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【DS】世界樹の迷宮総合 B148F

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:31:53 ID:j2OdTiBG
公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
旧公式サイト(ブログ) http://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/
※最初の公式サイトは消滅しました。
Etrian Odyssey http://www.atlus.com/etrian/

Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
製作者インタビュー http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19523.html
インプレッション http://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10181.html

世界樹の迷宮×NintendoINSIDE トラックバックキャンペーン(2月17日で受付終了)
http://www.nintendo-inside.jp/special/sq/

発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード  …NintendoDS
価格   …4,980円(税込5,229円)
発売日 …2007年1月18日

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/3.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:34:36 ID:j2OdTiBG
○直近5スレ
B147F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1190988786/
B146F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1190051221/
B145F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1188912893/
B144F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1187616701/
B143F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1185859773/
○関連スレ
世界樹の迷宮 初心者スレ その10
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1190116246/
世界樹の迷宮の音楽を語るスレ 2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1179810557/
世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ 9死
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1189955532/
世界樹の迷宮攻略スレ 4マス目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1189039453/
世界樹の迷宮 職業/スキル考察スレ 9時間
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1178893766/
世界樹の迷宮のキャラは呪いの鈴カワイイ 第16階層
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1190381121/
世界樹黙示録カイジ3en
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1172446450/

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:35:32 ID:j2OdTiBG
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは15人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介・レポート記事(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/48.html
○スタッフ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/13.html
○過去ログ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/32.html

○説明書補足(一度は目を通しておけ!)
取説に誤りあり→http://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=73
最初にキャラを作る時、前列キャラ→後列キャラの順で作った方が良い
(ギルドのキャラ表示順が変えられない為。公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか)
L+R+START+SELECTでソフトリセット
未修得スキル選択で修得条件
店に売る時Yで同一品目まとめ売り
戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
戦闘中にYで補助効果の確認ができる
30歩で1時間経過
取得経験値や宿代は人数次第
オカリナはバード専用だから気をつけろ…っ!!

小技
宿屋は一人だと安い(メディとアルケだけとか得)
TPのみ回復無料泉は夜(PM6時〜AM5時)限定でB1F E4エリア
1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
入り口に「糸 持った?」とメモ

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:36:24 ID:j2OdTiBG
○購入者用Q&A 1/2
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。

Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。

Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
 装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
 ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
 小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる

 不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと

Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
 ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能

Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから

Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事

Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい

Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
 ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:36:57 ID:SiivxYad
2が出るときいて飛んできました

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:37:06 ID:j2OdTiBG
○購入者用Q&A 2/2

Q: ○○出ないよ
A: ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップとの噂
 特殊ドロップ条件はスレかWikiを見て確認して

Q: FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!!
A: FOEは日数経過で復活する、必要期間は個別で違う
 ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様

Q: 店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A: 売る事でクエ終了、クエ始まる前に売ってた分もカウントされてるみたい

Q: 追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A: 回復アイテム系は施薬院の方に追加

Q: 五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A: 泉の前の3マスで過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない

Q: B11Fのマップが完成しないんだけど
A: 兵士に貰ったMAPを消して書き直し、全部のマスを踏むようにしろ

Q: B12Fのマップが完成しないんだけど
A: A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ

Q: 攻略本ある?
A: 3/19に出ました
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3483-8.html

Q: ぶっちゃけ攻略本の出来どうよ?
A: http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/351.html

Q: サントラある?
A: 3/21に出ました → http://db.geneon-ent.co.jp/search_new/show_detail.php?softid=514175

Q: アンソロジーコミックって?
A: 4/26に出ました → http://www.kobunsha.com/book/detail/80663.html

Q: アンソロジーコミックって他にないの?
A:宙出版 http://www.ohzora.co.jp/release/detail/?isbn=978-4-7767-2202-1&key=anthology&group=show
  一迅社

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:37:56 ID:j2OdTiBG
世界樹の迷宮2 諸王の聖杯(DS/アトラス/今冬発売予定)まとめ

<新職業>
・ドクトルマグス
 いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し
 回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業
・ガンナー
 銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
 さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
・ペット
 冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣

・前からの職業もイラストを一新 ←日向氏による描き下ろし
・映像も強化されて戦闘がより派手に
・"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
・あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や各スキルのバランス、
 インターフェースや、キー操作関係)をブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした
・舞台は"世界樹"と"空飛ぶ城"のふたつ
・最大30人までキャラクター作成可能
・ダンジョンの中で中断セーブ機能が追加された
・マップ作成時の床の色が3色用意されており、使用できるアイコンも矢印などが追加されている。
・装備購入の際にキャラステータスが表示され、現在の装備をひと目で確認できる

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:42:04 ID:Pbs1XH9R
またこの絵なのか
何かこだわりでもあるのか

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:43:37 ID:j2OdTiBG
アンソロジーコミック追加
エンターブレイン http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3819-5.html
10/1発売

「世界樹の迷宮」スーパー・アレンジ・バージョン 
http://www.5pb.jp/records/release/detail/detail.php?records_product_code=VGCD-0104
9/7発売

--テンプレここまで--

ごめんアドレス貼ってた遅くなった

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:44:03 ID:4FTtCCcW
>>1
しかし、追加されてる要素ってどれも前作でユーザーが希望したものばっかりだな。
こんなにちゃんとユーザーの要望を聞き入れてくれるゲーム会社も珍しい。

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:44:33 ID:/CL3bS8v
>>1

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:44:55 ID:Fk0EEOY9
>>1

一作目で不便だったとこがきっちり改善されてていいな

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:45:45 ID:Fk0EEOY9
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/10/03(水) 18:44:02 ID:eanIpc4K
1000ならブシドー最弱確定

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:45:51 ID:eanIpc4K
   ,..__
   ノ  `Y⌒ー'i
  ヽ、___人_ノ
     ((´
    ,,,,)),,,,
   ''''''''''''''''''''''''
  Game Over

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:45:53 ID:DDoiRRD4
楽器で殴るのは個人的にはちょっとやめてほしい

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:46:13 ID:3ACj2xcu
しかしまぁ、パラディンがキュア使えることをすっかり忘れ去られていて泣いた

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:46:25 ID:DV1vBwT9
>>1
ぎりぎり誘導成功してよかったよ。

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:46:42 ID:bg4F/T/3
前スレ>メディック以外の回復役
バード…いや、普通の人は使わんか

スレ住人は>>1乙しても良いし、おこなっても良い

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:46:48 ID:mhP5KoQs
やべえ
世界樹2まじかよ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:46:55 ID:LbgCzBf/
ガンナー → 属性攻撃 → ブシドーの属性攻撃 → 地雷 → :y=-( ゚д゚)・∵;; ターン

まで予想した

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:47:02 ID:APMMNOlO
>>1乙の術式を起動した!

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:47:07 ID:cngk9J1v
>1乙

斬撃の術式があるのだから
突撃の術式、壊撃の術式あるのだろうか
これに炎、氷、雷、毒を入れたら
完全にアルケミストは属性特化

ガンナーは銃のみなので突属性しかつかません

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:47:39 ID:fi23QwIU
>>1
おつ

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:47:40 ID:3M9fte27
ドク女はどんな感じだろうね。
露出度に期待出来そう。

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:47:55 ID:qnqfaEdI
>>1乙の術式
どう考えても前スレでの踏み方が神すぎる。

ところで、今回は世界樹のふもとからスタートだよな?
あれ?ってことは街のすぐ下にセ、ル、さ、ま?

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:47:57 ID:C8nFgIr0
>>1
数ヶ月前某画像掲示板のスレで「世界樹にも色々有るんだろうな。軌道エレベータとか」と言ってたのをふと思い出した。もしかしてこれは予想どうりなのだろうかw

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:48:33 ID:APMMNOlO
アルケミが物理を含めたすべての属性に特化…

なんかロックマンを想像してしまうのはなぜだ。

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:48:54 ID:HgDfDNZk
ニーノたんのコメントまだー

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:49:02 ID:C8nFgIr0
>>22
まぁそうなるだろうな
つーかそうしないとアルケミ不憫だw

>>16
ごめん素で忘れてた

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:49:06 ID:9duKmuo0
一迅社のアンソロジーリンク
ttp://www.shop.ichijinsha.co.jp/book/book_img.php?i=75800389
ttp://www.shop.ichijinsha.co.jp/book/booksearch/booksearch_detail.php?i=75800389&TITLE=%C0%A4%B3%A6%BC%F9%A4%CE%CC%C2%B5%DC&WRITER=&ISBN=&CATEGORY=&SALEY=&SALEM=&WORD=&TYPE=like

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:49:06 ID:+2OkiKyb
ガンナー揃えて
「へへ、最強だぜ」
とか言いながらFOE突入したら混乱して全員自殺

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:49:52 ID:bg4F/T/3
>>25
セルが誘拐されてそれを助けに行くストーリーなんだよ!

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:50:07 ID:dsgabMKK
ドクトルマグスがシャーマン系なら、いっそ袴ブシ子を巫女にしてしまえばよかったのに

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:50:35 ID:DDoiRRD4
前作がナウシカで今作がラピュタって事だよな?
40秒でしたくしな!って言われるのかな?かな?

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:50:38 ID:j2OdTiBG
テンプレに虫が入っちゃてるね・・・。手際悪くてスマン。
まさか自分に安価だすとは思わなんだ・・・。
テンプレは追加情報が出たら変えてあげて下さい。1000までにテンプレ完了間に合って良かったデス。

以下前スレに書き込もうと思ってたヤツ。
よっしゃー!チラシの裏で2が出ると見て飛んできました!
旧DSが「お料理ナビ」が常時刺さってるから、
明日クリムゾンLite買って、BF27-28もっかい挑戦するわ!俺燃えて来た!

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:51:11 ID:Fk0EEOY9
>>25
前スレに出た画像によると世界樹と空飛ぶ城の二つが舞台だとさ

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:51:15 ID:i2aBaRGg
なんと素早い流れなんだ。
発売は何時なんだろう、1月ごろだろうか。

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:51:23 ID:bg4F/T/3
>>31
ガンナー部隊がカスメに恐れよ我に喰らって全員自決

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:52:11 ID:0QIxjrdP
>>1
ドク女はもちろん巫女だろ常考・・・。

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:52:33 ID:8z6LhhCi
>>1
だが、皆少し落ち着こうぜ

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:53:45 ID:pIoRa5wE
バードに持たせる楽器によって音楽が変わって欲しい。
マリンバ→サンバ、追加効果:たまに敵が踊る
小太鼓→マーチ、追加効果:FOEの歩く法則が変わる
みたいな。

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:53:45 ID:cngk9J1v
>>37
クリスマスか正月商戦に間に合わせるのじゃないか?
クリスマスの方だと正月中世界樹できるからそちらがきぼん

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:54:06 ID:APMMNOlO
>>39
ドク女が褐色インディアン娘でも萌えないと保証ができるのかい?

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:54:34 ID:eanIpc4K
英雄達は城と共に深き樹海へ沈む
ねーよ

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:54:46 ID:qnqfaEdI
>>36
いや、今回は世界樹自体も上に昇っていくみたいだからさ。
つうことは5層相当が空飛ぶ城か

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:54:48 ID:DjETvHoS
>>38
硫黄島みたい。

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:54:48 ID:C8nFgIr0
>>42
クリスマスや正月商戦に買う(買ってもらうとも言う)層がこのゲームを楽しめるとは思えない

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:54:49 ID:pbL5KiqR
ペットに期待
ワレハペットクマ、コンゴトモヨロシク・・・
とか言ってくれないかな

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:54:59 ID:YA/1R0a5
鳥バード 犬ドッグ

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:55:13 ID:cngk9J1v
巫術と書いてあるから
インディアン系の♂♀
ともうひとつは
日本系の♀巫女♂神主で

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:55:22 ID:QvwDQiJ9
久々にこのスレ来たら世界樹2発表されてるw
嬉しー。またあのhage続ける日々が来ると思うと感涙
どうかパラ子強化してくれ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:55:28 ID:8z6LhhCi
>>22
アルケミは全体攻撃が残ってるんじゃね。

1で使ってて、
◯幕の幻想曲の耐性ダウン部分のみを習得すると
かなり使いやすくなると思った。

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:55:43 ID:C8nFgIr0
>>43
その発想は無かった
次回作では俺の妄想がピンク色に染まる危険性が

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:55:47 ID:DjETvHoS
最初が空飛ぶ城で、滅びの言葉によって崩壊すると世界樹が登場する。

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:56:01 ID:SiivxYad
でもどうせ2は1を超えられないんだろ
お前らも1のほうがよかったとかいってるのが想像できるぜ

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:56:18 ID:LbgCzBf/
ブシドーの構えなくしてやれ

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:56:21 ID:cngk9J1v
巫女さんはもちろん薙刀で

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:56:25 ID:0QIxjrdP
つまりドク女を下乳にすれば万事解決だな。

さて、中断してた逆鱗マラソン再開するか。

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:56:36 ID:pIoRa5wE
>>54

バルス!

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:56:39 ID:C8nFgIr0
>>55
思い出補正はどうしようもないからな

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:56:52 ID:3M9fte27
毒女はシリカ様の予感。

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:59:04 ID:cngk9J1v
>>61
毒女がシリカさん風だったら間違いなく使うw

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:59:11 ID:AJmvCED0
>>55
単純にブラッシュアップされてれば越えることができそうな気もするけどな
中断セーブ、とUIまわりだけでも加点されるし

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:59:34 ID:b7IrSrPF
ガンナーは時々ジャムるとかあったら困る

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:59:35 ID:BVfCauqu
>>50
>神主
桔梗紋の黒羽織に手甲つけた仏頂面の男が風鈴ならしながら
「この世には不思議な事など(ry」

こうですか><

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:59:42 ID:8Rdzd5UY
今北
前スレ昨日までレス数300だったのにもう落ちてるじゃねーかwww
画像見れねーよwww

エロい人いたらソース画像教えてくれまいか

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:00:23 ID:HWd2C1Mm
>42
年末は買うゲーム多すぎるのでむしろ毎年弾がなくなる2月きぼん

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:00:26 ID:gaoPo4qh
京極キタw


69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:00:30 ID:LbgCzBf/
ttp://thumb.imgup.org/file/iup476873.jpg
ttp://thumb.imgup.org/file/iup476875.jpg
ttp://thumb.imgup.org/file/iup476877.jpg

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:00:50 ID:3M9fte27
>>50
神主・・・ドッドッドッドッ

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:02:09 ID:j2OdTiBG
絶対ココで2、3日経った頃に実はラストは「ズキューン!!!!」とかネタバレが出て
住民全員で氏ねコールする姿が目に浮かぶ。
本スレこえぇぇwww絶対聖域だわ。ネタバレ怖くて自力クリアするまで入れない。

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:02:25 ID:rxUNqujB
1、2層>世界樹
3、4層>天の城
5層> シンジュク並の驚きの場所
という感じだろうかね
そもそも5層制度かもどうかもわからんが

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:03:00 ID:JLKOWdpA
新作の事をタイトルに入れた方が良かったかもね。

しかし既存職業の絵、皆悪そうになったなw
ドクトルマグスは何というシャーマンキング。

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:04:38 ID:bg4F/T/3
やっぱり
フレイムショット→全体
ヘビーフレイム→単体集中
なのか? チェイスの発火点が増えたり、縛り要員が増えるのは歓迎だが

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:04:45 ID:cngk9J1v
ドクトルマグスの♀の姿は
1、シリカさん風
2、巫女さん
を切に願う

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:04:48 ID:BB4YJoIJ
毒男がヤリっぽい感じだから
毒女は巫女巫女でなぎなたみたいなイメージになるのかね
強い前衛メディって感じでパラディン程度には戦えるメディって感じなら
前回は鉄板で外せなかったメディの変わりにパーティに入ってメディを外せるようになるかな


まぁそれより、今度はカースメイカーたんと最初からチュッチュ出来ると思ってていいんだな!

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:04:54 ID:z3VrVZBX
第五層は方舟だな、アトラス的に      

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:05:01 ID:Fk0EEOY9
交易所ってのが気になるな
エトリアと行き来できるのか?

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:05:19 ID:0QIxjrdP
新作・・・今度はどんなhageができるかと期待せざるを得ない俺はよく訓練された信者に違いない。

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:05:26 ID:gaoPo4qh
>>73
冒険になれてワイルドになったんだょ

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:05:46 ID:bIhkNajh
>>15
楽器が武器だからといって殴るとは限らんよ。
竪琴なんかは多少無理すれば面白い使い方も出来るだろうし、
音と言うのは空気の振動ということは…

と、楽器が武器になる同人ゲームで自分の不満を脳内解決した俺が通りますよ

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:05:50 ID:HWd2C1Mm
青髪ソドマンのフテブテシイ面構えは悪くない

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:05:53 ID:g4nHv56l
ソードマン いじるとこなし?ダブルアタックの強化くらい?
パラディン 攻撃強くするのか防御特化させるのか調整余地大
ダークハンター 特に変更点なし?
レンジャー サジ矢、ダブショ、各ステブーストの調整?
メディック 医術防御の弱体化、殴りメディは現状維持でOK?
アルケミスト 斬突壊の術式追加、単体術式の一本化で丁度いい?
バード 歌の永続の廃止、もしくは弱体化?
カースメーカー 縛り強化以外に何をいじればいいものか
ブシドー HP・ATKブーストの上昇強化、構えの永続or枠消費無し

こんくらいかなあ。とにかくパラを救済してやって欲しい

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:06:07 ID:B5/8jORi
2の五層はカテドラルだろ

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:06:28 ID:42Riev8H
第五層 遺船アトランティス

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:06:39 ID:eanIpc4K
クリア後は世界樹に潜る場所が発見されます

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:06:44 ID:JLKOWdpA
>>74
全体はアルケの領域じゃないかな?
連続があるとしてもダブルショットのようなランダムだと思う。

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:06:53 ID:b7IrSrPF
大事な事を忘れてた


また宿屋は糸目なのか?

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:07:05 ID:9yC7EObH
>>69
誰か再うpを・・・

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:07:11 ID:Ne+97Qxo
>>69
見れぬ…見れぬぞおぉお!!

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:07:32 ID:pIoRa5wE
5層はどう考えても宇宙ステーションだろ。
エクストラダンジョンは月。

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:07:34 ID:LbgCzBf/
ドクトルマグスは16F〜
ガンナーは21F〜
ペットは26F〜

とかになったらどうしよう('A`)

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:08:52 ID:Fk0EEOY9
>>88
フロースの宿の主人は糸目ではない もっとおぞましい何かだ

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:09:00 ID:i2aBaRGg
ガンナーは世界樹1のパスワードにより解禁されます。
とかだったりしてな。

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:09:02 ID:BB4YJoIJ
ペットって、キャラ絵4種類がそれぞれクマーとか犬とか猫とかなんじゃないかと思う
あくまで性能は同じでスキルの割り振りで個性出す感じで

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:09:07 ID:QvwDQiJ9
五層は是非我が街池袋で

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:09:20 ID:z3VrVZBX
>>92
ラスボス創造主を倒すことによってモンスター達の管理能力をゲット

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:09:54 ID:gaoPo4qh
五層いっそ僻地とかw

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:11:15 ID:ymIyL0vD
第五層 エトリア

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:11:31 ID:bg4F/T/3
ブシはともかくカスメはスキル見直ししないと
序盤は使い物にならないな。
昏睡とか縛りは掛かる掛からないで戦局が変わり過ぎだし
軟身は現状地雷スキルだしな

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:11:36 ID:9yC7EObH
>>99
あるあるw





102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:12:06 ID:DDoiRRD4
役所のメガネが最後に「目が〜、目が〜」と言うのだろうか・・

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:12:53 ID:6W4zsRCp
とうとうルイ・サイファーが出てくるのか

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:13:17 ID:NVHXnVQ6
職業が増えて性能の被ったスキルが出てこないか不安だ

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:13:18 ID:MGigx/so
>>93
逆に思いっきり見開いてたりするのか

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:13:28 ID:eanIpc4K
空飛ぶ城が実は江戸城でラスボスは家康

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:13:40 ID:cngk9J1v
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up33886.jpg.html
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up33887.jpg.html
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up33888.jpg.html
あげていいのか迷ったが一応

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:13:49 ID:8Rdzd5UY
>>69
dと言いたいがもうすでに落ちてたww
今週のファミ通発売まで待つことにするわ

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:13:49 ID:A33dVtMb
第五層 月の地下渓谷

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:13:52 ID:QvwDQiJ9
レンたちも当然出るよな?

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:14:02 ID:j2OdTiBG
わかったぞ!真犯人は修道院のメガネ!あなたです!
そして城から瓦礫と共に落ちてゆくのです。

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:14:21 ID:b7IrSrPF
逆に考えるんだ
空飛ぶ城自体がラスボスなんだと

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:15:12 ID:0Pt9O2dI
空飛ぶ城の姫がシリカなんだろ

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:15:29 ID:B5/8jORi
2のラスボスは神
チェーンソーで倒す

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:15:32 ID:bIhkNajh
萌えロダ借りてあげた

ttp://www3.uploader.jp/dl/sekaijyu/sekaijyu_uljp00064.jpg.html
ttp://www3.uploader.jp/dl/sekaijyu/sekaijyu_uljp00065.jpg.html
ttp://www3.uploader.jp/dl/sekaijyu/sekaijyu_uljp00066.jpg.html

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:15:43 ID:DDoiRRD4
>>113
そこまで儲けていたか・・

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:16:14 ID:pIoRa5wE
>>112

それを言ったら地球自体がラスボス・・・

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:16:31 ID:eriGgW/Q
ヘルクラウド城だな・・・

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:16:36 ID:qnqfaEdI
>>116
ミニコミでのシリカの職業がプリンセスなんだよ。とマジレス

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:16:47 ID:DjETvHoS
>>64
原因不明でジャムが発生するとかな。
まぁ、謎ジャムる、というオチなんだが。

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:16:59 ID:eanIpc4K
空飛ぶ城が変形してエトリアになる

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:17:01 ID:pbL5KiqR
再うp
ttp://www.imgup.org/iup476924.jpg
ttp://www.imgup.org/iup476926.jpg
ttp://www.imgup.org/iup476928.jpg

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:17:38 ID:VBXCKFGR
>>92
Lv14でドクとガンナーがいるから最初から12種使えるのかも。
『全』12種とは書かれてないし、モリビトフラグもあるといいなぁ。

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:17:57 ID:DDoiRRD4
>>119
ミニコミ?

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:18:37 ID:pbL5KiqR
すでにあげている人が他にもたくさん・・・
すまんかった

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:18:42 ID:DDoiRRD4
ちょw
記事画像、うpしすぎだろw
そんなにうpしてどうする

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:18:54 ID:AJmvCED0
ドクって聞くと
1.21ジゴワットおもいだすぜ

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:19:07 ID:pIoRa5wE
>>123

商人とかマッパーとか?

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:19:25 ID:qnqfaEdI
>>124
トラックバックキャンペーンの賞品。
スタッフ有志作成のミニコミ誌。キタザキ先生レベル144もこれに載ってた。

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:19:51 ID:JLKOWdpA
再うp燕返しktkr

スキュレーはアルルーナに続くアイドルになり得るか?

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:19:57 ID:eriGgW/Q
通路の分かれが見やすくなってるかな?
1は少し分かりにくくてマッピングをミスったな

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:20:20 ID:DDoiRRD4
>>129
へー。それの話、しらねえや・・。うらやましす

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:20:25 ID:bIhkNajh
自分の作業が遅かったのが良くない。
申し訳ない

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:20:37 ID:B5/8jORi
>>127
腰抜け!

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:20:57 ID:GWpj7/Dl
シリカリストラは勘弁してください
あの下乳のために冒険してるんってのにヒマワリ娘め

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:21:03 ID:DDoiRRD4
つーかプリンセスって、プリンセスナディアかw

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:21:33 ID:JLKOWdpA
そういや広報変わってね?

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:21:36 ID:b7IrSrPF
>>120
スキルで確率減少とかあったらどうしよ
リロードもあってLv10だと
俺のリロードはレボリューシ(ry

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:21:40 ID:3p+WA3vt
医術防御弱体すれば部位縛りなんかも生きてきていいんだけどなあ
調整期待

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:21:47 ID:bg4F/T/3
>>130
ドリルお姉様だぞ?
人気出るに決まってるだろw

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:21:47 ID:LbgCzBf/
勢い4000・・・

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:21:58 ID:pIoRa5wE
>>134

ドクに言っても意味無いだろw
酒飲ませろ。

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:22:17 ID:9yC7EObH
>>112
なんというDQ6・・・

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:22:17 ID:DDoiRRD4
この手の画像って海外のゲームニュースサイトが拾って
ずっとアップされたままの状態になるから
わざわざスレ自前でどうこうする必要無いぞ。

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:23:09 ID:0QIxjrdP
前作のパスワードを入力すると武器屋の娘が下乳になりますとかだったら100本買う。

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:23:26 ID:x7OhsE0m
へー、2が出るのか
今度は新品でかおうかな、なんかついてくるよな

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:24:06 ID:pIoRa5wE
ラスボス:連邦の白い悪魔
隠しボス:赤い彗星

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:24:23 ID:JLKOWdpA
>>140
確かにドリルだw
ドリハン♀と戦わせる事に決定。

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:24:48 ID:BB4YJoIJ
斬撃の術式って事はアルケの術式も更に属性が増える事になりそうだな
これなら既存職もそれ相応の追加スキルがあると思ってて良さそうだ

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:25:22 ID:bg4F/T/3
それにしてもキャラデザは上手いな。
ガン子なんて「金髪ロシアっ娘」でも「軍人娘」でも妄想出来る

あっちの世界にロシアがあるかはシラネw

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:26:01 ID:DDoiRRD4
>>149
ただ増やすという事じゃなくて、バランス取り考えて
減らしたり増やしたりされるだろうな

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:26:20 ID:eanIpc4K
アルケは二つの属性を組み合わせてさらにきょうっ力な術が使えるようになったらいいな

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:26:24 ID:c86HHDN7
http://www.imgup.org/iup476763.png

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:26:32 ID:APMMNOlO
次回の世界樹はチェルノブイリ!

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:26:43 ID:VBXCKFGR
>>128
商人はともかくマッパーはあっちゃダメでしょw

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:27:12 ID:I0NVwSKb
2は後半も泣きたくなるくらいの難易度になっていると良いなあ

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:27:18 ID:DDoiRRD4
>>152
斬撃+炎
とか自前でできちゃうのか。それはすごいな
2ターン必要そうだが

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:27:37 ID:FfHrBass
ガンナー男キャラもロングコートなら
アルカードとかバッシュみたいなイメージになりそうだな
2Pカラーはゴルゴで

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:27:51 ID:JLKOWdpA
ブシドーにも型が追加されるだろうね。無刀の型とか。

三尺七寸の太刀を神速にて操る剣客の腕は
無刀であろうと用意に人体を破壊しうる

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:28:02 ID:DV1vBwT9
>>147
いや待て、ここはあえて真紅の稲妻かもしれん。

それは置いといて、と。前作パスワード気になるな〜。
前作キャラが登場とか、前作キャラからの依頼が追加、とかもいいかも。

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:28:21 ID:oI/VxNsV
終盤でもたまに極悪なFOE混ぜといてほしいぜ
たまにぐらいでいいから

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:28:32 ID:1JODw1mp
>>128
マッパーは俺達プレイヤーだろ常考…

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:28:32 ID:qnqfaEdI
>>158
それ前列にたたすと撃たれるぞ、仲間

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:28:40 ID:9yC7EObH
>>160
前作キャラとガチ勝負ってのはどうよ。

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:28:55 ID:cngk9J1v
>>152
火炎の術式と氷結の術式を同時に使って
メドローア
こうですか><

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:28:58 ID:pIoRa5wE
前作パスワードはどうせスキルポイントさ・・・

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:29:03 ID:DDoiRRD4
無刀の型って事は、わざわざ刀を鞘に収めるのか
リスク高そうだなー

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:29:08 ID:b7IrSrPF
>>150
顔に火傷があるマフィアな冒険者がいるんですね

個人的には後半のFOEを強化して欲しい
常時物理反射とか

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:29:32 ID:BB4YJoIJ
医術防御が弱体化されたら
事実上医術防御を使わない難易度がデフォになるって事だよな
新規はついてこれるのか(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:29:41 ID:cngk9J1v
>>157
っバード


メラ+剣

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:29:50 ID:LbgCzBf/
引継ぎ時のみ追加されるアイテムとかそのへんじゃまいか?

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:30:33 ID:eanIpc4K
ブシドーは二刀流できてもいいかも

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:30:35 ID:oI/VxNsV
ペットのスキルが気になる

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:30:36 ID:eriGgW/Q
ガンナーが写ってる戦闘画面でアゲハが上のほうにいるのが気になる。

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:30:56 ID:fyN66cdv
>>171
引継ぎしないとコンプできないってのはしないだろう。きっと。

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:30:58 ID:pIoRa5wE
>>167

一番早く防御貫通攻撃ができるんだよ。
剣心みたいな感じで。

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:30:58 ID:P7/eNnXk
>>160
先輩冒険者としてアドバイスくれる人のグラと名前が
前作の自パーティーメンバーのものに変更されるとか

そして現れるレンジャー「あ」

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:31:11 ID:j2OdTiBG
一夜で次スレいきそうな勢いで笑えるなw
確かにパスは気になるなぁ。カメオ出演でアイテム贈呈かな?
さすがにステータス引き継ぎは強すぎて面白くないだろうしな。

開発度70%ならもう要望とか無理だよな。
今のうちに名前ネタを考えとこっと。1はレゲーネタで突き通したから今回は・・・。
早速迷ったwww

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:31:20 ID:AJmvCED0
あんまり難易度高くしてまた3DRPGがニッチになるのもあれだしね
エクストラダンジョン的なのが難易度たかければ1ぐらいの難易度でいいよ

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:31:26 ID:E5+cP1Do
ブシドーの新技に流れ星が来る

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:31:33 ID:DDoiRRD4
>>169
個人的には、難易度を上げて欲しいという事ではなくて
職業のバランスを取るために医術防御は弱体化していいんじゃないかと思う
代わりになるような物が何かあってもいい

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:32:07 ID:miTVn28m
また序盤からイヤァァァ!!って叫びたくなるくらいだといいなぁ


183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:32:54 ID:pIoRa5wE
>>181

いや医術防御があってこその自由度だと思うよ。

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:33:13 ID:DDoiRRD4
>>182
まあ1を体験してたら
もう花園でヌッ殺されてニヤリとする事もないだろうけどね

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:33:17 ID:9yC7EObH
医療防御最強はバグだろ。
6属性対応とかありえねぇ。

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:33:22 ID:eanIpc4K
君たちは医療防御を使ってもいいし、使わなくてもいい

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:33:51 ID:91eQut/+
キャラのレベルアップはもっと緩やかで良いよ

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:33:56 ID:P7/eNnXk
そういえば階層ごとにある花畑とか木の実とかのイベントは
ちゃんと後半まで用意してほしいな

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:34:07 ID:9EDc/hmx
キャラ自体は一緒だから別パーティで登場とかより引継ぎのほうがスマートだけど
バランス的に無理かー

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:34:18 ID:rLwcuhmg
>>153
今まで出た画像の中でソレの詳細が一番気になるんだが

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:34:25 ID:0Pt9O2dI
難易度云々は結局ある程度情報出てからの話だしな
買った後クリアするまで何も見ずやり込むタイプだから前作ぐらいでちょうど良いわ俺

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:35:20 ID:DDoiRRD4
>>190
株主向けの資料
アトラス公式サイトで見られるPDFの中の1ページ

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:35:48 ID:pbL5KiqR
>>168
ギリメカラ乙

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:35:51 ID:APMMNOlO
株主総会の資料だろ

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:35:55 ID:LbgCzBf/
1のパスワードを捧げて引退時よりも初期スキルポイントUPとかでもいいよ

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:35:58 ID:rLwcuhmg
>>192
ありがと

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:36:26 ID:QvwDQiJ9
いいからレンジャーどうにかしろ
アザステ廃止で

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:37:09 ID:uPWhBQhx
パスワードを使うと一気に名前と職業が追加される機能を希望だな。
レベルは1でいい。

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:37:33 ID:DDoiRRD4
アザステは新職業のシャーマンの人の技になるかもな。
しかし、これ系の技があると、そのジョブは必須になるよなあ。。

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:37:36 ID:P7/eNnXk
地味に背景グラフィックもきれいになってる?

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:37:40 ID:cngk9J1v
>>197
見た感じガンナーがレンジャーから攻撃の部分を取ったのじゃじゃまいか
でレンジャーはサポート

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:38:22 ID:DDoiRRD4
>>200
背景はもともとわりときれいじゃん。
階段を横からアップで見た時とかはちょっと汚いけど

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:38:51 ID:pIoRa5wE
もっとNPC冒険者を出して欲しい。
助けたり追いはぎしたり生贄にしたり襲われたり・・・

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:39:12 ID:VBXCKFGR
大陸のはるか北方に広がる高地、ハイ・ラガード公国ってことは舞台はエトリアじゃないのか。
…なのに通貨はエンなのね。

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:39:24 ID:DDoiRRD4
>>203
foeとして登場したり・・

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:39:49 ID:BB4YJoIJ
しかし職が12種もあると前にも増してパーティ構成が悩む事になるな
毒女とガンナーたんは使ってみたいし、序盤参戦のカスメ娘はまず間違いなく入れるだろうし
もう2個しか枠が無いのにあと9種から選べとかw

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:39:51 ID:j2OdTiBG
アザステは初心者救済の為にも必要じゃない?
あれで華の女王倒せたし、6層とかアレ無しでは無理。

>>201
俺もソレがベストだと思う。レンジャ攻撃強杉ってのが問題だったし。

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:39:56 ID:P7/eNnXk
>>202
まあそうなんだけどなんか細かく描いてあるなと思ったんで
写真が小さいせいかな

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:40:24 ID:DDoiRRD4
>>204
今回は北海道だな

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:40:38 ID:eanIpc4K
第一層でLV70のブシドーNPCにフルボッコhageとか?

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:41:26 ID:9fMrGbZX
今度は最後までアドベンチャーブック的イベントをしっかりちりばめてください。

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:41:46 ID:DDoiRRD4
>>201
でもガンナーの画像で出てる技だと
アルケっぽい属性攻撃+縛り
だよ

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:41:51 ID:JLKOWdpA
>>204
つまり舞台は北海道?

ガンナーは北方らしく厚着してるのに、バードやブシドーはw
顔はそのままでコスチュームチェンジぐらいしても良かったかも。

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:42:04 ID:C8nFgIr0
パスワードかぁ…自キャラ引継ぎだとしたら使うかどうか悩むな
どうせなら「やってきたぜ北の大地!」ってノリで冒険したいが最初から俺TUEEEはつまらない

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:42:31 ID:DDoiRRD4
ブシドーが風邪をひくイベントがあります

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:42:39 ID:FfHrBass
綺麗というか色鮮やかになってる印象

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:43:11 ID:OM/De2cn
パスの話で盛り上がってるようですが、ここでつい先週1を売っちゃったばかりの俺に一言

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:43:18 ID:DDoiRRD4
モンスターも含めてドット絵師さんが頑張ってそうな予感

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:43:21 ID:9fMrGbZX
>214
さすがにパラメーターはリセットされるだろう。ちょっとボーナスがつくくらいで。

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:43:36 ID:APMMNOlO
樹海と浮遊城 世界樹は二島返還論をテーマにした社会派シナリオだったんだよ!

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:44:06 ID:oI/VxNsV
>>217
また買い戻して潜ればよいさ

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:44:25 ID:uPWhBQhx
>>214
パスワードでレベルまで引き継ぐわけないとは思うが…。
まあ仮にレベル引き継げるのだったら同じ名前と職業で登録するかな。
流石にブシドーとカスメは最初から使えるとは思うが…。

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:44:44 ID:LbgCzBf/
>>217
パスだけでもどこかにメモっておけばよかったのに

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:45:20 ID:cngk9J1v
>>209
雪国があるから北海道ありそうだな

遺都サッポロ、遺都ユウバリ

とか歯舞、択捉、国後、色丹とか
になるのか!?

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:45:27 ID:a2L0cvZ9
昼の衝撃レスから今までだけで1000レスは消費したな

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:45:30 ID:JLKOWdpA
そういや言うの忘れてた……

そんな餌(続編)で俺様がクマー

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:45:30 ID:Ne+97Qxo
思いもよらない出来事の所のキャラがルークに見えた

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:45:57 ID:pIoRa5wE
>>217

目の前に友人の「世界樹の迷宮」がある。
君はソフトを盗んでも良いし盗まなくても良い。

盗みますか? YES NO

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:45:58 ID:HgDfDNZk
えふおーいー!えふおーいー!

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:46:01 ID:QvwDQiJ9
北海道とかポケモンみたいだな

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:46:05 ID:eanIpc4K
ドクトルマグスって
もしかして昔のアイヌ民族をモチーフにしてんのかね
そんなわけないよな

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:46:39 ID:DDoiRRD4
>>231
まあ普通にイラストと名前を見たら
ウィッチドクターだわな

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:46:52 ID:rFd01lDh
>>153
その資料をみるかぎり新納氏の貢献度はすごいな
そしてBUSINシリーズは「負け犬」になるんだろうか
けっこう好きだったんだけど

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:46:53 ID:FfHrBass
前作もアイヌ語を使ってたらしいし

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:47:07 ID:fyN66cdv
ここで衝撃の予想:実はパスワードは無意味

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:47:44 ID:AJmvCED0
医者+メイジって感じじゃね

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:47:46 ID:B5/8jORi
レッドマンだろ

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:48:18 ID:eriGgW/Q
あの覚えづらい名前な。ツクスルとかいう

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:48:21 ID:drpJjjmQ
ペットは職業って
エロイエロすぎる。
やっぱり中の人がいるんだろ?

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:48:58 ID:DDFPviTq
世界樹シリーズも中京省いてくれたらおもしろいな

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:49:00 ID:oI/VxNsV
なんか雪景色のダンジョンで
ジャックフロストが出そうな気がする

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:49:32 ID:DDoiRRD4
>>238
ツスクル

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:49:35 ID:QGHkitBM
新納のいない世界樹ってなんかすげえ心配なんだが…売れるからってムリヤリ出してる感がするのはなぜだ


244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:49:46 ID:APMMNOlO
FOE フロストキングのヨカーン?

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:49:55 ID:FfHrBass
世界樹計画はすべて日本国内の話なのか?

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:50:01 ID:cngk9J1v
新職業のペットってもしかして6人目のPT要因とか・・・
だってペットが引退して新人連れてくるとかありえねーw

ペット独自のスキル使うとか

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:50:24 ID:otKB20Ur
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |  ペットー
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:50:24 ID:P7/eNnXk
店員と登録可能なのは30人までだって言ってる人がなんとなくモリビトっぽく見える

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:50:47 ID:C8nFgIr0
某所で
「前作のヘッドの新納抜きで作るみたいだな
多分大きな変更点を作らなかったのはそのへんだろ
「変えなかった」んじゃなく「変えられなかった」んだろ」
ってのを見て納得した

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:50:48 ID:oI/VxNsV
ペットスキル 俺の肉を食え

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:50:51 ID:eanIpc4K
新バステ:フリーズ

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:51:08 ID:55VHYVEj
モリビトたんとアルルたんは続投するんですか

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:51:22 ID:LbgCzBf/
ペットにはクマーと名付けるクマー

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:51:32 ID:DDoiRRD4
>>243
前作で何故かと思うほど新納氏を前に押しだしていたから
そう思われても仕方ないな。
だが実際はこういうプロダクトという物は1人の人間が作るものではないし
前作に関わったメンバーがたくさん参加してるんだから、大丈夫だろう

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:52:16 ID:9fMrGbZX
新FOE能力

壁をつくる/壊す

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:52:43 ID:TKvH/03g
ペットの中にモリビトの女の子のグラがあるんだよな

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:53:02 ID:6u+jPGWO
なんという速い流れ
でもこの速さにも懐かしさを感じるな…1の発売日には既にスレ数が60越えてたのは覚えてるぜ

2の発売日は1の発売から丁度1年後くらいと予想

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:53:25 ID:AJmvCED0
>>249
この手の3DRPGって大きく変えることなくね?
前作が完成した作品って感じじゃなかったし
ブラッシュアップってのは正当進化な気がする

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:53:38 ID:9EDc/hmx
まったく関わってない人が続編つくってんならともかく
メイン部分関わってた人がつくってるんだしそこまで心配はしてないが

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:53:43 ID:DDoiRRD4
つーか既出画像見て思ったけど、天井・床すり抜けて上下に動くfoeは
確実に居るような気がする・・。
吹き抜けがある階があって、大きな鳥が行き来しているとか

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:53:49 ID:JLKOWdpA
「小森のストーリーうぜぇ、死ね」

と言われるような事態にならなければいいね。
まあ心配してないけど、俺は。

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:55:23 ID:FfHrBass
一応の骨組みは既に新納が完成させてるし
加藤が戦闘バランスの調整をすれば問題ない
ストーリー云々言うようなゲームでもないし、音楽は古代続投

心配なのはマップデザインとスキルバランスがどうなるかくらいじゃない?

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:55:27 ID:BB4YJoIJ
ところで今度の世界樹は上に上っていくらしいが
スレタイはB何Fでいいのかw

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:55:39 ID:R1V2ORPV
>>215
で、そのブシドーの名前はケンシンとかか

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:55:46 ID:QGHkitBM
>>254
だといいんだけどな。
松野が抜けてクソになったタクティクスオウガ外伝とか知ってるから、かなり心配なんだよ

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:56:58 ID:DDoiRRD4
>>264
いや、別に。ブシドー上半身裸で北国だから
風邪引くかなーと思って

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:57:06 ID:LbgCzBf/
なんというか戦闘バランスは多少崩壊してても
医術防御とかやレンジャーとかが弱体化されてれば
戦闘バランスはなんとかなりそうな気がする

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:57:06 ID:eanIpc4K
1の感想とか知ってるらしいし、心配はいらないんじゃない?

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:57:10 ID:9fMrGbZX
>260
マップにうつらんFOEというのはシステム的に危険な気がするが

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:57:38 ID:BB4YJoIJ
>>265
オウガ外伝は担当抜けて色々変わったの方の例だろう
システムがTOと全く同じのオウガ外伝って感じになるんじゃないかね世界樹は

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:57:51 ID:C8nFgIr0
後、プロデューサーが変わると会社との繋がりも変わる所が出るだろうしなぁ
上からの意見全部に「はい」って答えちゃうような人が来ると…

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:58:15 ID:DDoiRRD4
>>269
映るよ?

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:58:29 ID:i2aBaRGg
>>263
次スレはB147Fってことだな

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:58:32 ID:HgDfDNZk
早速このスレにも見えないFOEが湧いてきました^^

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:58:49 ID:oI/VxNsV
>>273
それはシュールだな

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:58:50 ID:9fMrGbZX
でもレンジャーのオーバーキルと医術防御のスーパーディフェンスはそれなりに楽しかったんだよなあ。

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:59:47 ID:eanIpc4K
次は第149階層でいいんじゃない?

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:59:54 ID:Ne+97Qxo
>>272
よく読みましょう

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:00:14 ID:pIoRa5wE
次スレはB−149F。

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:00:38 ID:j2OdTiBG
まぁ言うならばマイナーチェンジだしね。
新スキルと既存スキルのバランス崩壊さえ無ければ、そこまで心配する必要は無いわな。

2スレが自立できるんじゃない?ってなったら34Fみたいにすればいいよね。

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:02:21 ID:DDoiRRD4
>>278
うに?(´・ω・`)

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:03:29 ID:eriGgW/Q
1人がひとつのスキルで4桁やるより、スキルの組み合わせで4桁ダメージとかがいいな

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:03:34 ID:DDFPviTq
>>281
れんげ乙

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:05:12 ID:fiyBjVmO
オラ、すっげーwktkしてきたぞwwwwwww

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:07:04 ID:P7/eNnXk
>>282
そのターンに放った火炎系スキルの数に応じて威力の高まるチェイスファイア
みたいな?

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:07:18 ID:dsgabMKK
次スレはB−149F…と書き込もうと思ったらもう既に書き込まれてた

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:09:04 ID:tLEDbv1y
酒場のマスターがオッサンのようで俺涙目

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:10:09 ID:Uz1yGNSj
戦闘時のコマンドでBOOSTがCHANGEに変わってるのは何だろ。
一応BOOSTゲージはあるようだけど。

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:11:35 ID:cngk9J1v
>>287
そう落ち込むな
きっと施薬院か執政院がきれいなお姉さんになってるさ

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:12:44 ID:BB4YJoIJ
お店が下乳じゃなくてメガネっ娘になってるのは吉と出るか凶と出るか

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:13:08 ID:FfHrBass
>>289
そこでアラガキ登場

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:13:32 ID:Ljor/5K7
ガンナーと婚約してくる

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:14:25 ID:BB4YJoIJ
良く見たらお店の娘メガネじゃなかった(´д`;)
何を見たんだ俺はw
凸ちゃんだな

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:15:44 ID:Ne+97Qxo
>>288
FORCE

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:17:05 ID:pq11COLi
マップに写らないfoe、ぺットがいれば野生の感で探知できるとかないかな

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:18:35 ID:QvwDQiJ9
>>295
ペット必須はウザすぎる


297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:19:02 ID:y5YNgINA
>>288
ゲージが貯まると変身(change)できるんだよ
Vスリャー!

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:19:06 ID:3M9fte27
>>292
おいおい重婚はご法度だぜ?w

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:19:25 ID:ikw/Hk0m
ttp://www.atlus.co.jp/ir/zaimu/pdf/22kessan.pdf
ttp://www.imgup.org/iup476763.png

世界樹が花形になってるな

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:19:31 ID:9fMrGbZX
よし、パスワードは店員引継ぎで決まりだ。

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:20:16 ID:+2OkiKyb
世界樹とカドケが優先順位高いってのがすごいな
ニイノン残ってたらWiiでも主力商品つくれたかもしれないのにw

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:22:12 ID:C8nFgIr0
ほんとに何でやめたのやら

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:22:33 ID:fyN66cdv
>>301
逆じゃね?自分が生み出した花形商品を取られたから出てッたんじゃね?

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:23:28 ID:x5ZAtw/O
レベルファイブ+堀井雄二=ドラクエ8
レベルファイブ=グギャー

アトラス+新納=世界樹の迷宮
アトラス=世界樹の迷宮2

とならないように祈る

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:23:52 ID:zBg2iaIF
>>299
メガテンはー?

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:24:21 ID:JLKOWdpA
>>302
ttp://imageepoch.co.jp/creat/0201.html
辞めた後就職した別会社での対談
これを読めば何か分かるかも

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:24:32 ID:C8nFgIr0
>>305
デビルサマナーとペルソナがそれになるんじゃないか?
メガテンよくしらないから解らんが

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:25:21 ID:j2OdTiBG
ホントだCHANGEになってるな。ブーストファイアー!!!とかもう言えないな(´・ω・`)
新納が居ないから「変えない」のではなく「変えれない」ってのは名言だな。
2周目を楽しむ気でやればおkなのか。

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:25:49 ID:qYkLZPej
>>299
メガテンがねーよwwww

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:26:01 ID:HgDfDNZk
ID:C8nFgIr0
今日のFOE

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:26:37 ID:bg4F/T/3
新納氏→新作作りてー
会社→シリーズ物やれよ
って事で出てったんじゃね?

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:26:41 ID:9fMrGbZX
花形とはいいつつ結構微妙な位置にいるなあ。次ヘタうったらやばそう。

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:26:59 ID:sP/pbmzz
>>304
グギャーの日野は堀井から何も学んでない
あくまで前作のブラッシュアップに拘る世界樹スタッフとは違う

ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/04/08/103,1081415315,23630,0,0.html
堀井:ハードというのは進化しているし、これからも進化していくけど、忘れてはならないのは
それをプレイするのは人間ということ。ハードがすごくなると、あんなこともできる、
こんなこともできるとなるけど、コンピュータを見るだけではなく、人間を見ないと、
"何かすごいんだけど、ちょっと……"ということになってしまう。

日野:堀井さんと仕事をしていて印象的なのは、ばっさりとボツにされるところですね(笑)。
「せっかく作ったから……」と僕などは思うんですが、「それはユーザーが面倒くさいだけだからいいよ」
ということで、ばっさり切ってしまう。それが印象的でした。

堀井:僕は、作り手でもあるんですが、ユーザーでもあるんです。プレイすると
「かったるいな」と思うと嫌になってしまう。

日野:「これはできるけど……」というものを入れておくと、ユーザーはそれをやらないといけなくなってしまう
で、やらないとならないものは苦痛になってしまう。だったら、「そのシステムはばっさり切ったほうがいい」
という判断をしながら堀井さんはゲーム作りをしている。僕なんかから見ると、あるほうがないよりいい
のではということになってしまうのですが……。

堀井:アイデアはいくつでも浮かぶんだけど、それを全部入れた場合、
逆にプレイヤーは作業になってしまうのでは……という思いがあるんです。


314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:27:50 ID:8GtmvMhI
>>81
楽器が武器といえば、シンバルでプレスしたりするあの子位しか記憶にないぜ。


315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:28:31 ID:Fk0EEOY9
>>314
マロのことかー

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:28:43 ID:uPWhBQhx
チャージってのは、1ターン消費してブーストゲージを大幅に貯める、みたいなものかも。

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:28:48 ID:UghLOC55
なんか異様に加速してると思ったら続編出るのかw
とりあえずブシドー強化にwktk

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:30:00 ID:JLKOWdpA
>>311
対談を読むと、つくづくクリエイティブな人だなあと。
新興企業で色々新しい事をやるのが一番いいと思うね。俺達ゲーム好きにとっても。

世界樹はアトラスの人間が育てていけばいい。大事にして欲しいなあ。

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:30:23 ID:91eQut/+
>>299
ははーんメガテンはメガンテしちゃったんだな

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:30:48 ID:HmZ76AcU
>>313
あまりにも真逆でワラタ

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:31:29 ID:PN5akyoM
>>319
低レベルなギャグに目が点になった

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:31:44 ID:sP/pbmzz
前作は何だかんだメディがほぼ必須職だったからなあ
もちろん無しでもクリアできるけど…

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:32:07 ID:FkkvgxIi
>>313
俺は今まで堀井を過小評価してたぜ…何だこの人解ってるじゃないか

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:33:07 ID:kTtdn71F
ソース再うpしてくれ
俺のwktkを消さないでくれ

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:33:12 ID:HoKygAbu
>>322
なんだかんだで隠しボス倒すとなると必要不可欠だった気がする。
表のボス+3竜まではメディなしでも行ける。

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:33:26 ID:zBg2iaIF
>>322
全体回復スキルが他の職にも付かない限り
それはかわらないだろうなー

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:34:04 ID:bg4F/T/3
言い方は悪いかもしれんが、今は「世界樹の迷宮」と言う名を
売り込む時期だと思う。
現行作がまだ新規プレイヤーが増えてる今、
新規向けには、知ってもらう為に出すのではないか?

我ら、濃いユーザーは「スタッフが抜けてる」の情報を知った上で
安心してもらう為の変更点とも取れるし、今回はこれで良いと思う。

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:34:11 ID:WcK4eo/6
なあ、1の武器屋の娘がドクトルマグスなんじゃねーの?

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:34:23 ID:JLKOWdpA
>>324
過去ログ嫁
三つもあるよw

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:35:17 ID:FfHrBass
経営側は宣伝費を出せ、CM流せ

カドゥケ乙もCM流したしな

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:35:57 ID:pjST4Itb
まあ、回復のスペシャリストがほぼ必須ってのは
RPG的に仕方ない部分あるからな

なしで、どこまでも行ければ、楽しいっちゃ楽しいけど
それくらいの奴がいないと倒せないレベルの敵ってのもいなきゃ寂しいし

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:36:06 ID:HoKygAbu
>>328
シリカの職業はプリンセス(Lv17)

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:36:16 ID:LbgCzBf/
さすがに今度は大盤振る舞いでCM流すだろう

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:36:32 ID:pjST4Itb
アトラス的には花形らしいからなw

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:37:08 ID:eanIpc4K
熊に追われるCM

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:37:35 ID:BB4YJoIJ
メディの位置は毒男が奪う!

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:37:49 ID:QvwDQiJ9
鹿に追われるCM

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:38:15 ID:uPWhBQhx
ブログ再開しないかな。
更新頻度が多くなきゃ意味ないけど。

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:38:16 ID:i2aBaRGg
>>306
シミュレーションゲームで言うところの初心者救済キャラ、
小国にしか就かない大物みたいだな、にーのたん。

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:38:16 ID:9fMrGbZX
前作は草の根的に勝手に売れたけど、こんどは厳しいだろうな。

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:39:04 ID:+2OkiKyb
今回はいったいどんな販促するのやら

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:40:01 ID:cngk9J1v
>>332
つまり世界樹の迷宮2の隠し職業はプリセンスと言う事か
プリンセス専用のスキルが使えます。

例:スターティアラ

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:40:06 ID:+2OkiKyb
>>340
あの草の根は宇田っちのしくんだ物だと思っているのだが

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:41:03 ID:sP/pbmzz
メディがヤバかったのは、回復だけじゃなく
防御性能も最強クラスで何気に攻撃力も高いっつーとこなんだよな

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:41:21 ID:i2aBaRGg
>>342
PTメンバー二回行動だろ。

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:41:50 ID:FfHrBass
>>335,337
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1080293
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm286909

これ流せばいいのか?

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:42:14 ID:pIoRa5wE
Boost→海王拳
CHANGE→クリリンのことかぁ!!!!!

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:42:54 ID:BB4YJoIJ
世界樹も最初はあれだけ盛り上がって4万wwwとか叩かれたもんだが
いつの間にか10万超えた今となっちゃそんな事もあったなw程度の話だな
DSのジワ売れはホンマ恐ろしい

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:43:05 ID:ZF9IbRwO
パスワードの効果が早く知りたいな…
サブまでLV70まで上げようか悩んでるんだが
それとも装備とか引き継ぐのか…

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:44:02 ID:WcK4eo/6
レベル上限は99にしてほしいよなー

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:45:02 ID:fyN66cdv
>>349
どうせ大したもんじゃ無いよw
…そう思ってたほうが精神衛生上良いよ…

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:45:09 ID:QGHkitBM
新作つくる意欲満々のクリエイターに「売れるから前作の使いまわし使ってつくれ、いじらんでいい」
って言われたら会社やめたくもなるかな。
そういう事いわれても給料がいいからってだけで名前だけの駄作作りまくるのがスクエニのクリエイター
つまり新納はいいクリエイター


353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:45:26 ID:BIS27VlG
>>350
むしろ50にしてほしい

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:45:51 ID:+2OkiKyb
レベル上限10ぐらいでもおk

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:46:17 ID:fyN66cdv
>>352
おっと河津神の悪口はそこまでにしてもらおうか

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:46:34 ID:HoKygAbu
>>343
うろ覚えだが2chではファミ通の記事がうpされた瞬間からありえない程の加速だった。
完全に無いとは言い切れないけどしくんだものとは違う勢いを感じた。
あの頃のスレを構成していたおっさん達元気かなー。

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:47:20 ID:pjST4Itb
じゃあ、引退の回数無限で

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:47:36 ID:+2OkiKyb
>>356
当然コンセプトからして草の根的なポテンシャルは相当あったと思うけど
いろんな意味で加速させる販促してたと思うよ
不親切なWebサイトとかw

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:47:45 ID:cngk9J1v
前作の引継ぎはバランス的に考えて
最初からスキルポイント多いくらいだと思うが

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:48:34 ID:FfHrBass
野村もなんだかんだできのこが良作だったらしいしな

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:49:17 ID:9EDc/hmx
そういえばゲームブック風だからという理由で初期スレに参加したっけなぁ

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:49:35 ID:pIoRa5wE
きのこは実はそうでもない。普通。
今までリバウンドだと思う。

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:50:17 ID:hmSWzAwH
40スレぶりくらいにきますた

まだこんな流れ早いのかよ・・・と思ったら続編の情報が来てたのか

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:50:30 ID:WcK4eo/6
ブシドーの常時発動スキルに「急所斬り」がほしいな
1/16の確率で敵を即死させ、レベル1あがるごとに1/15、1/14、1/13・・・(レベル5毎のボーナスで−2)
レベル10で1/5の確率になる

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:51:59 ID:xluuf4eb
戦闘中に装備替えが出来るようになってるといいなあ
SSにある「CHANGE」がそれなんかな。
隊列変更のような気がしないでもないけど…

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:52:21 ID:HoKygAbu
>>361
思い返せばB1F、B2Fあたりまではゲームブック風な感じより強かった気ががした。
それ以降は容量不足や人手不足のせいかただのダンジョンになってしまったが・・・。
今回はその辺どうなってくるのかも楽しみだ。

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:53:42 ID:sP/pbmzz
前作パスは、キャラ転生して引継ぎとかじゃない?

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:53:43 ID:TVp/QUV1
>>364
あー、それいいな
ウィザードリィの忍者みたいだがw

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:54:34 ID:qwvJtfb8
そういや逆鱗マラソンの途中で投げ出しててセル倒してないのを思い出した。
発売までに再開して完走しとくか。

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:54:58 ID:b7IrSrPF
>>362
ゼタの人はよかった

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:55:38 ID:TVp/QUV1
きのこってなに?

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:55:38 ID:cngk9J1v
>>367
引き継いだらいきなり70とかでバランスもくそもないと思うぞ
スキル構成も変わるだろうからスキルを完全に引き継げるわけではないだろうし

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:56:02 ID:627TPlMc
故事に倣ってパスワード特典=引退特典だろう
そんな事より倉庫!倉庫は無いのか!?

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:56:12 ID:fyN66cdv
>>365
武器変更は賛成だが、防具まで変更できるのは賛成できないかな。
セルとか余裕になっちゃうし。

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:56:28 ID:cngk9J1v
>>371
「このすばらしきせかい」ではないか?多分

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:56:59 ID:UghLOC55
>>372
だから引退してなんだろ

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:57:09 ID:TVp/QUV1
俺、あの引退っつうシステムっつか言い回しがいやなんだよな
転生とかやり直しとかならまだいいんだけど

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:57:32 ID:9yxhr8Vz
続編出るですか?

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:57:46 ID:Fk0EEOY9
>>377
引退して弟子連れてくるってなんか素敵やん

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:57:56 ID:bg4F/T/3
他作品(や他作品デベロッパー)の話は不毛だな

皆パスワードの話に夢中だが、
あのパスワード毎回変わる訳だが、アレでどんな情報が取れるんだ?

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:58:21 ID:sP/pbmzz
>>372
うん、だから転生。
前作の引退ボーナスみたいにちょっとパラ上がって
レベル1からなんじゃないかな

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:59:40 ID:FfHrBass
初心に帰る、で

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:00:02 ID:TVp/QUV1
>>379
いや、新人風情がポイントボーナスもらえてるのがなんかな・・・

>>382
そう、それ!

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:00:08 ID:fyN66cdv
>>380
たぶんパスワードの何文字かがキーになってて、それに従ってスクランブルを解けば一定の情報が得られるんだと思う。
あとはダミーも混ぜてるだろうな。

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:00:33 ID:cngk9J1v
>>372
後、特殊な武器か防具かアクセサリがついてるといいな
2から始めた人でも作れるが最後の方にしか作れないものとか

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:01:29 ID:Fk0EEOY9
>>383
だって弟子入りして修行とかしてるだろうし

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:01:54 ID:HgDfDNZk
>>380
お前がいうな

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:02:13 ID:z/xGc/IS
ドクトルマグスは相手の腕を封じる技「腕魂」が使えます。

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:02:17 ID:dsgabMKK
採集したものをその場で使えたりはしないのかな
薬効成分が云々ってある採集アイテムがあるんなら、その場で使えてもいいじゃない
効果低くてもいいから

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:02:23 ID:pjST4Itb
レベル1から育ててきたマイキャラに
そんな弟子が居た覚えはないお!

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:02:38 ID:3M9fte27
仕様的にコンプは無理だからちょっと役立つ消費アイテムとかでいいんじゃない。

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:03:04 ID:i2aBaRGg
パスワードでゲームスタートに差がついたらだめだろ。
レアアイテムや強力グッズがもらえるとかどんなゆとりゲーだよ。

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:03:06 ID:LbgCzBf/
ここはエトリアの王冠だけ引継ぎで。

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:04:16 ID:Fk0EEOY9
パスワード入れると難易度上がるとか

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:04:58 ID:fyN66cdv
>>392
うーん、アリだと思うけどなあ

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:05:15 ID:FkkvgxIi
本人だと名前変えれないから引退で良いじゃん

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:05:16 ID:sP/pbmzz
>>392
誰もそんなの求めてないだろ

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:05:18 ID:5j5gsHr4
転生と云えば称号かな。Wiz的に・・・。

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:06:53 ID:3M9fte27
そういやリヴィエラは二周目特典がボスでも一撃の最強の武器だったなぁ。
一度しか使えない上に貴重な道具欄を埋めやがるから最初のボスで使うけど。

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:07:09 ID:levqocND
>>394
ドMにはたまらないですな

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:07:27 ID:B5/8jORi
初めからSP6優遇でいいよ

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:07:37 ID:1JODw1mp
>>394
ソレダ(゚∀゚)!ていうかそれがいいwww
旅慣れてる前作ユーザーにさらなるマゾプレイをさせてくれw

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:07:46 ID:BIS27VlG
2ではペットが引退して人間を連れてくるのもアリか

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:09:01 ID:levqocND
ここにいる住人はさらなる難易度アップに期待してる?

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:09:07 ID:+2OkiKyb
パスワード入れると成長率は高いけど初期値が低すぎるキャラとか

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:09:11 ID:FkkvgxIi
>>403
何かシュールだな

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:09:15 ID:kTtdn71F
パスワードは旧キャラ使えるようになるに1票

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:09:16 ID:cngk9J1v
>>399
SPECISL EDITIONが今月出るらしいぞ

第8章がボリュームアップ
条件を満たせばレダが仲間になるらしい

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:09:20 ID:TVp/QUV1
>>403
その人間は弟子なんだよなw

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:09:23 ID:LbgCzBf/
>>394
それいいな、それ採用!

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:09:33 ID:sP/pbmzz
ペットはネタ職だろうねえ
多分、前作のブシ&カスメみたいに途中参戦だろう

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:09:39 ID:3M9fte27
>>394
それだな。
でも新規がマゾプレイ出来ないのはいかがなものかと。

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:11:03 ID:AybX8oLo
>>404
うん
俺の場合、2階層だか3階層だかのボスでクソ強い刀が出来ちゃって
ブシドーが敵をなでるように殺していったからかなり難易度が低かった
ああいうバランスブレイカーな武器はやめてほしいなあ(買う俺も俺だが)

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:11:03 ID:FkkvgxIi
>>404
まぁ後半だれたし常に1、2層ぐらい緊張感があって欲しいな。もちろん隠しはそれ以上で
逆に全部隠し並だとモチベーションがもたんかもしれんw

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:11:25 ID:3M9fte27
>>408
PSP版か。俺GBA版しか持ってないや。

レダとかイラネw

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:12:11 ID:eanIpc4K
パスを入れるとみんな全裸になる
装備も何もできなくなる

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:12:14 ID:Fk0EEOY9
>>412
世界樹自体マゾゲーだろ

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:12:32 ID:iTRafiWK
>>404
1〜2層ぐらいの難易度が良いな。中盤ちょっとだれた。

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:12:39 ID:9fMrGbZX
じゃあパスワード入れたらクリアレベルに応じて初期ステータスにペナルティ付加ってことで。

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:13:05 ID:3M9fte27
>>417
新規さんだって更なるマゾを体感したいじゃない。

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:13:07 ID:dsgabMKK
>>413
ブシドーの見せ場を奪ってやるなよ…かわいそうだろ

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:13:25 ID:sP/pbmzz
>>416
それだとグラ見ただけで終わりになっちゃうから
一階層おりるごとに一枚ぬいでいくシステムにしてくれ

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:13:42 ID:levqocND
>>413
アーチドロワーやら八葉七福とかだな
裏ボス以外のボスのレアドロップで出来る武具はそんなに強くない方がいいのかな

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:13:46 ID:xluuf4eb
パスワード得点は名前の横に★が付くくらいでいいんじゃないの?

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:14:01 ID:9mPsU3YS
>>413
それなんて俺?
あの刀はどう考えても場違いだよな
みんなブシドー弱い弱い言ってたけど俺には破壊神にしか見えなかった

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:14:50 ID:sP/pbmzz
まーブシ子にはあの刀しか見せ場ありませんから…

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:14:52 ID:FkkvgxIi
正直あれは買わない事前提だろwww

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:15:19 ID:D0gTM+7t
>>306
新納がモノを言うと、なんかそうかもと思わされてしまうなぁ

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:15:20 ID:AJmvCED0
まああんだけ高かったら普通は強いと思うが

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:15:35 ID:hacBtIXL
序盤で八葉七福が出るか出ないかでブシドーの評価は白黒はっきり分かれるからなw
鬼強い上になんですかあの安さは

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:15:43 ID:DAC+buZz
しかし新アルケのポーズが何度見ても笑える件について

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:16:11 ID:cngk9J1v
>>413
>>425
俺なんてPT全員が70になってはじめてアギト出たんだぜ・・・
辛かったわ

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:16:29 ID:hmSWzAwH
俺は序盤でも低確率で超強力な装備が出来た方が脳汁出るが


2では今回の3層辺りからみたいにほぼ作業になる場所がなければいいな

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:17:08 ID:GWpj7/Dl
パスを入れるとペットのシリカがギルドに入るんだよきっと

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:17:30 ID:levqocND
>>434
それなんてエロゲ?

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:17:42 ID:RZYG4tnb
ガンナーの帽子にヒーホーがいる件

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:18:01 ID:4BmgnDnz
シリカは2でも出て欲しいなー

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:18:13 ID:cngk9J1v
>>434
シリカさんはドクトルマグスで仲間
モリビトがペットでお願いします><

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:18:33 ID:LbgCzBf/
じゃあパス入れるとシリカが仲間になる

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:18:53 ID:levqocND
>>437
シリカを上回る下乳がでたらすべて解決

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:19:40 ID:ZwS/EgNo
>>153
つーか負け犬とか金のなる木とか生々しすぎるだろw

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:19:52 ID:fyN66cdv
>>440
いやここは横乳だ

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:20:19 ID:Fk0EEOY9
>>441
経済用語だって

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:22:24 ID:sP/pbmzz
しかし、金のなる木=金をかけなくても固定ファンが買ってくれると
判断されたデビサマファンは複雑だろうな…

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:22:43 ID:b7IrSrPF
倉庫or大切な物枠は欲しい
進めば進むほど持てる数が減るってのはな

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:23:32 ID:VuVXUaOE
仮にシリカが使えるとして、
プリンセスだから戦闘はめっちゃ弱かったらどうするんだ?

……俺は二人くらい入れる。

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:23:46 ID:levqocND
>>442
全裸で大事なとこだけ髪の毛やら手やらで隠している
っていうのは…



ごめん言い過ぎた

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:24:13 ID:PT+tmnH8
>>346
鹿はこっちも緊迫感があっていいぞw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm120195

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:24:47 ID:Fk0EEOY9
>>447
アルルーナさんか

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:27:20 ID:7YIpg1dT
ブシドーはwizの忍者と一緒で裸が一番強くしてくれればいいよ

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:28:44 ID:Fk0EEOY9
武器:刀
鎧:包帯

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:28:44 ID:DjETvHoS
>>364の案の、「急所」ってどこだろう。

ブシドーはどこを斬るのだろう…。
どこをちょん切っちゃうんだろう…。

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:30:09 ID:vsLuuKhF
レベル補正は弱めにしてほしいな

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:30:53 ID:4BmgnDnz
シリカ
 HP 85000/攻 600/防御 255/封じ無効/状態変化無効
 ダブルアタック 10/ヘルズクライ 10/ハヤブサ駆け 10/パワークラッシュ 10/シールドスマイト 10/サジタリウスの矢 10/ツバメ返し(準備不要) 10/エクスタシー(準備不要) 10

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:32:09 ID:levqocND
>>454
ツバメがえし改、のほうがいんじゃね?

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:32:57 ID:tdQMD0Cu
>>446
ファンタジーのプリンセスは魔王だって倒しちゃうんだぜ・・・

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:33:24 ID:fyN66cdv
>>455
踏み袈裟改を越える恐怖の12回連続攻撃…

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:35:29 ID:VuVXUaOE
>>456
きっと特技がさらわれる方のプリンセス(ry

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:35:38 ID:5j5gsHr4
>>456
MSX版ロマンシアか

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:35:57 ID:cngk9J1v
魔王と聞くとなのはしか浮かばねー
魔王様を倒すなんてとんでもない!

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:36:38 ID:LbgCzBf/
なのは魔魔

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:37:11 ID:eOTbZBvJ
さて、2が発表されたわけだが、Wikiはどうしよう?
既存の奴を改造するか、新しく作るか、どっちがいいかな?

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:37:22 ID:Fk0EEOY9
ブーストじゃなくてフォースになっとる

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:37:30 ID:XzgT1kO2
>>107
sugeee!!
画面写真を見ただけでwktkが止まらねぇ

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:37:35 ID:JQDgMmDC
ドクトルマグス♀は俺が予約しておくから

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:38:09 ID:vsLuuKhF
魔王といえばローマ法王

…ん、誰か来た

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:38:43 ID:Fk0EEOY9
>>465
でこソド子は俺のもんだから

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:38:50 ID:AJmvCED0
ドクトルマグス♀が筋肉マッチョで
腹筋で刃を止めるような女でありますよ〜に

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:39:32 ID:9VNGOUux
「boost」から「change」とはこれ如何に?

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:39:38 ID:HoKygAbu
>>462
新しく作った方がいいと思う。
初めて2で世界樹知って1を遊ぶって人もいるだろうし。

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:40:13 ID:tdQMD0Cu
構えから特定の技を使うことで別の構えに移行

構えを引き継いだ回数で攻撃力UP

とか妄想・・・

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:40:42 ID:LbgCzBf/
>>468
ガッツみたいなのをお望みか。

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:41:11 ID:c4OaCUqk
2が出ると聞いて飛んできました!
と思ったら流れ速すぎワロタwww

今回のキャラ絵はえらいアクティブだな

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:41:46 ID:DAC+buZz
>>465
眼帯レン姐は予約済みだから

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:42:15 ID:AJmvCED0
>>472
>>465にプレゼントしたくて

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:42:36 ID:vsLuuKhF
チェンジは隊列の変更かな
ブーストが消えた理由がわからんけど

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:44:31 ID:u4hxTWRA
装備のセンも

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:44:53 ID:qIiAbP4S
久しぶりに来たら…
2出るのかー

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:45:03 ID:IP2s9YvG
>>454
なんとか・・・勝てるか?

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:46:48 ID:bg4F/T/3
スキルのブーストと間違えるのを恐れたのでは?

あと、100%じゃなくても発動出来るとか。(その分威力は低い)


481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:47:53 ID:vsLuuKhF
>>477
装備変えてもなあ・・・

そういえばアイテムの欄が暗くなってるのは何でだろ
前列はアイテム使えないとか?

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:47:55 ID:DjETvHoS
ブーストは自動発動になった、とかじゃね?

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:48:56 ID:9fMrGbZX
changeといったら変身に決まってるじゃない

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:49:11 ID:cngk9J1v
>>481
ただ単に戦闘中に使えるアイテム持ってないだけでは?

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:49:23 ID:dRbcz3u4
>>454
これ思ったんだが
剣、斧、盾、弓、刀、鞭

装備しすぎだろwww
もはやバケモンだwwwww

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:49:24 ID:tdQMD0Cu
BOOSTは強化可能なコマンド選択の後で選べるようになってたりするんじゃないだろうか

ほら、間違ってBOOST防御とかやらかさないように・・・

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:49:46 ID:vsLuuKhF
>>484
前作でもそうだったっけ

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:50:03 ID:9BTV34ba
発売日に購入 → 途中で放置 → 最近再開 → 今日クリア
して久しぶりにスレに来たら2の発表があったなんて・・・

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:50:40 ID:IP2s9YvG
>>485
まあ武器屋だしなw

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:51:15 ID:BKfrYRgb
今北産業
とりあえずガン娘は俺の嫁な

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:51:51 ID:zB5V1/6v
今度の世界樹は春・夏・秋・冬(もしくは夏・秋・冬・春)の世界樹の階層を登って
最後に城に辿り着くっていう感じなわけか。

武道家的な職業があるといいな。

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:52:36 ID:w5TNtY6v
>>488
ところでクリアしたその先に有るものは見たのかね?

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:53:27 ID:mtGfWvou
皆、2で盛り上がるところにすまない
俺・・・泣いていいかな・・・

ttp://www.imgup.org/iup477012.jpg

糸目の笑顔がさらにショックを煽るぜ・・・orz

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:55:39 ID:vsLuuKhF
>>493
なるほど名前は宝石系で統一か

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:55:40 ID:bg4F/T/3
>>493
がんがれ。苦労の先にしあわせは待ってるぞ…

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:56:08 ID:HoKygAbu
>>493
始めて見た。壊れてんの?

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:56:32 ID:Y6vZ1rZ7
>>493
初めて見た
イ`


それはそうと続編wktk
不安もあるが楽しみだな。
それよりもまず今作クリアせんとな……王の前で遊んでる場合じゃねえ

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:56:56 ID:JktlBvN4
>>493
申し訳ないが爆笑してしまった。
こんな事あるのね

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:57:06 ID:UHshX4qq
今冬って・・・また俺浪人するのか・・・?


( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
もうどうにでもなれー

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:57:10 ID:dRbcz3u4
>>493
ちょwww何これwww

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:57:52 ID:otKB20Ur
>>493
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |  生きろ
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:57:55 ID:b7IrSrPF
>>493
家にきてドリ子をファックしていいぞ

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:58:00 ID:kgmqxvdz
2ではぜひとも、地図を開閉するようにしてほしい。
そうすれば地図を閉じた状態の下画面で別作業ができるし、1のときみたいに
地図完成後下画面ばかり見ることがなくなるから。

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:58:19 ID:w5TNtY6v
>>493
何我慢してるんだ…お前は今、泣いていい!泣いていいんだ!
でも俺は爆笑した

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:58:30 ID:YDoH8+DY
ソドマン新イラストの男がうんこ杉てワロタ、なんで黒髪の方、歯食いしばってるんだよ。
その代わりブシドーがイケメンになってたな。

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:59:12 ID:4ISeu+4u
1の淡々とした雰囲気のキャラデが好きだったのに
2はちょっと動きがありすぎてイマイチ。

今回は萌えよりも燃えねらいか
パスワードで1のデザインも使えるとかだったらいいのにな

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:59:17 ID:vsLuuKhF
>>505
突っ込みどころはレンジャーのポーズな気が

508 :493:2007/10/03(水) 21:59:52 ID:mtGfWvou
状況:パラ子死亡で帰還、うっかり治療させずに一晩宿泊→セーブ→\(^o^)/オワタ
発売日から遊んでるが、初めてこんなの見たぜorz

>>494
厨臭いと思いつつヒカリモノで統一してみた

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:00:14 ID:dRbcz3u4
>>506
それマジでやってほしい

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:00:52 ID:LbgCzBf/
>>506
( ゚д゚)!!!!!

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:00:54 ID:YDoH8+DY
>>507
なんかみんな踏ん張ってるよな。

前作のキャラ絵の方がいいと思う奴挙手してくれよ。

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:01:45 ID:H5mUNObw
世界樹2用に新しくWiki作るなら、用意しようか?
atwikiならそれでもよいし、レンタル鯖程度ならあるのでそっちに設置もできるけど
ちなみに、某マップツール作った人です

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:03:14 ID:eOTbZBvJ
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/

とりあえず、2用のWikiを作ったので、2に関する情報はこっちにお願いします。

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:03:22 ID:i2aBaRGg
>>512
三行目は余分だとおもた。
君はWikiを作ってもいいし他に任せてもいい。

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:03:57 ID:vsLuuKhF
>>513
早っ

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:04:35 ID:fyN66cdv
>>513
乙。仕事速いなw

517 :512:2007/10/03(水) 22:04:43 ID:H5mUNObw
書き込んだ直後に出来てたか。ならいいか

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:04:55 ID:HoKygAbu
>>513
乙乙

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:05:27 ID:dRbcz3u4
>>513
エクスプロウドhage並の早さ乙

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:05:37 ID:3M9fte27
>>513
はええよw

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:05:40 ID:fyN66cdv
>>517
IDがUNO

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:05:46 ID:UaIZ0JE4
世界樹続編って聞いて飛んできましたマジかよ…
出て欲しかったけど開発者抜けたから無理だと思ったのに
しかも今冬かwwうはwwwww

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:06:56 ID:LbgCzBf/
>>513
感動した

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:07:50 ID:Ju7nmwLA
発売日は今冬……ということは、下手するとOG外伝と被る?
まぁ、世界樹の方が楽しみだから関係ないけどな!w

1階層と新宿の曲と並ぶレベルの神曲が来ることを祈るぜ

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:09:32 ID:vsLuuKhF
1は今年の1月だったか

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:09:40 ID:IP2s9YvG
>>513
ハクオロ並に早いな。乙!

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:09:46 ID:3ACj2xcu
>>524
古代は期待を裏切ったことは無い

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:11:33 ID:YpjCmI0Q
2が出るとか聞いて飛んできたよ!

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:12:27 ID:y+dSRSSq
倒したFOEがランダムでペット化と予想

人によってはカマキリ連れ歩いたりするわけだ

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:12:39 ID:cttcYDc+
開発状況70%とかwww
ワクテカ死しそうだ

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:13:04 ID:wZ7mFp5X ?PLT(12126)
2マジスカwwwwwwwwwwwwww
さっき2週目はじめたとこっすwwwwwwwwwwwwww

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:13:13 ID:dRbcz3u4
あれだ、パスワードでペットを連れて来るんだ

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:14:31 ID:9fMrGbZX
ニーノの熱いダメ出しがあってこそのあのBGMだったろうから、不安といえば不安だ。

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:14:50 ID:bg4F/T/3
2ではギルド枠が30人だから
ペット種類は多くて10〜15種程か?

それともギルドで作成なのか?
パスワードで最初から連れ歩けるペットが多いと良いな。

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:15:05 ID:rPIFDflB
続編と聞いて久々に潜ろうかと思ったらソフトが見当たらない…

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:15:24 ID:LbgCzBf/
MAXHP8だけど被ダメ1なメタル蟹がペットとなります。

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:15:37 ID:dRbcz3u4
>>535
ソフトが潜ってしまいましたか…

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:15:39 ID:IP2s9YvG
>>535
それなんて俺?orz

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:16:21 ID:QvwDQiJ9
なんかパスワード最初から使えると思ってる奴多いけど違くね?

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:16:24 ID:AJmvCED0
>>533
古代は普通に良い曲つくると思うが・・・

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:16:43 ID:HoKygAbu
>>533
ポッドキャストのテーマ作ってた人がいるなら大丈夫と思ってる俺

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:16:59 ID:3M9fte27
>>534
普通に4種類だと思うが。
あくまで普通のキャラクターなんだし。

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:17:13 ID:Jd3F4tdK
俺まだ29階wwwwwww
急いで埋めなきゃwwwwwwwww

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:17:43 ID:w5TNtY6v
とりあえず最初のパーティーで使えるなら新職業は全部入れよう

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:18:18 ID:MA/4XhUS
>>511
ノシ
まあ、実際ゲームやってると戦闘中はアレくらいでいいのかもシレンが

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:19:04 ID:Uz1yGNSj
次期作もサウンド担当が古代氏で安心した
今作はBGMが良かっただけに普通にプレイしててエンカウントするとまた最初からBGMが流れるのが残念だったから、今回は是非曲の途中から流してほしいな

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:20:13 ID:GWpj7/Dl
今回も数量限定の特典つけるのかね
予約するから関係ないけど

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:21:24 ID:y+dSRSSq
セーブデータせめて2つになるといいなあ

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:21:34 ID:oI/VxNsV
多分最期は雲の上だろうな

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:21:41 ID:HoKygAbu
つくんじゃないかなー。俺も予約するから関係ないけど

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:22:14 ID:JHe6D3yo
アトラス発表会(世界樹2のプレイ動画有り)

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1159948


552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:23:19 ID:bg4F/T/3
>>542
その辺りはこれから発表あるでしょ。それを待とう。

ドクトルはメディックの地位をどれだけ脅かすのかが気になるなw

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:24:25 ID:IP2s9YvG
>>551
既にリンクが紫なんだが?

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:24:44 ID:7Z3IXg4V
パスワード入れれば引退ボーナスがあるよ程度だと嬉しいな

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:25:15 ID:3M9fte27
>>551
貴様ぁ!よくも騙したな!

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:26:25 ID:dRbcz3u4
>>554
それは1からやっている奴が有利になってしまう
キャラ絵を引き継ぐとかレベルやらSPやらが関わらない方がいいのでは

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:27:10 ID:bg4F/T/3
>>539
Wizのキャラクター転送をイメージすると最初って思っちゃう。

個人的には普通にボーナスついても面白くないんで、
成長率の違うキャラになるとかだと良いが、マニアック過ぎだろうな
(例えば初期値は低いが終盤伸びるとか)

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:27:13 ID:Ne+97Qxo
>>505
意地の悪い笑みに見える

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:27:17 ID:wZ7mFp5X ?PLT(12126)
>>551
3件連続世界樹どこー?だった!

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:27:28 ID:GAG5SEyY
1マイキャラの名前入り銅像やプロマイドみたいな記念品アイテムが貰えるとかでええねん

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:28:36 ID:IP2s9YvG
桃伝のはらだしみたいなキャラがほしいな 色んな意味で

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:28:59 ID:y+dSRSSq
パス入れるとシリカやキタザキが買い付けや行商に現れるのはどうだろう

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:29:00 ID:i2aBaRGg
もろだしの術だな

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:29:04 ID:r7RAdZ48
デコパラもロリメディコもロリバードも相変わらずかあいいけど
ガンナーちゃんが俺のハートのど真ん中を撃ち抜いていった
ああ楽しみだ

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:29:17 ID:9fMrGbZX
ダンジョンの一階の花畑に前作クリアキャラの墓が立つというのはどうか。

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:29:33 ID:JN2JFV2k
>>551
Jane Styleだとサムネの時点でバレバレ

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:29:51 ID:dsgabMKK
>>556
引退ボーナスなら2から始める人でもいずれ得られるボーナスなんだからそんなに気にしなくてもよくね?
引き継がないと手に入らないアイテムがあったりするなら氏ね!と叫んでもいいかもしれんが

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:29:55 ID:4Uleq33e
ペットには中の人がいそうな臭いがするぜ

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:29:59 ID:eOTbZBvJ
やくたたず ここにねむる

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:31:48 ID:tdQMD0Cu
>>547
初回生産全部に付くならいいけど数量限定は勘弁してほしい
店によっては抽選とか元々付かないとかなりそうだし

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:32:26 ID:dRbcz3u4
>>567
もうちょっとでLv10になるのに…っていうこともあると思ってな

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:33:30 ID:PT+tmnH8
ガン子は本当に頑固そうな顔をしているな。
転職システムがあればペットにするのにw

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:33:49 ID:x25lNkm1
表ボス倒した時点で力尽きた俺だが、
パスワードもらうために立ち上がらねばならんのか・・・

つーか裏ボス倒さない限り、一人前とは認めないみたいな空気がいや。
やりこみやるかどうかは個人の自由でしょ。
通常エンドでもパスワードくれよ・・・

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:34:22 ID:UuYR1f5q
ペット、あんまり健気だとかわいそうになっちゃってあんまり使えない気がする
でも鍛えまくってペットだけパーティ作ってみたいような気持ちもある

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:34:31 ID:i2aBaRGg
メニュー開いてセレクトだぜ

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:34:55 ID:dRbcz3u4
>>573
君はYボタンを押してセレクトボタンを押してもいいし、気にせず裏ボスを倒してもいい

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:35:00 ID:5hxv6ww8
>>573
倒してないけどパスワード出てるぞ?
キャンプ画面からのオプションから見れる

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:35:12 ID:3M9fte27
>>573
お前可愛いな

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:36:06 ID:JHe6D3yo
>>573
製作者は
「やりこみ要素は入れていない
隠しダンジョンはやりこみ要素ではない
やりこみとは飽く迄プレイヤーが見出すもの」
と言っている、と言うか真意。

隠しダンジョンは飽く迄ゲームの一部であってやりこみではない。

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:36:23 ID:978hnamb
思いっきり取り残されてて何だが2が出るってネタじゃなくてマジ?
DSでやりこんだゲームは世界樹と応援団と逆裁くらいだから
本当だった発狂する程嬉しいな!!!

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:37:13 ID:26bjnJuT
久しぶりに来たら続編発表だとぉ!?

俺のブシ子は強くなりますか?

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:37:36 ID:Q+ZGWGrB
このスレの住人の大多数は少なくともアイテムコンプ+全職LVMAXくらいはデフォじゃね

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:37:52 ID:3M9fte27
>>580
はははっ、そうかそうか。

さぁ!発狂するんだ!NOW!

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:38:19 ID:cq0dC0ti
>>580
キミは発狂しても良いし、上の方の画像を見てから発狂してもいい

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:39:16 ID:dRbcz3u4
>>584
結局発狂するんだなw

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:40:36 ID:RPquJjtH
>>549
最後の階層は塔の上だけどラストバトルだけ月面とか

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:40:46 ID:26bjnJuT
ガンナー、何気に帽子にジャックフロストのバッジつけてるのなw

そしてクマーが可愛いというかなんというか…クマー!

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:42:49 ID:PT+tmnH8
世界樹2の記事、海外サイトにも上がってるぞ。
今北産業な人達はこっちで見た方が軽いよ。

ttp://www.jeux-france.com/news22069_etrian-odyssey-2-premieres-images.html

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:43:14 ID:9cHaVCiq
ちょ、2情報からの流れが速すぎるw

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:43:32 ID:cq0dC0ti
>>585
今日の自分
2ぃ?どーせネタだろ、ハイハイ
        ↓
え?マジ?本当?!ちょ!ま…待たなくて良いからっ!!
        ↓
うひょぉ!!うひはぁぁぁぁぁぁぁあ!えひゃぁぁぁぁぁぁぁ
        ↓
zzzZZZZzzzzZZZZZ

現在に至る

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:44:02 ID:iL63dDe7
ちょっとまて お前ら少し落ち着こう
まず世界樹のことだから経験者が有利になることはすることはないだろう。むしろハードモード追加とか
で、1つ考えたんだが、パスワードを入力すると
「1に出たキャラクター(糸目 シリカ 先生 女将)が出てくる」とかの特典がつくんじゃないかと思ったんだが・・・
俺だけか?みんな初期パラが高くなるだのボーナスつくなどいってるが、むしろ逆に厳しく作るのが世界樹かと

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:44:13 ID:BB4YJoIJ
>>581
とりあえず最初から使える事にはなるだろうブシ子

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:44:14 ID:O7NFCB1I
日向氏描き下ろしってゲーム内グラは一新じゃなくて追加ってことだよな?
容量足りなくていなくなっちゃうのもいるのか?

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:44:24 ID:pIoRa5wE
>>586

「月はどうして助けに来ねーんだよ?!」
「地球は全滅したって聞いてたんだ!」
「やはりそうか・・・」
というフリーダムな展開。

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:45:01 ID:3M9fte27
>>589
2の噂を聞きつけてかつての冒険者達が集結してるからな。

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:45:18 ID:RPquJjtH
>>591
パスワード入力すると宿屋の女の子が糸目に変わりますとかそんなん?
そりゃ確かに厳しいな

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:46:16 ID:ymIyL0vD
…そういえばバグ全般が改善されてる可能性が高いなら
宿屋は5人分の宿泊料金をとるのか?

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:46:24 ID:3M9fte27
>>593
一新だろ。
まぁ、前作のキャラのポーズ違いなだけだがw

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:46:32 ID:iL63dDe7
>>596
いや・・・酒屋にいるとか・・・話かけてくれるとかさ・・・
ちなみにハードモードだと宿屋の主人は糸目になって通常に二倍金がかかります

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:46:47 ID:dRbcz3u4
>>596
そのタイプの厳しさは勘弁して下さい><

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:46:50 ID:LbgCzBf/
>>595
同窓会みたいなもんだよな。

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:47:08 ID:4ISeu+4u
>>591
ならパスワード入力するとLv1PTでも宿屋一泊5,000en

603 :573:2007/10/03(水) 22:47:28 ID:x25lNkm1
>>575
>>576
>>577
親切にありがとうございます。
パスワードってエンディング画面で出るもんだと思ってた。
なんもでないし、スタートメニューでオプション選んでも真っ黒だし。
はー・・・そーだったんだ・・・

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:47:44 ID:26bjnJuT
>>594
むしろ
「月は出ているか!?月はでているかと聞いている!」
「あなたに、力を…」
「エリアキュアU、来る!」
な、ガンダムX的な展開

うわあぁぁぁ超wktkだぜぇえええええ
続編がこんなに早く出るとは思わなかった。そこら辺がちと不安だが…
もう発狂するぜウボァァァァァ

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:48:13 ID:JktlBvN4
>>597
そのへんで一番気になるのは挑発の威力

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:48:47 ID:9BTV34ba
今回も初回特典はあるんだろうか?
無印のkonozama騒ぎが懐かしいぜ。

>>492
とりあえず2発売までに何とかしなきゃならんね

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:48:49 ID:iL63dDe7
たけえよwでも宿屋で時々糸目が出てきたり、武器屋で時々シリカが出てきたりしてもいいと思うんだ

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:48:50 ID:RPquJjtH
>>594
ごめ、元ネタワカンネ

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:48:57 ID:bg4F/T/3
>>603を見るに、今回は説明書に書き漏らしが無い事を祈っておきたい気分だ

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:48:57 ID:gT1w3+ww
お前ら久しぶり。スレ早いよ。

1経験者は慎重に慎重を重ねてしまうから、それを裏切る罠が用意されてて欲しいな。
だけど1の毒蝶を超える罠があると新規さんが投げてしまいかねないし、難しいな。

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:49:23 ID:dRbcz3u4
>>605
シャドウエントリ、アザステの成功率、一閃ブースト

問題は山積みです

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:49:30 ID:ymIyL0vD
武器屋のおっさん「おかえりっ・・・じゃなくていらっしゃい」

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:49:38 ID:A33dVtMb
パスワード入力すると敵全員がネクローシス使用

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:50:27 ID:bg4F/T/3
>>608
カップラーメンのCM

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:50:56 ID:RPquJjtH
>>614
d あれか

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:52:09 ID:Q+ZGWGrB
Uではブシドーが厨キャラ化します

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:52:34 ID:vXkNMnoa
武具に装備可能Lv設定したうえで
前作の一部装備アイテム持ってこれる

とかそんなんじゃねぇかなと思うんだべさ

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:52:45 ID:4Uleq33e
当然モグラは出てくれるよな

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:53:03 ID:iL63dDe7
1を思い出させてくれるようなクエスト追加とか クエストで昔キャラに会えるとか・・・
ごめ しつこかった。つってくる

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:53:12 ID:bg4F/T/3
2ではどんなアイテムが増えるかワカランが
ミツユビオニトカゲを食わせてくれたら神と崇めるw

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:55:44 ID:7Z3IXg4V
>>616
本当の最強火力を引っさげて復帰!
しかし防御はなんとケミと同等に!

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:57:13 ID:kTtdn71F
とりあえず2ではブシの構えと各種技を分離して欲しい
ブシ子とバー子を同じパーティーに組ませらんねーんだよ

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:59:30 ID:3ACj2xcu
>>621
ケミと同等ならむしろ1より上がってるじゃねーか

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:00:45 ID:LbgCzBf/
ここは新職5つ追加して
ニュージョブパーティーでプレイしたいところ

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:01:04 ID:tdQMD0Cu
>>619
「古びた眼帯と人骨らしきものが地中から覗いている」

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:02:50 ID:Q+ZGWGrB
レンジャーの弱体化は避けられないだろうな

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:02:53 ID:9fMrGbZX
パスワード入れるとモリビト和解イベント追加

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:04:12 ID:UIKavspL
前作はせっかくフィールド音楽かっこいいのに、
戦闘ごとに最初まで巻き戻るから最期まで聞くことないし、
エンカウントの高い5層なんてイントロ部分しか聞けないw
ここはぜひとも改善して欲しい。

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:04:17 ID:B5/8jORi
>>625
死ぬなw

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:05:29 ID:DfzemMe5
すげえ勢いだw

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:05:35 ID:iL63dDe7
>>625
生きたままにしてよw

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:05:45 ID:dRbcz3u4
>>628
つBGM PLAY

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:06:49 ID:UIKavspL
>625
毒樹にリベンジマッチ挑んで負けたんだなww

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:07:10 ID:dsDVnILu
発売日前日のASHよりこっちのほうが勢いが高いとは…

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:08:56 ID:LbgCzBf/
>>634
そんなゲームなかったんだよ。

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:09:14 ID:iL63dDe7
やっぱROM増えてるんだろうから・・・きっともっとすごいことが

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:09:31 ID:gF+byI6i
続編と聞いて飛んできますた。

ガンナーの登場で、前作のバードが弱体化して、
補助技のバードと火力のガンナーって感じにでもなるのかな?

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:09:53 ID:gT1w3+ww
>>636
神判モード?

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:10:01 ID:UIKavspL
>>632
いや、知ってるけどゲームしながら聴きたいじゃん。
最近続きから再生されるゲームが当たり前だから結構不満だったんだよね。
まぁ、マッピング中は聴けるけどww

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:10:16 ID:IP2s9YvG
ガンナーで敵の髪の毛を撃ち落して「次は耳だ」とかやりてーな

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:12:07 ID:vXkNMnoa
>>637
記事の画像のガンナーのスキルは
頭手足への狙撃と属性弾が確認できる

…俺のムチ男の仕事をとるんじゃねぇぇぇぇぇぇ

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:12:19 ID:YTyuILK1
引継ぎでちょっとしたイベントが出るのは大歓迎だけど
引継ぎしないとコンプ出来ないのは勘弁して欲しい

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:12:22 ID:9fMrGbZX
増えた容量はOPアニメに使われる予感。

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:12:43 ID:ymIyL0vD
>>641
ここで颯爽とアナコンダ参上

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:12:56 ID:UIKavspL
>>640
跪け、命乞いをしろ…ってカスメのスキルみたいだなw

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:13:12 ID:iL63dDe7
個人的な要望だが ダークハンターをもっと強く・・・

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:13:44 ID:jc77cJYd
やる気の無いグラフィックと感情移入出来ないキャラで
全くやり込む気にもならなかった糞ゲー

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:13:51 ID:bg4F/T/3
>>640を含め
このスレ住人はマゾなのかサドなのかワカランw

>>641
ガンナーは縛り要員に出来るからむしろダクハンの味方じゃね?

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:14:19 ID:dRbcz3u4
>>639
じゃあそのまま歩かずに放置でw
ていうか音楽全部流れるまでエンカウントしない所なんてボス付近ぐらいしかなくね?

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:16:25 ID:UIKavspL
>>641
つエクスタシーw

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:16:34 ID:pIoRa5wE
>>646

同意。
前衛をダクハン:ブシ:ダクハンにしてるんだがいまいち・・・

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:16:55 ID:Q+ZGWGrB
ダクハン一人でもエクスタシー狙えるように特殊武器とか設定して欲しいものだな

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:17:22 ID:iL63dDe7
>>651
だよな!同意してくれる人いてくれてよかった。
そういやスキル増えたりはしないのか?

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:17:47 ID:cttcYDc+
まあ、そこら辺は修正されるでしょ。
とりあえず倉庫・アイテム所持数は何とかして欲しい。

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:17:49 ID:6WtKpjaf
メディブシレンに次いでダクハンは調整して欲しい

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:18:21 ID:AJmvCED0
ダクハン十分つよかったと思うが

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:18:32 ID:LbgCzBf/
ダクハンあまり使う気なくて縛りほとんど使わなかったけど
ガンナーは絶対使うだろうから2では縛りも楽しめそうだ

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:18:34 ID:GWpj7/Dl
ペットでタコとかイカがいれば触手で全部縛ってくれるのではなかろうか

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:18:37 ID:RTBbvi4n
PASSは次回作に打ち込むと前作の全滅回数が表示される
とか考えた俺は少々マゾッ気があるのかもしれん

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:18:51 ID:kTtdn71F
ガンナーはダクハン、レンジャー、アルケミストの三身合体の賜物だから問題ない

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:18:52 ID:tdQMD0Cu
changeコマンドで剣ダクと鞭ダクをですね

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:19:08 ID:dRbcz3u4
>>654
倉庫テラホシス
水晶とかカードキー持ち歩くのはもううんざり

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:19:42 ID:trYN3h8r
ドクトルマグスの中途半端っぽさに惹かれる
メディック+バード÷2で前衛職?

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:19:48 ID:UIKavspL
>>649
いや、戦闘終了後にエンカウントで途切れた続きから再生して欲しいってことね。
エンカウントするしないじゃないくて。

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:19:56 ID:f1IK9SvT
ダクハンは安らぎあれば常時スキル攻撃できるから結構強いと思ってたんだが……

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:20:08 ID:0y6ghmbu
>>493の人気に嫉妬


667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:20:19 ID:kTtdn71F
>>654
倉庫はいらんから、売った武器やアイテムを商店で並べて欲しい

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:20:41 ID:iL63dDe7
そういえば専用装備ってあったよな?あれも低レベルのものとか出してほしいかも?
時々ソードマンが専用武器で強かったりとか

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:20:44 ID:trYN3h8r
倉庫はいらないけど
イベントアイテムは別カウントにしてほしいね

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:20:55 ID:3ACj2xcu
>>625
カス子に呪い殺されたんだっけ、そういえば

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:21:07 ID:qIiAbP4S
赤竜の逆鱗だけ出なくて放置してたけど
久しぶりにやるかな

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:21:20 ID:dRbcz3u4
>>664
そういうことか、すまん

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:21:26 ID:kTtdn71F
>>668
専用武器:斧

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:21:28 ID:cq0dC0ti
アイテム売却で開発されるシステムが変わらない限りは
倉庫じゃなくて、捨てられない重要アイテムは別に所持して欲しいかな

寧ろ持てない方が色々とやりくりするの楽しいw

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:23:07 ID:pIoRa5wE
ダクハンはパーティー編成次第で(例えばソルジャーなりアルケミなりがいないと)いまいちなんだよ・・・
複数攻撃できないからはずしたくなる。
愛でカバーしてるけどね。

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:23:06 ID:0y6ghmbu
ブースト&エクスタシーダクハン×3、縛りカスメ1がパーティーの基本だった俺は、十分ダクハン強かった印象。
これ以上強くすると、ちょっと・・・

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:23:16 ID:9BTV34ba
ガンナー「純銀マケドニウム加工水銀弾頭弾殻
      マーベルス化学薬筒NNA9
      全長39cm 重量16kg 13mm炸裂鉄鋼弾 ジャッカル
      パーフェクトだ シトト」

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:23:27 ID:Uz1yGNSj
取り敢えず終盤から水晶のカケラ×2が邪魔になる件について

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:23:30 ID:UIKavspL
アイテム所持数って結構絶妙じゃなかった?
回復アイテム持ちすぎると素材をちょっとしか持てないし、
ケチると長く探索できなかったり死ねたりw
イベントアイテムが鎮座し続けるのはムカついたけど。
アイテム所持数はそのままでいいけどたしかに倉庫は欲しいな。

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:25:13 ID:YTyuILK1
カスメの縛りは敵全体にして欲しい
一体だけだと鞭ハン追加した方がいい気がしてくる

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:25:31 ID:aZjXLkk7
貧乏症な俺はプライム系が溜まっていく

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:26:17 ID:mknMA7N/
おっぱい

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:26:18 ID:nDZGCQNR
階段から降りたら死亡とか、
ざんねん!われわれのぼうけんはここでおわってしまった!とか

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:26:43 ID:0y6ghmbu
>>681
仲間

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:26:45 ID:dRbcz3u4
>>681
俺も竜の玉礎だったっけ?を取るまで売らなかったぜ

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:26:57 ID:vXkNMnoa
ダクハンってどう使うかで結構印象変わるもんだな
俺は縛り一箇所で敵の攻撃封じさせるだけだったから
イブシ銀の兄ちゃんって感じだ

最下層では雷鞭ピチピチ振るだけだったけど…

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:27:08 ID:gsr8f0Dy
ガンナースキル

早撃ち
 ターンの一番最初に攻撃できる。レベル10で2回攻撃。

散弾(条件:早撃ち10)
 敵全体にダメージ。レベル1で攻撃力50%、レベル10で攻撃力120%

脳天撃ち(条件:散弾10)
 敵単体に即死攻撃。

ピンポイントショット(条件:脳天撃ち10)
 敵単体の全ての部位を封印する。発動までに5ターン要。レベル5、レベル10でターン短縮。

RPG-7(条件:ピンポイントショット10)
 敵全体に大ダメージ。レベル1で攻撃力500%、レベル10で攻撃力800%。一日一回しか使えない。

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:27:11 ID:cq0dC0ti
>>681
あったあったw
施療院で販売されるまでは保持してたなー

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:27:26 ID:UIKavspL
ダークハンターは良バランスだと思うんだ。
最後の3竜やセルに役に立たない所為で悪いイメージ持ちやすいけど。

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:27:52 ID:bg4F/T/3
アイテムコレクションは執政院で登録があるから良いとして
イベントアイテムは別枠管理にした方が良いよな。
薬とか糸は自己判断で選べば良い。

強欲なヤツは早死にするぜーw

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:27:52 ID:iL63dDe7
そういえば アイテムを思いっきり使う人って少なかったんじゃないか?
アイテムって重要だと思えば思うほど保持したくなるから使わないでどんどんたまっちゃう俺にとって倉庫はどうしてもほしいものだったな

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:28:20 ID:dRbcz3u4
>>689
トラッピング…

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:28:46 ID:yZs2BITK
>>687
なんで最後のだけ実物の武器なんだよw

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:28:59 ID:nDZGCQNR
セルに役に立たないって・・・
キーマンの一人だったぞ

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:29:50 ID:kTtdn71F
>>689
つトラッピング

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:30:13 ID:r7RAdZ48
高級な薬は大事に取っといてラスボスで使うんだと思ってたけど、結局使わなくて非常に邪魔

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:30:18 ID:bg4F/T/3
薬が勿体ない人って倉庫で来たら尚更使わないと思う…

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:30:29 ID:AJmvCED0
>>675
敵の特殊攻撃封じれて、しかも能力ダウンする攻撃もってるからねぇ
このうえ撃たれ強いとか攻撃力高くなるとソードマンの立場が・・・

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:30:35 ID:WgMSyieL
ダクハンは斧ソードマン、レンジャー、カスメと合わせて
4人で縛りしてたからかなり強かったぜ。マジオススメ。

ところで全然話題になってないけどお前らアトラスエクスプレスはもう見たか?

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:30:54 ID:OAnzb+ot
>>687
ピンポイントショットいいなぁ
是非エクスタシーと組ませたい

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:30:59 ID:978hnamb
1はハッキリ言って上級職の存在意義が薄ッッッッかったからなあ
その辺のバランス取りをお願いしたい、とゆうかブシドーとカスメに
活躍の場を与えてくれ!!!

702 :689:2007/10/03(水) 23:31:00 ID:UIKavspL
剣使ったことないから知らんかったw

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:31:43 ID:MaJi0fhh
ダクハンは運用次第で十分使えてたんで不満ないけど鞭にブーストアップ+3くらいのが欲しい
いきなり+16は強すぐる

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:31:49 ID:iL63dDe7
なんか気軽に使えるアイテムとかほしかったな・・・
一定の確立で壊れる回復アイテムとか?あ でもメディックの立場が・・・

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:31:51 ID:bg4F/T/3
ダクハンはプレイヤーによってイメージが変わるのが面白いな。

パラディン…orz

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:32:16 ID:AJmvCED0
メディック抜きだと回復アイテムはガンガン使うよ
3竜戦とかだと高級回復薬ないと追いつかなくなるし

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:32:17 ID:LbgCzBf/
1やってた時はセル11ターンくらいで倒せた気がするが
ダクハン使ってりゃ一桁ターンでも倒せるんじゃねーの?

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:32:18 ID:cq0dC0ti
痒い所に手が届かない。そこが愛おしい

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:32:27 ID:TebCxIEO
今北産業

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:33:01 ID:Q+ZGWGrB
ダクハンはクリアまでは十分使えるたどクリア後はいなくても良かったな

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:33:02 ID:cq0dC0ti
>>709
続編
発売
決定!!

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:33:15 ID:3ACj2xcu
>>701
ブシドーやカスメは別に上級職じゃない

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:34:02 ID:fyN66cdv
>>712
ただ扱いづらいってだけだよな。

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:34:33 ID:iL63dDe7
メディック抜きメンバーか・・・正直ヒーラー必須だと考える俺にはない考えだが・・・
そういえば「これほしい!」ってアイテムはないか?

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:34:37 ID:kTtdn71F
>>701
上級職?

それは武士とカスのことを言っているのか?

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:34:47 ID:f1IK9SvT
>>701
活躍の場は与えて貰うものではなく、作るものである

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:34:55 ID:8whWypdH
またFOEから涙目で逃げ回る仕事が始まるお!

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:35:06 ID:TebCxIEO
>>711
dクス
この異常なスレの伸びは…と思ったら続編とな!?

ってまだ1をやり終えてねぇよ orz

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:36:04 ID:UIKavspL
上級職は前作でディレクターが全否定してたから
今回もそのコンセプトを受け継ぐなら無いだろうね。
というか、あったら嫌w

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:36:36 ID:bg4F/T/3
>>714
うちはメディック抜きだったが、欲しいアイテムと言うか
1.破邪で石化治って欲しい
2.安らぎを何かと組み合わせると回復量アップ
の二点が要望だな。個人的な

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:36:40 ID:xhwincBN
とある漫画の銃使いをレンジャーの名前にしてたんだが
ガンナーが来たからこれでより雰囲気がでるぜ
次のパーティは霧亥と造一のダブルガンナーで行こうかな

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:37:42 ID:3ACj2xcu
俺は次元と大介って言うガンナー作るぜ

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:37:45 ID:bg4F/T/3
安らぎより、癒しな
安らぎがこれ以上回復量あったら神どころじゃないな…

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:37:50 ID:Q+ZGWGrB
上級職ってか上級者向けの職業だからな

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:38:27 ID:b3iUB1mK
ダクハンはエクスタシーを1点縛りからでも発動できるようにしてほしいぜ
もちろん威力は3点縛りとは比較にならんほど下げていいけど

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:38:29 ID:627TPlMc
そうだ小森かしこいぞ
新作じゃなくていいんだシナリオ2で良いんだ
3は海かねアトランチス

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:39:31 ID:iL63dDe7
お前らと話していると寝れるのが何時になるか分からないが楽しくて仕方ないぜ
単純に一体のキャラの防御力アップのアイテムとかほしかったかも

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:39:34 ID:gF+byI6i
とりあえず、これだけは言える。

中断セーブがついただけで買いだろw
ってか、前作がないのはひどかった。

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:40:34 ID:AJmvCED0
>>727
つ ストナード

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:40:42 ID:fyN66cdv
>>727
ストナードじゃ不満か?
俺はAGIUPの方が欲しかったな

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:41:07 ID:978hnamb
ずーっと第2層突入時の絶望が続く様なのがいいなw

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:41:13 ID:i2aBaRGg
べつにスリープでどうにかなったけどな。
マッピングの高性能化や中断セーブは結構だけど
それに伴うデータの読み書き時間が気になるね。

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:41:26 ID:bg4F/T/3
>>727
バードが居ると、一人だけ強化は邪魔なんだよなぁ
そこをやりくりするのが、楽しさでもあるが

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:41:31 ID:Q+ZGWGrB
>>728
つスリープ

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:41:57 ID:UIKavspL
>>725
貴婦人・姫君「1点縛り程度じゃ濡れないので…」

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:43:18 ID:M5IItJgc
貧乏性な人は逆に考えるんだ。
「アイテム欄を消費していてもったいない」と考えるんだ。

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:43:25 ID:iL63dDe7
医術防御使うまではストナードと防御陣形使ってたんだがな。アイテム使わない病と同時にレベル上げすぎ病のおかげでアイテムの有用性を見出せなかったのかもしれん
ああ、そういえばパラデインの待遇はどうしてくれようか

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:43:58 ID:ndVY0D0t
テンプレ作り直さね?
昔の諸々は旧wikiに任せることにして、全体的に2用に。

【DS】世界樹の迷宮総合 148F【続編決定】

とりあえずスレタイで続編の存在を示したほうが良いと思う。

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:44:16 ID:3ACj2xcu
>>731
中盤から後半にかけてはプレイヤー側がインフレしてきて
新しい層になっても結構余裕になってしまったのがいただけないよな。
もうちょっと考えて、毎回新しい層行ったら途端に苦戦するようなバランスにして欲しい。

まぁ前作も六層で絶望したがな…

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:45:05 ID:bDjujVCo
>>737
挑発が上手くいくようにして
単純にカウンター技もてるようにするだけでいいんじゃね?

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:45:28 ID:i2aBaRGg
序盤のパラディンはそれなりに使えたと思うけどな。

なんだかオラ最初からやり直したくなってきたぞ。
まぁ、年越してからの発売だろうし余裕で王倒せるか。

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:46:31 ID:kn9bt58J
ガンナーはロシアっぽい
ドクトルはアフリカっぽい
この無国籍感が好きだw

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:46:32 ID:iL63dDe7
医術防御廃止or調整によって使えるキャラになることを切に期待
実はフロントガード、バックガードは使えるスキルじゃないかとおもうんだ


744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:47:02 ID:bg4F/T/3
カウンターは剣ダクの売りだからな。
仮想インペリアルクロスが決まれば不満は無いよ
(様は挑発&パリング)

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:47:17 ID:ZF9IbRwO
ガンナーの人気が今からあると弱くなるだろ
そっとしとけって…
ブシ子とパラ子みたくなるからさ…
レンジャーと医術防御弱くするだけでいいからさ

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:47:51 ID:gT1w3+ww
ヒーリングの効果が気になるな。キュアともエリアキュアとも癒しともリジェネとも違う効果なんだよね。たぶん。

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:47:51 ID:gF+byI6i
ドクトルマグスがどういうクラスかイマイチピンとこなくて困る。
ようするにサマルトリアの王子でおk?

・・・だめだ。死んでばっかりだ。

>>734
スリープした後、気づいたら電池が切れた時の絶望感はすごいんだぜ?

>>737
前作のパラディンはかなり極端なバランスだったからなぁ。
実質、三色ガード以外に存在意義がないも同然だったし。
単純に三色ガード以外の各種行動(当然、主に防御系技)の性能が上がれば
前作ほど極端な運用のキャラにはならないと思うが。

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:48:56 ID:3ACj2xcu
>>742
前スレで話出てたが、
ドクトル=南国(夏)、ガンナー=ロシア(冬)って事で
今回は季節感がテーマっぽいらしい。
そういや紅葉のフロアも映ってるしな

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:49:15 ID:iL63dDe7
つまりシールドスマイト特化ということか


750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:49:23 ID:978hnamb
>>739
2層に降りた時くらいの緊張感&成長が実感できる達成感は最高だったな。


751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:50:19 ID:trYN3h8r
前作とか1とか言われるとしみじみしてしまう
そのうち無印とか言われるようになるのかな

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:50:27 ID:YTyuILK1
>>737
医術弱体化(物理耐性無し)・防御陣形強化
これだけでメディとパラはバランス取れると思う

レンジャーは3発撃ち廃止して先制ブーストの効果下げて
アザステのコスト上げてくれればいいよ

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:50:38 ID:tdQMD0Cu
>>728
中断セーブは通常セーブよりも使用容量大きくなりがちだからな
前作はROM容量ですらかなりケチってたみたいだから
製造コストとの兼ね合いで厳しかったんだろう

そういえば磁軸でのセーブではfoeの位置は初期化されてた気がするんだけど
今度の中断セーブでもfoeの位置が初期化されちゃいますなんてことが無いように気をつけてもらいたい

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:50:55 ID:BB4YJoIJ
医術防御が弱体化すれば
必然的にパラディンの存在価値が跳ね上がる予感

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:51:02 ID:OAnzb+ot
ガンナーがアナスタシアに見えて困る
ttp://www.shadowhearts.net/sh2/images/character/22anny.gif

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:51:31 ID:3M9fte27
>>747
補助中心メディって感じかなぁ。
ついでに槍で前衛としても活躍出来るみたい。

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:51:46 ID:bJpCyrPx
>>741
パラディンのフロントガードがスノドリ戦で活躍したなぁ。
でも、攻略情報封印で挑んだ1周目プレイでは
その強さに惚れ込んでフロント・バックを各Lv10まで上げちまったりしてみたが!

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:52:02 ID:i2aBaRGg
>>743
防御能力の上昇率の改善か連続防御が欲しいよな。

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:52:09 ID:bg4F/T/3
パラディンは基本的に
「俺はこの紙防御だが攻撃特化のブシドー(ダクハン)が使いてぇーっ」
って人が、補助で入れるものだと思ってた。

でもスキル振り次第では攻めパラディンとか出来ても良いよな

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:52:32 ID:3ACj2xcu
てか弱体化云々より、その前に医術防御と言うスキル自体が消えそうな気がする
よく考えたらパラがいるのにメディが防御スキル持ってる意味無いもの。

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:52:45 ID:ndVY0D0t
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次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/3.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

○前作テンプレ
公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
旧公式サイト(ブログ) http://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/
※最初の公式サイトは消滅しました。
Etrian Odyssey http://www.atlus.com/etrian/

Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
製作者インタビュー http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19523.html
インプレッション http://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10181.html

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価格   …4,980円(税込5,229円)
発売日 …2007年1月18日

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:52:50 ID:nDZGCQNR
とりあえず挑発を(ry

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:53:20 ID:3M9fte27
>>755
全然似てない・・・

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:53:39 ID:iL63dDe7
あと補正かけるべきなのは・・・レンジャーだろうな
少なくともダブルショット・サジタリウスは

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:53:49 ID:BB4YJoIJ
>>756
むしろ補助もオマケな気がする
全体含む回復魔法一通り使える前衛戦士って感じになるんじゃないかと

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:54:41 ID:z/38LgSs
>>755
あー、ガンナーどっかで見たことあると思ったらアナスタシアだったかw

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:55:47 ID:3M9fte27
>>764
レンジャーはガンナーに大分スキル持って行かれそう。

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:56:01 ID:kn9bt58J
>>748
なるほどねー
雪のフロアなんかは女バードは大変そうだなw

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:57:13 ID:3ES9XfSX
サジタリウスは俺設定でサテライトキャノンだから強いままでお願いしたい

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:57:13 ID:gF+byI6i
>>760
しかし、前作で明らかに強すぎたヘビィインパクトは弱体化するだろうし、
それで医術防御まで弱くなったら、メディが回復するだけのつまらないクラスになりそうな・・・

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:57:46 ID:bDjujVCo
パラは防御と共に弱威力とか縛り攻撃とかどうだろう、
空手じゃないけど型を作って守り、攻撃するイメージ
で、能力枠を使わない。
それだと医術と区別できるし。


772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:57:47 ID:3ACj2xcu
>>770
むしろメディックってそれが正しい姿じゃね?

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:57:56 ID:pIoRa5wE
個人的には医術防御は同じでいい。
弱くなると好きな職業だけのパーティーが組めなくなるから・・・
ゲームをプレイ出来る時間的余裕の問題が・・・
本当はメディックもはずしたいんだがそこはしょうがないとしても。

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:57:56 ID:zrwsB0zY
弓が銃に勝てるのか?
とか思ってたけど、実は弾丸より矢のほうがはるかに強いらしいな
矢だとフライパン5枚貫通とかするらしい

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:58:04 ID:6o+0npMO
サジタリウスは今のままで良いと思う

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:58:30 ID:QuaASsqh
ヘビィインパクトはつよかったなあ!

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:58:36 ID:UIKavspL
高火力アタッカーで後衛で守備もそんなに問題なくて素早くて順番制御できて…

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:58:51 ID:AJmvCED0
医術防御は初心者救済の意味もあっただろうしなぁ
なくなったらなくなったで問題ありそうな気もする

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:59:29 ID:kTtdn71F
>>760
火氷雷の耐性うpが本来の使い方だろ
何を間違えてか物理攻撃まで耐性つくようになっただけで

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:59:55 ID:bDjujVCo
メディックは毒攻撃ができるとかw

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:01:21 ID:bg4F/T/3
医術防御が強く見えるだけで
殴りメディック自体はあっても良いと思う。

そのかわりパラディンにATCブースト付けてくれって話になるが

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:01:36 ID:3ES9XfSX
>>748
ということは、ドクトルは夏っぽい階層で、
ガンナーは冬っぽい階層で解禁になるのかね

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:01:45 ID:MWhuxu47
パスワード入力すると医術防御禁止という特典が!

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:02:05 ID:UIKavspL
パラディンは防御陣形以外に色々な陣形スキル使えるようにすれば面白いかも。
ただ単にロマサガ2のイメージなんだけどw

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:02:11 ID:4CaAylPt
職業が増えてスキルも増えると各職業の特色が薄まりそうだな

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:02:20 ID:0vrbTfcU
>>774
上に放って放物線を描きながら落ちてきた矢は厚さ6センチの木の盾を貫通するんだぜ!

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:02:38 ID:3ACj2xcu
>>782
ただ、熱帯雨林は既に1で出てしまってるんだよなぁ…水辺も。
夏をどう表現するのかがポイントだな。まさか森の中に砂漠出すわけにもいかんだろうし。

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:03:05 ID:kTtdn71F
>>784
散開:ブレスのダメージ減少

こうですね、わかります

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:03:06 ID:6o+0npMO
使えないキャラほど可愛い

と思う俺は異端?

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:03:27 ID:t8IWS+yQ
そうでもない

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:03:42 ID:/NQ4oP8c
昨日データ消して最初からはじめてしまった俺に
お勧めのネタパーティーを教えてください

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:03:43 ID:iL63dDe7
いや医術防御は俺的には何がなんでも抜いてほしいんだよなぁ・・・
誰とでも組めるのは確かにあるかもしれないけど、それで待遇悪くなっちゃう職業もあるだろうし・・・他スキルでやりくりできるように・・・
贅沢かなぁ

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:03:50 ID:W19zfAkn
DS持ってないからスルーしてたが、これ続編出るのか…
BUSINやwizが大好きだが、絵はただのデフォルメ2頭身キャラにしか見えない
俺でもこのシリーズは楽しめるだろうか?

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:04:00 ID:QuaASsqh
ブシドーはイマイチ使えねえ、って感じで調整おねがいします

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:04:02 ID:BB4YJoIJ
医術防御は効果そのものが複数のスキルに分割されるかもな
両方使えば前と同等だが枠が埋まるとかそういう方向性で

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:04:05 ID:pIoRa5wE
>>778

医術防御が強いからパーティー編成にバリエーションが出てくるんだよねー・・・

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:04:16 ID:bg4F/T/3
後は斬、突、壊のバランスを見直して
壊属性の武器(メイスとか)を可能装備に加えるとか

ぶちゃけヘビィストライクが強いと言うか壊属性が強いんじゃね?

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:04:22 ID:tLEDbv1y
医術防御が弱体されてヌルゲーマー涙目wwwになることを祈っておこう。

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:04:33 ID:Q+ZGWGrB
劣化医術防御Tがドクトルさんへ移譲って感じじゃね?

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:04:37 ID:3ES9XfSX
>>787
セミの鳴き声が聞こえればどんなマップでも夏だよw

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:04:41 ID:ndVY0D0t
>>789
ブシドーには過剰なドーピングを施すのが俺のポリシー。

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:04:43 ID:3M9fte27
ポッドキャストまたやらないか なぁ。

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:04:58 ID:kTtdn71F
>>794
これ以上下方修正しろって?
アホか

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:05:05 ID:3ACj2xcu
>>793
BUSINやWizが好きなら、この手のゲームに絵なんてさほど大きな影響を与えないと言う事がわかるはずだ。
かくいう俺はメラーニエたんに萌えた口だが。

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:05:20 ID:AJmvCED0
>>792
使わなければいいんじゃね?ってのじゃ駄目?

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:05:44 ID:iL63dDe7
>>793
君は今から世界樹をやってもいいし(ry

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:06:03 ID:bJpCyrPx
>>791
3層まではご自由に
3層に到達したら前衛ブブブ

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:06:13 ID:QuaASsqh
いやいや、ブシドーを下手に上方修正しないでよって事でね

強くなった、強くなったけど、イマイチ他とかみ合わないな?
○○がいればブシドーいらねえな?

って感じで調整してね

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:06:27 ID:b3iUB1mK
というかほぼ必須のメディックが使えるのが失敗だった
医術Iのスキルを持つのがパラディンならよかったのではないか

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:06:36 ID:cq0dC0ti
>>793
キャラグラなんて、いくらでも脳内で変えられるじゃないか

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:06:49 ID:iL63dDe7
podcast熱烈希望 
アンケートお便りに答える形で・・・毎日でも送るかもな俺は

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:07:06 ID:3ACj2xcu
>>805
じゃあ間を取って、医術防御の取得条件をキュア2・キャンプ処置共にLv10取得にすればいいんじゃね?

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:07:09 ID:bg4F/T/3
>>793
このゲームのイラストは新規間口を広げる為の手段!
と、大人ぶって騙されてみるのも手だぞw

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:07:45 ID:kTtdn71F
>>791
バカ
でクリア

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:07:45 ID:3M9fte27
>>793
さぁ。wikiでも見てれば?

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:07:47 ID:wPhk9lYq
職業による火力・防御・補助の差別化がもっとはっきりするといい
前作は境目が緩くて2つ3つ兼ね添えた職がいたのが納得いかなかった
全体的にスキル増えて全職業が万能化するのは勘弁な

宿屋の主人は糸目の女の子と予想

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:07:59 ID:tkl9G1Tt
強いスキルがあってもいいんじゃないか?
使うか使わないかはプレイヤーの自由なんだし。

…とメディック・レンジャー使わなかった俺が言ってみる。

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:08:04 ID:iVB0ldkK
世界樹のバランスが批判されてるのは医術防御Tの厨性能によるところが大半だしな
廃止して欲しい人の方が多いだろ

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:08:08 ID:TqjWa15p
補助のかけれる数を増やしたら弱体化してもおもしろそう
色んな職業を組み込めそうだし
贅沢を言えば今の倍くらいかけまくりたい

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:08:28 ID:amNpBnyK
>>805
俺はそうやって王までは使わなかったんだが、みんな医術使ってるの見るとな・・・
そして医術使わずに6層へいくと・・・

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:08:30 ID:3jp0FuWs
医術防御は物理耐性効果を無くせば無問題

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:08:50 ID:EpXDqrRi
単体でわりと何でもできるけど他との協調性の無い職業とかないかな

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:08:55 ID:9q20v9v/
>>791
全員ブシドーでクリア

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:09:08 ID:X12JDmLy
医術つよいけど、調整すればいいだけで廃止しろ、までは思わないけどなあ

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:09:32 ID:8AZRC+sK
使えるキャラだらけになると
個性が減ってつまらなくなるような気はする
ゲームバランスも難易度下がるだろうし。

ちょっと不便な方がおもしろいと思う

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:09:48 ID:QHegJi5J
3龍とセル以外は医術なしでも問題なくいけたけどな。

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:10:07 ID:0wHAZnHV
>>753
前作はRom容量16MBだからな

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:10:17 ID:i8QJ3sQ0
>>796
確かに。

でも、今回は複数の職業が追加されてるから、
状況に応じていくつも異なるメンバーでパーティー組み直しながら進む形式
をとらざるを得ないようになってるのかもな。

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:10:22 ID:rs/K7gPz
医療防御はバグを無くせば普通のスキルだろ。

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:10:27 ID:X12JDmLy
>>822
自分だけ超強化できるスキル満載
味方に攻撃を向けさせる外道スキル満載
味方のTP勝手に奪う外道スキル満載

こうですか?わかりません

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:11:31 ID:jzyXIOOn
いいなそれw

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:11:38 ID:amNpBnyK
調整は必須だよな 医術防御
サジタリウスはまあ確かに強いが3ターンっていうのもあるか
でもダブルショットは調整必須かと

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:13:03 ID:8AZRC+sK
>>830
おもしろいじゃないか

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:13:42 ID:pPgyw+Mz
まー確実に下方調整されるのは、ダブルショット(L10の3回攻撃削除もしくは劣化ハヤブサに)、
医術防御(物理耐性削除)、キュア3(消費TP)あたりか

死にスキルの救済もちゃんとしてほしいが・・・
挑発とかパリィとか

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:13:59 ID:xrCMdRyV
>>830
俺そいつと組みたくないw

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:14:41 ID:AJy+cf3f
変にいじって失敗するもの困るな

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:15:12 ID:/bZ3kz8g
>>822
剣ダクハンとかそんな感じに近くね?

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:15:13 ID:iVB0ldkK
医術防御Tはカスメにあれば良かった
とにかく火力も全体回復も持つメディックが持っててはいけないスキルだよ

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:15:31 ID:3jp0FuWs
味方を盾にすることでダメージ(必ずクリティカルになる)を肩代わりしてもらい、
その隙に敵に必中&確率即死効果を持つ攻撃を叩き込むことができるスキル

を妄想した

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:15:50 ID:msHEJPWK
今回はどーんと1GbROMでも使うのかな…


でも逆に多すぎる気もするなw
とりあえずセーブ領域を大量に確保して欲しいな
キャラクターは良いとして、マップはものすごく細かく書いても余裕で記録できるくらいないとね

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:15:54 ID:X12JDmLy
ブシドー、構えで枠取るのはやめて欲しいところ
あと自動解除も。
能力的な意味もあるが、解除されるってのがイメージが変だ。なんで構え解くんだ。

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:16:01 ID:ITDfxUE+
>>828
ジャンプ*4→ガルーダ戦終わったらさようなら

みたいなのは嫌だぞw

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:16:31 ID:X6Jf8h8L
>>830
同じ職業同士でパーティ組んで潰し合っている様子が浮かんだ

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:16:33 ID:xgBA/e3o
>>841
集中力の限界

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:16:36 ID:/4tSmhA8
たった5時間バイトしてきただけで次スレが終わりかけてるとな

前作開発中のインサイドだかでのインタビューでは
引退での微増を利用するマゾい作業をこなせば完璧超人を作れるはずだったんだよな
今回は入るかね?
無くなった理由がバランスへの配慮なら無理っぽいが
セーブデータの削減目的だったなら今回は入れられそうだよな

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:16:45 ID:dRpEO4LG
>>840
1GdROM使って今回は99階まであります! …とか

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:17:01 ID:YV0zoBeG
>>838
カスメに医術防御…イメージ湧かないな
ドレイン系の方がよくね? 味方全体に効果が及ぶ様なの

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:18:03 ID:ITDfxUE+
>>841
ディスペルじゃなくて
手か足の縛りで解かれる、ならイメージ的には納得

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:18:17 ID:X12JDmLy
あと、レンジャーの「ステップでいろいろ」も、未だに何をやってるのかイメージが沸かないなあ

小気味よく踊ってんのか

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:18:24 ID:/0OgUWjs
>>838
TECダウンとかが欲しいな

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:19:08 ID:V6JvBRdM
>>828

1の時点で本当はそうさせたかったんだと思う。
けど好きなパーティーでずっと行きたい人もいるだろうし
強いパーティーでどんどん進みたい人もいるだろう。
もちろん時間をかければどんな組み合わせでもかなり行けるが
時間が取れない人もいるわけでそういう人はやるなと言うのもね・・・
そこら辺で医術防御を作ったんじゃないかと。

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:19:25 ID:QLoKLAoq
ブシドーの構えは個性的で好き
自動解除は困りもんだが

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:19:34 ID:KLJEdYFT
>>845
何つーか完璧超人俺TUEEEEEE!!ってのは
このゲームには合わない気がするよ。
なくていいと思う。

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:20:09 ID:amNpBnyK
安らぎは強すぎだと思うんだ

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:20:22 ID:dLO3MapO
>>830が意外に面白そうな件

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:20:50 ID:ijyq3hZH
ランダムダンジョン作ってよランダムダンジョン

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:20:52 ID:bxxYI9Di
>>840
むしろ小説が書けるほどのメモ用の容量が…あったら嫌だなw

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:21:03 ID:rs/K7gPz
>>851
違うね。あれは本来の効果じゃないもん。
本来なら物理属性耐性は上がらないはず。

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:21:14 ID:X12JDmLy
マッピングのいみがねええええええええええええええええええええええええええええ

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:21:21 ID:QhcXJ6Tf
>>845
俺はあって欲しくない

無いからこそ限られた能力で工夫させる楽しみがあるし
あったら最終的に作業を続けるゲームになりそうだし

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:21:29 ID:YV0zoBeG
ブシドーの構えは良いんだが
斬馬と貫突はどうにかした方が良いな

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:21:52 ID:pPgyw+Mz
構えは補助枠圧迫しなきゃいいんだよ
自動解除どころか3つしかない補助枠からところてんみたいに押し出されるんだよな

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:22:15 ID:dRpEO4LG
支援発動中は使用者が一切行動できなくなるが、
その間支援を受けたキャラはその職の隠しスキルを使えるようになる、とかはどうだろう。
いや、正直ROのソウルリンカーのパクりなんだが。それでメディックの医術防御を当てればいいんじゃないだろうか。

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:23:01 ID:X12JDmLy
そういやバードのスキルも一度歌うと効果が継続ってのも、バードのイメージにそぐわないよね

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:23:10 ID:UOWpwGO+
新職業の追加で

アレガバカ
ドレガダメ
ソレガダメ

とかのネタもバリエーション増えたな

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:23:14 ID:V6JvBRdM
>>853

作れないのと作らないのとでは違うわけで・・・

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:24:03 ID:Z+eTNTE7
>>804 >>810
いや、絵が嫌いとかじゃないんだ。むしろ特に不満はない

ただ、世界樹スレじゃない所でも『○○かわいい、萌え!』みたいな声を
ちょこちょこ見かけるから、そういう方面でも楽しめないとキツイのかなと思ってさ
別に、それらが良いとか悪いとか、ましてや煽りとかでもなく

まあ、続編の話で盛り上がってる所に割り込んで悪かったよ

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:24:15 ID:UPT5+bFS
>>865
どれも、なんだかんだと潜れそうで困るな

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:24:40 ID:X12JDmLy
そうか!!!!

ドドドドド パーティが!!!

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:24:48 ID:pPgyw+Mz
>>865
バカペドガ

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:25:08 ID:V6JvBRdM
>>858

そうなんだ知らなかった・・・バグだと確定してたのか・・・

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:25:14 ID:UOWpwGO+
パパガペド

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:25:17 ID:UPT5+bFS
>>867
いやいや、そういうのはキャラスレでやる話題だから
寧ろそこ抜きでも楽しめるから、こんだけ期待されてる訳で
ダンジョンゲー好きなら純粋に楽しいと思うよ

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:25:47 ID:3jp0FuWs
変にプレイヤー側に制限ばっかかけると前作の3龍とかセルとかみたいなボス敵まで
バランス取るために弱体化されちゃう

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:26:15 ID:8RszK1DH
医術防御はむっちゃくちゃTP喰えば性能そのままでもよくね?

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:26:36 ID:ucdPs25m
そういえば、ペットがどうなるのか想像がつかない件。

皆の持つペットのイメージってどんなん?

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:26:42 ID:X12JDmLy
そういう調整もアリだと思う

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:27:13 ID:/bZ3kz8g
>>867
全部野郎orおっさんパーティのガチムチで組めばおk

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:27:13 ID:X12JDmLy
>>876
コマンドが、ステイ と ゴー しかない

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:27:18 ID:pPgyw+Mz
MMの犬みたいおにオートでコマンド選択

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:27:18 ID:Wb3x9PUh
ペットに馬連れてパラとかブシドーが乗れると夢が広がる

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:27:20 ID:amNpBnyK
TPバランスの調整か それありだな

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:28:04 ID:UPT5+bFS
>>876
熊掌打使ったり、マヒ爪使ったり…

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:28:08 ID:e2MHCRmL
>>876
エサを定期的にあたえないと牙を剥く

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:28:18 ID:8AZRC+sK
>>867
とりあえず中古でもいいから
1をやってみればいいじゃん

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:28:33 ID:iVB0ldkK
ガンナー枠は既に決定しました

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:28:43 ID:V6JvBRdM
もしかしてペットが医術防御「物理耐性」の代わりなのかも・・・
ペット連れて行きたい人は連れて行くと盾になってくれてダメージ軽減。
いらない人は街で飼うのみ。

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:29:10 ID:X12JDmLy
しかしまあアレだよ。ペットだけは予想してなかったね

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:29:31 ID:amNpBnyK
そういえば職業修正だけの話になってるな。
モンスターにどんな種類が増えてほしいだろうか・・・
マゾ思考な俺は即死系を持った敵がいてもよかった気がす・・・とおもってr

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:29:36 ID:3jp0FuWs
ペットは装備の代わりに敵の肉を食べて進化して強くなります

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:29:49 ID:8AZRC+sK
全員ペットだと
こっちもモンスターみたいになるし
街で買物もできないんじゃないか?

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:30:08 ID:tMBg+vYs
そういえばギルドメンバーの並び替えも実装してほしい

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:30:09 ID:bxxYI9Di
MOTHERのフライングマンを思い出した

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:30:17 ID:pPgyw+Mz
>>888
つうか職業じゃねーしw
むしろエルフとかドワーフとかの種族って感じだもんな

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:30:22 ID:xgBA/e3o
マザーのぬいぐるみかいw

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:30:33 ID:rs/K7gPz
>>867
「〜萌え!」なんて言う奴、どんなゲームにでもいるだろ。
それこそwizファンにだっているぞ。

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:30:54 ID:iVB0ldkK
ペットって攻撃とか出来るんかね?
マザーのぬいぐるみ的存在?

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:31:04 ID:WEtX6eWZ
続編と聞いて飛んできました
ディクティカはいないんだね

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:31:05 ID:UOWpwGO+
>>890
なぜか真っ先に脳裏に浮かんだのがエヴァ

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:31:12 ID:QhcXJ6Tf
動物を盾にするのはなんか気が引ける
迷宮の動物狩りまくってるけど

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:31:14 ID:YV0zoBeG
>ペット
ワザが最大四つで、ダンジョン内で捕獲w

半分ジョークだが、半分マジ

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:31:16 ID:SqZBD/5n
>876
ご主人様が知らん間に通路で会ったホビット殺して肉食ってる犬
何か指輪とマント拾ったよ…

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:31:22 ID:8RszK1DH
ぺットはマザー2のぬいぐるみポジション説

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:31:49 ID:rs/K7gPz
>>887
だからペットは普通のプレイヤーキャラクターだってば。

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:32:16 ID:i8QJ3sQ0
>>876
バード「私がかばう」
アルケ「いいえ私が!」
ペット「ウォ〜(私が・・・)!」
バードアルケ「どうぞ」「どうぞ」

ペット逆切れクリティカルアタック!!!

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:32:35 ID:EDyLf2AW
ポッドキャスト最終回の時点では
続編は決定してなかったと思われるので
開発期間は最長でも1年。多分もっと短いと思うが。
新納がいないことも確かだが、企画使いまわし感がこわい。

30人も登録できることからも容量はかなり増えてると思うが、
逆に前作のようにギリギリの戦いがないために
「必要な部分だけを見極めて削る」作業がなくなったぽいのも怖い
何とかタイトル画面も入れられてよかったねと後に語られた
ファミコンのドラクエ3が神だったように。

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:33:02 ID:nJL24bJO
>>894
職業:エルフ

とか普通にあったぜD&Dでは。

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:33:19 ID:/bZ3kz8g
ペットの技:パンチ

クマのグラなら凶悪なクマパンチに
猫のグラならにくきゅうパンチに

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:33:22 ID:X6Jf8h8L
ペットってコントロール効くの?

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:33:44 ID:/0OgUWjs
>>907
全文に渡って同意

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:33:59 ID:YV0zoBeG
冗談抜きでFOEを一定条件で倒すとナカマに出来るってイメージだがなぁ
流石に30人も埋めないだろ? 12職業では

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:34:35 ID:iVB0ldkK
中の人が仕事としてペットの役をry

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:34:40 ID:ucdPs25m
むしろ、ペットもグラフィック4つ?

グラフィック次第で性能変わるんじゃないかと妄想してしまうww
クマ以外になにがいるんだww

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:34:40 ID:amNpBnyK
プレイヤーが所持しているバッチによってコントロール可 不可がきまる

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:34:52 ID:V6JvBRdM
>>912

セル

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:35:01 ID:UOWpwGO+
人間が武器持っても熊パンチには敵わんよな

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:35:28 ID:8AZRC+sK
エンディングで着ぐるみを脱ぐペット

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:35:36 ID:/0OgUWjs
>>911
剣特化ソドと斧特化ソドみたいに、育て方が2〜3通りはでてくるから大丈夫じゃね

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:35:37 ID:ZcWxJt80
>>911
なんと! 闇の裁断者がたちあがり
仲間になりたそうにこちらを見ている!

君たちは闇の裁断者を仲間にしてあげてもいいし、
このまま立ち去るのも自由だ。

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:35:49 ID:UOWpwGO+
>>913
犬、鳥、竜あたり?

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:36:07 ID:X6Jf8h8L
>>914
それなんてポケモン?

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:36:33 ID:3jp0FuWs
>>911
wizが職業8つで20枠だったからそんなにおかしくもない

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:36:53 ID:LqPdN182
ペットは・・・クマ以外考えられないな、クマー

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:37:38 ID:pPgyw+Mz
まー職業12で確定したわけでもないし、物理攻撃タイプの新職業もあるとみた

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:37:53 ID:amNpBnyK
実際ペットって「敵を仲間にする」か「決まったペットがいる」のどっちだとおもうよ?

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:38:00 ID:8RszK1DH
>>919
君たちは闇の裁断者を仲間にしてあげてもいいし、とどめをさしてもいい。

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:38:51 ID:xgBA/e3o
ペットは交易所で買うんじゃね?

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:38:51 ID:dLO3MapO
スレ全部読んでみて、まだ知らなかったキャラやスキルの運用方法とか発見してびびったw
2発売までにもう一回潜ってくる!!

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:38:59 ID:/bZ3kz8g
>>925
いや単純にメイキングキャラの職業:ペットだと思うよ

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:39:20 ID:pPgyw+Mz
>>925
職安で4種類のグラフィックから選んで登録

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:39:33 ID:YV0zoBeG
ペットの隣にダクハンが居るのとカスメではイメージが大分変わるなw

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:39:38 ID:UPT5+bFS
>>926
止めさせちゃうんだ?!ひでぇw

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:39:40 ID:ucdPs25m
>>925
>>敵を仲間にする
完璧にやりこもうとする人間は悲鳴をあげるなww

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:39:40 ID:LqPdN182
>>925
ドラクエ5みたいだったらそれはそれで楽しそうだ

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:40:32 ID:wrtqFkq8
続編マジなのか・・・ SO1やOG外伝と下手したら被る?
そもそも今だB25Fがクリアできてないのにどうしようかと

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:40:33 ID:X12JDmLy
職業グラが、4種類と決まったわけじゃないだろうから、
ペットも4種類とはいい切れんが

でもまずもって熊が出た時点で、スキルを考えるとあまりかけ離れたタイプの動物はいなさそうだ

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:41:08 ID:iVB0ldkK
鞭ダクハンにペット強化スキルとか有りそうだよな

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:41:17 ID:8AZRC+sK
>>936
4種類って書いてあったよ

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:41:32 ID:lXU2+Fdf
できるだけ必要最低限のものしか買わないようにしてたら、
ほとんど初期装備に道端で拾った物や依頼達成してもらった貰い物で六階まで来たが、
これは良い線いってるの?

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:41:32 ID:xrCMdRyV
>>931
新納カスメがもののけ姫のサンに見えてきた。

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:41:50 ID:OQkZXxK+
敵を仲間にする、なんてシステムで貴重な容量を消費して欲しくない
普通に職業としてのペットでいいよ

そもそも敵を仲間にするシステムならもっと大々的に紹介されるに決まってるしな
まずありえないだろうさ

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:42:06 ID:dLO3MapO
ペットはカスメで操るw

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:42:06 ID:YV0zoBeG
ギルドでペットを雇う…クマはまだしも鳥とか竜だったらどんなシーンだよw

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:42:13 ID:ucdPs25m
ペットは・・・

パラディン、ブシドー用の馬
ダクハンの調教対象
カスメのアンデッド
メディック、アルケミストの実験動物

の4種でおk?

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:42:13 ID:SqZBD/5n
>936
>122他見る限りでは職業グラ4種のようだが


946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:42:37 ID:X12JDmLy
>>938
あ、そうなの?
じゃあペットも同じような選択するなら4種類が限度ってことだなあ

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:42:37 ID:amNpBnyK
でもペットだぞ?そりゃ猫だの犬だと熊などゲルググだのたくさん動物はいるだろう。

ちなみに猫使えるんだったらもちろん入れさせてもらう

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:42:46 ID:pPgyw+Mz
>>939
流れ的に初心者スレで聞いたほうがいいんじゃね?

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:43:22 ID:UOWpwGO+
>>944
あれ、馬と人しかいなくね?

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:43:33 ID:/0OgUWjs
>>939
まあ行けるとこまで行ってみな。

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:43:42 ID:/bZ3kz8g
萌えペットがいるのかどうか
これが問題だ

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:43:48 ID:lXU2+Fdf
>>948
そうか、了解。

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:43:53 ID:UPT5+bFS
>>943
つ 飛竜の卵を孵化

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:44:03 ID:pPgyw+Mz
猫がかばうのか?
敵の攻撃から他のメンバーを?

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:44:08 ID:/0OgUWjs
ぉk。ちょっくら建ててくる

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:44:38 ID:dLO3MapO
わんこがいればいいよ。
スノードリフトみたいなのは勘弁だが

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:44:47 ID:/bZ3kz8g
ペットグラも当然♂が2種と♀が2種に違いない

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:45:01 ID:wrtqFkq8
何となくペットに鹿とか蟷螂とかいたらいいなと思ってる

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:45:12 ID:8AZRC+sK
グラによって能力が変わることはないから
ペットのスキルはその動物特有の物にはならないよな?

どんなスキルになるのか全然わからん

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:45:15 ID:UPT5+bFS
ストーカー森王「ヒーラーボールが居れば良いです…」

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:45:23 ID:8fgLfyZi
4時間で1スレ消費かよw

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:45:38 ID:pPgyw+Mz
>>959
警戒歩行

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:45:40 ID:/4tSmhA8
ゲルググがにゃーと鳴く

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:45:45 ID:YV0zoBeG
>>953
狭くて入り口をくぐれません><

てか、ゲルググて

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:45:49 ID:xgBA/e3o
ペットは限られたスキルしか取得できないが体力や能力がべらぼうに高い
ってなかんじかね?

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:45:52 ID:tYX9W82z
ペットだけは4キャラそれぞれに特性がついてほしいな。

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:46:10 ID:2rHf3jqJ
>>947
…ゲ、ゲルググをするのか、ペットに…?

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:46:28 ID:3jp0FuWs
>>947
全長4メートルぐらいで白地にトラ縞の猫なんだよね

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:47:06 ID:amNpBnyK
きっと巨大化のスキルがあるんだ 猫には

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:47:17 ID:QM0x1bDy
今度は天空に上っていくのか。
ジャックと豆の木か、ラピュタか、軌道エレベータか…。

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:47:25 ID:sqW9baM4
世界樹続編が出ると聞いてとんできましたがガチですか

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:47:39 ID:X6Jf8h8L
お湯をかけると人間に…

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:47:52 ID:6HwM3vLs
ペットにも装備品はあるのかなぁ。
装備品がない代わりにポテンシャルが高いとか?

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:47:55 ID:X12JDmLy
マップを消去する敵が出ますように
マップを消去する敵が出ますように
マップを消去する敵が出ますように
マップを消去する敵が出ますように
マップを消去する敵が出ますように
マップを消去する敵が出ますように
マップを消去する敵が出ますように
マップを消去する敵が出ますように


975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:47:55 ID:xrCMdRyV
>>971
ガチです。
過去ログ読めば海外サイトが。

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:48:12 ID:dLO3MapO
今回は潜ったり上ったり大変そうだなw

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:48:35 ID:YV0zoBeG
ペットが四種限定かつ前作FOEっぽいの選出なら
鹿、蟷螂、熊、竜
辺りだと思うが、蟷螂小さいぞ…w

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:48:39 ID:QhcXJ6Tf
立ったみたいなので埋め

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:48:49 ID:pPgyw+Mz
>>974
ブルッて使えない兵士

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:49:23 ID:xrCMdRyV
>>976
今回は世界樹頂上→ラピュタの順っぽいぜ。

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:49:26 ID:8AZRC+sK
>>970
実は今回は地下の世界で
最上階が世界樹1の25階とか…

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:49:38 ID:dLO3MapO
>>977
ワニ

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:49:49 ID:amNpBnyK
>>967
何か問題が?

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:49:53 ID:TZbxkBp5
続編では「潜る」ではなく、「上る」な訳だが
このスレの階数表示はどうするんだ?

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:49:55 ID:AGRRh9yI
花びらとか毒アゲハとかアーマービーストをペットにしたかった

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:49:58 ID:ar8WBi4b
>>974
何そのスクウェアのトムソーヤ的な敵

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:50:04 ID:xgBA/e3o
鹿より3倍は強いカマキリが小さい訳ないじゃないっすか

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:50:13 ID:OlQgG2l5
アルマジロ飼いたいよかわいいよ。丸っこい手がたまらん。

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:50:38 ID:3jp0FuWs
今度の最上層は衛星軌道上の宇宙ステーションになります

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:51:03 ID:/0OgUWjs
誘導忘れてた
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1191426392/l50

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:51:26 ID:7EvrsN28
>>988
しつけに失敗するとぶん殴られて即死します

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:51:29 ID:UPT5+bFS
>>990
乙!といわざるを得ない!

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:52:09 ID:KLJEdYFT
>>990
乙なんだぜ

1000ならニーノたん復活

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:52:22 ID:7MvoV20S
1000ならドクトルだけで2クリアする

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:52:25 ID:YV0zoBeG
>>987
いや、一応ペットの熊は世界樹の影響うけてない熊(と言って良いのか?)
だから、ペットに出来る蟷螂もそうなのかなーって…
それ以前にネタだよっ!

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:52:35 ID:UPT5+bFS
1000なら次回はヴィズルコピーの反乱

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:52:44 ID:AGRRh9yI
1000ならみんなガン子使用禁止

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:52:57 ID:YV0zoBeG
1000ならガンナーは俺の嫁

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:52:59 ID:QhcXJ6Tf
1000ならペットに子供骨竜

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:53:02 ID:/bZ3kz8g
1000ならガン子♀2は西部ガンマン風

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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