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MOTHER3 - マザー3総合スレッドPart86

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 18:00:52 ID:gEFeCQrw
※ネタバレありなんで未クリアな人は注意汁!次スレは>>950あたりが勝手に立てとけ!※
※過激なアンチ・荒らし・煽りに釣られない!サイトネタも荒れるから禁止!阿呆みたいな書き込みも放置必須!※
※馬鹿の相手をする人は馬鹿と一緒にスレを潰そうとする人です!相手しないように!※
※荒らし・煽りはスレを荒らすことが目的です。NGワード指定やスルーなど、事前に耐性をつけましょう※
※空気を読むでごじます※

ほぼ日刊イトイ新聞 - ようこそ『MOTHER3』の世界へ!
http://www.1101.com/MOTHER3/index.html
任天堂公式サイト http://www.nintendo.co.jp/n08/mother3/
ほぼ日刊イトイ新聞 - MOTHERの目次 http://www.1101.com/MOTHER/MOTHER.html

2chのMOTHER(マザー)スレッド過去ログ倉庫 http://proxlog.at.infoseek.co.jp/mother/
復刊.comのMOTHER関係 http://www.fukkan.com/group/?no=203
まとめページ
http://aaa222.fc2web.com/mother3/top1.html
◆N64版MOTHER3
http://www.nintendo.co.jp/n10/spacew99/sokuho/28/soft/mother3/
http://www.1101.com/nintendo/nin13/nin13_14.htm
http://takehana.smile.tc/cccc/index.php?itemid=732&catid=44&subcatid=96 ←消えた向谷くん

前スレ
MOTHER3 - マザー3総合スレッドPart85
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167554448/



2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 18:01:53 ID:gEFeCQrw
MOTHER3のブタマスクさん達はチョイ役カワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1146544213/l50
スマブラXにクマトラを出そうと企てるスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1147328214/l50
【ステキ】MOTHER3敵キャラ総合【だった!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149080558/l50
MOTHER3のパッションさん
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1147069125/l50
MOTHER3のウエスはふしぎなおどりカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1146402214/l50
MOTHER3のボニーはイヌてきにカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1146233530/l50
MOTHER3のヒナワはママカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1145446941/l50
MOTHER3のヒモヘビはホロリカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1146553043/l50
MOTHER3の赤キマイラはひよこカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1146323808/l50
MOTHER3のおじいさんは温泉エロカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1146302609/l50
MOTHER3のカエルはぴょんカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1145877683/l50


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 18:02:37 ID:gEFeCQrw
MOTHER3のクマトラタンはクマカワイイクマトラ姫と7人のオカマ達
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1155135799/l50
MOTHER3のダスターはヘボカッコイイ2ホチ目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149348929/l50
MOTHER3のダスターとクマトラはラブい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1150596727/l50
MOTHER3のリュカとクラウスは双子カワイイ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148290338/l50
【塩水鉄砲】マシュマロちゃんは暴走カワイイ【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1145849771/l50
MOTHER3のフリントパパはハゲかっこいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1147162738/l50
MOTHER3のネガティブマンは鬱カワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1146595811/l50
MOTHER3のおとこマークはPKスターストームカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1147082037/l50
MOTHER3のマジプシー達はオカマカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1146431017/l50
MOTHER3のワキ役娘総合カワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1146581988/l50
MOTHER3のショタに萌えロスレ-第2章-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1152770933/l50

○MOTHER3はヘッドフォンかPCスピーカー接続推奨です

○攻略本は以下から出ています 順番はおすすめ順
 ・小学館公式
 ・電撃
 ・ファミ通
 ・ニンドリ

○ドアノブについては、ご自信の想像にお任せします(・∀・)ニヤ
  正解とか、不正解とかそうゆうのないから、しつこく質問しないように
  どうしても知りたいなら、過去ログ読んでください

○1+2ネタは内容に関係なくスレ違いです

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 18:06:43 ID:gEFeCQrw
◆ぶたくさ

  ( r  )
  ゝ ー"
  丶l
    /`ーー ヾ)
    `ト (・)  ,__
    ヽ   / _ノー <ヽ
    /^ r―-くヽ(・) ヽ' ξ '
    `'/   ヽJ   (1l ソ
    l (・) (・) ),, -ノ
     `-Jー" ) ̄
   l`ーー-、||´/⌒ー^|
    `ー^ヽ,,`||  ,-、_ノ
       ∠三ゝ

◆ネガティブマン
        _一 7ヽ
    _一 ̄_一 l |
.    l_一 ̄、__,   | |
     \ ノ丶 -‐。 !|
      \¨´|_,rヽ 、 i `l、
       ∧  lニ> | i |\
.       / / \.    | i |ヽ,ム
    ___/ / /`>、_| i |'´__,. \
  /¨ィ n ヽ〈__'_/¨ィニl¨'ぐヽ〕L.ノ
 └'└'└┘     ̄ └‐^ー'

◆かめんのおとこ
           ___
   __     /::   ::\
  { \   /: . : : . . : : : .ヽ
   \ \! ::┌‐、__, ‐┐:: |
    \ \ `i::::::`ー/ /
       .\ `ー、ニ 」┬'
      rー{ Y /⌒ヽ/::i
      `ーLヽ`ーコ!_:ノ!
        }' ヽi!+i!-´!
        >‐| ̄l__.....}
         ̄   「__|


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 18:07:30 ID:gEFeCQrw
◆けっかいトリオ
            (lユヽ
        にヽ,   ニ、:ヽ _
     γc οtj c οレ ::}G)
      } ∵r.┐. ∵ :::ノ ´ cヽ
     (⌒ー' ::ノ''::;;,;;;::l⌒i ∵ ::ノ
     ノ ,; ー-λ_  :::|  ー = :ヽ
    j´  :::::ノ .〕  :: ーt― ::::::〉
  γ _,ヶ ::} 〔   ::::| ヽ  :::(  
   l _{_. l ::{  / ,;「ヽ..! r'::  :::ヽ
  λ_} .i_」 〔 _/ ノ" i└ーク ,::ノ _
            └‐┘  L 二コ」

◆すてきだった

     r   ー 、  r  ー 、    r  ー 、
 (⌒ヽic ο(´⌒ l c οl ⌒ヽ-v c ο|⌒ヽ
  ヽ :;ソ ∵ :::ヽ ::ソ ∵ y´ :::ノ ソ::::: ∵ i´ ::/
   Y"'::;;;;;,;::''; Y"':::;;;;;;;::'" ::Y ヽ/"':::;;;;,,;;:"ン
   | = = =:::/ヽ = == ::/  |::: = = =|
   ヽ= = :::ノ  i = =::i   ゝ:: = = /´
   γ .._ ::)  〕   :::;|   l:: :.. `ー,
   l ::く l_ ー 、 〔. ::λ :::|  _/ _刀:::   j
    7 :::|  >ヽl ゝ ハ ::,!γ:::: _/ |::: T_
   l_:/ └┴'〔_」〈__〕L_)  ヽ_〕

◆ヨクバ&ツーヤク
                         ,⊥ _
        _              r´::::::::::::` 、
      (´     )           j ,-― '^ヽ i
    / /ー‐@-―ヽヽ        (( ‐○-○‐ ))
   ノ/ | ・_△_`・- |\)         ヽ_ ・〓・ _ノノ
   く__ゝー'八ー'_ノヽン        (⌒) ̄ ̄(⌒)
     ノ ノ ‖ヽ ヽ         //j :: ::: : l\\
   [  ]=(● 八 ●)=[  ]    ┏○ (___) ○┓
   (())(== @ ==)(())      ┛   (())   ┗
   Y  >_<>_<  Y            Y
     <___∧___>      


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 19:39:44 ID:cH1k1r9E
今クリアしたんだけどなんて糞ゲーな仕上がりになってるんだ、、
ゲームバランス以外は良い1・バランス全体的にかなり良い2・時間ばかりかかる3て感じだな。
1と2はチート使わずに2回クリアして面白かったけど3はLv99にしてもかったるいじゃん。
なんか死の表現とか24並に臭いな。
10年待ってたのにすごい残念だよ。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 20:24:17 ID:ZaLUMAyL
携帯ゲームソフト掲示板の諸君元気かなー(^∧^)
今日からアジカントは僕達が占領するよー(^∧^)



8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:07:02 ID:N31XchDb
>>1

新板でさらにスルー力を要求されますね

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:36:53 ID:WNlmukpZ
もう86スレ目か

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 02:42:36 ID:ZH1FIbEr
このスレにもAA職人がいた時期があったんだな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 14:28:33 ID:kmoGoVKp
こっちが本スレでいいのかい?

mother3iのことを思い出して飛んできたんだけど
今配信されてるのってたったの15曲だけ?

サントラじゃなかったのけ…?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 14:57:48 ID:4SLtuyFa
>>11
ttp://www.1101.com/MOTHER3/i_liner_top.html

『MOTHER3i』というアルバム名に決まる前は、
「お客さんはどういう曲を聴きたいんだろう?」
ということばかりが気になってしまって、
一向に選曲が決まらない苦しみを味わいました。
しかし、糸井さんがこのアルバムに『i』と名づけ、
「おまえだよ、酒井」と背中を押してくださったあとは、
「そっか! 一人称のアルバムを作っていいのだから、
 自分が納得する、自分の好きな曲を集めよう!」
と、ハラが座りました。

ですので、『MOTHER3i』の選曲は、
完全に私、酒井の趣味が反映されたものとなっています。
もしも、あなたのお気に入りの曲が入ってなかったら
ゴメンナサイ!

------
ということらしい。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 15:27:34 ID:kmoGoVKp
>>12
ゴメンナサイってレベルじゃねーぞ!
それなりに楽しみにしてたのにな…

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 16:25:47 ID:9RS4UewH
MOTHER3のオリサントラはMOTHER3自体のサウンドプレーヤーだったということで


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 17:28:49 ID:3F9rzK9I
もうちょいクリアな音質で楽しみたいってのは思うけど、そうもいかないのかな
NKサイボウグはちょっと欲しかった

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 03:29:51 ID:Y8DpYAg1
MOTHER3i聞きたい、聞きたいよ・・・

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 05:24:55 ID:xX9y/mXj
>>16
買えばいいじゃないか。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 07:28:06 ID:61S/hB9/
今クリアした、後半から楽しくなってくるけど前半はこのゲーム暗いなぁ…もう一回やりたいとは思わないわ…。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 07:45:15 ID:wkkkTUZ+
>>16
mp3のコピーでも探してみればいいんじゃなぁ〜い

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 11:34:16 ID:v0yM62Bi
>>18
嫌だなあ
後半がよりつまらないの間違いだろ♪

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 11:49:50 ID:M9ug/Q05
どせいさん、はずれた(´・ω・`)

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 15:50:37 ID:U8m+AG1z
そんなにつまんなかったかなあ
久々にもいちどやってみるか

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 16:54:32 ID:n0O+7DKv
>>20
同意。
針抜きの前までくらいは、結構良かった。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 20:31:50 ID:ij2I4fGr
つか3も普通に好きなんだけどな…。もちろん1も2もね

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 20:40:48 ID:Ma/+UQVV
単発多すぎてワロタ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 21:23:02 ID:AuSTf9L8
自演乙

発売から1年経とうってのにいまだにネガキャンかwww

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 05:14:11 ID:hsEMCS+K
テレポートなかったね、あのぐるぐる回るのやりたかったなぁ…

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 11:00:26 ID:tSe1e9UA
キャンペーンじゃなくて感想だろ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 14:16:57 ID:Z+CCVwMj
感想(笑)

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 15:41:59 ID:jzF0WJFJ
>>16
◆かえばいいじゃないか!

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 19:14:43 ID:3Mz7AzE/
で、白い船って結局なんのことなの?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 23:17:39 ID:Sz1If9Xw
>>29
w

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 23:45:31 ID:+qdfnxx5
>>31
何がどうして分からないの?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 00:08:45 ID:EKYwsowX
>>33
きっと文字通りの船ではないでしょ?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 00:12:48 ID:wcOmNpQn
タツマイリ村がつくられる以前に現タツマイリ村住人が
乗っていた船のことじゃなかったらなんなのさ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 00:15:30 ID:EKYwsowX
>>35
ああ、そういうことじゃなくて、海に浮かぶお船ではないでしょ、ってこと

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 00:20:11 ID:wcOmNpQn
そりゃあ、今この世の中にある船と同じじゃないだろうけど
空を飛ぼうが海を行こうが大した違いじゃなくないか、この場合

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 00:30:26 ID:EKYwsowX
>>37
その船に乗らなかった人たちはなぜ乗らなかったのかとか、
逆に言えばどんな人がその船にやってきたのかとか、
何のために作られた船なのかとか、
気にならない?
マザー1 では宇宙船が人をさらうエピソードがあったりするし、
そういうのとなんかの関係があるのかないのかとかさ。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 00:46:22 ID:wcOmNpQn
>>31でそこまで察しろというのは無理があるだろw

多分だけど、乗らなかったんじゃなくて乗れなかったんじゃないか
定員オーバーか、乗せる時間がなかったか
それに航海の途中で死んでしまった人だっていたかもしれない
何の為に作られた船かは分からないけど
あの島以外残って無いかもしれないってとこから考えると
シェルターみたいな船だったんじゃないだろうか

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 00:51:00 ID:uvSQAGw0
糸井はそこまで考えてないだろw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 00:56:09 ID:wcOmNpQn
糸井とか作った人の考えなんか知らん
そんなくだらない思考停止は嫌

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 01:54:58 ID:VfDdrtSM
世界の終わりを予感していたごく少数の人々だけが、白い船に乗って破滅に耐えうる場所を
探していた。
あるいは、白い船は定員があるため、ごく少数の人々しか乗る事ができなかった。

白い船は絶対安全カプセルを改良した乗り物か。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 03:13:34 ID:DlCM3IvK
>>42
そのころ絶対安全カプセルはなかったんジャマイカ

仮にβ版があったとしても、
「入ったら二度と出られない」という欠点は未着手のはず

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 04:40:14 ID:LskQTyit
どせいさんが絡んだ理論が俺らに想像できるわけないべ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 05:14:36 ID:6ToAVfFP
3クリアした。ひょうたん島の真実を何故か思い出した。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 07:28:39 ID:0EO3to7w
みんなクエスト復活。無料で遊べるゲームサイトだよ。このアドレスに空メしたらサイトの案内が来るよ⇒u-3xp01favus@mdeq.jp

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 11:21:38 ID:7j1ug2nI
僕の妄想を語るスレになりました

俺の解釈
MOTHER3はすべて演劇。
キャラは記憶を無くしたと洗脳されてる。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 14:37:59 ID:j8RmC8vO
>>45
たしかひょうたん島の人って、全員ひょうたん島に着いた時点で死んでいて
あれは死後の世界の話なんだよな?・・・・スレ違いスマソ。

49 :45:2007/02/21(水) 15:43:18 ID:6ToAVfFP
>>48
そう、その話その話。何か連想させる物が…と。
同じくスレ違いスマソ。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 22:51:37 ID:+YNaI+Gz
>>48
なるほど、ひょっこりひょうたん島のオマージュだったというわけか…
でも、その話は都市伝説ではなかったっけ?
ひょっこーりひょーたんじーま♪僕ら(の残留思念)をのっせてどっこへーゆーくーぅ…(涙

>>43
開発者のDr.アンドーナッツは恐らく過去の世界からポーキーが連れてきたんじゃないかな?
闇のドラゴンが復活した時、別の世界から来た人々は自分達の世界に戻った。
元の世界に戻った博士が研究を重ねて、白い船もしくは基になる技術を確完成させたとか。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 23:14:06 ID:1rRMxK3O
別の世界の人なんていたっけ?
まぁ、タイムパラドックス関連は
この手のゲームじゃあ都合良く把握するしかないが。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 00:40:47 ID:VARhdFoX
>>50
白い船が絶対安全カプセル系統である必然性が無いから

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 02:29:03 ID:bVLQ1tWY
>>50

作者が新聞記事で言ってるのに都市伝説も糞もない。
言う前に調べてくれよ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 11:54:05 ID:IYzMGpAy
>>53
ソースを上げてくれ。
是非みたい。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 14:35:45 ID:VN0DmAYQ
ttp://ww51.tiki.ne.jp/~hatch/essay_hyotanjima.html

実際の記事も見たことあるけど見つからないなあ(´・ω・`)

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 21:06:45 ID:RhFUsAdS
うーむ。たしかに、ひょこーりひょーたん島は死者達の宴であったようだ。
つまり、3のノーウェア島は亡霊たちの話だったと言いたいわけか?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 21:44:51 ID:x38FFVky
そこまで言い切ってないだろ、連想したようなもんだ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 00:23:15 ID:j9YFyO5J
マザー3 にはがっかりだ。
せめてラストバトルでノミとシラミが使えればマザーと呼ぶにふさわしかったものを・・・

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 01:37:33 ID:vPNB9d6F
死者の島というより、ポーキーの中のマジカントだったって捉え方はどうよ?
なにもかもなにもかも、彼の夢―であった。。。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 01:48:28 ID:5pdpnQ1k
夢オチか!

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 02:15:53 ID:ZABu/pL+
好き勝手思ってればいいさあ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 02:16:09 ID:HSDEn0Uw
てゆうか、あの世界そのものがキマイラなんだろうな ドラゴンと島をくっつけたキマイラ

ポーキーがでてくるのも過去(マザー2)と繋がってるんじゃなくて、不自然なもの同士が集まるキマイラでしかない、と

まあ俺の解釈だけど

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 12:38:25 ID:c9r7lzZj
イデオンのぱくりですか?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 13:16:02 ID:m/o3ev2r
やっぱりエンディングが釈然としないなあ。

「何もかもが元通り」って言ってたけど、どこまでが元通りになったのか
人々は結局どうなったのか、そういうのがはっきりとしてない。

暗闇の中でENDってのはイカンよやっぱり。
気持ち悪いし、感動もクソもない。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 14:51:08 ID:WvwJPzL+
>>64
何もかもっつったら何もかもだろうよ
気持ち悪いし感動もクソもないってのはお前の主観だろ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 15:04:30 ID:TmWrJ6qR
>>64

じゃぁやらなくていいと思うよ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 15:24:36 ID:c+hN/Bap
何でもかんでもはっきりすればいいってもんじゃない。

君はこういう表現方法を気持ち悪いと思うかもしれないが、
想像をするっていうのも大切なことだと思うよ。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 15:56:18 ID:j9YFyO5J
>>67
じゃあゲームなんて最初から真っ暗な画面でいいんじゃない?
プレイヤーの意思とは無関係に強制でドラゴン復活させるような話にしておきながら、
勝手に復活させてどうなったか想像しろってw
ドラゴンの復活は不要と判断したプレイヤーの気持ちはどうなるの?
そういう気持ちに背いてでも見せつけたい何かがあるんでしょうから、それならちゃんと見せろよって話でしょ。


69 :64:2007/02/23(金) 15:57:09 ID:m/o3ev2r
なんつーか、あの

すいませんでした・・・・・

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 17:40:42 ID:wqxfB4iU
マザーフーリガンとはよく言ったもんだな
すごく的を射てる

>>69
なんも気にすることないよ
ふっつーの感想だからね

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 22:18:33 ID:CF6a4UHh
ほんとふっつーのどーでもいい感想だわな

>>68
お前がドラゴン復活は不要と思うのは勝手だが
あの状況でそれを押し通すのは有り得ないと思うよ
抜いて然るべき

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 22:28:24 ID:jt7vEFzm
ドラゴンの再生の力で人々は生き返ってキャストロールに出てきた

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 22:33:55 ID:j9YFyO5J
>>71
抜いて然るべきだと思うのはなんで?
イトイ氏がそういうお話として作ったから?
というかね、そういう押し付けをしておいて結末は自分で考えろっていうのが無責任だって言ってるんだけど・・・
想像力を問うのはいいが、妄想力を問わないでくれというか。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 23:02:52 ID:CF6a4UHh
あの状況で最後の針を抜かないってどんだけの理由でですか
何の為にリュカ達は旅をしてきたんだ?
消えていったマジプシーの想いは?
目の前にいる人たちの想いは?

そういったものを信じず否定するような奴じゃ
楽しめなくても仕方がないと思うわ
イトイとか言って製作者に縛られすぎ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 23:04:46 ID:HSDEn0Uw
さすがに針を抜かないとか言うやつは「なんでラスボスと闘うの?戦わなくてもいいじゃん」並の難癖

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 23:10:47 ID:j9YFyO5J
>>74
なんのために旅をしてきたか、そもそもこの目的もあいまいだよね。
だけど、ポーキー軍に抜かれるのを阻止するためという理由も当然あるはず。
クラウスと闘わなくてはいけない理由も、それで説明もできる。
悪しき心を持った者に針を抜かれる心配が無くなったとき、針を抜く必要があるかどうかは当然意見が分かれるべきところでしょ。

もちろんリュカの心境からすれば、針に希望を託したい気持ちは当然あるだろうし、
プレイヤーの意向をあえて無視して抜くのも、それはドラマチックだと思う。そこはOK。
で、それをやった末、END? ですか?
なにそれ?


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 23:27:36 ID:CF6a4UHh
根本的な部分でロールプレイングできていない
勝手に抜かれたと思い込んでる段階で完全にアウト
意味不明な見返りを要求する頭の悪さ
だめだこりゃ

>>76
どう考えてもあなたとマザー3の相性は最悪です
適当に処分して忘れなさい

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 23:43:51 ID:j9YFyO5J
>>77
お話にケジメをつけてくれというのは、そんなに高望みなこと?
針を抜こうが抜かなかろうがそこを問題にしてるんじゃないんだけど、それわかってる?
言いたいのは、「プレイヤーの想像の余地」と「手抜き」は違うぞ、と言いたいのさ。

まあとりあえずそれは置いといて、せっかくだからお前さんの見解も聞いておきたいんだけど、
リュカはなんで針を抜かざるを得なかったと解釈してるの?
まあリュカやフリントは、家族を生き返らせたいという希望をドラゴンに託したいだろう。
でも、他の人々はドラゴンに何を託したかったんだろう?
「目の前の人たちの想い」って、どんなものだと解釈してるの?
みんなニューポークシティでそれなりに楽しんでそうにも見えるけど。


79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 00:02:22 ID:HSDEn0Uw
針を抜くのはプレーヤーの選択だろ
「全てを背負って針をぬきますか?」
はい
いいえ

ではいを選ぶのはプレーヤー
抜きたくないならそこでリセットすれば?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 00:02:45 ID:f83825r5
本気でそう言ってるんならマジで空気読めない奴と宣言しているようなものだわ。
話題を変えたようでいて人を試すような質問だし。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 00:06:48 ID:3dDsNzT8
MOTHER2をやりこんだ人は
とりあえず「いいえ」って言いたくなるよな
いいえの反応見てから「はい」にする

82 :j9YFyO5J:2007/02/24(土) 00:08:15 ID:YWKHFTcJ
>>80
人を試すもなにも、>>77 は針を抜かないなんてありえないという意見なんだろ。
おれは必ずしも針は抜かなくてもいいという立場で意見を書いてたわけだから、
そうじゃないという意見について、その理由も聞いてみたいだけなんだが。
自分の理解を助ける材料があれば収穫だし。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 00:11:20 ID:CchSngLI
>78
ぶっちゃけた話、
7本のうち6本の針は抜けた
最後の1本の守護者であるマジプシーはいなくなった

ドラゴンは7本の針で封印されてたわけで
6/7の封印が解けて、残り1本だけで目覚めかけてるドラゴンを
いつまで抑えていられるかって事だわな

いつ目覚めるか分からんドラゴンに怯えて生きるくらいなら
リュカに針抜かせた方がまだ希望があるって話だ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 00:16:27 ID:YWKHFTcJ
MOTHER2 の話が出たから「プレイヤーの想像の余地」について話してみるけど、
たとえば 2 で最後にポーラと別れるとき、ポーラはなんて言おうとしてたんだろうかとか、
その後ネスとポーラは、そして他の仲間はどうなったんだろうか、とかそういうのは
「プレイヤーの想像の余地」だと思うんだよね。
エンディング前の自由行動は、とてもいい余韻に浸れて想像力をかきたててくれる名演出だと思う。

でも MOTHER3 の END? って、そうじゃないと思うんだよね。
ありがとう!ありがとう!って・・・
しかもプレイヤーの名前を連呼?
余韻ぶち壊しもいいところですよ。
その後の世界がどうなったかなんて、真っ暗な画面と陳腐なセリフから想像しろなんて無理があるよ。


85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 00:16:39 ID:6m4/AuDZ
>>81
俺もそうだったがラストバトルで号泣した後だったので
勢い(?)で流石に「はい」って答えた
まあその後「いいえ」の方でも確認したのは言うまでもないw

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 00:23:12 ID:3dDsNzT8
MOTHER2のスタッフロールにプレイヤーの名前が出たとき俺は泣いた

たしかに3の名前連呼はよくは無いな
昭和のアニメのエンディングかよ!って感じを受けました

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 00:25:45 ID:Fc7odx15
マザー3は狙ってるのか糸井がやる気ないのかしらねーが、まとまりがなさすぎる

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 00:27:52 ID:YWKHFTcJ
>>83
それって保険として抜いておけ、みたいな感じだよね。
それも抜かなくちゃいけない理由としては弱いような・・・

ここはおれの勝手な想像の部分だけど、あの針を抜く力を持った者はリュカしかいないんじゃないかと。
なんでって、おれも結構勝手な妄想してるというか、それはこの手のお話ならこういうご都合主義なのが定石だからとか、
そんなふうに言うほか無いんだ。
で続編では、抜かれるはずが無かった針が抜かれてさあ大変、みたいな。

話を戻すと、村人に対してはもちろん、主人公達にも感情移入のヒマが無かったというか、そういう状況で、
各自どんな想いを抱いているかなんて、あんまり親身に考えられないんだよなぁ・・・
だから、みんなの想いを背負って抜くってのは、あんまり実感が無いのさ。
そのへんはどう?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 00:29:06 ID:6m4/AuDZ
俺は名前呼びは2より3の方が良かったな
一番のポイントはフルネーム入れては駄目ってところだと思うが
2の場合主人公になってた気分だったし
3はやっているうちに自分が主人公じゃないことに気付いて
名前呼ばれてもある意味違和感なかった

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 00:40:57 ID:wt1S8tJ8
3はポーキー戦こそが最大の見せ場であり核心部分である。
問題は世界がどうなったかではなく、ポーキーがどこからやってきてどこへゆくか、だ。

謎といえば、「交渉人 真下正義」の犯人が何者だったのかも謎だ。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 02:38:50 ID:4QW+j0Wb
MOTHER4じゃなくてもいいからあのドットでなんかゲームやりたい。
てか思い切りハッピーなMOTHER4出してくれよー。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 02:41:57 ID:3dDsNzT8
 





MOTHER2の後の世界をやりたい

ネスが息子にPSIを教えてるシーンを見たい!!!!!!





 

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 04:19:29 ID:z+L8gzEY
お前等が3が嫌いで2がすきなのはよくわかった

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 04:24:51 ID:3dDsNzT8
>>93
すきだよ
特に6章

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 04:27:11 ID:gXEkNtZS
2は・・・そんなに良かったかなー
俺にはあんまり良い記憶が無い
1は数年前に出た1&2でバランスの悪さを除いてかなりいいなと思ったけど。
BGMとか雰囲気がね。

でもやっぱ3と比べると2の方が上だと思うわw

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 13:12:41 ID:4QW+j0Wb
自分は全部好きだけど3は章じゃない方が良かった。あと街とかもっと回りたかったかな。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 13:30:01 ID:l3nl0f0a
>>93
1章のフリント部分・3章・8章中盤以降は無かった事にしたい。


98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 14:05:39 ID:FaYpeEH3
2と3って同じシリーズではあるけれど比べる対象としてまともに語るには難しすぎる。
好き嫌い程度は言うだけならできるけど、
2には12年の思い入れがあるし、3には新しい物に対する抵抗がある。
まあ俺はどっちも面白かったから順位付けても大した意味は無いけど。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 15:18:43 ID:9TyZXVWP
そういえば何故最後の針を抜かねばならなかったんだろう?
確かに大半の人は困って無さそうだよな。
昨晩の議論は終了してしまったのか?


100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 15:30:03 ID:bYKni+jP
本気で言ってるならやり直して答え探してきなよ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 15:30:28 ID:H0LeY3yu
ハリを抜かなきゃならん理由はゲーム中で
散々言われてたと思うが

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 15:42:31 ID:t17R6Kd9
ゲーム中では、悪い心を写したドラゴンを復活させないため、リュカに抜いて欲しい、という流れじゃなかったか?
違ったらヒントplz

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 16:07:20 ID:t17R6Kd9
リダのテキスト読んできた。
やっぱり、ポーキーの勝手にさせるわけにはいかないから、最後の針はリュカが抜けと言ってるだけじゃないか?
他に抜く者がいなければ、必ずしも抜かなくてもいいと解釈もできるよな?


104 :j9YFyO5J:2007/02/24(土) 16:22:09 ID:YWKHFTcJ
>>103
そそ。
当のマジプシー達も、悪者に抜かれるならリュカに抜いて欲しいと希望を漏らしただけだし。
なんで抜かねばならないのか、という根本的な理由に立ち返った見解を聞こうとすると、
「抜いて当然」という人達はだんまりなんだよな・・・
なんで?
話を掘り下げたくない?
実は深く考えてないだけ?
それとも、分かるまでやり直せですか?

ただ、あの世界で針を抜かなければいけない理由をおれなりに考えると、
再び「せかい」が滅びるのを防ぐため、人間達は文明的な記憶を思い出してはいけない、みたいなのがあるのかもね。
でもそれって、あの世界に当てはめると、記憶を消して演技をしている状態が正しい姿、という意味にもなるような。
もしも針を抜くことによって、元の「せかい」が復活するのだと解釈しても、結局白い船の人たちが出した結論である
「記憶を無くす」ことからは避けて通れないような。

しかもさ、リュカはそういうことを背負って針を抜くことになってるのかな?
と考えていくと、いろいろと釈然としない思いが出てくる気がするんだけどな。


105 :104:2007/02/24(土) 16:42:49 ID:YWKHFTcJ
補足。
針を抜いて、どこまで復活するのかという話についてだけど、
タツマイリ村の生活まで復活すならば、人々は演技をした状態でしょ。
人々が演技をしていない状態なら、元の「せかい」だけど、その先には結局破滅しかないわけでしょ。
リュカはどんな期待を持つべきなのかについて考えると、せいぜい前者だよね。
実際には、自分のママや兄弟に復活してほしい、くらいのもの。
本当に「なにもかも」戻したいなんて使命感に燃えているって、なかなか考えづらいでしょ?あの展開で。

で、自分の意思で針を抜いてしまえる時、ママや兄弟を復活する自分の希望のために、島を滅ぼすかもしれない
ドラゴンを目覚めさせるというのも、どうなのか、って思うのね。
ドラゴンボールみたいに自分の願いだけがかなうならいいんだけどさ、他人を巻き込むわけだし。
そこでプレイヤーは、あえて針は抜かないって選択をすることはありえると思うんだよね。

ちょっと当初の >>73 あたりの話まで戻して補足すると、
プレイヤーがたとえ抜かない選択をしても、リュカは抜いてしまうわけでしょ。
これはある意味見せ場だと思うんだよ。
リュカの心境を察することができるというかね。
でもそこまで盛り上げといて、END? はないでしょ、ってわけ。
針を抜いてしまうリュカの気持ちは「想像」することができても、抜いた後どうなったかなんて「妄想」するしかないわけよ。
それだけの材料が揃ってないんだから。

分かりづらいかもしれないけど、一連のやり取りでおれが言ったことは、・結末はいい加減 ・針を抜かなくてはいけない理由
ってことね。
で、目下のところは、「針を抜かなくてはいけない理由」について議論したいかな、と。
長文スマソ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 16:44:51 ID:28J8Hd6f
>>104
針云々よりも、キミの文章の方が何を言っているのか分かりませんよ〜
皆さんに分かるように書き直してほしい。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 16:47:16 ID:YWKHFTcJ
>>106
針を抜かなくてはいけないのはなんで?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 16:50:43 ID:H0LeY3yu
無駄な修辞句が多いのに、言いたいことが何一つ伝わってこない
あたりがまともに議論できるか不安にさせる文章だな。

>>107

だから、さ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 16:51:41 ID:t17R6Kd9
なるほど確かに針を抜かねばならない理由はまともに返ってこないのな。
結構気になってきたわけだが。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 16:54:37 ID:H0LeY3yu
>>109

理由も何も、7章もう1回最初からやれって。


111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 16:58:25 ID:P7lzUKAY
リュカが針を抜いたのは、
1.ポーキーによって洗脳された人間たちを元に戻すため
2.ポーキーによっていじくられたキマイラたちを元に戻すため
じゃないか?

最後の針を抜かなければ、この二つの「歪曲」っつーか、ポーキーによる自然の改変、みたいなことが終わらんわけで。
どうだろうな。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 16:59:36 ID:t17R6Kd9
7章って、ポーキー軍と針抜き競争してるだけじゃないか?
やつらが抜くから自分も抜かねばならない、みたいな。

113 :111:2007/02/24(土) 17:07:18 ID:P7lzUKAY
Mother3のロゴが
木と金属のキマイラ→木だけ
になるところからも、この辺がメインテーマかと思うんだが。

その文脈で考えると、役割を演じることに関しても終わらせるんじゃないか。

「いつかは枯れるものだとしてもキマイラより生木」
「いつかは滅びるものだとしても役割より本来の人間性」
ってことで。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 17:09:11 ID:H0LeY3yu
>>112

マジプシーの話も聞こうよ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 17:11:11 ID:YWKHFTcJ
>>111
それも思ったんだけど、キマイラの方はアンドーナッツ博士に任せておけばなんとかなるような・・・
洗脳の技術はどっから持ってきたんだか知らないけど。

話は逸れるかもしれないけど、実際針を抜いてどんな世界になったかについてのおれの考え。
最後に MOTHER のロゴは、木のロゴになってるよね。
もともと金属と混じってたのが、人間社会は自然と文明が混じったキマイラである、ということを表現してるんだと
解釈してたんだけど、木だけのロゴに戻ったということは、文明が無い世界へ戻ったということなのかななんて。
そうすると、博士達に作られたキマイラの存在とかどうなっちゃったんだろうか?なんて思うんだよな。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 17:18:48 ID:P7lzUKAY
>>115
文明の無い世界か。あのロゴ、そういう解釈もありだな。
自分は「人間による自然の改変がなくなった」と解釈していた。
ポーキーのいたずらと、役割を演じるっつー白い船の人の欺瞞も含めて。

キマイラは…なんか痛々しいの多かったからなあ。
自然にもどってるといいと思う。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 17:21:06 ID:t17R6Kd9
>>114
マジプシーの話を要約すると
・ドラゴンの力が必要になるときがくる
・悪い者に利用されたら破滅する
・良い者が利用すれば悪い運命の流れが消え去る
だろ。
悪い者がいなくなったなら抜かなくてもいいという訳にはいかないのか?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 17:41:00 ID:YWKHFTcJ
マジプシーの言う「そのとき」について考えるとさ、
ポーキーが来なければタツマイリ村のような生活が続いてたんだろうから、ポーキーが来たことによって
「そのとき」になったんだよな?
てことは、ポーキーが手出しできなくなってしまえば、「そのとき」ではなくなるんじゃないか。
つまり、「そのとき」だから抜くってのも理由ではないよね?

それとも、タツマイリ村のような偽りの世界になってしまったこと自体が、「そのとき」なのかね?

>>116
キマイラは痛々しいよねぇ
アンドーナッツ博士も軍に利用されたからと言いつつ楽しんでやってそうだったもんな。
ばけつ兄弟は小麦粉だから許す余地があっても、他の二体なんて気の毒すぎる。
博士のおちゃらけた態度でかなり嫌いになったよ。


119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 17:53:21 ID:t17R6Kd9
>>114
できれば抜かねばならない理由に結び付くセリフかなにかを一つでいいからダイレクトに教えてくれないか。
思考が固まって脱却できん…


120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 18:32:01 ID:zWNE2Cb6
もはや、悪魔の証明にちかいんだが117とか

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 18:41:00 ID:t65cKW4Q
何か一つ一つ皆説明しようと思ったが徒労に終わりそうと途中で気付いたのでやめた
あそこで針を抜かないだなんて本気で思えるような奴と分かり合えるとは思えない

>>118
>ポーキーが来なければタツマイリ村のような生活が続いてたんだろうから、ポーキーが来たことによって
>「そのとき」になったんだよな?
一概にそうとは言えない
それに本当に「そのとき」でなくなったとかそういうことが言えるのなら
リュカがはりを抜く力を失ったはずだとも言える

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 18:46:19 ID:4QW+j0Wb
ハリ一本だけでは(少ないハリじゃ)いつまでもドラゴンを封印しては置けないってんじゃなかったっけ?そんなの無かったらスマソ。だったら良い心の人が抜いて良い世界にしようみたいな。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 19:33:33 ID:3fW1iYxg
>>120
>>101によれば散々言われてることらしいが、悪魔の正面とはこれ如何に?

124 :123:2007/02/24(土) 19:35:53 ID:3fW1iYxg
正面て…
首吊ってくる…

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 19:42:26 ID:Fc7odx15
「針を抜かなくてもいい派」は議論とか解釈ではなく自分の意見を押し付けてるだけ

なんで最後の針を抜くかはラストのフリントの台詞から一目瞭然


126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 19:49:24 ID:tbDl9zEG
しょせんゲームなんだから
針を抜きたくないなら本体の電源を切ればいいんだよ
それだって遊び方の一つだからね

まあそんな遊び方をする人間は
人々から奇異な見方をされるのは間違いないと思うが

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 20:25:10 ID:YWKHFTcJ
>>121
じゃあなおさら「そのとき」がどんなときなのか気になるなぁ…
「そのとき」には心の良し悪しに関わらず力を持ってさえいれば抜けるというのも、「そのとき」がどんなときなのか混乱させるというか。
少なくとも「そのとき」ってのは、世界を滅ぼすかやり直すか、どちらかを決定しなくてはいけないときってことなのかね。

>>125
押し付けなんてずいぶんな言いがかりだな。
抜く選択をするお前はおかしい、なんて言ったか?
抜かなくてもいいと解釈できる理由を提示して、逆に抜かなくてはいけないと思う理由について聞いただけだろ。
というか、べき論に縛られずに意見交換したいというのが本意なんだが。

さておき、
フリントがラストで言ったセリフって、「封印しておくものなど無くなった」だったよな?
それじゃこれまでは、なんで封印しておく必要があったんだろうか?
悪い心でドラゴンを操る者がいる間は封印しないと悪用されるけど、悪い心のものがいなくなったなら
ドラゴンの力は積極的に利用すべき、という解釈?
それなら、悪者がいなくなったからこそドラゴンを復活させる、というのもアリな気はするが。


128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 20:33:57 ID:Fc7odx15
部分部分ばかりに目がいって全体が理解できない典型例

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 20:45:56 ID:YWKHFTcJ
>>128
フリントの台詞から一目瞭然なら、どう一目瞭然なのか解説してくれてもいいじゃない。
おれが引用した部分は関係なかった?
もしや「ドラゴンが目覚めたくて待ちかねている」から??

130 :67:2007/02/24(土) 20:47:39 ID:UFTtQGxi
なんか俺のちょっとした文章から面倒なことになってるな。
・・・なんとなく一人が騒いでるだけにも見えなくもないけど。

7章より イオニアのことば
 よい心を持ったものが ドラゴンの はりをぬき
 そのちからを 味方につけたなら すべての 悪い運命の流れは
 消え去り あらゆる いのちが 光りかがやくことになる。
 そう言われているのよ。

確かに悪者がはりを抜いたら、悪用されてしまうから
悪者がいなくなったら抜かなくてもいいかもしれない。
ただ、上でもだれかがいってるけど、「はりを抜ける悪者」(悪者という表現は適当でないかも)が
いなくなっても「悪い運命の流れ」は止まらないよな。

これが理由だよ。少なくとも俺が思う限りは。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 20:52:39 ID:zyatfZxp
まーアレだ
この作品はストーリーの裏付けを取りながら消化するタイプには向かないってこった
雰囲気だけで盛り上がって感動できるタイプにしか楽しめんよ
過去ログでも散々言われてるが

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 20:54:42 ID:Fc7odx15
どんな解釈も自由だと思うけど、「なんでそう思うの?俺はこう思う」を延々やられてもな

自分がそう思うならそれでいいんじゃないかね

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 21:11:34 ID:t65cKW4Q
極論最後は針を抜くのがこのゲームなんだから
針を抜きたくないって思ったならそのゲームと完全に意見が違えてるわけで
そんな奴がこのゲームについてどうこう言おうと話にならない
好きだ嫌いだ言うのは勝手だけど、ただそれだけ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 21:14:51 ID:UFTtQGxi
>>130最後から二つめの列
止まらない→消えない
この時点ではポーキーいないからもう止まってるんだった。

ついでに「そのとき」についてもちょっといっておくと、
まさにポーキーがきて、悪い運命の流れを作ったときが、「そのとき」だろうな

リュカとクラウスが力を持っていようと、(仮に)ポーキーによって悪い運命がはじまらなきゃ
はりを抜く機会は訪れなかったかもしれない。
ただ、マジプシーの台詞からは最初からこうなることだとわかっているみたいだけど。

だから逆に力を持っている人間がいないときにポーキーがきたらどうなるんだということを
話すのはナンセンスなことだ。
マジプシーによれば因果律に基づいてすべてが決まってるみたいな感じだし。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 21:18:39 ID:B2DvD0ET
悪い運命の流れってなんのことだろうか。
文明化の流れのこと?
ヒナワやクラウスのことは、単にフリント家の運の問題だよな?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 21:21:31 ID:B2DvD0ET
>>135
ああ、悪い運命の流れが止まったという解釈なら理解できる

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 21:48:18 ID:B2DvD0ET
>>133
最後は針を抜くゲームである根拠は何かって議論してるように見えるんだが、違うのか?
最後のフリントのセリフも「ドラゴンなんかに頼らず自分達の力でこれからの世界を作ろう」なんて差し換えても話は成り立ちそうじゃね?

>>136>>134へのアンカーミス

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 21:52:24 ID:z+L8gzEY
その根拠にこだわってるのは君一人

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 21:57:33 ID:B2DvD0ET
>>137
そんなことおれに言われても困る訳だが…
おれはどっちでもいいよ。EDがクソなのはかわらんだろうし。


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 22:02:20 ID:B2DvD0ET
>>139>>138へのアンカーミス…
おかしいなぁ…

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 22:25:14 ID:VCEpjslV
2章の城で かべのおくからかぜのふくおとがかすかにきこえる ってところはどうしたらいいの?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 00:49:14 ID:6l1jVpcB
>>139
何を聞いてもお前にとってEDが糞であることはかわらんだろうから                                                                   
もうこのスレには来ない方が良いよ、さようなら^^
 
 
 
 
 

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 02:31:01 ID:h5CBmnFT
「END?」のくだりはいらなかったと思う。

針を抜く→世界の終わり→キャスト→16メロディーズ→命の記憶

が自分的には最高かな。


144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 03:31:58 ID:OQe09zLW
でもEND?がなかったら針抜いた結果、世界大荒れしてたし
無事でしたの言葉がないと死んだのか・・?って勘違いしそう

64版のEDは言葉ではなく絵で訴えるって聞いたことあるけど
GBAでは表現できないから、あえて真っ暗になっちゃったのかな
もったいないなぁ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 05:47:30 ID:KbJNzR5v
http://ja.wikipedia.org/wiki/MOTHER3#.E9.96.A2.E9.80.A3.E5.95.86.E5.93.81
>攻略本
>パーフェクトガイド
>エンターブレイン。サウンドバトル充実。1260円。
>致命的誤植があるためサウンドバトル以外は参考にすべきではない。

致命的誤植の内容について知ってる方いらっしゃいますか?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 07:10:53 ID:LCyqvkvX
おいおい何かスレがかなり殺伐としてんな。どうしたんだよ一体。
EDについて議論が続いてるけど、俺もやっぱ「END?」はいらなかったな。蛇足。

クラウスとの感動の戦いが終わって、冒険に終止符!みんなの為にも抜くぞ!

え・・・?なんか世界崩壊してるんですけど。え?マジで?全員死亡!?

「END」って・・・・ウソでしょ!?何これバットエンド!?

(暗闇の中で)
「ありがとう○○さん!みんな無事だったよ!」「じゃあね!バイバイ!」

スタッフロール

ポカーン

この流れはさすがになぁ・・・・。今までの感動が壊れちゃったよ。
>>84の言ってたのに共感した。想像に任せるのと手抜きは違う。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 07:41:57 ID:ik+bvbu9
>>146
自分はENDの暗闇肯定派。名前呼ばれて泣いたよ。
あいつらは自分自身を確かに見てくれてるんだなあと思ってさ。
リュカの操作者としてだけじゃなく。

あそこで何も見えなかったことで、
「この世界とのつながりはもう切れちゃったんだな」
「こいつらはもう、誰の助けもいらないんだな」
って実感したよ。

手抜きとは思わんな。
あえていうなら、むしろプレイヤーの裏をかこうと頑張りすぎちゃったんじゃないのかw


148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 08:30:34 ID:LCyqvkvX
うーん・・・俺は別に想像に任せる感じのENDでもいいんだけどさ、
とりあえずスッキリさせるような終わり方をしてほしいな。

たとえば2のENDが
ギーグを倒したが、ネス達の魂は体に戻らず、ボロボロの壊れたロボット達が
最低国に転がっている映像が流れた後 画面が暗闇に。

しばらくたった後、暗闇の中でアンドーナッツ博士とかのセリフが流れてくる。
◆おお!気がついたかネスくん!君たちのおかげで平和が取り戻せたんだ!
◆あのあと、奇跡的に魂が体に戻れたんだ!奇跡としかいいようがない!
◆よかったです。ぽえーん
◆さあ、もう家に帰ろうか。家族も待っているだろう
◆じゃあね!いままでありがとう!

そしてスタッフロール

・・・・とかだったら嫌だろ?
つまり俺が言いたかったのはアレだ。3はプレイヤーの想像に任せることを最優先
させすぎて、よく分からんことになってるんだよ。
ほどほどのバランスが必要なんだよ。以上。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 08:47:01 ID:ik+bvbu9
>>148
一理あるな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 09:11:15 ID:Slq0O+Hf
しかし148みたいなラストはまだ一応納得できる…と思う
マザー3のはわけわからん プレイヤーが突き放されすぎ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 11:09:18 ID:nQW77JGt
個人がわけわからんとか嫌だとか手抜きだとか言うのは勝手だが
マザー3の終わり方でもそういうことにならず
楽しめたり感動できた人がいるって事実を無視してはいけない
「プレイヤーが〜」とかお前はどれだけの人の意見を勝手にまとめてるのかと

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 11:23:59 ID:beaIHyeT
今までの話しの流れを見てても、
少なくない人間が終わり方に不満を持ってるように見えるが
全部自演じゃないかぎり
話しくらいしてもいいんでねいの

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 11:31:07 ID:XQ7oZWii
MOTHER3が移植なりリメイクされたら、
エンディングが1みたいに変るんじゃないかな?


154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 11:36:01 ID:nQW77JGt
>>152
話をするにしてもその不満を持ってる否定的な奴は断定的な物言いで
肯定的な奴とはそもそもスタンスが違って見えるし

不満をぶちまけるだけならアンチスレでやればいいんじゃないか
…と思ったらアンチスレ落ちてたんだな、だから本スレに回ってきたのか
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1171420566/
荒らしが立てたこのスレをアンチスレとして再利用すればいいんじゃね

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 12:17:57 ID:EIH5CgMJ
>>154
むしろ肯定的な奴の方が断定的なんじゃないか?
否定する奴は根拠を示してるのに、肯定する奴らの言い分は「然るべき」「一目瞭然」「やり直せ」「空気読め」みたいな中身の無いのが多すぎないか?
そして「いやそうじゃなくて」「でもそれだと」と話が矛盾しそうになる点を突っ込んで行こうとするのを「断定」と言ってなら、その姿勢が議論を阻んでスレを殺伐とさせてるんでしょう。
アンチアンチって言うけど、ここにいるってことは少なくともマザーが好きだった連中だとは思うよ。
話を掘り下げようとして壁に当たって、その壁を乗り越えるヒントを得ようとしてても、不満をぶちまける「だけ」にしか見えないのかな。
総合スレなんだから、肯定するだけのスレでも否定するたけでもスレでもないということに価値を見出したい。

おれは、マザー前作も好き。マザー3 も・・・ まあ好き。
ただ、マザー3 はもっと好きになれるはずのものだったと思う。
マザー3 は手を抜きすぎてるというかプレーヤーに伝わらないところが多すぎて、残念な結果になってると思う。
不満は多分にある。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 12:26:12 ID:nxZxY32U
>マザー3 は手を抜きすぎてるというかプレーヤーに伝わらないところが多すぎて、残念な結果になってると思う。
この理由を明確にしないのは、断定的だと思うけど

157 :155:2007/02/25(日) 12:49:04 ID:idw3mi5E
>>156
あ、悪い・・・
確かによくない書き方だったかな。
でも言い訳させてもらうと、そこでは「手を抜きすぎてる」じゃなくて「伝わらないところが多すぎて」が言いたい点で、「思う」で結んでおれの主観であることを表してるつもり。
特定のポイントについて議論したいときにはちゃんと根拠を示します・・・

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 12:54:23 ID:ik+bvbu9
>>155
自分はMotherシリーズ中で3が一番好きだが、あちこち瑕があるのは認める。
矛盾が無いよう緻密に作られた作品じゃない。
それを「手抜き」だとは思わんが。

手抜きというより、この作品では「感情に訴えかける」ことを重視するあまり、論理的整合性を犠牲にしている部分がある。
(さんざんガイシュツだがヨクバあたりのエピとかがその例)
そのことが、「論理的に齟齬があると感動できない」というプレイヤー層を置いてけぼりにするんだと思う。
だから肌に合わん奴がいるのもしかたない。としか言えん。

そうだとしても自分はこの話が好きだ。こんなにぐっときたゲームは他に無い。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 13:24:17 ID:Slq0O+Hf
正直俺もマザー3はすき ラストもクラウス死んだあたりぐっときた エンディングもいい

…ただ、最後の最後の暗闇は不満 意味不明すぎ あれはないほうがいいか、もっと違うやり方はないのかと思う

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 13:43:58 ID:Z++PHLwb
>>158
あえて「整合性は取らざるべき」というスタンスで書かれたシナリオならその言い分でおkなわけだが。
ヨクバのエピだって、整合性を取ろうと思えば取れたろうし、それで「感情に訴えかける」ことが台無しになるなどとも思えないわけだ。
むしろ肌に合わん奴も減って、より多くの感動を与えられると思うわけだがどうだろう?
時間が足りなかったのか金が足りなかったのか容量が足りなかったのかは知らんが、
意図せず隙だらけになってるなら、やはり「手抜き」のレッテルを貼られても仕方ないのでは。
もしかしたら 1101は、「プレイヤーの想像の余地」のため、論理的に詰めてはいけないんです。 なんて言うんだろうか。


161 :160:2007/02/25(日) 13:46:08 ID:Z++PHLwb
追加。
もちろん >>158 を始め、多くの人が感動したという事実は否定しないよ。
でももっとこう、丁寧に作れたんじゃないのかなぁ、と。
そこを残念がってるんだよな。マザーファンとして。
今こんなことを言っても変わらないと言われれば、そりゃごもっともなんだが。


162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 13:54:25 ID:Il1AZxxQ
END? の後に名前を呼ばれるのはいいけど、あっさりしてても
良かったかな。
「○○○さんも無事だったみたいだし、みんな役割は終えて
自分の生活に戻ろう。じゃ、また会おうね○○○さん」とかで
充分。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 14:06:39 ID:Z++PHLwb
>>162
それより END? は、スタッフロールの後がよくないか?
破滅的な画像が流れた後に、唐突に「みんな無事だったんだよ!」なんて言われてもちょっと… って感じだったよ。
ハイお開きお開き!みたいな雰囲気で余韻に浸るヒマも無いし。

END? をスタッフロールの後にした上で、スタッフロール中に今後の世界の様子を匂わせる演出をちりばめてくれると、
暗闇の END? も生きると思うんだが。

ま、そういう順番にしちまったら END? の「?」はおかしくなるかもしれんが。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 14:17:42 ID:ik+bvbu9
>>160
真っ当な意見だと思う。
「整合性と取ろうと思えば取れた」ってのもそうかもしれない。

それでも、自分は「手抜き」という言葉にやっぱり抵抗を感じるんだよな。
製作者たちは(物的・能力的含め)制限のある中でベストを尽くしたんじゃないか。
決して「もうこんなもんでいいや」って風に投げやりに作られた作品じゃないと思うんだ。

もちろん、人間の作ったものだからアラはありまくるわけで、
「ここはもっとこうした方が優れた作品になったはずだ」
って意見を述べることは許されるべきだと思う。
マンセーしか許さない、なんてのはおかしい。

でも批判の根底に、製作者に対する尊敬みたいなものがあって欲しい…と自分は思うんだ。
彼らは少なくとも作品を完成させたわけだ。
何か一つの作品を完成させるってことは、ハタからあれこれ批評するのよりずっと時間と労力をつぎ込む必要があるわけで。
そのことだけは、なんか気になるんだ。

お前の言ってることは正しいと思うよ。



165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 14:38:41 ID:Z++PHLwb
>>164
なるほど。確かに製作者に対する尊敬の気持ちは少々欠いていたかもしれないな。
「マザー」「糸井重里」の二つのブランドを背負った作品への期待もあったせいか、
特に糸井氏に対しては可愛さ余って憎さ100倍的な気持ちもあったかもしれない。
その愛の足りなさが反発を招くのね。
そこは素直に反省。
単なるマンセーでもなくブーイングでもなく、楽しくいろいろ言い合いたいのが本意です。

余談だが、「マザー」に対する愛には溢れてて、批判的な意見を言うときがあるのも愛あればこそのものでした。


166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 15:17:57 ID:nxZxY32U
ツッコミばかりで何だが、
>余談だが、「マザー」に対する愛には溢れてて、批判的な意見を言うときがあるのも愛あればこそのものでした。
っていうのは、「1」や「2」に対する愛から方向性が違う(子供達の冒険じゃない、現代世界じゃない)「3」を嫌う、という訳じゃないよな
丁寧に作る云々なら1は雰囲気はともかくバランスとか色々奇妙な点もあるし
大体2なんか製作時間のかけ過ぎでああなっただけしか思えないし
前2策の粗なんかいくらでも出てくるから、3とそんなに違いがあるとは思えないんだけどな
イトイ氏の箱庭人形劇、1989版、1994版、2006版のような感じで

でも丁寧な作り云々に同意できなくもない。ブラブラ団信用できないし
メンバーの中に発売日に「死ぬ程デバッグやったんだ、誰がやるか!」なんて書いてる奴いたし
そんな奴だけじゃないとは思うけどね
義務的に作れるだけ作った、というだけで、後はもういい、という気がする
HPでイトイ氏や酒井氏とのやりとりをみてるとその面は楽しかったんだろうけどさ

END? 後の奴は攻略を見て「ああああああ」と思った俺には何も言う資格がない
ただ、元の姿を取り戻した地球には、素直に泣いた

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 15:59:16 ID:Z++PHLwb
もちろんマザーに対する愛は、1 や 2 があればこそのもの。
でも、3 がママがしょっぱなに死んじまう鬱シナリオとか大人交じりの冒険とかかえるでセーブとかなのは、別に不満じゃないよ。
きちんとその世界を「魅せて」くれさえすれば。
でも、おれにはその物語の上っ面の雰囲気しか見えなかった。
個々の要素はいいのに、まとまりを見て取ることができなかった。
ましてや、これが何故「マザー」なのか、それも分からないでいる。
だから、もっと深いところまで丁寧に作りこまれていれば、という感想を持たざるを得ない。
ただ、この作品がマザーを冠してなければそこまで深く考えなかった。
そういう観点から言えば、マザー3 に対しても愛はあるつもり。
というか、マザー3 もきちんと楽しんだよ。
楽しんだんだけど… みたいな。

1 や 2 も粗なんて探せばいくらでも出てくると思うが、少なくともゲームを終えた時に「もやもや」で頭が支配されるようなことも
置いてけぼり感も無かったと思うよ。
これはおれの主観だが。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 16:26:16 ID:GDwcFJLv
整合性だのなんだのはもういいんだ

ただ2みたいに脅威の去った世界を自分で歩いてみたいよな…
と思ったけどタツマイリ村が寂れてたりカーチャンやクラウスの人格が物凄い人格に変わってそうでそれはそれで困るかもしれない

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 17:01:18 ID:h5CBmnFT
「END?」がなければ、世界や人々がどうなったのか?を完全にプレイヤーの想像に
ゆだねる形で、余韻を残した終幕を演出できたのでは…と感じる。

わざわざ「みんな無事だった」と説明しなくても、ラストの"命の記憶"の演出で、プレイ
ヤーに「世界は甦ったのかもしれない」と想起させるのには十分だったと思う。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 17:09:44 ID:HPDB+aL1
あーすればいいこーすればいいって
言い合うのは楽しいかもしれないが
それを言うために何かを貶すのはやめてくれ
その部分が好きな奴だっているんだ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 17:20:41 ID:B/d9XN2y
>>170
そんなこと言ったら、こうしたほうがよくね?なんて話ができなくなると思うが。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 18:17:46 ID:98+fZURv
こうしたほうがよくね?と言うのと貶すのとは違うと思うがね

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 18:50:17 ID:Slq0O+Hf
「END?」の「?」がいらん
なんかあれのせいで「え?おわり?違うの?」ってもやもやする

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 19:01:51 ID:beaIHyeT
とりあえず、
まともに意見がやりとりされてて感動

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 19:04:21 ID:NWpQHFai
>>173
まあまだその後に本当のENDが控えてるわけですから

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 22:38:01 ID:F1OTi4b2
86 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2007/02/25(日) 22:23:30 ID:eUjvramJ
しかし、FCのマザー、SFCのマザー2をそれぞれリアルタイムでやってきた人間の中に
マザー3を過剰に嫌う、というより憎しみに近い感情を覚える人間がいてもおかしくないと思う。

マザー3を過剰にアンチする人間って、実際はそんなとこなんじゃない?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 23:00:02 ID:PnrVxgwg
と言うかそれが大半だし
まあただ例の携帯厨みたいなのがいるのも確かだけどな

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 23:27:22 ID:F1OTi4b2
いや、ゲームの質とかストーリー云々の話じゃなくてさ・・・

マザーが発売されてから18年、マザー2ですら12年経ってるわけじゃない。
マザー3が発売されたのは去年だけども。
でまあ、普通なら、子供の頃にプレイした懐かしい作品の、最新版が出たと。
あー、これこれ。このグラフィックやサウンド・・・
これこそが、俺が子供の頃、小遣いはたいて買ったマザーそのものだ、と。

でも、何かが違う。
今までは、仲間達は全員同年代。街から街へと冒険し、日常的かつ現実的な風景の中を
帽子を被った少年に自分を被せ合わせ、仲間を集め、時には淡い恋心を抱きながら
大冒険してきたのがマザーとマザー2.
だけど、マザー3は全く違う。
仲間たちの年齢層はバラバラ。しかも最初は親父が主人公かよ!
女の子は年上過ぎて恋人にはなりえない。泥棒のおっさんに犬が仲間。
街は一つしかないし、しかも最初はお金で売り買いするっていう設定ではない。
徐々に文明が開けてきて、島には都会が出来る程になる。
なのに、その生まれた文明そのものが嘘っぱちかよ!

段々取り残されたような気分になってくるプレーヤー。
そこで出てくるのがポーキーというキャラ。
子供の頃あれだけ憎しみ、いつかぶっ殺してやりたいと思っていたポーキー。
だけどそこでプレーヤーは気づく。
「もしかして、俺ってポーキーと同じなのではいか?」

俺が思うに、アンチマザー3が生まれる構造って、こんなとこではないかと思う。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 23:38:50 ID:PnrVxgwg
1、2と同じ物が欲しいなら1と2やればいい
1と2に飽きた人への3だから

というようなのをどこかのブログで見た

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 23:44:27 ID:F1OTi4b2
ていうか、「過去の自分からの逆襲」って言えば解りやすいか。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 23:54:47 ID:F1OTi4b2
あと、このゲームって「前頭葉に直接訴えかけるゲーム」ってイメージがあるから
一般的なゲームユーザーには受け入れがたいモノがあるんじゃないかな。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 00:25:34 ID:qYrQf1Gc
1とか2と違って、3は葬るべき敵がハッキリしていてわかりやすいゲームだと思いますが?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 00:29:41 ID:nz8JKEO7
ドラクエやFFみたいに、コンスタンスにシリーズが量産された作品じゃないしな。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 00:32:08 ID:M2smRQ4H
ポーキーのことはネスで決着付けたかったなぁってのがあるんじゃないかな?
なのに64版でだけどオネット(と言うか世界)が滅ぶシーンが出てきてしかも3では島一つだけってのがリアルタイムでやって来た人達には嫌だったんじゃないのかな。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 00:34:32 ID:GybwOebZ
だが、それがいい

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 00:44:20 ID:nz8JKEO7
>>184
世界が何もかも変わってしまっていて、何も変わってないのがポーキーの心だけ。
マザー3の世界観を語る上で、ここだけは絶対に外せないと思うんだよな。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 02:12:31 ID:W7TCcSpj
アンチマザー3の人のほとんどは、ただマザー2のファンなだけで
別にマザーシリーズのファンって訳じゃないよな

マザー1をやって2をやって、さて次はどんなマザーが・・・これが・・3・・・?みたいな感じで
糸井に裏切られた気持ちと、マザー3も楽しめる人たちからの疎外感みたいなものでアンチ誕生



・・・と3から始めた俺が言える立場じゃないが

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 02:58:55 ID:4XwJw1Dt
>>187
裏切りだと感じるのは、マザー3がマザーたる理由がハッキリしないせいというのもあると思うよ。
暗いシナリオだろうと電話が無かろうとネスじゃなかろうとそんなことは問題じゃなくて、
なるほどだからマザーなのか思わせる何かが無いというか。
ゼルダにポーキー出してマザーですとか言われても納得いかないっしょ?
そのくらい無関係感があるというか。
しかも完結なんですよ、コレ・・・
アンタの言う裏切りってこういうことなのかい?糸井サン?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 08:27:44 ID:ju8YTa/v
うーん、まあ既出すぎだけど


3は別にMOTHERってタイトルじゃなくても良かったんじゃない?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 08:59:37 ID:4XwJw1Dt
>>189
そそ
単にブランドを使われただけに見えるのがちょっとね、って感じ。
そのブランド力は、かつてのマザーがあってこそのものなんだしね。


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 13:43:19 ID:9LU5K/a9
MOTHER3iのブックレットの画像を使うか、暗闇にするかで
糸井さんは迷ったんじゃないの?

今更ブックレットの画像を見ました。感動です

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 13:47:06 ID:zV0apYao
>>188
それは結局「マザーっぽさとは何か」に帰結するが
所詮全3作のシリーズでそういうこというとほんとマヌケ

>>189-190
それはない

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 14:00:03 ID:4XwJw1Dt
>>192
所詮3作って、3作もありゃ上等じゃないか?
例えばバックトゥザフューチャー3の中身がネバーエンディングストーリーだったらどうよ?
ボキャが貧困でうまい例えじゃないけど。

ちなみに、それはないってのはどんなところでそう思うん?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 14:07:26 ID:zV0apYao
うまい例えじゃない以前にまるで例えになってない
発表される期間も違うしそこまで具体的に違うと言える根拠もない

MOTHERは全作に糸井が大元で関わってるし
同じ、全部MOTHERっぽいと言うか公的にMOTHERだし
むしろそちらが違うということを説明しないとおかしいよ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 14:21:57 ID:nz8JKEO7
そもそも、マザーっぽさってなんなんだろうな。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 14:25:21 ID:GybwOebZ
俺は面白かったよ?
曲も良いし

エンディングにはちょっと・・・って思ったけど
全体的に良かったんじゃないか?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 14:27:00 ID:nz8JKEO7
スタンドバイミーのように子供だけで探検を続け
旅先で、アナやポーラのようなかわいい女の子と淡い恋心を抱きつつ
次々と仲間と出会って、世界を滅ぼそうとする敵を倒そうとする。
世界の各地に、主人公や主人公の家系が関係する、世界の鍵を握る
何かを集める

もしかして、これがマザーっぽさってやつの正体なんだろうか。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 14:28:07 ID:nz8JKEO7
そういや今思ったんだけど
3って、1や2のような、粘土フィギュアなかったよね。
俺が知らないだけかも知れないけど。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 14:29:27 ID:GybwOebZ
>>197
2は1のリメイクさらに強化版だったから雰囲気は似た感じだろ
3は完全新作なんだから2と1と雰囲気が変わるのは

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 14:38:01 ID:zV0apYao
>>197
3否定派にとってのマザーっぽさはそれかもね

>>199
俺はマザーの独特な雰囲気は全作にあったと思うよ
改めて見ると2はちょっと違う感じもしたけど

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 14:38:49 ID:GybwOebZ
1は怖いオーラがある

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 15:24:28 ID:B6O3aLM6
>>201
わかる。
なんか言い表せれない恐怖がありんぐ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 15:57:22 ID:kUfJresM
3は単純に話が短かった気がする
2のほうがいろいろ出来て面白かったかな…
ストーリーはどっちも良いんだけどさ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 15:57:24 ID:4XwJw1Dt
マザーらしさ・・・
随所にちりばめられたイトイの小ネタがかもし出す雰囲気もまたマザーらしさだとは思うんだがな・・・
ただ、それだけでマザーってのも違う気がするんだよ。イトイプロデュースだとしても。
おれ的に前作で印象深いのは、マジカントかなぁ
2なら、エデンの海も。
心の世界っていうのかな?
3にそんな描写があれば、もうちょっとマザーらしいと感じたカモ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 15:59:30 ID:GybwOebZ
マジカントの敵キャラクターと話せるアレは泣いた

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 17:44:39 ID:0UMzLKpI
ここ3スレだからな

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 18:11:44 ID:CXsvsQds
>>206
3についてのネタ振りplz

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 20:49:57 ID:JHWBPFEI
敵キャラやグッズにマザーらしさを見出す俺は何組だろうか

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 20:59:04 ID:B6O3aLM6
>>208
レモングミ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 21:13:57 ID:fpchX8KG
キャラだけでもいつもの3人(と家族)にしておけばそれっぽく映ったと思うよ
ネス 女の子 インテリ眼鏡 ここまで抑えておけば大丈夫だ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 21:28:14 ID:WcAcUNdN
キマイラ研究所やキマイラたちが、メタルマックスっぽかったのが、マザーらしくない原因の
一つかもしれないな。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 21:35:49 ID:sw+rsdwP
アンドーナツ博士とキマイラのくだりはMOTHERらしくて笑った
そして究極キマイラに恐怖w
メタルマックスとか聞いたこともない

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 21:49:16 ID:2ZxmQ06t
何でもマザーらしいと思うんだな。
俺は、マザーらしいともメタルマックスっぽいとも
キマイラ研究所には思えなかった。

ポーキーという悪趣味の象徴には、ぴったりだと思ったがね。
気持ち悪くて吐き気がする。
遺伝子組み換え食品に警告でもしたかったのかねぇw
アンチ文明って、何時の時代の人間がゲームを使って警告するんだが。

3は、針を抜く当たりからの詰めこみ具合とグダグダ感がいまいち。
ラストのイベント戦も、もうネタが無いんだなぁって感じた。
スタッフロール形式も、プレイヤーの名前入れるネタも
もう新鮮には思えないし。
真っ暗闇に台詞だけってのも、GBAの画面じゃあなぁ。

そういや、前スレだかにあった斜め45度を辞めた理由って
結局なんだった?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 21:51:10 ID:yVp/btvX
いーやキマ研はよかった
(メタルマックスといわれればそういう雰囲気もある)
それとやっぱハイウェイかな…途中パーキングがあったりしたのもいい感じ。
個人的にMOTHERの続編としてこーいうのが一番やりたかったというか期待してたというかね。

>>198
時間が無くて、金が無くて造れなかったんだろうかね…ネンドフィギアは。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 21:58:35 ID:sw+rsdwP
フィギュアはなんでなかったんだろうか
まあ特に必要無いと言ってしまえばそうかも知れないけど
3キャラは公式絵がないから二次創作も多種多様だね
1+2発売した時のペットボトルのオマケフィギュアの3版欲しいなあ
おしのびどせいさんぬいぐるみだけか、商品化したのは

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 22:04:07 ID:nz8JKEO7
>>215
>二次創作
ショートカットで水色のパーカー着てれば、大体クマトラってわかるしな。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 01:45:21 ID:6tfdpjxM
>>215
オマケ? ……オマケ!

知らなかった…orzkwsk

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 02:07:09 ID:erhNaaiI
3をMOTHERにしたのは1101が1,2が好きな人に冷や水ぶっかけたかったからじゃね?
そういう発言があった記憶が。

1が一番好きで今でもRPG最高シナリオを思う俺としては
3は「これもマザーか」をわりとすんなり受け入れた。

マザーシリーズって「最高傑作」じゃなくて「唯一の作品」だと思う。
1もゲームバランスとか欠陥ありまくりだがそれも含めて良かったと思える、俺は。
1をPS2全盛期あたりにやったからバランスひどいなwと思いながらやってたなw

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 02:10:36 ID:lsDztpz1
石川梨華はウンコしないよみたいにマザーファンアンチの枝分かれを誰かまとめてくれ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 02:30:26 ID:1OfLyDV1
>>218
>3をMOTHERにしたのは1101が1,2が好きな人に冷や水ぶっかけたかったからじゃね?
発言自体はともかく、3がMOTHERであるのは
MOTHERの3作目として3が作られたからだからな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 02:37:37 ID:XG8zcqCV
>>218
冷や水をぶっかける理由はなんだったんだろうね?
マザーはファンのものじゃねー みたいな感じで、自分の物であることを誇示したかった?
インタビューとか読んでると、そう思ってそうだと読み取れなくもないし。
もしそうだとすればずいぶんチンケだなぁと思うわけだが、さすがにそんなアホなことではないと信じたい。


222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 02:45:13 ID:6tfdpjxM
3って12年間もwktkして待ってたもんだけど64の映像とか見るとその時から内容あまり変わってなさそうだからこうなるのは決まってたんだなぁと少し悲しくなるわけで…。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 03:56:46 ID:XG8zcqCV
おれが前作で感じた「マザーらしさ」、というよりは「マザーの個性」について。
それは、普段隠されてる深層心理を見せられた気がしたってところかな。うまく言えないが。
マジカントは、登場人物のセリフもちょっと現実離れした感じで、意味が分かるんだか分からないんだかみたいな、夢の中で会話してるような感じだよね。
そして、現実逃避したい願望というか、ぬくぬくと甘えていたい気持ちが心理の奥にあることを思い起こさせてくれるような、いつまでもとろけていたい雰囲気でさ。
エデンの海の方は、色の変化によって心の多面性を表してるかのよう。
同じ会話なのに色によって感じ方が変わって、マジカントの安らぎとは違った、混沌とした不安に支配されるような。

というか、理屈抜きにしてもこれらの世界の独特のセリフや雰囲気がそもそも衝撃的だった。
なんか、普通の人が普通に考えて出てくるようなものじゃなくない?
リアルキチガイの言動とその真似とは一線を画すものがあるというか。
そこにシナリオライターの凄さを感じて、この特殊な世界の真似のできない個性が、マザーの個性なんだと思ってたんだよな。
でも違ってたのかもね。

ただマザー3は、なんか普通のRPGになっちゃったなあ、なんて感想かな。
マザー3はひとつのゲームとしてちゃんと面白いんだけどね。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 05:03:19 ID:Ekqi7UXT
1→2の時に
「これの何処がマザーだ!」
と小学生の時に叫んでおいたから、
2→3の時も
「まぁ今度も雰囲気色々違うんだろうなぁ。なんか変だし」
って思ってたからなぁ
中止経て3ができて、どちらかというと今までのにまだ近い雰囲気で驚いた

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 08:29:43 ID:7MkrmkFt
12年?もの年月がなぁ…。
当時に発売されてたなら評価もまた違っただろうね。
どんな評価になってたのかな〜?
それを知る事が出来なくて残念だと心から思う。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 10:26:13 ID:jygjiN9D
俺はマザー世代よりもちょっと前の世代だから
1にも2にも思い入れはまったくない。
GBAで1+2をやったが雰囲気はともかくとして
それ以外ではあまり気に入るところは無かった。
今回マザー3は中古で安く売ってたから買ってみたが
RPGとしては微妙だろうが、1・2・3の中では1番良かった。

同時期に三作やった俺の率直な感想だ。



227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 13:14:16 ID:6MtUnjVf
オレも同時期に三作やった
3が一番好きだ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 13:36:17 ID:98BW2r0w
ID:2ZxmQ06t=ID:XG8zcqCV
どうせスルーされるんだからクダラナイ長文書いてる
暇があったら粘着せずに他行けよ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 13:38:46 ID:8F2L5ntm
こうやって議論できるゲームは良い作品だよな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 13:39:05 ID:c1fPU/90
難易度の高め方においては、3が一番親切だよな。
1は、お化け屋敷にせよ地下迷宮にせよ、不毛とも言えるシラミ潰し的な行動を強いることによって難しくしてる。
まあ、ある意味当時のゲームらしい手法。
1〜3をまとめてやると、こういう作業の軽い3が評価されるかも、と思ったり。
逆にイベントや読ませが多発する、ある意味近代的な手法は、昔の手法に馴染みのあるやつらには苦痛かも、とも思う。


231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 13:39:57 ID:8F2L5ntm
1は敵がヤバい強くなってANAがいつも大変な状態に

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 13:48:16 ID:Q7p79PD/
>>228
XG8zcqCV は 4XwJw1Dt じゃねーの?
てか、そんなこと言ってるヒマがあったらお前が身のある話の一つも振ってみようよ。
そういう煽りの方がよほどくだらん。
これ以上空気を悪くするな。



233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 14:04:19 ID:98BW2r0w
構うなよ、空気が悪くなるだろ。あとID変えるのなんて簡単

>>230
マザーのゲームバランスはどれも独特、まあ一番易しいのは3かな
1はぶっちゃけ当時から見ても劣悪だし
まあ狙ったものとも言われてるけど、キツすぎ
2はボスを超簡単に倒す方法があったりして面白くもあり苦笑い
同じシリーズでこれなんだから、好き嫌いが個々で出るのは当然なんだよな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 14:27:52 ID:erhNaaiI
>>233
あんたが空気悪くしてんじゃん
「コイツとコイツはID一緒」なんて何の意味も無いよ

ていうかみんな喧嘩腰で話するのやめようぜ
上のほうでも揚げ足取りみたいなのばっかだし

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 14:38:12 ID:XrOL8iRJ
そんなこと言うなら反応するなと。
それにあれはIDが一緒ということを言いたいわけじゃないだろ。
しっかし自分が喧嘩腰で揚げ足取りしてるんじゃせわないな。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 14:38:45 ID:erhNaaiI
すまん。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 15:08:05 ID:NBhDzsK7
あれ、そういえばもう針を抜く理由云々は決着ついたの?

いつの間にやらMOTHERっぽさを議論してるもんな。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 15:14:27 ID:KseEEwOh
関心が薄れてきてるだけ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 15:17:04 ID:XrOL8iRJ
針を抜く理由云々→抜くのが嫌なら針に触れるな
MOTHERっぽさ→独特な雰囲気、あとは人それぞれ

みたいな?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 15:48:55 ID:BOLmZ4RE
>>237
実際読み返すと、>>132みたいな感じであれ以上議論にならなかったのかな。
ボール投げても返ってこないつーか。
延々やられても などと言うのは、とりあえず聞かれてることに答えていてから言うものだと思うけど。
とにかく、議論したくないオーラ出まくりんぐだよ。
>>130あたりでようやくボールが返って来たところなのに。
こういう排他的な雰囲気はなんとかならんもんかね。
今は大分和らいだようでなによりだけどさ。

つか、案外>>131が結論だったりしてw


241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 15:55:34 ID:XrOL8iRJ
何が言いたいのかおくわからん

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 15:58:18 ID:3qQUO+HF
>針を抜く理由
それを追及し始めると、2で「自分だけの場所」や「8メロディーズ」を
集める理由も解らなくなってしまうという。
結局のところ、それを無視したところでギーグを倒してしまえばいいのだから。

何かを集めるっていう理由だけなら、1が一番はっきりしてたんじゃないのかな。

>マザーっぽさ
ドラクエやFFのような、当時RPGでは主流だった「中世のヨーロッパのような
ファンタジー世界」とは一線を画した世界観や、おばさんや自動車のような
コミカルなモンスター、ロックンロールテイストなBGM、独特なセリフ回し
剣や弓ではなく、バットやフライパンの様な現実的な武器とか
そんなとこなような気がするんだが。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 16:10:17 ID:BOLmZ4RE
>>241
わはは確かにw
ええとね、抜かない派が問掛けても肝心なトコがほとんど返されないままウザがられて終了、みたいな感じ?

>>242
そこいらの事情とは、抜くか否かの選択肢があった点でちょっと違うように思える。
って、外してるかな?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 16:21:56 ID:3qQUO+HF
>>243
抜かないって選択したら、イオニアにすっげえ叱られたよ。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 16:35:13 ID:XrOL8iRJ
>>243
そりゃそもそもの問い掛けがおかしいからだよ
抜かなくてもいいじゃんって言われてもあっそうとしか答えようがない
魔王追い詰めたけど殺さなくてもいいじゃんとか
DB集めたのに神竜呼び出さなくもていいじゃんみたいな
マザーはマルチEDのゲームじゃないんだから

246 :243:2007/02/27(火) 16:59:57 ID:MUjN3adv
>>245
問題を解決するためには魔王を倒さないといけないし、
パンティーをゲットするためにはシェンロンを呼び出さないといけないし、
つまりそれらは目的じゃなくて手段でしょ。
最後の針を抜くというのも、それ自体は目的じゃなくない?
抜かない派の問掛けって、結局その目的はなんなのかってことじゃなかったのかな。
それまで抜いてた理由は敵に抜かれないため。じゃあ最後の針は?みたいな?

つか、マルチEDのゲームじゃないからってw

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 17:08:40 ID:XrOL8iRJ
リュカの夢はできれば元の生活を取り戻すことでしょ
ドラゴンを復活させるのはその手段じゃん
つーかそもそもの抜きたくない理由をまず言えと
それを納得させられない限りただいちゃもん付けてるだけにしか見えない

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 17:20:44 ID:MUjN3adv
>>247
上の議論で、リュカの希望を叶えるためと答えたやつっていないじゃん…
そういう回答があればもっとマトモな議論になってたんじゃね?
抜かない理由は、抜かなくても悪用するやつはいないからとか、
あとフリント一家の不運をなんとかするために世界を犠牲にするのはどうしたもんか、みたいな意見があったようななかったような。

つか、おれが議論進めちゃっていいのかw

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 17:28:57 ID:3qQUO+HF
>>246
オソヘ城の針が突然抜かれる。
イオニアから、この島の秘密について聞かされる。
誰だか解らない他人よりも、リュカが抜いたほうがいいって話になる。
三本目の針を抜こうとしたところで、ブタマスク軍団から妨害が入る。
ブタマスク軍団の中に、針を抜ける人間の存在がある。

ってな流れだったかと。

つまり、リュカが抜かなければいけないっていう事よりも
ブタマスク軍団の人間に抜かせてはいけない

ってのが、針を抜くという事の真相ではないかと思う。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 17:37:05 ID:XrOL8iRJ
>>248
一番普通な目的が出てないなんて知るか!
あんな美味しくなさそうな応酬なんてほとんど読んでねーよww

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 17:40:34 ID:xfwqNNOl
だからMOTHER3はブレスオブファイアシリーズの劣化コピーだってば。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 17:48:52 ID:xfwqNNOl
>>230
3の戦闘は
打撃>回復PSIor道具>能力変化アシスト=ドロボーグッズ>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>シールド系アシスト=攻撃PSI=状態変化アシスト=攻撃グッズ。

が優先順位っつーか強制だから、単調なんだよなあ。


253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 17:48:53 ID:MUjN3adv
>>249
それは抜かない派の根拠だったような。

>>250
確かにw
ちょっぴりフォローすると、そういうマトモな回答をせずに、抜いて当然とか理由なんて一目瞭然なんて言って
議論に後ろ向き過ぎる態度だったように見えるんだよ。抜く派は。
おれ的には>>155の前半部分に合点がいった。

お互いがきちんと意見を出す議論になるといいね♪
なんてまとめてみるw


254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 17:54:23 ID:xfwqNNOl
>>197
敵がキマイラ頼みばかりだったり
うすら寒い家族の死で感動やら前作踏襲狙いしなきゃ、基本何でも受け入れるよw

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 17:54:52 ID:3qQUO+HF
>>253
じゃあ、クラウス倒した後電源切ればいいじゃんって話。

俺は折角ここまで来たんだから抜く派。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 17:58:09 ID:xfwqNNOl
>>187
マザー2のファンだけが、3嫌いだと思うなよ(嘲笑)

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 18:02:05 ID:MUjN3adv
>>255
おれはどっちもやってみた派w

しかし電源切れって、そういうのを議論に後ろ向きと言ったわけだが…

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 18:04:43 ID:xfwqNNOl
そもそも皆さん、何でこんな糞ゲーごときにマジになっちゃってるの?
こんなブレスオブファイアの劣化コピーストーリーの糞ゲーなんかを
必死で擁護してる、どっかの社員やテ〇〇ズ信者みたいなあんたらには悲しみすら覚えるわ。



259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 18:06:50 ID:3qQUO+HF
ID:xfwqNNOlって>>178のクチだろ?w

ま、NGしといた方がいいな。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 18:16:06 ID:XrOL8iRJ
>>253
まあ抜いて当然って思ってるのは当たり前というか
それでいいんだけどね、マザー3としては。
『抜く派』なんてものははっきり言って存在しないも同然だし
GKがいるから任豚もいるって言うようなもの

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 18:17:25 ID:xfwqNNOl
>>259
お前ら信者がいくら擁護しようが、MOTHER3は糞ゲーですから(嘲笑)

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 18:23:45 ID:cTpWLX3z
(嘲笑)(笑)

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 18:24:48 ID:3qQUO+HF
でもまあ、確かにスキルを上げるとか、そのスキルを上げるのにも
結構な時間がかかるとか、戦闘に対する見返りを求めたいとか
そういったゲーマーには受け入れがたいゲームかも知んないね。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 18:40:26 ID:G8NXCipA
三年後、なんかポーキー軍団が島の生活を変えてしまったんだけど・・・何コレ?

どうやらポーキー軍団の誰かが、ドラゴンの針を抜き始めてるらしい。
悪者に針を抜かれれば世界は崩壊する。そんな最悪の事態を避ける為にも、
唯一針を抜くことのできるリュカ、お前が奴らより先に針を抜いてくれ!


こんな感じじゃなかった?針を抜けるのはリュカしかいない。
だからリュカに悪者達の針抜きの妨害を頼んだ。これだけの事じゃないの?
何がそんなに引っかかってるの?


265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 19:00:31 ID:ueorRIux
>>264
妨害が目的なら、クラウスが倒れた後は目的が無くなってしまうということ。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 19:02:01 ID:3qQUO+HF
>>265
目的が無いと思うのなら、電源切るなり本体ぶっ壊すなりすればいいってこと。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 19:12:56 ID:0Tm0egSc
>>266おまえは他人が何を言っているのかよく理解出来ない子だということはわかるが、
もう少し落ち着いてみよう。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 19:16:20 ID:aO54gX7r
>>267
お前が、回線切り替えて荒らそうとしてるのだけは理解できた。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 19:20:00 ID:aO54gX7r
しかし、反論できなくなって、突然火病りだすアンチの
アワレな事アワレな事w

270 :265:2007/02/27(火) 19:41:28 ID:K7ktyMWr
やっぱり理解できない子か。
>3qQUO+HF
妨害が目的なら、という前置きは目に入らないか?
クラウスが倒れた後、お前は何を妨害するつもりなんだ?
最後のはりを抜いたのは、それ以外の理由があるからじゃないのか?


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 19:47:49 ID:xfwqNNOl
>>269
MOTHER3みたいな糞ゲーの擁護してる、貴方達のが異常ですよ?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 19:51:50 ID:RexlnQiU
271…あなたから、やめなさい…

273 :264:2007/02/27(火) 20:04:47 ID:G8NXCipA
>>270
あ、俺の言った「妨害」ってのが問題だったのか。
スマン、そんな深い意味で言ったわけじゃなかったんだ。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 20:20:15 ID:fKhTSkOl
相変わらず
意見のあわない相手を貶し合うだけのスレだな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 20:54:18 ID:3qQUO+HF
>>270
そこは、親父のセリフから察して、情緒で感じるべき部分なのではないかと。
だから、この言葉だけはあんまり使いたくはなかったのだけども
この部分が、多くの「ゲーム脳」には受け入れる事が出来なかった=アンチなのではないかと。
そんな風に俺は思ったんだけども。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 21:13:38 ID:mJk6ZAIW
>>247


277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 23:32:25 ID:v0udZQI0
ゲームとしてもストーリー展開もクソです

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 23:57:27 ID:XG8zcqCV
あれ、針の話になったの?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 00:17:17 ID:iX75RvcL
抜かないって考えるのは、ひねくれすぎだろ


280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 00:22:17 ID:kCDiTjZH
俺は針を抜く抜かないじゃなくて、なんで3は「針」なのかは疑問
1、2はメロディーなのになぜ針?世界を支えるのが針ってイメージわかないし

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 00:25:31 ID:zeCCGXx2
>>280
また曲にしたら捻り無さ杉だろ
2は1のアップグレードリメイクなんだから曲を集めるのは変わらない

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 00:42:07 ID:IF6e7LYP
>>279
抜かないのはひねくれだとしても、
あの場面でリュカは、誰のために針を抜いたんだろう?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 00:52:44 ID:zeCCGXx2
>>282
自分のためだろ
母と兄の所に行きたかったんだろ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 01:00:05 ID:xqbFYgE6
ここ始めてなんですけど
10代喋り場ですか?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 01:01:48 ID:kCDiTjZH
リュカがなんのために、どんな心境でラストの針を抜いたかはプレイヤー一人一人の解釈でいいんじゃないかな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 01:40:01 ID:r7EV60e/
あの状況でリュカに抜くべきじゃないって言うのは独り善がりだよね

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 01:43:39 ID:IF6e7LYP
>>286
でもさ、>>283 の言うように自分のために抜いたんだとすれば、
自分の欲望のために世界を崩壊させたということになるんだよな
文明化を喜んでる人々も多かったように思うんだけどな
あれって洗脳の結果なんだっけ?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 01:45:45 ID:zeCCGXx2
>>287
だって10歳だぜ?
10歳なら自分の好き嫌いで決めちゃう年頃だろ
10歳ならまだ母親とかと一緒に居たいだろ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 01:49:49 ID:IF6e7LYP
>>288
あ、そういう配慮をする話?
そうだったのか・・・

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 02:20:39 ID:r7EV60e/
>>287
あのな、行動の理由は一つじゃない
色々複合的な要素が絡まって行動するんだよ

そこまでリュカが針を抜くのを阻止したいなら
リュカに説得するようにそれを説明してみなよ
あの状況で今言ってるようなことを言う訳じゃないだろ、まさか

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 02:23:00 ID:zeCCGXx2
>>290
俺は抜いていいと思ってるぜ?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 02:23:53 ID:k36RJFmq
針を抜く抜かないにこだわるヤツって、どんなゲームに対してもダメだししてくる
ようなヤツなんだろうね。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 02:31:01 ID:IF6e7LYP
んー
もしかして>>287みたいな意見はタブーだった?
抜く抜かないの話より先に、そういう検証をしてみたかっただけなんだけど・・・
なんか閉鎖的ねぇ・・・

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 02:38:58 ID:r7EV60e/
なんだ答えられないのか
つまりは針を抜かない理由はその程度ってことだね
最後の針は抜いて当然、当たり前っつーことで終了か

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 02:41:18 ID:zeCCGXx2
>>294
俺もそう思うよ

でも、MOTHER2をやったことある人はとりあえず「いいえ」ってやっちゃうのです

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 02:49:49 ID:r7EV60e/
>>295
俺もそうだったがラストバトルで号泣した後だったので
勢い(?)で流石に「はい」って答えた
まあその後「いいえ」の方でも確認したのは言うまでもないw

>>85

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 03:12:57 ID:IF6e7LYP
>>294
なあリュカよ
お前がこの針にどんな想いを託しているのか、父さんにはよくわかる。
だがリュカよ
この世界に暮らしているのは自分だけじゃないということも忘れてはいけない。
自分の望みは必ずしもみんなの望みだとは限らないんだ。
リュカよ
どんなに悲しくても、受け入れなくてはいけない運命もある。
死んだ者を呼び戻そうなどと考えてはいけないよ。

悪しき心で針を抜こうとする者がいなくなった今、ドラゴンを復活させる理由などどこにもない。
これからも自分達の力で自分達の世界を創っていこうじゃないか。
なあに、これまでタツマイリ村でもうまくやってこれたんだ。
これからもうまくいくさ。


なんて?
文才ないもんで、これでいっぱいいっぱい
まあ個人的には、針を抜こうが抜かなかろうが、納得のできるエンディングがあればいいよ。


298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 03:37:29 ID:mq6aiPf2
>>297
そういうのもアリっちゃアリだな
はりを抜く前に脅威が去ってしまってるんだもんな

てか、むしろありがちな気もしてきたw


299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 03:39:03 ID:7HfxnY2W
フリントはどう見てもドラゴンの復活を求めてるキャラなわけだが。
リュカの決断の一因を改変するなよw

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 03:49:54 ID:IF6e7LYP
>>299
じゃあアンドーナッツ博士のセリフに変更w

ところでこんな言い方はナンだが、
ポーキーがクラウスを利用したように、フリントはリュカを利用しているようにも見えなくもないな
フリントはこれまでリュカを放置してきて最後にひょっこり出てきて、
ヒナワやクラウスを復活させてくて仕方ないだけ、みたいな

あーなんか根性がひねくれてきたw

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 04:01:38 ID:OztSqggU
>>297
◆フリントなに血迷ったこと言っているんだ?!
  お前がここまで来た理由を思い出して見ろ!

◆この世界に暮らしているものは皆、お前のように滅茶苦茶にされた。
  それを全て救える可能性があるのは今、ここまでやってこれたリュカだけだ。

◆ドラゴンが本当にそんな力を持っているかは分からない。
  もしかすると、世界は崩壊してしまうかもしれない。

◆しかし、希望はある。
  ドラゴンを、リュカの心を信じよう。
  お前の息子だ、大丈夫さ。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 04:13:47 ID:uWcrib/z
わははなんか楽しくなってきたw

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 04:25:38 ID:OztSqggU
ぶっちゃけさ
はり抜きたくなかったら自分が満足するような流れで自分で創作すれば良くね?
つまりそれって同人じゃね?
ID:IF6e7LYPはサイトでも立ち上げてシコシコ自分の好きな話を作っていけば良いんじゃね?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 05:04:08 ID:3y6usngz
>>130でもしゃべったけどさ、針を抜くのは悪い運命の流れを
止めるためじゃないんだろうか。

確かにクラウスがいなくなった以上、ポーキーが望むように
「すべてをやきつくす」ことにはならないだろうけど、
悪い運命の流れはまだなくなったわけじゃない。

悪い運命はリュカの家族だけの話でなくて、ポーキーによって
奇妙に変えられたキマイラたちだってそれだよな。

ドラゴンを目覚めさせず、このまま自分たちでやろうったって
結局キマイラがいるってことは、それ自体が
ポーキーの意志が反映されているって事になる。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 05:20:11 ID:OztSqggU
それで理屈的には十分答えになってると思うよ
何故>>130の時点で理解できなかったのは謎だが

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 05:39:21 ID:Ut0FNaBF
正直3のストーリーってエヴァやブレスオブファイアのパクリじゃないか?
鬱属性つけて流行に乗ったみたいな。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 06:04:00 ID:3y6usngz
>>306
何人かそれのパクリだという人はいるけれど、そんなことは
ほかの作品をやっていない人にとってはどうでもいい話だ。

例えばRPGはすべてドラクエのパクリだっていうのも似たような話。
今までにたくさんの作品が世にでている以上、それぞれが
似たりよったりになってしまうのは、自然なことだと思う。

思想が被ることはあるだろうし、例えばもっとそれ以前の作品に
似たようなのがあって、それにお互いが影響を受けている可能性もある。

よっぽど奇抜な発想を真似たわけでもない限り、
「パクリ」で処理するのは間違ってる気がしないだろうか。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 06:40:13 ID:8xyyYCuE
何を持ってパクリと判断するかだな
ただ単に方向性が同じってだけでパクリ扱いするのなら何でもかんでもパクリだらけになるだろ

両方やったが、正直、ブレスオブファイアとマザー3の何が似てるのかわからん

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 06:46:05 ID:yKTVGJyw
そんな小学生染みた意見にいちいち耳を貸さなくても・・・
>>305がまかり通るなら、
お笑いは全部吉本で、SF映画は全部スターウォーズで、
ホラーゲームは全部バイオハザードになるのか?
つまりそのくらい無茶苦茶な事を言ってるわけじゃん

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 06:46:36 ID:yKTVGJyw
アンカーは>>306の間違い

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 07:17:58 ID:Ut0FNaBF
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月厨や妊娠に小学生とは言われたくないな。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 07:19:31 ID:ymEgu/Rm
見てて惨めだからもう消えた方がいいよ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 13:38:06 ID:qDktZKOd
お前らあんな分かりやすいのに釣られるなよ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 14:39:28 ID:lqwvExt5
>>307
パクりや似てたりしてても、劣化コピーになってなきゃ許されるんですよ?

MOTHER3はブレスやエヴァの劣化コピーだから、批判のネタに使われてる訳。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 14:41:25 ID:zeCCGXx2
>>314
エヴァとかどこの中二病ですか?wwwwwww

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 14:45:12 ID:lqwvExt5
>>315
安心なさい。
MOTHER3も、エヴァやテイルズとかとタメ張れる位の中二向け作品だから。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 14:51:44 ID:zeCCGXx2
>>316
お前痛い奴だな
もう来なくていいよ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 15:17:47 ID:nke03pfw
みき推奨:ID:lqwvExt5

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 16:02:21 ID:ZvNBhghQ
メカドラゴ戦までいっちゃうと、タツマイリ村まで戻るの無理だよな?
2週目はモンスターコンプで行こうと思ったんだが、あるくしげみちゃんの後姿取り忘れてた…

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 19:20:23 ID:a8jmHbLQ
ちょっとお前らそんなにケンカ腰になるなよ。
ひとまず落ち着けよ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 19:28:47 ID:dzsKaONS
◆ぽてんしゃる!

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 20:44:28 ID:kfc3+XX7
>>319
後からでも取れるから諦めず頑張れ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 21:24:15 ID:kYNcInLe
あるくしげみちゃん、いろいろとありがとうございました。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 22:56:31 ID:ZqI2jRkJ
1000円で売れた…

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 23:13:10 ID:dzsKaONS
そういえばはり云々は>>301,304で終わっちゃったの?
なんか面白くなったと思ったのにだんまりかあ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 23:19:52 ID:3y6usngz
>>325
議論してるのを見てるのも確かにおもしろいけど、
たまには参加してみてもいいんじゃない?・・・そう、君のことだよ。

いや、俺がいうセリフじゃないかもしれないけど。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 23:27:30 ID:nke03pfw
そういや、まだ試しては無いんだけど
最後のハリのとこで「いいえ」を選ぶと
電源を消せとかなんとか出てくるの?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 23:32:50 ID:dzsKaONS
>>326
内容次第なんだぜ

>>327
最後の選択ははりを抜くかどうかの選択じゃないから特に違いはない
違うのはプレイヤーの気持ちぐらい、全てを賭けなかったってことだから

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 00:49:54 ID:objw6nKS
>>325
方針転換して>>306

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 01:48:56 ID:nMCWEjBz
なんかどうでもよくなってきた…
針よりも何よりも、現実の金欠の方が深刻です。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 02:37:00 ID:+VVEZBBM
>>330
パパに電話してみたら?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 02:38:38 ID:iHKuOmKi
敵倒さないと金は入らないんだぜ?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 08:48:43 ID:0D0sAeOk
そしてカエルに相談なさい

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 11:45:25 ID:7gDoZfM+
>331
パパに電話したらオレオレ詐欺と思われました!><

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 12:24:02 ID:N0YF9AkV
>>327
反応が見れるかなと思って「いいえ」にしたら普通に針抜いて終わったよ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 12:59:28 ID:XItkHv7a
       ______
      /  \    /\   「いいえ」を選ぶお!
    /  し (>)  (<)\  
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 

         ____
      /  \    ─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |


         ____
      / ─  ─ \  
    / (●)  (●)  \\ばひゅーん ゴゴゴゴゴ・・・/
    |     (__人__)     | ________
     \    `⌒´    / | |          |
    ノ           \| |          | 


337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 13:01:05 ID:iHKuOmKi
>>336
あるある
最初驚いた

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 16:02:17 ID:5/njrcKi
糸井の言うようにもうマザーシリーズ出さなくていいよ。
正直もうネタ切れだろ。


339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 16:10:02 ID:7ne0Zzyb
理屈での批判は無理とわかったので理不尽な叩き始めました。
 ――アンチ3厨

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 20:47:48 ID:tGb+9rvL
こんなメガテンのパクリストーリーゲームやって何が楽しいのwwww

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 23:28:20 ID:0D0sAeOk
今更キマけんの金網の異常に気付いたのは俺だけでいい。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 13:09:39 ID:IzhfWKcO
古びた雑誌ワロタ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 19:09:41 ID:UZegiCfM
       ______
      /  \    /\   
    /  し (>)  (<)\   \カチッ/
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |http://img6.atura.jp/bbs/1602/t240/0000942275.jpg           
    ノ           \ | |         

         ____
      /  \    ─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |


         ____
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\   
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | | 


344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 20:33:42 ID:Ua59CMsF
ただのゲームでここまでドキドキしたのはキマイラ研究所だけだ。
ゲーム機を落とす程びっくりしたのは、ビルの中でトイレを開けたらキマイラが居た時だけだ。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 21:20:11 ID:JHUQ4SL/
>>344
同感。
キマ研はマジドキドキしたわ。
方向転換してダッシュで逃げようとしても、プレイヤー一行の末尾(大抵いぬ)が食われるし。
トイレのやつは、ダッシュで飛び込んで速効食われたw

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 06:51:40 ID:NPIOfcbh
イノリバの白と黒のドラゴンは何なんだろう。
ドラゴンとイノリバに関係ってあるのかな?白い船=白いドラゴンで、それにのって皆来て、ドラゴンが地に降りて封印され、島になった……なんてマジプシーやリダの説明と合わないか。
島の形がドラゴンに見えないか試してみたり。
あの島のどの辺にニューポークがあるのかな?


347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 12:09:37 ID:TdRCvW3x
>>346
恐らく、首を巻き込む形で封印されてるだろうから、コーバとイカヅチタワーとどせいだにの
ちょうど中間地点辺りではないかと推測。

あと、マジプシー&ドラゴン=ネスの血筋の何者かによる、マジカントの世界が具現化された
フライングマンのようなモノ、っていう推測はがいしゅつ?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 12:42:52 ID:LFUMEVcI
>>346
イノリバの「相争う二匹のドラゴン」のレリーフは、リュカとクラウスの運命の暗示だと思う。
二人は闇のドラゴンの力に関係のある存在だったわけだし。
いつごろ誰がどんな理由で作ったのかはわからないが。

「ドラゴンがまるごと島に」ってのはありえる話だね
でも、大作RPGやファンタジーマンガにはありがちなイベントだし
(FF5では、半島がまるごとバハムートだったり、
コナンの作者が描いた「YAIBA」では、日本列島がまるごとヤマタノオロチ。
ワンピースのレッドライン大陸も、どうせまるごとドラゴンだと予想してる)
エンディングが真っ黒で、そのへんはあやふやにされちゃったけど。

ニューポークの場所については、本編中では語られてないね。
このスレでは、3章の砂漠がニューポーク予定地という意見が有力らしい。
ただ、前スレにあった「没セリフ集」には、最後のマジプシー・ロクリアとの会話があり
そこで「ニューポーク島」という単語が出ている。
あくまでも没セリフの上だから、あくまで非公式だけど。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 13:15:37 ID:RNydggCr
俺キマイラからいっつも逃げ切れるから知らなかったけど・・・・・


・・・え!?あれ捕まったら食われんの!?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 13:23:21 ID:7cgsTP/L
>>349
食われる。ガブっと。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 13:36:36 ID:yKcjGoQ4
イノリバのドラゴンのレリーフだが、
あれって互いの尾を噛んでるように見えない?
何かウロボロスの蛇みたいに。
光(創造)と闇(破壊)は繰り返される、という暗示かも、とふと思った。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 14:13:37 ID:7cgsTP/L
>>349
具体的には、ゲームオーバーになる。
オソヘ城で、おもいでーに逆からタックルした時と一緒。
http://www.youtube.com/watch?v=jhF0oqiZ8xs

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 14:28:06 ID:9S9oPq7g
あせってダッシュで逃げようとすると、“ため”に失敗するんだよなぁ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 16:43:13 ID:7cgsTP/L
>>353
でも"ため"に成功しても・・・
http://www.youtube.com/watch?v=b72stULvlCA

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 20:29:06 ID:7cgsTP/L
>>327
http://www.youtube.com/watch?v=0wPYVqA-O_Y

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 00:06:03 ID:ObdGOtxD
なーにが名作保証だ!いとぃいー

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 00:55:28 ID:Q0jWl/V+
ポーキーの記憶とか、様々な時代へ行った中のいくつかの話を見せて欲しかったな。
想像の余地を残すのは大切だが、描写不足はちょっと・・・・
そう考えると、ちゃんと終わって帰れた母2は達成感でいっぱいだった。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 01:45:57 ID:9xMmjyLi
白が再生、黒が終焉(破壊?)のドラゴンで、対のような存在だとして。
針を抜いた物の心でどちらか決まるのだとしたら、操り人形のようなクラウスが針を抜いたのなら、ドラゴンを操る者が必要になる。
ポーキーはそれになろうとした。能力者がクラウスならクラウスを介してポーキーが命令する、と。


イノリバは昔、黒いドラゴンが開放されて地球を破壊。しつくした後白いドラゴンになり、生き残った人々を乗せ、島になり、再び封印。マジプシーが新たに生まれる。
それを忘れないため人々はイノリバを作り、たまごを封印し、演技の世界へ。
話がずれそうだけど…こうかな?


「助かった」の描写から白いドラゴンが開放されたんだろうけど、でも、針のうち3本をクラウスが抜いたなら、中途半端なドラゴンになると思うんだよね。邪な心はないにしても。


359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 03:30:56 ID:FNTMfPly
善だけの人間はいない、また悪だけの人間もいない。
どっちにしても片方だけがすべての針を抜いた先に未来はないと思う。
善と悪(というには語弊があるかもしれないが)が丁度半々になったからこそ、
今までの世界のまま残れた と考えてみる。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 04:21:04 ID:t55LmQyW
ゲームとしてはクソ。
って事でいいでしょ?
1101も言い訳してるし。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 10:21:06 ID:9RbRE7l9
なにがいいのやら

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 10:26:38 ID:DLLtDVZM
ゲームとしては良い。
って事でいいでしょ?
未だにアンチが活動するくらいだし。


363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 11:19:48 ID:uruTe9HU
>>359
・クラウスの心には、元の心が残っていた
・クラウスには心が無かったから、ドラゴンには何も伝わらなかった
なんて見方はできないだろうか。
前者だとすれば、クラウスが最後の針を抜いても結果は一緒とか。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 11:56:28 ID:uruTe9HU
よくよく考えると、リュカの心ってどんなものだったんだろ?
リュカを突き動かしてた動機って、なんだっけ?
復讐心?


365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 12:04:56 ID:C/cq8D46
リュカの心はプレイヤーの解釈しだい、と俺は考えてる

親兄弟殺されてやけくそになって世界を滅ぼしたのかもしれないし、世界の再生を願ってお母さんのことを考えていたのかもしれない

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 13:18:56 ID:At2Z3Msz
>>364
4〜5章では、(リュカにとっては理不尽な)時代の流れ、人の心の流れに対する反骨心、
7章では、とにかく「かめんのおとこ」よりも多く針を抜かなければいけないという義務感
だと、俺は思ってる。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 14:33:26 ID:s/uZMoTY
MOTHER3のサントラ出てるよ
両方ダウンロード購入しちゃった

http://mora.jp/package/80328021/HOBO-0005/
http://mora.jp/package/80328021/HOBO-0006/

どっちも最高だよ 1日中聴いてる

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 21:45:31 ID:O6kKJgdl
>>363
針を抜いた者の心がドラゴンに反映されるってことをどこまで広く解釈するかだよな
思ってること、考えてることを直接反映するのか
それとも心の状態、属性を反映するのか・・・。
前者ならクラウスが最後の針を抜いても何も起こらないかもしれないけど
後者なら虚無そのもののクラウスの心を反映して
世界が何も存在しない虚無になるのかもしれない。

ポーキーの発言から判断すると後者っぽいけどね

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 02:40:10 ID:OBKZF4P2
いのちなきむすこだからね。名前知らなかったし
でもブタマスクの「いつもより声が高いですね!」
とか言う発言から察するに、喋ることは出来たみたいだけど
クラウスだった頃の記憶は改造された時に抹消されたんだろうなぁ。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 10:30:55 ID:mFiWBi5C
まあ死んでるしな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 23:27:14 ID:vwK3h8kn
>>367
1の8メロディが、CMの時のコーラスじゃないのがちょっと残念だったけど
それ以外はけっこうよかった。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 10:27:56 ID:zAMnY3Yt
オケラが入ったところ、人間が入れる場所わからない どこにあんの?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 11:11:33 ID:/l287IgI
http://mbga.jp/AFmbb.lPCQef335/

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 11:35:34 ID:zAMnY3Yt
age

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 14:32:53 ID:dqtXPcq0
どうでも良いんだが、ED後ってイサクどうなるんだ


376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 15:55:39 ID:ZOTG8tK7
ブタマスクになった奴だっけ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 18:46:09 ID:EXQYTonn
ムサイ独身貴族に逆戻りじゃね?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 19:25:17 ID:Qmd5+6FW
ヨクバ倒した後に出て来た人達で道封鎖している奴らわけわからない事言ってるけど、あれは何なんだろう。

時に、ゲーセンの赤い合羽着てる人が言ってる「アボカドバーガー」ってク〇ア〇ナかな?
あれでかいしすべるし。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 20:04:47 ID:jUO9T8Ba
>>378
緑の液に漬かりすぎて、頭おかしくなっちゃったからじゃね?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 20:55:49 ID:SxrZQRnO
>>343
warota


381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 21:46:57 ID:ooPFBS8w
( ;∀;)イイブタダナー
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1172858179/

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 23:28:03 ID:xMjnCKA+
ニンテン アナ ロイド テディ
  ↓   ↓   ↓   ↓
 ネス ポーラ ジェフ プー
  ↓   ↓   ↓   ↓
リュカ クマトラ ダスター ボニー

こうなんのかなあ、とちょっと考え込んでみた

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 23:44:41 ID:xMjnCKA+
どーでもいいが、こうもりさんツイストはガチで神曲だと思う。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 02:31:31 ID:rybHNoCY
アレは良いね。最初の戦闘だったしすごい印象に残ってる
(なんだこの曲はwwだった)
こんな曲を戦闘曲にするのもMOTHERならではだなぁ
お兄さんのテーマとかも。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 02:32:13 ID:hhHNibKc
おれはさわやかトイレットが好きだ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 03:58:06 ID:E8F4mP3j
>>385

あの曲はいい曲だ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 10:51:30 ID:A20WATF2
こうもりさんツイストってアレンジで昭和歌謡風になりそう

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 11:39:44 ID:ySkaz99I
>>382
ニンテン アナ ロイド テディ
  ↓   ↓   ↓   ↓
 ネス ポーラ ジェフ プー
  ↓   ↓   ↓   ↓
リュカ ボニー ダスター クマトラ

こうじゃね?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 13:22:23 ID:k303mLuQ
3のどのキャラもその枠に入れるのは無理があるだろ
無理矢理

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 15:36:52 ID:QEPjN4tB
仮面の男ってどうやって倒すの?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 15:48:20 ID:BruRsPFQ
>>390
100ターンまで粘れば「ボコボコにする」ってコマンドが出るから
それを10ターン繰り返せば倒せる筈。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 16:49:09 ID:hhHNibKc
>>391
あれちょっとひどいよな

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 19:29:31 ID:apiAej07
こうもりさんツイスト好きなんだけど、
タッチっていう昔のアニメ歌思い出してしm(ry

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 20:08:51 ID:QEPjN4tB
>>391 粘るコツない?ppがもたなくなる レベルは62

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 20:20:59 ID:BruRsPFQ
形見を7個全部持っとけ。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 20:58:22 ID:E8F4mP3j
>>394
遺跡のは攻撃で倒せる。
ニューポーク地下のはイベントバトルなので攻撃で倒せない。

遺跡の前での戦いは、シールドと、オフェアップ・ダウン、ディフェアップ・ダウン
を重ねがけで限界までかけまくる。
ある程度余裕を持って回復する。
PPが不足するので対策を立てておく。
ダスターの道具はPSIと比べて効きにくいので、ここではあてにしない。

ニューポーク地下での戦いなら
仲間をやられても回復させない。回復させても無駄。やればわかる。
シールドも使わない。無駄。やればわかる。
敵にオフェダウン、自分にディフェアップを限界までかける。
あとはひたすら防御&回復。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 23:02:18 ID:ZhYNApo5
レベル62で勝てないってどんだけー

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 23:39:48 ID:E8F4mP3j
>>397
ID:QEPjN4tBは最後の戦いの「かめんのおとこ」とか倒そうとしてるんじゃないの?
それだったらどれだけレベル上げてもー

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 23:40:14 ID:WJpa4wK9
ラストバトルは致命的なダメージを何回受けても、HPが2桁になるまで回復しなくても大丈夫。
2桁になったら、ライフアップγで完全回復。これを繰り返す。

PSIの使用回数を節約できる。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 23:52:13 ID:GPwYuEnV
ラストバトルの前、形見を仲間に持たせておくとどうなる?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 00:02:52 ID:nWDKh1Yh
>>396
ラストバトル、仲間死んでるからオフェダウンは無理w

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 01:56:04 ID:eBemiAqz
おおみそかは効くかな?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 04:05:44 ID:vjna1aCP
ノミとシラミは?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 12:42:13 ID:JIvRlxM2
(・н・)ブッチ?サルサ?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 15:38:59 ID:BBBjVm/k
仮面の男終わってエンディング行ったけど、最後は普通に倒すボスがいいよな 防御回復で終わるのはあっけない

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 15:49:56 ID:0BisIpDT
殴っても仕方ないラスボス戦は
1は良かったがマンネリなんだよなぁ。
今回は、直前のポーキーがもっと強ければ。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 16:12:33 ID:BBBjVm/k
ポーキ〜弱いな その前のやつのほうが強い

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 08:36:40 ID:CJ1O7UKD
泣いた、エンディングで泣いた。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 12:44:02 ID:hNVFovYQ
そうか、私もだ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 13:16:24 ID:ZXvWh7J2
最高に泣いたのは俺だ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 18:42:04 ID:BEGG9REa
ワーイ! ふわふわオムレツだー!
  ハムッ ハフハフ
   。  _」\_
 。O  /。 u `ー、__
゚。\ヽ/u ⌒ヽ゛u /
- ・。/;゚(●) u⌒ヽi
0― {U ur-(、,)(●)|
゚ /⌒lu//トェェェ、) 。゚/o
r⌒`ーべrーr、//u /。・
ヽ_、/ミヾ/ノ_-< @゚
 `〜7γ" ̄`jヽ〃ヾ゚
ハ / ヽ ミ_  ̄`-ヾ
フ /  /`=イ ̄\_ン
ッ/  / i。| |
!!ヽ_」__i。⊥_|r=ニ=、
 ̄∠ヾゞ>ヽr=≡=| l
   ̄ ̄ ̄ ヽ_ノヽ=ノ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 18:58:55 ID:5zPCow82
ガチで泣けたがこれはマザーじゃない

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 20:27:10 ID:P8EqCeGa
MOTHER Mをとったら、OTHER 他人です

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 07:03:11 ID:4OqpVw/4
だからって遅くまで起きてちゃ駄目でちゅよ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 09:52:29 ID:GHa/MFR9
>>412
確かに
でも楽しんだのも同意だ

あの前フリ(演出だったにしろ)は何だったんだ
こうなったらmother2-2でも出してもらおうか

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 10:22:26 ID:85YZlr36
プロローグまではちゃんとマザーだったのになぁ
フリントが出るあたりから急に(マザーとしては)おかしくなった

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 10:52:08 ID:UKHgIYKM
作品としては別物として楽しんだら面白いよね
マザーらしさは・・・キャラのコメントとかどせいさんとか音楽とか。
今でも思い出したらたまにやってるけどね

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 11:17:58 ID:7SJdHWtO
>>416
リアルタイムでマザーやって来た人間(1が出た当時に、主人公と同年齢くらい)って
もう殆どが30前くらいになってる。2000年発売でも20代前半くらい。いい大人だわな。
ヒナワの位置づけも、リュカとクラウスの母親ってより、フリントの恋人って言う
マザーシリーズの「おんなのこ」としての要素も含んでいたのかも。

あと、マジプシーの存在ってのも、1と2の「マジカント」の要素を含んでるとも思えるし
ドラゴンの存在も、ネスの血筋の誰かが生み出したモノって考え方も出来ると思う。

そう思うと、3が決して異質な作品だとは思えないんだよな。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 11:26:24 ID:GHa/MFR9
>>418
その30くらいだし、その解釈自体は納得が行くが

3クリア後、マザ2を引っ張り出してクリアまでプレイした結果
フォーサイドのマザー3かいはつちゅうの看板、エンディング後のアレetc.
とか具体的なテキストはともかく
微妙な気持ちになった

3ではおとなはこどもにはなれなかったorz
タイトルが"MOTHER2006"とかなら納得したんだけどね

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 11:27:11 ID:RPaWwuir
>>418
つーかMOTHER3のシナリオは、ブレスオブファイアの劣化コピーですから!残念!

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 11:59:28 ID:7SJdHWtO
実は、ヒナワがバトルに参加したら、PSI使えたんじゃないかと
ちょっと妄想してみる。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 12:14:43 ID:wnE40I7r
またMOTHERらしさですか(笑)

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 13:08:02 ID:85YZlr36
これ
http://ai.yimg.jp/bdv/3272/601900/20070305/rxbhl2gkndcwem9s8ur1-a.swf
が、イノリバのレリーフに見えてしょうがありません

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 16:44:07 ID:vjnPxBzk
まあ昔からある構図だから

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 18:20:21 ID:QYRCFsiF
韓国の国旗もそんな構図でしょ?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 22:51:12 ID:KzP2Hprs
ブラブラ社長発狂
http://www.br2.co.jp/cgi-bin/montblanc.cgi?166

モンぶらん’sのコメント
今週の担当:亀岡社長
        ~~~~~~~~~
メポォオ!メポォオオオオオオオオオオッ!

はなくその”にゃろっぴ〜!”とかゆうの聞くと、
ゲロなぐりたスなぁ〜なぐりたスよぉ〜。
そしてけりたス!おっ、おっ。
 (中略)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)

では、今日からモンぶらん'sエンディングテーマとなる
”マッキー”くんの♪いい湯だな♪でお別れぽ!

ばばんば ばん ばん ばん ♪
ア ビバ ビボルノ♪(本当は ア ビバ ノン ノン)
ばばんば ばん ばん ばん ♪
アー ビバ ビバルノ♪(本当は ハァー  ビバ ノン ノン)

また来週〜!

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 23:14:23 ID:HcDiB0NB
エンディングは欠伸で泣いた


428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 02:59:33 ID:3rEVrW9e
話は聞かせてもらった。全てイトイの思惑通りだったんだ!

まずmother3の舞台は「ノーウェア島」。
イトイはビートルズ好きだという事を考えると、
mother3はビートルズの「Nowhere Man」を意識して作ったという事は間違いない。

そして、「Nowhere Man」の歌詞は↓みたいな感じ。
『Nowhere Manは自分の世界に閉じこもりっぱなしで、いつも誰の為でもない計画を立ててる。
 でも、それはちょっと僕達と似てないか?』

そう、この「Nowhere Man」はまさにイトイそのもの。
つまり、イトイはmother3作りにおいて、敢えてワガママに振る舞い、
俺達にとっての反面教師になろうとしたんだよ!

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 03:58:59 ID:nRBJP9LZ
>>428
年寄りの説教なんて、10〜30代の奴にはウザイだけだよ。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 06:11:44 ID:l1GazbuR
3で不満なのは舞台が島って表現だからスケール小さく感じる
大陸の方がよくね
全部好きだけどGBAじゃなくてテレビ画面で皆でやるから
3以前の方が面白く感じた


431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 12:04:30 ID:Yyqa9tdr
発売前はきっと新たな島や、世界に行き来出来ると思ってたのに…。のに…。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 15:35:07 ID:7RMd4JXO
まぁ、気分的な問題だな
他の島々を作ろうとすれば、ノーウェア島が狭くなるだけだし
町がひとつだけってのがスケールが小さく感じる理由かな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 16:17:43 ID:EsDUJOHf
ドラクエ3のアリアハンや、FF3の浮遊大陸みたいなものか。
自分の島が世界の全てだと信じてたのに、実は島の外に広大な世界が広がってたと。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 16:47:21 ID:7RMd4JXO
違う
ノーウェア島にあるイベントとかダンジョンとかを他の島に持っていくってこと

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 16:57:37 ID:GQ3frgqg
オレの名はネス、ある日突然電気スタンドが攻撃してきた。戸惑いながらもようやく倒したが妹たちの部屋の人形や電気スタンドが攻撃をしかけてきた!

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 16:58:31 ID:GQ3frgqg
少々てこずりながらも倒すことができた。オヤジが言うにはナントカ現象というらしいそんなことはどうでもイイが原因を突き止めるためオレは旅に出た。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 17:03:19 ID:GQ3frgqg
まあその前に地下室に資料になりそうなものがあるらしく、バカ犬からカギを奪いとって中に入ったネズミが多くやたら汚ね〜とか思いながらあるものを手に入れた。[曾祖父の日記]しかし殆ど読めないので捨てることにした。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 17:10:39 ID:GQ3frgqg
とりあえずマザーズデイという場所に逝くつもりだ、途中で私ビッッッッッビィィィィィィィィっとか喚いてるヤシがあまりにウザかったのでボコボコにしておいた。まあ、そのマザーズデイと言うところではぴっぴとかいうやつが行方不明らしい。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 17:17:59 ID:GQ3frgqg
とりあえずオレは仲間が欲しいのでピッピが拉致られたお墓までいくつもりだ、さっきもそうだが途中で汚ね〜犬とか蛇とか頭の狂った兄ちゃんとかに襲われここら辺ってこんな物騒だっけと思いながらも進む。進んでいくと、

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 17:27:38 ID:GQ3frgqg
スッゲェ強いゾンビに襲われた必死にバットで応戦するも敵のパンチやキックが強く、もう氏ぬと思ったその瞬間パァァっと温かな光のようなものに包まれた気がした。ああ、オレは氏んで天国にきたんだ。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 17:32:49 ID:GQ3frgqg
だが目の前にパンチを繰り出そうとするゾンビが間一髪でよけ隙を見て痛っったいのをプレゼントした。そのゾンビが倒れたところて気づく!アレ?オレの体力が回復してある、

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 17:38:31 ID:GQ3frgqg
しばらくして自分は超能力でHPを回復したことに気づく、さっきの温かな光のようなものはコレだったんだと悟った。オレはコレをライフアップaと名付けた。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 18:14:46 ID:DsZmpzU7
池沼オナニー晒し阿部

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 21:44:42 ID:nHggNtR7
             __ __ _
.        _ , '"´  ,. _ ___`丶、
       / ` /  /´-‐ァー-ヽ \
.      / /下7 ..///.:.::/ .:.:ト、 ヽ     ただの人間には興味ありません。
      / └イ_j/ .://;へ、/!.:.::/:.}ヽ ',
     ,'  ///!l .::j.:lイ仔くヽ/,.イ,.ム:.', l
    ,   '〈/f`| l ::l`' ゞゾ '´ rャjノ::.l:. |     この中に宇宙人、未来人、異世界人、超能力者がいたら
    |  l:l :!:{、| l ::|        マソハ: |:: |     私のところに来なさい。
    |  l:l::i个| l ::l!     l⌒ヽ′} .:}:.l:: l
    |  lハ:l::{::', ::::{、   ヽ.ノ  /.:/::.l:: l
    l !:|:::',::',::ヽ:::ヽ\._    /.:/::::/l::;!
.     ',::{:{、:::ヽ\:\;ゝ `「:フ´!::::/;:::/ 〃
.     ヾハj>''´ ヽ ト、_..上くイ::::{ {::{/              |ヽ |     |_    「 〉
    /⌒ヽ、\ ` \-ー ̄\ヾ                 ⊥ 人_  _|_    |/
   /     ヽ \\    \´ ̄`ヽ、                            O
.   l     ',  \\   \  __| \
.   |      ',   \`ヽ、  ∨n| } ト、

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 22:01:14 ID:l1GazbuR
電車や自転車に次いで、飛行機ぐらいは登場して欲しかったな。3って現代っぽさがいまひとつ
1から2へは都市がでかくなったから、次はもっと都会かと思ったけどな
ま、テレビのせいで人間がおかしくなったってのが表現したかったんだろな…
もう一作つくってほしいわ、すげぇ現代っぽいやつ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 23:21:32 ID:By4pYBW0
マザー3好きだよ
話も音楽も

だけどね
暖かいマザーがやりたいんだよ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 01:57:46 ID:Oby67ONq
ノーウェア島の地名ってなんか共通点ある?
なんかの日や数字みたいに

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 07:12:42 ID:k9NFi9jx
>>444
リュカ「オレは人間だ! 人間でたくさんだ!!」

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 09:41:25 ID:ZazOuZYN
自演乙

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 19:04:04 ID:anv4QCHE
自演乙

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21:01:22 ID:lRfTPRGd
終幕

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21:13:01 ID:WuQs22XX
>>435->>442の小説にダレかコメントしてやれよ(´・ω・)

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 23:54:28 ID:vWpC1gLB
>>429
30代って…大人になれよ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 02:18:29 ID:z1CjqUth
>>445
3に現代っぽさが濃かったらおかしいだろ
前2作とは設定がそもそも違うわけだし

>>446
暖かいマザーなんてマザー2と現実の母親でたくさんだ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 03:08:53 ID:VPPTTBgk
>>454
はいはいマザーフーリガンマザーフーリガン。


456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 03:23:30 ID:jYcuGazk
>>454
だから設定が想像、ってか今までと違うってことで…
なんか怒ってる?ごめんね
バレンタイン(クラブがあるってことで多分役割は近い)やフォーサイドとか
都市も結構楽しかったからさ〜性格が濃い街がいっぱい欲しかったし
テレポーテーションしたかった

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 03:30:03 ID:z1CjqUth
(;^ω^)きも・・・

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 04:57:54 ID:jlaxV4gQ
>>456
君は自分はそんなんじゃないと答えるかもしれないけど、
その口調ではわがままのように見られても仕方ないよ。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 07:59:25 ID:3sfYKqMm
>>452

>>443

>>452=>>435ー442

きめぇww

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 11:19:26 ID:jYcuGazk
うわっこれ酔っ払った俺かも>>456
スレ汚スマソ
氏んでくる

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 11:20:59 ID:B6F/11yb
>>460
死んだら感想頼む

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 12:59:29 ID:WJa7gv2b
ネス「URYYYYYYYYYYY!!!」

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 13:46:43 ID:W80f4lEM
>>452

かなりの池沼構ってちゃん乙

どう見ても>>452は>>435->>442です

ageたりして必死に構って欲しいのがバレバレです

わざわざ釣られてあげたので早く絶命してください

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 17:06:02 ID:fTr4n0ZZ
今日マザー3終わった!
全体を見て、純朴だったタツマイリ村の人々が光る箱で変わってしまったって
演出がすげーツボにきたよ。オソヘの非道っぷりもよかった。
あとはダスターのジャンケソイベントが心に残った。あれはいい。

ラストはちょいがっかりだったかな・・・。
色々意見はあると思うけど、俺の目には投げっぱなしにしか移らんかった。
案外制作が遅れて「時間無ぇ!」でああなったってオチだったりしてなー
良作ではあるがそれ以上ではない、って感じです。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 19:36:29 ID:jlaxV4gQ
>>464
どうでもいいかもしれんが
ジャンケスな。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 22:16:26 ID:SpNLtNB3
ポーキーのポーキー(ソング バージョン)
1番
数え切れない程 月日が流れても この僕の願いは ずうっと変わらないままさ
何度でも 君の名を呼ぶよ 永久(とわ)のやすらぎを 与えておくれ
2番
数え切れない程 月日が流れても この僕の心は 今も変わらないままさ
懐かしい 思い出に抱かれ 静かに眠りたい そう永遠に

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 22:40:27 ID:3sfYKqMm
>>466 >>435>>442

知的障害者の自慰行為はよそでやってね。
できることならきゅうきょくキマイラに喰われてほしいな。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 23:20:35 ID:jYcuGazk
光る箱ってテレビだよ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 23:22:33 ID:WcTfSRrh
PCかもしれないよ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 00:13:02 ID:rX6cFkXT
>>466
ウンコワラタwww

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 02:15:09 ID:43+DT/Oq
>>468
「しあわせのはこ」の正体に関しては、糸井もボカしてる。
ゲーム中であれだけあからさまに「テレビです」って外見なのに、
あえてボカしてみるのは、本当にテレビとは限らないってことなんだろう。

あの箱を見た人物たちのコメントからわかるのは、あの箱からなんらかの光が出てるということだけだ。
何か番組が放映されているなら、そういうコメントになるだろうし。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 04:07:55 ID:yabq3RGX
>>471
つか、しあわせのはことは別に液晶大型テレビみたいなのが置いてある家が無かったっけ?
だれんちだったかな・・・

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 04:32:31 ID:43+DT/Oq
>>472
液晶薄型テレビのようなものでしょ?
たしかアレも「しあわせのはこ」じゃなかったっけ?

記憶が正しければ、あの村にあった「テレビ型をしたもの」は
どんなタイプでもすべて「しあわせのはこ」だったと思う

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 07:52:50 ID:WvqolLHV
>>470
自演するならもっとうまくやれよ。
ID変わってすぐかよ。
どこまで馬鹿なんだよ。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 10:00:35 ID:bR3wdj4g
たぶん「幸せの箱」は”TVゲーム”を表現しているんじゃない?
ゲームばっかやってるとバカになる!っていう皮肉が込められているんだと思う。

現に、ゲーム系の板は(憎たらしい)バカが多い。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 10:10:40 ID:WvqolLHV
それじゃあFCでSFCで出たMOTHERはどうすんだよw

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 14:51:16 ID:JiIOdMrN
>>475
自己紹介乙

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 15:25:10 ID:YzSgWL3o
こどもはうちでニンテンドーでもしてればよい

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 18:34:39 ID:43+DT/Oq
「だいじなもの」を捨て「シアワセ」を求める心
の具現化なんだろうけど、その意味をテレビに背負わせた、
でもこれはテレビと言い切ることはしないよ
テレビだけが悪いんじゃないし
ってことなんだろう

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 21:13:05 ID:4K6VTXNJ
しあわせのはこは別にテレビやPCをどうこう言うものではないしね
変化の象徴の一つってだけかも

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 22:04:06 ID:bR3wdj4g
>>477
いやいや、それはおまえの事だよw

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 23:17:53 ID:6leQ/WEd
リュカ、ぼくと取り替えっこしようよ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 23:19:07 ID:X4lvKPiF
>>481
日本語でおk

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 23:37:38 ID:P9bEAgEz
>>482
どせいさんフォントでおk

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 23:49:08 ID:xAlvtnIK
ちんこ!

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 23:50:02 ID:xAlvtnIK


487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 23:51:00 ID:xAlvtnIK
ん                       

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 23:51:52 ID:xAlvtnIK
こ                                   

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 00:47:49 ID:OFTiRAso
Part86にもなるとネタも尽きてくるのなwww
で、おかしな厨も増えてくるとwww

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 01:45:00 ID:9m60SayU
一周年前にして失速ってのが哀しいものだな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 02:03:11 ID:4bj5HC1F
またそれまで一月以上あるよ
と言うか失速とは違うだろ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 03:48:02 ID:53kR9XJS
これは
プレゼントを空けたらおならだった
時の寒さに似ているな

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 03:55:57 ID:6C4DA3dF
あれって結局なんの意味があったの?
「○○のリズム」みたいなのが入ってたり。

サウンドバトルで、そのリズムの判定が甘くなったり、みたいなメリットを期待してたんだけど
そんなのも結局なにもなかったんだよね?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 04:20:26 ID:STzm89OH
パラメータでは表示されないとある数値が上昇する

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 07:03:59 ID:Am8GZH0V
>>493
え、俺はあれってただの遊び心だと思ってるんだけど・・・

こういうゲームは全てにおいて、いちいち意味を求めるのは
ナンセンスな気もするけどな。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 07:49:19 ID:aEkkhMgT
やさしさっていう隠しパラメータもあるよな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 10:01:19 ID:3UM/tRLi
>>490
定期的に新作が出るシリーズものでもないのに1年持つのって大したモンだと思うんだが

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 17:00:11 ID:gNdtC1Ag
熱狂的信者のいるシリーズで、しかもその熱狂的信者を
(半ば確信犯的に)裏切っちゃったソフトだからな。
話題ループはともかく、燃料には事欠かない。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 17:24:49 ID:BWw6f/nj
やさしさって何か意味あったの?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:17:15 ID:nBkQPr7v
マザーファンの俺は3はよかったと思う派

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:22:58 ID:vmEva8BU
3の楽譜出ないかの?
「ジェントル」とか「コンフュージョン」とか弾いてみたい

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:51:17 ID:SBrX8Iqf
>>500
マザーってタイトル付いてりゃ何でも良いって事か(嘲笑)


503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 19:17:16 ID:gNdtC1Ag
>>501
耳コピれ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 20:57:14 ID:g/uIvaPU
少なくとも、このスレには”さやしさ”は不足している

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 21:02:20 ID:WOkMa5yq
アンチが出張してきたな

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 23:23:45 ID:LvKe8deC
何ヶ月も前からずっと粘着しつづけてるアンチ3の携帯厨ってマジすごいよな
その努力できること自体は感服にあたいするよ
まあそれが分かる俺もたいがいだな

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 14:07:55 ID:XA4YRfB9
さやしさとは何か教えてください

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 15:03:14 ID:Gs8snqQe
1+2の楽譜は持ってる

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 17:58:44 ID:VqWVsFhi
すいませんちょっと質問させてください。
先日マザー1+2を買ったのですが
DSLでやるとソフトリセットができないことに気付きました。
画面が暗くなるだけでもう一度ソフトリセットすると
リセット前の続きの画面が映るだけなんですが
これはしょうがないのでしょうか?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 19:13:36 ID:GbgGMjLd
できないならできないんじゃね、GBAならできるし
ただ始めるだけなら残ってるデータ消してはじめからはじめれば問題ないと思うが

511 :509:2007/03/16(金) 23:12:02 ID:D+DLkZzU
>>510
そうですね。
実際ゲーム自体に問題はないですから
リセットのことは考えないようにしようと思います。
せっかく買ったのに不良品なのかもとか不安になってました。
どうもありがとうございます。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 00:03:37 ID:0u47swpO
つーか、マザー1+2専用スレがあるのに
なんでM3スレで聞くんだよw

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 00:42:55 ID:MLuWO442
>>512
なんとなく過疎っているような気がしましたので。。

ではちょっと聞いてきます。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 01:28:51 ID:clmKM3Da
>>511
GC+D端子ケーブル+GBプレイヤー+SDTV+HORIデジタルコントローラ
これ最強

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 18:13:56 ID:aLQfC4vy
ポーキーのポーキー〜神の如き者から

1番
数え切れない程 月日が流れても この僕の願いは ずうっと変わらないままさ
何度でも 君の名を呼ぶよ 永久(とわ)のこの命 が終わる日まで
2番
数え切れない程 月日が流れても この僕の心は 今も変わらないままさ
懐かしい 思い出に抱かれ 静かに眠りたい 千代に八千代に


516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 19:27:22 ID:9DXMYybl
>>515
懲りないな。
同じ曲を取り上げるにしたって、前とほとんど歌詞同じじゃないか。

しかも50レスしかまたいでないw

517 :501:2007/03/17(土) 21:43:07 ID:uCoIrQ9x
耳コピできれば楽譜はいらないんだがなぁー
「今フュージョン」なんか最初から分からんorz

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 22:10:34 ID:0u47swpO
>>517
耳コピ経験者として言わせてもらうと

@何でもいいから「ドレミファソラシド+黒鍵」の音が出る楽器を用意する。
鍵盤のある、ピアノ、ピアニカ、オルガンなどがベスト。
PCでも、着メロ作成可能ケータイでも可

A最初の一音を自力で見抜く

これさえできれば猿でも耳コピできる

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 01:26:31 ID:aLtrORi7
>>518
猿乙。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 03:52:48 ID:p6nw4uxj
HORIのデジコンってもう売ってないのかなぁ
とにかくサウンドバトルがやりやすかった。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 11:31:22 ID:oWmhwSqe
当方、池沼につきご容赦下されい。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 12:25:17 ID:8/sAiw1N
普通に初回からスルー、二回目もスルーだろ。

自演か?

523 :517:2007/03/18(日) 14:40:41 ID:axKI78gN
>518
ありがとうございます。
がんばってみます、@はあるのでAをがんばってみます。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 17:01:49 ID:5mzGWhm/
「コンフュージョン」のイントロで、耳コピしにくい不協和音があるけど
しょせん2音だからテキトーに試行錯誤してれば見つかるだろうし、
それ以外は「ジェントルレイン」も「コンフュ(ry」も、耳コピ初級者向けのカンタンな曲だな

525 :名無し投票のお知らせ:2007/03/19(月) 10:40:16 ID:RiRX5Egi
◆携帯ゲーRPG板の名無しを決める投票です。

◆候補
1  名無しさん@レベル上げ中
2  名無しさん@充電中
3  なかなかいい名前はねーな…
4  おいらは名無し!@こっちは相棒!
5  名無しさん@おつかい中
6  名無しさん@お腹いっぱい
7  君は名乗ってもいいし名無しのままでもよい
8  名無しじゃなきゃダメなのぉ!
9  Lv774

◆有効投票期間
07/3/25(日) 00:00:00〜07/3/25(日) 23:59:59 (期間外の投票は無効とします)

◆投票方法
投票したい候補の番号を<<>>で囲って記入してください。
<<>>で囲っていない場合、および上記以外の番号の記述はすべて無効となります。

◆無効票やその他の注意事項
一日一票まで、複重IDは無効票となります。
もし、間違えて多重投票してしまった場合は、その旨を
IDが変わらない内に自己申告して下さい。
途中経過の発表は投票スレではご遠慮下さい。

◆投票スレ
携帯ゲーRPG板名無し投票所
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/vote/1174186914/

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 14:26:37 ID:AKIDbVNu
センスねーな。
4とか8はありえねーだろ。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 17:40:35 ID:94wxTwtu
>>526
名無しにどういうものが候補に挙がっているのか知らないな?

いや、俺も4も8も元ネタは知らんけど。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 18:19:26 ID:TXW9HZIk
4は知らんが8はアレだ
「迷宮のロリィタ」

メイドがケーッケッケって笑うアレだ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 21:34:17 ID:QpdvMS4X
シログネに連なる/麗しいニューポーキー
將軍仰いで/歓呼にどよめく
太陽の偉業継ぐ/人民の指導者
万歳!万歳!ポーキー將軍

大地の花々/その愛伝え
青き海原/その功うたう
タツマイリの園築く/幸せの創造者
万歳!万歳!ポーキー將軍

鉄の意志で/主義守り
我らがニューポーキー/世に轟かす
豚の旗かざす/正義の守護者
万歳!万歳!ポーキー將軍

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:38:26 ID:kuSeB/bz
誘導
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1174281055/

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 18:19:29 ID:n9uLMsWl
春休みでヒマだからやってみた。

で、今クリアしたんだけど・・・なんか、すごくやりきれない・・・。
最初からエグイし、悲しい話ばっかりだし、ゲームなのに人々の言動がリアと変わらないし・・・。
糸井さんも随分シビアになったんですね。

Mother2しかやったことなかったので、前作っぽい感じだと思ってプレイした自分が甘かったです。
クリアすれば、このモヤモヤが晴れると思ってたけど、結局そのまま。
今回、のほほんとしてたのは、どせいさん達だけだったな・・・。。あ〜〜〜、やらなきゃよかった・・・。。。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 21:31:46 ID:IN9OR8sC
>>531
まあ、話の路線変えた俺様ってチョーサイコー!
な糸井の構成力0かつオナニー色が強い作品だから、
マザーフーリガン以外に合わないのは仕方ないよ。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 22:19:04 ID:oorBJBZQ
>>531
MOTHER2に飽きた人用だから

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 22:44:56 ID:IN9OR8sC
>>533
2に飽きた奴に作っただと?
こんなクソゲーに成り下がった3より、
他の大手・中堅メーカーのブランド作品遊んだ方がマシじゃねーかww



535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 22:54:40 ID:ojsJr5oQ
じぶんとしてはマザー3はなかったことにしてる。1と2だけで十分だ。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:03:05 ID:kZoTZLDw
◆アンチはよそでやれチンポが。

◆ぽえーん。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 00:24:06 ID:Wb94lYTu
>>535
存在しないはずのゲームのスレにいるお前はいったい何者なのか?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 01:15:14 ID:pzKfO+li
4やりたいな
ポーラが自分の子供にPKサンダー教えてるところみたいな…

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 01:24:23 ID:dmW9KTVb
>>538
なんでポーラ?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 01:44:47 ID:pzKfO+li
>>539
2が好きなんだ
個人的に
それに、クマトラがお母さんしてるのは想像つかない

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02:16:28 ID:GqLeeHc2
一人称が"オレ"のお母さんって、なんて北斗だよ?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02:29:06 ID:pzKfO+li
停電→ネスPKスラッシュ→明るくなる→子供喜ぶ
停電→ポーラ出力抑えたPKサンダー→電化製品復旧→子供もっと喜ぶ
       ↓    ↓
    ネスの立場が無くなる

 

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02:32:56 ID:7rZZUcnB
転載

ttp://missbon.fc2web.com/mother/oni-pi.html

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 05:24:52 ID:I9Q6RgRx
最初の方で7本目の針を抜く・抜かないの話がでてたけど、
最後のところで自分は「いいえ」を選んだから
「はい」を選んだ後の流れを知らないんだけど、どっちでも
エンディングは同じだよね?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 09:36:17 ID:HRtwwXJ0
>>544
ttp://www.youtube.com/watch?v=0wPYVqA-O_Y

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 12:11:40 ID:utDHNhux
リュカにシカトされて微妙に傷ついた人は
決して少なく無いと思う。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 15:02:10 ID:OkRK4YlC
序盤、ドラゴンの絵がある場所の名前が「プレヤの祈り場」なことと、
ドラゴンが世界を一から創り直すみたいな話から、
ドラゴン=プレイヤーで、ラストはプレイヤーの想像次第という考え方をしてしまったのは俺だけか。
プレヤ→PlayerとPrayerをかけて、2の「(プレイヤー名)は いのりつづけた」のオマージュかと思った。

既出or詭弁だったらスマソ。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 15:02:34 ID:wlLjo1CA
あの状況で想いを込めないような人がそんなことで傷くのか

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 20:37:54 ID:y2jN7Hvr
最後に何故ドアノブなんかあったんだ…?と思っていたけど、そうか…ドアノブは大冒険してたんだね


一章で取れたっきりドアノブにはノータッチだったorz

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 21:02:44 ID:XT9flL50
俺も
ラスダンで見つけたときは意味不明すぎた

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 21:06:11 ID:dmW9KTVb
もうちょっと頻繁だったら印象にも残ったんだけどねぇ>ドアノブイベント
ドアノブイベントがあるたびに「だから何がやりたいの?」って感じだった

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 23:28:01 ID:XAVEMxmG
>>551
そうだよな。
一章につき二回ぐらいでてくれば、もっと違っただろうに。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 23:53:09 ID:tWBKq6OE
それはうざい

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 03:45:24 ID:NpDXuUOs
あれだけで十分伝わったし話題にもなったさ
たったあれだけなのに印象に残るってうまいなあ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 06:32:28 ID:FFA7P+vP
>>545-546
543です。何度もスミマセン。
どっちでもEDは同じって事ですか?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 15:14:49 ID:f4bxOHGb
プレイヤーの気持ちが違う
なんつって

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 16:31:04 ID:RV4lf6X8
何かがやりたいんだろうけど
相手に解釈投げるだけで手を抜いてるなぁ、と
ドアノブは思った

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 17:54:57 ID:25FnjuDq
ドアノブは、フリントがずっと所持していて
何かの拍子に落としたのではないかと。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 22:12:35 ID:FD/4aKEM
>>557
分からないことは人のせいにすると楽だよねw

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 02:33:19 ID:rI6/NzH/
ドアノブが戻ってきたことによって、ドアを閉める、物語をしめることが出来る、とかそういう感じなのかね。
お遊び要素でしたって言ったらそれまでだし、幾らでも出そうだよな。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 02:34:23 ID:rI6/NzH/
ageてしまった。
すまん。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 14:24:01 ID:hlWRmp46
>>559
うまいなあ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 18:46:12 ID:3wuCgnmG
つまり
ドアノブは確証無いけど糸井が何かあると言ってた、と。
あるいは
何も感じないけど皆が何かると言うから何かある、か。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 19:04:19 ID:CO+r0exh
言いたいことが分からん

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 23:07:36 ID:rY+wEUMd
コードギアス>>>>>>>>>>>>>>>>>>マザー3

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 23:37:56 ID:gSEmj7Ya
デジモンセイバーズ>>>コードギアス>【アニメとゲームの壁】<マザー3

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 23:45:01 ID:rY+wEUMd
コードギアス(神)>>>>>>>>>>>>>>>>>>マザー3(糞)

アニメとゲームの壁を隔てても、MOTHER3は糞作品です。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 00:06:59 ID:3hB3hHCc
>>562
うまいのは>>559じゃなく>>560だろ?

>>566
おまえセイバーズ以外のデジモンを見てないだろ
見てたらセイバーズを誉めることなんてできないはず

>>ギアス厨
序盤のギアス≒ミサ拘束までのデスノ≒マザー2>>>
>>>>>(超えられない壁)>>>>>>
>>>>このごろのギアス≒ヨツバ編以降のデスノ≒マザー3
なら同意。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 00:20:06 ID:DBOu2Xfu
ダスターの足はウエスのせいではない で正解なのかな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 01:06:18 ID:i8IErUgp
ソフマップで1500円になってたから買ってきたけど、値段以上に面白いね。
章毎に主人公に特色があるのがDQ4を思い出させられてレトロに構楽しい。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 02:54:49 ID:XFxHlZKJ
不等号の入ったレスって頭悪いのばかりだよね

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 06:08:50 ID:yYrQmAVQ
>>571
不等号を使用しなくてもコードギアスが神作品で、
マザー3が糞作品って事を主張するのは簡単なのにねえ…

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 06:51:30 ID:Uhq7oo9e
>>572
理由も述べずにいきなり断定をするお前も似たようなもんだろ・・・
ここはおとなしく同意するだけにしとけばいいのに。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 08:56:07 ID:AwrbINw1
          / ,. -、`r― 、`ヽ、     
         _,イ   ヤ┴┴- 、\ ヒー 、_  
        r'/ /   |     ヽ. ヽ∨ ノYi、
        { |  | イ / /     ヽ イ     ソ ギアスが神作品とおっしゃる皆さん、お願いがあります。
        i_∨ !(从し   ー- ヽ{ソ   ソ ●んでいただけないでしょうか? 
         `Kゝ{ ◎    ◎   ! ゝ-イ'  ・・・えーと、●●して欲しかったんですけど、ダメですか?  
            || リ⊃ 、_,、_, ⊂⊃イイ‖| じゃあ兵士の方々、●●しにして下さい。●●です♪   
        /⌒ヽ|| |ヘ  ゝ._)   イ/⌒i‖l  
        \l Y`||yー>、_ イァ/ _ ./ | |  
          (~   ||//(@) \_/Y /フ i |
        `ハ |l ___  __ソ 、__イ | l |
        / ,l|ミl    Y    `l, {' ||ミ| \


575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 10:39:14 ID:XTQgw6fO
(´;ω;`)ブワッ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 11:42:35 ID:W/ShFGzv
不等号を使わなくても分かるのは
アニヲタは漏れなく鬱陶しい
てこと位じゃないかな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 13:36:29 ID:nJroErqJ
マザー3アンチ=アニオタ
ってことがわかれば十分だ。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 18:05:00 ID:JG/WKf9N
ドアノブの解釈とかで相変わらずずいぶんもめてるみたいだけど
あーいうのは作ってる側も明確な答えはないんだと思うよ。
宮沢賢治の童話なんかほとんどそんな感じだよ。
読者が感じたままが答え。
理論的じゃないからこそ出る味、抽象画のようなもの。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 18:43:23 ID:5RdOgpUC
じんせいは、 うわあごによろこび、 したあごにかなしみ、 それをかみしめて、 いきていくものだ。

このセリフって結局無かったね、、、期待してたのに

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 06:18:57 ID:It8qd/Vx
何その名言!

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 15:41:19 ID:yEuGtXkF
>>579
そのセリフは発売前に聞き飽きたから

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 22:54:47 ID:oNB92YPo
>579
村長っぽい人が当時はマフィアのボスみたいな感じでかかれてたね
3では普通の村長だったけど

イサクの変化のほうが個人的には驚いた
マッチョマンから山奥に暮らす地味なにいさんって

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 00:33:45 ID:C2uNPNdM
こんばんわ。
さっき終わりました。
良かったー。
ずいぶんとオーソドックスなゲームだなと思ってたら、
全部ああいうメタなオチのための伏線だったのね。

こういうメタなテーマを効果的にやれるのは今のところゲームだけだし、
(演劇でも不可能ではないけど困難)、
それをゲームでここまで節度もってやれたのは、さすがとしか言い様がない。
見事に破綻すれすれで回避できてるし、娯楽性も損なってないし。

ただの物語(フィクション)として見れば穴がいっぱいあるのも確かだけど、
それが半ば以上わざとなのは明らかだし、若干卑怯だけどまあOKでしょう。
セリフとか構成とかがベタとか陳腐とかは、
物語に独創性を出せない構造上、仕方がなかったと思う。おれは許容できた。

でも、「ゲーム」とか「RPG」の意味を自覚的に考えた事がある人じゃなきゃ、
叩きたくなるのも、訳がわかんなくて怒り出すのもしょうがないと思う。
その辺、もうちょっとわかり良く出来なかったかな、とは思うけど。

あー。ふわふわした物言いしか出来ないのがもどかしいな。
2もやってみようか。でわまた。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 08:21:07 ID:Y2gIWrRr
>>583
メタってなに?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 08:46:22 ID:/XOr+pGC
メタルスライム

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 10:32:30 ID:Ubk9wvik
>>584
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF
の「広義のメタ」項参照

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 12:09:44 ID:NAcaPMtW
>>584
長文乙って意味でのレスだと思った

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 14:48:42 ID:NHyHazxg
感動の押し付けも目立つけど
面白い部分はまさしくマザーではあるんだよな。



オレはコーヒーブレイクが少し多すぎるマザーとして受け入れた

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 15:13:28 ID:kXhzqGfr
まあ叩きたくなったり訳分かんなくて怒り出したり受け入れられない人だけじゃあないからね
ゲームの性質上、そういう人は声高にそうじゃない人はあまり手放しにほめられないってのあるし



590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 20:40:25 ID:JAhtmA3h
コードギアスに比べたら、こんな作品は信者と盲目ライトしか楽しめない糞シナリオと糞演出ですけどねwww

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 20:49:09 ID:Kt8Upkoi
>>590
どこがどう悪いのか説明しないくせに決めつけるようじゃだめだな。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 20:52:15 ID:HkLNsSvO
キモイアニオタに説明能力など無い。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 21:01:06 ID:4CzQg087
ピンポーン♪お手紙きたかな〜

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 21:12:35 ID:JAhtmA3h
>>591
シナリオ・演出・カリスマ性・整合性・キャラクター・世界観。
全ての要素において、マザー3は、コードギアスに劣ってますねw

>>592
キモイのはこんなのを良いなんて思ってるマザーユーザーの方でしょW

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 21:15:41 ID:RcacHp/3
何故、コードギアスが出て来る……。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 21:40:09 ID:Kt8Upkoi
>>594
それは列挙してるだけで、説明とは違うだろ・・・

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 22:47:56 ID:WYhvOq5O
なんでギアス厨ばっか流れてきてるんだ?
ここは重症患者の溜め池か?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 23:06:18 ID:Zd9af0j9
Birds of a feather flock together.

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 23:09:26 ID:Kt8Upkoi
この手のやつはこうやって説明を要求するとだまりこむよな。
そんでもって次には

「どうせ説明しても低脳には理解できんだろww」とかいって
自己正当性を無理矢理主張するんだよな(´・ω・`)

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 23:22:15 ID:WYhvOq5O
>>594
そもそもマザーに腐女子誘蛾灯みたいなカリスマは要らない
あとキャラクターで勝ってんのは頭身だけだってw

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 23:31:36 ID:JAhtmA3h
>>599-600
マザーユーザーさん涙目www
もう内容どころか、知名度も人気も負ける予定だから本当に可哀想wwwww

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 23:36:32 ID:+lFdo/4t
◆ぽてんしゃる!

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 23:52:18 ID:RcacHp/3
>>601
マザーアンチなら、何故ここにいる?、荒らしか?
全力で自分の駐在スレに帰れ。

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 00:02:22 ID:WYhvOq5O
マザーアンチはおk
まだ議論の余地があるから歓迎
ギアスオタはなんでここに流れてくるのか、教えてくれ。
さっきから気になってしょうがない。
お前らはギアスがマザーだけじゃなくて、他の何よりも好きなんだろがw


605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 00:08:05 ID:jYpqbZbc
え?、マザーアンチってここに来てもいいの?

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 00:16:37 ID:ewVzitxr
>>605
それで正しい議論になるならいいんじゃね?

ID:JAhtmA3hみたく理由もなくいいっぱなしなやつは議論にも
ならないからイラネでFA?

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 00:18:57 ID:W2FaSuy9
まだ話せるアンチっていねえかな?
無理か?
なら郷に帰れ

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 00:27:22 ID:O1tdQ/kv
>>601
こんな糞ゲーを神と思ってしまっている皆さんの目を覚まさせる為に伺ったまでですよw



609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 00:29:53 ID:W2FaSuy9
なんかデフォの名前↑数スレ前から変わってるんだけど、これ仕様?
「なのぉ」て、あんた

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 00:36:00 ID:8uUUYXSm
>>608

>>596へのレスをお願い。

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 00:39:17 ID:jYpqbZbc
>>609
日付と共に変わったね。

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 00:57:42 ID:HY/35B7R
>>609
携帯ゲームRPG板の名無しを決めるスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1170971134/l50

このスレでも>>525で告知されてる

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 01:19:12 ID:O1tdQ/kv
>>610
そうですねえ…
主人公の行動力の差ですかね。
リュカは、せっかく覚醒したPSIを戦闘以外は上手く活用出来ず、
精神的な成長性に乏しい上に
周りの人間に振り回されてるしか出来ないお人形なのが致命的ですね。

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 01:29:10 ID:jYpqbZbc
>>612
何故、この名前にw

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 01:34:37 ID:W2FaSuy9
向こうのスレのノリだろ、やっぱw
これで新しい風が......生温いんだが?

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 07:32:20 ID:HLeZHcRR
そもそもコードギアス比べる時点で
意味が分からん。
比較になるものじゃないだろ。ものさしから間違ってる

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 07:45:49 ID:XOApW0z0
オタクメクソハナクソでののしりあう

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 08:01:40 ID:bEAviasS
>>616
もう相手するな、憑かれるだけだぞ。

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 08:07:23 ID:kmo+V3XW
ここに別のアニメオタが乗り込んできたら、地獄絵図になるなw

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 08:32:06 ID:+Vgl5Ffq
デフォ名無しセンス最悪だな。


621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 09:16:03 ID:yMXw00vJ
つかさ、ただの荒らしをなぜスルーできないの?

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 09:36:48 ID:ewVzitxr
ところで↑の名前って元ネタはなんだ?

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 10:33:02 ID:MJLybzlN
>>622

http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1170971134/320-321

と、このスレ>>528

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 10:56:14 ID:ewVzitxr
>>623
なるほど。

100レスぐらいは読むべきだったな、オレ。

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 11:02:26 ID:q+RmvJJM
3の主人公のリュカって、2のネスとステータスくらべると、
弱いのかな。

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 11:38:48 ID:/00V5DUk
いいかげんアンチウザいんで、アンチスレ立ててもいいよね?
いいんなら立ててくるけど

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 12:39:58 ID:jEVPkUOu
>>626
アンチも含めての総合スレだろ

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 12:41:02 ID:i3beYWR6
あと、次スレからはここを「ファンスレ」とかにしようよ。
「総合スレ」とかいうと、「総合ならアンチもOKのはず」とか
勘違いした馬鹿や煽りが紛れ込んでくるし。

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 13:46:52 ID:+Vgl5Ffq
>>623
そんなマイナーゲーをデフォ名無しにするとは・・・
ありえないだろ・・・常識的に考えて・・・

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 14:29:55 ID:kXxfQ4o7
次のスマブラにリュカでんの?

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 14:53:34 ID:1NO6EXV/
>>628
86まで続いたのに今更なんだぜ
それにアンチは叩いたり貶すことしかできない奴だからスルーすればおk

>>626-627
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161371806/

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 15:41:48 ID:kmo+V3XW
>>630
キャラクタ的にクマトラ希望。

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 17:22:57 ID:Qq5fakRh
一方的に賛同者ばかり集めてどうするw
嫌いな部分を知りえてくる奴もいるから話が面白くなるんじゃないか。
話する気のない厨はどっか行けば良いが、それ以外なら扉を開いとくべき。
母3にあらゆる関心を持ちえるやつを入れちまえ。
どうせ新しく開設したところで、この手の厨は理由つけて居座りたがるだろうしな。
寂しがり屋さん。
かまってやれなくて悪いんやけど、ほっといて話しよう。飢えてるんだ。

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 17:30:56 ID:wozPvf2o
コードなんとか言ってる奴って、業者なんじゃね?

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 18:34:35 ID:5f5qhLD0
ギアスは先週の一件で糞グロ鬱アニメと化しアニメ板が占拠されたからな
ブリタニアばりに領土拡大を狙っているんだろう

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 18:35:43 ID:UWHLJZmG
MOTHERシリーズには

熊カンケイの名前のキャラが必ずいるって既出?

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 18:46:53 ID:Qq5fakRh
あー、テディにプーにクマトラ......
確かに居るな。
俺は知らんかった。

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 18:50:45 ID:JH7b35i9
ポーラも白熊じゃないのか

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 19:18:22 ID:Qq5fakRh
熊も良いが、モグラを思い出した。
母2のドコドコ砂漠でNo.3を争ってるモグラ五兄弟のくだりって、実はかなりいい話だよな?

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 19:33:52 ID:wozPvf2o
>>637
考えてみれば、クマトラは事実上「4人目」だよな。
仲間になる順番って考えれば。

二人目は誰だ?犬か?二人目じゃないけどさ。

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 19:54:42 ID:wKQ7O5fT
ピッピは犬じゃないよ。

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 20:19:26 ID:a3QKV/aB
対クラウス戦の「100ターン粘る」て話しは本当にあるんですか?
ラストバトルでの話しではないですよね?


643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 20:30:47 ID:ewVzitxr
>>642
全てを真に受けるんじゃない。

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 21:49:54 ID:+Vgl5Ffq
嘘を嘘と見抜うわなにおするやめろ

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 23:05:43 ID:wKQ7O5fT
しあわせのはこってWiiと似てる気がする。
何年か後には一家庭に一台あるかもしれないと考えたら一瞬怖くなった。

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 23:46:15 ID:5f5qhLD0
ねー・・・ねーよ!

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 13:05:01 ID:bmcuROuy
>>633
扉開くなら友好的に迎えなきゃな。
しかし、今のところ批判意見に友好的なレスが返った事がない。

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 14:24:53 ID:4LOy/cUF
究極キマイラと戦えるガセは期待したのになぁ

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 15:29:11 ID:Tul3ElHR
>>647
そりゃあ批判意見以前に頭の悪いレスなのが問題さ

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 15:36:32 ID:mQ1OuJOk
アンチとファンが別々のスレに住み分ければ、お互いいやな思いをせずに住む。
みんな知ってるね

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 15:40:03 ID:Tul3ElHR
それも前々から言われてるけどそういうことが出来ないからアンチなんだよ
嫌いなだけじゃアンチにはならないからね、ただ叩くのが目的の奴がアンチ


652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 18:58:52 ID:jDe2G+On
やれやれ…
コードギアスが神で、マザー3が糞だということを未だに理解できない方ばかりなんですね(笑)

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 19:22:08 ID:dBVLJPCN
>>652
お前はわざと、コードギアススレから来たフリして、
マザースレとギアススレを両方潰すつもりだな?

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 19:42:02 ID:mQ1OuJOk
>>653
ぽてんしゃる!って知ってる?
おまえ以外みんな知ってるよ

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 19:57:43 ID:jDe2G+On
>>653
いえいえ、コードギアスの素晴らしさを伝えに伺ったまでですよ(笑)

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 20:01:46 ID:JlTjBYgb
◆ みんな なかよく
   みなのしゅう です

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 20:29:02 ID:4LOy/cUF
仲良くの前にスルーを憶えろよ

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 20:39:25 ID:dBVLJPCN
じゃあ、結局、アンチはスルーなの?
なんか意見が割れてるけど。

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 00:04:11 ID:PjQ9loI/
>>642
その裏技は頑張りたいところだが、100ターンもの間、電撃とキアイオメガを受け続ける自信がない。

>>658
立てても来るっしょ。
どうせ居るんだから、愉しみたいとこなんだけど正直つまらん。
ギアスギアスって芸がないし、荒らし方がテンプレ。
三流ピエロに居座られても受けねー。
前頭葉沸くまで踊ってろ。

ギアス厨が進化するまで、厨と俺スルーで次のネタいこう。

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 00:14:13 ID:lkqP19vy
ギアスギアス言ってる奴は文の特徴から考えて昔からいるアンチ3の携帯厨だな

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 00:16:17 ID:CIW4eNbJ
ほぼ日刊てっきゅうメカゴリライオン。

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 00:24:52 ID:Cy3ftrRb
>>660
え、何を言ってるの?人は成長する生き物でつよ。
まさか、そんな、あー。

ところで、MOTHERは2から始めたんだが、1+2の1やったとき、エンカウント率糞高ぇと思ったんだが皆様如何?
あれはファミコンの頃からなのか?

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 00:30:11 ID:ydQg6qwT
>>660
すぐ同一人物説出したがるマザー厨(プゲラ

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 02:21:17 ID:Y+WSYWqE
ここまでレベル低い荒らしだとつまんねえな。
憐れすぎる。

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 06:07:12 ID:UjWmIYaP
荒らし相手に
そうやって余裕を見せようとしているお前のほうが憐れだ。
バカじゃなきゃスルーしろ。

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 07:53:09 ID:wObK+XjJ
>>662
ファミコン版をやったことのないオレはいえる立場じゃないかもしれないが、
当時からあんなもんだったらしい。

あれでも調整したとか・・・?

ていうかスレ違いだな。

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 08:01:49 ID:AidmZpcV
昔はダッシュできなかったからあんなもんでも良かったんだろうな
ところが早く歩けるようになった途端(ry
という事なんだろう

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 09:22:35 ID:9K4Ckqv4
やっぱシンボルエンカウントはいいな

3にダッシュはなくてもよかった気がする
まあ楽なんだけど

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 12:24:39 ID:Oqte6mMK
自分は地下で走ったときの靴音がたまらないのでダッシュは神。

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 20:31:35 ID:MybrrPlj
テレポートの無い3で
ダッシュ無かったら地獄にも程があるだろう

1はバランス的にFCのものだからな。
世代によっては
GBA版でいきなり触れてキツイところもあろう

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 21:57:04 ID:az+VPb0p
ランダムエンカウント×ダッシュなしもいいぞ
じわじわ〜と進み敵が出てどきどき〜としながら
遠出をしてるんだなって当時は感じていた

砂漠とかフィールド広くてきつかったけど大好きだ

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 23:01:16 ID:CIW4eNbJ
じゃあテレポート使いまくってた俺は負け組・・・?ホリロリは特にお世話になりました。

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 23:58:58 ID:LgwyE3YJ
俺はテレポートαしか使わない派。
魔境で成功すると気分がいい。

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 00:34:43 ID:cYnWiC6d
>>671-673
完全にスレ違い

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 00:39:14 ID:X3DoW5AM
アンドーナツ博士、3はいやに丸っこいんだが、なんか仕様があるんだろうか。
2と同一人物だよな?

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 00:49:22 ID:Y1+S9ObD
>>675

ストレス太りだろ?
ポーキーと一緒に居たら確実にストレスたまる

博士居るならジェフ連れて来いって話だ

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 01:01:06 ID:X3DoW5AM
ジェフはネスたちの家電の修理に忙しかったんだって。

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 01:03:52 ID:Y1+S9ObD
ポーラ機械使えなさそうだしな

ポーラ→ゲームする→ゲームオーバー→PKサンダー→ジェフ修理

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 01:04:48 ID:X3DoW5AM
なんだかそのポーラはクマトラの気があるんだが、気のせいか?

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 01:09:18 ID:Y1+S9ObD
クマトラ→ゲームする→マジではまる→3日寝ない→クリア→PS3熱暴走→…

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 01:12:07 ID:X3DoW5AM
何気に最新機種......しかもSONYかよ。

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 01:17:04 ID:wGLfiJhH
>>680
いや、そこは・・・

クマトラ→ゲームする→マジではまる→熱中して手が滑る→リモコンがテレビにぶつかる→液晶死亡…

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 01:18:37 ID:Y1+S9ObD
PSI使える者同士の喧嘩って家吹っ飛ぶよな

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 01:22:36 ID:X3DoW5AM
超能力者のおうちは、かき消すタイプのサイコシールド標準装備。
一日一回重ねがけします。

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 01:39:05 ID:zyXq3BwI
クマトラって何歳だ

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 01:41:53 ID:Y1+S9ObD
15~17とか?

ポーラは12歳だっけ?
10歳だっけ?

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 03:49:58 ID:kK2ymt3e
>>676
いや、悠々自適にキマイラ研究やってたんじゃないか?
水汲みキマイラのところでは特に楽しそうだったし。
あのへんの発言で、博士のことだいぶきらいになったよ。

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 04:11:53 ID:AEnu2Wdw
FFのシドみたいな解釈じゃ駄目かい

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 12:09:01 ID:es1xlmco
ポーキーがいなけりゃ、それで納得

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 16:25:31 ID:gMXl2pIm
クマトラのシャワーシーンを見たかった

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 19:42:22 ID:dHZa237T
ワクワクして駆け寄ったら出てきちゃうんだもんなw


692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 19:44:59 ID:r/U47K1z
俺はちゃんと待ってたぞ、紳士だからなw

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 20:42:13 ID:ftbk14yR
クマトラ、長風呂ってレベルじゃねーぞ!
覗いてみると案の定そこにはのぼせているクマトラがいてリュカ失禁。

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 09:20:00 ID:vOgjhgfA
しょっちゅう温泉入っているだろうが!

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 15:50:56 ID:CTFtnQC6
まったくだ

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 16:48:48 ID:lVl5ENjr
エロスの話題でしか盛り上がれないとは…

やはり、
コードギアスと比べて、マザー3は糞の固まりと言えますねw

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 17:22:40 ID:2am0tAZd
以下、何事もなかったかのように、いつもの流れ↓

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 17:55:42 ID:lVl5ENjr
ええ、いつも通り、
コードギアスがすばらしくて、マザー3が糞だという議論をしましょうか。

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 18:27:26 ID:OdyrCW22
あぼーんが二つあるな。

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 18:29:58 ID:P63+G50q
>>699
マザーフー●ガンと同じでNGし易くてまだマシな荒らしだよなw

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 18:41:43 ID:lVl5ENjr
皆さん、いくら現実から目を背けても
コ ー ド ギ ア スが傑作で、マ ザ ー 3が時間の無駄レベルだという事実は変わりませんよw

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 19:07:40 ID:J926enVk
◆みて!いっしょうけんめいよ!

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 19:07:48 ID:/D/PiTJ6
>>701
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1175176302/701-800
そう思うならここでギアス布教でもしといてください

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 20:47:15 ID:wAqoifqq
コ ー ド ギ ア ス

何それ美味しいの。

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 21:27:16 ID:x1NbTAVD
最終回の放映が夏まで延びた番組だってのは知ってる

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 00:25:40 ID:prORvhHi
番組ってアニメ?
ゲームじゃないの?
ゼノギアス

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 00:36:47 ID:t2a2kvxe
アニメだよ。

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 00:41:23 ID:mJx9gXYl
>>574の回は最悪だった
あんなアニメを良いだなんていえる奴は頭がどっか狂ってるに違いない
マザー3がどうとか関係なく腐ってる

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 02:46:56 ID:tEJxBBB8
>>708
どっちもどっちだろ。
3のラストバトルも似たようなモンだしw

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 03:17:57 ID:OdPRqprx
いくら話題がないからっていっしょうけんめいだなw

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 04:24:28 ID:ZMg4D6OP
駄目じゃん
   /\___/\
  / ⌒   ⌒::\
 | (●), 、(●)、|
 | _ノ(、_,)ヽ_ |
 |  ト-=-ァ ::|
  \  `ニニ′::/
  /`ー-----―´\

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 04:38:56 ID:g9/vWru9
2007年 4月 1日 毒舌注意!MOTHER関係者が年度初めにMOTHER3とか適当に語る
http://www.mother-jp.net/

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 17:11:58 ID:MKUoHRiT
パーティーってパスのっとられたの?
もしそうなら勝手に更新した奴はやばいね。
確実につかまる。
人生台無しにしちゃってかわいそうだが

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 17:31:01 ID:prORvhHi
>>713


715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/02(月) 00:43:53 ID:2Uha4M8h
そろそろMOTHER3の評価を決めようぜ
っていうアンケート作った。
回答please!
http://enq-maker.com/2WaBEZc


716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/02(月) 00:47:15 ID:IFmrMuwF
>>715
一応二人目げちょ

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/02(月) 15:06:48 ID:8ElaFA9U
エンディングと8章の境目が分からん
エンディングはEND?からなのかカーテンコールからなのか


718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/02(月) 19:22:10 ID:bdyvZstE
普通のRPGだとラストバトル終了が、本編とEDの境界だな

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/02(月) 22:12:32 ID:jdVtWUMb
8章は涙涙のポーキー戦までと考えております。

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/02(月) 22:21:07 ID:eJA85g4F
まあ実質ポーキーがラスボスだしな

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/02(月) 23:28:37 ID:oilH5XKx
2も実質ポーキーが

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 01:10:47 ID:H3ku/5V9
3章嫌いな人おおいのな>アンケート
俺は「しあわせの箱」とか謎めいてて好きだったな。
ゲームとしてのおもしろさはあった章だと思う。
サル電撃への抵抗がある人が多いんだろうけど。

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 01:23:24 ID:SA//OU6S
まあ俺もあえて嫌いな章というと3章だけどなければよかったとは思わない
リュカとドラコのところとか好きだし
まあそれ以上に1、3、7、8章以外はどれがどれだかよく分からないんだが

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 01:40:47 ID:iwu4G1+3
酸素補給マシン(?)とその後の幻覚の中敵と戦うやつが1番嫌だった。
あれって何章?

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 01:41:57 ID:skNI47uO
>>723
要らねーだろ
あんなの、ほんの数分のムービーやデモで済む内容だ

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 01:53:25 ID:pGjoCpZX
あれをほんの数分のデモやムービーで終わらせるのは
もったいないとオレは思うけどな。

人それぞれ、か。

>>724
7章だけど、7章は長いからな・・・

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 02:03:33 ID:SA//OU6S
>>724
7章かな、タネヒネリ島
ありゃ嫌だったけど最高だった

>>725
何の事柄を済むって言ってるのかわからないが
俺が要らなかったとまで思うのはサルサに対する電撃演出の長さぐらい

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 02:05:07 ID:skNI47uO
>>726
だって後半のストーリーに全く絡まないし。
まあ、他に要らん所は有ったとは思うが、ここでは言わん。

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 09:12:15 ID:GBOdrMBc
サルサが絡まないだけだろ。

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 09:38:39 ID:7VtOjo41
64DD版だと街の人すべてが主人公だったんだよな。
ボリュームありすぎて中止になったが。
それでも64版は、3年前がもう少し長かった。
(詳しくいえないけどあと2,3人主役になる村人がいた)

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 11:24:27 ID:sPI/peN3
何その関係者みたいな口ぶり

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 13:06:02 ID:1nQ7CBQl
糸井さん

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 14:29:33 ID:tNuk74ay
作りすぎちゃいました<まったくぅ!
糸井氏! なんかへんだぞ!?

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 23:20:53 ID:AhrMfCMU
なんだかんだいって
ラスダンのマザー2の展示室?であの曲が流れた時
感動したよ

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 23:40:35 ID:1nQ7CBQl
あの曲記憶になかったんだが、2ではどこで流れた?エンディング?

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 00:00:20 ID:COsJaybQ
>>735
2だとブンブーンが死んだあと外に出た時に1フレーズだけ流れる。
あとはネスの家くらいかな

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 00:10:16 ID:SvJsjns2
初代MOTHERを是非やってみるといい。
ちなみに曲名はPollyannaな。

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 00:28:43 ID:+oUumbEq
初代は最近クリアしたし、3+でも聞きまくったからあの曲はもう覚えたぜ。

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 02:49:57 ID:UuPiaNj+
>>735
自宅の曲じゃね?
アレンジは違うけど。

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 08:42:57 ID:GeeQEkO9
初代MOTHERはやりがいあるよな

敵が強すぎる

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 08:54:21 ID:671Tdj1G
てけてけ歩いてるだけで楽しいな初代は

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 10:25:18 ID:sZJ7K91N
ムービーとか言っちゃってるのはゆとり

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 14:25:06 ID:1KvY8oC/
1はテディスルーしてロイドのまま進行し、イヴ破壊して、その後テディを仲間にして最後まで連れて行くのが俺流

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 16:23:33 ID:OSJxy2wp
ファミコンがないから4人連れとかイヴをそのまま連れて行くとか
やりたくてもできない

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 16:27:54 ID:uz8XMekq
GBAの買えばいいじゃん ダッシュがあるから移動不便じゃないし

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 17:09:08 ID:5PM8WtW+
1スレでやれ

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 17:19:46 ID:OiuMnJOr
( ;∀;)イクナイハナシダナー

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 18:53:20 ID:SZbb0mNs
MOTHER3やってから
音楽聴くとき無駄にリズム刻むようになった

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 22:10:18 ID:MC+SoRDI
つーか、2000年に発売された64版が
どこにもうってねえ!!

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 22:14:16 ID:MC+SoRDI
6章がないのはウケ狙い?

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 22:47:48 ID:+oUumbEq
何の話だw

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 23:06:08 ID:671Tdj1G
3始めた時はうまくリズムにのれなくて
サウンドバトル微妙だなーと思ったけど
3終わった後に1やるとサウンドバトルが無いのが寂しく感じる

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 23:41:27 ID:j3bSij0i
あるあるwww

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 23:50:58 ID:yywdn6nD
>>752
それは全く無いですねwww

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 00:02:25 ID:igmw8xVQ
>>752
同感!
おれも3→1だったけど、自分で戦ってる感がなくて1の最初は戸惑った。

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 01:46:43 ID:Eq+3e4v4
1→2→3とやった身では3の物足りn(ry
スケールはでかいよ

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 14:58:14 ID:/jjcYFpM
>>756
話の流れ、内容がつかめないと辛いだろうね

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 15:54:09 ID:zziArr0J
1はボスが少なすぎw だってラスボスとの戦闘時平均レベルが
30だぞ。 2はネスが80以上あれば楽勝!
3はしらね。

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 16:00:02 ID:SgJxhYT4
別にんな事は誰も聞いてねぇよ
1&2スレでやれ

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 16:00:12 ID:SgJxhYT4
別にんな事は誰も聞いてねぇよ
1&2スレでやれ

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 16:37:10 ID:NOBSzDjP
なんで2回言ったん? (´・ω・`)

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 16:41:59 ID:feswY1LR
>>761
投稿時間の短さから見ると、間違って更新かなんかして、
二重送信になったんじゃね?

2ちゃんではたまにあること。

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 02:13:15 ID:ZY3FgNCl
スマブラ新作からマザーキャラが無くなるそうだ
ただしどせいさんは続投

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 02:14:07 ID:QXZhT73h
ポーラが動くところ見たかったぜ

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 02:54:51 ID:Uu5mU9yV
>>763
マジかよ!? ショックでかすぎ!

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 03:30:35 ID:eb7Zq9CE
さようなら、スマブラにクマトラが出ると信じて朝早くから並んで買ったwii

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 03:36:49 ID:T3ktefyv
クマトラのパンツ見れねーのかよおおおおお

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 08:35:33 ID:Jo+gr0dC
ギガクッパ的な位置づけに重装備ポーキーがくることを
密かに期待してたんだが・・・

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 11:26:24 ID:b2HBmH+o
なぜにどせいさんだけ続投?

      ▲/
     __/▼
    /_  ̄_\
   ⊥ ・  ・ ⊥
   十 (___) 十
   |    L、
   ⊂/ ̄ ̄`―´

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 11:57:15 ID:0xtBgJmo
マザーキャラ自体消滅なら買うのやめようか・・・

とりあえずソースどこ。

771 :チェリーパイうめぇwww ◆c1M57TqjCY :2007/04/06(金) 12:05:23 ID:AkxmC9Wl
釣り乙
毒マリ、類似、ピ厨みたいな数合わせ手抜きキャラがこれいじょう増えるだろ

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 16:48:29 ID:xbQfxZIF
マザー3とかクリアするとなんか、
2,3日無力感に襲われるんだよな。
もう、終わったんだな的な。

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 17:16:47 ID:M22LpzuR
>>763
マジか!
桜井グッジョブ!

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 17:34:12 ID:Z4iE1Dgt
いずれにしろ・・・

ソース出せ

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 18:07:12 ID:Jo+gr0dC
>>774
まぁ釣りだろ。もしくは妄想。
実際そんな発表あれば、すぐにニュースサイトに載るしな。

それにしてもスマブラXは情報ねえよなあ・・・

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 18:15:03 ID:QXZhT73h
スマブラもマザーもゆったり待つのが一番

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 19:47:25 ID:zguOvWXV
>>772
それ分かる。
一種の鬱病かな?
子供の時にはこういったことは感じなかったな。脳の発達ってやつか。

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 00:27:19 ID:OcpIdPLA
すごい分かる
毎日wktkしながら少しずつ進めて
EDが近づいてもまだ冒険を続けていたいと思ったり、
クリアするともう終わったんだな〜って数日間余韻に浸ったりね。
それだけ楽しかったって事かな。でも確かに子供の頃はこんな気持ちにはならなかった

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 01:36:01 ID:XkqiLjzV
すごい分かる
毎日「もう少ししたらおもしろくなる、おもしろくなるはずだ、だってマザーだもん」と信じて、だましだまし少しずつ進めて
EDが近づいても「まだだ、マザーはまだこんなもんじゃないんだ」と思ったり、
クリアすると「…もう俺のマザーは終わったな(プ」〜って数日間余韻に浸ったりね。
それだけマザーシリーズに期待してたって事かな。でも確かに子供の頃はこんな気持ちにはならなかった

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 01:40:22 ID:OcpIdPLA
ちょwwww違うww

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 01:41:43 ID:cAOub9yu
いや779の気持ちもすごく分かるw

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 04:06:16 ID:iTKQm3as
25にもなって今徹夜でクリアしたんだけど…。
駄目だなw
1,2との比較じゃなくて、ゲームとして。

エンディングもハイセンスな人には良さが解かるのかもしれませんが、
ワタシ的には20点でした。

テキストはいいんだけどなぁ。
あぁ、なんだろうこのやりきれない気持ち。




783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 07:44:31 ID:Dm/Ii5Qu
>>782によると俺はハイセンスらしい

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 07:45:18 ID:86NwanCP
どうやら俺はナンセンスらしい

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 09:56:34 ID:dUUeKN0A
まあ俺のシックスセンスが最強ってことで

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 10:26:26 ID:njCtJP+m
俺のセブンセンシズが光って唸る

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 16:46:54 ID:f7VEP/Dh
最後の「はい」「いいえ」は針を抜くか抜かないかじゃなくて、
世界を背負う気持ちで抜くか、
もっと狭い家族とか身近なもののために抜くかということではありませんか?
あれだけ家族愛の美しさを見せられた後では、私にはそうとしか思えなかったのですが。
大体、リュカが針の元にいる時点で抜く気満々でしょう。
そして、どちらを選んでも同じ結果というのは、
身近な人の幸せを願うことは全ての幸せを願うことにつながるんだよっていうことの、
逆説的な表現だったのではないかと思います。
リアルに考えれば、世界を背負うぞなんてたいそうな意気込みは不自然です。
ドラクエの勇者じゃないんだから。
あそこは「いいえ」こそが本当に意味のある回答だったのだろうと思います。

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 17:52:23 ID:xu0UUXi2
http://tubo.tv/toukou/pre.php?no=2132&tubo_id=
お笑いデビュー目指してます!
一位独走中(-.-)y-~
投票お願いします!

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 18:12:42 ID:9FQRPVH/
知的障害者の方でしょうか?

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 18:20:10 ID:g0n1XNXZ
>>787
つ人それぞれ

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 19:15:52 ID:1v1NC11y
どっかのサイトに、最後の針抜きについての考察みたいなのがあったな。

「はい」か「いいえ」、どちらを選んでも強制的にリュカが針を抜くのは、
あの時、プレイヤーと操作キャラクター(リュカ)が完全に乖離したからではないのか?
つまり、針を抜く選択をしたのは「プレイヤー」ではなく
もはやプレイヤーから独立したキャラクターである「リュカ」自身ではないか?
・・・とかいう考察。


何か俺が書いたら分かりにくい文になったけど、この考察はじめて見たとき
本当に納得した。まあ、あのEDは解釈によってどんな答えにもなるんだけどな。

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 20:39:44 ID:iTKQm3as
今日の朝クリアしたものだけど。

人のとり方によって解釈変わるエンディングとかはいいけどさ。
オレ的にはホントだめだったなぁ。

いや、俺マザーって大好きだし、糸井さんも好きだけど。バス釣りの続編出して欲しいし。

メッセージ性とかは人によって評価は代わるんだろうけど、
3はゲームとして完成度低いと思うけどなぁ。

とか、PCに向かって酒飲みながら思いました。泥酔手前で。
明日ディズニー行くんだけど、飲みすぎだな。。。

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 20:47:29 ID:vlfJltsd
そのレスでどんな反応を返して欲しいのか分からない
抽象的で具体性ないし改行ウザイ

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 21:33:35 ID:UWasE4P8
まあとりあえず
まじめな話をしたいなら酔ってる時は止めとけ
相手にまともに取り合ってもらえないから

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 21:43:09 ID:iTKQm3as
全くそのとおりですね。
本当に思います。

寝ます。

すいませんでさした。

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 00:29:54 ID:CBO2DwOl
シナリオはともかくゲームとしてクオリティ低いのは同意だけどな。
1とか2みたいに他のRPGには無い要素を入れてほしかった

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 00:39:00 ID:dRqeF5dR
BGMのリズムにあわせてコンボってバトルは他にはない気がするが。

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 00:55:46 ID:CBO2DwOl
でもタイミングよくボタン入力するタイプの戦闘システムなら他にもあるぜ?
マリオRPGとかボクと魔王とか

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 01:05:47 ID:9TdX5CPm
「タイミングよくボタン入力するタイプ」ってとこだけ抜粋すりゃいくらでもあるでしょうよ

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 01:32:42 ID:5bsteNKf
2とのギャップが激しい
3単体ならかなり良作だと思うが

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 03:27:46 ID:mduE4wiK
3はなんかマザーっぽいけど違う気がする。例えば1の後に3とか、1がなくて、2から3ならマザーなんだろうけど、1、2と続いてきたマザーワールドと比べると3は違うよね。1 、2はB級映画っぽいけど実はS級で、3はA級のフリしてD級って感じ。




802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 03:44:52 ID:bLIRTZZm
無名の会社や無名のスタッフがこんな程度の質の作品作ったら
今ごろ思いっきり叩かれてるよな

糸井や任天堂が作ったって事で
みんな誉めるところを必死に見つけようとしてるけど

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 04:22:34 ID:CBO2DwOl
ゲームとしての質は最低レベルだけど
12年ぶりの新作なのとMOTHER完結編って事で何とかなってる感じだな

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 04:32:29 ID:mduE4wiK
1と2はさ、ストーリーも一緒に楽しみましょうって感じだったじゃん?1の最後の巨大UFOのシーンはいまだに衝撃だよね。ああそうだったのかって謎が解けたじゃん。3は糸井のオナニーを5千円出して見た感じ

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 04:38:34 ID:9TdX5CPm
程度が低いっていうけれど、絶賛してる人はたくさんいることを忘れていないかい

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 04:41:35 ID:KTdBluAl
結局人それぞれ
根っからのMOTHERファンには受けが悪かった

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 04:45:24 ID:9TdX5CPm
叩けるところは搾り出しつくして叩きまくるって感じだもんな
相当裏切られた感があるんだろうなって思う
この執念は恨みなのかな
いつまでたっても消えない恨みにすがってどうにか気持ちを抑えようとしてる感じがする
なんだか漫画のベルセルクみたいだな

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 09:33:02 ID:MDknYb0N
3叩いてる奴は妙に必死だもんなあ
そうまでやってどうしたいんだろ
ほんとただの恨みとかで動いてるとしか思えん

しっかし変な時間に集中的にレスがつくよなこのスレ
例によって臭すぎるけど

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 11:51:41 ID:p5FtNDW9
一部の執拗さには恨みというより狂気を感じるよ。
そこまでMOTHERシリーズへの思い入れが強いってことなんだろうけど、
そのエネルギーをアンチ活動に使うのはもったいないよなあ。

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 12:09:44 ID:I0nDag/C
うーん、俺はそこまで3嫌いってわけじゃないけど、3にはお気楽さが足りなかったんだよな。
1とか2は 地球の一大事だってのに、いろんなところで遊んだり寄り道しながら
少しずつ進んでいってさ、冒険するのが楽しかったんだよ。

でも3は… 何つーか、物語全体が重過ぎて冒険してる感じがしないんだよな。
言われるがままに動いてるって感じで。だから、俺はそこが一番残念だったな。

でもやっぱ3は一番賛否両論に分かれる作品だし、肯定意見と否定意見がでるのは仕方ないんじゃないか。



811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 12:41:00 ID:tVhGiUqm
どせいさん嫌だった
出すなら出すで2のままにしてほしかった
『ごじます』って何だよ・・・

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 12:51:23 ID:s2cVGOM6
ストーリーの雰囲気が1や2とは全然違うんだから賛否両論なのは仕方ないとしても
システム面が12年前の前作より劣化してるのはひどすぎだろ・・・

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 13:54:12 ID:bLIRTZZm
ニンドリのインタビューを読む限り、
糸井は、1+2信者から叩かれるとわかって3を作ってるんだよな
音楽を酒井に変えたりとか。
(叩かれると思ってなかったが、モーレツに叩かれた後で
「叩かれるとわかってたんだよ」と後付けコメントしたくなったのかも知れないがw)

その姿勢が正しいか間違ってるか知ったことじゃないが
少なくとも俺はその姿勢は好きじゃない。
「ファンの期待を悪い意味で裏切ってもいいや、好きなように作らせてもらうぜ」
と思いながら作るってのは、妥協や甘えにつながる姿勢だと思うんだよな

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 15:37:15 ID:uY7F3CCt
裏切りたいなら裏切れば良いよ。

以後、マザー自体や、糸井のゲーム製作におけるブランド力が
相応の扱いと評価を受けるだけ。
もう作る気が無いという状況での、最後屁だったかもしれんが。

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 18:13:01 ID:qa/APGMm
赤いキマイラはライブアライブのSF編を劣化した感じだった

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 19:48:10 ID:nvq9WOxk
主人公が変わるというところもライブアライブと似ている。

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 21:10:56 ID:jL/ehHiH
もしマザー2にキマイラみたいのがいて、主人公が代わるシステムだとしたら
劣化なんていわないんだろうな

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 21:21:51 ID:jL/ehHiH
2信者と仮定して、と断っておく

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 23:57:15 ID:1L5Tc5bG
>>802
任天堂が作ったと見せかけて、実はブラブラ製。
暴走した1101とヘタレ駄目ブラブラの組合せが最悪だった。
もしも岩田や宮本が製作してたら、もっと良くなってただろうね。

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 00:21:49 ID:US+lgDku
>>802
むしろ無名メーカーの作品だったら
「プッ、所詮は無名メーカーかw」
ってことで華麗にスルーされてたかもな。

名作マザー1、2の続編ってことで、どうしても前作と比較される。
有名人の二世が、ことあるごとに親と比較されてつらい思いをするようなものか

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 00:51:21 ID:pd4+PbFq
1,2が並のゲームだったら3も叩かれること無くむしろ絶賛されたかもな。
なんにせよ三流のブラブラが開発に関わったのがマザー最大の汚点

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 01:58:31 ID:WTo8JItO
>>819
WikiにNintendo本体も開発に関わったって書いて有るが
戦闘コマンドやスリープのUIを見る限りじゃ、とてもそうは思えないよな。

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 02:00:50 ID:xjup9TQP
3が賛否両論あるんじゃなくてMOTHERシリーズに賛否両論あるんだよ
1も2も叩かれまくったんだから3も似たような道を通ってる
叩かれ方の大きな違いはネットやらが普及したことがある

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 02:10:29 ID:xjup9TQP
システム面についてはまともに批判できるだろうけど
ゲーム進行に支障があるとか特別悪いってことじゃなければ大したことじゃないよ
良ければそれにこしたことはないけど、それまでだし

まあブラブラじゃなければもっと良かったのではと思うのには同意
ブラブラを糸井に薦めた岩田のアホめ

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 02:54:17 ID:WTo8JItO
>>824
ブラブラの糞っぷりがよーく解るのはUIだけじゃなくて
1+2のと比べて、イベントとかもっさりで、ダッシュに溜めを必要にしたり、
何か調べたり話したりする時にイチイチ上下に黒帯入れて不快感煽ってくれる所。



826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 08:54:46 ID:owkmvHxy
ブラブラは三流以下だろ


827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 18:07:32 ID:eRYdn/Zo
上下にクロオビはそこまで不快じゃないだろ……
章ごとの文章とかラストバトルとかの間が長すぎるのが問題。

2だったらラストバトルの祈りとか全部普通の会話扱いで飛ばせるんだよね。

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 20:16:44 ID:XeY7uXeb
>>825
2のダッシュのやり方、教えてください。
マルチですみません。

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 20:21:34 ID:C0g5E5Y6
スキップサンド食べると少し走れます

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 20:47:52 ID:WTo8JItO
>>827
ごめん、あれはどうしてもイラっと来る→上下に黒帯。
大した待ち時間じゃないのに、下だけに黒帯入れれば良いのにって、何度も思ったもん。
あれの所為で、5章からプレゼントボックスや人や生き物とかの
あからさまに反応が返りそうな奴しかAボタン押さなくなったし。


831 :828:2007/04/09(月) 21:27:31 ID:XeY7uXeb
>>829
ありがとございます。
スキップサンドや自転車使わないと、速く移動はできないんですね。。。

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 22:39:54 ID:Vdyfw4Xr
でもワイルドアームズをやってた者としては、
あのダッシュは懐かしいものがあった

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 23:15:02 ID:owkmvHxy
>>828
死ね
マルチ+スレ違い

しかもマルチ分かってるならなんで聞く?
「誰か必ず教えてくれる」とか甘い考えしてたら社会に出てからやっていけないから今のうちに死んでおいた方が後で苦しまずにすむよ。

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 23:20:08 ID:C0g5E5Y6
君は2ちゃんという環境に甘えすぎていることを指摘いたす

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 23:24:20 ID:SbL3r3NJ
>>828
まずお湯を用意します
GBAを用意します
伊勢丹でIカードを作ります
ダッシュできるようになりましたね?

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 23:39:40 ID:FUYDDfbg
>>828
そもそも2でダッシュを常時使用する意味がわからない。
そんなに生き急いでるのなら、トニーのプレイヤの名前をピカールにするといいよ。

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 00:31:39 ID:BCMDmHmm
>>825の書き方だと、2でもダッシュができるみたいじゃないか?
スキップサンドや自転車使わないと高速移動できないのに比べたら
3のタメくらい楽なもんだと思うのだが。
おれは3から入ったが、2は時間を気にせずストーリー楽しめて好きだよ。

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 01:11:15 ID:X1bwPqBX
つか3のダッシュ機能自体は良いものだろ
キーを放しても走り続けるのとかボタンに優しい
タメはむしろなくちゃ困るほうが多いし
B押すだけですぐダッシュされたらウザイ

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 01:13:58 ID:NqdbSkqj
同意。
「Bダッシュ」に慣れてる世代にとっては、デフォでダッシュ状態のゲームってウザい。
FF12とか。

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 01:42:19 ID:5R4rtO7L
2の自転車は糞だろ

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 01:47:09 ID:Xe16St3a
>>377-378
うーん…
1や2の移動の方がヘボなのは否定しないが
自分は3のダッシュのタメの時間、イラっときてどうしても駄目だ。


842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 01:50:08 ID:NqdbSkqj
>>841
とりあえずお前が、レス番を間違えるほどイライラしやすい子だということはわかった

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 11:38:31 ID:iaN6zdof
コンフィグでダッシュをBボタンを押すか否かのデフォ設定。
便利さでいえば、これが一番だと思うが。
FFは8からだっけ?

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 13:59:21 ID:eJLfvXD5
MOTHERで常時ダッシュとかトチ狂ってるとしか
歩け

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 14:58:18 ID:iaN6zdof
1の頃から
テレポーテーションで壁にぶつかりながら行く
そういう人もいただろ

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 15:09:03 ID:eJLfvXD5
それは敵が強すぎだからです><

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 15:13:24 ID:8Adkddu3
慣れるとホーリーローリーマウンテンでもテレポート出来るようになったり。
ドラクエなんかはルーラで一発だし、考えればめんどくさいシステムだけど、
なかなか面白い試みではあったな

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 15:41:23 ID:iaN6zdof
めのうのつりばり→全滅を良く使ったけどな

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 19:39:59 ID:x1Fy0+9M
なんだそれ?

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 19:44:09 ID:g96hj2dC
お宅で見る世界、世界の夜遊び、世界の女らの風景!
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851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 21:28:12 ID:DPfKNZSl
サル虐待パートはワロタ

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 00:12:49 ID:aqvlaMah
             __ __ _
.        _ , '"´  ,. _ ___`丶、
       / ` /  /´-‐ァー-ヽ \
.      / /下7 ..///.:.::/ .:.:ト、 ヽ     ただの人間には興味ありません。
      / └イ_j/ .://;へ、/!.:.::/:.}ヽ ',
     ,'  ///!l .::j.:lイ仔くヽ/,.イ,.ム:.', l
    ,   '〈/f`| l ::l`' ゞゾ '´ rャjノ::.l:. |     この中に宇宙人、未来人、異世界人、超能力者がいたら
    |  l:l :!:{、| l ::|        マソハ: |:: |     私のところに来なさい。
    |  l:l::i个| l ::l!     l⌒ヽ′} .:}:.l:: l
    |  lハ:l::{::', ::::{、   ヽ.ノ  /.:/::.l:: l
    l !:|:::',::',::ヽ:::ヽ\._    /.:/::::/l::;!
.     ',::{:{、:::ヽ\:\;ゝ `「:フ´!::::/;:::/ 〃
.     ヾハj>''´ ヽ ト、_..上くイ::::{ {::{/              |ヽ |     |_    「 〉
    /⌒ヽ、\ ` \-ー ̄\ヾ                 ⊥ 人_  _|_    |/
   /     ヽ \\    \´ ̄`ヽ、                            O
.   l     ',  \\   \  __| \
.   |      ',   \`ヽ、  ∨n| } ト、

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 09:22:33 ID:Bo93e7/k
>>851
おれは笑えなかった。

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 15:15:57 ID:CXZZZ6mD
メタルマックス2のドラム缶と思って笑った

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 18:45:02 ID:41Jr0j8/
どう考えてもMOTHER3では
幸せの箱=PS2
ヨクバ =クタラギ

に仕立てたよな。
さらにはイカヅチタワーで置いていない家にカミナリ落としたり、最終的にヨクバを下水道に捨てたり。

任天堂もよくやるよ

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 20:11:12 ID:TINYNPef
はあ??

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 20:37:54 ID:aPKpta2o
>>855
どう考えてもそうなっちゃうお前は、緑色の液体に漬かりすぎw

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 21:37:47 ID:iivE89fM
>>855
中々面白い考察だねえ。

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 21:45:34 ID:IEN4iyzh
>>855
カッコイイ!!!

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 02:54:55 ID:qir5e52M
定期テッシー萌え

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 21:24:02 ID:V0lYX1vh
定期タッシー恐え

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 01:40:59 ID:dcpgewNX
マザー3ってGBAスロットに入れたままDSソフトで遊んでても平気?

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 02:31:20 ID:+67HE+3o
>>862
問題無い。
バッテリー記録じゃ無くて、フラッシュメモリーでの記録だし。

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 03:36:34 ID:r6sefZG3
そう言えばポケダン青でGBA側のデータあぼんとかあったよな…テラオソロシス

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 10:44:05 ID:e4SyMEL7
テッシーに好物作ってもらいたかったなぁ

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 14:05:48 ID:G7ZvZJPg
いいな、そんなシーン欲しかったなぁ。
テッシー カロリーヌ、ジルあたりがいつも一人でいる
リュカを見かねてご飯作ってきてくれるとか。

村の人の優しさも伝わるし、ヒナワの思い出を感じる事ができただろうに。

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 17:52:46 ID:e4SyMEL7
>>866
温泉減らして、村に戻って好物で回復するようにするとよかったろうね
そしたらもうちょっと村人に感情移入できたろうに
なんかね、フリントが暴れたせいもあってか、なんだか村人の対応が冷たく感じるんだよね
温かいイベントが欲しかったな

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 18:31:34 ID:9G20NZEB
>>867
あの冷たさこそが糸井の意図した「現実っぽさ」なのかもしれない
4章の冒頭で、いきなり「リュカ、お前このごろ評判悪いぞ」とか言われたり。

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 19:15:57 ID:t8wvXxQy
現実っぽいか?
単に村の人が、主人公に協力的かどうかだけな気が。

拠点の村の人達が非協力的というのは
RPGでは割合少ないほうかもしれないけど。

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 20:52:43 ID:X0xHQtmh
主人公の味方でも敵でもないってだけだろ。
村人は村人の生活と人生で生きている。

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 21:05:07 ID:t8wvXxQy
なるほどね。

村人皆が強力しあう村から現代日本に近づき、
オブラートに多少包んでいるが
オマエら邪魔だと気軽く言う冷たさというのは
確かに現実に近いといえるだろうな。

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 22:35:10 ID:9G20NZEB
>>870
そうだね

糸井は村人ひとりひとりに名前と個性をつけ(たつもりで)
(成功したかどうかはともかく)
全編にわたって、村人ひとりひとりのキャラを立たせようとした。
それが、この作品に対する評価が両極端になってしまう原因のひとつでもあるんだけど。

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 23:45:05 ID:3nGes5kv
まあ糸井自身も両極端の評価を狙ってる節はあったからな。
ただ当初の予定通りな、
もっと壊したMOTHER3をやってみたかった。

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 00:12:08 ID:hwUnyJTF
勘違いしている人云々なんてコメント出してたし、両極端の評価は狙っていなかったでしょ

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 00:31:00 ID:d6ChBFok
>>873
壊れて凡ゲーになっちゃっただけだもんな・・・


876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 01:08:20 ID:VHv0AUAn
糸井曰く「それまでのマザーファンに一度顔面パンチしてからまた仲直りする」のが狙いだったとか言ってたが
仲直りした後にもうワンパンチくらった気がする。エンディング付近とか。
個人的には満足な出来だったけどね

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 02:30:17 ID:/xjf3V6D
そもそも2のラストでポーキーからの手紙とか色々複線張ってたのに
なんで肝心のネスとポーキーのエピソードが一切ないんだよ。

映画館とかだれかさんの思い出とか中途半端なファンサービス入れるくらいなら
少しでいいから2の続編らしいエピソード入れろよ・・・

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 03:06:25 ID:Yvjoi9D4
>>877
つか、ポーキー自体イラネ。
全2作を踏襲したかったんなら、2の設定持ってる奴を3に出してんじゃねーよ!


879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 03:28:16 ID:NUNUzlYO
ポーキー関連イベントがでしゃばりすぎなんだよな

>>877の言うファンサービスやら、イカズチタワーの「あのお方の部屋」とか
「ポーキーはそういう奴だったんだよ」って言われちゃったらそれまでなんだけど
「別にここでこんなイベントいらないじゃん」って言いたくなるような、糸井側が思いつきで入れたような
ストーリー上浮いてるポーキー関連イベントが多かった。


880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 08:56:55 ID:xgaVkcqY
ストーリーに関係ないことが多いのがマザーだろ
「こんなのいらないじゃん」とか言い出すならマザーシリーズ全部楽しめないよ
ストーリーなんてマザーで期待するところじゃないし

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 09:00:19 ID:l4Yq0o+0
なんかもうさ、
「ファンだけど文句のある人スレ」でも作れよ。

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 11:45:07 ID:9bbITeUm
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161371806/l50x
ファンだけど文句のある人も受け入れてくれると思うけど

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 17:23:54 ID:VreDZXZ9
>>880
俺は1のストーリーは結構いいとおもったがな。
2はゲームとしてはかなりおもしろかったがストーリーは無に等しいな
3は1,2との差別化はかれてたのはいいと思うけどな。
もうちょっと評価高くてもいいような。
まあ半端に2の雰囲気とか出してたのが微妙なのは否めないな。

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 17:27:36 ID:Cqs1H8SM
1と3の雰囲気は似てると思う
と言うよりは2だけなんか違うと言った方がいいのか

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 17:34:41 ID:awW0+Os5
1は青春映画っぽい雰囲気がたまらなく好きだった。
ゲームバランスに問題はあったが、それを差し引いても思い入れは強い。

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 17:35:15 ID:VreDZXZ9
むしろ1と2が似てるだろ
8つの音を集めながら冒険するとことか酷似してるぞ。

ただ1の8メロディーズはそれ自体が重要な意味を持ってたけど
2のは実際なくてもいい気がする。ギーグに止めを刺すのは
ネスでないし。まあゲームとしては2の方が面白いとは思うけど。

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 17:41:14 ID:Yvjoi9D4
>>883
3の評価ねえ…
自分はちょっと過大気味な感じに見えるがな。

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 17:41:57 ID:Cqs1H8SM
雰囲気がって書いただろ
それもそんな誰にでもわかることを堂々と言われましても

つーか3とまるで関係無いレスをするのは控えろと・・・

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 18:35:49 ID:sbrM5Ww5
1は台詞数が少ないから雰囲気なんて勝手に都合良く似ていると言える。
2でも3でも。

メロディー集めるという符合だけなら2と同じだな。
その他、赤ベースボールキャップ+金髪ピンク服+グルグル眼鏡とか。
バットとフライパンが中心だとか。マジカントという名前とかな。
それらの記号的な符合から、雰囲気というかイメージというか
似ていると感じるのもありえる。

3は、なんだろうな。
何を持って似ていると感じたのか。

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 19:38:58 ID:lHka278A
3は描写しすぎなんだよな
ヒナワの生死や、かめんのおとこの正体なんか、ぼかしたまま終わってもストーリー上問題なかったと思う。

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 19:58:22 ID:v6NtxetA
1・2のメロディが3では針で
マジカントに関しては3の世界そのものが対応しているんじゃないか?

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 21:12:42 ID:Yvjoi9D4
>>890
ヒナワママや仮面以前に
フリントが一章のメカドラゴ戦で死んでても、4章以降支障が無いように思えたんだが。


893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 21:54:19 ID:d6ChBFok
そういやマザー3って、人に癒してもらうことってあったっけ?
枕で寝たり、温泉に漬かったり機械で回復したり、基本的に自力だよな。
だから村人に思い入れが無いんだろうなぁ

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 22:30:50 ID:GYWq0Ix9
3章まではパンやクッキーをくれたけど4章以降は殆ど無いよな。
マイクが50DPくれたりブタマスクからうらカンポー貰えるくらいか。
「2」ではポーラママでさえご飯作ってくれたのに。

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 22:47:06 ID:Yvjoi9D4
>>893
マジプシーのイオニアさんをお忘れか?
厳密には人間じゃ無いし、あんま嬉しくも無いが。

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 22:49:54 ID:Yvjoi9D4
>>893
書き込んでから思い出したけど
7章でタツマイリの浜辺で日焼けしてたブロンソンもそうだった。

まあ、嫌われてるキャラだし、これも嬉しくはないか…

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 22:54:35 ID:Yvjoi9D4
>>894
後は

クラブチチブーでお姉さんからDCMCのチラシ。
ハイウェイでモテモテ男からセーター。
キマ研の西にある温泉のにわとりからうみたて卵。
サルサからナッツ。


898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 23:53:43 ID:d6ChBFok
>>895
イオニアって回復してくれたっけ?
線路の温泉じゃないよね?

>>896
浜辺のブロンソンか。
休んだらどうかと声かけてくれたんだっけ?


>>894
そそ、そういう好物作ってくれる人がいたりとかな。
ポーラのパパでさえ泊まってけと言ってくれるし。
そういうのが欲しかったなぁ。
初期のお金のいらないタツマイリ村はいい感じの期待感があったんだけどな。


899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 00:46:51 ID:1jl/bNpi
「1」「2」では用も無いのによくマイホームに帰ったもんだよ。
回復目的だけじゃなく、何か「暖かいもの」を感じたくてさ。
もし「3」にもテレポートがあっても多分村にはあんまり帰ってこなかっただろうな。
やっぱり何らかの形で好物くらいは食べたかったなぁ。

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 01:55:46 ID:8QTSOmcE
>>898
>初期のお金のいらないタツマイリ村
逆に違和感があった。
「え?カウンターの上のアイテムを勝手に持って帰っていいの?この村のルールはいったいどうなってるんだ」
って。

>>899
3じゃ、家に誰もいないもんな

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 02:25:06 ID:g9cGM+dJ
>>898
7章の自宅な。
話しかけると休ませてくれる。

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 08:10:23 ID:1BbbTG9u
1と2を引き合いに出すことでしか3を語れない奴は失せろよ^^

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 09:07:40 ID:UzaOQwla
>>902
いきなり何言ってんだこのクズw

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 09:34:27 ID:cAaDWiXm
>>902
まったくだ
そういう奴は自分の言葉じゃ何も言えないんだろうね

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 10:12:46 ID:YeUE2RA5
ところでマジプシーって何なんだろうな?

男でも女でもないとか言ってる割に「女同士で」
っていう言葉がゲーム中に出てきてるよ。

自分的に男でも女でもないのに見た目がどう考ええも男
だから衣装や言動を女にしてバランスをとろうとしている
という解釈なのだがどうだろう?

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 10:53:30 ID:QBtT8+lk
男でも女でもない、というのは生物学上の話で、心は女、と言いたいんじゃないか?
つまり彼等はオカマ等ではなく、そういう生物だということ

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 11:37:53 ID:cSM8Zeqm
見た目が女で口調が男だったら最強なのに…

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 12:25:39 ID:kTGQHI5g
そんな無難なキャラなど出さないだろう?糸井は

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 12:26:38 ID:YeUE2RA5
>>906
オレがいいたいのは生物学的にはもちろん男でも女でもない、
でも見た目が限りなく男、という前提でで言ったんだよ。

>>907
クマトラとかぶっちまう。

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 12:30:54 ID:8QTSOmcE
「どうせクマトラはマジプシー・ロクリアor次世代マジプシーなんでしょ」
って思ってた俺が通りますよ

ピンクの髪やら、中性っぽさとか、マジプシーフラグがビンビンだったのに
単にマジプシーに育てられただけって知ったときは萎えた

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 12:33:54 ID:YeUE2RA5
>>906
もちろんオレもそう思っている。
オレはお釜という意味でなくて>>906みたいな生き物なのに
見た目が限りなく男だから、という前提でいったのだが。

>>907
それじゃクマトラと被っちまう。
というかクマトラはマジプシーに育てられたからあんな性格
になったのかな?

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 12:35:17 ID:YeUE2RA5
↑ミスった。スマソ。気にせずスルーしてくれ。

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 14:14:35 ID:QZNFmJ1w
>>902
俺は3は2よりも1と似ているの答えを聞きたかったのだが

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 15:58:32 ID:t6TxDF/q
携帯画面で感動も携帯サイズだった。
テレビでプレイしたらもっと楽しめたと思うのにな。

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 23:39:49 ID:RbEAvWIs
今、ゲームキューブでプレイ中。
アドバンスよりずっと臨場感がある。

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 00:32:52 ID:O7+aaul0
GCでやると専用の大きい画面サイズになるし
音もGBAよりはさすがに良いからさらにクル
発売前から準備してた常識だけどなwwwwwww

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 00:45:52 ID:DlxuezR7
キモイしw

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 00:48:47 ID:rrb7Jj6T
>>917
だれが?

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 01:07:31 ID:de/6g6St
>>916
音源や音質が変わるの?

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 01:13:37 ID:rrb7Jj6T
>>919
音源は変わらない
GBプレイヤーは基本的にGBAの画面なし
スピーカーをいい物にすればよくなる

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 01:47:40 ID:FgST5jZp
GBPでクリアしたけど、後からGC本体の音設定がモノラルになっていたと知ってすげーショックだった。
ステレオに直してからサウンドプレーヤー聴いたら音が良すぎて泣けた
GBAソフトでこの音は凄いよ。一番いいのはイヤホンかな?

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 02:16:55 ID:6SQR3KyN
むしろ3はイヤホン必須でしょ。
なんか糸井が3万円のイヤホンがどうとかアルティメットがどうとか言ってたから
俺も3のためにE4C買ったりしたし

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 02:28:50 ID:uC0mQUL+
>>921-922
3をイヤホンなんかして遊ぶの?
ただでさえ気になるホワイトノイズが、イヤホンで聞くと、さらに酷く感じて直ぐに外しちまったが。

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 02:38:47 ID:O7+aaul0
イヤホンやヘッドホン使わないとか勿体無さすぎ
つーかテンプレ

ノイズなんかはちゃんとした物使えば最小限で大して気にならないと思うが
まあどうしても気になる人はどうしようもないだろうけど

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 05:32:53 ID:8Bi7do0C
>>923
DS Lite でやったけど、イヤホンだとホワイトノイズがかなり気になるね。
ずっと鳴ってるわけじゃなく、音に合わせて出てるからなおさら。
これは別にマザー3に限ったことではないから本体の問題だと思ってるけど、
GBP だとどの程度違うものなの?
つか、GBA だと DS Lite にくらべてノイズが減ったりするんだろうか?

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 08:59:11 ID:8/5eAUzd
SPでやったけどノイズ気にならなかったな
イヤホン使わない方が音汚いし

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 14:43:07 ID:clKoy/Yp
エミュでやってもホワイトノイズあるって聞いたから、仕様と思われ

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 17:18:36 ID:jxd4y2vW
ダスターのテーマって名曲だよな
最近ずっと聞いてる

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 17:55:16 ID:yqKT3YHh
悲しみのタツマイリもいいよな。

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 17:58:26 ID:DvWlolDO
>>927
ソフトから抽出した曲からノイズは感じられないんだけど
それはスピーカーの問題じゃね?

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/17(火) 19:42:29 ID:2BJSbYkh
有名ゲームのシリーズ物3作目限定の格付け。
同ランクの場合、先に上がった方が高評価。

S(神作品)
ドラゴンクエスト3
ファイナルファンタジー3
ヘラクレスの栄光3

A(名作)
ファイアーエムブレム紋章の謎
ゼルダの伝説神々のトライフォース
スーパーマリオブラザーズ3・真女神転生3

B(良作)
ラチェット&クランク3・逆転裁判3
探偵神宮寺三郎危険なふたり・がんばれゴエモン3からくり卍
ペルソナ3・ロマンシングサガ3・聖剣伝説3
ロックマンエグゼ3・ロックマン3・テイルズオブエターニア

C(凡作・佳作)
サクラ大戦3・サルゲッチュ3・ドンキーコンガ3・ブレスオブファイア3
まわるメイドインワリオ・ポケットモンスタールビーサファイア
ゼノサーガEp3・ソウルキャリバー3・アークザラッド3

D(駄作)
星のカービィ3・サモンナイト3・ときめきメモリアル3
カマイタチの夜3・スターオーシャン3・ザコンビニ3・幻想水滸伝3

E(糞ゲー)
該当なし

P(信者と腐にとっては神ゲー)
MOTHER3


932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/17(火) 19:47:29 ID:1UheDFH9
どこの評価?
まさかおまえの個人ランクだなんていわないよなw

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/17(火) 20:50:21 ID:uFEu9E1Y
個人評価以外が
このスレにあると思うほうが凄い

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/17(火) 22:29:52 ID:I6dMn1l6
おいおい>931があんな頑張って考えて打ってきたんだぜ
そんな言い方したらかわいそうだろ

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/18(水) 00:06:59 ID:PhQRv80w
カービィ3を駄作という人間に何が分かる

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/18(水) 00:25:55 ID:IoAt3wpF
神トラが名作止まりな時点で俺とは根本的に話が合わんな

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/18(水) 01:11:22 ID:AYFFKmzM
どうも各ランクのタイトル見てると、30前後の人の話を聞きそうに無い童貞懐古厨が書いたっぽいな

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/18(水) 01:23:18 ID:XOKj53qW
真メガテン3ってなんだ?

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/18(水) 04:34:02 ID:GeSIVODI
カービィ3を三作目と決めつけてるなんて真性だろ

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/18(水) 06:22:24 ID:aSnFt7DS
FEやゼルダのようにはっきりと「3」と割り振られていないものでも認めるなら、

星のカービィ→星のカービィ 夢の泉の物語→星のカービィ2
真女神転生→真女神転生2→真女神転生if・・・

このように、きっちり3作目として発売されたタイトルの名前を出さないとおかしい

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/18(水) 07:09:54 ID:N8Qu1n//
>>937
解雇厨にしては、その作品の1、2は評価してそうなんだよな
普通、蚕厨ってのは、新作ゲーを頭から否定してるもんだと思うんだけど。
俺自身>>931の半分以上まったく内容がわからん回顧厨だからわかる

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/18(水) 09:33:36 ID:TCmfIhSH
お前ら食いつきいいなーwww

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/18(水) 10:18:09 ID:/J5PGlBG
食いついてる奴って、
いつもつまんないレスから些細な論争繰り返す連中と同一人物だな

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/18(水) 11:50:04 ID:6bLkPgUT
希少な3アンチが折角考えてきたネタ
無駄にはできまい^^

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 00:07:03 ID:Joj3YLzL
タネヒマリ島?のはりをまもってる石像の攻略法ありませんか

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 00:30:40 ID:WcGJoOlg
ディフェンスダウン連発

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 00:43:21 ID:Ysyxyb+C
シールド&シールドとりがみ

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 00:58:02 ID:Joj3YLzL
がんばってみます

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 14:36:32 ID:aHPe3FuM
最近買ってクリアしたんだけど、ラスト泣きすぎて目が腫れたwこんならもっと早く買っとけば良かったよ。

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 15:13:18 ID:+YWjLDWE
>>949
宣伝お疲れ様。
ほぼ日の回し者さん。

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:52:11 ID:juV0Kmu0
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952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:25:41 ID:xztUsGLq
ギーグ「ココカ・・・?」

久本雅美「そうそうそう、そそそそそっ!
アカン、そない激しく突いたらアカン、いてまう、いてまうて〜!

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:39:10 ID:gy/UUbp6
次スレからは、アンチスレ立ててアンチ追放しようよ
いいかげんアンチウザい

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 01:43:02 ID:8OgJONEP
>>953
剥げ同
次スレはちゃんとルールを決めてから立てよう

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 02:17:37 ID:7wdVcsoB
◆まざー3 はつばい いっしゅうねんで ごじます。
ふー。

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 03:01:58 ID:rK7aIVau
もう一年か。月日がたつのは早いなぁ……。

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 03:23:58 ID:quDdKh0H
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)

沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…

※一国二制度
 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。

今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 07:44:47 ID:LMJQ6tA6
>>953
それなら総合スレじゃなくて、賛美専用スレにすればいいんじゃない?

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 13:10:59 ID:JOjgLt2W
>>958
同意。
褒める意見だけが聞きたいのなら総合スレでやるなよ。
3は特に賛否両論に分かれる作品だし、肯定意見と否定意見が出た方が
色んな議論ができると思う。話の通じない基地外アンチを追い出すのには賛成。
もうそういう輩は総スルーでいいんじゃないか。


960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:16:15 ID:S8Lt8sFB
そう言ってもな。
きのう初めてここ覗いたんだけど、感動したって感想書いただけであんなレスが付くとは殺伐としたスレだな、って思った。
建設的な批判ならいいがアレじゃあな。
そもそも自分携帯厨だからほぼ日見れないし。

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:50:56 ID:U9KXLTw4
タチの悪いのが一人二人居るだけだと思うんだよね
いちいち相手せずに放っておけばいいと思うんだ

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:04:54 ID:jaNAHCGK
あれはねぇ…たいていあんな感じのレスが返って来るから気にしないでいいよ。
自分も素直に感動したし、EDは消化不良気味だったけど普通に良作だと思ってる。

今日でMOTHER3一周年だったのか。オメ!

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 18:38:12 ID:LnT4DNCS
>>953
もうあるから。
どの道アンチはキチガイだからそんなの無視して現れるし。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161371806/

>>958
じゃあアンチスレがあるゲームやアニメの本スレは全部が賛美専用スレとでも言う気ですか?w

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 19:26:21 ID:CLJUzqVd
何処は良いが何処は悪い

本当にアンチな感想だね

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 19:44:14 ID:9HXl4xNq
>>962
ほぼ日の回し者さん、お疲れ様です。
部外者を演じるのはさぞや大変な事と思いますが頑張ってくださいね。

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:46:32 ID:JOjgLt2W
ハッキリいって、俺はどっちかというとアンチよりだけど
普通に3が好きな人の意見の中にも「あ〜、なるほどな」って思うものもあるし。
3はプレイヤーによって色んな解釈ができるから、わざわざアンチと信者に
別けないほうがいいとオモ。

いちいち肯定意見に反応する狂アンチ(逆も然り)なんか無視しときゃいいだけの話。

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 20:48:11 ID:/bLC/EQk
自作自演で反応するから、スルーは無意味

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:01:39 ID:QqsEzmHp
アンチと信者の住み分けの心地よさを知らない人が多いスレですね

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 21:03:54 ID:1QS9G6AP
そもそも住み分けできることにびっくりだ。
>>968のいたとこはアンチの発生する余地も無い相当な過疎スレだったんですね?

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:00:21 ID:QqsEzmHp
>>969
いんや。

放映中の人気番組のスレで、放映日は必ず3スレぐらい消化するようなスレだったが
アンチはアンチだけで固まってしゃべることの居心地のよさを知ってるから基本的に総合スレには入ってこなかったし
信者はアンチ意見なんか聞いても気分悪いだけなんでアンチスレには立ち入らない。
もちろん総合スレでアンチ意見を言う者もいたけど、アンチ意見はアンチスレで言ったほうが共感を得られやすいから
アンチスレへすぐに帰っていった。

マザー3みたいな、評価が両極端になるスレは、アンチと信者が済み分けたほうが必ずうまくいく。
ってゆーか、アンチスレがすでにあったのねw
次スレから、アンチ意見はそっちに誘導すればいいじゃん

971 :969:2007/04/21(土) 00:03:37 ID:6Or/zRHH
スマソ。
見識の浅さをば。

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:54:49 ID:xrwuL7L0
>>970
こんな糞ゲー(MOTHER3)は、批評・叩かれるのが常識。
こんなのを賛美できる奴は、脳味噌に蛆が沸いてるか、精神病にかかってるかのどっちかでしょ。

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 01:05:38 ID:ubmpweRf
>>975
次スレよろ

>>970
それはもっともで、賢明なアンチは先に提示したスレに行ってる
まあそういう人は実質アンチではなく3が合わなかった人とでも言うべきかな

それはそうなんだけど、何故か3のアンチは明らかにアンチのクセに
「自分はマザーファンだから」を大義名文としてだらだらと主観を押し付ける奴が少なくない
でもまあこれはある程度言葉が通じるので、結局は論破されたり飽きたりで消える

しかしこのスレにはかなり前からマザーフーリガンとか(嘲笑)とか糞ゲーだとか
多用してた携帯厨がいて、そいつは3が嫌いな人とも話しが成り立たないような低脳
最近は若干知恵がついたのかそういう特定しやすいワードは使わなくなったけど
今なお粘着しつづけてるのは見て取れる。言葉が通じないので、スルーするしかない

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 02:50:36 ID:7x0NcyBz
一国二制度か…。
こんな制度がまかり通るようになったら、近い将来に日本は世界地図から消えてしまうな。
恐ろしい。

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 04:03:25 ID:9ir40X8S
アンチスレがある。だったらマンセースレがあっても良いんじゃない?
つか前にあったような。終えた奴が良さを語るスレみたいのが。

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 09:11:57 ID:ybV8MNp0
>>973
>結局は論破されたり
こう思ってたわけだ・・・

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 12:28:58 ID:6P/K0x3D
1+2スレはありえないほどマターリしてるけど、3スレはいつ来ても殺伐としてるな。
まあ作品が作品なだけにしょうがないんだろうけども。

978 :さえ:2007/04/21(土) 14:59:31 ID:38/5kn5Y
おばけ屋敷の指揮者みたいな奴が倒せません(*_*)
カベホチで動き止めれば良いの?

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 15:54:24 ID:u/czRzKm
特定のそういう人が1人だけ故意に荒らしてる、か

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 16:04:37 ID:6Or/zRHH
共有されるコードネイムだろ?

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 16:24:01 ID:5Sm2UCVz
>>977
3が出る何年か前に、マザースレにちょっとヤボ用で数週間寄らせてもらってたんだが
アンチ糸井厨が暴れまわってて、「糸井」をNGワードにしないと快適に読めないほどだった

それに比べたら現状はまだマシ。



982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 16:36:22 ID:B2pOCQvD
>>977
そりゃ発売して1年しか経ってないのと13年以上経ってるゲームじゃ
比べるべくもないだろう

1と2が現状の地位を確立するのにだって何年かかったかしらん
初期はどれも叩かれまくりだったんだから

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 16:48:15 ID:xrwuL7L0
>>979
そう思い込まないといけないなんて、精神病一歩手前ばかりのマザーファンは本当に哀れですねw

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 16:50:24 ID:6Or/zRHH
>>983
おまいもコピペ年チョイ変え組じゃねーか

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 17:10:09 ID:B2pOCQvD
だからそいつには触れるなって言ってんだろ・・・

つーか次スレ立てろよクズ>>975

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 17:50:06 ID:u/czRzKm
認められるのに時間がかかったのではなく
プレイしてアンチにまわった人達が離れるのに
相応の時間が必要だったんじゃね

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:08:40 ID:6Or/zRHH
可能性は無くもないな
13年アンチとして居続けるって、生霊以外の何者でもないし

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:12:02 ID:u/czRzKm
逆に言えば、
1年くらいはプレイ記憶と共に感想垂れ流すわな

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 21:11:10 ID:hb8mpOdv
好きなゲームならそうだろうな

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 21:14:05 ID:1jtewEvT
MOTHER3 - マザー3総合スレッドPart87
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1177157425/

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 15:08:29 ID:k3C3l5GF
好きだったゲームなら、が正解だな

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 16:00:15 ID:Zeuk5lWX
いや、プレイした結果好きになったゲームなら、が正確だな

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