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【DS】サモンナイト ツインエイジ part3

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 12:32:51 ID:GeU8c4lZ
サモンナイト新シリーズ登場!

発売日:2007年8月30日
価格:5040円
メーカー:バンプレスト
機種:ニンテンドーDS
ジャンル:新感覚タッチRPG

■ツインエイジ公式
ttp://www.snta.jp/
■サモンナイトオフィシャルウェブサイト
ttp://summonnight.net/
■フライト・プランウェブサイト
ttp://www.flight-plan.co.jp/

■関連スレ
サモンナイト クラフトソード物語総合 49
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1183459708/
サモンナイト★226
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1186353499/
■攻略Wiki(よくある質問等も)
http://sntawiki.com/
■前スレ
【DS】サモンナイト ツインエイジ part2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1185590876/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 12:34:10 ID:6Iqc4V89
糞ゲー
買う価値なし

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 12:35:17 ID:GeU8c4lZ
■前々スレ
【DS】サモンナイト ツインエイジ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1179490663/

■紹介記事
今度はタッチで冒険だよ!! 『サモンナイト ツインエイジ〜精霊たちの共鳴(こえ)〜』
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/22/104,1179816000,72065,0,0.html
『サモンナイト ツインエイジ〜精霊たちの共鳴(こえ)〜』制作陣に独占インタビュー!!
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/06/01/668,1180679519,72736,0,0.html
タッチ操作で新感覚RPG!「サモンナイト ツインエイジ〜精霊たちの共鳴(こえ)〜」
http://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/14368198.html

■スキャン
ttp://gonintendo.com/wp-content/uploads/2007/05/04564_summon_night_ds_vj_2007july-l_122_578lo.jpg
ttp://gonintendo.com/wp-content/uploads/2007/05/04565_summon_night_ds_vj_2007july-r_122_524lo.jpg
ttp://img102.imagevenue.com/img.php?image=14492_Summon_Night_DS_F964ar_122_879lo.jpg
ttp://img172.imagevenue.com/img.php?image=14494_Summon_Night_DS_F964br_122_423lo.jpg
ttp://img159.imagevenue.com/img.php?image=15059_Summon_Night_DS_F964cr_122_852lo.jpg
ttp://img152.imagevenue.com/img.php?image=15071_Summon_Night_DS_F964dr_122_870lo.jpg


4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 12:35:59 ID:GeU8c4lZ
店員さんのプレイレポートとQ&A

38 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/07/08(日) 01:07:32 ID:V8Z91wXT0
◆サモンナイト ツインエイジ 〜精霊たちの共鳴〜
携帯機では『クラフトソード物語』シリーズとして人気のあったサモンナイト新シリーズが
DSに登場です。
今回はスティングの名作RPG『約束の地リヴィエラ』や、小説の挿絵などで活躍中の
戸部淑氏がキャラデザを担当し、見た目も操作法も全く新しいシリーズとなっていますが、
"サモンナイトらしさ"は十分に発揮されていると思います。

・1GbitROMを使用しているそうです。
・基本的にオールタッチペン操作となっておりますが(サブ操作で十字キーなどの使用は可能)、
 これは新規ユーザへの敷居を低くするためと、DSならではの新要素として採用されたそうです。
・基本が上画面にマップやスキルの操作方法などのサポート情報が表示され、下画面でゲームを
 すすめることになります。
・パーティは3人構成で、主人公キャラは戦闘中自由に切り替えることができます。
 また、一緒に戦う仲間は「好感度」があり、高い味方と一緒に戦闘すると色々と
 プラスなことがあるようですね。

47 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/07/08(日) 01:08:58 ID:V8Z91wXT0
・戦闘は、画面左右のリストに並んでいる武器や魔法をタッチペンで選び、敵に直接タッチして
 攻撃したり、ラインを描いて攻撃したりと直感的な操作になっていますが、プレイした感じでは
 特に違和感は感じず、むしろ、かなり良好な操作だと思いましたね。
 担当の方は「ゼルダに先を越されましたが…(苦笑)」とおっしゃってましたが、DS版『ゼルダ』と
 同じような感覚でプレイできると思います。
 (ただ、魔法等はこのタイトル独自のモノですので、あくまで"感覚的に近い"とだけ申しておきます)
・ダンジョンなどは常時上画面に表示されていますが、同時に赤い点で敵キャラも表示され、
 そのフロアに敵が何体いるのか大体分かりますが、私が見たフロアは敵が50体以上いて、
 画面上にワラワラと出てくると敵にかなりビビリましたね(苦笑
 感覚的には例えが古くて申し訳ないですが、名作アタリゲー『ガントレット』を彷彿とさせました。
・夜会話では、キャラクターが夜専用の衣装で登場するなどもあるそうです。
・「錬精モンスター」という、アイテムを合成し、召還できるモンスターが120種類以上いるようです。

54 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/07/08(日) 01:10:04 ID:V8Z91wXT0
・DSワイヤレス通信で武器やアイテムの交換ができるようです。
・何も寄り道をせず、一通りクリアするだけなら、大体10時間ほどでクリアできるそうですが、
 これは昨今のDSユーザのプレイ時間やプレイ環境を考慮してこの時間に設定したそうです。
 (最近のリサーチでは、携帯機でプレイ時間があんまり長いのは倦厭されるらしいです…)
 ただ、既存のファン向けに、シリーズを通してあったようなクリア後のお楽しみや、やり込み要素は
 十分用意しているそうですので、その点は安心できるのではないかと思います。

▼いただいていたご質問
・声はどんだけ入ってますか
→戦闘中の掛け声や重要イベントシーンなどのみしゃべるパートボイスのようです。
・ニンドリに広告展開しはじめるのはいつですか?
→具体的なことは分かりませんでしたが、そのうち掲載されるらしいです。
・TVCMとかやりますか?
→バンプレスト提供枠を中心にスポットも含め、結構投下するそうです。


5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 12:36:35 ID:mq2C3XZi
神ゲーでした
買ってくる

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 12:36:37 ID:7mKSyvKt
56 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/07/08(日) 01:11:10 ID:V8Z91wXT0
・予約特典付きますか?
→今回は発表から発売までにあまり時間がないことと、キャラデザも変わった全く新しい
 シリーズのため、あえて予約特典は行わず、TVCMなどのパブリシティに力を入れるそうです。
・これらのシリーズはWiiで出ますか?
→私自身がクラフトソードシリーズをすべてプレイしているため、DS版クラフトソードも
 含めて聞いてみましたが、とりあえず今回の『ツインエイジ』が売れないことには議題にも
 挙げられないそうですので、今はこの『ツインエイジ』に全力投球しているそうです。
 『DS版クラフトソード』のために私も買いますので、他のファンの皆様も買いましょう!!(苦笑

57 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/07/08(日) 01:11:57 ID:V8Z91wXT0
個人的には今回起用された戸部氏のキャラは好きですし(リヴィエラやってます)、私自身
『クラフトソード物語』シリーズはすべてやっておりますので、非常に期待できるタイトルだと思いました。
また、懸念していたタッチペン操作も全然問題なく、またタッチペン操作自体がゲームシステムにも
良くマッチしていましたので、新規のユーザの方はもちろんのこと、今までのシリーズファンの方にも
安心してオススメできるでしょう。
ただ、『FFCCリング・オブ・エイジ』の発売一週間後というのが、私的にプレイする時間がないですので、
なかなかツライところなのですが…(苦笑


7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 12:36:40 ID:GeU8c4lZ
56 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/07/08(日) 01:11:10 ID:V8Z91wXT0
・予約特典付きますか?
→今回は発表から発売までにあまり時間がないことと、キャラデザも変わった全く新しい
 シリーズのため、あえて予約特典は行わず、TVCMなどのパブリシティに力を入れるそうです。
・これらのシリーズはWiiで出ますか?
→私自身がクラフトソードシリーズをすべてプレイしているため、DS版クラフトソードも
 含めて聞いてみましたが、とりあえず今回の『ツインエイジ』が売れないことには議題にも
 挙げられないそうですので、今はこの『ツインエイジ』に全力投球しているそうです。
 『DS版クラフトソード』のために私も買いますので、他のファンの皆様も買いましょう!!(苦笑

57 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/07/08(日) 01:11:57 ID:V8Z91wXT0
個人的には今回起用された戸部氏のキャラは好きですし(リヴィエラやってます)、私自身
『クラフトソード物語』シリーズはすべてやっておりますので、非常に期待できるタイトルだと思いました。
また、懸念していたタッチペン操作も全然問題なく、またタッチペン操作自体がゲームシステムにも
良くマッチしていましたので、新規のユーザの方はもちろんのこと、今までのシリーズファンの方にも
安心してオススメできるでしょう。
ただ、『FFCCリング・オブ・エイジ』の発売一週間後というのが、私的にプレイする時間がないですので、
なかなかツライところなのですが…(苦笑

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 12:37:18 ID:7mKSyvKt
>1
オッー!

テンプレ被り申し訳ない

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 12:38:43 ID:GeU8c4lZ
まま、よくあるよくあるw
スレ重複よりマシだ

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 12:56:47 ID:umD4GTqB
糞ゲーでした
買ってくる

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:00:07 ID:VT1C6Wda
>FFCCリング・オブ・エイジ

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:10:12 ID:NDINrxQM
19話でやっと敵の数が増えまくってやり応え出てきた
現在プレイ時間9時間半

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:15:40 ID:08EBshKp
フラゲッターの諸君
総評出すのにどのくらいかかりそう?
何週もしたいほどこのゲームに動機は見出せる?
教えてくれ

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:20:27 ID:mWFfiK+T
前スレ>>991>>993
ありがと
覚えたスキルは使われちゃうって事か
個別禁止が無いのはイタイなあ

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:22:38 ID:eeE4CTQL
このゲーム一切興味無かったけど、
新品3000円という破格な値段で売ってたので、つい買ってしまった俺がきましたよ。

てか、携帯機のサモナイっていっつも安くない?
前のGBA3作目も発売してからすぐに新品2800円で売ってたぞ。
値崩れ激しいのか・・・?

とりあえず、0話だけクリアしたけど、
戦闘がモッサリのような・・・。

連続攻撃って出来ないのかな・・・?

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:29:51 ID:cFBN3ooI
発売日明日な件

なんで発売日前に値崩れするんだw
ていうかその店教えてくれww

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:30:23 ID:7mKSyvKt
まだ、4話のペーペーだけど、糞ゲーまではいかないけど、手放しには絶賛できない
作りになっている。ストーリーはもちろんの事、戦闘も仲間が群がると見にくいし。
ボスは仲間とたこ殴りでなぜか攻撃してこないし。アクションをやってる感じはしないなぁ。
糞ゲーではないけど、ぶっ続けでやりたいかっていうとそうではない。

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:32:56 ID:+Ig39D67
フラゲしてきた
サモンナイトやったことないけどゼルダDSが好きだったから買ってみたが
全体的にモッサリしてるわグラフィック酷いわ声は申し訳程度だわ攻撃はしづらいわで酷いな
全体的なセンスもないしゼルダが好きだったってだけで買うのは失敗だった

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:33:53 ID:yqd52Kmj
チョン制MMO

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:34:52 ID:lIlAlMgc
>>13
買わないほうがいい
まさに糞ゲー

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:37:13 ID:NDINrxQM
古き良きMMORPGが好きなら楽しめると思うよ
ストーリーは今20話だけど今まで一切盛り上がり無し
ボスは相変わらず魔法連打で攻撃できる隙が少なくてストレス溜まる

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:37:28 ID:cFBN3ooI
>>18-20
証拠のパッケと説明書うp

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:40:57 ID:eeE4CTQL
俺は普通に面白いと思うけどな。
モッサリっていうか、単にゆっくりって感じだな。
昔のアクションゲームをプレイしてるみたいだw

チマチマ攻撃するのが癖になりそうw
まぁ、この値段なら満足かな。

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:44:05 ID:PoZ+erGY
ニコニコマダー?

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:55:15 ID:DmajzNVM
ジャンル:新感覚タッチRPG

アクションじゃない点に注目だ!

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:02:40 ID:NDINrxQM
えーっと・・・ラスボスは無敵時間のない普通のボス×5だから雑魚と同じ戦い方で余裕でした。

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:08:24 ID:ej4TcFWN
すごいwktkして発売日待ってたんだが評価があまりよくないな。
買うのどうしよう・・・

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:11:05 ID:PoZ+erGY
発売日前にこの流れで面白かった例がないのでかなり不安・・・

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:11:43 ID:XVbu8Htc
お布施しようか悩む

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:12:42 ID:eeE4CTQL
>>7
絵師はリヴィエラの絵師と同じだったのか・・・w

>>27
俺はオススメ
エクステーゼに近いと思う

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:13:20 ID:ZmaKpM5m
>>28
ゼルダとかネガキャンだらけだったけどなー

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:13:59 ID:mWFfiK+T
>エクステーゼに近いと思う

おいちょっと待て

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:14:39 ID:lIlAlMgc
>>27
やめとけ
金をドブにすてるようなもん

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:15:13 ID:PoZ+erGY
>>31
いや、これ任天堂じゃないし・・・

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:16:12 ID:7mKSyvKt
テイルズウィーバーを思い出したよ、俺は。
つまらなくはないけどね。

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:17:43 ID:NDINrxQM
とりあえずアイン仲間になってから使い続け夜会話も全部アインでアインED
イベント変化はたぶんラスト前に夜会話の延長ぽいのがあっただけ
タッチによるお触りは無し

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:19:16 ID:ZmaKpM5m
>>34
えっ流れってサモンスレ限定の話?

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:19:45 ID:5wCFm3Y6
EDって、もうクリアしたのかよ
結構短いのか?

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:22:56 ID:tdwkrKGx
>>35
近いなw

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:24:04 ID:NUjhorLj
結構短いのか?っていうか、


テンプレにも10時間って書いてあるだお

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:25:38 ID:NDINrxQM
>>38
クリア後セーブで10時間40分位
EXダンジョン1つ出てるけど前スレの他の人の話だと5つまで増えるらしい
個別EDって言っても大してイベント無いしEXダンジョン全部終えたら止めるかな

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:27:14 ID:NDINrxQM
ちなみにアイテムショップで受けられるサブイベントは全部クリアした

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:27:14 ID:5wCFm3Y6
10時間なら結構あるな。
それよりも、10時間もかかるものをもう終わらせるなんて頑張り過ぎですよ…

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:33:55 ID:9i1KwmGW
前スレで補助の重複がどうこう言ってたみたいだけど
コマンドリストみたいなのに入れなきゃ発動しないんじゃないの?
そうでもないのかな。

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:43:57 ID:CDl+7jR/
こんなのにまでネガキャンに来るとか
GKビビりすぎだろ

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:51:38 ID:vueMtJxp
キャラどうだった?

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:53:55 ID:nPn06jyp
情報が出てくるまではGK連呼で批判意見を全く聞かず
出尽くしてクソゲー認定する頃に一斉にトンズラ→被害者多数
これ妊娠の常套手段w

期待してる、そのシリーズの儲だって人意外は発売後一週間ほど待ってみるのが
地雷を避ける賢い方法なw

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 14:59:08 ID:QAkBVac8
>>2
マジか!?
買おうと思ってたんだが…買わなくてよかったわ。
いやーよかった

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:00:16 ID:NDINrxQM
>>44
その通りだった
ただランク10以上のデモが入るスキルは使ってくれない
魔法は回復と強化1つと敵弱体系と出が早めで範囲が広い魔法1つ入れとけば良いな

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:01:55 ID:LrWIgnNf
FFCCやった後だと見劣りが酷い
ここまで微妙ゲーだとは思わなんだ

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:04:46 ID:PoZ+erGY
FFCCも微妙だった俺はどーなってしまうんだ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:05:03 ID:QAkBVac8
知るか
死ねクズ

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:06:39 ID:2Ba6DvKJ
RO2のオープンβの方が下手したら面白いかもしれん・・

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:09:01 ID:Z/NOWtd0
頭脳プロタインの説明文噴いたww

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:09:07 ID:9DMgEVrR
なんでこんなにネガキャンひどいの?

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:10:46 ID:kU+BISHP
神ゲーの登場にGKが恐れおののいて荒らしているんだろう

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:12:49 ID:umD4GTqB
売った金でリーズのアトリエっての買ってきた
絵がかわいいし、楽しみだ

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:14:16 ID:wkQTENVg
そうか、頑張れ
八艘飛びでザコ殲滅が楽しすぎる
ボスじゃあまり使えないが

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:17:31 ID:2Ba6DvKJ
ランク10以上のスキルって必要だったのか?

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:17:44 ID:G+1RX9hq
>>53
それはないわ

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:22:40 ID:+jm6C+2l
wikiのデータベースすげぇぇぇwww

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:25:59 ID:ihHPTct0
どう考えても売り上げは悪いんだからネガキャンやめろよw

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:28:13 ID:2Ba6DvKJ
>>60
確かに言い過ぎたw

でも実際に純粋な感想がネガキャンに聞こえるような作品なんだよ・・

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:33:01 ID:LrWIgnNf
久しくゲハなんて行ってなかったからネガキャンなんて久々に聞いたな

フィールドマップやメニュー画面のレスポンス・作りこみは良いんだが、
肝心のゲームが詰まらんね

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:36:47 ID:jcRhs60c
RO2のオープンβはまだだろ

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:37:42 ID:umD4GTqB
公式の体験版で、敵を攻撃出来ない事ぐらいすぐわかるだろ
ゆとりはこれだからな

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:48:59 ID:9i1KwmGW
何かわけのわからん事書いてる人も居るけど、4時間プレイ感想。
キャラ
ショタコンだからキャラには全く期待してなかったけど
主人公二人が意外とかわいい。微笑ましい類。
今のところムカつく態度のキャラ(たまに居るウザいの)が居ない。
操作感
ALLタッチペン操作だけどAIが結構賢い。
回復剤or魔法セットしとけばHP1/3までにかけてくれる。
SPは勝手に回復するし魔法使いも攻撃魔法使っていける。
魔法も別に敵タッチ発動だけじゃなくてタイルに向かって発動できる。
連射も可能。アイテム拾わなくてもキャラが近づいたら勝手に吸ってくれて楽。
っていう感じで操作性は悪くない。

ちなみにサモンナイトシリーズは初めて。
今までの作品知らんけどこれは有り。さくさく進めて中々面白い。

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:54:33 ID:9i1KwmGW
あー一応追記。元々ネトゲとか好きだしそう思うだけかも。
これはあくまで主観な。今までのボスとかはヌルく感じる。

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 15:56:23 ID:wkQTENVg
ボスに関しては初めての人型ボスにボコられたな
ダメージがとおらない・・・
姐操作で必死で回復してなんとかしたけど

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 16:04:54 ID:08EBshKp
>>42
寄り道できるのってそれだけ?
ボリュームは期待できそうにないな・・・

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 16:13:28 ID:NDINrxQM
>>70
それだけ
サブイベントと言っても行ったことあるダンジョンで出口まで護衛するのと
アイテムを渡す2種類だけ
しかもアイテム渡すのは本編の次のダンジョンで普通に手に入る

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 16:28:30 ID:5mmmJsoa
クリアしたー。結局モンスター作るのと武器強化一切つかわなかったぜw

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 16:50:48 ID:Y9YAHjeO
桃太郎行ってみたら置いてあった!\(^O^)/

財布には2000円(´・ω・`)

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 16:56:33 ID:tXH3rj4l
>73
どうする〜?ア○フル〜!ってかw

家まで金取りにもどっとけ

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 17:06:34 ID:eMMhCQm/
だいぶ前にファミ通でRTSっぽい、火や水や光の精霊呼び出すDSソフト見かけて、
欲しかったんだけど名前忘れて困ってたら今日ここに辿り着いた

これだよな?DSで他にこんなソフト無いよな?

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 17:07:17 ID:Y9YAHjeO
そうしたいけど学校帰りだしもどんの面倒・・・

まあ、いくら糞ゲーと言われようと俺は買うぞ

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 17:07:44 ID:4jk8inWe
なんか星神とか他のと勘違いしてる可能性の方が高いぞそれ

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 17:09:04 ID:9i1KwmGW
ロストマジックとかじゃないの?やったことないけど。

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 17:14:54 ID:eMMhCQm/
>>78
やばいロストマジックかも/(^o^)\

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 17:28:49 ID:wnvL+B1z
サモシリーズはシステム云々より萌えが8割だと思ってるのだが。
本編とエクステ以外はやったことないけど。

で、これに意外な萌えは無いのか?
リーハが無口になるとかウグニアが主人公たちにデレだすとかアインがブチ切れるとか

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 17:41:53 ID:NDINrxQM
EXダンジョンは敵が硬いし10体位は固まってるからチェインより斧のスピンクラッシュ連打の方が強いな
サモンナイトシリーズ初めてだが萌えなんて気付きもしなかった

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 17:45:07 ID:f1hBkpb2
今もらってきたw
サモナイ初めてだけど説明書が細かいね('A`)

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 17:53:27 ID:Mwf8ZSlf
>>79
どう考えてもロストマジック

かなり忙しい操作のRTS風味ってのと難易度高めで序盤特に氏にまくり、ってのが
いけるならお勧め
あ、グラはショボイよ
スレもあるから見てみたら?

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 18:38:37 ID:E1HpfHIi
タッチが糞すぎる

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 18:41:04 ID:Z/NOWtd0
クラフトソード、エクステーゼどちらもやった俺の感想は、
「いつもどおりだな」もしくは「まあがんばってるじゃん」てとこ。
突出して面白いわけじゃないが、丁寧に作られてるんだよな携帯サモは。

萌えに関しては巨乳が出てきてから判断したい。

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 18:43:56 ID:l3YPuPA6
サモンナイトは主人公は男女いるけど、みんな1回目のプレイはどっちでやってることが多い?

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 18:43:59 ID:mcOCEqiM
フラゲしてきた
1時間やっただけの序盤の感想とシステム見解
キャラ
・夜会話で選べるのが7人
公式サイトのキャラ紹介でパートナーから右にミルサートまで
後で追加されるかもしれないけどね
・ボイスは部分ボイスというより、「え?」とか「どうしたの?」とかそのときの状況を表す一言ばっかり
戦闘および操作
・オールタッチペンという面倒な操作、ボタンは会話を進めるくらいしか使われない
・戦闘はかなり忙しい、クリックタイプのネトゲや、PCのリアルタイム戦略シュミの様な感じ
その他
・2画面活かせてるのがオープニングだけ
・レスポンスなどは丁寧に作られてる感じは確かにします
・まぁフライトプランとしては頑張ったんじゃない?という感じ

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 18:52:29 ID:oUZtvwVz
クリア後にサウンドテストができるようになってた
主人公から店員まで全員のボイスも聞ける

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 18:53:44 ID:NDINrxQM
質問だけどサモンナイトシリーズの夜会話って今までのもこんなもん?
DSで低年齢向けだからこれがあっさりしてるだけ?
アティ先生に興味あるから3やるか迷ってるんだが

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 19:00:48 ID:Tzr0ypMc
ミルサートって融機人だった?それとも人形?

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 19:47:27 ID:PDJLlq3f
歌唄う奴が弱すぎて困る

何で支援効果上書きされるんだよw
支援系のキャラは死ねと言うのか

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 19:53:33 ID:WzddPHsH
なんか回復アイテム使えないんだが…

左の枠にあるのに何しても使えない

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 19:55:21 ID:NMiQgAje
つ説明書

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 19:56:20 ID:WzddPHsH
何ページだよ

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 20:02:11 ID:4jk8inWe
それくらい自分で読めよwwwww

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 20:05:18 ID:NDINrxQM
EXダンジョン全部オワタ
EXダンジョン5がボスラッシュみたいな感じだけど全部巨大ボスだから楽勝
1回クリアしただけで最強武器っぽいのに使う素材ダイアモンドが12個手に入った

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 20:09:07 ID:WzddPHsH
なんかFF12RWみたいだな

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 20:42:15 ID:Y4hLfhWQ
あーごり押しゲーだったなぁ

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 20:44:51 ID:ej4TcFWN
くそ〜2時間くらい掛けて色々な店回ったんだが
どこも置いてなかった・・・orz
なんか評価もそんなによくないしフラゲでなければ
買う気がなんか起こらんな・・・

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 20:49:18 ID:08EBshKp
>>89
この反応でツインエイジのキャラ要素が
どれだけ物足りないのかというのが理解できてしまったよ!!
これはどうしたものか
3はマジ面白いよ超おすすめ
これ売りに行くついで買いに行ったらどうだい
会話がつまらんのは伝統だけど量だけはずっと上だと思うよ

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 20:53:10 ID:0/ff2qXC
>>99
どうせあと十数時間で店頭に並ぶんだから(24時間営業の店ならもっと早いが)、
今日はもう休んだら。

つか明日発売日かよww 最近忙しくて忘れてたww
店のポイント溜まってるし、明日買うぜ。

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 20:53:56 ID:R2sUfDsP
ファミ通の評価が高かったから安心してたのに
夜会話あっさりしすぎだろ、萌えさせてくれよ

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 20:55:39 ID:0/ff2qXC
>>89
サモ3のみ正面顔の夜会話でギャルゲーぽさが強化されている。
ただ、絵師の飯塚氏が微妙に正面顔描くの下手なのか、作画があまり良くないキャラも居る。
アティ先生はプレイヤー側なので正面顔は見れないが、立ち絵は萌える。

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 20:56:17 ID:ej4TcFWN
>101
質問なんだが24時間やってる店に行けば
0時少し過ぎてれば新作おいてあるってこと?
あんまりゲーム買わないんで分からない。

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 20:58:35 ID:kf8FPizm
>>104
そうじゃね?
うちの近所の店は12:30までやってるが
深夜0時から新作販売してるよ。

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 20:59:04 ID:0/ff2qXC
>>104
んー、24時間営業のゲーム屋自体少ないというか殆ど無いから、たいていは開店時間まで
待つことになると思う。
何年か前にコンビニでゲームとか取り扱ってた頃は、そんなこともなかったのかな。
新作が置いてあるかどうかは、フラゲと同じく店によると思う。

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:00:12 ID:eeE4CTQL
>>104
そのとーりよ。

ヨーカドーで新品3000円で手に入れた俺は異端なのか・・・?

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:00:31 ID:uDTOtzEK
タッチペンオンリーの戦闘は全く問題ないな、ただ


戦闘自体がつまんねーのが問題だな

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:02:20 ID:ej4TcFWN
なるほど。やっぱり店によるのかー。
てかヨーカドーで3000円ってすごいなw
少し走ればあったから行けばよかったぜ・・・orz

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:03:46 ID:jcRhs60c
公式サイトの体験版から大体予測できてたがな

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:13:56 ID:kAVD6DMZ
6話のマーディンにかなり苦戦した自分にとっては、なかなかの手強い戦闘難易度です…(Lvが低いだけ?)

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:20:19 ID:xxSwmKzg
konozamaから発送メールがきた
糞だろうがなんだろうがもう後には戻れない…

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:26:15 ID:G+1RX9hq
0時になれば買えるから色んな意味でwktk

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:31:29 ID:WQ4F93Cb
糞ゲーのようだね
買うのやめときます

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:34:42 ID:g5m/D9Nw
ネガキャンがあまりに必死すぎてワロタ
他にやる事あるんじゃねーの?w

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:43:42 ID:RKKIznsW
アクション部分どうこうより
夜会話アッサリってのが一番萎える報告だ

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:50:21 ID:an95bCsf
どこにネガキャンがあるんだ?夜会話あっさりなのは事実だし
前スレから読めば戦闘も微妙なのが分かると思うが

所詮お布施の為に買っただけだから別に後悔はないけど
キャラ萌えが薄くて話の短い凡作ARPGって感じ

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:51:57 ID:208fk22O
>>108
戦闘がつまんねーって、そこ致命的だろ・・・

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:54:00 ID:g5m/D9Nw
>>117
>どこにネガキャンがあるんだ?

>>2
>>10
>>20
>>33
>>114

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:54:23 ID:roierQgy
クラソ出してくれたら買うけどこれは安くなるまで見送りだな・・・

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:54:54 ID:NMiQgAje
単発オオス

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:56:33 ID:f1hBkpb2
今やっと6話ww
戦闘はたしかにつまらないね(´・ω・`)一度タッチしたら勝手に戦ってくれるだけだしwwスキルの存在もたった今知ったわ('A`)

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:56:39 ID:gdORcgVZ
ネガキャンと言ってるやつも単発

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:57:59 ID:208fk22O
本当につまんないのか・・・聖剣ぽい感じで良作かと思ったのに

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:00:13 ID:g5m/D9Nw
>>120
これが売れなきゃクソ新作もないってよ。

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:02:12 ID:roierQgy
>>125
お布施のために買えというのかちくしょう

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:02:17 ID:ZAG0MlXZ
単発単発ってそんなにスレ住人いないんだし単発多いのは当たり前だと思うんだが

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:07:41 ID:sMYhKAeq
2時間ほどしかプレイしてないけどマジ微妙だな
FF12RWもそうだったけど、やり始めは良いのに
飽きが来るのも恐ろしく早い戦闘て感じ
逆に言えばFF12RW楽しめた人はこれも楽しめる気がする

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:08:24 ID:n2dbpGB6
普通はスレ住人が少ないと単発IDも少なくなると思うんだが
同じ奴等ばかりが書き込む事になるからな

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:08:36 ID:PoZ+erGY
なら問題ないな
ただ夜会話の件で不安がよぎる。そこ微妙じゃ意味ないだろうと

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:09:11 ID:hRfuZz6M
つまらないの・・・?
買うのやめようかな・・・(´・ω・`)

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:09:12 ID:kf8FPizm
RWはバルフレアがいなければあと数倍は楽しめた

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:10:24 ID:roierQgy
クラソの夜会話も相当簡素だったと思うが

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:22:29 ID:7hLNAGhc
クソゲーというのがわかってよかった
まあつまんなそうなCMだったしな、無駄に金使わず済んだ

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:31:24 ID:Y9YAHjeO
どうも俺は糞ゲーと言われているゲームにハマるな
ルミナスアークとか(´・ω・`)
だからきっとこのゲームもハマるな

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:34:03 ID:4SDSbVB5
今必死になって糞糞言ってるのは何のアンチなんだろうか
そういやきのこのスレもこんな感じだったな

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:39:54 ID:g5m/D9Nw
>>136
ちょっと大きなDSタイトルの発売前後には「必ず」出現する。
アンチっていうか、DSソフトが売れたら困る人たちだろうね。

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:45:39 ID:roierQgy
お布施のためにも買うべきだろうか・・・

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:56:13 ID:3tzA5O5T
>>136
都合悪いと全てアンチにする信者も発売前にはかならず出現するよね
まぁ機種関係なくどんなソフトでも大なり少なり荒れるし
実際発売までは情報の信頼性なんてわからんよ

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:56:49 ID:mcOCEqiM
>>87 で書き込んだ者だが
クソゲーだとは言わないが・・・
DSなんだからタッチペン使わなきゃ損と考えて作って失敗するパターン
なんというか、DSとRPGって相性悪いよな、2画面でMAP常時見れるのは良いけどね

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:03:51 ID:aCSW4gT7
RPGにしないでサモンナイトの勉強ゲーに
すれば良かったんだよ、そうすれば幅広い世代に
人気出たのにな

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:04:45 ID:5oIDADOy
>>135
あれ、俺がいる

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:05:09 ID:Y9YAHjeO
DSのクソはなんとしても発売してもらいたい

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:09:12 ID:RKKIznsW
おとなしくSRPGにしておけば・・・・

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:10:55 ID:f1hBkpb2
そんなことより6話のボスが倒せない('A`)
瞬殺だったから死ぬイベントだと思っていたのに(´・ω・`)

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:13:10 ID:hRfuZz6M
クソゲーなの・・・?
マジでどうしよう・・・(´・ω・`)

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:13:14 ID:SAOPCC7x
>>141
アティ先生のえっちなえっちな授業だな!そうなんだな!

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:19:04 ID:08EBshKp
ボリュームが足りないってくらいしか悪いとこないんじゃね
なんか2週目だと大幅な分岐があるとかなら嬉しいんだが!!

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:20:29 ID:VAr1ZYlp
ここがただ今、ネガキャンしてるやつや
頭のおかしい狂ったやつがいると聞いてゲハからやってきました

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:26:00 ID:dOAj0tXC
ゲハが沸くのは良ゲーの証拠
あいつらファミ痛の点数で嗅ぎ付けてくるからな

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:31:32 ID:gZt88kJw
大江戸でも見ようぜ

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:35:55 ID:7hLNAGhc
過去レス見たところこれやっぱ糞のようだなw
エクステーゼが安くなったとき買ったらあまりにも糞ゲーだったのでサモンナイト〜には軽く絶望していたんだ。
ROFは良ゲーだったからスレ内にはこんな痛々しい信者は見なかったが137の必死ぶりを見る限り、かなり糞だということが伺える。


153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:39:17 ID:aCSW4gT7
金玉の指令ってこ・・・

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:40:05 ID:uwwk+mBx
女教師アティ先生の危険な放課後 でよかったんじゃね?

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:40:20 ID:EK56ewzp
>>122
回復も取らないで進んでたのかw
アイテムだけじゃ結構大変だったんじゃないか?
結構地味にダメージ蓄積していくし
SP回復するから回復魔法取れば結構安定するようになったけど

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:40:33 ID:WtdO42iJ
またアティ先生のはちみつ授業ですか

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:00:34 ID:7F71p33+
アティてんてーをタッチペンで弄れると聞いて飛んできますた

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:11:10 ID:4IyPDjZo
これおもしろい?
明日朝一でゲーム屋いく予定なんだが

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:20:45 ID:cfq28SVl
>>155
回復アイテムが高いから、かなり大変だったよ(´・ω・`)
スキルの存在に気づいた今は幸せです。

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:20:55 ID:3KJ5w1j2
クソみたいに百合があるのかどうか
あるならかってくるけど、どうなの?

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:22:29 ID:v3CFv/+X
例えストーリーだの戦闘だのがつまらないにしろ、ボリュームさえあれば即買いだったんだがな。
金に余裕が出来るまでしばらく待機

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:23:45 ID:fBzayhBZ
沐浴はあるのかと聞いている!

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:24:03 ID:0yDi62Xv
買ってきたからやってクル━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:25:38 ID:m1pdGOZa
>>158
過去スレみてこい。

ちなみに俺が3時間ほどプレイした感想だと
・タッチペン苦手な奴はやめておけ
・クリゲーよりは楽に楽しめる
・AIは賢いほうだと思う
・詠唱キャンセルされるのがきつい
・ストーリーは結構良くできてるんでない?サモンナイトシリーズやるの初めてだが。



165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:27:01 ID:mbsvLaZJ
最近長時間かかるゲームクリアできないんで、これはちょうど良いかも
世界樹面白かったけど、途中で投げちゃったな

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:34:15 ID:MR58zhUE
不安な奴はおとなしく1日待っとけよ。
俺はもちろん買うけど

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:35:03 ID:QyOQxHh/
世界樹は俺も途中で止まってる
今フォレスト・セルの所

>>164
沐浴ある?

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:36:05 ID:Ng/SWMOp
沐浴沐浴って
別に戸部さん→沐浴 じゃなくてスティングのGBA→沐浴 だろうに

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:37:20 ID:4IyPDjZo
すばらしきせかいとFFCCにはまってやってるんで積むことになりそうだが買ってくる

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:48:54 ID:/6+AzarH
本編にアルド女装イベントがあって吹いたw
どこかで見た、主人公の服交換イラストを見てこういったイベントがあるのでは?
と、冗談で思っていたら実際にあってびっくりしました

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:53:18 ID:3KJ5w1j2
スティングがDSで新作だしてくれれば沐浴あるさ

……でるのかなぁ?

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:53:49 ID:44i4JVZH
>>170
どこかでって言うか特典テレカな

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:55:20 ID:zlZrwSav
>>170
マジかよ。そういやFF7とかでもあったな。

>>171
今作ってるSRPGがDSっぽい。

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 01:00:06 ID:3KJ5w1j2
>>173
ぉ、スティグン新作つくってたのか
それは楽しみだ

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 01:01:30 ID:zlZrwSav
あ、公式更新されてる。

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 01:09:04 ID:fCitnuhZ
FFCCROF終わったら買うよ。
あと2ヶ月くらい。

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 01:10:19 ID:O4qF4Tit
860 名前: ◆hhkiro9iQo [sage] 投稿日:2007/08/28(火) 20:13:11 ID:g1BxqNZq
とりあえず姉の弟への態度がアレやな
腐った女どもが喜びそうなBLを連想させるようなシーンも僅かにあったで
そろそろバイト行ってくるからほなな


これマジ?マジならスルーする

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 01:11:24 ID:mbsvLaZJ
テレカのイラスト詳細キボン

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 01:12:53 ID:GZJGsM7q
別に実の姉弟じゃないんだろ

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 01:12:59 ID:mbsvLaZJ
自己解決
これかー
ttp://www.messe.gr.jp/tvgame/gazou00/p_image/21978p1.gif

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 01:15:42 ID:GS8Taejz
>>180
入手方法kwsk

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 01:18:49 ID:e12QjZLm
>>180
姉の下腹エロイな。女装よりもむしろそっちがいい。

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 01:20:58 ID:GS8Taejz
ショタとか好きじゃないから姉だけで満腹

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 01:24:07 ID:C4PQ1G12
主人公、どっちかを選んでスタートするなじゃくて?

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 01:25:59 ID:mbsvLaZJ
>>181
メッセの予約特典みたいだからヤフオクくらいしか…

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 02:48:54 ID:44upDqGg
6話ボス強すぎて俺涙目になったんですけどw
5回くらい全滅喰らって流石にちょっと絶望しかけた・・・
とにかくHP減ったら姉に切り替えて回復ホールドして使いまくって
また切り替えて接近戦で引き付けるとかで、SP回復薬も動員してやっと勝ったよ

明日6話ボス倒せません><で溢れかえる気がするw

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 03:06:20 ID:RpeCl3WW
すげぇ面白ぇ
ゲーム性はFFCCより良かった
戦闘が楽しいからイベント会話中も早くボス出せって思ってた
全20話でクリア後EXダンジョンがいくつかあるみたい
今EXダンジョン3つ目
中盤で分岐ダンジョンがあってモンスター図鑑が埋まらないから
もしかしたら強くてニューゲームがあるかも

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 03:07:59 ID:RpeCl3WW
人間世界行く手前のダンジョンから一気に難易度上がる
それまではチュートリアルみたいなもん

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 03:13:30 ID:44upDqGg
>>188
確かにその辺から敵が硬くなってきた気がするな
複数攻撃の奴で2体に対して行ったり来たりで連続攻撃するのが最近はまってる

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 03:23:52 ID:eOSt/p6k
武器は買うより作るでFAだな。
で、弟のスキル育てまくったらだいぶ戦闘楽になった。
全体魔法はライン引いてから発動までの間に
ターゲットが移動しちゃって俺涙目ww

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 03:50:03 ID:4ecN2Je3
通信要素とかは無いんだよな?
あるなら買うが、無いなら買わない

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 04:45:15 ID:dZ5xWRtr
EX全部クリアしたけど138から先のモンスター図鑑が埋まらん。
あと分岐でいけなかったダンジョンのモンスター。

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 06:17:15 ID:dZ5xWRtr
はじめから選んだら強くてニューゲームできた
引継ぎは
所持金
サポートランク
モンスター図鑑
スキルポイント
スキルLV

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 06:32:55 ID:48zTmbtf
OPアニメのできはどうよ

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 06:45:28 ID:4RjKiYu/
href="http://panepo.jp/?fid=261184

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 07:15:07 ID:3gCvbmoh
グラフィックはまあまあだけど、ゲームはスタンダードな作りで割と面白いな
移動はもっと速くてもいいかな、とは思うけど

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 07:53:39 ID:G9v5H8e1
評判は良さそうね。
会社の帰りにでも買ってくるかな。

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 08:04:53 ID:Ye2yLR7v
いや、面白いよこれ。
俺がRTS好きなのもあるかもしれんが、クソよりはまった

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 08:14:32 ID:nYlRzMad
騙 さ れ る な

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 08:14:43 ID:64vAkin4
あれ?なんか昨日のスレと反応が違うな
面白いのか

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 08:15:14 ID:nYlRzMad
え?

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 08:20:52 ID:i0hJSuBS
モンスターはどうなんだ?可愛いのからかっこいいのまで、さらにはキモいのまで
取り揃えてるんだろうか?

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 08:32:19 ID:fNAcB9Ih
夜会話がどれくらいの長さかだけが知りたいんだ。

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 09:08:23 ID:Ye2yLR7v
つーか2chのレス鵜呑みにするほうがアホ。
2chなら前後の空気さえ読めれば実際にプレイしてなくても
知ったかぶって批評したり、あるいはマンセーしたりできんだから


購入相談したけりゃもっと信頼性のあるレビューサイトを見つければ?
そうじゃなきゃ様子見。
でも発売日当日に買うか迷うくらいなら、たぶん買うべきだと思うよ

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 09:33:03 ID:iKhAbyZz
ナポレオン(GBA)と比べて良作なら買う

いやシステム全然違うし比較するもんじゃないな/(^o^)\

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 09:34:53 ID:nYlRzMad
発売日だとうのになんという過疎・・・これは間違いなくクソゲー/(^o^)\

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 09:39:58 ID:Mx8O498u
ああ……専ブラって便利だな………

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 09:44:13 ID:MWPgcNFq
百合はあるの?

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 09:48:51 ID:VqUJnBBX
儲必死だなw
こんな糞ゲー買う価値ないぜ

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 09:51:29 ID:64vAkin4
RTSっぽいな

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 09:54:08 ID:ySRki/wO
最近リーズのアトリエ、ルミナスアークと
オワタオワタなクソゲーを連続で買ってしまってる俺ガイル・・

で、この流れは「買い」なんだが実際、どーーよ?

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 10:03:49 ID:RTfZajdt
二度あることはサンドアールと言ってだな・・・

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 10:14:25 ID:XJhd2UaC
>>208
夜会話イベント共に百合どころか恋愛も微妙
ただし腐が喜びそうなイベントはあり

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 10:14:51 ID:nYlRzMad
でも買っちゃう!

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 10:16:44 ID:ySRki/wO
>>206>>214
おまいのおかげでなんか和んだぞw

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 10:33:07 ID:9OjPMdBT
質問なのですが、今回も武器合成ってありますか?
公式には書かれていなかったので不安に・・・

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 10:33:21 ID:4rtbAytR
人間のボスでは詠唱長い攻撃スキルは使わない方がいいぞ
通常攻撃のみで回復は姉に任せてゴリ押しでいける
ボスが詠唱開始したら離れるんだぞ!
大きいボスの場合は複数ならチェイン、単体なら離れてソードダンス繰り返しでノーダメクリア

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 10:36:08 ID:4rtbAytR
>>216
あるけどストーリー進めれば次の武器の素材が溜まる簡単仕様
クリア後のEXダンジョン5を何回かやれば最強武器も作れる

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 10:40:26 ID:9OjPMdBT
>>218
なるほど、素材探しに悪戦苦闘・・・ということはないのですね。
安心しました、すばやい回答ありがとうございます!

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 11:01:39 ID:jgruZFfw
一週目で最強武器は作るな
強くてニューゲームで引き継げない
いや道具も引き継げないからあれなんだけど
所持金は引き継げるから現金化お薦め
EXダンジョン5でもレベルが上がりにくくなったらさっさと強くてニューゲームに行ったほうがいい
後召喚獣はガンガン作ってガンガン使おう
レベルが固定だから作ったら即使わないと次のダンジョンで使っても役不足に
???の召喚獣がリストに載ったら即行作って使うべき
作らないと図鑑に載らない

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 11:06:06 ID:zI5PicWp
無難なゲームっぽいけど、お前等クリア報告はやすぎじゃね?

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 11:07:29 ID:4/dmvGOR
FFCC同様周回前提の作りなんだろう

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 11:08:47 ID:rGyQC/Di
なんか微妙そうだなーとスレ見てたら
konozamaからもう来た・・・

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 11:09:36 ID:jgruZFfw
一昨日からチート全開でやってクリアした

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 11:21:56 ID:zI5PicWp
>>224
なるほど 了解した
そういう強行軍をしなければ普通にプレイできそうだね
人柱ありがとう

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 11:38:20 ID:NAZNO6Kr
すげぇドシャ降りで買いに行けねぇ・・・

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 11:49:18 ID:xybkGsqz
買ってこうかと思ってたのに
なんか評価が・・・orz
まぁ5000円しないし買ってくるか

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 11:49:34 ID:AX1pZDyK
届いた━━━(((((゚(゚(゚(((゚゚∀∀゚゚)))゚)゚)゚)))))━━━!!!!!!!

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 11:51:54 ID:zlvI51E8
巨乳女の発言が中国人みたいでムカつく件
そのうちデレるんだろうが・・・

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:10:35 ID:4rtbAytR
チートなんか使わなくてもEXダンジョン全部クリアまでで13時間しかかからなかったんだが

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:15:28 ID:VThm/Xg/
リーハ選んで始めたけど、何この逃げて遠くから攻撃の繰り返しは

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:21:13 ID:4rtbAytR
リーハは仲間壁にして魔法使うの前提なのにリーハが近づいてないと仲間が戦ってくれない
近づいて離れて魔法使おうとすると仲間まで着いてくる
操作キャラ替えられないのは最初だけだから姉主人公でも弟使うしかない

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:25:28 ID:/zcS2bKP
EX5まで終わらせてさいきょう武器作って14時間ですた。

ちなみにブレイブ27時間、FFROFシングル1周目15時間くらいで
クリアするヘタレプレーヤーです。

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:27:18 ID:9wsdksTb
糞ゲーだった
9時間でクリアして即売ったよ
ボリュームなさすぎ

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:30:30 ID:/YmoecYg
どうしてタッチペンオンリーにするかなぁ
せめて移動くらい十字キーでやらせてくれよ

タッチペン嫌な人達だっているんだから設定で通常操作とタッチ操作選択させるとかなんでどこのメーカーもいれないんだ?

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:31:48 ID:ZkKqgGim
タッチペンでしか出来ない事があるからだよ

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:32:19 ID:nYlRzMad
ショップ行ったけどメダロット弐核見つけたからそっち買ってきたよ・・・
これは安くなったら買うから勘弁しちくり〜

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:32:32 ID:HE5443lI
十字キーを入れたら、みんな十字キーでしかやらないからだろう。

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:34:43 ID:C8Jv6Eju
じゃあ十字キーだけでいいじゃん

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:35:00 ID:xB6AUXnM
エクステーゼみたいに速攻値崩れパターンかな

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:35:04 ID:lqdiljcC
てか、このゲームの場合十字はサブで使うんだろ?

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:36:30 ID:dzFkTqGk
値崩れしそうだから、ゼルダ買うか

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:37:29 ID:/bgiwIV5
値崩れしそうだから、FFCC買うか

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:39:28 ID:4rtbAytR
DS系は十字キー操作のだと手痛くならね?そういうのはPSPで出してくれっていつも思う
ちなみに装備の時とかは十字キーでリスト送りできるぞ

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:43:08 ID:HP2dTeSY
序盤の男主人公女主人公のお寒い絡みが見てられません><

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:50:49 ID:7Fy3GlCt
発売日なのに、この伸びの悪さ

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:54:12 ID:iKhAbyZz
買ってきたけど、まあまあ面白いよ
タッチペン操作も割り切って慣れればそこそこ快適

ナポレオンのリメイク出ないかな

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:55:18 ID:TyYiHRFd
主人公も祖こそ癖はなさそうだな

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:03:45 ID:AfgfZHvK
>>246
DSのこの手の戦闘はマジで人を選ぶから様子見が多いんじゃね?
聖剣HOMやFFRWがダメだった人は買わないと思うし

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:19:30 ID:fBzayhBZ
糞ゲーでかたじけない
人柱に敬礼!敬礼!

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:19:40 ID:Yk2A8MzI
>>245
一時間ぐらい前に始めたけどその通りだな
まあゲームとしては面白いからいいけどさ

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:20:29 ID:Yk2A8MzI
>>250
忍者キッドさんどうされましたか

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:23:12 ID:xybkGsqz
準備できた?

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:27:21 ID:WO6qGUlm
2000円切ったら買うわ

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:29:02 ID:ClaDx3L5
いい評判聞いてなかったから、それを覚悟にやったら思ったよりはよかった。
過度に期待してやるより期待しないでやったほうが楽しめるね。

タッチペンをメインで使用するソフトの中ではボチボチな出来に感じた。

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:33:16 ID:h3XPG0Cl
期待しないでやれば面白いと言われるゲームが面白かったためしがない
これは駄目か

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:38:48 ID:fBzayhBZ
うーむ…糞ゲーに騙された者達が一人でも多く道連れにしようと必死でござるな
そうして騙された者達がさらに…
なんと恐ろしい術でござるか…

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:43:07 ID:x4DhjsWv
つーか妙にファミ通の点数がいいからみんな期待しちゃったんだよな

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:43:31 ID:a0ioA4o+
タッチペンでの操作性の悪さも酷いが、なんなんだこの中二病的なシナリオは。
シナリオ書いてる奴はわかってるんだろうけど、やってるこっちは主人公たちが
何をしようとしてるのかさえわからないんだが。

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:44:03 ID:gviwGKaI
操作性は驚くほど良いぞ
どうしちゃったんだフライトプラン
ゲーム性自体は好き嫌いあると思うが

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:46:17 ID:8B/vqiE6
置いて出来るのは唯一の利点
オプションで切り替えなり出来る様にはして欲しかったな

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:47:50 ID:gviwGKaI
正直ちょっと触っただけでも十時キーでやる気にはならないと思われる。ゲームの作り的に。
チェインアタックあたり覚えるとなおさら

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:47:56 ID:rwfYh8t7
>>241
今のとこ戦闘ではホールド(スキル固定使用)くらいかな・・・

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:50:24 ID:HUn6Ri/x
これタッチじゃないと不便だろ

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:52:04 ID:0yDi62Xv
キー操作だけだったらチェインアタックとかが凄くつまらなくなってると思うんだ

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:55:38 ID:rwfYh8t7
でも移動は十字と選択でもいいような

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:56:17 ID:zlvI51E8
>259
厨二シナリオはサモの伝統
むしろコレはまだマシな方

仲間にもっと細かい指示与えられると良かったな、「遠距離攻撃しろ」とか
敵がスキル詠唱初めてさあ離脱しろって時に
マリモ男が一人で突っ込んでって/(^o^)\

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 14:03:10 ID:Mx8O498u
ショップに麺棒があって噴いた
スタッフ結構ネタ仕込んでるなww

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 14:03:52 ID:i0hJSuBS
戦闘はタッチペンじゃなきゃこの面白さは出せなかっただろうな。でも、メニューやら
スタート画面やらシステム周りは十字キーとボタンでもよかっただろ・・・。

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 14:13:01 ID:gviwGKaI
あのアイコン配置だと十時キーの方がめんどい気がしないでもない
作り変えたら、という話は置いといて

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 14:23:07 ID:AX1pZDyK
ナスルナイスガイだよナスル

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 14:26:39 ID:rwfYh8t7
>>267
マリモ男w
全員集合コマンドは欲しいね

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 14:33:49 ID:x4DhjsWv
これ姉は使うなってことなの?姉でやると味方がアホな行動しか取らなくなるんだが

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 14:35:43 ID:eLVGAxDR
FF12RWと同じで気がついたらボスを倒してる・・
何話辺りから面白くなるのこれ?

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 14:36:33 ID:19nvIbtQ
時期に1980円ゲー

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 14:37:37 ID:m1pdGOZa
コントローラーの使いすぎによって十字キーが潰れる俺にとって
タッチペン操作は優秀だと思っているのだが。
だが>>269には同意せざるを得ない

関係ないが頭脳プロテインのinfoで笑ったのは俺だけでいい

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 14:41:48 ID:zlvI51E8
そうだねプロタインだね

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 14:50:39 ID:xybkGsqz
移動は普通に十字キーでよかったんじゃね??
攻撃とか補助関係はタッチペンで・・・
敵いないときですらタッチペンはなんかめんどいな

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 14:56:35 ID:dOBZGTGF
買ってきたがぬるいのか。
ロスマジとか好きなんだが、ああいうシビアさはないのかな。
まあサモナイに難易度なんて期待してないけど。

>>211
よう、俺。

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 15:02:40 ID:42k2XMux
>>279時々妙に強い敵が居るよ。三回ぐらい殺された。
そんな7時間突入。

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 15:13:40 ID:gxAYDMF3
レスみてて思ったんだが・・。
キャラ名じゃなく、姉 弟とかでよばれてるのって致命的じゃね?
今までもキャラ萌えあってこそのサモナイだったのに。、。

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 15:13:54 ID:MR58zhUE
キャラ萌えで買った俺は今のところ満足。
ちなみにワングーのステッカーはクリア仕様だったよ。
外じゃやんないし貼っちまおうか・・・

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 15:24:22 ID:dvoU8KTk
スキル使ってくるボスうぜええええええええええええ
発動まで無敵の上連発してきてスキル封じも通じないとか馬鹿じゃないの馬鹿じゃないの

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 15:28:31 ID:dOBZGTGF
>>280
そか。
進めるのがちょっぴり楽しみになったよ、サンクス。

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 15:33:32 ID:GS8Taejz
買いに行ったら見事に売り切れてた(´・ω・`)
昨日のうちに買っておけばよかったorz

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 15:41:08 ID:0yDi62Xv
5話の蟻のボスTUEEEEEEEE
俺が弱いだけなのかもしれないが5回位負けてる

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 15:42:15 ID:xybkGsqz
あれ1個目の初心者何とか1っての貰い忘れた・・・
これって重要・貴重なアイテム?

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 15:45:07 ID:etCQbG6J
アクションRPGだというだけでこれ買った。やり込み要素あるの?

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 15:46:32 ID:H05EH9vY
>>288
ない
正直、金の無駄遣い

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 15:50:25 ID:BqI1k0Gx
ヌルゲーと聞いてやって来ました
こいつは楽しめそうだな
買ってくる

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 16:06:56 ID:fLZLSFT0
クリゲーMMOを一人でやってるみたいだな

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 16:16:32 ID:WDiTTtUM


293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 16:17:40 ID:mfs4vFBu
うん、これ面白いよ
不満はあるけど気にするな!

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 16:18:30 ID:yoi7wcME
いつもと絵がry…だったがね、十分可愛いじゃないか
コジコジかわいいよコジコジ

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 16:36:22 ID:PoadHc0X
なんか展開早いRTSやってる感じ
全体的に快適ではあるけど、画面が狭い感じはするなぁ。

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 16:38:45 ID:Ye2yLR7v
昼前に店に立ち寄ったらもう売り切れてやがる……
朝のうちに買っといてよかった

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 16:41:24 ID:JtR3YUJn
この絵師はイマイチ萌えとは別の次元にいる気がする
尾谷おさむってのと同じにおいがする
ハッキリ言ってサモナイにはあまり合わない

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 16:46:41 ID:C4PQ1G12
クラフトソードふくめて、これまでのキャラ絵に魅力感じられなかった自分には、今回の方がいいな。

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 16:48:06 ID:AfgfZHvK
でも戦闘はクラフトソードのがいいんだよなぁ
今回はマジ微妙・・・

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 16:50:18 ID:VV1Q7fzr
ARPGというよりはRTSなのか?

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 16:55:30 ID:pi4JlMA/
ネガキャンネガキャンわめいてたやつらはどこに行ってしまったんですか?
正直今回は面白いと認めるのは難しいだろこれ。

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 16:56:09 ID:VThm/Xg/
夜会話ってあるときと無いときがあるんだね

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 16:58:32 ID:xybkGsqz
>>300
かな
移動もペンだからなー
移動だけは十字キーにしてほしかった

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 16:58:38 ID:DZy7dPj6
>>301
つまらなくはないんだからいいだろ

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 16:59:32 ID:ubEi9pnH
これまでのスレの流れを纏めるとこのゲームの評価は……


       普  通 (ノーマル)


だな。
個人的には十字キー、ボタン4個、LRにはアイテムやスキルを配置できて欲しかった。
画面小さいのが難点なのは同意。ちょい見辛いよな。

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:00:48 ID:0qeVXask
普通に面白い

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:02:19 ID:PoadHc0X
チェーンアタック覚えたら流石にRTS似とは言えなくなった。これは気分いいな。
姉は操作してもつまらん。

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:03:23 ID:nYlRzMad
                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう・・・
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ・・・!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
  || !    、\            ||. /      :|
  || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ・・・!
  || `ヘ)U'J           /-─   ,イ.|
  ||     _           /-─   / ヽ|   おまいらっ・・・!
  ||  r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ   /   }
  ||. {三二    | │          /   /
  ||.  ヾ=--一'`ーゝ        _,. く   ノ|

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:03:59 ID:xybkGsqz
>>307
それはある
姉主人公ではじめたけど
途中から弟ばっかり操作してる

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:04:57 ID:ubEi9pnH
煽りにも釣りにも足りない半端な荒らしだな。
修行が足りんぞ。アケ板にでも行って練習してこい。

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:04:59 ID:/6+AzarH
ねんがんのぴちぴち半ズボンをてにいれたぞ!
…ちょ、待ってくださいw

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:05:40 ID:qUMSQyur
アルド操作が爽快過ぎてリーハ操作のつまらなさが際立ってるな
チェインマンセー

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:06:49 ID:C4PQ1G12
キャラ買いしようかな。

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:06:51 ID:zSMJ+Y/E
買ってきたどー
http://cgipocket.com/cgi/imgdbs3/image/200708300456031877.jpg
楽しみだどー

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:07:48 ID:xybkGsqz
お前らはどっちの主人公で始めた?

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:07:49 ID:C4PQ1G12
ところで主人公、名前は固定なの?

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:08:27 ID:xybkGsqz
>>316
姉(魔法系)と弟(戦士系)が選べる
名前も変更可能

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:08:50 ID:qUMSQyur
>>316
固定じゃないぞ。
主人公もパートナーも名前変えられる。

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:09:39 ID:xybkGsqz
まぁ主人公は戦闘中切り替えて操作できるけどね

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:10:47 ID:C4PQ1G12
ありがとう。さらに購入意欲わいたです。
公式ページで声優が名前入ったセリフをしゃべってたから出来ないと思ってた。

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:12:48 ID:qUMSQyur
ティカ登場の仕方がエロいな

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:20:00 ID:/6+AzarH
サポートランクがなかなか上がらないけど、意識してランクを上げたいキャラの
HPをこまめに回復しないといけないのかな?回復アイテムの値段が高いので辛い…

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:21:07 ID:xybkGsqz
回復してやるとあがるん?
それなら魔法でもいいのか?

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:28:00 ID:AX1pZDyK
げんきになってください!
あたってください!

アインかわいいよアイン

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:31:19 ID:ubEi9pnH
リーハは攻撃魔法連発してればいい気がした。
最初の魔法も地味に貫通魔法だから敵を寄せて撃つと殲滅できるし。

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:37:08 ID:zBJlUYOx
え…WIKIみるとミルサート仲間になるの遅すぎじゃない?
こうなったらアインとリーハの百合に全てをかけるしか

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:47:47 ID:PoadHc0X
姉はライン引く系統覚えてからが勝負っぽいけど、その頃には弟の方にも楽しそうな技増えてるな。

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:50:30 ID:MWPgcNFq
姉は敵が画面端ギリギリに見える場所から貫通型か多段型の魔法撃ってりゃメインでもバリバリ使える

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:56:25 ID:4rtbAytR
EXダンジョンは斧のスピンクラッシュ連打一択
チャインと魔法じゃ話にならん

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:58:31 ID:PoadHc0X
>>328
だがそれは楽しくなさそうだ

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:08:21 ID:1SkYdOH/
3500円ゲット
懸賞当たったから売って来た。30分プレイしたけど引き付けられなかったから…

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:08:59 ID:ubEi9pnH
リー…姉は敵指定とかチマチマ言ってないで方向指定・弾道指定だけできて
ガスガス魔法を撃てれば良かったんだよな。
上画面MAPももう少し拡大できれば画面外の敵を掃射する鬼姉ができたのに。
極めつけは自分の周りに○を書いて敵殲滅。

サモンナイトって基本的に召還師が使い辛いぜ…

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:11:53 ID:xybkGsqz
スキルポイントってどうやったらもらえるんだ?
敵を倒したら増えるのか
LVアップで増えるのか
もしLVアップで増えるとしたら取得できるポイントは決まってくるんだけど
全部のスキル取れるのかな?

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:12:24 ID:nYlRzMad
>>331
単発キター―――(゚∀゚)―――!!!

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:14:03 ID:PoadHc0X
オートランの時くらい速く走ってくれてもいいのに
何もいないフィールド走るのが面倒

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:14:34 ID:/jOXxQH7
>>332
何言ってんだ
本編は召喚術が無かったら本当にしんどいというのに(´・ω・`)

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:23:57 ID:9wsdksTb
クソゲー+ボリューム無しの相乗効果で速くも売りに出してる奴が多いな
買うか迷ってる奴は中古を買った方がいい
間違っても新品は買わないように

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:24:06 ID:8YOs44vK
クラフトソードもだけど音楽がかなり良いな。

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:30:08 ID:PoadHc0X
>>332
とりあえず十字キーとABXYで方向指定攻撃はできるから、リーハ使うときはこれだな

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:31:46 ID:m1pdGOZa
ところでチェイン派がやたら多いがそこまで使い勝手がいいのか・・・?
俺的にはランドスラッシュのほうが使い勝手がいいのだが。
実際にそれぞれのマスターLvをぶっ放してみたのだが
チェイン・・・1500×15回
ランド・・・2400×敵数×2回
敵が5体以上いる状況だとランドのほうが強い感じがする。無論発動はやや遅いが。
敵が画面に見え次第敵のほうに点をどんどん打っていくと寄ってくる敵にほとんど2HITするのであとは通常攻撃で倒す事ができるのだが。

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:35:31 ID:xybkGsqz
速めに使えるからチェイン使いが多いんじゃ?
ランドスラッシュってまだ使えないし
短いとはいえまだ今日が発売日だぜ?

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:37:27 ID:a8GPys6L
接近攻撃してると姉ちゃんも敵の前まで行くな
割と至近距離から始まるボス戦なんかだと特に
切り替えて遠くにやるしかないんかな
もうちょっと作戦指示できりゃ良かったんだが

SP回復結構早いから封印する意味ほとんどないな

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:42:12 ID:dOBZGTGF
>>339
これ知ってるだけで全然違うよね。
説明書読まないで始める派だけど、ゲーム内の説明に気づいてよかった。

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:45:30 ID:ggXYA5XS
姉と弟のスキルってどれを上げてけば良い?


345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:46:10 ID:AX1pZDyK
ちゃんと違うマップあるんだな
サモ3みたくずっと島かとおもったぜ

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:47:06 ID:m1pdGOZa
>>344
姉は回復と最初のほうの攻撃スキル
弟は武器にもよるがチェインがどれにも使えて便利なようだ
それとレジストも振っておけ

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:47:39 ID:a8GPys6L
スキルレベル引き継ぐんならあんま上げすぎてると
2周目序盤じゃまともに使えなくなるのか?
槍とか低レベルのまま残しとくのも必要かな

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:49:57 ID:ggXYA5XS
素早い回答有難う。
ついでに聞きたいのだがスキルはとりあえず全部覚えた方が良いのだろうか?

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 19:12:21 ID:6/xiqtZC
というか他とラインがつながってる奴は覚えないといけないし
単発の奴はほとんど属性防御だから覚える方が無難だし。
それ以外というと・・・もう全部覚えた方が早い・・・
まあ俺は剣一筋!とかでも良いとは思うけど・・・

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 19:13:51 ID:m1pdGOZa
>>348
覚えられる状況ではあるが全てをマスターするのは相当難しいかもしれん。
ある程度は狙いを絞って振ってくれ。
ただツリー状になってるやつの元の部分はは全部取っていいとおもう。

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 19:19:11 ID:44upDqGg
武器やスキルの使い分けってやっぱり考えておいた方がいいのかな
タッチ一瞬で持ち換えられるけど序盤の俺は今の所剣しかマトモに使ってない

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 19:47:54 ID:gviwGKaI
斧しか使ってない
気にするな


353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 19:53:30 ID:sqJGhMo+
いくら読んでも面白いのかツマランのかワカンNEEEEEE!!!!!
GKが活動してる分面白いのか!?やっぱり微妙なのか!?

という事でどなたか分かり易く教えて頂けないだろうか
1、ストーリーはどうか
2、キャラ単体の魅力はどうか
3、プレイ感覚(爽快感、気持ちの良い縛りは?戦術、戦略性は?)はどうか
4、やり込み要素(量は?やり込む意欲をそそられる?)はどうか

上記の4点が、初代サモンナイトクラフトソード物語のそれと比較した場合
どんな感じになりますかね?

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 19:54:55 ID:VThm/Xg/
何話まであるの?

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 19:55:26 ID:0s+ECibZ
1週間ぐらい経ってからスレに来るのがベスト

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 19:57:30 ID:a8GPys6L
>>353
発売日に聞くことじゃねぇな

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 20:02:28 ID:xybkGsqz
誰もいなかったりして

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 20:03:15 ID:I+BmWMYB
タッチペンのみってのが萎えるな

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 20:05:11 ID:44upDqGg
>>358
LRはもちろんの事、十字ボタンも結構使うぞ

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 20:18:22 ID:4rtbAytR
ストーリーネタバレ
精霊の様子がおかしい→原因は過去の因縁

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 20:25:44 ID:8YOs44vK
タッチの通常戦闘だと、かなり単調だから普段からスキル使用の攻撃が前提だな。
SPも時間経過でどんどん回復するからもったいぶらずにスキル使った方が良い。
通常攻撃を使うのはSP切れの時くらいだな。

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 20:31:32 ID:iaMOOD6b
>>316
自由に変更できるよ。

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 20:35:02 ID:aT7ttamg
なんか音悪くね?イヤホンで聴いてるのに・・・。

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 20:38:26 ID:cjuFI7xL
誰か教えてくれ
今回の予約特典はマジで何なんだ?

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 20:43:05 ID:ubEi9pnH
>>361
通常攻撃は何やってても次がチャージされるから、
スキル

通常

アイテム

通常

とかやった方が効率良い気が。連射に近い形になるし。
姉の方だが。

にしてもなんで姉・弟なんだろうか。サモナイって他に姉弟いなかったっけ

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 20:43:43 ID:VUAQEBQM
>>353
1、ストーリーはどうか
9話の時点では特に面白くもつまらなくもない、ただ個人的にはサモンナイトにする必要性が感じられなかった

2、キャラ単体の魅力はどうか
何というかどいつもこいつもその辺に転がってそうなキャラなんで特別魅力は感じない

3、プレイ感覚(爽快感、気持ちの良い縛りは?戦術、戦略性は?)はどうか
ぬるいのってのが全てかもしれない、ただスキルを取得しないor使用しないと雑魚キャラに蛸殴りされて死んだりする
そう言う意味では縛りプレイもできるかもしれないけどただマゾいだけな気もする
戦術とか戦略性はあんま無いと思う、まあでも戦闘自体はそれなりに面白い

4、やり込み要素(量は?やり込む意欲をそそられる?)はどうか
やり込み要素としては、モンスター図鑑がある全147種、9話開始時点で4分の1位埋まってる
その他はまだクリアしてないしわかんね


つまらなくは無いので暇なら買ってみても良いんじゃないってのが個人的な感想

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 20:56:22 ID:CNG9d38J
タッチさせるなら古舘にして従事キーいじらせるのやめろよ、っていつも思うんだがどうよ?
振るタッチが無理なら全部キー操作でおkなように出来ないのか、クリエーターって奴らは

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 20:59:13 ID:a8GPys6L
>>365
アズリア・イスラとか

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 20:59:58 ID:0yDi62Xv
>>365
リシェル・ルシアン

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 21:05:47 ID:ubEi9pnH
>>368-369
なんだ、いるじゃないか>姉弟
じゃあ紛らわしいから名前で呼んでやろうぜ。リーハとアラドだっけ?まあそんな感じで


371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 21:11:17 ID:un94usM+
アラ・・・ド・・・?戦記・・・?

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 21:18:35 ID:lFC4z3s8
ビクティムビーク!!

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 21:26:37 ID:PoadHc0X
5話や6話のボスで涙目なんでヌルいとはとても言えないわけだが
ヌルいって言ってる連中はあいつら楽勝だったんだろうか。

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 21:27:07 ID:Ng/SWMOp
>>360
それパッケージ裏の左下に書いてあるな

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 21:27:23 ID:mbsvLaZJ
斧使使ってるんだけど通常攻撃遅すぎw

ショックウェイブってLv上げると範囲広がる?
Lv1だと大分狭い気がする

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 21:27:36 ID:gviwGKaI
イベントボスかと思ったよ
一回やられて、その後姉でペチペチやって勝った

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 21:32:49 ID:RlecTDYn
よーし、地域振興券があったからかってこようかなー!

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 21:33:19 ID:hIjvbRBg
10時間でクリアってマジ?


379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 21:39:36 ID:Gpj6NB85
5話は斧一点伸ばしで楽勝だったから知らんが
6話のあれはきついっつーか酷いだけだろ。
技発動時無敵、発動したらほぼ回避不能、弱点特になし?
コンシューマーでケアルタンクやらされるとは思っても無かった
>>375
スキル説明よく読め

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 21:40:09 ID:AX1pZDyK
6話は姉でフラッシュ掛けながら回復にまわって後は前衛にまかせてフルボッコ

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 21:51:10 ID:8YOs44vK
主人公ほっといて前衛でがしがしスキルで敵殲滅するナスルかっこええw

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 21:59:54 ID:NeBijrpU
ようやく買って帰ってこれた!
今タイトル画面流れてる!
クソ2以来久々のサモンナイトだぜ!オラわくわくしてきたぞ!

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 22:00:37 ID:RPJoE20M
恋愛やギャルげー要素はある?
あったら買わないと思う

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 22:01:28 ID:w4DHZ5bR
どんなボケだよ(;´Д`)

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 22:02:55 ID:Ng/SWMOp
6話は逃げ回りつつ詠唱+発動時間終了に合わせてソードダンス発動とかやってた
半分ぐらい削った所でめんどくさくなって正面から通常攻撃でガチンコして押し切った

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 22:09:27 ID:AfgfZHvK
異常なほど人少ないけど
今日間違いなく発売日だよな?


387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 22:09:58 ID:mbsvLaZJ
>>379
範囲UPは書いてないからこのままか…
レンジってのが範囲も含むのかと思ってた

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 22:12:12 ID:jgruZFfw
強くてニューゲームで全スキル習得可能
初回は
姉 フラッシュ、回復系、SP回復スキル
弟 チェイン、斧の範囲スキル、SP回復スキル、コンセントレート(他のステータス上昇スキルと重複できない)
上記はLv7まで上げた方がいい
後NPCはスロットに入れてるスキル、アイテムしか使わないから
余計なスキルは入れないほうが強い

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 22:17:19 ID:jgruZFfw
SP回復スキル(Lv7で10秒?詠唱2000回復)もありスキル連打ゲーだから通常攻撃なんてしないでOK
使うとしても序盤くらい
チェインLv7でSP50、9回攻撃
チェインを多用する事になると思う

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 22:17:34 ID:a8GPys6L
まだナスルが入ったばっかなんだけど
サウンドテストのボイスで見たこと無いヤツがずらっと並んでるんだけど

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 22:23:57 ID:4rtbAytR
>>383
ファフラスとウグニアがくっつくから買わないほうが良いよ

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 22:37:50 ID:9dLrtv2n
初日クリアした強者はさすがにまだいないか…

ボリュームが気になって買えねぇw

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 22:40:46 ID:xybkGsqz
>>392
前日クリアしたやついたんじゃねーの?
クリア後のダンジョンもクリアしたとか書いてたし・・・

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 22:41:34 ID:zlZrwSav
>>390
俺もちょうど書こうと思ってたw
全ボイス、全音楽が解禁になってる。
いいのかよ。

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 22:43:14 ID:c2AUsca+
>>392
フラゲしてクリアした人によると、クリアまで10時間くらい。その後の隠しダンジョンを
制覇しても13時間くらいらしい。

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 22:46:47 ID:JtR3YUJn
クラフトソード出してくれれば買ったのに

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 22:58:11 ID:9dLrtv2n
>>393>>395

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 22:59:38 ID:etCQbG6J
マディーンやら召喚士やら人間つえー。つーかスキル使用前無敵やら逃げても食らうやらムカつく要素どうにかして欲しかった。姉使って回復役に徹して勝ったけど

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 23:00:26 ID:9dLrtv2n
>>393>>395

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 23:03:22 ID:PoadHc0X
キャラやストーリーは無色であってなきがごとし。
ゲーム部分が面白いからどうでもいいけど、ボリュームは正直ありそうにないな。

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 23:05:14 ID:9dLrtv2n
393.395
サンクス!


う〜ん…さすがにまったり長くという訳にはいかんかorz

アンカー付けたら携帯からの書き込みできねぇw
皆すまん。

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 23:14:53 ID:Gpj6NB85
7話でアインが毒沼で熟睡してそのまま永眠しててワラタ

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 23:19:23 ID:m1pdGOZa
>>398
こっちもスキル発動中は無敵だからその辺をうまく使ってくれ。

やりこみ要素はそれほど多くは無さそうだと思う。
12時間のプレイで図鑑の9/10は埋まった。
EXダンジョンは敵のHPが多すぎるぜ・・・。ランド3回やらないと敵が倒せない。
チェインなんぞ放った次の瞬間にはフルボッコにされてるし。


404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 00:06:39 ID:f6xxTQtS
13時間で4800円はあり得ないよな。

これだからDSはぼったくり。

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 00:10:13 ID:rTbe+BMG
ストーリー短い? あんまり町とかイベントの数とかないってこと?

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 00:15:16 ID:GW1o9qTy
ボスの無敵鬱陶しいな。
ボス戦以外SPの存在意義なくしたようにいっそ開き直って
味方の無敵時間もろともシステムとしてわかりやすく組み込めなかったんだろうか。
見切れないわけじゃないけど分かりづらい。

面白いんだけどねえ。

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 00:17:56 ID:wLc8LpK+
むしろボスは詠唱無しでいいよもう

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 00:18:42 ID:Bw/crbSf
さっきまでやってたが思ったより良作じゃないか
今四話・姉しか使ってないが
画面外から方向指定飛び道具とかで一気に敵倒すと気分いいな

ゲームという物自体にそこまでのドラマは求めてないし
やり込みどころかレベル上げとか面倒な操作とかやる気しないから
俺みたいなヌルゲーマーにはこれくらいがちょうどいいよ

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 00:25:48 ID:T7uNGtz8
>>404
100時間遊べるDQ7でもやってろ。

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 00:45:21 ID:VgJvy21H
チェインのレベル上がるとザコがアフォみたいに滅多切りできて楽だな
3匹くらいを2〜3回ずつクルクル回りながら刻んだり
ボス相手じゃ意味ないからソードダンス

槍って使えるのか?

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 00:48:38 ID:rUKugsuD
まだ冒頭しかプレイしていないが
操作性はなかなか悪くないじゃないか
最初でフルボイス?と思いきや
すぐに一部ボイスだけと思い知らされる悲しさ
まあどうでもいいけど

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 00:49:49 ID:FFfyp1x6
16話のボスが倒せない…魔法攻撃で瞬殺されてしまうからかな…
倒せた方、どうかアドバイスをお願いします

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 01:21:33 ID:VgJvy21H
そういや攻略スレ立ってないな
まああんまり攻略すること無いか
ドロップアイテムも図鑑に載ってるし

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 01:47:40 ID:c8i4qAEo
敵も味方もスキル使用中は無敵だからボスの詠唱に合わせてこっちもスキル使えばダメージ受けずにダメージ与えられる

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 01:49:14 ID:+OYkrjUs
>>412
16話ってどんなボスだっけ・・・?むしろそのあたりだと誰?って感じだったかな。
レジストはちゃんと振ってるか?俺は剣だったがボスは仲間やモンスターに任せ
遠くからランドで狙撃してた。
それと姉の杖に有段者の+2を入れておくとSP回復や攻撃、防御UPのスキルが
ぐんと使えるようになる。クリア前でもSPは2000回復できるし攻撃UPのスキルも
120%くらいまで増加するのでかなり使い勝手がよくなる。
マスターになっても補正はつくので(Lv7→Lv9になる)クリア後も回復面では主力
の杖として使うことが出来る。特にSPは3000回復できるようになるので俺は未だに
それを愛用している。


416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 02:22:19 ID:R6XzCp14
ちょっと仲間バカすぎねー?なんでわざわざボスの正面で足止めて戦ってるんだよ・・・。
回復が追いつかねーよ・・・。

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 02:26:57 ID:R6XzCp14
と思ったら最初に死んだのは操作キャラだった・・・orz

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 02:40:35 ID:wLc8LpK+
FFCCの邪魔にしかならない味方よりは明らかにましだと思う

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 02:44:18 ID:GDHKVc9X
まぁ改善の余地はあってもマシな方だとは思う仲間AIは
他所じゃもっとアホな例はいっぱいあるだろうし
SPをさほど気にする必要がないからスキルじゃんじゃん使ってくれる感じになってるんだろうな

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 05:09:02 ID:0hEl2fDO
発売日だったのに1スレすら消費できてないなんてorz
かわいそうだからあげとく

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 06:33:43 ID:hPlId1df
これ普通に面白いやないか

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 06:42:21 ID:LgqmLs6u
テイルズウィーバーより面白いぜ

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 06:46:33 ID:DQOElZyA
偽りの輪舞曲終わるまでプレイできん……orz
最近良作多いな

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 08:03:59 ID:EY4Fy8IE
スキルに使うSPを回復するスキルにちょっとワロタ

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 08:10:01 ID:GDHKVc9X
>>424
雑魚戦じゃSP困る事ないけど、ボス戦じゃあと少しで使えるって所で
殴られてキャンセルさせられたら涙目だぞw
SP回復アイテムの方がボス戦は早くて確実で便利だからよく使ってる

雑魚戦でスキル使い放題になってるのは個人的に良い事だと思う

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 08:10:11 ID:sQwe5YyV
良作・・・では無いかも
並ゲー

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 09:49:12 ID:eCakTTFy
隠しダンジョンでセーブ中に画面が固まって動かなくなったから仕方なく
リセットしたら案の定というかセーブデータが壊れた\(^o^)/
もう一個のデータは18話だしやり直す気力ネーヨ・・・

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 09:56:29 ID:7cu2wTGx
昨日からやってたらもうクリア
話はあいかわらずどうでもいい感じだったな、別に期待してなかったが
それより萌え要素薄いってなんだこりゃ、夜会話もさっぱりあっさり気味だし

別につまらなくはなかったがプレイしてもどんなユーザー狙いだったのかわからないな
俺みたいなお布施ユーザー狙いだったらウケるがw

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 10:00:29 ID:kpbkzuhd
DSで新規層獲得狙って万人受けするようにしようとしたらこんな感じになっちゃったんだろう

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 10:02:59 ID:CcTDsqw1
個人的な感想としては
クラフトソード2>クラフトソード1=ツインエイジ>>>はじまりの石
って感じかな、携帯バージョンのみで言うと・・

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 10:43:10 ID:knDjld+G
やべえアインかわいすぐる。
俺ロリコンじゃないのに。

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 10:48:35 ID:dzsaYC+s
;;;;;::::::: :.:...   レ.>'-'└=-'´"mラ、,.)
;;;:;;::. =、 j '´          __`)  ど ロ こ
;;;;`ー-、ヲ          ー二、    も リ の
;:.   /     r ´ ̄ `ヽ ー=、'   め コ
::.`'`ヲ     /' . -‐- 、 ヽ  ノ    !! ン
;::::`ヽ     {./ rュ 、 ヽ.} /_
>へ_i     ヽ;:`'ー-‐'.ナ/   っ
"''  {      `ー==-'´     //ヽ、,へ/´
つ=-^、                 {'"ー=、 :;;;
    }               ,、ノ爪ゝ、 .,,::;;;
ラ>' '~´`5、          ., r'^ j^ヽ__,  `ー

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 10:50:22 ID:Ku19NEea
アイン選んでたけど萌える展開なんて一度も無かったじゃん
無事島に帰れるといいですね→無事戻って来れましたね
これだけ

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 10:52:02 ID:knDjld+G
いや、アインが存在してるだけで心が和むんだ。

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 10:53:03 ID:Zj71DgHt
ファミ通でなぜあんな評価が良かったのか、よく分からない

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 10:54:54 ID:ieGh/I/d
金ですよ

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 11:31:18 ID:2ajdryr9
アインかわいいよアイン

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 12:05:31 ID:VaO/AlzG
この戦闘で操作がボタンだったら2倍は面白くなってた。

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 12:09:19 ID:z775aa6o
移動速度やたら遅いくせに走ってるポーズなのが笑えるな
強烈な向かい風でも受けてるかの如く不自然な走りっぷりw

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 12:43:34 ID:NIUXAF4A
このゲームが思った以上に面白く感じてしまうのは
俺がMMOやっても万年ソロだったからに違いない

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 13:07:53 ID:1FQQLjyW
タッチペン考えた奴は地獄に堕ちろ

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 13:10:10 ID:ieGh/I/d
同じタッチペンでもゼルダは全然違和感ないのになー
やっぱ任天堂は格が違うな

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 13:11:17 ID:QDBPXeIL
というかこれはゼルダと違ってRTSっぽいし

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 13:15:29 ID:hmg+4UNz
マウスかタッチペンかの違いだしな
PCゲームやってるやつには違和感ないだろ

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 13:22:05 ID:vj4y81Cb
ARPG的な爽快さは無いな、これは

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 13:22:43 ID:Cb23rmFr
エクステ的なテンポの良さもないけどな

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 13:24:22 ID:Ph/sY0u/
じゃあ何があるんだ

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 13:33:31 ID:FbaWrwWI
でもそこそこ面白く遊んでるけどね
まだ4話だが・・・

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 13:35:20 ID:+OYkrjUs
>>447
改めてそう言われると何があるんだろうな。物足りなさはあるんだが。

ダメージの限界は9999だしLv99まで上がれば全スキルMAXできそうだし。
あとはEXステージの最後のボスが何を落とすか調べるくらいか。

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 13:53:57 ID:cQwjyT8C
チェイン覚えてからが楽しすぎるw
いまんところ敵が5匹くらいしか同時に出ないのが残念。

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 14:08:58 ID:Jlmnwlbr
チェインのスキルレベルを7にして最初の方のダンジョンで暴れると
GBA版三国無双だとオモタ

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 14:08:58 ID:mUsmiWvv
ゲームジャンルがアクションじゃない事を皆忘れてると思うんだ
でもクソ風のがやりたいです安西先生

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 14:11:44 ID:gx9vZsKX
このスレ4〜5千本しか売れてない偽りの輪舞曲より人居ない気がする・・・

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 14:18:56 ID:+wM5arc7
発売したの昨日だよな?一年前とかじゃないよな?

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 14:23:54 ID:VY4BOdRP
>>433
致命的じゃないかオイ
これ読んだら誰も買わないぞ

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 14:25:02 ID:cQwjyT8C
けっこうCMにも力入れてたのにな。まー、そのせーで2ちゃんに書き込まない子供達ウ
に売れてるんだろう。

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 14:28:29 ID:uikxdaIx
腐どもが気持ち悪いのでみんな去りました

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 14:30:26 ID:rbpQs8GA
>>452
ぱっと見アクションRPGみたいだけど新感覚タッチRPGだもんな
ちっとも新感覚じゃないのが玉にキズだが

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 14:41:52 ID:HswGPNbK
>>458
パッケージの裏を見るんだ。

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 15:11:35 ID:04RVNVFh
ゲームの内容と同様に全然盛り上がらないスレですね

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 15:26:04 ID:AUMHtkwg
ザコ相手にはチェイン連発→SPが減ったらチャージというのを
ずっと繰り返してるんだけど。さすがに飽きてきたので斧でも
使ってみるか。


462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 15:55:38 ID:4WRxGW0m
なんか平坦なゲームだなあ
登場人物はやたら驚いたりするけど
イマイチこちらに伝わってこない

あと、ボスの
無敵詠唱→発動→無敵(ry
はちょっとズルイと思いますw

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:00:37 ID:S5gF1O6E
ARPGだと思ったらRTSRPGだもんな。
こりゃはじまりの石以上に売れねぇんじゃないの

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:05:26 ID:CcTDsqw1
ザコ相手にチェインでボッコボコにするの「だけ」は面白いよな

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:06:32 ID:YZ6EJzt0
姉貴で弾乱射も楽しいぞ
十字で敵じゃないくて位置を指定できるし

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:10:19 ID:YOFWzonn
これ絶賛していたコテハン(なんとか店員?)は
切腹モノだな

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:10:53 ID:YZ6EJzt0
いや、面白いし

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:12:10 ID:ieGh/I/d
発売前にウグニアたんウグニアたん言ってた人たちはどこ行ったんだ

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:12:33 ID:+wM5arc7
このゲーム、改善点・・・は色々あるが、出撃可能なキャラを2人にするとか
全員プレイヤーが操作可能にするとかすれば良作位にはなるんじゃないか。
なんだかんだでそこそこ楽しめたからここらへんが改善された次回作が出たら買いそう。

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:15:13 ID:FbaWrwWI
移動は十字キー
あと攻撃やスキルはタッチペン
でよかったんじゃないのかと・・・
移動までタッチペンにする必要があったのか・・・?

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:15:59 ID:YZ6EJzt0
移動十字キーだと齟齬が出ると思う
勝手に移動するスキルとかあるし

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:18:12 ID:CcTDsqw1
いやぁ・・パーティメンバー全員操作可能とかやられれると混乱するだろうな
出撃メンバーから弟(または姉)外せるようにするとか
「ガンガンいこうぜ」「いのちだいじに」みたいなON/OFFよりかはマシな
指示が出来るようにはしてほしかった

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:18:20 ID:4WRxGW0m
>>471
スキルの詠唱始まれば立ち止まるから問題なくね

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:20:48 ID:JLbHOeOO
ToT並の微妙さ

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:22:36 ID:+wM5arc7
後は夜会話だ。アッサリし過ぎ。

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:23:02 ID:YZ6EJzt0
>>473
発動した後に十字押したのにそっち行かない、って感覚が強くなると思うからなー

通常攻撃とかも
指定したのに向かってくれないのはちょっとな。
というかDSLの十字は斜め入りにくいので正直あまりつかいたくない

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:34:09 ID:j5wLz9FU
タッチペンのみだと移動と攻撃がごっちゃになりそうで嫌だ

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:34:12 ID:4WRxGW0m
>>476
あー・・・ちょっと想定がズレてるかも
移動を十字でやりたいってのは、ホント移動だけ
通常攻撃やスキルからの移動は現状で良いと思う

DSLの斜め入力・・・俺は気にならないなあ
でも使いづらいって人の方が多いね

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:35:00 ID:YZ6EJzt0
>>477
現時点でゴッチャになってないから安心
タッチペンで攻撃だけ、ってのが一番ごっちゃになると思う

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:36:11 ID:YZ6EJzt0
>>478
つまり長距離移動かー。
移動ロック使ってる?完全に手離せるから楽だよ

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:41:21 ID:4WRxGW0m
勿論オートランは使ってる

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:50:51 ID:GDHKVc9X
タッチペンの移動そのものはDSのゲームの中じゃ良好な方に入ると思うけど

ポイントに自動的に移動って感じで構成されてるみたいだからずっとタッチしてる必要がないし
ドラッグがポイントを随時移動させるって感じだからどう移動するかが分かりやすい
オートラン的操作も入ってるソフト見た事ない

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:50:57 ID:FbaWrwWI
FFCCやってくるノシ

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 17:17:02 ID:V0r1YHyQ
夜会話あっさり具合って、ルミナスを上回るんだろうか…

後プレイした人に聞きたいんだけど、ミルサートの出番って少ない?

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 17:41:23 ID:GNKk7JRw
セリフ集聞いてるだけでストーリーも夜会話もある程度分かるのは
ちょっとどうよ。クリアしたらおまけで出てくるとかにすれば
よかったのに

あと絵は★のままでいーじゃないか…

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 17:51:26 ID:nYj1KNPJ
普通に面白いなこのゲーム


487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 18:03:55 ID:YZ6EJzt0
>>485
携帯シリーズは
そもそも★じゃない

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 18:16:51 ID:DZxzESpA
姉のスペルヒールの時の「しっかりして!」が「しっとりして!」にしか聞こえない件

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 19:00:28 ID:dBt9ApQ9
何この糞ゲー
今からやるけど糞すぎる

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 19:01:33 ID:ieGh/I/d
単発がなに言っても意味ないから
PSPでオナってろGK

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 19:04:21 ID:f5pTorE1
右利きなら十字キー
左利きならABXYボタンがスキルショートカットに対応してればよかったと思う
スキルショートカットの一番上が上orXを押すとスキル使用待機状態になれば操作性がかなり向上した

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 19:06:08 ID:0CrY940S
普通に面白くないなこのゲーム

会話がお使いを命令されるだけだし、もうちょっとやりようがあるだろうって
ぐらいに不自然すぎ
とても頭使ってシナリオ書いてるとは思えないくらい酷い
しかもキャラが全然たってない
FFリングを1とすると、これは0.4ぐらいの面白さ(ゲームシステム抜きで
シナリオでのみの比較)
これから買おうって人は、中古があふれるだろうから1ヶ月まてばいいよ
しかもすぐ飽きるだろうから、ほんとに暇で賞がないって位に人生に飽きてる
人以外は絶対新品で買うな
中古でワゴンセールで買うなら、すぐにやめれるだろうから

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 19:06:12 ID:dBt9ApQ9
PSPなんて糞もってねぇよ

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 19:06:58 ID:V6wJaO8+
いや、悪くないんだよ、少なくとも糞ゲーではない
だが面白いかっつーと普通としか答えようがない

萌え的に見ると萌えイベントなし夜会話も萌えなしEDも萌えなしで糞ゲーだが
キャラデザ的にそんなに萌え期待してた人はいないだろう

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 19:13:09 ID:+wM5arc7
ホントに凡ゲーという評価がよく当てはまるよな。

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 19:24:05 ID:rUKugsuD
戸部信者の俺は大満足だぜ

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 19:26:53 ID:7vG/XSsi
>>495
同感。
ファミ通で8876とかなら期待せずに買えたのに
ちなみに6点はボリュームな、恐ろしく短い&やれる事が少ない

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 19:33:14 ID:k3hfZ8rF
そうだね
プロタインだね

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 19:34:13 ID:Vu6zdF27
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10045390953.html
3番手はDS「サモンナイト ツインエイジ」と
PS2「ビートマニアII DX13 DistorteD」が1万本強。
「テイルズ」と同じく初動比率の高い「サモンナイト」は
もう少し勢いが欲しかったところ。


最終的に5万超えないとPS2版もこんな売り上げじゃ続編が出るのはかなり先になりそうだな


500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 19:37:01 ID:0041BIQx
FF12と同じ失敗をしているな
クリックゲーを参考にするのは良いが
向こうは多人数ありきの面白さなんだから
シングルで面白くするにはそのまま持ってくるのは論外だし
ちょっとやそっと変更しただけじゃ成立しない


501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 19:43:51 ID:647ol86g
なんていうかほんとすぐ飽きるって感じだな
ストーリーに盛り上がりなんて全くない気がするし
戦闘もさっきからチェイン打つくらいしかしてないし
っていうか奥義が全部同じに見えるのは気のせい?

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 19:46:56 ID:E89lvVQN
敵もちょっと弱くして数多くすれば良さゲーかな。
どこに喜びを見出せばいいのかよく分からんが、悪くはない。微妙だな。
植田好きなら買ってもいいんじゃね。ガンド撃ち最強ゲー、チェインなにそれ


雰囲気”だけ”なのにクラフトソードに似せてるから比較されちゃうんだよ

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 19:55:50 ID:lPphf5Av
よくもまぁ・・・・・こんな意味不明なシステムのゲーム作ったもんだ
レビューなんて当てにならんな

タッチペンでしか反応しねえし
RTSみたいな処理だけど爽快感はないし
見方も敵も少なすぎて、マップも狭すぎてRTSじゃねえし

ウルティマオンラインの戦闘を劣化させた感じだな

本当にテストプレイして意見きいてんのかよこのくそげー
敵倒した後のくそ長い硬直はいったいなんなんだよ

4000円とかまじでボッタクリすぎ
都心の某○太郎ショップ

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 20:07:26 ID:E89lvVQN
まあ夏が過ぎたら少しは落ち着くだろう、このスレも。
煽りレスが多すぎる。

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 20:08:56 ID:rUKugsuD
落ち着くどころか落ちるんじゃねーの?

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 20:13:58 ID:DjWgBT5W
普通に値崩れコースっぽいけど、どれだけ出荷したんだろ・・・

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 20:22:07 ID:JLTTw6Ss
ミルサート仲間になんの遅すぎww
練成モンスター強くして作りにくくしてコレクションにすりゃ、ボリューム水増しできたのに。
ま、でもそこそこ面白いよ

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 20:25:34 ID:3uLgdbMg
練成モンスターは最初に作ったときあっさり死んだの見てそれっきりだな。

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 20:35:29 ID:K6DtEy3I
4章でっかいボスでタフすぎで範囲攻撃で
あと少しってところでゲームオーバーになっちまった

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 20:36:59 ID:E89lvVQN
練成モンスターの真骨頂はボス戦で出して囮


にしても線引いてから発動する系の魔法が弱すぎだよ
雑魚と大きいボスには初期天、人間ボスには風、だけで攻撃は足りるな。

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 21:26:51 ID:knDjld+G
とりあえず心配だったキャラ絵は全然おkだった。
立ち絵の表情も多いし。
敵との攻防の駆け引きがクソシリーズみたいに有ったら良かったかな。
今のだと一瞬の駆け引きじゃなくて全体の状況判断でどう立ち回るかって感じだから。
その辺ARPGってよりRTSっぽいなと感じた。

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 21:43:54 ID:2cCrSvpW
操作キャラが引いたらNPCも一緒に引いてくれるくらいはしてもらいたい
姉でもボスと接近したらもうホントに足止めて殴り合う
まっくのーうち!まっくのーうち!

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 22:02:50 ID:ug7D8T6O
そうすると姉操作が更に使いにくくなるんですが

今でも十分姉操作は糞なのに

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 22:03:01 ID:/30fdA/p
で、結局これはサモンナイトってブランド付けた意味あったの?
サモンナイト全然関係無し?

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 22:03:59 ID:JsA7eJHT
>>514
召喚する=サモン
夜会話ある=ナイト

よってこれもサモンナイトシリーズでいいと思う。

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 22:10:50 ID:E89lvVQN
>>513
リーハ糞というか、姉だとアルドが使い辛いだけだろう
リーハ、ナムル、アインとかでパーティ組めれば強いんだが。

弟があらゆる意味でいらないサモンナイトだな。自分で使うなら話は別だが

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 22:16:53 ID:GDHKVc9X
俺は中盤だけど今の所弟しか使う気になれない
AIが結構優秀なので姉はAIに任せておくとサポート役としてかなり便利な存在だ

ボス戦じゃ操作変更も重要だからバランスは取れてる方だと思った

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 22:26:32 ID:7cBh4zFV
クソ石ではDQNばっかだがこれはどう?
Vジャンじゃ隠居のオッサンが大人っぽいとあったが

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 22:27:32 ID:DjWgBT5W
どうやらシリーズ最低売り上げを記録しそうな予感だな

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 22:28:32 ID:5PfJ4e4X
古市行ってきたけど
中古5本並んでたよ

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 22:29:58 ID:Ph/sY0u/
早っ

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 22:33:21 ID:xSrkEej+
タッチペンと十字キー&ボタンを使わせるゲームに良作なし
ってのの典型的な見本だな

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 22:34:33 ID:E89lvVQN
レスとレスの間隔くらいもうちょっと気をつかえよw

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 22:37:15 ID:GDHKVc9X
>>522
すばらしきこのせかいとかはタッチペンと十字キー使うが
かなりの良作だと思うぞ試しにやってみ

ツインエイジも問題はそういう操作系じゃなくてRTS型っていう
個人の好き嫌いが激しく出るジャンルそのものだと思う
タッチペンを使う操作性そのものは結構頑張ってる方

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:10:23 ID:VY4BOdRP
ライト層向けだし、じわ売れするから大丈夫

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:12:11 ID:AfM4XZZb
発売直後でこれってやばすぎだろ
もうこれ以上人増えないんだぞ
一ヶ月後にはスレ無くなってんじゃないか

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:12:35 ID:od9kav/h
ONI零なんちゃらを速攻でクリアしてしまいこれとFF12RWを買ってきましたよ。
こっちも短いのか〜でもエクステーゼより面白そうなら楽しめるかな。
とりあえず早くクリアして売るのが吉?

とりあえず男主人公しか使わないから役立たずじゃないようで良かった。
でも毎回思うけど別に全く同じ性能でもいいよな、主人公。

これとFF12RWが終わったらクラフトソードに手出してみよう。
あとDSゼルダ。値下がり待ってるけど任天堂関連なかなか下がらんね。

しかし普通の操作だけでいいのに無理にタッチペン使わせようとするメーカーが多い気がする。

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:17:51 ID:qz1SKsrj
DSゼルダはタッチペンありきだろう

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:23:03 ID:pYnJtmBU
またONI零かw

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:25:27 ID:2cCrSvpW
>>527
>とりあえず早くクリアして売るのが吉?
とりあえずONI買ったのは凶じゃないのかw

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:26:21 ID:rGrrRuws
ここ読んで思い出した


俺DSゼルダ途中で放置してた

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:28:56 ID:5uTEfkS9
姉はHと回復だけだな
弟の方が主人公主人公してるな

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:32:22 ID:Ph/sY0u/
姉とのH!?

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:35:04 ID:rHTay0nN
お布施で買った
夜会話があっさりなのは気に入らんがまあ面白いし満足だな

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:36:41 ID:od9kav/h
>>528
悪魔城の魔方陣(入力失敗したらボスHP回復)とかタッチペン操作がデフォだけど
十字キー操作に切り替えた方が遥かにプレイしやすいゲーム(名前忘れたけどSRPG)
みたいなやつのこと。
>>529
ネタバレさんにはお世話になりましたwww
>>530
要らないゲーム下取りしてもらったらおつりがきたんでせいぜい8時間無駄にしたってくらいかな。
あれが糞ゲーなのはレビューつく前から決まっていたようなもんだったよw

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:50:53 ID:knDjld+G
ちょインジール強すぎw
ふるぼっこにされるw

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:54:24 ID:Y4aPSZcQ
裏最終ボスが最強(?)防具落としたんだが名前がひどいな

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:55:40 ID:5uTEfkS9
僕の作った最強の鎧

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 00:22:31 ID:WpSdW9cE
名前に『最強』という単語のついた防具は別にあるんだな…これが

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 00:30:27 ID:a7z/+wEw
>>526
某ブログで大幅な値崩れしだしたって言ってるし
安いなら買ってみるか!て感じで人増えるかもよ

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 00:43:55 ID:05p5ROU8
>>537
wikiにあげといてくれ。ニンジャスーツは3着ほど出したが最終ボスのは未だにorz
だがニンジャスーツ+天空腕輪×2は使い勝手が非常にいい。
それよりも効果的な装備だったら俺涙目

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 01:00:02 ID:wChgcH8b
錬成モンスターも同時召還数多めに作れるようになるとボスで有利だな。

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 01:03:24 ID:ogt5T43Q
マジカルバトンってやたら値段高いけどなんかあんの?
高いだけ?

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 01:08:47 ID:nBn7Ta3+
今クリアした。
結構楽しめたよ。
もうちょっと激しいアクションにした方が良かった気もする。

今売ったらいくら位かな。
買いたいゲームあるから金欲しいんだよねー。

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 01:09:27 ID:WpSdW9cE
wiki、防具の雛型できてないから追加しようにも…

>>541
ニンジャより遥かに使いやすいから頑張るんだ。
天空*2と併せればイカビームもはじく

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 01:45:27 ID:4SJ26Usg
近所の古市は買い取り2000円だった
まぁ元はとれた
次はDSで本編1、2のリメイクお願いとアンケしときました><

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 01:59:55 ID:nmCF66UY
>>544
近所のenterkingだと3500円だった

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 02:04:04 ID:1GdducpI
14話のマーディンが何度やっても倒せないんだがどうすればいいだろうか?
リーハ操作して回復に専念してんだが、サッパリだめだ(;´Д`)

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 02:05:55 ID:Sh9EPcQ7
>>548
フラッシュかけてみ

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 02:08:54 ID:1GdducpI
>>549
thx,今から試してみる

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 02:15:24 ID:1GdducpI
>>549
すごい楽に倒せてしまった…ほんと感謝!
補助系はけっこう重要なのか…

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 02:16:55 ID:9SVPJybL
Re:戯言より
サモンナイトをプレイしたが微妙
アクションというより、RTSじゃないのか?
一部の店頭では大幅な値崩れを起こしているみたいです

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 02:18:55 ID:UOle20+r
つまりとっととクリアしろってことですね?
フラゲしたのにまだ封すら開けていないお

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 02:20:40 ID:VyLSJGGU
RTSは相変わらず受け入れられにくいね
マイルドにしても拒否反応示す人多し

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 02:22:10 ID:CiNVlnU8
>>552
公式のどこにも「アクション」とは書いてないんだがな
勝手に勘違いして文句垂れられても困るな

556 :ダメなのぉ!☆すた:2007/09/01(土) 02:23:36 ID:gJfg67eO
                          ツインエイジをプレイする前に言っておくッ! 
                    おれは今ツインエイジをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはオープニングを見ただけだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『ツインエイジがスタートしたと思ったらいつのまにか
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        オープニングでやっつけBGMが流れていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ボイス無しだとか曲数少ないとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと耳が腐るものの片鱗を味わったぜ…


Q:これは トムの BGMですか?
A:いいえ それは トムの BGMではありません
  ただの やっつけソングです

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 03:12:26 ID:1y/P1YwI
いまさらながらキャラデザが地味だと思った。
品の良い絵柄ではあるんだけどねえ…

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 03:25:30 ID:WpSdW9cE
>>551
自分なりの補助魔法の使い方

・フラッシュ→主にマーディン対策。成功率高いので雑魚にバラまいてもよし
・スリープ→キャラ戦全般で、弟死亡・姉生存時の蘇生時間稼ぎ
・沼→逃げor大魔法詠唱の時間稼ぎ。凍結と併用しても効果は薄い
・凍結→攻防一体の最強補助。かける補助に迷ったら取り敢えずこれ。
成功率はやや低いものの、連打すればキャラだろうが裏ボスだろうが効く。
R9故に習得が遅いのがネック

毒・封じ以外は何らかの形で使い道があるので、
アインorティカ派なら攻防強化の代わりに補助上げてもいいかと。

キャラやボス相手だと封じはほぼ効かないので注意。
ボスの取り巻きには効くので裏イカ相手には使える

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 04:01:18 ID:CiNVlnU8
得物は斧、剣、槍の順だろうか
序盤はショックウェイブで結構行けるし
ボス戦だとしばらくはソードダンスになるか

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 04:10:13 ID:ogt5T43Q
剣でさえ結構攻撃ミスるのに斧って当たるの?ほとんど使ったことないけど
後半になれば命中upのスキルとか手に入るけどさ

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 04:30:20 ID:SFyv+W4v
序盤斧スキルしか上げてなくて6話のおっさん相手にかなり苦戦した
弟で防御力上昇、姉に切り替えてフラッシュと回復かけつつ魔法でちまちまってのを
長いこと繰り返して途中仲間が退場したりしながらもなんとか倒した
剣だと楽だったりすんの?

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 04:44:35 ID:hVQd9J34

>>561
ほぼ同じ戦法でソードダンスを連射しつつ
危なくなったら姉にチェンジで自分操作で回復。
「これが耐えられるか」が聞こえたら間合いを取って回避(2,3発はくらうけど)
で、楽ではないけど退場無しで倒せた。
うまい人はもっと楽なのかもしれない。

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 05:07:42 ID:huSsbErj
仲間キャラにはカットイン付きの奥義は無いのかな…見たことある人、いらっしゃいますか?

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 06:37:44 ID:ZP4w2bmG
マーディンは風の耐性がないのでこれだけは結構ダメージが入る

>>559
槍使ってる人いなさそうなので俺使ってるが、これはこれで悪く無いぞ
突進の奴は後ろの方の敵指定すれば途中の敵もまとめてひき殺すし
敵をひっぱってくる奴は逃げ回る精霊に便利だ

あとチャージの奴は殴られてもキャンセルされない
敵の群れが来たら正面で殴られつつ溜めてまとめてチャージ2〜3辺りを叩き込むと
直線全体に結構なダメージが行く、チャージは溜まるごとに2倍3倍になってるな0は半分で

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 07:24:18 ID:E5FvsqXc
RTSじゃなくてMMORPGの戦闘だろ

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 08:24:04 ID:F9t8NkcG
ストーリーはやっぱり殴られたりとか性的虐待うけたりするの?

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 08:28:36 ID:I7yHnyet
亜人や召喚獣が人間から差別される
亜人や召喚獣に味方する人間は無敵詠唱を失う

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 08:29:11 ID:SOd43CXb
従来のシリーズとはやっぱ何の関係もないわけね

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 09:09:21 ID:iiwok6qH
6話ぐらいまで来て、すでに別ゲーやりたくなって来てるんだが
これ何話まであるの?

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 09:18:22 ID:YsXE0aZW
なんかやってて全く引き込まれないんだが
あきらめて売った方が良いかな。

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 09:23:29 ID:tg+HS4rF
アンチは買った連中がゲームに夢中でスレに来ないのをいいことに糞ゲー工作やりたい放題だな
発売から1週間ぐらいはどこも同じようなもんだが

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 09:53:04 ID:JDFBdf7U
>>566
語られてなかったが、今回のシナリオはクソ1〜はじ石の人とは別人。
あと音楽もピュアサウンドじゃないな。

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 10:02:05 ID:t6K8bjps
やりこみ要素ってあるン?
プレイ時間どれくらいょ?

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 10:12:25 ID:/I1e8cK5
なんでこんなにスレが延びないん?
本当は誰も買ってないんじゃないか?

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 10:12:58 ID:WzMhsWCG
このゲームを糞ゲーとか言ってる奴は重度のヘビーゲーマーかタッチペン無くして操作出来ない奴等だろ

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 10:16:16 ID:JDFBdf7U
>>573
せめてこのスレやテンプレを見てから質問しろ。

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 10:34:00 ID:nrGxDWu+
ほとんどの奴は糞ゲーだと思ってないよ
すげぇ微妙ゲーだとは思うが特に酷い所もないし

特に面白い所もないんだけどな

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 10:40:08 ID:+eaqALcS
スキルが豊富そうで豊富じゃないんだもんなぁ。
チェインが使いやすすぎる。
モンスター召還も使い捨てで微妙。モンスターもレベルが上がればよかったのに

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 10:50:31 ID:zrGiM/Ae
ずっとプレイしてると手首痛くなってくるんだけど

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 10:51:51 ID:TD9RNjr3
丁寧なつくりだと思うけど、それがゲームの面白さにつながってないような
すごく惜しいゲームだと思う

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 11:00:23 ID:VaD9czza
結局新規狙いだったのかな
この評判でジワ売れするとは思えないけど

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 11:10:42 ID:t6K8bjps
成る程、やりこみ要素はなくプレイ時間は20時間に満たないのか・・・・。

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 11:17:51 ID:WzMhsWCG
アバレウサギ的な物がいればやり込めるのに

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 11:30:21 ID:Ed/25jI3
フツーの人には20時間あれば十分。

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 11:40:42 ID:JDFBdf7U
そもそもクラフトソードシリーズがクリアまで10〜15時間だったので、プレイ時間は問題ない。
プレイ時間で煽っているやつらはその辺が分かっていない。

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 12:00:11 ID:dXmmUTv3
萌え的要素が少ないと聞いてガッカリしたが、
無いなら妄想で補えばいいじゃんと気付いた。
というか、元々萌えってそんなもんだろ?

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 12:10:18 ID:05p5ROU8
>>545のために雛形つくりに行こうとしたらwikiが見れないじゃないか。
俺だけか?wikiが繋がらないの。


588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 12:10:42 ID:Z0YViU5e
攻略スレがない時点でな・・・
というわけでこのゲームを盛り上げる為に攻略スレを立てよう!
あ、俺は立てないよ

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 12:12:03 ID:uwUCPeHu
わざわざ分散せんでもここでやればいいじゃん
過疎りまくってんだし

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 12:14:00 ID:JDFBdf7U
>>587
ttp://sntawiki.com/
ここだろ?普通に見られるが。

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 12:14:07 ID:/TfvHsGG
別にゲーム時間で煽ってる奴の相手する必要はない。

出来れば100時間以上やり込みたいとか思ってる廃人仕様でゲーム作ってる訳じゃないだろうしな

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 12:14:43 ID:RpI14iXF
wiki普通に見れたよ

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 12:16:01 ID:RpI14iXF
そもそもDSはボリュームの有るもの作れなさそう
そのかわり値段は5千円以下だから
7000円前後のゲームと同じボリュームを求めるのもまたおかしいと思うしな

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 12:20:04 ID:+mN9jzB2
ボリュームあるもの作れないんじゃなく、意図的に作ってないんだろ
DSはそこそこの物を安く早く仕上げてそこそこ儲けるという意識のメーカーばっかだから

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 12:21:10 ID:20nkIe89
スキルは全部とってく余裕はないか・・・
魔法も武器もどれか1属性に絞ってあげてったほうがいいのかな
槍を取りたいが、マスターまでの先が長いから剣>槍で取ってるけど
どっかで積んだりしないといいが・・・ROとか思い出すわ

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 12:34:08 ID:FDhZ0VIf
早い話DSは手抜きだろ。
その手抜きゲーに妊娠も悔しいから
「ぼっ、ボリューム無くても手頃だからいいんだもんブヒブヒ」とか言ってるんだw

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 12:49:23 ID:Z0YViU5e
ボリュームなくてもゼルダときのこは面白かったから困る

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 12:51:03 ID:FDhZ0VIf
>>597
おかげで中古に回りまくってますよ。

スクエニは例外なく値崩れの常連だしゼルダも2980円w

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 12:55:10 ID:y7NXIqPe
Gの人って凄いな
ちょっとDSのソフト全般の話が出たら一気に嗅ぎ付けてこれるなんて
ひたすら監視してんのかな

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 13:03:16 ID:FDhZ0VIf
Nの人ですが何か?

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 13:06:45 ID:GqEM3dKi
GBAやGBの頃のゲームの方がプレイ時間の長いのが多かったから困る。

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 13:08:46 ID:FDhZ0VIf
DSはどこも手抜きで3900円とかで売れるから
ウハウハ。
そして文句を言うことすら知らないような知能指数の低い馬鹿ユーザーが多いから
困る。

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 13:10:34 ID:05p5ROU8
>>595
スキルは 弟=Lv94 姉=Lv95

くらいで全てマスターにできそう。
だがクリア付近のLvだと武器、属性攻撃2種、レジストくらいしか上げ
られないから注意。
なんでも上げてしまえーって感じで上げると失敗するかも。ランク8〜9の特技は
いいものが揃ってるのでそれのために若干スキルポイント残すのもいい。だがこの
ゲームはやっぱぬるいよな。高い難易度の技がなくても最悪な話スキルレベル
1の各種の技ととスキルレベル2のチェインだけでも通用する。ああ、それとパッシブもとれ。
ムダなスキル取るよかよっぽど使えるから。

最後にwiki編集しようとしたら防具が結構出来てるな。昨日やりのこした槍でも編集するか。

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 13:18:01 ID:EYUX1REn
ツインエイジ買おうと思うのですが、1つだけ質問させてください。


百合はある?

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 13:40:38 ID:F9t8NkcG
こんなんじゃゲームとしていいものなんて作る気にならないよな。

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 13:48:48 ID:KNi+mFNp
タッチペン使えない奴はドラグナーズアリアでもやってればいいと思うよ

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 13:50:06 ID:GqEM3dKi
ナスルって言うやつが出てきた辺りから
プレイヤー置いてきぼり感が浮き彫りになってくるな。

頑張ってもうちょっとやってみるわ

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 13:56:28 ID:nNdshOzT
これ、なかなか良ゲーじゃないか
俺的には大ヒットな件

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 14:00:12 ID:20nkIe89
>>603
姉のほういろいろ取りすぎたかもしれない・・・
5色くらいの攻撃弾があるけど結局使い分けてねーし、無駄だったかな
ネトゲみたく、レベル上げたスキルレベルを下げて使えない?
ヒールを上げすぎて無駄に回復量多くて消費高いから燃費悪い

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 14:27:32 ID:4gV6C8pD
そーいや、ミニゲームも無いんだな。釣りくらいはやりたかった。

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 14:30:23 ID:xvJ6hELq
やりこみ要素と言ったら図鑑埋める
全スキル取得
サポートランク全キャラMAXかな
50時間は掛かりそうだ

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 14:40:27 ID:05p5ROU8
>>609
Lvは上げて損はない。
ちなみにLv5あたりから消費は変わらず回復量はUPする。

>>611
20時間プレイしたが全スキルMAX図鑑埋めもできた
サポートランクは5キャラMAX(ランク5にできるのは1人のみなので)
あと1〜2時間もあれば残りもMAXできそうだ。

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 14:43:11 ID:PsErJdNq
これイベントスキップできねぇの?

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 14:49:47 ID:a7z/+wEw
発売から2日たって1スレも消化しないって凄くね?

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 14:52:18 ID:Z0YViU5e
ONIなんか100ちょいしかレスないよ

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 14:53:53 ID:q5WO2mh5
ONIスレはなんつーか、もう、お通夜だな

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 15:00:40 ID:ZcnyKnnp
ああ、そんなもんもあったっけ

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 15:07:50 ID:Dq4EOMqQ
ONIと比べてる時点で悲しくなるわ

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 15:13:51 ID:zRZYJKzs
あれWifiできないのこれ

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 15:36:01 ID:YZeIirpf
>>613
早送りでおk

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 16:08:49 ID:dJEUqc0L
今気づいたけど、立ち絵、左右反転じゃなくてちゃんと別々に描き下ろされてるんだな。
夜会話のときは寝巻きだし、細かいとこにこだわってるな・・・。

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 16:10:10 ID:+Inzfu0w
タッチペンでRPGなんかやってらんねぇよって人はメタルサーガおすすめ
ツインエイジがベリーキュートに見えてくるから・・

Wifiは今でもしょっちゅう回線が不安定になるから、オンラインRPGに
耐えられるような仕様には出来てないんだろうなぁDSでオンゲーやりたいけど

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 16:11:27 ID:RpI14iXF
>>603が縦読みなんだな・・・

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 16:15:13 ID:2QrrCCFS
>>622
ダンジョンエクスプローラーに期待

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 16:22:58 ID:wChgcH8b
やっとマーディンさんに勝てた…
マジ強かったぜ(*´Д`)ハァハァ

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 16:23:31 ID:ZP4w2bmG
>>621
このゲームの細かい所への気配りは一流だと思う
ゲーム性そのものは賛否両論あるだろうけど
少なくともクソゲーにありがちな〜が出来てない不完全ゲーって印象は全然無い

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 16:28:36 ID:2QrrCCFS
でも、〜の所が面白い!っていうのも無いんだよな
可も無く不可も無くというか、特徴が無いのが特徴というか

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 16:35:11 ID:ZP4w2bmG
やっぱ問題はソフトそのものより、このゲームのジャンルそのものが
激しく人を選ぶって事じゃないかと思うな

FF12RW辺りと、ゲーム性も手堅い作りもゲームそのものの評判も
かなり似通ってる気がする

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 17:21:44 ID:L+sLVkW+
誰かが眠くなるって言ってたが、なるほどなと思った。
大体、俺はDQだろうがポケモンだろうがなんでも眠くなるから関係ないのかも知れないが。

 これリーハで回復しまくってたら大概のボスはアルドが勝手に倒してくれるな。
 アルド死ななきゃ負けないんじゃね?

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 17:24:53 ID:6xRgb8Gp
いっそのこと、ツインレバーで姉と弟を同時に操れるようにすればよかったんじゃね?
専用のコントローラ付きなら問題ないだろ

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 17:35:08 ID:4gV6C8pD
ティカが腹黒だと期待して夜会話したら、いたって普通で肩透かしくらった気分。
あのマジメでガンバリヤな態度は全て演技だと思いながらプレイしてるけど、
最後までいい子だったらガッカリだ。

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 17:46:40 ID:4SJ26Usg
勝手に変な妄想押し付けんな><

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 17:49:58 ID:yONDjKJS
>>630
価格が上がるので却下w

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 18:45:58 ID:Fls9+b+n
>>629
むしろアルドが死んでも逃げ回ってれば復活するからどうにでもなるな。

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 18:58:45 ID:WpSdW9cE
>>545 だけど、武器の雛型コピペして自力で作った。気遣わせてごめんよ

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 19:24:40 ID:aks9gbmP
姉序盤はヒール、フラッシュ、弾は天か風あたりがベターか
6話の先生はフラッシュ様々だった

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 19:33:34 ID:Nq4j0L/9
リーハ
「しっとりして!!」
「スポイドはっけん!!」

ツインエイジおもしろいよ

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 19:35:05 ID:7Hzb4sF4
▽▲▽−多分毎日更新する戯言−▽▲▽ その138

サモンナイトをプレイしたが微妙・・・
アクションというより、RTSじゃないのか?
店頭では大幅な値崩れを起こしているみたいです

Posted by od3 at 00:00 │戯言

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 19:35:31 ID:WzMhsWCG
ラスボス首大杉だよ(´・ω・`)
どうやったら死ぬんだよ

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 19:48:47 ID:YZeIirpf
俺も首に殺されたぜ・・・
弟とナスが左右に分かれて攻撃しだして姉涙目wwwwwwwwwwwww

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 19:52:13 ID:Sh9EPcQ7
つっても首は即死するような攻撃してこないから角男のほうが面倒だと思う

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 20:10:36 ID:WzMhsWCG
意外と一回でラスボス倒せた
今回のラスボスかっこいいな
少なくともグレンゴウラより

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 20:19:40 ID:hvQ4k5Gb
男主人公にして他の女キャラに萌えるのと
女主人公にして女主人公に萌えるの
どっちがオススメ?

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 20:24:08 ID:PSXng3OS
>>643
MAPに入った時に選択したキャラのコメントが聞ける
好きな方を選べばいいと思う

姉だが攻撃はレベル1天だけあればどうとでもなるな。
弟使うより姉だけを使ってた方が楽そう。天が強すぎる。
炎も風も土も水も詠唱時間の割にダメージ微妙だし。線引く系は大きいボス専用ならよさげ。

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 20:54:36 ID:9dIXyT0V
悪魔っ娘って夜会話ある?
こいつのENDあるようなら買うんだが……

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 20:55:58 ID:Sh9EPcQ7
その件については発売してから誰も触れなくなったことで察してくれ

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 20:58:44 ID:9dIXyT0V
わかった……(´・ω・`)

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 21:14:14 ID:waGV8tqx
やっぱ戸部先生の絵はかわいすぐるわ

と、戸部儲の俺が言ってみる

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 21:18:19 ID:2kmkfiKR
いいよね戸部さん

個人的には戸部さん絵で妖精とかクリーチャーとかの育成ゲーとか欲しい
リーベルの絵とかマジ悶えた

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 21:38:27 ID:GWqBd7DP
誰か知らぬが、このキャラ絵は好きだな。

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 21:39:02 ID:9c/RlDn8
夜会話の背景(月とか洞窟とか)気合い入ってるな
SDキャラのモーションもかなり増えてる


序盤で姉に抱きつくとこと、夜会話でアインが泣いたときは萌えた

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 22:06:13 ID:nmCF66UY
姉は最初に覚えられる天属性・フラッシュ・風属性・フリーズ・回復だけで何とかなるな

と16話ボス戦前の部屋で赤鎌機械にボコられた俺が言ってみる
弟はそろそろ剣より斧の方がいいのかなぁ

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 22:24:40 ID:huSsbErj
EXダンジョン全制覇したけど、結局アルドはずっと剣だった…
2周目は斧や槍を使っていこうかな…

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 22:26:17 ID:WpSdW9cE
Lv99到達したけどオリハル原石が見当たらない…
どこに忘れてきたのかorz

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 22:27:33 ID:WzMhsWCG
SPヒール覚えた姉は最強

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 22:39:12 ID:zrGiM/Ae
しっとりして!

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 22:42:47 ID:Nq4j0L/9
スポイドはっけん!!

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 22:43:24 ID:tmsMyXOj
>>645
ウグニア?
夜会話なんて無い
そもそも登場するのが終盤で出番が少ない上にEDでファフラスとくっつく

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:18:55 ID:WzMhsWCG
未だに転移の羽の使い方が分からないorz

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:21:21 ID:WBN/AgDk
何回やっても、14話のマーディンがたおせない('A`)
レベル40じゃだめかな・・・

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:27:52 ID:/GfyfIwA
やっとこさラスボス倒したぜ
首は2個に絞って延々チェインで早々に数減らせば楽になるな

10時間でクリアってスゲェ速くねぇ?
俺店で色々選んだりスキルどれにしようかとか
マップ埋めたりちんたらやってたら結局18時間かかってしまった

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:31:16 ID:Sh9EPcQ7
>>660
フラッシュかけてみ

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:34:48 ID:2kmkfiKR
>>659
メニュー右上にあるアイコンをタッチだ

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:35:29 ID:KNi+mFNp
>>658
マジか
オワタ

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:36:19 ID:+bN+bMnt
>>630
いっそのこと、上画面がリーハ、下画面がアルドで
ボタンとタッチペン両方使って2画面同時バトルにすれば面白そうじゃね?
バッジとかの収集でのやりこみ要素も加えてさ。

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:40:33 ID:aks9gbmP
>>665
ペン操作しながら十字キーとボタン押せるのか
器用だな
それともアシュラマンか?

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:42:52 ID:uUp9dohb
>>666
すばらしきこのせかいの操作方法だな。
慣れれば意外といける。
十字キーとボタンは右利き、左利き用なだけだし。

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:46:52 ID:WpSdW9cE
と、オリハル見つかった…
2周目いくか

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:48:06 ID:tmsMyXOj
マジレスしてんなよw
ツッコんで欲しかったんだろ

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:51:07 ID:/GfyfIwA
地味にダンジョン探索中のゲイルウォーカー便利だな
味方補助系これだけにしとくとAIが頻繁にかけてくれるから
ダッシュしてる期間がかなり多くなる

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:51:39 ID:9c/RlDn8
>>667
適当に十字キー連打しているだけでもいけるしな
敵を浮かせ続けたりできるから俺TUEEEEEEEEEEしたいならオススメ


きのこは攻撃方法がスラッシュ・ドラッグ・マイクなどと多彩
こっちもスキルの発動方法に、タッチ・ライン以外にも、もう少し種類が欲しかったかな
タッチペンに鳴れていない人には、これくらいシンプルな方が良いかもしれないけど

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:53:14 ID:/GfyfIwA
>>671
槍にはプッシュがある事を忘れないでくれ
プッシュした場所じゃなくて、最後にプッシュを離した場所に撃つから方角修正も出来るぞ

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:03:12 ID:stXG62lB
弟はやる事が多そうだな。姉専で行ってるが天乱射ゲーと化してるよ

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:12:17 ID:dMH2HxQB
チェインアタック楽しいよチェインアタック

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:13:35 ID:hhnPyowk
>>672
すまん、槍まったく使ってなかったから忘れてた……
槍はスキルや攻撃距離とかはどんな感じ?火力ある?

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:20:01 ID:0YAyJJ70
これやってみて思ったけど
アクションっていうよりストラテジーだな

アクションとして見ると微妙だが
ストラテジーとして見ると面白いと思うのは俺だけか?

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:23:32 ID:stXG62lB
もっと敵が多い方が良かったなー
数が少ない

線魔法もじわじわ型じゃなくて落雷なり炎玉なりが一発ずつ落ちてくるなら
良かったのに。つか属性魔法が元にあって、それに型をつけてく方が良かったな。
炎はボール、天は線、地は範囲、とかを自由に選べれば色々使えたのに。

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:24:23 ID:ILZXjC86
画面のはしっこに向けてペンをドラッグしてそのまま画面から離すと
方向固定できるんだな
説明書なんて読まないから今知ったけど、便利だなこれ

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:27:38 ID:TWfrTS6K
>>677
ザコとかこれ以上増えたら何してるか分からなくならんか
現状でも線形の術が吹き出してる中にチェインで突っ込んでくともう

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:28:20 ID:BtqxxYUk
>>675
槍は基本的に1対多数用の武器だな
敵の溜まった空間を突進する奴で端の敵から端の敵へ飛び回るとか
溜め技は射程がかなり長くなるので、敵が見えたらチャージ始めて
集まった雑魚全部にチャージ3ぶち込むとか複数攻撃が割と充実してる
敵を引き寄せる飛び道具は弱いのでほぼ逃げる精霊専用

ボスとかじゃ火力が足りない気がする、他の武器使ってないんではっきりとは分からんけど
チャージ技は溜めて撃ったら敵のスキル中で無効にされたとかだとつらいものがある

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:28:39 ID:CnA2kFnM
とりあえずラスボスどんな奴?
それには興味ある

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:29:48 ID:BtqxxYUk
>>677
最後の方はアレ以上数増やされると悲惨な事にならないかw

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:30:12 ID:SzKpMbCV
>>681
首。

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:31:54 ID:shDR6haf
上の流れを見てたけどきのこも面白そうだな
これ終わったら買ってみよう

17話迄で12時間になったけど10時間じゃ終わんないな

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:32:44 ID:TWfrTS6K
>>680
とりあえずソードダンスが早くてダメージそこそこ出るからボス戦は専らこれだわ
斧もどっちかって言うと範囲技でザコ向けなんだろうか

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:37:20 ID:stXG62lB
>>679>>682
まあそれはそうなんだが。
もっと無双的な快感があっても良かったんじゃないかなあ、と。

雑魚戦よりボス戦の方が何やってるか分からなくなるぜ

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:44:41 ID:BtqxxYUk
>>686
このゲームは個人的には無双的快感というより
大群にボコられる快感に目覚めそうです><

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:45:02 ID:JcW55kVR
久々にドット絵が萌えるゲームだ。

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:45:01 ID:e/IdesmC
回復アイテム作るのに最初のダンジョンにしか出ないアイテムが必要なのが
面倒くさいな。

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:50:31 ID:TWfrTS6K
範囲の状態異常がほぼ必中で困る

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 01:00:56 ID:SeNQ9b2f
スタートでバックログ出来るとか今頃知ったわ……
説明書は読むべきだな

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 01:03:41 ID:BtqxxYUk
バックログとか他にもボスで死んだ後の早送りも便利だな
地味に機能は結構充実している、データ初期化は説明書読まないと絶対分からないだろう

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 01:07:24 ID:dMH2HxQB
>>676
つーかもともとアクションじゃないんだが

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 01:14:33 ID:hhnPyowk
>>680
なるほど、飛び道具使ってる感じでおもしろそうだな
2周目で使ってみるか

ボス戦はアタックアップ+ソードダンスが基本だな
ただ、レベル上げると溜めが長いからショックウェイブ使うこともある
後半はランドスラッシュでメッタ斬りウマー

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 01:15:33 ID:TWfrTS6K
一応選択肢でちょっと変わるんだな
8話のティカを「信じる」「信じない」でナスルが離脱するか変わるんか

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 01:20:50 ID:Qrb2i7cX
今日ようやく買ってきたぜ!
そしたら店がHORIのロングタッチペンが付いてきたw

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 01:22:48 ID:z3uuNLpk
ヤマダか

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 01:33:53 ID:YrF6K9kH
>>695
序盤の嫌な予感がする(インジール)とかアインなら安全な場所にいるとかも敵の出方がちょろっと変わるんだぜ
細かい演出が多いな

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 01:35:14 ID:e/IdesmC
>>695
選択肢によってはライラがナスルに気絶させられて責められるよ

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 01:42:26 ID:BtqxxYUk
>>695
後半でまたティカどうこうで信じないとか言ったら
ティカ追いかけてアインも一緒に外れちゃったな

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 01:45:17 ID:shDR6haf
ナスルの絵の下手さはガチ

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 01:45:37 ID:p7nnWeYu
ロックマンみたいにサウンドトラック出ないかな(´・ω・)
【同じ空の下で】と【共鳴】がいい曲すぎて泣ける件

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 01:46:29 ID:TWfrTS6K
やはり八方美人よりある程度絞った方がいいかな
弟なら女キャラ中心で良い顔するとか

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 01:53:54 ID:k8iPpyM5
やっとスタッフロールでたー\(^o^)/
これでEXいける・・・

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 01:55:54 ID:k8iPpyM5
意外と声優の一人二役が多くてふいた

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 02:05:33 ID:ckDD5WVU
4話まで進んだが全然サモンナイトしてる気がしない・・・
召喚術出てこないしリィンバウムですらないようだし
エクステみたいなオチがあるんだろうか

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 02:10:10 ID:p7nnWeYu
>>706
今回、俺のなかでは
サモンナイト(召喚師/召喚獣の戦士)
って解釈で片付けてる

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 02:26:00 ID:e/IdesmC
>>701
あれはヤバイなw
ゲームやっててあんな笑ったのは初めてだw

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 02:40:50 ID:k8iPpyM5
???のモンスター精錬したら猫Dとか出てきやがったwwwwww
ぬこTUEEEEEEEEEEE

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 02:44:00 ID:TWfrTS6K
>>709
一回りデカいモンスターのドロップで???のモンスター錬成できるみたいだな
ダンジョンの奥に一匹しか出ないんで落とさなかったらもう一回突入だw

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 02:46:11 ID:VVToeHtn
タッチペン持ってARPGやるのが嫌だな
かゆいとこを手袋してかくみたいな…ワンクッション有ります感が

あと仲間はせめて中盤までに加入してほしい
そして夜会話はもうちょっと濃い目希望

まあ文句言いつつ寝不足のまま2周目終盤だから、それなりに楽しんでる

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 02:48:29 ID:HjC1NEPe
弟使っているがチェインのレベル上げるとマジで鬼だなー
開始直後は槍で突進して敵増えた頃には斧の周囲攻撃で消費でかくて
悩んでいたら適当にレベル上げてたチェインが使いやすくなってきた(HP残っても仲間がすぐに掃除してくれる)
ボス戦は攻撃力アップした後にひたすら背後からソードダンスしてる
今のところ仲間が毒やら流砂やらトラップ系にアホみたいに突っ込むのが悩みどころだな
ボス戦でもわざわざ敵の攻撃当たる場所に固まってるしさ
3人目物理入れるか魔法入れるか悩むな

安全圏から攻撃できる姉の方が楽そうだがイースオリジンの初心者用主人公思い出す
まあ弟でもひたすらチェインであまり変わらないっちゃ変わらないがw

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 02:49:44 ID:ibdL1h28
そうだね
プロタインだね
にはちょっとワロタ

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 02:52:44 ID:B3qb65vn
チェインアタックがやばいくらい強いな。
まだ中盤なんだが、これだけでラストまでいけるんじゃ…。
道中これしか使ってないぞ。

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 02:53:04 ID:TWfrTS6K
>>712
毒沼の上でSPチャージ始める姉は少し考えて欲しい

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 03:11:30 ID:HjC1NEPe
>>715
毒沼上で回復魔法→SPチャージ→回復魔法とかやられた時は吹いたw
慌てて交代して毒沼から出したら今度は弟が毒沼に突っ込んでた

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 03:37:21 ID:p7nnWeYu
眠り魔法のおじさんに逃走無限ループしたのは俺だけじゃないはず

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 03:48:24 ID:w1s77wM8
店主のおっさんが弱すぎて困る
自分の身は自分で守れとは言わんけど
勝手に毒沼に突っ込んでいつの間にか瀕死になってるのは勘弁

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 04:35:56 ID:shDR6haf
やっと \(^o^)/オワタ
上の方に書いてあったどれでもいいからリーハの杖に有段者の心得2を付けると攻撃力を120%上げてくれるから楽になるね

EDは19話の夜会話で話したキャラになってランクを5以上にするためにはランクを上げたいキャラのEDを見る事が条件なのか?
EDを見たミルサートが5に上がってリーハは4から上がらないし
それとランクが5になるとNPC使ってくれるアイテムが無限になるんだな

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 05:44:24 ID:k8iPpyM5
EXのクワガタまで行ったのに電池切れでプッチン・・・
もう9連戦もやる気力ないから寝るぜ・・・

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 06:10:40 ID:8xwP7j+V
>>719
うちはリーハ一筋で来てたが、ラストバトル前にランク5になってたな
条件は19話夜会話なんじゃないかと思う、そのままEDもリーハだった

うちは攻撃力アップはアルド自分でやってたな、時間長いし切れてもすぐ使えるから
リーハはボス戦意味ないけどゲイルウォーカーだけ入れてAIに使わせてた
ゲイルウォーカーレベル上がってくると相当速くなっていって移動が快適になる

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 08:03:30 ID:0ED8nYg2
今日もこれ頑張るか早くクリアして売ろうっと

某有名ブログでは、早くも値崩れ開始し出したショップもあるようだし

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 08:11:07 ID:8xwP7j+V
そうだね、プロタインだね

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 09:56:03 ID:x2y1OYNo
うーん、ルミナスアークと
サモンナイトと
すばらしきこのせかいのどれか買おうと思うのだが、
どれがいいかね。

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 10:14:10 ID:uMkfjrP4
偽りの輪舞曲

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 10:23:11 ID:ILZXjC86
FFCC

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 10:42:55 ID:Bp/3SvrM
ACE

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 10:45:34 ID:K7ekLw8N
ONI零

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 11:05:46 ID:fOUhVPAQ
ちょ、アルド君ゲームの中でも女装すんなw
おっきするw

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 12:25:15 ID:Hcw19vBI
EXまでクリアしたけど
モンスターの138〜147が埋まらない
見落としてるダンジョンとかあるんだろうか

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 12:34:25 ID:U8ZqE41j
>>730
多分練成専用の隠しキャラ。

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 12:48:31 ID:Hcw19vBI
なるほど
特定キャラとアイテムの組み合わせとか必要っぽいし
面倒だから2周目に回そう

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 13:01:26 ID:ILZXjC86
ガードの方法がわかんないんだけど。
通常戦闘は単にこっちのユニットと敵をぶつけてガチンコ殴り合いしかできないのか?

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 13:19:54 ID:Hcw19vBI
ガチンコというか
ザコ敵は4,5匹からひどいときには数十匹でわらわらと押し寄せてくる
ガードも何も1匹1匹相手してる暇なんてないから
まとめて攻撃できるスキルで蹴散らすことになる

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 13:27:32 ID:qdjqG1FV
これは無双2的なプレイ感覚なのかな?
小手先のテクより立ち位置と吹き飛ばし攻撃でいかに囲まれてフルボッコされないかを
思案するゲームというか
ならEXダンジョンとかの難易度はどうなの?
これ無理だろwwザケンナwwwとか思わせてくれる高難度ダンジョンある?

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 13:50:53 ID:k8iPpyM5
スキルのランク11とかどうやったらでるんだ\(^o^)/ボスケテ

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 13:52:50 ID:x20VxVdK
?は全て無くなったけど全てのスキル覚えればいいんじゃないの

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 13:55:04 ID:k8iPpyM5
そんな簡単な条件なのか、ちょっと試してくる

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 14:02:50 ID:x20VxVdK
合ってるか分からんが頑張れ

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 14:23:07 ID:k8iPpyM5
全部出たけどどれも詠唱長くていらねぇwwwwwww
今思ったが、弟にHP吸収剣とニンジャスーツ装備させてファストアタックLv7使ったら仲間いらないな
イカとかきついけど

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 16:01:01 ID:lG7QPlqO
今気づいたけどパーティー会話、イベント進めなくても複数回やると会話内容変わるときがあるんだな
今まで相当見逃してるっぽい

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 16:03:09 ID:B3qb65vn
ラスボスでスプライト欠けしてたな。
DSにどんだけ無茶させてるんだよw

>>735
EXはまだ確認してないけど、敵がかなり強くて数も満員電車状態らしいよw

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 16:26:48 ID:SaHQnUFB
さっきカットイン技の発動とエリア移動が同時に起こったらフリーズした。
そうそう起こるもんじゃないと思うけど気をつけた方がいい。

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 16:29:03 ID:95rjbTzy
6話のマーディンって倒さないとダメなのか?
ダメージあまり通らなくて半分くらいまでしか減らせないや

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 16:29:21 ID:bo96hqXg
アルドの女装が主人公別に格好違うんだがw
こんなところに凝らなくても…
と思ったが個人的にはアルド主人公のほうが好きだ

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 16:31:25 ID:shDR6haf
>>744
リーハのフラッシュおすすめ

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 16:36:38 ID:95rjbTzy
>>746
なんか粘ってみたら勝てた
フラッシュ有効なんか…

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 16:38:11 ID:t46q7p+4
ラスボス負けた
お前ら一番手ごわい真ん中に特攻していくなよ・・・

これ、角男からやり直しなのめんどくさすぎるな

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 16:45:48 ID:urvaRM56
何でギャラリー無いかなあああああ
夜会話衣装とかED絵とか奥義用イラストとか見たいのに。ついでに女装もwww
今回特典無いんだから余計付けるべきだろ

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 16:58:21 ID:NHMr64ge
ギャラリーでED絵は見たかったな
セーブ2ヶ所だからED前をとっておこうにも余裕がない

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 17:02:04 ID:Lt/CWylZ
ラスボスってリーハ一人でも何とかならない?
両端から順番に弱点属性ショットで攻撃
SP減って来たら後ろ下がってSPチャージ
HP減ってきたらヒール
だけでどうにかなると思うんだけど

とりあえず角男の隙のなさは異常

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 17:27:41 ID:x20VxVdK
角男で二人削られて永劫に名の無き者を一人で倒して五体になってやっと後ろに行って三人になれた

俺が一体倒している内にCOMがなんか他の首を倒してくれててあの時以上にCOMに助けられた事はないよ

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 17:28:14 ID:14PaFZMT
マーディンにもフラッシュ
角男にもフラッシュ
とにかくフラッシュ

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 17:29:27 ID:8xwP7j+V
>>751
俺は逆にリーハはオート回復タンクになってもらって
アルドが端2匹に攻撃力アップ後チェインで永久機関にしてたな
チェイン一回に付き7発くらい殴れるので、槍使いの俺には最強の単体攻撃だったw
状態異常がキツイので、アルドの方も状態異常回復アイテム持ってるとなお良いと思う

>>735
EXダンジョンの雑魚は、これはひどいと言いたくなる
おまいらどっからそんな湧いてんのかと、平気で常時10体くらい突撃してくるぞw
俺は槍のチャージ技が大活躍だったが、あそこは中盤みたくチェインで戦うのはキツイ気がする

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 17:30:34 ID:lG7QPlqO
チェインも良いけど終盤裁ききれなくなるな

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 17:30:57 ID:14PaFZMT
ところで永劫の設定ってパリスタパリスみたいだね

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 17:36:23 ID:lG7QPlqO
つーかまだ発売して四日なんだからネタバレは控えてくれ

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 17:42:22 ID:x20VxVdK
ごめん(´・ω・`)

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 18:04:07 ID:B3qb65vn
クリアしてアンケート出そうと思ったら、アンケートサイトに繋がらん。
おまいらもアンケート出しとけよ。

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 19:04:49 ID:KzO/OjMd
そうかまだ発売して4日か。あせって買う必要ないな。

でも欲しい・・(´・ω・`)

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 19:08:11 ID:D2RkYqeA
斧の範囲攻撃が強すぎるBOSSラッシュの場所で奥義じゃないのに4900とかでるw

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 19:53:01 ID:95rjbTzy
・頭脳プロタイン
そうだね
プロタインだね

これは酷いwww

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 20:13:43 ID:XvqDPfTN
合成やると世界変わる?

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 20:20:49 ID:0YAyJJ70
なんか第11カタイレインで警備ロボに囲まれてフルボッコにされたんだが…

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 20:22:09 ID:k8iPpyM5
合成は書がもったいないのと心得の効果がわからないからやってないが
HP&SP吸収はかなり便利だと思う

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 20:28:50 ID:B3qb65vn
はじ石みたいに合成解除ってないよな?
すぐもったいないと思ってしまう人間には、なかなか使えん。
もっとバカみたいにドロップしまくれば気軽に使えたんだが。

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 20:37:27 ID:7mQeGMdV
このゲーム買おうか迷ってんだけど、おまいら感想はどう?

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 20:38:14 ID:JcW55kVR
漏れもそう思う。
でも、はじ石も解除しても合成アイテムは戻ってこない仕様じゃ
なかったけ?
あと本家のシリーズもそうなんだが高ランク術よりも低ランク術の
方が実用的というのをなんとかして欲しい。

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 20:43:28 ID:h5FgiRzR
タイトル前OPデモで流れる曲のセンスのなさに脱帽

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 20:49:39 ID:B3qb65vn
>>768
はじ石は鍛冶師レベル上げれば合成解除が出来るようになる。

>>769
なんか今回の曲、悪くはないんだが、全然頭に残らんなぁ。
エクステーゼもこんな感じだった。
やっぱ本家・クラフトソードのピュアサウンドの方がいいな。

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 20:54:45 ID:JrNZNZbB
1話ごとに新しい武器が作れるようになるし
その素材はボスがほとんど落とすし
こまめに武器変えられるから合成してもすぐチェンジになりそうでやりづらい
強化にかかる金も結構な額だし

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 20:57:03 ID:6qRn2Bq5
>>767
金に余裕があるか、買った後に
値段をいちいちチェックしたりしないなら買っとけ。

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 21:01:59 ID:0YAyJJ70
でもこれが売れないと
クラフトソードの次も無いんだよな

俺は面白いと思うけど
もうちょっとだったかな

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 21:02:00 ID:ILZXjC86
インターフェイス超不便じゃね?
マップ画面じゃないとスキル獲得出来なかったり、
買い物が異様にしにくかったり、
結構ストレス溜まるよな。

もうちっと気を使ってくれればいいのに

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 21:02:11 ID:14PaFZMT
>>770
頭に残らないのは個人の感想だから知らんが、エクステのOPは曲・アニメともに良かったぞ
静止画加工してオサレサウンド乗せただけのツインエイジと並べるのはちょっと無理があるな

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 21:05:07 ID:JrNZNZbB
>>774
買い物しづらいか?
まとめ買いもできるし特に問題ないと思うが
装備品は1個作るだけだし

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 21:11:50 ID:B3qb65vn
買い物のインタフェースが微妙なのには同意。
現在の装備からどれだけ数値が上下するのか分からないし、
必要材料やステータスのページをLRで行ったり来たりするのが面倒。

>>775
ああスマン、曲全般の事ね。
エクステのOPは神だと思ってる。

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 21:19:10 ID:SeNQ9b2f
19話のフィクラに勝てねー

アルド操作だとリーハが回復してくれないし、
リーハ操作だとアルド棒立ち

ボスケテ

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 21:22:47 ID:JrNZNZbB
NPCの行動ってどういう基準なんだろうかな
ティカ連れてたオッさんとの戦闘中、オートのリーハとアインが通常攻撃しかしなくなったり
操作キャラ眠らされてしまった後、アインがタイマンでえいえい!しながら死んでいった
回復使おうとすらしなかったし

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 21:26:14 ID:shDR6haf
>>778
自分もそこと序盤のマーディン戦がラスボスよりもきつかった

参考にならないかもしれないけど
最初にアルド操作でフィクラを攻撃させておいてから回復の為にリーハと操作を交代したらずっと攻撃してくれてた
連れてたパートナーはミルサート

781 :778:2007/09/02(日) 21:26:49 ID:SeNQ9b2f
ごめん勝てた
もうちょっと回復アイテム買っておくわ……

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 21:29:40 ID:SeNQ9b2f
おー僅差でレスが

>>780
戦闘中でも操作キャラ切り替えとか巧みなことした方がやっぱいいのかな
自分もミルサートだったけど、こいつ脆過ぎね?
あっさり逝ってしまう

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 21:34:10 ID:p7nnWeYu
>>779
サポートが低かったんじゃないか?多分

そういえばティキ連れてたおじさんってこっち一人の時は眠り魔法使ってこない(?)のな
よって、ずっと俺のターン←結論

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 21:36:37 ID:VO+hzwOj
ミルサート戦で全員スキル封鎖喰らってレイプされたのは俺だけでいい

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 21:40:28 ID:hhnPyowk
>>778
やつは炎に耐性がないのでリーハにファイアショットなどを持たせておく
雷・風のスキルを使ってくるのでアイン・マーディン・ミルサートは耐性の関係で×
ナスルかライラに抑え役になってもらう
あと、雷と風を食らうとスキル封印状態になるのでバンビタンZはセットしておく

で、基本リーハ操作で拡散前の風を避けつつ、範囲回復・状態異常治癒・ファイアショットを使う
後はアルドにランドスラッシュやスピンクラッシュをセットしておけば良い
スキル封印だけは最優先で解除すること


ところでクリア後にメニューでパーティ会話するとじゃんけんできるんだが、
勝つ度にバンナの実→コッタ→プリン→パフェ→ケーキを入手できた(ここで連勝数リセットされた)
セーブしてもリセットされないみたい

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 21:43:39 ID:VO+hzwOj
と、勘違い。フィクラだったな

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 21:51:52 ID:urvaRM56
リーハの回復がたまにすげー遅れるのは何でだろう。
状態異常じゃないしSP潤沢なのにのん気に攻撃してて、切替遅れるとけっこう死ねるww
今サポートLv4だけど、5になればもっとガンガンしてくれるんかな

>>782
HPあんまり無いくせに突っ込むからね・・

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 21:53:49 ID:h5FgiRzR
スレ見返しててアルドって誰だろーなーって思ってたら
主人公男だったんね。
俺のウンコって名前にしたから気づかんかった

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 21:56:04 ID:B3qb65vn
アイン入れておけば、回復が二人になってかなり死にづらくなる。
ボス戦ではHP減ってきたら、即リーハに切り替えて回復魔法使ってたな。

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 22:55:41 ID:95rjbTzy
9話の2つの道ってどっちがいいんだろ?
マップが違う以外は選んだ方の好感度上がるだけ?

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 22:56:21 ID:DN/vucAV
>>788
この腐れ外道めw

男がそれだと女主人公の名前が気になるな。普通じゃない方に期待したい。

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 23:11:57 ID:EGy++Xr+
ガチンコで命の取り合いしたすぐ後に
勘違いでした→これからは仲間だ
みたいな流れはどうにかならんのか・・・

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 23:15:16 ID:JrNZNZbB
>>792
サモ世界を仕切っているのは江田島平八

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 23:37:45 ID:SueVVl3r
シナリオは誰?

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 23:39:49 ID:8xwP7j+V
>>774
LV上がったらスキルのポイント溜まるから
ダンジョン挑戦中はスキル成長いじらせない目的でそうしてるんじゃないのかね

合成する時、ランク何々のスキルなんだっけってよく思ったので
スキル習得の時の一覧図は合成の時どこかで見れても良かったかもしれないな

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:00:28 ID:9LKV+PcT
店長ガードキツかった…
勝手に毒沼突っ込んで瀕死になるから困る
オートのままじゃリーハが回復してやらないから手動切り替えで何とか

797 :790:2007/09/03(月) 00:11:28 ID:BcsbqUXj
2つとも行ってみた
山脈→地属性で毒沼あり、平原より短め、ボスが地中に潜る、ボスから精神力の書

平原→天属性でトラップなし、山脈より長め、ボス弱い

属性やボスの攻撃パターンの問題はあれどどっちも敵弱いね
本当にお好みでどうぞなマップだった…
精神力の書は山脈ボスだけ?

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:16:36 ID:9LKV+PcT
>>797
ザコは違うんか?
図鑑完成させるなら両方行かんとならんのかな

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:24:40 ID:BcsbqUXj
>>798
雑魚も違うから行ってないルートの敵が抜ける
山脈の敵の方が図鑑NO.若い
行ってない方ってちゃんと埋められるんだろうか…?
ティカの好感度に関係あるのなら平原なんだが分からない

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:27:30 ID:9LKV+PcT
>>799
図鑑引継ぎの2周目とかじゃないの
1周目ティカ狙いで行くから平原にしとこうかな

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:28:09 ID:VQZmovkt
うーん

ダンジョンが長すぎてつまらん
同じようなフロアをえんえんと下っていくのが最悪につまらん
FF12RWだったら召喚とかでかんなり面白かったんだけどなあ

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:32:23 ID:kt52Ddn7
>>774
スキルがマップ画面じゃないと取れないのはわざとだろ

>>801
俺は逆に短いと思うんだが…
えっ、もうボス?って感じだ

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:37:08 ID:69iOeCUX
ラインとかチェインとか、まとめて殲滅するスキルを覚えるとバトルが面白くなるな。
ダンジョンの長さは気にならなかったが、壺割りが面倒だった。
やらなきゃいいじゃんと言われればそれまでだがw

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:39:29 ID:VQZmovkt
>>802
ダンジョン特有の重要な武器とかアイテムが入ってる宝箱がないからなあ
余計退屈に思える
あけてもあけても敵から普通にとれるような戦利品ばっかり
ダンジョンいくのがつまらん

序盤なんだけど終盤とかになるといい武器とか入ってる?

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:39:30 ID:DJh5kirS
壷割りは面倒だった体当たりで壊させてくれい

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:42:15 ID:kt52Ddn7
>>804
いや…そういえば俺も本格的に面白くなってきたのはチェインが育ってからだったかもしれない。

壷割りはめんどくさいな確かに。
ランドスラッシュで壊したりしてるけど時間あんまり変わんないし

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:42:57 ID:9LKV+PcT
線引く系はセットしたまま移動できないから結構困るな
ランドスラッシュに巻き込もうと思うと結構難しい

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:48:27 ID:BcsbqUXj
味方がアイテムや金を拾えないのが地味にイラつく

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:48:54 ID:Ky5ddxNm
線引く系セット中は十字キーかボタン押したままクリックすれば移動できる。


つかこのゲームかなり便利にできてるよ。
説明書読まないor読めない人にとってはかなりの不便ゲーだけどw

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:54:21 ID:DJh5kirS
チュートリアルを操作できるような形にしてもっと増やすとかできなかったのかな

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:11:54 ID:O79WqqIa
ダンジョンから出るアイテム半額くらいなら使いやすいのになー

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:15:49 ID:M9dsdPIQ
うーむ なんか葬式ムードだな

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:17:42 ID:kt52Ddn7
ぜんぜんそんなことないと思うが…

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:20:35 ID:O79WqqIa
>>812
葬式言う程酷いモンでもないよ
少なくともエクステーゼよりも何倍も楽しんでる
良くも悪くも普通なんだよな

しかし10時間で終わると聞いたから買ったのに10時間でやっと10話目だわ
昨日から開始して今日中にクリアして売ろうと思ったのに無理だった

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:24:14 ID:KxWAjGos
十時間弱で終わるって言ってた奴は本当にプレイしたんかね?

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:25:57 ID:PwQuN8Jh
自分は16時間で本編クリアして今EXをやってる所

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:31:50 ID:O79WqqIa
>>815
ONIなら10時間未満で余裕でクリアできるんだけどな…

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:32:39 ID:QyeWQoy2
>>815
本当だ。俺のクリアタイムは11時間30分ほど。たぶん差はタッチペンに慣れてるかどうか。
聖剣等でタッチペン操作鍛えてた俺はスイスイいけた。
で、今はもう暇なんでwiki編集作業してる。槍、斧使いの面々は
スキルの備考のとこに感想でも漏らしといてくれ。

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:33:20 ID:9LKV+PcT
>>815
ザコをチェーンでしばいてひたすら突っ走れば行けるんじゃないの
会話はかなり高速で流し読み

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:36:46 ID:KxWAjGos
>>818
十時間弱って
十時間+弱 じゃなくて
十時間に少し満たない ってことだよ?

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:37:30 ID:9LKV+PcT
>>818
ランク10以降のスキルが「使用機会はない」で統一されてかわいそうにもほどがあるw

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:40:44 ID:O79WqqIa
>>818
俺の場合は材料集めでよくクリア済みのマップ繰り返しやってるからだと思う
帰りは必ず徒歩w

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:42:53 ID:QyeWQoy2
>>820
ああ、すまん、十時間に見えてた。もうちょっと短縮できそうだったから10時間台もいけるか
と思って書いた。反省はちょっとしている。

>>821
皆1回は多分ネタでやるんだろうがランク8〜9の技のほうが光りすぎてまぶしいですorz
使用機会はないをプラス思考にするとどうなるのかねw


824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:45:21 ID:JI5DQGLJ
>>822
あるあるwwwwwwwww
確かに今回はちょっとアイテムが高いな……
転移の羽は500でもよかったような
回復アイテム作るにしても、材料の消費が多い+壺割り面倒ってのがな
壺相手にもチェインアタック出来れば良かったのに

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:49:29 ID:C7s6vpyz
アイテムは術封じ使ってくるボスと最終戦でしか使わなかったな
序盤はすぐレベルアップして回復するし後半はsp回復技あるし

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:51:28 ID:KkwLzVuu
第4位 DS「サモンナイト ツインエイジ」
「サモンナイト」と言えば豪華予約特典がお約束の様に
なっていたのに、今回は「なし」。かなりのお客様から
お問い合わせを頂きました。又発売時期も夏休み最終週、
キャラゲーが固まって発売とは、お互いに潰しあって
どうするのでしょうか?

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:52:15 ID:O79WqqIa
>>825
ステ異常解除くらいしか要らないだろうけどそれでも無駄に揃えたくなるんだ
武器とか使わないやつまで律儀に作ってそれで余計に時間かかってるwww

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 02:22:45 ID:GMrEGZtR
局地的だがR11スキルの使い道。


アペイロンのラスボスが蟻地獄モードに入ったら先読みで詠唱しておけば待ち時間を有効に使える。
立ち止まっていても無傷で済むこと多々あるし。

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 02:26:51 ID:q8BQ//eT
MAP中の敵あつめて斧で吹き飛ばすのが面白い

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 02:46:01 ID:JQl8za2U
個人的不満点

・仲間の操作や装備変更がしたい
・セーブ2個で個別ED前が取っておけない
・ギャラリーが無い
・製作時に装備中の物が使えない
・敵の詠唱中無敵がウザイ
・奥義系はキャンセル無しでいいと思う
・街が無くて寂しい
・クリア後のじゃんけんは野球拳にすべき

まぁ十分楽しめたけどねw

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 02:57:03 ID:KxWAjGos
いつもレビューサイトとか見て思うんだけど、不満点ずらっとならべといて
でも面白かったよ!って言っても説得力ないよなw
まあ実際面白いんだけどな…購入迷ってる人がいれば買っとけと勧めておく

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 03:00:48 ID:Ky5ddxNm
褒めちぎりもないが不満も穏やか。
2ch的にはハズレだが一般的には及第点〜良さゲーってパターン。

売り上げも気になるがDSソフトの売り上げってそれほど2chに反映されないからな。
まあFFにぶつけてたりするのは謎だが。

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 03:43:34 ID:JQl8za2U
>>831
そう、実際面白い。
前評判通り戦闘は爽快だし、難易度もライトユーザーにはちょうどいいし
適度なスキルポイントはモチベーションに繋がるし
背景画は綺麗だしキャラ可愛いし
俺が狙ったキャラの個別EDは大満足だったし
ダレるような作業も無く、スイスイ進めて行ける。
不満点というより改善希望点だね。

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 03:50:46 ID:1wRlN3af
難易度もEDまでならボスが強いくらいだが
EX行くと結構キツイものがある
ラスト連戦じゃ死んだらパーだから、真ん中の電気イカとラストが結構キツイ

あと最後の方の雑魚はHPがインフレして凄まじい事になってる上に
画面の70%くらいが雑魚で埋まるという壮絶な状態になるからなw
雑魚出しすぎて処理落ちしかねない所まで数出すとか、良い意味でアホだろ開発陣w

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 03:53:23 ID:idP3wElo
なんの前情報も無しにサモンナイトってだけで買ったけど、召喚術ないんだな。
エクステーゼみたいに好きな召喚獣を連れて行けると思ったのに・・・。
まー、コツコツ素材集めてアイテム作るのも楽しいし、タッチペン操作もなれると
かなり楽だしけっこうアタリだわ。

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 08:08:40 ID:nkMUj5Zp
召喚術というか
あるんじゃね?
精錬ビンまだとってないん?
ちょっと今までと違うだろうけど

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 08:35:50 ID:t3JgNQVv
DSなのに次々ポリゴン化してリリースしてるどこかのメーカーに見習わせたいドット技術だよな

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 08:37:49 ID:sVW6mdum
さっき全クリしたからアンケート書いてくっか

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 09:03:22 ID:sVW6mdum
アンケート答え終わったら404ページに飛ばされたんだけどいいんかよ?w

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 09:25:19 ID:wcAzLQ/x
ていうかみんなは誰をパーティに入れてるのさ

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 10:48:09 ID:9M2e+1xO
戦闘・システムは普通だが、いかんせん萌えがない
おそらくこれがライトユーザーにあわせたということなんだろうが
基本ストーリー空気なサモンナイトから萌えを取ったら
いよいよ糞なんだということを思い知った
萌え排除の方向なら、もっと読ませるライターを雇ってくれ

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 10:56:46 ID:Uw9IPrlh
いままでのは萌えるのか?
シナリオは糞なのに。

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 11:10:44 ID:9M2e+1xO
シナリオと萌えは別
要はキャラ萌えってこと。メインのシナリオになんか萌えたことない
ナンバリングなんか基本電波じゃないか

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 11:12:40 ID:Uw9IPrlh
キャラ萌え…?
見た目?

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 11:15:15 ID:kU+XbJON
>>844
見た目、性格、口調が主

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 11:18:42 ID:Uw9IPrlh
なるほど。
安上がりな人だなー

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 11:26:55 ID:/APfsSOR
サモナイで一番萌えるのはネス
異論は認めない

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 11:34:10 ID:JYiznyjr
>>847
キミは馬鹿か!?でおなじみのww

ネスティはともかく、個人的に自分の中でサモンナイトは2で終わってるかも('A`)

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 11:35:51 ID:FIPyXWD8
チェインゲーがスピクラゲーになった・・・クリア後は何だろ

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 12:48:57 ID:NugvXPBo
>>846
大概そんなもんじゃね

>>845があげたやつに背景設定が揃えばwktk
そこでイベントがツボに入ればktkrwwwって感じだろ

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 13:51:17 ID:PwQuN8Jh
自分がEDを見たいと思ったキャラは予想通りの性格、見た目で萌えられたけど人それぞれなんだろうな

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 13:52:39 ID:izNyl28h
きめぇ
たまには外出て現実の女と話そうぜ?

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 14:16:05 ID:Q7CfqPmu
ありがとな
そういうおまえもきめぇよ

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 14:18:44 ID:PwQuN8Jh
じゃあ俺は現実の男と話さないといけないんだな('∀`)

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 14:23:40 ID:2B8iPgRW
>>842
シナリオ全部糞なのになんで全部やってんの?
糞でもしないといけないほどヒマなの?

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 15:09:32 ID:1f5CRtZp
当たれ!
当たって!
当たって下さい><

うぜー

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 16:24:42 ID:bdi4Bjfm
ところで物干し竿とか麺棒とかバンナ用ナイフとか何か意味あるの?

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 16:34:37 ID:Fq07iFSs
錬金は普通に
前のシステムとかを使ってほしかったなー
使い捨てじゃなくて
あと合成すると違ったのができたりレアなのを見つけるやりこみとかが・・・

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 16:40:54 ID:QIvdaprM
>>857
ヒント:金は2周目へ持越しできる

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 17:00:15 ID:Kl56fJbS
図鑑のNO139からの素材が見つからない

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 17:50:07 ID:KEEwWb9g
アインを本気で好きになった俺はどう生きていけばいいの?

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 18:19:42 ID:JQl8za2U
>>860
他のモンスターのドロップリスト見てけば、
なんかそれっぽいの落とす奴いるからそれ集めれ

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 18:21:13 ID:Fq07iFSs
5章だったかの蟻のボスが強いです・・・
LV上げするべきかな
まだ14だしな・・・

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 18:27:51 ID:GMrEGZtR
>>863
まずは後ろに回ってみよう。話はそれからだ

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 19:24:02 ID:bdi4Bjfm
その蟻に手こずっていたらあの蟻に勝てないぞ

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 19:29:14 ID:Ky5ddxNm
15話サーディンはハメられるな。アラド死んだら姉の方で走りまわって、
マーディンが壁に引っかかるようにすれば後は画面外ぎりぎりから魔法撃つだけ。
その距離ならアルドが復活しても突っ込んでかないから後は時間との勝負。

にしてもこっちのアインは可愛げがあるな

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 19:36:46 ID:Fq07iFSs
>>864
倒せたよ
ありがとー
なぜか途中から仲間呼ばなくなり動かなくなり
ずっとこっちのターンになったけど・・・

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 19:37:58 ID:QPe8r6hw
FF12RWツインエイジ

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 19:45:45 ID:F733azxW
今までのクラフトソード物語と比較して
どっちが戦闘してて楽しい?

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 19:49:18 ID:QPe8r6hw
断然ツインエイジ

タッチペンでの移動とか戦闘とかに不安を覚える人もいるだろうけど、
キャラの動きはとてもスピーディーで、gdgdせずに移動してくれるし戦闘は
手に取るように把握できるから、FF12RWみたいに知らない間にボス倒してたり
とかいうことは無い

ストーリーが素晴らしいのはもちろんだが、キャラがたっていて愛着が湧く設定

いわゆる神ゲー

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 19:52:50 ID:GMrEGZtR
>>870
システムは兎も角、お世辞にもシナリオが良いとは言えない。

ベタ褒め釣りでしたか。そうですか。

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 19:57:57 ID:bdi4Bjfm
確かにシナリオはあれだけどゲームとしては上のほうにあるぞ

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 20:08:53 ID:N49dNkWa
シナリオってもう語っても良いのかね
まだネタバレ話は早い?

2週目始めてるが、リーハランク5だったのがアルドに引き継がれてアルドランク5になってたな
これは他のキャラに浮気するとランク5からランク4に下がるって認識でいいのかね

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 20:11:05 ID:bdi4Bjfm
下がらずにいずれは全員ランク5になるんじゃないの?
2週目はアインで行こうと頑張っているんだけど

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 20:35:20 ID:Kj/SRzAi
クラフトはだんだんエンカウントがうざくなってくるからな〜
戦闘はこっちの方がいいかも。
もっとアクション並みに攻撃にうつるのがスピーディだったら
よかったんだが。


876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 20:44:28 ID:Ky5ddxNm
やはりパーティ編成は自由にやりたかったな。
それとレベルうp時のポイント割り振り。これが無いのが地味につまらん。

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 20:56:36 ID:N49dNkWa
>>876
仲間キャラは水魔法しか使えないとか火魔法しか使えないとかで
アルドリーハの下位互換って感じだから別にこの2人と入れ替える必要性はあまり感じないかな
1人いれば充分というか

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 21:08:10 ID:Ky5ddxNm
性能の問題じゃないんだ

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 21:31:00 ID:aFecvLIL
ティカかわいいよティカ
しかし、歌が…orz

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 21:32:09 ID:wwGWqVan
歌は他の補助と重ねられて良いじゃないか
効果良くわからないが

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 21:38:55 ID:Ky5ddxNm
元気のでる歌、歌います:体力120回復
勇気のでる歌、歌います:攻撃力アップ?

あとなんかあったっけ。

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 21:43:10 ID:aFecvLIL
やる気の出る、歌歌います
→スピードアップ

だっけか

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 21:51:57 ID:N49dNkWa
ゲイルウォーカーLV上げ過ぎたら
速くなりすぎて使いづらくなった(´・ω・`)ショボーン

LV3とか4辺りが一番良かったな
なんかグラディウスのSPEED使いまくった状態を思い出した・・・

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 21:52:53 ID:GMrEGZtR
99999C武器+防具なし+アイテム禁止+フルスキルで2周目プレイ中なんだが、
14話マーディンで詰まる…。Lvは31。

HPアップ(+950)のおかげでHP2800のアルドは結構耐えてくれるが、
紙防御(素で134)なのでハードブロウ1発で3分の1吹っ飛ぶ。リーハは即死。

DEF+100のディフェンダーが事実上の防具なんだけども
ソードダンスに至ってはディフェありでもフルHITで3分の1喰らう。リーハは即死。

リーハ操作でフラッシュ支援してると、狙われてブロウ1発で即死するもんだから困る。

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 22:13:15 ID:69iOeCUX
誰か攻略本買った?
設定資料とか載ってるらしいんだが。

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 22:42:29 ID:Ky5ddxNm
>>884
ハメられるぞ、姉の方で。弟が死ぬことから。
姉の方がマーディンより早いから、MAPを順繰りに回るように走ると
徐々にマーディンを引き離せる。もちろん素の状態でな。
で、○の両端に姉とマーディンが来るようにすると、マーディンが
MAPに引っかかる。一番引っかけやすいのは最初にいるところの上の角二つな。

あとは、弟が復活してもマーディンに反応しない距離を保って魔法乱射でおk。
下手に弟が動くとマーディンが正常に移動しはじめてハメられなくなるからな。

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 22:45:26 ID:jG/wkOym
>>884
人間系ボスにいったん狙われると逃げられんなこれ
スキルはもちろんのこと通常攻撃でも素じゃ逃げられん
かといってゲイルウォーカーはやっとれんしな

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 23:42:12 ID:oQlrMoow
クリア後ダンジョンはサモンナイト無双だぜヒャッハー!!!

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 23:50:38 ID:9zsv6pUN
ツインエイジ発売

クソの為のお布施で売れる

ツインエイジ2発売

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 23:53:11 ID:PwQuN8Jh
セーブが増えてるギャラリーがあるLv10、11のスキルが使いやすくなってれば2が発売しても買うと思う

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 23:53:30 ID:Ky5ddxNm
ツインエイジ2が従来のサモンナイトとサモクラとツインエイジ1の良いトコを抽出したようなデキになればプレイヤーは一番嬉しい訳だ。

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 23:55:23 ID:69iOeCUX
EXダンジョンの敵を1箇所に誘導すると凄い事になるな…。

ところでアンケートサイトに昨日から全く繋がらんのだが、
ttp://www.bp-qa-kiko.jp/
ここでいいんだよね?繋がる人いる?

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 23:58:23 ID:sVW6mdum
アドレス間違ってるぞ

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:03:29 ID:wchSQcx4
サンクス!指摘されてようやく気づいた。
繋がるわけねーよなw

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:25:39 ID:dqsZcIcs
通販で3500円だったんだけど待てばもっと下がりそうだね。

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:33:22 ID:wchSQcx4
上のほうでも誰か言ってたけど、アンケート送信すると404ってふざけすぎだな。
感想や要望を書く欄が無いのも謎。

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:33:42 ID:jetxBEHB
>>884
その条件なら合成活用すればいいんじゃないか?

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:42:53 ID:m5FgUyoV
>>897
キャラ相手の攻略法固まったのでマーディンとミルサートは突破できた。
今はウグニアをLv38で攻略中。

こいつはスリープ無効なのが結構きついな。
アルドのSP尽きるとチャージする間もなくダメージ1000超のスピクラ連射されて壊滅するorz

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:47:50 ID:d7eARvs+
10話前後、ティカやライラ寄りにするとナスルの好感度がぐいぐい下がるw

しかしティカ弱いな
戦闘連れてくならほっといてもそうそう死なないナスルが一番楽そうだ

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:53:03 ID:m5FgUyoV
俺のやってるキャラ攻略だとティカ固定なんだが…

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:59:28 ID:d7eARvs+
>>900
補助スキルとかぶらない歌は優秀なんだが
ザコ戦とかおろおろ逃げてると思ったら敵陣に突っ込んでくよw
ステータス的には最下層だなこの子

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 01:08:08 ID:m5FgUyoV
アルドの攻撃力を最大限に上げていく必要があるんでティカが適任…なんだが
今フィクラ初挑戦でボコボコにされて途方に暮れてる…

一回魔法撃たれたら負けってどうなのよorz

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 01:11:20 ID:fRyspoZO
スペルヒールが最高の回避魔法でつ
詠唱時間が短いから相手の詠唱発動直前にでもこちらが詠唱すれば
敵の攻撃は避けてしまえる。ついでに回復もできる。

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 02:26:40 ID:m5FgUyoV
最後の首辛かった…
縛りクリアしたのでキャラ戦の攻略貼って寝る。
雑魚は殆ど高速移動でスルーしたのでクリアLvは44。

※予め、設定でパートナー&NPCの戦闘制限をONに

戦闘開始




ずっとハードブロウのターン!

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 02:48:30 ID:nSu9OcRF
>>ティカ
只のレベル上げにはなかなか使えるんだぜ

一つ質問なんだが、皆はラスボスってレベルいくつぐらいで勝ったんだ?
マーディン先生2戦目撃破の時点で42なんだが、やっぱり低いかな(´・ω・)

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 02:56:44 ID:m5FgUyoV
>>905
1周目クリアはLv56くらいだったのは覚えてる。

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 03:22:07 ID:ZFmI9EDK
特別レベル上げとかしなくても
EXボスラッシュまでクリアしたらLV82になっていたな

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 03:47:48 ID:ZbjunkcT
転移の羽の使い方がわからない…

現在18話で23時間。遅いな…

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 04:27:23 ID:jy8sl6md
ミルサート相手にノーダメで勝ててしまった
もしかしてこれが>>904の言う
「ずっとハードブロウのターン!」ってやつか?

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 04:59:42 ID:JXuJNnci
ティカは耐性に大きな弱点が無いので案外使い易い。
適度に回復もしてくれるしアインより打たれ強い。
EXラスト初クリアはティカで乗り切ったぜ。

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 06:11:54 ID:hMn8h2Yv
使いにくかろうが何だろうが
俺はティカを使い続けるけどな

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 07:11:34 ID:gyJlIYvb
ライラを使うやつはいないのか

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 07:12:32 ID:kd/E6RvA
発売日に買ったツインエイジを速攻クリアしてアンケート送った後に即売り。
そして値崩れ新品で買い直して、またアンケート送ったぜ。
どちらもクソシリーズ復活を要求しといた。

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 08:20:10 ID:/4S5jhQk
>>913
糞シリーズ復活に見えてわろたw
よくそこまで金注ぎ込めるなあ…

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 09:49:39 ID:cHZ/W31O
>>913
よくやった

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 10:14:52 ID:zdYD4/uv
>>908
ヒント:メインメニューの右上

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 11:55:31 ID:zPIxqgH1
16話のミルサートが、どうやっても倒せない・・
誰かアドバイスお願いします。

こちらがスキル使ってボコろうにも、むこうの
詠唱中は無敵。そして、こちらのスキル準備中に
ボコボコにされてしまい歯が立たないので・・
ここに居る皆さんはどうやって倒したのか聞きに来ました

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 12:01:34 ID:cHZ/W31O
姉使ってひたすりゃ弟回復してれば大概勝てると思う
どうしても弟使いたいなら相手が詠唱開始したらそれにかぶせてこっちも詠唱開始すれば良いよ

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 12:05:43 ID:vsw4XIzS
>>917
風が弱点
リーハ操作で回復+エアロショットで

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 12:25:27 ID:jy8sl6md
>>917
ハードブロウを連続使用モードで選択

ハードブロウを一発当てたら吹っ飛び終わったあたりでもう一度タッチ

ミルサート君怒って突っ込んでくる

ハードブロウ

以下略

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 12:55:57 ID:tZbkkthW
連続使用モードとかあんの!?やっぱ説明書はちゃんと読むべきだったぜ。

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 13:01:23 ID:cHZ/W31O
ショップの左の子からも話聞けたと思うが

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 13:04:05 ID:tZbkkthW
なんか、店左娘の説明は聞きづらいとゆーか、めんどくさくてね。

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 13:07:10 ID:zPIxqgH1
>>918>>920
皆さんありがとうございます。なんとか
頑張ってみます

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 13:28:45 ID:7/Q8sjbk
恋愛要素は濃いめ?

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 13:41:21 ID:otAYu1TK
キェラ別エンドがある(男キャラ含めて)

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 13:44:06 ID:cHZ/W31O
>>925
薄いめ

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 13:58:31 ID:ZbjunkcT
>>916
ありがとう

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 17:33:46 ID:8haHu8vy
自分はリーハでマーディンEDだったから
薄いのは覚悟してたけど他のも薄いのか・・・。


930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 18:31:06 ID:vsw4XIzS
>>929
アルドとアインはそこそこ良かったよ
まあ本編並の濃さを求める人には薄いかもしれないけど

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 18:39:39 ID:y/wqgppY
ミルサートEDは満足だった。
やっぱおっさんじゃ犯罪だから抑えたんだろう

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 18:41:46 ID:ZFmI9EDK
アルドでリーハEDだったが
薄いと言えば薄いしそもそも恋愛じゃないが
義理の姉弟だからか、なんか独特のエロさはある気がしたw

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 18:41:58 ID:w4RM3NRS
ミルサートEDは確かに良かった
次は人気の無さそうなライラのEDでも見ようかな

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 19:42:25 ID:RNdTXQih
尼さん見たら評判がイマイチだったんで買うの迷ってるんだが、
このゲームに評価つけるとしたら、システム・ストーリー各何点?
満10点として。

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 19:51:53 ID:V/yJs7kn
>>934
かなり厳しくつけてそれぞれ6と4ぐらい。
基本的に毒にも薬にもならない作りと言うかなんと言うか。

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 19:54:32 ID:4QRah9uw
なんか歯ごたえの無さやプレイ中に感じる虚脱感が
聖剣COMのときと似ているるんだよなぁ

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 20:00:40 ID:ZFmI9EDK
EXの雑魚戦のめちゃくちゃさは個人的には結構評価したい所
でもあれを本編で常時やるのもゲームとしてどうかとは思うw

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 20:01:26 ID:pagPdDea
サードパーティのDSソフトとしちゃ操作面は頑張ってるよ
最大手とかと比べるな

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 20:03:49 ID:JXuJNnci
タッチペン操作は快適だった。
俺がやった中ではゼルダの次くらい。
ただ全体として詰めが甘い気はする。
次があればかなり期待は出来るが。

ストーリーは良くも悪くも印象に残らない感じ。

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 20:08:35 ID:Jn6L8kYE
2006年度 タイ人選手の対日本選手の戦績は9勝266敗5分け
(´・ω・`)亀ちゃんの異常な八百長戦記……
内藤「日本人とやれ」
具志堅「日本人とやらなきゃダメ」

第15戦 イルファン・オガー(インドネシア)TKO 8R2分23秒(八百長。噛付き、チンコブロー等必死こいてもここまで掛かる)
第14戦 ベラルド・モラレス(ベネズエラ) 判定(八百長。超非力という弱点を露呈)
第13戦 ファン・ランダエタ(ベネズエラ) 判定(八百長)
第12戦 ファン・ランダエタ(ベネズエラ) 判定(審判買収)
第11戦 カルロス・ファハルド(ニカラグア)TKO 2R1分28秒(八百長)
第10戦 カルロス・ボウチャン(メキシコ) KO 6R2分20秒(相手ガチだったのでチンコブロー連発)
第9戦 ノエル・アランブレット(ベネズエラ) TKO 7R終了(八百長)
第8戦 ワンミーチョーク・シンワンチャー(タイ) 12R KO 3R50秒 (倒れ屋)
第7戦 サマン・ソー・チャトロン(タイ) 10R KO 1R2分59秒 (倒れ屋)
第6戦 ヨードケン・シンワンチャー(タイ) 10R KO 1R2分10秒(倒れ屋)
第5戦 ノパデッチレック・チュワタナ(タイ) 10R KO 1R2分59秒(倒れ屋)
第4戦 ダオチャイ・KTジム(タイ) 10R判定(倒れ屋)
第3戦 サミン・ツインズジム(タイ) KO 1R1分48秒(倒れ屋)
第2戦 プラカルン・ツインズジム(タイ)KO 1R1分12秒(倒れ屋)
第1戦 デンナロン・シスソバ(タイ) 6R KO 1R44秒(倒れ屋)


941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 20:45:49 ID:6YEJISF0
アキバでは大人気じゃないかw
http://www.ascii.jp/elem/000/000/064/64026/
1 - サモンナイト ツインエイジ 〜精霊たちの共鳴〜 バンプレスト NDS
2 - 水夏A.S+Eternal Name ブロッコリー NDS
3 1 ハヤテのごとく!ボクがロミオでロミオがボクで コナミデジタルエンタテインメント NDS
4 2 翡翠の雫 緋色の欠片2 アイディアファクトリー PS2
5 - シャンテ 〜キミの歌がとどいたら〜 インターチャネル・ホロン PS2
6 3 ドラグナーズアリア 竜が眠るまで 日本一ソフトウェア PSP
7 6 SNOW-Portable- プロトタイプ PSP
8 9 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
リング・オブ・フェイト スクウェア・エニックス NDS
9 7 戦国無双2猛将伝 コーエー PS2
10 8 逆転裁判 3 Best Price! カプコン NDS

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 20:47:54 ID:zcTsx/n+
>>938
○○の中では面白いっていうのもちょっと志低いな…
そんでこのソフトってターゲットにしてるっぽい小学生には受けたのかな
それとも今までのシリーズファン中心?

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 20:49:11 ID:cT8WZ/yt
>>941
見事なまでに逆でワロタ

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 20:51:26 ID:KVk4oAgu
水夏の機種が間違ってるな。

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 20:52:54 ID:431rvY4m
>>943
ちょWWマジ?
あらゆるギャルゲーを抑えてかょ!。

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 21:02:43 ID:6OHGSeoE
これは特典テレカ効果だな常考

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 21:09:25 ID:PxuD4wFg
メッセの売り上げだから、テレカで間違いないなw

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 21:26:59 ID:FgeVVEAY
テレカ、どんなの?
リーハの水着姿なら見たい。

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 21:31:58 ID:pagPdDea
>>948
そりゃ一番人気だわ
ttp://www.messe.gr.jp/tvgame/gazou00/p_image/21978p1.gif

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 21:32:37 ID:PxuD4wFg
>>948
wiki→関連リンク

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 21:33:35 ID:FgeVVEAY
おお、これは!?
これだと弟の方に萌える!

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 21:42:43 ID:wGCOYEuo
姉エロいな

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 21:53:28 ID:HY1OrjHl
秋葉じゃその限定テレカだけが売り切れてたぞw

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 22:30:38 ID:RNdTXQih
すげーgifでこれかよと思ってよく見たらjpgでした本当にry

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:01:42 ID:Hh+VCIDH
ナスルか女の2択多いな…ティカの時は迷わずティカ選んでたけど
ライラはしょっぱなから印象悪すぎて悩む
こういうのって選ばない方の好感度が下がるだけ?
永久離脱とかにならない?

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:10:59 ID:pagPdDea
>>955
加入順が変わったりすることが多い
ライラが先に入るか、その話クリア後に入るかとか

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:14:15 ID:/4S5jhQk
>>955
10話だか11話なら本筋的にはライラを選ぶべきなんだろうけど
ナスルの腹筋破壊似顔絵イベントが見られるんでライラが嫌ならナスルお勧め
それ以前にティカ寄り発言何度か選んだからナスル選んでも結局離脱しちゃったけどな…ははは
ライラ選んだらナスルとアインが離脱になるっけ?

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:18:38 ID:pagPdDea
>>957
11話はどっちみちナスルは一時パーティから外れるんじゃないの
他に背負うヤツがいないし

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:22:58 ID:/4S5jhQk
>>958
好感度関係なかったんかw背負う云々の部分すっ飛ばしてた
似顔絵イベント見た後にリセットしてライラ選ぶって手もあるな
ナスルの好感度下げたくないならそのままナスル選んで進めばいいし

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:25:42 ID:pagPdDea
>>959
そこ、やってみたけどナスルは好感度チェック終わって
次の話冒頭でライラと再加入するからプラスにはならなかった

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:29:59 ID:3D1FHfTw
仲間の馬鹿さには辟易する‥死にかけてんなら回復しろよ。ボスに密着してポヒポヒ通常弾撃ってる場合かよ。
まあ、その辺は自分がカバーしろ、って事なんだろうが

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:34:04 ID:Hh+VCIDH
>>956-960
姉狙いだし永久離脱ないっぽいから好きな方選んでみる
>>961
一発殴ってくれれば死ぬ瀕死の雑魚が目の前に居てもガン無視な仲間もヒドス
攻撃受けてやっと倒すような状態
勝手に攻撃するかしないかって変更不可能だよね

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:42:28 ID:ZFmI9EDK
>>962
性格とランクが多少関係してるんじゃないかね
独自の戦い方するタイプはほっといてもどんどん突撃していく
味方に合わせるタイプは基本的に最初こっちで一発殴ってやった方がいい気がする

率先的な回復とかはランク上げると頻度とか上がるらしいしな
ランク5のリーハが回復渋るなんて事はほとんど無かった気もするし

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:50:02 ID:FRbYdyqH
たった今クリア
ほんとに最後まで中学生が書いたようなシナリオでびっくりした
口調や台詞回しや他キャラに対する敬称のつけ方が変なとこがあったり
キャラの心情も台詞で表すんじゃなくそのままフキダシに出してくれるもんだから
キャラに対する同調とか感情移入というのも全く無し
やってて下手な小説を読まされてる気分になった

あと、メニュー周りのアイコンはだいたい統一されてるのに
アイコン位置がバラバラなせいで各メニューを行ったり来たりするのが非常に億劫だった
せめてEXITの位置ぐらいは統一しとけと思う

作りも丁寧だし操作感は悪くないんでプレイ自体は快適なんだけど非常に勿体無い
(もしあるなら)次回作に期待

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:52:12 ID:B85r2KUl
シナリオには触れちゃいけないぜ。










・・・結局最後までヨドミの民って何なのかとか一切触れられないままだったな・・・。

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:54:20 ID:/4S5jhQk
先にONIやったから同じテキストが何度も出てこないだけで満足してるw

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:59:20 ID:JXuJNnci
つーか夜会話少ないよな…

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 00:05:04 ID:5XUButTS
シナリオは確かにプレイヤー置いてけぼりだな。
全体的に小物臭いし。

久々にシュガプラをやったら冒頭だけでシナリオでの満足値がツインエイジを超えた。
システムは面白いからいいんだが、もうちょっとシナリオ+キャラ+夜会話に気を使えよって感じだな。
子供騙しにもなりゃしねえよ、あれじゃ。

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 00:07:56 ID:wdHSs8fU
夜会話まだあんまり見てないしなぁ
当たりのキャラとハズレのキャラの格差が激しかったりとかするんだろうか

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 00:10:28 ID:GbqJe+Yy
シナリオは今のところ姉弟可愛いくらいしか感想がない
ほのぼのしているのは好きだけどプレイヤー置いてけぼりな部分が結構あるよね
精霊についてもうちょい作中で丁寧に説明して欲しい
戦闘はチェインが爽快
もうちょい時間かけて丁寧に作ったらいいだろうに勿体無いことしてる

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 00:12:35 ID:C/gafb43
つーか、今回夜会話で恋愛に発展する組み合わせってあるの?

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 00:15:32 ID:LJV1oR00
スピンクラッシュが神すぎるな
ザコ散らしは斧一択になってしまった

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 00:41:36 ID:Gi1e0BZd
俺はランドスラッシュに落ち着いた。
ガードアップかけて敵の群れに特攻。
ラッシュ食らっても完全に中断されないのが良い。
イカを画面の端っこギリギリでシャバババと斬ったり。

>>971
今アルドでライラEDを見たが、これは中々…

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 00:46:25 ID:wdHSs8fU
雑魚と言えばちょっと思ったのは、ダンジョン進めるのがちょっと単調になりがちな気がするので
モンスターハウスみたいな感じでたまにEXダンジョンみたく雑魚が10体以上湧いてるような
そういう危険地帯がどっかに仕込んである、とかだと面白かったかもな

EXの雑魚戦は普通にやってて楽しいと思えたんだ
やっぱあれくらいのキワモノをたまに投入されると気分転換になる気がする
ボス前以外に道中にもセーブポイントとかあるんだし

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 00:54:15 ID:uywm0lHN
しかし全滅理由が雑魚の物量に押されて、しかないのが何ともな。
全員毒状態にされて全滅とか眠らされて2、3匹にフルボッコとか
毒沼通過してる時に移動速度遅くされて死亡とかいろいろやられてみたかった。

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 00:54:58 ID:C/gafb43
>>973
一応あるのか。
アルド・リーハでやったが、仲の良い姉弟止まりだったな。
恋愛に発展するのもまずいんだろうけどw

埋まりそうなので次スレ用テンプレ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
サモンナイト新シリーズ登場!

発売日:2007年8月30日
価格:5040円
メーカー:バンプレスト
機種:ニンテンドーDS
ジャンル:新感覚タッチRPG

■ツインエイジ公式
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■サモンナイトオフィシャルウェブサイト
ttp://summonnight.net/
■フライト・プランウェブサイト
ttp://www.flight-plan.co.jp/

■攻略Wiki(質問する前にここを読もう)
http://sntawiki.com/

■関連スレ
サモンナイト クラフトソード物語総合 49
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1183459708/
サモンナイト★226
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1186353499/

■前スレ
【DS】サモンナイト ツインエイジ part3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1188358371/

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 01:02:28 ID:5lv2vwyM
最初から最後まで斧択一で進めたけど
終盤はスピンクラッシュよりもショックウェイブの方が使用頻度高かったな
ボタン押しながら方向指定で使えば敵指定より当て易くて多く巻き込めるし
結構連射が効くんで敵に囲まれた場合でも潰され難い
スピンクラッシュは箱壷壊すのが面倒臭くなってきたら使ってた

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 01:02:47 ID:Gi1e0BZd
>>975
素性はいい感じだけど、細かいとこで色々足りてないって印象だな。
シナリオもやっつけ感が強いし。

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 01:07:47 ID:LJV1oR00
ボス戦がどうしてもソードダンス頼りになってしまうな

ランク10と11覚えたんで使ってみた
こりゃ使い道無いなw
ダメージ受けてもチャージ中断されないんなら頑張って使うんだが
スピンクラッシュ連発してた方が遙かに強いわ

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 01:14:14 ID:5XUButTS
シナリオは、製作者側で最初からカップリングしてるな、あれは。
リーハとミルサートとか、ライラとマーディンとか。
だから夜会話やってもgdgdなんだろ。

中盤まではまだ分かるが終盤〜ラストにかけての展開は意味不明の一言に尽きる
伏線も放り投げだしな。
以下ネタバレ


あのキングギドラを起動するためにリーハが使われたのは分かるが、
なんでそこでアルド召還すんだよw 意味不明にもほどがある。
キングギドラとアルドが眷属か何かなのかと。
他にも、最初敵だったはずの召還師のボスと仲良くしてるしちょー意味不明。
大体何のために死んだフリして逃げてたんだよマーディンw
召還師側のボスとあんなに仲良いならそんな事する必要ねーじゃんw


以上ネタバレ

ラストまで引っ張っておいて中途半端だな、ほんと。
途中までは可もなく不可もなくだったが。

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 01:32:47 ID:C/gafb43
とりあえず立てたのでどうぞ

【DS】サモンナイト ツインエイジ part4
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1188923113/

>>980
アルドに関しては姉+召喚獣の弟という設定ありきだったんだろうな。
だからストーリー上で適当な所にこじつけた。
もしくは本家1の設定のオマージュ。

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 01:45:24 ID:wdHSs8fU
リーハとミルサートはフラグ立ってたのか
愛しのマイブラザーをミルサートに取られそうでムカついてるようにしか見えなかったw

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 01:47:40 ID:p/sNVw8S
ウグニアが想像以上にアホの子で惚れた

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 02:04:09 ID:g12say/d
アルドとリーハで禁断のEND
マーディン先生とアルドのうほっ!END

これが足りない

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 02:04:23 ID:zaY03nGT
あの説明不足にも程があるシナリオは、
リィンバウムがらみのサプライズに繋がる伏線に違いない、
と思っていた時期が私にもありました

平行世界とか世界の穴とかそれっぽい単語持ち出しといてなんなんだっていう

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 02:21:16 ID:mgdp2enc
アイディアファクトリークラスのシナリオだったな。
はじ石もアレだったけどここまで説明不足では無かった

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 02:23:39 ID:3QsrCmpY
アルドとリーハのラブラブED期待してたのに

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 02:56:31 ID:62Ztr7a6
2週目でアルドリーハやってるんだけど・・・ラブラブじゃないのか・・・

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 03:01:47 ID:g12say/d
ストーリー糞とか散々叩かれてるけど俺は好きだ
所々、泣けてくるじゃないかあ!

そろそろ俺はサウンドテストよりゲーム本編をクリアするべきだな
俺の中で【同じ空の下で】はネ申曲
異論は認めん

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 03:20:49 ID:GbqJe+Yy
各話が短くて盛り上がる前に終わるか盛り上がった所で終わって
次の話に入ってしまうとか、それになかなか夜がこないから夜会話少ないとか
キャラは全体的に結構好きなのに勿体無いなー
脱走召喚獣連中が本格的に出てくるのちょっと遅いかな
話短いけど結構またーり進行で進むときはいきなり進むみたいな感じだ
脱走召喚獣登場〜アルド暴走辺りは面白いけどこれから盛り下がってきそうな悪寒がする

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 05:55:06 ID:wdHSs8fU
2週目操作キャラをアルドからリーハに変えたけど
天貫通ショット撃ちまくりになるのかと思ってたら
地味に地連射ショットが使いやすくてこっちがデフォになった

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 09:30:18 ID:Lu4G2II4
水も結構使いやすいぞ。相手の属性によって天地水を使い分けるのが良さげ。

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 09:34:16 ID:Oe0gy72Y
アルドリーハは結構ラブ度高めだったぞ

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 10:52:42 ID:JKqB4KpS
まず姉弟という設定が悪い

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 11:13:33 ID:p/sNVw8S
やはり許嫁設定にすべきだった

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 12:22:48 ID:rbIvpU14
>>995
sneg?

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 14:33:50 ID:5XUButTS
スネーク?

許嫁は古き良き携帯機サモンナイトクラフトソード物語1でシュガレットを護衛獣に
呼ぶと見る事ができるイベントだ。

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 15:06:48 ID:iawZnQef
それなんてエロゲ?の略

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 16:40:53 ID:FAt16Mot
999だったらアインは俺の巫女姫

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 16:43:58 ID:+R4yU0km
1000


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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