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サモンナイト攻略スレ106

1 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 00:10:35 ID:59HFYJ/T
前スレ サモンナイト攻略スレ105
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1095176229/

オフィシャル
http://www.summonnight.net/
株式会社 フライト・プラン
http://www.flight-plan.co.jp/
サモンナイト3のテンプレサイト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/1009/summon.html
過去ログ倉庫
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/9968/snlog/

2 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 00:11:25 ID:???
2ぬるぽ

3 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 00:20:21 ID:???
3ガッ

4 :マンセ−:04/10/29 00:29:08 ID:lEjaLNfL
外国人参政権と移民受け入れを実現し、
日本人を日本から追い出せば、
すべては、うまくいく。

5 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 00:30:43 ID:???
5めりぽ

6 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 00:40:04 ID:???
おつ

7 :アズリア:04/10/29 02:50:54 ID:???
>>1
ごくろう。

8 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 09:18:42 ID:???
    / ヾ―――― 、   ,ヽ  世界一の外科医が>>8GET!
    | |    ノ(  ヽ  |  >>1!私の判断は完璧だ!
    | ノ     ⌒  |    |   >>2!私に意見するのはこれで最後にしてくれたまえ!
    || ━━ゝv━━ く  |   >>3!抗生物質で叩いとけと言っただろ!
    || (● )|  (● ) ||´ヽ   >>4!無責任な奴だな!君はそれでも組織の人間か!?
     |  ̄ /   ̄   |´) |   >>5!それぐらい自分で考えろ!
     |   _^^' ヽ   ´/    >>6!いちいち患者に同情するな!
     |   ) ̄ ̄)  ノ|~    >>7!これが転移に見えるか?
     ヽ .´―‐´  ノ |     >>9!それも予測の範囲だ!
      ヽ____/  |     >>10!浮き足立つな!


9 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 02:15:51 ID:???
サモンナイト2が2500円くらいで買おうか迷ってるが
3と比べておもしろいのか?
といっても人それぞれ違うだろうが・・・

10 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 02:57:56 ID:???
>>9
3と比べての俺的意見。
・長い(全25話)
・ステータス上限に届きやすい(200が精一杯なので1ptが重要)
・一つ一つが重い(動作にしろエフェクトにしろ戦術にしろ)
とにかく3に慣れるとやたら重い。と同時に狭くも感じる。

11 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 10:29:19 ID:???
3よりは簡単だけどね

12 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 10:40:29 ID:???
>>10
確かに話数は多いが1話1話が短いから全体的な長さは3とあまり変わらんだろ

13 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 12:20:49 ID:???
俺は3から入ってさんざんやりつくしてから2買ったけど、
レベル上げが面倒で投げた。
記憶が確かなら、いまレナードが出てくるへんのとこで止まってる

14 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 12:24:39 ID:???
2は最初に8人決めてそれ以外は一切経験値振らないと特にレベル上げは必要ない。
実際漏れがフリーバトルしたのは1回、それもアイテム狙いだし。

15 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 12:34:48 ID:???
3でも重く感じた俺にはあわなそうだな>2
ウサミミモードのおにゃのこが気になるが…

16 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 15:07:57 ID:???
いまそんなに高くないレベルでやっとこさ初めて3のラスボス倒したけどこいつズルすぎ。
2のラストもせこいきがしたけど3のは特に酷いよ。 4出すならあーいうズルイラスボスは止めてくれ。

17 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 16:14:43 ID:???
その辺は同意。 でもユニット召喚獣に関しては3のやり方でお願いします。

18 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 19:12:28 ID:???
ヴァルゼルドはあの性格のまま欲しかった

19 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 20:21:34 ID:???
設定的に誓約者が本気出さなきゃ勝てないような敵でないかな・・

20 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 21:18:24 ID:u9g/d4kf
外伝で抜剣者と調律者が敵に出れば

21 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 21:21:25 ID:???
次作が出るなら、アクセか装備の二週目引継がほしい

22 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 21:28:32 ID:???
武器引き継げるじゃん

23 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 21:38:39 ID:???
次回番外編で3の主人公出るならまた抜剣してくれ

24 :22:04/10/30 21:40:40 ID:???
クソのスレと思ってたスマソ

25 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 22:26:56 ID:AbMaOszP
自分1と2やってもうすぐ3始めるワケだが。
2は1に比べれば遥かに良いが3から入るにはどうかと。
主人公戦士タイプにして重点的にレベル上げれば無敵っぽ。

>>13
惜しいな、そろそろストーリーが面白くなってくる頃なのに・・・

>>15
ミミエットな。
ぴょこぴょこ歩いてきたと思ったらスーパーサイヤ人化して
舞空術→連続エネルギー弾→デスボールのコンボでフィニッシュ。
あまりにステキすぎて笑った。

>>16
漏れは1のラスボスに一撃で5人抹殺されたから2のボスなんてかわいい物だと思う。

ところで誰か3でいいメンバと最初にやるべきエンディング教えてくれません?

26 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 22:40:35 ID:???
ウサミミモード→ハサハじゃネーノ?

27 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 22:48:15 ID:???
>>26
オレもオモタ

28 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 22:54:04 ID:???
ハサハがミミエットみたいだったら・・・(;´Д`)

29 :13:04/10/30 23:14:33 ID:???
>>25
そうか。気が向いたら再開しょっかな。話はともかく、システム周りが面倒でな…

3なら、最初は無難に生徒との高感度大ENDがいいんじゃないかと。
メンバーは…召喚士メインでいいんじゃないの。ヤードとか、アルディラとか。
生徒がアリーゼならヤードの代わりにもなるが。

30 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 23:17:54 ID:???
ミミエットは応募イラストと全然違うからな。

31 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 23:25:17 ID:???
2の誓約者ルートでメイン8人がLv50になったkら
そろそろクリアするか・・・
誓約者ルートのラスボス弱いんだよな・・(´・ω・`)

32 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 23:42:37 ID:???
>>25
メンバーは一部を除いて個性があって一長一短だから。好みで選んでいけばいい。
初めの方はメンバーが限られてるから、流れに沿えばいいと思う。
10話前後になると参入キャラ増えてくるんで選ぶのはそれから。
テンプレ見ながら選択肢選んでカルマルートに行かないようにすれば吉。
初心者なら主人公を戦闘(獣or霊)にすればクリアしやすい。

ちなみに、自分は2週目で無限回廊やりこみ中。

33 :エロ天使:04/10/30 23:55:14 ID:???
ヤッファは消えたのか?

34 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 01:34:01 ID:???
色々な意見があるがキュウマが一番安定した強さを持ってるというのは共通の答え。
あとは使い方次第だからなぁ。
エンディングはそれこそ好みだが
どうせなら異性のエンディング選んだ方がおもしろいかな。
とりあえず「普通はコイツから見るだろう」というエンディングはないよな。

35 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 01:47:00 ID:???
キュウマは初心者キャラ。

36 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 01:56:53 ID:???
ギャレオは玄人キャラ?

37 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 02:38:58 ID:???
最初、横切りの有効性も分からず
補欠だったな>キュウマ。
初期メンバーは
アティ(召)、アリーゼ、ヤード、ファルゼン
カイル、ヤッファ、スバル、ヴァルゼルドと
かなりバランスのとれた好メンバーだったなぁ・・

38 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 02:52:13 ID:???
どこが!

39 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 03:02:39 ID:???
横切りってだんだん使いづらくなってきてるな。
1の頃は段差がほとんど1ばっかりだったから、かなり使えたのに。

カルマアティで階段から一方的に殴られるのはムカつく。
でも階段上らないと敵来ないし。

40 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 03:14:00 ID:???
逆にそういのが無いと
縦切りや突きのメリットがなくなる。

41 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 03:47:54 ID:???
生徒のSPって
なんでナップだけあんまりな名前なんだろう

42 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 06:40:00 ID:???
いや、もっと強烈な名前のSPがほしい。はぐれ召喚師並の。

43 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 10:25:21 ID:???
エロ天使

スキル 尾行 バックアタック 心眼 ド根性

44 :25:04/10/31 10:41:14 ID:zpRrbaOK
レス遅くなってスマソ。ウチのネット環境ではちょくちょく出没するのはキビ氏・・・
ウサミミはミミエットではなくハサハか・・・まぁ、キツネだけど萌えるから良し(爆
とりあえず助言レスをくれた偉い方々にサンクス。
まずはレックス戦士でアリーゼかな。EDはアルディラと迷っているが。
キュウマってやっぱスカ姐さんより使えるの?
あとアズリアEDとイスラEDは異性主人公だと恋愛になる?
質問ばかりでスマソ・・・

45 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 10:55:52 ID:???
>>44
俺は男主人公でしかやったことないんだが、一応イスラとアズリア両方のED見たことあるから
助言させてもらうと、少なくともイスラのエンドは性別に関わらず恋愛にはならんと思う
アズリアは男主人公でやってもなんか煮えきらん感じの終わり方
やってないから推測だが、女主人公だったらアズリアはギャレヲとひっついてそうな気がする

46 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 11:46:26 ID:???
キュウマは居合い斬り、サルトビの術、うつせみの術、ユニット召還がある分
スカーレルより使い勝手がよい。
サルトビの術は容易に相手のバックがとれるし
うつせみの術は死んでも一回だけ確実に無かったことになるし。

47 :25:04/10/31 12:35:25 ID:YwpYqrBO
>>45-46
情報サンクス。まぁいずれ大半(全部?)のエンディングはやるつもりだが。

よし、サモ3ゲト!さっそくレッツプレイ!

48 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 13:45:05 ID:YzPVHnXh
サモンナイト1で主人公は召喚師タイプにそだてたほうがいい?

49 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 13:57:15 ID:???
戦闘タイプの方が圧倒的に楽
攻撃力に特化させるのがおすすめ
知ってるかもしれんがステータスの上限は200だからレベル45ぐらいで200になるように考えて振ること
ラスボスのことも考えてvitにも振った方がいい

50 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 14:04:37 ID:???
1は召喚術の消費が大きすぎる。
誓約からだと5で済むかわりに威力が低いし。

51 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 14:05:44 ID:???
>>49
thx。これからはじめるぜ!
名前はエルゴの王にしよう。。。
よかったら使いやすい仲間なんかも教えていただけると・・・。
アイテム乗ってるサイトしかみつからない

52 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 14:15:07 ID:???
1は主人公単独クリアなんてのも楽勝だが
主人公以外で強いのはパートナー、ガゼル、エドス、アカネ、ローカス、スウォン、イリアスあたりか

53 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 14:16:14 ID:???
3速はイラネ

54 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 15:05:09 ID:???
前スレで無限回廊潜るべきか聞いてた者です。
レスサンクス。ヤッファ使いたいからやっぱり潜ることにする。
ブレイブも狙ってるから、レベル上げるメンバーは
カイル・メイメイ・ファルゼンの三人だけにしようかと思ってるんだけど、
獣・鬼ルートだったらこの三人は強制出撃ないよね?

55 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 15:05:42 ID:???
1は序盤で金貯めてブラックラックを取るとかなり楽だよ

56 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 15:20:09 ID:???
>>51
強さだけで見た俺のパーティ
ハヤト、パートナー、スウォン、アカネ、ギブソン、ミモザ、エルジン、巫女さん

57 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 15:33:00 ID:???
エスガルド・・・

58 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 17:12:45 ID:???
エスガルドはかなり使えたと思うが
HP高いからVIT振らなくてもラスボスの攻撃一撃で死ぬ心配ないし

59 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 17:26:20 ID:???
>>54
カイルは途中で海賊全員出張るイベントあるからやめとけ
そのルートだとあとアルディラしか強制なしはない
隠しキャラでも使ったら?

60 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 21:16:07 ID:???
今更ながら2が良作で3が駄作って奴痛いよな
暇なのでレビューで書いてあったことに突っ込んでみる
・主人公が偽善者
あのー・・・?
・3主人公達はたいしたことしてない
香ばしすぎ
・難しい
お前がヘタレゲーマーなだけだって・・・

61 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 21:22:48 ID:???
あれはイスラ率いる諜報部の連中のしわざです。

62 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 21:44:10 ID:???
メイメイのダーツ全然特賞取れないよー・゚・(ノД`)・゚

63 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 22:04:35 ID:???
コスモを燃焼させろ

64 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 22:07:31 ID:???
念能力を使え

65 :25:04/10/31 22:11:02 ID:zpRrbaOK
長文になりと思うけどヨロシク。
とりあえず3時間ほどプレイ。レックス戦士型、生徒アリーゼ。
キー護人はアルディラ。EDもアルディラの方向で。
レックスの攻撃力に以前のハヤトを思い出し感動しつつ第4話に突入。
そして各キャラが「レックス」と名前をボイス付きで呼んでくれることにさらに感動。
俄然やる気出てきた、がんばってみるか。

>>51
自分の最終決戦メンバーは
主人公・パートナー・スウォン・アカネ・ミモザ・エスガルド・カイナ・イリアス
でした。スウォンは序盤からSTRとDEXを9:1ぐらいで振っていくとかなり使える。
アカネは是非使うべき。スウォンと似た育て方でいい感じに強くなる。
アカネが入るまではガゼルで代用可能。
ギブソンが仲間に入るときの強制出撃まではガゼルを育てておくと吉。
他には実はエルカよりステータスの高いモナティとか(特殊能力含むとエルカ優勢)、
WアタックとWムーブのローカスあたりがオススメ。

66 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 22:16:35 ID:???
猿じゃない有能なアズリアを見たい

67 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 22:51:02 ID:???
>>63-64
あんさん、そりゃ無茶やで

68 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 22:56:26 ID:???
>>67
仕方がないな、気を使え。

69 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 23:09:20 ID:???
>>59
ありがとう。カイル外すことにする。
今7話なんだけど、もうちょっと待ってから潜ってみるよ。
>>60
いくらなんでも今更すぎ。いつの話だよというよりこのスレでいつ話が出たんだよ。
3>>>>>>>2>>1なのは間違いないけど。
つか1から2にかけて戦闘があんまり変わってないのはひどい・・・

70 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 23:34:25 ID:???
懐古厨な俺は1が一番好きなわけだが・・

71 :59:04/11/01 02:29:05 ID:???
>>69
第2層ぐらいならファルゼンとメイメイの2人でもなんとかなるよ
再生ファルゼンならレベル差がある程度あれば1人でもごり押しできるし
あとユニット召喚を上手く使えば補足できる

72 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 09:24:23 ID:???
1の話
モナティは召喚石4つ装備できるから召喚タイプかと思いきや、何気にハードパンチャーだった……。
INTに振らなければもっとパンチ力は強かっただろうに_| ̄|○

73 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 15:24:34 ID:???
RANKがCから全然上がらないけど
どうやって上げるんですか?

74 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 15:41:30 ID:???
揉みほぐせ

75 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 16:48:52 ID:???
固定観念を捨てろ

76 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 18:46:36 ID:???
>>72
漏れモナティは術士として育てたよ
HPもあったからラスボス戦で回復に役立った

77 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 19:35:48 ID:???
テスツ

78 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 21:09:18 ID:???
>>73は受験生か。

79 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 21:15:24 ID:???
俺が高校のときは全部Aだったなぁ


金払えば入ったも当然のような私立だったが。

80 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 21:18:38 ID:???
チラシの裏に書くことだが、
6話で主人公、生徒、海賊、護人2、メイメイのLvが50になった。
これでEDギャラリーがやっと半分埋まるぜキャッホー

81 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 21:25:11 ID:???
レビュー等で2の評価が高くて3の評価が低いのはなんでだろう?
普通だったら好みとかの問題で分からんでもないレベルなのが多いが、このシリーズに関しては間違いなく3>>>2>>1が成り立ってると思うんだが
やはり2のキャラやストーリーが好きだとか言ってる信者のせいなんだろうか?
かといって2のストーリーやキャラが優れているとも思えないが
つか言っちゃなんだが2のストーリーは厨臭い気がするし・・・

前々から思ってたことを書いてみただけだ
スマン

82 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 21:34:52 ID:???
1でパートナーエンディングを迎えたんですがほかのエンディングってどんな内容か気になるので教えてください

83 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 21:37:40 ID:???
>>81
どのレビューを参考にしてるのかわからないけど、2信者も>>81みたいな3信者?も大差ない。
厨臭いのはストーリじゃなくてお前の頭

84 :81:04/11/01 21:47:30 ID:???
>>83
レスしようと思ったがあまりに意味不明なのでなんと言ったらいいのか・・・
とりあえず俺は3信者ではなくサモン信者だ
もちろん2も好き
どれも好きとはいっても1,2がシミュレーションとしてみるとあまり良い出来ではないのは当然の事実だと思うが?
色々なのを見て2を勧めるのがやたらと多いのとゲームとしては間違いなく上のはずの3の評価が低かったりするのに疑問を抱いただけだが
関係ない部分つかないで今言ったみたいな内容について意見しろ
いくら匿名といえど恥ずかしいと思わないのが疑問
この板はそんなに低年齢化してるのか?

85 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 21:55:02 ID:???
態度の悪い人はまともに相手してもらえません

86 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 21:57:47 ID:???
どっちもおもしろいでいいだろ。とりあえずモチツケ
>>83
いちいち煽るな
>>84
1,2があるから3があるんだろ?1,2はしょぼくてもしかたないさ!
おまいも低年齢化とか言うなw

87 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 21:58:18 ID:???
>>84
とりあえず落ち着け。
そしてサモン自体が低年齢向けという事実を忘れるな。以上。

>>83>>85
ここで煽るのは火に油と同じだぞ。

88 :81:04/11/01 22:01:13 ID:???
熱くなってしまったスマン
>サモン自体が低年齢向け
そういやたしかにこのシリーズそうなんだよな・・・
次から注意する

89 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 22:02:53 ID:???
>>87が送還術を使った

90 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 22:03:38 ID:???
命中率表示があったなら、よくある「攻撃あたらねえYO!!」状態もある程度回避できた気がしなくもない

91 :73:04/11/01 22:03:42 ID:???
クラスチェンジすると上がるのかぁー
教えてもらえなかったけど・・ありがとう!

92 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 22:04:50 ID:???
>この板はそんなに低年齢化してるのか?
板というよりはこのスレ。年齢といっても精神の方かもな・・・
まともなこと言えるやつもいるにはいるんだが

93 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 22:13:00 ID:???
>>90
昔のスパロボ仕様で

94 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 22:36:43 ID:???
異性EDはもっと濃厚にしていただきたい

95 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 22:43:51 ID:???
>>94
どっかで見たが小学生とか子供からするとそういうのは嫌らしいな

まあ俺も異性ED濃厚賛成派だが

96 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 23:18:04 ID:???
まあ、ヲタ向け志向が強いこのシリーズで
純粋に子供向けの面白いゲームづくりはできんだろうよ。
小学生でもできるもので、もっと面白いゲームは
いくらでもあるんだからさ。

97 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 23:45:53 ID:???
>>81のレビューとやらが大衆の意見であるのなら、
4では1、2並に難易度が下がるかも知れん。
サモンナイトはニーズからしてTRPG向けじゃないな。

98 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 23:51:29 ID:???
ゲンジは名脇役だと思います
なのに…なぜ番外編では出なかったのでしょう…

だいたい想像つくけどね…

99 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 23:55:29 ID:???
名脇役か〜?
うざいだけだったような気がするが

100 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 00:10:13 ID:???
集団を教えられない人間が個人を云々は
おもわず「逆だろ」と画面につっこんでしまった

101 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 00:19:43 ID:???
学校の先生なんかは集団を導いて当たり前だからねえ。
というか、集団操作ができないと教師は務まらない。
今の学級崩壊なんか見てもわかるでしょ。
教師でも生徒でも、集団心理を制するものが教室を制するってか。

でもサモ3の場合は、もともとが家庭教師だったんだし。
ゲンジは頭固いと思った。

102 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 00:24:36 ID:???
そこで反論できないヘタレなのが悪い。

103 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 01:04:08 ID:???
個人的には同性エンドをもっともーっと濃密に

104 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 01:38:01 ID:???
個人的にはサル顔の隊長をもっと見れる顔に

105 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 01:46:38 ID:???
性徒と容赦なく結婚しててほしかったな。

106 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 02:17:30 ID:???
新米の学校の先生って設定をやる以上、
ゲンジみたいなキャラは必要だったんだろう

107 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 02:22:02 ID:???
婆さんが死んだとはいえ
いきなり異世界に来るなんて悲惨だと思うがなァ。
孫がいるとか言ってたし。

でも、あんまり悲観してなかったし
息子夫婦に冷たく扱われてたんだろうか。
まぁすぐ説教しそうだしな、あのジイサンは。

108 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 07:53:50 ID:???
足腰丈夫だしボケてないし、介護なしに楽隠居してて島での生活とあんま変わらなかったんじゃ?

109 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 10:24:49 ID:???
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   ぶっちゃけゲンジは島を出て 
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  死んだ婆さんの面影を持つ
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_ サローネとひっついたんだよ!!
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ...


110 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 14:47:56 ID:???
流れを止めるようで悪いが、ヴァルズィーの衛星攻撃・βの攻撃力はMATに関係してるんじゃ無いのか?
たった今無限界廊の深層のゴルゴーダに10LV差のヴァルズィー(こっちが↓)が衛星攻撃・βを使ったんだが、ダメージが100を越したぞ。
無論MATには全く振ってない状態

111 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 18:19:46 ID:???
>>110
衛星攻撃・α−対象のMAXHP÷4のダメージ

衛星攻撃・β−対象のMAXHP÷3-1のダメージ
端数は切り捨て。
例・281÷3=93.6666...
  93-1=92

「遠距離攻撃・〜〜」のダメージ=(MAT+消費MP(レベル+10))ーMDF
              最低ダメージは消費MPの半分(切り上げ)で召喚術と一緒

これじゃないのか?





112 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 19:21:14 ID:???
テンプレ直して欲しいな。
衛星攻撃のすぐ上の記述「半減」じゃなくて「25%減」だし。

113 :110:04/11/02 22:47:53 ID:???
>>111
そんな俺には到底理解できないような方程式があったのか……。
サンクス!!

114 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 02:25:41 ID:???
マルルゥ可愛いくせに強いよー

115 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 09:17:16 ID:???
アメルは嫌いだが2OPの最初の夕日の場面は好き

116 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 09:21:07 ID:???
芋ネタは荒れるから勘弁。

117 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 12:42:59 ID:???
でもさつまいもネタは和むからOK

118 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 13:13:41 ID:???
焼き芋はおいしいよね。焼きたてのやつ。

なんていってたら食べたくなった。
こんな温かい日にお茶飲みながら食べたらおいしいだろうなぁ(´-`)

119 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 13:27:40 ID:???
ゲンジとヤードに会いに島に行こう!
阪急交通社より、召喚獣交流ツアー

120 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 13:28:00 ID:???
でも焼き芋食う機会なんてないよな
子供時代まだ田舎に住んでたとき、皆で落ち葉集めて芋焼いて食ったな・・・

121 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 16:09:23 ID:???
学校のイベントでしかやったことねぇなぁ

122 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 18:08:30 ID:???
学校の行事でしかやったことありませんねぇ

123 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 19:49:30 ID:???
たまにその辺焼き芋の屋台が回ってるけど600円ぐらいして高い

124 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 22:55:23 ID:???
つい2、3日前に、久々に家で普通にオーブンで焼いた焼き芋1/2本を食ったが、
あれから屁も便もやたら通りがよくなりすぎて困った

125 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 22:57:20 ID:???
焼き芋はアルミで包んでストーブでマターリ3時間。

これ、最強。

でもたまに焼いてるのを忘れてしまう諸刃の剣。

素人にはオススメできない。

126 :117:04/11/04 00:11:16 ID:???
マジで和んでるよ・・・
ただ一つ
サモスレじゃなくなってるのが問題だが

127 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 01:18:21 ID:???
クノンをがんがって育成中。ぶっちゃけ
使いどころが難しい…

ボーナスはATを強めに振ってMATには
1も振ってないんだけど他の戦士系には
敵わないし、実は防御力にも不安が…orz

もしかして失敗したかな…

128 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 01:35:21 ID:???
そんなもんだと思うけどなぁ。
序盤はAT上げとけば
そこそこの攻撃力だし
ランク3になったら
基本はインジェクスで回復。
ヒマだったら攻撃、くらいの感じで。
バランスタイプだから
どうやってもどこかに弱点が出ると思う。


129 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 01:51:10 ID:???
クノンは装備次第。
無限回廊を利用できるのならLv20でゴードアス115、
Lv25くらいから電電→メイデンボーダ取れる。どっちも取りやすい位置。
剣・短剣、ソノラ並に恵まれてるな。

130 :25:04/11/04 06:24:20 ID:GPESFY4s
焼き芋でここまでマターリできるとは強者ぞろいだな、このスレ・・・

3の攻略も5話まで終了。一応全てブレイブ。
帝国軍戦は辛かった・・・海賊弁当1個使っちゃったし。ドリームスモッグまんせー。
という所でしつもーん。
ヤードの代わりにアリーゼ入れようと思うんだけど、
キユピー標準装備だからヤードと違って攻撃用の術が使えないという欠点が。
それでもアリーゼ入れるべきか、あるいはもうしばらくヤード使うか。
どっちがいいですかね?
それとユニット召喚獣は如何にすればいいかと。
1.キユピー 2.ポワソ 3.ペコが手に入るまで待つ 4.イラネ
どれがいいですか?
相変わらず質問大杉で悪いけど・・・

131 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 08:48:20 ID:???
>>130
10話でヤードも生徒も強制参加があるから
ブレイブ目指すならどっちにしろ育てる羽目になると思うよ。
霊のユニット召喚はペコがいい。 キユピーもそこそこ使えると思うが。

132 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 08:51:58 ID:???
PS2ないから3が出来ないんだよな。
小さいPS2でも買うか…

3はまだ中古高いよなぁ。
サモン関係はベストで出るのは確定だと思うし
もう少し待ったほうがよいか?

133 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 10:42:12 ID:???
あとあとSクラス召還(霊)が手に入る事を考えると
アリーゼ、ヤードの2人を育て続けても悪くはないと思う。
ペコもポワソも使い勝手がいいしな。
キユピーはムリ。


134 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 10:58:41 ID:???
何をおっしゃる!
キユピーには応援を使わせたり隠密使って敵の移動の邪魔したり出来るじゃないか!!

135 :127:04/11/04 12:26:07 ID:???
お宝でCR30%の槍を入手しますた
これでクノンタソの可能性を見出して見ます

片っ端から応援して
隠密で消えてから敵を通せんぼ

コレ、最強。

136 :アズリア:04/11/04 12:44:17 ID:???
>>135
・・・・槍使いなら他にいるだろ?

137 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 12:54:15 ID:???
可能性を見出すの部分を嫁

138 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 14:49:08 ID:???
ヤード、アリーゼコンビは無限回廊で最強だと思われる。

139 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 15:58:50 ID:???
無限回廊15階クリアすんのに何レベルくらい必要?
今13階で38平均でかーなりキツいんだが。メンバーは
レックス(蒼勇者) ソノラ ヤード アリーゼ アズリア ヤッファ(タフガイ) キュウマ マルルゥ
で、頼れんのはヤードとアリーゼが2発ずつぶっ放せるスヴェウグだけ

これってどーよ

140 :ギャレオ:04/11/04 16:09:35 ID:???
口を慎め!>>137

141 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 17:14:38 ID:???
>>139
つ【ミスミ様】

142 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 17:51:40 ID:???
>>139
私はLV35で最深部までクリアできたので38あれば十分可能かと。
見た感じ物理系ユニットが多いので、141氏のいうミスミ様やアルディラさんを入れると良いでしょう。
13階に限って言えば電池マンでしびれる奴がところどころにいますよ。
あとはユニット召喚とか。

143 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 18:51:50 ID:???
我はたった今Lv37でクリアしますた。
メンバーはレックス(召 鬼)、アリーゼ、ソノラ、ファルゼン、キュウマ、マルルゥ、ヴァルゼルド、クノンで頑張ったら勝てたって話しだよ。
支えあい精神がなきゃ無理だった・・・

144 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 19:22:56 ID:???
たったってほどでもないと思うぞ
もっと低いレベルでヒイコラいいながらクリアしてる人間もいるしな

だがあえていおう、おつかれ

145 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 19:24:15 ID:???
>>144
「たった今」だと思うぞ・・・

146 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 19:44:06 ID:???
たったったったったったったったったったったったったったったったったったっ…(フェードアウト)

147 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 19:59:59 ID:???
>>145
さよか・・・耄碌したなおれも
指摘サンクス

148 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 20:30:13 ID:???
憑依使えば結構楽だったけどなー

>>139
スヴェルグ2回ずつ撃てるんなら15階(アリ軍団)はカモだろ。
15階は経験値稼ぎの有名どころ。

149 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 20:40:11 ID:???
スバルが仲間にならなかった・・・
もう少し子供達と遊んどけばよかった・・・

150 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 20:49:31 ID:???
無限回廊のクリア状況って記憶されたっけ?
毎回最初からいかなあかんのかな?

151 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 21:29:44 ID:???
データを引き継げば残ってる

152 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 23:56:25 ID:???
さんきゅ〜

153 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/05 11:47:35 ID:44jPZ95A
2のラスボスの攻撃に耐えられなくて倒せないんだけどどうしたらいいのよ
誰か教えて

154 :名無しさん@非公式ガイド :04/11/05 12:01:59 ID:???
>>153
1 攻撃一回
2 上記+レーザー(メルギトスの左右大砲のようなものの正面にダメージ)
3 上記+攻撃二回
4 上記+大爆発(メルギトスの正面部分に大ダメージ、使用の1ターン前は行動しない) 
5 上記+攻撃三回

メルギトスの攻撃パターンは↑って感じだった気がする。
大爆発は痛すぎるので反魔の水晶は必須。
それでもカバーしきれないだろうから、まあ死人は出るかもねw
MDFの高いやつをレーザー砲の前において囮にするといい。

前スレより。攻撃に対する防御力は全部MDFが関係するから、
主人公が戦闘型でMDFに振ってないならしっかり反魔の水晶で守るなり4段階目くらいで止めておくべし。
三発連続で喰らうとあぼーん必至だし。

155 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/05 13:20:34 ID:???
産休

156 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/05 15:58:30 ID:???
安産しろよ

157 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/05 16:32:01 ID:???
139だがレベル43平均で幻影龍妃挑んだら
見事にぬっ殺された。たびたび悪いがおまいらどんくらいで
クリアした?あと抜剣・改ってカルマ値上がんないってマジ?
どーせ使ったらペナルティあんだろって思ってまだ使ってないんだが。
まぁビリオンあるしステータス上がるわけでもないしからどうでも
いいんだけどさ。

158 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/05 19:52:45 ID:???
>>157
釣りなのか!?釣りなのか!?

159 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/05 22:19:20 ID:???
クノンがやっとクラス2になりますた
合計で45%のクリティカルと
エレキメデス+インジェクスで
フォローもこなせる

これはいいですね

160 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/05 22:37:00 ID:???
抜剣・改はカルマ値あがらない。HP・MP全快・能力強化、状態異常無効なんで要所で使え下手くそ。

161 :143:04/11/05 23:01:39 ID:???
>>143
読み直したが全クリに見えるな・・・。
クリアしたのは無限界廊でつ。

>>145
フォローさんくす

>>157
>>143の状態でこういうタイプの戦闘が苦手な俺がクリアできたんだ!
君にも出来る!がんばれ!!
ちなみに抜剣は全く使いませんでした。

>>159
クノンにはインジェクスとでんちマンを持たせてた。


大人版アリーゼ最高

162 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/05 23:37:42 ID:???
主人公いっつも戦闘タイプだから抜剣ほとんどしたことない
少なくともコマンド抜剣は4周目の今でも1回もない
まあ、単に保険として残しておきたいってのが頭にあるわけだが

163 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/06 00:45:42 ID:???
最深層ではスライムポットを重点的に使ってみるといいよ。
恐ろしく難易度が下がるから。

164 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/06 02:03:44 ID:???
2回目のヌシが釣れません。
一度釣った後かれこれ4時間ほどやっているのですがダメなのです。
同じプレイの間では無理で次のプレイで釣れるということなのでしょうか?

165 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/06 03:08:02 ID:???
はいいえ。

166 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/06 06:19:24 ID:???
俺も二度目は釣れなかったけどまさか次プレイじゃないといかんの?

167 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/06 10:59:48 ID:???
主なんてどうやって釣るのよ

168 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/06 11:48:20 ID:???
気合だ!!

169 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/06 13:43:43 ID:???
>>167

全ボタンを連打すると速攻で釣れる

170 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/06 21:23:17 ID:???
>>163
最深層の敵って憑依効いたっけ?幻影〜だった気がするけど。

>>139
漏れは今15回廊だけど、そこまでだったら憑依がかなり使える。
ブラックラックとかノロイとか。
あとはゴレムとかを壁にしつつ一体ずつおびきよせてボコる。
今は33レベルくらいだけど、特に難も無くクリアできたぞ。
ちなみにMP回復はアリーゼで味方を眠らせると効率がいい。

171 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/06 21:57:42 ID:???
影メイメイさんは憑依効くよ。ノロイでMAT下げれば召喚も怖くないぜ。他の連中は知らない。
あと本編のウィゼルも何気に憑依は効くんだよね。おかげで居合い切り・絶で即死しなくて済んだ。

172 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 00:42:31 ID:???
>>170
最深層の敵は召喚師には全憑依無効あるけど、
戦士系には全異常無効しかない。
あと全異常・憑依無効を持ってるのは「亡霊〜」ね。
ゲーム全体通しても憑依は相当強い。

173 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 22:14:09 ID:???
>>171
特殊技に対して憑依効果は無効だろ?
カイルにナックル憑依させても必殺の一撃のダメージは変わらん。
ウィゼルにスライムポットでも使ったのか?

174 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/08 00:14:47 ID:???
今回初めて育てたけどキュウマ便利だねー。 同じくらいのレベルのヴァルゼルドの攻撃全部かわして一方的に
沈めるし。 色々技あるからほんと便利。 ・・・・・ファルゼン、ごめんね!


175 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/08 00:51:38 ID:???
ウィゼルと○の相性は最悪です…

176 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/08 02:11:58 ID:???
ウィゼルってそんなに巨根なの?

177 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/08 02:35:25 ID:???
固くて細そう。

178 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/08 04:14:34 ID:???
>>173
そういうこと・・・にしておいてください。

179 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/08 15:27:23 ID:???
>>174
ただ、あいつうたれ弱いから前出す時は気をつけな。

180 :もいっかい:04/11/08 15:28:48 ID:???
>>174
ただ、あいつうたれ弱いから前出す時は気をつけな。

181 :179:04/11/08 15:30:21 ID:???
あ、ちゃんと書けてた・・・・ごめん・・・orz

182 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/08 20:40:27 ID:1JF3F0Rh
15話はどうやってクリアするのよ?
じじいとおっさん強すぎ

183 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/08 20:43:07 ID:???
2やりはじめたんだけど
召喚属性ってどれがおすすめ?
鬼は弱い?

184 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/08 20:49:46 ID:???
>>182
じじいはスライムポットで足を止めろ
カウントダウン憑依を食らったら集中砲火で殺られる前に殺れ
あと多少の犠牲を覚悟してればよし
誰も死ななきゃラッキーぐらいの気持ちで

185 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/08 21:05:23 ID:???
スライムポットは盲点だったな
サンクス

186 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/08 21:08:05 ID:???
ボスの手前に居る大剣兵士を魅了するのもアリ
死にそうになったら回復させてあげればOK

187 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/08 21:17:17 ID:???
あとは最上段に上ると動き出したり、カウントダウンと絶以外の攻撃は
届かないところが狙い目。ヤッファに霊耐性と魔抗、狐巫女を憑依させれば
よほどのことがない限り死なない。

188 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/08 21:23:07 ID:???
>>183
護衛獣で選べ

189 :名無しさん@非公式ガイド :04/11/09 00:13:09 ID:???
>>183
一回目なら
機:護衛獣が硬い&強い、召喚型なら普通に仕事できる。
鬼:護衛獣はクラスチェンジ条件に留意しつつMAT極振りで中盤以降の火力に。召喚は攻・援護などそれなり。
れい 

190 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 01:19:17 ID:???
13話をクリア!!
ウィゼルにアリーゼが一撃で葬られたのには圧巻…
全てブレイブ達成してたのに…orz

…リセット。

クノンはなんとかスタメンでがんがってます
最低でも45%クリティカルを出す猛者だけど
素の攻撃力が少し低めなのでやっぱり火力不足…orz

ただいまのスタメン
ティンコ戦(獣)、ソノラ、地味、アリーゼ、ミスミ、
ヴァル、クノン、キュウリ(釜が強制参加だったので13話はベンチ)



191 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 02:24:18 ID:???
>>183
俺も護衛獣で選ぶといいと思う。
難易度が大きく変わるわけでもないしね。

>>190
クロックラビィ使ってるとは思うけど空いてるターンにエレキメデスでも憑依させておくとコマシになるよ。
12ターン分は結構有利。2マス目の-20%をほぼ相殺できる。

192 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 02:55:06 ID:???
オレ今まで気付かなかったんだけど
槍って1歩目と2歩目じゃダメージ量違うのか。

193 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 03:54:03 ID:???
>>190
うちのクノンはLV50でAT500、DF300の立派な前衛だよ。
スキルはないが数値で見ればファルゼンやカイルにも見劣りしない。

194 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 09:09:55 ID:???
>>192
違う。
槍、投具、弓、銃は目標から離れれば離れるほど弱くなる

195 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 09:49:38 ID:???
横斬りのナナメ部分もな

196 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 13:59:58 ID:???
横斬りは弱くならない(マイナスにはならない)。
正面±0%、左右・斜め+15%、背後+40%なだけ。

197 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 14:26:54 ID:???
斜めも威力-20%のはずだが…

198 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 14:30:17 ID:???
明らかに横面と斜めの威力ちがうわな

199 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 14:34:38 ID:???
ん?だったら斜めは実質正面より-5%ということか…

200 :196:04/11/09 15:05:03 ID:???
調べた。結論、>>197の通り、斜めに-20%の補正がかかってるね。
>>195さんすみませんでした。

>>199
(自AT-敵DF)*補正1*補正2〜の形なので厳密的には正面に比べ8%少ない。
高低差が絡むともうちょい減る。

201 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 16:46:44 ID:???
どうもこんにちは!
皆さん聞いてください!!
今日仕事帰りにいつもの道を歩いてたんですが、気がつくと・・・ってあれ?
あ〜なんだよ〜、すれ違いかよー!!
かったりぃな〜ったくよ〜

202 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 17:22:26 ID:???
>>201を送還しました。

203 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 18:22:21 ID:???
1とか2でも斜め斬りって弱い?

204 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 18:28:06 ID:???
>>203
1では結構使えた記憶があるーよ

205 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 18:40:46 ID:???
>>201
スレが平仮名になっとる_| ̄|○
ちゃんと変換したつもりだったんだが・・・

206 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 19:18:15 ID:???
重戦士があまり必要ないと言われるのは一度に出撃できる人数が多いからだな。
遠距離攻撃が使えるキャラが入れ放題だから敵がこっちに近づく前に集中攻撃できるうえ
基本的にこちらの行動を待ってくれる敵が拍車をかけてる。
敵が16人いても一度に戦う敵は4人程度でそいつらを8人で嬲り殺しにできるし。
クノン救出マップとか初ジルコーダ戦とかはいいバランスだったと思う。

207 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 19:30:58 ID:???
だってヲタゲーだもん。

208 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 19:46:07 ID:???
>>207
Σ(゚Д゚;エーッ!

209 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 19:50:13 ID:???
12話二戦目とフリーバトルの喚起の門は
いきなり難しくなった…orz

バカ殿終わったら14話始めるべ


そんなことより早く無限回廊逝きたい



210 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 20:30:17 ID:???
>>206
でも向こうが武器とか良いの持ってるから 一斉に来られるとこっち勝てないよ
あと重戦士があまり必要ないのはマップが狭くて射程1の奴ばっかだと直ぐ膠着状態なるからよ。


211 :210:04/11/09 20:33:29 ID:???
まじれすしすぎた・・・すまね(´・ω・`)

212 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 21:00:49 ID:???
いや最後のほうだと移動3射程1の奴は1人だけぐらいしかいれねけど
それでも一度も殴らずに終わったりしないか?
あと問答無用で攻めてくる敵がいるならそれこそ戦士の価値が高まるわけで

213 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 23:34:54 ID:???
問答無用で召喚魔法連発される→戦士1ターンであぼーんになるかと。
MDFが高いヤッファでもないとこれはきついって。

話し替わるけど3の戦闘は面白いですね。 初めて無限回廊まともにしてますよ。
正直今までのはミニゲームみたいな戦闘やったけど今回はまともですなあ。

214 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 23:39:48 ID:???
バランス云々はもうお腹いっぱい。総合スレでどうぞ。

215 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 23:48:20 ID:???
失礼しますた。

216 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 00:15:50 ID:???
ところで、3以外で無限回廊ってあんの?

217 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 00:17:17 ID:???


218 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 01:08:17 ID:???
3のラスボスが倒せません
なんか良い殺り方ってある?ボールうざ過ぎ・・

219 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 01:11:13 ID:???
>>218
そのボールをまとめて倒してから一気にカタをつける。
ディエルゴってダメージを与えない限りは攻撃してこないような気がした。
違ってたらごめんな。

220 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 02:25:49 ID:???
カイルが一番神になるチャンスです

次点にMAT極振りのミスミ様の風刃が強いです

221 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 02:42:13 ID:???
ボールって打ち止めする?

222 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 02:48:25 ID:???
>>221
たぶんしない。
ディエルゴへのまとまった攻撃可能数だけゲットしたら本体倒しちゃえってことだね。

223 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 09:10:04 ID:???
3で装備なし状態のステータス上限っていくつ?

224 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 12:12:59 ID:???
255だ

225 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 16:39:43 ID:???
そして俺は225だ

226 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 17:17:14 ID:???
( ´_ゝ`)

227 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 18:31:12 ID:???
いや255じゃないし何流してんだよ。
「普通に」プレイする分には上限はない。上げれば上がり続ける。

228 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 21:22:10 ID:???
じゃあ2は?上限あるの?

229 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 23:10:18 ID:???
たった今ヌシ釣れた。
ルアーやゴールデンルアーで頑張っていた時にはつれず、
なんかふとした拍子にふと思いつきでスルメ使ったら連れた。
ミスって浮きの頂点が水面と同じくらいで上げてしまって、
あー失敗だなと適当にシャカシャカしてたらヌシGET!とか出てきて、
しかもナップがあいつやるなーとか言ってるのを見て、
普段ゲームにそれほど感情持たないタイプなのに
なぜかかなりやる気なくした。
そんだけ。

230 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 23:12:40 ID:???
番外編ってどうやったら出来るんですか?

231 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 23:23:31 ID:???
製作者が定めたことを見事クリアすれば出来る

232 :番外編:04/11/10 23:35:52 ID:???
3ならヘイゼル(マフラー小娘)を出て来る度に殺す事。 こいつ自体は弱いけど辺境に配置されてる
時もあるのでご注意。 15話終了後弱ったこいつを捕獲する会話がでたら成功。 それでなおかつカルマ低い事。
2週ならカルマ高くても大抵は大丈夫。 メイメイに小言食らわないくらいで。


233 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 23:36:59 ID:???
あ、捕獲後はイベントの青い点全部行ってよ。

234 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 01:20:29 ID:???
3で初めて番外編行ったけどメイメイ土足で踏み込みすぎや。
これって難易度どうなの? 特に無限回廊だけみたいやし特にレベル上げいらんよね?

235 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 02:51:15 ID:???
使う8人をしぼって集中的にレベル上げれば いらないな。
せっかくだから色んなキャラを使ってみたいだろうけど。

236 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 06:03:30 ID:???
ありがとう。 

237 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 11:09:08 ID:???
8話でブレイブができない…orz

アルディラとキュウマとスカーレルだったら
同じレベルだとだれを選ぶべき?
スカとキュウマで散々失敗したからやっぱアルディラでリベンジかなぁ…?



238 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 13:16:20 ID:???
とりあえずスカと久馬はどっちか片方でいいわな

239 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 13:25:26 ID:???
序盤ではキュウリはまだ弱いから他のキャラを
入れたほうがいいと思うな

釜にセイレーヌつけるといいと思います

240 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 15:58:05 ID:???
>238-239
d

8話でなくて7話でした…。
とりあえず主人公のMP温存するため
アルディラ、鎧とヤードをいれ、肉弾戦にカイル
遠距離攻撃用生徒とソノラ
憑依をとくためにヤッファを入れてやってみました

結構いいところまで行くんですが
最後にアズリアに攻撃されて抜剣してしまうんです
あるいは全員がまだやっつけていないのに
アズリアをうっかり殺してしまったり…もう何回やればいいのか…orz
やっぱり1週目で全話ブレイブやるってムリ?

241 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 16:23:35 ID:???
7話ならギャレヲはセイレーヌで眠らせられる
お祓いも含めて、ヤッファが活躍できる数少ない場面

全ブレイブか…俺には無理だと思う。4周やったけどダメなところは毎回ダメだからな…
全ブレイブしたらすごい特典が付くって言うのならもうちょい考えてやろうとも思うが、
たかが20〜30のパ−ティーポイントのために突き詰める気にはなれん品

242 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 18:09:54 ID:???
>>240
強制じゃない抜剣覚醒はブレイブ条件に引っかからないからどうしても勝てないなら使うといいかと

一周目全ブレイブは戦士レックスで逝くのがいい希ガス
召喚タイプが強いのは二周目以降だし戦士アティは(ry

243 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 18:26:31 ID:???
俺も一週目で全ブレイブしたときは戦闘レックスだったよ
ユニット召喚もまだ弱いしブレイブレベルギリギリにして常に
最新の装備をそろえるぐらいの構えでいけ

244 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 19:36:21 ID:???
敵が動き出してから2、3ターンうまいこと動けたら、後は適当でも勝てるよ。

245 :237:04/11/11 22:44:28 ID:???
>241-244
d

できましたー!
セイレーヌを使いまくってなんとかブレイブクリアしました。

>242
召喚レックスだったりするし……orz

とりあえず今8話。
一度ブレイブとか考えずに、本編+番外編やったんだけれど
仕事を辞めて、次の転職先(一応決まりました)まで
2週間くらいあるからと、何気にサモンナイト1をやりなおしたら
そのまま2、2の番外編を勢いでやって、今3をやりなおし…
改めてこのシリーズの魔力にとりつかれております。
前やったときのデータが残ってたら、もっと楽ができたのに…

246 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 22:58:03 ID:???
就職オメ

247 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 00:22:40 ID:???
個別におびき出してりゃ1週目からでも全ブレ簡単だと思うけどな.......。

248 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 00:54:28 ID:???
15話クリアしました!!
ウィゼルの居合い切りが下にまで判定が
あるなんて…orz

249 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 02:56:58 ID:???
がんばりすぎだ。

250 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 14:14:23 ID:???
>全ブレ
簡単とまでは言わんが、手持ちの召喚の射程+効果とキャラの相性、
敵の耐性スキル移動攻撃範囲をちゃんと確認する手間を怠らなければ、
一週目からですら、さして難しいことでは無い。

全ブレ出来ないって言ってる香具師は、敵の情報も確かめずに、
てきと〜に攻撃力の強い召喚装備させて、てきと〜にユニット動かしてるだけだろ。

251 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 15:13:33 ID:???
戦略を考えれば、ということですね。


252 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 16:55:10 ID:???
>246
アリガトー

1匹ずつ誘き出せばいいのは解かっているのに
気がつくと、誘き出されている漏れってば…orz

ところで知らない間にカルマルートに行きそうな状態になってたんですが
カルマルートって仲間をバンバン殺さなくても行けるの?
8話問答無用で2連戦にされてしまったんだが
そんなに殺した覚えないんだけどナー...

253 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 18:45:50 ID:???
抜剣してないか?

254 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 20:31:36 ID:???
>253
フリーバトルで3回ほど…

それくらいで駄目なのか?

255 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 20:44:40 ID:???
紙芝居ぬるぽ もうちょっと動けや

256 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 21:08:03 ID:???
とりあえず16話クリア。
ウィゼルと比べたらイスラなんて雑魚そのものでした…

最終話で念願の無限回廊に突入しようと考えてますが、

Sクラスの魔法が
ゼルガノン、ゴウセツ、スヴェルグ、ペンタ君しか
ないけど大丈夫でしょうか…

それともおとなしくクリアして2周目でガンガルか…

う〜ん、悩む…

257 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 21:20:46 ID:???
アリーゼたん可愛いよー(*´Д`)ハァハァ
でも番外編のナップも格好良かった。

258 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 21:38:40 ID:???
ユエルのフラグ立て間違えてセーブしてしまった・・・_| ̄|○
庇っちゃ駄目だったのかよ・・

259 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 21:51:40 ID:???
>>256
おれSクラスはゼルガノンしか取ってなかったけど普通にいけた。
というかゴウセツとペンタ君はそんな強いってわけでも・・・

260 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 22:28:21 ID:???
コスト考えたらゴウセツは十分使えるだろ<ラスボス
ていうかゴウセツで弱いなら何なら強いんだよ。

261 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 22:37:50 ID:???
ゴウセツと金剛鬼は鬼属性のかなめだぞ
コストパフォーマンスでこれ以上はないっつーに

262 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 23:07:21 ID:???
ミスミ様には
狐火、シシコマ、金剛鬼、ノロイを
つけてますが
ゴウセツ自体はあんまり使わないです…
主に物理系ユニットのサポートが中心で、
単体攻撃には風刃かナックルボルトを使ってます

263 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 23:08:19 ID:???
>>252
8話で連続戦闘になったのは、その直前のアズリアとの会話で
道を譲らなかったから。譲れば戦闘は1回+アズリアフラグ発生。
カルマルートへは相当抜剣するか戦死者を出さない限りはまず大丈夫。
抜剣*2+戦死者*1が100くらいだったかな?

>>256
最強といわれるS召喚(ヴァルハラとか)は無限回廊最深部クリアの
「王の書」から作るのが一番早い。生徒限定のアイテムから作ると4週かかる。
中途半端なデータで2週目やるより無限回廊クリアした方(番外編も)が時間短縮できる。
そのケースから一番手っ取り早いのはヤードとアリーゼのLv上げまくって次層獣界でLv上げ。
Lv40くらいで2発ずつ撃てるようになって深層獣界に変えてアリ殺しまくればLv50はすぐ達成できる。

264 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 23:11:43 ID:???
>>252
8話がどんな話か覚えてないが、カルマ分岐しそうってことは無職の派閥の人達が出てくるところか?
だとすると2連戦は普通だと思うが。
1戦目がvsアズリアで、2戦目がアズリアとギャレオが瀕死の戦闘。

265 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 23:14:04 ID:???
>>264
8話はミスミ様が仲間になる所ですよ

266 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 23:16:01 ID:???
2の番外編はそうでもなかったのに、3のはなんとなく2の面々が鼻についたな。
マルルゥ部隊に大した事ないとか言われたからだろうか。
番外編やった人、どやった?

267 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 23:17:50 ID:???
ゴウセツは鬼
暴走召喚で女王ゴルゴーダに撃ったら300逝った

268 :256:04/11/12 23:33:16 ID:???
>>263
なるほど、参考になりました
ちょうど生徒がアリーゼなので特攻してみることにします



269 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 23:52:03 ID:???
>263
いや、その道を譲れ云々の会話がなく強制的に戦闘へ
攻略本読むと、カルマ値が高いとそーなるらしー

しらない間に業を背負っていたのか、漏れのレックス…orz

ところでミニゲーム、ものまねだけ
どーしてもクリアできん漏れってば…orz

1,2のミニゲームはさして面白いと思わなかったが
3の蓮池ともぐら叩きは妙に嵌る……

270 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 00:04:04 ID:???
>>269
今から一切抜剣を使わなければ多少死人が出ても大丈夫かと
ただヘイゼルイベントは無理かもしれんな

ものまねは漏れは脳内あぼんした
蓮池・・・パナシェから笑顔でわら人形渡された時は顔が引きつったな

271 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 00:30:21 ID:???
俺は逆だ。釣り以外は練習重ねることでマスターできたが
釣りだけがどうにもならん。

272 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 01:04:10 ID:???
メイメイさんのルーレットだけがどうにも・・
一時期は9割がたいけたんだが
期間が空くと間隔を忘れてしまう。

273 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 01:16:10 ID:???
>>271
釣りはコントローラーの上にタオルか何かを敷いて
ボタンをガーッと擦るようにするといいよ。


274 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 07:55:44 ID:???
釣りやって、腕がつった

275 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 08:15:11 ID:???
釣りは複数のボタンを同時に打つとダメみたい
右手と左手の人差し指と中指4本でピアノ打ちがいいと思うけど

276 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 08:39:54 ID:???
>271
スティックのりの大きい奴を右上から左下へ
左下から右上へと転がすとよろし。
漏れはオロナイン軟膏とかでもやるけど
一定の重量以上の円筒を使うと簡単にクリアできるよ〜

277 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 18:38:01 ID:???
左手で×と□を右手で○と△を交互に擦ればいいんじゃないの

278 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 19:16:23 ID:???
あらためて思うがキャラのスキルと能力の差がはげしすぎないか?
それぞれ求められている役割が違うとはいえカイルやスカと比べてスバルやヤッファ、ナップとかおかしいだろ
レックスと違ってステータス高いわけでもないし眼力ド根性火事場逆境の4つがいくらついてても
1つの強スキルにかなわないというかあっても意味ない。
これらのスキルが目に見えて役に立った場面があるなら教えてくれ。

279 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 19:22:16 ID:???
訂正 眼力は序盤の戦士には重要だったな

280 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 19:26:56 ID:???
スキルがよければ強いわけじゃない
つフレイズ

281 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 19:28:58 ID:???
つ[4歩移動]

これだけで俺にとってナップスバル>>レックス

282 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 19:34:26 ID:???
移動範囲を上げるアクセサリかなんかあればいいのにな

283 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 19:39:58 ID:???
移動3 眼力 ど根性 火事場 逆境<<<移動4 スキルなし

284 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 19:54:32 ID:???
脱糞覚醒>>>>【超えられない壁】>>>>抜剣覚醒、移動4、眼力、火事場、ど根性、逆境

285 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 20:32:10 ID:???
エドス、ギャレオ>>【超えられそうな壁】>>移動4>>>抜剣>眼力、火事場、ド根>>>>>俺

286 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 21:19:58 ID:???
2なんだけど早くクラスチェンジさせた方がいいのかAT全振りのほうがいいのか
どっちが良いの?

287 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 21:36:24 ID:???
>286
キャラのスキルを見て、必要とおもったら
クラスチェンジを優先したら?


288 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 22:49:10 ID:???
無理してクラスチェンジしてもメリットはないな。 スキルが言いなら別だけど。


289 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 22:52:36 ID:???
>>288
割り振りポイントが増えるんじゃないのか?

290 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 23:31:12 ID:???
2は上限が200だからね。
ATなど、全振りして200に届いてしまうような育て方をすると以降LvUpで
それ以上上がらなくなる。初期Lvが低い奴は要注意。
まあ、Lv50目指さないなら関係のない話だが。

あとブレイブが存在しないからクラチェン迷う暇あるくらいならLv上げろ、と。

291 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 23:32:48 ID:???
>>289
割り振りポイントはレベルで決まる。クラスとは無関係。

召喚師や有効なスキルを覚える香具師はクラス優先
逆にケイナやレシィみたくスキルがショボければクラス無視で

292 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 23:52:48 ID:???
漏れのスタメンで移動力4のキャラって
召喚ユニットだけだなぁ…

キュウリや釜はつい最近2軍落ちすますた…

293 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 00:01:32 ID:???
3は正直4歩イラネ
戦士系は壁のレックスとクノンたんだけいればそれでいい

294 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 00:49:13 ID:???
サモナイシリーズに壁自体イラネ

295 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 01:37:09 ID:???
エドスがいない1なんて俺は・・・!

296 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 02:20:08 ID:???
むしろ3歩のほうがイラネ

297 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 06:23:54 ID:???
>>295
1のエドスをVIT極振りにすると楽しいよな

298 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 11:15:21 ID:???
エドスは機械なのですか?

スペシャルボディってw

299 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 12:07:49 ID:???
ぶっちゃけ今までの戦士である意味ルヴァイドとかよりもエドスはでたらめだからな

300 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 12:15:22 ID:???
3にも化け物扱いされるような戦士がいれば

301 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 12:48:34 ID:???
自分のウツセミじゃご不満ですか?

302 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 12:56:53 ID:???
>>301
重戦士系の話ですのであんたはすっこんでなさい

一撃ダメージだけなら怪物のカイル
鉄壁の防御性能を誇るレックス
そして凄まじいTECのギャレオ

・・・やっぱり強いけど「怪物」って感じはしないですかそうですか

303 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 13:11:27 ID:???
それをいうなら2の重戦士なんてもっと使えないやん。

最近やってるガンダムの主人公、見た目も性格も中の人もイスラですね。
是非抜剣してくれ。

304 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 13:21:36 ID:???
>>302
闘気&絶対攻撃のファルゼンも忘れないでやってください

305 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 14:29:51 ID:???
ファルゼンは戦闘ティンコに遠く及ばないからだめぽ

306 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 14:55:35 ID:???
フォォォォ!

307 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 15:38:12 ID:???
皆さんの近接の目標TECの値をお聞きしたい。
やっぱ180くらいが妥当かね?

308 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 17:16:15 ID:???
3の番外編ってどのくらいの時間でクリアできる?

309 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 19:12:27 ID:???
3時間

310 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 22:22:35 ID:???
ティンコってそんなに強いの?

311 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 22:23:46 ID:???
ナップの授業内容なんだけど、
返しの刃って必ず必要?
身に付けておいた方がいい?
魔抗じゃないのが残念・・・いっそ能力アップにするか?

312 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 22:33:04 ID:???
魔抗は普通に覚えるはずだが

313 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 22:34:17 ID:???
>>310
戦士系のクセに魔抗とか持っててパラも平均的だから壁としては最強クラス

>>311
集落を回る と 集落の手伝い をしなければ返しも能力うpも両立できるはず

314 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 22:38:41 ID:???
レックスは弱点が一切ない
それだけならヤッファとかもそうだけど
それに加えて全キャラ中トップクラスのDFにそもそものステータスがどれも高め
魔法能力も戦士の中ではトップクラスだしスキルも地味ながら隙はない

315 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 23:27:03 ID:???
>>312-313
ありがd
返しの刃素直に覚えることにする。

316 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 23:40:52 ID:???
主人公を戦闘ティンコにしたらファリエルたんの
出番全くないよな…






あと、前から聞きたかったんだけど
なんでレックスはティンコって呼ばれるようになったの?

317 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 23:56:12 ID:???
>>316
ベルトでティンコガードしてるから
船長や釜もしてるけど

318 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 00:25:26 ID:???
そもそもファリエルが活躍する時ってあるの?

319 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 00:37:45 ID:???
エロ画像が上がったときとか

320 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 00:40:16 ID:???
回復役として

321 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 01:30:13 ID:???
マジレスすると物理壁
再生能力覚えりゃ物理も魔法も大丈夫なんだが

322 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 01:48:38 ID:???
まあ蒼き剣の勇者がいれば冥界の聖騎士はまったくいらんな

323 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 02:22:43 ID:???
主人公クラスの性能を壁なんぞに使うくらいなら、
ファルゼン・ヤッファあたりを壁にして召喚や戦士アティにした方がええと思うけどな...。
どうもこのスレは壁レックス至上主義らしい。

324 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 06:17:55 ID:???
漏れは召喚アティですよ。 だって可愛いから(;´Д`)ハァハァ

325 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 10:23:01 ID:???
ティンコは攻撃力も高いから必然に最前線に
出て壁になってしまうのさ…

2周目は召喚アティにするつもりです

326 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 12:04:32 ID:???
俺も召喚アティ。
抜剣覚醒で1人で4回はS級召喚使えるのは堪らん。
あまり近寄らずに先手必勝可能だから物理攻撃系の壁も必要ないし。

327 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 12:16:34 ID:???
>>323
壁にする気がなくても能力高いから>>325の言うように必然的に前面に出てしまい壁になってしまう
ファルゼンは移動力ないし魔法防御ないから前面出すの躊躇してしまうしヤッファは攻撃、防御共に前面出すにはちょっと心配だし

328 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 14:51:10 ID:???
なんかレックスを使おうとするから攻撃を喰らう、のではないか。
召喚や戦士アティとか遊撃スタイルにすれば攻撃自体をあまり喰らわなくなる。

329 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 15:40:40 ID:???
なんでレックスをこんなに必死になって勧めてるのかわからん。
S召喚撃ってたら楽じゃん。

330 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 16:36:36 ID:???
なんかアティは使う気にならん、好きなんだが
というわけで毎回レックソをこき使う

召喚士のが強くて使いやすくても毎回戦士、しかもTEC重視

331 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 16:38:53 ID:???
S召喚目当てに回廊行くのマンドクセ

332 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 18:07:50 ID:???
ブレイブ気にしたり戦闘をまともに楽しみたいなら
本編で主人公がS召喚使えるのなんかもうゲーム終わるときだしなあ…
S召喚で殲滅マンセーってぐらいレベル上げるなら結局ヤッファだろうがフレイズだろうが関係ないし

333 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 20:37:10 ID:???
何でそんなにアティ先生の悪口言うんだこいつは・・・

334 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 20:51:22 ID:???
戦闘型なのに召喚士型にクラスチェンジさせる意味ってあるの?

335 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 20:54:17 ID:???
>>329
レックス勧めてるんじゃなくてそれぞれ個人の場合を書いただけだと思うが
つかレックス勧めてるったって召喚使わないなんて書いてないだろ

336 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 21:09:30 ID:???
上でレックスの代わりなんかファルゼンとかでもできるとあるけど
S召喚だってできる奴らちゃんと用意されてるしな
抜剣で4発打てるといっても2人か3人で2発ずつ打てればもう戦闘終わるし

337 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 21:18:07 ID:???
レベル上げるのマンドクセ→出来るだけ低レベルでクリア→召喚何発も撃てない→戦士系メイン、召喚で援護

338 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 21:24:07 ID:???
俺は戦士アティ派。

339 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 21:25:47 ID:???
結局は好きなキャラ使うのが一番いいってことだな
よって俺にとってはマルルゥが最強

340 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 21:32:02 ID:???
でんちマンを取りました。
正直な感想、こんなのが序盤からあったら
ゲームバランス崩壊ですね…

2周目が一気に簡単になる予感…

341 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 22:40:18 ID:???
キュウマ最高! 一撃なら船長に譲るけど便利なのはこいつ! 居合いも覚えるなんてかなりできいいよ

342 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 22:43:10 ID:???
何このしいがる日本橋店

343 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 22:52:57 ID:???
煽るなアホ

344 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 23:47:21 ID:???
すいませんでした。と、変わりに謝ってみる

345 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 23:51:02 ID:???
いえいえ、と替りに仲直りしてみる

346 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 23:52:58 ID:???
>>341
ただ軟らかいのが玉に瑕だよな…
最速で鬼妖の忍匠にするのを前提にして
可能な限りDFにボーナスを振るとLV25で102…

なんとかなる?

347 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 00:05:08 ID:???
正直キュウリとスカの回避あんまりあてになんない気がするしな
TEC300LUK100とかにしたけど普通にあたるし

348 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 00:15:30 ID:???
うちのは結構避けるよ。 でもね、もっと重大なのが召喚術ですわ。

349 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 00:23:36 ID:???
>>347
残念ながら最低命中保証というものが存在します。

350 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 00:24:19 ID:???
そこで最終忍者ですよ

351 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 00:59:22 ID:???
お前らちょっと聞け。
この間サモンナイト攻略スレ106ってとこに言ったんだ。
そしたら人がいっぱいで盛り上がってたんだよ。
で、よく見たら○○最高とか使えるだとかそんなことがいろいろ書いてあってな。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前ら普段そんなことあんま気にしてないくせにこの期に及んでそんなこと言ってんじゃねーよ。
なんか自分が気に入らないっていうだけで否定してるヤシもいるし。みんなそろって自己中か、おめでてーな。
必死だとか言ってるのね。もう見てらんない。
お前らな、サモ缶ゴールドやるからこのスレ空けろと。
サモナイスレはもっと殺伐としてるべきなんだよ。
コンピュータ越しに向かい合っていつ議論が起ってもおかしくない。
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。自己中はすっこんでろ。
で、やっと落ち着いたとおもったら、どっかの厨房が煽るんだ。
そこでまた荒れまくりだよ。
あのなー2chで煽りなんて今日流行らねーんだよ、ボケが。
偉ぶって何が、必死、だ。
お前ら何様だと問いたい。問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
お前らこのスレ荒らしたいだけちゃうんかと。
このスレの住人の俺からしてみれば、住人の間での最新流行はやっぱり、
使う基準は強い弱いじゃなくて好きか嫌いか、これだね。
ただ楽するために好きだけど弱いキャラ使わずに強いキャラを使う、楽できるけど楽しくない、これ重要。
好きなキャラ使って戦闘を楽しむ、これ最強。
ただしロクにレベル上げせずに進めてセーブしたりするとハマリが起こる、諸刃の剣。
素人にはお勧めできない。

352 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 01:20:08 ID:???
強さを重視するのも立派なプレイスタイルの一種だと思うがな
俺?当然ハーレムパーティーですよ。ただ別に普通に強いけど

353 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 01:35:16 ID:???
ファリエルEDついでにファルゼン育てようと思うんだけど、どう振ればいいのかワカンネ。アドバイスキボンヌ

354 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 02:07:32 ID:???
困った時のAT極振り。

355 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 02:45:06 ID:???
TECに20〜30振っておきゃ大丈夫。あとはATとDFの兼ね合い。

356 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 03:16:05 ID:???
ダメージあがるスキルもないし憑依もないので反撃でダメージ総量を増やせ
そのために白銀の死神にするためにATには振らずDF重視、あとTECを攻撃外さない程度に上げろ
クラスチェンジに必要なMATを最低限にするように

357 :353:04/11/16 03:52:39 ID:???
なるほど、白銀の死神か
やってみる、thx

358 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 06:06:58 ID:???
やっぱ死神の方が強いかー。

359 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 06:12:23 ID:???
>>351
(^д^)

360 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 06:19:25 ID:???
>>351
必死すぎw

361 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 06:35:52 ID:???
>>352
サモナイにこのネタ使おうとした俺がバカだった
スマン

362 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 09:22:57 ID:???
サモナイ2は良いゲームだけど、音楽が印象に残らんかったなぁ

363 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 11:28:12 ID:???
サモナイ3はイベントで主人公が
抜剣覚醒するシーンの音楽がかっけぇよな。
あとストーリーパートで自分の部屋とかの音楽が
妙に耳にこびりつく。
そっちは別に好きってワケじゃないんだが。

364 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 11:56:31 ID:???
次回作では戦闘の音楽を派手にして欲しいです

個人的にはディスガイアみたいに
大袈裟なくらいがちょうどいい…

365 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 14:18:22 ID:???
むしろ戦士の戦闘をもっと派手でもいいよ

366 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 15:10:45 ID:???
次回作はちょうつえー隠しボスを用意してください

367 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 15:22:45 ID:???
次回作ではせめてアイテムでスキルを覚えられるようにしてください。
このゲーム自由度なさすぎ・底浅すぎです。

368 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 16:46:08 ID:???
次回はPCで18禁も同時に出してください。

369 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 19:27:28 ID:???
   、ミ川川川彡                 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
  ミ       彡              ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
 三  ギ  そ  三            ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
 三.  ャ  れ  三    ,. -‐==- 、, /!li/'/   l'' l', ',ヾ,ヽ;
 三  グ  は  三  ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
 三  で       三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
 三.   言  ひ  三  .,,__/      . ,' ン′    ̄
 三   っ  ょ  三   /           i l,
 三.  て   っ  三  ノ ..::.:... ,_  i    !  `´'      J
 三   る  と  三  iェァメ`'7rェ、,ー'    i }エ=、
  三   の   し  三 ノ "'    ̄     ! '';;;;;;;
  三   か  て  三. iヽ,_ン     J   l
  三  !?    三  !し=、 ヽ         i         ,.
   彡      ミ   ! "'' `'′      ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
    彡川川川ミ.   l        _, ,   | ` ー、≡=,ン _,,,
              ヽ、 _,,,,,ィニ三"'"  ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
                `, i'''ニ'" ,. -‐'"   `/
               ヽ !  i´       /


370 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 20:12:58 ID:???
2のカイナって戦闘型か召喚士型かどっちにしたほうがいいの?

371 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 21:11:15 ID:???
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372 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 23:05:56 ID:???
>>370
戦闘型をお勧めする。
理由は↓の方にお任せする

373 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 23:08:30 ID:???
クロマティAAが張られたから

374 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/17 10:14:23 ID:???
回避率もそうだけどクリティカル率もかなり微妙だよな
誓いの剣ぐらいならいいけど
ヴァルのアクセサリ最終的に必殺の巻物にするか四界の指輪にするかで悩んだけど
10%程度はやっぱり微妙な気もするし

375 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/17 14:07:10 ID:???
>>374
漏れは必殺の巻物を付けてます。
これに応援をしてやればそこそこ
クリティカルを量産してくれます。

ちなみにMDFは1も上げずにTECに
ボーナスを多めに振ったので
こいつの魔法防御の低さはもはや
救いようがありません
ペコ必須!!

376 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/17 23:09:15 ID:???
何でストラを回復にしか使わないんだ?
と言うわけでストラを攻撃にもまわしたらどうなると思う?


常時発揮型で攻撃力アップ


コマンド型でチャージみたいな感じ。次の一発は攻撃力大幅アップ。


コマンド型で必殺の一撃のみたいな感じ。強力な一撃で相手の待機型を無視。


むしろ飛ばす。 遠距離技。


その他

377 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/17 23:16:43 ID:???
>>370
能力が中途半端に上がるので好きなほうでいいとオモ
戦闘型だと4歩移動+不動の精神+槍or投具使いになるのでまあまあ



378 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/17 23:40:12 ID:???
カイナ戦闘型は、どうしてもシオンに見劣りするからなぁ。

379 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/17 23:43:40 ID:???
あのさ、ストーリー途中で主人公が魔力を込めた氣弾を生徒に放つシーンがあるんだけどさ。

    な  ん  で  戦  闘  で  使  わ  な  い  !

380 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/17 23:45:22 ID:???
キュウマの召鬼・爆炎と同じ原理です

381 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 00:46:44 ID:???
ほんと、使えってば

382 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 01:38:09 ID:???
所詮厨メーカーフライトプラン。

383 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 17:06:10 ID:???
>>376
つ【必殺の一撃】

384 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 17:16:57 ID:???
>>376はきっとギャr(ry)のことだよ

385 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 20:26:14 ID:???
サモ缶キンポー。

386 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 21:01:11 ID:???
>>385
古すぎ。

387 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 21:08:21 ID:???
ステータスの桁が上がったのはどう思う?
戦士の弱体化はこれだと思うんだが。
あとこれでダメージアップスキルの価値が上がった分絶対攻撃の価値が下がったな。
まあそれは反撃よりも俊敏見切りの影響がでかいけど。

388 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 22:04:20 ID:???
やたらと経験値稼ぎがしやすくなったのが原因な気がするが。

389 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 22:23:14 ID:???
経験値くらい楽に稼げないと大変じゃんこれ。
ミニゲームが楽しくて(・∀・)イイ!!

390 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 23:41:22 ID:???
近接系戦士なんぞ、
敵攻めてこない=先制主体=遠距離有利=防御イラネ
である1,2から弱いですけど・・・。
4歩横・3歩槍・4歩縦いれば、3歩縦なんぞいらない。

391 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 23:47:17 ID:???
>>390
つーか3歩槍もイラネ

392 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 02:25:56 ID:???
敵が問答無用で攻めてくるからこそ壁の意味があるのにな

393 :釣りですか?:04/11/19 06:22:09 ID:???
>392
>213

394 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 09:09:55 ID:???
>>393
恥ずかしいけどマジレス。
敵が攻めてくる=全ての敵がワイワイ寄ってくるではないだろ。
3,4体が個別チーム組んで数ターンずらして攻めてきたり、
極論、敵との距離が離れてる場合でも1マスずつ寄ってくるだけでも
難易度は大きく変わる。TO外伝なんかバランスいいぞ。

395 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 09:11:55 ID:???
よし、次周はヤッファにDFとMDFのみ、スカーレルにTECのみ振って前線に出してみよう。
楽しみだ

396 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 09:18:06 ID:???
回避は100%が上限ジャナイヨ
俺が調べたところ62〜64%クライ

397 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 09:35:17 ID:???
>>395
実はそのヤッファすげータフガイだよ。
ただ、どこまでもしぶとく生き残るだけで、攻撃力低いけど。

398 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 16:56:00 ID:???
タフガイにとって宝の持ち腐れだった返しの刃を生かせるかどうかが鍵かな
ヤッファじゃよほどボーナス振らないとDF300もいかないし

399 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 17:50:22 ID:???
ムダにMPあるから回復に困らないし、
まあ召喚師のサポート役には最適かな

400 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 18:03:26 ID:???
ところで最高の武具ってヤッファのためにあるのだろうか?
カイルとギャレオにはあの魔力上昇はなんの意味もないし

401 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 18:30:18 ID:???
>>400
状態異常系(ムジナとか)の判定にMATと敵のMDFがあるから
高けりゃ高いだけ効き易くはなるよ。後半耐性がつきすぎてて役には立たんがな。

アティとスカーレルの使うセクシーNo.2ではMAT以上のモノが関係しているのではないかと毎回思う・・・。

402 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 20:58:34 ID:???
戦士タイプの主人公はMDFにも振ったほうがいいの?

403 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 21:22:10 ID:???
魔抗とかあるから振らなくていいよ

404 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 22:05:46 ID:???
>>401
>後半耐性がつきすぎてて役には立たんがな。

だな。勇者様志向が強いゲームでは全異常耐性とかぽいぽい出すもんだから
戦闘の底が浅くなる。後半こそ状態異常・憑依の活躍すべき場だろ

405 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 22:18:23 ID:???
召還士を先制攻撃されずに殺す方法ってある?

406 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 23:10:14 ID:???
ユニット召還持ってるヤツで敵召還士接近して
ユニット召還で敵召還士に極力近い位置に配置して
さらに移動させれば敵召還士に攻撃。
とかな。

407 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 23:10:35 ID:???
もぐりこんで専制射殺

408 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 23:14:28 ID:???
>>407
「もぐりこんで」が一瞬「もぐりんこで」と読めて電波な人だなぁと思ってしまいました

409 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 23:35:17 ID:???
敵召喚師が移動3+射程3=攻撃範囲6なら、
それ以上の距離から2、3回攻撃すればいいこと。
ZOCを形成する仮面の石像を目の前or1マス横に設置でもいいし。

410 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 23:44:30 ID:???
ティンコガードがティンコに絡み付いて外せなくなりました
どうすればいいティンコ?

411 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 00:28:44 ID:???
>>405
キュウマの隠密で暗殺

412 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 01:15:05 ID:???
誰も>>409>>411の間のヤツには
レスするなよ。

413 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 02:08:11 ID:???
ユニット召喚を敵が使ってきたらいいなぁ…


414 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 08:55:31 ID:???
>>412
そんなこといちいち言わなくてもいいから
好意でやってるんだろうがちょっとウザい

415 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 11:19:33 ID:???
ウザいといえば
マルルゥとか実際にいたら
ウザいんだろうなぁ。

416 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 12:24:06 ID:???
いないから

417 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 12:42:35 ID:???
実際にいたらお節介な母親みたいな感じだろうな
いないけど

418 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 13:44:54 ID:???
童貞のまま30歳まで生きたら、マルルゥになれるんだって?

419 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 14:41:38 ID:???
ってことはあと10年か……。
長いな

420 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 15:06:40 ID:???
ほんとに欲しいのはアリーゼ・・・あの手が特に(・∀・)イイ!!
(;´Д`)ハァハァ

421 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 15:18:51 ID:???
いいかげん選択肢でカルマ激増は止めて欲しい。
戦闘中の助けるとか助けないとかはともかく日常でも言い返せないとかストレスたまるし何の為の選択しか
わからん。 

422 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 15:44:11 ID:???
スタメンに召喚師何人入れるのが理想的?

423 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 16:09:16 ID:???
S召喚使える4属性


424 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 17:54:48 ID:???
>>421
戦闘よりも、あのくだらん紙芝居やシナリオに力を入れる開発だから無理。

425 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 18:44:56 ID:???
キャラゲーであるサモンナイトにシナリオとかイベントで手を抜かれたら困る

426 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 20:08:07 ID:???
だよなー

427 :421:04/11/20 21:39:46 ID:???
シナリオに力入れるのは俺はかまいませんよ。
でもな、せっかくあれだけ選択肢あるんだから正解一つで他外れみたいなことそろそろやめようよ。


428 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 22:09:04 ID:???
それは飛行計画に言え

そしてそんなにこだわるなら、お前のニーズにあった奴をしろよ
と言われるのがオチ

429 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 23:11:43 ID:???
ところで続編でるとしてさキャラの性能の個性とかどうすんのかな
正直スキルの数少なすぎて今までのキャラと似たようなのしか出せない気がする
戦士も狩人も似たスキルにしかならないし

430 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 23:21:18 ID:???
>>428
おいおい、これ以上クソゲにする気かおい。


431 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 23:29:56 ID:???
>>429
今までどおりに決まってんじゃん

432 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 23:34:32 ID:???
まぁ、少なくともギャレオを越える性能のキャラはもう出ないだろう

433 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 23:53:59 ID:???
あいつ強いの?

434 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 00:04:55 ID:???
そういう事にしておけ

435 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 00:05:34 ID:???
>>433
MDFこそ低いもののAT、DF共に中々
何よりそのHPはもはや人外。



だがTECが足りない!!

436 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 01:02:12 ID:???
TECが足りない=アズリアを満足させられない

437 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 01:21:03 ID:???
ドライアードたん可愛くて使えていいよいいよー

>436
だからアズリアは命令違反するようなビジュをあそこまで可愛がってたのか。


438 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 01:27:06 ID:???
>>435
ゴレムを生身にしたようなもんだな。

439 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 01:47:58 ID:???
まあギャレオ自体は弱くはないけど
カイルよりいいとこがないからなあ

440 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 02:48:37 ID:???
侮辱は許さんぞ!

441 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 08:22:18 ID:???
今初めて気づいた

 スカレールって女だったんだ

442 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 09:06:31 ID:???
スカレールってのが女かどうかは知らんが、
スカーレルってのは男だぞ。

443 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 09:10:23 ID:???
じゃあスーカレルは?

444 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 09:26:33 ID:???
>>443
フォモ

445 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 09:28:26 ID:???
>>429
スキルの数は増えていくと思うよ。
実際1,2,3とシリーズ重ねるごとに増えてるし。
でもなんか地味なんだよね、もっと派手にしてほしいな

446 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 09:39:54 ID:???
スカーレルって
トシとって
体からカメムシの匂いがするようになっても
オカマプレイを貫き通すんだろうか。

447 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 11:18:28 ID:???
飢えた男たちに廻されるスカーレルタン(* ´д`)ハァハァ

448 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 13:21:47 ID:???
次回はロボ限定スキルで変形なんてきそうじゃないか?

449 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 13:37:02 ID:???
スパロボかよ

450 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 13:39:32 ID:???
ロレイラルにそんなロボいるのかね?

451 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 14:00:31 ID:???
後付でいくらでもできそう

452 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 15:04:27 ID:???
ゼルゼノンなんて合体変形してるじゃないか

453 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 15:04:43 ID:???
顔だけで判断するなら、オニビに威圧は無い


以上!

454 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 15:43:19 ID:???
関連で、クラフトソード2のイグゼルドは思いっきり変形します

455 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 16:10:02 ID:???
スカーレルは女だよ 
女専用の胴装備できるもんw

456 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 16:26:24 ID:???
正面から同じ高さで攻撃と、横から2h低いところで攻撃とどっちが強いかな

457 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 18:51:16 ID:???
あ〜〜

二週目にして飽きてきたorz
2や1は何度もやったんだけどなあ。
2や1は戦闘シーンになると眠くなってたけど
3は会話シーンで眠くなってくる。
つられて戦闘が面倒に・・

458 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 19:30:14 ID:???
( ・∀・)つ[PAR]

459 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 20:31:12 ID:???
212 :以上、自作自演でした。 :04/09/08 21:22
私は今、没我のなかで陶酔の歓喜に溢れかえる――!
真なる芸術とは生命の歓喜たる純粋な光輝であり、
生の脈動を激烈に亢進する刺激剤であるのだ――
そして、その歓喜は一つの究極的生の姿をとって
我らの前に降臨する――
それは我らの希望、我らの愛する救い主――
その名は、
マルルゥ!!
ああ…、なんという感動、なんという喜びでしょう。
そはあらゆる解釈を超えた直接的経験としての陶酔――
ああ…激しく貴い愛のパッションに咽び泣きながら、
マルルゥたんの素晴らしさについて語りましょう。


213 :以上、自作自演でした。 :04/09/08 21:38
私は今、没我のなかで底なしの殺意に駆られている――!
真なる醜さとは生命の憎しみたる不純な淀みであり、
負の心を激烈に亢進する刺激剤であるのだ――
そして、その憎しみは一つの究極的生の姿をとって
我らの前に現る――
それは我らの報復すべき者、我らの憎む人間――
その名は、
イスラ!!
ああ…、なんという怒り、なんという憤りでしょう。
そはあらゆる解釈を超えた直接的経験としての憎しみ――
ああ…激しく妬みのパッションに咆哮しながら、
イスラの醜さについて語りましょう。

460 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 21:26:19 ID:???
隠しクラスにする場合ってそのキャラの長所にほとんどボーナスふっちゃいけないみたいだけど
ヤードあたりをはぐれ召喚師にしてそれからMAT極振りしても弱くてつかいものにならない?

461 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 21:36:56 ID:???
どうなんだろね、俺もリボンの騎士使いたいからその辺詳しい人お願い。

462 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 22:00:32 ID:???
>>460-461
Lvによる部分が大きい。50で考えたらどれもこれもそこそこ強い。
グラフでいうなら比例に対してSPクラスは反比例みたいな感じ。

463 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 22:24:04 ID:???
隠しクラスだと外見も変わるのか?

464 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 22:29:40 ID:???
アルディラは変わるらしい

465 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 22:51:21 ID:???
>>463
もし変わるんだったら漏れは何の迷いも無くアリーゼをリボンの剣士にしてたな

466 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 22:52:43 ID:???
エロメガネだけか

467 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 23:06:26 ID:???
ファルゼンが鎧脱いだら絶対隠しクラスにする

468 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 23:33:12 ID:???
攻撃防御移動力の全てを持ったキャラが3にいたらなあ
2でいうとシャムロックかイオスみたいな感じの
3のシステムでこいつらでたら強いんだろうな

469 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 23:34:57 ID:???
でもホントにファルゼンの隠しクラスで外見変わって欲しかった
そしたら隠しが基本、元々の方が隠し扱いされるかもな

470 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 23:45:20 ID:???
3なんだけど。
2週目ですでに1週目クリアの時に手紙持ってて、メイメイさん仲間になってるんだけど、
もう一度9話のルーレットで特賞取らなきゃ3週目で仲間にならない?
だんだんマンドクセくなってきた。ハズレばっか・・・

471 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 23:55:04 ID:???
>>468
本編の戦士アティと番外編の戦士トリスのヘタレっぷりを見る限りイオスは弱くなってそう

472 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 23:55:42 ID:???
手紙あるならあとは自動だろ


473 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/22 00:15:40 ID:???
ルーレットデ特賞取るなんて俺には無理

474 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/22 00:22:52 ID:???
>>462
さんきゅ


475 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/22 02:44:55 ID:kz0rV7ar
ちょっとageとくか。

476 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/22 16:27:48 ID:???
サモンナイト3は共産主義?

477 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/22 16:34:41 ID:???
カイル、クリティカル
「くらいやがれ
エラァァーー」

エ ラ が ど う し た

478 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/22 18:50:31 ID:???
俺はキュウマの「ピョイヤー!」が気になる。

479 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/22 19:13:49 ID:???
>477
ふるぱわー!

>478
ふるぱわー!

480 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/22 19:30:55 ID:???
>>473
猫尻尾が降りるとき投げればだいたい取れるはず
毎章2-4回も投げれば特賞も1等も取れる

俺は釣りが無理だ
3はなんか安い餌だと連打が足りないらしく1匹くらいしか釣れない

481 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/22 19:44:30 ID:???
とりあえず13話Vs無色の派閥は、
初プレイ、女キャラ縛り、無限回廊なし、抜剣なしできっちりウィゼル倒してブレイブクリアできた
すごい辛かったけど
パーティ効果のMP回復がもっと早い段階でゲットできれば余裕かもしれない

482 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/22 20:13:25 ID:???
>>473
ルーレットは回転が早い時は
目的の目が時計の4と5の間の位置あたりで打つといいよ
遅い時は6のちょい手前くらい

483 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/22 20:26:47 ID:???
毎日のゲームページが見にくくなったよー・゚・(ノД`)・゚

484 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/22 21:51:21 ID:???
>>481はどうやら13話と無色の派閥が戦うという前代未聞の出来事が起こっているらしい

485 :477:04/11/22 22:01:18 ID:???
>>478
しばらくしたら書き込もうとしたのに○| ̄|_
先に書くなよ・・・

486 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/22 22:29:54 ID:???
>>485
ごめん。ずっと気になってたからさ。

487 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/22 23:26:47 ID:???
>>483
ほんとだ・・・・

488 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/22 23:36:50 ID:???
毎日ってなんだ?

489 :でも書く:04/11/23 00:42:33 ID:???
キュウマ、クリティカル
「滅せよ
ピョンヤン!」

     ピ ョ ン ヤ ン に 謝 れ

490 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 01:59:25 ID:???
無限回廊ってプレゼントユニットが
出てくる確率めちゃくちゃ低いんだな…

やっとの思いで取れたのがアルジュナの弓とか
もうアホかと…

お目当ての品を入手すために、
@突入→Aいない→Bはいリセット。→C出るまで@から繰り返し
という手順でやってるのだがもっといい方法あるのかな…

491 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 02:44:10 ID:???
レベル50まで上げたいのだがどこで手っ取り早くレベル上げれる方法ないですか。

492 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 03:18:54 ID:???
>>490
ソフトリセットより撤退の方が早いと思われ。
>>491
15層。条件が揃えば1,2分でクリアできるわけで。

493 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 10:24:04 ID:???
2のレベル上げはどこでやるのが良いの?

494 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 10:58:27 ID:???
>>493
無限界廊の最深層
機界から一周するだけでかなりの経験値。
一人に注ぎ込めば50近くはいくはず。
辛ければ1、2体倒して撤退するだけでもなかなか

495 :491:04/11/23 14:21:36 ID:???
>>492
サンクス 頑張って15層まです進みます。

496 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 15:17:21 ID:???
メイメイさんはMAT特化でいいのかな?
ミスミとかぶるんだけど

497 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 15:30:40 ID:???
ミスミでいいじゃん

498 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 15:35:59 ID:???
>>496
ミスミとは被りようがないと思うが。
霊A獣Bがつくので、ブラックラック・ロティエル・パラダリオ・プラーマ・クロック・スライム・セクシー・ナックルと
かなり使い幅が多い。秘伝召喚陣・鬼が使えるならダブルで強くなるし。
プラーマ持たせときゃヤードなどが攻撃に回れる回数も増える。

499 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 16:49:00 ID:???
>>498
サンクス
9話で仲間になったときはブレイブだったんでなんて使えないんだ、と思っていたが
最初から仲間になると強いらしいメイメイさん
1周目は鬼はミスミの風刃がラスボスで使えたくらいで、あとはギョロメ
くらいしか使いどころがなかったんで鬼2人もいなくていいかな、とか思った

500 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 19:37:47 ID:???
>>494
2は経験値入らないんじゃないの?

501 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 19:46:36 ID:???
>>500
2の無限回廊の取得経験値は第一階層カス、第二階層まぁまぁ、第三階層鬼

502 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 21:11:19 ID:???
>>499
ノロイ、金剛鬼なんか強いよ。ミョージンも強い。
他にも色々鬼は強かった気がするんだが忘れた。
後、ミスミは祓いの印を忘れちゃいけない。

個人的にはメイメイは無限回廊要員、
ミスミは本編要員というイメージがある。

503 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 21:16:00 ID:???
メイメイの一番の注意点は最後居ない事。

504 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 21:16:18 ID:???
>>499
>>502が挙げてる以外では鬼神将ゴウセツとオボロが強い
特にMAT特化のオボロ協力召喚は文字通り鬼
他にメイメイさんは酒で全快するのもいいな。眠り防止のアクセサリ付ければ尚更。

505 :499:04/11/23 22:43:33 ID:???
OKわかった
メイメイさんMAT特化がんばってみる
6話でブレイブ要員残しつつ無限回廊攻略中
ブレイブでやってると後半敵が鬼耐性持ちまくってダークブリンガーでしかダメージいかなかった

506 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 22:47:06 ID:???
>>503 本編だけじゃなく、回廊時も一番最後のステージにはいなくなるの?

507 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 23:04:05 ID:???
フレイズのパラ振り方わかんNEEEEEEEEE
何この器用貧乏('A`)

508 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 23:16:23 ID:???
フレイズはダメージを喰らわないように立ち回れ
役目は回復と横切り
そのターンで殺せない敵には手を出すな

509 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 23:52:47 ID:???
むしろあんな絶倫天使使うな

510 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/24 00:06:48 ID:???
ヤヴァイ。
ハサハが結婚しようって言ってくれない。
ルウに浮気したのがまずかった(つД`)

511 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/24 00:12:09 ID:???
フレイズは回復だけに徹すればヤードとかより使える

512 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/24 00:14:38 ID:???
ヤード馬鹿にするんじゃねぇ!


513 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/24 00:37:32 ID:70vQFvkN
3で外伝やってると思うんだが・・・


ミニス成長してねーな
身体的に

514 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/24 01:08:32 ID:???
やっとフレイズの出番が来たか。待ち焦がれた。
またもや長文になるので興味ないやつはすっとばしヨロシク。

フレイズのメリットは攻撃面でバランスの取れたステータスと、加護の祈り(ピコリット強化版)、
霊Aに召喚石装備3つ、横斬りといったとこ。活かしていくのなら
横斬り・召喚のバランス、召喚オンリーに大別できる。
横攻撃特化にするとどうしても移動、ステの関係でアティ・スカ・キュウマに劣るのでオススメできない。

■回復特化、召喚オンリーでいくのならステはMAT全振りか、vs召喚師を想定してのATチョイ振り。
元々ATが高いのでvs召喚師には殴った方が高ダメが出る。
最終MATは320弱〜350強程度。パラダリオで十分160(MAXダメ)が狙え、プラーマでの回復も問題なく200。
あとはロティエルやブラックラックでサポートしていく。回復にかけてはピカ一(加護の祈り)なので、
ヤードやアリーゼを攻撃要因+αで使えるのがイイ。パラダリオがかなり強いからね。

■横斬り・召喚のバランスで戦うのなら、MATに30程度、残りをATに振るといい。
これだとMATが220程度で納まるが、敵MDF200以下がほとんどなのでパラダリオでも80↑ダメが
十分狙え、プラーマの回復量も150程度回復するため、第2〜メイン回復としても使える。
TECの値が元々高いのでATの低さもさほど気にならず、プチ弱召喚+プチ弱物理と撃ち漏らしや
牽制に使っていける。


余談。召喚術による回復量は、(術者MAT÷2)+威力(×術者状態)。回復量200狙うのなら、
最低でもMATは300必要。また被対象に霊耐性[大]があるのなら+20%増加する([小]ではダメ)。
フレイズには霊耐性[大]があるので事実上回復量は+20%で、死にさえしなければ復帰能力は高い。
防御力が低くてもそんなに気になりはしないといえる。
フレイズが瀕死になると回復量(召喚術)-20%なので極力ダメージは貰わない方がいいのだが。

とまあ、長々書いたけどかなり玄人好みで、回復にかけては初心者にもお勧めできる性能。
奇跡の領域は効果範囲[上段10・下段0]と、かなり極端なため考察にはいれてない。
個人的にバランスタイプお勧め。お疲れ様でした、長文ごめんね。

515 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/24 01:36:34 ID:???
>>514
激しく参考になった(;´Д`)乙

MAT寄りで残りATに振る感じでいってみるよ

516 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/24 03:03:21 ID:???
ヤードを高位召喚師にすると、次層機で幽霊船召喚x2で経験値が6000-12000入ってワラタw
Lv20前後でちまちま稼ぐにはいいかも。Pユニットもまきこむしw

517 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/24 18:43:34 ID:???
ヤードやっど!!

518 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/24 21:50:37 ID:???
今9話ぐらいで全ブレイブできてるんだけどつかってるキャラのステ振りが戦士系ならAT全振り、召喚師ならMAT全振り
これでいいのかなっておもいはじめたんだがどうよ?

519 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/24 22:24:37 ID:???
>>518
13話あたりで攻撃当たらなくて悶絶するかも

520 :518:04/11/24 22:31:04 ID:???
TECにも振ると攻撃力弱すぎてきつくないですか?

521 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/24 22:48:47 ID:???
>>520
今回はAT特化にするよりTECやDFにも振った方がいい
特に前衛はTEC無いと当たらんわクリティカル連発されるわで悲惨

522 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/24 22:54:44 ID:???
>>514
質問した人じゃないけど参考になった。
ヤード本編に出してブレイブしたいから
無限回廊要員として回復特化で逝くよ。ありがとう。

523 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/24 23:08:44 ID:???
召還師のMAT全振りはモウマンタイ?

524 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/24 23:11:15 ID:???
2でルウ攻略してるんだが・・・



なんだか全然ときめかない('A`;)
なんであんなに達観してるんですか>ルウさん

525 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/24 23:20:24 ID:???
そりゃあおめえ、彼女はレナードと同じく冷めた目を持ってるから。
むしろ他が感情的すぎ。

526 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/24 23:22:38 ID:???
>>523
だいたいおk

527 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 00:32:13 ID:???
>>523
ブレイブ狙ってるんならクラスチェンジに必要なパラメータを
最低限は振っておくべきかと思われ


528 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 03:58:53 ID:???
ルウとレナードはサモナイ2の良心だからな

529 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 04:04:14 ID:???
最終的に一番強いパーティは、ファルゼン以外の護人、○、鬼姫、ヤード、アリーゼ、ティンコという結論に達した

530 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 05:43:25 ID:???
ヤッファ入るの!?

531 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 07:07:26 ID:???
獣の護人
×ヤッファ
○マルルゥ

532 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 10:04:24 ID:???
>>531 ワロタw

533 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 13:33:02 ID:???
クラスSPにした方が良いってキャラいる?



534 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 14:19:14 ID:???
ジャキーニ

535 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 15:03:58 ID:???
16話だったと思うのだが
オウキーニとクノンの漫才イベントってあったよな?
見れる条件Please。。

536 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 15:07:52 ID:???
ヘイゼルイベントを起こさない
つまり1回以上倒さないでマップクリア

537 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 15:11:09 ID:???
>>536
Thank you.

538 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 15:24:02 ID:???
強いパーティにミスミ入ってるのは、
鬼ランクSと風刃持ってるから?

539 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 16:12:11 ID:???
あと未亡人だから

540 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 16:38:13 ID:???
坊やの頃遊んであげたから

541 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 16:38:59 ID:???
好きなキャラが一番強い、でいいじゃん。そんな差がないよ。

542 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 16:56:33 ID:???
次周は4歩パーティーでいこうと思ったら7人が限界だった
_| ̄|◯

543 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 17:00:16 ID:???
無論3ね

544 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 17:03:40 ID:???
7人の名前あげて

545 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 17:13:11 ID:???
アティ戦or賢者or聖母、ナップorウィルSPorアリーゼSP、スカーレル、ヤードSP、キュウマ、ヤッファSP、スバル

546 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 17:29:15 ID:???
なんかヤッファって狙ってなくても勝手にSPになるね

547 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 18:58:02 ID:???
ならねーYO!

548 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 19:03:44 ID:???
>>540
流しますね。

ヤッファは育て方次第だと思うな。
詳しいパラ知らない人はいきなりなってビビったって事もあるだろうし。
器用貧乏に多いタイプだね(´・ω・`)

549 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 20:34:32 ID:???
ヘイゼルイベントってなんだっけ?
アズリア仲間にしないと駄目なんだっけ?

550 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 20:36:13 ID:???
>>540
流しますね

ヘイゼルイベントは・・・
ヘイゼル倒していけば良かったんじゃなかったっけ?

551 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 21:34:05 ID:???
ヘイゼルイベントは13話と15話でヘイゼルを倒して
クリアすれば発生する。
というか番外編のプレイ条件だな。




>>540
流しますね( ´_ゝ`)

552 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 21:37:14 ID:???
カルマ値ハ?

553 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 21:54:00 ID:???
おいおまえら!



さっき3でルウが喋ってましたよ!
何気にショックだっは!!!

554 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 23:11:04 ID:???
既出

555 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 23:56:51 ID:SuFMMcu0
おいおまえら!



さっき年増の人がテテ呼んだらノワールでしたよ'`ァ'`ァ

556 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 00:01:24 ID:???
>>540
土曜の厨アニメを見てミスミ様ハァハァしてるよ

557 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 00:33:23 ID:???
http://www111.sakura.ne.jp/~erohouse/gallery/doujin-soft008.jpg

558 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 00:59:54 ID:???
ヴァルゼルド、攻撃orクリティカル
「アタック
ヒット」

    節  穴  か  ?

559 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 01:30:03 ID:???
>>557
左上のピンクの髪の女って誰?
3に出てた?

560 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 01:48:00 ID:???
>>559
キユピーかも

561 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 12:19:57 ID:???
フレイズってヤッファどころかミスミ様よりも物理攻撃弱いよな

562 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 12:58:26 ID:???
>>561
ステータスをエロに振りすぎなければそんなことにはならないと思う

563 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 13:55:18 ID:???
>>560
シュガレットだろ

564 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 14:43:43 ID:???
>>562
レベル50のボーナス抜きででミスミ様がAT171、エロ天使がAT175、清姫の薙刀が193、ソウルブレイカーが180。
エロ天使敗北。悲しいけどこれ現実なのよね。

565 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 14:47:53 ID:???
>>561をみて思ったんだが、もしファリエルに「鎧不要になる専用パラメータ」があって
それに一定のポイントを振ることによってファリエル姿のまま出撃できるならば、
たとえその分通常パラへの割り振りが減って弱くても出撃させてただろうな…

566 :565:04/11/26 14:48:59 ID:2959dzQK
>>562だった

567 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 14:50:04 ID:???
今度はsage忘れた…orz

568 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 15:03:55 ID:???
>>564
つ[TEC]

569 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 18:23:19 ID:???
>>565-567
つ[monazilla]

570 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 19:11:18 ID:???
>>565
そんなのがあったなら何があってもスタメン確定だったろうに・・・

571 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 21:26:00 ID:???
2のスタメン8人の内、召喚士4人とケイナ、パッフェルまでは
固定できたんだけど、あと2人誰がいいかアドバイスお願いします。

572 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 21:56:30 ID:???
>>571
慣れてないならレオルド、フォルテ、アグラ、ルヴァイド辺り
慣れてるなら4歩キャラを適当に

573 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 22:29:26 ID:???
>572
サンクス。
やっぱフォルテあたりが無難かな。

574 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 22:42:18 ID:???
あ、そういえば昨日の(ry

575 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 23:14:13 ID:???
召還師4人って誰?


576 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 23:23:13 ID:???
>>572
フォルテするんならDFにちまちま振ったシャムロックをすすめる。


2の召喚師なんてMATに極振り一択で似たようなもん。。
ミニスはパニゲルで一人だけ飛びぬけてるけど。

577 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 23:54:11 ID:???
2のラスボス一番レベル高くて26じゃキツイ?
とりあえず2回負けた。

578 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 00:21:11 ID:???
けっこうきつい
反魔の水晶を最大限に利用しろ
モーリンが一度クラスチェンジしてダブルアタック使えるなら入れろ

579 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 00:28:43 ID:???
ボクスとか人を乗せたまま移動できたら良いのにな

580 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 00:30:11 ID:???
ラスボス攻撃してこないターンがあるよな。
ちゃんとターン数も計算に入れてみたら?

581 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 02:58:31 ID:xKRAt8KD
もうすぐドラクエが発売されるけど
もちろん土日はサモナイやるよな!?


582 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 04:30:02 ID:???
>>568
つ[ドラゴンチャイナ]

583 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 05:31:13 ID:???
>>568
俊敏も見切りもなしにTECが高くてもたいした意味なし。
それに槍と横切りだったら単純に槍のほうが強いし。

584 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 09:32:25 ID:???
TECに振る量を計算したら、最終的にはミスミのATを上回るという意味では?

585 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 10:26:12 ID:???
>>583
あれだけのTECがあればクリティカルがかなり多いはず
だからATで負けててもダメージでは勝つと思うが

586 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 10:34:15 ID:???
数字でしか語れない奴は不幸だぜ。


587 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 10:44:41 ID:???
お前フレイズか? 

588 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 11:08:49 ID:???
フォーメーションZ>>>究極タイガー>>>[越えられない壁]>>>サモンナイト>>>>>ドラクエ

589 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 12:59:12 ID:???
パナシェのマフラー>>>>>>>おしりのつぼみ>>>伸びる手>>>【超えられない壁】>>>ウィゼルの老化現象>>>>>ティンコガード

590 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 13:29:42 ID:???
つーか懐かしいな・・・
>究極タイガー、フォーメーションZ

591 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 13:59:46 ID:???
ドラクエはまだやんねーよ。
改造コード出回ってからね。

592 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 14:30:48 ID:???
今初めて無限回廊越したけどあのボスそれほど強くないね。
オボロ使ってきたときには驚いたが。

593 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 14:40:51 ID:???
>>585
ミスミはフレイズよりボーナスが16多い。
それを全てTECにした場合最終的に装備含めて178。俊敏相手じゃなければほぼ外さないからこれで十分。
フレイズは装備含めて199だけどクリティカルが期待できるほどの数値じゃない。俊敏には普通にかわされるし。
それにミスミのLUKの高さを加えれば特に差はないと思う。

594 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 14:52:58 ID:???
よ〜し、明日こそき(ry

595 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 15:08:59 ID:???
>>593
槍のダメージ補正も考えるとフレイズの方が上だろ
それとも隣接攻撃する気か?反撃で潰されて終わりな気がするが

まぁ、どっちにしろフレイズをAT全振りする意味は無いが
キュウマ、アティ、スカーレルと他の横切りは怪物ばっかだし

596 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 15:20:05 ID:???
高低差の激しいマップなら役にたちそうだがそれだと横切りが使いにくいジレンマ

597 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 15:37:21 ID:???
フレイズは専用召喚が一人でも使えたらまた評価も変わったかもな。

598 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 15:39:14 ID:???
>>597
相方がファルゼンじゃなぁ・・・・

599 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 15:42:49 ID:???
フレイズよりはまだファルゼンのほうが強いけどね
やろうと思えば二人で聖域使えるのは凄いよ

600 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 15:50:22 ID:???
キュウマ・スカーレルをAT全振りにしてみようと思うんだが、
モウマンタイ(´・ω・`)?

601 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 15:56:30 ID:iXB08gag
好感度大のED見る条件って何?
そのキャラの夜会話の比率???

602 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 16:44:10 ID:???
>>600
弱くていいなら。どっちもTECに2,30振ったほうが強くなる。

>>601
名前の通り好感度。会話の選択肢と夜会話。

603 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 22:56:40 ID:???
よし、セリフだけのSS投下


レックス
「召喚!」

誰か
「うわああぁぁぁぁぁ。」

糸冬

いや〜疲れました。
難しいですね

604 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 00:11:16 ID:???
どんなに弱くてもフレイズには回復力、ヤッファには戦士としてトップクラスのMDFという特徴がある。
だがスバルには何があるのか?

605 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 00:17:28 ID:???
キモさ

606 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 00:17:51 ID:???
>>604
まだマシだ、4歩なだけ。
ギャレオなんて(ry

607 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 00:18:14 ID:???
スバルって女の子だろ あの胸のふくらみはそうなんだろ?

608 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 00:42:16 ID:???
スバルはふたなりだよ。
頭に二本ティンポが生えてるじゃん。

609 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 02:14:44 ID:???
ギャレオ、アズリアは正直道具が良かっただけだからな<敵の時

610 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 02:38:42 ID:???
ギャレオ壁にしよーぜ。
死んでも心が痛まないのもひそかにメリットだし。

611 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 02:44:11 ID:???
ギャレオはスペシャルボディぐらいは持ってても良かったのにな
でないと船長との差別化が・・・

612 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 07:01:32 ID:???
雑魚兵以外の登場人物全員が抜剣覚醒持ってたら面白かったのに

613 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 16:43:36 ID:???





       力が欲しいか
         諦めろ

614 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 17:14:24 ID:???
カイルは回復に気を使うのが苦手なのに最終的にギャレオと同等だからなあ
もう一段階上のストラが使えたりすればいいのに
自分限定だがHPがMAXまで回復するとか

615 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 17:55:28 ID:???
回復なら私の召喚術で十分じゃないですか、614さん。

616 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 20:45:36 ID:???
3の番外辺前衛二人でお勧めいる? フォルテは馬鹿の癖に○食べようとしてたのでそれ以外で。

617 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 20:51:36 ID:???
冗談抜きにしても、フォルテって○を食えそうだよな
深い意味ではなく、こう、頭からバリバリと…

618 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 20:57:39 ID:???
戦士マグナとモーリンでいいよ

619 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 21:08:12 ID:???
そうしようかな・・・・

620 :616:04/11/28 21:09:55 ID:???
うん、そうします! サンクス!

621 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 22:40:36 ID:???
>>617
そこでヤッファがアイギス化ですよ

622 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 22:55:36 ID:???
純粋な弱さを持つ獣人が怒りによって目覚めるのか

623 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 23:28:24 ID:???
カザミネもいないしシオンもいない・・・・何であの変な巫女だけいるんだよ。

624 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 00:06:40 ID:???
>>617
想像して気分悪くなっちまったじゃねーかよ。

お詫びに別の意味で食ってるところを想像できるようなレスを書いて、俺の気分を良くしてください

625 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 00:07:53 ID:???
いやあ、あれは上手かったぜ、特に花のとこなんてなあ。

626 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 00:34:37 ID:???
>>623
遠距離攻撃キャラがいなかったから
フォルテとの漫才が受けてたから
レナードよりファンが多かったから

627 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 00:36:46 ID:???
>レナードよりファンが多かったから
そんなばかな!?

628 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 03:48:42 ID:XCS6e/Dr
そういえばオープニングでマルルゥがグッタリして空から落ちてきて
それをヤッファが受け止めるってシーンがあったけど
アレってなんのイメージなんだ?

629 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 06:45:45 ID:???
白い液体の海にフォルテに落とされる○

630 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 09:36:06 ID:???
>>628
○が島に召喚されてきたとこなんじゃねーの
ヤッファの方が先に召喚されたっぽ

つーか、フレイズ、ミスミと比べてヤッファの槍はどうなん?

631 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 11:21:08 ID:???
>>630
太くて長くて硬い

632 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 12:23:10 ID:???
ヤッファは魔法で戦うにしても最終的にタフガイのほうがいいよな
最強の槍が使えないし最強の武具が魔力上昇高いし

633 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 15:29:09 ID:???
蓮ジャンプの最速タイムってどれぐらいよ?

634 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 16:12:41 ID:???
でもタフガイって称号はちょっと嫌だよな。
汗クセ('A`;)

635 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 16:24:33 ID:???
うむ、伝説の傭兵の方が良かったな

636 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 16:34:28 ID:???
○って召喚されたんだっけ?

637 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 16:47:40 ID:???
なんかよく見掛けるんだが、ヤッファとスネークってどういう繋がりがあるんだ?
全く関係ないだろ

>>636
喚起の門で勝手に召喚

638 :キュウリ:04/11/29 17:20:37 ID:???
とりあえず自分はシノビです。

639 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 17:42:19 ID:???
>>637
今分からないのなら一生分からないと思う

640 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 17:46:58 ID:???
獣人でも性欲を持て余す

641 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 18:37:49 ID:???
●が死ぬシーンなのかと思って少し期待してた

642 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 18:57:20 ID:???
>>633
俺は24秒台をみたことがない。
手ごたえあっても25秒台だな。

643 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 19:34:20 ID:???
>>637
念のため言っとくが、ヤッファとスネークは声違うぞ?

644 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 20:17:31 ID:???
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    )
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |>>641
      /  , イ )                 , ー'  /´ヾ_ノ
      /   _, \               / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/

645 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 20:44:38 ID:???
OPじゃ闘ってたのにダークレギオン憑依だけなんだね。

646 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 21:28:11 ID:???
あれだろ
抜剣覚醒しようとしてる主人公に憑依しようとしたダークレギオンに対してアイギス化したヤッファが格闘によるお祓いしてるところなんだよ

647 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 21:51:49 ID:???
キャラの年齢が分かるサイトってない?

648 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 21:59:55 ID:???
>>647
http://www.sn.lislis.info/

649 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/30 03:41:40 ID:Vc+jsubw
ダークレギオンって見た目は
カッコいいし強そうなんだがなぁ。

650 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/30 11:16:38 ID:???
ボディジャックは普通に強いんだが

651 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/30 11:27:38 ID:???
いや、自分自身は戦わないとかそういう事だろ。

652 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/30 15:59:41 ID:???
今回百合っぽいED迎えれる奴居る?

あと初めてアティ使おうと思うんだけど戦士と魔法どっちがいい?

653 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/30 16:56:25 ID:???
>>652
壁レックス強いって思ってんなら召喚、
使えないって思うなら戦士を薦める。ユリは知らん。

654 :633:04/11/30 20:31:08 ID:???
>>642
そうか25秒が限界か。
折れも24秒台は見たこと無い。レス、dクス。

655 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/01 11:16:43 ID:???
アルディラエンドって百合っぽいよな。
キスしてるっぽいし。

656 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/01 12:02:34 ID:???
http://zip.2chan.net/8/src/1101730431528.jpg

657 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/01 19:36:14 ID:???
データ内にフォイアルディアってあるの?
生徒に装備させてみたいんだが。

658 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/01 21:36:50 ID:???
今2番外編やってんだけどミニスって1に出てたの?

659 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/01 22:36:57 ID:???
>>657
とりあえず、暴君の方は確認した。装備したことはないけど。
同様に賢帝、蒼も一応装備品として入手できる。


ていうか賢帝も蒼も強すぎだよ
MAT+89(´Д`;)・・・

660 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/01 23:06:50 ID:???
>>658
番外編ででてなかったかい

661 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/01 23:07:14 ID:???
>>658
1には出てない。小説に出てたはず

>>659
そのMAT上昇で暴走・・・抜剣アティ(戦)はまるで誓約者だな

662 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/01 23:28:09 ID:???
はじめてやろうと思うんですが、生徒は誰がいいですかね。
主人公男で始める予定です。
ベルフラウとアリーゼ、どっちがカワイイ?

663 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/01 23:46:21 ID:???
無論アリーゼ

664 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 00:04:38 ID:???
パッと見はアリーゼ、最終的にはベル様のほうが萌えられる、そんな感じ

665 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 00:14:13 ID:???
一周目で無限回廊制覇するなら主人公を
霊属性の召喚タイプにしてさらにアリーゼをすすめます

ベルは優秀な護衛獣と遠距離攻撃が使いやすいけど、
攻撃力を維持するように育てるのが
少し難しい感じがします





って>>662にとってそんな事はどうでもいい?

666 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 00:38:42 ID:???
一周めは戦闘レックスとベルフラウが一番戦いやすいだろうね

667 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 06:24:03 ID:???
戦士アティって振り分けどうしてる? 漏れはATとTECとDEF振ってるんだけどレベル低い性かまだぱっとしない。
誰かアドバイスくれ。

668 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 08:41:03 ID:???
抜剣者になるようにしてMAT主体に。
暴走召喚ウマー

669 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 09:21:28 ID:???
抜剣を活かすならATとTECとDEFが一番いい
暴走召喚なら魔力低くても4倍が約束されているし
物理攻撃とSクラスの両方使いこなせる

670 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 10:59:51 ID:???
ありがと! このまま頑張ります

671 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 11:46:28 ID:???
DEFは間違いなくいらん。

672 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 15:03:51 ID:???
3はクラスチェンジの速さによって能力の上がり方とか変わったりする?
それともクラス関係なしで完全にレベル依存?

673 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 16:10:58 ID:???
どうでもいいことだが、SN3の4コマで、男が男にドライアード使って、ギャレオが「相手は男だ!しっかりしろ!」みたいなこと言ってたが、おかしいだろ?
ドライアードを召喚するんだから相手が男でも関係ないべ

674 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 16:37:47 ID:???
ギャレオがおかしいからな

675 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 18:11:59 ID:???
目を覚ませって意味じゃないの?

676 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 20:17:03 ID:???
ああ・・・
ファルゼンは魔抗があったら相当強かったんだろなー

677 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 20:17:54 ID:???
マジレスすると作者がアホなんだろ。
たまに間違った設定で
ネタを作るアンソロ作家とかいるけど
恥ずかしいヤツらだぜ。

678 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 20:56:31 ID:???
>>667
at全振りでいいよ
DFもTECもイラネ

679 :670:04/12/02 21:17:43 ID:???
わからん・・・どうすればいいんだー!

680 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 21:34:43 ID:???
そもそもアティ戦自体用途がさっぱりだからなぁ・・・
勇猛果敢覚えないしMATもそんな高くない
フレイズみたいな感じだな・・・

681 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 21:43:59 ID:???
うわあ・・・・・・('A‘)

682 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 22:05:58 ID:???
また魔法しようっと・・・・前衛にタフガイ置いて(´・ω・`)

683 :662:04/12/02 22:13:15 ID:???
ありがとうございます。
最初はレックス召還師で生徒はアリーゼで逝ってみます。



そんでもってとっとと改造して、暴君装備してみます

684 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 22:17:18 ID:???
戦士アティは、、
バックアタック、勇猛果敢のないスカーレル+多彩な召喚石(暴走召喚)
活かすも殺すも腕次第。正直これだけの性能を持ちつつも、微妙とかほざく奴の気が知れない。

685 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 22:20:54 ID:???
このゲームは一撃必殺でドカドカやるのがきもだからでしょ。

686 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 22:27:26 ID:???
バックアタックって斜め後ろでもいいの?

687 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 22:44:36 ID:???
>>684
アティ自体は弱くないんだろうけど横斬りの二名がなぁ・・・
召喚は専属の奴に任せてりゃいいし。

688 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 22:58:45 ID:???
>>686
多分無理だと思う

689 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 23:58:48 ID:???
万能って言うかどっちつかずの半端もの

690 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 00:15:41 ID:???
槍は剣に強いとか剣は斧に強いとかあれば良いのにな

691 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 00:17:41 ID:???
>>684
>バックアタック、勇猛果敢のないスカーレル
この時点で戦士としては微妙だろう。
いくら多彩な召喚があっても戦士なら肉弾戦、
召喚士なら召喚と役割分担すべきこのゲームに於いて
どっちつかずの中途半端なキャラ(良く言えばバランス型)は、
弱いとはいわないが『微妙』と言わざるをえない

それはフレイズ、ヤッファなどボンクラーズの例をみるまでもなく明らかだろう

692 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 00:46:57 ID:???
アティは召還士としての方が優秀だしな

693 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 01:28:44 ID:???
でもヤッファは壁として使えるぞ

694 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 01:38:30 ID:???
だからこのゲームに壁は要らぬと何度いわせ(ry

695 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 01:43:10 ID:???
ごめんってー!

696 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 01:47:53 ID:???
いちいち進軍するのがめんどくせ
もっと敵の近くに配置させろよ

697 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 02:42:29 ID:???
ク、クノンには精液を直接採取する為の穴が股の部分に(;´Д`)ハァハァ

698 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 04:08:21 ID:???
>>694
1周目は必要だと思うけどな…
実際戦闘ティンコは全キャラで一番総ダメージが大きいはず

漏れのヤードは持って矢3本で死ねましたorz

699 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 07:05:35 ID:???
壁にしかならない奴ははっきりいって人数の無駄

700 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 10:08:15 ID:???
>>691
>バックアタック、勇猛果敢のないスカーレル
>この時点で戦士としては微妙だろう。

どれほどヘタレですかw

701 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 11:52:19 ID:???
そろそろ荒れそうなのでお気に入りメンバーでも。
カイル使うのに飽きたので替りに釜使ってみた。
キュウマとセットで使ってるが避けて避けて案外気持ち言い。

702 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 13:37:32 ID:???
俺、一周目は槍のヤッファが活躍した
一周目だけな

703 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 14:15:02 ID:???
一週目の序盤のファルゼンは頼もしかった。

704 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 14:17:29 ID:???
一周目のカイルは何度か死んだ

705 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 15:54:25 ID:???
スバルが一周目で大暴れ
・・・刀の横切り出きればなぁ

706 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 18:13:05 ID:???
一週目からずっとクノンがスタメン張ってるな。
最初は愛も込みだったけど今じゃ普通に強さだけでもスタメンだよ。

707 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 19:22:51 ID:???
ヤッファとクノンの槍二本は結構たすかったな>二週目

708 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 19:29:10 ID:???
ソノラ、カマ、ヤードは常に入ってる
その他はまちまちかな。槍アズリア、ギャレオの帝国も多め。
護人はなぜか使う気になれない・・・。

709 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 21:36:41 ID:???
俺ファルゼンが常に入ってる。
中の人を想像しながら使う。コレ最強。

710 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 22:05:01 ID:???
ファルゼンを茹でると赤くなるんだよね

711 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 23:53:40 ID:???
漏れのクノンは前衛兼ヤードのMP貯蔵庫

712 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 23:58:42 ID:???
このゲームが3Dになったら絶対に買いません

713 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 01:39:31 ID:???
無限回廊ってラスボス直前まで入れたっけ?
メイメイさん島から出ちゃうんだよな。なんかうろ覚えだ…

714 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 02:15:11 ID:???
アドベンチャーパートが2Dであれば、戦闘は3Dでも構わん。
召還術は2Dで

715 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 05:42:30 ID:crnfD8zl
>>713
16まで

716 :715:04/12/04 05:48:19 ID:???
失礼(´Д`;)

717 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 08:49:01 ID:???
アリーゼの戦闘勝ったときのセリフが「焼きました」に聞こえて仕方ない

718 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 09:37:49 ID:???
あのー
三日前に3の中古買ってきて今16話なんだけど、このゲーム良いな
今まで格ゲーとかアクションぐらいしかプレイしなかった香具師にとっては中々難易度高いぐらいで。
だけど、そんなヘタレでも頑張ればクリア出来るし、達成感も十分にある
主人公の行動によって物語が変わるってのも面白いし・・・・いやまぁ漏れが単にRPG初心だからかも知れないけど
声優も結構好きなの多かったしね、かかずゆみとか小野坂昌也とか。

719 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 09:38:27 ID:???
>>711
マナスティールは銃娘あたりが適任。

720 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 10:31:34 ID:???
>>718
やり込む奴はAIが云々とぶーぶー言いますが
基本的に3は良く出来たゲームですから。
中古で買って損はしなかったでしょう?

>>719
乱 れ う ち

721 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 10:47:21 ID:???
良く出来てると言われると疑問が。
ここで言われるほど悪くない、なかなか。てとこかな。
ストーリーや演出も評価に加えると微妙・・・と思ってしまう。
キャラに興味持った人なら勧めるけど、初見の人にはたとえその人がヲタでも勧めにくい。。

722 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 11:02:24 ID:???
サイバーレディ、ドリル装備と杖装備ってちょっとグラ違うな。

723 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 11:03:45 ID:???
サイバーれでぃは召喚ポーズがイイ

724 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 11:18:20 ID:???
紙芝居とかバランスは伝統だと思えばいいゲームだと言えるだろう・・・
っていうか最近のRPGが糞杉なだけな気もする

725 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 17:48:20 ID:???
2週目以降はEND見るための「作業」と化すからな。
メッセージスキップとかなんか方向性が間違ってると思う。

726 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 18:40:42 ID:???
この辺で次回作に追加して欲しい要素を語ろうか
濡れはものすごく強い隠しボスを希望

727 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 18:43:51 ID:???
敵もイベントももっとグロいの希望
ペルソナの「〜だったもの」みたいな

728 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 18:57:39 ID:???
スキップは表示がちょっと早くなるんじゃなくて区切り事飛ばして欲しい。

729 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 19:00:04 ID:???
とりあえずアズリア軍のようなバランス悪いのは勘弁
重戦士と軽戦士と狩人と召喚士にすりゃいいだけなのに

730 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 19:10:26 ID:???
俺としては従来の会話スキップも残して、スタートあたりでイベントごとに区切って飛ばせるようにして欲しい

731 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 19:18:38 ID:???
本スレいけや

732 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 22:50:08 ID:???
やだよばか(^д^)

733 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 22:51:04 ID:???
特定の夜会話をしなきゃ仲間にならないというのはやめてほしい。
基本的にはED見るキャラの夜会話は全部みたいから。

そんなわけでアズリアは仲間にしたことありません

734 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 23:35:25 ID:???
>>733
俺もそうだったりする

735 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 08:23:18 ID:???
>>728
>>730
既に一度見たイベントのみ飛ばせるっていうのはどうよ?
主人公の違いとか、仲間にしたキャラが違うとセリフが一部違うから
同じパターンの場合はスタート→戦闘準備画面、な感じで。

736 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 11:14:36 ID:???
一度クリアしたらすべての夜会話を聞けるようにしてくれ
何周もやってられるか

737 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 11:25:18 ID:???
せめて一度聞いた夜会話を保存できたらいいんだが・・・

738 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 11:33:43 ID:???
2の13話の年増に勝てない・・
魅了されまくり回復追いつかないもうだめぽ_| ̄|○

739 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 11:50:56 ID:???
>738
魅了無効のアイテムがあっただろ?

740 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 11:57:31 ID:???
13話の時点で一個も無いよ ロッカと別れてないし

741 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 11:58:12 ID:???
何気に年増のとこ結構きついよな。


742 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 11:59:47 ID:???
あんまり急いで進撃しないでちょっとずつおびき寄せるとか。

743 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 14:33:19 ID:I9Zd/Si1
設定イラスト12が12FBってなってるけど手に入らない。テンプレがミスってる?それともランダムか?

744 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 14:59:30 ID:???
3の15話、オルドレイクに殺されまくって
ブレイブクリア出来ない・・

745 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 15:57:21 ID:???
ステータス確認の画面でソノラとフレイズを隣り合わせにして連続で交互に見ると何となく笑える。

746 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 17:58:07 ID:???
ファルゼンは正体を明かした後なら鎧脱いでいいのに
DFガタ落ちしてもきっとたくさんの人達に…

747 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 18:37:02 ID:???
ファリエルのまま出撃できるならDEFは紙でいい、むしろ紙がいい

ファリエルたんを守りながらの戦闘…萌える、いや、燃えるじゃないか
(;´Д`)ハァハァハァハァ/lァ/lァ/lア/lア/ヽア/ヽァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \アノ \ア ノ \ア


748 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 18:43:32 ID:???
>>747
全治は遠いと診断します

749 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 18:44:27 ID:???
>747
ゴメソ ちょっと引いた…………………………(・∀・;)

750 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 19:20:27 ID:???
ファリエルのどこがいいんだ
それよりもミスミ様を盾に戦った方が燃える

751 :747:04/12/05 20:17:40 ID:???
>>748
>>749
まあ、俺の場合、一周目で真っ先にファリエル萌えになるも、前半の夜会話は
フラフラといろんな人に手を出していたがばっかりに高感度大のEDを迎えられなかった
そこから微妙に歪んだ愛情が生まれますた

でも今はベル様もいいかなと思ってる

752 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 22:29:02 ID:???
>>738
それそもそもレベルが足りてないというか育て方間違えたんじゃ。
とりあえずアメルと名前度忘れたけどサプレスの召喚師で治療と回復を分けろ。
あと年増に特攻する時固まるな。攻撃力の強いキャラを尖兵に出せ。

753 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 02:51:20 ID:???
>>738
とりあえず思いつくままに。

左側の高台の敵を始末したら右側の「階段の途中から」奥に移動して兵とパッフェルをかたづける
(階段まで下がらないとケルマが動き出す)。
ケルマに対しては攻撃する前にまず取り囲んで移動を制限し、魅了の効果範囲に味方が
入り過ぎないようにする。味方を2人ほど突出させてケルマの魔法の的にし、回復をしつつ
とにかく接近して囲む。2人くらいなら回復も間に合うかと。そしてタコ殴りに。

ルウ(またはアメル)は完全に回復(主にプラーマ)要員と割り切る。ユニット召喚くらいはしてもいいかも。
ローレライの異常回復を活用する。とはいってもルウとアメルを両方出してルニアを使わせるのと
どっちが得かは分からない。
漏れは主人公の属性が鬼からだったから(クラスチェンジ後霊属性も使えるようになっていて)
リプシーを持たせて回復を手伝わせた……と思う。たぶん。


754 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 03:28:10 ID:???
年増は最初のバトルがきつかった。
召喚トリスとハサハ、アメル、ミニスでどうしろと・・・

755 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 12:02:32 ID:???
2なんだけどマグナ戦ってどんな感じで育てりゃいいかな?

756 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 16:36:57 ID:???
>>755
攻撃極振りでOK

757 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 17:25:42 ID:???
限界値には気をつけろよ

758 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 17:44:12 ID:???
やったああぁぁぁぁーーーーー



とりあえず喜んでみた

759 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 17:54:00 ID:???
TEC振らないでも攻撃当たるかね?

760 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 18:58:39 ID:???
2ではそうそう避けれないよ、お互い

761 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 18:59:25 ID:???
2ではそうそう避けれないよ、お互い

762 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 20:34:22 ID:???
ゴレム以外は攻撃は絶対必中だと言っても過言ではない
実際ゴレム以外外れたことないし
限界値に気をつけつつ攻撃上げて残りはMDFあたりに振るのが俺的には良い

763 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 21:10:36 ID:???
そんなあたるのか・・・(;´Д`)
んじゃ>>762の通りにしてみるわ、dクス

764 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 23:26:03 ID:???
無限界廊は結構避けられるぞ

765 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/07 02:34:59 ID:???
特に弓使いはめちゃくちゃ避けるな

766 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/07 09:19:19 ID:???
ロッカとリューグの影が薄いんですが、何故ですか?
むしろクリアしても印象に残らん

767 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/07 09:34:37 ID:???
リューグはクラス3になったら化けるから使い道は
あるけどロッカはだめぽ

768 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/07 11:04:23 ID:???
カイナ槍つええええええ浮気侍よりつえええええ

769 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/07 11:06:14 ID:???



        力が欲しいか
    ならばこの契約書にサインせよ!

770 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/07 22:41:33 ID:0MNdWNOB
 

771 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/07 22:53:07 ID:???
1と2だと槍使いは機動力系の代名詞だったんだけど3じゃよくて勇猛果敢もちのクノンが最高なのがな

772 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/07 23:48:35 ID:???
>>

773 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 00:16:50 ID:???
>>766
その2人はまだマシだ、なんだかんだいってイベントで結構でしゃばってるし
シャム6なんてそこそこ強いのに存在感が

774 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 06:51:35 ID:???
【3でエロい服装ランキングベスト5】

775 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 08:35:19 ID:???
第5位
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第4位
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第3位
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第2位
カイル

第1位
サローネ

サローネさんおめでとうございます

776 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 10:09:50 ID:???
ミスミの周りにある煙っぽいやつの詳細希望。

777 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 10:18:29 ID:???
ファッション

778 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 11:10:24 ID:???
2なら間違いなく下っ端の悪魔が1位

779 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 11:32:01 ID:???
体臭

780 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 14:19:49 ID:???
ロッカはねぇ…


劣化イオスって感じか…

781 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 20:57:21 ID:???
劣化しすぎ

782 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 22:12:03 ID:???
だがゲームの底が浅いためロッカだろうがイオスだろうが実は差はない。

783 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 23:29:39 ID:???
皆ステータスはどうやって上げてるの?

俺は戦士系はATとDFとTECのみで、AT多め。
MAT、MDFは全く振らず。

召喚師系はMATとMDFとTECのみ。
AT、DFは全く振らず。

一桁目が偶数か5になるように振ってる。
意味は無いが……。

なんかいい育て方ありますか

784 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 00:13:01 ID:???
上げる率の高い順に
戦士系:AT,TEC,MDF
召喚系:MAT,DF
Lvが40ちょいを越した辺りからはATかMAT極振りだけどね。

785 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 00:43:27 ID:???
そういえばサモンの時間の流れって3→1→2だよね?
なのになんで3の番外編に2の奴らが出てくるの?

786 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 01:40:17 ID:???
特に召喚死は最短でクラスチェンジ出来るように振っていけばいい

787 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 02:30:28 ID:???
戦士系はTEC最優先かな。
最も、一定の範囲内のことで。ATの1とTECの1は期待効果が違うし。

788 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 02:33:58 ID:???
>>785
3番外編は本編の20年ぐらい後だから2のキャラが出ても
時間的にはおかしくない。

789 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 02:49:31 ID:???
俺は戦士系はATとDF、召喚系はMATのみ、射撃系はAT極振り、間接はAT多めと残りTEC、くらいかなぁ・・・

戦士系にTECとかもっと振ったほうがいいのかしらん?
ちなみにMDFはペコとかミョージンでカバーしてる

790 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 07:03:27 ID:???
>>789
12話あたりから一気に苦戦すると思われ

791 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 19:48:39 ID:???
>>783
召喚士はDFもしっかり育ててやった方が最終的に強くなる。
TECなんかに振ってもあまり得はない。
強いパーティを作りたいなら極振りはおすすめしない。
極振りの良いところは味方も敵も(相対的にみて)耐久力が低くなるため
戦闘が早く終了する、それだけ。決して強いパーティではない。何よりつまらないしね

792 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 20:43:44 ID:???
戦士のMDFとかは振らんでも平気かな?ATとDFとTECも振らないといけないから悩む

793 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 21:55:14 ID:???
MDFはあきらめろ・・・(´Д`)
魔抗、抗魔の領域、水晶、アクセサリーで召喚耐性を上げてダメージ割引、
・・・などで補った方がよさげ。

794 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 22:01:32 ID:???
バリア憑依させて突っ込むとか

795 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 23:03:59 ID:???
魔抗とかの耐性は結構前にパーセンテージやら数値例出してた人がいた。
もう落ちたから見れないのが残念だが、あれ見て以来一切MDF上げてないけど、
まったく支障はない。俺の今の結論はMDF=死にステだな。

周回重ねるごとに攻撃喰らうことも少なくなるからDFもいらねな雰囲気・・・

796 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 00:42:36 ID:???
>>791
戦術次第で攻撃をほぼ受けないから、そういうプレイヤーからしてみればDFに振るのは激しくもったいない
短期決戦がつまらないかは完全にプレイヤー次第だな

797 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 01:12:57 ID:???
>戦術次第
良く聞くな、こういうの。戦術次第と言い捨てれば何とでも言えるような気もしますが

798 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 02:14:03 ID:???
3は特にS級召喚術が極悪だからなぁ。
通常攻撃に比べて威力、範囲、命中率、エフェクトスキップ、全部優遇されすぎ。
いつも船長が前線に辿り着く前に戦闘が終わってしまう。
せめてS級召喚は、カットできない&糞長いエフェクト入れないと。



799 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 02:16:37 ID:???
>>797
確かにそうだが実際にくらわずにいけるんだもの
それができるなら少しでも多いダメージを望むのは当然

800 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 02:30:37 ID:???
戦術次第って言い換えれば慣れ、だろ。
タクティクス系にとってユニット性能以上に強さを決定付ける要素だから
どうしても言葉が出てくるし、否定もできない。
聖域に逃げ込むような感じもするが仕方がない。

801 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 02:32:53 ID:???
>せめてS級召喚は、カットできない&糞長いエフェクト入れないと。

それだとウザくなるだけで根本的な解決にはならないと思う。


802 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 02:34:00 ID:???
       力が欲しいか
       聴いただけだ!

803 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 16:45:48 ID:???
S級は『MP全部消費、かつMPが200以上ないと
使えない』でいいよ

804 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 17:28:54 ID:???
最強召喚をぬけばバランスいいんじゃないか?
イクセリオンとゴウセツとペンタと砂棺の王
これなら属性ごとの個性も明確だし

805 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 18:48:39 ID:???
救済措置です。サモンはキャラゲーってことを忘れちゃならんです。

806 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 18:51:09 ID:???
でも、S級はいらんってぇのに同意。

807 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 18:52:03 ID:???
>>805
Σ(゚Д゚;エーッ!キャラゲーなのー

808 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 19:42:08 ID:???
使わないといいんじゃないの。

809 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 19:44:01 ID:???
バランスも何も、こんな数値がしょぼい確率少ない
AI頭悪いゲームで調律取れないほうがおかしい。
低い位置でバランスとってることくらいわかれや
SRPGとしては下の下

810 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 19:54:38 ID:???
>>809
それは言い過ぎ
SRPGは色々やってみたがサモンが下の下ではないと思った
SRPGとしてもっと酷いの他にもあるし

811 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 20:04:24 ID:???
【敵 銃装備TEC約55】
【ソノラ 待機型見切りTEC約120】
敵がソノラを真正面から攻撃→命中
何回かロードしてみたが五分の四が命中

【ソノラ 銃装備TEC約160】
【敵 待機型見切りTEC約130】
ソノラが真後ろから敵を攻撃→セーブして十回以上やったけど最初の一回以外全部はずれ
 
俊敏とか見切りとか、このシステム敵に都合が良いだけの気がしてならないんだがどう思う?

812 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 20:49:28 ID:???
それについては激しく同意。 だいぶTECに振ってるのに敵と打ち合いして当り負けしてるもんな。

813 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 21:01:11 ID:???
TOやFEより全然いいよ

814 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 21:53:45 ID:???
小説を見て思ったこと。

サナレはさらわれるのが好きだな

815 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 22:11:10 ID:???
回避・命中率に関しては結構調べたけど
試行回数各400くらいの俺的結論でよければ提供。

・見切り・俊敏はTEC関係なしに回避率約45%最低保証。50%以上かも知れん。
・回避上限は63%程度。俊敏持ちTEC300以上でもTEC60程度の敵から37%程度は喰らう。
→過度なTECはCri率と考えた方がいい。
・TECの値が近い場合ほぼ100%命中。差は10以内程度。
・TECが少しでも下回っていると回避率は0%。
→見切り・俊敏もち相手にはTECの重要度は薄れる。これらを避けるための戦術が必要。
不確実性を排除するためにも戦士系は160〜180は欲しいところ。
・背後などの方向補正は命中・回避には存在しない。

おまけ
・Cri率にはマイナス値が存在し、TECの差が少ない場合Cri率は0に近似。
装備や作戦会議は最低保証ではない様子。

各400回程度しか実験してない結論だから信憑性がないかどうかは任せる。
暇な人できれば引き継いで欲しい。俺はDQやる。

816 :814:04/12/10 22:53:25 ID:???
うお!誤爆だったのかよ畜生!

817 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 23:16:54 ID:???
結局、TECの重要度が増すほど召喚術が有利になっていくんだよな・・・

818 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 00:00:13 ID:???
そりゃあんた召喚大戦でっせ。

819 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 00:24:59 ID:???
>>815
廃人乙

820 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 02:07:40 ID:???
>>815
ご苦労

821 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 21:42:58 ID:???
反撃した時の命中率って100%?

822 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 21:51:56 ID:???
んなわけない

823 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 23:44:12 ID:???
そういや敵の場合、見切と俊敏の効果が反撃の時まであらわれてないか?
ヴァルがさほどTECの離れてないくて、尚かつ見切持ちの敵に反撃するとかなりの確率でかわされるんだが

824 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 00:06:34 ID:???
次回作では召喚術を見切れるようにしてくれ

825 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 01:12:15 ID:???
次回策は必ずあたるけど防御よりダメ受けない待機型キボンヌ

敵についてたらウザイだけか・・・

826 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 07:32:31 ID:???
いやほら、召喚大戦やし・・・

827 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 07:33:33 ID:???
戦闘画面中でのイベントとか、戦士にもっと技欲しい。 地味や。

828 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 11:35:36 ID:???
>>823
俺もオモタ
見切りつけたTEC50に対しての反撃でTEC110のソノラの攻撃が避けられた

829 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 11:48:07 ID:???
このゲームの評価を下げている理由の一つが俊敏、見切り等の理不尽なシステムだな
いくら育てて近接特化のクリティカル連発キャラにしても俊敏の敵にはほとんどあたらない
遠距離武器の場合も同じ

830 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 14:55:03 ID:???
・背後などの方向補正は命中・回避には存在しない。

やっぱりか。そんな気はしてたが・・・
>>815氏いつも参考になる。おつかれさん。

831 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 17:17:46 ID:???
見切り・俊敏がなきゃ1、2みたくつまんないシステムになるだけ。問題は、敵、特に召喚師・弓使いに大安売りされてること。

832 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 17:20:23 ID:???
見切り・俊敏以外の面白い待機型を作ればまた別かもしれないけどね。

833 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 17:49:04 ID:???
後半弓か銃装備の敵は見切りがステータスなのはやりすぎ

834 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 18:10:33 ID:???
>>833
ステータス?スタンダードのことか?頭悪いな。

835 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 18:18:19 ID:???
>>834
イタタタタ

836 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 18:27:53 ID:???
>>834みたいな恥ずかしいことを平気で言う子は帰ってくださいと言いたい所だがここは元々そういう板だな

837 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 18:31:19 ID:???
途中で投稿してしまった
・やたらと半角文字を使いたがる(顔文字等のものは別
・大した知識も無いくせに自信満々に物事を言う
小中学生の2大条件

838 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 18:57:45 ID:???
               ,r''/
          .   ,r''´/
           ,r''´ ∠ ---‐‐‐'''''""ア
      .   /          ‐"´- 、
       /                ` - 、
     /´                    .丶、
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   /                         =‐-‐'"´
  //     i、   、    、            ` 、
  " /     l ヽ  l、ヽ、  ゙,`、 、         ヽ` 、.゙、
   l     l  ヽ  iヾ ヽ.  ゙, ヾヽ         ヽ `
   l     ├‐-ヽ l,, `、 ヽ ゙,-‐''ヽ  、    、  ヽ
  . l   _i   l‐‐--ゝ.i  ` ヾi--‐'ヽ iヽ,  ヽ\ ゙、
    l , r"''i. i l,ゞ_゙ツ ヾ     ヾゞ_ツ,、ヽl,,ヽ  ト、ヾヾ
  .  ''l.ヽ', .l ト,゙、    `         l_,ハ i .l ヽ
     l トヽ._l .l ヾ     i:        l_,,ノiレヽ .l …やらないか?
  .   l' .Vヘ,l l'、      !::      ./::::/ !  ヾ
  .      lll::`、  ー-----‐‐ __/:::::::!二>;フ
   _,, --‐''ニニヘ;;;;;ゝ---―‐''" ̄-‐ '‐''"´ ,、-",l、
 .  `'''>: : : : : : : : . . . . .  . . .   . . . : :   . :  ` ‐ァ
    <      . . . . . . . . . . . . : : :   . . : :   . . : l´
   ,、-'ヽ、_ . . . . . . . .   . . . . . : : : :    . : : : : └ 、,
-'"´ ヽ  ヽ: .  . : : : : : : : : : : :      . . : : :    . : : 

839 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 21:00:39 ID:???
先制だの返しだのあげくのはてに人間なのに麻痺無効とか理不尽も良いとこだよな。
敵よりしょぼすぎる味方ども。 

840 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 21:22:53 ID:???
無効とかどこにも書いてないのに無効にするのは止めて欲しい
表記してないから効くと思ってやったら無効で行動無駄にしたりしてかなりむかつくから(ギャレオとかビジュとか

841 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 21:50:45 ID:???
それはアクセサリを確認しないのが悪い

まあ、アクセサリ効果も一緒に表示してくれるのがベストなんだが

842 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 21:58:36 ID:???
ガチで勝負しようぜ

843 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 22:16:46 ID:???
3の6話以降に、戦闘に強制参加が無い奴って誰かいたっけ?
経験値が余りまくってもったいないので誰か一気にレベルアップ
させたいんだけど。

844 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 22:37:54 ID:???
誰かって・・・強制参加のある奴のほうが少ないよ。
主人公と初登場を除く強制出撃キャラを挙げておくぞ。

8話で道を譲らなかった場合:生徒
9話の次のクノンイベント:アルディラ
10話:生徒・海賊・キー&ライバル護人
11話:キー&ライバル護人
12話の次のヴァルゼルドイベント:クノン
13話:ヤードとスカーレル

手元の攻略本によるとこれだけ。
余談だが10話は出撃メンバーが全員固定なので、出番の無いキャラは11話ブレイブのレベル18まで上げてもOK。
無限回廊やフリーバトルが少し楽になる。ミスミ様とかクラスチェンジできるしね。


845 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 22:39:47 ID:???
あ、誰も気にしないと思うけどメール欄は誤爆なので。

846 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 22:40:50 ID:???
無礼部レベルなんて気にしない方が楽しいよー。


847 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 23:12:36 ID:???
ブレイブなんて10話ジャキーニまでくらいでいいよ

848 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 23:24:25 ID:???
       力が欲しいか
 じゃあどうすればいいか一緒に考えよ!

849 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 18:39:19 ID:???
俺は無意識のスレッドストッパーか?

850 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 19:05:40 ID:???
永久に

851 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 19:24:59 ID:???
本スレでスルーされてしまったのでここで質問します
バッドエンドでも2周目への引き継ぎは可能でしょうか?
あと、他のキャラの「アティ」のアクセントに違和感があるのですが自分だけでしょうか?


852 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 19:32:21 ID:???
>>851
カルマENDクリアのクリアデータはギャラリーのみだけだと思った。
勇者の伝記・金儲けは確か更新されず、召喚石等もたぶんなし。
アクセントは知らん。

853 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 19:36:57 ID:???
>>852
ギャラリーだけか・・・ありがとう
15時間も無駄にしてしまった
やってらんね

854 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 20:16:56 ID:???
レベルも引き継ぎたいよな
1から育てるのめんどくさい

855 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 22:18:10 ID:???
>>854
それじゃブレイブの意味ないジャン。
一応これSRPGだし。


それよりアクセサリ引継ぎキボン。☆のついた武器防具含む。
召喚石ひとつだけしか引継ぎしないんじゃなくて
最初から何でもいくつでも召喚できるようにしてほしい。

856 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 22:29:57 ID:???
スカーレル
http://gazo01.chbox.com/warah/src/1102855579871.jpg

857 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 03:38:09 ID:???
↑モザイクなしのカマ画像。精神的ブラクラ注意。
こういうのって削除とかしてもらえるんだっけ?


それはそうと、ヌシを釣る条件ってゲンジのイベントだけだよな?
話数とか餌とか関係ないよね?

858 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 23:45:40 ID:???
つ[オロナイン]
オロナイン置いときます。
荒れてる肌に塗れば治りますよ

859 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 23:13:52 ID:???
やはり俺はスレッドストッパーかもしれない…。
誰も喰いつかねえよ……。

とりあえず俺の書き込みから24時間レスが無いと言う状況は有り得ないので阻止。

860 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 00:06:53 ID:???
>>858-859
とりあえずドンマイ

>>857
条件はゲンジのみ。
話数は関係なし。釣りができるときであれば。
餌は、一応良いものになるにつれて確率が上がっていくんだろうが、
その確率は当てにならない。ニボシ以上なら何でもいけるぽ。
スレ見たところ今のところスルメが当たり良さそう。
浮きの先端が水面とちょうど一緒になった辺りでつれた。

861 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 00:56:39 ID:???
ヌッシーは条件がそろえばミミズで十分

862 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 01:03:57 ID:???
おお、やっと返答が・・・サンクス。
釣りの餌20個くらい消費してもかからないもので何か見逃したかと不安だったよ。


ヌシが釣れたらクリアして次の週を始めるけど、その時はこのスレ的に評価の低い奴をメインにしようと思う。
とりあえずヤッファは確定として、あとはスバルとかファルゼン、ギャレオ、エロ天使でいいのかな。

863 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 09:46:05 ID:???
>>862
ていうか、どれも筆頭すべきほどの技を持ち合わせていないヤツばっか。
要は使えないってことで。

864 :851:04/12/16 17:53:13 ID:???
カルマルート(アティとベルフラウ)でクリアしました
一応、召喚石とサモナイト石などの引き継ぎはありました
ギャラリーにはベルフラウとオニビが映ってるイラストが追加されたんですが
まさかこれも4人分あるんですか?

865 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 18:32:46 ID:???
>>864
YES。番外編クリアイラストと同じようにカテゴリは増えないがパターンは4つ登録される。

866 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 18:51:21 ID:???
クノンEDよかった。
「アルディラ様と同じくらい」てのが彼女らしい。

867 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 18:56:57 ID:???
>>864
正規ルート目当てでやって12話でセーブデータ取って仲間をひたすら殺してカルマルート突入
んでカルマやったあとにとっておいたセーブデータで正規ルートの続きをやるのが効率的

868 :851:04/12/16 19:08:49 ID:???
>>865-867
ありがとうございます。
やっぱり全員分あるんですか・・・なんか果てしない道のりだなぁ

869 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 20:20:33 ID:???
カルマっていくら主人公が強くても数が多いし攻撃当たらないし
まさに「ザコも多いと始末に困る」だな
カルマルートは>>867の方法でどうせ引き継がないんだから暴走召喚使いまくるべきだな

870 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 01:28:59 ID:???
http://www.i-o.jp/shop/detail.php?SEARCH=DETAIL&ITEM=5606
このキャラの選別はどうよ?

871 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 02:13:55 ID:???
       力が欲しいか

        そうか…

872 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 06:05:54 ID:???
くどい

873 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 09:01:11 ID:???
安心しろ、ネタはもう尽きた

874 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 17:41:54 ID:???
じゃあ最終的な強さじゃなくてその時々のランクの強さでも語ってみないか
ブレイブ狙いならそれ重要だし初期ランクならファルゼンやヤッファにもスポット当たるんじゃないか?
ただフレイズやアズリアのような後半も後半にはいるのはそれも考慮に入れて
あとレックスとアティは第二クラスを他の第一クラスとして

875 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 18:03:39 ID:???
強制出撃萎え

876 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 18:28:16 ID:???
同じく イベントだけ出して戦闘は別にして。

877 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 09:47:54 ID:???
フレイズをATとMATだけ上げて育ててみようかな。
両方とも程よくあがるみたいだし。

しかも丁度横切りだし反撃もうけにくいでは御座いませんか('∀`)

878 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 10:46:13 ID:???
でも敵のターンで殺される罠。

879 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 12:43:24 ID:???
幻実防御があるから大丈夫だよ!・・・多分

880 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 16:27:20 ID:???
モーマンタイ。斧か大剣でまっぷたつにされる。(・Д・)bビッ!!

881 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 19:14:46 ID:???
そんなに反撃されまくるようなプレイスタイルしないだろ。
俺はDFにも振るけど。

882 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 20:13:26 ID:???
モーマンタイ。弓か銃で射殺される。(・Д・)b

883 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 21:13:06 ID:???
フレイズ・・・

884 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 21:44:51 ID:???
フレェェェェイズッ!!きさまあぁぁぁぁぁぁぁっっっ!!!

885 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 22:23:10 ID:???
ソノラやベルやあまつさえアルディラよりDF低いとは恥ずかしくないのか貴様ァ!

886 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 23:19:17 ID:???
戦闘がつまらないっつってるやつへ

戦士系と召喚師系の育て方をそれぞれ逆転してみたら?
戦士系は召喚タイプの如く
召喚師系を戦士タイプの如く


どうでもいいことだが、携帯で送ってるんだが、「召喚師系」を変換しようとしたら「召喚死刑」て出てきたw

887 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 23:23:37 ID:???
>>886
召喚レックスやアリーゼ、スカーレルなどを使うとより一層楽しめます

888 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 11:38:41 ID:???
>>858

\   ∩── 、    ====
  \/ ● 、_ `ヽ   ======
  / \( ●  ● |つ
  |   X_入__ノ   ミ    やられたクマー!
   、 (_/   ノ /⌒l
   /\___ノ゙_/  /  =====
  〈         __ノ  ====
   \ \_    \
    \___)    \   ======   (´⌒
       \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
         \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;ズザザザ


889 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 16:52:42 ID:???
このスレ腐ってる

890 :889:04/12/19 17:36:07 ID:???
「な、なんてスレッドだ。レスをまったく受け付けません」
「我々は偵察が任務なんだぞ、退くんだ>>889

891 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 20:21:21 ID:???
もういいよ。

892 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 23:01:35 ID:???
>>1

893 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 23:52:50 ID:???
>>890
ばーか

894 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 00:32:21 ID:???
小学生が紛れ込んでるね
まあこの板だと居ない方が珍しいのかもしれないけど

895 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 06:59:53 ID:???
>>890
ワロタ

896 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 08:37:28 ID:???
全員4歩にしたらバランス悪すぎ一人足りない。
移動力の変わりに上下段差限界がスバラシイフレイズにするか

897 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 12:07:51 ID:???
ごめん。>>834じゃないけど、
>>833の>見切りがステータス の意味が未だにわからない。
スタンダードであってないの?
辞書引いても人に聞いてもステイタスじゃなくてスタンダードという答えが。

898 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 15:06:53 ID:???
おまえゲーマーじゃないだろ。
人にどんな風に聞いたのか知らないが。

899 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 16:36:06 ID:???
>>897
>辞書引いても人に聞いても
一生懸命な姿にちょっと萌えた。

900 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 19:19:20 ID:???
>>897
>辞書引いても人に聞いても
一生懸命な姿に思わず抜いた。

901 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 19:47:30 ID:???
デフォでいいんじゃね?

902 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 09:12:02 ID:???
で、肝心の答えがないわけだが。

903 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 11:15:23 ID:???
答えはいつでも君の中に b

904 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 11:29:40 ID:???
( ´ー`)σ)Д`)

905 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 16:56:21 ID:???
( ゚ー^)b

906 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 18:48:18 ID:???
モウイイヨ・・・orz

907 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 00:34:41 ID:???
話題だ…話題が足りない!!
探せ。
探すんだ!
話題を探せぇ!!

908 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 02:27:22 ID:???
じゃあフレイズやギャレオ以上に語りにくい
3番外編のほうのロッカの性能を分析してくれ

909 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 06:55:38 ID:???
でんちマンをひたすら使わせる

910 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 18:16:29 ID:???
トリスよりかは殴り合いに向いてるんじゃねーの?

911 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 11:06:09 ID:???
和姦の意味がわかんない(笑え)

912 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 12:45:24 ID:???
w(嘲笑

913 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 14:05:24 ID:???
次スレは立てなくていいね

914 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 16:33:50 ID:???
第9話海賊一味がブレイブできない…orz

魔法使いレックスの役に立たないこと役に立たないこと……
一匹ずつおびき出そうとするのだが、
いつも海賊+オッキーニのW攻撃におとりキャラが
殺される…
カイルのAT180↑だがDFがメチャクチャ低いんで
HPが170↑あっても役に立たない
他の奴は言わずもがな……
誰か助けてくれ……


915 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 16:45:04 ID:???
適当なことを言うと・・・盟友の絆でゴレム召喚してしのげないか?

916 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 16:53:58 ID:???
>915
了解。
盟友の絆は持ってないようなので、
金がないので金を稼いで、宇宙からの石版を購入し、
ゴレム償還してみる。



917 :914&916:04/12/24 16:54:56 ID:???
>915
アリガトン

と書きそびれた。
…フッ、しかしイブにゲームをしている俺ってば……orz

918 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 17:13:52 ID:???
この板に生息する人の大半はそうなんではないだろうか。

919 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 17:20:34 ID:???
主人公ってやっぱり魔法使いタイプにした方がいいのかな
全属性が使える唯一のキャラなんだし、戦士系なら代わりがたくさんいるし

920 :914&916:04/12/24 17:23:44 ID:???
>919
正直魔法系レックスは最悪
何の役にも立たない
いつも後方でポツンとひとり…

921 :使った事はないけど:04/12/24 18:15:31 ID:???
それぞれの属性の専属召喚師の代わりくらいにゃなるっしょ。

922 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 18:32:29 ID:???
>>920
カルマ値を恐れないなら抜剣汁
すっぴんMATは普通に凄いから。

923 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 18:43:42 ID:???
魔法レックスが弱いというのは下手なだけかと

924 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 19:26:15 ID:???
また自称プロか

925 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 20:06:14 ID:???
>920
もうカルマ値、かなりやばくなってカルマルートまっしぐらに近い…

>923
そうかもなー、もともとこの手のゲーム苦手だし。
それでもブレイブクリアしてみよーと、つい思ったのが運の尽き

926 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 20:18:49 ID:???
召喚レックスは普通に強いと思うよ
MAT高いし
ただし召喚の少ない1周目はあまり役に立たないけど

>>24自称プロはもっとあれ
ブレイブで盟友必須とか書いてあるのにたいして>>〜はヘタレとかそんな書き込みじゃないの

927 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 20:19:21 ID:???
>>925
もしかして1周目でブレイブ狙ってる?
ブレイブは2周目以降、パーティ能力・召喚石・ユニット召喚獣などが
充実してから挑戦した方が格段に楽だよ
無限回廊で装備品取ってきたりもできるし
なによりプレイヤー自身の慣れと知識が違う
このゲームは何周かプレーするのが前提になってるしね

とりあえずは無理せずカルマでクリアしてみるといいよ
それでもクリアデータは引き継がれるから

928 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 20:26:15 ID:???
>>927
でもそれやると経験値アップがないから後々後悔しそう
たかが20パーとはいっても結構大きい
12話までで手に入る召喚術しか手に入らないし、S級、その他の召喚術を手に入れるためにもやはりちゃんとクリアするのが望ましい

929 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 21:57:55 ID:???
>927
発売直後に1回クリア、その後番外編もクリア
それからずっと別のゲームしたりしてたんだが
一月ほど前、何気にサモンナイト1をやり直したら
勢いで、2、3とw

んで3を2回目だからブレイブクリアで〜なんて思ってやり始めたら
1週目のデータを引き継いでいないことに、途中で気づいたorz

とりあえずここまできたんでガンガッテみる

930 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 01:14:21 ID:???
ぶっちゃけこういう戦闘は苦手だが、1周目からでも全ブレイブは普通にいけるぞ。
苦手な俺が言うんだから間違いない。

931 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 11:13:30 ID:???
オルドレイクのとこが1番きつかったな
1周目のブレイブは・・

932 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 13:20:51 ID:???
召喚した護衛獣死んだらブレイブ無理?

933 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 13:27:54 ID:???
>>932
ムリ。

俺はイスラが初めて抜剣する所で
ブレイブつまづいたな

○が居合い切りで一発でやられたw

もちろんリセットしてやり直した

934 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 22:25:54 ID:???
エンディングの相手ってどの段階で決まるの?
15話で剣を修理する時に誰に会いに行ったかで決まる?
その後の夜会話(選べる相手が限定されてる回)で会った相手?
それともただ単にクリア時に好感度が最高だった人?

935 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 23:31:49 ID:???
テンプレよーく読んでみたら隠密剣士って獣Aまでしかあがらないのねlol
やりなおそかなorz

936 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 00:07:07 ID:???
やってて分かったけど先生の休日で選んだキャラってかなり好感度上がるんだな
帝国エンド目指してやってたんだが、15話の決定のときにアズリアが仲間になるまでの間に一回だけしか夜会話しなくて、それ以外には休日に誘っただけのソノラが入ってた

937 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 01:17:07 ID:???
休日のやつは夜会話と同等ぐらいに上がるらしい
たしかあの話は夜会話がなかったからその代わりなんだろう

938 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 04:58:35 ID:???
なかったつーか、あったけど誘った相手自動だった

939 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 08:50:01 ID:???
誘ったやつと勝手に夜の会話

940 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 23:30:25 ID:???
それでは声マネします。
ヤードの攻撃時のセリフ
「どきなさい!」
どーよ?



あ〜しまった。
文字じゃ声伝わんねーじゃん('A`)

941 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 10:14:28 ID:???
ドキなさい!

俺のほうが似てるな

942 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 12:33:04 ID:???
「どきなさイ」

943 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 13:33:28 ID:???
土器NASAゐ

944 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 14:23:14 ID:???
モノマネアティと夜会話ないの?

945 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 20:13:11 ID:???
ソノラVSギャレオ

銃を乱射するソノラに向かって、死体を盾にギャレオが近付いていく。

ある程度近付いたところでソノラに死体を投げる。
左にワンステップ跳んで、死体をかわすソノラだが
それに合わせてギャレオは懐に潜り込み「鉄山こう」を放つ。

5メートルほど吹っ飛んだが、仕留めきることは出来なかった。
咄嗟に向かってくるギャレオに銃を向けるソノラ。
発砲と同時に一気に距離を縮めたギャレオに右の頬を殴られ
狙いが逸れるも腹に2、3発入った。
しかし殴られたダメージが大きく
怯んだ一瞬の隙に首を掴み宙に浮かされる。

呼吸が出来ず、意識を失いかけるソノラだが
力を振り絞り銃をギャレオの足に撃ち込む。
すねに何発もの弾丸を喰らい、ついにギャレオの足がすねから折れる。

痛みに喘ぐギャレオ。
その頭に銃を当てて構えるソノラ。
そして発砲音。
ソノラは歩いてその場から立ち去る。

勝者
ソノラ

946 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 22:02:48 ID:???
>>945
鉄山こうを見てマリオRPGを思い出してしまった

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