5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 96th

1 :助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 21:56:29 ID:SWkLFibE
・FMシリーズ公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/
・スクウェア・エニックス http://www.square-enix.com/jp/title/fm/

■FRONT MISSION 1ST 『フロントミッションザ・ファースト』
 ニンテンドーDS 発売中 5,040円
・詳細 http://www.square-enix.co.jp/fm/fm1ds/

■FRONT MISSION ALTERNATIVE 『フロントミッションオルタナティヴ』
■FRONT MISSION 2 『フロントミッションセカンド(簡易戦闘モード搭載ver.)』
■FRONT MISSION 3 『フロントミッションサード』
 PS専用CD-ROM アルティメットヒッツ発売中 各1,575円

■FRONT MISSION 4 『フロントミッションフォース』
■FRONT MISSION 5 〜Scars of the War〜 『フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜』
 PS2専用DVD-ROM アルティメットヒッツ発売中 各2,940円

・詳細 http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/060801/index.html
・UH公式サイト http://www.square-enix.co.jp/uh/
・FM5公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/
・FM5通常版の現象 http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/info.html

■FRONT MISSION 2089-II   『フロントミッション2089-II』
 FOMA版 配信中
■FRONT MISSION 2089   『フロントミッション2089』
 FOMA版/EZweb版 配信中 月額525円
・FMM公式サイト http://www.square-enix.co.jp/mobile/fmm.html

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2版・Windows版 正式サービス中
・FMO公式サイト http://www.playonline.com/fmo/index.html
※FMO専用スレはネトゲ板 http://game10.2ch.net/netgame/ にあります

前スレ フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 95th
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1178020405/

2 :助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 21:57:05 ID:arflY905
2ゲットォ!

3 :助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 21:57:37 ID:SWkLFibE
■FM1st〜5th関連スレ
家ゲRPG攻略:FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.25
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1176810739/
家ゲRPG攻略:フロントミッション4(フォース) 攻略スレ25th
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1159259505/
家ゲRPG攻略:フロントミッションサード【FM3】 mission8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1162956556/
家ゲRPG攻略:[Front]フロントミッションセカンド part4[Mission]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1132128132/
レトロゲー:フロントミッション(初代) PART9
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1175513122/

■FMO関連スレ
ネットゲーム:フロントミッションオンライン M-289
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1180523824/

■ガンハザ、オルタナ、モバイル、その他関連スレ
携帯電話ゲー:【携帯で】フロントミッション2089 5機目【レイヴン】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1149354772/
携帯電話ゲー:【au】FRONT MISSION 2089【BREW】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1130767875/
ゲームサロン:FA フロントミッションオルタナティヴ第9章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1174814645/
レトロゲーム:【勇者アルベルトに】ガンハザードpart60【カンパイだ!】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1173971530/
おもちゃ:フロントミッションのアクションフィギュアPART:7
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/toy/1172242522/
ゲーム音楽:〜フロントミッションシリーズ〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1116843309/

■ファンサイト
LAWSPITE:the connection breakthru for Front Mission fans(Lawspiteさん/リンク集)
ttp://lawspite.free.fr/
天網/Worldwide Network System(シリーズ総合情報。世界設定についての考察など)
ttp://tenmou.net/
◆ZEnIThGeiM氏の攻略ページ
ttp://meso.uraroji.com/fm5th/
フロントミッション5攻略とかまとめ - FrontPage
ttp://benzo.sakura.ne.jp/static/fm5/FrontPage.html
フロントミッションザ・ファーストDS攻略
ttp://gamekan.ciao.jp/_fmds/wiki.cgi?page=Menu&filter=0
ヒストリカ訂正Wiki
ttp://www32.atwiki.jp/historica

4 :助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 21:58:52 ID:SWkLFibE
■Front Mission Project Blog
ttp://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/

■設定資料集『フロントミッション ワールドヒストリカ』
 大好評発売中/全480頁/4,980円(税込)
 http://www.square-enix.co.jp/fm/goods/index-fmwh.html
 http://www.mediaworks.co.jp/d_original/kouryaku/book/4-8402-3663-8/4-8402-3663-8.php

■FRONT MISSION関連CDリンク
 http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/title_02/index.html

■FRONTMISSION ONLINE オリジナル・サウンドトラック
 発売中 2,100円(税込)/SQEX 10078/35曲収録
・特設ページ http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/fmo/

■FRONT MISSION -DOG LIFE & DOG STYLE- (原作:太田垣康男、作画:C.H.LINE)
 ヤングガンガンで連載中
・ヤングガンガン公式サイト http://www.square-enix.co.jp/magazine/yg/index.html

5 :助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 22:02:59 ID:h4CGoFyK
>>1
乙ENITH

ついでに
■FMサントラiTunes配信リンク
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/dl/front_misson/

6 :助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 22:03:22 ID:arflY905
>>1乙です。

乙aigaut

7 :助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 22:33:24 ID:KxGhmEDF
>>1
乙かレクソンM4F

8 :助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 22:44:04 ID:r3BYzZuE
ヒャア!がまんできねえ1乙だ!

9 :助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 23:32:04 ID:yaxxin1+
>>1
乙ENITH
でも>>3のガンハザスレ古いやつですよ

【破壊】ガンハザードpart64【カオス】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1180451300/l50
これが最新

10 :助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 23:49:16 ID:KIoZbg9K
>>1


11 :助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 03:11:02 ID:iELOvqaI
>>1


12 :助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 04:20:19 ID:hLOXEMGJ
>>1


wiki読めばいいんだけどさ、俺が暇だから付き合ってくれ。
前スレで少し上がってたので、5thの命中率をカキカキ。
(右腕命中率+左腕命中率)÷2×武器命中率
つまり、命中16%の両腕で、命中80%の両手武器持つと、
(16+16)÷2×80 = 92.8% の命中率になる。
もちろん、距離と相手のLegの補正が最終的な命中率だけどね。
これが、片腕0%の腕を使うと、86.4%に。
間違ってたら、誰かテラーンして。

U-レクソンだと、軽くて命中を稼げる。(すぐピチュンだけど。

13 :助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 08:24:36 ID:GLBv/ryK
今、リアクター内にいるんですけど…そろそろ終盤でぉk?

14 :助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 08:35:58 ID:vCkr378z
うn

15 :助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 12:50:20 ID:VZZKd5+r
両手にガトリングひとつずつもって
4thっぽくのバラージュ発動したら(もちろん両方で撃つ)

かっこよくね



16 :助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 14:10:02 ID:MV9ilpT3
∈Θ∋>>1
|甘|
==>>


17 :助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 14:33:07 ID:hLOXEMGJ
>>16
・・・う゛ぁじぇ?

18 :助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 18:53:04 ID:vQQIJH4x
しゃかーるじゃないのか?

19 :助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 19:15:39 ID:BT7B7qj/
3馬鹿ガンナー(ジェイミー・マーク・サイモン)に
あと一人付け加えるなら誰が良いかね


20 :助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 20:14:56 ID:M6h71zyU
ウォルターでいいんじゃない?

それにしてもジェイミーはうちのエースだから馬鹿言われるのは心外だな

21 :助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 20:35:40 ID:dIg4llg9
>>19
ハロルド・ラオ

22 :助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 21:07:52 ID:EdC+5bS/
隊長と言う事もあるし、先陣きってバカをするのは隊長と、
ウォルターをガンナー仕様にして追加する

23 :助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 21:40:24 ID:ZWuVVXDD
主人公の適性を選択できたら良かったのに…

24 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 00:03:39 ID:jObgpIXJ
ロイドみたいにどの道でも極められる設定がいいんじゃね?

25 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 01:18:53 ID:2geNYmYs
blog

飛び回るWAPもキモイが、ガチガチ兵装は兵装でも、武装が6個も8個もあるのも微妙だと思う。
31ミリ近接防御機関砲 、 近距離粒子線湾曲軍刀×2 、 高出力粒子線銃×2丁
腹相粒子線砲 、 腰部レール砲 、 機動兵装翼×8 、 粒子線盾
まさに、一国にこれ一機で世界制服がかないます!
今ならお買い得価格○○○です!  背景:おぉー!


やっぱ、WAPは一機じゃ何も出来ないぐらいが可愛いw
武器腕のくせに肩武装できるのか!!と感動した、カロークはホント素敵だ。

26 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 01:21:07 ID:iEUpRpLp
光線銃は自重して欲しいところだ

27 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 01:23:36 ID:z5Djxmxe
やっぱりばんちゃーはフジツボ化してナンボやな

28 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 01:31:30 ID:jObgpIXJ
でも2みたいに両手両肩、胴までマシンガンとか
1みたいに両手にバニッシュバズーカ、両肩にドンキーDXとかはありだろ?

29 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 01:51:04 ID:cT9ZVsOd
ブログの人は根本的にエンジンについて勘違いしてるみたいだが、
MIDASから電力取り出すのも(核分裂の)原発と同じように
熱→蒸気→タービンで回転エネルギーを取り出す→電気
だぜ?

WAPのサイズにどうやって収める気だ。

30 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 02:00:57 ID:z5Djxmxe
人間の少年サイズの体に原子炉納めた漫画もあるから大丈夫だ

31 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 02:16:18 ID:cT9ZVsOd
いやな、せっかく今まで圧縮天然ガスエンジン+発電機+バッテリーという
一見ありそうなもっともらしい理屈付けて世界観を演出してるのに、
アトムと同じにしちまったら冷めるだろ?

それに圧縮天(ryは戦闘車輌の癖にポンポン爆裂する理由付けにもなるし(w

32 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 02:17:07 ID:iEUpRpLp
MIDASってどんな放射線が出るんだっけ?

33 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 02:18:10 ID:nI3FBKqF
とりあえずロータリーエンジンに萌えれればいいんだな?

34 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 02:45:14 ID:bn9ZQ497
いや、これからは薪を燃料にして動くWAPが主流だな。

35 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 02:48:34 ID:z5Djxmxe
いや、これからは環境に配慮し
なまごみや牛馬の糞で動くメタンヴァンツァーはNGワーオ

36 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 02:56:23 ID:iEUpRpLp
環境配慮ならMIDASで良いだろ(´・ω・`)

37 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 02:59:56 ID:z5Djxmxe
いやあれは人類の和をミダスからダメだ、なんつ………スマン

38 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 05:48:41 ID:+1AvGHaA
>>37
無茶しやがって

39 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 09:39:16 ID:7seN/R6P
「Gun Hazard for Wii」発売決定!!
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0706/07/news067.html

40 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 11:35:05 ID:oqb4JkOD
>>39「ヒャア、スレ違いだ!」
DADADADADADADADA…。

41 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 11:41:39 ID:wEwzFlvq
がん★すた

42 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 12:10:11 ID:S69VNGvo
>>39
紛らわしいなあ

43 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 21:14:46 ID:aq85hKBx
>>41
すぐそこがガンスターヒーローズじゃよ

44 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 21:29:32 ID:30juvFaO
ttp://slashdot.jp/article.pl?sid=07/06/07/2334241&from=rss
戦場のプリティロボットてらーんたん、ピンチ

45 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 21:48:53 ID:hFLnIPrA
もし自分の配属された小隊にコリンズとオノサイがいたらどうする?

46 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 21:55:00 ID:/34VRtSr
>>45
とりあえず遺書を十数枚書置きしておく

47 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 21:55:42 ID:30juvFaO
>>45
ヘクターとリュウの方が嫌だなあ、なんとなく

48 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 22:05:11 ID:1yIs0o21
>>44ボン太くん?

49 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 22:19:40 ID:MEZOo0wO
日防軍ってOCUとの集団的自衛権を認める形での専守防衛なのかね?

50 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 22:49:08 ID:HPwiJ/D3
MIDASかっぱらう辺りどう考えても専守防衛じゃないような

51 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 22:50:44 ID:MEZOo0wO
建前、建前

52 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 22:51:11 ID:R3xl+KR4
自分の配属された小隊にジェイミー・マーク・ハーヴィー・サイモンが居たら

53 :助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 23:00:05 ID:30juvFaO
>>52
上官がホードマンで
メカニックがヴィオラ・キシュ
部隊の紅一点は勿論ピウィー

54 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 00:27:43 ID:alVIrqfk
>>34
ここは常温核融合炉だ

55 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 03:38:10 ID:4WH+xO6X
銃大好きジェイミー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1178872798

56 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 04:15:56 ID:gOqgScp4
>>55
いきなり冒頭の「銃ブッ放せるのか?」にフイタ

57 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 08:00:39 ID:21Nx64wP
アメリカ版トリビアの種って感じか?
しっかし向こうも馬鹿な事するなぁ
大好きだけどこういうノリwww

58 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 11:18:49 ID:OcCOT+lP
鯖でこんな初期配置されてるストライカーがいた

    ○
    大___
   |    |
   |    |
   |    |
   |    |
__|    |__

59 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 12:35:30 ID:zWZGSSx2
降りられないところにいるってことか?
ときどきいるよな

60 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 12:42:02 ID:BGL8+OGy
だれかに追われて登ったが降りられなくて困ってるんでね?

61 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 12:52:45 ID:US4IJ5fh
急に地面が隆起してきて取り残されたんだな。
困っているように見えるが、本人は「ハフマン島だぁー」と実にハイテンション。

62 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 14:40:27 ID:IV89h9J3

|■
□―□

63 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 15:58:20 ID:zWZGSSx2
せまいフロアで敵全員が最初から赤箱の爆発の範囲にいることもたまにあるな

64 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 17:43:19 ID:zamMQ5pI
公式更新、ストーリー詳細
http://www.gundam00.net/outline.html

>西暦2307年化石燃料は枯渇したが、人類はそれに変わる新たなエネルギーを手に入れていた
>3本の巨大な軌道エレベーターと、それに伴う大規模な太陽光発電システム
>しかし、このシステムの恩恵を受けられるのは、一部の超大国とその同盟国だけだった

>3つの軌道エレベーターを所有する3つの超大国群。
>アメリカ合衆国を中心とした「ユニオン」
>中国、ロシア、インドを中心とした「人類革新連盟」。
>ヨーロッパを中心とした「AEU」
>各超大国群は己の威信繁栄のため、大いなるゼロサム・ゲームを続ける
>そう、24世紀になっても、人類はいまだ一つになりきれずにいたのだ・・・

>そんな終わりのない戦いの世界で、「武力による戦争の根絶」を掲げる
>私設武装組織が現れるモビルスーツ「ガンダム」を所有する彼らの名は、ソレスタル・ビーイング

>ガンダムによる全戦争行為への武力介入がはじまる


FM本編とガンハザードのパクリだな

とか言ってみる

65 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 17:47:18 ID:21Nx64wP
ガンダムはもうお腹一杯です。見るけど。

FMはどう転んでもアニメになれないもんなぁ

66 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 17:55:43 ID:KQNO4L47
>>64
ソサエティ総統(喜):
ありがとうございます

67 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 18:21:36 ID:qFZFJJR6
>>65
そんなこともないかと

ただ、ゲーム故のリアリティは全崩壊するだろうなw

68 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 19:14:24 ID:P+roVjRL
>>64
どこの厨房作品かと思ったらプロパガンダムか

69 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 19:46:52 ID:mX6o/E0Q
フロントミッションもキャラデザをがゆんにしようか…

70 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 19:57:04 ID:21Nx64wP
ぇぇぇぇ
せめて太田垣で

71 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 19:57:33 ID:qFZFJJR6
基本的に男性過多になりがちな戦場ではその社会構造的に同性愛多発は間違いない

こうですか

72 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 19:58:48 ID:rshJtMS+
オルタナティブと3どっちがおすすめ?


73 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 20:30:26 ID:t7GE9eKk
両方やり比べてみたらどうか。
どうせ市場価格は似たようなもんだし。

74 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 20:51:27 ID:KQNO4L47
>>69
ヴァンツアーデザインをブチに頼もうか…

75 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 20:53:05 ID:IV89h9J3
FA、FM3ともにアルティメットヒッツが新品1500円で好評発売中でっせ

76 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 21:00:07 ID:JtDbDn0V
blog

分かっているじゃん。少し出来ない子ぐらいが可愛いんだよな。
FAリメイクも良いけど、FA2出たら俺の脳内はもっとハッピーになれる。

77 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 21:41:30 ID:yphpJiTV
グラシリス使いたかった…。

78 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 22:17:39 ID:zWZGSSx2
ブルータルウルフでヒッフッハしたかった

79 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 22:47:20 ID:sKScFflR
ブルータルタルのサムライソードのいらなさは異常


ナックルで十分だったろ
バンカーがついてんだし

80 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 23:01:20 ID:LTjMXoi7
人に近い動作ができるS型デバイスをアピールするための刀か?

しかし、S型って格闘とアサルト以外はあまり必要なさそうな気もするな

81 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 00:09:04 ID:2OIUurlP
意識直結の反応速度+動作精度で、早撃ち長距離スナイピングとかどうよ

82 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 00:37:43 ID:B93U1UvZ
それって中の人がゴルゴでもないと無理じゃないか

83 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 00:49:10 ID:p4DGpe41
ジェイミーに>>81の利点を教えたら速攻でS型化しそうだな。
しかし動作精度においてはWAPに任せた方が上だろう

84 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 00:52:30 ID:p4DGpe41
手先でアームを動かすというのではなく
視線読み取り装置か何かとアームが直結してターゲット定めてるんじゃないか
スナイパーはトリガーを引くだけだろう

そうだったらガンナーのS型化って意味が出てきたな…

85 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 01:05:14 ID:YUT/h2co
S型スナイパーの顕著な実例はリンフロストの長距離スナイプ。

リンの場合はWAP操縦のほかに肉体的な能力もズバ抜けてるが……

86 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 01:09:16 ID:tUHZl23D
脳味噌が得体の知れない機能(WAP動作)に対応してだんだん変質していくけどな。
しかもEMP喰らうだけで脳味噌にダメージがフィードバックされるおまけつき。

87 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 01:28:39 ID:QUOqxA1f
WAPの腰部を指でなぞってやるとビクッてなりながら
「…や、やめろバカ」
って言うんだぜ?

88 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 01:34:30 ID:p4DGpe41
>>87
この前ヒゲダルマがそれ言ってた

89 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 02:20:41 ID:MR7bZKOG
アルベルト=グレイブナー。元ベルゲン共和国軍軍曹。
謎の私設武装組織(カーネルライト協会)に所属する。傭兵の一人。
全世界を相手に戦争を終わらせるために戦う、熱血漢と冷徹さを兼ね備えた男。
しかしまだ子供のような所があり、世間知らずな行動に出る事がある。
たった一人で戦艦を30隻壊滅させたという最優秀な成績を持つ。
だが、彼が戦う理由は今だに謎に包まれたままである。
愛機は、ベルゲン共和国が開発したハービーG。
このヴァンツァーは通常の人間が乗ると被弾に耐え切れず、
精神崩壊を起こしてしまうためアルベルト以外の人間は全く使いこなせないと言われている。

90 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 03:25:31 ID:Aa1j+7JT
>>89
おまwwwそれがゆんだむでネタにされてる奴使ってるだろwww

91 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 04:32:01 ID:8fbzfdQB
がゆんマンダムのおかげでまたスレがイヤゲな意味で盛り上がりそうだな。

92 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 09:10:11 ID:PW6Kayrj
がゆんだむ・・・

つうかヒストリカにWAP用の銃器にはトリガーが無く
コネクタか何か直結で連動してるとかあった。
いつの間にそんな設定を作ったんだ

93 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 09:39:39 ID:2OIUurlP
オハヨウ。FMはまだまだ元気だぜ!

>>92
総合スレ1桁台にそんな妄想設定が出てた気がするな。
ま、そうゆう設定にしとけばモデリングの際にトリガー省略できるし
WAPの指も握りこぶしだけで良い。
FMOとかはまだ棒状グリップに人差し指が浮いてるけど
■eにしてみりゃ楽だからじゃない?

94 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 11:29:11 ID:ZK6AcATb
FMの検定とかあったら面白いなw

Q;次のWAPの正式名を答えよ(初級)
1、冷蔵庫 2、カエル 3、コックさん

95 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 11:40:37 ID:chicYk7s
3だけわかんね
ウィスクか?

96 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 11:51:35 ID:QUOqxA1f
コックだからFAの銃火器じゃないか?

97 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 11:53:00 ID:CZX4hena
>>96

問題文をよく読め。
WAPだぞ?


98 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 12:01:05 ID:QUOqxA1f
洒落やがな(´・ω・)

99 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 12:10:35 ID:CZX4hena
>>98

フーン(´_ゝ`)

>>94

それで初級か・・・
上級とかどんな問題なんだろ・・・

(初級?)

次のFM4に登場する人物の本名を答えよ。
存在しないものは×で答えなさい。

1:アロー2 2:アロー5 3:ファーザー2 4:アロー3

100 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 12:21:21 ID:ZK6AcATb
とりあえず>>94の答え

A;1、エルドス 2、テラーン 3、シケイダ(モスでも可)

101 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 12:27:07 ID:QUOqxA1f
シケイダかよw

ってかコックさんなんて呼ばれてるの見たこと無いぞ。
一般的なのか?

102 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 12:42:53 ID:PW6Kayrj
>>101
いいえ、違います。

こういう問題作ると勝手に自分で作ったもんを
さも一般的と誤解しだすから困る。。。

認知させたいなら周りに触れて納得させてからにしろと。
そう、馬和輝のように。

103 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 13:39:57 ID:D5sb61cx
馬和輝をのり弁と呼んでた俺は一般的ではなさそうですね

104 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 14:07:06 ID:YUT/h2co
>>94
冷蔵庫もカエルもコックさんも候補が複数あるな……むずかしい。

105 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 14:55:15 ID:uF2lYbaA
>>103
ぶっとい眉毛がノリみたいだからだろ?
同様の意見は見たことあるけどノリ弁は無いなあ。

106 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 16:53:05 ID:EYI3u+r6
てか、愛称じゃ問題にはならないってw
ま、暇つぶしに問題投下。

全作品を踏まえて問題。
1、Legの形状を全て答えよ。
2、キーンエッジを装備していた敵機の種類は何か。(闘技場は除く
3、兆竜4型は、どこ社製か。
4、始めてリペアバックパックを登場させたのは、どの作品か。
5、穴を守ってくれたのは誰?

107 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 16:58:31 ID:uF2lYbaA
>>106
1、タイヤ、キャタピラ、ホバー、二足、四足
2、パス…わからん
3、センダー社
4、1stPS版
5、あんたのケツはリンの物なんだということでバーゲストのジル隊員

108 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 17:48:56 ID:MwO1ZVmK
問.次のガイドラインはどの作品を扱ったものか答えよ。

同僚「出身どこよ?おいらっちSEALSなんやけど〜wwwwww」
俺「第11特殊機甲強襲連隊です」
同僚「・・・え・・・!?」
俺「ストライク・ワイバーンズです。」
同僚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「どうかしましたか?」
同僚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと国境線奪還作戦の英雄なだけです
  から^^」
同僚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「ちなみにバーゲストです。」
同僚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」


109 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 20:35:16 ID:c4ZLMAuv
可哀想だからレスしてやりたいがレスする気にはなれない

110 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 20:36:52 ID:PW6Kayrj
元ネタのガイドラインが分からない

111 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 20:47:33 ID:YC3YksDj
トンファーって1以来でてないの?

112 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 20:54:27 ID:QUOqxA1f
出てきてないねえ

トンファーを出すなら、出す側としてはそれなりの存在意義みたいなのを出したいんじゃないかな?
トンファー回転して打撃とか、防御に使ったりとか。
しかしそれをやろうとすると複雑になるから、3D作品では出してないんじゃ?

113 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 21:24:21 ID:Vwkp0Ohr
てかトンファーってアリなのかな。
初代に出てた武器にイチャモンつけるのはアレだが。

114 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 21:25:01 ID:h23vqtVJ
>>106
問2だが、ダークギースのジャウアーG1
インターゲーン地下工場戦のシャカールだった様な。

4はFM4が初だよな。時間軸上だとリフが
リペアBPとしては初になるが。


115 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 21:27:57 ID:PW6Kayrj
>>113 問題ない
      ∧_∧  トンファーキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

116 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 21:47:57 ID:EYI3u+r6
>>114
星界。

RBPはゲーム中の時間軸の事忘れてた。
ハッキリしない問題ですまん。

117 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 21:54:15 ID:QUOqxA1f
>>113
アクションドラマの様に回転させての打撃では重さが乗らないから
装甲を持つ相手には効果無いだろうね。
普通のロッドの様に使うならアリだろうが、それではトンファーとしての意義は無いし。
防御効果も単純な格闘兵器に対してのみだし。

面白い武器だけど、生身の人間以外へは有効じゃない

118 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 23:37:04 ID:8MM3l7Yq
先端を尖らせて衝撃+貫通属性にするとか

119 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 23:50:18 ID:PW6Kayrj
それはパイルバンカー状態

120 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 00:06:33 ID:jB3KaX0G
今気づいたが『4th』でジードを演じた声優が亡くなられてた。
ご冥福をお祈りします。

121 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 00:24:28 ID:3w116IaZ
>120
 そうなのか…。
 ファーザー1の長期哨戒任務への出撃に( -д-)ゞ ケイレイ!

122 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 00:50:23 ID:mAFbQYKq
>>112やっぱでてないか…

確かにトンファーはブルータルくらい動けないと扱えそうにないしな

123 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 01:28:22 ID:zC2dgcBi
そもそもWAPは人間で言えば鎧を着込んでいるようなもんだから
普通に打撃を与えてもダメージを与え難いんでないか?

124 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 01:28:59 ID:3ZE1LZje
「パイルバンカーの一種」でいいんでない?

125 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 01:31:19 ID:7jsy5OL+
「パイルバンカーのようなもの」だといいな

126 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 01:42:09 ID:iMPVyHEl
WAP乗りからは「パイルバンカーに似た何か」と呼ばれる悪寒

127 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 01:46:24 ID:8qWjWQxJ
トンファー、ロッド系の武器は
打撃時に電磁パルスを放出して
衝撃だけでは無く、電子機器に同時にダメージを与えている…と妄想。

無理があるだろうか?


128 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 01:53:23 ID:Y0FQI5uS
ヴァンツァーの格闘武器はやっぱ重さと剛性重視になるんだろうな
それかパイルみたいに攻撃の隙が少ない武器か

>>127
ロッドにはすでにその設定があったと思う

129 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 01:57:45 ID:+MyPxYcS
オマージュ元のボトムズが新作映像予告出してきたし
触発されて一つ良い物を願うぜ ■e

130 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 02:01:04 ID:iMPVyHEl
パイルバンカーにはザキの効果を持たせるべきだと思うんだ
4のデモムービー的に

131 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 02:02:32 ID:7jsy5OL+
3rdで言えばパイロットDMG3か

132 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 02:12:44 ID:uM1da+j0
>>127
1の頃にそれと同じ設定があった様に記憶してるが、今は無くなってるな

133 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 03:24:44 ID:qTMLBMvU
>>123
ロッドって見ててあんまり痛そうじゃないよな。2ndの以外。

134 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 03:54:58 ID:uM1da+j0
>>123
銃火器登場以前は重装兵に対しての有効攻撃手段は、
打撃攻撃、矢、槍による騎兵突撃だよ。


135 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 04:06:12 ID:7TZAxdmr
ロングボウやクロスボウはプレートアーマーを貫通する罠

136 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 08:46:07 ID:hFwa/GI+
>>133バビロフのロッド攻撃喰らっても(4thの劇中デモ)その台詞言えますか?

それはともかく2ndの格闘は鬼過ぎるwww
どんなにHP高くても耐衝撃属性付いてても意味ないし。
そもそも2ndでは、属性なんてただの言葉遊びとしか思えんかった。

137 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 11:12:08 ID:xfo05JlC
ノーマル全面クリアしました!ノーマル+にするかハードにするか迷う…

138 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 13:06:02 ID:DOvcRSQn
>>135
嘘つけ、長弓じゃ板金鎧は貫通不可能。実験した変態サマがいらっしゃるぞ。

装甲を破れなくても中の精密機械を壊せばいいんだからやはり鈍器だろう。

139 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 13:53:59 ID:VUlMfJit
>>137
ハード一択だよ!
ノーマルじゃ手にはいることが無い機体を、眺める唯一のチャンスだ!
グリレゼクス、クラスタシア、グラップル、デスマッツ、色々待っているよ!

>>138
それって、水平射撃?曲射?
火縄銃(先込め式の銃?)なら、プレート鎧貫通できなかったって、その時、時代が動いたで見た気がする。
鎧は、それなりに歪むけど。
スケルアーマーは、あっさり鉄板を割っちゃって、貫通したらしい。

WAPは外殻フレームだから、精密機械を壊せなくても、装甲を保持しているフレームを
歪ませたり出来れば、それだけで腕が回らなくなったりしそうだ。
4th、5thのロッドのサイズじゃ、中身まで鉄がぎっしりでは無いだろうな。
腕が持てる重量を、遙かにオーバーしそうだ。
2ndでは、PBにホットニードルなんてのが有ったしね。

140 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 13:57:52 ID:3ZE1LZje
その昔、十字軍というキリスト教の集団が「流血がダメなら鈍器で殴ればいいじゃない」という理論でメイスという武器を発明してな……
敵を鉄の兜の上から殴り殺したそうじゃ……

実際、単純な質量兵器はいつの時代も強力だよ。


>>138
イギリスのロングボウ部隊に謝れ、…と言いたいがその前にその変態サマのソースきぼん。

141 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 14:11:41 ID:xfo05JlC
じゃハードにするお!

142 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 14:13:56 ID:CGOj9AI3
>>138
あれは主に馬と日本で言う足軽を排除するために用いたんじゃなかったか


143 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 14:26:21 ID:03ol3WDv
精密機器狙いなら火炎放射も悪くないな
てか最近出てないな

144 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 14:32:58 ID:7TZAxdmr
安西先生…ガストにずっと乗っていたいです…

145 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 14:57:35 ID:10twj0wU
※――

とりあえずビーナス置いておきますね

146 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 14:58:03 ID:VUlMfJit
>>141
本番は、鯖50階以降に潜れるようになってからだよ。
鯖でしか、手に入らないから。

147 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 16:19:40 ID:9HCEvqmH
Brothers In Arms DSってソフトの動画みたら
DSでも全然イケルじゃんって思えてきた
ジャンルは若干違うが
気になる人は探して見てみ

148 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 20:20:14 ID:kdfc900x
blog

ほんとうに、いそがしいんだなっ!

149 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 20:51:16 ID:T0tUqxlz
新作かリメイクか・・・
それ以外で忙しいって事あるかな?

150 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 20:52:25 ID:kdfc900x
>>149
部署閉鎖のための後片付け

151 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 21:15:19 ID:LegIuARE
FMOサービス終了のためのゴタゴタ

152 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 21:48:59 ID:l5QJvgii
FMOは終わりそうだね…唯一記事が載ってた電撃PSのコーナーも消えたし

153 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 22:00:27 ID:kdfc900x
暫く見ない間にFMOコーナー終わったのか
これはマジでヤバイかもしれないな

154 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 22:16:05 ID:Y0FQI5uS
>>130
格闘武器はもっと特長あってもいいかもな
ロッド振り回してバラージュの近接版とか
ナックルはチョムチョム発動とか

155 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 22:58:57 ID:7TZAxdmr
FMOが終わったらジャンクメタル復活するかな?

156 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 22:59:42 ID:LegIuARE
ねぇよwww

157 :助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 23:05:11 ID:qTMLBMvU
むしろ今まで続いたのが奇跡。

158 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 00:21:09 ID:SW5Efm0b
>>152
まじか、FMOの画像をテンプレとして使ってたから終わるとかなり困る

159 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 00:39:48 ID:JFh/VAb9
てかFMOって人いるのかな。
以前やってたメタルギアオンライン(無料)は、サービス終了月は1000人くらいだったが。

160 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 00:49:45 ID:HtjCbYgX
>>155
JMがコンシューマで復活

161 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 01:27:04 ID:5TL3bA8N
FMOが終わってもYMOは永遠です

162 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 01:42:56 ID:jHPvsErX
>>140
たしかに質量兵器は強力だが、誰かが指摘してたようにロッドは無垢じゃないだろうな
たかが1m四方の鉄の塊ですら質量は7.2t、鋼だったら7.8t、WAPを1機持ってるようなもんだよ、たかが1m四方の塊で…

WAPの腕力や関節強度(そもそもロッドで敵機叩いたらまず自機の関節が壊れる…ってのはこの際、明後日に置いといたとしても)をふまえると金属バットみたいな中空で肉厚数cmのロッドが精一杯じゃないかなぁ…敵機を叩いたらロッドが真っ先に曲がる…

とても質量兵器とは呼べないよ…

新聞紙を筒にした棒て戦闘するようなもん

163 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 02:11:36 ID:9mIKebDx
だいたい、自分の一部もしくはそれで支持する物体を敵にぶつけて破壊しようという行為自体が無謀の極み

164 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 02:18:57 ID:SD6L+E/Y
>>パンチしないのはなぜ?
>そんなバカみたいな事したら機体が壊れます。ましてや、バットで殴るなんて言語同断。原始人じゃあるまいし。
>逆ギレ状態のトップ様だけは、ベラドンナが壊れるのを覚悟でパンチしております。

と、昔FAのディレクターが書いてたな。
などと言いつつダチュラは腕でWAWを薙ぎ払ってたりするわけだが。

165 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 02:34:29 ID:Zj+C4rfG
>>163
人型のロボットを巨大化してそれに乗り込んで戦争する方が無謀だべ


166 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 03:01:35 ID:ClOt70lu
>>162
そのWAPの腕力や関節強度がべらぼうに高いのかもしれない。
そして余剰出力で攻撃力がアップすることから、
WAPの機構から生み出した運動エネルギーを格闘武器に加えて叩いているのだろうな。

十分な運動エネルギーが得られるなら、武器は多少軽くても役目を果たすんじゃないか?




それに耐えられる腕の強度にはビックリってところだが。

167 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 03:12:09 ID:JFh/VAb9
ダスラークロウは、肘の所にあるバーニアを噴射して
パンチの速度を上げるとかいう設定だったような。

168 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 06:43:27 ID:EP3m9BbS
WAPの片腕の最大荷重は200キロ。
どう考えても>>162の言うロッドは持てません。
本当にあ(ry

169 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 10:42:08 ID:znATiTNb
ハードクリア記念カキコ
グレン専用ゼニスや攻撃回数+1と経験値補正系コンプ
ダスラーだけ取れなかった

この状態でニュー+いくと、難易度も引き継がれるのかな?

170 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 11:35:09 ID:WaNk2lGP
いや、普通に強くてノーマルだよ。


忘れちゃいけない。
持てない、出来ないは、そもそもWAPの特売品だ。
どうやって、持てる、出来るにするかという妄想が、俺たちには必要だw

と言うことで、ロッドの中身は激突時、ロッドの外殻がWAPの装甲を押し広げるように
動いて、そこにロッドの中身の徹甲針が隙間に突き刺さる用に、相手の中身を破壊する。。。
・・・だれか、もっとマシなの考えてくれorz
>>167
ダスラーの肘に突き出ているのってバーニアだったの?
俺はずっと腱だと思ってたよ。
あれだけでかいハサミなら、切断出来なくても、間接つぶせそうだ。

171 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 11:52:15 ID:qu6qwVZI
>>162
そもそも材質が鉄だなんて誰が決めた?
>>164
FAは好きだが、ディレクターは嫌いだ。静かな傲慢さが感じとれる。

172 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 12:38:49 ID:1BlkeQND
話の途中ですまんが、1stのOCU編M23?だったかでドリスコルがNPCとして仲間になった時のレイブンクローってやけに弱くなかった?
あれで攻撃したらどれくらいダメージ与えられるかな?

173 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 13:28:03 ID:aA3illQJ
ハードモードチョムズwww
クソ虫になりそwww

174 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 14:13:57 ID:jftkcLAI
まあ実際、銃と棒なら銃を使うだろうな。

175 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 15:17:04 ID:9mIKebDx
一方ロシアはスコップを使った

176 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 16:42:24 ID:Zj+C4rfG
まあゲーム内世界で格闘兵器の存在が確立してるんだから、FM世界ではアリなんだよ。
これを否定するとWAPという存在も否定しないといけない

177 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 17:35:24 ID:v53K4vs6
>>175
ばんちゃーサイズの円匙

178 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 17:38:54 ID:WaNk2lGP
何で聞いたんだっけ??
「塹壕で一番人を殺したのは、銃じゃないスコップだ」
ってやつだっけ?

つまり、遮蔽物がやたら多くて、重火器を思うように振り回せなければ、
WAPは戦車を殴り殺せるって事か。
砂漠で戦わせる兵器じゃないよな>WAP

179 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 18:20:09 ID:PLqO/Zja
ラムダドライバでも搭載すればいいんだよ

180 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 18:33:42 ID:9mIKebDx
かつての塹壕>近未来の市街地

ということかな

181 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 19:03:27 ID:fnErFvLH
>>177日防軍某施設科中隊所属のイグチ・ライラス。
東富士演習場での模擬戦闘において100式円匙一本で、WAP教導隊のキャセル・陣陽・炎陽の混成一個中隊を壊滅させる。









施設科+円匙=最強www。
演習直前にグラインダーで円匙を研いでいたそうだwww

182 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 19:13:56 ID:BD0+QyGs
5をクリアした
サブタイトルを見たときに左翼臭を感じ、
いやな予感がしたけど面白かったよ
 
ラスボスが忍者なのはワロタ

183 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 19:41:48 ID:uwUyIVYJ
>>182
忍者ではないNINJAだ

184 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 19:44:01 ID:v53K4vs6
そうだ、だれかに似てると思ったらNINJAか。

もっと痛みをくれ!の方

185 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 20:39:09 ID:9mIKebDx
4のUCNシミュレーター10を出すのがむずいんですが…

186 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 20:46:21 ID:EP3m9BbS
      ___   ━┓  ___    
     / ―  \  ┏┛/ ―\   
    /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\ 
  /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
/´     ___/     \        /
|        \          \     _ノ
|        |          /´     `\

187 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 20:46:31 ID:jHPvsErX
>>171
一般的な木材でも1m四方の立方体で600kg
木材ですらこの有り様…金属ですらない木でだ!

だいたい軽い材質を使えば使うほど質量兵器ではなくなるわけで…
もし持てたとしても殴ったら関節が壊れるわけで…
その前に撃たれるわけで…

188 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 20:47:26 ID:dr8cnD/k
>>185
ミッション18以後でかまわなければシミュ6を25ターン以内にクリア・・・・ってここ攻略すれ違う。

189 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 20:50:19 ID:EP3m9BbS
>>188
ちょw
おま突っ込むのはスレチかよwww

190 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 20:51:44 ID:dr8cnD/k
>>187
んなこと言ったら、4OPで強盾ぶっ貫いた後当たり前に収納できるパイルなぞどうなる

191 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 20:52:58 ID:dr8cnD/k
>>189
お前との会話は3年に1分くらいで十分だ。

192 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 20:54:42 ID:uwUyIVYJ
>>187
そんなことせずにWAPの中指を立てて強制排出スイッチにパンチしてイジェクトすればいいよ


中指が壊れる?知ったことか!

193 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 20:56:41 ID:Zj+C4rfG
>>187
その話の結論は?

194 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 21:01:56 ID:dr8cnD/k
それよりASA-9Xがあの胴体の何処にコクピットとレールガン仕込んだか考えね?

うわっビミョーとか言わずに。
クソ狭いだろスティーブとか、電力どこから持ってきてるんだろうなエドやんとか。

195 :日ぺ:2007/06/12(火) 21:15:45 ID:Wm9ypE7y
古いんですけど久々にFM4 をやろうと思うんですけど攻略サイトをもってる方居たら教えてください!

196 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 21:19:05 ID:Zj+C4rfG
>>195
なんで>>1から読まない?


197 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 21:23:32 ID:HtjCbYgX
非力なヴァンツァーにはハンマーよりもKATANAの方が良いのかもな、案外

198 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 21:26:09 ID:EP3m9BbS
そこでWAP流ガンカタの登場


199 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 21:31:11 ID:px3tiU6M
ルカーヴに使わせたらしっくりくるな
最後の白ランとか似てるし

200 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 21:42:13 ID:SD6L+E/Y
>199
「注意しろ 和輝
貴様はオレの夢の邪魔をしている」

……本編通りのような。

201 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 22:27:19 ID:9mIKebDx
>>190
あれ強盾違う…

202 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 23:01:10 ID:HtjCbYgX
パイルって芯が物凄く鋭くないと、装甲に刺さらないでそのまま押し戻されそうだね

203 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 23:04:07 ID:JFh/VAb9
世界最強のスナイパーにだるま落しができるか!?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm137272

204 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 23:08:26 ID:3ZVrOUJu
逆に考えるんだ
ロッドでダメージを受ける程度の装甲であると仮定するんだ
そもそもヴァンツァーの装甲ってどうなんだ
戦車ほどの防御力はないんだよな?
装甲車+αな感じでどうだろう

205 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 23:11:45 ID:EP3m9BbS
歩く度に自重でひしゃげる足


206 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 23:12:51 ID:9mIKebDx
>>204
あの世界の装甲は超軽量且つ超防御力。
戦車砲の直撃をくらっても平気なヴァンツァーやミサイル被弾しても平然と飛んでいるヘリ等々

207 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 23:15:26 ID:gn+4a7oa
百年先も比重はかわらないけど、未来兵器をバッサリはむなしいっすよ。

手間を省いたのか、ヒストリカに重量設定はないし、
自由に想像させてくっさい。公式設定は大枠でいいす。
そこからはみんな、ひとりひとりのミッションなンすよ。
握力は補助で、下腕にハードポイントがあるとか、
腕まわりのマニュピレーターを増強するとか想像したいンすよ。

208 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 23:24:15 ID:JFh/VAb9
テラーンの脚線美について

209 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 23:25:58 ID:s7/646bV
テラーンの装甲は粘膜ですか

210 :助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 23:52:09 ID:Zj+C4rfG
握力200kgとか1の頃の設定だしな。
レイブンの乾燥重量が9dで全備重量が30d超とかw
2の時もプラチナ弾頭だっけ?w
ショットガンの口径も19mmとか

誰が設定したのか知らんが、WAP関係のスペックの数字はどれもテキトー過ぎ
WAPの立ち位置も陸の王者だったり、戦車には負けるだったり資料によって異なる
考えるだけ無駄

211 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 00:06:33 ID:T3y6bQah
格闘武器には浪漫がある
それだけで十分じゃないか

212 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 00:26:47 ID:810mzLB4
サードの冷河の回転裏拳がかっこよかった

213 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 00:43:43 ID:qiMDyy6K
WAPは陸の王者ってのは、単純ガチンコ対決じゃなくて、戦術的な広がりを
言っていたのだと、ぽじてぃぶしんきんぐ。
WAPにとっての格闘武器は、実は殴るに使うのはWAP相手ぐらいで、
戦車なんかは装甲をむしり取る方面に使っていたのかも知れない。
WAPの装甲が戦車より厚い分けがないから、ゲーム中は相手の柔らかい所を
突くという意味で、柔軟に動くWAPより、戦車の方が解体しやすいって事なんだ!
まぁ、戦車砲の直撃を凌げるほどに、装甲技術は進歩したのでしょう。

>>208
ちょっとまて。脚線美でゾラを無視するのですか?

214 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 00:45:38 ID:lgiDx6/3
結局、各々がどこまでリアルっぽさを求めるかで意見が食い違うんだろうけどな
個人的にはFAの設定が一番シックリくるんだよな
特に格闘不要論や、WAPと戦車の優劣なんか

なんとしても格闘を採用するなら
あくまで打撃で攻撃するんじゃなく
相手を押して体勢の崩れたところを銃撃
などの崩し技として使用するほうが理にかなってるような気もするしなぁ…(4thOPのヴィーザフのシールドの使い方のような)
あとは弾切れの際の悪足掻きぐらいかな

215 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 00:49:47 ID:+lNM1NwL
しかし4のムービーを見る限りどうみても徹甲溜弾かなにかだよな、戦車砲

216 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 00:54:16 ID:lgiDx6/3
防御が攻撃を上回ったことは一度もないからなぁ…
戦車砲はWAPじゃ防げんよ

もし防げるなら、その装甲で戦車作ったほうがいい

217 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 00:58:43 ID:+lNM1NwL
その装甲で戦車も作ってるじゃん。ATM10発くらっても屁でもないぜ

218 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 01:14:29 ID:Us5wK59u
この手の話をするなら「ゲームとしての都合」と「世界観」は区別した方がいい。
たとえばWAPが戦車砲の直撃に耐えられるのは「ゲームとしての都合」。
5のOPのようにヘリの機銃でたやすく撃破されるのは「世界観」。
もしWAPvs戦車のムービーを作ったら、一発で腕のもげるWAPとかがいることだろう。

ただし、ムービーなどには世界観とは別に「演出上の都合」が加味されている可能性があるので、これを除去する必要がある。

219 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 01:18:22 ID:+lNM1NwL
ゲーム内でも戦車砲一発で腕が飛ぶWAPってそこそこでるけど

220 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 01:19:54 ID:hODzLQiN
>>218
その辺りを理解してない人多いね。


221 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 01:50:39 ID:xTLUtH7a
FMOじゃリペアの回復力が攻撃を上回ることがしばしばあるが

222 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 01:51:26 ID:Fbm+4eNT
あれだな、ダガー一突きで死ぬレオナールとか
クルージングミサイル一発で死ぬレロスとかだな
いくら生臭くてもゲームなんだ

223 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 01:55:24 ID:spnFMkdr
あれか、ブシドーブレードが良いと申されるか

224 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 02:27:49 ID:jKbo59ao
離れた機体を無限に回復できるリペアBPは、
ゲームの都合なんだろうが世界観損なってる気が。
なんかケアルかホイミみたいなんだよなアレ。

せめて食らったダメージの一部は回復不可能に
ならないのか?

225 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 02:34:10 ID:spnFMkdr
6thからは回復不可ダメージを与えるスキルとか、
じわじわとHP削っていくスキルが出てくるかもね
……いやそうなったらそっちのほうがマジ魔法

226 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 03:18:18 ID:JJanlM7E
>>225
なにそのパンツァーフロントB型の悪夢。

227 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 07:37:04 ID:af0Bp0rI
>>226
それはそれで…


228 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 10:23:05 ID:7Pcp0aDJ
思うんだが
戦車の機動性を減らせばいいんじゃねーのかな
FMでは戦車はかなり移動してるし、FMOの方でも速度がある
あの攻撃力、装甲であの速度はね〜

229 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 10:25:27 ID:7Pcp0aDJ
連スレすまそ
ぼくのかんがえたせんしゃ
1.機動型 足が速くて防御力もあるが、HPが少ない 攻撃力は普通
2.重装型 脚が遅いが防御力がHPも高い そして攻撃力がある

230 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 10:29:18 ID:JJanlM7E
>>228
90式の複合装甲やら中空装甲に爆破反応装甲等があるんで、あの耐久力は剥ぎ取っているって状態では?

バズ1発で戦車がひっくり返るほどの爆風と衝撃にも拘らず、平然(一部負傷するが)と生き残っているティールチームの方が謎だが。

231 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 10:30:34 ID:JJanlM7E
>>229
> 1.機動型
これから出てきそうな形式。 
> 2.重装型
真っ先にティーガーやパンターが思い浮かんだ。

232 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 11:38:35 ID:IYDUQwUK
>>230
90式には爆発反応装甲(リアクティブアーマー)仕様は無い。
某劇画にリアクティブアーマー付き74式改(「戦死確実w」と主人公の部下が愚痴ってた)は出ていたが。
それにアレは後付けの追加装甲。つまり使い捨ての消耗品。初めからアレに頼って防御力上げるようじゃ二流戦車確定w
まさか6THでWAP用リアクティブアーマーなんてモノ、出さないよな…。

吹っ飛ばされたティールチーム=たまたま運が良かっただけw
HEAT弾+至近距離で信管不発+壁に命中=だから助かったと脳内変換。
HE弾+少し距離が離れるならばダメだったろう。

233 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 12:28:46 ID:JJanlM7E
>>232
90式は消し忘れた、もはやどうでもいいとすら思ってる。

あ、あのバカ爆風に突っ込んでやがる!?どころか吹き飛んだ色んな破片でグロ確定だけどな・・・。
因みに、ティール20じゃなくて、突っ込みどころは名前すら出てこない ウォワァー のほうな。


234 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 14:46:20 ID:sTa47ntK
>>218
>一発で腕のもげるWAP
ゲーム内でもそれくらいして欲しかった。
ヘリハント1,2発でヘリ撃墜でいいとオモ。



235 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 15:30:36 ID:qiMDyy6K
ヘリは終始WAPの射程外から、長距離にふわふわ浮きながらミサイルが似合っている。
WAPに狙われてガチンコ撃ち合いは・・・。折角の空中機動力なのにな。

装甲が攻撃力を上回った時代と言えば、装甲艦が出ていたときかな。
大砲が先込め丸砲弾の時代の終わり頃。(ハッキリ思い出せないけど、日朝戦争だったかな。
あの頃は、大砲の射程距離が短くて、船の甲板に着弾することはほとんど無かった。(ほぼ水平の弾道だった。
加えて、命中精度の低さから、数打ち当たる的な戦闘が繰り広げられたらしい。
その時に、相手よりも長生きするべく、舷側にガチガチと装甲板張りまくったのが装甲艦。

あと、鍛造技術が無かった頃の中世も、防御が勝ってたんじゃないかな。
と言っても、歩兵に対する重装兵みたいな感じだけど。
あの時代の剣は、折れずに曲がるらしいし、斬るよりは叩き潰す剣だそうな。

現実は、どんどん攻撃力が先に行きすぎて、地球規模で破壊出来る兵器まで出来ちゃったけど。
WAPも、耐える暇があったら避けろ的な感じなんだろうな。
手持ちの縦に、反応装甲とかなら面白そうかも?
戦車は、完全回避が発生しない分、WAPに比べて敏捷性は低くゲームでも成っていると思う。
平地走行では、WAPが戦車追い越すのも、なんか似合わない気もするけど。

>>235
なげーよ

236 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 15:42:59 ID:+lNM1NwL
>>235
それはアレだろ所謂鉄甲艦

237 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 16:17:24 ID:hODzLQiN
>>228
WAPのライドローラーのモーターパワー考えたら、
戦車が速いのも当然じゃないか?


238 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 18:59:21 ID:4LjyEepO
・・・次回作は戦車が入り込めないような場所で延々とWAPとヘリコで
ダンスを踊る戦場になるか・・・偶に出てくる戦車部隊に戦々恐々としながら

239 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 19:38:37 ID:LPqBrsqi
シケイダは死刑だ!!

240 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 19:53:14 ID:70WyH1q/
>>239
何言っテンダス!

241 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 20:12:46 ID:af0Bp0rI
>>238
いいなそれ
戦車に会ったらまず逃げろってことで
ヘリには対抗できそうだけど、戦車はな…
一両だけならともかく

242 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 21:03:27 ID:qiMDyy6K
基本は戦車のケツに回って、建物陰にこっそり狙い撃ちかw
榴弾は鉄筋コンな建物だったらWAPなら防げそうだけど、徹甲弾だったり
カノン砲だったらどうしよう。
FAのヤギザワ改良型の後方支援ホバー見ると、実はかなり怖い自走砲w

243 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 21:29:01 ID:hODzLQiN
>FAのヤギザワ改良型の後方支援ホバー見ると


ウエッジワンドとヤギサワ砲は関係無いぞ

244 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 22:36:07 ID:WmmJ8QIe
ティーガー(戦車)に怯えるシャーマン(WAP)みたいだなw
まあ全く歯が立たないのはどうかと思うが、
数台でボコボコにしてやんよ、でなら勝てる位のバランスがいいね。

245 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 22:46:22 ID:lgiDx6/3
>>235
それ装甲が攻撃を上回るとは言わない

>>237
グレン専用ゼニスが初登場のシーン

来るぞ!距離2200…

2000…

1800…

速い!1500!
撃て!!

で、グレン専用ゼニスじゃなく戦車が凄い勢いで迫って来るのを想像した…

246 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 22:48:44 ID:XyMmRRAy
モーガン要塞巨大砲塔アテナ・ゼウス・アポロン様の破壊力について

247 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 23:20:02 ID:oNw428AP
1STのUSN編で口径1mの列車砲が出てたけど、あれよかは絵的にちいさいな。

248 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 23:20:31 ID:hODzLQiN
>>246
それは射程 10kmを誇る役立たずの巨大砲の事か?

この数字も他の設定の数値の様にいいかげんに決めたんだろうが、
射程10kmの固定砲台を造るなんてカークランド大佐の戦術思想は常人には計り知れない

そもそも現代に固定砲台なんて意味無いな
ゲーム的には敵ユニットのバリエーションとして出したいんだろうけど

249 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 23:20:47 ID:JamOJsae
現代でも90式戦車なんかは70km/hとか出せるから、
未来ならそれ以上の速力があってもいいだろう。

250 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 23:25:39 ID:oNw428AP
>>248
う〜ん。ワレワレは常人だから、仕方ないのか?きっと、何かあるんだよ、きっと。
この際、数値関連は完全無視した方が良さそ。

251 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 23:27:37 ID:Us5wK59u
ゲームの性質上、通常のゲーム画面ではWAPは突っ立て応戦しているが、
ムービーを見るに、世界観としては動きながら戦っているように見える。(ランチャーとスナイパーは除く)

ゲームの性質上、戦車砲が直撃しているように見えるが、
実際は、余波とか破片とかを含めて、どれだけダメージを受けたかが数値で表示されているだけで、直撃したとは限らない。

WAPは「耐える」より「避ける」兵器なんだと思う。
ロックオン警報が鳴ったら即座に高軌道で回避してるんじゃないか?


ところで4OPのように「動きながら戦っている」としたら、格闘武器にローラーダッシュの運動エネルギーを加えて使用できる。
これならどうよ?

252 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 23:27:40 ID:G50Em0vg
 ここで発想の転換。
 WAPに殺られてる戦車は実はMBTではなく軽戦車だったというのはどうだろう?

253 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 23:51:17 ID:lgiDx6/3
チハタンあたりならOK

254 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 23:53:55 ID:tSu0iOH0
>>245
口から強粒子砲噴いた。最後面もブルータル戦車なんてやだやだ

最近のスレは軍事用語がとびかっててヒャア!さっぱり分かんねぇ
ガチ無知な俺は3rdみたいなトンデモ設定でもいいアリサまだ

255 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 00:03:56 ID:qwk3f8I8
戦車は「数値上の攻撃力はやや低いが高確率でランダムブレイク発動」がゲームと世界観をうまく両立できないかな?

256 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 00:07:45 ID:Jbwxf9//
しょっぱなランダムブレイクをボディに喰らって
コントローラー投げる奴続出の悪寒。

257 :764:2007/06/14(木) 00:26:06 ID:uF+QPe4P
戦車は上面装甲が脆いという設定を活かせばいいと思う
上30゚からのダメージ2倍とか

258 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 00:30:36 ID:FRP6VwYq
>格闘武器にローラーダッシュの運動エネルギーを加えて使用できる。

一応チャージのスキルがそれを表現してるんでないかな?

259 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 00:30:56 ID:BjHcA2RJ
>>251
>ゲームの性質上、戦車砲が直撃しているように見えるが、
>実際は、余波とか破片とかを含めて、どれだけダメージを受けたかが数値で表示されているだけで、
>直撃したとは限らない。

それは場合によっては余波だけで動かなくなる程、戦車もWAPも弱いのか?

そうじゃないだろ。
ゲームの性質上、システムやバランスの兼ね合いで一撃で撃破するようじゃ
成り立たないからだよ。常に敵が多い状況じゃクリアできなくなる。
アクションやシューティングならそれでいい場合もあるが、
SRPGじゃ無理。プレイヤーは第三者視点でしか動かせないから。リンクが関わる4以後は特に。

そういう意味では1や2は後半は一撃撃破でありながら、スキルやパイロット性能で勝利するので
「主人公チームが優秀だから不利な状況で勝てた」事をゲーム的にも成立させていた。

それがゲームとして面白いかどうかは別の話だが

260 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 00:56:18 ID:gYFGjuMX
二週目とかになるとパイロットの能力無茶苦茶優秀で、リンク次第によってはバズーカやライフルターンに3回発射とか凶悪だからなぁ…

261 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 02:50:44 ID:uF+QPe4P
でもほとんどのパイロット能力やスキルは現実的な説明ができると思うぜ

262 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 02:55:48 ID:gYFGjuMX
リンクはアレかな、ロックオン情報をむせんで送ることによって索敵せずに攻撃できるとかそんな感じ

263 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 03:11:18 ID:2JBKFQjE
4th小説の、リンク貼ってる機体は自動的に行動を行うっての、
あれは果たしていいのか悪いのか

264 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 04:23:54 ID:BjHcA2RJ
リンクに関してはそんな特殊な考え方しなくても、
単純に援護射撃してるんだと理解すればいいじゃない。

それをゲームで表現する時に若干複雑な手順を踏んでるだけなんだから

265 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 09:41:00 ID:qwk3f8I8
リンクが自動的だったら、操縦している奴にとってはたまったもんじゃないな。
眼前の敵を攻撃したいときに腕があさっての方向を向いてたり……

266 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 12:55:33 ID:8+sfTkHN
>>230
>>それにアレは後付けの追加装甲。つまり使い捨ての消耗品。初めからアレに頼って防御力上げるようじゃ二流戦車確定w

何適当に言っているが分からないが、追加装甲(増加装甲)を付けている戦車は、元々後付けするのを前提に設計されているもんだぞ
被害を受けやすい箇所の装甲を交換し易くするのが目的で、WAPに装備されてる盾の戦車版
どちらかと言えば、戦車の防御力が足りないから後付けしたわけではなく(勿論それもあるが)、兵站の問題で簡易に交換出来るようにしと思えばいい
ちなみに本体の装甲も消耗品な、ダメージ受けたら回復するわけじゃないんだし

267 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 13:23:55 ID:K7PFTTrp
4thの小説版リンクはちょっと考えにくいよな。
>>259
詳しくはないけど、榴弾なら爆散した砲弾の破片でダメージを与えるのだから、
直撃じゃなくても、至近弾なら効果有るんじゃないかな。
バズーカがそんな扱いに成っていた気がしなくもないけど。
>>266
たしか、WAPの装甲は全部付け替え可能だったはず。
だから、ころころ属性防御の変更が出来るようになったのだろうな。
テラーンだけは、無理そうだけどw

268 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 19:14:00 ID:BjHcA2RJ
>>267
近接信管やセンサー付いてるミサイルなら、直撃しなくてもダメージ与えるって解釈は出来るが、
砲弾ってのは基本的に着弾しなきゃ意味が無い。徹甲弾、APFSDS弾なんかは特に。

だからゲーム内のダメージの大きさってのは、ゲーム的・システム的要請や
演出の考え方に因るので、それをそのまま現実と結び付けるのは無理がある。

>>251はゲームの性質って言葉を使ってるが、この点に関しては
性質を理解してない

269 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 19:15:39 ID:R5LsF9DC
ゲ−ムだから。

で終わる話をうぜぇなw

270 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 19:35:33 ID:gYFGjuMX
我々だってゲームの中の存在かもしれないぞw

271 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 19:50:34 ID:5H/MVZu0
青い樽募金にご協力をー

272 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 20:12:30 ID:K7PFTTrp
>>268
榴弾の至近弾と言っているのに、徹甲弾、APFSDS弾持ち出されてもこまるってw
弾の使い道が違うと思うのだけど。
それと、今色々話し合っているのは、ゲームの都合を如何に妄想逞しく、
それっぽく解釈するかって事が重要なんだ。
だから、それを否定して話を打ち切る内容じゃ、>>269みたいな意見も出てしまうってモノだわ。
妄想は、日本人の文化だと思うんだ!

>>271
6thに繋がるなら、是非投入させてくれ!

273 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 20:26:09 ID:R5LsF9DC
>>272
そういう風に和気あいあいなら良いんだけどさ、
どうしてもキツイ言葉で妄想を叩いて来たり、
変にリアリティ持ち出して折角の話をぶち壊したり・・・

そこを如何に都合よく妄想で丸め込むかが面白いのに、
そういう話嫌いな奴はつぶしにかかるからな。
興醒めする。。。

274 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 20:32:56 ID:gYFGjuMX
せっかくの爽やかな朝食に納豆を持ち込んでぶちこわしにする奴がいるようなものだな

275 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 20:52:27 ID:BjHcA2RJ
>>272
榴弾でも基本的には弾体が当たらなきゃダメだって事さ。
ハイテク榴弾もあるにはあるが、ゲームのダメージはバズーカみたいなものだけじゃなく、
マシンガンや狙撃銃、戦車の主砲ひっくるめてだから、
直撃しなくてもダメージに反映されてるという考え方は無理があると言いたいの

276 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 21:12:20 ID:K7PFTTrp
>>275
272で言っているのは、戦車砲の榴弾だよ。
ちょっと、話が伸びで分かりにくく成っているけど、たどってみると分かると思う。
WAPのライフルとか、バズーカはまた別の話です。

たしか、榴弾の155mmだっけ?それだと、4千程の破片が出来るそうな。
そのうち、60gの物は300mぐらいに飛び散るって書いてある。
コンクリなら、15m横で爆発した場合、130mmぐらいぶち抜とも。
専門誌じゃないから、いまいち欠けた情報だけど、5m以内で砲弾が爆散すれば、
WAPでもそれなりのダメージに成るんじゃないかな。
ぃゃ、爆発してくれなきゃ仕方ないのは分かるけど。

WAPのライフするに関しては、戦車ほど口径は無いと考えれば、一撃で腕が
もぎ取られる事は無いのかも?
ただ、5thは2回攻撃で撃ちすぎだけどねw

277 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 21:38:47 ID:gYFGjuMX
4thにも二回攻撃ライフルあるけどね。

278 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 21:46:04 ID:o5pzh1Ru
例えばバズーカなら、間接部分にダメージ入るんだろう。構造的に、少しゆがんだら
動きに障りがありそうでない?ショットガンも同じようなこと狙ってると思うんだけども。
戦車にショットガンとかあんまり効きそうじゃないし、もともと対WAP用の武器なんだろう。
歩兵にも使うかもしれないが。

279 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 21:56:20 ID:iKxIE/wD
ま、腕部が9割以上残ってても
手首が飛べば手持ち武器は使えなくなってアサルト的にはHP0と同じだし
肩アーマーと火器管制系だけかろうじて残った状態でも
ミサイラーならMSは使えるだろうし、で厳密に考えるとあれだよね

280 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 22:03:16 ID:dW0y94lr
テラーンなんか、ヌメリがなくなったらHP0と同じだよな。

281 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 22:13:30 ID:BjHcA2RJ
>>276
戦車砲の榴弾だって事は分かってるし、榴弾の話は理解してるんだよ。
あとは同じ事の繰り返しだから書かないけど

282 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 22:32:23 ID:dW0y94lr
爆発映像 ワースト3
ttp://www.youtube.com/watch?v=QQiT9B7TAvI

これ見ると火炎放射器はもっと使えていいんじゃねーかと思うんだが、どうか。

283 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 22:56:13 ID:8+sfTkHN
>>268
>>砲弾ってのは基本的に着弾しなきゃ意味が無い。
残念ながら現在ですらこんなのがある
敵の近くを素通りする時に、敵の方向にメタルジェットを飛ばすので爆発はしないが
ttp://sus3041.web.infoseek.co.jp/contents/shell_db/120_M830A1_MPAT.htm

284 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 23:20:10 ID:qwk3f8I8
3では歩兵をWAPの武器で撃つことができるが、
格闘武器はともかく、マシンガンなんかの掃射を浴びて生きているあたり、直撃はしていないよな。
直撃以外のその他もろもろの威力によって戦闘不能になっているのだろう。

5のムービーの歩兵とWAPの戦いでは、歩兵は様々な障害物を利用して戦っていた。
先述の「ゲームの仕様上WAPは止まって撃ち合っているように見えるが、実際は動きながら戦っている」というのもそうだが、
こういう「ゲームには映らない能力」ってのも加味されているのかもしれない。

285 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 23:38:49 ID:uF+QPe4P
実は撃ち合いでは立ち止まっているのではなく
人間の目には分からないほどの超高速で回避運動をしている

286 :助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 23:46:14 ID:bK5/c217
考えるな、感じるんだ

287 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 01:07:22 ID:YvOWM+Bs
歩兵もいるFAを作れば良いんですね!

288 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 01:13:46 ID:QhH3yx8V
ウゥッ!!

289 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 01:14:19 ID:G+6Cs/RT
「ラクガキ王国」はジェフティ(ZOE)の造形も動きも綺麗にトレースしてた人が居たな
あれは神業だと思った
ジェフティ(ネイキッド含)、インヘルト、アージェイト、アヌビス、ビッグバイパーとかありえねー

290 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 01:19:39 ID:jS04xOrL
>>268
>歩兵もいるFA
それだ!


291 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 01:55:15 ID:uH7Z9/vl
>>273
ミリタリーに詳しくない俺からするとAPFSDS弾とか何?て感じ
FMが戦争物だから語りたいのは分かる
だからといって分からない奴はスルーしろで延々話をされてもね・・・
>>280
それなんてごきぶり?

292 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 01:56:08 ID:t5aIVp3l
>>291
分からないならスルーしろ
話に加わりたいなら調べろ
なんのためにお前は世界最大のパソコン通信の端末の前に座ってるんだ?

293 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 02:08:43 ID:uH7Z9/vl
>>292
フロントミッションの話なのになんで軍オタの知識を覚えるんだよ
お前自分の得意な話だとべらべらしゃべるタイプだろ



294 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 02:12:39 ID:t5aIVp3l
>>293
興味がないならスルーしろよ

295 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 02:29:48 ID:s+NlePF3
ビッグバイパーでは無くビックバイパーなんだぜ

296 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 03:26:25 ID:G+6Cs/RT
をー失礼
って公式のblogもだな>びっぐ

しかしAC6のPVヤバイな
あのクオリティで動くならあのクオリティのFMプレイしたいわ……

297 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 06:22:47 ID:qOxnYjEg
さんろくまるですか
なんか次世代の据え置きはうぃーかさんろくまるって感じなのかな

298 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 08:46:20 ID:y3Y1xoAB
個人的には、ブルーレイが新技術ーって感じで好きだったけど、PS3高いorz
まだ早すぎたのか?!

>>293
物を知ることは、ネタの幅を持つことだ。
ネタが増えれば楽しみが増える。それを制限するのは勿体ないぜ。
だがな、APFSDS弾を知らないことは別に問題じゃない。
しかし、「テラーン」を知らないとはどういう事だ!
FMのアイドル的存在じゃないか!?

299 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 09:35:57 ID:wVcpcYts
テラーンを知らないようでは
一人前の傭兵とは言えん

300 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 14:11:41 ID:bs1/BzWe
リンタソは俺の嫁!!

301 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 14:49:49 ID:dvFGZG6D
>>299
ついでに、シャカールLWにランディ乗っけて脱出できないぃ〜もお忘れなく。

動力やらアクチュエーターも、どうやってあれに乗っているんだろう・・・。

ムービー見る限り普通に座っているしなぁ・・・・。

302 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 16:10:33 ID:qOxnYjEg
実は股間に

303 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 16:51:56 ID:Q5iIsMqM
実は遠隔操作

304 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 17:25:51 ID:dvFGZG6D
>>302
くっつけるのはキャノンだけで十分です。
>>303
ふぇんりふはひょ

305 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 17:47:25 ID:d4fLJKrx
みんなはネットで得た知識で人種を語る人間ってどう思う?
こういう人間を扱った戦争の悲劇をテーマに
新しいフロントミッションに組み込むのもおもしろそうだよな
あ、興味の無い子供はスルーするように努力しような〜

306 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 17:53:05 ID:t5aIVp3l
ヴァンパイアとかミノタウロスってアサルトにミサイル発射能力をつけるのに使うのと、ミサイラーに近接戦闘能力をつけるのに使うのどっちがかっこいい

307 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 17:56:36 ID:A7f5Bu6r
>>300
さあ早くサイクロン掃除機のCMを1000回聞いてくるんだ

308 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 18:09:52 ID:A7f5Bu6r
ttp://www.akibablog.net/archives/2007/06/etc_hobbyjapan_070615.html

現実からしてこうなのかUSN軍

309 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 18:28:29 ID:UzWHVWnT
>>308
こういう映像がyoutubeとかで流れると外国人の日本人への本音の感情がよく分かるよ
ようするに、あんま調子こいてこの国の恥の文化を広めないで欲しい

310 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 18:35:00 ID:z8KMteC8
近未来ロボット戦争物とか?

311 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 19:02:57 ID:t5aIVp3l
恥の文化っつっても文化自体が恥なんだけどな

312 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 20:23:32 ID:d7bogHji
その文化の影響だか何だか知らんが
どっかが調査した「世界に最も良い影響与えている国」で
日本が1位じゃなかったっけか。

313 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 20:24:06 ID:t5aIVp3l
一位じゃなくてトップクラス、だった気がする。

314 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 20:31:29 ID:d7bogHji
「世界に最も良い影響与えている国」でググったらゴロゴロ出てきたわ。
やっぱ1位だ。お決まりのように中韓は世界と逆の反応みたいだが。

315 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 21:14:42 ID:WdEMlh3n
blog

トマスの私服姿を連想した

316 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 21:46:13 ID:3VZ3q5rD
良い影響って具体的には何?
自動車とかチャンバラとかHENTAIのことかな

317 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 21:56:44 ID:WdEMlh3n
巨大ロボットに決ってるだろう!

318 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 22:18:36 ID:aWiJFbj8
>298
 発売を一年前倒ししたと聞く。
 箱○やHDDVDとの競争もあったから仕方なかったんだろうけど、ソフト屋への配慮が無さ過ぎたのが致命傷かと。

 FF13は、■は大丈夫なんだろうか。

319 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 22:35:11 ID:6kLY0UDK
>>317
それだとこのスレ的には、
WAPが巨大ロボットの範疇か否かが問題だな。

320 :助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 22:54:41 ID:HAvTuL4g
どう見ても巨大じぇねぇ

321 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 00:43:44 ID:Rq19U/+9
ボトムズに出てくるPTよりも一回り大きい程度だし
ガ○ダムとは比べるまでも無く

322 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 00:47:27 ID:xlMKzpIJ
PT・・・
蒼き流星SPTレイズナー?

323 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 00:53:14 ID:Rq19U/+9
AT(アーマード・トルーパー)だった



324 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 00:53:57 ID:WRjOVPjH
件のは中に人が乗る人型ロボット全般だっけか

二日遅れの対戦車戦
ttp://www.youtube.com/watch?v=jcn0S9c4gUI

325 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 02:24:32 ID:aBHWih9V
>>324
これM2ブラッドレーじゃね?
戦車では無いよな

326 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 03:16:06 ID:WRjOVPjH
前にエイブラムスで後ろにブラッドレーだな。

327 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 03:49:02 ID:6Xt9PAZw
WAPは遙かに遅いな

328 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 11:01:01 ID:xlMKzpIJ
とりあえず、土木とか建築関係ではWAPみたいなロボは使えそうだよね。
まさしくムーンライトマイルの月面作業用ロボみたいな。

間違っても戦争用には無理だな・・・

329 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 12:19:46 ID:jQ+ejYWv
被弾率が高そうな上にちょっと関節がいかれただけで性能がガタ落ちしそうな物を
戦闘に使えるのかわからんな。

330 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 13:31:27 ID:eH+IWvX+
ハイエナ戦車
人間WAP

人間は機用だが弱い
作業用に向いてても戦闘用にWAPは使えないよな。

だが、それでも俺は、カエルが好きなんだ・・・

331 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 15:20:34 ID:vuGoPlk0
WAPは戦車と比べると少数生産、局地使用でしょ?
腕と脚を使う理由さえあればいいと思いまするよ

>>324
アニメ見たことないけど、シチュエーションいいね
ロボのデザインは微妙だけど・・

332 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 15:26:22 ID:au5PaBGq
戦車砲(キャノン)は4では衝撃、5では貫通だけど
現実のは
衝撃→炎熱→貫通のパーフェクトショットだから恐ろしいな

333 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 16:03:21 ID:oR/KQWln
>>332
貫通せずに粘着榴弾の様に内部に衝撃を与え、化学エネルギーと運動エネルギーの両方の特性を併せ持つ
そんな万能戦車砲弾ねーよ

334 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 16:05:27 ID:YQLbpDvL
FM5で武器腕CR・MSなくなったよな
特に武器腕MSは弾数が多く便利だったんだけどなぁ
        センサー
フェザント アインホルン フェザント
        ルナール


335 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 16:08:46 ID:6Xt9PAZw
武器腕CNは4の時点で既に無いよ

336 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 16:19:18 ID:Nbw2JjIp
>>333
HEAT弾頭じゃないの?

337 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 16:20:49 ID:5YxkrhRk
>>332
徹甲弾→貫通
榴弾→衝撃+炎熱
HEAT弾→貫通+炎熱
粘着榴弾→衝撃
徹甲榴弾→貫通+衝撃

現実世界ではこんな感じ。ちなみにFM世界での戦車砲の攻撃属性は…。
2nd→衝撃+貫通
3rd→貫通
4th→衝撃
5th→貫通

338 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 17:09:41 ID:2ankbgbM
>>334
サードとフォースはどこにいきましたか?

339 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 17:13:27 ID:ocL/YcBr
今度のガンダムの世界ってまるで・・・・・・・

340 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 17:13:57 ID:LmM25Z9M
>>328
全長によるが、それの高さ=作業可能範囲だし、何よりそんなもののために別途足場を設けるのか?

341 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 17:18:03 ID:Rq19U/+9
世の中には援竜という機器がありまして…

342 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 17:19:31 ID:Nbw2JjIp
>>339
ガンハザの話題は銃殺だぞ

343 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 17:27:02 ID:LmM25Z9M
>>341
・・・・なにあのユンボ


344 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 17:57:18 ID:kGH/4tZZ
軌道エレベーターなら地球連合Vs火星独立国家のZOEを忘れないで下さい><

345 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 18:28:32 ID:zYkQJpgj
>328
 夢も希望もないが、泥濘も多い土建の現場じゃ歩行重機なんて役に立たないよ。
 大型人型メカは技術的ハードルが高いばかりで実用上のメリットが見出せないのよねん。

>336
 順番としては、起爆時に衝撃、直後にメタルジェットが貫通、そこに爆風が吹き込んで炎熱の順番だらうか。

>337
 劣化ウランの徹甲弾頭は燃えるよんよん。

346 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 18:31:07 ID:lSpExM7q
テラーン「……子供ができたの」

347 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 18:42:09 ID:6Xt9PAZw
>>345
つまり人工環境における工事現場が増えればいいわけだな

バビロンプロジェクトとか

348 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 19:03:45 ID:q4LZpNtX
WAPの利点を挙げるとすれば色々出来そうなとこかな。
戦場のガレキを撤去したり、陣地を構築したり、地雷撤去とか。
専門特化の重機に対して汎用工作機としてのWAP。
おまけに戦闘支援も出来ますみたいな。

349 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 19:36:53 ID:6/pd2TyB
高い汎用性を持つがために
火力では戦車にコストでは装甲車に機動力では攻撃ヘリに劣る

とガンハザの小説版には書いてあるな

350 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 19:37:08 ID:A2/uyl57
人型ロボット出来る前に
完全に遠隔操作の出来る戦車が出てくると思う。

351 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 19:38:55 ID:6Xt9PAZw
そしてジャミングくらって終了

352 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 19:40:13 ID:cfVbGSnw
俺が考えたWAP

名称 スペリオルカイザー

武器
右腕 ハイガトリングキャノン
左腕 スペリオルフィンガー
右肩 八連式オメガミサイル
左肩 ミサイルバリア発生装置

バックパック アルティメットメディカルマシーン

コンピューター 最強

一機で一個大隊を相手にできるWAP

353 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 19:47:26 ID:6Xt9PAZw
アルティメットメディカルマシーン吹いた

354 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 20:22:33 ID:Ix4bRCh9
>>352
それにアルベルトを乗せたとすると・・・
地上は完全に焼きつくされるぞ!

355 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 20:28:58 ID:yZIJFfdI
      //
    /  /
    /   /   パカ
   / ∩:::::ノヽ     じゃ、俺イジェクトパンチで追い出すわ
   / G `д´)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪

356 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 20:46:24 ID:7eIorpPj
ど!か!た!の!く!そ!


357 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 20:50:51 ID:Nbw2JjIp
軍曹は生身になってからが本番だぞ

358 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 20:51:45 ID:dnsTo0XD
エターナルフォースブリザードで破壊してやる!

359 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 20:52:42 ID:yZIJFfdI
         ミ パタン
    ,,____             カンベンシテー
  /     /
 " ̄ ̄ ̄ ̄"

360 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 21:34:17 ID:5YxkrhRk
>>356
>>181







施設科(工兵)なめるなwww
施設科の連中、結構血の気多い奴が揃ってると、自衛隊板だかサバゲ板だかで見た事ある。

361 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 21:40:09 ID:zYkQJpgj
 工兵とは、戦場へ最初に突入し、最後に離脱するものだ。って格言を聞いたな。

362 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 22:40:08 ID:yZIJFfdI
FMで工兵って出てきたっけ?

363 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 22:51:25 ID:Nbw2JjIp
1stUSNのメカニック女が工兵だった気がする

364 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 23:18:43 ID:6UdGIECD
6のストーリーは地球の外まで広がるのは間違いないだろう


365 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 23:21:05 ID:2ankbgbM
地球の外でも陸上で戦闘するのならそれでもいいよ

366 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 23:37:28 ID:A2/uyl57
>>363
ありゃあ整備兵じゃなかったっけ?
OCU編のヤン姉程可愛くもなく能力も高くも無いってなポジションの。

367 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 23:42:35 ID:yZIJFfdI
しかし毒舌

368 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 23:45:28 ID:6Xt9PAZw
やめてくれ、ACみたいに火星とか機械生命とかそういう系統にされそうだ

369 :助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 23:47:46 ID:xlMKzpIJ
しかもACなんて火星に古代兵器があったから
宇宙人がいたかもねw
なんて話しもあるからな!!

370 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 00:28:44 ID:ce4+xVQl
>>362
フリーダム防衛で、ちょっとアブナイヤツがいたろ。

371 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 00:35:28 ID:11ws0sbP
爆弾にお名前付けてた人か。

372 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 01:25:43 ID:H8zegLbs
1のUSN編でテンダスに乗った工兵がジーナに狙撃されてた気がする

373 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 01:50:36 ID:hUpaaYnC
6まだ?武器内臓復活まだ?

374 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 01:52:40 ID:oX6HoPqG
ハフマン、アロルデシュ、極東、ECと来て次は何処よ?

375 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 02:07:59 ID:tU1Cw4B4
もう宇宙しかないよ
悪者にされた国からクレームくるからね
 
もしくは人工知能VS人間

376 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 02:30:32 ID:W3WA2Pkd
何所の国にも属さないテロ組織を作れば解決。

377 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 02:42:50 ID:oX6HoPqG
そもそも国際政治に善も悪もあるかよ

378 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 02:44:13 ID:cm+DeVD7
>>374
南極あたり行ってみますか

379 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 02:44:15 ID:xqUDYH0Z
とりあえず、大型機動兵器をプレイヤーユニットに加えてください。

380 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 02:49:05 ID:oX6HoPqG
DS版だかなんだかでもうつかえるんじゃなかったっけ?

381 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 02:52:08 ID:oX6HoPqG
>>378
南極は南極でECvsOCUvsUSNの領土争奪戦が起こってそうだな

382 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 02:55:51 ID:11ws0sbP
>>376
またテロリン★だいすきっこか

383 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 03:28:23 ID:cm+DeVD7
問題は2090年とか2100年ごろに南極がどうなってるかだ

いや、リアルに心配です。地球温暖化が

384 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 03:38:50 ID:W3WA2Pkd
氷は溶けても陸地が無くなるわけじゃないから資源や居住場所としての価値はなくならないのでは。

385 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 03:44:53 ID:oX6HoPqG
横須賀が水没してないところを見るにLNG関連とかバイオ燃料の技術発展で何とかなったんだろう

386 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 04:30:03 ID:8agTWiMN
温暖化して海水温の温度が上がっても、蒸発する水分が増える→雲が多く発生→気温減少じゃなかったか?
むしろ温暖化よりも亡国の産業廃棄物の垂れ流しの方がよっぽど危険

387 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 06:58:25 ID:WExsNmZ+
無茶な経済成長をすると必ず通る道だ
中国は日本と規模が違うから問題が多いけど

388 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 12:24:13 ID:1c4g59j5
>>385
MIDASで海水を消滅させれば無問題

シリーズ全てやってきたんだがよく分からないことがあるんだ

・リーザとパイクが同じ部屋にいてクリフに怒られたけど何してた?
・3rdのエンディングの新しい家族って誰?
・レロスは生きているの?

389 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 13:59:01 ID:H2RDiE6F
>>388
・そりゃスパイと特殊任務負った軍人同士がコソコソ
 してたから何してんだ!といったんじゃ?忘れた
・馬和輝とエマのセックスの結晶
・死んでます

390 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 17:32:16 ID:6JcYcefF
>>389
和輝を悪く言ったり差別するのは、嫉妬深い証拠。
和輝嫌いは何も学ばない。


391 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 17:51:23 ID:YoVDNy+0
>>386
幾ら雲が増えても、地球が冷えるには宇宙に熱を出すしかないよ。
でなきゃ、雨すら降らないだろうから。
CO2が問題なのは、その宇宙への放熱を妨げるから温暖化に成るのだわ。

でも、それとは関係なく、中国産を食べるのは自殺行為だなw

392 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 18:00:37 ID:H2RDiE6F
>>390
ちょっと待て、お前は俺の文の何処が悪く言ってるというんだw
馬和輝最高だろうが?

393 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 18:31:53 ID:Av76q9yY
海面から1mまでの海水温度を1℃下げるだけで地球全体の気温が1℃下がるんだぜ
ソースはうちの大学の研究

どうやって海水温を下げるかについては質問禁止w


>>391
雲が増えたら、地球に降り注ぐ太陽光が反射or阻害される率が増えるんでね?

394 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 18:35:06 ID:XA3Ndlso
>>369
>宇宙人がいたかもね
……ないよ?
あれはもともと地球から送り出した作業機械さ

395 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 18:55:30 ID:cm+DeVD7
なんか地球環境にやさしいスレになっちゃったな

396 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 20:57:45 ID:YoVDNy+0
>>393
雲が光を吸収で阻害しても、そこで熱が発生して熱く。
雲はCO2よりも重いから、雲が反射してもCO2が吸収して、やっぱ熱く。
いや、タブンだけど。そんな気がする。

そう言えば、スバルって国は40年後に水没が確定しちゃっているから、
今、国を挙げて国民脱出中らしい。
水没する前に、既に国内で農業がほぼ不可能に成っているらしい。
(農地に海水が染み出て、塩害によって)


さて、軌道エレベーターはいつ完成かな?

397 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 21:02:19 ID:qlAiK8WS
ツバルな
.tvドメインを売るのがツバルの外貨獲得手段なんだっけ

398 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 21:21:27 ID:LfJbNwkg
>>396
たぶん2307年にはガンダムと同じくできてるんじゃないか?

399 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 21:56:41 ID:1RE+zZHL
こうなったらメタンヴァンツァーしかないな!

400 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 22:14:05 ID:H2RDiE6F
そんな事をしたら、地球の大気が汚染されるぞ!!

401 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 22:22:22 ID:LKM3fECT
ドラえもんがなんとかしてくれるさ!

402 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 23:00:21 ID:qlAiK8WS
ドラえもん「妹を返せ!ドラミはどこだ!!」

403 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 00:00:18 ID:Xch7teme
ドラミは、サカタ製B型デバイスとしてここにいる!
ドラミは、おまえなどにはもったいないほど素晴らしい女だ。

404 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 00:05:27 ID:ubynfHyc
ドラえもん「ドラミ……………………………………………………きさまぁぁ!!!!」

405 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 00:17:43 ID:pi+QkXVr
もともとロボッt ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

406 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 00:24:50 ID:FanHZHL5
R2-D2みたいにWAPの背中から顔を出すドラミを連想した。

407 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 00:32:38 ID:Dyj2aYfN
>>396
俺たちの家もそうなっていくのか・・・

408 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 00:49:11 ID:WzHjR03T
デューク・タカハシのスカウト条件って、まとめサイトに、
カンボジア基地死守の後、ワット・ターナーをジムで、
ジュリアス・バンクロフトを食堂でスカウト
研究所襲撃の後、シミュレーターでセシル・ベルナドットをスカウトしておけばOK
とあるのですが、ワットを基地死守前にスカウトしちゃたんですけどだいじょうぶ?
それともそのタイミングじゃないとスカウトできないの?

409 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 01:53:23 ID:rWBflPyB
問題ない

410 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 02:56:49 ID:Dyj2aYfN
クリムゾンクラブ使ってるんだけど攻撃力が微妙
村★3になったあたりで作れる、オススメの片手剣紹介してください

411 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 03:23:21 ID:Dyj2aYfN
誤爆

412 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 03:30:01 ID:85V0eVIk
つキーンセイバー

413 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 04:03:37 ID:rWBflPyB
つブルータル刀

414 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 08:17:16 ID:NcsthPss
>>409
相良宗介のスカウト方法を教えてくれ

415 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 12:08:44 ID:X3UyDimu
>>407
日本なら、10mや20mの堤防を作りそうだw
既に、東京の江東区や墨田区は、海抜-1m~-5mだったりする。
そんな海より低い土地だから、地下鉄は高架を走っている。
そんな低い土地で地下に作ったら、大雨の時に毎回死人を出す事に成ってしまう。

>>414
あいつはフリーの傭兵になったから、スカウトは無理だ。てか、OCU在住だ。

416 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 12:30:25 ID:uQ1Mw6F9
5thで4週目ハードなんだけど鯖が20F上限のときにRP稼ぐ方法ってやっぱり真面目にもぐらないとダメ?
まともにやると平気で1時間以上はかかってやる気で無いんだけど
即降りじゃボス面でどうにもならないしさ

417 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 13:31:39 ID:X3UyDimu
>>416
緊急脱出使うか、クリア出来るだけの装備が出るまで真面目に潜るか、
その辺を考えながら時間短縮を考えたらどうかな。
強力な武器が手に入れば、少しぐらい飛ばしてもokだし。

本編を進めちゃえば、それだけ鯖内で改造して持ち替える道も出てくるけど。

418 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 13:55:49 ID:uQ1Mw6F9
>>417
なるほど
まぁ結局は楽は出来ないって所かー
緊急脱出が毎回出てくれれば楽なんだけどさ

3週目ハードは鯖無しでクリアしたから4週目は鯖で稼いで楽々クリアでもしようと考えてたけど普通にやるかね

419 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 17:12:37 ID:pVaNLUs4
サバイバルシュミレーターで考えたんだが、
メタンヴァンツァー販売のための営業資金を稼ぐ為に、
リニーが鯖に潜る
「リニーの不思議なダンジョン」ってのを考えた。

420 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 18:00:40 ID:m7iYAHCz
>>419
あいつの家は資産家(それこそ反政府組織に物資提供できるぐらい)だから、半分道楽じゃないか?

421 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 18:08:05 ID:X3UyDimu
もしくは、メタンヴァンツァー営業のために、性能を示すとしてWAP相手に
鯖に潜っているのかも知れない。

我が社独自開発の、Body内蔵MGの55m機関砲ならば、ヴァリアントの装甲も貫きます!
更に高価な水素電池を使わずに済むので、通常のWAPの1/10のお値段です!

422 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 18:10:58 ID:m7iYAHCz
>>421
それはあるかも試練

1Fクリアできるかすら怪しいが

423 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 18:26:02 ID:822gHL/P
モンスター・・・・いやリアクターハウスだ!テラーウルフ多数!ブルータルウルフ1確認!

424 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 18:32:49 ID:pi+QkXVr
ヴァリアントにやられのイメージがあるのはなんでだ…

425 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 18:37:29 ID:Y6Ja8eXR
いや、やられ役のイメージあるのはガスト系(1st/2nd/4th)だろ。
4th/5thでは脇役・ちょい役・NPC搭乗機体だったし。

426 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 18:45:25 ID:822gHL/P
まあ4では大量のガストが大型兵器に群って倒してたな

427 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 19:23:38 ID:X3UyDimu
やられ役と言えば、ガルボが凄く思い出す。
地獄の壁の固いフロストに随伴していたから、柔らかさが際だっていた。

428 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 19:34:16 ID:Csnh0i4u
>>427
文章的おかしいおw

429 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 19:41:23 ID:h3jL/Gz7
>>424
それはヴァリアントを愛でながらCGにしている者への冒涜だな

430 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 20:28:11 ID:85V0eVIk
いやその理屈はおかしい

431 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 21:31:55 ID:+2u0znX4
blog

他社のゲーム推しまくりだw

432 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 21:37:00 ID:ubynfHyc
ウチの倉庫に収納しておいた人様の機体に、勝手に塩塗ったやつはどこだ。
テラーンの上半身からヌメリが無くなってたんだけど。

433 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 22:11:15 ID:siXbXVsl
>>432

ヌメリがある機体ってなんか搭乗したくないなw
ヌメヌメよりカピカピの方をお勧めする。


434 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 22:26:58 ID:+2u0znX4
火炎放射器に強そうだな

435 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 22:36:11 ID:k6An0IbR
>>432
それは脱皮前の兆候だよ

436 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 00:09:55 ID:2Qg/wciU
>>424
4thのEC軍の印象じゃね?やられてた記憶しかないし。
それはそうとヴァリアントがミサイラーってのに違和感を覚えたな。
ゴツいのは格闘野郎の方が似合うぜ。


437 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 00:15:02 ID:9cbNQ6ha
4→5→1の順にやってるんだが、
OCU編のほうがUSN編より難しく思えるのはゆとりだからかな?

地獄の壁前のミッションで4機もやられてしまったorz

438 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 00:20:13 ID:3/8HV/9h
ヲルターに記憶とか想い出とかお前は変わらないとか人生諭されながらゼニスさせられたい。

439 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 00:21:03 ID:6W89K2b+
ゼニスする、ってなんだw
ググるの類語かw

440 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 00:29:29 ID:4pu/k1wI
>>374
取り扱いが難しそうだがラーブヌイ、裏で何かやる役回りのほうが似合うけど。

441 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 00:32:02 ID:4pu/k1wI
>>385
バイオ燃料は、ガソリンよりCO2を排出するどーしようももない存在。

442 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 00:33:27 ID:hxaDEWKd
>>439

ゼニス:絶頂

443 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 00:35:53 ID:6W89K2b+
>>442
わかった
ドランツのセリフを的確に聞けるまで外で腕立て伏せ100回してくる

444 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 00:40:30 ID:9aT9EsiB
5のステージ10、ミサイル基地撤収に出てくる大型兵器にEMPって効くのかな?
ボーナスが是非欲しいからアレに黙っててもらえればいいんだけど

445 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 00:44:19 ID:IK/SWlMv
>>437
そのミッションが際立って難しいだけだよ。

446 :444:2007/06/19(火) 01:25:16 ID:9aT9EsiB
自己解決しました

447 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 01:56:55 ID:6TE3U+Yo
>>441
製造過程でCO2を吸収するので問題ない

448 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 02:09:09 ID:F5XpE5Hx
二酸化炭素を消費して水と酸素を放出するエンジン開発しようぜ

449 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 02:31:47 ID:5Fg3Glot
炭素はどこへいくんだ、ダイヤにでもなるのか


450 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 02:33:03 ID:6W89K2b+
とりあえず中学生の科学からやりなおしてくれ

451 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 02:37:15 ID:I9TmfOuY
二酸化炭素を消費して水と酸素と石油を放出するエンジン開発しようぜ

452 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 07:09:37 ID:VTehwpD4
もういいからお前とにかく黙っとけ。

453 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 11:37:14 ID:+Lbe06nd
ボトムズ興味なかったけど宣伝みたらちょっと欲しくなった

454 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 16:37:03 ID:XWJtKW1r
アジア統合ドメインとして.asiaができるんだってな。
euに続きアジアもとは誰かocu.asiaとか取ってほしいw

455 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 17:29:16 ID:BMzO3mrh
アジア統合ドメインか。ちょっと怖いな。
今は、あからさまな中華アドレスは見れば避けれるけど、これからは、
どれが危険なアドレスか分かりにくくなるのか。
いつウィルスに感染するか分からない環境が広がるのね。

456 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 18:24:43 ID:MvygzmGf
>>436
作りかけのが混じってるけど、FMOのサイズを参考にするとこれ位の差があったはず
こんなのが格闘野郎で現れたら、ゲームバランスを抜きにして考えるとストライカーやアサルトじゃどうにもならないと思う・・・
人は適当

ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20070619182031.jpg

457 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 18:24:57 ID:kCustHnS
.asiaより.jpのほうがいいですぅ

458 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 18:31:49 ID:6TE3U+Yo
これだとWAPが四メートルくらいしかないんだが

459 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 19:08:45 ID:oheoM/yy
>>455
今でさえ.comや.org取り放題の上、
日本人でも管理費高いからって.jpとる人あまり居ないのに…

ホストに使われたら紛らわしいというのは解るけど。

460 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 19:17:36 ID:usrG8U4x
>>458
大型といわれるレイブンでさえ7M無いはず。
一般のWAPの平均サイズは5.6Mだっけか?
4Mでも十分有り得るサイズ。

461 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 19:19:59 ID:6TE3U+Yo
>>460
4thによると8メートルまでの段差は乗り越えられるそうだ

462 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 19:24:26 ID:BMzO3mrh
>>456
おお、すげぇw
FAのWAWがこんな形で見れるとは。GJ

WAWはWAPより一回り小さいから、正面の兵隊さんが2m超えの人だったら、
ちょうど、それぐらいかも〜。
そう言えば、FAのシケイダってWAP全般では随分コンパクトサイズだったんだね。
グリレゼクス並に缶詰コックピットなんだろうなw
シャカールとかは、バイクみたいに腹這い搭乗を想像すると、何か格好いい。

463 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 19:26:03 ID:usrG8U4x
>>461
つ 脚力と背部ブースター

464 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 20:50:06 ID:/UFLJ/St
5のムービーを見てるとどれも普通に6mはある

465 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 20:56:32 ID:MvygzmGf
>>464
5ムービーだとWAPは20m近くあるけどね
そこらの電柱ですら8m位しかないのを考えれば、WAPて体感的にもそんなに大きいもんじゃない

466 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 21:01:19 ID:DSTolMVm
20もねーよ
ttp://www.gpara.com/comingsoon/fm5/1028/img/s29a.jpg

467 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 21:01:52 ID:jmbXzozO
20mww

468 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 21:08:19 ID:MvygzmGf
すまん、20mじゃない、10mだ

469 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 21:08:46 ID:usrG8U4x
20Mに見えるシーン?
あるあ・・・・ねーよw

470 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 21:10:09 ID:MvygzmGf
>>466
ちなみにそのシーンだと適正だけど、グリレが暴れるシーンとかどう見てもオーバーサイズになる

471 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 21:12:48 ID:ilu3iIyK
>462
設定上シケイダは「パーツ交換のできるWAW」。
そこから数年して各パーツ自体が一回りでかくなったところで
やっと1stに繋がるWAPが出てくる。

472 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 21:21:01 ID:RAX7P/yx
ちなみに、あまり知られていないがシケイダの動力は
排気量2800ccのインタークーラー付きターボディーゼルエンジン

473 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 22:58:26 ID:xAIBkY2z
じゃあさ、TCKって何の略よ?

474 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 23:07:29 ID:szIu6nXs
T 東京
C シティ
K 競馬

475 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 23:08:53 ID:XZJk6k+e
Tyou
Cool
Kock

476 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 23:31:35 ID:usrG8U4x
T とまれ!
C ちょwww
K KA・ZU・KI

477 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 23:33:35 ID:DSTolMVm
マジレスするとトンチンカン

478 :助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 02:44:44 ID:EHSzV1g6
テラーン「ありがとうと言いたいのに語呂が悪いから二文字までってどういうこと?」

479 :助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 03:14:25 ID:cjm92X6Y
梅雨だからってピンピンしやがって
テラーンのやつめ

480 :助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 07:24:48 ID:xYnO8jct
テラ テラリ

481 :助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 09:41:04 ID:E+yR4U74
>>478「感謝」「多謝」「謝謝(シェイシェイ)」


そして関係ないが

寺庵(テラーン)
過労苦(カローク)

482 :助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 13:19:47 ID:flFLNa2+
ゼニスのペニスはシケイダに値する

483 :助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 15:40:49 ID:19a89aBA
メイランに軍の犬プレイされたい。

484 :助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 17:36:32 ID:3gxap6Fr
5の全パーツコンプの全工程の半分を過ぎたあたりで鯖に飽きてきたので、3の全スキル入手に挑戦している私。
……なんか自分の人生に疑問を感じてきた。

485 :助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 17:41:23 ID:uUFflZ86
和輝君の人生に疑問を感じてあげてください

486 :助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 19:04:48 ID:3tcpSJQa
>>484
そんな君に悲しい事実。
全パーツコンプは所持アイテム数限界で無理

487 :助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 19:16:24 ID:CVJ4xjYG
>>484
妥協点で、パーツ系列と全3Dモデルのコンプをやってみよう。

488 :助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 19:16:53 ID:dpkHlShg
パーツなら1個ずつならコンプできるよ
武器は無理だけど

489 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 00:14:09 ID:eW5HCfwJ
イタリアとかイスラエルとかスペインの兵器メーカーってあったっけ?

490 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 00:21:46 ID:qE4T5Gx6
イスラエルはテルアビブエアロスペースがあるな

491 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 00:29:04 ID:px9Img4o
イタリアはバザルト、バレストロがある
スペインは知らない

492 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 00:58:20 ID:vbZlIU6g
スペインは無いだろうなぁ…そんなに工業盛んな国でもないし

493 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 01:00:36 ID:px9Img4o
もちろんFM中の話だよな?

494 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 01:07:01 ID:vbZlIU6g
リアル社会だとイージス艦持ち

495 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 02:10:50 ID:eW5HCfwJ
そういえば4のベネズエラはスペイン語圏だけど
人名だけスペインでスペイン製の機体は出てなかったな

496 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 02:32:01 ID:vbZlIU6g
州軍はUSN軍のお下がりで構成されてるからな。
ハスキーとかカームとか。

しかしベネズエラといえば岩さんはなんで拠点攻略用の大型機動兵器五台も持ち込んだんだ?

497 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 02:50:02 ID:CwEN3jrZ
>>490
テルアビブエアロスペース…語感が良い。

498 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 02:52:43 ID:px9Img4o
ディアブルアビオニクスが語感が悪くてゴメンって

499 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 04:18:59 ID:UhV4/Mus
実はお岩さんの手作り。
家電とかPC用品という名目で持ち込んだ部品を丹精に組み立てます。

500 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 07:49:51 ID:DY7yzqpU
エルザ編ラストの大型機動兵器2機も含めれば
7機も持ち込まれていた事になるんだろうか。

501 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 13:23:20 ID:vbZlIU6g
あれって後方で支援砲撃するための機械だろ?
その割にはバルカン砲とか積んでるけど

502 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 14:04:38 ID:/kVstzBP
>>501
多分そう。3rdなんかビックリメカ多すぎ
足長の兆竜や壁虎、格闘専用の尼龍、潜水艦にもなれる青花魚
さすが大漢中だな

503 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 14:08:15 ID:vbZlIU6g
>>502
兆竜の製造元はセンダーだったりするんだけどな(´・д・`)

大型機動兵器を操作可能ユニットにしてくれたら弾切れ無しミサイル乱射で強そうなのに

504 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 14:17:48 ID:/kVstzBP
>>503
そうだったのかアッー!
2ndの大型はコマンダーや顔ありが多く強く感じるな

505 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 15:39:28 ID:a46xSSB9
僕が一番、リンを上手く扱えるんだ

506 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 16:17:06 ID:qnJI9bl5
>>505
エセウォルター乙

507 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 17:34:25 ID:HizyrPUC
5thでランチャーって使えるユニットか?
リンクに入れないし射程が不便だしで全然使ったこと無いんだけど何かいい運用法ある?

508 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 17:44:13 ID:4XD2AlC8
適性がランチャーのキャラにガンナーの装備をさせる

509 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 17:44:25 ID:px9Img4o
APコスト0覚えてガンナー転身

510 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 18:17:02 ID:NzbLIrv2
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070621-00000057-mai-soci


テラーン「………」

511 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 18:24:29 ID:231fIuS4
>>507グレネードやロケットで先制攻撃・広域制圧。
ただし室内じゃ使えない。

512 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 18:30:31 ID:DY7yzqpU
範囲攻撃のGRやRKはともかく、MSはいまひとつな印象があるなぁ。
ついついリンクで囲んだ時と威力を比較してしまうからか。

513 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 18:57:44 ID:4XD2AlC8
リンク不可で弾数制限があってAPを大量に消費するくせに
威力はたいしたことないよな

514 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 18:59:21 ID:JG++/CRA
リンクの限定されるような入り組んだ地形だったら、
前衛3人(うち1人センサー)
ランチャー3人
って構成も面白いかもしれない。

515 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 19:40:20 ID:HizyrPUC
なるほどねー
確かにガンナースキルって特別便利じゃないしね
APコスト0の方が良さそうだ

つまりユニットとしてのランチャーは微妙、だよな?
GRとかRKもダメージ低いし。威力が5thの変形タンクが出てくるステージの砲台くらいあれば強いけど
ミサイルもせめてボディに当たりやすいとかじゃないとダメージバラけちまうし…

516 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 20:37:40 ID:qE4T5Gx6
つマジックボックス+ダスラー

517 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 21:59:48 ID:WUId/JDa
>>515
ミサイル武器限定にするからそう感じるんじゃね。
肩武器だけじゃなく射撃武器も装備すれば普通に強い。

518 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 22:21:06 ID:eW5HCfwJ
マシンガン+ランチャーは1の基本的な構成でもあったな

519 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 23:01:02 ID:qKEw1I3t
ヘクター隊長は眠らない2‐バーゲストの掟‐

520 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 23:05:55 ID:qXcVC1yq
吹替えだとあまり違和感感じないのに
ゲームだと正直変に聴こえるよなあの声。

521 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 03:59:23 ID:tFMpspfH
久しぶりにニコニコ見たら
凄い勢いでFM動画うpられてるな

522 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 08:15:09 ID:42+wla02
5のムービーがイパーイあるな

523 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 08:45:09 ID:iqseTbfZ
まさか・・・奴が

524 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 12:27:27 ID:5crHDJKS
現在初FMで3rdプレイ中です
すっかりパンツアッー!のセットアップにはまってしまって4か5を購入しようと考えています

3rdの戦闘は4機しか出撃できずグラフィックも悪いしMAP狭いのに処理落ちがひどく(特にMGの発射音がスローになるのが)不満でした
ストーリーは主人公が嫌いなので見てません
セットアップで獲得スキルや重量、武器熟練度を考慮しながら機体を組むのは大好きです

こんな自分には4と5どちらが良いでしょうか?アドバイスお願いします

525 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 12:35:42 ID:42+wla02
両方やっちゃいな

526 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 13:30:07 ID:2JfnE3Rv
>>524
主人公を自分の思い通りの性格にするよう頼んだ上でのリメイク希望したら?


527 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 14:20:06 ID:EKELWIHP
しかしニコニコ動画見るのはいいけどなるべくならゲーム自体もプレイしてほしいな。


528 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 15:04:23 ID:nhpt+H5c
新作マダー?バァァビロォォォフヒヒ

529 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 15:09:53 ID:t/oJhSrU
( ゚∀゚)o彡゜武器腕!武器腕!

多脚に武器腕付けてハァハァしたい

530 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 15:48:49 ID:S16EK2rZ
武器内蔵ボディ
武器腕
キャタピラレッグ

これぞ陸戦兵器の王道wwwwww

531 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 17:04:26 ID:EKELWIHP
新作には黒人のトレーナーが登場予定だな。

532 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 18:17:16 ID:9YeE2GA9
シリーズで一番「自然」が多めなのってどれですか?

このシリーズ何かの動画で、南国っぽい森の中でメカが打ち合ってるのを見て、
何故か凄く興奮したので・・・
ああ言う雰囲気が好きなんです。

533 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 18:25:58 ID:Uj41F4O9
テラーン「チキュ〜のみなさん ありがとう」

534 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 18:42:33 ID:Q3j4gr7J
>>530
ガンタンクでいいじゃねえか

535 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 19:08:44 ID:tFMpspfH
>>532
FAだな
環境ゲーといわれるだけある

ジャングル、砂漠、草原、荒地、山地、太陽を背に跳ねるシカ(かな?)とか
ゾウも出てくるよ

536 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 20:52:59 ID:0/pKzoWJ
ミサイルの着弾範囲内に居るストライカーが、ミサイル着弾と同時に敵をぶん殴る
とか、4のOPみたいなリンク攻撃が出来ればランチャー需要が…

537 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 21:22:27 ID:Q3j4gr7J
そういえば5thの部隊編成ってどんなのが流行なのかな?
俺は大体アサルト・メカ・メカ・ガンナー・スト・ジャマーなんだけど
後半入ると意味ないっぽいジャマーも敵のストライカーを黙らせて回避できなくさせるとかには使えるのよね

538 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 21:56:10 ID:SBFEH2/p
blog

水虫怖いな

539 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 22:39:46 ID:7C3/g3ri
>>537
分かってるとは思うが、人によって変わってくるよ
5スレでたずねたほうが多くの返答も得られると思うよ

540 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 23:11:01 ID:DUUF/xuX
グレゴリオに力ずくで。
またはジートにネチネチと。
あるいはハンスに機械でもてあそばれたい。そんなテラーンな気持ち。

541 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 23:37:25 ID:fe5NYfCq
4thでテラーンを使わずになぜか65式を使ってたザーフトラ

542 :助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 00:09:02 ID:mz95Fdqg
テラーンを使ったらザーフトラの仕業とわかってしまうではないか

543 :助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 00:15:02 ID:0PShEPiv
>>535
IDがフロントミッションポータブル
何かの知らせだな…∈Θ∋

544 :助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 00:18:51 ID:u7m6USws
マルチ供給なんかやったらマジ死ぬる
まだパーツダウンロード販売の方が可愛いくらいだ

もし6thが360やPS3供給なら
レアパーツpop権を3000円で売りつけたりするのだろうか

545 :助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 00:30:29 ID:M16NZTYB
テラーンは曲線のモデリングが難しくて4に間に合わなかった
後にFMOで、少し角ばったテラーンらしき機体登場

546 :助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 01:23:41 ID:laraI3W5
>>542
いやいや、それツッコむんならザイゴート使ってた事にもツッコもーぜ

547 :助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 16:06:10 ID:JwH9KzrP
>>546
もう、記憶が曖昧で攻略本も買っていないからあやふやで申し訳ないのだけど、
サイゴートってEC後半のザーフトラ攻める前に出ていたっけ?
ハッキリ思い出せないのだけど、サカタ式が出ていたダリル側に出ていたか思い出せない。


>>537
ジャマーをストライカーに隣接させて、そこから近くのリンクしてくるアサルト黙らせて、
味方ストライカーでジャマー横のストライカー殴らせて、あとは他機体で完全回避が出来なくなった
味方2機に張り付かれている敵ストライカーをアサルトで虐めるって戦法に使ってた。
あとは、すぐに落とせないけど邪魔なGRやRKランチャーを、静かにさせたり。

ただ、運の要素が強すぎる(==;

548 :助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 21:01:23 ID:TtEQh/eS
>>547
オウ!ちょっと攻略本見てみたぞ!
ザイゴートが出てくるのはEC編だとステージ16ニコラエフ港
USN編だとステージ20ザーフトラ拠点からだから完全にザーフトラ所属機って扱いっぽいな

4thのザイゴートは敵のレコン・ジャマーが使ってたせいで厭な思い出しかないな
敵の回避率高いんで後から攻撃しても、相手のSpeedが早いせいで先に行動されて無意味になったりな。

5thで2機隣接させれば回避が発生しないのは良い変化だったが
攻撃の方向性が無くなっちまったのは寂しい限りだ。

549 :146:2007/06/23(土) 22:13:43 ID:bCqmxtAg
>>531
6thに期待大だな。是非CGムービー入れて欲しいぜw

550 :助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 22:16:18 ID:SCxc5qWc
テラーン「ワンモアセッ」

551 :助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 22:17:35 ID:0EPdMBM7
黒人トレーナー型ヴァンツァーは俺の専用機体
ブンブンナックルは店売り

552 :助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 23:02:45 ID:rwD6IcEA
         | ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
         l、__;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
        ,'三ニ' ̄`¨` ''ー-'-一'' "¨゙´ ̄三三{
        l三ミ   ∠三)   (三ヽ   ィ三三!
        l三シ′  . :: .     . :: .   ヾ三三}
        i^l三   _,-‐-、     , -- 、  'ミ三ム     麻呂の布教用テラーンを
       ','l三   ,ィ'でoゝ、:  :. ,ィ'でoュ、  '三/i ',              持って来るでおじゃる!
        Yヾ'   ミ三テ' /  ', ヾ三彡'   l::/ il ,!
          l ',;i      .:   :.       l:lソノ/
        丶イ     ,ィ    ヽ        l:l /
         li,      / `^'ー'^'丶     l:し'
          ',       し        jノ
            ヽ    ,r===、       ハ、
             ヽ   K!::::::::l,}     ,ィ' リ ト、
           ,小、' , l:.L::::ノノ  ,. ' ,/ l/ /:.ヽ
         , -/ ll ヽ',ヽ'二'ン ,:' ,// /:.:.:.:.ヽ- 、、
       _,/イ:.:.:ヽ 丶.,__,,. ノ /  ,/:.:.:.:.:.:.:.:.ノ l
  ,,. -‐ ''"´{、 ヾ、:.:.:.:丶、     /  /:.:.:.:.:., - '" /` 丶、
'"´      {`丶、` ' ‐ゝヽ,__,∠ -―'一 ''"´  /    `丶、、
       ヽ、  `` ' ー―-----―― ''"´ _,, - '"         `丶、
         ` ` ' ――-------―― '' ´               \

553 :助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 23:21:18 ID:PX8vmfpP
フロントミション4とフロントミッション5の
どっちがエースコンバット5のような軍隊のゲームっぽいですか。
アルチメットヒッツ版でバグが直ってると言うのは本当ですか?


554 :助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 23:31:12 ID:GG9d19YT
5th買え
序盤は微妙に戦争映画風だ
4thは刑事ドラマとかそんな感じ

555 :助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 05:44:56 ID:AIXxreAP
今5クリアしたところで
グリムニル隊の名無し達が
グレンのようにモーガンに何かされちゃった人達の成れの果てなのか
その辺に居る普通の人間なのか気になっているんですがどっちなんでしょうか?

556 :助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 06:40:03 ID:x/xzTb9K
>>555
そんなのゲーム内で説明されてないんだから
分かる訳無いだろ!!と突っ込みたいが。。。

モーガンにはカリスマ性があるらしいから奴に
傾倒したテロリストの中でも優秀な奴らを
モーガンが選んで望んでモーガン化したんだろうよ。

557 :助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 09:50:20 ID:sStod1jS
>>555

兄弟かもわからん

558 :助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 10:15:07 ID:kA33VIQB
>>555クローン人間、という言葉を忘れているようだな…。
その上でS型手術を施し並列思考化(ry

559 :助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 16:26:36 ID:4i2MAbGa
ぼ、ボクリンタンにく、口と手でし、しごいてももらいたいんだなウン

560 :助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 17:46:53 ID:XgANzyTw
今鯖100階潜り中

それで質問なんだが…鯖のハードで手に入るグレン専用機のパーツ、アレはランダム(その場でどれが当たるかわからない状態)で出るのか?
それとも規則正しく脚→右腕→左腕→ボディ…って感じで出現するのか?

わかりにくい質問でスマン

561 :助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 18:19:23 ID:skU+f35b
>>560
ランダム
97階で上書きセーブする事でパーツを変えられる
詳しくは5スレのまとめサイトでも見るといい

562 :助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 18:29:21 ID:XgANzyTw
>>561
サンクス

563 :助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 21:00:53 ID:q8yFf+Jh
>>559がキルルームでリンに罵詈雑言と腕力でしごいてもらっているらしい。うらやましいやつめ。

564 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 01:00:08 ID:jvx/nXcT
ファーストやってるのですが、向きとかって関係無いですよね?
(後ろからだとダメージ上がるとか無いですよね?)

565 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 03:56:13 ID:vUwkxWkw
ないです

566 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 05:18:30 ID:RfJWd+QY
>>536
射程範囲外からMG・MS・SGと何もできないぜwwwwwwwwwwwになるわけだな。

567 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 14:12:12 ID:qxeipAFX
blog

>万事が麻姑掻痒であれば良いのですが。
読めねぇってw
麻姑掻痒(まこそうよう) : 思い通りに事が運ぶこと。

格好いい言葉もだけど、小説だと難しい漢字もでてくるよな。
膨大(膨れあがること)と、厖大(大量なこと)の履き違えてたぜ!
難しい言葉も、諳んずることが出来れば格好いいのだが。

でぃあぶろあびぼぶっ・・・。

568 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 19:41:56 ID:vUwkxWkw
blog
>「うわっ!?コレは無いだろう!」と思ったのですが、見続けていると
>不思議と「あれっ!?ありかも・・・いや、有りだわ、コレ」と変わっていきました。

ついにガンハザ2か

569 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 20:01:53 ID:trECg6HU
>>568
もう今から大本営発表が待ちきれなくて誤射しちゃう

570 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 20:56:40 ID:Oybtv13f
やぁおまえら!今到着した。

571 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 21:02:05 ID:1w0UkNX1
ぱっと見でktkr出来ないのか・・・・

572 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 21:07:30 ID:trECg6HU
というかこの調子なら今年の東京ゲームショウにはなんらかの動きがあると見て
宜しいか?

573 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 21:20:17 ID:t2Ydr3KV
うわ、コレないだろう的なものって恐すぎww
どんなもん作ってんだ

574 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 21:23:23 ID:Oybtv13f
次回作は攻殻機動隊です。

575 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 21:28:37 ID:trECg6HU
ヴァンツァーじゃなく肉の塊がぶつかり合うSRPG

576 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 22:01:49 ID:A3GAeSha
ついにスーパーフロントミッション大戦が出るのか

577 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 22:06:21 ID:RDxLo4qc
実はそもそもがFM関係無いとか

578 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 22:09:55 ID:t2Ydr3KV
そんときはスクエニ宣伝チームブログに名称変更な

579 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 22:17:57 ID:qxeipAFX
そもそも、俺にはヲタク文化宣伝チームのBlogにしか見えないよ。

もっとやれーw

580 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 22:22:24 ID:CZBvPM2H
>スクウェア・エニックスは〇七年度はDS向け「ドラゴンクエスト9」など
>携帯型向けソフトを増やす考えで、「PS3ソフトを今年度中(2008年
>3月まで)に発売する予定はない」(同社)。

FMの何らかの新作が出るとして、それが今年の東京ゲームショウで発表されるなら
ハードはPS3じゃないな。携帯ゲーム機かXBOX360ってとこか。
PS2で出してくれるのが一番いいんだが、それは無いだろうしなぁ

>>568を見るともしやwiiでリモコン使うんじゃねえかって気もするが……不安だ

581 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 23:11:01 ID:7kTA+67F
FM6th 「ジャンル:ドラマチックRCG」

582 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 23:17:22 ID:OXjr4+jG
それは…無いな…

583 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 23:32:22 ID:trECg6HU
君と響きあうテラーン

584 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 00:42:15 ID:D9hfZNdF
FMOオフライン版?

585 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 00:46:48 ID:p+kbVQs/
愛と冒険のシケイダU

586 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 01:04:10 ID:QeeW/7lf
コレはないだろとか言ってる時点でどうなのよ

587 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 02:55:56 ID:jwVbxNro
FM3ってパトオタにはたまらんね。

588 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 04:16:46 ID:9/CMnbK+
ラン副長は俺の嫁

589 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 04:59:48 ID:hyPE/sT/
アリサは俺の嫁

590 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 13:26:46 ID:f8LFtDnt
ひどいアリサまだ

591 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 16:47:15 ID:3EpSjp5E
美穂たん(;´д`)ハァハァ

592 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 17:05:42 ID:jwVbxNro
何このながれ・・・。

593 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 17:56:40 ID:gi3bIMMa

                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                              ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)
                            人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
  γ:::::ノヽ               ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√G::`д´)     ,,,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ     ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙        ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒人 ヽノ 人 ヽノ>>589-590
                            "⌒''〜"   し(__)し(__)

594 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 19:21:52 ID:ZKQIe7OK
俺ちょっと大学でアリサをナンパしてくる。

595 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 19:24:41 ID:WWfGJTqr
武村アリサ(78)





いそうだな

596 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 21:20:30 ID:NEg+1tRT
blog

パトレイバーのパチ台なんて出てたんだ……
うわー……

まさか、これはアリかって言っていたのは、
スクエニ作品によるパ(ry

597 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 22:43:00 ID:ck3QvWr6
俺はロッキーとトマス、ロズウェルの玩具

598 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 23:05:33 ID:2kqv8Yj/
かなり昔の公式ガイドでテラーンの模型があったけどあれは格好よかった

599 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 23:08:29 ID:/LpRqEEM
CRフロントミッション

・・・いや、これはナシだろうw

600 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 23:33:47 ID:G57te9WK
パチンコしない人間にとっては、完全にスルーだな。

601 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 23:35:52 ID:WWfGJTqr
まだパチンコ系とは限らんだろw
つうかそもそもFMなのか?

602 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 23:35:57 ID:0ZUfxUdr
質問です、フロントミッション4、5は声とか出るんでしょうか?


603 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 23:43:03 ID:/LpRqEEM
イベントシーンでは声出るよ
4は英語、5は日本語

604 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 23:47:37 ID:0ZUfxUdr
>>603 ありがとうございます!

とりあえず5を買ってみます

605 :助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 00:02:57 ID:FXfkOS8R
4も買えってwいや両方買おうぜ。どうせ4何て中古で1980前後で手に入るだろ。

606 :助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 00:04:46 ID:/LpRqEEM
いや、そこは廉価版出てるんだから新品を薦めろよw

607 :助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 00:09:18 ID:FXfkOS8R
いいからアニ夜話みようぜ。今夜はボトムズだぜ。


608 :助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 00:10:39 ID:Doqi8uUk
>>600
一度パチンコとパチスロやった事有るけど、1時間かわり映えしない台を眺めて
3万吸い取られたのは、なんか釈然としない気分に成ったよ。
何が楽しいのか、まるで俺には理解できない世界だね。
パチスロ出したら、スクエニ本社をアロルディッシュ支部と同じ目にあわせてやる。

609 :助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 00:13:34 ID:Yg2oDhyd
リアルロボットとスーパーロボットについての定義やってる

610 :助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 00:19:19 ID:KjwWsfCe
もし朝鮮玉入れに手を出したら本格的にスクエニ終了だな

611 :助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 00:48:06 ID:Yg2oDhyd
カプンコは積極的だよねえ……
ああいうの見てるとイヤになってくるな

612 :助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 02:36:38 ID:3Ar0Jedb
出渕にメカデザをやらせるってことか

613 :助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 11:43:51 ID:SSRNsakJ
しんさっくがまちどおしい

614 :助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 18:57:37 ID:HDNVhbz4
FM3サントラの配信が始まったそうだ
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/dl/

615 :助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 22:38:29 ID:UdorDazL
新作はもっと武器を持ち歩きたいな

例えば
手持ちの射撃武器も弾数制にして、脚部にもハードポイントを設置して両足にSGかMGか打撃武器、もしくは小型のミサイルポッド等を一つずつ、
腰部にはSG、MG、GG、RF、BZ、打撃武器の内の一つを付けられるようにして、使い切った武器をパージできるとか

そうすると重量過多になっちゃうけどそこはオーバー具合に応じて移動力低下でなんとか

616 :助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 23:05:17 ID:3Ar0Jedb
ハリネズミはカッコいいよな
現実には単一の強力な武器の方がいいんだろうけど

617 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 00:03:14 ID:RXVr49Vr
次回作では弾数制限復活するかな?

618 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 00:16:39 ID:aX3DmhiM
段数制限は欲しいな。5thはその辺の緊張感が全然無かったし。

619 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 00:20:14 ID:uk6HETnT
極端に弾数を少なくして、攻撃力を異常に上げる(or装甲を下げる)
補給車(or補給WAW)だとうれしい

620 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 00:20:21 ID:JDSYIRTP
弾もバックパックに積むだけじゃなくてコンテナや敵機破壊などで入手したい
敵が(4thのように)要請した補給物資を横取りしながら進める事もできるとか

621 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 01:46:35 ID:JDSYIRTP
ttp://maker.usoko.net/nounai/r/%C9%F0%C2%BC%CF%C2%B5%B1
和輝酷すぎ

622 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 01:49:48 ID:uk6HETnT
http://maker.usoko.net/nounai/r/%C9%F0%C2%BC%A5%A2%A5%EA%A5%B5
いや、アリサの方が酷い

623 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 02:23:57 ID:NfXnP8Pq
弾数制限は良いよな〜。
おなじMGでも、FOMなら軽MGと重MGで弾数違うみたいだし。
二回攻撃は時間掛かるだけ無駄だけど、持っているAPの許す限り攻撃回数を
決定できたら楽しいかも知れない。(武器によって最大回数は制限する形で)
ただ、自ターンでAP使い切ったら、回避行動もシールド防御も出来ない、
完全な的常態で、被害は甚大みたいな。


>>615
その場合、初めから使い捨てにするつもりの追加武装の形がいいな。
BP含めて、武器ラックに武器を積んでくる事は出来るだろうから、
手持ちの使い捨てミサイルもって来て、撃ったらすぐにMG取り出すみたいな。
使い捨てでない多武装WAPを考えると、後方支援型が似合うだろうか。

ただ、どっかの大天使直属の自由騎士みたいに、ワンマンヒーローはちょっとな・・・。


624 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 02:40:53 ID:OuaoAaN3
1ST弾数なし→2ndあり→3rdなし→4thあり→5thなし→

つまりそういうことだ

625 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 02:58:11 ID:YAzDZxiV
FAは1stに準じて手持ち武器は弾数なし、バックウェポンは弾数あり。

626 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 08:39:15 ID:LWESwijQ
弾数制限は戦闘後にアイテム補給しなきゃならないから、お手軽感が減少する気がする。
バトルで使ったアイテムはそのバトル中の再利用はできないがアイテムそのものは消費せずに次のステージに持ち越せる仕様がいいなー

627 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 08:58:03 ID:OuaoAaN3
5thのアイテムの仕様だな

628 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 09:02:30 ID:hhdYuN3U
そろそろ電脳戦もいれようぜ。

629 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 11:39:35 ID:++qWkBts
なら大戦略みたいに索敵と視界、天候の概念を入れるのか?
センサーBP装備で索敵範囲UPとか、AWACS(空中早期管制機)や偵察衛星の支援で一定ターン全マップ索敵可能とか、敵のレーダーやレコンを潰して敵の索敵能力を奪うとか。
機体改造で索敵範囲UPというのも面白そう。電子機器のアップデートを再現、という軍事マニア・メカマニアをくすぐりそうな要素。

天候による影響は4thのをたたき台にすればヨロシ(雨ではセンサー範囲が狭まる・吹雪では武器の射程が狭まる等)

630 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 21:55:35 ID:YkNsPNpA
FMの世界であれば、索敵は軌道上の衛星によって行われるかも・・・?

631 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 22:26:28 ID:hhdYuN3U
おまえらもっとスマートに考えようぜ。
あんまりごちゃごちゃ過ぎても所詮ゲームなんだ。疲れるだけさ。
雰囲気だけでも味わえれば充分なんだよ。





632 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 23:39:01 ID:ee+ZdTvV
もうパワードールだな
PC版で凝ったやつ出すか?

633 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 23:49:37 ID:OuaoAaN3
んなもんだしても誰も買わない・・・

634 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 23:53:26 ID:SLNKS8p2
同じようなネタが・・・来月になればDSでロボゲがでるから話題に彩が出るかな

635 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 23:54:32 ID:hhdYuN3U
PC-FX版パワードールでもやってろ。

636 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 00:00:31 ID:Pu+g2Mmn
リアルさ追求より、今までやってなかったつーことで、
適当な期間傭兵会社運営して色々な紛争に参加とかかなぁ。
場所によって旧作で登場したキャラを雇えるとかあって欲しいなと。
ゲームオーバー後は社史見たいな戦歴がずらずらと流れながら
スタッフロールと。破産もエンディングの一つとか。

呉竜運営シミュといわれればそれまでだが

637 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 00:19:32 ID:PklVjk83
つメックウォリア2傭兵部隊

638 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 00:33:28 ID:sjJYp92v
>>636
色々な場所にいくのはありだな
そろそろ一本道は秋田

639 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 00:39:38 ID:OKy/TDSa
ゲームシステムを練りすぎると、間口が狭くなり、
間口を広げすぎると、薄味低脂肪ゲームに成り下がってしまう。
結局そこなんだよな。
面白く深みのある分かりやすいシステムが、閃くかどうかなのだろうな。
外伝としては、ガチガチなマニア向けもいいのかもしれないけど。

だが、問題は4thと5thを見る限り、その辺のバランスを開発人が迷走している
気がして成らない・・・。
なぜ二回攻撃を取り入れたのかも、なんとなく思うところはあるけど、
リアルタイムな先頭演出じゃ片手落ちな感じ出し。
作りこむなら、4thみたいに反応速度の数値を設定して、攻撃位置から反応速度の
ペナルティやボーナス得たり、相手の攻撃が終わるのを待たずに、同時に打ち合う
状況や、反応値にしたがって、途中から撃ちはじめさせたり。
でも、そこまですると、ややこし過ぎる危険もあると。

シールドの、緩衝値は面白かったけどね。
シールドの使用条件が微妙で、出番が無かったけど。

640 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 00:43:55 ID:sfesWLwi
いや、ライト向けかマニア向けかに迷走しだしたのは3からだよ

641 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 00:49:15 ID:nL1utem7
何を定義にマニアとライトと見てるかわからねぇが、
FMは俺的わかる奴からしたら、ずっとマニア向けだ。
3何かトコトンマニア向けな内容だw遊びがつまりまくってる。



642 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 01:09:21 ID:sjJYp92v
ライト向けかマニア向けかは別として
FMP後から色々おかしくなり始めた

643 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 01:13:30 ID:sfesWLwi
おかしくといえば5thのように「お前らこんなの好きだろ〜」というのが
ストレートにしかもきっちり的を絞れて打ってきたのはびっくりしたな

つねにターゲット層の嗜好の斜め上を行くのがFMだったのに

644 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 03:17:40 ID:OKy/TDSa
>>640
3が、ばっちマニア向けな物語なのは確かだ。
だが、>>639で言いたかったのは、ゲームシステムをどこまで複雑にするか、と言う話。
そういう意味では、3rdは3DなSRGで新たな道を開いた作品だけど、ゲームシステムは
わりかし簡単で、間口は広いほうだった。

4thではリンクが足を引っ張り、ラジオBPやらジャマーやら詰め込みすぎて、
5thでは、リンクは幾分シンプルになったし、ラジオも消えたけど、障害物の
命中率補正まで消してしまって、RBPがマジカルビームで、戦術の幅が狭くなった。
しかも、破壊済みのパーツにまでダメージ表示されるという、類を見ない失敗。
だが、5thは兵隊のおっさん達は素晴らしかった!

そう言うわけで、どの作品も一部を見れば非常に良いネタがあるのに、
全体を見ると、惜しいところでストライクを掠めたボールに成っている気がする。
迷うなFMチーム!6thでたら、絶対買うからNE!

645 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 03:23:38 ID:Ei27HJqt
なんかそういうと1と2がすごいマニアックだったように聞こえるが
そうでもない

646 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 03:58:06 ID:ZAlTYmHc
2はマニアックだろ

647 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 03:58:56 ID:XNy72xSg
やっぱりFMは面白いよなー
今後も6th7thと発売されれば必ず買うだろうね
まあストーリーの展開は想像も出来んけどw

648 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 04:00:21 ID:XNy72xSg
あーでも次発売されるとしたらPS3でかな?

649 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 04:37:46 ID:uV/RrEg7
次世代機なら買わね
グラフィックはPS2で十分だ
余分な所を削って戦闘をにつめてくれればそれでいいよ

650 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 05:18:17 ID:nL1utem7
なるほどねぇ。3は確かに窓口広いゲームシステムになったね。

でもまぁヴァンツァーをカスタマイズしていく時、様々なブランド会社のパーツを
合体できるのはちょっと無理あるよな。いやそこが自分だけのカスタムメカが出来ていいんだけど。
せめて同国のメーカーから出ているヴァンツァーだけはOKとか、裏ルートでそれらの問題を解消できる
海外パーツなり違法改造の処置、とかいった設定とかあったらおもしろそうかなぁとか思ったけど。
メールだってぶっちゃけもう少しどうにかできなかったかなと。メアドオープンすぎるだろとか、
軍もへったくれもないプロテクトだとか、メアド変えまくるだろとか、ネットも問題あるな。
きりないな。

基本的にリアル的なモノが売りでもあるから、変な所でえ〜とか(笑)とかが出てきてしまう。

651 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 05:26:58 ID:r5J3CePN
マニアック度(難易度も含めて)なら
1→2nd
2→FA
3→1st
4→4th
5→5th
6→3rd
の順(FMO/GH等除く)だと思うが…。

652 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 05:54:48 ID:nL1utem7
4thが一番無難な作品に纏められていると思ったけど。
ストーリーだってあってないようなもんだし。
戦闘もリンクシステムとリペア機の存在で楽勝だし。

653 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 08:15:32 ID:Ei27HJqt
>>650にFMを半分くらい否定された気がする

654 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 12:21:02 ID:xtaz0U3D
>>650
MULS-P規格完全否定したらFMが成立しなくなる気が


655 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 19:17:01 ID:Pu+g2Mmn
>>650
 そこら辺は連綿と書き続けられている(自分としては)
あんまし要らんリアルさのような。
WAWやWAPが居る風景、日常を見てみたいキガス

656 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 20:26:55 ID:oEKwyQuf
blog

次は宇宙か?

657 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 20:42:28 ID:nL1utem7
俺がヴァンツァーを一番上手く乗りこなせるんだぁ!

だからお前等は全員白兵戦要員。

658 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 21:20:51 ID:Pu+g2Mmn
仕方ないんで泣く泣く電条網と吸着地雷とカバン爆雷でトラップを作ると

生身の兵士がWAWやWAPに対抗するのに
携帯ミサイル(ロケット)ランチャ、対戦車地雷、対WAP銃
位しか出てないか

659 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 21:55:18 ID:XMVy3kwI
このスレの住人の中に5カウントでメガマック食える人はいるか?

660 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 21:57:24 ID:sjJYp92v
今日はハンドグレネードとしゃがみだけで世界を救った軍曹のお話です

661 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 22:03:12 ID:nL1utem7
僕は未来からやってきたものですがあなたが私のご主人様ですヵぁ?
僕はターミネーターです。今後ともよろしく。

662 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 22:48:51 ID:OKy/TDSa
所で、近頃夢に見てしかたがないんだ。
攻略本片手に、自分が今までプレイしたことのない1stの世界を遊んで居るんだよ。
攻略本:
このステージではあえて全滅しないと、支給アイテムが入手できない。
ゲームとしては面白くないだろうが、手に入れたい人は気を付けること。
俺:支給品って、ラプターEX?これなら、簡単に手に入らないのかな?
  う〜ん、このゲームでは結構貴重品なのかな。
攻略本:敵部隊は丘の上に密集しているので、グレゴリオにはGRを持たせておくと良い。
俺   :なるほど。じゃぁ、ラルフにもミサイル持たせようっと。

誰か、禁断症状をとめてくれ!

663 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 23:13:19 ID:DAnaYOIx
>>662
グレイロックの病院行け

664 :助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 01:22:19 ID:r9kZdsJd
S型の転換手術でも受けて忘れてしまえ

665 :助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 06:26:54 ID:zhJLR6IO
1のS型か

666 :助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 11:20:08 ID:Djsd5qZg
モーガン式(首筋脳味噌インプラント)と
ザーフトラ/サカタ式(必要なら全身機械化)に
分かれるのか。前者の方が安そうだな

667 :助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 13:03:58 ID:PXkGHtVd
全然関係ないけど首筋にコネクタとかって痒そう

668 :助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 18:27:33 ID:sLQEg5wJ
首の後ろのコネクタっていうとニューロマンサーにも出てきたが
あの中に首筋にコネクタを持つ人も居たな
コネクタに色んなデバイスを貼り付けてたんだっけ?

5th作中でも生死不明の意味でフラットラインという言葉を使ってたり
結構意識してたのかな

669 :助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 18:50:08 ID:wJbSGUXL
>>667
腕を上げた時痛そうだよなあれ
それとも柔らかい素材で出来てたりするんだろうか

670 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 16:03:37 ID:xdnXaCr/
タフマン紛争

671 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 16:21:37 ID:Vmb3DzAg
フロントミッションの最近作ってX箱360で出るんですか?

672 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 16:29:40 ID:6337hGy3
>>671
全てのゲームはXbox360に集まるのだからそれもまた必然

673 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 16:35:15 ID:Vmb3DzAg
>>672
THX、PS3と360迷ってたけど360買ってくる

674 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 16:46:15 ID:Q4togxgy
今から髪切りに行くけど5のケース裏のウォルターみたいにしてくる

675 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 18:27:13 ID:EW0oI6a6
PS3だと5万円近くいるなw
X箱だと4万円以下でいいけど

676 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 19:09:00 ID:gGjYAfmc
今の時代、求められているのは単純なマシン性能による、芸術的な映像美じゃなくて、
それなりの映像で、面白いシステムを満喫させてくれるかなんだろう。
その面白いシステムが、人間を相手にさせてくれるネットが半導体相手よりも、
可能性が有ると言うことで、ネット関連の性能が注目されていると思う。

あと3年、開発に時間を掛けてPS3を出したならば、今の微妙な滑空軌道をする
必要は無かったのかも知れない。
って事で、online対応じゃなければ、個人的にはPS2で最新作を楽しめると、
嬉しいんだけどな。
ただ、ネットゲームでは□eの運営技術がそれなりに成長してきているみたいだから、
FMO以外のFMネットゲームも遊んでみたい気がする。

やっぱり、FAOですNE!☆

677 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 19:29:29 ID:g/4mdRep
古くはオウガから新しくはスパロボとかでやってるけど、そろそろFMも小隊制を導入して欲しい。(FAはまた別)
現行のシステムはシームレスバトルで読み込みが無いのは楽なんだけど、
動きまで含めた迫力の面ではもはや他SLG作品にはどうしようもなく負けてる。
だから戦闘シーンを切り替え式にしてしまおう。そうすることで動きを持たす事も容易。

3機1小隊1ユニットとして操作。リンクは基本的に廃止して小隊同士で撃ち合い制。
スキルをアタックスキルA・ディフェンススキルD・サポートスキルS・オーナースキルOの4種の系統に。
Aスキル…スピードやスイッチ等、直接攻撃に関係するスキル
Dスキル…ダメージ減少・制限系、被弾時に関係するスキル
Sスキル…フェイントや回復等、仲間を補助する時のスキル
Oスキル…APボーナス・スキル発動率アップ・チャフ等のスキル


678 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 19:32:28 ID:g/4mdRep
これらを限り有るスキルスロットに取得していくことで(5thみたくバンバン取得できない)キャラに個性を持たせる。
例えばSスキルのシールドチャージLV1(今考案)で突撃したアサルトが敵の武器を跳ね上げ攻撃を中断させ、
そこに他のファイターがパイルをぶち込むなどの連携を演出させたりする。(自分本位のキャラはそれを無視して他の敵を狙う)

戦闘シーン切り替えになっても射程距離は残し、例えば射程4のMGを持ったアサルト3機のA小隊に
5マス離れた場所から射程1の格闘武器を持ったファイター2と射程2SGアサルトのB小隊が
1マスまで近づいて攻撃する場合、決定を押したら戦闘シーンに切り替わり、B小隊が進軍、A小隊はアサルトがMGで迎撃を始め、
B小隊は我慢の子。ファイターの一機がここで転倒、(この一機はこの時点で攻撃中断)
BのSGアサルトが射程に入るとSGで攻撃、残るファイターが詰め寄ってAアサルトをぶん殴る。
戦闘前に使用APを決めることで攻撃回数を増やす事ができ、大量に使用しているとこの後ファイター大暴れ。
こんな感じでリアルタイムっぽく見せる演出を希望。

679 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 19:55:06 ID:9YhfvQmH
チラ裏にでも書いとけ

680 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 20:09:48 ID:g/4mdRep
ごめんね、メモ帳に書いときました^^^^^^;;


681 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 20:46:00 ID:gGjYAfmc
>>679
おいおい、すぐそんなこと言うからスネちまったじゃないか。
どうせ今は燃料無いんだから、妄想膨らませる以外楽しみは少ないぞ。
だが、>>680メール欄に「sage」を入れるのは覚えよう。

682 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 22:59:17 ID:qdFSE1UK
文字で語るより簡単な駒でも使って動画どう動くのか
投稿しろと。DoGAつかって作るのも手だが

683 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 00:38:55 ID:zI9x/L5d
せっかくオウガの版権持ってるんだから、松野も呼び戻して
フロントミッションタクティクスでも作ったらどうか

684 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 00:41:24 ID:AmGxwzVo
松野ゲーになりきろうとしてなりきれてないその他諸々を見るとなぁ

685 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 00:43:04 ID:+f2epiRH
WORLD IN CONFLICT 風 Front Mission をPS3でお願い
ついでにFFT2も・・・

686 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 00:47:50 ID:AmGxwzVo
PS3が売れるまでPS3向けソフトの開発をとめるそうですが。

687 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 00:52:10 ID:zC/9cNE9
ドリスコ「この女(の体)は好きにしていいぞ」
ニル兵「さっすがードリスコノレ様は話がわからる!」
カレソ「・・・・・・・・・」

688 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 01:13:41 ID:oEUM3Rc0
スクエニは2008年3月までは、PS3にソフトを供給することはないんだよな。

4th……2003年12月18日発売
5th……2005年12月29日発売

FMプロジェクトが発動してからのシリーズ発売間隔からすると
新作は今年2007年12月下旬に発売ではないか、という推測がたつ。
ということは、FM新作が遊べるハードはPS3ではない、という推測もたつ。

689 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 01:35:44 ID:AmGxwzVo
そういえばblogでも広報の中の人が
喋りたいのにしゃべれないことがあると言ってたな

…ワクワクしてきたぞ!

690 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 01:48:04 ID:2oRDLS3t
ついにサカタ90式のプラモが発売されるのか

691 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 02:11:31 ID:c0qTbrMo
ていうかPSPもだしてくれよ。リメイクじゃないので。
無理?いやぁたのんます。

692 :677:2007/07/02(月) 02:30:31 ID:lZsDBSCj
FAでは戦闘設定で「攻撃重視」にしてると射程に入ったら即攻撃するでしょ?
「防御重視」だと設定を切り替えないと零距離になっても攻撃しない。

FMの戦闘はこの「防御重視」設定みたく、移動後にやっと攻撃(交互撃ち合い)を始めるんだけど、
それだと立ちんぼの戦闘になるんだよね。その場でいくらステップさせたり向きを変えさせても。
つまりそれを、「攻撃重視」設定のように変更したらいいんじゃないかと。

FAの武装で説明するとA小隊は射程2のガンと射程3―4のキャノンを装備したアサルト部隊。
B小隊は射程1のMG持ちが2機、盾と射程2のガンを持った一機のアサルト部隊。

戦闘の流れ↓
B小隊(ユニット)を選択してA小隊に隣接する位置(射程にすると1。零距離)を選択し攻撃を決定。Enter。
画面が切り替わり(別に複数機の同時処理が可能なら切り替わる必要はなくズームインで良いんだが)
B小隊がA小隊に対して突撃を開始し、距離4に入った時点でA小隊がキャノンで迎撃を開始、B小隊は
ローラーダッシュしながらジグザグ機動で回避するも一機が脚部に被弾して転倒(こいつの攻撃はここで終了)
さらに接近したところでA小隊は武器を切り替えてガンで迎撃。B小隊の一機もここでガンを撃ちながら進撃。
そして肉薄した所でSスキル「シールドチャージ」発動、A小隊の一機の腕を盾で跳ね上げてよろめかせる。
MG射程に入ったことでBのもう一機も攻撃を開始、スキルチェーンが起こりAスキル「スピード」が発動。
よろめいた敵にMGを浴びせる…という流れ。
ユニットのAPの使用率とか設定して攻撃の回数も決めたいね。総力(3回)・通常(2)・温存(1)とか。
ユニット(小隊)のAPと機体ごとのAPとは分けて考える。U(ユニット)AP、C(キャラクター)APとか。
転倒したらその機体のAP→0で攻撃終了。

693 :677:2007/07/02(月) 02:32:37 ID:lZsDBSCj
ごめん>>682に対するレスね。
しかもチラ裏。そして深夜。本当にごめん。
夜が明けたらアサイチで練炭買ってきますね^^;

694 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 02:33:31 ID:c0qTbrMo
いいからスクエニにそれら長文を記載してメール送ってろよと。


695 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 02:40:11 ID:ml+elo1L
>>690
いや、残念ながら65式が
先だ。

696 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 03:51:17 ID:qVqqlBGv
>>694
残念だけど□eは企画メールやシナリオ案などは応募してないよ。
だからこういう妄想の捌け口としてこのスレが利用されるわけだが。
まぁ語るネタもないし、いいんでない?

697 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 04:16:32 ID:X0FxCeSR
今更ながら4thやってるけど戦闘のとき何でこんなモッサリしてるの
3rdはあんなに速かったのに

あとヴァンツァーがなんか微妙にFMっぽくなくて違和感

698 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 05:02:09 ID:c0qTbrMo
それは君がストレスを溜め込みすぎてカルシウム不足だからそう
捉えてしまうんだよ。牛乳を沢山飲んでリラックスしてからゲームをしなさい。

699 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 06:34:34 ID:mK1St6QT
テラーンが先だよ?

700 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 08:20:45 ID:mZ68NCTj
>>683
それタクティクスってタイトルつける必要あるんかw

701 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 09:46:22 ID:0LC+S//P
タクティクスなら・・・ギレンの野望をやってください。
何かちょっとヴァルケン2見たいな駄作が生まれてきそうで怖いです><

702 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 09:52:16 ID:PC+Abtz5
3rdが出てから8年近く経つし、
そろそろ3rdよりも遠い未来の物語が出てもいい頃だと思う。
或いはガンハザードのようなパラレルワールドでもいい。
フロントミッションプロジェクトの開発陣に、
そのような柔軟さや発想力があるかが疑問だが。

703 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 10:54:46 ID:ac6Hfy3q
>>693
ついでに、サンマも買ってきて。
大根忘れずに。あと、俺はポン酢派だから。

説明が、RTSかターン制かよく分からないけど、ターン制だという意味だと、
戦闘演出に幅を持たせたいわけだよね?
スパロボなんかは、未だに古式ゆかしいミニキャラをMAPで動かしているけど、
無駄なぐらい戦闘演出が凝っているみたいな感じかな。
ただ、例に挙げた方法を考えると、通常の戦闘モーション数パターンに、
スキル専用モーションが途中に挿入された形で、2ndみたいな戦闘演出になるのだろう。
だけど、3rdから取り入れた射線を表現できなく成るから、通常のMAPでの戦術性が損なわれてしまう。
個人的には、FMがただの雰囲気ゲームで終わらなかったのは、射線とかの他のSRGにないシステムを
取り入れた成果も大きいと思う。
あと、他の人も考えた人は多いと思うけど、戦闘終了時に開始前とMAPにある機体の位置が変わるのは、
正直難しすぎる課題になっている。
素人の妄想相手としては、手強すぎる。

>>697
モッサリの原因がマシンスペックのせいか分からないけど、3rdは2ndの超反省版で、
神速処理だったのは確かだよ。
あと、4th以降には今まで無かった鎖骨に当たる部分がWAPに追加された。
足の付け根も間接が長くなっている。
そのゴリラ体型のせいで、今までと違和感を感じるのかも知れない。
(だが、それがイイ。と言う人もいるけど)

704 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 11:00:32 ID:mZ68NCTj
>>702
そんな柔軟に動いたり発想力いかすぜっていうような
フットワークのいいプロジェクトなんですか、FMって
数年に1本新作のライン動けば上等って感じのようにしか見えないんだが

705 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 11:02:46 ID:0LC+S//P
今度はどの作品からパクってくるのかな。

マクロスやっちゃう?ヴァンツァーがバルキリー変形したり、
専門用語を話す異性人を出したりとか・・・それはそれで面白そうだが・・・諸刃だ。

706 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 11:31:06 ID:4C8z+T+V
企業連合による国家解体戦争で決まりだな!

707 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 11:42:20 ID:oA16WYbz
>>705
ヲルタ「俺の歌を聴けぇぇぇぇぇええ!」


ヤダ

708 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 12:08:16 ID:U0gb2Rkb
ここからは俺のハフマン勃起です

709 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 21:46:09 ID:ac6Hfy3q
blog

「わたしの日」って言うから、自己愛の記念日なのかと思ったぜ。
わたしが痛い、わたしが上履き?何の事だこれ??
とにかく、わたしはWAPの清掃をしていて、ファーフィーLOVEって事は分かった。

710 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 21:54:37 ID:zI9x/L5d
>>700
フロントミッションオウガだと
略称がFMOと被るんだぜ

711 :助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 22:30:39 ID:n9+NIy2R
タワシといえばトイレ掃除
トイレ掃除と言えば「マリア様がウンコひりだしたくなるようなトイレにしろ」
「マリア様が〜」といえばフルメタルジャケット
FMJと言えばFM5th

FMネタktkr

712 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 01:02:04 ID:7sFy/HQQ
おまえキエロ

713 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 01:43:20 ID:gvRCxHpa
いいえ、私はジョンです

714 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 01:48:58 ID:pfDcv3My
テラーン「ミテケロ!ミテケロ!」

715 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 08:29:40 ID:WNIJwiQU
昨日の晩やけにリアルに6thをやってる夢を見た。
ちょっと赤毛の女の子がアサルトライフルを抱えて走り回ったりWAP部隊を指揮してる…。
イベント画面は5に近い感じでストーリーがなんか3以降のようだ?これはもしかして6か?
…と思った所で目が覚めた。

疲れてんのかな俺。

716 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 13:05:33 ID:GHF49oO5
最近、1stをプレイしたんだが、武器としてトンファーが出てきて吹いたw
トンファーキックで敵機に攻撃できるFRONT MISSION 2chとか誰か作っていないだろうか?

717 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 14:09:13 ID:YwuhrWV6
>>716
あのネタ使うのはいろいろと問題あるだろww

718 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 21:10:02 ID:NjT+U8tt
これはねーよww
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200707021827

719 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 21:14:22 ID:qEJVGJw+
blog

AA自重!



それはそうと急場シノギとはいえ防衛大臣が女性って初めてなんだなOCU日本。

720 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 21:15:25 ID:SBWYOEEp
>>718
どう見ても嫌なヴァンツァーです

721 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 21:21:46 ID:NjT+U8tt
>>719
まだ二人目だからな、防衛大臣

722 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 21:28:02 ID:SBWYOEEp
>>721
防衛庁長官を入れても初だよ

723 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 22:49:37 ID:loTq4yTp
久間大臣は日本では珍しく軍事に理解のある政治家だったのに・・・。

724 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 22:57:26 ID:n0ogUahB
>>723
あの調子ではMIDASが爆発しても仕方が無いと言い出すぞ

725 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 23:28:11 ID:CJXbAxfR
軽率な発言で敵を増やすようなのは
政治家としても大臣としても失格である。
しかも防衛大臣がこれじゃ・・・

726 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 00:01:20 ID:ppiPANF8
blog

突っ込むところはそれなのか?
俺はなに頭に被ってんだよって言ってやりたいね!


>>725
正直、近頃の辞任は言葉の端々で盛り上がりすぎな気がする。
まぁ、女性の産卵マシン発言はアウトだけどな。
今回のことは、ここまで発展する事だったのだろうか。
個人的には、自民党の身内が首相を蹴落とそうと、言いがかりを探して見える。

727 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 00:12:20 ID:CIXdI3Hq
しかも微妙にカメラ目線だし>被り物

728 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 00:32:11 ID:mjQ73pW+
原爆投下はアメリカにとっては仕方無かった

華麗なる編集

原爆投下は仕方無かった


なんかこういう話らしいよ

729 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 00:33:35 ID:Gmwa66gj
まー実際、久間発言を問題視してるヤツは原爆投下がなかったら
日米の死傷者(日本の民間人餓死者含む)がどれだけ増えてたか、
戦後の統治がどれだけ複雑化するか、なんて考えてるやつはいないだろ。

言っちまった久間もアレっちゃアレだが。

730 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 00:47:33 ID:CIXdI3Hq
産む機械と同じく、大抵の人間は思ってるが
口に出しちゃアカンやろというやつですね。

731 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 01:13:05 ID:mAK0EEYv
>>728
『あらゆる理由があっても核兵器は禁止する』という日本の姿勢の中にいて
『○○だから仕方ない』という『使用を許す例外』を認める発言はいかんだろ。
ということだ。
理由があれば使えることになるからな。

732 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 01:35:10 ID:mjQ73pW+
原子力空母も核爆弾みたいに扱うアレルギーっぷりだから仕方ないといえば仕方ないかも知れんが、
その割りには中国の核兵器は全くスルーってのが解せない

733 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 03:57:29 ID:gHTDeItk
>>729
正直、核兵器使用の実績を残すくらいなら死傷者が死者が際限なくふくれあがった方がマシ。

という考えも当然ある。

734 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 06:26:50 ID:3e2fwHF+
>>728
>原爆投下はアメリカにとっては仕方無かった

いや、この時点でもうだめだろ

735 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 09:25:21 ID:ddLkmIh2
某所で見て興味を持ったんだが
これって英語音声、日本語字幕って選択可能?
可能なら買おうと思うんだけど
とりあえず日本語音声は聞いてて恥ずかしくてダメだった

736 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 09:26:18 ID:ddLkmIh2
あ、4と5ね

737 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 10:14:15 ID:3e2fwHF+
4は英語音声、日本語字幕のみ
5は日本語音声、日本語字幕のみ

738 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 10:20:50 ID:CICmyoQr
結局60年経ったけど、まだ戦後は終わっていないということね

739 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 10:33:02 ID:ddLkmIh2
>>737
5は日本語のみなのか
1やったことあるから5に興味あったんだが
まぁ4やってみるわ、さんきゅ

740 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 11:23:48 ID:54YLdvhm
久間前防衛相と佐々木参謀長が一瞬ダブって見えた俺。
「私をスケープゴートにするのか!?」

ま、久間の発言自体は許せないがなwww

741 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 13:30:00 ID:uyMhwM/o
>>728
俺も、マスコミで一番長く取り上げられている問題の発言を聞いた限り、同じように感じた。
他の多くのマスコミは、「原爆投下は・・・仕方なかった」で編集されていて、
どう考えても、視聴率目当てのスキャンダルを面白可笑しく取り上げているだけに見える。

>>729
いや、単純にそう言う問題でも無いよ。
戦争末期に、予定よりもかなり早くにソ連がアジア参戦で、満州を攻めた。
そのまま進軍されて、日本をソ連に取られると、社会主義の防波堤としての
日本の存在が危うくなるから、ソ連が日本に来る前にアメリカは終戦に
持ち込まなければいけなかった。
だけど、現状では日本の降伏が間に合わないと判断して、原爆投下を決定した。
原爆の投下で、その威力をソ連に見せつけることで、戦後政策を有利に進める意味もあった。
実際、複数の原爆開発者は日本への投下を否定していたという話もある。
それ以前に、アメリカはそのころ既に、軍事目標ではなく民間人を大量に殺すことも視野に入れていた。
焼夷弾なんかは、頑丈な軍事施設に威力を出す兵器じゃなく、柔い木造住宅を標的にした武器だった。
民間人を多く殺せれば、それだけ戦争が早く集結すると踏んでいたから。

そんな状態のアメリカが、戦後の言い訳として戦死者を減らせたと、プロパガンダ的に言っているだけ。
そもそも、当時の世界なんて、日本は他国を侵略吸収したくて戦争始めて、アメリカは自分の植民地を
失いたくなくて戦争始めて、あの時代の国家なんかにはどこにも正義なんて無かった。

更に、アメリカの核拡散防止条約を薦める人間まで、日本投下は正しかったとほざく。
そもそも、自国は世界最大の核兵器保有国の癖に、他国には核兵器持つなと言い張れる、
あんなアメリカがまともな国なわけがない。

742 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 14:09:30 ID:x3fovQne
>>741
原爆は当初は無人島に落とす予定だったらしいよ。
島一つ吹き飛ばして、日本への終戦促しとソ連への威嚇は十分出来ると考えられていたらしい。
それを、有人地へ変更したのは原爆開発に携わっていたユダヤ人だったはず。
マンハッタン計画には多額の予算が注ぎ込まれていたから、当初の目的だったドイツが降伏した状態で、
金食い虫の計画だと言われ、その責任を押し付けられまいと必死だった。

743 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 15:26:13 ID:jlqZzObX
今更だけど核落とさなくても戦争終わってたんじゃね?

744 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 15:29:01 ID:CICmyoQr
>>743
終わってるよ
アメリカは交渉時にわざと戦後の天皇の処遇をぼやかして、日本の判断を遅らせた
アメは日本の軍部は天皇大好きって知っていたからね

745 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 15:46:25 ID:hKq8WOP7
まさかフロントミッションのスレで、こんなにためになる話が聞けるとは…。

746 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 16:15:19 ID:uyMhwM/o
つまり、戦争はゲームの中だけにしろって事だね・・・。
今日生きるかって状況ならともかく、宗教やら思想の問題で人殺しなんてやるもんじゃない。
どうせ贅沢をしたくしてしようがない権力者が、無償で命をくれる人間を騙す決まり文句だ。
自爆テロで1人が10人道連れにすれば勝てるだって?
どこの帝国思想だよ・・・。日本が60年も昔に犯した過ちじゃないか。

宗教や思想は、人を殺すためじゃなく生かすために有ったはずなのに、
それを知らずに国民を育てるのも・・・、親父の陰謀か!?

747 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 16:22:43 ID:0u699nVA
古今いつの時代どの国家でも裕福なのは坊主と役人でした。

748 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 18:31:40 ID:RFACrAXK
アメリカがMIDAS持ってたらバカスカ使いそう。

749 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 19:18:01 ID:xytoNVmy
>>746
 政治家じゃなくて民衆が望む場合もあるシナー
マスコミが諌めるどころか燃料供給したりな。

ヴァルケソの敵国大統領じゃないけど時代が求めた
つー事になるのかね。

750 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 19:27:20 ID:gHTDeItk
民衆が望むなんて言ったって世論を決めるのはマスゴミさね

751 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 19:56:19 ID:3e2fwHF+
テレビブロスすごいな

752 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 19:56:48 ID:lJEa8c9d
マスコミに踊らされる馬鹿ばかり

753 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 21:12:05 ID:y5KOF5Gl
>>743
下手するとリングオブレッドみたいに日本が分割統治されていた可能性もあるかな

754 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 22:17:39 ID:Gd97zhzD
>>751
すごいな。
気になるので買っ………………いや、立ち読みするか。

755 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 23:55:12 ID:LQwD/80r
宇宙の戦士のアニメやら小説の挿絵から紆余曲折を経てWAPやWAW
が生み出されたのかと思ったり。

756 :助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 02:57:05 ID:Rmsct05O
ストレートにボトムズの亜流だよ

757 :助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 03:10:25 ID:OF3Tge/r
ボトムズのゲームって微妙なのしかないよな。。。。。
バンダイだからしょうがねぇけど。そういった意味ではフロントミッションやアーマドコア
シリーズはその手の作品のファンにっては、当時は美味しい作品だったよな。

758 :助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 03:54:39 ID:rKa7yBJD
なんで太平洋戦争の話になってんだよここw
久しぶりに来てお茶吹いたwww

759 :助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 04:15:06 ID:EZgejcuD
バンダイどころかタカラだよ。その下請け

760 :助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 04:19:55 ID:YeZ1apwQ
ところでBSで夏からやるボトムズの戦闘画面が
どこのゲームですかみたいなクオリティの件について。

761 :助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 16:54:18 ID:8K/V2Kr6
>>758
まぁ、戦争はFMの命題だし?
それにしても、ホントまだまだ日本は平和でいいよな。
アメリカなんて、銃で毎年何百万死んでいるらしいじゃないか。
ラッパーは警察に事件の通報や証言する事が、裏切り行為だと黒人に教育しているらしい。
まぁ、警察も逮捕者のかなりの確率で冤罪死刑しているらしいから、手に負えない。
いや、ホント日本はいいよね。

何が良いって、ゲームアニメ文化最高だぜ!  ←ダメヲ

762 :助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 17:20:44 ID:ae3hZeV9
警察は所詮国家による暴力機関の一つだからな。
日本みたいに政府が信頼できる国だと何かあったらお上に上申つかまつればそれですむが、国家権力による迫害が当然のように存在する世界の大半ではむしろ警察は人民の敵

763 :助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 17:23:19 ID:Qa5TLk7a
暴力に対抗できるのは、暴力しかないという真実と矛盾

764 :助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 17:28:06 ID:ae3hZeV9
別に矛盾はない

765 :助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 18:33:21 ID:YeZ1apwQ
テレビブロスみた
FFについでFFFFMGSFFFFFFFでどこにFMがあるか解らなかった。

766 :助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 19:30:16 ID:I22FjrDb
力の論理なんて当然すぎて語る価値はない。

767 :助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 19:57:18 ID:yzJfyDyQ
>>765
後ろのほうのモノクロのページに今週発売のゲーム紹介のようなコーナーが
あってそこの真ん中に小さい記事があったよw
FF特集の1/20くらい

768 :助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 21:27:48 ID:rD0II2tM
blog

> 原稿を落としたときのありがちなオコトワリ

原爆を落としたときのありがちなオコトワリ
に見えた
我ながら不謹慎な奴

769 :助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 21:34:48 ID:LCjOPOCN
>>761
>銃で毎年何百万人死んでいる

さすがにありえないだろ、と思ってぐぐったら
大体11,000人くらいだとさ
それでも他国と桁が2つ違うんだってさ


770 :助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 21:38:17 ID:yzJfyDyQ
それはそうとよく知られてないメガネの機能ってなに?

771 :助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 21:40:02 ID:rD0II2tM
つるで首筋を刺せるのさ(GF3)

772 :助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 21:44:56 ID:W7G4D07H
FMシリーズは仲間にメガネっ子が少ない!!!!!!

773 :助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 22:02:53 ID:ae3hZeV9
近視矯正手術が一般化してるんだろ

774 :助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 00:06:57 ID:xXZO4ZQ6
>>772 5thは軍人が主人公で、正規軍の中で動いてるんだから、軍隊で眼鏡っ子・眼鏡男子が多いのは問題だろ?
むしろ民間人の参加が多かった1st〜4thで眼鏡率が少ないのが…。

775 :助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 00:10:03 ID:SMkUHrxB
眼鏡(サングラスも含む)
オルソン・ポール・リュウ・アリサ(設定上)・ハーミーズ・リン(矯正済)・ノーマンライツ
あとなんだ、5thの汎用兵士は結構居た気がする。メガネ部隊組めるし。

776 :助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 00:38:11 ID:tM3zz3nY
FM二大マスコット、帽子っ子のモーリーとヌメリっ子のテラーンが居れば良し。

777 :助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 01:05:11 ID:PUu96xvR
サモンドとパンチはー?

778 :助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 01:05:51 ID:q66+8M3G
メガネはしてないのか?と男に言われて
後日メガネをかけてきた上官がいました

779 :助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 01:06:15 ID:SMkUHrxB
FMはヒゲッ子に決ってるだろ
ボルヒェルト・ブレイクウッド・メイラン・ダリル・ヘクターと
いい子揃いじゃないか

780 :助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 11:10:02 ID:eVkJFkOO
>>769
うお、ごめん。ちゃんと調べてから書くべきだった。
ついでに、アメリカお隣のカナダでは、日本よりも銃の所持率がかなり高いけど、
銃による死者は100人未満。(実は日本よりも少ない事も。
しかも、カナダの銃撃事件の幾つかは、アメリカから渡ってきた犯罪者という落ち。

ニューヨークでは、家の鍵を5つ付けることも珍しくないそうだが、
カナダ人はノーロックらしいw
地球破壊爆弾を大量所有している国の隣なのに、平和な国だな。

781 :助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 13:31:26 ID:PUu96xvR
ケベック州独立問題とか火種がない訳じゃないけど

782 :助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 20:28:36 ID:0oq2IQi7
しかし隣家の花火が煩くて銃乱射とか
花火の屋台の放火とか終わってるなあの国は。

そういえば気になったんだけど、独立記念日はUSNじゃどういう扱いなんだろうか
USNアメリカ州だけの祝日になっていてUSN結成の日はまた別に祝うんだろうか。

783 :助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 20:51:16 ID:mDU8BjHV
カナダは田舎だしね。
バンクーバーとか大きな都市は犯罪が多いけど、
中国系とかのマフィアがかなり横行してるから
カナダ人がおこす銃撃事件というのは、少ないのかもシレン。
俺が10年前にホームステイしてた家もノーロックだたよ。
田舎だと不審者がいたらすぐにばれる。って、FMとはかんけいないあるな。

784 :助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 21:08:52 ID:PUu96xvR
>>782
USN亜米利加州なる物が存在するかどうかも分からんよな
アメリカやカナダはいくつかの州に分割されてるかも

785 :助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 21:21:44 ID:eVkJFkOO
blog

そろそろwktkさせて下さい。(まだ話せないってやつを
あと、機内食出たらH$でお金払うんだよ。

786 :助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 21:26:13 ID:0oq2IQi7
機内食についてる丸い水入れは飲み物だよ

787 :助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 21:54:17 ID:tM3zz3nY
乾燥肌のお客様の為のヌメリ入れだと思ってた

788 :助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 23:58:04 ID:8CliaHqu
飛行機には靴を脱いで吊革につかまるのはもちろんのこと
パンツ一枚が正装なのは常識なのに・・・

789 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 00:01:15 ID:tGUnCIer
フライトアテンダントのお姉ちゃんが「お飲み物はいかがなさいますか」と言ったら
それはナンパおkのサインだよ

790 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 01:06:46 ID:yAP09HsT
>>789
俺のダチにそう聞かれて「今度一緒にお茶でもどうですか?」って答えたやつがいた

アドレスもらってた

791 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 02:32:32 ID:bNrumu9I
ナンパはイケメンの特権だぜ!
ヘッヘーイ!

792 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 02:40:29 ID:/XZUvvRZ
亮五自重
ジョイス自重
ベック自重
ウォルター自重

793 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 03:31:56 ID:hY5Ts7aG
ベックは加入が遅すぎていまいちあんまり印象がない

794 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 08:50:22 ID:151gKOcb
知らんな そんな奴

795 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 10:15:50 ID:/XZUvvRZ
ベクタソ「エルザ……嘘だろ……」

796 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 15:47:27 ID:3WI2tHII
                                 ┌- 、._
                                |    7
                 _,,.. -──- 、.._     |   ./
               ,.‐'"´           `` ‐、|   / /
            /                  ///
      ,,.. -─- 、/                    /
    ,.‐'´ _                         ゙i、
 ∠ ‐ '"´/                          i
     ./                                 |
    ./    ,.イ                        |    ________
   .l    //      ,イ ,1    |ヽ     ト、      !  /
   i   ./  i  ,   /l / l.l !  、 ト、゙i ,ヘへ、l ヽ.ト、|、 /   | 久々にルフトローバー
   l.  /  .|  /|  /-|←┼‐l、 ヽ ト、!, -─ヽ|─!-l、i /   | こういう高性能ホバーWAPがあったのが
    ! l   l | ! |、`';:‐-_、._ ヽ、l\l-i'   _,_-='、"~! i"ヽ < 昔のFMなんだよな今の俺は
.    ヽ!     ヽ|,/l゙、! l(  (80j` l──|. イ80)  l l.  | )|  | ルフトバーローだから困る
          l.(l  l ー-‐'   ,!   l、`゙‐--‐' l  /"ノ   |
          ヽ ヽ、._l_   _,.ノ  〈>  ヽ、._   _.l_//    \
            .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'"        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
            /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
          / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
         '"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \

797 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 15:53:57 ID:dTmWAwRy
ダリルって何かに似てると思ったらジェロニモンだったんだな…
最近気が付いた

798 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 18:15:39 ID:+5Gr781M
ゲームの話ですまないんですが、セカンドのレイブンの入手方法わかる方、いらっしゃいませんか?
携帯でサイト巡りしてるんですがみつかんないorz

799 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 19:55:45 ID:czpHzQML
>>798
こんな糞見たことねー。
同情ひこうってか?
攻略本買うなり家帰るまで我慢するなりネットカフェ入るなり色々あるだろ。
お前みたいな奴は一番に戦死するな。
糞虫は糞虫らしくオナニーしてろ。

M06開始前、バーで謎の男に会う。
ネットワークでOCUF→HUFFMAN→MADEIRA
ネットワークでOCUF→SAKATA→OCILIPYの後、男からのメールを読む。
M25開始前、バーで黒服にあった後、闘技場で勝てばレイブン入手。



800 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 20:15:31 ID:+5Gr781M
>>799
ありがとうございます! 助かりました!
なるべく自分で調べます
orz

801 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 21:06:14 ID:PhuVdHAJ
なるべくじゃなく、自分で調べてどうしてもわからなかったら聞くもんだ。

802 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 23:13:07 ID:RypjulBt
ヴァンツァーに服やらカツラを取り付ければ
敵にバレにくくなるんじゃね?

803 :助けて!名無しさん!:2007/07/08(日) 00:06:56 ID:ZsjzwX6b
その発想は…





ありだ

804 :助けて!名無しさん!:2007/07/08(日) 01:50:35 ID:PbFbxUMb
じゃあ俺はテラーンを薬局の前に置いておきますね。

805 :助けて!名無しさん!:2007/07/08(日) 09:54:59 ID:Gpq4wmzH
>>802
ボッシュさんに謝れ

806 :助けて!名無しさん!:2007/07/08(日) 12:47:33 ID:sRMCLico
マクロスのゲームやってたらクリントン型がでてきてビビった

807 :助けて!名無しさん!:2007/07/08(日) 20:43:17 ID:JECpV17Y
リンとフェンってやっちゃたの?

808 :助けて!名無しさん!:2007/07/08(日) 21:22:40 ID:IbroCTWF
テラーン「子供は俺がキャベツ畑から掘り出して持っていくんだケロ」

809 :助けて!名無しさん!:2007/07/08(日) 21:46:16 ID:LPvDpcDS
21期生が必死にテスト受けて空母までついてくるのにちょっと感動した俺。
即スカウトキャラと入れ替えたけど

810 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 00:21:33 ID:YOLyQPX1
下手なS型より、初期メンバーのジムが強かったりする。
ジャマー、メカニック、アサルト、ストライカーの4業種に器用貧乏。


811 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 00:44:15 ID:a4drz+rN
>>809
でもそのせいでウォルターの「難関を突破して合格しました」感が薄れてしまうし。
いっそそこで初期キャラは全員解雇された方がスカウトシステムも活かされると思うんだ。
俺なんかバトシミュ20を取るための奴ら以外は初期メンバーのままだった。むろん初期メンバーが一軍。

812 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 01:12:34 ID:KNrJHFMf
続編したいから妄想。

戦闘とかマップは4みたいな感じがいい。
3の天網みたいなシステムも欲しい。
企業関係も深く掘り下げて欲しい。


813 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 01:33:21 ID:SXhxG7zq
リンクシステムはちょっとややこしいのがなぁ…

814 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 01:35:11 ID:SXhxG7zq
現状のシステムだと
誰に援護射撃「して貰うか」を設定するわけだが、どちらかというと誰に援護射撃「するか」で設定した方がわかりやすいんじゃないかと

815 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 02:16:40 ID:GM8S/uMu
ドリスコル:やっときたなロイド。必ずここを通ると思っていた。
  ロイド:きさま…………。
ドリスコル:なつかしいだろう?ここでお前と私は戦った。
       そしてここにはカレンもいる。一年前のままだ。
  ロイド:カレン!?一体どこに?
ドリスコル:まだわからんのか?ここだよ、私の機体の中だ。
  ロイド:な、なんだと………まさか………。
ドリスコル:ふふ、そうだ。カレンは、サカタ製B型デバイスとしてここにいる!
       カレンは、おまえなどにはもったいないほど素晴らしい女だ。
       このコンピュータで我々の目的は達成できる!
   山岡:やれやれ、こんなコンピュータを素晴らしいと言っているようじゃ、
       ほんとに目的が達成できるかどうか怪しいもんだ。
ドリスコル:な、何だ貴様は!我々がせっかく…
  ロイド:カレン……………………。
      きさまぁぁ!!!!
   山岡:明日もう一度この場所に来てください
       こんなサカタインダストリィが作ったようなB型デバイスよりずっと高性能なS型デバイスを
       ご覧に入れますよ。

【美味しんぼ】山岡が作りなおすガイドライン
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1182775025/

816 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 02:19:48 ID:WZ+rVZ0b
何でリンはあんなメガネしたんだ?
インテリ系のメガネだったらもっと可愛くなったのに……

817 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 04:09:41 ID:oQWJCZ8g
>>814
っ4th

818 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 04:17:23 ID:SXhxG7zq
>>817
4thもリンクでそいつを設定するとそいつが支援してくれる、だぞ

819 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 04:44:00 ID:oQWJCZ8g
>>818
細かく設定できるから4thをあげたんだが・・・
どちらでもたいして変わらんよ
別にあの程度のシステムを理解できない奴はいないだろ?

820 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 05:12:54 ID:SXhxG7zq
どちらかというとユーザーインターフェイスの問題?

まぁ個人の感覚の問題ではあるw

821 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 09:20:21 ID:2vQTrGO0
>>814>>818>>819
5thだと「誰が攻撃仕掛けても全員で援護」だったからな。
4th式なら
「AP温存したいメカニック型はリンクを制限する」な運用や
「俺はコイツの為ならAP続く限り援護してやる!」「俺は誰の援護もイラネ。一人で充分だぜwww」「俺は誰の為にも動かないが、皆は俺を援護しろ(偉)」みたいな兵士間の心情を表現できると思う。
これに5thの性格(攻撃型〜慎重型)を絡めればリアル度UP!
戦場で交錯する人間ドラマが今ここに!

822 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 18:37:17 ID:o4ZFyqNG
「俺はコイツの為ならAP続く限り援護してやる!」「俺は誰の援護もイラネ。一人で充分だぜwww」
「俺は誰の為にも動かないが、皆は俺を援護しろ(偉)」みたいな兵士間の心情を表現できると思う。

漫画的ではあるがリアルには程遠いと思う。軍隊(自衛隊)や消防のチームワークは凄いよ。

823 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 19:20:57 ID:4LP/P2cO
セカンドのレイブンの入手方法わかる方、いらっしゃいませんか?
自分で猪木懸けで調べたけれどみつかんない(>_<)

824 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 19:45:13 ID:i9qThtsp
わしは・・なにも知らん・・・
わしのような・・下級・・メンバーには・・・
ほとんどなにも・・・ 教えては くれ・・ない・・

825 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 19:46:13 ID:gU49UBVh
はい今週の笑点はこの辺でお開きに



スッチャカチャカチャカ ペンペン ポワ♪

826 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 20:02:14 ID:W4/cEfaK
猪木懸けで フロントミッション2 攻略 で検索してください

827 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 20:32:14 ID:XaYKafly
エイミアの攻略方法を教えてください

828 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 20:39:35 ID:gU49UBVh
blog

機内食の裏メニューレポート期待してます><
フライトアテンダントのお姉ちゃんが食べさせてくれるってマジですか><

829 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 20:53:28 ID:wHtegwoM
「テラーンの丸焼きヌメリ和え」なら食ったことあるな

830 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 21:22:56 ID:FkHlFJbU
>>823
まず、メール欄にsage入れることを覚えると良いよ。
そして、「フロミ 2nd レイブン」「レイブン入手法」とか検索すれば、一発で見つかるから。
携帯で検索しようとは考えるよな?
そもそも、携帯なんてネットじゃおまけなんだから、期待しちゃいけない。
それでも見つからなかったら、アマゾンで攻略本注文した方が早いよ。

>>Blog

裏目ニューでは流行の「ご主人様」でメイド姿で食べさせてくれるのですか?
それとも、リピーター率最悪の、あれですか?
きっと、怖い物知らずのフロミ脳な人なら、商品名に「デットリー」とか付いていても、
きっとトライするはずですよね?

831 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 21:44:32 ID:r5e3vWgu
何で総合二つもあるん?

832 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 23:23:15 ID:gU49UBVh
リピーター率最悪の、あれは確かにあれだが、
給仕の人が白髪でメガネ姿のお姉ちゃんらしいな

833 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 23:47:33 ID:Z++AXgOt
FM5が楽しそうだな〜と本日購入。
そして色々調べてたら・・・「さばいばる」って・・・orz

実はこういうシレン系(?)とかそういうの相当苦手なんです。(ノД`)
難易度とかもですがシステム自体もあまり好みではないんです(ファンの方いたらスミマセン)

そこで1つ質問なのですが、
サバイバルをやらないでクリアって出来ますか?(相当難易度が上がるとかならダメってことで・・・)
それともやっぱサバイバルはやはりかなり重要ですか?
ちなみにへたっぴゲーマーなのでハードとかは今の所考えていないです。
ゲーム初心者でもサバイバルをやらないでもクリアできるかなと・・・
宜しくお願いします。

834 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 23:51:40 ID:+Gb4ovdJ
ノーマルならサバなしでも余裕だし。
ってか、Wikiみろよ。とか言ってみるテスト。

835 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 23:52:02 ID:gSq+LRO5
>>833
とりあえずやってみればいいと思うよ

836 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 00:00:50 ID:QBGoq2Wu
>>834
レスありがとうございます。
なるほど・・・良かった・・・。
じゃあ無しでやってみるかな・・・。

Wikiも見たんですがサバイバル無しでクリアできるかどうかなんて載ってるはずもなく・・・。
攻略法見たんですが見れば見るほど出来なさそうで。orz

>>835
そうなんですがこうどうも喉の奥に何かが引っかかったような感覚で・・・。

837 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 00:23:22 ID:iUqg6lYO
ハードモードでもサバイバル無しでクリアできるよ
サバイバルはあくまで「やればそれだけ楽になる」ってレベルかな

838 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 00:25:02 ID:0y2Mk4/f
発売時の1周目は、とりあえずストーリー追おうと思って
サバイバル無し・シミュレーター無し・スカウト無し
初期機体初期武器のバージョンアップのみでクリアできたよ。
火炎放射機使えねえなぁとか思ったくらい。

2周目からは上記の要素を満喫しながらハードをプレイした。

839 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 01:00:06 ID:HkVe/P3a
火炎放射器が光り輝いたのは2でハイスピードと併用した時

840 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 09:23:25 ID:NS4sh8EE
5の火炎放射は経験値を多めにもらえるからキャラ鍛えるのには使えるな

841 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 12:24:52 ID:TXZuv1oq
840
し、知らなかった!?
サンキュー、サー

842 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 15:17:02 ID:NS4sh8EE
>>841
経験値+がついてるホットリバーと
3回攻撃のファイアアントSは特にオススメ

843 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 19:14:32 ID:ocm/Baq/
S氏がアメリカ単独潜入するのはDS1STのE3出典絡みなのね

……1stってPS版も出てなかったっけ?
そこでまた1st?5thは出さないの?いや出せないか。

844 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 19:29:47 ID:yvX5fMaR
1STは北米ではSFC版もPS版も出てないからDS版が初めてのはず

845 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 21:36:46 ID:Fr4P/TXn
今頃、3rdを始めたんですが、プラチナが取れなくて金、銀、銅になった場合
後々、金は銀より、銀は銅より良い事があるんでしょうか?それともプラチナ以外は
ゲームの進行上、何の変化も無いんでしょうか?だったら一周目は評価を気にせず
いろんなパーツでスキル集めをしたり、ショップで買えないバンツァーを手に入れたい
所なんですが、どうなんでしょ?

846 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 22:25:17 ID:v7HSJ5eG
>>845
 プラチナと金の量で隠し機体のゲトーが変わるんだっけか

847 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 22:33:33 ID:+LJvW5tp
シミュレータの敵が豪華になるはず。あんまきにしなくていいよ。

848 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 22:44:21 ID:4YvXdcVb
プラチナの数が一定以上だとあるステージで隠し機体が敵として出てきてそいつを捕獲できるんだが
まあ、プラチナの数が足りなくても別の方法で入手できるからOK

849 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 22:59:02 ID:Fr4P/TXn
>>846-847
ありがとうございます。
武器レベルをできるだけ抑え、クリア前に機体のダメージをアイテムで全回復とか
やってたんですけど、あんまり意味なかったすねw

850 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 23:51:51 ID:HkVe/P3a
30枚プラチナを取る労力>>>法春と戦闘
ステージによっては10回チャレンジすることになる
シールド必須になるからセットアップの幅も狭まるし非推奨

851 :助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 00:08:30 ID:xAxNuGvu
法春あるなしははでけぇぞ。
腕パーツのスキルがボディブレイクだからなw
2000オーバーの強敵野郎でもこのスキル発動したら、それで御終いの
笑える最強スキルが使えるからな。左右両方別途にわけて使えば最強。
ボディも軽いけどHP多くて最強だし、反則ヴァンツァー。

ランダムブレイクで遊ぶのも一興だが、やっぱり今の時代ボディブレイクでしょうw

852 :助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 01:41:14 ID:woTayHVU
法春は捕獲じゃなくてネットでゲットじゃなかったか?
プラチナ40いくつかでゲットできたはず。

853 :助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 01:42:09 ID:EpFtcnnE
プラチナ取れないヘタクソがネット経由でゲットのはず

854 :助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 01:43:08 ID:woTayHVU
あ、読み違えてた。
悪いなんでもない。

855 :助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 02:12:56 ID:xAxNuGvu
まずプラチナ35以上なきゃどっちにせよ法春は手に入らない。
戦場で捕獲しようが、そこで捕獲できずネットで手に入れる手段に以降しても。

プラチナ35以上取ればどっちにせよ法春は手に入る。戦場で無理でもネット経由で100l取れる。

因みにエマ編M58
アリサ編M46

最後の手段のネットでの電話番号は自分で手に入れとけ。

856 :助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 02:50:20 ID:CRl8Yo1l
【総連】「安倍一味には負けない」総連弾圧に対して措置取る…朝鮮外務省代弁人声明
ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1183572310/l50

857 :助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 03:48:31 ID:3SGA8uF+
韓国は“なぜ”反日か?
ttp://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea.html

858 :助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 06:41:15 ID:OQD64DMI
>ID:xAxNuGvu

何だこの気持ち悪い低脳は
釣りにしても酷すぎる

859 :助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 09:21:44 ID:BmsJT/ll
長い間 このスレに身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ

860 :助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 11:33:30 ID:6SVHhtjw
欲望の果てに狂気が蠢き、狂気の果てに終焉が横たわる。

人類は何も学ばない。

861 :助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 15:51:35 ID:6q1YlCBO
おれは一人でも 何かを学んでみせる!

862 :助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 16:05:23 ID:64Gp+cMF
一番学んでなさそうなのは和輝なんだけどな。

863 :助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 17:53:32 ID:QTwrPDlU
和輝がバカなのも親父の陰謀だから

864 :助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 18:56:50 ID:JgmGZ9bc
ちょっと質問
このシリーズって1からやらないとストーリー理解できない?
あと純粋にSRPGとして見たときの難易度を教えて欲しい、
スパロボのようなヌルゲーだと楽しめないので

865 :助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 18:59:45 ID:Ht7ot2rn
ストーリーはそれぞれ独立してるし間に最低数年の開きがあるから問題ない

難易度はまぁ、クリアするだけならぬるいんじゃね

866 :助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 21:17:32 ID:OV13ODa6
>>864
やっぱ、普通に遊んでいて難しいのは2ndかな。
ロード時間による精神攻撃とかも、かなりキツイw
軽く、腕を一撃でもぎ取られたりするのも、また楽しい。
3rdはプラチナ狙い出すと、結構大変。あと、ストーリーが2倍。
システム的には4thが豊富だけど、いろいろそれ以外で非常に、ムード台無しというか、
新戦術開発すんなコラ!って感じ。

だが、俺はFAを推すぜ!

867 :助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 21:49:51 ID:7k0YI3E3
4thは何の思い入れも無いゲリラや英軍も操作しなきゃならんのが苦痛だったな。

868 :助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 22:04:37 ID:Ht7ot2rn
むしろ英軍やゲリラの方に感情移入してしまった俺

869 :助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 23:59:28 ID:OIQDigNb
英軍ガストにスイッチとスピード習得させててもよかったんじゃないかな

870 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 00:11:21 ID:41/BWMQg
撃破されても一部を除いて大したペナルティも無いので
通常ユニットとは違い消費前提での運用が可能なゲストユニットは
4th程度のたまに参戦するレベルなら刺激になってよろしい。

871 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 00:13:22 ID:o8ARowxC
撃破されるごとに後味の悪い末期のセリフを吐くなら辛かったな……

872 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 00:19:04 ID:OeuGtQam
あの時代の機動兵器のコクピットはかなり安全ですよ

873 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 01:43:07 ID:0EDBh/R8
自軍6人中4人がミサイル装備で
センサーBP+英軍+自軍のミサイル集中攻撃とかは結構楽しかった。

874 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 02:21:06 ID:vjF/91Z2
>>869
APコストも何故か5で使い勝手が悪すぎだもんなぁ。

875 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 02:25:33 ID:OeuGtQam
内蔵MGならAP3であるべきだろうに

876 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 15:05:37 ID:3JfFHRsA
blog

日本で停電したら、一大ニュースで大騒ぎだな。
アメリカじゃ、発電所から街まで距離あるから、一本電線が切れただけで、
一気に大停電になるそうだ。
日本じゃ、他から回ってくるから、一本や日本w

>>872
ライフル弾が貫通しただと!?

877 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 15:13:55 ID:wnRV2fd3
馬鹿野郎ーーっ!! ジェイミー 誰を撃ってる!? ふざけるなーっ!!
撃つなら敵キャラクターを撃て!!

878 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 16:07:55 ID:4Vh5lOrx
誤射をしないようでは
一人前のスナイパーとは言えん

879 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 18:09:19 ID:nyUc16lV
ワシの店になんの用じゃ!



880 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 18:15:01 ID:Lz9J4RWI
blog

サイレントヒルかと思った

881 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 18:17:51 ID:6VRxpcaN
電撃オンラインにもアメリカの宿泊先ホテルが停電とか書いてるが
同じホテルなんだろうかw

882 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 18:22:36 ID:SaIrJ2Gf
フロントミッションがホラーゲーム化するフラグが立ったな。

883 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 18:51:04 ID:dMR432oo
並み居る異形の化け物をがんがん蜂の巣にして俺Tueeeeeeee状態だが、
そのうち弾薬が無くなり動けない自機ににじり寄る化け物・・・

ってヴァンツァーの駆動源って半永久機関だったっけ?
ハードブロウで十分だな。

884 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 19:12:15 ID:BuRheZ9E
>>883
確か1STの世界観設定で、WAP駆使してエイリアンと戦う
PCゲーがあったはずw

あと、WAPは水素エンジンと駆動時の動作で発電する
ハイブリッドエンジン方式による半永久機関らしい。
どう考えても意味が分からないがw

885 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 20:11:13 ID:gA1sG6+P
半永久機関ってのはさすがにアレだよね
なんとなく燃費は良さそうだけど

886 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 20:19:00 ID:wnRV2fd3
発電靴みたいなもんか?w

887 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 20:25:02 ID:OeuGtQam
半永久機関というのは熱力学第二法則にのみ違反する機関のこと
すなわち、動作していてもエントロピーを増加させないシステムのこと、100のエネルギーを投入したら100のエネルギーを回収できるエンジン。

まぁ、燃費効率100%の機械って事だ。

888 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 20:35:42 ID:BuRheZ9E
>>887
お馬鹿な俺に教えてくれ。
それって燃料余らず使い倒す
経済的にお得なエンジンって事かw

889 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 21:57:02 ID:1VFFDVjp
メタンヴァンツァーって本当に環境にいいのか?

890 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 21:58:31 ID:3JfFHRsA
>>887
あー、そう言う意味なのか。激しく勘違いしてた。

>>888
今だと、新しめの発電所が発電効率50%ぐらいらしいぞ。
残り50%は、熱とか音とかに化けてしまうそうだ。
どちらにしても、今の俺らには考えつかない技術が生まれてくるかも知れないな。未来は。

891 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 22:01:30 ID:OeuGtQam
100%の効率は熱力学的にはあり得ない、とされているがまぁそこはMIDASだってあり得ないしな!

892 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 22:18:54 ID:SaIrJ2Gf
あれ、人間の「呼吸」の効率も高くなかったっけ。

893 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 22:20:31 ID:OeuGtQam
高いけど、体温を維持するのに使うエネルギーは本来廃熱だからなぁ…

894 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 23:58:32 ID:eN15qJpH
>>884だけだと「それって結局普通に水素エンジンから動力と電力を生み出してるだけじゃん」だしなぁ。

895 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 00:27:16 ID:rmbL9l2Y
ディーゼルエンジンの熱効率が40%くらいでガソリンエンジンが30%くらいだね>熱効率。

896 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 00:30:48 ID:lIlfTNuI
テラーンはエラ呼吸・肺呼吸も完備だから完璧。

897 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 00:32:03 ID:9Ll1WZN6
ロータリーエンジンが自動車の中でもっとも熱効率が優れているはず

898 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 00:56:38 ID:gJ5IAlQQ
エンジンの中で最も熱効率が高いのはスターリングエンジン

899 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 01:30:09 ID:ke3zGvz3
>>897
ロリータエンジンに見えた。


熱効率悪そうだな。

900 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 02:11:22 ID:g//wanX5
5をやっとプレイした。ずっと積んだままだったぜ・・・。
声は英語の方がしっくりくるなぁ。とりあえずOPムービーの子供がちょっと
場違いな雰囲気を出してたぜ。

でも文字が見やすくなってたのはやはり色々言われたんだねw
オプション設定でカスタマイズできるようにしておけばよかったんだよ4で。

901 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 02:24:37 ID:1+ilZTLy
blog

フロストいたみたいだなw

902 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 05:36:20 ID:wVWRKtcZ
なんという孔明の罠w

903 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 11:44:40 ID:DaCo/RJe
このゲームのターボアイテムとアイテムターボって普通の感覚と逆じゃね?
普通チョコバナナはバナナでバナナチョコはチョコじゃんか。
でもこのゲームはターボアイテムがターボ重視でアイテムターボはアイテム重視なんだよ

すまん、死ぬほどどうでもいいが誰かに言いたかった

904 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 11:51:18 ID:HOZgHbcb
>>889
メタンヴァンツァーはメタンがでるんじゃ・・

905 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 11:54:13 ID:1+ilZTLy
>>903がランディなのはわかった

906 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 13:20:55 ID:MD/OjPid
知らんなそんな奴

907 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 13:39:53 ID:yx0ctxQ+
助けてくれ!脱出できない!!

908 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 17:59:26 ID:lTHecx2N
運が悪かったな、ランディ

909 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 19:04:33 ID:jXQctIP8
>>882
ところでSH5は主人公が軍人だそうですが。

910 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 19:39:15 ID:rTmjLkMf
>>909
>SH5
スーパー・ヒーロー・ファイブ?
日曜の朝にやる戦隊ものかな?
まさか、海自が制作に乗り出したんじゃ!?

911 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 20:01:23 ID:RkhS5pR1
>>910
なんで海自やねんと思ったが
あの、シーマンシップ♪のCMはそんなに衝撃的だったんだろうか…

912 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 20:08:50 ID:DaCo/RJe
序盤は侵入機がいてもこちらから撃てずバタバタやられる
中盤のパワーアップイベントで改憲、攻めまくり
終盤、こんどは軍部が暴走したのでそれを粛清する

913 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 20:33:15 ID:r0JR5Mda
事務まくれらん

914 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 21:08:53 ID:OmgXpRBU
お言葉でありますが、韓国製のシンティラになんか乗りたくありません!サー!

915 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 22:01:37 ID:lIlfTNuI
同じく。
>>857のサイト見てから、「俺は韓国人を知らなすぎた!」と反省した。
んで色々調べてみたら↓発見。

>・韓国人と仕事をして困った事
>http://cool.kakiko.com/korea00/
>・パラオKBブリッジ@韓国製 半年で崩壊
>http://www.asyura.com/0406/idletalk10/msg/583.html
>・ペトロナスタワー 手抜き工事他
>http://www.asyura2.com/0406/idletalk10/msg/584.html

100年後の韓国製ヴァンツァーも危険なのだろうか。
FMで企業に対して不信持たれていたのは日本のサカタインダストリィか。
「サカタ製コンピュータは不安定だ!」とか
ショップのテンキューヒゲ親父間で話題になってた覚えがある。

916 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 22:03:54 ID:g//wanX5
OCUの乱勃発。

917 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 22:05:52 ID:MD/OjPid
男は黙ってナムスカル

918 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 22:07:43 ID:RkhS5pR1
台風来るそうですが
お台場のヴァンツァーは大丈夫ですか

919 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 22:12:16 ID:0IChlcWt
FMの世界ではグラップルとナムスカルってどっちがストライカー機体として支持されてるんだろうな

920 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 23:03:18 ID:etpLIHOt
待てぃ!
岩石パンチのタトゥ・熊手パンチのヘイル(2nd)やキャセル・天動・ゼロス(3rd)も忘れるな。

921 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 23:08:14 ID:rTmjLkMf
>>919
グラップルはUSNで、ナムスカルはOCUなんじゃないだろうか。
グラは拓けた場所でも、高い耐久力を生かして相手の懐にごり押し。
ナムは優れた足回りで市街地を走り回り、ぐるんぐるん回る頭部カメラで、
常に正確な攻撃を行います。

とか、脳内アナウンスが流れていたんだが、どうなんだろう。

922 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 23:17:05 ID:wVWRKtcZ
どっちもDA製だからUSNでねーの?

923 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 23:21:04 ID:1al03mfh
同じメーカー製で
ナムスカルはバランスが良くて
グラップルは装甲ガチムチ型

3ではグラップルの方が出てきてはいたが

924 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 23:25:34 ID:aa7tO6X+
3rdじゃマーカスの初期機体だったな。一目で気に入った

925 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 23:26:16 ID:lIlfTNuI
イグチか霧島重工に、日本製テラーンを作って頂きたい。

926 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 23:43:55 ID:0IChlcWt
ディアブルアビオニクス社では熱い漢の開発チームが対立していた

グラチーム「男の格闘は素手!!!小細工などいらん!」
ナムチーム「ボケ!そんなんじゃ格闘武器が売れねぇだろうが!汎用性のある機種にしろ!」


一方、ジェイドメタ社ルではゼニスにダスラークロウを取り付けた

927 :助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 23:54:20 ID:MD/OjPid
装甲命なDA社が大好きです

928 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 01:07:36 ID:AOpNOvH+
完全に受け狙いのトロー社最強。

929 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 01:11:11 ID:qdYZflec
ディアブルアビオニクスって言い難いよな。早口言葉か。

930 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 01:11:41 ID:k8wEvsuB
果たして兵器にウケ狙いというのはあるのだろうか

先人達の列車砲とかチハタソは当時マジだったので違うし

931 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 01:25:44 ID:Um9h2Wb1
二足歩行兵器なんて作る技術力のある世界だからチャレンジするのか
二足歩行兵器なんて実際にはあり得ないからとことんチャレンジするのか


932 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 01:36:13 ID:hZifExzi
ミノタウロスなんて作っちゃうホープライズが愛しい。

933 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 02:44:41 ID:9yk6mrFR
ディアブルアビオニクスは装甲命装甲命という割にブリザイア

934 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 03:21:07 ID:1a+nzeKj
オーストラリアがすごい工業先進国になってるよね。

935 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 03:41:48 ID:J73OchJ4
よくそんなに覚えてるなお前ら…
霧島ショットガンしか知らない俺は大和っこだ

936 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 04:22:49 ID:Um9h2Wb1
きっと将来の2chはこんななんだろう

78 :名無しさんO.C.U. :2112/07/09(火) 19:25:29 ID:zejgsf75

霧島重工、公共工事入札で談合とか発覚したのに干されないんだぜ?
坂田なんて不祥事出したとたん干されたのにな。
なにか政治家に金渡してるんじゃねぇか?

79 :名無しさんO.C.U. :2112/07/09(火) 19:28:00 ID:iyx2j1IQ

それよりなんかアラスカの空がどうとかなんか気象板で騒いでるな
異常気象かね

80 :名無しさんO.C.U. :2112/07/09(火) 19:32:59 ID:ky0cEnGp

>78
うはww俺のバイト先、霧島重工www
上司のおっさんはシスコンの友達の方の仕事ばっか褒めてる。
俺放置プレイ気味wwwwうぇwwwww

81 :名無しさんO.C.U. :2112/07/09(火) 19:40:12 ID:idvMA7Y1

>>80
IDがつよたて

937 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 04:30:20 ID:9yk6mrFR
ちなみにFM3の舞台はドラえもんの時代だ

938 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 10:23:31 ID:2YXE0F5m
ところでバーゲストのあだ名、黒犬部隊っていうんだな。
エンジョイ&エキサイティングなあいつらを思い出すぜ…

939 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 12:16:13 ID:k8wEvsuB
> エンジョイ&エキサイティング
ヒゲが別の意味でE&E

940 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 12:24:09 ID:vA7u1cne
>>928
トロー社は、ゾラって一般的なのも造って居るぞ。
あの、ボトルナックのタトゥも造っている。センス良い会社だな。
トレーロに、オルテ、カスティゴUは、きっと真面目にやってたら、ああなったんだろう。
つまり、トロー社は天然ボケキャラって事でw

>>936
ちょっとそのセンス、6thの天網チームに売って来いw


941 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 13:46:29 ID:T2o9oxCe
>>940ゾラ(ジグル)系はジェイドメタル(現ジェイドメタルライマン)製では?

そういえばバザルト製のギザ系も、2ndからレオノーラ製に変わっていたな。

942 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 14:02:50 ID:1PZ9TKOw
>933
レクソン「…………」

943 :940:2007/07/14(土) 14:47:36 ID:T2o9oxCe
今ウチに帰って資料漁ったらゾラ(ジグル)系は
1st・4th→ジェイドメタル(現ジェイドメタルライマン)
2nd→トロー

だった。(3rd→未登場 5th→メーカー明記無し)

やはりギザ系がバザルト→レオノーラに変わったように製造販売権を売却したのだろうか。

944 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 16:57:03 ID:O2D2L2/e
>>943
資料とかないからわからんけどゾラは2ndでは
OCUの主力的な感じだったからジェイドメタルなイメージがある。

945 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 19:51:31 ID:vA7u1cne
そんなに販売元がコロコロ変わっていたとは知らなかった。

ゾラ系というと、1stの初っぱなに指揮官機としてカーム連れてたりして、
USNの機体ってイメージがあった。
それにしても、ギザ系セットにライフル持たせると、めり込んで仕方ないな。
やっぱ、ギゼにはブラックスターみたいなMGがお似合いだ。
そう言えば、ギザ系がメカニック機体に成ったのも、1stで補給部隊と一緒に
出てきたからなのか。
モーリーの罠か。

946 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 20:46:09 ID:rC0IcW9p
唐突だが、『5th』の戦車って結構強くない?
個人的にはセンダーの大型思想やイグチの重WAPも好きだが、ドミトーリが一番好きだな。


947 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 21:01:23 ID:J73OchJ4
むしろあのミサイルを食らっても流石ゴッグなヘリを量産すればヴァンツァーに目にもの見せられると思うんだが

948 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 21:53:10 ID:9yk6mrFR
高いんだよきっと

949 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 22:11:11 ID:2HW61Dmj
>>947
それじゃOPのようにヘリのマシンガン掃射で
爆発炎上すっころぶ位のWAPが欲しいんだな?

950 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 23:12:20 ID:vA7u1cne
ヘリはその機動力や高低差で、MG、SGには簡単に当たらないけど柔らかいってなら、
必中MSに弱くてしっくり来るのだけどな。
ほら、リーザ先生もヘリにはドカンと爆発する物が良いって言ってたよ。
当たりにくいと、エイムが光る場面でもあると。あ、そうすると、ヘリハントが使えないw

951 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 23:57:06 ID:JVeFzUts
>>936
その頃はアーマード金閣寺だろw


952 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 01:09:51 ID:NFTc1thz
ミサイル防御無いんだよな

953 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 01:43:11 ID:bTqKJtML
撃ち落とすのも回避するのも両方FAの時代に実用化されてますがな。

954 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 01:54:39 ID:G8zuyiHv
そんな同性愛が普通な時代は認めない

955 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 02:14:38 ID:jkw6AaN4
5はじめたぜー!
まだまだこれからだけどすくえあーでこのシリーズくらいじゃね?
まだかろうじてよさげに続いてるのは。
それにしても戦車とヘリが理不尽に強く感じるけど
気のせいってことでいいね?

956 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 02:20:29 ID:X9gIhOxm
>>955
今までが弱すぎた

957 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 05:43:23 ID:NFTc1thz
>>953
ヘリの話ね

958 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 09:31:57 ID:SPc7lsCB
>>955
4の時点でもタイマンだとWAPは勝てないw

959 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 10:44:29 ID:vO6YBMl0
今まで知らなかったんだけどさ、誘導弾と、ミサイルって別物だったんだな。
誘導弾には推進力がない分、炸薬を積めると。
じゃぁ、FM的にはGRは実は誘導弾?
昔は、よくもまぁ、自由落下だけで爆弾を命中させていたものだね。
でも、ベトナム戦争では、米軍が橋一つ落とすのも爆弾が当たら無すぎて、
何ヶ月も落とせなかったとか聞いたけど。

960 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 10:56:42 ID:DNnJH1RS
だからどこかの偉い人は急降下爆撃に傾倒したんだよ。
その結果、ハンス・ウルリッヒ・ルーデルという異能者が生まれた。

961 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 11:39:05 ID:2PfgdaJm
>>960
ルーデル大佐は急降下爆撃機+機関砲による対戦車トップアタック戦法で名を馳せた人物。確かに、それ以前に急降下爆撃で戦艦一隻沈めてるが。

対WAP戦でもトップアタックは有効。今は迫撃砲弾にも誘導機能付いてるから、不意打ちかませば歩兵でも充分対抗できそうだな。
(余談だか、5THのセンサー誘導によるミサイル攻撃。モロ脳天に喰らってるように見えるw)

で、
ミサイル→誘導機能付きロケット弾
誘導弾→ミサイルを含めた、目標への誘導機能を搭載した兵器(レーザー誘導爆弾など)
でOK?

962 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 11:49:19 ID:OaHm+Qpj
>>955
>まだまだこれからだけどすくえあーでこのシリーズくらいじゃね?
>まだかろうじてよさげに続いてるのは。

真実
フロントミッション ザ・ファースト 4th
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1177312992/

もう駄目だろ、売り上げ的に開発的にも。いっそ権利売って良心的なところで
開発してくれればなぁ・・・

963 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 12:00:16 ID:wDZRevW/
良心的なメーカーか

思い当たらないw

964 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 12:42:04 ID:OaHm+Qpj
>>963
ツッチーならきっと立ち上げてくれる

965 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 13:36:46 ID:SPc7lsCB
>>959
アレは車載迫撃砲で良いんじゃないか。

>>961
そう単純なものではなく、英語の本来の意味では投射物全てをミサイルと呼んだりするw

966 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 13:47:19 ID:NFTc1thz
ヴァンツァーも上面装甲薄いのかな

967 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 17:45:31 ID:TWRAWshV
エルザたんが生存率高いからヴァンツァー乗りになったみたいな話もあるし
5のチョコバーのときもなんかコックピットだけ別構造で厚く覆われてたみたいだし
人が乗る分には安全に作られてるっぽいな

968 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 17:53:14 ID:RGOrGSC6
コクピットブロックは二重構造(or三重構造)

969 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 21:09:34 ID:2PfgdaJm
>>967その話はむしろエイミア先生に当てはまりそうw
一発で撃墜される恐れのある輸送機パイロットより、ヴァンツァーパイロットの方がマシと考えて転属願い出した、と。

ホントの設定では、最前線部隊に配属されそうになったからヴァンツァー操縦資格取って転属願い出したそうだが。

970 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 22:34:41 ID:BJpJM4FG
実際ヴァンツァーの位置付けってどんなもんなんかね。
単純な火力では戦車以下、機動性ではヘリ以下ならあんまり用途がなさそうな気が…

971 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 22:39:41 ID:SPc7lsCB
対人陸上兵器

972 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 22:40:51 ID:nBpNxy1G
電線があったら確実に運用なんかできないんだが
まぁあと地雷とか足元になんか仕掛ければ軽く沈みそうだが
オルタナティヴでは地雷に耐えてた上に転んでも起き上がってたからなぁ
単純に工作したり、近接して殴ったりパイルバンカーで
ピンポイントで攻撃する用途で重宝されてんじゃね

973 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 23:09:15 ID:OaHm+Qpj
>>967-968
ソース失念したが確かSFCの1STの攻略本か何かで
WAPは脱出装置のお陰でパイロット生存率がかなり
良いとか言われていたはず。
で、今までそういう描写無かったが5で初めてムービーで
ブロックごと排出と言うのが分かったわけで。
しかしランディと言いグレンと言いそのシーンは死にフラグ演出だった訳だが・・・
アレなら確かに生存率高そうだ。落ちた時の衝撃がすごそうだがw

>>970
アニメのガサラキみたいな活躍を期待してたんだろうが、戦車には弱いと言う
イラン設定作っちまったからなぁ・・・何のための踏破と運動性能なんだとw

>>972
あれはWAP用ではなく対人用地雷でも仕掛けてたんじゃ無いっけ。
実際WAP用なら足破壊できるわけだし

974 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 23:35:20 ID:SPc7lsCB
>>973
だがそこがリアルさだろう。

戦車が入りにくい密林や高地で山岳歩兵を相手にする兵器としては十分

975 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 00:25:30 ID:GlnQo2ER
5のOPでは戦闘ヘリの機銃で簡単に撃破されてたしな。
不整地や、地獄の壁みたく生存性と機動性を活かして歩兵の盾になるか。

976 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 00:25:33 ID:tuK2sPYj
あなたが落としたのはこの脳みそだけヒロインですか?
それともこのホモですか?
またはこのニューハーフ?
記憶障害の鬼嫁もありますよ?
どれですか正直に答えなさい

977 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 00:34:15 ID:5w2xlakp
全部です

978 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 00:35:40 ID:4pDQEUd+
いいえ、ストックホルム症候群のヒゲダルマです

979 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 01:16:46 ID://maCpfg
全部が臀部のピウィーです

980 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 01:19:01 ID:V/vRtt9y
あれはシャイアンだしなあ

981 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 05:59:06 ID:VSSDQSD7
兵器群の中でのヴァンツァーの位置って、シリーズや資料によってまちまちなんだよな
ある解説ページには平地で戦車とヴァンツァーは互角とか書いてあるし
2だと航空機や戦車はただの的でしかない

>>974
ベトナム戦争の対人トラップ満載の密林だったらヴァンツァー大活躍だろうな
あとは揚陸作戦とか

982 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 06:13:03 ID://maCpfg
サンドヴェイパーがあるならウォーターテラーンがあってもいいんじゃね

983 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 10:02:00 ID:HHxGc9Tq
【青花魚1型】<呼んだ?

984 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 10:06:21 ID:2MDQpYsU
次スレ立てた

フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 97th
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1184547815/

985 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 10:30:44 ID:DtFlTQ0H
むしろ戦車などとの比較に関しては、?単一規格ながらそれだけのヴァリエーションがあると考える事もできるし?同系統機種の中で既存の兵器に急速に対応しつつあったとも考えられるんじゃね?

986 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 12:32:06 ID:PhHC1MFX
>>972
FAの時点じゃ、WAWは知られていない存在だし、似たような歩行兵器は
ハリボテの金食い虫としての方が有名だったよね。
多分、密林じゃ高低差や地形の問題から戦車が入れなかったと思う、
だとすると、あの地雷は対戦車じゃなくて対人地雷だったはず。
それでも、今までのハリボテなら十分黙らせることは出来たのかも知れない。
だから、地雷が効いていないとビックリしたのかも。

WAPは基本的に戦車と正面から戦うよりは、障害物に隠れながら歩兵のように動き、
装甲以上の火力で叩き潰すってかんじだろうか。
ガサラキにしても、夜襲+未知の兵器って部分で、かなり分があったわけだし、
やっぱり、平地の王者は戦車で変わらないのかも知れない。
だけど、WAPみたいに身を隠しながら撃つことが出来ない戦車としては、
対WAPのばあいイニシアチブを取られがちになっているかも知れない。

987 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 14:43:06 ID:VSSDQSD7
一番でかいのはやっぱり回避ができるかどうかだと思う
パイロット次第では防御回避攻撃を同時にできるし

988 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 15:14:31 ID:5w2xlakp
「撃たれてから避ける」なんて無理だけどな

989 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 15:37:23 ID:GlnQo2ER
SLGの性質上ゲーム画面ではその場に立ち止まってるけど、実際はOPみたいに動きながら戦ってるんだろ。

990 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 16:26:16 ID:EAa2ly50
戦車の砲塔と砲身の動きを計測したり、
大質量のタマを込める音を察知できるのかもよ?

991 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 16:48:30 ID:/q2aU65n
せっかくなんだからヴェルベットを進化させたような戦闘にすればいいのに
1,2,3,4と順調に進化したように思ったけど4から5であまり進歩が見られなかったな
動き回るヴァンツァーがどんどん硬さ自慢になるのもいただけない
極端な話5のおpくらいでもいいと思う。あのヘリパイロットは優秀すぎるが。
ヴァンツァーの場合戦闘時における回避と移動は同時に行うものだと思う
ある程度なら動き回るSLGも可能だとおもうんだけどな

992 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 16:54:16 ID:5w2xlakp
単純なシミュレーションならラッキーヒット一発で爆散しても良いんだが、SRPGだと微妙

993 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 17:14:18 ID:5p+FeZwO
でもアクションを楽しむゲームじゃなくて戦術を組みたてるのが楽しいゲームだしなぁ…
脳内補完で十分だとも思うけど

994 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 17:30:21 ID:PQvZOWin
>>992
ジェイミーが味方をぶち抜いて破砕するのをそんなに見たいのか

995 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 19:09:41 ID:S35rYlFT
だからFA2をだね

996 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 19:29:15 ID:RZK0ko83
>>938
平野耕太にその情報を教えたい。
黒犬部隊w

997 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 19:43:08 ID:KJvv9ioS
しかしあのバーゲストの面々ならガチで
「エンジョイ&エキサイティング 楽しまなきゃね」とか言いそうでいやだ

998 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 19:45:27 ID://maCpfg
もうすぐFMスレも100っスレ

999 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 19:50:00 ID:KJvv9ioS
999なら100スレまでに6th発表

1000 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 20:00:20 ID:jHP4W173
1000ならFM6今年発表、FMA2も同時発表。
機種はPS3

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

225 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)