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サモンナイトシリーズ総合 第八話
- 1 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/13(土) 21:04:53 ID:???
- サモンナイトシリーズを女性ゲーマー視点で語るスレです。
仲良く萌えましょう。
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サモンナイトシリーズ総合
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サモンナイトシリーズ総合 第六話
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- 848 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/22(水) 08:48:50 ID:???
- 4、親父EDとかあったら、もっと変わってたかもな。いろんな意味で。
- 849 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/22(水) 10:42:38 ID:???
- カルマルートがないのもちょっとね
でもまだ15歳であれだけ苦労してきた子を、さらに暗いルートに行かせるのも酷か
- 850 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/22(水) 11:34:12 ID:???
- むしろ苦労して来たからこそ蓄積された負の感情をアロザイドの力任せに辺りにブッ放して
孤高の破壊神的なカルマED欲しかったな。主に親父を血まみれにするような…
- 851 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/22(水) 11:47:15 ID:???
- 親父は何しても死にそうにない気がするw
ボコボコにしたいんだけど、出来そうにないような…。
- 852 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/22(水) 15:14:09 ID:???
- 親父はメリアージュ+エリカ補正で全部のステータスがマックスなイメージ
LUKも恐ろしく高そうだ
- 853 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/22(水) 15:53:19 ID:???
- 幻影龍妃みたく物理攻撃完全回避な上、ママバリアでSクラス召喚術がゴミダメージとか…?
勝 て ね ぇ w
- 854 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/22(水) 16:48:20 ID:???
- >>838
遅レスだが自分もそこで涙目にはなったよ
あと2のレナードバイオハザード話の後半でもやや涙目になった
元の世界に帰れないことがわかった後にライターつけた演出でちょっとグッときたんだ
哀愁を感じたっていうか、うまく説明はできんが…
サモンシリーズは、なんかシナリオライターが狙ったところで
興ざめして、関係ない些末なやり取りで涙腺ゆるくなる印象がある
- 855 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/22(水) 18:31:18 ID:???
- >>851
とりあえず孫抱かせないとか孫にオヤジの悪口言い聞かせるとか
精神的に追いつめる
- 856 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/22(水) 19:33:20 ID:???
- 嫌うとか憎むとかじゃなく、全存在をスルーしたほうが親的にはショックな気がする
- 857 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/22(水) 20:20:38 ID:???
- 親子再会時の殴られて仕返しして、ってのは親父的にはスキンシップだったんかね
親父はライフェアに容赦ないけど孫が生まれたら溺愛しそうだなあ
- 858 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/22(水) 20:48:32 ID:???
- >>856
そ れ だ。
多分ああいうタイプは無視されるのが一番効くと思うな。
- 859 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/22(水) 21:15:31 ID:???
- 罵声とか飛ばしても「言いやがったなコイツぅ」みたいな感じで
ビクともしなさそうだしな…
- 860 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/30(木) 15:08:08 ID:???
- な、なんでこんなに過疎ってるの?
感想聞きたいと思って来たんだけど、誰かツインエイジ買った人いない?
- 861 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/30(木) 15:52:55 ID:???
- >>860
携帯ゲーRPG板にスレあるよー。
感想とかもそっちにある。
- 862 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/30(木) 16:31:32 ID:???
- そうしてここは再び過疎る
- 863 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/30(木) 20:23:20 ID:???
- そもそもいつ出るかという事すら忘れていた
- 864 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/30(木) 21:47:47 ID:???
- >>861
ありがと。乙女萌え的にどうかなと思ってこのスレで感想聞きたかったんだ。
誰か現れるまで待つか、普通にゲームとして良さげなら特攻してみるよw
- 865 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/31(金) 01:53:46 ID:???
- 報告wktkしている。
- 866 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/31(金) 18:56:56 ID:???
- 買ってないけどミルサートはEDあるらしいよ
- 867 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/31(金) 21:22:04 ID:???
- ミルサートの夜会話2回ってそんなorz
次はヒゲの人落としてみるか
最後までお父さんと娘的会話かな…
- 868 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/01(土) 18:28:16 ID:???
- >>863
それ以前にそんなものが出るということをたった今知った
- 869 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/02(日) 17:16:21 ID:???
- アルドEDあっさり過ぎて噴いた
ほんとに最後までただのなかよし姉弟だったな
まあ携帯サモにはそこまで期待してないけど・・・
初代クソは結構萌えたのになあ・・・orz
- 870 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/02(日) 17:47:10 ID:???
- 初代クソはデートだの嫁発言だの結構萌えたよなあ
ツイン、アルド狙いで2周目やろうかと思ったけどアッサリなのかorz
カレーの錬金術師に会いに行こうかな…EDが納得いかないんだよな…
- 871 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/03(月) 15:04:42 ID:???
- 1は萌え要素たくさんだったな。
ラショウ、坊ちゃん、カレーの鍛聖
ウレクサも好みだったからおとしたかったなぁ
あとゲームとしても一番1が面白かったかも。
やりこみ度は始まり石かもしれんが、萌えキャラがいなきゃ何周もする気になれんのさ。
サモ携帯は基本的に侍、忍萌え属性が足りないんだよ…
- 872 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/03(月) 20:22:33 ID:???
- ツインエイジやってるけど、やっぱりこれには乙女萌えを期待しない方が良いな
ゲームとしては普通に良作だが、大きいお友達向け仕様ではない
ついでにサモンナイトである必要性があんまり無い
弟が抱きついてくるときのドットアニメが可愛いなーとは思ったw
- 873 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 21:41:50 ID:???
- ナスルEDかわいかった
全体的にほのぼのしてて自分は好きだったなツインエイジ
- 874 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/06(木) 22:55:07 ID:???
- ナスル画伯は絵のイベントで爆笑したw
イラスト見たときは、何このボンバヘッドって思ったけど、
実際ゲームやってみるといいキャラだった。ていうか皆かわいい。
- 875 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/11(火) 01:48:55 ID:???
- ツインエイジ話が続いて申し訳ない。
リーハで男キャラ全員のED見たけど、結論としては、この板向けなのはナスルとミルサートかな。
各キャラ↓のような感じ。
アルド:弟。最後まで仲のいい姉弟。それっぽい台詞も無くは無いが…
ナスル:頼れる兄貴。明言されてないものの普通に恋愛EDっぽい。
将来もしかして…的な意味ではクソのラショウと似た感じのEDかも。
マーディン:父親としか言いようが無い。
ミルサート:ツンデレ。リーハ大好き。一人だけ糖度高めでハグ有り。でも仲間になるのは終盤。
該当キャラが少ないけど、糖度はクソと同じ位かと。
最後の夜会話で選択してパーティに入れておけばED見られるって所もクソと同じ。
- 876 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/11(火) 02:19:12 ID:???
- レポありがとん
参考になったよ
- 877 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/11(火) 19:46:23 ID:???
- アッー!的には期待できますか?
- 878 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/11(火) 19:53:30 ID:???
- >>875
買ってしまいそうだな…一般ゲーで乙女要素あるのって少ないからなあ
とにかくレポサンクス
- 879 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/13(木) 00:50:38 ID:???
- >>873
私も好きだった
最初は乙女萌えを期待してたけど
ほのぼのに満足したw
- 880 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/13(木) 00:56:10 ID:???
- アルドで女子キャラはどうなんだろう
まあ同じくらいか…
リーハはあくまで姉かな
- 881 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/14(金) 14:46:51 ID:???
- >>871
侍、忍萌え禿同。ドキッ!シル男だらけのサモンナイトとか出ないかなマジで…
- 882 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/17(月) 22:15:16 ID:???
- 新作やった人に質問なんだけど主人公女の子扱いされる?
百合とか土下座とかちょっとへこんだんだが
- 883 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/17(月) 22:33:29 ID:???
- >>882
ツインエイジのこと?
ゲーム自体が戦闘物だし、「女の子だから」という理由で特別扱いは無いけど、
ぞんざいに扱われる事は決して無い。大切な仲間・家族って感じ。
個人的な感想だけど、リーハ本人は活発でお人好しな女の子らしい子だと思うよ。
バンナの実っていう林檎みたいなフルーツが大好きで、
バンナの実でケーキ(弟の好物)を焼くのが得意な、いいお姉ちゃん。
「お姉さんだから」と背伸びしてるところがあって、恋愛関係には疎い。
- 884 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/18(火) 08:28:45 ID:???
- >>883
レスありがとう!
お人好しなのはシリーズ恒例だけどいい子っぽいね。
よしDS本体とソフト買ってくるわ。
- 885 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/18(火) 14:39:20 ID:???
- 夜会話でタッチペンて結局なかったの?
- 886 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/18(火) 20:33:03 ID:???
- >>884
待て、ダメな面も言っておく。
まず難易度とシナリオはいつものサモンナイトだ。
引継ぎなしの1週目はきついと感じる人が結構居るみたいで、ボスに勝てずに投げる人も居る。
あと、全部タッチペン操作なので、タッチペン嫌いな人には向かない。
シナリオは、本編の事件そのものは解決するけど伏線回収しきれてない。
乙女的には夜会話が少ないのもマイナスポイントかと。
個人的な感覚だけど、システムは快適で戦闘も楽しいと思う。
だけどダンジョン構造がワンパターンなのでスキル全部覚えると変化が無くなって作業になる。
あと仲間に対して細かく指示を出せない(勝手に攻撃をくらいまくる)ので、
ボス戦やEXダンジョンではプレイヤーが補助に回って守ってやる必要がある。
仲間モンスターとか練成できるけど弱くて使えない(後半のダンジョンだと瞬殺される)。
クリア後、一番強い敵(?)を倒すと作成できる最強の武器って何に使うんだろうか……
>>885
ほぼ全ての操作がタッチペン入力だけどそういうお触り系は無い。
- 887 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/18(火) 21:54:32 ID:???
- なるほど凄く参考になった
あと、男主人公で男キャラ攻略するとどうなるの?
友情?ウホ?
- 888 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/18(火) 22:37:46 ID:???
- >>887
ほのぼのだったよ
まあ主人公の兄的立場の人だったのに想像通り?
何を期待してた自分・・・
あとボスに勝てないってことは無い
ゲーム下手の私でもLvさえ上げてけば確実に勝てる
ってかやっとクリアしたぞヽ(^o^)丿
- 889 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/18(火) 22:38:53 ID:???
- >>888
×のに
○ので
- 890 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/20(木) 15:37:05 ID:???
- 猫耳少年とウホになれないのはちょっと残念だな
少し期待してたのに
- 891 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/20(木) 20:16:06 ID:???
- 猫耳? 何のゲームの誰の事だ
- 892 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/21(金) 00:53:42 ID:???
- 多分猫耳ってのはミルサート×アルドを期待してるんじゃまいか
- 893 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/21(金) 02:26:14 ID:???
- 4の男主人公は激ウマの使い手
かと思った
- 894 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/26(水) 11:33:14 ID:LXSjSsor
- 保守
- 895 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/28(金) 15:59:41 ID:???
- ほ
- 896 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/28(金) 18:44:14 ID:???
- 新作サモンナイト情報はいつ…
イラストも一度公開してるし
ツインエイジがあるから控えてたとしても、
もう出たのに
- 897 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/28(金) 18:51:07 ID:???
- そんなに保守しなくても半年に1度書き込みあれば大丈夫なんだよ、この板…
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