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藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレ・4作目

1 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/03(木) 02:56:48 ID:mtBy3QHf
藻前ら!ここで面白い乙女ゲーを作ってみせろ!
一人で作るもよし、複数で作るもよし、スレ内でメンバー募集して作るのもよし。
(スタッフ募集の首謀者は捨てアド取得して呼びかけてみましょう)

    →ゲームを製作する
      ゲームのアドバイスをもらう

  よろしいですか(Y/n)?

●前スレ
藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレ・3作目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1126591578/

●過去スレ
藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1124113946/

●住人企画ゲームの詳細、吉里吉里などの製作ツールのリンクはこちら
藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレまとめサイト
http://www1.atwiki.jp/orz/

●自作予定はないけどこんなゲームがやりたい・・・という妄想を語りたい方はこちら

あなたが考える理想の乙女ゲー Part3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1145187709/
板住人で架空の女性向けゲームを考えるスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1070587188/

2 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/03(木) 16:03:57 ID:???
1さん乙!

3 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/04(金) 02:52:46 ID:???
スレ立て乙ー
幽霊ゲーに期待

4 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/05(土) 14:18:14 ID:???
>>1乙!

5 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/05(土) 22:35:43 ID:???
スレ立て乙!
私も幽霊ゲー期待しています!

6 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 00:34:03 ID:n6pJeFSf
>>1乙!

ところで現行企画は貼らなくていいの?

7 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 00:34:43 ID:???
ごめん、ageちゃった

8 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 00:39:54 ID:???
まとめサイトもあるんだし外してもいいんじゃない?

9 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 10:20:39 ID:???
生きてる企画ってどれくらい残ってるの?

10 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 13:09:05 ID:???
「制作状況の報告あり=生きてる」だとすると 生 存 率 0 %
水面下で活動中の可能性もあるけどね

11 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 13:49:01 ID:???
製作者の人達には出来れば報告しにきてもらいたいね。
眼鏡ゲーの人達もタイトルロゴとか頻繁にうpしてくれたり
報告してくれたからスレが盛り上がってたよね。

12 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 17:32:19 ID:???
生存率はスレとの密着度に比例するのか?

13 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 20:44:31 ID:???
まあ現在全滅状態なのは事実だべ

14 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 15:45:56 ID:???
メガネがうまくいき、他がぽしゃった理由ってなんだろう。
メガネプレイしてからここに来たんでわかりません・・・。

15 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 17:02:42 ID:???
エスパーじゃないのでわかりません

16 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 17:08:54 ID:???
>>14
2chでのゲーム製作じゃ、むしろメガネのように完成する企画のほうが稀。
見てると、どこも大体シナリオでコケてるね。
スチル枚数が少ない企画なら、シナリオが書き上げられれば
できたも同然といっても過言じゃない。
絵描き志望はわりとどこにでもいるから。
シナリオができてないのに、絵描きだけはりきっちゃって
ラフとか立ち絵とかガンガン上げてる企画は
最初盛り上がっても失速してポシャってしまう。

メガネはギャグ多め・勢い重視で
緻密なプロットはそれほどいらなかった(多分)というハンデを差し引いても
シナリオ担当が最後までやりきれる人だった、
非常に幸福な企画だったんだろう。

17 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 17:59:55 ID:???
>>14
前スレが荒れたときに見限られたんじゃないかな・・・?

18 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 18:47:55 ID:???
このスレで完成した作品ってメガネだけ?
やっぱそれだけゲーム製作は大変なんだろうか。

きのこゲとか期待しているんだが、水面下で活動してる……?

19 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:32:20 ID:???
>>16
なんか納得した
それか、企画立てた人が牽引力ある人とかならいいのかも
やっぱ議長みたいなある程度仕切る人がいないと
会議はgdgdになりやすいもんなー

20 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 00:08:04 ID:???
2ちゃんの皆で作る系のスレだと、妄想先発で曖昧なままスタートして
絵師が絵をうpった際だけやたら盛り上がってる印象。
で、そういう時、企画そのものがまとまってないのに
「もっと絵が見たい」とか言う人が結構いたりしてウボァー

21 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 14:20:41 ID:???
何気に、メガネはやっぱり凄かったのか

22 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 17:25:48 ID:???
眼鏡レベル目指さなくてもいいからもっと色々完成させてほしいなー。

23 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 17:40:57 ID:???
確実なのは、やっぱり企画者が完成したシナリオを持ち込んで
これゲームにしたい!っていう形だろうね。
漠然とした「こんなゲーム作りたいなー」段階で人を集めるのは
一見色んな人の意見を入れていいものができそうな感じがするし
実際アイデアを出し合っているときは楽しいけど
いざ具体的な製作を始めようとすると
見解の相違だとか能力差・モチベーション差の問題がガンガン出てくる。
知り合いや経験者同士でもかなり難易度の高いやりかたなのに、
匿名掲示板で集まる、どこの誰とも知れない同士じゃいわずもがなだわな。

24 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:08:03 ID:???
外野がごちゃごちゃ言い出すとスレが廃れる

25 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:20:23 ID:???
製作するつもりのない「製作者」なんてイラネ
シナリオ・絵・システム3拍子揃ってスゲェェェェェェェェェェェ!!な作品キボンヌ

26 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:24:41 ID:???
釣り乙

27 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:29:16 ID:???
ならてめえが作れ、とでも言ってほしかったんだろうか

28 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:29:59 ID:???
検証によって今後の企画立案がスマートになればいいけど

29 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:12:14 ID:???
企画にダメ出しするスレだからw

30 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:31:10 ID:???
シナリオ・絵・システムの他に、企画(プランナー)兼進行係を置くといいんでない?
締め切りとかをある程度遠慮なく催促できたり、決を取る権限付けたりとか最初に決めて。
メールの一斉送信や、話し合いの場所確保とか日程調整、まとめHP管理を担当したりとか。

31 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:55:06 ID:???
そんなもん企画者の好きなようにやらせてやれよ。

32 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:05:52 ID:???
>>30
>締め切りとかをある程度遠慮なく催促
これいいなぁ……。
でも決を取る権限までつけたら独裁になりそうだよ。
そこはそもそもの企画者にポリシーがない限り
純然たる多数決でいいと思う。

33 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:21:19 ID:???
多数決ってのは製作メンバーでの多数決だよな?
スレ住人でやるとグダグダになるよ。

34 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:01:58 ID:???
ここら辺で企画を投下する勇者はおらんのか。

35 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:22:17 ID:???
>>32
ごめん言葉がたりんかった。
決をとる権限ってのは、
ここらでA案とB案から多数決をとりましょうって積極的に発案をすること。
全員が対等といえば聞こえはいいけど、仕切る係がいないと
みんなが遠慮しあってgdgdになることが多いよ。
最初に決めておけば、あいついつも仕切ってウザいとか思われたらどうしよう
とかの不安も回避できるし。

乙女じゃないけど、いままでいくつか企画に参加した者の意見でした。
実際完成したゲームは進行役が居たんだよー。

36 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:29:21 ID:???
製作者スレで語ればいいのに……

37 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:37:56 ID:???
ここ、半分製作スレな気がするんだが。
ここから製作者側追い出してどうするつもりだw
同人スレの誤爆か?w

38 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:49:07 ID:???
ここは「面白い乙女ゲーを作ってみせるスレ」であって、
企画者にダメだししたり製作のうんちくを語るスレではないと思うよ。

39 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 06:31:55 ID:???
いいじゃん過疎だし。
企画者にダメだしは違うと思うが、
立派に作り上げるためのノウハウくらい提案したって。

40 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 11:20:42 ID:???
前に多人数での企画やったことあるが、
>30の言うような製作には直接関わらないプランナーという存在は微妙。
製作者の中から決めるならアリだと思うけど。
同人ゲームサークルここだけは止めとけ、の上位に入る理由だよ。プランナーって。

41 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 13:14:59 ID:???
全然経験がなくてずっと二の足踏み続けてる者ですが、
多人数での企画がどう進行していくものなのか見当もつきません。

42 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 14:36:43 ID:???
新しい企画が出て欲しいならスレ内容を脱線させない方がいいよ。
制作に詳しいアテクシに口うるさく突っ込まれそうな場所に投下したい人はごく少数(のマゾの方だけ)だと思うよ。

43 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 14:56:46 ID:???
>>43
マジ企画のふりした妄想嘘企画ぐらいはくるんじゃね?
アフォ住人が食いついてきたよプゲラwwwwwwwwみたいなやつ

44 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 15:06:08 ID:???
もっと気軽な場所になれればいいと思うなぁ。
どうせ完成するのはわずかなんだからじゃんじゃん企画出そうぜ。
妄想で終わらなければもうけもん、みたいな。

45 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 15:34:53 ID:???
このスレは完成させなければグチグチ文句言ってくるところだからな。今は。

46 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 16:39:44 ID:???
しょせん乞食ですから

47 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 17:08:08 ID:???
>>44に同意。
企画出す人も応援する方も、もっと気軽に構えればいいと思う。
完成したゲームをプレイするのも楽しみだが、個人的には
ゲームが完成するまでの過程を応援するのが好きだw

48 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 23:36:41 ID:???
自分も>>44に激しく同意。2ch発の同人ゲー(ギャルゲーのみ・例しぇいむ☆おん等)をいくつか見た事あるけど、どれもネタ度高め・ギャグちっく・ノリ良し
なTOPの作品紹介を読むだけでも楽しい物だったなあ。眼鏡ゲーもそうだがネタ度高め(攻略対象全員眼鏡等)だと作りやすい????きのこは面白い案だとオモタ。
何か企画が進みそうなら、協力したい!1人分のシナリオ考えるとか。ゲーム作ってみたいなあ…、長文失礼しました。

49 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 23:55:41 ID:???
>>34

50 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/13(日) 00:49:55 ID:???
>>46

51 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/13(日) 06:14:56 ID:???
>>44

52 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/13(日) 14:13:26 ID:???
      
         製作に携わる気分になれるのはこのスレだけ!


         藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレ

            第4作目 「グタグタになりつつも」





53 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/14(月) 23:34:37 ID:???
一緒に制作してる気持ちでアドバイスすることに何か問題でも?

54 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 00:04:56 ID:???
プレイヤーのアドバイスを素直に受け入れられない製作者多すぎ
アドバイスを酷評だと思っちゃうって被害妄ry

55 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 11:14:41 ID:???
アドバイスしたくらいで一緒に製作している気持ちになられても困るだろうな

56 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 11:41:09 ID:???
アドバイスならともかく、ただの野次やワガママも混ざってるけどな

57 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 12:35:06 ID:???
暑いからみんなイライラしてるな

58 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 13:01:18 ID:???
素直に受け入れろ

59 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 13:16:41 ID:???
こーゆー流れ見てると、ここで製作に入ろうとする奴がいないのも、分る気がする。

60 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 13:27:46 ID:???
女系スレってこんなもんだと思ってる。

61 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 14:52:52 ID:???
>>55
はげど
技術>=金>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>口だけ

62 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 16:58:20 ID:???
ここに製作者はいないでFA?

63 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 17:10:51 ID:???
普段は個人制作で孤独だから、たまに複数人で作ってみたい気持ちにはなる。
しかし個人制作で手一杯だからなー。
一ヶ月程度の開発期間で済むような企画なら乗りたいかも。

64 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 20:17:51 ID:???
理想の乙女ゲスレで作ってみたいと思う企画がいくつかあるんだけど、
完全にスレ違いだし、どうしたらいいのか分からん…orz

>>63
一ヶ月程度の開発期間だったら、ミニゲームとか?
クイズゲームやちょっとした会話ゲーでも面白そうだね。

65 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 20:38:02 ID:???
>>64
普通に「作ってみてもいいですか?」って聞いてみたら?
理想の乙女ゲが実現したらうれしいと思うけどな。

66 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 20:39:46 ID:???
>>63
自分も短期での企画なら是非乗りたい。丁度1ヵ月ぐらい暇なんだよw

ミニゲームなら、個人的にツンデレクイズゲーとか一度作ってみたかったりするなー。
正解率が悪いと攻略対象にこれでもかってぐらい馬鹿にされ罵倒され、
好成績を取ると一転「やれば出来るじゃねぇか…」とかしみじみ褒められるよーなやつ。
……ごめん、ネタ以前の妄想だね。これは。

67 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 21:33:47 ID:???
ツンデレクイズゲー良いね、面白そう(・∀・)
色んなツンデレがいて(高飛車とか不良とか腹黒とか)クイズの相手が
選べると良いな。相手によってクイズの出題が変わったり。

68 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 21:49:13 ID:???
クイズゲー自分も参加したいノシノシ
>>64
実際大家さんゲーは、確か理想の〜のスレから作ろうとしてたみたいだしいいと思うよ。これイイ!と思うものに、作っていいか聞くべき!

69 :63:2006/08/16(水) 01:11:20 ID:???
んー、ミニゲームやクイズじゃなくて、ゲーム内の期間が1週間とかの、
1時間くらいで1周できるようなADVがいいなぁ。
シナリオとCGをそれぞれ1キャラずつ担当すれば、集中作業で
開発期間1ヶ月…は無理なんだろうか。
規模的には、1キャラシナリオ50KB程度、
立ち絵は表情変えのみでポーズ変えなし、各キャラスチル3枚程度。
まずは企画・シナリオに1ヶ月、次にCGを1ヶ月…で計2ヶ月とか。
このくらいの作業量なら期間内に出来る、という猛者が何人か名乗り出てくれれば、
スクリプト作業は私が1週間でやりますw

70 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 01:37:47 ID:???
ちょっと訊きたいが、フリーウェアで乙女ゲーを作るなら
どんなのがいいんだ?

71 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 01:46:49 ID:???
>>70がプレイしたい!作りたい!と思ったもの。

72 :66:2006/08/17(木) 16:32:20 ID:???
>>67
>>68
おお、なんか只の垂れ流しだったのにありがd
もし何人か参加してくれるようなら企画として立ち上げようかとも思うんだけど。
やっぱ短期集中だとスケジュールがきついから人が集まらないかな…?

73 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 16:35:31 ID:???
>ちょっと訊きたいが、フリーウェアで乙女ゲーを作るなら

ゲームが完成したらフリーウェアとして配布、なのか
ゲーム作成に使用するツールがフリーウェアなのか

ニホンゴムヅカシイ

74 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 17:33:43 ID:???
>>72
作り込みによると思われ

75 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 20:17:44 ID:???
>>72
>>67です。スケジュールがきつくならないように本当に短期期間で作れる
ツンデレクイズゲーにしたら良いんじゃないかな?
(例えばいきなり告白してクイズで勝ったらハッピーエンドとかw)

自分もツンデレクイズゲー参加したい(・∀・)ノシノシ

76 :68:2006/08/18(金) 00:33:56 ID:???
人数集まり次第企画立ち上げ、でいいんじゃないかな??これで3人集まった…かな?

77 :68:2006/08/18(金) 00:38:52 ID:???
連投スマソ。クイズゲーもだが、>>69の企画も中々良いと思う。シナリオならば協力させて欲しいが…。こっちも人数集まらないと無理だよね?

78 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/18(金) 01:15:58 ID:???
スタッフ募集の首謀者は捨てアド取得して呼びかけてみましょう

79 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/18(金) 02:34:00 ID:???
クイズゲーはシステムを作るよりも
問題をたくさん用意するのがしんどいですよ

80 :70:2006/08/18(金) 03:06:14 ID:???
スマソ、吉里吉里とか、ただでダウンロードできるソフトのなかで
乙女ゲー作るならどのソフトが向いてるんだろうかと

ただのノベルゲーじゃなく、アイテム使用とかそういう要素も
使いたいんだが

81 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/18(金) 06:19:47 ID:???
>>80
向いているというより、好まれるのは吉里吉里かNスク。

でも一番重要なのは、70がそのソフトを使えるかどうか。

82 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/18(金) 20:11:58 ID:???
アイテム要素とか入れると経験者じゃないと難しいと思うな。スクリプト記述タイプの場合…
吉里吉里とか使えないなら、いっそLiveMakerにした方がいい。
完成してナンボだし。

83 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/18(金) 21:29:24 ID:???
自分もLiveMaker推すなあ
初めてでNスク・吉里吉里は結構面倒だよ
クイズゲーとかなら尚更

84 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/20(日) 02:34:19 ID:???
みんなレスdです

これからスクリプトを勉強するつもりだから
まだ難易度とか良く分かってないんだがとても参考になった
色々試してみる

85 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/25(金) 18:12:34 ID:t7lSvk57
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155275562/
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1156054276/
応援してます、がんがってください。

86 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/26(土) 13:05:35 ID:???
>>85
ちょww一番下www

87 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/26(土) 14:54:24 ID:???
妨害かよww

88 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/28(月) 02:24:12 ID:???
でもいいな一番下のスレ。
ある意味現行の製作系スレ一覧表になってるじゃないかw
とてもためになりますた。

89 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 02:33:14 ID:???
2ch全体で、完成したゲームの企画数は実際どのくらいあるんだろう
一番下から色々dで見てみたけど、危機に瀕しているとこ多いよね

90 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 03:01:37 ID:???
作る気のない嘘企画で釣ってやりましたよプッ
っていうのも多いんじゃないかな?

91 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 03:40:41 ID:???
メガネを抜いたら、自分が知っているのは3つ。
ただ、そのうち1つは
ノベル企画だったのが頓挫して、残った人達が素材やりくりして超ミニゲーになってた。
未完成のは星の数ほど知っている…

>作る気のない嘘企画で釣ってやりましたよプッ
>っていうのも多いんじゃないかな?
ないない。大体それ、メンバー一人の場合しかなりたたないじゃん。

92 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 06:10:52 ID:???
ツクール系だと完成結構見た
ただ2chで企画というより自分一人で作って2chに公開って感じだが

93 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 09:40:05 ID:???
ゲ製板で、リレー形式でシナリオ集めてゲームにしようという企画があったけど、
企画者一人しか参加しないで、結局一人で仕上げてたスレがあった。
素材使いまくりの短編とはいえ、一週間足らずで一本完成させてたのは、
途中で放棄する連中が殆どなのだから、ある意味凄いが。

94 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 12:40:43 ID:???
クイズゲーでときめきの放課後を思い出した

95 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 14:03:34 ID:???
>>91
企画者もメンバーも自演でまかなえば解決

96 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 14:14:15 ID:???
どんだけ手間のかかった自演なんだよ

97 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 14:17:27 ID:???
藻前スレでは「私も参加したいノシ」って言うだけで簡単自演

98 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/02(土) 16:23:36 ID:???
最近勉強し始めたが、チームでゲーム作るなら吉里吉里が向いてるんだな
分担作業がしやすいらしい
個人的にやるならNスクか・・・

99 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/03(日) 16:48:59 ID:???
スクリプト担当が複数人だったら吉里吉里がやりやすいと思うけど、
そうじゃないなら(スクリプト・絵描き・シナリオときっちり担当が別れてる)
Nスクでも多分変わらないよ。
個人的にやるならそれこそ個人の好みで。

100 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/05(火) 02:35:53 ID:???
ワイルド口調なツンデレと、インテリ口調なツンデレ
どっちがいいかな

101 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/05(火) 02:56:53 ID:???
>>100
ワイルドがいいな
あと稲川淳二口調と、マギー司郎口調もよろしくw

102 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/05(火) 03:08:48 ID:???
>稲川淳二口調と、マギー司郎口調のツンデレ

難し過ぎます、先生

103 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/05(火) 12:51:05 ID:???
>>100
どっちも

104 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/05(火) 23:24:00 ID:???
インテリに一票。

105 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/09(土) 16:00:11 ID:???
漏れもインテリ

106 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/12(火) 16:05:02 ID:???
完成するかわからないので微妙なのですが、
現在製作中のゲーム企画を投下してもよろしいでしょうか?

107 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/12(火) 17:05:53 ID:???
>>106
どぞー。

108 :106:2006/09/12(火) 22:38:58 ID:???
>>107ありがとうございます。

前スレでアホゲー作りたいと呟いてた者ですが、
ぼちぼちゲーム製作を始めたので投下させてもらいます。

やたらと変態に好かれるヒロインが
転校までの一週間の間みごと変態から
逃げきれるかといったハートフルストーリーです。

ちなみに攻略キャラは全員変態で、

盗撮癖のある幼なじみ
下着泥棒の後輩
オカマの保険医
前世厨のセンパイ

などです。

何だか乙女ゲなのに、
ただの変態ゲームになってしまう予感…
ここの姐さん達の反応が気になります。

109 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/12(火) 22:48:18 ID:???
大丈夫、ここは2ちゃんだ。きっと皆、悪ノリしてくれる。
設定を見た感じ、作中での犯罪行為に関しては
厳しい意見があるかもしれないが。

110 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/12(火) 22:58:42 ID:???
>>108
どんな展開になるか恐ろしくも楽しみだ
ちょっと期待

111 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/12(火) 23:07:26 ID:???
>>108
前世厨の先輩は
「斬るなら俺を斬れ!!!俺の命で済むなら・・・安い物ッ!!」
とか言いますか

頑張れ

112 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/12(火) 23:47:50 ID:???
>>111
ついでに
「前世では俺達、あんなに愛し合っていたじゃないか!!!」
とか言いますか

頑張れ頑張れ

113 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 00:04:52 ID:???
>>108
前世厨のセンパイに激しく期待

114 :106:2006/09/13(水) 00:16:06 ID:???
皆さんレスありがとうございます。

書き忘れましたが、キャラの性格は

盗撮魔→クール
下着泥→可愛い系
おかま→ガテン系
前世厨→ナルシスト

…といった感じです。
皆さんのレスを糧に製作頑張ります。
作中での犯罪行為に対してのご指摘もありがとうございました。
また何かありましたら報告に来ますね。

>>111
面白い…!
ぜひ本編で使わせていただきます。
>>112
鋭いですね!ズバリそういうセリフがぽんぽん飛びかいますよ。

115 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 15:44:51 ID:???
そのラインナップだとオカマが普通に見え…

>おかま→ガテン系

すげえええ!
楽しみにしてます。

116 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 18:26:13 ID:???
うわ楽しみ!やっぱ同人はこうでないとなw

117 :参考までに・・・:2006/09/13(水) 18:45:15 ID:???
35 名前:あなたのうしろに名無しさんが・・・ 投稿日:02/08/03 06:52
これは私が体験した真の体験です。
学生時代に彼女(元モデル(爆)とふたりで歩いていました。
すると前方から、なんと形容すればいいやら、
例えるなら暗黒の騎士とでも言おう存在が突進してきました。
私は無我夢中で彼女を突き飛ばし、
「斬るなら俺を斬れ!!!俺の命で済むなら・・・安い物ッ!!」と
無意識の内に叫んでいたそうです(彼女・談)
すると私の身体から光のモヤみたいなものが飛び出し、
うーん、これも形容しづらいんですけど、白き翼をたたえた騎士、とでもいうような
形に成りました。
白の騎士は暗黒の騎士を光りの剣のようなもので断ち切り、私に向き直り
「真の勇気、しかと見届けた」と呟き、消えさりました。

5年経った今でも、はっきりと覚えています。
あれは私の守護精霊のようなモノだったのでしょうか?

41 名前:あなたのうしろに名無しさんが・・・ 投稿日:02/08/03 07:54
>>35
まさにお前の存在がオカルトと言うお話でした。怖いですね。

43 名前:35 投稿日:02/08/03 08:24
いやいやいやいや、(滝汗)
確かに信憑性の高いかろう事あらぬ出来事ではありますが、
すべからく、この私の身に起きた事実です。
横にいる彼女もそれは証明してくれています。

事件の後から、両肩に翼の形の痣も浮かんできています。
写真をお見せできない事だけが残念でなりません
(写真に取ろうとすると、不具合や故障などが起こるもので・・・)

46 名前:35 投稿日:02/08/03 08:38
待ってください!では彼女と変わります。

こんにちわ、彼女のみるると申します。
全部真実の出来事です。

(また戻りました)これですこしは証明になると思いますが。

118 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 19:16:22 ID:???
>>117
ちょwwwww死ぬほどワロス
それ何のスレ?オカ板みたいだけど。

119 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 19:35:49 ID:???
>>118
117じゃないが、洒落怖スレだったとオモ
まとめか何処かで見た覚えがある

120 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 20:08:55 ID:???
ちょwww
みるるタソって名前がとっても脳内ぽいw

121 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 20:32:00 ID:YMtbgUmV
今どきの子っぽい名前じゃんw

122 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:46:14 ID:???
Nスクでどの位の長さのノベル・シュミレーションゲームできんのかな。

123 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 22:11:45 ID:???
長さは関係ないんじゃね
重くなってくだけで容量に制限なんてあったか?

124 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 23:47:17 ID:???
ないよ>制限
ただソースを99枚以上に分けられないから、あまりに膨大すぎると
一枚が長くなりすぎてメモ帳とかで編集するのは検索がしんどくなる罠
ちゃんとしたエディタ使えば大丈夫と思う

てかそこまで膨大なの作るのはかなり大変だw
だからないに等しいと思う

125 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 16:45:44 ID:???
誰か、ブサメン落としの乙女ゲー作ってください
目が「33」とか、デカイ鼻の穴から鼻毛が出てるのがデフォのキャラとか

126 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 16:56:05 ID:???
>>125
ご自分でどぞー。

127 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 17:09:22 ID:???
>>125
まずシナリオをご用意下さい。
スクリプトはお任せ下さい。

いろんな製作系スレ見てきたけど
やっぱり最初にシナリオ上がってるとこは強いなとおもた。

128 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 17:20:51 ID:???
>>125
それはまた斬新な。

129 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 20:34:46 ID:???
>>123-124
d!そうか、良かった。
でもかなり長くなるからメモリ増やそうかな…。チラ裏スマソ

130 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 22:03:24 ID:???
吉里吉里・KAG使いの姐さんたちに訊きたい
TJSを使ってる強者いる?
公式のマニュアル見るだけでも勉強できるかな・・・

131 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 22:25:29 ID:???
>130
TJS使ってない……全然分からないので吉里吉里の本買ったよ
やっぱりわからないまんまだけど前よりは分かるようになった気だけするw
TJSスレは内容がレベル高すぎてついていけないorz

132 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 00:59:00 ID:???
>>130
したらば池

133 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 06:01:56 ID:???
>>130
ノシ
特に本とかは買ってない。
最初は配布されてるプラグインの改造しながら
必要に応じてTJSと吉里吉里のリファレンス読む。
そのうちフツーに使えるようになる。

134 :130:2006/09/16(土) 19:53:28 ID:???
レスthxです
漏れも少しずつ使えるようになりたいな
したらば行ってくる

135 :お願い:2006/09/26(火) 22:17:53 ID:???
2ちゃんねる発のサウンドノベル製作企画です。
紀黒島という無人島を訪れたミステリ研究会のメンバーが事件に巻き込まれる
という話をもとに、現在、ミステリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成。ホラー編は現在製作中)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/l50

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/

鬼哭島にまつわる謎・因縁、そしてそれにとらわれる人々。
島で起こる連続殺人。すべての謎を解くのはキミかもしれない。

現在製作スタッフ募集中です。

136 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/28(木) 01:30:46 ID:???
女主人公のギャルゲがあるなら、男主人公の乙女ゲはどうだ!
と思ったが何も浮かばないや。

女性向けであっても乙女ゲとは言われなさそうだしなー。

137 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/28(木) 03:06:00 ID:???
>>136
対象女キャラが一人で主人公の男の魅力がプレイ次第で色々変わるというのはどうだろう。
もちろん基本の性格は同じだけど、例えば
あるルートだと、女キャラを守るために闘う
別のルートだと、一緒に逃げる
とか。

それでも乙女ゲとは言えないか

138 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/29(金) 13:00:48 ID:???
ルートによって違う顔を見せる男主人公
やっぱりヒロイン視点でみたい

139 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/29(金) 14:25:05 ID:???
女主人公のエロゲは、妹ルートの方はほぼ乙女だと思った
あれは出た時点で乙女エロゲってジャンル自体がなかったから
ギャルゲだったじゃないかなとか思ったり

140 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/04(水) 23:51:31 ID:???
保守派

141 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/08(日) 13:58:34 ID:???
age

142 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/13(金) 22:23:25 ID:???
あげ

143 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/15(日) 16:09:08 ID:???
誰か何か作ってる?

144 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/15(日) 21:05:23 ID:???
泣き系のネタでミニゲームを作ろうとしていたが、
シナリオ段階でミニに纏められず挫折orz
やっぱりミニゲームならアホネタの方がいいんだろうか

145 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/16(月) 19:53:09 ID:???
ミニゲームで泣き系って難しくない?

146 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/17(火) 10:21:09 ID:???
シナリオ短いと、泣くほどまで感情移入させるのが難しそうね

147 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/17(火) 23:07:08 ID:???
今度ここに投下するようの「萌える朝鮮/半島」作ろうと思ってるんだけど
出来たらここにもはっていいかな?
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1147723929/l50

148 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/18(水) 00:05:15 ID:???
いいんでない?
ていうかそんなギリギリなネタゲーは2chくらいでしか晒せまい

149 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/19(木) 23:39:52 ID:???
ここで言ってもいいのか分からんが…
まとめサイトの掲示板が凄いことになってる((((;゚Д゚))))

150 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 01:25:40 ID:???
ほんとだ。
あっちは管理人じゃないといじれないのか、
リンク切るべきじゃない?

151 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/22(日) 23:14:56 ID:???
RPGツクールで一つの町の限られた期間内(例えばゲーム時間で1週間)に何かの目標を果たす
こじんまりとしたゲームを作りたいんだが、肝心のシナリオが思いつかない

基本的に1本道シナリオで一定期間が過ぎるとクリア
攻略キャラクター別にシナリオがあって、日数によりイベントが起きる。
そのイベントでフラグを満たしていると最後の日にEDを見ることができる
1回のプレイでまたがけ可能
みたいなのを目指してんだが

2ちゃんの某所で1週間以内に借金返済するゲームを見つけて、その出来の良さに感動したんが
似たようなのをつくるとしたら他に主人公が期間内に動くような動機づけってあるんだろうか
なんでもいいのでアイディア求む

152 :都内M学生♂&rlo;<>んめごでチルマ:2006/10/22(日) 23:48:11 ID:???
みんなでソフ開受けよう

153 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 00:26:13 ID:???
>>151
一週間以内に戻らないとおまえの代わりにセリヌンティウスが死ぬぞ

154 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 00:42:05 ID:???
>>151
一週間以内に高価な特効薬を飲ませないと(ry

155 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 00:45:07 ID:???
>>153
「一つの町」が舞台だぞ?
どれだけ広い町なんだw

>>151
一週間以内にメロスが戻ってこないとお前が死ぬぞ!なゲーム。

156 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 00:54:22 ID:???
>>151
> 基本的に1本道シナリオで一定期間が過ぎるとクリア
> 攻略キャラクター別にシナリオがあって、日数によりイベントが起きる。
> そのイベントでフラグを満たしていると最後の日にEDを見ることができる
> 1回のプレイでまたがけ可能

町という舞台にこだわらなければ、
列車や船での旅(目的地まで1週間)でもいけるかと。

157 :151:2006/10/23(月) 01:13:41 ID:???
おお早速レスがついてると思ったら殆どがネタだw
でもワロタのでありがとう

大風呂敷広げ過ぎるとストーリーが収拾つかないのはわかっているから
1週間、一つの町って制限にしたんだが、なかなか肝心のネタが思いつかんなぁ

>>156の言う通り一つの町という制限をなくすとしたら、どんな感じになるだろう
目的地に着くのを目標にするとしても、攻略対象を引き連れて歩く理由がなきゃ
いく先々で男を落としていく、乙女版『俺の空』になって、それはそれで面白そうだがw

いっそ好きなだけ設定を壮大にして、EDだけの馬鹿ゲーでも作ってみようかな
魔王との最終決戦の前夜、攻略相手を選んで最後の会話みたいなの

158 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 01:20:16 ID:???
>>157
少しヒッキー気味な主人公が1週間の間に「何か(勉強・仕事)を始めよう」とするゲーム
(BADエンドはは一生ヒッキー)

159 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 02:01:52 ID:???
>>157
いや、目的地が同じなら、例えば船旅なんかはずっと海の上で過ごすから
同じ便に乗った後は閉じた空間で限られた人達と会話することになるなーと思って。
途中下車、又は乗車する攻略対象がいても面白いとは思うが。

1週間でやることを考えてみた。
・自由研究とか夏休みの宿題系の何か提出。
・父親の誕生日プレゼントを選ぶ。
・落し物を拾ったので住人全員に聞き回って落とし主を探す。
・町の要人が誘拐された。1週間以内に身代金をry
……駄目だこりゃ。

160 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 04:01:39 ID:???
>>151
絵を描くとか写真を撮るとかって趣味がある主人公なら
コンテストとかの応募締め切りが一週間後、とか。
用意してた作品に何となく物足りなさを感じて、あわてて
新しい作品を用意しようと思った……とかなんとか理由つけて。
自分は絵を描けない人間なんでちゃんとした絵が一週間で
描けるか分からないんだけど。

161 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 07:07:29 ID:???
1週間でオタクな主人公が「乙女ゲーム」を作ろうというゲームは。
美術部や文芸部のすてきな先輩に協力してもうらうのもよし
自分ひとりでこつこつ家で作るのもよし。
ただ引きこもってばかりいると、ゲームのセンスがダサくなるんだね。
先輩たちとラブラブになることだけを目的にしてしまうと
ゲーム自体が完成しなくなるんだ
そのあたりのバランスが大事というゲーム。

162 :都内M学生♂&rlo;<>んめごでチルマ:2006/10/25(水) 02:38:12 ID:???




それでもゲーム業界に就職したいあなたへ…
http://www.purplemoon.jp/game/





163 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/27(金) 21:26:23 ID:???
藻前っていうのがきもいよね

164 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/02(木) 19:08:08 ID:???
女性向けなら乙女ゲじゃなくてもいいのかな?
調味料や材料を選択して、料理作るゲームとか、企画ならいろいろあるんだが。

165 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/02(木) 19:19:28 ID:???
>>164
一応板の主旨には沿ってると思うよ。

166 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/02(木) 19:24:03 ID:???
>1は「乙女ゲームを」ってなってるけどいいんじゃない?おもしろそう。

名目を「彼をゲットするために料理作る」にすれば乙女ゲーぽいな。

167 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/02(木) 20:33:09 ID:???
選択次第では死ぬ奴もいたりしてな。
人外料理すぎて

168 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/02(木) 20:56:41 ID:???
そういうフリゲ、もうある。
すごろくで材料さがして調合して攻略相手(?)に食わせるんだけど
組み合わせによっては猛毒になったりするやつ。
まあ違う切り口で作るのならまた面白いかもしれない。

169 :164:2006/11/02(木) 21:12:40 ID:???
じゃあ作ってみるか。俺は絵が描けないけど、実写でもなんとかなりそうだし。
何もない状態だと協力者も集まらないと思うので、まず俺がテキストのみ、料理1品でサンプル作ってみるよ。

170 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/02(木) 23:31:35 ID:???
男性製作者さん?それならワクテカ(・∀・)

171 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 17:56:03 ID:???
あげ

172 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 23:51:57 ID:???
ほす

173 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 17:16:17 ID:???


核実験を行い、日本の安全を脅かす北朝鮮。
そんな北朝鮮の言うとおり、「日本の首相は
靖国神社に参拝するな」とのたまう国内マスコミ。

何かおかしいと思いませんか?
是非ご一読を。

韓国は"なぜ"反日か?
http://newsstation.info/jump/to.php?id=106 (ジャンプURL)



174 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 04:12:49 ID:???


175 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/05(火) 21:07:55 ID:???
吉里吉里でゲーム作ってるんだけどスクリプト難しすぎて断念しそう
シナリオも結構考えてるんだけどな…orz
メガネの姉さん凄すぎるよ

176 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/06(水) 13:25:09 ID:???
LiveMakerにすれば?

177 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/06(水) 16:28:13 ID:???
>>175
かぐや姫とかKKDE使ってる?
あれで大分楽になると思うんだけど…。
もう使ってたらごめんね。

178 :175:2006/12/06(水) 19:35:56 ID:???
>>177
一応かぐや姫使ってる
>>176
見てみたけどちょっと自分にはあわないっぽい…ごめん

二人ともどうもです
取りあえずもう少し頑張ってみる

179 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 13:38:21 ID:???
ガ板で猫ガイドライン見てたら無性に猫ゲーが作りたくなったんで、ミニゲームを作り始めてみた。
ありがちだけど、猫が人間に化けてお礼に来て〜みたいな話で。

でも主人公の本性が猫or相手の本性が猫、どっちがいいかで迷ってる。
やっぱ攻略相手が猫のほうがいい?


180 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 13:40:25 ID:???
両方猫で

181 :179:2006/12/22(金) 14:12:02 ID:???
どっちもぬこかよwww
そうするとどんな話にすればいいんだろう……ちょい考えてみる

182 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/26(火) 02:13:49 ID:???
ぬこ好きだから、179のゲームが完成したら発狂する!(・∀・)

自分は攻略相手がぬこの方がいいなー
人間の姿してても猫の習性が抜けてないのキボン(*´∀`*)
意外と猫の仕草って萌えポイントだよね。

183 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/26(火) 19:31:58 ID:???


                 _         パシ
               /´  `フ  __ ヾ
         , '' ` ` /      ,! ;'',,_,,)   パシ   パシ
.        , '      レ   _,  rミ,;' ノ )))
        ;          `ミ __,xノ゙、,r''  ,,_,,)    パシ
        i     ミ   ; ,、、、、 ヽ、//,,_,,)/_,,))
      ,.-‐!       ミ  i    `ヽ.._,,))
     //´``、     ミ ヽ      _, 、_⌒☆
.    | l    ` ーー -‐''ゝ、,,))    ∩`Д´) 
     ヽ.ー─'´)            ノ   ⊂ノ  >>主人公
                   (__ ̄) )
                     し'し



184 :179 ◆Pg6v1tILUs :2006/12/26(火) 20:00:42 ID:???
とりあえず猫×猫、人×猫(擬人)の両方考えてる。
絵は描けんのでナシ。

>>183
ちょwwwカワユスだけど痛そうwww
つかそれ人間化したぬこじゃなくて人間大のぬこwww

バッドエンドは人サイズのまま元に戻ったぬこたんに、
ごろんごろん転がされてってフェードアウト、とか考えちゃったじゃねーかw

185 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/26(火) 20:46:28 ID:???
>>184
むしろそれがトゥルーエンドwww

186 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/26(火) 21:06:23 ID:???
必須アイテム:媚薬のまたたび

187 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/27(水) 17:00:08 ID:???
RPGツクールで乙女ゲはだめかな

188 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/27(水) 17:51:24 ID:???
いいんじゃない?

189 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/27(水) 19:09:39 ID:???
むしろ大歓迎

190 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/27(水) 20:19:36 ID:???
むがー
でも早速作ろうとして名前がひらがなカタカナしか出来ないことに気が付いた
ヒロイン名前固定は微妙だよね…

191 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/27(水) 21:43:16 ID:???
海外や異世界を舞台にすれば
カタカナ名前だけでいいんじゃない?

192 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/28(木) 00:13:34 ID:???
なるほど、その手があったか
ちょっくらがんがってくるノシ

193 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/04(木) 05:26:02 ID:???
>>192
.。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。.

194 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/05(金) 01:41:55 ID:O+IABpLP
きのこ、生きてるか?

195 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/06(土) 08:16:28 ID:???
あげ

196 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/06(土) 11:21:05 ID:???
死んでるみたいだな、きのこも。

197 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 01:19:08 ID:???
ちょっと質問していいかな。
自分今シナリオ書いてるんだけどさ、流血とかグロっぽい要素ってどのへんまで許されるもんなんだろう
乙女ゲー的には。

プロット書いて↑の二要素が特に絡んできそうなところをつらつらとテキストに起こしてみたんだが、
エロなしなのに年齢制限かかりそうな勢いで流血してたり人死にの描写があったりグロ効果音が入ってたりするんで
割愛すべきかどうか迷ってる。
(割愛って言うかなんていうか、ストーリー中大事なシーンなんでその場面を削除はしないんだけど
 もう少しソフトに描写すべきかどうかってことで)
いや乙女ゲーでダーク要素を求められてるかって言われるとorzってなるしかないんだが……
意見聞かせていただけると嬉しい。

198 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 01:31:23 ID:???
>>197
テレビで流せるくらいならおkじゃないかね?


最近質問ばっかりだね……

199 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 04:50:30 ID:???
いいんじゃない?
質問すらないと落ちそうな勢いだし…

200 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 04:52:56 ID:???
>>197
内蔵えぐるとかなら15禁ぐらいにしておいたほうがいいと思うけど
禁止じゃなくても15↑推奨とか。
あとは注意書きを良くしておくことかな。

201 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 14:39:49 ID:???
>>197
乙女ゲー的には、って意味ではどこまでグロでも許せる。
ちゃんと恋愛要素もあるなら、「こんなの乙女ゲーじゃない!」とか思わないよ。
ベルセルクのノリの乙女ゲーでもかまわないw

202 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 15:31:26 ID:???
ベルセルクなら、むしろ歓迎

203 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 16:34:48 ID:???
あまりにグロがあるなら年齢制限・大きめな注意つきでいいんじゃない?

個人の趣味なんだし、乙女ゲーだから描写をソフトにとか考えずにつっぱしって
いいもの書いて欲しいと思う。

204 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/08(月) 00:39:07 ID:???
必要ならいいと思うな
注意書きは必須で

205 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/09(火) 15:06:22 ID:???
質問でごめん。
攻略対象全員オカマ(女装趣味)ゲーを考えているんだけれど
15歳以上の男が女装してても気付かないってのは無理があるかな?
天然ヒロインにしたくないもので。
ゲームだしそんなに深く考えなくてもいいのかな。

206 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/09(火) 15:58:33 ID:???
まず、うまく首・肩・腕・足を隠す服を着る。
上記の部位を露出してもバレないようにするには
女性ホルモン打つしかないと思う。
あとは化粧。かなりの濃さとテクがいる。
ナチュラルメイク程度で
男顔の痕跡を隠せる顔立ちは稀。
素顔が地味で凹凸の少ない男は割と向いているかな。

と、リアルに考えれば女装ってかなりむずかしい。
よほど本格的に研究してる人じゃなきゃ違和感ありあり、バレバレ。
が、世の中の女性向のゲームや漫画の一部では
素顔で男か女かわからんような美少年・美青年が出てくる
ホルモンバランスが崩壊した世界がまかりとおるようなので
そのへん許容できるなら、リアルな障害は無視していいんじゃない。
同じく許容できるプレイヤーはついてきてくれるでしょう。

207 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/09(火) 16:00:40 ID:???
一見気づかない事はあっても、
近くで喋ってわからないのは無理があると思うよ。
女性ホルモン打って身体改造にまで乗り出してたらどうかわからんけど。

208 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/09(火) 16:01:43 ID:???
>>205
リアリティ追求するなら無理あるが、
所詮この乙女の世界はすべてが妄想。
おぬしの好きにやるが良い。

楽しみにしてるわぁ・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*

209 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/09(火) 16:21:19 ID:???
>66のツンデレクイズゲー作ってる人いなければ作ってもいいかな?
このスレ利用して出来ないかなと思うんだけど。

ゲーム概要は、
バレンタインにチョコを渡すためにはクイズに答えなくてはならない。
すごいミニゲームで、キャラは3人〜くらい。立ち絵はツン顔とデレ顔のみ。
いろんなツンデレがいて、ツンデレごとにクイズのジャンルが違う。

ってのでどうでしょうか。

210 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/10(水) 01:36:09 ID:???
>>209
面白そうだね。
期限明示して募集かけてみたらどうだろうか。
一キャラの立ち絵とクイズくらいなら参加できるかも。

211 :209:2007/01/10(水) 21:24:38 ID:???
>>210
ぜひ参加してください!


作業日程は即日〜長くて2月中を予定しています。
データの受け渡しはwikiにあるうpろだを使用させて頂いて、
まとめもwikiで行いたいと思っています。
(何かあった時のために一応掲示板とメールフォームはレンタルする予定)

・絵担当(立ち絵・ツン顔とデレ顔2パターン)
・シナリオ担当(クイズメインなのでつなぎ程度+α)
・スクリプト担当(吉里吉里・Nスク・ライブメーカーあたり?)
・その他「これなら出来るよ」という方。
・クイズ問題と答え(随時募集)

※各種柔軟に相談に乗ります。

ゲームの流れの案
バレンタイン前日攻略非対象キャラにクイズを出される。
正解したジャンルによって?チョコを渡す相手が決定。(正解率が低いとバッド?)
当日、相手からクイズを出される→不正解でバッドエンド?「出直してこい!!」
全問正解でハッピーエンド。ツンがデレる。チョコ渡せる。

大分端折ったのでわかり辛いかな。
案なので、もっといい案があったらよろしくお願いします。

212 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 09:41:45 ID:???
>>211
サクッと作れそうで製作側に優しいゲームだね。
個人的な希望としては、しょっぱなから攻略キャラとクイズしたい。

213 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 11:24:46 ID:???
>>211
手伝えることがあったら自分も参加したい!
攻略キャラの絵師さんがうまってたら脇、モブ何でも
背景は素材をいじる位しかできないけど

>>212
それテンポ良くなりそうだね
ツンを落とすって意気込みが入りそう


214 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 13:17:50 ID:???
>>211
自分も参加したい!
図々しくも、キャラの絵担当を…

ツンデレごとにクイズの種類が違うっていうのがすごく面白そう!
なぞなぞ系、学問系、サブカル系、時事系とか
その種類にソレっぽいツンデレだったら萌えるな。

215 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 15:22:11 ID:???
じゃあ、私はクイズ問題を考えて手伝うよ!
キャラ設定やジャンルが詰まってからになるけど。

216 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 15:54:07 ID:???
>>211
吉里吉里でよければスクリプト手伝えるよーノシ

66でネタが出ていた頃からこっそり気になっていたんで
何かできることがあるなら是非参加したいな

217 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 16:58:43 ID:???
クイズ問題ぐらいしかできないけど、手伝うよー。

218 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 17:10:09 ID:???
じゃあ、自分は完成後プレイして手伝うよ。

219 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 17:21:43 ID:???
>>218
手伝っとらん手伝っとらんw

220 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 17:26:52 ID:???
じゃ念を送っておくよ

221 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 17:35:49 ID:???
じゃあ自分は応援して手伝うね
(`・ω・´)ファイトー


222 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 17:45:01 ID:???
ツンデレクイズゲー楽しみだよ〜
クイズの正解率によってエンドがかわるとか
全問正解なら、クイズ問題がおまえが好きだみたいな答えになる問題が出てきて
正解が告白になる

という妄想が走ったよ
何も手伝えそうにないんで応援だけはしてるよ!

223 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 17:53:28 ID:???
ところで、きのこのその後を知ってるやつはおらんか

224 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 18:16:12 ID:???
自演でした

225 :209@ツンデレ:2007/01/11(木) 18:41:12 ID:???
ttp://www1.atwiki.jp/orz/pages/6.html

ウィキをお借りしてざっとまとめて来ました。
これからも決まったことなどはウィキにまとめます。

>>212
やっぱその方がいいかなー。
ゲーム性を多少出したほうがいいかなってのと
最初のクイズによって隠しキャラっぽいのが出せたら楽しいかと妄想してたんだけど。きのことかw

※これに関してはみなさんの意見募集します。

>>216
スクリプトお願いできますか?
クイズゲーなのでシステムをまず固めて置かないとと思うので。
吉里吉里なら私も手伝えるのであんしーん。

>>220-221
念と応援は必要なのでよろしくお願いしますw


募集に関してですが、基本的に先着になります。
(今週いっぱい募集で集まらなかったら来週あたりまで)

今のところ立ち絵担当に>>210さん、>>213さん、>>214さん かな。
どういうキャラか、も先着なので適当に決めてください。
キャラによってクイズジャンルを決めるのでクイズジャンルを決めてから考えるといいかも。
(極端だけどクイズジャンルがアニメならキャラはオタクとかw)

226 :sage:2007/01/11(木) 19:35:50 ID:YWqdIOn4
>>225
「その他」に応募したい。雑用でも何でもいいので手伝わせて下さい!

227 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 19:36:51 ID:???
うわ、ageちゃったスマソ

228 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 19:59:53 ID:???
>>225
最終的な表明は、ツンデレ避難所ですればいいのかな?
それともメルフォ?

229 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 20:11:30 ID:???
馬鹿ね、そっちじゃないわよ!!
こっちで避難するのよ!!
い、言っておくけど、あんたの為にじゃないからね!!
逃げ遅れたら迷惑だから言ってあげただけだからねっ!
誤解しないでよ!

という、ツンデレ避難所を想像した。

230 :209@ツンデレ:2007/01/11(木) 20:25:11 ID:???
>>226
では何かあったらお願いします。

>>228
スレに書き込んでください。それはちょっと……な方は避難所かメルフォで構いません。

>>229
男バージョン希望!!w

231 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 20:57:34 ID:???
最初のクイズで「攻略対象が〜」だと目当てのキャラがなかなかでてこなかったりして
めんどくさいかもな。
自分も最初に選べちゃうほうがいいな。

232 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 21:00:55 ID:???
よし、誰かクイズジャンル「眼鏡」で作ってくれ。


「…よ、よかったら、今度いっしょにメガネを買いに……い、いや、なんでもない」とか

233 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 21:03:54 ID:???
>>232
それ、ツンデレじゃなくないかw

234 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 21:07:22 ID:???
「べ、別に一緒に買いに行って欲しいわけじゃないからな!
以前の眼鏡がイマイチだと言ったのは君……
い、いや!君に言われたから変える訳では断じてないが!」

こうですか?わかりません!><

235 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 21:09:52 ID:???
「べっ、別にお前を見ていた訳じゃないぞ!
 お前のメガネを見ていただけなんだからな!」

こうですか!?わかりません><

236 :235:2007/01/11(木) 21:10:57 ID:???
>>234

かぶってスマンw
てか最後の行が被るとは思わんカッタwww

237 :234:2007/01/11(木) 21:13:33 ID:???
>>236
友よww

238 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 21:22:33 ID:???
ツンデレ企画が進行してる時に何だが、
>>232のせいで素直クールクイズゲーも面白いんじゃないかと思た。

……正解しても外れてもデレっぱなしなのは意味ないかorz

239 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/11(木) 21:30:25 ID:???
正解すると相手の真意に気づくが、
はずれると主人公の鈍感っぷりが発揮されて
「何言ったか聞こえなかった」やボケでダメになっていくのはどうだ

240 :きのこゲーいち製作者:2007/01/11(木) 23:48:08 ID:???
>>223
一応生きのこってるのですが、
皆さん忙しいらしくスローペースです。すみません。

241 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/12(金) 00:19:05 ID:???
>>232
考えてみたw
1.「見ろ、人がゴミのようだ」の名言を残した眼鏡の似合う某アニメキャラクターは。
A.コナン
B.ムスカ
C.もすかう
D.富野由悠季

2.眼鏡の生産高全国80%を誇る福井県鯖江市にある、眼鏡に関連した施設の名は。
A.大めがね博物館
B.めがね会館
C.国立眼鏡議事堂
D.メガロポリス鯖江

3.進化論を裏付けることとなった鳥、ダーウィンフィンチ。直訳すると。
A.ダーウィンの丸眼鏡
B.ダーウィンの片眼鏡
C.ダーウィンの鼻眼鏡
D.ダーウィンのスカウター

242 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/12(金) 00:33:36 ID:???
>>240
生きてて良かった公文式
楽しみにしてますので頑張ってください。


243 :197:2007/01/12(金) 00:46:15 ID:???
遅くなったけど質問答えてくれた人ありがとう
そうだよね、個人製作なんだし思いっきり突っ走ってみるよ

244 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/12(金) 02:31:22 ID:???
>>225
もしも主人公もツンデレだったら〜

男「さぁ、どれだ。はやく選べ愚図が!」
主「……A!」

男「お話にならないな…」
主「な、なによ!ホントは知ってたんだから!
簡単すぎるからわざと間違えてあげたのよ!!」
男「……次はもっと簡単にしてやるよ」

245 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/12(金) 08:56:48 ID:???
やべぇ、ツンデレカプ萌え

246 :213:2007/01/12(金) 11:44:04 ID:OG0qpRV8
>>241
ワロタので描いてみたw
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0054.jpg

うpろだ初めて使うのでテストも兼ねて
片方真っ裸なのは(゚ε゚)キニシナイ!

247 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/12(金) 11:48:19 ID:???
ageてしもうた…
スカウター爆発してビビってくるort

248 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/12(金) 13:45:00 ID:???
>>244読んだら、ツンデレゲー欲しくなっちゃったよ

249 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/12(金) 14:04:56 ID:???
>>246
禿げワロタww


250 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/12(金) 18:47:29 ID:???
>>213 無駄にカッコいいな

251 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/12(金) 18:48:54 ID:???
折角、ツンデレクイズゲーで盛り上がってる所スマヌのだが
相談していい?

252 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/12(金) 18:53:54 ID:???
もちろんだ!

253 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/12(金) 20:04:16 ID:???
>>252dですノシ

理想の乙女ゲーの板でネタを頂いて自分ゲーム製作超初心者なので
一年ぐらいでマターリとシナリオ製作しようと思ったんだが
ネーミングセンスが無いので皆さんの力借りたくって・・・


主人公…伝説の女格闘家。結婚を夢見るお年頃。

攻略キャラ↓
勇者…主人公の片思いの相手熱血31歳童顔
     主人公と最後のバトルを夢見て息子を主人公に押し付けて旅立った
勇者の息子…ツンデレ 父親の事が嫌い 家事ができる14歳
魔王…勇者パーティに倒されてから爽やか農業青年に変貌

脇キャラ↓
戦士…勇者の命を狙っている靴屋の息子28歳。
僧侶…今は聖女と呼ばれるとても優しい女性。
魔法使い…女に振られては主人公にグチを言いに来る困った男。
魔王の部下…魔王の腑抜けぶりに激怒し、勇者パーティーを恨んでいる
         養豚業を始めて豚の魅力にメロメロに。


とこんな感じなんだが…orz

254 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/12(金) 21:29:28 ID:???
>>253
キャラクターの名前を募集ってことでいいのかな?

255 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/12(金) 21:54:43 ID:???
>>254 そうですノシ
ちゃんとシナリオ書き上げてから
もうちょっと詳しい募集しようかと思ってるんですが。


256 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/12(金) 21:56:32 ID:???
>>253
魔王の部下が良い。とても良い。


名前かー。
外国語の数字は?例えば
ドイツ語…アインス(1)、ツヴァイ(2)、フィーア(4)、ノイン(9)
イタリア語…クアトロ(4)、セイ(6)、ヴェンティ(20)
ラテン語…デゥオ(2)トレス(3)
「***語 数字」でぐぐると色々出てくるはず。

257 :241:2007/01/12(金) 22:04:34 ID:???
>>246
ヌゲー!テラワロスwww

因みに>>241の答え。
1.Bムスカ
2.Bメガネ会館
3.C鼻眼鏡

258 :246:2007/01/12(金) 22:44:39 ID:???
>>257
鼻眼鏡が正解だったのか。
てか自分鼻眼鏡とヒゲ眼鏡
ナチュラルにマチガエタ━━━━Σ(゚д゚lll)━━━━!!!!
ハズカシスost

2のメガネ会館は普通にためになった!
ムスカを落としたいよママンwww

259 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/12(金) 22:51:15 ID:???
>>258
大丈夫。自分もナチュラルカンチだった。
現代では鼻眼鏡ってったらヒゲ眼鏡を指すよね…。

260 :253:2007/01/12(金) 22:59:07 ID:???
>>256
dですそうかその手があったかw
ググってくるノシ
魔王の部下は元ネタそのまま引っ張ってるんだが
ほんといいですよww

>>258
私もナチュラルカンチだ…orz

261 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/12(金) 23:14:41 ID:???
こんなのはどうだろう。

1.WJで連載中のメゾンドペンギンその中で出てくる女委員長の属性は?

A.ツンデレ
B.デレデレ
C.ツンエロ
D.ツンドラ

女「正解はA素直じゃない所がいいんだよね〜」
男「…」
女「どうしたの?」
男「なんでもない」

スマン自分にはコレが限界だ><


262 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/12(金) 23:52:48 ID:???
2ch閉鎖したら今企画中のゲームはどうするよ…

263 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/12(金) 23:55:25 ID:???
ここ以外でやりとりすれば即解決













tu-ka閉鎖閉鎖うるさいよ

264 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/13(土) 01:05:18 ID:???
少なくとも一時閉鎖の可能性がかなり高い以上は
話し合っておくに越したことはないと私も思う

まあ今あるところは全部避難所あるよね?

265 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/13(土) 01:06:00 ID:???
閉鎖の話題はこちらへ
おもしろいことになっとるw

★2ちゃんねる 閉鎖のお知らせ★ @女向けゲー板
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1168588719/

266 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/14(日) 00:23:40 ID:???
1.2chのどうやら管理人、ひろゆきが差し押さえられた車は?
A.バン
B.チャリコ
C.耕 運 機
D.ごくごく普通の軽自動車

2.VIPにさらされて、一気に救世主になってしまった板の名前は?
A.TOTO板
B.シャワートイレ板
C.ウォッシュレット様
D.ウェウェッwww

267 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/14(日) 00:31:44 ID:???
>266
攻略対象は2ちゃんねらーかww

268 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/14(日) 00:33:43 ID:???
>>266
それを出題してくれるのはvipperツンデレ?

正解時→「把握」
不正解時→「バロスww」
回答時ランダムで「○○でFA」「安価する?」と言ってくる。

269 :209@ツンデレ:2007/01/14(日) 00:56:46 ID:???
募集の1次締め切りが明日というか今日になってますので
悩んでいる方がいたらお早めに〜
もしシナリオさんが応募がなかったらスレで意見を出してもらって
まとめる、という流れもありかも。
立ち絵手伝ってくださる方はどんなツンデレがいいかご連絡ください。

>>231
ではその方向で考えてみます。

>>244
主人公もツンデレw
主人公にセリフがあるタイプになるようでしたら
そうしたいですね。(この辺りは考え中)

>>246
鼻眼鏡かっこよすぎwww
>213さんはどんなツンデレがいいですか?
先着なので決めちゃっていいですよ。

>>257
ムスカしかわからなかったw

>>266
せっかく2chで作るんだしそういうネタもあったらいいなw

270 :210:2007/01/14(日) 03:22:55 ID:???
>>269
立ち絵で参加したいです。
希望のキャラは考えてなかった…
他の方との折り合いを見つつ決めて、また書き込みにきますノシ

あとvipperツンデレ、ねらー限定パッチで追加とかどうでしょう?w
すごく落としてみたいww

271 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/14(日) 03:25:54 ID:???
vipperツンデレwワロス

272 :214:2007/01/14(日) 04:21:41 ID:???
>>269
私も立ち絵で参加希望です。
希望のツンデレは、ウィキペディア
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%84%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%AC
の分類だと、孤立・孤高型に心惹かれましたが
このタイプが出しそうなクイズって一体…

攻略できるツンデレの種類を決めてから
立ち絵担当の方々と担当キャラを決めてもよいかと思いますし、
ツンデレは総じて好きなので、どのツンデレでも頑張りたいですw

273 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/14(日) 04:24:55 ID:???
>>246
攻略対象がツンデレ眼鏡の場合…
〜ラスト付近?〜
男「次の問題だ。……あ〜、…その
お前…好・・・」(お前好きなヤツいるのか)
主「え、何?す?お酢?」
男「違う!その…
す、スカウターは眼鏡の仲間か!」
A仲間に決まってる
B違うよ
Cび、微妙?
Dスカウター…ツンデレ眼鏡君、似合いそう(ボソッ) →正解。スカウタースチルへ

ゴメ、ふざけ過ぎたw


>>269
今、知り合いのゲーム製作抱えてるんでシナリオとまではいきませんが、
クイズ考えたり、ゲームの流れ考えるの手伝うくらいならできそうなので
良ければ使ってくださいノシ

274 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/14(日) 04:27:49 ID:???
>>272
>このタイプが出しそうなクイズって一体…

哲学系かな…?なんだろう…

275 :273:2007/01/14(日) 04:34:30 ID:???
> 今、知り合いのゲーム製作抱えてるんでシナリオとまではいきませんが、

文オカシスorz
×知り合いのゲーム製作
○知り合いとゲーム製作


276 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/14(日) 05:42:15 ID:???
ロボかアンドロイド欲しいな

277 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/14(日) 15:21:25 ID:???
>>272
ウィキペディア 参考になるね!(・∀・)
個人的には主人公嫌悪型に惹かれたw

自分も立ち絵で参加したいが、もう人数埋まってる…っていうか、
応募締め切りすら過ぎてるじゃマイか!!!orz

278 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/14(日) 17:22:44 ID:???
>272
その本人の専門のなクイズから始まって、
途中で主人公がねをあげてはじめて素人には専門的すぎるクイズに気が付いて優しくなるとか。

279 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/14(日) 17:24:47 ID:???
一瞬クイズジャンル「主人公」で答えが全部主人公とか考えたが、
全然ツンデレじゃないことに気が付いた。

280 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/14(日) 18:10:30 ID:???
>>277
vipperツンデレがあるYO!
しかし主人公嫌悪型のvipperってどんなだ…

281 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/14(日) 19:18:51 ID:???
>>280
学校では隠れvipperのvipperツンデレ。
親同士が知り合いかなんかでヒロインにはばれとる。
    ↓
orz
どうせオタ嫌いなんだろ、言いふらすんだろと誤解→主人公嫌悪に

282 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/14(日) 19:44:24 ID:???
二次元スキーなvipperツンデレ。

三次元トラウマの原因が主人公、とか。

283 :209@ツンデレ:2007/01/14(日) 20:22:50 ID:???
1次締め切りは今日までですが、もう1週募集します。
決まらなかった部分は私が埋めることになります。
ちなみに立ち絵とシナリオ兼任もおkです。
今までに「手伝うよー」と言ってくださった方も、一応参加の意を確認するためにもう一度ご連絡ください。
>>210さんと>>214さんは確認シマスタ!)

ゲームの流れ案も考え中なのですが、レスがみんな4択なので4択がいいのかな?
いい案があったら教えてください〜

>>270
そうですね、様子見つつ考えてみてください!
よければvipperツンデレを……w

配布はここでしか行わないつもりだったけど
メガネゲみたいに一般配布?もしたほうがいいかな?

>>272
ウィキの分類便利ですね。
立ち絵担当さんがそろってから決めてもいいかもしれませんね。
クイズジャンルはそのキャラの趣味かなんかでもいいかも。
孤立・孤高型だと……読書好き?ならその辺りですかね?

>>273
では何かあったらお願いします!
アドバイス的なツッコミなどもガンガンお願いします。

>>277
まだ募集しているのでどうぞー。

284 :213:2007/01/15(月) 00:29:56 ID:???
いい気になって画像を差し替えてみました
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0055.jpg
地味にヒゲ眼鏡はムスカをオマージュ

>>283
出来ればこのキャラで立ち絵参加したいです!
連絡遅くなってすみません

>>273
スチルじゃないけどスカウター立ち絵でデレる、とかどうでしょうw

285 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/15(月) 02:46:15 ID:???
>>284
ちょwお前さん本気かよwww
しかも無駄にクオリティ高スwwww

286 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/15(月) 05:35:47 ID:???
wwwナニコレwwwwワロス

287 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/15(月) 10:56:08 ID:???
OPムービー的なもの考えてみた。
技術的に×な場合やもっと面白いの考えとんじゃ(゚Д゚)ゴルァ!
って場合はスルーおながいします。

>>261の問題が画面に出てくる
「正解はA(自動で選ばれる)素直じゃない所がいいんだよね〜」

攻略キャラ3人のツン立ち絵ランダムに出てくる
「…」
「どうしたの?」

※この時背景暗転。メッセージウィンドーのみ?
「…なんでもない」

その後タイトルへ。妄想垂れ流したorz
261さん勝手に使ってスマソ

288 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/15(月) 12:56:10 ID:???
>>283のヒントを得て文学系クイズに挑戦

1.「にんげんだもの」で有名な詩人の名前は?
A. 相田みつを
B. せんだみつお
C. 仙道杏樹
D. 坂東英二

2.ジョバンニ・ボッカッチョ作の物語集は次の内どれ?
A. ビッグコミック
B. バカメロン
C. デカメロン
D. ビッグトゥモロゥ


289 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/15(月) 22:35:16 ID:???

>>287
261だが藻前には謝らんといけんことがある
答えCなんだ・・・タイプミスってたよorz

男「・・・・・・・」には内心
『エ、エロが素直じゃないのがいいのか?』という心の動揺がw
という妄想で打ってたよ!!

>>234
見て自分的には眼鏡ツンデレEDは
眼鏡買い物という名目のデートがイイ!!とオモタ


妄想垂れ流し後は・・・287に申し訳ないので逝って来る



290 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/16(火) 08:32:45 ID:???
>>287です
思惑に気づけんナチュラルカンチな子でスマソ。・゚・(ノД`)・゚・。
姐さん逝かないでー!と思いつつ自分もアレなんで付いてくよ。
眼鏡買い物ED(・∀・)イイ! と叫びつつ逝ってくる…
|λ...λ...




291 :209@ツンデレ:2007/01/16(火) 17:30:12 ID:???
wikiのほうに現在確認取れてる担当さんをまとめましたので
応募の際の参考にどうぞ〜。
立ち絵担当は>>277さんを入れたら5名かな?
シナリオライターがいないorz

ゲームの流れなんですが、
『最初から攻略キャラを選べるとして、クイズ何問か出して全問正解でハッピーエンド』
だとつまんないですかね?
今のところ私が考えているのは、
『最初何問か少なめにクイズ出されてそれをクリアした後ちょっとした会話イベント、
その後またクイズを出されてクリアするとハッピーエンドでちょっとした会話イベント。
正解数によってゲームオーバーアリ?』
って感じなんですがめんどうですかね。
ちなみにクイズに正解していくとツンデレの「正解」的なセリフが変わっていくっていいかなと。
(ぷよぷよの連鎖ボイスみたいな)

この辺りよい案がありましたらご意見お頼み申します。

>>284
了解しました!
ここまで個性的だとシナリオを書いてもらったほうがよい気がしますがw

>>287
OPムービー作ってくれるんですか?w
ならば願ったりですがー

>>288
四択だと選択肢で遊べておもしろいですよねw
2はわからん……

292 :209@ツンデレ:2007/01/16(火) 17:34:49 ID:???
一応wiki貼り〜
ttp://www1.atwiki.jp/orz/pages/6.html

それとゲームのタイトル募集しますー。
乙女ゲらしく、クイズゲらしいの希望!

ロ、ロゴも作って欲しいなんて、思ってないんだからっ!!

293 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/16(火) 18:25:09 ID:???
>>292
萌えたw

でもプレイ専門の自分にロゴは無理ぽ…
誰かツンデレ姐さんのために作って

294 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/16(火) 19:48:35 ID:???
>>292 乙です!!

ゲーム題名
【ツンデレクエスト〜クイズで貴方のハートをスマッシュヒット〜】

・・・スマンこんなネタゲー系のクイズタイトルしか思いつかないorz

そしてスタートツンデレ選択時
「あなたの片思い中のツンデレを選択してください」
とかあったらイイナw


>>273>>284見て浮かんだ案なんだけど

ツンデレ眼鏡シナリオの流れは
鼻眼鏡立ち絵で登場

クイズに正解で好感度UP!!
>>273イベント スカウタースチル

ED
>>234 眼鏡屋で普通の眼鏡ゲトーデート
EDでやっとフツーの眼鏡の彼が見れる
…なんてドデスカ(・∀・)?

295 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/16(火) 21:10:22 ID:???
2ch横断ツンデレクイズ
ツンデレ!ザ・ワールド
クイズ!ツンデレなんて
クイズ(ハートマーク)ツンデレラ

296 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/16(火) 21:17:40 ID:???
>>292さん乙です!
自分は後者の案の方がいいな。
クイズだけじゃなくて会話も楽しみたいw

正解していくにつれキャラのセリフもどんどん
デレデレになっていくのも良いねw
デレMAXになるとラブラブなENDキボンww

297 :287:2007/01/16(火) 23:29:47 ID:???
>>291さん
すみませぬ。自分Flash等さわたこと無いです…
アナログで作った紙芝居アヌメが精一杯の正に妄想ドキュソort
どうか神ご光臨くださいー!(ノДT)

せめて>>288の答えを…
1.A. 相田みつを
2.C. デカメロン 

デカメロンは必修問題で色々アレな高校世界史で習ったり

298 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/16(火) 23:31:18 ID:???
タイトル案
「べ、別におまえとクイズをしたいんじゃないんだからな!」

……あー、ダメだ。誰かもっとクオリティ高いツンデレ台詞頼む。

299 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/16(火) 23:50:31 ID:???
>>298のを拝借して

  つんでれ2007
〜べ、別におまえとクイズをしたいんじゃないんだからな!〜

元ネタバレバレww

300 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/16(火) 23:59:20 ID:???
クイズでツンデレっちゃう!
ツンデレクイズでズッキュンハート
ツンツンクイズでアラカルト
ツンクイ・デレクイ・マジクイ
キュンキュンクイズでデレデレやねん

…どうでしょう?タイトル難しすぎww

301 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/17(水) 00:02:04 ID:???
>>キュンキュンクイズでデレデレやねん

坪ったw
それなんて関ジャニ∞

302 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/17(水) 00:04:45 ID:???
ネタに走ってひねるのもいいけど、わけがわからんwwww
メインタイトルにゲームの内容を簡潔に示したものを持ってきて、
サブタイトルで遊んだらどうかね。

303 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/17(水) 00:33:00 ID:???
>>302の助言を参考にちょっと考えてみた。

ドキッ☆ツンデレだらけのクイズゲーム
〜メガネもあるよ!〜

・・・やっぱりネタしか思いつかないYO!

304 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/17(水) 00:38:06 ID:???
>>303
メガネもあるよ!にワラタwwww

単純に『ツンデレ☆クイズ〜気の利いたサブタイトル〜』でいいんじゃね?

305 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/17(水) 00:38:07 ID:???
           ツンツン デレデレ
クイズDEツン 〜冷静と情熱のあいだ〜

とか…?

306 :273:2007/01/17(水) 00:47:53 ID:???
>>291
シナリオさんいないんですかー。
じゃあ先にキャラクタ設定と流れだけ決めてしまって
シナリオさん随時募集ということでどうでしょう?
長さとか系統などの詳細が分からないので
踏みとどまっている方もいるかもですし。
聞いた感じ短そうなんで1、2キャラくらいならシナリオいざとなったらやります。ノシ


307 :277:2007/01/17(水) 01:09:53 ID:???
上の方に出てたvipperツンデレ、
絵師さんの中で描きたい人いるかな?

言いだしっぺが>>270さんなので了解もらえれば
担当させていただきたいです(・∀・)

308 :210:2007/01/17(水) 01:28:18 ID:???
>>291
人数足らないときは、私もシナリオやりますよー。

引き続き悩みますが、オカルト系ツンデレ(高飛車or根暗)で
キャラクター構想をたてています。
vipperツンデレも考えていますが、ビジュアルのイメージが難しく…
エロゲ主人公みたいな前髪顔しか浮かびませんw
>>307さんよろしくお願いします。

309 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/17(水) 01:41:09 ID:???
vipperがデレたらエロゲ主人公風もっさり前髪の下の美形フェイスが拝める仕様で

310 :277:2007/01/17(水) 01:43:19 ID:???
>>308
ありがとうございますー。
それでは二次元オタクなvipperツンデレは私が頂きますねw

オカルト系ツンデレイイ!(・∀・)
しかも高飛車なオカルトキャラって新しいw

311 :214:2007/01/17(水) 01:56:44 ID:???
vipperツンデレ、楽しみだww

孤立孤高ツンデレのラフ書いてみました
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0056.jpg
読書、哲学というのを意識してみましたが…
孤立・孤高ツンのデレがわからない
照れ笑い?それとも、ニヤッと笑う方が萌えますかね?

シナリオを兼任したいのは山々ですが、私は文才がないorz

312 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/17(水) 02:02:42 ID:???
>311
GJGJ!
各パーツが少し緩んで、自然な感じで小さくニコッ(・∀・)だとモエス

313 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/17(水) 02:23:26 ID:???
>>311
おおー!カッコヨス!!
このキャラが優しく微笑んでくれたらたまらん!!

314 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/17(水) 15:45:56 ID:???
>>305さんのサブタイお借りします。

・ツンデレとの駆け引き
・ツンデレにとっても駆け引き
・ツンデレそのものが駆け引き
という意味をこめて
「ツンデレ・ゲーム 〜冷静(ツンツン)と情熱(デレデレ)のあいだ〜」
というのはいかがでしょうか?

315 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/17(水) 16:28:38 ID:???
自分も考えてみた。
「ツンデレQ」なんてどうだろう?

316 :213:2007/01/17(水) 20:43:07 ID:???
>>295さんの案を見てこの前うpしたやつに手を加えてみた
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0057.jpg
服はともかく普通の人に近づいた、気がせんでもない

>>311
ときめいた!主人公が片想いしてるのもうなずけるyo

しかしすごいタイトル祭りだな。
どんどん思いつく姐さん方ヌゲーww


317 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/17(水) 20:57:24 ID:???
安価ミスった…
>>294さんだたosz

318 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/17(水) 22:55:24 ID:???
>>316
デレ顔カワユス!(・∀・)
前のがインパクト大だったから普通に見えるが
やっぱり服装がタダ者じゃねーww

319 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/18(木) 00:35:17 ID:???
>311
自分も優しくに一票いれたい!

>316
服がなんか似合ってるのがすごいww

320 :277:2007/01/18(木) 00:36:47 ID:???
>>316
眼鏡なのに実はイイ身体してますね!
どうデレるのか楽しみだww

vipperツンデレのラフを描きました。
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0058.bmp
いろいろ試行錯誤した結果こんな感じに…

クイズのジャンルは思いつく限りでは
オタク関係やネット、2chあたりでしょうか?
できたら自キャラくらいシナリオ担当出来れば良いのですが
vipperとの恋愛ってどんなんだ。

321 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/18(木) 00:44:47 ID:???
Vipperとの恋愛なら、普通に↓な感じではダメだろうか

ツン:Vipにスレ立てして主人公をからかってる(安価でメール系とか)
デレ:そのうち悪乗りを自粛するようになって以下略

いっそ主人公もそのスレ見てたって設定にして
レスに使用されてる用語の意味を解読するって形でクイズにするとやり易いかも。

322 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/18(木) 00:55:15 ID:???
>>320
かわええw
ちょっと顔がAAっぽいのがまたかわいい。
口元が特に。こんな感じ。
 ツン   デレ
(`д´)→(´д`;)

323 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/18(木) 01:17:35 ID:???
スレタイ【女子へのクイズ安価】
なんか流れで女子とクイズすることになったお
>10 クイズの問題
10
おっぱいうp

な、なんか困ってる姿が可愛く見えてきた。
とりあえず安価>250
250
そのまま抱きしめろ



むしろvipperなら全て安価でしてほしいと思ったがどう考えてもツンデレにならない

324 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/18(木) 01:40:35 ID:???
ヒロインとの会話の要所要所に「ちょっと待て」とヒロイン待たせてスレで相談、安価。通常ウィンドゥとは別ウィンドゥでスレの流れが見える。通常ウィンドゥでは微妙に噛み合わない会話w

325 :324:2007/01/18(木) 01:46:40 ID:???
スマソ、寝る前にスレ確認したら
323が面白い事書いてたから初めてPCでなく
携帯でカキコした所見事に改行失敗した…orz

326 :209@ツンデレ:2007/01/18(木) 11:15:17 ID:???
業務連絡〜立ち絵担当さんは今週中くらいに立ち絵ラフというかキャララフあげてください。
それとキャラ設定?みたいなものもあればお願いします。
「設定はシナリオ担当にまかせるよ」だったらなくて構いません。

wikiにもまとめましたが立ち絵担当さんは
>>210さん(オカルト系ツンデレ(高飛車or根暗))
>>214さん(孤立・孤高型ツンデレ?)
>>213さん(メガネツンデレ)
>>227さん(Vipperツンデレ)
ですね。抜けてる人いたらごめんなさい。言ってくださいw

スクリプト担当は>>216さん連絡いただきましたのでよろしくお願いいたします。
画面構成などおまかせしちゃいたいんですが、相談にはノリノリで乗ります!
ゲームの流れ考えるのが先かな。>>291の2つ目の案でよければこれでいきましょうか。
ツンデレ選択は>>294さんの例のような感じでw

327 :209@ツンデレ:2007/01/18(木) 11:37:54 ID:???
>シナリオ募集について
作業量はおそらく「クイズに入る前に二言三言」「クイズに正解コメント」
「ゲームオーバーで二言三言?」「ちょいデレイベント(>>291の2つ目の案だと)」
「デレイベント2(エンディング)」

こんなもんだと思うので「ツンデレ得意!」「ツンデレ書いてみたい!」という方は
応募してみてください。
……個性的なキャラばかりですがw
だがそこがいい。

>>306
そうですね、立ち絵のキャラが決まってからでもよさそうですね。
ゲームの流れも決定してないから応募し辛いか。
よろしければシナリオお願いします!

>>308
おおでは応募がなかったらシナリオも兼任してください。

>タイトル祭
ネタすごすぎw
メインタイトルは「ツンデレ☆クイズ」か「ツンデレQ」あたりで
サブに「〜冷静(ツンツン)と情熱(デレデレ)のあいだ〜」か
「〜べ、別におまえとクイズをしたいんじゃないんだからな!〜」が個人的に好きです。
「ドキッ☆ツンデレだらけのクイズゲーム」もいいなあ。
(そういえばバレンタインゲームなのにその要素を入れ損ねたけどいいかw)
この辺からロゴにしてはまりそうなヤツってことでいいかな。
誰かロゴプリーズ!!

>立ち絵
>>210さん
オカルト系いいですねー。根暗も高飛車もいいなあ。
根暗がいいかなw

>>214さん
すごいツンデレ顔キタ─!!!
これがデレるかと思うとたまらんです。
優しく微笑むの(・∀・)イイ!!

>>213さん
いったいこの人は何者なんですかw
でもカッコイイ!!

>>277さん
vipperツンデレかわいいなw
なんでもスレで相談www

328 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/18(木) 12:39:15 ID:???
ツンデレクイズゲーの姐さん方乙です(・∀・)
改めて見ると王道キャラ少な…だがそこがいい!!

メインタイトルとサブタイトルの組み合わせは
「ツンデレ☆クイズ〜冷静(ツンツン)と情熱(デレデレ)のあいだ〜」
「ツンデレQ〜べ、別におまえとクイズをしたいんじゃないんだからな!〜」

…の方が良いかな。
ツンデレゲー楽しみにしてます!!

329 :216:2007/01/18(木) 19:22:50 ID:???
ラフもぼちぼち出てきて俄然やる気が出ますねー
vipper可愛いよvipper(ノ´∀`*)

>>326
ゲームの流れは大体それでいいと思います
ただ、仮にクイズが2回あるとしたら、

クイズ1┬→成功で会話─→クイズ2┬→成功でハッピーED
     └→失敗でバッドED     └→失敗でバッドED 

ってことになる解釈でOKでしょうか?
それともバッドへの分岐が入るのは最後だけ?

画面構成のほうはノリノリで相談お願いしますー!
せめて、こんな感じが〜程度のイメージでも貰えれば、
フォトショで叩き台を作ってうpしてみますのでっ
……ところで、画面サイズは640×480でいいんですよね?

330 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/18(木) 20:45:23 ID:???
いつかの226です。
タイトルは大体決まりそうかな?その他に応募したはいいが、正直何しようか迷っていたのでロゴ制作をやらせて頂きたいです!
それで質問なんだけど、ロゴのフォントや雰囲気的なものなんかはどんな感じがいいかな?

331 :214:2007/01/18(木) 21:35:37 ID:???
ムスカウターツンデレ、vipperツンデレ…素敵過ぎ!!w

http://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0060.gif
私もどうせ2chという場で作るなら王道キャラでなく
ここでしか出来ないようなキャラのが楽しそうと思い、孤立系をツッパリにしたらどうだろう
と書いてみたのですが、リーゼントの構造ムズカシスwww
舞台背景がわからず、自分はとりあえず学ランにしたのですが
他の絵師さんの要望に合わせたいです。

自分のツンデレシナリオはさっぱり思いつかず、
>>210さんのオカルト系ツンデレの案で
ツン:ぬいぐるみ(キモカワ系)を抱いていて、腹話術で辛辣な口調
         ↓
デレ:ぬいぐるみを通してでなく、自分でどもりながら話すように…
なんていうのはどうでしょうか?キャライメージ固まっていらしたらスマソ。

332 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/18(木) 21:52:00 ID:???
ちょwwwwヤンキー素敵w

333 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/18(木) 21:55:55 ID:???
>>331
ちょwwwwリーゼントwww
スカウターといいリーゼントといいお前らハッチャケ杉だろwww

腹話術では口汚くて饒舌のくせに自分で喋る時は口ベタだったら悶える。
オカルト系ツンデレは丘 瑠徒(OKA・RUTO)みたいなノリの名前キボンw

334 :333:2007/01/18(木) 22:13:21 ID:???
ごめん、悶えポイントは>>331で既に出てた…
リーゼントに興奮しすぎて目に入らなかったよorz

思いついたんだけど、クイズに失敗すると孤立ツンデレが拗ねて
ヤンキーになるっていうバッドENDはどうだろうw

335 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/18(木) 22:41:07 ID:???
皆凄すぎw

226さんじゃない上にうっと傍観してただけだけど
ツンデレQと見た時から頭の中にはコレしかなかったので
勢いで晒してみる
http://imepita.jp/20070118/801640
どうみてもネタでry

シナリオ気になるけどどう書くものなのかがさっぱりだorz
だから応援をする側にいるよノシ

336 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/18(木) 22:57:29 ID:???
うっとってなんだ…ずっとだよotz

337 :210:2007/01/18(木) 23:02:55 ID:???
みんな本当凄すぎるw(´Д`*)ハァハァ

オカルト系、高飛車と根暗をミックスできないかと考えていたので、
>>331>>333さんの案をお借りしてラフ描いてみました。
http://www.uploda.org/uporg658514.jpg.html

ぬいぐるみは要修正ですが…

>>335
ハンコで作れそうwイイ(・∀・)!

338 :210:2007/01/18(木) 23:04:36 ID:???
人じゃなくて徒だった…仮名ということで

339 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/18(木) 23:19:17 ID:???
>>335
ヌゲー!これ手書きですか?
元ネタがわからんのがもどかしいがGJ!!

>>337
オカルトツンデレキターー!!
見た目は女王さま中身は根暗のギャップがイイ(・∀・)!
てか満面の笑顔恐スww

340 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/18(木) 23:21:26 ID:???
ツンデレQに自分も一票!セラムンの中の人の声で再生されそうだw

>>337
ちょ、それなんてQちゃんwww
見た目、王子なのに口下手は萌えるww

着実に制作が進んでいるようで楽しみです.
制作の姐さん方、応援してます.

341 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/18(木) 23:36:27 ID:???
>>335
おぉ!これなんだっけ、かなり昔にやってた虫のクイズ番組の名前みたいwww
私226なんだけど、それをロゴにしちゃってもいいと思います

342 :若いから知らない:2007/01/18(木) 23:51:02 ID:???
ウルトラQも知らんのか、近頃の若いモンは……

343 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/18(木) 23:53:58 ID:???
ごめん。老女だけど、テレビに疎くてわかんないや……

344 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/19(金) 00:32:01 ID:???
ウルトラQか…
やたら怖かった思い出がロゴ見て蘇ったじゃないか
白黒なのもあって偶然みた幼心にショッカー以上の
トラウマあるぞ

345 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/19(金) 00:57:26 ID:???
元ネタ、NHK虫クイズの「虫マルQ」じゃなくて「ウルトラQ」の方か!

>337
笑顔素敵すぎるwww

346 :277:2007/01/19(金) 00:59:35 ID:???
ちょww皆凄い…凄すぎるよww

>>326
ゲームの流れは私もそれに賛成です(´ー`)
タイトルは>>335さんが素敵なネタロゴ作ってくれたので
ツンデレQに一票!w

>>331
ヤンキー!!
かなり印象変わってるのに違和感ないのが凄いです(*´д`*) ドッチモカコエエw
舞台背景はクイズゲーなので現代であればキャラごとに違うっていうのも
ありかなーって勝手に思っています(・∀・)学校でクイズったり自宅でクイズったりw

>>337
見た目プライド高そうなので余計デレデレさせたくなりますねw
ってか人形!絶対それ呪われてるYO!!
実はオカルトのお手製だったら萌えるw

347 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/19(金) 01:08:15 ID:???
335です
アレは元ネタのロゴ探して下に敷いて適当に描いたブツなんで大したことはない
自分としては226さんの案も見たいな。希望としては可愛らしいタイプで

>>337
人形はそのままでいてほしい
満面の笑みの彼と共に目のイッちゃってる加減が素敵すぎるw

348 :277:2007/01/19(金) 01:16:31 ID:???
vipperツンデレのイメージラフから立ち絵ラフに差し替えました。
http://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0061.bmp
画面の大きさが640×480だったら立ち絵はだいたい360×480くらいかな?
私は640×480のゲーム画面がプレイしやすくて好きですー(´∀`)

349 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/19(金) 01:30:33 ID:???
ブーンのプリントと猫背っぷりがナイスだw

350 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/19(金) 08:04:49 ID:???

ゲームの流れの案です
(勿論!スルー可ッすよツンデレメイカーさん方!!)


→名前選択
■物好きな貴女の名前を教えてください
(名前入力後↓)
この名前で間違いないですか?
 →あ、手が滑った。今のなし。
 →むしろそれがいい。


→プロローグ(共通)

好きな人がいるバレンタインは特別…
今年こそはチョコレートと共に私の思いを伝えたい
14日が近づくにつれドキドキしてくる

そんな時片思いのあの人から14日のお誘いが!!
これって期待していいの?
とドキドキしてたらクイズを作ったからためしに答えてみてくれだなんて

がっかりだけどこれもチャンス!?

これから待ち合わせ場所に行かないといけないんだけど
クイズ…大丈夫…かな?


(このような誰とも取れるシナリオで)


→(四人のツンデレ選択)
■貴方の片思い中のツンデレを選択してください
主人公「あ、○○(名前)・・・その・・・」
ツンデレ「さぁクイズをはじめるぞ!!」
主人公「え? もうっ(心の準備が)」
ツンデレ「クイズするために今日は来たんだろ?」
主人公「うん」
ツンデレ「時間がもったいない」
主人公(よおし! クイズ全問正解して○○君に告白するんだ)


→(ツンデレとクイズスタート!!)



…分かりにくくてスマンorz



351 :213:2007/01/19(金) 13:36:04 ID:???
色々キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
否が応でも盛り上がるwww
>>350さんの流れ案、詳しくてわかりやすい!

ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0062.jpg
鼻眼鏡デレ修正とバレンタインを意識したオマケ
スマン…メガネとチョコってたらこれしか思いつかなかったw

>>326さんいつも乙ですw
思いついたプロフィールをのっけときます
こんなん嫌っ!てとこはスルーで
・藻 須加歌(仮名)
メガネをこよなく愛しており、色々な人にとくとくと語る…
しかし主人公ぐらいしかまともに聞いていない。
この際ムリヤリ学校教師にでもww

シナリオできたらどなたかにお任せしたいです
上の設定もどんどん変えちゃっておkなのでおながいします(・∀・)ノシ

352 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/19(金) 16:08:44 ID:???
ちょ…仮名がwww
安藤 蒸加(あんどう つぐます)とかはどう?
夢見るアンディ・ム○カさん。

353 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/19(金) 17:06:43 ID:???
ちょwもすかうwww

354 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/19(金) 17:53:14 ID:???
>>351眼鏡を絶賛するって言う意味で
妻鹿 謳 (めが・うたう)とかはどう?



355 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/19(金) 18:36:33 ID:???
>>351さん乙です!!チョコ眼鏡イイ(゚∀゚)!!
案を見て
「眼鏡はいい…眼鏡は人間の生み出した文化の極みだな
そう思わないか? ○○君(主人公の名前)」
ゲーム正解すると
「いい答えだ、眼鏡の素晴らしさには劣るが…」
とかいいそうだと思いますたwww


主人公のデフォ名案がなかったので提案
津出 好(つで このみ)ツンデレ好みとかどでしょ?

356 :210:2007/01/19(金) 18:48:06 ID:???
前回は外部うpろだにあげてしまったので、
念のためまとめサイトのろだにあげておきました。

http://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0063.gif


>>351
チョコ眼鏡wプチプチしたいww

357 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/19(金) 19:05:57 ID:???
226です。>>335さんのやつを真似して作ってみますた。
ウルトラQ、1回しか見たことないから忘れてたww
http://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0064.bmp

てか立ち絵の姐さん達全員GJです!


358 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/19(金) 19:50:40 ID:???
>>357さん
微妙に可愛くなってますねww


>>213さん眼鏡ツンデレこういうのドデスカ?
自分、シナリオは書けないので
大まかにまとめてみました。

駅前で待ち合わせ今日の事を楽しみにしすぎて遅刻した主人公。
眼鏡先生は待ち合わせ一時間前から待っていた(こっちも楽しみにしすぎて)
さあ時間がないからすぐクイズに答えてくれ!
どこか落ち着ける場所でするんじゃないですか疑問に思う主人公に
生徒と二人っきりで密室でいるなんてできないとかなんとか
そんな理由で歩きながらクイズスタート

クイズ1(駅前近くとも思われる背景)

イベント主人公の妄想スカウタースチル

クイズ2(商店街の背景に変わる)

ED
眼鏡屋に着く二人
「あれ?」と思う主人公に
>>234さんの
「べ、別に一緒に買いに行って欲しいわけじゃないからな!
以前の眼鏡がイマイチだと言ったのは君……
い、いや!君に言われたから変える訳では断じてないが!」
眼鏡屋で買い物デート

そして眼鏡好きといって憚らない先生に
眼鏡チョコ?をプレゼントw


自分で考えていてなんなのですが…
鼻眼鏡先生と商店街を歩ける主人公が凄いですノシ



359 :213:2007/01/19(金) 19:52:04 ID:???
オカルト問題まだ無いようなので叩き台にドゾー
てか>>356さんの立ち絵見る前に作ったのにかぶっててワロタww

1.ドイツ語で「二重に出歩く者」という意味の怪奇現象はどれ?
A. ドップラー
B. ドッペルゲンガー
C. オクラホマミキサー
D. タンホイザー

2.エクトプラズムによる霊の物質化で有名な超能力者は誰?
A. エバ=C
B. オバ Q
C. サイ=ババ
D. とんがらC

メガネ名前考えてくれた姐さん方ありがd
最終的な名前はスレの皆さんとシナリオさんにお任せしますね!
津出ちゃんカワユス(´д`*)

360 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/19(金) 20:05:15 ID:???
213ですリロードしてなかった…連続カキコすまそ
>>358さんのプロット(・∀・)イイ! 悶えますた_| ̄|○ノシノシ
主人公の豪胆っぷりに惚れそうwww



361 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/19(金) 20:14:39 ID:???
ツンデレメガネのチョコ吹いた。予想外だったw


362 :358:2007/01/19(金) 20:30:17 ID:???
213さんdクスです_| ̄|○ノシノシ
自分眼鏡好きなので妄想が暴走にでまとめてみますた。
ここまで書いたらシナリオ応募せい!!ですが
シナリオ書いたことないのでチョイ自信が…(・∀・)ナイ!!

vipperツンデレに
問題こんなのドデスカ?



1.2ch語の”FA”とは何の略?

A.ファースト・エイド
B.フライト・アテンダント
C.フリー・エージェント
D.ファイナル・アンサー


2.2chネコを商標登録しようとして住民に非難された会社は?

A.ビクター
B.ソニー
C.エイベックス
D.コロンビア


363 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/19(金) 21:23:43 ID:???
うほっいい男!とは誰を指す?

A,阿部高和
B,ソリッド・スネーク
C,TDN
D,俺

364 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/19(金) 22:35:38 ID:???
>>363
ちょwwDの選択肢ww

365 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/19(金) 22:38:40 ID:???
>>363
アッー

366 :214:2007/01/20(土) 00:58:49 ID:???
チョコ眼鏡のせいで、腹が痛いですwwww

悩んだ末、ヤンキーにしました。
某バスケ漫画を参考に髪型を描いたため…ファンの人スマソ。
http://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0065.jpg

こんなキャラのシナリオを書いてくださるネ申いらっしゃったら、おながいします!!

367 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/20(土) 13:55:06 ID:???
ツンデレゲーと言うかネタキャラゲーになってるwww

368 :213:2007/01/20(土) 15:32:45 ID:???
>>366
ちょw 孤高→ツッパリかとおもてたら逆になってるwww
立ち絵見てこんなん思いついた。
シナリオ、プロット考えてる姐さんいたら華麗にスルーして下さい。

ツッパリの名前は安西 番(仮)。
主人公は彼の吸っているものを『アンパン』と勘違いし
「あんぱん好きならチョコあ〜んぱんを渡そう」と思い立つ。
主人公の天然ピュアな行動っぷりにすっかり毒気を抜かれ、
ツッパリはEDで素敵な文学少年(青年?)へと更生するのでした。

アンパンっていつの時代の不良だよort
そして人様のじゃなく自担当キャラのシナリオ考えろや…

>>362さん良かったら一緒にシナリオ作ってくれませんか?
自分も書いたこと無いけど、スレの姐さん方に協力を仰ぎつつw
必要だったら絵も直したりするYO!

369 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/20(土) 15:43:24 ID:???
ツッパリじゃなくてヤンキーだった…
脳内が時代に逆行しすぎだ自分orz

370 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/20(土) 16:13:07 ID:???
>>366
ちょwヤンキーwwwこんな麗しいヤンキー見たこと無いw
クイズジャンルは
ヤンキー?
今風な問題が浮かびません。orz

暴走族を描いた少女マンガは
A.ポーの一族
B.ケイリン野郎
C.ホットロード
D.こいつら100%伝説

自分的にはヤンキーなのに小難しい文学ジャンル出題する方がギャップ萌え…


371 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/20(土) 17:18:07 ID:???
>>367
なにを今更w

372 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/20(土) 19:43:06 ID:???
>>370
>ヤンキーなのに文学ジャンル
ギャップ萌え(・∀・)イイ!

思いっきり難易度高いマニアックな問題にして欲しいw
むしろジャンルも純文学とかでw

373 :362:2007/01/20(土) 20:36:01 ID:???
>>366
ヤンキーカッコヨスです!姐さんww
雨の中の子犬…とか見てみたいと思いますた

>>368
213さん自分でよければ一緒に(・∀・)ゼヒ!!
スレの姐さん方に突っ込みいれてもらいつつ
頑張りましょう!!


374 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/20(土) 20:51:51 ID:???
>>372
禿同。
ヤンキーの癖に愛読書は分厚いハードカバーだったりしたらヌゲー萌えそうだよw
ということで、難易度高そうな純文学問題をいくつか考えてみました。
勿論シナリオ担当な姐さんがダメだって言うなら軽くスルーして下さい!


1.芥川龍之介の命日は別名何と呼ばれている?
A.羅生門忌
B.魔術忌
C.河童忌
D.芥川忌

2.文豪、夏目漱石の本名は?
A.林太郎
B.金太郎
C.三四郎
D.幸太郎

3.以下に上げる作品の中で主人公がツンデレっぽいものは?
A.我輩は猫である
B.雪国
C.ノルウェイの森
D.春琴抄

375 :210:2007/01/20(土) 21:02:37 ID:???
とりあえず立ち絵ラフをうpしました。
ぬいぐるみはとりあえず、Qちゃんのままで行くことにします。
http://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0066.gif

クイズに間違えると、ぬいぐるみの顔が楳図っぽくなったりさせたいw

>>366
インナーも格好よすぎwヤンキー(´Д`*)ハァハァ

376 :362@眼鏡シナリオ協力者:2007/01/20(土) 21:16:26 ID:???
>>350のような流れで行くのであれば
>>358のまま使えるんですが

詳しいシナリオ考えるのは
209ツンデレさんのメインシナリオ(共通ルート)を
待ってからの方がいいですかね??


先生の名前は

1.藻 須加歌 (>>351
2.安藤 蒸加 (あんどう つぐます)(>>352
3.妻鹿 謳 (めが うたう)(>>354
4.茂須賀 謳 (もすか うたう) (考えてみました!!)


以上四つ候補があるんですが
スレの姐さんがたどれがヨイでしょうか??
よろしかったら投票よろしくノシ


377 :209@ツンデレ:2007/01/20(土) 21:23:39 ID:???
各種募集が明日辺りまでになっていますので、考え中の方はお早めにどうぞ〜。
募集を締め切り時点で各担当分のスケジュールを決めたいと思います。
(大まかにはwikiに載せてあります)
些細なことでも疑問質問ありましたらどしどしお願いします!

>>329(スクリプターさん)
流れは私が思ってるのはそういう感じです。
バッドもクイズ1でもあるほうがいいかなと。
>画面構成
640×480でお願いしますー。
イメージ……バレンタインなのでピンクとか赤とかハートがいいですかね?
見やすくてなるべく文字が大きめがいいですね。文字サイズ20〜22くらいで。
叩き台お願いしますー。

>タイトルロゴ関連
>>328さんの例に従ってタイトルは
「ツンデレQ〜べ、別におまえとクイズをしたいんじゃないんだからな!〜」
でいいかな?

>>330(その他お手伝いさん)
ロゴお願いしますー。
ツンデレQのとサブタイトルも入れたのがあるといいなあ。
乙女ゲなのでファンシーなやつ?

>>335
乙です!私も頭の中でそれでしたよw
何気にカッコイイなあ。何かいろんなことに使えそうですね。

378 :209@ツンデレ:2007/01/20(土) 21:25:13 ID:???
>シナリオ関連
さくっと進められた方がいいのかなと思って、私の頭の中のシナリオ案としては
『いきなりキャラ選択→「ツンデレ君!チョコ受け取って!」→「ならばクイズに答えよ!!」』
というさくさくしたものを考えていたのですが、みなさん細かく設定を作ってくれてますし、
シナリオ担当さんがよろしければ>>350>>358さんの案のようにストーリー性もある物の方が
面白いと思うのですがどうですかね?

>>213さんのメガネスカウターツンデレのシナリオは
>>213さんと>>362で担当ということでいいんですかー?いいんですねー。

>立ち絵関連
いろいろ任せた!!w
サイズについては画面構成が決まってないので
ある程度サイズ変更できるようにしておくとよいかと思います。
保存形式は吉里吉里なので透過PNGになります。その他細かいことは後ほど……


いろいろ抜けてたらすみません!つっこんでやってください!!マジで。
レス番で把握するのはけっこう難しいですね。

379 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/20(土) 21:40:07 ID:???
>>377
今wikiでその他に収まってる273ですが、
シナリオさんやってもいいですよって方を集計してみました。
>>306=>>237(自分)
>>308=>>210さん
>>368=213(ツンデレ眼鏡絵)さんと>>373=362さん

でいいんですかね?「シナリオ」でレス抽出したので抜けがあったらすみません。

380 :379:2007/01/20(土) 21:45:59 ID:???
自分のとこ間違えたYO!orz
>>306=>>273です。237さんごめんねー。



381 :362:2007/01/20(土) 21:46:17 ID:???
>>374
分厚いハードカバーに周りのヤンキー仲間?には
所持してても不自然じゃない武器だと思われてるとかだといいww

>>375
210さん丘君の表情と人形のギャップに萌えます!!
ゲームの時腹話術の文字タイプもホラーっぽい字体に
変更されてるといいと思ったのですが
それだとスクリプトさんが大変でしょうか?


209さんお疲れ様です!!

358ですがよろしくお願いいたします!!
あとでメールいたしますね
この流れのまま213さんとシナリオ練ってよいでしょうか?
またメインの流れが変更されればまたはじめから
213さんにプロット提案いたしますので!!

382 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/20(土) 22:23:25 ID:???
ただの陰ながら応援している者ですが。

>>376
自分は4が気に入りました。
割と普通+元ネタがわかりやすくていいなとw

あとタイトルですが、
「ツンデレQ〜べ、別におまえとクイズをしたいんじゃないんだからな!〜」
このままでもいいと思いますがちょっと言いにくいような気も。
「ツンデレQ〜べ、別におまえとクイズをしたいわけじゃないからな!〜」
「ツンデレQ〜べ、別におまえとクイズをしたいわけじゃないんだからな!〜」
とかいかがでしょう?おかしかったらスルーして構いませんので。

383 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/20(土) 22:34:49 ID:???
>>382
一番下のに、さらに「を」を抜くと自分的には言いやすかったです。
「ツンデレQ〜べ、別におまえとクイズしたいわけじゃないんだからな!〜」


384 :209@ツンデレ:2007/01/20(土) 22:41:55 ID:???
ttp://www1.atwiki.jp/orz/pages/6.html

wikiにゲームの流れ案をまとめましたのでアドバイスお願いします!
左のメニューにツンデレQを加えさせていただきました。すいません。
スレも乗っ取り気味ですいません。

>>379さん
ありがとうございます!
>>237さんと>>210さんが名乗り出てくれてる方ですね。
一応明日まで募集しておくので決まらなかったらお願いしますー。

>>381
これからよろしくお願いします!
細かい書き方っぽいものは後ほど指定しますので……
流れが決まるまでシナリオねるねるねるねしてください〜
避難所を使ってくれても構いませんよ。
名前案は私も4がいいかな?

>>210さんの立ち絵の人形のフォントに関しては
まずホラーっぽいゲームに使えるフォント探しからスタートですねえ……
でもおもしろいよね。

>>382
確かにちょっと言ってみるとひっかかりますね。
「ツンデレQ〜べ、別におまえとクイズしたいわけじゃないんだからな!〜」
がいいかな?〜んだからな!は割とツンデレ的に重要な気が。そうでもない?

「ツンデレQ〜べ、別にお前とクイズしたい訳じゃないんだからな!〜」
漢字を入れるとどうだろう?

385 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/20(土) 22:46:02 ID:???
フォント変更は出来たら面白いと思うけど
著作権関係が恐ろしくややこしいから回避した方が無難ですよ〜

参考スレ
【ゲ製作技術板】ゲームに安心して使えるフォント探せ!(`ω´)
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/

386 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/20(土) 22:55:41 ID:???
>>383
確かに「を」がないほうが言いやすいですね!そこは思いつきませんでした。

>>384
「〜んだからな!」のほうがツンデレっぽい感じがしますw
個人的には漢字Verのほうがすっきりしていてよいと思います。

387 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/21(日) 00:15:21 ID:???
213です
>>358さん請けてくれて本当にありがとうございます!
出来ることはなんでもしますのでガンガン言って下さい(・∀・)
一緒にがんばりましょうw自分もこっそり4に一票をノシ

>>379で華麗にスルーされなかったご恩は
214さんに許可いただけたらお返ししたいです。
NGでしたら何事も無かったかの様に募集をかけて下さいw
あくまで勝手に付けた仮の名前は
番(つがう)と読むとカッコいいかもしれない…

皆さん超がんがって!のイラ
ttp://imepita.jp/20070120/840870

388 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/21(日) 00:26:51 ID:???
ちびキャラカワユス!
今さらvipperツンデレに電波塔立ってるの気づいたw


389 :277:2007/01/21(日) 00:40:19 ID:???
>>387
おー!(・∀・)今ちょうど着色作業で煮詰まってたので213さんの
がんがれイラスト見て癒されました!
先生の本体は鼻眼鏡なのかと一瞬想像してワロタw
ツンデレゲーの皆さん製作がんばりましょう(*´∀`)

390 :362:2007/01/21(日) 00:50:19 ID:???
213さん!!こちらこそ本当によろしくお願いします_| ̄|○ノシノシ
イラストカワユス!!癒されましたwww
名前は茂須賀謳で決定でよろしいですか?(姐さんがたdクスです)
クイズ中は茂須賀先生。ED後?は謳さんとか呼ぶのどうですか?

今の所出せる案はもうほとんど出尽くしてる感があるのですが
とりあえずメインの詳細が決まったら
209さんのお許しも頂いたことですし(ありがとうございます)
ツン☆デレ避難所で濃く語り合いましょう!!

とりあえずBAD1とかBAD2はどのような暴走がイイデスか?
凄い眼鏡(蝶の仮面とか)に走ってしまって

もう眼鏡じゃないよね…これ
あの時違う答えを選んでたら先生との関係も
もっと違ったものになっていたかな??
みたいなBADEDとか考えてみたんですがww



>>385さんありがとうございます!!
フォント…ゲームについて初心者なんで
軽く言ってしまってすみませんでしたorz

調べてみまして「雑字」とかどうかな?と思いましたが
どうですかね?もしスクリプトさんがよろしければ!!

ttp://starpalette.hp.infoseek.co.jp/

お金が絡む使い方以外は適当に。と書かれているので
掲示板に使用報告+クレジットに名前表記で使えそうなので。



タイトルも乙です!!
細かい気配りも忘れないそんな姐さん方素敵…


391 :210:2007/01/21(日) 01:10:20 ID:???
>>387
ちびカワユス(´Д`*) 癒やされました!
喋る鼻眼鏡が素敵すぎるw

>>390
このフォントで喋ったら怖そうですね…!
フォントまでは気が回りませんでした。

楳図風Qの試作品、これはアリですか?w少しホラー風なので注意。
http://www.uploda.org/uporg661189.gif.html

392 :213:2007/01/21(日) 07:02:25 ID:???
((( ;゚Д゚)))ホラーだ! でもオカルトらしいwwww

>>390の案を朝もはよから描いてみたw
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0067.jpg
うん、なんとなく望まれてるものと違う気はしてる…

これからちまちました修正とペン入れにかかります
着色は自分のしていいのかな?無難に光源左上ぽいのを予定

393 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/21(日) 07:20:04 ID:???
また書き忘れてたすまん。
呼び方イイヨイイヨー先生呼びもさん付けも(´д`*)モエス
ツン☆デレ避難所を濃く染めるYO!

394 :362:2007/01/21(日) 11:06:17 ID:???

>>391
ホラー風万歳!!凄いです
不正解時にこんな顔されたら間違えられない!!ガクブル
そして正解しても丘君イッちゃってる笑顔で素・敵(´д`*)ww


>>392 
乙です!!
仮面は仮面でもガ/ラ/スの仮面風だーwww
仮面案は普通の立ち絵に簡単に被せられる(作画が簡単に)と思って
提案したんですが直ぐに書いてくださってありがとうです!!

BADED1がウ/サ/ミ/ミ仮面で
BAD2がガ/ラ/スの仮面スカウター
(スカウタースチル後だと考えて)

とかどうですか?とお言葉に甘えて言ってみる…
勿論213さんが大変になるのでスルー可ですYO!!
ツン☆デレ避難所はシナリオ本格着手時に染め上げましょうね!!
とりあえず、今決まってることを
メモ帳にまとめてあぷろだにあげてみてもイイデスか?


395 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/21(日) 11:13:15 ID:???
おまえら朝から元気だな

期待する

396 :キノコスタッフ@雨国:2007/01/21(日) 13:49:08 ID:???
ツンデレQな流れの中失礼します。
キノコゲー参加者さんでメールが返ってきた方がおります。

参加・離脱に関わらず
kinoko_amakuni☆yahoo.co.jp(雨国メアド)
まで要連絡くださいー。

ツンデレゲー製作がんがってください( *´∀`)ノ

397 :214:2007/01/21(日) 14:43:14 ID:???
どんどん本格的になっていて、スゴーwww

>>387
安西 番(つがう)カコイイ!! >>213さん、ありがとう!

皆さんの意見を取り入れて、
ヤンキーツンデレは
名前「安西 番」
クイズジャンル 「文学」(不良に見えて、実は文学をこよなく愛する少年)
途中イベントで溺れている犬を助けるため、川に飛び込み、出てきたら髪形がウマー(゚Д゚)!!
…なのを入れたいです。
自らヤンキーに貶めたのだから、シナリオも頑張ってみます!!

398 :209@ツンデレ:2007/01/21(日) 14:47:25 ID:???
業務連絡〜シナリオをまだ若干名募集してます。今日いっぱいあたりまで。
短いゲームですのでシナリオ書いたことない方も、ツンデレ大好きな方は歓迎します!
メガネツンデレは決まっているのでそれ以外のキャラですね。

今日を過ぎた時点で応募を締め切って、決まらなかった部分は
>>210さんと>>273さんにお願いしたいと思います。

>ゲームの流れ案
ttp://www1.atwiki.jp/orz/pages/7.html
その1とその2どっちがいいかアドバイスよろしくお願いします。
その他「クイズは何問くらいがいいか?」なども……

>立ち絵について
応募の際に「ツンとデレの立ち絵のみ」と描きましたが、納期を守れるようでしたら
増やしてもかまいません。スチルはエンディングに1枚くらいなら大丈夫かな。
(容量の問題があるので)

キャララフは今出てるので決定でおkですか?
そのようでしたらwikiにまとめておきます!
(ちょっと待った!な担当さんは言って下さい)

>クイズについて
現在スレに書き込まれてものはまとめて採用させていただくと思います。
(ジャンルが合わなかったらごめんなさいですが)
なので答えも添えてくれるとうれしいです。
答えが合ってるかどうかは確認しないのでよろしくお願いしますw

399 :209@ツンデレ:2007/01/21(日) 14:57:56 ID:???
>避難所
もしかすると避難所の掲示板は使いづらいかもしれないので
別なの借りてこようかな。ツリー型のほうがいいですよね。

>>385
私もよくそのスレ見てますよー。
個人製作で同人ゲ利用おkなフォントなら平気かもしれませんね。

>>386
漢字ありのほうがよさそうですかね?じゃあそうしましょう。

>>387
かわいいw和むwww

>>390
そのフォントは利用できそうですね。
サンプルのあいしてるがすごい怖いw

>>391
こえええええええwww
人形のデレ顔?ツン顔?w

>>392
ガラかめキタw

>>397
おお、シナリオもやってくれるということでよろしいのでしょうか?
ヤンキーツンデレは略すとヤンデレで危険ですな……

400 :216:2007/01/21(日) 16:02:45 ID:???
なんかもう真昼間というか朝からノリノリな藻前らが大好きだよ!

ってことで、画面サイズも確定したことですし
急ごしらえですが2つほどサンプルを作ってみました
http://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0070.jpg
センスが無いのはもうホント( TДT)ゴメンヨー
叩き台なんで、ここはこうしたほうが良いよ的意見はバンバン下さい


>>362
フォントは技術的には問題ないし、面白そうだなーとも思うんですが
著作権以外の問題としてデータの容量を喰うってのがあります
今試してみたら、フォントのデータだけで2M近く逝きました(´Д⊂ヽ
姐さん方が「容量なんて気にしない!」
ということでしたら入れてみますが……どうでしょう?


>>398
個人的には主人公も喋ってくれた方が嬉しいので流れ案1がいいなーと思いますが、
やっぱりシナリオ担当さんの負担が増えちゃったりしますかね?

クイズはあんまり直ぐ終わってしまうのも何ですし、
1回につき20〜30問ぐらいが妥当…かな?

401 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/21(日) 16:03:10 ID:???
213です。
214さんご迷惑かけてすみませんでした(´・ω・`)
だのに名前貰ってくれて本当に感謝です!
シナリオがんがってください(・∀・)ノシ

立ち絵、調子に乗りすぎたorz
削るか、容量減らす方法考えるかな…

402 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/21(日) 16:34:29 ID:???
1分差で見逃した…
216さん乙です!

古い携帯からで全体見えないのですが
何やら気になる頭w
早くパソから見たい!

403 :277:2007/01/21(日) 16:35:55 ID:???
皆さん乙です!

>>391
凄い迫力だww怖いけどオカルト的にはGJ!!
>>400
どっちもカワユス!(・∀・)そしてぬこたん!
何気にクイズ画面のぬこたんが吐血してるw

他のツンデレ達がユニークな名前なのでvipperツンデレの名前は
落地 零(オチコボレ)にしようと思うのですがどうでしょう?
他に良い名前案あったら教えて欲しいです!

最後までシナリオさん降臨しなかったら私もシナリオ書くよ!(・∀・)


404 :362:2007/01/21(日) 18:01:32 ID:???
皆様乙です!!

メモ帳にまとめて「1」の案で
暫定的に眼鏡シナリオ途中まで書いてみました
(あぷろだにあげてきました)

http://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0071.txt

1の案だとシナリオさんに負担に・・・となりそうなのですが
シナリオ担当さんの1案の時の目安となれば幸いです
(あ、自分は書き直す気満々なので)
それにしても213さんのお言葉に甘えて
容量食うような案ばっかり出してしまってすみませんorz


>>397
犬ーー!!案をホントに使ってくださるなんて思わず(´д`*)ハアハアww
シナリオがんがってください!!

>>400
そうか!!文字容量の問題が…
やっぱり文字に力入れるよりもゲームのほうに
容量があったほうがイイ!!ですよねww
私的に画面は1の方が好みです!
(それにしてもネコ!!ネコがっ!!)

>>403
名前!落地君でよいと思います(・∀・)ノシ



405 :213:2007/01/21(日) 22:04:20 ID:???
ここまで良いシナリオ書いてもっらたからには
描かねば漢(?)がすたる!…ってなわけでラフですが
ttp://imepita.jp/20070121/788400

いや自分がバカスカ描いちゃってたのが諸悪の根源なんで
362さんは何も悪くないですYO!
出来るだけ容量食わない画像模索していきますゆえ!
むしろこんな相方でこちらが木綿です、本当にosz

406 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/21(日) 22:30:05 ID:???
もっらたてなんだ自分…
もらった、に脳内変換おながいします

>>400
ぬこやっと見れますた!吐血www
ゲーム画面ぜんぜんオサレですがな゚+.( ・∀・)゚+. むしろカッコヨス

>>403
自分落地 零くんに親近感を持たずにはいられないyo

407 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/21(日) 22:36:59 ID:???
少し見ないうちに更に加速しているw
そして今更だけど226さんが自分の要望を取り入れつつ
Qを残してくださっててもう思い残すことはない

ツンデレは不思議な魔法だね、とこの流れを見ていてそう思う

>>405
何か拗ねてるwカワイイ

408 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/21(日) 23:16:35 ID:???
>404
GJ!なかなか王道なかんじ。
先生一体なんの科目を持ってるんだww

>405
もう全然違和感ない。
普通に似合うw

409 :362:2007/01/22(月) 08:40:30 ID:???
>>405 213さーーーん(*´∀`)ノシ
書いてくださってありがとうございました!!
もう嬉しすぎですwwwwwww

シナリオちゃんと書いたことなかったので
コレ大丈夫なのか??と書き直す気満々でUPしたのですが
メインの流れが決まってから変更したらいいとことか
コレ追加した方が…っていう流れありましたら
お暇な時にでも教えてください!!
(途中のイベント不正解時が何だかもたいない気が…)
そして重要なお知らせ?なのですが…こんな大事な時期に
風邪引いたワイのアホーーー!!でもしかして悪化させたら
数日間ネット落ちするかもしれませんとご報告…orz

>>408 あんな長く拙いものチェックしてくれてありがd
王道しかかけない自分なんで…本当はもっと
先生はっちゃけさせたかったのですが

そして先生本当なんの教科持ってるんでしょうね…謎。

410 :209@ツンデレ:2007/01/22(月) 11:50:48 ID:???
皆様お疲れ様です!(これを毎度言ってないことに気付いたw)

募集は昨日で締め切りました。
シナリオに関しては名乗りでてくださってる>>210さんと>>273さんにお願いしたいと思います。
>>210さんは立ち絵担当のキャラのでいいのかな?
すると>>273さんはvipperツンデレになりますね。
>>277さんもシナリオ書いてもいいと言ってくれているので、どうしようかな。
一緒にやってみるとか、ちょっくら話し合ってみてくれまいか。ツンデレで。

>>396
スレ乗っ取ってすいません〜キノコゲさんも頑張ってください!
楽しみですw

>>400
まずは、ちょwwwぬこwwwwと言わずにいられないw
画面構成いい感じですね。
メッセージ枠は左の文字が白いほうが好きかな。
クイズ画面も立ち絵の顔に掛かってなくていいですね。
なんかファイナルアンサー?のあれっぽいw
これもかわいくデザインされる予定?
問題とセリフと選択肢が枠の中に入るように調整しないとですね。
長文になってしまった場合、文字サイズを小さくすることで対応出来ますかね?
そんなに長文もないかもしれませんが一応。
あと私のほうで「この機能はつけて欲しいな〜」というのがありますので
あとでまとめておきます。

クイズ問題は20〜30だとすると、1段階目で10問、2段階目で15〜20問ってとこですかね。
問題がたくさん集まったら多めで少なかったら少なめで行きましょうかw

>>403
落地くん切ない名前だなw

>>404
シナリオ案いいですね。とてもわかりやすいのでこの流れで行きましょう!
他のシナリオ担さんさえよければ……きっといいよね。

411 :209@ツンデレ:2007/01/22(月) 11:59:51 ID:???
忘れてましたが、曲作れる人とかいないのかな?
他の2ch製作ゲームを見てると曲も作ってるみたいなんでもし出来る人がいたら……
なんて思ってみたんだがwもしいたら連絡ください。

>>409
お風邪ですか?お大事に〜無理しないでくださいー。

他の担当さんも数日ネット落ちする場合はお知らせください。
「ちっ、逃げやがったか」と思いかねませんので……w
そんなあからさまには思わないけどwww

それから立ち絵のラフの締め切りについてですが、
単に作業の確認をしたいだけなので後から変更などはおkです。
ゲーム自体の完成までは心行くまで修正等してくださいませ。

それでは皆さん頑張りましょう!!
スレ住人さんもよろしくお願いします。

412 :277:2007/01/22(月) 13:33:38 ID:???
>>410さん乙です!(´∀`)ノシ

シナリオの件なんですが、>>273さんが良ければ是非お任せしたいです。
Vipperって難しいなーっと思っていたのでそれを人様に任せちゃうのも
気が引けるのですが、私も相談にはノリノリで乗ります!!
ゲーム製作の方が忙しかったら相談に乗ってくれるだけでも嬉しいですー(*´∀`)
お返事お願いします。ツンデレで。

413 :213:2007/01/22(月) 17:26:40 ID:???
>>490さん無理させてしまってスマソ(ノД`)
ゆっくり休んで元気になってください!

>>410さん乙です。むしろ自分の方がスレ乗っ取り率高い(´・ω・`)

遅くなりましたがクイズの答え。おかしいとこはツッコミおながいします。
>>266
1.D ごくごく普通の軽(い)自動車
2.B シャトレと略すと怒られます

>>359
1.B 「双生児」や「分身」などの意味もあるようです
2.A これは実質2択だort

今更ながら吉里吉里のことを勉強中です。
少しでも画像重たくならないように頑張りたい…
アニメ塗りしてみようかな。

414 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/22(月) 17:33:18 ID:???
今度はロングパス…自分うっかりすぎるよ自分_| ̄|○
作業に支障出ない程度に>>409さんの風邪もろてクル…


415 :210:2007/01/23(火) 01:21:55 ID:???
お疲れ様です!

>>400
私も左側の画面が好みです。ヌコww
フォント2Mは無理ぽですね…その分他の面で補えるよう頑張ります!

>>410
オカルトシナリオ了解しました。
>>404さんの流れが分かりやすいので、参考にさせていただきます。
立ち絵は差し替え可能だとすると、シナリオを優先させた方が良いでしょうか?
あと、あの顔はツン顔ですw

>>413
サイババだと思ってたー!(゚д゚)

乾燥している季節ですので、皆さん風邪にはお気を付けて。
>>409>>413さんはお大事に!

416 :216:2007/01/23(火) 21:10:35 ID:???
皆さま乙ですー。

画面構成はその1の方が人気っぽいので、そっちで行ってみますね
因みにぬこは素材配布されていたものを借りてきましたww
いやもう仮立ち絵にぴったりで、見た瞬間「これだ!」と思ったwww

>>410
はい、そうです<クイズ画面のデザイン
取り合えず会話画面に合わせて作るつもりだったので、
どちらか決まってからでもいいかなー?と簡素な状態で出してみました
文字サイズはある程度調整可能ですよ
因みにサンプル会話画面の方は20px、クイズ画面は22pxあったりします
フォントはどちらも丸ゴシックにしてみました

あ、まとめの方は是非ともお願いしますーノシ
技術的に問題のない範囲でしたら、ある程度希望はお聞き致しますので!

>>404
シナリオGJです!
拗ねてうさみ●仮面に走る先生に惚れた

フォントは流石にデータとしてゲームに同梱するのはキツイかもしれませんが
あらかじめプレイする側で雑字がインスコしてあると表示される〜
といった感じでなら対応できるかもしれません

なんにせよ風邪はお大事に、なのですよ!

>>413
こちらでも容量削減は講じてますので、
そんなに気にしなくても大丈夫ですよー!
てか、先生の立ち絵は是非全パターン入れたいのです
いちいち素敵過ぎるのでww

>>415
ちょwwwあれツン顔wwwwwww

417 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/24(水) 12:52:09 ID:???
みんなすごいな…
自分もゲーム作ろうとしてるけど、何からやればいいか分からないよ…orz
作成サイトとかも見たけど、基盤のシナリオとツール、素材…頭パンクしそうだわ

418 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/24(水) 13:36:54 ID:???
最初はね。
1年ぐらいチマチマいじってると、そのうちわかってくるよ。
スクリプトだけどうしてもできないなら、仲間募集って手もあるし
がんがれ

419 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/24(水) 20:23:42 ID:???
>>418ありがとう。
一年か…じゃあゆっくり勉強してみるよ。
完成した時、プレイしてもらえたら嬉しい。

420 :209@ツンデレ:2007/01/24(水) 21:53:21 ID:???
皆様超乙です!

最終的なゲームの容量はうpろだが10MBまでだったと思うのでそのくらいまでならおkです。
おそらく多少画像増えても大丈夫だと思います。
背景も音関連も少なく済むと思うので……

>>412
ではシナリオは>>273さんの返事待ちですかね。
わ、私だって相談に乗ったっていいんだからっ!!

>>413
答えありがとうございますー。
多分そんなに気にしなくても画像の重さは大丈夫だと思いますが
勉強するの(・∀・)イイ!!

>>415
なるべくシナリオ優先のほうが安全かな。
スクリプト作業に入るときにシナリオはあがってないと困るけど
立ち絵は仮絵でも構わないのでー。
あれはツン顔でしたかw

>>416
ちょっとまとめが遅れてるのでその辺は待ってください〜
つっても後から直せる部分なのできっと大丈夫w
それから取り急ぎお願いしたいことがありまして、
シナリオを書く際の決まりみたいなのをスクリプトに合わせて提示したいのですが
>>216さんが組みやすいようで構わないので考えてもらえますかー?

ttp://lotte.fc2web.com/megane_01.txt
メガネゲさんで提示してた物をお借りして参考に……
それと1行に入る文字数もですね。
あ、それと画面構成が決定したら縮小してない画像お願いできますかー?
立ち絵作る際にイメージとしているかなーと。

要望多くてごめん超ごめん。

>>417
ここで募集してみてもいいかもですね。
私も完成楽しみにしてます!

421 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/24(水) 23:58:22 ID:???
>>417
自分は作ってみようと思って早3年、HDDあぼんしたりして今振り出し状態だ
お互い頑張ろうノシ
バックアップは大事なんだぜ

422 :216:2007/01/25(木) 16:56:28 ID:???
>>420
あ、はい。まとめはゆっくりでも構いませんよーノシ

シナリオの書き方、ざざざっと纏めてみました
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0072.txt
メガネさんのサイトを参考にしたのでちょいと文面が似てますが…
質問とか、言ってる意味ワカンネ('A`)とかあったら遠慮なく聞いて下さいー

あと画面の方、会話画面のみですが原寸をうpしておきます
実際に吉里吉里で動かしたものですので文字数とかはこれで正確…な筈

丸ゴシック版:ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0073.jpg
雑字版:ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0074.jpg

クイズ画面とかはまだ組んでいませんので、また後ほど

423 :216:2007/01/25(木) 17:03:03 ID:???
書き忘れてた…。

容量は10Mとのことですが、吉里吉里本体と最低限必要なファイルだけで
3.5Mぐらいは使うことは確実です
まぁEXEファイルにする時多少は圧縮される筈ですが、
一応ご留意下さいー、とだけ

424 :209@ツンデレ:2007/01/25(木) 18:32:44 ID:???
みんな乙!!
今超速でまとめてますので各種お待ちください〜

取り急ぎ連絡。
この中に>>273さんいらっしゃいましたら、シナリオの件おkかどうかお返事お待ちしてます。

>>422
乙です!しかしCGの指定についても出してもらわなきゃでした。すいません。
表情差分は容量削減のためpimageで追加とかがいいかな。
とかそういう差分ファイル作り方みたいなのもよろしくお願いします。
サイズは立ち絵担当さんにおまかせで。
それと、ツンデレたちのセリフ中に主人公の名前がある場合の指定はー?
あと丸ゴシックってデフォでPCに入ってなくないっすか?

>シナリオ担当さんへ
>>216さんの作ってくれたシナリオルールに従ってシナリオは書いてくださいませ。
細かいスケジュール等は今まとめてます。

今週中にプロットをあげて欲しいなんて思ってないんだから!!

425 :216:2007/01/25(木) 19:37:33 ID:???
>>424
そうですね、pimageで追加することになるかと思います
差分の作り方は了解しました。近日中に作ってうpしますので、少々お待ち下さい

丸ゴシックはOfiice機にのみ搭載されているフォントですねー
一応、入っていない場合は普通のゴシック体で表示するよう予防策は取っていましたが…
やっぱり素直にMS系フォントを使った方がいいですかね?

……あ、主人公の名前はすっかり抜け落ちてましたorz
えーと普通にデフォルト名で記述していただいて構いません
津出でも好でも、姐さん方の好きなように書けばいいよ!
でも一見して主人公と分からないような呼び方だけは勘弁な!
(というか、デフォ名は津出好でFA?)

426 :209@ツンデレ:2007/01/25(木) 20:16:00 ID:???
wikiを更新しました。自分乙!

ttp://www1.atwiki.jp/orz/pages/6.html
スケジュール(強行編)が決まりましたのでごらんください。
それと避難所を新しくしました。ツリー型なので使いやすいかな?
素材についてや出席の確認などスレ立ててきたのでお使いください。
スレ立ては自由にどうぞ。

http://www1.atwiki.jp/orz/pages/8.html
ゲーム詳細も追加しました。
キャラ名や適当に説明を入れました。間違ってたらつっこんでください……
立ち絵ラフも載せようと思ったけど、ログインしないとうpできなんだorz
キャラ名並べるときらびやかな厨ネームに見えなくもなくて素敵w

>>425
立ち絵の作り方よろしくお願いします!

Ofiice機だと入ってるのかー。ならまあいいかw
ではおまかせします!
主人公のデフォ名は「津出好ちゃん」で行きましょう〜
シナリオ担当さんそれでよろしく!

>立ち絵担当さん
というわけで>>216さんが差分ファイルの作り方を指示してくれるので
完成品を提出する際はそれを参考にお願いします!


とりあえず各担当さんはスケジュール等決まりましたので
ごらんになりましたらスレか避難所かメールでご一報ください。

427 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/25(木) 20:44:05 ID:???
ツンデレ萌えるわぁ
楽しみにしてます

428 :277:2007/01/25(木) 23:00:15 ID:???
>>209さん>>216さん乙です!

Vipperシナリオの件なんですが、
>>273さんのお返事が一週間経ってもない場合は
>>209さんを巻き込みつつ私が書くってことでよろしくお願いしまっす。

>>273さんじゃなくても他にシナリオ書きたい人や
人生の生き甲斐を探している方はぜひぜひ名乗り出てください!!
あなたの人生変わるわよ!…たぶん。

429 :213:2007/01/25(木) 23:26:56 ID:???
しばらく粘ったんだけど避難所に書き込めなかったんで
こちらに書きます。明日原因究明します…木綿です。

>>209さん>>216さんも超乙です。
スケジュール確認しますた!

ガッツリとのっぺら真っ裸を描きつつ、
>>362さんのシナリオのお手伝いしてますねw
眼鏡にピッタリくる素敵に変なBGMも探してみます!

とりあえず混乱&思い違いしないように色々印刷。

430 :273:2007/01/25(木) 23:26:59 ID:???
>>424
遅くなりましたが、シナリオの件、承りました。
vip板住人じゃないので実は言葉遣いやら
イマイチ分かってないです。これから観察してきますノシ


431 :214:2007/01/25(木) 23:36:31 ID:???
>>209総取締役、>>216さん、お疲れ様です。

スケジュール&シナリオの書き方了承しました。
阿呆なんで、わからないことがあったら随時質問させていただくかと思いますが、
なにとぞ宜しくお願いいたします。

432 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/26(金) 00:03:05 ID:???
なんだこの統一感のないおすすめ2ちゃんねるw

433 :210:2007/01/26(金) 00:26:32 ID:???
皆さん、お疲れ様です。
色々と了解しました!
あと名前は>>333さんの案を頂いて、丘瑠徒で大丈夫です。
シナリオ書けば書くほど、主人公がどこに惚れたんだか分からなくなりますw

>>432
ほんとにバラバラだw

434 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/26(金) 00:30:14 ID:???
>>433
ちょww主人公wwwwww

435 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/26(金) 02:01:10 ID:???
亀だけど初めてゲーム作る場合にコツ掴む為に
青空文庫とかのフリーの小説借りてきて一回組んでみるといいんじゃないかなと思う。
一回制作の流れがどんなのかを掴むだけで本番作る時に何をやればいいか分かりやすいかなーって。
確実にゲームを完成させるならシナリオを先にやるといい。
自分はシナリオ完成→絵の作成段階に入って絵が納得行かずに描き直ししてるせいでここに出せないままだけど。
名前固定ならyuuki使えば簡単に出来るし流れ掴みやすいと思うよ。

と空気読まずにレス。
ツンデレゲー楽しみにしてます。

436 :213:2007/01/26(金) 13:15:30 ID:???
音楽どんなんがいいかなーと色々漁ってたり。
避難所の文修正してなお、間違える自分(;´Д⊂)

>>433
同じく眼鏡立ち絵に惚れる主人公の気が知れんと思ってたwww

>>435
自分かなり勢いだけで進めてるorz
>>417さん超がんがれ!

走らにゃ自分遅筆なんで終わらない気がするのです。
暴走してる!と思ったらどなたか止めてやって下さいw

437 :277:2007/01/26(金) 13:55:48 ID:???
>>430
シナリオの件よろしくお願いします(*´∀`*)ノシ

ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/VIP%cd%d1%b8%ec
Vipな言葉遣いとかちょっとクグってみました。
参考になるかわかりませんが貼っておきますね〜

438 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/26(金) 14:44:19 ID:smVpGyc7
2chでのゲーム製作を語るスレ19kb
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168111550/

439 :209@ツンデレ:2007/01/26(金) 21:22:42 ID:???
現在の進行状況〜
シナリオ担当さん、今週末(28日)までにプロット提出
立ち絵担当さん、作業進めて31日に作業報告。
スクリプト担当さん、システム等決める。31日に作業報告。

となっております。各担当さんは頑張ってください!
スケジュールの確認は>>216さんと>>362さん以外は確認しました。

>>216さん
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0075.txt
以前言ってたスクリプトの要望などまとめておきました。
よくわかんなかったら聞いてくださいw

>>429
掲示板はなんで書き込めないのかわからないのでこちらでも調査してみます。
お手数おかけします。

>>430
急かして申し訳ありません。シナリオよろしくお願いします!!
Vipperツンデレはこういう感じ?w
主「チョコ受け取ってください!!」
vip「sneg?」

>>433
丘瑠徒君ですね。了解しました。
どこに惚れたか?顔……?w

>>435
一度フリー素材を使ってでも流れをつかむのいいですよね。
乙女っぽいフリーの小説があったらここで晒してみるといいかも。

>>436
暴走どんと来い!!

440 :209@ツンデレ:2007/01/26(金) 21:34:24 ID:???
皆様にお願いです。
クイズの問題と答えを募集します。

・オカルト系
・メガネ系
・文学系
・2ch系

の4種類、すべて4択になります。
4択なので選択肢で遊んで構いません。むしろボケ推奨。
※問題文と答えの文字数はまだ決定してないので拘る方はちょっとお待ちください。

問題と答えはあんまりスレ乗っ取りもまずいと思うので
メールからか掲示板かうpろだにお願いします。

↓例文(>>266さんのを拝借)

(2ch問題)
Q.2chのどうやら管理人、ひろゆきが差し押さえられた車は?
・ごくごく普通の軽自動車
・バン
・チャリコ
・耕 運 機

一番上が正解になるようにして、こんな感じで書いてくれるとわかりやすいかも。
もっとわかりやすい書き方があったら教えてください〜

441 :209@ツンデレ:2007/01/26(金) 21:36:27 ID:???
すいません、>>439の文おかしいや。

>乙女っぽいフリーの小説があったらここで晒してみるといいかも
内容が乙女っぽかったらゲームが完成したらここで見せて欲しいな。
という意味でした。

442 :213:2007/01/26(金) 22:37:57 ID:???
>>439さん乙です!
>>429は携帯の方から書き込むので無問題ですよー
お言葉に甘えて暴走しようと思いますww
クイズも思いついたら避難所に書き込みますね!

443 :362:2007/01/27(土) 00:06:12 ID:???
皆さん激乙です!!

>>439
209さん申し訳ありませんまだまだ油断できぬ状況ですが
ちょっとスケジュール確認いたしまして頑張って浮上!!
宜しくお願いいたします

>>436
先生の立ち絵に惚れてシナリオ書こうと思った私がいるから大・丈・夫!!

213さんとりあえず書き直したシナリオ+ED途中(暴走の赴くまま執筆)
を避難所の方に張っちゃいましたので確認お願いいたします…
立ち絵で忙しい時にホントにすみません!!。・゚・(;ノД`)・゚・。

というかシーンタイトルが思いつかなくてアレでよいでしょうか???


216さん質問なのですが主人公は表記する時

@津出 好 が【津出 好】になると思ったのですが

台詞中の「おい、津出」とかは「おい、@津出」
台詞中の「おい、好」ならば「おい、@好」
と、打てばいいのでしょうか?回答お待ちしておりますノシ

444 :216:2007/01/27(土) 00:34:12 ID:???
皆さま超乙です!
すみませんが今ちょっと携帯からなんで、取り急ぎ返信だけ

>>439
スケジュールは了解しましたノシ
締切に間に合うよう頑張ります!
まとめの内容については、少し長くなるかもしれないのでまた後ほど…

>>443
セリフとして名前を呼ぶときは、@は必要ないですー
分かりにくくてホントごめんorz

445 :214:2007/01/27(土) 17:19:13 ID:???
……ヤ、ヤンキーツンデレのシナリオプロットできますた…
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0078.txt

何度も見直したのですが、誤字脱字、さらにはシナリオの書き方、
はたまた話の流れ全体に間違い、きんもーっ☆等ありましたら、
ご指摘おながいします。

1番の気がかりは主人公の性格と……の多用です

>>209さん、>>216さん
アホみたく長くなったので、
「カットしなきゃ他のツンデレが入らneeeee!!」ということでしたら
バシバシ切捨てますので、ご指南宜しくお願い致します。

446 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/27(土) 17:48:58 ID:???
GJ!お疲れ様〜。
うっかりネオ・ヤンキーの説明で噴いたw


447 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/27(土) 19:19:51 ID:???
ネオ・ヤンキー萌え!いや、真面目に面白かった。
吹きながら読みました。これで絵とか音楽ついたらさらに
面白くなるんだろうな…楽しみ。お疲れ様です!

448 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/27(土) 20:44:02 ID:???
なんというか、皆様GJ!!

>445
むしろ主人公の暴走が好きだw

449 :213:2007/01/27(土) 22:15:49 ID:???
>>445 お疲れです!キュンキュンした(´∀`*)
ツンデレ、大好きッ!!って終わり方良いね。
アンパン使ってもらって申し訳ないやら噴いたやらw
あくまでもヤンキーな彼に漢気を感じたwww

みんなが頑張ってると自分も頑張ろうって思うな。
勢いに任せてめいっぱい塗ったり調べたり考えたりするよ!


450 :209@ツンデレ:2007/01/27(土) 22:26:24 ID:???
皆さんお疲れ様です!
明日がシナリオプロットの提出日になってますので担当さんはよろしくお願いします。

スケジュールの確認、担当さん全員取れました。
急がしいスケジュールですが頑張りましょう!!

クイズパートのサンプルが上がってます。
各担当さん、クイズ問題考えてくれる方は参考に見てみてください。
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0080.zip

それとクイズの文字数も決まりました。
『問題部分が縦1行で横全角23文字、選択肢部分が縦1行横12文字』
になります。ちょっと少ないかもしれませんがきっと大丈夫!
問題部分が少なすぎたら文字を小さくすれば増やせるかなー?

立ち絵担当さんに立ち絵の作り方が上がってます。
こんな風にお願いします。
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0076.jpg

>>445
乙です!
ヤンキー語辞典なんてあるんですねー。すごいw
「……」の多様は私は気にならないほうなのでおkと思うのですが
例えばスクリプトでウエイト入れるとか?
(プレイヤーにストレスがたまりそうなのであまりおすすめしないw)
主人公はおもしろくていいですよー。安西君と合わせて漫才コンビみたいでw

気になったとこなんですが、
クイズの1問ごとの正解セリフはサンプルを見て貰えるとわかると思うのですが
相手が一言しか言えない仕様なんですよー。
その方がテンポいいかなと思いますし。
長さは大丈夫です。ツンデレ分たっぷりで(・∀・)イイ!!

451 :362:2007/01/28(日) 21:32:38 ID:???
皆様超乙です!!

プロット提出日と言うことでアプロダにあげてきました!!
と、取り合えず209さんご確認おながいいたしますorz

>>444 
回答ありがd!!
プロットの段階でなおしておきましたノシ

>>445
GJ!GJですよ〜読んで
ネオヤンキーに萌えました〜www(´д`*)ハァハァ
214さんのシナリオ見た後自分のシナリオ見て
凹みましたぐらい面白かったです!!
自分もこれから正式日まで書き直しガンガル!!


213さん
避難所では色々と有難うございましたノシ
一応、全体的なプロットを上げたので
避難所で演出等もろもろ〜の打ち合わせおながいいたします
本当にスマヌです…


452 :273@vipperシナリオ:2007/01/28(日) 22:16:12 ID:???
皆様お疲れ様です。
今日がプロット提出日なのですが、
個人的なレポートを優先させたいので提出が数時間遅れそうです…orz
申し訳ありません…

それとvipperのクイズを考えているのですが、
どうしても10問程度でネタ切れしてしまうのでどなたか
数問考えてくださる神になっていただけるとありがたいです。

453 :210:2007/01/28(日) 23:13:25 ID:???
お疲れ様です。
提出日ギリギリですが、あぷろだにあげておきました。
む、難しい…

ネオヤンも先生もモエス(´∀`*)
完成が楽しみですなー
いちプレイヤーとしても楽しむ気マンマンですw
クイズ画面も本格的で凄い!
時間制限があるとドキドキしますね。
既にあげた問題で文字数オーバーしたものは、後日書き直します。

>>452
vipper問題、ちょっと思いついたのがあるので避難所に書き込んでおきます。
マイナー杉、既に同じような問題考えていたらスルーして下さい。
レポート頑張れ!

454 :209@ツンデレ:2007/01/29(月) 17:04:02 ID:???
皆様お疲れ様です。遅くなってすみません……

>>452
無理せず私生活を優先してください〜
もしまだ提出が延びるようでしたら、具体的に提出出来る日を教えてくれればおk!
そのときは出来てるとこまで見せてくれるとうれしいです。

>>451
すごい面白いw立ち絵がついたらものすごい破壊力になりそうで楽しみです。
背景はこのくらいなら大丈夫だと思います。メガネ屋が難しいかも。
あと地の文には「。」つけたほうがいいかな。

>>453
キュ太郎かなりツボったwwwなにこのルー大柴www
ルーっぽさを強調するならカタカナ色変えないとwwww
うざそうだけどね。

>>216さん
エンディング数多そうなのでやっぱりリストがあったほうが良さそうですね。

それでは引き続き頑張りましょう!
次は31日に立ち絵のほうの報告お願いします。

ちなみに私のほうの作業としましては、
プロットから背景と音楽と効果音を抜き出して素材を揃え、クイズのまとめ。
クイズまだまだ募集中です、よろしく。

455 :213:2007/01/29(月) 19:55:02 ID:???
>>362さん
連鎖クイズ反応まりがd
あげにアホなのを良く作り変えてくれた…!
順番は362さんの素敵萌えセンスにお任せしたい(・∀・)ノシ
シナリオプリントしたので立ち絵考えますね。
音楽どないしょうな…

>>435
GJ〜!オカルトは後輩だたのねw
ピュアな言動を美味しくいただきますた(*´д`*)

>>209さん
乙です!死ぬ気で立ち絵進めますね〜
多くなってすみませぬorz

456 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/29(月) 20:10:33 ID:???
アンカミスった…
生え際さみしくなってトゥギャザーしてくる

457 :209@ツンデレ:2007/01/31(水) 19:50:24 ID:???
べ、別にスレが失速してたって気になんかしてないんだからね!!

皆さん乙!
本日31日は作業報告日となっております。
避難所の出席スレでも構わないので今どういう状況かお知らせください。
作業が進んでない方もスケジュールの調整しますんで報告お願いします。

>>273さんは大丈夫かな?お手が空いたら連絡ください〜

シナリオ担当さんに連絡なのですが使用する素材をまとめました。
抜けがあったら教えてください。
素材で「コレがいい」というのがあったら知らせて欲しいのと、
お任せでよければこちらで探しますのでそのむねお知らせください。
ついでに今どんな状況かも報告してくれるとうれしいです。

素材まとめ(効果音は今のところ使わない方向で)
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0086.txt

458 :209@ツンデレ:2007/01/31(水) 19:53:01 ID:???
言い忘れましたが>>213さん、掲示板の設定直したので
今は書き込めると思います。お手数おかけしました。

459 :277:2007/01/31(水) 23:37:34 ID:???
みなさん乙です。
作業報告ですがVipper立ち絵は着色ともにほぼ完成しております。
あとはシナリオに合わせて少し加筆修正するくらいかな?
隙があれば重くならない程度に絵とか増やしたいです。

460 :210:2007/02/01(木) 00:19:52 ID:???
みなさん、お疲れ様です。
作業状況を報告いたします。
オカルト立ち絵は現在、残り3分の1くらいです。
ぬいぐるみの表情との組み合わせに試行錯誤中…

461 :214:2007/02/01(木) 01:01:06 ID:???
お疲れさまです。

ヤンキー立ち絵についての作業状況ですが……
申し訳ありません、遅れています。
2日の夜までには立ち絵完成、5日の夜までにシナリオ完成をさせます。

立ち絵について、質問なのですが、保存形式はPNGで
だいたいどのくらいの容量になれば大丈夫でしょうか?
目安を教えていただければ嬉しいです。

462 :209@ツンデレ:2007/02/02(金) 00:02:28 ID:???
皆さん乙です。報告まとめはちょっと待ってくださいな。

>>461
容量はあまり気にしてなくて大丈夫ですよ。
でもだいたい100〜200KBが妥当ですかね。平均150KBくらいかな。

それでもおそらく立ち絵も少ないし、スチルもないし効果音もないし余裕だと思います。

463 :209@ツンデレ:2007/02/02(金) 22:17:38 ID:???
皆さん乙です。
作業報告については362さん以外はいただけました。
というかシナリオ担当さんのスケジュールには入ってなかったのでいいってことで。
226さんも見かけないけどまだネット落ちかな?

シナリオと立ち絵の提出日が4日(日曜日)になってます。
各担当さんは頑張ってください!
もし完成できなくても出来たところまで見せてください。+いつまでに出来るか教えてください。
(立ち絵の場合は仮立ち絵を用意してきてください。差し替えられるように)

※クイズ募集中です。てかまったくこないんだぜwww
少ないほうがパターン覚えられて楽だけどねw

あともうちょっと頑張りましょう!!

464 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/02(金) 22:43:56 ID:???
参加はできないけど、応援してるんだぜ?

465 :213:2007/02/04(日) 19:16:46 ID:???
皆さん超乙です!
とりあえずこんな感じになってます。
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0090.zip
ややこしいので一覧↓
ttp://imepita.jp/20070204/646480

腰の位置切るのがどのくらいか分からなかったので
>>277さんの>>348を参考に大きめにしています。
その他これはアカン、ってところは直します。
仮立ち絵ってことでー

>>209さん
自分が書くときなんか落ち着かなくてつけるだけなので
「さん」はつけなくても大丈夫ですw

466 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/04(日) 19:35:19 ID:???
うさ耳でコーヒー吹いたんだぜ?w

467 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/04(日) 20:03:46 ID:???
何気にマッパな先生が気になるw


468 :226:2007/02/04(日) 22:24:08 ID:???
>>463
こんばんわ!お疲れ様です!
ロゴなのですが、すいません、未だ作れていませんorz
サブタイトルが中々長いので、デザインに迷い中です。
案ができましたら投下しますので、今しばらく待って頂きたいです〜

469 :214:2007/02/04(日) 23:07:37 ID:???
お疲れさまです。

>>462
容量についてありがとうございます。

今、必死で立ち絵・最後の仕上げ中です。
4日の深夜、5日の早朝くらいにうPできそうです。
遅れてスマソ。。。
シナリオは出来ているんで、一緒にうPします。

470 :277:2007/02/05(月) 01:11:01 ID:???
皆さんお疲れさまです!
立ち絵の提出が遅くなってすいません。
先ほどうpろだに提出したので確認のほどお願いします〜
何か不手際がありましたら直すのでどんどん言ってくださいね!

>>273さん、やっぱりティクビは諦めまつた…orz

471 :210:2007/02/05(月) 01:30:49 ID:???
みなさん乙です!

遅ればせながら、先ほど立ち絵とシナリオをうpろだにあげました。
確認をお願いいたします。
なにか抜けてる部分などがあったら指摘してやって下さい。どんどこ直します!
では、引き続き頑張りましょう〜

472 :214:2007/02/05(月) 07:21:55 ID:???
大変遅くなりました……
うpロダに立ち絵&シナリオをあげました。
間違い等がありましたら、指摘お願いします。

今日は休みなので、このまま文学クイズも考えるんだぜww

473 :209@ツンデレ:2007/02/06(火) 17:27:45 ID:???
皆様お疲れ様です!
締め切り強要しておいて自分が遅くなってほんと申し訳ありませんorz

全キャラ立ち絵とシナリオがそろいましたー!!
全部おもしろいし萌えるしですばらしいですね。
ゲームで楽しみたい方は見ないようにしましょうw

シナリオ立ち絵共特に修正がいるところはないと思うのですが
スクリプト組むとまた違ってくることもあるので
その辺り細かいことは>>216さんにおまかせします!
(例えば改行の仕方とか画面で見ると気になる部分もあるかもですので)

主にBGMですが決まってないところもあるので、担当さんのほうで
「これがいい!」というのがありましたらお早めに……
決めていいよ、という場合もこちらで探すのでお早めにお願いします。(探す時間がいるので)
「これかこれのどっちか」で指定してくれたところは、私の独断で決めさせていただきました。

素材まとめ一覧
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0105.txt

>>216さん
素材がほぼそろいましたのでスクリプトお願いします!
揃ってない素材部分はあとで追加できるように進めて置いてください。
どうしようか迷ったりしたらいつでも聞いてくださいねー。
現時点では大丈夫かな?
クイズのファイルはこちらでまとめようかと思いますがそれでいいですか?
「ひとりでできるもん!」というのでしたらそれで構いませんがw
クイズの問題数は最初10問次15問……でいいかな。

>>464
ありがとう、応援うれしいんだぜ?

>>465
サイズはおそらく大丈夫だと思います。
大きかったらちょいとちょん切ってしまうかもしれないんだぜ。

>>468
お疲れ様ですー。
タイトル長いから難しいですよね。
明日か明後日頃には上げてもらうと嬉しいです。
もし間に合わなかったら>>335>>357ロゴにサブタイをプラスして適当に作っちゃうんだぜ?

ちなみに私のやることメモ。
素材のまとめを引き続き(クレジット用にリスト作成)、クイズのまとめ、その他あれとかそれ。

それではあと少し!頑張りましょうー

474 :209@ツンデレ:2007/02/09(金) 01:46:23 ID:???
現在の状況報告です。

素材はほぼそろってスクリプタさんに渡しました。
現在急ピッチでバグと戦いながら打ちまくってることと思います。
がんがれw

そして私のほうでクイズをまとめています。
字数制限でどうしても問題を短く出来ないものは、入れられませんでしたすいません。
答えがよくわかんないのも同じくです。
問題数がす足らないので頑張って作ってます。
文学クイズはリア時代に戻ったような苦痛がwww
>>79のレスが目にしみるwwww

なんか思いついたら問題提供して欲しいんだぜ^^

475 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/09(金) 01:49:05 ID:???
おつおつおつ!!!!><
楽しみにしてますのでがんばってくださいー!!

476 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/09(金) 19:20:42 ID:???
がんがれ、超ガンガレ!

477 :226:2007/02/09(金) 20:23:28 ID:???
8日に間に合ってない上に遅くなって申し訳ないです…!orz
ロゴ完成しますた。センスないので、こんなんでいいのか
とても不安ですがー。
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0111.gif

478 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/09(金) 20:33:56 ID:???
いいよーいいよー
サブタイトルに萌えまくリングwwww

479 :216:2007/02/09(金) 20:57:09 ID:???
うわああスクリプトと一戦交えてたらなんかキタ━(゚∀゚)━!

可愛い、普通にすごい可愛いよ226さん!
寧ろセンスの無い自分を呪いたくなるYO!!

でもこのまま画面に入れると白いジャギが目立つなー
で、出来れば透過情報のあるデータが欲しいなんて
思ってたりしないんだからね!

>>475
>>476
応援dです。藻前ら大好きだ。・゚・(ノД`)

480 :209@ツンデレ:2007/02/09(金) 21:43:18 ID:???
応援ありがとうなんだぜ!^^

>>477
おお!乙です!!かわいいよー乙女っぽくていい感じです!
で、そうですね、PSDとかであげて貰うと扱いやすいと思うのですが出来ますかね?

>>479
乙!226さんにデータ貰えたらそれでタイトル画面お願いしますね。

クイズ問題まとめ中なのですが、現在、文学21問、メガネ16問、オカルト15問、2ch22問しかありません。
特にオカルトは調べてると怖くなって無理ぽなのでマジで頼むんだぜorz
1問でもいいんでメールフォームでいいんでお願いします……

「Q.ぬるぽ A.ガッ!」こんな問題でいいんで……いいのか?w

481 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/09(金) 22:35:10 ID:???
オカルトなんて何を定義にオカルトネタにしていいのかわからないんだぜ!
オカルト板にあるものでおk?

482 :209@ツンデレ:2007/02/09(金) 22:53:55 ID:???
>>481
広い意味で取ってもらって構いませんので、
トイレの花子さんからタロットやら妖怪や妖精……?
今見てきましたがオカルト板にあるものでおkのようです。

よろしくお願いします!

483 :210:2007/02/09(金) 22:56:18 ID:???
>>481
シナリオ書いた私自身、どこら辺までがオカルトなのか分からんので
なんでもおkですよー

>>209
とりあえず避難所に数問投下してみました。確認よろです。
応援しかできませんが、応援念を飛ばしておきます!
216さんも頑張れ!

484 :226:2007/02/10(土) 00:06:23 ID:???
ほ、褒めてもらったところで何もでないんだからね!
……でも、ありがとう。

>>479
素人なのでジャギという単語を、たった今知った次第ですorz
ZIPで、透過前のbmpロゴと、psdロゴをうpロダにあげました。
…これでいいんでしょうか?

>>480
上で言ったようにpsd形式のも入れてみました。
本当に遅くなってすいませんでした〜!それから、サブタイなんですが
「クイズしたいわけじゃ」ではなくて「クイズしたいんじゃ」の間違い
です>< でも、間違えた割りに何故かバランスがとれてるので
「したいわけじゃ」でもいいですか??重ね重ねすいません…

485 :209@ツンデレ:2007/02/10(土) 00:27:45 ID:???
>>483
ありがとうなんだぜ^^

>>484
背景が白くなくて透明なやつが欲しいんだと思うのですよ。
立ち絵みたいに、背景と組み合わせられるようにですね。
そのデータが残ってればいいんですがどうでしょう?最後統合する前のヤツかな。
サブタイはこれで合ってなかったっけ?あれ?まあいいってことでw

それとフォントは使って大丈夫なやつでしょうか?
……ってこれ全部お願いする前に確認しておくべきことでしたよねー。

ほんとごめんorz使えねえまとめ人ktkr

486 :226:2007/02/10(土) 00:42:43 ID:???
>>485
gifであげたやつが一応透過してあるんですが…。指示して頂ければ色んな形式でうpります!
本当素人で、何もかも分からなくて申し訳ないですorz

フォントを使わせてもらったサイトさんですが、二つ共URL記載するようにありましたので
したらばかメールでURLを209さんにお伝えすればいいですか?
>あれ?まあいっかってことでw
ありがとうございます!一安心www

487 :209@ツンデレ:2007/02/10(土) 11:00:43 ID:???
>>486
gifで透過だと白ジャギっちゃうってことなんですよー
白背景だとわかんないけど背景色を変えるとわかると思いますが。
周りに白いのが残っちゃうでしょ?と一応説明してみたり。

なので一番いいのは結合する前のレイヤーが分かれてる状態でPSDがいいかな。
はじめから真っ白のレイヤーに描いちゃってたらどうにもならんけどw
もしダメでしたらたぶんなんとか出来るから大丈夫ですよ。

フォントは避難所あたりでいいですよーしたらばじゃないけどw


クイズ問題は今のところこんな感じです。
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0114.txt

488 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/10(土) 11:16:11 ID:???
すみません。
昨日眼鏡問題投稿したものですけど、

実在しない眼鏡は?がQです。他の3つは実在します。
答えはそのままで。

もし採用してくださっていたらすみません。

489 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/10(土) 22:14:53 ID:???
>>488
すいません、そのクイズ投稿されたレス番号
教えていただいてよろしいでしょうか?
見つけられなかった…アルェ?

490 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/10(土) 22:54:45 ID:???
488です。
昨日フォームから投稿しました。
採用してないならそのまま流してください。
失礼しました。

491 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/10(土) 23:04:31 ID:???
>>490
ああ、メールフォームからの投稿だったんですね。
道理でここと避難所見ても見つからないw
こちらこそすみません、変なこと聞いちゃって。

492 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/11(日) 02:39:02 ID:???
5問刻みに番号を振って、文学問題4問(避難所No.97、210さん)
とVIPPERに二問追加しておきました。
これでクイズ25問ずつ揃ったと思います。
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0115.txt


493 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/11(日) 04:44:06 ID:???
αチャンネルによる透過ロゴ勝手に作らせていただきました。
(ブラウザによっては透過せずグレーに見えることもありますが
吉里吉里では対応しているので大丈夫なはず)
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0116.png

494 :209@ツンデレ:2007/02/11(日) 11:12:11 ID:???
>>488
把握しましたーありがとうございます!

>>492
ありがとうございます!25問あれば1ルート問題ダブらないでいけそうですね。

>>493
おお!透過してる!!吉里吉里だとこのまま使えますね。
ありがとうございます!

>>493さんが透過してるの作ってくれたので>>226さん大丈夫ですよー。
もう用意してたらごめんなさいですが……

現在の状況は、スクリプト中で>>216さんのほうから「ちょっと遅れるかも」とのことでした。
がんばれー。
あとは私のほうでReadmeを作って、wikiをもう少しまとめて、素材サイトさんに連絡くらいかな。

もうちょっとで完成だぞー!!

495 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/11(日) 12:53:48 ID:???
sugeeeeeeee!!!!
完成したら眼鏡に続き2作目ですね。
楽しみだな。
中の姐さんたち、超がんがれがんがれ!!

496 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/11(日) 13:29:09 ID:???
完成間近か!すげー!
応援してるのでがんばってください!
ツンデレ楽しみだよツンデレ(*´∀`)

497 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/11(日) 14:38:50 ID:???
うぼおおおおおーー!!!
完成間近かすげー! 姐さんたち超がんがれ!!

498 :213:2007/02/12(月) 22:01:17 ID:abOTidAn
お疲れ様です!
クイズ考えられなくて申し訳ない。ネタ切れしましたorz
前回暖かいお言葉いただいたのをいいことに
またこげなもんをうp

ttp://imepita.jp/20070212/781450
似てneeee…けど(゚ε゚)キニシナイ!!
209さんも最後の詰め作業がんがって下さい!

499 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/12(月) 22:08:03 ID:???
最後までうっかりって自分osz
ラリアート食らってくる

500 :216:2007/02/13(火) 00:07:08 ID:???
でーきーたー!!1!

ってことで毎度毎度乙です&お待たせいたしました
今しがたようやく通しプレイが終わりましたので、
スタッフの皆さんテストプレイおながいしますー!
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0117.zip
あ、バグとか意見とかは避難所にスレ建てときますんでそっちでどうぞ
一応遊べる程度にはなってますが、
細かい部分が出来ていなかったり調整が終わっていなかったりするので
スタッフ意外の姐さん方はプレイを差し控えて貰えると幸いデス

完成秒読みということで、
た、楽しみに待ってて欲しいなんて言わないんだからね!


>>213さん
応援ありがdです
和んだ、凄い和んだよ愛してるー!!

501 :273@vipper:2007/02/13(火) 00:13:18 ID:???
おおお、お疲れ様でした!!今からやってきます!

>>498
テラカワユス!我がHDに保存させて頂きました!


502 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/13(火) 00:20:31 ID:???
お疲れー!
テストプレイ終わるまでwktkしながら待ってます。

503 :214:2007/02/13(火) 00:20:56 ID:???
>>498
カワイイ!
って、ちょwww先生はもしかして、荒ぶる鷹のポーズ中?www


>>500
お疲れ様です!!私も今からテストプレイさせていただきます!


504 :277:2007/02/13(火) 01:09:55 ID:???
>>500
お疲れです!!
私も213さんの素敵な応援画にならってこんなものを描いてみました。
http://imepita.jp/20070213/039320

完成まであともう一息、皆さんがんがっていきまっしょい!(´∀`)

505 :209@ツンデレ:2007/02/13(火) 09:34:23 ID:???
みんな乙です!

>>498
vipper顔文字顔でカワユスw

>>500
乙!!
これからチェックしますよー。楽しみだー。

>>504
いい顔だが怖いwwww

あとほんとにちょっとで完成ですね!みなさんwktkして待っててください!!
バレンタインはツンデレとクイズだぜ^^

506 :216:2007/02/13(火) 14:52:18 ID:???
避難所の方にも書きましたが、
ご報告頂いた部分を修正したパッチをうpしました
改めてチェックおながいしますー
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0119.zip

>>504
オカルトの三分の二はキュ太郎で出来ています(嘘)
暖かい言葉有難う!超いい顔で吹いたwww

そういえば言い忘れてたけど、
前に話に出ていた雑字を対応させましたので、
読み難くてもイイ!って姐さんは事前にインスコしておくと幸せになれるかも

507 :210:2007/02/13(火) 20:12:49 ID:???
みなさん超おつです!

>>498
ほんわかかわいいーと思ったら、荒ぶる鷹のポーズがw
さすが先生、斜め上をいく男!

>>504
ちょ、いい顔w待ち受けにしたいw

>>506
スクリプトお疲れ様です!
雑字でしゃべり出したとき、ちょっとびびってしまったw

>オカルトの三分の二はキュ太郎で出来ています
な、なぜ分かったんだーー(゚Д゚)!

応援?イラスト描いてみました。あと一息なんだぜ
http://www.uploda.org/uporg692443.jpg.html

508 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/13(火) 21:17:06 ID:???
今プレイしてますが
イイヨイイヨ、みんなカワイイヨー
VIPPER惚れたw

509 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/13(火) 22:02:30 ID:???
>>507
ウホッwww

510 :213:2007/02/13(火) 22:05:36 ID:???
>>506
乙です!そして萌えましたノシノシ
雑字まだなのでこれから幸せになりますw

>>504
このいい顔はもしやあの後?www
キュ太郎可愛いよね(*´д`*)ハァハァ

>>507
これは断れないw
いい男に認定おめwwww


 ヘ○ヘ      
   |∧  <素敵イラを保存しつつこのポーズで待つYO!
  /      

511 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/13(火) 23:00:05 ID:???
>>507さん
ごめん。見てたら勝手に手が動いて、気がついたらこんなものをこしらえていました。
ttp://a-draw.com/uploader/src/up14456.jpg


512 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/13(火) 23:04:34 ID:???
>>511
どうしてくれるんだ!!
吐き出したコーヒーでキーボードが真っ黒にww


513 :511:2007/02/13(火) 23:13:28 ID:???
じゃあ急いで拭きに行きますね(`・ω・´)
めがね拭きで。

514 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/13(火) 23:17:42 ID:???
そのお札で拭きに来てください( ^ω^)>>511


515 :210:2007/02/14(水) 00:03:30 ID:???
>>511 ちょw

  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・

516 :209@ツンデレ:2007/02/14(水) 00:23:06 ID:???
ちょwwwおまいら何やってんのwww乙www

完成間近に各種報告を。
報告が必要な素材をお借りしたサイトさんへの連絡終了しました。
wikiのほうもメニューのリンクからゲーム詳細ページへ飛ぶように修正しました。
ほぼ私のほうの作業は終わりですね。

ところでろだのほうですが、完成品以外は削除したほうがいいですかね?
このままだと前の方のファイルが流れちゃいますよね、いつか。
100ファイルまでのようなのでまだまだですが……

517 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/14(水) 01:43:19 ID:???
今日(昨日?)このスレ見つけて全部読ませてもらいますた!
なんてグッドタイミングなんだ自分wwwwww
プレイ楽しみだー!!
今日中に完成するのかなwktk
ラスト追い込み頑張って下さいノシ
ヤンキー落としたいよヤンキー

518 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/14(水) 23:38:31 ID:???
226です。493さん、本当にありがとうございました!!!!(ノД`)調べている間に、ゲームも完成間近になっていて…!皆様超超乙です!

519 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/15(木) 00:08:53 ID:???
バレンタイン終わったけど…
今どうなってんだろ

520 :209@ツンデレ:2007/02/15(木) 00:29:39 ID:???
まだだ!まだ終わらんよ!!

現在は216さんからの連絡待ちです。
手伝えたらいいんですがスクリプトの分業はなかなか難しいとこです。
が、あとちょっとなのでまったり待ってください。

というわけでバレンタインはまだ終わってないことにしておいてくださいw

521 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/15(木) 00:47:03 ID:???
wktkしながらまったり待ってますよー

バレンタインはまだ終わってません
っていうかvipperにチョコあげるまでは
始まってもいません!!wwww

522 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/15(木) 02:13:38 ID:???
あんまり無理しないでくださいねと電波を飛ばしてみる
キュ太郎にチョコ渡すまではバレンタインは終わらないというか
終わらせてなるものかと

いやしかし、期間短いのにチーム組んで作れる貴女方に萌えた

523 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/15(木) 03:07:05 ID:???
俺達のバレンタインはまだ始まったばかりだぜ!

524 :216:2007/02/15(木) 10:01:22 ID:???
まず土下座しておきます
ごめんなさい。本っっっ当にごめんなさい!!
作業自体は13日の夕方ごろにほぼ終わる段階まで漕ぎ着けていたのですが、
風邪を引いたのか急に熱を出して吐き気でPCに触るどころではなくなり
昨日まる一日寝込んでしまいまし……た orz

なんかもう完璧私一人の都合で公開が遅れてしまって
スタッフの皆さんもスレの姐さん方にも申し訳がない限りです
取り合えずテストプレイの段階でも大きなバグはありませんでしたし、
見つかったもの(&自分で気づいたもの)は潰しておきましたので
完成品をこそっと置いておきますね
http://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0121.zip
あ、パッチが適用されなかったのは多分私の作り方が悪かっただけだと思います
直ぐにフォローできなくて申し訳ない……

こちらの不手際だってのに文句も言わず待っててくれて
あまつさえ心配までしてくれた姐さん方dですー
さて、バグ報告か何かがあるまで回線切って首つってこようかなλ....

525 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/15(木) 11:03:50 ID:???
>>216の姐さん乙です!
風邪は大丈夫ですか?
ゆっくり休んでくれー

他スタッフの姐さん方も本当に乙です!
皆こんな短期間でゲーム完成させたんだ、スゴイぜ!
これからプレイさせてもらうよ!

526 :209@ツンデレ:2007/02/15(木) 11:20:26 ID:???
>>524
おおお乙です!!!
なあにバレンタインはまだ終わってないから大丈夫ですよ。
もともと厳しいスケジュールだったし216さんはさらに厳しかったと思います。
スクリプタは最後の最後だから大変だよね。
ほんとお疲れ様でした!そしてお体お大事に!!

申し訳ないが、バグというかなモノを……
今もすかプレイしてたんだけどクイズ中連鎖セリフの主人公名がが津出だよー。

とりあえずみんなプレイだー!!みんな頑張ったので感想よろんだぜ^^

527 :216:2007/02/15(木) 15:14:02 ID:???
Var1.10への差分パッチおよび本体をうpしました
Var1.00本体は削除しましたので以下からどうぞ〜

本体:ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0124.zip
パッチのみ:ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0125.zip

で…すみませんがVar1.00から1.10にバージョンアップする際にちょっと注意が…
こちらの不手際で既読処理の記述にミスがありまして、
上記パッチを当てると1.00のセーブデータが読み込めない&既読部分が未読になるといった不具合が起こります
これはバグでも何でもなく、仕様ですのでデータの復旧はできません
その代わり、エンター(またはスペース)を長押しで強制スキップが発動しますので、
既にVar1.00をプレイ済みの方はそちらで対処していただくようお願いします

前回ですっぱり終わりたかったのに、今ごろ致命的なミスって…
ホントもう不甲斐なくて木綿です(´・ω・`)

>>523
優しい言葉をありがとー!。・゚・(ノД`)・゚・。
よく考えてみれば企画立案から1ヶ月と少ししか経っていないのですね……
つくづくスタッフ方の作業の早さに脱帽してしまう

>>524
報告どもですーノシ
上記バージョンにて修正しておきやした!

528 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/15(木) 15:27:03 ID:???
乙乙乙乙乙乙乙!

バレンタイン ハジマタ

529 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/15(木) 16:22:29 ID:???
完成してるー!早速DLさせてもらいますた
まだvipperしかベストいってないが、かなり萌えたw

スタッフのみなさん超乙であります!

530 :213:2007/02/15(木) 16:26:27 ID:???
>>527
乙です!新しいバージョンやってます
驚いた顔入れてもらってる!ありがたや(ノ∀`*)
それと病み上がりに申し訳ないのですが
もすかのメガネ屋背景が商店街のままで変わらないようです
元気になられてからでも修正おながいします

そのぐらいしか経ってないんですね…内容の濃い1ヶ月でしたww
スタッフの皆さんの仕事は勉強になってばっかりです



531 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/15(木) 17:01:27 ID:???
スタッフの皆さん乙華麗でした!どのルートも萌えまくったよ(*'д`*)ハァハァ

EDコンプ多分したけど、最後の空欄2つは空きだよね?
それと、EDリストでEDを見直している時に右クリックするとエラーが発生して停止する様です。
一応報告ですが、>>216さん無理はなさらないで下さいね。

532 :216:2007/02/15(木) 17:26:42 ID:???
>>213さん>>531さん報告ありがとうございますーノシ
ただいまパッチを作ってますので少々お待ち下さいませ

>>EDリストの最後二つ
いえ、実はラスボスが残ってますww
もう一度名前入力画面に行ってみると幸せになれるかも

533 :531:2007/02/15(木) 18:09:08 ID:???
>>532
ラスボス倒せますたwwwww

534 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/15(木) 18:20:14 ID:???
完成オメ!
http://kjm.kir.jp/pc/?p=29697.jpg

535 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/15(木) 20:04:56 ID:???
完成おめでとーございます

>>534
かわいいなw

536 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/15(木) 20:05:54 ID:???
ラスボス強いよラスボス(;´Д`)ハァハァ

537 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/15(木) 20:10:13 ID:???
スタッフロールの「ロゴ:透過処理」に吹いたw

538 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/15(木) 20:16:12 ID:???
完成乙です!ラスボス萌えー(*´∀`*)

>>534
メガネゲーも面白かったです!

539 :216:2007/02/15(木) 20:38:28 ID:???
プレイ報告どもですー、とかなんとか言っている所にVer1.11投下
本体:ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0126.zip
パッチのみ:ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0127.zip

上で言っていたエンター長押しの強制スキップですが、
何故か発動したりしなかったりする事が発覚しましたorz
しかも原因不明なのでちょっと対処のしようがありません、不便を掛けて申し訳ない…

>>534
なんか降臨なされたぁぁぁ!?
素敵絵を有難う御座います。メガネ可愛いよメガネ(´∀`*)

>>536
ラスボス地味に強いよね…
や、クイズ考えたの私と209の姐さんですけど

>>537
いや、透過処理してくれた姐さんかなり重要だったよ!
でないと>>335さんの画像を使って
ウ○トラQ風のタイトル画面を作るところだったし!

>>538
ラスボスの人気に嫉妬ww

540 :209@ツンデレ:2007/02/15(木) 21:41:32 ID:???
>>539
乙ですー。
エンター長押しのスキップですが、とりあえずオートモードにしてエンター長押しするとスキップ出来ました。
キーボードの「A」を押したあとエンター押しっぱなしにすればおk!
……ソース見てみないとわかりませんが、なんででしょうねー?
ちょっと調べてみますね。

>>534
メガネキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(   ゚)━(   )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
ありがとうございます!

みなさまプレイありがとうございます!
自分でもプレイしてみてますが、クイズ自分で作ったのもあるのに詰まるんだぜorz

541 :277:2007/02/15(木) 23:04:41 ID:???
みなさん超乙です!
特に216さんお風邪の方は大丈夫ですか〜
完成版プレイしていますがクイズゲの姐さん皆GJ!(*´∀`*)

>>534
メガネの姐さんキターーーーーーーーー!!!!
嬉しいご褒美ありがとうです(*´∀`*)ところで眼鏡2は出ないのかな?w

542 :214:2007/02/16(金) 01:00:16 ID:???
209さん、216さんをはじめとしたツンデレ制作の方々お疲れさまです!

スクリプトがサッパリな私もゲーム製作に関わることができて
とても楽しかったです!
それにしてもラスボスに(*´Д`)ハァハァ
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d198861.jpg

543 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/16(金) 01:04:46 ID:???
製作に関わった皆さん超乙・超GJ!!
自分はいつかの宣言通り完成後プレイして手伝ってるよ!!

ええ・・・BADEDから順に埋めていってるさ・・・


544 :214:2007/02/16(金) 01:30:59 ID:???
>>542
普通にネタバレをうpしてたので消しました……orz

545 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/16(金) 01:34:23 ID:???
>>544
ネタバレ注意書きと
DLキーつけてうp!

546 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/16(金) 02:12:26 ID:???
皆さん、超乙です!
ツンが見たいあまり解答間違えて、こんな時間までプレイしてしまった…

ラスボスのベストEDのBGMに吹きだしましたww
あれは狙ってやったんですよ…ね!?

547 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/16(金) 04:29:23 ID:???
皆さん乙華麗!
どのキャラにも萌えさせてもらいました(*´Д`)ハァハァ
そしてラスボスに吹いたwww


548 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/16(金) 07:18:07 ID:???
皆様乙ンデレ!
readmeから萌えたw
どれもいいツンデレでツンデレ好きには最高じゃあ…(*´Д`)ハァハァ

549 :209@ツンデレ:2007/02/16(金) 09:49:59 ID:???
皆さんプレイ乙です!感想ありがとう!!

>>542
見逃したーーーー!!!再うp!w

>>543
乙ですwなかなか大変ですよね。頑張ってください〜

>>546
BGMはもちろん狙ってやりましたw


まだ修正等ありますが、終了宣言を。

このスレでの製作はスタッフが集まると別の場所にて製作、というパターンが多いので
オープンにして作りたいな、というのがありましてこういった形でやらせていただきました。
(※前者が悪いと思っているわけではありません)
ゲームを作りたいけど作ったことなくてわからない、という人に流れがわかって貰えて
今後の発展に貢献できるかも。と偉そうに思ってみましたが……ちょっとでも参考になれば、いいなw
お手伝い頂いた方、応援してくれた方、見守ってくれてた方、ありがとうございます。

スタッフの方々本当にありがとうございました。そしてお疲れ様でした。
かなり厳しいスケジュールに文句も言わず想像以上に頑張って下さり、感動しました!
一緒にゲームが作れて楽しかったです!

そしてラスボスについてですが、すべてオープンで製作していたので
やっぱり、サプライズがないとなーと言う訳で追加しました。
216さん作業量ふやしてごめんと思いつつ……
でも楽しんでいただけたようでよかった!w

550 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/16(金) 14:18:04 ID:???
乙乙乙!
どのキャラもいいツンデレで萌えた!一気にコンプしたよ。
どんどんゲームが完成されていく様子は見てて楽しかったです。
スタッフの皆様、超乙でした!

551 :210:2007/02/16(金) 22:52:32 ID:???
みなさん超お疲れ様です!
短い間でしたが関われて本当に楽しかったです。
209さんのしっかりした総括、
そして各スタッフさんの力に引っ張られて私も頑張ることができました。
216さん、最後のスクリプト追い込みもお疲れ様です。
お二人とも、プレイヤーとして素敵なサプライズありがとうございました!

http://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime9840.jpg.html
ネタバレなので、パスはラスボスの名前です。敬称もつけてね。

>>534
先輩と先生ハァハァ(´Д`*)

552 :213:2007/02/17(土) 08:43:04 ID:???
ちょwビームwwwww
可愛く描いてもらってウレシス.+.:(*゚Д゚)+.
がっつり保存しますた!

>>534
先輩と先生降臨されてるー!?
オマージュしてたりなかったりですみませんosz
だが後悔はしていないw

>>549
オープン製作で恩恵受けた自分がここにノシ
209さんありがとう!乙!!
             ∧_∧
            ((´∀` /^)
            /⌒   ノ ←209@ラスボス
         γ (,_,丿ソ′
         i,_,ノ  |||
 vipperー  ヤンキー    モスカー  お憑カレー
   ∧_∧ ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧
 (^(,, ´∀`)) ・∀・)(ヽ    )')((・∀・ /')
  ヽ    /ヽ    ノ ヽ    ノ  ノ   ノ
   ノ  r ヽ /    | /  O | ( -、 ヽ
  (_,ハ_,),_,/´i,_,ノ (,_,/´i,_,ノ  し' ヽ,_,)


以降普通のななしにもどって祭り要員になります!
次のゲームも藻前クオリティwwww

553 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/17(土) 09:52:11 ID:???
すげー!!キュ太郎萌ええええ!!
セーブ画面何気にすごくないか?

554 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/17(土) 10:11:24 ID:???
書き損じ。胡麻和え踊る零タン激しく見たいです。

555 :209@ツンデレ:2007/02/17(土) 22:19:50 ID:???
>>551
きゃわ!!w
ありがたきお言葉うれしいです!

>>552
胴上げキタwこの後地面に落とされるのね!!www

>>553
セーブ画面すごいよね。感動したよw

それではこれにて名無しに戻りたいと思います。
ツンデレクイズゲーお楽しみくださいませ。

556 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/17(土) 23:58:54 ID:???
皆様乙でした!
ラスボス燃えたし萌えたw正解時の台詞に動揺しっぱなしww
そしてなぜかいつもヤンキーバッドのタイトルが「ほふられて」と読んでしまう

ところでバグ報告、今からしても大丈夫なんだろうかといいつつ報告
オカルトのベストED、初回プレイ以外で見られないです
バージョンは1.11、データフォルダ消したり色々してみたけどだめでした

557 :216:2007/02/18(日) 10:43:32 ID:???
いえいえ、報告dです
とりあえずフラグの記述を変えてみましたので、これで大丈夫…な筈
本体:ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0128.zip
パッチのみ:ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0129.zip

「ほふられて」…ヤンキーだと冗談にならねーwww

それではスタッフの皆さま、ならびにお付き合い頂いた姐さん方、
みんなみんな有難う御座いました!
こんな短期間で、しかも複数人でのゲーム製作は初めてだったので、
いろいろ勉強になった部分も多かったです
自分もそろそろ名無しに戻ろうかと思いますが
バグ報告は恒久的に受け付けてますんで、何かあればお気軽にどうぞー

558 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/18(日) 13:10:20 ID:???
>>557
乙かれー

ところでメガネゲーみたいに、後日一般公開の予定はありますか?
個人的にすごく楽しめたんで、このスレ知らない人にも遊んで欲しかったり

559 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/18(日) 15:01:13 ID:???
でもなあ、vipだし

560 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/18(日) 15:57:56 ID:???
確かにもっと色んな人にやってもらいたい

561 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/18(日) 16:33:39 ID:???
一般公開キボーン

562 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/18(日) 20:55:32 ID:???
先生クリア。
おもしろかった!
先生のデレっぷりたまらなかったですw

216さん達、すばらしいゲームをありがとう!!

次にこういう企画があったら参加したいな。

563 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/18(日) 21:28:07 ID:???
眼鏡みたいにサイト作ってビクタで配布したらどだろ?

564 :273:2007/02/18(日) 21:49:44 ID:???
VIPPERシナリオ担当の273です。
ツンデレゲー制作本当に楽しかったです。
一ヶ月とちょっとの短い期間でしたが、ここまでできるとはスタッフの皆さんの有能さに驚くばかりです。
それに比べスキルのない私でしたが、(提出遅かったし)
皆さんの温かいお声のおかげでなんとかシナリオを上げることができました。
サプライズのラスボス本当に嬉しかったぜこの野郎!

ということで私もサプライズとしておまけページを用意して見ました。
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/110394.lzh.shtml
DLpass:vipper
今日までには上げようと頑張りましたが、
一部間に合ってないので若干貧相です。申し訳ありません。
ネタバレ含みますのでVIPPERルートをコンプした方のみご覧ください。

565 :277:2007/02/18(日) 23:51:35 ID:???
最後の挨拶が遅れました、277です。
ツンデレQをプレイして下さったスレの姐さん方
本当にありがとうございました!

私もサプライズというか今だからぶっちゃけますが、
Vipperの服に内藤ホライゾンを描いたのはただのネタでした。
立ち絵の完成時はブーンも消えてただの黄色いパーカーだったのですが、
273さんのシナリオでいじってもらえたので再びつけ加えました。
今ではこれで良かったと思っています(*´∀`*)

それでは私も名無しに戻ります、スタッフの皆さまお疲れさまでした!
……一般公開に関してはVipperの存在が足を引っ張ってる感が否めませんw

566 :273:2007/02/19(月) 00:20:21 ID:???
一般公開についてですが
私個人としては、VIPPER抜きで一般公開でも構いません。
(最初そういう流れだったし、
VIPPERを扱っているので、ねらーにも一般の方にも受け入れられづらそうですし、
下手したらこのスレが荒しに遭う可能性も…)
その際は、エンドロールの名前皆さん直してくださいねww


567 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/19(月) 07:26:30 ID:???
vipperはそんなに性質悪いの?
よく知らないのでクイズと平井堅のイメージしかない…

568 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/19(月) 08:48:13 ID:???
vipperは性質が悪いと言うより、vipper以外の人からの印象が悪いかもしれない。
ある意味、他板での腐女子の嫌われ具合に似てるかも。
まあ唐突に一般サイトや他板を荒らすこともあるので、性質が悪い面もなきにしもあらず。
確かにここも荒れるかもね。

569 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/19(月) 09:36:26 ID:???
ベクターでVIPPER出てくるゲームなんていくらでもあるし大丈夫だよ。
タイトル思い出せないんだけど妹が全部VIP口調とか
主人公がニートでVIPでアニオタなゲームとかあったよw
VIP幼馴染激萌え!

570 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/19(月) 10:35:23 ID:???
しかしただでさえVIPは一般人には受けいれられなさそうなのに、
それが女性向け乙女ゲだなんて滑降の煽り要素だぞ!

571 :209@元ツンデレ:2007/02/19(月) 11:06:44 ID:???
プレイ&感想ありがとうございます。
一般公開についてですが、今のところ私としては考えてません。
他の製作メンバーさんが「一般公開しよう」とお考えならしてもいいかな?
ひっそりここだけで楽しむのもそれはそれでいいかなとも思いますが。
ただそれとは別に、今後のことも考えてこちらのうpろだ以外の場所にミラーとして
置いておくような措置はとりたいと思います。
何かいい案あったらプリーズ!

>>564
サプライズキタw
ほんとに地面に叩きつけられるかと思ったwww乙です!
Vipper抜きはヤダヤダ!そういう形での一般公開はしたくないですよ。

>>565
乙でした!
パーカー可愛いし面白かったw
共同で作るとそういう楽しさがあって(・∀・)イイ!!

572 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/19(月) 14:39:11 ID:???
>>568
サンクス
他版での腐女子の嫌われ具合という説明で、妙に納得。
VIP板もちょっと見てきた。毎日がお祭り会場な感じかな?
安価の用法がわかってスッキリした。
荒しの対策とかはようわからんが、
スタッフの皆さんが良いなら一般公開も有りだとオモ。

>>571
@元ツンデレになってるw乙です

573 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/19(月) 16:44:59 ID:???
まあ万一荒れたら困るし、このままでいいのかもな。
スタッフの方々お疲れ様ですた。

574 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/19(月) 18:50:58 ID:???
このスレを見つけた香具師だけにという
優越感に浸りたいところも有ったりする。
ご新規さんも嬉しいけどちょっと寂しい気もするんだ…
自分あんまりいいファンじゃないなスマソ(´・ω・`)


575 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/20(火) 00:12:47 ID:???
公開するときにこのスレが荒れるかも……っていう心配なら
2ちゃん内で〜とでだけ書いておけばいいんじゃないかな。
しないならしないでどっちでも製作者様方のご自由に。
皆様、お疲れ様でした。楽しかったですよ!

微妙に自分の案が入って嬉しかったりした。今度は参加してみようかな。

576 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/01(木) 18:44:25 ID:???
ほしゅほっしゅ

577 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/04(日) 14:41:54 ID:???
どれくらいの期間でほしゅればいいかわからないけど、とりあえず保守

スレ的には一段落したーってかんじ?

578 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/05(月) 19:42:05 ID:???
今さらながらツンデレQやった。
クイズ難しくて何度もやりなおしただけに、
落としたときの達成感が凄かった。
オカルトもVipperもメガネもヤンキーもアレもみんなモエス
メガネのお着替えにテラワロスwww

579 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/06(火) 16:38:05 ID:???
唐突ですがスクリプトでなにかに参加したい。
今なにか募集してたりしないのかな。
話や絵はかけないのでorz、とくにコレというネタを出せないのが辛いが…。

メガネゲーとか、ツンデレゲーとか、
なんかひとつの属性を突き詰めたりすると、結構ノリノリで制作も進んで、
完成しやすいかもしれないね。

580 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/06(火) 18:24:30 ID:???
相手がロボのゲームを作ってみたい
自分の絵ではゴツクないワンパタ絵ばかりになってしまうので
他の絵師さんと分割してやりたいけど、
そもそもロボ描ける人自体少ないことに気がついた(男性から別かもしれんが)

581 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/06(火) 20:47:29 ID:???
ロボはパースとカメラワークに精通してる人でないとかもね
自分へっぽこ絵だから力になれないやorz
雑用ぐらいしかお役に立てそうにない(´・ω・`)

582 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/06(火) 21:00:50 ID:???
ロボって人間型のアンドロイドのことだと思ってたけど、
そうか…ガンダムみたいなロボの事か

583 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/06(火) 21:07:33 ID:???
程よくロボと人間っぽさが混ざったタイプがいいなあ。
あんまごちゃごちゃしてない感じで。
想像してたらマジやりたくなってきた

584 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/06(火) 21:56:04 ID:???
個人的には勇者王の炎竜とかいいと思う。
着地うまく出来ない勇者ロボ燃え

585 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/07(水) 00:55:14 ID:???
メガネやツンデレじゃない属性というと…みんな年上とか、みんな年下とか?

586 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/07(水) 00:58:34 ID:???
あえてちゃんとしたロボで乙女ゲーしたい。
ロボは戦闘用じゃないのでも戦闘用の無骨なのでもいいし、
流暢に喋っても、カタコトで喋っても、喋らなくてもいい。
ロボと人間の種族を超えた友情!に近い恋愛みたい

587 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/07(水) 01:17:30 ID:???
>>585
素直クール・兄弟・年上・年下・教師・白衣・スーツ・方言
和服・RPG職業・アイドル・P・ヒーロー・魔法少女(年)
etc…
色々挙げてみた。
>>579
理想スレちょっと目通してよさげなの持ってきてみそ。
賛同者多ければあるいは。


588 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/07(水) 01:45:41 ID:???
私も参加したくて毎日スレをチェックしてたり。
ただ、仕事もあるし自分が主導となってやるのはムリorz

白衣とか教師いいなぁ。
年上好きだからオヤジもいいかもと思ってしまう。

589 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/07(水) 01:46:47 ID:???
ブラザープリンス思い出した

590 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/07(水) 02:10:02 ID:???
短期で製作のほうが上手くいきやすい?っぽいので、
時期ネタで1,2ヶ月あとのイベントを挙げてみちゃうぞ!(`・ω・´)
…全然ないorz 入学式、エイプリルフール、こどもの日、母の日くらい。


591 :580:2007/03/07(水) 02:31:03 ID:???
ロボゲーの言いだしっぺの>>580です。
皆さんレスをありがとう。意外と好意的な反応だったので嬉しい

体型は、ト/ラ/ン/ス/フ//ォ/ー/マ/ーみたいに巨大型でも
>>582のいう人型アンドロイド型でも、ドラえもん型でも何でも良いけど
乙女ゲーム的には、メ/ダ/ロ/ッ/ト型の方が見栄えは良いんだろうか?

>ロボと人間の種族を超えた友情
むしろそれだけでも大満足だぜ

592 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/07(水) 02:56:27 ID:???
個人的にはロックマンくらいが萌えやすくていいなと思うけど、
せっかく2ch企画なんだしガンダムとか勇者シリーズ
までいっちゃっても良い気がする。
問題は描ける人がいるかどうかだけど。

593 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/07(水) 03:43:03 ID:???
意思を持ったロボットっつーとアイアンリーガーを思い出す今日この頃。

594 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/07(水) 11:20:52 ID:???
ロボ絵だと身バレの心配がなくていいなw
でも、描けるかはわからない。
むずかしそうだなあ。

595 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/07(水) 19:28:10 ID:???
先にシナリオ上げちゃえばあとはそう難しいもんじゃないかもな。


596 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/07(水) 21:26:07 ID:???
ミクロマンとかは萌える。ガンダム自身(本体?)には燃える。
乗るのか装うのかどっち?

597 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/07(水) 23:21:37 ID:???
ヒューマン系ならなんとか描けるけど
ガンダム系だとむずかしそう・・・。
デザインとか思いつかないや。

でも、身を挺して守ってくれたりしそうで萌えるw

598 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/07(水) 23:33:58 ID:???
ガンダム系ロボと交流(恋愛?)ってのが想像しにくいんだが
ギガンティックドライブの結衣とヴァヴェルみたいな感じか
あれは無言の交流だったが萌えて燃えた

599 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/07(水) 23:36:45 ID:???
エヴァ系ならロボットでも萌えられる

600 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/07(水) 23:38:28 ID:???
主人公がロボ乗る乙女ゲー。ロボとの交流を深めよう。

ロボとのシンクロ率80%
ロボ「お嬢さん動きますぜ」
主「ええ、10時の方向に2km移動」
ロボ「揺れます。お気をつけて!」

601 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/07(水) 23:44:30 ID:???
ワタルのリュウジンマルはロボなのか?

602 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/07(水) 23:53:32 ID:???
りゅうじんまる!萌え!!広い意味ではロボかな。

603 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 00:08:41 ID:???
相手がロボだと悲恋っぽいEDしか思いつかないんだがw

ラスト間近、身を挺してロボをかばい死んだ主人公がアンドロイドとして甦るEDとか、
反対に庇われて、ロボがスクラップになってしまうストーリーもありか。
復元するには敵の持ってるなにかが必要だったりして、
主人公がロボに頼らず死にものぐるいで戦って手に入れるけど、復元されたロボには記憶がない…
好感度低いと思い出して貰えないとかいいかもw
ただし長くなりそうだから、シナリオ大変そうだし、
ロボの戦いを表現するのって小説形式にしろエフェクトでどうにかするにしろ難しいと思う。

あ、別にバトルものじゃなくてもいいのかw

604 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 00:17:39 ID:???
人型にもなれるロボならモウマンタイ?
ロボとして闘い、闘いの後人間姿になったら「矢面に立たせてごめんね」と手当て。

605 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 00:20:37 ID:???
近未来SFでコメディっぽく。

主人公の勤め先は、世界ロボ研究所。
土木用から介護用から戦闘用まで、ありとあらゆるロボを取り扱っている。
新しく、数台のロボの研究やら調整やら整備やらをまかされて〜云々、
という風に始められれば、相手がロボなだけであれだ、
あとは普通の乙女ゲーっぽいノリで…ってそれじゃ意味ないか?

606 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 00:21:15 ID:???
601>
元々がワタルがこういうロボが好きだかなんだかで
授業中作った粘土細工?が元だからロボでいいんじゃない?

自分はジェイデッカーとかMRRみたいのが萌えかつ燃える
車に変形できるタイプに送り迎えしてもらったりw

「いいよ、そんなに家遠くないし」
「最近下校する際に変な視線を感じると言っていたのは貴女でしょう」
「もしかしたら気のせいかもしれないし」
「ですが用心にこした事はありません、明日からは登校する時も私が送りましょう」
「(ああ、ますます学校で浮いていく…)」

これだとナイトライダー属性でもいけそうだけど

607 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 00:23:09 ID:???
お嬢扱いするロボ萌える。

608 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 00:28:01 ID:???
「すみません、最近アクチュエーターの調子が悪いので近寄らないでください」
「そっか。仕方ないよね」(寂しいな)
「あなたを危険に晒したくないのです」
「え……ロボくん?」
「では失礼。一刻も早くメンテナンスをしなければ」

こんな会話が思い浮かんだw

609 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 00:48:16 ID:???
アスラーダでも萌える

610 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 00:50:20 ID:???
会話できないタイプの大型ロボに懐かれたい。
主人公を待って空き地でじっと体育座りしてて欲しい。

611 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 01:12:33 ID:???
なんか盛り上がってきた!?

お嬢扱いするロボいいね。
なんかロボだとツンデレが多い気がする。
恋愛感情とかプログラミングされてないだろうし。

あ、でもプログラミングされたロボ(家庭用?)だと
初対面のときからデレデレだったりするのかな。

あ〜三原ミツカズのDOLLってマンガ読みたくなってきた。

612 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 01:31:33 ID:???
>>608
萌えたので支援するぜ!
ttp://a-draw.com/uploader/src/up16683.lzh


613 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 01:33:00 ID:???
…すまん、宇宙戦争に出てくる金色の奴が頭をよぎった。
あと本気で大昔の戦隊モノにいた…人型ロボ(フラッシュマンだったか)

614 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 01:37:25 ID:???
>>612
あ、中身はwmaファイルです。mp3にするとどうもノイズが入るは、そのままだとろだが無いわで
lzhで圧縮するはめにorz

615 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 01:43:21 ID:???
>>612
キャストは
windowsコントロールパネルの音声認識のタカシ(Finespeech)。

616 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 02:06:47 ID:???
>>612
ちょwww予想外に萌えたwww

617 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 02:31:03 ID:???
>>612
声優さんいなくてもフルボイスのゲームが作れるなw

618 :608:2007/03/08(木) 02:37:45 ID:???
>>612
ちょwGJwww
電子音に萌える日がくるとはwww

619 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 03:24:57 ID:???
ワロタw

このスレの住人ってたまになにするか予想もつかないなw

620 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 19:54:40 ID:???
>612
これは良いロボですね!!
イイヨイイヨー!本格的にやりたくなってきたw

621 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 20:27:48 ID:???
萌えたので思わず自分でもやっちゃったよw
ただ、ケンジだとなんかちょっと見下されてるかんじがする。
Samがいいんだけど英語しかだめなんだよな…

622 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 21:24:06 ID:???
自分とこSamしかいなかった
ttp://www.seospy.net/src/up1846.mp3
確かに違和感ありまくり

623 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 21:32:29 ID:???
>>622
爆笑して腹痛いw

>>621
良かったらケンジもうp!

624 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 23:35:28 ID:???
621です。ケンジどぞー。お嬢扱いはタカシのほうがそれっぽい。
http://a-draw.com/uploader/src/up16746.mp3

625 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/08(木) 23:56:29 ID:???
>>624
一瞬で終ってしまうorz

626 :621:2007/03/09(金) 00:12:41 ID:???
うわ、なんでだろ。自分は聞けたんだけど。
Samと同じとこにもうpしてみた。うpろだじゃなくて別のが原因だったらわからん…。
http://www.seospy.net/src/up1860.mp3

627 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/09(金) 00:18:58 ID:???
私は>>624でも聞けたよ。ろだの問題ではないと思う。
ケンジはちょっと軽い性格のロボな感じw

628 :612:2007/03/09(金) 00:29:47 ID:???
>>626
聞けた。クール(てか低温)系なケンジワロスww
イントネーション気になったら「一刻藻早区メンテナンスしなければ」とか細かく漢字で区切ると良いよ。
低温・愛想悪い2キャラ目できた?w
ってか声から先行してゲームキャラできていきそう。だったら異例だねww

629 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/09(金) 01:23:23 ID:???
いいな〜。
思わず自分のも確かめたけど
622と同じくSamしかいなかったよorz

630 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/09(金) 01:31:43 ID:???
>>629
もしPC富士通ならかわりにおしゃべりノート入ってるよ。タカシと同じような声。

誰か御嬢扱いのロボで萌え設定書いてー(・∀・)

631 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/09(金) 11:22:43 ID:???
この流れでロボモノに情熱がわいてきたが、今別の作ってるところなので手が出せない……orz
おしゃべりノートってどっかでDLできるんかな?

632 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/09(金) 16:40:12 ID:???
とんでもナイトくらいのロボなら萌えるんだがなぁ

633 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/09(金) 22:52:42 ID:???
>630
自分、Dellだから入ってないんだ。でも、ありがとう!
とりあえずSamでがんばってみた。
・・・が、録音できる環境じゃなかったorz

http://www1.axfc.net/uploader/93/so/N93_0067.txt.html

テキスト置いてるんで、ひまな人はどぞー。
エセ外人っぽい。

634 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/10(土) 00:17:08 ID:???
>628
なるほど。漢字で区切るのは思いつかなかった。
だからケンジあんなにスムースだったのかー。

>633
Samもここまで喋れるのか!感動した。
で、ちょっと勝手に録音してみた
http://www.seospy.net/src/up1872.mp3

635 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/10(土) 00:53:32 ID:???
ロボット物見ないので萌え設定思いつかないや…
でも一応主人公とロボの関係を上げてみた。
・博士と地球を守るロボ(エヴァリツコタイプ)【見てる】
・博士の孫と地球をry【見てる】
・戦闘員と地球をry(ガンパレ舞・壬生屋etcタイプ)【乗る】
・博士と社会奉仕ロボ
・博士の孫と社会奉仕ロボ
                         等。

samだけの人へ
つttp://www.ntt-it.co.jp/goods/vcj/voice/tts_demo.html
ついでにサンプル音声に訛ってるルパンを確認。

636 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/10(土) 01:53:45 ID:???
ちょwwwルパンwwwww

637 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/10(土) 02:19:03 ID:???
Sam設定……米国産ロボット。
日本語翻訳ソフトをインストール失敗したせいで、中途半端な日本語しか喋れない。
自己学習機能が弱い旧型のため日本語習得は絶望視されている。
だが、主人公と触れ合ううちに……?

とか妄想が止まらないw

638 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/10(土) 06:08:29 ID:???
やべぇSamワロタww

639 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/10(土) 20:24:55 ID:???
ロボ難しいよロボ

ttp://www.uploda.org/uporg724837.jpg.html

640 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/10(土) 20:42:55 ID:???
>>639
ガンマンなロボカッコヨスwww
そっとテキーラ出したくなるw


641 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/11(日) 00:06:34 ID:???
>>639
見れない(´・ω・`)ショボーン

642 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/11(日) 22:53:34 ID:???
早いトコはすぐ流れちゃうね

>>639
なんか仕事とか敵グループについて話してるみたいな感じが(・∀・)イイ!!

そして自分>>606書いたんだけどそれの設定と続き書いてみた
萌えの方向がずれてる気がしなくもない
http://a-draw.com/uploader/src/up17082.txt.html
なんか2パタあるのと片方がへタレロボなので注意

643 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/11(日) 23:13:57 ID:???
633です。
634さん、ありがとう!!

644 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/12(月) 15:22:26 ID:???
ところで結局ロボモノ?は、
特にまとめたり作り始めたりはしないのだろうか

645 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/12(月) 18:52:42 ID:???
うーん…ロボ物が書(描)ける人少なそうだしハードル高いジャンルだからかな?
自分は戦闘なくとも全然OKなんだけどな。
エセ戦闘でスタート時からもう乗っててsamを上手く操れ。撃破で終了!
(かまいたちの夜のようなネタのマルチエンド)とかも考えたんだけど、
文才ない…

646 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/12(月) 19:21:09 ID:???
攻略対象がロボってだけで充分新鮮だから
是非作り始めてほしいけどなー

647 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/13(火) 02:04:15 ID:???
ロボ描こうとチャレンジはしてるんだけど、むずかしい〜。

642さんの設定もけっこう好みなんだけど
車→人型と切り替わることを考えると
デザインが思いつかないorz

648 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/13(火) 05:21:40 ID:???
昔同人で、すごい絵のレベル高いSFロボ乙女ゲー企画があったよなあ。
ポシャったのか、その後の消息は知らないけど。

649 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/13(火) 12:57:40 ID:???
>>648
シルバーなんちゃらだっけ?
女の子がロボで戦う奴。ロボットの名前はシリウスだったかな。

ゲームはポシャッて、今は確か小説サイトになってた気ガス
アドレス忘れたけどorzlll


650 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/14(水) 00:28:14 ID:???
昔、そんな企画してる人がいたのか。
ポシャったのは、やっぱりむずかしいからかねぇ。

執事というか召使い系のロボット落としたい。
ロボット&召使いとしての立場っていう障害が萌えそうw

651 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/16(金) 03:21:03 ID:???
執事ロボか!イイww
それなら定番の「主を庇って負傷」イベントとか欲しいな。
車が突っ込んでくるなり、謎の暗殺ロボwとかに襲われた時なりに、


主人公「きゃあああ!」
ロボ「! お嬢様…!」

思わず目を瞑る主人公。
しかしいつまで経っても痛みも衝撃も伝わってこず、
嫌な予感がして恐る恐る目を開けると傷だらけになったロボが。

ロボ「…お嬢様、お怪我は……御座いません、か…?」
主人公「……っ!? ロボ(仮名)!? な、何して…わ、私よりもロボのほうが大変じゃない!」
ロボ「ああ…ご無事でよかった……私の事は、お気になさらず」

おろおろする主を安堵させるつもりでか、にっこり微笑むロボ。

ロボ「貴女をお守りするのが私の役目。
   この身は貴女の傷を背負う為だけに、あるのですから」


みたいな。
妄想垂れ流してゴメ

652 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/16(金) 07:34:33 ID:Qd/RCaBs
ロボ(仮名)にワロタw
この際名前はSamやケンジやタカシでいいような気がしてる!
主を守る執事萌え(;´Д`)ハァハァ

653 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/16(金) 07:35:10 ID:???
木綿orz

654 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/19(月) 04:27:38 ID:???


655 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/19(月) 07:56:21 ID:???


656 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/19(月) 16:25:56 ID:???


657 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/20(火) 12:02:22 ID:???


658 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/20(火) 12:42:51 ID:???


659 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/22(木) 23:58:04 ID:???
hosu

660 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/24(土) 22:10:42 ID:???
ホモッシュ

661 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/25(日) 14:47:47 ID:???
なにこのウホな流れw

662 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/26(月) 16:55:21 ID:???
ロボもいいけど、凝った世界観は難しそうだから、
とりあえず高校生くらいの学園モノでなにか考えてみないか?
じゃなきゃあんま凝ってないファンタジーとか

663 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/27(火) 21:12:39 ID:???
>>662
オケ
じゃあストーリー案と自分の担当パートをどうぞ

664 :662:2007/03/28(水) 06:48:20 ID:???
>>663
うーん、実は自分は>>579なので、担当はスクリプタやりたいんだけど、
ストーリーが出てこないんだ…。みんなどうやって考えてるんだろう。

一応、ここは作るスレだから、
言い出しっぺが原案も用意できないのはダメだというなら引っ込むけど。
ちなみに自分の萌え属性は眼鏡かな、既出だけどw

665 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/28(水) 16:27:33 ID:???
このスレの過去作は学園モノというか現代モノが多いから、
どうせやるならファンタジーの方が私は興味あるかな。

王道なのは「救世主として召還された女子高生」か
「亡国の危機に晒されている王女」とかかw
でもそれじゃ否応なしに長くなるから無理ぽ。

666 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/28(水) 17:37:44 ID:???
ならば短くするんだ!

救世主として召喚された女子高生
選ばれし男たちと(1週間ほど)ラブラブしてそのパワーを敵にぶつけると敵滅亡
エンディングは地球に帰ってもいいし残ってもいい
※ラブラブパワーは適当に神聖なパワーってことにしておく
そのパワーを引き出せるのはア・ナ・タだけ!

……あれこれなんて案ジェ?

667 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/28(水) 19:36:36 ID:Cy8tRBYb
ワロタ

668 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/28(水) 20:06:30 ID:???
武術大会で殴り愛

669 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/28(水) 21:28:41 ID:???
勇者(主人公)を召喚する儀式にすごく時間がかかっちゃって、
やっと呼び出せたと思ったら既にラスボス突入前だった、とかw

670 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/28(水) 22:13:11 ID:???
むしろ滅んでから召還されたい

671 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/28(水) 22:53:34 ID:???
>>670
イケメンたちに「遅い!!」と叩かれるのか
アダムとイヴになるのか

672 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/28(水) 23:53:42 ID:???
滅んだ世界の復興に精を出すとか
現実世界の技術を伝えるために召喚されるとか

673 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/29(木) 00:20:47 ID:???
>現実世界の技術を伝える
何の技術も知識も無くて、この役立たず!と責められるマゾゲー?

674 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/29(木) 02:20:20 ID:???
>滅んだ世界の復興に精を出す
と見せかけておいて、平和的世界征服達成。
ようやく主人公の野望に気づいたイケメンたちは、
抗おうにもすでに立派な逆ハーメンバーとして
心を奪われていたのであった。

675 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/29(木) 02:22:44 ID:???
まとめると

手間がかかりすぎて滅んでから召喚された勇者が、
世界復興のために武術大会で殴り愛をしてラブラブパワーで世界を救う、を建前に
逆ハーで世界征服する話、ということですね?

676 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/29(木) 02:30:22 ID:???
結局、長編になってるじゃないか

677 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/29(木) 02:42:27 ID:???
事故で異世界に来た主人公が
一週間ホームステイするとか

678 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/29(木) 13:42:02 ID:???
それなんてGガンとか本気で思った

679 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/29(木) 14:11:17 ID:???
Gガンってそんなんなんだ・・・

680 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/29(木) 15:23:43 ID:???
それなんて日帰りクエスト?

681 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/29(木) 16:25:42 ID:???
こうなったらラスボスと恋愛するゲームは?
色んなタイプのラスボスが待ち構えていて、戦闘じゃなく説得するゲーム。
次々と出てくる選択肢の中から説得の言葉を選んでラスボス改心させる。
成功したら次に進めて失敗したらそこでバットエンド。
ラスボスは獣人・竜人・魔物・吸血鬼なんでもござれのイケメン揃い。
お目当てのラスボスは説得に成功するとお持ち帰り(仲間入り)OK

………ごめ。なんか妄想が爆発したorz

682 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/29(木) 20:19:32 ID:???
>681
それいいね。獣系とか好きな人にはおいしいかも。
次々と出てくる選択肢…うん、逆裁みたいなテンションだったら
面白いかも。主人公も聖女系から理屈系までシナリオによって
変化したら楽しいかなー。
(あんまり主人公に変化は希望しない人多いかな?)

683 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/29(木) 21:02:24 ID:???
獣人、竜人、魔王イイ!
いいったらいい!
いきなり説得役というのは面白いなw

684 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/29(木) 23:16:12 ID:???
>>682
希望しないと言うより、そんな面倒そうな分岐物は
簡単には完成しないだろうと思っている。

685 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/30(金) 02:40:34 ID:???
ヤバ目な洋館に迷い込む。外は嵐→実は獣人・竜人・魔物・吸血鬼など魔物の巣窟
→朝に弱い魔物。喰われんように『一夜』を明かせ。
でどう?
一行動にごとに時間が経過。

686 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/30(金) 03:10:11 ID:???
1999CEみたいだね

687 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/30(金) 12:57:53 ID:???
>>685
(・∀・)イイ!やってみたい

688 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/30(金) 16:21:39 ID:???
やってみたいというより、みんな作る気あって言ってるんだろうか

689 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/30(金) 16:27:32 ID:???
過疎より雑談があった方が作り始める可能性高い

690 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/30(金) 16:58:45 ID:???
雑談から完成したことはないけどなw

691 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/30(金) 17:01:15 ID:???
メガネもクイズも雑談から始まったのですが。

692 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/30(金) 17:07:30 ID:???
>>691
まぁともかく雑談ではじめてみよう。とちょと製作興味ある人間が言ってみる。

693 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/30(金) 17:11:06 ID:???
作り始める可能性が高いとか言ってるあたり、自分が作る気はなさそうだね

まあ私も中心に立って制作は無理なんだけどさ
なんか企画があがればお手伝(ryと思いつつけて早幾年

694 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/30(金) 17:14:37 ID:???
>>692
どんな作品に興味アリ?てか、上の雑談してた人かな。
それとも別に自分でなにか作ってみたいネタある?

もちろん、ネタフリは692に限らなくても良いけど。
そして雑談の続きもいいけど。いやロボとかでもまだ熱意のある人がいれば以下略

自分的には眼鏡さんとこみたいに、移動場所選んでどうこうする形のが
作るの楽そうだとは思うw

695 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/30(金) 19:19:41 ID:???
雑談な流れを豚ギリでネタ投下。
いや、なんか>>681>>685を見てたら妄想が膨らんだもんでw

舞台は魔王に滅ぼされたとある王国。
元々王宮だった城は魔王の居城となり、魔物のすくつ(ryになっていた。

そんな城の中、なんかの理由で一人の宮廷魔術師だけは助かっている。
彼は人類最後の希望を託すべく、異世界から勇者(=主人公)を召喚。

しかし召喚されたのは、何の手違いかごくごく普通の女。
戦う力もない勇者に逆ギレした魔術師は
「こうなったら色仕掛けだ!」とか無茶を言い出す。

そんな訳で、主人公は人間である事を隠しつつ
魔王やその側近に接近する羽目になるが…。

攻略対象は魔王、側近(獣人とか竜人?)、宮廷魔術師ぐらいで。
城の中を移動する形式にすれば、眼鏡ゲーと同じぐらいの規模で出来ないかな?

696 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/30(金) 19:24:58 ID:???
>>695
イイ!
バレたらメイド(下僕)ENDもありそうw

697 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/30(金) 20:55:35 ID:???
>>695
いいなそれ。こうなったら色仕掛けだ!に無茶いいすぎワロタw

魔術師は、すでに魔王に服従させられていた設定とかにして、
もともと城内をウロウロできるような立場にしておけば、
主人公もあっさり城に潜入&魔王とかに会える流れに出来るかもね。
もちろん単身乗り込んでいってもいいけど、するとちょっと難しそう?

698 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/30(金) 22:53:54 ID:???
あなたが考える理想の乙女ゲー Part3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1145187709/
板住人で架空の女性向けゲームを考えるスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1070587188/

って落ちたの?

699 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/30(金) 22:57:32 ID:???
落ちてない

700 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/30(金) 23:04:58 ID:???
>>699
トン!
専ブラの調子が悪くて読み込めてなかったみたいで、ログ捨てたら見れた。

701 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/31(土) 02:57:14 ID:???
>>695
個人的には、側近の中に元王宮の王子様が操られて入ってたり、とかが萌えるんだが、
あんまりキャラ増やしてもしょうがないな。

シナリオで参加できそうな人いる?
全部は大変だから、とりあえず、一人一キャラくらいでおkとして。

702 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/31(土) 04:15:05 ID:???
絵だったら参加できるかもしれないけど、シナリオは…。

703 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/31(土) 09:18:49 ID:???
自分695だが…
言いだしっぺな手前、少しならシナリオやってもいいかなーと思ってる。
ただ得意分野じゃないんで、他に誰か名乗り出てくれるならそっちに任せたいかも。

704 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/31(土) 14:40:30 ID:???
背景で、素材でまかなえない部分があったら描くよ。

705 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/31(土) 14:44:10 ID:???
シナリオ参加したいな。
魔王(ラスボス?)以外は考えれると思う。

てかレスを見て考えたんだけど、ちょっとバトルとかあると(・∀・)イイ!!なんて思ってる。
で、主人公は魔獣とかを説得などして仲間を増やし魔王退治…ってこれなんて桃太郎?

後は話の中で、主人公が魔術とか剣を使えるようになったり…とかどうだろう。

706 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/31(土) 15:09:22 ID:???
バトれる主人公なら、色仕掛けって部分が薄れそうな気がする。

707 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/31(土) 16:07:56 ID:???
>>706
つバトルコマンドが色仕掛け
…ってそれなんてゼシカw

708 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/31(土) 16:23:18 ID:???
おお、なんかおもしろそうだ。

空きがありそうだったらシナリオ書きたいな。

709 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/31(土) 19:01:15 ID:???
バトルも好きだが、695のネタは
主人公があくまで「戦えない・普通の女」なのに魔物と渡り合うのが
面白いと自分は思ってる。
逆転裁判やキャプテン・ラブみたいなバトルならできそうだがw

710 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/31(土) 19:02:44 ID:???
スクリプト 664?
絵 702
一部背景 704
シナリオ 705
708
703?
手伝い 693

今出てる感じだとこれだけの挙手があるかな?末尾「?」の人ははっきりしてないけど。
絵師さん足りないね。

711 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/31(土) 20:08:04 ID:???
1ポーズ固定でいいなら参加してみたいな。
ただ身バレが心配で迷う…。

712 :695:2007/03/31(土) 20:32:28 ID:???
710、集計ありがとうw
なんか予想外に人が集まってくれそうなんで、
正式に企画を立ち上げてみようかと思います。
なんか至らない点があったらごめん。

取りあえず埋まってなさそうな担当は
・スクリプト
・絵(1〜3人?立ち絵は表情変えでいいかなーと思わなくもない)
・シナリオ(2人?ひとまず自分は数に入れないでくれ)
・他いろいろ
ぐらいかな。
スクリプトは664がやってくれるかわからないので、一応入れとく。

作業日程は2〜3ヶ月ぐらいを目標に、眼鏡未満クイズ以上の規模で考えておけばいいかな?
兼業とかでも構わないので、興味ある人は挙手してくれると嬉しい。
(募集は来週の3日ぐらいまで。もし集まらなかったら延長するかどうにかします)

>>711
絵が足りないんで是非参加して欲しいけど、身バレは厳しいよね。
無理は言わないんでゆっくり考えてくれー。

713 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/31(土) 22:37:39 ID:xaKEKzYa
募集中っぽいのでageてみる。


714 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/31(土) 23:14:59 ID:???
で、664はどこいったの?

715 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/31(土) 23:44:46 ID:???
>>712
じゃあスクリプトに名乗り出てみます。664です。

716 :705:2007/03/31(土) 23:51:43 ID:???
>>706
うお、確かにorz
自分が戦う女の子萌えなもんでつい…

それにしても、色仕掛けワロスw
よし、頑張って考えるぞー。

717 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/01(日) 00:04:22 ID:???
>715のテンションの低さにワロスw
この話には乗り気じゃない?

718 :715:2007/04/01(日) 00:08:13 ID:???
>>717
あ、いや、ゴメンw 乗り気じゃないってことはないw
名乗り出るときくらい真面目に書こうかなと。

>>714
一応いつもロムってましたが…

719 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/01(日) 00:19:11 ID:???
wktk

720 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/01(日) 01:40:09 ID:???
1日見ない間に話が進んでる!

絵かシナリオやりたいっす。
ゲーム作成初心者なのでヘタレかもしれませんが・・・。

721 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/01(日) 02:03:14 ID:???
だいたいどのくらいのことができれば
名乗り出る資格があるのかな

722 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/01(日) 02:06:37 ID:???
スキルよりも完成させる事への意欲と責任感の方が大切なんじゃないかと思う
ゲ製板見てて思った

723 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/01(日) 03:45:30 ID:???
おもしろそ。
kagとシナリオで、仕事ない?

724 :702:2007/04/01(日) 04:42:49 ID:???
なんだか話し進んできたね〜
こう言うの参加したことないし、身バレするかもしれないけど
一切気にしないで参加しちゃうよ〜

725 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/01(日) 05:18:21 ID:???
大丈夫、身まれなんか気にすんなよ!…と何も出来ない自分が言ってみる。

726 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/01(日) 05:51:07 ID:???
http://pict.or.tp/img/0528.gif
こちらスネーク 藻前スレに潜入した

727 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/01(日) 05:53:57 ID:???
ちょw朝っぱらから何やってんのwww
カッコいいぜ、うp画ももまいさんも。

728 :723:2007/04/01(日) 06:32:44 ID:???
取り急ぎwiki作って参りました。
http://www30.atwiki.jp/honeypot

729 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/01(日) 07:16:10 ID:???
>>726
本当にスネークだったw

695を待たずにwikiとか作っちゃっておkなのかね。

730 :723:2007/04/01(日) 07:21:46 ID:???
必要なかったら消します。

731 :695@色仕掛け:2007/04/01(日) 12:05:03 ID:???
どうせその内wiki作るつもりだったんで、消さなくていいよーw
とりあえず現段階で立候補してくれた人をスタッフページに纏めてきますた。
もし見落としとかがあったら早めに言って下さい。

>>715
参加ありがとう!
ところで制作ツールは何か訊いてもいい?
吉里吉里だったら723と分業できそう。

>>720
こちらも参加ありがとう。
絵かシナリオってことは、兼業じゃなくてどちらか片方かな。
一応どちらにもレス番入れておいたけど…。

>>721
722も言ってるが何よりも意欲が大事。
今のところ足りてないのは絵師さんだが、ちょっとした雑用(素材集めとかネタ出しとか)でも全然構わないよw

>>726
ちょwwスネーク男前杉www

732 :720:2007/04/01(日) 12:20:06 ID:???
wikiおつかれさまです!

シナリオはそろってそうなので
絵で参加しようかと思います。
てことでwikiなおしました。

>726
スネークかっこよすぎw

733 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/01(日) 13:32:33 ID:???
またなんか企画立ち上がってるw
絵だけなら何とか参加できるかもノシ

734 :726:2007/04/01(日) 20:51:44 ID:???
希望者集まってるみたいで一安心
もし足りなくなったらスネークで良ければ使ってくだちい

ところでスネークじゃなくワニに見える件

735 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/01(日) 22:51:17 ID:???
>>731
一応吉里吉里とNスク両方使ったことあります。
吉里吉里おkですー。

736 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/01(日) 22:52:48 ID:???
>>735
おお、名乗り忘れた。715です。

737 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/01(日) 23:06:22 ID:???
流れを超ぶった切ってすみません、メガネの中の者です。
メガネグッズを期間限定で出品していますのでよろしくお願いします。

tp://xxx.jf.land.to/auctions/

738 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/01(日) 23:14:26 ID:???
>>737
ちょw待っwwお腹痛wwww
気付かずに
「何名までなんだろう?入札してみっか」ってクリックした自分がいたから余計に腹痛いっすわwwww

739 :723:2007/04/01(日) 23:42:12 ID:???
>>737
スゴす^^

>>735
お願いします。
こちらはkagしか使えません。

先にシナリオ書式を決めておくと、やりやすいでしょうか?

740 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/01(日) 23:49:12 ID:???
ゲーム期間はどれぐらいを予定?

741 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/02(月) 00:14:22 ID:???
またぶった切ってすみません、メガネの中の者その2です。
エイプリルフールも終わったことですので、>>737下げました。
1時間足らずでしたが、見てくださった方ありがとうございました。

色仕掛けゲーがんばってくださいませ。

742 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/02(月) 00:23:03 ID:???
>>741
『色仕掛けゲー』通称キタコレw
正タイトルどうなることやら。
じゃ「ゆうわくパレス人外かッ!!」なんちて。(マイナーネタ…)

743 :735:2007/04/02(月) 00:35:09 ID:???
>>739
ども735です。もちろん吉里吉里でおkですよ
>>739さんがメインでやられるならお手伝いという形でもおkです

>>740
ゲーム内期間はそんなに長くないイメージなんだけど、どうなんでしょうね

744 :723:2007/04/02(月) 01:32:18 ID:???
>>743
インターフェースがしょぼいのしか作ったことないので、正直言ってメインは力不足だと思います。
ですが、挑戦してみたくはあります。
お力添えをお願いします。

745 :695@色仕掛け:2007/04/02(月) 19:55:18 ID:???
Wikiにスタッフ追加してきました。
1人につき1キャラ担当として、つりあいを取るにはシナリオさんがあと1人必要かな。
ってことで、引き続き募集しておきます〜。

あと書き忘れていたのですが、
シナリオと絵師の方はどのキャラ担当したいか適当に教えて下さい。先着で決めます。
スネークは是非入れたい(つーか既に入ってるw)ので、
攻略対象はもう1人増やしてもいいかな。
誰か、いいネタ頼む。

>>723>>735
吉里吉里了解しましたー。
そうですね、予めシナリオの書式と画面案を上げて貰えるといいかもしれません。
文字数などが確定していた方がシナリオさんも書き易いと思いますし。

>>740
私もゲーム内期間はあまり長くないイメージで考えてました。
3〜5日とか、それぐらい?

746 :708@色仕掛け:2007/04/02(月) 21:10:18 ID:???
すっかり色仕掛けゲーになってるw
シナリオ希望の708です。

早い者勝ち急げ急げ! ってことで
宮廷魔術師希望と立候補してみます!

747 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/02(月) 21:53:26 ID:???
ゲーム作ったことのないただの字書きですが
シナリオやってみたいです。

748 :723:2007/04/02(月) 22:06:46 ID:???
>>745
まずは、ノベルみたいな全画面か、ウィンドウ型かですね。

ウィンドウ方なら、左上に名前の出る小さなウィンドウ付でしょうか。


それも含めて、何行何列がいいかは、シナリオさん達が決めたほうが良いと思いますよ。

749 :723:2007/04/02(月) 22:17:18 ID:???
ああっと、自分はライターとしては一番低い地位でいいですよ。
スクリプターに専念したいというのもありますし。

ですので、他にライター希望者がいましたら、その方にお譲りください。

750 :720@色仕掛け:2007/04/02(月) 22:18:38 ID:???
1人につき1キャラってことですが

魔王・・・1人
側近・・・2人
宮廷魔術師・・・1人

って計算であってますか?
もしそうなら、側近を描きたいです!!
獣人描きたくてハァハァしてますww

もし、主人公を1人と考えて側近が1人ならば
主人公にいきたいと思います。

751 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/02(月) 22:20:00 ID:???
>>697でちょっと話が出てるけど、宮廷魔術師は魔王の臣下になってるの?
その場合人間のままなのか、それとも魔法で魔物の振りしてるのかな?
魔王の臣下にならず城内のどっかに結界でも作って隠れ住んでる?

それによって主人公の立ち居地や拠点も変わってくるよね。

752 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/02(月) 22:51:44 ID:???
特にライターさんの方から希望がなければ、私も側近に獣人希望
やっぱりモフは基本

753 :スネーク@色仕掛け:2007/04/03(火) 06:41:05 ID:???
皆さん乙です。
>747加わって絵とシナリオ4:4?

出る前に練習で色塗ってみたスネーク置いていきますね。
http://pict.or.tp/img/0626.jpg

754 :702:2007/04/03(火) 09:50:41 ID:???
じゃあ私はまだ誰も手を付けていないと思うので、魔王様を希望します。
なんかこう角生えてる感じでいいんすかね。

755 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/03(火) 20:53:28 ID:???
>>753
ちょ、本当にうめぇww

756 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/03(火) 20:55:41 ID:???
>>753
スネークと恋に落ちたいでつ

757 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/03(火) 21:28:35 ID:???
>>756
私はもう、すでに落ちているw

758 :723:2007/04/03(火) 21:31:04 ID:???
では、ライターさんたちで決をとって欲しいのです。

・全画面に文章が載るノベル型
・下部にだけウィンドウがあるアドベンチャー型

どちらがいいかお願いします。

759 :708@色仕掛け:2007/04/03(火) 22:58:21 ID:???
スネーク……(*´Д`)ハァハァ

>>758=723
どちらも作った経験はあるので、私はどっちでもOKです。

複数ライターで作るなら、地の文のクセとかも出てくるので、
ウインドウ式のほうがいいかもと思いますが。

ウインドウ式のほうが楽という本音もあったりなかったりw

760 :733:2007/04/04(水) 11:31:04 ID:???
乗り遅れたorz
余ってるのは宮廷魔術師かな?

761 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/04(水) 22:11:46 ID:???
一旦age

762 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/04(水) 22:23:28 ID:???
製作ROMの私としてはなんでもバッチコーイなんだけど、
製作者の皆さん人外はどの程度見た目人間っぽいの?みんなスネークのようにモンスターヘッド?

763 :715:2007/04/04(水) 22:57:45 ID:???
>>758
ライターではありませんが、横から口出し。下部ウィンドウ型でいいんじゃないかなあ。

>>759さんも言ってるように、下部ウィンドウで、地の文は少なめにすると、
シナリオさんが複数いてもまだ違和感ないかも。

764 :720@色仕掛け:2007/04/04(水) 23:03:48 ID:???
特に反対意見ないんで獣人@側近描いちゃっていいのかな?
3日に募集をいったん締め切るっていってたけど695さん、忙しい??

>>762
私はまさしくモンスターヘッドにする予定だったけど
もう少し人間っぽいのがいいのかな?

765 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/05(木) 00:54:42 ID:???
作る人の趣味でいいと思う。

個人的には、一目見て「こいつと意思疎通は無理だろ」と思わせるような
外見の奴に色仕掛け、という点に面白みを感じていますが。

766 :723:2007/04/05(木) 02:19:00 ID:???
とりあえず生存を申告します。

他のライターさん、>>758をよろしくお願いします。

767 :705:2007/04/05(木) 09:10:54 ID:???
遅くなったが、自分も一応生きてますorz
シナリオって余ってるのは側近かな?
ちなみに、小説は下手くそなんでウィンドウ型がいいです。

768 :702:2007/04/05(木) 16:44:28 ID:???
モンスターヘッドが上手くかけないので、もっそ人間タイプになりそうですorz

絵はもうちょっと話し進んでから描いた方がいいかな?
魔王だから悪人面か、魔王なのに善人面かで悩んでいたりいなかったり。

769 :723:2007/04/05(木) 19:09:27 ID:???
シナリオ
705 さん
708 さん
お二方、また他役職の方もアドベンチャー型がよいということで、そのようにします。

次に何行何文字が良いか伺いたいのですが、

・2行
・3行
・4行

(また、一行何文字がいいか意見がある人は、それも同様お願いします。なければこちらで決めます)

から、とりわけライターさんに選んでいただきたいと思います。

(一行も五行以上もできますが、あまり現実的ではないので外していただきました)

770 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/05(木) 21:18:54 ID:???
>768
人間型魔王もイイ!
むしろかなりツボなので楽しみです。
顔はその2タイプだとどっちにするかによって
魔王のキャラが大きく変わると思うので、
シナリオさんと相談して決めるのがいいんじゃないかな。
怖い顔だと正統派っぽいし、優しい顔だと斬新だし、
どっちにしても良さそうですね!

771 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/05(木) 23:39:24 ID:???
魔王なら人間型でも、立派なツノ有り等の正統派魔王路線でどうだろう(*´Д`)

772 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/05(木) 23:45:21 ID:???
人間型魔王だとクロノトリガーとか思い出すな、あの辺も萌だったよ

773 :723:2007/04/06(金) 00:02:57 ID:???
魔王様は羊の角推奨ですね。
ただの悪ではなくて、何らかの意図が欲しいなぁ。

774 :720@色仕掛け:2007/04/06(金) 00:33:34 ID:???
側近2のラフ描いたんでおいてみます。
http://pict.or.tp/img/0784.jpg

スネークが知能派っぽかったんで、こっちは武闘派目指してみました。
鎧なんて初めて描いたから、よくわかんねorz

775 :720@色仕掛け:2007/04/06(金) 00:36:21 ID:???
ついでにwikiをちょい更新。


702→魔王
720→側近2
726→側近1(スネーク)
733→宮廷魔術師

シナリオ
705→側近?
708→宮廷魔術師
723
747?

現状こうなってるんだけど、漏れがあったら修正お願い〜。

776 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/06(金) 00:37:46 ID:???
山羊の角だと思ってた

777 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/06(金) 00:43:13 ID:???
>774
テラヤバス…これは萌えすぎるだろ…常識的に考えて…
なんかもうカッコ良すぎる。
人間だったら40代っぽい渋さがたまらない。
色仕掛けで赤面させてえ

778 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/06(金) 00:53:13 ID:???
こんなのいかが<魔王案

1.
人間に滅ぼされた一族の生き残り。
涙を拭いて復讐を誓った悲劇のヒロイン系正統派ツンデレ魔王。

2.
実は観光に来ただけだが、関所で「コボルトいっぴきとおしません!」と入国拒否。

話し合いを試みるがちょっと触れただけで爆発・都市破壊。

野宿が嫌なので宿代わりに無人になった城に滞在。

噂が広まり、あいつすげえと祭り上げられる。
すべての行動が裏目に出る、平和志向の流され系暗君魔王。

3.
主人公と同じく異世界から召喚されたが色々手違いがあって魔物に育てられる。
それなんてジャ(ryな元の世界に帰りたいホームシック気味タイムトラベラー魔王。

4.
形勢が不利になるたびに形態を変え、なかなか100%フルパワーを出さない
RPGラスボスによくいるフ○ーザ様的出し惜しみ魔王。

5.
無駄無駄無(ryでおなじみDI○様。自分の食べたパンの枚数は絶対数えない。

779 :747=778:2007/04/06(金) 01:09:51 ID:???
って名前入れ忘れてるし、本題の方を答えてなかったorz

>769
作る側に立った経験がないのでどちらかというと遊ぶ側からの意見になりますが、
2、3行ぐらいがいいかと思います。文字数はおまかせします。

>774
歴戦の武人っぽくて素敵(*´д`*)ハァハァ
尻尾か耳をもふもふしてやや焦り顔で叱られたい

780 :705:2007/04/06(金) 01:12:16 ID:???
>>769
三行がいいです。ゲームはいつも作る方ではなくやる側なので、文字数とかは
何文字がいいのかよく分からないです…なので決めてもらえるでしょうか?

>>774
GJ!性格が少しヘタレだと更に萌えるw

>>778
個人的に1がいいです。

それにしてもスレ活気あって(・∀・)イイ!!

781 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/06(金) 01:27:11 ID:???
>>772あなたは私ですか?

782 :708@色仕掛け:2007/04/06(金) 03:38:39 ID:???
>>769
ウインドウサイズですが、名前欄混みでしょうか?

名前欄混みなら4行(実質三行)
[なまえ]




くらいでしょうか。
名前欄を外にだすなら、4行でもありかもと思います。
ルビがありなら、実質欄で3行が限界かな。
文字数については、主人公の顔をウインドウ左下に出すか否かで
変わってくるかなと思いますが、いかがでしょ?
最終的な一行あたり文字数に関しては、は文字のポイントサイズにもよるので、
行数がきまってから……という感じですかね。

783 :702:2007/04/06(金) 04:26:16 ID:???
とりあえずは、魔王のシナリオさんが出てきてから
細かい所を決めようと思います

>>771.773
うん、そんな感じで描こうと思ってる。

>>774
かっけええーー!

>>778
個人的には2だと面白そうだけど、その辺はシナリオさんにお任せですね。

784 :723:2007/04/06(金) 08:14:36 ID:???
>>782
名前は外です。

・アドベンチャー型
・3行

にします。



考えていなかったのですが、ウィンドウ内の顔グラはどうしましょうか?


785 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/06(金) 13:54:46 ID:???
各キャラルートの内容はともかくとして、
基本ルートの設定や流れだけでも決めておかないと
シナリオさんも名乗りあげづらいんじゃないかな?

786 :宮廷魔術師@色仕掛け:2007/04/06(金) 17:01:38 ID:???
宮廷魔術師って人間ですよね?
とりあえず設定とか決まってないみたいなんでラフですが色々描いてみました
シナリオさん出来次第細かく書き直します

http://pict.or.tp/img/0810.gif

787 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/06(金) 18:37:12 ID:???
真ん中が一番素敵

788 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/06(金) 18:37:55 ID:???
マ王が愛らしすぎる件。

789 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/06(金) 19:40:32 ID:???
爺最高

790 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/06(金) 19:56:59 ID:???
>>786
ひげおさげカワ(・∀・)イイ!!

791 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/06(金) 23:04:15 ID:???
一番左と一番右まぜあわせて髭生やせばいんじゃね?

792 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/06(金) 23:50:21 ID:???
>785
ツンデレゲーみたいな最初にターゲットを絞って攻略するタイプか、
選択肢とか行動によってルートが変わるタイプにするかとかも決めた方が良さそう。

>786
ちょwwwうめえwww
しかもなんて選びにくい三択…
でもとりあえず右端にハアハアしておく

793 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/06(金) 23:54:26 ID:???
それ以前に今のところメインルートのライターが決まっていない件w

794 :705@側近シナリオ:2007/04/07(土) 00:38:58 ID:???
マップみたいなものが毎回でてきて、マウスを合わせると
攻略対象がどこにいるか分かる…。何回会えばそのキャラのルートに入る、とか設定して
攻略対象1人につき3〜5個位選択肢がある、ってのはどうでしょう。

これなら、ゲーム序盤を考えたら後は好きに作れそうな気がする。

795 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/07(土) 01:10:53 ID:???
会った回数でルートに入るのはメガネタイプか
ただ、2ch製作は勢いのあるうちに作りきってしまった方が完成確率は高いから
ツンデレタイプの様に最初にターゲットを絞ってみるのもアリかと思う
それなら万一どれか一つのルートしか完成しなくても、ゲームとして成り立つし
長くなれば長くなる程、頓挫しやすいからさ…

と、とある頓挫企画の絵師だったゲ製住人が口を挟んでみる
企画がどんどん大きくなっていくのは死亡フラグだと思うんだ
まあ外野の一意見なので、そういうこともあるんだなーと軽く聞き流して下さい

796 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/07(土) 02:15:04 ID:???
>796
宮廷魔術師は人間のほうが
魔族との違いがはっきりしていいかな?と思う。

795が言うように、長引くと熱が冷めたり連絡が取れなくなったりしそう。
この勢いで一ヶ月〜二ヶ月で仕上げたほうがいいかも。
・・・と未経験者が言ってみる。

797 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/07(土) 15:06:09 ID:???
ツンデレみたいなのと考えると

魔術師主人公召喚→力のない小娘でガッカリ。

何をトチ狂ったのか色仕掛けだ!!

取り敢えず魔王込みで重要人物をリストアプさあ選べ

選んだ人物のもとにつれてかれる↓
魔術師「かくかくしがじかで、この娘を大事にして@日後に、生け贄にすると魔族は繁栄シマス(嘘)」
といって紹介される

こうして命懸けの色仕掛け大作戦が
はじまった……


導入部こんなのどうデスカ?
因みに失敗しても生け贄の儀式を真似たもので
もとの世界にもどるだけとか。




798 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/07(土) 15:18:10 ID:???
東西南北扉のどれかを選べ。
東…宮「奥にまおーたまがいらっしゃる。粗相のないようにな」(「入りますか」はい/いいえ)
西…宮「従1ry
南…宮「従2ry
北…宮「…そこはわしの寝室じゃ。こ、このアホ娘、何を考えとる!!」

799 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/07(土) 16:06:37 ID:???
それはいいな。わかりやすい。

ところで「そこは儂の〜」で右端魔術師が爺喋りしてたらテラモエスだと思った。

800 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/07(土) 20:22:12 ID:???
真ん中の爺さんも捨てがたいので、
昔儀式に失敗して年をとってるという設定でどうだろう。
夜になると若返るとかw

801 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/07(土) 22:15:28 ID:???
>>800
それ(・∀・)イイ!!
一粒で二度おいしいとはこのことかww
EDの時どちらの姿でいるのかが気にかかるけどw

802 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/07(土) 23:40:34 ID:???
>EDの時どちらの姿でいるのかが気にかかるけどw
老・若の好感度次第でw


って、外野が好き勝手に妄想垂れ流してたら製作者さん達も困るかな?
「私の好みのキャラとストーリーで作って☆ミ」っていう厨ちゃんに困ってるっていう
製作者サイドの嘆きをよく聞くからちょっと心配。

803 :800:2007/04/08(日) 01:04:36 ID:???
>>802
ごめん、それもそうだね。爺ちゃんも若魔術師も好みだったのでつい。
制作者の方々もただの案だから気にしないでくれ。

804 :702:2007/04/08(日) 09:19:00 ID:???
なんとなくで魔王のラフを描いてみました。
シナリオによってはまったく変わると思いますが…。
まあ取り合えずということで。
http://pict.or.tp/img/0916.png

805 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/08(日) 09:53:45 ID:???
>>804
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 チビッコ!チビッコ!
 ⊂彡


806 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/08(日) 09:57:12 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おまけ!おまけ!
 ⊂彡

807 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/08(日) 14:05:43 ID:???
>>805
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 チビッコ!チビッコ!
 ⊂彡
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おまけ!おまけ!
 ⊂彡
  _  ∩
(* ゚∀゚)彡 選べない!選べない!
 ⊂彡

808 :702:2007/04/09(月) 03:21:55 ID:???
おまけはちゃんと描くとこんな感じです。
ttp://pict.or.tp/img/0957.png

なんかこう触るもの皆祟られるって感じでw

809 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/09(月) 03:24:19 ID:???
>>808
素晴らしい

810 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/09(月) 03:46:41 ID:???
>>809
こんないい前髪エロゲ主人公にもいないぞww素敵だ!

811 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/09(月) 04:24:43 ID:???
落とすと素顔が見れるのか!?

812 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/09(月) 06:09:28 ID:???
素顔なんてなくてもいい

813 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/10(火) 00:45:51 ID:???
695さん、消えた?

814 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/10(火) 01:04:42 ID:???
どうかなあ。

自分はスクリプタその2の715です。
とりあえず名乗りを上げたメンバー同士メッセかなにかで、
一度企画をきちんと煮詰めてみたいと思っていたのですが。

スレ上でのやりとりをメインで製作を進めるにしても、
一回みなさんと話しあってみたいなと。どうなんでしょ。

815 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/10(火) 01:21:22 ID:???
全員集まれる日時を決めるのがまた大変そうだな

816 :720@色仕掛け:2007/04/10(火) 01:38:37 ID:???
絵描き@側近2の720です。
私もそろそろメンバー同士で話し合いたいな。

全員集まって話すのがムリなら
メンバーだけの掲示板とかどうだろう?
あんまりここで話すとネタバレになってつまらないだろうし。

817 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/10(火) 20:07:26 ID:???
802が盛り上がりに水を差すから・・・・・

818 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/10(火) 20:37:33 ID:???
絵の方ばっかり進展して肝心のストーリーが全く決まってないところが不安。

819 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/10(火) 21:10:48 ID:???
じゃあ先にシナリオあげればいいと思うんだぜ!

820 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/10(火) 21:12:49 ID:???
特に802が悪いとも思わないがなあ

821 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/10(火) 21:25:07 ID:???
gdgdのままフェードアウトはよくある流れだお

822 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/10(火) 22:20:05 ID:???
藻前が一つのゲームを立派に作り上げる んだから皆でストーリー考えようよ
ある程度できたらシナリオにバトンタッチで

823 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/10(火) 23:01:21 ID:???
「原案だけで何もしない」ってのは嫌われがち。
というか外野は藻前に入らないとオモ。

824 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/10(火) 23:05:04 ID:???
そこらへんはシナリオ担当の人がやりやすいようにやればいいんじゃないかな。
他人に口出しされると自由度がなくなって書きにくくなる人もいるだろうし、
逆にいろいろ刺激されてノリノリになる人もいるだろうし。

とりあえず生存メンバーの点呼でもとりますか?

825 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/10(火) 23:24:42 ID:5/WD1s4X
外野の妄想口出しウザイからやめろ!ってキッパリ言えちゃうシナリオさんがいたら一生ついていきたいw

826 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/10(火) 23:28:26 ID:???
ageんなカス

827 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/11(水) 00:58:04 ID:???
とりあえず掲示板とったら?

828 :723:2007/04/11(水) 23:25:07 ID:???
いますよ〜

829 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/12(木) 01:14:56 ID:???
695さんの降臨待ち?

830 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/12(木) 02:47:21 ID:???
今更なんだけどさ
695の担当って何?

831 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/12(木) 02:58:19 ID:???
>>703で、シナリオ云々とあるけど、
wiki見たらシナリオも絵も4人ずつ集まってるっぽいし、
スクリプトの人も別にいるね。

832 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/12(木) 03:00:28 ID:???
各キャラルート以外の部分をやってくれるだろうと私は勝手に期待してた。

833 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/12(木) 03:18:45 ID:???
なるほど
共通部分とかも必要だしな

834 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/12(木) 06:49:32 ID:???
全体をまとめる人だと思ってた

835 :705:2007/04/12(木) 14:17:37 ID:???
実際、シナリオもイラストも揃ってるんだよね?
695さんが現れ次第作業開始か…

836 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/13(金) 02:05:57 ID:???
来週になっても695さん現れなかったら
誰か他の人がまとめない?

このままだと自然消滅しそう・・・

837 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/13(金) 06:47:53 ID:???
今回の題材じゃむしろ分業のほうが難しいだろうね。
設定しなきゃいけないこととか多そうだから
学園コメディみたいに個々がいきなり好き勝手書くわけにいかないし。
一人が完全に前設定と導入部分を仕上げてから
他の人がそれにのっとってサブルートを書く感じ?
シナリオ同士の連携が密でないとむりぽ。

まあ、自然消滅なんてよくあることだ、気にするな。

838 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/13(金) 07:20:30 ID:???
取りかかる前から消滅でつか(´・ω・`)

839 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/13(金) 13:19:37 ID:???
まあ完成する方が珍しいからな 仕方ないよ

840 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/13(金) 16:06:37 ID:???
なんで消滅確定の流れなんだよw

841 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/13(金) 16:06:50 ID:???
いやさ、まだやる気ある人いるし、
いきなりもう終わったなという流れにしなくても

842 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/13(金) 16:07:22 ID:???
被ったwすまんw

843 :スネーク@色仕掛け:2007/04/13(金) 21:52:08 ID:???
生きてますノシ
とりあえず他のシナリオさんの生存確認して、
早めに役割分担しちゃった方が良さげですね。
無理ならルート削っちゃったりしてもいいと思う。
とりあえずスネークはシナリオさん決らなかったら削ってください。
完成させるのが第一だ。

844 :705:2007/04/13(金) 22:38:27 ID:???
>>843
ちょっと待った!側近、余った方でいいと思ってたから言わなかったんだけど、
スネークが消えたら悲しがる人物がここにいますw
なのでシナリオはスネーク担当させて頂きます。

もういる人だけで企画進めちゃ駄目かな?

で、ルートの事とかについてレスしてくれた人ありがとう。
どのレスもその通りなので、各ルートの入り方は>>798さんの案でおkだと思います。

845 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/13(金) 22:54:55 ID:???
>>843
>>844
藻前ら愛してる!!!


>>837
それじゃ一人の負担が大きすぎない?

846 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/13(金) 22:58:21 ID:???
715もまだいます。スクリプタその2。
とりあえず、今いる人でメッセ会議でもしてみますか?

847 :747:2007/04/13(金) 23:22:26 ID:???
シナリオ747も生きてます。
微力ですがどうぞこき使って下さい。
メッセ会議するのなら取り急ぎ導入してくる。

848 :スネーク@色仕掛け:2007/04/13(金) 23:43:59 ID:???
メッセってやほーとかMSNとかのでいいのかな?
どれを導入すればいいでしょうか。

>844
ありがとう!
でも無理なら本当に気にせず削っちゃってください。
馴れ合いとか気にしないですむのが2ちゃんのいいとこなんだし。
私はそういうの気にならない方なので。
つーか企画自体楽しみすぎるから完成させてほしいwプレイヤーとしてもwktkしている。

849 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/13(金) 23:50:40 ID:???
>>848
機能性とか軽さではMSNのがおすすめでっせ。
ただMSNはやほーと違ってフリーメールでアドレス取得できないからやや面倒かも?

850 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/13(金) 23:54:28 ID:???
>>837
導入部分を先に仕上げるの賛成。
その方がキャラのルート書く上でも楽だと思う。
前設定とかは皆でアイデア出した方がいいとは思うけど。

851 :715:2007/04/13(金) 23:59:24 ID:???
個人的にはMSNもヤフーも対応できますが、MSNのが一般的かな。
とりあえず、捨てアド晒しておきますね akasatana81◎hotmail.co.jp
人が集まれるのは週末かな

導入部分はシナリオさんのどなたかが書けるのだろうか
695さんがいればいいんだけど

852 :スネーク@色仕掛け:2007/04/14(土) 00:17:56 ID:???
MSN導入してみました。
今日明日は大丈夫です。

853 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/14(土) 01:45:07 ID:???
告知age

854 :708:2007/04/14(土) 02:46:52 ID:???
遅くなりましたが一応生存宣言のシナリオ担当708です。

MSN必要でしたらとってきますが、明日はちょっと出かけちゃうので
不在です……。

855 :720@色仕掛け:2007/04/14(土) 14:05:23 ID:???
MSNのIDとりました。
irojikake720@hotmail.com
です。

夜はログインしてると思います。

856 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/15(日) 00:39:36 ID:???
スレ止まっちゃったかな

857 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/15(日) 00:51:01 ID:???
メンバーだけでor695待ち状態だもの

858 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/15(日) 00:55:30 ID:???
今まで出たものwikiにまとめてもいいんだろうか?
ラフ絵とか攻略対象選択とか。

859 :720@色仕掛け:2007/04/15(日) 00:59:19 ID:???
ごめん、ID間違えてましたorz

irojikake720@hotmail.co.jp
です。

860 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/15(日) 01:04:17 ID:???
>>858
いいんじゃないかな

861 :858:2007/04/15(日) 01:41:52 ID:???
ラフ絵自分じゃアップロードできないことに今気づいたorz
のでストーリーのとこだけいじっときました。
メンバーさんは任意でアドレスwikiに貼っていただけると連絡取りやすくなるかも?

862 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/15(日) 01:47:20 ID:???
>>861
スマソ自己解決。画像DLしそこなったと思ったら専ブラの画像履歴に残ってました。

863 :723:2007/04/15(日) 02:01:51 ID:???
みんなmsnに集まってるのかな?

今日は遅いので、また今度お邪魔します。

チャットとかなら、IRCの方がいいかもしれませんよ。

864 :858:2007/04/15(日) 02:11:54 ID:???
ラフ絵も上げておきました。あといじれるとこあったら言ってください。

865 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/15(日) 02:20:26 ID:???
msnに接続してみたんだがオフラインぽい。遅かったか

866 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/15(日) 02:28:49 ID:???
>>863
>>865
やっぱり相談の痕跡が残る掲示板もあったほうがいいんじゃないでしょうか?

867 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/15(日) 02:31:44 ID:???
>>866
ですよね。そっちの方が忙しい人とかも見れるだろうし

868 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/15(日) 02:33:57 ID:???
メッセで話し合ってOKそうなネタはここやwikiに反映。
ネタバレやばそうなのはメンバーのみ閲覧できるとこに反映。
とかしてたほうがよさげ。

いつも全員集まれるとは限らないし
考えを共有しとかないと後でもめるかもしれないし。

869 :宮廷魔術士@色仕掛け:2007/04/15(日) 02:46:20 ID:???
一応今メッセで話してるんですが2人しかいないので
来週の土曜(4/21)の夜あたり出来そうなら話し合い予定してます
都合が付かない場合はスレお借りして大丈夫そうな日取りとか決定出来たらありがたいです

870 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/15(日) 02:52:30 ID:???
余計なお世話かもしれませんが
今後の話し合いの場
  ↓
主人公の性格等設定
  ↓
序盤(キャラ分岐まで)のシナリオライター
と決めていくと割とスムースかも?

871 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/15(日) 13:45:30 ID:???
主人公の性格は確かに最初のほうがいいよな
しかしCanCan系や委員長系、一般デフォ系と
自分でいろいろ考えてみたが
>>798の流れだと
宮廷魔術師に色仕掛けする理由が

→「好みだから」

しか思い浮かばないorz
>>786の左側だったらどんな強者だ主人公w


872 :871:2007/04/15(日) 13:51:19 ID:???
一行目
最初に決めたほうが
でした…申し訳ないorz



873 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/15(日) 17:48:28 ID:???
>>871
デブ専老け専がいるように野獣系しか愛せないお嬢さんなんだよきっと。
そんな私は「美女と野獣」で王子に戻ってがっかりしたタイプ。

874 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/15(日) 18:06:19 ID:???
普通に
「色仕掛けのやり方分からない」

「仕方ない。儂が色仕掛け講座(ryをしてやろう」的な流れを予想してたが
全然読み流してくれていい
そんな自分も王子は野獣のほうがカコイイと思ってた

875 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/15(日) 18:15:02 ID:???
わかる。
王子より野獣の方が断然かっこよくてセクシー。

>儂が色仕掛け講座
実践で!?

876 :874:2007/04/15(日) 18:47:08 ID:???
>>875
(°д°)ソノテガアッタカ…
その場合は是非右gいや真ん中もすてがた…でも左もちょっと見てみたい…
妄想止まらないよママン…
制作関わってないのに楽しくて仕方ないよ…

こんな色々かいてるけど妄想ですから!
魔術士担当さんスルーしてくれて全然構いませんから!

877 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/15(日) 18:56:43 ID:???
携帯からかきこんだせいで…orz
お目汚し失礼しました

878 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/15(日) 19:12:53 ID:???
もし左ので色仕掛け講座開かれたら…
上目遣いはこうやるのだ!とか見せられたら石化しそうw

879 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/15(日) 19:25:20 ID:???
真ん中の色仕掛け超見たい

自分も製作に関わってない妄想吐きだけど
>>840あたりから企画が持ち直してよかった
スネークもいなくならないでよかった

880 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/15(日) 22:51:58 ID:???
真ん中の色仕掛け講座もようを妄想

「以上だ、分かったかの?」
(とりあえず試してみればいいのかな…)
「こ、こうですか? うっふん」
「な……は、はしたない!即刻やめんか!!
近頃の小娘は恥じらいというものがない!勇者たるものが嘆かわしい……ぶつぶつ」
(どうしろって言うんだろう…)

881 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/16(月) 00:44:04 ID:???
>>880
じじい萌え!

882 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/16(月) 01:11:14 ID:???
>>880
予想以上の破壊力


前半は魔王達むけの講座なのに後半は気付けば自分好みの方向に
レクチャーしてそうだな
主人公に誰対策か聞かれて初めて気づく
そんなうかつなイメージがあるな
主人公間違えて呼ぶくらいだし


883 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/19(木) 01:02:04 ID:???
久しぶりにきたらまた何かやってるな…と思ったら

ちょwwwwwスネークすげぇ魔術士すげぇww
頓挫しないようお祈りしつつwktkしてます

884 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/19(木) 01:50:42 ID:???
今は21日待ちか。
>>695はもう来ないのかな。

885 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/19(木) 14:03:18 ID:???
外野が言うのもなんだけど、>>695のことは忘れた方がいいと思う。

886 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/20(金) 22:08:52 ID:???
明日(21日)打ち合わせでいいんでしょうか?

887 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/20(金) 22:25:40 ID:???
そういう重要なやりとりは「メンバー専用BBS」みたいなのを用意してそっちでやったほうがいいよ

888 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/20(金) 23:34:06 ID:???
気に入らないものを追い出そうとするのイクナイ!!!

889 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/21(土) 00:08:17 ID:???
>>888
( ゚д゚ )

890 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/21(土) 00:25:13 ID:???
明日ですよー>886

とりあえずwikiのトップに書いておきました。
専用BBSとかは明日の打ち合わせで決めますか。

891 :723:2007/04/21(土) 01:41:54 ID:???
明日ですか・・・
いけるかどうか微妙な線です・・・

892 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/21(土) 02:02:59 ID:???
行けない人のためにも専用BBSあった方がいいんじゃ?

893 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/21(土) 02:05:08 ID:???
あ、別に「出て行け」って言ってるんじゃなくて、
決まったことのまとめを書き込みして
それに対して行けなかった人が意見を出して……
みたいなやりとりをネタバレなしでするために。

894 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/21(土) 09:02:38 ID:???
ここだと雑談にまぎれちゃうしねえ

895 :708@色仕掛け:2007/04/21(土) 21:43:42 ID:???
メッセとってきました。

irojikake708@hotmail.co.jp

時間によってはちょっと退席してるかも……。

896 :705:2007/04/21(土) 23:34:14 ID:???
すまん、今日もメッセできそうにないですorz
明日も無理っぽいんだよな…

897 :スネーク@色仕掛け:2007/04/21(土) 23:35:08 ID:???
snakehebisan@hotmail.co.jp
待機中です

898 :747:2007/04/21(土) 23:44:51 ID:???
今日打ち合わせ日だったんですね
まだ間に合うかな
na-naniwosuru@hotmail.co.jp



899 :723:2007/04/22(日) 00:35:38 ID:???
guestbook@hotmail.co.jp
遅ればせながら。
これでいいのかな?

900 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/22(日) 01:01:09 ID:???
釣り企画にみえてきた

901 :715:2007/04/22(日) 01:13:55 ID:???
いちお会議中。

ええと、ちょっと一言。まだメッセに参加したことない他のスタッフのみなさんへ。

自分のメッセのアドレスは、直接スレに晒さなくても、
すでに晒している人のアドレスを直接自分のマイリストに追加してくれれば、
きっと誰かが会話に招待してくれると思いますので、よろしければぜひ。

902 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/22(日) 02:29:07 ID:???
>>900
同意
あえて効率悪くしているように見える

903 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/22(日) 02:34:00 ID:???
>>900、902
そう思うなら自分達が効率よく企画してゲーム作ったらどうだ?

見ず知らずの人間が集まって作るんだからこんなもんだろ。

904 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/22(日) 02:41:43 ID:???
というか、本来ならリーダーになってイロイロひっぱっていくべき(?)言い出しっぺがあぼんしたので、
とりあえず名乗り出ていただけというスタッフたちが、
どうしたらいいのかわからなくなって迷走してる気がするw

個人的には応援しているから、がんばってくれ

905 :スネーク@色仕掛け:2007/04/22(日) 05:57:10 ID:???
メッセにログインしていたメンバーのみで会議しました。
715さんが会議用に掲示板を借りてきてくださったので、
ここでアドレスを晒していないメンバーは、
誰でもいいのでアドレスを晒しているメンバーに連絡してURLを送ってもらって下さい。
そちらに会議のまとめや連絡事項を書いておきましたのでよろしくです。

906 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/22(日) 11:36:16 ID:???
>>903
>そう思うなら自分達が効率よく企画してゲーム作ったらどうだ?
なんか違うと思う

907 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/24(火) 17:11:53 ID:7wIx3Mbl
あ げ

908 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/25(水) 14:30:51 ID:???
この企画終わったの?
それならそうと言ってほしいし
動いてるなら動いてると言ってほしい
このスレまで止まってしまう

909 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/25(水) 19:01:03 ID:???
スレで話し合いをしたら専用の場所で話せと言われ、
引っ込んだら連絡しろと言われ…企画の中の人も困るだろ
誰のためのスレなんだ

910 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/25(水) 21:45:25 ID:???
たまーに生存報告がほしいってのは思うけどなー
きのことかどうなったんだ

911 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/25(水) 22:25:53 ID:???
わかってるくせにw

912 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/26(木) 01:37:47 ID:???
>>909
○日○時にメッセですー!っていう待ち合わせ連絡スレではないのは確かだw

913 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/26(木) 07:14:31 ID:???
次の企画(というなの雑談)を開始したいってこと?

914 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/26(木) 17:26:17 ID:???
どうせ次の企画なんて無いんだから待ち合わせ連絡スレでいいじゃない

915 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/26(木) 19:47:46 ID:???
>>911
わかるけど未練が残るじゃないか

916 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/26(木) 21:03:46 ID:???
どの企画の人も、ここを見るたびにモチが下がっていきそうでワロスw

917 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/26(木) 21:20:43 ID:???
新しい企画立ち上げるのは何も問題ないんじゃない?
どっちの企画か分かるようにトリ付ければ混乱もしないだろうし。

918 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/26(木) 21:25:11 ID:???
すごい噛み合ってない

919 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/26(木) 21:54:21 ID:???
正直なところ、ほとんどが「釣り企画」だと思ってる。

・釣り師(嘘企画を投下or作る気無しだけどスタッフに立候補)
・釣られちゃったスタッフ
・釣られた住人

で成り立ってるスレだと思っておけば、企画が流れても寂しくないよ。
うん、さみしくなんかないだから。

920 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/26(木) 22:38:32 ID:???
ついには「ほとんど釣り企画」とかいわれてしまった、現行してる企画の人たちカワイソス
マジでやる気そいでるだけだよな、ここって

921 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/26(木) 22:46:28 ID:???
そうだな
完成品を持ってきて見返してもらわなきゃな

922 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/27(金) 00:05:11 ID:???
企画が現行してるのなら、今から生存報告があるんじゃね?

923 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/27(金) 00:46:26 ID:???
つーかさ、ゲーム作るのってほんとーーーーに大変なんだよ。
出来上がったらラッキーくらいに思う方がいい。
作れない人はモチベを上げる為に声をかけるか、
理想とか妄想でもいいから提案してみるのはどうだろうか。

とりあえず、生存者チームを応援してる。

924 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/27(金) 11:29:49 ID:???
今回の敗因はまとめ役が消滅したのと設定ややこしくしすぎたせいだと思われ
まあ次回に期待ってことで

925 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/27(金) 16:14:00 ID:???
>>924
>>840

926 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/28(土) 23:27:21 ID:???
今頃話し合ってると思うけど、色仕掛けさんたち結局みんな連絡ついたんだろうか?

927 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/28(土) 23:35:24 ID:???
何か動きがあったなら報告あると思う

928 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/29(日) 00:50:54 ID:???
とりあえず第二回メッセ中です。
スタッフの方で参加できる方はお願いします。

929 :イ固人:2007/05/04(金) 20:09:09 ID:???
GWはヒキってキーボードをがちゃがちゃ言わせまくりんぐですよ。
気の迷いでプログラミング言語に手を出してしまったけど
下請け処理の部分がなかなか出来上がらないから
いつまでもゲーム本編に着手できない。
果たしてタイトル画面にたどり着けるのかな…

930 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/04(金) 22:01:24 ID:???
>>929
お、なんか個人で作るの?期待。
自分も理想スレの熱血部活モノ見たらなんか作って見たくなったけど企画まとめた時点で
規模でかすぎてorzになった。

931 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/11(金) 16:05:43 ID:bTv9eytJ
ほす

932 :720@色仕掛け:2007/05/13(日) 02:52:40 ID:gOIfz0wM
失礼します。色仕掛けゲーの720です。
まとめ役をやらせてもらっています。

現状報告ですが、システム面の設定打ち合わせがほぼ完成。
これから少しずつシナリオに入っていく予定です。
七夕に発表できたらいいなーと妄想中。

で、ここでちょっと募集をかけさせてください。

・シナリオ2人→全体のシナリオ・キャラ1人のシナリオ
・絵師1人→主人公の顔グラ

先着各1名さまでお願いしますm(_ _)m

933 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/13(日) 03:49:52 ID:???
全体のシナリオって序盤とか共通シナリオってことだと思うんですけど、
設定はどの程度決まってるんですか?
それともこれから決定した担当が自分で作っていくんでしょうか

934 :720@色仕掛け:2007/05/13(日) 04:12:14 ID:???
全体シナリオは主に序盤です。
序盤のあとは各キャラルートにするので。

ですので、
主人公召還〜各キャラルート選択
までの流れです。

設定は
http://www30.atwiki.jp/honeypot/pages/12.html
ぐらいしか決まっておりません。

935 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/13(日) 06:15:11 ID:???
「キャラ1人のシナリオ」の「キャラ」って誰ですか?
wiki見ると魔王と側近2がかぶってるからどっちかなのかな?

936 :747@色仕掛け:2007/05/13(日) 15:41:47 ID:???
>>935
魔王・側近2のどちらかお好きな方です。
現状では一応2キャラ並行して軽いプロットを進めているので
どちらを選ばれても構いません。
ですが個人的には、できれば魔王の方を担当していただきたいです。

937 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/13(日) 19:00:14 ID:???
個別ルートのプロットをはじめてるということは、
最低限の共通設定はすでにできているってことじゃないの
なんで城が魔王にのっとられたのか〜とか
魔道士や魔王の最終目的は何か〜とか
魔道士の目的は城の支配権を回復したいんだろうけど
じゃあ元々他にいた城の住人は今どういう状況なのか〜とか

938 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/13(日) 19:08:59 ID:???
ミニゲームだろうからそのへんの描写は昔話的にあっさりにするとしても
シナリオ同士ではきっちり決めて共通認識もってないと
むちゃくちゃになっちゃうよ

939 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/13(日) 19:50:53 ID:9sc3h3oa
>>932
>>932
募集中につき応援age

940 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/13(日) 21:10:16 ID:???
担当決まってからじっくり話し合えば大丈夫だよ

941 :720@色仕掛け:2007/05/13(日) 22:10:15 ID:???
個別ルートのプロットをはじめてるといっても
キャラの性格をあらわしてるぐらいで
城が〜とか目的は〜とかそこらへんは決まってません。
いまはやっとシステム面が決まった程度です。

共通シナリオ担当の方が決まり次第話し合いたいと思います。

ということで引き続き募集!

942 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/14(月) 01:31:26 ID:???
何にせよ生きててくれてうれしい

943 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/14(月) 02:14:42 ID:???
久々に来たらけっこう進んでた。頑張ってくださーい

944 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/14(月) 10:08:05 ID:???
あげ

945 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/14(月) 15:52:44 ID:???
保守ついでに
色仕掛けゲーも個人製作も頑張れ!!

946 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/16(水) 12:17:16 ID:???
個人でゲームを作ろうと思ってるんだが、
背景とかはフリー素材、絵、シナリオ、スクリプトとかは自力でどうにか出来そう。
でも、BGMは作れそうにない。
というか、効果音はともかく、自分がゲームやっててもBGMあんまり必要じゃないと思ってるんだけど、
BGMってないとだめなもの?
あった方がいいもの?

947 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/16(水) 14:58:16 ID:???
自分はゲーム自体が面白ければBGMなしでもいい派 ノシ
音素材も探せばあるのかもしれない(知らない)けど自分がよければなしでもいいのでは?

948 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/16(水) 17:52:51 ID:???
フリゲやる時は音消してるわ
ゲーム内でBGMとか消せる時は、PCに入れた曲聞きながらプレイしてる
だから、個人的には別に無くても良い

949 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/16(水) 20:49:46 ID:???
>>946
個人的にはBGMは欠かせない存在。
BGMひとつで場の雰囲気とか出せるから、テンポがよくなるし
シナリオほどほどでも、BGMがあっていれば相乗効果が期待できる

……と思っていたけど、選ぶ労力や
オフにしてる人の多さを考えると、なくても良さそうだな
なんにせよ、応援しております

950 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/16(水) 23:07:30 ID:???
BGMはあると嬉しいなー
作らないでフリーからなんかみつくろってくれば?

951 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/17(木) 00:40:50 ID:???
>>946
別に無理に使う必要はないと思うよ
ただ、BGMや無音だって効果音といえば効果音だし
949のレスであるけど場の空気の表現やシナリオの補助に使えるっていう部分もあるから
ここは曲を入れて盛り上げたい、ここは重要だから気にしてもらいたい、
そういった場面にはあってもいいんじゃないかな

まあ、こだわるとこにはこだわりつつ楽しんで作れたらそれが一番だ
そして良いものが出来たら最高、というわけで応援してます

952 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/17(木) 02:14:54 ID:???
ゲームが無音だとかえって気になる、という意見もここに。
小説なら無いのが当然だし平気なんだけどなあ。なぜだろう。

個人的には自作音楽・素材問わず
曲自体が耳障り<無音<選曲が合ってない<無難な選曲<ナイス選曲

953 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/17(木) 06:34:33 ID:???
あるべきところにあればそれでいいかなーと。

954 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/17(木) 07:17:45 ID:???
>>946です。
答えてくださった方、ありがとうございます

音も素材で探しつつ、イベント系にはBGMありで日常シーンは無音、または効果音のみにしようと思います

955 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/17(木) 07:22:15 ID:???
>>954
難しいかもしれんが、ガンガレ

956 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/18(金) 22:38:05 ID:???
色仕掛けシナリオってまだ募集してますか?
募集してたら全体シナリオやりたいんですが・・・

957 :720@色仕掛け:2007/05/19(土) 00:28:51 ID:???
絶賛募集中です!
なのでぜひぜひ956さん、お願いします!!


引き続き

・魔王シナリオ
・主人公顔絵

も募集してますので、よろしくお願いします。

958 :720@色仕掛け:2007/05/19(土) 02:02:24 ID:???
956さんと話した結果、
全体のシナリオと魔王シナリオも引き受けていただくことになりましたー!

あとは主人公顔絵のみです。
しばらくはシナリオ進めるのでまったりと募集したいと思います。

959 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/19(土) 03:41:49 ID:???
主人公顔絵って会話ウインドウの横にでるやつですよね?
それだったら参加したいのですが

960 :720@色仕掛け:2007/05/20(日) 22:25:43 ID:???
>959さん
そうです。会話ウィンドウの横にでるやつです!
ぜひぜひ参加お願いします!

961 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/24(木) 13:01:02 ID:Z8L0m269
期待age
次スレ立ては980?

962 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/29(火) 22:44:28 ID:???
980でいいんじゃないかな<次スレ

個人製作で短いのを一本作り上げるのに挑戦しようと思う。
萌えを自給自足するぜハァハァ
でも色仕掛けゲーもすごく期待してる。楽しみにしてるよー!

963 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/29(火) 23:18:50 ID:???
>>962
がんばれー!

964 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/08(金) 23:38:15 ID:???
ほす

965 :720@色仕掛け:2007/06/13(水) 02:15:28 ID:7Mw6Ui8m
色仕掛けゲーの720です。
すみませんが、また募集をかけさせてください。

・側近1(スネーク)のシナリオ

を担当してくださる方はいらっしゃらないでしょうか?

スネークはまだ外見しか決まっておらず、
プロットからの作成となります。
シナリオ量は、ゲームの時間がだいたい30分と考えて50kbです。



あと進行状況ですが、
スネーク以外はプロット終了。
現在、シナリオ&立ち絵作成中です。

966 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 13:29:09 ID:???
先生!はーい!

挙手してみます

967 :966:2007/06/13(水) 14:12:15 ID:???
連絡先は odenman19@hotmail.co.jp です。
良ければ仲間に入れてください

968 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/13(水) 17:55:37 ID:K0vqjfLG
おでんまん

969 :720@色仕掛け:2007/06/13(水) 22:57:12 ID:7Mw6Ui8m
>>967
まさかこんなに早く立候補がでるとは!
ぜひお願いします!!

970 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/14(木) 02:07:34 ID:???
水面下でかつどうちゅうだね
楽しみにしてます

971 :720@色仕掛け:2007/06/15(金) 02:29:17 ID:TqjQ8fVv
最近スレがちょっと寂しいので
活動報告をかねて少し設定バレ。

−−−−−−−−−−−−−−−
・側近2(別名:獅子倉)

側近2に色仕掛けを仕掛けようとするものの
いつもそっけない態度。

嫌われてる?それとも武人だから?
その態度の裏には愛が隠されているのか!?

−−−−−−−−−−−−−−−

えー・・・あんまり説明になってない気がしますが、
絵担当の私がプロットを見ながらネタバレしないように書いてるので
そこはお許しくださいorz

とりあえず今回は側近2で。
こういう文で良ければ他のキャラも書こうと思いますノシ

972 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/15(金) 09:37:17 ID:???
イミフww

973 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/15(金) 13:51:43 ID:???
>>971
獅子倉w
「武人だから」っていうのも
すごく理解できてワロタ
企画が死んでないって
聞くとうれしくなるね

974 :720@色仕掛け:2007/06/17(日) 03:51:33 ID:mX2Q4GAb
ただいまシナリオ・立ち絵製作中。
来週中にはどちらも終わる・・・かな?


・側近1(スネーク)
魔族とは思えない紳士的な態度にとまどう主人公。
だが、ときおり不審な行動を目撃する。

好意を素直に受け止めるべきか?
疑うべきか?
そして主人公はある計画へと巻き込まれていく・・・。

975 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/17(日) 20:34:09 ID:???
わからん

976 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/17(日) 20:40:30 ID:???
別に無理して半端な情報晒さなくてもいいよ。

977 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/17(日) 21:13:30 ID:???
生存報告があるのは嬉しいじゃない

978 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/17(日) 21:14:08 ID:???
でも頑張って盛り上げようとしてくれる気持ちは嬉しいな。
心配せんでも完成間近になればどこに居たんだってくらい人戻ってくるから大丈夫だよw
側近魔族可愛いよハァハァ

979 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/18(月) 00:13:10 ID:???
wktkしながら待ちます
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +

980 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/21(木) 20:59:47 ID:???
そろそろ次スレを用意した方がいい?

981 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/22(金) 03:19:17 ID:???
うめ

982 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/22(金) 03:43:39 ID:???
ウンコ漏れそう

983 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/22(金) 03:50:12 ID:???
           ゙ミ;;;;;,_
            ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
            i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
            ゙ゞy、、;:..、)  }
             .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
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         ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  .、)  、}
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        /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
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        ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
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       /:::::::                l    ヽ
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      |:::::::  ~      |          ゝ___ノ

984 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/22(金) 13:35:07 ID:???
253 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2007/06/16(土) 06:00:49 ID:nKhAweqk0
奇跡の高得点獲得

「真性 包茎」
画数:真(10) 性(8) 包(5) 茎(8)

天画(家柄)18画 中吉 エネルギッシュな親分肌
地画(個性)13画 大吉 創造力豊かで人気者
人画(才能)13画 大吉 創造力豊かで人気者
外画(対人)18画 中吉 エネルギッシュな親分肌
総画(総合)31画 大吉 誠実で温厚、家庭も仕事も安定

評価 : 96.8点
モバイル姓名判断(http://n1.mogtan.jp/

985 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/22(金) 13:55:08 ID:???
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986 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/22(金) 18:17:30 ID:???
あげ

987 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/22(金) 18:41:49 ID:???
あげ

988 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/23(土) 00:40:27 ID:???
               /!
          ,-^.、 ゙}::`:、
    ,,..、      ヽ::::\.i::::::::;)         _,..
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     ._,.. '::::::::!. \:::::::::::ヾ、.                 /´:::::}
   く:;:::::::::::::;:}   \::::::::::::l    ,'ヽ  ,.,, ,_      /:::::::::/
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       ヽ\、     ヽ::::::ヽ,  _.,,_,.. :'";:-‐"  ./:::/
        ヾ      ヾ:::::::゙i ´゙`゙‐- '"      し'
                ゙、:::::ヾ.,.っ     ,-‐'"`i

989 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/23(土) 14:07:46 ID:???
age

990 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/23(土) 21:49:24 ID:???
まんこ

991 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/24(日) 11:40:59 ID:???
新スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1182652783/

992 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/24(日) 11:49:48 ID:???
イラネ

993 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/24(日) 13:39:25 ID:???
>>991
乙です〜

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