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インフィニットアンディスカバリー

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:06:51 ID:gNp2cCal0
■インフィニットアンディスカバリー
  開発:AAA
  内容:完全シームレス、フルリアルタイムバトル、フルリアルタイムフィールド、全編60fps、物理演算を多用、独自のAIシステム

http://www.tri-ace.co.jp/index.html
http://images.xboxyde.com/gallery/public/4129/1009_0001.jpg
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_xbox02&page=1&num=11475&main=xbox&find=&ftext=

   数々の名作を生み出してきたAAAが贈る『 完 全 新 作 』RPG。
   五反田氏の10年越しの構想が、ここに実現。

   独自のAIシステムによるバリエーション豊かな戦闘、多様なシチュエーション、リアルタイムに変化する世界。
   プレイヤーの選択が "未知なる発見" を紡ぎだす。
   AAAの高い技術力と臨場感溢れる究極のファンタジー世界、壮大なストーリーが融合した、
   真の『 次 世 代 』RPGを体験する。



                 ――――――『インフィニット アンディスカバリー』によって RPG は本当の『 進 化 』を遂げる。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:08:07 ID:hUc2sTWo0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11   .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18   .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25   .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01   .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08   .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15   .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22   .*3,616
〜01/29   .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05   .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12   .*1,288
〜02/19   .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26   .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05   .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16   .*1,926
〜04/23   .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30   .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07   .*2,019
〜05/14   .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21   .*1,403
〜05/28   .*1,242
〜06/04   .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11   .*1,100
〜06/18   .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25   .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02   .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09   .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16   .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23   .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30   .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06   .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13   .*1,204
〜08/20   .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27   .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03   .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10   .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .141,588 

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:08:23 ID:nazIOpdW0
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1155483522/

こっち使えよ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:08:25 ID:zsrYtibH0
とうとうこのスレがたったか
いうまでもなく買うよ 360が一番次世代機でRPGが豊富だし
さてテイルズはどの機種に移るのかな・・・

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:30:45 ID:7XOxFvM00
尾崎大蔵

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:35:24 ID:yqHdQqYT0
このソフトが出るころには本体が中古で1万5千円くらいになってることを祈る

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:12:50 ID:sx2tIC5E0
>>6
なるわけねーだろ。馬鹿か

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 09:41:51 ID:ym7cDidE0
有力なソース※によるとヴァルキリープロファイル2の開発最中より一年以上前から別ラインで製作していた・・・・
どうやら二軍作品のようだね。ラジアータ?チームのラインでしょう。


205 名前: 飲み屋で利いた男 投稿日: 2006/07/08(土) 00:07:45 ID:I1y01/Ib
xbox360はアン.ディスカバリーの登場で優位に
なるだろうと言っていました
アン.ディスカバリーは超大作RPGとのことでした。
宇宙がどうのとかいっていました。
東京ゲームショウで発表とか言っていました。
上司の自慢話よりそちらに気をとられ聞いていました。
リアルタイム60コマとか○○○○ースが隠れて1年以上作っていたとか
言っていました。
ちなみに名前は(聞いた)と(利いた)を掛けていた

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 09:48:30 ID:fPfct8F80
>>8
その有力なソースを書き込んだ人によるとVP2の2倍の気合で作ってるそうだけどなw
SO3の中核スタッフでもVP2に参加してない人いるし
まだ開発状況30%だからVP2スタッフが合流することもありえる。
更にこれだけ五反田が表に出てきてるしラジアータ2になる事はまず無いだろう。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 09:51:55 ID:ym7cDidE0
゚+。勝ち組一軍開発チームの作品。+゚
■スターオーシャン
■ヴァルキリープロファイル

(;^;ω;^;)負け組2軍糞ゲー製造チームのゲロフリスビー(;^;ω;^;)
.うジアータシストーリーズ
.インフィニート アンディスカバリー

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 10:05:27 ID:/WZ1I9I3O
その負け犬がどうあがくのか楽しみだな
今度こそいいものを作ってくれ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 10:05:54 ID:ym7cDidE0
五反田 “インフィニート”は造語で、そういう英単語は実際には存在しないんです。
“インフィニティ”は“無限”という意味で、それに“ニート”という負の意味が加わって、
“永久ニート”という意味になる。さらに、もう1個“二軍”という負の言葉が入ります。
なんだそりゃ、という感じですよね(嘲笑)。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 10:11:39 ID:ym7cDidE0
もうね トライエースは スターオーシャンだけ作っていればいいんだってw
aaa信者の総意だからw

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 10:26:05 ID:ym7cDidE0
インフィニティアンディスカバリーはやってみないとわからないが、
トライエースの完全新作はヴァルキリープロファイルから糞なものばかりだから
今回も期待はしないよ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 10:26:56 ID:ym7cDidE0
ゲロッゲロ ゲーロwwww

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 10:28:37 ID:ym7cDidE0
ラジアータ2オワタ(^o^)
プギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャー
プギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャー
プギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャー
プギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャープギャー
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17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 10:33:05 ID:ym7cDidE0
               ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
              ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ  ほほう、それでそれで。
              i::::::::/'" ̄ ̄ヾi   /ヽ    \_,       
               |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| ( ィ j ミ  、 )'´  ,i  /
               |r-==( 。);( 。)  / /  \ \    、,Jしイ
                ( ヽ  :::__)..::   / / \ \ / ヽ_ フ  ( _
          ,____/ヽ  ー== ;  / /ヾ 、 \ ( ィ j ´Y⌒` \
        r'"ヽ   t、   \___ ! ./ \ \   / / | ^     |
      / 、、i    ヽ__,,/    ./ /\    / /  (_,, )ヽ、. / |
      / ヽノ  j ,   j |ヽ   / \     / /     !ニ=- ノ  _!_
     |⌒`'、__ / /   /r  |  / /ヽ  / /      ヽニ´/ ̄  `ヽ
     {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ .|  ./ ヾ  / /         〉/        }
    ゝ-,,,_____)--、j   /    / /           / i,、_,   , ,',;:',i
      / \__      /  /   / /               l l   ,; / ,',l
      |    "'ー‐‐---''     / /             ,-ン´ヽ   ,';','i
    / l`、      /     / /               //;;,',';;  ゙i   ,;';i
  ,〃  _l:::::`ー,=-'(   / /               (__,イ,',',';;"  /i ,;',/
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 l    ,.''"  `'(:::)、::    ` 、                 〈   <    {////
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 l   ;'       /::::::::::::::::ノ                 !,;;   i

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 10:39:45 ID:9b5KWakU0
糞スレ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 11:36:09 ID:2Qw6/R9f0
そんなことはどうでもよくてPS2でもPS3でもいいから
SO4かSO1リメイク出してくれよ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:41:07 ID:fL9dwf5n0
AAAというだけで購買意欲が無くなる

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:19:26 ID:hb7Z7u9w0
地上の建物から宇宙の建造物に鎖が繋がってるってビジュアル、銃夢のザレムが元ネタなんだろうな。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 03:52:38 ID:Q1bO5bvOO
SOは3で終了したと思うのだが
戦闘好きだったけど

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 11:37:07 ID:/HfU/8Oo0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11   .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18   .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25   .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01   .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08   .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15   .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22   .*3,616
〜01/29   .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05   .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12   .*1,288
〜02/19   .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26   .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05   .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16   .*1,926
〜04/23   .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30   .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07   .*2,019
〜05/14   .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21   .*1,403
〜05/28   .*1,242
〜06/04   .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11   .*1,100
〜06/18   .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25   .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02   .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09   .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16   .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23   .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30   .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06   .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13   .*1,204
〜08/20   .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27   .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03   .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10   .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17   .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .142,516

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 11:40:03 ID:/HfU/8Oo0
このソフトのハードの牽引力の無さに笑ったw
ショパンですら発表週1100台売ってるのにw

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:53:39 ID:Zdd4NDOE0
PS3が5万になった

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 05:59:28 ID:EF7gpFBT0
>>21
軌道エレベータと言う概念を知ってれば誰でも思いつきそうな凡庸なアイデアだと思う

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:43:49 ID:QSCB5D7J0
ゲームショウでは、何の成果も無し…か
本当にまだ企画が決まった段階なんだな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:57:26 ID:nljPVYju0
これってシーハーツが舞台の百合百合RPGだよな
俺の勘がそう言っている

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 05:32:58 ID:RD2LJD8g0
PS3ででないかな
Wiiはありえないだろうがどっちでもいいから

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:07:11 ID:p2ssZzoyO
発売源がマイクロソフトなので移植は絶望的

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:37:42 ID:/iuSxX2d0
面白そう
とりあえず
シチュエーションが勝手に生まれるってどんな感じなんだろうな
>>1の画像の一番手前の女が可愛くてパンチラありなら絶対飼う

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:58:15 ID:TOwGOSgv0
>31
パンチラの有無で買うのかよ!

おれも買う

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:20:07 ID:986uRFckO
俺はあっても無くても買う
ただ、あってほしいとは切に願っている

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:04:15 ID:qEWR90U10
発売が再来年だとしたら、それまでには50万台くらいいってたりしないかな

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:14:19 ID:eHHyRRKI0
来年に出ると思うけどな・・・


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:14:11 ID:CqFHBe2dO
来年末とか?
開発度50%のKUFが来年の夏だからありえなくもない…?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 07:40:32 ID:Bg37YS4j0
保守

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 21:03:48 ID:RrstuM3S0
保守

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 11:58:21 ID:wWf56e2E0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11   .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18   .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25   .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01   .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08   .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15   .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22   .*3,616
〜01/29   .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05   .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12   .*1,288
〜02/19   .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26   .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05   .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16   .*1,926
〜04/23   .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30   .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07   .*2,019
〜05/14   .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21   .*1,403
〜05/28   .*1,242
〜06/04   .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11   .*1,100
〜06/18   .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25   .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02   .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09   .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16   .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23   .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30   .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06   .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13   .*1,204
〜08/20   .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27   .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03   .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10   .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17   .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24   .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .143,625

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 13:50:07 ID:zRKBqdtbO
4桁Σ(゚□゚)

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 17:29:36 ID:zDWbOnQn0
保守

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 21:38:45 ID:5LjksyWw0
保守までしなければ盛り上がらないなんて...orz

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 00:46:10 ID:7ebb7kKr0
保守age。
とりあえず信者の自分としては早く情報をもっと出してほしいな。
さすがにハード本体+ゲームのお値段は地方で一人暮らしの大学生にゃよほど計画性持って金貯めないと手が出せない……

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 01:31:06 ID:MCkgZUUs0
いつまでたってもなまえがおぼえられません(`ω`*)

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 01:44:58 ID:+ty6aKY5O
お前の英語力の無さは分かった

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 22:27:09 ID:ToLhhHSY0
SO3ラジアータと糞ストーリー連発だってこと忘れるなよ。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 22:29:50 ID:P9iQ0Ntt0
2週目の引継ぎがマジで欲しいな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:23:36 ID:iLvBmA+y0
新しいRPGとやらを見せて欲しいね
あとヒロインのパンチラマジで欲しいな
できればおっぱいも揉みたい

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 02:30:50 ID:kQNMkCnh0
保守アゲ

50 :ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/10/05(木) 02:40:18 ID:NLVAhAzA0
全然スレ伸びてない所を見るとこりゃあ爆死だな。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 02:47:01 ID:sttA919N0
伸びようがないだろw
kimootaの妄想で無理矢理伸ばすぐらいなら沈んでた方がマシ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 03:21:04 ID:lwqPd/wa0
現時点で言えるのは
わーこりゃすごい映像技術だー
トライエースもスタオー3以降急激に映像技術が進化したなぁー
くらいだな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 03:28:20 ID:sttA919N0
正直引き気味過ぎて映像の凄さもわからん
ああ、また未開惑星物か、ぐらい

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 03:29:07 ID:CbmqVVsd0
むしろ映像技術以外のほうを進化させてほしい・・・・
とくにシナリ(ry

55 :ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/10/05(木) 03:41:53 ID:NLVAhAzA0
シナリオの進化ってのもよくわからん話だな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 03:59:05 ID:sttA919N0
進化どうこうのレベルじゃないからな、電波過ぎて
大半はそんなものここに期待していないってのに
無難って言葉を知らないから困る

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 09:04:24 ID:iQR0OrRQ0
2chで言われてる良ストーリーだなんだってのも今思えば結局糞なんだよな
SO3なんかは設定まできっちり分かれば面白いらしいが分かりにくいからこそ起こる現象だしな
逆に叩かれない話ってのはどっかのベタドラマ見てる位在り来たりでつまらないものばかり

ベタなのは重要なんだろうな日本人には
外国人ははっちゃけた話の方が好きな傾向にあるっぽいからコレもはっちゃけた話になると予想

>>47
マジでいらない
俺は引継ぎがあるテイルズは2周目やる気が起きないし

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 10:56:21 ID:ByweQs4U0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11   .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18   .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25   .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01   .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08   .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15   .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22   .*3,616
〜01/29   .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05   .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12   .*1,288
〜02/19   .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26   .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05   .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16   .*1,926
〜04/23   .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30   .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07   .*2,019
〜05/14   .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21   .*1,403
〜05/28   .*1,242
〜06/04   .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11   .*1,100
〜06/18   .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25   .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02   .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09   .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16   .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23   .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30   .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06   .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13   .*1,204
〜08/20   .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27   .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03   .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10   .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17   .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24   .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01   .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .145,820

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 20:44:33 ID:G1XDA/jkO
つかこのゲームのスレ二つあんだけど

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 03:57:45 ID:ZcsIzrpQ0
こっちが重複してんだよ
まともな情報も無しにハアハア俺が俺が、な早漏が立てた糞スレ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 04:17:44 ID:Ax2XqWxHO
>>57
まあSO3がどうかはともかく
2で評判いいストーリーの方がむしろつまらないのは同感

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 18:42:58 ID:91VoOfmK0
もう一つのスレのアド貼ってくれ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 01:12:05 ID:wZPgLJ42O
もうタイトル判明してるし、向こうに
これ次スレでいいか聞いてみる?
発売までまだ長いしHPもないし
テンプレは後々考えればいい


64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 23:26:16 ID:QuorOLX10
インタビュー読むと映像面以外でマシンパワー使うような内容なのかな
確かPS3はグラフィックスメモリとメインメモリがそれぞれ256MBなのに対して
360は512MBのメモリを共有して使うんだっけ?
よく知らないけど360に向いてる作品なのかも

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 07:32:27 ID:c5dQOauMO
デッドライジングって18禁なのにいきなり2万も売れたのか
口コミでじわ売れするかと思ってた

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 12:07:36 ID:iMaevgRZ0
ヒント:FF12は4日で176万

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 11:48:23 ID:Xn1bxcLO0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11   .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18   .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25   .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01   .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08   .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15   .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22   .*3,616
〜01/29   .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05   .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12   .*1,288
〜02/19   .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26   .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05   .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16   .*1,926
〜04/23   .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30   .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07   .*2,019
〜05/14   .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21   .*1,403
〜05/28   .*1,242
〜06/04   .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11   .*1,100
〜06/18   .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25   .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02   .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09   .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16   .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23   .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30   .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06   .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13   .*1,204
〜08/20   .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27   .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03   .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10   .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17   .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24   .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01   .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08   .*2,101 フロム新作天誅発売(1万未満)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .147,921

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 05:34:11 ID:ln+vRoC9O
>>66
FF12って18禁だったのか
風俗デビューのせいか?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 09:21:51 ID:UXHumqjO0
五反田氏の自己満足作品はもう飽きた。

彼は高卒でありながら非常に優秀なプログラマーだけど、如何せん学的知識が乏しすぎる。
今作のタイトルの造語にしても稚拙と言うか何と言うか。

趣味のスタートレックの二番煎じのSOシリーズ。中二病激しいVPシリーズ。論外のRS。

もう流石にいいよ。つまらん。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 12:29:11 ID:zXi9I4fV0
優秀なプログラマーならプログラムだけやっててほしいってのはあるかもね
でもシナリオも社長もあれもこれも好き勝手やりたいってことで自分で会社作って
今までやってこれてるんだからそれはそれでいいんじゃないか?
ユーザーは気に入らなければ相手にしなけりゃいいんだし

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 12:35:01 ID:nGDVQDK00
五反田がどこまでゲームの内容のほうに関わっているのかは知らんが、
少なくともシナリオはVP1はマサキン、
ラジ、VP2は外注(エッジワークス)だぞ。
まあ嫌いなのは別にかまわんが、それじゃあお前は一体何が好きなんだ、
って聞いてみたくなるんだよな。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 07:40:49 ID:UeFL7h0u0
>>63
http://www.xbox.com/ja-jp/games/i/infiniteundiscovery/

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 12:24:49 ID:IM/2EOhj0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11   .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18   .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25   .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01   .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08   .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15   .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22   .*3,616
〜01/29   .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05   .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12   .*1,288
〜02/19   .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26   .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05   .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16   .*1,926
〜04/23   .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30   .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07   .*2,019
〜05/14   .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21   .*1,403
〜05/28   .*1,242
〜06/04   .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11   .*1,100
〜06/18   .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25   .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02   .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09   .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16   .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23   .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30   .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06   .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13   .*1,204
〜08/20   .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27   .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03   .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10   .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17   .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24   .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01   .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08   .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15   .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .149,664

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 02:03:08 ID:RDNzIm5n0
>>73
このスレめっちゃさがりまくってたのに
GKがコピペはるとはwwwwwwww
360ででるRPGがきになってしかたないんでしょwwwwwwwwwww
そりゃそうよねえ ほかのすれにもはってるもの
このRPGもまだ名もそこそこしれていないのにねええ
わざわざコピペしつつ「あげてるとはwwwwwwwww
わらえるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おっとつられてしもうとわ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 04:51:49 ID:CsPSQiAr0
普及台数が少ない事しか今のところ叩く要素が無いのでしょう。
色々な意味で可哀想な人ですね。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:02:10 ID:jRHhVqv2O
つかネタないのにスレ二つて

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 11:28:31 ID:3EYU8k1I0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11   .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18   .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25   .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01   .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08   .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15   .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22   .*3,616
〜01/29   .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05   .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12   .*1,288
〜02/19   .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26   .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05   .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16   .*1,926
〜04/23   .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30   .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07   .*2,019
〜05/14   .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21   .*1,403
〜05/28   .*1,242
〜06/04   .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11   .*1,100
〜06/18   .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25   .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02   .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09   .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16   .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23   .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30   .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06   .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13   .*1,204
〜08/20   .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27   .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03   .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10   .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17   .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24   .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01   .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08   .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15   .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22   .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .150,951

78 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/10/29(日) 06:35:46 ID:fSSL/AkJ0
アク禁おめでと

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 11:40:43 ID:YRpPo12e0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11   .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18   .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25   .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01   .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08   .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15   .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22   .*3,616
〜01/29   .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05   .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12   .*1,288
〜02/19   .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26   .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05   .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16   .*1,926
〜04/23   .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30   .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07   .*2,019
〜05/14   .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21   .*1,403
〜05/28   .*1,242
〜06/04   .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11   .*1,100
〜06/18   .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25   .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02   .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09   .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16   .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23   .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30   .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06   .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13   .*1,204
〜08/20   .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27   .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03   .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10   .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17   .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24   .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01   .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08   .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15   .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22   .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29   .*1,565 http://www.360futures.net/
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .152,516

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 11:50:50 ID:MM8yQdzoO
このスレ削除依頼出すか

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 14:55:36 ID:5INROBQ10
>>80
実際姉妹スレの方が賑わってるからな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 01:02:35 ID:VNhyn4qy0
そっち貼ってくれよ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 03:47:24 ID:rGYW06qB0
書き込みやめて放置プレイしようぜ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1155483522/

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 15:15:27 ID:bc3qideoO
グラもシナリオ糞でいいからアクション戦闘を爽快かつ複雑なものにしてくれれば文句は無い

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 08:11:10 ID:W4DANe+FO
そんなんだったらPS2で十分じゃボケ

グラあっての360だろ?システム面はAAAだからまず間違いないんだから

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 11:23:11 ID:wTup/h+u0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11   .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18   .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25   .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01   .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08   .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15   .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22   .*3,616
〜01/29   .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05   .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12   .*1,288
〜02/19   .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26   .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05   .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16   .*1,926
〜04/23   .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30   .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07   .*2,019
〜05/14   .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21   .*1,403
〜05/28   .*1,242
〜06/04   .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11   .*1,100
〜06/18   .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25   .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02   .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09   .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16   .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23   .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30   .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06   .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13   .*1,204
〜08/20   .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27   .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03   .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10   .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17   .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24   .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01   .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08   .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15   .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22   .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29   .*1,565 http://www.360futures.net/
〜11/05   .*6,580 糞サブレ劣化パック発売w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .159,096

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 09:29:19 ID:EnesLX2f0
ようやく来週には16万台行くのか。
長かったな。
このペースなら年内20万台突破も夢じゃないな。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 05:34:02 ID:5Jl6WvHUO
>>46
VP2もお忘れなく

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 05:27:34 ID:dLr2KTR40
うひょーー

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 11:26:02 ID:3s//VHwn0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11   .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18   .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25   .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01   .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08   .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15   .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22   .*3,616
〜01/29   .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05   .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12   .*1,288
〜02/19   .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26   .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05   .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16   .*1,926
〜04/23   .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30   .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07   .*2,019
〜05/14   .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21   .*1,403
〜05/28   .*1,242
〜06/04   .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11   .*1,100
〜06/18   .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25   .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02   .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09   .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16   .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23   .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30   .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06   .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13   .*1,204
〜08/20   .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27   .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03   .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10   .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17   .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24   .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01   .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08   .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15   .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22   .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29   .*1,565 http://www.360futures.net/
〜11/05   .*6,580 糞サブレ劣化パック発売w
〜11/12   .*3,864 DOAの板垣セクハラで告訴されるw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .162,960

91 :上戸マリ[セ`・д・]ゥ ◆TalesvvDUA :2006/11/19(日) 17:55:30 ID:JJKtQ0dMO
ゲハからきますた

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 18:43:19 ID:g2j0wk360
今年発売された全ゲーム<<インフィニートアンディスカバリー

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 20:05:10 ID:epxg0TkdO
インフィニートアンディスカバリーなんてタイトルもあるのか?パクリじゃね?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 21:19:06 ID:ms2IqwjeO
インフィニティとニートをかけたのか
どんなゲームだろうな

95 :ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/11/19(日) 21:45:49 ID:GIiyJDbs0
>>88
ていうかそもそもAAAゲーでシナリオがよい物があるなんて信者でも言わねぇw

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 21:52:38 ID:qZ+peKaO0
VP1はシナリオがよいといわれているが。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 15:50:27 ID:BK5RjLZP0
信者がいってるだけだろ
典型的な厨シナリオw

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 17:10:12 ID:+LDxPDui0
なんにしろ期待だな。
問題は則元等旧チームが携わってくれるかどうか。。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 17:53:00 ID:Xk2cQpQX0
    / ̄ ̄ ̄\                     / ̄ ̄ ̄\
    |  △   |                    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|======、
    |-=<◎>=-| <ショットです   ヘヴィです>| ̄^ ̄^ ̄ ̄|    ||
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==○======○======三A     ○  |    |=○|         |
       |  | |                       |  | |    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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      /  |  \                      /  |  \

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 23:20:52 ID:B4nAbQo10
100

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 00:56:10 ID:z8Z4V96Y0
しかしVP1はクドイし長いが、

惑星総玉砕オチ
世界と主人公アボーン、ヒロインだけ生き残るオチ
実はネット世界ですたオチ
なんか前作の人が出張って歴史改変しちゃいました☆オチ

に比べれば格段にマシだったと思う。つうか出す内に上達するのが普通だが、
劣化してしかも、嫌な意味で斜め上にいくってすごくね?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 11:24:42 ID:OxGFo1UR0
>惑星総玉砕オチ
なんで「総」なの?
>世界と主人公アボーン、ヒロインだけ生き残るオチ
逆もあるが?
>実はネット世界ですたオチ
ネットじゃありません
>なんか前作の人が出張って歴史改変しちゃいました☆オチ
そうしないとバッドエンドしかないじゃん

ラジ、VP2は外注ですよ?
まず自分の頭から見直しましょう           10点

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 19:05:43 ID:om3v8uZ50
ラジ、VP2はスクエニ合併後のゲームですよ。
シナリオ、ディレクターが駄目じゃあね          20点

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:34:14 ID:dtwMDqn+0
シナリオを外部に任せようって考えが理解できない
どこまでの範囲の仕事を任されたかにもよるけど。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:44:14 ID:snvyfSFA0
しかし
外部に任せたっつうても、
販売ぎりぎりまでシナリオを会社側が知らなかったって事はないわけだから。
ヤバイ設定にされてると感じたら、普通シナリオ側に待ったかけないか?
ネトゲオチは外注が勝手につけたって聞いたが、その設定でゴーサインを
だしたのはAAAだから「外注だから」っていうのは言い訳にもならんと思う。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:47:40 ID:vaj+OEBz0
三賢者の名前が変わってたのには萎えたな。
後付にもほどがある。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 11:18:02 ID:7BgHMwdb0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11   .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18   .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25   .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01   .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08   .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15   .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22   .*3,616
〜01/29   .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05   .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12   .*1,288
〜02/19   .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26   .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05   .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16   .*1,926
〜04/23   .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30   .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07   .*2,019
〜05/14   .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21   .*1,403
〜05/28   .*1,242
〜06/04   .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11   .*1,100
〜06/18   .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25   .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02   .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09   .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16   .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23   .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30   .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06   .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13   .*1,204
〜08/20   .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27   .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03   .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10   .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17   .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24   .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01   .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08   .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15   .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22   .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29   .*1,565 http://www.360futures.net/
〜11/05   .*6,580 糞サブレ劣化パック発売w
〜11/12   .*3,864 DOAの板垣セクハラで告訴されるw
〜11/19   .*4,050 HALO映画制作中止w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .167,010

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:48:21 ID:loJslCz/0
こうやって見ると毎週箱関連のニュースってでてるんだな。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:59:52 ID:mSZMoAOk0
あんなドラクエ被れのゲーム
売れるか
ま例え売れてもry

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:00:35 ID:Wfag37X80
たしかに

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:02:37 ID:GdVQP7eZ0
ブルドラもロスオデもカス。
テイルズオブショパンとインアンこそが360RPGの真髄。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:31:44 ID:n2SeIM0C0
VP2のシナリオは外注だが設定はAAAのディレクターが考えたと言ってたぞ。
まあそのディレクターもVP1には関わってなかった人らしいから
おかしくなるのも当然な気がするけど…。
則本は何してるんだろうな。やっぱアンディスの方に本腰入れてるのか?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:33:45 ID:Gqricb0I0
このタイトル、誰か止める人はいなかったのだろうか

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:41:15 ID:rDZ5TcYb0
外注じゃなくてもAAAなら糞シナリオなのは間違いないだろうしなぁ。
これもSO3以上の稚拙なシナリオを期待する。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:54:25 ID:0RGKkD7P0
シナリオ以前にマップデザインや詰まらんアクション要素
テンポ悪いだけのくそ戦闘がウンコ
シナリオも含めて前作から何も変わってない糞さ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 16:50:08 ID:c7Xv4RQuO
なんだか言ってもお前ら買うくせにw

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:56:37 ID:c8RhNDg60
いちいち貶してるアンチは結局買ってるんだよな。
まぁ中古の可能性も高いが。
糞糞貶すなら好きなゲーム買ってやってりゃ時間も有効に使えるのに。
わざわざ新作スレにまで来てご苦労様。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:31:03 ID:CNoIpPgf0
シナリオが稚拙だって言う奴には、
どのゲームのシナリオがいいのか聞いてみたいな。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:21:37 ID:4vXenNSa0
見放す人は黙って去るからね
今のAAAから人気が上がってる気配はしない

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 13:28:52 ID:PC1NjqX30
シナリオ糞って・・・・・

AAAはTOPからシナリオ糞じゃん
快適なロード時間が売りだと思ってたよ

もしAAAのゲームで長いロード時間が発生したら
私は見切る

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 13:34:46 ID:LFwqlGjh0
↑女性?
現状では確かにテイルズ勝ちだけどな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:51:24 ID:mosR7Fbe0
そりゃあれだけ乱発していれば売上合計では上回るだろう。
だがSO3は全世界合計140万なんだがな。
寧ろ日本より海外の方が売れているんだが。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:12:23 ID:qvWIpmZm0
細かいこと言わせてもらえれば海外、国内合計でSO3無印が1104000本。
DCが164000本なんだがな。
テイルズって海外でも出してるのかな?その辺知らんけど。海外受けはあまりしてなさそう…。
てかテイルズの売り上げを調べようとしても何処にも載ってNEEEEE!
個人のブログとかでD2が80万とか書いてあったが、真偽のほどは不明だし。
アビスはファミ通の売り上げランキングの数字を見たところ50万以上売れてるようだな。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:18:24 ID:mosR7Fbe0
あれ欧州の売り上げ入っていたっけ?
それにあのデータ(公式にあるやつも)は結構古いやつだし、
俺の持っているデータではもっといっているんだが。
まあこの辺は統計の取り方だから一概には言えないがな。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:29:41 ID:qvWIpmZm0
あれ。最新版のデータをお持ちなのかな?何処で手に入れるんだそんなの…。
でも、あのデータが公式に載り始めたのは発売後結構経ってからじゃなかった?
多少の変動はあったかもだが、20万以上動くもんなのか?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 00:01:49 ID:8sMr+q9H0
俺の持っているものが最新のものかはわからないが、
ファミ通では日本の無印が53万本で、
海外ではもう少し売れていた。
海外ではホント長く売れるからな。
公式のやつもどこから持ってきたのかよくわからないやつだしな。
まあやっぱり統計の取り方か…

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 00:02:44 ID:mosR7Fbe0
>>126>>124と同一人物な…、一応。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 00:48:19 ID:taiGdRVL0
全世界合計の売上って他のゲームのデータはないの?
140万という値がすごいのかショボいのか分からない。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:34:13 ID:bOS+kjP00
ぜんぜん情報でねぇな
発売は再来年かな

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:00:35 ID:2InlkJ/i0
今はブルドラゴンに期待しないか

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:14:00 ID:ECqAkL5a0
VP2って何万本売れたの?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:19:52 ID:lCaWIOb00
IU出るまで360は買わないから期待も何も無い。
でも買った後はデッドラも買いそう。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 10:41:17 ID:YA13aMo40
前スレ埋まったどー

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 23:24:33 ID:UTPrgkMi0
熱ぃーぜ!! スピキュゥーールッ!!
うおぉぉーっ、あっちぃぃーーッ!!

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 11:34:08 ID:GHFwwgtu0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11   .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18   .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25   .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01   .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08   .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15   .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22   .*3,616
〜01/29   .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05   .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12   .*1,288
〜02/19   .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26   .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05   .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16   .*1,926
〜04/23   .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30   .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07   .*2,019
〜05/14   .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21   .*1,403
〜05/28   .*1,242
〜06/04   .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11   .*1,100
〜06/18   .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25   .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02   .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09   .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16   .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23   .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30   .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06   .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13   .*1,204
〜08/20   .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27   .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03   .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10   .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17   .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24   .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01   .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08   .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15   .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22   .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29   .*1,565 http://www.360futures.net/
〜11/05   .*6,580 糞サブレ劣化パック発売w
〜11/12   .*3,864 DOAの板垣セクハラで告訴されるw
〜11/19   .*4,050 HALO映画制作中止w
〜11/26   .*7,007 エロバレー2(45,536)カルドセプト(約2万)HDDVDP発売w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .174,017

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 12:27:46 ID:yS7SH7ibO
>>132
こんなとこに俺がいる

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 21:57:01 ID:V6Tugqcl0
IUより先にトラスティベル出た場合はどうするんだ?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 23:19:14 ID:yW6XAVnV0
普通に考えてトラスティベルが先に出るだろ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 04:10:54 ID:TawrTuT70
あれAAAかかわってるの?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 10:15:24 ID:51Mo0Dt90
もとAAAのはっしいの会社だから、トライクレッシェンド。
ずっとAAAの音響担当だし、初めてのゲームとはいえもうひとつのAAAといっても問題無さそうなクォリティの出してくるだろうという事。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 09:59:03 ID:M0kRC8el0
つまり

AAA  テイルズスタジオ  トラスティスベルのチーム

の三角関係?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 17:12:03 ID:b507ouIL0
時計回りで片思いな三角関係

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 17:30:52 ID:8nOYfZzV0
ナムコはトラスティベルのことをテイルズスタッフ製作のRPGと言っていた

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 21:17:34 ID:IJvgdDVR0
んなアホな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 22:44:23 ID:D9DDF9xh0
ナム子は金が欲しいのか

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 00:45:10 ID:EeQ/C/tlO
テイルズの乱発っぷりを見れば分かる
金を出さなくとも金になるテイルズはナメコにとってはいい金づるだったんだろう

乱発や焼き直しはその会社の経営が芳しくない場合の典型
■時代のFFしかりエニ糞のDQ焼き直ししかり

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 00:49:01 ID:EJmkzPUs0
でもSO1を焼き直しして欲しい俺ガイル。
AAAはリメイク嫌いらしいが。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 02:10:02 ID:VLxwTALd0
VPリメイク作ったじゃん
PS2版TODみたいにSO1作って欲しい
もちろんドーン加入可で

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 02:41:57 ID:EJmkzPUs0
レナスはAAAは関わってないってAAAの公式に書いてある。
要はスクエニが勝手にやったってことなんじゃない?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 05:39:45 ID:w9It2TBv0
SOのリメイクに時間かけるくらいなら
AAAの連中は新作に手を出すだろうな

根っからのプログラマーの集団だし

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 13:19:52 ID:/+cFHzoD0
>根っからのプログラマーの集団だし

えっ?!そうなの?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 21:08:25 ID:OJgVLOSi0
そこが坂口と違う。
>149
?VPをスクウェニが

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 22:28:27 ID:EJmkzPUs0
>>152
AAA公式の製品情報の一番下に書いてあるよ。
PSP版の製作には関わってないって。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 12:02:59 ID:2gowEjt20
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11   .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18   .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25   .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01   .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08   .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15   .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22   .*3,616
〜01/29   .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05   .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12   .*1,288
〜02/19   .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26   .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05   .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16   .*1,926
〜04/23   .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30   .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07   .*2,019
〜05/14   .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21   .*1,403
〜05/28   .*1,242
〜06/04   .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11   .*1,100
〜06/18   .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25   .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02   .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09   .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16   .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23   .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30   .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06   .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13   .*1,204
〜08/20   .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27   .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03   .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10   .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17   .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24   .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01   .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08   .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412_f)w
〜10/15   .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22   .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29   .*1,565 http://www.360futures.net/
〜11/05   .*6,580 糞サブレ劣化パック発売w
〜11/12   .*3,864 DOAの板垣セクハラで告訴されるw
〜11/19   .*4,050 HALO映画制作中止w
〜11/26   .*7,007 エロバレー2(45,536)カルドセプト(19,984_f)HDDVDP発売w
〜12/03   .*4,053 GC版の移植スパロボXO発売(約7千)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .178,070

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 15:42:31 ID:mIxfdVee0
毎週毎週頑張るね
PS3脂肪確定で今後が楽しみだな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 17:43:45 ID:2gowEjt20
        XB360    PS3     Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/10   8,891
〜11/05   6,580
〜11/12   3,864.   81,639
〜11/19   4,050.   42,099
〜11/26   7,007.   32,662
〜12/03   4,053.   31,436   350,358
------------------------------------
累計.    178,070  187,836   350,358
          (mc)

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 21:06:20 ID:2gowEjt20
PS2 機動戦士ガンダムSEED連合VSザフトU+ 販売数:約25万本 消化率:約63%
PS2 龍が如く2 販売数:約19万本 消化率:約46%
360 ブルードラゴン 販売数:約43000本 消化率:約58%
PS2 桃太郎電鉄16 販売数:約24000本 消化率:約16%
DS パワプロクンポケット9 販売数:約9400本 消化率:約13%
PSP サルゲッチュ ピポサルレーサー 販売数:約1700本 消化率:約13%

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 16:44:34 ID:FPCnQCsD0
X360とソニー・・・

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 18:45:01 ID:YEck4zaR0
SO1は容量の問題で相当なシナリオ削ったって聞いた事がある

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 03:07:42 ID:JCHTS7iY0
仮に、SO1がリメされたらジエ様が強くなるでしょう。

万が一、SO2がリメされたらルシフェル君が強化されるでしょう

AAA作品の中でも最弱に扱われた彼らに救いの手を

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 03:09:38 ID:G+LNOZ6Q0
ジエ・イグゼシブになるわけですね

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 03:15:34 ID:JpSQK9Ye0
>>160
ミカハニよりルシフェルに苦戦した俺に謝れ!

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 17:17:34 ID:N14SHE4L0
>160
ルシフェルのボイスコレクション集めに苦戦した俺ry


164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 17:28:22 ID:U3L3R7Wt0
ルシフェルはMP多いしロストメンタルも使わないから存外楽だよ。
ブラッディアーマー+セイクリッドティア+メンタルリング+ライトクロスの装備で活人剣を連射コンで固定して放っておけば、
大抵は一晩で戦闘開始と死亡除いた全ボイス取れる。

ミカハニ相手だとMPが少ないから辛い事この上ない……
ロストメンタル連続して食らう事による敗北の可能性もわずかながらあるし。
エクスプロード狙いだとなおさら。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:27:09 ID:R2L3maYJ0
エクスプロード+イラプション・ロストメンタル・ブラッドスキュラ
が痛かったな(スレ違いだが

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:15:28 ID:R2L3maYJ0
インフィニティアンデッドカバリー

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 04:35:38 ID:czErSzwHO
インフィニットはWIIに移植の可能性はある?テイルズまで箱○に行ったら、コアシステム買うしかねーか。とりあえず様子見

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 04:47:45 ID:XmFUkyMC0
無い

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 09:29:59 ID:cn2yFwqk0
作りこみ廃人集団のAAAがWIIなどという低性能な(ry

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 11:08:52 ID:DgaQmBxSO
技術力まったくないのに作り込み廃人って(笑)しかも五反田のキモヅラは見てらんね(笑)シームレス3DバトルってまたPSOのパクりかよ(笑)

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 15:13:10 ID:IAwvBr0N0
wii移植も何も販売元がマイクロソフトなんだからPS3だってありえんよ。
てかこの辺まだ勘違いしてる奴等がいるな。
AAAはディベロッパーなんだから販売元はスクエニに限られているわけじゃないぞ。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 21:50:02 ID:lrcWKw0N0
>>169
今までずっと最低性能ハードで作ってきたのに?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 07:21:02 ID:hos8Uxe00
スクエニの下だとPS系でしか出せなかったんじゃね?
まぁ妄想だが

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 11:18:42 ID:E3qH7pPLO
スタオ3のシナリオは神だな、俺的には

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 19:40:13 ID:NyVl3wmH0
>>173
まあ出せたとしてもXboxやGCで出したいとは思わない

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 22:58:10 ID:WJWNNlTO0
シナリオは神の内容について

177 :トライエース作品制覇:2006/12/16(土) 01:35:42 ID:kB2wxdAVO
シナリオが批判されてる理由はパラレルワールドていうオチで、最後は宇宙消滅したからでしょ。そこが許せれば神かと、ゼノサガよりは俺は満足した。


178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 03:48:37 ID:RYtIc+iC0
スタオ3とかVP2とかはトンでも展開すぎたわ

単品で見ると、予想外の展開だらけで、いろいろ面白かった。
シリーズ物のシナリオとしては許せなかったけどね

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 04:30:26 ID:/tMBAw0H0
>>178
SO3は単独でも一応完結してるストーリーだからそういう見方もできるが
VP2は単独だと終盤レザードが出しゃばって来て意味不明なのに
続編としても支離滅裂なわけで論外だろ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 04:45:35 ID:kB2wxdAVO
VP2もありだな、ドラゴンボールだって2種類未来あるし。レナスが未来に戻っても、地上はレナスとレザード二人きり?レザード最後死んだっけ?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 05:02:09 ID:vyp40PQOO
地味に期待している俺。いつ頃出るのかね

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 13:11:32 ID:ppG2g09d0
上手く行けば来年中にはってとこか
AAAは延期常習犯だからあれだが・・・

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 17:25:54 ID:EusRJxxJ0
インフィニットアンディスカバリー
バグ無しでお願いっ!

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 21:36:52 ID:kjonswFA0
延期しないでラジアータクオリティ
延期してSO3クオリティ

あなたならどっち

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 21:47:21 ID:zNHXF0DD0
延期しまくってSO3DCクオリティ。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 22:19:23 ID:RYtIc+iC0
ラジアータの温かみのある街並みは好きだぜ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 22:24:11 ID:V61BPCCL0
ラジアータ、町の人の行動とか見てる分には面白いと思うんだけどな。
ストーリーも漫画版はいいと思うけど。

結局演出がまずかったんだろうな。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 23:21:50 ID:kB2wxdAVO
スキルを覚えると○ボタンだけでいろんな攻撃ができる、斬新な戦闘システム。はまって99までレベルあげたよ。VP1、2に比べるとレベル上げ楽でよかた

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 00:18:43 ID:ofNzogpC0
ラジアータは戦闘がSO3並なら神ゲーだったんだが

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 00:56:17 ID:dyOYsWQEO
>>179
どの辺が支離滅裂なのか詳しく

>>187
演出良かったじゃん
「パ、パ、パイン?」とか「嘘です」とかw
キツイのは戦闘時のセリフパターンだな

>>189
街だけであれだけの行動パターンだと容量問題が深刻だったからね
街増やして仲間40人位なら操作可能とかもブルーレイなら出来るだろうね
容量DVDの10倍とかだったハズだし


AAAの望むシナリオはバッドエンドが多すぎるから叩かれるんだよ
内容は奥が深くプレイヤーに考えさせるものだから俺は好きだがな

SO2は親父とその仲間達が、SO3は銀河連邦兵が沢山
VPはなんつーかレザード以外は皆色んな意味でバッド、VP2も鬱エンド、ラジも言うまでもなく
それなりにハッピーエンドだったのってSO1とBSだけって有様だからなぁ

たまにはハッピーエンドでお願いしますってところか?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 01:22:16 ID:kd5rRyJ20
>>190
容量云々言ってるが
何で容量問題が深刻とか知ってるの?
まあデタラメなんだろうがな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 15:46:48 ID:b7b0RmL80
はいでたらめです

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:30:35 ID:SfAiefbL0
容量以前にあの戦闘作ってるのは
SOやVPのチームじゃないだろ。

AAA内部では発売前から失敗は見えていたはず。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:06:18 ID:jgcAMX3a0
じゃSONY?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:13:04 ID:wuilVkZl0
>>190
いつもの人乙

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:07:21 ID:1ExbNXjm0
リスト厨、遂に先週は来なかったなw

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:06:55 ID:vHOGo2eB0
ラジアータはモッサリ戦闘もだし
人間とエルフが結局和解しなかったのがなぁ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:07:44 ID:erqOK+6W0
ラジの話でもりあがってる所に質問

ラジ漫画って どっちが良作?主観の問題だが、皆の意見も知りたい。
私は両方持ってるんだが、どうもリドリー編の方が
ラジアータの漫画としては優れてる気がするんだが・・・
たぶん絵が原作に近いからだと思う。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:29:35 ID:tDNNhrxU0
自分は人間編かね。
ゲームの人間編のストーリー好きって事もあるが、アルガンダースの古城のイベントを掘り下げたのが好感触だった。
まあ、スレ違いだけど情報も出てないしこのくらいの雑談は問題なかろ。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:50:45 ID:A9qDZJ34O
VP2は二軍制作?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:21:29 ID:VTwLiCfi0
だから1軍も2軍も無いって

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 01:13:29 ID:Rl8Hn7Dy0
>>198
ジャック編の方がアリシアがエロいから好き

>>200
2軍は確かSOBSとラジアータだったと思う

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 03:22:52 ID:wvNaiCJH0
中規模の開発会社はプロジェクト毎にメンバー組替えるから
1軍とか2軍とかないし。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 22:09:07 ID:0pIn8w6d0
>>203
そうなのか出鱈目言ってスマンコ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:00:04 ID:R+e+q7dxO
2chではAAAの核を成すメンバーがいないのを2軍と称してるだけだからな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:11:44 ID:mPvwwKXm0
AAAが糞ゲーを作った事実を受け止めることができないだけなんです

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 15:37:09 ID:wQuHIkrqO
中身はかなり期待出来そうだが、売り上げは…

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 15:55:36 ID:t+L00QaQ0
私的には売り上げ低い方がいい

FFみたいに何百万人と同じゲームやるより
マイナーゲーを少数で語りながらプレイする方が楽しい

そんな私はマイノリティ?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/22(金) 17:33:47 ID:jd4EPric0
来年中には発売しろよ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 18:09:55 ID:KE+QruRNO
延期するのはいいがオブリビオンと発売時期ずらしてくれ。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 18:28:09 ID:wQuHIkrqO
インフィニ出す前に携帯機にAAA作品でないかな?BSてどの時期だっけVPの後?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 19:15:11 ID:EgwSFBGo0
>>210
何となくオブリとゲーム性が似てるような気がするから、ズラすんじゃ無いか。
というかオブリは早ければ春には出るみたいだし、アンディスは早くても年末くらいだろう。
元より余計な心配だな。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 19:19:24 ID:TH14c0oz0
wikiのコピー

1996年7月19日 『スターオーシャン』発売
1998年7月30日 『スターオーシャン セカンドストーリー』発売
1999年12月22日 『ヴァルキリープロファイル』発売
2001年6月28日 『スターオーシャン ブルースフィア』発売
2003年2月27日 『スターオーシャン ティル・ジ・エンド・オブ・タイム』発売
2004年1月22日 『スターオーシャン ティル・ジ・エンド・オブ・タイム ディレクターズカット』発売
2005年1月27日 『ラジアータ ストーリーズ』発売
2006年6月22日 『ヴァルキリープロファイル2 シルメリア』発売

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 20:36:46 ID:wQuHIkrqO
来年インフィニ出したとして、次のソフトまでかなり間隔あくな〜、まじでコアシステム買うか

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 20:52:48 ID:Is94I3qH0
とりあえずあげる

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:03:09 ID:WmDwatA/0
まず来年は無いから安心しとけw
むしろ箱が終わる頃までかかるはず

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 22:40:11 ID:WLJKfyyy0
今更ながらとんできますた

信者としては期待するけど,戦闘シーンの画面見るとなんとなくラジアータとふいんき(ryが似てるように見えるのは俺だけ?

218 : 【小吉】 !:2007/01/01(月) 22:26:55 ID:/8hkskCH0
あげついでに運勢

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 22:38:44 ID:oM5hpNCx0
男性諸君、結婚すると不幸になる。幸せにして当たり前で感謝無し。都合の良い奴隷としてだけ感謝され、搾り取って用済みになればゴミ箱へポイ
女の外面は綺麗で清潔で良い人、内面はずるくて汚いため、口も悪い+薄情+嘘+女同士も上辺仲良し裏では悪口三昧
女の成分はA(性悪陰湿残忍+損得自己中感情)+B(良い女演技+体形+整形化粧+ファッション)
↑良い女演技は好きな男>>異次元>>男集団>他人の順に良くなる。年齢とともにBのメッキがはがれ内外ともに醜くなる(Aの良い女は極少数)
女は「人生の不良債権、北朝鮮、金メッキを施したゴキブリ」うわべが良くなればなるほど、内側は悲惨になっていく(家の中等
男女は対等で平等。男が女を養ったり守る必要はない。女はずる賢い。情けは不要!つけこまれるぞ
女は社会的優遇、過剰な法的保護、仕事と家庭の二束のわらじを得て、女尊男卑
(割りに合わない仕事は回避して結婚、楽な仕事は女で占拠→しわよせは全て男に)

★結婚は保留し、沢山の女と自由に恋愛(sex)を楽しめ♪★避妊必須
★捨てた女は優しい真面目男が結婚(残飯処理)してくれるさw★

それでも結婚する君へ究極護身法→夫婦財産契約登記
契約により、自分の稼いだ財産はすべて自分の物

弱い者いじめは最低と言いつつ、赤ちゃんを殺す母親(そして無罪判決(笑
狙撃は女子のほうが強い。男はノイローゼになってやめてしまうが
女は何人殺してもノイローゼにならない。骨盤が安定しているため

ナチスの拷問で、女の拷問の残虐非道さを見て、拷問をしていた男達もひいたという
拷問しながら楽しそうに笑みをうかべていたそうだ。罪悪感や引け目が無い

・有史以前が女尊男卑の時代だったことを指摘したのは、スイスの学者バッハオーフィン
アマゾン女族の女王は、法律を定め、男達には卑しい奴隷の仕事を課した
男児が生まれたら、生き埋めにするか、脚と腕を不自由にして、戦えなくし奴隷とした
・古代エジプトでは女性権力が非常に大きかった
・日本でも卑弥呼が女王
http://kr.img.dc.yahoo.com/b1/data/dci_etc/76.wmv ←女集団が女一人をリンチしている動画(執拗に蹴り続けながら皆楽しんでる 一部エロ有

女は虐げられてきた?父系社会など人類の歴史から見ればほんのわずかな期間に過ぎない。むしろ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 23:07:49 ID:uktHhenA0
なんかタイトルにセンスがないな

つか略しにくいな?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 23:24:55 ID:DyUHWl0n0
アンデスでいいんじゃね?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 00:50:48 ID:ty0+3gTu0
いいね^^

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 02:58:08 ID:EFbw7ING0
ディスカリバーと聞くと、仮面ライダーサソードを連想するのは俺だけ
だろうか。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 18:36:33 ID:xQI2Eevj0
あれ?俺がいる?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 02:03:20 ID:RE9Koylt0
うんこをちんこの穴からねじ込められるという激しい苦痛をともなう性拷問

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 10:50:20 ID:a/2ZXE5H0
そういった類のゲームなのか?インフィニット

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:49:52 ID:wejESNRG0
全然音沙汰がないがちゃんと出してくれるのだろうか

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:41:30 ID:SAl8Ufej0
音沙汰が無さ過ぎるな
再来年位に発売とか嫌だぜ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:21:21 ID:MP5mGooo0
MSから今年ロスオデが発売されるからアンデスは早くて08年だと思う
アンデス発表した時もまだ見せれるものは何も無いと言ってたくらいだしな
大作RPGは完成まで短くて2年〜3年はかかる

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:59:07 ID:NSSon1B/0
しかし2008年はクライオンが発売される罠
と思ったらクライオンはMS販売じゃなかったな
ただブルドラ2ももしかするとこの頃には出来上がってるかもしれん

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:35:38 ID:FqVExhGV0
ショパンとロスオデはどっちが先かな
発表されてるRPGでアンディスはトリだろうな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 04:09:22 ID:aCg9Jpn30
■■■■■■■■■■トライエースの技術力は世界一■■■■■■■■■■

        PS2で1080iを達成したトライエースはマジで神。
     http://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up6043.jpg


ヴァルキリープロファイル2で△ボタンと×ボタン同時押し起動でプログレ設定画面を出した後
上左右上左右上左右L1R1□って押すと「D3表示にしますか?」って出るから○ボタン押すと1080iになる

PS2を一番使いこなしていたのはポリフォニーのGT4じゃなくてトライエースのVP2でした。

http://www.rpgamer.com/games/valkyrie/valkyriesil/screens/valkyriesil070.jpg
http://www.rpgamer.com/games/valkyrie/valkyriesil/screens/valkyriesil010.jpg

         天才五反田率いるトライエースに死角無し

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


インフィニットアンディスカバリー
http://www.xbox.com/ja-jp/games/i/infiniteundiscovery/

                 XBOX360にて開発中



こんなコピペを他スレで見かけたので持ってかえってきた

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 13:34:35 ID:9CYir9ZE0
反論できんしなあ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:45:21 ID:2ktW5r8t0
さっさとインフィニティアンデストガバリーだせ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 19:11:36 ID:J4py0nlY0
期待あげやでえ

236 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/01/10(水) 21:57:16 ID:s0qHbmXD0
早くやりてぇな^^

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:07:17 ID:fKYYFnpXO
>>221
2chでのゲームの略名っていつ誰が決めるんだろうと思ってた
遂に俺はその瞬間を見た
これから未来永劫語られるであろう「アンデス」という名の誕生の瞬間を俺は見たのだ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:25:11 ID:o6nB5EWM0
略名で一番ウケたのはグギャーだな
これを超えるのが欲しい

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 05:54:55 ID:qvX/1V7N0
淫フィニでいいじゃまいか

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 15:54:13 ID:Gk0ArZsv0
AAA、MS完全移籍あげ

もう俺は箱を買うしかなくなった

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 16:01:11 ID:09Ovcd5u0
え?完全移籍?マジデスカ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 17:30:34 ID:qvX/1V7N0
スクエアエニックスがシリーズ物の版権2つを売却か?
http://gonintendo.com/?p=11426
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=137338


スターオーシャンとヴァルキリープロファイル。
売却先はマイクロソフト。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 17:40:25 ID:hll/yjZ/0
ありえない話じゃ無いが、ネタレベルだろ。
そういう動きがあればAAAかMSから客向けに何かしらの発表があるはずだし。

ていうかどうせならサガも売ってくれ。(ワラ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 17:47:14 ID:qvX/1V7N0
どっちにしろAAAじゃなけりゃSOやVP作る権利が無いんだから
スクエニがいつまでも出ていった奴の版権もっててもしょうがないだろ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 17:49:05 ID:Gk0ArZsv0
気持ちはわかるがサガこそねーよ
創造主河津神は■の重役なんだぜ

なんにせよ、SOもVPも一応完結させたタイトルだから
続編が出る可能性は低いんだけどな

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 17:53:17 ID:09Ovcd5u0
あぁその話か
個人的にはゼノギアスとオウガを

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 17:56:31 ID:qvX/1V7N0
ゼノはもう売却済みだろ
オウガは松野が出てったから可能性あるかもな

いずれにしてもSO,VPが一番可能性高いと思うが
どっちもまた新世界で作り直せばいいし

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 17:58:07 ID:09Ovcd5u0
ゼノギアスの版権は■が持ってるよ
だからゼノサーガとゼノギアスはなんの関係もありません><

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 18:14:42 ID:hll/yjZ/0
ゼノは版権無くともモノリスはサーガを既に展開している。
よって今更版権あっても無くとも関係無いだろうな。
■にとっても続編作る気も無いし、持ってる意味も無い。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 19:19:54 ID:ea30gl1m0
SO,VPの版権買ったってAAAが作らなきゃ糞ゲー決定だろ。
携帯機のテイルズオブテンペストみたいになるのがオチ。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 19:37:03 ID:giOpZeTm0
>>250
版権とったんなら金積んで作らせるだろうよ。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 00:28:48 ID:5yYIXSkn0
箱専用にPCディスプレイ買おうかと思ってるけど
AAAは1920×1080に対応させてきそうなんだよな

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 00:39:23 ID:MjfpkqOj0
>>250
だからマイクロソフトに売ったんだろ
もちろん今後も製作はAAA

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 00:43:18 ID:i+cyS7vZ0
え?MS売ったの?
まあどうでもいいけど・・・オレは
オレがしたいRPGを買うだけだし
まあMSが販売元だと スクエニより多くの開発費援助してくれそうで
楽しめれそうだが・・・

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 03:40:36 ID:XQPqdu9K0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 17:57:03 ID:IjS7GEDK0
情報が無さ杉だな。こりゃ完全に発売は来年かね

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 18:55:46 ID:Dk8hH5+S0
SO,VPがMSに移ったなら俺は箱○を買うしかなくなる

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 02:32:15 ID:D+dnQGOi0
スターオーシャンの版権がMSに移ったらしいな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 16:21:33 ID:vjzUbokv0
マジで?それは初耳だわ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 16:40:57 ID:OkdObXmW0
情報なさ過ぎて開発中止になりそうで怖いよ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 17:21:23 ID:+koVhKAt0
360の国内販売は他の機種に比べるとあれだけど
360だけで見るなら、ブルドラが空気を変えたとみて間違いないね。




360販売数(メディアクリエイト)
          
05〜'06/09  143,625
〜10/01   2,195  デッドライジング発売
〜10/08   2,101  天誅発売
〜10/15   1,743 
〜10/22   1,287 
〜10/29   1,565
〜11/05   6,580 コアシステム発売(ロスオデ体験版同梱)
〜11/12   3,864 
〜11/19   4,050  
〜11/26   7,007  DOAX2発売
〜12/03   4,053  スパロボXO発売
〜12/10   35,343 ブルードラゴン発売
〜12/17   17,168 ウイレレX、地球防衛軍など発売
〜12/24   17,213 ロストプラネット発売
〜12/31   16,909
〜01/07   18,235
----------------
計 282,938

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 19:35:39 ID:FLkwdt7U0
>>260
まだ出すという情報しか出して無いからな。
IUにしろクライオンにしろ発表が早い段階だから。
ブルドラも発売まで相当待たされたから、待つ覚悟は必要だ。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 22:35:03 ID:D+dnQGOi0
インフィニ発売中止で
インフィニのエンジン使いまわしのSO4が出ると予想

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 23:06:25 ID:D+dnQGOi0
PS3発売予定ソフト
・ファイナルファンタジー13
・ファイナルファンタジーヴェルサス13
・白騎士物語
・エンチャントアーム

XBOX360発売予定ソフト
・ブルードラゴン2
・ロストオデッセイ
・クロノトリガー2
・クロノブレイク
・クライオン
・スターオーシャン4
・インフィニットアンディスカバリー
・トラスティベル〜ショパンの夢〜

マイクロソフト本気だな
SCE死亡


265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 01:42:14 ID:8wdpNmJYO
私の好きな漫画ハンターハンター、好きなゲームAAA作品、待つのは慣れました。64の007作ったレア社もMSからしかソフトでないよね

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 02:16:51 ID:ATV5QeHG0
スターオーシャン→マイクロソフト
クロノトリガー→ミストウォーカー
に版権が移ったらしいね

ゲーム市場もMSが財力にモノを言わせて囲い込みしてる現状

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 02:17:39 ID:SPC5meXS0
>>264
エンチャントアームって箱からの移植でしょ?
白騎士はレベル5だし
残りは光速の異名を持ち(ryとその派生

PS3大丈夫ですか?マジで

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 03:49:44 ID:RmrWyERK0
>>266
やっとこさ囲い始めたかw
初めからそれしか手段は無かったのにな、ほんとバカ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 13:40:34 ID:ATV5QeHG0
http://www.geocities.jp/new_quiter/new-Quiter.html

「キングダムハーツ」をブエナビスタゲームスへ売却
「クロノトリガー」をミストウォーカーへ売却
「スターオーシャン」をマイクロソフトへ売却

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 15:57:54 ID:Rq5znAmr0
スクエニ何考えてるんだ?

そんなに売ったらもう

SaGaしか残らないじゃん…

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 17:40:25 ID:xLIPk2d30
まあこれが本当なら、
このゲームにも裏ダンジョンでAAAキャラ出まくりだな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 17:49:25 ID:F92kcBDF0
ちょっと360買いたくなってきたな。来年ぐらいには買ってるかも知れん。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 18:17:31 ID:RmrWyERK0
 

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 18:24:40 ID:TnOzQR0A0
まあハイスペック屋のAAAにとって性能が高くて資金援助も受けられる箱○はやりやすいんだろう。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 18:57:42 ID:AZ1B8cmFO
RPG屋が国内市場を捨てて大丈夫か?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 19:12:12 ID:ATV5QeHG0
クロノトリガーはどうせ版権持ってててももう作らないだろう
スターオーシャンはAAAが出ていったんだからもう持ってても仕方ない
ただKHを売ったのは理解不能

3本とも箱専用ソフトになりそうな卸売先なのにFF13の障害にはならないんだろうか
もうDQFFの2本柱で行く気なんだろうな

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 19:31:27 ID:EYD9XJwd0
ブエナビスタはディズニー傘下だから、
スターオーシャンやクロノとは別種の事情があったかも。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 20:01:45 ID:AZ1B8cmFO
KHは開発自体はスクエニがやっていくんじゃない?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 21:34:17 ID:qIhxil9G0
楽しみだな
インターネットディスカバリー

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 18:18:55 ID:EUFLkL2i0
SO3は海外の方がだいぶ売れたしな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 00:53:58 ID:Y0s9D6wq0
下賤な者を見ると笑いが止まらない

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 21:27:53 ID:XJCUeXvD0
MSに移ったのはレザードの介入のせいという事か

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 10:07:18 ID:H4sa7x8J0
箱RPG増えてきたなぁ
日本産RPGはPS3だと思ったのに

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 20:19:47 ID:isTugIMt0
「他の所はPS3で出すのかな…せっかくだから俺はこの箱を選ぶぜ!」
と皆が同じ事を考えてたとか

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 20:22:10 ID:n3Yxfyji0
単に開発費が安くつくからじゃね?PSと64の時も任天堂が関税をかけたせいで全部PSに流れたわけだし

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 20:24:00 ID:aWlJtFod0
PS3は相当な本数売らないと赤字だって話だしな。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 20:31:02 ID:9BV3HffX0
安く済んでも売れないのが問題だよね。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 21:12:44 ID:YjqGGPbd0
PS3リスク回避ですよ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:01:50 ID:w27A/ysV0
hyuuuum >287

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 02:41:20 ID:XHBj70bV0
AAAは海外のが売り上げ大きいしゲイツマネーでるし開発楽だし安いし
正直PS3で出す意味がないな

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 08:18:27 ID:OpaQuD9M0
いつのまにか箱って優勢だなぁ

てか次世代機だとRPGて
かなり箱で出るね

でも、まだまだPS2は現役だな…
来年もPS2は現役だろうね…
再来年も…

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 09:05:35 ID:koVB7+i/0
箱○って確か1〜3万売れれば大ヒットなんだっけ。プラットフォームの
移行で新規も狙えそうだがまだまだ先は読みにくい。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 15:05:50 ID:WOjGL69V0
とりあえずゲイツマネーをデバックまで回せよ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 15:49:44 ID:jjNxeSYo0
なんかゲームソフト開発ってもはや金金金だな。否定はせんが

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 19:10:18 ID:v/sUN4yt0
5年ぐらい経っても地味にPS2ソフトが出続けるだろうね

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 19:38:29 ID:RbYTxXUa0
>>292
今の360なら3万本くらいで結構なヒットと言えるけど、今後シェアが伸びればボーダーがもっと上がっていくと思う。
ブルドラは既に10万本を越えてるし、カプのタイトルなんかも5-6万本程度は安定して売れるようになってきたし。

今はまだ海外を主力に考えなきゃいけない状況だけど、国内シェアが伸びて国内だけでほぼ採算取れるようになっていくというのがベストだね。
まぁそう簡単には行かないだろうけど。
せめてDCレベルのシェアになってくれれば十分やって行けるんだけど。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 21:19:39 ID:akvxkEr+0
3万でヒットw
笑えるw

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 21:38:37 ID:WOjGL69V0
>>297
おまえは召喚獣が合体してバイクになったり
クリスタルがただの石じゃないゲームでも待ちわびてろ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 12:41:57 ID:KYmmS2jS0
PS3は最低10万売れないと赤字らしいなw

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 15:20:24 ID:Ru4ovg8i0
その点資金力無限大のMSは強いわな。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 15:21:53 ID:nC19eLDS0
ほんとに箱買いなの?もしかして情報操作

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 15:24:58 ID:Yx42Y7Vj0
SO3の時も、しばらく情報が全く入らない時期があったな。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 16:15:17 ID:OIzQ99RJ0
>>269
今見たら「記事ガセでした」って書いてあるけどどっちなんだ?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 21:50:10 ID:CcLqnJvY0
箱の将来性は豊かなのかも知れんが、どっちみち今買う必要は無いな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 22:00:20 ID:Ca7oeL/O0
豊かって程じゃ無いけど、初代よりは確実にやるだろうというくらい。
他(PS)が落ちてるから相対的に良く見えるってのはあるかな。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 23:51:55 ID:t4JXV/C80
2006年9月からあったの?>このゲームの情報
最近になってはじめて知った。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 09:31:04 ID:S0uflis90
箱は今買わないと損

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 13:21:09 ID:Ulxc8vEB0
>>307
買って損はしないがPS2のゲームも沢山あるから買わないと損ということもない

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 13:50:44 ID:Ulxc8vEB0
このゲーム、ショパンと並んですごく楽しみ。こういう雰囲気のゲームが
もっと増えてほしい

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 13:58:53 ID:N8AsLR1i0
chopin?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 14:28:44 ID:Ulxc8vEB0
>>310
chopin no yume

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 15:27:40 ID:bLmemXcj0
ショパンてホモだったってこの前世界一受けたい授業で言ってた

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 22:06:31 ID:eNGiSBxf0
どう考えても営業妨害だなw
「ショパンの夢」とかいって夢が無くなるぜ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 04:17:32 ID:1PwMY3Rv0
こいつぁ楽しみなんだが
タイトルの厨臭さはテイルズを超えたなぁ…



315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 06:22:39 ID:IffswlCG0
テイルズはタイトルは別に普通
厨臭いのはジャンル名

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 11:57:10 ID:JFfVGI7w0
君と響きあうRPG

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 12:34:46 ID:1PwMY3Rv0
>>315
そうだったね。すまんよ

生まれた意味を知るRPG には驚いたものだ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 13:46:42 ID:Ajb3jvg30
>>314
そんなに厨臭いか?
発売されてからは略称が「インアン」と変な語感のことばになることは否定しない。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 15:17:26 ID:JzI0jVO50
エターナルフォースブリザードっぽい響きなのは確かだな
別に中身がよけりゃタイトルなんてどうでも良いんだが

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 15:27:22 ID:Ajb3jvg30
AAAが贈る『完全新作』RPG
プレイヤーの選択が "未知なる発見" を紡ぎだす
相手は死ぬ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 19:15:04 ID:1PwMY3Rv0
略って
インカバリーの方が語呂いい気がした

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 19:32:24 ID:IffswlCG0
インフィニが一番いいだろ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 19:57:01 ID:aQ8iCF970
アンデスじゃねーのか
さっさと統一しろよ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 20:23:54 ID:DKWTmrv60
インアン

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 20:24:16 ID:Fc9TaODv0
ギシアン

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 20:24:18 ID:RUmNc9p0O
アンデスはアンデフ、アイマスと紛らわしいからインフィニに一票

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 20:25:09 ID:DKWTmrv60
インアン

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 20:30:27 ID:OHI9nPnd0
IUからアイユーって自分は呼んでるけど。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 20:35:19 ID:IffswlCG0
インフィニかIUだな
アンデスとかインアンなんてダメだろ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 20:54:01 ID:UijcTN2W0
俺は嫌いじゃないぜアンデス

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 21:07:20 ID:DKWTmrv60
インアン

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 21:11:57 ID:gcNDHeqO0
インフィニット

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 21:19:03 ID:0pzIYqim0
いう

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 21:26:14 ID:IffswlCG0
今回のタイトル正直あんまりいいとは言えないな
スターオーシャンとかヴァルキリープロファイルはいいタイトルだった

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 21:35:17 ID:DKWTmrv60
インアン

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 11:21:33 ID:/dbUr4j1O
IUだと打ちやすくていいな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 15:28:01 ID:Fkp7HY+N0
これって、PSUみたいなオンラインがメインのゲーム?
そうじゃないなら箱○と一緒に買いたい

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 15:31:05 ID:K5b2ORoX0
ぶっちゃけ全く情報がない。>>1にちょっとあるけどゼルダのタクトみたいに劇的に変わるかもしれない

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 18:58:12 ID:CiUwgvaE0
>>337
オンラインに触れてない&AIを強調してるから
おそらくオフメインだと思う。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:31:39 ID:UYykWAYT0
ファミ通のインタビューでオンラインで何かやりたいとは思っているがまだ未定で
あくまでオフがメインって言ってた

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 23:11:58 ID:zhGrIfSN0
まあやるとしてもせいぜいダウンロードコンテンツでしょ
それにしても情報でねぇなw
ショパンと良いインフィニットと良い、少しくらい情報出せよw

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 04:21:23 ID:4H87vfkE0
箱のフリーズ率には個体差がありますが
AAAのソフトは全ユーザーに平等にフリーズを与えることでしょう

まぁ、パッチで解消だろうけど

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 05:09:10 ID:+0iTZ7Y20
アンデスがいちばん良い
言いやすいしな

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 05:32:05 ID:GfEU6Dlg0
ミストにしてもAAAにしても、RPGでDLコンテンツにそこまで拘ってるという訳では無いだろう。
勿論多少は用意するだろうけど、そればかりやってると次の製作に取り掛かれないし
一つのゲームであまり引っ張り過ぎるのも良くない。
これが有料課金コンテンツで収益を得る形がデフォになって受け入れられてくれば、
また力の入れ方は変わってくるかもしれんけど。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 12:17:22 ID:cMPlpPc30
それじゃインフィニに決定って事でFA?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 12:19:41 ID:az0Z7VkL0
アンディス

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 12:32:29 ID:sFZfaE6gO
適当に略してみよう
インアン、インフィニ、アンディス(アンデス)、インディス、インカバ、インバリー、アンカバ、アンバリー
フィニー、ニッタン、ニットリー、IU(あいゆー、いう、あいう、いゆー)、IND(いんど)、UND(あんど)、ゴタンダ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 13:20:20 ID:DbnYqw1N0
とか何とかでタイトル変更になったりしてなw

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 15:09:38 ID:NFgewVYR0
インフィニットでいいじゃない

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 15:44:42 ID:cMPlpPc30
確かにダサいタイトルだから変更する可能性があるな

インフィニットアンディスカバリー→スターオーシャン4

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 15:46:03 ID:LlyCTz1d0
それだと売り上げ落ちそう。3が3だけに

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 19:10:03 ID:sFZfaE6gO
タイトルにこだわりっていうか意味があるから変わらないだろ
造語について語ってたしな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 19:42:43 ID:fCDPUykeO
インフィニットはこの際無視してUD(UN DISCOVERY)

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 19:55:46 ID:W3RbrkAo0
ぶっちゃけ無限か発見でよくね?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 20:48:16 ID:GfEU6Dlg0
AAAが率先して略称使えばそれで定着すると思うがな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 21:58:40 ID:aHNBVYca0
>>353
確かにインフィニットはおまけでつけただけかもしれない
最初のリーク情報でもアンディスカバリーのみだったし
五反田もタイトルについて語ってるのはアンディスカバリーという造語の部分のみ
しかもこの造語はSO3の曲名にすでに使われていて何かこだわりがあるのかもしれない

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 23:38:21 ID:HQR04fqF0
SO3の延長みたいな感じかね。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 23:39:41 ID:eGXeWX3S0
Q 360って買い?

A 買って1年以内に故障する可能性が非常に高いハードですが
  でているソフト自体は面白いので、前述したことに目を瞑ることができるのなら買い

Q 故障率が高いって?

A ぐぐったりすれば簡単にわかることですが
  360を買って数日で故障したり不具合が生じたりなど
  おせじにも品質のいいハードとはいえません
 
Q でも、サポートの対応はいいんだよね?

A サポートの表面上は対応がいいように思えますが
  修理にだしてもまた故障したりする再発率も非常に高く
  2度3度と修理に出すことも珍しくなく、やっつけ仕事の可能性が高いです
  修理を依頼した際は消費生活センターにも必ず相談しましょう
  ttp://www.kokusen.go.jp/map/index.html

Q 保障期間が切れた場合の修理費は?

A 一律14700円+送料です
  ただ、この場合も前述したとおり再発率は高いです

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 01:49:40 ID:76FzNdtG0
>>356
アンディスカバリーが造語だから、ゲーム名「アンディスカバリー」でも
海外名で検索したときにゲームの話が出てこないというような
不都合もないしね。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 03:16:21 ID:XDg8kZfZ0
マジでタイトル変更してくれないかな
ダサすぎるよ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 03:25:16 ID:moGnRMZa0
ダサいか?
カッコイイだろ
海外で受けそうな名前だし

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 06:37:25 ID:SSq11TNe0
慣れれば何て事は無い。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 15:01:13 ID:76FzNdtG0
ヴァルキリープロファイルやスターオーシャンに比べると
どういうゲームなのか光景がうかんでこないという弱点はある。
べつにこのタイトルだから嫌とは感じないけど。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 15:02:53 ID:/+NelHKP0
>>361=五反田

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 16:36:40 ID:vjKbj8S90
>>364=大崎

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 17:36:29 ID:XDg8kZfZ0
ヴァルキリープロファイルやスターオーシャンはカッコいいタイトルだった
インフィニがシリーズ化するなんて嫌だぜ?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 19:21:10 ID:fVNvI7SW0
タイトルなんて飾りですよ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 20:15:31 ID:X3RrpgJA0
シリーズ化なんてありえない妄想するなよw

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 21:09:22 ID:T8780AXA0
かっこいいとは思わんが別にダサくも無いよ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 01:16:47 ID:R4trGMjk0
スターオーシャンはかっこよくないだろうw

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 01:48:16 ID:60RNuvtB0
この論争の果てにあるものは「人それぞれ」というありふれた結論

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 01:54:14 ID:IwgTJXEl0
スターオーシャンはカッコいいってか無難なタイトルだろ
インフィニみたいに冒険したタイトルではない

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 01:58:29 ID:Dz6HlwGv0
スターオーシャンは確かに微妙
自分的には名前は
ヴァルプロ>>アンデス>>スタオシャという印象

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 02:06:10 ID:LeyB3ITv0
スタオシャw

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 02:31:48 ID:wIFSDGt/0
スターシャ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 02:34:29 ID:60RNuvtB0
ナスターシャ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 03:11:24 ID:wmM6Box70
確かにスターオーシャンは微妙だな
ストーンオーシャンは良いと思うがw

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 20:13:20 ID:R4trGMjk0
まあ結局は慣れたら気にならん

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 20:43:42 ID:gPPBM/Rb0
たまにはラジアータのことも思い出してあげてください

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 21:48:50 ID:Lcs5r8Zd0
・星々の大海
・戦乙女の横顔
・ラジアータ王国物語 (放射状の物語)
・無限の未発見

さあ選べ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 23:16:53 ID:R4trGMjk0
無理

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 23:57:18 ID:IwgTJXEl0
ラジアータマジ忘れしててワロス

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 18:18:09 ID:praInIos0
ラジアータ?ああ、発売前は期待されてたよね

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 20:33:26 ID:+ls+9DqC0
インアンはラジアータの完成版になると睨んでいる。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 20:44:35 ID:7BdOe/PT0
俺はインフィニはラジアータの完成版になると睨んでいる。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 23:40:44 ID:N4/1nave0
むしろAAA的には「ラジアータ?何それ?」だろうw

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 18:09:30 ID:ePDpNVG80
イメージ的にはグギャの100万倍面白い作品って感じ
シームレスの悪いイメージ払拭してやって欲しいよ、マジで

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 21:10:00 ID:WyEkdGj90
漫画版ラジアータジャック編普通に面白くて焦った

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 21:49:36 ID:N+i8rOnU0
話は結構面白かったよ。システムもストーリー展開も他作品にはない独特の良さがあった
物語分岐で敵味方が分かれる所なんてホントに素晴らしいと思うんだぜ

それでも、ファンが忘れたくなるほどの黒歴史になった理由は↓

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 21:51:00 ID:cj6HrYXW0
ラジアータは強くてニューゲームの小説があったな。止めたっぽかったけど結構面白かった

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 22:46:12 ID:ibfAc0Ru0
>>389
やはり中盤〜終盤における作業的な進み方とクリア後のなんとも言えない虚無感じゃないかな?

それでも自分は面白く感じたしぜひ続編もしくわシステムや世界観を継承した作品を出して欲しいね

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 22:48:46 ID:egpWbJGk0
>389
まあ……どっち選んでも救いのない展開だった事だろうな。
トゥルーエンドが存在しない事。
あと、仲間の離反か。全員仲間に出来るルートがない。

……要は、どっちも同じ方法で解決できるんだがね。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 23:55:28 ID:CyDBebQu0
ラジ漫画ジャック編のクロスはいいキャラになったね
なんか顔の歪み方が藤田臭いけど

ラジは戦闘がなぁ・・・。操作性は別に嫌いではなかったが
盛り上がらない戦闘曲と「よっしゃ」がねぇ。
正直、覚えてるBGMはガブリエ戦とイセリア戦だけだった。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 10:29:49 ID:1O7Fm19A0
>>339-341
ブルードラゴンと一緒に買って発売まで待つわ、サンクス

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 13:09:58 ID:ICv9QzQq0
発売はまだ当分先だろ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 13:12:21 ID:taoP3Pss0
早くて来年末じゃね?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 19:46:43 ID:qZn/Gf8d0
今年中に出るかどうかは怪しいところだな

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 23:21:42 ID:u9eHL1Wx0
発売日が決まってもどうせ延期するんだろうし

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 23:42:03 ID:qZn/Gf8d0
最近のAAAは延期無いけどな。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 05:36:28 ID:dDzCCLwr0
TGSの段階で30%くらいだっけか?ロスオデが45%くらいだったな。
ロスオデは遅くとも今年中に出るだろうから、インフィニは来年夏くらいじゃ無いかと見てるが。
途中で出来てるものぶっ壊してやり直し、とかが無ければそのくらいには行けるだろう。
少なくともPS3が伸び悩んで出せないFF13よりは先に出るだろう。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 20:20:53 ID:rngwqelR0
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/9/22/ebe245901adc59a3c99a711044bcbe3b.html
ここのインタビューで結構色々言ってるな。

>五反田氏:実際には10年前というのも少し曖昧ですね。最初に思いついたのは、
>この作品のコンセプトというよりも、自分の中の“RPG観”というようなもの。
>この“RPG観”を構成するいろいろな要素を『スターオーシャン』シリーズといった過去の作品などに
>少しずつ盛り込んできたのです。今回の作品『インフィニット アンディスカバリー』では、
>これまで少しずつ盛り込んできたそれらの要素をほとんどすべて入れてみようと考えています。

一応トライエースの集大成的な作品になるのだろうか。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 20:29:10 ID:S8yDYdd20
五反田のRPG観を知れるゲームになるのか
興味ありまくりんぐ

スクエニに縛られない五反田のゲーム
スクエニに縛られないAAAのゲーム

うひゃーーーたまらん

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 14:36:57 ID:f14ajCVj0
>>398
何らかの動きがないと父ちゃん不安で不安で。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 19:34:59 ID:5VyND/pC0
>>401
五反田の作りたかった物そのものを作るという訳か。
一体どんなものになるんだろうな?

個人的にはSFだのファンタジーだのといった世界観やキャラ的な部分より、
思いっきりシステマチックな部分に注力したものが出てきそうな気がするんだが。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 19:51:00 ID:dK/CC11M0
また粘土人形ゲーか

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 10:35:47 ID:MbGySo6MO


407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 11:13:05 ID:Q3OFI5Bd0
>>405
漏れはそういうゲームが大好きなんだヨ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 15:14:07 ID:h1XcdGesO
GacktみたいなキャラだらけのFFより、システムの良い粘土ゲーを選ぶよ俺は

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 16:20:39 ID:Q3OFI5Bd0
アニメ系のキャラを3Dに落としたら粘土かトゥーン意外の選択肢はないよね。
リアルな質感でやられたらとても怖いものができあがるとおもふ。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 02:25:30 ID:6gulmfgY0
個人的にはグラフィックはSO3レベルでも何も問題を感じないんだよな、中身がよければ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:05:21 ID:8chc8wvY0
萌えヲタの俺は萌えキャラがいればモウマンタイ。
グラがきれいでなおよし。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:27:35 ID:WVXRvGlJ0
おれは声優かな、AAAはオタを裏切らない

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:36:44 ID:p1zC09tX0
Z18で出してエロの限界に挑戦して欲しい

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:56:23 ID:N2SBgLUa0
据え置きゲーム機でZ指定となると、エロじゃなくて暴力表現とかっぽい気が。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:18:23 ID:XcEN/1HZ0
ネルみたいなキャラがいれば後のキャラはどうでもいい

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:16:05 ID:s9e6khqx0
これMMOならいいのに。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 21:16:51 ID:mDQVNtnr0
なにが?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 21:27:50 ID:UpY8alhy0
>>416
一人プレイが普通にできて、ネットでもあそべるくらいが好きだなー。
PSUはオンのキャラと行き来できなくてがっかり。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 20:25:45 ID:YrPJDE/w0
一人がメインでオンでもあそべるって書いてあったきがするよ。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 16:05:11 ID:uuG2gTaM0
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/9/22/ebe245901adc59a3c99a711044bcbe3b.html

>スタンドアローンのRPGで“リアルタイム”というコンセプトを実現できたタイトルが
>これまでになかったのではないかと思っているので、自分たちは、
>スタンドアローンでこのコンセプトにチャレンジしたいです。

>ゲーム自体はあくまでスタンドアローンにするつもりです。
>でも、何かしらの部分で使うかもしれませんね。


オンラインでゲームプレイってのは無さそうだけど
っていうかこれ一応普通のストーリーRPGだろ?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 19:25:56 ID:5wVDKU1w0
>>420
オフでオンのようなファジーさを表現するのがキモみたいに読めるね

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 11:12:29 ID:WNsI8ZSzO
完全版ラジアータってトコ?
ラジの生活感+SOの戦闘なら神
後は当たり障り無いストーリーか
AAAはストーリーでも挑戦が過ぎるからたまにはライトユーザー狙いな凡ストーリーでいいキガス

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 12:03:13 ID:8uhWQOis0
ストーリーに関しては、挑戦というより真性でアレみたいだけどな。五反田のインタビュー読む限りでは

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 00:21:28 ID:9kEhveaV0
AAA本社に乗り込んでラスボスの五反田を倒すとか、そんなストーリーじゃなければ多少の事は我慢する。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 02:52:31 ID:IPij+hnp0
so3のストーリーはfd空間に乗り込むまではかなり良かった

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 03:23:47 ID:6WT2KYb+0
たしかにアレは萎え萎えだったな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 03:26:37 ID:LJqN62V60
後で考えてみるとそこまで悪い設定じゃないとは思うんだが…。
当時は最高潮の盛り上がりの中であの展開されてマジで気が抜けた。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 04:05:33 ID:+nQXmrgo0
あの展開は、デザエモン作品「けじめ〜七転び八起き〜」を思い出した。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 05:06:19 ID:BVA61Y+F0
古来から使い古されたテーマの使いまわしのFD空間なんかよりも未開惑星保護条約未開惑星保護条約わめいた挙句が
自分の彼女のそっくりさんが死んだってだけで勝手によその星の戦争に介入して大量虐殺しようとした時点で終わってると思うが

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 23:53:42 ID:tKWgWIDA0
フェイトに関してはしょうがない

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 01:31:52 ID:nWPRUlQd0
さてと

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 14:27:49 ID:X3N4jrCZ0
はなしをインアンにもどすかね、かね

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 17:41:33 ID:HBTDpms/0
二回言うな

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 04:12:49 ID:fMNHist10
いつ新情報はきますか

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 23:30:37 ID:W1LvyAsx0
>やり込み要素をつける余裕があるなら、できれば本編を充実させたいタイプなんで、やり込み要素という言い方はあんまり好きではないですね。
>やり込みってプレイヤーが「このゲームを続けたい」って思って勝手にするものであって、開発側が売りにすべき事ではないのではと思ってます。

他ゲーのインタビューの一文だが、AAA社員に100回読ませたい内容だった
攻略本にまで「クリア後からが本番」とか書かれる始末だし。今回は本編が充実してるといいな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 00:41:07 ID:5iyxcJfX0
>>435
そういうの、好きなんだけどな。
クリア後が本番ってのも、本編が手抜きで皮肉まじりに言われてるのなら
よくないけど、本編たのしめてるぜ。
それにAAA系のって実績システムとの親和性も良さそうやん。
SO3のバトルコレクションみたいので実績解除したいぜ漏れは。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 00:41:08 ID:8CaqLxUw0
それやり込み要素を否定してるわけじゃなかろ。
確かに遊べる要素を敢えて作ってるのは認めるが、そもそもAAAのアレはファンサービスのようなものだし。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 05:02:15 ID:yoJYCwnWO
>>435
どうみても○本一への当て付け文だな
作業をやりこみと勘違いしてるからな日本○は

元々やりこむ人間にとっては本編もそれ以降も関係ない事だし本編に力入れるなんて言ってるのはやりこみ勢の事を全く理解していない証拠
後、やりこみ要素とあるがSO3のバトコレみたいな設定された要素は俺も嫌いなんだが本編を充実させる事がやりこむ事に繋がる訳じゃない
開発側の意図しないような新しい発見があるかどうかが重要なのであり、やりこんで貰うには主にシステムを重視すべきだろう

結局やりこむ人間がどうしてやりこむのか分かってない>>435のような事を言った奴は論外だし>>435もグランディア3を思い出すといい
オマケ要素ってのは少なからず需要があるって事だ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 09:38:13 ID:GHsFdMi20
トライエースは実際にVP2で「セラゲが作りたかっただけ」とか言っちゃってるからな
つまり「おまけ」「やり込み要素」の口実で制作者が好きなだけオナニーするのが目的
客を楽しませる道具しての「やりこみ要素」ではないから、>>438の擁護は的外れだな

しかも実際に「やりこみ」が評価されるゲームっていうのは
バランスや可能性がぎりぎりまで追求されてて(=本編が作り込まれている)
プレイヤーが自由に遊び方を選べるゲームであって
強さがインフレするだけのおまけダンジョンが無駄に存在するゲームではないからな
その点、トライエースは「やりこみ要素」の意味を完全に勘違いしていると思う

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 10:46:42 ID:5iyxcJfX0
単に用意された要素を「やりこみ要素」と言う名で呼ぶのが気に入らないだけでは?

用意されたやりこみが気に入らないなら、バトコレなどは無視すればいい。
あってこまるものじゃないし、俺みたいに喜ぶ奴もいるしな。
で、自分なりに考えた低レベルクリア等の「真のやりこみ」でも楽しめば
いいじゃーないの。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 11:17:58 ID:TbUs8jAJ0
でも俺もセラゲがやりたかっただけだし>VP2

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 21:40:50 ID:GEodUMuP0
>>440
やり込み要素が気に入らないとか、そういう話じゃないと思うんだけど
「オマケ要素」の前に作り込むべき「メイン要素」が他にもっとあるでしょって話。一人で何の話をしてるんだ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 21:42:16 ID:5iyxcJfX0
>>442
そんなに「メイン」がダメかなぁ。
自由度がちょっと低いのは気になるけど。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 21:52:01 ID:GEodUMuP0
楽しんでるならいいんじゃね
不満をあまり感じてないなら、邪魔してゴメンとしか言いようがない

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 21:54:05 ID:z7EQJU1n0
「クリア後が本番」的な作り方が嫌じゃないから買ってるんだよ
それが嫌ならとっくにAAAなんか見捨ててる

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 22:00:41 ID:TbUs8jAJ0
クリア後にぶっ壊すために本編があるんだろ。崩すために積み木を積むように

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 01:33:47 ID:oDZi3a7G0
まぁVP2のセルフパロは面白かった。
と言うかその前にAAAでメイン物足りないって感じた事無いぞ。

後、攻略本にクリア後云々書いてあるのは、
書いて無いとクリアまでしか書いてないんじゃないかと思われるのを防ぐ為だろw

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 02:19:59 ID:1oKqGslO0
「トライエースは○○って言ってた」
「ゴッタンダーはインタビューで○○って言ってた」

ぜーんぶ雑誌とかそれに属したメディアに書いてあったことだよな?
建て前でしょ建て前

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 02:39:50 ID:D1fOhUhx0
作りこむべきメイン要素って何それ?(笑)
いい加減トライエースってデベロッパーの性質ぐらい理解せえよ

もしVP2のキャラ使いまわしにブー垂れてるとするなら、あれは納期厳守という■補正のかかった結果だ
今回は無いから安心しなさい

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 06:25:03 ID:OmgY0u+R0
しかしSO3は神gr−だったな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 16:50:37 ID:dGHvtW640
>>439
> トライエースは実際にVP2で「セラゲが作りたかっただけ」とか言っちゃってるからな


それってスクエニプロデューサーが勝手に言ってただけだろ?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 21:19:10 ID:6WqvoGdT0
トライエースの技術力は凄いぜ
でも、技術力とセンスってどっちも必要だと思うんだ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 17:20:13 ID:cxemCBsr0
センスねえ…グラフィックやエフェクト、
バトルプログラムの処理とかのセンスはRPGで最高クラスだと思うが
シナリオはセンス無いね、まあ最近の作品はシナリオ外注してるらしいけど

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 17:26:33 ID:piEXXrqH0
AAAのゲームって作りというか、展開というか荒さがあるんだよな
前半、中盤はともかく後半に荒くなる感じ
まあ何だかんだ言ってここのは楽しめるRPGが多いけど

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 20:48:57 ID:XoCRIz1X0
>>454
それは、民間レベルのふれあいから始まって最後になると宇宙や世界に
はなしがぶっとぶから。

もはや「だが、それがいい(ニヤッ)」と言ってうけいれる。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 23:09:54 ID:HsZNN/6Y0
SO3とかVP2のシナリオを通過済みの人間の心は、もはや多少の超展開では動じない

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 17:30:20 ID:Yp2PNK110
AAAのシナリオはいつも盛り上がったところで落とすよな

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 12:52:11 ID:V+LIxX0QO



459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 13:07:37 ID:8rqBDT630
よしこれから僕らの世界を壊そうとしてる創造主をぬっ殺しに行くぞ

光り輝く門から創造主のいる世界へ!

門を抜けるとそこは現実世界でした僕達の世界はゲーム世界でした創造主はゲーム会社の社長でした

(゚Д゚)

全ゲーム至上最も盛り上がりからの落差が激しかったゲーム
もう何されても大丈夫だ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 13:45:16 ID:Yqv6b5fB0
AAAゲーは戦闘システムにセンスがない
テンポの悪い糞システムにしか出来ない

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 14:14:38 ID:iY5kUyzp0
インフィニートアンディスカバリー

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 18:22:36 ID:Rw4tK9XY0
>>459 しかも社長自ら格闘するのがおかしかったw


463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 18:30:22 ID:0+vpJ8DN0
別に社長と戦うのはいいんだけど、FD世界にきてからの展開が駆け足だったのが不満だった。
ここからが本題じゃないのかと。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 18:35:01 ID:j7gAGYxg0
まだトライア神だっけ?がボスでファンタジーにしたほうがましだった

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 21:49:59 ID:VgxEQLRs0
>>461
社長「戦ったら負けかなって思ってる」

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 23:12:00 ID:s9q3HnG20
>>459
ていうか現実世界っていうかFD空間もプログラムなんだけどな
フェイト達が存在できてる時点で

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 00:28:45 ID:jWDs0a5IO
FD空間はプログラムじゃないだろ。最後何でFD空間消えたの?


468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 00:32:37 ID:qOiMdOEx0
>>467
FD空間は消えてないが?
社長が居たとこはエターナルスフィアだぞ。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 00:55:42 ID:F3tkBs340
実際五反田も設定資料集のインタビューで
FD空間も五次元人か何かによって作られたとか言ってるし
FD空間がプログラムで無いならフェイト達が存在できる訳が無い
フェイト達のデストラクションとかアルティネイションとかコネクションとかも
プログラムなんだからそれらの力で干渉できるFD空間もプログラムであって
エターナルスフィアもFD空間も本質的には同じ原理で存在してる世界って事になる

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 01:25:50 ID:2iNrvTpw0
>>469
>相手は死ぬ

まで読んだ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 01:34:25 ID:GQfhIJsn0
また「〜とか言ってるし」、か。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 03:49:06 ID:qohRnLccO
ゆとり脳おいてけぼりストーリーなんだから分からない奴は分からないでいいんじゃね?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 14:23:15 ID:Vv6W/Cqh0
分かるかどうかと、それで納得できるかどうかは別問題

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 15:38:02 ID:uHQ0Iljl0
FD世界から見たESがリアルから見たゲームに近いだけでES自体は三次元って言う現実だぞ
ESからFDを見れば超現実になる

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 15:39:57 ID:uHQ0Iljl0
無論ゲームないしシミュレーターに例えた表現方法自体は極めてチープで批判されてしかるべきだとは思う

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 15:44:09 ID:8EHB+eu00
SO3のシナリオ批判はいい加減聞き飽きたが、インアンの話をしようにもネタがないと言う現実の方が重要

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 18:56:52 ID:vOcWSDY30
作品への希望や期待を語ればいいじゃあないか。

キャラのカメラもっと近くしてくさい!

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 01:01:51 ID:9zyFxKiY0
インアン

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 01:42:26 ID:aftq127Z0
淫アン♥

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 08:11:29 ID:4oYxA6y/0
なんか力が抜けたw

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 09:57:58 ID:QSSS+D75O
つまり>>473>>475はゆとり
何も理解しちゃいないなw

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 12:49:27 ID:zGY2eyzb0
何を受けての「つまり」なのか知らんが、まぁどうでもいいか

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 15:09:54 ID:j2Pw2hpU0
>>477
隠しダンジョンのボスにSOキャラ出して欲しい

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 17:14:47 ID:aftq127Z0
>>483
ドーンとかエルネストとかな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 23:25:18 ID:e0NuaR8q0
なぜそんな空気キャラをw

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 23:40:15 ID:7KSnJXmN0
バンダナ(犬)は絶対出ると思う

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 01:24:53 ID:wFiZwqSC0
ていうかスクエニ作品のキャラって出せるのかな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 14:59:40 ID:TyWPJ0OoO
無理そうだな
てことはイセリアはいないのか…

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 16:37:28 ID:bZ+ixki/0
微妙に名前とか変えて出すんじゃないのか

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 18:55:27 ID:eAWBnBdu0
トラスティの発売日が決まったようだが、こっちはまだ先かね

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 18:56:51 ID:E/ECOe2Y0
あっちは結構前から動画とかいろいろ出てたからな
こっちはいまだイメージ画像しか無いし当分先だろう

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 19:40:51 ID:xwOCumnj0
SOとVPの版権がマイクロに移ったって話が出てたけど、
それがホントならイセリアもでるんじゃね?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 21:41:16 ID:QMWZvwXa0
AAA関係の版権が移ったってのはネタだった

>>489
たしかガブリエの元ネタもテイルズオブファンタジアのオリジンだったとかどこかで見たな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 22:53:28 ID:MJxLuWO+0
ラドルとかルシオも駄目なのか

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 23:11:42 ID:TyWPJ0OoO
ラドル、ガブリエ&イセリア、パフィ、バーニィ
ここいら辺はSOにはなくてはならないモノだったな
テイルズと名前を共有しているアイテムはあるけどドコら辺まで大丈夫なんだろうね

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 23:27:55 ID:xwOCumnj0
>>493
ネタだったのか・・・orz
嘘だといってよ・・・バーニィ・・・

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 18:38:34 ID:msARj0Ob0
ここが本スレ?
最悪だな

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 18:50:49 ID:z6srFPEn0
写真が2枚だけだからな。どうしようもない。あるのは妄想と期待だけだし

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 22:40:53 ID:LuvRa8QL0
「世界には、俺達がまだ見つけていないモノが無限に存在するよね。それでこれが俺の思う宇宙なんだけど…」→IU
「この世界は、きっと俺達の上位存在である4次元人が…」→SO

AAA作品ってのは、ある意味ゴッタンダーの論文なのかな。現実世界の謎を、自分なりに解釈した持論がコレみたいな

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 23:23:29 ID:Eim7LmeyO
持論てかSOの世界観も哲学的に言われている事
SOのストーリーを見て「○トゲ」と解釈した奴は残念だが余りにも可哀相な脳構造である可能性が高い

あくまでも哲学的推論の一つを五反田がゲームストーリーに取り入れただけであってそれ以上でもそれ以下でもない

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 04:10:00 ID:bFno6VEb0
んー?ただSOシリーズを収束させたかっただけだろ、飽きたから
むしろネトゲという解釈は言い得て妙だ

3は設定に凝っていたが、説明力や表現力が追いついてなかったな
背伸びし過ぎというか、欲張りすぎというか

正直、テイルズ信者みたいに戦闘楽しめりゃいいや〜的な開き直りもしたくないが
ゼノシリーズみたいにたらたらウンチクかまされるのも勘弁だったし、俺はこれでいいと思ってる

ってここアンデスのスレだったか…
早く情報yokose

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 13:08:47 ID:G5pDltlg0
>495
衛兵ヤーマを忘れんでくれ。あとメトークス。
……いや、どっちも3に出てきてないけどさ……

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 13:35:51 ID:EZGue3ST0
>>497
イヤハヤ、まったく話題についていけねーぞう。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 15:06:17 ID:OpB07VlQ0
にゃーん。
早く出せよ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 20:22:33 ID:FkLQB8tU0
イセリア、ガブリエ、東地声のおっさんは絶対に出してくれ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 22:44:46 ID:d4noeZQZ0
ガブリエを東地声のおっさんにすれば無問題だな

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 05:22:14 ID:1nz3g8fQO
>>501
公式設定がないからこそ色々な推論が飛び交ったりもする訳だし

だがどうあがいても「ネトゲ」なんてオチには繋がらないし言い得てもないから暇があるなら考えてみたらいいよ
五反田の考えはどうあれ「ネトゲ」では矛盾する点が多すぎる事に気付くから
まぁ全てはフラッドの説明が悪いんだがそれでも現代科学の固定観念に縛られているアフォが大杉なのもどうかとは思う


何にしてもいい加減情報欲しいよな
何ヶ月おあずけ状態なんだ?w

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 07:10:17 ID:Ay95BYdJ0
もう我慢できん

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 11:47:31 ID:PNlpbSG10
正直全然できて無いなら情報公開しないで欲しい。
wktk死しちゃうだろうが。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 13:17:08 ID:r8AA+3ae0
>>507
ネトゲでFAってヤシが多くて苛々するのは分かるけど
「分からん奴はアフォ、固定観念に縛られない俺カコイイ」てな感じで見下すのも何だかね。抑えて抑えて

深い所に気付いた奴がちょっとニヤリとする位でいいのさ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 15:16:04 ID:2MdCoLF20
戦闘狂でストーリーは添え物程度にしか思ってない俺にとっては
「ああ、コギトエルゴスムなんだね」位で十分だよ、あれは

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 21:52:47 ID:eFdx+mbB0
淫フニッとアン★ディクショナリー

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 23:31:47 ID:svwZfS2/0
どうでもいいけど厨房度メーター振り切って3回転ぐらいしてる
ゲームタイトルをなんとかしろよ。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 01:29:26 ID:PHOGI5Rt0
哲学オタ痛えぞ
ただでさえ厨率の高いゲームで達観ぶってお山の大将か
恥ずかしいから黙ってロッテ

>>513
今更、AAAの良さがわからないわけでもあるまい
心を開けw

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 10:23:51 ID:vC5/T8Ms0
インフィニットアンディスカバリーガンダムとか種に出てきそうだな
つまりはそんなネーミングセンス

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 18:45:47 ID:SUIlSFBj0
店の店員にいちいち「インフィニットアンディスカバリーを予約したいんですけど」とか
「インフィニットアンディスカバリーありますか?」とか言いにくいし恥ずかしい。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 19:39:56 ID:dz78fay+0
そんな時こそamazonok

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 21:54:32 ID:fgpIinAX0
最近の店は予約カードを出すだけなんじゃないのか

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 22:19:44 ID:lv1Xk2q60
CDとかなら誰々の新曲でいいんだけどな
トライエースの新作予約したいんすけど〜じゃ通じないしな

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 22:29:41 ID:my7Sbp3q0
店員次第。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 22:38:59 ID:Cn6leKxl0
カードなんか無い店も結構あるんだぜ。
カードはあっても目的のソフトのカードが無い場合は店員に聞かないといかんしな。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 22:40:37 ID:C8hG7CxF0
360だし、新規タイトルだし、カードが無いってのも十分ありうるわな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 23:39:19 ID:vwniq7260
箱○のソフト扱うくらいの店ならカードあるとおもうけどな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 23:41:12 ID:M+2jT+yS0
もう手書きのカード持参でいいじゃん

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 21:39:29 ID:CG/N5gnaO
情報はまだかのぅ
ワシの生きてる内にでるじゃろうか

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 22:11:50 ID:f2S2vWYq0
360が現役のうちにはでるさ。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 08:02:16 ID:HY0wRC6Y0
   ,,  '''\ _
   、 \  /ゝ、\
''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\     | さあ質問をしろ
三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、   < どんな情報も一つだけ
三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,    | 教えてやろう…
三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、  \_____
三二==くメゝ/   ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
二=''"く<メ/::      \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
二= くゝ/:::....      \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
三二=  ゙、 ""'''      ヽ>//レレヽ,,___  /
゙、三二─ ゙ヽ.         //-ヘヘ,、 レレレレノ
ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,//    ゙ヽフ/|/| レ'
ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_   ̄"'ノ
"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、  >---''"
ヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''"


528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 15:29:15 ID:2vHQuYci0
>>527
きのうの晩飯何食った?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 16:57:50 ID:mZ+v2YQ50
トラスティベルは発売日決定か……
XBOXで最初にプレイするのはIUだと思ってたのにな。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 18:46:30 ID:HY0wRC6Y0
 \>   ,,  '''\ _
 ̄--‐   、 \  /ゝ、\
/─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\     | >>528
、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、   < 淫アン発売はたぶん11月ぐらい
゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,    | さらばじゃ
、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、  \_____
、゙、三三二==くメゝ/   ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
ミ、゙、三二=''"く<メ/::      \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
/ヾ、三二= くゝ/:::....      \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
//,,、゙、三二=  ゙、 ""'''      ヽ>//レレヽ,,___  /
///,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ.         //-ヘヘ,、 レレレレノ
////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,//    ゙ヽフ/|/| レ'

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 18:53:11 ID:sZwAUnjb0
ちょwww噛み合ってナスwwwwww

仮に11月発売が本当だったとしても、 何 年 の かが問題だ。
「インフィニット・アンディスカバリー
 2010年 発売予定
 P.S.、五反田 開発 適当にやるなヴォケ!!」
歴史は繰り返す悪寒

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 20:43:49 ID:VwgEehe50
インフィニットアンディスカバリー
何かアイディアファクトリーにタイトルにありそう…

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:35:22 ID:XpM+RYKB0
2010年って結構現実的な数字かも知れんね

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 15:51:04 ID:Wz4waOyB0
アブソリュートブレイジングインフィニットアンディスカバリー

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 17:22:09 ID:zKEIhQcP0
エターナルフォースインフィニットアンディスカバリー
プレイした奴は死ぬ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 19:59:29 ID:M9lQ0HWU0
あげ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 10:49:23 ID:3l24D2Ox0
>>534
ああ、そのゲーム、自分もよく混同するんだよ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 15:45:07 ID:IyvXBlzy0
何にも情報ないけどこれ開発中止なんだろ
それかやる気ないのかな、やる気ないなら最初からやらなきゃ良いのに

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 21:31:56 ID:raarhxG50
やる気満々過ぎて完成させる気がないんだろ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 00:40:21 ID:nSc/3D7T0
いや、実はもう発売されてるんだよ。
ユーザーが発見できないだけで。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 01:40:33 ID:94z0lSPT0
なんというアンディスカバリー…

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 01:42:11 ID:8JFPhZmk0
しかも発見できないのが永遠に続くんだな。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 03:16:24 ID:mgPtby9I0
そしていつしか、誰も持ってないのに攻略スレが立てられて架空の攻略情報が飛び交うようになるんだな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 12:26:20 ID:L+GKHpTw0
このゲームはロスオデ並に期待している。
何でもいいから早く情報出してもらいたいもんだ。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 12:49:19 ID:yIAyuJ94O
AAAが箱みたいな高性能スペックハードで開発となると、ものすごい時間がかかりそうだ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 13:03:29 ID:jCyP2ZTe0
ttp://www.youtube.com/watch?v=UYVmAzEKZOk
こいつが両手に持ってる武器なに?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 13:10:55 ID:jCyP2ZTe0
誤爆

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 20:54:39 ID:SDU2CJbj0
戦闘画像見たけどすごいなこれ。まさに次世代って感じだ。
マジでこのクオリティで動くのか?しかしここは盛り上がってないな。
続報ないのか?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 20:56:14 ID:Njsgng7I0
>>548
おまいが見たと思われる画像以降全く音沙汰なし
まあ気長にまとうや

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 23:51:13 ID:Puw4xV/LO
360で1番期待してる。レベル5より好きだから白騎士に勝って欲しい

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 23:53:38 ID:LWXlaAC40
インフィニットアンディスカバリー
相手は死ぬ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 00:14:45 ID:rIlrsPGgO
単なる商業主義に落ち着かないって所がクリエイター気質であり
評価されるべき所であるが

それでも断トツベッタの箱についたって事は
引き抜きに際して相当な厚待遇を約束された事が予想される

…まずすんなりリリースとはいかないだろうな〜

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 00:18:55 ID:rIlrsPGgO
や、すんなり行かれてもそれはそれで不安だっけ…
AAAの場合

変なジレンマだな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 00:44:15 ID:pZvd8JJp0
これはマジで面白そうだ。箱○買ってよかった。
FF13が霞んで見えるな。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 00:59:51 ID:jpdjAQ4v0
>>554
今の情報量じゃあ何ともいえないょw FFのほうも何もわかってないし。
でも画面みた感じ、世界観はすごい好みだ。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 20:20:17 ID:oOE8uWty0
>>552
厚待遇は確かだろうけど、360は別に期待出来ないハードじゃないんでね・・・
海外シェアでは悪くても初代の数割増、3000-4000万台程度は行くだろうし。
苦手の国内でも100万台普及は射程範囲。
RPG市場としても次世代機では現状最も弾が揃っているしね。
ゲーマー好みの好ハードですよ。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 21:27:21 ID:cLl4xN2l0
初代箱と違ってある程度の地位は確立できそうな感じだわな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:51:07 ID:UZ0nF9jO0
初代箱より魅力があるのは確か
ハード名がイマイチだから変えるべきだったが

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 21:48:08 ID:Qk15HICM0
なぜか初代箱のほうがヨカタという人がいるんだけど、よほど好きなゲームが
あったのだろうか。

まあそんなことよりインアン

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 22:34:36 ID:MpIHB+pb0
キャラがかわいい系っぽいので期待してみる。AAAですもん。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 04:01:31 ID:YEnoSDvY0
AAAのゲームはもう驚きが無くていいから
偽ルートと真ルートを常備しといてください

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 07:15:28 ID:mNOiC/K20
そんな単純な・・・・

このゲームは何か欧米風RPG的な作りを取り入れそうだから、
始めと終わりだけ決まってて後は自由って感じになるんじゃないか?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 14:49:45 ID:PHUr8S020
なにそのロマサガ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 22:34:45 ID:Ip80+yTs0
初代ロマサガ位無茶なゲームだったら尊敬するぜ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23:40:20 ID:eLysiqDU0
キャラが萌えるウルティマみたいな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 23:58:19 ID:OmjV3Ea2O
ジェラードみたいな子が出るなら他には何も望まない

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 02:02:22 ID:l4hTs1+y0
本当に情報ないな早く戦闘動画が見たい

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 11:03:47 ID:P6WNbcmF0
正直な話、戦闘よりもPAやクリエーション(BS以前の)とかの要素を期待して良いですか?
最近のAAAの戦闘、正攻法が通用しにくくなってきているのがなあ……
勝ちパターンが完全に決まってて、腕の活かしようがない。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 22:20:07 ID:qq7hLQhY0
SOとは別のシリーズだし、その辺りの要素は入れてくるのかね?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 22:40:38 ID:jJ4qlbgU0
>>568
勝ちパターンが決まってるのは昔の作品だと思うけど

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 00:36:28 ID:fo0bqqdG0
七星双破斬×2

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 01:58:48 ID:88oGKcEgO
これが出る頃には箱○も1万円値下げでコアシステム2万で買えるな!

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 04:18:38 ID:jXuTpd4c0
コアシステムなんて買っても使えんがな
買うなら通常版だろ
よっぽどの事情が無い限りコアシステムで得をすることは無い

と俺は思った。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 05:08:52 ID:IjSq9FVy0
そのうちいきなり1万円ぐらい値下げするだろうよ。今までどのハードもそんな感じだったし。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 18:18:15 ID:88oGKcEgO
インフィニパック出て欲しい。直ぐ完売しそうだが

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 20:07:38 ID:jXuTpd4c0
どうだろ。
宣伝してないから知名度低いし、現状では無理な悪寒
ゲーム自体は面白そうなんだけどなー

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 21:03:25 ID:VjZ6kB3d0
>>576
今日明日出すっていう話じゃないと思われ。
このゲーム自体、今年は出ないだろうし。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00:25:07 ID:p79WZ30zO
SO3並みにキャラチェンジスムーズに出来るといいな、ラジは主人公だけしか動かせん。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 21:41:12 ID:zhOGB6ao0
ターゲット選んでる間は時間止めて欲しい

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 09:48:27 ID:rRYlIAXl0
まだシステムもよくわかってないんでしょ?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 10:48:44 ID:jtEBVfuWO
俺の想像ではFF12みたいなシームレス+SO3リアルタイムバトルだと思う

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 16:33:23 ID:oJLUfU2WO
それは究極だけど、白騎士みたいになったら人形劇はイヤだなぁ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 10:48:15 ID:Kp6/RjWy0
アクション風の戦闘は大歓迎ですよ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 13:40:17 ID:UP2wlvg50
>>575
AAAファン層が入ってくるのはいくらMSKKでも予想出来るだろうから、
同梱パックはアリじゃないかな。最低3万くらいは売れると思う。
個人的にはハード牽引力はブルドラ並は期待出来ると思ってるし。
発売までに360のシェアがそこそこやれる程度になっていれば、
さらに新規増が期待出来そうなんだけどね。
その頃には値下げされてて通常本体との同梱が出来ればベスト。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 06:30:49 ID:G18AqQmb0
特典にスターオーシャン新作の映像が付きます

とかだったらいいな

586 :|ω・`) :2007/04/02(月) 06:21:36 ID:lpC5KwGW0
さっさと続報出せよ。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 06:36:57 ID:8CsxWHnF0
続報はゴールデンウィーク明けとなります。それまでもう少々お待ち下さい。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 12:48:32 ID:3hZhQhre0
続報は(再来年の)ゴールデンウィーク明けとなります。それまでもう少々お待ち下さい。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 22:40:26 ID:Hlsq5hKX0
360が現役の内に出てくれればいいぜ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 01:52:47 ID:LknkFHujO
まあ今年中に発売はまずないと考えていいな
来年の夏か秋ごろだろうか

続報期待age

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 03:12:54 ID:RjNS1nhyO
甘いよ
納期というタガが外れたAAAだぜ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 03:39:12 ID:07Co4Veq0
バグやフリーズだらけの欠陥品を出したとしても
パッチ当てれば安心だろうなぁ
スタオ3の悲劇は繰り返さないAAAになると信じて

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 09:50:02 ID:9qVHBsNL0
SO1からずーっと納期のせいで未完成品ばかりだったからなあ
一回完成品が見てみたい

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 10:40:29 ID:CiSkZpZ90
そんな事言ってると、際限無く作りこみ続けるぞ。あいつらは。

595 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/04/04(水) 11:07:39 ID:FfNTMwfe0
発売までチンコ起ちっぱなし^^

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 14:46:53 ID:3Sr22Yfd0
>>595
チンコ腐るぞw

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 15:23:56 ID:Pvh0VJWf0
ラジ・SO3・VP2と糞だったから買わない

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 16:15:34 ID:Vxt46OUS0
際限なく作りこみ続けると聞いて松野が浮かんだが
相性は悪そうだな、なんとなく

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 17:18:37 ID:FWorkqPp0
AAAは作りこみって言っても
背景グラフィックの細部とかAV機器の対応とかその辺だからな
まずはサブイベント大量とか戦闘の多様化とかその辺作りこんで欲しい

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 17:46:22 ID:Vnp84wp+0
SO3から戦闘に特化して作ってるからな。ICやPAが退化しすぎ。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 18:54:33 ID:hDVCLAWZ0
パッチでイベント追加とかできる?
フリゲみたく

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 20:04:41 ID:3MSlScbO0
>>601
そういうのやってるゲームがいくつもあるから、できはする。
パッチというかDLCだけど。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 21:01:13 ID:z+7bHmRq0
なんで急に伸びてんだよ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 21:02:11 ID:grHkqynT0
スクショとかも全然無いの?
MSのサイトにある2枚だけ?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 21:03:12 ID:xLOd8izh0
FF13とどっちが進んでるんだろうか

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 21:14:49 ID:3MSlScbO0
まったく…トライエースって会社は、ちゃんと仕事してるんだろうな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 21:31:27 ID:Vww5UnMa0
むしろ、ちゃんとやりすぎていつも納期に間に合わないんだろ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 00:05:25 ID:gB2PnFEr0
作品へのこだわりが職人的

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 00:07:42 ID:dmw0xwRRO
いや、同人的だろww
いい意味でな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 00:50:45 ID:3J9sXgsS0
五反田と吉積って
なんで、こうも違うんかねぇ
似たゲーム作っておきながら・・・
どっちもオタゲーだけどね




611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 00:55:15 ID:psnhxLAb0
吉積はなんかアレだからな。上手く言えないがアレだ。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 02:34:13 ID:8Iur2R3o0
電車とか乗ってるとさー代ゼミの広告あるじゃん?上のほうに。
なんかメガネとかキモイ女とかが「私達が教えます」みたいな感じで並んでるアレさ。

あれの一番端のメガネ則本真樹に似てる

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 03:05:27 ID:m10ICqs00
ワロタ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 22:46:53 ID:dAdAmmww0
ああこのだっせえタイトルがたまんねえなあ
神ゲー臭がするぜ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 23:01:28 ID:z81evbsm0
ロゴにしてみるとけっこうカッコイイよ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 00:54:53 ID:SSLdXz+N0
略すとインカバかな?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 08:38:19 ID:XZGUkT9j0
普通にインフィニでいい気がする

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 09:03:12 ID:BaoRRdF50
IUで

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 17:16:41 ID:KeLWfvpt0
インアン
更に略したきゃイナン

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 22:05:03 ID:Ip/k0KHS0
カバリー

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 23:00:23 ID:AMIS6vip0
アンデスしかない

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 23:22:54 ID:LH0/28H5O
アンデフ、アイマス

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 15:30:30 ID:Ce9qRuxu0
無限か永遠でいいんじゃね?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 15:31:42 ID:/Ka6Tr2g0
>>617
他のゲームの略称とくべつつかないし
やっぱインアン

625 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/04/08(日) 20:49:12 ID:HcKCz1Sg0
淫でいいじゃん^^

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 20:52:19 ID:R4rMxWcT0
まあ、アンデスが語感がいいな。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 22:23:38 ID:B1BFODi30
アンカバ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 23:03:30 ID:R4rMxWcT0
アンダーカバーみたいだし。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 23:21:05 ID:JKi1K6fy0
アンディスカバリーってのが造語で他に無いようだから、アンデスに賛成

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 23:33:36 ID:S0pTReWY0
普通にIUでいいだろ
その無理やりの4文字略称やめろよ
ビフテキみたいな昭和の臭いがすんだよきめえな

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 23:35:10 ID:VwtPhoS10
お前の顔よりはマシ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 00:51:13 ID:FrggQmX40
8カバ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 01:13:48 ID:Au4XfaST0
表記はIUで構わんけど、口頭だとアンデスの方が言いやすい

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 03:24:38 ID:g7u0UVEt0
バグゲーでいいよバグゲーで
AAAのゲームはもはやバグゲーといういちジャンル

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 03:31:08 ID:Au4XfaST0
最近出してるのはバグ少ないけどな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 04:05:14 ID:bDyXE/wP0
現時点だとスレの外で「インアン」以外は通じない。
発売されて有名になれば「IU」「アンディス」で通じるようになるかも

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 09:18:38 ID:Uzu59O3AO
今のところ一番の期待ゲー、何の情報もない…

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 19:58:39 ID:ZZ5aDqkv0
逆に言えば大して情報もないのにやたら期待度が高いな
俺も期待してるが

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 22:47:31 ID:XzXW5FSC0
チンカバ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 23:12:47 ID:/prjnq0M0
なにその包茎

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 00:50:16 ID:9PV1yC2m0
いや、もし糞ゲだったら2chではチンカバになるかもしんないじゃん

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 03:21:54 ID:DKqlOc4J0
そんなえんぎでもない><

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 18:53:41 ID:jYGcsoxZO
PS2のゲーム?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 19:07:18 ID:BTQlNXCZ0
>>643
>>1

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 02:00:43 ID:WW/qGchwO
また舞台はSFなんですかね
ところで、中途半端に中世入れるのはよして欲しい
大らかな俺でもクモメカやヘリコプター相手に
剣と魔法で戦う様には萎えたよ

ラグランジュポイントみたいなもの期待してきたんだけど
毎回斜め下いくよなココ…

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 02:07:27 ID:TBIfI7mg0
AAAに本格的なSFを求めるなんて酷だよ

647 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/04/11(水) 06:00:46 ID:2z0KrdWK0
だが魔法=中世ってのも変な先入観だろw

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 08:18:35 ID:0+NV/nxkO
ショパンがラジアータ2だったってことはコレはSO4?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 13:14:01 ID:R48xvTqs0
テイルファンタジア2

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 15:02:55 ID:7lEMgsp/0
緋王伝2

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 23:38:20 ID:PjIqgLDK0
そろそろ情報出してくれよ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 23:45:04 ID:RVu2i3vI0
MSKKの悪いくせ最後の最後まで情報規制してタイミング外して後手に回る
ムーアと泉水がちょっと待てって言ってたよ(嘘)

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 23:50:25 ID:nUmKHzHhO
中世に機械文明…アルトネリコみたいな世界観かな?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 05:17:04 ID:VU62JaJe0
なぜそこでアルトネリコを挙げるw
中世に機械文明なんて珍しくもないじゃん
むしろ機械要素のないRPGのほうが今じゃ少ないんじゃ


655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 05:39:28 ID:ihVGxzYd0
頭にドリル装備したい

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 12:06:26 ID:EdSD2Nya0
今月中に情報きてくれ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 19:16:52 ID:QwEkTxge0
もっと長いスパンでまったり待とうぜおまいら

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 19:45:31 ID:CKhTNVnX0
ムーア大陸の蝉の声でも聞いていれば落ち着くさ。Past Daysの方が好きだけど。

……どうしてサントラに原曲収録してくれなかったのかなあ……

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 19:54:03 ID:Jb3ZuY070
今年中に次の情報が更新されればいいや。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 22:40:46 ID:t/6cRr1L0
今年の年末に次の写真が公開されます

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 03:30:26 ID:YnKkmVzP0
来年に頭に五反田が幼女を監禁します

662 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/04/14(土) 20:54:50 ID:nHPTkqAY0
パンチラ出せよな!
  パンツクオリティーを上げろ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 21:15:15 ID:+R2U8JZJ0
>>661
ゴッタンダーの脳内に幼女が監禁されているように聞こえるw

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 21:47:55 ID:wPAfKfcE0
女キャラだけコスチュームいっぱい作ってくれればいいよ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 22:18:47 ID:E41TVEKV0
ゴッタンダーゴッタンダーゴッタンダーロボ

トライエース!

666 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/04/15(日) 07:34:34 ID:ona8Bznc0
イセリアクイーンをもっと美しくしてください^^

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 13:29:37 ID:QBvD2KDbO
俺的勝手なイセリアランキング

      SO3
−−−−(越えられない壁)−−−−
      VP2
      SO2
    VP、SOBS
−−−−(イセリアの壁)−−−−−
     ラジアータ

見た目が一緒でも強い方が上
VP2はまだともかくラジのはイセリアじゃあないよなw


668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 13:37:52 ID:xQoUiBXG0
俺的勝手なAAAゲーランキング

      SO3
−−−−(越えられない壁)−−−−
      SO2  
      VP
      SO1
−−−−(微妙ゲーの壁)−−−−−
     ラジアータ
     VP2

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 15:31:35 ID:HqL5JrTW0
あたしはSO2が一番好きかな。
システム的にはVP2が一番好きだけどシナリオはちゃめちゃなのが頂けない。

670 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/04/15(日) 18:21:09 ID:ona8Bznc0
>>667
オレモオレモ^^
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1056436477/l50

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 22:56:55 ID:FJ5ibGrC0
So2は十賢者にしか価値を見出せない・・・

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 13:31:57 ID:lrd7RUYH0
地獄巡りの片道切符は君たちの命で買ってもらおうかだけ覚えてる

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 02:40:30 ID:YvgIDcTl0
うおぉぉぉぉぉぉ
あっちぃぃぃぃぃぃぃぃぃい

これは嫌でも心に残るはず

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 09:42:01 ID:cetpspQ90
滅びの風をその身に受けるがいい

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 12:38:44 ID:oKG41LwU0
氷を氷を氷を氷を

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 14:20:58 ID:nIP31LvT0
もう我慢できん

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 16:38:46 ID:ZoFmeK4w0
キュア オォオオオル!!

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 16:55:22 ID:AC1XCQ0F0
AAAもイセリアたんに飽きてきてそうだな
もはや真の裏ボスの前座に落ちぶれてるし

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 19:29:43 ID:Myc1AGkA0
SOシリーズは3やってから全部劇中劇にしか見えなくなって萎えた。
クロードがやった事も全部イベント

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 20:27:46 ID:jXTfgfSR0
スクショ見たけどすごいねこれ。実際の戦闘もあの画面で出来るんなら悶絶ものだな。
でもこれいつ発売なの?発表されてからかなりたってる気が

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 20:28:15 ID:NmbC2ZU/0
21世紀内としか・・・。

682 :ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2007/04/18(水) 22:50:29 ID:kJXskk3l0
>>679
SO2でそこまで感情移入できるおまえさんは凄い

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 22:53:49 ID:GVjjSxJR0
クロードはポケモンみたいにそうなんだそうなんだ言ってた記憶しかない。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 03:33:44 ID:jcgOu6vQ0
きれいなおねえさんが大好きなクロードか

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 14:23:50 ID:sd2NgBVL0
So2自体たいしたシナリオでもない
熱い展開はあったかもしれんが
So1だって終盤がひどかった気がするし

決して良いシナリオではないけど
一番無難なシナリオがラジアータ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 18:49:05 ID:yzXPMz390
良くも悪くも驚愕の展開なのはSO3だけどね

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 00:16:40 ID:zTkFOQ0q0
発売時期は順調にいったとして、来年の3月位かね?
今は同じトライ〜系列のショパンが近いし、情報は出さないだろうね。
国内ゲームマンセーならば、こんな流れが・・・

ショパン(6月)→エースコンバット6(秋冬)→DMC4、ロストオデッセイ(年末商戦)→インフィニット(3月)

まあ、もう1、2本程大作が控えてるかも知れんがのー

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 00:52:31 ID:55nQDWUg0
アクションRPGだったら良かったのに。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 01:44:33 ID:KKOJEu2U0
シームレスでリアルタイム戦闘だから
実質アクションRPGみたいになりそうな感じもするけど
リアルタイム性を追求しつつただのアクションにならないようにする
とかインタビューで言ってたな
今までに無いシステムらしいし現時点ではどうなるか想像もつかないな

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 03:32:25 ID:qXAa6E1V0
SO3はアクション苦手な俺でもアクションゲーム的な爽快感を味わえるギリギリのレベルだった
これ以上複雑にされるとちょっと困る

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 20:25:09 ID:SNxuUEtl0
困るなら、やらなきゃいいだけの話だと思うが…ゲームに遊ばれるのも程々にしろよ
俺と一緒に末永くSO3を楽しもうじゃないか

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 22:46:39 ID:TGZSTQsH0
どうせ、今年中には出ないんだろうから考える時間は山ほどあるじゃないか

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 08:59:08 ID:6jqbufOg0
これは神ゲーの予感だぜ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 20:30:45 ID:5VMNQKIf0
360で購入予定のゲームはこれとデッドラ廉価版と多分だすだろうロスプラ廉価版しかねえ。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 23:40:44 ID:+R6snKrk0
AAAならやってくれると信じてる
カルドセプトなんて忘れてしまうくらいの読み込みトラブルを
ドライブがぶっ壊れるくらいのトラブルを


696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 23:43:50 ID:vhm9Ls9i0
SO3の回収騒ぎ再びか

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 10:25:26 ID:Y4B4Yfxj0
だがそれもいい
次はどんなバグゲーなのか壁にめり込めるのかマップの裏側を走れるのか
フリーズ率はどんだけだとか、そこにwktkするようになった

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 13:54:38 ID:Yl2GO3zgO
が、ラジアータ、VP2と殆どバグ、フリーズ無しが続いているのが現状
SO3DCも含めりゃ3作連続だな

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 14:15:36 ID:OE1zjBoU0
そろそろ意図的にバグを仕込んで欲しい
楽しいやつを

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 17:14:22 ID:Y4B4Yfxj0
>>698
SO3DCで柱にめりこんで動けなくなったし
戦闘中画面の色が7色モザイクになったし
マップの裏にもぐりこんで走破したりしたぜ?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 18:19:19 ID:9PQxgrRU0
ポリゴンゲーは発覚しないだけでめり込む系のバグはかなりあると思うけどな

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 18:59:01 ID:STFxhwKX0
大丈夫、今回は■もeも後ろにいない
しかもハード移行につき、これでもかっつーぐらい多彩なバグをお披露目してくれるだろうさ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 19:15:46 ID:bV1QOLz20
おそらくラジやVP2でバグフリーズが無かったのは上から容量抑えろと言われたせいだろうしな

俺はバグフリーズ多少あっても容量めいっぱい使うAAAが好きだから今度のは期待してる

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 20:11:22 ID:1rh9dOSw0
SO2ぐらい色々やれたら嬉しいな。
3はクリエーションや特技がキャンプで出来なかったからどうしても自由度低かったし。
フィーナルで全滅しかけたときに、ハトのエサが1個だけ残っていたのを見つけたときの嬉しさとか3ではなかったんだよなあ……

705 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/04/24(火) 21:12:48 ID:K3hzcXxi0
早く新情報を(*´д`*)ハァハァ

706 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/04/24(火) 21:13:48 ID:K3hzcXxi0
開発元: 株式会社トライエース
発売元: マイクロソフト株式会社


解き放たれた

パンツの作り込みにワクワクキタイアゲ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 21:54:49 ID:9PQxgrRU0
個人的にはICはSO1が最高
材料が回転してちゃんとした剣の形になったときとかICで出来上がった未鑑定アイテム(ほとんどがゴミ)の中に
一つだけ完成品があったときの嬉しさはシリーズ屈指
刀鍛冶の武器×素材というやり方も好き

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 22:49:06 ID:KI7UzLzS0
1は回転しないでしょ?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 23:04:30 ID:6D+AvdGI0
回転しないな。回転はSO2。
SO1は二つの素材が点滅しつつ合体。
懐かしいぜ。失敗作が点滅したとたんリセット押してたなぁ。

710 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/04/25(水) 17:53:49 ID:HxmAKGfO0
ff12のような戦闘になるのかな

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 18:03:00 ID:mz+dRlkm0
「たたかう」を選ぶと延々と殴り続けるあれか

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 18:11:36 ID:BDzlr5lg0
グギャだろ

713 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/04/25(水) 21:05:06 ID:HxmAKGfO0
イニフィニット・・・アンッΣ(*゚Д`;)ア…ア…アッハァァァァァァァァ?!!ディスカバリー

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 22:31:22 ID:Ljcv/Mn40
>>704
従来のRPGではメニュー画面や装備画面で
戦闘の準備とかを間接的に表現していた
とファミ通のインタビューで言ってたから
今回はキャンプ画面自体無いかもしれない

715 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/04/26(木) 20:40:52 ID:9qx29nLn0
イニフィニット・・・アンッΣ(*゚Д`;)ア…ア…アッハァァァァァァァァ?!!ディスカバリー

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:17:35 ID:3T/u2LgQ0
アイテム数4千、5千当たり前
HP5桁、6桁当たり前
ダメージ数8桁、9桁当たり前
仲間数100人200人当たり前
バグなんか気にせず規格外なもん作ってほしい


717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:21:22 ID:jHk3rNjL0
HPや数値とかインフレしても意味なくね?
まぁ初期数値が10くらいからスタートするんなら
すごいボリュームだと思うけどさ
バランス調整が大雑把になっちゃうよ


ってAAAにバランス調整は無理か

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:13:29 ID:niTzWI5W0
久しぶりに覗いたんだがまだ情報はスクショ二枚から進展してないようだな。帰ろっと

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:21:53 ID:Bdk5KiMI0
スターオーシャン4とはこれいかに?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:29:17 ID:PucIOiGS0
キャストがしょっぱい

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:23:43 ID:BY42CQ7jO
人間の目は7ケタまでなら瞬間判別出来るらしい
オランウータンとかなら10ケタとか出来るらしいが

なので5ケタってのは派手にしつつ容易に判別出来る限界なんじゃないかな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:47:16 ID:phcGzYaE0
一応こっちにもネタ投下しとくか

ステージスケジュール「新作タイトルステージ」の詳細を発表!
http://www.square-enix.co.jp/party07/schedule/
出演者:宮野真守、生天目仁美、桑島法子、豊口めぐみ
浪川大輔、水樹奈々、杉田智和、釘宮理恵(順不同)
テーマソングアーティスト 2組

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:53:24 ID:jotXQAQ80
ガイシュツ

724 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/04/27(金) 20:40:01 ID:JWyvS9cT0
ちょっとまて、同時進行で作ってるのか。

どっちか地雷になる予感w
勘弁してよw

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:04:08 ID:VZcKr3ix0
製作チームが二つあるとか・・・か?
俺も何かイヤな予感はしてる。

SO新作は携帯ゲーム用のブルースフィアのような作品なのかもしれない。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:25:16 ID:/QIOhN960
俺も見た瞬間嫌な予感した。
もしSO新作がAAA製だとしたらこれとSO新作のどっちかが二軍製ってことになるし、
AAA関わってないとしたらそれはそれで嫌だし…

まあこれはゴッタンダーがプロデューサーだから一軍だと思うが…

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:43:10 ID:Irjnaz120
てっきりSO3で完結かと思ってたけど、SO4出るのね
VP2みたいに、前作の人気を利用して売ろうとしただけのグダグダ内容にならない事を祈る

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:05:43 ID:tE6v5/ds0
またテイルファンタジア現象か
ゴッタンダーロボも罪な男だ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 00:58:21 ID:AseS3sbk0
TFLO思い出した。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:22:48 ID:+AnnbVN50
トライエース新作   XBOX360「インフィニットアンディスカバリー」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060920/ms25.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060920/ms26.jpg
開発:トライエース
販売:マイクロソフトゲームズ
ディレクター:五反田義治
シナリオゲームデザイン:則本正樹


五反田 「現在、全力で開発中です。ライン1本で開発するのはSO3以来ですね。凄い気合入ってます。」

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 04:41:50 ID:qd8tBxIe0
スターオーシャン終わったな・・・
大好きだった。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 06:26:52 ID:xgWlKYt/0
正直SEPTのステージイベントのような場所でSO本編新作を発表するとは思えないな。
これまでにもそういう例は無い。
多分番外編か派生的なもの、最近の■eのやり方だとキャラだけ流用した別ジャンルコンテンツとか移植程度の位置付けのものじゃないかね。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 11:56:19 ID:P4RtQwBI0
>>730
ゲームデザインが則本とかってまだ公表されてないよな…?どっかの記事に載ってた?

ホントにこれだとすげー期待できるんだがな…

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 12:21:48 ID:IfHBo6ap0
>五反田 「現在、全力で開発中です。ライン1本で開発するのはSO3以来ですね。凄い気合入ってます。」

これどこで言ってたの?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 12:35:41 ID:/Fs7eaAQ0
SO新作はPS2で確定っぽいな。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060911/vp2.htm
>トライエースのPS2向け最新エンジンでは、VP2では使われていない、
>球面調和ライティング(Spherical Harmonics Lighting)なども実装されているという。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 12:40:28 ID:aQMzoLCa0
PS3持って無い身としてはPS2なのは助かるが…。
もしそうならなんでAAAはハード末期にゲームを出すことが多いのか。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 13:01:56 ID:ez4Vdbyo0
ハードの性能を限界まで引き出すのが大好きなんだろ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 13:04:14 ID:aQMzoLCa0
ギリギリな奴らだぜ。
高画質高音質に拘るなら次世代機で出して然るべきなのに。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 14:59:40 ID:l0XhNezX0
PS3だとしたら、AAAならエンジンの開発からスタートするはずだから
SO3並の延期祭りが繰り広げられるか、PS2とレベルが変わらんクオリティの
半端なものしか出せないだろう
そうでなかったとしたら、AAA以外の所が作る贋作SOが誕生だ

ラジやBSなどの二軍スタッフだとしても、AAAが関わって制作するのなら、現実的に考えて
ノウハウ蓄積のあるPS2という線が濃厚だと思うのだが
ハード末期でも、そのへんのPS3ゲー以上のクオリティの作品を出してくれるだろうと期待
SFC最末期のSO1も、下手なPS1ゲーを突き放してたしな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 19:40:07 ID:OUIhgD020
トライクレッシェンドという線はないかね。
あそこならSOスタッフの初芝氏の会社だし、そこまで悪いものは作らないと思うが。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 21:42:21 ID:6xsX6fK30
>>740
あるかも?

http://www.tri-crescendo.co.jp/
>次期プロジェクト始動しています

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 23:12:15 ID:co1xoWf4O
これハードは何?PS2?

743 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/04/28(土) 23:18:34 ID:wSeDW8gv0
 今回は記述の関係上、「VP2エンジン」というような表現を用いる箇所もあったが、
実際にはVP2はトライエースの汎用ゲームエンジンにて開発されたものだ。
トライエースのPS2向け最新エンジンでは、VP2では使われていない、
球面調和ライティング(Spherical Harmonics Lighting)なども実装されているという。



この文章を読む限り、VP2以降もPS2での作品を出すのかもしれないな。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 23:45:09 ID:IfHBo6ap0
>>742


745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 23:51:27 ID:aQMzoLCa0
MSが販売元なんだから箱○しかないだろ…、常識的に考えて…

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 23:53:08 ID:IfHBo6ap0
まぁショパンもPS2だと思われてるし
箱○は絶望的に認知されてないからな
旧箱は知ってても箱○は知らないって人結構いそう

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 03:12:52 ID:ae/bQl1o0
ゲーム店行っても360コーナーが隅に追いやられてるところは多いしなー

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 06:05:43 ID:rTgnyxDJ0
ショパンやロスオデにしろ
一般人は どうせPSに移植されると思ってしまってるからね

マイクロ販売のソフトは移植は有り得ないはずなのに
一般人は言われるまで気づきません

DCやGCからPS2への移植が多かったため
「どうせ箱○作品もPS2〜3に移植される」
という発想が根付いたみたいです
悲しいことです

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 07:27:00 ID:MsMNKjoE0
負けハードが濃厚になったPS3に移植なんてされる訳が無いのにねぇ・・・
まぁ覇権が変われば一般も少しは理解できるだろうさ。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 09:32:34 ID:ae/bQl1o0
少なくともショパンは360オンリーっつー縛りはなくなった可能性が高いけどな
どうせ他の機種は買わねーから俺には関係無いけど。
ミストウォーカーのRPGは契約上、360以外じゃ出せなかったよな

と言うかあれだ、360は別に無理して一般人が買うようなハードじゃないよ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 12:29:11 ID:PGgwE/s0O
>>749
とはいえWiiはスペックが低すぎて移植は実現しない罠
次世代機ではないしね

PS3もまだ分からないと思うよ
ハードなんてソフト次第だし

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 13:38:44 ID:9cMkkEAMO
よりによって箱かよ……。あれって1年かそこらで、ぶっ壊れるんだろ?


753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 14:11:57 ID:IDQFXHab0
>>752
4ヶ月でぶっ壊れたよ
だから買わなくていいよ^^ PS3お薦め!(笑)

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 14:16:58 ID:y7JORqjOO
>>753
アイディードラクエファンタジー

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 14:55:16 ID:/RL9rRw20
半年以上経ってんのに第一報からひとつも新情報がない件。
これが2008年ならSO4は間違いなく2010年以降だな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 15:16:01 ID:5WuUAvfp0
■eからSO新作の企画を押し付けられて揉めてる最中だったりして

757 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/04/29(日) 19:58:06 ID:DFfWpq4Z0
でも3出たときにOS完結みたいなこと言ってたよな。
それを覆すなんて、スクエニ怖い会社だよw
スクは伝統シリーズ物でさえもクソゲー出しすぎで不振続きなもんだから、
可能性があるものから搾り取り、中途半端なまま発売しそして腐敗させる。
自社のゲームすら愛してない会社だもんな。
開発者レイパーw

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 21:06:05 ID:yokxDF6M0
>>1の画像がやたら高解像度に見える。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 22:25:56 ID:g43UyEUt0
MGSだって3で完結のはずがあっさり覆したし、珍しい事じゃないだろ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 22:40:07 ID:sDpm7+3f0
>>757
公式設定ガイドに、ファンからの続編を望む声が大きければ続編作るとか
いうのが書いてあった

761 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/04/29(日) 22:43:42 ID:DFfWpq4Z0
>>760
そうなんだ、続編って事はシリーズとして続くって事なのかな

762 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/04/29(日) 22:56:10 ID:DFfWpq4Z0
ギシアンではキャラメイク(身体的な)できたらいいな

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 12:05:45 ID:WaPR7K870
結局略称が統一されてないのな
つー事で俺はカバリーって呼ぶからな、YOROSHIKU

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 12:09:14 ID:MATZZZD1O
淫乱

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 14:44:08 ID:t/pcus060
うまい日本語略がない場合は英語の頭文字取ってIUでいいんじゃね?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 16:11:53 ID:UfAoR+XL0
インアン

767 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/04/30(月) 20:18:50 ID:ZCZUETd90
ギシアンがいいよ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 20:27:43 ID:7qu7BnEl0
インアンだとかギシアンだとかカバリーだとかIUだとか淫乱だとかインアンだとか・・・
おめえら本当に協調性ってもんがねえな!

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 21:22:08 ID:VRaFzUHj0
インフィニ派だけどIUで妥協してもいいと思う
結局一番問題なさそうな略し方だし

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 22:05:23 ID:PjV2lywH0
アンデス派だけど、表記はいつもIU。口頭はアンデス。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 23:41:03 ID:GqQUSAfD0
なんで箱なんだろう
トラスティベルとか言う神ゲーも箱みたいだし

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 23:42:21 ID:GqQUSAfD0
>>751同意
良いソフトがないのにハードを買う奴なんぞ少数

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 00:13:03 ID:G38NUH8C0
おまいら発売元がMSだと何度言ったら

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 00:59:57 ID:IUAieUXI0
こんな酷い自演を見たのはいつ以来だろうか

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 03:21:52 ID:1FYqkn/x0
なんという悲惨、まさに壊滅的だ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 04:32:13 ID:jYfUmADJ0
>>751は俺だが俺は>>772ではないぞ?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 13:23:16 ID:kkJmjO97O
「インカバ」に一票
「in樺」や「犬カバ」、「犬皮」、「in鞄」等々
派生する可能性があり将来性もある。

778 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/01(火) 15:05:14 ID:JFZMc0H00
初犬

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 21:34:31 ID:VUVGWco+0
インカバ!インカバ!淫カバ!
語呂が良いね

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 22:09:40 ID:FEbnxRWA0
>>774
IDがインフィニットアンディスカバリー

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 02:33:35 ID:0pS5lVmUO
アンデス

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 07:46:05 ID:uWDafRF90
メロン

783 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/02(水) 10:26:09 ID:thrCQng60
山脈

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 10:31:26 ID:sUAvE3sG0
インリンに

785 :明太 ◆okaz.roReQ :2007/05/02(水) 11:10:30 ID:jINOJFzi0
インタアッー!ネット

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:21:29 ID:/MmqMJ7T0
初めて見たこのコテ

787 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/02(水) 18:37:43 ID:thrCQng60
10年近く使ってたケンウッドのコンポのアンプ部分がどうやら壊れてしまったようだ。
これを期にアニ、ゲム、PC系の音響設備をグレードアップさせようと思うんだが。

AAAは映像、音響関係にかなりこってるからな、むしろAAAの作品中心に楽しむために買おうと思ってる。
TVはシャープの30いくつだかの、フラットワイドブラウン管使ってるので無問題なんだけど(D4とかついてないので多少しょぼいが

AAAスキーのお前さん達はどんな環境?またオススヌ教えてくれ。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 19:42:29 ID:seL44DZ40
96年製21型ブラウン管にS端子で繋いでますがなにか?

789 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/02(水) 19:54:40 ID:thrCQng60
べつになにもないよ、サンクス

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 19:57:55 ID:seL44DZ40
でも近いうちにホームシアターと液晶テレビ買うんだ

791 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/02(水) 20:11:35 ID:thrCQng60
候補は?

俺もホームシアターにしたいんだよね、アンプをヤマハかオンキョーあたりにしようかと考え中
もし買うなら自分で色々組み合わせるとおもしろそうだぞ!

俺はいまこれ考えてる
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070420/onkyo.htm
ゲーム系の出入力系端子がそろってて凄く使いよさそう。
音質なんかは素人なんでわからないけどなw
これでSO3プレイしたいわw

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 21:56:57 ID:RUbNbu3r0
とりあえずD1にD端子つなげて、3000円くらいのイヤホン使うくらいが学生には精一杯。
それでも普通の端子よりは綺麗だし、100均のイヤホンとは比べ物にならないよ。
一万超えると更に次元が違うって言うのは聞いているんだけどなあ……


しっかしトラスティベルの戦闘曲格好良すぎるなあ。
インフィニットでこれ超えられるのかね、桜庭氏。

793 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/02(水) 22:13:14 ID:thrCQng60
ってか100均にイヤホン売ってることに驚きwwwwwww

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 23:35:32 ID:UCX/oOUU0
100均で買えるナイスなヘッドホン/イヤホン part2
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/av/1177238111/

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:46:55 ID:W/Y8gbwC0
これ期待してたけどSO4が出るって事はこっちはAAA2軍なんだな
よく考えるとハッタリ具合がラジアータそのものだ・・・

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:51:58 ID:0Tjj3Ts70
ゴッタンダーが全力を挙げて取り組んでると言ってるが

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 01:48:38 ID:fPv9hpdZ0
>>795
アホス

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:25:06 ID:vNhz4NNk0
ゴッタンダーが2軍だったりしてなw

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:36:00 ID:iOwXmIj80
>>798
すげえええ、その発想はなかった!

そ れ だ ! !

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 17:49:37 ID:nw+R3szSO
SO3以来久々に1ラインで作っているゲームだと聞いたが…

SO4はVP2で基礎は出来てるからそこまで時間かからないのかな?
とはいえこっちが来年頭だとすればSO4は再来年の年末とかになるんじゃないだろうか
まぁwktkしながら待つ事にはかわりないが

801 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/03(木) 17:55:55 ID:atoxoJJF0
ところがそうも言ってられない事態なんだよな。
おそろしや。

スクエニといったらもはや腐敗の代名詞w

俺たちのAAAを穢さないでくれ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 17:56:39 ID:b8iZEqSS0
>>791
どうやら君とは住む世界が違うようだ

貧乏学生には廉価ホームシアターセットが精一杯さ( ´ω`)y~

803 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/03(木) 18:03:51 ID:atoxoJJF0
>>802
職活ガンガレ

夢のゲームライフはすぐそこだ!

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 02:45:11 ID:tAROQLsb0
華麗に保守

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 13:38:30 ID:Lq29Czwg0
同じネタ不足でもSOはもう二スレ目だぜ
軽く悔しい気分です

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 13:47:24 ID:mNAB7cr60
加齢日本酒

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 16:38:31 ID:psHyPrSs0
スレチ承知で聞くんだが、これとトラスティベルのために箱○買おうと思ってるんだけど、コアシステムって普通のとどう違うのか教えてくれ……。
公式ページ見ても色々違うのは分かるが、具体的に何が出来て何が出来ないのか分からないんだ。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 16:57:27 ID:r0hHqwx20
コントローラーが有線
HDDが無い=セーブができない
あといろいろない

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 19:38:49 ID:dLcDki0A0
D端子ケーブルもないな
コアシステムはフリーズも多いらしいし正直オススメできない

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 19:59:46 ID:psHyPrSs0
って事は普通のはD端子ついてるのか。
じゃあそっち買おうかな。本当に助かった、ありがとう。
安いからトラスティベルとのセット買おうと思ってたんだけどな……。貧乏学生には辛い負担だ……。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 20:07:36 ID:r0hHqwx20
D端子ないよコンポジコンポジ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 20:51:07 ID:psHyPrSs0
あ、そうなのか。サンクス。
という事は別途に買わなきゃいけないのか。
正直、ゲーム以外の用途に箱○使う予定ないんだよなあ……、はあ…。


813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 20:59:12 ID:XiyuZRxs0
コア          通常版
・コンポジのみ    ・コンポジ+D端子ケーブル
・HDDなし      ・20G
・有線コン      ・無線コン
他になんか違いあったかも試練が和歌rん

814 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/05(土) 21:11:30 ID:tjiiYyKn0
>>263
今更だがワロタ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 00:46:03 ID:tdkHKo8R0
>>812
まて、通常版にはついてるぞ。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 02:53:16 ID:WF056nvp0
これがSO4だったってことはないのかな。
infinite undiscoveryはSO3のTill the End of Timeみたいなもので。
まあ発売元が違うわけだからそれはないか。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 13:26:04 ID:7sI8JGZ30
>>812
あぁごめんよ
通常版にはDはついてるよごめんよ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 15:31:08 ID:BQvANvdg0
スクエニのSo4の開発がモノリスってマジ?

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 17:32:15 ID:hBl0Yrys0
SO4が箱○にくるのならモノリスでも我慢する

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 18:28:03 ID:HlEL51Cx0
>>816
正直その発想は無かった

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 20:37:28 ID:7sI8JGZ30
モノリスは嫌いじゃないぜ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 21:59:56 ID:5zTBF/k90
SO4モノリスか。
ゼノサーガはやったけどつまらなくて挫折した
ナムカプはそこそこ楽しかった

823 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/06(日) 22:08:23 ID:y6eFyu/V0
モノリスは自分の中で有り得なすぎるw
クオリティー下がるのは必死だ。















しかしコスモスが隠しキャラとして出るならおk

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 22:11:37 ID:w4+hMAft0
AAAが作らないなら何の意味も無いな

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 22:24:54 ID:8iGm0f+qO
だから妄想を決定項みたいに語るんじゃねぇって。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 22:27:46 ID:8VqEHiE+0
相変わらず何の情報も無いから、話題が欲しいんだよ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 13:51:25 ID:ToV5LxQL0
アイレムに任せようぜ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 18:28:00 ID:aqjCU44S0
自分はゼノサーガかなり楽しめたよ。
1話完結じゃないのはさすがにアレだけど。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 19:38:24 ID:/LEoq+Nj0
フィニカバまでに現行のHDD付が値下げ&静穏化&耐久性UPした新箱でねーかなー
フィニカバ毎買う予定だからさー

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 20:44:52 ID:LGQkV9Zs0
これの発売に合わせて値下げでもすれば結構普及効果がありそうだけど

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 22:41:35 ID:Jm4I5kfT0
静穏化は今βver.のうpでーとパッチは出来てるんだよなー
早く一般にリリースしろよ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 19:59:02 ID:wHJnaTDS0
hosyu

833 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/08(火) 23:25:21 ID:thuO9Tt80
早く新情報欲しいな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 17:00:30 ID:hgkLaLVB0
っしゃあああああ!
SO新作とリメイク、トライア様製作で来た!!!!

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 17:55:32 ID:QNruNLHF0
リメイクはPSPだからスルー
新作もPS3オンリーならスルーだな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 18:30:27 ID:q2zhCeWb0
これ偽者だね

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 18:37:20 ID:QNruNLHF0
五反田がSOのシナリオ書いてて
こっちは則本が書いてるかもしれんな

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 18:45:05 ID:q2zhCeWb0
五反田がストーリー書いてるほうが糞になるのは疑いようもないな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 18:45:57 ID:q2zhCeWb0
五反田がストーリー書いてるほうが糞になるのは疑いようもないな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 18:48:16 ID:x8tkNa8H0
カバリーにSO4

箱RPG天国は近いな

841 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/10(木) 20:48:39 ID:gg1RISd20
ハフゥ


なんとかいい方向に話が進んでたのでよかった^^

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 21:05:47 ID:8/e54NOf0
持ってて良かったPSP

まあ980円で買ったんだけど

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 21:07:31 ID:bKO89N720
>>840
え、SO4きまってないっしょ?
出るなら嬉しいけどねー。バトルコレクションで実績とか楽しそうだから。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 21:30:27 ID:g7kZBFgl0
まあSO4は名前だけ決まっただけで全然動いてないだろ
実際に動き出すのはインアン作った後のような気がする

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 21:49:29 ID:nyfZGC3u0
でもSO2が完成しないうちからファミレスでSO3の構想を徹夜で語り合うような奴らだぜ?

846 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/10(木) 23:30:04 ID:gg1RISd20
PSP   「スターオーシャン First Departure」
・グラフィックは2Dと3Dを融合したもの
・イメージを一新、アニメーション・シナリオ追加
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/35editeurs20070510_100648_0_big.jpg


PSP   「スターオーシャン Second Evolution」
・完全フルボイス化
・アニメーション追加
・新キャラ追加
・戦闘システムをSO3制に変更
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/35editeurs20070510_100649_1_big.jpg


360   「スターオーシャン4」
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/35editeurs20070510_100650_2_big.jpg


847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 23:54:21 ID:8ndLzrJq0
>>846
・戦闘システムをSO3制に変更


イラネ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 00:07:07 ID:pi2NtMsa0
>>847
レアメタル採る場所のボスは微動だにしないなたぶんww

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 01:26:36 ID:5ogtIrck0
>>846
正直戦闘システムは2の方がシンプルで良かったような気がするが。

にしても、今更PSPにリメイク出すとは。
■eに懇願でもされたのかね。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 01:38:38 ID:/+fLrGLe0
>>846
スタオー4が箱○と言ってる根拠をおしえてよ。
期待した後の落差はイヤだよ。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 01:57:06 ID:NiZtdAg40
SOはマルチだろう。ラストレムナントの例も大きいね
カバリーで開発中のゲームエンジンも行き着く先はユニバーサルエンジンだしね
箱独占はさすがにないかなあ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 02:35:06 ID:2euvtF1v0
ラティちょっと見ない間にすっかり顔変わってるじゃん!w
ただ当時猿のように遊んだ思い出があるので、
PSPごと買っちゃいそうだ・・・。

SO2リメイクはVP2エンジンを使うにしても、
これだけたくさんの作品の面倒をまとめて見られるもんなんだろうか?
ンアンのエンジンはマルチ対応を視野にいれて開発されているだろうし、
アンとSO4は同じゲームエンジンで作ることになるのかな。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 02:44:53 ID:NiZtdAg40
>>852
リメイクは外注かと^^;(例:レナス)
AAAが正式決定したのは4だけだな、つーかアブノの書き込みはネタだよ

1はSO2のソースでリメイクに違いないけど
2は代わり映えしないはず。PSPだしね

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 03:11:33 ID:2euvtF1v0
>>852
soリメイク外注っぽい?PSP版VPはスルーしてたから知らなかったよ。
SO2リメイクの戦闘がSO3ベースというのはネタ?
完璧にアブノに踊らされたよw

http://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/5726831.html
今確かな情報はここにあるものだけなのかな。

インアンのほうはさっぱり音沙汰無しだねえ。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 03:13:08 ID:2euvtF1v0
854間違えた。
>>853ね。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 04:48:42 ID:5ogtIrck0
インフィニットの方はフィールプラス代表の人のインタビューで少し触れられてる。
今増員かかってきてる頃合というから、そろそろ佳境に入ってるんで無いかな。
開発環境周りの情報交換とかもしてるらしいが。

857 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/11(金) 07:15:59 ID:doKAtXtY0
>>850
コピペだから俺はわからないw
俺も○オンリーだとは思ってないよw

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 20:30:54 ID:V8rj0i3P0
>>856
どこからの情報…?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 21:09:26 ID:SR6UQW/T0
http://digdug.seesaa.net/pages/user/m/article?article_id=41327988&stq=session%3A%3A%3A%3A163450685ec333755cdc5f9a800b1ffd

860 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/11(金) 22:21:16 ID:doKAtXtY0
 また、タイトルのみの発表となったが、最新作「スターオーシャン4」も発表された。
発売時期、プラットホームについては発表されなかったが、シリーズの名に恥じないハイスペックな作品にするべく
鋭意制作中とのこと。もちろん、開発はトライエースが担当している。


(・∀・)イイネ!!

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 00:48:04 ID:G8bWhzei0
>>859
サンクス

もうそろそろ新しい情報来そうだな

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 01:42:57 ID:964t4PF7O
・AAAの作るゲームのデータは複雑でかなり特殊だという
・VP、SO2共にリメイクではなくただの移植
・エニはほぼ外注

これらの点からAAAゲーを「リメイク」出来るのはAAAだけなのではないかと予想

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 02:54:31 ID:SYI2KJTX0
AAAはリメイクとか興味なさそうだよな

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 03:00:47 ID:1RlDTDCO0
>>860
>シリーズの名に恥じないハイスペックな作品にするべく 鋭意制作中とのこと
これ見るとPS3か360のどっちかか
360で出ればいいんだけど

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 11:45:51 ID:gFJ9beqN0



          http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/35editeurs20070510_100650_2_big.jpg




開発 : トライエース
発売元 : スクウェアエニックス

前スレ
スターオーシャン新作発表3 リーザス陥落
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1178549048/


866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 11:46:24 ID:gFJ9beqN0
しまったw

867 :【SO新作】STAR OCEAN4 Part01【AAA】:2007/05/12(土) 12:17:53 ID:gFJ9beqN0



          http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/35editeurs20070510_100650_2_big.jpg





タイトル : スターオーシャン4(仮)
プラットホーム : 未定
開発 / 発売元 : トライエース / スクウェアエニックス

関連スレ
スターオーシャン新作発表3 リーザス陥落
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1178549048/

****PSPリメイクの話題は携帯ゲー板で*****


↑これで誰か立ててくれないか?スレ分けたいんだ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 12:32:59 ID:Bo/EAUPK0
別にいらんよ
スターオーシャン総合で
スレたてなんかまともに情報公開してからでいい

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 12:39:27 ID:gFJ9beqN0
総合スレなんかねーだろ?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 12:57:34 ID:ozY4Lktk0
>>864
マルチかもね。
スクエアの新作RPGラストなんとかもマルチだし。

なんかカプコンが北米で成功してから業界全体の流れが変わったような気がする。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 13:15:22 ID:Bo/EAUPK0
つかいい加減SOはちゃんと星の海を冒険して欲しい
中世風惑星で剣と魔法で戦ってんじゃねーよバカ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 14:17:07 ID:v16RF3sf0
星の海を冒険w

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 14:56:55 ID:nbvM7OXO0
>>859
これはいいものを読んだ。ロスオデももうすぐ情報来るっぽいかな。
後は松野の話題が出てる…Wiiのが一本終わったら箱○来いや。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 15:06:26 ID:FR5ibhGQ0
スクエニのパーティに行ってきた。
が、スターオーシャンのステージに 間 に 合 わ な か っ た。

スターオーシャンのミュージアムが設置されていたのでその報告をしておく。

SO3DC・RS・VP1&VP2のプロモ(公式サイトで見れる)が流れた後、
SO1(SFC)→SO2(PS1)→SOBS(GB)→SO3(PS2)といった感じで歴代パッケージが映る。

SPACE DATE 772 -Till the End of Time-
 我々の世界は作られたデータであった。

SPACE DATE 366 -Second Evolution-
 愛と勇気の物語。

SPACE DATE 346 -First Departure-
 少年は壮大な宇宙へと旅立つ。

SPACE DATE ???(←具体的な数字は映らず)
 新たな物語が始まる。STAR OCEAN 4

こんな感じ。ゲーム画面は一切映らず。
つーか、なんでAAAのロゴを映さねぇんだよ。■eのロゴばっかり映しやがって。うぜぇ。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 17:52:09 ID:Bo/EAUPK0
>>874
つまり4は1より前の時代の話になるのかな

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 18:05:49 ID:1O1VQvKW0
いや、何とも言えない。
SO4の年代は米国のSF映画「マトリックス」みたいに
0〜9の数字がダーと流れる様な感じだった。
現時点では、本当に何とも言えない。

IUにも言えるが、SOも徹底した情報封鎖を行っている印象を受ける。
開発が何%まで進んでいるのか?
消費者の俺には全く見当もつかない。

877 :874=876=877:2007/05/12(土) 18:12:50 ID:1O1VQvKW0
あれ?IDが変わっている。
とにかく、IUもSOも発売日「未定」。

俺は、初芝氏の会社トライクレッシェンドの「次期プロジェクト」の事は
IUに合流する事なのではと考えている。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 18:12:56 ID:Bo/EAUPK0
どうせ発売しても開発は100%になってないからどうでもいいけどね

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 18:45:46 ID:BT8ru0+/0
>>878
酷いけど尤もだから困るwww

だけどさ、箱ならネット使ってパッチダウンロードできるようになったりするんじゃない?
ps3もネットワーク対応だから大丈夫だろうし。
いつ発売かわからないけど、
ただのバグフィックス以外にもネットを使って何かすることも考えてるかもしれんね。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 19:48:09 ID:M08BNW+j0
俺も行って来たんだが、年代カウントダウンさせてたところを見るとSO4過去の話の可能性が高いな。
宇宙歴元年かもしれん。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 21:58:54 ID:hAywRs+q0
SO3で一応のオチは付いてるから、あれ以降の話よりも昔の話のほうが作りやすいのかも知れんね

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 01:14:47 ID:nzajSzM+0
まあ何にせよ極上の楽しみが二つに増えた事は非常に喜ばしい
PS3オンリーでショボーンしない事を願うばかりだ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 01:27:12 ID:AOz1t1WD0
ガンダム無双が360でもでるからな…。
相当やばいぞPS3。PS3の線は薄い感じ。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 01:29:55 ID:JROuDUnV0
1と2がPSPで出る以上、PS3は外せないでしょ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 01:37:03 ID:nzajSzM+0
うむ
それは否定しようがないだろうな

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 01:39:13 ID:JROuDUnV0
でもレムナントとかもマルチだし、箱じゃ出ないとは言い切れない
が、スクエニだから期待しないほうがいいかもしれない

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 01:45:42 ID:nzajSzM+0
むしろ新作のレムナントより箱向きだけどな、このタイトル
それにAAAはマルチプラットを目標にしてるみたいだから
可能性は大いにあると思うけどね

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 01:51:50 ID:etZ0rSdz0
360もPS3も決め手に欠ける以上、売れる見込みのあるやつはこれからもマルチ化で行くんじゃないのか

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 02:46:54 ID:GvfNkGew0
普通にマルチだろうね。
たぶんスタオー4が出るのは3年後くらいでしょ。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 03:28:49 ID:e47bDc48O
>>877
ロスオデが詰めの段階に入って人員をインアンに回したそうだし、
ショパン終わったからトラクレからも回ってインアンが更に加速する可能性はありそうだね。

こうやって互いのノウハウ吸収して、今後それぞれの単独タイトルがクオリティアップしてくと嬉しい。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 23:44:28 ID:EZFDpU6Y0
ロスオデってもうそこまで進んでるんか。
それも単体で嬉しいことだ。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 23:50:47 ID:JROuDUnV0
年末までには出るわけだし、そのくらい進んでないと困るw

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 23:54:19 ID:v9DcJZ570
ロスオデはそろそろ追加情報出そうだが、
となるとやっと加速を始めたインアンはまだまだ…orz

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 10:01:33 ID:7s2UanK70
そういえばスクエニパーティーの出演声優ってリメイクのほう?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 11:41:26 ID:AgviDF9h0
リメイクの方だった。
SO1とSO2からそれぞれ4人ずつ、計8名。詳しくは下記参照。
http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070512/star.htm

ただ、リメイクを行う会社は公表されなかった。

ユニバーサルエンジンの性能をさらに高めることを考えれば、
AAAがリメイクを行う可能性がある。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 12:27:23 ID:B+mZv6H80
見るからにエンジンってレベルじゃないと思うけどw
SO2のソース使いまわしてるでしょ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 13:54:37 ID:rBryiz3HO
ってことは新作のほうはこっちが終わってから着手するんかな

てかユニバーサルエンジンてなに?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 14:29:49 ID:AgviDF9h0
>>897
下記参照。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060911/vp2.htm

>>896
いや、ソースを使いまわしているのならリメイクもAAAが行っていると言える。
ならば今、AAAは一つのエンジンで、XBOX360、PSPのソフトを開発中と言える。

まず、IUでXBOX360に対応させる。
次に、SO1とSO2でPSPに対応させる。
そして、SO4でマルチプラットフォームに対応させる。

エンジンの高性能化を考えれば、■eのリメイク依頼にAAAが首を縦に振ったのも納得がいく。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 14:34:41 ID:B+mZv6H80
マルチプラットフォーム前提・対応のゲームエンジンのことですな
AAA次世代機展開の目指す先らしい

ちなみにカバリーは箱○汎用だから、
SO4含め、本格的な着手は当分先になりそうだね

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 15:08:09 ID:B+mZv6H80
>>898
下位機種に対してのカバーが高性能化に繋がるかなあ
つーかSO2レベルならアセンブリ直書きじゃね

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 20:01:34 ID:5lU8lzNP0
とりあえず既に箱○持ってる奴は暇つぶしにショパンやっとけ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 20:30:54 ID:GimRfJu10
キャラがキモイからいやです

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 01:29:31 ID:jtsHZLHt0
パッケージで躊躇したのは久しぶりだ<ショパン

あんまりこういう事言いたくないがな
狙いすぎだろ、引くわ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 03:45:37 ID:fbw047RW0
何で気味の悪い3Dモデリングをジャケットに起用するんだろうなぁ。
書き下ろしの2Dイラストにしろよ。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 08:29:13 ID:SiQXVXXK0
箱はとっとと撤退しろや

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 11:55:22 ID:jtsHZLHt0
>>905
491 名前は開発中のものです sage New! 2007/05/14(月) 22:25:59 ID:58cdXhh2
 さらばクタ▼ソニーを看取るスレ53▼そして伝説へ
 http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1179046997/92

 そういえば大手コンビニや大手流通、おもちゃチェーンの間で
 SCE製品の取り扱い終了が多くなってるみたいだね。


 参考物体
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader469042.jpg
 チヨダグループとその流通関係は全面的にSCE製品の取扱を止めるそう

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 12:29:48 ID:L4jrsP0h0
ちょwwwwwwどんだけだしwwwwwww

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 13:38:32 ID:QblAXB2s0
ソニー「PS3扱わないならPSP、PS2も扱わせねーぞ!」

ハローマック「あっそ、おk」

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 16:12:26 ID:xPMCKWod0
売り言葉に(>>905)買い言葉(>>906

ンモー

910 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/16(水) 09:19:04 ID:cs009cw10
そにーの悪徳が分かりやすい一枚だなw

911 :明太 ◆okaz.roReQ :2007/05/16(水) 09:25:16 ID:Goa10Rdo0
abさんFF13=PS3切るの?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 12:04:08 ID:zVr/NZsD0
FFに期待してる奴なんて実は少なかったりするだろ

913 :明太 ◆okaz.roReQ :2007/05/16(水) 12:31:22 ID:Goa10Rdo0
俺もリアルじゃ画面綺麗だね、動きがスピード感あっていいね。
とか言ってるけどオカマくせえ顔のヒロインだな、ってのが本音だったりする。

914 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/16(水) 12:48:52 ID:cs009cw10
>>911
わからないw
FF以外にもPS3に食指が働くようなソフトが出たら
確実に買うと思うよ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 12:49:20 ID:ASYrNvHdO
おまいらそんなこと言ってるとライトニングさんに滅ぼされますよ^^;

916 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/16(水) 12:50:31 ID:cs009cw10
あんまり可愛くないけど、バトル系で主人公女って

     なんか・・・

                       いいよね

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 12:51:53 ID:zVr/NZsD0
スカートだったらな

918 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/16(水) 12:53:18 ID:cs009cw10
>>917
まさかユーザーに媚びてコス数種類用意するよな。



制服とか制服とか制服とか制服とか制服とか水着とか

919 :明太 ◆okaz.roReQ :2007/05/16(水) 12:53:23 ID:Goa10Rdo0
>>914
もうちょっとラインナップが欲しいよね。俺、今年は保留になるかも。まだPS2も動くしね。
>>915
すまないw個人的にシヴァバイクは有り、という程でもないけど気にはならないな。

920 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/16(水) 12:55:21 ID:cs009cw10
>>919

ギシアンはPS3では出ないだろうけど、SO4がPS3で確定した場合
確実にPS3を買うことが確定するから、自動的にFFは買うことになるねw

もしかするとインターナショナル待ちするかもしんないけど。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 13:06:14 ID:zVr/NZsD0
SOはPS系ほぼ確定じゃね

922 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/16(水) 13:07:12 ID:cs009cw10
まさか・・・リアル追求してるんだからさ。

主人公のCamel Toeくらい拝めるんだろうな。


Camel Toe(´ー`)チラネーヨ人はとりあえず黙って画像でぐぐれ。うぃきでもおk

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 13:13:15 ID:zVr/NZsD0
マンスジかよw

924 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/16(水) 13:14:39 ID:cs009cw10
>>923
おkw

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 17:31:59 ID:XTlFDeqC0
男の?
さすがに変態をコテで名乗ってるだけはあるな

926 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/16(水) 18:31:06 ID:cs009cw10
まぁね(* ^ー゚)ノ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 12:37:35 ID:qc3vRnVU0
もう我慢できん

928 :877:2007/05/17(木) 13:12:17 ID:WtmiK54G0
作曲家・桜庭氏の公式サイトが更新されていた。

「沢山の仕事の合間にバイクに乗って、家から程近い場所をめぐるのが
唯一の息抜きです。

これからバイクにはいい季節ですが
しばらくは、スタジオにこもる日々になりそうです。」

いよいよIUの曲作りかも?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 14:00:49 ID:rFyous8C0
>>928
おおー。いい曲作ってほしいな。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 14:34:31 ID:MrDEk9gj0
むしろまだ曲作りって段階か…

931 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/17(木) 19:54:41 ID:pFun0VaI0
納期がいつになってるのか知りたいなw

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 01:11:09 ID:5hGYfuQsO
SO3は最初の曲に着手してから最後の曲作るまで3年だっけ?
桜庭の作曲速度は半端なく早いが、AAAの制作速度は半端なく遅いからな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 02:43:05 ID:etvVW3kJ0
いいもんが出来りゃ遅くてもいいよ
遅くてダメなのが出た時が一番クソ
「プロは時間も」とか勝手に決めたのは
何もしらないホワイトカラー

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 15:58:21 ID:Kfs9bBJWO
制作停滞してないかが心配なんだが…
SO4の制作は二軍なんだろうか?

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 16:05:45 ID:d2xUJSc/0
これが終わってからだろ、多分

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 00:37:30 ID:Fr1GbM/M0
AAAに関しては時間がかかった方が安心できる

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 00:41:50 ID:z3ELtxTs0
時間ができる→ちょっと作り足す→時間を忘れる→マスターアップ→デバック不足

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 01:40:48 ID:gHs9rfez0
hosyu

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 01:53:21 ID:t2YpBp3i0
次世代気だから一応パッチでバグはなんとかなるよ。
バグとかなしで出すのが一番だけど。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 02:12:41 ID:Fr1GbM/M0
まぁ、みんながみんな箱をネットに繋いでるわけじゃないしデバッグはしっかりしないと駄目だわな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 02:21:29 ID:gHs9rfez0
どうせ箱に超負荷かける様なな作りなんだろうなw
AAAゲーで60fpsのシームレスとかデッドラの二の舞な予感

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 06:50:07 ID:fr+S1E6E0
>>928
テイルズが新作4本用意してるから、その皮肉だろ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 16:22:55 ID:A0oQvV5S0
必ずバグを出すAAAはネットでアップデート可能な箱のが安心して買えるな
PS3のネット機能はどうも貧弱だし

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 19:17:27 ID:H8E2scsGO
つか、いつになったらバグ会社のレッテルが消えるんだろうか…
SO3DC、ラジ、VP2とバグはほぼ皆無なのにな

2chに踊らされているのかアンチなのか…

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 22:12:38 ID:oJMh3VmS0
一度定着したイメージはそう簡単には覆らないぜ
AAAの作品を欠かさずプレーしてるならともかく、そんな人間ばかりじゃないしな

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 22:51:41 ID:88oPSyng0
SO3のバグがでか過ぎたのもあるかもな。
それ以前からAAAゲームはバグが多いってのは、ユーザー連中には有名だったが…。
ハードのバージョンによってプレイできなくなるのは流石に致命的。
コレのお陰でAAA作品をあまりやらない層にもAAA=バグってのが広がった。

バグが無くなったのはスクエニの合併が境目になってるが、やはり優秀なデバッガーが入ってきたのだろうか。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:33:38 ID:dnmX/MQm0
>>944
俺VP1とSO3位しかやってないから
バグあんまりない奴もあるって知らなかったよ。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:43:42 ID:X79ycq8W0
>>946
デバッガーは質じゃなくて量


AAAは劣悪なバグ会社ってイメージはないんだよな
個人的にはアトラスの方がひどい
信者脳と言われたらそれでしまいだけど

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 02:54:22 ID:ztPTeozs0
AAAのバグは皮肉にも、楽しめないものが多い
ロマサガとかだと爆笑できるバグとかたくさんあるんだが

AAAはハードの限界まで挑戦してることもあいまって、
フリーズとか操作不能とかばかりなんだよな

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 16:03:21 ID:76PB6gqS0
奇跡的にバグ当たったことないんだよね。
逆に、めったにバグが起きないソフトであたったりする…
運がいいのか悪いのか。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 16:29:45 ID:b+9yK6QV0
バグが面白いのはやっぱりシェんムーだよね

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:33:53 ID:X79ycq8W0
シェンムーは知らないな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:35:45 ID:hHGjublG0
結局シェンムー3はどうなったんだ?とかどうでもいいことばかり出てくる

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:09:01 ID:IaWAbDC70
さっさと二スレ目に行きたいのう

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 09:34:02 ID:OX2A9ZG/0
そうじゃのう

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 03:35:25 ID:koHkQtUx0
hosyu

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 09:14:20 ID:AhzyL3SPO
新しい情報マダー???
ラスレムのほうが先に出そうだな・・・

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 12:15:48 ID:46eQOzxM0
AAAの宣伝の仕方はよく知らんのだけど、
ちょくちょく開発状況とかを教えてくれるようなとこ?
それとも第一報をぽーんとなげて音沙汰なしで、次発表するときはもうほぼ完成している段階
みたいなことをするとこ?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 12:57:57 ID:koHkQtUx0
後者に近いかな
ただ次発表の時は延期のお知らせをするとこ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:07:50 ID:PQqEbzjW0
理解した。
じゃあVP2は結構頑張ったほうなんだなー。
発表から発売まで結構早かった気がする。
延期もバグもなかったし。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:55:16 ID:GV1bXflS0
SO3でPS2での開発環境は一通り作ってるし
ラジアータと並行で開発してたからそりゃ早いはず

ただ頑張ったほうとは正直言い難いかな?内容的な面でも(遠い目)
次世代機に向けての、エフェクト面での実験作って感じ

皮肉な事だが、ことAAAに関しては延期もバグもあった方が頑張っていると思っていいw

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 11:08:19 ID:mwZe7RPKO
致命的バグを仕込んでくる会社
から、
バグかダメシナリオのどちらかを仕込んでくる会社
になったわけだ。

次世代機だからネット上で修正できなくもないんだから、
それなら迷わずバグを選ぶよ…
新作だから前作破壊もしようがないし、
五反田が書くなら、厨臭くはあっても、
そこそこ面白いって信じてるよ…


ところで次スレは>>980くらい?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 14:57:56 ID:DNvbv/Aq0
>>962
ラジアータとVP2のシナリオは外注(株式会社エッジワークス)だぞ
まあ、どちらにせよ糞シナリオだった

ラジアータはともかく、VP2のシナリオを外注の時点で
■eが無理矢理進めた感じがした
AAAも途中で作る気失せたんじゃないかな

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 15:24:19 ID:jSJ3sHnj0
作る気失せるってのはプロとしてどうなのか…
FF12の松野の件といいスクエニ絡みは本家も外注も危うい。

オリジナルのコレはフィールプラスの人員使ったりといった効果がプラスであって欲しい。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 15:26:37 ID:DPpVnT2A0
松野はヒゲって言う後ろ盾がいなくなったのが大きいだろうな
極端な話、「なにしても許してくれる上司」と「なにしてもついてきてくれる部下」が
松野には必要

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 17:24:35 ID:UB6sljI90
AAAは作る気の塊みたいな会社だろ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 17:33:59 ID:GV1bXflS0
いいえ、やりたい事を頑張る会社です

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 22:15:27 ID:NymNXhHT0
ファンには媚びない会社。いい意味でも悪い意味でも

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 22:18:42 ID:bTxditUq0
ユーザー突っ放してるんだけどいざ穴をみつけてほじくると途端にバランス崩壊しちゃう所が好き。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 23:50:31 ID:WSj1FK0J0
2進数や10進数の限界突破に挑む連中だよ

VPで140万強ダメージ!
SO3DCで敵最大HPは6000万!!
VP2じゃ1000万強ダメージ、敵最大HPは9999万9999!!!

これはどのくらい限界突破するんだろ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 02:31:52 ID:eMJIbd7dO
VP2、外注なのは知ってたけど、
ラジアータと同じとこなのかよ…

VP1のガッツのドキドキをもう一度味わいたい。
SO3のガッツは、連続技に対して、
きゅるんきゅるんきゅるんきゅるウワァー!!!!(死亡)
てなるからあんまり効いた気がしない。
リアルタイムのバトルだから仕方ないけど。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 08:58:48 ID:UdAfqYiS0
しつこいよ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 19:51:42 ID:AxGSBjvM0

            I N F I N I T E   U N D I S C O V E R Y


■完全シームレス フルリアルタイムバトル フルリアルタイムフィールド 全編60fps 物理演算多用 独自のAIシステム

http://www.tri-ace.co.jp/index.html
http://images.xboxyde.com/gallery/public/4129/1009_0001.jpg
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_xbox02&page=1&num=11475&main=xbox&find=&ftext=

   数々の名作を生み出してきたAAAが贈る『完全新作』RPG。
   五反田氏の10年越しの構想が、ここに実現。

   独自のAIシステムによるバリエーション豊かな戦闘、多様なシチュエーション、リアルタイムに変化する世界。
   プレイヤーの選択が "未知なる発見" を紡ぎだす。
   AAAの高い技術力と臨場感溢れる究極のファンタジー世界、壮大なストーリーが融合した
   真の『次世代』RPGを体験する。


開発 : トライエース
発売元 : マイクロソフト
プラットフォーム : XBOX360

前スレ インフィニットアンディスカバリー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1158761211/

関連スレ 【SO4】スターオーシャン Part 05【AAA】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179076899/

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 01:01:00 ID:PaypZ1g00
一人で考えたの?凄いね。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 04:00:15 ID:poGnbjLR0
もうAAAで期待できるのはこれだけだな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 06:11:51 ID:29igfUc20
>>973
こういうコピペ見ると
  さ  あ  ふ  る  え  る  が  い  い  
を彷彿とさせる

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 13:45:54 ID:IiWROmVk0
それを狙ってんだろw
まあレベル5みたいな三下と一緒にするのも失礼な話だがな

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 04:07:00 ID:Zay3ptPg0
インカバ発売マダー?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 04:14:53 ID:4A9FOaYx0
アンデス新情報マダー?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 06:31:53 ID:Z7UhdYYl0
アンデスって一瞬何かと思ったw

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 08:41:26 ID:WAX7E4Fs0
山脈みたいでダサいな

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 12:59:08 ID:Grio+fZY0
アンデスメロン

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 17:14:47 ID:yIg0Aqbs0
チンカバでいいよ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 22:20:24 ID:DTOcTz7M0
インアンだろ

985 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/27(日) 07:39:33 ID:whjCo4My0
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1180218922/l50


986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 12:16:01 ID:MKsZK5ZN0
乙カバリー

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 17:19:22 ID:u4rbhESG0
うめ

988 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/27(日) 21:28:27 ID:whjCo4My0
最初の情報が出てもう一年になるんだね・・・

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 01:00:47 ID:kkPNNUdu0


990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 01:38:38 ID:42mkj06w0


991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 02:54:25 ID:rBOkaiuc0
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
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992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 09:10:38 ID:w3Osb/2q0
私はアブノーマル志向です

993 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/05/28(月) 19:45:35 ID:nx+0pcMJ0
奇遇ですね私もです。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:38:48 ID:ESVRJPej0
私はそこはかとなくノーマル志向です

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 14:01:39 ID:aQ7GIeu70
995

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 14:04:06 ID:aQ7GIeu70
996

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 14:05:26 ID:aQ7GIeu70
997

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 14:09:25 ID:aQ7GIeu70
998

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 14:37:56 ID:aQ7GIeu70
999

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 14:46:12 ID:Nx3uJkvY0
いえ〜い

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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