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【MHP2】ランスガンス専用攻略 28突き目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:30:57 ID:KAJ0/WsV
【公式】
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/
【前スレ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1181287090/

質問前に、以下のサイト参照
【wiki】
http://www25.atwiki.jp/mhp2/
【ガンスまとめ】
ttp://www.geocities.jp/gun_lance/framepage1.html

他作品との相違点
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
 バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。またボタン連打では3連突きが最速では出せない
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している

☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった

>2-7にランスガンス詳細アリ
次スレは>>950

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:32:20 ID:KAJ0/WsV
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
 <水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
 <上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
 <突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
 <ガード突き>
ガンスのそれとは違い、威力劣悪・派生不可。
基本的には使うべきではないが、足を止めて攻撃するには他に選択肢は無いため、使いどころもあるにはある。
蟹やフルフルに対し亀戦法で挑む際にはお世話になる。
それ以外では隙の少なさを活かし、キャンステ三連することで位置調整+攻撃回避に活路を見出だそう。

 【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
 <水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
 <斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
 <踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
 <ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
 <砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
 水平派生→正面撃ち
 ガード&武器出し派生→斜め撃ち
 切り上げ派生→真上撃ち
 <竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には約2分を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:34:13 ID:KAJ0/WsV
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)

【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)

【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)

【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)

ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。

【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。

【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。

【その他】
雷属性のガンスは存在しない。
その他ガンスに興味があるなら>1を参照。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:34:57 ID:KAJ0/WsV
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。

 【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
      (ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
     (1秒=30フレーム)
     スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム

 【要ガード性能+2】
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)

 【ノックバック確定攻撃】
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進

 【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス

※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:35:38 ID:KAJ0/WsV
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。
タイプ/装填数/射程/射界/威力

【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
 Lv1:12+火40  Lv2:15+火50  Lv3:18+火60

【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
 Lv1:18+火90  Lv2:22+火110  Lv3:28+火140

【拡散】/2発 /並 /広/ 高
最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
 Lv1:24+火60  Lv2:32+火80  Lv3:40+火100

 ※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
 Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
 Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
 Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。

 ※関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費
通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:36:18 ID:KAJ0/WsV
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる
標準で性能の高いガードを持つ

・ランスでの尻尾切断の注意点
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。

・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要

ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:37:26 ID:KAJ0/WsV
ランス・ガンスの日 概要
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし
注意事項:部屋を建てるときはMHPを入れること。人が少なければ部屋建てずにロビーでワイワイ
  日時  :毎週土曜日 22:00〜
  場所  :ルミネスアリーナ

みんなで突けば怖くないよ!
           l              /|
.           l.l              / ::::|.iii
         l l.              |::| |  |
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.          l;;;;l                .|  |_
    _   |  |               .| lIIIl|
    _l l_  /.. 0ヽ   ないよ!     | lIIIl|  __
   |_|__|_|ハ_ハニニヽ             /==ハ_ハ|::;;;;;::|
   |_|__|_| ゚∀゚)')               .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
   |_|__|_|  ./                 ヽ  \/
.      (,/,/                     ヽヽ_)

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:43:58 ID:i48e5mNm
>>1


9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:46:31 ID:Is8KwO37
>>1乙。

全身ミラバル+黒滅龍槍で灰ラオ連戦中。
蒼甲殻はいらん、堅殻を出せ堅殻を。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 21:28:10 ID:i48e5mNm
>>9
シェンに行けばいいのに

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 22:01:14 ID:Lgw5rEgh
>>1乙銃槍。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 22:01:47 ID:D+TJRUug
>>1
いまさらだが乙

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 22:18:52 ID:1kHMU5m2
>>1
封龍槍【一乙】

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:21:17 ID:6XiKAD3p
MHPのころガンサーで、MHP2でずっとガンスばっか使ってたんだが久しぶりに
ゲイボルガで村一対突いてきた。
レウス系には絶対ランスのが強いっすね・・・

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:30:45 ID:isimqViW
まぁランサーと言いたかったんだろうが一応言っておくとPにガンスは無い。
あと「絶対こっちの方が強い」というのはMHには無いからな。プレイヤー次第だ。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:52:09 ID:3FkI1DMv
>>15
つ【はきゅー】

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:53:24 ID:Zk2lO+tp
プレイ時間も600時間を超え・・・
チマチマ突いてきたランサーなんだがついに回避性能に手を出してみた。

うおー!ラージャンノーダメ!?尻尾くぐり放題!?
これは病み付きになるな。楽しすぎるw

>>14
自分もランスの方が早いけどフレはガンスの方が早いらしいし、やっぱ人それぞれじゃない?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:53:38 ID:RNmTaDA4
今まで訓練所スルーしてきたけどなにこれ…
なにこの地獄…

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:04:22 ID:bsonpUY4
>>17
よくやるなあ
おれは最初のデンプシーにひっかかlって即諦めた
われながらアクションのセンスねーんだよな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:05:37 ID:aG4SOuov
>>17
プレイ時間も800時間を超えてる俺も今日初めて回避性能に手を出してハマったwwww
俺ら気があう鴨試練ね

>>18
時間はたっぷりあるから確実な隙に攻撃してるだけで大丈夫だぜ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:11:21 ID:rqAY0lXC
>>1
乙ランス

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:34:44 ID:GkUcR1E6
こうして、リーチとステキャン奪われたランサー達は
回避性能で今までの華麗な狩りを取り戻すのであった


おしまい

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:47:37 ID:ZzVqnIIU
ランス始めようと思うんだが最初はスキル無しでレイアかクックあたりで練習するべきかな?
なんかスキルつけて練習してたらあんま練習にならない気がしてさ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:51:27 ID:YefXdYKg
裸でガルルガでもいってきたら

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:54:15 ID:VobZ6fOd
>>1乙

いきなりガルルガやって動きがよくわからないうちにランスが嫌になってもあれだから
クックやレイアでいいと思うよ ドスファンゴ様とステップで遊ぶのもいいかも

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:54:37 ID:RODi77cR
>>23
性能1くらいは付いててもきっと誰も怒らない


とガンサーの俺が適当なことを言ってみる

その武器になれずに難しいことからはじめて見てもしょうがないと思うのさ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:56:41 ID:LUmBjez3
性能も最初は付けない方がいいかもしれん
有り難味がわからんから

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:57:41 ID:02JccgRr
攻撃力を今の8割くらいまで落としていいから、リーチと斬打100%を返して欲しい
ステキャンまでは高望みなのは理解できるが 太刀の突きのリーチ>ランスの突きのリーチ な現状は我慢ならないんだぜ
最終系に穴が開いてないものも多いし、地味に冷遇されてる気がするよ

あと、上の愚痴とは別に、カブレライトソードみたくアイアンランスのグラフィックで性能高いランスを希望。
攻撃力437 無属性 そこそこ長い緑、匠で青 くらいの性能だったら最高
上位のランスはゴツ過ぎて♀には合わせにくいんだよね

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:58:49 ID:VobZ6fOd
>>28
ちょっと違うけれどマテンロウのかっこよさはガチ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:59:17 ID:ZzVqnIIU
みんなthx
とりあえずボーン装備でできたてのネイティブランス担いでクック先生と戯れてくる

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:00:26 ID:aPPUVheW
個人的には、極力ガードを使わないようにしてオッコトヌシ様に
教えを請うとこから始めたほうがいいかもとも思う。


さて、ランス訓練用キャラで村一対までオワタからそろそろ寝るか。
ってガルルガクエ出してねぇ(;´Д`)

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:08:05 ID:02JccgRr
>>29
マテンロウとテリオスは良いよな。あのシンプルな形状が堪らない
でもアイアンランスが好きなんだよなぁ

匠見切り3とかで補強しても、流石にアイアンランス改ではPTプレイし辛い
フレの視線が痛すぎるぜ…

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:26:37 ID:1I4b10UX
ランスはおくめつの呪いがいまだに解けてないからな

片手と双剣にはtnkの呪いかかりっぱなしだし
はきゅんは次回作の呪われ武器内定・・・

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:32:23 ID:RMcmwR/+
見切りってあれだな。40%で攻撃力+23と同じなんだな。攻撃【大】の方が良さそう。
黒嵐も改心考慮すると552が大体534になる程度なんだな。匠付ければ黒嵐最強?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:59:18 ID:02JccgRr
>>33
Gのおくめつはやりすぎだったからねぇ…

>>34
根本的に考え方が間違ってるよ
攻撃力(大)は武器倍率+10、つまり攻撃力+23。
改心率は10%毎に計算上の攻撃力が+2.5%、攻撃力460改心率40%の武器があれば実質攻撃力は504。
攻撃力upは固定値だから武器の攻撃力とは関係なし、見切りは武器の攻撃力に影響を受ける。

計算上の攻撃力
  武器:  無修正/    匠/匠見切り3
  黒嵐:  638.25/   663.8/   717.6
 バベル:  595.125/  661.25/719.109375
 ボルガ:   632.5/   657.8/  723.58


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 02:01:31 ID:02JccgRr
460×1.1=506だね
俺アホス
もう寝る

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 02:40:41 ID:G8lv9nD6
>>35
GJ,そうだよな。
サルでもわかるようにイメージで補足すると
「小龍槍 爪楊枝 攻撃力1」
攻撃力(大)→24
会心40% →1.1
「大龍槍 エッフェル塔 攻撃力1000」
攻撃力(大)→1023
会心40% →1100

つーことだ。ん?逆にわかりにくい?しらね

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 07:31:08 ID:t9sLmEXX
アイアンランスは殴った時の「カポーン カポーン」って音がシュールすぎて好きだw





まぁバベル使いますけど


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 07:53:19 ID:9xaJfTMk
今までその動きの鈍重さ故に使わずにきたが、ふと使ってみようと思った今日この頃。
ランスの斬打属性って、確か有効なほうが適用されるのだと記憶しているが、もしダメージ率が同じならどちらが発動するのだろうか。
教えてもらいたい。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 08:20:38 ID:kYQ3ouiJ
同じになることがない

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 08:34:58 ID:Ynh369rU
ガンスって打属性ついてないんだよな?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 08:42:47 ID:aG4SOuov
>>41
斬属性95%のみ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 09:12:33 ID:0yfQrnu1
斬20打30→斬20打21:打適用
これはわかる。
斬50打70→斬50打50:?適用(打適用?)
斬30打40→斬30打28:斬適用?
このへんがいまいちよくわからん。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 09:50:55 ID:02JccgRr
>>43
斬50 打70 →斬50 打50.4で打
打撃は72%なんだよ、確か

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 10:44:55 ID:s9V1OcXW
昨日からやってるんだけど弱体化どころの騒ぎじゃないな

太刀よりリーチ短いとか全く持って意味がわからんのだが・・・上突きなんて全然とどかんじゃねーか
硬すぎドスイーオス様にどれだけ苦戦すればいいのかと。密着して上突き→かすりもしない とかアホかと思ったわw
ってかこれガンランスのガード突きより短くね?片手剣並の速度だせるステキャンを無くしたのは正解だと思うけどな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 10:53:33 ID:Dr+og35p
>>45
これでもドスより長いんだぜ…

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 11:03:44 ID:s9V1OcXW
>>46
G→P→P2ndの音質育ちの俺にはこれでも辛い・・・

リーチと斬打両属性も中途半端になってグラビの尻尾も切りにくいって・・・「グラビの尻尾?まかせてくれ!!」だったような('A`;)
一応、カニの背中は壊せたけど今までの数倍、何十倍もストレス溜まるゲームになったなぁ。
ティガとかティガとかティガとか。



48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 11:22:12 ID:xqKr+cl3
覇銃槍で震域行ったら怒りティガ怯みまくりワロタ。
なんだかんだでこの攻撃力はすげーなー

49 :34:2007/06/18(月) 11:42:58 ID:RMcmwR/+
>35
考え方が違ったようだ。サンクス
となると黒嵐って552×0.925で実質攻撃力510ぐらい?俺のなかでさらに微妙な位置付けの武器になった…
やっぱゲイボル君か?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 11:54:42 ID:G8lv9nD6
>>49
爪楊枝は華麗にスルーされたが当然かw

ところがな、切れ味による補正があるもんだから、黒嵐も匠つけると
なかなか使える子になるんだぜ?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:07:24 ID:01OhZJzh
ボルガ506、黒嵐510で白ゲージがボルガの倍あるのに微妙なわけがない・・・

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:10:23 ID:RMcmwR/+
>>50
いやいや、爪楊枝はわかりやすかったよ。ありがとーヽ(´∀`)ノシ
黒嵐は白ゲージ長いからね。ただ闘技場ラージャン2体に持ってこうと思ってたから白青短くても緑長いゲイボル君がいいかなと思ってね

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:13:30 ID:b5QaIUzx
元の値が高いから見切りの効果が高い黒嵐
会心初期値から0だから、切れ味による会心補正が期待できるボルガ

見切り+3とかなら黒嵐だが、匠・見切り+3の両立は非現実的
見切りが低いならボルガに攻撃力のアドバンテージがある

結局ほぼどっこいじゃないの、白ゲージの長さ分黒嵐のが使いやすいかもしれないけど
そもそも無属性使おうって段階で(ry

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:16:35 ID:Bg4/OhrG
そこでW火事場ですよ

1100越えの黒嵐はロマンあふれまくりんぐ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:23:39 ID:01OhZJzh
まあ大差はないわな、数字でだしてみよう
見切り+2時
切れ味白
ボルガ 220×1.3×1.075=307 20突
黒嵐  240×1.3×0.975=304 40突
切れ味青
ボルガ 220×1.25×1.0625=292 50突
黒嵐  240×1.25×0.975=292 40突

25突きでボルガ=黒嵐になる、それ以上突くなら黒嵐有利

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:33:43 ID:Xb3qvgsE
>>49
逆にこう考えるんだ。黒嵐は普段の攻撃力が510程度で、70%の確率で攻撃力が552になると・・・

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:38:02 ID:b5QaIUzx
>>56
お前は何を言っているんだ

その計算だと、普段の攻撃力は552*0.75=414だぞ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:41:35 ID:02JccgRr
一応さ、俺さ、
スキル無し/匠あり/匠、見切り3 それぞれの攻撃力書いたんだぜ?
わざわざ計算しなおさんでも…

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:55:30 ID:tK1p6Mct
ほんとおまいら数字好きだよな、感心するわ
その勢いでダメ計算機でも誰か作ってくれんかね

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:56:08 ID:6zVK/Q1U
匠に見切り+3が非現実的って話じゃん?
匠見切り+3だと、ボルガは会心+40、黒嵐は会心+30で、4/3程の会心率の違いだが、
匠見切り+1だと、ボルガは20、黒嵐は10で、倍違う
元の攻撃力では黒嵐のが高い分、見切りの補正値の割合がうんたらかんたら

つまり見切りが低いと優劣関係が変わるということ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 13:01:20 ID:G8lv9nD6
まあまて。匠+見切り+3でシュミ回したら14522件あるぞ。
これは非現実的だろうか。それともガ性能+1は前提?

俺最近、性能いらねーからなー

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 13:05:06 ID:6zVK/Q1U
ガ性能も回避性能もいらないならごまんとあるけどさ
どっちか付けるのが基本っぽい流れじゃん

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 13:11:30 ID:G8lv9nD6
そうか、そりゃスマンかた
後は好みか。TAでもしようと思わない限りは、俺は形で選ぶね
いくらなんでもトライデントはないかなw

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 13:11:58 ID:XHSub8sb
最近ガ性はフルフルくらいにしか必要なくなってきた俺がいる

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 13:12:12 ID:Ynh369rU
ハンマースレからここに来るとお前らのクレバーさに毎回脱帽する。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 13:32:05 ID:gi8IbGcz
最近、ランランサーもありかと思ってきた。ランスの弱点の機動力が確保できるしタノスィ。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 13:50:41 ID:bsqEwxcq
ランナーつけて突進ってことか?
ランサーって言うほど機動力無いだろうか・・・
納槍状態から抜槍攻撃でしかけ張り付くし、回避には3連ステップが使えるしそんなに機動力無いとも思えない
それに突進だと小回りがきかなすぎるし、隙も大きいので機動力確保のために使うのはお勧めできないなぁ
ただ長時間突進が楽しいことには同意する

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 14:10:05 ID:6zVK/Q1U
そんなに機動力が欲しいならケツ向けてステステ大ステ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 14:19:01 ID:gi8IbGcz
普通だったら納槍して近づくところを、状況を見て突進に変えると少しだけ手数が増える。
レウスのバックステップに突進を合わせたり、敵をすり抜けて軸ずらしたりと
ステップで代用できない部分に使って、自己満足してるだけ。
普通のやり方に飽きたから無理槍、使い道を探してるだけだから許してくれよw

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 14:37:39 ID:b3iJ97BS
無理槍の変換に無理矢理さを感じた

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 14:42:45 ID:G8lv9nD6
>>69
無理やり使い道を探してる・・・って、それって普通かと思ってたが

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 17:48:30 ID:oLneKHM8
黒滅をやっと作れたんだが、
匠と属性強化じゃ差は無いよね?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 17:55:17 ID:0SDZILsB
>>属性強化
とても微妙、黒滅クラスの属性値で+1ダメがやっと。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 18:01:35 ID:gAyQgbok
ガンス上位オススメ装備教えて
ラオシャンロンの素材なるべくつかわないで頼む

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 18:06:03 ID:pk14iBvM
>>74
ガンチャ、リヴァイアサン、ナナフレア、ヘルスティンガー辺りからお好きなのをどうぞ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 18:07:29 ID:yKW0gohr
>>74
つザザミS一式

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 18:07:50 ID:HDsHpqqz
尋ねるまでも無く選択肢少ないしねガンスって
あえてビッグスラッガーで

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 18:40:33 ID:PhmsMDbS
ラオの素材を使うガンランスは無いような気がする

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 19:09:13 ID:gAyQgbok
防具のこときいてたんだ
説明不足でスマン

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 19:13:36 ID:Ev1vozEH
>>79
武器も坊具も装備だからな

まあオススメはザザミSじゃないか?
シルソル一式とかもいいかもしれんがな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 19:28:54 ID:ul3iqmY8
デスギアSもオススメだぞ。
比較的簡単な素材と高い防御、耐性。
武器スロが1あれば心眼、ガ性能1、状態異常強化がつく。


まあ問題は見た目が万人向けじゃないことか…好きなんだけどなぁ。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 19:38:50 ID:pYLkd59x
>>81
オレも使ってるぜ。
スラッガー使いたいから体力-10でがんばってるけどね。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 20:05:17 ID:RODi77cR
デスギアsユーザー居たー

胴だけスティールにして心眼性能2にしてる


マスクの色が変わるのがなんとも

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 20:38:24 ID:b5QaIUzx
業物心眼性能の組み合わせがガンスならいいと思うな。パターンはかなり多いから列挙してられんが

ドラゴンS腰の尻尾がどうしても気になるので、見た目重視するとなかなかシビアになるぜ
あの尻尾が逆に可愛くて仕方がないと言うのなら何も言わない

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 20:40:50 ID:VobZ6fOd
>>84
ブラックピアスにギザミSUSSで武器スロ1なら意外と見た目もまとまりつつ
業物心眼性能1にできるよ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:04:45 ID:G8lv9nD6
心眼業物匠がいいな、とシュミをまわしてみたものの、頭ピアスに
ギザミ青レンジャーしか出てこなかったため、その時点からおしゃれ
装備に転向した俺に一言

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:24:11 ID:cco70MJ4
業物は敵にもよるが砥石高速化でも代用出来るから俺は無理してつけないな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:33:11 ID:onRmwk4H
回避性能スキル使ってるランサーに質問なんだが、
他に何のスキル併用してる?
回避性能デビューしたいので参考にしたい。
ガード性能を削ってでも回避+2にしたほうが楽しいかな…

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:41:54 ID:Tz7epYw3
とりあえず手軽なので
オウビートS頭
スティールS胴
オウビートS腕
オウビートS腰
イーオスS足(胴系統倍加ならなんでもおk)
で珠いれれば回避性能+2ガ性能+1ができる。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:42:14 ID:b5QaIUzx
心眼業物匠はルーツ+足ドラゴンで簡単に出来て超防御高いぞ。龍耐性クソだが
龍耐性気になるならギザミSとか混ぜればいいだけなんだけどな。

心眼業物匠はかなり敷居低いぜ?…いや、低くはないか

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:47:11 ID:D9ld3V3U
砲術王って需要無し?砲術業物心眼作った俺って負け組かもしかして

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:52:24 ID:RODi77cR
>>91
砲術王関係はこの間やったから暫くでないんじゃね?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:53:48 ID:Kwp2RvAJ
>>89レスサンクス
その装備でどれだけ世界変わるかちょっと遊んでくる!

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:56:07 ID:G8lv9nD6
あ〜り〜〜ごめんよ〜〜
心眼業物匠ガ性能+1だったわ

ま、ガ性能いらないっちゃ要らないが

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 22:00:42 ID:02JccgRr
>>91
ドラゴンを使いたくない俺としては
その装備は高値の花

早くピアス取らないとなぁ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 22:22:30 ID:pYLkd59x
>>91
ストレスなく撃ち続けられるのはとても楽しいことだよ。

レッツエンジョイ砲撃ライフ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 22:32:40 ID:D9ld3V3U
>>95-95d
殺る気出てきたぜ、ちょっと村クック先生に骨銃担いで行ってくる

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 22:41:53 ID:D9ld3V3U
安価ミスゴメン>>95-96でした( ;ω;)

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 22:51:40 ID:CFQI8nBQ
今日初めてソロで金レイアにフルアカムランスで挑んだのだが…

2死24分かかって捕獲とは…

ランスは基本的にどう立ち回ったらよいかご教示願いたい。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 22:53:34 ID:5NoPL8Qa
>>91その装備ってどっかに出てる?
よかったら教えてくだせぇ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 22:58:40 ID:02JccgRr
>>100
自分で探すか、せめてシミュ回すとかしようよ
最悪フルドラゴンに珠でokじゃね?

ピアス使わないとオシャレ出来ないのが問題なんだよなぁ
ビジュアルで金属系が好きで生物系が嫌いだからドラゴンは無理だ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 23:04:12 ID:D9ld3V3U
>>100
ドラゴンS 大砲珠2
ギザミU 大砲珠2
ギザミU 大砲珠3
ドラゴンS 大砲珠1
ドラゴンS 剣聖珠

素材がかなりマゾいが武器スロ使わないで済む
剣聖珠の代わりに剣豪珠3でもいける

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 23:31:16 ID:CeVyizZS
ガード突き最強みたいな事を言うヤツってたまにいるけどさぁ
アカムとティガくらいにしか使えないと思うんだけど、おまいらどう思うよ?
どんな敵にでも一概にガード突き最強、とは言えないと思うんだ。
ついでに聞くと、確か踏み込み突き(武器出し)と切り上げはガード突きより威力高いんだよな?
きのうリアフレがガード突き最強、みたいな事を言ってたから、切り上げの方が威力高いぞって教えたら
最強はガード突きだろ。切り上げなんか使うヤツいるの?だってさ…
高威力なだけじゃ、ガード突きには勝てないのかなぁ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 23:34:02 ID:RODi77cR
>>103
別に何が最強でもいいじゃん

立ち回り次第だろ?

切り上げ切り上げいってるのもなんとなく胡散臭い

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 23:35:45 ID:VobZ6fOd
>>103
少なくともすべての攻撃とステップを使い分けるのが一番かっこいい事は確か
ガード突きだけのガンスじゃやってる方も見てる方もつまらなくなってしまう

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 23:40:05 ID:CLXGt0Ne
>>103
しったか乙
ねこだいすき

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 23:44:06 ID:TY4bXqp9
ヒント縦

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 23:46:22 ID:BES+MdFW
こういう長文を見ると先ず縦から読む俺はおかしいのだろうか

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 23:50:03 ID:RODi77cR
つられたわ・・・ヌルポッ


今度からは斜めに読むわ・・・

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 23:53:12 ID:CIY437tn
今さっきラージャン2頭を練習がてら挑んできたんだが、これ難しいな。
デンプシーはガードしちゃいけないのか?基本頭じゃなくてケツから突っつくのだろうか?
ラージャン相手の基本の立ち回り教えてください。
装備はテリオスにガ性能1匠心眼です。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 23:54:22 ID:G8lv9nD6
突と敵にリガな。おk、了解した。突きと敵にはリアルにガードか。
勉強になるぜ!

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 23:57:57 ID:NnCFQuKR
>111
何語?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 00:01:14 ID:HaauPev0
>>109
ガッ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 00:01:14 ID:Ynh369rU
>>109
ガッ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 00:02:22 ID:Ynh369rU
>>113
付き合ってください

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 00:02:30 ID:eniUTfbH
なんという同時ガッ……。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 00:14:33 ID:QYdCuc/T
>>113,114
おマエラの優しさに感動

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 00:29:47 ID:hkoTBtFc
>>101
携帯だったんで調べられなくて・・
申し訳ない。

>>102
ありがとう、これでカッタイ敵の装甲気にせず砲撃しまくれるよ。
ピアス必須かと思ってたけどいらなくて助かった・・

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 01:01:48 ID:fZbDkLBG
剣聖ピアスくらいとっとけ
訓練所制覇はハンターとして大きなステータスだぜ
kaiで貰ったギルカ見てると訓練所終わらせてる人少ないんだよなぁ
ランス使いがランス訓練無理とか言ってるの聞いた時は微笑ましかった

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 01:24:45 ID:SE6UGloQ
>>110
心眼はずしてガ性能+2にせよとテンプレにかいてある<デンプシー

俺もランス村ラーやってる途中だけど、回避性能+2でようやくデンプシーコンスタントに
抜けれるようになった
あとどれだけ死んだら1匹目殺せるんだろな・・・

てかラージャンの攻撃全て抜けられるんじゃね?と思うほどに攻撃判定一瞬なのな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 01:26:28 ID:BNwokRzA
ランサーなのにランスでラーが越せない俺へたれ
ガンスだといけるのに・・・

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 01:38:58 ID:fZbDkLBG
村ラーにランスはアクティブに行かないと2匹目来ちゃうからな
シビレと落とし穴使ってけ
閃光使ってから設置すると安全だ

しかしラーにランスで回避性能はどうだろうな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 01:40:18 ID:i88V5o8u
ランスでは回避性能、ガンスでは性能2じゃないと倒せないなラーヤンさんは

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:00:53 ID:iDdcrXtF
招待状と集会所二つクリアしてもう顔も見たく無くなった
あんなメカ猿よく好き好んでやれるな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:04:29 ID:fZbDkLBG
村ラーは15分前後で終わる割に実入りが良いからな
連戦は正直疲れるが金には困らない

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:17:15 ID:cWYqgwR+
お猿さんをいじめるんじゃない!いやしんぼめ!

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:26:48 ID:Qyoiz8Ay
>>126
こないだから色んなスレでいやしんぼ連呼してるが、いい加減秋田

ラージャンは耐震耳栓性能2でしかやったことないや
回避2も試してみようかな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:28:28 ID:Qyoiz8Ay
>>126
こないだから色んなスレでいやしんぼ連呼してるが、いい加減秋田

ラージャンは耐震耳栓性能2でしかやったことないや
回避2も試してみようかな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:31:18 ID:Qyoiz8Ay
なんか二重カキコになってたや
ごめんね

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:37:22 ID:cWYqgwR+
こちらこそごめんよ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:42:44 ID:otW16N/e
>110
頭攻撃してたら怒り時の咆哮でしねるよ。前転がないから頭狙いは常に危険。
狙うのは腹下から胴体と後ろ足。怒ってない時はほとんどの技が見た目以上に隙だらけなので攻撃の終わりに近づいてついてりゃいい。
怒り時は、とりあえずにげな。まずは行動パターン覚えるべきだと思う。まあ逃げてると2匹目きちゃうんだけど。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:45:11 ID:otW16N/e
よくわかんないけど俺もあやまっとくね。ごめんよ。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 03:39:09 ID:fZbDkLBG
何か分からないけど俺も謝った方が良さそうだ
マジでごめんよ、これでも長物使いなんだ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 03:43:22 ID:BNwokRzA
ほんと生まれてきてごめんね

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 03:50:25 ID:fZbDkLBG
お前等謝れば済むと思ってるだろ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 06:56:15 ID:d/0M4FcA
ラーの攻撃は回避つけてなくても抜けられるからな
無敵でぬけてるんじゃなくて判定でぬけてるだけだが。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 07:37:38 ID:Hco4PzAA
村ラーのでかい方も抜けられる?

ランスだと耐震性能2がないと怒り時ハメ殺される率が高くてやってられん
ガンスならフルラオ覇を性能2にするだけで結構簡単に倒せるのにこの差はなんなんだろう

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 07:51:56 ID:br1dGdpM
ハメ死ぬって咆哮で?震動で?
まあスキル的に震動なんだろうけど、耐震ないならバックステップとブレス中心に狙って
デンプシーは捨てればいいんじゃないの

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 08:06:33 ID:ePz1AD0l
異常震域タケミでクリア…

これで俺もランスコレクターからランサーっと名乗れるかな…

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 08:37:02 ID:otW16N/e
いや、ランスを持って闘うと決めた時から君は既にランサーさ。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 10:18:57 ID:na5GyMga
139じゃないけど140の言葉に泣けた

これからもランスを愛していこうと思う


本命はガンスなんだけどね

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 10:58:55 ID:ePz1AD0l
>>140
>>139の中の人が泣いた

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 12:34:46 ID:cJCQndlV
ティガにタケミは最強だろ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 12:36:15 ID:Gr2fwVco
>>142
何を他人事みたいにw


涙のクリムゾンブロス見た後に140の言葉を見て俺も泣いた

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 12:36:24 ID:otW16N/e
>140の中の人もとりあえずノリで泣いた

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 12:37:11 ID:7WJHHIMw
突然登場した俺も泣いた

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 12:37:40 ID:Mg2YfWXt
>>146はこの流れに萎えた

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 12:37:56 ID:iDdcrXtF
>>141
浮気は文化だってエロい人が言ってた

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 12:38:27 ID:Mg2YfWXt
リロードしてなくて本気で泣けた バサルの涙探してくる

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 12:38:37 ID:N1dmLP8N
夫婦、とくに金銀
ランスでデカすぎて翼に届かない時どこ狙ってる?
打属性あるから顔狙ってるんだけど、脚狙ってこけさせて翼狙ったほうがいいのかな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 12:39:20 ID:otW16N/e
お前ら泣けば済むと思ってるだろ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 12:45:26 ID:Yz+eV1t2
なんだこの流れww

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 12:46:12 ID:7WJHHIMw
>>150
ブレス中とか届くのを信じて突く
どうしても届かないなら顔だな
バックジャンプやサマソの時とかに叩き落して翼に一気に入れればおk

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 12:48:54 ID:24zJw3hQ
>>149にバサルたんの涙あげたい。
金冠狙いしてて30個近くある。何に使えってんだ…

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 12:49:51 ID:iDdcrXtF
>>150
足と翼の間くらいまで翼判定あるからその辺狙ってみるとか
よく肩とか言われてる部位だと思うけど
そこすら届かないなら足かな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 13:10:13 ID:N1dmLP8N
ブレス中に腋の下ね
サンクス
たけみだったら脚でも頭でも一緒かな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 13:14:42 ID:na5GyMga
刹那とかのでかい盾は泣き顔を他人に見せないためにあるんだぜ


158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 14:32:56 ID:fPzpjp0G
>>157
ごめん俺そういうの大好き。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 14:34:19 ID:Mg2YfWXt
表だけならまだしも、刹那の盾の裏見てまた泣けてきた

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 15:00:20 ID:YECWWFcj
kaiでランサー4人でファランクスしたくなった俺スパルタン

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 15:48:59 ID:7Amr5v47
今更だがキリン槍や刹那はアクションの頷くでデザインの意味を知った…
そしてシンプルな銀色装備に髪型ゲネポス何とかで、
SRPGにほぼ居そうなランサーにwww

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 16:04:52 ID:xSBv1RH3
>>160
愛槍がバーバリアンタスクの俺は間違いなく異民族

世界史でやる古代ローマにはロマンがあるよな

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 16:21:45 ID:Tp6siiUX
>>161
集会所では頷きまくりだよ、ウンウン


ブランゴキャップにプライマル・・・

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:10:23 ID:C5T8kyfU
>>162
バーバリアンタスクの盾は最高にキュートだと思うんだがどうか。
さて、腹も減ったしそろそろ狩りの時間だな。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:13:54 ID:rMxMUwtD
ガンチャリ使いたいんだけど友達もガンチャリ使ってて、、、
実力差もあるんで使うとバカにされそうなんだ
どうすりゃいいと思う? 

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:16:22 ID:uhizz2S9
ガンチャリ使って、その友達と同じ、いやそれ以上の腕になる

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:17:25 ID:NTn5jotg
実力差だと思っていたのは実は武器の差だった。
同じガンチャリ使ってみたら友達は下手だということに気がついた。
って、なるかも知れないね。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:17:45 ID:M/zmFfiC
龍属性が効かない敵に行く
流石に友人はガンチャリ使わないだろ。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:20:00 ID:YdzcYIoJ
>>168
それで本人がガンチャリかついで言ったらなおさら馬鹿にされるだろうw

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:21:01 ID:rMxMUwtD
みんな、、、  おれ、ガンチャリ使ってもいいかなぁ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:42:52 ID:GRUKktEX
前に誰かが言ってたんだがシルバールークの派生なんだから
ガンチャリオットじゃなくてシルバーチャリオッツだったらよかった。
龍属性効かない相手でも間違いなく担いでいっただろう。

そんな俺の称号はもちろんキングクリムゾン。
ティガの金冠出すためにガンチャリには30回くらいお世話になったよ。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:47:34 ID:rfem7Rcf
いちいち聞いてないで使いたいなら使えよ
だから馬鹿にされるんだ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:06:31 ID:dlikonXH
ガンスならあんまり上手下手の差は出ないと思うけど

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:07:45 ID:rytQGbGI
ティガにタケミと黒嵐ではどっちが有効なんだ?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:09:37 ID:NKcBHB3p
流れぶったぎる、アイアンランスで


おくるー行くならどの槍が良さげ?
片手、ヘビー、ハンマーと来て次はランスの練習しようと思うんだ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:10:29 ID:tr8Lb1oN
タカミーじゃね?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:11:30 ID:tr8Lb1oN
ごめん>>176>>174へね。
ややこしくなった

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:40:19 ID:uhizz2S9
俺は、ガンチャリとリヴァイアサンとタケミカズチと漆黒槍グラビモスしか持っていません。


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:44:07 ID:HSimg6h3
>>178だからなんだよ?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:44:14 ID:Jc33zmgb
おくめつでいいんじゃね?
持ってないならテオロアとかテリオスとか

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:27:17 ID:na5GyMga
槍を何本持とうが、何の槍を持とうが
戦場に持っていけるただ一つの槍

おまいの心の槍は何にも勝るただ一つの槍




だめだ。いくら気取って考えても俺が最初に見た>>140には
儚く色褪せる


182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:28:17 ID:Qyoiz8Ay
なんか、以前のランガンスレと雰囲気変わったな。
昔はもっと穏やかな流れだったと思ったんだが…
発売から日がたって住人も入れ代わってきたんだろうか

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:38:04 ID:7fjpMRL6
飽きたら違う武器に手を出し始めるからね
片手オンリーから、試しにランスへ〜てなって
片手スレからランススレって流れは至極普通だよな

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:43:20 ID:dlikonXH
>>182
更に言うとMHP時代から凄く変わったな
あの頃は検証大好き!議論大好き!だったな
ステキャンあるだけで奥深さが違うんだよなぁ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:47:56 ID:vDB9b9TL
G以来のモンハンだけど、ランスは安定していて好きだ
尻尾が切れなくても動きが遅くても、確実に討伐をこなせる
不満はナイトメアが無くなったことくらいかのう

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:49:36 ID:l6Dxy9ON
見た目がかっこいい槍ある?
できれば属性ありで並みの性能ならなんでもいい

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:55:06 ID:vGaRpkB4
>>186
プライマルスピア

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:56:03 ID:wLmyN6XQ
>>186
封龍槍【刹那】
あの盾絶対突進ガードしたら刺さるって

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:56:54 ID:KPpGGnr8
>>186
毒だがヴリトラ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:06:30 ID:l6Dxy9ON
サンクス 封龍槍は盾が気に入らないんだよな・・・
盾のせいでダオラも断念した

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:16:52 ID:aeIc59Xn
贅沢なやつめ
どれがいいか言いなさい
ttp://www.geocities.jp/data774/07.html

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:22:31 ID:JE/PbeXK
ゲイボルガもうちょっと盾を金属質にしてほしかったな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:24:35 ID:l6Dxy9ON
2行目の一番左と4行目の左から2番目イカス
わがままばかりいってスマン

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:32:08 ID:YdzcYIoJ
>>193
人によって表示数が違うんだ
1行4つ表示ならば
1つ目がブラックテンペスト
2つ目が漆黒槍グラビモス


195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:33:32 ID:l6Dxy9ON
一行4つ表示だったから大丈夫
本当にありがとう

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:39:10 ID:tix3+5s0
>>140を次回からテンプレに入れてみてはどうだろうか。


いや、冗談ですよ?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:43:48 ID:Qyoiz8Ay
>>184
検証大好き!議論大好き!なところは変わってないとは思うけどね。
他の武器スレと比べると検証人がやたら頑張ってる印象がある。
武器の性質上無理が効かないから、プレイヤーも善くも悪くも理詰めな人が多いんだろうね。
ログ読んでると必ず1スレに1回は計算やってるし

>>186
見た目ではアイアンランスが最高だと思う。
あのグラで上位の武器出ないかなぁ…

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:45:46 ID:HSimg6h3
>>191見てタツジンランスに惚れた


>>196俺は賛成だがガンスにも違う名言が欲しいな

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:56:31 ID:KPpGGnr8
>>191
ヴリトラが・・・これドスかね

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:08:44 ID:Yz+eV1t2
やべぇランス惚れあ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:18:13 ID:Qyoiz8Ay
>>198
「『ガンサーになれるか』だと?
馬鹿を言うな、だからお前はいつまでも半人前なんだ。
ガンスを使うと決めたその時からお前はガンサーなんだ。
『ガンサーになった』なら使ってもいい」
byプロシュートの兄貴

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:26:39 ID:QYdCuc/T

「騙されたとか、利用されたとか、理想のガンスは実は厨武器だったとか、
 砲術師がとっても弱いスキルだったとか……私は、あんまり引きずっていたくないな」

「なにかされたから、こっちもくやしいとか、なにかされたから、こっちも悲しいとか、
 そういった想いが続いていくのは、なんていうか、やだな……」


「どちらかを選ぶと、選ばれなかったもう一方が悲しむというのなら……」
「世の中が、いつもそうやって、理不尽な選択を迫ってくるというのなら……
 仕方のないことだって、知ったふうに大人面するような社会なら……」

「私は、一生ガンサーでいい!」

「そう決めたの!」


203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:29:30 ID:Yz+eV1t2
スラムダンク風にモンスターハンターを語るスレより

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 19:40:03 ID:6TpjYLCc
ドス当時のガンスは、何も持たない武器だった…
少なくとも私にはそう思えた


ガンスです。近接です
よろしくお願いします


大丈夫か?こんな威力の砲撃で…

特にステップの性能が良い訳でもない。竜撃砲も使えない
戦闘能力という点では
ハンマーや鬼人化した双剣などとは比べものにならなかった

案の定 訓練所で
クックやレウスに何度も何度もふっとばされるガンスに
近接は とうていムリだと私は言った…
新武器にはショックな言葉だ


悔しくないのか…?

そうではなかった


MHP2nd発売から
武器性能の修正が終わったあと一人残って
黙々とガード突きの練習をするガンスを見て

ガンスが何も持たない武器ではないことに
私は気づいた


あいつは
強化された竜撃砲と……

きれいな高性能ガード突きを持っていた

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:33:06 ID:dlikonXH
http://www.famitsu.com/blog/otsuka/2007/02/mhp_2nd51.html?ref=art_game

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:34:45 ID:aeIc59Xn
dosガンススレのテンプレでも貼っとくか
ちょっとP2には合わんけど

…ガンランスは決して最強の武器ではない。しかし、決して扱いにくい武器でもない。
我々のガンランスは、我々が扱うことによって初めて最強となる。

>>199
dosのだよ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:40:44 ID:dlikonXH
>>205
全く合わないな。正反対じゃないかw

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:43:12 ID:iuo+ZlTN
撃竜槍が最高スグル。
あの城壁みたいな盾が良い。
欲を言えばもうちょい攻撃力が欲しかったが…

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:37:59 ID:Z6HMUwyT
オススメランス教えて下さい

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:40:12 ID:aeIc59Xn
>>208
>>3

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:40:48 ID:QYdCuc/T
>>208
全部
強いて言うならバキューム☆スティック

WIKI読んで来い

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:41:35 ID:3sbrcJPo
対ミラボレアス用の装飾素材集めでガルルガにリヴァイアサン担いで行ったが1死して、2死目もあぶなかった。
動きを忘れてたってのも有るけど、これ上位にも出てきたら楽勝で死ねるな。

当時はスノウギア=セカンド、ギアノス防具(装飾品なし)で、wikiどころか
情報を調べるなんて全くせず、行き当たりばったりだったけどよく倒せたなw

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:42:55 ID:Jc33zmgb
おいおい黒グラくらいなら裸バキュームでいけるぜ?
雷光厨エリアに入ったら死ぬけど

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:58:34 ID:9o75QCCb
そういえば回避+2ガンサーやってみようって人達はどこ行った?
ちょくちょく話しに出てきてたから、実用性ではなく自己満具合を聞きたいんだが
個人的には回避+2心眼砲撃スキルで遊んでみようかと思ってるんだけど

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:01:07 ID:QYdCuc/T
>>213
帰ってこないって事は・・・分かるだろ?

逝ってらー

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:19:11 ID:eqvPQQQz
>>213
ちょうどスカルフェイスを作りたかったところだよ
行ってくるといい、俺の為に

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:29:41 ID:F6+7SDN+
>>198

140はけしてランスのためだけのものではないと思う

そして一言系が心に残るね

「中折れしても2分おきに発射するよ!」



217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:37:57 ID:koBqlNZH
大事なのはタイミングと思い切りの良さだよ!
いくら念入りに準備しても、撃つ度胸が無ければ逃げられちゃうよ!

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:22:55 ID:zOGx+Ijn
>>215謎の頭骨になったらどうするよ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:37:29 ID:6MKS3rp6
ランスで村黒グラ行ってきたけど・・・ありゃあ何の嫌がらせですか?
でっかくて攻撃しにくいわエリア境界付近で固定砲台になるわ沼にゆったり浸かるわ
胸破壊しても弾かれるわ(;´д⊂)
胸二段階破壊してなかったのか刺した場所がずれてたのか・・・
激流槍はまだ遥か彼方。

ところでグラシアルブロス改でグラのブレスに合わせて突進して胸を
ごりごり削る戦い方してたけど、胸破壊するまではこんな感じでいいのかな?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:43:28 ID:t2pySSvO
突進だけじゃ2段階目は無理じゃなかったか?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:45:33 ID:6MKS3rp6
まじか・・・!?なら突進で一段階、その後痺れ罠にかけて
樽爆で破壊するしかないのか・・・

眠いけど実践してくるぜ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:46:50 ID:t2pySSvO
つ真贋

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:51:41 ID:eqvPQQQz
>>218
そのときはデスギアに使わせてもらうさ。

>>221
正確には、「突進だと破壊前に黒グラが死ぬ」
駆け抜けずに腹で止まれば多分破壊できる。
だが死亡率も跳ね上がるし時間ばかりかかってしょうがないと思うので、心眼付けた方が楽。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:53:36 ID:Ss1jIa5Y
ビームにあわせて突進するのが普通じゃないか?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:58:27 ID:6MKS3rp6
>>222-223
やっぱ心眼しか無いか。けど村で作れたっけか?
とりあえずこの戦いが終わったら寝る前に探してみるよ。

>>224
戦いながら「突進で削るしかねーかなー」って思いつつやってたんだけど、
なんだか今まで培ってきた技術が軽く否定されたみたいで悲しくなったんだぜ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:58:36 ID:AeMHz115
あわせないと股下通ってしまって腹に当てられないな。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 02:01:18 ID:rTYvqqR0
>>225
ピ ア ス

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 02:01:43 ID:PA08vctl
俺の中でのスキル優先度
心眼>回避性能+2=ガード性能+1>ガード強化>ガード性能+2

こんな感じ

まぁ剣聖あるから心眼つけるの楽でいいよな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 02:25:58 ID:6MKS3rp6
怒り→咆哮→ビーム→ビー(ry で2死したもののなんとか捕獲。
もう胸は無視してビーム後のガス食らわないタイミングで突進を合わせた( ´・ω・`)

剣聖のピアスは持ってない…というか村クエしかやってないんだ。すまない。
激流槍も出来たし暫くは黒グラに挑むことも無いから合間合間に訓練所を
進めていくことにするよ。
先輩方、今日は色々と助言ありがとう。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 02:29:05 ID:e0BsTNwR
心眼ならデスギアがあるだろう

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 02:35:55 ID:/P3oiCx5
黒グラはあれだ。めっちゃ遠くに離れるとビームやめて突進か、歩きで近寄ってくる。

歩きの時が爆弾当てるチャンスで、歩きだしたら、歩きだした時にハンターがいた所まで歩きを止めない。

なので歩き出したらちょっと近づいて爆弾2個設置して近づいきたら爆破。とやると当てやすい。

遠くにいると結構高い確率で歩き動作に移行してくるので結構楽に腹破壊できるよ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 02:44:08 ID:/P3oiCx5
とここまで書いた所で>>229を読んだ。もう挑まないのか…

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 03:36:01 ID:qI+95CcF
左手に持ったブラックゴアキャノンを真上に向けて砲撃しながら
右手の黒嵐を前に突き出して突進する夢見た
詳細は覚えてないが凄く楽しかった気がする
今日は良い日になりそうだ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 07:34:24 ID:rTYvqqR0
何故かそれを思い描いた時、
ハンターの台詞が「勝訴! 勝訴!」だった

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 08:49:58 ID:Cb3dJWF3
今回の黒グラは剣聖ラオ覇でFAだろ
前作でも怒り時は省キャステ突進でも
ガス回避間に合わなかったんだから

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 08:51:29 ID:Cb3dJWF3
リロードしてなかった上に
キャステ→キャンステでした

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 15:15:01 ID:YHZaOh0S
ドスギアの頭が今まで1つもでなかったのに127匹目で7個でた俺に一言

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 15:21:16 ID:VkVasu9q
>>237
確かほとんどの確立が5%くらいだったよな?普通に考えると20匹に一個・・・・
取り急ぎ交通事故に気をつけながら宝くじ売り場に急行せよ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 15:22:34 ID:v9H76/I4
7個!!!

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 15:23:52 ID:Jife92nZ
>>237あなたがイレギュラーか

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 15:28:43 ID:sbklDv/o
宝くじなんて行かなくていいから俺のデータでドスゲネを狩ってもらおうか

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 15:52:19 ID:Do3Hqbgv
ランスをはじめようかとこのスレながめてると
結構機動力あるというようなレスを見るがソレってソロでの話しだよね?
PTだと接敵に終始奔走で納槍のもたつきにヤキモキしたりで
ソロと比較してどうにも火力捻出できて無いような感触なんだが

なにげにスタミナ管理は双剣ハンマー以上に気を使う武器だったのね
レイアのサマー着地の風圧に困ったりするのは初心に帰った様な凄く新鮮感じだわ
メイン笛で組んだ際には強走演奏維持を誓いたくなった

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 16:43:59 ID:Hloq1lgW
>>242
風圧のことに言及するなら、風圧無効吹いた方がいいんじゃね?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 16:59:17 ID:Do3Hqbgv
そうね 風圧も吹いとく
他武器にはあんま需要無いから失念してた

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 18:56:08 ID:M77yTOZL
>>221
俺はめんどくさすぎて高台弓に逃げた
樽爆何個で胸破壊?
>>242
むしろPTだとひるんだりが多くなるから逆にやりやすくなるとおもうんだが
PT2人しか組んだこと無いからわからんけど

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 19:19:21 ID:Do3Hqbgv
4人だと牙獣とか、わりとよく走るディアとか白グラだとかは
やっぱ他武器と比べるとソロ時からの火力減衰は否めない感触
蟹とかサマーばかりであまり動かないレイアとかなら
安定火力と高い密度が活きてくるんだけど
弓・ガンナーが混じるとかなり走られる

あとは本領発揮の筈の拘束時にアーマーないから結構離れたつもりで転んだりでさ
意外にも片手とかでもちょっとメリ込むと胴体の向こう側に抜けてきたりするんだよな
弱点部位に重なるのが常識となった今は肩身がちょっと狭い
昔はランスに譲ったりするのが普通だったんだけどな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 19:24:16 ID:h3df0OMi
火力が死活問題になる難易度か又はTAなら仕方ないけれど
楽しんでやる分には別にいいんじゃないかな
って思うけれどそうは簡単にいかないのが現状ってことなんだろうね
この話題が定期的にあがるってことは・・・

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 19:54:50 ID:oNB2GG37
【鬼刃拡散】MHP2太刀厨ワロタpart2【砲撃スタンプ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1181877049/l50

ランサーの愚痴も是非聞きたい

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 20:52:00 ID:eqvPQQQz
>>248
ランスはアーマーない分自衛も大切なワケで、
怖いのは突然突っ込んできて気刃斬りをかます太刀様と散弾ガンナーくらいだ。
他の攻撃を喰らうのはそいつの位置取りが悪い。
こちらの攻撃で迷惑をかけることはほぼないしね。突進厨以外は

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 21:11:31 ID:Jife92nZ
ランサーは突進でもしない限りいつも被害者のように思えてしまう

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 21:13:40 ID:LT0fyQPp
これなんか見てると加害者っぽく見えるな
ttp://www.famitsu.com/fwtv/?907061002

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 21:22:13 ID:57ky9V/m
ランスって今回弱いの?
俺的には今回の調整は割と満足なんだけど・・・
3連ステップのおかげで素早い動きが復活したし。
・・・まあリーチはガンランスとの棲み分けってことで
いいんじゃないかなぁ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 21:25:00 ID:eFRNr8iD
弱い武器なんてないよ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 21:25:20 ID:e0BsTNwR
強さはともかく地位は低いな
風圧や誤爆に弱いのランスだけになっちまった

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 21:27:09 ID:h3df0OMi
弱い強いというより乱戦向きか否かだけかなと思う
個人的にスパアマで弱点に固まるのが好きじゃないから
ランスガンスの位置取りを意識した戦いがすごく楽しい

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 21:39:54 ID:oNB2GG37
>>251
この人は突進使いまくりだなw
これ見てるとほんと桃除く牙獣はランスと相性悪そうだ・・・

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 21:43:21 ID:BVVE0hcT
いろんなゲームがあるけど、ランスガンスの動きはモンハンだけだな
それが賛否両論を激しくしてる
大剣 片手 双剣 のモーションは似たようなのがあるし、なんとなく慣れてる
当然ランスガンスのモーションが合わない人は多いだろうな

太刀とハンマーも独特なモーションだから好みが分かれやすいんだろうけども

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 21:44:38 ID:akmgIlos
セカンドキャラをランス縛りでやってるが、なかなか楽しいな。
雪山採掘を繰り返し、一気にパラディンまで作って初めてババコンガに挑戦。
見事に3乙したw

使いづらいなぁと思ったら、クック先生を5分針で倒せてワロタ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 22:09:28 ID:AeMHz115
モンハンフェスタでランスガンスがあまり使われないのも、誤爆に弱いせいなんだろうな。
まあ弱いというより、他が誤爆無視して攻撃出来すぎるだけだけど。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 22:41:37 ID:BqN+PjxY
>>256
ランスはソロでならドドは相性良い。
水平突きメインで後ろ脚付近陣取ればほぼ俺のターン出来て、上位2匹が7分程で終わったりする。
ラーはサイズでかくてプレスの安置まで移動しにくい+デンプシーで距離離されるから相性は微妙かね。
大剣やハンマーなら上位単品15分掛からないけど、ランスだと16,7分掛かるんだよなぁ。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:03:29 ID:ns5VmOOf
ランスでティガなどの頭を攻撃するときは、敵の突然の攻撃に対処できるように、ガード突きでもおk?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:07:46 ID:TWeH/YdE
>>256
まぁ上位はだいたい二匹クエの方が楽だしな・・・HP低いし・・・

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:14:58 ID:eqvPQQQz
>>261
OK。ティガは横幅広くてステップ回避し辛いし

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:22:20 ID:YHZaOh0S
>>237だが

>>238
すでに昨日の朝8時に事故起こしたんだぜ
車が壊れた代わりの頭なんだろうかね

確かに欲しかったけどってやつなんだ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:30:42 ID:Jife92nZ
ドスギアノスの頭は大変な物を壊していきました それは事故で壊れた>>264の車です
しかし命に別状はないみたいでよかった。生きろ。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:33:56 ID:Cb3dJWF3
>>261
良くない。
回避2つけると突進以外は全て楽に横ステで
当たり判定スルーできるのでそっちの方が良い
ガード突き使うならガンス使った方が良いよ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:41:46 ID:AeMHz115
>>266
ティガ戦に慣れてない人に対して、回避+2を薦めるのもどうかと思うが。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:43:57 ID:MHAvSu8b
ティガなんて全身判定、時間的にも結構長く残る敵にどうやってステップで立ち回るのか見てみたいな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:45:55 ID:Cb3dJWF3
>>267
ガード突きはかけだしガンナーに高台撃
ちを奨めるようなものだと思ったのさ

まぁ所詮アドバイスだから参考までにって事だよ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:48:45 ID:FRwtS3WE
やばい、テオ=ロア超カッコイイ
たまたま塊に当たりが出たのでなんとなく作ってみたもののスペック微妙だなあと思っていたが
実際使ってみたら惚れた!
勢いでイベテオ行ってカイザーS全身作成、足をザザミSにして見切り+2、ガード性能+1
♀キャラなんで見た目もバッチリだ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:50:43 ID:Cb3dJWF3
>>268
回避の仕組みは分かってる?
確かにティガの咆哮やら噛みつきやら当たり判定が出る時間は長い。
が、これらは初撃の当たり判定をスルーすると以降の当たり判定は無い

笛使うと馬鹿みたいに早く倒せるのは回避を利用しているから。
試しに回避2装備作ってみなよ。中々使えるよ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:51:27 ID:uMcUwS/9
>>269
ガンスでティガやるときガード突き以外に何やるのって感じなんだが。
ガンナーに高台撃ちすすめるのとは明らかに別だろ
刃が通る相手に砲撃なんてしないだろほとんど。
手数増やすために突きに混ぜるくらいで

ガード性能+1つけてティガの突進をガードしたあと振り向いて尻尾に1撃入れるのがコツかな
ティガ相手に回避性能つけても安定しない、っていうか俺は無理だな。
おとなしくガード性能つけときゃちゃんと上位ティガ2匹もソロで出来るようになるし

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:52:05 ID:TWeH/YdE
>>269
回避2をつけるのを進めるのはどーなんだって話しは?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:56:19 ID:MHAvSu8b
>>271
回避で食った判定って消えてたのか?
尻尾回しとかに無敵合わせると
最初の部分はすり抜けて足の裏でひっかけられたりしてる気がするが

回避装備は作ったけど立ち回り崩すだけで使いモンにならなかった

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:58:26 ID:TWeH/YdE
>>274
足の裏と尻尾は別判定じゃね?
尻尾ガードした後たまに蹴られるし

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:58:29 ID:Cb3dJWF3
>>273
いや、ランスの話だったからさ……
ガード突きなら素直にガンス使えって話だし
まぁいいや、彼自身が好きにすればいいんでね?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:00:16 ID:RJzBYWo6
>>275
それは回転の終わりガードして次の半回転で引っかかってるだけでしょ
突進とかでも頭部分はぬけたけど足のところで轢かれるとかザラだし

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:02:19 ID:0DCyZKjE
>>274
あれは回避できないよ。半回転で引っ掛けられる
予備動作が長いし風圧のおかげでノックバックも無いからガード

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:04:05 ID:Lwp0w+Hx
あわわ・・・・私の質問からなんだか大変なことに・・・
回避+2は、ちょっと作るのが難しいのでガ性能+1をつけてみます。
回避+2装備が完成したら、その装備でもティガに挑んでみようと試みてみます。
ありがとうございました。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:05:47 ID:RJzBYWo6
>>275、277
ああ、ディアとかの尻尾回転のつもりだった、紛らわしくてスマンね

ちょっと話かわるけど
ティガの回転攻撃って回転の前半部分、ティガの頭の斜め前あたりに安地ある気がするんだよな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:10:15 ID:AIqSxBT/
>>280
それはただ単にタイミングがあってないだけ。持続性は無い

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:14:33 ID:ouOyyLb8
ティガって大体の攻撃に当たり判定が、時間差で2回あるから避けるの難しいんだよな。
というか避けられるのかw
納槍するタイミングも他の敵に比べて難しいから、どうしても確実性を取ってガードに逃げてしまう。
わざわざ危険犯してまで、避ける利点もない気がするし。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:15:04 ID:RJzBYWo6
>>281
じゃあなぜ ○○は怒り時のみ回避可能、とかの条件がでてくるんだ?
判定の最初だけかわせば攻撃判定食えるならそういう条件は出てこないと思うんだが

やっぱりいまひとつ信用できないな、どこかに動画はないものか・・・

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:18:45 ID:0DCyZKjE
>>283
それは怒りのモーション高速化により
瞬間判定に近付く攻撃だからだろ

例えばグラの薙ぎ払いビーム。あれは瞬間判定じゃあない
しかしながら怒り時早くなる事により、当たり判定自体が
こちらを通りすぎる時間が短くなる。ディアの突進も同じ理由。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:25:36 ID:WMV4h3Bl
>>283
>>283
>>283
>>283
>>283

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:31:44 ID:RJzBYWo6
>>284
判定の移動速度があがることでこちらの無敵時間中に敵の攻撃が完全にすり抜けるから
怒り時という条件で無敵回避が可能になる
それは俺の主張と食い違ってないわけだが

俺が質問してるのはID:Cb3dJWF3の主張について
無敵で回避した攻撃判定は、ガードで防御した時同様消えてるのかどうかってこと。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:32:46 ID:NeB302iW
回避性能ヘビーユーザーだが、
>>283の疑問はもっともだろうよ。>>271
>これらは初撃の当たり判定をスルーすると以降の当たり判定は無い
といっているけど、なんか違う気がする、表現が。

例えばフルフルの腹の下にいて、帯電するときその瞬間すてっぽしても
すてっぽ終わりに電気食らう。つまり「最初の判定かわしても後も続く」という
ことだろうよ。グラビのビームを、ビームの中でその流れる方向にステップしても
くらうしな。カウンターじゃない長い咆哮等も同様。

ガ性能でフル帯電ガードすると後は電機の中にいても平気だが、
回避性能は違うからね

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:34:59 ID:WMV4h3Bl
回避性能ヘビーユーザーだが、
回避性能ヘビーユーザーだが、
回避性能ヘビーユーザーだが、
回避性能ヘビーユーザーだが、
回避性能ヘビーユーザーだが、
回避性能ヘビーユーザーだが、
回避性能ヘビーユーザーだが、
回避性能ヘビーユーザーだが、
回避性能ヘビーユーザーだが、
回避性能ヘビーユーザーだが、


289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:35:57 ID:CI8fw3s1
ラージャンビームのなかを悠々と歩くってのは無理か

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:40:33 ID:0DCyZKjE
>>287
何がヘビィユーザーなのか分からないけど
帯電もグラビームも回避で当たり判定は消えない。混同してない?

何か色々言われてるから動画貼っとくけど
ティガの攻撃の大半は回避により当たり判定が消える
http://g.pic.to/ga0gz
ピクト以外のうpろだ知らないので
見たいよーって物好きな人がいるのなら
うpろだくれれば再うpできます

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:42:08 ID:84FRp9pl
ヘヴィボウガンってことじゃねーのか

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:42:52 ID:u0O6IzPs
というわけで誰かが回避で当たり判定が消える攻撃と消えない攻撃を検証してくればいい

って流れになりました

俺? ガンサーだからシラネ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:47:41 ID:RMMPSMLv
>>271はティガでの回避の話だから合ってると思うよ




294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:51:35 ID:cKZsutX7
当たり判定が消える消えないじゃなくて
元々当たり判定が一瞬か長いかの話じゃないのか?

当たり判定が一瞬の攻撃は回避出来るって話なだけだと思うんだが

レウスとかの咆哮とかゲリョスの閃光は回避出来るけど
フルフルとかディアの咆哮は無理みたいな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:52:36 ID:NeB302iW
>>290
いや、ティガの大半の攻撃が回避性能でかわせることは知ってる
でもその根拠は
「これらは初撃の当たり判定をスルーすると以降の当たり判定は無い」
つーのとは違うんじゃないの?と思っただけでね
もしそれが通用するんだったら倉ビームも帯電もいけちゃうだろ?

もしかして俺の読解力に問題があるのかな?だったらスマンけど・・・

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:56:20 ID:0DCyZKjE
>>295
グラビームや帯電やらブロスやフルの咆哮とは根本的に違う
あれらは初撃回避で判定が消える攻撃じゃないじゃない
PCにも見れるのを見つけたので
http://5.new.cx/?01lm
↑でちゃんとティガ咆哮が初撃のみ判定って事がわかるはずよ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:57:22 ID:84FRp9pl
少し気になるんだが
フルフル帯電をPTの誰かがガードしたら、他の人間が近づいても吹っ飛ばされたっけ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:57:23 ID:ouOyyLb8
回避2を付けて村ティガやってみたけど、やっぱり俺に使いこなすのは無理だった。
折角避けても、次の瞬間に足に当たって転かされて避けた意味が無くなるw
有効的な使い方が全く分からないぜ。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:58:02 ID:PBIDzUS4
とりあえずティガの咆哮、衝撃は回避性能無しの前転だけでもかわせるのは知ってもらいたい

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:59:57 ID:NeB302iW
>>296
そうだったんか。そんな内訳があるとは知らなかった。知ったかスマン

で、興味があるんだけど、初弾回避で避けられた〜ってのと、当たり判定が短い(速い)で避けられた〜
の違いってどうやってわかるの?
これまでずっとティガの咆哮は当たり判定が短いか速いかだとおもってたんだ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 01:04:24 ID:RJzBYWo6
ティガ咆哮はそもそも判定一瞬だと思うんだけど(レウスの咆哮と同じで)

しかしどこもかしこもPC規制してんのな
携帯でネットなんてみたことがない俺はwktkしつつ動画にたどり着けないんだぜ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 01:12:21 ID:0DCyZKjE
>>300
いや、今色々試した所俺が違ってたみたいですorz
ティガ咆哮もグラカウンター咆哮も遠くから近付いて
耳を塞ぎだすような事がなかった。初撃云々は無く、
多段か持続の違いだけがあるみたい。ごめんよ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 01:18:40 ID:nhNJOCzV
>>302
今俺も同じ事試したらグアアアアの後に一瞬ディレイして耳塞いだんだが。もうよくわからん

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 01:18:42 ID:HbmONQgC
まったく駆け出しランサーの俺には縁の無い話だぜ

とりあえず回避試みて避けれる攻撃を覚えるのが早いってのは把握した

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 01:21:27 ID:NeB302iW
>>302
まず言いたい。俺、間違ってたらすっぱり謝るあんたみたいな人、かなり好きだぜ

しかしどっちにしろ俺の頭の中からすっぽり落ちてた単語「多段」・・・orz
もやもやがすっきり晴れたよ、ありがと

そうはいっても、実は俺の中で「初弾か・・・なるほど」と思えるイメージがあるので、
ゆっくり検証してみるわ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 01:40:30 ID:VdjnOhsX
ディアがちっとも楽しくねえええええええ
ちくしょう、ランスのレンジが長ければスカることなかったのにいいいい

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 02:27:27 ID:YxaF4SBY
このスレは大人が多くて実に和む

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 02:36:41 ID:rGPMSL5F
>>307
そうだろ〜?
おひょひょ〜い うんこうんこ〜

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 03:40:25 ID:kkvi5se2
以前このスレにあがってたガンスでのバルカンソロ討伐動画って
まだどっかに残ってない?
さっきまでようつべ探してたんだけど、引っ掛からなくて…。
以前見たときのうろ覚えの記憶を頼りに、同じように挑んでるんだけど時間切れ。
なので、もう一度立ち回りを確認したい。
どなたかご存じのガンサーはいらっしゃいませんか?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 04:10:29 ID:2d8LuATL
もう分割ファイル消してしまった
ようつべで何分割でもいいから全部見たいか
適当に編集して10分に収めたの見たいか
どっちがいいかな

F行くけど明日中には何とかする

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 08:03:23 ID:kkvi5se2
>>310
あなたが神か
いや、ご本人か。どちらでも苦にならない方法で構いません。
が、欲を言えば、今一度通して見てみたいです。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 08:21:52 ID:59UAvnhy
バルカンで時間切れって事は相当慎重にやってない?
三死なら慣れろ、で済むけど。

三死はした事あっても時間切れは
なった事ないしなぁ…。

>>310が撮り直してくれるみたいだから
感謝しつつ…もう我慢まで気ねぇヒャァッ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 12:59:10 ID:vcGERr2e
>>260
ちょっwww俺的神降臨!
上位ラー17分とかSUGEEEE!頑張って22分なんですけど。
どんな立ち回りか教えてホスィ…。いちど大剣とか相性いい奴で戦い方覚えた方がいいですかね。

あっ、罠系アイテム無しですよね?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 16:06:50 ID:9rHcfYu1
上位単品は移動時間かかる分めんどくさいよな
雪山は巣での戦闘時間3分だし
火山は溶岩からでてこないし

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:32:21 ID:u0O6IzPs
思うんだ
ガンチャリに穴が二つあったのがいけないと

ひるーたちの弱点が龍属性なのがいけないと

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:47:36 ID:rGPMSL5F
>>315
古龍の弱点は龍だが、飛竜の弱点は龍以外のものが多い。
その古龍だってクシャは雷に弱いしナヅチには火が特効。
問題は弱点云々でなく角の破壊属性縛りだと思うんだ。
せめて「通常5回怯ませなければ破壊できないが、○○属性なら2回の怯みで破壊可能」とかの仕様だったらなぁ…

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:27:48 ID:J2T91RMK
ランス格好良いよランス

ガウシカの突進ステップでかわしただけで感動した
500時間ほど男大剣使いやってたが
男のむさ苦しい防具に嫌気が刺したし
フルルーツも出来たんで
女ランサーやってみようと思う

まずクック先生に指導してもらえばいいのかな?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:42:09 ID:HSXthtMy
>>317
クック先生に慣れたら、今度はレウス師匠の指導を受けませう。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:43:49 ID:Vlq/th88
というか大剣500時間もやってたなら
総当りでいいんじゃないの

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:45:28 ID:TuJ/X2eh
試し切りはやっぱクックだけど
ランスの場合はある程度慣れてないと怒りクックの速さについていけずフルボッコにされるぞ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:51:49 ID:mo96hA+S
>>311
お待たせ 分割数は違うけど前のと中身は同じ
ttp://www.youtube.com/watch?v=30P1rvv7RMY
ttp://www.youtube.com/watch?v=W3ZP81vr-GY
ttp://www.youtube.com/watch?v=rxlnx46rZxs

しかしプレイオンTVって微妙だよな
PSP2TVホスィ・・・

>>317
性能+1装備が作れるならフルフルも悪くない
クック先生には及ばないけど

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:45:40 ID:b6FnA65N
バベル出来たからディアで初ランス。
基本は大剣かヘヴィと一緒っぽいな

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:54:17 ID:u0O6IzPs
>>322
おい前転ないぞ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:57:09 ID:ys+HCc2u
>>321
GJ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:05:09 ID:NeB302iW
>>321
流れからすると前もうpしていたようだが,初めて見た,GJ
というか感動させてもらった。俺も同じ立ち回りをする。しかもスキルまで一緒。
うまくいえないけど,妙な感動だったわ 
一個一個の攻撃に意味があるのな  4発入るかどうか,硬化してるからよりベターは
そっちか,などなど・・・
変だけど,ほんとありがと〜

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:08:31 ID:q+Bvd7xN
斬り上げウマいなあ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:18:39 ID:NeB302iW
>>321
そうだ,ありがとうばかりに気をとられて肝心なことを・・・
スレチだから詳しくは書かないけど,PSP2TVはもう必要ない時代になってるぞい
ほしいってことはある程度スキルがあると思うので,後はお調べくださいな
スレチごめんなすって

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:21:29 ID:kkvi5se2
>>321
我が儘を聞いていただいてありがとうございます。
家に帰ってから、じっくり勉強させていただきます。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:23:52 ID:ys+HCc2u
ランス祖龍動画見つけたんで貼っておきますね

ttp://www.youtube.com/watch?v=50uD9FVixXo
ttp://www.youtube.com/watch?v=LZQA4EDz1Z8

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:27:36 ID:X/1XMYjf
>>321
すげーうまいね
これはすごいかもしれない

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:36:31 ID:EXnFYEHS
>>321
ドスの初期にあがった動画の戦い方をうまくP2用にトレースしてるね。
あっちの方が龍属性無い分辛いか。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:42:08 ID:VjWBMx5a
>>321
感動した・・・切り上げがこんなに綺麗に入るものなのか・・・
うpありがとう
そして失礼ながらホットミートを持っていってたことに笑ったwwwwwwwww


333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:53:20 ID:nshK05U5
>>329
おまいら的な対祖龍だと回避でよけるんだろ?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:05:57 ID:NeB302iW
誰か>>333の通訳はいないか〜

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:08:35 ID:u0O6IzPs
>>334
お前らのような ランサー的には 対ソルー戦では 回避2つけてさくさく避けまくるんだろ?

ってことかな?かな?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:10:44 ID:XLV0UzFH
あなた様方のような対祖龍ですと、回避でお避けになるんでございますわよね?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:14:12 ID:J2T91RMK
>>319
ランスは闘技場訓練でしか使ったことない
クック先生なんて突進ゴリ押しなんて
最低なやり方でやったし
その他は1,2撃→光速で離脱のチキンプレーだからorz
そもそもステップを離脱にしか使ってない
ステップは尻尾避けたり回り込むために使うものだよね?
ちなみに特別訓練はやってない
でもランスは弾かれたら終わりだから
どっちみちやらないといけないのか
うわああああああああああ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:19:04 ID:mo96hA+S
なんか思ったより反響でかいな 見てくれた人さんくす

>>327
エスパーレスだが、kaiで何か不具合あると嫌でCFW入れてないから
RemoteJoyは使えないとだけ

>>329
さすがにTAの人ははえーなー・・・

>>332
持ち物見てもらえばわかると思うけど、多分他に食うものがなかったんだw

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:21:03 ID:51DGdSLx
いやー、ソロ専でもうある程度の事はやり終えたから今まで一回も触ったことのなかったランスをつくってみたんだわ。
黒滅龍槍?ってのをつくって村一対行ったんすよ。しかもフルアカム。そしたらね、あんた。
40分かかっちまいした。何だこの糞武器は。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:22:55 ID:ys+HCc2u
>>338
ちなみにミラの討伐数はいくつなんだぜ?

それと、指定した飛竜を※※体倒すまで〜スレにいくと英雄になれr…げふんげふん

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:23:48 ID:E0NyhVTh
あやまれ!おくめつに謝れ!

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:51:56 ID:mo96hA+S
>>340
36だった
倒れこみやら低空飛行やらで1死撮り直しが多いからあんま伸びてないね
寝れないスレは本当に寝れなくなりそうで見てない

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:55:24 ID:Yxt0uEqL
イベバル動画をようやく見終えたんだが、心眼があると結構違うみたいだな。
俺は凛・覇フル装備にガンチャリ、砥石使用高速化とガ性能+2で行ってるんだが。
…全部位破壊だと、どう頑張っても35分かかる orz

大剣とガンスのペアで行っても、全部位破壊で35針だし。
30針を出すには、翼破壊を諦めるしかないのか…?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:00:42 ID:X/1XMYjf
>>339
おくめつって弱いの・・・?
作ろうと思ってたんだが・・・

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:02:27 ID:ouOyyLb8
>>344
一回も使ったことない人が使って、強い武器など無い。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:12:50 ID:TuJ/X2eh
触れたことないからでしょ
村一対なら6分ちょっとで終わる

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:18:25 ID:51DGdSLx
>>339です。
村一対6分ですか。ミラバスとかわらないですね。ちょっと練習してみます。
ランスバカにした発言してごめんなさい。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:36:41 ID:/GQqi/+R
どんな武器にしても使って楽しいと思えれば長続きするよね。
俺もようやく上位銀レウスを20分切って楽しくなってきたんだぜ。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:53:02 ID:Lwp0w+Hx
なんかランスでリオ系の頭に上突きしてると「そろそろ怯むな」ってのが予想できるよな。
ところで
金銀にランスは、頭に攻撃でも文句なしでおkなのかい?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:59:09 ID:bw3dWcQV
斬も打もあるからなあ・・・

ハンマーいれば任せて尻尾か翼つつきにいくけど


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:00:24 ID:rNcPstVN
>>349
基本的には翼

だけどデカすぎたりしたら頭でいいんじゃね

誰かランスでラージャン動画うpしてくれないか…
立ち回りがよくわからんorz

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:02:10 ID:c8es+lUg
出来ればガンスも…

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:07:32 ID:Lwp0w+Hx
基本的には翼か・・・
あてにくいんだよなw
翼攻撃できるチャンスができたら翼に突きまくる。でやってみよう。


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:11:39 ID:u0O6IzPs
>>351
ポポノタン’sってかたほーランスじゃね?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:43:06 ID:8JWd66W+
確にラージャン行ったらビッグバンアタックをステップ回避できずに瞬殺された

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:53:17 ID:FzS74poC
>>351
右足粘着
元気玉でめくられない立ち回り
怒ってるときの腹下ではバックステップ注意

これでおk

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:22:07 ID:NyDFq1Ng
>>321
超残業で焦燥しきってたけど光速で保存させて頂いた

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:43:07 ID:tBJI51bP
心眼パピメルで鎧色を虹にしてバサルついてると変な気分になるな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:45:07 ID:7tvoIzjx
kaiでフルパピメルS虹使ってたら
「目が疲れるからせめて色固定にして」と言われたことがある。

漏れのキャラばっかりみてるわけじゃねーだろに・・・どんだけ過敏ナンデスカ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:56:26 ID:6y9LY1v9
>>359メガ突かれるの間違いじゃね?ランサーの鑑だな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:59:26 ID:ry6T6Mmg
このスレ見てたらランサーやってみたくなったんですがランスでお奨め、または必須のスキルってなんでしょうか?
あとこれは作っておけっていうランスあったら教えてください。
ちなみに一本目はバベル作ってみました。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:01:13 ID:7tvoIzjx
立派なランサーの第一歩はテンプレを10回音読することだ。
このスレのみんなはテンプレなんて暗記しているくらいなんだぜ?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:13:23 ID:6y9LY1v9
>>362デスヨネー


ようやく訓練所キリンを槍で討伐できた

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:13:28 ID:Mk1P6+Qt
ガンスやろうと思ってこのスレ見ながらやってるが
いまいち立ち回りがわからん。
クック先生の1乙させられたり
基本的な立ち回りを教えてもらえんだろうか?

ちなみに装備は
近衛隊正式銃槍
バサルU
ザザミS一式
ガ性能2
砥石高速

火力不足は…ないよね?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:13:45 ID:NyDFq1Ng
武器やスキルよりもむしろ特訓メニューを組んでもらったほうがいいのでは


べ、べつに参考にして練習しようとか思ってるわけじゃないからね!

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:17:17 ID:BCe5wwMx
>>364
正面に立たない、連続突きガードしてしまうと一気にスタミナ削られるから
なるべくガードに頼らない。自分のターンと相手のターンを意識する。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:21:15 ID:4ZeSja74
>自分のターンと相手のターンを意識する。
なんか妙に納得した。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:21:24 ID:Mk1P6+Qt
おお せんきゅう

ところで基本は納槍?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:24:58 ID:glsqLN2N
>>364
死なないガード付きの練習からじゃないかな?かな?
スタミナ維持だ 攻撃を受けても慌てず騒がずカウンター
次の攻撃で減る分のスタミナとガード付きで回復する分のスタミナを考えつつダメそうなら
R押したままその場で回ったり、砲撃・バクステで距離開けたり

最初はともかく安定してガード付きで弱点が狙えるようになればいいと思うよ

間合いとかわかってきたら切り上げ・踏み込み・砲撃の番

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:29:18 ID:BCe5wwMx
>>368
納槍は、クックが突進して変な方向に走っていってしまったときくらいだと思う。
納槍モーション遅いから、なるべくは仕舞わない戦い方が良いと思われ。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:29:33 ID:Mk1P6+Qt
なんかねターンも糞もクック怒ったらずっとクックのターン!になっちまうorz

ところで
攻撃→ステップ→砲撃
すると砲撃がリロードに化けるんだが仕様?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:31:03 ID:7tvoIzjx
うん

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:31:25 ID:nymjmDa5
>>371
それを使いこなしてこそガンサーだ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:32:59 ID:Mk1P6+Qt
みんなありがと(´・ω・`)ガード突きで行ったらあんまり食らわなかったよ

とりあえずガード突き極めてくる
俺精進汁!

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 02:15:15 ID:t6dtN2K1
そういやドスだと、弾薬に空きがあるとステップ→切り上げがリロードに化けるんだよな
まあだからなんだって話だけど

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 02:31:07 ID:VjFE6ktD
ちょっと試しに祖龍で編集版作ってみた
出来は非常に悪いから10分無駄にしてもいい人だけどうぞ
ttp://www.youtube.com/watch?v=mxZi67tzViY

377 :364:2007/06/22(金) 02:57:18 ID:enqtT3M9
やっとクックノーミスで倒せた
次はどんな技術?を取り入れればいいだろう?・・・ってこんな時間に誰もいないだろうな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 03:00:54 ID:4KqwscFO
その勢いで全モンスター撃破するんだ
俺の場合は敵によってガード突き主体の奴とステップと踏み込み突き主体の奴がいる

色んなモンスターにあった戦い方を自分で見つけられると素敵だと思うんだ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 03:06:33 ID:enqtT3M9
どんな時間にでも人っているもんだなw
わかった俺ステキな人になる(`・ω・´)

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 03:08:58 ID:3yLcFVfN
>>377
ガード突きで弱点を的確に狙うのはガ
ンスの基本だから弱点以外は弾かれるガルルガがいい。間違っても
バサルとかに行かないように。いきなりガルルガが無理なら
レウスでもいい練習になる。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 03:13:47 ID:Zz2hHyfw
ついばみ強いよね

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 05:21:51 ID:lvmyxLt+
>>321
ボマー付けて2死、40分かかったが、
あなたの動画を参考にして立ち回って見事に初討伐できたよ。
ありがとうございますた。




383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 08:29:44 ID:4CJPQtEv
鬼教官クック先生にランスの指導してもらってるが
上手い立ち回りが本当に出来てるか心配
頭に上段突きして攻撃はステップでかわすでいいのかな
あとステップ後微妙に突く方向かえながら突き攻撃出せるけど
あれの有効な使い方はない?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 09:02:59 ID:3yLcFVfN
かわせるならステップでかわしていいけど無理すると逆に被弾率増えるからな。
前にも出てたけど、「3回突けるスキで2回突け、2回突けるスキで1回突け、バクステ後には無理せずガード。」

ステップ後の方向転換突きは上手く扱えるようになればステップ→位置修正→攻撃を少し早く出来るようになる。
まぁ大差ないといえばそうなんだけど。

一番の使い所は閃光中に頭だけに攻撃する時かな。少しでもズレると首判定になっちゃうから
なるべく頭に当てたいなら横から鼻先に当てるようにするとうまく行きやすい。
正面から上段突きでも大丈夫な事が大半だけどさ。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 09:24:31 ID:6QeXzs+6
ランスの特訓コースは
レイア→クック→レウス→ガルルガ
ってかんじかな?
ガルルガノーダメはまだ出来た事ないけど慣れればいけるハズ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 09:43:44 ID:tBJI51bP
上位ドスイーも良いんじゃね?
他にもティガとか麒麟とか

はいただ単に俺が嫌いな奴らですよっと

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 09:49:30 ID:d8prbqyc
「3回突けるスキで2回突け、2回突けるスキで1回突け、バクステ後には無理せずガード」

これテンプレ入れてもいいんじゃない?大抵の初心者は手数多めになって返り討ちにあうから戒めの意味も込めてさ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 10:12:12 ID:gWrMMvrV
それはランスだけの話じゃないからなあ
むしろMHの基本だと思う

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 10:18:39 ID:X8r9JxtQ
>>387
個人的な戦術をテンプレにいれるのはどうかと

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 10:36:35 ID:WJYImvj0
>>387
「初心者は」の単語を本文に入れないとまずいと思われ。

むしろ上級より高みをめざすようになる人なら
「2回突けるスキで3回突け、1回突けるスキで2回突け、ガードするならステップ使え」
ってことにもなるし。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 11:46:50 ID:5DN7Y1aL
裸縛りで村からやってみてるけど緊急フルフルで即死した時には笑った
そしてガ性能なしで戦うとガンスのステップとリーチ見切りが上達して面白いね
こいつにはこのスキルがいるだろうって敵にあえてスキルなしで挑んでみると
勉強になることが多いな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 11:58:09 ID:ORIRYbnW
>>390
>「2回突けるスキで3回突け、1回突けるスキで2回突け、ガードするならステップ使え」
2回突けるスキに3回突いたら反撃食らうだろ。
そんなの上級者とは言えない。

上級者の定義にもよるが、
「2回攻撃できるチャンスにきちんと2回攻撃」
「1回攻撃できるチャンスを見逃さない」
「大ダメージを受ける攻撃は確実に回避し、受けるダメージが小さい攻撃はある程度見切って攻撃チャンスを増やす」
「ガードとステップどちらを使った方が、その後の展開がよくなるか瞬時に判断して行動できる」
とかじゃないのか?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 12:01:14 ID:lYcIZh5w
本当の上級者は自分で戦い方くらい学ぶから問題ない

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 12:06:07 ID:bkj1LBNg
流れ切るけど、イベ黒龍てランスで討伐可能?
集会場黒龍は刹那で素材持込樽Gで行って3戦かかる腕なんだが。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 12:12:05 ID:Us7FJRLE
>>392
その辺は怯み値把握や無敵ステップやら使うんじゃないか。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 12:20:04 ID:4+jTbZjC
>>394
討伐可能か,といわれれば可能です。特にタルGありならぜんぜん可能です
個人的には爆弾系なしでミラ系クリアできるのかどうか知りたいところだが。。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 12:35:09 ID:WJYImvj0
>>392
いやただの例えであってさ、そういう事”も”あるって話。
単に>>387は必ずしも万人に当てはまらんよ?っていう反例だよ。

反撃くらうような場面設定というか前提はそもそも無い。
今まで見逃してたチャンスを見つけて手数増につなげれる場面もあるぜ?っていうような意味なんだが。
もちろんお前さんの言ってることも間違いじゃない。

上級者どうこうの定義やら上手くなるためにはこうあるべき、っていう統合的な話をしたいわけじゃぁないんだ。


398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 12:42:09 ID:X8r9JxtQ
線引きなんて弓スレだけでいいよ。もうウンザリ
テンプレは現状維持でいいでしょ。蛇足だよ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 12:43:55 ID:ZqD8yrLG
ものすごいどうでもいい事聞くかもしれんが何故クック先生て呼ぶんだ?


400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 12:49:28 ID:tBJI51bP
>>399
狩りのHow toを教えてくれるから

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 12:58:54 ID:zKL1am1p
ランス、ガンスにいたってはクックは先生と呼べないかもね
むしろレイア先生

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 13:08:40 ID:VU+XRlfg
攻撃部位とチャンスで言えばレイアでもいいと思うが
ガードしていい攻撃としてはいけない攻撃を教えてくれるのはやっぱりクック先生だと思うな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 13:34:53 ID:8836KtaY
クック「クェックェツ」

クックの連続ついばみ! ハンターはガードした!

ハンター「危ない危ない、スタミナが切れる寸前だった…しかし防ぎきった!よし、俺のターン…!?!」

クック「クェックェッ」

クックの連続ついばみ! ハンターはガードした! 
しかしスタミナが足りない! ハンターはダメージを喰らった!

ハンター「くっ、まさか更に攻撃を重ねてくるとは…しかし、ここから反撃を…」

クック「クェーッ」

クックのパニック走り! ハンターは吹き飛んだ!

ハンター「う、も、もう体力が…回復薬を…」

ハンターのターン!
しかしハンターは気絶していて動けない!

ハンター「ちょwマジかww」

クック「クェーッ!」

クックの火炎弾!
ハンターは力尽きた!


404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 14:08:07 ID:zKL1am1p
クックの連続ついばみガードすると体に絶望がはしるwww

405 :384:2007/06/22(金) 15:08:38 ID:3yLcFVfN
なんか俺の所為で少し悪い流れになってしまったな。スマン。
前に「3回突ける〜」が出てた時に初心者向けにかなりいい言葉だなと思ったし、
実際しっかり意識して戦ってみたら被弾率減って討伐も早くなったから書こうと思ったんだ。

この言葉は要するに3回突けるスキに3回突いてたらバクステ→ガードが間に合わないって事なんだが
他の武器だと前転の移動距離が長いからランスより攻撃→回避の後反撃受けにくいんだよな。
だから意識しないとバクステ後のガードが間に合わない。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 15:57:18 ID:xsZLbr/C
そんな議論はいい

オレが突いてやるからケツ出せよ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 16:55:57 ID:wg/rg610
>>404
ノックバックする攻撃をやむを得ずガードする場合
俺のような熟練者は体が勝手に横を向く

言ってみただけだ、全然熟練はしてない

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 17:03:01 ID:z+YS50Lt
ノックバックで軸がずれるようにするのは基本だろ
特にレウスレイアの咆哮とか続けて突進が来たりして更に削られる恐れがあるし
スタミナもごっそりもってかれるからスタミナ不足でガード不能になって食らう可能性も
まあおとなしくガード性能付けろって話だが、無印にはそんなの無かったんだよ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 17:09:22 ID:CJFHjdu6
無印にはガンランスも理不尽な仕様もないけどね

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 17:23:26 ID:4CJPQtEv
レイアとクックの間にラージャンとコンガぐらいの差があった件
突進風圧まじうぜぇ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 17:44:24 ID:/6QfWKfU
俺のビッグスラッガーは誰の尻へ突っ込みゃいいんだ?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 18:06:09 ID:BUvbZUyD
強走薬飲んでる俺は負け組
だがやめられない

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 18:16:24 ID:7tvoIzjx
>>412
強走を飲んで・・・


今夜はお盛んですね^^;

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 18:51:30 ID:4GolXj2H
クック討伐クエとして森丘マップへ赴くハンター。
だが、それはイヤンクックの巧妙な罠だった。

「いつものハメが出来れば…こんなイヤンクックなんかに…!」
「よかったじゃないですか 操作ミスのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
(ガードしなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「連続ついばみヒ〜ット」
(いけない…!スタミナが無くなってるのを悟られたら…!)
「このまま壁際でずっとついばみしてもいいですか?」
「こんな奴に…くやしい…! でも…気絶しちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、倒れてしまったか。いつまでも五分針でわたしを倒せないだろう?」

すまん、上手く改変できそうにない

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 19:07:26 ID:m72PF8+M
納銃槍を極力せず、
ステップリロードをつかって砲撃を織り交ぜながら戦うと楽しいね

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 19:15:53 ID:VILMIUBO
そいつはよかったね

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 19:43:33 ID:ZQUWMkur
>>414
クリムゾンワロタw
天ぷら入り確定だなこりゃw

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 19:44:05 ID:pcq4QnRp
・・・ガンランスは決して最強の武器ではない。しかし、決して扱いにくい武器でもない。
我々のガンランスはガードしながら△をひたすら叩くことで初めて最強となる。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:10:48 ID:WJYImvj0
>>418
ちょwwおまwww

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:32:21 ID:d/bt+BRS
実際ガード突きって威力は低いよな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:36:47 ID:glsqLN2N
>>420
よく聞く台詞だが
ガード突きの威力が高かったらどんだけバランスブレイカーになると思ってんだ
って感じだよな
実際威力低いが

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:42:13 ID:8836KtaY
モーション値知らないんだよなぁ
体感15〜16くらいだと思うが

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:42:54 ID:SGKYUlMp
ランスが20
ガンスが24

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:45:52 ID:glsqLN2N
>>423
mhp2でも同じなん??
というかあんまし低くないなぁ・・・

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 21:01:51 ID:z+YS50Lt
ランスの中段突きと互角と思いねえ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 21:13:39 ID:Y+nv6Jvi
竜撃砲についてなんだけど、
砲撃Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
なら砲術王なしの状態でもモロに直撃すれば大タルG(150の固定だっけ)を余裕で上回る?

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 21:16:15 ID:BCe5wwMx
ランスの突進とガード突きのモーション値が同じって凄いな。
俺の場合、ティガはガード突きしているより突進してる方が早く終わるんだよなw

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 21:56:58 ID:8836KtaY
ガンスのガ突き24もあるのか!
いや、充分に高くね?もっと下げて良いよ。
こりゃお手軽強武器って言われるワケだ…

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:10:20 ID:OR8b8roH
ガンスの攻撃力高い順って
竜撃砲>砲撃>切り上げ=踏み込み切り上げ>ガード突き>水平突き
でおk?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:12:51 ID:glsqLN2N
ガンス ガード突き3回 モーション値 24×3 72
太刀  ノーマル時 踏み込み切り立て切り突き切り上げ モーション値 28+23+14+18 83

dosの時の話しだが・・・調べてみたら・・・

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:15:23 ID:glsqLN2N
切り上げ30 踏み込み34 派生 上方突き30 前方突き21・21・28 ッてかいてありゅ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:28:23 ID:jJ0PnXLO
>>431
せんきゅう

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:28:30 ID:4GolXj2H
対古龍爆弾?だっけか、ラオ戦で支給される爆弾 あれってダメ200だったっけ?
だとしたら竜撃砲もっと好きになれるんだが

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:29:42 ID:wiHKyJjm
400だぜ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:31:02 ID:4ZeSja74
まぁ、ガンスはそこに95%修正入るから実際は
ガード突き22 切り上げ28 踏み込み32 派生 上方突き28 前方突き19・19・26

くらいに思っとけば良いんじゃない?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:35:14 ID:pcq4QnRp
ガード突きに飽きたらいつでもランスにおいで

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:51:05 ID:BUvbZUyD
ランスにも95%修正入るの?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:52:36 ID:wiHKyJjm
はいにゃん

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:52:44 ID:lYcIZh5w
お前ら少しは自分で調べろと

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:57:47 ID:pcq4QnRp
>>439さんはご自分で検証されたらしいですよ。
早速お話をお聞きしましょう。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 23:16:28 ID:4+jTbZjC
うん,>>440の意図するところがわからないんだ。俺ランサー失格だな
>>439の言うこと至極まともだと思う俺異端w

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 23:20:29 ID:tBJI51bP
計算で正確な数値だしてもさ
「こいつのここにはコレで決まり」って攻撃や武器を、自分で感覚掴めば良いだけだよな
数値なんて大小関係以外無意味だと思うんだが

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 23:53:39 ID:sb0yxZoO
比較する武器を選んでその武器で何度も何度も狩るより
計算である程度めど立てちゃうほうがはやいからねえ
ランスは特に攻撃する部位や使うモーションを絞りやすい分
理論と現実の間に差が出にくいし。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 01:42:15 ID:+g0f3bYc
今まで目を背けてばかりでゴメンね
母さん不器用だから、あなたとちっとも向き合おうとしなかったよね…

早いもので出会ってからもう一ヶ月…
出会っては門前払いばかりだったけど

今日は…せめて今日からは…


今 逢 い に 逝 き ま す



らー子へ 愛する母より

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 01:46:52 ID:J7pbRUKw
10分後にらー美登場「あたしの妹になにしてんのーっ><;」

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 06:27:33 ID:7D76AOfY
ちょっと萌え・・・ないな、やっぱ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 06:46:57 ID:XPPs/kdv
ラー子とかラー美とか言われても。ゴリ子しか思い付かねぇよ…
やっぱ天真爛漫どじっ子タイプのクックと
大人の魅力のレイア姉だな。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 08:01:03 ID:MGjdFP26
わざわざ擬人化する奴ってなんなの?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 08:15:48 ID:ww+83WXK
>>448
擬人化することでその対象への愛情をより明確に、かつ深く表現できる・・・・んだと思う

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 09:42:28 ID:Shfg97qq
擬人化は日本に昔から根付いてる文化
つまり日本人としての誇り
自虐教育の弊害がここにも

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 10:41:01 ID:fzaV27g6
ここはランス・ガンススレだよな。
スレタイにあったものを擬人化するべきだと思うんだよ・・・

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 10:42:54 ID:GGjYNdGY
俺たちには>>7があるだろ
これで十分だ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 11:15:35 ID:XPPs/kdv
>>451
俺のPCのフォルダの中にはバベル子とヴァルハラ子とテリオス子がいるぜ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 11:40:03 ID:ltai0c4k
擬人化すると、スーパーアーマー付くけど常時スタミナ消費し続けるから困る。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 11:40:48 ID:J7pbRUKw
>>453
うp

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 11:59:34 ID:e//VGT17
俺のマイセット

ALLグラビ(頭だけグラビD)に珠でガ性+1とオトガつけた防御重視装備(withシザーガンランス)
ALLギザミ(腕だけハイメタS)に珠で高速砥石と砲術王つけた攻撃重視装備(withスノウギア=ドライブ)

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 12:07:29 ID:HcwgVqXT
ランスが全然使えなかったから敬遠してた…
Pに戻ってランス修業したら1番得意武器になっちゃったよ。
2ndは三連ステップがあるからさらに華麗に刺せるからいい♪

今度はランス縛りで集会制覇するお(^ω^)

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 12:11:53 ID:lcuZns38
それで?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 12:33:42 ID:MGjdFP26
日 記 & チ ラ シ は 他 所 で や れ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 12:41:13 ID:ftvBLo5a
使えない、ではなく扱えないと書くべき

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 12:42:36 ID:TCQaozZr
バベル子うpマダー?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:31:49 ID:HcwgVqXT
ランサーは冷たい人ばっかりですね(^ω^;)

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:59:06 ID:s2kEg9EO
明らかに散々既出の話題しかないんだよな

>>465がネタを投下してくれるそうなので期待

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:04:30 ID:jayvJE1A
じゃあそれまで俺が初心者だったころPのクックをスパイクスピアのガード突きのみで倒した話を

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:10:00 ID:i6ZZnv5p
ラオ5番で討伐できるか皆でやろうぜ!

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:31:08 ID:ltai0c4k
プロランサーの俺がブラックゴアで、下位蒼クックに1死13分も掛かってしまったぜ^^;
ガンスって扱えないで使えないね;;

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:06:16 ID:s2kEg9EO
ラオとか久々にいったけど刹那 風圧大で残り7分で討伐
こんな楽に倒せたっけか

かなり集中したら裸討伐もできなくもないかもな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:26:48 ID:3x8Z+UYI
>>467
ラオに風圧とかほぼ無意味だから
火力充分・ノーダメなら普通にいけそうだな

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:29:36 ID:iUEsWVVy
ノーダメが地味につらそう

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:34:50 ID:+wOpkGZ/
にしても・・・最終武器にスロット二つ付いてるのをいいことに
ピアスとらないで自分の好きなビジュアルの心眼性能1業物作ったのはいいが
全クエガンチャリで行くと厨扱いされるんだよな・・・スティンガーか

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:41:45 ID:O/vVa+gZ
大丈夫。狩りに出れば、すぐに判るさ。厨房のふりして超上手いとかかっこいいぞ
「やっぱり厨だ。」って事にはならないようになw

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:57:42 ID:vqU/GX/f
>>470
ガンチャリは良い銃槍なんだけど、初期に付いたイメージが悪くて恵まれてないな
個人的には部位破壊に龍属性必須な奴以外、ガンスならヘルスティンガー担ぐけどな
いいぜぇあのモフモフ感と盾がw

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:12:51 ID:lcuZns38
ガンチャリ使う奴ってガード突きしかしませんみたいなイメージあるな。
スノウギアDつかいなよ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:55:16 ID:d4zkVdZI
ガンチャリは放射型って言うのがいいな 使いやすい
グランドスラムはなぜ通常型になってしまったのか…

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:01:00 ID:dqK3JaEM
ブラックゴアキャノンオヌヌヌ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:06:33 ID:dqK3JaEM
ってよく見たらブラックゴアキャノンはスロ1か
他にスロ2って龍木くらいかね

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:48:23 ID:MGjdFP26
板違いスマソ

ガンチャリの評価が悪いのって
・ドスでは龍属性無し
・ドスでの隠し武器「ディーレイ」があった(同グラフィックで龍属性付き)
・最強のガンスってイメージ(はきゅん☆)みたいな
・ガード突きしてりゃいいみたいなイメージ

なのか?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:49:49 ID:iUEsWVVy
ガンスに龍のエフェクトはいらない

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:51:11 ID:umnpI0mF
厨の戯言の相手をする奴も厨の仲間だよ
好きなもの使いなさい

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:01:42 ID:eWRX3Far
村シェンのランス、ガンス討伐アドバイスお願いします。
ガンチャリで挑戦してるんですが残り3,4分で耐久力ゼロ失敗になってしまいます。
フルタイム脚殴り、墜ちてきたら竜撃砲な立ち回りです。
1日やってコツがつかめない敵は初めてっす。15チャレンジじゃまだたりないですか?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:04:40 ID:iUEsWVVy
転ばせたらシェンの性感帯を刺激してあげるんだ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:10:10 ID:eWRX3Far
転ばせたら弱点ガード突きでいいんですか?
ありがとうございます、試してきます。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:26:56 ID:cYNs2Mys
>>482
ガードはしなくていいと思うから突きまくれ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:35:22 ID:MvOqQZMm
>>477
レア素材いらないから手軽に作れて強いから元々厨を引き寄せる性質を持っていた
その上に他武器のアカム倒せない難民が流れ込むという状況もあって
ガンチャリ=俄かって公式ができたんだろ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:08:14 ID:addz7F8W
>>480
ちょうど同じところなんだけど
バリスタとか大砲の使い方わからず
ひたすら火ランスで足突いてたら終了5分前に倒せたよ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:18:35 ID:LGbGR0Kj
>>477

ディーレイ詳細キボン

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:22:38 ID:iUEsWVVy
チート武器だから気にすんな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:32:34 ID:LGbGR0Kj
>>487
thx。
他にも色んな武器ごとにあったような希ガス

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:33:04 ID:C8bNK4bh
回避性能つけようと思ったらどんな鎧にしてる?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:35:01 ID:NcnSktea
シェンにガンスで行くときは胴体に切り上げ→バックステップの繰り返しで攻撃してたんだが、
もしかしておまいら、脚に攻撃するの?
別に自分が正しいって主張したいわけじゃないが、初めて知ったんだぜ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:37:33 ID:QvffZecT
とりあえず茹で蟹にしないか?

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:41:52 ID:NcnSktea
ガンスでシェンに行くときは胴狙いが普通かと思ってた/(^o^)\
まあ茹で上がった時のあの色も好きだが

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 20:21:06 ID:QPxF39Dm
ぇ、殻の中じゃないの?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 20:40:51 ID:4lUg9rEg
動いてる弱点を常時突き続けるってのはかなーり難しいと思う
うん、俺が出来ないだけだ、すまない

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 21:21:44 ID:WkT39tiX
黒滅龍槍作ったぜぇぇぇ!!!

ごめん

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 21:26:22 ID:C2EWkor7
シェンは顔狙えるときは顔で、立ってるときは脚だな
顔狙いでぶっ倒れたら密着して殻攻撃すると弱点つけるから殻攻撃だな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:20:58 ID:pPRcJ1Xp
選択肢大杉(´゚д゚`)

回避性能+2
ガード性能+1
防御421

が作れるからスキルシュミレーターかけろや

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:53:01 ID:lcuZns38
>>497
おいィそれくらい自分で

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:06:38 ID:Uxq7MXAr
age

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 03:23:57 ID:/m2wMu+i
おいィって書いてる人まさか同一人物…

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 03:24:54 ID:6ElCK3k6
ブロントネタにしてもそんなにしょっちゅう使われるほど流行ってる気はしないな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 08:45:42 ID:W1ogPzpT
流行るもなにも、ブロントネタのピークは数年前だしな。
正直、ここまで長くネタが残ってることに衝撃。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:20:25 ID:xica9CWS
ガンチャリオットが出来た\(^o^)/
俺・・・今日からガンサーデビューするんだ・・・

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:37:54 ID:b8TQblhc
>>503
こういうやつのせいでガンチャリのイメージが悪くなるんだよな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:53:00 ID:LmPt7SJu
性能が性能だからしゃーない

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:59:12 ID:plZvY5np
そんな気にする事かなあ、使いたいなら使わせとけばいいと思うんだが

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:01:23 ID:W1ogPzpT
先週からガンス縛りで新キャラ作ってみたんだが…
スティールガンス超つえええ!
って気持ちになれていいな。切味緑の恩恵が嫌ってほどわかるし。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:05:37 ID:qI4b/8oE
>>504
はきゅん☆つかってても、にわかならクリ距離わかってないうごきする
神ヶ島つかってても、拡散打ち終わっておろおろしてれば素人
ガンチャリもって常に右手人差し指がRボタン押してるやつもいる

基本、持ってる武器が何であれ、PTならはじまって5分もあれば腕はわかるよな
ただ・・・・PTではガンチャリ持って行かない俺は、鉛筆に似てるから、という理由のほかに
>>504の気持ちがわかるからなんだなー

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:06:33 ID:0wMQwJxJ
ランスで届かない尻尾も、ガンランスの斬り上げならサックリと

・・・ランスの弱まりっぷりには泣けるわ、ホント

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:08:35 ID:yKs1Lu2P
にしてもレウス戦での納銃槍の回数が異常になるのは仕様?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:09:19 ID:plZvY5np
判定より、バグだか仕様だかわからない斬打属性をなんとかしてくれといいたい
あれさえなければ簡単に切れるのに・・・

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:12:19 ID:gaZ76fSh
オフのグラビの尻尾をエメラルドスピアで切ろうとしたら切れなかった。
やっぱり打撃のほうが通る場合は打撃が優先されるって本当なのか。ちょっとショック。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:18:56 ID:8oSWK3o4
ディア、アカムと同じ判定で、外側の甲殻ついてるあたりは打撃>斬撃
裏がわの柔らかそうなところつつけば切れるんだぜ



ほとんど届かないのが痛すぎる。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:19:07 ID:Yv8lryex
とりあえず>>6を見直してくる作業に入るんだ
テンプレは相当有用な情報多いんだぜ・・・・当たり前だけどテンプレに入るくらいだから

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:32:06 ID:gaZ76fSh
>>514
おおう。すまん。テンプレ一度見通したんだがこんなに細かに書いてあるとは気づかなかった。
わざわざさんくす!

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:10:46 ID:2+LN2duF
黒嵐使ってる人、参考にしたいのでアセン晒して

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:19:55 ID:W1ogPzpT
>>516
軽量二脚でブレードとマシンガン。
肩は大型ロケット

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:25:36 ID:qI4b/8oE
俺の探したのでよければどうぞ。かなり参考になるよ
ttp://jstore.jst.go.jp/cgi-bin/patent/search/detail.cgi%3Fid=9916

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:41:43 ID:lDQMxXvu
ついにランス縛りで材料集めてランスガンスコンプリートしたぞ

ガンスに比べてランスの材料のマゾさは異常だな。でも達成感は凄いわ。やっとランサ名乗っても良いかな

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:43:18 ID:DKlSSRKt
これからランス使うやつは見とけって動画を教えてほしいの出津が

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:44:35 ID:2S31E+kl
>>517
軽二脚で大型積めるか?
中型ロケで十分だとオモ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:51:15 ID:gaZ76fSh
ところで、前にも議論されてたかもしれんのだが。結局のところ
黒滅と刹那ってどっちが強いんだ?
一重に強いっていうと色々あるかもしれんが、とりあえず例え話みたいな感じで教えてくれると助かりまする。
後前にこの話題上がってたらそのときの経過や結果など教えてもらえるとよろこびます。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:52:22 ID:AgG185z7
初っぱなからガンス使ってた人は「何を今さら」なのかもしれんが
切れ味ゲージ黄色までしかないガンスでクック行ったら地獄だった
マジで弱点突く練習になるな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:52:31 ID:2+LN2duF
>>517
右手はE砂か111にした方がいい鴨

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:53:58 ID:qXl79rIX
どう見ても黒滅の方が強いだろ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:56:07 ID:qLlGX/OA
細かく言わないなら
どっちもどっちじゃね

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:56:15 ID:gaZ76fSh
>>525
一概にそういえないと思ったんだけどなぁ・・・
会心率とかあるし。事実さっき黒滅と刹那でアカム行ったんだが刹那のほうが早かった。条件が多少フェアじゃなかったが。
会心率がややこしすぎる。誰か詳しくおせーて

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:57:14 ID:jCV4HGEn
んで、古代魚はどうしたら手に入るんだ?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:01:03 ID:lDQMxXvu
>>520
百花を薦める人が多いだろうから
敢えてトトスのタックルすり抜け動画を薦める。

短いし、ステップのタックル避けのタイミングを知ると楽しい。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:01:25 ID:9jRwRu54
古代魚なんて農場でネットなげてればいっぱいとれるだろ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:08:14 ID:9jRwRu54
黒滅の方が若干攻撃力たかい。けど切れ味の持続は刹那の方がいい。
短期戦の黒滅、長期戦の刹那って感じで相手によって使い分けかなと思っているんだがどうだろう

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:11:56 ID:gaZ76fSh
攻撃力に属性足した値に会心の値を混ぜて平均値を出してみた。
会心が出たときはは1.25倍、会心マイナスが出た場合は0.5倍として計算(ドス時)

黒滅(攻撃460 属性380 会心−20)
5回中1回が会心マイナス
840 840 840 840 420
平均756

刹那(攻撃437 属性300 会心+20)
5回に1回が会心
737 737 737 737 921
平均773

単純計算だがこんな感じかな?他にも色々な要素がかかわってくると思うんだが・・・

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:11:56 ID:W1ogPzpT
>>521 524
すまん、「アセン」って言葉に反応しただけのPS1時代しかやってないヌルレイブンです。
ガチ装備なら仰け反り大きいハンドガンと月光だけにします。で、ハメます。

というか、ここにもACやってる人って割といるのね。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:12:47 ID:TYoXT6bd
>>532
-会心は0.75倍な

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:13:50 ID:DKlSSRKt
>>529
百花繚乱もトトスも探したけど見つかりませんでしたorz

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:14:36 ID:qI4b/8oE
相手の肉質・属性考えずに(ありえないけど)計算すると、青ゲージで上突き

刹那
28*1.9*1.25*1.045+30=99.49・・・
おくめつ
28*2*1.25*0.95+38=104.5

>>532
マイナス会心は0.5ではないんじゃない?近作は。
あと武器倍率があるから表示の攻撃力じゃ計算違ってくると、自信のない俺が言ってみる


537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:15:02 ID:gaZ76fSh
>>534
マジすか。ドス時と変わったのか?


後、攻撃力だけじゃなくて属性値も会心に左右されるよね?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:15:32 ID:qYeUMiDG
>>532
属性値は会心係数かからない

単純計算だとしても、せめて
攻撃力*会心係数+属性値 にしないと。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:16:41 ID:qI4b/8oE
連スマソ
刹那の会心間違えてる
28*1.9*1.25*1.0375+30=98.99・・・だわ

間違ってたら詳しい人頼む

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:21:58 ID:qI4b/8oE
ウザイの承知で最後
あくまで簡略化した計算で、属性地に切れ味関係からむし、
肉質で大きく変わったりするので、参考程度に。
過去ログに詳しい計算方法あったきがす

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:22:10 ID:gaZ76fSh
>>538
だとすると面倒くさくなるなぁ。
どちらにしてもちゃんとした攻撃の計算式があるからそっちに当てはめないといまいち信憑性にかけるし・・・
誰か詳しい人求む!

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:22:49 ID:plZvY5np
黒滅が 460/2.3=200 逆会心20なので 200×0.95=190 属性値380
刹那が 437/2.3=190 白で会心20だから 190×1.05=199 属性値300

切れ味白、上突きで比較すると 物理3.6と龍属性9のトレードオフ
物理が龍属性の2.5倍通るときトントン
前突きやガード突き突進考慮すれば大抵の場合 黒滅≧刹那だろうね
火事場つかうなら刹那って感じか

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:25:01 ID:gaZ76fSh
>>542
どちらかといえば黒滅のほうが強いけど、そこまで大差ではないってことでいいのかな?
わざわざ計算とんくすです。切れ味は刹那のほうが良いみたいだしどっちを使うかは好みって感じですかね?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:27:01 ID:QD5ycdo5
>>543
そんな感じでは。今作は良くも悪くもそういう武器多いね。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:32:23 ID:cvn07E1S
しかし-会心消すと黒滅がエライ事になるな
まさか今回でも頭ハメできるとは思わなんだ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:47:09 ID:XEnHBfrH
倍率で10しか差が無いと、ソコにモーション値は約20〜30だから肉質100%でも一撃あたり2〜3
弱点部位でも100%なんて肉質は稀で全体防御力までくらって更に小数点以下切捨てだから
殴る部位によっては最終的な物理ダメージが変わらないことも多いはず
結局、会心の分わずかに物理ダメは刹那の方が優秀かもしれない

属性弱点部位は大体40%前後なので、属性値差8だと属性ダメは3〜4あたりで
全体防御力くらうと上位なら一撃あたり2〜3くらいの差になる筈

まぁ固体値にばらつきあるし討伐時間に差が出るような違いは出ないんじゃないか?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:53:00 ID:8mEiTUiR
黒龍槍系は見飽きたし、ドスでの刹那が寂しい性能であまり使ってやれなかったから刹那を使う


548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:54:56 ID:E9a9kZOh
ねんがんのナナガンスをてにいれたぞ!
もう俺にはこれとビッグスラッガーだけで十分だ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:07:51 ID:KiUgEvJ8
しかし本当にこのスレだけだな
毎度のようにダメージ数式繰り出してくるのはw

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:10:52 ID:yKs1Lu2P
そこに痺れる憧れるぅ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:23:55 ID:2+LN2duF
と見せかけて裏拳

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:32:22 ID:3hU8qNhK
私、槍士見習いになります!

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:33:38 ID:TJI1dk3h
だが断る

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 17:26:09 ID:lDQMxXvu
初めてマ王と戦ってタイムアウトした・・
テリオスで行って音爆10個使ったのにどんだけしぶといんだこいつは

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 17:46:23 ID:9jRwRu54
>554
ドスの黒滅4本の角の立ち回りを参考にして突きまくって残り5分位だったから、かなり頑張らないと厳しいよ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 17:58:17 ID:JWkbopk2
ダメージとかどうでも良い。
問題は見た目。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:06:00 ID:2+LN2duF
>>556がニキビだらけで太った眼鏡君だったら笑える

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:07:35 ID:qLlGX/OA
まあ見た目>ダメージ効率は普通だと思うよ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:10:50 ID:RaaIXepG
いつもパラライザーとダークどっちを使おうか悩む俺
見た目はどっちも好きだし麻痺値も攻撃力も大してかわんない

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:14:16 ID:YQ3iDhb+
両方持って防具に合わせろ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:32:45 ID:RaaIXepG
>>560
両方持ってるぜ
状態異常槍で行く時は剣聖+パピメルで回避2+心眼+状態異常強化で行くんだが
見た目どっちもどっちなんだよな・・・

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:34:24 ID:lDQMxXvu
音爆20個と閃光15個で残り12分でマオウ殺した
しぶてー

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:35:31 ID:qLlGX/OA
マ王行く時はおくめつのが良いんでね?
どうせ転ばせないと届かないし

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:36:41 ID:qI4b/8oE
>>562
おつかれ〜
まだ短縮できる、とだけ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:57:22 ID:QSxNd7fA
ガンスの攻撃の威力は
踏み込み>切り上げ>水平>ガード
って所かな?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:00:20 ID:R/8mLZ9z
現行スレくらい嫁

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:06:10 ID:F2EE5Ips
そんな俺は黒嵐よりバベル派

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:07:36 ID:A8A7TXjp
ドクロランス完成〜
攻撃力506はやっぱうめえwww




すでに持ってた芸ボルガも506だった・・・orz

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:07:37 ID:2+LN2duF
>>565
確かガード突きの瞬間火力が最強

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:20:17 ID:lDQMxXvu
>>563
オクメツは古龍狩りで嫌というほど使ってるから
テリオスのが好きだし少しでも氷に弱いならテリオス使ってるだけ。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:53:23 ID:9jRwRu54
>562
じゃあ、次はアイテムなしで挑戦してみようか

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:54:12 ID:plZvY5np
マ王熱いよね、ランスやってて一番熱い敵はディアブロスだと思う。
DLで強化版4本角配布してくれないかなあ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:58:51 ID:cvn07E1S
マ王は体力だけ高くてその内結構飽きる
モーション直した上位ガルルガが欲しかった

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:42:08 ID:/QVxGlHG
ガンランスに憧れ、最近始めた者なんですが
自分は基本ガード突きしかしないんですが、もっと極めた
プレイを目指したいと思います。
うまいステップの使い方やみんなの戦い方を教えてください。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:43:24 ID:F2EE5Ips
>>574

つオウビート

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:48:44 ID:W1ogPzpT
>>574
緑の切れ味がある適当なガンスで一通りの敵と戦ってみれば自ずとそれらしい動きができるべ。
自分にあった戦い方すればいいよ。
ステップしなくても困らない人もいれば、ガードするよりステップのほうが良いってひともいるし。
人それぞれ。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:54:06 ID:yKs1Lu2P
>>574
ただステップの練習したいならレイアの尻尾きりとかで感覚がつかめる

リタマラついででおいしいし

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:55:06 ID:gaZ76fSh
マ王って何よ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:57:02 ID:KiUgEvJ8
>>578
DLクエストのところ見て来い

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:57:29 ID:gaZ76fSh
残念私の家はネットがない。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:57:59 ID:qLlGX/OA
でぃあそるて

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:58:42 ID:gaZ76fSh
でぃあそるてがマ王なのか。そんなに強いのか

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:59:46 ID:Yv8lryex
>>580
マンションとか適当な家の近くで勝手に回線使ってダウンロードする方法がある
あきらめずに電波をちょっと拝借できそうなところで検索かけてみるのおすすめ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:01:12 ID:W1ogPzpT
>>583
犯罪勧めるなよ。馬鹿か?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:09:14 ID:qLlGX/OA
勝手に垂れ流してるのが悪いんだから犯罪じゃない

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:11:07 ID:QSxNd7fA
ステキな理論

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:11:46 ID:RaaIXepG
ttp://neta.ywcafe.net/000384.html

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:11:55 ID:KiUgEvJ8
すまん、ここ何のスレだっけ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:14:45 ID:jbNW1ObT
どうでもいいけどセキュリティやぶってまで
侵入するんでもなければ犯罪ではないぞ

まあフリースポットでググれば幸せになれるかもね

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:34:20 ID:UVEoHV1d
つかマックで出来なかったっけ?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:39:22 ID:yKs1Lu2P
マジでここなにスレだよwwww

エチゼンクラゲの話をはじめるぞwwwwww

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:41:06 ID:6eDCJ2jD
ゲーム屋にもあるな>フリースポット


593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:42:51 ID:cvn07E1S
>>591
越前海月さんって人が知り合いにいるぜ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 23:13:49 ID:/QVxGlHG
>>576
ありがとう。新しいデータでガンスメインにして全部のモンス1から
狩ってくるb自分の戦い方見つけるよ。
>>577
ありがとう。ステップも有効活用できるように練習してみる。



でも他人のプレイ方法も気になるorzみんなはどんな戦い方?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 23:14:50 ID:R/8mLZ9z
せめて敵の指定くらいしてくれないとどんなも何もないんだが

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 23:22:35 ID:/QVxGlHG
>>595
ガンスでの基本的な立ち回りとか聞こうと思ったけど
やっぱ敵ごとに戦い方違うんだねorzごめ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 00:00:40 ID:QnnelvdZ
空気の読めない奴、人に理解させる努力をしない奴は
orzを頻繁に使う癖があるという情報がある

つまり俺は空気が読めない

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 00:05:03 ID:C+HLOyeW
>>597
自己紹介はチラシの裏に書こうよ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 00:53:11 ID:7XWfD85r
チラシの裏に書いて郵送すっぞ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:14:56 ID:ZaXbHHEW
P2からやり始めたけど、ランスはいまだに苦手で訓練所でもきつかった。
そんな俺がPでランス使ってみたら、すごい使いやすね。
なんていうか、リーチが思い通りの間合いでちゃんと突けるから、ひるませやすいし回避も楽な気がする。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:35:10 ID:lioeLy3T
>>600
Pのランスはステキャンのおかげで
的確なポジショニングができるからな

それのお陰で非常に奥の深い武器と
なったのに今回のランスと来たら…

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:47:15 ID:/hDcaxVw
なにを言うか
今でもランスは強い武器さ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:52:01 ID:lioeLy3T
>>602
うん

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:54:27 ID:1rgosWWY
単純なツンツンの秒間ダメージの高さは凄いからな、ランス

替わりにいろんな面で痒いところに手が届かないんだが
もうちょっと上突きのリーチをだね…というか太刀の突きより短いってなんだね…

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 02:26:35 ID:kpOs5wMk
普段鈍器を使っている身として見たら、充分なリーチだと思うんだがな
三連ステップできるだけでお得 無いものねだりはいくないんだぜ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 02:46:05 ID:UYKEVseK
そりゃ鈍器は、別の部分で十分優れてるから当然だろ。1行目はかなり余計。
何物ねだりは確かにどうかと思うが。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 02:48:56 ID:IZnAczg7 ?2BP(0)
>>605
以前鎚オンリーだった俺はスタンプよりリーチ短い+回避が遅い短い+一発が軽い+とろいでクソ武器だと思ったものだが…
後に訓練所ガルルガで槍に目覚めたわけだが

つーかランスと槌笛は立ち回りが全然違うから比べるのはおかしいと思う
まあ、リーチはもう少し長くてもいい気はするが

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 02:50:25 ID:tMtlGW0U
無いからこそねだりたくなるんだろう
ところでランスの打属性は要らない子だと思うのは俺だけ?

尻尾しか狙ってなかったのに尻尾斬れずにグラビが死ぬとかもうね/(^o^)\

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 02:51:02 ID:FHdrn+Kc
スタミナ怖くて三連ステップ使えねぇ
使うとしても緊急離脱即納槍だわ
体術発動してりゃ2連から攻撃に転じるくらいは余裕になるが
いかんせん使い道が逃げ以外に少ない

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 03:10:54 ID:1Rr036KN
>>608
ザザミのカラ破壊やタケミでの金銀カモ、アカム腹破壊と
打属性が物をいうシーンが無くなってもいいのか?

突進だけのランスになったらさみしいぜ


611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 03:15:42 ID:lioeLy3T
>>610
アカム胸破壊を除けば全てどうでもいい要素だけどな
金銀にしても72%補正だから翼狙った方が良いし。

無駄に改悪する位ならドス仕様のままか、どうせおまけ
程度の打属性なんだからいっその事廃止して欲しかった。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 03:16:02 ID:tMtlGW0U
>>610
ザザミのヤド破壊はともかく
金銀は翼狙うし、アカムも顔狙うからなぁ・・・

打撃に補正かかるから同じような肉質だったら斬撃弱点のほう狙ったほうが早いと思うんだが

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 03:26:18 ID:1Rr036KN
そりゃソロ時は効率いいとこ狙いますよ
でもな、PTで勇者の太刀にこかされたりしてるとそういう部分でアピールしてかないと
・・わかってくれないか

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 03:37:44 ID:v/i9BYdb
うざいな…

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 03:41:41 ID:tMtlGW0U
それこそPT戦なんかその場その場で立ち回り変えないと
ランスなんてまともに戦えなくね?



616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 03:56:50 ID:zZ2BDGsg
PTでいつも通り(ソロ用)の動きをしておいて他人に文句を言う奴はどの武器でも論外だが、ソロとは違うけど結局自分がやりたいことやるだけなのも同じくらい迷惑
心眼さえあればどこ狙ってもダメ取りやすいランスだからこそ、回りを見てアドリブきかせにゃダメだろ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 03:57:44 ID:4+w9xSfB
ランスは立ち回りというより状況判断の良さがものを言う武器。選択肢がイパーイあるからな。
ガード、横ステ、バクステ、突進、突き、その場その時によって最良の判断、行動。
それができた時、脳汁垂れるよ。俺はPでの初レウス戦で脳汁垂れた。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 04:04:01 ID:Q+18MaJU
流れぶった切るが俺の愛槍の黒龍槍が馬鹿にされた
黒滅龍槍や封龍槍の方が良いとかなんとか言われた…
黒龍は使えないのか?黒滅や封龍の方がやっぱり華があるのか?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 04:27:33 ID:tMtlGW0U
>>618
好きなランス使えば良いと思うんだぜ

俺もダークとトライデント愛用してるが
何度メラガジェとかくろねこハンマーを薦められた事か

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 09:36:54 ID:Z6iRj+5O
ランスはだめでガンスはいける。なぜ?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 09:51:16 ID:2E/sSKAm
ていうかランスがPTにいると周りが気を使うし、自分だけこけて攻撃貰う事もあるからソロ専にしか受けないだろうな。

>>618
見た目とか以前に
単純に黒龍武器は切れ味低くて紅龍武器の下位武器
数値上は物理ダメージ上でも切れ味でなんも意味なくなってる

ま、状態異常は流石に片手剣薦めるが普通に使う分には何でもいいと思う



622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 10:11:15 ID:drJ61jNO
性能1業物切れ味でアカムガンス使ってるんだけど
アカムガンス好きで専用装備使ってる人いたら、どんなスキルなのか教えてほしいな

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 10:13:30 ID:WHpPwbFI
>>622
性能心眼切れ味1が汎用性高いし便利だと思う
又は回避2と切れ味1

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 10:44:43 ID:wEslFbV1
先輩方々、やっとランスの種が発芽したみたいです。
何度挫折しそうになったか。
タケミカズチを作り、対ガノトトスでステップ回避主体の戦闘を練習するも
ドッカンドッカン吹っ飛ばされガード突き主体に変更
しかしこれではランスの面白みが解らないと葛藤の中、不意のバックステップで自分の中の発芽を感じた。
どうかこれからランスを始めようとする方々、諦めずに連戦することをお薦めする
ハンマー上がりの俺でも開眼したんだ。誰でも出来るはず
ところで会社でこんなことしてていいのかな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 10:57:16 ID:v/i9BYdb
>>624

にわか房がガンチャリ使ってオレつえーwwww

ってのと、同じだな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 11:12:07 ID:4EhuarYl
ハンマースレを見て思ったのですが
ランス・ガンスにも「練習課題」というものがあると嬉しいです

「どの敵」で「何の練習」をするか というの玄人さんから教えて頂きたいです

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 11:13:21 ID:eTC4bLSn
ガード無しで上位キリン一人で倒せればステップを極めたといってもいい

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 11:35:11 ID:U06xoaV1
つかもともとキリン相手にガードは突進ひっかかりそうな時くらいしかつかわんだろ
ガードで閉じこもるのが死亡フラグな敵だし

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 11:38:21 ID:a0A3h0Mz
>>626
こういう流れになりがちだから
そんなもののテンプレ化はいらん

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 11:40:16 ID:De1oDeTL
まぁ裸でクック/レイアを無傷討伐できれば充分だよな
「これが出来れば上級者」って線引きするのは嫌だけど
性能でも回避でも死ななければそれでOK

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 11:43:58 ID:drJ61jNO
>>623
業物より心眼かの方がいいのか
参考になったよ、ありがとう

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 11:45:18 ID:aOj/3j3z
罠閃光音爆なしで上位4本を15分以内
罠閃光なしで上位蒼桜を10分以内
罠閃光なしで集会所ラーを15分以内
ジャンプテオを25分以内

最低これくらいできないと上級者とはいえない

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 11:49:52 ID:lioeLy3T
P時代からスパスピの件で言ってるがスキル
前提で戦うのに裸で行ってもあんまり意味がない

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 11:50:14 ID:1rgosWWY
でっていう

別に上級者になりたいわけじゃないしな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 12:02:38 ID:rPOPBDx9
>>631
最低切れ味あればそれでいいよ
全敵アカムガンスで倒したい(出来るかどうか知らないけどw)ってのでなければ心眼はいらないと思う

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 12:12:52 ID:WHpPwbFI
心眼はたしかに必須じゃないなwwwwww
保険として突ける場所少ない時に突く用か、突いてたまには砲撃してみる用か
ミスってはじかれ→攻撃くらうってのを防いだりで楽になるからいれてるだけで

もうひとつの利点は正面に立った時にモノディアがふりふりして尻尾が前に来たときに
踏み込み切り上げではじかれながらも尻尾にあてると正面に吹っ飛んできて面白いこと

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 12:13:34 ID:GrW3FDdq
>>633
同感
ゲーム全般における昨今の縛りプレイマンセー的風潮はよろしくないな
自分らだけで楽しむならいいが>>632のような人間が居るからな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 12:16:32 ID:drJ61jNO
>>635
できればモンスターによって装備変えたりせず、そのままで行きたかったので
武器も気に入ってるので、キザミUからキザミSに転身で落ち着いてみます
アドバイスありがとう


639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 12:21:18 ID:ps4wmAHz
狩が楽しいだけが初級
もっとうまくなりたいと思って中級
自分よりうまいやつを認められて上級
自分が一番うまいと思って厨級

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 12:36:12 ID:ClgCDZI6
祖龍火事場無しアイテムフル持込で25分以内は可能ですか?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 12:40:33 ID:maGUAhxk
>>639
最後ワロタww

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 12:42:05 ID:sD1mPElG
ガンチャリで22分くらいのがようつべにあったと思う

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 12:51:41 ID:ClgCDZI6
スミマセン武器はガンチャリです。

>>642
火事場22分は見つけたんですけど、もう一度漁ってみます。
ありがと。



644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 12:56:58 ID:sD1mPElG
>>643
ごめん、それかも
火事場の有無は覚えてないわ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 13:11:04 ID:ps4wmAHz
>>640
即席の装備だったけど今行って来た
21分だった。アイテムフル持込、火事場なしね

ガンスだと火事場なくて20分切れるかもなー、びっくりしたわ
あ、猫の火薬つけました

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 13:12:49 ID:ClgCDZI6
>>644
ちょwww


急がないので倒せる方いましたら、何分位だったか教えて下さい。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 13:17:40 ID:ClgCDZI6
リロードすればヨカタ orz

>>645
21分ですか!
ネコ火薬と言っても錬金無しですよね?マジ凄いわ。
ありがと精進します。お騒がせしました。


648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 13:21:37 ID:ps4wmAHz
>>647
ごめん、期待を裏切って申し訳ないけど、大タル調合しました
どんな武器使っても火事場・火薬で30分は切れると思うけど、
火事場なしで20分切れるのはもしかするとガンチャリだけかもね

さっきはハンマー装備で高耳なんかついてたから、ボマーつけて
ちゃんとやれば20分切れるね
俺、金稼ぎ祖龍でやってるから、これからはガンチャリでいきまっす
なんかこちらこそありがとう、だわ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 13:27:46 ID:ClgCDZI6
>>648
こちらが錬金書持って無いので勝手に思い込んでしまってスミマセン。
けどボマー無しとか、即席の装備だとかやっぱり色々凄いわ。
ありがと。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 13:28:35 ID:TvTljPUP
すみませんが、ナズチをガンスでどう料理しているか教えてください。
村ナズチで危うく3死しかけて撃退しましたが、とても上位はムリそうです…
空間を突き、ゲロ、毒を食らいボロボロでした。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 13:56:21 ID:sD1mPElG
祖20分とか素敵だな

>>650
攻撃は基本的に性能1つけてカウンター気味でおk
見失ったら武器しまって立ち止まらないように探す

一歩後ずさってジャンプするやつはどのエリアでも
その後の出現位置がだいたい決まってるからそれ覚えると楽

慣れればたいしたことないからガンガレ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 14:15:08 ID:TvTljPUP
>>651
ありがとうございます。
ガードを固めてカウンターでガード突きを狙っていると、ガシガシアイテムを盗まれるんですが、
必要経費と割り切るしかないでしょうか?心眼つけて横から攻撃するしかないかもと思っていましたが。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 14:22:43 ID:FRNvNDt6
ランスで銀様の話題出てたから質問
銀様が着地するとき風圧外から翼何回安定して突ける?
バサバサしてて突きづらいからここだけ頭2回(怯んだら更に+2)突いてるんだけど
羽を2回以上安定して突けるなら羽突きマスターしたい

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 14:47:24 ID:LvRURvE/
>>652
気になるならステルス解除してるときは後ろ足狙いに切り替えるとちょっと損害減る
正面でついてるほうがガンスは早いし、盗み無効つける手もあるから
装備や懐具合と相談していろいろ立ち回り変えてみるといいかもね

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 15:18:03 ID:TvTljPUP
>>654
なるほど、パニクって冷静に見られませんでしたが、非ステルス自しか舌は来ないんですね。
頑張ればなんとかなるような気がしてきました!ありがとうございました(`・ω・´)

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 16:54:29 ID:qb7kIQV/
>>652
なぞの頭骨とマタタビと水光原珠と空きスロット5つ以上あれば
幸せになれる
それかエンプレスシリーズを作る
こっちは毒と盗みを無効化できるうえにガ性能もつく

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 17:27:14 ID:X1UoUQEF
普段ガンスつかってるんですけど、どうも攻撃方法をガード突きに頼ってしまいがちです。
これってまずい傾向なんでしょうか? 少なくともこれじゃあランスは使えませんよね。
それでも、ガンスとしては間違ってない使い方でいいんでしょうか?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 17:36:21 ID:bt6cqIW8
>>657
それでも通用するけど、踏み込み切りを前転の代わりに使ってみたりとか
切り上げで真上の部位狙ってみるとかすればもっと効率よくなるかもね
風圧無効もあるし

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 17:39:05 ID:VHWtoHre
>>633
スキル前提にするのであればそうかもしれないけど…。
ただ、なしの状態で学べばその分選択肢も増えると思うんだ。

あくまで自分はだが。
こいつにはこのスキルがないと戦えない!というのにはなりたくないと考えてる。
このスキルがあると楽になるとか、それくらいのつもりでいたいなぁ。

グラビには心眼性能+2強化でしかいってない自分が言っても説得力はないがなー。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 17:42:05 ID:TvTljPUP
>>656
どうしても厳しそうなら盗み無効も検討します。ありがとうございました。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 17:50:33 ID:X1UoUQEF
>>658>>659
ありがとうございます。
なるほど、確かに踏み込み突き上げは結構移動距離ありますよね。連続発動無理なんであれで回避は結構大変なきもしますが。
確かに、スキルはあれば便利程度に抑えておいたほうが技術も上がりますよね。それにグラビは硬いので砲撃重視以外じゃ心眼もやむなしではないかと。

ところで、ガンスの大きな特徴といえば言わずもがな竜撃砲ですが、あれって敵が巣で寝ているときに当てるのって正解なんでしょうか?
ダメージが3倍になるのはわかってるんですが、どうもリオ夫妻に竜撃砲を当てると毎回寝起き咆哮を食らってその後の突進が防げないんですよね・・・。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 17:54:21 ID:tMtlGW0U
>>661
そう思うならガード突きで静かに起こせばいいんじゃね?
確実に喰らう攻撃がくるのにわざわざ自分からその状況に持っていくのはよろしく無いかと

けどHP削りきってて睡眠中に竜撃砲で倒すと気持ち良いから
少なくとも俺は竜撃砲で叩き起こすほうを選ぶ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 17:58:42 ID:ps4wmAHz
>>661
特に部位破壊にこだわらないなら後ろから起こしたら?
振り向くまでにガードはできるよ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 18:02:42 ID:X1UoUQEF
>>663
!!!
その手が・・・ありがとうございますっ!

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 18:02:49 ID:De1oDeTL
竜撃砲は多段HITなんで、3倍になるのは1発目だけだぞ
lv3なら42×4で168ダメージな所を(42×3)+42×3で252ダメージになる
たかが80ダメージの為に危険を冒すことはないと思う

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 18:16:09 ID:X1UoUQEF
>>665
うーん・・・まぁ確かに。
睡眠攻撃には向いてないんですね。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 18:49:40 ID:6C5f0Cx8
ランスでナナに挑戦してみたんだが、
頭を真正面から突いてるとステップしても突進のとき腕あたりの判定で巻き込まれてしまう。
回避性能+2はつけているんだがどうにもうまく避けれない。
此処はおとなしくガード+1を付けるべきなのだろうか?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 18:50:26 ID:EFlltUh4
>>653
タイミング合わせてディレイかければ3回つけるよ。
羽のバサッ、バサッっていう音にあわせて突くとつける。ある意味、音ゲー。

つけるはつけるんだけどねぇ、レウスの方を向いて3回突くと、
突きの移動で近づきすぎて風圧くらうんだよね。

当てられるけど風圧食らうのが俺の課題。
たまにうまくいくのだが。レウスの真横向いてつくといいのかも。
あと怒り状態だとタイミング変わって突きづらいから怒り時は羽2回までかな。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 18:54:08 ID:QEC4YGbD
振り向きに突きを合わせてるのなら
ちゃんと怯み値計算しないとダメなんだぜ?

ナナテオは部位が頭でも肉質が頭となってる部分は顔だけみたいだから
丁寧に付かないと怯み計算を結構崩されるんだよな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 19:09:08 ID:EFlltUh4
>>632
上級ってか、それ神級だろ。(;^ω^)
できるんならあんた神だよ。カミサマー!!アリガタヤ〜アリガタヤ〜
それらは罠閃光なしで倒せるだけでも十分上級だと思うけど

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 19:12:46 ID:GqZJ9YzO
蒼桜なら余裕だけど
ほかはソロじゃ無理だろ常識的に考えて

672 :668:2007/06/25(月) 19:19:04 ID:EFlltUh4
>>653
あっ、翼一発目でひるむとつけなくなるから頭の方がいいかもよ。
頭はひるめばそのまま追加でつけるし。実は効率悪かったり。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 20:07:27 ID:IBDNYgzD
ガンスでモノディアに挑む時、尻尾切断の後にどこ狙ってる?
とりあえずケツに切り上げしてるんだが、脚を狙って転倒させた方がいいのかね

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 20:10:03 ID:GqZJ9YzO
左足
狙える時は尻尾

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 20:17:56 ID:IBDNYgzD
>>674
左足か、dクス
しかし脚が狙える時は大抵ケツも狙えるから迷うんだぜ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 20:29:20 ID:FRNvNDt6
>>672
レストン。あと突く場所は翼の壊れる所あたりでいいよね?
ここでいいなら他の斬系近接と場所取りにならなくて助かるんだが

いや、最近フレが笛に触れ始めてね…
ハンマーなら溜め3でほぼ確実に怯むし
ハンマーのターンも終わるからそのあと余裕で突けるんだけど
笛はギリギリまでブン回すから…

単純な火力なら退く気はないけどやっぱ笛はピヨらせが見せ場だし
ピヨらせたら効果×4人分だからね

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 20:40:44 ID:wiFzkf3Y
上位4本は火事場+弱補正で14分で終わったことはあった。
ぶっちゃけ討伐時間は運の要素大きく変わるから気にするだけ無駄だな。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 21:02:40 ID:b05oIwTp
>>676
着地時にハンマーが頭叩いて怯んだときに翼突きする事をいってる?
怯んだ時なら、壊れるとこを3回つくの比較的楽にできるよ

因みにブレスうった後の降下中もいけるよ。レウスを空中叩き落とし状態にできる。
そっからハンマーが溜め3を顔に当てて怯み、ランサーが翼突き3回とか決めて…
ソロ専の俺には素敵状況すぎる

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 21:24:42 ID:QEC4YGbD
確かに出来るが叩き落すより、着地の方が隙でかいと思うんだが
PTだとイレギュラーな風圧が起きて対処しづらいしな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 21:41:42 ID:PPFwfLqm
>>677
ディアでTAすると、潜り込みを必要経費と割り切る戦い方しかできない俺には
火事場でディアとやれるだけでスゲーと思うね

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 22:25:07 ID:/hDcaxVw
ディアと戦おうと思った

音爆弾ねぇぇぇぇぇ!!!

鳴き袋ねぇぇぇぇぇ!!!
orz

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 22:35:40 ID:GqZJ9YzO
ディアに音爆ってそんなに重要じゃないと思う

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 22:36:33 ID:IBDNYgzD
ところがどっこいビッグスラッガー4本角動画を見ていると音爆弾使いたくなってくるんだぜ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 22:54:36 ID:FRNvNDt6
>>678
いや、違うんだ説明下手ですまない
銀が降りてくるとき今までは
風圧無効ついてる斬属性武器→翼の付け根
ハンマーとランス(俺)→頭
で住み分けてたんだけど(このとき笛はいない)
ハンマーはターンがはっきりしてるからハンマーの溜め3後に
ランスの俺が攻撃で共存できてたんだ

でもフレのひとりが笛始めて銀の頭の前でぶん回すようになったんだ
笛は銀が怯もうが怯むまいがピヨらせようとギリギリまでぶん回すから
スパアマのないランスは頭が突けないだろ?

そこで翼を風圧外から他の斬る武器と被らない位置で突けないかってなって

翼の部位破壊のとこが風圧引っかからなくて突けるなら
そこが俺(ランス)のフロンティアになるのにって話なんだ
ややこしくてごめんよ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 23:03:05 ID:/hDcaxVw
初歩的な質問で悪いのだが、ランスでグラビの尻尾切るにはどこらへんを突けばいいんだい?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 23:12:44 ID:si0FDPu3
>>630
ちょっと腕試しに裸でクック/レイアしようと思ったんだが
これやった人は村クック?集会所の下位上位?
あと武器とかアイテムは何つかってもいいのか、それとも
ハンターカリンガと支給品だけとかでやってるか
目標は倒すだけか無傷狙いかを教えてくれ。


687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 23:20:14 ID:Ro5gF8f6
>>684
羽ばたき中はかなり翼を左右に広げる
かなりわかりにくいが風圧範囲+ステップ2ぐらいの距離でナナメ前方から
翼爪あたりをタイミングよく上突きするのがいい

ほんと、すげー広がってる。

                 ――○――
                         ■

こんな感じのところからつんつくだ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 23:26:55 ID:6C5f0Cx8
>>669
遅くなったけどもレスサンクス。
回避+2でほかにもいろいろな種類の武器で逝ったら片手で落ち着いてしまった俺ランス非国民orz
とりあえず10匹狩ってなかったから狩ったんだけども、今度はガード+1のランスで次の称号狙いで逝ってくる。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 23:37:16 ID:mI9zmbA6
銀話で盛り上がってる所で一つ聞きたいことが。

へヴィからガンスに浮気して、捕獲なしで銀様やったのだが25分かかった。。。
先輩方はどのくらいのタイムで倒してます?
参考までに教えてください〜。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 23:53:22 ID:FRNvNDt6
>>687
なんかそのAAてたらバックブレスの時なみに広げてそーだね
これなら誰とも被らないでチクチクできそうw
わざわざAAまでサンクスな!土星かと思ったぜ!
>>685
つぎからsageろよ?気分がいいから答えると
尻尾の下を腹側から突くか突進で切れるが
こだわりないなら他の武器担いでったほうが59倍楽
たぶんランスは切断しないほうがメジャー

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 00:02:10 ID:xcQ3/+Mc
銀レウスのタイムの話題ってループするもんなのか?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 00:09:25 ID:8lJft3Vw
エンドレスワルツ!!!!

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 00:13:01 ID:iIMgB3ya
>>691
あら。。ループしてたんか。
それはすまなかった。3年ROMってくるわ。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 00:15:47 ID:6g4dx1+m
>>691
タイムが気になるレスが最近いろんな武器スレで急増してるのは
メイン武器やること無くなった移行組がほとんどだから
生暖かく見守っときゃいいんでない?

2ndも、もうそうゆう段階にきちゃったんだよ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 00:17:51 ID:chqs2+NP
>>688
ランスでいくなら性能+2にしておいたほうが無難すよ

>>689
ぶっちゃけサイズ次第だから
やたらでかいの引くとリタしようかな、と思う

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 00:22:26 ID:72nhxxGA
>>695
無知ですまないんだが、
ずっと、+1と+2はランスでは変わらないと思っていたorz

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 00:43:50 ID:1vvieyvj
これから初めてランスを使うランス初心者なんだが・・・。
立ち回りで注意する点とかあるだろうか?
とりあえずガッチリガード? ステップで回避ってのはやろうと思えばできるもんなんだろうか。
突進の使いどころは脱出メイン? 当てるなら突き抜けるよりフィニッシュしたほうがいいんだよね?
他の近接武器とは明らかに異質だからドキドキするなぁ。先輩がた、ご教授よろしくお願いします。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 00:57:29 ID:jDFaUuaR
>>697
Pはランスオンリーソロクリアしたが
P2ではランス殆ど使ってない古書物で良ければ

攻撃は基本ガード、ステップ回避は大分上級
他の武器で敵の動きを見切ってるor回避性能+2あるなら別だが。
「あと1回突ける」は命取り。攻撃→ステップ→防御の順序だから
慣れるまで攻撃は早めに切り上げる(隙だらけの時以外3連封印)
ガードするとノックバックする攻撃はガードしない立ち回りを目指す
突進はほぼ必要なし(有効活用してる人も極稀にいるが)

前作と違うから具体的なアドバイスできね
昔でいうスパイクスピアでレウス討伐は今回どのへん?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 01:00:13 ID:KmL0WCIC
>>697-698
天麩羅と現行ログだけでも相当の情報がある気がす
なんかこの1週間似たような文章をみてばっ(ry

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 01:07:07 ID:p3C9DvnB
>>697
ステップは攻撃のキャンセル(キャンセルステップ、略称キャンステ)と
攻撃位置の調整に使うことがほとんど。回避にもたまに使うってところ。
モンスターからの攻撃はガードで防ぐことがほとんど。ゆえにガード性能スキルは頼りになる相棒。
ほとんどの攻撃は、ガード性能+1で削りダメ、後退り無しでガードできるけど、極一部の攻撃は+2が必要になる。
具体的には、>>4参照の事。
納槍速度遅いから、安全が確保出来てから納槍。
スタミナゲージには注意。常に最大値100以上確保してないと、ガードも突進も出来ない状況になりがち。
ちなみに、ガード移動中、ガード攻撃中はスタミナ回復するから、利用すべし。

攻撃は上突きが主力。ガンスと違ってガード突きは威力弱、単発だからいまいち。
突進は低い機動力を補う意味で使うことがほとんど。
モンスターの攻撃をガードで捌き、弱点にステップで張り付いて、ひたすら突くべし!突くべし!
スーパーアーマーが付く行動が突進のみで、
接近しすぎると足踏みや方向転換だけで体勢崩されやすいから、注意。


701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 01:40:45 ID:6g4dx1+m
>>698-700
おまえら優しすぎだろ…
ぜってードーナッツもらってるよ>>697から…

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 01:44:00 ID:prCiUTPF
ランスでクシャルうめぇwww
飛んでる時にも上突きツンツン

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 02:29:01 ID:1vvieyvj
>>698>>700
サンクス。
攻めすぎは命取りってことだね・・・。
地味にチクチクと、しかし確実に攻めるのがランスか。本当、華やかでガシガシ攻めるガンスとは真逆だなぁ。
でもテクニック的にはランスの方が難しいよね。ガードと攻撃のタイミングをしっかりやらないとならないし。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 02:31:43 ID:jNFmUpr3
挙手だけでいいんだ、教えてくれ。
どんなモンスでもガード性能付けずに回避2+αで行ってる猛者いらっしゃいますか?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 02:54:57 ID:IKItg1J9
スレ眺めてきた感じだと普通にいる筈
相手によってガードと回避使い分けられるのが一番と思うけどね

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 03:19:28 ID:xmNMWy+L
最近ランス使い初めて云々が増えてきたな
とりあえずそういうやつらはDOSの百花繚乱バベル動画↓見とけば間違いない。

ttp://mhd.jp/movie.html

正直自分でやり方見つけるのが面白いんだけどなぁ。。


707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 03:27:00 ID:H/1NBAC6
>>704
俺はいつもオウビートS+スティールS胴+イーオスS足に珠のお手軽回避+2ガ性能+1で行ってる
とりあえずどっちも使えると凄い便利
ガ性能の良さは殆どこのスレで出てるから省略するとして
尻尾攻撃は簡単にかわせるし、咆哮が一発入れるスキになる。
特にティガの咆哮はガードするより特が多い。
飛竜系噛み付きも攻撃チャンスになるし全体的にステップでの張り付きがやりやすくなる。
あとほとんど実用性無いけど降りてくるレウスとかに背を向けて連続で風圧かわしながら近づけると脳汁出まくる
ほかにも気づかないところで恩恵受けてたりするしな

まぁ俺はただ単に中毒者なんだけど

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 04:40:20 ID:yfh/+ZDk
>>706
動画見れなくね?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 05:05:14 ID:tAqGvHnb
だいぶ前にどこかにのってた回避+2 心眼 ガ性+1
武器スロ一個使うけど書いて見るよ!
頭:剣聖ピアス
胴:スティールS
腕:パピメルS
腰:金剛・覇
足:ハピメルS
だったはず。スロが少ない槍ではきついか?防御は強化して爪護符で350前後、ちなみに自分には使いこなせなかったw

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 05:13:34 ID:5y9XYQdu
>>708
ファイル右クリック→保存

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 05:24:23 ID:yfh/+ZDk
>710
thx!!

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 05:49:33 ID:PFs52ASW
>>706
これってソコまで上手いの?
無印から槍使ってる俺から見たら上の中位にしか見えないが・・・・
なんか突けるチャンスまだ多いのに回避にお熱というか無駄も結構あるな


713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 06:11:30 ID:SXo17sms
ループ突入フラグ立ちました

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 06:19:11 ID:triazmHl
はいはいスルースルー

ポマイラおはよう
それよりバルカン戦について語ろうぜ
やっぱり正面に陣取るのが安全なのかな?
絶対一死はしちゃうんだよな orz

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 06:51:57 ID:4NeWISCc
前回のバベル談義は確か丁度一ヶ月前だな

バルカン戦はもはや集中力の問題だと思うんだ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 07:56:12 ID:e3GThf+j
ネットに上がってる動画=スーパープレイ動画って短絡思考は怖いな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 08:07:42 ID:1vvieyvj
>>712
あえて言わせてもらおう!
うpうp!!
是非うpしてくれ。上の上たる立ち回りが見てみたい。
ところで、動画撮影ってどういう方法が一番オススメなんだろうか。
ネットにあげてる人がどういうもの使ってるか知ってる人いません? もしくは個人的オススメでもいいですが。
撮影して後から見返すのも勉強になるかな、と思ったりして。


718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 08:56:01 ID:QWdSiyec
>>716
禿同

>>717
スレチだ自分で調べろ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 09:31:51 ID:Nl2NWPPj
>>704
パピメル作ってからはガ性能外してボマーとか自巻きとかつけてる。
相手によるけど、トトスとか蟹にガードする事は無いなぁ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 09:46:18 ID:kja0R838
ランサーの先輩方、僕3rdキャラでランス縛りやってるんですけど、ファンゴ様の様に突進がしたくてファンゴ槍作ろうと思ってるんですけど、この動機は不純なんでしょうか?

僕はまちがってるんでしょうか?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 09:52:42 ID:sU0GgCW3
むしろ正しい姿
ファンゴ槍で突進したくならないやつはいない

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 09:58:19 ID:aLRNLgzF
>>720
防具は全身モスな?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 10:04:01 ID:rcsZ9Kta
>>716
厨房閣下の基本仕様となっております。
また、基準が不明の9段階評価機能を搭載していますが
「俺の方が上手い」という謎の前提(不具合)が存在しているため、まともに機能することはありません。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 11:16:23 ID:124NHKFE
無印からのランサーだけども、どんなモンスターにもガ性能も回避性能もつけない俺は異端?異常?

あ、あと
リオ夫婦の回転尻尾中に尻尾斬り記念カキコ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 11:19:31 ID:dOqKrfy5
異端でも異常でもないから巣に帰れ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 11:24:46 ID:HnBP2kTQ
俺異端って言いたかっただけだよな^^^

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 11:26:16 ID:124NHKFE
>>726
そのとうりだ
ごめん

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 11:27:46 ID:H861CIwj
>>727
IDがなかなかいいな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 11:28:26 ID:PhK9/eo8
そのとおりな

特別な相手じゃない限り匠だけあれば十分だなぁ

730 :727:2007/06/26(火) 11:59:20 ID:124NHKFE
NHK・・・

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 12:02:53 ID:PKjNHJkp
スキルに頼らないスタイルはかっこいいとは思うけど


異端とかアピり出すとただの俺UMEEEE厨

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 12:09:28 ID:TI4BQpsj
バベルまでの派生を教えて下さい。
dosで使って気に入ってたんですが、今作の電撃の攻略本にはそこまで載ってなかったので...
つーか、この攻略本は下位専用?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 12:11:04 ID:PKjNHJkp
>>732
>>1

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 12:14:08 ID:kja0R838
>>721ありがとう!それじゃ突っ走ってきますノシ
>>722もしくはブルファンゴフェイクで逝って来ます

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 12:20:04 ID:dOqKrfy5
プレイ時間600時間にもなって、モスの苔皮を一つも手に入れたことがないことに気づいた

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 12:23:24 ID:TI4BQpsj
>>733
すみません。携帯なんで見れません。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 12:23:55 ID:PhK9/eo8
密林でモスかりオススメ
エリア移動しなくても急に沸いてくる そう無限に

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 12:29:31 ID:rcsZ9Kta
>>736
撃竜槍【阿】→ナイトランス→ナイトスクウィード→バベル
ちなみに金レイア素材必須の上位武器だからね
ボルガたんがかわいそう

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 12:33:18 ID:TI4BQpsj
>>738
すみません、ありがとうございます!

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 12:40:31 ID:kdK+DWVL
>>735
集める気になって集めないと、結構レア素材だよね

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 13:05:44 ID:6nLvXGtR
携帯だから見れないとかいう書き込み見る度にむかつく俺携帯厨

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 13:22:06 ID:1BuCjCPM
てか携帯でも見れるだろ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 14:19:21 ID:AAt0nJqp
俺も500時間経過してから上質な毛皮入手したぜ…
マフモフSに!マークって新鮮やん

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 16:31:07 ID:zkdbnsAz
今でもモノクロ携帯を使ってる友達に謝れ


745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 16:38:16 ID:0itKg4JC
携帯持ってない俺にも謝れ。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 16:50:34 ID:KmL0WCIC
PHSな俺が謝る、すまん

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 17:18:40 ID:kdK+DWVL
ポケベルが出てきそうな勢いだな

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 17:21:58 ID:6RgYNJ1u
PC使えないんで携帯でネットしてるが、大きいページだと見れないな。
それを言い訳にして質問する気はないが。




こないだ窓開けっ放しにして外出したら雨が吹き込んで、PC様が逝去なされた…
まぁ6年も前の型だったからいいけどね…HDDのデータが飛んだのが痛すぎるぜ…

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 17:39:17 ID:Ri92fiD1
>>748
どうせエロ画像と動画しか入ってないんだからいいだろ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 17:42:11 ID:YtJjjh+a
>>749
大事じゃん!

ついでだから書いておくと全力スレのテンプレにはケータイ用の
教えてツールがある

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 17:46:46 ID:6RgYNJ1u
エロ動画なんて適当な所からサルベージできるからいいけど、
作りかけのプログラムとか論文とかがなぁ

>>750
ありがと、でもすでに使ってるw

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 18:08:02 ID:vd/urBC4
>>735
俺もこないだゲロス様の死体から剥ぎ剥ぎしてたら、
下でツブれてたモスを剥ぎ取っちまって出た苔が初めてだったよw
俺もちょうど600〜700時間ぐらい。初ルーツ以来久々に「!」みたよw

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 18:29:47 ID:d7mO6fOD
>>751
作りかけのプログラムは決して完成しない法則


作りかけのバベルは決して完成しない法s

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 19:06:24 ID:3oykwz8+
イベミラボ行ったけど…
立ち回りがわからず死亡…
立ち回りを教えてくれ…あとオススメのスキルを…

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 19:44:55 ID:6RgYNJ1u
>>754
ランスなのか、はたまたガンスなのか
あるいはブーメランで討伐しようとしているのか
まずはそれから書きたまい

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 20:39:17 ID:zkdbnsAz
そういえば前にそんな話出てたけど結局ブーメランで討伐成功したんだっけ?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 21:01:41 ID:3oykwz8+
>>755
すまぬ、俺はランサーだ
出来れば火事場・ボマーは無しの方向で

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 21:30:21 ID:4NeWISCc
>>756
4人で集会所撃退舌と聞き及んでいる

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 21:59:46 ID:s8haQFz0
集会所バルは刹那黒滅とかで撃退出来たけどイベバルは樽爆ないとソロは無理なんじゃねーの?



760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 22:01:15 ID:tye+LNzL
どこからバルカンがやってきたんだ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 22:05:57 ID:YtJjjh+a
どっから出てきたか知らんけど爆弾なし黒滅でイベバル討伐したよ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 22:08:37 ID:KmL0WCIC
きっとみんなミラボルカンって思ったんだよ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 22:48:46 ID:/MMsMLL5
紅龍槍ミラボルガ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:31:33 ID:m52yn+Us
>>763
ソレくれ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:36:41 ID:R56krgTA
そろそろ回避性能+2について
>>4みたいにまとめられないかな?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:51:15 ID:GrMuQSwS
>>764
その件について多少質問が。
レウスやレイアの咆哮は回避+2でかわせるのか?理論上でもいいので誰か頼む。
自分で試した限りじゃ1回も成功したことがない。

あと、それをまとめるなら攻撃に限らず咆哮や振動や風圧など色々あるから相当な量になっちゃうんじゃないかな

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:52:33 ID:GrMuQSwS
すまん、安価ミス。>>765でたのむ。連レスみたいでほんとすまん・・・

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:53:33 ID:S1axkHFR
>>765
敵のサイズによって攻撃判定のデカさが違うからなあ。
最小なら避けれても最大のは食らう、とかありがちだし。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:56:06 ID:f+Ng04TR
>766
銀レウスのはかわせたな

気持ちかなり遅めにステップしないとダメだ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:56:50 ID:3sTD/2OX
>>766
何となく一回やってみたら簡単にかわせて、ステップでもいけるんだなーと思った記憶がある。
それっきり試してないから、勘違いだったらスマソ。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:57:32 ID:GrMuQSwS
>>769
なる。遅めにやれば行けるのか、今度試してみるぜ。

今百花繚乱バベルの動画初めて見たがこれは半端ないうまさだな。皆が進める理由がわかった。
しかしこれ、テンプレにも入ってないし「百花繚乱バベルみてこい」とだけ言われても探しづらいな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:01:44 ID:6g4dx1+m
>>766
ほんとうにためしたのか?
レウスに背を向けてステップするんだぞ?
それでもできないなら野球ゲームは買わない方がいい

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:01:52 ID:hhp0uNdW
ぶっちゃけ燎乱バベルあんまし参考になんないけどな

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:04:05 ID:xqfZHhRN
>>773
マジで?
とっさにガード突きからステップでブレス回避したりとかすごくね?
若干P2より突きのリーチが長い気がするが・・・

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:05:17 ID:hhp0uNdW
>>772
咆哮は背を向けようが関係無いよ
攻撃判定の移動が無い。タイミングさえあってれば避けられる

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:06:33 ID:xqfZHhRN
>>772
とりあえずさ、ステップの意味と回避性能の意味を理解してからレスしようよ・・・

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:11:05 ID:wVfvGdIP
>>774
魅せプレイとしてはかなり上手い。
でも立ち回りを学ぶには参考にならないって事さ
中の人も公開用に魅せてるんだと思う

何とも形容し難いけど何か、なんつーか
普段戦う分にはこんな事しないよ、みたいな

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:11:30 ID:G3I8Fmif
>>775
ブレスと勘違いしちゃった。てへっ
方向ね。回避なしでも室伏達はかわすらしいな

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:13:48 ID:xqfZHhRN
>>777
これで魅せプレイなんだ。よく咄嗟にこんな判断できるなーと思いながら見てる。

>>778
勘違いだったか、変なレスをしてしまったようだ。すまん。俺が悪かった、気にしないでくれ。
勘違いは誰にでもある!

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:16:48 ID:NC6Tc8gM
レウスの咆哮は視覚的にいつ発生してるのか分かりにくいのが難点だよね。
最初はゲリョの閃光避けるのから練習したら良いかも。


781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:20:04 ID:hT0ytzpI
>>779
装備の構成の時点で、ネタか魅せプレイって判ると思うけど。
ドスのバベルって、P2のヴァルハラとほぼ同性能なんだぜ?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:20:50 ID:wVfvGdIP
夫婦の咆哮は判定一瞬じゃないから
回避無しじゃ絶対に避けられ無い
範囲外から近付いてくと耳塞ぐ仕様

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:21:53 ID:CRltpehp
まぁランスだと他武器のように
回避性能+で劇的に何かが変わるというほどではないな
横ステの移動距離の問題で結局ダメということも多い

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:22:09 ID:xqfZHhRN
>>781
そうなんだ。でも魅せ装備でサマソとブレスだけしか被弾せずにクリアしてるんだからすごいよね。
実際ダメージはほとんどないし、平行突きの大切さとリーチを教えてくれるにはいいと思うんだ。
時には突進が大事とか、ガードしちゃうとその後の回避しづらいからわざとガード突きしてからステップするとか。
魅せてるけど基本はキッチリ抑えてるみたいな感じでいいなぁ、と思ったんだけどね

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:27:41 ID:wVfvGdIP
>>784
レイア戦にはガード突きステップも突進もガードも
普段戦ってると使う機会がほぼ無い事に気付くと思うよ
今回は3連ステあって尚更。噛みつきとかの対処も楽に

開発の悪意なのかランスはシリーズごとに
立ち回りが変わる事が多いという仕様

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:28:18 ID:G3I8Fmif
>>782
まじで?プレイヤー発見時だけロングで
怒り時は一瞬じゃなかったっけ?バサグラみたいに

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:29:40 ID:xqfZHhRN
レスしてもらって感謝してます!
>>785
そうなんだ。サマソか突進の2択時にガードしておいてサマソだったら突ついてから避けるってのはなかなか使えそうだと思ったんだけど
不要かな?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:31:55 ID:hT0ytzpI
>>784
ああ、別に、魅せプレイが悪いって言ってるんじゃないよ。
基本が出来てなきゃ魅せプレイなんてできないし。

ただ、ガチプレイじゃないから>>785も言ってるみたいにちょっとした無駄も多いよね、ってこと。

>>786
直前の挙動で突進かサマソかは判らなかったっけ?

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:33:20 ID:CRltpehp
あの辺の咆哮は範囲内に入ったモノに対して即時に効果を発生させるって感じ
範囲索敵の持続は長いけど効果判定は一瞬か僅かな持続かと
効果判定さえやり過ごせばokというものだと認識してる

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:34:29 ID:xqfZHhRN
>>784
おk、やっとなんとなく把握した!
確かにうまい動画ではあるけど、それを鵜呑みにしてそのまま真似する必要はない、ってことかな?
動画は参考までに、自分で試して最良の行動を探るのがベストってことだよね。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:35:11 ID:xqfZHhRN
>>790は安価784ではなくて>>788の間違いっす。すいません・・・

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:35:38 ID:STE7y1uX
夫婦回避でぬけれるよ、怒りか通常かは覚えてないけど
なんとなく抜けることがけっこうある

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:36:11 ID:wVfvGdIP
>>787
まずレイア戦には基本納槍の方がいいと思う
攻撃後の対処にしても横突きからステに繋げれば
突進だろうがサマソだろうが範囲外に行った上で
納槍のチャンスが作れる。その後はまたループ。

まぁ最終的に夫婦は黒滅の頭ハメに行き着いちゃうから
立ち回り自体もポジショニングだけになったりする

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:43:01 ID:xqfZHhRN
>>793
なるほど。納槍も重要な要素ということか。
ホントこのスレ参考になって助かる。今から一回今までのこと気にしながらレイア行って今日はおやすみさせてもらうよ。
また次もお世話になるぜ!

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:43:50 ID:wVfvGdIP
>>789
それは無いと思う。例えるならディア咆哮をダイブ回避
した時の遅れ判定。あれが夫婦の咆哮には出る。更に言
えば前作で腐る程戦ったしスレでも回避不可の報告しか
なかった。遅れ判定があるから仕様変更の可能性も無い
。回避無しで避けられたってのは恒例の咆哮スルーだと思う

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 00:54:51 ID:CRltpehp
でも夫婦ってダイブならかわせなかったっけ?
通常回避では避けられない程度の持続はあるってことじゃなくて?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 01:00:31 ID:dI/UlwI4
夫婦は回避性能あれば前転で避けれる

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 01:23:42 ID:wUYZppqd
何の議論なのかいまいちよくわからん・・・読解力なさ杉だわ>俺

回避性能で劇的に変わるかどうかは人それぞれ。俺は劇的に変わったし。
同じように百花動画が参考になるかどうかもひとそれぞれだろうな。

リオ夫妻の咆哮はステッポで回避可能。ガ性能つけてないときは毎回
これでかわしてる。咆哮の当たり判定の認識だが、フルフル帯電を一度
ガードすると後は範囲内にいても食らわないのと同じと認識してる。
ほかのモンスの咆哮は当たり判定が長いものも多く、回避性能=万能
ではない

回避性能なしでムロフシはリオ咆哮回転回避、はないだろ、と思う。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 01:28:23 ID:NDezcyk/
夫婦の咆哮が持続しちゃったらガードなし武器恒例の「踏まれて回避」すら不可能

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 01:37:30 ID:wVfvGdIP
>>798
前もティガ咆哮の話題出たがガードと回避で
後続判定をひとくくりにはできないぞ。
まぁでも結論はそれで合ってると思う
>>798
あれは餅付き中の無敵判定を利用しているもの

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 01:45:42 ID:NDezcyk/
>>800
え、でもディアとかでガレオスに尻餅付かされた挙句ずれたタイミングで咆哮喰らったりしない?
無敵判定中に喰らって判定消すって事だよね? 何かずれた事言ってたらマジごめん

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 01:48:14 ID:wVfvGdIP
>>801
ディアの咆哮の長さとレウスの咆哮の長さは違う
ディアはダイブでも遅れ判定食らう
レウスは回避2、尻餅で咆哮スルーできる

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 01:55:19 ID:wUYZppqd
>>800
だな。わかりやすくいうとという前置きが足りなかった。

ところで餅つき中の無敵判定なんかあるのか?
今作本業ムロフシとしては情けない質問&スレチだが。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 01:56:27 ID:lx/aEsg1
無敵判定は、判定中はその場からいなくなった、一瞬消えたとイメージするとわかりやすいだろう
だから無敵判定中に咆哮ヒット位置にいても透かしてるので咆哮判定は消えない
咆哮判定の持続がながいものは無敵判定が終わった後くらってしまう

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 02:00:25 ID:wVfvGdIP
>>803
土下座して立ち上がるまで<餅付いて立ち上がるまで
<吹っ飛んで起き上がるまで<宙舞って起き上がるまで
ダメージモーションの無敵判定は全部あって長さではこんな感じ
のけぞりも無敵判定あるかもだけど短すぎて不明

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 02:02:18 ID:wUYZppqd
>>805
なる。納得。
ただ、ハンマーには「餅つき」と呼ばれる攻撃があるだけに混乱した。
スレチすまん

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 02:04:16 ID:wVfvGdIP
ああ、餅付きだと弾かれの方を連想するか
尻餅の事ね。分かりにくくてスマソ。
今夜言いたい事は>>804。ID赤くなるのでもう寝るわ
全レスみたいになってスレ汚しすまんかった

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 02:07:16 ID:wUYZppqd
>>807
俺もついでに赤くなるかなw
餅つきは2種類あって、大剣なんかのはじかれも餅つき、
ムロフシの縦3も餅つきという

ま、咆哮関係はいろいろ語るより自分で試すほうがわかりやすいかもな。
俺も就寝  おやすみベア槍

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 02:15:17 ID:1fqkj1yS
これはP時代からだがガンスレとランススレは話が高度過ぎて困る
こうしてガンとランスに憧れるが結局使えてない俺ガンサー

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 02:19:38 ID:gFbYyz4V
スレチスレチ言ってるが
このスレで回避性能+2とか咆哮の話する事自体がスレチじゃないのか?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 02:22:45 ID:lx/aEsg1
そういや既出かもしれんが、どうでもいい小技発見。
突進は壁に当たるとオットットとよろけるが敵に一発でも突進をヒットさせた場合、
突進が終わるまで壁に当たってもよろけないという、どうでもいい大発見をしたお!

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 02:23:30 ID:GCLgYNKb
戦術に関わることだからスレチじゃなかろうよ
咆哮がきたら諦めろとでも?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 02:24:53 ID:IpgL1xGV
>>808
むしろ縦3はオッスオッスだろう。

814 :811:2007/06/27(水) 02:27:29 ID:lx/aEsg1
むしろ俺の突進話の方がスレチに見えるが不思議だぜ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 02:31:46 ID:NDezcyk/
>>814
結構どうでも良くないぞ
それを利用すればアカムの尻尾にがりがりがりがり当てられるんだぜ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 03:16:33 ID:G3I8Fmif
>>811
500時間超えても気づいてない俺に教えてくれたんだろ?
だったらそれだけで意味はあるさ!助かったぞ!

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 03:19:56 ID:UOOuh7El
少し出遅れたが百花繚乱のやつ見れない
MH2_オン_上位_ソロ_百花繚乱_バベル_[罠無]_(CasbaH).aviってやつだよな?
右クリックで対象をファイルに保存しようとするとエラーが…\(^o^)/
やり方間違ってる?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 06:52:57 ID:L4LP1UHK
繚乱バベル動画見ても普通すぎてあまり何も感じなかったなぁ
4本ゲリョガンスには目玉飛び出たが
同じ槍動画ならトトスヴァルハラの方が正直1枚上だと思う、あれは参考になった

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 08:20:34 ID:p+wTkrnt
>>811
ナズチ戦でよく体感するねw

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 08:33:55 ID:lx/aEsg1
>>818
人によっちゃ相当得られる事もあるんだし、無駄って事はないと思うんだ。
むしろ色々ランスの細かい技を披露してくれてるし、どこかで応用できて戦術に広がりが持てるんじゃないかと

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 08:38:15 ID:/P441p8u
818は超上級者なんだろうけど普通の人にとっては十分すぎるほど凄いんだよ
そもそもランス動画自体あんまり無いし
できたら818も動画上げてくれ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 09:35:43 ID:CBq4Whly
星の数ほど居る俺の方が上手い厨に絡んでもしゃーない

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 11:11:40 ID:+StSS55f
>>818
是非うpよろ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 11:28:14 ID:vnYDY5b+
別に俺ツエー厨への当て付けじゃないけど、ランスの動画って本当少ないよな。
環境がなかなか揃わないのもあるだろうけど、スレの空気的に上げ辛いのは間違いない。

>>816
あれ? 俺がいるぞ・・・

825 :754:2007/06/27(水) 11:51:35 ID:uNA+YIUI
流れが変わったから全力スレ行ってくる。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 12:13:12 ID:wVfvGdIP
毎回思うけどガンサーひねくれ過ぎ。一歩引けよと

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 12:17:13 ID:NDezcyk/
バクステよいしょっ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 12:18:29 ID:otnrJ9eo
3rdキャラを♀でランス縛りやってるんだけど、ボーンクロウ改とザザミ一式な訳。で、蟹で固める!とか思ってたのに次の派生が蟹ガンスかギザミランスしか無い・・・・どうすりゃいいんだorz

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 12:45:20 ID:lx/aEsg1
>>824
じゃあ、俺がノーダメで軽やかにバッタバッタ斬りまくる、
モス無限討伐動画をうpするか

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 12:47:23 ID:UOOuh7El
>>829
よろ^^

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 13:00:46 ID:ctmezPQM
ババコンガってどう立ち回ればいいの?
攻撃ガードしてもノックバックしまくりんぐで
攻撃出来ないんだけど
ステップ訓練だと考えたほうがいいのかな?

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 13:31:50 ID:TL6u2Ym6
ババなんて不意の突進以外ガードすることないような
ステップの練習というより位置取りの練習と思えばいいんじゃまいか

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 14:25:54 ID:qJCeKQ1R
牙獣相手は納槍しておいかけろ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 16:26:04 ID:NamVqHrm
訓練所のラージャンが倒せない…

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 16:29:46 ID:bhBb6bSl
>>831
ステップ納槍訓練と心得よ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 17:06:46 ID:ctmezPQM
レスありがとう

いくらランスでも無駄にガードすることはないんだな
ステップと抜槍攻撃極めて来ます(`・ω・´)

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 17:41:26 ID:h2+d/2n0
>>836
ランスのガードは大剣と同じでどうしても避けられない時や咆哮以外は使わないんじゃない?

ランスは突いてステップ突いての繰り返しだと。

ガンスならガード突きだけど

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 17:56:57 ID:Jtu3a39Z
>>837
同意。
ガンスは確実にガード→ガード突き他各種攻撃
ランスは敵の攻撃範囲ギリギリから攻撃→ステップで離脱
が基本だろうね。相手の攻撃パターンを把握してないとうまく戦えない。故に上級者向けなんだろうね。
だと言うのに・・・太刀の突きよりリーチが短いとはこれいかに(汗

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 18:01:19 ID:yRnA/mYG
>>838
上級者向け(笑)

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 18:02:00 ID:kdyUyZh/
なるほど、HR5コンプした今でも「ステップ? 何ソレ食えるんスか?」なガンスッスの俺は正しかったのか。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 18:02:19 ID:xJeFkuAc
それは極端すぎ
離れた間合いへ移動するよりガードから反撃したほうが早いケースもあるし。

どっちにしてもガードで閉じこもることは避けたいってのは確かかな

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 18:18:52 ID:Jtu3a39Z
>>839
いや、上級者向け・・・じゃないか?
俺自身、ランススレに来てはいるけど本職別だし、いまだにうまく使えるとは言いがたい腕だし、上級者向けって言っても問題ないかと思ったんだが。

>>841
バベル繚乱見た感想がそれ。
いい感じに敵の攻撃範囲外にステップで離脱してるからさー(ガードも使ってるけど、ステップ離脱のほうが多いし)
まぁ、ガードで固めながら・・・って人もいるだろうけどさ。
そこら辺はランサー各々のプレイスタイル別だろうさ。
ま、ガード突きの性能が優秀なガンスと違って、敵の攻撃タイミングだけを見切るだけで何とかなるって訳ではないのは確かだと思うけど。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 18:28:18 ID:I7w8INI9
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  /ミ、、 !::l ヽ ` ‐-‐ ´ ):/-、ゝ~ゝイ
ヽ l  >r‐!ヾ゙ヽ/___,、、-ゝ, l .! ノ:::l
:::::::゙::i゙ゝ 〉 〉 l ノ ̄::::::::::::::::::゙´::::::::::l

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 19:30:32 ID:GfyL92xq
ボルグで上位グラビが倒せたのに

セカンドキャラでフルマフモフ+アイアンランス 罠無しで集会所3のドスギアノスで時間切れ食らったヘタレランサーの俺が通りますよ…

何回突いたら倒れるんだ…
ああまた逃げた!



マジ自信なくなってきたorz

同じ条件で楽勝で勝てるって方がいればご教授願いたいです(´・ω・`)


845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 19:46:46 ID:h2+d/2n0
>>844

>楽勝で勝てる


これもまたゆとりゆえ…

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 19:52:35 ID:wUYZppqd
ガンスはガード主体→人それぞれ
百花動画参考になる→人それぞれ
ランスはステップ主体→人それぞれ
回避性能最高→人それぞれ
ガ性能必須→人それぞれ

決め付けるな、と言いたいだけだ。それだけなんだよ。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 19:57:13 ID:AxuZOkiK
ドストカゲはマップ移動した途端にHP回復するんじゃないっけ?
だから逃げそうになったら半ハメ気味に攻撃しないと延々と
追い回すハメに…ようは逃がすなってこった。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 20:05:41 ID:CRltpehp
回復は立ち止まってる時じゃなかったか?
マップを決まったルートで巡回するからソコを把握しとけば
そんな時間を気にするようなことにはならないかと

慣れないうちは「納刀>抜刀突き〜任意に派生へ」で十分だよ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 20:05:50 ID:I7w8INI9
集会所3って下位だよな?
今防具裸でいってきたが・・

ブランゴと飛びつきいテェっ

そしてよく見たらアイアンガンランスでいってる俺

判らんがランスでもいけるんじゃないかな?

少し距離を離して様子を見ながら歩いて
ドスギの攻撃の隙に横から攻撃を繰り返してるだけだったし

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 20:11:09 ID:L80SQJVh
ガンランスだと踏み込み切りで距離詰めできる、
サイドステップの幅がランスよりもある、
切り上げでなでることも可能と、ランスよりは相性がいい点が結構あるからどうだろう・・・
個人的にはランスは上手く突進を当てるのが一番早かったなあ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 20:17:03 ID:CRltpehp
スレが統一されてるとはいえ
ランスからガンスに持ち替えろというのもどうなんだ?
それならいっそハンマー・笛のが早いかと
まぁその辺の許容ラインは各々違うとは思うが

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 20:30:46 ID:I7w8INI9
というわけでさっきの報奨金+αで買って来たアイアンランスでいってきてみた


3倍くらい時間かかったな・・・
回復アイテムも・・・


853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 20:39:28 ID:CRltpehp
相性以前に武器の威力が全然違うしな
せめてスティールランスと比較してやらんと

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 20:44:23 ID:I7w8INI9
>>853
其れは確かに俺も思った
攻撃力2倍近いし、ショボイが緑ゲージ付きだもんな・・・

とりあえず骨銃槍・アイアンランスでいったがランスの方が圧倒的に難しかった

軽々しく適当なこと言ってごめんよー

855 :854:2007/06/27(水) 20:47:43 ID:I7w8INI9
連投悪いがちょっと訂正

ランスの方が圧倒的に難しかった→俺にはランスの方が圧倒的に難しかった

なんだか微妙なあれなレスでマジでスマン

今後自重する

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 20:49:18 ID:6LSKaxUC
ラージャンでのランスの立ち回りを教えてください
横から攻撃してるんですが、振り向きの足の判定で転んでしまいます
やっぱり腹下に入って突いてる方が良いのですか?


857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 20:58:14 ID:QNI+14lb
イベント黒龍をガンランスでやっても時間切れになってしまう。
ここの猛者たちがどうやって倒したのか教えてくださいな。

心眼 ボマー ガ性能1 ガンチャリだから倒せないはずはないんだが。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 21:21:39 ID:lx/aEsg1
ドストカゲ得意な俺がマフモフ&アイアンランスでいってきた。うーん、ガウシカつえぇ。
19分と応急6個かかったけどなんとかたおしたお。移動順覚えればかなり時間短縮になるね。もう少し頑張れそう。最後の逃げがきついわ。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 22:01:45 ID:lx/aEsg1
>>856
横よりは腹下の方がいいね。腹下にいれば叩き付け、バックジャンプ以外の行動なら安全だし、咆哮喰らっても無傷な確率が高い。
怒り時はバックジャンプの頻度が高くなるのであまり近づかない方がいいけど

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 22:54:55 ID:lx/aEsg1
>>846見てるとあれだな。
ランスはガードを上手く利用して距離を詰め隙あらばガンガン突いて押して押す豪槍タイプと、
ステップや歩きの位置調整でやり過ごし隙あらば突く蝶のように舞い蜂のように刺すタイプと、
回避+をつけてギリギリまで突き、飛竜の攻撃をすんでステップ回避する匠タイプの3系統くらいに分かれるんじゃないかと。
どの戦い方でも強い所がランスは奥深い。バベル参考にならない人もいるが位置調整派な俺はチョー参考になったよ。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 23:41:32 ID:w0AMrlp8
>>709
頭:剣聖ピアス
他:暁丸/凛
武器スロいらない


862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 23:42:07 ID:w0AMrlp8
・・・
性能と回避間違えた俺アホすぎ


863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 23:43:14 ID:p+wTkrnt
>>862
いや、それより亀レスに気付けwwww

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 01:14:48 ID:GrM4q37t
>>860
俺はどうみても豪槍タイプです
ガキンガキンガードするのが好きなランサーは俺だけじゃない…ハズ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 01:24:52 ID:MXnmao7p
イベントバルカンのガンスソロ討伐動画のupをお願いした者ですが、
おかげさまでソロ達成できました。up主ありがとう。
ついでにここのスレ住民にもなんとなく、ありがとう。
しかし、黒滅まで遠いよ…。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 01:57:51 ID:wGefOKsb
>>864
俺も俺も
ガキンガキンガードするのが好きな…
いえ、それしかできないだけです

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 03:18:40 ID:5PJh5C87
ステップ中心だけど俺も上で言う豪槍タイプだな。
夫婦の突進止めて顔ハメ移行とか脳汁出まくり。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 07:54:13 ID:idigOL/D
>>859
ありがとうございます
回避性能+2つけて村2体倒せるまでやってきます

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 08:38:31 ID:8ildx9Cs
>>865
俺はイベバル諦めて黒龍10体たおし集会バル出したぜ。おかげで楽勝。33分かけて撃退楽勝。


堅すぎる…
ガンス相性いいっぽいけど使った事ないし…
なんて遠いんだ黒滅…

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 09:21:49 ID:EfyDZKHg
>>869
っ錬金
っボマー
っ猫化薬術
これだけやれば大分楽になるぞ。イベバルだってきっといける
ガンガレ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 10:09:34 ID:jktkUH79
漢ブランゴU頭にネイティブスピアの組み合わせは、
部族の誇り高き戦士ってイメージで蝶☆素敵。



872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 10:17:32 ID:pNCjgN9x
そういやガンスのガード突きの性能がかなり良いって皆言ってるけどやっぱりそれって皆が検証とかして調べたの?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 11:48:56 ID:Fb+M1i2v
>>872
yes

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 12:14:17 ID:pNCjgN9x
さすがだなぁ検証人。乙

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 12:33:41 ID:UrxC7pGl
威力的には
突進切り上げ>切り上げ>前方突き三発目>上方突き>中段突き
使い勝手のよさを考えると性能いいんだよね。
ただ途中に切り上げとか混ぜた方がダメージは上がる。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 12:37:37 ID:ILdogcxx
↑ガード付きは?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 12:38:01 ID:ayDwUdHb
上方突き

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 14:27:35 ID:x7mfaDt+
土方突き

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 14:53:12 ID:6JfhbM6o
素朴な質問なんだが、ゲリョガンス4本ドス動画のことなんだけど、
心眼ついていないのに弾かれエフェクトでても弾かれないのは、
ドスの仕様なの?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 15:17:43 ID:eLiGLCAf
見切りで心眼兼ねてる

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 15:18:57 ID:eLiGLCAf
ドスでは、の話ね

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 15:23:26 ID:aGjTbEa0
達人+10で心眼
+15で見切り+1、+20で見切り+2

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 15:25:50 ID:6JfhbM6o
>>880-882
なるほど、納得
ありがとさん

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 15:32:48 ID:2xmPms6r
俺もその動画見たいんだがどうしても見つからない。
 
どうかヒント下さい

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 15:37:59 ID:dBqFWxMF
>>884
http://mhd.jp/movie.html


886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 16:11:27 ID:UvfpwWFu
>>885
ありがとうございます!あまりの優しさに体中からいろんな汁出たわ
ありがとう

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 16:34:28 ID:8eH2n4va
ランスって何で打属性ついてるんだろ?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 17:00:46 ID:IVEIAQyP
斬ってるわけでも叩いてるわけでもないけど突属性を作るのは面倒だから両方つけちゃえー
って感じだったんじゃね?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 17:08:49 ID:aGjTbEa0
扱いが難しい上級者向けだから見返りに攻撃性能を良くしてみた、だと思う

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 17:11:45 ID:93HPqX0j
>>874

検証もなにも実際ガンスに性能+1つけてガード突きしてみな

ティガなんかランポス並に雑魚だぜ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 17:42:00 ID:F3ay/A/O
何か行き違いが見られる

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 18:34:04 ID:xknQW9ag
とりあえず4本動画とかいらんから








誰かランスでのドスイーオス討伐動画あげてくれ

後手に回る最強の敵であると認識している。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 18:39:35 ID:+AXkRbu9
あれはまだ毒汁吐く隙あるからイイじゃない
ドスゲネの連続噛み付きと大概広いステージでやらされるのがな・・・

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 18:39:39 ID:Fb+M1i2v
>>892
いつも爆殺してる俺には無縁な話ですね

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 18:46:59 ID:KVc49+cK
>>892
いつも罠2〜3つ投入してる俺にも無縁な話ですね

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 18:56:29 ID:xknQW9ag
>>893
ドスゲネは柱とかに隠れてやりすごせばいいしな。2体?どこの変態ですかあなたは。
確かに最強はドスゲネか

>>894-895
お前ら天才だな



何故か罠とか閃光とか負けた気がs・・・たら負けか、あいつらは。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 19:26:34 ID://Syvb8K
悪いんだけど、、、



テリオスは俺の嫁

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 19:45:48 ID:DHOfgb8X
ドスゲネはあのエンドレス噛みつきが最強すぎる。ハンターせめてこけてくれ
PやGで壁際で切れ味黄色のランスで突進して遊んでいたのが嘘のよう

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 19:55:14 ID:HrpR/CCm
上位黒倉15分・・・
今までほかの武器で30分程度かかってたのはいったい・・・!
まだまだタイム縮めれそうだな。
回復はフルに使ったが・・・雑魚うざすぎ
ランスバンザイ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 20:13:16 ID:wakNNtuc
ゲネポス イーオスエリアはエリチェンせずとも掃除できるから先にやっておいて
次にエリチェン3回繰り返してコンガ*2ファンゴのエリアを掃除すればちょうど黒グラ来るよ
ソロでやるなら雑魚掃除は基本だぜ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 20:16:53 ID:wGefOKsb
>>887
本物のランスは打撃武器だからじゃないか

902 :899:2007/06/28(木) 20:21:54 ID:HrpR/CCm
雑魚掃除は基本・・・

この言葉!覚えておきます!

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 22:16:08 ID:RJutmrS2
沼地の黒グラさんは電光虫エリアをスルーしてくれるから親切だよな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 22:58:21 ID:95w881hl
ドストカゲなんて斜め前へ歩きながら軸外して
トカゲさんが飛び掛りしたところでバックステップするかどうか見定めてから突くだけじゃね?
ダリーけど手こずる要素はないんじゃ・・・

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 22:59:43 ID:8f+QaqZi
寧ろ突進

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 23:16:42 ID:idigOL/D
くそーラージャン勝てねぇorz
回避+2でデンプシーとかの攻撃は結構かわせるようになったけど
振り向きの足でこかされまくったり、咆哮ではめ殺されたり
まだまだだなぁ…

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 23:20:43 ID:ky32u4HT
活気的なランサー装備って何?w

みんなはどんなスキルつけてる?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 23:22:46 ID:6JfhbM6o
>>907
2ちゃんで誤字を指摘する気はないんだが・・・
画期的なスキルなのか、活気的(?)(楽しくて明るい感じ?)なのか、
どちらを求めているのか・・・・・な、なぞだ!

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 23:53:44 ID:wakNNtuc
スキルじゃなくて見た目だわ
とりあえず腰はラオ覇で固定していろいろと付け替えてる

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 23:58:07 ID:Fb+M1i2v
>>906
俺は耐震耳栓ガード性能+1で狩ってる

耐震あると手数増えるし、耳栓で咆哮対策バッチリでいい感じ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 00:16:30 ID:YsIeQGzi
>>906
咆哮ステップで避けれるようになると脳汁でるよな
今だにこの突きで変身咆哮くるからステップはディレイで・・・!って思っても
変身モーションにビビって早めに×押す→\(^o^)/

村ラー30匹もこなしたがこれだけは安定しにくい


回避性能のいいとこって振り向きに頭に突きいれても大丈夫な所だと思った今日この頃

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 00:25:03 ID:4w4JLKgR
ラーなんてバックステップは食らうこと前提で無理やり突き上げてりゃいいだけの雑魚
・・・雑魚扱いしておいて秘薬調合使いきる俺はどうみても必死すぎる。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 01:32:30 ID:EXUwsmC4
俺は火力とるから匠性能+2だな。
振り向く瞬間辺りに右足のななめ後ろから少し角度付けて水平突きすればこかされない。
プレスの振動は慣れて100%避けれる様になると、耐震よりも匠付けた方が早く終わる事が多い。
ただ安全に行くなら耳栓耐震性能+2でFAだろうなぁ。

>>912
突きのタイミングと位置調整してバックステップきたらステップで前足判定にもっていける様になると世界変わるよ。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 01:34:45 ID:zhQhcNF4
ラージャンにランスは無理だろw

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 01:40:02 ID:zXXoHqJH
訓練所に行けば嫌でもやらなきゃだめだがな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 01:43:11 ID:PuqC7MN+
>>914
俺もそう思ってた時期が確かにあった
だがそうでないことを確信したのが今日。
だがしかし、決定的な何かを見つけたわけではなく、なんとなく
勝てるようになってしまった俺は間違いなくヘタレの部類だろう

知的になりてー

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 01:43:51 ID:zhnVgQt+
ソロなら普通にいけるだろ。
PTだとさすがに気を使ってもらえないだろうから、
土下座して乙るだろうが。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 02:09:07 ID:8GQz4gnI
間違いなく一回目の突きが当たる前に転ぶループが始まるな

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 02:10:23 ID:K7bIIPus
むしろ訓練所のランスは爆弾の強さを教えてくれるものだと思ってたんだが

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 02:13:22 ID:zhnVgQt+
訓練所のラーはラーの皮かぶったドドブラといっていいくらい弱いしね。
クシャ槍は切れ味がくそなのを除けば強いし、ちゃんと採取してれば通常のクエと変わらないくらい、
充実したアイテム揃えだしなあ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 02:15:15 ID:WKX05ZY6
ラーはランスだとジグザグステップ→バックジャンプのセットが来るのが判っててもなにも出来ないのがムカツク
バックジャンプのいい対処方法ないもんかね
あと怒り状態時は、叩き付け→元気玉→ビームのセットをやってくるね。知ってると攻撃チャンス増やせる

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 02:17:55 ID:0TjEhDHK
上位ザザミTUEEEEEEEEEEEE
ガードしたらもうあとには戻れない@ガンス

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 02:29:14 ID:bPrykW46
ティガ、スキル回避2のみで3乙ただいま。
回避2かっこ良さそうで使ってみたけどへたれな俺には無理。ラーとかも回避2使うとかって…凄すぎる

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 02:30:35 ID:Ao9ZPhMJ
>>922蟹は赤青ともに軸をずらせば一度方向転換をする
踏み込み切り上げやガード突き→横ステッポを有効活用するんだ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 02:34:57 ID:0TjEhDHK
>>924
おぉ!良いアドバイスをもらった!
ガンスの突き突き突き発砲発砲発砲をやったときに倒れる快感はたまらない

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 03:19:51 ID:B5YcCGnQ
>>925
良いアドバイスもらったて…www
よく上位来れたなオイ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 04:59:44 ID:jvKQ3BG5
480ですがアドバイスしてくださったみなさんありがとうございました。
無事討伐成功いたしました。


928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 06:20:44 ID:oFREeLXQ
>>921
バックジャンプの着地を斜め後ろから狙えばよくね

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 10:55:22 ID:iiNnuH/X
ガンスでナナの尻尾が斬れない…翼は切り上げ砲撃で簡単に壊せるし角は農場から取ってきた素材で作ったブラックランスに持ち変えれば壊せる。でも尻尾は…
頭殴って倒れた時に足側から回り込んでも抜刀からの切り上げくらいしかいれられなくて斬れるより先に討伐しちゃうし、
ガ性2で突進を受け止めてから切り上げても振り向きに間に合わない事の方が多い…
俺の錬度が低いだけなのはわかってるんだが、どっちをメインで狙っていけばいいんだろうか。
よかったら、教えてくれまいか…
あ、得物は近衛とヘルスティング改を適当に切り替えて使ってます。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 11:01:12 ID:5w49upzY
爆発の時に後ろに回り込む

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 11:01:18 ID:QXcfarFq
>>929
性能2で突進ガード→振り向き切り上げの方が機会は多いんじゃね
もちろん両方狙ったほうがいいけど、こけたときって竜撃砲撃ちたくなr

あと火山4に移動したときに後ろから延々尻尾切ってても
威嚇しっぱなしなときがあるからそれ狙う

完全に尻尾狙いに絞るなら納槍して走り回ってブレス時に後ろからつんつん

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 11:03:44 ID:XFuLTFlz
>>929
あくまで自分のやり方ですが粉塵爆破の時尻尾が結構低い位置なので
走って尻尾に近づき踏み込み突き上げやら斬り上げで切断してます

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 11:24:18 ID:iiNnuH/X
>>930,>>931,>>932
ありがとうございます。
もう一つ聞きたいのですが、狙い所は尻ですか? 尻尾の先端ですか?
今まで尻尾の真ん中辺りを狙ってたんですが、冷静になってみればあの辺って一番高いし斬りにくいですよね…

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 11:33:08 ID:o5Wbiy5s
>>933
私の場合、遠くに離れた正面で待って、
突進を誘ってガードしてから振り向くと、
目の前に尻尾があって、ガード突きが尻尾の先端に2〜3回入る。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 11:38:23 ID:QXcfarFq
>>933
難しく考えずに当てりゃいいんだよ
位置的には先のもふもふが当てやすい

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 11:41:13 ID:XFuLTFlz
>>933
ある程度尻尾にダメージ蓄積されてからは、ちょうど切断される部位を狙ってはいます
そんなにシビアでは無いと思いますので頑張ってください

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 11:51:18 ID:DnxVcOe/
灰ラオってツキサシで簡単に討伐できるのな
道中休み無しに突きまくりでこれ攻撃密度やばくね?
と改めてランスの強さを実感したわ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 11:56:26 ID:Ao9ZPhMJ
レイア戦でブレスのモーションを読んで
ステッポで近くの小蟹利用して盾に、
そのまま突進で蟹ごと串刺しにしてやった

耳から色んな汁垂れた

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 12:22:53 ID:iiNnuH/X
>>934,>>935,>>936
重ねてありがとうございました。
とりあえずモフモフ狙いでやってみます。いま会社なので仕事終わってから。
具体的には10時間後…\(^O^)/

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 12:35:54 ID:1KyjTJww
>>938
外耳炎だな、病院行け
耳から白い線が出てたら引っ張るなよ、失明するから

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 13:57:42 ID:kr42pIiE
実は外耳炎なんだ。
痛みは治まったけど、色んな汁が出てくる。
病院では無く戦場へ向かう私ガンサー。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 15:35:45 ID:8FzTjlVI
ゲリョス以降弓を使っていますが、これじゃダメだと槍使いに戻りたいと思っています。
立ち回りの動画が探せなかったのでここで聞かせてください。
槍での立ち回りは1〜2発当ててステップ、はわかりますが、あとは納槍して走り回るものなんでしょうか?
今の自分では追いつかれてガード突きに頼る一方です。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 15:40:27 ID:8zOszbfn
>>942
納槍する時は相手に距離を離された時だぜ
自分から逃げてどうするw

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 16:22:37 ID:a59WrfsV
>>942
何が聞きたいのか良くわからない。
立ち回りはいいが、何の立ち回りだ? 戦いか? 逃亡か?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 16:45:56 ID:5bnvixep
武器毎の射程の長さは変わらないって前出てたと思うんだが
これは本当?
さっきハンコでマ王やった時、にすごい気になったんだが

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 16:49:47 ID:ZTL2tZNV
>>945
人間の視覚的錯覚で上下して見えるだけで実際は変わらないよ
プレイしてる時に担いでる得物毎に、大体ここらが当たるだろって無意識に
感じて攻撃してるからそれと実際のリーチとのギャップがあってあれ?ってなるだけのはず

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 16:55:00 ID:0TjEhDHK
アカムの立ち回りを教えてほしい
装備はザザミS一式+研石高速化 ガンチャリ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 17:20:26 ID:geSVarAW
>>947
顔にガード突き
冗談抜きでこれだけ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 17:23:36 ID:geSVarAW
あ、ごめんガード性能無しなら腹の下で……やっぱりガード突き

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 17:27:32 ID:0TjEhDHK
>>948
ガード性能1ならついているんだが、2つけたほうがいいのかね?
顔にガード突き正面からだとビームが来た時に・・・。アボン

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 17:28:03 ID:B5YcCGnQ
〇〇の立ち回り教えてください。
という奴、お前はどんだけ〜だよ。

それぞれの敵に対して、こうやればいいとか自分で観察して
腕前上げるのがモンハンの楽しい所じゃないのか?



952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 17:28:29 ID:zhnVgQt+
ザザミS一式なら、少なくともガ性能+1はついてくると思うw
アカムは+2があったほうがやりやすいけどね。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 21:34:09 ID:0TjEhDHK
アカム討伐コター
でも心眼があったらもっと良いと思った。
尻尾の方に攻撃が飛んだ時にはじかれて攻撃回数が減るから・・。
みんなthx

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 22:07:29 ID:UK0bTC4f
おめっとさん

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 22:36:19 ID:JIVQIBl9
>>953
シルバーソルに鉄壁珠ぶち込めばあら不思議

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 22:53:40 ID:zhQhcNF4
ナナ相手に上位装備+黒滅龍槍で回復いにしえ以外フル使用閃光玉フル使用で尻尾切れずに討伐

俺はテスカトリ系に相性が悪いようだ。
テスカトリ系は俺を嫌っているようだ。
粉塵爆発が100%ヒット。ガードしてもその後ろで爆発。
じゃあ後ろむいてガードしようとしたらまたまた後ろで爆発。
今度はうんと離れようと突進逃げしたら遠距離爆発。
顔突きまくっててるのに嘘みたいに怯まず、すぐ突進。
閃光玉でピヨリ中も砥石を使わせてくれない。

ブス死ね

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 23:20:27 ID:PuqC7MN+
>>965
どこを縦読み?

+>>914を考えるともう少し練習が必要なだけだろー
がんがれ〜

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 23:22:03 ID:Lgud0l3K
>>950
次スレよろ。
俺を含めた携帯厨は自重。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 00:16:32 ID:QC60U+Zk
最近知ったんだが

ガード突き三回⇒砲撃⇒ガード(ry
ってつながるんだなw

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 00:46:26 ID:7er717fM
>>959
超基本

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 00:49:46 ID:LFQAlj4s
>>959
別にガード突きじゃなくても繋がるよ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 01:02:49 ID:P6lmUs4J
>>965に期待。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 01:28:17 ID:htNSz8xI
>>959
それを知らずにガンスを使っている人がいることに驚きだ
突進切り上げ→砲撃→ガード突き がなかなか使いやすい

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 01:53:09 ID:aBUcMApb
片手剣とハンマーを使ってたんだけど
ランスにも挑戦してみた
使い勝手が違いすぎてイャンクックにも殺される始末
俺には無理だ・・・・・

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 02:05:10 ID:My8WAZBX
>>964
そっか、おつかれさーん
また気が向いたらおいで

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 02:06:00 ID:sopntc+i
ラオも討伐できないとかまじランスはウ
ンコ武器だな。
ステップも糞だし。俺は
大剣の方が
好きだな。まじランスとかきもいし。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 02:07:18 ID:sopntc+i
/(^o^)\

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 02:07:22 ID:My8WAZBX
>>966
そっか、おつかれさーん
もう少しまともな縦練習してからおいで

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 02:11:29 ID:2Bq92mSi
>>966
縦読み乙


時にガード重視タイプの自称ランス中級なら連戦用汎用ランス防具は凜覇(だったか?ガ性ガ強の装備)一式でFA?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 02:35:20 ID:geqvzGdg
>>969
それでいいんじゃないか?
もちろん人それぞれだけどガード戦法ならラオ覇が凡用性は一番だと思う。
適当に珠ブチ込むだけで多少スキルつけられるしな。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 02:37:41 ID:2Bq92mSi
>>970
レスサンクス
んじゃ蟹料理マラソン行って来る。全裸金室伏で。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 02:39:20 ID:swswZNYL
ガード強化なんて特定の奴にしかいらなくね?
俺の汎用装備はスティールと倍加のクロムあとは匠つくやつで切れ味+ガ性能だな


そんなことより次スレ建てんのかね?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 02:55:28 ID:7er717fM
ところで、2chでの誤字はねらーとしての嗜みだとは思うが
シュミレーション、とか凡用性、とか書いてる奴は本気で間違ってるような気がして心配になる

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 03:52:40 ID:dOXvQW03
最忻のシュミレーションゲームって凡用性に貧しいよな

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 04:53:57 ID:IBydeLet
汎用を【凡‐ぼんよう‐用】と読んでいた時期ががが

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 05:01:46 ID:geqvzGdg
ほとんどネタのようなものだったんだが、文章見直してみると本気で間違えてるように見えるな。
今度からは「はんよう」って書くようにするわ。

脳内シュミレートしておこう。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 05:02:25 ID:4zS6bn6L
>>946
やっぱら一緒なんだ
せっかく苦労して作ったのになかなかの使いづらさ…orz

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 09:41:43 ID:0RJJKxyD
昨日の950だが、次スレ作成中
950踏んだ事に気付いてなかったから遅くなってスマン
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1183163597/

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 09:46:31 ID:Epn9g6vp
>>978

そのときは気づいていなくても、きっちりケリをつける。
十分十分w

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 10:22:19 ID:D9CiNrej
ホウテンゲキ【梅】

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 12:16:24 ID:7er717fM
>>978
まぁ、この進行速度だし大丈夫大丈夫。
スレ建て乙。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 12:35:34 ID:oulll79B
>>978乙。そして楳

つーかvip来てからどのスレも進行速度がラオシャンロンorz

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 12:41:49 ID:PO5ieRwH
マルチな上にスレチ、さらに既出かもしれなくてスマンが、
MHFのランスに3連ステップがないことはここの住人は知ってるのか!?
さっきランスつかって愕然とした・・・。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 12:44:05 ID:Tf+BoPHj
もともと3連無かったし関係ない
それよりもステキャンと斬打属性とリーチはどうなった?おれスペックたり無いんだよ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 12:44:56 ID:rmQ2EqQy
っていうか3連ステップがあるのはP2だけだし別になんとも

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 12:49:30 ID:oulll79B
゜゜ ( Д )知らんかった・・・・・三連ステップってP2だけだったんだ・・・・・

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 12:49:35 ID:PO5ieRwH
そうなんか・・・。2ndから始めたからステップで華麗に横に回るのが好きだった。
ガッカリ。
ステキャンってのがどういうものなのかわからんから答えようがないな・・・。


988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 13:19:46 ID:7er717fM
>>984
俺は課金してないから又聞きになるが、友人によると
「 D O S と 同  じ 」
だそうですよ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 13:23:49 ID:IoRzamGN
じゃあ問題ないっつーことだな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 13:56:48 ID:P6lmUs4J
三連ステップ実際使わないけどね〜
使っても二連までだなぁ
もともとランスはステップ一回で十分だし(´ω`)

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 14:55:41 ID:OzdsuklA
>>984
打属性だけ80%にうpしたとか聞いた
ギザミの鎌を突けるようになったらしい
まだ出てきてないから確認できんけど

うめうめ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 15:06:39 ID:xzDzg6j4
心眼なしで黒グラの腹がつければそれだけでいい

>>990
あったらあったでいいと思うんだけどね

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 15:25:23 ID:OJ47FVBg
大剣とりあえず封印してガンス一筋で最初から始めてみたが、随分と武器少なくないか?
これは武器に悩む必要が無いと考えるべきなのか


994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 15:27:20 ID:Mq8OF0nJ


995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 15:30:20 ID:Mq8OF0nJ



996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 15:30:27 ID:eo30wayd
>>993
淘汰されて、良武器だらけ。そう考えるんだ。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 15:39:17 ID:ijeLKwJq
>>1000ならFで雷ガンス追加

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 15:57:38 ID:Tf+BoPHj
1000ならおれのPcスペックウpしてfかのうに

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 15:59:48 ID:ACkn5k+R
千なら幸せになれる

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 16:01:01 ID:ACkn5k+R
せん

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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