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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 97th

1 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 10:03:35 ID:2MDQpYsU
・FMシリーズ公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/
・スクウェア・エニックス http://www.square-enix.com/jp/title/fm/

■FRONT MISSION 1ST 『フロントミッションザ・ファースト』
 ニンテンドーDS 発売中 5,040円
・詳細 http://www.square-enix.co.jp/fm/fm1ds/

■FRONT MISSION ALTERNATIVE 『フロントミッションオルタナティヴ』
■FRONT MISSION 2 『フロントミッションセカンド(簡易戦闘モード搭載ver.)』
■FRONT MISSION 3 『フロントミッションサード』
 PS専用CD-ROM アルティメットヒッツ発売中 各1,575円

■FRONT MISSION 4 『フロントミッションフォース』
■FRONT MISSION 5 〜Scars of the War〜 『フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜』
 PS2専用DVD-ROM アルティメットヒッツ発売中 各2,940円

・詳細 http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/060801/index.html
・UH公式サイト http://www.square-enix.co.jp/uh/
・FM5公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/
・FM5通常版の現象 http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/info.html

■FRONT MISSION 2089-II   『フロントミッション2089-II』
 FOMA版 配信中
■FRONT MISSION 2089   『フロントミッション2089』
 FOMA版/EZweb版 配信中 月額525円
・FMM公式サイト http://www.square-enix.co.jp/mobile/fmm.html

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2版・Windows版 正式サービス中
・FMO公式サイト http://www.playonline.com/fmo/index.html
※FMO専用スレはネトゲ板 http://game10.2ch.net/netgame/ にあります

前スレ フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 96th
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1181134589/

2 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 10:04:19 ID:2MDQpYsU
■FM1ST〜5th関連スレ
家ゲRPG攻略:FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.26
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1184413661/
家ゲRPG攻略:フロントミッション4(フォース) 攻略スレ25th
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1159259505/
家ゲRPG攻略:フロントミッションサード【FM3】 mission9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1182119880/
家ゲRPG攻略:[Front]フロントミッションセカンド part4[Mission]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1132128132/
携帯ゲームソフト:フロントミッション ザ・ファースト 4th
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1177312992/
携帯ゲー攻略:【NDS】フロントミッション 1st【FM1】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1174454902/
レトロゲー:フロントミッション(初代) PART9
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1175513122/

■FMO関連スレ
フロントミッションオンライン M-291
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1183639387/

■ガンハザ、オルタナ、モバイル、その他関連スレ
携帯電話ゲー:【au】FRONT MISSION 2089【BREW】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1130767875/
ゲームサロン:FA フロントミッションオルタナティヴ第9章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1174814645/
レトロゲーム2:【な】ガンハザードpart66【なんだこのあり様は】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1184455842/
おもちゃ:フロントミッションのアクションフィギュアPART:7
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/toy/1172242522/
ゲーム音楽:〜フロントミッションシリーズ〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1116843309/

■ファンサイト
LAWSPITE:the connection breakthru for Front Mission fans(Lawspiteさん/リンク集)
ttp://lawspite.free.fr/
天網/Worldwide Network System(シリーズ総合情報。世界設定についての考察など)
ttp://tenmou.net/
◆ZEnIThGeiM氏の攻略ページ
ttp://meso.uraroji.com/fm5th/
フロントミッション5攻略とかまとめ - FrontPage
ttp://benzo.sakura.ne.jp/static/fm5/FrontPage.html
フロントミッションザ・ファーストDS攻略
ttp://gamekan.ciao.jp/_fmds/
ヒストリカ訂正Wiki
ttp://www32.atwiki.jp/historica

3 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 10:05:41 ID:2MDQpYsU
■Front Mission Project Blog
ttp://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/

■設定資料集『フロントミッション ワールドヒストリカ』
 大好評発売中/全480頁/4,980円(税込)
 http://www.square-enix.co.jp/fm/goods/index-fmwh.html
 http://www.mediaworks.co.jp/d_original/kouryaku/book/4-8402-3663-8/4-8402-3663-8.php

■FRONT MISSION関連CDリンク
 http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/title_02/index.html

■FRONT MISSIONサントラiTunes配信リンク
 http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/dl/front_misson/

■FRONTMISSION ONLINE オリジナル・サウンドトラック
 発売中 2,100円(税込)/SQEX 10078/35曲収録
・特設ページ http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/fmo/

■FRONT MISSION -DOG LIFE & DOG STYLE- (原作:太田垣康男、作画:C.H.LINE)
 ヤングガンガンで連載中
・ヤングガンガン公式サイト http://www.square-enix.co.jp/magazine/yg/index.html

4 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 10:29:03 ID:1iKZ4aJy
乙ー

5 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 13:24:32 ID:1CurS1qS
>>1
乙ENITH

6 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 14:04:23 ID:Po49E+iQ
>>1乙
ところで最近FMを始めたんだがアッシュの扱いがかなり不遇に見えるのは気のせいですか?

7 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 14:09:06 ID:1CurS1qS
知らんなそんな奴

8 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 14:21:06 ID:QjNu4T3l
>>1
おつ

FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.26
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1184413661/

9 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 14:46:03 ID:2MDQpYsU
>>6
恋愛イベントがあるキャラが不遇の扱いとはいかにw

10 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 14:50:51 ID:Po49E+iQ
>>9
もろにアッー!じゃないかw
1 婚約者(故)
2 ホモ牛乳
3 妹 MIDASの母
4 巨乳
5 ツンデレ
でいいんだよな?

11 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 16:39:18 ID:K3NLZwSZ
GH 兄貴
FA ニューハーフ

12 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 20:24:31 ID:u5mP/MFp
今の俺には>>1を乙る事しか考えられない!

13 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 22:17:57 ID:jHP4W173
可愛い上官でてきて、「あ、パッケージの姉ちゃんだ!」
と思ってたらいきなり、クソ野郎、クソ野郎言われて、ショボーン・・ってなった。

14 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 22:26:17 ID:RZK0ko83
寧ろ日本のアニメやゲームだと、かわいい系な絵柄で言葉も単なる基地害的な言い回しなり、
凄い高い声とかばかりで余りにレベル低いモノがゴロゴロありすぎなんじゃ糞虫が!

だがなリンも結構電波な言動があるんだよ。そして製作者のお遊びだったとしても、お兄ちゃんと
言いかけてくる雌兵がいやがったんだ!そしてその後あんなことやこんなことも言いやがった。
FM3で散々妹プレイしてた癖にまったくだぜ。

15 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 22:36:04 ID:UACk9Nzg
フロムと組んでアーマードコアタクティクスとか出してくれないかな
代わりにフロムはガンハザをリメイクするということでw

16 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 22:41:08 ID:5w2xlakp
ACは微妙だなぁ…基本的には企業が互いに企業テロ仕掛けてるだけなんだよな

17 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 22:54:30 ID:0jWgq/jA
>アーマードコアタクティクス

フォーミュラフロントとオルタナティヴを混ぜてみたい

18 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 23:09:24 ID:jHP4W173
5って4みたいな強くてニューゲームありますか?

19 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 23:25:47 ID:V/vL/KN3
>>18
金やパーツなどを引き継いでプレイできるよ

20 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 23:37:30 ID:VSSDQSD7
スペースグリフォンとかアウトライブみたいなのでも

21 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 23:59:25 ID:d3lrGk6k
絶対スタッフのなかにFMJファンがいるだろww
「カギをかけ忘れたトランク」とか「笑ったり泣いたり出来なくしてやる!」とか
あからさますぎて吹いたわwww

22 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 00:17:55 ID:wL5MdtJ0
フロントミッションジェイミーだと!?

23 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 01:03:59 ID:ge+6mbaI
GHつくるなら、ベルトロガー9みたい趣も楽しそうだ。
・・・ちと、例えが古いか?

24 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 01:10:07 ID:UAAVnjfK
ガンハザはVSモード作って入手した&倒した機体で対戦やりたい

25 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 04:28:27 ID:sxfxYDOt
深く静かに潜行せよとかサーフィンの季節とか魔女の婆さんにも反応してください

26 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 06:33:17 ID:xCDG/MrU
久しぶりにサードやり始めたんだけどこんなに難しかったっけ・・・
無改造・訓練なしでやったらまだ半分くらいなのにボコボコにされ始めてる
皆大好き和輝様のヴァンツァーが敵の拳一撃でボディー破壊された時は吹いた

27 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 09:49:08 ID:h6ub8NQ3
シミュレーターは使わなくても大丈夫だけど
改造全くやらないのは難しいべ
特に命中率改造

28 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 12:32:06 ID:/blAGfzN
店売りの機体は無改造だっけ? サード。

29 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 16:49:58 ID:qv1Mkhyz
FMの発売周期って2年位だっけ?
そろそろ発表とか情報がないと燃料不足で海が汚染されるぞ!

30 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 20:16:34 ID:lKGtbJZ/
普通に考えれば設定もそろそろ詰まってきたし
新ハードで3以降の新時代・新設定・新型ヴァンツァーで出すよな
PS3がコケたり微妙だからそこに踏み切れないんだろうけど

31 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 20:37:33 ID:ZJ9Q103t
3以降になると流石にWAPという規格そのものが廃れちゃうんじゃないかなー

32 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 20:37:45 ID:SWX4yhcx
新作を作るにも肝心のツッチーがFF13に行っちゃってる
みたいだから、作れないんじゃないの?
ツッチー不在のFMはやだなあ

33 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 20:56:55 ID:Ym1pWkbM
つっちーは5thから不在……

34 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 21:28:53 ID:7DKRIarP
不在ってのはFAやGHを言うんだ
Pでいるうちは不在ではない

35 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 21:30:04 ID:Ym1pWkbM
つっちーの机を伺ったらテラーンが座っていました

36 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 21:40:55 ID:SWX4yhcx
3rdと5thは直接関わってないんだっけ?

37 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 23:31:29 ID:bU6kb7A+
>>36
5thの終盤と3rdのプロローグ辺りが微妙にクロスオーバーするけど特に大したことは無い
さりげないファンサービス程度

38 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 23:44:06 ID:z3dNxnMh
寧ろエマに声があったのが何か違和感あった。
ていうかあのアラスカ下りの関連の流れっていきなりこういう事いう俺もあれだけど、
エヴァ臭い流れだったよな。セカンドインパクトとは言わないにしろ。エマが三石じゃなくて
久川にヴォイスを頼んでたのは、少しでも区別してもらう為か。正直クロスオーバーしないで、
5なりの世界観で楽しませて貰いたかったかなぁ。ダリルに出会えたのは正直嬉しいけど。
何時も思うけどFMのシナリオって詰め込みすぎ。

39 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 23:49:13 ID:jlM8T2ch
>>38
たぶん病院行った方がいいよ

40 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 23:53:04 ID:Ym1pWkbM
むしろエマの声に突っ込むなら
発音が関西人っぽいところだ

41 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 23:57:18 ID:f96GZ3dD
新作に出てくるテラーンの声優は、大山のぶ代がぴったりじゃね?

42 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 23:57:27 ID:/blAGfzN
大人の女性に無線で指示されながら戦うロボットってだけでエヴァっぽいと言われてもなぁ。
その調子じゃヒゲダルマのときもゲンドウ(エヴァ)っぽいと思ってたんじゃないか?

43 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 00:09:44 ID:QhSDPIyX
>>25
魔女の婆さんは小林源文か?

44 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 00:11:35 ID:r+y6Y9rw
ACとかオペレーターついてるしエヴァっぽいですよね

45 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 00:15:34 ID:V/frvRGD
攻殻の影響があるってのは聞いたがエヴァは初耳

46 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 00:38:11 ID:6k4q2c/m
前スレ1000頼むよ
ショボイバグ無しで、マッタリと良い物を・・・

47 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 00:44:52 ID:MqxVts7b
>>44
<<こちらは空中管制機サンダーヘッド 私語は慎め>>

これのどこがエヴァ?
ってかたまにいるなんでもかんでもエヴァに見える種類の人か?

48 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 00:45:54 ID:/qGm8AtI
きっとエヴァ機で30K程すっちゃったんだろう

49 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 00:49:13 ID:cnv+xCIs
そろそろPSPでFFTみたいに汎用キャラ(好きな名前付けれて性別決められる)
作れて、対戦や共同作戦システム搭載した新作出ないかな〜。
顔グラは一般兵ね。通信限定のアイテムとか無しで、通信で手に入りにくいアイテムが比較的
手に入りやすいとかそういうので
もちろん、ストーリーも戦場を感じさせる良作で

50 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 01:04:07 ID:r+y6Y9rw
>>47
皮肉にマジレスされても困る

51 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 01:16:08 ID:7utxtOWr
どうでもいいがAC違いでは
つまら……もとい通好みの方のACじゃね

52 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 01:24:48 ID:Z9KkDZx1
5で密林越えた先で、武器庫?守るとこ。
次々に敵沸いて戦車がヘリに変形するステージがクリアできません。
なんか砲台が途中から使えなくなるんだけど?

53 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 01:28:56 ID:WimrPZOF
>>52
砲台の弾は切れる前に補給するんだ。

54 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 03:37:33 ID:3suoLP2l
いやだからシベリアでのミダス関連での話しの流れがそれっぽい流れだったじゃないか。
エマからそれらの情報云々聞かされている時、それらの展開の流れが上手くあてはまっていた。
ロボットモノだからエヴァだとか言ってないぞ・・・。

55 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 07:53:22 ID:9DiPQZdE
モルダー、あなた疲れてるのよ

56 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 08:25:16 ID:6G1tkgFu
長い間 このスレに身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ

57 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 08:44:16 ID:uZX1YsTg
おれたちも そうなって行くのか…

58 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 09:41:35 ID:6k4q2c/m
2089、2089-U、ds1st、2nd、3rd、オルタナ
を、PS2クオリティーか、PSPでリメイクして欲しい。

どんだけ〜♪

59 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 09:58:59 ID:tPUvuIKv
この糞ゲーは何で敵が動くまで止まってるんですか

60 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 10:54:26 ID:8H7TEIbV
そーゆー仕様としか

61 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 11:22:49 ID:r+y6Y9rw
見えない味方と戦ってるんです

62 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 11:28:27 ID:r+y6Y9rw
っていうか大体一スクエアが二車線の道路と同じだから10メートルくらいだろ

数十メートル歩いて銃を撃つだけの1ターンも実際には10秒くらいだろ
1分やそこらじゃ反応できなくても無理はないとも言える

63 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 12:13:19 ID:arPe+eyf
>>58
ガンハザ:
ありがとうございます

64 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 13:25:00 ID:D5TI6hNY
つまり、戦術mapクリアしたら、ぐいんぐいん動くリプレイが見たいんだな?

65 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 14:03:41 ID:ksmKteWy
ミサイルの反動やダメージで後ろに下がったりしてほしいなぁ・・・

66 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 18:14:56 ID:fcqJtSIg
DSのFM1が面白かったから他のやつもやってみたいんだけど、
どれが良いのかな?

個人的には、ボリュームは多すぎず少なすぎず(25〜30時間ぐらい)で、
なおかつカスタマイズの自由度が高いやつをやりたいけど・・・

67 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 18:28:29 ID:RiSWOTtM
>>66
ガンハz(ry

68 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 18:35:26 ID:PXG0VpmF
>>66
その条件だったら4th

69 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 18:46:11 ID:arPe+eyf
>>67
よさないか!

70 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 21:22:41 ID:r+y6Y9rw
4thは改造やネットワークがない分取っつきやすいな

71 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 22:44:31 ID:Txb+eLV6
FMに似てるっていうから、FMに似てるって言うからあああああ
機甲装兵アーモダインを買って号泣した俺が通ります orz

72 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 22:46:34 ID:8esuaSKY
おちつけ
どうした


73 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 22:56:35 ID:Txb+eLV6
・;・>orz  グフッ 血を吐いちゃいました隊長・・・もう目が・・・

74 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 23:01:23 ID:7utxtOWr
ぐぐってみた
とりあえずうちのクリスティンとこの巨乳を交換してください

75 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 23:10:53 ID:9QaXzYXY
>>66
グレン繋がりで5thが妥当だろうね

76 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 23:27:13 ID:beYIx8fu
>ID:Txb+eLV6

少しは調べてから買えよ馬鹿

77 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 23:34:43 ID:V/frvRGD
>>49
スクエニが通信限定をやらなかった試しがないのが不安

>>71
ガンハザに似てるあのゲームを買うんだ

78 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 00:15:02 ID:e0OUX8LS
>>77
PS版マジオススメだよな

79 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 00:16:08 ID:Q0p/qdFY
それがリメイク版ならあの……

それとも宣伝サンが大プッシュしていたやつ?

80 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 03:50:27 ID:lKRIveq/
>>75
グレン繋がり?
1stにグレンって出てたっけ?

81 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 04:09:05 ID:Q0p/qdFY
DS1STは出てるよ
チュートリアルとあと何かに出てるな
その他にウォルター、ランディ、ヘクターも出てくる

82 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 04:09:15 ID:8T0iPzl6
>>80
DS版の1stには出てくるから

83 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 04:11:37 ID:Qx54XKmr
ところで5のスカウトキャラの女で一番人気って誰だろ?

84 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 04:12:46 ID:8T0iPzl6
人気があるかはわからんけど
需要の意味で言えばスナイパーのS型女じゃないかな
スカウトするとウォーラス買えなくなるし

85 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 08:19:03 ID:EMKwdbIf
ローラ(戦力として頼れるS型ガンナーのおねえさん)
クリス(序盤から頼れるストライカーの姉御)
リリー(おかえりなさいおにいちゃん)

86 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 12:58:15 ID:Guqpg1Ss
確かに・・・。
飢えてると似たようなの探して悪食しちゃうよな

87 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 19:35:57 ID:NyMAUQ4V
>>86
一体どのスレと間違えたんだ・・・。
それとも、飢えるとリリーににたキャラを漁り始めるのか・・・。
>よう、俺。

88 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 19:37:33 ID:MMsqPhkZ
>>87

たぶん>>71の事を言ってるんじゃね?
飢えててもヒゲダルマに似たキャラは漁らんな普通…

89 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 19:54:54 ID:NyMAUQ4V
今見てきたけど、アーモダインのアニメーションが素晴らしいのだけど。
ゲームの中身が追いついていない程・・・。
折角、戦闘システムが移動、攻撃全てを指定する形じゃなくて、標的や行動を決めた
指向性な命令形式なのに、このゲームをなぜターン制にしちゃったんだろう・・・。
RTSにすれば良かったのに。


ごめん、白状します。
FA2キボン。

90 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 21:26:08 ID:wB7vGGaV
アーモ駄院の長所は音楽だけかと。

91 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 23:09:10 ID:AUYYabxZ
アーモダインとかスレ違いの話をするクソ虫は
フロントミッションの歴代ヒロインの萌え絵を自作して詫びろ

92 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 23:14:37 ID:gS4C+Cl+
つまりアリソン次官の絵が欲しいと

93 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 23:15:54 ID:wB7vGGaV
>>91
もっと!もっと激しく罵ってください ハァハァ

94 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 23:24:55 ID:rfb1nlKn
>>91
歴代ヒロインの・・・

1 サカタ
2 ロッキー
オルタナ ファーフィー
3 亮吾
4 ボッシュ&チェイファー
5 グレン

俺(困):
うう・・・ フェルダー様
私は・・・どうすればよいでしょうか・・・?

95 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 23:44:14 ID:46wa0NE7
>>94
あやまれ!リン大好きの俺に謝れ!

96 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 23:52:44 ID:SvkkvTXb
5むずいよー!
今施設行って、研究中のヴァンツァーを38ターン以内で倒すとこだが
ストライカーはひょいひょいよけるし、敵もむちゃくちゃ連携するし
反撃での同士討ちにおとすのも完璧。
めいっぱい回復しても足りずやっとザコが掃除できたころには
残り数ターン・・・
なんか敵だけ1ランク上の装備&能力だと思うんだけど。
長文すいません

97 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 00:04:11 ID:RXTA+yqc
>>94
3rdはリュウだろうが

>>96
長射程の武器(ミサイルとかライフル)を持たせた一機をオトリにして
残りのヴァンツァーは各部屋の入り口を囲むように待機させておく。
オトリが敵に一発当てたらすぐ味方の方に戻ってくるようにして
あとはやってきた敵を集中砲火で楽勝。

98 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 00:09:30 ID:TEtaE/rA
>>97
一体を倒すのに4人で連携して3〜4回かかります。
おびきよせるっても向こうのミサイルはよってくれないんですが。
後、改造って要は今売ってる一番いいやつまでしかできないってことでしょーか?
あんまりレベルって関係ないですよね?


99 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 00:17:50 ID:QvkLYZQR
ジャマー野郎ならともかくストライカーにヒョイヒョイ避けられまくるのは、セットアップの仕方が
まだまだ未熟なだけやな。ていうかこっちもストライカーでガチ勝負さらせばいい。ランチャーと
ストライカーの二組でボコボコの接近戦させたるのも一つの手。

100 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 00:25:08 ID:ub2QqIYG
>>98
確かそのステージの前にショップリストが更新されたと思うが、最新のパーツ&武器にしてるかね?
改造に関してはノーマルならその通り。
レベルは命中と回避に関係してる。あとはwikiでも参考にしてくれ>>2にリンクがある

101 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 00:42:53 ID:CYOLuSKB
>>94
5はヘクターだろうが

102 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 02:29:20 ID:Rqf6Abhi
FM歴代ヒロイン…

1 オルソン(OCU)・ウィンガー(USN)
2 パン・チャンジャン
オルタナ キルボーン
3 セロフ
4 イワノヴナ
5 ランディ

異論がある奴はニルヴァーナ機関送り

103 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 02:50:21 ID:kwW/0+X3
GHのヒロインを忘れちゃ困るぜ



な なんだ? うう・・・

104 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 04:30:44 ID:QxQ2Pyjn
5thのハードのサバイバルで50階クリアしても2回攻撃武器がもらえません。
一応上限60階にならないところでとめてます。

どなたか助けて下さいm(__)m

105 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 08:41:25 ID:l5NuV/Wb
>>104
50階のご褒美があるのはノーマルモードだけ

106 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 11:04:34 ID:QxQ2Pyjn
>>105
ありがとうございます。

攻略本には回数上限60階になるとアイテムもらえないので注意みたいな事かいてあったんすけど嘘なんすかね?(^_^;)

107 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 11:11:07 ID:DZVJPZS8
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?

108 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 11:32:42 ID:QvkLYZQR
50階ってかなりの労力と時間を費やす事なのだから何か怪しいなとか思ったら、
こういうスレ関連もチェックするのもありだけど、知り合いや攻略サイトとか色々一通り調べる行為も
するといいね。別に駄目な攻略本を捕獲してるわけでもないけど。

109 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 11:37:29 ID:YG+AZrST
捕獲?
ひょっとしてペン入力か何かしてるのかい

110 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 11:55:38 ID:Em4VzsYH
>>てか、2回攻撃武器って
ファイアーバードXみたいな攻撃回数+1って
1バトルで3回攻撃だよな。

111 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 12:00:03 ID:Em4VzsYH
ごめん>>104だった

112 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 12:20:24 ID:YG+AZrST
どうでもいいがテラーショットとかの「バトル中有効」を
「ミッション中有効」と脳内変換して「ノーコストなのになんて太っ腹なんだ!」とか思ってたのは俺だけですかね

113 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 13:44:44 ID:QxQ2Pyjn
もう半年くらい悩んでまして聞いてみるしかないと思いました(^_^;)

ファミ通クオリティ高いっすねw

114 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 14:38:51 ID:NqI4w9zY
ほんと高クオリティーだよ。
攻略本の誤字がwikiの誤字と一緒だって、気にしちゃ行けない。

>>96
相手の完全回避(スウェー)は、味方2機を隣接させると発生しない。
ストライカーやジャマーが避けまくるなら、2機隣接させてから、ボコれば
ずっと早く沈められる。
あと、ジャマーを味方に入れるという、逆に難易度上がりそうな手段も忘れずに。

ちなみに、ALLバズで一番きつかったのがそのステージ。
敵のBodyだけ残って、ターン制限がクリア出来ねぇ!!って成った。

115 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 15:00:44 ID:t4eW/6df
>>99ストライカーでボコるのは結構だが、あの試作機倒す際には格闘攻撃が届かない事をお忘れなく。
ランチャーに格闘武器持たせる(スキル:ストライカーリンクL/R装備)か、ストライカーに銃持たせて(スキル:ストライカーリンク&アサルトリンク)対応の幅広げる手もある。
またはアサルト増やしてダブルアサルト覚えらせて、ダブルアサルト発動狙いも面白い。

116 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 15:29:03 ID:TjeQDyr1
>ID:QxQ2Pyjn
>攻略本には回数上限60階になるとアイテムもらえないので注意

ハードモードだとアイテムがもらえないって意味だろ
攻略本の表現は別に間違ってないだろ

117 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 16:47:32 ID:DZVJPZS8
YG見たら昭和初期と未来が入り混じったカオスな漫画になってたww

118 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 17:43:11 ID:t++tyuch
太平洋戦争とイラク派遣自衛隊と未来のごった煮だった…。
なんじゃありゃあ

119 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 18:26:20 ID:CYOLuSKB
なにそんなカオスになってるの?
今日読んでくりゃよかった

120 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 18:34:29 ID:NqI4w9zY
blog

くそー。FMOエンジョイしているみたいだな。
P2Pと座標ズレが治れば、俺もハフマンしたいのに。

121 :96:2007/07/20(金) 19:06:38 ID:SidVY8Lb
>相手の完全回避(スウェー)は、味方2機を隣接させると発生しない。
>ストライカーでボコるのは結構だが、あの試作機倒す際には格闘攻撃が届かない事をお忘れなく。
>レベルは命中と回避に関係してる。
>長射程の武器(ミサイルとかライフル)を持たせた一機をオトリにして
残りのヴァンツァーは各部屋の入り口を囲むように待機させておく。


この辺を頭に叩き込みアリーナで荒稼ぎして装備も現時点での最良と
思われるものにしていまやってます。みなさんありがとうございます。
明日は休みなのでここクリアするまで続けます!うおー

122 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 20:27:38 ID:NqI4w9zY
>>121
相手とのレベル差1に付き、命中と回避が上がるよ。
どうしてもクリア出来ない時は、シミュレーターでレベル上げが簡単。
レベル差の影響は、wikiだと
自機に比べ敵Lvが
-1Lv 6%
-2Lv 12%
-3Lv 14%
-4Lv 16%
らしいから、敵より2Lv上げて挑むのが手っ取り早いかも。

あまり関係ないけど、上半身だけの試作器のBZは爆風範囲が2セルと広かったりする。

123 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 20:59:31 ID:DZVJPZS8
blog

USNの数少ないFM信者を大切にしてやってくださいw

124 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 21:08:50 ID:3vq1xl+G
4thは英語音声日本語字幕だったから、USNのFMプレイヤーも会話が分かったってか。
日本人に「英語音声の方がいい!」と言う人がいるが
アメリカ人にも「日本語音声の方がいい!」と言う人がいるみたいだな。
何のソフトだったか忘れたが。

125 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 21:15:02 ID:LM1LcguS
blog

> どうしても「5」がやりたいと言って日本語版でクリアしたそうです。
ゲームシステム的なことは数字と英単語追えばなんとかなったのかな。
イベントについても演出で大方の流れ掴めたんだろうか。

>>124
それ以前に4thは英語版出てるよ。
北米と欧州で発売。

126 :96:2007/07/20(金) 21:26:17 ID:SidVY8Lb
クリアできました!多謝!

127 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 21:41:11 ID:NqI4w9zY
>>126
おめっと。だが、そこはガンホーって言わなきゃ。
その先は詰まる所も無いから、趣味装備に走るのも楽しいよ。


blog

キャセルってそんなに長寿シリーズだったんだ・・・。
3rdにはキャセルM1が出ていたけど、つまり、キャセルD3-L(軽量型)とか
キャセルG2-A(アサルト型)とか改造派生があるのだろうか。

128 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 21:43:16 ID:97cIfcQ7
アメ人からしたら日本人声優の声は多彩で面白いらしいね
そう考えれば向こうでも日本音声を望むのはわかる気がする

129 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 22:03:32 ID:qq55jwK6
>>120
PCにFMOインストールだ!
PS2より楽になるぞ!

130 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 22:12:43 ID:NqI4w9zY
>>129
ごめん、P2Pがダメなんだorz
契約している光ケーブルのプロバイダの問題なんだけど、
俺の趣味のためにだけじゃ変えることが出来ないんだ。

>書きすぎた、自重する。

131 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 00:38:49 ID:qFVmrARV
俺は日本人だから一々海外の人の阿吽とか言われても困るなぁ。
別に俺制作者でもねぇし。俺は4の英語音声は良かったと思う。
手間かかって金もかかるかもしれないが、DVD映画見たく両音声搭載とかしてたら
もう言う事なしかもしれんね。俺的には出さなくてもいいが、もしPS3で出るような
奇天烈な事があるなら、今度のフロミの売りは両音声完備でw

どうせ映像レベルとかは嫌でもあがるんだし。

132 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 01:23:47 ID:0F5sJlYr
単純に画質上げるじゃなくて、めり込まないようにとか武器腕でもポーズ取れるようにとかそういうところに気を遣って欲しいよね

133 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 01:27:54 ID:OmXopCL9
FM的には、二ヶ国語を収録する費用と時間と容量があれば、それ使ってパーツを増やして貰いたいもんだけどな。

134 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 01:54:01 ID:qFVmrARV
俺はボディカラーのバラエティーさの充実かなぁ。

5は結構様々な色はあっても、そのデコレーションの仕方が単一杉てそれも微妙な線だったのが
頂けなかった。三種類しか場所なかったし。色も勿論だけど他も色々手を加えたりしてみたい。
後は汚れの演出とかもいいね。プラモのウェザリング効果見たいな感じとかね。
ピカピカのヴァンツァーもカッコイイけど、それこそ戦場の地形によって演出されるのもいいし
セットアップの時に、汚れ演出もできるとかあるとより一層雰囲気が増すんではないかな。

135 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 02:03:20 ID:kKueWTDg
ゲーム中のビジュアルとアクションの強化希望

136 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 02:11:09 ID:yqzxw/gF
>>134
ヨゴレ効果が選べたりするとでもなんか笑えるなw

泥、砂、傷跡、塗装の剥がれ、零したペンキ、血糊(紫と緑)、ジャム、練乳とか
最後のほうになるとやっぱりネタに走られそうだ

137 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 02:12:44 ID:zWMycl2W
火器全般のSEのクオリティUP

少し嘘っぽくても良いから
迫力のある奴にして欲しい。

138 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 02:27:33 ID:88WcrYg/
格闘武器のアクションを強化してください

139 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 02:29:22 ID:kKueWTDg
>>132
俺はそういうのを気にしてパーツのサイズや形状がつまらなくなるくらいなら
別に銃が地面に刺さってても、腕がボディにめり込んでても構わないと思ってる
無茶苦茶したれ

140 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 02:33:22 ID:RVTZsqAp
とりあえず、スライドダッシュしながらのマシンガンを撃つヴァンツァーさえあればいい。
これだけでご飯三杯はイケる。
あー1stのように極限まで鍛えたい。マシンガンの一弾一弾で吹き飛ぶパーツ・・
ハァハァ

141 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 02:33:33 ID:0F5sJlYr
>>139
パーツに合わせてモーションを変えろと言う意味ね

142 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 02:43:02 ID:RVTZsqAp
そーいやこのスレの人たちはスパロボも好きかい?
俺はあのシリーズには全く惹かれないんだけど。
なんつーか「サムイ」って感じる。年齢によるんかな。

143 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 02:51:49 ID:DIsgTjzf
俺は超性能のロボが飛び回りながら敵を蹴散らすよりも、現代兵器に毛が生えたようなヘボいのが
遮蔽物に隠れながら実弾兵器で集団vs集団でみみっちく戦ってた方が好きだなぁ。

ところで今度のガンダムがフロントミッションっぽい世界観だって聞いたが本当?

144 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 02:56:25 ID:yqzxw/gF
アレがFMっぽい世界観ならこのスレから死者が出る予感。

軌道エレベーターが存在したりするところか?
他の作品でもうだるほどあるから取り立てて似てるとは思わんけど

145 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 03:01:04 ID:0F5sJlYr
どうだろう、ガンダム関係を完全に無くせばフロントミッションぽいと言えなくはないかもしれないがw
量産機もそれっぽい

146 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 03:07:56 ID:kKueWTDg
ttp://trackattack.genin.jp/6070.jpg

147 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 04:21:04 ID:3Fr6k6LK
今のガンダム空びゅんびゅん飛ぶからなあ
むちゃくちゃな武器多いし

148 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 04:33:39 ID:neWSE6/v
>>142
あっちはあっちで
新し目の作品の戦闘アニメや味方の強さだの
古めの作品のキャラゲーとしてどうよって声が聞こえてきそうな
大味なバランスだのが大好きですよ。

149 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 04:54:00 ID:qFVmrARV
フロミは富野系ロボット作品じゃなくて高橋系ロボット作品の印象が強いからどうでもいいっすよ。

150 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 06:24:59 ID:zWMycl2W
>>142
超性能厨ロボ(某種除く)から、鉄と硝煙の匂い漂う物まで何でもござれだぜ!

俺が「カックイイ!」と思えれば何でも良い。
基本雑食なんで。

151 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 08:12:19 ID:+gd8sf/H
>「サムイ」って感じる。
良くわからんが、俺は「ドロス」って感じた。(謎
スパロボは、どちらかというと燃える戦闘演出にばかり突出した感じがする。
それこそ、古き善き王道というかなんというか。

FMがどういう方向性かって言えば、鉄サビ、泥まみれ、ファーフィーな、
渋い方向な気がする。
で、個人的な意見だけど、なぜフロミが俺にとって特殊な思い入れが出来たかというと、
WAPがスレンダーじゃねぇんだよな。
極端な話、寸胴でぱっとしない、ださい所まで行ってしまうロボ達。
そのくせ、デザインが凄く新鮮なんだよな。(全部とは言わないけど。
この、絶妙なだささもう、堪らないというかなんというか。
フロスト?ゼニス? 違う違う、時代はギザだよ。RFめり込むけどさw

152 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 08:53:59 ID:UAtkmCNL
ロボットアニメって基本的に好きじゃないし
だからスパロボもやったことないし興味もない

はて、なんでFM好きになったんだろうか

153 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 09:36:00 ID:0F5sJlYr
雅文152はフロミがWAPじゃなくて戦車と戦闘ヘリの話で好きになってたと思う

154 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 12:19:33 ID:mq61opmx
5のヴァンツァーの堅さはスパロボ並
ゲージが短すぎるのもあいまって、ほとんど体力がないところへライフルが着弾してもまだ生きてる感じ
リンク込みのバランスだからこれはこれでいいんだが、当たれば持ってかれると味噌やライフルにドキドキしたのが懐かしい

155 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 12:50:11 ID:+gd8sf/H
>>154
攻撃回数がもし、2回じゃなく1回だったら、ゲージの減りも倍でok。
多分、それが原因だろうと思う。
シールドに動作制限なんて無駄なもん付けたのが失敗だったね。
お陰で、シールドが殆どイラナイ子状態だったし。
シールドは3rdやFAみたいに、使い捨ての被弾装甲って扱いが一番好きだな。
緩衝値は面白いシステムだった。
緩衝値だけで、俺はシールドを無駄に装備させて遊んださ。

156 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 13:47:31 ID:ikhV9Y28
リメイクはもういい!
新作がやりたいんだこのクソ虫が!

ガンハザード2とか!
あとFMOを新仕様で出してくれまいか。
PS3でも買うから。

157 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 16:58:31 ID:p0KOQtsL
じっくり作りこんでくれればそれでいい
欲をいうならエンブレムを機体に貼り付けたい
ツールはペイントのようなしょぼいのでいいから

158 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 19:48:55 ID:kKueWTDg
シールドはシールドで独立してHP持ってたほうがいいな
で腕の命中率がシールドで受ける確率に影響すれば
ガンナー系の腕にもシールドつける意味が出てくる

あと肩シールドも復活してほしい

159 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 20:15:58 ID:45HsvfJB
>>142
俺もサムイというかキモく感じる
多分、女がキモーイっていうのと同じ感覚

漫画とかアニメとか好きな人にはウケがいいんだろうけど…
その手のものは小学生の時でも嫌悪感があった(初代スパロボかな?)

160 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 20:38:49 ID:l1SheiY7
前から言ってるけど
色んな地形にWAP置いて色んな角度からWAPを撮影できるモードを希望。
グランツーリスモ4にあったフォトモードみたいなやつね。

撮った画像はネットに掲載可っつーことで。
そうすれば熱心なユーザーが、勝手にナイスな写真撮って
勝手にフロントミッション・WAPの魅力を宣伝してくれる。
どうですか、スレを見ているスクエニ宣伝部の方々。

161 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 20:59:32 ID:UAtkmCNL
つ【FMO】

162 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 22:05:50 ID:AS924wu/
ヤングガンガンの漫画読んだよ!
もう無理しないでタイトルから「フロントミッション」を外せばいいのに

163 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 22:32:04 ID:3clTFk4N
さすがにあの太平洋戦争時の出兵かよってノリと
100年経ってもバリバリ現役のJRの485系はどうなのよとは思ったw

164 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 22:32:20 ID:pAi8Tp1h
流れ弾を発展させると面白そうだよなぁ。
跳弾とか、障害物焼き払うとか。

165 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 22:40:35 ID:kKueWTDg
             _、_
     _、_    ( <_,` )
   ( ,_ノ` ) _n /   '⌒i  ザーフトラ!陰謀考えてます!
   /   \(ヨ.i   .i |
  /  n  / ̄ ̄ ̄ ̄/ | |
_(_(_ヨ/ АДС / .| |_
    \/____/ ̄ (u ⊃

166 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 22:42:26 ID:jY12z6eL
微妙にキタwww

167 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 23:32:07 ID:rwCWbFZc
>>163
黒歴史になりそうだったが、設定だけは使えるかと思っていた。しかし
ハフマン島の描写といい、ツッコミなしでは語れない。wikiにはわらった。
>>165
前から思っていたが、アドスとしか読めない。こちとら少しはロシア語かじった身

168 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 23:38:07 ID:wLaw/CoG
SEはSFCのFM1が至高
以降の作品の着弾音のショボさは泣きたくなる
何であんな気の抜けた音ばっか使うんだろ

169 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 23:41:11 ID:Xtx3p5u0
>スパロボ談議

俺は拒絶するほど嫌いではないなスパロボは
こないだ発売したOGsも普通に受け入れられたし

とはいえ優先的に改造資金を回すのはアルトアイゼンみたいな
油と砂埃の香りが似合う系の機体だったりするが

170 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 23:46:31 ID:rwCWbFZc
それでもいい。4thの金属音は好きだ。

171 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 02:02:16 ID:L0axwI0u
チュイーン コカカンカンカンカン
ですよね

172 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 02:10:40 ID:b7tNEHRa
あの薄っぺらい金属音はたまらないな

173 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 02:14:49 ID:B0373EUx
昔、北朝鮮不審船による威嚇射撃の動画が上がってて
あの時の乾いた音が素で格好いいとおもった
塗装も飛ぶしね

174 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 02:15:33 ID:B0373EUx
思ったけど船体に当ててちゃ全然威嚇じゃないよな
スマン。
単なる攻撃だわ

175 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 02:23:42 ID:5RTp/Mhh
スパロボの話題は専用スレでやってれ。

176 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 08:43:48 ID:OTdJzH5f
すげー、ガチガチに統制されたスレ!ガンホー!

177 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 09:00:34 ID:izA22zr2
ええい、わざわざ終わってから言う奴も
6時間も経ってからあえて反応する奴もみんなまとめて



    /  l 〃  ̄ ̄      ̄  /〃
   ./    |   ̄ ̄/ ――  ̄ ./   _
   /     l  _/     _/   _/_
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''':::::\
     `'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| + .
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|  .
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、

178 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 09:03:44 ID:OTdJzH5f
だって自分は今起床したでありますッ

179 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 09:10:21 ID:izA22zr2
健全だなッ 貴様は夏休みの小学生か!?
FMよりポケモンの方が似合いだぞ!


まあ俺もさっき起きたんだけど

180 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 09:13:17 ID:OTdJzH5f
日曜と夜しか遊べない飼い馴らされたスァラリーマンであります!

181 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 09:18:20 ID:jeL1lz5Z
アルミカン撃ち抜くようなカコカコ音も良いけど、1stのみたいなSEも聞きたい欲張りです。
考えるんだ!
そもそも、100年も立てばMGと言えど、ただの質量弾丸な分けがない!
炸薬、特殊化学、電磁パルス、可変軌道、浸透崩壊。
きっと、今じゃ想像も出来ない弾丸が生まれているはずだ。
と言うわけで、着弾時のバリエーションを武器別に増やして欲しい。
射撃音は毎回色々あるけど、もう少しSF(少し不思議)風味なSEでも罰は当たらないはず!


>スパロボ
結局、根性で戦局が揺さぶられる設定が、FMファンとあまり馴染まないんだろうw
若しくは、ヒロインが巨乳だとエラー出る。(ぁ、俺だけ?

182 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 09:23:10 ID:5RTp/Mhh
萌えキャライラネ

183 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 10:38:21 ID:1IlfIne4
スレ違いの話をしたクソ虫どもは
大統領がトラックで特攻してヴァンツァーを倒すミニフラッシュゲームを作って提出してもらおうか…

184 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 10:46:15 ID:5RTp/Mhh
特攻野郎Aチームっていう米ドラマあったけ。

185 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 11:18:58 ID:B0373EUx
根性で巨乳が揺さぶられる設定に読めた

>>182
いるだろ、コリンズとか

186 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 11:21:48 ID:Nb1ynRoV
ヴァンツァーの胸部を加工しとけ

187 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 12:23:53 ID:6ACcilgv
着弾の音ねー。

タマが着弾する瞬間に爆散する超高性能VT弾ならば、
タマの属性も着弾する場所も関係ない。
プレイする側が音を選べるようになるかも。
ま、妄想なんだけど。

188 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 13:43:24 ID:8DbHl1C6
実際の銃声とか爆音よりゲームとか映画の効果音の方が聞き慣れてるんだし
1みたいなハッタリの効いたやつでいいと思うぜ

189 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 15:43:30 ID:u0C3g5oq
WAPが銃撃ったら人間用の銃の発砲音がするのも変だ
サイズ全然違うし

190 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 15:47:15 ID:B6KuyWKS
1の効果音はちょっと今聞くと電子音すぎ

191 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 17:55:09 ID:4/txCdWo
>>189
そんなこと言い出したら、人間用の銃の音だって映画仕様とモノホンじゃ全然違うわけで。

だが実際どんな音なんだろうなぁ。想像するとワクテカしてくんな。

192 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 18:08:58 ID:XwSUdTyg
狩猟用銃の免許でも取れば?最近ほとんど新規認可無いらしいけど

193 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 18:13:18 ID:4/txCdWo
いや人間用の方じゃないつーのwww

194 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 18:18:32 ID:XwSUdTyg
失敬したw

WAPの銃の口径がよく分からんがM242みたいな機関砲かと思われ

195 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 18:26:42 ID:8DbHl1C6
ヴァンツァーのサイズとか口径は触れてはいけない

196 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 18:45:43 ID:F+VtkxU4
パトレイバーの短篇アニメでも
ロボットの持つ銃器のデカさについての話があったな

197 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 19:06:29 ID:xuN3bqPP
コミック版で数人がかりで撃ってたの思い出した>レイバーの銃

198 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 21:01:19 ID:BmTyCvFS
レイバーもそんなに大きな機体じゃないからあの銃のサイズは大きすぎだと思ったけどな
演出としては好きだけど

199 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 21:06:37 ID:FP8NeVoz
最近wikiが面白い。LSDとか、IMACのその後とかへーって思った。

200 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 21:19:53 ID:WOUdAShm
フロントミッションで一番気になるのは銃のリロードなんだよな…
人間みたいにマガジンチェンジできるんだろうか

201 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 21:25:02 ID:10pyFcsP
いちいち人間と同じ動作を取らなくてもいいんじゃないか?

…しかし銃があの形状で作られている以上、手でリロード
(弾倉を入れ替える形)するのに適した形状であるわけで
もっと現行の形に囚われずWAPならではの機構を思い起こさせる
メカデザインにならないかな。無理かな。

202 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 21:32:57 ID:XwSUdTyg
そも一回発射するのが10発程度で弾薬切れになるまで30回くらい射撃とか

リロードの必要あるか?

203 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 21:34:14 ID:XwSUdTyg
あぁ、リロード=アイテムの使用or投下物資の補給でいいのか

204 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 21:54:23 ID:GYWlCg1C
WikipediaのFM関連、ところどころ個人の妄想入ってないか

205 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 21:55:29 ID:10pyFcsP
キニスルナ

あとやたら細分化しすぎてるのも気にはなるけど気にしない

206 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 21:59:02 ID:GYWlCg1C
あれでも統合とかしまくってかなり減ったはず
4月ごろは今の倍くらいあったしw

207 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 22:03:32 ID:dmYC4pYp
>>204
Wikipediaのゲームアニメマンガの辺りの項目は軒並み妄想が咲き乱れてる
修正されないと見ると徹底的にやられる

208 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 22:28:56 ID:Sz5LutQe
そんなにはひどくないとは思うが……。一応執筆している身だが、気になったら修正として一筆入れてくれると助かる。
独り身だと困るんだ
>>206
まだ、整理できるとは思う。
ただ、企業とかは地域ごとに纏めてもいいが、あまりでか過ぎるのもなと。

209 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 22:38:31 ID:iVNS3eXU
>>207
いやゲーム漫画に限らずWikipediaはデタラメな記述が多いよ
俺がよく覗く分野でも、ろくに資料もあたらずに適当に書いたとしか思えないのとか結構あるし

210 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 22:38:46 ID:jeL1lz5Z
WAPのリロードは、メインの腕二本以外での交換もあるだろうな。
簡単な機構さえあれば、あとは機械制御で正確な換装が出来るわけだし。
腰に弾倉が固定されていて、撃ち終わったら空弾倉捨てて、そのまま
銃を腰の弾倉に突き刺してやれば、そんなに難しくは無さそうだ。
あと、弾薬はBPに入れているのだから、BP自体に簡単なマニピュレーターが
あっても良いのかも知れない。

まぁ、2ndじゃ腕がないと弾薬補充できなかったけど、気にするな。

211 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 22:52:42 ID:QBnZkmtY
>>210
アクションでちょっと見てみたいよな

212 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 22:54:38 ID:GYWlCg1C
FMOのPVでなんかリロードやってるシーンなかったっけ?

213 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 23:11:47 ID:F+VtkxU4
人間用の銃器と違って電力が使えるわけだし
バルカン砲とかチェーンガンみたいにベルトリンクでも
いいんだよね

214 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 23:35:33 ID:XwSUdTyg
っていうかベルトリングだろ

215 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 00:44:50 ID:2udQ26bE
>>208
wikiで執筆・・・ですか。大変ですね。
一作ごとに設定違うし、大人事情で曖昧にしている所もある。

ま、あまり設定にこだわりすぎないで、これまでフロントミッションを
プレイした全員のこころにひびくような文を練り上げてくださいね。

216 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 01:46:04 ID:KzXEM2Rk
妄想を書き連ねた覚えはないが……。侮辱したな。

217 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 01:49:24 ID:MtlOb1ek
おちつけ和輝

218 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 01:58:01 ID:eIE1+itw
いやいやここは和輝ミューアと言うべきだろう。

219 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 02:13:39 ID:KzXEM2Rk
変な事を言い出して、しかもケンカ腰で申し訳ない。
ただ、言いたいんだが、和輝ミューアと自身は別人だ。現に彼の妄想はほぼ排除したし、編集止めて久しい。
自身とて勝手な推測を加えた事もある。しかし、それはこころある人に正されたし、それ以前の問題としても誹謗中傷をしたことはない。
資料は公式から取るか、編集もなるたけ客観的にしているつもりでいる。
もう一度、申し訳なかった。あと、和輝は好きです。

220 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 02:41:31 ID:UzxLmi0H
ビザントはバックパックから給弾ベルトが
内臓MGに繋がってるって設定が何かであったな。

221 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 05:12:07 ID:OvbuoyNC
和輝は透明人間だと思えば気にしない。主役だと認識して見てしまうと憎たらしく見える。

222 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 07:36:41 ID:04Omj10t
知らんなそんな奴

223 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 08:18:37 ID:LQurn4vV
ナニソレ和輝。
ヴァンツァーのメーカーか?

224 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 10:22:38 ID:YbSrMLJW
>>220
たしか、いつかの開発スタッフが、それをやってしまうとアームの否定に成りかねない、
みたいなこと言っていた気がする。
WAPで弾薬がベルト状で給弾されると、ベルトが壊れた場合修復できないのかも知れない。
だから、無駄にマガジン形式にしているのかも。
ビザント(MG)とは違うけど、ビガー(CA)は9発撃ちきるたびに弾薬補充していたな。

所で、wikiは確定情報だけあればいいと俺は思って居るんだが、どうなんだろう?
妄想はここではき出そうぜ。

225 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 10:43:16 ID:ZGD66mLb
1stだか2ndのショットガンは
全弾撃ち終わった後に「カチャッ」と音がして、リロードしてたような。

226 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 11:32:49 ID:YbSrMLJW
>>225
勘だけど、2ndはSGのダメージ計算を同時にさせて、ダメージ表示も同時に
出させる事が出来なかったから、MGみたいに連射したんだと思う。
本当は、3rdのSGみたいにやりたかったんだと思うけど、たしかWAPの表示に、
かなりポリゴン使っちゃって、PSのスペック限界の問題とかで、あのロード時間。

1stは、ライフルみたいに一発撃ったら「カチャ」ってリロードしてたね。

227 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 19:37:50 ID:pY3hNRFR
1は発射前にリロードという謎仕様

228 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 19:39:11 ID:n8Wssvts
ナタリー「やべ、忘れてた」


ってことだろう

229 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 22:12:39 ID:7hKonfD9
い、いかん。素でワロタ

230 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 22:15:12 ID:KeNgvaJU
移動し終わって、さあ攻撃しようってときに装填するんだな

231 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 23:03:08 ID:A38U3mku
3rd以来、プレイしてなかったんだけど、5thを買ってみました。
いつもなら見ない取説をペラペラ見てたら、エミール・クラムスコイ?

第2次ハフマン紛争の時代になんで大人のエミールがいるんだ?
3rdのエミールは若く見えてたけど40前後のオバハンだったのか?
なんかやる気が猛烈に失せた。設定破綻してるよ。

232 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 23:04:57 ID:OwOTafBK
うちのばーちゃんの妹は50代でも30で通りそうなくらい見た目若かったぞ?

233 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 23:07:36 ID:KeNgvaJU
>>231
いいから最後までやれタコ

234 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 23:09:58 ID:7hKonfD9
またエマのwq背drftgyふじkp;l@:「」 もうえーわ

235 :231:2007/07/23(月) 23:35:29 ID:A38U3mku
3rdの設定集を押入から発掘した。
やはり年齢設定が破綻してる。

ヴァンツァーの設定もおかしい。2面に出てた強盾。
3rdで主人公の相方が乗ってたのをはっきり覚えてたので、これも3rd設定集を見てみる…イグチ製だ。
サカタ買収後WAP製造し始めた会社が、サカタ全盛期にWAP製造してる。

なんかもう完全にやる気が失せた。3rd設定集と共にゴミ袋に放り込んで寝る。おやすみ。

236 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 23:38:43 ID:KeNgvaJU
強盾はともかくエマの年齢設定は破綻してねーから
最後までやれこのカエルが

237 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 23:39:02 ID:RAfNtFUx
クローンとかじゃないの?
と、1〜3までしかやってない俺が言ってみる

238 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 23:41:22 ID:OwOTafBK
ttp://zip.2chan.net/2/src/1185162746098.jpg

それはそれとしてがゆんだむにグリレゼクスが

239 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 23:43:24 ID:KeNgvaJU
>>237
やってねーなら黙っとれ
話がややこしくなる、このイカ野郎

240 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 23:51:27 ID:RAfNtFUx
>>239
どこを立て読み?

まあ>>231>>233の反応から「ゲーム内に答えがあるという可能性」に気付くべきだったと思うよ。
で俺は「年齢設定が破綻してない可能性を探したのか?」ってことのヒントのつもりで>>237を書いただけだから、>>239はそう殺気立つな。
それとも>>239は答えを言っちゃうつもりか?

241 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 23:52:23 ID:fu2tuZKX
5の強盾がクローンだったとはまた今までになかった斬新な意見だ

242 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 00:08:12 ID:ND1GaLjD
テラーン「俺は生まれてすぐ水際に捨てられてカーチャンの顔なんざ覚えてもないぜ」

243 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 02:31:48 ID:+xs8Il8z
そもそもFMって全編通して設定を共有しようとはしてないよな。
新作を作るたびに設定を再構築してる。
他作品との違いを言い出したらキリが無いぞ。ガストとかガストとかガストとか。

244 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 02:34:42 ID:z35OVX4q
503Aがすとは永遠です

245 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 03:24:37 ID:9cNSkarS
>>241
そもそも強盾自体ゼアレイドのデザイン流用してるしな

>>243
FMPの前(1〜3)と後(4〜)の違いが多い
FMP前の資料とスタッフが残ってないかららしい

246 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 03:25:21 ID:EiCxJf/B
5でエマさん出てくるのは2111年のアラスカからだから
別に設定無視してないけどな

>>231は5thがハフマン紛争の時代で終わるもんだと思ってるようだが

247 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 03:55:01 ID:NAOZ1CaG
ゆとる

248 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 03:56:25 ID:ND1GaLjD
まとめてビリー(レンゲス)ズサマーキャンプいてこい

249 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 06:33:44 ID:OBDi8wZ0
もう>>235みたいなクソ虫は来るな。
サテ 中央線スクリメージ!ガショーン


250 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 07:42:14 ID:B24zYKTb
>>238
ティエレンの正式番号が
物凄くザクU地上用な件について。

つーか、グリレゼクスに似てるか?
ちっとも似てないと思うが。

251 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 08:05:02 ID:RkCn8/Vp
>>245
いや、それは違う。
ゼアレイド系のデザインが強盾よりに成ってしまったんだ。
3Dに起こす時に、1stの機体が歪曲解釈されることはある。

ガストとかガストとか、ガストとか。

252 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 10:39:18 ID:EiCxJf/B
ファミレスなの?それともアトリエシリーズの開発会社?

253 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 11:11:17 ID:KiijWOQd
5のエマは顔が変だからやだ

254 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 11:44:03 ID:vy+eM1Rd
長い間 戦いの中に身を置いていると
みんな 顔がおかしくなっていくものよ

255 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 12:25:47 ID:S11+0wCj
野村キャラチックなデザインにリファインされてたな5のエマって・・・。
パラサイトイブに出てきそうな感じだ。

256 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 18:20:40 ID:o3s62cyc
>>254
全員濃い顔小隊風になってゆくんだな?

257 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 19:00:20 ID:RkCn8/Vp
がしゃがしゃWAPが動くのは大好きだが、
今度は、戦闘直前デモに待ち伏せ迷彩とか、逃げている民間車両とか、
そういう関係ない、小ネタが欲しいな。

FA2マダー?

258 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 21:03:35 ID:vEhLd4u+
てか、次回作はPS3で出るんですか?それともPS2?

もしPS3で出たら皆は買うの?

259 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 21:04:41 ID:JWl72r+c
突撃する準備は出来ているが燃料が足りない

260 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 21:06:36 ID:qWexPpvS
次回作はDSで脳を鍛えるフロントミッション

261 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 22:06:17 ID:RkCn8/Vp
O「・・・あぁ、分かっている。新しいマテリアルの準備は進めている」
>「・・・・・・・」
O「大丈夫だ、今度はDSで出すから、被験者には困らん」
>「・・・・・・・」

S「それでは早速、フロントミッション・脳トレーニングとして流します」
S「きっと素敵な、BDが出来ますよ」

262 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 22:24:37 ID:JWl72r+c
どきどき魔女裁判くらいのインパクトを…

263 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 22:52:32 ID:9cNSkarS
>>257
そんなことをすればあの黄色い鳥が・・・

264 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 22:55:30 ID:JWl72r+c
黄色い塗装のガストを見間違えたんじゃないのかね

265 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 23:42:49 ID:WIiT8DHj
てかこのゲームほどポリゴンがぴったりくるゲームもないのに
わざわざドット絵を望むの?まあ1が一番面白いのは間違いないけど。

266 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 23:48:12 ID:qWexPpvS
いやまあ皮肉で言ってるんだけどな
本音を言うとやっぱり鉄臭さと戦場の空気を次世代機で見せてくれって思うよ
でも現実がw

267 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 23:48:45 ID:9M3ATBQW
豪華版と1st系2Dに新システムを落とし込んだ携帯版の二本立てが理想

268 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 00:24:04 ID:2+CMEg4a
そういえばPS2でも4と5でポリゴンの感じが違うよね。
4はちょっとくすんだ感じで、5はテカテカしてる気がする。

269 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 00:30:15 ID:5430gdDf
建築物のデザインは同じ人だから雰囲気は似てるけどね

270 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 02:00:59 ID:gUjYFbRX
やっぱFMの建物といったら錆、土、瓦礫よ

271 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 08:17:43 ID:rniYMsfv
PSで2ndとオルタが発表された時のドキドキワクワク感をもう一度味わいたいなぁ
PS3とPSPの連携とかでナンバリング&オルタ2来ないかなぁ・・・

272 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 09:22:02 ID:7nTKmpde
やっぱり皆燃料不足か。新機体の性能とかのブリーフィングもまだまだって感じだし、なかなか出撃出来ないよな。

でもなーやっぱり新機体でやりたいよなー。今更旧式な機体じゃつまらないし。



273 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 12:17:59 ID:PQpFyPG8
【海外/ロシア】プーチン大統領 「英国の連中は脳を入れ替える必要がある」
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1185324893/

274 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 13:11:08 ID:GxQq+XLi
新機体も良いけど、セットアップにも出番が少ない、記憶にも残らない機体が
増えても、なんか期待と違うんだよな。
どうしても、個人的には改造システムは形を変えて残して欲しい。
やっぱ、機体に愛着がわく。

275 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 14:16:01 ID:eb/wNsY2
逆に面倒だから不要

276 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 14:59:00 ID:zWy65VdR
個人的にはもう機体は無料でいいんじゃないかと思うんだ

277 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 15:40:31 ID:eN2O9w6M
嫌なヴァンツァーについて語ろうぜ

278 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 15:56:52 ID:yyc74cx5
戦果を上げている奴には軍から新型提供
無能ド低脳の奴には旧型オンボロ提供のFAシステムでいいよ。
叱咤叱咤の上官もセットで。

279 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 16:56:51 ID:7BC8IeUU
使えない奴は普通に解雇処分されるか回りから苛められ続けられるか、
ペットになるかという堕落の道しかない。コネがある奴は後ろから刺されて死ぬ。

280 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 18:41:26 ID:oCrxulOt
このスレ住民はマクロスは好きですか?

今度でるACE3で納豆ミサイルできるってよ

281 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 18:51:10 ID:5fDGPdEM
>>280
俺は買う予定

282 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 19:04:00 ID:eb/wNsY2
ACE3ってハード何?

283 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 19:13:01 ID:nhZq0Gks
>>282
PS2
シリーズ最後を謳ってるらしい
各参戦作品の主題歌をボーカル入りで収録とか無茶やってるからもう限界と悟ったのか

284 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 19:15:22 ID:GxQq+XLi
納豆ミサイル・・・。なんか、おいしそうだな。(関東人

フロミの世界も、火気管制技術が向上して、鈍いミサイルぐらい撃ち落とせるだろうな。
そこで、ミサイルに迎撃回避機能を追加しましょう。
撹乱剤を散布しながら、ミサイルに回避ランダム機動を取らせました。

はい、納豆ミサイルの出来上がり。


ごめん・・・。

285 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 19:36:36 ID:nhZq0Gks
FAの時代には機体にCIWS後付けしてバリバリとミサイル迎撃してたのに
すっかり黒歴史化してるのが残念

286 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 20:16:08 ID:E8XwalXG
あるスレで拾ってきた。

>>866

> こ、これは・・・
> ttp://blog34.fc2.com/s/sinplelove/file/20070725150041.jpg

287 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 20:35:56 ID:JM6BeuOV
FA+GH+機関銃とメイド服

288 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 20:44:54 ID:r+pPiVCL
>>286
これがガングラウンドですか?

289 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 20:58:25 ID:7BC8IeUU
単発IDの酷い宣伝連鎖攻撃だ。死ね。

290 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 21:03:06 ID:sylW1jW/
ガンハザードってヴァルケンの絵が違うバージョンですよね?

291 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 21:05:10 ID:JM6BeuOV
>>289
選挙前になると酷いよってな。フヒヒ

292 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 21:07:35 ID:nhZq0Gks
単発IDを気にする人にはろくなのがいない

293 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 21:18:13 ID:vx0fRBKv
>>283
すごいな、F91の主題歌とかも出んのかな

>>290
なんだときさま!

294 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 23:14:01 ID:VeRpqS8x
3部作セットのヒストリー買おうか迷ってるんだけど、5プレイした後でも楽しめるかな?
ヒストリカも、5のパーツの改造分岐や性能等載ってるなら買うけどどうなんでしょうか?

295 :231:2007/07/26(木) 01:11:56 ID:IIo5jQ9U
5th発売時に買って、なぜか今頃始めたんだが。

TVCMで聞いた覚えのある台詞が・・・
すごいシリアスそうな場面だと思ってたのに、笑いのシーンだったなんて。

メガネでツンデレだし。何これ?変な方向に走ってない?

296 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 01:13:16 ID:g2FWlIfP
さすがにゲームとして楽しめるかどうかは怪しい
時間があるならやっても良いと思う

1〜3をシステム込みでリメイクしてくれるとありがたいなあ

297 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 01:20:10 ID:rxmnpx/P
>>295
あぁ・・・それは、全ての兵士達が味立った感覚だ。
乗り越えろ・・・、出なければ次に死ぬのはお前になるぞ。

発売前:
兵士A「きっとリンは、敵組織の人間だったんだ!」
兵士B「その秘密に近づきすぎたんだな・・・。だから、こうなるのか」
兵士C「戻れない所って事は、きっと手は血みどろに汚してしまったんだろう」
通信D「おkwwツンデレ、ロリ巨乳な上官最高wwうぇっw」
兵士一同「電波受信すんな!」

298 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 01:23:24 ID:5kECIplP
ザ・ボスの様な女性だと思ってたのに……蓋開けたら……

299 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 01:49:09 ID:jjTIdzRx
5thはやりこみ要素がないな・・・
シミュレーターは時間的にはかなりやるが、折角手に入れたパーツをフルに
使う状況があまりない

シアターで眺めて遊ぶのも限界があるし
ハードハードの受け継ぎができないし

思い切って、3週目は敵の装備や配置を自分でカスタマイズできたら
面白かったのにな
せっかくリンがいい感じなのに、もったいないとチラシずし

300 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 02:26:02 ID:jPlUyoOw
常識的に考えて一番5がやり込み要素という枠では一番あるだろ・・・。
単にお前がそれがあわなかっただけであって。言葉の使い方が不自由なら悪いな。

301 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 02:32:19 ID:5qTiOPPj
やりこみなんて求められてないシリーズに
無理にやりこみ要素を詰め込むから5みたいな事になるんだな。

302 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 02:38:48 ID:V6/z1RlM
やり込み求めてました
すいません

303 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 04:12:41 ID:NRwwMS4n
やり込み要素なら3rdじゃないの

304 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 04:50:50 ID:jPlUyoOw
3rdはやりこみではなく単純に話数が長い。

片方だけで軽く50話以上。それでいて中途半端にエマ編とアリサ編の二つのシナリオがある。
両方やればあっさりと120話以上のボリューム。ただ片方クリアして、また1からやる直そう
とする時にスキルが受け継がれるので、それなり何時も以上の時間を割く事もない。
また先に片方のシナリオで法春をとっているかいないかでもかなり違う。

305 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 06:11:58 ID:jjTIdzRx
フロントミッションの世界観は好きだから、もっと楽しみたいわけですよ
まあ長く遊べるに越したことは無いし
やりこみ要素はあってもいいんじゃないか

やりこみ要素って言っても、単に時間をかけるだけじゃなくて
奥深いシステムで自由度が高いと個人的には楽しめるわ
そう考えると5は少し単調な作業に近いかも知れん

最近5を再びやりはじめたが、意外とやる事がない・・・
なんか楽しい遊び方ないの?

306 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 07:08:56 ID:Kq/XHEnS
よし。頭出せ。
俺が殴ってやる。プレイした記憶がなくなってウマー

307 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 07:22:37 ID:i2goIX7i
>>306


308 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 09:46:59 ID:iwsyR7wy
サバに篭りすぎて本編のシナリオを忘れた俺は大いに同意。

309 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 10:10:56 ID:jjTIdzRx
鯖に潜って強化すればするほど
敵が弱くなってシナリオがつまらなくなる
そして結局縛りプレイ・・・

せめてハードハードの引継ぎと
2周目以降も敵のパーツのレベルが上がり続けるとかしてほしい

今からでもいいからステージ作成できるバージョン出・し・て

310 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 12:52:26 ID:/B6VD56h
5は武器集めがだるすぎた

311 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 15:46:05 ID:S6Nm0e/2
やりこみ要素として
ベルベットファイルみたいなエクストラステージを希望してみる

312 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 18:29:59 ID:Bw96FOgo
1までALL忘れるくらい殴ってください

313 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 19:51:55 ID:rxmnpx/P
blog

俺はガンパレ読んでいないが、ネタ張れして良い部分なのか?それ。
とにかく、燃料補給部隊はまだ到着しないのか!

314 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 21:34:52 ID:wB/WWf3L
blog

宣伝してどうするの……

315 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 22:19:06 ID:5vborl1b
この妙にそれっぽい設定は何なんだろう?
ttp://www.nn.iij4u.or.jp/~akira-t/fm/fmindex.htm

316 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 22:27:55 ID:wB/WWf3L
FMを元にしたオリジナルストーリーとか?

317 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 23:34:24 ID:g2FWlIfP
>>309
ステージ作るのいいな
あとはセカンドにあった対戦

318 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 01:22:29 ID:cBtD5C81
ベルベットファイルって超糞ゲーだよなぁ。まだゲームシステム的に未来があった
リングオブレッドの方がやり込み的にも楽しみ的な見方でも、未来がありそう。

319 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 02:34:22 ID:8FjYADFt
PS2初期のゲームは全部糞だった

320 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 04:45:52 ID:sHwqQctr
>>318
ゲームバランスとかは確かに糞だったけど戦闘システムは優良だったと思う
移動しながら変化する射線や味方が射線上にいる場合は発砲しなかったり

RORはやったことないから比較は出来ないけど

321 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 05:06:41 ID:cBtD5C81
糞という言い方は悪かった。言葉が酷いね。
だから>>319見たいな厨発言を呼び起こしてしまった。

322 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 10:04:44 ID:cBtD5C81
俺は糞蟲です!サァー!

323 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 10:21:55 ID:ZalHknhZ
よく言った!

324 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 11:09:42 ID:iHqz18S+
お前らは糞ゲームだ!
開発者の自慰のために作られた様な、どうしようもない糞ゲームだ!
だが!ただの糞ゲームではない!
見込みのある糞ゲームだ!
分かったか貴様等!
もっと購入者の暴言を受けろ!
もっと開発費をふんだくれ!
人員を増強しろ!
そして、最高の糞ゲームになるんだ!
解散っ!!



     夏いね〜。

325 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 13:34:24 ID:1OdeAfsz
けどFMPの動向は寒いね〜

326 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 18:56:54 ID:5i6TVS7k
リングオブレッドがいいとかのたまう奴が時々いるけど
あの糞システムかつ糞左翼仕様ゲームの何がいいんだ?
ああ、日本が南北に分かれちゃったりするところかw

327 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 19:21:12 ID:ocfcsSwM
変なのが

328 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 19:55:16 ID:H6PJhksz
ヴァンツアーってすごい重いはずなのに
何で変なホバーで浮いてられるの

329 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 19:57:48 ID:cBtD5C81
誰がストーリーを絶賛した?ゲームシステムについてしか言及してないのに、
おまえは日本語が読めないのか?何を見てる?単なる安いネットウヨか?
もう少し冷静に読み取る力をツケロ糞蟲が!糞蟲が!

330 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 20:01:24 ID:Ssydjhbc
右だろうが左だろうがどうだっていいわ
2ch工作員のせいでウンザリしてんだよ

331 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 20:25:56 ID:v3RNjrlE
ヤンガンの漫画読んだ

……すごく、青年誌です

332 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 21:02:43 ID:5i6TVS7k
>>329
そのシステムも糞だと言ってるわけだが
必 死 だ な w

まあ、スレ違いだからもうやめとくが

333 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 21:05:10 ID:v3RNjrlE
おまいら選挙は行けよ!

てかこのスレは2chゲーム板系でも選挙権持ってるヤツ多そうだな

334 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 22:14:14 ID:b2xnghcn
政治的な話は置いといて、トランスフォーマーを見てきた。ファンというわけでもなく、知ってる単語はメガトロンとオプティマス・プライム、あとコンボイくらい
結構リアリティあったし、安っぽさも無かった。これはひょっとしたら、ロボット映画の新たな地平を切り開けたかもしれない。
あと、技術的な所で、現行兵器も充分ファンタジーだとわかった。リアルリアル言ってる人は一回見たほうがいい。
鉄感も汚れもあったし、実弾兵器と格闘の強さが再確認できる。
 思ったところ
1.人型ロボは隠密してなんぼ。
  OPの基地壊滅シーンで4thを思い出したのは内緒だ。
2.歩兵でもWAPには勝てる。
  トランスフォーマーは乗り物が変形するだけあり、そう巨大な感じはしなかった。
  サイズ的には大型WAP? ただし、メガトロンは別格だったが。どちらにせよ、3rdの歩兵のウザサを実感できると思う。
3.ただし、空飛ばれたらまずい。
  基本的に陸は空に対して勝てない。奴等の最大の武器は運動性と運用に自ら小回りを効かせてくるところだ。

結論:S型に近い強力な人工知能搭載フェンリルシステムと22世紀の技術力があれば、トランスフォーマー作れるかもしれない。
   ただ、これを見たFMPが変形機能WAPとか投入してこないことを祈る。隠密WAPは賛成ですが。ビバ!トロー 凄く前半は『4th』後半は『5th』な映画でした
   あと、よくわからんうちに世界を救ってた主人公とオプティマス・プライムに惚れた。


335 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 22:16:45 ID:6eubOqOg
あの大きさで隠密ってどうなのよ

って5th中で誰かツッコミいれてなかったっけw

336 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 22:56:19 ID:2A7zwerx
わたしに良い考えがある

337 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 23:23:49 ID:B25ZXt2t
というか隠密してなんぼなのは戦争では不偏の真理。

338 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 00:09:37 ID:gxTxFxd3
ロボはCGよりセル画が良い

339 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 08:25:08 ID:rhVXQ8qi
>>333
5thでグレン機を密かにグレンダイザーと呼んでいた俺は明日投票に行くともさ!

340 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 08:47:25 ID:VtZ4MvcI
>>328
FMの世界は、50年以上100年未満の先の話なんだから。
今から100年前って言えば江戸時代だぜ。つまりそう言うこと。

>>338
フル3DCGのトランスフォーマーで爆笑して大好きになった俺としては、
この間までやっていた、安売り特売品状態のセルアニメに激しく落胆してた。
勿論逆もあるから、ようは制作側の熱意と資金の問題だと思う。

341 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 09:18:03 ID:5qKBowgy
>>332
システムは糞じゃねぇよ。ていうかお前が必死なんだろ。
お前はシステム以上にどう見ても、内容を批判したくてしょうがない文章に
しか見えなかった訳だがw

342 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 11:19:36 ID:Ksc8SQcY
信者とアンチが言い争ってるように見える。

343 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 12:04:44 ID:W8eTFpUy
>>339
UFOロボかよ!

344 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 12:26:50 ID:91mHA5AM
グレンダイザーはフランスで放送された時、平均視聴率70%・最高視聴率100%。

345 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 13:39:35 ID:gxTxFxd3
フランスは一週間に35時間しか働けないからな

346 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 14:05:40 ID:5qKBowgy
白夜

347 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 15:05:53 ID:Mhwd4mGh
FMのプラモ欲しいな〜

348 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 15:39:46 ID:XQl8Q1Hl
ペーパークラフトでがまんしなさい

349 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 16:43:29 ID:mOikkBaw
>>344
恐るべしフランス野郎

350 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 18:36:20 ID:HWGTtcAN
お前いら
5でどうやって遊んでる?
やっぱり鯖か?
いい加減飽きたりしないわけ?

351 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 18:58:23 ID:gxTxFxd3
買い物改造禁止プレイ

352 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 19:04:44 ID:g/dBHAFj
5って4とくらべてどっちがいいかな4はクリアしたけどいまさら5買う価値ある?

353 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 19:06:16 ID:sh2+fdmJ
お前いら(笑)

354 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 19:20:56 ID:3A336LIS
4には4の、5には5のよさがある。

それがフロントミッション

355 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 20:23:56 ID:fOl1FJrk
>>350
ん、飽きた
でもたまにやる
RV2を探すたびに出る

356 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 20:30:54 ID:T5i7imOz
たーまやー

357 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 21:01:24 ID:91mHA5AM
せめて打ち上げている花火屋の屋号くらい調べてから叫んであげて。
鍵屋なのに「玉屋〜」なんて言うのは
戦場で敵を一網打尽にしているテラーンに向かって
「トロー社最高!」と賞賛しているようなもん。

358 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 21:50:03 ID:IO0v/Mcr
今更だが、カンボジア戦前のムービーの兵士がバズーカに吹っ飛ばされるシーンで血の霧ができてる……

359 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 23:45:31 ID:T5i7imOz
>>357
アロー4 了解!

360 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 23:46:03 ID:Kla4Va5O
づーらやー

361 :助けて!名無しさん!:2007/07/29(日) 00:35:17 ID:7XUIHaZs
なぁ今日の試合酷くね?ドロ試合ってレベルじゃね〜ぞ。
ヴァンツァー使って突撃食らわせたいわ。お前等全員退場じゃ!

某スポーツ大会

362 :助けて!名無しさん!:2007/07/29(日) 00:39:18 ID:QFpyfc6e
楽天勝ったからそれでいいよ、俺は

363 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:22:18 ID:T3nsDukq
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}     逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´  「韓国相手にPK戦まで持ち込めた」
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        と考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_

364 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:14:11 ID:djlGpXm/
韓国の事なんか三年に一分くらいでいいや

365 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:15:17 ID:5vcOBmth
10年に2秒で十分だ

366 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:14:09 ID:3551pG6+
あんまり、嫌韓国言うなよ。
俺はシンティラの実は逆間接じゃない、かなり妙な形の足が大好きだ。

367 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:08:23 ID:/++oAFDY
>>366そんな君には
つテラーン
つガスト
つオバディア

368 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:41:41 ID:uIW0KWbj
つ必武社

369 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:55:53 ID:7XUIHaZs
シンティラ作ったメカデザイナーまたは制作会社は別に韓国人じゃないからな。
あくまでゲーム設定での話しだし。

370 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:25:23 ID:A1oIrJcz
そろそろスペイン語のメーカーを

371 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:42:14 ID:nW7vIiU1
でもOCUの世界ではアメちゃんに輸出しにくい部分があるのを見ると
日本製のヴァンツァーって国内以外でどこに需要があるんだろうな
反日国家なんかはほしがらないだろうし
東南アジアの貧相な国が日本製ヴァンツァーを欲しがるとも思えん

372 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:12:31 ID:7XUIHaZs
現実とゲームの世界での情勢をごちゃごちゃに見てるお馬鹿さん。

373 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:26:06 ID:p/LcgbXp
>>371
各国軍とは別にOCU全体としての独立した軍があってだな

374 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:27:18 ID:p/LcgbXp
後ザーフトラにも売ってる

375 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:32:57 ID:n7/Fvk6K
>>371
1stでUSN(≒アメリカ)やPMO(=ザーフトラ≒ロシア)がサカタ製の機体をやけに多数装備してるぞ?


376 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:40:15 ID:AfXo+b2z
3rdでも霧島の陣陽は広く採用されてた

377 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:04:03 ID:A1oIrJcz
>>371
フィリピン軍が陣陽炎陽ぞろぞろ揃えてたぜ
あとサカタ90式は第二次ハフマン紛争でUSNに大量配備されていたという設定がある

378 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:21:26 ID:n7/Fvk6K
4thでもザーフトラの特殊部隊がサカタ60式を使ってたし
AKみたく第三世界に広く普及してたりして

379 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:14:39 ID:w5cUhyta
O.C.U.軍も主力はジェイドメタルだし
日本企業の機体はそんな売れてるようには見えないけどな
サカタは…あれは敵勢力に採用されたのはニルヴァーナ機関とかつるんでたからじゃね

380 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:44:42 ID:A1oIrJcz
天網より
>もとはWAP用の重火器を中心に、アーマーリペアなどのサプライ用品の開発を行っていたが、
>第2次ハフマン紛争後の2094年にサカタインダストリィ買収でWAP本体の開発に参入し、
>OCU最大のヴァンツァーメーカーへ成長を遂げた。重装甲、重火力のWAP開発が中心で、
>「月弓」や「火球」といった漢字によるネームミングがOCU兵士の間で人気が高い。
>現在もWAP用武器の開発・製造はトップクラスで、OCU以外にも需要が高い。

381 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:18:26 ID:ka8p5UK4
>>371
リアルの自衛隊にはF-2という戦闘機があってな。
単純な機体の単価はアメリカの最新鋭機に比べれば安いのだが、
需要が国内だけで海外に輸出できない(日本は武器を輸出できない)ので、
相対的な値段はむちゃくちゃ高くなったのだ。

382 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:23:36 ID:p/LcgbXp
と、いうとミネベア機関拳銃みたいな?

383 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:29:04 ID:3551pG6+
>>380
企業名が書いていないから、それじゃどこのイグチ社の話か分からない。

384 :助けて!名無しさん!:2007/07/29(日) 20:25:36 ID:qwl5Djvd
サカタ製って5では殆ど出てこなかったな

385 :助けて!名無しさん!:2007/07/29(日) 21:10:26 ID:A1oIrJcz
5はDAの独壇場、DA以外のメーカーは5では1〜2種しかヴァンツァー出してない
OCU、ECのメーカーはどこもそこそこのヴァンツァーを作ってるけど
USNのメーカーで元気なのはDAだけだから、USNメインの話ではこうなっちゃうよね

386 :リン:2007/07/30(月) 11:10:51 ID:yUSGLPWG
いいか良く聞け、糞蟲ども!

・・・・・

387 :助けて!名無しさん!:2007/07/30(月) 17:56:15 ID:ML4mZeZ5
>>386
サー!リアルに居たら多分ゴリラのような筋肉に変貌していたでくぁwせdrftgひゅじkぉpなんでもありません!

ヒィィ クルヨクルヨー

388 :助けて!名無しさん!:2007/07/30(月) 19:48:51 ID:L7+kJq/N
5th版エイミアと聞いて飛んできますた

389 :助けて!名無しさん!:2007/07/30(月) 19:56:09 ID:FKUjEOMQ
みんなでFMOやろうよ

390 :助けて!名無しさん!:2007/07/30(月) 20:33:34 ID:X0c3rcZj
LVなんかあるからお断りニダ

391 :助けて!名無しさん!:2007/07/30(月) 21:18:51 ID:ABnGwcH+
FMは昔からLVゲーム

392 :助けて!名無しさん!:2007/07/30(月) 21:42:14 ID:33UTtwGC
いくら経験値を溜めて機動スキルや防御スキルを習得しても、
マシンガンの弾幕と範囲攻撃グレネードからは逃れられない。

393 :助けて!名無しさん!:2007/07/30(月) 21:58:59 ID:JVFA8qNV
50メートルくらい先から打ったショットガンが全部胴パーツに着弾するゲームだからな

394 :助けて!名無しさん!:2007/07/30(月) 23:58:58 ID:ABnGwcH+
1は近距離9999で、シージュ一発のダメージが50超え
2はLVで回避率が大きく変わる

395 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 00:27:44 ID:/yLggkIe
blog


6thはコスタリカネタで。

396 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 01:40:54 ID:Q4kIFBaa
アーマードコアのプラモはあるんだな

397 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 01:48:38 ID:dMwOAIBx
あるよー一体で3000円くらい

398 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 01:59:26 ID:/yLggkIe
しかも武器だけ別パックで売ってて換装もできる
羨ましいなあオイ

399 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 02:50:17 ID:5A/2Xa3h
DQ4・5・6DSに同時リメイクでスクエニうはうはww
この会社の明日はどっちだ

400 :燃料がない!:2007/07/31(火) 10:58:05 ID:zowjQ/sb
blog

妄想するなら罪にならないもんな。
日経新聞もこんな妄想?(と言うか噂)を書いていたらしい。

今回の自民敗北は、社保庁幹部に仕組まれていた。
国民年金の事で、社保庁が解体されるようなことになっては、自分たちの
天下り先を確保できなくなると焦った幹部は、自分たちが辞めるまで、
後数年、社保庁を維持しなくてはいけなかった。
そこで、既にこっそり進んでいた年金情報の統合作業を、大々的にマスコミにリーク。
5000万件の不明年金発覚!!と世間は騒ぎはじめ自民の不審は高まる。
さらに、大臣二人が辞職、一人を殺すことによってますます自民が劣勢に追い込まれた。

そして、念願自民の大敗北となった。
これで、社保庁改革は民主党が勝手に妨害してくれるから、少なくとも三年、
長ければ六年以上時間を稼げ、天下り先へ行くことが出来る。

と言う話らしい。
「所詮、大衆なぞ踊らされているに過ぎない」
とか、アーク大佐なら言いそうだ。
まぁ、ちゃんとマニフェスト読んでいたら、民主党の「消費税全部年金に充てます」
とか、じゃぁ、今まで消費税で補っていたモノはどうするんだとか、すぐ気が付くんだけど。
しかし、自民に任せていては、未だにのこる汚職議員と癒着産業。
初めから、国民に正解の道なんて無かったんだよ。
どっちの嘘つきに投票するかという問題だ。

「絶望したー!」

401 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 11:07:40 ID:OAvsCp/B
ヒレツなまねをしおって!

402 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 11:34:40 ID:nZrhcKF2
日本のインターネット、ブロードバンドのの普及率は世界でもトップみたいじゃないか。
最近の全てのジャンルの答えはここが一番大きく係わってきているのだよ。

403 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 11:44:16 ID:dMwOAIBx
まさにカレー味のオウンことうんこ味のカレーだな

404 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 11:44:21 ID:axRe9+nO
>>399
FMの明日がないのなら
この会社の明日などどうでもいいわ
ガハハハハ

405 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 11:47:23 ID:/yLggkIe
>>404
ヒデェ

406 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 13:31:03 ID:SzX0YmLV
ロクな奴いないのになんでトップ決めなきゃなんないんだろな

407 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 13:35:29 ID:n4oQbFXr
積んでた5をやってるんだけど、久しぶりにスクエニのゲームで素直におもしろいと思った。


408 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 13:38:32 ID:SzX0YmLV
>>392
グレネードは何かこう納得できんもんがあるな。ダメージ量同じカヨ!みたいな。

409 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 14:29:03 ID:zowjQ/sb
ダウンすると、極端に不利になるゲームってなんか少ないよな。
FAみたいに、一方的に撃たれるぐらいがちょうどいい気がするのにな。
ダウンしたら無敵になるゲームって、どうも納得いかねぇ。
だってよ。相撲なんか、ダウンしたら即負け判定だよ?

410 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 14:59:39 ID:y6f2DMZ7
FM5、敵が物凄い固くて一戦一戦異常に時間かかるんだが、上手く戦えばそんなことないのか?

411 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 15:05:19 ID:cFjvoyvs
早く新型機でやりたい
少なくともグラフィックには改善の余地がありすぎる

412 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 15:09:47 ID:SzX0YmLV
あと効果音なー。ちょっと軽めなような気がせんか。

>>410
上手く闘わんかクソ虫め!

413 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 15:13:37 ID:4tzXv1Ir
>>410
ぽんぽんリンク決めれるようになればわりとマシになると思うけど

>>412
4はかなり迫力あってよかったんだけどね。臨場感はアップしたけど、演出面がちょっと駄目になったと思う。

414 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 15:14:02 ID:y6f2DMZ7
>>412
Sir!Yes,Sir!

しかしFM5ってアメリカで出さないみたいだし、日本だけで売るソフトを次世代機で出すかね・・
最悪6がDSとかPSPだったりして・・

415 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 15:19:32 ID:r5Nz9jt0
第105回 PS3には戻れない
ttp://gamersta.at.webry.info/200707/article_3.html

>PS3で本格的なソフト開発を行うと
>最低でも30万本以上の売上げがなければ赤字になるといわれている。

FM4th・5thと、売上本数は25万本前後だったはず。
プロデューサー的に「FMの新作はPS3でゴー!」とは言わないんじゃないか。

416 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 15:22:07 ID:SzX0YmLV
FM5結構アメ公にウケそうなのに シクシク

417 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 15:22:52 ID:cFjvoyvs
>>414
日本人だけに受ける独特のソフトはもう減ってしまうのか・・・
だいたい採算が取れるのが何万本かわからないし
出したら20万本くらいはいけるかな?

418 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 15:24:28 ID:SzX0YmLV
生き残るとしたらPSPとオンラインか

419 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 15:35:03 ID:dMwOAIBx
オンはないわ

420 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 15:37:44 ID:Jkqk8cOp
ヒストリカ買ってお布施した俺から言わせると
DSお気軽なんかより高性能高画質でやってみたい

オルタナみたいに早すぎた名作とかクリエイターのロマンがほしいいなw

421 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 16:32:52 ID:nZrhcKF2
お布施とか低脳発言するな糞ムシ!

422 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 16:35:33 ID:AGW8IGMq
オンなら無料お手軽FPSにしてくれれば何年でもやるんだけどな。

423 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 16:39:51 ID:dMwOAIBx
無料でなくても良いけどゲーム自体をもっと洗練させて欲しい

424 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 17:44:06 ID:Vv96k7ty
オンでもいいけどLVとか発射数とかそのまま持ち込むのはやめれ

425 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 17:52:23 ID:T+YfW9G5
オンだとなー、他人の眼が気になって馬鹿な遊びできないからなぁ。

426 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 17:52:50 ID:dMwOAIBx
指切り不可能なマシンガンとかな。
ついでにいえば一度加速したら加速しっぱなしの糞操作系と、車のハンドリングみたいな謎のAD左右移動も何とかしたほうが良い

427 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 18:18:32 ID:7PRwLb3/
オンなー
結局足に根っこ生えるまでやったもん勝ちだろ?

428 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 18:28:34 ID:dMwOAIBx
コマンダー系のシステムが糞、実戦に出るまでに何週間もプレイしないといけないのが糞
Rade系のグラボだと不具合でまくりなのが糞、立ち止まるのに一苦労するUIが糞、ミサイラーが要らない子になってるのが糞

PSという上手い前例があるのに生かせない□eが糞

429 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 19:23:42 ID:nZrhcKF2
オンラインゲームは糞だからやらねぇ〜。せいぜいやるとしてもオンライン対戦
ぐらいだな。それ以上は手は出さない方がいい。

430 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 19:43:39 ID:gnKKZt4y
http://wiredvision.jp/news/200707/2007073123.html
このデザインがFMっぽい
(*゚∀゚)=3ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
でもこれ非致死性なんだな

431 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 19:47:14 ID:9dE0eNTA
目か脳の医者に見てもらうといい

432 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 19:52:34 ID:gnKKZt4y
じゃ、グレイロック病院の脳神経外科行ってきます

433 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 21:04:35 ID:UJmPwuyd
マテリアル確保。これより脳を摘出する。

434 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 22:27:50 ID:EferOIc5
>>416
アメリカに売るならヴァンツァーのデザインを変える必要がある
フレーム剥き出しのターミネーター、トランスフォーマー風味

435 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 22:31:27 ID:h9EAV/I2
トランスフォーマー風味の5
  _, ._
( ゚ Д゚)イヤタデアリマス

436 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 22:56:28 ID:nZrhcKF2
キャストがジャニー系がやってきちまう罠。

437 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 23:14:51 ID:gnKKZt4y
5thの主人公も結構ジャニ系

438 :助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 00:20:16 ID:3YxN19f3
>>436むしろダリル系・レンゲス系・チェイファー系・ルイス系大量発生www

439 :助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 02:25:14 ID:NuFEnH/2
いいなぁ
6thはラテンイケメンと白人の熊オヤジ勢ぞろいでいいわ

440 :助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 02:26:31 ID:NuFEnH/2
ていうかそんなに系系連発されるとGoldenEggsのドキュン思い出す?

今度はライフル系っていうかー攻撃系だからー
なんていうの前のヤツ撃っちゃう系?マジヤバイ系?

441 :助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 06:57:18 ID:tLWEe853
声も結構重要かもしれん。5thでウォルターが喋るとキアヌ・リーブスが頭をよぎってしまってなぁ。
声優も少数使いまわしてるからさ。
通信回線で敵だ!ワァァァって死ぬ奴の声が毎回同じなのはなんとかならんのか。またオマエかよーみたいなwww

442 :助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 10:09:06 ID:QFrHbFXr
>>438
うをを濃いわ

443 :助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 13:08:24 ID:wShkzHgo
わかってないな。

444 :助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 18:15:13 ID:REauOqGV
サモンド先生やヘクターみたいなのをもっと出してください

445 :助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 20:50:18 ID:2eclNn65
5は音楽が神だな。4も良かったけど

446 :助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 21:12:03 ID:REauOqGV
blog

そういえばウサギがFMお約束ネタだったってことあったな……
ラビット1、とウサギちゃんとあと何かあったっけ?

447 :助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 21:47:24 ID:kEJujTdZ
次回作こそ、シームレスでリアルタイム戦闘を頼む

448 :助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 22:27:43 ID:NVujykKP
つF/A

449 :助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 22:38:32 ID:z3cH8qOm
パーツ変えるごとにアクションもっと細かく変えてください。言いたい砲台、あいや放題w

450 :助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 22:41:20 ID:5uMeM6B3
改造は復活したから、あとは天網とホモとリアルタイムとテラーンだな。

451 :助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 22:44:56 ID:z3cH8qOm
天下一武闘会も復活したしな。
これで素肌はだけて軍服着てるヒゲでも主役にしたらガチだなw

452 :助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 22:47:40 ID:vazTdN5e
武器腕、キャタピラ、タイヤ脚の復活もだ。

453 :助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 22:50:23 ID:REauOqGV
>>451
その主役で喜ぶのはこのスレでも1人だけ

454 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 02:30:34 ID:bBaZ6XYN
1からGH、FAも含めて全ヴァンツァー登場さしてくれ
デザイン変更は認めん

455 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 02:49:52 ID:6Nt5OCs2
絶対無理w

456 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 03:24:43 ID:hXRMVwnV
胴長短足鈍重イメージじゃないWAWになりそうでマジ勘弁。

457 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 03:54:49 ID:dzx4JeP/
4th5thはキャタピラだせよってオモタ

458 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 07:09:40 ID:kblD6Mcz
僕は非人型にするのが好きだから武器腕必須だよ派ちゃん!!

459 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 09:33:31 ID:w5La0MJ6
ホバー脚のWAP3体でメテオストーム・アタックをかけたい

460 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 10:02:44 ID:gkYFZWnS
>>459
俺なら機体にパオラ、カチュア、エストって名前付けるな〜

461 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 12:19:28 ID:VvmZx0wG
ジェットストリームアタック
トライアングルアタック


462 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 13:44:29 ID:Z6MMjBpY
素肌はだけて軍服着てるヒゲの名前はリカルドで。ギターかき鳴らして登場。片眼眼帯も可。


463 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 14:30:55 ID:UJtZotRq
アリーナでの意味不明な笑える行動がなんともはや

464 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 14:37:20 ID:QFQtoZzr
ニコニコから輸入してきた
ttp://www.youtube.com/watch?v=j5NkHxrdASI

465 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 14:47:35 ID:1ir4U/29
>>464
これはニコニコで見たけど良かったww

466 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 15:10:41 ID:vfwrcOVa
>>464
すげぇ、ヴァンツァーMODとかでてんのかw

467 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 15:22:23 ID:htACb2K9
これはすごい…SA手元にあるから欲しいなこのMOD…

街中のありとあらゆるものをゼニスで粉々にしてやるぜ

468 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 18:04:06 ID:VYFAbPjV
>>462
素肌はだけて軍服着てるヒゲの名前はディヴィッドで。ギターかき鳴らして登場。ステージの照明セットによじ登るのも可。

469 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 19:29:37 ID:XML4I2wI
>>468
想像しただけでチビリそうです。

そんな事より、今日5thのサントラ注文してしまいました!サー!
車に搭載して聴きまくるぜ。

470 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 19:41:23 ID:w77E0qur
>>464
これはすごいw

471 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 22:01:28 ID:P+eWtQht


-----------------------------------------------------------------------------------

                    ここから本番

472 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 22:04:37 ID:bBaZ6XYN
>>464
破壊が許されているとはいえ やりすぎだぞ!

473 :助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 01:47:50 ID:oasKTJeM
>>469
たまらんよな


でもガチヒゲはいらんよ6th
リンやエルザやリリーみたいな人一杯でおkです。おk

474 :助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 02:09:20 ID:XymT7vs/
FMに出ていい女というのは
男から性転換した奴か、女の心を持った男か、女だけど女に見えない奴だけ。

475 :助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 03:06:02 ID:ktMXu2mX
萌えキャライラネ
ツンデレイラネ

476 :助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 03:25:40 ID:cjvFR+aR
エイミア先生がいらないとな

477 :助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 04:00:12 ID:QDekdGvp
エルザは鳥なのでおk


目とか。

478 :助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 04:11:14 ID:h5mDPnOo
そういえば4thの人たちは自分の性別にあんまりこだわらないよな

479 :助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 06:33:50 ID:ppnEL8JL
見た目はともかく、性格がストライカーな女が多いよなFM。ミゾオチにドスッってパンチ入れて、前かがみになった俺の鼻を、突き上げた膝で潰してくださりそうなタイプ(*´Д`)ハァハァ 

480 :助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 10:11:30 ID:5l4yokWR
>>464
すげぇ。RDもできるんだな。
ジャンプしすぎだけどw

481 :助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 13:32:12 ID:h5mDPnOo
ジェットパックの形状変更して武器くっつけたものだからな、空も飛べるはずー

482 :助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 13:41:02 ID:OmPmObst
>>474そんな事言ってたら、FM史上最も熱血馬鹿な主人公に「アリサに謝れ!!!!」と言われるぞ。

483 :助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 15:32:05 ID:z3s1Q0gi
かといってアリサを誉めたら誉めたで「(悪い虫は)アリサに近づくな!」とか言われそう。

484 :助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 17:02:33 ID:8TEbtpO0
フロントミッション4のメカデザインって誰だかわかる?
フロントミッション4が出る数年前にそっくりなメカがCG雑誌に出てたんだけどなぁ・・

485 :助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 22:38:15 ID:zqQgJDnw
>>484
4thのどの機体に似てたんだ?
ゼニスとかシケイダって言ったらおじさん怒っちゃうよ

486 :助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 01:35:41 ID:tK1rCs1p
二年前の夏、初めて俺にツンデレ萌えを教えてくれたのはリンだった…
だから…だから「FMにツンデレイラネ」とは言えない

487 :助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 01:52:10 ID:54jU1ir2
ツンデレ男はいる

488 :助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 03:40:25 ID:fDVfi/hU
イデさんがおる

489 :助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 06:58:12 ID:yn4E/ddg
黒革ズボンをぴっちり履いてくれい。適合タイプはガンナーで

490 :助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 08:48:49 ID:PDCODdrw
3からはツンデレスナイパーは毎回登場してるので
6にも出るはず

491 :助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 13:09:14 ID:TszBdRq0
黒いスキニーをブーツインで穿くくらい趣味悪くて口も悪い、イケメンのくせに下心みえみえで結局三枚目な役所のガンナーだけど面倒見はいいのな。

というやつ希望。


492 :助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 17:53:25 ID:nlDZUO2H
全面的にサユリでおk

続編の気配とかってまだ全然なさそう?もうちょいでTGSだが・・・
PS3とかじゃなく、DSとかPSPで続編出されたらマジで凹むぜ

493 :助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 20:17:39 ID:3JR1fpxr
6thでは某話題作に影響されて変形・合体モノ機動兵器が多数登場。だがしかし、FMシリーズでも前例が無かった訳でもない。
つ「ツェルネンコ」シグマトランスフォーム(From GH)
つ「鋼練」戦車→ヘリ(From 5th)

更に隠しパーツとして変形可能パーツ(MULS-P規格準拠)が登場!全パーツを同系統で組み上げた時、変形が可能になる!
戦闘機→WAP
ヘリ→WAP
高速艇→WAP
潜水艇→WAP
トレーラー→WAP

でも、そんなFMヤだ…orz

494 :助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 20:32:01 ID:kJaexUhO
お前らは知らないようだな。
FMは1stの時点で変形WAPが存在していた事を。
ギザの腕がただ短いだけの、3Dじゃライフルめり込み仕様だと思うな!
Bodyの前後に可変するんだぞ!!

495 :助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 21:41:57 ID:rNZ8PzfU
ジェットで飛んでる時って射撃できるのかな
もし空中でライフル撃てたら戦車とかもう棺桶同然だな

496 :助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 21:48:57 ID:o0IEQgwE
( ゚д゚ )

497 :助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 21:54:58 ID:kJaexUhO
>>496
オノサイがそう言ってくれれるんだ。
俺達は仕事が楽になるじゃないか。
立派に囮に成ってくれ。>>495

498 :助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 21:56:05 ID:POQOSwoo
>>493
変形合体といえばヤギサワ砲だろうが
TCKもある意味合体

499 :助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 22:34:47 ID:H8NAq66y
流れぶったぎりですまんが、新作はシリーズ物でなくてもいいから
『フロントミッション不思議のダンジョン』をDSで
難易度MAXで出してください。
そうすれば、次回新作までず〜っと待ってます。

500 :助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 22:50:12 ID:fDVfi/hU
賛否両論だったサーバーシミュレーターの反応から
ソレは無いと思う

501 :助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 22:56:08 ID:cf61u3Hj
懐かしくなって1stのサントラ引っ張り出してきたが、いま見ると、この天野画キモいな。

502 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 00:57:26 ID:SGhIXZYp
>>499
なんか、これからは何でもかんでもDS〜みたいな流れがあるが
個人的にFMだけはあんまりこの流れに乗ってほしくないな・・・

あっさり・簡単・お手軽、ばっかりじゃつまんないんだぜ

503 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 01:17:45 ID:bc/gWV4g
武器腕は変型して手と武器の出し入れが可能とかなら変型もアリだ。

504 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 01:38:51 ID:klIJBEr3
わざわざ格納する意味がないと思うんだが

505 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 01:46:05 ID:bc/gWV4g
ムービーシーンに柔軟に対応できる。

ただでさえ関節の多い複雑な構造のWAPなのにさらに複雑にしてどうすんだってもんだが。

506 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 01:55:53 ID:4mGPyNVe
>>504
防弾とかロマンとかボルヒェルトとか

507 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 02:01:10 ID:PQ9J/Vvd
そんな意味無しのダサい武器腕はお断りだ!

508 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 02:03:06 ID:klIJBEr3
>>506
片方を格納している間もう片方は格納できずに剥き出しって意味不明なんだが

格納機構の重量で両方とも装甲しろよ

509 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 02:33:40 ID:y3Kll1GT
>>496-497
戦車の上面装甲はほぼ0だから棺桶になるのは間違いない

510 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 02:38:26 ID:PQ9J/Vvd
( ゚д゚ )

511 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 02:46:57 ID:D+rTCCcs
今日はやたらこっちを見られるな

512 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 04:00:37 ID:PAP+bNeP
>>509
戦闘機並みのスピードがあるならまだしも、ヘリ程度の機動なら充分対応してくると思う
んでもって、あのジェットパックは単なる高所移動用の装置みたいなので、あれで戦闘したらただの的になって終わるだろう

513 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 04:02:44 ID:y3Kll1GT
ヘリ並に動けるならまさに戦車対ガンシップで圧勝じゃないか

514 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 04:32:59 ID:ZNTp3bUf
ていうかヘリでいいじゃん。

515 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 05:10:14 ID:klIJBEr3
ヘリ並みに動けるとはとうてい思えない

516 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 05:49:44 ID:PAP+bNeP
戦車とヘリとWAPが対等に戦ってるじゃないか
このことから、戦車とヘリにさほどの戦力差は無いとみえる
よって、仮にジェットパックがヘリ並みの機動力をもってたとしても、「戦車なんか棺桶同然」とはならんと推測する

517 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 06:33:03 ID:ZNTp3bUf
コジマ粒子使えばいいんじゃね?












悪ノリしすぎました………

518 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 07:48:15 ID:vP5MnsZR
あのジェットパックがあれば、駅まで1.5kmの俺はらくちんなのに。くそぅ

519 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 09:50:07 ID:qv3kLDVB
YGの漫画
俺は好きだぜ


520 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 10:47:46 ID:9zSKUp+c
脳天にタケコプターの方向で

521 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 11:24:23 ID:HhWl6gCI
どちらかといえば、WAPは主力武器の射角に優れているから、戦車に比べて
精密な射撃で、ヘリに強い地上兵器って感じじゃないかな。動く対空銃座?
逆に、単純火力だけじゃ戦車には勝てないから、頑張って地理的な優位を立て
ないとWAPで戦車には、本当は辛い戦いのはず。
砂漠で戦車と、真っ昼間にガチで撃ち合っちゃダメだぜ。

所で、WAPって値段いくらなんだろうな。ヘリよりは高くつくかな?
それでも、隠密性の高い地上兵器としてヘリの天敵としての存在が確立できるなら、
戦車部隊で好きな時にミサイル攻撃されるより、ずっとコスト的に良いのだろうか。

エロイ兵器マニアな人居ないかな?

522 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 13:19:22 ID:5WDTDZdf
一新聞記者や保母さんが個人で買えるくらいの値段。
予想すると…………99800円(5%還元)だな。

523 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 13:21:02 ID:F01rzIY8
>>519
2回で終わりかよ

ってビックリしたw
で、次号休載

524 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 14:03:05 ID:lssKo8CI
フレデリックはともかくモーリーのテンダスって自分で買ったものなのか?
なんか放棄されてたのを勝手に使ってるって印象がある

525 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 14:37:34 ID:17sVBw2k
>>516
そこがすでにおかしいよな
セカンドの攻略本の巻末にも、戦車がヘリ一機落とす前に20両撃破されるって書いてあるのに

526 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 15:49:27 ID:SGhIXZYp
寒冷地用WAPってないんだろか。O.C.U日本の北部方面部隊とかザーフトラとかに配備されてたり

527 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 16:40:11 ID:eqM9WpvV
>戦車とヘリとWAPが対等に戦ってるじゃないか
>このことから、戦車とヘリにさほどの戦力差は無いとみえる
たまにこういう発言あるけど、実際ある兵器の相性までゲーム中のレベルで考えちゃうのはよくないと思う


528 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 17:04:10 ID:linawH5O
攻撃ヘリは高いのだと戦闘機より上だからなぁ

ただFMの戦車はWAPが飛ぶまでもなく棺桶の気がする

529 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 17:46:43 ID:klIJBEr3
エルモの戦車はお岩さん撃破したよ!

530 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 18:02:57 ID:HhWl6gCI
機械兵器?って意味じゃ戦車は、安くて数作れる地上の覇者なのかな。
戦闘機は一機で100億円とか行くとも聞いたし。

ヘリはベトナム戦争で始めて実践に出てきたんだよね?
あの頃の戦闘機は、スマート弾すら当初無かった爆撃で戦車を相手にしていたの
だとしたら、滞空できてきっちりロケットを撃てるヘリが、戦車の天敵だったって
イメージ沸くよな。

兵器って普通は、破壊されるのを前提に作っていると思うのだけど、
航空兵器だけは、いかに破壊されずに一方的に戦えるかが重要なのかな?
近頃のステルス機の話を聞くと、そんな風に思ってしまう。
F22だかが、F14相手に被撃墜0で100機以上落としたとか聞いたし。
SFの世界だな。

531 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 18:42:58 ID:HDXVfZwn
だれかセカンドの改造コード載ってるサイト知らない?
http://www.remus.dti.ne.jp/~kaizov/code/psc3.html
だと武器関連で抜けてるのが多い

532 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 20:14:52 ID:ZNTp3bUf
>>530
やっぱり高いから生存率が高くないと
割に合わないんでないの?


あと、ゲームの設定と現実を一緒に考えたら、
辻褄があわないのは当たり前です。

533 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 20:43:41 ID:PAP+bNeP
自軍で戦車を使えば、命中率や威力、装甲や適応力の違いからWAPの脅威を体感できるな
それでも、戦車リンクでWAP、ヘリをそれぞれ撃墜可能なことから、棺桶と呼ぶにはまだ遠い

534 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 20:56:35 ID:Fq4Pk9k+
FM世界でのロボットアニメってどうなってるんだろうか?
反動でスパロボ全盛だったりするのだろうか。

535 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 21:32:07 ID:cbW24eks
ゼノギアスが流行ってる

536 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 22:11:46 ID:bWuLVp1g
コスプレーヤーが出るくらいに

537 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 22:30:04 ID:F01rzIY8
そーとー昔のナツゲーらしいがなw
穂高たん

538 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 22:36:51 ID:1HPoEFvb
>ただFMの戦車はWAPが飛ぶまでもなく棺桶の気がする
4thまでの話


539 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 22:39:27 ID:klIJBEr3
4thも結構戦車強いって

540 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 23:19:18 ID:4IpFIaFE
5はSRPGなのにほとんどストレス感じなかったなあ。
シームレスになりすぎて迫力なくなっちゃったのはマイナスだけど。

541 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 01:16:43 ID:9Sd2Mwot
>>530
F-22はステルス機能が無くても普通に強い。ていうかドックファイトになればステルスは無意味。
F-22のステルス機能は「敵に発見されるのを遅らせる」ためのもの。
そして現在はミサイルの技術が発達しているので、戦闘機でも攻撃機でも、基本的に「遠くからミサイルを撃つ」のが仕事になっているので、そもそも接敵しない。

戦闘ヘリは「機動力に優れ」「地形を利用して隠れる事ができて」「火力が高く」「輸送力も高い」という「地上(空ではない)戦最強の兵器」。

WAPにできることは全部ヘリにもできると思う。

542 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 01:21:53 ID:RU0ygnAR
>>541
それでも、日本に生まれてきたからにはWAPに期待してしまわないか?
三菱あたりがアシモのノリで作ってくれるのを期待してしまうのは俺だけか。

543 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 01:38:49 ID:soaVzPBh
WAPがヘリより勝る点
・装甲が固い
・回避能力がある
・臨機応変な動きで、戦闘の他、作業等にも使える

…あと何かある?
まあ搭乗者の生存率が高いってのが唯一大きな利点か

544 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 01:56:02 ID:wLEtvggl
もしもFAの戦車・ヘリ・WAWをそれぞれオートでタイマンさせたら
WAW>ヘリ>戦車>WAWってなりそう。
現実的かどうかは知らんがなんとなくシックリくる。

545 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 02:32:24 ID:BuDjrPiM
>>543
戦場に長時間留まれるってのは?
地上攻撃機はもちろん攻撃ヘリだって上に居られる時間は
限られてるのにWAPはそこに長時間居ながら
火力支援が出来るんだから

546 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 02:53:09 ID:soaVzPBh
>>545
なるほど、燃料ね
そういやWAPって燃料の方はどうなってんのかな

なんにせよゲームの世界じゃ何ターン経過してもヘリもずっと浮いてやがるけどね

547 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 03:04:24 ID:y6HvI27A
WAP四機ぶら下げて平気で戦闘機動できるヘリだからな。

よく考えたら輸送ヘリのパイロンにWAPじゃなくて火器とFCS乗せたら超重火力ヘリになるんじゃなかろうか

548 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 03:37:30 ID:v70vF7zy
ヴァンツァーがガチで正面からやり合って勝てるのは軽戦車クラスだけだと思う

だがそれがいい

549 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 03:53:49 ID:z3V0HL2J
今号のYGの漫画を見て、
逃げてー、マテリアルにされる前にトシちゃん逃げてー
と思ったのは俺だけでいい。

550 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 06:30:35 ID:4nFVWzmf
>>544
FMって騎馬<槍とか斧<剣みたいな、相性とか3すくみは無いよね
1の闘技場では格近遠で3すくみがあったけど

551 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 06:33:15 ID:1rTK2lKp
>>543
フィフスみたいに鎮圧がいいよ。狭い路地は特別にWAW使う。

そうしたらグレン、マッコイを洗脳して「ヒャア、がまんできねえ!」

552 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 10:36:39 ID:CRxeJFIi
>>538
FAの戦車の強さはステキw


そう言えば、寒冷な大地で吹雪の中も歩けるという意味じゃ、
WAPはヘリよりも周辺環境に強いのだろうね。
WAPって、イメージ的に兵員を輸送できないけど、固くて対空能力にも優れた
装甲車って感じかな?
対戦車戦は、地形を利用していやらしく戦うしかないと。
だけど、近くのビルに乗っかったら、天上抜けるぜw

553 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 12:40:18 ID:BF3IvXOb
ttp://wiredvision.jp/news/200708/2007080623.html
5thで埋め込まれてたのは捕虜だけか
よく考えたらあの設定も人道的に問題あるよな
解放された時に無効化するんだろうか

554 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 14:43:17 ID:4nFVWzmf
>>552
戦車のほうが低コストだからお得だけど
射影物無しの平地でも戦車とヴァンツァーは互角
っていう設定だったと思う

555 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 15:36:30 ID:y6HvI27A
明らかに装甲も火力も戦車が上なのに互角とな?

556 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 15:46:58 ID:CRxeJFIi
ニコニコ動画の、FAリプレイ見てたら、無性にやりたくなってきた。
てか、ラストステージのサリシャガンが二機居たとは知らなかった。
ヤギザワステージを6回しくじって、1回バグで成功が無かった事にされて、
それでも、気合でリロードしてクリアしたのが、実は真EPへの道を閉ざして
いたのか!

>>554
技術が進化するほど、戦車の砲撃ぐらい避ける機動が身につくのかもね。
その内、誘導砲弾とか出てきそうだけどw
コスト的には、戦車の5倍ぐらいWAPは掛かりそうだけど、必要人員は1/5なんだよな。
だけど、整備班の規模が2倍は超えそうだw
やっぱ、戦車の4倍ぐらいはコストかかるのだろうか?当て勘だけどなん。
砂漠じゃない限りは、戦車に勝って欲しいWAPだ。

557 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 16:09:25 ID:USom0cVr
手があるんだからヴァンツァー2機で戦車ひっくり返しゃいいんだよな。

558 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 16:11:41 ID:07SaaJqq
( ゚д゚ )

559 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 16:14:51 ID:USom0cVr
こっちみんな!撃つぞwww

560 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 17:01:54 ID:y6HvI27A
(   )

561 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 18:52:36 ID:BF3IvXOb
あら〜ヅラがお似合いの頭ねッ

562 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 19:48:22 ID:p33mspIK
ワロタw

563 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 21:13:36 ID:aRzYeiX4
blog

ねこうp

564 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 21:14:12 ID:uogpYx1P
実際、見通しのいい砂漠やサバンナでWAPと戦車がガチ勝負したら、戦車が優位。
ガンナー武器・ランチャー武器並み、もしくはそれ以上の火力を備え、ステルス性(投影面積)も上、コストも安い。
平地での機動力や連続稼働時間もWAPより上(WAPの動力源が水素エンジン&バッテリーなら戦車にも採用されてる筈。より大型のエンジンを搭載できる分、戦車が優位)

中東方面ではWAPの需要が少ないと、2nd辺りの設定資料に書いてあった。

565 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 22:30:59 ID:jg4O3SvQ
ドMな僕は砂漠で WAP VS TANK もいいと思いますた
作戦ミスで降下ポイント間違えたWAPが、戦車隊に追い詰められる・・みたいな

566 :リン:2007/08/06(月) 22:35:36 ID:V9xpQ9F0
そんなマヌケなクソ虫は我が軍にはいない

567 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 22:38:15 ID:wIsnA6bN
クソ虫の対義語を述べよ。

568 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 22:44:38 ID:y6HvI27A
食用昆虫

569 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 23:05:54 ID:aRzYeiX4
英雄?

570 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 23:18:22 ID:4nFVWzmf
ヴァンツァーも120ミリ撃てるみたいだから火力は互角なんじゃないかな
装甲は負けるだろうけど回避があるから防御面もそんなかわらん

571 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 23:42:11 ID:y6HvI27A
口径が同じなら威力も同じというわけではない

572 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 01:05:35 ID:+zE8zk8u
>570
> ヴァンツァーも120ミリ撃てる

 あったっけ?
 つか、あんな重心が高くて保持力も弱いメカで120mmいけるなら戦車は203mmを装備してry

573 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 01:54:53 ID:5evasFwC
FMの世界ってレールガンって無いのかな?
実は普通に使われてる?

574 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 01:55:55 ID:U4I6PlwO
天網探したらデルタ120mmってのがあった、しかも肩キャノンかよ…

ヴァンツァーもパーツによって特性が変わるからなんとも言えないけど
火力装甲が戦車と同じかそれ以下だとしたら、車両型のヴァンツァーの存在価値がなくなるな
インドスやイーゲルアインスやその他もろもろ、結構好きなんだけど

575 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 02:11:32 ID:D8Kq3qNm
車両型なら装甲車以上戦車未満くらいになるんじゃね

576 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 02:20:08 ID:U4I6PlwO
コストもそうだと良いね

577 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 02:57:18 ID:FC2hl5Dp
>>551
貴様ァァ!
レスアンカー付けた上で意味不明な内容を書き込みやがって
無駄口をたたくな!
無駄弾を撃つな!
常に迅速かつ必要最適な行動のみを心がけろ

無駄の積み重ねが己の生存率を下げると知れ!

578 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 03:13:55 ID:8rVt9jvq
と、リン少佐になじられたいと思う夏の夜だった

579 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 06:43:43 ID:nvdY7+26
>>572
いやいやいや、それを言い出したら人型にするのはそもそも・・・という話になるからなw
やっぱ単純に機動性でヴァンツァーが勝つんじゃないか?戦車横移動が大変だからなw

580 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 09:07:09 ID:ZkIZ0de5
俺のアクションゲーム脳によれば
サイドステップができるできないでは天地の差が

581 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 09:16:36 ID:r+bF48qN
戦車の瞬発力は二脚なぞ目じゃないのだがね。

582 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 11:08:07 ID:BMFx7X9R
5てアサルトとガンナー武器の弾数の概念なくなってるけど、正直弾数制限はあったほうがいいなあ。
まあ無限でもそんな気にはならなかったけど、緊張感が違うんだよなあ。
リンクが頻繁になったから、バランスを考えたんだろうけど。
でも、無限よりは弾薬多めでまず尽きない、って感じの方がよかったな。

583 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 11:27:21 ID:1WbBSzQy
巨大戦車にワラワラととりついて、ロッドで餅つき大会じゃよ。
二足人型を増やして人間の動きばかりさせるのも偏って困りモノじゃが、
そんなマンガみたいなことができるのも、フロントミッションのロマンなんじゃよ。

584 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 11:31:23 ID:le6a42r5
WAPのサイズを見れば、戦車の倍程の体積が有ると思う。
戦車自身を倍のサイズで作った場合、火力は上がるかも知れないけど、
でかい的にキャタピラで自由の利かない回避運動。
結果的に、戦車はあれ以上のサイズにすると良い的にしかならないのかも。
もちろん、後方支援の大型機とかは有りなんだろうけど。

そして、WAPの回避運動は位置エネルギーも使えるということ。
そして、車体の向きにあまり左右されず、自由な回避運動ができる。
回避のための瞬間的な機動力では、戦車の非ではないだろうな。
ただ、二足歩行のせいで、サイズ的には小さい戦車程の火力しかもてないと。

585 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 11:54:33 ID:BElqStGL
だからフロントミッションじゃMBTを含む他の兵器はヤラレなんだって
WAPが活躍するゲームなんだから当たり前でしょ

586 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 12:07:50 ID:aXxhdu6u
残念自部隊以外はどれもこれもヤラレメカ

587 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 12:48:51 ID:1lsjpWqh
>>583
その考え方が大好きです。

588 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 12:54:23 ID:Pk+jTfx3
>>586
19歳の学生にコテンパンにのされた集団が?

589 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 12:55:53 ID:Pk+jTfx3
ごめん自部隊と自衛隊を読み間違えたw

590 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 15:14:46 ID:9r+K+zkX
最近アリサとアサリを読み間違えることが多いから困る

591 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 15:35:52 ID:ttxBCUiA
ヴァンツァー餅つきやってみたいな。
鉄窯のもち米を火炎放射器で外から蒸しあげて鋼鉄の臼に移し、ストライカーがロッドで餅ついて、
・・・・

餅に水つけて引っくり返すのどのタイプがいいか妄想中。
間違えて手を潰すと乱闘になりそうだしな。

592 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 15:44:35 ID:ZNLDovIs
WAPの特性としては、武器を自由に付け替えることが可能なことで
戦車と自走砲と対空砲と工作重機の役目を同時に負わせることができる点か。
良く言うと万能。悪く言うと器用貧乏。

593 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 16:06:09 ID:le6a42r5
>>591
WAPで鍛造している風景を想像してしまった。
火であぶりながら、スレッジハンマー振り下ろして、適度に水まぶしてw

思ったのだけど、WAPが高い汎用兵器として存在しているのだから、
今までバラバラに作っていた、色々な地上兵器の工場を減らして、
殆ど全て同じ規格のWAP生産に当てれば、非常に生産コストを抑えられるのかも。
少数生産では、高くつくWAPも共同体全てで使う事を前提に大量生産すればいいと。
もちろん、MULT-Pだっけ?の統一規格も含めると、予想以上に安いのかも。

594 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 17:11:39 ID:VwdaVKiQ
ところで、オルタナの略称は「FMA」と「FA」のどちらなのだろうか?

595 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 17:29:35 ID:U4I6PlwO
オルタナ

596 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 19:03:54 ID:XOnpma6l
略すなんてとんでもない
フロントミッションオルタナティヴと略さず言いなさい
FA

597 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 22:05:43 ID:qmm210K8
>584
 WAPと現用戦車はどっちも7メートル程度だったような。

598 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 22:44:36 ID:U4I6PlwO
http://xfm.topaz.ne.jp/xfm/xfm2/w2000.jpg
http://xfm.topaz.ne.jp/xfm/xfm2/w2023.jpg

こういうのと戦車がガチったらどっちが勝つんだろう

599 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 22:55:37 ID:IyVXw2y1
>>596
Thank you! フロントミッションオルタナティヴだね。
>>598
下のオテルは土木作業向きみたいだから負けそうだな。

600 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 22:58:17 ID:D8Kq3qNm
>>598
やっぱり無駄に投影面積がなぁ

601 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 23:51:01 ID:ZJUNw3qk
60mmじゃ正面装甲抜けないよw

602 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 00:34:44 ID:A3XLRI8U
その昔、SIMPLE1500シリーズで出てた
フロントミッションのパクリゲーで
砂漠のど真ん中で敵軍最強の戦車部隊と
ガチバトルさせられるイベントがあって
マジ泣きそうになったな

早い、硬い、攻撃力高い、射程長いの4拍子そろった素敵な奴らでした

603 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 00:38:22 ID:JD/v4FlA
月光に対戦車ミサイル積めば…

604 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 01:12:22 ID:o5bqO0EG
イグチの火球の解説に「装甲車の役割を代行する」という記述があるが
戦車より高コストなヴァンツァーに、戦車より低コストな装甲車の代わりをやらせるってのが謎だな

605 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 01:43:56 ID:5c/L89oC
>>602
何てゲームか一応聞かせてもらおうか(´・ω・`)

606 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 02:11:31 ID:gD6PIh0f
オレ考えたんだ・・・もしかしたら
WAPの動力は無機質の人口筋肉なんじゃないかって・・・

607 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 03:36:42 ID:rL9nNl5o
テラーンの肉なんか食いたくないとかってよく聞くけど、鶏肉みたいで美味しいよ。

608 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 07:05:38 ID:j8OT/LVO
2周目5thで女のストライカーだらけで「ビューティボコボコズ」作って密林突破に挑み、あー面白かった、続きは明日やろう!と本セーブに上書きで中間セーブした俺が(ry
もうビューティボコボコズで行くしかねー・・・

609 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 07:25:15 ID:27JHSGks
>>605
602じゃないがその名もずばり「THEウォーシミュレーション」

610 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 10:53:05 ID:gj+T63Iq
三週間後ヘリにボコボコにされたビューティボコボコズの姿が

611 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 13:04:04 ID:jycOvqei
くやしい…反撃できないっ

髭の中の人ってナレはいいのになんで普通にしゃべらせるとあんな奇妙なんだろ

612 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 14:10:45 ID:Fypibin+
>>606
一応、あっているよな?
サイズがマイクロだから少しでかいけど、集合アクチュエイターだっけ?
似たようなもんだw

>>597
ごめん、俺適当なこと言った。少し、ネットで拾って見よ。
チャレンジャー2(英):全長11.5m 車体長8.3m 重量62.5t 速度59km 主砲55口径120mmライフル砲L30
メルカバ   (イスラエル):全長9.04m 車体長7.6m 重量65t 速度55~60km 主砲120mm滑腔砲
正しくは、間違っている所あるけど、比較だけだから適当でいいよね?

WAP:身長:6m(1st資料)〜8m(3rd資料) 重量40t前後(らしい,PW59p) 走行速度30~40km 
    武器:MG 口径7.7mm~32mm(PW) 20~50mm(FA)  RF(Gun)80mm前後 25~85mm(FA)
         CA60~120mm(デルタ120mm ビガーM1内蔵CA(60mm砲))  GR45mm(FA)

こうやってみると、WAPってサイズの割りに40tは軽いな。
多分、武器の分の重量が無いのかも知れないけど、シールドでも2t(FA)程らしいから、
フル装備でどうなるのだろう。+10t行くかな?
どちらにしても、装甲は戦車よりも少なそうだね。
WAPは戦車の上面装甲を狙い打てる利点があるのかもしれないけど。(ビガー南無)

613 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 14:31:41 ID:UNVBZ5KS
>>598
サイトへの迷惑少しは考えろよカス

614 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 16:04:21 ID:iW8PGuJI
戦車に乗った事がある俺が来ました。
臭いです。

615 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 19:02:10 ID:XIPXWFQg
戦車にほお擦りした事のある俺が来ました。
硬くて臭いです。

616 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 19:10:37 ID:hWzADfMA
戦車に轢き殺されたことがある俺が来ました。
硬いです。

617 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 19:14:13 ID:oWeIZfiN
ヤアテラーン君

618 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 19:46:22 ID:Fypibin+
きっと、テラーンくんを引き殺した戦車の中には、性欲をもてあます人が乗っている。
まさに天敵!

619 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 19:52:44 ID:o5bqO0EG
>>612
レイブンで7.7mだから、ビガーとかインドスみたいな車両型は車高3mくらいになりそうだな
戦車のクアラベは時速120km出るらしいが、現行戦車の2倍とはこれも技術の進歩か・・・
ってかそしたら車両型ヴァンツァーもそれ以上の速度が出てるのか?

620 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 19:59:07 ID:rACLLBUF
つまり結論として
WAP→市街地・森林・山岳での機動力、パーツ・武器交換で多くの任務に対応できる融通性、操作人数の少なさ(一人、多くて二人)、敵歩兵に対する威圧効果に優れる。
戦車→平地・砂漠での機動力、ステルス性(投影面積等)、火力、サイズ、生産コストに優れる。

でOK?

621 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 20:01:47 ID:jycOvqei
機動力なんだけど
接地面積と重さのバランスはどうなの?
ただの穴掘りマシーンなんてオチにならないか?

622 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 20:04:53 ID:d63kOWJi
>>620
大体それでいいんじゃないかと。
後は生存率の高さくらいかな


623 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 22:26:12 ID:mW0wTAG4
>>614
>>615
>>616
>>617
>>618
ハライテーwww

624 :620:2007/08/08(水) 22:28:42 ID:rACLLBUF
【補足】
WAPの利点
@市街地・森林・山岳での機動力
Aパーツ・武器交換で多くの任務に対応できる融通性
B操作人数の少なさ(ほぼ一人)
C敵歩兵に対する威圧効果
D生存性(強固なコクピットブロックと脱出装置を完備)

戦車の利点
@平地・砂漠での機動力
Aステルス性(投影面積等)
B火力(攻撃力・最大有効射程も含めて)
Cサイズ(特に全高)
D生産コスト
E連続稼動時間(公式設定は不明だが、WAPより大型のエンジンを搭載できる上、歩行・安定・動作等に動力を食われない分、優位と思われる)

互角と思われる点
@湿地帯・海岸部・河川での機動力(ただしどちらかがホバー装備なら別)
A維持管理コスト(どちらも電子化が進んだハイテク兵器。部品交換等の手間が同じ位かかると予想。あと、必要な整備・補給要員も。)

625 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 23:44:17 ID:JD/v4FlA
WAPの方がどうみても可動部位が多いしメンテに手間がかかるとは思うが
内燃機関とアクチュエーターは作動原理違うしそうでもないかも

626 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 23:53:12 ID:9vTm5yZg
ぶっちゃけた話パーツ交換で済む気がするなあ、メンテ

627 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 23:57:42 ID:JD/v4FlA
いちいちパーツを後送するのか?それとも使い捨てるのか?

628 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 23:59:38 ID:n2p31iUg
パーツ交換で済むということはだ。
大前提として部隊内にそのパーツユニットが複数個用意されている必要があるわけだが。
さらにバラの部品に比べて嵩張る上に取り付けに機械力必須なんだぜ?

629 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 00:03:31 ID:oWeIZfiN
パーツ交換って利便性はいいだろうけどコストはバカみたいにかかるだろうな
利益をあげなきゃならん企業だから内部をユニットごとにして
カスタマーセンターでバカ高い金とってユニットごとの換装修理やってるだけで……

無駄を抑えなければならない前線でそれができるかというと不可能に近いんじゃないか。
補給にかかるコストも尋常じゃないだろうし

630 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 00:04:54 ID:3FoIOgcy
ごめ2、3行目は現実の話。
ソニーの修理センターはユニットごとの丸々交換で、修理担当者が全部左遷されたとか。

631 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 00:16:33 ID:VWYzgQNx
ソニーの機械は後から手を入れられる設計に最初からなってねえ(w
その癖して熱設計が心底へぼいんだよな(特にPC関連)。

ユニット毎の換装はちゃんと兵器でもあるのよ。ソ連機のほとんど使い捨てなエンジンとか。
ただ、数揃えなきゃならん陸戦兵器でそんなことやってたら補給で死ねる。

632 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 00:18:47 ID:e9kIYxGH
どうせ修理はビーム……ごめん

しかしゲーム事情と設定をごっちゃにするのはナンセンスとしても
ハッキリ出てる以上ガン無視というわけにも行かんよな
一体あれは何なんだ

633 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 00:32:55 ID:TZL9DsGB
テラーンはヌメリによる自己修復機能が備わっているから、メンテの手間がはぶける。
さらに熱や乾燥にも強いし、水中でも運用可能というスグレモノ。
さらにさらにその愛らしいルックスから「可愛くて撃てない」という心理状態を敵につくれる。
史上最も優れたヴァンツァーといえよう。

634 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 00:39:52 ID:5Z55k5V8
メダロットだと「全てのパーツにはじめから備わっている修復ナノマシンを修復機能を持ったパーツで制御することで回復させる」だったかな

635 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 00:53:20 ID:9siR5LNw
戦闘機のF-14のコストがバカ高いのは可変翼のせいでした。
機械が複雑になるとメンテナンスに専門的な知識が必要だったり構造が脆くなるから素材を強化したりするので大変です。

636 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 01:11:45 ID:83PJHP/0
戦車にもヴァンツァーの技術がフィードバックされていると2ndのネットに書いてあったな。

637 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 01:28:23 ID:cfsAg5N7
霧島の装甲車と戦車だな
2の車両航空機は棺桶だったが

638 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 07:03:39 ID:MXFNlb8e
3rdのビーム搭載戦車はなにげにかっこよかった

639 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 08:41:05 ID:yW5ssOL4
リペアはすごいよな
戦車だろうがWAPだろうが修理おk

640 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 08:50:25 ID:plbz66ya
リペアビームって、ビームでてないよ。
きっと、ダメージ受けた機体までバックパック背負って駆け寄っているのだよ。
1スクエアに1ユニットだから表現できないだけ。

641 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 09:06:16 ID:XCU9vpCs
いやいや、シャイアンとフロストでメカニック機持ち上げて、ダメージ受けた機体近くまでウリャァッって投擲してんだよ。
1スクエアに1ユニットだから表現できないだけなんちゃってな。

642 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 09:23:58 ID:xN5fB9Bg
機体のセットアップや修理が面倒なら生身で出撃すればいいのに

643 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 09:46:50 ID:T+A+iRBa
リペアは、もう装甲ブロックか、瞬間硬化装甲とかそう言うのなんだろうな。
だとしたら、内部のフレームや機器までは直せないと。
例えば、統一規格がパーツのつなぎ目だけじゃなくて、それ以外にも幾つもあった
としても、やっぱり複雑なWAPは戦車よりはコスト高になるのだろうな。
ただ、今現在ですら歩兵が戦車を落とすことが可能に成った世界だから、歩兵以上の
路破力で、大火力を振り回す機体が居たとしたら、遮蔽物がある場所では驚異になるどうか。

>>624
戦車の車高は2m以上ぐらいだと思うけど、エンジン排気筒や、冷却用吸気口から水が入ったら
動けなくなってしまう。
WAPはタブン、3m未満はエンジンが水に浸かることは無さそう。
どちらも、シュノーケル付ければ良いのかも知れないけど。

644 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 09:56:21 ID:5Z55k5V8
最近の戦車は水密構造で潜って川を渡れますよ

645 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 10:03:04 ID:EA5j5GUW
リペアはアロンアルファみたいなもんか。

646 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 10:08:17 ID:5Z55k5V8
メタルギアが流す血っぽい修復用ナノペーストみたいな物ですか?

647 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 10:18:02 ID:hbHE5cDr
流れ豚切りでスマンが、FM4と5って東京ゲームショウで
発表されたんだっけ?
今年のゲームショウで新作発表されるといいなぁ

648 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 10:24:59 ID:dGfwbV3Q
>>647
4,5共に発表されたのはゲームショウ

なので今年辺り期待してイイかも試練
ハードがどうなるのか不安だけど

649 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 10:30:20 ID:TZL9DsGB
東京ゲームショウ前の週刊少年ジャンプが第一報だったかな、どっちも。
4thの時は9月初旬のジャンプ、5thの時は9月中旬のジャンプ。
そんで9月下旬の東京ゲームショウで大々的に発表→12月後半に発売。

650 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 10:52:40 ID:5Z55k5V8
FM6thがでるとしたら…

舞台はザーフトラか?

651 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 11:04:59 ID:yW5ssOL4
ついでにFM3とDSのFM1STもゲームショウにあわせた形での発表だった

652 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 11:05:57 ID:dGfwbV3Q
FMオンラインとPS版のFM1stもじゃなかった?
FMプロジェクト開始の報告がジャンプとゲームショウだったような

653 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 11:11:59 ID:px1lH2Ao
しかし今回は
FMプロジェクト終了(or凍結)のお知らせ









…と、ならなければ良いが。

DS1stの時間バグ、FMOの過疎ッぷり
大きな攻略本+で終わったヒストリカ
…まさかな。


654 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 11:14:44 ID:yW5ssOL4
>>652
PSのFM1STは8月ごろにジャンプで発表して
その直前に公式サイトが出来てFMプロジェクト始動とか書かれてて
wktkしてた記憶がある。

FMOはゲームショウやね

655 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 11:25:43 ID:TZL9DsGB
過去ログ検索して具体的に調べてみた。

●FRONT MISSION 4th
2003年9月4日の夕方「【雑誌】週刊少年ジャンプ速報スレッド197【ネタバレ】」スレッドからの情報が第一報。

●FRONT MISSION 5th
2005年7月30日(土)のスクエニパーティにチラっと5thの映像が出てたみたいで、これが第一報。
2005年9月16日(金)に、東京ゲームショウ公式サイトとFM公式サイトに正式に発表だった。

656 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 11:52:12 ID:ttuKhkRw
>>653
許さん!許さんぞそんなの!!! 

ウワァァァァ
 +            。。
   。     。 +   ヽヽ
゜ 。・ 。 +゜  。・゚ (;゚´дフ。
            ノ( /
              / >


657 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 22:17:58 ID:UJWo2xRZ
ハードはぶっちゃけPS2でもいいけどな・・・やっぱPS3で来るかね

それより本編シリーズの続編が来るか、オルタナみたいな外伝が来るかが気になる

658 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 22:36:02 ID:TZL9DsGB
今だからこそPS2
ttp://gamersta.at.webry.info/200708/article_1.html

659 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 23:43:28 ID:DIwfOnss
こないだ初めてボトムズを見たんだが(レッドショルダー)あの機体って思ってたよりずっと小さいのな。
3mぐらいしかないんじゃない?ってぐらい。WAPもそれぐらいの位置づけにしてりゃ
戦車との相違点とかヘリに対する優位性とか議論するまでもなかったと思うんだが・・・。

○車輌並の機動性と持続性を持つ(生身の歩兵と比べると圧倒的)
○走行車輌並の火力を持ち、射角の柔軟さから対空、車輌・歩兵制圧能力に優れる
 (火力・・・戦車>WAP 上下攻撃可能角度・・・WAP>戦車)
○装備の換装による高い汎用性・特化性
○無限軌道の入れない狭所、森林地帯でも進入可能な走破性
○高性能マニピュレータによる作業機械としての側面を持つ
○小型で整備性とコストパフォーマンスに優れ量産に向く

…と、戦車と比較するのでなく、歩兵や車両と比較することで兵器としての有用性と必然性を持たせることができる。

で、ゲーム中でも戦車>WAPの構図を崩さずに、むしろそれを活かす方向でいっぺんやってみて欲しいよ。
例えば侵攻してくる敵戦車部隊を、味方の機甲部隊が到着するまで足止めをするとか
(上手くやれば全滅させれるバランスで。予め仕掛けておいた地雷に敵を誘導したり、
高所から脆弱な上面装甲を狙撃したり。)
その逆に敵拠点の征圧のために進軍する戦車部隊に随伴・先行して敵の攻撃ヘリを排除したりさ・・・。

むー、やっぱ今の時代こういう地味で脇役的ポジションが主役のゲームなんてウケないかね・・・?

660 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 23:46:38 ID:5Z55k5V8
うん、3mとかその辺りで、建物の中まで進入できたりするロボット兵器ってすごく良いと思うよ

問題は「人間が乗っちゃうとそのサイズに収まらない」ってことだ

661 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 23:52:13 ID:kEhNIN5c
blog
カフェインの過剰摂取は、肥満の原因だそうだ。

662 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 00:06:46 ID:lZOtoZ84
>>659
攻撃機を通過させるために対空ミサイル破壊とかやってるじゃない

>>661
英国紳士は皆肥満なのか

663 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 00:27:37 ID:aI8Brm+x
>>573
FAの81式電磁砲とか。
設定はレールガンなのに、着弾エフェクトが電撃バリバリな所が意味不明。
弾頭がプラズマ化しているのを表してるのかねえ。

ヤギサワ砲もレールカノンだったと思う。

あとは、5thの天井からぶら下がってるボスの射撃に対して
ウォルターが「レールキャノン!?」とか叫んでた気がする。

664 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 01:01:02 ID:El4J6rvJ
>>659も言ってるが、
戦車とかに「上方の装甲が薄い」みたいな弱点があれば、「高さ」の概念も活かされるのにな。
現状では高さなんてほとんど意味無いし。
ジェットパック使いたいよジェットパック。

たとえば3の兆竜4型(トーラ)を建物の屋根に上って攻撃したときの爽快感をもう一度。

665 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 02:35:13 ID:kEkKrHbV
最初の頃は確かにボトムズっぽい使い捨ての乗り物だったんだが、
いつの間にか戦車と正面から叩き合うのが当然みたいになってるのは
開発陣の志向がスパロボ寄りにでもなってんだろうかねえ。

666 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 03:06:24 ID:gsjG3YLa
>開発陣の志向がスパロボ寄りにでもなってんだろうかねえ。

そんなん3rdの頃からすでにそうだったじゃない

667 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 03:13:14 ID:j2UPo1/G
時代が進むにつれて科学が魔法にしか見えなくなるのは当然かと

668 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 03:14:16 ID:j2UPo1/G
そもそも3rdってドラえもんの時代だからな、スパロボの一つやふたつできてて当然

669 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 07:31:43 ID:mlKkJ3/O
やっぱゲームと現実は適度に切り離したほうがいいよね
そもそも全高6mから8m、自重数十トンで走行速度が40kmとか
素晴らしく美味しい的のような気がする・・・・・

670 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 07:58:07 ID:7hJw/PK6
凝り固まったアタマをときほぐしてあげます。
さ、そこの手術台に横になりなさい。

671 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 08:55:17 ID:h6SHuAOb
フェンがリンをかばって撃たれるところは笑うところだよな?6mの巨体でガチョーン!って・・・いえ、なんでもありません、サー!

672 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 09:44:22 ID:yGUcmSBi
参謀「司令、作戦は成功です!
我々はWAP五機で市外に侵入、結果2機は電線に引っ掛けて行動不能、
3機が通常の舗装しかされていない道路を踏み抜いて行動不能になりました
さらに立ち上がろうとしてもがいた際にガス管を破損、大爆発です」

司令「…どこが成功なんだ?」

参謀「敵のインフラはメチャクチャです!」

673 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 10:01:04 ID:oSkfnGaf
>>672
どこかで見たようなシチュエーションだなw
何だったっけ?

674 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 11:04:39 ID:qPYdpKBE
>>663
こう考えるんだ。
試作型の強引な電磁射出によって、予想以上に弾丸が帯電して、直接的な電磁防御が
施されていない機体が、みんなビリビリって成って居るんだ。
そのせいで、WAW程の機体は大きな影響を受けて、一時的な硬直までしてしまう。
後に、精密機械の塊のような機体のために、パルス攻撃が非常に有効なため、
機体を覆う耐電磁処理が一般化したと。

・・・イメージするんだ。

675 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 13:27:50 ID:ePtlyvV+
レールガンは5thの時代では金食い虫のローテクだと
エドやんが言うてはりました

676 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 14:24:29 ID:hNdX1c69
戦車って此処ではさも最強兵器みたいに語られるけどさ、
BF2で航空兵器のあるMapで戦車乗ってるときは棺桶に入ってる気分なんだぜ?

677 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 14:45:15 ID:ePtlyvV+
http://www.ffccnews.jp/2007/08/162.html

678 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 15:47:22 ID:DUc2W9RZ
結局まとめとして>>624でFA?

679 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 15:53:15 ID:Nkb06Nzw
>>676
未来でウォーカーも乗ってこいよww

680 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 15:57:53 ID:j2UPo1/G
>>676
BF2は携行対空兵器がない、スティンガー当てても一発では堕ちない、対空車両が配備されていない対物狙撃銃でも堕ちない、と航空機が明らかにバランス壊してるからしょうがない

681 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 16:19:29 ID:El4J6rvJ
まあ現実でも航空機は最強だけどな。
ただFMの世界には輸送機以外の軍用航空機は存在しないんだ。

682 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 16:38:10 ID:j2UPo1/G
>>681
相手が近代的な防空装備をちゃんと装備してればカトンボですよ

683 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 17:22:05 ID:GwstZjf6
>>681
AC6に、合同演習と思ってAMの市街戦MAPを一緒にやってみんかね?と誘いをかけてはどうだろうwww
隙を見てエースコンバットのタイトルに上書きしてふろんとみっしょんと記入しておけば制圧完了。なーに、同じ6だし。

684 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 20:49:08 ID:WWqV4cBd
なるほど、空はエースコンバット、陸はフロントミッション、海は……フォーエバーブルー。

685 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 21:09:08 ID:ePtlyvV+
サブマリンゲーとかあるんかな

686 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 21:57:40 ID:VHMYzaME
silenthunterだな!

687 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 21:59:01 ID:hNdX1c69
スクーンに決まっとるだろ素人が!

688 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 22:05:25 ID:j2UPo1/G
エスコンはフライトシューティングであってフライトシミュレーターじゃないからなぁ

689 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 22:15:16 ID:WWqV4cBd
あ、やっべ、海はテラーンの独壇場だったか。

690 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 22:18:19 ID:yDZqTuN3
対戦したいなぁ、ACと。実際対戦したら爆撃に対しては手も足も出ないけどネ。
じゃー、MGSと。かかってこんかーい!生身スネークには負けんぞ!w

691 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 22:19:20 ID:1iC5mcAi
blog

ゲームショウ…やっぱ来るのか?

692 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 22:22:42 ID:bRO1YJbl
>>689
メール河から出られませんよテラーンは

693 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 22:22:57 ID:yDZqTuN3
わぁーい!休み無しなのか?来るのか?
身を清めて待っていよう。

694 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 22:23:59 ID:bRO1YJbl
休みなしの宣伝S氏には悪いがwktkしてしまう
体力尽きたら適当にここのスレ住民をBD化して足代わりにしてね

695 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 22:26:09 ID:1iC5mcAi
まさかの2089T&U
NDSに移植…


とか考えた俺はニルヴァーナ送りですか?

696 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 22:29:06 ID:bRO1YJbl
まさかの3rdリメイク

697 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 22:29:09 ID:yDZqTuN3
>>695
M型デバイス繋いでやるからちょっと来い。

698 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 22:46:29 ID:WWqV4cBd
東京ゲームショウのビジネスデイ初日、2007年9月20日(木)に注目だな。
新作発表日が5thの時と同じだとするならば。

699 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 22:49:31 ID:yDZqTuN3
9月20日・・・(*´Д`)待ちきれねー

700 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 22:59:09 ID:aI8Brm+x
>>674
いや、普通にどっちかでしょ。↓

・エフェクト作ったスタッフがレールガンだと知らされていなかった為、
 電磁砲という名前からイメージされる電撃エフェクトを作った。
 テスト工程でもレールガンだと誰も知らなかったので、
 誰も突っ込まずそのまま出荷された。

・スタッフがレールガンというものを勘違いしていた。

701 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 01:31:34 ID:kZ6armek
>>690
スネークは携行ロケット砲でメタルギアを破壊できるしその気になればハンドガンでハリアーを落すこともできるんだッ!

702 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 01:44:53 ID:rGha1Yw5
パトレイバー面白いな
やっぱりロボリアルに動いてるのを見てると和む

>>669
ムービーとか見てるともっと速度出てるような気がするんだよね
MBTが120km出す世界だし
40kmは走るスピードで、ローラーダッシュは100km出てるかも

>>688
でもリアルさとゲーム制のバランスではFMに近いな
もっともフライトシムみたいにリアルな、ロボットシムってのは見たことないけど

703 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 01:45:55 ID:itcaViR3
月光カッコイイヨ

704 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 01:46:02 ID:A2PtBOfF
特車二課の長い一日=FM3rd

705 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 01:52:50 ID:yx04Juyy
グレンがチョコバーを食べる時なんか、かなりのスピードでRDしてたな。

706 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 01:54:28 ID:bACDukLE
>702
フライトシューティング風リアルでよければ洋モノに山ほどある。
有名どころでMechWarriorシリーズとかHeavyGear。

707 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 05:12:38 ID:yNbsrFwp
レールガンに関しては、弾を導体にすると蒸発しちゃったりするので、普通に作ると
弾本体が不導体、ケツに導体が付いてると思われ
このケツの部分がプラズマ化するので青く見えたりする事もあるけどFAのチンコ式レールガン
みたいにバリバリはしないっぽ
むしろチンコ式の場合6連射している方がスゲエと思った

708 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 08:03:21 ID:Us57QxX/
>>697
マゾ型デバイス?

709 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 10:13:51 ID:ov3iry+5
フォロントミション5のスレが見つからなかったんでここで質問させてくれ。
アリーナでマッコイが出てるんだけど、ひょっとしてマッコイ仲間にできんかな?

710 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 10:56:59 ID:Kh7VPgUJ
>>709
できない

アリーナの入口で「何でアリーナに故人が出てるの?」って会話してる奴の話だと
戦闘データを元にしたAIってことらしい


711 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 11:05:08 ID:zg2+sE5I
E3の時にはハッキリ、FM的に新しい情報はないと言って、
今度のゲームショウでは思わせぶりな発言……
来るか、新作来るか!?

712 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 11:14:32 ID:ov3iry+5
>>710
そうなんだ。
俺FAのキャラ達が好きだったから期待しちゃっただけに残念。
どうもサンクスございました。

713 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 11:19:08 ID:fdH58SfR
次はどのハードで出るんだろうな
今までFMのためだけにハード買ってきたけど、さすがにもうPS3やWiiは無理だわ
俺もついにFM卒業になりそうな予感・・・

714 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 11:30:42 ID:qHlV78K6
PS3かXBOX360だろうな
てかXBOX360ででてほしい
エースコンバットのために買っちゃったからww
マルチが一番いいんだろうけど

715 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 11:54:04 ID:4nIGZhLl
PSPでFM1STとかw

716 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 12:42:17 ID:iAqRX6XD
フォロントミション5のスレはないだろ常考…
てかどんな打ち間違いだw

717 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 13:32:54 ID:rGha1Yw5
前はPS2の一人勝ちだったけど、今回のハード競争は水を分けたからやりにくいよな
Wiiは売れたけど案の定ソフトが糞だし

718 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 13:37:39 ID:xEcyQ3pH
箱○ 外人専用 壊れすぎ
PS3 ソフトが微妙 高い
Wii 任天堂の任天堂による任天堂のためのゲーム機

719 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 13:44:20 ID:uxkhnlcN
お金がないなら余計なぜい肉部分は削ぎ落としてもらってもいいよ。
最近のゲームの余計な、無駄に綺麗なムービーなどにはうんざりしているから。
5のムービーが無駄だとは決して思わないけど、4的な感じでも別に良いし。
それに5は戦闘のあい間が煩雑になったという感じだし。

720 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 13:55:08 ID:xEcyQ3pH
ブリーフィングをムービーだからって全部飛ばしちゃう人って本当にいるのかな

721 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 14:36:41 ID:kZ6armek
>>713
そういうのは卒業ではなく落第なんじゃ?
いやどっちでもいいけど。

722 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 15:02:12 ID:rGha1Yw5
>>719
今のスクエニにはゲーム部分を作る力が無いからムービー偏重なんだよ

723 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 17:21:33 ID:H3B4YnU6
フロントミッションラグーンまだ?

724 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 17:29:48 ID:0kGJGPQT
最近のゲームは作品から商品への変貌振りがスゴイ。

725 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 18:49:47 ID:4Kmegkz1
>>718
この中で選ぶなら当然PS3がいいが、世の中にはPS2という現役の(ry

726 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 18:50:34 ID:H/xPApOL
>>714
正直どうよ。音うるさい?壊れたら報告してくれ(コラコラ
俺もAC6で猛烈に悩んでるんだけど・・・ロスプラとかヘイローもあるし、これでFM出たらイッパツ買いなんだけどな。

727 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 18:56:03 ID:zzr2d+W9
PS2で充分だよ
新しいハードよりPS2持ってる人のが多いでしょうし

728 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 19:00:57 ID:4Kmegkz1
>>727
だよなあ。世界設定がしっかりしてるなら映像は脳内で補完するぜ
容量が足りないんなら数枚組みとかやってもいいし・・・

まあ確かにPS3でわしゃわしゃ動いてるFMもそれなりに見たいけどさ

729 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 19:01:03 ID:H/xPApOL
まさかソニーが散々言ってたPS3の隠し玉ってFM6thの事じゃないよな。そんなことされたら・・・・PS3買わなきゃないじゃないか。

730 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 19:03:25 ID:itcaViR3
なんというソニ畜

731 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 19:05:55 ID:4Kmegkz1
>>729
流石にFMは隠し玉扱いされるほどデカいタイトルではないようなw
TGSで発表するPS3の隠し玉って5本あるんだっけか?一つはSIREN3だろうけど

宣伝TTタソなんか知ってるなら、なんか燃料投下してくらはい

732 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 19:07:13 ID:H/xPApOL
SIRENに負けとんのか orz

733 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 19:13:06 ID:4Kmegkz1
>>732
まあSIRENはソニーの直属チームが作ってることもあり待遇が違うと思われw

そーいえばガンパレもソニーだったなあ。オーケストラはつまんなかったけど
初代ガンパレのパイロット育成システムと戦闘システムはけっこう楽しかった
あれらのシステムをオルタナあたりで硬派にアレンジしてほしいわ

734 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 19:52:56 ID:qxs2NW6b
>>732
サイレンには負けるだろう
曲がりなりにも世界的に有名なサイレントヒル作者の作品だし

735 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 20:08:58 ID:t+6ZMlDm
>>731
宣伝TTタソを永遠の紹介任務に旅立たせたくないです流石に……

736 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 20:37:35 ID:k9cPf8z4
>>723東南アジアを舞台にWAPと魚雷艇を駆る海賊まがいの運び屋が主役か?
ヒロインは腕の立つ二挺拳銃使い(WAPでも二挺銃器使い)だが超短気のトラブルメーカー。
ヒーローは元日本の商社マン。WAPには乗るが、主人公でありながらドンパチには介入せずwww

それでロシアン(ザーフトラン)マフィアはテラーンやジラーニ、ヴィーザフに搭乗して抗争に出たり、対する中国(大漢中)マフィアは天動や永塞、来迎で迎え撃ったりする。

737 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 20:59:20 ID:H3B4YnU6
ちがうよ(^^^)

738 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 20:59:49 ID:itcaViR3
中国WAPの管理が甘いのは仕方がないがどんだけザルなんだよドミトーリ

739 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 21:11:08 ID:pCwJbTlE
そこでフロントミッション無双ですよ。

740 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 22:06:22 ID:4Kmegkz1
日本・ザーフトラ・大漢中・アジア各国メインクルー(・∀・)?

741 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 22:58:11 ID:t+6ZMlDm
ロシアも管理甘いイメージある
兵器とか核物質とかダダ流れだし

742 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 23:02:11 ID:itcaViR3
あれには
核物質流出>テロリストが核兵器製造>小憎らしいアメリカあぼーん
と言うロシアの打算があるんだ

743 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 23:06:37 ID:tXH5uk4Q
核物質流出>キムチの赤い国が核兵器製造>アメリカから重油を勝ち取るニダ!

744 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 23:18:25 ID:yx04Juyy
新作を予想

  【タイトル】フロントミッション ゼックス 〜 テラーン・オン・ポンド 〜
【英字表記】FRONT MISSION 6 〜 Tyrant on pond 〜
 【ジャンル】Dramatic Realtime Observation RPG
【対応機種】PlayStation 2
 【メディア】DVD-ROM
 【発売日】2007年12月20日(木)
   【価格】6800円(税込7140円)

これは、過酷な開発競争を駆け抜けた、一種のWAPの物語

745 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 23:26:21 ID:5dC6o4xq
>>726
亀だが
音は確かにうるさいw
まあゲームに集中してると気にはならないけど
本体は自分から離しておいたほうがいいかもw


746 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 23:27:02 ID:5dC6o4xq
IDかわってるけど>>714ねw

747 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 23:33:11 ID:t+6ZMlDm
排気部だけあけた段ボール箱を重ねておくというのはどうだ

748 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 00:54:58 ID:S4qYmh8S
そろそろテラーンネタに誰も反応してない事に気付いてくれ

749 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 00:59:59 ID:jRvd1E/3
シケイダ「俺の季節なのに皆虫してる。」

750 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 01:03:17 ID:nGs73Ate
>>728
ハードの性能に依存するのはなにも映像だけではない。
特にSLGの場合は管理するステータスの数や、同時に出現する敵味方の数、FM的には何よりパーツの数などに影響する。

751 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 01:03:44 ID:R+1icj6p
>>748
反応してくれてありがとう。

752 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 01:23:00 ID:ML6cQTXL
こんなん落ちてました。
トレーディングアーツって何処で買ってますか?見た事無い...orz

ttp://6911.teacup.com/photo2ch/img/bbs/0001318.jpg

753 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 01:28:26 ID:jRvd1E/3
画像のは青い強盾だな
強盾自体は普通に買えるけど青いのはソフトの特典だから今入手するには
中古のフィギュア屋回るしかないな。

それ以外の強盾やトレアツはフィギュアや模型扱ってる電気屋(ソフマップとか)か
フィギュア扱ってる模型屋で売ってる。第二弾は不評だったから結構並んでるよ。
第一弾はデキにも関わらず品薄or中古価格が高いって話を見たな。

754 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 01:33:09 ID:ML6cQTXL
>>753
ビックは見てみたんだけど祖父の方とかもよく探してみるよ。THX

755 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 02:02:53 ID:RdC1WNaM
トレアツはフルセットのままよりパーツとっかえて
ゲームで作った機体とか闘技場のファイターを再現するのが良いのよ
パターン少ないけど

756 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 02:05:13 ID:jRvd1E/3
でも1段と2弾のクオリティ差が痛い…

3弾or1弾リメイク 希望!

757 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 08:13:01 ID:PnDlKPCj
WAP製造メーカーSLGは面白そうだな


758 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 08:37:21 ID:hDW0eMLm
常務「社長!お喜び下さい!またアフリカで紛争が起きましたぞ!」
社長「そうか!前もってエアコン強化型を開発しておいた甲斐があったな!」
常務「わが社の業績はうなぎ登りですぞ!!」

WAP開発部門の販売実績が5%アップしました

イベント発動
常務「ところで・・・さる筋からこのような企画書が送られてきておりますが」
社長「ふむ・・・何々?『Bデバイス計画』??発信者は・・・ !! ・・・ザーフトラ!?」
常務「屈折10年・・・!わが社も遂に一国から機密依頼を受けるまでに成長しましたな!ウッウッ・・・(泣)」

『Bデバイス計画』…
WAPの制御系プログラムを、従来とは全く違う手法で確立する計画です。
この企画の達成に掛かる予想期間は5年、成功すれば業績はCPU開発部門の発展度が300%以上アップします。
尚、本件のリスクは特Sランクです。この企画をスタートさせますか?

⇒ YES
  NO


759 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 10:31:08 ID:cPC+xMza
なんという桃太郎WAP製造

760 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 13:17:05 ID:WKLx7AVT
なんかHearts of Ironを思い出した

761 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 14:22:12 ID:C1ho8lLH
屈折10年でいいのか?

762 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 16:10:26 ID:RdC1WNaM
レス秒数一桁の数字で次回作のジャンルが決まります
1:ドラマティックSRPG
2:光と音のRPG
3:RTS
4:FPS
5:恋愛SLG
6:落ちゲー
7:ローグ系
8:横スクロールアクション
9:ホラー
0:脳トレ

763 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 16:22:34 ID:iHWerQbA
さて762の脳をファミコンに搭載してくるか

764 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 17:35:42 ID:mY2OeszH
>>758
すげー面白そうw そういうの好きだ

さて次回作のジャンルは

765 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 18:22:04 ID:WgfScy0S
まだかまだかと、新作を待つために無駄にスレをリロードしたり、
新情報をネットの海にさまよい出て探し求めたり、そんなことに
2時間も3時間も費やしてしまうそんな、もう一人の俺。

http://www.handdrawngames.com/DesktopTD/game.asp
弾が撃てれば何でも良い、ヒャァ!な人はオススメ。
防衛ゲーム?ってやつらしい。
さぁ、俺と暇つぶしながら宣伝Sの休日返上を祈ろう。

766 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 19:20:53 ID:RbfwKDWP
>>763
ディスクシステムがいいよ
3.5inchFDDに収まるだろうし

767 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 06:54:14 ID:VAGby606
>>762
脳を鍛える・兵士のBDトレーニング!
(監修:ミゼット・ブラウン博士)

という訳か!


768 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 11:27:12 ID:v/Pejjbt
5thでダリルをアラスカまで連れまわしたんだが、
4thダリル編は無かったことになったの?

デュランダルとかECとの危機の話は出ていたので
エルザ編だけが正史ってこと?

769 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 11:28:46 ID:8EYoXeO9
パラレルワールドだと思ってるが、実際どうなんだろう?

770 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 11:44:32 ID:3XhSo2Re
5thでダリルが仲間になるのがカスピ海のテロ事件前(2095年)
けどベネズエラの一件は2096年なんだよな
ダリルを仲間に出来る時期もう少し後に設定してればよかったんだが

771 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 14:21:29 ID:0Wwtuoiv
大金持ちになったダリルがWAPに乗る理由の方がないだろう

772 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 14:39:22 ID:/M5ddj0L
5thのダリルは上司と上手くいってた場合のダリルだそうだ
つまりパラレル

773 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 17:47:35 ID:DAt5KFio
テイルズ オブ ロッキー
君と求め合うSRPG

774 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 17:48:21 ID:0Wwtuoiv
全てのSRPGを過去にする
フロントミッションユニバース

775 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 18:50:15 ID:XDr+tiUC
独走する、一撃の美学
フロントミッソード


776 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 19:24:13 ID:lmdtKeXl
>>772
アッー!!

777 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 19:34:58 ID:93UTcAXj
blog

FMも独自ドメイン希望!
抑えられているはずだけど

778 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 20:05:31 ID:VKAlCh+0
ダリルの顔だけ見てすぐ解雇したビューティボコボコズの俺も来ました。

779 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 20:52:40 ID:/M5ddj0L
おいおいfrontmission.jpって
スクエニがドメインとってんじゃねーか
使えよw

780 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 22:49:10 ID:Qp1lVvz/
設定がリアルじゃないな

・バングラディッシュ出生率が7とか8なんで21世紀後半には人口はゆうに4億をこえてるはず。
・日本とロシアは極端な少子化で急激に人口が減少しているので21世紀後半には大国ではありえない
日本は人口3500万前後の老人国家になっており大都市は東京大阪名古屋をかろうじて
維持している状況であり、海洋都市などどう考えても無理。
特にロシアなんかゲームの設定だと一つの勢力ブロックを作ってるが国力的に人口数千万になった国家じゃ無理がある。
・オーストラリアは確かに現在より勢力を増すだろうが、それでもアメリカのオマケのカナダにさえ
おいつくことは難しく一大勢力の中核としてアメリカと拮抗した勝負を
していくことは夢のまた夢。


781 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 23:01:27 ID:0Wwtuoiv
>>780
出生率と人口増加率を一緒にするな

782 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 23:20:02 ID:JccfHxfF
設定の骨子は94〜95年に作られたものだからな。

783 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 23:20:34 ID:v/Pejjbt
あと気になったのは、1stUSN編エンディングのダリルより、
5th本編第2次ハフマン紛争中のダリルのほうが老けてるのは気のせい?

紛争終結後にヒゲ剃っただけ?

784 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 23:26:52 ID:riS/212C
そういやフルモデルチェンジになる可能性もあるんだっけ、新作FM。
インタビューで言っていた気が。

785 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 23:28:25 ID:JccfHxfF
>>783
4thの設定画にあるダリルを元にしたからじゃないか?
首のタトゥーも無いし。

1stのダリルはアレだ、1stフィルターがそうさせた

786 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 23:29:09 ID:0Wwtuoiv
そろそろ世界が肥大しすぎた感は否めないな

787 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 00:23:54 ID:WaDeJlTY
>>780
日本は少子高齢化をなんとかして乗り越えたってことでしょ
それに100年にも満たない時間で人口が3500万人まで落ち込むとかありえんよw
そもそも人口が国力に結びつくわけじゃないしね。バランスが大事

ロシア(ザーフトラ)は埋蔵資源を掘り返す技術を手に入れて
周辺諸国を併合しつつ大国化したって設定だしそんなに無理のある設定とは思えんけど

オーストラリアはO.C.U.の建前上のリーダーなだけあって別にアメリカのような超国家ってわけじゃないよ


788 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 00:30:45 ID:WaDeJlTY
>>787
建前上のリーダーなだけあって×
建前上のリーダーなだけであって○

バングラディッシュの人口が云々っていうのは少し考えれば、んなのありえんってわかるはず

789 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 00:34:35 ID:mkBT7I5r
子供の死亡率高そうだなバングラデシュ

790 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 00:52:17 ID:NQagZnMO
バングラはたった90年から05年の15年間で5000万人近く増えてるし
総人口の増加に伴って人口増加も加速してるし
3億4億は楽勝だべ。

791 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 00:54:13 ID:mSKqeJVZ
人間やネズミのように外敵の数による個体調整を受けない生物は何によって個体数が制限されているのか知ってる解?

792 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 00:56:41 ID:mkBT7I5r
レミングスの…

793 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 01:08:39 ID:AtpREdlX
>>780
アホか

794 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 01:08:57 ID:HKulVkcw
>>790
その理屈だと100年で4倍の人口になった日本も
22世紀には4億くらいになっとる計算だなw

795 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 02:25:39 ID:kWy1o67g
まず始めに、「現在の人口の増減率が100年続くわけないだろ」

第二次大戦の時、どれだけ日本人が減って、高度経済成長でどれだけ増えたか。
今、少子高齢化が問題視されているけど、そんなものは経済大国の現代病だよ。
日本だけじゃなく、全ての裕福な国が抱える問題。
人が増えすぎても、結果的に環境がそれ以上を許していないらしい。

ただ、アメリカは経済規模がでかいだけで、大半の貧しい層と、治安や性教育の
不完全さから、不注意な出生率がやたら高い。

今現在の貧困国は、軒並み出生率が非常に高いけど、死亡率もずば抜けて高い。
一生30年というのが、アフリカの現実。25年も生ければ村の長老だ。
ロシアは、ソ連崩壊をまだ引きずって、国そのものが貧しいけど、それもでも回復傾向。

オーストラリアは気候と有り余る土地が有るから、温暖化が止まらず
国土が砂漠化しなければ、カナダよりずっと恵まれた環境にある。
カナダのオイルが尽きる日が来ても、オーストラリアなら畑でオイルを栽培出来るわけだ。




だけど、未来なんてどうなるか分からないのが現実だよw
理不尽差を感じる暇が有るなら、想像、空想、妄想を繰り広げる方が楽しいよ。

796 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 07:04:20 ID:iUm2gO+C
この物語はフィクションであり、実在する国家・団体・個人等とは
一切 関係がありません

797 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 08:03:21 ID:WaDeJlTY
中東とか北朝鮮には一切触れないあたり空気読んでるなスクエニw
もしかするとそのうち大漢中も出てこなくなっちゃうかもしれんなあ

798 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 09:19:51 ID:ERlCKHr2
>>797
そろそろヤヴァいよな。
アメリカSFみたいにさ、敵側はみんなドイツ軍クリソツなパターンで乗り切るとか。
名前は東亜細亜人民共和国とかテキトーに変えちゃってさw

799 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 09:21:41 ID:ERlCKHr2
あ、ドイツ軍クリソツってのは体制とか軍服の話な。

800 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 09:59:06 ID:+SRbWTEA
北朝鮮とか台湾は結局OCUに加盟してたっけ?

まあ今度のガンダムよりは無難な設定かと。
あんまり世界情勢に詳しくない俺から見ても、中国ロシアインド連合はねーよww

801 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 10:08:07 ID:SUgnLrdF
>>800
ヒストリカの地図によると
北も台湾も何処にも所属してない。

でも、台湾のメーカーってなかったっけ?

802 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 10:14:07 ID:AVHM8P0c
おもいっきり中東を舞台にしているMGS4は大丈夫なんだろうか。

803 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 12:29:51 ID:0Q/lP6Px
サバイバルシュミレーターで敵ジャマーが自機に向かってジャミングしたのに、何故か隣にいた敵にジャミングがかかった。めずらしい事だよね。

804 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 13:06:26 ID:mFfDwmPt
関係ないけどレミングスのあれは単なる集団パニックであって
個体数調整の為の行動じゃないよ。

805 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 13:08:48 ID:yQYk9fZx
>>801
台湾は大漢中だな 。歴史のどこかで併合されたという事か

北?どうでもいい

806 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 15:28:00 ID:qk0NZ7PK
>>805
常強軍が駐屯しているあたり、どう考えても……だが。
明言はされていないんだよね。

807 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 15:42:40 ID:mSKqeJVZ
既に南朝鮮も貧しい北なんて要らないだろ

808 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 18:18:25 ID:0tqoKYuh
次世代機での情報は出んなあ
やっぱ開発費がかかるわりには売り上げが芳しくないから
当分望み薄?
ゾイドオルタナティブてのが、かなりFMぽくて気になってるんだが
次世代機のFMも早く見たい

809 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 18:24:46 ID:DZqfLnGr
PS3は30万本以上売らないと赤字らしい。

810 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 18:28:56 ID:mSKqeJVZ
じゃぁ何処がナニ出しても利益でないじゃん

811 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 18:38:08 ID:gvVvPKVs
もう おしまいだ・・・

812 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 18:56:42 ID:DZqfLnGr
http://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/2007/06/post_55ca.html

ここに書かれている事が新作FMの事だとするならば
好き嫌いがハッキリ分かれる賛否両論のゲームになりそうな予感。

813 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 18:59:50 ID:iUm2gO+C
最近のスクエニのゲームってそんなのばっか

814 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 19:32:35 ID:DaV/c0Kx
まずPS3本体売れ、ソニー。話はそれからだ。

え?買って無いよ ハハハ
6thが出るハードを買おうじゃないか。

815 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 19:38:18 ID:mSKqeJVZ
PS3なんてもう死んだ豚
Wiiは眠れる獅子と見せかけて死んだ豚

816 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 19:39:01 ID:zp5NHrPt
たぶん新型嫌なヴァンツァー

817 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 19:50:14 ID:DaV/c0Kx
「うわっ!?コレは無いだろう!」というヴァンツァー・・・
アフロダイAみたいなのか?胸からおっぱいミサイル飛んでくやつ。


818 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 20:06:47 ID:tSsmt9Jw
「うわっ!?コレは無いだろう!」という顧客設定のFM・・・
ラーブヌイが舞台となるイマジナリーナンバー美少年兵がワラワラと登場する
女性ファンのハート鷲掴みの「あれっ!?ありかも・・・いや、有りだわ、コレ」な6th
ちなみにリアルナンバー側には美少女兵がワラワラ登場して男性ファン(以下略)

819 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 20:09:13 ID:mSKqeJVZ
プレイヤーはどっち側につくんだよそれw

820 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 20:13:53 ID:BZaLApwT
そこでダブルフィーチャーシナリオですよ

821 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 21:07:31 ID:iUm2gO+C
ザ・自腹プロジェクト

822 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 21:34:50 ID:vxOmpuSQ
>>818
そうか、つまりIN側で始めると主人公の性別は強制的に男になり、アッー!な展開に。
RN側で始めると強制的に女になって百合な展開になるわけだな!これは売れる!!!!!






…でもゲーム自体は超どシリアスで戦闘中に撃破されたキャラは問答無用で戦死しちゃうようなハードなの希望www
CPUも空気読んで主人公と一番好感度が高いキャラを優先して狙うように設定されている欝ゲーでひとつよろしく□e.


823 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 21:37:59 ID:mSKqeJVZ
面白いかもと思ってしまったがWAPのコクピットが安全という設定は何処に

824 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 22:01:51 ID:BdmJiSGD
>>823
ヒント:パイルバンカー

825 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 22:29:52 ID:N5SaW82Y
>>818
黒革パンツをぴっちり履いたリカルドがギターをジャーンジャーンとかき鳴らして登場するんじゃないのか。BGMはマリアッチと口笛で。

826 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 22:34:42 ID:nYOH5mDx
FM6はザーフトラ占領軍とムシャヒディーンとの非対称戦が良い。


827 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 22:35:28 ID:efzRiqlz
>>822

COMに擬似人格を入れよう。ストーリーとは関係ないから美少年美少女なんでもアリ。

828 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 22:39:48 ID:N5SaW82Y
擬似人格・・・。わかった。ナイト2000に搭載されてるKITTみたいなもんだな(大違

829 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 22:56:41 ID:NjdJWzuY
サモンナイトの機械兵士みたいな疑似人格なら大歓迎

830 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 23:00:52 ID:WaDeJlTY
宣伝さんの反応の仕方を見ると、他作品とのコラボ作品だったりしてなw

831 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 23:02:38 ID:N5SaW82Y
ついにACとコラボきたか?(・∀・)

832 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 23:12:18 ID:DZqfLnGr
イエス ケストレル

833 :助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 23:12:36 ID:rEyth44l
あれだ、ギャルゲー風に学園生活してたら、突然異世界に連れて行かれて
ヴァンツァーでインベーダーと戦うんだよ

834 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 00:26:53 ID:t6paiTkj
真面目な話、最近のFMはライト寄り過ぎるというか、スパロボより歯応えが無さ過ぎてやっててダルイ。
5thなんか高HPと一括回復のお陰で全滅どころか一機すら落とされることもないからひたすら削るだけ。
ガンパレードマーチみたく、撃破されたら即死亡扱いでいいと思う。
後付け設定のWAPの生存性にしたって、戦車より装甲薄くてWAPのSRFで貫通するぐらいなんだから
リアルに考えれば「搭乗者が生きていて操作できればブロック排出で生還できるかもよ?」程度のもんだし。


835 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 00:39:18 ID:crjsIjLj
>>834
FMがそんなに難しかった時期あったっけ?

836 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 00:40:47 ID:LZbLr2ze
リアルに考えたら人型ロボット自体あり得ないし。

ていうか撃破→即死亡だとストーリー作りにくすぎじゃないか?
頑張れなんとかがどうしてるのかは知らないが
それだと仲間になったキャラはメインイベントには一切口出さないようになるんじゃないか?

837 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 00:46:48 ID:23dNsRPv
いれば口を出す、いなければ口を出さない完璧

838 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 01:06:17 ID:IwCvfDUM
5のスカウトシステムなら「撃破→死亡→消滅」という流れでもいい気がするね。ウォルターと相方以外は。
スカウトする意義も出てくる。
でもそうするとチョコバーの「滅多に死なないはずのシステムなのにあえて止めを刺したグレン」のシーンの味が薄くなってしまう。
グレンはOPで「WAP=安全」のような主旨の発言をしているし、そこにあの行動だからウォルターにとっての謎が深まるというものだ。

839 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 01:15:37 ID:LZbLr2ze
>>837
みんな死んでたら主人公の独り言になるな

840 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 01:18:32 ID:YvUs2Pra
死亡扱いにしたらセーブ前提になること間違いなしだな
修理代を高くするとかそっちのほうがいい

841 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 01:25:28 ID:23dNsRPv
鉄騎みたいにセーブデータ消しちゃえ

842 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 01:45:54 ID:LZbLr2ze
鉄男くんのワクワク騎馬戦?

843 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 03:03:25 ID:RbJU+WlR
戦死じゃなくて負傷ならどうだ?
これなら補欠の出番もある

844 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 03:12:00 ID:jEeDpWxq
ありだな
パワードール思い出した。


845 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 03:59:36 ID:7fdvoRvN
>>834
真面目な話、こういう俺様基準で話を持ち出されると迷惑

846 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 03:59:41 ID:i3rTmj8e
で、負傷し続けると強制的にS型になるわけだ

847 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 05:50:42 ID:YvUs2Pra
>>846
アーマードコアにそっくりなような・・・
二つともジャンルが違うだけだからコラボすればいいのに
アルベルトVSナインボールとか

848 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 06:32:38 ID:LIl4NdI0
>>826
擱坐したテラーンに対して数人でRPG撃ちまくるゲリラとか燃える

849 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 06:56:40 ID:D+Ch6xQv
PS3で新作発売されないかな。
FMは新作出るまでが長げーよ。

850 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 07:30:03 ID:5wDbvqS4
>>845
迷惑に思うのも君の中で俺様FMワールドが構築されているからだろう?

戦争やってるのに味方は誰一人として戦死することもなく、敵だけが死ぬってどんなスパロボだよと。
5thでランディが死ぬのはベタな展開ではあるが、一種のカタルシスがあったから評価された訳だが
あんまりこの手法使いすぎると予め死にそうなキャラも分かってしまうから面白みがなくなってくる。
(死亡フラグが鼻についてくる)

ただでさえ昨今ゲームが子供に与える悪影響のひとつとして人命の軽視が言われているのに
(まぁマスゴミのプロパガンダになりつつあるが)まったく死の緊張感がないというのもどうかという話。
ストーリー上のイベントでキャラを殺すのもいいが、ランディの場合はフラグ立ちまくりだったし、
メカニックが死ぬことが予定されているから、後にそのポジションに入る主要キャラは全員メカニック
という異様な光景が展開されることになってしまった。(リンがリペア背負ってるのを見て俺は吹いた)

ゲーム中であっさりと愛用のキャラが戦死したら
プレイヤーにとってのショックは大きいし、それだけに愛着も出てくる。
まぁ>>843の言うように「負傷欠場」という手も良いと思うけどね。難易度設定で生還確率が変わったりね。

難易度ノーマルで被撃破・・・生還30% 負傷40% 戦死30%
難易度イージーで被撃破・・・生還60% 負傷30% 戦死10%
難易度ハードで被撃破・・・・・生還10% 負傷20% 戦死70% とかね。

死んだからってリセットすると名前の後ろに(R)が付いてしまうように(´・ω・`)
ジェイミー・ビンソン(R4) 「4回も死んでるのかよwwwww」

まぁ要するに長文スマソってことだ。

851 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 07:30:10 ID:Ncmwg2Ee
バンバン死ぬの?
じゃあ基地内にカント寺院設けてください。

852 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 07:36:34 ID:LSRddnl1
>>850
実を言うと敵もあんまり死んでなかったりする

853 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 07:46:33 ID:Ncmwg2Ee
てかバンバン戦死者が出たら、戦争でバンツァー大量投入すんの割に合わないだろうなぁ。

854 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 08:01:42 ID:LSRddnl1
というか5で突然難易度が低下したわけでもないし、
昔からプレイヤーユニットは死なないし
1stも移植のたびに難易度はちょっとずつ上がってるし
昨今のゲームは〜とか最近のFMは〜とか言われても困る

855 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 08:28:05 ID:Ncmwg2Ee
そりゃそうだ。
夏休みだからのう。

856 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 09:56:12 ID:PfpCzxil
>>845
まあ834みたいな奴は夏休みになるとでるからなあ…

857 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 10:54:26 ID:zNfmwUoq
まぁ、夏だしね。
羽目を外したいんだろう。

858 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 12:06:14 ID:KZG5O0WC
まぁ、そう850を責めるな。
言っていることが分かりにくいが、要はゲームが簡単過ぎてストーリーも微妙だと、
嘆いて居るんだよ。
ただ、ゲームの難易度に関しては、超難易度を作るのは簡単だが、ギリギリクリア出来る
最適の難易度にするのが、素晴らしく難しいって事を見失っているみたいだ。
シミュレーターでエキスパートモードなんてステージがあっても、良いのかもしれんけど。
その点、DS1STは難易度が細かく変えられて良いよな。

まぁ、ゲームの難易度は人それぞれだからともかく、ストーリーや背景は俺も嘆きたい。
なんで、リンに銃を突きつけられたヲルのシーンが痴話喧嘩なんだよ!!
のろけギャグはいいから、ウホッをもっと追加してくれ!!
R-MC!!

859 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 13:18:35 ID:6yHdvCOG
まぁ5thは5thでいいんだが、次回作も同じようなノリにされては困る。

860 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 14:09:01 ID:YvUs2Pra
>>852
ヴェンの生存率はもはや異常だよな
ヘリ撃破しようがヴァンツァーで囲んで破壊しても
くそっ 脱出する! 


861 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 16:18:04 ID:Jc2aZyZj
ttp://www.ad-office.ne.jp/private-bbs/open.cgi?kni10kt

なにこの電波( ゚д゚ )

862 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 16:29:13 ID:23dNsRPv
そうか?割と正論かと

863 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 17:16:20 ID:rmKTEQLq
出た、和輝ミューア

864 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 17:26:55 ID:RCq1rzq2
まずメカニック(リペア)を大幅に劣化させればいいんじゃね。アレいるだけで戦闘がダルくなる
戦死とか負傷は、直接ストーリーに直接関係ないスカウトキャラとかにならやってもいいかもね

あとストーリーはそろそろO.C.U.軍メインでやってほしいかも。傭兵ネタでもいいけど

>>861
クソワロタw どんだけ和輝を持ち上げてんだよwww

865 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 17:30:10 ID:rmKTEQLq
逆にメカニックなんて便利なもんがいるんだから
一発でパーツ破壊できるようなバランスでもいいのにな

866 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 17:36:24 ID:OeZPBiHa
>>858
>リンに銃を突きつけられたヲルのシーンが痴話喧嘩なんだよ!!

俺も・・・あのシーンは何か大変重要な重い展開に違いない!と思っていたさw

867 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 17:45:18 ID:RCq1rzq2
>>865
5thはリンクの数が膨大だからな・・・

ダメージ量を高くすると1つの戦闘であっという間に撃破〜ってなっちゃう
そんであの馬鹿馬鹿しいまでの装甲の硬さ&リペア無双ができちゃったんだろうな

てか4thの時はそれなりに良いシステムだと思ったけど、5thやったらリンクイラネって思うようになった
2みたいに1vs1でウィンウィン動いてくれた方がいいかも。理想はオルタナの戦闘の進化系だが

>>866
同じく。最初はプロモでシリアスなBGM鳴らしながらあのシーン見せられたから
ヲルタがなんか深刻なことやらかしたのかwktkって思ってたらギャグシーンだもんな・・・

あとヘクターにも色んな意味で幻滅したw

868 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 17:50:33 ID:LZbLr2ze
>>864
2089のストーリー結構好きだからリメイクして欲しいナ

869 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 17:51:41 ID:VvmvoXXG
イジェクトパンチを復活させてくれたらあとは何もイラネ

870 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 18:19:24 ID:hvKD+DSr
よろしい。
ならばイジェクトパンチのみだ!

871 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 18:25:57 ID:RCq1rzq2
>>870
なんという地獄絵図・・・

872 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 19:07:49 ID:XliEBkLx
>>862
どこがだよ。結局、言ってることはただの誹謗中傷だし

873 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 20:23:16 ID:AoOl3/vY
ついさっき5をクリア?した!

しっかし、やっぱ一番可哀想なのはグレンだな
操られた挙げ句死んじゃうし

874 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 20:42:18 ID:DR5PFAUb
3みたいなゲーム作ればいいのに。
序盤からテンポ良くストーリーが進まないと

875 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 21:02:26 ID:rmKTEQLq
そんな話はどうでもいい
アリサはどこだー

常にこんなんだからテンポはいいよな

876 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 21:19:42 ID:LZbLr2ze
>>875
「カズキ!大変だ!日本でクーデターが起こったそうだ!」

「なんだって!まぁいいや」

そりゃあテンポも良くなるハズだ

877 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 21:27:02 ID:veBBVeeD
自国の基地で暴れるテロリストですから。

878 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 21:44:46 ID:886YPR/p
でも和輝主人公だと、鬱展開になっても突撃すりゃ話が動くという
非常にいい利点が。

879 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 21:51:21 ID:23dNsRPv
>>877
緊急避難ということで

880 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 22:00:35 ID:VCgA384P
和輝ってどっちのシナリオがより暴走しているんだろうか?

881 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 22:03:03 ID:LZbLr2ze
>>880
アリサが近くにいないエマ編の方が暴走してると思う

882 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 22:04:34 ID:9M5OOeMn
暴走セキュリティ破壊はともかく、制止する軍人に向かって攻撃したら問答無用で蜂の巣にされても文句は言えません。
…今にして思えば親父よく和輝解放出来たな。

883 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 23:05:29 ID:veBBVeeD
ネットに晒されてバッシング受けまくって社会的に抹消されるな。

884 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 23:12:20 ID:Rgna3zD/
それでも消えないイマジナリーナンバーをも越える化物KAZUKI

885 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 23:16:44 ID:23dNsRPv
世の中には天皇家に近しい血統で、金持ちで、頭脳も悪くはなく、オリンピックに出られるくらい運動に秀でていて、しかも顔も良い
みたいな奴がごろごろいるんだし和樹くらい不自然でもなんでもない

886 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 23:38:22 ID:RbJU+WlR
>>867
ターン制でさらにリンクもあるとなると
敵のターンで受けるダメージが大きいからな
バランスというかシステム自体を変えないと駄目だろうね

887 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 23:48:36 ID:veBBVeeD
次世代機で出るとしたら、より綺麗になるがゆえに
SRPGというジャンルだと動きに物足りなさを感じるだろうな。

888 :助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 23:56:46 ID:d67J2Wl1
流れぶった切ってすいませんが、112式法春の"法春"ってどう読むんですかね?
基本的に2chじゃ"のりはる"って言われてますが、ゲーム的には"ほうしゅん"で間違いないと思うんですが。

889 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 00:09:32 ID:D8kko8vR
ヒストリカによると、英語表記は"Hoshun Mk112"

890 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 01:10:14 ID:aOFH0Cxz
のりはるじゃね?

891 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 01:22:08 ID:afd7pl46
結局1を超えるシナリオは現れそうに無いな

892 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 02:02:23 ID:JLLYF0Mf
和輝は蝶最高らしいからなあ…
はらわたをぶちまけろぉ!とかコクピットの中で叫んでそうだが

893 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 02:34:34 ID:1/FVgUgP
5thのリンクも、個人的には面白かったけど、後半AP余りすぎて撃ちすぎだよな・・・。
あの無駄に高いHPの罠は、リンクと言うよりも、二回攻撃が基本になったせいだと思う。
一回攻撃基本で、ダメージ2.5倍(スキルチェーン増加分も入れて)にしてくれれるだけでも、もう少し違ったと思う。
シールドも動作制限なんか付けなきゃ良かったんだよ。
折角、緩衝値とか楽しい数字有ったのに、もったいない。
リペアも、回数制限つけておけばな。FMOはついているのに。
鯖の敵リペアも、回数制限の縛りプレイを自主的にやっているしね。

>>892
どっちかと言うと、妹の方じゃないかそれ?
初期機体でいきなり人間DMG覚える妹。
アリサ「コックピット内でぶちまけろ!」

894 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 02:35:28 ID:SeEP2lM5
初代出演キャラのハッカー美女ハンスが好きだって男はオレだけか?

895 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 03:55:36 ID:yAWIFQ80
ブレイク系のスキルとかセカンドのチャージとか何で無くしたんだろうな
1,2では明らかにオーバーキルなあの火力が5で使えれば・・・

>>894
ハンスは男じゃなかったか?
女ならそれはそれで

896 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 05:54:22 ID:QVLptH6C
(^^;)つ 【ソフト解析&改造】

897 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 06:56:39 ID:wGJ8squq
>>889
じゃあ"ほ〜しゅん まーく わんはんどれっと とうぇれぶん"が正式名称なのか。 dクス。
数字の部分は"わん わん つー"かもしれないけど。

898 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 07:57:38 ID:PpkZKeia
6thはターン制ではなくてリアルタイムでWAP動いてほしいなあ
4thオープニングのECドイツ基地襲撃ぐらい激しい動きを

899 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 08:21:08 ID:1oB76Ln7
女の乗る機体は迷彩ピンク。メカニックはグリーン。ガンナーは黒。ランチャーは茶。主役は青。
おう、偏見と趣味だともさ!

900 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 11:07:22 ID:yQyiqSKS
迷彩ピンクなんて色はない…

901 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 11:57:15 ID:RZ8pQAIU
俺の主人公機の色もマリッジブルー

902 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 12:14:10 ID:K80+NW1e
>>898
FA2でも待ってろ

903 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 13:26:27 ID:1yWQ4hNf
普通に和輝が好きな俺は異常。

904 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 13:49:17 ID:jOqkk9aE
ですよねー

905 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 15:08:12 ID:5NzlClpg
まさか5で声が同じってことで右手を格闘、左手をマシンガン、機体色を真っ赤にした突き抜けたバカってここにはいないよね?
いないと言ってくれ

906 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 16:34:59 ID:bMpWxn2j
カラーリングを紫に塗って、タケミカヅチという機体名称でプレイ
超かっこいい

907 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 16:48:29 ID:2nY43LTx
FM3の場合、機体迷彩は全部同じにしてたなぁ。 ちなみに5周クリアした。
機体名は法春以外はダブルアサルト・ダブルショット・マシンガン・ミサイル・ダブルパンチ・シールドアタック・ライフルにして、
スキルを覚えたキャラ同士で機体交換しやすくさせてた気がする。

ちなみに、個人的に機体迷彩でガチで良いと思ったのは、FM3の快速反応部隊。 次点で日防軍迷彩ですな。

908 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 18:37:04 ID:KMOt/LSI
>>900
えーい紫と赤で無理矢理桃色雰囲気ににするんだ!

909 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 20:23:08 ID:8MyY1Q69
>>907
快速反応部隊は渋いよな。機体性能もいいし
イマジナリーナンバーの掛け声「やー」に噴いた

910 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 22:00:22 ID:yAWIFQ80
>>905
クリムゾンブロウ!
ジェノスの部下か・・・

911 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 22:18:51 ID:RZ8pQAIU
ジオラマモードの搭載はまだですか。

912 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 23:26:19 ID:+ipEUR91
ベタな展開でも基地襲撃の「どけろー!ヴァンツァーが出るぞー!」の出撃シーンは好きだな。どんなんでも出撃シーンは熱いよなぁ、やっぱ。

913 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 23:40:22 ID:5NzlClpg
>>907
何故だ?何故?
アルトアイゼンと言わない?

914 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 23:43:19 ID:5NzlClpg
>>913
アンカーミス
そこは>>910へのアンカー
やはり携帯はつらい

915 :助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 23:57:21 ID:K80+NW1e
べっかんこオススメ

916 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 02:41:01 ID:y0ynO8zS
>>909
単純な掛け声じゃなくてロシア語でYesの意味の言葉だよ

917 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 03:22:55 ID:aG4nf3As
>>916
ロシア語だとダーじゃないの?

918 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 04:18:14 ID:ta+gvG1R
俺はドリスコル大好き!

919 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 04:33:26 ID:58cXsOD2
ヤー、だとドイツ語っぽいな

920 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 07:55:19 ID:4BhUgx/L
>>918
そんなことを書けばスレが和輝ミューアに汚染されるぞ!

921 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 08:42:08 ID:0J6WD2z/
>>918
嫌いなキャラとか不健全だよね。わたしも好きだ〜

922 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 08:44:44 ID:mtwEZrq6
結婚してくれ!

923 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 08:51:41 ID:0J6WD2z/
Нет

924 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 16:49:07 ID:6S8ilsQ2
快速反応部隊という単語を見るたびに頭の中を特急電車が走るのは俺だけだろうか。
いやなんか快速ってだけで。

925 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 17:05:28 ID:VJrgjolx
特急よりも快速急行が走るイメージのほうが

926 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 17:21:11 ID:7g9PEmwW
ゲーム中でも通勤快速って呼んでる人いたよね

927 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 17:39:02 ID:VTDtjWI5
思ってみれば快速反応部隊にリンの妹のウォベンって殺されたんだよね。
先にエマ編やってアリサ編やった時ウォベンが敵で出た時は衝撃的だったな、リン和輝の事好きそうだったし。
エマ編じゃリュウとかラン、アリサ編はデニスとかマーカスとかパープルヘイズも敵になるし、
イヴァンの冷河1型が敵で出るシナリオなんて、リェンホワのヘリ撃墜したら死んだっぽいから罪悪感スゴス。
考えてみれば和輝達、物凄い殺しまくってるよな。 考えてみればFM3って死ぬ数シリーズ最高だね。

928 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 17:52:58 ID:r4Wp2oVb
>>927
3rdはステージ数が史上最多だしな

で、今までシリーズ唯一やっていなかった1stを初プレイ中なのだが
近距離武器はデメリット多いから遠距離武器マンセー仕様だな、こりゃ
タクティクオウガみたいだ


929 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 19:28:16 ID:DEprCcUj
ライフルですら隣接した相手にしか使えないもの

930 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 20:02:31 ID:IJ1IklrQ
1STの最大の魅力は、FV-24B(バルカン)を処理落ちさせながらブッ放すところ。

931 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 20:45:24 ID:VJrgjolx
中盤まではたしかにガイドつき遠距離マンセーだが
終盤は近距離でアヒャヒャヒャヒャだぜ

932 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 21:39:28 ID:APqy1jro
blog
トルコまで取材旅行にいったFF12班や
フランスはサンテミリオンまで同文松野組に比べれば


自腹なんてFM班…マジで泣ける(´・ω・`)

933 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 22:00:01 ID:kCkcTKdF
ゼニスの胴体の左右についてる四角いパーツってなんなの?

ミサイルとか出てきそうなんだけどそうでもないし

934 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 22:09:04 ID:huoCwaei
>>932
うげ・・・トルコまで何しに行ったん?

935 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 22:11:25 ID:APqy1jro
>>934
FF12のグラフィックにトルコの空気を表現したくて、
トルコまで飛んで空や風景の色や民族細工のデザインなどを取材しに行った

936 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 22:16:45 ID:xdBWOP5+
バルカンいうなww

937 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 22:41:26 ID:aK/D87Ly
>>935
なるほど。
なんて贅沢w

さ、グラフィックに臨場感を出すためにFMチームも実物大模型を組み立ててみようか!
だがその前に大仏殿のような吹き抜けの倉庫がいるな。

938 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 22:46:25 ID:2r/jMhmg
>>937
つ[ガンハザードTVCM]

939 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 01:20:01 ID:7tE8i9dA
あの豪快に燃やしてたやつだな
生身プレイを推奨してたんだろうか

940 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 01:23:00 ID:LIoD/wWz
WAP戦じゃないけどコックピット乗ってメカバトル体感したいなら、戦場の絆をやるんだ。 馬鹿みたいに金掛かるけど。

941 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 03:09:30 ID:Kcdu1RKF
アルトアイゼン再現したいんだが、肩のクレイモアの代わりかなんかある?

942 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 03:09:50 ID:3v6OiUuO
PC版メックウォリアーで良いだろ、

943 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 04:37:06 ID:ZIaES8qj
しかしフロントミッションのエロ画像とかエロ漫画とか全然無いのな

リンとか絶対好まれるキャラだと思うんだけど
何故かフィリス・スピアーのヤツは一回見たことある

944 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 04:40:06 ID:kcau6N0V
アッシュのエロ画像なら見たことあるよ^^

945 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 05:23:46 ID:KR9WAAQu
>>943
フィリスのは俺も見た

946 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 05:27:45 ID:7rKOIQ9g
キャラ的にはFM3のファムとか新条とかかなり良いと思うんだけど、主人公が和輝だからオワタ。

947 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 05:50:50 ID:7tE8i9dA
亮五に頼むしかない

948 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 07:50:02 ID:tnF65XZg
ゲーキャラ板では結構エロい展開が見られたのにな<リン

949 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 08:07:27 ID:BQMY1+CT
なんでフィリス・スピアーなんだろな。
と言いつつフィリスが最後までいて改造ゲイル2丁持ちだった俺も思う。

950 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 11:53:09 ID:iw/QzkI2
和輝と♀キャラのエロはアリサとかリン(ウェンライトじゃないよ)が食事に薬盛って頂く程度しか思いつかない。
逆に和輝に好きだ!とはっきり言われれば断れる奴なんて居ない様な気がする。エマ編じゃエマとくっ付いてたが。

951 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 15:06:34 ID:6qp4PmlI
戦場の絆だけは止めておけ。軽く数万飛ぶぞ。
リーマンに幾ら掛けたか聞いたら、全員20万超えていたうえに、一人は300万遊んでいるとか。
点数の話じゃないぞ?円の話だ。アリエネー。

>>941
キーンセイバー?
>>933
適当なこと言います。
アサルト機体のゼニスなので、全面に比べて装甲の薄いコックピット側面を強化しました。
それと、armのハードポイントを高めに付けることにより、他機体よりも格闘武器の
扱いに有利な構造になりました。

本当は、ただのデザインです。

952 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 16:10:16 ID:7tE8i9dA
1でテラーンにBPなしで出撃してみたら
背中にハードポイントらしきものが見当たらない
BPはどこに付けてるんだ・・・

953 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 16:16:28 ID:ucocDG7x
てらーんボディはつるつるてらーんぬるぬるしてるから自然にくっつくんですよ、えー

954 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 16:19:31 ID:6qp4PmlI
てらーんは、局地戦(特に沼地)仕様なので、ハードポイント剥き出しだと、
色々詰まって体に悪いので、ちゃんと粘液でコーティングするから、見えなく
なっちゃうんですねー。

955 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 17:14:02 ID:6Unys1lA
てらーんは、局地戦(特に池沼)仕様なので、ハートフル言語剥き出しだと、
色々言葉に詰まって体に悪いので、ちゃんと粘着でコーティングするから、見えなく(透明あぼーん)
なっちゃうんですねー。



に読めた。

956 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 17:15:56 ID:cB3T1cZt
ぜ、是非脳を交換してください!

957 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 17:38:58 ID:KR9WAAQu
沼地にテラーンいたらカエルと見間違えるな

958 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 17:58:12 ID:U0/Fldt7
なぜかプレデター的なものを想像した

959 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 18:36:05 ID:lspes07f
ヘビっぽいヴァンツァーも出してほしいよな。

960 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 18:39:10 ID:4w4cBhAe
昆虫型希望

961 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 18:53:39 ID:mQTnNLR9
>>960

962 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 18:55:27 ID:4w4cBhAe
>>961
黒くて触角があるやつ

963 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 18:57:33 ID:mQTnNLR9
>>960
つジウーク

964 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 19:00:33 ID:4w4cBhAe
バガモールとか、イイヨネ

965 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 19:20:24 ID:mQTnNLR9
Да!

966 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 19:45:24 ID:FbL4ixHk
次スレどうする?

967 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 20:19:41 ID:ucocDG7x
いつものように980とったやつでいいよ

968 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 20:22:45 ID:RiAq8CXZ
>>960
クモとかどうだ
構造解析してくれるかな

969 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 20:34:26 ID:7tE8i9dA
4脚6脚はあるね、8脚はなかった気がするけど
昆虫型ロボはリアルで研究されてるから出てきてもおかしくはない

一番良いのは3脚なんだけどね

970 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 20:35:06 ID:ucocDG7x
蝉と蟋蟀はいるのに形は全然関係ないよな

971 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 20:40:58 ID:3v6OiUuO
歩行という動作を考えると6脚が最高だろ

972 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 21:03:39 ID:rCq+Ep3p
テラーンをゴーレムのように使役したい

973 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 21:04:37 ID:VCCxoQ74
もう終わりだけど
>>75>グレン繋がりで5thが妥当だろうね
こういう5厨ウザイ

974 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 21:10:34 ID:JKCFOYLY
この檻に入っている和輝を野に放したい

975 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 21:11:47 ID:cfyY4iQn
安定性重視ならキャタピラかホバーが最強。アフレイドギアというロボバトルシミュレーションソフトでも
*タンク脚(スピードは劣るが転倒しにくい)
*ホバー脚(安定性良好・スピードもあるが燃費悪い)
という設定になってた。ちなみに二脚は
*ノーマル(ごく普通)
*鳥脚(スピードは出せるが若干転倒しやすい)
という設定。

976 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 21:13:58 ID:JKCFOYLY
そろそろFMの人物フィギュアも欲しいがスクエニの人物フィギュアって終わってるの
多いのでやっぱりトレアツ第3弾希望

977 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 21:22:43 ID:VCCxoQ74
クモとか虫が速いのはサイズも関係するからなぁ
大きくなって意味はないかもしれない

>>969
4で岩野が8脚に乗ってたギガス

978 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 21:32:16 ID:7tE8i9dA
>>977
ttp://xfm.topaz.ne.jp/xfm/wp1214.jpg

979 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 21:32:58 ID:KR9WAAQu
>>973
亀レス厨ウザイ

980 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 21:41:48 ID:KAZayblA
>>976
人のフィギュアはいらんとです

981 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 21:54:20 ID:KAZayblA
980踏んだんで次スレ

フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 98th
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1187441466/

982 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 22:01:15 ID:JKCFOYLY
>>981
乙るとです
埋めるとです

983 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 22:05:15 ID:eCBl7d1z
>>975
うを、ナツカシス

984 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 22:10:04 ID:eCBl7d1z
>>968
クモいいな。巨大タランチュラ型でひとつ。

985 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 22:13:05 ID:3v6OiUuO
昆虫は昆虫のサイズとして最も適切なデザインな訳で大型化したら脚が折れる

986 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 22:26:04 ID:eCBl7d1z
そんなリアルな埋めをしちゃうと、俺だって操縦席における人体ミキシング構造とか考えちゃうぞ!wてか船酔いする俺には操縦無理。

987 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 22:48:31 ID:VCCxoQ74
>>986
しかしこの揺れはなんとかなんねーのか?

988 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 22:57:20 ID:VCCxoQ74
ジェイミー・ウォルターズって知ってる?

989 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 23:13:25 ID:lspes07f
あと2スレばかしで……100スレだとぉぉぉーーッッ!!?

990 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 01:58:02 ID:Sr+1Jexp
そうですか それはよかったです
あと2スレでお祝いですな

991 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 03:08:59 ID:Ai1dSdI1
100thスレあたりで朗報があるといいね

992 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 09:50:08 ID:ufozUrgh
1000ならバーチャルコンソールでガンハザード配信

993 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 10:52:01 ID:LbSQfw3W
993ならFA2発表

994 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 10:54:01 ID:63AQVnQ+
994ならFMO2発表

995 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 11:09:39 ID:LbSQfw3W
995なら新作の売上300万本突破

996 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 11:16:35 ID:zlMkDD3j
996なら6thにもツンデレスナイパー登場

997 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 11:21:28 ID:LbSQfw3W
997ならツッチーがスクエニ社長に就任。
FMプロジェクトにスクエニの予算・人員の80%が集結。

998 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 11:26:26 ID:LbSQfw3W
998なら6thにデレツンてら〜ん登場

999 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 11:29:29 ID:LbSQfw3W
999ならスクエニ宣伝部が自費で等身大嫌なヴァンツァーを製作・公開・破棄。

1000 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 11:32:50 ID:Ai1dSdI1
1000なら>>991-999は取り消し

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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