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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 93rd

1 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 20:57:06 ID:8byDaOQZ
・FMシリーズ公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/
・スクウェア・エニックス http://www.square-enix.com/jp/title/fm/

■FRONT MISSION 1ST 『フロントミッションザ・ファースト』
 ニンテンドーDS 発売中 5,040円
・詳細 http://www.square-enix.co.jp/fm/fm1ds/

■FRONT MISSION ALTERNATIVE 『フロントミッションオルタナティヴ』
■FRONT MISSION 2 『フロントミッションセカンド(簡易戦闘モード搭載ver.)』
■FRONT MISSION 3 『フロントミッションサード』
 PS専用CD-ROM アルティメットヒッツ発売中 各1,575円

■FRONT MISSION 4 『フロントミッションフォース』
■FRONT MISSION 5 〜Scars of the War〜 『フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜』
 PS2専用DVD-ROM アルティメットヒッツ発売中 各2,940円

・詳細 http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/060801/index.html
・UH公式サイト http://www.square-enix.co.jp/uh/
・FM5公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/
・FM5通常版の現象 http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/info.html

■FRONT MISSION 2089-II   『フロントミッション2089-II』
 FOMA版 配信中
■FRONT MISSION 2089   『フロントミッション2089』
 FOMA版/EZweb版 配信中 月額525円
・FMM公式サイト http://www.square-enix.co.jp/mobile/fmm.html

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2版・Windows版 正式サービス中
・FMO公式サイト http://www.playonline.com/fmo/index.html
※FMO専用スレはネトゲ板 http://game10.2ch.net/netgame/ にあります

前スレ フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 92nd
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174804805/

2 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 20:58:37 ID:8byDaOQZ
■FM1st〜5th関連スレ
家ゲRPG攻略:FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.24
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1170346145/
家ゲRPG攻略:フロントミッション4(フォース) 攻略スレ25th
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1159259505/
家ゲRPG攻略:フロントミッションサード【FM3】 mission8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1162956556/
家ゲRPG攻略:[Front]フロントミッションセカンド part4[Mission]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1132128132/
レトロゲー:【FRONT】初代フロントミッション【MISSION】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1159113668/

■FMO関連スレ
ネットゲーム:フロントミッションオンライン M-284
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1174364602/

■ガンハザ、オルタナ、モバイル、その他関連スレ
携帯電話ゲー:【携帯で】フロントミッション2089 5機目【レイヴン】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1149354772/
携帯電話ゲー:【au】FRONT MISSION 2089【BREW】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1130767875/
ゲームサロン:FA フロントミッションオルタナティヴ 第8章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160492891/
レトロゲーム:【勇者アルベルトに】ガンハザードpart60【カンパイだ!】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1173971530/
おもちゃ:フロントミッションのアクションフィギュアPART:7
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/toy/1172242522/
ゲーム音楽:〜フロントミッションシリーズ〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1116843309/

■ファンサイト
LAWSPITE:the connection breakthru for Front Mission fans(Lawspiteさん/リンク集)
ttp://lawspite.free.fr/
天網/Worldwide Network System(シリーズ総合情報。世界設定についての考察など)
ttp://tenmou.net/
◆ZEnIThGeiM氏の攻略ページ
http://meso.uraroji.com/fm5th/
フロントミッション5攻略とかまとめ - FrontPage
http://benzo.sakura.ne.jp/static/fm5/FrontPage.html

3 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 21:00:28 ID:8byDaOQZ
■Front Mission Project Blog
ttp://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/

■設定資料集『フロントミッション ワールドヒストリカ』
 大好評発売中/全480頁/4,980円(税込)
http://www.mediaworks.co.jp/topics/060929_fmwh/index.php

■FRONT MISSION関連CDリンク
 http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/title_02/index.html

■FRONTMISSION ONLINE オリジナル・サウンドトラック
 発売中 2,100円(税込)/SQEX 10078/35曲収録
・特設ページ http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/fmo/

■FRONT MISSION -DOG LIFE & DOG STYLE- (原作:太田垣康男、作画:C.H.LINE)
 ヤングガンガンで連載中
・ヤングガンガン公式サイト http://www.square-enix.co.jp/magazine/yg/index.html

4 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 21:13:33 ID:oXbdLPXB
>>1
乙ENITH

FAは新しいスレに
FA フロントミッションオルタナティヴ第9章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1174814645/

5 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 21:44:28 ID:l6gy5Wai
タイトルがきちんと93rdになってる。
やるなぁ!

6 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 21:45:32 ID:8byDaOQZ
>>4

すまんかった
ではなんだかニルバーナ機関ってとこから勧誘が来ているのでいってくるよ

7 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 22:13:01 ID:l6gy5Wai
>>6
いっちゃだめだ!いっちゃだめだー!!

8 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 22:26:41 ID:V7PEOYDv
こないだDS買う金ないから久々にスーファミ引っ張ってきて1を起動したんだけど、OPが恐すぎてなかなか寝付けなかった…

子供のころは何とも思ってなかったのに、物語の真相を知ってるとこうも恐いものなのか…
それで始めからプレイしてて「J.Jtueee!!」してたらドンタコスがカレンデバイスの説明するとこまでいって、クリアしてセーブして電源切った

またその内進めようと思う

9 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 22:44:02 ID:OtC0coS6
>>8
俺も小学生のときに同じことになって、
思春期終わるまでずっと脳みそネタがダメだった(ロボコップとか攻殻とか)。
最初のプレイでは、ニルヴァーナ工場が何をする工場なのかを想像して、
敵ユニットが結構強いのも「BD積んでるからなのかな」などといらない想像して、
ホント、辛かった。
ただロイドの「カレン、一緒に行こう・・・俺たちで始まったことを俺たちで終わらせよう」
ってセリフに感涙してラスボスまで行けた。

10 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 22:55:48 ID:99QvSmsI
当時厨房だった俺は
OPの脳味噌とWAPの背景で
「ああ、WAPと脳を一体化させるもんどっかで造ってるんだな」
って思いっきりネタバレ分かっちまったよ俺は

11 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 22:56:15 ID:ayYYdUWA
>1
スレ建てが過ぎたな…………乙!

12 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 22:58:51 ID:dSmBDJZb
>>10
厨房って小賢しいよな。
それで「お前判らなかったのか?俺判ってた!スゲーだろ」
って言いふらしていたらお前は立派な厨房だったに違いない。

13 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 22:59:34 ID:QSSC73MY
でも、冷静に考えると、脳からの入出力を感知する設備が揃ってて、あそこまで二足歩行機械が発達してる世界なら、
カレンデバイス残ってたら、機械の体ならカレンさん復活出来るんじゃねーの?

14 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 23:01:09 ID:oEbmmMfB
>>13
それを願って、1st終了後ロイドがグリムにルと接触していた展開なんてどう?

15 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 23:03:49 ID:99QvSmsI
>>12
残念な事に、あの当時俺の周りでああいう
ロボ物シミュを買っていたのは俺だけだった・・・
普通にあのゲームを語る事すらできなんだ・・・

>>13-14
おま、そんな「人間」じゃ無い機械だから
人の尊厳保つ為にロイドは最後デバイスをあぼーんしたんだろう・・・

16 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 23:07:38 ID:yGFJ+8NM
エルドスが「私、カレンよ」とか喋りだした日にゃぁ…

17 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 23:09:28 ID:8byDaOQZ
しかもエルドスのままキャッキャウフフしだしたらなぁ……

18 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 23:12:00 ID:99QvSmsI
カレン「危ないわロイド!!」
でも体はテンダス・・・

19 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 23:15:24 ID:MdOpbEtR
ドリスコル:
カレンもここにいる

ロイド:
なんだと!・・・まさか?!

ドリスコル:
カレンは最高の女だ、おまえにはもったいないくらいにな。
だから生まれ変わったのだ、史上最高の冷蔵庫としてな!

ロイド:
ピウィー!ドリスコルの冷蔵庫を俺のヴァn(ry

20 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 23:28:51 ID:vvXS3g1v
前スレ>>1000にビンタしたい

21 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 23:33:10 ID:99QvSmsI
>>20
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) 前スレ>>1000

22 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 23:46:01 ID:4xj2Dl/G
>>13
問題なのは、脳みそが脳みそのままかどうかだな。
コンピューターチップとして使えるように、
「いらない」ところを削ぎ落としてるかもしれない。
もしも脳みそが脳みそのままでも、
Bデバイス転換手術の前処置で殆ど廃人になってるかもしれない。

23 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 23:50:27 ID:y1HcN7us
>>13
BDに使ってるの脳髄だけだし薬漬けだから再生は不可能じゃないか

24 :助けて!名無しさん!:2007/04/03(火) 23:52:03 ID:4xj2Dl/G
自分で言ってて涙が出てきた。
人間のすることじゃねえよ!!!

25 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 00:04:52 ID:wTgdWcMr
今思い出したが、
ジャングルの王者ターちゃんで、ターちゃんの遺伝子コピー
した戦士が出てくるシリーズがあって、そのコピーが好きに
なった女が、恋愛はいらないと博士達にロボトミー手術で
単なる人形にされる話があったな・・・



26 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 00:06:35 ID:pJVbo/AM
>>20あそこはFMシリーズというべきだったよな


>>24野戦病院にいた元研究員のじいちゃんもいってたよな

27 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 00:09:20 ID:ZH4Z+FXE
1stばっかリメイクしないで3rdもリメイクして(><

28 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 00:11:16 ID:wTgdWcMr
つうか1〜3を完全作り直しで、
丸々一本のゲームとして再販を希望

29 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 00:12:44 ID:d+D4Miow
>>27
和輝の馬鹿さが30%、暑苦しさが70%、強引さが170%増強されるぞ。
(強引さが100%を超えてるのは他のキャラも70%強引になるから)

30 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 00:16:14 ID:ZBYMR5r5
あれDSのやつってマシンガンの攻撃力修正されてるの?

31 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 00:17:30 ID:wTgdWcMr
でも俺は馬和輝大好きだ。

だってFM中最年少のノーマルな人間で傭兵、
そして世界をある程度救った最強の



『高専生のWAPテストパイロット』

32 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 00:34:15 ID:HaM4q8x3
傭兵は稼業じゃないべさ

33 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 00:50:22 ID:ABejG7I1
諸君、6はまだかね

34 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 00:52:15 ID:crNCkF9n
国境地帯までタクシーで行って
どちらの勢力がどんな政治理念を持っているかも知らずに戦っていた話って
何だったっけ?

35 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 01:06:22 ID:RZZym2q0
>>31
最年少WAPパイロットは今のところ馬和樹じゃないはず。
ユンじゃねーか?
モバちゃんを片手に、もう片方にSGを持って特攻するからあなどれん。

36 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 01:20:48 ID:A55jo5Np
blog

TTいなくなるのかよ・・・

37 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 01:30:26 ID:qnncduyg
【災害】能登半島地震、輪島市の海岸で40センチの隆起[04/03]
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1175610919/
ハフマン島ktkr

38 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 01:36:54 ID:rbQ3v7ya
日本海にハフマン島みたいなのが出来たら酷いことになりそうだな。

39 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 01:37:23 ID:crNCkF9n
既にあるじゃないか
勝手に領有権を宣言されている島が

40 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 02:14:36 ID:4iYxPfGr
 67  Name: 名無しさん@お腹いっぱい。  [sage] Date: 2007/03/31(土) 18:38:28  ID: 6UODa7LE  Be:
    >>65
    現在の本スレ、乙enithと乙ンゴスしかないのか…
    じゃあ、かわりにこのスレでバリエーションを増やしてやるぜ!
    乙huk
    乙helanie
    乙vuk

    乙eria
    乙eroa
    乙inc
    乙eros
    乙igle
    乙ora
    乙edam
    乙aigaut
    乙eal
    乙aigs....ジェイドメタルとドミトーリだけでこのありさまだ

    こんなことをすれば>>1乙だけでスレが消費されるぞ!

41 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 03:19:11 ID:SAPBHMXw
エルドスは洗濯機だと何度言えば(ry

42 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 04:44:17 ID:7uM7VLXw
ウィキペディアのレイヴンの項目、レイヴン持ち上げすぎw
そんなにレイヴンが好きか

43 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 08:01:04 ID:gGb80lG1
アレがレイブンじゃなくてレイヴンとしてウィキペディアに登録してあるなら由々しき事態だな

44 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 09:07:19 ID:AGqJkqDn
大漢中のヴァンツァーでも、氷河とかは結構カッコイイ


45 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 09:22:36 ID:dSMIf3y0
大漢中WAP?

…ああ あのメタンヴァンツァーに
ボロクソに壊された奴か。

46 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 11:26:35 ID:pb0wAMqB
型遅れっぽい大漢中製WAPだが、あの執事が乗ると最強…。
たった1人でOCU軍を食い止め、撃破するとは。

47 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 11:40:18 ID:R3dztTNa
>>44
冷河ならあるが。

イマジナリーナンバー部隊のヴァンツァーは、
一応、大漢中企業製作ということになってるけど、
天動や永塞とデザインと違う雰囲気だし、
瞬王の目玉が離れてるとこは(かわいくないが)テラーンっぽいし、
旧共産のよしみでザーフトラ・ラーブヌイのものが流れてるのだろうと思うが。

48 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 12:10:47 ID:7uM7VLXw
デザイナーはあんまり細かい事考えて作ってないと思うから、
機体デザインからの推測はあんまり意味無いかと

49 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 12:26:12 ID:9bZbj21g
でも、フロミの世界感で考えれば、ナンバー部隊のWAPが
ザーフトラの支援を受けていても面白そうだね。
あえてか、偶々か知らないけど、やっぱりデザインの方向も違うし。

そろそろ、ドミトリー以外のザーフトラのWAP企業が欲しいです!
いくら国営一筋でも、派生企業の一つぐらい。

50 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 12:46:19 ID:R3dztTNa
イワノスキー公社

前身はCIS時代に農機開発をしていたイワノスキー設計局。
ドミトーリ公社についで近年、ザーフトラ共和国で勢力を伸ばしているヴァンツァーメーカー。
マデイラ危機以降、同国は外圧の影響もあって改革が行われ、
それまでヴァンツァー製造を独占してきたドミトーリ公社の勢力が落ちたことをきっかけに、
イワノスキー公社が台頭してきた。
旧ソ連のシンボルであった鎌と金槌、特に農機設計時代の伝統からか鎌(カギヅメ)を中心に、
高出力の格闘用ヴァンツァーとその武装を製造している。

51 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 12:48:18 ID:pJVbo/AM
>>8
あのイベントの後、コンピュータの名称が人の名前に見えてしょうがなかった

52 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 13:22:24 ID:jFEl2+p/
6の絵師は社内の奴ではなく、安彦かさいとうたかをでお願いします。

53 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 13:32:47 ID:r2/fbY6/
天野はもう無いのかな?
あのラリった絵はFMに欠けている重要な未来描写、
「豪華な退廃」を補うのに丁度いいんだが。


54 :53:2007/04/04(水) 13:33:25 ID:r2/fbY6/
あ、ポリゴンにしづらいか。

55 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 14:21:51 ID:wTgdWcMr
>>53
スクウェアが天野にイメージイラストを
数点しか「依頼」しなくなった。
依頼料が昔に比べ格段に跳ね上がったから、
SFC時代みたいに1〜100全部天野絵で
頼めなくなったらしい。

56 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 15:09:38 ID:TXvEInoI
おかしいよね
その分スクウェアも大きい会社になったのにね

57 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 15:13:15 ID:wTgdWcMr
仕方ないんじゃね?

株式にしたせいで株主を気にする
FF映画による赤字(映画史上最高の赤字でギネスにもなってる
PS時代の開発者達の増長
昔のスクウェアを支えてた人達の移籍
まさかのエニックスとの合併

もういまやスクウェアは別会社・・・

58 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 15:22:33 ID:ukgtoAy7
そういや先週のファミPにblogの宣伝Sの中の人が出てたけど
そういう宣伝はしないのかえ

59 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 16:10:34 ID:7uM7VLXw
4にはチョコっとウクライナが出てきてたけど、
ウクライナってどうなってるんだっけ?
戦車製造のKhKBMや輸送機開発のアントノフとかネタになりそうな国営企業あるし、
政治経済でもEUとロシアの間で微妙な距離を保ったりとイジリ甲斐あると思う。
地理的にもラーブヌイ(ベラルーシ)とも国境を接してるから話は色々作れそう

60 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 16:14:47 ID:wTgdWcMr
そしてまた苦情が来るんだな大使館通じてw

61 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 17:06:04 ID:SZdREBeo
>>60
今までに来たことがあるの?
kwsk

62 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 17:09:44 ID:FT696vvs
百年史のインタビューでセカンドのときに抗議が来たみたいなこと言ってた
オルタでもなんかあったとか聞いたけどソース不明で本当なのかよく分からん

63 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 17:18:36 ID:SZdREBeo
>>62
アフリカとバングラディシュか。
あんまり洒落にならんのかもな。

64 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 17:39:43 ID:7uM7VLXw
>>61
FAに関しては、販促ポスター等に使われた
アフリカ大陸を角の生えた頭蓋骨に見立てたデザインにアフリカのどこかの国から
抗議があったらしい。
ポスターと同様のものは百年史に掲載されてる


65 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 17:41:02 ID:ufZzCXKt
アフリカ大陸がぜんぶおっぱいで埋まってるような広告見たことあるが……

66 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 17:44:03 ID:FT696vvs
抗議にあったのに雑誌でまた使ったのかよ

67 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 17:54:25 ID:7uM7VLXw
CNET Japan
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20346392,00.htm
>今回は戦闘地帯に入っていくのであって、そこにはAとBの
>2つの国があり、スネークはどちらの国とも関わり合いを持てる。つまり、周囲にいる全員が必ず敵ということにはならない。

それはスプリンターセルが既に通った場所だ!
ついでに言えば8年前にウチの和輝も妹探しの途中通過している!!(隠れてなかったけど)

68 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 17:58:07 ID:SZdREBeo
>>67
ようはよくある話と。

69 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 18:21:59 ID:FT696vvs
blog

京都へ行ったのか
京都といえばアレだが銀座じゃないのね

70 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 18:26:02 ID:ufZzCXKt
1st北米版出るのね。

京都って言えば未だにマハラジャの広告残っているのが侘しい

71 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 18:45:15 ID:SZdREBeo
北米、京都・・・。運を天に任せるのか。

72 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 18:51:06 ID:P+8JVW8y
末弥純にまたキャラデザして欲しい
ホードマンみたいなキャラが大好きなんだ


73 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 18:53:02 ID:wTgdWcMr
俺は結構どのキャラデザも好きだなFMは。
みな良い味出してると思う。

74 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 18:54:58 ID:TtaoVOG/
blogの人が去るときにはここのことを遠まわしに書いて欲しいなw
そしてガンハザネタにも触れる。
加えてO宮ソフトの話にm



ちくしょお、T×2ちくしょお!

75 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 19:06:33 ID:9bZbj21g
下手にアニメっぽいキャラデザインに成っていないから、俺も好きだ。
まぁ、ちょっとコワイのも有るが、ガンダム種みたいに成るよりは良い。
個人的に、FAじゃユージンが大好きだ。
ヤギサワの試験機見たときの、あの一人で自分の世界に浸っている姿が素敵だ。
小説版とか有れば、じっくり楽しめそうなゲームだったけど、普通にプレイしていると、
戦闘が間に挟まって、途中の背景説明も流れるの早くて、状況がちょっと掴みにくかった。

76 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 19:10:49 ID:7uM7VLXw
背景説明の切り替えスピードは俺も少し速く感じた
昔はビデオ録画してじっくり読んでた

77 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 19:16:46 ID:XHzwdvGo
>14
どっかで見た話だな…。
その流れで出てくるモーガンは焼きプリンとか好きそうだ。
「おいちい!」

78 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 19:28:07 ID:wTgdWcMr
重要なデータのバックアップを
取っておく事を教えてくれたのはあの博士w

79 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 19:39:41 ID:ZBYMR5r5
大漢中のヴァンツァーって結構高性能だよね

80 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 20:12:02 ID:zwlHYpkL
5thクリアして4thやってます

USNにはエルドスがあるのに
どうしてギザが採用されてるんだろう?
エルドスが不良冷蔵庫だからか?

81 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 20:13:31 ID:PMy6wmuv
後方の哨戒部隊に冷蔵庫はもったいないとの司令部からの通達です

82 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 20:29:19 ID:9tkljofR
どこに行ってもワールドヒストリカが売ってないんだが
これも親父の陰謀でしょうか?

83 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 20:39:39 ID:wTgdWcMr
>>82
買うな!!
と言うカレンの意思が働いたのだ

84 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 20:45:25 ID:7uM7VLXw
>>82
つアマゾン。


85 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 20:58:52 ID:pJVbo/AM
アァーマァーゾォォーン!!

86 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 21:02:46 ID:wTgdWcMr
でもハッキリ言ってそこまでして買う物でも無いぞ

87 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 21:10:36 ID:7uM7VLXw
5000円の価値は無いと思うが、たぶん再版しないだろうし
お布施のつもりで買おう。

88 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 21:17:56 ID:FT696vvs
記念に1冊どうぞ

89 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 21:19:15 ID:tTD+Z1KK
また本棚を圧迫する本を1冊買ってしまった……
という気分に浸りたい方に

90 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 21:21:22 ID:P+8JVW8y
外人のセンスと合うんだろうか
なんか別の作品っぽく見えたw
ttp://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=1777

91 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 21:24:41 ID:tTD+Z1KK
ラムシュタインじゃないかー!

92 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 21:38:21 ID:FT696vvs
でもFM5って北米で出てないんだよね?

93 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 21:44:05 ID:tTD+Z1KK
出てない。
youtubeでもムービーのコメントに翻訳版まだかとかあるのを見かける。

英訳されたらされたで北米のオタがピザ吹くけど。

94 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 21:54:54 ID:wTgdWcMr
日本でしか通じないギャグとかはまぁ向こう流にアレンジされるんだろうけどな

95 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 21:59:01 ID:9H0hKgk6
>>94
日本版

ロッキー:
「うほっ、いい男・・・

アッシュ:
「アッー!!



北米版

ロッキー:
「ンフフフハハハハハ!! ンアーッッシュ!!

アッシュ:
「ロッキー! ちょっと宇宙に行ってくる。

96 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 22:04:11 ID:tTD+Z1KK
>>94
「俺もリンが上官だったらアフガンだろうがイラクだろうが乗り込んでいってやらぁーフッハァー!」
みたいなオタが出てきたらそれはそれで怖い。

アメリカ流キャラポリをキモい、萌えキャラ歓迎と平気で腐すようになったアメリカ人だから

97 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 22:05:38 ID:FT696vvs
1STはDS版で北米初上陸なのかな

98 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 22:07:28 ID:GDMjs6u9
最近何かが足りないと思ったら、ロッキーやファーフィーの役回りだったか。
妙な層の受けを狙ったものじゃなくて、ほんのスパイス程度に新作でもお願いしますよ。
あれ、ヘクターもロッキー属性だったっけか……?

99 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 22:09:44 ID:wTgdWcMr
ヘクターは足長オジサン的な感じじゃないか

100 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 22:10:37 ID:tTD+Z1KK
ヘクターは初代仮面ライダーみたいな感じじゃないのか

101 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 22:16:22 ID:A55jo5Np
blog

>FRONT MISSION 1ST北米版の作業のかたわらで、ちゃんと何かやっているのです。
>まあ例によって何かは言えないわけですが…その上、言える日が来るのかどうかも未定なのですが…なんかこうジタバタしています。

FA続編フラグ立ったな!

102 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 22:18:37 ID:wTgdWcMr
ねぇよw

103 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 22:20:15 ID:P+8JVW8y
積極的なロッキー属性だったらどうしよう…
「お前の軍服姿見てると俺のアソコが涙流しやがる!いつでもほっていいぜ」
「どんな任務だろうと隊長の命令なら聞いてやる、だがファックの後でだ」
「これまたカワイイルーキーさんだな!青いケツをマッカッカにしてやるから楽しみにしてな」
なんかいい台詞浮かばないけどこんなんいかが?

104 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 22:22:20 ID:FT696vvs
>言える日が来るのかどうかも未定なのですが

これはつまり企画倒れになったらという意味か

105 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 22:25:47 ID:A55jo5Np
「気に入った。俺の家にきて俺の息子をfuckしていいぞ。」

106 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 22:36:13 ID:VxSKqkGq
「俺の息子」っていうとアッチを思い出すな。

107 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 22:44:51 ID:tTD+Z1KK
FAといえばDの原氏は何されているんだろう

108 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 22:46:52 ID:fovU+upu
FM 5thをプレイした後 SOCOM2のソロ(オフライン)モードをプレイするとリン少佐と交信してる気になる。
で、ゲームオーバーになると「基礎訓練からやり直せ」「職を変えた方が良い」などと静かに罵倒される。





理由:中の人が同じだけ。

109 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 22:47:32 ID:GDMjs6u9
ちなみに4th・5th共に発表された時期は9月初旬〜中旬。
もし以前と同じペースで作っていて、今年度末に何かしら発売するつもりなら
今年9月に新作発表かな?
でも続編がPS3なら開発期間延びそうだし無理か。

110 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 22:49:33 ID:wTgdWcMr
FMシリーズは約2年に一本の割合だからな

111 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 22:49:51 ID:A55jo5Np
ワンダースワンで出せばええがな

112 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 23:14:37 ID:FT696vvs
ヒストリカのインタビュー読むと
4thってものすごい短期間で開発したみたいだね

113 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 23:37:49 ID:VxSKqkGq
>>112
三日?

114 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 23:39:34 ID:tTD+Z1KK
ボウズじゃねーw

115 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 23:49:41 ID:FT696vvs
倍こだわっても6日
10倍こだわっても1ヶ月
なんて素敵な開発期間

116 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 23:54:12 ID:RWvW6qeZ
120倍こだわっても1年。
てか、ストーリーの練りの薄さがタマにキズの4thを120倍もこだわれば神ゲー確定だろ。

117 :助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 23:59:21 ID:wTgdWcMr
道理で作りが甘いのとストーリーがアレなわけだな・・・

118 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 00:00:46 ID:FLgMSTV9
>112
 シナリオが皺寄せを食ってたとかいうオチだたら泣く。

119 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 00:03:54 ID:tTD+Z1KK
>>118
ボッシュの鼻先がしわ寄せを食ってたとか言うオチならもっと泣く

120 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 00:06:09 ID:P+8JVW8y
エルザのエロチックな部分がカットされたというオチだったらもっともっと泣く

121 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 00:26:29 ID:q61/hiJ4
ラトーナの全身像をカットしたというオチだったら号泣する

122 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 00:31:05 ID:bu0SovdD
ラトーナはカットされたんだろ

123 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 00:39:08 ID:m5KrI6dQ
グレーザーの頭髪は最初からカットされているので無問題

124 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 01:09:28 ID:pDT2Y3au
ドリスコル、ヴェン、ルカーヴはかっこいいのに、
ヴァグナーがもう一つなのは製作期間が理由だったのか

125 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 01:13:16 ID:RNwiBQu2
直良はイケメンが描けないんだ

126 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 01:15:25 ID:m5KrI6dQ
直良氏は美形描くの苦手なんじゃないか?
いい男が描けてイケメンかマッチョな男前なんだろうと
線の細い、耽美な美形は天野氏や山田氏のキャラに多いけど。

個人的には肉感ある直良氏のイケメン好きだけどな。

127 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 02:08:31 ID:l5H9VuX+
目玉がデカくなけりゃ何でもいいですよ。

128 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 02:09:19 ID:PGxp90+3
何にしても顔グラ復活希望

129 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 02:24:16 ID:Lgd/4Ob3
確かに、画面いっぱいはやめて欲しい。暑苦しいというか、マップ見づらい。
あと、声を入れるんなら現地語、せめて英語希望。
日本語声が悪いというより、日本語字幕に日本語声っていうのは違和感が強い。

130 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 02:27:03 ID:m5KrI6dQ
5th北米版は切望。って日本人が北米版を出せってのも変な考えだけどw
登場人物の声を英語音声で聞いてみたいわ。
英語圏や英語を公用語にしている国の人物なんだから素の声は英語音声の方だと感じる。

131 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 02:48:03 ID:RNwiBQu2
>日本語字幕に日本語声っていうのは違和感が強い。

貴様は、俺の邦画、ドラマDVD鑑賞法を全否定した

132 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 02:52:00 ID:Lgd/4Ob3
>>131
否定してやる!否定してやるぅ!
日本語音声に日本語字幕って、
俳優のかつぜつ(なぜか変換できない)が悪い時意外に何の意味がある!!
そんなにお前は日本語を感じたいのか!!!!

133 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 02:55:49 ID:m5KrI6dQ
喧嘩は外でやれよ!

134 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 02:57:36 ID:Lgd/4Ob3
>>133
外寒いし喧嘩じゃない。まだグーもパーも使ってないし。

135 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 02:59:50 ID:PGxp90+3
じゃあ俺は音声自体要らない派!

136 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 03:07:04 ID:ErDoKMGB
じゃあ俺は文章自体要らない派!

137 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 03:09:03 ID:C2r930Do
>じゃあ俺は音声自体要らない派!
今の■eにそんな大英断ができるかどうか

138 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 03:11:21 ID:m5KrI6dQ
テーマ曲がなかったのは予算不足とはいえまだ良かった。

139 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 03:12:28 ID:RNwiBQu2
それは英断っていうのかね。DSで声とかはさすがにいらないが
4、5とやってきてPS2以上でやるなら声は演出的にもあったほうが
良いと思うんだがな。

140 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 03:24:29 ID:ErDoKMGB
全然関係ないが
6thでは光学迷彩を行うヴァンツァーが出てくる
という言葉が俺の脳裏をよぎった。

141 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 03:34:45 ID:Aq6lOIt0
>>140
すぐそこが FMOじゃよ

142 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 03:35:29 ID:ZUyLZDBH
>>138
アーマードコア4のThinkerみたいな担当コンポーザーが作曲した
世界観に合うやつならいいかなとは思う。

あの世界観とビジュアルにポストロックサウンドの組合せはなかなか良かった。

143 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 03:44:10 ID:m5KrI6dQ
言える事は、FMにはなぜかインダストリアル系は似合わない…
一番似合いそうなのにな。

144 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 03:49:54 ID:LukzoIMT
>>90
めちゃ格好良いんだが、格好良いんだが・・・
4th以来オープニングとかのムービー見て感じてるんだけど、この手の高速戦闘見せられた後にターン制のシミュを
やれってのはちょい辛い・・・
いや、FMのシステムも何もかも好きなんだ、けどこう言うの見せられたローラーダッシュでチュイーンってかっ走りたく
なるじゃないか・・・
なんつーか、盛り上がるには盛り上がるんだが盛り上がる方向性が違う気が。
寿司を食う前にステーキの旨そうな臭いを嗅がされて油滴る肉に食らいつきたくなってしまう、みたいな妙なズレっつーか。
寿司も好きなのに「あれ、寿司かぁ」って気分になる様なそんな感じ。
「あれ、ターン制シミュかぁ」ってなってまう訳で。



・・・要するにガンハザード出そうよ、って。

145 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 03:55:41 ID:ErDoKMGB
移動は歩行、RD、大ジャンプ程度のジェットで、
「飛ばないヴァンツァー」のガンハザ。
壁をよじ登ったりして手足の利点をアピールしたりする。

146 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 04:00:44 ID:c+wtDf4r
WAPにはよじ登るほどの腕力はない罠

147 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 04:06:42 ID:ErDoKMGB
>>141
必要環境を全然満たしてないので無理

>>146
(ノд`)
でもガンハザのWAPなら、あの軍曹の無茶操作に耐えられるハービーなら!

148 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 04:10:20 ID:c+wtDf4r
ローラーダッシュで敵に突撃、ローラーダッシュで敵の周りを旋回しながら銃撃
戦闘中だけではなく移動も状況に合わせてローラーダッシュを使用可能

そんなFAをキボンヌ

149 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 04:14:39 ID:pDT2Y3au
フロントミッションが面白過ぎて眠れない
あと数時間で仕事なのに…

>>125
ダリル編のキャラはイイんだけどね
ナオラは大嫌いだけどああいうキャラは上手いと思う

でも6は是非小林智美さんで!

150 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 04:35:55 ID:ErDoKMGB
>>149
悪くは無いがちょいと違わんか?

151 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 04:49:58 ID:Aq6lOIt0
>>147
さすがにそれは変え時
>>149
それには同意しかねる

152 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 04:56:40 ID:ErDoKMGB
>>151
まだ使って3年しかたってねえてかそんな金に余裕がないってか、
POのソフトでグラフィックボードを検査したら「Unknown」って何それという、
もしかしたら少々重いぐらいで動作するかもしれないが、
月1500円以上ってかなり重たいし、
てか変え時とかさらりといいやがってこの野郎!!!!


153 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 05:31:14 ID:pDT2Y3au
そうか小林智美はダメか
ファンタジー系の人だからいいかなーって思ったんだがな
個人的には奈良美智でのフロントミッションを見てみたい…


もうお外でチュンチュン言ってるので、出勤までフロントミッションしよっと!

154 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 05:32:53 ID:4ExDI5xo
>>152
PCってなぁ、2~3年後に気持ちよく買い換えられるような性能のものを揃えればいいんだ。
それを見抜けるかどうかだな。

155 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 07:30:53 ID:dsOkneLv
自営業閣下は直球過ぎて駄目だろうな。

156 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 07:38:49 ID:Dkd1vF5H
6thは既存作品のキャラデザやってない人なら誰でもいいなあ
FMは作品毎にキャラデザ担当が変わるもんだと思ってたもんだから、5thが少し残念であった

157 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 10:05:49 ID:vPJOde6V
FM6が箱ででたりしないだろうな・・・

158 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 10:08:51 ID:5JwdBdDM
俺にはタッチペンこそ、FAの本来の楽しさを引き出してくれると思うんだけどな。
下画面で全体地図を見ながらペンで進軍ルートを示して、各小隊を小突けば小さなメニューが出て、
左手のボタンで攻撃・防御・隠密重視、小隊情報を一発選択出来たり、攻撃する敵小隊を
小突いて選択したり。

密林地帯じゃレーダーがあまり役に立たなくて、ゲリラ戦にハラハラしたり、
隆起の有る平原では、ガンナーを丘の陰に隠して攻撃させたり、逆に、
ライフル音はするのに、レーダーに写っていなくて焦ったり。
独立型頭部は一体型に比べて、前方の遠距離が視認できていてレーダーが機能しなくても、敵を補足できたり、
胴一体型頭部の機体は、黙視距離はそんなに無いけど、前周囲を満遍なく見渡せたり。
勿論、相手を転かしたらボコすチャンス。転けて無敵など存在しない!

でも、DSじゃポリゴンは難しいんだっけ?
残念。。。

159 :158:2007/04/05(木) 11:22:33 ID:5JwdBdDM
読み返してみると、俺はそんなにレーダーが嫌いなのかと言いたくなるなw
WAPみたいに立っている標的がレーダーに映らないのは、かなり特殊条件に
思えるけどな。

所で、リペアマンを味方で操作したいと思うのは俺だけか?
あのちっこいの、可愛いのにな。

160 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 12:00:00 ID:mtXWEo3j
>>157
京都に行ったらしいぞ

161 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 13:21:12 ID:m6pPhKYI
6で中東かな?

162 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 13:24:59 ID:B0ImpLX0
ちょっと質問なんだけど4のラトーナも出力半分確保で格闘二倍になるの?

163 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 13:27:22 ID:zHlKtQ7k
なるよ

164 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 14:31:44 ID:m5KrI6dQ
>>160
(任天組)組長に面通しするためか!!!

165 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 15:46:51 ID:B0ImpLX0
>>163
なるほどサンクス
シミュレーションやったら威力にワロタ
他に二倍になる人っていないの?

166 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 16:05:23 ID:B8znfHvq
6thのキャラデザは鳥山明だそうだ

167 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 16:49:21 ID:zHlKtQ7k
>>165
ちゃんと取説読んでるか?
パイロットに関わらず、格闘武器・攻撃は余剰出力分が攻撃時に上乗せされる

168 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 17:27:44 ID:B0ImpLX0
>>167
マジか
ごめんよー

しかし4面白いよ4
通信BPとかなんでこんなおもしろいシステム消しちゃったんだろう
顔も絵の方がいいね


169 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 17:51:40 ID:mtXWEo3j
いやまったくなんで5でBPの種類減らしたんだろうな
アンチロックとかジェットとか良かったのに

リペアをなくしてほしいよ

170 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 18:13:36 ID:d3HTPXV3
レイスホースとケウルスとアドラー以外要らない

171 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 18:40:53 ID:iEleJq1y
>>166
それはちょっと…
でも、嫌なヴァンツァー的なゲスト機体を描いてほしい人ではある

172 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 18:46:23 ID:4rg3R7pV
フロントミッションシリーズ未経験者なんですが、
DSでファーストが出てこのシリーズを知ったのですが、
今更最初から全部プレイするのも時間的に無理っぽいので、
一気に5からはじめようかと思ってるんですが、(余裕が出来たら昔のをプレイしていくみたいな感じで)
ストーリー的には繋がってるのでしょうか?
それとも初心者はやっぱり素直に1からやったほうがいいのでしょうか?
宜しくお願いします

173 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 18:48:04 ID:l5H9VuX+
他の何で無くしちゃったんだよ〜と言われたのはこんな要素か

2nd→3rd
グリグリ戦闘シーン・FMらしい世界観・ロッキー
3rd→4th
天網・改造

174 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 18:49:49 ID:mtXWEo3j
>>172
直接的に繋がってるわけではないから別に1からでも5からでもおk

175 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 19:04:12 ID:4rg3R7pV
>>174
ありがとうございます
よし!5で出撃してきます(`・ω・´)

176 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 19:09:05 ID:zuUUSEnF
天網はマジ楽しかった
画像にツール加工で機密文章が埋め込まれてると思ったら拡大ソフト使うとUFOが写ってたりそれをメール添付して評価もらったり

177 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 19:10:20 ID:iEleJq1y
個人的に4から5になって良かったと思うのは改造が戻ったことくらいだな

178 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 19:33:04 ID:qvvcI+FF
5でいいなと思ったのはウォルターの不思議のダンジョン

ただ、あれは仕様がハードコアすぎるので
もっとヌルめでいいよ
もっとアイテム持って帰らせろ

179 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 19:35:47 ID:FsD0h1M0
5は主人公が一貫して一人なのは良かった
4はセットアップ周りのダルさも相まって、主役をころころ切り替えられるのがウザかった。

ただ、敵の固さなんかの調整は断然4を支持する。

180 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 19:38:37 ID:qvvcI+FF
あと音楽がいいな、5は
ハリウッド映画っぽい熱い音楽が多くてよく合ってた

181 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 19:40:20 ID:pqPDT58B
ランディ死んだ後の訓練シーンの曲がいいよな
ロッキーっぽいのがw

182 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 19:43:13 ID:0nGQ6xE0
>>171
キラーマシンとかスライムナイトなヴァンツァーもネタ的には面白そう

183 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 20:01:39 ID:B0ImpLX0
>>179
確かに硬さいいよね、4
フィフスは全員でタコ殴りでターンあたり一体から二体がようやくだったし
そのおかげでガンナー三体だった


184 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 20:25:36 ID:5JwdBdDM
>>169
だよねー。
特にジェットパックは、ステージ構成によっては戦略性を格段に変える装備なのに。
4thは、シナリオがアレだけど、システム的には面白く成ったのにね。
5thはそう言う意味じゃ、SRPG初心者を取り込もうと簡略化・・・いや、
違うところで難しいからそうでもないか。

個人的には、5thのシステムに、3rdの頃の射線補正が復活してくれれば、
もう、幾らでもお布施に励まさせて頂きます!!
サバシミュだけは、あの単調な異空間をどうにかして欲しかったけどw
罵倒シミュみたいに沼もないし。沼があっても見分け憎すぎるけどね。

所で、横スクロールのフロントミッションMOの開発はまだですか?
基本料金500円ぐらいで、50円~の安いアイテム課金方式だと楽しそうだけど。
いや、ガンハザは分かっているけど、あっちの世界観でやられたら、大尉に滅ぼされる。

185 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 20:29:48 ID:5JwdBdDM
>>172
5thは1stの補完的なストーリーだけど、他のシリーズはかなり独立しているから、
順番を拘る必要はないよ。
ただ、2ndだけは少し覚悟して遊んだ方が良い。
作品はステキだが、待ち時間もかなりステキだw

個人的には、5thで遊んだら3rdやるとリンクが無い意外は似ているから楽しいよ。
ちなみに、3rdのボリュームは5thの鯖について満載。
強くてニューゲームが有るのも、5thと3rdにDS1stだけ。

186 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 20:40:12 ID:HJOLWPTt
4thも金とEP引き継げるよ

187 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 20:42:26 ID:jjKpHmrw
2ndはキモWAPが素敵、BZの撃ち方が素敵、ロズウェルの切れ顔が素敵、ロッキーが素敵.....etc....



188 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 20:58:37 ID:HJOLWPTt
色んな「素敵」を巨大な「読み込み」が食い尽くしていくイメージ

189 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 20:58:52 ID:4rg3R7pV
>>185
よかった・・・1を見た後なんでグラフィックがすごいのに驚いてます
とりあえず5やって楽しかったら1と3やってみようかな・・・
ありがとうございました

190 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 21:04:17 ID:pDT2Y3au
>>173
3は主人公一行が軽いので、あの世界感はアリだと思ってる俺ガイル
アホな写真とかミスコンも笑えた
2のロッキーはネタキャラとして人気だが、あの展開だから感動できた

しかし5は軍隊の癖に軽そうなやつが多い所が…
リンが眼鏡かけて現れたり、「おにいちゃん」などと呼ぶ女兵
これらを見たときは、何だかロイドに申し訳ない気持ちになった

191 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 21:26:14 ID:HJOLWPTt
まあ任務中にマジメにしてくれれば、それ以外のときは軽くてもまあいいんじゃね
さすがにミッション中におにいちゃんとか言ってきたら
リセットポチッだがw

192 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 21:31:38 ID:pqPDT58B
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1170346145/744

任務中もこんなノリじゃないのかね?

193 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 21:38:58 ID:HlOQiiQC
攻撃型は信頼できるよ。
他の奴等はいつ撃つのか判らんから戦略立てるのがムズイ。
撃って欲しいときに撃たんし、
撃つのおかしいだろって時に撃つし。
常に撃って常にAPを消費し続けるから戦略立てやすい。
ようは前に立たなきゃいいだけだからな!

194 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 21:42:01 ID:pqPDT58B
そうそう、まあそうだな
ガンナーで言えば慎重型と目標重視型はあまり使い物にならない
攻撃型か味方重視型の二択。

195 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 21:44:30 ID:mUwrvW8L
・・・あのさ、老師って本当に生身でヴァンツァー撃破した事あるんだよ・・・な?
あの写真は嘘じゃないのよな!本物だよな?!

196 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 21:54:05 ID:qvvcI+FF
>>190
メリケンの軍隊ってあんなもんですよ
USNは米軍主体なんだから別におかしくない
ttp://vision.ameba.jp/watch.do?movie=106507

197 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 21:55:47 ID:0nGQ6xE0
>>191
命令無視連発して戦闘中にふざけまくってる方がFMらしいと思ってしまう俺がいる

198 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 21:56:36 ID:hUUy2h90
>>195
某軍曹みたいなのもいるし本当でもべつにおかしくはないかと

199 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 22:08:13 ID:pqPDT58B
>>197
をる「ここからが俺のミッションです!」
周囲一同「撤退する時に言うなよこのスカタン隊長!」

いつもこんなノリか。

200 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 22:30:39 ID:HlOQiiQC
>>199
6thがそんなノリだったら絶対買わねえ

201 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 22:44:26 ID:jHB+Qmpk
>>196
自衛隊じゃこんな事してたら大問題だなw糞ワロタ

202 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 22:50:10 ID:0nGQ6xE0
>>196
FM世界のお国柄は現実の同名の国とちょっと違う気がするんだよね
USNだからアメリカっぽいんじゃなくて、5を米映画風に作ったからそう感じるんだと思う

あと今までのFMはほとんどの会話がイベント中のもので
5みたいに基地を歩き回って駄弁るのはシリーズ初と言ってよかったから
必然的に小ネタ会話が多くなって>>190が違和感を感じてるんだと思う

203 :助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 23:49:44 ID:d0OIXCXx
>>184
5thの構成でジェットパックを活用するステージが殆ど無いと思うな。
せいぜい市街地戦と研究所施設前の水没ステージくらいでしょ。
4thがステージを縦断する様な構成だったのに対して、
5thはあまりステージ全体を移動しない様な作りになっている。

俺としては5thで不満なのは他でも言われてる敵の硬さくらいだな。
特にパーツバランスはかなり神がかってると思う。

204 :203:2007/04/06(金) 00:22:20 ID:+aToNw2l
あ、もう一つあったわ。
武器腕とタンク脚外したのはイクナイ。

205 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 00:26:11 ID:oz/D7wNT
RP、改造はイラネ
それより機体の種類を単純に増やしてほしい

206 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 00:29:42 ID:A7mM07y4
>193
あれ?俺いつの間に書き込んだっけ・・・・

それはそうと、5thの敵の堅さってリンクシステムによる弊害もあるだろうけど
一部の「パーツスキル:必中」付きの武器の影響もあるような気がするゎ

>>204
武器腕・タンク脚が無いのは以ての外だし、あっても1〜2種類じゃ出す意味無いよなー
まぁ1STもタンク脚は1種類しかなかったけどw

207 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 00:44:48 ID:9roDmPPy
RPはいらねーが改造はいる。

208 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 00:49:05 ID:UiafUyqO
>>206
>まぁ1STもタンク脚は1種類しかなかったけどw
ガロール、インドス(クロフ・ビザント)、ワイルドゴート(ラットマウント)の3種類、
クラブサンUの車輪もいれれば4種類あるでよ。
ホバーは1種類(PS版ならファントムあわせて2種類)。

209 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 00:49:07 ID:nvPACNCJ
インドス復活希望

210 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 00:53:09 ID:+aToNw2l
RPは入手の手間がマゾかっただけでシステムとしてはあって良かったと思うよ。
機体は改造式の方が機体に愛着がわくし、何よりパーツの選択肢が断然多いから良い。


211 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 00:55:42 ID:+aToNw2l
後、自分で書いて何だけど、武器腕とタンク脚が無いのは
戦闘中・ムービーでのモーションパターン作る手間を惜しんだんだと思われ。
開発期間も予算も少なかったっぽいし。

212 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 00:59:13 ID:UiafUyqO
どの改造段階でも重・高性能、軽・低性能が選べたらいいと思う。

213 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 01:03:51 ID:+aToNw2l
RPや改造分岐の賛否は、鯖シミュが好きか苦痛かで別れてると思う。
バトルシミュでもRPが入手出来たり、鯖シミュでのRPが3〜5倍くらい入手出来るんだったら
こんなに不満は無かったんじゃなかろうか。

214 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 01:04:50 ID:9CxRROlW
FMって過去のステージを2度とやれないのが
もったいないと思う。
シミュで何度でもやれたら最高だなー。
今回みたいな絵的に無機質なシミュはかなり飽きるので、
やめてもらいたい。

215 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 01:16:50 ID:A7mM07y4
>>214
4thは通過済みステージをシミュでできたよね
5thのは古典的な電脳空間って感じでそう悪くなかったけどな
こればっかりは個人の好みによるところだろうからシミュステージの
テクスチャは選択式にできればいいかもね
もし次回作があるならシミュレーションで天候もプレイヤー側で設定できるようにして欲しいな

216 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 01:18:28 ID:cjvfxpPB
都市ステージはせめて障害物半透明にしてくれないかな。
1stからずっとそうだったが流石に5th位のグラになると
建物の影に入ってしまえばもう何がなんだかワカラン

217 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 01:30:44 ID:MhX6qbxW
>>215
というか敵の配置とか自由に決められるステージメーカーが欲しい

218 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 01:37:56 ID:A7mM07y4
ステージエディット機能か・・・・んで作ったデータをネットワークでやり取りしたり?
面白そうだけどそんなには流行らないような気もするな
>>208
あと訂正サンクス。なんか俺憑かれてるゎ

219 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 01:47:41 ID:UiafUyqO
ステージエディットより、
敵ユニットの配置・数をランダムに変化させるシステムがあれば、
飽きが来るまでの時間は長くなると思う。

220 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 01:48:53 ID:FxQYVljk
壁の中に居る!

221 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 01:50:21 ID:skdt7yMm
>>203
5thに関しては射線関連が大幅削除されたから、地形を考える意味があまり無いうえ
平坦な戦場が多かったよね。
ジェトパックが組み込まれてたら、もっと地形を変えると思う。


俺が5thに惜しいと思ったことは、
・射線補正システムの大幅削除(一番残念)
・ガストは武器腕なの!
・コックピットブロックの形、アレじゃマズイっしょ。

・シミュの電脳世界オンリー(テクスチゃー換えさせてくれ。
・WAP鑑賞にもっと自由度が欲しかった。眺める方向とか、ポーズとか。
・RPの入手がシンドイ。

5thに褒め称えたいところは、
・改造で派生し、名前が変ると、デザインも大抵変る。
(5thの機体名は非常に記憶に残った)
是非、次回にも改造が欲しい。
もう少し、自由に改造できると良いな。

222 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 01:55:08 ID:UiafUyqO
強制排出、障害物破壊、歩行とRDの使い分け

3rdのシステム復活キボン

223 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 02:00:15 ID:yeltArOP
改造いいんだけど
名前変わるのはどうなのよ
うちの整備士はJMやDAの開発の人間なのかと

224 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 02:04:35 ID:A7mM07y4
メーカーからの改造パーツがストックされてるとか

225 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 02:10:16 ID:9CxRROlW
>>219
それいいですねー!

226 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 02:12:47 ID:9CxRROlW
5thのアリーナに出てきた過去の登場人物とは
バトルシミュで対決したかったかなぁ。

227 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 02:40:36 ID:J+vNCTnu
4ってOP二種類あるのか

228 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 02:44:19 ID:oitoYuRD
ドイツとベネズェラの2種類あるね

229 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 03:08:07 ID:CtRrGb/T
改造は楽しいんだが、ターボが少ないから好きに積めないのが嫌だ
二個目取るには超苦労するし
パーツが多いんだからセットアップはやりたい放題したかった
あれじゃ格闘のためにターボなんて使ってられない

230 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 03:48:39 ID:O36NSM62
3は敵ヴァンツァー奪えたりするシリーズ異色のシステムと天網が最高だった
改造やパーツごとのスキルってのもよいし、ヴァンツァーの動きもカッコイイ

しかし主人公の髪型が…

231 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 04:20:32 ID:d2LvwZgH
3rdは参加人数さえ少なくなければ良かったんだが

232 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 09:34:03 ID:+aToNw2l
>>229
アイテムが有効なんだからターボ購入可でも良かった気がするな。

そう言えば、アイテムを消費しても使用済みになるだけで補充されるシステムは
ありそうで無いかなりいい仕様だよな。

233 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 09:43:31 ID:sZ9qcMWO
ヴァンツァーの歩きモーションが無くなった、、、ってのはかなり悲しかったが。
戦闘シーンにはスムーズに繋がるようになったとは思うけど。

234 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 11:01:54 ID:skdt7yMm
>>233
3rd同様、高速モーションも有ったし、RDのみじゃなくても良かったと思う。
結構な段差までRDされた時はショックだったな。
あと、格闘攻撃は、特定のスキル使用時以外は歩いて欲しかった。
RDしながら格闘したら、足下が滑って有効な打撃に成るとは思えないしさ。
折角の巨体何だから、足を踏ん張って体重乗せるように、打つべし!打つべし!

235 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 12:05:33 ID:LcnAvGlR
RDは3のまっすぐ動けば発動+移動距離が伸びるってのが面白かったなー
5の格闘のシステムで少しdでも段差があると攻撃できないってのは個人的に嫌だった
4は多少の段差ならそこまで飛びかかって殴りにいけたのが良かったと思うんだけんど

236 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 12:39:06 ID:TBiQD+98
4thの格闘機は結構なジャンプ力を持ってたな

237 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 12:42:27 ID:yeltArOP
敵がちょい上にいれば格闘は足にヒット
敵がちょい下にいれば格闘はボディにヒットすればいいのにな

238 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 12:52:23 ID:BiHh9c4d
長城要塞でフェンス飛び越えて殴りかかるラトーナ姉さんがかっこよかった

239 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 14:11:50 ID:4wG7LNc1
>>237
それなんてバトルテック?

240 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 14:31:04 ID:+aToNw2l
足関連と言えば、個人的には回避動作は4th式が良かった。ステップする奴。
10m近くあるロボットで急激なステップなんてしたら足の関節があっというまにイカレそうだけど。

また、農家な俺の視点から見ると、RDは舗装路面のみでも良いと思う。
3rd式に歩行とRDを区分して、車両移動を全てRD扱いにして、斜めもRD判定する様に頑張ってだな…。
ホバー脚→全地形でRD可。積載量が減るとか射撃命中率が落ちるとか?
戦車脚→湿地以外RD可。回避能力ゼロ。非RD移動でのAP消費が激しい。
車両脚→舗装路面・通常地面でRD可。回避能力ゼロ。斜面でAPを多く消費する。
二脚→舗装路面のみRD可。段差に強い。通常移動でのAP消費が少ない。
四脚→舗装路面のみRD可。斜面に強い。通常移動でのAP消費が少ない。

まぁリアリティを追求して複雑にしたらゲームが面白くなるって訳じゃないから、取捨選択はプロ次第だよな。
つーか、■e開発でプロって呼べるのも、FMチームくらいになってきたな。

241 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 15:10:46 ID:yeltArOP
それはいくらなんでも持ち上げすぎ

242 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 15:25:33 ID:pI7WAKOp
>農家な俺の視点から見ると
たしかに持ち上げすぎ。

243 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 15:34:04 ID:pGzdqK+s
ただ、ホバー、車輪、キャタピラをつけたヴァンツァーって、
ヴァンツァーじゃないんだよね。
ヴァンダー(ヴァンドルグ)・パンツァーって「歩く・装甲(鎧、戦車)」だから。

244 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 16:10:29 ID:304PSiMd
キャタピラやホバーの場合は、中の人が歩いて操縦してるんだよ!

245 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 16:27:23 ID:WnH7B1cD
>>240
ヴァンツァーって5m前後じゃなかったっけ?

246 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 16:30:32 ID:uX/NrH/I
キャタピラは自転車みたいにヴァンツァーが中で必死に車輪を漕いでいるからな

247 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 17:18:00 ID:z77ShnGS
とりあえずヘックスにしないと斜めは無理だろ

248 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 17:53:22 ID:D0HY3Zt+
>>240
大型であるレイヴンでもたしか7mだったと思う。
まあ大分無茶だとは思うが。

249 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 18:07:41 ID:h3r6/iXS
>>247
四角とか六角とかいいだすとまた、そりゃ枠が無いほうがいいだろと、(PS)ガンパレ方式一部推奨、
FAがトラウマになってるとしても、停滞を突破するには必要じゃ
・・・・・・停滞してない?
あっこりゃ又失礼いたしました、忘れて下さい。
とりあえず4thのポリゴンデモシーンは素敵でした(5はまだやってない)
ああいうデモシーンがゲームシーンそのものだったらいいなっと思うんだけど
でも壁に引っかかったりしてプレーヤーの怒声が聞こえてきそうだからやっぱりダメだなこりゃ

250 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 18:58:23 ID:J+vNCTnu
今ヴァグナーおじさんがミサイルぶっぱした島に行くところ
なぜフィフスにはヴァンパイアがないんだ!!!!!1111
この「ぼくのかんがえた強いパーツ」みたいな素敵なフォルムにこのスペック

ジェイミー!ちょっと買ってこい!
つI

251 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 18:59:14 ID:KKrimip5
ミノタウルスをぶっ放すジェイミーの方が
いいな

252 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 19:03:03 ID:D0HY3Zt+
敵味方全員爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

253 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 19:13:15 ID:+aToNw2l
>245
あれ?前スレでこんなカキコがあったぜ…。

SAKATA TYPE 11DS
HEIGHT 8.9m
WEIGHT 38.7t

って書いてるな。FM公式ガイド上巻112頁
デケー

254 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 19:22:08 ID:+aToNw2l
>247
斜め45度なら出来るでしょう。
始点から終点を結ぶ斜線上の各マスと、その前後左右1マスの障害物の有無を判断すれば良いだけだし。
↓こんな感じで、AP消費はジグザグ移動と同様に実質倍で扱えば済む。

始○□壁壁
○●○壁壁←この壁は影響しない
□○●○□
□□○●壁←この壁にはぶつかる
□□□↑□
     ここまでRD可

もっと単純に、いくつかある斜線のパターンに当てはまればRD可ってだけでも出来るだろうし。
始□□ 始●●□□□□
●●□ □□●●●□□
□●終 □□□□●●終
こんなのとか    こんなのとか

255 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 19:29:47 ID:D0HY3Zt+
>>253
他のヴァンツァーと平均すると6m前後だと。
てか、サカタ11式なんてあったっけ?

256 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 19:32:15 ID:m7PvAdmd
>>253
やっぱニンテンドーDSでリメイクがでることを見越しての11DSだったんだな

257 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 19:33:14 ID:mYC0atWZ
>>255
 ドリリンの愛機じゃまいか

258 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 19:35:41 ID:D0HY3Zt+
>>257
レイヴンの型番か。知らなんだ。

259 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 19:35:42 ID:+aToNw2l
前スレ211から転載したんだけど、その前のやり取り見るとどうやらレイブンの事らしいね。
アンカーが無かったんでわからんかった。申し訳ない。

260 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 19:38:23 ID:7qz1fGl2
ドリリンw

261 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 19:40:40 ID:ti+OOB2/
>>260
 ドリリンが嫌ならドリ夫

262 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 19:42:58 ID:1494JmZ1
ドリドリスコスコ

263 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 19:49:09 ID:eglxsfVK
5thのドリスコル大尉はただのおっさんだと思うのは
自分だけではない

264 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 20:10:34 ID:KKrimip5
顔が全体的にいかついしな

265 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 20:22:54 ID:m7PvAdmd
なんかアリーナの三人グループで歴代ライバルチームみたいなのがあったけど、
ドリリンは1、ルカピーは3に出てきたことはしってるけど、あと一人はいつ出てきた人?

266 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 20:23:19 ID:GXyK/TWp
あんなエイミア認めない

267 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 20:24:35 ID:KKrimip5
>>265
ドリスコル・ルカーヴ・ヴァグナーの3人か?(うまいことしりとりになってるな……)
ヴァグナーは4のエルザ編ラスボス。

268 :ノーカー:2007/04/06(金) 20:43:44 ID:skdt7yMm
>>240
あ、はじめまして。
バラリー農業日本支社の方ですね?
えぇ、新型メタンヴァンツァーは上上の稼動成績を出していますよ。

しかし、WAPの身長が8m程ですので、流石にメタンWで軍用と渡り合うのは難しそうですね。
レイブンや、シャカ足ウィスク胴の10m間近の機体を目の前にすると、ちょっと小ささが目立ちますが、
ローコストの機体の上、燃費も素晴らしいので、知り合いからも本格的な、日本輸出の話を待ち望む声がありますよ。

ん?ホバーにRDですか?
えぇと、ホバーで浮くとRD出来ない気がしますから、今の二脚のままでいいと思いますよ。
そういえば、バウワースは番台のACに出ていた、クラウドブレイカーにそっくりですね。
ホバーの癖に足がついているからややこしいですね。

え!?今度はarmをつけるのですか?
それは良いですね!どうしても二脚ですから、車高が高く荷物を載せるのが大変でしたから。
それじゃ、また今度期待しています。

269 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 20:49:49 ID:9roDmPPy
メタンヴァンツァーって操縦席が便器になっていて
用を足したらそのままソレが燃料タンクに溜まる経済的な仕様じゃね。
破壊したら糞尿ぶっかかるから敵も手が出せない。

270 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 20:52:53 ID:m7PvAdmd
>>267トンクス

そのチームには随分稼がしていただきやしたw

271 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 21:10:19 ID:Vw1nZR4T
>>269
便座っていうのは肛門に力が入りやすいようにできてる。
逆に言うと肛門に負担がかかりまくるわけだ。
痔になる奴は新聞なんかをウンコ中に読む癖のあるやつだったりする。
そのメタンヴァンツァーにのった奴は確実に痔だな。

272 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 21:40:46 ID:7qz1fGl2
blog

1STの引継ぎって耐久度×10とかあんのか
まだUSN編1周しかしてないっすよ

273 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 21:52:53 ID:KiZei+Af
>>272
そんな君へ
http://gamekan.ciao.jp/_fmds/wiki.cgi?page=Menu&filter=0

きっと大型機動兵器取り忘れ多い

274 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 23:35:33 ID:NKPOZSFH
今ファーストやってるけど、ガンガンのFM読んでると、なんとも言えない気分だな。

275 :助けて!名無しさん!:2007/04/06(金) 23:39:56 ID:7qz1fGl2
>>273
オウ、とり忘ればっかだぜ

276 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 01:43:42 ID:1s9hvu0+
>>218
別にネットに上げたり落としたりできなくてもいい
育てた部隊を嫌なヴァンツァー&レイブンの究極部隊と戦わせたり
十機のテンダスでバトロイとかやってニヤニヤ(・∀・)出来ればいい

>>245
多分そんくらいだけど前項や重量のデータはあてにならない
インドスとクラブサンで20cmしか差が無かったりするし

277 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 02:44:11 ID:yV2qCXuI
WAP平均が6m、WAWが5m。

278 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 02:59:46 ID:ImFpBun8
質問なんですが、SFC版1stでヴァンツァーのボディグラをキャラクターの顔に変える裏技を雑誌で見たんですが詳細知ってる方いたら教えてください

279 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 03:04:06 ID:1UnHft0s
>>278
>>1-10のリンクを片っ端から開いてみ。
必ず書いてある。

280 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 04:17:38 ID:ptGoOQfM
このスレ上から読んで思ったが

今考えてみると兵器としてはBDデバイスって使い物にならないよな…

281 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 04:57:34 ID:ZifDg3aX
>>280
BDのA型(培養神経脳・胎児脳使用)は、
並列処理COMとしてやっていけなくはないと思う。
しかし、B型は、優秀な兵隊を廃人にするばっかりで、
高コスト・ハイリスク・ローリターンの糞デバイスだわな。
ただ、B型の製造技術はS型の製造技術の礎になるだろうし、
S型では人体部分が邪魔で脳にあまり「モノ」をつけられないから、
S型のため実験っという点ではB型は全く無為ともいえないだろうけどね。

282 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 05:24:38 ID:ptGoOQfM
培養脳なり胎児脳なりは当然生体コンピューターとしてありだと思うが、B型とS型の共通点があんまり見えてこないんだよな…

283 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 05:32:22 ID:1s9hvu0+
1と5のS型は別物だな

284 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 05:33:21 ID:DbOx8gqi
企業としては、売れるなら兵士が何人死のうと構わないだろう
軍としては、ハフマンでの実験結果次第だろうな
もし飛躍的に戦力がアップするなら取り入れるだろう
BD用のマテリアルは、捕虜を行方不明扱いにして
サカタに渡すとかすればいい

BD ウレル
サカタ カネモチ
サカタ カミサマ

285 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 05:37:43 ID:ptGoOQfM
売れる売れないっていうがどんなにがんばったところで月一個作れるか作れないかってものから上がる利益なんてたかがしれてないか?

286 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 05:49:36 ID:DbOx8gqi
>>285
そこは量産できるように努力しないといけないな
兵士が消えてもおかしくないような紛争のある地域に
ダークギースみたいな部隊を派遣して拉致ってきたり

ロイドクラスの兵に出会ったら返り討ちにされちゃうけど

287 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 05:56:15 ID:ptGoOQfM
確かにそこまですれば原料は手に入りそうだが…

どんなに高性能でも所詮機体自体はヴァンツァーだろ?
整備や補給は通常のヴァンツァーと同様に行わなければならないし、弾薬だって普通に消費する。
戦術的にはものすごい性能でも戦略的価値の無さを考えるとそこまでの投資を回収できるような値が付くとは…

288 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 06:06:28 ID:DbOx8gqi
レイブンからカレンデバイスを回収できたことを考えると、
結構コンピューターは使い回しが効くのかもしれない

OCUもUSNもあそこまでして協力してるんだし、
かなりメリットが大きいんだろうと考えたい
そうでなければ悲しすぎる

289 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 06:07:11 ID:dGH1a3TS
ただでさえ並の兵士以上にコストかかってんだから損耗されると大損害。
まだしも大型機動兵器とか一騎当千な機体に乗せた方がいいんでね?

……つか、WAP黎明期にアフリカで止めを刺された自律駆動型COMが生きてれば
BDなんぞ開発せんでも良かったような。
無人機が闊歩するもっとディストピアな世界になってた可能性は否定せんが。

290 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 06:21:51 ID:DbOx8gqi
フェンリルが本格使用されたなら、どれだけの戦力になるんだろうか?
なんかめちゃめちゃ凄そうなこと言ってたけど

291 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 06:37:29 ID:k2yq4HUd
まぁBDだのフェンリルだのよりカズキ1人雇ったほうがいいな

292 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 07:17:43 ID:nQybR2sz
>>291
妹を敵にさらわせないといけないから、
それはそれでコストがかかるぞ。

293 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 07:29:03 ID:nQybR2sz
>>282
人間の「通常に成長」した脳のどこを流れる電気信号がヴァンツァーへの出力として使えて、
脳のどこにヴァンツァーのアウトプットを刺激として入力できるのか、
というノウハウはB・S両方で共通するでしょ。
S型だと頭蓋骨の中に設置できる大きさの装置しか使えないけど、
B型なら頭蓋骨なんかありはしないから色々な装置をくっつけられるし、
本来は運動に関係ない恒常性に関する部位もヴァンツァーの制御に使える。

294 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 09:22:08 ID:CRGl+Vpp
第二次ハフマンのときは、BDは開発段階で兵士の脳を使うしか手段が無かったけど、
それはあくまで実験途中の手段であって、最終的な方法ではないと思う。
5th最後に登場した脳内スキャニング技術は、実はお手軽にBDに適した脳を作るために、
A型に処理を施し、を戦闘経験が豊富な支援COMとして使おうとしていたと。
時代が未来と考えれば、実は一番コストが高いのは生身の兵士に成るかもしれない。
5th最後は「めでたしめでたし」見たいな感じだったけど、兵士の寿命を減らすS型を
廃止しただけで、A型量産体制が整ったのかもしれない。
A型は初めから使い捨てが出来るから、人間に施すスキャニングよりも、
格段に高レベルで行える可能性も。

そして、フェンリルは電子的な妨害を防ぐ為に、近くの衛生を手当たり次第に
ハッキングしたけど、BD搭載機ならばどんな環境でも使える無人機部隊が出来ると。
人間はただ後方でそいつらの補給していれば良いから、兵士の損耗率が格段に下がる。
そう考えると、BDのコストが少し高くても、兵士を失うリスクを減らす保険商品と見れるかな。
勿論、BD自体の性能が、お手軽にべたラン兵を手に入れられたとしたら、部隊能力も上がるわけだ。

295 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 10:47:28 ID:f6IayFdx
>>289
マ、マッコイのせいだと言うのか…。

296 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 11:29:07 ID:eHpjY+pC
FMやってて最近思うこと

そういえば敵さんに女の人ってあんまりいないよな
4のお岩さんwくらいかな
5は髭面のおっさんとかばかりでつまらん

例えが悪いが、Ring of Redではパイロット(兵士も)
男女半々で面白いと思ったんだが。



297 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 11:33:06 ID:O1oC8erj
ヒゲ面そんな多くないだろw

298 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 11:40:49 ID:YuwkP5CG
>294
 モーガンは脳内情報の読み取りと書き込みの技術を実用化したわけだが、アレは熟練兵の経験を持った
培養脳デバイスを量産するという、BD計画の完成形として当初より考えられていたものではないだろうか、
などと。

299 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 12:15:01 ID:lh7EANsh
>>296
Ring of Redなんてマイナーかつ平凡な作品までだして、お前はFMに何を求めてるんだよw
ウォルターがエセハーレムを作れるんだから、OCU側にも似たような奴がいるだろう。

300 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 13:12:23 ID:CRGl+Vpp
>>296
何となく言いたい事は分かるが、軍属関係の人だと、どうしてもリンみたいに成っちゃうよな。
あぁ、一人いたな「おにいちゃん」って言ってくれる奴。
3rdにはアリサってキャラが居たが、人を傷つけたくない様な事言いながら、
人間DMGを真っ先に習得してくれると言う、ステキ仕様w

つまり、某なのはみたいな魔法少女は求めるな。
不思議ちゃんなら一杯居るぞwアラスカにな!
マジカルビーム☆


301 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 13:46:21 ID:9vgR2Y3j
人間DMGを真っ先に習得するのはアリサじゃなくてエマだろ

302 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 14:09:39 ID:3n982Hyd
カレンデバイス   〜大漢中の連中に「日本人ワロスwww」とのちに掲示板でかかれるくらい非人道的
S型デバイス     〜パイロットへの負担が大きく、最悪廃人に。
イマジナリーシリーズ〜能力的にはかなり高いが、これも弊害がある

303 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 14:29:36 ID:ptGoOQfM
A型が量産にも向いていてコストも安く性能的にも必要十分で兵器として最も優れている

気がする。

>>289
いくら一騎当千の機体に載せても、機体は一騎しかないわけで24時間稼働しっぱなしに出来るわけでも無し。

司令部に導入すると輸送と補給の効率が20%アップ、とか
空母に導入すると艦載機の格納量が倍に!とかならものすごい価値があるんだろうが…

304 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 14:30:49 ID:O1oC8erj
ってかA型ってなに?
B型とS型は聞いたことあるけどA型なんてどこに出てきた?

305 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 14:48:45 ID:vFkFyoGf
A型:培養脳
B型:熟練した兵士の脳
S型:パイロットと機体直結
つーことになってるらしい。胎児の脳ってのはAとBどっちに入るんだ?

>A型が量産にも向いていてコストも安く性能的にも必要十分で兵器として最も優れている
2nd以降の時代において姿すら見られないことからすると、第二次ハフマン紛争時の
それらは後に開発された高性能COMで代替がきく程度の能力しかなかったのでは?

306 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 15:28:20 ID:O1oC8erj
で、A型っていう名称のソースはどこ?
ゲーム中には出てきてないよね?
ヒストリカやミリタリーガイド見てもそういう記述はないし

307 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 15:32:18 ID:0T4Vkv4V
俺が知っているBD知識(SFC版1st)では
B型=ベイビーの略。人工授精された胎児の脳をWAP用COMの部品として使用。
S型=ソルジャーの略。実戦経験を積んだ兵士の脳をWAP用COMの部品として使用。ドリのパイロット+WAP直結型はS型の更なる進化型。
の筈なんだが。設定変わったのか!?

ま、5thのS型デバイスの概念が変わってたからな。

308 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 15:35:40 ID:3n982Hyd
イマジナリーナンバーの説明もほんとのところ言うとあやふや。
今のところ一番最後にあたる3だから、S型よりもパワーアップしてるんだろうけど

309 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 15:40:10 ID:O1oC8erj
>>307
それだとカレンもS型にならないか?
たしかドリスコルは「カレンはサカタ製B型デバイスになってここにいる」
みたいなセリフ言ってたような

310 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 16:02:16 ID:yV2qCXuI
>>307
おまえの記憶違い
A型=作品中に無い
胎児脳型(培養脳型?)=Drブラウンが逃げ出したやつ
B型=兵士の脳みそを抜き出して使用。
S型=ドリスコル等
だぞ。

ドリスコルのサイボーグ化は1st USN編で戦闘の負傷で肉体が使い物にならなくなった
ために行なわれたみたいな補完がされた

311 :281:2007/04/07(土) 17:40:10 ID:JdfPmZ8K
>>306
このスレでA型って言葉が出てきたのは俺のレスからのようで…。
ミリタリーガイドとは別の攻略本にA型って名称があったと思う(俺の中ではかなり強く記憶してる)。
ただ古い話で当時の俺は消防だったので何かとごっちゃになっていたかもしれない。
あまり名称にはこだわらないで欲しい。

312 :281:2007/04/07(土) 17:44:31 ID:JdfPmZ8K
ようは便宜的にA型って言葉を使ってということで、
嫌なら培養脳型とか胎児脳型ってことで。

313 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 17:45:07 ID:N+vqvSFO
B型デバイスってどれくらい有用なんだ?
カレンデバイスが優秀というのはわかるけど、
扱うパイロットもそれなりに腕がないと駄目なんだよね?
それともコンピューターに頼っても平気なくらい強いのか?

あと、同じ兵士のB型デバイスって量産できないんだろうか
できなかったらメリットよりデメリットの方が大きいような…

314 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 17:49:21 ID:ptGoOQfM
脳を贅沢に丸のまま使ってるようだからコピー生産は出来ないんじゃないのかな

315 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 17:50:10 ID:JdfPmZ8K
>>313
モーガンが作った「上書き技術」を使えば、
培養脳・胎児脳に兵士の経験・知識を上書きして量産できるかも。
ギルモアが貸し出した90X式に乗ったおっさんが普通に強かったから、
扱うパイロットはそれほど優秀でなくてもいいはず。

316 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 17:54:31 ID:TTWre1ch
カレンデバイスを搭載したドリスコルは
「このコンピュータで我々の目的は達成できる!」とハイテンションになってたぞ。

317 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 18:01:17 ID:N+vqvSFO
>>315
なるほど。
じゃあアップデートできるのか…

脳だけで操縦できるヴァンツァーが開発・量産される
そしてそれが意思を持ち人類に反乱を…
なんて古典的なSFみたいな事にはならないのかな


318 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 18:02:05 ID:W8G3XvVX
昔の(SFC)攻略本、見たいが捨ててしまった。

あれには兵器それぞれについての出来た経緯とかの説明(メーカー名付き)とかあって、あの攻略本でFMにハマった記憶がある。
あの攻略本にはBDをブレインデバイスと記述してたから天網サイトでもバイオニューラルデバイスに括弧付きでブレインデバイスと記述してるんだと思う。
(ttp://www.tenmou.net/encyclopedia/sicase/index.html)
俺は覚えてないけどA型も書いてあった希ガスが錯覚かも。天網サイトにも載ってないし。

319 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 18:36:24 ID:Zu/XJBU9
A型なんて表記は 無 い

俺が厨房の頃コレやったが、それ以来ファンになって
16年。

A型なんて言葉は貴様が初出だ!!!!

320 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 18:38:37 ID:yV2qCXuI
>>318
ブレインデバイス→バイオニューラルデバイス等の名称の変更に関しては、
シリーズ公式HPや天網に書いてある。


321 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 18:42:04 ID:jBGoaGPm
今ミリタリーガイド見てて思ったんだが
ヒストリカP74のポルンガとラルフが友人ってのは
ポルンガとボビーが友人の間違いだよな
ミリタリーガイドの相関図にはポルンガとボビーが友人という関係になってるし
これをわざわざ修正する理由もないし・・・

322 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 18:44:22 ID:JdfPmZ8K
>>321
様々な誤植の中では妄想を膨らませる良い誤植だな。

323 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 18:49:51 ID:yV2qCXuI
>>321
ヒストリカの情報は編集不足、誤植だらけなので
どれが修正された情報なのか分からない
資料的価値は無い。

324 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 18:57:26 ID:jBGoaGPm
価値は無いってのは言いすぎだろう

325 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 19:01:00 ID:AYZDbhQl
誤植が多い
既出の情報ばかり
嬉しかったのは見たこと無いヴァンツァー絵があった事ぐらいだな

326 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 19:06:42 ID:Zu/XJBU9
>>324
言い過ぎじゃねぇだろ。
余りにやっつけ仕事だろ。
アレで5000円の価値は無い。
ロマサガ大事典を見習えと

327 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 19:09:01 ID:jBWd0GRF
5000円の価値は無いが
根底から発刊する価値がないと言い切れるものではないわな

328 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 19:09:25 ID:jBGoaGPm
とりあえずミリタリーガイドやファミ通の公式ガイド上下やPS版攻略本には
BDの説明なんて全くといっていいほど載ってないな

持ってないから分からないけど漫画や小説のほうに載ってたんかな

329 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 19:25:20 ID:zIpCE6b5
あんまり熱くなるなよ…
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~

330 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 19:27:44 ID:Zu/XJBU9
熱くなって必死に擁護してるのはヒストリカ纏めた奴

331 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 19:28:44 ID:sROPcBtm
>>330
熱くなってるのはおまえだけじゃないかw

332 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 19:31:09 ID:qUzfALKQ
そもそも熱くなるに値する話題ですらない。

333 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 19:35:06 ID:iMkVh5xG
モーガンとザーフトラの関係ってどんなだったのかな。
ドリスコルが「本国はS型を完成させた」つってるということは、
やっぱり本当はザーフトラ人だったのかな?

334 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 19:35:25 ID:zIpCE6b5
とりあえず>>330の中身が厨房の頃から進歩してないっぽいのはわかるよ
言葉遣いが悪いね

3rdやった事ないけどカズキって主人公もこんな感じなのかと思った

335 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 19:38:12 ID:8mlwTOsZ
>>334
和輝は馬鹿で頑固だが多少は成長する。

336 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 19:43:05 ID:sROPcBtm
潜水艦や航空機からの敵地侵入じゃ完璧じゃないと思った和輝さんは
スペースシャトルでの突入を決断しました。確実に成長しています。

337 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 19:46:21 ID:8mlwTOsZ
それが和輝クオリティ

338 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 19:48:43 ID:T8Azeqc5
ヒストリカの3rd天網のページで、更新時期の書いてあるページへの誘導の間違いハケーン

339 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 20:46:14 ID:YT1MoD95
脳内ソースだらけのインターネサインはここですか

340 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 20:49:39 ID:1s9hvu0+
天網は5のパーツデータとか載っけてくれないの?
xFMにはGHと5のヴァンツァーの画像があるけど

341 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 21:07:16 ID:WVP4Fvqp
ってか直接、天網の掲示板で聞きなさい

342 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 21:12:15 ID:dy7SSUcj
天網の管理人はFMの中の人(設定・考察担当)になってもいいと思うんだ

343 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 21:14:16 ID:yV2qCXuI
>>333
ゲームで分かる事は
1.BD技術はサカタ発
2.モーガンはS型の発明者らしいがBDの開発者かは解らない。BD開発には初期から関わっていた。
3.ザーフトラはどうやら独自にBD開発を行なっていた。
4.S型の技術情報はOCU・USNにも渡っている。

くらい。
モーガンが何人かは分からないが、元々サカタの研究者であった事は間違いない。
しかしザーフトラ人の可能性は低い。


344 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 21:21:10 ID:yV2qCXuI
>>342
というかFM開発者が設定作るときに天網見ながら、過去に発表してる情報と矛盾点が無いか確認すればいいだけ

345 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 21:24:57 ID:WVP4Fvqp
それやったらオシマイだろw

346 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 21:27:38 ID:Zu/XJBU9
ちゃんとサイト管理者に許可をうかがって、
オッケーが出れば問題ない。

某有野のセプテントリオンMAP事件みたいにならなければ・・・

347 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 21:29:10 ID:dy7SSUcj
>>344
それだめだろw

でもガンダムは同人の設定が準オフィシャルになったからなぁ…

348 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 21:29:31 ID:ptGoOQfM
せぷてんとりおんMAP事件kwsk

349 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 21:33:19 ID:WVP4Fvqp
>>346
いや、許可を取ればいいとかどうとかの問題じゃなくて
自分たちで作った設定なのに、ファンサイト見て確認取ってやるようになったら
オシマイだってことだ。そんな同人感覚でFM続けてもらっても。

350 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 21:36:52 ID:Zu/XJBU9
>>348
CXのアシスタントがネットでセプテントリオンのMAP○パクリ。
速攻サイト管理者にばれて後日お詫び。
が、サイト管理者が良い人でお咎めなし。
詳しくはググルとすぐ出る。

>>349
いや、そうなんだろうけどね。
もう誰もいないんじゃないか?FMに最初から関わってる人。
資料もなくなってるの多そうだ

351 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 21:37:10 ID:TsK8kGpa
>349
時代的に矛盾する機体を『出したかったから』という理由で
ゲームにぶち込んでる時点で同人と一緒だろ。

ただ、矛盾も全て含んで、
「1STのときはこうでした。でも4thではこうなりました。』
という形でヒストリカは作って欲しかった。

352 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 21:39:34 ID:dGH1a3TS
>セプテントリオンMAP
ttp://members3.jcom.home.ne.jp/kemuken/septentrion/aboutCX.html
これか?

ファンの設定が公式化したのはボトムズとかもだな。バララントAT設定の一部に
ある作家が書いた同人誌の内容が採用されてたりする。

>349
3rd→フロントミッションプロジェクトの間に開発チームが別物になってるのでは?
そうでもなけりゃここまで後付けの改変やらんだろ。

353 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 21:41:09 ID:dy7SSUcj
つまり聖剣が劣化したのと同じで、一時期のFF集中が元凶と

354 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 21:44:54 ID:WVP4Fvqp
3rd以前に比べて後付けの改変が多くなったのは
歴史を戻したからじゃないの?

ヒストリカのインタビューでも言ってたじゃん、こんな事件あったのに
今まで年表になかったのかよ、みたいなことを。

355 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 21:46:13 ID:P49yqt4g
セプテントリオンWAPに見えて焦った

356 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 21:53:06 ID:yV2qCXuI
>>349
しかしだ、ヘクター君。
現状が、ヒストリカの様な穴だらけの代物が「公式」になろうとしている体たらくなのだよ。

>>354
年表に無かった事が追加されるだけならそれ程問題は無いというか仕方無い。
問題なのは作品が出るたびに、既存の設定に関する情報がコロコロ変わる事。
これは単に資料を無くしたか、考察不足なだけだから。

357 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:00:44 ID:iaV4CWuv
そうそう、歴史の補完なんて矛盾が出るのは当たり前なんだから
いつまでもハフマン紛争やってないで2113年以降を描けばいいんだよ
そこは誰も設定を決めてない領域だから好きなことし放題よ
セカンドやサードを作ったときも多分そんな感じで作ってたんだろうし

で、今は好き勝ってきめた設定で自分で自分の首を絞めてるわけだが

358 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:02:05 ID:jBWd0GRF
よし、宇宙世紀ダブルオーなんとかの出番だ

359 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:03:19 ID:1s9hvu0+
そうだな
3直後〜10年くらいなら危惧されてる宇宙とか光学兵器も
チョロっと出てくるだけだろう

360 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:06:01 ID:6i65AMEx
アリサ編とエマ編
どっちの続きになるんだろう

361 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:07:46 ID:dy7SSUcj
>>360
最初に作ったのはエマ編だから、エマ編が正統なストーリーじゃないのか?

362 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:10:47 ID:dGH1a3TS
逆にアフリカ紛争から第一次ハフマン紛争まで各共同体にどういう経緯を辿って
WAPが配備されていったのかとか、存分にオリジナル展開できそうなんだがなあ。

第一次で既に両軍にWAPが投入されているわけだから、その前にWAPの有効性を
実証した紛争なり事件なりがないと、OCUとUSN両軍が共に効果もわからない新兵器を
投入してみただけの間抜けになっちまう。

363 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:12:00 ID:WVP4Fvqp
>>356
でも設定は味付けであって、縛られすぎてもいけないと思うんだがな。
出したい機体があったとして、設定優先でシナリオやゲームを縛るよりは
設定を新たに書き加えるほうが俺は良いと思うんだがなあ

まああまりにコロコロ変わるのは宜しくないとは思うが・・・

364 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:12:10 ID:lh7EANsh
お前らが■eに入社すればいいんじゃね

365 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:13:18 ID:jBWd0GRF
27の年増でもおk?

366 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:14:52 ID:yV2qCXuI
エマ編→ミダス技術と事件は世間に公表。

アリサ編→おそらく事件の表面的な事しか世間には伝わってない。

確かな事は、和輝と亮吾はモーガン並のテロリストとして各国にマークされてるって事

367 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:15:05 ID:lh7EANsh
>>365
会社に聞けよw

368 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:15:28 ID:ptGoOQfM
オルタナティブ>1st>2んd>4th>3rd
だっけ?

369 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:17:11 ID:jBWd0GRF
>>366
5th番外編
バーゲストvs和輝、リョウゴコンビが見たい。

370 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:17:26 ID:yV2qCXuI
>>368
ちがう
オルタナティブ>1st>4th>2んd>3rd
だよ

371 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:18:36 ID:nTdBX6hu
>>368
オルタナティヴ>1st>2nd>4th>3rd>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>GH
だよ。

372 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:21:21 ID:ptGoOQfM
2ndと4thどっちが先なんだYO!

373 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:22:40 ID:lh7EANsh
Q:シリーズの年代順は?
A:以下の順番です。ちなみにガンハザードは別の世界観の物語です
オルタナティブ(2034-2035)→1st・オンライン(2090-2092)→4th(2096)→2nd(2102)→3rd(2112)
参考 http://www.playonline.com/fmo/intro/fmseries.html

5thスレより

374 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:23:04 ID:TsK8kGpa
歴史物の小説(時代劇とか)だって、時代背景や風俗、
史実を押さえながら、フィクションでシナリオを
書ける人がいっぱいいるんだし、無理な話だとは思わないけど。

それに、WAP関係の数値を固定すると、新作への枷になるという人もいるが、
新しいシステムと、地形などを踏まえた戦略性で
かなりの展開を作っていけると思う。
それで無理が出てくる場合は、新機体を追加すればいいんジャマイカ?

いずれにせよ、開発がシリーズの設定を勉強する時間がとれないから
まぁ、無理だとは思うが・・・。

375 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:23:24 ID:ptGoOQfM
thx

376 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:24:17 ID:iaV4CWuv
>>366
カズキやエマやイマジナリーナンバーのその後の話にしでもしない限りは
別にどっちが正史だろうがどうでもいいような
FAのアフリカ紛争だってマルチEDだけど1ST〜5thには絡んでこないし

377 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:30:35 ID:WVP4Fvqp
>>374
でもドラマとかになったりすると大まかな設定は抑えつつも
演出や細かな設定とかは独自の解釈によるものが多いぞ

この時期に出会ってるはずはないのに一緒にいたり
その戦いのときにお前は現場にいなかっただろう、とか
新撰組とか功名が辻のことだが

378 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:35:31 ID:RJ20djjQ
>>347
同人設定くわしく

379 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:37:20 ID:yV2qCXuI
>>363
自分達で設定を作ったなら、それに従うもんだ
縛りを付けたく無いなら細かく設定しなければいいだけ(機体開発時期とか)。
設定を付けてなお、矛盾しそう部分を作るなら、そうならないように
新たに説明を加えるなどしないと。

>>374
WAPのゲーム内数値はシステムとの兼ね合いだから、変化するのは仕方ない。

>>376
重要な点はミダスの技術が公表されるかされないか。
核以上の破壊力で汚染心配の無い技術が世界に知れ渡ったら、
戦争の形が劇的な変化をする可能性がある。

380 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:38:07 ID:dGH1a3TS
>377
今までのシリーズ全て「FM世界で上映されてる劇中劇」にしちまえと思った事はあるな(w

1stを見て「泣いた」とか言ってる観客が3rdでは「和輝ワロスwwwwwwwwwww」
5thで「ちょ、設定変わりすぎww」とかそんな感じだ。

381 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:39:19 ID:nTdBX6hu
>>378
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC
ボトムズのページだけど、ここの「設定」の項目に書いてあるよ。

382 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:39:33 ID:TTWre1ch
新撰組と聞いて死番という制度を思い出した。
FMではストライカーが死番の役目になるのかな。

383 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:41:50 ID:nTdBX6hu
>>382
うちはジェイミーが死番だったwwwwwwwww

384 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:43:43 ID:lh7EANsh
>>383
何でガンナーを真っ先に突っ込ませてるんだよw

385 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:43:47 ID:dy7SSUcj
>>378
ミノフスキー物理学、アナハイム社、Iフィールド、ガンダムセンチネル、AMBACetc

>>380
ガンダムの08小隊みたいだなw
設定考察がおかしいから、宇宙世紀で語られている劇中劇にした


386 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:43:50 ID:WVP4Fvqp
>>379
当時は自分たちで作った設定でクビを締められるようになるとは
思ってなかったんだろう。そのせいかどうかは知らないが
4以降はあんまり設定を表に出さないようにしてる気がするし。

5の設定矛盾で一番大きかったイグチの件に関しては
ヒストリカのイグチの説明で納得することにする。

387 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:47:20 ID:TTWre1ch
ジェイミーだったらライフル持って敵の懐深くに潜り込み、銃身でぶん殴るくらいはする。

388 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:49:08 ID:jBWd0GRF
弾が切れたグロウタスクSSを振り回すジェイミーなら普通に見られそうだな

その後腕ごと?げてハンガーでウォルターとクリスティンに殴られている

389 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:49:32 ID:Zu/XJBU9
そこまで出来る子だったらなぁ・・・w

390 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:50:08 ID:iaV4CWuv
>>380
23世紀の作家ツチーダ・スクエニコフが執筆した
ノンフィクション歴史小説フロントミッションってことでw

391 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 22:58:05 ID:yV2qCXuI
>>380
それなんてマクロスシリーズ?
マクロスシリーズはロボアニメで最も好きな物の一つだが、
あの設定はマクロスくらいバカやってないと通らないと思う

392 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 23:02:35 ID:sEISBoKP
>>379
数値ではないけどゲームシステムとの兼ね合いでいえば
FM5でリペア積んでRDしてるエルドスを見てそれはねーぜwww
と思った俺は元FMOプレイヤー

393 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 23:04:18 ID:RJ20djjQ
>>381>>385
なるほど、ファランクス

つまり僕たちががんばって同人やれば公式になるかもってことですね!!!!111

394 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 23:14:00 ID:RigHILNN
同人が公式になると聞くと某芝村を思い出す

395 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 23:19:57 ID:ptGoOQfM
08小隊はなぁ…

396 :助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 23:59:51 ID:sEISBoKP
過ぎてしまったことや辞めていった人たちのことを今更あれこれ言っても
もう仕方ないんだし、これからはワールドヒストリカでまとめた設定にそって
新作を作ってね、とファンは願うだけのことさ

397 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:08:55 ID:8LiDR+C0
>ワールドヒストリカでまとめた設定にそって
だが、ワールドヒストリカ内に矛盾する設定があったとき、
真の"きょうふ"がはじまる!!

398 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:10:03 ID:M9KKLMVg
すでにジェイドメタルがヒストリカ内で大矛盾してるぞー

399 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:19:16 ID:KfStv6cR
設定の果てに 改変がうごめき
改変の果てには 矛盾がよこたわる
FMPは何も学ばない

400 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:25:16 ID:I6rt2WoX
ジェイドメタルの矛盾についてkwsk

401 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:27:40 ID:EaeBghlH
>>400
ヒント:アフリカ紛争、創業年

402 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:28:56 ID:Humzgmk+
ヒストリカでも第二次ハフマン紛争後にロールアウトした事になってる
(5の冒頭ムービーに堂々登場の)ウォーラスたんはどうすればいいんだ!

403 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:30:54 ID:M9KKLMVg
>>401-402
ヒント:タイムマシーン

404 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:31:42 ID:xYlHXmd+
解答

全ては劇中劇だったんだよ!!AA(ry

405 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:33:19 ID:EaeBghlH
>>403
タイムマシーンはワールドヒストリカに紹介無いので、理由として認められない

406 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:37:37 ID:EaeBghlH
ワールドヒストリカに「タイムマシーン」や「FM世界内でのフィクション」という説明があれば
良かったが、それが無いのでただの編集ミスでしかない

>>404
劇中劇の使い方を間違えてるよ

407 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:38:12 ID:xYlHXmd+
ネタで言ってマジ突っ込み

408 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:40:15 ID:EaeBghlH
ネタで返したつもりなんだが

409 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:42:32 ID:8LiDR+C0
つうか5thは劇中劇だろ。

410 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:42:55 ID:d7pskcH8
ネコ…

411 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:42:57 ID:rc0ptkX5
ジェイドメタルの創業年の初出はいつ頃なんだろう?

FAの開発中には2ndも開発中だし、両作共1st時点の設定に拠って
企画してるから、2ndの中で設定されても十分矛盾が出るはずだけど。

412 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:43:11 ID:I6rt2WoX
>>401
どうも。これはたしかに大矛盾だ。
俺のブラッドハウンドは誰が作ったんだw

413 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:44:10 ID:M9KKLMVg
>>405
ヒント:今後明らかになる。FM6をお楽しみに。

414 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:44:43 ID:EaeBghlH
>>411
初出がワーヒス

415 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:47:24 ID:xYlHXmd+
ブラッドハウンドなんて無かった
IMACなんて無かった
そもそもリアルマッコイはプロパガンダで作られた虚像





うわぁ・・・

416 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:49:32 ID:M9KKLMVg
どうでもいいけどブラッドハウンドとブラックハウンドって紛らわしいよね

417 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:54:51 ID:EaeBghlH
>>415
安心しろ!
JMの項の説明にこのようにある

>その結果、同社製WAWがOCU陸防軍に正式採用。アフリカ紛争時に投入され、
>史上初の実戦配備機となる。

ブラッドハウンドはアフリカ紛争にも使われたんだよ。
でも創業2039年

418 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:56:08 ID:xYlHXmd+
本格的にてこ入れした方がよさそうだよな?
ワールドヒストリカは・・・

419 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 00:59:44 ID:M9KKLMVg
てこ入れというかせめて正誤表でも出してくれればな
タイムマシンの項目を追加した・・・

420 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 01:10:18 ID:1gA+mq0H
天網にも
> 2034 アフリカにOCUがWAW部隊を史上初実戦投入
> 2039 ジェイドメタル創業。
とあるからたぶんヒストリカ以前のなにかに載ってたんじゃないかね

421 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 01:26:24 ID:EaeBghlH
>>420
WH発売後に書き加えられた。

422 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 01:27:57 ID:KfStv6cR
もうおしまいだ・・・
せっかくここまで頑張ってきたのに・・・

423 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 01:59:56 ID:1gA+mq0H
>>421
なるほど、確認した。けっこうこまめな更新してるんだね

424 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 02:05:06 ID:E5SGUvbM
おまいら…

俺も泣きそうだ。・゚・(ノД`)・゚・。

425 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 02:08:47 ID:M9KKLMVg
泣いても2039年なんだからね

426 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 02:14:52 ID:3u5MlxjA
>>424
詰め物入りの胸なら貸してやる

427 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 02:40:49 ID:401hhD3r
よくわかんないけど、俺としては5は無かったことにしてほしいです

428 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 02:55:11 ID:alHQlVEO
FMシリーズは設定がんじがらめでなんだかもう可哀相だなあ。作る人が。

429 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 02:56:35 ID:3u5MlxjA
そうなんだよな
設定がんじがらめの上、制作期間とコストもあまりあらず
できたプロットと設定をにらめっこする時間も無いんじゃないか?

430 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 03:14:09 ID:J0zeHtSm
やっぱガンハザード2しかないな

設定は当然引き継がない

431 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 03:15:54 ID:EaeBghlH
そんなにがんじがらめか?
スキは多いと思うんだが。


432 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 03:46:32 ID:KfStv6cR
隙間を埋めるような話はもういいな
どんどん先をやってくれ

433 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 04:13:04 ID:hBs6tbCM
設定に縛られたくなかったら別ゲームをつくればいいんだよ。
結局、何でFMかって言うと、今までの流れと設定が楽しい分けでもあるし。
問題は、人員不足なのか、過去作品と新しい話を突き詰めないから矛盾が起こる。
開発者の趣味で過去の設定無視しちゃ、そりゃとんでもない。

結局、ゲームシステムは幾つかの不満点を除けば、5thでいい感じに成っているわけだし、
後はシナリオがどうなるか。
4thみたいなエマジェンシーコールは流れなかったけど、5thは謎が残りすぎて、
クリアしたって気がしない。
次回予告まで流れて、次のお話は2年後でといわれるような、超焦らしプレイされている気分だorz

434 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 04:17:07 ID:pgo6QyPF
>>433
3の続編も早く・・・

435 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 04:38:18 ID:CK1IJxmh
6thは3rdの50年後の話。
エマは海賊の船長になり、謎の飛行石を求めて空を飛ぶ。
ある時、少年と少女に出会うことなるのだが・・・。

436 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 04:45:58 ID:E5SGUvbM
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいばるすばるす
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒

437 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 05:30:54 ID:KfStv6cR
ちょうど空白になってる2064年からのお話
北欧の国で起きたクーデターに巻き込まれる軍曹が主人公

438 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 05:33:50 ID:J0zeHtSm
ベルゲン流CQCならWAPなしでも機動兵器潰せるからなぁ

439 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 06:19:30 ID:1gA+mq0H
ヴァンツァー、実弾、空飛ばない、を引き継いでくれたら
似たような別世界でいいと思うんだけどなあ。
ドラクエとかみたいにさ

440 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 06:56:05 ID:E5SGUvbM
ヴァンツァーは空飛びますけど…

441 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 07:15:23 ID:WS5S/rsp
>>436
BC社のOEMヴァンツァーの事かぁっ!!

442 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 08:07:47 ID:RasqVHWQ
>>440
通常は飛ばないってことだろ。
4thのジェットパックとザーフトラ軍機のあれ、
5thのうんこエンディング以外は。
どっちも例外。

443 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 10:06:47 ID:VnHOZUgk
>>442
テンダスジェットナックラーズは?

444 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 10:12:12 ID:RasqVHWQ
>>443
FMOなんて聞いたことも無いもんね!

445 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 10:16:17 ID:1yMY/FAG
翼の揚力で飛行するWAPはいないでしょ

446 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 10:22:25 ID:VnHOZUgk
グライダーで滑空したWAWならある

447 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 11:14:33 ID:0Oo3PaaV
4でジェットパック使う機会あるの?

448 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 11:20:14 ID:P+mw9HlY
特にないけど動きが面白い

449 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 11:21:14 ID:FvaT17wR
>>447
ヴァーグナー第1戦の古城、
ヴァーグナー第2戦の雪降るバッサウ、
あとはフローターぐらいか。
たしかに大して使わない。

450 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 11:24:37 ID:Jt8n8hUZ
つーか、何でJMに2039年創業という設定を付け加える必要があったんだ?

451 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 11:27:06 ID:lB+MqMYF
>>450
 リアルっぽさを演出したかったのだろうか・・・・


452 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 11:41:30 ID:0Oo3PaaV
>>448-449
サンクス!
4000もするシュネッケのアドラーなんて何処の馬鹿が
使うんだろうって思ってた。

453 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 12:12:45 ID:hBs6tbCM
>>442
こう考えるんだ。
ジェットパックは時間の掛かるジャンプだ。飛んでいるのではなく、跳んでいる。
4thのザーフトラが資源プラント襲った時のあれは、WAPが輸送ロケットに吊されてただけ。
AFのグライダーは、そのまま滑空していただけ。(ゆっくりと落ちるのみ。
3rdや1stの落下傘と一緒だ。

グラシリアス?あれは誰が見てもWAPじゃないだろ。

454 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 12:28:28 ID:P+mw9HlY
ヒストリカによると4thのザーフトラ軍とグラシリスのブースターは一応同じ仕組みらしいが。

でも数分しか飛べない上に雪につっこんだグラシリスに比べたら、
ザーフトラ軍のはちゃんと着地してすぐ攻撃態勢に移行してる分あっちのほうが凄い
ザーフトラ恐るべし

455 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 12:32:28 ID:FvaT17wR
「奥の手を使う」
ってあれが飛び出たときは(もともとリンが嫌いだったこともあって)
ふざけんなこの糞尼!!!
つって叫んだ。マジで。

456 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 12:32:57 ID:uQMp6YnK
数分じゃなくて十数秒くらいじゃなかったっけ。
何かチーターの全力疾走可能時間くらいの短さだな。

457 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 12:35:19 ID:faliEM/X
むしろロケット花火

458 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 12:40:54 ID:VSi3xWOE
ザーフトラどうなっちゃうのかな。
ハフマン、マデイラと陰謀に次ぐ陰謀で国家の信用ガタガタでしょ。
テラーンの為にも消えて欲しくない…。

459 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 12:44:29 ID:P+mw9HlY
ってか上に飛ばせるジェットパックなんてものがあるんなら
横に飛ばすのはもっと簡単だろう

460 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 12:50:21 ID:0e4a5EGV
>>459
横に飛ばす意味が無いのだろう。
飛行機と違って障害物の多いところでの運用だし。

461 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 13:00:23 ID:P+mw9HlY
4みたいな奇襲に使うのなら意味あるんじゃない?

462 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 13:29:41 ID:E5SGUvbM
>>454
あくまで特殊作戦用だろうけどなー。
固体ロケットだろうがどうみてもコストが馬鹿にならん

463 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 13:42:13 ID:uQMp6YnK
真上に飛んでいる時に横から撃たれたら
バランス崩して高所から地面に叩きつけられそうだな。
でも4thOP見ると、パラシュート無しでヘリから落下して無事着地できてるし
WAPも中の人も丈夫なんだろうか。

464 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 13:58:37 ID:KfStv6cR
>>442
ジェットが例外ってのはちょっと苦しくないか?
バックパック付けるだけだろ?

465 :442:2007/04/08(日) 14:13:07 ID:0e4a5EGV
>>464
ジェットパックは消し忘れ。

466 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 14:19:49 ID:KsKPBCK/
5難しいんだが・・・
自軍の火力が異様に低いんだがこれは仕様?
シミュレーターとかきっちりやった方がいいの?レベルとかあんまり関係なさそうだけど

467 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 14:31:02 ID:lB+MqMYF
装備が判らんから
リンク時に敵を孤立化するようにしろとしか言えん


468 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 14:32:26 ID:KsKPBCK/
装備は普通に全員店売りで最強のなんだが・・・

469 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 14:36:46 ID:r9MoOKm9
リンクスキルつけて1機ずつリンチしていけばいいよ

470 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 14:44:31 ID:KsKPBCK/
リンクつけては一応やってる
今コンテナを守るミッションなんだが敵を倒す前にどんどん集まって来て
コンテナ守る以前に全滅させられるんだよね
ストーリー気になるのに進めないよ

471 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 14:49:48 ID:iONIKOL9
一応じゃ駄目だな、リンクによる各個撃破が基本
また敵でリンクしているやつを優先、単機の奴は後回し

472 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 14:54:53 ID:KsKPBCK/
各個撃破も単機後回しもしてるんだがなぁ

473 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 14:58:27 ID:EaeBghlH
リペアBPメンバー増やしたらどうだ?

474 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 15:00:34 ID:KsKPBCK/
リペア増やすのか、なるほど。
というかオススメの編成ってどんなの?今ジャマーはずしてガンナー2なんだけど

475 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 15:15:31 ID:3mQSssOA
おま・・あそこ超簡単じゃねーか・・・
大体、店売りで最強って言ってるけどお前の基準の最強って何よ?w

その様子じゃ向いてないと思われ。無理無理やめちまえw


476 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 15:16:46 ID:AmVAe65h
>>474
その編成で進めないならば、下手としか言い様が無い気もするが…

あとはバトシミュでAPでも上げて攻撃機会を増やすくらいか。

477 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 15:21:08 ID:KsKPBCK/
>>475
そうだなやめるとするよ。邪魔したな

478 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 15:22:09 ID:hBs6tbCM
レベル関係あるよ。
敵とのレベルの差が最大4で、命中や火力が変ってくるよ。
レベル差なしで、スペックどおりの性能。
バトルシミュレーターでレベル上げすれば楽に成るよ。

ジャマーは使いどころ難しいから、俺の場合はあさると組に組み込んだ。
ランチャーはAPコスト0のスキルがあれば、ガンナーで撃ち放題が出来る。
基本は、ストライカーを真っ先に移動させて、ガンナーやアサルトでリンクさせまくる。
格闘機は重量を出来るだけ減らす。余剰出力が全体の半分で、格闘威力2倍。

また、重量が許せば、前衛にはウィスクなどの回避が高い足を付ける。
防御力はー、えーと、たしか、数値を2倍して、10で割った数の%のダメージ減少だっけか??
ちょっと、記憶怪しいけど・・・いや、かなり記憶怪しいから真に受けないで。
レクソン 防御力14だとしたら、2.8%のダメージ軽減。
フロスト 防御力60だとしたら、12%のダメージ軽減。
あと、属性防御に貫通耐性あると便利。
一つのパーツに属性防御スキルがあるだけで、全てのパーツに適応される。
あと、命中率は撃破時間を短縮させるので、被弾量を減らすから、ダメージ軽減になる。

あとは、ランチャーやガンナーで、敵を少しずつおびき寄せるぐらいかな?
それと、スキルがチェーンすると、2連鎖目で1.2倍、3連鎖目で1.4倍と攻撃力が
上がっていくので、リンクは大勢で、ブーストT等の一見効果が薄いバトルスキルでも
出来るだけ多く積んで、チェーン発動率を上げると火力が格段に伸びる。

ノーマルモードでは、サバイバルシミュレーターには潜る必要はあまりないよ。
ハードでは、鯖がメインになりますがw
てか、ノーマルだとかなりの種類の機体が手に入らないのは酷いよな。
ハードモードの鯖でしか手に入らない機体があるのだけど、是非眺めたい。

479 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 15:24:22 ID:3mQSssOA
各個撃破といっても、無力化すればいい訳だからダルマにしたら次へ行け
しょうがねぇなぁ・・・ターン制限ないし、手堅くいくんなら、

アサルト(MG)
メカ(SG)
ガンナー(BZorGG)
アサルト(MG)
メカ(SG)
ガンナー(BZorGG)

の2小隊でメカメカ→アサアサ→ガンガンの順番で配置していけ。確実にリンクするから。
これだがら下手糞はw

480 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 15:24:40 ID:hBs6tbCM
>>475
ぬぁ!バカチン><;
ファンを減らしてどうするんだよ。

戻って来い、>>477 まだ、このゲームは楽しいぞ!

481 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 15:25:12 ID:3mQSssOA
ちょ・・おま・・・あっさり引き下がりすぎw

482 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 15:26:26 ID:r9MoOKm9
俺はあのステージはジャマー入れてヘリ足止めしてたけどな
あそこは敵小隊の移動の順番が決まってたから
その順番どおりに向かっていけば少しは楽になるかと

483 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 15:29:30 ID:KsKPBCK/
色々d
というか5難しいよ・・・
4までは全部2回くらいやってるんだがなぁ。

484 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 15:31:00 ID:EaeBghlH
そうそう
個人的に5thの一番のダメな点は、鯖シミュにかなり多くのパーツが眠ってる所
もっと気軽に色んなパーツ眺めたいのに。
アリーナも糞仕様だから金貯めるのもストレスいる。

FFみたいなものに時間と金使ってないで、FMに回せ

485 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 15:35:14 ID:alHQlVEO
>>463
戦車が輸送用の飛行機からパラシュートなしで降下(というか落下)してる映像を見たことがある。
着地寸前になんかばふっと吹いて着地してた。
軍事はサッパリなので用語も何もかもわからず何と言って説明してよいのやら…

486 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 15:35:58 ID:r9MoOKm9
アリーナはちょっと工夫すればオッズ2倍や3倍でも楽勝になるから
金稼ぐのは意外と楽

487 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 15:36:02 ID:3mQSssOA
4thやってて、全滅させられるのか・・
回復が遅いんでね?敵はネチっこく攻めてくるからな
状況があやしくなってきたら、自ターンを回復に専念&狙われそうな機体を餌にして
反撃リンク出来るように味方を配置するんだ

488 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 15:40:55 ID:EaeBghlH
>>486
でもあのバカな操作にイライラする

489 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 15:45:44 ID:hBs6tbCM
ちょ、BZって・・・。
あれは、半分趣味装備だ。
ガンナーはライフルでダメージ稼ぐか、GGでパーツ壊しだろ。

まず、基本は部隊を出来るだけ分散させない。
Legはい動力が高いものを装備する。回避能力があると尚良いよ。
店売り最強の装備で問題ない。
サバは、RPを稼ぐよりは、店売りにない高性能装備を持ち帰ろう。
その際、サバ内で改造しておけば、RPの消費が抑えられる。

ヘリはmap右下角の孤立している部隊(ガンナーと、ランチャー)から動くから、
そっちを全力で潰して、次に右上の4機が動き出すので、メカニックを真っ先に落とす。
その後、ヘリが来るので狙えば、少しはターンの余裕が出るはず。
味方のメカニックは、常に回復に注意して動くのだけど、多分性格が慎重だったりすると、
リンクを張っても、APを温存するように成っているので、真っ先に動かすとリンクに一切参加しなくなる。
だから、先にリンクに参加させて、少しAPが減ったら、反撃で傷ついた見方を回復するといいよ。

あと、回避の高い敵は、2機以上で隣接すれば、完全回避が発生しない。
メカニックが回復を行う時に、隣接させれば、無用な反撃を受けなくて済むので、
もう一人が隣接して攻撃すれば、高い命中力でリンク攻撃が出来る。

490 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 15:51:35 ID:hBs6tbCM
>>483
FMは毎回仕様が大幅に変るから、なかなか楽しませてくれれる反面、
今までの常識が覆る事もあるから、それで俺も混乱するよ。
てかね、コンテナステージはヘリの動きを知らずにプレイすると、
結構な確率で全滅する人が居るから気にするな。

>>484
ハード鯖限定とか、そりゃねぇよな。
鯖も、持ち帰る数を倍ぐらいにして欲しい。てか、鯖むづいって。
シャイアンはいらねぇ、フロストやナムを落としてくれ!
と、40階時点でシャイアンBodyだった時は、ガルセイドで何度か葬られた。


491 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 16:02:17 ID:bgdui0l2
5thではUSN側メインということを恐らく考慮したのだろう。
OCU側の機体普通に買えるけど。

ID:KsKPBCK/がどんなセットアップでやっているのか少し興味が湧いた。

492 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 17:24:49 ID:r9MoOKm9
DS1STの追加ミッションで
補給車にモーガン乗ってたw

493 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 17:40:54 ID:E5SGUvbM
ところで、リペアパックの仕様ってすごくゲーム的だが、設定的にはどうなの?

494 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 17:46:40 ID:lmwW1HfJ
FAIをFIA、FIAって書いたらまずくない?
あと、春陽は2ndじゃなくて3rdだYO

495 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 17:59:32 ID:uQMp6YnK
リペアパックより、1stの補給車やFAの補給部隊のほうが雰囲気いいよな。

496 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 18:03:55 ID:xYlHXmd+
リペアバックパックって意味不明だからな。
どうやって修理して回復するのか科学的原理や
修復シーン描かれたこと無いし・・・

GHだとリペアの光球の原理をナンチャッテ科学してくれてて納得したが・・・

497 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 18:31:59 ID:Jt8n8hUZ
1stのように中枢に喰らい込んだら補給車に隣接しないと部位が復活せず、
描写がなされないからどうとでも解釈できそうなリペアに頼る形式の方が
何やってんだか説明不能なリペアバックパックよりは世界観に合ってるとは思うけど、
もうリペアバックパック出しちまったしな。

498 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 18:35:40 ID:J0zeHtSm
まぁナノマシンでWAPの部品が構成されてることになってもあまり驚かない

499 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 18:37:51 ID:uQMp6YnK
FMの世界観にリペアバックパックって激しく合わない。
鉄と硝煙の世界というより剣と魔法の世界に感じてしまう。
今後の作品で無くしてしまっても一向に構わん。

500 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 18:40:58 ID:EaeBghlH
それ言いだすと、リペアアイテムすらどうなんだ?って話に発展するんだけどな。

FAでは盾と弾薬の補充だから、理解可能。
補給車の場合もパーツ交換じゃなく、徐々に回復ってのは説明難しい。


501 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 18:42:12 ID:JqyUM3wX
リペアBPって先から何か出してんじゃない?
なんていうか速乾性のなにか
プラスチックみたいなやつ

502 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 18:43:14 ID:xYlHXmd+
リペアバックパックは
「ツチヤスキー粒子によって破損箇所の修復または補修をしている」
とか何でも良いから説明が欲しいところ。

まぁ無くせとまでは言わんが、どうせなら
補給車(改造可能で武器も付けられ)の復活が良い。

503 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 18:43:25 ID:gOn1uCaT
酷評されてるヒストリカを買ってみた。
たしかにFMファン(というかヴァンツァーファン)が満足するものではないな。

5thで改造分岐を全部見てないから、WAPと武器のグラフィック一覧があると
うれしかったんだが。。。


504 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 18:46:13 ID:uQMp6YnK
確かにリペアアイテムも謎。
ってかもっと補給や修理の納得いく描写をよろしくお願い申し上げます。
納得は誇りですから。納得しないと前に進めねぇ。
ということでFA2に期待。

505 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 18:47:22 ID:EaeBghlH
>>503
購入ありがとう!
ハガキ送る事を忘れないでくれよ!

506 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 18:48:08 ID:xYlHXmd+
>>505
ファン乙www

507 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 18:52:23 ID:r9MoOKm9
下手に説明つけると後々曖昧なことがおこるから
独自の解釈でああいうものだと納得しとくのが一番だと思うけど、リペア

ちなみに俺は装甲の応急処置のようなものだと独自解釈してる

508 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 18:57:28 ID:v8ZgiNfA
リペアバックパックはEMP障害も直しちゃうからすごい

509 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 19:00:00 ID:Jt8n8hUZ
リペアアイテムは「語られてない」からこそ受け取る方が
自分なりの解釈で許容する余地があるので、間違っても現スタッフが
ブログでぺらぺら喋るとかやって欲しくない部分ではあるな。

510 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 19:02:25 ID:xYlHXmd+
・補給車
 HPが回復→増加装甲か何かで段々と補強する
 パーツが壊れた場合→パーツ自体の交換or電気系統の修復

・リペアアイテムの場合
 上記と同じく増加装甲的な何か

・リバースアイテムの場合
 ・・・謎。電気系統直す工具とかの修復キット?

・リペアBP
 何とか光線照射でみるみる修理w・・・・・・ごめんなさい。

511 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 19:04:01 ID:JqyUM3wX
ところで
4の小説ってどこ出版?
今はまって昨日寝てなくてまあそれはそれとして読みたいんだ


エルザかわいい

512 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 19:04:57 ID:r9MoOKm9
スクウェアエニックスっていうよく知らない出版社

513 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 19:10:13 ID:EaeBghlH
リペアアイテム
リペアは増加装甲や補助的な装甲板の追加
リバースは電子部品の代用品

リペアパック
リペアアイテムと修理を迅速にこなすアーム内蔵。リペアアイテムが
信じられないくらい沢山入ってる

補給車
ピウィーが超人的早さで修理してる。




オートリペア
ピウィーのクローン内蔵

514 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 19:11:58 ID:xYlHXmd+
>>513
銃夢に出てきそうなピウィーを想像した。
そしてクローンの発想は無かったわ

515 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 19:19:34 ID:uQMp6YnK
ピウィーって一度運転席に陣取ったら
ハンドルが腹のお肉に猛烈に食い込んで身動き不能になりそう。

516 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 19:31:05 ID:hBs6tbCM
ダメージを受けた装甲の回復にはいくつか手段がある。
WAPの場合、装甲が幾つにも分かれることが出来て、ダメージを受けた部分だけ
取替えが出来るので、短時間で高い耐久力を回復できる。
これが、リペアアイテムやRBPの一パーツ回復。
FAで盾を丸ごと交換していたが、アレのパーツ装甲版だと考えれば近い。

それとは違い、即硬化性装甲剤を使い、ダメージを受けたパーツの上から補修するのが、
全体回復系のアイテムやRBPの全体回復。
各パーツの補修速度が早いので全体を補修できるが、液化装甲剤はあまり性能が良くない。

それと、最後にナノマシンによる装甲補修。
これはリペア系とは違い、特殊な装甲を使う事で可能にしている。
ゼリアやフロストHW系がそれ。
問題は、特殊装甲自体の価格が張るのと、まだ完成したものではないので、
同じ開発系統を持ったパーツでないと、効果が発揮できない。




脳内ソースだがな!w
ちなみに、パーツの換装はWAPの特性上簡単ではあるが、戦場で出来るほど手軽じゃない。
リバース系回復は、ゲームとしての救済策で本来は存在しない。
あぁ、認めないとも!そもそも、PS版1stのUSN編が気に食わないんだ!
なにRBPをdでも性能にしているんだ!
補修剤や補修装甲に限りがあるに決まっているだろ。
せめて、RBPに使用制限がつけば、もう少し納得ができたけどな。
あぁ、そういえば、鯖のメカニックはRBPの使用制限を設けていたな。
偉い偉い。

517 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 19:32:50 ID:JqyUM3wX
>>512
わかった、ありがとう
確かに知らない会社だ

518 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 19:33:22 ID:xYlHXmd+
>>516
その脳内設定は多くの人が持ってるので、ほぼ公式で良いんじゃ無いかと思える。。。

519 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 19:35:39 ID:k/d3tZqv
ピウィーってトラックに乗ると、こち亀の本田みたいになるんだろ?

520 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 19:41:43 ID:hBs6tbCM
>>517
買うのは止めないが、と言うかお布施だな。
ゲームのリンクシステムを、連携攻撃と解釈しない小説だが、それでも平気か?
リンクシステムがあるおかげで、自分がWAPが勝ってに敵を攻撃するシステムと
解釈している小説だが、本当に大丈夫か?
読む時は、それなりの装備で行かないと、全滅するぞ。

521 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 19:52:28 ID:J0zeHtSm
まぁレールガンがローテク呼ばわりされる世界だし
マイクロマシンやナノマシンで装甲修復しててもいいかなと思わないでもない

522 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 19:57:58 ID:DtQrF5FD
リペアパックも範囲を格闘と同じ範囲にすればよかったのに(範囲1で段差に弱い)。
そしたらあの凸の先で装甲の割れ目を溶接したり変な液を出して固めたり(リペア)、
凸の先から細い手が出てきて人工筋肉の形状を整えたり断線を修復したり(リバース)、
補給車の中にはリペアパックと同じ装置があってそれで色々やってるって妄想できたのに。
ショットガンやマシンガンと同じ範囲なんて、
ナノマシンなんていう姑息な方法でしか補完できないじゃないか!!!

523 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 20:11:31 ID:xYlHXmd+
しかも投げつけてるのw

524 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 20:11:36 ID:hBs6tbCM
>>522
なんか、ナノマシンを活性化させるものをユンユンって発生するんだな!
えーと、ほらなんだっけ?
そう!あれだ!スカラー波!
今は真っ白状態が長く続いてげんなりしたとかで、反動で黒いカラスに餌やりして、
近隣住民に迷惑かけている集団が研究しているはずだ!!

・・・やっぱ、RBPは射程1固定だよな。
あと、シールドを被弾装甲に戻して欲しい。
シールドの大きさによって、相手の攻撃を防げる確立が決まっていて、
小さいシールドは10%を盾で攻撃を防げて、大きいと30%を防げるみたいな。
シールド自体にHPが有って、盾がでかくてもHPが低いとすぐに壊れたり。
でも、最大緩和値は良いシステムだった。
盾で防げても、ダメージが100超える攻撃は貫通して腕や他のパーツに
残りのダメージが及んだりして。
ただ、装甲を持つわけだから、相当重量あったりして、逆に低性能軽量盾は
動作制限解除に成っているとか。

早く6thやりてーw


525 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 20:21:35 ID:V516ZMSi
た、確かに出版社としてのスクウェアエニックスはマイナーかもなー
ってスクエニの屋台骨の一つでもあるんだが。
元々エニックスは出版社からスタートしてるんだが……

526 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 20:22:58 ID:bgdui0l2
リペアは普通に溶接だと思っていたよ。
HPの数のプレートで機体が構成されてて、BPはそれを溶接して補修。
オートリペアは機体自体に熱源装置がある。
乗員が耐えられるギリギリの温度な為、補修に時間がかかる。
アイテムはキリバイハルタイプ。

我ながら何という厨設定w

527 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 20:54:31 ID:JqyUM3wX
>>520
秋葉原までいったけどなかった


ちょっとヨドバシにヨーグレット撃ち込んでくる

528 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 20:54:57 ID:DtQrF5FD
Eグレットだろうが!!

529 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:01:47 ID:Ad8ljCUy
間を取ってスモークディスチャージャーにしようぜ

530 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:05:06 ID:EaeBghlH
ヨーグレットの方がイヤがらせにはいいだろうな

531 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:05:41 ID:DtQrF5FD
だからEグレットだっつの!!!!

532 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:07:27 ID:xYlHXmd+
ELOグレット

533 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:07:39 ID:V516ZMSi
ヨーデルットミサイル

534 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:09:32 ID:DtQrF5FD
ヨじゃなくてE!!
ELOグレット!!!!

535 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:12:16 ID:EaeBghlH
ガキの頃は遠足のお菓子にヨーグレットにしようか、ハイレモンにしようか悩んだもんだ

536 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:13:49 ID:Ad8ljCUy
USN兵:
「こいつはすごい!新型のミサイルランチャーです!」

1分後

アイテムを入手しました...
ヨーグレットRランチャー......ストックします......


イーグレットはロケットランチャーなのにミサイル呼ばわりされてて「?」だった消防だった俺

537 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:16:39 ID:qAC3kZ9y
ヨーグレット!
USN兵「こいつは凄い!新型のミサイルランチャーだ!」
USN隊長「よし、そいつを>>527-535にぶち込んでやれ」

538 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:18:37 ID:DtQrF5FD
間違えた。
だからヨーグレットじゃなくてEグレットだっつの!!
しかもお菓子はヨーグルトじゃなくてヨーグル!!!!

539 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:25:21 ID:P7u+C6Qn
アイテムを入手しました...
Eーグルト......食べます......

540 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:30:14 ID:DtQrF5FD
>>539
拾い喰いすんな!てかEーグルトってなんだ!
ヨーグルットだろうが!!!

541 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:31:14 ID:pgo6QyPF
この流れ大分前に見たような・・・

542 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:32:04 ID:DtQrF5FD
お前等のせいで自信がなくなってきた。
もしかしてヨーグレットなのか?
ミリタリーガイドで確認してくる。

543 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:35:31 ID:EaeBghlH
>>536
ミサイルは誘導装置とロケットモーターの付いた飛翔体の事なので、
ロケットランチャーと言えない事もない

>>542
素直にネタだって言っちゃえよ

544 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:40:59 ID:v9FR21Gu
そういえば、ロシア語には「ミサイル」という単語が存在しないと聞いた。
だから大陸間弾道弾扱ってる所は戦略ロケット軍だし、ミサイルもロケットもひっくるめて
ラキェータだそうだ(FAにもパウーク・ラキェータというミサイル装備の派生型がいたな)。

545 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:42:14 ID:xYlHXmd+
そうなのかしらなんだ

546 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:42:46 ID:V516ZMSi
中がメロンパンいれになっているBデバイスをあげよう

547 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:48:25 ID:DtQrF5FD
>>546
中がメロンパン入れなの?そのものがメロンパン入れじゃないの?

548 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:51:49 ID:/5cqkFUC
>>544
ロシアだけでなく、兵器のロケットとミサイルって区別があいまいらしいね。
おまけにそこにスマートボムが出てきたりするとメロンパンぐちゃぐちゃ。

549 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:52:20 ID:P7u+C6Qn
FM1で発射されたあとその場でクルクル回ってたのってヨーグレットだっけ?

550 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:54:00 ID:E5SGUvbM
そもそもロケットというのは「内部に酸化剤と推進剤を搭載し、外気に依存することなく反作用によって飛行する航空機」だから。
ミサイルはすべてロケットだわ

551 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 21:55:47 ID:Ad8ljCUy
ドンキーコングDXだな
素敵無敵のもくもくキノコ雲から、スカーン!ドコーン!の快音に移行する時のミサイル

552 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 22:00:02 ID:/5cqkFUC
>>551
そうそう、あのスカーン!ドコーン!が気持ちいいんだ。
しかもその後のパライナの核爆的な爆発も。
PS版では新効果音で台無し…ってコングいらねえ!!
ドンキーだけ!ロバだけなの!

553 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 22:00:18 ID:P7u+C6Qn
あ、ドンキーか
あれどんな仕組みなんだろう

554 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 22:02:54 ID:/5cqkFUC
>>553
ミサイルのCOMにBDネズミ型搭載。敵ヴァンツァーがチーズに見えてる。

555 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 22:05:38 ID:Ad8ljCUy
<< パライナ? >>

<< ああ、冷蔵庫についてるあれか >>

556 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 22:12:36 ID:/5cqkFUC
>>555
エルドスを冷蔵庫って言うな!!
グラサンかけてオールバックにして銃殺するぞ!!

557 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 22:13:53 ID:EaeBghlH
>>553
ランチャーから射出後、ミサイル自体が敵の発するレーダー波や赤外線を探知してるんだろう。
ロシアの対AWACS機用ミサイルにそんなのがあった気がする

558 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 22:16:36 ID:uQMp6YnK
なるほど、発射された直後のくるくるにはそんな意味が……
ではレーダー波や赤外線を探知できなかった場合
また元の発射装置に帰宅するわけだな。

559 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 22:19:19 ID:V516ZMSi
帰宅しちゃらめええええ

560 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 22:42:33 ID:HC1tlbcb
ただいまー
Weapon View
L.Shoulder DonkeyDX2 3/4
R.Shoulder DonkeyDX2 4/4


561 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 22:49:39 ID:P7u+C6Qn
ドンキーウソだろドンキー

562 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 22:49:42 ID:Ad8ljCUy
オルソン
「パライナをくらえー!」

ロイド
「うおっ!まぶしっ!」


こうですか?わかりません!

563 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 23:56:11 ID:HC1tlbcb
セカンドのミサイルの表現、アインハンダーのミサイルっぽい。
それで思ったのだが、次回作はガンハザード2だろう。

564 :助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 23:56:12 ID:uczpLeCE
近距離系アタッカー→アサルト
遠距離系アタッカー→ガンナー
格闘系アタッカー→旧ファイター→ストライカー
ミサイラー→旧ガンナー→ランチャー
コマンダー→絶滅

敵ジョブ昔と今

フォースはさらに細かった気が…スナイパーとかジャマーとか

565 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 00:07:23 ID:Ec12wkLv
アタッカー(1・2)
├→アタッカー(3)→アサルト(4・5)
└→ファイター(3)→ストライカー(4・5)
ミサイラー(1・2)
└→ガンナー(3)┬→スナイパー(4)→ガンナー(5)
           └→ランチャー(4・5)
コマンダー(1・2)→リーダー(5)
サプライアー(1)→メカニック(4・5)
レコン(4)
ジャマー(4・5)

566 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 00:09:05 ID:HfUumWvJ
4のジョブはオンラインからの派生ってのを考えるとオンライン、4th、5thで
無駄にこんがらがってるような。

567 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 00:19:02 ID:aZzwAs9R
アタッカー(1・2)
├→アタッカー(3)→アサルト(4・5)
└→ファイター(3)→ストライカー(4・5)
ミサイラー(1・2)
└→ガンナー(3)┬→スナイパー(4)→ガンナー(5)
           └→ランチャー(4・5)
コマンダー(1・2)→リーダー(5)
サプライアー(1)→メカニック(4・5)
レコン(4)
ジャマー(4・5)
コムス(4)
当たり前ながら役割が全然変わらないのはアサルトだな。
逆にアサルトのせいで常にアイデンティティーの危機にさらされ続けたストライカーは、
役割が同じだったことのほうが少ないな。

568 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 00:40:41 ID:S9cg34cF
ゲンツ・ウィーザー

武装テロ組織ハフマンの魂のリーダー。
元ニルバーナ機関所属第319独立部隊隊長、USN軍在籍時の階級は中尉。
バイオニューラルデバイス(BD)のS型と呼ばれるタイプの実験の初期被験者でもある。
軍入隊後、WAP操縦技術を認められマテリアル候補として
ニルバーナ機関に配属。
機関所属時にはハフマン島でBD搭載WAPの開発に関わっていた。
S型転換手術を施されるも、成功例とは見なされなかった。
同じく転換手術を受けた部隊員と共に処分されるはずだったが、
EC情報機関工作員の助けを得てニルバーナ機関を脱走。
以降は常にマスクを被り、ハフマンの魂を名乗ってBD開発妨害のために関連企業、施設に対し
テロ行為を続けている。

569 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 00:49:28 ID:aZzwAs9R
>>568
いきなりなんだ。

570 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 01:58:59 ID:lNRHdIUB
ハフマンの魂の活動資金はECから出てたってこと?

571 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 02:05:29 ID:+LsPSz5P
やっぱりECの後ろ盾があったのか。

572 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 02:47:50 ID:m139ZlML
ピーウィー:
ニワトリの脳をB型デバイスに組み込む事に成功したよ!

573 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 02:49:59 ID:m139ZlML
ピーウィー:
ニワトリの脳をB型デバイスに組み込むことに成功したよ!

574 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 03:12:05 ID:9FX5W0MZ
漫画版に誰も触れなくなってきたなw

ありゃFMの漫画でやらんでもよさそうな話だなぁ…

575 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 03:19:36 ID:+LsPSz5P
主人公のオッサンがのっけから生パイにしがみついていたのは原作者の意向が生きてるな、とw

576 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 03:33:12 ID:+TNQhSoF
フィフスからいまフォースの新参だけどもこのあいだ偶然書店で見かけて買ったよ、単行本
自称ACの自称漫画より5000000ハフマンダラーましだと思うけどどう?
第一話でスパスとか持ってるのは何事かと思ったけど

577 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 03:42:41 ID:+LsPSz5P
自傷AC<ああのギャル漫画

578 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 03:47:40 ID:H4E54DLP
>>568
ゲンツって仮面ライダーみたいな人生だな

579 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 04:15:49 ID:MX17/xvw
1stってテンポ重視で考えるとDSとPS版どっちがオススメ?

580 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 04:26:43 ID:9FX5W0MZ
PS版はセットアップでの読み込み時間がけっこう気になる

581 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 04:32:59 ID:fcbRHXNV
テンポで言うとSFC

582 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 04:34:11 ID:PkCSEQ3c
ティンポ重視で頼む

583 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 04:40:17 ID:+LsPSz5P
ティンポ重視で言うとFA

584 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 04:42:35 ID:YUuw0Yac
ヨーグレット重視で頼む

585 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 05:13:17 ID:17Qjffqw
初プレイの発想豊かだった頃
ゲンツの正体は記憶喪失になったカレンなんじゃないかとか思ってたんだぜ

586 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 05:23:22 ID:S9cg34cF
スモレンスク国立福祉センター

ザーフトラ共和国軍参謀本部情報総局が管轄する軍事外交アカデミー(軍部隊33266)に属する一機関の
表向きの名称である。
共和国全土から優秀な子供を集め、作戦・戦術情報将校へ育成する事を目的とし、
そのための教育・訓練を行なっている。

主な卒業生
エドワード・ドリスコル、ロルフ・ヴァグナー、アニーツカ・イワノヴナ・アレクサンドロフ等

587 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 05:59:12 ID:b+25LeD6
ヴァグナーは本名すか

588 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 06:08:16 ID:HfUumWvJ
入れ替わってた経緯からすると本名不詳の「ヴァグナーを名乗ってる人間」
扱いのはずだが、まさか作ってる方すら把握してないんじゃねえだろうな……。

589 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 07:21:33 ID:+17UDY+V
>>586
>エドワード・ドリスコル

ドリスコルの本名って、設定在ったのか。
知らなかったぜ。

590 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 08:32:58 ID:Yd2WsR3z
>>585
記憶喪失の上に性転換までしてたなんてロイドは一体どうすりゃいいんだ。
やっぱり燃やすか。カレン。

591 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 09:32:05 ID:6n0E5JBo
>>586
>アニーツカ・イワノヴナ・アレクサンドロフ

コイツの両親は公務員らしいっていうから、いわゆるお嬢様なのかも。
しかも糞ドリやヴァギナと比べて弱いし、無能って感じがした。
ま、奴ら3匹は、何にも学ばん救いがたいアホだという点は共通だが。

592 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 09:53:22 ID:qYCuZgjo
>>568 >>586
おまえの妄想に付き合ってる暇などないッ

593 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 10:06:03 ID:4eZ0wNRa
>>591
まぁ、ちょっとおつむが弱いくらいの子じゃなきゃあんな不正規任務そもそも受けないだろ

594 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 11:15:55 ID:+FH9tzmJ
じつはFM世界は全部ガンハザード世界で放映されてる映画

595 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 11:40:38 ID:POQYj0YO
セカンドは映画って言い張れる場面を出しちゃったからな…

596 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 12:02:19 ID:6n0E5JBo
3rdのアリサ編でのバタンガスの町ね。
たしか大漢中には「橋本名人」の名もあったはず。

>>594
現実に起こったら絶対嫌だと思う1STのことを思い出すたびに、
全てはガンハザードのような異世界での映画だと思いたくなる…


597 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 13:16:01 ID:cwXzAyZr
>>586俺はイワノヴナはリアルナンバーの試作型かと思ってた。
すぐ感情爆発させるし(3rdの劉海峰と共通?)、ドSで戦争ジャンキーの気あるし。

今更だが南米編最終ステージのあの包帯姿は、もろ某アニメのパクリだろ?

598 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 13:23:22 ID:+LsPSz5P
ヴァグナーも新型Sデバイスの試作型
(5thに出てきたように脳内スキャンニングで操縦するシステム)
だと思っていた
ナノマシンのせいで目が赤いとかw

599 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 13:31:19 ID:FXJnXr8n
寂しいと死んじゃうからいつもエルザ達に絡んでくる

600 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 14:00:05 ID:+LsPSz5P
うどんげか

601 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 14:50:11 ID:vy62j2Qb
>>598
俺はボッシュが「故郷の話」をよくするから、
オルシャの花畑を思い出しててっきりラーブヌイ人なんだと思ったよ。
初代RNかINなんだろなと。

602 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 15:22:27 ID:GN1vZBoP
6thの舞台は再び日本へ。
再建中の新東京市を中心に、3人の16歳の少年少女が活躍する。
ヴァンツァー暴走!?

603 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 15:29:44 ID:wseuV0LG
>>504
FAに出てくる敵歩兵みたいなのが味方WAPに集まってワーワー直すのか。

604 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 15:31:47 ID:4eZ0wNRa
>>596
戦争に犠牲はつきものさ

605 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 15:40:11 ID:cwXzAyZr
>>598ヴァグナーの目は赤いのではない。色素が失われているのだ。従って、見たものの色でコロコロ変わる。
ヴ「さあ、デュランダル。私(の瞳を)を貴様色に染めるが良い!」

>>602西暦2129年、かつて世界的陰謀を暴いた、ある日本人青年の息子が活躍(暴走)するSRPG。かつての戦友達の息子・娘も絡んでNEW TOKYOはカオス状態!?

606 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 16:25:53 ID:wo1Gk/HV
>>574
言われて思い出してヤンガン読んで来た
話として面白いと思うけど、エログロと足長ロボットさんたちを見てると
ハフマンという言葉が出るまでFMだということを忘れてしまう今日この頃。
あと9.11思い出した。

607 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 16:32:59 ID:386S6afm
FMっぽくないけど面白い?

608 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 17:19:18 ID:wo1Gk/HV
FMっぽくないというか、一般人(一応記者だけど)がメインだから今までのゲームの
FMでは出ないような、または出さないような描写が多くて、そういう点が違和感なのかな。
でもまあこれは漫画なんだし、ハフマン紛争に巻き込まれた人の視点の物語としては
これはこれでアリだと思うし、今のところ話も悪くはない。

ただWAPが足長スリムロボットさんなのは不満。(はふまん?)
これがもうちょいゲームのデザインに近ければよりFMを感じられるのになあ。

609 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 17:40:49 ID:OYoDNejl
5クリアしたんだがアラスカの時点で子供いたのかよ
っていうかムービー見直して10年どこかで経過してるのに気づいた
アラスカのリンは子持ちだったのか・・・

610 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 17:44:18 ID:+5Y7WX5m
>>608
ゲームじゃ、WAPはどんどんゴリラ化しているしねw
流石に、4thの走り方は操縦者がシェイクされると思うのだけど。

>>609
ヲルはどんな射撃も、一発必中らしい。

611 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 17:50:33 ID:LkoTrkXe
ジェイミー「なんだと」

612 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 19:03:43 ID:+TNQhSoF
エドとランディとヘクターとジムとダモンとクリスティンにげてぇぇぇぇぇぇ

613 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 19:21:48 ID:Mdv2hUdk
来た誤射魔J美
J美の半径2mに入り込んだ女全員が妊娠する恐ろしい男

614 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 19:47:52 ID:lNRHdIUB
>>608
確かに今まではプレイヤーの視点は戦う側だったからな

615 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 19:50:46 ID:GN1vZBoP
でも今時エログロは違うと思う

616 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 20:30:02 ID:BiDv8I4/
>>615
どこの今時なの?何が違うの?なぜ今時だと違うの?

617 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 20:34:40 ID:4eZ0wNRa
>>616
何処の今時だと思いますか?
何が違うと思いますか?
今と昔で何処が変わったと思いますか?

618 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 20:42:26 ID:BiDv8I4/
>>617
予想がつかないから聞いた。

619 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 20:44:46 ID:POQYj0YO
>>616-617
レゲー板の「昔のゲームは古い」ってスレみたい

620 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 20:56:47 ID:yJbI0/KK
blog・・・(ノ∀`)
一つの誤植は確定か。
他の部分も気になるところだな。

621 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 20:59:02 ID:VpSeSDf6
>>619
ゲームが古いと新しいのが無い

622 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 21:01:50 ID:9FX5W0MZ
FM世界は一般人に見えづらいところで凄惨なことが起きてるってイメージ
市民を表立って容赦なく巻き込む戦争はなんか違う気がした

つっても5thのOPでは思いっきり一般人がいる市街地を強襲してたな…

623 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 21:32:18 ID:lNRHdIUB
おまえらまさかFMシリーズの市街戦で
毎回毎回市民の退避ができてたと思ってるの?

624 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 21:32:32 ID:v+AyBSRP
いや、毎度思いっきり巻き込むだろ。
むしろ5thはその中では巻き込んでないほうだろ。

625 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 21:32:49 ID:0GYvsffQ
blog詳しいな。そういうことをヒストリカに書いてよw

>>622
ダカ空爆とかミダス爆発とか普通に一般人も被害受けてるような

626 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 21:39:44 ID:spjFaSQ3
1stのグレイロック・フリーダム・フォートモナスは間違いなく。
2ndはクーデターなんだからそれこそ丸ごと。
3rdは全体に巻き込んでるつうか主人公民兵だし。
4thはUSNが大半でECがマデイラ周辺。
5thは1stと被ってる部分以外は対テロリストでそもそも戦争じゃない。

627 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 21:43:40 ID:9FX5W0MZ
結果的に巻き込むのとMSで容赦なくふっとばすのは違うような気がするってとこかな
一応軍施設狙ったって形なんだっけ、漫画のアレも

628 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 21:46:25 ID:0GYvsffQ
モーリーさんの故郷ラークバレーを忘れてた
アレが一番酷い

629 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 21:48:10 ID:S9cg34cF
4のエルザ編はマデイラ以外にもバッサウ市、ニコラエフ港、EC議会場近郊など市外戦盛り沢山ですよ。

630 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 21:52:04 ID:+5Y7WX5m
FAはかなり悲惨だったな。
オノサイが戦闘中破壊してしまった家を指して、家の人が困るだろうなって
言ってた所は、「悲しいけど、k(ry」な気分にだったよ。
物語最後の地下施設に至っては、一般市民が奴隷同然の扱いだったしな。
脳に逃亡防止のマイクロ爆弾埋め込んだり。

FMって、軍人の戦いよりも、戦争の悲劇を題材にした作品なんだよな。

631 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 21:54:07 ID:spjFaSQ3
>>628
本当酷いよな。
ただ両軍が衝突するってだけでも酷いのに、
馬鹿デバイスの証拠を消すというあまりにも馬鹿ヽしい目的で、
街一つを消し飛ばして…。

632 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 21:55:30 ID:0GYvsffQ
4thまではドンパチシーンで人という人がほとんど出てこないから
まるで人がいないところで戦争やってる気になるんだろうな
でも、本当は漫画版みたいな感じで一般人も被害にあってますよって
ことなんでしょう。戦争コワイコワイ

633 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 21:56:37 ID:LKIGx7bF
だいじょうぶ。
最終作で夢オチだからw

634 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 21:57:33 ID:Qc0tgFfZ
あれはOCUの補給基地だから

635 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:01:54 ID:spjFaSQ3
>>663
夢から覚めたら地平線まで焼け野原で、
そこらじゅう死体とヴァンツァーの残骸が倒れてるわけか。

636 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:05:14 ID:+5Y7WX5m
流れをアニーゴでぶった切って悪いけど、
ところで、「陽炎」ってどうやって読むか分かる人居る?

637 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:05:43 ID:spjFaSQ3
>>636
かげろう

638 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:07:02 ID:+5Y7WX5m
違った、ごめん。「炎陽」だった><;
そうなんだよ、陽炎じゃないと思ってなんて読むかなって。

639 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:07:49 ID:spjFaSQ3
えんよう じゃないの?

640 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:09:05 ID:0GYvsffQ
えんようだよ
ENYO えにょ?

641 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:09:57 ID:PWGOHtVq
>>636
アゴーニ・・・じゃ無いか?
あと強盾(きょうじゅん)のように音読みなら
(えんよう)じゃないか?
日本語は音訓混ぜて読む事は有り得ないから

642 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:10:16 ID:spjFaSQ3
ttp://ja.wiktionary.org/wiki/%E3%81%88%E3%82%93%E3%82%88%E3%81%86
そういう言葉があるらしい。
一通り検索した感じでは詩歌に使われる言葉っぽい。

643 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:11:32 ID:+5Y7WX5m
ありがとう。そのままでよかったのね。
キョウコだと思ってて、見たいな状況じゃないかと、今更気になってしまった。

644 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:13:05 ID:spjFaSQ3
ttp://koyomi.vis.ne.jp/directjp.cgi?http://koyomi.vis.ne.jp/reki_doc/doc_0135.htm
旧暦の六月らしい。
春陽、法春、強春(ゲーム中には出てこない)といい、
暖かい季節が好きね。

645 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:20:56 ID:+5Y7WX5m
>>641
あ、アゴーニでした><;
なんか間違えてしまうんですよね。
ナムナスカルって覚えていたり・・・。

>>644
をを、すごい。こんなに月の呼び方があるなんて知りませんでした。
ありがとう!

646 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:22:06 ID:LKIGx7bF
アニーゴワロスwww

647 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:27:31 ID:0GYvsffQ
ここはアニーゴとかヨーグレットとか新武器がたくさん登場するスレですね

648 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:28:20 ID:Mdv2hUdk
アディオスアニーゴ!

649 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:30:18 ID:PWGOHtVq
ロンブーのテレビで
「それ、アニータじゃ無くて性転換したアニーキだw」
とか言ってるネタ思い出した。

兄ーゴ

650 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:33:19 ID:S9cg34cF
>>627
戦争やってて「結果的に巻き込む」なんてほとんどありえないんだよ。
市内で戦う用意をした時点で、市民巻き込む事承知でドンパチやるわけ。
30mmのマシンガンや90mmのライフルかわしたら、それだけで周りのビルは大惨事。

エルザ達なんか正義を貫くために、ところ構わず空爆要請するんだぜ?
あいつらこそ真の市民の敵w

651 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:35:01 ID:LKIGx7bF
>>650
ちょっwオマイいつ戦争に行ったんだww

652 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:36:59 ID:PWGOHtVq
>>651
つ 日本人でもマジでいる傭兵

653 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:37:40 ID:spjFaSQ3
>>651
経験ではなく理論としてそうなるってことでしょ。

654 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:40:35 ID:9FX5W0MZ
一応無差別攻撃は社会不安を招くから
それを避ける意味で局地戦兵器が普及していったって設定だった気がしたんだが
だからこそラークバレーは大問題に発展したわけで

まあ3rdとかで一般人の避難をさせるマップとかあったけど
あんなヘリだけで満足に避難させられてるとは到底思えんなw

655 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:42:16 ID:GlyRIyWg
>>654
いや、戦闘に巻き込まれてヘリの収容量で十分な数になったのかもしれんな

不謹慎かもしれないが、3rdのその後の中国は人口問題が多少は解消されたかもしれんね

656 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:46:11 ID:MX8XrXcv
なんかイタい流れになってきたんだけど

657 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:48:00 ID:L5JqfaEx
「ふんっ!そのヘリは何人の屍の上に降りたんだい」

658 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:48:11 ID:PWGOHtVq
そうでもない
これが正常だ

659 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 22:48:55 ID:0GYvsffQ
マデイラも避難させてなかったっけ
それでも確実に市民が犠牲になってるケースのほうが多いと思うけど

660 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 23:21:34 ID:4eZ0wNRa
まあ、核の抑止力が存在し得ない社会だからな、割と紳士的なんじゃないの?

661 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 23:23:15 ID:mpbdbm8G
もういいからw

662 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 23:24:28 ID:PWGOHtVq
そこでクリーンな大量破壊兵器MIDASの出番

663 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 23:31:18 ID:W7PduxXW
アニーゴの出番だって!

664 :助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 23:54:00 ID:S9cg34cF
アニーゴ

ドミトーリ公社製 WAP用格闘ロッド。
アゴーニで格闘ロッドの製造技術を確かなものとした公社が、より高い打撃力を求めて開発を行なった。
特に形状に改良を加え、打撃部はアゴーニより2周り太くなり、突起物も大型化している。
しかしその太さ故に攻撃の予備動作が大きくなり、扱い辛くWAP搭乗兵からは不評であった。
製造数はわずかで、一部のストライカー部隊にしか配備されていない。
アニーゴ装備のストライカー部隊はその打撃能力の高さと勇壮さから
尊敬と畏怖を込めて「アニーゴスキー」と呼ばれる。

665 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 00:00:04 ID:lNRHdIUB
実際に家にグレネードとか当たったら、即全壊かな?

666 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 00:04:26 ID:PWGOHtVq
どの程度のグレネードなのか

まぁ衝撃で壊れるよりその後の引火で燃えそうだけどな

667 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 00:29:08 ID:aR5idLZd
>>664
追記。

アニーゴの派生としてはアミーゴとアネーゴが存在する。

668 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 00:42:03 ID:u16btyvo
アニーキ

669 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 02:21:41 ID:FlWX01CM
6thは西暦3091年。地球は台湾まで雪で真っ白。
錆びついたテラーンに乗って万年雪の中の旧文明の遺品を掘り出す、
「雪かき」の青年が主人公。
他の「雪かき」との縄張り争いや、盗賊と戦いながら、
発掘を進めて何が起きたのかを探っていく。仲間の一人がB型デバイス。

670 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 03:03:15 ID:OO4z66Yk
言うまでもなく1000年後の世界に於いてB型デバイスは
化石の存在そのものであり、仲間でさえも
「おまえはピーウィーだ。」と訳の分からない言葉を罵られ、
肩身の狭い毎日を送っていた。

そんなある日・・・。

671 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 03:21:57 ID:WakGYLkl
続きはwebで!

672 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 03:31:30 ID:BK5nHhIF
1000年後でもテラーン(錆)に乗ってるような世界なら、
B型デバイスは十分優秀なんじゃないか?

673 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 03:48:59 ID:PN5o3jFS
絶対、主人公が乗ってる機体が、
テラーン(ゼニスやフロストといったそれまでの主人公機体ではない)なのと、
世界が雪で覆われてるのには因果関係があるに違いない。

674 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 03:50:52 ID:WakGYLkl
でもテラーンは寒いと冬眠すると思います

675 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 03:52:41 ID:qj4DjZM9
>>674
シベリア原産なのにwww

676 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 04:51:36 ID:5nXwjNXR
で、ふとしたことから未採掘の巨大遺跡を主人公が発見
ガードシステムを破壊しつつ、最深部まで進むとそこにはコールドスリープしている1人の男が
唐突に解凍が始まり、男が口を開く


「・・・アリサはどこだ!」

677 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 05:45:00 ID:kC9uznxT
んなもん保存してどうするんだwwwwwwww

678 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 08:15:57 ID:bzeKfGYF
馬和輝wwwwwww

679 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 08:18:26 ID:j7rK7v6t
エマ「アリサはもういないのじゃぁぁ・・・」

680 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 09:46:57 ID:sT2IXg1s
ヲルター娘と和輝のコンビで6やってほしいな
集大成で、それで打ち止めになりそうだが

681 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 10:05:29 ID:bzeKfGYF
そんな事をすれば、まず間違いなく地球は壊滅、
そして人類は新たな地を目指し外宇宙へ・・・

682 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 10:38:26 ID:sT2IXg1s
〜プロジェクト・シルフィードへ続く

683 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 10:56:06 ID:Q9myzsDA
え?馬和輝とヲル娘でセレーネ作るんじゃないの?
箱のおっさんがゾードム作って。

684 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 11:44:31 ID:sP0XHVUH
>>680
何の集大成だよ?w

685 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 12:42:10 ID:OpwaYgLo
なにをやってもうまくいかない青年と
ちょっとキモチ悪いテラーンとの
心温まる友情物語

686 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 13:04:57 ID:BwIZFSFz
だから、俺は未来の話は要らないんだ!
ザーフトラのテラーン育成日記(開発史)が欲しいんだ!

如何にして、あの特殊粘液装甲を開発したのか、そのせいで装甲のブロック化が
出来なくなって、あの美しい一枚いたにたどり着いたのか。
一瞬華奢に見えるLegが、どうやってあそこまでの高速移動を可能にしているか。
高性能な内蔵MGは、上が大口径な銃口なのか、下が銃口で上はスコープなのか。
そもそも、故郷を旅立ってどうやってハフマンに来たのか、涙なしでは語れない、
そんなテラーンの歴史が知りたいんだ!

是非、テラーンと同じ系統の機体が増える事を期待して、6thを待ち望む!

687 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 13:43:33 ID:sT2IXg1s
686のテラーン愛には、さすがのメタンヴァンツァー厨の俺も負けたぜ


688 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 15:24:19 ID:sP0XHVUH
テラーンは好きだが、テラーンのかわいさはその独特の立ち位置にあると思うね。
雨後の紫陽花に葉の上にちょこんと座り、何か言いたげにこちらを見つめる
あのアマガエルの様な。
道の真ん中ではなく、脇にいるからこそ良い。

主役機だとかメインを張ると逆にずうずうしくなる。
たぶん番長のフロスト先輩やイケメンのゼニスさん達にイジメ受ける

689 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 15:27:49 ID:WakGYLkl
何か間違ったスクエニがテラーンたんのグッズ売りそうだ

690 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 15:39:29 ID:BwIZFSFz
>>689
何が間違いなものか。
絶対強盾売るよりは、テラーンの方が大人気だ!

テラーンも好きだが、5thはクラスタシアの別嬪さんも気に入った。
ハードの鯖でしたか落とせないと言う、その辺のガードの堅さには、可燃物が。
シンティラは期待の新人だしね。
・・・俺って逆間好きだっけ??奇兵やガストも好きだけどさ・・・。
だけど、グリレゼクスHの見違えっぷりは、主役交代させた我が小隊。イケメン過ぎるよ。

気が付けば、敵と同じ構成だよ俺たちUSNだっけ?

691 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 15:45:38 ID:sP0XHVUH
この子ちょっとコワイ

692 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 16:47:18 ID:Uz66LpoN
>>691逃げてぇぇぇぇぇぇぇぇ

ここは俺の90式に任せろ

693 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 17:06:39 ID:NNOvgqU1
嫌なヴァンツアーが他のヴァンツアーにいじめられてるのは公式設定

694 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 17:44:22 ID:BwIZFSFz
>>691
ごめん、悪乗りしすぎた。

サカタ式の逆間を眺めて、頭冷やしてくる。

695 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 17:51:18 ID:SG/q2M1x
オレも逆間好きだよ
小学生のころ金曜ロードショーでロボコップ見てから

696 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 18:19:41 ID:WakGYLkl
>>690
今お前は強盾スキーの俺に喧嘩を売った
ストイックでシャープな外見が格好いいんだよンテメー

697 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 18:31:36 ID:WpODQ8GC
エルドスかわいい

698 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 19:30:17 ID:dWPI8ZJT
やっぱ瞬王が好きだ

699 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 19:40:21 ID:IkzYlCKW
すべての嗜好はテラーンに通ず

700 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 19:42:18 ID:sP0XHVUH
その理屈はおかしい(AA略

701 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 19:43:37 ID:kvEXkSEa
曲面を多用して被弾径始・ステルス性を重視したボディ。
強力な火力と連射性能を誇り、MG内蔵でありながら肩武器搭載も可能なアーム。
新型アクチュエーター採用により、まるで飛び跳ねるかのような機動性を誇るレッグ。



完璧な性能を誇り、PMO軍に採用されて世界平和維持に活躍しながらも、生まれた国が悪かったのか、一代限りでお蔵入りとなったザーフトラはドミトーリ公社製ヴァンツァー「テラーン&カローク」

さよならテラーン、また会う日まで。僕らはきっと忘れない。

702 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 19:52:00 ID:XDZKbBMI
テラーンはWAP史上初の水陸両用機体として再度開発中です。

703 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 19:52:54 ID:IkzYlCKW
もちろん北極海の氷河もなんのその

704 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 19:57:28 ID:02aJrptB
フロントミッションの漫画が届いたよ!

ガ ン ハ ザ ー ド の な !!!

705 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 19:59:33 ID:bzeKfGYF
>>704
(FMザ・ドライブに対して)まさに外道!!

706 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 21:10:01 ID:sP0XHVUH
旧ソ連からの陸戦兵器の伝統が続いてるならそう易々と開発中止するとは思えないな。
おそらく改良を続けているはず。
ジラーニも前方配置のカメラや鳥脚などの特徴からヴィーザフ系の技術を吸収した
テラーン派生機種とも考えられる。

707 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 21:26:51 ID:yBDVjwGe
開発(苦):
テラーンのカルト的な人気は知っている
しかしな FMスレ住人!
曲面パーツのモデリングの難しさを知った開発の怒りを
止める事はだれにもできないんだぞ!

708 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 21:30:20 ID:YCHZHcPW
(゜゜)<呼んだ?

709 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 21:41:58 ID:HeIWn02c
フロストさんが、ちょ体育館裏に来いって

710 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 21:44:49 ID:sP0XHVUH
とりあえず新機種どんどん作るのもいいけど、
ガルボやパボット、ビザント、グロップ、ゼロアあたりを
早く復活させてほしいわ。
あとムービーのために武器腕、タンク・タイヤ脚無くすとか
本末転倒なマネはもういい

711 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 21:51:23 ID:bzeKfGYF
>>710
ところがドッコイ、ダスラークロウ系の腕を装備すると、
ムービーで勝手に普通の腕とラプターに変わってる不思議。

単に開発期間が無かっただけ臭いな・・・

712 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 21:52:28 ID:HeIWn02c
>>710
全部2089に出てくるぞw

713 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 21:56:33 ID:sP0XHVUH
はいはい

714 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 21:57:24 ID:pqCQUIKL
2089って吸血部隊とか魔導士部隊が出てくるあれ?

715 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 21:57:53 ID:IkzYlCKW
テラーンの曲面デザインを少ないテクスチャで作ること難しいのはもっともだが、
それはつまりテクスチャ枚数を2ndのときに比べ、大幅に削減することができた3rdに登場した瞬王1型は、曲面デザインじゃなかったということなのか?

716 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 22:01:54 ID:HeIWn02c
テクスチャ関係ないやろ

717 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 22:18:09 ID:YCHZHcPW
たぶん新作に出すとフィギュアとかプラモの要請が殺到するからじゃないかな

718 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 22:38:21 ID:40jOIywq
 65式tsんやシャイアンとか見てると大した問題とも思えない<曲面ポリゴン
 いいかげんサカタ製品とか非人型機体が登場させてくんないと禁断症状出りゅぅぅぅ!!!1!

719 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 22:39:12 ID:sP0XHVUH
一機種に殺到して困る程にファンがいたら、FMOも2089ももっとユーザーがいるはずです( ><)


720 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 22:44:33 ID:HeIWn02c
今、ID:sP0XHVUHが残酷なことを言った

721 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 22:49:30 ID:J9u+RAAF
>>719
ゲームシステムがアレだから。
料金高いし。

722 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 22:51:02 ID:J9u+RAAF
>>718
>非人型機体
つ冷蔵庫

723 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 23:01:42 ID:BOIjblNg
ジャウアーG3,セカンドではかなり高性能機体だったのにヒストリカではほとんどスルーの記載ですな。
ところで、シャボーアはどうなった?載ってない?

724 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 23:12:17 ID:bzeKfGYF
ジャポーア

725 :助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 23:25:57 ID:HeIWn02c
メーカー不明のとこにリストだけあるよ

726 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 00:27:47 ID:HdpSlsFJ
>>683
それはアインハンダーだろ…w
このスレにアインハンダー好きがいたとは。

727 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 00:28:04 ID:iIwJPhAJ
>>692
90式はブリキかn(ry

728 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 00:30:10 ID:J4Azq8XB
テラーン人気高いな…
だが一番可愛いのはカームタイプ
次にサンドヴェイパーとヘイルが来るな

729 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 00:37:56 ID:O8TVLBXo
蛙好きなお前らのために

ttp://members.at.infoseek.co.jp/orunsosan/06.htm

730 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 00:47:46 ID:Z2Pm0VJb
>>723
なにそうなのか。重いが守備とHPが高い次元で纏まっているし、
なにより最高ランクの7機種の中では外見がスマートで良い機体なんだが・・・。

731 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 00:57:15 ID:Jci53lCr
>>728
カームは「『実録!白雪姫』にでてくる小人」って感じで気持ち悪くね?

732 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 01:00:53 ID:dufORLOB
ダスラークロウ燃えな俺はどうしたら・・・

733 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 01:01:03 ID:c7AMPO9o
ドラム缶頭部のくせに要所を固めるシケイダシリーズの出番はまだですか!!1!

734 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 01:03:40 ID:Jci53lCr
>>732
ダスラークロウをテラーンにつければいいんじゃね?

735 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 01:04:14 ID:uZ6toEQW
>>710
お前は俺か

736 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 01:12:49 ID:mOnCU6Rv
むしろテラーンをダスラークロウに付ければいいんじゃね。

737 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 01:14:04 ID:xFdP+iyX
むしろFMOつぶしてJM2作ればいいんじゃね

738 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 01:14:37 ID:J4Azq8XB
>>731
あの短い手足とクリクリお目目が可愛らしいじゃないか
1stでは出力が少なすぎるボディ&貧弱なアームも可愛い

739 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 01:20:32 ID:KljbPjYr
>>734
ダスラーをテラーンの両手につけて色を赤くするんだ

これがホントのクラブさんってな

740 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 01:21:55 ID:dufORLOB
むしろテンダスに付ける

741 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 01:59:40 ID:Xps+OwC7
>>620
ちょっとタイトルにイラっときた。

742 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 02:03:58 ID:ufp0JJAq
まあ編集したのはMWの奴らだし。

743 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 03:04:35 ID:mwAphKYm
つ枕
つナベシキ
つ昇降台運動(もう1冊買ってやろうね!足がスリムになるよ)

このうちの一つをどうぞ。

744 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 04:03:32 ID:fIPXHypw
久々にFM5やったけど、やっぱ面白かったわ〜
なんといってもツンデレは海兵隊式に限りますな

745 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 06:33:54 ID:4GHJAPn0
俺はそこが一番気に入らん

硬派なFMカムバック

746 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 07:29:05 ID:g4G7i1K5
今まで硬派だったかは疑問だがw
でもまあ、リンのラスボス化なり、ヲルを完全に忘れるなりは欲しかった

747 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 08:20:02 ID:+Eqxi/O7
1は結末がひどすぎた。ED後、ハフマンの魂の面々はどこに消えたんだろうか
新聞記者以外は消息不明だが…モーガンにでもさらわれたかもなあ

748 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 08:48:45 ID:FCMeTxn3
硬派かどうかは別にして、
5thは戦争でもなく、主人公が体制の犬で、海兵隊が今時のエリート臭いアホの集まりで、
敵・味方に目のやばそうな奴がモーガンぐらいしかいないのが気に食わん。
ヒゲがオルソンでなかったのも気に食わん。
つうかオルソンカムバック。

749 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 09:04:26 ID:c7AMPO9o
>747
英雄の末路なんて決まってるだろ?
全機前進後、人知れず壊滅して軍法会議→処刑コースかと。

750 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 09:56:35 ID:+Eqxi/O7
>>749
俺的にゲーム内、資料等で解決してないこと

1、モーガン・ベルナルドのその後(5で一応死んだが、コピーはまだまだいそう)
2、ハフマンの魂の面々のその後(前述)
3、イマジナリーナンバーの製造の真相と、3最後のラーブヌイの研究所の落としどころ。
4、マッコイはあのあとヤラレたのか

あと、メタンヴァンツァーとテラーンが何であんなに可愛いのか。

751 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 10:31:01 ID:HdpSlsFJ
確かに硬派なFMを作って欲しい。
戦場に女子供などいらぬ!
漢と漢の友情を描いた作h・・・汗臭そうだなw

何かと変なキャラが登場するから困る。
戦争映画みたいな感じで良いんだけどなぁ。

752 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 10:34:02 ID:06r0/OIz
(私の代わりに君が)自分で考え(てくれ)たまえ

753 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 11:10:17 ID:JzfPsXLm
やっぱ主人公は常人を外れた即断と行動力で
世界中を駆け回らないとな!

754 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 11:16:15 ID:+Eqxi/O7
該当するのが和輝(とせいぜいウォルター)しかいないが…
他は大規模でも全部局地戦だし。

755 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 11:26:42 ID:uckJRdQS
ドリスコル:ふっ・・・勝ったつもりか。お前たちは所詮歴史の小さい駒でしかない。
お前たちがしたことが世界に与える影響など何もないのだ。
ロイド:俺は、この島で起こった悪夢を全て終わらせたかっただけだ
ドリスコル:悪夢は終わらない!またどこか別の場所で必ず始まる!

主人公の行動原理も、立ち位置もこの構図につきる。

756 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 11:58:37 ID:YfFLeUvc
>>748
>ヒゲがオルソンでなかったのも気に食わん。

無茶言うな。
正体はどうであれ、オルソンはOCUの大佐だぞ。


757 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 12:16:26 ID:puGE3t5p
いや、ヒゲの外見にインパクトがなかったってことじゃないか?
オールバックのようでいて実はテッペンハゲ隠しの苦肉の策で、
ヒゲヅラにタレサンならいけたのかもしれない

758 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 12:18:44 ID:4QiMsdV5
んなことだと、男の背広フェチに、男の眼鏡フェチがまぎれこむぞ!

759 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 13:29:41 ID:ufp0JJAq
>>751
お前ほんとにFMシリーズやったことあるのか?w
女子供の出てないFMなんて無いぞ。

760 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 13:33:34 ID:c7AMPO9o
……FA(いや一人居るけどさ)。

761 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 13:54:40 ID:ZPrTbspx
子供はともかく今時の戦場に女兵士は当たり前ですよ

762 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 14:08:58 ID:a8kMpEZi
【国際】ドイツ軍、生後4週間の乳児に召集令状
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1176265818/


763 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 14:27:20 ID:ufp0JJAq
1〜4までの傭兵とはいえ個人的な感情で軍を脱走したり、
軍から簡単に輸送機奪ったり、簡単にテロリストになったりするのが
硬派なのか?

それよりはFAや5thみたいな体制の犬なら犬なりの葛藤を描いた物の方が硬派だと思うね。
(FAは最後命令無視したが)

それにFAや5thは作戦には常に軍として参加してるから、
見えない所で色んな部隊の支援があると想像できる。
他の作品だとほとんど支援無しに一部隊が大軍を凌辱してて硬派な描写とはほど遠い
FMは硬派なシリーズなんかじゃない

764 :748:2007/04/11(水) 14:37:43 ID:3f1MEYU+
>>756
ヒゲがオルソンのような役回りではなかったのが気に入らん
とハッキリ書くべきだった。
そして俺はオルソンのような役回り復活希望。
スマソ

765 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 14:40:03 ID:STfGlBPM
>>763
文章が無駄に長い
最後の一行だけで良かったんじゃない?

766 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 14:43:33 ID:STfGlBPM
>>764
普通にそういう風に読み取れたよ!
読解力のない人もいるってことで。

767 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 14:46:09 ID:mOnCU6Rv
>>763
テラーンが脱皮するほど同意。

768 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 14:46:36 ID:3f1MEYU+
>>763
硬派ってのは俺は未だによく判らない(大抵、茶を濁すのに使われて正直好かん)が、
>他の作品だとほとんど支援無しに一部隊が大軍を凌辱してて硬派な描写とはほど遠い
お前の硬派ってのはリアリズムということのようだね。
>軍から簡単に輸送機奪ったり、簡単にテロリストになったりするのが
しかし、動機のリアリズムってのは非常に不毛な論議というか、
むしろ動機がリアルでないことがフィクションの重要なポイントだったりする。
>体制の犬なら犬なりの葛藤を描いた物の方が硬派だと思うね。
ヲルターに葛藤なんぞあったのか。俺が鈍感なのか、お前が勘違いしてるのか。

769 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 14:52:55 ID:YfFLeUvc
>>766
読解力が無くて悪かったな('A`)

770 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 14:59:00 ID:ZPrTbspx
>>762
ちょwwマジかよww

771 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 15:01:43 ID:zFZb/MCx
リアリズムとかどうでもいい。
プレイヤーをのめりこます寝不足必至なFMがやりたい。

772 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 15:02:39 ID:LEkG5Pec
>>767
それって、同意は有り得ないって言っていないか?


硬派って言っても、随分人によってイメージ違うんだな。
俺は、萌え萌え、きゃぴ☆な魔法少女が出てこなければ、大体硬派だと思ってたよ。
まぁ、5thは時間が分かり難いのを除けば、良い(細かいのは除外)シナリオだったと思ったけど。
軍服も萌えとは違うしね。今連載中のFMコミックの女兵あれ見たいに、
見た目重視で、爆散した破片を全て避けますよ的なパイロットスーツだと、軟派だなって思う。

まぁ、贅沢は言わないさ。
設定周りで矛盾をつくらなければ、俺はそれで良い。

773 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 15:05:33 ID:3f1MEYU+
>>771
多くのゲームはどれもそのつもりで作られてるんだろうな。

774 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 15:07:40 ID:ufp0JJAq
>>768
俺も硬派というのはよくわからんが、
話の流れ的に「軍隊っぽさ」と読んで>>763となった。
ヲルターに葛藤はあったように思うが、ヲルの目的と軍の目的が近かったから
描写は薄くなってると思う。



775 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 15:25:39 ID:J4Azq8XB
硬派とか謳ってガトーみたいなん出てくるのもウザイけどな…
だがリンのツンデレ描写は正直どうかと思った

5thのトレイラーでリンがウォルターに銃突きつけてるの見て
「きっと部下の男は陰謀かなんかの真実に近づいてそれを確かめたい、
上官っぽい女は男に味方したいけど立場上男と敵対しなければならないんだろうな」
とか思ったオレの妄想を返せ

776 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 15:28:41 ID:7dGSJrqt
ヴァンツァーが勝利ポーズとらなければなんでもいいっすよ

777 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 15:30:48 ID:l6g11Qvy
>>775
あれってさ、ヲルににS型について教えたくなかったんじゃないかと思ってたけど違うのかな
それをプレイヤーにツンデレだな、ハハハと思わせておきたかったとか。
FFXみたいに後になって重みがくるというか

いや、イワノヴナ様に踏まれたいんですけどね

778 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 15:31:35 ID:qLdvgVAE
硬派とかはわからんが、俺はシリーズで5が一番嫌いだな
いろいろ理由はあるけど、最大の理由はリン。キモ過ぎる
あいつのお陰で5やってるとき何度もリセットしそうになった

5が顔絵だけで、キャラが動かないならあまり気にならなかったかもしれない

779 :762:2007/04/11(水) 15:35:44 ID:a8kMpEZi
おおっとゴバークwwww

780 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 15:38:43 ID:J4Azq8XB
>>778
ランディ死ぬまではすげえ良かったよな

あと市外制圧の開始前ムービーは素晴らしい…

781 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 15:53:34 ID:3f1MEYU+
・リンを丸ごと消す
・グレンを甦えらせない
・周囲のウォルターに対する評価を厳しくする(可変にする)
これだけでぐっと良くなると思う。

782 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 16:01:36 ID:5tRnjDI3
>>778>>780>>781
あぁ俺と同じ思いの人いたんだな
3rdですら3周した俺が5thはリンというキャラクターのせいで2周目する気にならなかったよ

783 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 16:03:26 ID:qLdvgVAE
>>781
まさにそれだな
システムや硬さなどにも嫌なところはあるけど、俺はそれでじゅうぶんだ
特に一番上

784 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 16:09:51 ID:mOnCU6Rv
FF12の主人公、ヴァンの声優の演技が糞すぎて世界観ぶっ壊してしまい
2周目やる気起きない俺と似たような症状だな。
合わないものは合わないという。

785 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 16:13:18 ID:8fxVBfHW
リンいなくなったらつまらないじゃん

786 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 16:13:42 ID:bmFycayc
6thはPS2で出すのが商業的にベストだと思う

787 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 16:19:36 ID:3f1MEYU+
PS3の普及率がどの程度か知らないので、商業的にベストかどうかは知らんが、
正直、2で出してくれないと経済的にきつい。

788 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 16:21:35 ID:p42Cz+pN
俺も経済的にきついが
PS3でのFMを見てみたい気もする

789 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 16:23:03 ID:8fxVBfHW
宣伝が1人になってしばらく落ち着くとか言ってる時点でPS2はないだろう

790 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 16:30:11 ID:0mZHTNg8
新世代ゲーム機参入は7thになってからで十分だ

791 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 16:31:59 ID:8fxVBfHW
FM7って富士通だな

792 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 16:48:11 ID:LEkG5Pec
>>784
あの主人公のセリフ聞いた時、ジェイミーが後ろに控えている時と同じようなトキメキを感じたよ。
だけど、FF12はそれ以外は「FFはもう飽きたな、次は買うこと無いか」と思ってた俺を、
色々な面で裏切ってくれた。
まさか、主人公陣が世界を戦乱の混沌へと突き落とすとは思わなかったよ。
その辺、勧善懲悪など戦争には存在しない的なスタンスは、FMと同じような感じだ。

>>781
ラストのグレンは俺は好きな演出だったけどな。
ヲルの評価が甘すぎるのは俺も感じた。何、このトントン拍子。
リンは、ヲル以外の人間がいる時は、絶対完全にツンで貫き通せば、もう少し違ったかもしれない。
中途半端にデレが混じるから気持ち悪く感じるんだと、俺は思うのだけど、どうなんだろうな。


793 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 16:52:05 ID:LEkG5Pec
金銭面とは別に、PS3はまだ早いと思う。
開発関連のツールだか、そういう仕組みってのが、まだまだ発展途上だと聞いた。
もっと時間おけば、開発効率もノウハウも手に入りやすくなるだろうから、
どうせ出すならば、よりハイクオリティーなものが欲しい。

とか言いながら、5thの映像で個人的に満足しちゃっているから、
戦略システム周りを考え直してくれれば、5th-2とかでも、俺は買うよ。
射線補正さえ帰ってくればな。(あと、二度撃ちは無駄に長いだけな気がしてきた。

794 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 16:55:14 ID:8fxVBfHW
基本1回攻撃で
1STのころみたいにスイッチやダブルからの
スキルチェーンで連続攻撃になったりするほうがいいね

795 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 17:06:48 ID:3f1MEYU+
>>794
3rdも同じだったな。
久しぶりに馬和輝の馬台詞を聞きたくなってきたよ。

796 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 17:11:31 ID:mOnCU6Rv
512キロバイトの容量を効率良く使うために
一定の基準で物事を親父の陰謀として処理する仕様になっております

797 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 17:12:26 ID:3f1MEYU+
>>796
512バイトじゃなかった?

798 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 17:29:20 ID:ufp0JJAq
俺はリン全然OK

799 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 17:31:29 ID:gV1mIuLw
6thはどのハードででるかの私的倍率
PS2:1.8
Wii+PS2:2.5
360+Wii:10.5
Wii:15.9
PS3+360:29.9
PS3:出走不可



800 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 17:37:04 ID:8fxVBfHW
6th本命はiモードやDSかもしれない

801 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 17:58:55 ID:qTTE+AZy
とりあえず6thはPS2で出して貰いたい。
変にムービーやグラに拘るから、ハードウェアのスペックが足らなくなる。もっと無駄を無くし、PS2のハードスペックを120%引き出す努力をすべき。
どうしても画像に拘るなら二枚組…、うわなにすd!ju%aj2gpoFM6txH$nfふじこ

802 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 18:00:10 ID:gV1mIuLw
PS3:出走不可については誰も突っ込まないんだな・・・

803 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 18:01:37 ID:8fxVBfHW
二枚組にしても画像がよくなるわけないじゃんw

804 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 18:03:36 ID:zjv/TLts
じゃあ3枚組にすればいいじゃん

805 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 18:04:09 ID:LEkG5Pec
>>801
少ないハードスペックで、120%のハイ出力を実現したのが3rdだったな。
2ndのあとにアレを味わうと、「うあ!何これ!?軽っ!早!」
ただ、副作用で馬鹿が沸いちゃったけど・・・?

今更だけど、一回攻撃の基本に立ち返れば、シールドがもう少し出番があった気もする。

806 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 18:07:54 ID:3f1MEYU+
シールドが役に立ちすぎて(というかシールド使わないとプラチナ無理)、
ダブル系スキル、全く使わなかったがな。

807 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 18:10:49 ID:8fxVBfHW
>>804
いや、メモリに限界があるんだから
枚数増やしたところで画像は良くならんだろ

808 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 18:18:23 ID:qLdvgVAE
リンみたいなキャラが出ないならどのハードでもついていく覚悟だ

809 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 18:18:32 ID:3f1MEYU+
@処理能力の高いコンピューターでムービーを作る
A作ったムービーを動画ファイルにする
Bおk

主人公機がムービーに加われない?
そんなシーンを作らなきゃいい。

810 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 18:29:01 ID:xMJT+YD1
>>808
それは困る

811 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 18:29:18 ID:ufp0JJAq
>>808
じゃあもうついてこれないな
カワイソス

812 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 18:32:14 ID:ufp0JJAq
>>809
セットアップの幅が狭まるくらいならムービーいらない
1や2でも十分雰囲気出せるし


新規ユーザーの取り込みは苦しくなるが

813 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 18:35:40 ID:HdpSlsFJ
>>759
俺は1stからずっとFMをやってるよ。(携帯除く)


グラは5thぐらいで十分な感じがする。
5thぐらいのグラでぜひFAの続編を…。

814 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 18:37:56 ID:xMJT+YD1
でも今更1STや2089みたいな6th出されてもガッカリだよ
新規じゃないファンでもさ

815 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 19:16:22 ID:LEkG5Pec
>>806
シールドの出番があまり無かったのは、5thの事です。


新規を取り込む場合は、どこまでシステム周りを分かりやすくするかって所かな。
逆に、簡易過ぎると既存のファンには詰まらないと酷評されるし。
5thで言えば、射線補正が無くなったのは今までのファンに受け入れられなくて、
性格でリンクの有無が生まれたのは、新規には分けが分からなくて無駄に悩ませる、
って感じ。

俺も5thの映像でFAをやって欲しい。
それか、独立した作品で「WAPで不思議なダンジョン」をやりたいw

816 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 19:17:17 ID:xMJT+YD1
射線補正は別になくなったわけじゃないがな

817 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 19:25:38 ID:85vmAFB9
リンっていうか直良がいらない

818 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 19:38:24 ID:puGE3t5p
だからといって天野氏に戻るのは嫌だ。
どう非難されようが私は天野氏の絵がダメなんだ。

819 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 20:19:43 ID:LEkG5Pec
>>816
って言っても、バトシミュのフェンスだけだろ?
3rd、4thから見れば、内のと一緒だよ。
それともFFの事言っているのかな?
射線補正は、障害物の補正の事だよ。FFが導入されたのは5thからだしね。

820 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 20:27:29 ID:xMJT+YD1
一応射線が段差や角度で通らない部分ってのはあるじゃん
右手と左手でも違いあるし

とはいってもあるかないかの1か0で簡略化されまくってるけど

821 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 20:40:41 ID:LEkG5Pec
>>820
それは補正とは違うよ。
命中率の事だよ。

822 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 20:45:35 ID:xMJT+YD1
んなこといったら障害物による補正だって命中率のことじゃん

823 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 20:45:45 ID:ufp0JJAq
場繋ぎでFMOをオフ可仕様にして出せよ!
バカスクエニ!


824 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 20:47:11 ID:LEkG5Pec
>>822
ん?何を言っているかよく分からないけど、
障害物による命中率の補正が無くなったねって話だよ?
まさに、その通りじゃん??

825 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 20:53:48 ID:uZ6toEQW
どうせムービー作るんだったら砂漠を爆走しながら両腕のマシンガンを撃ちまくるインドスとか
詳細にモデリングされた嫌なヴァンツァーとかパンチの効いたやつが欲しいな

>>806
やっぱシールドは肩だな

826 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 20:56:14 ID:m02L9wh0
>>823
360ではダメですか、そうですか。

827 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 20:58:02 ID:xMJT+YD1
>>824
んじゃ、最初から障害物による補正って言ってよ
「射線補正」ってだけじゃ「射線」が関係する補正全てをさすと思うじゃん
だから俺は「なくなったわけじゃない」と言っただけで

828 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 20:59:52 ID:X3BshVY1
ロボコップ2の悪役ロボはB型なのかS型なのか…

829 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 21:01:46 ID:qNAKcxzK
自意識の残っているB型

ドリスコルの生命維持装置切るマリアのシーンでいつも思い出す

830 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 21:19:23 ID:LEkG5Pec
>>827
まぁ、落ち着け。
射線の関係する全ての補正の事だけど、補正って言えば命中率の事しかないと思ってたよ。
まさか、射撃できるか出来ないかなんて事言っているとは思わなかった。
1stや2ndには射線関係なかったけど、3rdや4thと比較してって意味だったからさ。
それ以前に、障害物によって射撃が遮られる事知らないで5th遊んでたら、有る意味凄いなw

831 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 21:24:08 ID:ufp0JJAq
>>826
それだとほとんど新規開発にならない?


832 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 21:26:15 ID:gV1mIuLw
>>831
PCのFMOからなら、楽に360に移植できる

833 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 21:32:08 ID:xMJT+YD1
>>830
いや、そんなデカい障害物のことを言ってるわけじゃなくて
ちょっとした段差や角とかで射線に×がつくのときがあるのは射線補正じゃん
右手武器は通るけど左手武器は通らないなんてのは確実に射線によるものだし

3、4はちょっとした障害物だと命中率が下がってたのが
今回はゼロになってるだけの話で、「射線補正」はなくなってないだろ?

誰も障害物によって射撃が遮られる事知らないで遊んでなんかいねーよw

834 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 21:35:29 ID:gFtS7LAX
もういいよw

835 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 21:41:03 ID:xMJT+YD1
あと10時間くらいやるつもりだったけどもういいですか、そうですか

836 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 21:42:42 ID:qNAKcxzK
360市場を調査した結果、
主人公が新兵少女を鍛え抜いて一流兵士にするという
FrontMission 6th〜W@rriorMaster〜
が発売されます。

837 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 21:44:03 ID:LEkG5Pec
>>833
>誰も障害物によって射撃が遮られる事知らないで遊んでなんかいねーよw
違う違うwだれも、そっちの事言っていないって。
話の流れ的に、俺が知らないで遊んでいたって思われたのかと思ったの。

補正が「無くなった」って言っても、3、4に比べればって意味で、
細かいところを言うと、フェンスに斜めに射線を取ると、命中率が低下するけど撃てる、
珍しい状況があるし、途中に他のWAP挟めば命中率低下が起こるし。
最初に書いたのは、新規ファンを開拓するためにはどこまでシステムを削るかって話で、
5thの射線補正は削りすぎだって意味で使っていたのよ。
の割には、ミサイルが壁を突き破ったりしちゃうけどw
折角ゲーム自体はちゃんと進化して居るんだから、削る事無かったのにって思ったのよ。
残した方が良かったと思わない?

838 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 21:45:25 ID:dufORLOB
それ、少女でなく色々選べたら買う。買う。

839 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 21:47:06 ID:ufp0JJAq
>>832
個人的にPS2が一番出費少なくて済むからなぁ
次世代機で出すなら次回作が出る機種で

840 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 21:51:57 ID:qNAKcxzK
>>838
OCU南東部出身の屈強な兵士
(首筋と腕に刺青あり・前科1班ただし猥褻物陳列罪)
とかも選べたら……

暑苦しそうだ。

841 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 21:52:40 ID:gFtS7LAX
6thがPS3で7thがwiiとかだったら泣くもんな

842 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 21:56:28 ID:KljbPjYr
地獄の壁のメンバーの顔と、地獄の壁の名前の由来のギャップに吹き惚れた

843 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 21:57:41 ID:xFdP+iyX
>>763
4の南米組は当然の選択だろう。
一生遊んで暮らせる金があってしかもだれも見てないとか持ち逃げしない方がおかしい

844 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 21:58:38 ID:xMJT+YD1
>>837
思うよ。簡略化されたのはガッカリだったし。

ってか「無くなった」って言ってたから、「簡略化」されたのよって
言いたかっただけだから。はい、終了。

845 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 22:01:17 ID:uZ6toEQW
PS2からPS3、360に移って感じる違いって何だろうね
まだ最初だからかもしれないけど、PS→PS2みたいな劇的な変化は無いような気がするな

846 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 22:01:41 ID:dufORLOB
>>840
「教官、俺、教官の事が前から・・・」
とフロストに乗って迫られるわけだな

847 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 22:09:46 ID:gFtS7LAX
>>845
コントローラがワイヤレスw

848 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 22:24:35 ID:cpK0Kg+V
>>843
1日遊んで暮らせるお金なら持ち逃げするが
一生遊んで暮らせる金が落ちてたらビビって警察に届けそうなチキンな俺

849 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 22:37:24 ID:xPD8ks9b
>>847
PS2ですでにワイヤレスな俺が来ましたよ。ロジの。

ところで、俺はプロウブの素晴しさを主張するぞ。
あの、スカートのような脚部、スマートな頭に上半身。
スカートがめくれるので、段差は進めないという可愛さ。
なぜ、もっと出してくれないのか

850 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 22:38:04 ID:8fTiYdP+
>>838
それいいな
仲間もドラクエ3みたいにキャラメイクしてさ

851 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 22:42:34 ID:9nDtiJHP
1日遊んで暮らせるエルドスなら持ち逃げするが
一生遊んで暮らせるエルドスが落ちてたらビビって強警に届けそうなチキンな俺

852 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 22:45:15 ID:qNAKcxzK
一生遊んで暮らせるエルドスなんか拾ってきたら
「そんなノラエルドス拾ってきて面倒見られるの!もとあった場所に返してきなさい!」
とラン副長ママに怒られるからだめです

853 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 22:48:51 ID:I4AGxAXa
>>818
個人の好みもあるが、天野氏は悪くないぞ。
某アニメみたいにC○AMPになったら、流石に引くが。

854 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 22:54:35 ID:cpK0Kg+V
一生遊んで暮らせるエルドス?
  _ _ _ _ _ _ 
┌|◎||◎||◎||◎||◎||◎ト アソボー
  _ _ _ _ _ _ _
┌|◎||◎||◎||◎||◎||◎||◎ト アソボー
  _ _ _ _ _ _ _ _ _
┌|◎||◎||◎||◎||◎||◎||◎||◎||◎ト アソボウ   ('A`)<コイツはテロジャナイ
  | ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|              センソウダ…
  ザッ  ザッ     ザッ  ザッ|

855 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 22:57:52 ID:YrC04mTV
とりあえず、何らかの形でモーガンのその後について触れてもらわないと、
5thでは何も解決してないからねー。

856 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 23:00:52 ID:dufORLOB
最後にウォルターが全て終わったと言ってるだけで
何がどう終わったかわから無いからな。
一応S型根絶が終わったって事だっけか?

857 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 23:05:42 ID:cpK0Kg+V
5はウォルターの物語なんだったらグレンと決着つけた時点で全て解決でしょ
脱出後は本人もストライクワイバーンズに戻る気満々だったし

そこから先モーガンをどうするかはUSN軍やバーゲストやヒゲの物語なのさ

858 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 23:07:27 ID:YrC04mTV
ウォルターは早くエクリプスに戻ってリンとハメハメしたかったということでFA?

859 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 23:12:38 ID:JzfPsXLm
アラスカの頃のあいつら実際はけっこうな歳だろ?
まあ歳食ってもヤル奴はヤルんだろうけど
あの時代の人間はサイヤ人みたく若い時期が長いのかもしれんがw

860 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 23:17:23 ID:hm7pToYi
ガンダムEVOLVEみたいなFMムービー出ないかな。

次回ヒストリカにWAPのグラフィックデータと合わせてDVDつけてほしいな。

861 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 23:17:42 ID:ufp0JJAq
100年後のアンチエイジング技術は60のジジイ(ヘクター)でも
前線でバリバリ戦えるくらい進化してます。

森繁久弥も現役で役者やってます。

862 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 23:18:44 ID:cpK0Kg+V
でも100年後なら意外と不思議じゃないかもね
今から100年前を考えると

863 :助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 23:19:01 ID:YrC04mTV
ウォルター役:森繁久弥
リン役:淡谷のり子

864 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 00:04:39 ID:odaydDGR
大型機動兵器ってどうやって運搬するんだろう
パーツ毎に分解?

865 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 00:05:36 ID:MsDeiSpH
そのまま歩かすんじゃないの?

866 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 00:07:40 ID:j8GspYqc
>>864
IDがGR

867 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 00:11:46 ID:SKgqXtor
折りたたむとけっこう小さくなるんだよきっと

868 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 00:17:30 ID:mpU7HCsZ
>>864
普通に考えたらパーツ毎にだろうね
それでもかなり大きいけど

>>865
あの大きさじゃ市街はなかなか移動できないよ
戦時みたいに街の損害おかまいなしならいいけど。

869 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 00:26:28 ID:AuB6R6R7
実はここだけの話、飛べるんだぜ

870 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 00:27:31 ID:QZkJ8xv8
どう考えても普通のWAPより燃費よくないだろうし・・・

871 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 00:30:01 ID:uPY9wmQS
専用の搬送車とかで運ぶしかないだろうなあ。重車両に自走なんてさせるもんじゃない。

872 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 00:30:13 ID:HcpTmNI2
超重量物運搬トレーラーとかに乗っければ何とか

873 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 00:31:18 ID:1QMsH6j0
パイロットがな!

874 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 00:38:54 ID:odaydDGR
戦闘予定の前の夜中には到着して日が昇るまでに組み立て作業か。。。

市街地戦などで待ち伏せていた大型機動兵器には
そんな見えないドラマがあったのですねw

破壊された方が帰りが楽というオチはありですか?

875 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 00:50:40 ID:HcpTmNI2
でも大型機動兵器の用途って要塞攻略とか都市防衛だから、迅速に展開しなけりゃいけないってわけでもないよな

876 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 00:51:00 ID:1QMsH6j0
「ぶっ壊れたから持って帰れだとよ。糞の役にもたたねえデカぶつ運ばせやがって」
「まあバラバラだから運びやすいじゃねえか」
「最初っから運ばねえのが一番楽だろう」
「違えねえや」
「ぎゃはははははは」

877 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 00:57:13 ID:KqcpTUna
ホイポイカプセルという奇跡

878 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 00:59:41 ID:eQhxi2Tn
ビスミラークラスになると、
組み立てとか自走するしかなさそうだけど、
パウークぐらいだとヘリで運べそうだな。

879 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 01:09:45 ID:AuB6R6R7
>>876
うしろでイワノブナがピキピキしてそうだ

880 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 01:10:33 ID:y+VoxGJ/
彼女は口より先に足が飛ぶタイプ

881 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 01:17:02 ID:mpU7HCsZ
WAWが25dくらいで、WAPが30dくらいだろ?
大型機動兵器ってあの大きさと武装、装甲考えたら100dはあるよな。
2ndの超巨大な ISV-09ASビスミラーとか200d超ありそう。
それがジェットホバーで浮いてるわけだ。



普通に考えたら簡単に地面エグれるな
市街でも割れ目からアスファルトめくれたり、
間違いなく付近の車やガラス、古い家は吹き飛ぶ。
大型機動兵器の移動だけで大変な被害が出そう

882 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 01:22:22 ID:odaydDGR
そもそも脚や関節部分が重さに耐えれるのかという疑問もありますな

883 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 01:26:46 ID:uPY9wmQS
故にダウンサイジングしたオシミノーグが開発されたのではと妄想している俺ナッシュ。
ディウゴーニ確かに強いけどデカ過ぎ。

884 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 01:27:41 ID:AuB6R6R7
あまり深く考えずに「男の浪漫」ってことにしとかないか

885 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 01:35:13 ID:eQhxi2Tn
確かに大型機動兵器は男の浪漫だ。

敵としてしか登場しないのが残念…。
せめてNPCとかで自軍にも登場して欲しいものです。

886 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 01:40:00 ID:bxXeRmBC
戦車とヘリにも乗りたい

887 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 01:41:05 ID:y+VoxGJ/
つまり中の人システム復活きぼと

888 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 01:44:54 ID:AuB6R6R7
ヘリの中の人ってなんで律儀に着陸させてから排出されるんだろうな

889 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 02:35:31 ID:NHc3MVY1
EC議会場襲撃で輸送機から降下した大型機動兵器があったような

890 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 03:14:40 ID:R1Pu19h2
>>888
ヒント:南極条約w

891 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 06:46:55 ID:6sGIhl8D
>>819
FFはFMOからの導入だろ。

892 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 07:55:56 ID:JvWCfq4p
>>885
FAしたことないのか?

893 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 08:02:35 ID:qSXFnIXt
>>892
TCKって大型機動兵器の範囲なの

894 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 08:24:03 ID:uPY9wmQS
TCKは問答無用で大型機動兵器だろう。
うまくまとまってるデザインだから大きさを感じづらいが、全長と全幅は
1stのクリントン並みかそれ以上。

全高5mのWAW上半身を砲塔として二つ積める時点で十分ばかでかい。
あんな代物が通れたラゴス島の道路って一体……。

895 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 09:37:41 ID:motBuFha
リンが嫌いな奴はヲルターとケンシロウにボコボコにされてくれ

896 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 11:24:56 ID:pnQn8tB5
 ∧_∧      リンが嫌い?ぼこぼこにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

897 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 11:49:54 ID:3MYLXMC5
エマ「そんな!?10日足らずで臨界点(>>900)を突破しそうになるなんて!?」
モーガン「私がカキコプログラムを改変させてもらった。(中略)やる事があるので、失礼するよ。」
エマ「行かせてはダメ!彼の目的は>>1000ゲットよ。このスレが消滅する!」

ウォルター「くそっ。
(>>1000目指して)突撃するぞ。脅威は全て排除しろ!!」

898 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 14:29:33 ID:HUB1SbYR
>>864
シンクロン原理を応用した物質増大プラズマシステムだ!

ヴェン「ブライシンクロンっ!」

899 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 15:44:54 ID:mpU7HCsZ
リンの年齢はヒストリカが正しい事はわかったが、
じゃあウォルターやチョコバーはどうなんだ
第一次ハフ戦時に3才だったのか?


900 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 15:48:45 ID:fjJP2YQd
そういうことになるな
新発売の自転車に乗る6歳のグレンと3歳のウォルター
WAPの下に立った3歳のウォルターを助ける6歳のグレン
マッドレクターが好きという3歳のウォルターに
まだそんな子供番組を見てるのかと言う6歳のグレン

901 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 15:50:42 ID:DoLZ0h2Y
>>844
言葉の端だけで踊っていないで、何の事を言っているかもっと考えるんだな。
主旨とは関係ない、無くなっただの、削っただの、どうでもいい話だ。

>>891
FMOはSRPGじゃないから、比較に成らないじゃないかな。
SRPGのシステムでの問題だから。
そう言えば、ガンハザでもFF出来たな。

902 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 17:44:23 ID:ckmZ3LDF
blogにテラーンきたこれ

903 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 18:15:58 ID:mpU7HCsZ
あのテラーンはイマイチだな

テラーンは装甲板の継ぎ目とかでっぱりを極力なくしたシンプルなデザインが良いのに、
あんな無駄にビスやらなんやら付けたら美しくなくなる。

ディティールアップ=無駄にデコボコさせる
っていうカトキハジメ系の考え方は良くない

904 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 18:31:37 ID:Pawi5fF2
草野さん(・∀・)イイッ!
できれば完成品が見たk(ry

905 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 18:46:30 ID:y+VoxGJ/
>>900
マセすぎだ

906 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 18:50:13 ID:W8BNXyVf
>>900
ワロタw
さすが未来の子供達だ

907 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 18:50:32 ID:N1nW9Fbu
明らかに設定ミスwww

908 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 18:51:09 ID:ZnOMGrC4
ちょっとまって、施設に送られたときヲルたんチョコバーみっちゅでちゅ?


養子に貰う

909 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 18:53:00 ID:DoLZ0h2Y
絵の題材としてテラーンをだすとはw
GJだ!!
贅沢を言うと、肩のアーマーが外れている気がする。
腕MGの形からするとカロークのプロトタイプ的な妄想でいいのかな?

910 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 18:53:18 ID:QwSXemSp
blog

やっぱり草野氏は神

911 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 19:24:40 ID:mpU7HCsZ
腕の砲口まわりに無駄なパーツ付けすぎだろ

912 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 19:37:24 ID:fjJP2YQd
膝の前になんかついてるのはなに?

913 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 19:38:50 ID:QwSXemSp
フジツボです(そういう怪談がある)

914 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 19:43:02 ID:mpU7HCsZ
>>912
元のデザインだと太股部分上部の装甲。


915 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 19:43:49 ID:KqcpTUna
そういう怪談の詳細希望

916 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 19:51:19 ID:fjJP2YQd
装甲なのか
足MGでもついてるのかと思ったw

917 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 19:55:53 ID:WwbPJNZj
脚にマシンガン?
男なら股間にマシンガンだろ
多脚機動兵器には基本だ

918 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 20:08:05 ID:yJ7zsEt8
テラーン愛おそるべし

919 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 21:30:59 ID:NHc3MVY1
>>903
もともとテラーンは剛性重視の機体だからな
いい意味でのシンプルさは必要だよな
こっちも悪くないけど

920 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 21:43:02 ID:yJ7zsEt8
サイズ違いでtiran_2.jpgとtiran_1.jpgがあるけど何で?

921 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 21:46:25 ID:LrzNW8lX
>>915
ある日、海で膝をフジツボにぶつけて怪我をした人が
後日なぜか膝が痛むので病院に行ったところ、
膝の皿の裏側にビッシリとフジツボが繁殖してました

みたいな話だったと思う

922 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 21:52:00 ID:DoLZ0h2Y
>>921
こ、こえぇぇーー・・・。
あー、変な事言うから、膝がムズムズしてしまうorz

出来れば、テラーンのBodyはもう少し丸々して欲しかった。
少し薄いから、タトゥーみたいだ。

923 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 21:54:11 ID:KqcpTUna
>>921
あ、何か聞いたことあるなソレ。
ダークブルームーンにでも襲われたか。

924 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 21:57:25 ID:yJ7zsEt8
都市伝説だろ

925 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 22:00:09 ID:QwSXemSp
都市伝説ですよ
FM流都市伝説でも作るかヒャア?

926 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 22:04:23 ID:XAax95F6
>>925
OCU編を30週するとサカタ11式、USN編を30週するとメタンヴァンツァーとか?

927 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 22:08:34 ID:KqcpTUna
昔、カエルのケツに爆竹を突っ込んで爆破させ遊んでいた男が・・・・
の一文から始まりそうだな。

928 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 22:10:31 ID:mpU7HCsZ
>>926
それじゃただのガセネタだ

929 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 22:11:05 ID:yJ7zsEt8
FM5のゼニスRV2は都市伝説
ずっとそう思ってました

blogのテラーン、bodyの装甲板の上下の継ぎ目と、下部分のカバー
のおかげで益々カエルにしか見えなくなってきたw

930 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 22:44:57 ID:N1nW9Fbu
FM5のゼニスはいただけない・・・。
今までのフォルムが良かった。

931 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 22:49:35 ID:yJ7zsEt8
ttp://xfm.topaz.ne.jp/xfm2/w5001.jpg
ttp://xfm.topaz.ne.jp/wp0201.jpg
ttp://xfm.topaz.ne.jp/xfm2/w1005.jpg

そんなに5だけが違うようにも見えないが・・・

932 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 22:53:03 ID:LFPtLLQg
SFC〜5のゼニス(除く5版レヴ&1stPS版グラフィック)は格好良い。

933 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 22:55:35 ID:uPY9wmQS
>931
2ndと3rdを抜いてるのは何か理由でも?

ttp://xfm.topaz.ne.jp/xfm2/w3015.jpg
ttp://xfm.topaz.ne.jp/xfm2/w2035.jpg

934 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 23:00:22 ID:mpU7HCsZ
5は基本的にFMO・4をモデルにディティールアップしただけだから、
フォルムに違いは無いだろ。

935 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 23:00:47 ID:yJ7zsEt8
厳密に言うとゼニスじゃないから
Vだったりレブだったりで

936 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 23:02:30 ID:uPY9wmQS
ttp://members.at.infoseek.co.jp/orunsosan/jpg/v10.JPG
オルンソ大佐のオールマイティ(ゼニス胴)

こうして見てみるとSFC版の旧デザインとは随分変化してるんだなPS版ゼニス。

937 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 23:05:09 ID:yJ7zsEt8
SFC版のほうがかっこいいね

938 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 23:07:54 ID:HcpTmNI2
これだけごてごてつけてもまだエンジンに余裕があったんだよなぁ…

939 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 23:08:22 ID:mpU7HCsZ
PS版とDS版でも結構違う

940 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 23:22:45 ID:PFaSV0Kq
>ゼニス
 FMO版は4thとデザインは同じだが、少ないポリゴン数で別に描き起こしてるな。
 5thは小顔になって全体的に長くなってる。

941 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 23:28:18 ID:WwbPJNZj
胴体は胸が丸っこくなった
腕と脚が細くなった

基本的なデザインは変わってないな、ゼニス

942 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 23:28:40 ID:KqcpTUna
次回作でテラーンが8頭身であればどうでもいいよ。

943 :助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 23:28:48 ID:yJ7zsEt8
5ゼニスの上半身ってSFC版に近いような気がする

多分頭がカメラになってるんだろうけど
ゼニスの特徴のボディと腕の間にある鉄板みたいなやつのせいで
左右が確認しづらそうとふと思ったり。

944 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 00:04:56 ID:Ve+XXR3k
>935
xfm見てみたら4th以降はゼニス無印とVやレヴ(RV)のモデル違う野名。

ゼニスV
1st(SFC):>936
1st(PS):>931
2nd:>933
4th:ttp://xfm.topaz.ne.jp/wp0202.jpg
5th:ttp://xfm.topaz.ne.jp/xfm2/w5057.jpg

ゼニスレヴ
3rd:>933
4th:ttp://xfm.topaz.ne.jp/wp0200.jpg
5th:ttp://xfm.topaz.ne.jp/xfm2/w5058.jpg

945 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 00:20:17 ID:9SZAlpge
俺はもう、毎回違うデザインが見られるから良いや、と思うことにしてる



でもパーツ丸ごと、機体丸ごと一新とかやめてね

946 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 00:23:22 ID:qUIEnZl4
1st〜3rdの時点ですでにバラつきが大きいと思う。
とくに2ndは当時の技術、性能の問題もあるんだろうけど大雑把なモデリングで
攻略本のウォーラスやヴァジェのイラストなんかと比べるとほとんど別物。
でもあの2ndのWAPの全体的な豪快さというか無骨さは好き。
(ただしモス除く)

947 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 00:25:31 ID:3eSUkf0m
改めてxfmでWAP見てると1stのWAPってどれも魅力的だ

948 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 00:29:38 ID:NoEuCYm9
>>943
胴をひねるから問題無い。
それにそんな事言ったら常に前方にしかカメラ向いてないエルドスやテラーン、デスマッツ、グロップ等
はどうなるんだ?、って話になる。

WAPの頭部の首振り機能は補助的な物だろうね

949 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 00:40:06 ID:oP1O7Wr7
まあ、ぶっちゃけカメラ部分だけ動けば頭部なんか固定でOKなはずだが
むしろ機械としての正常進化はそっちだと思う
わざわざ頭部ヘッド作る意味ないし強度落ちるしコストかさむし…

ま、人型ロボットのロマンだから深くは突っ込まんけど

950 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 00:48:46 ID:NoEuCYm9
頭部ヘッドって言われると頭痛が痛い

951 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 01:07:08 ID:x2pB8m+v
>>917
膝と肱がロケットランチャー、股間にマシンガン、
胸もマシンガン、目のカメラからビーム、口からミサイル、
手の指も脚の指もミサイル、首がもげるとビーム砲

ここまでやって(ry

952 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 01:15:40 ID:9SZAlpge
頭とか一見意味の無い飾りとか結構あるけど
見るものに与える心理的影響までも考慮して設計された結果そうなったんだよ

>>947
SFCで自軍で使える機体はデザイン別に分けると29種類
続編に出てきてないのが11種類あるからもったいないよね
FMOではほとんどの機体が復刻されてるけど、個人的には認め難いデザイン

953 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 01:20:28 ID:x2pB8m+v
次スレの季節?


954 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 01:28:43 ID:qUIEnZl4
980くらいでいいんじゃない?

955 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 01:52:15 ID:f7etTaGu
>>900
怖いのは

3歳にして既に6歳児の身長を越しているランディ

956 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 03:07:24 ID:Y8rVsgWU
リンは性転換→バーゲスト→ストライクワイバーンズ って履歴だが
手術受けたのは第二次ハフマン紛争始まった後なのか?
そのへんヒストリカに説明あった?

957 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 03:16:07 ID:f7etTaGu
性転換……

958 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 03:25:50 ID:x2pB8m+v
いや、その省略の仕方はおかしい。

959 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 03:25:57 ID:4QJYMhJ/
チャミリ>>>>>>>>>>リン

960 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 11:04:23 ID:2slbWKfl
チャリチャンミやマティは亡くなられてたのか・・・

961 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 11:06:04 ID:3GeQ9Yud
海外版出んの?
北米でDS1を出した後、PS2でFM2リメイクされないかな
その後DSで3出して、4の海外向け手直し版を逆輸入とかになればいいが

962 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 11:51:29 ID:vErxWzcg
WAPは基本的に死角が多すぎるから、Bodyのあちこちにカメラがあるよ。たぶん。
でも、そういうカメラはそこまで高性能じゃないから、射撃戦やるにはもっと
高性能なカメラが必要になり、それが独立型頭部のカメラになるのだよ。きっと。
レクソン系なんかは、Bodyのカメラ数減らしてでも頭部カメラを高性能化したり、
キャセルやラオペフィーアは、そもそも至近距離の戦闘前提だから、独立カメラは
必要無かったというか、使い勝手が悪いからBody一体型にした。のだろう。
実は、Body一体型のカメラ機にライフル持たせても、レクソンみたいに望遠できないから、
狙撃はあまり精度が良くない。それ以前に重くてもてないけど。

また、それとは違い、ナムスカルなんかはやたら回転する頭部カメラを載せる事で、
今までの格闘機と違った方向性を模索している。評判は微妙かもしれないけど。
ギザ系はそもそも後方支援がメインなので、それなりに性能の高いカメラが有るけど、
独立型にするよりも、耐久性を重視した結果、あの形になった。かもしれない。

つまり!妄想は世界を救う!!b

963 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 12:36:51 ID:dcq5itNw
フロントミッションドライブorz

964 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 12:55:46 ID:dDOz4Ujw
カメラカメラうるせーw
普通、探知系はセンサーじゃね〜の?

965 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 13:03:20 ID:dcq5itNw


ぶっちゃけヒストリカってもってたほうがいいですか?

966 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 13:08:02 ID:vErxWzcg
>>964
流石に、陸戦兵器で潜水艦仕様は無理だろw
やっぱり、センサーで見えない物は、光学観測するしかないしさ。

967 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 13:47:02 ID:5UHtq1Vc
FM5のゲーム時間、どれくらいになった?
王者は誰だ!?

968 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 14:17:59 ID:NoEuCYm9
>>965
内容がどうであろうと、5000円くらい惜しくない。
ってくらいFM儲なら買った方がいい

未完成な攻略本と未完成なオマケの資料部分に5000円払うか悩んでしまうなら
買わない方がいい。



969 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 14:41:30 ID:IWp9DGey
ウォルターの後に続いてバーゲスト入りしたやつらも
一杯やりに来たんだろうか。

970 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 15:30:51 ID:dcq5itNw
>>968
ガンダムの一年戦争辞典みたいなかんじでは無いのですね、、w

うーんどうしようw

971 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 17:14:50 ID:Ve+XXR3k
学研の一年戦争全史ぐらいまで突き抜けてれば良かったんだが。

972 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 18:28:48 ID:7oxAAqov
ちょ
FM4のDEV6 infoとかいうやつ押したらなぜか止まりまくる

973 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 18:41:16 ID:6Gv7M3Fh
どうせFMOの開発中の映像だ

974 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 20:16:29 ID:zIcMbhnb
5のムービーとか見てると、ヒストリカの最小回転半径が…とか、なによって感じになる

975 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 20:55:57 ID:R/43wFA9
っていうか、ヒストリカって結局なによって感じになる

976 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 20:58:44 ID:V08y3gkm
あのよく引き出物とかに出される2人の馴れ初め記
みたいな日付入り写真立ての次に使えないような奴

977 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:00:17 ID:dcq5itNw
ヒストリカの評価あんましよくないですね

どうしよw

978 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:01:03 ID:6Gv7M3Fh
>>974
攻略本総集編といったところか

979 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:01:39 ID:zIcMbhnb
買うことをお勧めする

980 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:03:40 ID:dcq5itNw
こういう本って
絶版になるのはやそうなんだよねぇ、、、

過去それでいくつかあったし、、、
で、古本市場にはまずでないw

うーんw

981 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:03:48 ID:V08y3gkm
>>977
印刷インクの匂いを肺一杯吸い込むのに重宝している
ハアハア

982 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:09:44 ID:R/43wFA9
この調子でFM6も大ゴケされては困るんだが
大丈夫なのか〜?スクエニ

983 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:09:53 ID:dcq5itNw
俺だけ仲間はずれなんかむかつくw

984 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:11:18 ID:cbXZgTy2
>>983
つ 買わずにする後悔より買ってする後悔
さあ一緒に印刷インキの匂い嗅いでトリップしよう

985 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:20:28 ID:6Gv7M3Fh
>>983
よし、俺が肩を押してやる
4と5に関しては結構初出のネタ多いよ

986 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:22:31 ID:yHpQosDU
テラーンのヌードはあるのかい?

987 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:24:30 ID:jiFyX7tr
>ID:dcq5itNw

いい加減鬱陶しいぞ。
店頭行ってじかに手にとって、自分で決めろ。

988 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:30:18 ID:+FGR0FHG
いつのまにかblogに草野さんきてるじゃねーか!

989 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:30:44 ID:6Gv7M3Fh
1日遅いぞw
次スレは?

990 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:35:08 ID:cbXZgTy2
まってろ>スレ

991 :990:2007/04/13(金) 21:37:01 ID:wkyUbNZu
あーむりだった
誰か頼むorz

992 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:47:03 ID:6Gv7M3Fh
仕方がない。私が立てるとしよう

フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 94th
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1176468014/

993 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:53:18 ID:dcq5itNw
ダメでした
誰かお願いします。

994 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 22:05:20 ID:otN53jbD
>>992
流石大尉、迅速な行動です

>>993
所詮B型か

995 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 22:08:41 ID:YLIbi0BA
ウォルター「いっぱい、埋めにきましたよ・・・・レクター隊長」

996 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 22:11:43 ID:yHpQosDU
オマキションダロ埋めルデシュ

997 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 22:11:52 ID:wkyUbNZu
いっぱいやりに来ましたよネクター隊長

998 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 22:13:33 ID:wkyUbNZu
999なら6thは今年中に発売

999 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 22:13:47 ID:uwzmdnnj
リンのおっぱいに飽きたものでね

1000 :助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 22:14:39 ID:6Gv7M3Fh
う、産めない・・・

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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