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ギャラクシアン★ギャラガ★ギャプラス

1 :NAME OVER:2005/07/01(金) 12:16:46 ID:nFIvvzm4
ギャラクシアン3部作について語りましょうよ。

2 :NAME OVER:2005/07/01(金) 12:17:07 ID:nFIvvzm4
ギャラガ88の話題も。

3 :NAME OVER:2005/07/01(金) 12:37:31 ID:???
ギャラクシアン^3も。

4 :NAME OVER:2005/07/01(金) 12:43:00 ID:mc4wPu2D
ギャラクシガニも。

5 :NAME OVER:2005/07/01(金) 12:46:14 ID:nFIvvzm4
ギャプラスで最初のステージ、3連射の自機にする方法ってなんだっけ?

6 :NAME OVER:2005/07/01(金) 12:46:41 ID:???
出たーーー!
栄光の800点!!

7 :NAME OVER:2005/07/01(金) 13:45:21 ID:nFIvvzm4
ギャラガはファミコン版の出来がよかったな。よく遊んだよ。
ギャラガ88もPCエンジンでよく遊んだ。

8 :NAME OVER:2005/07/01(金) 16:01:44 ID:48YnMK6z
アタックオブザゾルギアを一人でクリアしちゃったなんて気合の入り過ぎた人いますか?まぁ自分もその一人なんだけど、クリア時点で残シールド15%、スコアは忘れたけど、腕がとても疲れたのは覚えている

9 :NAME OVER:2005/07/01(金) 16:16:45 ID:???
アタックオブザゾルギアって何?

10 :NAME OVER:2005/07/01(金) 17:02:05 ID:48YnMK6z
>>9
ギャラクシアン3 シアター6 アタックオブザゾルギア
プロジェクタースクリーン採用、最大6人同時プレイのガンサイトシューティングゲーム
花博に出てたやつの3作目にあたるかも

11 :NAME OVER:2005/07/01(金) 18:45:31 ID:???
>>5
まず、敵編隊を完全に組ませる。この時、敵を撃ってはいけない。
次に、編隊の最下段の左から2番目のZAKOを撃つとSPフラッグが出るが、取らずにいる。
そして、QUEENが飛んできたところに体当たりすると、変形ファイターになる。
あとはフラッグを忘れずに取るべし。
ちなみに、QUEENの体当たりに一度失敗しても、2度目に飛んできたときに成功すればおk。

12 :NAME OVER:2005/07/01(金) 23:59:07 ID:tfeuPJmx
ギャラクシアンのカセットを挿した状態でリセットを連打すると画面が変わり、「シバの女王」が流れる。

13 :NAME OVER:2005/07/02(土) 00:32:04 ID:9zGhADVX
>>12
2コンのABを押しながらね

14 :NAME OVER:2005/07/02(土) 02:47:51 ID:???
おまいらギャラガ何点とれる?

15 :Kenzoo:2005/07/02(土) 09:52:20 ID:???
ギャラクシアン^3(&スターブレード)あたりはこっちのほうが詳しいよ。

U.G.S.F.シリーズ総合スレッド No.4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100752413/

16 :NAME OVER:2005/07/03(日) 02:21:00 ID:???
>>15
サンキューです。行ってみたら理想の展開でした
それとは関係なく、へたれな自分のハイスコア
ギャラクシアン
20000ぐらい
ギャラガ
180000ぐらい
ギャプラス
330000ぐらい


17 :NAME OVER:2005/07/03(日) 03:45:36 ID:???
稀に見るいいスレタイだ

18 :NAME OVER:2005/07/03(日) 22:49:38 ID:???
>>13
ナウシカも流れたな。

19 :NAME OVER:2005/07/04(月) 10:22:04 ID:Km5Qe7a2
■■■■■■■■■■■■■■■■
■                     ■  違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■                     ■  メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■                     ■
■                     ■  (その仕組みがリンク先に書いてある)
■                     ■
■                     ■  この原理を応用すると、まったく新しい
■                     ■  コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■

20 :NAME OVER:2005/07/04(月) 10:29:39 ID:???
>>13
シバの女王とナウシカ以外の曲名って何なの?もう遠藤に聞くしかない?

21 :NAME OVER:2005/07/04(月) 10:45:00 ID:???
>>20
剣の舞とか。あと知らん

22 :NAME OVER:2005/07/04(月) 14:19:12 ID:???
うむ。

ttp://side-b.jp/gontarou/gaplus/index.html

ttp://homepage2.nifty.com/~kani/gaplus/gaplus.htm

23 :NAME OVER:2005/07/09(土) 05:04:28 ID:+XFIdHye
保守

24 :NAME OVER:2005/07/09(土) 05:08:56 ID:???
我々の負けだガニ。
だからいいこと教えてやるガニ。

25 :NAME OVER:2005/07/09(土) 12:59:01 ID:???
>>24
ズバリ犯人教えて

26 :NAME OVER:2005/07/09(土) 13:58:46 ID:???
犯人はヤス

27 :NAME OVER:2005/07/09(土) 21:25:18 ID:???
     帝
    命 命
米米奔奔奔 奔奔奔米米



     陥

28 :NAME OVER:2005/07/09(土) 22:44:59 ID:d6KUWbqV
ボクはへたくそなので黒いブラスターヘッドを取ったことがいまだに一度もないのです
取るとどうなりますか?

29 :NAME OVER:2005/07/09(土) 23:39:27 ID:tS9xoBK5
黒が出てきてたら俺もとってみたい。

30 :NAME OVER:2005/07/10(日) 00:25:50 ID:???
>28
14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

31 :NAME OVER:2005/07/10(日) 01:26:38 ID:???
ギャラガの北斗七☆

32 :NAME OVER:2005/07/10(日) 11:03:45 ID:5H8W/tFM
あれっ

赤=ファランクス(敵を味方に出来る)
青=ハイパー(速射可能)
緑=サイクロン(捕まえた敵をまとめて撃つと得点が倍々に)
紫=スターダスト(面クリアまで敵が遅くなる)
黒=サイドワインダー(?)

じゃなかったっけ?
ダレカオシエテ

33 :NAME OVER:2005/07/10(日) 11:45:36 ID:???
31面のやつか?

34 :NAME OVER:2005/07/10(日) 12:00:32 ID:5H8W/tFM
たぶんそう。31面でどんなんでたっけ?

35 :NAME OVER:2005/07/10(日) 12:14:10 ID:???
赤 = ファランクス
青 = ハイパー
緑 = サイクロン
紫(ピンク) = エレファント
黄 = スターダスト
青緑 = サイドワインダー

スターダストは敵の弾とかが星になって流れる
サイドワインダーは弾誘導(3発目以外)

31面はハイパーだけど、変身してないと返信する。

36 :NAME OVER:2005/07/10(日) 12:25:03 ID:5H8W/tFM
変身って、3連射できる青い自機になるってこと?

37 :NAME OVER:2005/07/10(日) 15:04:20 ID:???
そうだよ。

38 : ◆icoqebg3Iw :2005/07/10(日) 15:14:14 ID:???
黒背景で黒ブラスターヘッドじゃ見えんがな

39 :NAME OVER:2005/07/10(日) 21:28:24 ID:???
装着すると自機が見えなくなる忍者ブラスターヘッド

40 :NAME OVER:2005/07/10(日) 23:37:20 ID:???
>>32

赤=ファランクス(敵を味方に出来る)
青=ハイパー(速射可能)
緑=サイクロン(捕まえた敵をまとめて撃つと得点が倍々に)
桃=エレファント(敵がぞさる)
黄=サイドワインダー(ショットのX軸が自機に合わせて動く)
青緑=スターダスト(敵弾が一定時間☆になる)






41 :NAME OVER:2005/07/10(日) 23:38:01 ID:???
うわスレ更新してなかった。はずかしー。


42 :NAME OVER:2005/07/10(日) 23:38:57 ID:???
>>35
31面はエレファントだったかと。敵が異常に速い面。


43 :40:2005/07/10(日) 23:41:16 ID:???
おっと、黄と青緑が逆だった。
AANを丸暗記してるとこうなる。


44 :NAME OVER:2005/07/10(日) 23:46:20 ID:5H8W/tFM
素朴な疑問です。

ショットのX軸が自機に合わせて動いたら、かえって使いづらくない?
取らない方がいいもの?

ドラゴンスピリットで首を三つにしない方がいいのと一緒?

45 :NAME OVER:2005/07/10(日) 23:47:31 ID:???
ギャラクシーフォースも仲間に入れてくれ。

46 :NAME OVER:2005/07/10(日) 23:49:24 ID:5H8W/tFM
やらしいホースも入れてくれ。

47 :NAME OVER:2005/07/11(月) 00:09:16 ID:???
>>44のヤロウ
タブー中のタブーに触れやがった

48 :NAME OVER:2005/07/11(月) 12:22:05 ID:???
>44
グラディウス1でレーザー取らない方がいいのと一緒

49 :NAME OVER:2005/07/11(月) 13:15:24 ID:???
>>48
グラディウス1のレーザーは当り判定デカくて便利

50 :NAME OVER:2005/07/11(月) 21:44:42 ID:???
>>48は常にダブルで進むネ申

51 :NAME OVER:2005/07/11(月) 22:31:32 ID:T+tr97je
きやらか 左

52 :NAME OVER:2005/07/12(火) 03:27:26 ID:???
左下が正解

53 :NAME OVER:2005/07/13(水) 00:10:22 ID:???
でも表示は「左」じゃなかったっけ

54 :NAME OVER:2005/07/14(木) 04:50:49 ID:???
>>45
サン電子だから

55 :NAME OVER:2005/07/14(木) 05:31:02 ID:KfD7NE0P
PC版ナムコヒストリーVol.4でたまにやってるよ
ギャラガ88も入っていれば完璧だったのに

56 :NAME OVER:2005/07/14(木) 09:09:55 ID:???
>54
違くないか?

57 :NAME OVER:2005/07/14(木) 10:50:51 ID:???
>>50
そんなの誰でもできるよ

58 :NAME OVER:2005/07/16(土) 21:46:14 ID:???
スペフラって4段目でも出せるんだな。

59 :NAME OVER:2005/07/16(土) 22:22:38 ID:???
出るよん

あと1P側の得点しか見てないから2P側でやると何たら。
昔、なんかの同人誌に2P側使用の永パのやり方が書いてあった記憶

60 :NAME OVER:2005/07/19(火) 11:07:45 ID:???
ほれ。ここでも見れ。 つ>>22

61 :NAME OVER:2005/07/23(土) 10:54:09 ID:6Ij0QJN4
保守

62 :NAME OVER:2005/07/31(日) 17:52:57 ID:RrWyWGOA
懐かし

724 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/07/30(土) 14:22:37 ID:???

ツインファミコン
http://www.rstpc.net/user/sakineko/galaga.mp3

ネオファミ
http://www.rstpc.net/user/sakineko/galaga-neo.mp3

63 :NAME OVER:2005/08/01(月) 09:36:21 ID:Hz9GVP59
>>62

GJ!
いい曲だ。音源がそんなに良くなくても、いい曲はいい曲だ。

64 :NAME OVER:2005/08/02(火) 07:46:53 ID:???
スレ違いだが急にボスコニアンを聞きたくなった。

なんでファミコンに移植されなかったんだろう

65 :NAME OVER:2005/08/02(火) 07:52:54 ID:???
>>64
ボスコニアン★ブラストオフ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1120456917/

66 :NAME OVER:2005/08/02(火) 07:58:37 ID:O3cWKVUm
>>64

ボスコニアンの曲はX68000版がイイよ。オリジナル曲いっぱい入ってて。
っていうか、普通のボスコニアンって、最初のゲーム開始の時くらいしか、
音楽らしい音楽鳴らないような気がする。

67 :NAME OVER:2005/08/03(水) 02:11:51 ID:???
>>64
ラリーXも移植されなかったなぁ。
画面の右半分に表示されるレーダーが、ファミコンで再現できなかったんでは?

68 :67:2005/08/03(水) 02:14:55 ID:???
>>65で紹介されてるスレに答えがあった。スンマセン。


69 :NAME OVER:2005/08/03(水) 22:28:37 ID:???
そのスレ見てないけど、ラスタ分割なら縦割りは無理だろうな。


70 :64:2005/08/04(木) 10:28:53 ID:???
>>65
さんくすこ

71 :NAME OVER:2005/08/20(土) 01:10:27 ID:???
保守する

72 :NAME OVER:2005/08/27(土) 01:07:18 ID:SJa+8q6V
ギャラクシアンは紫のエイリアンが一番やっかいだよね

73 :NAME OVER:2005/09/01(木) 02:22:14 ID:???
ギャラクシアンで地味にうざいのが一番下の段のグリーンだな
あれが編隊の遠いサイドから飛んでくると
そっち側はまず塞がれてしまう
あの飛行経路と弾の撒き方はかなり嫌だ
これにバイオレットやボスの3機編隊が重なると危険

74 :NAME OVER:2005/09/08(木) 00:53:30 ID:w0BWBr3e
ギャラガネタもたのみます。

75 :NAME OVER:2005/09/08(木) 15:23:45 ID:???
コズモギャングは名作

76 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:55:17 ID:5DVnJSv1
やっぱデュアルファイター(って言い方でいいんだっけ)にしないとダメ?
端に追い詰められた時、死にやすいような気がするんだけど。

77 :NAME OVER:2005/09/12(月) 21:41:16 ID:WjUVbx67
キャバクラでついたお姉ちゃんにゲームの話を振ってみた。
バンゲリングベイは知らないが、
ドンキーコングとギャラガは知っているそうだ。

ギャラガは有名だな〜と思った。

78 :NAME OVER:2005/09/12(月) 23:13:45 ID:???
>>77
その勇気には敬服するが、キモオタだと思われただろな…合掌

79 :NAME OVER:2005/09/13(火) 08:46:51 ID:???
>>76
むしろ追い詰められないようにしる。w
ボーナスステージの前の面は簡単になってるから、他の面は無理にデュアルにせず
その面だけデュアルにするようにしてもいいかもね。

>>77
ギャラガは女性にウケがイイらしいね。


80 :NAME OVER:2005/09/13(火) 10:24:26 ID:qQapKFNO
>>79
そんなような気がしますね〜
ギャラガのどのへんが女性にウケるのだろう…


81 :NAME OVER:2005/09/13(火) 11:02:40 ID:JRELJnOu
ギャラガは端に行くと負け。とにかく真ん中に居ようという意識で。

82 :NAME OVER:2005/09/13(火) 19:42:50 ID:???
>>76
上手な人は、ドッキングしなくても
カンストするよ。

83 :NAME OVER:2005/09/14(水) 03:03:32 ID:???
残機1機でキャプチャービームに捕獲されないギリギリで倒すのが真の漢

84 :NAME OVER:2005/09/14(水) 21:02:37 ID:A54x9YV7
ソードm5版のギャラガはキャプチャービームに捕まってくるくる回ってる間、
弾が撃てないんだよ〜

85 :NAME OVER:2005/09/14(水) 21:58:13 ID:???
しかしキャプチャーされている間もちゃんと回転して弾が打てるってのはすごいよね。
普通はそんな面倒なことわざわざしないのに。
この辺の芸の細かさというか、きっちりした仕事が(昔の)NAMCOのいいところ。

>>84
移植する人がその仕様をしらなかったか、あるいは領域が足りなかったんだろうね。

86 :NAME OVER:2005/09/14(水) 22:07:39 ID:???
デュアルファイターの連結部に1DOT当り判定の無い部分が
有るんだけど、これを利用して弾よけした事ある?

87 :NAME OVER:2005/09/14(水) 22:09:36 ID:???
真っ直ぐ落ちてくる敵弾がめったにないから狙うのは無理

88 :NAME OVER:2005/09/15(木) 02:46:34 ID:???
つーことはあの敵弾って横1ドットしか判定ないのか

89 :NAME OVER:2005/09/15(木) 19:07:11 ID:hDQszCuI
ギャラクシアン何面でループするのですか?

90 :NAME OVER:2005/09/16(金) 19:31:54 ID:???
やられたときに一瞬’刀’と表示されるのは、
どれだった?

91 :Kenzoo:2005/09/16(金) 20:49:15 ID:???
>>90
それはボスコニアンの敵キャラ爆発パターンだと思いますが。

92 :NAME OVER:2005/09/16(金) 20:51:52 ID:???
思います「が。」の否定の意味が分からん

93 :NAME OVER:2005/09/16(金) 22:03:24 ID:???
そんなこと言われても困りますが。

94 :NAME OVER:2005/09/16(金) 22:08:21 ID:???
>>92
貴方にはもっと人と話したり文章を読むことをお勧めしたいんですけど。w

95 :NAME OVER:2005/09/16(金) 22:16:11 ID:???
うわ、皮肉の分からない人がいたんです「けど。」

96 :NAME OVER:2005/09/16(金) 22:17:17 ID:???
>>90
それはボスコニアンの敵キャラ爆発パターンですね。

このほうが印象いいね


97 :NAME OVER:2005/09/16(金) 22:21:37 ID:???
>>94
俺、きみよりは友達も知り合いも多いと思うんです「けど。」w

98 :NAME OVER:2005/09/16(金) 22:37:16 ID:???
>>92
悔しいのは判るがいいかげんウザイ。


99 :NAME OVER:2005/09/17(土) 21:58:30 ID:???
>>98
92は言葉遣いに神経質なんだろ。
駅の構内放送にも「違う!危のうございますから、だ!」
とかいちいちツッコんでそう。

100 :NAME OVER:2005/09/19(月) 00:40:08 ID:ftpeTXno
>>89

ギャラクシアンに1周とかあったっけ?
インベーダーみたいに面ごとに下がってきたりしてたっけ?

101 :NAME OVER:2005/09/19(月) 01:47:49 ID:???
ギャプラスは255面突破したら難易度が1面と同じになったぞ。
ギャラ区思案も何面かで、そうなるのかも知れぬ。

102 :NAME OVER:2005/09/24(土) 21:00:13 ID:rdop0qX7
時々でいいからキングアンドバルーンのことも思い出してあげて下さい…。

103 :NAME OVER:2005/09/24(土) 21:25:55 ID:???
MSX版には、2つのverがあり、MSX2で初期verは
遊べないんだな。


104 :NAME OVER:2005/09/24(土) 22:09:48 ID:???
MSX版は昔PCショップでデモしてたのをはじめてみたときは、他のゲームに比べて
SEが派手だと思った印象が。しゃべってたかは覚えてないけど。

105 :NAME OVER:2005/09/25(日) 00:49:29 ID:???
>>102
俺が生まれて初めてプレイしたビデオゲームだ。
小二だった。
永遠にプレイできる唯一のゲームがギャプラスだから、
やっぱり因縁があるのだろうな。

106 :NAME OVER:2005/09/25(日) 21:05:51 ID:???
ギャラガもカンスト後に、エクステンドが有れば
永久ゲームになるんだけどな。

107 :NAME OVER:2005/09/25(日) 21:37:43 ID:OLO+zNjl
どうしてギャラガは敵がギャラガなのに、
ギャラクシアンはプレイヤー側がギャラクシアンなのは何故ですか?


108 :NAME OVER:2005/09/25(日) 22:15:06 ID:???
だれも敵を「エイリアン」と呼んでくれなかったから、
開き直って敵の名前にしたんだよ

109 :NAME OVER:2005/09/25(日) 22:24:17 ID:???
ボスって「ギャルボス」じゃなかったっけ

110 :NAME OVER:2005/09/25(日) 23:04:37 ID:???
それも最初はゲーマーが使った言葉。
ギャラガ以来正式に使われるようになった。

111 :NAME OVER:2005/09/26(月) 13:08:41 ID:???
あれは旗艦だよな。インストがそうだった希ガス。

112 :NAME OVER:2005/09/26(月) 19:39:11 ID:???
エイリアンが残り少なくなった時、旗艦を打ちもらすと
次のステージに出てくるよね。最高で何匹旗艦が並ぶのだろう?


113 :NAME OVER:2005/09/26(月) 20:09:02 ID:???
1匹しか逃げないから最大3匹じゃないの?

114 :112:2005/09/26(月) 20:58:35 ID:???
そうだったのか・・・
俺は、ギャラクシアン・part3みたいに
1列ずら〜っと並ぶのかと期待してた・・・

115 :Kenzoo:2005/09/26(月) 21:31:35 ID:???
>>112
>>113
1機しか逃げないってことはないよ。
旗艦は単体で(レッドエイリアンなしで)出撃させて打ちもらすと逃げるので、2機とも逃げることはある。
で、次の面で並ぶ旗艦は最大4機。
よって3機以上逃がしても意味なし。

116 :NAME OVER:2005/09/27(火) 01:17:02 ID:???
近所の駄菓子屋にはクローンものがあって、
それだと最大8機だったよ。ただし白黒表示だったけど。


117 :NAME OVER:2005/09/27(火) 02:27:57 ID:???
ギャラクシアンは凄く面白いけど
ギャラガはあんまり、だな。
ちなみにスペースインベーダーはクソつまらん。


118 :NAME OVER:2005/09/27(火) 03:17:42 ID:???
それってめちゃくちゃ珍しい意見だな
ギャプラスはどうよ?

119 :NAME OVER:2005/09/27(火) 03:48:50 ID:???
ギャプラスってコナミじゃなかった?
ステージが円筒形になってるヤツだよね?
あれ狙いにくいから連射ゲーになって嫌いだな。


120 :NAME OVER:2005/09/27(火) 08:00:06 ID:???
そりゃジャイラス

121 :NAME OVER:2005/09/27(火) 23:59:09 ID:???
ジャイラスとジャウストって紛らわしいよね

122 :NAME OVER:2005/09/28(水) 01:02:37 ID:???
ジャイストしか知らない。


123 :NAME OVER:2005/09/28(水) 01:24:53 ID:???
ジャミラスも。

124 :NAME OVER:2005/09/28(水) 13:47:45 ID:???
クリアできねー
難しすぎる

125 :NAME OVER:2005/10/03(月) 19:44:16 ID:???
ファミコンでギャラクシアンを初めてプレイした時、
背景や敵が爆発したときの火花がとてもきれいに見えたのを思い出した
ポーズをかけた音の「プゥン、ポォン、パァン、ピィン、ピィン」も


・・・・・・今でもやってます

126 :NAME OVER:2005/10/03(月) 20:34:08 ID:???
裏技でナウシカの音楽が聴けたよね。
あ〜なつかし。

127 :NAME OVER:2005/10/04(火) 21:24:40 ID:???
ギャラガで敵が、弾を撃たなくなるバグがあるよね。
そのバグを理論的に説明キボン。

128 :NAMEOVER :2005/10/06(木) 16:32:53 ID:KLOpVrOl
106>カンスト後?て何万のこといってんの(w)
ちなみに100万すぎたらextendしないけどな、
俺は、1200万くらいならコンスタントにいくが、、、、
256面で終わるverならこれくらいはいくぜ

129 :37歳の中年:2005/10/06(木) 17:51:17 ID:???
ギャプラス、久々にインスコして、しばし遊んでみた。
高校の頃、毎日のように学校帰りにやってた頃の自己記録 120万
7〜8年くらい前(?)にWindows版が出て即座に買ったときのハイスコア80万
今・・・40万orz
(ちなみに、フラッグ表とかは使ってません)

人間、確実に衰えるということが、よーく分かった orz


130 :NAME OVER:2005/10/07(金) 04:00:07 ID:???
ギャプラス俺も買ったよPC版
ムズイね

131 :NAME OVER:2005/10/07(金) 07:19:02 ID:IqdrkQV4
えっ、windowsでギャプラスできるの?

132 :NAME OVER:2005/10/07(金) 14:51:36 ID:???
これのことじゃないかな?

■ナムコヒストリー VOL.4(Windows)
ギャラクシアン、ギャラガ、ギャプラス、ボスコニアン、キング&バルーン、ワープ&ワープ
おまけでスクリーンセーバーや壁紙、オリジナルトレーディングカード等も収録。

133 :37歳の中年:2005/10/07(金) 15:15:51 ID:???
そうそう、↑のこと。
今現在、手に入るのか? 入手困難?

134 :NAME OVER:2005/10/07(金) 23:39:56 ID:???
>>133
年齢のことも有るけど、それより子供の頃の100円の重みを
考えると、集中力が違うから。俺もよくPCで昔のゲームやるけど
つまらないミスをすると、すぐ消してしまう。駄菓子屋で金使って
遊んでたときは、絶対にゲームオーバーまで遊んでたろ?

135 :NAME OVER:2005/10/08(土) 00:58:46 ID:???
>>131
ナムコヒストリーはもう5〜6年前のだから入手困難です
去年ぐらいならネットショッピングで980円で買えたところもあった
収録作品は今は単品で売っているのも多い
ギャプラスも2000円ぐらいであったような気がする

136 :NAME OVER:2005/10/08(土) 01:44:15 ID:???
google駆使して色々手に入れればいいのに

137 :NAME OVER:2005/10/08(土) 02:10:37 ID:???
そういやPC-98で出てたギャプラスは憧れだったなあ。
持ってた人っている?

138 :NAME OVER:2005/10/08(土) 08:38:58 ID:???
>>137
ノシ

ディスプレイ横置きにして壊れるのが恐くてずっと横画面でやってた

139 :NAME OVER:2005/10/08(土) 20:44:46 ID:???
ここにあるギャラモスっていうの面白そう・・・
やったことある人レポ宜しく。
ttp://www.pekpok.co.jp/

140 :NAME OVER:2005/10/09(日) 12:26:10 ID:???
>>139
製品版衝動買いしたけど、
残念ながら、このスレ見てる香具師にオススメできる代物ではないよ。

パワーアップアイテムや拡散ショットとかで
フィーチャ的に差別化を図ろうとしたんだろうけど、
そのせいで「撃ち落す」快感がほぼ皆無。
あと、敵弾が針弾じゃなくて球弾で、しかも背景やアイテムに溶け込んで見辛いのが地味に致命的。
拡散ショット垂れ流ししてたらいつの間にか死んでた、なんてことはしょっちゅう。
結果として、超大味なプレイにしかならん。

このレス書くためにもう一度引っ張り出してプレイしてみたけど、
やっぱり・・・・・・面白くないわ(´・ω・`)

141 :NAME OVER:2005/10/09(日) 22:53:21 ID:BduFVCbV
すいません質問させてください。

ギャラクシアンの隊長機のような敵はあれだけ飛行船なんでしょうか?
それとも他の雑兵と同じようなエイリアンそのものなんでしょうか?

142 :NAME OVER:2005/10/09(日) 23:33:00 ID:???
ガキの頃、友達と「かき氷」と呼んでいた。
ディグダグでそういう連想が浮かんだのです。

143 :NAME OVER:2005/10/10(月) 00:58:29 ID:???
>141
ギャラクシアンの隊長は飛行船という設定のはずなんだけど、ギャラガとか88ではエイリアンみたいな扱いになってますなぁ 俺も知りたい

144 :Kenzoo:2005/10/10(月) 12:30:28 ID:???
>>141
ポスターのイラスト(ファミコン版のパッケージにも使われてる)はグリーンエイリアンだと思われるんだけど、それも「昆虫型の戦闘機」みたいに描かれてる。
だから、そもそも「ああいう形のエイリアン」ってわけじゃないと思うんだけどなぁ。

145 :NAME OVER:2005/10/10(月) 12:46:07 ID:???
その意味ではギャラガが一番曖昧だと思う
イラストが中途半端というか

146 :NAME OVER:2005/10/10(月) 13:14:20 ID:???
折り紙でザコエイリアン作って遊んでた


147 :NAME OVER:2005/10/12(水) 07:39:02 ID:/ZS/oUwJ
ギャラクシアン47面まで行ったよ。
ttp://www.interq.or.jp/power/itachi/up2/src/Jfile1448.jpg

148 :NAME OVER:2005/10/12(水) 10:45:39 ID:???
まさか256+47とかじゃなく、普通の47面を自慢しているんじゃあなかろうな?


149 :NAME OVER:2005/10/12(水) 11:20:43 ID:???
>>148は子育てに向いていない件について。

150 :NAME OVER:2005/10/12(水) 19:19:15 ID:???
>147
消えてる


151 :NAME OVER:2005/10/12(水) 21:33:05 ID:???
すげぇぜ、俺は9面が最高記録だぜ!

152 :NAME OVER:2005/10/14(金) 02:36:02 ID:???
ギャラクシアンのナムコ基板再販汁!

153 :NAME OVER:2005/10/14(金) 19:21:09 ID:WHUTG0WM
俺はコズミックエイリアン派

154 :NAME OVER:2005/10/15(土) 09:36:48 ID:???
>>153
最後のエイリアンデカくなって
「お?どんな攻撃をしてくるんだ!?」
と期待したら、当り判定もデカくなってて激弱だった

155 :NAME OVER:2005/10/17(月) 10:50:55 ID:???
>>154
だが、それがいい。

156 :NAME OVER:2005/10/17(月) 19:33:37 ID:???
護衛が3機のボス編隊が何気に「ギャラクシアンよりすごいだろ!」と言いたげで笑える。
つーか3機倒した後ボス倒すと何点ですか?
成功したこと一度もなし。

157 :NAME OVER:2005/10/28(金) 17:19:29 ID:???
ギャプラスのスペシャルフラッグ出現法則、誰か教えてくれー
一面しか分からん。

158 :NAME OVER:2005/10/28(金) 17:27:52 ID:???
>>157
このスレを先頭から全て一読するべし。
なに157レスしかないんだ、どうって事無いぞ。

159 :157:2005/10/28(金) 23:01:48 ID:???
ありがd 攻略ページが貼られていたとは ハッ(゚Д゚〃)

160 :NAME OVER:2005/11/02(水) 12:32:43 ID:R5nEdYsM
ぎゃら

161 :NAME OVER:2005/11/04(金) 01:15:39 ID:???
パーセクジャンプってどうやるんだっけ?

162 :NAME OVER:2005/11/06(日) 19:38:22 ID:+8UXeeiL
ギャラガ全面クリアやカウンターストップ1000万?
できる香具師ってシングルで戦うんだよね?
まさか合体して攻略?

163 :NAME OVER:2005/11/06(日) 20:42:01 ID:pIkZT3K0
>>162
シングルでボーナスステージは無理でないかい?

164 :NAME OVER:2005/11/06(日) 20:56:40 ID:???
GBのギャラガ&ギャラクシアンが180円でした
買いですか?

165 :NAME OVER:2005/11/06(日) 22:49:08 ID:RjmyH6GM
>>162
ネタか何かか?ツッコんでいいのか?


166 :162:2005/11/07(月) 03:40:31 ID:kxpSwJNz
オレは全面クリアできる人に聞きたいんだよ
ステージ3の事言ってるんじゃないよ

全 面 ク リ ア で き る 人

167 :NAME OVER:2005/11/16(水) 01:48:40 ID:???
ギャラガについて面白い質問がありましたので どうか答えてあげてください。

Some Dreadfully Important Questions
My brain has apparently turned to Swiss Cheese, so rather than try to use it to think any more today, I'm just going to link you to this online version of the arcade classic Galaga and ask you,
while playing the game, to consider the following questions:

1. Did the makers of Galaga actually expect us to believe that outer space is inhabited by bees that shoot rockets from their butts?
2. Given said bees' strategy of attacking only after they'd assembled themselves into ranks while under fire from a hostile craft (meaning, you), don't they kind of deserve to be wiped out?
I mean, at least the Space Invaders arrived in ranks; they didn't wait to get to the battlefield and try to get their act together then.
3. Could we have achieved peace with this space bees simply by finding them some huge, galaxy-spanning space flowers? Did we try looking for space flowers? Did we try hard enough?
So many questions.


168 :NAME OVER:2005/11/16(水) 09:26:20 ID:???
Stupid...

169 :NAME OVER:2005/11/16(水) 09:50:00 ID:???
>>167
Ok, I have no idea...but at least, It's certainly true...


You are noob. :P

170 :NAME OVER:2005/11/16(水) 19:26:11 ID:???
世界各地に中二の香具師がいることがわかる

171 :NAME OVER:2005/11/16(水) 21:53:51 ID:???
Fuck Shit Damn
Shit Fuck Damn


172 :NAME OVER:2005/11/20(日) 18:23:13 ID:???
999950Pts超えると000000ptsに戻るし
(EXTENDも無くなる)
STAGE255クリアで
 STAGE 0 表記後リセットかかつて終了・・・ギャラガ

173 :NAME OVER:2005/11/20(日) 19:11:18 ID:???
すごく調子よければリセットまで頑張って290〜300万くらいかな。>ギャラガ
もちろん弾消し使ってですよ・・・

ギャプラスは勝手に自機が増えてくイメージ。

174 :NAME OVER:2005/12/02(金) 19:46:40 ID:???
ファミコンのギャラガなら
300万くらい逝ったかな。
合体はしないね。

175 :NAME OVER:2005/12/07(水) 10:40:43 ID:+DIlggJI
MSXのギャラガなら終わらない自信あるよ

176 :NAME OVER:2005/12/09(金) 02:03:53 ID:???
ギャプラスなら飽きるまで続けられるかな。

177 :NAME OVER:2005/12/09(金) 05:21:07 ID:???
この間セブンイレブンで昔のナムコのゲームが
おまけで入ってるお菓子あったんだが(菓子がおまけかも
たしか300円くらいでドルアーガとか一本収録されてた
ずいぶんと安売りされてんだな
ギャプラスとかもあると思うから興味のある人はどうぞ

178 :NAME OVER:2005/12/09(金) 07:54:09 ID:???
>>177
あれって全部は収録されてないと思ったけど。
ドルアーガだとフロア限定とか。

179 :NAME OVER:2005/12/09(金) 19:38:46 ID:???
ナムコヒストリーを1〜4を持ってる俺には関係ない話題だ。

180 :NAME OVER:2005/12/10(土) 01:40:23 ID:???
>>177
そのゲーム御菓子の企画の人
ビートマニアの楽曲者の人だ

181 :NAME OVER:2005/12/13(火) 00:24:46 ID:IQsTqjDU
昔20円の駄菓子やでよくあそんだ
最初のころは打ち返し弾のあたりでつまづいてたけどなれると結構いけるのよね
またやりたいわ

182 :NAME OVER:2005/12/13(火) 08:00:28 ID:???
>>180
めがてん?

183 :NAME OVER:2005/12/17(土) 15:34:50 ID:???
>>182
違う
なぐれお
音ゲーやってなきゃ分からんネタだが

184 :名無しさん:2005/12/20(火) 02:40:35 ID:???
まだダレも書かないけど
ギャラクシアンはパートVまであった気がする。
4(W】って存在しなかった気がするけど
連射できるようになったVが実質の4かもな

Vは、ミサイルとマイシップの動きが
パート1並の奴と、連射、光速移動バージョンがあった

旗艦がレッドエイリアン一列に並んで
波状攻撃しかけてくる様は、こんなのできるかーと
誰しもが思ったろうけど、

連射バージョンで光速移動が可能になったときは
なんとか撃破できることを知ったときは愉しいゲームだよね
このコピー基板も多かったよなあ


185 :NAME OVER:2005/12/20(火) 08:27:36 ID:???
>>184
パートII,III自体、不正改造だったはずだが。

186 :NAME OVER :2005/12/20(火) 10:25:35 ID:???
>>185
へえ、ナムコの名前が入っているから
てっきり、今まで、正規品だと思ってたよ
でも、これはこれで面白かった

スト2ターボなんか不正基板から
商品にもなったパターンもあったな

ギャラクシアンは
マイシップとキャラが違うバージョンとか
モノクロでスローモーションになる奴とか
コピー基板もたくさん存在したよなあ
レッドエイリアン一列攻撃は
ゲームセンター嵐のシーンを髣髴させて
当時興奮したよ

ゲーム名が違っているバージョンは色々あるよね
ギャラクティカ、スペシアン、でも見た目は同じ
ちゃっかりナムコの名前が入っていたり(苦笑


187 :NAME OVER:2005/12/20(火) 19:08:15 ID:xaJB5+Wg
くじ付きギャラクシアン見たこと有ります。ジュースの機械で的みたいなのが付いたのと同じような

188 :NAME OVER:2005/12/23(金) 07:29:05 ID:???
>>186
>スト2ターボなんか不正基板から
>商品にもなったパターンもあったな

何ゆーてんの?

189 :NAME OVER:2005/12/28(水) 11:05:03 ID:???
クソ速い動作の改造品が出回ってから
カプコンが直々にターボ作ったって事じゃねえの

190 :NAME OVER:2006/01/05(木) 14:54:44 ID:pHH9M4Th
ギャラボスage

191 :NAME OVER:2006/01/05(木) 15:53:48 ID:???
ギャルボスでは?

192 :NAME OVER:2006/01/06(金) 21:11:46 ID:???
コギャルボス

193 :NAME OVER:2006/01/16(月) 18:29:02 ID:???
ギャラガのスタートファンファーレを駅の発車ベルとか
G-1で使ってくれないかな

194 :NAME OVER:2006/01/20(金) 01:53:12 ID:???
ギャプラスのエクステンド音は最高。

195 :NAME OVER:2006/01/22(日) 04:57:14 ID:???
昔はハック、コピーが横行してたからな
関係ないがストU´ハックの『降龍』 はブッ飛び具合に感動した

196 :NAME OVER:2006/01/22(日) 23:02:25 ID:???
>>194
なんか、GETしたっ!!ていう感じの効果音だよな。
財布を拾うとこの音が、俺の脳内に響き渡るwwww

197 :NAME OVER:2006/01/23(月) 00:23:34 ID:???
>>194
実はスーパーマリオの1UP音と、旋律がほとんど同じだったりする。


198 :NAME OVER:2006/01/24(火) 13:55:26 ID:???
98版ギャプラスはだめ

199 :NAME OVER:2006/01/24(火) 22:47:29 ID:???
ナムコミュージアムVol2のギャプラスもクソ。

200 :NAME OVER:2006/01/24(火) 23:35:55 ID:???
なんでwwww
おもしろいよwwww




なんか違いがあるの?

201 :NAME OVER:2006/01/25(水) 07:06:09 ID:???
Namco historyのはいいと思うけどどう?

202 :NAME OVER:2006/01/25(水) 08:35:13 ID:???
98版は背景逆流面でも敵が体当たりしてこない

203 :NAME OVER:2006/01/27(金) 06:51:03 ID:nF2LFjmt
プレステのは、そのまんまフラッグ表使えるのだろうか

204 :NAME OVER:2006/01/27(金) 12:07:57 ID:???
へ〜、当時のものを完全移植してるわけじゃないんだ。
知らなかった。

205 :NAME OVER:2006/01/27(金) 14:15:06 ID:???
>>180
今更だが、あれ、打ち返し弾っていうのか
ガキの頃は、みんなウンコって言ってた

206 :NAME OVER:2006/01/28(土) 03:55:05 ID:???
打ち返しって、ビーンカード?
ビーンカードよりスターフラッシュが嫌い。

207 :NAME OVER:2006/01/30(月) 20:41:23 ID:???
ハエ取り紙みたいな奴を取った時にスターフラッシュが出てくると
処理落ちして捕まえた敵がどんどん逃げる。
PS版は逃げないので感激したっけ。

208 :NAME OVER:2006/01/30(月) 20:54:11 ID:???
( ○'ー')つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー

209 :NAME OVER:2006/02/04(土) 11:34:12 ID:???
レトロゲーが置いてあるゲーセンでギャプラスやってる人が居て
そこでスペシャルフラッグの位置とか覚えててさ、毎回の面で出してて
余裕で200万点とか突破してて「すげええええええ」って思った事があるが。

このスレではその程度は常識なのかなあ?

210 :NAME OVER:2006/02/04(土) 13:41:57 ID:???
スペシャルフラッグは割と覚えてるかも。

211 :NAME OVER:2006/02/04(土) 16:39:57 ID:???
>>209
小3の時には1000万点出してた俺。


212 :NAME OVER:2006/02/09(木) 10:47:43 ID:???
俺はフラッグ狙わないほうがス長生きできる。

213 :NAME OVER:2006/02/09(木) 20:11:52 ID:???
パーツをひたすら集めて増やす。

214 :NAME OVER:2006/02/13(月) 15:10:37 ID:???
久しぶりにやったら、PARSEC 14で終わった。。
しかし、よくエクステンドするゲームだね。

215 :NAME OVER:2006/02/13(月) 15:34:57 ID:MYTiXhkE
 

216 :212:2006/02/13(月) 17:24:09 ID:???
ス長生き
どんなタイプミスだよ俺!

217 :NAME OVER:2006/02/16(木) 07:29:55 ID:cG/QokW/
トリノ五輪のロゴがギャラガの自機にしか見えないんだがどうよ

218 :NAME OVER:2006/02/16(木) 10:44:15 ID:???
>>18
見てて猛烈に懐かしい気持ちになった
俺が小学生の頃、地元のイトーヨーカドーで何故かゲーセンじゃないフロアに一台だけひっそりと置いてあったんだよ
インストみたらギャラクシアンIIIと書いてあったのは強烈に覚えてる
え?IIIって何?しらねーよこんなの?と思いつつも、ふとゲームセンター嵐のギャラクシアンの章が蘇った
まさかねと思いつつプレイしたら
横一列攻撃 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
以降恐らく半年、それ以上のこづかいはそれに注ぎ込んだと思う
正規のアンより、こっちのアンのほうが強烈過ぎて正規のアンがつまらなく感じることもしばしばある
確か嵐ではビームも桂馬みたいな動きで曲がるバージョンも描いてあったような気がする

219 :NAME OVER:2006/02/21(火) 21:44:49 ID:???
>ビームも桂馬みたいな動きで曲がるバージョンも描いてあったような気がする
part2かな?

220 :オッサン:2006/02/22(水) 03:25:27 ID:???
ギャプラス早すぎ
ふざけるな

221 :NAME OVER:2006/02/22(水) 21:14:09 ID:???
逆切れテラワロス
てめぇが鈍いんだろw

222 :NAME OVER:2006/02/23(木) 00:12:59 ID:???
ギャプラスの何が速すぎるのだろう

223 :NAME OVER:2006/02/23(木) 00:25:57 ID:???
31面は万人が「えー」と思うぐらい速いと思う。


224 :NAME OVER:2006/02/23(木) 00:44:16 ID:???
素人じゃあるまいし
31面まで進む腕があるなら文句言わず切り抜けろよ


225 :NAME OVER:2006/02/23(木) 09:40:54 ID:???
31面のブラスターヘッドってなに?
変形できるやつだっけ?

226 :NAME OVER:2006/02/23(木) 21:38:47 ID:???
>>217
奇遇だな

227 :NAME OVER:2006/02/24(金) 06:46:41 ID:o0yHdtbm
>>225変形付きのスロー

228 :NAME OVER:2006/02/24(金) 09:30:13 ID:???
ナムコ社内用語で、

処理落ち=ぞうさん

なのでエレファントという名前になった。


229 :NAME OVER:2006/02/24(金) 22:23:07 ID:???
へぇ〜そうなんだ。じゃファランクスは何だろ?

230 :NAME OVER:2006/02/25(土) 00:06:02 ID:???
ナムコ社内用語で、

花いちもんめ=ファランクス

231 :NAME OVER:2006/02/25(土) 19:58:23 ID:BYqKMjyE
16などと31、46のは名前違うのでしょうか?
あと誘導できるヤツの名前分かりますか?

232 :NAME OVER:2006/02/25(土) 20:27:43 ID:???
>>231
全部エレファント
誘導できるのはサイドワインダー


233 :NAME OVER:2006/02/25(土) 20:44:23 ID:???
ていうか>>30-39
どいつもこいつも微妙に間違っているのが微笑ましい。
あと「ぞさる」。



234 :NAME OVER:2006/02/25(土) 21:04:31 ID:3H7lUGq8


235 :NAME OVER:2006/03/04(土) 02:38:14 ID:???
さすがにこのスレにはエロゲ化の話はこないな。


236 :NAME OVER:2006/03/04(土) 04:41:27 ID:9IZ3syoG
GBAでなんか出た?

237 :NAME OVER:2006/03/14(火) 07:14:49 ID:???
保守

238 :NAME OVER:2006/03/22(水) 16:04:42 ID:SECmAmcD
毎面でSP取って200万て(W)へたすぎ

239 :NAME OVER:2006/03/22(水) 16:50:23 ID:???
こんなところくるのはいい年した人間なんだから
マターリしようぜ。
ガキじゃないんだからそんな煽るなよ・・・

240 :NAME OVER:2006/03/23(木) 00:42:51 ID:???
いや、でも各面でスペシャルフラッグ出して、200万は低くないか?

241 :NAME OVER:2006/03/23(木) 06:47:01 ID:AbT5945W
配達先で子供さんがDSか何かの携帯ゲームしていました。
ここまでは今は当たり前な風景なんですが、音がいかにもギャラガしてますよ〜て感じでしたよ
今の子供もやるんだなと改めて感心?しました

242 :NAME OVER:2006/03/24(金) 13:09:55 ID:???
ようするに 俺様は上手いからもっと高得点出せるぜーすげーだろー と。

>>209のことだよな?
200万突破してた と書いてるけど そこで終わった とは書いてないぞ。

243 :NAME OVER:2006/03/24(金) 14:38:37 ID:???
ボーナスは全部最大で取ったとして、
何面ぐらいで200万行くんだっけ?
99面は超えた気がするから、1時間以上はかかるな。

まあ、全部スペシャルフラッグ取るのは凄いよ。

244 :NAME OVER:2006/03/24(金) 18:31:22 ID:???
サイクロン面でバグ使えば楽勝でしょう。

245 :NAME OVER:2006/03/24(金) 22:50:55 ID:???
点稼げるバグなってあったのか。。

246 :NAME OVER:2006/03/25(土) 12:05:48 ID:???
稼げるてゆうか永パだよ

247 :NAME OVER:2006/03/31(金) 03:31:51 ID:???
ナムコ無くなっちゃったね…

248 :NAME OVER:2006/04/06(木) 00:13:42 ID:???
>>247
知らなかったんで調べてみた。
信じられん…

249 : :2006/04/09(日) 14:48:48 ID:19lzvIyw


250 :NAME OVER:2006/04/17(月) 08:48:03 ID:???
ギャラクシアンはどうやら100面で一周するみたいだな。
まあ表示上だけで難易度は変わってないようだけど。

251 :NAME OVER:2006/04/24(月) 23:45:54 ID:???
>>250
48面では?

252 :NAME OVER:2006/04/26(水) 01:53:02 ID:???
そうなの?FC版でやった限りでは100面で一周してたけど。
違うバージョンもあるのかな。

253 :NAME OVER:2006/04/26(水) 19:08:51 ID:???
アーケード版
面クリアするごとに旗が増えていくが、48面まで。
49面以降は48面の表示がずーっと続く。

254 :NAME OVER:2006/05/07(日) 18:55:19 ID:Ba1pa5d5
ギャプラスの表ください

255 :NAME OVER:2006/05/07(日) 22:30:47 ID:???
>>254
1.ヤフオクでオールアバウトナムコを購入する
2.60ページの表はかなり間違っているので、全面修正する
3.GETだぜ。おめでとう

256 :NAME OVER:2006/05/07(日) 22:51:35 ID:???
>>254
このスレの>>22あたりを参照。

257 :NAME OVER:2006/05/10(水) 15:13:30 ID:???
閉鎖やら移転やらしているようなので貼りなおし

ギャラガ
http://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/galaga/galaga.html
ギャプラス
http://kani.ninpou.jp/gaplus/gaplus.htm

258 :NAME OVER:2006/05/10(水) 21:10:30 ID:???
http://r.pic.to/3v1k6
久しぶりに渋谷会館でミュージアムをやりました。
415020点は自己新記録です。
32面以降があればなぁ・・・。

259 :NAME OVER:2006/05/15(月) 00:06:40 ID:???
age

260 :NAME OVER:2006/05/15(月) 11:46:13 ID:???
ギャラガで、アーケード版の移植度が一番高いやつはどれ(GBA,PS,etc....)ですか?
できれば、DSでやりたいのでそうなると、GBA版の移植度が気になります。よろしく
おねがいします


261 :NAME OVER:2006/05/15(月) 19:39:31 ID:???
金のない厨房時代は永パばっかりやってごめんなさい、
4時間も延々プレイしてユニーの屋上のおっちゃんゴメン。
2Pプレイでスタートしてすぐに自爆を交互に繰り返して
2P最後の一機にてスペシャルフラグ固定完了ってヤツね。
1面だけをクリアしないで延々1万点ごとにでるパーツを取って
残機増やして十分たまったら10面、20面のサイクロン面だけ
繰り返して点数効率上げる。やべ、久しぶりにやりたくなってきたww


262 :NAME OVER:2006/05/16(火) 02:18:40 ID:???
いくら移植度が高くても携帯機じゃ微妙じゃないのかしら

263 :NAME OVER:2006/05/16(火) 11:45:52 ID:???
>>261
・・・楽しいかそれ?

264 :NAME OVER:2006/05/16(火) 17:12:42 ID:???
携帯機のは移植度低いのですか?

265 :NAME OVER:2006/05/16(火) 17:23:16 ID:???
高くてもプレイしにくいということですよ

266 :NAME OVER:2006/05/19(金) 23:51:52 ID:???
オレの前使ってた携帯にダライアス入ってたが、

あのキーでどないせーちゅーんじゃw

267 :NAME OVER:2006/05/21(日) 04:55:46 ID:???
そこで携帯機にアーケードスティックですよ

268 :NAME OVER:2006/05/21(日) 05:01:30 ID:???
なんか本末転倒だな

269 :NAME OVER:2006/05/21(日) 14:44:27 ID:???
ギャラクシップにのって宇宙旅行したい

270 :16:2006/05/21(日) 16:22:48 ID:???
>>263
カネはないが時間はあったんで。
いかん、100万点いけない。80万くらいでおわっる・・・・・・。

271 :NAME OVER:2006/05/21(日) 16:32:04 ID:???
今でも普通にやっても100万くらいならいくな。
後半さすがにつかれてくるんだよなー。
そして残機をつぶしながら進む感じになっちまう

272 :NAME OVER:2006/05/22(月) 00:52:31 ID:???
ギャラクシアンのBGの星ってLFSR使って実現してたんだな。

273 :Name Over:2006/06/05(月) 23:26:20 ID:ou9X7yyS
すいません、ギャプラスは持ってないです。

274 :NAME OVER:2006/06/06(火) 18:43:44 ID:qrWqQIB3
>>273

275 :NAME OVER:2006/06/06(火) 18:44:45 ID:qrWqQIB3
>>273
とりあえずナムコミュージアムからはじめませう

276 :NAME OVER:2006/06/19(月) 12:18:06 ID:???
Let's TVプレイ CLASSIC
http://watch.impress.co.jp/Game/docs/20060615/toy222.htm

●「NAMCO NOSTALGIA2」
収録タイトル
 「ドラゴンバスター」
 「ギャプラス」
 「ドラゴン バスターハンドレット」
 「ギャプラス ファランクス」

277 :NAME OVER:2006/07/03(月) 23:47:34 ID:???
昔を思い出して無性にギャプラスをやりたくなって来たんだが、
家でやるにはどれがオススメ?

278 :NAME OVER:2006/07/03(月) 23:52:32 ID:???
基盤

279 :NAME OVER:2006/07/03(月) 23:58:20 ID:???
PC-98

280 :NAME OVER:2006/07/03(月) 23:58:45 ID:???
俺はナムコヒストリー版だけど、わざわざ回転できるモニター選んで
フルスクリーンで楽しんでるよ。


281 :NAME OVER:2006/07/04(火) 00:55:33 ID:???
Playstation

282 :NAME OVER:2006/07/11(火) 20:15:00 ID:80bUyr9t
おちたらシューティング板で

283 :NAME OVER:2006/07/13(木) 20:28:51 ID:???
最近の弾幕シューティングとギャラクシアンシリーズはまったくの別物じゃないか?

284 :NAME OVER:2006/07/13(木) 23:27:40 ID:???
このソフトの名前がわかりましたらレスください!!!

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1152799361/4n-

285 :NAME OVER:2006/07/16(日) 14:39:51 ID:???
>>284
ニュージーランドストーリーのおまる風船に乗ったペンギンじゃね?


286 :NAME OVER:2006/07/20(木) 14:34:39 ID:???
地味ながらもツボを押さえた演出、わかりやすいゲーム性
達成感を満たしてくれるファンファーレ
ギャラ8は誰でも楽しめるシューティングの最高峰だと思う

今考えるとグラディウスの時点で既に
ゲームが人を選ぶようになってた気がする
まして弾幕シューティングなどはもうね・・
今のシューティグはどんなものか知らんが
俺はTATUJlNでもうシューティグは投げてた
おもろい、確かにおもろいが歳を取ると
どうも情熱が続かない

シューティングを楽しむためにスキルを磨くのがとても疲れる
昔はそれが楽しかったのにな ('A`)
つかギャラガ全シリーズクラシックで出そうぜ
万人が楽しめるからな


287 :NAME OVER:2006/07/20(木) 21:53:02 ID:9/m/gRHR
ギャプラスの永久パターンご教授下してくさい。

288 :NAME OVER:2006/07/20(木) 22:01:06 ID:???
だが断る

289 :NAME OVER:2006/07/20(木) 23:13:18 ID:???
>>287
敵にやられずに、ひたすらクリアし続ける

290 :NAME OVER:2006/07/29(土) 08:02:19 ID:Q4iv7xVO
http://www.xbox.com/ja-jp/games/g/galagalivearcadexbox360/

291 :NAME OVER:2006/07/29(土) 08:47:32 ID:???
なんだギャラクシアンはインベーダーのパクリって
言ってたやつは来てないのか、まあ平和でよろしい。

292 :NAME OVER:2006/07/31(月) 18:59:28 ID:???
>>290
これってちゃんとアーケード準拠?

293 :NAME OVER:2006/07/31(月) 19:00:53 ID:???
NO

294 :NAME OVER:2006/07/31(月) 22:28:41 ID:???
720p対応って書いてあるけど、嬉しいんだろうか。。

HIGH SCOREが中途半端だね。
確か、電源入れたときは20000点だった気がする。

295 :NAME OVER:2006/07/31(月) 23:32:12 ID:???
今時のゲーム機でギャラガて。
タバコ吸うのに火力発電所稼動させるようなもんだな。

296 :NAME OVER:2006/07/31(月) 23:55:47 ID:???
>>295
いやそのりくつはおかしい

297 :NAME OVER:2006/08/02(水) 16:27:00 ID:6QunyRal
アリの巣コロリってあるじゃん。
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。
毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。

このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。 
信じるか信じないかはあなた次第です。

298 :NAME OVER:2006/08/02(水) 20:13:54 ID:???
>>295
タバコ吸うのに、くまぇりに火をつけてもらいたいが。

299 :NAME OVER:2006/08/10(木) 21:17:41 ID:LxlNT53e
簡単にお金稼ぎ!!!

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300 :NAME OVER:2006/09/02(土) 19:27:07 ID:81k/Gxw3
ギャプラスって今ケータイで出来るの?
PCでもやりたい。

301 :NAME OVER:2006/09/03(日) 23:25:24 ID:???
ナムコヒストリーは最近のPCとOSでも動くのかな?

302 :NAME OVER:2006/09/12(火) 08:29:33 ID:fUOvbaH3
>>12
2コンのAB+リセット連打で音楽が鳴る条件を解析してみた。

電源投入後、アドレス0115hの値は0。
ここには、リセットが一回押される度に1が加算される。
このアドレスの値が2Cの時、リセットを押すと2Dになり、0にクリアされる。
が、ここで2コンのABを押してリセットをかけると2Eになり、ナウシカになる。
なので、正しい出し方は45回リセットを押した後、
46回目を2コンAB押しでリセット、となる。


この技に関しては遠藤様が、"当時ギャラクシアンを作った
プログラマ達の練習で作った部分"とおっしゃいました。
他の曲名は不明。

303 :NAME OVER:2006/09/12(火) 16:42:48 ID:DpYJSsgY
コズモギャングザビデオは仲間に入れてもらえないの?

304 :NAME OVER:2006/09/13(水) 00:06:11 ID:???
いいんじゃね?

305 :NAME OVER:2006/09/13(水) 13:45:30 ID:oWOw3oUW
>>303
コズモはギャラシリーズとは世界観違うしノリが軽いからダメだろ。
コズモは別スレ立てたら?

306 :NAME OVER:2006/09/13(水) 21:29:54 ID:???
>>301
XPでは動作しない。

307 :NAME OVER:2006/09/14(木) 01:22:17 ID:???
固定画面シューティングスレ立てるか。

308 :NAME OVER:2006/09/14(木) 19:40:46 ID:???
>>306
ナムコヒストリー、うちのXP上でちゃんと動いとるが。

309 :NAME OVER:2006/09/15(金) 11:02:51 ID:???
>>308
互換性設定だけでOK?

>>306
互換性設定した上での話?


310 :308:2006/09/15(金) 20:58:44 ID:???
互換性設定ってなんだっけ?
特に何も考えずに、インスコして何も問題なかったんだが・・・

311 :NAME OVER:2006/09/17(日) 21:28:34 ID:g4FZWkU/
>>302
>当時ギャラクシアンを作ったプログラマ達

その俺が来ましたよ
マスクロムが日立か三菱かで異なります(笑)

312 :302:2006/09/17(日) 22:15:04 ID:hTDrG546
>>311
どうも。
マスクROMが違うと、出る条件が変わる、ということですか?
ギャラクシアンのROMの中身は見てないので、何とも言えんです。

あと、もし曲名が分かれば、お願いいたします。

313 :311:2006/09/17(日) 22:45:01 ID:g4FZWkU/
「シバの女王」だったかな

CGROM側のマスタ提出時期が10日くらい違ったので、
片方に曲を追加しますた、PG側に変更はありません。

遠藤が言ったテストとか練習というのはガセです。
漏れが意図的に仕込んだのです。
当時20歳だったので若気の至りですな。

314 :302:2006/09/18(月) 02:21:19 ID:UQ0Oa7Um
おぉ、なるほど、ありがとうございます。

この、"曲が鳴るルーチン"を追加した意図というのは、何かありますか?
通常プレイでは絶対に出現しないので…。

また、シバの女王は著作権的に問題ありませんが、
某映画の曲はノリで入れてしまったのでしょうか?
もしくは他の誰かが勝手に、とか…。

315 :NAME OVER:2006/09/18(月) 04:14:07 ID:???
なにげにすごいかいわがくりひろげられてる

316 :302:2006/09/18(月) 06:50:44 ID:UQ0Oa7Um
RAMアドレス 0105hから、
HARU**** U******(*は伏せ字)
という名前を発見しましたが、…もしかして…。

317 :NAME OVER:2006/09/18(月) 07:14:59 ID:???
まずいな。俺のプログラムも、
RAM揮発チェックに「Blossom」「Bubbles」「Buttercup」とか使ってるわ。

318 :311:2006/09/18(月) 08:47:26 ID:???
意図的に入れたのはね、ファミコンの解析を任されたんだ。
別にギャラクシアンを売る目的で作った訳じゃなく
解析の進捗が他人に理解し易いから同時に何か作れと指示された
本当はKONAMIのガッタンゴットンを作りたかったが
当社のにしてくれと頼まれたので仕方なくね。
なのに何の相談もなく突然「売る」といい始めた。
製品にする覚悟の無い状態のモノを売ると言われ唖然とした訳ね
それで意図的に仕込んだ。
家庭のユーザーが一体何をするか試したかった、最初はリセット10回と
単純なものだったんだ、けど社内で出てしまったんで多少複雑にした。

319 :311:2006/09/18(月) 08:56:29 ID:???
入社3ヶ月の試用期間だったんで、著作問題は意識していたものの
当時雑誌など無い状態で、「出現しますた」とのフィードバックは
ネットに頼るしかない、よって誰でも簡単に理解できる曲を選んだ。
本当はもっと何か仕出かしたかった一方で貧乏性もあり8KBに納
めたかったから音楽データをCG側に入れた。

320 :311:2006/09/18(月) 08:59:18 ID:???
>316
おほっ、漏れのフルネームが・・・ 入ってましたか。


321 :302:2006/09/18(月) 17:16:59 ID:UQ0Oa7Um
そういう経緯があったのですか。
ネームは偶然発見しました。
個人的に、ギャラクシアンの大きな謎が解けてよかったです。

ギャラクシアンはナムコの第一作目の作品となり、
二、三作目と続くわけですが、何か作品に関する裏話はありますか?
(ラリーXやギャプラスをファミコンに移植しようという案があったがポシャった、等)

322 :311:2006/09/18(月) 19:10:00 ID:???
作品というよりは、マムコの面白話は一杯ありますが、
スレ違いですしMixiとかに誘って頂ければ色々と暴露できますけどね。

ひとつ、マムコのDISKSYSTEMは変わった起動方法を使っています。
解析してみて下さい。

323 :311:2006/09/18(月) 19:34:47 ID:???
MOTOSというゲームのタイトルは、
新入社員5人の頭文字を並べただけってのは知られてますか?

324 :MOTOSのポスターを壁紙にしてる人:2006/09/18(月) 19:53:52 ID:???
>>323
ええ、それはわりと有名かと。
#MOTOS自体、当時X68000にしか移植されていないので知名度が低いという問題はさて置き。

325 :NAME OVER:2006/09/18(月) 21:22:08 ID:???
>>322
裏ドルアーガで、いまだにちゃんと判明していない宝の出し方があるんだけど…裏22Fとか49Fとか。


326 :NAME OVER:2006/09/18(月) 21:23:07 ID:???
いてもたってもいられず、記念パピコ
ギャラクシアンの音、ゲーム中のと裏技とで、違うプログラムで
鳴っててウケましたw 
311さん、昔某社で他社の音ドライバを改良してもらった者です
その節はありがとうございました あの後すぐに某社をやめ、
今はフリーで食ってます 機会があったらまたお話したいです
このスレで色々語ってください

327 :311:2006/09/18(月) 22:33:24 ID:???
>>326
あ、ご無沙汰してます。
ハチ公社ではお世話になりました。
↓捨てアドです連絡してね
abarenbotengu@yahoo.co.jp
ここで語るですかw

マムコの話を聞きたければ
ttp://www.t3.rim.or.jp/~omorita/
に参加したほうがハヤスな。
マムコゲームスクール卒業生の集いでふ。
漏れは参加したこと無いですが。

>>325
FC版のドルアーガはY氏が造ったものだと思いますが、
デバッグの際に紙は渡されたけど、覚えちゃいないっすよ。

328 :NAME OVER:2006/09/18(月) 22:48:01 ID:???
なんかすごい事になってきそうな予感…
とか言いつつ、今日FCギャラクシアンを中古で買った漏れも記念パピコ

329 :NAME OVER:2006/09/19(火) 01:18:43 ID:???
>>313
や、それ、ガセっつうか、
わざとじゃないことにしとけば角が立たないだろうって、
気を遣ったんじゃないの?

>>317
俺は
「YUMIKO TAKAHASHI "PEACE BOMBER" NOW ON SALE」
って書いたさ。

330 :NAME OVER:2006/09/19(火) 02:09:42 ID:???
良く語られるエピソードな割に未だに信じられないんですけど、
本当にリリース直前にワークのメモリが1/4とかになったりするもんですか?
しかも天下のナムコ様に報告もなく。
…にしては、溶χ道※記ちゃんとしてましたけど。

331 :NAME OVER:2006/09/19(火) 09:21:21 ID:???
>>330
直前じゃないけど、ソフト担当の先輩に土下座して、CPU内蔵メモリ半減品に替えさせてもらったことがある。

332 :302:2006/09/19(火) 18:03:39 ID:yCtb8AZN
>>311
そうですね、"ギャ"シリーズスレでしたね。
mixiは登録だけしてある状態なので、
準備が整い次第、連絡させていただきます。

私の個人的な解析話にお付き合いいただいてありがとうございました。

333 :311:2006/09/19(火) 19:37:40 ID:???
>>330
あ、それは開発をハドが行って実機をNECが造ったんでね。
それまで開発機=実機だと思い込んで開発してました。
特に実機に関してのアナウンスが何も無かったので・・・
開発もFCのパッドを繋いでやってたし。
開発から暫く経過して、ハド及びNECからはアナウンスの
無いまま実機の発売日となり、実機とパルチタップを
自ら百貨店で買った次第。
で、念の為にバラしてみたらナントRAMが開発機の1/4だった。
ゲームの基幹部分のタスクスイッチャ等RAMの積載量に応じて
設計していたし、画面の外でも敵を生かしたままでも処理に余裕が
あったのでマップ全体をROMからLZSSでバックタスクで展開
する様な構成にしていたら、システムの根底から再設計する羽目に。
流石にキレましたナ。

>>329
ま、そうかも、ってか
1年程経ってから徳間書店がクレームをつけてきやした。
それに対しての言い訳は
「実はROMライターに他のゲームのデータが残っていまして、
たまたまギャラを焼いた際にデータが入り混じった状態で焼けたんです
そしてあの様な結果になった、悪意は無かったのです」だったな。

まぁ、”ギャ”スレなんで、また後ほど。ノシ

334 :NAME OVER:2006/10/27(金) 18:20:20 ID:???
gya

335 :NAME OVER:2006/11/04(土) 23:24:47 ID:???
ポール・モーリアが死んだな。あの不気味な「シバの女王」の奏でが懐かしい


336 :NAME OVER:2006/11/07(火) 23:20:55 ID:???
>>335
同じ事考えたやつがいたか。。

337 :NAME OVER:2006/11/18(土) 10:17:18 ID:???
ギャラガも、ギャプラスも曲が良いね。

338 :NAME OVER:2006/12/08(金) 10:41:30 ID:Ltjql1l9
ギャプラス
ゲーセンを貸し切って、カンストを目指した椰子らがいる
ある意味ゼビウスに匹敵するすばらしいSTGでしね

339 :NAME OVER:2006/12/09(土) 15:51:31 ID:???
>>338
高田馬場のことなら全然借り切ってませんし、みんなもっと詳細を知ってます。

340 :NAME OVER:2006/12/09(土) 18:20:36 ID:???
> みんなもっと詳細を知ってます。

kwsk


341 :NAME OVER:2006/12/09(土) 21:37:50 ID:???
>>340
ttp://members.jcom.home.ne.jp/160bpm/games80/'80s_games.htm

342 :NAME OVER:2006/12/09(土) 22:08:17 ID:???
>>341
thx
泣いた

343 :NAME OVER:2006/12/10(日) 17:52:13 ID:???
>>341
全米が泣いた

344 :age:2006/12/14(木) 12:50:24 ID:???
ギャラガ
http://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/galaga/galaga.html
ギャプラス
http://kani.ninpou.jp/gaplus/gaplus.htm

だれかギャラクシアンのサイト知らない?

345 :NAME OVER:2006/12/15(金) 00:30:52 ID:???
>>341
すげえ・・・映画化決定。

346 :NAME OVER:2007/01/09(火) 01:41:19 ID:???
ギャラクシアン
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9949/0023.html

347 :NAME OVER:2007/01/09(火) 23:37:14 ID:GVA5OXXL
ギャラガのゲーム終了時に出る攻撃成功率どれくらいだった?
あんま覚えてないけど自分は80%くらいだった様に思う

348 :NAME OVER:2007/01/19(金) 21:46:08 ID:R3IcgKly

  終終終    終  終  終終終    終終終    終  終  終終終
  終    終  終  終  終        終    終  終  終  終
  終    終  終  終  終        終    終  終  終  終
  終終終      終    終終終    終終終      終    終終終
  終    終    終    終        終    終    終    終
  終    終    終    終        終    終    終    終
  終終終      終    終終終    終終終      終    終終終

349 :NAME OVER:2007/02/16(金) 02:24:41 ID:???
FCのギャラクシアン
プラスチックケースと説明書ありってレア?
欲しいのに見っからない。あとディグダグのケース+説明書とか

350 :NAME OVER:2007/02/19(月) 22:23:03 ID:???
http://www.famitsu.com/game/news/2007/02/19/103,1171883889,67343,0,0.html

351 :NAME OVER:2007/03/06(火) 10:35:41 ID:85e4Cp7e
たまにしかやらなくなったギャプだが、固定画面の中のスピード感は今でもそそる

352 :NAME OVER:2007/03/06(火) 11:25:14 ID:???
ギャラクシガニで実際に5万点とってみたヤシ挙手



353 :NAME OVER:2007/03/21(水) 14:04:54 ID:RN6tjPYT
WiiのVCでギャラガとギャラガ88を見つけてやりたくなった。
あんまりやった覚えの無いギャラガ・500円にするべきか
持ってたギャラガ88・600円をダウンロードするべきか悩む。

このスレで聞いても両方買えと言うんだろうな・・・。

354 :NAME OVER:2007/03/21(水) 14:13:34 ID:???
小さい頃、ギャプラスの効果音は何かを未来感じさせてくれて好きだった。

355 :METAL BLACKER:2007/03/21(水) 16:00:18 ID:???
大阪の京阪香里園の某ゲーセンの隅っこにギャプラス(スイッチ切り替えでギャルズパニック)が置いてあって、
そこに通称「ギャプラス神」がたまに降臨しておられる
神と呼ばれるだけあって、安地やSPフラッグの法則を全て知ってるし、BONUS STAGEは余裕でPERFECT(最近は面倒くさがってやらんが)
一体何者!?

356 :NAME OVER:2007/03/21(水) 18:13:57 ID:MV7r7nCr
>>8


357 :NAME OVER:2007/03/21(水) 18:19:15 ID:???
そりゃZUNKOのデビュー作だもん。

358 :NAME OVER:2007/03/21(水) 20:57:00 ID:???
>>353
月並みだが
絶対両方買え。

359 :NAME OVER:2007/04/28(土) 00:02:18 ID:???
       3 
ギャラクシアン やりてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ


360 :NAME OVER:2007/05/05(土) 19:07:40 ID:???
ギャプラス大好きだった。
パーツが合体して始まるスタート画面や
ボーナスステージの音が大好きだった。
またこんなゲーム出ないかな。



361 :NAME OVER:2007/05/06(日) 00:30:45 ID:???
音楽がいいよな
ああいう宇宙物って久しくみない
ギャプラス以降の宇宙物は、
良くも悪くもグラディウスに呪縛されていると思う

362 :NAME OVER:2007/05/06(日) 13:38:17 ID:o9m/vurb
自演っぽい文章ですな

363 :NAME OVER:2007/05/06(日) 17:36:26 ID:???
361だけど自演じゃないよ
改行の仕方が似ているから疑われたか

364 :NAME OVER:2007/05/06(日) 20:29:46 ID:DyS4Qz1J
おまいらギャラガ点数いくついくよ? マジレスたのんます

365 :NAME OVER:2007/05/06(日) 20:47:18 ID:???
ギャプラスとグラディウスI,II,III,沙羅曼蛇は、今でも基板を大事に持っているぜ。
グラディウスI,IIは壊れちゃってるけどな。

366 :NAME OVER:2007/05/06(日) 23:29:26 ID:???
ギャラガは100万ぐらいだな、俺は。
まあもちろん例の裏技を使っての話だが。

世の中には1000万行く人もいるんだから
全然自慢にはならんが。

367 :NAME OVER:2007/05/07(月) 13:56:27 ID:???
ギャプラスのボーナス面、初プレイ時ギャラガのボーナス面の要領で
撃っていったらあっという間に終わって( ゚д゚)ポカーンだった

368 :NAME OVER:2007/05/16(水) 11:43:08 ID:VD2+5hKq
エミュでギャラガやってるんだが
202面越えた辺りでマークでのSTAGE標記ではなく数字に変わるんだね

つか、これもしかしてバグるまで永遠と続くのか?

369 :NAME OVER:2007/05/16(水) 11:53:49 ID:???
999面超えたらどうなるか見てみたいが
368でもう止める

100万点超えるごとに点数の下に小さい自機が表示されるんだね


370 :NAME OVER:2007/05/19(土) 14:22:17 ID:a036v9ia
http://www.mars16.com/cgi-local/main.cgi?id=sg065a05s
ギャラガのシャツ

371 :NAME OVER:2007/05/21(月) 20:56:04 ID:???
スターブレードってつながってないの?

372 :NAME OVER:2007/05/21(月) 22:46:15 ID:???
たしかどちらの世界も自機がS.H.I.Tだか何だかの宇宙防衛隊の一員だから、同じ世界観だと思う。

373 :NAME OVER:2007/05/23(水) 00:30:23 ID:???
誰か突っ込めよ

374 :NAME OVER:2007/05/23(水) 03:57:41 ID:???
Sしか合ってないし順序も違うしってか

375 :NAME OVER:2007/05/23(水) 22:25:43 ID:???
>>372
言いたいのはこれか。
http://ja.wikipedia.org/wiki/UGSF


376 :NAME OVER:2007/05/26(土) 09:58:16 ID:???
ナムコのギャグでやってるのかわからない小学生レベルの後付設定は、呆れを通り越してもはや見てる方が恥ずかしい。


377 :ワシもひろゆき:2007/06/06(水) 17:50:46 ID:???
昔のPC板にワシが書き込んだこととその返答だぜ。

ギャラクシアンやギャラガなんかファミコンやMSXのスプライト枚数より
敵の数のほうが多いけどどうやって表示してるんかね。
待機中の敵はチラついてないが、編隊を伸縮させながら動くから
BGで表示するのは難しそうだ。

>待機中の編隊はどう見てもPCG(BG)のパターン書き換えアニメ。

おお!ありがとうよ!
しかし編隊が伸縮するから、いちいち1ドットずつズレた絵のパターンが
要り、さらに近付いた時用に隣にいる部隊の絵も表示したパターンも
要るし、背景の星の位置もズレるから、当時のハードじゃ定義数が
容量オーバーになっちまってBGじゃ無理なんじゃないかと思ったよ。

>いやパターンのほうを直接書き換えてるから定義数は少なくてもok。
>伸縮は伸びたとき3キャラ、縮んだとき2キャラとかで、1キャラに複数の敵機が
>入らんように上手いこと見せてるんじゃないだろか。
>星とかは一瞬消えても気付かんだろし。

378 :ワシもひろゆき:2007/06/06(水) 17:51:58 ID:+0JksLF2
それは無理じゃないか。
ギャラクシアンを検索したら、隣り合ったキャラの間が3ドットしかない画像があったぞ。
まあ、パターンの頻繁な書き替えがスピード面で問題になるほど遅くなることはないのか。

>ギャラクシアンなんかは、ゲームスタート時にキャラの書き換えが見えているな

スプライトだったらあんな書き替え方はしないか。
書き替える前に撃った弾が後ろのキャラに当たるんだよな。

>当り判定だけの問題だからな。
>インベーダーでも同じだろ。

>マジレスすると、ギャラクシアンはBG面を左右にハードスクロールさせていて
>ギャラガはBGに描いたキャラをパターン切り替えで伸縮させている。
>背景の星はスプライト。横に最大数が並ばないように点滅させて巧く誤魔化している。
>ちなみに、AC版とFC版の話。
>MSX版はフツーに8ドット単位でカクカク動いている

379 :NAME OVER:2007/06/12(火) 10:15:36 ID:???
ファミコンのギャラクシアンってROMのバージョン違いがあるの?
うちのハードカバー版は芝の女王の裏技ができない様な…

380 :NAME OVER:2007/06/12(火) 19:51:22 ID:???
ハードカバー版?

381 :NAME OVER:2007/06/12(火) 20:19:25 ID:???
>>380
初期のナムコのソフトは紙パッケージでしたが
末期に再販したモノはファミスタと同等のプラ製ケースで販売されてます。

382 :NAME OVER:2007/06/12(火) 23:50:34 ID:???
>>379
このスレの311あたりからの流れに答えがある希ガス

383 :NAME OVER:2007/06/13(水) 00:44:27 ID:???
じゃあROMのバージョンは3つあるのか

384 :NAME OVER:2007/06/15(金) 01:20:26 ID:???
レトロゲーム板公式ハードXbox360今日も元気
http://www.zakzak.co.jp/gei/2007_06/g2007060624.html

385 :NAME OVER:2007/06/15(金) 09:09:45 ID:???
パックマンとギャプラスは、今でも米国で需要があるため、生産され続けているらしいな。
ファミコンよりすごくね?


386 :NAME OVER:2007/06/15(金) 09:10:46 ID:???
まちがい、ギャプラスじゃなくてギャラガ


387 :NAME OVER:2007/06/15(金) 22:34:21 ID:???
http://www.bandainamco.co.jp/ir/result/pdf_namco/04_quarter3_y.pdf
ここの「ミズ・パックマン/ギャラガ」のことだな。
これは当時のものがそのまま生産され続けてるってわけじゃないぞ。
そうは言っても、これも2000年にリリースされたものだから、4年以上作ってたのは相当なロングランだけど。

388 :NAME OVER:2007/06/20(水) 10:09:59 ID:???
本当に※国人はパックマンとギャラガが好きだな。
映画ウォーゲームでも、主人公が延々とやってたし。

389 :NAME OVER:2007/07/04(水) 14:17:17 ID:TcTDix2K
スペフラの音をメール着信音にしたいんですが、どっかに置いてないでしょか。
ぐぐっても見事に見つけられず。おねげーします。35歳

390 :NAME OVER:2007/07/04(水) 20:33:06 ID:???
スペフラなんて初めて聞いたよ

391 :NAME OVER:2007/07/05(木) 14:09:04 ID:VAHNjBUM
スペインノフラメンコ

392 :NAME OVER:2007/07/06(金) 23:08:20 ID:???
ギャプラスの1UP音はホント好き。

393 :NAME OVER:2007/07/06(金) 23:37:06 ID:???
ギャプラスは、音関係がほんとにいい。大好き。
ギャラガもいいけど。

394 :NAME OVER:2007/07/07(土) 07:27:24 ID:???
さすがオレのZUNKOだ

395 :NAME OVER:2007/07/11(水) 20:43:52 ID:???
>>389
wavでいいならどっかにうpってもいいけど

396 :NAME OVER:2007/07/11(水) 23:47:19 ID:ej8x3lqS
背景の星ってオリオン座と北斗七星があるんだな

397 :NAME OVER:2007/07/18(水) 17:44:56 ID:4m6aqST4
近所のゲーセンの縦画面の○in1にギャプラスが入ってたからやったけど
最近のゲーセンのモニターってブラウン管剥き出しなんだな。
目は疲れるし、背景の黒が薄くて美しくない!!!
UVカットの濃いグラサンでも買うか。
でもギャプラスほど爽快感最高のゲームって無いな。
連射ボタンもあるから、ボーナスで目一杯引き付けて押しっ放しにすると
逃がさなくなって笑える。

398 :NAME OVER:2007/07/19(木) 09:23:07 ID:???
20年前、テーブル筐体衰退以降、ブラウン管はほぼ全数剥き出しだと思うが。


399 :NAME OVER:2007/07/21(土) 00:14:15 ID:???
あげ

400 :NAME OVER:2007/07/21(土) 20:42:16 ID:???
*** **** * * * * **
* * * * ** * * * * *
* * * * * ** * * *
*** * * * * * * **
* * * * * * * * *
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*** **** * * **** **

401 :NAME OVER:2007/07/21(土) 20:43:54 ID:???
BONUSのつもりだたが見事にシパーイorz

402 :NAME OVER:2007/07/21(土) 23:17:16 ID:???
     *     *               *          *      *  *   *
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     *    *   *  *****     *     *         *         * 


403 :NAME OVER:2007/07/22(日) 00:28:46 ID:???
オカエリナサト…?

404 :NAME OVER:2007/07/22(日) 13:21:30 ID:???
「トップをねらえ」はもう年齢踏み絵なのか
>>403はきっと未成年

405 :NAME OVER:2007/07/22(日) 14:19:43 ID:???
   ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
   ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
   ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
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     *     *   *     *         *    *         *        *
     *    *   *  *****     *     *         *         *

                       EARNINGS

                 * 100 X  97=  9700

                 ※ 200 X 137= 27400

                       TOTAL   37100
          
                ”オカエリナサト” COMPLETED

                  BONUS POINTS 12000

                  GRAND TOTAL  49100

406 :NAME OVER:2007/07/22(日) 15:03:53 ID:???
>>404
30超えててもわからなかったよ。。

407 :NAME OVER:2007/07/22(日) 16:00:09 ID:???
アニオタ限定ネタだからな
俺も知ったのはエヴァブームの後

408 :NAME OVER:2007/07/22(日) 17:15:37 ID:???
オカエリナサトって何?「ありがとらのこいました」みたいなもん?

409 :NAME OVER:2007/07/22(日) 19:33:57 ID:???
「こなさん、みんばんわ」の世代にゃ分からんな。

410 :403:2007/07/22(日) 19:45:56 ID:???
>>404
ごめん、俺37。

411 :NAME OVER:2007/07/22(日) 22:31:03 ID:???
>>410
知ってても何も誇れないネタだから、
気にする必要なし


412 :NAME OVER:2007/07/23(月) 01:06:37 ID:???
むしろ知らないほうが妻子に恵まれる。

413 :NAME OVER:2007/07/23(月) 12:09:21 ID:???
俺も38歳だけど知らない。
>>404、キモいんだよ。死ねハゲ

414 :NAME OVER:2007/07/24(火) 08:39:42 ID:???
「キモいんだよ。死ねハゲ」なんて幼稚な事を平気で抜かす38歳なんてのは架空で、
>>413は実際14歳ぐらいであることを心より願う。

415 :NAME OVER:2007/07/24(火) 10:50:37 ID:???
2ちゃんで常識ふりかざすなんて、どんだけ(´,_ゝ`)プッ

416 :NAME OVER:2007/07/28(土) 09:55:26 ID:???
私はこれで、[シバの女王]を知りました

To ギャラクシアン

417 :NAME OVER:2007/07/31(火) 18:03:58 ID:GSajr3s2
>>398
俺はスト2の頃ぐらいまではゲーセン行ってたけど、まだその頃は
テーブル筐体じゃなくてもカバーあったよ。

418 :NAME OVER:2007/08/01(水) 09:33:31 ID:???
スレ違いなのですが、SFCでギャラクシアンをしたかったのですが、作られていないので、
コズモギャングザビデオを買いました。
ギャラガ系なんですよね?!最初っから敵が並んでいる方がすきなので、
コズモギャングザビデオは、何かちょっと思惑とは違うんです〜〜。

419 :NAME OVER:2007/08/01(水) 09:45:41 ID:???
最初から並んでるのって、
インベーダーと、ギャラクシアンしかやったことないな。
他にあるの?

420 :NAME OVER:2007/08/01(水) 09:46:23 ID:???
>>419 無いと思いますよ。

421 :NAME OVER:2007/08/01(水) 19:44:42 ID:???
スーパーカセットビジョンのアストロウォーズとか、コナミのバトランティスとか。

422 :NAME OVER:2007/08/01(水) 21:34:19 ID:???
キング&バルーン

423 :NAME OVER:2007/08/01(水) 22:22:41 ID:???
サーカス

424 :NAME OVER:2007/08/02(木) 00:38:56 ID:cHE1EdMB
銀河帝国の逆襲

425 :NAME OVER:2007/08/02(木) 04:17:48 ID:???
>>424
あれは並んでいないのでは

426 :NAME OVER:2007/08/02(木) 08:57:57 ID:???
フェニックス

427 :NAME OVER:2007/08/10(金) 22:02:44 ID:83/mkQZn
やってみたけどナウシカこえーよ

不気味過ぎ…

428 :NAME OVER:2007/08/11(土) 01:09:40 ID:???
>>419
ずんずん教の野望

429 :NAME OVER:2007/08/11(土) 12:02:15 ID:???
       3
ギャラクシアン やりてー


430 :NAME OVER:2007/08/26(日) 22:01:33 ID:???
保守age

431 :NAME OVER:2007/08/27(月) 22:43:19 ID:3+exeVCq
女とやりてー

432 :NAME OVER:2007/08/28(火) 23:27:52 ID:???
ソープ逝け

433 :NAME OVER:2007/09/01(土) 00:39:38 ID:x3bt3XFA
みんな、実際のところ、ギャラクシアンって何面くらいまで行けるの?

俺いつもせいぜい3面くらいまでなんだけど。

434 :NAME OVER:2007/09/01(土) 03:09:13 ID:???
自分はせいぜい10面くらい

435 :NAME OVER:2007/09/02(日) 02:51:35 ID:???
10面くらい。調子がよければ15面くらいいくかな。
三機編隊を無難に対処できるようになったあたりから
5面の壁を越えたような気がする。

436 :NAME OVER:2007/09/02(日) 04:10:38 ID:???
10面に到達してでかい旗を立てるのが目標だったな

437 :NAME OVER:2007/09/02(日) 16:41:37 ID:???
ギャプラスのネーム入力の音は名作

438 :NAME OVER:2007/09/02(日) 19:07:45 ID:???
>>433
旗が増えなくなってしまうので正直ワカラン。

439 :NAME OVER:2007/09/03(月) 06:37:53 ID:???
>>437
1位?2-5位?

440 :437:2007/09/03(月) 09:03:51 ID:???
>>439
1位です。GAME OVERの音も儚げで良かったな

441 :NAME OVER:2007/09/04(火) 07:29:33 ID:???
ゼビウススレで出ていたXEVIOUS2005とGAOUSをプレイ。
敵がギャラガキャラに書き換わっているのだが、
ソルバルウがギャラガのファイターになっているのに感動してしまった。

442 :NAME OVER:2007/09/04(火) 09:20:17 ID:???
>>441
http://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/galaga/another/ano_kaizoku/ano_kaizoku.html
この画像しかみたことないけど。
黒豚がいい味出してるね。

443 :NAME OVER:2007/09/05(水) 19:34:44 ID:???
今日行ったゲセンにギャラクシアンがあった。インストカードも当時の奴で、店曰くエミュとかじゃなくて
当時の基板で稼動しているらしい

久々にやったら13面、40960点という結果でした

444 :NAME OVER:2007/09/09(日) 01:04:23 ID:bZny4JCp
ギャラガ88はシューティングの中でも全くの別物。
敵があんなリズミカルに動くゲームは今日に於いても他に類を見ない。
もう少し評価されてもいいとは思うけどね。
ギャラガとは別物のゲームだよ。

445 :NAME OVER:2007/09/09(日) 05:03:17 ID:???
リズミカルって…w
それを言うならリズムマティックだろw

446 :NAME OVER:2007/09/09(日) 14:52:46 ID:???
そうだな。
でもageてまで書く話題じゃないよね。

アルカノイドはもうブレイクアウトとは別物。
もっと評価されるべきと思うけどね。

って書いているのと一緒。
当たり前じゃん、リメイクだもの。
むしろ違わなきゃヤバいだろ。

447 :NAME OVER:2007/09/09(日) 21:41:53 ID:???
vcでギャラガ88やってて、
敵の編隊とかが変わったりするモードになったんだけどあれって何?
ググったんだけど裏技とか案外見つからないものだね。

448 :NAME OVER:2007/09/10(月) 02:02:32 ID:???
ギャラガ88はいつもシークレットボーナスに走るヘタレです

449 :NAME OVER:2007/09/11(火) 21:54:16 ID:7DiXNUpr
ギャプラン ギャラドスについても語りましょうよ

450 :NAME OVER:2007/09/11(火) 23:54:40 ID:???
じゃあギャンダ、ギャラッグで手を打つか

451 :NAME OVER:2007/09/15(土) 20:30:28 ID:???
いや、まずはギャラクシアンPART2〜4からおながいします。

452 :NAME OVER:2007/09/16(日) 14:26:20 ID:???
ギャラクシアンパート2はゲームセンターあらしにも取り上げられた崇高な作品なんだぞw

453 :NAME OVER:2007/09/26(水) 10:11:01 ID:???
>>452
そうか

454 :NAME OVER:2007/09/26(水) 21:18:53 ID:???
ファミコンのギャラクシアンでリセット連打したら音楽気けるの、結局全部で何曲なの?
一応三曲までは聞いたことある。
それぞれの曲名も知りたい
ググッてもシバの女王のことばっかりで。

455 :NAME OVER:2007/09/27(木) 02:30:14 ID:???
シバの女王 1番
シバの女王 2番
シバの女王 3番

以上

456 :NAME OVER:2007/10/01(月) 04:07:49 ID:???
ナウシカがあった

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