5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

アトリエ総合13【マリー・エリー・アニス・リーズ】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 21:44:45 ID:ByUBV53y
ここはガストの携帯用アトリエシリーズの総合スレです。

DS リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術師〜
発売日;2007年4月19日発売
価格:通常版5,040円(税込み)
    .限定版7,140円(税込み)

■リーズのアトリエ公式サイト
http://atelier-lise.jp/

■ザールブルグどっとこむ
http://www.salburg.com/

【DS】リーズのアトリエ 攻略スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1176519057/
◆リーズのアトリエ 攻略wiki
ttp://sasugawiki.ddo.jp/atelier-lise/

■GBA マリー、エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
http://www.salburg.com/library/mea/mea.html
http://www.nintendo.co.jp/n08/software/ansj/

その他の公式サイト、過去ログは>>2

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 21:45:09 ID:T0vbvFNc
くそげw

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 21:45:50 ID:ByUBV53y
◆各公式サイト
■WSC マリー&エリー ふたりのアトリエ
http://www.swan.channel.or.jp/swan/partner_title/title/marie_elie/

■GB・GBC マリーのアトリエGB
http://www.imagineer.co.jp/imadio/marie-gb/
■GB・GBC エリーのアトリエGB
http://www.imagineer.co.jp/imadio/elie-gb/

◆前スレ
アトリエ総合12【マリー・エリー・アニス・リーズ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1176723749/

◆過去スレ
アトリエ総合11【マリー・エリー・アニス・リーズ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1174749978/
アトリエ総合10【マリー・エリー・アニス・リーズ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171518229/
アトリエ総合 9【マリー・エリー・アニス・リーズ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168520671/
携帯機アトリエ総合 8【マリー・エリー・アニス】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158718104/
携帯機アトリエ総合 7【マリー・エリー・アニス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143694743/
携帯機アトリエ総合 6【マリー・エリー・アニス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136913042/
携帯機アトリエ総合【マリー・エリー・アニス】 (実質5)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1102525552/
アニス&ふたアト 携帯版アトリエ (実質4)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1068832824/
◆マリー、エリー&アニスのアトリエ◆ (実質3)
http://game.2ch.net/poke/kako/1041/10410/1041089103.html
【ガスト】アトリエ新作ってどーよ【GBA】 (実質2)
http://game.2ch.net/poke/kako/1039/10393/1039319616.html
マリー&エリー 〜ふたりのアトリエ〜 (実質1)
http://game.2ch.net/poke/kako/1004/10040/1004013201.html

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 21:46:42 ID:ByUBV53y
◆攻略サイト
アトリエ総合攻略
ttp://www.geocities.co.jp/PowderRoom/5152/index.html

アニスのアトリエ
ttp://www.tekipaki.jp/~iwashi/anis/index.html
ttp://homepage3.nifty.com/kaakun/siz/atelier/anis/index.html
ttp://akatuki_honpo.web.fc2.com/game/anisu.html
調合等は
ttp://homepage3.nifty.com/tjh/tmp/atelier/atelier_w=important-items.html

エリーのアトリエ
ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~gustfaq/pukiwiki14/pukiwiki.php?ateliercapture%252Ferie

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 21:47:49 ID:ZHqoCtbK
>>1

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 21:48:09 ID:FHKYFXOk
1000 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2007/04/19(木) 21:34:15 ID:/NaY48uQ
1000ならPlusで改善


残念ながら今のガストにplusなんて出す余裕はない火の車

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 21:49:10 ID:KKWQwPsP
モロ地雷でした…

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 21:53:10 ID:b7lx5tra
>>1


初帰還するまでに2回も全滅とリセット繰り返すとはwww
1周目はバッドほぼ確定らしいしてきとーに進めますね

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 21:55:11 ID:QcSnRlB5
ところでぷにケース黒で頼んで
青いのが入ってたんだが・・・。

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 21:56:09 ID:D2dT56Ie
Q:結局リーズのアトリエは買いですか?
A:エルヴァンディアゴー・HOSHIGAMI・ルミナスアークが好きならオススメ!

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 21:57:07 ID:0D41VeLl
うるせーばか

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:01:41 ID:ByUBV53y
★リーズFAQ
Q.セーブはいくつ?
A.3つ。上書きのみ。消去不可。3つ埋まった状態ではじめからを選ぶと1つ消して始められる。

Q.アニス挿してると何かいいことある?
A.

Q.声はどのくらい?
A.

Q.買い?
A.そういうこと聞く人は買わない方がいいと思う

適当に追加とかしてくれ

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:02:54 ID:DpWzpoGT
前スレ

>993 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2007/04/19(木) 21:30:06 ID:b7lx5tra
>まさか初戦闘で死ぬとは思わなかった
>もちろんリセットしたけど

どこぞの世界樹ですか?

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:05:02 ID:b7lx5tra
>>13
世界樹やったことないけどとりあえずうさぎが凶悪すぎるwww

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:06:11 ID:nx9Fa904
うさぎの必殺にやられたのは俺だけじゃなかったのかw

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:06:27 ID:qPaxjwlN

プレイしてる間に次スレになっちゃったのな

とりあえず、依頼を受ける時に解決できるアイテムを持ってた場合一発で解決できないのは改悪だよなあ

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:06:29 ID:WAtnltfR
>アニス挿してると何かいいことある?


・・・

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:08:17 ID:dFRRdwWd
ああそうかアニス挿して起動してみよう

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:11:02 ID:CpbM24SX
よし俺はアニスに挿そう


リーズかわいいよリーズ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:11:55 ID:qPaxjwlN
なるほど俺もアニスさしてみるか

でも説明書になんも書いてないならさしてもなんも起きないんじゃね?

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:14:54 ID:ZLwgKWDF
とりあえずおまいらリーズたん1人でうろうろさせて死なすなww
外行く前にさっさと仲間集めた方が吉
今回雇用費かかりませんから

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:15:07 ID:9pTZfrQ4
買ってきた。
一時間くらい触ってみて言えることは

下請け会社の本業の携帯アプリとやらもたいしたこと無いな、これは。

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:19:39 ID:qPaxjwlN
>>21
エイミー強すぎ(゜=゜`)

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:20:53 ID:qmSm8Jxb
平日夜とかがっつりゲームをやる時間が取れない日に
チマチマやるゲームを探していた漏れにはぴったりなだ。
コツとか全然わからんけど楽しい。

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:23:31 ID:qPaxjwlN
>>24
もし中古屋にアニスのアトリエってのが置いてあったらそれも買ってみるといいよ(´ω`)

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:23:50 ID:GUwkqUyn
すまん、今ようやく届いたんで始めたんだが、
これどうやって武器防具装備すんの……?
説明書にも普通に書いてないぞ。なんだこの低レベルな悩み。

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:24:21 ID:2zldhb2d
やっと始められる。
背景に対してキャラ絵のコントラスト薄いなあ。

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:25:14 ID:SqEtIWkN
マリウスとポワンのコンビ、ヒルダとエイリーのコンビはとりあえず相性いいな
まぁポワンがいれば2ターン目のポワンの1激でかたが付くからマリウスはただの保険だけど。

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:26:35 ID:qPaxjwlN
>>26
アイテム→装備できる武器防具選択→装備

つか鍾乳洞っぽいとこのきのこうぜえええええええ
仲間呼ぶんじゃねーよ

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:26:43 ID:YOxaCQep
仕事から帰って来たよん
リーズも買って来たああああああああああああああ
ぽわんちんの妄想設定の許婚になってくる!!

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:27:25 ID:/tC5+dtg
全滅するとなんかペナルティーある?

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:28:27 ID:X/EmpSx2
アトリエって初代からなぜかRPGを謳ってるけどやはりSLGだな
だからこそイリスはRPGだったわけで

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:30:28 ID:Jv3X32J2
良い装備品が買えるようになったんだがロロットの服売っちゃっていいかな?
売ったらもう入手不可っぽいよな。実害は無いが。

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:33:02 ID:9pTZfrQ4
そもそも装備の外し方がわからない。
装備なしってのはできないのだな。

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:33:05 ID:o9QRMBui
初アトリエでさっきから遊んでいるが
思いのほか面白いな。
ってことは他シリーズはもっと面白く遊べるとか?(´∀`)

最近縛られるRPGばかりやってたからかしら。
なんかのんびり出来てイイ。

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:34:54 ID:GE9nCcrd
おもろい?

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:35:47 ID:qPaxjwlN
>>35
縛られるのが嫌いなら他のはきついかもしれんな

マリー・エリー・アニスは学園物?だから一定年数やると卒業でそれまでに結果出さないといけない
リリーは錬金術の学校を作るための資金をゲットするために一年に一度国の品評会にアイテム提出して金援助してもらわないといけない
ユーディー ←これが別に期間は無い
ヴィオラートは村おこしするために何年以内に村を発展させなければならない

イリスシリーズ→普通のRPG

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:38:17 ID:X/EmpSx2
イリスはRPGだからこれと同じものを期待して買うととんでもないめにあう
1はクソだが2はなかなかだった

やっぱマリエリが一番面白かったな
アトリエって最初から完成度高かった

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:40:18 ID:Q40Nks3R
>>35
君がアニスをやったらどんなことになるのやら

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:40:32 ID:o9QRMBui
他のは期間なんてあるのか
今、手探り状態で日にちが無駄に過ぎまくってるわwww

雰囲気がいいね〜。
最近殺伐としたゲームばかりやっていたから、癒される

たまにはこんなゲームもいいなぁ

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:41:14 ID:qPaxjwlN
まあそもそもマリーからエリーになった時点で売り上げが25万から19万に減ったんだよな
結構合わなかった人も多かったんだろうなあ

ところで鍾乳洞1回の戦闘で1000コールもくれてうめぇwwwwww

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:41:59 ID:M0Df+oYV
ルミナスアークの方がよっぽど楽しめたんだが
この低クオリティはなめてんな

これ作ったのhydeなんとかだっけ
糞ゲー量産会社として要チェックだ
ところで神ゲーアニスを作ったのはどこよ

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:42:22 ID:GE9nCcrd
どうやらユーディーが一番好きな俺にはぴったりそうだな…
明日にでも買ってくるかな

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:42:46 ID:WJfAap/e
>>40
ザールブルグやったら絶対はまりそう

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:44:12 ID:0QzJ7ORF
ざっとやってみたが、確かに戦闘のテンポの遅さは致命的だな(´・ω・`)
この2〜3倍のスピードならエンカンウント率高くても苦にならないだろうに・・・

と言いつつ時間を忘れて2時間近く没頭していた俺ガイルが

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:44:12 ID:X/EmpSx2
>>41
むしろそんなに売れていたことのほうが驚きなんだが
SS版も結構売れてたな

そう考えるとほんと下がる一方なんだなぁw

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:44:38 ID:dFRRdwWd
アニスはバンプレストと共同開発だってさ

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:45:24 ID:Q40Nks3R
なんかフラゲ班からの報告がことごとくBADENDだったからか
エンディングバッドでいいやー
とかいう変な諦めが頭にあってうっかり採集地いってすぐ戻っちゃったり
うっかり行くつもりなかった街にいっちゃったりしても
「まぁ、いいや」って思える不思議

49 :26:2007/04/19(木) 22:46:15 ID:GUwkqUyn
サンクス>29
しかし普通、自社の出世作兼新ハード第一作目を外注に出すか……?

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:47:40 ID:qPaxjwlN
エイミーじゃなくてエイリーだった
こいついれとくだけで採集が楽になるからこまる・・・
とんずら便利だな

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:48:27 ID:X/EmpSx2
寧ろ当然外注だと思ってた
ガストの規模であれだけ乱発してたら社内開発って無理があるだろ、
だから手ごろなDSは外注かなと思っていた
ただそこまでカスメーカーを使うとは想定外だった

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:48:41 ID:M0Df+oYV
真面目に作っても、適当に下請けに任せても
どうせ儲けは変わらないって腹づもりだったんだろうな

アルなんとかっていうエロゲー作った方が儲かるもんな
…いい加減にしろよ
ほんとなめた会社だ
二度とガストのゲームは買わない

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:50:49 ID:pxVhXL1P
キャラは可愛い
テキストも音楽も世界観も凄い好みだ
もっさりも戦闘も結構慣れた

でもこのインターフェイスの糞っぷりはあんまりだろガスト
戦闘よりステータス画面いじる方が辛い。耐えられるかな…
ルンファクも良くはなかったけどここまで酷くなかったよ…

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:55:38 ID:U7SyGlDY
マリー・エリー・リリー・ユーディー・アニスとやってきたが今回もそう悪くはなくね?
とりあえず大聖堂のお姉さんに恋をしました

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:56:36 ID:1PseJX98
>>52
とか言いつつ、次の新作が出たらスレに戻ってくるんでしょ?
もーツンデレさんなんだからー

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:02:35 ID:uqNYp/qM
ベルタの道具屋に行くたびに、このゲーム買ってよかったと思うぜ
こんな妹、天から降ってこないかなぁ

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:03:19 ID:M0Df+oYV
もう二度と買わないよ
こうして色々ガストという会社の情報を得た今
この会社のゲームを二度と買う気はない

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:05:21 ID:GUwkqUyn
俺は『ガストのゲームは買わない』とまでは言わないけど。

少なくとももう、発売日に予約して買うことはないだろうな。発売後の評判を見て、
中古品含めできる限り安く買おうとすると思う。
ミニゲームやらストーリー、キャラで失敗するのなら兎も角、散々続けてきたシリーズもので
システム周りが致命的、中和剤バグなんて残すようなところのゲームは馬鹿馬鹿しくて金が出せん。

本当に好きなシリーズだったんだけどな。

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:06:25 ID:98qVdHQd
賛否両論すぎ・・・
でも讃の方はキャラ萌えが少し多めみたいだな

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:06:32 ID:s8oSGkDp
>>22
この下請け会社が作ったマイメロの評価こんなんだった
あらしのよるにも酷評が多いなあ


サンリオの顔である例の猫を王座から降ろせる唯一の存在であるマイメロ様が待望のゲーム化!
期待に胸を膨らませて購入しましたが・・・・。難しい。。。本当に難しい。。。
ヒゲのイタリア人配管工を操るゲーム風だと思っていましたが、
息を吹きかけつつタッチペンで円を描きつつボタンを押すなんて事はできません(泣)
確かにアニメそのままで大層可愛らしいのですが、操作方法に難がありすぎです。
子供向けとは思えません。子供たちがこの時期、お年玉をはたいて購入する価値はあるのでしょうか・・・。

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:06:32 ID:X/EmpSx2
ガスト「昔は硬派でした、ボクチン!」

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:07:38 ID:G0KvBQQF
つまらなくはないが、とにかく遊びづらいなリーズは

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:07:48 ID:U7SyGlDY
いつの話だw

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:08:28 ID:1YTOjiNO
次があったら最優先でチェックするのは下請けがどこかだな。
携帯メインだったらもっさりバグありクソゲー覚悟。

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:09:24 ID:X/EmpSx2
最初だけはほんとに硬派気取りのゲーム出してた、ガスト
テクモもそうだがいつのまにかキャラゲー主流になったな

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:09:52 ID:N3SocRKG
次の下請けはナウプロです

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:12:11 ID:Q40Nks3R
いいところも話そうよ
個人的に色々な特性を意図的に付けられるのはいいと思うよ

でもその特性が依頼品にしか発揮されないのが残念カモ

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:13:11 ID:1YTOjiNO
>>58
中和剤バグってなんの事だと思ったら…
二週目以降中和剤1,2作成不可ってマジ?


69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:16:14 ID:pxVhXL1P
>>60
なんてったらいいのかな・・・
ボタン設定やらが全然統一できてないというかバラバラ

コマンド選ぶのも、
L 12345 R として
5からR押しても1に回らん。これくらいはまだいいけど
買い物する時が一番酷い

ロロットすげー可愛いのにorz


70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:17:24 ID:iyfok3li
ロロットは大器晩成っぽくて好き。

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:18:16 ID:Q40Nks3R
>>69
アレ頭悪いよね

ド素人がゲーム作るときでも一番下と一番上はリンクさせるよふつー

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:18:57 ID:1PseJX98
>>67
キャラはとても良いぞ
これはもう俺の妄想が膨らみまくりとか関係アリで

ロロットがリーズに女の悦びを身体の隅々まで教え込む同人誌はまだですか?

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:19:23 ID:GUwkqUyn
しかし中和剤バグなんて残ってるって事は、テストプレイも碌にやってなかったんじゃ……。
(知ってて出したんならもう末期)

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:19:34 ID:X/EmpSx2
キャラデザとか、、、、、きゃらでざとか、、、、きゃらでざとか

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:20:42 ID:MWSc5jit
ガストってバグがある場合って自主回収するのか?

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:20:50 ID:Q40Nks3R
>>73
というか、延期してる時点でマトモなテストプレイは期待できないよ
だってタダでさえスケジュールおしてるのにテストプレイなんて
マトモにやってられるわけないじゃん

テストなんて一番削られるところですよ!
マジで

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:22:01 ID:ysLN6e9D
帰ってきた
晩飯は納豆と野菜スープとご飯を錬金して納豆スープ丼

とりあえずリーズプレイするひとにいうとく

Q.戦闘ですぐ死ぬ
A1.初めて採取行く前にブロードソードと皮のよろい買ってリーズに装備させれ
A2.マリウス仲間にしたらすごい強い
A3.幽霊仲間にしたら異常に強い、でもたまにいなくなる

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:23:24 ID:qPaxjwlN
Q戦闘まんどくせ
Aエイミー仲間にして戦闘開始したら最初のターンにとんずら、これだね

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:23:24 ID:lbBQoqFw
128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/04/14(土) 02:33:50 ID:WeLPubav0
>>126
とりあえずこれだけは言っておく。
俺は子供の頃にゲームにハマったことでゲーム業界に入ったものの、上からは知育作れだのキャラ物だのしか言われない。
色々なゲームを作りたかったし、DSでもゲーマーに向けた物を開発したかった。
それが経営方針が知育やキャラ物を優先させる方向性になった事で企画すら立てられない。
1%にも満たないのカリスマ的ゲームクリエイターなら発言力があるから、出したいゲームの企画を通せるだろうが…。
当然今はこんな状況だから作りたいゲームが作れず、俺が1%の中に入れる可能性はまず無い。
仮にライトに大ヒットした所でクリエイターの名前は上がらないし。
しかも開発予算が全体的に異常に低くて、良い物を作りたいと思ってても予算を使い切った時点で開発も打ち切り。
そのままソフトを棚に並べるということになる。
手抜きをしたいんじゃなくて満足な開発が出来ない状況が蔓延してて、結果的に中途半端なソフトになってしまう。
まあ業績は上昇してるからこの状況はまだまだ続くと思う。

逆にPSPラインは妙に予算と開発期間があったり、開発陣もノリノリで作ったりしてて少し羨ましく見えた。
俺はDSが調子が良かったからDSのラインに志願したけど、今にして思えばPSPでやってれば良かったと思う。
PSPソフトは評判の良い物ばかりでスレを見ると楽しんでるのが伝わってきて、ここでもPSP開発陣が羨ましく思えたし。
仕方なくとは言えDSで糞ゲーを出してると自覚してるが、やっぱり作ったソフトが次々と駄作扱いされると精神的にきつい。

ゲームを作りたいのに作れずに長時間労働と薄給、将来の保証が他業種よりも不安定で待遇が悪い。
そして作ったソフトが糞ゲーと言われて軽く鬱が入ったり…。
企業向けのソフト開発会社は比較的どこも高給だし、機会があればそっちの方に移りたい気分だ。
はっきり言って今のDSでモチベーションを保てる開発者はいないと思う。

ここまで書いたが、こりゃ日記だな…

>しかも開発予算が全体的に異常に低くて、良い物を作りたいと思ってても予算を使い切った時点で開発も打ち切り。
>そのままソフトを棚に並べるということになる。
>手抜きをしたいんじゃなくて満足な開発が出来ない状況が蔓延してて、結果的に中途半端なソフトになってしまう。

予算が尽きるとそのまま販売しちゃいます
バグチェック?
そんなの知らんよ

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:23:56 ID:uqNYp/qM
メッセージウィンドウ?を非表示にしたい時があるんだけど、できないの?

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:24:26 ID:9pTZfrQ4
良い所ね・・・ジムソンさんの「おーぅいらっしゃい」って投げやりな返事好きだな。

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:25:13 ID:3MjQlVKE
なんか地雷っぽいな

アイテム作成ゲームは好きなんだが・・・
「無人島物語」って携帯ゲームで出てたっけ?
「サバイバルキッズ」が出た時、「無人島物語」のノリを期待したんだけど
探索ゲームだったしなぁ・・・



83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:26:11 ID:CD7pLAbm
2周目以降の中和剤1・2がないってレベルじゃねええぞ

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:27:54 ID:pxVhXL1P
自分も「もう買わない」ほどじゃないけど
次回は間違いなく予約はしない。アルネ何とかは知らん
エリー以降久々のアトリエで延期前から予約して指折り数えて待ってたのに

キャラはかなりいいから
何週か回ったら(こっちが慣れて)楽しめそうな気もするし
頑張ってクリア目指すけどな
副長が萌えるwww


85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:28:39 ID:4xgZPU+J
リーズで中和剤1、2が楽しめるのは1週目だけ!

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:29:47 ID:M0Df+oYV
>>79
死ねよ
そういゲハ臭さの漂う偽装工作を見ると反吐が出る
貼るお前もに対してもだ

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:29:55 ID:nx9Fa904
タッチペンの方がやりやすいな
Fミ通は嘘つき

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:30:41 ID:ysLN6e9D
納豆のとくちょう ねばる がついたせいで食いにくい

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:32:39 ID:ysLN6e9D
ちなみに現状での個人的評価

ヴィオ>アニス>リーズ>ユーディー>マリエリ>エリー>マリー>リリー

かなり偏ってるのは認めるがみんなはどんなもん?

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:32:42 ID:9pTZfrQ4
実はこれを楽しみにしてDSLを3ヶ月前にゲットしてずーーーーーっとwktkしてたんだが
なんか悲しい。裏切られた気がする。

エリーとGFしかやったこと無いがエリーが神すぎだったのね・・・。

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:33:42 ID:M0Df+oYV
アニス買えよ

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:34:30 ID:o9QRMBui
タッチペンに変えたら戦闘の選択が楽になったw

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:34:37 ID:1YTOjiNO
素人から見てそんなに難しい事やってるように思えないゲームなんだけどな…。
アトリエシリーズなんてさんざん出まくっててお手本もあるんだし。
プログラマからすると実は難しいポイントとかあったのかな。

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:34:41 ID:YDckl9jz
戦闘最低、フリーズあり、エンディングを見たら確認無しで勝手に周回データを上書き、中和剤1・2は1週目のみ…etc、etc…

どう見ても地雷です。
ありがとうございました。

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:34:45 ID:V+1TeGrp
不等号なんて荒れる元だよ

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:35:28 ID:NXPF3Bxr
これしか触った事無いから過去のシリーズの事はわからん

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:35:52 ID:1PseJX98
リーズ「大人なのに昼間からこんなところで…。仕事とかしてないんですか?」

(ノ∀`)

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:35:54 ID:X/EmpSx2
まあこれはキャラデザしかとりえのないクソゲー

キャラデザだけでもまともでよしとしようぜ!
次はほんとにわかんねーぞ!

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:36:20 ID:F3lfYxak
なんと言うか…リーズ終わったな

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:36:37 ID:pxVhXL1P
>>87
・・・ホントだwww
ペンオンリーなら何とかなるかも


101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:37:24 ID:N3SocRKG
中和剤が出なくなるバグがあるのか
DSステーションで修正パッチとか出るんだろうか?

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:37:27 ID:MWSc5jit
次回作でキャラデザ変わったらもう買わないだろうな。
次回作でるか解らないけど。

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:38:44 ID:V+1TeGrp
>>99
リーズのアトリエはまだ始まったばかりだ!

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:39:01 ID:YOxaCQep
中和剤が出ない?
意味がわからんのだが

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:39:18 ID:M0Df+oYV
アトリエってこんなにつまらないの…?と思った方々は
神ゲーアニスのアトリエをお求めください
http://www.nintendo.co.jp/n08/software/ansj/

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:40:10 ID:55BbkML0
>>104
2週目から中和剤1と2が作れなくなるんだぜ

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:40:24 ID:qPaxjwlN
お求めくださいも何もアニス売ってねーだろw

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:40:50 ID:DZUo5aIE
アニスアニス言うんじゃねぇ
売ってねーんだよ

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:42:04 ID:6dF/W9rZ
廉価版も出たのに品薄ってなぁ…

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:42:52 ID:1PseJX98
グラムナート式調合が復活したマナケミアもよろしく!

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:43:15 ID:YOxaCQep
2週目ってのも意味がわからんが

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:44:15 ID:xORvRpS+
これさ、探索の時にスクロールさせる意味あるんだろうか・・・。
さっさとアイテム発見なのか敵なのかミニゲームなのか分かればいいのに。

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:44:55 ID:55BbkML0
>>111
ED見た後って事だろ
少しは考えろ屑が

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:45:59 ID:9pTZfrQ4
左右のスクロールなら両手の親指使えば楽にぷるぷるできるから採集はそこそこ楽だねぇ

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:46:41 ID:/nFRm5mN
何のための発売延期だったのか

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:46:51 ID:F3lfYxak
ポジティブ厨がいくら頑張った所でこれはもう駄目だな…

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:48:08 ID:CD7pLAbm
とりあえずこれ作った外注さんには、このスレの内容を目を見開いてみてほしいな。

最低限バグ直しと、戦闘エフェクト関連のgdgd演出のカット、画面切り替えのもっさり感を
修正してほしい。

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:48:14 ID:MWSc5jit
悪かった点を改善すればかなり良作になるのにな

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:48:33 ID:ysLN6e9D
>>112
特定のアイテムを採取しやすい位置、
敵が出やすい位置などがあるから、無意味とは言いがたい

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:49:48 ID:1YTOjiNO
>>112
スクロールさせると?マークが配置されてて、
タッチするとアイテムかモンスター出現の流れだったみたい。
いつの間にかそれが消えたから意味不明になってる。

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:50:53 ID:DZUo5aIE
勿体無いよね
挙がってる不満点なんて、ちょっといじればすぐに改善されそうなのに

なんならもうしばらく延期してもよかった

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:56:01 ID:MWSc5jit
もっと良くなるなら1年は待てる自信があった

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:58:32 ID:9pTZfrQ4
そうなると予算オーバーだったんじゃない?
個人的には軽く50日くらいは延期して欲しかったけど。
日本のメーカーなら見えないとこにも予算をかけてくれ。

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:59:50 ID:1PseJX98
>>120
昔の公式サイトにもあった、
「はじめて調合」「たいりょう生産」だかのシステムも無くなってるのよね…
途中で何度か仕様変更があったんだろうなぁ

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:00:15 ID:qPaxjwlN
マノンかわいいよマノン

あれこいつ男だっけ?

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:04:47 ID:R/aASJ63
>>89
アニス>>リリー≧エリー≧ヴィオ>>>マリー>>ユーディー

ユーディーが悪いわけじゃないけど肌に合わなかったよ
リリーはラフがおもしろかった。ゲームだけならエリーの方がうえかなぁ

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:06:49 ID:ANTQ8Gpn
>>121
だよなぁ。
内容はアトリエしてるだけに、「残念」って言葉がピッタリだ

糞ゲーってか残念ゲー

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:08:14 ID:DAzKiDbt
>>120
かなりシステム削除してただろ。
外注先が糞としか思えん。

企画の時点じゃいい線いってるんだが害虫がな。

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:09:53 ID:gsRk7lLL
システムがどんどん削られるってなんだかvistaを彷彿させるなw

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:16:14 ID:KYkNBjUN
なんだなんだはこっちのセリフだよ開発者

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:17:44 ID:y5I14mST
吉池氏の企画書の時点では良ゲーだったんだろうな
ただガスト社員は他ゲームで手一杯で選んだ外注先が地雷で
開発が遅れまくってgdgdになったと予想

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:21:59 ID:0uty8Hfa
外注はちゃんと選べって事か

>>123
これ予算かける価値あったんじゃない?
今後の評判と売り上げでけっこう還元率よさそうだぞ
一購入者の意見だからはっきりとは言えないけどね

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:22:39 ID:dMmL1blK
容量はまあ心配いらない時代になってきたのに
予算・作業期間・作業量の兼ね合いで入れたいものを削らにゃいかんとは……

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:22:39 ID:/1AzX1rH
中途半端で発売っていうとサガ系を思い出す

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:23:44 ID:lBkuQf21
アニス挿したけど何も無いみたいだね。
俺のが廉価版だからかもしれんけど。

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:24:30 ID:LjlbAzWN
システム削られたのは仕方ないとして
インターフェイスくらいはしっかり作ってくれ

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:28:33 ID:Nv29urOq
リーズはそこそこ売れてるみたいだな
全く地雷地雷言われても特攻する奴が多杉で困る、俺とか

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:29:24 ID:R/aASJ63
まぁ、なんだ。


リーズやって「まぁ…慣れてないし、携帯機だしね…」
と思ってプレイしてたのに気晴らしに一緒に買ってきたWやって絶望したね



絵は綺麗だしシステム周りも凄いしね…
泣きそうになったね…

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:38:23 ID:qX1rRGL9
地雷とか糞とかいうやつはうっとうしいから消えてくれる?

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:39:20 ID:ANTQ8Gpn
IFゲーを耐え抜いた俺には、どんなゲームでもプレイできる気がする。
いや、マジで

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:40:26 ID:TFw/QQPy
あまりに糞だと言われるので、かなり覚悟して買ったから
割と平気な俺がいる。戦闘もユグドラクリアできた俺には大丈夫だ
覚悟って大事だな…

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:42:56 ID:pNsV8mdO
地雷



143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:43:10 ID:qY8P+fZA
戦闘もっさいとか装備閲覧できねえとか不満たれながらプレイしてた
気が付いたら7時間ぶっ通して遊んでしまった・・・

結構面白いんじゃない?
騎士団長や幽霊必須の序盤も、用心棒つれてヒヨッコども鍛えるという点で過去作からあったことだし
まあ、リーズは雇用賃金ないから便利すぎる気もするが。
慣れてくればユニットの配置考えて、ある程度は効率よく出来るし

調合もシンプルだけど従属効果もあるし
ミニゲームは短いしオマケ程度だからアクセントになる

ポワンさん可愛いし
マノン君かわいいけど野郎の声で萎えるし

儲とでも社員とでも罵ってくれてもかまわんぜ


144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:45:16 ID:ANTQ8Gpn
>>143
その通り中身は面白いんだよなぁ。
だからこそ勿体なく残念(;´д⊂)

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:46:51 ID:i4ujQAwo
これ、単に外注が糞だってだけならガストにも同情の余地はあるが、予算ケチった結果がこれなら視野が狭いにもほどがあるな。
新アトリエシリーズを謳ってるマナケミアに対して、最悪の宣伝じゃん。

いよいよアルトネリコしか頼るものがなくなってくるな……。
ずっと好きだっただけに、この様は見てて悲しいわ。


146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:47:30 ID:s2HgqfLe
買ってきて2時間ほどプレイ

戦闘パートのもっさり感に結構批判が多いみたいだけど俺はあまり気にならなかった
ただ攻撃のエフェクトがショボイ&移動アニメが無いのが残念
移動アニメ無いとキャラが動いてる気しないし、攻撃のエフェクトはゼロの使い魔のゲームと同じレベルだし…
もう少し演出を強化してくれれば…正直退屈で戦闘パートが眠くなる…

後はマップ移動速度がもっと速ければ…正直移動速度が遅いから眠く(ry

まぁ凄く眠くなるゲームだけど、これもポワンへの愛の為!買って後悔はしていないぜ!!

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:48:27 ID:tK9sWw7w
徐々にネガキャンと儲の区別が付くようになってきたな。実にいいことだ。

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:49:59 ID:TFw/QQPy
>>143
システムが悪いのは誰でも気付く部分だから第一印象で
不満のレスが多くなるんだと思う。
その先にあるゲームの内容自体は悪くないと思う。
キャラ萌えで買った俺にはイベント多くて十分な内容。
戦闘は強い仲間がいるおかげでギリギリって所だな。
ギリギリ駄目な人もいるだろうけどw

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:51:04 ID:8Qjf4I9V
なんで自分で作らなかったんだガストは

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:52:12 ID:Col9nt3B
なぜだ、なぜサントラにはアンケートがあるのにこっちにはない・・・!

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:53:09 ID:NC09p1Zx
とりあえずキャラに萌えれるということはガチ

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:54:11 ID:VxaJx5Wp
キャラはいいなのな・・・

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:56:18 ID:qY8P+fZA
>>144
不満は多いけど、遊べるだけマシさ
買ったからには遊び倒すつもりです

最期にやったのヴィオだからか、ほうれんそうやにんじん大量に買うのに躊躇してしまった
腐らないのは気楽でいいな

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:56:57 ID:sgg76LRI
うぎゃああああああああああああああああああ
やっぱりこれも期限ありかよおおおおおおおおおおおおおおおお

ただひたすらマノンを愛でていこうと思ったのに

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:57:53 ID:rgRsbZqe
ヒルダさんに憑かれてぇ…

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 01:00:50 ID:qY8P+fZA
イベントは小粒なのばっかだけど、多いから良いね
キャラ立てるには十分だな
なんか美男子ばっかで、乙女ゲーやってるような錯覚に陥るときもあるが

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 01:02:43 ID:Nv29urOq
>>156
店員は女性ばっかりなのでバランスいいと思うんだぜ?

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 01:02:49 ID:dMmL1blK
>>145
外注が糞(仕事が遅い)だからこそ
予算(作り終えるまでの人件費)を
使い尽くして(本来は現時点で完成してるはずだった)
その追加(開発期間の延長)をケチったから
こうなったという感じではないだろうか

「本来は現時点で完成してるはず」という
見込みが甘かった(元々の予算不足)が根本かもしれんが

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 01:09:54 ID:R/aASJ63
>>154
期限ありつったって8億なんて当分返せないしまったりでいいとおもうよ

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 01:12:02 ID:8Qjf4I9V
リーズは諦めてHOSHIGAMIに期待するかな

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 01:18:18 ID:qY8P+fZA
図書館のメガネ店員さんとこ、冷やかしに寄ったら声が怖かったよ・・・

>>160
どこまでも茨の道だぞ

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!!:2007/04/20(金) 01:26:01 ID:H9BMkYX3
ポワンってどうやったら出てくる?
もうどうしようもないから川澄嬢の声だけ聴いて売ろうと思うんだけど

さっき戦闘中にフリーズしやがって半年ほど飛んだ

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 01:35:27 ID:G1Hoe7Iu
出来は良くないと思うけど風呂入るの忘れるぐらい没頭していた
これぞアトリエ

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 01:37:23 ID:sgg76LRI
1回の戦闘が長いからどうしてもプレイ時間が長くなると予想

移動コマンドはやっぱりいらないと思う

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 01:44:56 ID:8OgJONEP
ブログ検索してリアルタイムに評判を調べてみたが
なんか結構好評だった
結局戦闘のレスポンスの悪さってゲーオタが耐え切れん程度のものなのか?
女子供のブログだとハマっただ楽しいだしか書いてるとこないんだよな

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 01:56:20 ID:WNJdbhYK
>>165
ヲタは目立つ欠点を叩くことが楽しみなんだろうな。
君島で牧場シリーズ初めてプレイしたけど、
タッチペン操作のみってのが散々叩かれてたが
俺は何の問題もなく楽しめた。

リーズでアトリエシリーズも初めてプレイする事になるけど、
ここで言われてる程じゃないんだろうなぁと思ってる。


テンペストだけはガチだったが。

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 01:59:20 ID:omopLXMU
叩いてるのはヲタだけ一般人は普通に楽しんでるよ

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 02:02:31 ID:VBBJdLia
アトリエシリーズやったことなく、尚且>>10のやつも1つもやったことないんだけど、これってどうなん?

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 02:04:21 ID:Col9nt3B
>>168
俺も初アトリエシリーズで、>>10のゲームはどれも未プレイだが、
それなりには楽しんでいるよ。
お金に余裕があって何かゲームが買いたいなら買ってもいいんじゃないだろうか。
無理して買うほどではないけど・・・。

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 02:08:12 ID:mjC+Uf5a
そりゃアトリエシリーズとしての楽しさは継承されてるさ
インターフェース面とかテンポとかが他のアトリエに比べて酷い

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 02:08:29 ID:PI8BIbjt
ルミナスアークと言い微妙に手抜きしたせいで駄作化するの多いな

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 02:11:21 ID:wneIzucd
システム周りをちゃんと作ってくれれば良作だったんだが……

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 02:17:09 ID:psmnqgRa
>>165
俺もそうなのかも知れないが、
ゲーオタは目が肥えてるからなぁ。
この程度の出来の戦闘は、中途半端な評判のマイナーゲームには良くあるよ。

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 02:19:43 ID:jwuRozTk
信者ゲーだな

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 02:23:20 ID:iWBYoAJS
・調合する時成功率が数字で表示される
・武器買うとき能力値の上下がわかる
・アイテム買うときそれを今持ってる個数が分かる
・依頼の時、今あるアイテムはそのまますぐに渡せるようにする。
・依頼品見るとき、作ったら材料や日数は足りるかなど表示されたりする
・Bダッシュができる
・平仮名なら平仮名に、漢字なら漢字に分けれる様にする

これさえできれば凄い良作なのに!!

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 02:25:08 ID:MwjIvlX5
>>166
実際俺はタッチペン操作のみってのが全く合わなかったんだよ
十字キー以上に腕が疲れるは細かい操作はしにくいわ
それにブログはあまり酷いことは書かないからな
匿名の掲示板の方が真実を書いてることも多々あるさ

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 02:26:50 ID:d9dhaleZ
>>175
後は戦闘のテンポとか…

178 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 02:26:51 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
お前ら戦闘の移動を無くせとか言うな。
おれはこれが楽しいんだ。ここをもっとつっこんで開発して欲しいんだ。
おれはこんなゲームをまさに待ってたんだ。

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 02:28:50 ID:0Ju/Tlib
このゲームやってると開発末期の阿鼻叫喚ぶりが目に浮かぶようだな。
ROM吸い出してバイナリエディタで見たら
「あーつまらん」とか書いてあるんじゃないだろうか。

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 02:29:53 ID:WNJdbhYK
>>171
手抜きじゃなく、低予算で作れると思い込んでる上層部が
予算出さないだけだと思うぞ。
ルミナスに関しては新しい会社だから、
今後どう受け止めていくか分からんが。

>>176
いやいや、あくまで俺の場合の話。
例えばどうぶつの森なんかは、俺は全く楽しめなかったし。

>>179
いやもうコメントすら書く余裕なかったんじゃなかろうか…。

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 02:30:22 ID:2iVmsX5t
フリーズした・・・
セーブはこまめにしないと駄目だな

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 02:38:04 ID:0uty8Hfa
>>175
要するに今までどおりの事はやれってことかw

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 02:43:26 ID:rgRsbZqe
新要素全て取っ払って、キャラとアイテムとイベントを
そのまんまマリーのシステムの上に乗せれば、それだけで絶賛されたと思うぜ

184 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 02:48:46 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
お。調合失敗した。
産業廃棄物じゃなくてなんかかわいいのができた。

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 02:51:32 ID:gdFntVXN
鍾乳洞以外でフリーズするところある?

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 02:54:01 ID:xxSfPYE+
>>183
このゲームをプレイした後ならな
いきなりそんな事したらまんま使い回しで改良されてないとかで叩かれるのがオチ

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 02:56:46 ID:Nv29urOq
>>185
俺は山で一回なったな
山向かう前にセーブしてたから実害はほとんど無かったが

>>186
リーズですら普通にプレイされているここの空気見るに
例えそう叩いてもやっぱり問題なくプレイされている気がしないでも無いw

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 03:03:32 ID:MhK2RK0E
イリス系みたいに普通のRPGアトリエ風味にされるとか
調合自体が改悪されるとかじゃなければ
よっぽどのことが無い限り結局プレイされる気はするw

189 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:07:57 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
これすばやさって意味あるの?
あ、味方の攻撃順か?

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 03:10:53 ID:MhK2RK0E
敵の攻撃回避の意味もあるかもしれん<すばやさ

191 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:13:13 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
依頼の報酬の減額って決まったパターンあるのかな?
なんかやたら減らされること無い?
つーか希望通りのを持っていったらボーナスもらえるザル式の方がうれしいなあ。
採取ものに従属求められてもそのなんだ、困る。

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 03:13:21 ID:Nv29urOq
>>190
あぁ確かに管理人さん何回か殴られたがまだ当たった事ないな
HP1で防御無いから当たれば昇天するはずなんだがw

193 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:13:56 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
あー。そっかそっか。回避率が関係してるかもね!なるほどねー

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 03:18:47 ID:sgg76LRI
>>191
まあそりゃ赤いろうそくくれっつったのに白もってこられても依頼人的には金払いたくなかろうなw

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 03:25:45 ID:gdFntVXN
こんなシステムでもだいぶ慣れてきてしまうと、どーでもよくなってきた

196 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:26:00 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
えー。だってこっちだって貴重なアイテム提供してるのに提供者的には金欲しいとこだよ

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 03:26:43 ID:RTeGPCXI
なんかシステム回りに不親切というか不便な作りが散見されるけど、内容自体は見通しが良くて遊びやすいな。地雷報告にびびって損した。

198 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:28:01 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
このゲーム、タッチペンと十字キーをうまく使わないとやりづらいね。
ふつうどっちかメインにするよねー。
次作ではそこんとこもっとつっこんでほしいね。

199 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:29:15 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
>>197ねー。
システム周りはいつものガストだし、内容はすっごくいいよねー。
イベントも今のところほほえましくて好きー

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 03:34:25 ID:gdFntVXN
>>198
タッチペンとボタン操作をフル稼働させるゲームをやるのはこれが初めてだ・・・

201 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:36:18 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
>>200ねー。
たっちならたっち。じゅうじならじゅうじにしてほしいよねー

202 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:40:50 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
んー。戦闘がたのしー
ザルの進化形だよねー。おれにはぴったりはまったよー
もうちょっと進化すれば万人受けするのかな

203 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:46:18 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
これ敵はこちらを飛び越えて攻撃できるのに、こっちは敵を飛び越えて攻撃できないんだな。
こういう不公平は無くしてください。盾にしたつもりが盾にならないじゃん

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 03:48:19 ID:AhMu3Ay3
ロッドマルクに向かう途中でフリーズしました

205 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:50:25 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
チームターンになってるけどたしかザルは個人ターンだったよね?
ぜったい個人ターンの方がいいなあ。次作では個人に戻してください

206 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:55:53 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
あと選べないコマンドを選んでしまった時ブ、ブってなるけど
この時はコメント出してくれた方がいいかも。
「攻撃できるモンスターがいません」みたいな。
そうすると余計な時間が掛かってわざと外してるんならそれはそれでいいけど

207 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 04:02:55 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
錬金釜でぐるこんぐるこんがおもしろいねー

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 04:15:11 ID:I6XuhF8i
錬金のミニゲーム、
成績がいいとアイテムが別のに化けちゃうのも面白いんだけど、
依頼品つくってるときはやめてよ…
材料なくなっちゃったよう°・(ノД`)・°・

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 04:17:17 ID:gdFntVXN
ふつうのろうそくを作りたいのに黄色ばかりできるんだな

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 04:17:58 ID:Nv29urOq
>>208
かき混ぜなら、一切タッチしないで終えればそのままの結果で出来あがるぞ

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 04:19:06 ID:Opcm9hZn
そういう時はまわさなくて良いのに、まわしてしまう罠。
恐ろしきかな錬金術。

212 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 04:20:28 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
ぐーるこん♪ぐーるこん♪

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 04:25:47 ID:I6XuhF8i
ぐーるこん♪
回さずにはいられない。

214 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 04:39:21 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
マジスラッシュwwwww

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 04:48:17 ID:1+g0EqiV
>>214
きもい口調で連続カキコしやがって、ウゼえんだよ

216 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 04:53:34 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
せっかくフィールドを歩けるんだからもっとフィールドにアイテムとか置いておいてほしいね。

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 04:53:42 ID:TLvn3TPj
評判見る限りだと、アトリエファンなら買っても悪くなさそうだな。覚悟して、という条件付で。

218 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 04:58:15 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
うん。面白いと思うよー。

219 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 05:39:57 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
戦闘で気付いたとこ
・移動が不自然。何マス移動できるか決めといてほしい。キャラによって進みが違うとか。
・チームターンがダメ。初めのキャラを動かしてその場所に次のキャラを送りたいのにそれができない。
・Aボタン連打で終わらせられるようにしてほしかった。攻撃不可でも次に進めてクレ。もちろんキャンセルで前のキャラに戻せるようにしてクレ
・敵のひっさつわざ!をもう少し低確率にしてほしい
・正直攻撃時の大きい絵は無駄。ひっさつわざの時だけで良かった。小さいキャラだけで充分かわいいんだからそこにアクションつけてあげればいいのに
・経験値もらえすぎって意見もあるけど、おれはこのくらいがいいと思うな。
・強いキャラと弱いキャラに差があるのはいいんだけどメリットデメリットがあったほうがいい気がする

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 05:43:21 ID:d+KeT7CS
連書き込みでフォロー必死だな・・・

まぁ、ファンなら耐えられるというのはあるかもだけど
出来は酷いぞー。

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 05:50:50 ID:8r4hJoez
何なのこの糞コテwwwwwwwww

222 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 05:53:13 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
面倒くさくて名無しさんです。よろしくね

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 05:59:56 ID:ITp3ot5/
しかし、>>219に挙げてる点は最もだと思う

ちなみに敵の必殺はこっちの必殺同様に使用制限があるようで
決まったターン数などにしかしてこない
だから某ボスは2ターンに1回必殺技を撃ってくるので
狙われてるキャラがまもるコマンドすればダメージは1/5程度に抑えられる罠


大正もののけが同時発売されたSO3や三国無双より面白くて
ガ ス ト 始 ま っ た な !
と思ってた頃が懐かしいぜ

大正もののけ全然売れなかったけどなwww

224 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 06:03:46 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
5000本とか小学生でも数えられる

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 06:04:41 ID:d+KeT7CS
もののけは面白かったな。
理解できない人の多い面白さだと思うけど。

とりあえず、
・街の移動を、リリーまでのような移動メニュー呼び出し式に
・妖精さんシステム搭載
この2点は次回作では入れて欲しい。

あと、8億円稼げっていいながら、依頼や店で稼ぐのは無意味
っていう人をなめたようなことも止めて欲しい。
企画駄目駄目だろ。

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 06:08:02 ID:ITp3ot5/
もののけは他主人公を敵に回したとき、妙に賢いのが良かったな
アイテムの使い時がいやらしかったり

ストーリーや、キャラ、システムもなかなか良かった
イラスト&ドット絵が古臭かったのが売れなかった原因だろうなー


ちなみにリーズの話だけど
採集地や他の町への移動はBボタンで気持ち早く移動するぜ

227 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 06:08:30 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
妖精さんシステムないとダメだよねー。期限付きなんだしー
ガストたんそこはがんばれ。システム面とかはこっちが我慢するから

228 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 06:10:28 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
ヒルダは逃げ出したwwwww

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 06:43:05 ID:JFIRgz1G
いくらなんでも張り付きすぎだろー
徹夜で仕事か学校行く気か

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 06:51:22 ID:kz2cDHXh
主腐だろ

システムで新しい部分が全滅なのはともかく、メッセージが遅いとか情報がちゃんと出ないとかマジ勘弁。

ファンをナメんな。

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 06:59:18 ID:hx+Ya444
ヴィオラート好きの俺としては中途半端に低年齢向けにしたり採取と戦闘がつまらなくなったのが痛いな

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 07:59:28 ID:vwhKKC24
ヒルダのHP1フイタ
さすがだわw

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 08:00:42 ID:1HQ23aS5
週末買いに行こうと思うんだけど、
3行くらいで覚悟のレベルとか教えてくれ。

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 08:00:46 ID:xxSfPYE+
それでも全く死なないヒルダは化け物だな
ある種斬新

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 08:05:04 ID:d+KeT7CS
グラムのパメラの劣化版だけどな

>>233
ファンなら耐えられる
戦闘では心を無にするんだ
ねこだいすき


236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 08:13:02 ID:vwhKKC24
たるは・・・たるはどこだあああああああ
そういや俺のMHP2ndの称号がたるだったな・・・

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 08:25:35 ID:MEHuJN66
錬金釜のメニュー閉じたらフリーズ…
まだプレイして一時間くらいなのにな。すげー不安だ

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 08:26:21 ID:YPfxjF8I
正直P3並にシステム周りがダルい

239 :237:2007/04/20(金) 08:30:49 ID:MEHuJN66
失敬。アイテムを作成できない項目選んでるときは
メニューから抜けられないだけだった。
システム回り不親切すぐる…

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 08:39:03 ID:gxhM7uSm
>>236 つ たるのかけら

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 08:50:15 ID:sRqjomQU
>>236
俺なんて体型がたるだぜ

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 08:57:05 ID:I8NJg9AU
戦闘は確かにテンポ悪いが、
マリウス、ヒルダが使えるようになると、幾分マシになるな


おねがいだから、敵の多い時に逃げ出さないでくださいorz

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 09:00:26 ID:2ThTvjjz
なあなあ
リーズはもっと評判みてから購入決める予定なんだが
その間に違うアトリエシリーズやってみたいんだ
出来るならエリーみたいな調合メインで声ありがいい
そういうのがないというならアニス探してくるわ

ちなみにエリーしかやったことがない

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 09:00:27 ID:tK9sWw7w
>>236
今回のたるは名前を読むものではなく投げるモノです

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 09:04:57 ID:d+KeT7CS
>>243
ヴィオかリリーやっとけばいいと思う PS2ね。

日数制限にこだわらないならユーディーも面白い。

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 09:08:41 ID:ZV3Ly/Yf
リリーとかアニスはぬるかった印象があるな・・・

ヴィオとユーディで難しいのはどっち?

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 09:14:17 ID:fRnM8A68
管理人さんつええwwwwwwwww
どれだけ音痴なんだよwwwwwww

個人的にはユーディーお薦め
若かりしころのヘルミーナがいるし

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 09:24:39 ID:dwMu9WTx
ヒルダは敵が高レベルだと逃げやすい気がする

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 09:41:00 ID:Q2EKUbxL
>>246
クリアする(非バッドエンド)だけなら、アイテムは腐り易いが時間制限のないユーディー。
ただ、ヴィオもやることは多いが充分以上に時間がある。結局難易度はあんまり変わらない気が。

ただ両方楽しんでプレイするなら、ユーディーからやるのがお勧め。
ユーディーはユーディーで面白いけど、やっぱり後発のヴィオの方がそつがない。
ヴィオ→ユーディーだとストレス溜まると思う。

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 09:44:16 ID:3GfAaG+N
相変わらずアトリエ主人公は帽子被ってるな
これはダレのセンスなんだろ

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 09:44:19 ID:xxSfPYE+
>>242
管理人さんはいまいち使えないからポワンが仲間になるまでの辛抱
ヒルダ使いたいならとんずら持ちのエイリーとセットがおすすめ

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 10:24:41 ID:IcWd0iUx
コマンド選択等をペンに切り替えて
マリウスと管理人さん仲間にしたら何とかいけそうな気がしてきた

戦闘は上画面の、激しくセンスがないエフェクト削って
下画面のドットに力いれりゃ良かったのに・・・
大樹海まででエンカウントはそれほど酷いと思わなかったけどこれから上がるんだろうか

調合は楽しい
エイリー、馬鹿っぽくてモエスwww

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 10:31:07 ID:Up+TY9A0
G-Masters
DS-ROM-NEWS

ロムはこの辺で全部そろう。マジコンはR4DSがオススメ。

R4 DS(R4DS) rev2 + 東芝OEM microSDカード 1G 6,800円
ttp://chaosgate.net/products/89.html
これだけ買えば他は何も要らない。1.08から改造コードも使えるようになった。

R4 (Revolution for DS) 18
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1176902588/
【R4】チートコードを黙々と貼り付けるスレ【M3S】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1176801603/


254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 10:38:09 ID:pwtR2j1+
>>251
まあでも水晶鍾乳洞以外ならそれほど逃げないし
序盤の一掃要員としてはイナフなんだけどなヒルダさん

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:13:17 ID:lcQQNZll
戦闘突入時にフリーズするの、なんとかならないかな
リリーかヴィオのとき、ボイス音無しだとフリーズしにくかったような…

今、BGM無しSE音無しでやってるんだが、なんか淋しい

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:18:07 ID:vPUFi5ww
売れないタイトルだからあまり話題になってないが、ここまでシステムが最悪だと開発者の神経を疑うよな

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:23:36 ID:70BXMit/
・調合大好き
・キャラ萌え出来るならイイ(成金が気になります)
・アトリエの戦闘はおまけだと思ってる
・もともととろいのでもっさりあまり気にしない
・評判の悪いDSの聖剣2作も楽しめた、別機種だけどアンサガ大好き
・イベントやED豊富で繰り返しプレイ楽しいなら嬉しい
・アイテム図鑑の説明とか見るの好き
・声優興味ないのでボイス無しでも気にしない

こんな私は買っていいと思いますかね。

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:26:11 ID:gxhM7uSm
> ・イベントやED豊富で繰り返しプレイ楽しいなら嬉しい
だけ気になるが、あとはおk
まだ1周目なので繰り返しプレイがいかほどのものか不明

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:26:25 ID:bHIiBLqW
今ヤフオクにリーズのプロモDVDが出てるけど買いかな?

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:27:30 ID:Fzx8FYPA
>>259
ゲーム買うより楽しめるんじゃね?

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:27:47 ID:p9ChVBpV
ここに「ゆりしいしね」と書き込んで
でたIDの数字の合計が偶数なら小さな幸せがやってきます
試してみてね!
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/sky/1174957351/

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:28:22 ID:lB4wR4q3
>>257
繰り返しプレイするとバグが発生するのでオススメできない

あとボイスはあるのでやめたほうがいい

戦闘はおまけではなくて採集するうえで避けて通れないから気をつけたほうがいい

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:28:36 ID:3GfAaG+N
それがリーズのアトリエの仕様だ

下請けメーカー社長、アトリエ信者を一蹴



これを誰かコピペ改変してくれないかな

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:30:40 ID:70BXMit/
>>262
ボイス嫌いではなくて、あってもなくても構わない感じです。
バグはマーベラスゲーで鍛えられてるので大丈夫かも。
戦闘関係我慢したらいけそうですね。夜ゲーム屋に行ってみます。
図鑑が今までと同じ感じなのか気になりますけど。

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:31:57 ID:70BXMit/
あ、エンカウントは魔法学園LUNARを耐え切れたので大丈夫かなーとは思いますが・・・
といっても誰も知らないか・・・

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:32:37 ID:eFspIaPy
タイトルだけは知ってるけど、それだけだな

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:33:05 ID:fRnM8A68
雑魚8連戦・・・・
勘弁してくれよ

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:33:15 ID:Q2EKUbxL
大体、アイテム購入にボタン三つが必要なんて仕様が正気とは思えん。FC以下かよ。
この下請け、低レベルとかデバッグ不足というより単に低脳なだけなんじゃないか?

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:33:53 ID:3GfAaG+N
LUNARって懐かしいな
GG版はクソゲー扱いされてるけど、あれだけはスルーした

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:37:43 ID:gxhM7uSm
>>263
「それがリーズのアトリエの仕様だ」、下請け会社責任者がリーズのアトリエ信者を一蹴

これが、私が考えたアトリエだ。
使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは借りてプレイする者や購入者が、
この仕様に合わせてもらうしかない。

使用するボタンはこれ以上少なくしたくないし、
プログラムもこれ以上多くしたくなかった。
端同士でループしないのも狙ったもの。それが仕様。
これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。

世界で一番素晴らしいアトリエを作ったと思う。
著名ゲームプロデューサーが指示したフルタッチペン仕様に対して
操作性がおかしいと難癖をつける人はいない。
それと同じこと。

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:38:12 ID:MQuW6k1C
もうね、ADVゲーにすれば良かったんじゃね?ってくらいに半端だね
これが本当に会社側の意見でキチンとしたものが作れないのだとしたら
もう諸々の会社潰れてよくね?
○○シリーズで作れば売れる、ではなく
面白くないと誰も買わない状態にしなくちゃダメだろ・・・
オタがどうこうじゃなくてお前らが妥協に妥協を重ねて
○○なら何でもいい、何でも欲しい、という退化を重ねた結果だろ。
今度出るテイルズなんてもはや二次創作のクロス物なレベルだし・・・
とりあえず批判に批判を重ねる前に批判を理解して読み取る能力くらいつけろw

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:42:10 ID:70BXMit/
>>266.269
SS版は1〜2歩歩いたら敵に遭遇する位のエンカウント率なので
リーズでもエンカウント高いよ!っとの声があったのでこれ位でなければ大丈夫かなと

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:45:42 ID:lB4wR4q3
におうな

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:50:31 ID:lcQQNZll
リーズはシリーズ経験者のほうが、ストレスたまりそうだ
出てくるキャラは多いし、キャラ重視の人は楽しめるんじゃないかな

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:50:44 ID:3GfAaG+N
>>272
SS版っていうとLUNARの?
エンカウントもなにもシンボルエンカウト方式じゃなかったっけ?
うろ覚えでゴメンな
MCD版は面白かった

>>270
面白い
85点

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:50:49 ID:lB04Q0wH
せめて敵と遭遇してもアイテム見つけられるようにして欲しかった。

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:59:07 ID:70BXMit/
>>275
スレ違いレスだけど
SS版だと普通のLUNARはエンカウントですけど
魔法学園の移植の方はシンボルエンカウント式から普通のエンカウント式になって
恐ろしく凶悪なのになったので。

ぐだぐだスレ違いすみません、ここでやめて
夜リーズを買ってきて今度は感想か攻略書き込みでもします


278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 12:00:00 ID:3GfAaG+N
>>277
へーそうなんだー
PS版SSSは良質なリメイクだった

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 12:01:39 ID:IcWd0iUx
戦闘は確かに糞だけど使用キャラでなんとかカバーできる
システム周りの糞っぷりはどうしようもない

プレイ最初のハードル越えられるなら
以降は調合が面白い。キャラの掛け合いも可愛い
ただこのハードル高すぎ・・・ペン作業にシフトしないととても耐えられない
ゲーム慣れしてる人ほど辛いと思うよ

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 12:35:45 ID:CqSW/+yg
>>276
今までのアトリエはそうだったんだがな
「アニスはどんなだったっけ」と試しに挿してみて、リーズが起動しなくなった俺。

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 12:44:11 ID:MfEN2PH0
中規模メーカーが下請けにゲームを作らせると失敗する法則でも作れそうだな。

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 12:50:36 ID:fecd4wHr
昨日疲れてて仕事帰ってそのまま寝ちまったから今日からのプレイだが
そんなに悪くねーぞ?
俺が左利きで左手タッチペン右手ボタンってのが関係してるかどうかは分からんが
普通に快適だ
まあ、ところどころの店舗の悪さは確かにあるけどな
それより借金返しの手段が特定イベント以外役に立たないという噂の方が心配だ

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 12:53:33 ID:I8NJg9AU
このエンカウント率は
DQ3のピラ地下を思い出す

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 12:56:32 ID:gxhM7uSm
エンカウント率が高いというか、エンカウント>アイテム発見、なのが気になるため>>276に同意

>>280
エンカウントとアイテム発見は別、ただしエンカウント率が高くない

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 12:56:34 ID:mNqZTwch
いずれ
PSPで取り込みグラ高解像度化、
フルボイス対応リメイクとかを希望していたが、
どうやらそれ以前のレベルっぽいな・・・

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 12:57:43 ID:IcWd0iUx
>>282
あ、それは良さそうだ<左利き
自分は右利きだけどペン併用は慣れてるから切り替えたら大分マシにはなった
マリエリの癖でボタン操作してたらブチ切れる事この上ないけど

テンポの悪さはまぁ許容範囲。でも何で随時白くフラッシュするんだろーな・・・
あと戦闘してたほうが金入るってのもどーよwww

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 12:58:48 ID:huDvOXX/
>>285
pspは2画面でタッチパネルじゃないだろう

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 13:00:36 ID:IcWd0iUx
>>287
タッチパネルは必須だが
リーズに関しては2画面である必要性を感じない

というかむしろ削れと

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 13:01:04 ID:CqSW/+yg
>>284
アニスは戦闘後に採取アイテム手に入るんだが?気のせいか?

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 13:03:36 ID:xdWfpYgs
PSPだとロード地獄になりそうなのでいりません

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 13:05:42 ID:mNqZTwch
ふぅ、またPSPコンプレックスの豚が沸きだしたな

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 13:07:36 ID:L1/gQSNV
まぁ今の技術で作った、錬金で時間差さえ克服する
マリーエリーリリー3人のアトリエ的なリーズの需要は有った様な気もする。
リーズベースで改善は可能だろうし。
実は二画面というのは内部では只の縦長のグラフィックで、タッチというのも
その下半分の一点をアナログスティックでポインティングするのと変わらないんだよ。

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 13:07:45 ID:CqSW/+yg
>>288
戦闘中は上画面にPTステータス表示するだけで猛烈に違うんだ。
採取はその回の遠征で取れたアイテムを表示するだけで神に近づける。

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 13:17:41 ID:VzMwyNRs
はよ帰ってアトリエやりたい

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 13:20:43 ID:dWy7WPOS
>>291
糞二―信者はとじこもってPSP(笑)でもやっとけwww

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 13:23:51 ID:mNqZTwch
好きなアニメ所有数       NO2!
好きなアーティスト所属数   NO2! 
好きなゲーム制作数      NO3!
好きな映画所有数        NO3!

うーん、そこそこのSONY信者かな
今期はなんといっても、「天元突破グレンラガン」が最強!
これもSONY作品なんだよね〜やっぱり俺はSONY信者なのかな?


297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 13:34:54 ID:CqSW/+yg
>>296
DHCに比べればオマイのランキングは甘杉

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 13:42:20 ID:huDvOXX/
世界観は好きだけどエンカウントがやっぱりきついな

>>296
おまえよくみたらFFTUスレで大暴れしてたやつじゃないか



299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 13:50:02 ID:5rgSBa6h
豚の監視力ってスゲーな

チンテン叩くと必ず沸いてくる

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 13:50:04 ID:xxSfPYE+
特定のアイテムを狙ってうろついてるときのエンカウントのウザさはマジで異常
敵倒しても経験値ショボイし、逃げてもかなり時間喰われるし当然経験値も戦利品もなしだし
レア系はかなり出にくいし、依頼してくるのは8個とか10個とか数が多いし、敵が5連続で出たときは思わずリセット押したくなる

レベル上げも兼ねて採取してる時の戦闘のウザさなんてほんと大した事ないよ

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 14:08:04 ID:G1Hoe7Iu
戦闘なくしてアイテム採集はランダム性ありのミニゲームにすれば良かった
良ゲーを作るには切り捨てる勇気も必要

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 14:22:18 ID:ARVhoPvN
GKが暴れているようだなw
他   社   潰   し   か

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 14:23:55 ID:IcWd0iUx
>>293
そうなんだよ・・・
それだけで2画面の効果てきめんなのにもうアホかと
戦闘(採取)中HPの数値確認できないって何事かと

隊長と管理人で一掃してるからもういいけどさー


304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 14:31:42 ID:9hkL0JSg
さすが錬金術!!
やさいもり作ろうとしたらきのこもりができたwwwww

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 14:53:42 ID:VzMwyNRs
>>301
作ったアイテムの効果にwktkしたり
錬金術師だけど戦っちゃう!というシチュエーションを楽しむためには必須

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 15:02:00 ID:CqSW/+yg
>>305
確かにメガフラムとか作っても使えなきゃ萎えるもんな

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 15:15:29 ID:zCinnUvI
発売日に購入しようと思ったが
ふと思い止まったのは正解なんだかよくわからんな(;´Д`)

優柔不断は良くないんだがな…

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 15:21:41 ID:vwhKKC24
マリウスは思わず様つけたくなるほどの強さだな
こいつが居なかったら戦闘がダル過ぎてやってられなかっただろうな・・・
アルフ・ロロットの組み合わせだと回復とか一時帰還とかフル活用しないといかんし

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 15:28:13 ID:vwhKKC24
>>307
そうだな、俺のプレイしている感想を簡単に表せば

「面白いしキャラも可愛く楽しい、でもやり辛くてムカツク」

アトリエシリーズとしてやってて楽しくはあるんだが
どうしてもシステム回りの不備や細かな配慮不足が目立ってしょーがないと言った感じだ
発売日を延期したのは、ガストの方で下請けから上がってきた作品をプレイしてみて
これはヤバイと思って短期間で手直ししまくってたんじゃないかと思ってしまうわ


310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 15:28:45 ID:iPmmdHmi
やっぱりこの戦闘システムはダメだよなあ

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 15:35:28 ID:y5I14mST
リーズって最初2006年冬発売予定だったよな
それが延期しまくって結局2007年4月発売
開発遅れてたんだろうな

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 15:39:52 ID:vwhKKC24
そんな延期しまくってたのかw
何度も駄目出しくらってたのかな

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 15:39:59 ID:9hkL0JSg
せめて採取時のエンカウント率を低くしてくれたら俺的には良ゲーなんだが
さっきから戦闘ばっかなんだがorz

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 15:41:46 ID:gxhM7uSm
>>289
採集アイテムじゃなく、敵ドロップアイテムですよ

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 15:42:18 ID:S6liltLF
発売日伸びたのって前発売日のちょっと前じゃなかったっけ?

開発の遅れもあっただろうし
バグも大量に沸いたんだろうなぁ(時期考えればこっちが濃厚か? フリーズとかかねぇ?

テストプレイもいいとこ1周目だけで2周目はやらなかったんだろうし(仕方なくないけど気持ちは分かる
システムの不備は仕様に文句言える奴がいなかったか、開発しているうちに感覚が麻痺してきたか
まぁ慣れればなんとかってレベルではあるけど、それでもなぁ……

DSでのアトリエには期待してたんだけどねぇ……

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 15:50:01 ID:y5I14mST
>>315
最初に情報が出たのは去年の9月でその時点では今冬発売予定になってた
で年内に出たら年末効果で結構売れるんじゃないかと期待してたら
春発売予定に伸びて→3月1日に決定→直前に謎の延期→4月19日になった
どれだけ延期しても良い物作ってくれるならいいや思ってたんだがな

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:01:01 ID:3GfAaG+N
延期っつってもせいぜいデバッグくらいだろ

どうせ半年後には+が出る

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:03:29 ID:lBkuQf21
ちょww
グレイゴ個人的な依頼(右上の仕事マークに載らないヤツ)し過ぎ。
鉱石の連続依頼の最中にお菓子の連続依頼。
その間アトリエにも何度かきやがった。
間違いなくリーズ目当て。

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:03:55 ID:Rb/ZRnU9
+が出るならどうしたもんかな
今買って楽しみつつもガストに徹底的に文句を言うか
+を買ってまったり進めるか

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:10:09 ID:/ii/x06o
“とくちょう”ってコレ…

どうすりゃいいんだ?

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:10:21 ID:CqSW/+yg
>>314
ちょっとマテ。
戦闘終了時にドロップアイテムとコールを拾った表示が消えた直後、
普通に採取アイテムも取れるんだが。
リーズじゃなくてアニスの話だぞ?

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:17:20 ID:gxhM7uSm
>>321
ああ、アニスかスマン
…つまり今回確実に劣化と?('A`)

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:18:22 ID:IcWd0iUx
+出すにしても戦闘システム及びインターフェイスを
初めから作り直すくらいしてくれんととても買えん

あと漢字。ひらがなって易しそうに見えて続くとかなり読みにくいのな

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:19:13 ID:CqSW/+yg
>>322
アニスをやってると非常によくわかるが
ステータス表示、アイテム表示、戦闘、採取、どれをとっても劣化だ
なぜ余計なことをして改悪するかと
でもリーズたんのためにガンガル自分ガイル

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:19:49 ID:3GfAaG+N
リーズのアトリエ ブラフ

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:20:08 ID:wneIzucd
いくらなんでもひらがな多すぎだよな
必さつわざとか……もうアホかと

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:23:01 ID:xdWfpYgs
そもそもアトリエシリーズって幼女買うのか・・・?
そこそこの年齢の女ならファンは結構いるけども

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:23:44 ID:CqSW/+yg
>>323
あいだに スペース いれるだけで だいぶ ちがうんだよな。
文章の途中の区切りいいトコで改行するセリフと そうでないのがある。
「。」の1文字だけ2行目とか中途半端なのも。

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:26:05 ID:gxhM7uSm
>>327
シリーズ他作品ならともかく、借金で倒産した王国の王女様、という設定の今作ではちょっと考えにくい
(DSだと他にも女児向けソフト多くあるし)

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:27:45 ID:3GfAaG+N
マジレスするとFCゲームは大抵全部平仮名
PCゲームなら全部カタカナってのもある

そういうのは別に構わない

個人的に漢字と平仮名のまじったテキストが読みづらい
某クソリメイクソフトの「砲げき発しゃ準び!」みたいなwwwwwwナに考えてんだwwwwww

ていう。ロックマンDASHとかもこれでえらい読みづらかった

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:27:45 ID:hjTEw7+c
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)

沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…

※一国二制度
 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。

今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:28:39 ID:IcWd0iUx
>>326
子供向けに漢字減らしたんだろうけど・・・
句読点やカタカナのフォローもてんでなってない
システムどーみても子供向けじゃねーだろ(#゜Д゜)みたいな

・・・さっきから愚痴ばっかりだよ
始めれば2時間くらい平気でやりこむのにやっぱきついきついよママン

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:29:20 ID:CqSW/+yg
>>327
幼女がやるゲームに「見せ物小屋」発言はどうかと思う

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:29:43 ID:rc8LZA0Q
今さっきリーズ買って来たよー …って今回ダメだったのか orz

中和剤バグってかなり重要だと思うんだけど、作れない物とかないの?

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:31:36 ID:Ix+kXXLH
借金で倒産した王国の王女様ってもうエロしか思いつかない

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:31:47 ID:CqSW/+yg
>>334
極論を言うと今回の中和剤は従属引き継ぎアイテムみたいなものだから

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:34:49 ID:gxhM7uSm
>>334
中和剤3とか4とかもあるので(1周目で1&2を作ってあるなら)従属属性(特徴)引継ぎには無問題

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:38:21 ID:rc8LZA0Q
>336
サンクス
じゃあ、図鑑が完成が条件に含まれるイベントが無いことを祈ってれば良いんだな

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:39:32 ID:rc8LZA0Q
>337 もサンクス
今からプレイ開始する

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:41:54 ID:ihSImVV3
そもそも1周目で図鑑完成とか到底無理な件
何週かする気がある人じゃないと多分難しいよ

攻略スレ見てると、1周目でベスト?EDにたどり着くのもかなり厳しいっぽ

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:42:17 ID:XAOARFd1
全てのゲームに倍速機能があったらどんなにいいことか
クロノクロスで倍速モード使えて、こんな便利な物があったのかと思ったことをふと思い出した


342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:45:29 ID:3GfAaG+N
ビデオの"早送り"のようなイベントスキップ機能にクソ笑ったライゼリート・・

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:49:34 ID:vpuTk/AV
これやっぱもっと材料をガンガン集められてガンガンアイテム作れれば
この戦闘もなぁ、って思う

てか材料があつまんねぇよ!!
がー、アイテム集めにいってるのになんで戦闘ばっか何ジャー!

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:51:33 ID:pytXSCA6
発売されるまで楽しみにしていたんだがこの状況では…
もうちょっと様子見しておこう(;´Д`)

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:52:22 ID:G1Hoe7Iu
あんまり市場に出回ってないみたいだから様子見しても値崩れとかしないと思うよ

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:53:44 ID:gxhM7uSm
入荷数がDSのだめ未満だった模様
ユーザーが様子見しているうちに小売の追加発注も様子見される確率が結構ある

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:00:38 ID:vpuTk/AV
でもまぁ。アニスみたいなことになはならないと思う
この評判じゃ

戦闘は2ch見ながらすればそんなに苦痛じゃなくなったんだけど、
やっぱ欲しいアイテムが全然集まらないのがなぁ

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:09:50 ID:XAOARFd1
一番キツイのは反射炉のミニゲームだな
酸欠になって死にそうになる、訴えてやる!!!!!!!!

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:15:00 ID:Fzx8FYPA
>>347
普通のクソゲーと同じで入手困難になる事は絶対無いなw

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:23:44 ID:KZM4EBSv
>>345
別に値崩れ狙いじゃないよ
買うか買わないかの判断の保留だから

>>346
それならそれで買えなくてもいいよ
追加発注する必要のないシロモノだったってことだし、
それなら買う必要なし

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:27:25 ID:pytXSCA6
>>345
値崩れとかそういうわけじゃなくてもっと評価を見てからという意味なんだけどな。

ただあちこち見ていると戦闘のテンポの悪さとエンカウントが多いってことで
イマイチ評価する人が多いみたいですね。

システム見直しした物とか出してくれれば良いけれど…難しいだろうなぁ

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:30:56 ID:pvetw2Bf
テンポの悪さに加えて一週目ではまずハッピーエンド見られない難易度の高さがこのゲームを凶悪にしてるよな
一週目にBADエンドだったからって二週目に突入出切る猛者がどれだけいるのかと

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:32:06 ID:D3OnJhbx
正直一番判断に困る感想が多いのう…

UIひどいがアトリエしてるとか
全部ひどけりゃ簡単なんだが

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:33:37 ID:Fzx8FYPA
発売しているアトリエシリーズを全てこなしている信者以外は買う価値ないよ
ってさっきプレイ始めてオモタ

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:39:14 ID:xhUWKcjA
キャラの見た目の悪さでどうせ糞ゲなんだろなと思ってたら、思っていた以上に糞ゲだった
アトリエシリーズが好きでも、人を選ぶゲームだとさっきプレイ始めてオモタ

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:44:23 ID:Opcm9hZn
現在出てるほとんどのゲームの暗黙の了解的なものをことごとく無視した操作感。

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:45:54 ID:8OH+Fpc1
ふと思ったが、
CEROでAを取るためには漢字を減らす必要があるんじゃね?
実際の購買層がどうであろうと、とりあえずCEROはAにしといたほうが
たくさん買ってもらえそうじゃん?
それでこんな状況になったと。

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:45:57 ID:IcWd0iUx
UIは触れば一発で判るけど
触らないと「何でそこまで言うん?」と思っても仕方ないかな
それ以外はホント、アトリエだよ。
実際ネタバレで覚悟してたけど、やった瞬間「・・・あー・・・これか。」と判るからwww

上の方か前スレでルーンファクトリーの話がでてるけど
バグは(今のところ)ルーンの方がアレだけどUIはリーズの方がアレ

>>356
m9(・∀・)ソレダ!!

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:46:43 ID:Fzx8FYPA
現在出てるほとんどのRTSの暗黙の了解的なものをことごとく無視したHOM

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:46:45 ID:3GfAaG+N
フリーズ報告多いな・・最近のケイタイゲームはフリーズ多いんだなぁ・・
ゲームボーイのころは余程無かった気がするが、最近のゲームはデータが肥大化しているぶん据え置きと変わらないってことかな

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:48:42 ID:vpuTk/AV
漢字が少ないのはデータの問題だと思うけどどうだろね
感じ削ればその分データとしていれとかなきゃいけない量が減るわけで

まぁ、コレが容量いっぱいに使ってるかどうかはわかんないけど

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:51:29 ID:xdWfpYgs
漢字で容量削除するぐらいなら
他のモン削るだろ・・・データ量的に考えて・・・

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:52:34 ID:8OH+Fpc1
>>360
俺DSとGBA合わせてけっこう買ってるけど、
フリーズの経験一度も無いよ。
正直、フリーズって報告はマジコンじゃねーのかと思っていたが
本当にフリーズあるのか。。

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:53:12 ID:3GfAaG+N
>>363
そりゃソフトによるからだろ

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:56:14 ID:lB4wR4q3
>>363
ドラキュラとかリーズでフリーズきた

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:57:29 ID:Opcm9hZn
ひとえにHydeの技術不足の賜物じゃないかな

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:57:32 ID:EL/SQSbV
>>363
DSのドラキュラ最新作は特定の操作をするとすぐフリーズしたよ
やっぱソフトのせいだね

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:57:40 ID:8OH+Fpc1
>>364
頻度の話をするならば、多くは無いと思うよという事

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:58:06 ID:3GfAaG+N
携帯機にフリーズソフトが増えたのは事実だけどな


このゲームの場合、フリーズ云々の前に素でデキが悪いから何があっても不思議じゃないわ

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:58:13 ID:8OH+Fpc1
>>366
身○不足ではなくて?

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:58:21 ID:XeRtF1Jk
俺いまから2周目だけど一度もフリーズしてない。
リターンゲート使ってないからか?
本体はLiteじゃなくて無印DSだけど

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:00:02 ID:saCJz1Rt
>>370
小さいおっさん自重

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:01:44 ID:8OH+Fpc1
>>372
まあ俺も日本人成人男性平均より低いけどな

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:01:45 ID:YvFUqYfg
ゲートで帰ろうとしたらフリーズして4ヶ月ほど吹き飛んだorz

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:02:36 ID:CqSW/+yg
>>361
戦闘時の上画面のモンスター絵を削ればいいとおも

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:02:41 ID:3GfAaG+N
やっぱフリーズ多いんだな

フリーズのアトリエという蔑称もきっと何かの縁だから大事にしたいと思う

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:04:59 ID:CqSW/+yg
瞬間移動でフリーズは牧場でもあった。
しかもコロポックルでは瞬間移動→セーブ→再開→動くとフリーズで
泣きながらデータ消した記憶が。

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:07:18 ID:vwhKKC24
FFIIIはなんの前触れもなくフリーズすることがあるぞ
確率はFCFFIIIのオニオンソードを普通にゲットする確率より低いが

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:10:11 ID:I8NJg9AU
俺はまともにアトリエをやるのが、リーズが初めて
声優陣の名前の凄さに釣られますた、ごめんなさい

GBAの3人くらいのヤツも買ったけど、
少しやって止めた記憶が

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:10:23 ID:tBQdWg3m
1周目は他の全アイテム差し置いて中和剤1&2をありったけ作る事だけに専念しろって事か?

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:13:07 ID:DIpXqDAO
でも中和剤1・2に付く属性なんてたかが知れてるから
ないっちゃないであんまり困らないような

382 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 18:17:31 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
しかしこれだけアトリエしてるってのにこの低評価はなんだろね。
操作性の悪さはいつものガストだし
戦闘がメインにならないってのもいつものガストだし
バランス悪いのだっていつものガストだし
いいところを伸ばして悪いところも一緒に伸びたせいでついてこれない子がいるのかな。

こういうもんだと割り切って楽しみたまえよ。

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:23:24 ID:XeRtF1Jk
>>382
攻略スレの人らはそういうもんだと割り切って楽しんでるよなw
まあフラゲ班が何人かいるから信者には違いないが

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:23:31 ID:3GfAaG+N
グダグダ擁護したところでつまらないものはつまらない

これが現実



割り切れないshotにgoodきてる?

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:24:41 ID:v8knGF79
ストーリーはどんな感じなの?リリーみたいにラブラブしまくりだったら
買うのやめようと思ってる。エリーくらいまでならおk

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:29:12 ID:CqSW/+yg
>>382
同時進行でアニスやってる俺が言おう
操作性の悪さは、いつものガストより確実に劣化している
でも面白さで言えばいつものガストだ

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:36:08 ID:XeRtF1Jk
>>385
全くラブラブじゃないw
言い寄る男はいるけど、主人公がそれどころじゃなくて相手にしてない
他の女キャラに片思いっぽいのもいるし
キャライベントは多いけど、キャラ別EDがあるかどうかすら不明

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:36:32 ID:lB4wR4q3
とりあえず、周回引継ぎバグとフリーズ不具合メールは送ってみた

次回はもう携帯アプリメーカーに外注しないといいが…

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:37:42 ID:3GfAaG+N
シナリオ担当もいつもと違うみたいだな
まあシナリオが重要なゲームではないけど

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:38:53 ID:3GfAaG+N
エリーでは  てめぇらちかづくな!! ハゲ!!  って感じだった

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:44:30 ID:v8knGF79
>>387
そうか。じゃあ買ってみようかな・・・
エンカウントの高さって言うとエリーの山思い出すなぁ。つーかエリーも
結構中盤以降の採取地はエンカウント率高めだったよね?
今回はそれなんか話にならないくらい多いの?

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:45:30 ID:5xINGW5m
多いといっても俺10時間くらいやってフリーズ2回。
こまめにセーブしてたらそんなにも被害はないよ

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:49:15 ID:ibY5Uzlq
2500円で売ってきた。
2000円分も楽しめなかったぜ。

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:51:18 ID:XeRtF1Jk
>>391
戦闘自体はテンポ遅くてもっさり。
ただし、敵を一掃してくれるキャラ、一発で逃げられるキャラを入れとけばマシにはなる。
エンカウントは確かに多め。中〜後半になるとエンカウント率下げるアイテムとか
エンカウント上げるアイテムとか作れるようになるから、それ以降は楽

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:51:49 ID:qX1rRGL9
>>393
負け組み乙w

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:54:31 ID:9hkL0JSg
8時間やってフリーズ0
フリーズ何回もしてるやつは16時間ぐらいやってるのかな?
エンカウントとステータス関係以外で不満はない俺は勝ち組だなww

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:58:52 ID:5Y2p6vUw
2時間くらいやったけどダメだこれ
すごいストレスたまる
戦闘がボタン連打で終わらないのもめんどい
ヴィオラートが一番楽しかったな・・・

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 19:03:13 ID:3GfAaG+N
ps2であれだけ乱発して新しくも懐かしいってやはりへんだな

しかし、あれだけ出しまくっても品質をキープしてたガストは凄いのか・・アフォなのかw

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 19:06:16 ID:OiBh9Vki
信者、擁護書き込み少ないぞ。
なにやってんの!

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 19:06:52 ID:DIpXqDAO
フリーズは運の問題だと思うな。
山で黙々と採集してて、ホワイトアウトした瞬間に反応しなくなった俺も居るし。

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 19:07:01 ID:gdFntVXN
>>399
2週目を楽しんでいる

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 19:08:57 ID:lB4wR4q3
クォータービューの戦闘画面にDQ演出とか、gdgdすぎるんだよなww戦闘
なんでもかんでも合体させればいいってもんじゃないよ

たとえばDSで出てるゼノサーガ1・2みたいに画面ひとつだけで直感的な
ボタン操作戦闘だったらよかったと思った

で、上画面にはそのマップで取れた採集物とか、仕事内容の簡易メモとか
表示させたりとかさ

なんというか全般的にストレス感じないようにGUIが練られてないんよ

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 19:14:58 ID:c/KdNkkW
>>382
戦闘がメインにならないってのもいつものガストだし

いつものガストは一度の戦闘にこんなに時間かからないよ><
1回採集して帰ってくるだけでかなりの時間(現実の)が経過してるのがな

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 19:15:41 ID:3GfAaG+N
じゃあちょっと擁護してみるか・・・・・・・・

うーん・・・・・・・・


うーん・・・・・・・・・・・・・



う〜〜ん・・・・・・・・・・・・・・・・・




zzzzzzzzzzzzzzzzzzzZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZzzzzzzzzzzzzzzzzz.............

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 19:18:03 ID:CqSW/+yg
メモしれって言われるわりにメモ機能が無い件について

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 19:22:08 ID:PAGfjA4g
NG推奨ワード:面倒くさくて名無しさん

連続で、きもい言い回しの擁護書き込み
問題点を指摘すると「ついてこれない子」呼ばわり

407 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 19:27:54 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
いいところ・・・
うーん・・・

408 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 19:29:22 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
いいところって実際あげようとすると難しいね。

おもしろいとしか感想でないや。
おれはガストとフィーリングが合っているからなあ

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 19:31:16 ID:3GfAaG+N
つまりいいところは無し!!




410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 19:31:45 ID:0uty8Hfa
2chを読みながらプレイしても全く違和感がないところ

411 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 19:33:39 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
キャラがかわいいよ

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 19:34:26 ID:3GfAaG+N
結局絵だけときましたッ!

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 19:35:24 ID:z7rgmjlb
スタッフロールおかしいなこれ・・・・

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 19:39:33 ID:OfmIwsJn
スタッフがおかしいからだよ

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 19:41:24 ID:z7rgmjlb
  \それだ!/
 ゚+.m9(・∀・)゚+.゚

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 19:41:50 ID:3fzYsQiD
「いつものガスト」は遊び易く出来るように
色々と気を配ってくれるメーカーなんだが(それが滑ってる事も多いが)、
今回のは根本的にユーザーのことを全く考慮してない作りだよね。清々しいくらい

外注に出すにしても、もっと会社を選んで欲しかった…
ひょっとして携帯アプリ開発会社って、このレベルでもまだマシだったりするのだろうか?

アニスを作ってたトコはいつの間にか公式サイトが消滅しちゃったみたいね

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 19:44:23 ID:Z9LHsr2o
>>416
なんちゃって学生サークルが作ったものだと思えば神作にみえるは・・・z
携帯アプリ開発会社なんてそんなもん

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:09:59 ID:4STn3H8C
ホント戦闘のテンポの悪さにつきるよな
個人的にはこれ以外の不満点は許容レベルなので、このテンポの悪さは残念で仕方ない


(´-`).。oO(2周目特典で倍速とかないものか

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:13:10 ID:pvetw2Bf
>>418
それに加えて2週目は一回読んだ文章をもう一回
微妙にスローなテンポなまま読まないとダメなんだぜ?

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:14:32 ID:IHJGeqtu
戦闘のエフェクトカットはオプションで選べるようになっててほしかった
ポケモンでもカット出来るんだしさ…

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:15:30 ID:TuJmyB6x
このゲームに限った事じゃないけど、何度も繰り返してプレイするタイプのゲームには既読スキップが欲しいな


422 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 20:17:01 ID:2yMYJTlp ?2BP(0)
あれさ、戦闘のダメージ表示の絵は毎回出る必要ないよね。
毎回出ると絵にありがたみがなくなるし、逆にうざくなる。せっかくかわいいのに。
会心の一撃の時に出る・ひっさつの時に出る、くらいにしたほうがいいよね

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:17:16 ID:FoMylI5k
携帯電話はそもそもゲームがやりにくいボタン配置・感触だから、UIの設計に手を
ぬいてもアプリのせいなのか電話機のせいなのか一般人にはわかりにくい。そのうえ、
500円とかそこらのアプリとなると文句をつける気もしなくなる。
そういうぬるま湯で妥協する体質の会社だったんだろう。
ハードの特性を研究して作り込むような意気込みは微塵も無い。
ガストも、上がってきたマスターを見て狼狽したんじゃないかな。

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:18:11 ID:pvetw2Bf
既読判定付けるの大変だろうから全スキップでいいけどね
一週目でも戦闘後のメッセージも飛ばしたいし

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:20:22 ID:MfEN2PH0
なんかカルドセプトサーガ思い出して悲しくなってきた…orz

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:22:54 ID:lB4wR4q3
ろくに通信対戦のソフトを作り上げたノウハウが無いどさんこ会社に外注委託したあれか…

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:23:18 ID:Yj13C79y
ガストセプトサーガ

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:31:12 ID:psmnqgRa
リーズのガーンがガッにしか聞こえない

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:33:27 ID:VP6eJWCL
フリーズのアトリエw

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:35:49 ID:DIpXqDAO
さっきから単発IDをNGにしていくのが面倒で面倒でなぁ・・・

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:35:51 ID:d+KeT7CS
惜しい作品だったな。

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:38:06 ID:cpJN51FR
>>357
般若心経は漢字ばっかりだけどA指定だよ。

433 :334:2007/04/20(金) 20:38:56 ID:rc8LZA0Q
とりあえず、一ヶ月ちょい経過
これは疲れる… 周回プレイの気力が削られる…
あと、個人的に思ったことだけどメッセージ欄全体の発色が嫌い。
ウィンドウに溶けてるわけではないが目が疲れる気がする
たぶん文字の茶色が明るいのだと思う(全体的に似たような色?)
俺のは旧DSだからダメなのかもしれんけど 他の人はどうよ?
あとスレ違いかもだが、おすすめの友情イベントとかキボンヌ

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:38:57 ID:VP6eJWCL
>>430
盲信狂信ヲタきめえ
携帯アプリ会社社員か?w

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:40:01 ID:cpJN51FR
何気なく尼を覗いてみたら、通常版のほうが先に無くなったみたいだね。
プレミアムボックスが売れ残っていてかわいそうだからポチしてきた。
ガストショップで購入済みだけど。

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:40:02 ID:A//HFJtS
売上げ7500以下かよ
ユーザー減りすぎで悲しいな
泣きそう

>意外と苦戦しているのが「のだめカンタービレ」。
>初日は約1.5万本に止まった。

>ちなみに、「Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全」はさらにその半分、
>「リーズのアトリエ」はそのさらに下と、

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:42:24 ID:3fzYsQiD
>>436
むしろ健闘してると思う
GFの初日は確か8000程度だったぞ

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:44:13 ID:d+KeT7CS
UIと戦闘が腐ってるしフリーズバグ他バグ満載なのは事実
なんだからさ。

他にも依頼の価値が低い、妖精さんシステム非搭載
バランス全体的に崩壊気味と上げたらきりないけど
それを認めてこそ正しい信者ってもんよ。

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:50:51 ID:saCJz1Rt
さっきからアロマファンガスが延々と仲間を呼ぶので
全然戦闘が終わる気配しないんですが…
あの顔がむかついてきたorz

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:53:10 ID:4STn3H8C
つーか、本当に出荷数少ないんだな
さっき何店か覗いてみたけど全く見当たらなかった

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:55:33 ID:psmnqgRa
いくら微妙ゲーとはいえ、
これは後々購入困難になると見た。

調合のミニゲームは割と面白いけど疲れるな…。

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:56:04 ID:el8FuPQy
>>405
自分で実際にメモれっていいたいんじゃないの?
別にゲーム内にメモ機能なきゃいけないとは思わないけど。

でもアトリエ系は「どこで取れる」があってもいいとは思うけど

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:58:21 ID:CqSW/+yg
>>442
確かにそうなんだけどね。
せっかくDSなんだから、メモを書けるくらいやってもよかったと思って。
まぁそれ以前の問題が山積みなんだけども。

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:59:24 ID:RkvMYoNl
フラムってどこにあるんぞ?

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:01:06 ID:+i353U3f
>>436
7500以下というか、4020本らしい
じわ売れ・・・は難しいか

636 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/20(金) 20:56:34 ID:s5OaxVRy0
■ゲーム業界統一地方選4/19 (候補14 開票率26%)
  得票数 タイトル 機種 党派(推薦等)
1. 92,844 Fate/stay night [Realta Nua] PS2 ギャルゲー連合、角川、形月(SCE、ハピネット)
2. 76,488 スーパーペーパーマリオ Wii 任天堂
3. 40,966 ペルソナ3フェス PS2 アトラス(コナミ)
4. 35,413 ファイナルファンタジー PSP スク・エニ
5. 15,086 のだめカンタービレ DS バンナム(講談社、任天堂)
6. 9,833 桜蘭高校ホスト部 PS2 白泉社、アイデアファクトリー(コーエー、日本テレビ)
7. 7,922 Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全 任天堂
8. 4,020 リーズのアトリエ DS ガスト(コーエー) 

(以下省略)

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:02:19 ID:XeRtF1Jk
>>439
アロマファンガスは一気に殺せるマリウスかポワンかヒルダか、
どれかがいないと終わらせるの無理だぞ。
もしくはエイリーで逃げるか。

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:08:47 ID:DIpXqDAO
ファンガスは魔法→仲間を呼んだ! ループが延々頻発するのに
アロマの方は中途半端に削れるから二発で即倒せるんだよな

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:08:50 ID:mIpQXRHe
売ってる武器が今装備してる奴より強いかどうかわからんとか、
既にもってるアイテムを仕事依頼の段階で即わたせないとか、
セーブが1〜3まであるのに始めたセーブファイルで固定だとか
初歩的なミスが多すぎ。


449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:11:09 ID:RkvMYoNl
ポワン可愛すぎだろ…常識的に考えて

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:11:34 ID:3GfAaG+N
今一番売れてるハードなのにいつも以上に売れてないんだな
キャラデザでも釣れなかったか・・ガスト!どうなってんの!

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:12:57 ID:Nv29urOq
この売れた数の少なさなのに売り切れ店がそこそこあるというのは
本当に全然出荷してないんかね

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:16:28 ID:G1Hoe7Iu
ガスト終了・・・

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:16:39 ID:YKLo7D42
も〜嫌になってシャリオチーズ大量生産で日にちを進めて終わらせた

マリエリリリアニスとやってきたが今回は酷い
キャラ萌えで自分を言い聞かせてきたがちょっとキツくなってきた
エンディングで歌いらないからその分しっかり作れ……

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:18:19 ID:el8FuPQy
>>443
変なこだわりでもあるんじゃないの?

3Dダンジョンのマッピングはほうがんようしに書いてこそだ!

みたいな?

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:18:49 ID:FdM1bAhB
歌と言えば、エリーは音痴だったな

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:20:02 ID:el8FuPQy
>>448
>セーブが1〜3まであるのに始めたセーブファイルで固定だとか

別にコレはミスじゃないと思う
仕様っしょ
皆で遊んでねなのかもしれんけど、
それならそれでデータ間でアイテム受け渡し欲しかったカモナー

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:22:29 ID:d+KeT7CS
>>456
セーブして様子見るとか、途中のセーブデーターから
ED分岐させるとかが出来ないからこのセーブの仕様考えたやつは
アトリエを解ってない。

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:24:03 ID:3GfAaG+N
主人公のウェディングドレス姿が無い時点でアトリエじゃなかったのかもな

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:31:14 ID:z7rgmjlb
久しぶりのケイタイアトリエだったが、こんなクソゲーならPSPでも出さないでくれよ
イリス2の公式にはなぜかPSP用の画像があるから、最初にこっちで
出るかとも思ってたんだけどな

にしても「壁紙」ではなく「画像」ってのが意味不明だったww

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:35:47 ID:3GfAaG+N
あれはPSPがPS2並の画像出せる、みたいなアピールだった気がする

そっか殆どの携帯ハードで出てたんだナァ・・


461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:40:59 ID:lBkuQf21
エンハントレス倒すのに凄ぇ時間かかった…
そのワリにドラゴンとかの方がずっとおいしい。

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:44:25 ID:immTMttX
攻略スレのほうで恐るべき報告があがってるんだが……
総バッドエンド?!

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:46:07 ID:DIpXqDAO
証拠がない限りネタの域を出ることがないわけでだな
本当にせよもう2,3日は様子見だな

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:46:59 ID:d+KeT7CS
バグでバッドエンドしか見られないのか?

ただ、攻略のあの書き込みはアルカナスを作ったとしか
書いてないから、作った後、売ったり銀行に渡したり
といった過程を忘れただけじゃないのか?

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:47:48 ID:YKLo7D42
これだけフリーズ報告とバグを聞いていると……回収ありえるか?

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:51:45 ID:9XvETG/O
>>457
データのコピーが出来ないのは通信のアイテム交換での無限増殖防止のためでしょ。
ルーンファクトリーとかでもそうだった。
まぁこの手のゲームでアイテム交換なんて入れること自体間違っているのかもしれんが。

しかし売り上げ4000かよ。
外注だし手抜きだし広告展開もほとんど見えなかったし、自業自得かもしれんな。
せっかくDS参入したのに、すぐ撤退かねぇ?

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:52:07 ID:3fzYsQiD
>>445
消化率はどうなんだろうなぁ
多分ソースはファミ通のFAXだと思うけど、それには消化率も明記されてたような

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:52:27 ID:QOlmpgeO
売るも何もアルカナス作った時点でイベントおきて銀行員に持っていかれるぜ?
売り忘れるとか渡し忘れるとかそんなことはありえない

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:57:27 ID:/Vt0QOUg
なんかドラゴンボールみたいな力秘めた宝石を銀行に渡したらバッドエンドな気がしなくもない

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 22:22:47 ID:0gw1XwxL
>>466
アニスはあんなによかったのにネェ…

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 22:24:29 ID:tBQdWg3m
回収→バグ修正だけに留まらず各所の不満点を解消
とかならんもんかね。

とりあえず元ROプレイヤーの俺としてはゲーム内容よりもガンホーの方に脅威を感じる

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 22:24:58 ID:3fzYsQiD
これでマナケミアの売上が悪かったら、
マジでアトリエシリーズ終了になっちまうから、皆買うんだぞ!
調合システムはグラム式だぞ!

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 22:25:34 ID:RkvMYoNl
イリス1の調合システムが一番好きだったな。

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 22:25:54 ID:Nv29urOq
>>472
ゴメン、絵が受け付けない
リーズはキャラ方面では大変よく出来てると思うよ俺は

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 22:28:42 ID:Tc/A2L9G
おまえらがアニスアニス言うから買っちゃったじゃないか

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 22:29:56 ID:psmnqgRa
まぁ遊んでて面白いと思えない出来じゃないだけ良かった。

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 22:37:31 ID:FNOOjlea
評判はともかく今日買ってきた。
いきなり最初からつまった。
適当に錬金したら、イベントが進んで採取にいけるようになった。うほ

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 22:38:39 ID:d+KeT7CS
>>474
人の感性は様々だけど、そんなに悪い絵柄じゃないと思ったけど・・・

とりあえず、おまいはリーズを10本買って貢献したまい。

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 22:40:48 ID:HbUqljOX
リーズは方向性はいいんだが(属性のシンプル化・周回システムの試金石etc.)惜しい点が多いな
もうすこしマトモな会社に外注してれば良作に成り得たかもしれん

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 22:48:15 ID:0gw1XwxL
>>475
アニスは名作(゚∀゚)

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 22:52:13 ID:UhFt1NGf
フリーズのアトリエ何本くらい売れたら続編が出る見込みありますか?

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 22:54:43 ID:ibY5Uzlq
RPGツクールででもつくったほうがまともなものができそうだな。

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 22:56:55 ID:RkvMYoNl
そんなこと言うなよ。悲しくなるから

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 23:00:07 ID:ibY5Uzlq
リーズで二度とアトリエは手を出さないと決めたが、アニス買ったら評価変わる?

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 23:02:00 ID:/1AzX1rH
まあアルトネリコに逃げればいいや

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 23:04:38 ID:k30OBhDC
これ出荷数かなり少ないよね
発売日に何軒か回ったけどどこも売り切れでやっとさっき買えた

マリウス様を仲間にして山に行くと
お金と経験値がモリモリ貯まって軌道に乗り始めるけど
そこまでいくのが地獄…

最初に武器を買わずに本を買って所持金を使い切ると
湖の敵が倒せずやる気がなくなる

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 23:08:39 ID:wnddmIi1
リーズのためにDSを買ったものの発売が伸びたもんで超執刀やってるんだけど、
途中で切り上げてリーズ買ってくるべきでしょうか

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 23:10:30 ID:ibY5Uzlq
>>486
管理人以外いらなくね?

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 23:10:36 ID:RkvMYoNl
続編を期待するのは駄目か?

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 23:12:13 ID:Nv29urOq
>>488
管理人さんは序盤の成長役、敵強くなってくると逃げまくるから
代わりにポワンがすごい勢いで伸びてくる

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 23:16:43 ID:3fzYsQiD
マリウス様とポワンちゃんが鉄板すぎるな

他にもっと強いのが居るかも知れんが、
この戦闘で何人も育てるのメンドイです

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 23:17:42 ID:3GfAaG+N
アニスもそこまで面白いとは思わない
レア度で補正掛かってるな

つーかあれをそのままDS化したシステムでよかったんだが・・・リーズはなぜここまでクソなのか

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 23:47:01 ID:rS/UN3aa
ざっとみた限りだがここには書いてないことでリーズの不満な点を…

※HP表示や各ステータスをバーじゃなくてちゃんと数字で見えるようにしてほしかった
(特に戦闘時)

※錬金術のレシピを手に入れたらアトリエに戻ってきたときに
以前のシリーズみたいに何が作れるようになったか表示してほしかった

あとこれを挙げないのが不思議・・・・











※セーブだけじゃなくてロードできるようにしてくれ


494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 23:48:27 ID:tK9sWw7w
DSなんだから電源ブチれば問題ないしな。ロードは。

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 23:51:43 ID:tBQdWg3m
調合失敗したらリセット、が邪道であると言いたくなったのではなかろうか
それで今回この仕様にして再挑戦の手間を煩雑に

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 23:55:28 ID:zI34wF8H
>>494
で、毎回健康についての注意事項を読まされてかったるいことになるわけだ。
ダルすぎ。

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 23:56:56 ID:pn0LUDy2
>>494は批判的意見を全部ネガキャン扱いしていたクズ社員だぜ、ほっとけ

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 23:57:52 ID:tK9sWw7w
>>497
もうID変わるし折角だから言ってみようかね。
ID変えてまでお疲れ様です工作員さん^^

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 23:59:37 ID:UhFt1NGf
初日4000本はまだ早計だってこと?

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/20(金) 23:15:01 ID:g8u6cfWh0
リーズには限定版があった。
今回の4000本とやらには含まれてないんじゃ?

と、今思った。
別集計だと初日1万行ってるかもな。

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:00:40 ID:NPmisdLM
>>484
個人的には
PS2のヴィオラートのアトリエ
GBAのアニスのアトリエ
これらをプレイしてから見限るかどうかを決めていただきたい

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:01:22 ID:5epVV0P6
6000も限定版出たかと言われると

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:02:25 ID:Fy6twylQ
それって通販分も含まれてんの?

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:04:26 ID:Gy+ujTaN
ガストショップ分は含まれてはないだろうからもうちょっと売れてるだろうけど…
ガストショップで売れた数の方が店頭で売れた分より多いって事あるのかな?


504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:04:27 ID:pn0LUDy2
>>498
この出来で何を言っても説得力ないよ、工作してる暇があったらよりよいプログラムを
実装する努力をしようね!wwww

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:06:28 ID:9SN62OMD
ガストの知り合いから聞いたんだがインターフェースまわりは
ガストの偉い人が出した仕様だそうだ


506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:07:30 ID:MvaSMRRf
>>500
アニスはシリーズ初心者にはちょっと微妙な気もする
マリー・エリーの経験があれば、キャラ的にもシステム的にも
集大成な良作に感じるだろうけど

つーことで、ヴィオ未プレイの人間は今すぐ買ってくるように

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:09:22 ID:EreV48VR
エリー以来久々にアトリエやるんだけど
ふつーにリーズおもしろい

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:14:42 ID:4w7R/pDi
>>505
ああーーあ・・言っちゃった・・・

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:22:00 ID:vK8J9PCM
媚びた感じがするキャラデザなんとかならんか

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:23:30 ID:YJpRLjLQ
それがリーズ唯一の売りなんだぞ

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:25:45 ID:Vgv97jqA
ぶっちゃけ、この絵に釣られたわけだが

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:26:40 ID:MvaSMRRf
ガストの知り合いから聞いたんだが、ヒルダさんは俺の嫁だそうだ

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:28:20 ID:4w7R/pDi
ネタバレしていいのか?ガキども










おれがじつはがすとのしゃちょうなんだ

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:30:39 ID:5epVV0P6
EDのバグにワロタ

回収しろよゴミト

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:30:58 ID:CiCOHGGT
>>513
リーズ作ったしゃいんを首にしてください。

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:32:18 ID:YJpRLjLQ
ゴミトよりダストの方が語呂が良いべ

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:32:47 ID:5epVV0P6
そうしよう、ダストめ

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:33:11 ID:4w7R/pDi
>>515
全部 わたしがつくったものなん だ 実は ひとりで

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:35:39 ID:zgkI+nlV
さすがにゴミトはねーだろwww
何かと思った

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:37:06 ID:4w7R/pDi
カスト

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:38:25 ID:YJpRLjLQ
社長自らカストとか言ってんじゃねえよw

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:41:15 ID:CiCOHGGT
しゃちょう…w

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:44:25 ID:4w7R/pDi
ほんとは ファミレスのほうへ いきたかったなぁ・・

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:45:14 ID:cndlfkLy
もうアルトネリコDSしかないな

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:46:34 ID:lbH71h0W
もうDSで作らないでいいよ

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:53:49 ID:ybOQyha7
色々不親切な点はあるけどほとんどがまぁ慣れれば大したことないレベル、それでも前作までで常識だった事ができないのは痛いけど

だけど戦闘のもっさり感はな
最新の敵が強いマップならもっさり感も大して気にならないんだけど初期マップの雑魚戦になると話は別だ
同時攻撃技使ったときに1体1体ダメージ表示されるのと、リザルトの時に強制自動送りなのさえなければ…

まぁ今のとこは楽しんでるんだけどね

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:58:03 ID:78QjbyGs
あんたをヲチするのは、まぁ今のとこは楽しんでるんだけどね

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:59:40 ID:ybOQyha7
それはすぐ飽きると思うな

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 01:00:52 ID:+CuMr8R/
ああ、ヲチできる対象が多すぎて逆にうんざりすると思うな。

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 01:04:10 ID:78QjbyGs
おもしろい対象は二人だけだよ

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 01:05:10 ID:+CuMr8R/
自分も入れてるとはよく判ってるじゃないか・・・

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 01:06:37 ID:nD1+0WzQ
ヲチしてるのにわざわざ書き込んで教えてあげる>>527の優しさに感動

それはともかくとして、評判あんまよくないね……
キャラデザは気に入ってるから買おうか迷ってたんだが
出荷数は少なそうだし、中古で安くなる見込みってあんまなさそうかね?

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 01:08:33 ID:ksa+gaCh
>>532
買って皆と玉砕感覚を共有できるのは今だけらしいんだぜ?

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 01:14:31 ID:RW7qsLnJ
さっき帰ってきてやっと始めれると思ったら
どんどんアレな情報が流れてきてるな
覚悟完了だぜ

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 01:18:19 ID:oJy5CGZM
>>534
まずタイトル画面でリーズの体がちょんぎれるから気をつけろ!
そのあと落ち着いてオプションで文字の速度を最速にしておくんだ!
明日には中古販売いきだ。がんばれよ。

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 01:20:04 ID:vRsAMjbv
アトリエシリーズはマナケミアに託されたな

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 01:28:00 ID:jLeynayR
ガンホーとの連携はマナケミア系のオンライン化を企んでいるのではないかという
すごい嫌な想像をしてしまった・・・。

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 01:29:36 ID:DlFuVp46
やっぱ調合は楽しいんだよな

問題は材料だ

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 01:30:05 ID:AEIbYqjt
結局キャラゲーの域を超えてないのか・・・
ルミナスといい力入れるとこ間違ってる会社が多いな

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 01:31:43 ID:ksa+gaCh
>>537
そのうち提携してオンラインゲー出すのは最早決定事項だろ。禿一族だし。

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 01:33:43 ID:ehEn72KP
え、リーズってガンホー絡んでるの?

・・・いや、まじですまん。
さっきまで明日買いにいくつもりだったんだが、とにかくすまん

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 01:37:23 ID:RW7qsLnJ
>>535
滅多なことでは手放さない俺に
売りに行かせたらたいしたもんだぜ!

今武器屋で苦戦してる

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 01:40:50 ID:+RFpIlmJ
リーズって元の女の子らしい格好したいとか公式に書いてあるけど、
ゲーム中じゃ全く逆で今の服装が気に入ってるとかキャラが違う件について

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 01:43:18 ID:lbH71h0W
もうだめだ

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 01:51:34 ID:jLeynayR
>>537
そうか・・・ありがとう

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 01:58:49 ID:BHj3v4ir
どうもフリーズの頻繁さから、ぷよみたいにいずれ近い将来回収されるのではないかと思ってしまう

しかしもう発売なのに公式は未だに4月発売予定ってのがなんだか

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 02:00:20 ID:VdUqsoWE
無人販売所が意味無いな
本当ならここでも買い物できたんだろうな〜

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 02:07:14 ID:nD1+0WzQ
>>546
不具合もあるのかー

そういやDSのソフトって不具合なんか多いような気がする。しかも結構致命的なのが
開発側のライブラリかあるいはハード自体になんか問題でもあるのか?

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 02:08:01 ID:boTfosQ2
確か無人販売所って建物じゃなかった?
もっと置く場所がどーのこーののシステムが存在したハズ。
それが楽しみで買ってみたのに、こりゃないよガスト・・・詐欺に近い。

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 02:19:12 ID:oJy5CGZM
>>548
製作で一番大切なテストプレイに時間かけられないんじゃ?

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 03:00:12 ID:mUVMx8+b
DSの独特さに慣れてないんだろ、開発が

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 03:14:56 ID:L04Ctax1
金を掛けなければ当然時間も掛けられない
さらに今までのノウハウも関係ない適当な外注を使う

これで面白いゲームを作るのは錬金術でも使わないと無理だって

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 03:37:00 ID:pLGN3DqN
なんだかんだ言いつつも、一回プレイ始めると
半年くらいやめ時を見つけられずぶっ続けてしまう罠
アトリエシリーズは恐ろしい・・・

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 03:43:03 ID:41y3YK2x
しつこいぞw

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 03:43:44 ID:41y3YK2x
失礼誤爆

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 04:03:59 ID:3xl5Pzem
アニスは良かったのに何なんだこの出来は…

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 04:15:50 ID:b87Swh+i
>>445
某HPが初動1万と読んでて低すぎるかなとか逝ってたが
まさか4000って・・いくらなんでも低すぎるな
これガスト以下のサードが出した焼き直し知育以下の数字だぞ?
まあこれは初日だから週末に売れれば1万は逝くだろう
悲惨だった聖剣HOMですら初日1万初動2万だったんだからな

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 04:19:49 ID:5epVV0P6
この本数しか売れてないにも関わらず


売り切れ報告が多い

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 04:21:39 ID:KDsoJ/j3
ゲート使ったら頻繁に落ちる・・・
帰り道長いときほどフリーズ怖くて使えない罠。

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 04:25:07 ID:gicaide5
俺はそれよりもFF1がまだ3万も売れることのほうに驚いたわ
FF1って何回移植出せば気が済むんだってくらい出してるのにな

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 04:35:45 ID:KDsoJ/j3
既出だろうけど、武器屋のオッサンの依頼時の声が間違ってないか?
いきなりの「ねえ、これ頼めないかな?」という高めの声に噴いたw
そして断ったときの「仕方ないな」という元のハスキーヴォイスに萌え。

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 04:57:58 ID:b87Swh+i
>>558
追加受注もなしだったらプレミアがつきそうだな
そうなれば別の意味で名誉として名を残すことになるんじゃね?

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 05:20:12 ID:eYSSUcPr
ケーキエンドでクリアしたが、これはガチで糞ゲーだな…
つーかマリーと比べても完全に劣化してるだろ

DSだから子供向けに簡略化したとかならまだ許せるが
これは完全にただの手抜き
ガストにはがっかりだよ

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 05:26:43 ID:eHteADMH
>>563
悪いのはガストじゃないよ、外注先だよ
そこのところ、しっかり認識をよろしく

普通に面白いけどね
自分は楽しめてる

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 06:22:01 ID:5qUhji7A
下請けにぶん投げるにしても、その出来栄えを
きっちりチェックするのがお仕事ってものです。

それでお金儲けして飯食ってるんだから。
言い訳は許されないよ。

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 06:22:21 ID:kquK6ltE
外注先だけは責められんだろ。
内情は知らんけど。
つーか、最初から自前でやれば良かったのに。
出来てればの話だけどな。

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 06:27:21 ID:RDYyxxnK
戦闘糞つまんないな
雑魚はとんずらか幽霊ばっかり使ってまともにやる気起きん
ボスも3体倒したけど、アイテムとか全く使わなくても一人も死なずに倒せる緊張感の無さ

キャラが可愛いのしか取り柄無いわ
台詞なんて数えるくらいしか無いんじゃない?
その点ルミナスアークは遥かにマシに見える

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 06:50:11 ID:L88JSCB7
>>557
突っ込み待ちだろうから言うけど初動って普通初日じゃなくて初週だぞ?
TVCMやってアニスが1万足らずだぞ?

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 06:54:18 ID:L88JSCB7
>>549
ちがう。初報からこの形

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 06:59:56 ID:hAk9ZhYR
おもしろいだけにこのユーザビリティの軽視はいただけない

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 07:07:00 ID:DEU1gC5T
おもしろいか?

雰囲気以外、褒めようという気がおきない

572 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/21(土) 07:20:46 ID:6ffW/AWx ?2BP(0)
面白いよ?

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 07:23:03 ID:UPnQ7xD7
けっこうハマってるしおもしろしろいんだけど、それはアトリエシリーズが好きだからであって
システムと戦闘はシリーズ最低のでき
据え置きでしっかりと作りこんだ調合中心のアトリエがやりてぇ

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 07:39:08 ID:m2MwAi4Y
そろそろ「普通に面白い厨」が沸いてくる時期

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 08:12:27 ID:YJpRLjLQ
調合中心にするにはやっぱ材料集めてきてくれる下僕と依頼品作らせる為の弟子が欲しいな

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 08:30:48 ID:hqM+K963
ガストの偉い人:リーズのアトリエ=みや王:メタルサーガ〜鋼の季節〜

こうですか?良く解りません><

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 08:33:50 ID:uItBNwWy
普通に面白いじゃないか。


ここ見てる分には
こんなもんでどうか。

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 08:54:33 ID:k0GqnL4w
リーズ関係社員とそのご家族の擁護がはいりはじめたか。

言い訳するまえにまともなもの作ってくれ。
外注のせいにしてんじゃねー

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 08:59:56 ID:mjvdl3Yb
どう見たってガストがチェックをしっかりしていれば
こんな事態にはならなかったはずなのにな。

おそらく回収はなし、PS2のタイトルに頭が行ってるに一票。

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 09:01:07 ID:S2XriPpO
攻略スレ見てると8億貯めて借金返済しても
王国を救えなかったになりそうで嫌だな
社員さん見てるなら少しは購入者の気持ちも考えて今後は真剣に作ってくれ

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 09:02:47 ID:aYq72rYM
褒めると社員扱いされるw

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 09:06:15 ID:1RZp+SWO
何分褒める点がないわけだからな、キャラが可愛い以外に

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 09:16:22 ID:RDYyxxnK
つーか今回、中盤から仕事する意味もあんまり感じないよな
一撃で倒せる雑魚が34000とか落とすのあほらしい

しかもキャラに萌えることぐらいしかやること無いのに、交友度上げてもイベント少ない

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 09:23:54 ID:VrG1556g
このキャラデザの人を引き継いでの次回作に期待してる

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 09:26:21 ID:4w7R/pDi
キャラデザの人もクソゲーに当たって災難だな。覚悟の上で描いてただろうけどね

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 09:28:42 ID:7YktXHvS
>>580
むしろその方が良いやと思えて来た俺ガイル

流石にそうなりゃ回収かかるだろw

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 09:29:18 ID:nU+SQNmk
しっかり「思いふける」を作ってくれれば不満の大半は解消するんだが

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 09:35:16 ID:mnIQB6gY
これがいわゆるクソゲーって奴か

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 09:48:00 ID:hAk9ZhYR
普通におもしろいと思うんだけどな。
戦闘が糞だるいだけで他のGUIは慣れるよ。
まぁそれでもレシピが調合画面でしかわからないのがだるいな。
あと戦闘で資金超インフレワロスw
エンカ高すぎ。無人店、序盤〜中盤(1年目9月頃から)意味希薄。使う必要なす。
今後価値でるか?
物1個ずつしか置けないとかもいちいちだるい。値段設定もだるい。
アイテムいっぱいもってるとすげぇ見づらい。
同アイテム色違いとかいちいち選択もだるい。

でも普通におもしろいよ?

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 09:48:45 ID:Q+KzoXlR
アトリエシリーズもこれで終わりか・・・

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 09:56:04 ID:zgkI+nlV
売り切れ出るっていうことは、売れないって見込んであんま出さなかったな

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 09:58:33 ID:YJpRLjLQ
売れない自信があったってのはそれはそれで悲しいな

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 09:59:08 ID:NcxCLsCW
アトリエシリーズってキモオタしか買わないんでしょ?
DSでアトリエ出して全然売れてないんだったら、DSユーザーにはキモオタが少ないってことじゃん!
すげぇ嬉しいよ!!

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:01:06 ID:SA2h4skS
普通にライトなRPGとしてみれば充分名作の中に入る。
ただアトリエと題してるのだから最低限のお約束を守って欲しかったというのがみんなの意見だろうね。
もう一度言うけどこれはけして地雷とかそういうのじゃないよ、洗練されたゲームシステムとオルドールの舞台に繰り広げられる壮大な物語が売り。
アトリエファンとシミュレーションに抵抗がない方には絶対にお勧めしたい一品。

値段に関してだけど今回はあんまり出荷してないから暴落はありえないよ、私の近所でも売り切れ店が目立ち始めてるし、
仮に運良く売ってたら値段に関係なく買っとくが吉。
肌に合わなくても購入価格の8割程度の値段で買い取ってもらえるからね。

それにしてもキャラは毎度の事ながら秀逸ですな。
よくゲーム背景に合ってると思う。
操作性に関してもタッチペン1本でウトレスなく操作できるからスピーディに各キャラに命令できるからよく洗練されたシステムだと思う。
SRWWもタッチペンでプレイできたけどこっちは全然ダメね、ただ付けてみました的なノリだから完成度には雲泥の差がある。
それとwi-fi通信にも対応してるからバッドエンドは若干多いけど無限の楽しみ方が出来るって点も見過ごせないよね。
期間限定のイベントもあるからまだ購入してない人はいますぐお店に急いげーーー!!


595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:02:42 ID:eYSSUcPr
一応惰性でクリアまではやったけど、とても2周目やる気は起きないから売ってくるわ

http://t.pic.to/auo3u

アトリエシリーズ好きだったんだけど、これはどうしようもなかった('A`)
本当にがっかりです

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:04:43 ID:4w7R/pDi
擁護派「普通に」多いな。語彙が無さ過ぎる
せめて「普通に凄い面白い」くらいいうべきかと
まあ普通にすごい詰まらないんだけどね、カストには自社製作してもらいたい

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:04:48 ID:5epVV0P6
>普通にライトなRPGとしてみれば充分名作の中に入る

ねーよwww

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:10:21 ID:cNoNOucb
もう安置はアンチスレ立てろよ
朝っぱらからグチグチグチグチウぜえええええええええええええええええ

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:12:00 ID:4w7R/pDi
もうすぐ昼だぞ

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:13:00 ID:NH8HlHVR
>>596
「凄い面白い」じゃなく「凄く面白い」だ

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:13:25 ID:4w7R/pDi
>>600
確かに一般的にはそうだな

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:13:57 ID:hAk9ZhYR
>>596
だってすごくおもしろいわけでもないしかと言ってつまらなくもないし。
普通におもしろいが純粋な評価なわけで。
欠点も多いけどそれだけじゃないだろ。

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:21:55 ID:k0GqnL4w
wifiに対応してないっーの。

信者は信者スレをたてろ、ここは普通のユーザーの意見のほうが主流なんだ。

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:24:59 ID:QNsiIQZc
>>594は、聖剣ホモスレの狂信擁護コピペの改変だろww

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:26:53 ID:WnbdB2jI
むしろ社員とその家族専用スレ作って出てくるな

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:27:22 ID:GCMWIt3B
>>605
ここがそのスレだ

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:27:28 ID:4w7R/pDi
>>604
じゃあちょっと、俺も作ってみるかな・・

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:30:17 ID:WnbdB2jI
>>606
そういえばガスト関連スレは全部そうでしたね^^

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:31:50 ID:4w7R/pDi
最後に、これだけは言っちまおうか。他では言えそうにないし、な。
今回リーズを発表して、こんなのアトリエじゃない! という声が結構あったのには、正直、
ちょっとガックリきた……。
確かにハードも変わり、前作から大きく変わった部分もたくさんある。
というか、DSというハードで、今日できるかぎりのことをして作り上げたアトリエ、
新しいアトリエがリーズのアトリエなんであって、単にアニスのシステムをそのまま単純に
DSに移行したものなんか、僕達ははじめから作る気はなかった。
だからこそ、リーズはリーズであって、アニス2じゃない。
それに対して、声高にアトリエじゃないと、堂々と断言してしまえる人達にとって、では、
アトリエって一体何だったんだろうと、僕は疑問を抱かざるを得ないのだが……?
ひょっとして、アトリエシリーズで僕が伝えたかったことなんか、全然伝わってなかったのか?

リーズは、今現在僕らが作り出せる、最高のアトリエだ。(最良の、とは言わないけど)
それをアトリエと認められないというのなら、もう君のアトリエと僕のアトリエは、別々の道を
進んでいるんだね、としか言えない……。残念だけどね。
でも、そこまでアトリエを好きになってくれて、ありがとう。

それから、新たにリーズを好きになってくれた人たちには、ようこそ、はじめまして。
そしてやっぱり、ありがとう。

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:32:38 ID:sboux5P7
意外と苦戦しているのが「のだめカンタービレ」。
出荷数は15万本前後ではないかと思うのだが、
初日は約1.5万本に止まった。

ちなみに、「Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全」はさらにその半分、
「リーズのアトリエ」はそのさらに下と、
今週のDS新作は久々に活況を呈した据え置き型新作の影に
すっかり隠れてしまったようだ。

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:52:42 ID:XhO4Ax3X
無人販売所っていつから使えるようになるの?

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:56:21 ID:GCMWIt3B
ぼったくりだ

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:56:59 ID:hqM+K963
ナンパ系商人息子が仲間になった後、そいつを仲間に入れない状態で無人販売所調べる

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:58:31 ID:QvDXbGXw
このゲーム初体験なのだが英雄伝説FCみたいなもんかなあ。
それだったら買いなんだが。

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:59:11 ID:n9ZbJUXf
全然違う。
絶対にやめとけ。

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 11:00:20 ID:WL51kVEO
>>613
仲間に入れてても発生したよ?

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 11:03:26 ID:WkM8s0qR
>>608
社員自重しろ

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 11:04:46 ID:WnbdB2jI
なんでそうなるのかが素でわからん

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 11:07:15 ID:WkM8s0qR
>>618
すまん、>>609の間違い

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 11:11:25 ID:4w7R/pDi
あれ?面白くなかった?

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 11:12:17 ID:YJpRLjLQ
ID:4w7R/pDiは社員じゃなくて社長なんだぜ

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 11:12:42 ID:zgkI+nlV
多分>>617は素

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 11:12:45 ID:4w7R/pDi
面白かったよね? ね!?


少なくともこのゲームよりは、絶対

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 11:14:07 ID:uItBNwWy
>>609
なんだっけそれ、出典が見たことあるはずなんだけど思い出せないや

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 11:14:55 ID:cNoNOucb
面白くないんなら他のゲームやってれば?

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 11:16:36 ID:k0GqnL4w
俺に分かるようにコピペってこっそり書いといて。

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 11:17:11 ID:4w7R/pDi
コピペですよ

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 11:18:12 ID:WnbdB2jI
もっとこっそり書いてくれw

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 11:37:30 ID:wqMxe8Nr
意外とキャラ好評なんだな。俺は絵が発表された時点でスルー決定したんだが。
最近こういう絵柄のゲームあふれすぎだろ。何の個性もない。

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 11:47:45 ID:VrG1556g
まぁ、絵の好みは人それぞれだからな。

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 11:49:00 ID:5+C+HEEM
つまらないのか
ストリートファイターEX+αと迷って結局発売日にマリーを買った俺もスルーしようかな
初期のアトリエっぽいような宣伝文句だったから期待してたのに

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 11:49:22 ID:mnIQB6gY
サモンナイトの人が好きなのは良く分かった

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 12:14:44 ID:iYH+37S/
リーズの後アニスやると
アニスが神ゲーに思えるわ
今回はファミ痛のレビュー正しいと思ったよ

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 12:15:05 ID:KajDs+L8
CDやDVD媒体のアトリエよりもすっとろい挙動なのがイライラ
最初の採集に出かけるところまででかなりストレスフル

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 12:18:10 ID:iYH+37S/
戦闘をSLGしたのはなんでだろう
移動とかモンスターの攻撃パートのせいで
テンポが糞杉なんだが

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 12:18:51 ID:5epVV0P6
またバグ発覚

どうしようもねぇなおい

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 12:19:06 ID:731zPz7a
>>631
ゲーム性はまりーのアトリエだよ
基本は面白いんだよ。システムが糞だが

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 12:33:00 ID:mjvdl3Yb
いくら面白くてもバグでストレスためるようなゲームは糞だ。

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 12:37:49 ID:zgkI+nlV
バグ延期っぽいな

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 12:41:16 ID:4w7R/pDi
開発者のアタマがバグってる

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 12:45:46 ID:731zPz7a
>>638
まぁ確かにw

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 12:51:49 ID:F+E0AIB7
とりあえずクラニンの感想欄にひとしきり文句を書いてきたぜ

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 12:54:28 ID:PUF5GZCF
素材が良かっただけに、こんな状態で発売を決定した人たちは反省するべき。
ファンを裏切りすぎ。

ガストの内情はわかんないけど、
開発の人たちはこれで納得していたとは思いたくないな。

とりあえずHydeは携帯向けのゲームでも作ってろと。


644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 13:01:37 ID:kCWh9KR+
一番悲しいのは、アンチと信者に分かれたことだ。
どっちも痛い。

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 13:04:12 ID:QBirNs2c
>>589には同意するが……
最後の一行だけ同意できないw

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 13:07:30 ID:zIDebkaN
>>645
いや、最初の一行もだろ

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 13:11:54 ID:m36p2k8A
・エンカウント率下げろ
・採集アイテムはもっとガンガン集まるようにしろ
・てか、場所によって取れるもの取れないものきっちり決めろや。
 湖いって水とれないたーどういうこった

とりあえず、この辺ナントカしてくれないと
個人的に「評価」の段階まで行かない
なんつーか、テストプレイでα段階って感じ

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 13:14:05 ID:+zZNqYRw
今後ガストがアトリエシリーズ出しても買うなとどんどん広めていこうぜ

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 13:16:35 ID:nPzI0PHO
>>648
じゃあマナケミア買おうぜ

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 13:17:14 ID:PUF5GZCF
いや、このシリーズは好きなんだよ
なくなって欲しいわけじゃない

なんというか作りこみに愛情を感じないというか・・・
出してくれたら次もたぶん買うんだけどな


651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 13:17:35 ID:+2pL+hmG
>>647
>湖いって水とれない

へーベル湖ではよくあること


これだけ言いたかった

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 13:18:21 ID:Ym5623qy
投網あればいいんだがそれまでは水集めるのだるかった

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 13:23:23 ID:ukzebywg
材料どれだけ採取してもカゴいっぱいにならないの?
なかなかカゴがいっぱいにならんから採取の止め時がわからん。


654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 13:25:27 ID:+2pL+hmG
そもそもカゴなど無い気がする

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 13:25:51 ID:F+E0AIB7
そもそもカゴという概念が無い
FFのアイテム袋みたいなもんだ

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 13:30:46 ID:ukzebywg
>>654
>>655
即レスありがと!
今までカゴがあって当然だったから
カゴが存在しないなんて思いつかんかったorz
一杯になると思って1時間採取してたorz

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 13:30:52 ID:4w7R/pDi
マケナミア
(負け)
に見えた

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 13:34:36 ID:RDYyxxnK
カゴ無限だし、敵弱いから星降る遺跡に2ヶ月近く引き篭ってレベル上げ続けたわ

ミニゲームが面倒で反射炉だけ使ってないのは俺だけじゃないだろう…

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 13:46:50 ID:R5tsLgbg
発売前情報と実際のゲームの内容って結構違うじゃん?
冒険者LVによって採取できるアイテムが変わるってシステムあったけど
それは残ってる?

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 13:53:26 ID:4HKAqC+6
とりあえず、メッセージをどばっと表示できるように。
あとメニュー等をウェイト無しで開けるように。
おねがいしますよ

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:00:27 ID:DlPWy1Jc
>>651
ねぇよ!!w

1週間滞在してヘーベル湖の水0なんて一度もないよ!!

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:01:56 ID:5Ws7l1Oy
       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷

こういう湖か

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:07:02 ID:RDYyxxnK
>659
錬金術レベルで採取量は増えるけど、冒険者レベルは関係無いと思うぞ
レアが出る確率上がってるくらいならあるかも知れんが分からん

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:08:49 ID:KajDs+L8
弄る必要のないところを弄ってクソにした外注

さんざやることになる採集は「もう一日」ボタン連打
戦闘は簡略かつスピーディ

この2点は弄る必要なかった


665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:14:51 ID:a5YApD0d
今更だけど限定版の時計って、テストで聞ける3種のボイスしか入ってないの?

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:16:07 ID:DlPWy1Jc
>>664
採集のコンセプトは悪くないと思う
もっと場所によって取れるものが違う&エンカウント低い
なら問題なかったんだと思う

取れる量や種類は錬金レベルか冒険レベル依存でやれば
すんごいよかったと思うんだ

たとえば水が欲しけりゃ湖部分うろうろで水ゲット、
ランドーとか欲しけりゃ森あたりうろろでゲットとかさ
そうなってないからうがーなんだけど

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:19:43 ID:hqM+K963
戦闘を筆頭とするメッセージがテンポ良く進んでたら並の作品だったのに、とは思う

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:25:23 ID:vQ3Gqi89
つか、ロロちゃんのレベルアップ時の笑顔がかわいすぎる
もうメンバーから外せない

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:26:10 ID:gCdRcham
俺はリーズの笑顔にときめいちまったぜ

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:27:57 ID:R5tsLgbg
>>663
発売直前情報だったのに、これも削られてるのかー
ないほうがよかった気もするけど

>>666
エンカウント率が高くても倒した後
採取アイテムが手に入るっていうのだったらまだよかったんだけどねぇ
敵が出てくる限り採取できないっていうのが面倒すぎる

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:29:41 ID:+2pL+hmG
じゃあ俺はマノンのレベルアップ後のはにかんだ笑顔貰っていきますね
マノンは女の子だよ

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:29:51 ID:vQ3Gqi89
リーズの戦闘システムを何気に評価してるのは俺だけだろうなwww

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:33:54 ID:Oia4uZ6l
>>176
>それにブログはあまり酷いことは書かないからな

そりゃ、あんた
誰が見とるか分からんから暴言は書かないよw

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:34:22 ID:Nd9vuSg+
>>672
どう評価してるのか聞かせてもらいたい

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:34:35 ID:IViPNkOP
>>672
社員晒しage
ずっと俺のターン


>>672
>>672
>>672
>>672
>>672
>>672
>>672
>>672

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:39:47 ID:vtC+qLCn
>>672
いや、みんな評価してるじゃん。





……悪いほうにw

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:40:00 ID:5Ws7l1Oy
大昔からあるタクティカルコンバットを操作性とテンポ悪くしたようなもんだからな
褒められる点は残念ながら無いと思う

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:41:14 ID:vQ3Gqi89
タッチペンでやると戦闘の操作性は別に悪くないし
これまでの戦闘がつまらなすぎた

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:43:53 ID:RDYyxxnK
何だ社員じゃなくてただの釣りか

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:44:53 ID:R5tsLgbg
戦闘は1ターン目に仲間を動かして敵を誘導させて
2ターン目にマリウス様でいかに多くの敵を倒せるか
って考えながらやってたらまぁ楽しめた

でもそれはそうでもしないと発狂してしまうから
むりやり楽しもうとしていただけなわけで・・・

何が言いたいかというと>>672は社員

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:46:14 ID:hqM+K963
>>677
確かにシステム自体は大昔からあるものだし及第点だよな
↑キーの軸の選択が無いとか、同時行動ゆえに場所入替え出来ないとか、
テンポ遅すぎてストレス溜まるとか、必殺技の使用条件が表示されないから解りにくいとか、マイナス要素がいっぱいあるだけだよな

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:47:25 ID:KdjDvYHa
>>678
そんなもん他のゲームでもやってる事だしな
Bボタン2回で確認なしで勝手に逃げたり、キャラの行動一度決めたらキャンセル出来ないとか
操作性でさえ悪いところは山積みだがな

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:49:31 ID:qF7n7qOz
ちょっと待ってくれ
今日DS買ってきたんだがリーズ発売知らなかった _| ̄|○

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:49:36 ID:DlFuVp46
新技覚えても、説明が速すぎるw
普段の速度もそれくらい出してほしい

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:50:16 ID:+2pL+hmG
戦闘は面白くはないだろ・・・
せっかく敵を攻撃するために移動したら敵が動いたせいで3人いる味方のうち2人が攻撃できないとかだるっこいだけだ

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:52:03 ID:80WgmjBp
まあ台詞と声が間違ってる時点でダメダメだけどな・・・

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:52:54 ID:HY6gD8Dp
まじでがっかりした。
前からずっと楽しみに待ってたのに、なんなのこのテンポの悪さ。
ただ発売するだけじゃなくて、楽しませる工夫をしてくれよ・・・

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:54:44 ID:Nd9vuSg+
>>678
今回のどこが楽しいのかな?

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:55:16 ID:RDYyxxnK
ボス戦とかも全くテストプレイしてないだろ
今までは時の石板やらギガフラム撃ちまくってやっと勝てるとかだったのに
今回ボスの攻撃喰らっても一桁とか馬鹿じゃねーの?
全体攻撃とかも全然しないし

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:57:00 ID:KajDs+L8
>683
アニス探したほうがいいよ

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:58:57 ID:n80C3ypM
俺の考えた凄い戦闘を見せつけるのに必死でユーザーを楽しませる余裕はありません^^

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:59:49 ID:qF7n7qOz
>>690
アニス買ったんだけど4年も経ったら記憶にないんだが・・・
マリー、エリー、リリーのアトリエくらいしかアトリエシリーズで印象に残ってないや

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 15:01:37 ID:4w7R/pDi
このクソゲーはやめとけ
主人公の所為で空気ナGB版のほうがまだ愉しい

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 15:11:17 ID:qF7n7qOz
アニス見てきた。本作成思い出すた。
あれよりテンポ悪いのかあ・・・
ユーディもヴィオもイリスも途中で投出したから
テンポの良い昔の錬金術ゲーを楽しみにしてたんだが
値崩れするまでは様子見すっかな

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 15:19:37 ID:L88JSCB7
糞ゲを売った!俺が買った!だから叩く、徹底的になあ!(あいさつ。まとまったらまずガストへメールする)
そもそもシステムが延期前に出てたのと違いすぎる。もしかして「開発工程の原因不明のバグ」で元あったプログラムが使えなくて現在のと差し替えた(で開発期間足りなくなって延期)?
(これだとむしろ状況に対して出来がいいことになるが)
>>672
あえて新しい機軸に挑戦した意気込みは買おう、見も蓋も無い攻略法も初期アトリエらしい(バランスはちょっとおかしすぎるが)
だがテンポ悪すぎて攻略法が出来ないって何の冗談だ
>>683
勝ち組は去れ。ネタバレにあうぞ
買った負け組と買う金も無い荒らしという負け組こそがこのスレにふさわしい

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 15:32:55 ID:ySKVEPT3
バグありきで発売するってエロゲかよ・・・
去年祭りになったのがあったな、発売日が決定してたから
未完成品をそのまま出して発売日にGBクラスのパッチDLさせたという・・・

回収するなり責任を持った対応できないならソフト販売する権利奪えよ任天

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 15:35:48 ID:ySKVEPT3
>>695
>>694
既に去ったようだぞ


おまいのメールでの愛を期待します
俺の分も頼んだ(´Д⊂)

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 15:36:04 ID:DlFuVp46
でかキノコ戦で、初めてマリウスが2回攻撃できると知った

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 15:47:26 ID:KawW/ChJ
前に左利きの人操作問題無いみたいなレスあったけど、自分も操作はやりやい
まだ一度もフリーズしてないよ、これから起こると思うとこわいけど

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 15:48:57 ID:4w7R/pDi
70000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 15:53:05 ID:D1gMWQtY
しゃちょう御乱心?

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 15:54:30 ID:4w7R/pDi
社長ゴッコはもう終わりだ
これからは叩きに専念する

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 15:55:50 ID:D1gMWQtY
キャーカッコイー

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 15:55:54 ID:YJpRLjLQ
一体何があった

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 15:57:11 ID:4w7R/pDi
そこには、愛があった

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 15:58:40 ID:0gUymcmH
DSってあぷりゲーメーカーが開発するってことがえらい多いな・・これもかよ

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 16:03:03 ID:QBirNs2c
回収してくれないかな・・・・このゲーム

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 16:17:41 ID:WkM8s0qR
下手に簡単に開発できる分そういうお手軽さといえば聞こえはいいが
実の所金を払ったゲームユーザーを舐めたこの仕打ち
こんなゲームばかり出すからそりゃ任天堂以外のゲームメーカーのソフトも売れなくなるっつーねん

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 16:21:55 ID:+2pL+hmG
まあ、別ゲーの話になるがコロボックルステーションってゲームはバグがほんと酷かったが
君と育つ島だとバグはかなり減ってたし楽しかったから

次こそ・・・次こそは・・・

って思う俺もう逃げ出せない

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 16:21:55 ID:wqMxe8Nr
自業自得ってやつだわな。信者頼りの手抜き商売がいつまでも続くと思うなよ。
信者だって何度もだまされたら気付き始めるぞ

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 16:28:02 ID:DlPWy1Jc
>>709
あそこはルーンもだしてなかったっけ?
だから3作は作らないと…

しかもうち1作は致命的なバグ…

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 16:32:32 ID:ZU966XJa
まだ12月なのに1月期限の依頼をこなしたら
期限を守れと起こられたんですが
これがバグ??orz

エンカウント率異常に高すぎるし
面白いんだか面白くないんだか分かんなくなってきた・・・

713 :(*´-`)烏賊 ◆NEETJ8jJlY :2007/04/21(土) 16:59:02 ID:IHrWRR/n
段々慣れてきた
アトリエって感じでそこそこ楽しんではいるが…
リーズやってると無性にマリー、エリー、リリーをやりたくなる
SS版のマリーを久々に起動させるか…

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 17:04:59 ID:DlPWy1Jc
烏賊さんはアニスもっとらんの?

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 17:10:58 ID:QyZYjJhr
久々にイカの人とエンカウントした

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 17:13:43 ID:Udni3cxR
戦闘で行動キャンセルできないのか?1人目の行動決めたら、もう戻せないとか
誤操作考えて作れよ・・・次の人に行く前に入力間違えを修正しようにも、Bボタンで勝手に逃げるし

まじもう、誰がテストプレーしたんだよ、このクソゲー

717 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :2007/04/21(土) 17:14:54 ID:Udni3cxR
堪忍袋の緒が切れそうですよ、ドドリアさん・・・

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 17:17:50 ID:QBirNs2c
スタッフロールのテストプレイヤーで実名かな?かな?
惨劇が見たくなってきたよ……

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 17:21:41 ID:69RaYzf6
>>709
君と育つ島は移動がタッチペンのみってバグ以前の問題があった気が

720 :(*´-`)烏賊 ◆NEETJ8jJlY :2007/04/21(土) 17:28:47 ID:IHrWRR/n
>>714
持ってない
そもそもGBA持ってなかったからなぁ
今年になってDS入手したくらいだし…

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 17:38:59 ID:eYSSUcPr
2回行動のキャラとか、特技選ぶと即順番終了なのに
通常攻撃⇒特技は出来るってのも変だ

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 17:41:03 ID:DlPWy1Jc
>>720
そうなのかー
アニスはいいぞー
DSでもできるはずだしおすすめだぞー

と呪いをかけておく

723 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :2007/04/21(土) 17:46:54 ID:Udni3cxR
>>721
その辺りも含めてなんとかして頂きたいですね
イリスシリーズまでは信者として擁護していましたが、今回ばかりはさすがに凹みましたよ・・・

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 17:49:37 ID:EreV48VR
マリウスに新しく高い武器をいろいろ買ってやっても、
装備させようとするとマイナスになるんだけど、これってバグ・・・?
元の武器はすげー弱いやつなのに・・・

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 17:50:59 ID:xqcLlH2t
テストプレイヤーの意見をことごとく無視して発売したんだろうな

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 17:54:29 ID:IRMHs0JQ
糞バグゲー

どうあがいても国は救えません


ファミ痛よ、24点はやりすぎだ、18点くらいでいい

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 17:55:23 ID:9VxQ0b5T
まあ、ガスト補正ってことで・・・

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:04:50 ID:ttyWLiRo
文句良いつつも一週目クリア。
冒険者エンドってヤツか。
料理人エンドのフラグもたってたぽい台詞あったが。
錬金術レベルは上級になれたけどアルカナスのレシピは教えて貰えんかった…

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:05:29 ID:ttyWLiRo
×良いつつも。
○言いつつも。

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:05:59 ID:KdjDvYHa
2週目が頑張れ
2週目には既読文章の再読と言う新しい敵が追加されるが負けるなよ

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:06:09 ID:eYSSUcPr
リーズたんはああ見えて結構筋肉付いてるのかな
アトリエ主人公にしては珍しい重装備だよな

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:09:28 ID:nK4Wm2n3
これ俺は点数付けるとしたら難しいな
確かに糞な部分はあるんだが、それでも楽しめている
文句言いながらも3週してプレイ時間は今年のゲームで一番だし…
こういうの何て言えばいいんだ

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:10:01 ID:eYSSUcPr
>>732
盲目

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:11:52 ID:3VWrcuPC
一画面あたりの情報量をもっと多くしてほしかった。
文字とか枠とかもっとコンパクトにできるだろ、DSの解像度なら

735 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :2007/04/21(土) 18:14:49 ID:Udni3cxR
まずは漢字を使うところから始めて欲しいですね

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:15:02 ID:MvQ7pHa1
ゲームの部分はおくとして・・・
キャラ萌えとかそういうので評価するとどんなもん?

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:16:35 ID:eYSSUcPr
キャラにもよるけど、交友値上げても全然イベント無い

ボイスも全くと言って良いほど無いけど、絵が好みなら脳内補完で何とか

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:24:13 ID:zjIRAE24
やっぱりファミ痛のレビュー全然あてにならねー
平均4点くらい付けとけよ

739 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :2007/04/21(土) 18:24:47 ID:Udni3cxR
>>736
なかなかいいと思いますよ。
イリスレベルは維持できていると思います。

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:31:03 ID:nPzI0PHO
>>731
最初に覚える特技が「急所突き」とか、ピンチになると筋力アップとか、
この子本当にお姫さまなんでしょうか?

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:31:35 ID:+Z6VXx8P
今日、ヨドバシでリーズを持った小学生くらいの女の子がレジに並んでいた

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:31:59 ID:KdjDvYHa
戦闘後の取得ギャラが2倍になる特技は入れるべきだったな

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:51:20 ID:aXkDDwxj
>>737
キャラとの個別イベント見たいなら
2人っきりで採取に池

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:55:19 ID:e+a4bkZb
発売日延期した時点でこりゃヤバイと思ってキャンセルしたけど正解だったわ。
転売屋さんもご愁傷様です。

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:55:47 ID:+EnUSMrX
最初はROM破壊しようと考えたこともありました。

でも、プレイ後1時間以上置いて、深呼吸して落ち着いて
アトリエを好きだった自分を思い出して、信者補正を2〜3倍に高めて
それから考え直してみると凡ゲーに見えてきました

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:57:29 ID:KDsoJ/j3
どうでもいいが、タイトルロゴの「〜オルドールの・・・」が潰れて
「ヘオルドールの・・・」にしか見えないような・・・

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:58:25 ID:nPzI0PHO
>>745
そんな手順が必要だとは、まだまだクンフーが足りないな
良く鍛えられたガスト信者なら、初プレイから没頭出来る上、
クリア後すぐさま2週目に突入できると聞いた


俺?
無理

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 19:01:54 ID:R5tsLgbg
リーズを始めて1時間後にはヴィオをやってた俺は勝ち組

なぜかわからないけど
リーズをやってるとヴィオをやりたくなってしょうがない

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 19:02:56 ID:k0GqnL4w
点数は俺なら36点くらいつけるな。




勿論、100点満点で

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 19:04:43 ID:ksa+gaCh
そういや散々糞だと言われてる割りにROM破壊まで実行した奴は居ないな・・・
まあ、ゲームにならないわけじゃないくらいの糞さだしなぁ・・・

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 19:12:14 ID:+TrdG7Oi
滝のミニゲームはものすごい勢いでアイテム溜まるな・・・

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 19:12:33 ID:731zPz7a
マゾには良いゲームだとおもいます

753 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/21(土) 19:12:37 ID:6ffW/AWx ?2BP(0)
ほほう!幼女には反応いいのかな
投げ出さないことを切に願う

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 19:13:39 ID:+EnUSMrX
消費者をなめている程度に糞だけどゲームはぎりぎり成立しているな
このシリーズは二度と買うまいとは思った程度か

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 19:14:02 ID:UtMaFy10
よう、おまいら
自分はさっき中古屋に3000円で売ってきて
その金でチューハイしこたま買って帰ってきたぜ

下請丸投&背景ザル流用&バグ放置 ってなぁ…

ほんとに…
ほんとに楽しみにしてたのに。・゜・(つД`)・゜・。

>>726
ファミ通補正ファミ通補正言われてたけど
実際補正はあったな。評価高すぎって意味で(棒

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 19:19:39 ID:CLWPHTJY
採取なんてマリエリやアニスみたいに、ボタン連打してるだけで溜まっていくのでいいのに
ユーディーやヴィオみたいなフィールド探索型でも苦痛なのに、何でこういう風にするかなあ

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 19:19:53 ID:4w7R/pDi
             /:::::::::::::::::::::::::::::::::;、;リ;ノ‐、           
.            l::_ -‐r='ァ''フフノ|::l "゙ヽ:::l  ー_- 、      
           l=三三}∠ニヽ'__l/}´, -、|;リ    `ヽ 丶、 
          ノ='":::::{′'ニニ6ー'’F'aテ〈       丶. 、\   早くリーズプラスを作らんか、たわけ!
.            /:::l"ヘ::i' `_,.   ,  〔.` ハ         ヽ\丶
            {::::::ヽ_{:{ / r'ニ‘ー--'-、.!::|      /.`,ニニ= 、ヽ
、       _ヽ:::__/`゙   |   ` ̄ ̄´|.l:::|       y'/ , - 、 } }  
. ! r─-‐'´x x x/x/l.|.  ヽ`ニ二_ー- '_ノ;リ   o 。' {/  / ロ .イ ' `-〜' rュ
 `┴- x 、x_ x /x/xl |     ‐' ノ ̄ノ `;ー- . _ />ゞこ °, -- 、 ⊂ヾ ,...---......、
           ̄ ¨T''┴‐- 、, -<._,∠x_x x x x/∠、   }./゙ズ三'ノ . , ':::::::::::::::::::::::::\
-‐, 、    ー_-  ⊥ x x_ ヽ x xヽ. x x  ̄//`ヽ| 々 / / rう 、_j /::;:、::::::::::;;::::::::::::::::ヽ
. /x l ` ‐x.、_   ̄ l x ‐- -_ ニ、 ‐-ゝ x x// x x xLノ / / ′ヽ-'  レ'-‐`'^" 、´゙ヽ::::::::::l
. 〉 | | x x x /`i ー-| x x x x x ̄ヽ>ニ._x _ ニ -‐ ノ レ' / /  ″| =-  ,..__ヽ j::::::::::l
/ xヾ!x x x l x| x xノl x x x x x x ` ー-\ヽ\\ -‐' ノ  / ヾ) ノ|  ノ   ``  〉-、:/
x x /x x x | xハ/x x\ x x x x x x x x x  ̄__.二. -_‐ァ ,ィ 〃 ,く l r`ー- 、   "6/ -=
\x| x x x/.ノ/ \ x x _>ー,、_ x x x x∠二 -‐ 'フ´   〈ノ__/  l.ヽ└-二ノ  ; ‐1、_
ヽ/j x x /x/ x x ゙オ´x x x| x Tヽx x x x x x ,イx|  r7,ニ     ./ヽ.`ァー┬    /   ヽ.
y'./x , イx x/x x // x x x x|x x| x \x x ヾニ′ニ¨>〈//, ─っ ノ    7  /´ _./     l
ー'/x.〈.x xlx /x./.x x x x x|x x|.x x x`ヽx // 'イ´  `´  ‘ー' ij ゙ ノ  「 ̄    /  ̄ |

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 19:26:23 ID:IViPNkOP
ttp://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1177140149/

おい、これマジかよ任豚脂肪

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 19:33:22 ID:pLGN3DqN
>>751
アレはちょっとバグ入ってる気がする
3つ同じのを並べるとそのアイテムが手に入るわけだが
次に1つ取ると、また3つ揃ったという事になってるんだろう
だから同じ種類のを取りまくると通常の3倍くらい多く貰えてる気がする

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 19:36:02 ID:ksa+gaCh
>>759
神経衰弱でも3個揃えた後に4個目揃えると倍増するから仕様だと思われる

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 19:49:36 ID:RvYGG5t/
>>751
ミューズ99個手に入れたときは蒸留水噴いた

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 19:51:28 ID:KajDs+L8
携帯アプリ屋が作ったのか
携帯のクソインタフェースに飼いならされたやつらはもう人とは違う異種族
あんなドマゾ共に準拠したシステム作るんじゃねえよ

763 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :2007/04/21(土) 19:58:41 ID:Udni3cxR
安く挙がるところに依頼したのでしょうけど、
その結果、口コミでも広がらない超一級の駄作が出来ちゃいましたね。
安物買いのなんとやら・・・ということでしょうか。

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 19:59:14 ID:KdjDvYHa
滝は同じのばっか狙えって聞くけど別に色々集めても1つは99個行くよな
A:12、B:99、C36ってな感じになるからある程度集めたら他のも狙ったほうがよさげ
狙ってやれば2種類99も普通に行けそうだな

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 20:08:46 ID:YJpRLjLQ
>>763
このスレにも俺はコレでも面白い、楽しいって言ってる人が結構居るから口コミ期待出来るよ!
ブログでも評判良いらしいよ!(>>165調べ)

766 :(*´-`)烏賊 ◆NEETJ8jJlY :2007/04/21(土) 20:10:29 ID:tUoMfUGs
コロンかわゆす(*´ω`*)

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 20:16:35 ID:pyZkZDmB
>>765
ブログでまでアトリエファンであることを晒して嬉々としてプレイ日記書くような奴は
筋金入りの狂信者じゃん。そりゃあ悪い評価は書かないよ。マンセーしとけばガストの
覚えも目出度くなって、何かしら優遇してもらえることも期待してるんじゃねーの?

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 20:17:09 ID:4w7R/pDi
ええガストはやってますよ、そういうの

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 20:21:23 ID:aYq72rYM
尼で予約していたのが今日届いた
今からやるぜ!

770 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :2007/04/21(土) 20:22:11 ID:Udni3cxR
「アトリエ応援サイト」という名目で公式からリンク貼っているのではないですか?
詳しくは知らないのでなんともいえませんが・・・。
単純な話ですが、表ではよく言って、2chで不満というのも考えられますね。

771 :(*´-`)烏賊 ◆NEETJ8jJlY :2007/04/21(土) 20:25:21 ID:tUoMfUGs
応援サイトならありえるかもね
ガスト社員が巡回してるし

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 20:54:27 ID:WkM8s0qR
ところでさ、俺、ネットで買ったんだよ
でさ、当日確実に欲しかったからKonozamaじゃなくてセブンドリームスで買ったんだ

でも限定版しか置いてなくてさ
今ここにもうやる気が完全に失せたリーズとまぬけな置時計が俺の部屋に…

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 20:55:22 ID:n9ZbJUXf
>>772
500円で買ってやってもいいぜ!

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 21:07:37 ID:Zh2k1NwI
忘れた頃にやってみると、結構面白いと感じるかも知れんな。
特にシリーズの先行き不透明な現状では、事によると初代アトリエの面影を偲ばせる最後の作品になる可能性だって否定出来んしね。

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 21:12:57 ID:k0GqnL4w
リーズ発表ごろから、このスレにも不自然な擁護がはいる時があるが、社員が絶対書いてるよ、あれは。

そんな暇があるなら一つでもバグを潰せと。

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 21:14:00 ID:zIDebkaN
朝から夜まで同じ事ばっか書いてる奴ってなんなの?

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 21:15:15 ID:82MnsNcG
何時やろうがつまらないものはつまらない

778 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/21(土) 21:17:47 ID:6ffW/AWx ?2BP(0)
うるせーおれは社員じゃねー。信者だ

779 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :2007/04/21(土) 21:17:58 ID:Udni3cxR
忘れた頃にこれを見つけたら、ヴィオラートを連想してそちらを立ち上げると思います。

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 21:20:03 ID:4w7R/pDi
ふっ、いくらでもやるがいい dsでな

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 21:24:28 ID:zgkI+nlV
ガスト信者だけどあんまり擁護は出来ないな

ガストが生き残ってくれればそれでいいよ
マナケミとトネリコはちゃんとつくってくれ

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 21:28:08 ID:pLGN3DqN
ガストが生き残ってもアトリエ本流が消滅死したら俺的には意味無いな

こういうゲームが出来ると、シリーズの良い点悪い点が明確に浮かび上がるから
むしろシリーズ物的にはこれを踏み台にしてもう一段上を目指せるきっかけになれそうなんだが・・・

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 21:38:26 ID:nOzCwC9z
主力はマナケミアとトネリコ2だし
ガストを支えたかつての看板アトリエは外注
こう考えるとアトリエは捨てられたのか

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 21:41:14 ID:mmJKGRU+
マナケミアはアトリエの流れを汲んでるらしいが・・・

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 21:44:16 ID:WkM8s0qR
というか、錬金術錬金術錬金術
ほんとアトリエシリーズはガストにとっての「錬金術」だよな

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 21:51:43 ID:qsGpWc1N
でもガストが行き着く先は我等の子会社ですから!
  _、_
 ( く_,` )     n 
 ̄    \   ( E) 癌呆がんばってます!
フ  癌  /ヽ ヽ_//

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 21:56:00 ID:DlPWy1Jc
がんぽーでいいからあとりえおんらいんつくれやごるぁ(・∀・)

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 21:57:27 ID:eXT0FUzn
>>787
ガストの終末が見える……

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 21:58:30 ID:DlPWy1Jc
>>788
ネ糞ん、ダメおん

あたりとか?w

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 21:59:39 ID:nOzCwC9z
>>787
ラグナロクオンラインでアルケミストをやるが良い

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 22:00:57 ID:DlPWy1Jc
>>790
ROはノービス時代が辛すぎてそっこーやめたぞごるぁ(・∀・)

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 22:02:52 ID:MvQ7pHa1
癌と組んでしまったからにはもうだめかもわかんね。
ネ糞んのほうがまだましだった

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 22:04:12 ID:ksa+gaCh
組んだってよりどっちかったら組まされたんじゃなかったっけ
そのうち事実上の吸収合併されんじゃね?

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 22:15:40 ID:wqMxe8Nr
ヴィオラートがアトリエで一番みたいな意見をよく見るので質問。他アトリエと比べて何がいいの?
マリエリが好きだったがリリーで萎えて以降アトリエ買ってない俺は楽しめるかしら。
恋愛要素とか萌えキャラはいらないんだ。気持ちよく調合が楽しめればいいんだ。

795 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :2007/04/21(土) 22:27:07 ID:Udni3cxR
>>794
多分、ザールブルグとグラムナート、両方のいいところを
取ってきたからだと思います。
実際面白いと思いますが、ザル・グラ、両方のファンを敵に回してないので評判悪くないのではないかと

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 22:30:43 ID:yBJRMB1b
アニス買おうかな…

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 22:31:49 ID:e4l4pWq7
>>794
まあ好みにもよるけど、ヴィオラートの調合はけっこう面白かった。
自分の場合、ヴィオラートが一番好きで次がマリー、エリー、その他の順かな…

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 22:33:55 ID:DlPWy1Jc
>>794
アトリエはヴィオとアニスが最高峰

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 22:41:05 ID:HmTeXVMd
>>794
リリーの何に萎えたかによるな。
恋愛イベントなら一切ない。
萌え以前にサブイベント自体が少ない。
女子キャラの発言の端々に百合臭を感じて嫌って感想もある。

システムはアトリエ集大成。
グラム調合は賛否両論だから覚悟しといたほうがいい。
破壊力+3とか祝福された+3とか複数のアイテム効果を操作するのが楽しい。
作ったアイテムは量販店で量産して店経営。
UDよりはアイテムが腐りにくい。

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 22:45:34 ID:2yxrM67z
戦闘のテンポ悪い悪い言われてるけど、普通じゃね?
これでテンポ悪かったら、ムービー垂れ流しのFF7以降なんてやってられんだろ

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 22:46:45 ID:HplQEMyZ
新卒社会人で、三月からの研修をリーズの発売を唯一の楽しみにしてがんばったのに
なんなんだよコレは
もう泣きたくなってきた

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 22:46:50 ID:SIwG6HmD
極稀にしか入らないムービーと何度も繰り返し行われる戦闘を一緒にされてもな・・・

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 22:47:31 ID:e4l4pWq7
>>800
いや、妙にイラつくぞこの戦闘

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 22:51:32 ID:wqMxe8Nr
レスくれた方々サンクス。やべ、軽い気持ちで聞いたのにヴィオの公式眺めてたらかなり欲しくなってきたw
マリエリ好きだからアニス欲しいけど今探すの大変だしなあ。
交友度とか戦闘要素とかすらいらない、ただひたすら調合の楽しさのみ追求したアトリエがあれば
それが一番いいんだが。世界樹みたいに、余計と思われる部分を全てそぎ落としたアトリエを遊んでみたいなあ。

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 22:56:31 ID:4w7R/pDi
ps2アトリエはハズレは無いよ
、、、まあ焼き直しくさいゲームばっかだったが

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 23:03:57 ID:Mi11GO0P
はあ、リーズと言い、聖剣4と言い12月から楽しみにしてたソフトをスルーしっぱなしだわ。
ストーリーが糞とかならいいのに。システムが糞とか言われると一瞬で買う気失せるわ。

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 23:04:54 ID:rpMVKj8t
イースリースタッフが無くなったくらいだから、今回の外注先も消えていくな。
おそらく光速で。

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 23:10:36 ID:5cPEvqer
リーズ買ったけど
戦闘さえまともなら遊べたな
それ以外は悪くない
戦闘はホントテンポ悪すぎ

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 23:12:31 ID:wM+/5xKZ
戦闘、移動、会話 全てにおいてテンポが悪い

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 23:17:23 ID:Mi11GO0P
制裁のためにトネリコ2は中古で買おうと思う。

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 23:18:38 ID:ou+2/rvb
今買って来てやってるけど>>809と同じ意見だ
会話のどばっと設定が無いとか、画面切換の遅さが地味にキツイ
それと、文字が平仮名ばかりで読み辛い…

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 23:18:55 ID:ksa+gaCh
戦闘はどうしようもないが
移動と会話は許容範囲だろ

と俺は思うんだが

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 23:19:10 ID:D591Ixih
つか、これでもっさりとかテンポ云々とか
ボタン連打ゲーに慣れすぎじゃね?
戦闘は1ターン1コマンドなのがますい気がする。

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 23:20:08 ID:4w7R/pDi
アトリエは結局SLGなんでプログラマがカスだと=カスゲーになるな

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 23:22:45 ID:Mi11GO0P
とりあえず糞だなんだと話あってるのに混じれない寂しさから買ってしまいそうだ・・・
アニスが良かったからなー。期待でかかったよほんと。

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 23:24:33 ID:KajDs+L8
店やアトリエの中からMAPまでボタン一発で戻れるようにしろよな
なんでそのくらいの頭が働かないんだ
つーかシリーズの前のにはあったはずだから、これ改悪か

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 23:25:31 ID:jLeynayR
次の欲しいソフトを買うときに思うだろう、あの時買わなくて良かったと。

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 23:25:44 ID:ou+2/rvb
>>813
他のアトリエと比べてももっさりしてると思う
でも、直前にWやったのが多少影響してるのは認める

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 23:31:30 ID:4w7R/pDi
携帯機なのになぁ

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 23:39:52 ID:DlFuVp46
戦闘はよくあるSRPGみたいに下画面のところで、
攻撃エフェクトやダメージ表示をすれば良かったのに

上画面にステータス情報を出せば完璧

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 23:41:57 ID:HGDXrx6u
ここみて地雷上等と覚悟して買ったが
作りの悪さがかなり目立つものの
自分的には何とか合格点
例えるなら7年前くらいのGBAの
ゲームをやってる気分

変な話だけど完成度高いし面白いのに
シリーズファンとして納得行かない
内容だった逆転裁判4よりは好感持てた

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 23:47:29 ID:KajDs+L8
>821
7年前はGBAないよ

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 23:49:48 ID:wM+/5xKZ
ここで出てるような不満なんて1回プレイすれば気付くような物ばかりなのに
修正する暇もなかったんだろう 棚に並べば一緒なんて思って無ければな

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 00:13:20 ID:q6gON/kk
これ847年になったらクリアになっちゃうのか?

825 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :2007/04/22(日) 00:15:14 ID:PegTHxMB
戦闘中コマンドのキャンセル不可が与える影響は、
プレイする以前に考えている段階で気づきますね。

セーブデータをコピーできなかったり、削除できなかったりも同様に、
プレイする前に気づきますね。
(マルチエンドやランダム要素が大きいのは大前提なのですから、
セーブコピーできないことがどれくらい影響与えるか分からない人は居ないと思う)

必殺技の使用条件が確認できないなどというのは、
ステータス画面(図鑑画面)に何の項目を載せるか決める段階で気づきますね。

もう、プレイ以前の問題が山積みでフォローできません。

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 00:16:14 ID:X3ZaybeS
インターフェース周りで「遊ぶ気をなくさせる」のは
シナリオ等内容の評価以前の問題
一番最低な部類


827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 00:20:53 ID:VAGud0Lv
リーズ売ってリリー買って来た、なんかフィギュアもついてきた
そして一度は折れた心が、やはりアトリエは楽しいと再認識した


828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 00:25:10 ID:mwWVKtvX
そしてマルチED作品において台詞の使いまわし。
それで余韻ぶち壊しってありえない
売っていいレベルじゃねーぞみたいな

>>827
自分は今マリーやり直してる
すげーシンプルで楽しい…

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 00:28:24 ID:/DCRpBiW
ギガンテスかてぇ…

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 00:42:37 ID:Qq8xY00t
>>829
一歩後ろに下がればボコれるぞ

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 00:52:44 ID:q6gON/kk
ヒルダが2回攻撃になったぜ

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 00:59:33 ID:oZb2jojN
>>828
シンプルさならリーズの方が上だと思うのだがいかに。

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 01:09:52 ID:mwWVKtvX
システムはマリーの方が遥かにシンプルだwww
同じ品で属性とか品質とかないし

エリーの印象が強く残ってたから久々に起動して
びっくりした

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 01:10:50 ID:yRe/z9Wu
慣れればプレイできなくもないが、操作系が『癖がある』を通り越して粗悪なんだよなー。
システム周りがガワしか出来てないよこれ。各要素もさらっと削られてるし。

とりあえず公式管理してるやつはどんな面して好評発売中とかのたまってんだか。

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 01:19:42 ID:0R/+mTf+
まだ序盤だと思うけど、何だよ・・・1回の戦闘で1万以上の金が手に入るって・・・

何だかセコセコ調合して依頼をこなすのがアホらしくなってきたぜ(´・ω・`)

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 01:19:45 ID:gduu2ME/
微妙な評価だけど発売中とは書けんだろ

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 01:23:18 ID:oZb2jojN
>>833
リーズは属性をそんなに意識するゲームじゃないだろ・・・
ついでに雇用期間、疲労、MPといった要素もないし、品質なんてリーズにはねぇ。
なにがマリーより複雑なのか聞きたい。ミニゲームか?

・・・ぁ、釣られた?ageだし。

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 01:23:53 ID:7BoR+ZBt
七回連続の敵遭遇で心が折れた。

システム設計した人は何考えてこんな面倒なのにしたのやら

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 01:24:54 ID:q/ak49XJ
ざっと見て誰も触れていないようなので。
二週目からの中和剤一、二は無人販売所で錬金術その一(本)を出品した後、
キャンセルすると作れるようになりました。

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 01:26:16 ID:oZb2jojN
って、雇用期間はマリーにないな。

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 01:31:32 ID:LBZ4xMKG
材料集め面倒臭過ぎ、マリーみたいにボタン連打で何故悪い
それと広場で仲間が会話した後に消えるのはメタルサーガ思い出すからヤメレw

>>839
mjkキャンセルした時点でもう一度本を手に入れた事になってるんだろうか?

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 01:32:11 ID:skzHjCvH
祖父で予約してたので手付金もったいないのでプレミア買ってきた。袋が破れてるぜ祖父。やるきなくした。アニメでもみるか。

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 01:32:57 ID:Qq8xY00t
>>841
引き継ぎ時の処理に問題があったなら十分それで直る余地はあるしな
やっぱり一回手放して再入手すると一周目と同じ処理になるんだろう

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 01:33:45 ID:G3xe/LX/
まともに遊べるように作り直したリーズプラスマダー?

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 01:34:18 ID:M+JQTU63
バグはバグだがとりあえず回避方法があったのはマシな方だな

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 01:34:37 ID:aYgnleKc
アニスのアトリエはやったことないけど良作なの?

個人的にはヴィオラートが一番すきなんだけど。
エリス2は普通のRPGとしては面白かった。

リーズのアトリエは今までのシリーズで一番悪い・・・
あ、エリス1は偶然にもやってませんw

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 01:39:37 ID:QgFjqtLD
>>846
エリスってパン屋で作ったチーズケーキみたいな名前だな。

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 01:46:46 ID:d3HNC224
クリアしてもタイトルからエンディングとか見れないんだな。
自動的に上書きされるから複数フラグおっきの状態から別エンドも狙えないし
2週目する気にならんな。

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 02:26:12 ID:DfIh1QnX
通常版予約券が店頭にない・店に行ったら売り切れまくりとで買いそびれたが
今回はそれで救われたのか…楽しみにしてたんだけどな…
リーズとかカルドサーガとかToTとか、看板作品外注出してことごとく劣化してんのはいったい何の冗談だ?


修正版出るまでアニス・ぴったん・世界樹やってくるわ

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 02:26:14 ID:LBZ4xMKG
ヤバイ挫けそうだ、戦闘が長いのにエンカウント率が高過ぎる…

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 02:28:04 ID:Gi9LjpzI
シャニティアー見ようとおもってテレビつけたらリーズの宣伝www

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 02:35:57 ID:uZlDIrRS
化石の森うめぇ

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 03:39:25 ID:ofF7Jo9v
>>719
亀レスだが
実際やってみるとそこまで気にならんよ
Lでダッシュできるから曲がりたいときだけチョンチョンってつつくだけだし
タッチペンオンリー移動叩いてたのはプレイしてない奴らが多かったし

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 03:42:20 ID:ofF7Jo9v
材料集めの時に画面をスクロールさせる速度がもうちょい速かったらあれでも我慢できるけどな

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 03:58:15 ID:+W38Td+F
データが突然消える致命的なバグ見つけたんで詳しいこと書いて送り返してやった


856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 03:58:25 ID:G1cVULkE
今回は採取が面倒すぎるよな…
採取一回にごとの戦闘判定がキツイ上に、戦闘になった
場合はアイテムを入手できないし、戦闘を避けられても
手に入れられるアイテムは1種類で少量だし。
しかも、採取に向かうごとに取得可能なアイテムのテーブルも
かなり偏っている気がするんだよな。

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 05:02:38 ID:DUu1DEIW
リーズの存在を知らないまま、たまたま先週やることなかったからリリーをしてた。
未攻略だったので、PCで調べてるうちにリーズ発見。

マリー、エリー、リリーしかやったことなくて、それ以降のは絵が好みじゃなくて買ってなかった。

絵も好みだし久しぶりにやってみるかと発売楽しみにして、発売日朝に購入。

直前までリリーやってたせいもあって、戦闘のテンポの悪さ、依頼のやりにくさとかにもがっかり。
開始画面のジャンプするリリーを見たときからすこしだめっぽいと思ったんだ。
無理に2画面とかタッチペンとかせんでいいから!って思った。

他のアトリエしてなかったらもう少し好きになれた気がする。

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 05:02:56 ID:c/5yhFvl
なにこの下請けの手抜きっぷりw
キャラデザを萌え系にすれば中身はまぁテキトーに感じなんだろうな
もうガストはアルトネリコの18禁版でも作ってればいいと思うよ

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 05:34:18 ID:kD95V3zI
まぁ、DSで出せば売れるという
安易な発想があったことは否めないな

実際は、脳トレ路線やマリオ、ぶつ森、ポケモン、DQなどの
子供向け路線が売れているだけで、サードの悉くは売れていない
聖剣に至っては、もうシリーズ完全死亡

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 06:26:45 ID:ZFxYZ54V
リーズはとりあえずガストが作り直して完全版出してほしい。

>>859
最近の聖剣はシリーズ終わらせたくてわざと糞ゲーに作ってるようにしか見えないな

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 07:54:26 ID:T7aDPYSM
アトリエクソゲー

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 07:57:38 ID:kkYKAoah
発売前であれだけ葬式モードだったのに
わざわざ買ってみて不満たれてるやつらを見ると
おかしくてしょうがない。
まあそんなやつらのおかげで無駄金使わなくて済むんだけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwww

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 08:15:16 ID:+qlziHuf
アトリエ、聖剣、DQMJ、テイルズ、メタルサーガ・・・

あ、メタルサーガはもうとっくに終わってたか、メタルサーガは除く

DSではとにかく出せば売れるし、コストもかからんみたいだからな・・・
手抜きでも取り合えず発売して利益だしたいんだろう

DSは悪くない(一応任天堂信者が暴れたら困るのでw)が、メーカーの態度が問題だ

もうゲーム業界終わったな・・・

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 09:46:35 ID:yR3PJsH9
>>858
エロゲーはウザいな
やった日には売り上げ落ちて完全に終わる

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 09:50:28 ID:C91WPYis
パルメの採取場所教えて下さい!

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 10:14:21 ID:cLWiqmE4
やったぜ!グレイゴがレベルアップだ!
ttp://www.sunseagull.com/freespace/download.html?download1314&log/up/log/4335.jpg
( ゜д゜ )・・・・・・・

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 10:38:51 ID:K3kNqY3X
ロロットでも上半身丸ごと切れてたことがある

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 10:48:12 ID:cLWiqmE4
>>865
東影の浜

>>867
2度目のレベルアップでセリフウィンドウの部分より下しか写ってない(それも所々かけてる)映像になった。
3度目は全部消えちゃうのか・・・

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 10:52:37 ID:3b3mYOVD
戦闘のテンポが悪すぎてイライラする。いちいちモンスターの攻撃アニメなんかいれるな
採集も右に行ったり左に行ったりやらなきゃいけないのが意味わからん
一種類ずつしかアイテム拾えないし、拾える種類が偏ってる
なんで湖に行って湖の水が全然拾えないんだよ
仕事も序盤から特徴指定するやつ多すぎ
しょっぱなから不満でまくりだ

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 11:03:22 ID:Y6zFLmhk
DQMJって、その中に混ぜるほど酷かったのか?
確かに不満点は多そうだったが。

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 11:08:23 ID:1nwZHTdg
何故か携帯板で業界を語る変な子には触らないのが吉

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 11:09:03 ID:6zKqTjAx
日本語でおk

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 11:09:41 ID:ca06dKfm
やったけどDQMJをそこに混ぜるのはあんまりだ

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 11:15:10 ID:C91WPYis
>>868
サンクス!
採取行っても取れるアイテムかたよりすぎ。


875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 11:26:33 ID:kPCV6GMW
期待値が高かったから、ガッカリ分がすごいってのは分かる。
1、2が面白すぎたんだな。

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 11:44:23 ID:GEWyFbiq
もうガストのゲームは買わない。
というのが、売っ払ってきた今の気持ち。

半年後にプラスがでたら買ってしまうだろうけどな。

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 11:47:17 ID:s6Ey18V3
昨日からちょこちょこやってきたけどそろそろ我慢の限界
一つもエンディング見ずに売ることになろうとは…

>>876
もう買わないとまでは思わないけど、次からは予約せずに評判聞いてから買うよ…

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 11:50:32 ID:6OM/Mh6b
問題のある点を修正した多機種版が発売されそうな悪寒
昔はマリー、エリーの移植が多かったしな
今回のようにアレな出来だと、久々に移植ブーム再来なるか? とか勝手に予想してる

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 11:51:33 ID:P1bVAHgO
インターフェイス周りが最悪の出来だからな。
キャラや内容は面白いだけに余計腹が立つ。
クソゲーと割り切れればむしろ幸せだったんだが。
ああくそ、リーズ可愛いよリーズ。

880 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 11:55:26 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
うーん。耐え切れずに売っちゃう子もいるんだなあ。
おれの好きな子も合わないって言ってるし今回のリーズはダメなんだなあ。
でもさ、悪い所直せば面白いよね?
悪い所あげてどうすれば良くなるか挙げてみようよ

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 11:56:53 ID:T0A/g3OT
散々出てるからスレ読め

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 11:57:08 ID:lRFzGlp7
これ、絵師ってQMAと同じ人?

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:01:46 ID:IfKU4Ftg
悪いところ挙げたらキリないわホント
エリーあたりのシステムでも流用してくれれば十分良作だったのに

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:13:26 ID:NMQDZ5Oi
忍耐が足らん

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:17:13 ID:XfQtWml0
レベル上げとか謎解きに忍耐がいるなら分かるが
大元のシステムに対して忍耐が必要ってのはちょっと…

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:19:00 ID:lRFzGlp7
採集場所の滝がエンカウント率高すぎでイライラする…
ちっとも目当てのアイテムがとれん

887 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 12:24:26 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
とりあえず箇条書きにして抜き出してみた。
足りないところは追加してね。

888 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 12:24:58 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
戦闘
●やっぱエンカウント率高すぎるよな?アイテム全然拾えん
・エンカウント率下げろ
・戦闘はあり得ないくらいのもっさり感なので、100%逃走成功技が無いとやってられない
・マジで戦闘のいらない演出いらねえええええええええええええええ テンポはげしく萎える
●行動指定ミスった場合のキャンセルができない。
・敵味方ターン制なのに直前のコマンド入力をキャンセル出来ない
●チームターン制ではなく個人ターン制に
・チームターンがダメ。初めのキャラを動かしてその場所に次のキャラを送りたいのにそれができない。
・Aボタン連打で終わらせられるようにしてほしかった。攻撃不可でも次に進めてクレ。もちろんキャンセルで前のキャラに戻せるようにしてクレ
●戦闘でBボタンをコマンド選択時にやると逃げるになる
・移動後即攻撃可能に
・移動が不自然。何マス移動できるか決めといてほしい。キャラによって進みが違うとか
●無駄な画面効果、システムメッセージのカット
・正直攻撃時の大きい絵は無駄。ひっさつわざの時だけで良かった。小さいキャラだけで充分かわいいんだからそこにアクションつけてあげればいいのに
・敵のひっさつわざ!をもう少し低確率にしてほしい
・ちなみに敵の必殺はこっちの必殺同様に使用制限があるようで 決まったターン数などにしかしてこない
・Q.戦闘ですぐ死ぬ
 A1.初めて採取行く前にブロードソードと皮のよろい買ってリーズに装備させれ
 A2.マリウス仲間にしたらすごい強い
 A3.幽霊仲間にしたら異常に強い、でもたまにいなくなる
・戦闘終了後の結果メッセージだけで1分かかることもある。自動送りなのででメッセージを見返せない。
・戦闘勝利場面でうかつにBを押すとスキップになる上表示が遅いよ〜!
・経験値もらえすぎって意見もあるけど、おれはこのくらいがいいと思うな。
・強いキャラと弱いキャラに差があるのはいいんだけどメリットデメリットがあったほうがいい気がする
●さっきからアロマファンガスが延々と仲間を呼ぶので 全然戦闘が終わる気配しないんですが… あの顔がむかついてきたorz
・リーズは…あれでレスポンスと、戦闘のダルさ(1ターン目なんてほとんど移動か防御のどっちかしかできない) 戦闘がもっとサクサクとすすむ(なぜシュミレーションRPGクサイ要素をいれたのか(−−;))
・全体攻撃したとき一匹ずつ当たるんじゃなくてまとめて当たれ。マリエリみたいに
・敵が必ずアイテム落とすのが少し救い。これでアイテム落とさない無駄戦闘だったらさすがにおれも投げるかも
・敵と戦闘終わった後も採取シレ
・主人公の必殺技がお姫様あるまじき技。つーか主人公に全体技覚えさせれ。もっと絢爛豪華なやつ。

889 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 12:25:30 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
ショップ
●アイテムのところでX押したらそれの個数決めて、もう一回Xで選ぶ所に戻る
 状況に関わらずAを押すと買うの所に、Bを押すと出るの所にカーソルが飛ぶのでもう一回同じボタンを押すって感じ
 Aが常に決定ではなく、あくまで決定はA、やめるとか出るとかはBっていう風に慣れる必要があるな
 慣れるとショートカットみたいな感じで速いけど
●アイテムを買うときは欲しいアイテムの上でXボタンを押して個数を決める
●アイテム買うときそれを今持ってる個数が分かるようにしてほしい
・装備品は個数決める時、装備できるならキャラの顔が出て、それが点滅してるなら現在装備中って事だな
●武器買うとき能力値の上下がわかるようにしてほしい
・今時、攻撃力はおろか、装備何不可すら分からんなんて
●あと何装備してるのかわからんのはダメだな買うときに攻撃力や防御力の上下がでないからたまに無駄な買い物をする
・いっぺんに何種類もまとめて買える仕様にしようとしたのは評価するが、やりづれえ。すぐショップ出ちまう。
・装備品購入時にパラの上下が表示されず装備の強弱がわからない
・たぶんステータスが表示されないのはわざとだな。買って確認しろってことか。その方が楽しみが増すって考えくさいな。


無人
・物1個ずつしか置けないとかもいちいちだるい。
・意味希薄。使う必要なす。
・無人販売所が使えるようになった
 定価の半額が相場って言われても定価ってどう知るんだろうって思ったけど
 商品選ぶと最初定価が値段の所に表示されるんだな、うになら15コール、みたく
 これは親切だ使いやすい
 値段最大で9億9999万9999コールまで設定できるんだなw


890 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 12:26:01 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
基本的なつまづき
・町の外に出れないんだけど
・最初どうやって採取しに行くのか迷ったわ まさか蒸留水作って水を空にしないと駄目だなんて気付かずに買い物しまくってたよw
・カーソルが決定の位置にあるときにBを押すとキャンセル側に移動する
 カーソルがキャンセルの位置にあるときにAを押すと決定側に移動する
 それらの決定の位置でA、キャンセルの位置でBを押すと確定
・Bボタンで確認もなしに一発キャンセルできるのは仕様です。
 明確な意思を持っているのであって、テストをしなかったわけではありません。
 今までのDSのソフトの中で一番使いやすいものを作ったと思っています。
●ソフトリセット無いことに気付いた
●妖精さんシステム搭載
・Bダッシュができるようにしてほしい
・採取地までの必要日数が表示されない
・テキストおせえ。町での移動もおせえw
・キャンプ画面で回復アイテムを使ったら、結果が出ないまま元の画面に戻る(どれくらい回復したかが分からない)
・図鑑が不親切。ドコでどの時期に取れるのか。とかどの材料でできるのかとかもっと情報を
・装備がよくわからない。装備欄を作ってくれ
・ステータスを数値で確認できない。武器防具は買うまで増減が分からない
・ステータス画面で現在の装備や習得スキルの確認ができない
・スキルの使用条件の確認ができない
・錬金LVがあいまい表示 錬金経験は見る事もできない
・街の移動を、リリーまでのような移動メニュー呼び出し式に
・平仮名なら平仮名に、漢字なら漢字に分けれる様にしてほしい
・その他独りよがりで勘違いな人間が設計したと思われる、一般的なゲームシステムとは異なる部分
・ボタン操作でのユーザインタフェースが常識はずれでイライラ
・メッセージスピード設定に「どばっ」がない
・他のシリーズと比べると いかにも低年齢層向けに作りました的な臭いが強すぎてうんざりする
・引き継ぎ要素が当初より減った(ゼニと図鑑のみになった)

・あと、必殺技の前提条件が習得時にか表示されないって絶対嫌がらせですよね?

891 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 12:26:45 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
セーブ
・攻略サイトを見ずにヒントも無しで自力で進んでも12時間もあればクリア
 エンディングを見たら自動的に引き継ぎデータがセーブされ、クリア直前のデータが勝手に上書きされる
 クリア直前のデータを残したい場合、事前に他の箇所にセーブする必要がある物の、肝心のセーブ可能箇所は3箇所
 クリアしてもサウンドテストモードは出現しない
・確認してみたけど、セーブデータは消せないっぽい。もしかしたら、セーブデータ削除の為の裏コマンドがあるかもだけど。
・とりあえず3箇所にセーブしてきてみた。
 で「はじめから」を選択したら「セーブする領域がありません」みたいなメッセージ。
 その後どのデータを削除するかきいてきた。
 そこで1箇所のみ削除できた


調合
・調合する時成功率が数字で表示してほしい
・さすが錬金術!! やさいもり作ろうとしたらきのこもりができたwwwww
・依頼の品作ってんのに別のもんになるな!
・調合画面で1回に表示できるアイテム数が少ないので画面送りが面倒
・アイテムの属性、特有の価値、が無くなったせいで調合の幅が狭くなった。劣化。
・調合の幅が狭いためにやれることが少ない。そのため最善手が見つかりやすく、難易度が簡単に。


892 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 12:27:16 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
採取地
・採取先でいちいちスクロールさせないとダメなのかこれ…
・採取こそタッチペン使うべきなのになんでスクロールなんだ…?マジでろくでもないな…
・採取画面で依頼内容を確認できないので、後何個採れば良いのか分からない
・調合するため必要不可欠な素材、それを取りに行ったら戦闘不可避、えっと…どうすれば
●アイテム集めるのが大変ねー今回アイテム集めはお手軽でいいと思うんだ アトリエは
●HP回復にアルテナの水でも作ろうかと思うのに 湖の水がねーよ
・探索中Xボタンがアイテムになってて体力確認が出来ない(要回復アイテム)
●採集アイテムはもっとガンガン集まるようにしろ
・てか、場所によって取れるもの取れないものきっちり決めろや。
・さんざやることになる採集は「もう一日」ボタン連打
・採集のコンセプトは悪くないと思う
 もっと場所によって取れるものが違う&エンカウント低い
 なら問題なかったんだと思う
・取れる量や種類は錬金レベルか冒険レベル依存でやればすんごいよかったと思うんだ
●採取はその回の遠征で取れたアイテムを表示するだけで神に近づける。
・いっぺんにたくさんの種類採取できるようにしたらもっとサクサク感が出るとオモ



依頼
●依頼などのバランスには疑問点
・依頼こなすより敵倒した方が儲かる
●やっぱこれ依頼こなす時くらいは アイテム所持の確認とか出来たらいいのにな
・酒場の依頼受ける必要なし。敵倒してる方がはるかに稼げる
●依頼の時、今あるアイテムはそのまますぐに渡せるようにしてほしい
●依頼品見るとき、作ったら材料や日数は足りるかなど表示されたりしてほしい
●依頼を検討する時の「思いふける」(材料確認)がない
・依頼が年をまたげないのか・・・?2000年問題もびっくりだな。
・序盤から特徴指定しすぎ


893 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 12:27:46 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
キャラ
●キャラとか声はいいんだよ…ここだけなら満点をあげてもいい…
 しかしそのせいで性悪ブスを化粧で見栄えだけよくしたみたいな出来で…
・戦闘をマリウス+エイリーにすると確かに楽だけど 奴らの友好度しか上がりません。
・つまり、狙ったキャラがいる場合、そのキャラを戦闘に連れて行かないと駄目です。
・絵はかわいい。次回作も同じ絵師を起用してください
・声がいいね


ぽじてぃぶしんきんぐ
・イベントは多め
・イベントと調合は楽しい
・声、イベントの充実さ
・声優さんはいいよ
・キャラはかわいいよ
・アイテムの多さ
・アイテム調合はシンプル寄り
・個人的に色々な特性を意図的に付けられるのはいいと思うよ
・全滅するとなんかペナルティーある?
・マルチエンディングで2周目から引き継ぎあり、繰り返しプレイ前提っぽい
・バグやシステム的欠陥を除いて考えれば、比較的古典的アトリエとして悪くは無い
・ストレスがたまりながらもも遊べてしまい楽しい。悪いところを直してまたアトリエを作って欲しい
・致命的なバグの修正、メッセッージの瞬間表示、既読スキップ機能、
 戦闘システムをサールブルグシリーズに変更、新規にイベントの追加をした物を
 リーズのアトリエPLUSとして出してくれればもう一回買うよ


894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:28:11 ID:Izcxt8SR
悪いところ
インターフェース全般
採取に行くとき往復日数が表示されないとか、依頼を受けるときに必要な材料が調べられないとか
装備品を見れないとか、これまでのシリーズから退化してるってどういうこと?

アニスのシステムに今回の絵とシナリオ乗っけてくれるだけでよかったのにな

戦闘と採取がこんなことになってるのは、開発力が低すぎ
最初に発表された仕様が実装できなくて泣きが入った結果だろうしな

1年後でもいいから、ちゃんとしたものを出してほしい


895 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 12:28:28 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
画面
・確かに上画面は一段階手前に傾けたほうがキャラがよく見えるわw たぶんこの位置で設計されてる
 まあDSもこの位置で固定できるようになってるから特にどうということはない
●戦闘中は上画面にPTステータス表示するだけで猛烈に違うんだ。
●採取はその回の遠征で取れたアイテムを表示するだけで神に近づける。
●で、上画面にはそのマップで取れた採集物とか、仕事内容の簡易メモとか 表示させたりとかさ



ぷにケース
・ちょ、ぷにケース、DSLiteギリギリはいんねえw


バグ
・中和剤バグってなんの事だと思ったら…
二週目以降中和剤1,2作成不可ってマジ?
・ざっと見て誰も触れていないようなので。
 二週目からの中和剤一、二は無人販売所で錬金術その一(本)を出品した後、
 キャンセルすると作れるようになりました。
・フリーズバグ(特にゲート使用時)
・年末依頼期限バグ
・依頼が年をまたげないのか・・・?2000年問題もびっくりだな。
・エンディング周回メッセージ(バグというより手抜き?!)
・中和剤1&2バグ
・細部で不整合バグあり(音声やメッセージ内容などで)
・痛い(モチベーションに打撃を与える)バグが多い
・借金の返済期日がわかるイベントでオルドール王国ってなってるんだが、 ランデル王国だよな?

お得情報?
・「逃げる」は多分、マスのすみっこに移動しないと 難しいんじゃないかなとか思った。
 すみっこに移動してから逃げるを選ぶとほぼ逃げられたんで。
・キャラクターごとの個別イベントの条件に、 イベントを起こしたい奴と二人っきりで採取に行く。


896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:29:04 ID:IfKU4Ftg
多すぎて見る気もおきねぇwwww

897 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 12:29:18 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
おれ的に重要なのを●にしてみた

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:29:54 ID:kPCV6GMW
ぷにケースはもうQDS使いにはいらねえw

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:32:40 ID:XGVfui9m
>>787
マリアトの頃、なかったっけ

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:33:42 ID:Y6zFLmhk
>>897
箇条書きなのに簡潔な書き方に出来てないし
具体的な不満点を簡潔に書けばいいのに
こうして欲しいというのをだらだら書いてるし
お前には向いてない

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:34:14 ID:lRFzGlp7
>>888-895
こ れ は ひ ど い

902 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 12:35:35 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
おれだってリーズ進めながらなんだからちょっと大目にみてちょ。
おいおいまとめるよう努力するよ
向いてるとか向いてないとか失礼な奴だな、お前はやる気も無いくせに

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:35:42 ID:Y6zFLmhk
つーか見る気しなかったからちゃんとチェックしなかったけど
項目の重複もあるじゃねえかw

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:35:46 ID:JN4dvRT8
>>900
小学生なんだろ
これから伸びる時期なんだろうしあんま叩いてやるなよ

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:36:30 ID:Y6zFLmhk
俺たちは成長を見守る保育士か?
ならしっかり厳しく指導しないとな

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:36:50 ID:kPCV6GMW
まあ、小学生でコレを掴むってのも末恐ろしいが。

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:37:55 ID:JN4dvRT8
>>905
指導する気があるなら才能ないとは間違っても言わないだろ

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:40:31 ID:Y6zFLmhk
向いてない事は諦めさせて別の道を探させるのも指導のうち

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:41:36 ID:aR4hp+vH
今まで築き上げたものが音を立てて崩れていく様はどうだい? 社員さんよ。

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:41:49 ID:IfKU4Ftg
つーかID:ogL/ET4Oって>>222とか>>228だろ?


911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:42:24 ID:fCgUlF0j
他の場所のセーブしたいときはどうすればいい

912 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 12:42:42 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
そうだよー

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:45:12 ID:YbIyJ+FV
癌に喰われるくらいならアルトネリコ繋がりでバンプレストに喰われてホスィ…

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:47:50 ID:9IADdQwY
なんか変なの住み着いちゃってるなあ

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:48:21 ID:T0A/g3OT
今日も元気にバグゲー氏ね!

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:58:53 ID:aYgnleKc
リーズのアトリエは糞ゲー。ガスト氏ね。

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:59:11 ID:+zDL8AeO
これだけ書き出すだけでも大変な労力なんだろうからあんまり叩いてやるなよ…
と思ったら前からいる糞コテかよ

918 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 13:24:09 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
しかしガスト氏ねとかひどいなあ。
そんなにひどいか?おじさんは悲しいよ。
初めてのDSなんだからもっと大目に見てあげられないのかい?
大本はおもしろいじゃん。
だから次回作に期待を込める為にもどうしたら良くなるか意見を出して
ガストにアンケートでも出そうよ

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 13:29:41 ID:9clhzR/a
癌に食われたらこの世への未練が一つ減る

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 13:31:34 ID:YbIyJ+FV
ゲームアーツが癌に喰われた時点で俺の癌への敵対心は常にMAXです

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 13:32:44 ID:2WIUlkdF
これ友好値も道具の経験値も引継ぎなし?
なんか雑誌には道具のレベル引き継ぐって書いてあったんだが

922 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :2007/04/22(日) 13:33:57 ID:PegTHxMB
イリスGFの時点でかなりの人が見放した結果がこの本数ですから・・・
もうシリーズ終了かもしれませんね。毎回、失敗を挙げてここはこうしたらと話している間に
もう購入するユーザーがいなくなるでしょう。

私?もちろん、改善されても2度とアトリエは買いませんよ・・・

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 13:34:20 ID:6JKO3JSQ
きれいさっぱりアトリエを諦められるもんな

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 13:34:28 ID:/JXSWm7a
みんな癌癌連呼してるけど
ガストは生まれた時からケイケンシステムの物だからそれはないんじゃね

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 13:35:41 ID:6JKO3JSQ
相手はガンホーだ
何があってもおかしくない

926 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 13:36:00 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
そーゆーなよ。しょかっちゃん
おれはまだガストを見捨ててないんだから
むしろ今の頑張りは好きだよ。昔に戻った感じだもの

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 13:39:21 ID:2WIUlkdF
初代のマリーをちょっとでも遊んでるのなら
採取のシステムと図鑑とセーブが
これじゃつかいにくいっておもうだろうに

採取はマリーみたいにA連打で採取か、
グラムみたいに目に見えるやつを拾うようにしてほしかった
あと一緒にいった仲間もアイテム拾ってくれるとかさ

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 13:43:47 ID:lRFzGlp7
アトリエシリーズってサクサク勧めるのも魅力の一つだったと思うんだがなあ

929 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 13:45:54 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
いやあ、おれとしてはマリーの頃がシンプルすぎてリーズの方が好きなんだけどね・・・
まあもちろんシステムが使いにくいのはもちろんだけど、
一応進歩しようと頑張ってると思う
たぶん次作は図鑑に採取先書いてあるよ。必要材料書いてあるよ。
初めてのDSだからそこまで手がまわらなかったんだよ。きっと

セーブはこのまま上書きセーブくさいけど・・・

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 13:49:40 ID:SH11LPbz
チョコチョコやってるけど、リーズは本当勿体無いな…。

もう少し快適ならかなりよかったのに。
後、2画面をもう少しちゃんと使ってくれ。情報が見にくいorz

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 13:51:05 ID:uV5m873D
>>929のポジティブさが羨ましい…
929…ハッ、苦肉か…

932 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 13:53:10 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
まあ10年もガスト信者やってればこんなもんだよ・・・
なぜ他の10年信者がぼろぼろ脱落するのかわからんね・・・
どうせ他のゲームにでも浮気してるんでしょ。サイテー

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 13:56:57 ID:oZb2jojN
個人的にはテンポの悪さは気になるが、
過去のアトリエみたいにヌルすぎないのとイベントの多さは好感が持てた。
レトロゲーをいまだにやる人間はこの程度のもっさり痛くもかゆくもないぜ。

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 13:57:17 ID:IfKU4Ftg
ガストはこんな頭の悪そうなコテが社員やってんのか

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 13:57:27 ID:X3ZaybeS
ID:ogL/ET4O

信者つーか狂信者だな
「頑張り」ってどこが頑張ってるように見えるんだか
腐れインターフェースもバグも、
ろくにプレイアビリティの検証やバグチェックをしてない証拠

まったく逆で、全然頑張りが見えない出来栄え

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 13:59:11 ID:lRFzGlp7
NGに入れて放置しろよお前ら…

937 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 14:01:05 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
そうそ。ファミコン世代からすればひらがなが多いだけで文句垂れるとか信じられない。
このぐらいの戦闘ならむしろ楽しんで欲しい。
なんでそういきりたっているのか。
まあガストに勝手に裏切られたつもりになってるにわかファン相手じゃしょうがないけど

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 14:02:53 ID:YPg9nJi6
社員必死杉ワロタwwwww


939 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 14:03:48 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
頭悪いのはお前だろ。自分の心の狭さを棚に上げて八つ当たりしてんなよ。
おれの上司にもいるけど傍から見てて浮いてるよ

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 14:03:49 ID:uV5m873D
>>935
全くだ、外注にほぼ丸投げでチェックはしたのかって出来
信者と書いて儲けと読むとは上手い事言ったもんだな

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 14:04:39 ID:ClyLcRyQ
社員はこんなとこで擁護する暇があるんだったら、
もっとリーズ真面目に作って出せば良かっただろぉがボケ

氏ね

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 14:06:07 ID:oZb2jojN
おまいら釣られすぎwww

943 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 14:06:18 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
だーらしょーがないでしょ。初めてのDSで時間なかったの。きっと。
たぶん延期前はもっとひどい出来だったの。初めての事業ってのは難しいの。

あー。もう。発売前に心配してたけど、やっぱもっと時間かけていいものにして出すべきだったよ。ガスト・・

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 14:06:22 ID:cFYcAgSh
きめぇのが湧いてるwwwwwwwwwwwwwwwwww

レビューとかマジ誰も読まないし

目障りなだけ視ね

945 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 14:07:22 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
お前ら社員社員って。違うって言ってるだろ。
それしか叩く事無いのか。ほんと頭悪いな。

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 14:07:51 ID:cFYcAgSh
きめぇから氏ね

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 14:08:03 ID:jw12bpPu
>>12
次スレ近いんで追加してみた

★リーズFAQ
Q.セーブはいくつ?
A.3つ。上書きのみ。消去不可。3つ埋まった状態ではじめからを選ぶと1つ消して始められる。

Q.アニス挿してると何かいいことある?
A.ない

Q.声はどのくらい?
A.多くないけど少なくない、メッセージスキップできないから2週目以降ウザイと思う人も・・

Q.買い?
A.そういうこと聞く人は買わない方がいいと思う

Q.2週目以降中和剤1.2が作れない
A.バグ 無人販売機に錬金術こうざ1を売りに出してからキャンセルさせると可能

Q.教会で雑巾とモップ受け取ってくれない
A.バグ 1個じゃ反応なし、各4個くらい必要。プログラムミスか要求個数の脱字

Q.仲間から依頼貰ったけど期限前なのに期限切れ
A.バグ 期限が年越しの場合諦めれ 2000年問題もびっくりだぜ

Q.アルカナス作ったけどバットエンドになった
A.847年2月や3月に作成したのなら仕様
 銀行が本物かどうか審査する期間が必要。遅くても846年年末までには作ろう

Q.アルカナスED後引継ぎ画面で城取り戻した事になってない
A.外注の手抜き 気にしないで

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 14:13:40 ID:YPg9nJi6
ボイスは少ないだろ
どう考えても
ルミナスアーク見習えよ

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 14:14:49 ID:NzF8ZP6S
>>947
下二つは入れないほうがいいんじゃねーか。どう考えてもネタバレ。

Q.たるは?
A.攻撃用アイテム。各キャラたるボイスあり。

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 14:19:34 ID:lRFzGlp7
>>949
しばらくたったら追加でいんじゃね?

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 14:24:26 ID:+zDL8AeO
> たぶん延期前はもっとひどい出来だったの

これはきっとそうだったんだろうな。今よりもはっきりと分かる致命的なバグの
オンパレードだったんだろう。その状態と比べればマスターロムは幾分マシになったと。
ま、ユーザーからすればんなこと知ったことじゃない、手元に届いたバージョンが全てだわな。

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 14:26:39 ID:yR3PJsH9
ネタバレが嫌なら2ch来るな
この大原則を守らん奴に配慮する必要などない
外した所でどうせ貼るし

953 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 14:27:43 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
だよねえ。なんでもっと開発期間に時間をかけなかったのか。
上の判断としてももう少し考えて欲しかった。
うちの会社じゃないんだから現場を知らない上司とかが指示出してんじゃないでしょうに

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 14:27:48 ID:GEWyFbiq
抂信者っぷりにワロタ

何を根拠にそこまで擁護できるの?俺はファンだからこそリーズには厳しい意見しか言えない。

甘い考えでシリーズを続けてほしくない。

955 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 14:29:11 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
おれは甘いからなあ。
こんだけ叩かれても叩いた子をそのまま暖かく見守っているでしょ
根が優しいの。

956 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 14:29:52 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
ところで次スレは?
誰も立てないんならおれが立てるよ?
文句言わないでよ?

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 14:30:23 ID:DMSmorq2
ボスキャラ可愛くねえ
ボスキャラぐらい絵師さんに頼めなかったのか
戦闘時、テンポ悪い+上画面見てると一昔前の同人ゲーやってる気分だ

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 14:35:26 ID:lRFzGlp7
次スレ>>960頼む

959 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 14:41:49 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
つーか次スレ頼むとか書き込む暇があんなら自分が立てればいいのに。
自分じゃ何もできないお子様だねえ。950踏んでるくせにさ

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 14:56:31 ID:h2fBSzbL
次スレ要らないだろw

そんなに罵り合いたいのか? www

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 14:57:09 ID:jw12bpPu
え?ココ950がスレ立てるの?


962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:00:28 ID:9clhzR/a
改善すべきところも、数少ない良い点も出きったしいいと思うけどね

あとは罵倒レスしかこないだろ

963 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 15:01:42 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
ふう。お前らほんとさいてー

アトリエ総合14【マリー・エリー・アニス・リーズ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1177221554/l50


964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:03:04 ID:Qq8xY00t
なんか痛い子が次スレ勝手に立ててるようだがどうすんだ?

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:04:24 ID:27IKCJvZ
専用スレが無い時点で終わってるな。
関係者の擁護も痛々しくて見てられん。

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:05:51 ID:6JKO3JSQ
リーズには期待してたんだけどなぁ・・・

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:07:35 ID:PuUoAEwj
じゃあリーズをスレタイから外して、リーズは隔離スレ立てればいんじゃね?

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:08:22 ID:Qq8xY00t
>>965
シリーズ物で専用スレとかよっぽど売れない限り立てないだろ普通・・・

969 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 15:09:59 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
お前らほんとに言いたい放題だな。
このゲームを楽しんでる奴もいるんだからもうほっといてくれ

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:10:29 ID:9IADdQwY
リーズ専用スレなんか立ててもフリーズ報告の為のスレになったりならなかったりするよ

971 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 15:10:48 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
うわーんうわーん。おまえらのかあちゃんでーべーそー

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:12:18 ID:YbIyJ+FV
なんというか、>>971見て思い出した
リーズって本当にゲームというものから堕落して萌えゲーにしかならなかったな…って

そう言う意味ではキャラゲーとしては遊べる方ですねわぁいわぁい

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:15:56 ID:AlnIgTEB
このスレ見てると
キャラ萌えオタと声優オタが突撃して自爆した様子が手に取るようにわかるなw

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:17:36 ID:YbIyJ+FV
いや、その二つは逆に満足してルンジャネエ?
逆にアトリエシリーズだから…といって突撃した信者が…

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:18:05 ID:VzrYaT3x
発売前から地雷臭が強烈に漂ってたからな。

やっぱ、延期物に良作なし、ってことだな。


以降もこの路線になったら悲惨だな。そういう事例は山ほどあるし。

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:18:18 ID:Qq8xY00t
いや、初見で何も知らずに突撃した勇者が…

977 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 15:18:46 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
え?おれキャラ萌え声優萌えなんだけど・・・楽しめたよ
爆死してるのってにわか信者じゃなかったの?

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:19:05 ID:PuUoAEwj
>>975
志村!ドラクエ、ドラクエ!

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:19:54 ID:Y6zFLmhk
まあ正直様子見して正解だったなと思っているんだが
このままだともったいないし、
アトリエシリーズのファンがかわいそうだから、
他機種でもいいからちゃんと練り直したのを出してほしいね。

つーか、俺的には、他メーカーから
採取と調合をメインに据えた良ゲーがでるという方向もアリw

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:21:15 ID:MSoMlE1o
ろくに調べなかったんだが、今回オヤジキャラは少ないのか?

981 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 15:21:53 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
お前プレイもしてないのにあんなに偉そうにしてたのか。信じられねえガキだな

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:22:13 ID:YbIyJ+FV
というか、ガストはそろそろ大正もののけ異聞録と黒い瞳のノアの続編を…アッー!

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:23:08 ID:Qq8xY00t
>>980
武器屋の爺ちゃんと明夫がいい味出してるので問題ない

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:24:19 ID:RzPH/hIJ
>>980
グレイゴという、スネーク声のオッサンがパーティキャラにいる。
あと依頼くれるマスターは相変わらずオッサン。

985 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 15:24:34 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
つーかウェルカムハウスプレイしてたら今回の仕様には普通に耐えられる。
耐えられないのはガストに対する愛が少ないからじゃね

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:24:48 ID:SH11LPbz
もののけの続編はやりたいな。

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:25:28 ID:YbIyJ+FV
>>985
そんなこと言い出したらファミコン時代からのゲーマーなら全員この仕様耐えれるとかそういう話になる訳で
無茶言うな

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:25:33 ID:Y6zFLmhk
>>981
救いようの無い馬鹿だな貴様は。
俺はプレイしてないと発言できないような事についてコメントしてないだろ。
天然ボケ風の明るいネタキャラを演じるんだったら、
今ごろ恨み言言ってんじゃねーよw

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:26:03 ID:9clhzR/a
その前にもののけをベスト版で出すんだ
売ってない

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:26:38 ID:9IADdQwY
>>988
触るなキケン

991 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 15:26:51 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
ファミコン世代なら耐えられるだろーがんばれ。

992 :面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 15:27:55 ID:ogL/ET4O ?2BP(2)
買っても無いのにつらつら書き込んで評判落とすなよ
おれよりタチ悪いな。お前

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:28:47 ID:PuUoAEwj
レス番飛びすぎ

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:29:49 ID:RzPH/hIJ
そもそも信者は攻略スレでさっさと2周3周してるから…

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:30:38 ID:YbIyJ+FV
つまり、2週目の2年目で挫折した俺は信者としてのクンフーが足りん訳か…

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:30:59 ID:vpfjEE6H
レアになるの期待して、まとめ買いした奴、やっぱ居るのかなあ・・・?

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:31:02 ID:MSoMlE1o
>>983-984
thx
マスターとじいさまは確認したんだが、他が兄ちゃんばっかりだったんでな

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:32:15 ID:9clhzR/a
超スローペース攻略の俺は信者失格なのか・・・

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:32:26 ID:Y6zFLmhk
>>992
俺はお前の箇条書きにまとめる能力の批判しかしてねえw

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:32:42 ID:PuUoAEwj
>>1000ならガスト倒産かも

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

236 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)