01:15:45 ID:???
3の場合、例えばハワイに5,000機を配備する・・・前にゲームが終わるがなw

450 :NAME OVER:2007/03/21(水) 01:47:11 ID:???
みんな航空機には愛があるんですね

451 :NAME OVER:2007/03/21(水) 15:56:19 ID:???

       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
     |    /       ブーン
      ( ヽノ
      ノ>ノ 
  三  レレ

452 :NAME OVER:2007/03/22(木) 15:42:07 ID:???
プロ野球のドラフト改革の会議を見てると、
読売とコミッショナーがつるんでるあたり、2の会議を思い出す。

453 :NAME OVER:2007/03/22(木) 20:37:45 ID:???
ちょっと失礼。

454 :NAME OVER:2007/03/22(木) 20:42:12 ID:???
具体的に、どういうふうに時間潰ししてるんだろ?トイレとかか?
あと、裏取引はどんな仕組みになってるんだ?

455 :NAME OVER:2007/03/23(金) 11:58:13 ID:???
>>454
牛歩

456 :NAME OVER:2007/03/23(金) 19:27:00 ID:???
2やってて、東京にソ連戦車師団が攻めてきたんだが、チハたんがそれをボコボコにやっつけててワラタw

457 :NAME OVER:2007/03/27(火) 13:36:39 ID:???
俺の実家も戦場になってるな・・ ( ´;ω;`)

458 :NAME OVER:2007/03/27(火) 19:33:48 ID:???
今まで2をやっていて発見したバグ

1アメリカ側でプレイしていて、タイと米が同盟関係にあっても外交会議で
 米参謀総長がタイに「宣戦布告」を提案してくる。採用されると本当に
 同盟国であるタイに宣戦布告してしまう。
2潜水艦多数を、どこか一箇所の基地に集めてからコロンボ基地に「寄港」
 を命じるとどんなに遠距離でも一日でコロンボの目の前に到着する事がある。
 ワープしてしまう(ランダムで発生)
3アメリカでプレイしていて、ドイツと講和条約が締結されても徴兵の際に
 欧州派遣師団が無くならない(どこに派遣しているんだよ)。

459 :NAME OVER:2007/03/27(火) 19:57:56 ID:???
>(どこに派遣しているんだよ)。
(´-`).。oO (東側諸国だろ…)

460 :NAME OVER:2007/03/29(木) 01:04:25 ID:???
1ってコンピューター側が機関損傷で動けなくなったらしばらくして母港へ一瞬でワープするよね。
艦隊丸ごとだったかどうだったか忘れたけど。

あと予算だったかも勝手に大幅に増えてるか数値変わらないのに何かが作られてたりとか。
あのズル見てかなり萎えた記憶がある。

461 :NAME OVER:2007/03/29(木) 01:12:50 ID:???
よくある

462 :NAME OVER:2007/03/29(木) 01:44:02 ID:???
終盤になると装甲70速度15ぐらいの戦艦に輸送船一隻つけて繰り出してくるから笑えるw

463 :NAME OVER:2007/03/29(木) 01:56:19 ID:???
>>458
>1アメリカ側でプレイしていて、タイと米が同盟関係にあっても外交会議で
> 米参謀総長がタイに「宣戦布告」を提案してくる。

国内に米軍基地を作るのを認めないからだなw

464 :NAME OVER:2007/03/29(木) 08:34:47 ID:???
牛肉を買わないからじゃないか?

465 :NAME OVER:2007/03/29(木) 17:28:11 ID:???
オレンジは買ったんだけどな。

466 :NAME OVER:2007/04/02(月) 06:57:39 ID:???
信濃

467 :NAME OVER:2007/04/03(火) 00:18:55 ID:???
>>458
>1アメリカ側でプレイしていて、タイと米が同盟関係にあっても外交会議で
> 米参謀総長がタイに「宣戦布告」を提案してくる

日本側でも、豪州と同盟関係にあっても外務大臣以外が宣戦布告を提案してくるよ。
あいつら馬鹿ですから。

468 :NAME OVER:2007/04/03(火) 20:31:59 ID:???
男だらけの提督の決断ヲタ談義に、突然ちょっと可愛い系の女の子が
興味を示して入ってくるってことってあんの? 

469 :NAME OVER:2007/04/04(水) 12:06:15 ID:???
       ,、‐ " ̄:::゙:丶、
    ,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
    {::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
    ヾ l:::::::/ 丶   `ヾ ィ、:::|
     |;:r::|  O`  'O ゙ハ|   < ないない
      ヽハ :.:.    :.: レ       絶対ない
        ´\ r‐--‐、,ノ
 r、     r、/ヾ ̄下ヘ
 ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
  \>ヽ/ |` }    n_n| |
   ヘ lノ `'ソ     l ゚ω゚| |
    /´  /      ̄|. |
    \. ィ   ___ |  |

470 :NAME OVER:2007/04/04(水) 12:08:56 ID:???
>>468
つ慰安

471 :NAME OVER:2007/04/04(水) 13:46:30 ID:???
腐女子なら漏れ聞こえる単語に興味を示してくるかも知れんが…

472 :NAME OVER:2007/04/04(水) 14:15:50 ID:???
腐女子が潜んでいると思われます
進路を変えるべきです

473 :NAME OVER:2007/04/04(水) 15:43:32 ID:???
提督無双なら女社長を説得できるはず

474 :NAME OVER:2007/04/04(水) 20:54:18 ID:???
女子高生、女子大生ユーザーって居ないのかな。
防衛大学校生だとちょっと卑屈になるけど。

475 :NAME OVER:2007/04/05(木) 20:46:46 ID:???
重巡4+軽巡4の威力偵察艦隊

476 :NAME OVER:2007/04/11(水) 20:55:51 ID:???
駆1の囮艦隊

477 :NAME OVER:2007/04/12(木) 20:50:06 ID:???
駆8の決死隊

IIの日本だと夜戦限定使用にすると結構イケる
沈んでも大して痛くないし

478 :NAME OVER:2007/04/12(木) 22:37:39 ID:???
実際の日本軍だな

479 :NAME OVER:2007/04/12(木) 23:21:39 ID:???
戦艦1+燃料輸送船1+兵員輸送船1の連合軍ヤケクソ部隊

480 :NAME OVER:2007/04/13(金) 00:33:58 ID:???
1の戦局がほぼ自軍で埋まった状態でのCPUっぽい

481 :NAME OVER:2007/04/13(金) 00:36:11 ID:???
さっき3PK「白紙開戦計画」を日本軍で始めたんだが、
宣戦布告前にユダヤ人科学部者亡命イベントが起きた。
…なんか悪い事したような気分になった。

482 :NAME OVER:2007/04/13(金) 04:36:49 ID:???
白紙作戦計画は日本軍やり易いからなぁ
まず始めに武漢と北京の兵力を必ず99に上げるのが良い
北京→西安、武漢→重慶、ハノイ→昆明、上海→香港

陸軍だけで中国制圧し、海軍と協力しながらインドまで制圧するものの
ドイツ海軍使えねえ・・・Uボート遅え

483 :NAME OVER:2007/04/13(金) 04:45:10 ID:???
×→白紙作戦計画
○→白紙開戦計画

484 :NAME OVER:2007/04/16(月) 18:46:56 ID:???
Vの輸送船は基地から本国への輸送のみなんですか?
占領した基地の資材や燃料増やしたくて輸送船の数増やしても意味ないの?
説明書ないので教えてください m(_ _)m

485 ::2007/04/19(木) 10:30:58 ID:???
誰か484さんの質問に答えてあげてっ!><

486 :NAME OVER:2007/04/19(木) 12:28:04 ID:???
>>484-485
自演うぜえ

487 :NAME OVER:2007/04/19(木) 14:05:40 ID:???
>>485-486

自演乙

488 :NAME OVER:2007/04/19(木) 14:30:10 ID:???
>>486-487

自演乙w

489 :NAME OVER:2007/04/19(木) 15:28:39 ID:???
>>485の意見には反対である。

理由 自演乙

490 :NAME OVER:2007/04/19(木) 19:27:13 ID:???
自演乙

491 :NAME OVER:2007/04/19(木) 20:01:57 ID:???
もうそろそろ、話題を「提督の決断」に戻していいだろうか?

492 :NAME OVER:2007/04/19(木) 21:05:28 ID:???
>>491の意見には賛成である。

理由 飽きた

493 :NEME OVER:2007/04/20(金) 10:08:43 ID:???
提督Uのシステムをある程度そのままに、全世界を舞台にした新しい提督、出ないかなぁ
そしたら独逸のビスマルクとかでチマチマ輸送船潰して、徐々に独逸艦隊を強くして全世界制覇!!

なんてのは夢?


まあ夢なのは分かっているけど…

494 :NEME OVER:2007/04/20(金) 10:36:45 ID:???


KOEIに要望送っちゃった

詳細また…

495 :NAME OVER:2007/04/20(金) 12:15:55 ID:???
   _____________________________
  | 時 | 時 │ 時 │ 時 │ 時 │ 時 │ 時 │ 時 │ 時 │
  | 間 | 間 │ 間 │ 間 │ 間 │ 間 │ 間 │ 間 │ 間 │
  | 稼 | 稼 │ 稼 │ 稼 │ 稼 │ 稼 │ 稼 │ 稼 │ 稼 │
  └──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
俺の持ちカードあげるから頑張れ

496 :NAME OVER:2007/04/20(金) 22:27:21 ID:???
週末にまた3やりたくなって、攻略サイト探してるけど無いねー。
航続力と速度の影響とか、データを知りたいときは攻略本探すしかないのかな。
Wikipediaもついでに読んだが、最後の韓国海軍のくだりでワロタ

497 :NAME OVER:2007/04/20(金) 23:08:28 ID:???
ハハハハハ
キムチは少しでも、あの戦いで活躍していたと示したいんだろうな
実際艦隊持ってても、せいぜい漁船を改造した船くらいだろう

498 :NAME OVER:2007/04/21(土) 11:48:59 ID:???
>>495
拒否できねえじゃね〜か

499 :NAME OVER:2007/04/21(土) 13:11:03 ID:???
会議で、たまに陸軍が賛成してくれると嬉しいな。俺は外交だけは陸軍と意見合う(独・泰、事務レベル)

500 :NAME OVER:2007/04/21(土) 20:03:16 ID:???
裏取引3枚あれば全員賛成も夢じゃない

501 :NAME OVER:2007/04/21(土) 23:04:44 ID:???
だが発言と拒否がなく沈黙の悪夢

502 :NAME OVER:2007/04/21(土) 23:22:32 ID:???
我が艦隊は潜水艦

503 :NAME OVER:2007/04/25(水) 15:27:10 ID:???
我が艦隊は戦列艦

504 :NAME OVER:2007/04/25(水) 15:57:38 ID:???
それは大航海時代 ><

505 :NAME OVER:2007/04/25(水) 16:33:01 ID:???
我が艦隊は日吉防空壕

506 :NAME OVER:2007/04/25(水) 16:57:48 ID:???
我が艦隊は戦果艦

507 :NAME OVER:2007/04/25(水) 17:57:23 ID:???
我が歓待は鮒鮨

508 :NAME OVER:2007/04/27(金) 20:56:47 ID:???
我が艦隊は突撃艦

509 :NAME OVER:2007/04/28(土) 07:46:36 ID:???
輪が艦隊は円陣形

510 :NAME OVER:2007/04/28(土) 12:11:47 ID:qmZtfFqg
2で米艦隊ボコりまくってたら、1942年7月に講和求めてきた。アメちゃんもっと頑張ってくれよ

511 :ましんごくん:2007/04/28(土) 14:39:09 ID:Vo5w/S+d
(>_<)∩グロス!ドイッチュラント!!

512 :NAME OVER:2007/05/02(水) 23:48:47 ID:???
首都圏かなり廻ったけどもう2は何処にもないね…。

513 :NAME OVER:2007/05/03(木) 10:03:02 ID:???
古いソフトですから

514 :NAME OVER:2007/05/03(木) 15:00:14 ID:???
何の2か知らんがブックオフ行ったら置いてあるよ

515 :NAME OVER:2007/05/04(金) 02:50:00 ID:???
提督の決断2にきまってるでしょ(w

ブックオフってPCゲームそんなにある?
俺PCゲーム自体ある所すら(都内では)知らない。

516 :NAME OVER:2007/05/04(金) 04:54:10 ID:???
PC版は知らんがSFCやPSのIIならよく見るぞ

517 :NAME OVER:2007/05/04(金) 17:12:04 ID:???
PC版とPS版は全然違うゲームになってるからな…

518 :NAME OVER:2007/05/04(金) 20:42:51 ID:???
Vだが、PS版は何で飛空挺と戦車とか無くなったんだろうな?

519 :NAME OVER:2007/05/04(金) 20:47:04 ID:???
鹿島級巡洋艦とかね。容量の都合かね、音楽も一部省略されてるし。
それよりPS版で困るのはPKにエディタが付いてない点。

520 :NAME OVER:2007/05/04(金) 21:10:18 ID:???
航空機も能力下げないと弄れないし
艦船設計も限度があるし、提督も能力10しか上げられない

同盟関係や国民生産力や士気とかも弄りたかったのにな

521 :NAME OVER:2007/05/04(金) 21:19:15 ID:???
飛行艇は必要なんだろうか

522 :NAME OVER:2007/05/04(金) 21:55:20 ID:???
二式大艇は有ると無いでは大分違うなぁ。
一式陸攻でも良いんだけど、シナリオ1で開発済みだから能力値の振り直しが出来ない。

523 :515:2007/05/05(土) 01:56:52 ID:???
>>516
>SFCやPSのIIならよく見るぞ

あっ そう言う意味か。
ごめんWindowsか98以外いらないや…。
もうダメかも。

524 :NAME OVER:2007/05/05(土) 09:14:36 ID:???
PKの設計は、改造というよりチートだから無くしたんじゃね
全パラMAXで大和特攻も楽勝

525 :NAME OVER:2007/05/13(日) 00:00:16 ID:ZFe2QdsI
メンテ

526 :NAME OVER:2007/05/13(日) 00:12:59 ID:8wXEWmKX
タウイタウイやペナンみたいな拠点は飛行場建設不可にして、飛行艇や水上機に活躍の場を…

あと機体の大きさを電子兵装新設の余裕度に換算して、周辺海域での敵潜水艦発見・撃破率を向上するとかしないと
東海や偵察機群が浮かばれぬ…

IIIはあんだけ航空機の種類が豊富なのに
性能差が体感できん

527 :NAME OVER:2007/05/13(日) 14:17:06 ID:???
航空機を活用する意味ではVPkの改造は楽しかった。
史実と同じくソロモン戦で夜間雷撃を敢行する陸攻や沖縄周辺への攻撃に疾風を参加させたりetc…

528 :NAME OVER:2007/05/15(火) 16:45:38 ID:???
新設した機動部隊が三回連続で嵐に遭ってワロタ
修理終えて出撃した途端に巻き込まれるとは…

529 :NAME OVER:2007/05/17(木) 00:17:15 ID:???
Tの大和特攻攻略

1) 那覇撤収、第1艦隊は呉に帰還。潜水艦はマニラ経由でシンガポールへ
2) 残存艦隊を率いて直ちに呉出撃。クアラルンプールを攻略して、居座る
  隣のシンガポールが目標になるように防衛力をクアラルンプール以下に落としておき(燃料0等)
  かつ空襲で陥落しないように潜水艦を在泊させる
4) クアラルンプールが母港になるまで待つ。(日本本土>ソウル>サイゴン>KPの順)
  資源豊富なバンゼルマシンには兵力を送り込んで可能な限り維持
5) 母港になったら、わずかな軍資金を元に国力を回復させ新型艦船を開発し
  とにかく新型潜水艦を作って、敵が来ても撃退可能な艦数を揃える
6) 敵の大型艦はほとんど燃料切れでほとんどKPに到達しないが稀に来てしまう。(機動部隊の空襲はさらに受けやすい)
  味方艦隊の再建が早いか、敵が押し寄せるのかが早いか勝負
  巡洋艦と駆逐艦のみから成る遊撃隊の到達はあるので、戦艦で夜間電探射撃できるようにしておかないとき危険

530 :NAME OVER:2007/05/18(金) 18:56:01 ID:???
トレーダー新宿店にPS版のIIIのパワーアップの方が
2本有ったので一応報告、4000前後なので微妙な処。

531 :NAME OVER:2007/05/18(金) 21:19:46 ID:???
高いな

532 :NAME OVER:2007/05/22(火) 20:34:58 ID:???
定期メンテ

533 :NAME OVER:2007/05/26(土) 22:55:50 ID:???
>>529
本土維持をしない攻略に意味ないだろ・・・

534 :NAME OVER:2007/05/30(水) 22:43:15 ID:???
>>533
海軍上層部の指示で天皇陛下を連れて脱出、
連合艦隊はリンガ泊地に戻って態勢を立て直し 本土奪回をはかる・・・

535 :NAME OVER:2007/05/31(木) 00:24:18 ID:???
そういや、艦隊が残存した状態で、母港となりうる基地を全て占領されたらどうなっちゃうの?

536 :NAME OVER:2007/06/03(日) 13:37:38 ID:???
2って英国やソ連などの陸軍師団は増えないのかな?
攻略本にはドイツが弱くなると出てくるみたいな書き方しているが

537 :NAME OVER:2007/06/04(月) 00:39:33 ID:???
3って航空機強すぎだよなと思い、航空機使わないでプレイ。
アメリカの週間空母よろしく戦艦だらけにしたが、あっさり勝利。
CPU馬鹿すぎだな・・・

538 :NAME OVER:2007/06/11(月) 22:05:39 ID:???
ほしゅ

539 :NAME OVER:2007/06/12(火) 12:30:17 ID:???
緊急浮上っ!

540 :NAME OVER:2007/06/26(火) 16:12:38 ID:???
また俺が保守

541 :NAME OVER:2007/06/26(火) 19:13:24 ID:???
私も直掩に参加します

542 :NAME OVER:2007/06/29(金) 21:47:16 ID:???
右上写真>>541
直掩機に乗り込む隊員。
彼は、「私も直掩に参加します」との言葉を残し散って行った。

左上写真>>542
皆が直掩に参加したため、
夜間に空襲を受ける冲鷹。

543 :NAME OVER:2007/06/29(金) 22:03:37 ID:???
>冲鷹
またマニアックな…

544 :NAME OVER:2007/06/30(土) 18:43:43 ID:???
>>543
海面すれすれを飛行する一式陸攻
その高度から搭乗員の練度の高さがうかがえる

545 :NAME OVER:2007/06/30(土) 21:37:21 ID:???
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1183206968522.jpg

546 :NAME OVER:2007/06/30(土) 21:52:56 ID:???
スレ違いです、大統領

547 :NAME OVER:2007/07/01(日) 02:20:50 ID:???
せっかく建造した戦艦『スペランカー』が初陣で爆沈してしまったんです……

548 :NAME OVER:2007/07/01(日) 09:50:55 ID:???
海底の段差が影響していると思われます

549 :NAME OVER:2007/07/01(日) 12:31:08 ID:???
>>548
浮沈艦の評価をしている艦長はたくさんいます

550 :NAME OVER:2007/07/01(日) 13:48:55 ID:???
機雷敷設艦を発展させるのでしょうか

551 :NAME OVER:2007/07/12(木) 12:29:40 ID:???
ふむ、私だけか

552 :NAME OVER:2007/07/13(金) 00:10:20 ID:???
>>551
どうか大局みて判断してほしい。

553 :NAME OVER:2007/07/13(金) 01:03:36 ID:???
ちょっと失礼

このスレ  ε=三ヽ( ´ー`)ノ   他スレ

554 :スパルタン:2007/07/18(水) 21:52:58 ID:nOWZjLng
2の話でしゅが、みなさん、提督はどのように活用してまつか?
ここでミーの提督スパルタ研修制度を紹介しまつ。まず、空戦、
陸戦ともに能力ゼロの提督を陸戦隊の指揮官として前線に送りまふ。
この中で激しい肉弾戦を経験させ修羅場をかいくぐり生き残った提督
を艦隊及び航空隊の提督として栄転させていくのでつ。激戦の中で死
なずに生き残った強運は縁起担ぎになり、多少能力も上がり一石二鳥
でつ。こうして提督を遊ばせずにフル活用しておりましゅ。ミーのゲ
ーム上の提督は生き残りと栄転を賭けて必死で任務についておりまつ。
残念ながら陸戦隊で玉砕する提督も多数おりまつ。
みなさんもお試しあれw

555 :NAME OVER:2007/07/18(水) 22:48:20 ID:???
内容はともかく、陸軍としてはでつまつ口調は軍法会議ものである

556 :NAME OVER:2007/07/19(木) 20:38:32 ID:???
参謀総長と同意見です。

557 :NAME OVER:2007/07/20(金) 02:17:34 ID:2+h2wj1P
外務大臣はどう思うかね?

558 :NAME OVER:2007/07/20(金) 07:13:49 ID:???
...

559 :NAME OVER:2007/07/20(金) 09:27:19 ID:???
私は反対だね

560 :NAME OVER:2007/07/20(金) 14:07:31 ID:???
ちょっと失礼・・・

561 :尾崎秀実:2007/07/20(金) 15:59:24 ID:???
(-@∀@)

562 :sage:2007/07/20(金) 16:08:35 ID:D3ZAeho4
ちょっと失礼・・・

563 :NAME OVER:2007/07/20(金) 16:29:21 ID:390J3DYK
では私の案を提出させていただこう

ソ  事務会談
伊  事務会談
独  宣戦布告

564 :NAME OVER:2007/07/20(金) 21:46:43 ID:???
戦局に関係ない敵基地を直ぐに占領しないで、陸軍物資を攻撃してから占領する。

565 :NAME OVER:2007/07/21(土) 10:46:54 ID:???
海軍としては同意しかねる。

566 :NAME OVER:2007/07/21(土) 13:19:12 ID:OXNPlhUu
時間切れだ。
それでは次の議題に移りたいと思う

567 :NAME OVER:2007/07/21(土) 14:14:27 ID:???
つまり、あれか。
結論は国会議決という名の首相の意見となるわけだ。

568 :NAME OVER:2007/07/21(土) 14:42:14 ID:???
外務大臣はどう思うかね?

569 :尾崎秀実:2007/07/21(土) 14:57:00 ID:???
(-@∀@) シッカリ キカナクチャ

570 :NAME OVER:2007/07/21(土) 15:28:01 ID:???
では私の案を提出させていただこう

中 事務会談
ソ 事務会談
日 事務会談
西 事務会談
楽 宣戦布告

571 :NAME OVER:2007/07/21(土) 15:29:39 ID:???
>>568
では、私の意見をのべさせてもらおう

エスピリツサント:占領:陸軍
シカゴ:占領:海軍
イルクーツク:防衛:海軍

572 :NAME OVER:2007/07/21(土) 16:30:44 ID:???
できれば全部を海軍で占領したい

573 :NAME OVER:2007/07/21(土) 17:06:01 ID:???
>>570
太平洋全域に宣戦布告しようよ...

574 :NAME OVER:2007/07/21(土) 17:12:39 ID:???
呉:維持 海軍
東京:維持 海軍
ワシントン:占領 陸軍

575 :NAME OVER:2007/07/21(土) 18:06:18 ID:OXNPlhUu
米全土占領して金髪女をお持ち帰り(*´д` *)ハァハァ

576 :NAME OVER:2007/07/22(日) 09:00:00 ID:jAtJ69uv
陸軍泣けてくるなその作戦w

577 :NAME OVER:2007/07/22(日) 09:53:50 ID:???
>>570
上手いなw

578 :NAME OVER:2007/07/22(日) 16:52:10 ID:???
では外交について決をとりたいと思う。
>>570の意見に賛成のものは。

1人、2人、3人・・・・。これ以上数える必要はないな。

579 :NAME OVER:2007/07/23(月) 14:07:09 ID:???
>>576
フーセンに乗ってワシントンまで行くお!
                 ______
           _   /  ______\
 _____  /_ヽ/ ̄ ̄   必●勝  ̄\
           // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ 
           \l:::::::::     \,, ,,/       .|
 ______   |::::::::::   (●)     (●)   | 
            |:::::::::::::::::   \___/     | 
             ヽ:::::::::::::::::::.  \/     /
 _______ ヽ:::::::::::::::::::.        /   
              \ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄/
                \    |   /
 ________    ヽ( `Д´)ノ
                  | ̄ ̄ ̄|
                   ̄ ̄ ̄

580 :NAME OVER:2007/07/23(月) 15:37:01 ID:???
風船爆弾ね〜

581 :NAME OVER:2007/07/24(火) 22:12:58 ID:???
風船おじさんだよ。

582 :NAME OVER:2007/07/24(火) 22:49:57 ID:???
提案:漫画夢幻の大和を再現する

583 :NAME OVER:2007/07/25(水) 22:10:07 ID:???
つ「拒否」

584 :NAME OVER:2007/07/25(水) 22:10:43 ID:???
ふむ。私だけか…

585 :NAME OVER:2007/07/25(水) 22:42:21 ID:???
また私かね?

586 :NAME OVER:2007/07/26(木) 15:57:26 ID:???
このスレ見て懐かしくなったので、SFC版Tの大和特攻を難易度10でやってみた。
那覇は見捨てて、第一艦隊は那覇と硫黄島の中間くらいに進出。
那覇からハワイに帰っていく艦隊を各個撃破してたらクリアできた。

で、キャンペーン移行。戦艦に電照付けて艦隊の整備していたら、敵の艦隊が来襲。
それを撃破して母港寄港→休養、補給。で、敵来襲→出撃→帰還、補給の繰り返し。
なかなか那覇を奪還できずにいたら、那覇の戦力がえらいことに。
で、殆どの艦を沈めまくった頃に、今度は新型艦船、新型戦闘機を開発されて
翌月には新型戦闘機を配備した新型空母が4隻来襲。さらに護衛に新型戦艦4隻。
別艦隊で新型軽空母が3隻、新型戦艦が2隻。
装甲70の新型空母に萎え・・・。
味方だと頼もしいこと限りないけど、敵が新型空母だと堅すぎ!

第一艦隊の突撃で何とか撃破。で、返す刀で那覇に無線封止して突撃。
夜間に二回砲撃して那覇の航空機をことごとく焼き払い、占領。
ゲリラ蜂起してたので基地の兵力が20代だったので簡単に占領できた。
その後はマニラ、クアラルンプール、ダバオ、マーカスまで奪還。

工業力と技術力低すぎて艦船建造が困難で、完成したのは潜水艦2隻のみ。
しかも対艦2、装甲1、速度10の潜水艦・・・・orz
 
そんなこんなですが、ウチの帝国は元気でやってます。今は46年4月。

587 :NAME OVER:2007/07/26(木) 18:56:52 ID:???
>>583
北海道をロシアに占領させたくないかやっぱ

588 :NAME OVER:2007/07/27(金) 03:14:22 ID:???
>>586
楽しそうだなぁ

589 :NAME OVER:2007/07/28(土) 21:36:51 ID:???
SFC版1の大和特攻を難易度2でクリアした。

開始直後に那覇の航空機と兵を0にして明け渡し、そのまま南下。
那覇占領後のハワイへ退却する部隊の中でも、特に空母のいる艦隊のみを攻撃。
正規空母7隻、軽空母6隻を沈没させる事に成功。
硫黄島付近まで追い打ちをかけた所で、一旦呉に寄港。
クアラルンプールへ工作員を送り、上海やソウルで待機中の別部隊より、
工作員コマンドで住民→イギリスの友好低下。
4月末にイギリスが連合から脱退。戦艦5隻ほかが除艦。
空母に爆撃機を大量搭載して第一艦隊に入れる。
あとは個別で艦隊を潰して行き、9月末に敵艦隊が全滅でクリア。

590 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:51:54 ID:???
リセット&リトライ禁止な

591 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:00:24 ID:???
久しぶりに提督の決断やろうと思ったんですけど、
シリーズ中どれが最高傑作?
Wは陸軍無いからってあったんで迷ってます。

592 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:29:44 ID:S1jqP3K4
>>591



593 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:54:08 ID:???
>>592
2かな

594 :NAME OVER:2007/07/29(日) 22:19:39 ID:???
>592
今日近くのゲームショップ行ってみたんですけど、
Wしかなかったです。

595 :NAME OVER:2007/07/30(月) 00:52:11 ID:???
1は防衛目標に燃料と人員を大量集中させておけば
艦隊を撃破してくれる

596 :NAME OVER:2007/07/30(月) 12:38:18 ID:???
昔のコーエーは硬派なゲームを作ってたんだな。今でこそ
無双単品に特化しちゃったけど。

597 :NAME OVER:2007/07/30(月) 14:50:17 ID:ZDacKy8S
Vのレイテ開戦の攻略法教えてください

598 :NAME OVER:2007/07/31(火) 01:41:34 ID:???
>>596
そこで真・提督無双ですよ

599 :NAME OVER:2007/07/31(火) 14:34:38 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm299179

600 :NAME OVER:2007/07/31(火) 14:40:27 ID:4d1yvSPm
>597
栗田ターンでバッチリ。

601 :NAME OVER:2007/07/31(火) 18:49:10 ID:???
そのまま終戦ですかw

602 :NAME OVER:2007/07/31(火) 20:02:36 ID:???
久しぶりにこのスレ来て無性に提決やりたくなったので
中古屋行ったらIVしかなかったのでIV買ってきた。
(現役当時はIとIIしかやってない)


なに、この糞ゲー。。。ort

603 :NAME OVER:2007/07/31(火) 20:58:51 ID:???
>>602
IVだけ最後までやらず売り飛ばした
あれだけは許せない

604 :NAME OVER:2007/07/31(火) 22:07:56 ID:???
Wはまだ未体験ですが、どんな感じなんですか?

605 :NAME OVER:2007/07/31(火) 22:52:57 ID:???
鋼鉄の咆哮が少々大規模になった感じだが
ろくに自分で操作できないわ、海域狭くて壇ノ浦みたいな乱戦になるわ、悪い所を足して3で割った大味な海戦ゲーム
戦艦がボコボコ沈むのでドカドカ造る。『海上護衛戦』ファンは呆れること必至。『紺碧の艦隊』ファンなら。

606 :NAME OVER:2007/08/01(水) 00:14:35 ID:???
IVあまりにゲームバランスがアレすぎてちょっとやって即行で売り払ったから
よく覚えてないけど〜大破とか〜沈没とかやたらボイスが煩かった気が

607 :NAME OVER:2007/08/01(水) 08:24:56 ID:???
IVにはロクな思い出が無い。
もう、光栄は提督はやる気全然ねえなっつうのがひしひしと伝わってきたよ。
発売日に売りに行ったゲームは後にも先にもこれだけだ。

608 :NAME OVER:2007/08/01(水) 09:52:10 ID:???
4は慣れないと沈みまくるからな

609 :NAME OVER:2007/08/01(水) 11:13:39 ID:???
ウリは光復艦隊が存在しない捏造戦史ゲームの議論自体が無意味だと思うニダ

610 :NAME OVER:2007/08/01(水) 12:54:23 ID:???
光復艦隊ってなぁに?

611 :NAME OVER:2007/08/01(水) 13:11:26 ID:???
上海でエロ本うってた同人サークルの名前

612 :NAME OVER:2007/08/01(水) 22:00:42 ID:???
どこにも骨のある奴は居るんだな。

613 :NAME OVER:2007/08/02(木) 08:01:40 ID:???
Wは海域しかないから、アメリカ内陸の資源なんて存在しない。
だから、通商破壊専門の安い潜水艦を大量に造って配備。
アメリカの輸送船を沈めまくって、予備輸送船も0にして資源を枯渇させれば
艦船の建造はおろか、艦隊の移動すらできなくすることが可能。
で、面白くなくなって中断。
そんなゲーム。

614 :NAME OVER:2007/08/02(木) 21:18:36 ID:???
>>606
巡洋艦大破あああああああああ

面白かったのそれだけ

615 :NAME OVER:2007/08/03(金) 09:20:47 ID:???
IVは糞ゲー。

616 :NAME OVER:2007/08/04(土) 13:33:34 ID:???
久々にSS起動してVやったんだが
初期戦力を失うと散発的な艦隊しか編成しない
COMのアホルーチンはほんとなんとかならんのか

617 :NAME OVER:2007/08/04(土) 14:47:05 ID:???
>>616
そこへいくとSFC2はすごいぜ
戦艦8隻東京直行便が来るもんね
どこまで斜め上なのか
上陸部隊?何ですかそれは?

618 :NAME OVER:2007/08/04(土) 16:21:26 ID:???
>>616
あえて敵の艦隊には手を出さないでプレイ。
しかしCOMはやはりバカなのでさほど楽しくは無い。

619 :NAME OVER:2007/08/04(土) 23:06:09 ID:???
Iの難易度10はゴキブリのように新造艦が涌いてきて
物量に押し切られる恐怖が楽しめる

現在ガダルカナル攻略で被害担当になり、最大速力が2に落ちた大和をトラックへ必死に回航中
護衛に付けた駆逐艦4隻から伝染病が出たり、道半ばで機関故障したりで
急遽派遣した第一艦隊に大和を編入させ、最大戦速1ノットで279時間後トラック入港予定。
チマチマと数字をいじくる修理&増強が楽しいなあIは

620 :NAME OVER:2007/08/05(日) 08:36:13 ID:???
>>619
ぱ〜ぱ〜ぱ〜
ぱぱ〜ぱ〜ぱ〜
ぱぱ〜ぱぱ〜

「司令長官殿、本当ですか?(Y/N)Y」
ずが〜ん

621 :NAME OVER:2007/08/06(月) 00:16:53 ID:???
IIが楽しいね。

622 :NAME OVER:2007/08/10(金) 11:11:54 ID:Yk09vSGx
4以外は良いということでFA?

623 :NAME OVER:2007/08/10(金) 14:52:37 ID:???
そうですね、その提案なら賛同しても構わないでしょう。

624 :NAME OVER:2007/08/10(金) 20:20:50 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm299846
ぐだぐだ会議

625 :NAME OVER:2007/08/12(日) 16:41:05 ID:???
わざとウェキ無視してミッドウェー特攻したら敵の猛反撃にあっている。
「翔鶴が沈没しました」
俺の艦攻部隊がぁぁぁぁぁぁ
8機空母の全出撃は壮観である


626 :NAME OVER:2007/08/12(日) 18:22:00 ID:???
どうせ50ノット超の新戦艦部隊が主役になるから戦力ダウンは構わないのだが
司令長官クビになるのがなあ

627 :NAME OVER:2007/08/14(火) 18:36:57 ID:4Np1v7JN
あげ。

628 :NAME OVER:2007/08/15(水) 09:12:39 ID:???
この前提決4やったんですよ、提決4。

分散した戦力を1度再編成すべく
全艦隊を呉に終結させようとしたら、
なんか、いきなり宣戦布告もしてないのに
どっかの領海に勝手に侵入してしまって
そのまま開戦ですよ、開戦。
御前会議も軍令部の命令もして無いのに、
一艦隊指揮官が敵の海域に侵入しただけで
宣戦布告。もうバカかとアホかと。

さらに、現有空母をすべて集めた機動艦隊を
作ろうと思ったら、
「空母は1艦隊に6隻までです」とか言ってるの。
ハア?お前誰だよ。
艦隊の全権を掌握している軍令部に
誰が命令してんだよ。お前は天皇か?海軍大臣か??
しかも、ハワイへの侵攻作戦立てたら
到着予定3日後とか言ってんの。
そこで、またブチ切れですよ。
お前な、空母6隻含めた大艦隊が3日でハワイ到着って
どこの紺碧艦隊だよ。
お前本当に太平洋戦争をシミュレーションするつもりがあるのかよと
問いたい問い詰めたい。

629 :NAME OVER:2007/08/15(水) 10:29:25 ID:???
空母・航空戦艦を合わせて4隻までじゃろ?
一応、PC版だと1艦隊に4隻で3艦隊投入、戦術モードに入ってから12隻の空母を纏めて戦隊に編成出来る
PS2版だと機動部隊を別ける事すら出来んからな…

どちらにしても1艦隊4隻までの配属制限とか、移動速度とか…
それ以前に建造速度とか…突込み所は満載だ罠>提決W

630 :NAME OVER:2007/08/15(水) 13:35:36 ID:TN8CfCJw
提決4の評判の悪さは異常。





悪夢はさっさと忘れるから提決5を早くだしてよコーエーさん。

631 :NAME OVER:2007/08/16(木) 00:58:21 ID:???
>>630
>>598

632 :NAME OVER:2007/08/16(木) 10:08:45 ID:???
昨日やってた「日本のいちばん長い日」見てたら
畑中少佐と佐々木使いたくなったw

633 :NAME OVER:2007/08/16(木) 21:12:01 ID:???
戦国自衛隊シリーズ第2弾、戦国連合艦隊。

634 :NAME OVER:2007/08/16(木) 21:20:55 ID:???
戦国時代に大艦隊が行ってもな〜

635 :NAME OVER:2007/08/17(金) 00:47:52 ID:???
鉄甲船が「実は長門だった」とか…?

636 :NAME OVER:2007/08/17(金) 10:15:35 ID:???
空母が行けば地上も攻撃できるけど、「海無し県」に侵攻できないじゃん。

637 :NAME OVER:2007/08/17(金) 10:54:48 ID:???
いや、鉄甲船がミッドウェー前夜にタイムスリップして
赤城を救う話だよ。

638 :NAME OVER:2007/08/17(金) 12:13:52 ID:???
ミッドウェーに出撃した空母機動部隊が現代にタイムスリップ。
祖国への帰還を望む連合艦隊と、他国の反発を恐れ、それを
拒む売国サヨク政権の攻防を描くスペクタクル巨編、みたいな
小説ってあるか?

639 :NAME OVER:2007/08/17(金) 12:38:27 ID:???
このゲームに思想を持ち込まないで下さい。

640 :NAME OVER:2007/08/17(金) 14:15:03 ID:???
亀甲船が20世紀にタイムスリップ
ウリナラをイルポンの侵略から守るニダ<丶`∀´>

641 :NAME OVER:2007/08/17(金) 15:04:57 ID:???
水平装甲がナイ

642 :NAME OVER:2007/08/17(金) 17:37:34 ID:???
>>638
今から書いてやるよ。
・・・・・
日本政府の説得を拒んだ彼らは、
多数の巡航ミサイルを浴びせられ、
一瞬のうちに太平洋の藻屑となった。

なおこの事件は、某国からの侵略を想定とした演習として片付けられ、
真相は永遠に闇に葬られた。


〜完〜

643 :NAME OVER:2007/08/17(金) 19:54:33 ID:???
日本に巡航ミサ無いから…
ソコはASM−2でしょ?

644 :NAME OVER:2007/08/17(金) 20:13:03 ID:???
あれ?日本にもタロスとか配備されていなかったっけ?

645 :NAME OVER:2007/08/18(土) 04:21:09 ID:???
タロス・ターター・テリアのTシリーズは
艦対空ミサイルのはしりだっぴ!

646 :NAME OVER:2007/08/18(土) 09:05:37 ID:???
>>645
キスケよく分かったでごんす

647 :NAME OVER:2007/08/18(土) 10:24:29 ID:???
ヒヨコの分際で!

648 :NAME OVER:2007/08/18(土) 14:07:54 ID:???
キスケヒヨコじゃないっピー!

649 :NAME OVER:2007/08/18(土) 14:10:54 ID:2SdHmS+5
アカネは?www

650 :NAME OVER:2007/08/18(土) 22:49:00 ID:???
おひゃ 子鬼めら
何をそんなにはしゃいでおる

651 :NAME OVER:2007/08/19(日) 01:15:06 ID:U14CRL69
しゃくを返せー!!!!







と…書き込んだもののコノ流れでいいのか??

652 :NAME OVER:2007/08/19(日) 02:54:07 ID:???
陸軍としてはたまにはこんな流れも悪くないでおじゃる

653 :軍令部長:2007/08/19(日) 10:13:57 ID:???
海軍としては、新しい攻略目標を提案する。
1、おじゃる丸 占領
2、閻魔様   破壊
3、カズマ    維持

654 :NAME OVER:2007/08/20(月) 00:54:44 ID:/dS7yb13
ちょっと失礼…。

655 :NAME OVER:2007/08/20(月) 13:39:33 ID:???
無線を封鎖します。

656 :NAME OVER:2007/08/20(月) 18:41:46 ID:???
陸軍としては、その提案に反対する。
理由 その必要は無い

657 :NAME OVER:2007/08/20(月) 19:12:18 ID:???
陸軍は次の案を攻略目標として提案する。

1、秋葉原 占領
2、幕張   占領
3、晴海   占領


658 :NAME OVER:2007/08/20(月) 21:15:13 ID:???
スレがこんな流れになったのは
コーエーが新作を出さないからだ!
と言ってみるテスト。

しゃーねーからVPk再開するかな。
いっつも最初にパルミラまで補給線繋げて航空機大量配備して
敵艦隊片っ端から釘付け&返り討ちにしてるんだけど
こんなの俺だけかな?

659 :NAME OVER:2007/08/20(月) 22:28:41 ID:???
パルミラより、俺はジョンストンとミッドウェイを落とすけどな
そこからハワイ攻略

パルミラはハワイ攻略完了まで、絞りカスにして放置してる

660 :NAME OVER:2007/08/21(火) 01:44:09 ID:R7unQkW7
急ではあるが真珠湾攻撃は南雲長官に代わって航空戦略に精通した
キスケ中将が指揮を執る事となった。
各員異論はないな??

661 :NAME OVER:2007/08/21(火) 08:25:47 ID:???
陸軍としては、その提案に反対する。
理由 その必要は無い


662 :NAME OVER:2007/08/21(火) 08:39:08 ID:???
クリタにやらせたらどうだろう?

663 :NAME OVER:2007/08/21(火) 09:38:10 ID:???
真珠湾近辺で敵前大回頭ですか

664 :NAME OVER:2007/08/21(火) 11:07:13 ID:???
大西中将に

665 :NAME OVER:2007/08/21(火) 15:02:17 ID:???
>>663
お陰で、戦争回避!
アメリカは、ハルノート撤回&日米平和条約が結ばれ、
世界は、日本・ドイツ・アメリカによる3分割統治が遂に成る!!!

666 :NAME OVER:2007/08/21(火) 18:45:31 ID:???

忘れ去られたソビエトが、イルクーツクから日本を襲う

667 :NAME OVER:2007/08/21(火) 18:48:23 ID:iG3vZ1q5
んなわけがない。


668 :NAME OVER:2007/08/21(火) 23:22:36 ID:???
逆にドイツ・日本に挟撃される。
そしてアメリカやイギリスに駄々を捏ねて参戦要請

669 :NAME OVER:2007/08/21(火) 23:46:56 ID:???
日米交渉が円満解決してたら、冷戦の相手がドイツになってただけなんだろうな
一方、パレスチナではイスラエルが建国されず、平和に暮らしてたりして

670 :NAME OVER:2007/08/22(水) 00:01:46 ID:???
中東が平和になるなんてご冗談を

671 :NAME OVER:2007/08/22(水) 09:16:56 ID:???
>>670
毛唐が手出さなきゃ平和ですよ。

672 :NAME OVER:2007/08/22(水) 12:47:51 ID:???
東周り西周りでヨーロッパ遠征もしたい。

673 :NAME OVER:2007/08/22(水) 13:27:26 ID:???
バルチック艦隊も真っ青

674 :NAME OVER:2007/08/23(木) 08:44:18 ID:???
ポチョムキンの悪夢再び。

675 :NAME OVER:2007/08/23(木) 11:30:42 ID:???
反乱するんですか。

676 :NAME OVER:2007/08/23(木) 11:46:55 ID:???
忠誠度を上げるには、
金より米を施せと
シブサワコウが言ってたんだぜ?

677 :NAME OVER:2007/08/23(木) 12:10:54 ID:???
海軍はパンを食え。

678 :NAME OVER:2007/08/23(木) 16:16:39 ID:???
つ 海軍カレー

679 :NAME OVER:2007/08/23(木) 17:17:35 ID:???
ざんねん 今日は木曜日

680 :NAME OVER:2007/08/24(金) 01:17:22 ID:???
住民が食料分配を要請してきたのに応じると燃料が減るのを見て、
こいつらロボットかと思っていたあの頃

681 :NAME OVER:2007/08/24(金) 09:14:43 ID:???
現地徴用が出来ない提決など、提決じゃない!!!!

682 :NAME OVER:2007/08/24(金) 18:02:45 ID:???
>>681
現地徴用は蒼き狼だろ

683 :NAME OVER:2007/08/24(金) 18:54:24 ID:???
               /}
             /   !____
     | ̄`ヽ、_/  〈: : : : : : `: . 、
     |   - Y     }ニニ=、: : : : : \
    , オ    r'`t---': : : :.ヽヽ: :   ヽ
   //{   /:∧:ヽ: :ヽ: : : : : : ! : :.:.l. . .
 / /:/: :レ': : /| ヽ:.{\:.\: : : :|: : :.:|. . !:.:!
.  /:/: : : : {: :l ヽ  \ `ニ弌ヾ| : :.:.|: /: :.|
  /:,イ: : : : :.l: :|/          l: : : |/ : :.:|  っ
  |/ {: : : : : |X|          / |: : :.|⌒i : |  ゚  水兵の現地採用なんて無理だよ〜! ><
   | : :l : : |.          ≠─┼: : |_ノ :.:.l
   | : :l : : |ヽ -─‐ァ        |: : :.|x: :∧|
   |: /l : : |::.ヽ /       xx|: : :.l^}/
   |/ !: :ト:.::八 xxx   o .ィ'´|: :./ ̄歹ヽ
.     c ヽ|:.:.:∧`:.ーr:t.7T 「/ ノ/   <__}{.|
.         |:.:/ V:.:∧l./ | / /         | , -‐┐
       ∨  ∨ /  /  l        |'´ : : :.:}
               /) V   !  / , '´  ! : : : : :|
           〈¨ /    |  //     |: : : : : }

684 :NAME OVER:2007/08/24(金) 23:17:23 ID:???
>>680
ま〜今更だが…
資源一般の抽象化と補給能力を意味してるんだろうな>初代
燃料を運ぶのも食料を運ぶのも同じって考えなんだろう
(…強引にそう解釈すると産油地帯以外で燃料が産出されない事に不満が発生してしまう事に気が付いたw

685 :NAME OVER:2007/08/25(土) 01:10:41 ID:SK9QXZNl
金曜日はカレー食って提決。

686 :NAME OVER:2007/08/25(土) 04:29:43 ID:???
初代上海徴兵コンボのセオリーは俺の日本軍が「アイヤー」「○○アル」としゃべる連中で汚れる気がするからやらない

687 :NAME OVER:2007/08/25(土) 08:36:40 ID:???
チャイナドレス美人による特殊暗殺部隊だと、思えばいいアルyp!!!

688 :NAME OVER:2007/08/25(土) 13:21:27 ID:???
自分は西海岸の金髪美女軍団が

689 :NAME OVER:2007/08/25(土) 14:04:10 ID:???
>>684
日本=同盟国独逸の超科学で米も醤油も牛肉の大和煮も石油から代用生産可。
米=味音痴だからステーキとスパムと石油の区別がつかない
ということでどうだろう

690 :NAME OVER:2007/08/25(土) 14:31:50 ID:???
ちょっと出撃すると勝手に政府が住民の要請を断るからな。油断も隙もない。

ゲリラ攻撃で資源・兵員が半減(ウーウー)

足りなくなった分を住民から徴発

ゲリラ攻撃で資源・兵員が半減(ウーウー)

(ry


691 :NAME OVER:2007/08/25(土) 14:47:32 ID:???
帝国軍、驚異のメカニズム。

692 :NAME OVER:2007/08/25(土) 18:39:54 ID:???
ゼネバス帝国のことかー

693 :NAME OVER:2007/08/25(土) 20:30:33 ID:???
ガストラ帝国

694 :NAME OVER:2007/08/26(日) 15:54:14 ID:???
インカ帝国

695 :NAME OVER:2007/08/27(月) 18:09:40 ID:???
長門

696 :NAME OVER:2007/08/27(月) 21:29:49 ID:???
涼宮

697 :NAME OVER:2007/08/27(月) 21:35:27 ID:???


698 :NAME OVER:2007/08/27(月) 21:36:43 ID:???
朝倉

699 :NAME OVER:2007/08/27(月) 23:01:31 ID:???
音夢

700 :NAME OVER:2007/08/27(月) 23:39:42 ID:???
朝比奈

701 :NAME OVER:2007/08/28(火) 00:58:45 ID:???
隠密奉行

702 :NAME OVER:2007/08/28(火) 01:13:40 ID:???
鶴屋

703 :NAME OVER:2007/08/28(火) 07:11:11 ID:???
百貨店

704 :NAME OVER:2007/08/28(火) 08:30:36 ID:???
榛名あああああああああああああああああああああああああああああああああああ

705 :NAME OVER:2007/08/28(火) 10:56:13 ID:???
赤城

706 :NAME OVER:2007/08/28(火) 10:59:54 ID:???
天城

707 :NAME OVER:2007/08/28(火) 11:10:47 ID:???
越え

708 :NAME OVER:2007/08/29(水) 01:00:26 ID:oJ8QKUSN
山が燃える。

709 :NAME OVER:2007/08/29(水) 01:04:42 ID:???
そこで「山河燃ゆ」ですよ

710 :NAME OVER:2007/08/29(水) 05:24:43 ID:???
流れを切って済まない
このシリーズやったこと無いんだが、この前PS版の2が300円で売ってたので買ってみた
PC版との違いってある?

711 :NAME OVER:2007/08/29(水) 08:34:20 ID:???
PC版とはまったく別物。ただとっつきやすさは格段に上がってるような気がする


712 :NAME OVER:2007/08/29(水) 08:55:18 ID:???
そこで敢えて、零戦五二型のみの生産ですよ。
安いし格闘戦もそこそこな上、爆撃も出来てウマー


713 :NAME OVER:2007/08/29(水) 11:55:02 ID:???
PC版よりも操作性は良くなってるはず。

714 :NAME OVER:2007/08/29(水) 16:56:12 ID:???
別物と聞くとそっちもやりたくなってきたな
今度探してみます

715 :NAME OVER:2007/08/29(水) 17:12:21 ID:???
エンディングを迎えてもゲームを続けられるのはPC-98版だけ!

716 :NAME OVER:2007/08/29(水) 20:25:17 ID:???
敵機襲来で、艦船が30機以上撃墜出来るのはTだけ!

対空能力90以上ないと出来ないけどな…

717 :NAME OVER:2007/08/29(水) 20:43:27 ID:???
>715は「大航海時代2」と勘違いした書き込みでした_| ̄|○

718 :NAME OVER:2007/08/30(木) 00:43:00 ID:???
>>712
PS版の零戦五二型は爆装できなっかたような気がする。

719 :NAME OVER:2007/08/30(木) 07:09:14 ID:???
六三型だろう

720 :NAME OVER:2007/08/30(木) 09:58:38 ID:???
PS版U、艦戦って爆装できたっけ?陸戦はできたよね、隼とかも

721 :NAME OVER:2007/08/30(木) 10:08:57 ID:???
銃だけじゃなかったか?日本の戦闘機は、ほとんど

アメリカは爆装も多かったが…

722 :NAME OVER:2007/08/30(木) 13:58:19 ID:???
輸送船なら沈められる。

723 :NAME OVER:2007/08/30(木) 21:25:41 ID:???
紫電改は爆装に加えて育毛まで可能


しかし現実で爆装戦闘機って特攻くらいじゃねーの…
60kg爆弾じゃ輸送船すら沈まないよ

724 :NAME OVER:2007/08/30(木) 21:50:53 ID:???
育毛?

725 :NAME OVER:2007/08/31(金) 00:01:26 ID:???
>>723
マリアナ沖海戦も実質特攻みたいなもんだったしな

726 :NAME OVER:2007/08/31(金) 00:38:33 ID:BTTEbn8J
爆発の威力は火薬量の3乗に比例だから60km爆弾の威力は結構強いよ。
重さで単純に比較したものとは違う。

ただ、250以上なら徹甲弾、半徹甲弾などに仕立て上げれるが、
60ではこれはしないほうがマシ。
貫徹力は単位面積当たりのエネルギー量、すなはち重量と速度、
自由落下での平衡速度だと、材質形状が同じなら結局すべて重量に依存するからね。

727 :NAME OVER:2007/08/31(金) 08:46:21 ID:???
実際にさ、特攻によるメリットってなんだろう?


・戦闘機による特攻なので、爆撃機や雷撃機よりも命中精度が高い。(運動性能が良い)
・同じ理由で、戦闘機なので爆撃機や雷撃機よりも生存率=敵艦船への到着率が高い。
・当然、自立型ミサイルのようなものなので、命中精度は通常爆撃よりも格段に高い。
・戦闘機自体の重量・搭載燃料、爆弾がそのまま破壊力になる。
・敵戦闘員の戦意喪失。


連度が高かった初期の特攻では戦果もあったみたいだけど、
戦闘機1機潰してまでするメリットってどれぐらいあったのかなあ・・・


728 :NAME OVER:2007/08/31(金) 09:28:42 ID:???
戦略的にはメリットとか無いだろう
戦術的には局所的に引き分けに持ち込めるかも知れんが…

729 :NAME OVER:2007/08/31(金) 10:14:30 ID:???
ゲーム中じゃ、結構艦船を撃沈出来るかもしれんが
予算や機数をかなり消耗する諸刃の剣になりそうだ

730 :NAME OVER:2007/08/31(金) 12:39:52 ID:???
WWU神風特攻隊ドキュメンタリー前編1.2  (後編はどこだ?)
http://www.youtube.com/watch?v=ETlGQ3RB5D8&search=%E7%A5%9E%E9%A2%A8
http://www.youtube.com/watch?v=Cs4cHeOlDpE&search=%E7%A5%9E%E9%A2%A8

神風特攻隊
http://www.youtube.com/watch?v=r7cD9BG_46Y&search=%E7%A5%9E%E9%A2%A8
http://www.youtube.com/watch?v=JGnUyx9a31U&search=%E7%A5%9E%E9%A2%A8


731 :NAME OVER:2007/08/31(金) 15:15:07 ID:???
>>727
奇襲と敵味方双方の戦意喪失以上の効果はないだろ

732 :NAME OVER:2007/09/01(土) 08:59:38 ID:???
高度な技量が必要な爆撃機・雷撃機による米艦隊攻撃は機体とパイロットの消耗でもう不可能だ

陳腐化した戦闘機ならちょっちストックあるんだがなあ…

とりあえずパイロット練成に便利な若くて頭の回転速い奴は学徒動員で手に入れたし…

神風特攻だ!

よし、お前いってこい

米軍に6000〜8000ダメージ!

しかし日本の優秀な若者、5000人戦死

733 :NAME OVER:2007/09/01(土) 09:35:30 ID:???
>>727
通常よりも訓練期間が少ないのと、
飛行機の搭乗員1〜3名<敵艦乗組員数百人〜数千人という計算方式から

初期の特攻でそれなりの戦果をあげたのは、アメリカ側がそんな自殺攻撃をしかけてと思っていなかったから。
戦争後期になっていくと、航空機攻撃の対策が進んで、
爆弾や、魚雷を敵艦の対空砲火をかいくぐって命中させるには、さらに難しくなった。

そこで、いろいろ航空戦術を練ったそうだが、
1、それを実行しうる航空練度が無かった。
2、航空機自体の性能にも限界があった。(特にエンジン性能)
そんなこんなあって、結局自機をぶつけた方が早いという結論が出たらしい。

つまりだ。どうせ撃墜されるなら、1人でも多くの敵兵を巻き込んだらよいのでは?という考えだ。

734 :NAME OVER:2007/09/01(土) 11:36:26 ID:???
>>732
史実のことね…

735 :NAME OVER:2007/09/01(土) 11:36:47 ID:???
ぶっちゃけ「皆テンパっててやっちゃった」て感じだよなぁ

736 :NAME OVER:2007/09/01(土) 12:08:36 ID:???
まぁ魚雷のほうならむちゃくちゃ怖がられたらしいけど

737 :NAME OVER:2007/09/01(土) 17:04:26 ID:???
VT信管怖い。

738 :NAME OVER:2007/09/01(土) 18:07:10 ID:???
今日からUを始めるんですか最初はどこを攻めるのがおすすめですか?
開戦前夜からやるつもりです

739 :NAME OVER:2007/09/01(土) 18:28:44 ID:???
中国からに決まってるだろう。
陸戦隊で片っ端から痛めつけてやるんだ。

740 :NAME OVER:2007/09/01(土) 22:57:59 ID:???
>>738
海軍はいっぺん呉で徹底的に再編して南方攻め。
陸戦隊と基地航空隊で中国大陸制圧。
特に後者は陸軍には一拠点も渡さない勢いでw

741 :NAME OVER:2007/09/02(日) 06:56:21 ID:???
何気に抗日運動がウザい。全てに陸上部隊を配置出来ないし。

742 :NAME OVER:2007/09/02(日) 12:52:31 ID:???
粛正したくなる

743 :NAME OVER:2007/09/02(日) 13:34:32 ID:???
>>738
フィジー占領すると一発でオーストラリア含む
西全域が切断されるのでオヌヌメ
重巡4駆逐4陸戦隊1の常駐で奪還再奪還しとけば楽

744 :NAME OVER:2007/09/02(日) 18:15:34 ID:???
2のPKって98版だけ?

98版は52型も爆装できたから
「敗北への道」では、空母にはこれだけ乗せて、
基地には雷電、一式陸攻配備して、
航空機で、駆逐艦・巡洋艦・輸送艦のみ狙い。
潜水艦で残った空母・戦艦を沈めまくった。

745 :NAME OVER:2007/09/03(月) 10:01:12 ID:???
>>738
パルミラも忘れちゃいけないぜ
あと上海に陸攻を集中させて陸軍のブタどもの宜昌・重慶攻略を手助け→
香港かっぱらって陸攻で南寧爆撃→陸戦隊で昆明・成都・重慶突撃→
成都・重慶に配置した陸攻で国民党のブタどもを滅殺→インパールからインド打通マンセー

746 :NAME OVER:2007/09/03(月) 13:23:40 ID:???
最初の宣戦布告アメリカと中国だけでいいの?
あと開戦日は遅らせた方がいいの?

747 :NAME OVER:2007/09/04(火) 01:50:43 ID:???
艦隊の再編成が出来るあたりで開戦するといい
開戦が早くても船さえ沈まなければ負けまくったっていい
陸戦隊を輸送船に乗せることができるくらいならなんだってできる

748 :NAME OVER:2007/09/04(火) 16:55:50 ID:???
キャンペーンの開戦前日と米軍反撃ではどっちが簡単でしょうか?

749 :NAME OVER:2007/09/04(火) 18:30:18 ID:???
どっち陣営かによるぞ、というかそもそもT〜Wどれだよ

750 :NAME OVER:2007/09/04(火) 19:04:47 ID:???
Uの日本です。


751 :NAME OVER:2007/09/04(火) 19:25:48 ID:???
米軍反撃からアメリカの力が上がっていく
エセックス級やアイオワ級が建造中だったはず

日本から始めたいなら、まずは開戦前夜だろう

752 :NAME OVER:2007/09/04(火) 19:39:52 ID:???
なるほど、あと最初の宣戦布告はどこにするべきですかね?

753 :NAME OVER:2007/09/04(火) 19:42:49 ID:???
どっかの大臣にでもまかせろよ

754 :NAME OVER:2007/09/04(火) 19:54:55 ID:???
責任を取って自殺しちゃうかもよ

755 :NAME OVER:2007/09/04(火) 23:25:19 ID:???
>>752
ある程度はやってみてくれよ…
最初から無難なプレーをするよりその方が面白いぜ。
珍プレー好プレーをこのスレで報告するも良し。

756 :NAME OVER:2007/09/04(火) 23:49:50 ID:???
つーかアメリカに宣戦布告しないと他の国に宣戦布告できなかったはず。
ホントは英、蘭、豪、中を制圧した後でアメリカと戦いたいのにな。なんでだろ。
アメリカは本土以外占領してもあんまりおいしくないし・・・。

757 :NAME OVER:2007/09/05(水) 00:30:53 ID:???
勝利条件の生産力1800ってのが邪魔だ…

758 :NAME OVER:2007/09/05(水) 00:44:27 ID:???
>>754
なぁに変わりはいくらでもいる

759 :NAME OVER:2007/09/05(水) 00:59:11 ID:???
そもそもあの会議に陸相、海相、(国防長官)をさしおいて、
参謀総長と軍令部総長、(作戦部長)が出席してるのがおかしいけどな。
(陸相は首相が兼務してるんだっけ?)

760 :NAME OVER:2007/09/05(水) 09:10:15 ID:???
5人の談合で全てが決まるのか。

761 :NAME OVER:2007/09/05(水) 09:29:45 ID:???
Uの開戦前夜日本だと
月初頭の会議までに
・艦隊再編成
・陸戦隊を可能な限り再配置+乗船させる
はやっておきたいよな。

ほんでもって会議になったら
・外交日程
・予算配分(技術予算はMAX、海軍費も輸送船と航空機以外使わない)
だけは死ぬ気で勝ちたい(物資配分は東京とかの海軍物資から徴発で代用)

んでもっていざ開戦したら
米・英・中のみ相手に開戦して>>745すればそれ以降はまず負けない
ギルバート諸島とかマーカス・硫黄島に米艦隊がさんざん来襲して
うっとうしいだろうが、失陥してもトラック守ればおk。陸戦隊と航空機がもったいない。
逆にそのへんに主力機動部隊を配置しておけば確実に敵を倒せる。
グアムは放置してサイパンから航空機で削って、最終的には航空部隊の練度をあげる的にしろ

762 :NAME OVER:2007/09/05(水) 16:42:02 ID:???
敗北への道
http://www.nicovideo.jp/watch/sm950239

763 :NAME OVER:2007/09/05(水) 17:51:38 ID:???
違うじゃん

764 :NAME OVER:2007/09/05(水) 20:34:58 ID:???
欧州戦線 ドイツ軍敗北

765 :NAME OVER:2007/09/05(水) 22:31:11 ID:???
皆さんありがとうございます
最近書き込んでるUやり始めてるものです!
現在アメリカのみと開戦!したばかりです
マニラ、ダバオ、グアムを占領!
ギルバート壊滅(泣)
戦闘機もすべて離脱。
駆逐艦部隊の捨て身攻撃でかなり相手の艦を沈めました・・・しかし戦艦8隻の前に全滅(2隻沈めました)
被害はこれがほとんどで後はほとんど無傷です。
これは順調といえますか?
これからもアドバイス下さい。よろしくお願いします。

766 :NAME OVER:2007/09/06(木) 09:03:28 ID:???
Uでパルミラを陸軍基地にしたら常に三部隊位駐留してくれて陸軍の癖に海軍に貢献するなんて不気味だった

767 :NAME OVER:2007/09/06(木) 09:27:45 ID:???
マーカスなりウェーキなり…
島々からアメリカ本土に行こうとするから、太平洋中に陸軍がウジャウジャ

おかげで南方や中国攻略の時間稼ぎになってくれる

768 :NAME OVER:2007/09/06(木) 22:07:21 ID:???
大陸戦線 : 海軍陸戦隊+海軍基地航空隊
太平洋戦線 : 防衛陸軍師団+機動部隊

769 :NAME OVER:2007/09/06(木) 22:37:37 ID:???
>>768
大陸はそれでしたね
しかし島を陸軍基地ですか、盲点でした


770 :NAME OVER:2007/09/07(金) 00:06:49 ID:???
Uのものですが相手の基地に陸軍が4部隊いるときのいい攻略法ありますか?
航空機で攻めたんですがほとんどダメージを与えられなく逆にかなり消耗しました(リセットしました)
あとオランダを降伏させました
中国にやっと宣戦布告できる

771 :NAME OVER:2007/09/07(金) 12:21:38 ID:???
>>770
戦艦揃えて艦砲射撃しろ

島を陸軍基地化はしないなあ
なにせ航空部隊の保持数に限界があるから
「あれ、シカゴに陸攻送れNEEEEEEE!!!!
 ああっ陸軍のバカがもう完全内地のウェーキに八部隊おいてやがる!!!!」
とかいう事態が普通におきるから困る
最近思うことは陸軍の低脳どもは武漢と奉天を海軍によこせw
チンピラゴロツキのシナ畜露助どもなんざ一月で駆除してやるってのに…

772 :NAME OVER:2007/09/07(金) 20:56:58 ID:???
Uで易をクリアしたんだが、中、難になると敵はどう変わる?
ルーチン強化、艦船増加とか。

773 :NAME OVER:2007/09/07(金) 21:18:04 ID:???
>>771
陸軍管理じゃなくて、単に、LA占領とか桑港占領とか
血気さかんな陸軍師団を送り出すだけじゃないか?

774 :NAME OVER:2007/09/07(金) 23:50:58 ID:???
>>771
「雨天時に突入させて飛行場破壊して制空権を確保してから」が抜けてるぜ
まあ陸軍はチハをワシントンに突入させてろってことだ。

775 :NAME OVER:2007/09/08(土) 16:59:39 ID:???
ソ連軍と開戦したら陸戦隊8個は投入したい
4個+予備交替4個
イルクーツクは敵師団が回復して厄介なので、手前の拠点におびきだして戦う。特に戦車師団はまさに鬼なので。
師団戦闘力は兵数消耗とともに低下するので早めに予備と交替、後方で回復のこと。

気休め程度ながら陸戦隊指揮官任命もお忘れなく
ついでに会議での目標設定すれば陸軍も来てくれるが
イケイケでイルクーツク突入して蹴散らされたり
道中渋滞の原因になったりあんま役には立たない

インドのデリーは零戦がパキスタン方面の海域からギリギリで届いたような。
それらに比べりゃ米本土は楽。
米軍が予備師団つかい果たすまで西海岸都市で待ち伏せという手もある

艦砲射程内なら基地だけでなく拠点の敵師団も撃てたはず
空撃による敵師団攻撃はどうしても消耗激しいので、航空隊は飛行場つぶしに専念→艦砲射撃で

776 :NAME OVER:2007/09/08(土) 17:24:27 ID:???
チハは海兵隊4個で楽勝だが
M4シャーマン、M26パーシングに陸戦隊4個じゃ無理だった…

777 :NAME OVER:2007/09/12(水) 21:36:38 ID:???
実戦を想像したら凄い地獄絵。

778 :NAME OVER:2007/09/13(木) 07:48:25 ID:???
                          ,..,          ,r:、          /,`
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                     /_/`/"  ,' ,    ,.:' ,.:',r'
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                    !,_.ヽ'   //   レ'、,:'r:、        
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            /ヽ   _/´ `ヽ', ,:;、.-'"   ':, i 〉:}  
             i゙:.:.:.:...ヾ/ ' ' /:.:.:..ヽ    `ー''´
              i゙.,,,_ :..:......ヽ,⌒/:.:.:...__,,.. !
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        ,.:'"   _,,..-、''-''"'i ヽ'、!_j,,ノ':., \':,   _
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                       l..,,__,,..ノ       〈_,ノ

779 :NAME OVER:2007/09/13(木) 12:02:58 ID:???
急降下爆撃機

780 :NAME OVER:2007/09/13(木) 18:16:49 ID:???
                                              ,r'"[`ヽ
          ,. -‐- 、、               |                  /   |  l
     i|!    |     `ヽ  _,._,._,._    |!           ,. - .、  /.    l:   |
   i! ii!      l _ ____ /7l|ーl|―lFl`ト`メュ 、 _____ _   l、   ン.    l;  「|
   l| l|,.r''二 ̄´ヽ,rー―`ー〈、」L...lL.,.lL.,.r=',. -''′       ̄ ̄``´ー-ュ,_ _└:_┴!
   _i!,.k、    匸{=ュ T ̄             r'´ `ヽ       <_      ヽ、_>
  r'´   i     匚{=ュ I!              i     !       __,,.`` ー、、   ヽ
  ` -  ,j     | Lュ i! _,..  - ― --  _- 、、_ヽ _ _,,. '- ‐ '''' "" ̄       ``' ー '
    l! ヽ _ __ 厂r_ 、´          `` ィr''´ ̄
.     |!     '-ー''´_\            ヽ
      |l!        ` ̄ ̄\    ,. ‐ ―- 、 ヽ    
.      |l,!              \   ゝ、 _  _ _) ヽ
                 ーー―\           ヽ
                      ヽ、         ノ
                         ` ー--‐ '' "

781 :NAME OVER:2007/09/13(木) 22:10:12 ID:???
提督の能力値がないのが不満だなぁ(Tはルーレットだったし)。
能力値が大好きな光栄にしては珍しい。

指揮A
砲術C
航空A
水雷C
軍政C

性格:勇猛(攻撃力UP&戦死しやすい)、臆病(退却しやすい)、幸運(戦死しにくい)、沈着(消火しやすい)

とかほしかったなぁ。ランペルールみたいに。

782 :NAME OVER:2007/09/13(木) 22:42:11 ID:???
特殊能力で天候を変えたり、雷を落としたり・・

783 :NAME OVER:2007/09/13(木) 22:48:26 ID:???
津波を起こしたり、白兵戦仕掛けたり

784 :NAME OVER:2007/09/13(木) 22:49:11 ID:???
むむっ、おりゃ

785 :NAME OVER:2007/09/13(木) 23:13:30 ID:???
天変はほしいな。
陣頭指揮で「士気UP」とか(その代わり負傷しやすくなる)。
あと、大航海時代みたく一騎打ちか。

786 :NAME OVER:2007/09/14(金) 00:39:58 ID:???
>>781
まだ遺族がいるだろうしね。栗田:勇猛0とかやったら訴訟になるかも。
それに南雲なんかは戦争中に能力アップしてるしねぇ。

787 :NAME OVER:2007/09/14(金) 01:03:13 ID:???
昨日やってた「その時歴史が動いた」の広田弘毅の回で
会議シーン再現してたぞ

788 :NAME OVER:2007/09/14(金) 01:55:46 ID:???
再現イメージでIIの会議シーンを使うべきだな

789 :NAME OVER:2007/09/14(金) 06:42:47 ID:???
>>786
初代みたいに乱数で出すなら問題あるまい

790 :NAME OVER:2007/09/16(日) 01:23:15 ID:???
>>789
乱数と言ってもヨーロッパ戦線みたいにある程度偏りを出すわけだし、
やはり文句つけられかねんしねぇ。
近代物はこれがあるから仕方ない。

791 :NAME OVER:2007/09/16(日) 03:24:49 ID:???
>>786
逆に「慎重さ」ってパラメータ作ればよくね?これが高いと損害を抑えられる。そのかわり戦果ひかえめ。

792 :NAME OVER:2007/09/16(日) 07:48:47 ID:???
三川軍一のことかーーーっ

793 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:45:18 ID:???
>>790
初代は完全な乱数だよ
合計値が同じになる以外はランダム

例えば艦隊戦が得意な山口とか、航空戦が得意な南雲が確率的に出る
個人名に沿った偏りは起きないのが前提だよ

794 :NAME OVER:2007/09/17(月) 00:11:40 ID:???
>合計値が同じになる
これがあるから、どれかに特化した人物の方が使いやすかった。

795 :NAME OVER:2007/09/19(水) 17:19:27 ID:???
        , -'´       `丶、
      /            \
     /                  ヽ
    /            _     ',
   l   -‐  --──-- _     |
   |  /`ヽ、    , -- 、     __,|
   |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl|
  /f'il -=ユヾj  {.l にニ=‐}}    レ'´゙!
  ヽ_}ヽ '´ ̄  /  ヽ  ̄` .ノ     rj/
   l `=='/     ヽ= '      /
    l     /{,. -、_, -、j\        !   ちょっと失礼。
     l   /  /lllllllllll\  ヽ      l
     ! { llllllllllllllllllllllllllヽ }     /
      ',  '´  ̄二 ̄ ̄ `   /jヽ
      \           //  l
        | \____/ '´     !
     .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i       }─-
_,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´  。 |    /
       \セヨ| | | 。 °/ /
        \_| ! -‐'´ -‐'´

796 :NAME OVER:2007/09/20(木) 09:19:24 ID:???
上半分ぐらいみて富野かとオモタ

797 :NAME OVER:2007/09/20(木) 13:05:42 ID:???
ふむ、私だけか。

798 :NAME OVER:2007/09/20(木) 19:12:10 ID:PlrVCXDs
ちょっと失礼…。

799 :NAME OVER:2007/09/20(木) 20:29:51 ID:???
………

800 :NAME OVER:2007/09/20(木) 21:57:16 ID:???
>>801はどうかね?

801 :NAME OVER:2007/09/20(木) 22:00:04 ID:???
いいのかい?ほいほいうなずいちまって

802 :NAME OVER:2007/09/21(金) 09:36:02 ID:???
俺は清水の舞台から飛び降りたつもりで対米開戦しちまう男なんだぜ?

803 :NAME OVER:2007/09/21(金) 15:47:30 ID:???
俺は清水の部隊。

804 :NAME OVER:2007/09/22(土) 02:40:33 ID:9qD18SPU
………。

805 :NAME OVER:2007/09/22(土) 03:28:49 ID:???
つ 「拒否」

806 :NAME OVER:2007/09/22(土) 03:38:38 ID:???
シミーズの慰安婦

807 :NAME OVER:2007/09/22(土) 19:34:45 ID:???
「戦場の娼婦」でいいだろう。

808 :NAME OVER:2007/09/22(土) 22:13:30 ID:9qD18SPU
「慰安婦の決断」
内地、外国どの基地周辺に初期設定するかによって、その後の展開が大きく変わるドラマチックなシナリオ!

容姿などのパラメーターはもちろん乱数で決定!

衛生サック突撃一番(コンドーム)を使わないと相手をした兵士の士気が上がるが自分が病気になる可能性も…。

最大の魅力は、日本女性をプレイヤーとして選択すると1945年でゲームが終了するのに対し、韓国女性を選択すると戦後保障シナリオがはじま…うわ!何をtgくあせhガggttoふじこzsty…

809 :NAME OVER:2007/09/26(水) 11:37:48 ID:???
民度の低いやっちゃなあ

810 :NAME OVER:2007/09/26(水) 13:25:24 ID:???
>>808
え?俺が知ってる限りでは2000年代開始シナリオでも日帝の犠牲者がいるって聞いたぞ?

811 :NAME OVER:2007/09/26(水) 15:14:23 ID:???
平成の出稼ぎ売春婦も、いつのまにか強制連行になっちゃうんだよな。

812 :NAME OVER:2007/09/26(水) 21:35:27 ID:???
捏造の自称慰安婦もどんどん出てくるからな

813 :NAME OVER:2007/09/27(木) 02:14:07 ID:???
>>812
エセックス級空母かよw

814 :NAME OVER:2007/09/27(木) 08:48:31 ID:???
>>813
誰うま

815 :NAME OVER:2007/09/27(木) 15:22:01 ID:Fm05JHWQ
エセックスに嫉妬。

816 :NAME OVER:2007/09/28(金) 18:15:05 ID:???
あれが多数配備されると厄介だな。

817 :NAME OVER:2007/09/29(土) 22:43:33 ID:???
提督Uは練度が教練では60までしかあがらないところがよかった(それ以上は戦闘でのみ上昇)
修羅場を潜り抜けてきたのと、訓練しかしてないのが同じ技量というのが納得いかんでの。

818 :NAME OVER:2007/09/30(日) 00:23:43 ID:???
グアム孤立させちゃえば、反撃喰らわずに実践訓練出来ちゃうので何とも…

819 :NAME OVER:2007/09/30(日) 22:45:20 ID:???
だがコンピューターはワープしていきなりフィリピンや横須賀に来襲するから恐ろしい

820 :NAME OVER:2007/10/01(月) 01:53:26 ID:???
>>819
フィラデルフィア実験コワス(((;゚Д゚)))

821 :NAME OVER:2007/10/01(月) 02:03:49 ID:???
燃料10%くらいで、インド洋のマップ隅っこに漂わせてCOM参加
5、6日くらい経ってCOM参加を解除すると、母港に戻ってる

COMのズルさは、その頃からあったんだな

822 :NAME OVER:2007/10/01(月) 06:01:33 ID:???
まー燃料枯渇作戦の対策だろうねぇ
一時、補給艦沈めとけば動けなくなると思ってたころがありました

823 :NAME OVER:2007/10/01(月) 06:09:49 ID:???
初代の敵輸送部隊襲撃って何か意味あんの?

824 :NAME OVER:2007/10/01(月) 19:24:58 ID:???
>>820
フィラデルフィア・エクスペリメントでは?

825 :NAME OVER:2007/10/02(火) 00:26:17 ID:cAfWSvu9
>823
なんとなく…だったりして。

826 :NAME OVER:2007/10/02(火) 03:14:07 ID:???
>>823
何が基準なのか判らないけど国力が充実してると護衛艦が付くんだよな…>巡洋艦1・駆逐艦2

827 :NAME OVER:2007/10/02(火) 03:43:50 ID:???
巡洋艦護衛艦に駆逐艦を撃沈されるアホなCOMもいた

とりあえず基地の輸送船が減ってるし、
空撃なり砲撃なりして練度も上がるからいいんじゃない?
どうせ補充されて意味無くなるけどさ…

828 :NAME OVER:2007/10/03(水) 19:37:26 ID:???
>>824
「エクスペリメント」を和訳してみ?

829 :NAME OVER:2007/10/03(水) 20:25:57 ID:???
>>828
_| ̄|○

830 :NAME OVER:2007/10/03(水) 20:29:09 ID:???
>>829
ちょw
釣りだよな!!
まだまだ俺もスキルが足りねえ!!

831 :NAME OVER:2007/10/04(木) 09:05:41 ID:???

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ 
             ト.i   ,__''_  !   貴様らやらないか
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l

832 :NAME OVER:2007/10/04(木) 12:21:53 ID:???
>>829
ネタかと思ってたら、リアルかよ。。。ゴクリ(AA略

833 :NAME OVER:2007/10/04(木) 17:25:11 ID:???
_| ̄|○ これひさしぶりにみたな

834 :NAME OVER:2007/10/07(日) 13:47:47 ID:???
海の妖怪やモンスターも出してくれ。

835 :NAME OVER:2007/10/07(日) 13:51:45 ID:???
鋼鉄やれよ…

まあゴジラくらいなら

836 :NAME OVER:2007/10/07(日) 14:03:51 ID:???
蟹工船には驚いたぞ

837 :NAME OVER:2007/10/07(日) 21:37:24 ID:???
突然の船舶消失。消える艦船はランダムなので
主力空母が消えた時は、目も当てられない。

838 :NAME OVER:2007/10/07(日) 23:20:11 ID:???
ここはバミューダ・トライアングル

839 :NAME OVER:2007/10/08(月) 08:36:25 ID:???
>>837
提督、ワスプ号が見えやせんぜ

840 :NAME OVER:2007/10/08(月) 08:40:06 ID:???
聖エルモの火
連合国軍のみ艦隊士気が上がる

クラーケン
主にインド洋で遭遇。駆逐艦隊との戦闘に。防御12、対艦20(初代基準)

841 :NAME OVER:2007/10/08(月) 13:44:18 ID:???
それなんて大航海時代?

842 :NAME OVER:2007/10/08(月) 22:32:24 ID:2DTrEjlB
あーあれだイージス艦とかも
タイムスリップして出てくるワケよ。

843 :NAME OVER:2007/10/09(火) 00:02:41 ID:???
>>842
情報なら
ゾルゲに
売るといいぜ

844 :NAME OVER:2007/10/09(火) 00:50:44 ID:???
大航海時代しってる人けっこういるのねw

845 :NAME OVER:2007/10/09(火) 13:06:49 ID:???
海や船が好きだから両方やってる。

846 :NAME OVER:2007/10/09(火) 23:14:30 ID:???
Kraken
主に井戸の底で遭遇。

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