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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 94th

1 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:40:14 ID:6Gv7M3Fh
・FMシリーズ公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/
・スクウェア・エニックス http://www.square-enix.com/jp/title/fm/

■FRONT MISSION 1ST 『フロントミッションザ・ファースト』
 ニンテンドーDS 発売中 5,040円
・詳細 http://www.square-enix.co.jp/fm/fm1ds/

■FRONT MISSION ALTERNATIVE 『フロントミッションオルタナティヴ』
■FRONT MISSION 2 『フロントミッションセカンド(簡易戦闘モード搭載ver.)』
■FRONT MISSION 3 『フロントミッションサード』
 PS専用CD-ROM アルティメットヒッツ発売中 各1,575円

■FRONT MISSION 4 『フロントミッションフォース』
■FRONT MISSION 5 〜Scars of the War〜 『フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜』
 PS2専用DVD-ROM アルティメットヒッツ発売中 各2,940円

・詳細 http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/060801/index.html
・UH公式サイト http://www.square-enix.co.jp/uh/
・FM5公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/
・FM5通常版の現象 http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/info.html

■FRONT MISSION 2089-II   『フロントミッション2089-II』
 FOMA版 配信中
■FRONT MISSION 2089   『フロントミッション2089』
 FOMA版/EZweb版 配信中 月額525円
・FMM公式サイト http://www.square-enix.co.jp/mobile/fmm.html

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2版・Windows版 正式サービス中
・FMO公式サイト http://www.playonline.com/fmo/index.html
※FMO専用スレはネトゲ板 http://game10.2ch.net/netgame/ にあります

前スレ フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 93rd
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1175601426/

2 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:44:34 ID:6Gv7M3Fh
■FM1st〜5th関連スレ
家ゲRPG攻略:FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.24
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1170346145/
家ゲRPG攻略:フロントミッション4(フォース) 攻略スレ25th
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1159259505/
家ゲRPG攻略:フロントミッションサード【FM3】 mission8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1162956556/
家ゲRPG攻略:[Front]フロントミッションセカンド part4[Mission]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1132128132/
レトロゲー:フロントミッション(初代) PART9
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1175513122/

■FMO関連スレ
ネットゲーム:フロントミッションオンライン M-285
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1175646013/

■ガンハザ、オルタナ、モバイル、その他関連スレ
携帯電話ゲー:【携帯で】フロントミッション2089 5機目【レイヴン】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1149354772/
携帯電話ゲー:【au】FRONT MISSION 2089【BREW】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1130767875/
ゲームサロン:FA フロントミッションオルタナティヴ第9章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1174814645/
レトロゲーム:【勇者アルベルトに】ガンハザードpart60【カンパイだ!】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1173971530/
おもちゃ:フロントミッションのアクションフィギュアPART:7
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/toy/1172242522/
ゲーム音楽:〜フロントミッションシリーズ〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1116843309/

■ファンサイト
LAWSPITE:the connection breakthru for Front Mission fans(Lawspiteさん/リンク集)
ttp://lawspite.free.fr/
天網/Worldwide Network System(シリーズ総合情報。世界設定についての考察など)
ttp://tenmou.net/
◆ZEnIThGeiM氏の攻略ページ
ttp://meso.uraroji.com/fm5th/
フロントミッション5攻略とかまとめ - FrontPage
ttp://benzo.sakura.ne.jp/static/fm5/FrontPage.html
フロントミッションザ・ファーストDS攻略
ttp://gamekan.ciao.jp/_fmds/wiki.cgi?page=Menu&filter=0

3 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:46:22 ID:6Gv7M3Fh
■Front Mission Project Blog
ttp://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/

■設定資料集『フロントミッション ワールドヒストリカ』
 大好評発売中/全480頁/4,980円(税込)
 http://www.square-enix.co.jp/fm/goods/index-fmwh.html
 http://www.mediaworks.co.jp/d_original/kouryaku/book/4-8402-3663-8/4-8402-3663-8.php

■FRONT MISSION関連CDリンク
 http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/title_02/index.html

■FRONTMISSION ONLINE オリジナル・サウンドトラック
 発売中 2,100円(税込)/SQEX 10078/35曲収録
・特設ページ http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/fmo/

■FRONT MISSION -DOG LIFE & DOG STYLE- (原作:太田垣康男、作画:C.H.LINE)
 ヤングガンガンで連載中
・ヤングガンガン公式サイト http://www.square-enix.co.jp/magazine/yg/index.html

4 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:58:02 ID:jiFyX7tr
>>1


5 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 22:06:10 ID:R/43wFA9
隊長、どうかしたんですか?

6 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 22:54:28 ID:LKt+qEPr
やっぱ、ゼニスはSFCの1stが一番カッコイイな

7 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 22:57:15 ID:otN53jbD
なんと言ってもSFC時のゼニスは顔の中のカメラが
ガンダムみたいな綺麗な目ではなく、宇宙人のグレイみたいな
○い目だからな!アレが逆に格好良い

8 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 22:57:44 ID:wkyUbNZu
モノアイ

9 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 23:04:32 ID:yHpQosDU
思い出補正が強力に働いてはいるが、テラーンが一番かっこいい。

10 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 23:04:43 ID:uwzmdnnj
SFCは目がみんな素敵
うちのテレビだと少しつぶれるくらい滲んでカッコいい

ワイルドゴートがプラ板から作ったみたいにテカッてるのも好き

11 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 23:18:24 ID:sq68f8rF
>>1
乙ENITH

12 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 23:30:04 ID:li4oAYuf
ゼニスは2ndの攻略本CGが一番かっこいいでしょ。

13 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 23:31:04 ID:otN53jbD
SFCの二次絵が一番格好良いと思うのだが。そんな俺は異端か?

14 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 23:39:16 ID:6Gv7M3Fh
後に変な棒が2個あるやつ?

15 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 23:41:36 ID:NoEuCYm9
>>13
説明書やファミ通攻略本に掲載された画だな
俺もあれ好きだ。肩口の謎パーツとかアニメ的なタッチが独特で良い

しかし一番好きなゼニスは3のハイポリ版。一番重厚感がある。肩は小さくなってしまったけど

16 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 23:44:38 ID:otN53jbD
>>14
アレはアンテナだ!!!!

17 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 00:14:40 ID:OpIiOl5z
>>16
あれアンテナなの?
2ndで同じようなBPがあったからBPだとおもた。

18 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 00:22:36 ID:FUmtv8Tu
あれは実はバナナだったのです。

19 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 00:23:55 ID:9GnGfoUP
あれ先輩が折ったロッドを飾りにつけてるだけだべ?

20 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 00:35:43 ID:Q+Kxon7X
ラクダのコブみたいな役割かと思ってた。

21 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 00:39:38 ID:nqHSG/ti
密閉されたコックピットに空気を入れるためでつ

22 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 00:46:24 ID:dGYzehMK
 なんでわざわざあんな高いところに…。
 あ、舞台がジャングルや湿地帯だからシュノーケルか。

23 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 00:50:20 ID:Q+Kxon7X
右の棒をガグン!と手前に倒すと脱出装置が働き、左を倒した場合は自爆装置作動だな。

24 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 01:17:46 ID:nqHSG/ti
フロストもSFCの1stの時の重量感やダイナミック感が好きだな

25 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 01:43:54 ID:RWkPvVW7
フロントミッション5を今からやろうと思ったが売ってる店が閉まってる件

26 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 01:47:10 ID:FUmtv8Tu
夜中だからな


27 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 01:52:07 ID:Q+Kxon7X
デジキューブがぶっ潰れなきゃ、夜中にコンビニで買えたんじゃね。

28 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 01:57:25 ID:9GnGfoUP
しかし定価だし>デジキューブ
しかもあそこは回転早いから遅くても10月発売のソフトは置いてないよ。

FAと3rdはコンビニで買ったわ。なつかしー
正しく言えば今でもコンビニに流通させてるけどねスクエニ。

29 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 01:58:07 ID:9GnGfoUP
補足:上二行はデジキューブのコンビニ流通システムがまだご存命ならという話でw

30 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 01:59:04 ID:FUmtv8Tu
ぶっつぶれたけど販売してるのないっけ

あれはドラクエとかFFとかの限定か

てかドンキまだやってるだろ

31 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 02:02:53 ID:9GnGfoUP
ツタヤまだやってなかったっけ?

32 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 02:11:40 ID:1qEby42t
konozamaに行けばいいじゃない。
5thぐらいならkonozamaって結末にはならないよ。
多分。

33 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 02:27:09 ID:9GnGfoUP
今すぐ欲しいのにコノザマとはナンタルザマ

34 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 02:28:14 ID:uPgC6gU0
>>14
トロー(喜):
ねんがんの ビームセイバーロッドを かいはつしたぞ!

35 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 02:40:47 ID:VobP5WBF
そういやFM2089ってあるじゃん、あれなんて読むんだろ
普通に「にせんはちじゅうきゅう」?
にーまるはちきゅう?英語読み?

36 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 02:44:56 ID:jfue4qNt
えふえむ とぅうぇんてぃー えいてぃーないん

37 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 03:17:13 ID:1qEby42t
略し方ははちきゅーかな。
えいてぃーないんって長いし。

38 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 03:22:41 ID:TToY7HLI
煮を吐く

39 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 03:35:21 ID:Fzwp49JO
ヒストリー新品って珍しいかな?
買おうかやめようか……

40 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 03:41:37 ID:VobP5WBF
FMHは新品で2000円だったのを買ったな
たしかここで聞いて

41 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 03:45:57 ID:Fzwp49JO
そんなに安く売ってるのか…
地域差だな。田舎なのばれるけど、定価だったw

42 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 09:13:59 ID:IAJmF8xP
いや地域差というか、時期の問題だろ
ヨドやビッグで2000円で売ってたのって、もうずっと前だし

中古なんかで探せば2000円くらいのトコもあるかもしれないけど、
流石にあまり見かけなくなった印象

43 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 09:24:02 ID:Dd/HpwnZ
>>2に訂正
現在のガンハザ本スレはこちらです。
我慢できない人と生身の方はこちらへ。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1175184516/

44 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 09:45:42 ID:/J+mJfSX
どうせあと数日で次スレ立つだろうし別にいいんじゃね?

45 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 10:13:04 ID:tGEhuy81
>>44
何か燃料投下あるんですか?

46 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 10:18:13 ID:Dd/HpwnZ
>>45
そんなことをすれば海(ry

47 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 13:34:01 ID:jfue4qNt
ソマリア内戦「最悪の事態」 首都で無差別市街戦
http://www.asahi.com/international/update/0413/TKY200704120312.html


48 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 13:44:38 ID:jfue4qNt
全オスプレイ飛行中止
http://www.okinawatimes.co.jp/day/200704131300_03.html

ファーフィー、ドリスコル、ロッキー
貴様等の事だ!

49 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 18:08:22 ID:uPgC6gU0
>>47
FM6の部隊はソマリアです
主人公は反政府武装勢力の少年兵タリク・アル=サハフ
鹵獲したPMOのゼニスに登場し、政府軍や国外勢力と戦います

50 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 19:51:16 ID:COrsllr6
ブラックホークが落ちるのは明日か。

アイリーン!アイリーン!

51 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 20:02:28 ID:jfue4qNt
ヴェンが操縦、
ドミンゴ、ホセが降下支援、
アルベルト、マーカス、黒井、リィが降下


このドリームチームならたぶん14年前のソマリアでの作戦も確実だっただろう。

52 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 20:29:48 ID:mqO1Zxz1
アルベルトが操縦
アルベルトが降下支援
アルベルトが降下

このドリーム軍曹ならたぶん60年前の日本だって勝てるだろう。

53 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 20:32:36 ID:J6FtPNNw
>>52
或・辺流都軍曹(喜):
いや…米国本土を叩く!

54 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 20:50:35 ID:gOUKeyxo
>>47
FM5の最初のムービー以上の状態だな。

グレンでもマディ・オッターズでも現れればいいのに・・

55 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 20:55:46 ID:bE0LViCW
グレンなあ……
彼は割りきりが良くて強いと見せかけて
実は結構弱い人間なんじゃないかと感じる

56 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 21:09:25 ID:AeObRrTG
今日の不思議発見はベネズエラだ。
俺らはあんな所をWAPで蹂躙してたんだろうか。

57 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 23:08:16 ID:TToY7HLI
グーグルマップでFMの舞台でも探そうぜ
http://maps.google.co.jp/maps?hl=ja&lr=&ie=UTF8&oe=UTF-8&z=15&ll=46.94285,31.972618&spn=0.011603,0.023603&t=k&om=1

58 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 23:12:21 ID:jWQ/8b83
ハフマン島が見つからないわけだが

59 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 23:58:05 ID:jfue4qNt
アメリカとオーストラリアが情報を秘匿してるからな
隆起活動が停止するまでは地図には載らない

60 :助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 23:59:03 ID:Vl5k60oH
>56
 ぐぁ、ジンキとGガンは頭に浮かんでも4thは出てこなかった('A`)
 ギアナ高地は行かなかったし。

61 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 00:01:34 ID:jeWyZU9w
カラカスから山を越えた所にすんげーリゾートがあると聞きました。
こんな俺でもベネズエラの美女とアハハウフフできますか?

62 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 04:42:05 ID:ON/CmGWl
誰かさんの名前が間違ってるお
ttp://www.square-enix.co.jp/uh/front_mission_3/index.html

63 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 05:40:07 ID:hD93o/D2
>>62
オヤジの陰謀だな。

64 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 06:41:19 ID:hte39CPK
竹村一樹とかなら同じ高校にいたかも知れない

65 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 10:55:26 ID:SZ4pQAb+
大竹一樹

66 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 11:10:47 ID:QeMppTEk
装甲と関節の耐久力を分けるってどうだ。
装甲はリペアで回復できるけど、関節はリペアで回復できない。
リペアパックは関節を修理できるけど、装甲の補充はできない。
関節の耐久力が0になると今までのパーツ破壊と同じことになる。
ボディの関節耐久力には中の人の耐久力を当てる。

67 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 11:24:50 ID:Vcla7mcI
最近の馬鹿ガキ達のせいで

面倒
難しい
複雑
訳分からない

と言う要素が少しでもあると排除されるので
>>66の案はまず採用されないなw

FMで言えば、COMのセットアップが無くなったり、
4thのリンクシステムが少し複雑で5thで糞簡単になったり、
FFだと装備などの簡略化が著しいだろ?

68 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 11:28:13 ID:6ztZ+OgJ
いきなりだな。w

それは単に今までのシステムの解釈の違い?
結局はただのゲームシステムなんだからそう解釈したいなら、それでいいんじゃね?


69 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 12:15:28 ID:oxyhUFHI
>>49
 普通に考えればPMOならテラーンかカロークだろ

70 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 12:22:09 ID:RVMzd/1+
>>67
リンクシステムそのものに関しては5thくらいで丁度いい。

難易度は確かに低くなったが、装備そのものに関してはFFは11や12のように却って複雑(多様)になってると思うがどうか。

71 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 13:31:57 ID:BoOL3EVH
FMのひとつの売りともいえる、MULS-Pシステムを全否定するみたいだが
パーツをメーカーバラバラで組むことがほとんど無い俺としては
1機体まるまる支給(FA方式)のほうがいい感じ。

72 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 13:37:41 ID:5ock58x8
そもそも1ターンっていう僅か数秒の間に修理なんか出来るわけ無いので
回復自体いらない

73 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 14:06:34 ID:Vcla7mcI
ターンを時間に置き換えると矛盾だらけだろう

74 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 14:07:10 ID:YnmSvU4e
>>71
セットで買うと安くなるとかすればいいのにね

75 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 14:16:20 ID:Vcla7mcI
でも5thでようやくセットパーツで何らかの
恩恵がある機体が出てきたのは良かった

76 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 14:36:30 ID:UxPpweoL
セット機体はそれに付いているパーツが目当てというビックリマンシール状態なのがちょっと悲しい

77 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 14:39:30 ID:YnmSvU4e
セットで買い続ければ、その企業から特典が付くとか

78 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 15:12:45 ID:SZ4pQAb+
アイテムを入手しました…

【社員デバイス】

…ストックします

79 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 15:14:42 ID:6ztZ+OgJ
企業からのキックバックか。

同じメーカーのセット機体を一小隊分(3機)買う毎に20%割引と開発情報の一部を貰えて、
開発情報が揃うとSP機体(大型機体や特殊仕様機)が優先配備的に貰えたりとか?
ニーガスみたいな試験運用イベントとか?
開発主任ルーポが部隊員に加わるとか?

80 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 15:26:47 ID:Vcla7mcI
そのアイデアは良いが
それなんてAC?だな

81 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 15:37:32 ID:vg8HXRqP
ポイント還元セール実施してくれるんだな

82 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 15:39:45 ID:Vcla7mcI
各町の各企業のポイントカードを貰うってのは面白いかもなw

しかし最近のスクウェアだからきっと数社の中の一社のカードしか
貰えない上に、全部集めないと貰えないスペシャル機体が!!
ただし本編10週クリア

とか平気でやってのけそうだ

83 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 16:01:29 ID:6ztZ+OgJ
>>80
ACはエースコンバットしかやった事無い

84 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 16:07:41 ID:hte39CPK
フルセットにこだわると
盾を持つ腕に低耐久のやつを使う羽目になる
腕の命中率が盾の受ける確立に影響すればいいのに

85 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 17:15:56 ID:xay1P6u1
実はセカンドのフルセットにもパスワードとかその時点で買えない武器とかが
付いていることがあってお得・・・なのは皆忘れているかな

86 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 17:17:43 ID:Vcla7mcI
更に個別に買うより少し安かったよな

87 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 17:29:17 ID:6ztZ+OgJ
5thで全パーツ取得できた奴いる?
いい加減疲れた・・・色んなセットアップ楽しみたいだけなのに・・・


88 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 17:36:18 ID:Vcla7mcI
>>87
つ PAR
改造コードに頼るしかないと思う。
5thって変に改造対策してるせいで、一気に全パーツ取得
とかは出来無いが少々の時間で全てが揃う。

どうしても自分自身のプレイのみで揃えたいと言うなら
頑張ってサーバをクリアするしかないが・・・

89 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 17:41:58 ID:zEFqO7Do
 鯖そのものを楽しめるようになった漏れは勝ち組。

 つか、持ち帰っても外じゃ威力半減だし、ランチャーは完全に粗大ゴミだし、三回攻撃は命中率+が無いと
ただ戦闘時間を長くするだけの代物だし…('A`)

90 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 18:09:46 ID:ZwXSrNWm
鯖は決定的な要素が欠けているせいで中々楽しみきれない。




持込ができないんだよね…。パン食いたくなってきた。

91 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 18:09:46 ID:6ztZ+OgJ
店売りパーツの少なさとランク1パーツが売ってない事と、CP獲得手段が面倒なせいで
ほとんどのパーツがレアアイテム化してる気がする。

幅広いセットアップが気軽に出来ないのが5th一番の不満だ・・・


92 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 18:33:29 ID:hte39CPK
内臓武器も無いぞう

93 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 18:34:58 ID:b9WYUu4C
これがうわさのブリザイアですね

94 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 18:54:38 ID:Zjl+x636
5th+つか、次世代機に移植でそこら辺は追加される要素だから仕方あるめぇ
>好き勝手セットアップ

某アクションRPGのようにモデルデータ抜ければ
個人的に楽しめるようになるだろうけどナ

95 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 19:27:24 ID:vg8HXRqP
>>87
450時間超えたが
ゼニスRV2とダスラークロウとダスラークロウ0は取得できましぇん
他は全パーツ揃ったから鯖50階以降はもうずっと階段ダッシュで行ってる

96 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 19:52:26 ID:6ztZ+OgJ
>>94
そんなもん出るわけないじゃん。
常識的に考えて >5th+

スクエニは移植に関しては頭悪いんだから
次世代機で出るFM移植作は当然 FM1ST。
追加要素はたぶん鯖シミュ。


97 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 19:54:40 ID:AFI4tOfz
> 次世代機で出るFM移植作は当然 FM1ST。
何度目だファースト

せめて、せめて2ndの汚名返上を……
それか3rdをハイクオリティムービーかつ音声追加で。

98 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 19:58:08 ID:c/QW2MBE
2ndはゲームレスポンスを
3rdは戦闘参加人数を
改善してほしい。

そしてスクエニには
ゲーム制作の在り方を見直して欲しい。

99 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 19:58:33 ID:BoOL3EVH
3rdのイベントを5th並みのポリゴンデモで表現したら
絵に説得力があるから余計奇天烈な行動に見えるんじゃね。

100 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 19:59:45 ID:AFI4tOfz
正にそれを期待しております。

101 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 20:20:38 ID:+D6HBXbH
>>92
きくぞうさんが紛れています!

>>87
俺は自力で、一応モデル全種類だけは揃えようとしている。
rank全種は確か、所持数限界に引っかかってたって以前聞いたから。
よかった、エクセルで拾得表つくったのupしませうか?

102 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 21:25:48 ID:b9WYUu4C
3rdのイベントムービーを5th以上のクォリティにするため
多脚とホバーを削除しました
登場人物を3Dにして人形劇を挿入しました
リメイクのキャラクターデザイン担当は直良氏
今度の和輝はすごいです

103 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 21:29:14 ID:AFI4tOfz
> 多脚とホバーを削除しました
PAW3プロウブとかわいい瞬王たんハアハアが居なくなるのは嫌だ!
> 登場人物を3Dにして人形劇を挿入しました
すべてがKになるモード(全員武村和輝で話が進む)ならおkだ(`・ω・´)
> リメイクのキャラクターデザイン担当は直良氏
暑苦しさ三割増で帰ってくるわけだな。マーカスが。

104 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 21:30:39 ID:ttayyi1s
>>102
もう何か、「殴る」ってレスをつけるのも嫌になるような話だな。
冗談にしてもこれは酷すぎる。実現せんことを祈る。

105 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 21:39:26 ID:6ztZ+OgJ
そりゃ実現しないさ
10年たって移植されたのは一本しかないんだぞ。
もし移植・リメイクされるとしても3に順番回ってくるのはアフリカ紛争終わった頃だ

106 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 21:41:43 ID:AFI4tOfz
その代わり6thが>>102のようになる確立は高い
そのまえにスクエニが滅ぶかよりも確実だな。

107 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 21:41:51 ID:VzhEBPGD
4まではやったんですが
ぶっちゃけ5は、どうですか?スクエアだし心配・・
フロントミッションはハズレない気がするし

108 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 21:43:36 ID:AFI4tOfz
スクエニならとりあえずなんだってできる→買い
1st〜3rdまでに思いいれが強い、FFはダメ→保留

109 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 21:49:33 ID:VzhEBPGD
スクエニならなんだっていいのなら聞かないでしょ。
保留って何すか?まだ高いのか?
あー欲考えたら2はやってねーわ。あはは。まあ4はなかなかおもしろかったってクチだけど
ストーリーがしょぼかったし二部隊でやるのも気に食わん駆ったな。
1が一番おもしろかったな。マシンガンでボッツンッボッツンパーツ吹っ飛ぶのが。
同じロボでもスパロボなんか微塵もやりたいと思わんね。

110 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 21:57:48 ID:6ztZ+OgJ
>>107
俺はおもしろいと思うよ。
システムもストーリーも。

でも豊富なパーツでセットアップ楽しむにはかなりの苦労を要する

111 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 22:00:28 ID:ttayyi1s
>>107
変更があってそれに適応するのに四苦八苦するのに慣れてるなら、
ゲームシステム自体はそこまで問題はないと思う(酷く具合が悪いというものは無い)。
ただし、ストーリーとキャラがかなりアレ。
今までで一番緊張感がない(様々な意味で)。
主人公がポンポン出世して周囲がヨイショしまくり。
ツンデレメガネっ娘が出てくる。

1st、GH、3rd、4thをやって全部好きで、特に5thを買った理由は4thがとても気に入ったから、
そんな俺は買った値段の3分の2ぐらいの価値だと思った。

112 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 22:01:16 ID:b9WYUu4C
>>102を書き込んだ当人が言うのもなんだが
6thは>>102の最後の行以外は実現しないFMがいいな

113 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 22:02:40 ID:ttayyi1s
追伸:値段は3000円だった。

114 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 22:20:19 ID:0nBhwTIC
直良さんは続投でいいな
ウォルターに惚れたくちだし
まあ4はやったし3rdやってみたらまた考え変わるかな

115 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 22:23:53 ID:VzhEBPGD
サンクス、よさそうやし安そうやな。
買おっと。

116 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 22:24:54 ID:/g1tGSx3
>XIやXIIで導入された要素を洗練させたもの?が採用されます。プレイヤーはシームレスに戦闘に入ります。
>バトルパートのディレクターを務める土田敏郎氏は既存のシステムをより高めたいと考えているようです。
>敵が環境やプレイヤー、他の敵にリアクションをするような「エコシステム」を創りたいと考えているそうです。

ホントにFF13に駆り出されてるのね
FMオタにとっちゃ(FFシフト全開だったFF10の時の事もあるし)微妙な気持ちになる話だ

117 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 22:26:19 ID:IOThLH6Z
俺はFAが一番好きだ。
リアルタイムで進行するというのも斬新で衝撃だったよ。
ストーリーも主人公やその他キャラが暴走(?)する事も無く良い感じ。

戦闘もかなりお気に入りだ。
味方メカが撃破された時にコックピットが開いて脱出する時とか…。

どんなに戦果をあげても怒鳴ってくる、
サンゴールの厳しさが一番吹いたがw

118 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 22:26:27 ID:AFI4tOfz
FF12が出た頃、FF10のバトルシステム最高!戻せ!って
言ってた人を結構見たからね

119 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 22:32:39 ID:b9WYUu4C
戦闘シーンがFM1stなFF13が完成するわけだな

120 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 22:33:34 ID:Zjl+x636
>>117
 シミュ初心者取り込むには濃過ぎたのかもナ。
究極の無難システム目指しているスクエニには
水と油なキモス

121 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 22:46:17 ID:6ztZ+OgJ
FAは初心者取り込むとか以前に、正直な話シミュレーションゲームとしての出来はダメな部類だぞ

122 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 22:48:57 ID:Zjl+x636
>>121
 具体的に。

123 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 22:50:08 ID:b9WYUu4C
>>122
WAWが木に引っかかる
WAWが崖に引っかかる
WAWが倉庫に引っかかる
WAWが(ry

124 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 22:52:41 ID:Zjl+x636
>>123
 てっきり無限バーニアジャンプで樹を登り切って落ちてくるところかと。

125 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 22:55:25 ID:BoOL3EVH
どう誘導してもひっかかりまくるのは、レッキ新港のマップだな。
それ以外は大丈夫。

126 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 22:56:04 ID:6ztZ+OgJ
>>122
当時の色んなレビューで酷評されてる

好きな奴にダメな理由を説明してもそんな事はどうだっていいだろう
俺だってFAが好きだから否定意見はどうだっていい。
しかし世間的にはダメゲーであり、好きな奴はマイノリティだという事だ。

127 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 23:00:07 ID:BoOL3EVH
好きな奴はサイレントマジョリティかもしれぬ。

128 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 23:05:41 ID:zEFqO7Do
 遺憾ながら売り上げという動かぬ証拠ガナー

129 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 23:10:02 ID:BoOL3EVH
そういや当時、2ndよりFAのほうが早く発表された覚えがある。
「SRPGじゃねえし2でもねえしなんだこりゃ!」と混乱した。
その後FFTの体験版に2ndの戦闘デモが入っていて失禁した。

130 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 23:25:31 ID:+D6HBXbH
FAはシステム的にも、「ハハハ、可愛いやつめ(壁に引っかかる)」以外は良かったし、
ストーリーはかなり良い感じだった。それこそ、4thと比べたら月ポン。
PSソフトの癖にゲーム世界が非常にリアルに表現されている。
ゲームバランスが相当優秀だぞ。
てか、戦車にあそこまで苦戦するゲームが素敵だ!w
WAWの特性をちゃんと考えてた地形だったり。装甲より機動に重きだったり。
事前知識なしで遊んだ人には、それなりの歓迎で返り討ちを経験させたり。
近頃やたら、簡単にクリアできるゲームが多いけど、FAの護衛ミッションは、
熱いものを感じた。(やっと成功させたら、読み込みエラーでフリーズしたのも懐かしい。


だが・・・。
リアルタイムが浸透していない市場では、客にゲームを理解してもらえなかったんだ。
そして、評論家と称する食わず嫌いに、営業妨害されたんだ!
FA2を出せば、きっと売れてくれるはずだ。

131 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 23:31:29 ID:hte39CPK
>>98
はげどーだが、3の出撃人数増やすとなると
あの100以上のステージを総改築することになるな
でもせっかく濃いキャラが多いのにベンチウォーマーばかりで萎えたから
できるんならぜひとも頑張って欲しい

132 :助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 23:57:50 ID:VzhEBPGD
すいません、FAってオルタナティブか?

133 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 00:04:49 ID:gL6aaPeG
>>132
 それ以外、何が当てはまるのかと

134 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 00:10:05 ID:brmJ6Gw2
FMAじゃないの?
まあどーでもいいが、確か途中で最強の武器手に入るステージで
投げちゃったな。むずくて。


135 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 00:10:37 ID:nugqqted
Fuck Anus

136 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 00:11:20 ID:/I0aVwpL
>>131
こっちの出撃人数を増やすとなるとむこうも増やすか硬くするかだからなあ

ピトエフの入るトリッキーな少人数マップとかはそのままでいいから
何箇所かでいいから出撃6機くらいでやりたいなあ
ああ、ラスボス戦くらいは全機出撃とか

137 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 00:17:08 ID:/ArVEKAs
>>134
ヒント:パッケージ裏

138 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 00:19:46 ID:HCMlwleQ
>>134
パンダ柄でFrontmissionAltanativeだったっけか。
Frontmissionは名詞なのです。

139 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 00:26:52 ID:F7TP9B23
安易になんでも3D化ってのはどうかと思うけど
ロボを乗り降りして戦うロストプラネット見て、
ガンハザードも3Dになったら風に戦えるのかなーと思った

140 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 01:15:23 ID:RVYjMmxL
FA好きって結構いるんだな。
俺の周りは「あれは糞ゲーだろ」って意見ばかりで寂しい思いをしてた。

>>130
確かに戦車に苦戦するのは素敵だよな。
夜間、海岸に上陸する作戦の戦車2個小隊はテラツヨス。
あっという間に盾が木っ端微塵に…。
始めたばかりの頃は、
あの護衛ミッションが全然クリア出来なくて苦労したよ。

AIを強化、グラを良くすると売れると思うんだがな。
・WAWが引っ掛かる
・敵WAWに近づいてもボーっとしてる
とりあえず、これを改善すれば…。

141 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 02:02:59 ID:YcPiq0o3
よくFAは戦車が強いといわれているが
回避特化で進んだ俺にとってはただの置物だった・・・
回避特化だと敵ヴァーゲンのGUNで逝くけど

142 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 02:44:40 ID:g1XqB5vA
出撃人数4人くらいのほうが戦闘のテンポがよくていい

143 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 03:51:38 ID:/ArVEKAs
ん〜でも出撃4人とかテンポ重視ならSRPGじゃなくてもよくね?っていうかさ

144 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 03:56:53 ID:7ufFUNO7
いや、SRPGでもテンポは大事だろ
SRPGだからテンポ悪くても仕方ないって考えは違うべ
まあ、そんな俺も3の出撃4人は少なすぎると感じる人間だけど

145 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 04:37:29 ID:/ArVEKAs
そりゃ読み込みとかキーレスポンスとかそういうのはもちろん必要だけど
サクサク進むとか短時間でクリアできるミッションというようなテンポの良さはどうなんだろ
もちろん長ければいいというわけでもないが

146 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 05:16:10 ID:O4InDITn
兵士となってまずは任務をこなしつつ階級をあげていく
最初は部隊の一員として戦闘を勉強していく(チュートリアル、2回目以降はとばせる)

隊長となったところで部下に命令できるようになったり
あくまでも軍部からの指令のもとで制限された
人員整理や補充、進行先選択を選べるようになったり
複数ある選択肢から最適だと思われる行動を選ぶ
(奇襲や索敵や防衛拠点確保等。
戦闘を起こすこと勝利することが必ずしも良いとは限らない。)
それによって戦局は変化し敵の強ささ数に影響してくる
階級をあげていくにつれて、できることが増えていって
最終的には侵攻ルート(兵種&兵数も)や補給ルート(量や補給兵数も)
防衛人員数(歩兵工兵ヴァンツァー数、パイロット)
特殊兵器などの振り分けを行えるようになる
実戦闘は選択性で数多く発生するorした戦場のどこかしか選べない
勝利は相手が降伏か相手の最重要拠点を占拠するか

大戦略のミックスを取り入れたかんじもいいかなと
複雑すぎて疎遠されるかもしれないけどやりこみ要素は増えそう

147 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 06:21:32 ID:Kbd7cN7o
つ【ちらし】

148 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 06:31:52 ID:Dx/Xe3u4
確かに大戦略の要素は欲しいかもしれない。
あとはハードモードでもパーツを改造できない最初でしか苦戦はしなかった。
途中から改造できまくりは少々萎えた。
自分で縛らないとハードモードという名だけのもの。
鯖はトルネコ、風来のシレン的なゲームが好きな奴にははまるものだと思う。


149 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 07:14:58 ID:RVYjMmxL
>>146
大戦略をやった事無いが、それは面白そうだ。
でも、あまり複雑にすると敬遠されそうだよなぁ。
このバランスが難しいね。

ふと思ったのだが、歩兵が登場するのはFA・3rd・5th(ムービーのみ)ぐらい?
WAPって戦車の代わりなんだよな?
だとしたら、もう少し歩兵が登場してもいいと思うんだが…。

別ゲーになってしまうが、
リングオブレッド(?)みたいに随伴兵みたいな形も良いと思う。
あれも糞ゲー扱いされてた気が。
俺の持ってるソフトは糞ゲーばかりかorz

150 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 07:45:32 ID:D47XKcoZ
>>147
すまんねw俺の知ってるゲームの中で例にあげれるものがなかったもんでw
大戦略の要素の他にいえるゲームがあるとしたら
政略的な部分のみでいえばギレンの野望(PS2版)が遠いけど一番近いかな
が、それでも俺の言ってるのとは違う。

>>148-149
賛同してくれてありがとうw
もっと詰めてスクエニのFM部署にでも送ってみようかなw
まぁまず無理だろけどw

151 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 08:09:06 ID:D47XKcoZ
思い上がりも甚だしいなorz

何言ってんだ俺

152 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 08:10:02 ID:kOhod8lX
歩兵にマシンガン等々を掃射するのは、不味いってPTAに思われるよ


153 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 10:11:03 ID:TpN7mpfL
またこの流れか
春休みって、もう終わってるよな?

154 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 12:00:36 ID:nugqqted
>>150
とりあえずこっちでやれ
フロントミッションーの前線の物語を指揮官視点でー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1136818646/

>もっと詰めてスクエニのFM部署にでも送ってみようかなw

こんな酷い中二病久々に見たわ
ここまで言ったなら、むしろ送った方がネタとして面白かったのに

155 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 12:20:57 ID:ZCfzOOjb
そもそも出世自体いらない。
駒扱いされまくって逆ギレ起こしてテロリストになってデッドエンド。
デッドがやり過ぎなら結局何も変わらないオチ。
このグロォバルな世界をたった数人でどうにかできると思ったら、大間違いだぞ!
って感じで。

156 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 13:40:17 ID:Dx/Xe3u4
話変わるけど欲しいアイテム、ランクによって鯖の難易度が変わるなんてどう?

157 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 15:36:13 ID:qDo36Gdc
勘だがボツ。
ボツじゃない可能性が3分の1。
3人に1人の割合で「うはwwwwwwwwww」って声を上げる。

158 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 16:34:56 ID:R/Pax5io
>>154
それは中二病とは少し違うかも知れないな。
行動は力だよ。中二病は何もしないくせに、俺って最高!な、奴だろ?
まぁ、個人的には、色々考えてファンレター送るのは、開発陣のやる気に成るかも知れないし、
開発陣がモチベーションupするならば、全然送って問題ないと思う。
それとは別に、仕様を考えること自体が本人の力になる。実かは別だがなw

考えている内に、今自分が思っていることはダメダと終着することもあるさ。
だけど、楽しければ好きなだけ考えると言いと思う。
それも、フロミの楽しみ方の一つだろうし。


俺は大戦略やったこと無いけど、WAPの仕事の半分は、本来歩兵支援な、
対装甲車的ものが多い気がするんだけどな。
5thで始めてその仕事をOPに少し出してたのは、正直コレダと思った。
ヘリより頑丈で、戦車より攻撃の自由度が高くて、装甲車ほど柔じゃないって、
まさに、夢の歩兵支援兵器だw

159 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 16:43:08 ID:lWfoVnb4
昨日ブラックホークダウン見てて思ったが
5thはこの映画をインスパイヤしまくってたんだなw

160 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 18:34:31 ID:nugqqted
BHDというか色んな戦争ドラマの合わせ技だろ。
コンバットやラットパトロールあたりからFMJ、BOB等々

シナリオの三枝って人自身、ミリタリーは初めてだから映画など参考にしたって語ってるし

161 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 19:16:52 ID:u2a+iDPL
ところでこのスレ的にFMOは禁句?

162 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 19:18:48 ID:n+0Bv8Ex
禁句といったら小説版1stくらいじゃね。

163 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 19:20:19 ID:lWfoVnb4
>>161
どうぞどうぞ

164 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 19:27:45 ID:QZt5Mdy9
小説版1stの設定は資料集に載らなかったんだっけ?
4thはきっちり載ってしまった

165 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 19:29:53 ID:QV0QVCB5
>>162
 そうだな・・・全く話題に挙がらん4thノベはどうなのだろうかと

166 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 19:31:50 ID:QZt5Mdy9
>>165
どうやら公式の設定として採用されてしまった様子>4th小説版
ハーミーズが米政府高官の息子とか

167 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 19:39:45 ID:lWfoVnb4
もともとそういう設定だったのを小説で使ったんじゃないの?

168 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 19:41:29 ID:QZt5Mdy9
どうだろ、4th小説自体は
あの場面本当はこうだったんですといういいわけだけで上下巻埋まってるようなやつだからな

169 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 19:47:36 ID:nugqqted
小説4はスクエニから出版してるんだから、個人的感情はともかく公式となるのは当然でしょう
1の小説はよくわからん出版会社

170 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 20:10:57 ID:YcPiq0o3
>>142-143
10機でも物足りない人がここにいますよ
でもあんまり多くなるようなら3〜4機でユニット組んで動かす方がいいかも

171 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 20:14:16 ID:u2a+iDPL
>>170
小隊システム導入ですか

172 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 20:19:05 ID:QV0QVCB5
>>171
ナタリーがちょっかい掛けて来るキースをあしらいつつ
金勘定にうつつを抜かすJJに指示を飛ばして居る光景が目に浮かぶナー

アルダー、ラルフ、神父(ゲンツ、フレデリックでも可)のオヤジーズ
組んでみたいな

173 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 20:24:42 ID:Ln9YVc1Y
出撃人数増やすと2ndみたいに面倒だから
3人1小隊で同時に操作させてくれよ
そしたら、敵味方入り乱れてワーワー戦争できるじゃねーか!

これがぼくのかんがえたフロントミッションです!


174 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 20:26:02 ID:u2a+iDPL
>>173
一つ言っていいか?

FAでやれ

175 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 20:41:21 ID:xHaVEVv8
>>162
1stの小説って最前線報告ってやつだったかな?
おもしろくて何度も読み返した記憶があるけど・・・
なぜ禁句?


176 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 20:41:34 ID:R/Pax5io
小隊システムは、まさにFAだな。
細かい射撃ポジションが絡んでくる方向に発展したFMには、3機1ユニットは
方向性が違うだろうな。
スパロボ方面だな。


>>165
4thの小説は、正直言って4thでしでかしたストーリーの惨劇を、更に一回り酷くして、
繰り返させられた気分だよ。
戦闘中の表現とか・・・もう・・・、や、やめてくれ・・・、もう許してくれorz
小説書いた人と開発陣の連携がとれていないんだろうなと、実感する。

177 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 20:56:12 ID:Z9aLafZM
blog
そういえばそうだな。
鉛とかガンガンばら撒くのか

178 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 21:04:09 ID:Ln9YVc1Y
あの薬きょうは自然に優しい素材で作られてるんだよ
時間がたてば肥料みたいになるんだよ

179 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 21:09:16 ID:sv12m6OV
三機で一ユニット!
せまいトコにムリヤリ三機?

テラーン三機詰めのカンヅメなんておなかいっぱいだけど、
動かしやすいコマならアリだ。

戦いになったらカンヅメから周りに跳びだすテラーン最高!

180 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 21:12:21 ID:CN7u/KCd
実際運用するkとを想像したら

スリーマンセルというのは現実的なのか?

181 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 21:12:49 ID:tciJAuMa
機体が増えることでなにが面倒かっつったらセットアップなんだよな
コピペ機能が欲しいところ

182 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 21:13:02 ID:YcPiq0o3
>>178
ポルンガとかカレンはそれ使ってるかもな

183 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 21:15:12 ID:SFIHBKmV
キャノン級なら現用戦車のようにほとんどが燃え尽きるタイプの薬莢使っててもおかしくない。
……代わりに弾芯が劣化ウランだったりするかもしれんが。

自然にやさしい戦争なんてもんは言葉の上ですら自己矛盾起こすな。

184 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 21:18:02 ID:tciJAuMa
>自然にやさしい戦争
木をたくさん植えたほうの勝ちとか
二酸化炭素をたくさん減らせたほうの勝ちとか

185 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 21:31:58 ID:QV0QVCB5
環境に厳しい企業を潰すとカナー

186 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 21:35:45 ID:SFIHBKmV
参加国のWAPメーカーが全滅しますがそれでも宜しいか。

187 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 21:53:36 ID:sv12m6OV
→たたかう



ゼニスAは右手にジャンプした!右手は道路だった!
ゼニスAは車を警戒してカンヅメに戻った!
ゼニスBは左手にジャンプした!左手は川だった!
ゼニスBは沐浴を済ませカンヅメに戻った!
ゼニスCは正面にジャンプした!
正面はせまい路地だった!三機のテラーンが肩を寄せあい様子をみている!
ゼニスCは脂汗を流しカンヅメに戻った!

フォーメーションなどどこ吹く風!
三機対三機の果てしない××がはじまった!

188 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 23:07:01 ID:U0tgb+Mo
バザルトのモストロを24mmの劣化ウラン弾付きで。
と言うシーンが2ndにあったな

189 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 23:19:58 ID:R/Pax5io
実際は、劣化ウラン弾使ったら、着弾時に弾丸がの一部が蒸発して、
周囲数キロに飛散するから、撃った本人が飛散した放射性物質を吸い
込んで、重度の被爆患者になるらしいね。
α線出しているらしいから、弾丸に収まっている時は放射線被害は無い
けど、吸い込んだら死ぬまで苦しむと・・・。

捨て場に困った核廃棄物ばら撒いているとは、まさにそのとおりだな。

190 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 23:23:37 ID:4j9YBZd0
USN「科学的根拠に基づき劣化ウラン弾はなんら問題ない」

191 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 23:28:33 ID:txtT4qQ5
確かに放射線の被害はあまり無いらしい。
(でなきゃ劣化ウラン装甲も無いだろう)
ただし、飛散した粒子を吸い込むと深刻な重金属障害が出るらしい。
3rdのMIDASの説明でもあったけど、
核物質の問題って放射能だけではなく、
元素そのものが重いってことも問題らしいよ。

192 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 23:43:22 ID:Ln9YVc1Y
まあ、重いから弾頭に使われるんだからな。いや、曖昧な知識だけどたぶんそう。



193 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 23:47:24 ID:VMNWH16S
FM5の女、どうして猿みたいな髪型で怖い顔しかいないの?
少しはパワードールズを見習え!
ああ・・・銀髪のセルマ・シェーレちゃん・・・

194 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 23:50:10 ID:txtT4qQ5
人間DMGI×6

>>193脂肪

春陽か。イラネ

195 :助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 23:54:31 ID:nugqqted
>>193
そりゃあ恐い顔にもなるだろ
おしゃべり黒人の長話を延々聞いてたら

196 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 00:00:42 ID:2xHWVW+v
>>140
アクションになったFMOより、
ネット対戦可能なFAO出して欲しいな。
RTSがある程度認知された今なら、
そこそこいけそうな気がする。

197 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 02:48:20 ID:Rh2lbyUt
セカンドを序盤で積んでるんだが、キャラクターってどう育てればいいんだ?
なんか、ファミ通の攻略本を読むと
「複数の武器を使わないとレベルが頭打ちになって後半キツイ」
とか書かれてるから、ちょっと不安でさ

スキルを連続発動させまくってボコボコ敵を撃ち落とすアッシュを見てると
一つの武器を使い続けるだけでいい気分になって来るんだけど…(1もそれでクリア出来たし)

198 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 03:04:30 ID:70zSRhFV
>>181
1とかある程度装備決まってるし、機体コピーあると楽だったんだが
DSになっても追加されてなかったな・・・

>>193
キャラがオヤジとメスゴリラばかりでゲームは簡単なFM
キャラが二次美女ばかりでゲームは超難しいパワードール
どっちがいいかはさておき

パワードールまでいくとやりすぎだが、FMも5人に1人は美女が基本だと思うぜ
金髪美女の副官と中華格闘少女、ツンデレお嬢様、小悪魔系ハッカー・・・昔は充実していた
本当はFM5にも美女隊員が何人かいたけど、ヒゲかリンが排除されたのかもしれない

まあ実際は3Dキャラのモデリングの問題だと思うけどね

199 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 03:07:16 ID:9ktYSNba
イケメン男
面倒見の良いお姉様
一番の理解者
良き先輩
反面教師
小悪魔系美少女

キャラの構成で言えば結構安定した顔ぶれだよな、
FMはどのシリーズもそんな感じ。

200 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 03:07:34 ID:cEzYo3rZ
あの大作シリーズに待望の新作が

ふろんとみっしょん

ジャンル

恋愛シミュレーション

201 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 03:09:59 ID:9ktYSNba
>>200
その割にはなんでキャラデザが田亀氏なんで

202 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 03:23:16 ID:7HSBYcX4
>>197
1種類だけで育てた方が良い
ファミ通に騙されるなよ


203 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 03:31:40 ID:HjbGDsKj
>>196
ネット対戦で出すなら基本的にレアアイテムとかではなく、
戦術と駆け引きだけで勝敗が決まる仕様にしてほしいな。


204 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 04:30:49 ID:m9rzicJi
レアアイテムも、ゲームの本編とは関係ない格納庫の内装とかなら、楽しそうだ。
FAO楽しそうだな。基本対戦が最大4vs4までに成りそうだけど。
PS3なら、もっとオブジェクト置けるかな?


ところで、
>>198
中華格闘少女といえば、メイランたんを思い出すぜ。
2ndのメイランたんはヴァン中佐に本当に一途で惚れますた。
メイランたんはドーンスターの格闘武器が似合う!

さて、これだけメイランたんの事宣伝すれば、勢いで2nd買って気持ちの
たけを叫ぶ奴が一人は出てこないかな。

205 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 04:33:36 ID:9ktYSNba
メイランたんのまるっこくて愛嬌がある顔はイイネ

206 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 07:36:48 ID:464Tq24a
>>199
それを見事に覆したのが、FAだね。

>>200
その内容だと、くろねこさんちーむかくまさんちーむだな。

207 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 10:36:22 ID:EDUNGKfd
このままだど廃れそうなフロントミッションは
次回からスクエお得意のRPGで
ラスボスはチャンジャン将軍で

208 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 10:55:56 ID:XimB7mq6
それでもいいけどねw

209 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 12:02:43 ID:wSRdnXd5
出撃可能な機体が殖えるから機体コピー?
装備品コピーのことだよね?

装備品をこまかい条件でならびかえて、
マウス使って整備できたら、より直感的になってテンポよくなるかもね。

210 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 12:19:37 ID:Tlmu83zX
初めてフロントミッションをやろうと考えているけどゲーム内歴史順序とすれば
オルタナ>セカンド>サード・・・・・フィフスでいいのかな?
最初からやってみたいので聞きます。

211 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 12:25:34 ID:tF4a9NUd
歴史順だと
オルタ→ケータイ→1→4→2→3
5は1から3直前までの時代が舞台

212 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 12:30:28 ID:tF4a9NUd
追伸
ガンハザードはパラレルワールド、オンラインは1と同時代

つうか1stとオルタナティブはまったく別のゲームだぞ
UHの中途半端なプロモが原因なのかしらんが勘違いしてる初心者多すぎ

213 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 13:03:45 ID:CPNPHPcl
>>>209
つ【wii】

214 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 13:16:15 ID:Am/qSH7p
PS2からWiiに乗り換えたいな
フロントミッソンの続編Wiiに出してよ

215 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 13:42:34 ID:4jh4sBaA
悪いがWiiのリモコンは全然直感的でもなんでもねえ

216 :イタリア研究会:2007/04/17(火) 14:32:02 ID:rqi6A53F
FM6はいつ出るのか…気になるぜ!

217 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 14:43:35 ID:Tlmu83zX
>>211-212
ありがとうございます。
オルタナと1stが別とは知らなかったです。
取り敢えず、オルタナから入ってみます

218 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 14:55:32 ID:v3j5tL4L
リアルマッコイをこれから目撃する217に乾杯

219 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 15:34:19 ID:4jh4sBaA
オルタナからやるのか
挑戦者だなあ

220 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 16:56:44 ID:wSRdnXd5
直感的だからWii?
あのなめらかな姿、あざやかな艶を(ry
マウスのほうが買いやすいよ。買わなくても家にない?

221 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 17:08:09 ID:7HSBYcX4
PSのマウスでいいじゃない

222 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 17:18:21 ID:vCCYuWsf
次回はFMゼノグラシアスで。

223 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 17:21:12 ID:yA/YkmGd
FMOをBFやCSのような形で運営できないものか

224 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 17:24:23 ID:7HSBYcX4
ゼニスグラシリス?

ゼロスクラスタシア?

225 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 19:05:46 ID:m9rzicJi
>>217
生きて帰ってこい!新兵は、それを忘れちゃいけない。

FAは途中作戦失敗したり、難しく感じるかも知れないが、
同じステージ5連続失敗か、通算30回の失敗以外は全然気にする必要はないぞ。
マルチエンディングだから、失敗回数が足りないと見れないラストもあるぐらいだ。
それに、失敗してもWAWの機体COMが成長して、所謂レベルアップするから、
次から楽になるはずだ。

226 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 19:14:23 ID:dvzRGD/E
一応全ルートクリアしたFA好きの俺が言うのもなんだが
初フロントミッションがFAってのはチトきつくないかい。

227 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 19:17:38 ID:imTu506B
FMの中でも2NDとFAは初めての人には勧めにくいな。
どっちも世界観とか好きなんだが

228 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 19:21:24 ID:4jh4sBaA
ものすごいハマったらそれはそれで他のはジャンルが違うし
クソだと思われて離れられるのもあれだし

229 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 20:52:12 ID:UtY5h2nZ
FAはシステム的に全くの別物だから、初FMがFAでもイイと俺は思うな。


230 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 21:41:28 ID:Tlmu83zX
いまオルタナティブやってるのですが、大分イメージと違いますね。
バトルフィールドに入って画面を眺めるだけっていう感じなのですね。
(まだミッション2ですがね)

231 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 21:45:45 ID:txqXBiYa
フロントミッションの登場人物総出演のお笑いウルトラクイズみたいな奴をそろそろ…

232 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 21:47:34 ID:a1S2W3QZ
>>230
FM1〜5とオルタはシステムが全然違うからね
俺も最初はイメージと違いすぎていてビックリした

233 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 21:49:08 ID:dsb7VtE8
>>231
はぁ?いらねぇよ・・・

234 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 21:55:58 ID:8TgQuqzp
blog

黄金週間とバズーカの関係性についてkwsk

235 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 22:05:38 ID:PrDy/nWy
ピウィーになってリッチバーガーを繁栄させる
FM版バーガーバーガーをだね

236 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 22:09:52 ID:mkj/vmK5
ところでヒストリカはどうだった?

237 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 22:10:39 ID:dsb7VtE8
過去スレぐらい見ろ

238 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 22:11:30 ID:a1S2W3QZ
やっぱゴールデンウィークといえばバズーカだな

239 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 22:11:33 ID:xLkBl6Ky
>>232
まさにそれが好みの分かれ目だよなぁ
戦国時代の合戦の陣系とか、戦闘経過の資料を見たりするのが好きな漏れにとってさ
オルタナのシステムは最高だった
未だに楽しませてもらってる。続編がでないのがなんとも残念

240 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 22:53:18 ID:m9rzicJi
>>230
大丈夫。序盤はシステムに慣れてくれるために結構緩い。
三小隊そろって中隊規模に成ってからが、忙しくなってくるよ。

「まだ進むな!指示が途中だ!げっ、もう(敵)撃ってきやがる!」
「うは!第三小隊いつの間に、そんなにダメージ受けてんだ」
「くそ!ヘリ野郎、攻撃設定が間に合わない、ミサイルの少しは覚悟でずっと
攻撃設定にしておくか。うお!戦車砲飛んできたwぬあ、ブルース落ちるな!」
「オノサイ!なんで弾切れてんだよ!」
「マジかよ!敵WAW甘く見すぎた、耐久力がおろし金だ!」

と、忙しくなる。






「ベニサイド、壁と戯れてんな!!」

241 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 22:54:46 ID:3Fym5Iwa
オウ!

242 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 22:57:13 ID:4d0vKLLn
>>235
バジェM36バンズをベースに
シャカールのきんぴらゴルディアスを豊富にのせた
カリッと揚げたロブスト2Aフライを挟んで
テラーンとカロークの合い挽きパティを2枚も加え
BDソースで華麗に仕上げました
これを食べればあなたも今日からドリスコルに!

製作:ニルヴァーナ&インターゲーン食品協会

243 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 23:01:04 ID:dsb7VtE8
×ベニサイド
○ベニサド

何処のサイドだと

244 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 23:28:31 ID:8TgQuqzp
>>242
ちょっと兄ちゃん
ハンバーガーの中にジウーク紛れ込んでたぞ
どう責任取ってくれるんだ

245 :助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 23:55:59 ID:57mN+65C
      ━━/ ̄ ̄ ̄] ■、 
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     〈〓__П___П_」
      `   ‖    ‖ 
        凵   凵
ジウーク連れて来ますた

246 :助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 00:00:41 ID:Z/rTXImS
>>245
 どうみてもジウークよりパウークです

247 :助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 00:35:44 ID:gYQExYm6
おれのFM2はどこいったよ〜
エイミアとサリバシュとリー座とサユリと今から思うと
めちゃめちゃ萌えキャラ揃いだったの思い出してプレイしようと思ったのに〜

248 :助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 01:22:56 ID:rDWF/rcn
なんでコーディとオペレーター娘を挙げないの?

オペレーター娘は地味カワイイ

249 :助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 01:29:13 ID:S62dRgKi
>>247
中古屋に行けばワゴンにあるぞ!

250 :助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 01:30:47 ID:ZPWq6aEh
新品でかえー

今ならアルティメットヒッツで絶賛発売中
ポロリはないよ

251 :助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 02:55:31 ID:FhgIZQ/u
たまにヒストリーをバラにしたのが中古であるが
オリジナル版セカンドと同じ値段なのが泣ける

252 :助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 04:37:15 ID:h2vIlY29
岡村隆史そっくりなリック萌え〜

253 :助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 19:39:24 ID:tZa4qJkj
うはwキタコレ冷却用。

ところで、それの前の列車は何のネタだったんだ?>blog

254 :助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 19:44:26 ID:LPKYdvk1
宣伝TTの人はスクエニの宣伝に向いてないんじゃw

255 :助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 19:49:59 ID:cLS6XeXg
魔王が提示する「世界の半分」って
世界の半分を占める男の支配権っていうけど本当か!?

256 :助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 19:50:29 ID:cLS6XeXg
魔王じゃねー
竜王だっけ

257 :助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 19:55:03 ID:AbDM0pyh
それよりもゴールデンウィークとバズーカの関連性を……

258 :助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 19:58:30 ID:9sdSbsCK
ゴールデンとは金
ウィークとは男の肉体的弱点
バズーカとはぶっ放すことのできる長物

つまり、そういうことだが、俺はオルタスレに帰ります

259 :助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 20:05:06 ID:rDWF/rcn
スクエアもエニクスも昔はファンタジーだけじゃなく、色々あったのになあ

レーシングラグーン・・・はファンタジーか

260 :助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 20:09:19 ID:tVTVr25R
>>259
レーラグはある意味ファンタジーだろw

86のシャーシにフェアレディZのボディを載せて、GT−Rのエンジンを載せてラスボス撃破した

261 :助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 20:14:57 ID:AbDM0pyh
>>258
そうか、そういうことか……
奥が深いな

262 :助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 20:34:39 ID:LPKYdvk1
>>253
エルドスは列車にも見えるねっていうネタでしょ?

263 :助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 21:33:55 ID:tZa4qJkj
>>262
あー、あーなるほど。
言われて初めて、見えてきた。

宣伝TTはスクエニの宣伝としては片手落ちかも知れないけど、
フロミのファンを次回作まで食い止める企業戦士としては、
優秀な人材だと思う。
まだ、厚着出来ては居ないみたいだけど。

264 :助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 21:47:19 ID:S62dRgKi
いや この艦をたたく!

265 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 00:01:43 ID:hel2/ufL
オンラインスレの腐りっぷりにワロタ
あんな常識すら分からないような連中しか残ってないのかねぇ
昔はもうちょっとまともだったと思ったけど

266 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 00:05:22 ID:AIwDzPPu
つうかオンラインがまだ運営してて、人が残ってるのに吹いた。
あんな状態で残ってる奴らはキチガイ以外いないだろw

267 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 00:44:44 ID:G9c3uRyu
なぜFMに対する愛故に残っていると好意的に解釈しないのか

268 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 01:11:02 ID:QSwzP87G
自分にとって都合が悪いことは認めたくない人間とは
いつの時代も芸術や娯楽を食い物にした挙句に文句を言うものさ

認めたくは無いものだな
無知故の失言などというのは。

269 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 01:52:54 ID:iMKMIc2h
ここまで荒んだらどうしようもないから、引き際を作ろうという良心に対して
偽善者はウザい、見たくないなら来るなと、オンラインスレ維持支持者は言う
あのスレは残しといても害しか産まれないだろうに

自分もオンやって充分楽しませてもらったが、
色々詰め込みすぎて、それぞれの良さが相殺されちまったのかなぁ
アクション寄りになりすぎた事が、結果色々とプレイヤー同士のいざこざを生むきっかけを作ったようにも思えるし
オルタナ形式で、プレイヤーは三機一小隊を運営
戦闘形式やシステムもオルタナとほぼ同じみたいなのにしとけば、
もうちょっといいのになってたような気がしないでもない

270 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 02:00:23 ID:GGbrAEM7
いや、もうマジオルタナonlineつくってくれw
3機一小隊運営なら、FAよりは細かい指示出せるだろうな。
そういえば、ゲーセンにガンダムのカードゲームあったよね。ネット対応の。
詳しい仕組みは知らないけど、あんな感じの戦略ゲームでいい気がする。

アクションでオンラインだすなら、ガンハザ風味のFMonline出してくれw
半2Dゲームで、お手軽価格にすれば客も来そうだし。

271 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 03:29:54 ID:oLd2rdpi
FMOはなぁ…。
早いとこ無料対戦FPS・TPSにして欲しい。
レベルとかは無しで。

272 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 04:06:37 ID:uYsMHHo6
FMOって馬鹿が一人いるだけでバトルグループが壊滅するからなぁw
戦略性と気軽なプレイの両方を追求したのは大失敗だろ

273 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 07:35:13 ID:d1quqBEa
FAOになると、スイッチとかダブルはどんな感じに表現されるんだろ?

274 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 08:01:45 ID:ziK3sTbO
>>270
Granado Espadaみたいな操作ならアリだろうな。

275 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 08:46:09 ID:cREJRHbY
FAオンラインだろうがGHオンラインだろうが
今のFMOより人が多くなるとも思えないw

276 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 09:52:55 ID:oJKBFGLN
エロゲー要素でもいれればいいんじゃね?
マジラブFMオンラインとか

:バッドエンドでは頭をかじられます

277 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 12:56:52 ID:Da+DP3o4
:グッドエンドではチョコバーをかじります

278 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 14:59:00 ID:PkOXhZQW
スパロボで悪いが・・・
モーリー
ttp://blog.spalog.jp/?eid=528327#sequel

279 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 14:59:27 ID:GGbrAEM7
>>275
今の時代、ネトゲー増えすぎたから客の食いつき悪いよな。
だけど、糞運営が多すぎて客足が遠のいている所もある。
これだけ、他のネットゲームの運営が糞だから、まともな対応したの出せば、
それだけで客が増えるよ。
今あるネトゲはあと1~2年で大半が経営困難に成るよ。既に虫の息も多いしw

280 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 15:20:03 ID:GGbrAEM7
興味ない人は聞き流してくれ。


>>273
射撃武器(MG,SG)はマガジン弾数をちゃんと設定しておく。
行動スタイルを数段階設定して、射撃の積極性と、相手の攻撃に対する回避行動の頻度を決められる。
マガジンを打ち切ったら、リロードしないといけない。リロードは片手武器は片手で出来る。
(マガジンを捨てたら、武器を直接腰のマガジンラックにぶち込んでリロード)
リロード中は攻撃行動が出来ない。
普段は撃つ→リロードの繰り返し。(適正距離の武器一つだけの使いまわし)

スイッチは、右手武器を撃ち切って、リロード中に左手武器も撃てる。
チェーンすれば、更に左手武器リロード中に右手と、普段の射撃速度と比べると、
非常にすばやい時間で、弾丸をばら撒ける。撒き撒き。

ダブルも基本同じ。
普段は相手の属性耐性をはずした武器で攻撃する。
PBとRDで相手が耐貫通ならRDのみ。(条件は戦闘前に、少しだけ設定できる。
構える→殴る→構える→殴る・・・、が普段の順序。
ダブルでは、構える→殴る→殴る、のような感じでスピードup。

また、ブラストストライクは、一定距離離れた相手にRDで一気に詰め寄り、
被弾時間の軽減と共に、接敵後相手のダウンを奪い、ダメージの蓄積を更に軽減する。
でも、RD中は炎熱武器の爆風をもろに受けると、ヅテン。また、一定量の弾丸を受けても停止。
チャージは至近距離専用で、RD機能が弱いミサイラーにも使える格闘スキル。
(移動に時間がかかり、ブラストストライク使う前に蜂の巣にされる。と言うか、支援機が密着された時の、最後の悪あがき)

ブラストショットは、お手軽にヅテン出来る便利スキル。


勿論!
こけたら撃ち放題のチャンスだ!
スポーツマンシップにのっとり、ダウン追い撃ち禁止なんて、戦場には無い!!

281 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 17:01:05 ID:NNkAbBMZ
RDしながらの攻撃は、ロシアの厳しい訓練をうけなければならない。
そのことはシリーズをみればあきらか。

282 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 17:06:32 ID:GGbrAEM7
ちなみに、RDはやわらかい地面、崩れやすい斜面ではかなり効率が落ちる。
雪上RDの戦術能力は、ザーフトラの右に出る国は無い。
別にドイツは弱かったわけじゃない。
奇襲なうえに、ザーフトラはあえて寒気団が来る時期を狙ったんだ。
ナポレオンを、英雄から敗戦の将として突き落としただけの事はある。

283 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 19:12:04 ID:dSygcrjG
一体何時になったらザーフトラのアホが主人公の話が出るのやら…
個人的にはザーフトラの人間が主人公の話では、
その主人公は最初は悪人が良いと思っている。
無論、初期WAPはヴィーザフ。

284 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 19:47:57 ID:G9c3uRyu
>>282
ドイツ側はグレーザーから情報がだだ漏れだったわけで、
弱い強い以前に勝負にならないだろ

285 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 19:49:32 ID:IIuKpWDQ
>>282
ドイツもロシアの冬には完敗したしな。

286 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 20:21:38 ID:/xAk1/KO
日本の雪上戦闘は世界一ぃぃぃーー!

287 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 20:38:58 ID:cREJRHbY
>>284
それ以前にRDじゃなかったような
それともRはロケットのRなのかえ?

288 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 20:45:55 ID:6FHZM6NB
>>283
テラーンだろ・・・常識的に考えて
それか大型機動兵器

289 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 20:49:05 ID:WWx3oVr+
今更だけどこれワラタ
その予算をフロントミッションと限らずもっと別のところにだね
ttp://jun.2chan.net/31/src/1176981760237.jpg

290 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 20:50:10 ID:dlIzlT1h
インターゲーン製のWAPをどうにかこじつけてドミトーリが作ってくれないかな

ミュートスたんはともかく、シャカールくんは長身で引き締まったイケメンですよ

291 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 20:50:49 ID:Pzp8gej6
貴殿は月間フロントミッションを全て購入する予算があると申されるか

292 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 20:53:06 ID:GGbrAEM7
>>287
OPのやつだよ。
離陸直後のヘリが落とされたりするムービー。
ロケットはドイツ基地じゃなくて、資源プラントのほうだよ。

>>286
「銃身冷やせー!」
じゅうぅーーー。(雪の中に銃身突っ込む)
ってやつか?
ロシア兵は、日本兵の軽装に驚いたらしいな。
まともな防寒具無しで、寒さに耐えながら戦っている姿をみてさ。

293 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 20:57:24 ID:/xAk1/KO
>>292
それ
冬季戦技教育隊はアメリカより装備・運用が上らしいからなぁ
レンジャー過程が終わった隊員をさらに選抜して、過酷な訓練を行う超精鋭部隊ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ

294 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 21:13:51 ID:G9c3uRyu
>>289
スクエニパーティー出展タイトル見てみな
FFとDQ一色だから


295 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 21:21:19 ID:cREJRHbY
そういやFM5のシナリオの人がDSのFFCCやってるらしいね

296 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 22:52:16 ID:uYsMHHo6
対外干渉においてはキタも真っ青なDQN国家だよな、ザーフトラって

4のシナリオが超過ぎたせいもあるが

297 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 23:06:57 ID:oeRBD6ot
ドイチュはともかくナポレオンの敗戦は
冬のせいでって盛大に吹いたせいもあるそうだな・・・

298 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 23:13:43 ID:dlIzlT1h
なぜそこでフランス

299 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 23:15:47 ID:Pzp8gej6
>>295
へ〜
どんな感じなんだろうな

300 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 23:51:34 ID:G9c3uRyu
FMファンクラブ作ったらまず会員に届ける物は
公式設定資料集だろ。

攻略情報なんか無いやつだ!

301 :助けて!名無しさん!:2007/04/19(木) 23:55:25 ID:AIwDzPPu
それより毎月送られてくるレイブンパーツだろ

302 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 00:02:05 ID:6TBZRN4t
blog

ネコミタイ
ネコミタイ
ネコパンチ

303 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 00:02:20 ID:FGDITVwd
スクエニメンバーズの景品のガッカリ砲をくらえば
それがどれほど無理なことかが分かる

304 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 00:03:27 ID:gK8t7Idg
むしろ戦況レポートや兵士の手紙の方がいいな

305 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 00:04:12 ID:6TBZRN4t
なんかしょっぱいDSケースとかPSPケースとかだっけ。
各ソフトの購買者に合わせた特典だとコストかかるから統一したものを出したんだろうけど
ポスターの一枚でもくれたほうがファンとしては嬉しいのにな。

306 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 00:04:18 ID:XJB5quG6
全巻購入特典として、歴代レイブンパイロット
ドリスコル、同S型転換手術後、ゲイル
以上どれか一つを漏れなくプレゼント。

307 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 00:12:22 ID:K8UU9anP
ヒストリカの訂正部分を指摘するwikiが欲しいな。
買ったはいいが、細かい部分で気になったところがいくつもある。
どなたか作ってはくれまいか・・・。

308 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 00:32:12 ID:FGDITVwd
そういうのはアレだ、言いだした人が作るとカッコイイヨ

309 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 00:34:31 ID:6TBZRN4t
最近はレンタルできるwiki無かったっけ?

310 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 00:43:06 ID:zkqUtjSp
FMOのClush of Ironの賞品が欲しくてしょうがない。

だけどどうせ俺の腕じゃなぁ…

311 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 01:11:23 ID:+QB/2gou
>>309
@wikiが無料ですぐ作れるようになる

312 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 04:50:07 ID:KlzXMvaA
あまり話題にならないが、ランチャー武器の設置位置ってどうよ?

3以降は縦長の物も横長の物も肩の上に装備されててダサイし、不安定。
1や2の様に縦長の物は肩の側面に装備してる方が納まりが良いと思う。

313 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 08:21:11 ID:EqnaTpR+
>>296
エネルギー資源の売買の問題を使うってのはいいとこついてたんだけどね
そのアイデアだけだったね、まともなのは

314 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 08:36:08 ID:uI9edvgU
4thの後ザーフトラはどうなったんだろうな。
アレだけ暴れたらただで済むとは思えないが。


315 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 13:06:36 ID:S+qmgbyx
ほんと、オンラインスレは末期だな
忠告して貰えるうちが華
それも分からんやつばかりで、呆れ果てたわw


316 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 15:43:04 ID:KlzXMvaA
>>307
http://atwiki.jp/
ほい。

317 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 19:23:13 ID:el/TJerh
blog

むしろなぜ今までMELEEっていわなかったのかが謎だ

318 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 19:26:29 ID:xtudirb1

マニュアルはコースターにするものだ。

319 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 20:01:11 ID:Dp2QQH4u
漫画糞つまらん 早く終われ
てかこの作者何年か前にベルセルクをパクってたから嫌い

320 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 20:04:59 ID:xtudirb1
>>316
折角だから作ろうか?
wikiの管理ははじめてだからクソ虫とか言わないでね

321 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 20:28:22 ID:lnoNYXYI
>>312
俺もそう思う
ピズ、ドンキー系を上に乗せるのは許せん

322 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 20:30:50 ID:xtudirb1
http://www32.atwiki.jp/historica

とりあえずざっとではあるが作った。
ページの編集は誰でもできますが
画像のアップロードについては今のところ管理者のみに絞ってます。

323 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 20:31:21 ID:xtudirb1
あ、ここはこうしたほうがいいとか
何かあったらどうぞ。

324 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 20:52:44 ID:VUbNLZhc
FM5を今日購入しました。
説明書を見てたのですが、
サバイバルなるものがある模様・・・
しかし自分、シレンや何十階もあるダンジョンとかが昔から大の苦手。
モチベーションが続かないか凡ミスやらかすのかのどちらかでいつも挫折します
一応目指すはまず一周クリアなのですが、
このサバイバルを駆使しないとクリアとかは難しいでしょうか?
ちなみにFMシリーズ未経験です
サバイバルを使わなくても初心者に出来るバランスなのか教えていただければ・・・
宜しくお願いします

325 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 20:55:50 ID:el/TJerh
>>322


>>324
全然やらんでもクリアできる。問題なし。
サバはハードモードになってからが本番だし。

326 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 21:02:10 ID:G9YrIgHm
wikiみて金稼ぎすれば、ハードも鯖なしでイケルしな

327 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 21:06:59 ID:VUbNLZhc
>>325-326
ありがとうございます
購入して「もっと調べておくんだった」と思っていたのでホッとしました

328 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 21:14:41 ID:uPx99BAZ
ペセタ防衛でウォルターが「味方を背後から撃つなよ」って言うけど
お前が一番先にぶっ放すなwww

まあ鯖ではお世話になった。

329 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 21:15:03 ID:DiN09hxq
FM1とFM2はやったことがあって今FM4三週目飽きてきた〜
代わりにFF10やろうかそれともFM5やろうか

330 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 22:07:54 ID:MGFmqoBs
ウェンツ版ゲゲゲの鬼太郎を見たんだが、スタッフロールに
ECWAWデザイナーの名前が・・・

まあ、三丁目の夕日にもだが。

331 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 22:16:00 ID:xtudirb1
blog

次回のFMはアドベンチャーですか?

332 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 22:29:09 ID:Xv3N/aNm
>>329
そんなあなたにおるたなデスヨ

333 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 22:36:18 ID:DiN09hxq
>>332
おるたなって、プレイし終わると新たな世界への目覚めが待ってるって
聞いたからしり込みしますた

334 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 22:55:07 ID:tNSEmdMn
>312
 技術的に縦置き横置きを分ける理由は見当たらないし、ハードポイントを増やせばそのぶん値段が高くなるからなぁ。
 縦横の好みは別として、どっちかに統一してる方がシンプルで美しい。


 ところでこのロゴを見てくれ。
 こいつをどう思う?
  ttp://www.mod.go.jp/menu/logo.html

335 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 23:02:57 ID:xtudirb1
すごく……
地球防衛隊みたいです……

336 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 23:08:50 ID:KlzXMvaA
>>334
FMOでは肩シールド復活してハードポイントの数は問題無い
だいたい1や2の頃はあるんだから、増えてるんじゃなく
プログラマの怠慢だよ


337 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 23:19:56 ID:tNSEmdMn
>336
 ゲーム的な仕様じゃなくてメカとしてだよ。
 元から4つも設ける必要などなかったと。

338 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 23:25:03 ID:tNSEmdMn
>335
 視点を上の方に移動させてみるんだ。
 きっと何かに似てると思うぜ。

339 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 23:39:29 ID:K8UU9anP
>>322
乙です。

ページの編集だが、間違いの部分を
章ごとに分けた方がいいのか、それとも、
関連する部分でまとめたほうがいいのか
どっちの方が見やすい?
ページ数は間違いの後ろに(Pg.123)とか書くとして、
見出しに困ってたりする。
意見を聞きたいですがいかがですか?

340 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 23:43:20 ID:oac0xcgo
>>336
グラフィック、モーションチームじゃなくて
プログラマの怠慢なのかよ

341 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 23:50:38 ID:KlzXMvaA
>>337
「メカとして」なんて言ったら、人型兵器自体に必要性が無いわけで


とりあえず縦長の物体を肩の上に載せて、そこから発射してる姿がカッコ悪いわけで
上に載せるなら全部横置きにした方が美しい。
「ドンキーDXだから縦長」にするなら「側面設置」にもこだわってほしい

342 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 23:53:14 ID:NdKnK074
筒状のものは「股間設置」というところもこだわってほしい

343 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 23:55:56 ID:oac0xcgo
>>339
章ごとに分けて
ページ数、ミスの箇所、詳細の順に書くのが見やすいと思う

344 :助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 23:58:15 ID:K8UU9anP
>>343
おけ。
とりあえずやってみる。

345 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 00:07:11 ID:SBVJ7dMm
>>342
そんな事をすれば、砲身がすぐ曲がってしまうぞ!

346 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 00:24:35 ID:TxdCJ6+2
>>342
そんなあなたにもおるたなデスヨ

347 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 00:27:47 ID:gzcvQ2Sb
>>342
中華キャノンかよw

348 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 00:28:19 ID:WwztFxO8
>>345
すぐ元気になるから大丈夫

349 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 00:39:58 ID:SBVJ7dMm
男の銃は常に右か左に曲がってるんだぜ
大半は左曲がりだ

350 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 01:40:15 ID:owgZSKW+
漫画版、漫画板でも全然語られてない
…まあひたすら「傍観者」な話だから語る奴少ないと思うが
それと確かに「青年誌」じゃないと無理な描写も多かったし

351 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:07:44 ID:UIl+zxlQ
FM6の売上を上げるためには・・・
そうだ、才能の枯れた松野ですらファイナルファンタジーというブランドとおなじみの魔法、ジョブを得たらFFTはミリオンいったよな。
で、FM6も「ファイナルファンタジーミッション」として売り出せばいいのだ。

既に、攻撃魔法=ランチャー、補助魔法=ジャマーなので、死んだ機体の復活が必要だな。
ジョブとしては、シーフ(相手の武器を盗む)、モンク(ヴァンツァーから降りて生身で戦う)、風水士(地形によって攻撃内容が変わる)といったところか。
更にファイアーエムブレムからも拝借して、踊り子(最行動)も追加したら完璧にミリオン達成だね。

352 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:14:00 ID:WwztFxO8
踊り子はFFにもいるし問題ないじゃん

他はあえて突っ込まないでおく。

353 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:43:43 ID:2EA3t2Ab
松野はさっさとオウガバトルを完結させてくれ

354 :◆Xox9.EQ.Jc :2007/04/21(土) 02:44:22 ID:Ia6SQvrT
機体が1→5につれて地味になってる。
強い機体がかっこ悪いのは残念。


355 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:52:31 ID:2G5tOpT+
厨格好いい、キモ格好いい、正統派格好いい、どれ?
ヴィーザフが最高に格好いいと思っている俺はどれ?

356 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:02:06 ID:WwztFxO8
1で強い機体といったらゼニスVだろ?
5で強い機体といったらリペアのつくゼニスDV、RV、フロストHW
出力の多いヴィーザフ、回避の高いデスマッツあたり?

357 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:02:12 ID:SBVJ7dMm
>>350
WAPがほとんど原型とどめてないから
「あの機体・パーツが活躍してる!」って感動が無いし、
主人公が状況説明をしてるだけで話が大して進んでない。
戦争よりもミリオタの付き人?を傍観してるし


>>355
俺もヴィーザフ好きだぜ


358 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:04:43 ID:xbYLw3Sl
ヴィーザフは奇形かっこいいじゃ無いか?

359 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:05:59 ID:gg8+fPge
だね、好きなWAPの活躍が見たい俺としては暁愚連隊の方がまだマシだった
原型とどめてないって誰の提案か知らないけど作り手のオナニーだと思う
書きやすくするため、ある程度線を減らすとかなら理解はできるんだけど、普通に書くのめんどそうなデザインだし・・・

360 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:07:59 ID:WwztFxO8
>>357
そもそもあのミリオタの付き人がグロ写真ばっかり撮影するように
なったきっかけに関する話だしな、あの漫画

俺は暁愚連隊より今のハフマン島の傍観者のほうが好きだが

361 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:10:22 ID:5xq2K7LI
>>359
アーマードコアの漫画(笑)を読むんだ


……FMユーザーは幸せなんだぜ?

362 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:14:33 ID:gg8+fPge
>>361
ぶっちゃけ読んでるぜ
でも、下を見たって仕方ないやんw

363 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:15:12 ID:klyhNDgl
さらっとキツい事言ってるなおいw

364 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:17:23 ID:xbYLw3Sl
まぁロボ物原作の漫画は下になることが多いわけで・・・

365 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:18:28 ID:SBVJ7dMm
>>360
そういえば主題はミリオタカメラマンだったか
すっかり忘れてたw
どちらにせよ話が始まったばかりだし、独自性が強過ぎてシリーズとの共通性が薄いんで
話すことが無い


>>358
ヴィーザフは正統派カッコイイじゃないのか?
俺の中じゃゼニスやフロストと同じ路線なんだが

366 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:19:08 ID:WwztFxO8
でもそんな言うほど酷くもないと思うけど

367 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:21:28 ID:xbYLw3Sl
「言う程酷くない」
と思ってるのは
「作者と擁護をしてる奴」
だけだといい加減気が付かないものか

368 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:24:06 ID:WwztFxO8
はいはい作者作者社員社員

369 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 04:12:29 ID:DrAi2Yud
・ゲームとはかけ離れた俺WAPがキモイ
・デッサン崩れた(わざと崩してるようには見えない)絵柄がキモイ
・ステレオタイプの戦争ぶり
・困ったらセックスor死体
・「狂気」を描きたいんだろうけど単に中二病っぽい
・全体的に既視感がある
・要するに漫画として面白くない

370 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 04:17:56 ID:klyhNDgl
むしろ同調圧力ってやつですね

371 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 04:20:02 ID:ObsVIOdi
・過去作とはかけ離れた俺WAPがキモイ
・ステレオタイプの不仲父子ぶり
・困ったら暴走
・「人類のおろかさ」を描きたいんだろうけど単に中二病っぽい
・全体的に既視感がある
・でもゲームとして面白い

372 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 05:02:46 ID:2EA3t2Ab
>>356
1で強いのはヴァリアントじゃねえかな
ゼニスは出力型でHP低いし

>>365
ロシア製の中では正統派なデザインだな
ロシア製ヴァンツァー自体ほとんど2パターンしかないけど

373 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 05:09:34 ID:N4AmAWpv
>>371
何その、ばかずき、ゼロス搭乗版。

俺も漫画始めてみたときは、FMだって気が付かなかったよ。
言われて初めて、ギザが居る♪って成ったけど、他の何?
自分で言うのもなんだが、あの時点で俺はほぼ全ての機体の形を覚えていたから、
自分の未熟さにがっかりした。
で、よくよく見ていると・・・あの、グリフォンはフロストなのかな?とか、
この見慣れないレイバー頭はストークなのかな?とか。
正直、敵で出てきたグラップルが一番分かりやすかった。

個人的にはね、1stで発売されたFM漫画は結構好きだ。
(イーヒンがメインの作品だけWAP形状がおかしいけど。)
拳銃でブレーキ壊したって、俺はなんとも思わないね。
拳銃で、コックピットからパイロットはじき出す学生も世の中には居るんだから。


374 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 05:11:31 ID:SBVJ7dMm
1)FMに理解があり、2)メカが描けて、3)画も上手い、4)話も作れる

FMユーザー20万人の中にこんな人がいるのか?


375 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 05:14:17 ID:IUgMl9EY
>>371
やっぱりFM3のことは気になりますか?

>>372
最終的にはいつもゼニスXかヴァリアントの二択だよね

376 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 05:17:16 ID:klyhNDgl
FM漫画ってあのアンソロ?
そういえば発売スクエニなのにアンソロジー一冊も出なかったな

377 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 05:54:44 ID:2EA3t2Ab
FMアンソロは素晴らしい出来だったな
再販しねえかな

378 :◆Xox9.EQ.Jc :2007/04/21(土) 06:46:54 ID:Ia6SQvrT
ヴィーザフがものすごくかっこ悪く感じるんだがw
オートリペアあるし一式装備しなきゃいけない気もするし
個人的に5でかっこよかった機体は
Body:ゼニス系、フロスト、テラーウルフ
Armはあまり気にいったの無し
Legs:クラスタシア、4脚系、ルフトローバー系(ホバー)、ブラックナイト、ブラックナイト2
これしかないやww
Bodyのデスマッツ、ルフトローバー、グラップル、クラスタシア、グリレとかもうかっこ悪すぎて愛着わかない。
ハードではゼニス、フロストあまり使えないしなー
昔みたいに脚が戦車の車輪みたいなのとか、腕全部が砲台みたいなんとか
出力バリバリあってゼニス、フロストみたいなのとかが欲しいかも。
あとは難易度上げて欲しいかな。FMはどれも簡単な気する。


379 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 07:23:45 ID:IUgMl9EY
そこで縛りプレイですよ
そういやDS版1STは敵のHPを10倍にできるらしいね

380 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 08:17:02 ID:yfuaLz2+
シャカールなんてテラーンからインスパイアしたようなもんって感じだ
好きだけどなー

381 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 08:33:28 ID:n1Po9rC9
いいからシケイダを出せと。

382 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 09:45:09 ID:690oAWoU
テラーンに口のマーキングをつけてみたい
なまえはピョン吉

383 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 10:12:23 ID:KOP5hQWK
サカタインダストリ前の薬局にたたせます。


384 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 10:24:17 ID:VzPEAP6t
なぜかシャークマウスペイントのテラーン想像した

385 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 10:36:02 ID:ObsVIOdi
グリレゼクス胴にデスマッツ脚はかっこよかったと思う、個人的に

386 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 10:43:46 ID:n3jRyHaZ
次回作はアレだな

フリーダムでたった一人で両軍と戦った一人の戦士の物語

龍が如く&GTA風

絶対に最後は物量の前に散る。

387 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 10:53:24 ID:Z5a6wy3l
>>296>>314
ザーフトラはEC/USNと国交断絶、ラーブヌイと共に大漢中と協力関係を深めつつOCUとの接触を図る。
3rdのシナリオから考察すれば、この流れが自然じゃね?

388 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 11:04:58 ID:gUhOQj9c
もう次回主人公はOCUに潜りこんだザーフトラの奴でいいよ
そしたらゼニスに乗ってても不自然じゃないし

389 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 11:07:30 ID:n3jRyHaZ
んじゃ逆に、サカタインダストリィの社員の話でどうだ

390 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 11:16:47 ID:bmWswwIc
イグチに買収された後は?

391 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 11:27:22 ID:yfuaLz2+
ザーフトラのWAP研究所で第三国経由で入手した
ECだかUSNだかOCUだかのWAPの性能を調査する部署の人間とカナー
これならどんな共同体のWAPも出せるナー

392 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 11:37:08 ID:n3jRyHaZ
あ、あったわ

闘技場の闘士の物語でどうだw

393 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 12:18:21 ID:xbYLw3Sl
>>374
一人で任せるのではなく、それこそ各作者がいればいんじゃねw

FMを熟知してる監修者
メカが描ける漫画家
人物が上手い漫画家
(FMを最低でも全部2回以上クリアした)構成作家

394 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 12:40:38 ID:yfuaLz2+
>>393
 さて、問題は金の量と配分になるわけだが

395 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 12:41:49 ID:xbYLw3Sl
そこで

つ 同人

396 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 12:45:39 ID:Oshy/UPF
FMの漫画って一回も読んだ事ないが、
みんなの話聞いてると、数種類あるんだな。

ちょっと検索してくる。
オヌヌメの漫画あったら教えてくれ。

397 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 12:47:21 ID:n3jRyHaZ
あっても入手がw

398 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 13:37:04 ID:1o/l9lhe
山下いくとが書いたフロントミッションが読みたい!

なぜか水陸両用ヴァンツァーとか水中活動型ヴァンツァーが一杯出てきそうだ

399 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 13:42:46 ID:gjJ6jsIx
>>392

戦闘中の私語は銃殺だぞグレゴリオ

400 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 14:49:39 ID:2EA3t2Ab
闘技場ってあんだけヴァンツァーぶっ壊しまくって
どうやって運営してるんだろう

401 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 15:08:47 ID:N4AmAWpv
>>393
それを既に中国がやっているけど、ダメダメみたいだ。
ストーリーと装備が食い違って、デザインが時代に会っていなくて、
物語が絵とミスマッチになったり。
まぁ、向こうは統制取れていないから悲惨な状態になっているのだろうけど。
やっぱり、出来る漫画家と、それなりのアシスタントが居る状態が良いんじゃないかな。

>>400
基本は軍の払い下げ、中古激安不良品。
あと、ニーガスの開発局の出資。
戦闘は模擬弾。偽装映像で派手にぶっ壊れているように映像を流す。
でも、格闘戦は偶に派手にぶつかりすぎてWAPを壊すから、
「あいつ」はブチキレて拳銃を抜いたという話。
かもしれないw

402 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 15:14:31 ID:1o/l9lhe
アメリカは分業制でやってるけどな
ストーリーを考える人と
下書きをする人、ペン入れをする人、仕上げ(色塗りなど)をする人と
最近は全て1人でする人の方が増えているけど。

403 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 15:16:08 ID:30mGVra2
FMの漫画も作画の名前見るに複数でやってそうな感じ

404 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 20:10:07 ID:zQ4mmWi2
ティルドーンとスクリメージの意味が分かりません

405 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 20:19:47 ID:nX3IKHtk
着弾10秒前。……5、4、3、2、弾着、今!

406 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 21:00:21 ID:30mGVra2
ティルドーン till done どんちゃん騒ぎ
スクリメージ scrimmage スクラム、乱闘

407 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 21:08:50 ID:4VFyReKd
あの言葉遣いはヘクターから引き継いだと予想

408 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 21:12:29 ID:30mGVra2
スラングみたいなのとかあと無線でフォネスティックコード使ったり
アメリカの戦争映画みたいな雰囲気だたな、5th

409 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 21:21:48 ID:41g4hjJ/
4のザーフトラが使う65Xとかって何処の製品?

410 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 21:27:41 ID:rXXTS4B2
イグチです

411 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 21:29:25 ID:30mGVra2
サカタ時代のものを使い古してるかも

412 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 22:15:11 ID:wyF/aAvd
アホのサカタインダストリィ

413 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 22:26:20 ID:rXXTS4B2
坂田会長は芸人から転身して、日本軍需産業界のトップにまで上り詰めた偉人

414 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 22:28:56 ID:4VFyReKd
いや、サカタのタネが前身かもしれないぞ

415 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 22:43:00 ID:cYTilO28
セカンドのビスミラーの攻撃の仕方、規格外だったよな… 全身からミサイルや主砲を当り判定以上に撃っ放して来るし… ゴールトン型も9発撃って来たっけ…

416 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 22:52:11 ID:nX3IKHtk
おっそろしいのは、敵のミサイラーが既定数のミサイルを発射しなかった時の死亡フラグ

417 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 23:00:11 ID:dvB3GKIF
FM5でよ、オニール君亡き後、黒人のメカのおっさんを外すことできないのきゃ?
主人公以外は女で組みたいのだけどなぁ。


418 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 23:01:02 ID:4VFyReKd
ムリだよ。
ウォルターと二番手は外せない。
黒人のメカオッサンで嘆いているうちはまだいいが
次に入るのはオークログロヒゲオヤジだからな……

419 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 23:05:30 ID:N4AmAWpv
>>415
大型の機関砲9発だねぇ。
でも、キャノンの3連射と同じような扱いだったけど。
あれがマシンガンと同じような当たり判定で、もう少し命中率高ければ、
かなりの脅威になっただろうな。
いや、充分強かったけどさw

2nd兎に角、敵格闘機が恐怖だったからなw

420 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 23:36:16 ID:41g4hjJ/
4thの大型機動兵器のカスさはガチ

421 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 23:40:14 ID:xcZhRLXr
部下や「同胞を見捨てないでくれ!」と言って呼んだヴァグナーがぼこられてても
一歩も動かず何もせず、残り味方一機の状態で一回近づいてきて
一ターンで死んだゼーマンさん

422 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 00:18:07 ID:xZiDKaW9
でも最後のイワノヴナには格闘が届かなくて結構苦戦してしまった。
あの時イワノブナが乗ってる機体は何て読むんでしょうか?

423 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 00:27:05 ID:lsWcMMwO
ぬっちゃけイワちゃんは最初の普通のパンツァーが一番迫力あった

424 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 00:27:12 ID:wyAzer8/
じうーく?

425 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 00:30:30 ID:FTBf94bK
ぱうーく?

426 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 00:30:56 ID:wyAzer8/
ヒストリカ訂正Wikiを章毎に分けてかいてたら、
他の方が『誤植検証』を書いてくださいました。
重複してる部分もありますが、よかったら見てくださいまし。

また、まとめて綺麗にしてやるぜ!といってくださる方は
ぜひ、ご協力お願いいたします。

427 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 00:31:06 ID:jQQFKD4X
普通のショットガン持ちミサイラーのほうが大型兵器より強い罠

428 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 00:54:16 ID:Qe+3yYnf
>>422
最後ってあのカニ?
だったらボゴモール

429 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 01:01:22 ID:fBrfcMi8
ハラショーッ!!

430 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 01:23:05 ID:OujVtMEb
>>426
編集、乙。
見てくる。


431 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 01:29:50 ID:1eeFFgeJ
ところでwiki立てた奴ですが、
ひょっとしてメニューは編集できた方がいいですか?
いいならちょっと設定してくる

432 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 01:34:16 ID:WKeZndxS
>>431
『誤植検証』のほう書いたものだけど、被ったみたいなんで削除しといて下さい
あとでもう一度>>426さんの作ったほうに追加しときます

433 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 01:34:26 ID:1eeFFgeJ
左のメニュー部分を誰でも変更できるように設定したのと、
あとデフォルトで作成されたページを編集しておきました。

wiki編集へのご協力感謝しております>>426

434 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 01:37:44 ID:1eeFFgeJ
「誤植検証」のページでおk?
んじゃ削除しておきます

一応バックアップとってありますんで。

435 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 01:41:12 ID:WKeZndxS
>>434
ども。んじゃ書き加えてくるぜよ。

436 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 01:53:08 ID:xZiDKaW9
>>424-425 >>428
ありがとうございました。

437 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 02:05:33 ID:oPRj5bLO
ソマリア:首都で銃撃戦、民間人ら70人以上死亡
http://www.mainichi-msn.co.jp/kokusai/afro-ocea/news/20070422k0000m030118000c.html

438 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 02:49:56 ID:12v+mA+0
>>428
我輩には祖国がある!
ハラショォッァォォォァオ!!!!!!!

439 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 02:59:30 ID:8varIfyn
Bogomolと書いてバガモールって読むらしいぞ、あのカニ

440 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 03:32:13 ID:Tca6Nc0u
ソマリアはもっとメディアにクローズアップされるべきだ

441 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 04:58:37 ID:qNAPdEXJ
5の序盤から堂々と出てるのに
ヒストリカではハフマン扮装後に出来た扱いになってるウォーラスなんかも
誤植扱いでいいのかな?

442 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 08:38:45 ID:xFF62zGg
>>441
多分、5thのほうが間違いだろ。
5thのヴァンツァーは強盾・炎陽の例もあるし。

443 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 09:35:26 ID:8varIfyn
>>440
ソマリアはもはや内紛状態が平時のようなもんだから

444 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 10:50:21 ID:oPRj5bLO
ヒストリカのP.029のUSNベネズエラ政変の地図で、

ザーフトラ軍ゼーマン中佐部隊
EC議会場(パリ)へ
の矢印がカラカスから伸びてるが
正しくはザーフトラ部隊拠点からじゃなかったっけ?



支援ポッドの設定って、リペアBPという夢のアイテムの登場によって
完全に存在意義を失ったよね
対人戦闘だけなら装甲車で事足りるし

445 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 11:27:02 ID:oYkxhxRK
>>444
確かに最初は拠点にあったけど一旦カラカスに集めてから
半分をマデイラに送ったんじゃないの?

うろ覚え、カラカスハイウェイ後
お岩さん「部隊を半分に分ける。〜」
一般兵「それではグレイザー准将の最初の作戦と・・・」
お岩さん「私とグレイザーのおっさんのどっちに従うんだ!」

446 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 11:31:59 ID:XIRaIcrR
お岩さんゆーな

447 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 11:33:28 ID:FTBf94bK
>>444
 断続的にリペアBP禁止条約でも締結されてんじゃね?

448 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 11:33:53 ID:oPRj5bLO
>>445
あー、そんな描写もあった気がする
dクス

449 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 14:05:38 ID:mjRVz3kg
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_052/index.html

なぜ数あるバトル曲の中でRage! Rage! Rage!になったんだろう

450 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 14:11:19 ID:0MzeHmcL
パラサイトイブとか下村陽子さんの曲だけををまとめたCDなら嬉しかった(俺が)

451 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 14:43:38 ID:XzwwwHhO
>>449
Rage! Rage! Rage!ってどの曲だっけ?
あとガンハザのGENOCEも入ってるな

452 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 14:48:28 ID:FTBf94bK
>>449
 持ってないCDは無いから正直いらね。
ManifoldIronとNewEnemyTurnは良い曲だとオモタのだが
対になっている感じだし

453 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 14:54:58 ID:MDcyTGMq
>>442
ゲームが間違ってるって表現もおかしな話だなあ・・・
本来ゲームが本道で、ヒストリカがそれを補填する内容のハズなのに・・・

454 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 15:03:21 ID:mjRVz3kg
イグチと霧島はちゃんと補填してたのにな
ウォーラスまでには手が回らなかったのか

455 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 15:09:23 ID:oPRj5bLO
FMOや5で機体数増やすために設定とか細かく考えてなかったんだろ


でもなぜか新登場の機体が、未登場の機体より多いんだよな


456 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 15:10:03 ID:jQQFKD4X
リペアBPは世界観的に癌という気が

457 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 15:13:20 ID:ts+17CZs
システム的にもつまらん。

458 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 15:16:55 ID:qLWyYPo1
>>453
5thの炎陽・強盾の矛盾は3rdに対する矛盾。
ヒストリカは関係ない。

459 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 15:21:34 ID:+txM5cLK
仮にも総合設定資料集なんだから関係ないって事はないだろ
そういう矛盾をすり合せるのも、本来は資料設定資料集の役目なんじゃないの?

460 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 15:22:15 ID:XzwwwHhO
くそっ なんだこの矛盾のはげしさは!
このシリーズは まるごと間違いなのか!?

461 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 15:22:21 ID:+txM5cLK
あ、二行目で少し日本語バグったけど気にしないでorz

462 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 15:35:51 ID:bBL5IwBS
>>456
最も新しい時代にあたる3rdには存在していないから
3rd後の作品が作られるのなら出てこないんじゃないか

463 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 15:41:48 ID:mjRVz3kg
設定じゃなくてゲームシステムとして追加されていったものだから
普通に出てくるだろう

464 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 15:45:19 ID:jQQFKD4X
妄想するなら
1st>リペア技術そのものが存在しない
4th〜5th(第二次ハフマン以後3rd以前)>BPとして装備される
3rd以後>ボディパーツに内蔵で常に働いている、HPはそれを勘定したHP

465 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 15:57:21 ID:mjRVz3kg
ま、3rd以後やるなら設定は追加し放題なんだから
リペアBPどころの騒ぎじゃないものが出てきても不思議じゃない

466 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 16:27:06 ID:XzwwwHhO
>>464
1stはUSN編にリペアBP出てるじゃないか

467 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 16:34:13 ID:py+d7jYk
漫画版、ココじゃえらい不人気だな
まぁ、わからんでもないが

上半身が強盾で、足だけゼニスのWAPを
なんか勝手にゼニスの新型とか言ってるしな
(「OCU最新型の強盾」として作中で扱ってくれりゃよかったのに)


でも、話自体は嫌いじゃないんだよなー
とか思うのは俺がMoonLightMile読者だからだろう

でも、今回の凶悪なフォルムにディフォルメされた
フロストの一群の空挺強襲のシーンはなかなかカコイイと思ったぞ
FM5準拠の空挺パックに、落下傘追加のリデザインも気に入った

468 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 16:50:27 ID:FTBf94bK
>>464
 単にキャニオンクロウやキャニオンクロウと交戦した部隊に
リペアBPが回っていなかっただけとか、
それまではリペア山のように担いだWAPがいたのかもナー

と、妄想してみる。我ながら無理が有ると思うが

469 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 17:06:47 ID:Tca6Nc0u
リペアもヤバイがジェットもかなりヤバイと思う

>>449
懐かしいタイトルがいくつかあるな
でもエニックス側からももっと出してほしい
アクトレイザーとかガイア幻想記とか

あとガンハザはジェノスもいいけどやっぱWarningかな

470 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 18:03:22 ID:jQQFKD4X
ジェットは別にやばくないんじゃね?
Svinetsも空挺出来るくらいだし

471 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 18:41:55 ID:Tca6Nc0u
>Svinetsも空挺出来るくらいだし

ここもおかしいだろ

472 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 18:49:51 ID:jQQFKD4X
チヌーククラスのサイズの輸送ヘリがフル装備のWAP四機を空挺出来るんだからそんなものだと思っていただくしか

473 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 18:52:10 ID:jpTRQZwa
>>467
あの最後の落下傘にくっついてたのはフロストだったのか・・・

474 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 19:20:57 ID:Tca6Nc0u
>>472
そういえばそうだな・・・
今のガンシップの離陸重量が10t前後なのに
30t以上のヴァンツァーが4機とかな
100年後には相当強力なローターが作られてるんだろうか


475 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 19:25:33 ID:XiT1hSBe
リペアBPはもう敵専用でよくないか
こっちはどうあがいてもチートしない限り入手不可能ってことで

476 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 19:29:35 ID:jpTRQZwa
敵専用でいいのなら縛りプレイすればいいだけの話

477 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 19:51:24 ID:4YBq5svo
>464
 残念ながら5thOP(第一次ハフマン紛争)にしっかり登場しとる。
 つか、ちっぽけなアイテムでやれるんだから、BPとして専用機材化すれば実用レベルではほぼ回数制限無し
にできるってことで納得でけん?

>472
 5thでは輸送機もだいぶ小柄にされてしまったな。

478 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 19:59:59 ID:jQQFKD4X
>>477
アイテムからして原理が謎すぎるし、
破損パーツの再生が出来るとかもうね

479 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 20:31:30 ID:XiT1hSBe
補給車を復活させて、隣接すると1ターンで予備パーツと交換すると称してパーツが復活。金を消費する。
とかだったら満足してもらえると思う。俺が

480 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 20:46:52 ID:D9cJAY1d
リペア完全撤廃してオルタナティブ方式にしよう
胴体に直接貼り付ける盾とか出したりして

481 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 20:47:22 ID:wyAzer8/
BPから細長い腕が生えてきて、
自動で修理とか配線処理とか、損傷箇所に塗り薬を
すり込んだりとかしてくれる。
とかじゃダメっすか?笑

482 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 20:50:41 ID:jpTRQZwa
実際にあんなリペアがあったら
戦争長引きそうだよな

よっしゃー倒したぜ
ブォォン
えええええ?

483 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 20:51:41 ID:0MzeHmcL
バックパックの先っぽから粘液をビュッっとばして、それが硬化することにより破損した装甲を塞ぐ
だからもう戦場ビュッビュッって変なネバネバが飛び交ってる風景

484 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 20:52:56 ID:md4qlGCm
漫画読みました。
はっきり言って、漫画を描く才能ないよあの人。
映画の描写とか好きなんだろうけど、自分の技術として取り込めてない。
人物を描くのが上手な人、メカを描くのが上手な人、コマを進めるのが上手な人。
どれにも値しないね。

485 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 20:52:59 ID:24IS6bnd
普通にCero X指定ですね
しかもメカニックは1stのハルと5thのリン除いて全員男ですね

486 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 20:57:02 ID:jpTRQZwa
>>483
リペアの誤射がありそうだな

487 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 21:05:34 ID:XiT1hSBe
続編のリペアマン候補

元祖補給デブ、ピウィー・リッチバーグJr
補給部隊出身、ロズウェル・タラーナ
ジェイドメタルの技術屋、ダル・ファーフィー
インド出身の元×××、チャミリ・フィリシター
料理の鉄人、オットー・ボギナール
しゃべれ、ヴィオラ・キシュ
も、もう我慢できない、フィリップ・チェイファー
キーボードクラッシャー、ハーミーズ・スタージェフ

ああ、なんか微妙だ

488 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 21:08:48 ID:24IS6bnd
光速の異名を持つ喧騒なる男兵士 エドワード・コリンズ
室温を五度上げるナイスヒゲダンディ ヘクター・レイノルズ
チョコバー1本300メートル ランディ・オニール

も追加で。

489 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 21:22:37 ID:bBL5IwBS
個人的にはリペアBPは嫌いじゃないな
射程を1に固定してくれれば、あとは現状のままでいい

490 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 21:31:18 ID:jpTRQZwa
出来れば使い放題じゃなくて回数も限定してほしいかも

491 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 21:46:29 ID:oyGIOAt/
>>487
光の速さでピストンピストン  エミル

492 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 21:49:22 ID:XiT1hSBe
>>491
よし、ガンハザ2を大宮に陳情してこい

493 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 22:04:36 ID:jQQFKD4X
>>481
普通にありだと思うが。
BPのあのタワー上のブロック一個ずつに小型ロボットが内蔵されていて、修理して戻ってくると。

494 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 22:07:06 ID:Tca6Nc0u
いろいろぶっとんだガンハザードだが
ルィビンスクの補給はリペアビームよりありえそうな感じはする
まあビームより更にぶっとんだリペアフィールドがあるんだけどさ!

495 :◆Xox9.EQ.Jc :2007/04/22(日) 22:13:01 ID:CUeZ2+6S
味方に戦車も追加。もちろん改造や強化もあり。
BPは>479に賛同。アサルト武器に電気を放電するもの追加。
ストライカー武器に刀みたいな貫通属性を持つもの追加。
クリア後に敵、味方逆転のストーリーも味わえる。


496 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 22:18:20 ID:a6qOv3f0
>クリア後に敵、味方逆転のストーリーも味わえる。

それなんてUSN編?

497 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 22:23:10 ID:jQQFKD4X
お岩さんがエルモに倒された件について

498 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 22:27:48 ID:FTBf94bK
・・・貫通はパイルバンカーの十八番だが・・・
少なくとも装甲板のような硬い物を切るんだったら刀は向かないな。
電子ビーム、レーザー、電気で焼き切るか高水圧で圧し切るか・・・

ギュインギュイン腕に装着したモーター唸らせながら敵に接近して
パーツを切り飛ばすかな?

499 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 22:32:33 ID:wyAzer8/
そこで、チェーンソーアームですよ。

500 :◆Xox9.EQ.Jc :2007/04/22(日) 22:39:01 ID:CUeZ2+6S
>496
ただ単に敵の巨大な機体を操ってみたいww
>498
ナックルとパイルバンカーが見た目が似てるのがちょっと…
それだったらパイルバンカーの針部分をもっと長くしてほしい。
刀にする場合切りつけるんじゃなくて、フェンシングの要領で内部まで貫通させて破壊がいい。

501 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 22:40:16 ID:jQQFKD4X
>>500
そうは言うが、大型機動兵器って要するにミサイルキャリアに過ぎないわけで。

502 :◆Xox9.EQ.Jc :2007/04/22(日) 22:44:48 ID:CUeZ2+6S
>501
5thでいったらダイアウルフとか、ラストのグレン専用機体とか。
グレンの機体なんてまさに俺のツボなわけでwwかっこよすぎ

503 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 22:49:46 ID:FTBf94bK
>>499
 外連味が強すぎるな・・・某社のロボシミュならともかく・・・
あるとしたら、戦闘工兵向けWAPか?WAPに積むようなチェーンソー
の使い道といったら・・・

>>500
 長くすると重くなるシナ・・・あと、フェンシングや刀は
装甲持った相手向けの武器じゃないな・・・杭を長くするより
打ち込む杭をより高速で打ち込むか、
高熱を持たせるか、帯電させるかじゃないかと
どれにしろ装置の分でかくなってナックルと差別化はできるな

504 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 22:59:04 ID:gckwsCMR
青樽がカッコイイってw

505 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 23:00:17 ID:T5RjUkID
>>498男は黙って電動ドリルでしょう。
戦闘工兵向きだし、ローラーダッシュの勢いで敵WAPをブチ貫くってのもハデで良いwww
戦闘工兵WAPなら「マインレイヤーBP」「デモリションパック(4th冒頭独軍基地襲撃で使ってたアレ)」「センサーBP地雷・トラップ探知器仕様」「円ぴ型ロッド&ピッケル型ロッド(施設科+円ぴ=無敵www)」

506 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 23:03:23 ID:XiT1hSBe
ど真ん中の中二病っすか

507 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 23:08:34 ID:FTBf94bK
リペアBPでちんまい腕がにょきにょき出てくるなら
スタン中のWAPの一部パーツ、装甲を取り外し位出来そうだなと
思ったり

>>505
 戦闘工兵は任務の為に爆薬や火炎放射器を使うけど
最前線で弾丸飛び交う中を障害除去を行う工兵だし・・・・

508 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 23:09:08 ID:fdWUJT41
物事を良くしていくときは
まずは要らないモノを徹底的に省く。
のちに吟味されたモノを追加。

足していくだけじゃダメダメ。

509 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 23:14:46 ID:jQQFKD4X
では貴様の夕食は吟味されたソルトライスだ、文句はあるまいな?

510 :◆Xox9.EQ.Jc :2007/04/22(日) 23:15:19 ID:CUeZ2+6S
5thでは火炎放射器は個人的にいらない(使わない)かな

511 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 23:19:16 ID:FTBf94bK
個人的にはマシンガン+ライフルみたいな使い方の出来た
アールアッソーがお気に入りだったり
>5th
デザインは1stの方が好きだけドナー

512 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 23:25:20 ID:fdWUJT41
>>510
5thでは火炎放射器とBZは全く使いませんでした。
肩装備の遠距離武器も最終的には外しました。

513 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 23:34:41 ID:oPRj5bLO
4ではバズーカが有能過ぎて、ミノタウロスが凶悪過ぎた

5はその反動だな

514 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 23:38:51 ID:Tca6Nc0u
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}         逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「ヴァンツァーをやわらかくすればいい」
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ            と考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_

515 :助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 23:40:15 ID:ts+17CZs
ポジティブシンキングのジョースター卿がここまでいらっしゃるとは。

516 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 00:37:36 ID:sP2cTUKr
4のバズーカは遠距離から近距離までカバーでき直撃しなくても安定したダメージが期待できて
なおかつリペアやグレネード、ミサイル背負っていても持てる程度の重量しかない素敵すぎる武器

517 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 00:42:47 ID:NVVIPKai
リアリティだけを追求するとおかしくなるという典型的な例だな。<FM5のBZ(主に爆風)

518 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 00:53:38 ID:0F51NrY0
現状、やっぱりリペアBPは万能すぎるんだよな。
使用制限は最低限必要だし、射程が長すぎるのも微妙。
まぁ、回復量は専用装備だしアレぐらいだろうけど、リバースは回復しすぎだろ。
そもそも、FMでパーツ破損はかなり危機的状況のはずなのに、にょきにょき生えてくれて・・・。

火炎放射の扱いは5thカワイソウだったな。
本当は、精密機器の塊みたいなWAP相手に火炎放射は、満遍なく機体全体にダメージ与えて、
さらに熱暴走させたり、まともな挙動を制限するぐらいの効力ありそうなのに。
カタナ武器も切るじゃ武器が壊れるな。キーンセイバーみたいに、重量で叩き潰す方向じゃあないと。
ドリル武器も、複合装甲版をぶち抜くとなると、替え刃が必要かも?w

青樽?どう見てもFM的な格好良さから外れてるだろ。

519 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 01:00:21 ID:sP2cTUKr
FM世界は火力<<<<装甲だろ?
戦車砲の直撃をくらってもヘリが落ちないくらいだし

520 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 01:18:10 ID:gZ9oUuCU
青ダルってサカタのヴァンツァーデザインと似たようなモンじゃねーの?

521 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 01:19:59 ID:5DAcwQHk
>>517
いや、爆風はいいんじゃないの?

522 :◆Xox9.EQ.Jc :2007/04/23(月) 01:24:11 ID:hklLQeyR
5thの(個人的)素敵な武器

アールアッソーSP                 かっこよすぎ素敵
ステイトEX                      必中がイイ
ファイアーバード2                 5thで一番好きな武器
クルセイダーUF or クルセイダーUEX    でかいし強いよね

5thの(個人的)駄目な武器
 火炎放射器                    全然使わない
 ガトリング                      鯖のみ使う
 バズーカ                      爆風嫌すぎ。けどストライカー使わなかったら使えるのかも
 ランチャー武器                  何か今回影薄い
 シールド                      いらなーーい

6は火炎放射器とシールドをもっと使えるようにしてほしい。熱望してる
GGは昔からあまり好きじゃないからどっちでも
バズーカは前回強かったんでまあ仕方ないかな〜
ランチャー武器…1stが一番よかったなー


523 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 01:35:36 ID:0F51NrY0
>>522
5thのアールアッソーが格好いいって・・・。
てか、チラ裏へどうぞ。

524 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 01:36:10 ID:eei9wwyx
コテには死を!

525 :◆Xox9.EQ.Jc :2007/04/23(月) 01:39:44 ID:hklLQeyR
>523
形のことじゃなくて性能だけど…つかチラ裏だなすまん


526 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 01:50:52 ID:0F51NrY0
>アールアッソーSP                 かっこよすぎ素敵
「かっこよすぎ」
格好:外から見た形。外見。姿。

要望を出そうと思う場合は、all自分主眼ではなく、他の人の事も考えよう。
FMOのGGは格好いいものもある。
それと、ゲームシステムのバランスと、武器の形状や自分の趣味をごっちゃにしちゃいけない。
嫌いなWAPだからって、雑魚設定にしろと言ってしまったら、ゲームバランスも何も無くなる。

ちなみに、見た目格好いいならば話のタネにもなるけど、装備の性能は決まっているから、
5thの攻略スレ向きかな。
書き込み前に深呼吸をして内容を一度読み直すと、何か見えてくるはずだ。

527 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 02:16:17 ID:ZjOYwvhR
30tって重過ぎじゃない?
WAPて農作業機械+戦闘機みたいな軽い装甲でしょ

528 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 02:19:32 ID:sP2cTUKr
現在のチヌークが13tくらいまでつり下げられる

まぁ100年後ということで60tくらいまで積んで離陸できるとして1機15t?
っていうかあの世界は超軽量超強度の装甲があるからなぁ

529 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 02:22:42 ID:NVVIPKai
SFCの1stのOP画面のあとに出てくるウェポンの説明(というか広告?)に
武器の重量がだいたいどれも30kgなんだけど、軽すぎないか?
10kgの米袋3つ分の重さしかないMGって・・・

530 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 02:25:49 ID:5DAcwQHk
まあ、あまり深く考えんほうがいい

531 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 02:28:32 ID:i0D7XIeJ
6thにはぜひレーダーまたは広域EMPを装備した指揮官用戦闘ヘリを

味方にも使わせてくれればそれだけで俺何も文句言わない

532 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 02:30:39 ID:sP2cTUKr
えぇと、WAPは人間の3倍ちょっと程度の大きさで、体型がだいぶ人間と違うから単純に比較は出来ないが…
片手で発砲できるMGとして似たものはMP5とかP90のSMGで大体それらは3kgほど
3kgx3x3x3で81kg

流石にちょっと軽すぎるわなぁ

533 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 02:42:31 ID:eei9wwyx
>>528
天網調べだがテラーンが乾燥重量32トン(?)になってた
俺ヒストリカ買ってないからわからないけど、重量とか載ってなかった?

534 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 02:46:48 ID:5DAcwQHk
重量とか全長とかその手のものは載ってないよ

535 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 02:50:52 ID:sP2cTUKr
>>533
レイブンの乾燥重量が9.8トンな件についてはどう思われますか?

536 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 03:00:38 ID:eei9wwyx
>>535
そんなもんお前・・・装甲車より軽いがな

537 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 03:03:52 ID:sP2cTUKr
ちなみにアパッチの最大積載量が9.5dな

538 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 03:35:41 ID:5DAcwQHk
サイズや重さの設定は捨てたんだろうなあ
PSやDSの1STで武器CMが消えたのもその理由からかもしれんし

ちなみにFM1のファミ通攻略本上巻だとレイブンは全高8.9m、重量48.7tで
(↑のデータだとテラーンが32t、ゼニスVが24t、クラブサンが6tとか)
FM2のフォーラムじゃ全高7.7m、乾燥重量9.8tになってる
何を乾燥させたんじゃw

こういうのは深く考えないほうがいいんだよ

539 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 03:49:47 ID:ei7j0S/J
何をってそりゃあBデバイs

540 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 04:20:57 ID:sP2cTUKr
アクチュエーターが生体組織仕様だったとか

541 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 04:22:11 ID:80tYAer5
全然話し違って恐縮だが2ndの巨大機動兵器ビスミラー、ググってみたところ
「アラーの神のご加護のもとで」という意味らしいんだが名付け親は誰なんだろう?

ヴェンはイスラームではあっても敬虔な信徒ってタイプじゃないしなぁ。
そもそもこのビスミラーが何処から解ったのか知らないんだが・・・ヒストリカだろうか。

542 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 05:23:20 ID:F0X+DG9g
装甲何で出来てるんだ?

まさかプラスチックじゃないだろうね

543 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 05:27:55 ID:sP2cTUKr
偉容に頑丈にして軽量だと言うことは確実だが

544 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 07:19:48 ID:s4ePYDTy
乾燥重量ってのは燃料やオイル等の機体に注入する液体を除去した時の重量。
バッテリーみたいなのはどうなるのか知らない。

545 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 07:44:08 ID:Fb5czduj
>>541
インターゲーン製の兵器は
宗教用語から来てるんじゃないかね?

ザドクもググッたらキリスト教っぽいものが
引っかかったし。
ただ、ミュートスは神話って意味らしいが
これは関係ないよなぁ…

546 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 09:18:04 ID:0r06HRFo
乾燥重量もしらない子供が居るのか・・・
とか軍おたが言い出しそう

547 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 09:49:11 ID:5ilCuAmC
>>544
>>546
40dも差があるっておかしいだろ
って言ってるだけだよ

548 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 10:33:59 ID:0F51NrY0
でも、100年近く先の話だろうし、
高分子金属が主流になってても、いいのかもしれない。
ところで、この近年、装甲版の性能と重量はどれくらい変ったんだろう?
ミリオタ居ないかなw

549 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 18:30:28 ID:5ilCuAmC
いつの間にかものすごい増えてるな、ヒストリカ誤植w

550 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 18:47:37 ID:j104/2Tp
やっぱり、どう考えてもリペアってありえないっす。まるでよくある剣と魔法のRPGじゃないっすか!
せめてですよ、腕は輸送ヘリを用意して交換(2〜3ターンかかる)かと。
それやるなら、自軍戦闘員だけで10体くらいは欲しいけど。

551 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 19:11:42 ID:iTn6D1Ju
ドリスコルって13歳でUSN軍に入隊したのか
きっと並の兵士よりも強い謎の少年って感じの扱いだったんだろうな

552 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 19:12:24 ID:OT4f5jPH
天網さんからもリンクされてるね>訂正wiki

553 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 19:22:43 ID:wLzp40ur
横浜国立大学、材料自身がき裂を自己修復し、優れた機械的特性を長く持続できる、という新しいセラミックス材を開発
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/PR/10000022/10003491/

こんなのが実在するくらいだし、
電流とか特定の刺激を与えると自己修復する装甲材みたいなのも
そのうち出てくるんじゃないか?

554 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 19:32:22 ID:0F51NrY0
>>550
リペアは問題ないんじゃないかな。問題はリバースの方で。
一応1stの攻略本には、パーツの組み替えは戦場で出来るほど
簡単じゃないって、載っていたよ。
リペアは、WAPの装甲板自体がブロックに分かれて交換可能だとか、
脳内妄想で、瞬間硬化装甲剤とか言う妄想もでているよw

WAPは外殻骨格がフレームの役割を果たしていると言っているから、
装甲板を繋ぎ止めているフレームが吹き飛んだら、腕が壊れる感じと。
だから、そのフレームを直せばリバースできると・・・。
内部の機器はどうすのか激しく不思議だがなw

>>553
うお、すげーな!
マイクロマシンとか、無駄にコスト掛かるような物必要ないのか。
あれか、半流動金属とか出来て、弾丸のエネルギーを自己の変形で大幅カット、
でも、金属組織が崩壊せず動くから、極めて高い剛性を維持できると。
その代わり、瞬間的な貫通力に弱い・・・。
あれ、なんて、エンフォーサーの耐衝撃装甲?

555 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 19:46:13 ID:ykY9PsMi
>>545
 シャカールはジャッカルだっけか?

556 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 19:55:57 ID:5ilCuAmC
>>554
セカンドのリバース(アイテム)もあれだな

557 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 20:42:58 ID:kDkXavAj
5thやってるけどRP溜まらねぇ〜
サバイバルってやたら時間かかるのね。
本編よりやってるかも

558 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 20:46:44 ID:JMx8vnNX
5thの本編はオマケですw

制作チームよ、シミュ主体ってどうなのよ!?
もうちょっと頭ひねろうや。

559 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 20:51:03 ID:Uz/rofwO
シミュやりすぎてウォルターシミュ廃人エンドとかあっても
それはそれで泣く

560 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 21:19:44 ID:g4Go9gOJ
先にプレイヤーが廃人になります

561 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 21:24:40 ID:Uz/rofwO
でも5thのシミュはそこまで中毒性ないと思うけどな

562 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 21:28:43 ID:0F51NrY0
>>561
パーツ収集とダンジョン潜りの趣味がある人間には、人間DMGV。

563 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 21:33:31 ID:AUKCXvR/
ヒストリカのWikiにも書いたけど
イーグレットはEagletとEgretの2種類あんの?
DS版持ってないけどイーグレットのスペルはどうなってる?

564 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 21:49:47 ID:I/XoMye1
今PS版やってるので見てみますた。
PS版もDS版も
EGRET確認



565 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 21:51:51 ID:BOokEV2b
>>553
いずれ質量保存の法則を覆す日もくるのかねぇ…

566 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 21:53:35 ID:/FPjojub
>>565
質量保存の法則は完璧ではないらしいが…

567 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 22:06:50 ID:AUKCXvR/
>>564
ども
んじゃやっぱサカタのほうもEGRETであるべきだよなあ

568 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 22:29:35 ID:mrjN91i7
blog

ちょww次は宇宙か?なんて毎回期待してないよ
期待じゃなくて危惧は毎回してるがなー

569 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 22:35:23 ID:eei9wwyx
別に宇宙ありでもいいよ、メインになるのはどうかと思うけど
1〜2回の特殊ステージとかラストに大気圏突入とかならむしろGood

570 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 22:37:49 ID:0F51NrY0
誰も宇宙は望んでいないだろうな。
海ぽちゃして、絶体絶命の機器ぐらいがWAPには最高に似合っていると。

571 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 22:41:16 ID:daYF406L
テラーンになりたい…

572 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 22:41:26 ID:AUKCXvR/
俺も宇宙は勘弁だ
だいたい宇宙に何しに行くってんだ

573 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 22:48:24 ID:gZ9oUuCU
宇宙で戦闘なんぞしたらスペースデブリが(ry

574 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 22:51:32 ID:Uz/rofwO
>>571
これから雨の季節だしな

575 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 23:11:42 ID:dBvGHvzi
メカ物になると、すぐ宇宙に行かせたがるから困る。
宇宙物はマジでいらんよ。

WAPは土煙あげながら戦闘してるほうが似合う。
水中は許容範囲内か…?
大漢中の大型機動兵器で水から出てきたやついなかったっけ?

576 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 23:17:39 ID:Uz/rofwO
>>575
ルカブーが最後に乗ってた奴か。

577 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 23:26:29 ID:/FPjojub
テレ東で人工筋肉の研究やってる

578 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 23:37:28 ID:BOokEV2b
万能人型兵器なんていらん

各々身の丈にあった仕事をしろと

579 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 23:41:55 ID:iTn6D1Ju
ジャンプアッパーカットしたり日本刀振り回したりする時点でなんとなく嫌な感じはするけど
普通のヴァンツァーを超えた動きってのを表現するにはあんな感じにするしかなかったのかもね

580 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 23:50:03 ID:Uz/rofwO
肉体の癖ですらヴァンツァーの行動に出てたしな

581 :助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 23:51:21 ID:/FPjojub
>>580
まぁ、脳と直結してるからある意味仕方ないと思う

582 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 00:10:38 ID:PDdMvr+g
ヒストリカは、しかしまぁ、驚くほど誤植が多いなぁ。
まだまだ、出てきそうだけど。
発売日に定価出して買った俺は負け組みか・・・。

583 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 00:35:07 ID:Z2WltDJE
レオタード着てドリスコルの目の前で踊っている俺は喜び組

584 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 00:36:14 ID:xd4RnhP2
>>581
しかしそれだと人間ならではの欠点が出てしまうし機械ならではの利点も失われてしまうわけだが…まぁ、いいか

585 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 00:43:48 ID:OvPmyP1A
ヘクターが酔っ払ってヴァンツァーも千鳥足とかいうギャグならあったな

586 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 00:49:40 ID:eKoaK1IY
>582
 増補改訂版が出るとも思えんし。
 この戦いに勝者はいないかと。
 ただファンのさけびが残るのみ。

587 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 00:53:52 ID:OvPmyP1A
ヘクターで思い出した。
5th本編で階級が中佐なのに少佐にされていたり、
ワールドヒストリカでも階級が大佐にされていたり
忙しい人だなこの人。

588 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 01:49:53 ID:/pvoTQ77
6thはネットやHDDを活用して、
一定のサイクルでデータがアップデートされてくってのはどうかな?
攻略したと思ったマップに追加マップや、追加敵ユニット、追加アイテム、追加任務などなどが
アップデートされていくので、何度やっても新鮮味が保てるというのが狙い。

ただしゲームバランスなどの修正は一切なしで。

589 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 01:52:50 ID:OvPmyP1A
特殊追加アイテムフルセットで5000円になります

って予感。

590 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 02:00:16 ID:bHwKS5S+
>>575
ゲームに出てきてないだけで、水中作業用WAWの設定は1からあるらしい
水陸両用のヴァンツァーはまだないけど
あったら戦略的価値はめちゃくちゃデカイと思う

591 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 02:24:24 ID:/pvoTQ77
>>589
なるほどー。
開発費用を回収しなきゃいけなくなるわけですものね。

592 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 02:24:49 ID:h3Xn5t87
>>590
あれ、どこのソースかな?
1st当時のコミックに、「WAPの限界」って目録で少し載っているけど、
飛行型や水中用はWAPの領域から外れて、宇宙用はWAPといえるかどうか
疑問だ見たいな締めくくり方されていたけど。

Σ海が汚染される! それがあったかw

593 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 02:41:37 ID:xjkGb0oq
ガルボさんは元水中用らしい

594 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 02:43:27 ID:bHwKS5S+
天網ソースだが
http://tenmou.net/encyclopedia/maker/basalt/index.html
ガルボ(Galvo)【1】
水中作業用WAWがベースで、フォルムと頭部横のパイプにその名残りがみられる。
アームのショルダーパッドや防弾プレートで保護されていない部分は、耐火シートで覆われている。
レッグの脛部には厚い防弾カバーが装着されているため、被弾しても歩行不能にならないとされる。

オレもその1のアンソロの馬鹿でかいジャイロ背負ってるヴァンツァーが描いてあるページで
この倍のエンジンでもヴァンツァーは飛べないとかあったから
4でジェットで軽々飛んでた時は思わず「えー」と叫んだ記憶があるが・・・

スクエニ:
アンソロの設定?記憶にねえなあ

595 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 03:14:53 ID:h3Xn5t87
>>593-594
ガルボか。知らなかった。

4th以降のジェットパックも、3rd以前同様ジャンプの延長戦に置いておけばよかったのに。
まぁ、25トンが気軽にビルの上に乗れるとは思わないけどさw天井が抜けるっての。
重力スタビライザーでも開発されたとしておく?

596 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 03:17:31 ID:VYVWIAYu
ヌルポ

597 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 03:47:12 ID:wpZAKjxZ
ガッ

598 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 07:39:46 ID:rDiZ7D/z
>>594
ジェットとジャイロじゃ
やっぱ違うんじゃねーか?

飛ぶって言っても極短時間の滑空だけだしな。
延々と飛び続けられたら萎えるが。

599 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 07:54:20 ID:ANy9IQZt
◎ジャンプの補助
○短時間の滑空
△延々と飛ぶ
×飛びながら撃ちあい
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××超高速で空中で格闘戦をやる

600 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 10:56:13 ID:KsSPs1TM
単に飛行と飛翔の違いだろうな

601 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 12:13:58 ID:kFikVxpf
訂正wikiより
12歳でUSN軍に入隊したドリスコル
11歳でUSN軍に入隊したウォルター、ランディ
リーザに年齢詐称の疑いあり

ぎゃああああ

602 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 12:24:16 ID:OvPmyP1A
もう「あちらを立てればこちらが立たず」って状態やな……特に5th

603 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 12:26:41 ID:GGkGJmU3
3歳で補助輪なしで自転車を操るウォルターは
既にWAPパイロットとしての適正が見れますなw

604 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 12:31:02 ID:pkKSyeJd
>>444
>支援ポッドの設定って、リペアBPという夢のアイテムの登場によって
>完全に存在意義を失ったよね

WAP買えない国が導入してるらしいぞ

>対人戦闘だけなら装甲車で事足りるし

ごもっともです。

605 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 12:54:14 ID:wpZAKjxZ
装甲車が入れないような地形もあるじゃん?
密林とか高山とか

606 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 13:06:59 ID:k0A/Ueu0
昔と違って

密林や高山で戦う機会ってのは減ってるしねぇ

いかに拠点をつぶして占拠するか

607 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 13:16:17 ID:kFikVxpf
4thってそんなとこばっかじゃなかったっけ?

608 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 13:16:56 ID:V0Kg73+t
減ってるの?むしろWAPが作られてもおかしくない富んだ大国の正規軍(あの国とかあの国の軍隊)と、
貧しい小国のヤクザ者たちの戦争(狭義には戦争ではない)が増えて、
ヤクザ者の拠点が密林の中にあったり、高山を掘って作られてたりして増えてるんだろうななどと思っていたけど。


609 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 13:19:48 ID:k0A/Ueu0
ゲリラ戦の場合は、目に見える戦いをしないことが前提

がちんこで戦ってたらすぐ鎮圧されちゃうでしょ

610 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 13:19:51 ID:OcKvyIwl
4thは市街地とか軍事施設の敷地内とか森山中の空き地とか港とかだけ

611 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 13:21:59 ID:OvPmyP1A
4thのカラカス進攻みたいなのはよっぽどでないとありえないわけで
実際負け戦になってたけど

612 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 13:25:21 ID:kFikVxpf
>>610
・・・全シリーズそれじゃね?

613 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 13:28:10 ID:wgKuu5Z2
海岸がぬけてる
登場したのはFA、3rd、5thだけか
砂漠はFA、1st
沼地は2nd、3rd、4th、5th

だったっけ

614 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 13:28:36 ID:V0Kg73+t
やはり車輪・キャタピラを復活させて、
ハフマン並みの起伏のある舞台で、
脚と車輪の利点・欠点をプレイヤーに明確に意識させる、
そんなシチュエーショが必要だろう。
よって6thはザーフトラが舞台であるべきだ。

615 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 13:28:55 ID:OcKvyIwl
そういやカラカス住民も大変だな
反政府ゲリラが人目もはばからずアジト作るわ白昼堂々とと出入りするわ
おかげで何度も戦闘の場になるわWAPは平気で屋根上がるわ
ロケットは容赦なく広範囲の民家やビル巻き込んで降り注ぐわ
あげくは橋何本も壊して去っていくどこぞの悪役

616 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 13:33:50 ID:kFikVxpf
>>613
海岸は1ST(USN)、2nd
砂漠は5thにも一応ある

617 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 13:34:14 ID:V0Kg73+t
>>612
そうでもないよ。
1stは、サカタ会長護衛、ハフ魂の本拠地襲撃とその途中での作戦で、
ピウィーが役に立たなかったし、
全体的に起伏の激しい土地が作戦領域だったよ。
3rdの台湾周辺とユエのでてくる辺りは樹がおいしげってて、
ライフルが使い物にならなかった。

618 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 13:35:20 ID:wgKuu5Z2
>>616
そうだUSN編のラストの方にあったっけ
2ndはすっかり忘れてた

5thの砂漠はランディが戦争ジャンキー呼ばわりされる所だな

619 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 13:41:14 ID:V0Kg73+t
>>618
5thは一番最初のミッションも一応砂漠(ダモンと組んでやるアレ)。

620 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 13:51:39 ID:kFikVxpf
1stはよく考えてみるとものすごい急斜面で戦ってたことになるんだよな
25d×10で押し寄せたら地すべりとか起きないんだろうかw

621 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 13:52:06 ID:V0Kg73+t
>>573
ガンハザのラストやベルトロガー9(特にこれ)、アーマードコアのように、
宇宙空間でなければ地球外でWAPが戦えばおkでは?
地球上よりも環境は劣悪だから、中々面白いことになると思うよ。

622 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 13:53:42 ID:wgKuu5Z2
3rdにスキー場みたいなとこなかったっけ?

623 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 13:56:23 ID:V0Kg73+t
>>622
無いよ。
急斜面のステージは全部樹が生い茂ってるか、
岩だらけだから。

624 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 14:07:06 ID:kFikVxpf
宇宙は他のロボものがやってくれるだろうからそっちにまかせて
ヴァンツァーさんはこれからも地球で地に足つけて戦っていってください

625 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 14:09:56 ID:wgKuu5Z2
スクエニ「火星はだめ?」

626 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 14:15:02 ID:yc20BjOg
フロントミッション マーズ

こうですか わかりません

627 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 15:00:51 ID:wpZAKjxZ
>>615
現在のソマリアだってそんな感じだ

後、一応一目ははばかってる

628 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 15:04:24 ID:ILZop8Z0
>>626
ラスボスが若本ボイスなんですね?

629 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 15:05:10 ID:wpZAKjxZ
ンンメェェギドゥゥウウ!!

こうですか

630 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 15:10:15 ID:GGkGJmU3
6thの主人公はMr.マリック顔らしいよ

631 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 15:10:54 ID:bdKA0mAS
そこで怪獣(生き物)ですよ

632 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 15:53:24 ID:h3Xn5t87
>>631
不可解な連続殺人事件が起き、次々犠牲者が出る中犯行が工業系のWAPを
狙ったものと推察され、強警が配備されたWAP特殊犯罪課が捜査に加わった。
そして、WAPに多く使われているマイクロアクチュエーターの、特殊な振動が
事件の関連に上がってきた。
その先に、サカタインダストリィーの名前が上がった矢先、その研究所で細菌
災害が発生する。
警視庁が動き、同研究所で知らされた真実。
遺伝子操作で生まれた大型人工生物の存在。
ついに、日防軍まで動き出しその生物の確保に当たる。

どうなる強警! つづきはWEBで...

633 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 15:59:27 ID:wpZAKjxZ
工業系WAPて…民需ならWAWだろ

634 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 16:16:12 ID:hvq/wVSW
ヒストリカのウォルター、ランディの衝撃の軍入隊年だけど
2067 誕生
2078 USN軍入隊
2086 ハフマン危機で暴動鎮圧に参加

これは入隊の年は確実に間違ってるな
2085年とかだろう

635 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 16:34:41 ID:GGkGJmU3
そろそろヒストリカ回収じゃね?
wikiあるから安心!とかの問題じゃないですよ、スクエニ社員さん。

636 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 16:51:30 ID:yc20BjOg
ヒストリカWikiってあるの?

637 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 17:00:02 ID:hvq/wVSW
>>636
誤植指摘のWikiなら>>322

638 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 17:04:06 ID:yc20BjOg
うひょー
ありがと

639 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 17:39:34 ID:yL1RUjFj
>>633
ヴァンダー(ヴァンドルグ)・パンツァー
というと、「歩く戦車」と訳すのが当然と思われるが、
パンツァー(Panzer)は装甲を持つもの一般を指していて、
甲冑、装甲車両、要塞、戦車、(心に装甲を持つ)頑固親父はどれもパンツァー。
だから作業用WAPっというのもありだし、和輝もWAPになる。

640 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 17:42:46 ID:GGkGJmU3
それが広義でしょw

641 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 18:08:50 ID:W6nVn9jM
ヒストリカの件。
スクエニ社員にいい加減にしてくれ!と言いたい。
自分たちのケツ拭きもろくに出来ないで何がクリエイターだ。
買う方は本当に楽しみにしてるのに、それを踏みにじっておきながら
売れ行きを見てニンマリか?

集大成としてヒストリカを出したつもりなら、回収して作り直すのが
モノ作りとして取るべき判断じゃないのかね。
そもそも今回の一件で、現制作チームにはFMシリーズを語るの能力が
なかったってことの証明になったわけだ。

社員さん、寛大なファンに甘んじて、このままシコリを残したまま6thへと向かうかね?
まさかブログで謝って終わったことにするとかないよね?w

642 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 18:16:24 ID:yL1RUjFj
>>641
はいはい、オヤジの陰謀。

643 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 18:17:24 ID://yPPlV6
何を期待しているか知らんが、今のスクエニに完璧なものを望むこと自体間違いだろ。

644 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 18:17:49 ID:hvq/wVSW
ヒストリカにヒステリックだな

645 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 18:24:10 ID:yc20BjOg
まぁ普通に交換するべきレベルだわなこれは
ハガキには交換しろと書いて送ることにする


646 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 18:29:54 ID:hvq/wVSW
オッズ
◎このままスルー x1.1
○訂正表をネット上にアップ x2.5
△訂正表を配布 x10.2
×交換 x100.5

647 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 18:35:22 ID:wgKuu5Z2
>>632
廃 棄 物 1 3 号

648 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 18:40:26 ID:yL1RUjFj
>>647
いろいろな名前で皆が呼ぶけど、私にとってあのこの名前は一つよ。


649 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 18:42:48 ID:nfHD07wk
ヒストリカは1年後にはFM関連のラインナップから消え、無かったことになってる。
に20ガバス。

650 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 18:47:15 ID:m8P6M1pw
なんだ。
一瞬バグの件かと思ったらヒストリカか。
そりゃ不満あるわな。
バグに本のミス。
1stの本の誤記なんか、スーファミとPSとDSで同じところを間違えたまま(JJの格闘スキル3つも覚えられないっての)とかね。
昔なんかの攻略本で、同じ内容で絵柄だけ変えた本を2種類出してなんかの罪で裁判なってたのがあったが、これも似たようなもんだよな。

間違いくらい修正しろ。
SFCとPSとワンダースワンで非売品のダスラークロウUが勝手に消えるバグが繰り返されたのと同じようにDS版M19フリーズバグもヒストリカの誤記も長いこと継承されていくねこりゃ

651 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 18:50:34 ID:hvq/wVSW
とりあえず設定に関する誤植は白黒はっきりさせてほしいよな
じゃないと間違った設定で、続編に引き継いでしまう可能性もある。

セカンドのネットワークの誤植もそのままヒストリカに載っちゃってるし

652 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 18:53:48 ID:xm+0ZK7h
中身誤情報が多いのも気になるがレイアウトの悪さも気になるんだ
相関図とかなんであんなに余白取るん?って感じ
全体的にこぢんまりして字が読みづらい

アンケにも書いて出したけどな(`・ω・´)

653 :632:2007/04/24(火) 19:06:22 ID:h3Xn5t87
>>633
>>639
ごめん。俺もWAWにするべきだよなと思ったんだけど、MULS-P規格だとWAPだよな
と思って、でも民間用だしと考えながら、3rdの時代で幾ら工業用でも互換性無い
って事はないから、やっぱWAPなのか?
って、考えてしまった。

後で調べたら、MULS規格とMULS-P規格が別物だったんだなw
MULS規格は工業用WAWで、MULS-Pはそれを軍事用に発展させてWAPになったと。
だから、この場合、軍事用を半固有名詞的な使い方でWAPとして、民間用をWAWとするのが、
本当は良かったんだな。
やや、勝手に暴走して迷惑掛けました><;


>>647
やっとネタを分かってくれる人がw

654 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 19:17:17 ID:xjkGb0oq
ドリスコルが12歳で入隊ってのはなんとなくザーフトラの手回しとかで
例外的な扱いだったのかななんて思うが
ウォルターランディ11歳はなんだろう、
ホーム47は戦争孤児に特殊な訓練を与えてUSN軍に派遣する少年兵工場だったのかもしれない

655 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 19:18:43 ID:xm+0ZK7h
経歴から逆算すれば11歳ではなく単に表記ミスならまだ救いもあるが……
どうなんだろうな
しかしハフマン育ちの人間は成熟なんだな。
まさか遺伝子操作されている人間だけハフマン島に閉じ込めて生活させてるんじゃないだろうな

656 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 19:18:56 ID:fx4/9roD
ヒストリカでFMの世界を明確に位置づけようとしたのに、
逆に惑わすだけの長物になってしまった。

今後制作チームの編成が変わったときに、たくさんのトラブルを生み出すだろうね。

657 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 19:18:59 ID:yL1RUjFj
>>653
このスレ的にはむしろ「皆知ってるだろうから突っ込まない」
と判断した奴のほうが多いだろう。

658 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 19:20:34 ID:fx4/9roD
>>655
×→成熟
○→早熟

でしょ?(笑)

659 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 19:28:39 ID:yL1RUjFj
5thを抹消すれば全て丸く収まるんじゃね?

660 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 19:39:36 ID:hvq/wVSW
>>654-655
でも同じホーム出身のリンやエドは18歳で入隊だから
表記ミスの可能性のほうが・・・

661 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 20:16:58 ID:wpZAKjxZ
しかし3rdの時代までずっと同じ規格というのもアレだよな

ところで軍だとWAPは一機体丸々使用して換装してる描写とか少ないんだがその辺どうなんだろう

662 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 20:19:26 ID:felaVGUM
そういや約70年間ずっとMULS-P規格なんだよな

663 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 20:21:16 ID:xm+0ZK7h
中身は結構変わってるのに
(人間とコンピュータの二人羽織→S型デバイス→脳スキャン)
外側はほとんど変わってないな

664 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 20:30:55 ID:DFd3DPTI
社員「あまり痛いトコ突っつかないで!」

665 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 20:53:46 ID:1Hdf3v/O
フィフスって買いか?
このシリーズは1stとガンハザ以来なんだが

666 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 20:59:11 ID:yL1RUjFj
>>665
>>107-113

667 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:00:57 ID:1yA2Sxbn
スペースシャトルにWAP乗っけるのはどうたらこうたらBlogにかいてあるが
□e社員の脳内では3rdは無かったことになってるわけですか。そうですか。

668 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:03:33 ID:felaVGUM
でも画像は3rdのだよな

669 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:04:18 ID:yL1RUjFj
>>667
3rdに対する突込み記事だろ。

670 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:07:28 ID:wpZAKjxZ
3rdと5thの間で発生した矛盾が一番酷いんだっけ

671 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:09:14 ID:C0KcKbSo
ヒストリカって制作はメディアワークスやロジックゲートだよな。
FM世界を熟知しているだろう?FM開発スタッフが直接編集してるわけじゃないんだし、
最近の出版社は質の低下が酷いらしいからどうしようも無いかも知れんな。

672 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:09:43 ID:Z2WltDJE
魚雷の弾頭になって突っ込んで行かなかったっけ和輝

673 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:21:17 ID:yL1RUjFj
>>671
ネットに書籍の読者も製作者候補も取られて出版業界は大分やばいらしい。
つまり、天網を正式くぁswでrftgyふいじょk

674 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:22:34 ID:bHwKS5S+
普通のヴァンツァーを宇宙にやる必要性はないな
デブリや放射線から身を守る、宇宙作業用に特化したWAWとかなら別に変でもないけど

>ヴァンツァーを平均25トン程度の兵器として、一機まるごとをロケットに載せて運ぶことはできないですね。

そしてタブーだと思っていたヴァンツァーの重量がさりげなく登場・・・
25tってのは現用MBTの半分だから、4のスリングヘリは戦車を二両吊り上げることになるな、すげえ怪力

675 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:23:58 ID:wpZAKjxZ
>>674
地上付近でロケットエンジンで空飛んでいた4thのザーフトラ機はなかったことになったのか…

676 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:27:58 ID:xm+0ZK7h
blog

タイトルだけ見てたらついに戦意喪失されたのかと思ってしまった

677 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:28:35 ID:felaVGUM
>>674
100年後だ、それくらい運べるさ

678 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:29:24 ID:yL1RUjFj
>>675
重力を振り切る速度を出して500kmを突っ切るロケットの話だから。

679 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:35:03 ID:wpZAKjxZ
>>678
非流線型の物体をロケットエンジンで無理矢理飛ばすのがいかに大変か分かってるのかと

680 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:38:37 ID:yL1RUjFj
>>678
知らんね。
ブログの話題は4thのアレとは無関係だろといいたかっただけだから。

681 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:38:51 ID:GCbUNf/U
ヒント:FMはフィクションです

682 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:39:44 ID:yL1RUjFj
×>>678
>>679

あのクソ親父ならやりかねない!

683 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:40:07 ID:xm+0ZK7h
惑星フェアリィ位に別の場所なら良かったんだな

684 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:42:23 ID:yL1RUjFj
アストラギウス銀河の昔話かもしれん。

685 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:55:00 ID:felaVGUM
シックススはカッコワルイな

686 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:56:19 ID:Z2WltDJE
4thヴァンツァーは常時ジェットパックで飛んでいるから
運ぶのはラクなんだよきっと。

687 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 22:00:12 ID:SZYNZ4Aj
>686
高機動パック(ヘリ用補助ジェット)で歩行速度が上がるWAWに
ようやく追い付いたんだな。

688 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 22:18:33 ID:Eh8Nmh4f
久しぶりにハフマン島に帰ってきたぜ。
さぁ、哨戒任務から帰ってきたチョコバーとお出かけだ!

689 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 22:43:43 ID:yL1RUjFj
>>685
ググってでてきたページによれば、
カタカナに無理矢理直すとシックスツになるらしい。

690 :助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 23:23:47 ID:mLIRWvXG
5になって戦闘シーンが劣化したのは萎えた。
4のポンコツ感が良かったのに…
5は変にシームレスすぎ

691 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 01:36:35 ID:nvGz9eJE
そう?
デフォでローラーダッシュするようになって良くなったと思うが。

692 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 02:00:09 ID:ESxMoQ58
劣化も進化もしてないと思う
というかSRPGの戦闘シーンとしてはもう頭打ち

693 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 02:02:41 ID:LyLjTzmI
しかしSRPGとして表現の限界に達してくれたのがFMというのは
それはそれでうれしいことなのか?

694 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 02:04:52 ID:6wyZnekz
2Dのスパロボ、3DのFMか…

695 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 02:26:36 ID:nz0cNESx
スクエニは最近FF12RWとか聖剣HOMとかRTSに近いゲームを出してるが
ここいらでFA2を出してくれませんか、ダメですか、そうですか

696 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 02:27:57 ID:LyLjTzmI
しかしなぜ、S型専用WAPがゼニスなんだろう>5th
1stの段階ではサカタ・ニルヴァーナの二箇所位しかBDに関連しておらず、
BDに関連する機体はほとんどサカタ製だよね?
なぜJM社製のヴァンツァーがS型機になるんだろう。
サカタ社製以外のヴァンツァーでも難なく運用できる汎用接続機?みたいなのを
試す実験の一貫だったんだろうか?

697 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 02:30:26 ID:OHFU6ZrG
本来COMは汎用なんだっけ?

コックピットのレイアウトと密接に関係しているComは胴パーツとの互換性がかなり厳しいと思うのだが

698 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 02:35:57 ID:XGtSloeR
>>545
暇な時に一つずつググってみたろこと
ミュートス(Mythos ギリシア語 独語):神話。お話。
シャカール(Schakal 独語 サンスクリット語由来):ジャッカル(イヌの一種)
ザドク(Zadok Zadoc ヘブライ語):男性名。「公正な(righteous)」の意味。旧約聖書の登場人物。
ビスミラー(綴り不明 アラビア語?):「アラーの神のご加護のもとで」の意? 挨拶言葉でもあるらしい
フェンリル(Fenrir 北欧神話):フェンリル。狼の姿

シャカールはフェンリルとイヌ科繋がり、ミュートス ザドク ビスミラーは
ギリシア・ユダヤ&キリスト・イスラム の神話・宗教がらみかなぁ。
フェンリルも北欧神話だし。 イマイチ玉石混淆というか、まとまりがあるようなないような。

699 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 02:39:03 ID:nz0cNESx
OCUとUSNによって仕組まれたマテリアル候補を集めるための紛争なんだから
OCU、USNも当然BDに関与してるでしょ

700 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 02:50:54 ID:LyLjTzmI
>>697
FMの設定なら汎用。

701 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 07:15:59 ID:2IVbLoXU
>>697
5thではコクピット自体がモジュール化されてたから
COM≒コクピットということで大丈夫でないか?

702 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 07:22:25 ID:fm0mL/ki
>>698
付け加えるなら、インターゲーン製RKの
カーディナルって、枢機卿って意味じゃなかったけか?

ただ、バスーンがなぁ…



703 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 07:36:37 ID:dvLf1pJT
>>696
ゼニスがかっこよkうわ何をするあqwせdrftgyふじk

704 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 10:18:24 ID:uvrq4i3P
ヲルターと和輝(エマ編基準)でFM6やらないかなあ
これまでの集大成

705 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 11:04:55 ID:BNreDv8T
和輝はデンパだからいらんw

706 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 11:29:47 ID:gB0tgGYs
エマ編基準でヲルターと和輝を扱うと、
ヲルターが和輝を殺しに行くことになるだろうな。
多分。

707 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 12:58:37 ID:Jr1Phgzx
積みっぱなしだったフロントミッション始めようと思うんだけど、4と5どっちがお勧め?

708 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 13:25:10 ID:BNreDv8T
好みによって別れるので キミの好みがわからないと一概に言えない。

ゴテゴテボテボテWAP好きなら4
おもしろ外人や ちょwwwおまwww や ツンデレが好きなら5


709 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 13:48:22 ID:Zmvr8WJu
7夢の購入特典フィギュアなくなったかさすがに。

710 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 16:08:21 ID:sDFp41X0
4thの主人公が一人でダリルじゃなくてヲル太だったら俺的に神なんだが…

主人公の中でヲル太が一番好きだが今までの世界設定が滅茶苦茶だったり暗い雰囲気がなくなっちゃって残念…

711 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 16:38:13 ID:BNreDv8T
俺は むしろ5の雰囲気が好きだ。
アメリカ軍隊のおもしろ外人映画みたいで楽しい



712 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 17:13:34 ID:Hh7rfTOA
アメリカの所謂エリートが主人公のテレビドラマと、
日本アニメの学園モノをたしたような、
中二病とまでは言わんが全体に高校臭と知ったかぶり臭が漂っているのが凄く嫌だ。
ヲルもヒゲも能書きばっかりで有能っぷりが殆ど描写されてないし。

713 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 17:22:12 ID:wANAu2GF
日本アニメの学園モノってなんだろう。
デスノートとかか。

714 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 17:24:16 ID:nz0cNESx
タッチ?

715 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 17:26:42 ID:wANAu2GF
あ、スラムダンクか。

716 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 17:27:24 ID:6tovGH13
男塾

717 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 17:35:09 ID:OHFU6ZrG
4のWAPは素敵だよな。
よいしょ、よいしょって感じの歩き方とか。無茶苦茶かっこいい

718 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 17:43:19 ID:nz0cNESx
まさか5で歩行が見れなくなるとは思わなかった
4と5を足して3みたいにしてくれるのが一番いいんだが

719 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 19:11:49 ID:Nukef8CN
itunesでFM1(SFC)のサントラが販売開始したようだ
どうせなら廃盤になってる2や3のほうが・・・

720 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 19:28:28 ID:Kg55OeKI
4thの歩いてくれたのが5thで無くなったのは残念だけど、4thの生ポリのイベントムービーは、
走り方がちょっと体揺らしすぎだったような。
あれじゃ、中身がシャッフルされるw

721 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 19:29:33 ID:e6mVLfGr
>>713
ハレンチ学園に決ってるだろう

722 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 19:56:18 ID:23FDO6bv
>>716
男塾を足したたら、かなり濃い作品が出来そうだな。

俺も5thは結構気に入ってるほうだが、リンだけは無理だわ。
あんな若い上官に、クソがどーのこーのって言われてもなぁ。
逆にフォートモーナス基地の指令(大佐?)は良い感じだとおもた。

723 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 19:59:04 ID:Nukef8CN
諸君の年金をどうこうってやつか

724 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 20:43:14 ID:wANAu2GF
上官はずっとイデさんでいいよ。

725 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 21:03:02 ID:23FDO6bv
貴様らは遊びに来ているのか?

確かにイデさんは良い。
だが、ミッションを素早く的確に成功させても、罵声の嵐…。

726 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 21:03:51 ID:6wyZnekz
ツンデレにしてしまえ!!

727 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 21:48:31 ID:e6mVLfGr
blog

テラーンクッションはでないの?

728 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 22:25:10 ID:5gXTXL1z
なにいってんだ!エルドスクッションだろw

729 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 22:28:52 ID:OHFU6ZrG
69Xクッションマダー

730 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 22:43:51 ID:2TSMLM1q
90式のプラモマダー

731 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 23:07:12 ID:Nukef8CN
チョコボクッションは見かたをかえればテラーンクッションだな

732 :助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 23:59:33 ID:/yNlaSy4
人型兵器登場以前の時代を舞台にしたら売れるんじゃね?

部隊の主力は戦車や装甲車、歩兵など。


733 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 00:00:30 ID:ZKzHFB5I
>>732
第一次ハフマン紛争はヴァンツァーいたっけ?

734 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 00:05:20 ID:zg1KoCkt
ハフマン島の隆起をじっくり眺めるゲームでいいよ

735 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 00:06:57 ID:ZKzHFB5I
>>734
それなんてシムシティ?

736 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 00:24:03 ID:5p2PPmrx
 非人型セットうpが可能だった4thは、イベントだと自機はほとんど棒立ちか前進しているだけで、5thを見た後だと
演出的には地味と言わざるを得んなー。

 もっとも、こうした4thの演出への批判は聞いたことがないわけだが。NPCでしっかりアクションは堪能できたし。

 5thでは映像のために武器腕を切ったというより、パラメータ管理とか色々めどいから武器腕を廃し、結果として
演出の強化が可能になったというところなんかノウ

737 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 00:26:10 ID:SLxAiz7B
BZ腕にMG腕に胴脚は65Xのチューンだったが別に地味とは感じなかったなぁ

4thのせいで大英帝国=ガストのイメージがついてしまったのは秘密だ

738 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 01:48:12 ID:ydUAUPrV
俺は別に腕が胴にめり込もうが、ライフルが地面に突き刺さろうが
車両脚でジャンプしようが、武器腕でぶん殴ろうが一向に構わん
変なとこに時間かけんな、無茶苦茶やったれ

739 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 02:57:09 ID:Nxr11nz4
ガストが好きになってからと言うもの、外食で食べる時はガストを贔屓している自分。
でも、以外にお手軽で美味しい店だな、ガスト。
俺は、危険なアメリカ牛なんか食べない派だし。
やっぱ、大英帝国だよね。ガスト。

あれ、違った?

740 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 05:42:07 ID:5NY46u3p
4thのモノトーン調…というか淡い色使いが結構好きだった。特にPC機の地味さが渋くて。
5thの色使いは3rdの頃みたく、WAP全面派手なカラーリング変更が出来るんで識別には便利いいけど、派手すぎて少し雰囲気が興醒めもする。
肩か胴体に色付きの太い二本線ぐらいが色変更出来て、後は装甲の迷彩…くらいでおさえて欲しかったかなぁ(4thの色ラインはちょっと細すぎて識別しにくかった)

741 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 06:51:57 ID:sDSZ+HGO
5thは色・形以上に気になったのがランプ。
@味方青ランプ、敵赤ランプって何。どこのトランスフォーマーだ。
Aカメラ光らせてどうするつもり。見えねえっての。
Bただでさえ車高が高くて隠しづらいものを更に目立たせてどうするつもり。
 せっかく塗ってる迷彩の意味が消失するだろ。

A、Bは無理矢理脳補できんこともないけど、@は致命的だと思うわ。

742 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 07:44:57 ID:h7ueQRwZ
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/2007/04/25/607,1177503315,70930,0,0.html

ゼニスのちょっと珍しいアングルの絵があるので貼ってみた。
てか、携帯アプリもまとめて何かに移植してくれないかな・・・

743 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 08:51:10 ID:5OcJ7jfZ
2089のテラーンアームの射撃からスウィッチ発動しますか?

744 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 09:27:28 ID:dFGp6VOl
>>741
ゲーム中の敵味方の区別がつきづらいという批判への対処

じゃね?

745 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 09:42:04 ID:2YC1/WoO
ゲームなんだからリアリティよりも
「わかりやすさ」ってのも必要だわな。
なんても ここの意見どおりに作ったら 本気でゲームとしてはクソゲになるぞw
マニアは喜ぶかもしれんが

746 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 09:50:56 ID:sDSZ+HGO
>>744
マーカーと迷彩では不十分だと?

747 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 09:53:49 ID:2YC1/WoO
マニアにはそれで十分だろうが

子供にはわからんだろうw
開発費が高騰して数売らなきゃならんいじょう
一般層にも買ってもらえる内容にせんといかんだろう
そりゃ1〜2万の売上のニッチなソフトなら それで十分だろうさ

748 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 10:09:05 ID:iCa3M3qv
FM6発売 定価19800円 ←これならマニアだけでおkだな

749 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 10:17:08 ID:2YC1/WoO
高級路線でニッチねらいのマニアックなのを出してくれたら
それはそれで 俺は買うぞw

750 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 10:20:11 ID:SLxAiz7B
いや、スクエアの沸くに色を付けるとか機体以外に彩色すればすむ話で

751 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 10:30:50 ID:dFGp6VOl
>>746
まあ迷彩を本来の意味で使ってたら不十分だわなw

752 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 11:54:16 ID:Nxr11nz4
>>742
ゼリアっぽい顔しているね。肩がちょっとでかい気が。


個人的には、5thでライトの色が決められれば、それもそれで面白そうだったけど。
FMOってライトの色変更出来たような?
それより、OPのシャイアン部隊が納得いかねぇw
シャイアンにMG持たせて当たるのかよ。

753 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 11:56:03 ID:SLxAiz7B
FMOは出来たね
目立つから消してる人が多いという噂も

754 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 12:22:07 ID:h91+g1aG
「わかりやすさ」で思い出した。
5thのミサイルを受ける楯は、
改造しなければゲーム中には出てこない。
せめて、その楯を敵が装備してゲームに持ってこいやとおもった。


755 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 18:32:47 ID:5kRKPAlr
シャイアンはどう見てもザクです ありがとうございました

756 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 19:36:43 ID:JESZJjuD
blog...

>かいてから1年以上が経っているとは想像もせ
>ず、おどろ
>きを隠せません。





こうですか?わかりません><

757 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 19:38:14 ID:1DHfbfIl
お、親父の陰謀だってー!!

758 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 19:53:21 ID:zg1KoCkt
言うとおりドイツ語勘定のフロントミッションゼクスでいいよ。

759 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 19:56:00 ID:iqKhWVi/
フロントミッションセックル

760 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 19:56:43 ID:dFGp6VOl
フロントミッションゼクス
フロントミッションセブンス
フロントミッション八式
フロントミッションдевять

761 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 19:58:11 ID:iqKhWVi/
>>760
9作目まで待たないといけないのか…。

762 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:27:59 ID:1DHfbfIl
blog

大変だ
スクエニFM班がロシア美女を囲んでアハハウフフしようとしている!

763 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:35:40 ID:SLxAiz7B
GWにやろうと思って3rdを中古で購入してきたがアリサ編とエマ編どっちがオススメ?

764 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:39:42 ID:PWj9Y0pu
アリサ編は女性5人にツンデレ諜報員だぞ

765 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:40:17 ID:/Sns9N0a
どっちか片方やるならエマ編かな
両方やるのが一番オススメだが

766 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:53:38 ID:SLxAiz7B
GW内に両方終わる気がしないからな(´・ω・`)

3rdって改造したほうが良いの?

767 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:56:06 ID:1DHfbfIl
もちろn>改造

768 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:58:45 ID:SLxAiz7B
なるほどthx

まぁ休みは明後日からなんだけどな'`,、('∀`)'`,、

769 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 23:03:44 ID:MmyVh5Cm
今2ndをプレイ中ですが
捕虜収容所の攻撃前に闘技場でスカウトできるって言われて、
全チームに勝ったにもかかわらずサリバシュに誘えるのがBとCだけと言われます。
これはどういうことでしょう?

770 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 23:20:24 ID:GHuFiRiz
>>769
そこはあえて一番弱いチームを選んで、敵もろともグレネードを浴びせてガンナーの経験値を稼ぐんだ

771 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 23:29:39 ID:7X13fnEy
やっぱり21世紀も末期になると3歳でも補助輪なしで自転車に乗れるんだろうか。
つーか、あの時点ではウォルターには親がいたの?
クルマが空を飛んでいないのが、ちょっとしょんぼりだがw

772 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 23:31:58 ID:1DHfbfIl
ヴァンツァーにも採用されている機構が自転車にも使われてるんじゃないかww

>>771
あの時はウォルターもランディもグレンも親が居る。

773 :助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 23:47:54 ID:MmyVh5Cm
>>770
なるほど!ウィットホーン撃ち込んで来ます
ガンナーはだいたいレベル15位なんですが一番便利ですね

774 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 00:29:54 ID:hVSf65x4
チョコバーが哨戒任務に逝っちまったよ。何回見ても凹むな…
嫌だな…何で俺たちが…

775 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 01:16:19 ID:8qjtZp+P
ザーフトラ、大漢中、日本がメイン登場国のFM6が
そろそろ発表されるって頭の中の人が教えてくれたぉ

776 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 01:23:07 ID:kb1UIbT4
それはFMの妖精さんです
大切になさってください

777 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 01:27:22 ID:shIL1VEG
新作発表されるとしても9月

778 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 01:37:44 ID:kFURAlCQ
ザーフトラ、大漢中、OCU日本…

ザーフトラと大漢中は相変わらずな変わるいんだろうか

779 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 01:53:54 ID:E3sPQPuX
ブレザーな普通の高校生を主人公にするのも見てみたい
普通の高校生な

>>774
フィフスは今見ても鳥肌なシーンが沢山あるよねえ

780 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 02:02:07 ID:RFsc8Hvi
それは流石にちょっとな>ブレザーな普通の〜
ヴァンツァーのギンガムチェック迷彩で勘弁して下さい。

5thは、後付で出てきた設定の不整合とか色々とまずいが
主人公含めた3人の関係は良かったな。
4thもダリル編が一番

781 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 02:16:44 ID:BFHIWCaL
アッシュとロッキーの関係も良かったな
マッコイとファーフィーの関係は惜しかったな

782 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 05:00:33 ID:NPnKdvDB
アッシュみたいに、優しくてでしゃばる性格じゃないんだけど何言っても笑ってくれる
感じの人って地味に人気あるよね
女なら結婚したい
ていうかFMの女キャラはこのタイプがいない

783 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 05:03:00 ID:RFsc8Hvi
>>782
ボッシュもそんな性格だな。

そして確かに、女キャラにはそういうタイプ居ないわ

784 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 10:08:36 ID:kFURAlCQ
イネスあたりかなぁ、自己主張が激しくないキャラって

785 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 11:28:08 ID:r8g5SeFn
次回作が出るなら
多脚、車輪脚、無限軌道、武器内蔵ボディ、武装バックパック、肩銃が大幅追加されないかなぁ・・・

786 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 11:30:09 ID:/U6nlPKI
たしかに
ホバー(5みたいなのじゃない1ぽいの)
タイヤ
キャタピラ
欲しいな
あと腕にドリル

他 角度とか

787 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 12:25:59 ID:E3sPQPuX
>>783
ボッシュなにげに俺好きだったりする
メンバー中でもガンナーとして大活躍してくれたし

788 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 12:46:14 ID:BFHIWCaL
ボッシュといえば
ヴァグナーに狙われるも回避しまくってた記憶しかない

789 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 13:53:36 ID:HuUsHufW
ヴァグナーか・・・
最後の最後で自己の人間性に気づいたりして
しかしそれを認めたくないとか、なかなか小さい男だったな。
グレーザーのような戦争馬鹿にもなれず
ザーフトラ兵のように祖国第一主義にもなれなかった。
共に戦ってきた者の為に戦う姿は哀愁すら漂う。

しかし議会前のヴァグナー戦の曲はかなりカコイイ
ゲパルトもカコイイ。
もっとアホみたいな強さでも良かったな。

790 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 14:44:16 ID:kFURAlCQ
弱いからこそリアリティがあるんじゃないかな

>>787
バズーカ持たせたいのにレーダー重すぎてだめだった(´・ω・`)

791 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 15:59:20 ID:PZ4taqlE
>>772
確かに、何十年も未来なんだから、
「幼児でも楽々乗れる!ジャイロ内蔵、GPS+センサー制御で無事故無違反!!」
「ペダル、ハンドル操作で、バランス感覚も育て、将来の心配もありませんb」
って、自転車が販売されてても言いわけかw
まだ、買って貰ったばかりのヲルは、ジャイロに頼り切っているから、OPで
あんなぎこちない乗り方してたんだな。なるほどw

792 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 16:03:08 ID:WoXEJ/KD
社員「フロミファンは矛盾点を都合よく解釈してくれるから気楽だw」

793 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 16:36:46 ID:DSuWNmsZ
ようヲルター、帰って食べる今度のバーガーは、お前のおごりだぜ?

794 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 16:48:40 ID:/U6nlPKI
お盆にはまだ早いぜランディ

795 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 18:18:50 ID:TTbcYYmM
↑山田くん、座布団一枚


796 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 19:22:51 ID:KIjFKMxU
>>792
ファン「だってそうでもしないと浮ばれないんだよ、五千円札が……」

797 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 19:34:38 ID:KTmReXv1
日本だけで販売するとしたら予算とか余りつかんのだろうかな・・・
世界中に向けて売る事で作品に妙な制約が付くなら

あえて日本国内向けに制約緩いの作るのはどうだろうかと
ペイが難しいかなぁ?

798 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 20:22:20 ID:XhFCRYm/
オンラインの話はこっちでもおk?
オンラインスレは使いたくない

799 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 20:32:00 ID:PZ4taqlE
>>798
俺が決めていいのか、激しく疑問だけど、基本雑談だから問題ない気がする。

俺もオンラインやりたかったけど、P2Pがネックで出来ない。
近頃、悪質なウィルスも蔓延しているしね。
ネットゲームの情報調べる時には注意した方がいいよ。
怪しいと思ったら、aguseとかでIPチェックだ。
中国とかだったら、激しく回避だ。

でも・・・、mixiとかにもウィルス行きのURLが張られると言うから、大変だよね。
偽装ファンサイトとか、新規でゲーム始めた人には見分け付かないで踏んでしまったり、
公式BBSに罠ULR置かれたり、一応ウィルス対策ソフトは入れているけど・・・。

800 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 20:52:44 ID:kFURAlCQ
オンラインはAMDコアだと色々不具合を起こす素敵設計('A`)

アセンブリにコストという概念が関わってきてネトゲっぽいマゾさの素敵設計('A`)

シームレスどころかMOタイプの超小規模戦しかできない素敵設計('A`)

まぁ□eのネトゲの悪い点はことごとく網羅しておりますな

801 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 21:37:58 ID:2V2nLrwc
>>800
>ネトゲっぽいマゾさっぽいも何も、だってネトゲだろ?
>MOタイプの超小規模戦
ってかFMOはMMOじゃなくてMOだろ?

一行目はなんのことを言ってるのかワカランが

802 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 22:00:11 ID:VpxmynX+
今のFMOはボイチャで時間合わせて
敵の胴を一気に抜くとかという戦術が主流らしい

なんかついていけない世界だな

でもデュエルスイッチって感じでFM1のバランスに近いのか?w

803 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 22:33:10 ID:ELtbW/1q
>>802
オンラインでもボディ狙撃やリンクによる集中砲火が主流になったのか

804 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 22:44:42 ID:byZo+/q1
今日帰りに見かけたアルマーニの広告のモデルなんだけど
FM臭がしたから拝借してきた
ttp://para-site.net/up/data/16929.png

805 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 22:53:36 ID:ELtbW/1q
レングス!レングスじゃないか!

806 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 22:56:46 ID:TTbw+PGg
なんかこんなノリの人が地獄の壁に居たような

807 :助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 23:32:38 ID:+3nW1SyG
>>804
(ミリガン+ジョシー+和輝+レンゲス)÷4

808 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 00:04:33 ID:xNbvDW0T
>>801
じゃぁ訂正

チョンゲっぽいマゾ差
ちっとも戦争らしくない超小規模戦

809 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 00:06:30 ID:KgllffSS
>>808
お帰りください。

810 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 00:20:43 ID:t6NB5ovC
まあ北海道規模の島での国境線を争う紛争だからな。
どんな第三次世界大戦を想像してたのか知らないがw

811 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 01:15:52 ID:wcNilsfk
まあFMOが失敗作なのは間違いないと思う

812 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 01:18:27 ID:XWqT67ek
アインハンダーやってて思ったんだけど
大型機動兵器とかのパーツ壊すと攻撃方法が変化してくってのどうかな

>>810
ハフマン紛争っていっても、OCUもUSNも広いし
ハフマン島以外の場所でも戦ってたかもな
5やってないからわからんが、そういう話とかはあった?


813 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 01:21:45 ID:7n4mGIAN
OCU領のミサイル基地に乗り込んで破壊とか、
OCU領土内(カンボジア)の内戦においてカンボジア政府の要請に応じ
派遣などははあった。
ハフマン紛争に直接関係しないが後者はOCUにとって痛手じゃないか?

814 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 06:02:12 ID:4oD6CJ8N
3の時も思ったが、海洋国家であるOCUの海上防衛網って穴空き過ぎだよな

USNの潜水艦や空母、大漢中の艦隊がほいほい領海内に入ってきてる
あれだけデカいと全体をカバーするのはかなり難しいだろうけど、
潜水艦は仕方無いにしても空母や艦隊が楽に出入りできるのは
問題大アリじゃないか?


815 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 06:21:37 ID:XWqT67ek
それも問題だが、ヴァンツァーの行動とか常時丸見えなのも問題

816 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 07:09:57 ID:4oD6CJ8N
それは人型巨大ロボット兵器作品ではタブーだ


817 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 07:43:20 ID:foOeWU5V
OCU日本の対潜網は凄そうだがOCU全域をカバーできそうには無いような・・・
でも、海路を断たれたら個別撃破されるOCUとしてはそこら辺が弱いと言うのもおかしな話だな。
というわけで、画期的なステルス潜水艦にステルス空母、ステルス輸送機と爆撃機が大活躍と言ってみるテスツ

818 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 08:58:50 ID:S2ZVuTGh
>>815
戦車みたいに草の中にカモフラージュヴァンツァーがいてもいいよな?

819 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 10:48:02 ID:ir1qK2Hy
ホットラインも活用してなさそうだし

820 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 10:52:00 ID:xNbvDW0T
いや、>>817はかなり良い線ついてると思うぞ
4thでもドイツ強襲、ポーランド強襲、パリ強襲と、ステルス機に防空網を何度も突破されてるし。
火器と装甲のバランスと同様レーダーとステルスのバランスも現在とは変わっているはずだ

821 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 11:00:02 ID:t6NB5ovC
空軍と海軍の存在感ゼロだよな

822 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 11:13:11 ID:ECIzdOq1
船の上にWAP上半身を乗っければTCK海賊仕様に

823 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 11:17:20 ID:ir1qK2Hy
軍事アドバイザーを監修につけたほうがいいんじゃね。
メタルギアの毛利氏みたいな。

824 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 11:28:21 ID:zqUtHsCb
人型兵器はナンセンス、で終わる気がw

825 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 12:03:57 ID:9WMDoqY0
>824
 おいおいメタルギアは歩行戦車だろwww
 まぁ今のような主力陸戦兵器から、ガサラキみたいな局地戦用兵器の一種くらいに転落するかもだが。


826 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 12:05:21 ID:xNbvDW0T
元々ヴァンツァーは対歩兵に特化した局地戦兵器だと思ってた

827 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 12:13:57 ID:gxAsAm1f
ところでよ、なんで頭がいるん?
戦車みたく、運転手と砲撃手、見張り役が別人なら独自に動けるしくみが必要だろうけどさ、ヴァンツァーって一人乗りだろ。
それによ、あの時代なら左右や後方もモニタで確認できるようになってて当然だろ。
安全の為にも肉眼で外を見るようにはなっていないはずでは?

828 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 12:16:28 ID:xNbvDW0T
頭が着いてる機種って少ないだろ

829 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 12:28:21 ID:ir1qK2Hy
テラーンは頭に手足が生えているプリティスタイル

830 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 13:23:58 ID:9WMDoqY0
>825
 それだともっと戦車と対戦車兵器が前面に打ち出されてるような。
 5thでもハフマンのような正面決戦ならWAPに戦車が随伴し猛威を振るっているかと。

>827
 何を言ってるのか分かるらん。
 一人乗りなら主要なセンサーブロックは一つで済むだろうし、だからこそ視界がモニター頼みなのもあって
厳重に装甲化され大きくなり、ドタマの如き様となるのも自然かと。

831 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 13:28:31 ID:gxAsAm1f
おれが言いたかったのはさ〜
肩から上はいらんだろ〜ってことよ。
胸の部分に乗ればいいじゃん。
わざわざ人間っぽい外観にする理由がわからん。
娯楽用ならともかく、ヴァンツァーて戦闘用だろ。

まあ、お前らのように兵器を設計したことない奴らには理解できんだろが・・・

832 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 13:40:54 ID:od+CPJ46
技研キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

833 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 13:46:01 ID:S2ZVuTGh
>>831
ヴァンツァーのコクピットは胸だよ
エンジンは腰

834 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 13:56:27 ID:C8W8cUph
>>831
お前根本的に何か勘違いしてないか?

835 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 14:12:11 ID:ir1qK2Hy
頭に乗ってるのはマジンガーZくらいじゃね。

836 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 14:15:27 ID:od+CPJ46
>>835
ジオング、リックディアス、サザビーとか

837 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 14:15:54 ID:C8W8cUph
ダグラム、レイズナーは頭載ってたな
ボトムズは胸に乗ってたけど 頭部分に頭がきてたなw

838 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 14:27:20 ID:XWqT67ek
ヴァンツァーの頭ってヘリのマストみたいなもんだろ?

839 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 14:33:51 ID:c3eb/1Lu
排ガスはやっぱり肛門部分から排出してるのでしょうか?
劣化したグリスとかもそうですか?ウンコ座りしてるヴァンツァーって可愛い♪
でも廃液を出すおちんちんがないのが不満ですっ!


840 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 14:33:57 ID:9WMDoqY0
>838
 一部機種のマスト上に乗ってるセンサーのことを言ってるならその通りかと。

841 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 14:50:39 ID:Gkuj7IJV
頭にコクピットってどれだけでかいんだ。
MULS-P規格外のサカタ11式でもまだ足りんような?

>>836
後ろ二つは頭の付け根辺りだな。
パトレイバーのイングラムみたいな感じ。

842 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 15:34:52 ID:4oD6CJ8N
>>818
全高 6m超、全幅 3m超の物体を隠せる草なんてほとんど無いんじゃないか?
森の中でもそんなスペースは木を薙ぎ倒さなきゃ作れない
シートで覆うくらいしか隠蔽方法は無い。100年後の光学迷彩の技術とコストはどれくらいか
分からないけど、そういう物を使えば停止状態なら効果ありそう

>>820
ドイツとポーランドの襲撃は地上部隊だけだっただろ

>>831
兵器を設計した事ある人間は、そもそも人型巨大ロボットなんて作らねーよw


843 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 15:40:19 ID:2qQL8PFq
>>831
テンダス設計者乙

スコープドッグはヴァンツァーより小さいから
頭の部分もコクピットみたいなもんなんだよな

844 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 15:41:37 ID:KNKumeE8
頭がコックピットだったんだ…


845 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 15:42:54 ID:mEN4cWpf
頭にコックピットと言えば、ガストだろw
5thのガストを見て俺はびびったね。
ちょwそんなところ回転してイイのカヨw
どう考えても、胴体と一体化しているはずの頭が動いている。
これじゃ、搭乗者はどうやって乗るんだw


WAPに付いている頭は、カメラやセンサー類積んだ火器管制システムの一部だと思う。
だから、火器を基本的に持たない格闘機体には、あまり頭が付いていないと。
そして、狙撃機体には、装甲を削って頭の中身を充実させて、射撃制度向上と。
普段からWAPの体のあちこちにセンサー類有るだろうけど、高性能な物は数付けられないから、
低性能センサーを体中に付けて、頭に高性能を乗せているんじゃねのけ?

所で、>>831おたくは、どこの霧島重工?

846 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 15:43:06 ID:XWqT67ek
FMは初期配置の敵だけ倒すステージがほとんどだけど
もっと伏兵とか増援とか出してもいいと思う
無制限の回復手段もあることだし、難易度的な問題は無いだろう

>>842
ジーピュみたいな小型のヴァンツァーや
インドスとか車両タイプのヴァンツァーならいけるんじゃね?

847 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 15:43:14 ID:q0h95eY3
>>842
>兵器を設計した事ある人間は、そもそも人型巨大ロボットなんて作らねーよw

確かに。
俺、兵器を企画、設計してるけど、人型巨大ロボットなんてw
やるとしたらネコ型大型ロボットだな。

848 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 15:48:22 ID:2qQL8PFq
>もっと伏兵とか増援とか出してもいいと思う
>無制限の回復手段もあることだし、難易度的な問題は無いだろう

俺もそう思う。
「こいつはテロじゃない、戦争だ」って程の数いるんだから
数ステージ連続で戦闘とかあっても良かったと思う
前のステージのダメージとかも引き継いで
セカンドなら大変な事だがw

849 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 15:50:32 ID:q0h95eY3
「こいつはテロじゃない、戦争だ」というなら、自軍の数も少なすぎると言う罠。
あくまで特殊部隊としての位置付けかと。

850 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 16:03:59 ID:4oD6CJ8N
>>842
>ジーピュみたいな小型のヴァンツァーや
>インドスとか車両タイプのヴァンツァーならいけるんじゃね?

何をどういけるのか知らないが、それなら戦車・歩兵戦闘車で十分なわけで。
人型巨大ロボットの存在意義にツッコミを入れるのはナンセンス。
これはもう日本男児のロマン。ただこれだけ。

米人の場合はターミネーター的な物や、
大きくてもせいぜい3mくらいだったり無人の物が多い気がする。
合理的と言うべきか

851 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 16:10:27 ID:mEN4cWpf
未来は兵器の値段よりも、死んでいく兵士の値段の方が遙かに高いのかもね。
だから、わざわざ一人乗りの、すこぶる回避性能に優れたWAPを投入したと。
でも、無人機のAIはそこまで高性能に出来なかったのかな?

852 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 16:58:32 ID:XWqT67ek
>>850
いや俺が言ったのはアンブッシュの方だ

853 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 17:10:13 ID:xNbvDW0T
>>842
それでもデンマークまでは空輸だべ

854 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 17:18:45 ID:od+CPJ46
>>851
兵士の値段というか、特殊性が増せば増すほど、養成に時間がかかる

855 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 17:23:24 ID:LDlirphQ
ところで人間の動きをほぼ完璧にトレスプラス空飛んだりできるロボなら存在価値があると思うがどうよ


856 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 17:34:20 ID:od+CPJ46
>>855
まぁ、工兵として十二分に発揮するだろうし、戦車の随伴兵にもなるだろう
あと市街地戦の対ゲリラ戦か

857 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 17:38:38 ID:xNbvDW0T
>>855
人間大ならね

858 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 17:42:07 ID:4oD6CJ8N
>>852
ビザントでも現行の主力戦車より1mくらい高そうだから、
かなり難しいんじゃないか?

>>853
そもそもあれはEC内のスパイやら将軍が手引きしてたわけで、
ステルス技術などとは別次元の話だと思う。


859 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 18:59:57 ID:S2ZVuTGh
>全高 6m超、全幅 3m超の物体を隠せる草なんてほとんど無いんじゃないか?

ガンダムトレーラーみたいに寝かせれば良くない?
で、上からイージス艦のカモフラージュネット被せれば・・・ダメ?

860 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 19:22:50 ID:m/m/L5Pi
ゴジラとかガメラみたいな怪獣が敵

861 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 20:32:19 ID:mEN4cWpf
偶には、生ものも相手してみたいね。

862 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 20:34:00 ID:zVzCn/W4
それなんてパトレイバーウィステッド13?

863 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 20:34:30 ID:fi/K2anb
ほうほう和輝達はナマモノでないと申されるか

864 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 20:45:29 ID:xNbvDW0T
敵を捕獲しようとしてハンドガンで射撃したら撃破してしまいました(´・ω・`)

な奴らが人間な訳ねーだろ

865 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 20:52:35 ID:4oD6CJ8N
ビザントは現行の主力戦車より同じか低いくらいだった。
でもそれならやっぱり戦車で十分だ

>>859
それなら隠すことは出来るけど、迅速に攻撃態勢に移ったり出来ないでしょ。



866 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 20:53:50 ID:zVzCn/W4
ボトムズの世界では(一部)当たり前だぞ>>864

867 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 21:00:28 ID:XWqT67ek
1のサンドヴェイパーを忘れるな

868 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 21:58:19 ID:ECIzdOq1
ttp://rikunabi-next.yahoo.co.jp/tech/contents/ts_report/img/200512/000713/part01_img03.jpg

古田貴之ってロボット博士みたいな人が作ろうとしてる「足椅子」ってヤツだけど
こんなんからWAWとかに発展していくのかな

869 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 22:03:35 ID:wgATqHwV
>>868
なんかこういう奴ガンハザにいたな

870 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 22:14:19 ID:yMYnpeaI
>>869
ハービーG?

871 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 22:22:35 ID:4oD6CJ8N
>>868
同様の物をトヨタが愛知万博でiフットとかいう名前で実現してたな

WAW・WAPの出発点はランドルト博士の開発した
電気信号で硬化・軟化する人工筋肉的な化学アクチュエーターだったはずだが、
今のWAPは関節部もメカメカしてて、とても人工筋肉が使われてるとは思えない

872 :助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 22:41:56 ID:zY3Juavm
ボトムズ外伝の青の騎士で、最初はベルゼルガだった主人公機が
いつの間にかテスタロッサになってたようなもんか。

デザインが「ダサ格好いい」から「格好付け過ぎ」な方向に奇形化していく所まで
後追いせんでも良かろうに。

873 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 03:36:59 ID:WCxlmc/p
5thの後半だけどランチャーが微妙に使えない気がしてきた。
FM自体初めてだしとりあえず6種一体ずつで1周クリアするつもりだけど
ベテランの皆さんはどんなチーム編成してる?

前衛が増えても狭い地形だとリンクの位置取りが面倒くさくなるかな

874 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 03:59:44 ID:azyba4YL
>>873
俺の場合現在は
ストライカー+ターボ
ストライカー+リペアライト
アサルト+リペアライト
ガンナー+リペア
ガンナー+アイテムターボ
ランチャー+アイテムターボ
場合によってはアサルトの代わりにストライカー追加

基本は殴り倒す。友軍娯射には万全を期して回復要員多めに。
5はジャミングの効果がすぐ解けるからあまり使わなかった。
1周目はメンバー替えずにオーソドックスな編成にしたけど

875 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 04:11:51 ID:aa6nQLiR
ジャミングはロープレの状態異常魔法みたいな扱いなんだろうが
そういうのって効果が不安定で微妙なんだよね
逆に味方を強化するんなら使えそうだけど

876 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 08:04:22 ID:jcxJX/Yx
>>872
青騎士舐めんな

877 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 08:33:52 ID:ZGS3ixbu
>>874
おいおい、前半も後半も、アサルト(主人公)+メカニックは固定だろ?

878 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 10:49:59 ID:5Qu80D0K
>>872
テスタロッサは著者の悪ふざけで出来た
面白ATなので問題ない。

大体がスピードが出すぎて一般操縦者じゃ内臓破裂して死ぬとか、
パイルバンカー地面に突き刺して地割れ起こすとか、
もうねw

879 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 11:03:12 ID:NPOrfxTp
バビロフと08小隊のノリスって似てるな。

髪型とか、両方仕えた相手が基地外なところとかw

880 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 11:41:31 ID:ZJeH6qDZ
戦争が好きで目の前しか見えなくなってる基地外と自分の兵器研究が好きで目の前すら見えなくなっている基地外どっちがまともなんだろう

どちらかというとバビロフよりノリスの方が頭良さそうには見えるが

881 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 11:59:58 ID:C8k2JcqA
妹が好きで目の前しか見えなくなっているk(ry

882 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 12:47:59 ID:txlXFmOw
FMは3やって、今5をやってるところだけど。
5のリンクってちょっとなぁ・・・って感じがしてきた。
結局のところ、ストライカー隣接させて、その起爆剤というかスイッチに過ぎないじゃん、他の人達。
あくまでもリンクは支援にとどめた方がいいかと。
つまり、リンクでの攻撃力は低めにしておいて、敵の注意をそらせて隙をつくり、本来の攻撃者の威力を高めるとか、
リンクの方にも反撃して攻撃者への反撃が減るとか。

ずばり、FM4はどんな感じ?

883 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 12:51:22 ID:mdlapanJ
囲んでボコってるだけで楽勝じゃん、と良く言われていた。
んで5thではリンク人数3人くらいになるかな、と思っていたら
最大6人になって敵が固くなり、チト戦闘がカッタルくなっていた。
つーかリンクはもういいよ。

884 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 13:01:56 ID:ZJeH6qDZ
>>882
4だと格闘武器を装備した奴を隣接させて何度も何度も殴らせるという

885 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 13:07:31 ID:lxaJvdCm
4thはあらかじめ誰とリンクさせるか決められるし攻撃と防御で違う組み合わせにもできるし
あとBPでリンクしてミサイルのアンチロックなんてあったりして
少々面倒臭くはあったが好きだ。バランスもほどよかったし。
5は性格に左右されるのと人数が多いのとリンク前提のバランスなのがな。

リンクは攻撃力を弱めるとかよりは参加人数を少な目にしたほうがいいと思う。
5thのリグのときみたいに3・3にするとか

886 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 13:36:20 ID:0o7hscq+
4のリンクシステム登場で、相対的に格闘が微妙に・・・
便利さが、二回攻撃のマシンガン>ライフル≧バズ>ショットガン>格闘なんだもん・・・
1stだと攻撃後移動できたっけ? あったなら復活しないかな
てかリンク攻撃参加で、格闘機は自動的に目標への隣接移動が可能にならんかな
ただ、参加時の移動距離(AP消費)はあらかじめ設定が必要ってことで

887 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 13:52:22 ID:lxaJvdCm
>>886
それは使い方が悪いんだろ
リンク時の格闘の役割を考えたら格闘がそんな下に位置するわけがない

ちなみに過去作でも攻撃後の移動は出来ないし、それにリンク時に自動で隣接できたら
それこそ弱体化されるかと

888 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 13:53:03 ID:suD5IMjM
5は誤射しやすすぎ
SGとかかなり飛び散るし
しかも効率的に敵を倒すにはかなり誤射上等で布陣したほうがいいってどういうこっちゃ

889 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 13:55:18 ID:azyba4YL
リンクで格闘は大活躍、の間違いだろ?
AP気にせず殴れるんだぜ

>>886
そんなにシステム複雑にしたら妄想するのは楽しいだろうが、
プレイする時は煩わしい

890 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 14:16:27 ID:mdlapanJ
4thの格闘は強くなかったっけ?
ただいくら格闘の一撃で1000ダメージ超えようと
その前に味方のリンク集中砲火を浴びて敵機ボロボロだったから
新品ヴァンツァーを一発でシトメタ!という爽快感は無かったような。

891 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 14:33:36 ID:0o7hscq+
>>887>>889
んにゃあ、4thでは敵部隊が凹とかなったらそのど真ん中に突っ込ませてるさ
最初は何度もぶん殴れてウマーと思ったよ
でも大型機動兵器以外は何度もぶん殴る前に敵が沈!
>>890
強力な一撃の意味がナッシングってのはある むしろそれが一番大きいかも

広いとこでなら、結局「MG+盾+肩武器orリペアBPの機体が横一列で攻撃or防御」
まあ全員それだと激しく没個性的だから、ライフルとバズもいて使えるけども
格闘機体は結局間合いを詰めてる間に他の機体が敵をさくさく倒してしまうという悲劇

892 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 14:55:24 ID://9va1BS
FM3のシンプルなので良いと思うけどな。
ただし、一発屋さん(ミサイル、殴り、ライフル)が、半分以上は足に当たる、で次は武器持ってないほうの腕、ってのはかんべ。
ここを5のようにして自軍は8〜10体にして欲しいな。
いつもみんな仲良くばっかじゃなしに、二手に分けて侵攻とかしてみたいよ。

893 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 14:57:14 ID:b+Ez3ljU
DSのザファーストってSFCの移植?PSの移植?リメイク?

894 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 15:00:35 ID:azyba4YL
PSの移植+α

895 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 15:08:48 ID:b+Ez3ljU
>>894
Thx!買ってくるノシ

896 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 15:47:08 ID:C8k2JcqA
PS版1stの効果音さえ・・・くっ。

4th、5thで通常の攻撃に二回攻撃が出てきたけど、これは時間喰うだけで要らない気がする。
格闘も、一発のダメージ集中が魅力だった事もあったけど、二回殴ってらぁ・・・。
リンクで殴り放題ではあったけど。
SDの動作制限も、攻撃力半減じゃちょっとな。SDの性能も微妙だし。
やっぱ、FAみたいにSD自体を被弾装甲として扱えばいいのに。
リンク時はAP消費量を上げれば、少しは違ってくるのかも知れない。

それとも、フロントミッション大戦略か、WAP無双にする?w

897 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 15:52:18 ID:lxaJvdCm
ワガママは言わないFA2でいいんだ。FMのRTSを再び。
FFや聖剣をRTSにするならなおさらさあ。

898 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 16:28:21 ID:mdlapanJ
同じくバリバリぎゅりんぎゅりん動くヴァンツァーの群れ見たいから
FAの進化システムで続編作ってくれ。

899 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 16:38:19 ID:azyba4YL
>>896
>それとも、フロントミッション大戦略か、WAP無双にする?w
wなんて付けてるけど、ほんとは出して欲しいんだろ?

>>897
それがワガママだ
第一、FFや聖剣の出来を見て解らないのか?
あれが現在のスクエニの実力。
FA作らせたらファンにとってバッドエンドが待ち受けてる

900 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 17:19:04 ID:y64wJ/1F
原氏がいないから味の無いゲームになるのは目に見えてる
あとどうせ直良のキャラデ+毒にも薬にもならないBGM だろ?

901 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 17:35:13 ID:bNGhX2Hi
今更だけど、お前らのお奨めヴァンツァーを職種別に教えてくれないか?
できれば理由(カッコいいとか、雰囲気がぴったりとか)も添えてくれると嬉しいです。

902 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 17:39:18 ID:aa6nQLiR
リンクはダメージが一機に集中するからやばいんであって
複数の機体に攻撃するんなら5みたいにやたら硬くする必要ない

903 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 18:24:12 ID:azyba4YL
>>902
つまりリンク発動者ΑとΑの攻撃対象以外の
リンク参加者は常に5のバラージュ発動の様な状態か?

904 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 18:44:18 ID:C8k2JcqA
リンクシステムを、100%発動じゃなくて、スキルが発動しなければ反応しない
って感じにすれば、全体的にHP下げれるんじゃなかろうか。
3rdの援護射撃は、発動したらひゃっほいだったなと思ってw

>>899
贅沢はいわない。続編が出れば、ひとまず嬉しい。

905 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 19:03:58 ID:aa6nQLiR
攻撃側リンク
A(リンク起点)、B、C

反撃側リンク
a(リンク起点)、b、c

このときどちらも三機の攻撃が一機に集中するんじゃなくて
Bはbに、Cはcに攻撃するという感じ

まあ、集団戦では各個撃破が戦術の基本なんだけどね

906 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 19:13:09 ID:azyba4YL
豪がウラン生産拡大へ、鉱山新規開発を労働党容認
http://www.yomiuri.co.jp/world/news/20070428id22.htm

【チェチェン】武装勢力がロシア軍の兵員輸送ヘリMi-8を撃墜か、少なくとも17人死亡(4/27)
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news5plus/1177679157/

907 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 19:13:48 ID:lxaJvdCm
>>900
ま、重要なのはRTSのFMがやりたいってことだからその辺は別にいい。
味は違っても直良でも構わない。BGMも4や5のも好きだし。

ああでもパーツや武器は支給品とかっていう味はRTS云々関係なくこれからのFMには欲しいところ
最近のシビアな金のやりくりとか必要以上に時間のかかるレアアイテム探しとか見てると・・・

908 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 19:31:10 ID:mdlapanJ
レアアイテムをどう使って楽しもうかというよりも
取る前でダレて力尽きる感じだしな。
入手するのが目的、みたいなのはつまらん。

909 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 19:31:56 ID:TZe8llZk
>>901

ゼニス系
いわずもがな。格好よすぎ

テラーン
いわずもがな。可愛すぎ

テンダス
なんというか作業用って感じが好き。
1STやるときはこいつにかならずシールドとダスラーとテラーンアームをつけてハービーにしてしまうかキャタピラと武器腕つけて戦車にしてしまう

サカタ90式
こいつも格好よすぎ。是非再び出してほしい

メタンヴァンツァー
どっちかというとバリラー一家が好き

法春
ちょっとヴァンツァー離れしてるけどロボとしては好き

アルベルト
リペア代や弾薬代がエコノミー

910 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 21:38:41 ID:U2NC2mCv
>908
 終盤にならないと鯖下層に逝けないってのはバランス調整としても余計な配慮だよな。

911 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 21:48:29 ID:rnyA+0op
金に関しては多少厳しくても良いかな
ショップで金が足りなかったら拾ったパーツで代用とか結構面白い
MULS-P規格バンザイ

912 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 23:08:10 ID:xY7VUBqC
>>907
4thメインテーマのムーブアウトが良いね
ズンズチャッチャ ズンズチャッチャ ダンダ〜ラララン♪

913 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 23:34:57 ID:C8k2JcqA
>>910
終盤どころか、ハード後半限定とかマジ勘弁だよな。
序盤から敵機体として出ているのに、こんなに入手困難ってドウイウコトダ。
鯖でもなんでもいいから、ショップリストと共にショップ以外で入手できる機体を
順次増やしてくれれば、それが一番楽しめそうなのに。
中盤には全ての機体入手できて、あとは改造をお楽しみくださいとか。

>>911
倒した敵のパーツとか入手できると良いのにね。
だるまにして、特殊コマンドで捕獲してBody入手とか、Bodyだけ破壊して他パーツを
入手とか。(捕獲スキルの習熟度で確率変ったり。
って、それはやりすぎかな。
あれだ、前線に出れない弱小な中隊を必死に運営するゲームだ。
弾薬は節約しろ、ダメージは受けるな、補給物資今回これだけ?敵を綺麗に持ち帰れw
ジャンクパーツは売って小銭稼ぎしろ。非合法アリーナでこっそり運営資金すちゃった。
敵を綺麗に持ち帰ると被弾が増えて、損傷を気にすると敵が大破する、
前線に出されたら、敵機体とか言ってられない、全滅する。ボスケテ。

そんな、ガルボ中隊を運営するゲームかw

914 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 23:37:11 ID:ZJeH6qDZ
>>913
っ3rd

915 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 23:52:33 ID:azyba4YL
5では「改造すればどの機体も最後まで使えますよ」って配慮だろうけど、
ロールアウト時期が30年違う機体でもあまり性能差無く使えるのが
なんとなくイヤだった。
技術進歩無いのかよっ!wってね。
あれなら改造続ければテンダスやブラッドハウンドでも法春とガチで戦えそうだ

3でも同じ事言えるけど。


916 :助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 23:55:46 ID:ZJeH6qDZ
4だと逆に「同時に流通しているWAPとしては性能差ありすぎるだろ常識的に考えて」になってしまったが

917 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 00:00:06 ID:U2NC2mCv
>916
 ゲームとしてはツッコミ禁止のお約束と言えるが…、ある意味5thはその常識に挑戦したと言えるのか。
 改造ランク制限により長い年月の中でのバージョンアップを表現したと。

918 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 00:04:40 ID:ZJeH6qDZ
>>917
まぁ、4thで使う機体は州軍に回される型落ちの奴を奪取したのとか。
ラトーナの叔父が横流ししてる奴とか
EC軍のお古をチューンして性能向上させた奴とかで必ずしも第一線現役ばりばりってわけでもないから説明つかないでもないんだけどね。

ゼニス>ゼニスVとかそう言う乗り換えな訳で

まぁそれに慕ってHP4倍だけどな('A`)

919 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 00:08:10 ID:qVzSX8wZ
>>915
安いけど少し型が古い。高性能はやたら高い。
位の差があっても良いのかもね。
それこそ、高性能機体は普通にゲームしてたら隊長機分しか買えませんとか。

920 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 00:24:54 ID:RNSMintA
>917
>改造ランク制限により長い年月の中でのバージョンアップを表現したと。

いやそれは正確じゃない。
設定上、バージョンアップとはゼニス>>ゼニスV>ゼニスRV
改造システムの場合はゼニス≦ゼニスDVで、これはバージョンアップじゃなく派生型

現用兵器で言えば、F/A-18C/Dと F/A-18E/Fに決定的性能差が無いようなもの
ゼニスのランク2がゼニスVなら解るが、
ゼニスのランク12とゼニスDVのランク12が両立するのはおかしい


あと5にツッコミだけど、開発年度的にはVの後はDVって間違えてるよね
RVが先のはず

921 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 00:42:32 ID:dBZhcQVQ
5ではむしろWAP本体の進化は遅いって作中で言われちゃってるぐらいだからな
重機械ってこと考えると確かに自然なんだけど
1〜3までのWAP史を思いっきり否定したなw

922 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 00:43:56 ID:bzkUBgeH
どんな機械も、基礎的な加工技術に機体自体の技術が追いつくまでは急速に発展するけど、いったん追いついてしまうと基礎技術と同じ速度でしか進歩しないよ

923 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 01:00:57 ID:RNSMintA
設定ではゼニスの改良型がゼニスVのはずなのに、
ゲームではゼニスの改良型がゼニス Rank.2とゼニスV Rank.2とあるのが納得いかない
ゼニスのRank.2がゼリアとゼニスVだけなら解るんだが
同様の事は他の機種でも言える

924 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 01:01:32 ID:fn8T9SfE
>>915
見た目がほとんど同じでも内装や電子機器を強化すれば
最新鋭機と同等の性能を得ることができる

航空機では良くあること

925 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 01:08:38 ID:RNSMintA
>>924
そんな事を言いたいんじゃないんだ

926 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 01:13:00 ID:qVzSX8wZ
改造じゃなくてチューンナップと考えるんじゃダメなのかな?
で、実はゼニスVとか大幅に変る場合、別機体を代わりに配給されているとか。
同じゼニスでもrank12ぐらいに成っていると、実は相当カスタム機だとか。
分岐のタイミングも、年表に合っていれば素晴らしいのだけど。

927 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 09:01:01 ID:KYYUisN7
つまり、ザクIIと赤ザクとグフの関係みたいな感じか

928 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 09:29:32 ID:fqVwkq68
パーツや火器の高騰っぷりも凄いな

929 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 09:35:39 ID:2Z1JdW2P
ここでガノタの俺が一言

>>927
何でもかんでもガンダム引き合いに出してんじゃ(ry

930 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 12:18:07 ID:ggSivJ/R
スコープドッグとマーシードッグみたいなもんだな。

931 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 12:48:10 ID:YcJ0SZGZ
いいからさっさと2ndのタトゥを復活させろクズ肉

932 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 12:56:00 ID:bzkUBgeH
4にタトゥ出てるジャマイカ

933 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 13:01:58 ID:SIwQpjV8
ハービーGとドラグーンみたいなもんか

934 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 13:56:51 ID:0q0rQSF3
ハービーGのGってgreenのG?

935 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 14:37:31 ID:Y9Iaenjl
ガンナーのG

936 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 15:02:11 ID:1o20b4kQ
ガッツのG

937 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 15:13:59 ID:FVs8gWnW
グレイブナーのG

938 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 15:47:45 ID:KR2tRfQM
>>932
http://xfm.topaz.ne.jp/xfm2/w2038.jpg
http://xfm.topaz.ne.jp/wp1100.jpg

939 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 18:54:24 ID:QNCc9lsv
>>932
>>931ではないが、名前からしてまるで別物。

2nd→タトウ
岩石パンチ+ホバー脚、対衝撃装甲の格闘専用機体。敵使用オンリー。

4th→タトゥー
普通腕+二脚、回避率重視のレコン向き機体。ボッシュ初期搭乗機体。

940 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 21:10:33 ID:5Daz6TmP
そこら辺は素敵な後付け設定で、同じ名前でも
別系統機体とかしときゃもうオッケーなんだろ

941 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 21:36:37 ID:0q0rQSF3
タトウ→多糖(綿とか水飴)
タトゥー→刺青

別物だろ!!

942 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 22:53:40 ID:KR2tRfQM
でも同じトロー製なんだぜ

943 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 23:11:15 ID:YcJ0SZGZ
別物じゃないよ。
2ndのも4thのも同じトロー社製のtatouシリーズだよ。
ホバーとあの変な格闘腕のtatouをまた出してほしいって言いたかったんだよ。
ごめんよ。


944 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 23:17:26 ID:9f2R8kWz
ビザントもそのうち名前だけビザントなスマート人型メカになって出てくるでしょう

945 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 23:20:58 ID:bzkUBgeH
じゃぁギザとかカームもスマートな人型メカに?

946 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 23:21:28 ID:jo7B/kVX
テラーンも・・・カロークも・・・トゥルキモWAPから
イケメソWAPに大変身

947 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 23:27:16 ID:ogiNbBY9
いつの間にか人型になり
しかもグリレゼクスの1ランク下扱いになったイーゲルアインス
いつの間にか人型になったワイルドゴート
いつの間にか通常腕になったガスト

人型化が止まらない

948 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 23:28:20 ID:jo7B/kVX
しかメタンWAPだけは・・・

949 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 23:30:11 ID:UEl+nLx0
「ダディ!ハト・カラス避けメタンヴァンツァーの試作品が完成したよ!」

950 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 23:30:56 ID:YcJ0SZGZ
そして旧式WAP達が反旗を翻す

951 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 23:37:12 ID:bzkUBgeH
ワイルドゴートは4で既に人型だったよな…
ガストが通常腕にになったのはonからか

952 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 23:38:10 ID:jo7B/kVX
もうね、パーフェクト超人がアイドル超人のマスク被っているのかと
スレ違いスマソ

953 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 23:48:56 ID:xe+ZCZE8
>>944
いやだぁぁあ
やっぱビザント系はキャタピラじゃないと

954 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 23:58:51 ID:jo7B/kVX
>>953
 可変型WAPとしてタンクモードとスタンディングモードが
漏れなく付いてきます。おまけに付いて来る初期COMには
軍曹型AIも搭載して寂しい時の話し相手もOK。

今ならなんと閉所恐怖症気味のパイロッt

955 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 00:12:39 ID:5BvWZ7Mu
ヒレツな人型化をしおって!
もう 我慢ならん!

956 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 00:21:48 ID:pCxMb7C4
>>955
 ヒワイなって見えた俺はもう寝た方がいいかも知れん・・・
明日は仕事だ・・・だりぃ・・・

957 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 01:13:47 ID:bVfnVL3u
4やFMOに出た機体はスタイルを劣化させたのが多いな

足が長くなったり、腰が細くなったり
良い意味でブサイクだったのが、特徴の無いブサイクになっちまった

958 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 02:12:48 ID:GZjSzKbY
4thから、5th、The1stで何が一番、デザインの変化で気になるかといったら、
多分曲線が避けられているからだと思う。
3rdのポリゴン数ですら、曲線を必死に追い求めていた部分があったからさ、
その変化が、「特徴の無い」イメージにつながっているんだろう。
DS版の武器と以前の武器グラフィックは、随分印象が違うけど、あまり良い変更とは・・・。
いろいろゴテゴテするのは楽しいけど、だけど曲線を無くすのは違うと思うんだ。

959 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 02:17:06 ID:5BvWZ7Mu
確かに大漢中製ヴァンツァーの丸さは良かったな

960 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 02:30:09 ID:kBjaLZSW
>>958
どの機体の事かはしらんが、曲線は用いられているぞ?
私見をさも事実であるように語るのはやめたほうがいいってばっちゃが言ってた

961 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 03:57:35 ID:GZjSzKbY
>>960
悪い悪い。激しく個人的な感想だったね。
でも、曲線が減ったと言っただけで、用いられていないと言ったわけじゃないから。

5thで言うと曲線が目立つのは、陽炎ぐらいでしょ。
ゼニスのBodyを見ると、面取りみたいな丸みも減って、おなかが角ばっているし。
DS版だと、ウィニーRFとかブラックスターとか。コング試作2型なんか物凄く・・・。
シーキング型とギガスを見比べると、あー、曲線減ったなー、って。

962 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 04:16:47 ID:I6Ts075i
>>954
>タンクモードとスタンディングモード
暁愚連隊ではまさにそれやってたけどな・・・

963 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 08:42:16 ID:1seB18N6
拳銃でWAPを撃破できる3の連中が最強(一番最強はキックで撃破できるあのジイサンだがw)

964 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 11:39:19 ID:4FDQrwVp
>>962
どこにキャタピラ入るスペースあるんだろうな・・・

965 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 13:29:16 ID:bNYG4jPH
Spider car!
ttp://www.youtube.com/watch?v=qlJLqvrlsLs

ワーイ多脚戦車だー!
いや戦車ではないか…

966 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 14:18:08 ID:I6Ts075i
>>964
前後にキャタピラがあってそれを折り畳んで無理やり脚にする。
インドスタンク→ゼルト脚に変形してた。
EMファン舐めんなよと

967 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 15:05:38 ID:Ky3KVitq
EM?

968 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 15:26:22 ID:K+Eqz/zC
エンドレスミッション

969 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 15:32:22 ID:cgC64/fO
>>963
つ【軍曹】

970 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 16:38:33 ID:aTQGhQjd
FM5買ったんだけど、セットアップがつまらない・・・。
面白くするコツとかありますかね・・?

971 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 16:52:07 ID:xqU9rPPe
セーブデータをロードするのがつまらない・・・。
面白くするコツとかありますかね・・?

972 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 17:02:53 ID:A9aipxuP
PS2を起動するのがつまらない・・・。
面白くするコツとかありますかね・・?

973 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 17:06:56 ID:aTQGhQjd
さすがにそこまでメタな部分の問題じゃないんですが、
お金も足りなくて思うようにできないのが・・

974 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 17:11:31 ID:Ky3KVitq
金はアリーナでがっぽり稼げる

975 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 17:24:10 ID:K+Eqz/zC
セットアップが楽しくなるのは
空母にいってからだしな(サバ含む)

とりあえずゲームすすめろ

976 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 17:51:13 ID:KYIUn3OW
EM?

Earth Mover?
ユンボルのアレか?
確かに足はクローラーだったな

と、勝手に解釈した俺ガイル

977 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 18:06:13 ID:GZjSzKbY
セットアップを楽しむに、装備のパラメーターの意味が分かると、ぐっと楽しくなるよ。
説明書の装備関連を読むのもいいけど、あれじゃ分からないことも多いからな。
防御力は数値の二乗のパーセント分、ダメージ軽減とか。(うろ覚えだけど、多分そんぐらい。
両手武器は、両腕の命中率を足して割った数値分、武器の命中性能が上がる。
(命中90%~70%のライフルを、命中補正10%の両腕で持てば、命中率99%~77になる)
足の回避性能は、相手の命中率から単純に数値分引くのと共に、完全回避の確率でもある。
しかし、Bodyの回避補正のマイナスがLegの回避性能を上回ると、完全回避は発生しない。
格闘攻撃は、機体の出力が余ればその分威力up。(重量/出力=1/2が最大値で格闘威力2倍)
これぐらい覚えておくと、段々楽しくなってくるはず。
あ、ちなみに、敵機に味方2機を隣接させると、隣接された敵機は完全回避が発生しない。

実は、1ステージクリアしたら、2ステージ直前で買える1rankの装備は貴重品。
持っているアイテムや、武器を少し売ってでも買っておこう。
1rankフロストをココで手に入れると、後々店売りされないフロストHWなどに出来る。
でも、取り損ねても、難しいゲームじゃないので困ることはない。
>>困ったらwiki

978 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 18:22:05 ID:bVfnVL3u
>>977
>>973をちゃんと読んでやれよ

>>973
アリーナで必勝のセットアップを見つけられれば金は楽に稼げる
RPは鯖で稼げ。
でも5は大多数のパーツは鯖やらないと手に入らない。
WAPの着せ替えを楽しむには、まず鯖やるしかない
購入可能パーツの種類は少なすぎる。クリアするだけなら十分だが

979 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 19:36:58 ID:pCxMb7C4
ちくしょう・・・・誰もガンヘッドって突っ込んでくれなかったorz

980 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 19:40:40 ID:UETO1C/O
ガンヘッドは見たいけどまだDVD買ってないな
youtubeにあるfront line assemblyってユニットのPVに
ガンヘッド編集された奴があるけど
あれがえらくFMっぽくて格好いい

981 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 19:46:32 ID:Ky3KVitq
上戸だなID

982 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 20:16:31 ID:5BvWZ7Mu
セットアップはFMをやりこむほど楽しくなる
わざと前のSHOPのパーツを使ってみたり
短足長腕のアンバランス機体を作ったり

983 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 20:52:00 ID:Ky3KVitq
ちょっと次スレ立てて来るかもだぜ

984 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 20:58:55 ID:Ky3KVitq
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 95th
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1178020405/

985 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 21:24:42 ID:bVfnVL3u
ライラスが埋め立て作業に参りました

986 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 22:09:50 ID:naeY6ioa
ここからは…褒めのミッシュンです

↓どーぞ

987 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 22:10:56 ID:HuTBo9v9
↑ ま、ま、お先にどうぞ

988 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 22:15:44 ID:G5VM2Xjz
禾口光軍

989 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 22:16:03 ID:HuTBo9v9
999なら1-999まで全員ニルヴァーナしてやる

990 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 22:23:48 ID:pUyAERU2
友達がヤンにすごい似てる

991 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 22:35:35 ID:bVfnVL3u
俺の友達にはメイランには似てる奴がいる。
もちろん♀

992 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 22:35:48 ID:kBjaLZSW
>>977
1rankフロストをココで手に入れると、後々店売りされないフロストHWなどに出来る。

ダウト

993 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 22:42:46 ID:XjEz66K0
>961
 好意的に解釈するなら現用兵器のラインを採り入れたってのもあるんではないかと。
 ここ二十年弱くらいで、装甲車両はほぼ全て平面構成=板材の溶接構造になった。
 ポリマー装甲でも実用化されんことには曲面構造=鋳造や超大型の型鍛造に設備投資が余計にかかるという定理は
覆らんかと。WAPのように世代交代が速く機種ごとの生産数も限られる代物なら尚更。

994 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 23:16:12 ID:zecEY0zy
マ、マジカルビーム・・・?

995 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 23:19:30 ID:HuTBo9v9
魔法兵士まじかる★びーむ〜夢の国の電波テロリスト〜

996 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 23:20:24 ID:a04aQJ8t
1000なら6thの舞台はザーフトラ

997 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 23:21:49 ID:R5Uan6ok
1000ならスパロボに参戦決定

998 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 23:22:40 ID:hSvB1p+H
1000ならじゃんくめたr

999 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 23:23:17 ID:HuTBo9v9
1000なら6thはUSN大統領も参戦!

1000 :助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 23:23:54 ID:A9aipxuP
テラーン「1000ケロ」

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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