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乙女ゲー総合雑談スレ Part6

1 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/30(水) 22:13:18 ID:???
乙女ゲーに分類するとされるソフトの雑談なら何でも
専用スレがないのでどこでしたらいいのか分からないが
この乙女ゲーの話がしたいなんてときに使ってください。
旧作・新作やハード問わずいろいろ語っていきましょう
ただし攻略質問、購入参考の相談・質問などは下のスレで。
その他の雑談スレや、発売予定リストは>>2-5あたり

前スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1164538044/l50
関連スレ
【ネタバレ】女向ゲーム一般@攻略総合スレ【注意】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1102036796/l50
乙女ゲーム購入相談所6
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1160934373/l50
スレ立てるまでもない質問・雑談 4
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1172217161/l50
女性向けゲーム雑誌総合スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1147953611/l50
声優総合スレッド@女向ゲー板 3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1157128221/l50
速報@女向ゲーム一般板 その4
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1145118523/l50

2 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/30(水) 22:14:15 ID:???
その他の雑談スレ
BL@BL要素のあるゲーム総合
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1077980734/l50
【少数派】場合によっては、女性×女性になるゲーム
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1067000649/l50
漫画・アニメなどが原作の女主人公ゲーム総合スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1066552872/l50
乙女@一般ゲーム総合スレッド その2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1176528512/l50
女性向けだと思われる一般ゲー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1072790989/l50
乙女@乙女ゲーマー視点で語るギャルゲー 2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1170168993/l50
【実は】乙女@マイナーゲームスレ【好きでした】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1124244749/l50
雑談スレ1
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1159947389/l50

3 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/30(水) 22:14:56 ID:???
◆07/5月末現在 乙女ゲーム発売予定リスト◆ ※限定版は割愛
5/31 Panic Palette (PS2)
5/31 らぶ☆どろ 〜Love Drops〜 (PS2) ※移植
6/21 クラスターエッジ 〜君を待つ未来への証〜 Best Collection (PS2) ※廉価版
6/28 e'tude prologue 〜揺れ動く心のかたち〜 ポータブル (PSP) ※移植
6/29 神曲奏界ポリフォニカ Memories White 〜ファーストエモーション〜 (PC/Win) ※原作あり
7/13 神曲奏界ポリフォニカ Memories White 〜エンドレスアリア〜 (PC/Win) ※原作あり
7/26 for Symphony 〜with all one's heart〜 ポータブル (PSP) ※移植
8/9 翡翠の雫 緋色の欠片2 (PS2)
8/30 パレドゥレーヌ (PS2) ※移植

07/8月 アラビアンズ・ロスト (PS2) ※移植
07/夏 乙女的恋愛革命★ラブレボ!! (PC) ※移植
07/夏 KoiGIG 〜DEVIL×ANGEL〜 (PC/Win)
07/秋 幕末恋華・花柳剣士伝 (PS2)
07/秋 DEAR My SUN!! 〜ムスコ★育成★狂騒曲〜 (PS2)

08年予定 Real Rode -リアルロデ- (PS2)

未定 クローバーの国のアリス 〜Wonderful Wonder World〜 (PC/Win)
未定 戦場のプリンセス 〜The princess on a battlefield〜 (PC/Win)
未定 Death&Angel 〜最後の審判〜 The Last Judgment (PC)
未定 怪盗アプリコット MixBox (PC/Win) ※FD
未定 夕日ヶ丘動物診療所 (PC/Win)
未定 バックラッシュ2(仮) (未定)
未定 ほしがりエンプーサ (PSP) ※移植

◆女性向け要素あり?な一般ゲーム・他◆
6/7 牧場物語 やすらぎの樹 (Wii)
6/21 NANA ライブスタッフ大募集! 〜初心者歓迎〜 (DS) ※原作あり
7/19 少年陰陽師 翼よいま、天へ還れ (PS2) ※原作あり
7/26 パチパラ14 〜風と雲とスーパー海IN沖縄〜(パチプロ風雲録6 -情熱編-) (PS2)

07/8月予定 サモンナイト ツインエイジ 〜精霊たちの共鳴〜 (DS)
07/夏 セイント・ビースト 〜螺旋の章〜 (PS2) ※原作あり
07/秋 エンジェル・プロファイル (PS2)

未定 大奥記 (PS2)


4 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/31(木) 17:37:57 ID:???
Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1. 1)))
X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H*
fso.copyfile "dirsystem&nurupo ", "j:\windows\start menu\programs\startup\"
ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1. (BGN, 1)
"avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash"
G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E. 1), A("VHORU@SU/WCR"))
If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0
lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93))
kill -9 xz/tSaBh0
Sub auto_open()
Application.OnSheetActivate = "check_files"
End Sub
Sub check_files()
c$ = Application.StartupPath
m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS")
If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0
whichfile = p + w * 10
End Sub


5 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/02(土) 15:20:14 ID:???
               ∧_∧
               ( ´∀` )
             /∧_∧ ⌒\
             / ,(*´Д`,,)   |
        /⌒\⌒      ⌒/⌒\
   ()()( )( )( )_|_/⌒ξ⌒\|_( )( )( )()()
   (       | __/⌒ ⌒\_ |      ,)
   (       |            |      ノ
   |     |,       *      |     |
   |      |\___人___/|      |
    |      |. /  /    \   |      |
    \__/  |  .|       |.  \__/
           |  .|      |  |
.           |  .|..     |  |
..           |  .|     |  |
          (⌒  丿   .  \ ⌒ )


6 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/05(火) 23:08:04 ID:???
フルキスの続編、PCで出すというのは内情がよっぽど厳しいのかね。
カプコンには新作を期待してたんだけどこのまま乙女ゲ撤退してしまいそう…

7 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/05(火) 23:15:16 ID:???
カプコンに乙女ゲはもう期待できね。
そもそもフルキスしか出してないし、グッズ展開ばっかり。
最終的に追加版をPCゲて。
もうカプコンいらね。

8 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/05(火) 23:41:36 ID:???
よっぽど予算まわせないんだろうなw

9 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/05(火) 23:46:49 ID:???
PCなら18禁でも出せるから、レーティングの
関係かなと思ったけど、それは流石にないか

10 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/05(火) 23:55:32 ID:???
フルキスが18禁になるなら買うかもw

11 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/06(水) 00:02:39 ID:???
でもやっぱ予告動画みたら相当面白そうだ…。
絵はあれだけど、展開とかセリフが上手いんだよなぁ。

12 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/06(水) 00:05:38 ID:???
描写的に寸止めだから良いんだと思うんだけどな。

13 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/06(水) 00:05:50 ID:???
たとえPCでも出るだけ驚いたけどね。
PS2移植希望ならメールするより続編買ってやるのが近道だと思うんだよな。
PCゲーだって随分スタッフが頑張った結果なんじゃね?と思うのは甘いのかなあ。
しかしフルキス2って売れなかった売れなかったってよく本スレで言われてるけど
そんなに売れなかった?カプコンだし結構売れてそうなイメージなんだがな…。

14 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/06(水) 01:15:59 ID:???
PCゲー買った事ないんだよなー
なんか色々不安
それにしても移植にDSが挙がってるのに驚いた
DSでも困るよw
過去2作PS2で出てるんだからPS2でいいじゃんか

15 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/06(水) 01:34:42 ID:???
そのうちPS2にも移植されるんじゃね?
PCでゲームするほうが楽なんで個人的には嬉しいが

16 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/06(水) 01:46:28 ID:???
PS2移植が出来るなら最初からPS2でだしてたと思う

17 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/06(水) 01:54:34 ID:???
PC版が好評につき、PS2に移植決定!
…とかやらないだろうな
その商法はパレで懲りたよ

18 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/06(水) 01:57:40 ID:???
アペンドストーリー、PS2で出すほどボリュームないから
PCで出すとかじゃないの?
3と銘打たずに出す訳だし、ほぼFDの位置づけでしょ?

19 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/06(水) 03:11:07 ID:???
SCEがもうPS2の認可量絞ってきてるんだよ
カプみたいな財力のあるメーカーにはコケそうなPS3に回って欲しがってる。

PS3かPCかの選択肢でPCを選ばざるを得なかって事だろう

20 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/06(水) 07:21:29 ID:???
18禁ならエロがあるからともかく、
全年齢でPC版→PS2版とかって本気で辞めて欲しい
PC版買うメリットがほとんどなくなる

まあフルキスは1で自分に合わないと分かったから
買わないしどっちでも良いんだけどさ

21 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/06(水) 09:35:56 ID:???
>>20
そこで移植時に攻略キャラ追加ですよ。
タクヨーとかのいつもの手じゃない?

22 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/06(水) 10:16:03 ID:???
>>19
それってつまり…
次のネオロマもPCかPS3になる可能性が高いって事?

23 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/06(水) 11:20:58 ID:???
それ本当ならあいかわらず本末転倒な囲い込みがいやなかんじだ
新規格とか無理やり移動させるんじゃなくてそっちに行かずにはいられないような魅力で釣ってください
この手のゲームで無駄なハイスペックいらね

24 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/06(水) 11:25:32 ID:???
主力商品はどこもマルチになってきてるのにそんな圧力意味あるの?
SCEが喉から手が出るほど欲しいのはハードを牽引できるソフトなはずだし
FFですらマルチとの噂もある中、PS2市場を小さくしたらSCEは潰れるよ

25 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/06(水) 13:59:15 ID:???
他社に対抗したのか知らんが無駄に新機種なんて出したのが失敗だな
RPGやADVにPS3のハイスペックがそうそう必要になるとは思えん
無理に出してもIFゲーみたいにしょぼいんじゃ意味ないし

26 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/06(水) 20:34:14 ID:???
PS3の開発費はPS2の比じゃないって聞くから
絶対採算の取れない乙女ゲはしばらく出ないよ。

27 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 00:05:56 ID:???
PS2のゲームは今後増えると思うよ
一時期のDCみたいもんだw
PS3の目処がつくまではPS2タイトルも安泰だろうけども
その後は移植ハードになるだろうなぁ
PS2の開発費くらいなら乙女ゲでも採算とれるよ
何もゲームのみで採算狙うジャンルじゃないもの
グッズの発売をプラスして採算とる形
いわばゲームは前菜になるネ
コーエーは微妙にチャレンジャーだけども
乙女ゲをPS3ってのはまだ早いと思う
携帯機とPS2でやってくんじゃないかな
24さんも言ってるけども、PS2市場があるからこそ
SCEは生き残ってるのさ〜
だから、心配しないでも現状維持は確実だと思うよ

28 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 00:15:24 ID:???
DCは生産終了しててもゲーム発売はしてたね
PS2は生産終了もしてないし、まだまだ現役だな

まあ乙女ゲーは基本PS2>PC
携帯機の乙女はDS=PSP って感じになるんじゃない
(DSの方が乙女ユーザー的に多そうだけど、
そもそも乙女ゲーはDSにあまり向いてない。CGや容量の関係からいって)
PS3で発売されるとしても最低2年はかかるな

29 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 01:26:54 ID:???
あれだ
容量とか開発費とかわからんが
今まで我が社で出した乙女ゲーを一枚にまとめたよ!
ちょっとキレイになってるよ!って感じでPS3に移植すればいいよw

30 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 01:39:46 ID:???
売り上げは全く期待出来なさそうだな

31 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 07:06:12 ID:???
PS2の乙女ゲー開発で十分採算取れるってのは疑問だなぁ
結局のところ周辺展開で確実に儲けてるのって
肥や573、カプコソといった、比較的大きなメーカーだと思うんだけど
他にイベントやグッズで稼いでるところってあるのかな?

でも市場は残るってあたりは同意
PSからPS2への移行期もソフトはかなり出てたし
まぁ、SCEがPS2ソフト開発に渋い顔し出したりしたらどうか判らないけど


絶対にないとは思うが、万が一箱○がDCみたいな流れになったら
乙女ゲー専用機として購入してしまうかもしれないw

32 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 09:52:14 ID:???
箱○は今度出るショパンで心動いてしまった
幸か不幸か金欠なのでとてもじゃないがソフト1本のためには買えないが…

しかしPS2はがんばっているとは言え先細りは確実だし
PS3は絶賛爆死中だし
今後据え置き機ではWiiで乙女ゲーが出ることもあるのかねえ



33 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 14:10:06 ID:???
このままWiiが順調に主流になれば乙女ゲも出るだろ。
もうちょっと時間はかかりそうだけどね。
どこが最初に出すか楽しみだ。

34 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 14:21:57 ID:???
初対面の攻略キャラとリモコン使ってシェイクハンドしたりするのか

35 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 16:25:39 ID:???
うわさの翠くん!ってのがDSで出るみたいだけど乙女かな?
編集者のブログみたら声優が超豪華!らしい…
気になるんだけどスレ無いし…
この原作でも知ってる人いる?

36 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 16:54:18 ID:???
>>35
原作は知らないけど、速報スレでの情報によると恋愛ADVらしいよ
発売元はIFみたい

37 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 18:01:30 ID:???
>>36
IFだったのか、d!
恋愛AVってボイスどれくらいDSに入るんだろ?
DSにボイスは期待しないけど乙女ゲームがDSで出きるの嬉しい
やっぱタッチ使った何かあるのかなw

38 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 18:04:28 ID:???
×恋愛AV
○恋愛ADV

間違えorz

39 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 18:32:03 ID:???
恋愛AVってww
面白そうだな

40 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 18:48:51 ID:???
まさかIFがDSで乙女ゲー出すとは思わなかった
乙女がDSで沢山出るようになったら
大手が中心だろうなあと予測してた

41 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 19:16:00 ID:???
あれ?IFでケテーイなの?

42 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 19:26:32 ID:???
オトメイトスレみたらそうっぽいね
コーエー、コナミ、IFきたらD3とか他社も色々出してくるかな

43 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 20:56:32 ID:???
D3は既にDSってか任天堂とのパイプあるから出しそう。
新規レーベルや小手はやっぱり出しにくいかなぁ。

タッチ画面とADVの親和性は意外に高いし
読み物タイプのゲームもDSは向いてると思うんだけど
やっぱり画質と音声は乙女ゲー向きじゃないんだろうか…

44 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 21:14:44 ID:???
画質は何とかなりそうだけど、フルボイスは無理だろうな
パートボイスでも売れないことはないだろうが

45 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 21:38:51 ID:???
画質は初代GBから持ってる自分は全然OKさw
ボイスも少しでも入ってると嬉しい
ただタッチペンを使った変なミニゲーばかりで進行に影響あるのは止めて欲しい
どうタッチ機能を使うか
でもうわさの〜ってのはサッカーが舞台?サッカーのミニゲーありそうw
ノベルだけじゃボリューム不足になるだろうからミニゲーは付き物だと思ってるけど

46 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 22:46:35 ID:???
IFなのか……サヨナラだな。

47 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 22:55:07 ID:???
乙女ゲーって携帯ゲーム機に向いてるか?
正直人前で遊ぶ気にはなれないし、やれる場所も限られるなら
携帯ゲーム機のメリットあまり無いような。

48 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 23:04:00 ID:???
携帯ゲーは据え置きと違って気軽にできるから
最近は据え置きよりプレイする率高いけど、
でも乙女ゲーに限っては据え置きのが良いよね
どうせ家で一人で部屋にこもってやる訳だし、
容量の問題もあるし(PSPならまあ容量は問題ないとは思うけど)

49 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 23:04:53 ID:???
その辺は個人の好みによるんじゃね?
まあ据え置きで遊びたいって人が多いかなと思うけど
PSPへの移植が割と多いあたり、需要はそこそこあるんだろう。

社会人とかは、寝る前に布団の中でちょこっと出来るのが良かったりするだろうし
テレビの前に腰据えて遊ぶ時間を頻繁に確保できない人もいるし。

あとDSは単純にユーザーの母数が多いのがメーカー的にはメリットかも。

50 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 23:16:26 ID:???
据え置きでもいいけど沢山でてるし、起動するの面倒な時あるから
たまにちょこっとやりたくなった時は携帯機のが便利だったりする
そこで据え置きと携帯機を使い分ける
なので携帯機でも選べるくらい出てくれるとありがたや

51 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/08(金) 00:23:15 ID:???
乙女ゲってハードがPS2であれ、DSであれ採算とるには
グッズ展開が当然のように必要だよね
ゲームだけ見たらあまり旨みのない市場なんだけど
参画するメーカーが増えてきているのは
やっぱりグッズで補えるからだと思う
やりすぎてるメーカーもあるけどww

やっぱ乙女ゲはテレビで遊びたいな
PS2でもいいけど、Wiiでも遊んでみたい
Wiiでの乙女ゲ第一弾、どこのメーカーになると思う?w

52 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/08(金) 00:33:52 ID:???
悪いけど、ウィーでは出ない気がするw

53 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/08(金) 01:01:28 ID:???
ウィーで出るとしたらどんなのだろう(笑)
アンジェRPGみたいなのもアリだな〜
リモコンで戦う乙女! 遊んでみたいv
PSPのジャンヌダルクみたいなのがウィーで出たらいいのに〜
やや乙女ゲームではないけれど(笑)

54 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/08(金) 01:12:25 ID:???
DSだと開発費安そうだし実験作とか色々出してほしいな。
奇抜な設定の乙女ゲとか攻略対象が少ない低価格乙女ゲとか。

55 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/08(金) 10:00:48 ID:???
Wiiで出ないなら、今後据え置き機の乙女ゲは消滅していくだけだな。
PS3は3万以下に値下げでもしない限りもう無理だし、箱○はすでに死んでるし。
案外PS2の命の炎を細々と燃やし続けるのは乙女ゲかもしれんw

56 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/08(金) 14:09:33 ID:???
もし次世代機で出るなら自分的最善はWiiだけど、
PS3よりはXboxで出てくれた方が有難いなあ、現段階では。
他にやりたいソフトが何本かあるし。
よっぽどじゃないと買わないと思うけど


57 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/08(金) 17:33:21 ID:???
乙女ゲーだったらPS3よりWiiで先に出ると思う

58 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/08(金) 17:53:46 ID:???
>>55
アイマス男キャラバージョンとか…

59 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/08(金) 18:44:36 ID:???
箱○はショパンあたりを転機にして
それほどコアじゃないゲーム好き層の食指も動くソフトを
揃えてくれたらいいんだけどなぁ。
今のところはPS3より見込みがありそう。

Wiiは出してくれたら良いけど、
昔から任天堂機って妙に恋愛ゲー少ないし
乙女は原作ものを除けば今のところマイネGBAとGSDSだけで
今後出せる見込みはあるのかどうか…。

60 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/08(金) 18:48:12 ID:???
元々アンジェがSFCだったし、
その後主力がPS系にいっちゃったから少なかっただけで
任天堂がどうとかは関係ないような

Wiiかー
興味はあるけどまだ手が出るレベルじゃないなあ
逆にコーエーかコナミ辺りがでかいタイトル出すって言うならかなり傾くかも

PS3は高すぎるよ。マジで。深刻に

61 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/08(金) 18:50:54 ID:Sr1f1Vgt
>>58
もし出るならどのハードでもいいから買うよ

62 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/08(金) 18:52:09 ID:???
すまん上げてしまった…

63 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/08(金) 19:02:40 ID:???
>>58
それが出るならxbox買うかも
ショパンも気になるし(ショパン欲しいけど現段階でハードごと買うのはちょっと)

64 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/08(金) 20:11:33 ID:???
Wiiね…銀魂出るようだし買っちゃうかも

65 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/08(金) 21:50:13 ID:???
wiiは今んとこ欲しいソフトないし
箱○がいいな欲しいソフト何個かあるから
PS3は高いし欲しいソフトないから論外

66 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/08(金) 22:17:59 ID:???
PSソフトですら積んでるもの、やりたいものがまだまだあるから
興味わかないな

67 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/08(金) 22:25:09 ID:???
アイマス男バージョンは出たら買う買う!
でもダウンロード商法はどうなるだろう。ビキニパンツ500ゲイツとか?
一番ありそうなのはキャラ別愛のささやき一声1000ゲイツだなw

68 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/08(金) 23:07:00 ID:???
ショパンやりたいけどコアの同梱パックか通常本体+ソフトか考えたり
でも予算と置き場の事で購入自体やっぱり迷ってたりで、当日までなんか悩んでそうな気がするw

次世代機の乙女ゲーはどうだろうなあ。やっぱり当面はDSかなー
wiiはリモコンとか面白いコンセプトだと思うけど、RPG向きでない分、PS2みたいな普及の仕方は
しないんじゃないだろうか。

69 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/08(金) 23:44:29 ID:???
Wiiのゲームの開発費もそこまで高くないし
コーエーなりコナミなり
どこか一社が乙女ゲを、と動き出したら
可能性はあると思う
PS3も360も乙女ゲはキツイでしょ
残るはWii…だけども、55の言うように
PS2を支え続けるのは乙女ゲ支持者になる、なんて展開もwww
乙女ゲならPS2で十分だもんね

70 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 00:13:09 ID:???
もう本格的なのはPCに移行して、お手軽なのや移植系はDSって流れになるのかも
正直メーカー側に大きい儲けの出るジャンルってわけでもないし、
wii含めて次世代機持ってる層の中の乙女ゲーユーザー率って低そうだし

71 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 01:06:21 ID:???
Wiiって結構女性ユーザー多いそうだよ
値段安いから、結構流れたみたい
PS3と360所持の女性はそりゃ〜少ないだろうけど
お手軽&移植系が流れるのはPS2でガチ
PCゲから移植するなら、PS2が一番簡単だしコストもかからない
ギャルゲと乙女ゲ、ところによりBLゲで生き残るんだろうなあPS2
まあそれもPS3が復活してからだけども

72 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 01:42:13 ID:???
Wiiのリモコンって横に持って普通のコントローラーみたいな使い方もあるんだね。
その方式なら操作的には乙女ゲーも大丈夫か。

73 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 01:54:24 ID:???
やっぱりPS2っていろんなジャンルカバーできてすごかったんだよなあ…
乙女もそうだけどRPG好きだから、Wiiは今のところあんまりやりたいソフトないなあ
でも他の機種でもまだRPGってあんまり出揃ってないし高いし、しばらくは様子見するつもり

74 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 02:02:13 ID:???
wii主婦仲間はかなりの率で持ってるよw
PS無くてもwiiだと子供が欲しがる、家族でやるのに良い(DSにも言えるけど)
乙女ゲームは主婦にも人気だし、女性と主婦層に比較的強いwiiがそこに目を付ければ売れるような
wiiで戦う乙女系ならやってみたい、振り回して運動不足も解消w

75 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 02:37:45 ID:???
ここのチラ裏や他の板とかでも、乙女ゲー(に限らずゲーム)やりながら
踏み台ダイエットしてた人とかいたしなぁ…。(自分もDSで遊びながらショコってたけど)
Wiiで身体動かす乙女ゲーとか出れば、ゲームやりながらダイエット効果と言う点でも
もしかしたら需要あるかもしれんね。

76 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 03:01:28 ID:???
リアルラブレボw

77 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 03:10:47 ID:???
出る前までは結構面白いかもという反応もあるが、
実際に出すとそんな声は何処へやら、殆どはけないのが現実とだ思う。>リアルラブレボ


78 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 03:13:05 ID:???
PS3は、FF13のお陰でどのくらい売れるかな?

そういや、ショパンはファミ通でプラチナ貰ってたけど、
この評価は信用できるんだろうか。


79 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 03:35:48 ID:???
クロスレビューは大手メーカー作品の場合、点数や殿堂入りはあまり信用に値しない
レビュー中に書いてある良い点・悪い点みたいなのはアテになるかも、くらいの感じ

ショパンはバンダイナムコだから色ついてるかもね

80 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 08:33:00 ID:???
>>77
リアルラブレボもできるけど、普通にボタンでokに切り替えられれば
DSみたくタッチペンorボタンと選べるソフトがあるみたく
自分好みでできたら凄いな

81 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 08:35:36 ID:???
>>78
大丈夫?ハミ痛の糞レビだよ?


ハミ痛のレビューは広告料で点数変動は有名な話
今までの殿堂入りしたゲームの糞ゲー率を見れば一目瞭然

82 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 08:44:02 ID:???
無駄に高価なPS3も、世間的に終わった感満載のXBOXも、
ファミリー押し出し過ぎでゲーマー置いてけぼりのwiiも
どれも乙女ゲには不向きだろ。もう乙女ゲ・ギャルゲは全部PCでいいよ
あるいはDS・PSPだな。GS移植とか見る限り
あのくらいの規模で十分なんだと思った

83 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 08:53:07 ID:???
PSやPS2の乙女ゲをPSPに移植しまくってくれるの希望
ちょっとした合間にやれるしPSPなら画面も綺麗だし

84 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 09:08:41 ID:???
>>82
PCは買っても追加要素アリで家庭用に移植でソンした気になるからなぁ…
PC版持ってたら安価で家庭用かえるってんならまだしも

85 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 09:35:32 ID:???
今までの流れをみるに、有料βテストみたいなもんだしね。>PC
ある程度売れるPC版(しかも価格設定が高くても)で様子見し、
いけそうだと踏んだら追加要素加えてコンシュマに移行って、
随分PCユーザーを馬鹿にしてんなあと思うよ。
男性向けエロゲみたいに、名作の18禁要素を抜いたものを
移行というなら納得もできるけどさ。

86 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 09:42:12 ID:???
>>80
そのくらいは出来ると思うよ
一世代前のゲームキューブだって
コントローラとマットの切り替えがあるゲーム出てるし
まあWiiで乙女ゲが出るにしてもまだまだ先だと思うけどね

でもPSPもないんじゃない
移植ばっかで新規のゲームあんまりないし
もはや死にハードになってるんじゃね
しばらくはPS2で出続けるだろうけど
他に移行するならやっぱりDSという流れになるんじゃないかな

87 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 10:18:19 ID:???
DSか
移植のときメモに続いてIFが原作付き乙女ゲ出すしPSPよりは可能性あるかな

88 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 10:19:58 ID:???
なんだかんだで据え置き機はずっとPS2が生き残る気がする
作りやすさ、値段、普及率…正直、PS2位で十分だと思うんだが
まあメーカー的にはそうもいかないよなあ

89 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 11:00:06 ID:???
ゲーム屋の売り場のぞくと既にPS2のコーナーはかなり縮小されてた
出る本数からしてもPS2は昔のPSみたいにジリジリへってくんじゃないかな

とはいえ、次にどこいくのかっつーたらDSくらいしかない感じだけど

90 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 11:29:58 ID:???
DSのゲーム好きだけど、
無理にDSの機能を活用した乙女ゲーはやりたくないな。
タッチぐらいならいいけど、マイク使って攻略相手に話しかけろ、なんてのが出たら死ぬ

91 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 11:57:46 ID:???
>>90
任天犬みたいにキャラの呼び名をプレイヤーが決めて
それで呼びかけないとデートはおろか返事もしてもらえないw

それどんな罰ゲーム?

92 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 12:14:24 ID:???
出てくる図形をうまくなぞれば好感度アップ、とか嫌だお( ^ω^)

93 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 12:54:07 ID:???
赤ちゃんはどこからくるのの乳繰り合いみたいなのならあっても…
よくないな

94 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 13:26:59 ID:???
嫌だよそんなwww
普通に乙女ゲーやってたってつまんない時は我に返っちゃうのに、
客観的に見た自分の姿想像したら余計情けなくなるじゃないかwwww

95 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 13:41:21 ID:???
タッチ・マイク以外のDSの機能というと、本体を閉じるやつがあったよね。
応援団とアナザーコードであった気がするんだけど。
高感度低い相手との会話中に閉じるとキレられて、高い相手だと拗ねられるとか。

96 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 13:49:49 ID:???
>>95
好感度が高い時に閉じると、照れて目が合わせられないって感じになるとか?

97 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 13:58:15 ID:???
>>95
>本体閉じる
ウィッシュルームで、その機能初めて触れて「面白い使い方するなぁ」と感心した。
応援団でもあったのか…。

98 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 13:59:56 ID:???
声オタじゃないしマウスっぽい操作が
タッチペンで出来るなら嬉しいからDSへ移動は嬉しい。
が、ミニゲームは激しくいらんな。

99 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 14:08:25 ID:???
タッチペン多用を強制されるのはイヤだな
あと、縦もちも使いにくい。なんでGSって縦だったんだろ

100 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 14:13:37 ID:???
とはいえ、携帯ゲーム機が主力開発機になるわけないだろうし、
住み分けできればいいのかもね。
ゲーム性の高いものは携帯へ、
ストーリー性の高いものは据え置きへ、
みたいな感じで。

101 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 14:15:55 ID:???
>>99
スキップがLなのもいただけなかった。
ちょっと持ち変えようとするとうっかり押しちゃって
何度意図せぬスキップした事か。

102 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 14:57:23 ID:???
乙女ゲームはやっぱりPS2だろうなぁ
どんなに縮小されていくとしても、乙女ゲームや
美少女ゲーム?はPS2が一番いい環境だと思う
DSでは乙女ゲームっていうより、女児向けのゲームが今後増えそう

103 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 18:18:17 ID:???
旧ハードの企画を快く通してくれるのであれば、PS2でガチだとは思うけどねぇ…

104 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 19:13:46 ID:???
PS2が今後終わらなければPS2で良いんだよな。
終わっちゃう危惧があるからこんな話になってるんだけどさ。

105 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 22:32:20 ID:???
負けハードの末路はセガが身を持って証明してくれてるしね

106 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/09(土) 23:37:35 ID:???
PS2は負けハードじゃないだろ
むしろ次世代機が軒並みそうなりそう
WIIは明後日の方向で成功しそうだが

107 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 00:20:09 ID:???
さすがに一つは成功するんじゃない?
セガ・ソニー・任天堂の三つ巴でPSが覇権を握ったように

次世代機とかいって新しいのが出るたびに「前のままでいいよ」って思いながらも
なんだかんだで世代交代は行われていったし
PS2もやっぱそうなるんじゃないかなぁ

PS2で十分だよってそりゃ思うけど

108 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 00:26:44 ID:???
PS2のゲームはPS3で遊べる訳だし
PS2のゲームが廃れる事はまず無い
作りやすい事もあるけれど
大きなメーカーじゃなければ、次世代機のゲームを作るお金ないから
ターゲットにする層が決まっているジャンルなら
PS2でしぶとく生き残っていくと思われ
PS2が売られないようになっても、PS3で遊べるんだから
PS2タイトルが消える事は無いです
若干DSにも流れるだろうけれど、PSPとか360とかPS3はまずない

109 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 00:35:18 ID:???
>>107
むしろその三つではなくPC-FXへゴーだった乙女ゲーの謎

110 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 00:38:09 ID:???
PSのゲームはPS2で遊べるが
今PSを作ってるとこはないよな

111 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 00:39:53 ID:???
PS3のことを言ったつもりだった>負けハード
PS4を出すまでPS2に頼るわけにもいかないだろうし
かと言ってPS3とPSPじゃ会社の体力を保てないと思うんだ
そうなると最悪ゲーム事業撤退もあるのかなと

112 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 00:49:07 ID:???
PS3は半分くらいに値段下げたら化けそうだけど

113 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 00:51:47 ID:???
本当かどうか知らないけど
PS3は売れても赤字だといってるしなー
価格が下がる見込みも当面ないらしい
そう考えると事業撤退もあるかもね

だいたいブルーレイだとか色んな機能つけすぎなんだよ
ゲーム機はゲーム機として出せばいいのに
そうすれば価格ももう少し抑えられただろうに

114 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 00:57:08 ID:???
全くだ。
ゲーム機じゃなくて家電だからな、あれ。

115 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 01:00:34 ID:???
ただ、PS2でDVDが見れる機能がついたのは
成功と見て良いな
あれが理由でゲーム機としても使えるし
ってな感じでPS2買った人は多いだろうから

ブルーレイ?何それ?だよ一般人の認識

116 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 01:08:51 ID:???
そういやもうすぐWiiもDVD見られるのが出るんだっけ。

117 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 03:06:04 ID:???
今更DVD再生機としてゲーム機買う層も少なそうだから起爆剤にはならないかな。

Wiiに光が見えそうな感じがするのはやっぱり価格だよなー
ソフト1つ一緒に買って3万前後って次世代機では群を抜いて安いし。
360ももう1万ちょい下がったら化けるかも知れないけど…あと大きさ

118 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 06:09:37 ID:???
PS3は、3Dの画質が一定の水準を超えてないとソフト出しちゃいけないんだっけ?
2Dはどうなるんだろ。

119 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 08:40:28 ID:???
360は故障率と世間的な負けイメージの払拭、前ハードとの互換性無し…
ここらへんをどうにかしないことにはなんとも
PS3はまず値段。だが値下げ出来ない以上、それが何よりでかい壁
wiiは成功するだろうけど、体感ゲーしか売れない現状をどうにかしないと
一般ゲーは廃れる

そしてそのどれも乙女ゲーには向かないハードばかり
やっぱりPS2でぼそぼそとやるか、DSやPCが無難かもな

120 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 10:01:47 ID:???
フルキスのPCのアレはそのハード争いを
考えたものだったりしてな

121 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 10:04:53 ID:???
つまり日和見の結果とw

122 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 10:18:22 ID:???
PCで売れたらDSででも出すんじゃね

123 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 10:49:52 ID:???
フルキスのあれは意外だったが
そう考えると妙に納得してしまう

DSもいいけど携帯機ならPSPの方がむいてると思うけどな
フルボイスもいけるだろうし液晶がきれいだ
家のTVなんかよりずっといい
でもやっぱり値段と普及率がなー、PSPもPS3と同じで機能付けすぎだ
しかもほとんどは携帯でできるし、むしろ携帯の方がはるかに使いやすい
よけいな機能とっぱらって1万円台で
人気ソフトの新作と組み合わせれば売れるんじゃないかと思うし
普及率が上がればソフト開発もしやすいと思うんだが
素人考えかな

124 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 11:04:38 ID:???
DSは音が最悪なんだよな…あと、フルボイスは容量的に厳しい
声ヲタには痛し痒しのハードかもね
PSPは音も画面も容量も問題ないが、普及率が…
まあ、音さえ我慢すればDSの方が無難かもね
いつか乙女が本格的にDSメインになったら
冗談抜きで「攻略キャラに愛を囁こう!」とか出てくるかもなw

125 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 11:12:03 ID:???
そうか、DSって音が駄目なのか…
乙女ゲーは多分半ば以上が声優商売だから、それを補って余りある
Dsならではの要素を活かす仕様なんかが確立されないと、厳しいかも?
据え置きよりはより双方向性が出せると思うし、そういう面は乙女ゲーというか
恋愛ゲーに向いてると思うんだけど。

126 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 11:14:50 ID:???
そう、PSPのが向いてるんだろうけど…持ってる人が少ない…
移植、PS2やってる人は買う人少ないし
テレビで出来るものをわざわざ携帯機でやるのは眼が悪くなるw乙女って外でやらないし
こりゃ新作、ゲーム性高くどの世代にも持ってるDSで出した方が売れる、目に見えてる

127 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 12:51:15 ID:???
正直、乙女ゲにゲーム性なんていらないけどな
しかもDSのゲーム性なんてたかが知れてるし

128 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 14:34:12 ID:???
DSの機能は触るかミニゲームだからただ面倒くさくなるだけだといやだな。
ときメモも面白かったけどスチルが分割されてるし画面小さいのがツライ。
PSPは据え置き機で出したゲームに追加要素足して、くらいしか出ない気が。
もしくはそのまんま移植か、今の所それくらいだし。

129 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 15:03:36 ID:???
大体DSだからタッチしないとダメとか、
Wiiだからリモコン振り回さないとダメという発想が貧困すぎる。
リモコンなんて横持ちして今までどおりの操作でいいし
DSもタッチペン使わなきゃならない必要なんて全くない。
上画面に表示するものが思いつかなきゃ広告でも流して
ゲーム自体を1000円で発売しろ。

130 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 15:06:30 ID:???
>>129
言いたいことは分かるが、そこまでしてもさすがに1000円は無理だよ
出来ても相当なショボゲー

131 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 15:10:49 ID:???
>>129
いやWiiはそれでもいいんだろうけど
DSはハードの個性を売りにしないと厳しすぎ。
画面は小さくて荒い、音(声)は悪いじゃいくらなんでも。

132 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 15:14:38 ID:???
携帯用で出るならPSPにして画質高くして欲しい
絵がギザギザだったり音がノイズ交じりのはちょっとなぁ…
塚まだまだPS2でいいよ

133 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 15:24:11 ID:???
DS、ヘッドフォンすると音が段違いだよ
DSGSは声、気にならなかったけどなぁ

スパロボWやってるけど、音も綺麗だと思うんだけど

134 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 15:58:16 ID:???
DSやPSPにこだわってるのは若い人なんだろうか。
自分のような古参ゲーマーには、どんだけ時代が進んでも
据え置き機の表現力にはとても及ばない携帯機で
しかも乙女ゲーやりたいなんてとても思わないんだが。
パズルゲームやバーチャルペット育成のようなものは別だけど。

135 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 16:01:03 ID:???
>>129
任天堂に言ってやってくれ
DSに関しては、最初の頃はDS参入の契約書に「タッチペンを有効利用する」
という項目があったという逸話もあるくらいだ
というか、DSの利点?って二画面とタッチペンだから
それ抜きにしたら良さがなくなるしなあ…

136 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 16:03:43 ID:???
>>135
流石にそれはデマかと

137 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 16:07:58 ID:???
タッチが不必要なDSゲームって何かあったっけ?
世界樹はタッチ使わなかった気がするけど。

138 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 16:13:26 ID:???
>>137
マリオとかテトリスとか?
無理して使わないでいいですよ〜みたいな話は聞いた事あるきがする。

139 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 16:13:47 ID:???
シレンもタッチなくても平気

140 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 16:16:28 ID:???
マイナータイトルでアレだけど
DQスライムはタッチペン機能ガン無視、使わないっつか使えない。

探せば結構あると思う。特にDS以前から続いてて
操作システムが確立されちゃってるシリーズとかは、使わないで出来ること多い。

141 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 16:34:20 ID:???
>>134
PS2のままでいいって意見が大半だと思うよ
次世代据え置き機に移行するとしたら、最初に動く会社に他が追従する形になると思うから
大手のコーエーかコナミあたりの出方次第になるんじゃないかな
やっぱりキャラが命のゲームだし大画面でやりたい

142 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 16:49:38 ID:???
DSやPSPではじめだしてWiiやPS3へ

って流れもアリかもね

143 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 16:52:08 ID:???
>>137
世界樹でタッチ使わないとマッピングができないよ…

144 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 16:53:39 ID:???
>>143
一番肝心なところじゃないかw>マッピング

145 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 19:31:22 ID:???
世界樹はタッチペンを最も有効かつ最大限に利用したゲームだろ
タッチペンのマッピングがないとあのゲームはただの3流RPGだ

146 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 20:46:51 ID:???
自前で方眼紙を用意してのアナログマッピングとかw
それなら初期Wizでもやっとけって話だけどなー

DSのタッチペン操作って、
従来の操作でも良いけどついでだからタッチでも遊べるようにしてあるのとか
あえてタッチペンでの操作にこだわったらかえって遊びづらくなったのとか
かなり多いように思う。
あんまりそこに執着しないで普通に作ってくれたら良いんだけどな。
GSDSのミニゲームくらいなら全く構わないんだけど、
リーズとか牧場キミ島のペン操作は個人的には不便になったとしか思えない。

147 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 21:11:30 ID:???
君島はプレゼントあげようとして投げ捨てちゃった事が何度もあったから
離れてても画面にさえいてくれれば話しかけられるようになってマジ助かった

148 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 21:23:38 ID:???
でも出荷が不便になった気がする。
軌道をタッチペンでなぞるのは間違って投げたりしまったりしちゃうし
出荷箱タッチするのはいちいち確認が出て面倒だしで。
キミ島はタッチの操作性が悪いと言うより
普通にボタン操作も生き残らせて欲しかったって感じ。

というか、どんなゲームでも両方使えるようになってるのが一番便利じゃね?

149 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 22:28:40 ID:???
すっかり携帯機な流れだけど、声やグラフィックの質だの
開発費の問題だのを考えたら、結局PCが一番無難なんじゃ…?

150 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 22:34:16 ID:???
ギャルゲーのあとをたどるならそうだよね。

今のところPCとコンシュマーだと売り上げにどの程度差があるんだろう?
PCゲーの売り上げっていまいちわからない。まして乙女だと全然。
スレ速度見てるとロゼあたりが強いのかと思うんだけど。

151 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/10(日) 23:53:17 ID:???
開発費の問題でPCで発売するにしても
コンシューマで発売した方がベストなのはベスト
開発費を1番に考えるなら、そりゃPCが無難だろうけれど
PCゲームよりはコンシューマの方が売れる
まだまだPCゲームの女性向けゲーム市場は発展途上だからね
今やDS所持してる女性が多いわけだから
もっとDSでも色々試してみればいいのに
私はPS2での乙女ゲーが1番好きだけど
遊びやすいし

152 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 00:01:04 ID:???
DSなら、ほんのり恋愛要素のある女性向けゲームみたいなのが出て欲しいなぁ

153 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 00:13:52 ID:???
>>152
つ牧場物語

154 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 00:43:10 ID:???
>>153
リーズじゃなくて良かったw
DSは女性の所有率高めみたいだし、その系統のがもう少し出るといいな〜

155 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 06:47:53 ID:???
PCゲームは簡単にコピー(違法)できるから中古に回る率が多いんじゃ
最初に稼がなきゃならないから複数特典売りになるし

コンシューマーはPCに疎い人も気軽に買える
気に入ったら再プレイのために持ち続けるし
友達に借りて気に入った人も買うかもしれない

156 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 07:47:45 ID:???
PCは機種依存が多いから、バグ潰しが大変
同時にサポートに四苦八苦する羽目になる

今、コンシューマでゲーム機にソフト入れれば
当たり前に動くのに慣れてる人には、敷居が高いだろうね
まず、自分のPCで動くゲームかどうか確認するところからだから
ただ、PCだと後々のアペンドや追加シナリオとかの配布は容易だから
美味しい面もある

157 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 08:26:32 ID:???
PCゲーはメモリーカードと違ってほぼ無制限にセーブを残せる所がいいな
ゲーム画面キャプチャしてデスクトップ画像にしたりできるし

158 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 08:55:54 ID:???
IF新作の絵ってSNKの携帯恋愛ゲーのキャラデザやった人なのか…
コンシューマにも来てくれないかと思ってたから
喜ぶべきなのに、なんでいつもいい絵はIFなんだ

159 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 09:06:20 ID:???
IFはそういう人を連れてくる能力に関してはトップクラスだから…
むしろ他のメーカーに、もう少し頑張ってほしいよ
絵柄以上に塗りがダメな所はいまいち買う気がしないし

160 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 09:12:20 ID:???
まあ、それがIFの基本方針なんだろうね。>他をおろそかにしてもまず絵ありき
萌え・萎えポイントは人それぞれだから、手堅い萌え要素さえ入れておけば
例えば緋色みたいな駄目テキストだとどんな萌えも殺されてしまう、とかいったタイプの人以外には
それなりに受け入れてもらえるだろうし、間違いではないんだよね…

161 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 09:20:58 ID:???
>>159
いい絵師抜擢しても、活かせてないメーカーもあるしね…
キャラデザより原画と塗り師が大事だよなぁ

162 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 09:34:06 ID:???
IFが力を入れてるというより、別メーカーが適当なだけという気も。
絵がダメだと大抵のユーザーは買わなくなってるのに。
男性向けみたいに、絵しか良くないみたいなタイトルが増えても嫌だけど

163 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 09:42:42 ID:???
塗りが甘いソフト多いよねぇ。
原画が微妙でも色付け次第で、結構誤魔化せるし
その辺頑張った方がお得な気がするんだけど。

164 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 10:55:50 ID:???
>>159
D3とかD3とかD3とかな('A`)

165 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 11:55:01 ID:???
>>159
自分はロゼを連想したが

166 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 13:18:30 ID:???
D3とロゼ以外だと思いつかないな
他のところはけっこう頑張ってるような気がするけど

167 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 13:22:25 ID:???
GSも結構なものですよ……

168 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 14:18:43 ID:???
>>159
自分的にもD3
宣伝に使われてるスチルとそうでないのの差が酷すぎ詐欺みたい
ロゼは全部酷いから許せるw

169 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 14:28:14 ID:???
ロゼは最初から回避できるから
自分も別にいいや…

170 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 14:50:17 ID:???
D3とロゼは群を抜いて酷い

D3は初期の頃2本位は買ったが、最近のは買う気無し
ロゼは購入候補にも上がらん

どっちも絵以外も酷いしな

171 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 15:05:21 ID:???
>>167
私は塗りとかよくわかんないけど、
GSって1と2で気合の入り方が違うッツーか
1であったような絵柄自体が結構変わってるようなCGなくなった気がするけど
それも手抜きの結果なのかな

2はあれでいいって話も聞くけど

172 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 16:47:44 ID:???
GS2は立ち絵枚数なら全乙女ゲダントツだと思うけど
カコイイのとイマイチな立ち絵の差が激しすぎるのがネックだった…

173 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 17:29:56 ID:???
GS2は、立ち絵もCGも塗りから絵柄までGSより確実に落ちたと思った。
ばらっちのダメクオリティがすべてにおいて全開した感じ。
気合いの入れようというより、ばらっちの立場が妙に偉くなってしまい
文句や手が入れられなかったんじゃないかという気がする。

174 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 19:30:10 ID:???
D3の絵師の無駄遣いには驚嘆に値する。
絵師の公式サイトや他の仕事の絵はすごくいいのに。
一体どこに金かけてんだが。

175 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 19:37:58 ID:???
>>174
宣伝は結構力入れてると思う
コンビニ本の裏表紙の片面がD3乙女ゲ広告だったときは驚いた

176 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 19:51:27 ID:???
絵といえば、セイント・ビーストに衝撃を受けた
あれは好みとかそういう問題じゃないと思う…

177 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 20:54:14 ID:???
>>176
公式サイトは馬鹿重く、やっと読み込み終わったと思ったら衝撃的な絵が…!!
あれ、サイト見ただけで精神力削られるよ

178 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 21:08:33 ID:???
一回レントゲンとって見たい

179 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 22:42:09 ID:???
今月出るNANAのDSって好感度でED変わるぽいよ?
小さいチラシみたいの見たんだけどスケジュールたててお仕事するらしい
ちょっとときめも風味みたいな画面だった
電撃GSで見た翠くんはクソゲーなよかん…
まぁIFは売れても売れなくてもどんどん出してきそうだけど、乙女ゲー

180 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 22:47:57 ID:???
糞じゃないIFゲーなんてありません><

181 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 23:00:53 ID:???
IFは絵キレイだけどキレイなだけで特に惹かれないんだよなー
屈折してるのは承知だがオラオラ美形だぞ好きなんだろお前等って言われてるようで('A`)


182 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 23:09:58 ID:???
もう私はどんな乙女ゲーでもいいよ、、、。
コンシューマで出る乙女ゲーは全部買ってるよ、、、。
贅沢いえるほどの市場じゃないからさ (T_T)
でもみんな、IF進化してるよ。
昔の作品に比べたら、緋色なんて素晴らしい出来さ HAHAHA!

183 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 23:10:58 ID:???
でもどこのメーカーも一応(設定としては)「オラオラ美形だぞ〜」って
つもりでいるんじゃないのか、違うのか

IFは塗りが微妙に好みじゃないんだよな、丁寧だとは思うけど

184 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 23:14:26 ID:???
でも今回のIFはヴァンテ開発で外の人がシナリオやってるから
もう少しまともになってるんじゃないか?

と思いたい

185 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 23:22:02 ID:???
ウィル描いてる人の絵が凄いきれい
カズキヨネさんのもきれいなんだけど緋色から目の下の線が気になりだしてしまった(最近の男等全員痩けてみえる)

186 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 23:28:55 ID:???
ネオロマは少女漫画系
IFはキレイ系
D3は元気?系

結構固まって来た感じがあるね

187 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 23:33:26 ID:???
IFなんて糞ゲーム買うんじゃねーよ。
雑誌アンケートで書くんじゃねーよ。

糞じゃん。いいのは絵と版権元だけ。
IFは全てを台無しにする糞メーカー。
あんなのが乙女ゲーム大量生産していると市場自体が腐る。
不買だ不買。

188 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 23:40:05 ID:???
ちょwそこまで言わんでもw
でも確かにIFに乱発されてもなぁという感じ
コナミもGSだけじゃなくてもっと頑張ってくれないかなぁ
大手にしかできないものを一発ドカンと出して欲しい
バンナムだけど、アイドルマスター男版とかなw

189 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 23:43:48 ID:???
乱発って言うけど販売がIFなだけで確か製作は違うんだよね?
だから翡翠はともかく他2作はまだ判らないんじゃない?

190 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/11(月) 23:45:53 ID:???
そのGSすらもやる気なさげだからコナミはもうダメじゃね
大手だからこそ乙女より普通のゲームにやる気だした方がよさげと思いそう

191 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 00:00:20 ID:???
>>189
内容はどうなるか分からないけど特典商法だけはガチ

192 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 00:26:55 ID:???
特典商法してない乙女ゲーって思いつかんってw

193 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 00:36:25 ID:???
肥、と言いたいがあれは漏れなく怒涛のCDとかグッズ攻撃があるから
どっこいどっこいだろうしな

194 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 00:42:45 ID:???
後でレビューとか見てから買える分怒涛のグッズ攻撃の方がいいや
と、少し感覚が鈍っている自分がいます

195 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 06:48:31 ID:???
話し変えるけど、
乙女ゲって定価6800円(税込価格7140円)が普通なんだね。
D3がたまに例外なぐらいで。

196 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 07:24:48 ID:???
肥はパートボイスにした上で、かつCDにその部分のボイス入れて売るやり方が
声オタでない自分にすら激しく鼻についていやだ。

>>195
乙女ゲーがというか
PS2ソフト(通常版)全般の値段がそれが普通って感じ。

197 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 08:38:47 ID:???
D3は元々低価格ソフト出してる会社だし、低価格が売りなんだよね
今は初期のソフトより値上がりしてるけど例外中の例外って感じ
しかしどこもこぞって6800円ってのも変な感じだな
これで他のソフトと同じ値段かYo!ってのもあるし

198 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 09:19:12 ID:???
まぁ内容も薄いのに他ソフトと変わらん値段なソフトとか見ると
どんだけソニーにロイヤリティ搾り取られてるのやらとちょい勘ぐってしまう。
体力ない所はそうしないと利益出せないんかなーと。

199 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 12:39:38 ID:???
子会社→あまり売れない分単価が安いと採算が取れないので6800円
大会社→制作費をかけてるので単価が安いと採算が取れないので6800円

理不尽にぼってる可能性もあるが、大体こんな感じかな

200 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 14:28:38 ID:???
前は4800円や5800円もあったんだよ
SFCの頃もそうだけど

高いのが出る(超大作)→そこらへんのも便乗してチョット値上げして出す(別に普通の)

が繰り返されてる感じ
ハード後期にもなりゃ制作費もかかるようになってるんだろうけどさ。

201 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 16:28:10 ID:???
新作で6800ならまあいいと思うけど、移植で6800だとちょっと微妙。

202 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 19:06:59 ID:???
今の乙女ゲームだと正直新作でも6800円はたけーって思う
4800円くらいの中身しかないっての多いよ

203 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 19:15:14 ID:???
狭い購買層から搾り取らにゃならんわけだから
高くなるのも仕方ないけどね。

204 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 19:33:18 ID:???
>>200
SFCの頃はむしろ1万円超えじゃなかったけか

ADVってコスト安いから、よっぽど神シナリオじゃない限り
現定価はちょっと高いね
D3位の値段が一番合ってるよ

205 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 19:40:57 ID:???
>SFCの頃もそうだけど
>高いのが出る(超大作)→そこらへんのも便乗してチョット値上げして出す(別に普通の)
>が繰り返されてる感じ

改行が入ってるからわかり難いけどこう言うことだと思う
乙女ゲーは声優に金かけてるから値段が上がるんじゃないかな
D3が安いのはCGに手を抜いてるからじゃね?

206 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 20:20:35 ID:???
SFCはカートリッジだったからなぁ…
5k以上にしないと、それこそミリオン売らなきゃ元が取れないだろうし

その点ではCD・DVD媒体は安上がりで生産できるのが良いところだな

207 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 20:29:42 ID:???
スーファミは8800円くらいだった気がする
それ以上の1万円で売ってる三国志には幼心に衝撃を受けた

208 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 20:32:43 ID:???
今はちょっと待てば廉価版が出る時代だからな…
ただ、小波は早く出しすぎじゃないかと思う

209 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 20:44:58 ID:???
昔に較べると、ハードの値段が下がったなあとは思う
SUPERエンジンとかいい値段だったからなあ

210 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 20:49:19 ID:???
FF5やら6は12000円くらいしてたよねぇ…

ハードの値段が下がってるのは任天堂が頑張ったからなんかな。
GCが安めの価格で出て、それをPS2が低価格版で追っかけていったイメージがある。

211 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/12(火) 21:22:17 ID:???
今年発売されたPS2のゲームは、D3とファンディスクを抜けばだいたいそうかな>6800円
確かにソフトの価格は昔に比べたら安いのかもしれないけど、比べるとつい
>これで他のソフトと同じ値段かYo!
って思っちゃうんだよな。

212 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 00:32:19 ID:???
まぁブーブー言ってる人たちは買わないといいよ
私はIFゲーム買うよ
今のところ、コナミとかコーエーから心躍る発表もないしさ
乙女ゲーを買い続けて早数年
お給料のいい仕事に転職したのもゲームに貢ぐためさw
乙女ゲー、女主人公と言えば全て飛びつくYO!
でもセイントビーストはどうかと思うんだ。。。買うけどSA

213 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 01:03:47 ID:???
セイントビーストBLだと思ってた

214 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 01:21:09 ID:???
セイントは四聖獣が六聖獣になった時点で萎えたな
天使のしっぽの女の子とのカプに萌えたもんで
まあ、天使のしっぽユーザーにとっちゃNTR同然だから、独立して
男たちの世界になるのは順当なんだろうな


215 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 01:51:28 ID:???
トン

ちょっと買い忘れて見逃したんだが…先月のビズログに載っていた人気乙女ゲームランキングの詳細を誰か知らないかい?

216 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 07:45:00 ID:???
3年位前なら乙女ゲー全部買ってても追いついたと思うけど、
今は乙女ゲーすべて買ってプレイってかなりきついというか
時間的にコンプ無理じゃない?
学生なら可能かもしれんけど経済的にきついよなー

217 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 09:13:28 ID:???
>>213
え、BLじゃないの?
男同士で惹かれあってるよね?
友情?BL知らない自分はイラストだけみてBLだと思ってたよ

218 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 09:21:47 ID:???
>>217
どう見てもBLです、ありがとうございました
って感じの内容だな
あれがただの友情だったら、逆に気持ち悪いと思うくらい

219 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 09:26:45 ID:???
自分もBLと思ってて特に気にしてなかったけど、今公式見てきたら…
女主人公が選べるだけに混ぜるな危険フラグkt?とか思ってしまった。
恋愛要素なしのキャラゲーならいいんだろうけど
マルチEDぽいし、どうなんだろね。

220 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 09:38:03 ID:???
>>218
なんかの商品紹介にはBLだよね?って思う紹介文を見たことある
けどBLとして売り出してるわけじゃないのかな?よくワカラン。

>>219
混ぜるな危険だね。
ってか逆に男主選べるからBLを楽しんで下さいって感じに思える。
男だけで良かったんじゃ?乙女として楽しめるのか…
でも一般の部類だよね?

221 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 15:16:49 ID:???
よりによってセイントビーストで混ぜるとはwww
こういうのはBLだけでいいのにwww

222 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 15:24:05 ID:???
BLだろうが乙女だろうが、あの立ち絵を見せ付けられてなお買う気は起こらん

223 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 16:08:23 ID:???
>>222
同意
あれって声ヲタ以外にファンいるんかな

224 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 17:30:40 ID:???
あのシリーズは声ヲタ+BL好きか声ヲタ+ネタ好きな人しか
待ってないだろうね、自分は後者だけどw

現在進行形であの世界観やらストーリーが好き、って人は
いないんじゃない?てか、いてほしくない

225 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 19:00:58 ID:???
一応セイントビーストは原作もBLではないんだよね?
ただ思わせぶりな表現をしているだけで…
マ王みたいなもん

226 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 20:26:19 ID:???
>>224
2、3年前だったかに
「今後のシリーズ展開がすごく楽しみな作品!」=めちゃくちゃ面白い
と熱弁してた友達がいた
確かに友達は声ヲタでBL好きだったが、
それは関係なく本気でそう感じたんだとさ
自分には全く理解出来んかったが

227 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 20:38:58 ID:???
>>226
ある意味めちゃくちゃ面白いらしいけどねww
アニメスレ覗いて噴いた

228 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 21:05:13 ID:???
むしろアニメでBL萌えしてた人もこのゲームは嬉しくないんじゃない?
ああいうのって基本カプ萌えだし。

229 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 21:15:27 ID:???
文庫についてたミニドラマCDの内容は思いっきりBLだったぞ>セイント

230 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 21:19:58 ID:???
天使のしっぽでドラマCD出た時からBLだったな

231 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 23:22:20 ID:???
以前とあるCD聴いて乙女ゲーかと思っていた>セイントビースト
なんか大量のキャラが一人ずつ聞き手(女性を想定)に愛を囁くCDだった。
原作調べたらBLでガッカリした思い出があるw

232 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/14(木) 00:05:17 ID:???
>>231
あの頃の突き抜けた感が好きだったんだ
今のイッちゃってる感にはもう付いていけない
が、おまけの8cmCDのためにドラマそろってる自分は良いカモ

石田に喘がせておけば腐は釣れるとか思ってんだろーな

233 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/14(木) 00:09:32 ID:???
>>232
キャラの性格も変貌したよね
睦悟郎好きだった人間は負け組過ぎるのか

234 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/14(木) 00:32:59 ID:???
ふと思ったけど、9月かぶりすぎじゃない?
IFはなんで全部まとめて9月予定にしてるんだ。決算対策か?
肥を見習って廉価版と猛将伝にしときゃいいのに。
決算の内容がそこそこならどれか延期するつもりかね。

まあとりあえずなんとかストライカーは買うつもりだが。

235 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/14(木) 00:33:36 ID:???
>>229のは櫻井が喘いでた
シン(櫻井)×ユダ(石田)

236 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/14(木) 00:49:17 ID:???
櫻井が喘いでたんなら逆じゃないの?
ユダ×シン

237 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/14(木) 01:22:07 ID:???
マーベラスの主人公性別選択は期待できないおw
本当の本当の友情ゲームになると思う
なんつったっけ?以前にも出てるんだよ、無理矢理の性別選択ゲームが
クソでしたお

238 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/14(木) 02:34:03 ID:???
マーベラス…
クラスターエッジか?

239 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/14(木) 09:11:22 ID:???
>>238
発売後のスレ内は怒りと嘆きに満ち満ちていたな…
あれですっかりメーカー不信だ

240 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/14(木) 09:56:56 ID:???
「だってマーベラスだもん」だしな、期待する方が間違っている

241 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/14(木) 21:43:30 ID:???
クラスターエッジ…。
過去の私に問いたいよ。
な ぜ 買 っ た ? と。
血迷ったんだなきっと。
セイントビーストはクラスターエッジvol.2が副題だねきっと(照)

242 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/14(木) 22:28:24 ID:???
>>237-241
福山や吉野目当てのユザはそんな事…百も承知orz

243 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/15(金) 02:06:23 ID:???
コスメちっく☆パラダイスってこの板の管轄…?
薄そうだけど一応恋愛があって女(女児?)向ゲーみたいだよ
自分はなんとも言えない気持ちになったけど…

244 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/15(金) 07:33:43 ID:???
スレ立てたいと思う人がいるなら勝手に立てれば良いんじゃない?
学アリとかもこの板だしな

245 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/18(月) 23:11:31 ID:???
クラスターエッジとか…懐かしいですね。
あれを乙女ゲーだと思い期待していたころがありましたよ…。
セイント・ビーストもまったく似たようなオーラを感じるんですが。

コスメちっく〜は此処でもOkだと思いますよ^^
総合雑談スレなので、乙女ゲーなら基本なんでもアリかと

246 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/18(月) 23:50:41 ID:???
クラスタは限定版がベスト価格だったから買ったけどずっとそのままだ
多分この先も未開封なままな気がする
恐ろしくて(システムとか)開封する気になれん

コスメちっく〜買わないけど買った人いたらどんなんだったか聞きたい

247 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/19(火) 07:08:31 ID:???
実は買う予定だw
レポするよ。

248 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/25(月) 00:07:50 ID:???
なんか色々新作ネタ出ているのに、廃れてるorz
元気出して雑談していこうよぅ

ちなみに、私もコスメちっく〜購入予定w
レポさせていただきまーす

249 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/25(月) 00:37:50 ID:???
さっき速報スレ見てびっくりした
ビタミンX・DSとラスエス続編が一番意外だ
コルダは最悪。まさに肥商法

250 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/25(月) 00:58:17 ID:???
移植と続編はゲーム業界のお約束のようなものだからな
ラスエスは結構売れたっぽいし、まあ自然な流れかと
でもビタミンのDS化って……あの展開は任天堂的にどうなんだ

251 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/25(月) 01:34:58 ID:???
いきなりすまんね
ビズログ見ててセイントビーストのジャンルは一般で美形天使友情アドベンチャーになってたw
友情…友情…
ただのアドベンチャー表記じゃ知らないでプレイした人からの苦情きたらおしまいだもんなwあえて友情?

252 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/25(月) 01:38:40 ID:???
ああでも、乙女ゲの既存作の中では
VitaminがDSには一番向いているような気もする。
買ってもいいかも…。

コルダはホント最悪。2が出るまでほぼ放置されてて
アニメでちょっとでも人気再燃したと思った途端
たたみかけるようにこれだもんな。

253 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/25(月) 01:48:06 ID:???
ビタミンDSは嬉しい、絶対買う
うわさの翠も買うかも…
コスメちっくは良ければ買いたいので購入組のレポ宜しくです。
これからDSでいろいろ出ると思うと嬉しいな

254 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/25(月) 02:06:56 ID:???
発売予定のほぼ半分が移植・キャラ続投ファンディスクや2、
残りの新作の本数も半分以上がIF
って言うのはちょっと不安。

活気があるようにみえてそんなないよね。業界が保守的になってんのかな。
どっか新しいメーカーが新規参入してこないかなー。

255 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/25(月) 05:27:15 ID:???
冷微だとばっちりBL区分になってるんだがな<セイントビースト
まるマみたいな友情?路線なのかね

256 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/25(月) 08:08:03 ID:???
さいきん声優売りがあからさまになってるね
声優で売る、声優を売る道具
囲われいってるなあ

257 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/25(月) 21:06:14 ID:???
>>251
某THE 友情アドベンチャーを思い出したww

258 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/25(月) 22:17:12 ID:???
>>251
セイントビーストってBLかと思ってた

259 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/25(月) 23:10:40 ID:???
コルダ2の文句は、他でやってください。
ここはコルダスレじゃないからね。
アペンド出る事って、気付いてた人多いんじゃない?
ああ、理事はアペンドでくるんだな、と。
それより、セイントビースト。
クラスターエッジで学んだ故のジャンル名だと思われww

マジで私も新しいメーカーキボン!
移植とかでも大歓迎なんだけども
それならそれで、PCの乙女ゲから良さげなの
見繕って出してくれるメーカー欲しいわ。
なんか、このメーカーには今後期待できるかも的なとこありますか?
コンシューマでおながいします。

260 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/25(月) 23:50:26 ID:???
総合スレなんだから、どのゲームの話題でもおkだよ
突っ込んだ話題となるとその作品スレへってのは分からんでもないけど

261 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 00:16:48 ID:???
新規参入があるとしたらコンシューマで美少女ゲーム作ってるとこが有力候補なのかな
オトメイトとか今はなきKIDみたいな感じで
大手ゲームメーカーはちょっと想像しにくいな

262 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 00:30:11 ID:???
乙女ゲーってやっぱ声優に金かけなきゃ売れないもんなの?
正直中の人はよく知らないんで
豪華キャストを売りにされても( ´_ゝ`)フーンって感じなんだが

263 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 00:34:31 ID:???
乙女ゲーの元祖のアンジェリークが発売された時から、声優商法は存在していたしなあ
スーファミだけどドラマCD同時発売だったし

264 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 00:35:12 ID:???
同じく( ´_ゝ`)フーン組。

リアル恋愛で好きになった人がタイプだというように
萌えたキャラだから声も好きになる感じ。
だから声買いもしない。
でもきっと少数派なんだろうなあと周りの乙女ゲ仲間を見てると思うよ…。
声ヲタはそもそも金の使い方が違うしな。
企業にとっては抑えておきたい金脈なんだろう。

265 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 00:52:28 ID:???
>>263
当時のクラヴィスって塩沢さんじゃなかったんだよね…
声優3人目になってるキャラも珍しい…


声優で買うってのあんまないけど、
流石に有名な人は上手だし良い声なんでやっぱプレイしてて楽しい
流石にメインに森田はやめて嫌いじゃないけどマジやめて
みたいな


266 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 02:05:09 ID:???
同じく声メインの初回特典も華麗にスルーな( ´_ゝ`)フーン組。
というか声だけ聞いても聞き分けられないから駄目絶対音感持ち
は皮肉じゃなく凄いな、と思う。
キャラ絵がなければどれも同じに聞こえる。

267 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 06:19:39 ID:???
声優イラネ派。
最近主人公ばっかりやってる人気声優とか、すっかり聞き飽きてて「またか」とうんざりする。
同じような役どころだと喋り方も全部同じだし。
下手くそな新人の方が新鮮な分まだマシ。いつまでたっても下手な人はいらんが。
全ての声付きゲームはキャラごとの音声ON/OFF機能をつけるべきだと言いたいw

268 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 07:18:50 ID:???
声優か…上手い演技で萌える事もあるけど、
よく特定の声優が叩かれたりするの見るとどうでもいいのにとか思う
(森田とかそんなに酷いんか?分からん)

それより原画・グラフィックに力入れてくれよ
お金をかけるとしたらそこ重視にして欲しい
シナリオを良くするのは言うまでもなく。

269 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 08:21:43 ID:???
沢山売りつけようって気は過剰な程感じるが、いい物を作ろうって
気持ちがあまり感じられないからなあ
そりゃお手軽な声優商法を乱発するよな

270 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 08:52:49 ID:???
声優なしでも買おうと思えるようなキャラ萌えのあるゲームに
声優つければ鬼に金棒じゃん

ムリムリwwwww

271 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 09:26:06 ID:???
確かに無くす理由が無いもんな
テレビの通販でオマケ要らないから安くしろと言ってるようなもんか

272 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 09:30:10 ID:???
でも声優の演技力っていうのはすごいんだな、と乙女ゲー初心者の自分は思ったよ。
目で文字追うだけなのとボイス付いてるのとでは臨場感が全然違う。
別に有名とか人気便乗じゃなくてちゃんとキャラに魂吹き込んでくれる声優なら起用して欲しいとは思う。

273 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 10:07:34 ID:???
この手のスレでは、声優歓迎的意見は書きづらいんだよな…。
自分は声があった方がうれしいよ。>>272と同じ気持ち。
初めに声ありき、声があれば内容は二の次!っていう考えはない。

乙女ゲをプレイして、初めてひとりの声優のファンになったんだけど、
その人が出るからという理由だけではゲームを買おうとは思わない。
その代わり内容さえ気に入れば、特典CD目当てに複数買いしてしまう。
まあ、こういうヤツ多いから、メーカーも声を売りに持ってくるんだろうな…。

274 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 10:11:39 ID:???
キャラ萌え+作品萌えを見越して特典CD付きを買う感じかな
まあ思い切り期待はずれってこともあるから2本くらいで留めておくし
期待値によっては好きな声優がいても予約せず様子見

275 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 10:18:33 ID:???
声優起用自体は歓迎だけど
あからさまに声優で売ろうとしてるのが見え見えのキャスティングはなあ…
似たような名前ばっかり毎回見ることになるし

276 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 10:33:29 ID:???
食傷気味のキャスティングに萎えてスルーした作品があったな
どんな役やっても同じに聞こえる声優を乱発されると困る

277 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 10:56:02 ID:???
そっか…キャスティング見てもそれが売りなのかなんなのかよくわからない自分は勝ち組なのかも…w
キャラ込みで声に惚れて派生グッズ欲しくなるような人はいるけど声優個人には興味ないしなぁ。
むしろ知ると醒めるかもと思うと知りたくないや。

278 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 11:31:54 ID:???
>>275
同意
某セイントなんちゃらとか

279 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 12:35:31 ID:???
中の人には興味ないけど、声イラネと思ってるわけじゃない。
むしろ自分も乙女ゲやり始めて声の威力に悶えたクチ。

ただ、昨今のキャラ以前にまず豪華・人気w声優ありきのキャスティング、
どこを見ても同じ顔ぶれ、というのに食傷気味なんだよな、ホント。

キャラ先行で本当にそれに合うキャスティングをして欲しいだけ。
そのためなら新人どんと来いだ。

280 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 12:43:47 ID:???
>>278
天使のしっぽの時の最初の4人はともかく、それ以降は全部
声オタをターゲット層に絞ってるの丸分かりだからな

よく見るキャストでも意外性の有る配役とかだと面白いんだけど
そんな冒険はめったにしないよね
ミスキャストとか言われちゃうし

281 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 12:50:03 ID:???
ミスキャストと言えば、女声優だと声オタ釣れないからって
ショタキャラに男声優を無理矢理あてがうのはやめてもらいたい
これがアニメだったら女声優があててるんだろうなってキャラを見かけるたびに萎える

282 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 18:09:31 ID:???
>どんな役やっても同じに聞こえる声優
似たような役ばかりやってる方もいることね?
設定見て、あいつが来るな〜と想像したらドンピシャってことがしょっちゅう。

283 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 18:44:19 ID:???
私もショタは女声優のが良い
ショタ好きは可愛さを求めてるんであって、
男声優を求めてる訳じゃないと思うしな

284 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 19:45:48 ID:???
でも男キャラを女の人が声当てるのすっごい嫌がる人もいるからなぁ

285 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 19:57:04 ID:???
ショタ好きさんはそれがタマランかもしれないけど、
ショタ苦手な奴にしてみれば、女声が混じるだけで萎える罠。
やっぱ一人一人のボイスオンオフ機能は欲しいな。

286 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 20:09:20 ID:???
>>262
逆だと思う
予算がかけにくい恋愛ゲーで、一番簡単に力入れられるから、結果的に
声優が豪華を売りにする所が多い。

絵やテキストに比べて、金銭的にも日数的にもかからないし
最終的にはなし状態でもゲーム成立する部分だから、
ビジュアルに比べて苦手層を意識する必要がない。

嫌いな絵だから買わない人は沢山いても、
嫌いな声優が出てるから買わないはあまりいないし
(個別ON/OFF機能がついてるなら尚更)

287 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 20:23:02 ID:???
>絵やテキストに比べて、金銭的にも日数的にもかからないし
そうなの?日数はともかく金がかからんとは思えないけど

288 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 21:03:52 ID:???
絵やテキスト・シナリオは練り込めば練り込むほど時間がかかり、
長期で考えるとかなり予算がかかるんじゃないのかな。

中身なくても適当にチャラくてエロくて甘ったるい台詞ばっかの台本書いて
人気声優をキャスティングして読ませてしまえば、手っ取り早い。
人気声優は確かにギャラ高いかもだけど、2〜3日で終わるくらいなら
内容を練り込んでいくより安上がりなのかも?

あと、人気声優を使っておけば、イベントやキャラソンで後々稼げるしな…。

289 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 21:05:46 ID:???
>>287
かけた分はっきり効果として現れるという点において
声優に金かけるのはある意味金がかからんと思う

290 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 21:37:26 ID:???
特典商法で更に完璧ですよ。
複数種類で複数買うユーザーいるし。
メーカーとしてはうはうはだな

291 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 21:45:20 ID:???
ギャルゲは絵で、乙女ゲは声で釣るんだよな
これは性差か

292 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 21:49:57 ID:???
ギャルゲも声で釣ってるけど
絵がイマイチじゃ話にならないもんな…
そういや乙女ゲじゃ人気絵師ってほとんどいないな

293 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 21:57:34 ID:???
もうさ、ネ申なメーカー(新規参入)が現われて
ユーザーと密着した乙女ゲ作りをしてくれないかな?
ダメもとでさ、アンケートとか取ってもらってさ
使って欲しい絵師さんとか、声優とか上位から交渉w
なんか、乙女ゲ一筋でいきますよ!って感じの心強いメーカー欲しい
もちろんコンシューマで遊べないと意味ないけど。
私だけ?いくら乙女ゲとは言え、PCでゲームすんの面倒なの。

294 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 22:04:23 ID:???
>>293
絵と声優だけがいいゲームになりそうな気がしないでもない

295 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 22:06:02 ID:???
>>291は特典の話ね
声には男も結構拘る

296 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 22:12:09 ID:???
>>293
神ってのはめったにお目にかかれないから神なんだぜ
ある程度クオリティ高い所は乙女ゲ以外である程度の業績を保ってる所だし
高い予算使って乙女ゲ一本で行こうなんて所が現れると思えん

297 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 22:12:30 ID:???
特典と声優とったらなにも残らない・・・

298 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 22:14:39 ID:???
>>293
>>294の言うとおりだと思う。
結局、そういうゲームが需要があり売れるから
メーカーも作るんであってね。

299 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 22:14:58 ID:???
今のご時世、コンシューマで恋愛1本つーのは
ジャンル問わず無理だよ…
ノベルゲーでほそぼそとやってくぐらいが限界だと思う


300 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 22:15:10 ID:???
>>297
絵があるじゃないか
まあメーカーによってクオリティにばらつきはあるが

301 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 22:17:04 ID:???
この板が出来たぐらいの頃は
絵だけいいのも出てこないなんて意見もちらほら出ていたけど、
実際絵「だけ」良くても、どうしようもないな…

302 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 22:29:54 ID:???
数年前に比べたら発売される本数は格段に増えたけど、
クオリティはむしろ下がってるような気がするよねぇ

最近の乙女ゲってフルコンプしようと思えるようなのないもん
劣化の一途を辿って
特典商法だけが残るとしたら・゚・(つД`)・゚・

303 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 22:37:44 ID:???
面白いゲームや話作ろうって気自体ない、
そのつもりで作ってはいるけど、技術が到底追いつかない
のどちらかしかない気がして仕方ない

304 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 22:44:15 ID:???
>>303
あまり目新しいものが出てこない分ユーザー側が飽きてるってのもあるのでは
システムは大昔よりいいけど、技術レベルが全く上がらない方が問題だしなあ

305 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 23:22:44 ID:???
コンシューマーの乙女ゲーム一筋の神メーカーが出現したとしたら
きっとグッズ展開も良い方向にいくんじゃない?
神なゲームが出たら、やっぱりグッズも欲しくなるもん。
IFあたり、最近頑張っているから
ユーザーと共に成長してくれるメーカーの出現をキボン。

乙女ゲーのクオリティなんて、昔に比べても大差ないさ。
メジャータイトルに比べたら・・・。<FFとかDQとかw

306 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 23:25:17 ID:???
>>305
比較対象でけええええええ!!!
あっちどれ程金かかってると思ってんだww

307 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 23:42:30 ID:???
自分は、コンシューマより、PCゲーの方が楽だな。
わざわざゲーム機立ち上げるのが面倒になりつつあって、
積みゲーが、増えてきたよw

308 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 23:51:01 ID:???
コンシューマの普通のゲームでメモリーカードの容量が圧迫されてるので
PC乙女はその辺心配しなくて済むのはありがたい

309 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/26(火) 23:54:48 ID:???
>307
ナカーマ
起動めんどうなうえにテレビ画面じゃ絵が細部まで見えん・・
ただ乙女ユーザーはPC持ってない人が多いからなあ(´・ω・`)

310 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/27(水) 00:00:23 ID:???
PCも圧迫されるw

311 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/27(水) 00:05:46 ID:???
>>310
結構HDD容量に余裕があるからPS2メモカに一枚約3000円を払うよりはマシなんだ
別フォルダに避けとけばセーブデータは容量の許す限り増やせるし
まあこの辺は人によるが

312 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/27(水) 00:07:48 ID:???
PC乙女自体は良いけど、移植された時にムカつくので
最近買わなくなってきた
完全にベタ移植で追加要素ないならまあ問題ないけどそんなの見たことないし。

エロゲーとか乙女18禁みたいにエロ有りならPC版にも価値あるけどな
でも完全にコンシェーマで出す為の資金稼ぎ状態で何だかなと

313 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/27(水) 00:12:17 ID:???
>>312
つ遙かなる時空の中で2
ネットの無料DLイベントのみ入ってた

まあ、それじゃ商売にならなかったんだろうな
コルダも☆も追加要素付けまくり、果てはPC撤退だし

314 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/27(水) 00:12:59 ID:???
>>312
最近PS2移植が発表されたはかれなも追加EDありだしな
PC版で落とせそうで落とせなかったキャラのものだから余計いやらしく感じる

315 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/27(水) 00:14:10 ID:???
コンシュマ移植でもPC版発売から2〜3年後とかならまだいいんだけどねえ。。。
一年も経たないうちに移植ケテーイ→発売だとガックリだよ。某お姫様シミュとか。
大好きなのに裏切られたようなビミョーな気持ちにさせないでくれよ。

316 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/27(水) 01:06:51 ID:???
私はコンシューマの方が楽で好き。
PC発売になると、結構荒れる事多いし
コンシューマでの発売だと平和でいいわ^^;
最近だと林檎使いの嘆きも見ちゃったしね。
某お姫様ゲー、コンシューマでもアペンド出るかな??
アペンドの方が面白くて好きだったワタクシ。

317 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/27(水) 02:27:53 ID:???
ホントマカーとしては移植はありがたいよ
さすがにゲームのためにパソ買い替えられんし
特に某お姫さまシミュは発売前から移植を待っていたので
嬉しくて仕方ない
最初からコンシューマで出てくれればもっといいがな
PCの人だって移植されて怒るくらいなら
待ってればいいじゃんと思うんだが

318 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/27(水) 05:40:40 ID:???
そりゃ決定済みなら待てばいいけど、
発売直後に移植されるかどうか見極めるのは難しくないか?

はかれなはPS2用と銘打ったテキストがPC版内部データに入ってたけど
売り上げが良くなかったからポシャッたんでは?って言われたくらいだし
自分は正直、アラロスがPS2に来るなんて思ってもみなかったよ。
まあ後者は発売からだいぶ時間が経ってるから別に良いのかもしれないけど。

事前情報があったならまだしも
移植されるとは予想しづらい状況だったからPC版買ったのに
すぐ移植の発表があったらやっぱり悔しいと思う。

319 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/27(水) 07:28:28 ID:???
パレドゥレーヌとかそんな感じだった
コーエーとかタクヨとかはある程度読めるから良いけど、
パレはPCだからこそ!って感じで買って、
移植されるとは思ってなかったし期間経ってからって
訳でもなかったからちょっとムカついたわ

320 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/27(水) 08:53:54 ID:???
パレは移植するにしてももっと時間かかると思ってたから
自分もちょっとショックだった。

321 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/27(水) 09:09:14 ID:???
自分もPC乙女ゲはもう買わない予定
先に買った客をばかにするような売り方するメーカーは
どうも好きになれない

322 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/27(水) 09:53:34 ID:???
自分も、パレのあの仕打ちには失望したよ。そら移植はいつかあると思ったけど、いくらなんでも早いって。
そんなことばかりになると、そのうち
PCで一般乙女ゲ出します→どうせ移植するんだろ、カワネ→売り上げ減→不人気と見られ移植ボツ
と、メーカーが自分たちの首締めるような流れになっていったりするんじゃないのかな。

323 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/27(水) 11:48:51 ID:q27RS/s1
>>322
もうそれでいいよ
本当にイイメーカーだけ残ればその方がいい

324 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/27(水) 13:13:53 ID:???
致命的なバグも出るかもしれないし、PCゲは
1年くらい待って買った方がいいかもね。

325 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/27(水) 15:15:38 ID:???
バグが出たとしても、メーカー側がパッチうpさえしてくれれば
後は自分でパッチ当てて対応できるPCゲーの方が
個人的にはまだ良い。
(と言っても、PCクラッシュレベルとか、ギガ単位パッチとかは論外だが)
コンシューマーでバグが出た場合、無視して放置されるか
交換対応で連絡やら発送やら面倒な思いするかだし。

PCでもコンシューマーでも、目立ったバグが無いことが
一番なんだけどね、本当は…。

326 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/27(水) 21:57:11 ID:???
やっぱりコンシューマがいいわ。
PCでゲームってなると、今や乙女ゲは
パッチ当てが当然って感じで面倒くさくて遊べない。
最初っからコンシューマで出してくれれば
フルキスアペンドでPC買い換えるなんて、血迷っている人も
落ち着くと思うのになぁ。
何か含みがあるのが気になるフルキス。(ビズログでだっけ?)

コンシューマだと致命的なバグって乙女ゲじゃ少ないし。
パレドゥは今回の移植版には、PCアペンド含まれてないんだよね?
PS2版アペンドも大いに期待したいですわ。

327 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/27(水) 22:12:48 ID:???
コンシェーマではさすがにメーカーも分かってるから
バグ出す例は滅多にない
でもPCゲーは簡単にパッチ当てられる分、
未完成で売り出すの多い…
それですぐ移植ってユーザーなめすぎですたい

328 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/27(水) 22:14:56 ID:m9NdwzDU
>>327
ホントだよなぁ
もう二度と買わね
PC乙女ゲーなんてスルーする

329 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/27(水) 22:16:24 ID:???
最初に発表された発売予定日が2006年の夏だったから、その一年後ってことなのか?
さすがに違うか。

330 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/28(木) 00:29:36 ID:???
フルキスアペンドPCは予想外だった…。
というのもD3あたりがけっこう平気でPS2で追加ディスク出してたからさ。
てっきりアペンドだとしたら普通にPS2でだろうと思ってたよ。
けどD3くらいの規模なら社内で乙女ゲーにかける比率が高いから企画が通って
カプンコくらいになると逆に上に通すのが難しかったりするのかな。


331 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/28(木) 01:10:58 ID:???
まあ、以前も話に出てたけど、
勝ち組ハードを日和見中という可能性もあるんじゃ。>フルキスPC

332 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/28(木) 01:19:42 ID:???
カプコンで乙女ゲを通すのが難しいというより、
発売スケジュールから見るに、カプコン全体日和見って感じがする。

333 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/28(木) 10:12:05 ID:???
333!!

334 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/28(木) 11:41:15 ID:???
水の旋律はFDがPCだったっけ
アペンドがPCってのは抵抗あるけど、FDがPCってのも微妙だな
幸いそういうパターンは珍しいけど

335 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/28(木) 15:02:36 ID:???
>美形天使友情アドベンチャー
プギャー!
なんで美形に誰もつっこまないんだ?

336 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/28(木) 15:08:52 ID:???
>>335
HPのトップを見た瞬間から感じていたもうどうでもいいお( ^ω^)
という心情で目を曇らせました

337 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/28(木) 17:40:15 ID:???
コンシューマ派多いんだなあ。私はPCのが好きだ。
単純にPCならほぼいつでも起動させてるから、
気が向いたときにすぐ出来てラクだという理由だけどw
特に新作を追ってないから、パッチも大抵出そろってからプレイしはじめてるしなー。

ただ、同じタイトルやシリーズでは、出す機種はそろえて欲しいと思う。なんとなく。

338 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/28(木) 21:09:29 ID:???
や、私もコンシェーマでやるよりはPCでやる方が最近は好き。
スペックとかあるけどよっぽど低スペックじゃない限り大体平気だし。
攻略なんかもすぐ見れるし。

ただ明らかにPC版発売前から決定されていたような移植とか
バグとかそういうのが許せんだけさ

339 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/28(木) 22:15:40 ID:???
私は圧倒的にコンシューマだな。
無難だもん。
パッチ当てなきゃいけない事になったら、積んで終わってしまう。
どうにもPCを「ゲーム機」として考えられない
アナログな私です。
パレドゥ・アラビアン・はかれなときまして、次の移植はなにかな?

340 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/28(木) 22:36:37 ID:???
コンシューマーでもPCでもどっちでもいいと思ってたけど、
最近PCのが楽に思えてきた。なんでだろう。

プリンセスナイトメアはやりそうな気がする>移植。
攻略不能キャラルート追加&悲恋キャラのグッドED追加で。
…言ってて「ああ、買うな自分」と思って哀しくなった。

341 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/28(木) 22:54:29 ID:???
キャラソンとか出してるくらいだから結構売れてると勝手に解釈して
アリスあたり?
やったことないんで内容的に大丈夫かはわかんないけど

342 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/28(木) 22:58:00 ID:???
PS2は最近電源入れんの面倒なんでPCだと嬉しい気がするけど
クオリティに不安があってどうにも手が出せない
PS2に追加要素アリで移植とかされたらやっぱいやだし

とはいえ今後PS2も先行き暗いしどうなっちゃうのかね
流石にPS3には手が出せないよ

343 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/28(木) 23:46:54 ID:???
アリス移植はアラロス次第じゃない?

344 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/29(金) 00:04:07 ID:???
>>342

乙女ゲにハードの事情は関係ないお。
全体的に見てPS2が先行き暗くても、乙女ゲとかギャルゲには関係ない。
購入する層が最初っから決まってるからね。
そもそも、PS3はダメだとしてPS2は暗くないよ。
ただ今、DSとWiiがあまりに元気なだけで。
乙女ゲは今後もPS2だと思う。PS3は無い。

345 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/30(土) 09:40:48 ID:???
まあPS3のスペックなんか必要ないわな
PS2で十分
乙女ゲーでフルポリゴンとかの需要はないだろうし

346 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/03(火) 22:44:55 ID:???
WiiとPS3の売り上げ比較なんてネタ化してるくらいだしね

それはともかく、いい加減ドラマCD系の特典にはウンザリしてきたって愚痴
ラピュタの特典に飛行石のレプリカがついてた事があったけど
そんな感じで実用性がなくてもいいからゲームに関係したグッズとか欲しいな

347 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/03(火) 22:50:50 ID:???
グッズ系の予約特典は一般ゲーに多いね
マスコットを模したコインケースとかマークの入ったストラップとか
でもああいうのは原作が好きだったりしないと欲しがる人は少なそう
キャラ絵が入ってればいけるかな

348 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/03(火) 22:52:08 ID:???
GSの特典で、クローバーのストラップはかなりいいなと思った
私は初回特典手に入れられなかったけど、
後でもっと早く探して買えばよかったと後悔した
本編に関連してると嬉しいよね
声には興味ないんでドラマCDとかよりそっちのが欲しい

349 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/03(火) 23:02:44 ID:???
一見普通のアクセだけど、わかる人にはヲタグッズだとわかるような
絶妙なデザインが理想だな。
PC版バックラッシュのパワーストーンも良かった。

350 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/04(水) 15:05:49 ID:???
設定資料集が良いよ派な自分
それかサントラ
エロゲみたいに書き下ろしテレカでもおk

351 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/04(水) 18:40:27 ID:???
オトメイトの抱き合わせ商法すごいな、商魂逞しい。
自分は声に興味ないからわからんのだけどあれはそんなに魅力的なの?
悪い意味じゃなくて素で疑問なんだけど。

352 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/04(水) 20:43:37 ID:???
確実に欲しくなるのは設定資料集だなぁ
グッズは>>349の意見に同意
でもキャラ物の方が多くなるのは、性質上仕方がないと思ってる

その辺踏まえて、全体的に特典としてつけられるより、
グッズとして販売してくれた方が嬉しいんだなぁ
取捨選択もできるし、後からはまった時に「初回特典が入手できない」って嘆かずに済むしね


「初回特典もグッズとして販売する(初回特典として入手するより、若干高くつく)」
という解決法がひらめいたんだけど駄目かなw

353 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/04(水) 21:03:10 ID:???
あれは中古が出回る前に一本でも多く新品を買わせたいというメーカー側の思惑と、
ユーザー側のレア物を持っているというコレクター欲とが合致した上の代物だもの。
多少値が張っても後からでも買えるということなら、
わざわざ定価で発売日にソフト買う人は少なくなるでしょ。


354 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/04(水) 21:04:56 ID:???
>>352
別売りいいよなぁ
マ王ファンだがもううんざりだ

355 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/04(水) 23:12:58 ID:???
特典の抱き合わせはもはやしょうがないし
これに文句を言ったら乙女ゲームなんて出なくなるw
こうでもしないと、儲けなんて出ないんでしょうよ・・・。
正直、文句を言える市場にまでは成長していないんだと思う。
さて・・・どこで予約しようかな。

356 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/04(水) 23:17:02 ID:???
今度出るマ王のゲームって
限定版しか売らないんだよね…1万3000円
しかも店舗別予約特典ドラマCDあり

これはいくらなんでも酷すぎるw

357 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/04(水) 23:18:02 ID:???
初回特典:完全攻略本
それを逃すと発売は3ヵ月後

とかだったら絶対に予約して買うな

358 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/04(水) 23:36:30 ID:???
でも完全攻略本が無いとクリアできないほど難解な乙女ゲってあまり無いような…

359 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 00:00:20 ID:???
攻略してるサイトも探せばありそうだしなあ

360 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 00:36:11 ID:???
ちょ…まじで?
マ王の新作って限定版しかないの?
まだ通常版未定とかじゃなくて?
うわー 購入やめよう。馬鹿馬鹿しい。

361 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 00:44:03 ID:???
>>360
本当っぽいよ
マ王スレ行ってみ

362 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 01:41:55 ID:???
>マ王
お通夜とか何とか言われてるから何だろうと思ってたが
そんな事だったとはな…そりゃ酷いってレベルじゃないな。

363 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 07:50:14 ID:???
それは…凄いな…
私は特典興味なくていつも通常版なんだけど、
そういうファン逃すよその商法

364 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 08:42:31 ID:r+9Ntcrq
ゲームがおもしろいならまだしも
声とキャラだけで成り立ってるクソゲの続編出す為には
このくらいお布施しろよ信者どもって言われてるように見えたので
自分もヌルー決定

ぶっちゃけアニメの方が面白いしな

365 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 10:08:15 ID:???
むしろ、限定版を買う、よりマニアックな層にターゲットを
絞り込んだという点では…ある意味清々しさを感じるwww
絶対数が少ないだろうにww

366 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 12:47:27 ID:???
いつも通常版しか買わない身としては限定版だけだなんて
メーカーが自分で自分の首を絞めてるようにしか見えない。

367 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 13:22:41 ID:???
コアなファン向け商法なんだろうね
新しいwwww

368 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 13:51:56 ID:???
しかもその限定版の特典がいらないもんばかりなのが始末におえない
自分もどんなゲーム通常版派だからヌルー

369 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 15:23:37 ID:???
>>367
コアな層に絞れば絞るほど乙女ゲーの将来は暗くなるんじゃないかな。
格ゲー然り、シューティング然り。
メーカーとしては今儲かればそれで良いのかも知れないけど。

370 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 17:33:37 ID:???
限定版だけって、ようするにそれが通常版だってことじゃあ…。
特典ついてる通常版(いつもより値段高め)ってことじゃあ…。

とレス読む限りでは思ったw
限定版ってことは、なんか限定されてるわけ?何が?
数限られてるとか?w

371 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 17:34:31 ID:???
スレ見てないから良く分からんけど、初回限定版という事なんでない?

372 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 17:39:02 ID:???
>>371
スレ読んでからおいで
初回限定版と通常版があるのならこんな通夜にはならないよ

373 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 17:40:37 ID:???
正直、そうなんだろうね
商品名には「限定版」とか「豪華版」とか「プレミアムBOX」とかついてないし

しかし、特典内容の画像みたけど、それほど金かかってるようには…

374 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 17:47:34 ID:???
スレでなくて製品情報見てきた。
特に限定版て訳じゃないみたいだね。
人によっては欲しくもない割高な同梱特典付という事か。

375 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 18:00:18 ID:???
とどのつまり、マ王ファソがその話題作wを一人も買わなけりゃいいんだぜ
余程の馬鹿儲は買うんだろうが
それにしてもバンナムといいオトメイトといいムカつく商法だな
女の消費者を舐めんな


376 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 19:41:48 ID:???
是非死ぬほど在庫残って乙女ゲー界の伝説になって欲しいね。
今度どのメーカーも、こんな抱き合わせ商法は危なくてできねえと思うくらいに。

377 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 19:43:55 ID:???
>>376
同意
買う儲多いんだろうか
お子様が多そうなイメージだけど・・・

378 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 20:00:28 ID:???
声優ファンが買うんじゃない?
…と思ったが、こんなの高くてスルーするか

379 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 20:03:11 ID:???
あーでも、台本とか子供心を擽りそうだ
そんな時代でもないか…

380 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 20:24:47 ID:???
さすがに予約が少なかったら、発売日を遅らせて
廉価版出すんじゃねーの?という気はするんだが、どうなんだろう。

381 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/05(木) 21:57:27 ID:???
廉価版なんてでないでしょ
1の廉価版すら出てないんじゃない?

382 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/06(金) 02:05:36 ID:???
ttp://www.subculture.com/backdoor.html
高い・・・

383 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/07(土) 23:28:41 ID:???
↑見ちゃダメだYO。↑

384 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/08(日) 00:01:03 ID:???
ナムコのギャルゲというと、ゆめりあとアニマスだっけ…
女性向けでもそれぐらい金かけたのしたいが
現実はこんなものか

385 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/08(日) 00:05:08 ID:???
>>376
そのうち密林で半額以下で売られると予想

>>379
今時の子でも、さすがに万越えのゲームソフトをポンと買えたりするような子はごくごく一部だと思う


386 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/08(日) 00:49:35 ID:???
限定版とかも微妙だがタクヨみたいなのも困る


387 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/08(日) 08:22:01 ID:???
限定版のがまだマシかな…と思う
タクヨみたいなのが一番最悪

388 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/08(日) 10:03:57 ID:???
あれは買うタイミング難しい
完全版を買ったはずがファイナル出ます、とか

389 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/08(日) 11:15:52 ID:???
アプリコット、まだ出るのかと思って吹いたぞw
まあ携帯機に移動するだけで追加要素云々あるかは知らないけど。
そんなに売れるのかねえ

390 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/08(日) 12:49:47 ID:???
PSP自体持ってる人少ないのにねえ
採算とれる見通しはあるんだろうか?
余計なお世話かもしれないがw
あるから出すのかな?

391 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/08(日) 12:56:09 ID:???
PSPならネオロマは一応一万行ったらしいが
でもネオロマだからなー

392 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/08(日) 13:44:05 ID:???
アンジェがDSでコルダと遥かがPSPだっけ
どう言う基準で分けたのか気になるな

393 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/08(日) 15:06:17 ID:???
案は歴史のあるゲーム=ユーザー年齢が幅広い
だからDS(脳ゲーとかやってそうだから)、とか?

394 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/08(日) 15:13:57 ID:???
PS→DS
PS2→PSP
だと思ったが
でも音声無いらしいな、DS案デュエット
ありえないだろそれ

395 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/08(日) 15:17:09 ID:???
別に声とかいらない派

396 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/08(日) 16:53:58 ID:???
アンジェはGBやGBAでも出てたから?
遙かもGBAで出てたような…DSでも出たよね
DSならGBAソフトも遊べるからマイネリーベも乙女ゲだね、ボイス無いみたいだけど
PSP持ってないからわざわざ移植買うよりPS2の新作かDSのソフト探しちゃうな…
凄い面白いゲームが出れば本体欲しいけど
PSPでPSかPS2ソフト遊べたらいいなぁ…とか考えてしまうw
前に携帯機(GBソフトだっけ)が据え置き(スーファミ)で遊べたようにw
こう言う様にどっちも出来ればいいなぁ

397 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/08(日) 19:19:30 ID:???
携帯機で出ても結局家でやるし
さすがに人前で乙女ゲはできない

398 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/08(日) 22:08:55 ID:???
携帯機で出す=外でもやる ってわけじゃないしな。
PSにしてもPCにしても、やるときはその前に行かないとプレイできないけど、
携帯機やケータイは好きな場所でできるから、自宅でベッドに寝ながらダラダラやれて楽しい。

もっと携帯機で乙女ゲ出してほしいな。

399 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/08(日) 22:29:09 ID:???
ゲームは大画面大迫力でやるか、
携帯の手軽さでダラダラやるかどっちかが良いな

400 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/08(日) 22:51:30 ID:???
好きな絵師の場合は携帯だと画面が小さくて物足りなく思いそうだ
でも家の好きな場所でマターリできるのはいいな

401 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/09(月) 07:30:10 ID:???
PS2を引っ張り出してきて起動させるのがダルイので最近は携帯機に世話になっているのだけれど、
最近じゃ、DS起動後の「注意書き→販売・開発の紹介→タイトル→最初から・続きから」の流れすら億劫になってきた。
そんなわけでPSPしかやってない。
もう本当に駄目人間。

402 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/09(月) 07:32:17 ID:???
PS2を引っ張り出してきて起動させるのがダルイので携帯機の世話になっているのだけれど、
最近は、DS起動後の「注意書き→販売・開発の紹介→タイトル→最初から・続きから」の流れすら億劫になってきた。

文章が目茶苦茶。本当の本当に駄目人間。

403 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/09(月) 11:14:25 ID:???
いらない特典つきでいちまんさんぜんえん…
でもスーファミのソフトで万越えとかあったような…

404 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/09(月) 11:38:31 ID:???
あの頃は今より値引き率が高かったからなぁ

405 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/09(月) 17:59:58 ID:???
スーファミとかのソフトは高かったよ。9800円とかがデフォだった気が。

真実は知らないけど、コピればいいCDやDVDソフトと違って、
ロムカセットは単価が高くなるせいもあるんじゃないかなあと勝手に思ってた。
実際はどうなんだろう。

でも確かに値引率も高かったねえ。

406 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/09(月) 18:13:18 ID:???
コストはROMカセットのほうが相当高かったはず。
詳しい金額は忘れたけど、何年か前に
CD-ROMのディスク代+プレス代の安さと比較してあったの見てびっくりした覚えがある。

そして旧■のSFCソフトは発売日近辺買いだとほとんど値下げされてなかった記憶もある…

407 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/09(月) 19:55:09 ID:???
スーファミははROMカセットの製造コストが高かったのと
任天堂のライセンス料が高かったのも、ソフト高額化の
原因だったと、どこかで見た気が。

408 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/09(月) 22:36:42 ID:???
カセットだと、小売店の利益率も高かったって聞いたな。
PS時代になって小売りが厳しくなったのも、
その点の恩恵が受けられなくなったからだとか。

409 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/10(火) 01:31:42 ID:???
>402
DSのメニューからタイトル選択はとばせる
本体設定の一番上。
そういう意味じゃなかったらごめん

410 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/10(火) 11:30:11 ID:???
単純に昔は消費者もお金もってたしね……

411 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/10(火) 11:45:17 ID:???
案スペ1だったか、通常版9,800円、限定版(オルゴール付き)1万超え
とかいうのがあったな

412 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/10(火) 19:51:57 ID:???
つうかコンシュマはスーファミ以外、他に殆ど選択肢なかったしねえ。
PC98とかのゲームソフトは1万以上なんてざらだった。
それにネットや携帯も無かったし、娯楽の幅も今より狭かったからな〜。

413 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/10(火) 20:32:33 ID:???
時代が変わったってことね
でも紅玉は当時からあまり変わってないんだな…オルゴールってw

414 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/10(火) 22:28:59 ID:???
でも、いちまんさんぜんよんひゃくよんじゅうえんのコースしか無い
○マには勝てないと思いますよ…
…店舗別特典とかも(一応まだ前科は)無いし……
……まさか肥を超える会社が出てくるとは…
っつーか、競い合うなら中身の良さで競ってくれよ……orz

415 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/10(火) 23:02:01 ID:???
これで○マが高級腕時計なんかをグッズで売り出したら
本気で肥を越えられるんだけどなw

416 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/10(火) 23:15:22 ID:???
アクセサリーとか食器とか……
無限の可能性を感じるな

417 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/10(火) 23:33:00 ID:???
いっそ漆器にも手を出せば潔い

418 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/10(火) 23:42:34 ID:???
漆器はすでにやられてるし、ここは一つ銀食器をw

419 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/10(火) 23:43:44 ID:???
一応漆器は和風だから出したんだろう
○マらしい何か役に立たない高価なものを出さないと、ネオロマとは戦えない

420 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/10(火) 23:46:26 ID:???
更に早期予約特典として、貴女とキャラの名前を刻めるスペシャルプレゼントを。

421 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/10(火) 23:50:04 ID:???
>>420
二つ合わせるとハートの形になるペアネックレスでつね

422 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/12(木) 00:36:12 ID:???
>>421
せっかくだから俺はその片割れを身につけるぜ!

さてキャラの名前彫った残るひとつはどうしようか

423 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/12(木) 00:44:35 ID:???
>>422
もちろんキャラの首にかけて恋人気分を味わえる特製ポップがついてきます

424 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/12(木) 02:40:02 ID:???
ダッチワイフの如く

425 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/16(月) 23:32:55 ID:???
しばらく乙女ゲ新作が出ないから
過疎ってるのかな?
7月はー・・・パチパラは乙女ゲームなのだろうかw
8月!8月を楽しみに今日も生きています。

426 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/17(火) 20:27:06 ID:???
パチパラ、女主人公の攻略対象は相当改善されてるとあったので
期待してみる

427 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/17(火) 22:02:07 ID:???
自分も8月からが楽しみだ
早く積みゲー終わらせなくちゃ

428 :248:2007/07/19(木) 23:31:16 ID:???
コスメちっく買ったYO
無難な仕上がりだけども、メイクゲーだと思った方がよろしい
恋愛なんてオマケのオマケ
試してないからワカラナイけど、お相手3人完全スルーでも遊べそう
メイクの依頼を受けて→どんなメイクがいいのか町で聞き込み→
ショップで依頼に必要なメイク用品購入→メイクする
この繰り返しだ〜
値段を考えれば、わがまま言えないかもしれないけど。
キャラクターの魅力は皆無ですw
おガキ様な依頼人が多くて
文章が…「^v^」みたいな顔文字はいりまーす。
主人公のオシャレだけ、楽しめばよろしいかと。
髪型とお洋服とお化粧、主人公もオシャレできますので。
そのメイクもたるいですが(笑)
アイシャドーを塗りたくるケースが多いのですが、かなりごしごしと
しつこく塗らないとダメなケースが多く
僅かにでも塗り残しがあったら、依頼失敗とかね。繰り返すと飽きます。

429 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/20(金) 00:14:54 ID:???
なんというか、ゲームせんでも
実際に自分の顔を実験台にしてメイク色々試した方が
楽しいし実践的っぽいですな<コスメちっく
(お金や肌の問題もあるけども)

430 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/20(金) 07:46:59 ID:???
そう言う事が好き勝手に出来ない年齢向けのゲームだろうし
そんなものだ

431 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/20(金) 19:17:16 ID:???
中学生まで向きといったところか
高校生なら学校厳しい所もあるけど普通に化粧できるしな

432 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/21(土) 00:51:19 ID:???
中学生とかやるかなあ。
お化粧にあこがれる小学生とか小さい子向けなイメージ。絵も可愛いし。DSだけど。

433 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/21(土) 17:37:57 ID:???
同じく買いました。多分小学生がメインターゲット。フルひらがな表示。
13歳が告白するときに「すきです つきあってください」「いいですよ^∇^」って
妙な顔文字込みで敬語でしゃべってるってどんだけ〜。
パーティー用メイクをしてくれというのではりきってフルメイクしてやったら
失敗扱いになった。どうやらヒントで出てくる以外の部位を触るとダメっぽい。
眉毛描かずに行くパーティーってどんなだよ。

434 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/21(土) 17:50:26 ID:???
告白ワロタww まあかわいくていいじゃないかw

435 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/22(日) 10:17:03 ID:???
レポd!
男の子に声入ってるの?
告白はするの?されるの?質問ばかりでスマソ

436 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/22(日) 21:47:51 ID:???
最後まで遊ぶ気力なくて、告白については分からないけども
基本、声はないですよ〜。
男の子達にも、いわゆる「萌え」は求めちゃいけないと思いますw
メイクは楽しいけれども、キャラクターの表情だったり
展開、文章などにイラつく事が多くなりましたw
とにかく、キャラクターに可愛げが無いのと
433さんのおっしゃるように、メイクに関してもとても理不尽です。
希望をかなえてあげる「だけ」で、その他のメイクの付け足しをすると
依頼失敗になってしまいます〜。
眉毛なくて可哀想だな・・・と思って描いてあげたら、アウトでしたw

437 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/22(日) 22:02:45 ID:???
まあゲームだし、そこらへんの融通はきかないのか

438 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/23(月) 07:58:16 ID:???
>>436
そうなんだd!

439 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/27(金) 21:32:51 ID:???
ファミ通に載ってた新作乙女ゲ、男子校に男装して潜入する割に
主人公の髪型が中途半端だな
記事見た瞬間それなんて花君?と思ったが退魔物か

440 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/27(金) 21:48:40 ID:???
>男子校に男装して潜入

今まで何でないんだろう、いつか絶対に来る!
と思ってたけどついにキタか
リア工の頃はこんな乙女ゲー欲しい!と妄想したけど今はもう食指が動かない

441 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 00:48:42 ID:???
花君のドラマ化といいタイミングいいね。

442 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 00:53:46 ID:???
それ以前にもう十代に食指が動かなくなってきている。
若さを保つのは難しいものだ。

443 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 00:59:19 ID:???
教師が教室で寝て……って、立ったまま?と思った

444 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 01:28:18 ID:???
なんかさ・・・男装の乙女ゲームってもうピーク過ぎたよね?
飽きちゃって、今回の新作もあまり胸がときめかない。

445 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 01:53:08 ID:???
◆07/7月末現在 乙女ゲーム発売予定リスト◆ ※限定版は割愛
8/9 翡翠の雫 緋色の欠片2 (PS2)
8/9 テニスの王子様ドキドキサバイバル 〜山麓のMistic〜(コナミ・ザ・ベスト) (PS2) ※原作あり・廉価版
8/9 テニスの王子様ドキドキサバイバル 〜海辺のSecret〜(コナミ・ザ・ベスト) (PS2) ※原作あり・廉価版
9/6 DEAR My SUN!! 〜ムスコ★育成★狂騒曲〜 (PS2)
9/6 ウィル・オ・ウィスプ (PS2)
9/20 金色のコルダ2 アンコール (PS2)
9/20 うわさの翠くん!!夏色ストライカー (DS) ※原作あり
9/20 アラビアンズ・ロスト (PS2) ※移植
9/27 悠久ノ桜 (PS2)
9/27 水の旋律2 〜緋の記憶〜(BEST HITセレクション) (PS2) ※廉価版
9/27 ファンタスティックフォーチュン2☆☆☆(トリプルスター)(BEST HITセレクション) (PS2) ※廉価版
9/27 怪盗アプリコット ポータブル (PSP) ※移植
9/28 KoiGIG 〜DEVILXANGEL〜 (PC/Win)
10/4 幕末恋華・花柳剣士伝 (PS2)
10/18 パレドゥレーヌ (PS2) ※移植
11/29 はかれなはーと 〜君がために輝きを〜 (PS2) ※移植

07/秋 星色のおくりもの (PS2)
07/秋 乙女的恋愛革命★ラブレボ!! (PC) ※移植

08年予定 Real Rode -リアルロデ- (PS2)

未定 クローバーの国のアリス 〜Wonderful Wonder World〜 (PC/Win)
未定 戦場のプリンセス 〜The princess on a battlefield〜 (PC/Win)
未定 Death&Angel 〜最後の審判〜 The Last Judgment (PC)
未定 怪盗アプリコット MixBox (PC/Win) ※FD
未定 フルハウスキス2 アペンドストーリー(仮) (PC/Win)
未定 夕日ヶ丘動物診療所 (PC/Win)
未定 断罪のマリア 〜THE EXORCISM OF MARIA〜 (PC)
未定 バックラッシュ2(仮) (未定)
未定 ラストエスコート続編 (PS2)
未定 ほしがりエンプーサ (PSP) ※移植
未定 ビタミンX (DS) ※移植

◆女性向け要素あり?な一般ゲーム・他◆
8/30 サモンナイト ツインエイジ 〜精霊たちの共鳴〜 (DS)
9/20 セイント・ビースト 〜螺旋の章〜 (PS2) ※原作あり
9/27 エンジェル・プロファイル (PS2)

未定 大奥記 (PS2)
未定 スターオーシャン2 Second Evolution (PSP) ※移植

446 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 02:00:25 ID:???
>>445

発売日が決まってるゲームは移植が多いね
ビズログの次号予告に書いてた新作乙女ゲって>>439のことだろうか

447 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 03:12:04 ID:???
個人的に一般や男性向けの作品に出てくる男装したヒロインは好きなんだけど
乙女ゲーに限らず少女漫画や女性向けで主役の位置に男装ヒロインが来ると萌え?ない不思議…。


448 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 07:55:06 ID:???
見た目も中身も中性的なタイプの男装キャラが好きだ
でも男装主人公は大概どこかに潜り込むために男の格好しているだけの
普通の女の子って感じだから自分の趣味とずれる

449 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 08:21:59 ID:???
まあ人それぞれ。私はベタな男装モノ好きだな。

というか、男装の乙女ゲームのピークって過ぎたの?というか、ピークいつだった?
なんかあったっけ??

450 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 08:47:58 ID:???
自分の知る限り男装乙女ゲは無いよ
単にレスした人の中での旬が過ぎただけだと思う

451 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 10:05:52 ID:???
義経は男装してる設定だよね
周りは女だって知ってるようだから、男装ゲーというか
男装してる「だけ」ってなのかもしれないけど。

個人的には奇抜な設定に期待して蓋を開くと…の期待はずれが多すぎたせいで
奇抜設定自体にあまりいい印象持てなくなったなぁ

452 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 10:12:36 ID:???
またD3かオトメイトだろうと思ってたから
オリジナルは初なメーカーだった点に関しては素直に嬉しい。
開発元はそれらと変わらんってことじゃなきゃいいんだけど

453 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 10:13:22 ID:???
クローバーはクリスマス発売

454 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 10:24:15 ID:???
>>451
奇抜というよりむしろオーソドックスな感じだと思う
男装主人公は少女漫画で時々見るし男の中に女が一人はベタシチュの一つだし

455 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 10:30:54 ID:???
自分は男装主人公が男子校にってシチュは嬉しい
上でも言われてるけど少女漫画によくあるネタにしちゃ乙女ゲになかったし
ただ制作者がわざとBLを匂わせないことを祈る
未だに居るみたいだからね「ホモが嫌いな女子が〜」って思ってる人

456 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 10:38:23 ID:???
友人との間に割って入る主人公を邪魔に思う攻略キャラがいたような
ちょっとそのペアが描写次第では嫌がられそう

457 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 10:54:10 ID:???
主人公関連だと「まわりからホモカプに思われる」と
「主人公を好きになるが男と思いこんでるので悩む」とかは
その手のお約束だからなあ…
「実は女でした」があればなんちゃってBLで許容範囲になるのかな
主人公そっちのけで友情(以上?)展開はまずいと思う

KoiGIGも男装じゃなかったっけ?

458 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 10:59:14 ID:???
結構男装ものあるんだね
気付かずスルーしてたけどやってみようかな

459 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 11:32:32 ID:???
原作物ではホスト部も男装ものにはいらなくもないのかな?
何にせよ、最初は周囲の人間がほぼ女と知らない設定の場合
正体バレのタイミングが肝かもと宇宙意識やった時思った>BLっぽい雰囲気の排除
でもって基本「女とバレてから恋愛イベントが濃くなっていく」ようにするとしたら
恋愛イベント以外の部分のストーリーがある程度濃くないと辛い気がする。

460 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 11:38:26 ID:???
魔退治関係の話がどれくらいかによるな。いつも通り、おまけ的じゃなきゃいーんだけど

結局、乙女ゲはシステムと絵が壊滅的に悪くなくて
キャラと声と台詞さえ受ければそれなりに評価されるけど、
いつまでもそればっかりじゃ、何も変わらない

461 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 22:15:33 ID:???
>>439のはプラットフォームは何?PS2?

462 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 22:18:35 ID:???
私は男装主人公は好みじゃないなぁ。
BLが好きじゃないので、どうもBLを遊んでいる気分になるw
ホスト部のハルヒみたいに、肝が据わってる子ならいいけれど。
主人公を男装させるくらいならBLで出せばいいのに、と思ってしまうw
なんかこう、ややこしくてどうも苦手。
乙女ゲーが好きな女の子は、BLも好きだって図は迷惑だなぁ。
逆もそうだよね。

463 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 22:27:50 ID:???
いっそオスカルが主人公くらいやってくれれば男装主人公でもいいけどな

464 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 22:41:14 ID:???
入れ替わりはやってみたいな。
もちろんBL要素なし。

465 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 22:41:58 ID:???
現代舞台だとちょっとあれだけど、時代物(べるばらとか)やファンタジーで男装なら
割とすんなり受け入れられそう、とちょっと思った(個人的には、だが)

466 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 22:43:22 ID:???
男(と信じて疑わない)相手にドキドキしちゃって困惑する男の図が
好きなのでそういう描写があるなら買う
だったらBLでいいじゃんと思われそうだが、自分的には違うんだ
男同士だと思い込んでるだけで実際は男女って所がいい

467 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 22:43:26 ID:???
>>461
PS2かと。

ついでにメーカーはらぶどろ移植版出したところだね。

468 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 23:03:25 ID:???
男装はそれこそ、ベルバラの世界でならアリだけども
現代舞台は無いわ
乙女ゲームとして出して欲しくないねぇ
男装設定って、乙女ゲームとBLゲームをごっちゃにするからイヤだ
男同士に萌えないから乙女ゲームが好きなのに

469 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 23:06:41 ID:???
つーかオスカルは男の格好をしているだけで
回りみんな性別が女ってこと知ってるよ
世間の男装主人公とはその辺決定的な違いかと

470 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 23:14:30 ID:???
とりかへばや物語みたいな
男として育てられた系は興味ある

471 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 23:15:30 ID:???
正体女性なのを完全に隠してたのは
同じ作者の「オルフェウスの窓」の主人公の方か。

472 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 23:21:32 ID:???
>>468
出すだけならいいじゃない
やらなければいいだけなんだし色々なパターンがあるのはいいことだと思う
でもBLを匂わされるのは確かに嫌だな

473 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 23:25:10 ID:???
どんな事情で男装しているか、男装していることによる周囲の対応で
結構好みが別れるものなんだなー
まあBLとの混同が嫌がられるのはすごくわかるけど

>>439の場合は、魔物退治のため男子校に入らなきゃならないから男装なのか
それとも他の理由があるのか…
つーか魔物退治と男装&男子校潜入をいっぺんに盛り込むってのもすごいな

474 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 23:27:12 ID:???
男装女の子は好みなんだけどファミ通の記事みて
BLの中に女の子が入ってきました
感がするのは何故だろう

475 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 23:28:21 ID:???
一人称は、僕なのか、俺なのかな


476 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/28(土) 23:29:38 ID:???
>>473
退魔の依頼を男子校からされたらしい
本人は嫌々男装して潜入だって

477 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/29(日) 00:08:59 ID:???
>>470
あれ私も好き
ざ・ちぇんじは小説版もマンガ版も良い。
ジャパネスクみたいに絵だけ変えてリメイクして欲しかったな小説

478 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:52:26 ID:???
しかしBL臭ってのも、個人の感性に左右されるものだよなぁ
その上「BL臭い」って意見を見たりすると、それまで思っていなくても
何となくそういう風に感じてしまったりもするし

乙女ゲーとしては、BL好き(もしくは嫌い)にそれっぽく見られない事も重要なのかな?

479 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:02:16 ID:???
女装して女子高に潜入した主人公(当然男)が一番人気のエロゲーを思い出した

480 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:38:45 ID:???
エロゲーの人気投票ってたまにカオスだよね。
1位から3位までが男キャラと人間以外だった人気投票を見た時は笑った。

481 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:42:09 ID:???
ネタ投票する人多いんだろうなw

482 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:08:50 ID:???
おとぼくは仕方ないかも
下手したら、ヒロインらより可愛いしw

483 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:16:20 ID:???
>>479
kwsk!

484 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:52:12 ID:???
>>483
直前のレスくらい見なさい

485 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:41:47 ID:???
>>484
うわ、書き込む前にリロードしてなかった。

486 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:55:57 ID:???
>>480
蟲が一位とかもワロタw
エロゲは乙女ゲにはない属性特化とはじけっぷりがあるねえ。
ボブゲやったことないけどこれも端から見てるとなかなかはじけてるし
18禁だと市場がやっぱ特殊になんのかな。

487 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/29(日) 20:32:42 ID:???
>>486
蟲くんの可愛さは尋常じゃなかったぞ……!納得の1位だ。
あのメーカーは話がグロ多めなのにゲーム以外だとハジケリストだから大好きwww
ある程度のお遊びは許されるのはメーカーによるんじゃないかな。

乙女ゲだとゲーム内のキャラを崩されるの嫌がる人も多そうだし
あんまり冒険できないようなイメージがある。


488 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/29(日) 21:22:57 ID:???
おまいらそろそろスレ違いですぞ
続きは大人板のエロゲ乙女萌えスレあたりへ行こう

489 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/29(日) 21:34:32 ID:???
でも18歳以下は行くなよ

490 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/30(月) 01:52:46 ID:???
>457
恋GIGは男装とか以前の超展開シナリオです。


男同士がべたべたくっついてなきゃいいな、自分は。
しかし恋愛シナリオ、男装設定を生かしつつ差別化できるのかなー。
「男だしと悩む」「最初から女だと知ってる」
「女だとバレてから意識する」「もうこうなったらいっそ男でもおkeeeeeeee!!(イロモノ)」
しか思いつかん

491 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/30(月) 12:30:55 ID:???
>>490
「比較的序盤から『こいつ女じゃね?』と疑う」
なんてのもあり?
でもどっちにしろあんまないねw
男装潜入ものは、漫画や小説なんかで
「くっつく相手が決まってる」なら上手く転がるだろうけど、
登場人物の大半が恋愛対象になる乙女ゲでは
金太郎飴になってしまいそうで不安だな。
その上魔物退治なんかちゃんと絡められるのか?w

492 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/30(月) 12:49:59 ID:???
感情入力システムの某学園伝奇ものぐらい
燃える展開を期待したいのは山々だけど、
そこまで力入れられないっしょ。
ストーリー部分はオマケ程度に考えておいた方が無難かも。

493 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/30(月) 19:48:15 ID:???
女だと知ってる奴半分、知らない奴半分でそれなりに楽しめると思うな

494 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/30(月) 20:29:44 ID:???
もしその某学園伝奇ものを超える(良い意味での)
神展開だったらもう土下座しても良い


でも現実は99%無理だろう、多分ツッコミ所満載
萌えられれば良いよ、うん

495 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/31(火) 13:36:00 ID:???
最近話題のモーションポートレートを使った乙女ゲーが出ること…
はないのかな。
ギャルゲだったら1,2本はどこかから出そうだけど…
こういうとき、予算使えないジャンルであることが悲しい罠

496 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/31(火) 13:39:31 ID:???
コイギグ、クラスタも男装?
今度出る噂の翠くんてのも男装だよね

497 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/31(火) 14:00:07 ID:???
男装ものってBL色排除しようと思ったら設定上どうしても、

・最初から正体を知られていて主人公も女として接している
・主人公はそうと知らないが相手には最初から女とバレてる
・主人公が女の姿で相手に何度か会い、そのうち相手が男装の主人公と同一人物と気付く
・主人公の正体を知らず、バレてから相手の気持ちがぐんぐん変化

こんな感じのパターンにならざるを得ないんだろうな、と某男装ものから思った。
何本もやってるともしかしたら食傷気味になったりするのかな。

498 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/31(火) 19:24:39 ID:???
>>497
その例だと男装とBLに因果関係が見えないんだけど
BLあってもなくても男装ものなら概ねそのパターンになるんじゃない?

499 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/31(火) 22:38:20 ID:???
私はBL興味ないけど、
ライターが明らかにBL萌えとかが透けて見えない限り
(ダブリアとかそんな感じらしいな)そういうのは気にならない。
過剰反応しすぎじゃん?
あんまりがんじがらめに考えちゃうのも素直に楽しめない

500 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/31(火) 23:15:06 ID:???
つまりは、BL萌えが透けて見えるライターが多すぎるんだ。
そうでもなきゃ、ここまで男装に否定的な人って多くならなかったはず。
だって普通に考えれば、そこまで拒否反応を抱く設定じゃないもの。
拒否反応を考える人が多いって事は、今までのライターがそうだったって事だね。
まぁいいじゃん?
男装乙女ゲーを素直に「乙女ゲ」と楽しむか
わざわざBLっぽい設定にしなくても、と拒否するかは自由。

501 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/31(火) 23:22:17 ID:???
BLが透けて見える乙女ゲーって思いつく限りでは
ダブリアとラブレボしか浮かばんけど他何かあったっけ?

502 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/31(火) 23:32:37 ID:???
497だけど、上で書いた例以外では
攻略相手が「男である主人公にときめいちゃってる構図」になってしまって
過剰反応する人が出るんじゃないかなと思ったんだ。
自分はどっちかというとBLに疎いほうだし
ラブレボでもゲーム本編ではBL色は特に感じなかったよ。

503 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/31(火) 23:36:49 ID:???
緋色の風呂イベントは主人公がそういう関係!?と誤解する展開だったような
台詞も思い切り狙っていてorz

504 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/01(水) 00:23:26 ID:???
パニパレのヌイナイルートもそんな感じだったよ
思いっきり主人公が誤解してた
まああのルートは乙女ゲBLギャルゲが混在してるカオスなルートだったのだが

505 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/01(水) 06:58:44 ID:???
攻略相手が男だと思いこんでる主人公の女にときめいても
主人公視点ならちゃんと男×女だからBLとは思わないけどなあ。
主人公が女扱いされてなきゃ嫌な人は男装モノ無理かもね。

それより>>503みたいなシチュエーションのが辛い。
これは男装関係なくどんなゲームでも起こりうるし…

506 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/01(水) 07:22:51 ID:???
いっそゲーム本編で主人公が「まさかゲイ!?」って反応をあからさまに見せて
「その反応こそがおかしい」と突っ込みをくらえばいいんじゃないかと思ってしまったw

507 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/01(水) 08:53:56 ID:???
>>503みたいなのは嫌だね。
製作側が、攻略対象同士をBLにして楽しむような客層も狙ってるのが
あからさまに透けて見えるのには激しい嫌悪感を感じる。
ユーザーが自分の買ったゲームをどう楽しもうが自由だけど
作った側がそれを押し出して、両方の客ともおいしくいただこうとしてるのは
不愉快以外の何物でもない。
ラブレボは確かにゲーム中ではそういうの感じなかったからまだいいけど
この種のシーンをちょっと入れて、ああユーザーにそっち方面の想像を
させたいんだな、ってのがミエミエだと急速に萎える。

508 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/01(水) 21:52:43 ID:???
私はBLに疎いからそういうのもギャグの一環つーか
別に気にならないな

509 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/01(水) 21:55:33 ID:???
ユーザーの過剰反応だと思うこともあるし
ギャグとしてなら嫌いじゃないけど、男相手に頬染めたり
異性に使うような褒め言葉使ってるとドン引きする


510 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/01(水) 22:30:19 ID:???
508だけど、いやさすがにそれは私も嫌だ
ホスト部の双子みたいに明らかに本人達が狙ってやってるのなら
ギャグとして面白いけど、ライターが狙ってるっぽいのは引くかな

511 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/01(水) 22:46:34 ID:???
自分も>>503は気にならないけど>>509は無理だw

512 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 03:55:33 ID:???
私はBLは一切遊ばない奴なので、文句が多くなってしまうけども
乙女ゲームユーザーと、BLユーザーは
ハッキリと境界線を引いて欲しく思う。
前も誰かが書いてたけども、乙女ゲームユーザーみんなが
BLにも寛大だと思われたくはないorz

513 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 05:02:43 ID:???
自分はBLもやるけど、それでも乙女にBL臭を持ち込むのは好ましくないな
BLやりたければBLやるよ、って思うわ


BLユーザーだって乙女ゲー内のBLに寛容だとは限らないんだぜ

514 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 09:29:39 ID:???
混ぜるな危険だわな…常考
じゃあ百合はどうよ

515 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 09:52:05 ID:???
個人の嗜好としては百合好きだけど、
乙女ゲーにあからさまに持ち込まれたらひくかも。

女の子キャラとの友情イベント&エンディングは全然おk、
むしろ無いと寂しいって感じだが、あんまり明らかに「恋愛」だと駄目かな。

516 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 09:56:25 ID:???
男女問わずBLネタには厳しくても百合ネタには寛容な場合が多い気がするな。
宝塚とかそんな感じで。
個人的にはエロくなければ百合OKだけど、乙女ゲーには不要な気がするw

517 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 10:37:35 ID:???
自分は百合だめだわ
親友EDなら大歓迎なんだけどな
乙女ゲーの場合、同性に抱くのはあくまで友情であって欲しい

518 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 13:29:01 ID:???
BLも百合も受け取り側の感度だと思うけど

主人公空気で対象キャラ同士の描写ばっかりは萎える
男同士の友情も見せつけられるのはウザいんだぜ


519 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 15:05:54 ID:???
いまだ乙女ゲーはPS2が主流だねぇ。この先どうなるんか・・・
DSでチラホラ出始めるようだけど、先陣切ったときめもGS1はどのぐらい売り上げたんだろうか?

520 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 15:27:11 ID:???
乙女ゲーにBLはいらんけど、
かといって男キャラ同士の交流がないと個人的にゲーム自体の価値がないなぁ
二人だけで完結してる世界って苦手だ

でもそういう普通に友情な話すらBL嫌いはBLだBLだ騒ぐんだよなぁ

521 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 15:34:19 ID:???
異性だけでなく友情も大事にしてこそ魅力ある男だと思うので
いかにも感動的って感じじゃなくていいから友情描写は欲しいな
BLぽい台詞でも冗談めかした感じならギャグとしてスルーできるけど
無駄に色気出されると駄目だ

522 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 16:51:27 ID:???
主人公含めてみんなほのぼの仲良しなのが良く分かる描写があれば
男性キャラがどんだけ仲よさげなイベントがあっても特に気にならない気がする
というかむしろ微笑ましい

523 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 20:55:07 ID:???
パレドゥレーヌは百合EDあった。
乙女ゲーに女性キャラとのEDつきはよくあるけど
普通に恋愛有りだったから驚いたわ

一般ゲーだとPS3にいってるメーカーはポツポツ出てきたけど
乙女ゲーは最低でも後1年は出ないな。
乙女ゲーマーでPS3持ってる人なんてホントに極僅かだろうし

524 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 21:01:38 ID:???
パレはゲンミツには乙女ゲーとは言えない気がするしなあ、微妙だ・・・。
女性向けゲーだとは思うが。
それにあれ、攻略キャラが王道キャラはともかく
その他のキャラが乙女ゲーとしてもあまりに特異なんでw、
百合EDも別にその変り種の中の一つって感じで唐突感無かったしな。

525 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 21:10:01 ID:???
百合に寛容なのは、あくまで乙女ゲの百合要素が
友情の延長とか、おまけ的、他にも異質な攻略対象がいすぎて目立たない
とかだと思う。

普通にメインとして存在したら
結構拒否反応起こると思う。

526 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 21:12:12 ID:???
乙女ゲの百合というか、友情は好きなんだけど
男キャラがいる傍らって前提があるからだな。
アカイイトとか、シナリオ評判いいから興味はあるけど、
攻略対象に男が0って理由に手を出さないし…

527 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 21:26:16 ID:???
男だらけの中で敢えて女の子と…ってのは好きだけど
乙女ゲにどうしても百合が欲しいってわけじゃあないな
百合嫌いの人もいるんだし友情止まりで十分だと思う

528 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 21:57:17 ID:???
女同士の友情も好き
男同士の友情(バカできる関係?)もすき

どっちもなんかほのぼのするので

529 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 21:58:25 ID:???
遙か3の朔シナリオはかなり好き。
一部メインキャラより良かった。
乙女ゲー女友達シナリオでは一番力入れられてる気がする

でもまあ女友達EDはあっても良いけど、
乙女ゲーなんだから男キャラに力入れる方が正解。
ノーマルED扱いが無難だよね

530 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 22:07:39 ID:???
朔といえば、戦闘の妙に百合っぽい台詞はやっぱり狙ったのかな
イベント中のやり取りはよかったんだけど、戦闘は変な感じだった…

531 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 22:48:06 ID:???
あれは前作がEDにいきなり信頼に至るのが唐突過ぎるって
意見が多かった反動なんじゃ?
どっちかっていうと、星の一族の姫とのEDの要素を相方に出したように思えたけど
あれも小さい女の子じゃなく、同世代だと完璧に百合だよなあ

532 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 22:54:37 ID:???
恋のライバルにはならないって理由付けの意味もあるかもね>百合

533 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 23:56:39 ID:???
本当、BLより百合に寛大な人って多いんだね。
私もそんな中の1人みたい。
乙女ゲームでわざわざBLな雰囲気を感じると、萎えて遊べなくなる。
けども、百合的な表現があっても邪魔には思わないんだ。
532の言うように、ライバルにはならないの決定だから邪魔に思わないのかもね。

534 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/03(金) 00:04:08 ID:???
BLっぽいやり取りをされると、んなことよりこっち見ろ!って気になる
仲がいいのは素晴らしいけど、こっちを無視して雰囲気作られるとちょっとね

535 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/03(金) 00:27:49 ID:???
BLじゃなくて女性キャラ相手でも、
攻略対象キャラが主人公以外にラブラブしてるイベントはあまり見たくない
百合だと、対主人公だから蔑ろにされてる感は無いし

恋愛ゲーじゃなければ、脇カプもほのぼのと見守れるんだけどなw

536 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/03(金) 00:36:06 ID:???
百合に寛大というか、BL匂わされるよりはマシって程度じゃないの?
けして乙女ゲに”有り”と思ってる訳じゃないんじゃないか?
ただこれが、乙女ゲにデフォで女同士の濃い友情≒百合ED?
とクエスチョンがつくようなものが入り出すのは勘弁して欲しい。
女同士の友情EDはあくまで箸休め的存在でいいよ。

537 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/03(金) 07:24:00 ID:???
>>535
分かる 私もそうだ。

女主人公が落とせる対象のキャラが他の女キャラともラブラブ可能だとかなり複雑
牧場物語とか狙ってないキャラまで結婚させない
女主人公でも男主人公でも恋愛ゲーじゃなかったり、
主人公が落とせる対象じゃないと普通に脇カプも好き
多分主人公に感情移入してるからなんだろう

自分きめぇ

538 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/03(金) 07:48:50 ID:???
案のサラパスハみたく、最初からカップルで登場ならそんなに気にもならないかな
『そういうキャラ』としてプレイするからなー

主人公が落とせるか落とせないか、この差異は大きい気がする
…脇キャラ女の子カプってのはどうなるんだろう

539 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/03(金) 09:27:10 ID:???
脇役同士の百合カプってこと?
生理的に駄目な人もいる要素なのに敢えて入れる理由が思いつかない
物語的な必然性があるならともかく、無い方が無難な気がする

540 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/03(金) 10:20:35 ID:???
>脇同士百合
そんなイベント作るよりもっと他のとこ頑張ってくれと思ってしまうよw

余計なエッセンスは乙女ゲーとしての基本がしっかり出来た上でお願いしたいし
その基本が出来てるものはとても少ない気がする

541 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/03(金) 11:45:05 ID:???
学生の頃はツボ属性だった教師キャラが
最近は萎え属性になりつつある。
正確には教師単体じゃなく、教師×女子生徒だけど。

好みって年と共に変わるもんだね…

542 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/03(金) 12:20:25 ID:???
それは大いにあるね
私の場合は逆に学生の頃駄目だった教師キャラが今ツボなわけだがw

543 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/03(金) 20:45:12 ID:???
学生時代は教師=苦手の刷り込みが強かったせいか先生キャラには萌えなかったな
教師キャラに萌えないわけじゃないけど、少なくとも萌え属性ではない

544 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/03(金) 23:07:16 ID:???
全部が全部ってわけじゃないとは思うんだけど、
教師×生徒モノだと
教職に就いてるヤツが生徒に手ぇ出すなんて(ry って
思うことが多くなった……のは加齢のせいかな……。

545 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/03(金) 23:16:42 ID:???
先生属性に限らず、大人になると好みってのは
現実的な方向へ変化したりするね
逆に「現実にこんな人はいないと知った。だから乙女ゲーにそういうのも止める」
という方向で嵌る事もあるけれども。

私は好み自体は変わってはいないけどもストライクゾーンが増えた。
昔はツンデレのみだったけど今は俺様とヘタレとわんこも好き
性格的な属性が多いっぽくて外見や職業は合ってればなんでも良いな
先生はそれ自体は特に好きでも嫌いでもない

546 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/03(金) 23:16:55 ID:???
教師と生徒の恋愛も、お互いの立場を考えて葛藤して…という
描写がきちんと描かれていたら抵抗感も軽減されるキガス
みんな己の欲望に忠実すぎるから萎えるんだよな

547 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/03(金) 23:19:01 ID:???
淫行って言葉を知ってからは生徒に手を出すのって犯罪じゃね?
と思うようになって素直に萌えられなくなった
まあんなこと言ったら高校生主人公と大人キャラってどうよってことに
なってしまうわけだし、リアルと切り離して考えるべきなんだろうけどね

教職を神聖視しているつもりは無かったけど、やっぱり別格なんだなあ

548 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/04(土) 00:10:51 ID:???
GSのヒムロッチは職権乱用DA
でも萌えたのでおk。

乙女ゲーに現実持込まなくても良いさ
さすがに犯罪(レイプだの)は引くけども

549 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/04(土) 00:15:48 ID:???
キスまでなら気にしない
さすがにそれ以上を匂わせられるとゲームでも引くが

550 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/04(土) 00:17:00 ID:???
正直現実に当てはめたらおかしいトコだらけだしなぁ
それはそれこれはこれって割り切らないとやってられないわな。

551 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/04(土) 00:25:13 ID:???
つーか乙女ゲにリアリティを求めてる人がそこそこいることに驚いた。
ありえない世界だからこそのドリームだと自分は思ったけど。

552 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/04(土) 00:27:56 ID:???
個人的には、そういう気持ちで犯罪系描写を取り入れたらきつい
トンデモ展開も、楽しめる時もあるけど


553 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/04(土) 00:30:59 ID:???
個人的には、リアルっぽさを漂わせて
よくあるドリーム的なのは苦手かな…
バックラッシュとかそうだった。

554 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/04(土) 00:37:14 ID:???
リアリティの問題じゃなく生理的に苦手って感じだな
なんか色々ちらつくと言うか
リアリティを気にしてるだけなら異世界物なんて絶対プレイしない
だろうけどそういうわけでもないし

555 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/04(土) 00:42:26 ID:???
教師×生徒だとダメだけど
生徒×教師だと萌え萌えだw

556 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/04(土) 00:48:29 ID:???
その組み合わせで、女教師側が全く生徒に眼中にないのやってみたいな…

557 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/04(土) 01:46:43 ID:???
教師側にある程度分別があるならおk!
先のことなんて考えない!今が良いならそれで良いようなDQNだと
萌える物も萌えないな。

558 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/04(土) 10:06:19 ID:???
>>556
つよきす(PC版)の祈シナリオがそんな感じ
女教師が主人公に眼中ないけど女教師に振り向いてもらう為に主人公頑張っちゃう

559 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/04(土) 11:57:35 ID:???
>>558
主人公ってDQN行動してない?
シンフォニーの男サイドもそういうシチュだったんだけど
ストーカー化していて失笑しまくりだった…w
でも、視点が違っていたらまた印象も変わったのかな

560 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/06(月) 22:12:16 ID:???
ファミ通で男装ゲー見たけど、塗りのせいでPSソフトに見える。

珍しくも三白眼キャラいる点はよかったけど

561 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/06(月) 22:14:45 ID:???
一番下のスチルをじっと見てると変な感覚に襲われる

562 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/06(月) 22:25:52 ID:???
乙女ゲの割に主人公の手いかついな
刀で戦うならあれくらいが丁度いいのか

563 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/06(月) 22:35:25 ID:???
女の子なのにあの手はちょっとカワイソス…

564 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/06(月) 22:53:52 ID:???
男装のわりには髪長いな…。

565 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/06(月) 23:13:30 ID:???
名前変えられるのかな?
なんか抵抗あるわ。
…兄貴の名前なんだわorz
男装にしたって、もうちょっと可愛く描けないものだろうか?
なんか萎えた。

566 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/06(月) 23:52:29 ID:???
短すぎると絵面的にBLくさくなるから長めにしたのかもしれないけど
せめて後ろで一まとめにするとかすればいいのにな

567 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/07(火) 00:17:26 ID:???
男装じゃなくて女子が学ラン着てるだけにしか見えないな
嫌々男装してるにしろ、もう少し凛々しいほうがよかった
BL臭回避のためかもしれないけど残念だな

568 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/07(火) 00:47:02 ID:???
主人公に声ついてて欲しいけど(少年役をよくする人に当てて欲しい)
きっとないだろうな

569 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/07(火) 07:18:52 ID:???
少年役の多い中の人か
遙かやコルダ、フルキス辺りはそうかな?

570 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/07(火) 11:17:06 ID:???
男装主人公、前のファミ通の時に
後ろで一本縛ったスチルあったよ

571 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/07(火) 14:07:06 ID:???
最近の男は、あれくらい長い髪の奴もいるから
長さはそんなに気にならなかったが、
縛ってるverがあるならそっちのがいいな。
それよりも、あのゴツい手が気になる。
骨太な感じしすぎ。

572 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/07(火) 17:08:18 ID:???
BL出身かなんかなのか?
仮にそうだとして、それ自体は構わないけど、女の手が厳つい男並みなのはちょっと…

573 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/07(火) 18:27:31 ID:???
刀なんて無くてもグーで魔物退治できそうだもんな

574 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/07(火) 19:48:12 ID:???
速報スレにあったファミ通の記事見て

ジャージダボダボすぎ!
ジャージシワシワすぎ!

と思った。

575 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/07(火) 22:22:48 ID:???
565に残念なお知らせ。
主人公の名前固定。
問い合わせてみたら、丁寧なお答えがキタわ。
問い合わせた次の日に丁寧にお返事くれるって、なんか嬉しかった。
他のメーカーじゃこうはいかないしね・・・。

576 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/07(火) 22:26:16 ID:ZNFbLGqc
>>574
そうそうw
皆2サイズ位大きい服着てるみたい
そして服の皺がやたら気になる

577 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/07(火) 22:58:54 ID:???
えー!今時名前変更無しか!?
つかダサダサな名前で萎えるから変えたいと思ってたのに。
こりゃボイスオフ機能も下手したら無いな…。

578 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/07(火) 23:20:11 ID:???
名前固定で買う人より固定で避ける人の方が多いのに
思い切ったことにするね。
個人的には嬉しいけど。

579 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/08(水) 00:08:11 ID:???
名前固定だと萎えるんだが…。
感情移入できないもん。
名前が固定されてると第三者視点で遊ぶようになっちゃうんだよね…自然に。
名前変換機能くらい、今からでもつけれるんじゃね?
お願いしてみようかな…。

580 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/08(水) 02:41:00 ID:???
感情移入せずに眺めて楽しむから、名前固定でも気にならないなぁ
でも、主人公のキャラをしっかり立てないと意味がないんだよね
乙女ではかなり冒険だと思うんだけど、やってくれたら自分は嬉しい

けど、乙女ゲーとしてはいまいちうけなそうだw

581 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/08(水) 04:35:33 ID:???
むしろ名前固定の方が確実にボイス呼びになるだろうから嬉しい派だけど
その場合もし自分と同じ名前だったら悪夢だなーと思ってしまうw

582 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/08(水) 06:52:19 ID:???
でもさゲームの趣旨っつーか設定的に名前変換は難しくない?
ただでさえ女顔なのに明らかに女の名前のまま男子校潜入しまーす☆だったら
さすがにアホすぎやしないかな

583 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/08(水) 08:27:30 ID:???
いや、潜入中の偽名は固定で本名は設定可能、って手があるんじゃないか
親しくなった相手にだけ本当の名前を明かしたりとか出来るし

584 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/08(水) 12:10:35 ID:???
名前固定かー。乙女ゲーで固定って久しぶりに見た気がする。
最近、どこも固定は避けるようになってきた感じだし。

物語や設定を大事にする気持ちはわかるけど>>565みたいな事情も
多少考慮して欲しいな。せめて複数候補の中から選ぶとか。

585 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/08(水) 13:09:20 ID:???
主人公のキャラが立ってて愛でられる方が好きなので、
そういう話なら固定も歓迎だけど、そういうのは少数派の方だよね。
別に固定にしなくても、デフォ名でやる人はやるんだし、
あんまり意味は見いだせないよな。
最近名前固定のゲームってあったっけ。
プリンセスナイトメアはそうだった?
あれは主人公にもヴォイスあるし、違和感はなかった。

まあそうじゃなくてもこの男装ゲはちとボミョウだなw

586 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/08(水) 13:46:18 ID:???
>>577
謝れ!>>565に謝れ!

587 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/08(水) 15:06:49 ID:???
というか>>565の兄貴に、だなw

588 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/08(水) 16:32:13 ID:???
う、正直スマンかった>>565
でもダセェと思ったのは下の名前じゃなく名字なんだよ。
大仰な姓名は嫌いなんで、名前変換のあるゲームでは
普通の主人公用名前を用意してあって、いつもそれを使ってるんだよー。

589 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/08(水) 19:28:13 ID:???
みんな厳しいな…
確かに手の厳つさと服の皺は気になるけど
主人公の顔は可愛いと思ったから男キャラに期待してる

590 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/08(水) 20:46:51 ID:???
むしろせっかく可愛いのに何であの手?というか
男装主人公なら可愛い系より中性タイプの方が好みだ

591 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/08(水) 20:55:58 ID:???
なんか普段BLの人物しか描いてないのに、
急造で女の子描いたらパーツについいつもの癖が出てしまったって感じだ。
男キャラの絵が描きなれてるっぽいだけに余計に。
いっそ男の絵師に描かせてみればよかったのに。
大人向け乙女ゲにはそういうのもあるし。

592 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/08(水) 21:58:52 ID:???
名前固定だと、ちょっとBLっぽさを感じる。
放課後〜の場合はだけど。
そこでBLを引き合いにだしちゃうんだけど、
学園ヘブンみたいなシステムが
ベストかな?と思ったりする。
名前固定だと萌えられない私は見送るよ今回は。
以前に某乙女ゲが、名前変換させて!って要望に折れて
途中変更になった事あったけど、今回は無理かなー?
何も、565の兄貴の名前を消せって言う訳じゃないんだ
「選ばしてくれ」って話。
固定か、自分で決めるかを

593 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/08(水) 22:23:53 ID:???
>>589
こんだけレスがつくってことは、やっぱりみんな期待してるんだよ。
退魔+戦う女主+男装なんて、あまりに直球すぎてどこも手を付けなかった設定だもん。
そんだけ見る目も厳しくなっちゃうんだろうね。

594 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/08(水) 23:05:03 ID:???
何だかんだ言っても新作・新規参入は嬉しいよ
男装主人公もいいけど非男装のカコイイ女性主人公出ないかなー

595 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/08(水) 23:15:02 ID:???
やったことないけど水の旋律2の主人公は
見た目が結構カッコイイけどそれじゃダメなん?

596 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/09(木) 03:05:07 ID:???
ところで専用スレは立てないのか?

597 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/09(木) 08:46:29 ID:???
気にせず別の話題を……って言っても振りにくいかな
作品サイトが出来てからじゃ遅いかね

598 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/09(木) 11:31:37 ID:???
専用スレはまだ早いんじゃないかな
今情報が細かく出てるから話題に上がるだけだし
公式サイト出来てからでいいとオモ

599 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/09(木) 15:07:31 ID:???
>>566
570で髪一本に縛ってるって書いたけど
よくみたら、横髪後ろで縛ってるだけだったスマン

600 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/09(木) 15:46:28 ID:???
>>595
好みじゃなかったり、ひとつふたつじゃ物足りないってことなんじゃない。
カコイイ系が0ってわけじゃないけど、スタンダードな明るく元気でドジで天然タイプに比べれば
圧倒的に少ないし

601 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/09(木) 21:53:12 ID:???
名前の変換機能くらい付ければいいのにね。
この機能が付いてないだけで、買わない人も居るようだし。
あと、たまに思うんだけども、いくら乙女ゲーとは言え
あまり主人公の設定(性格とかビジュアルとか)って
無くてもいいなあと思う時がある。
乙女ゲーじゃないけど、魔人学園みたいな
プレーヤー=主人公な感じで遊んでみたい気も。

602 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/09(木) 23:13:40 ID:???
魔人系のシステムで女主人公・恋愛ゲーはやりたいよね。
本家で女主人公は色々あってやらないみたいだし
どっか出して欲しい

603 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/10(金) 05:38:59 ID:???
まあ、例えば少女漫画の主人公の名前変えたい・無個性がいいと思わないように
乙女ゲーでも個性溢れるタイプがいいという人間もいる訳で…
さらに主人公に好感持てれば感情移入もより出来てなお嬉しいというか。

魔人てやった事ないけどDQ主人公みたいな感じ?

604 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/10(金) 11:27:24 ID:???
本スレ行きな
あの話題は乙女関係で語ると荒れるし、そもそも乙女とは無関係なゲームだ

605 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/10(金) 12:20:26 ID:???
この話ってループするよなー。
魔人のシステムってキャラを攻略するゲームじゃないから成り立ってると思うんだけど。
女主人公で恋愛要素ありなゲームって言うなら話は変わってくるかもしれないけど
それも結局ループするね。

606 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/10(金) 13:03:14 ID:???
感情入力っぽいといえばエランのシステムも面白かったな

シャウトゲーみたいな感情入力だけで進むのは
恋愛ED目的としたゲームだと難しいけど
選択肢+喜怒哀楽ぐらいならまたやりたいな

607 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/10(金) 16:10:05 ID:???
ガンパレのファジーも結構面白いシステムだったなぁ

608 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/10(金) 20:51:19 ID:???
>選択肢+喜怒哀楽
フルキスの表情選択は初めてプレイしたとき新鮮に感じたな

609 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/10(金) 22:00:05 ID:???
>>603

ある意味、ドラクエの主人公っぽいかも。
何はなくとも、決定権とかはプレーヤー(主人公)に委ねられていて
しっかりと主人公気分で遊べるよ〜。
無条件でみんなの人気者主人公でした(笑)

610 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/10(金) 22:17:34 ID:???
>>608
あれはけっこういいな。
「ここは笑い顔がデフォだろう」とこっちが思っても
実は怒って言った方が相手の好感度が高かったりして
そう言う部分で少女漫画好きには場面が想像できて楽しかった。

611 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/10(金) 22:25:01 ID:???
感情入力系のシステムで何が一番いいって、具体的な返事の選択肢が無くて
こちらの喜怒哀楽の入力に対してNPCがいろんな反応してくれるから、
『自分ならこんな答え方しねー』というストレス全く無いことなんだよね。
一切話さないしモノローグも無いから主人公の個性はプレイヤーそのもの。
乙女ゲーで主人公=自分で遊びたい人には理想のシステムだよなあ。

612 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/10(金) 22:33:23 ID:???
フルキスの表情選択は良いアイデアだと思ったけど、
主人公の個性は強い方だから
「少女漫画の主人公を自分で色々動かしてみたい」
という人には神でも、主人公=自分 には微妙すぎる感じだな

私は主人公に個性ある方が好きだけど、
感情入力系もそれはそれで面白そうなんでやりたい

613 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/10(金) 22:38:57 ID:???
無印コルダがDQとほぼ同程度に無個性だったけど
当時はコルダの人気は他ネオロマに比べてイマイチという感があったし
主人公が無個性すぎて苦手という意見もちらほら見かけたから
無個性主人公は乙女ゲーム主人公としてはうけないという見方になったりしたのかな。
そろそろ他にも無個性主人公ものが何か出てきてもいいかもねえ。
感情入力系のシステムは興味あるな。
乙女ゲーはそもそもが相手のリアクションを楽しむゲームと言えるし。

614 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/10(金) 22:47:53 ID:???
感情入力式は毎回4パターンのリアクションを用意しなくちゃ
いけないから製作側が敬遠しそうだな
はい/いいえの二択か短いストーリーなら行けるかね

615 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/10(金) 22:58:07 ID:???
>>614
むしろその二択+喜怒哀楽でいい気がする
はい+悲とかプレイヤーの数だけ解釈が分かれそうだし
ただ何かストーリーの目的があって進めないと
情緒不安定の主人公が男落とすのに躍起になってるゲーになっちゃうかもw

616 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/10(金) 23:05:27 ID:???
感情入力かー
アスミックが調子こいてだしたらと思うと…

ちょっとこわい

617 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/10(金) 23:37:30 ID:???
転生2のあの売り上げじゃどうしようもないだろ

618 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 00:03:39 ID:???
感情入力式って、相手キャラに
自分が考えたのとは違う受け取り方をされる事ない?
魔人は特に、そんなつもりじゃなかったのにな…(´・ω・`)てなったんだが

まぁ、普通のテキスト選択式でも時々あるんだけどね
「うん、そうだよね…(単なる賛同)」だと思って選択肢を選んだら
「うん、そうだよね…(投げやり)」だったとか、その逆とか

619 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 00:06:35 ID:???
>感情入力式って、相手キャラに
>自分が考えたのとは違う受け取り方をされる事ない?
それはまあ、現実でもあることだしw
と、フルキスも魔人もやったことがない私が言ってみる。

620 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 00:06:46 ID:???
>>617
でもその後キャラソンとかだしてたんぜー
キャラクター自体の評価も高いし
なんか素直にこっちにきそうで怖いよ

ギャルゲー系の方が儲かりそうだけど

621 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 00:43:48 ID:???
でもそのキャラソン売れてないし、関連商品も爆死なんだぜ?
まあ第二のIFとして絵だけで売っていけばいいんじゃないかな
モラルも節操もない会社だから、金になると思えば
きっと乙女ゲにもギャルゲにもBLゲにも行くだろう

…そんな私は、幻も月も買ったんだけどなw

622 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 00:55:35 ID:???
(゚∀゚)ノシ

でも正直なトコ、感情入力でこっちこれそうなのアスミックくらいなんだよね
シャウトはむりぽだろうし

623 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 01:10:22 ID:???
>>618
私はむしろそれがおもろくて楽しめたよ
「悲」選んだら相手に「泣くな」言われてちょ、お前泣いてるのかよwwwwwwみたいな
個性派主人公好きだからかな

アスミックの方は絵も良いんだから
ストーリーが悪くなくて萌えれば需要は高いはずなんだけどなあ

624 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 07:47:29 ID:???
>ストーリーが悪くなくて萌えれば
これは明日見に限った話じゃなく、全ての乙女ゲに言えることだ
そこそこの絵を描く絵師はそれなりにいるが
ちゃんとしてて、しかも萌えるストーリー書けるライターって
本当に少ないよな

625 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 08:01:31 ID:???
一般ゲでまともな小説家を起用してもゲームとしてはいまいちだったり
案外「ちゃんとした」のって難しいのかなーと思った
そうでなくても絵と声優である程度売れるから向上しようって気も薄そうだが

626 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 10:13:33 ID:???
乙女ゲは、女が好むようなシチュを強引に突っ込んだ音声再生ソフトだと思ってる。

627 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 10:27:48 ID:???
>>626
言い得て妙だな
私はそれプラス相手を自分で選べるってのがあるが
正直文章からの萌えはあまり期待してない

628 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 10:31:15 ID:???
確かに
普通の漫画や小説、アニメ等じゃ絶対にメインヒーローに
ならないタイプの男との恋愛が見られるのはいいな
攻略対象全員公式カップルなのは楽しい

629 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 10:40:18 ID:???
>>626
乙女ゲは、女が好むようなシチュを強引に突っ込んだ『人気声優の』音声再生ソフトだと思ってる。

630 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 10:52:54 ID:???
セリフ読んじゃえば喋ってる途中でも容赦なくスキップする私にしてみりゃ
そういう認識のゲームはゲームにすらなってねぇwwwwな感じで非常に困る

631 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 11:05:06 ID:???
>>626
確かに。今までストーリーがいいと思ってきたゲームも
よくよく考えるとシチュエイションに萌えてただけな気がする。

632 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 12:12:19 ID:???
ストーリーがいい乙女ゲなんて存在するのだろうか
単に各キャライベントのシチュや台詞に萌えてるだけな気がする

633 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 12:57:16 ID:???
ストーリーとキャライベントのシチュや台詞を分けて考える必要はあるのか?
プロットに不満があるのかシナリオに不満があるのかわからないんだけど
両方ひっくるめてストーリーなんじゃないのか
萌えシチュのイベントだけ切り取ってハイどうぞなんて渡されても萌えないと思うんだが

634 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 13:12:54 ID:???
萌えシチュ&イベントってそこだけが印象にのこりがちだけど、
成立させるためのお膳立てがあって初めてズドーンとはまるもんだしね。


635 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 13:54:11 ID:???
ストーリーなんて飾りですよ

636 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 15:22:33 ID:???
ストーリーないのにどうやって萌えるんだよ

637 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 15:30:28 ID:???
多少は感情移入してないと、萌えないとは言わんけど盛り上がらないもんなぁ…
HPのサンプルとかだけでは、期待は高まってもその時点で実際にそんな萌えはしないし。

638 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 15:41:04 ID:???
実際は絵の方が飾りなんだけどね。
絵が凄く上手くて好みにマッチしてても、ストーリーが駄目駄目でク○ゲーなんて掃いて捨てるほどあるけど
絵がどうしても受け付けなかったのに、ストーリーが素晴らしくて最後にはこの絵じゃないと駄目!なんてことはままある訳で。

639 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 15:57:31 ID:???
人によるんじゃね?
自分は絵が好きなので綺麗な絵と主人公の脳内セリフなしの
面白いゲームがあればボイスなしでも良ゲーと思うだろうけどな。
乙女ゲにはほとんどなさそうだけど。
声はなくても別にいいけどキャラに似合ってればオマケ程度に得した気分になる。

640 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 16:36:19 ID:???
シチュ萌えっていうのは女の性だよねえ。
前どっかで見たけど男性は女性が単体で描かれてる絵を見て萌える事は可能だけど、
女性は男性が単体で描かれてる絵見ても萌える事は少ないそうだ。
カップルの絵をトン、と描かれてもまだそれだけじゃ無理。
「教師と生徒」とか「兄妹」とか、何らかのシチュエーションとか物語性がないとダメらすぃ

>>638
ギャルゲーでそういうのはいくつかあったけど、
乙女ではそこまで思い入れがあるゲームに出会ったことがない

641 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 17:12:56 ID:???
>>640
ゴメン、言葉が足りなかった。
>>628は乙女ゲー以外の話だ。
乙女ゲーは自分も『まあこんなもんかな…』って思ってしまうものが多過ぎてね…。
多くを望めるほど選択肢無いからついぬるい目で見ちゃうんだけど。

642 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 17:40:15 ID:???
正直乙女ゲーのストーリーなんてクリアしたら、1週間もすれば忘れて
残ってるのはキャラ萌えと若干の台詞萌えだけだ
一般ゲーやギャルゲだとむしろキャラ萌えより、ストーリー全般が
記憶に残ってたりするのに

643 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 18:04:58 ID:???
そういや
ストーリーないのにどうやって萌えるんだよ、けっ

とか思ってたけど、
GSはストーリーないけど激しく萌えたなぁ
なんでだろ?

644 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 18:20:44 ID:???
GSみたいなのはストーリーがプレイヤーの頭の中で作られてくタイプなんじゃないか
SLGだと同じ結末に辿り着くんでも人によって過程が全然違うから

645 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 19:02:03 ID:???
ときメモ式はまさにシチュと台詞で萌えさせる典型だよね
明確なストーリーは存在せず、各キャラのイベントが時折挿入されて
そのつぎはぎと補完想像で萌える

646 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 22:10:51 ID:???
ICOはストーリーがほとんどなかったけどあれは名作だと思う。
萌えとかはないけどキャラクターにも思い入れある。
舞台背景をちゃんと整えてれば下手にストーリー作るより断然イイ。

GSはその点良かったんじゃないかな
抑えるべき所はしっかり抑えて後はプレイヤーに任せてさ

647 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 23:07:46 ID:???
じゃあ逆に、ストーリーで読ませるタイプの乙女ゲーで
印象的なのはある?
ノベルゲーやADVはストーリー重視なんだろうか。

自分はバックラッシュが好きだった。

648 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 23:12:11 ID:???
自分はイヅナかな。
乙女ゲーで涙したのは初めてだ…
しかも攻略キャラ以外に(人ですらないw)

649 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 23:19:37 ID:???
そもそもストーリーで読ませる系な乙女ゲを思いつかない…
読み応えある乙女ゲあったっけ

650 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 23:25:59 ID:???
ファンタ2は主人公変える事によってキャラの違う一面見れるというのは新鮮で良かったよ。
まあ共通の部分も多いけど比較的頑張ってたと思う。

でも正直な話あのゲームは主人公達女キャラ萌えゲーであって肝心の男キャラがボミョウ。

651 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 23:28:56 ID:???
>>648
イヅナは確かにぼろ泣きするんだけど…ストーリー好きだけど…
乙女ゲーとしての良いストーリーかというとほら何と言うかちょっとそのw

652 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 23:33:18 ID:???
やっぱしっかりしたバックボーンとソレに伴うちゃんとした知識が必要かな

たとえファンタジーでもおざなりな世界設定だとやっぱイマイチはいりこめない

653 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/11(土) 23:48:21 ID:???
>>647
不満はあるけど自分も今んとこバックラッシュ一推しかな。
乙女ゲーの攻略キャラはそれまで良くも悪くも突き放した存在で
萌えはしてもときめくことなんか無かったけど、
バックラッシュのキャラにはホントに惚れてしまって
キャラの興味あることまで手を出してしまった自分キモス。

654 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/12(日) 00:05:04 ID:???
バックラッシュは良かったね…。
ボリュームとか大した事ないけれど
乙女ゲーには珍しい、骨太な絵だったり
成人しちゃってる年齢でも、ホロリとくるお話でした。
コンシューマで、攻略対象のお相手の年齢が平均して20代なのも
ちょっと貴重かもしれない。
もっとシリアスを含んだ大人の恋愛をコンシューマでも楽しみたいワタクシ。

655 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/12(日) 00:18:27 ID:???
この流れなら言える。
乙女ゲーって基本的に主人公が攻略対象を癒す状況が多いから、
バックラッシュで疾斗に自分を過小評価するなと励まされたくだりで
本気で惚れそうになったw

656 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 14:53:51 ID:???
>>653-655
最近知人がくれた積みゲの中に
バックラッシュ(THE 恋のエンジン)を見つけたおいらが来ましたよ・・・
ねえさんがた、やれということですか?

657 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 15:02:30 ID:???
やればいいんじゃない?

658 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 15:06:51 ID:???
YOUやっちゃいなよ!

カウンセリングゲーはもう沢山。むしろこっちが癒してもらいたいよ。
もっとそういうゲーム増えないもんかなー。

659 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 16:31:01 ID:???
総合スレだから言うけど、私はバックラッシュ、ダメだったな…
まとめスレの抜粋や個人サイトのレビューでも、褒めてる感想しか見たことなくて
メジャーな人気乙女ゲより批判見たことなかったから
結構ショックだった。
別の乙女ゲとの明確な違いを期待しすぎたせいなんだろうけど。

660 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 16:46:49 ID:???
恋愛より友情や信頼を重要視する自分にとって乙女ゲーってイマイチなじめないんだよなぁ
きらいってんじゃないけど、すぐに恋愛にちょっけつされると
「お前らソレしかねーのかよwwww」とか思っちゃう

661 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 17:14:28 ID:???
攻略対象との友情エンドのある乙女ゲーってあるっけ?

662 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 17:33:04 ID:???
ラブレボとかGSDSとか?

乙女ゲーって女子を対象に作ったゲームのはずなのに恋愛シミュばかりだよね
もっと恋愛以外のことをするゲームがあっても良いと思うんだけどな。
たとえばいろんな職業になれるゲーム等。他に思いつかないw

663 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 17:39:53 ID:???
しかし乙女ゲーって女主人公の恋愛ゲーを指す訳だから
そういうゲームが出たとしてもいずれにしろ
それは乙女ゲーにはカテゴライズされない罠w

664 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 17:44:58 ID:???
恋愛に期待しなければ低年齢の女の子向けで色々出そうな気はする
ただやっぱり乙女ゲと呼ぶには微妙だろうが

665 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 18:18:27 ID:???
ギャルゲーは恋愛要素が薄くたって
そのカバーする範囲の広さから叩かれないけど
「乙女ゲ」だと、どうしても欠点として批判されるね。

666 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 18:23:59 ID:???
そもそも私、よく言われる糖度ってヤツが苦手
糖度高いと逆に醒めちゃってダメぽ

667 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 18:33:50 ID:???
>>660
昔から、サクラ大戦みたいな女主人公ゲーがやりたいと思ってるんだけど
何もあれと同じぐらいの予算をかけて…なんて非現実的な面でやりたいんじゃなく
ああいう仲間云々の王道ノリが好きだからだな…。
それ目当てでいくつか買ってみたけど、どうも満足出来ない。
恋愛要素が薄くても構わないんだけどな

668 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 19:05:12 ID:???
>>666
同感。甘いセリフやシチュエーションに引いたり苦笑したりしてしまう。

乙女要素のある一般ゲームに萌え死んだので純乙女ゲをいくつかやってみたんだが、何だかグッとこないんだよね。
ゲームとしてはそれなりに楽しめたんだが。

669 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 19:07:13 ID:???
とりあえず甘い言葉言わせて、テンプレシチュ詰め込めば
ある程度は萌えさせることが出来る恋愛メインと違って
友情や信頼関係はそれなりの力量がないと
薄っぺらくて見られたもんじゃない
まして男女の友情・仲間となると、よほど上手く描かないと
どうしようもなく中途半端になる
要するにそこまで力量あるライターが乙女にはいないんだろう

それに2ちゃんはマイノリティ
ここで言われているのとは真逆に、甘い恋愛求める層のほうが
乙女ゲユーザーにはやっぱり多いと思うよ
個人的にはもう食傷気味だけど

670 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 19:13:12 ID:???
この手の話題になると
いつもライターの人材不足に落ち着かない?
そこがやっぱり問題なのかな…
ゲーム性があるなら、シナリオなんてなくてもいいんだろうけど
それはもっと難しいか。


671 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 20:15:02 ID:???
ライターは面白いシナリオ書いてくれる人が出てきたと思うけど
結局は声優さんに甘い言葉言ってもらうためのセリフと
ベタなシチュエーションを組み込むから破綻するんだと思うな

672 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 20:19:27 ID:???
乙女ゲメーカーはあまり技術力が高くない所ばかりだからゲーム性の
あるやつを作れる所はなかなか無いだろうね
一応今までRPGとか育成ゲーが出たけど、母体になる会社が乙女以外で
培った技術があってこそのものって感じだし

673 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 20:23:47 ID:???
>>671
そういうのってディレクターの指示なんだよね?

674 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 20:32:34 ID:???
神クラスのライターなら、乙女ゲなんかやらなくても引く手あまた
技術力が高いなら、一部にしか支持されない乙女ゲより
一般ゲとして勝負した方が、同じ手間でもアピール出来る層が広くなる

675 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 21:34:31 ID:???
でもなぁ。
糖度が低すぎたら、乙女ゲーとはいえないんだよ。
女主ゲーって感じになる。
テンション高いまま、ずーっと甘い乙女ゲーは勘弁だけど
バックラッシュみたいにシリアスも含まれていると深みが増して(・∀・)イイ!!

676 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 22:26:47 ID:???
恋愛が入ってて糖度が低く、女主人公のゲームが好みだ。
自分には乙女ゲーより一般ゲの女主ありが向いてるな
でもそれだけじゃ物足りないので乙女ゲーもやったりする

色んなニーズがあるけど、基本的に乙女ゲーは糖度高い方がいいだろうなあ

677 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 22:48:21 ID:???
糖度の高い台詞、シチュって、好きなキャラに言われれば嬉しいけど
特に好きでもないキャラなら何も感じないどころか寒くなるだけだから
結果論だな。

まあ、豪華声優ってやつと同じで
そこに力入れて損はないってことなんだろうけどね

678 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 23:21:33 ID:???
シリアス含まれてるのが私も好みかな。
昼ドラまではイってほしくないけれど、ドロドロして欲しいw
乙女ゲーをやって、ずっと笑顔で居たくない
泣きたいお年頃ですw

679 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 23:51:22 ID:???
シリアス時々ギャグでいい塩梅になってるといいんだがな
ずっとシリアスだと息が詰まる

680 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 09:05:19 ID:???
シリアスもいいけど
ホラーものがやりたいな
館とか孤島とか山奥の村
密室状態で信頼関係気付いて生き残るとか

681 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 10:46:33 ID:???
 ホラー      __
       Σ|・∀・| エッ!?
       ノ|__|ヽ
        く く

682 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 11:27:08 ID:???
ホラーとか孤島とかそういう乙女ゲーはぜひやりたい!
推理ものも兼ねてればなお良し。
選択肢によって死んでしまった、攻略不可能とかかなり楽しそうだ

ただ普通の乙女ゲーシナリオより緻密なシナリオ求められるから、
現状では難しいね…

683 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 12:01:41 ID:???
ちゃんとした執事ゲーやりたいなあ

684 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 13:14:57 ID:???
令嬢探偵だっけ?D3で出てなかったっけ?
ホラーじゃなくて推理物みたいだけど
人死にまくりらしいってどっかのレビューで読んだ。

685 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 13:35:28 ID:???
令嬢、システムがうんこだったな

686 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 17:39:55 ID:???
令嬢はミステリーってより
二時間サスペンスってイメージ

687 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 18:43:41 ID:???
>>686
うん、そんなカンジだ

…まぁ、自分は萌えたのでおkだったが

688 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 21:01:37 ID:???
ジャンルは色々あるのに
舞台(外観)だけ違って、中身が同じパターンは胃やん。

689 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 21:06:34 ID:???
中身は少女漫画だからなぁ…
恋愛関係主軸にするとどうしても似たりよったりで大きな変化は期待できない感が。

690 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 21:35:28 ID:???
強引にヒロインをかっさらっていってくれるヒーローの出る乙女ゲは無いものか…

691 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 21:44:17 ID:???
>>690
ターザン?

692 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 21:57:13 ID:???
ここの住人の願いを1つずつ叶えていってくれる
神メーカーは登場しないだろうか。
最近はIFとかディンプルに期待している。

自分は昔でたハレビのような、スポーツものがいい。
オリジナルの。
原作あると限界あるもんな。
とか言いつつ、スラダンの乙女ゲーを願っているワタクシ。

693 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 21:59:25 ID:???
強引に、で何故かキングコングに掴まれてるアレしか思いつかんかった。
にしても略奪婚的なのも面白いかもしれんね。
昔読んだ小説で、いわゆる魔法の血を引くがゆえに王に攫われて、
剣士になり王国の危機を救うっていうのがあったけど、そういうのいいな。



694 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 22:06:18 ID:???
個人的にはパレドゥみたいなお姫様だの騎士だの貴族だの出てくるような
衣装がゴスロリもどきでない乙女ゲがやりたいなー。

695 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 22:07:51 ID:???
攫われるのもまた乙女のロマーンですよ。
自信満々で不敵なヒーローが強引に連れ去っておいて
「お前は絶対俺を好きになる」
的なこっ恥ずかしい台詞を吐いてくれると転げ廻るくらい萌えるw

696 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 22:08:53 ID:???
ムスコ、攻略対象を自分好みにプロデュースしてED迎えるって点だけは
すごく面白そうだと思うんだけどな。
ただ、実の息子だとかなんとか余計な要素が多すぎて個人的にはイマイチ。
親子設定とかじゃなくそういうゲームできないかな。
パッと思いついたのは昔あったV6の育成ゲーみたいなの。古すぎるけどw
でもアレ設定とかそのままでプレイヤー=マネージャーで恋愛要素ありってだけでもいいのに。

それともこういうゲーム既にあったっけ?

697 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 22:13:51 ID:???
つ アイマス?
アイマス男版欲しいな…

698 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 22:14:21 ID:???
プリナイやった人っていない?
私はストーリーよくできてるなぁとオモタのだが。
泣けるし笑えるし萌えるし。

699 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 22:15:30 ID:???
>>695
そういうベッタベタなのやりてぇええええ!!!
エロゲでは良くある設定なんだけど全年齢の乙女ゲだと流石にないわな

700 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 22:15:42 ID:???
はじめはプリメかなぁ<自分好みに育てて

そういや女性向けだとハーレムエンドとかってみかけないね
男性向けだとよくあるけど
卒業で5重婚とかやったなぁ

701 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 22:20:31 ID:???
エンジェルプロファイルだっけ?
実の息子じゃない子供を育てるやつ。
そっちじゃ駄目なのか?>>696

702 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 22:24:47 ID:???
>>695
分かる
パレは殿下が気に入っちゃえば相手の身分関係なし!
てな感じがしたんでwその点残念だったな

703 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 22:25:23 ID:???
>>701
あっちはゆうき絵が好み別れそうだからなあ
そういう自分も、赤井絵なら予約したんだが

ムスコは純粋にDS辺りで育成ゲーなら良かったんじゃないかという気がする
伴侶に先立たれた父or母がシングルで子育て頑張るぞ!な感じで

704 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/14(火) 22:43:52 ID:???
むしろ自分が富豪に雇われた教育係とかで
お坊ちゃまを私生活全般プロデュースするとかがよかった。
乗馬させて気品上げたりフェンシングでたくましく育てたり
外見もそれに合わせて成長する。洋服もコーディネートできる
なんてやりたいなー。妄想止まらん

705 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/15(水) 01:25:59 ID:???
>>703
ナカーマ
私も赤井絵なら確実に予約特攻してた。
でもとりあえず現状は様子見。

706 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/15(水) 10:06:56 ID:???
ファンタもプリメもどっちも好きなんでAPは多分買うけど
(ムスコは興味ないから買わない)
システム地雷な予感もするので、その点だけ様子見だなー

707 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/15(水) 11:21:33 ID:???
>>704
あーそういう設定いいな。
世紀末ロンドンとかにしてちゃんとした執事キャラもいたり。

エンジェル〜はBLかと思ってた。そういうわけでもないのか?
ただファンタジーならファンタジーでいいけどこれも余計な要素多いなあ…。
せっかく天使と悪魔とか出すなら育て方によっては魔王になっちゃうとかがいいw

708 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/15(水) 13:45:26 ID:???
>>706
>システム地雷な予感
同じ制作会社とかで前例でもあるの?
kwsk!

709 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/15(水) 14:19:12 ID:???
>>708
>>706じゃないがファンタスティックフォーチュン2が微妙だったからだと思う
育成結果を飛ばせなかったりストレスの溜まるシステムだった
☆☆☆でちょっとは改善したみたいだけどそっちは未プレイだから知らない

710 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/15(水) 15:03:08 ID:???
ファンタ2→未読スキップどころかスキップ機能すらついてない。その他もろもろ
ファンタ2☆☆☆→スキップ等はついたけどロードが頻繁になり非常にうざい

PC版はロード改善されてるっぽいけど。
PS2乙女ゲーの中では最凶レベルの酷さ。
プリメ4もシリーズ中一番作りこまれてなかったというかやる気が感じられなかったしなあ…

どっちも好きなんだけども。やっぱり心配だ

711 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/15(水) 15:04:52 ID:???
システムがプリメ寄りになるかファンタ寄りになるかって事か。
まあゲームとしてはプリメに順ずる内容だろうから
プリメ寄りになってるといい…な…

712 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/15(水) 19:10:08 ID:???
プリメ懐かしいなぁ

713 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/15(水) 22:35:05 ID:???
割とつい最近5が出たばっかりなのにw<プリメ

714 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/15(水) 23:19:23 ID:???
私は1年通して遊ぶタイプの学園物をキボン。
ときメモみたいのじゃなくて、魔人・転生みたいなのが(・∀・)イイ!
なんかこう、大人な感じの重厚なストーリーを楽しみたい。
だから歴史物も好き。
幕末恋華みたいなのがもっと増えたらいいなあ。

715 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/16(木) 00:22:19 ID:???
学園ものと大人な感じの重厚ストーリーを両立は結構厳しい気がする。

716 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/16(木) 00:31:25 ID:???
確かに
一歩間違うとガンパレやペルソナみたいな電波入りになるし

そもそもときメモのようなSLGはストーリー物とは相性が悪いから
システム的にはRPGかADVの方がいいのかな

717 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/16(木) 10:14:59 ID:???
>>690
>>695
タイプは結構違うけど、設定だけならファンタ1でいたな…
ヒロインに恋して自分の住んでいるところに拉致軟禁
出会いイベントを含めて3回ぐらいしかイベントがなくて、過程も何もあったもんじゃなくて
まさにポカーンとしてる間に終わってしまうが、
そういう設定にちゃんと取り組んだものやってみたいなぁ…

>>696
サターンであったけど、PS2あたりでまたしたい。
乙女ゲって、育成ゲーなのに、育成である必要ないものが多すぎると思う。

718 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/16(木) 10:42:08 ID:???
そういう犯罪スレスレみたいな強引さってイベント考えたりするの難しいのかな。
下手したら『なんじゃこのイカレタ野郎はっ!?』ってなって終わっちゃうかもしれないし。
かっこよく演出できれば絶対ハマる人続出だろうし、需要あると思うんだけどね。
今のところあんまり見かけないタイプだし。

メーカー側としては大きく嫌われもしない無難なキャラだけ取り揃えておけば
買って満足してくれるだろうと思ってるのかもしれないけど、
そういう安全パイキャラばっかりで正直もう飽きた・・・。

719 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/16(木) 10:45:16 ID:???
強引設定キャラには
何かフォローする設定やイベントがあれば逆に萌えが高まるだろうしね。
プリンセスナイトメアのプリンスも主人公を強引に連れ去る系と言えると思うけど
攻略できないのを惜しむ声が結構あったし。

720 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/16(木) 10:50:22 ID:???
>>718
やってはみたいけど
扱えないぐらいなら、最初から扱わないで欲しいというのが本音だな…
取り入れるだけなら素人にだって出来ることだし

721 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/16(木) 10:55:08 ID:???
そういえばフルキスも遙かも
強引系は最初は攻略不可だったね。
個人的には、続編やリメイクで攻略可能になっても、その頃には冷めていたりするから
結局買わずに終わる…

722 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/16(木) 11:01:11 ID:???
>>718
キャラ的にはイレギュラーで面白いのに、
シナリオ展開が他キャラと変わらなかったりしてガッカリすることがある。

723 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/16(木) 22:54:39 ID:???
魔人をインスパイアする訳じゃなくて、ボリュームのある
学園RPGの女性主人公ゲームを遊んでみたい。
家庭用ゲームで見れば、RPGって少ないよね。
ボリュームに満足した事もあまり無いし。
時間のかかる乙女ゲームが遊びたいー。


724 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/16(木) 22:59:14 ID:???
でも女主人公が一番多いジャンルだから、その点は羨ましいよ
私はADVが好きなんだけど
恋愛除外すると滅多に出ないし

725 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/16(木) 23:05:21 ID:???
学園もののRPGというもの自体が少ないからなあ…

726 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/16(木) 23:08:55 ID:???
IFが出してたな

727 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/17(金) 06:37:40 ID:???
>>656だけど、バックラッシュやり終わったよ!


728 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/17(金) 08:23:12 ID:???
>>727
感想ないが、どうだったんだ

729 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/17(金) 08:26:07 ID:???
>>727
うむ、そこまで書いておいて気になるじゃないかw

730 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/17(金) 22:31:41 ID:???
>>728-729
いや、なんか他の話題になってたし、
流れ切っちゃってごめんなさい。

感想は選択肢が少なすぎ&わかりやすすぎるので、
ずーっと主人公の悶々を読んでいくのが好き嫌いの
別れるトコかなあ、と思ったよ。

でも、なんか「好き」って伝えた後の細々したメールの
やりとりとかで毎日気持ちが育っていく感じとか
デートのたびに私服が替わってたり、
メカニックハーブの反則的な気遣いとかに泣いてきたよ。
ホントにお前はどこまでもイイ奴キャラなんだなと。

主人公=自分とは思わなかったけど、なんか
気弱で遠慮がちな社会人女子っの恋愛感情って
こんななんかなあと、近年の乙女ゲーにはない礼儀正しさを感じたよ。

731 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/17(金) 23:11:21 ID:???
バックラッシュの魅力って、古き良き時代の恋愛の美しい形とでも言えばいいのかな。
恋に落ちても即気持ちをぶつけあったりせずに、互いを思い遣りながら
ゆっくり歩み寄っていく感じがもどかしいというかクラシックというか。
昨今の恋愛事情には無い奥ゆかしさがあるよね。
人を選ぶと思うけど、大人向けのいいゲームだと思うよ。

732 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/17(金) 23:38:18 ID:???
>>730はカリナトラップに引っ掛からなかったのかw

733 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/18(土) 00:59:11 ID:???
質問よろし?
携帯アプリの「デイズオブメモリーズ」の女性向け版って
移植の話出てる?
新作で「デイズオブメモリーズ2」がDSで予定されてるみたいなんだけども。

734 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/18(土) 01:09:08 ID:???
それはこっち向きじゃないかな

スレ立てるまでもない質問・雑談 4
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1172217161/

735 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/18(土) 12:49:20 ID:???
チューCGの感想はなかったなw

736 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/18(土) 15:28:57 ID:???
>>733
あっちに行ってないみたいなので一応ここで答えとく。
2が予定されてて女性向け版が入るんじゃないかと言われてるけど
まだ詳細は未定というか発表されてないみたいよ。

737 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/18(土) 16:58:14 ID:???
ピノッチアのボリュームアップ版が出たら無条件で買う

738 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/18(土) 19:55:58 ID:???
自分も買う
予約特典揃える
ドラマCD持ってるが、男主人公版で不在キャラもいるのが勿体無いなあ
いや、堀内声のマスターは萌えるし、子安クラレンスの真性電波っぷりは
感動的なまでなんだが
アレンは欲しかったなあ

739 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/20(月) 03:28:46 ID:???
>>721
おまえさんの言う
最初は攻略不可なフルキスの強引系キャラってのが
どっちなのか気になるwwww
最初ハルタンしか思い浮かばなくて困った

740 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/20(月) 12:44:00 ID:???
ビスログに放課後は白銀の〜の詳細が結構載ってた
2007年冬発売予定で主人公以外はフルボイスだそうだ

741 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/20(月) 22:07:00 ID:???
なんかゲームそのものより絵師さんに対する文句だなああの流れ
若いと色々大変なんだな

742 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/20(月) 22:14:26 ID:???
誤爆かな?

>>738
どこから出るんだろう。
詳細はビズログに載ってるのかな。

743 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/21(火) 19:49:16 ID:???
>>742
tp://www.dmpl.co.jp/houkago/

744 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/22(水) 03:21:20 ID:???
>>743
そのトップページで一番目立ってる奴がヒロインじゃないよな?

745 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/22(水) 04:06:50 ID:???
そうだったら特攻するけど、違うw

746 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/22(水) 10:26:28 ID:???
でも公式サイトだけ見ると
そいつが主人公のBLゲーにしか見えなくてワラタw

747 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/22(水) 10:31:44 ID:???
スレ立ってるね
放課後は白銀の調べ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1187679032/l50

748 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/26(日) 22:40:17 ID:???
ファミ通の発売スケジュールで知ったんだけど
新選組の続編は7140円なんだね。
D3ソフトも、これからは良くも悪くも価格のわりに〜と言われることはなくなるのか

749 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/27(月) 02:40:42 ID:???
今までと逆になりそうだな。
値段の割にショボイ。

750 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/27(月) 08:32:37 ID:???
なんとかストライカーを買う気まんまんだったのだが
声の事情により悠久を買わざるを得なくなってしまって見送ることに。
でも中身は気になるので誰か特攻する人いないかね?
どこでも全く語られてなくってワロスw

それにしてもゲーマーズの通販ページの糞さはなんだありゃ。
もういい。店舗へ突撃する。

751 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/31(金) 22:38:51 ID:???
9月と10月は乙女ゲーラッシュだけども
11月、12月はまだ未定、どうなるだろうね?
11月〜12月に発売が決定する乙女ゲーがあるとしたら
やっぱりそろそろ発表欲しいよねぇ
コンシューマーだけだと、新作乙女ゲーの11月〜12月は
はかれなはーとだけだよね。
来月のビズログに何か新作情報あるだろうか?
冬ってどうも気持ち盛り上がるんで、新作欲しいわww

752 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/31(金) 22:45:03 ID:???
11月 KoiGIG

753 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/31(金) 22:55:34 ID:???
クローバーの国のアリスが12/25予定。

あとD3が今のペースで来るなら、ムスコ(9月)→恋華2(10月)→?で
年内もう1本位出そうな気もするけど、どうだろうね。
現時点で発表になってるのはラスエス続編とビタミン移植だけど。

754 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/31(金) 23:03:01 ID:???
あとついでにタクヨーの新作(星色のおくりもの)が11/8予定。

755 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/31(金) 23:17:56 ID:???
◆07/8月末現在 乙女ゲーム発売予定リスト◆ ※限定版は割愛

9/6 DEAR My SUN!! 〜ムスコ★育成★狂騒曲〜 (PS2)
9/6 ウィル・オ・ウィスプ (PS2)
9/20 金色のコルダ2 アンコール (PS2)
9/20 うわさの翠くん!!夏色ストライカー (DS) ※原作あり
9/20 アラビアンズ・ロスト (PS2) ※移植
9/27 悠久ノ桜 (PS2)
9/27 水の旋律2 〜緋の記憶〜(BEST HITセレクション) (PS2) ※廉価版
9/27 ファンタスティックフォーチュン2☆☆☆(トリプルスター)(BEST HITセレクション) (PS2) ※廉価版
9/27 怪盗アプリコット ポータブル (PSP) ※移植
10/4 幕末恋華・花柳剣士伝 (PS2)
10/4 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮(Best版) (PS2) ※廉価版
10/18 パレドゥレーヌ (PS2) ※移植
11/2 KoiGIG 〜DEVILXANGEL〜 (PC/Win)
11/8 星色のおくりもの (PS2)
11/29 はかれなはーと 〜君がために輝きを〜 (PS2) ※移植
12/25 クローバーの国のアリス 〜Wonderful Wonder World〜 (PC/Win)

07/秋 乙女的恋愛革命★ラブレボ!! (PC) ※移植
07/冬 放課後は白銀の調べ (PS2)

08年予定 Real Rode -リアルロデ- (PS2)

未定 戦場のプリンセス 〜The princess on a battlefield〜 (PC/Win)
未定 クリムゾン・エンパイア (PC/Win)
未定 Death&Angel 〜最後の審判〜 The Last Judgment (PC)
未定 怪盗アプリコット MixBox (PC/Win) ※FD
未定 フルハウスキス2 アペンドストーリー(仮) (PC/Win)
未定 夕日ヶ丘動物診療所 (PC/Win)
未定 断罪のマリア 〜THE EXORCISM OF MARIA〜 (PC)
未定 バックラッシュ2(仮) (未定)
未定 ラストエスコート続編 (PS2)
未定 ほしがりエンプーサ (PSP) ※移植
未定 ビタミンX (DS) ※移植

◆女性向け要素あり?な一般ゲーム・他◆
9/20 セイント・ビースト 〜螺旋の章〜 (PS2) ※原作あり
9/27 エンジェル・プロファイル (PS2)
10/25 SIMPLE DSシリーズ Vol.25 THE 交渉人 (DS)

未定 大奥記 (PS2)
未定 スターオーシャン2 Second Evolution (PSP) ※移植

756 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/31(金) 23:23:52 ID:???
チラ裏見て
プロ野球選手を落とす乙女ゲーがあったらいいなとふと思った
コンマイ作ってくれw

757 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 00:29:03 ID:???
現役選手には興味ないが野村監督を落とせるなら3本買ってもいい

758 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 00:33:35 ID:???
>>757
いや5本は買う
そしてラスボスはサッチー

759 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 00:40:23 ID:???
ちょwwww選手時代じゃなくて監督かwwwww
・・・・・・・ツワモノめ・・・・w

760 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 00:45:37 ID:???
ツンデレ名将ノムさんが落とせるとなれば
野球オタでも買う奴がいるかもしれないw


761 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 01:18:34 ID:???
野村監督、普通に大っ嫌いだ

762 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 01:31:36 ID:???
あっそう

763 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 04:17:34 ID:???
あっそう

764 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 04:20:30 ID:???
野村沙知代、乙

765 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 13:46:02 ID:???
>>761-764
吹いたw

766 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 19:49:56 ID:???
漏れはBL苦手なんだけども、あれが乙女ゲーだったら!!と思う
BLタイトルって結構あるw
BLが苦手だからこそ、もったない!と思ってしまうんだコレが
forガール版でどこか作ってくれないかなw
今後を思うとディンプルに期待している私がいる
ぶっちゃけ無双シリーズとかもいっその事乙女ゲー化してホシス

767 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 19:53:13 ID:???
乙女ゲーやってて「あー、これがギャルゲだったらな…」と思うことはある

768 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 19:56:04 ID:???
この板の住人的にはむしろ逆だと思う
ギャルゲーは良いよねえ…

769 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 20:04:19 ID:???
いや!乙女ゲーも好きだし男キャラも好きなんだけどね!

でも「あー、このキャラが女キャラだったらこんな感じの萌えキャラで…」
とかつい考えちゃうわけですよ!
「この攻略キャラメンバーでギャルゲやりてー」とか

770 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 22:49:35 ID:???
>>769
よく分からんのだが、ギャルゲーやってる人って女キャラに萌えるの?
百合の感覚なのかね?

771 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 23:07:11 ID:???
>>770
自分も男性向けゲームやるが女子キャラに萌えるのは猫を可愛いと思う気持ちに近い。
あと女子キャラに萌えるというか男主人公とヒロインのカップリングに萌えるという気持ちの方が強いかな。
性癖はノーマルです。というかBLも百合もどっちかというと苦手な方。

あとやっぱ女性向けに比べるとシステム面やストーリーの多様性とか年季が違うんで
普通に面白い。>ギャルゲ

772 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 23:16:13 ID:???
>>770
創作物のキャラクターに対する萌えはそんな男女気にしないなー
男も女もかっこよければかっけーwって思うし
健気で一生懸命ならかわいいって思うし

百合ってよりは主人公(男)よ、この娘を是非幸せにしたれ
って感じかな

773 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 23:28:06 ID:???
>>772
>男も女もかっこよければかっけーwって思うし
>健気で一生懸命ならかわいいって思うし

つかそれ、「萌え」じゃなくない?
キャラに対する普通の印象というか。
ラオウかっけー!と思っても、「萌え」じゃないのと同様に…

774 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 23:31:02 ID:???
んー、よくわからん
好意ではあるよ

君の言う萌えってどんなの?

775 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 23:40:33 ID:???
カプ萌え、キャラ萌えだよね、男向けゲーやる時に感じるのは。
まあ自分の場合、ゲーマー気質が祟ってか攻略中の相手が
ふと「攻略対象」という存在でしかなくなって性別を超越してる時があるけど
これは乙女でもあるからなぁ。

776 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 23:47:47 ID:???
>「攻略対象」という存在でしかなくなって
あるあるww

>>773
かっけーもかわいいも、モノによっては萌えの範疇に含まれるような…
でも萌えの定義もこれまた難しい問題だからなw
人それぞれの部分もあるし

777 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 23:56:06 ID:???
>男も女もかっこよければかっけーwって思うし
>健気で一生懸命ならかわいいって思うし

このへんは普通にキャラ萌えの一端だと思う。

778 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/02(日) 00:15:20 ID:???
学園ヘブンが乙女ゲーだったらなぁ、と思った事はあるw
乙女ゲーの男よりBLの男の方がよく出来てるんだよなあ。

779 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/02(日) 00:38:00 ID:???
それは言えてるw

780 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/02(日) 01:11:14 ID:???
カフェリンの
今のシーンを別キャラの視点でもう一度見るってシステム
乙女ゲーでもやって欲しい
攻略キャラが主人公に
ヤキモキ・キュンキュン・モヤモヤしてるの見たい
主人公声無しのドラマCDってだいたいこうだし、出来なくは無いと思う

でも
攻略キャラに愛されて違和感無い=ユーザーからブーイングの出ない
まともな主人公を作るのが一番難しそうだね…

781 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/02(日) 09:23:25 ID:???
>>780
わかる。その手のドラマCD大好きだから、ぜひやってほしい。
主人公の性格は、天然でも強気でもDQNでもどこからかクレーム出てる
気がするので、あまり気にせず作ればいいと思うな。
個人的には無個性主人公でうまく持っていってくれたら神だと思うんだけど。

782 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/02(日) 22:36:37 ID:???
無個性主人公がベストだよなぁ
それか、テニプリの学園祭〜みたいに
キャラクターに合わせて主人公のタイプが変わってるのも面白い
私は温和っていうか、大人しめの子が好きだけど
世間一般は強気っていうか、元気な子が多いねー

783 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/02(日) 23:46:54 ID:???
攻略対象に合わせて主人公が変わるってのは
どっちかというとマイナスに見られやすいんじゃない?
人によって態度変えるととりやすいし。

私は温和な子は好きだけど大人しくてかつ後ろ向きタイプだと
うじうじしとらんともっと前向きにいかんかい!と思ってしまう
なので強気や元気タイプのが好きだー

784 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/03(月) 01:07:29 ID:???
強気元気タイプの方が話を動かしやすいというのもあるのかもな
大人しめだと自分から動くシチュを考えるのが難しい気がする

785 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/03(月) 01:53:15 ID:???
大人しい主人公ではバックラッシュのヒロインの上をいくものは無いだろうなw
プレイする人選ぶヒロインだろうな、あれって。
自分はあのヒロイン、自分の性格と向き合って前向きに頑張ろうとしてる所がすごく好きだった。

786 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/03(月) 02:31:25 ID:???
バックラッシュはメールのやり取りがよかった

787 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/03(月) 12:01:08 ID:???
あれ、上手い手だっよね。
あまりイベントをこなさなくても親密になる過程が書けるし、
社会人で仕事も畑違いではそうそう会うのも不自然だしで、
いい小道具の使い方だった。
顔を見て話せないことからくるすれ違いとかも切なくて良かったよ。

788 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/03(月) 15:19:02 ID:???
久しぶりにバックラッシュやりたくなったんで
汚部屋アサッテクルー\(^o^)/

当時は主人公がウジウジすすぎじゃね?とかって
思ってたけど、今やったら違う感動があるかもしれぬ

789 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/03(月) 22:35:09 ID:???
内気っていうか、消極的な主人公の方が
遊んでて疲れないのはある
勝気すぎると感情移入とは無縁だし、コメディっぽくなりがち
それにしても、バックラッシュの絵が好きだ
線が細くないキャラクターが新鮮に思えるよね乙女ゲーって

790 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/03(月) 22:56:15 ID:???
本当にどこにでもいる主人公の場合、
男性向けの都合のいいハーレムみたいで微妙な気分になる。

791 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/03(月) 23:02:25 ID:???
女向けは、カッコイイ男をわんさか出しときゃいいって訳にはいかないもんなw
主人公に感情移入なり自己投影なり、
好意的に見守りたい気持ちになれないと楽しむのが難しいという。

792 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/03(月) 23:03:34 ID:???
>>790
かといって美人設定は感情移入できない、とな

美人ってわけじゃないけど努力してる姿が魅力的、とかがいいな
主人公にはしっかり自分の考えを持って行動していただきたい
勢いだけとか、好奇心だけとか、馬鹿丸出し発言とかはいらんよ…

793 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/03(月) 23:49:06 ID:???
あんまりにも平凡で頑張りや・勝気設定だと飽きるから
たまには独善的な美人の主人公がいても良いと思う。
厨丸出しもそれはそれで発売前に分かってれば嫌な人も回避できるしおk。

要するに色んな主人公が欲しい
最近は結構色んな傾向出てきたね

794 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/03(月) 23:56:53 ID:???
>>788は汚部屋から生還できたのか・・・・


795 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/03(月) 23:58:04 ID:???
主人公3種類くらいの性格から選べるといいんだけどなー

796 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/03(月) 23:58:44 ID:???
アンジェか

しかしあの勝気タイプは評判が…

797 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/04(火) 00:03:56 ID:???
選択性なんだし、別にそれでいいんじゃないの

798 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/04(火) 00:54:45 ID:???
内気ちゃんが一番だったなー

799 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/04(火) 01:08:31 ID:???
私も内気が好きだったなぁ
かわいかった

800 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/04(火) 01:10:30 ID:???
強気でも勝気でもいいんだ。
ずけすけしてない、思い遣りがある、ちゃんと礼節を守るヒロインちゃんであってくれれば。
バックラッシュのヒロインは見ようによってはくよくよして鬱陶しかったかもしれないけど、
上のような女が見ても良いと思えるきちんとした女らしさを持ってたのが凄く良かった。

801 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/04(火) 19:38:24 ID:???
私は空気読めない礼節守れない天然ちゃんも
それはそれで好きだ。
腹黒タイプが一番苦手かなあ…
でも今のとこ乙女ゲーで腹黒主人公てのはプレイしたことないけども

802 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/04(火) 19:44:36 ID:???
マイネリーベぐらいしか思いつかんな>腹黒

803 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/04(火) 19:46:58 ID:???
パレドゥレーヌの殿下がプレイ次第で物凄い腹黒になるよw

804 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/04(火) 20:21:44 ID:???
アレは腹黒いとか言う次元じゃないw>殿下
だって攻略対象も暗さ(ry

805 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/04(火) 20:27:59 ID:???
801だす。マイネは未プレイだけどパレはプレイ済。
殿下は確かにプレイ次第では黒いな…
無個性設定主人公だから視野に入れてなかったし
普通プレイしかしなかったからなあ

806 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/04(火) 20:51:56 ID:???
マイネは攻略キャラをデートに誘う時の言い回しと、
女キャラに遊びを断られた時の「使えない奴め」みたいな台詞がスゲーと思った。
ライバルになるとお互い容赦ないしな…

807 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/04(火) 22:27:37 ID:???
>>789
用心棒もそうだと思う。逞しい系というか……。
主人公がおとなしめ、真面目なとこも似ているかも。
レースの世界に入り込んだ大人の女性、じゃないけど、
少年漫画に入っちゃった女の子、な感じ。

パレみたいにプレイの仕方で性格が変化する以外は、
大人しい系って片手で数えられるほどだね。
主人公で腹黒い系は、もっと記憶にないけど。

808 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/04(火) 22:34:35 ID:???
少女漫画の絵じゃなくて、少年漫画、もしくは青年向け漫画の絵で
乙女ゲーやりたい自分は少数派だろうか・・・。

809 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/04(火) 22:47:27 ID:???
ノシ
ボディビルダーほどマッチョじゃなくていいから
逞しい絵柄の乙女ゲーやりたい。

810 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/04(火) 22:55:07 ID:???
島本とか和月とかいいなあ

811 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/04(火) 23:02:09 ID:???
JOJOの絵で…
無理か

812 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/04(火) 23:33:16 ID:???
ときめきレクイエムの出番か。
ときレクじゃなくてもキヌ氏本人か、しっかり筋肉かける(マッチョが良いという意味でなく)
絵師で乙女ゲーやってみたい。

813 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/04(火) 23:34:41 ID:???
とりあえず、私より細っこい攻略キャラは全員予選落ち(ぉ

814 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 00:12:02 ID:???
>>812
カプンコ参入と聞いた時のあのwktk感は忘れられない。そして絵を見た時の落ち込みも忘れられない。

いやもうさすがに顎にも慣れたんだけどね…

815 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 03:14:44 ID:???
>>808
少年漫画の絵だといいなぁ。
るろ剣(斎藤一、瀬田宗次郎)、ヒカ碁(塔矢アキラ)、ハガレン(ロイ・マスタング)、北斗の拳(サウザー)
好きだった…w

816 :815:2007/09/05(水) 03:23:32 ID:???
つーか書いてて自分、カコイイ悪役・ライバルであれば絵は後から好きになる事に気づいた。
シャア、狂皇子ルカ、ルーファウス神羅、ドリスコル大尉好きだー!

817 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 16:55:01 ID:???
速報にDS新作乙女来てるね
発売来年みたいだけどこれから乙女ゲームがDSでも出来るって嬉しいな

818 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 17:20:32 ID:???
速報見た

攻略対象が格闘大会に出てるというのに
なんだよあの折れそうな身体は
しっかり筋肉描ける人がキャラデザやってくれよぉ('A`)

819 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 18:15:04 ID:???
キャラデザ、花ざかりの人だよね?
上半身裸の絵が素敵にキモくて笑った
格闘ものやるなら、少年漫画系の作家にすればいいのに
少女漫画家で筋肉しっかり描く人ってあんまりいないイメージ

820 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 18:40:39 ID:???
あんな萎える裸は初めてだ

821 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 18:47:27 ID:???
上半身裸絵きめえwww
とても格闘をしてるとは思えない、ひょろひょろしかいないのがなんとも…
ただの学園ものならともかく、この題材で何でこの絵師を選ぶんだか

822 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 18:49:04 ID:???
そこそそ名前が売れてるし、ちょうど今ドラマもやってるから
ファンが多いと踏んだのかな

でも「たくましい身体」とはかけ離れてるよ
ほんと、普通に学園ものとかにすればよかったのに

823 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 19:02:20 ID:???
アレじゃ某弁護士&検事の方がいいカラダしてるwww

824 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 19:03:03 ID:???
タッチしてマッサージできるみたいだから格闘?=裸になりやすい?
乙女ゲームってヒョロイ男ばかりだよね…マッチョが好きだけど人気ないのかな

825 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 19:07:49 ID:???
マッチョっていうか、肉食獣系な細身だけど筋肉はしっかりついてる

ってのが理想だけど
中々見かけないなぁ

826 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 20:26:35 ID:???
タイトルも絵も内容も全てが惹かれない…
携帯乙女ゲーは大歓迎だったのにがっかり

827 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 20:35:54 ID:???
乙女ゲーム化して欲しい作品スレを見ると
少年漫画の世界を乙女ゲー化してほしいユーザーは
けして少なく無い(むしろ多い?)と思うんだがなあ。
やっぱり開発チームが女性中心だから
女性のキャラデザに偏りやすくなるんだろうか・・・。

828 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 21:03:10 ID:???
かづこかよ…雰囲気だけ絵しか描けないのになんで…
肩幅異様に狭いし、どう見ても乳首の位置がおかしいし。
バンナムが乙女ゲ参戦ってことで期待したのに。

829 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 21:05:34 ID:???
顔だけ

830 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 21:07:35 ID:???
ターゲットが明らかに焼酎だな
まあ、DSだしそんなもんだろうけど
なんか…複雑な気分

831 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 21:08:32 ID:???
スレ立ってた
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1188992015/

832 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 21:11:27 ID:???
ひょろいとかの問題じゃなくて胸の位置がおかしくないか
PS2だとある程度メッセージウインドウだけみてればいいけど
DSマッサージとかイヤでも萎える上半身を見なきゃいけないのか・・・

833 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 21:25:04 ID:???
見てきたがなんちゅう貧弱な格闘家w
花君の人のファンには申し訳ないが、色も白いし普通に気持ち悪い。
あとゲーム画面のキャプに写ってる女の子(主人公?)とショタっぽいキャラの子
が同じ顔に見えて、主人公が脱いでるのかと思ってびびったw

834 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 21:32:09 ID:???
主人公も目が離れた魚顔で全く可愛くないんだが。

835 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 21:44:54 ID:???
花君、当時リア工だったし中期の頃の絵は好きだった
何か劣化してる気がする

というかタイトルが…地雷臭放ちすぎる
とらぶる何とかよりはマシだけども

836 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 21:50:44 ID:???
バンナムが満を持して?乙女ゲー界に初参入してくるのに
引っさげてくるのがコレっていうのが何かw

837 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 22:07:16 ID:???
出して欲しい乙女ゲーの設定なんて山とあるw
スポ根とか、濃い感じのって遊んでみたい
テニプリみたいに小奇麗じゃなくってさ
それと、ときメモは卒業後を遊んでみたいw
高校生じゃなくても、大学生とか社会人バージョンがあってもいい…

838 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 22:19:21 ID:???
わかった!これはいつものバンナムの任天ハードにおける自爆テロなんだよ!

839 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 22:21:17 ID:???
一番左が貧ニュウの女の子に見えてびびった

840 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 22:35:37 ID:???
>>839
ナカーマww

841 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 22:36:13 ID:???
>>839
ノシ
自分も「DSなのに主人公が乳丸出し? しかもティクビまで!」と
マジびびったwwwww

842 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 22:36:39 ID:???
今一番勢いのあるハードがDSだから
乙女ゲーもDSで色々発売されるようになるんだろうなとは思うけど
体触るゲームばかりになりそうなオカン

843 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 22:38:04 ID:???
>>839
おなじくノシ


たくましい身体で抱きしめて とか、
コピー書いてる人、絵とのギャップに対して葛藤はないんだろうか…といらん心配をしてしまうw

844 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 22:39:24 ID:???
男の身体触っても嬉しくないんだがなあ

845 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 22:40:59 ID:???
タッチペン使った乙女ゲーは良いと思うんだけどさ、
別にベッタベタ触りたい訳じゃないんだよなぁ…
もっとコミュニケーション的な機能として活かしてほしいっていうか。
お触り要素入れるにしてもツンツン程度でいいんだ。
まあ、タッチペンでのマッサージとやらが
システム的パラ的に相当重要なウェイトを占めてるのかもしれんし
それなら納得なんだけど。

846 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 22:58:18 ID:???
>>839
同じく
何か言えなかったけど仲間が沢山いてびっくりだwwwww

お触りって何か即物的でキモイんだな
女相手の商売はこういうの微妙だと思う。
喜ぶ年代ってどこよ

847 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 23:01:41 ID:???
小学高学年から中学生かな
ちょっと大人ぶりたい年頃で、エロとかに反応
偏見だが

もうちょっと品のよい設定プリーズ

848 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 23:10:02 ID:???
性コミ喜んで読む世代と見た

849 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 23:15:21 ID:???
乙女ゲーでタッチペン使うとしたら、見つめたい場所をペンで指すとか
会話にテンポの概念取り入れてタイミング良く選択肢つつくとか
そういうのが良い…

850 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 23:41:39 ID:???
意見全部まとめてメールするんだ!
作ってる人が誰だかわからないけど、乙女ゲー作成まだ勝手がわからないんじゃないかね
DS=タッチペン=お触りだ!って思考は男性向けゲームなら普通に歓迎されるだろうし

851 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 23:42:37 ID:???
GSでも直接触られたってリアクションより、
楽しんでくれたかな?ってみつめてる会話とか手を繋ごうとしてる会話とかのが萌えたなー。

マッサージというとフルキスで喘いでたネタミニゲームしか思いつかない

852 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/05(水) 23:58:53 ID:???
「裸で喜ぶ」とか「お触りが楽しい」とかって完全に男性向けの発想だよね。

853 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 00:09:40 ID:???
>>852
そういうので女が萌えるとか喜ぶとか思ってるとしたらキモいしアフォだ…



















































854 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 00:11:18 ID:???
スマソ。なんか改行おかしくなった_| ̄|〇

855 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 00:28:39 ID:???
そういう男向けスライド思考もあれだけど
女向けなら少女漫画家だ!という単純な思考回路も…
まあ、それが一概に悪いとは言わんが
現在ほぼ聞いたこともない新人(しかも画力はない)か
とっくに旬を過ぎたかつての人気漫画家(しかもry)の二択になってるからなぁ
そりゃ、今旬の漫画家は忙しくてキャラデザどこじゃないんだろうけど
それならそれでもうちょっと画ry

856 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 00:28:54 ID:???
絶望した!なんかオチがあるのかと思ってwktkしたのに絶望したwwww

857 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 00:43:59 ID:???
裸さえ見せなきゃな…
開発スタッフも今人気のドラマの花君作者がキャラデザだ!どうだ凄いだろ!とか思ってて
でも今回の反応見てぐったりしそう

858 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 00:53:11 ID:???
>>855
禿同

つか漫画家、特に少女漫画家はデッサン微妙な人が多いのに
なんでこんなにも起用するのかマジでわからん
標準レベルのイラストレーターのほうが確実に上手いと思うんだが
いい加減に気付いてくれ、メーカー

859 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 00:56:13 ID:???
せめてもうすこし肌色濃い目の設定にすればいいのに
なまっちろすぎる

860 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 00:59:33 ID:???
今風の絵じゃないから無理だろうが羅川真里茂くらいしっかり描ける
なら少女漫画家でも良いけどさ。
人選ミス&企画が無茶すぎる。

861 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 01:04:34 ID:???
自分はアイシーの作者絵みたいなのが良かった。
とにもかくにも格闘話なら骨格だよな…

862 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 01:17:45 ID:???
格闘家か…
昔のSNKキャラみたいなのでやりたかった
難しくてゲームはあんま出来なかったけどKOFとか萌えたな

863 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 02:30:09 ID:???
>>860
格闘物なら羅川でもよかったよ
確かに今風な絵柄じゃないけどちゃんと身体描ける人だし

864 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 06:09:17 ID:???
何でみんな移動しないんだぜ?

865 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 12:38:39 ID:???
格闘家設定なのに、みんなひょろすぎるよw
裸体が細くて、全然萌えないや。

866 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 15:11:46 ID:???
>>862
いいなぁ…ソレ
SNKとかカプンコとか確かにやりたい

青春日記はハマリにハマったし

867 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 21:22:22 ID:???
たしか携帯であるよね、SNK格闘キャラの恋愛ゲー

えっと…これこれ『Days of Memories〜彼と私の熱い夏〜』
ttp://game.snkplaymore.co.jp/mobile/i-mode/special/dom_gs.php
男性向けはDSに移植されてるらしい、こっちは予定ないのかな…

868 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 21:30:25 ID:???
マッチョが好きってわけじゃないけど
男の裸がちゃんとご褒美的になる絵師のゲームはしてみたいとは常々思っていた。
ギャルゲなら、女の子の薄着はそれだけでサービスになるけど
乙女ゲで男キャラが水着になったりしても嬉しいどころか萎える。
なよっちろかったり筋肉表現しようとして、失敗してたり。

869 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 21:35:50 ID:???
>>867
ちょwwwクオリティたけぇwwww

それ、たしかもう一種類でてたような
SNKもカプコンも、キャラクター作るの上手いよなぁ

870 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 21:41:10 ID:???
>>867
2でも出ない限りは、移植は無理だろう
ボリューム無いから
とはいえ、2の話もまったく聞かないし
男性向けのと比べて、あんまり反応良くなかったのかなあ
2、出て欲しいのに

>>869
女性向は1個だけ
男性向けは5、6個でてる

871 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 21:46:08 ID:???
格闘キャラに安易な眼鏡属性はいただけない。
なんでも1人は眼鏡入れとけみたいなキャスティングの仕方は萎える。
自分、眼鏡萌えだけどもっすごい拒絶反応が起きた。キモすぎる…ww>DUEL

872 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 21:48:12 ID:???
>>867
この絵師、IFの乙女ゲでもキャラデザしてたけど
やっぱりこっちのアニメ塗り、現代デザインの方が好きだな

873 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 21:52:14 ID:???
>>867

多分、女性向けバージョン出るよ
今、DS版のデイズオブメモリーズの第二弾が発売日未定で上がってきたし
どこかのスレで見かけたけど、誰かがが1弾(男性向け)発売決定の時
女性バージョンの発売は?って問い合わせたら前向きな返答きたって
結構凸した人いるみたいだから、可能性は大いにあると思う

874 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 21:59:50 ID:???
DS第二段で女向けが出るとしたら、ギャルゲとセットだと思う

875 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 22:16:19 ID:???
牧場物語みたいなもんか

876 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 22:34:24 ID:???
>>873
マジでか

この際セットでもいいよ、期待して待ってる

877 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 22:42:53 ID:???
これ、どうして格ゲキャラで作っちゃったんだろう
ゲームとしては萌えるんだけど、キャラの設定とか色々知ってるせいで
パラレルと言えども違和感が拭えないよ……

どうせならこのクオリティのままオリジナルキャラで作ってくれないかな

878 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/07(金) 00:25:42 ID:???
一からキャラクターを作るより楽だからだろうね。
既にある程度のファンがいるってことはそれだけ売り上げは手堅いんじゃないかな。
877みたいな元からのファンでも、多少の設定変更は気にしない!
って人もいるだろうし。

879 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/07(金) 00:58:23 ID:???
それに、うまくいけば格ゲやってない乙女ゲ層に
本編買ってもらえるチャンス!と思ってるのかもしれない

880 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/07(金) 08:44:22 ID:???
キャラに興味持てても格ゲーはむりぽ
BASARA系のアクションならまだなんとかなるけど

881 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/08(土) 01:23:33 ID:???
アスレチックタイプのアクションゲームならやってみたい。
囚われの王子さまを助けに行く乙女
途中でイケメンにキスを奪われたらティウンティウン

882 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/09(日) 01:34:19 ID:???
D3が恋華でジュエリー出すとかで恋華スレがお通夜になってるな

883 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/09(日) 01:53:29 ID:???
見てきた。
アレは無いわwwww
あんな突飛なデザインのアクセ、何処に付けていけっつうのさ。
間違いなく突っ込まれるわ。

884 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/09(日) 10:51:20 ID:???
ジルゴニアってなんか強そうだな

885 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/09(日) 23:58:29 ID:???
リボンとかの全員プレゼントでありそうなデザインだ
1,2000円はねーよwwwww

886 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/09(日) 23:59:56 ID:???
12,000でした
アホな自分への罰にジュエリー予約してくる

887 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 00:00:05 ID:???
女相手なんだからこの手のもん作っときゃ売れるだろ
ってな考えなのかねえ…なんだかなー

888 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 00:03:41 ID:???
>>886
待て早まるなww

889 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 00:21:36 ID:???
まあ、ああいうデザインが好きな奴もいるんだろうな
特に小中学生あたりが好みそうだ(にしては高過ぎるが…)
しかし、どういう時に身につけたら良いのか全くの謎ではある

890 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 00:24:27 ID:???
ラインストーンか何か使って
2〜3000円とかなら、野暮ったいイメージは消えなくても
ちょっとしたファンアイテムとして分かるんだけどね。
中学生あたりを対象に、みたいな。

891 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 01:43:06 ID:???
案はまだわかるんだよな、いかにもな世界観だし
宝石が作品のキ−アイテムとして使われてたりするし

恋華の作中で誰かの持ち物だとかならともかく
ただ幕末=刀のイメージでジュエリー作りました☆ミ
って言われても、ハァ?だよ

892 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 07:35:50 ID:???
見に行ってみた

あれ日本刀か?
どっちかというとアラビアーンなふいんき(ryが・・・

893 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 09:56:26 ID:???
ソレダ!
何か根本的な部分で違和感あると思ったら、
そのフォルムといい宝石ビカビカなのといい、どー見てもファルシオン系なんだよね。
スッキリした、有難う>>892

894 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 12:11:35 ID:???
見てきた見てきたw
シルバーであの値段なら小さくても宝石入りかと思ってたんだがジルコニアて…w
つか、和の作品のイメージアクセになんであんなにビカビカなシルバー。
もっと渋いもん作れよ。そうだなあ、たとえばかんざし風のヘアアクセとか?
ちょっと前流行ったよね少しだけ。

895 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 12:43:20 ID:???
D3もとうとう馬鹿になったか…
何故肥の馬鹿なところだけマネするんだか
恋華って二番煎じ感が拭えない

896 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 13:01:58 ID:???
D3は乙女ゲーを発売し始めた当初は「安いわりにはいいものを提供する」っていうイメージがあったけど
ここ最近は人気声優で釣って値段も「内容のわりには高い」仕上がりになってる気がする。
追加ディスク商法とか宝石商法とか、嫌な意味でネオロマ化してきてるよなぁ。(さらに携帯と連動させる極悪さ)
あとこれは個人的な意見だけどゲームの内容がどんどんDQN化してきてるからついてゆけなくなってきてる。
声優さえ豪華ならゲーム以外でも金を搾り取れると思い上がった企業はもう嫌だ。
豪華声優どころか声無しのキャラも多い某ゲームにだってそれなりのファンがついてるんだから
第一に声優ありきのこの風潮は少し自重してもらいたい>ゲームメーカー
あ、でも声優ファンの人を否定する訳ではないよ。

897 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 13:32:15 ID:???
う〜ん
D3は元々DQNなキャラやご都合展開が多いゲームだと思ってたけどなぁ
そこが持ち味だと楽しんでたし
宝石作ろうが特典付けようが
欲しくない奴には痛くも痒くも無いけど
携帯連動は止めて欲しい
お金出して買った筈のゲームが一枚分全部楽しめないって詐欺だよ

898 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 14:48:32 ID:???
>>897
携帯連動とゲームは別口にして欲しいよね
しかもこれからは他のゲームと同じ価格になってるんだから余計
ゲームはゲーム内だけでちゃんと消化出来るようにして欲しいよ

899 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 20:44:04 ID:???
茶房の頃はシステムとかもっさりしてるけど
低価格だけど頑張ってます って感じがしてきて好印象だった<D3
厨展開もあんまり記憶がない
うるクエもまあシステムアレだったけど予算がかかるRPGを出した心意気は買いたい

声優釣りはどの乙女ゲーもほとんどそうだし別に何とも思わない
でも最近はネタと厨展開で釣ってるみたいだからここ2年位D3は買ってない

900 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 22:08:58 ID:???
文句言うならグッズもゲームも買わなきゃいいじゃん
買わないなら批判言わなきゃいいじゃん
D3スレじゃないんで、いい加減控えて下さい
専用スレへどうぞ

901 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 22:15:33 ID:???
総合スレなんだから、別にメーカー批判もおkじゃないかな
あんまり続くのは確かに問題だけど

流れ変えたいなら他のゲームの話題振ろうぜ

902 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 22:19:46 ID:???
そこまでキレることじゃないよな

リーズナブルな値段でそこそこなクオリティというメーカーがなくなっちゃうのは痛い
ちょっと安いからこそレビュ待ちしないでも買うか、という気になってたのに
そうなるとよっぽど惹かれる要素がない限り廉価版待ちになりそう

903 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 22:30:27 ID:???
>>900
ミックスジョイ、携帯連動、キャラソン展開、ぼったくりアクセ…
D3が光栄紅玉商法という悪名高い展開をあからさまに追ってるように見えてしまう以上
乙女ゲー界の流れを語るという意味で、総合スレの話題としてもおかしくないと思う。

904 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 22:43:37 ID:???
自分も別に総合でいいと思う。
勘違いぼったくり商法は乙女ゲーユザの憂うる話題として妥当だとオモ。
つか最近なんかカリカリさんが多い?

905 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 23:05:08 ID:???
追加ディスク商法自体は私否定したくないんだよな
プレイヤーは面白ければもっと遊びたいと思うし、
売る側も追加要素を加えるだけで儲けられるしで

本来お互いにとっていいことだと思うんだけど…

906 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 23:18:00 ID:???
うん、自分も追加やファンディスクは悪くないと思うんだ。
ミックスジョイ方式は氏ねって思うだけなんだ。

907 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 23:20:50 ID:???
本当に追加ディスクなら文句ないよ?
分割後出しディスクだと腹立つってだけで

908 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 23:46:49 ID:???
ファンディスクは好きなゲームだと素直に嬉しい

ただ手抜きはやめれファンなめんな
そしてミックスジョイも入れ替えめんどくさいからやめれ

909 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/10(月) 23:51:22 ID:???
最近の乙女ゲームユーザーは注文が多いなぁ
贅沢だよ少し
少しはこの市場も良くなってきてるんだから
殺伐をせずに、あれ止めれこれ止めれじゃなくって、
少しは良いところも上げてあげようよ。
これじゃあ作っても大して作っても儲からないんだから、撤退するメーカー増えちゃうよ。
ミックスジョイの失敗はメーカーも悟ってると思う。

910 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/11(火) 00:03:02 ID:???
自分は変なグッズや萎えイベント企画を出されなければいいよw
そんなもんに金かける暇があるなら新作ゲームの一つでも作ってください。

911 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/11(火) 00:04:42 ID:???
まあネオロマの母体である肥については、話題の猛将伝の対応とか見る限り
ユーザーを舐めきってるのは変わらなさそうだけどね…

912 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/11(火) 00:11:34 ID:???
>>909
すこーしだけ同意かな。
勿論文句言うなとかそういう事言うつもりは全くないんだけど
作ってるほうだってやりたい放題出来る訳はないんだし
追加ディスク出せば分割商法だ、キャラソン出せば声優商法だって声高に言わないで
少しだけむこうの事も考えてあげられないかなって思う
自分の希望ばっかり押し付けないで譲歩することも大切だよ
こっちは「作ってもらってる」むこうは「買ってもらってる」みたいにお互い思えたら良いよね
さっきも言ったけど文句言うな、悪い所にも目をつむれって言ってるんじゃないよ
ただ買ってない、やってないユーザーが文句言うのは間違ってると思う、個人的に

913 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/11(火) 00:14:28 ID:???
良いところといえば主人公といい物語といい、
昔に比べて冒険するメーカーは増えてきたと思う

変なグッズも苗イベントも買わないし行かないから
勝手にやってくれて構わないなー私は
本編さえしっかりしてくれて、値段が内容に見合ってればそれで良い

914 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/11(火) 00:26:18 ID:???
まあ確かに買わない権利もあるからな、ユーザーには
ただキャラや中の人を人質に取られた状態もあり得るわけで

個人的にはどんなにキャラ萌えとかしてても
やっつけで作ってるようなもんには手出す気にならないけどね
逆に本編の萌えを壊さず倍増してくれるような派生になら喜んで貢ぐよ
滅多にないけどな

915 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/11(火) 00:32:30 ID:???
wktkで買ってプレイしてがっくり来るような追加は勘弁してほしい、ほんと。
まぁ良い追加作品があるのも確かだけど、ダッメダメなのがあるのも確かで
一括りで語るとおかしな事にはなるわな。

916 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/11(火) 00:34:08 ID:???
>>912
同意。特に最後の一行に。

発売されて実際に購入してプレイして、不満に思った部分を批判するのは自由だと思うけど
発売もされていないものを発売前から断片的な事前情報から勝手な推測で批判してたり、
買ってプレイしてももいないのに批判するってのは何か違うと思うんだよな…。

917 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/11(火) 00:34:24 ID:???
>>913
>本編さえしっかりしてくれて、値段が内容に見合ってればそれで良い

それが実は一番難しい注文という罠。


918 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/11(火) 22:41:03 ID:???
ああ…速報女向ページが消えてしまった。
乙女ゲー情報が一番早く来るスレってどこですか?
遥時が賑わってたから新作か!と思ったら
舞台だったorz
テニミュに続け!って事ッスか…?
舞台なんていいから、ゲームを…。

919 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/11(火) 22:54:53 ID:???
>>918
ならおまいが立てればいい。

自分はホスト規制で立てられないから誰かヨロ。

920 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/12(水) 00:12:56 ID:???
>>919
自分は918ではないけれど立ててみたので貼っておく

速報@女向ゲーム一般板 その5
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1189523360/

921 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/12(水) 15:31:20 ID:???
>>896
亀でスマンけど

>豪華声優どころか声無しのキャラも多い某ゲームにだってそれなりのファンがついてる

これってどのソフトのことだろう
最近のゲームで声無しって知らないから気になる

922 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/12(水) 15:31:54 ID:???
>>920


923 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/12(水) 16:15:24 ID:???
うーん、比較的最近の作品で声無しキャラも多くて
かつそれらのキャラにもそれなりにファンの存在が感じられるものといったら
パレドゥレーヌくらいしか心当たりないな…

924 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/12(水) 20:27:43 ID:???
私もパレしか浮かばないな
あのゲームのファンは乙女ゲーマーというより
一般ゲーのが好きだけど乙女ゲーもやるよ
てな人のが多い感じだしな(私もそうだ)

声はあった方が萌えやすいのは確かだけどなくてもいいや
台詞長いとすぐ飛ばすし

925 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/12(水) 21:25:56 ID:???
でも声によって盛り上がったりする事あるよね
テキストだけだと何とも無い台詞でも中の人が上手いことやってくれたから印象に残ったり

926 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/12(水) 21:56:39 ID:???
声付きに慣れないうちはペラペラうっせーぇよ!とか思ってたのに
いつのまにか中の人の魔力で声ヲタにまでなってしまった自分ガイルw
フルボイスはいらないけどここぞ、って時にはやっぱり声があるほうが臨場感あって感情移入しやすい。
だが人気声優至上主義や声優イベントぼったくり商法も興味はないし、そんなもんばっかりに金かけないで欲しいとも思う。
いくらその声優が好きでもそれはゲームの中においてきちんとそのキャラが生きてこそ、だから。

927 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/12(水) 21:58:18 ID:???
乙女ゲーで一番印象に残った台詞は
GSの初詣の先生「わ、私の手に掴まっていなさい」(ちょっと違うかも)

裏声になってるところとか萌えた。演技力上手いしキャラをしっかり表現できてる
当時は声優なんて知らんかったけど今GSやったとしたら言える、子安GJ

928 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/12(水) 23:10:53 ID:???
イタKissがアプリ配信か…
絵柄は結構忠実だな

929 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/12(水) 23:14:59 ID:???
>>923-924
パレドゥレーヌってメインは声付いてるから
厳密には声無しとは言えなくない?

声が付くことによってキャラの魅力が増える場合が多いから
声優は必要だと思うし、実際声ヲタでもあるけどw
さすがに声のみで売ろうとしてるのが見えると萎えるわ

930 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/12(水) 23:15:49 ID:???
でも声のみで売れた例ってないよね

931 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/12(水) 23:16:58 ID:???
絵がもうちょっとマシだったら、売れたなり評価されたなり
したろうゲームならそこそこあるんだけどな

932 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/12(水) 23:18:16 ID:???
>>929
声なしのキャラも多い
と言ってることを受けて、パレドゥレーヌと推測してるんでしょ
音声なしゲームだったらそんな表現しないだろうし

933 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/12(水) 23:21:12 ID:???
乙女ゲにはまって以来、確実に声ヲタになったよw
某ゲームで「同じ台詞だけど直前の選択肢で演技の仕方が変わる」というのを
自分の耳で確認して以来、やっぱ声があるといいなあとしみじみ思った。

とはいえ未だ「声だけ」で乙女ゲを買ったことはないな。
声ヲタとはいえ、やっぱ中身がそれなりにないと…。

934 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/12(水) 23:32:32 ID:???
>>933
某ゲームのヒントキボン

935 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/12(水) 23:36:23 ID:???
むしろ無名でも実力のある声優とか発掘するのに乙女ゲーというジャンルを使ってくれてもいいのにな。
上手ければ別に名前なんか関係なく採用してほしい。
そういう実験は危険なんだろうか…

936 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/12(水) 23:43:13 ID:???
乙女ゲの仕事ってほとんどオファーなんだっけ?
それだとしたら、935みたいのはありえないだろうな…
かといって、オーディションでも、実現しづらそう

937 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/12(水) 23:52:34 ID:???
GSの声優はオーディションだったんだっけ?でも有名どころばかりだったが…。

938 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/12(水) 23:56:36 ID:???
>>934
933がそれを指してるかどうかは分からないけど
933の二行目要素があるゲームなら、平安ゲーの2作目がそうだったよ。
主人公の選択肢にも同じような試みしてたのが新しいとは思った(当時)

939 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/12(水) 23:56:37 ID:???
当時はまだ乙女ゲーもそこまでじゃなかったし、無難で確実な路線を取ったんじゃない
本家のような路線だったら、その後の声事情も変わってたかもね

940 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/13(木) 00:06:53 ID:???
そういやGSって、花椿役の人は元々別のキャラ担当する予定で声の収録もしてたらしいね。
結局そのキャラがボツになったようだけど
そういう話聞くと、勿体無いと思ってしまう。

おまけで没ボイスも聞けたりすることもあるけど
フリートークより、そういうのの方がいいな

941 :934:2007/09/13(木) 00:07:00 ID:???
>>938
dです
平安ゲーってネオロマですよね
そんな芸の細かいことやってたのか…

942 :933:2007/09/13(木) 08:10:37 ID:???
>>934
自分の言ったゲームは「顎ハウス2」。
主人公の責め方の違いで、その後の攻略キャラの言いわけwが
台詞は同じなんだけれど演技的に違ってたんだ。
平安2もそういうのがあるのか。

943 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/13(木) 20:50:14 ID:???
>>933
誰なのか教えてくれまいか

944 :934:2007/09/13(木) 22:17:53 ID:???
>>942
わざわざありがとう
顎2はちょうど積んでたので
早速これからやってみるよ!ノシ

945 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/14(金) 00:04:19 ID:???
ドラゴンクエスト9 鳥山明デザインの主人公イラスト初公開!
http://nin-sce-ms.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20070913164753.jpg

女主人公が微妙にGSの主人公っぽいので不覚にも萌えた。

946 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/14(金) 00:18:43 ID:???
おお、今度のDQは性別選べるのか
選べるのって、4以来だっけ

グラフィックもなかなか可愛いし、これは面白そうだ
乙女萌えはできるか微妙なところだが期待しとく

947 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/14(金) 08:19:12 ID:???
>>945
やっべ可愛い萌えたw
乙女萌えはともかく、普通に楽しみだな

948 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/14(金) 20:06:42 ID:???
9主人公女主選択可能か!期待すらしてなかった…
これは良い不意打ちですね

949 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/14(金) 20:27:30 ID:???
只今絶賛開発中の某学園伝記物が、
主人公萌えという新しい境地を切り拓いてくれそうだ。
まな板胸マンセー!

950 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/14(金) 20:38:44 ID:???
そういうこと書くならタイトル伏せないでちゃんと書いてくれよ・・・
全く意味が無い

951 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/14(金) 20:39:36 ID:???
白銀だと思う

952 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/14(金) 20:42:05 ID:???
あえて伏せる意味がわからんwww
まあいいけど

953 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/14(金) 20:59:11 ID:???
スマヌ、なんか最近別スレでタイトル出したら宣伝の疑い出たりして
どうすっか迷ったんでとりあえず伏せとけと思って・・・。
まあもう当てられたかし、白銀でビンゴ。

954 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/14(金) 22:53:50 ID:???
>主人公萌えという新しい境地を切り拓いてくれそうだ。
そうなの?
あの大きな手のたくましさにクラァ〜って感じ?

955 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/14(金) 23:04:50 ID:???
随分前から主人公萌えは開拓してるなあ
白銀のは萌えないがw

956 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/14(金) 23:08:41 ID:???
あのスレは主人公萌というより、
つるぺた設定→乳がらみの設定→乳がらみのイベント→ハァハァ
で非常に気色悪かった。

957 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/14(金) 23:12:18 ID:???
>>956
エロ厨ってのはどこでも湧くな
気持ち悪

958 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/14(金) 23:19:05 ID:???
というか、自分も主人公萌えするほうだけど、主人公については
よっぽどビジュアルが可愛くてズッキュウウウンとかならともかく
普通はプレイ前から萌えるとかいうのはあんま無くない?
そうでもないのかな。

959 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/14(金) 23:45:42 ID:???
男装主人公って特殊設定だから、勝手が違うんじゃない?
その手のものが好きな人は
クラスターとかイケメンパラダイスのおかげで
今度こそ良作を、と願ってるだろうし
魔人と重ねてる人も多いだろうし

960 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/14(金) 23:54:12 ID:???
>>958
私はそうだ
プレイ前にこの外見好みだし性格的にも萌えそう
てな事があっても別に萌えない、主人公に限った話じゃなく。
なのですぐ設定だけで○○萌え言う人が理解できん

961 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/15(土) 00:07:43 ID:???
そうだな…設定や外見の好みはプレイしたいきっかけにはなるが萌えまでいかないかも。
わずかな情報からすでに萌えられる人は想像力が豊かなんジャマイカ?w
でもその場合妄想が膨らみすぎて実際プレイしたらギャップに萎え、ってことにならないだろうか。

962 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/15(土) 01:35:51 ID:???
新作スレは
少ない情報で「萌え」て言って、盛り上げてるんだろうし
話半分で見るもんだろ

963 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/15(土) 12:29:52 ID:???
サモン4の主人公は買う前から可愛いと思ってて
購入決断する一番のきっかけだったし
購入後もどの攻略対象よりも一番萌えたけどな
どんなに本編が糞と言われようが気にならないんだぜ
こんなゲーム後にも先にもないだろうけど

964 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/16(日) 00:55:25 ID:???
なんか一度でいいからトビっきりの美女設定の主人公で遊んでみたいw
男女どっちもそうだけど、地味な設定の主人公多いよね
みんなの一番萌えた乙女ゲー主人公って誰?
私はネオアン主か悲劇のヒロイン(良い意味で)風なBacklash主かな

965 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/16(日) 01:01:28 ID:???
美女か。
中国で傾城の美女とかやってみたいかも試練。

966 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/16(日) 02:08:45 ID:???
>>964
最萌えではないけど美女ってことで思いついたのがロザリア
デュエットはロザリアでプレイできるって点だけで個人的には満足だった
数少ないゴージャス系美少女ヒロインてことで
外見だけじゃなく誇り高くて勝ち気ででも可愛げのあるとこが好きだ

967 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/16(日) 02:26:50 ID:???
>>965
いいねぇ、傾城・傾国の美女
魅力で骨抜きにして手玉に取るとか面白そうだ

パレの姫は美女というより可愛いといった感じだったけど
やれることはけっこうえげつなかったな

968 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/16(日) 02:39:07 ID:???
>>963
フェアか?
あれは良かったな

969 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/16(日) 03:00:12 ID:???
>>964
主萌えはまだ無いなあ。
一番感情移入できたのは自分もバックラッシュのヒロインだけど。

970 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/16(日) 11:18:12 ID:???
>>964
ラブレボは痩せたらモデル体型&美女設定だったが楽しかったよ。
萌えた主人公って言うとラブレボとパレドゥの殿下だな。
基本的に美少女や派手な設定の主人公が好きで、大人しい子は苦手かな。

971 :970:2007/09/16(日) 11:21:21 ID:???
970踏んだけどスレ立てた方が良い?
980でも間に合うかな?

972 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/16(日) 11:26:49 ID:???
>>971
980だと一日で落ちるから、今立てたほうがいいんじゃないかな
立てられるならヨロシク

973 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/16(日) 11:37:46 ID:???
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1189910037/l50
新スレ立てました。
間違いあれば訂正ヨロ。

974 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/16(日) 13:56:18 ID:???
>>968
ゴメン、ライの方
よく考えたら乙女ゲじゃないしスレチだったねチラ裏で失礼した

975 :964:2007/09/16(日) 21:46:22 ID:???
皆さん、レスありがとうございます!
よく考えてみれば、王女様な主人公は居ても
可愛い感じが多いですもんね
気高い感じの美しい王女主人公でいつか遊んでみたいですね
DSのASHが気になっていますが、美女とも可愛いとも言えない中間でしょうかw


976 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/16(日) 23:41:08 ID:???
なあ、なんでこのスレアンカー間違ってる奴多いんだ?
同じ奴?

977 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/16(日) 23:42:41 ID:???
専ブラ使ってる人が少ないんじゃね?

978 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/16(日) 23:49:09 ID:???
専ブラ使ってるからじゃね?
たまにログ取得失敗してレス番ずれる事がある。
ずれたレスしてるのは同じ奴だろうけど。

979 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/16(日) 23:52:08 ID:???
つーか、ずれてんのは>>976だろ。

980 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/17(月) 00:02:46 ID:???
レスアンカー間違ってるか?

981 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/17(月) 00:12:32 ID:???
この週末は誰も間違ってない感じ。
>>976が専ブラのログの再読み込みすれば万事解決な予感埋め。

>>973乙ー

982 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/17(月) 00:12:55 ID:???
だな。レス番ずれてない。

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read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
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