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【完全】〜ジオン独立戦争記〜【攻略】

1 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 00:37:07 ID:???
何かと評判が悪い『ギレンの野望〜ジオン独立戦争記〜』ですが、
これはこれで良いと思う香具師、思い思いのネタをどうぞ!

他スレで確認しましたが、このスレは重複ではありません。
他スレで下手に独立戦争記を語るとやたら嫌がる香具師がいるので
『ギレンの野望〜ジオン独立戦争記〜』ネタはこちらでお願いします。

攻略法はもちろん、本編プレイ中に感じたシステムの良い点と悪い点や、
次回作の参考になるようなネタ大歓迎です。

このスレが自分に合わないと思う香具師は完全スルーでお願いします。
他スレからの煽り参加はやめて下さい。

では、よろしくお願いします。

2 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 00:46:01 ID:???
222222222222222

3 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 00:49:31 ID:C4V40L/D
>>1

独立戦争記って嫌われてるけどオレは好きなゲームだな。

4 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 00:51:34 ID:???
たぶん面白いんだろうが、システムが複雑すぎる。
もっと普通のシミュレーションにしてくれれば・・・

5 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 01:03:21 ID:???
>>1
キャラ、兵器、シナリオのボリュームは断然系譜に軍配上がるけど、戦略的部分は独戦の方がいいね。
系譜だと何が何でもガンダム一杯!だけど、独戦ではそうはいかない。兵器も地形に合わせて選ばないと苦戦したりね。
他スレでもちょいと書いたけど、MAP兵器が当たらないのが辛かった・・・

6 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 01:09:47 ID:???
>>4
あの位で複雑なんて言ってたらシュミレーション・ゲームやる資格無しでしょうw
無敵になるまでHP稼ぎまくって最後は圧勝のRPGやるべし!

7 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 01:42:37 ID:C4V40L/D
>>6
同意
系譜、系譜って騒いでるヤシは、結局自分の思うように事が進まない歯痒さが嫌なんだろうな。
とにかく無敵モード大好きドラクエ上がりのRPGゲーマー代表みたいな。

>>4
シュミレーションはある程度の縛りは必要なんだよ。特に戦略シュミレーションなら、
戦略し続けると情勢が悪くなったり、忠誠が下がったりして離反されたり、
本当の戦争なら本当に有り得る事だし。
最低限の物資、兵器でいかにクリアさせるのかも戦略シュミレーションの楽しみ方だと思うし、
シナリオはともかく、一筋縄ではいかない他方面とのやり取りの要素が独戦の良い所だと思う。

8 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 02:13:18 ID:???
>>5
MA自体も使い勝手悪かったりしてw

9 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 02:57:46 ID:TGfKCUWQ
IFポイントが貯まらなすぎて萎えた。
別に軍団制やら忠誠やらはあってもいいと思うんだが、これが決定的に萎えた。
ノーマル、ハードあたりで両編クリアしても全然まともな軍団つくれねぇ・・・
ここが改善されれば個人的にはかなり良くなると思う。

10 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 03:08:23 ID:???
シナリオ増やせ
キャラ増やせ
拠点増やせ
MS増やせ
これさえクリアすれば内容的には大満足なんだが。

11 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 15:24:09 ID:???
>>7
一応つっこんどくシミュレーションな。simulation

系譜スレからお邪魔した。それじゃ

12 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 16:11:52 ID:???
おぉ!>1乙です。GJ!
俺も系譜嫌いじゃないけど、ギレンスレで常に独戦が叩かれるのは納得できなかった。
ある意味1年戦争に絞り込んだ別のゲームと割り切れば、ちゃんと楽しめると思うんだよね。
軍団システムも嫌いな人多いが、こういう縛りみたいのがある方が、戦略ぽいしね。
他の人も書いてるが、あとはボリュームがほしかったね。

13 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 16:30:29 ID:???
何より攻めてこねーのが絶えられねー。緊張感のかけらもない

14 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 16:45:04 ID:???
とりあえず、テンプレ案作ってみた。おかしかったら修正よろ。

ここはプレイステーション2用ソフト「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記」
のスレです。

【関連スレ】
ギレンの野望総合スレpart19
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1096546698/l50

【情報サイト】
PSgundam(開発プラン、イベント表等)
ttp://zkaisiki.hp.infoseek.co.jp/
ゲームいろいろ情報 >>ギレンの野望 ジオン独立戦争記攻略ページ
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~ge-iro/giren2002/

お約束
・sage進行推奨
・コテハン逝かなくていいよ
・荒らし煽りはどがえしです。マターリイコウヨ!
・質問をする前になるべく過去ログや情報サイト等もチェキしてくださいね。
・次スレは>>950くらいが適当に

15 :趣味:各個撃破!!:04/10/14 17:35:45 ID:???
祝・独占専用スレ!!野望総合眺めてたが入りずらくて・・・・。始めたばかりなのでチョクチョク来るね!!

16 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 18:46:40 ID:???
>>1

>>14
GJ!
オレも系譜、独戦ともに好きなんだけど、他スレだと独戦やたら嫌われるんだよね。


17 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 21:27:05 ID:???
軍団がうまくまとめられないとか、システム的な事に不満を感じてるのはプレイヤー自身の問題であって
系譜と独戦を全く違うゲームとして考えればシステムが違うのは当然の事。
独戦を批判する輩は、自分の適応能力の腑甲斐無さを曝け出しているだけに感じて仕方ない。
俺も最初は戸惑いを感じたが、プレイしているうちに自分なりの攻略法を見つけて楽しめるよいになった。
今では系譜同様お気に入りのゲームになり、暇な時は今だにプレイしている。

18 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 21:54:42 ID:???
>>17
地球の重力に魂をひかれた愚民共に何を言っても無駄だw

ここでは独戦を楽しく語ろうではないか

19 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 21:58:06 ID:???
悪いと感じた点を挙げるのはいいことだと思うのだが。
マンセースレになったら気持ち悪いです。

20 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 22:04:13 ID:???
ここは系譜スレで弾圧されたマンセーたちが
悲しみを怒りに変えて独立戦争に立ち上がったスレでつ

だからここは当然マンセースレでつ
批判は系譜スレでどうぞ
つ〜か批判したい奴は来るな

21 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 22:16:09 ID:???
まぁマンセーするスレが一つくらいあってもいいとは思うやね。
ただ、マンセーする部分が非常に地味なところになるか>>17のように長文で意味がありそうで中味が全くないレスになるか
になっちまいそうになるのは怖いが。

毒腺のいいところとしてはギャン系のバランスが良い事。
単にMとKがあるだけでなくゲルとの差がはっきりと出ている所がいい。
機動力があり、懐まで一気に入って斬る!って感じがよく出ている

まぁ系譜では通り道に過ぎないが毒腺では最終形であるからそういう印象がより強いのかもだけど

22 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 22:19:23 ID:???
系譜マンセースレも独占マンセースレもイラネ。

23 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 00:01:48 ID:fsWBoTFQ
つまらぬゲーム

24 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 00:31:04 ID:ynpWQqIy
戦術マップでのガチンコ戦闘を楽しむゲームだと思う。
戦略部分は戦闘を有利にするために頑張る訳だが、圧倒的有利が簡単に作り出せないからこそ面白い。
不満は、指揮官の戦術による修正が強力過ぎることかな、そういう世界観じゃないと思うし。

25 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 06:33:11 ID:???
毒腺の地味にいいところ
戦闘シーンでの射撃の見た目がいくつかパターンがある事。
3機編成の機体で一機だけマシンガン片手撃ちしてるとそいつがパイロット乗機だと判る点。

まぁそれもありえない格闘のヘボさと比較するとほんとに地味で微々たるメリットだがな

26 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 09:02:55 ID:???
ええと、あんまり憶えてないんだけど毒腺のいいところは
・スタックしたまま出撃できる
・寒冷地用ザクは神

以上

27 :趣味:各個撃破!!:04/10/15 09:40:57 ID:???
ふ〜ん、あのF型にガトーが乗ってるんだ(萌)。

28 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 17:13:16 ID:Amc01rtz
独戦も面白いゲームなんだけどね。全部隊使いきる事が出来ない所が今一盛り上がりにかける。
全編通して言える事は、拠点が少なく、攻略作戦が何本も立てられ無い。
エースパイロットを軸とした主力軍団数は3有れば十分だし、余ったキャラで作った軍団を主力軍団の支援として3つあれば十分だし、
さらに残った軍団で侵入される事も滅多に無い拠点を保守させるくらい。
拠点数とイベントが少な過ぎる所が独戦が糞ゲー扱いされた決定的な部分と思う。
オリジナル編で裏技使ったエースパイロット使い放題がせめてもの救いだな。
アカハナ将軍のエンディングに癒しを感じたよw

29 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 19:54:31 ID:???
マップ自体は沢山あるのにまったく攻めてこない糞仕様の為に死にマップが倍以上ある。
一度も見た事ないマップってどんなにやりこんでてもかなりの数ある。

ほんとありえないゲームだな・・・。作ってる途中で誰も「ちょっとこれおかしいだろ」って言わなかったのかな

30 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 20:23:59 ID:???
既出と自分なりに糞だと思うところ
・敵が滅多に攻めてこない。緊張感なし
・戦闘時敵が多すぎる。毎回120部隊前後なんてやってられません。
・そのくせこっちは60前後でしか攻めれないとはどういうことか。
・つまり軍団制が適当すぎる。もっと捻れ
・忠制度事体は別に構わん。が、戦闘を指示しないと下がるとかいうのはどうにかしろ
・↑に繋がるが雑魚兵士が総帥にたて突くとは何事か。却下されるのは当然だと思え。
・忠実なはずのデラーズやガトーが総帥にたて突くとは何事か。マジ意味ワカラン
・いくらなんでもアムロガンダムが弱すぎる。パイロット有の機体はある程度優遇してくれ。仮にもキャラゲーなんだから
・なんでゲームキャラ&MS消してどうでもいいの増やすねん。アホか。しかも開発MAXで開発できるMSが糞すぎる。あんなの誰が欲しがる
・MA、MAP兵器があまりにも弱すぎ。せめて系譜ぐらいは使えるようにしろよ
・あのなあ、一年戦争だけにするならもっと練りこめよ・・・・・内容薄すぎ
こんなもんか?
良いところ↓に続く

31 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 20:33:07 ID:???
良いところ
・系譜ではあまりなかった戦艦の利用価値が上がってグッド。
・索敵時、未確認のMSがあだ名で表示されるのはイイ!
・ドム結構強くなっててイイ!
・ギャンシリーズ最高
・カスタム概念はグッド。ただしカスタム時のデメリットが多すぎて意味ない。
・音楽イイ
えっと・・・・他は・・・・マジで思いつかん・・・・・
それどころか悪い所まだあった・・・
・こっちはMS生産制限されてなかなか量産できないのに敵は量産してくるとは何事か。つーか量産機の量産も許されないってどういうこと?
・昇格めんどくさい
・IFレベルとか廃人仕様マジいらない。

32 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 21:15:11 ID:???
アニメ原作のゲームにおいてキャラが減ったのは致命的だったな。
シミュレーションである前にやっぱキャラゲーなんだからさ。

スパロボみたく一年に一回くらい出るなら「今回はお休み」的に捉えられるが
たまにしかでないオールスターズみたいな祭り的このシリーズでは増やし続けなきゃ。
+αで忠誠とか軍団とか試みるのもいいが「あくまで+αは+α」じゃなきゃな

あぁ、なんでもいいから続編やりてぇ

33 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 21:25:25 ID:???
ここも毒腺の叩きスレでつか?
叩きは向こう逝って良しw

34 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 22:25:07 ID:OEhKG1ys
軍団制はいいが、お気に入りの軍団つくるのに手間がかかる。最初から編成させてくれ。
パイロットがとにかく弱い、系譜ぐらい強くしてもいいとおもう。
戦艦が地味に強いが、やってて何気におもったのはこのバランスで行くとルウム負けんじゃねとおもった、そんなに核バカスカ撃ってないとおもうし
イベントすくね、カスタムはデメリット多すぎて物資ぐらいしかする気にならない。
敵のカスタム度はありえなくね、やってて萎える
大規模戦闘しか発生しない、使わないキャラ、あぶれるキャラが出る
サターン版のメキシコ、サウジ、ソロモン−ルナ2間のような前線らしい小競り合いがない
アニメが粗雑、愛がまったく感じられない。

初代や系譜に比べサクサク進むのはいいけど、こだわりが感じられない( ̄。 ̄)y-〜〜
これらを改善してくれたら結構バケるソフトだとおもった。続編に期待する。

35 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 23:04:44 ID:???
潜伏とか電撃とか作戦があったのはいいと思った。
夜襲をかけての夜のマップでの戦闘は個人的にかなりツボだったし。


ただやはり残念なのは前作からいなくなったキャラがいたのとジャブロー攻略MSがでなかったことだ

36 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 23:09:17 ID:???
作戦のアイディア自体はいいけど
作戦名はよさげな割りに効果が
いまいち実感出来ないものばっかだったのがなぁ・・・
なんつうか詰めが甘いと思った。
作戦の名前はどれも印象に残りそうなのに印象に残らない不遇なシステムの一つ

37 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 23:18:38 ID:???
格闘戦の効率がよくなったのはうれしかった
でもマップ兵器あたらなさ杉アプサラス、ビグザム作る意味ないし
NT専用武器がマップ兵器扱いなのも萎え

38 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 23:22:54 ID:???
あ、後FAアレックスとかFAガンダムとかの撃破しても復活しなくなったのはよかったw
系譜のあれはウザ杉だったからw

39 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 23:42:47 ID:???
>>9
俺も正直オリジナルのポイント制は(゚听)イラネっておもった
ユニット選択なしでいいからパイロットは好きなように選ばせてくれよ

40 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 23:55:34 ID:???
よい点はええと、絵が綺麗になった
しかし戦闘アニメーションは糞

カスタムとかイラネ
今まで名前とかイラスト一枚だけだったキャラなんかどうでもいいから
セガ系のキャラ復活させろよ

量産機の量産に一平卒が口を挟むとは何事か

ていうかもうバンダイがつくるな、下請けに任せろ

41 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 23:57:05 ID:???
これはシリーズを通してそうだけど、ムービーもひどいよな
もっとちゃんとした会社に作らせろっつーの

42 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 00:31:15 ID:???
系譜スレからだけど、ギレンの野望続投は無いそうだね。何でだろ?

43 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 00:38:23 ID:???
種で忙しいんじゃねーの磐梯山は
でもプロジェクトペガサスっていうのはどんなのになるかちょっと気になる

44 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 00:45:39 ID:???
おそらく1/144 HGUCホワイトベース 発売決定

45 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 00:48:13 ID:???
>>42
せっかく作ったゲームも新システムに頭がついていけないアフォ共に糞ゲー扱いされてヘソ曲げたんじゃねぇのw

46 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 00:48:16 ID:???
>>42
多分GNO2の方にギレンの野望の人員放り込んでるんじゃないの?

47 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 00:53:56 ID:???
>>46
それマジだったらGNO2やる価値あるかもな
ネトゲーなさらにマニア度増して戦略マニュアルを増やして欲しいな

48 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 01:15:34 ID:???
>>47
そんな事したらシステムについていけないバカ共からのブーイングの嵐間違い無しw

49 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 01:19:24 ID:???
パイロットが半分かざりなとこが苗たね
無人機でもあんまり師匠ない。
あとエルメスとかにNTのせても通常攻撃より弱い
MAP兵器が使えるだけってのも味気なし。
アレックスアムロもばんばん被弾するしな

50 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 01:35:18 ID:???
天才の足を引っ張る俗物共が悲しい事にソフトを買う客なんだよな。

51 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 01:37:08 ID:???
毒戦はスレ独立しても批判ばっかだな

まあガンダムゲーじゃなかったら

相当つまんないよ コレ

レビルが信長な野望だったら・・・・

ガクガクブルブル

52 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 01:39:51 ID:???
独戦もオモロイとか言う香具師は
半分以上はガンダムってことで楽しんでるんだ
間違いない!


53 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 01:46:41 ID:???
ははあ、バンダイ社員が必死になってますね
まあお前らにはSLGは無理ですよってこった(プゲラ

54 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 01:47:47 ID:???
システムについていけないんじゃなくて
ついていったけど糞つまらなかったから
ダメ出しされてるんだよ

55 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 02:04:17 ID:???
兵器改良で
とりあえず装甲あげとけって雰囲気なのが
つまらん。
運動あげても系譜とちがって被弾しまくりまクリスティーだし。
たまにHLVの出力強化しろって提案する香具師がいるが
池沼としか言いようが無い。

56 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 02:30:37 ID:???
あれだな。
シミュレーションゲームとしては進化したが、
ガンダムゲームとしては退化した希ガス。
そのあたりが一部で高い評価を受ける反面、
大方の評判が悪い所以じゃないだろうか。

57 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 02:40:36 ID:???
>>52
当たり前だろうが
ガンダムじゃなかったら系譜だってやらんぞ俺は

58 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 02:46:53 ID:???
>>56
ああそれだな

59 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 02:51:35 ID:???
>>55
運動強化は移動数が増えると説明ありますが何か?
提案取り入れると忠誠度が上がりますが何か?

60 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 03:03:32 ID:???
>>59
搭乗機の改良は忠誠度うpで
兵器改良は功績値が入るんじゃなかったっけ

61 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 03:11:31 ID:???
>>60
少なからずメリットはあるのだから目を瞑ってくれたまえw

62 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 03:16:14 ID:???
正直シミュレーションゲームとしてもかなり微妙だな
高い評価してる奴なんているのか

63 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 03:17:31 ID:???
>>56=>>58

64 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 03:24:26 ID:???
必死で御座いますね

65 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 03:29:03 ID:???
しかし、叩く奴はワザワザご苦労なことだな。
SLGとして云々も人それぞれだろ、ターン制でちゃんとした開発、内政のシステムもってるのは
もうギレンぐらいだよ。肥も最近はRTSに移りだしてるし、あとは戦術マップがをクリアするシナリオ物
ばかりだろぅ。
そんなに独戦が嫌いなら、系譜かGNO2でもやればいいだろ。
上で得意げに欠点挙げてるアホももう聞きあきてるっての、今更叩いて何がしたいんだか。

66 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 03:31:42 ID:???
>>62
近頃のお手軽SLGじゃなく、これはちょっと本格化に近いものがあるとおもうよ。
例えると、系譜が提督の決断で独占が太平洋の嵐。

>>63
漏れは56だけど58は別人だよ。うわん。

67 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 03:33:41 ID:???
まあ人それぞれよな
とりあえず、総帥の決定に下が文句を言わなくなればとりあえずいいということは
PARを使ってみて分かった

68 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 03:34:51 ID:lmGNSby2
>>65
とりあえず叩きを叩くのはいいから攻略してくれよ、攻略

69 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 03:41:31 ID:???
とりあえず寒ザクを作る
索敵が出来るのでいい

軍団同士が仲が悪いのを何とかしてくれ

70 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 05:12:29 ID:???
>>70
よし、まずは国内情勢を建て直すとしよう!
まずは反乱活動の鎮静からだ!

71 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 06:29:02 ID:???
続編希望

パゾク級が最初から生産可能。(パプアを新規で生産する必要があるのは変だ)
ファンファンは地上兵器。
ギャンは戦闘中、敵が格闘戦を仕掛けてくるのに備えてハイドボムを撒ける。
ドダイに乗れるMSの種類を増やす。(せめてザク系グフ系はほぼ乗せたい)
海上兵器の追加。(ヒマラヤ級など)
戦闘機による地上兵器に対する急降下攻撃が可能。(原作ではドップやコアブースター等がMS攻撃してる。)
艦船のMS搭載数を設定に忠実にする。
艦船搭載兵器に搭乗中のキャラを砲座に配置でき、艦船の攻撃力、防御力が上がる。反面、出撃にプラス1ターンかかる。
合流時の台数設定が可能。
一部隊に、移動適性が同じの異種兵器の混在が可能。しかし被補給時の回復量低下。
保有可能部隊数の上限を増やす。
脱出機構のない兵器が破壊されるとキャラが死ぬ。または最初にon、off選択できる。
キャラ無しリックドム9機対NT覚醒アムロ搭乗ガンダムなら一戦交えたらリックドムほぼ全滅。


72 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 06:29:56 ID:???
なぁ、敵が全く攻めてこないゲームのどこが「本格シミュレーション」なんだ?

ここまで虚実でマンセーされるとさすがに萎える。
サンドバック殴って「本格本格ー♪」か?

73 :72:04/10/16 06:30:54 ID:???
>>56へのレスね

74 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 06:35:00 ID:???
同系列兵器の性能格差を縮める。同系列の上級機種は割高。(終盤ファースト登場のMSなんて見る影もなくなるのはなあ)
作品ごとに兵器を使用許可禁止機能を付ける。(08小隊禁止、MSV許可等の変更ができる)
サイコミュ兵器は通常戦闘で発動。
軍事企業との関係が悪いと生産コストが高くなる。
軍事企業との関係が最低だと製品が一部敵に供給される。
反乱を鎮めに行く軍団の部隊も僅かながら減る。
四次元ポケット兵器倉庫システム廃止。または最初にon、off選択できる。
キャラのどこでもドア経由配置廃止。または最初にon、off選択できる。
CPUの兵器生産の思考パターン改良。(量産型MS優先、専用機、指揮官機を無意味に作らない。補給機は軍団に1,2機までなど)
CPUの専用機には必ず当人が乗っている。また逆にキャラは随時最新の専用機に乗っている。(この辺は資金資源配置無視で敵がズルしてても良い)
CPUの戦術強化。(エネルギーが減ってきたら補給に向かう、兵器搭載中の艦船をかばう、レビル、ギレンは突撃してこない等)
CPUの戦略強化。(獲れる地域は獲って来る等)
各キャラは系譜のように何にでも搭乗できない。
独戦から2マス攻撃になった兵器を1マス攻撃に戻す。(ジャイアントバズ、MS内蔵メガ粒子砲等)

こんなこと満たして続編出るなんて考えてみろ。独戦はあと十年は戦える。


75 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 07:11:27 ID:???
>>72
そう思うならこのスレ来なきゃいいじゃん
煽って荒らして喜ぶタチなの?

76 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 08:52:19 ID:???
>>72
ワロタ。全くもってその通りだな。

77 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 08:56:26 ID:???
>>75
まあもちつけ。
ここは独占の素晴らしさを大いに語って>>72を黙らせるべきだ。


しかし俺には出来ん。スマソ

78 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 10:05:03 ID:???
>>74
改善案としては面白いね。系譜なんかにも通じる所あるし。
・CPUの強化:これはどんなゲームでもやりこむと必ず出てくるね。独戦は系譜が難しすぎるとの
 意見をくんで、簡単にしてると思うんだけど。せっかく難度を設けたんだからそこで切り換えてくれ
 ればよかったと思う。
・GNOじゃないけど、CPUのルーチンを自分で組めると面白そう。戦術、戦略ごとに別ファイルで
 ユーザーごとに管理できる。でせっかくネットつながるんだから、ネットで戦術戦略ファイルを
 交換してそのCPUと戦うってのはどうだろうか?
 系譜はそれこそ分岐や2部なんかも有るからルーチンくむの大変そうだけど、独戦は結構でき
 そうだと思う。
・作品ごとの参加ON/OFFは面白いかもね。スパロボMXだとお気に入りの1作品に修正かけられる
 機能が付いたりしてるから、やればできそうだけどね。

79 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 12:36:27 ID:???
モジャー

80 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 13:40:17 ID:???
系譜と毒腺のいいところ取りしたもの作れば神ゲーの悪寒

81 :56:04/10/16 15:58:40 ID:???
>>72
それは判る。異論を差し挟むつもりはない。
でも言わせてくれ。
漏れもそう思うから「本格」じゃなくて「本格化」って言ったんだよ…。

82 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 16:07:18 ID:???
>>80
そんなこと言ってたら系譜と毒腺の悪いとこ取りしたゲームが出ますよ

83 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 16:37:04 ID:???
俺的にはNT専用兵器がMAP兵器じゃなく
通常兵器扱いだったらそれだけで+10点は行ってたな

84 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 18:17:43 ID:???
ていうか、それだけで10点減点だったわけだ。
よ〜ゆ〜のが多すぎて、いくつかの良い点が霞んじゃうんだよな。

85 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 21:25:18 ID:???
>>59
激しく遅レスだが
移動あげるため運動上げても
その分耐久かなり減るので
被弾しまくりの毒戦は兵器として使い物にならなくなる。
移動低かろうが装甲上げるのが一番得。
遠距離支援型はとりあえず火力、燃料がいい。
俺が運動あげたのはザクフリッパーだけだったなー
勿論攻め込んで1ターン目に拠点まで届くためにだが。
ガンダムとか運動上げてもただ死にやすくなるだけだぜ

86 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 21:28:44 ID:???
ビグザムがもっとあたったらおれてきに+20点。
あとジオンの宇宙兵器が2回くらいしか使いどこがないのが痛い。
やっぱ2部ないと

87 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 23:38:30 ID:???
ビグザムが量産の暁には・・・
この台詞がむなしく感じてしまう

88 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 00:10:05 ID:???
一年戦争の主力はザク。性能ではガンダムに勝るゲルググより活躍した機体。
ザク作りまくって連邦を叩き潰す。真の武人は迷わずザクを選ぶのだよ。

89 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 00:18:50 ID:???
陸上はグフの天下だよ
独戦はグフカスタムが活躍出来る所が魅力
ザクとは違うのだよ ザクとは

90 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 04:32:28 ID:???
独戦ジオン編攻略ではゴックは水中の壁、グフ重は陸の壁と大活躍してくれます。
アッガイがかなり重宝。進行が早ければグフとアッガイの量産で楽勝モード。
宇宙戦は連邦弱いから06Rで十分。
ザクが活躍出来る独戦こそガンゲーの基本と思う。

91 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 08:24:04 ID:???
えー毒腺はドム強くね?間接攻撃ウマーだったんだけど

92 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 12:30:38 ID:???
グフつえーよな
なんか格闘ギャンより斬ってるきがする
鞭とナイフで

93 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 13:10:02 ID:???
>>91
弱  バズ当たらないし被弾しまくり
接近戦ではビームサーベルの餌食

94 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 14:16:36 ID:???
接近戦はミノフスキーたれながしグフだな

95 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 16:48:54 ID:???
ジオン編攻略の鍵はザク。ザクで何処まで侵攻出来るかだろう。
何故か難易度が高くなるほど連邦は航空部隊を揃えてくるので、ザクが中盤以降まで炸裂する。
連邦で陸ガン投入してきたらグフにチェンジ。終盤まで問題無く使える。
ジオンでプレイすると宇宙戦がショボいが、地上での地形を利用した頭脳プレイで満足。

96 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 17:57:44 ID:???
>>95
俺もザクJ大量に作ってドダイと組み合わせて中盤まで使い。途中からグフ+ドダイ。
で水マップ用にアガーイ。これで中盤、終盤までの大体の生産おわっちゃうよ。
あとは順次出てくる最新機にエースのせれば勝てるしね。
系譜と違って開発もあまり長いスパンで考えなくていいから、ザク活躍できるんだよな。

97 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 20:39:40 ID:???
ジオンの有利な点の一つは人材豊富なことだが、郡団制のおかげで全く意味が無くなった。
どうせいつも使うの3軍団くれーだし、それぞれフルに所属させても余りまくり。
こいつら解雇して基礎収入増やしてくれ。

98 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 21:36:51 ID:???
>>97
その辺は、ゲームじゃ全然影響ないけど、活躍したら休暇やるとか、他の人材にもチャンスをやるとか、
優秀な奴に仕事量が偏り過ぎないようにやると面白い。

99 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 21:46:11 ID:???
>>96
俺、グフは土台と合体させずに使ってるよ。土台+ザクJが連邦の航空部隊抹殺隊にしてる。
アッガイが活躍出来るのも独戦の良い所だよね。
独戦は系譜みたいに馬鹿の一つ覚えのガンダムだらけにする必要も無い。
性能が良い兵器が強いとは限らないから、部隊のバランスを考えて生産しないと
逆に不利な展開になったりする事あるし。

俺の場合、図鑑埋めるために全兵器を開発しただけで、本編ではズゴックやゲルググすら使って無い。
その代わり、オリジナル編でこれでもかとゲルググMとズゴックE使いまくって
キャラ別ED全制覇を目指しているよ。残り70人以上いるけど。

100 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 22:56:59 ID:???
連邦は?
陸ガンとライトアーマーとデプロックあたりか
ジムはいつも通り弱いな

101 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 23:31:11 ID:???
俺はジオン最後の砦ア・バオア・クーにいた160近い大部隊をジムとボールの大軍で押し切った

102 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 23:46:45 ID:???
>>100
俺は序盤はデプロックよりマンタだな。デプは対空もってないから敵の飛行に弱いしコストも
高いから。難度にもよるけどマンタで2,3エリアとれると思う。水MSでてきたらガンダムまで
防衛に専念、ガンダム後は好みだと思う。ジム縛りだと水MS対策がつらいんだよね。
運良くジオンの水MSぬすめると楽なんだが。


103 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 23:49:15 ID:???
安い量産機のありがたみが全然無い。
特に終盤は敵も大部隊のため精鋭部隊で攻め込まにゃならんのにザコ機体を混ぜる余裕は無い。
その点、系譜なら物量作戦てのが有効に機能したのだが・・・

104 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 01:40:24 ID:???
>>103
委任専門さん?


105 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 02:11:30 ID:???
どっちの陣営もほとんど量産機系でクリアできるんじゃないのか?特にジオンはザコってか
ザク系で十分だろ、水マップはアガーイかズゴいないとだめだが。
連邦は水MSが弱いからガンダムいないと流石にきつい。慣れればジムでも勝てるんじゃない。


106 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 02:26:40 ID:???
>>103
つか系譜なんて量産、物量もなにも囮作戦でほとんど勝てるだろ。
上で独戦は攻めてこないと言ってる香具師がいるが、あれは系譜で少数の囮エリア用意して攻め込ませて
戦力分断、各個撃破されたからその対策の悪影響のせいなんだよ。まあ自分で囮使わないっていうな
ら、自分の好みだから系譜で量産、物量でもなんでもやれば良いが。

107 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 04:12:21 ID:???
折れ系譜で連邦プレイしてもジム&ボール量産してどんどん攻めてた。地上でのメインは陸ガンだけどな。
ジオンだとグフ&ドムだな。それと拠点守備用にアッザム数機とアプラサス出来たら何機か投入してMP攻撃。
両編共なるべく早く敵の拠点を残り一つにして、生殺し状態出来たら二部の準備をする。
系譜は二部が長いし、いきなり敵が強くなるからな。
てか、系譜ヲタって圧倒的有利な戦力で無いとプレイ出来ない香具師ばっかだろ?

108 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 04:12:23 ID:???
毒腺で珍しく攻め込まれたから迎え撃ったら退却されちゃったYO!_| ̄|○ ヤッパダメダ
マップはサターンみたいなのにしたほうがいいと思う

109 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 04:14:09 ID:???
>>107
そうか?
圧倒的な戦力でやったらつまらんから序盤の限られた戦力で何とかしているのが
一番楽しいって言うのが系譜スレの大方の意見だったと思うが

110 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 04:16:27 ID:???
ジムとかリックドムで2部を戦うのは確かにハラハラドキドキで良い

111 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 06:29:42 ID:???
つうか毒腺も結局囮作戦使う奴は使うじゃん・・・
逆に系譜でも使わない奴は使わないじゃん

問題は毒腺は何にしても攻めてこんってこったな。
悪影響だろうがなんだろうがゲームとして致命的すぎる。
後、専用MSが増えた事により系譜より余計にCPUの機体とパイロットが
むちゃくちゃになったように感じてしまうのも辛い

112 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 07:18:30 ID:???
そうさな
専用機には然るべきパイロットを乗せて欲しい
これはガノタとしての意見
もっと攻めて来て欲しいし、2等兵にあれこれ言われたくない
これはSLGとしてみた時の意見

113 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 09:10:43 ID:???
>>111
独戦で囮作戦なんて使うやついるのか?本当に独戦やってるのか、って即売りか。
CPUはMS総数には補正が入ってて一定以下にはならないし、系譜とちがって攻め込むのにも
作戦にコストがかかる独戦では無駄な作戦、戦闘をおこすとそれだけ自分が不利になる。
独戦の醍醐味は内政と戦略で、反乱を抑えていかに無駄を省くかってことだと俺は思ってる。

114 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 10:01:02 ID:???
>>112
>2等兵にあれこれ言われたくない
あんまり独戦マンセイもアホぽいが、ちょっと意見すると。ガンダムばかりとかMAゴロゴロ
いるのもどうかと思う。キャラの忠誠のシステムとで、バランス取ろうとした試みは微妙だけど。

俺としてはギレンやレビル以外の将軍や軍団長からのが良いとは思うけどね。ただこれだとキシリアとか
ジャミトフが即効で離反しそうだし難度あがりそうだ。

反対多いだろうけど、ギレン、レビル以外の軍団は思い通りにならないぐらいでもよかったとすら思ってる。
要するに見方もある意味敵で、内政で友好あげることで影響力が変化するみたいな。まあ妄想ね。

115 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 12:12:11 ID:???
配下の人間がプレーヤーにケチをつけてくるSLGて他に何かあったっけ

116 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 13:34:16 ID:???
独戦て囮効果あまり無いと思たけど?敵の足止めにザクの前にガトル散り蒔いたけど
遠距離攻撃出来る戦艦にザク撃沈されるけど?

117 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 15:18:21 ID:???
>>116
オレも最初やった時思った。ミライが乗ってるマゼランにいきなりザクあぼーんされた。

118 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 15:37:51 ID:???
系譜ではロザミアがビッグトレーに乗ってるのはデフォだったんで
サクサクザクが落とされてたなぁ

独戦はさすがにその辺考えてたけど

119 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 15:48:25 ID:???
>>118
せっかくキャラのデータに得意兵器あるんだから、それで優先度持たせるぐらいすれば
もうちょっとよかったんだよね。専用機は最優先にすればちゃんとそれらしくなるんじゃないかね。

120 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 17:26:39 ID:???
専用機は量産機と比較しても装甲も高いし攻撃力もあるし、センサー付いてるだけでも良いかと。
もう少し活躍出来るステージがあれば尚良いんだけどね。

121 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 18:03:07 ID:???
その割りに直ぐ落ちるから使えないんだろ。
索敵ならフリッパーでいいし

122 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 18:50:38 ID:???
得意兵器が艦船や車とかでも
無理やりMS乗せたほうがいいんだけど

123 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 19:03:58 ID:???
なんで犬夜叉おわったの?

124 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 19:36:48 ID:???
察してやれよ

125 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 20:03:51 ID:???
ガンダムゴロゴロにするのも一機だけにするのも
囮使うのも使わないのも
制限がなく自分で選ぶのが系譜
制限があり自分で選べないのが毒腺(正確にはガンダムゴロゴロも可能な事は可能だが)

意思が弱いや制限プレイが出来ない人は毒腺がいいのかもしんない

126 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 20:56:21 ID:???
俺はジャミトフ、ジャマイカン、バスク、エルランは
12軍団あたりに隔離して休暇だしまくりで放置
大尉以下の香具師の反対は無視してガンダム系つくりまくり
エースは主に1軍団に結集し、戦闘も1軍団でなるべく行う。
それでも忠誠低い将軍でてきたらいったん解散し
ジャミトフあたりと指揮官バトンタッチ
軍団指揮できるやつが忠誠低くなければ
階級低いやつが忠誠低くても反乱はおこらんしね

127 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 22:10:09 ID:???
>>121
一番後ろに配置すればそう簡単には落ちないが。
専用機は良い仕事してくれるよ。

128 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 22:48:48 ID:???
毒腺のガンダムって弱くねえか?
一機編成の専用機もMAも弱い
普通にライトアーマー、ジムコマ、水ジムの方が使えるんだが

129 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 22:58:23 ID:???
それが毒戦が人気ない理由のひとつなんだよね

130 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 23:16:17 ID:???
はぁ?ガンダム強いか弱かでの判断かよ?

131 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 23:43:29 ID:???
>>130
意志が強いか弱かも判断基準だそうでつ

132 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 23:45:25 ID:???
アムロガンダムがリックドム9体に敗北する件について

133 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 00:03:28 ID:???
リックドム9体と言う事は3部隊って事よな?戦い方次第でアムロ勝てるけど何か?
アムロに限らずランクが上がったエースパイロット乗せれば勝てるけど何か?

134 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 00:08:02 ID:???
系譜マンセのガンダム収集家はウザイから来るなよ
独戦嫌いならやらなきゃいいだろ


135 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 00:09:44 ID:???
うむ、アムロ育つとすごいんだけどなぁ。まあ木馬イベントを最後まで史実通りに
とってるとそんな感じなのかもね。

136 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 00:12:52 ID:???
キャラゲーだからね。原作のファンを納得させられるだけの作りこみは必要不可欠。
その辺を盤台が思い違いしちゃってる気がひしひしとするし。
あと、会話とかが寒いんだよ。ブライトとジョブ・ジョンの会話とか。

大化けする可能性はあると思うんだけどね。軍団制は。

137 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 00:16:29 ID:???
なんか、このスレって負け犬が傷を舐め合うスレに見えてしかたがない。
なんか、毒線できるから系譜派よりエライんだ俺は!って趣旨でガタガタ言うのやめにしね?
系譜は系譜、毒線は毒線でしょ。
攻略スレなのをお忘れなく。

138 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 00:31:53 ID:???
>>137
独戦マンセーしないやつはカエレ!!

139 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 00:39:56 ID:???
>>137
まあ攻略ってなってるが、系譜好きに叩かれた香具師らのオアシスだからなぁ。
もう負け犬とかいわれてもなんとも思わないよ。一応俺は両方好きだけどね。

140 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 00:45:35 ID:???
>>130
だからハマーン乗せたキュベに弾当たんないくらいの
パイロット補正が欲しいわけよ
いくら毒戦で育ったアムロつえーとかいっても
すぐしぬべ

141 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 01:05:28 ID:???
>>137
ここは系譜も独戦も両方極めた香具師の憩いの場なんよ
んで、統一スレで独戦ネタ出すと弾かれるから建てたスレでもあるんよ
独戦叩きたけりゃ統一スレで勝手にやってちょうだい







つか、独戦出来ないからって負け惜しみ言うのやめに死ね?




142 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 01:17:06 ID:???
見てりゃわかるが、ここで煽りくれてるタコ共は統一スレのタコだろ。
独戦専用スレ建って何焦ってんだか知らんが、出来損ないの頭使ってよーく考えてみれ。
ココのおかげで統一スレにお前等タコ共が嫌いな独戦のレスがつかなくなるんだぞ。
逆にこのスレに感謝してもらいたいくらいだよ。
分かったらとっととタコ部屋に帰りなさい。

143 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 01:30:48 ID:???
ブクオフで毒腺売ってたから買って来ちゃったよ。
何か注意することある?
系譜以来久々だから自信がないよ。

144 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 01:42:26 ID:???
この板は熱いねぇ〜w
系譜・独戦両制覇組vs系譜依存症って感じでww

独戦満世は同時に系譜も満世で、独戦嫌いの系譜満世は自分が楽しめない事で他人が楽しむのが許せない質なのね。
でも独戦嫌いなくせに気になってついつい覗きに来ては、ひがみの一撃を食らわせてる所が幼稚で可愛いと思ふw

145 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 01:43:46 ID:???
>>143
まず、系譜とのことは一切忘れること。別のガンダムSLGとしてプレイすれば、楽しめるよ。

自軍の戦闘はCPU委任じゃなくて自分で動かさないと勝てません。楽勝状態になってから
委任するのはかまわないけど。CPUに任せるとスタックとかすごい組み合わせで突っ込むから。
キャラに忠誠度あるからあんまり酷使したり、意見聞かないと反乱おこします(w

あとは・・・SLG慣れてるようだから、好みでも何とかなるんじゃないかね。(無責任モード)

146 :143:04/10/19 01:54:06 ID:???
>>145
ありがd。
同じ軍団を使い続けられないのは痛いかも。
エースパイロットの集中はやめた方がいいのかな。

147 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 02:09:07 ID:???
毒腺慢性でアンチ系譜ってのはいないことになってるのか

ところで系譜はどうでもいいから早く攻略してくれ

148 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 02:09:39 ID:???
>>146
人によるだろうけど、初めてなら使えそうなキャラを2,3軍にまとめるのが良いよ。
人事にもコストかかるのが難儀だったら、だめそうな部隊を解隊するのもありかな。
一応キャラ同士の相性とかあるんだが、その辺はちと自身ない・・・。

>>14とかに攻略サイトがのってるから参考にするといいかも。一応大体のことは
説明してると思う。攻略サイトとかいやなら見ないで1回やるのも良いと思うけどね。

149 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 02:14:02 ID:???
>>146
あらかじめ軍団の構成を紙に書いて考えておいたほうがいい
適当に編成してもあいつとは組みたくないとか不満たらしてくるから
基本的には原作を参考に例えばティターンズ組とかデラーズフリート組で組むといい
結構それでバランスよく軍団長・艦長・パイロットが揃う

あと、違う軍団同士では補給ができないので注意

150 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 02:16:53 ID:???
左様、系譜の続きだと思うから怒りがこみ上げるのだ
別物として捉えれば意外と何とかなる

しかしまだ練り込みが足りないな
何だか中途半端や

151 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 02:49:19 ID:???
>>146
さらに付け加えれば、拠点が近いとか隣接しているからといって攻略作戦が出るものでは無い。
移動手段も地上の場合、陸、航空、海洋となっているから軍団の移動手段も考えた構成が必要。

152 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 04:38:13 ID:???
だんだん思い出してきた。
足の遅いユニットは何かに載せないと軍団の進行が遅くなるんだったな。

153 :143:04/10/19 05:12:42 ID:???
面白くてやり込んでたらこんな時間だよ。
今から寝てたら授業寝過ごすな、こりゃw

ヒントくれた人たち、ありがとう。
今まで連邦使って適当にプレイしてきたから、
これからジオンでやってくるよ。
ノシ

154 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 11:37:18 ID:???
>>149
結構手っ取り早いのはオリジナル軍(要1回クリア)で大将に確認したいキャラを選んで
相性見たい部下を登録。でゲーム初めて忠誠度確認すればキャラ同士の相性が
わかるよ。
シャアだとララァ100%、セイラさんも100%。ザビ家とは相性よくないね。
なかなか、この辺まで調べるのも面倒だけどね。

155 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 11:44:14 ID:???
そういやこのゲームゴップ重要だよなw
大将だからでかい軍団を指揮できる

156 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 12:01:01 ID:???
>>153
上で人事いじった方が良いとあるが、ジオンは北米制圧まで軍事コマンド無駄にしないで
編成そのままぐらいでもいいと思う。ある程度までいって攻めにくくなってから再編のがスムーズ
に行くんじゃないかなぁ。

157 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 15:10:06 ID:???
ディミトリーってMS乗せていいの

158 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 15:39:42 ID:???
>>157
そんなことしたら、潰れちゃうんじゃないかと

159 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 16:00:26 ID:???
いぢわるしないでよw

160 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 16:29:22 ID:???
>>155
ゴップ、エルラン、ワイアットは軍団長に任命しておいて兵器には乗せず放置汁。
策略値が高いから何かと便利。エース部隊のお供につければ使い勝手良。
他の将校は拠点守りの留守番に汁。
連邦の駄目将校達は戦闘には使え無いが、情勢で良い提案してくれる政治家軍人。

161 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 16:55:39 ID:???
>>157
適応はDになってるけど問題無いよ。
射撃値が高いから遠距離支援型が良いと思うが、ジムスナでもまずまずの働きをしてくれる。
実質的にMAが無い独戦の連邦軍でMAの適性がAになっているのが矛盾していると思う。
敵兵器奪取するまでにはクリアしてしまうし、何処で訓練したのか考えてしまう。
この辺の手抜きと言うか凡ミスをどうにかしてもらいたい。

162 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 17:16:03 ID:???
ボールに乗ってたんじゃないの?

163 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 17:36:32 ID:???
ガンダムMA形態もあるぜ

164 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 17:39:23 ID:???
>>161
訓練ってゆーか
アムロやカイさんみたいに
乗ったら意外といけたぜ!
みたいなノリじゃないの?
アムロだってホワイトベース隊結成しなくても
MS適正Aなわけだし
ジオンもMAできる前からMA適正Aじゃんじゃんいるし

165 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 17:40:29 ID:???
Gブルブルってどうやってつくるの?


166 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 17:52:18 ID:???
>>162
そんじゃボールに乗らせりゃ無敵だなw

167 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 17:57:51 ID:???
>>164
ジオンは潜在的なニュータイプと有能人種多いですから

168 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 18:04:29 ID:???
>>133
原作で3分で9機しとめたように、一度の戦闘で1対9でって事だろ。

169 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 18:05:55 ID:???
Gブル作った時ねぇな
地上でガンダムとGファイター合体させれば出来るんじゃね?
出来ればゴッグと戦わせたい罠

170 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 18:08:48 ID:???
煽りにくるなとか言うけどさ
んじゃ質問
パイロット乗せた時の強さはあれで満足?

171 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 18:11:30 ID:???
>>168
戦闘させてみれ
戦況報告よろしこ

172 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 18:18:58 ID:???
>>170
それを踏まえて戦略たてるの分かる?
強けりゃ良いってもんじゃないの分かる?
それと、満足出来んならやるなよ。
ついでに二度と来ないで下さい。宜しくおながいします。

173 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 18:27:41 ID:???
>>170
だ・か・ら!系譜と一緒にすんなよ!独戦には独戦の楽しみ方があるんだよ!
何で別のゲームとして考えられんのでしょうか?     頭悪杉!

174 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 18:40:29 ID:???
>>143
使わなくなった兵器はどんどん資源に変えて新しい兵器の足しにした方がいいよ。
特にジオン編だと資源不足に悩む。パプアは最初から資源にしても問題無いし。

175 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 18:48:25 ID:???
一度クリアしたら次はゲームレベルをハードでやるべし!

176 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 18:58:13 ID:???
インフィニティでやった事ある香具師いますか?

177 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 19:20:04 ID:???
まだこんな糞ゲーやってるやついんのか
お笑いだぜ
アムロガンダム単機VSリックドム9機?
そんなんミノフスキー0%なら余裕でまけんにきまってんだろ

178 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 19:22:16 ID:???
>>176
きついよ

179 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 19:33:57 ID:???
反対されてあんまガンダムとか作れないシステムだからこそ
キャラ乗せて単機でもばりばりがんばれるシステムが
一番このゲームをいかせると思うぞ

180 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 20:09:53 ID:???
ん〜、俺はどっちもゲームとしては好きだけど、
正直、このスレは雰囲気悪いな。

マンセーは結構だけど、排他的になりすぎんなよー。

181 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 20:10:34 ID:???
どくせんはシミュレーションゲームですが、何か?
アムロが3分でリクドム12機倒した?
そんなことはザクレロと同じでなかったことにするのが
SLGの正しいプレイヤー

ニュータイプという魔法使いが活躍するタクティクスRPGがやりたいかたは
系譜とかGジェネとかがあるんですから、そちらへどうぞ>>179さんw

182 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 20:22:47 ID:???
どくせんはアニメ原作キャラクターゲームですが、何か?
アムロが3分でリクドム12機倒した?
そんなことはザクレロが存在する以上史実とするのが
キャラSLGの正しいプレイヤー

冷徹なでリアルな戦争RPGがやりたいかたは
大戦略とか提督の決断があるんですから、そちらへどうぞ>>181さんw




183 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 20:25:56 ID:???
>>182
難しくて解けないんだろ。そっとしといてやんなよ。
ドヤ街でインテリを気取る高卒オヤジみたいなもんなんだからさ。

184 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 20:45:13 ID:???
とりあえず、批判意見に過敏反応するマンセーはラウンジにでも別スレ立てれ。
んでアンチと煽り合いでもなんでもそっちでやれ。
ここは攻略スレだっつーの。

185 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 20:57:53 ID:???
>>180
同意
特にお前のような奴が来ると雰囲気どころか怒りが込み上げて来るよ

186 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 20:58:18 ID:???
>>182
はあ?
大戦略や提督の決断がRPGでつか?

何度でも言うけど、アムロが弱いとかほざいてる奴
系譜でもやってろ
それでも足りなきゃGジェネFやってろw

オレは通常戦闘で戦死者が一人も出ないことが納得出来ん
そこまで甘甘ゲームなのに、まだ「弱い」か?

187 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 21:01:34 ID:???
>>185
「ん〜、何で怒っているのだ?シャア。」

188 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 21:15:47 ID:???
>>184
つか、系譜マンセの奴は何マジなって煽り入れてんだろ?
独戦ネタあげると都合悪い事でもあるんかな?

189 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 21:19:47 ID:???
というか

 系 譜 マ ン セ ー は こ こ に 来 る な と 
 何 度 言 わ せ れ ば 気 が 済 む ん だ

190 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 21:45:51 ID:???
周りから見るとお前らどっちも面白いからどんどん煽りあってくれよw

191 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 21:49:07 ID:???
結局、煽り合いスレか(´-`)
どっちのマンセーもいらねーよ。
またーり攻略しよーぜ。
>>181>>186も、系譜マンセーの自作自演かも知れんが。


192 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 21:49:26 ID:???
相変わらず、人の趣味にケチつけるだけが生きがいの、暇な奴がいるなぁ。
皆の衆、大人なスルーでよろしく。


193 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 22:01:07 ID:???
たった今、赤鼻で解いた。





あまりの下らなさに、正直凹んだ _| ̄|○

194 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 22:18:46 ID:???
毒腺マンセーするとバンダイが勘違いしそうで怖い。
マジで毒腺のような続編出されても困るからなぁ・・

どっちかっつうと系譜の続編出してくれる方が嬉しい。
つうか毒腺マンセーしてる奴は本気で続編出るとしたら毒腺よりがいいと思ってんのかな。
ちょっと不思議になる

195 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 22:20:44 ID:???
>>171
プロトガンダムinアムロ一騎でザクJ3部隊計9機と交戦。
ガンダムはフルパワー、疲労20くらい、士気100。敵は忘れた。
ザク1部隊撃破、ガンダムHP残り2…
接近戦に弱い模様。

系譜では使えなかったライトジムがつおい
サーベルで突きまくり

196 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 22:56:57 ID:???
>>195
横レスですみませんが、兵器改良とミノフスキー疲労士気指揮ランクS考えるべき最良の条件で最低の条件のリックドム3部隊とやってください
なんだったらガンキャノンとガンタンクのスタックをいれても良いです
お願いします
攻略指令書持っている人なら出来るんじゃないの?

197 :195:04/10/19 23:09:07 ID:???
>最良の条件で最低の条件のリックドム3部隊とやってください
そんな好条件で倒せても意味ないしw
裏を返せば好条件下でなければガンダム使えねーってことじゃん。

部下に文句言われながら苦労してつくったのにあんまりだー

198 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 23:16:13 ID:???
ぶっちゃけ、ガンダム作る意味はあまり無い。
あくまでGMの足がかり(まさに試作機)。
コストパフォーマンス考えると、フライマンタあたりの方がいいよ。

199 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 23:39:27 ID:???
連邦編やってたら武装が無いアプサラス出て来て笑った。
セイバーフィッシュで落としてやったw

200 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 00:06:53 ID:???
ここは毒腺マンセーしないと生きていけないスレなんですね

201 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 00:18:10 ID:???
むやみにマンセーするのも嫌らしい
いいところもあるけど改善点満載なゲームなんだから
独戦を愛するものとして改善点を考えたっていいじゃない

202 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 00:24:41 ID:???
>>196
さすがだな独戦スレの住人は
ガンタンクとリックドムだってさ

203 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 00:27:24 ID:???
リックドムVSガンタンク

204 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 00:35:54 ID:???
俺は正直
ガンタンクはグラナダとかの地面あるとこなら
発信できると思ってマゼランにつんでいったことがある。
でもやっぱ系譜のほういいね
バランスとか

205 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 00:38:45 ID:???
>>201
禿同。
あと、嫌ならやるな!って言う時に、
いちいち他ゲーの具体名挙げるから荒れてる気も。

独戦好きなのは少数派には違いないんだろうけど、
それならそれでまたーり楽しめばいいんだし。


206 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 00:46:04 ID:???
>>205
でもガンタンクVSリックドムってゆーよーなスレだぜ
やっぱおまいらも原作好きなんだろ
系譜の方オモロイって掃除機にはいちゃえよ


207 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 00:49:11 ID:???
民主主義では多数派がえらいんです。
だからあなたたちはえらくないんです。
つまりバカなんです。

208 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 03:24:45 ID:???
俺は系譜の方が好きだったが、独戦は全く別物として扱うことで何となく開眼した
なんつーか、めぐりあい宇宙と連ジの違いのような

もう系譜と独戦は違うゲームとしてかんがえりゃ
お互いにそう憎しみ合うことも無い

だからけんかすんな

209 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 07:42:04 ID:???
>>204
系譜のバランスは良くないよ。
二部や外伝モードは多数の引き籠りを生んだ。
独戦は開発に専念すれば敵を質で上回れるようになってる

210 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 10:03:41 ID:w8lAlSdB
荒れてるところ失礼します

最近、独占を始めてから、昨日ベルファストをようやく攻略したと思たら・・・


反乱イベントが発生し、ドズルを筆頭に部下が57名も抜けますた○| ̄|_


幸いベルファスト攻略前にセーブしてたので、
なんとかなるのではないかと思うのですが


・・・・・・・なんとかしてください


ドズルの忠誠は0で仕方ないかと思うのですが
忠誠が60とか70の香具師も抜けるのは納得逝きません



211 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 11:13:34 ID:???
57人てすげーw
裏切りイベントって忠誠値どのくらいで発生するのよ

212 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 11:41:10 ID:???
漏れ初めてやった時ギレンだけになったorz・・・
ジャブロー陥落寸前だったからそのまま終わらせたけど・・・

213 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 13:53:43 ID:???
>>209
毒戦は最初からひきこもってますが

214 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 13:57:42 ID:???
>>209
インフィニティーとかベリーハードでは開発はつねに+1〜2いかれますが

215 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 14:55:02 ID:???
いかんせん相手が引きこもりをやめてくれんことにはな

216 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 15:37:18 ID:???
>>210
うーんドズルの忠誠度”0”ってのがきいてそう、自信ないけど休暇を与え続けてみては?
しかし0ってのはすごい、軍団解体+ワープとかの戦術乱用したのかな・・・

一応忠誠のあげ方は、
・軍団休暇(3ターン行動不能)
・軍事での搭乗機の改造承認。
・階級等の昇格承認
・提案採用もあがってるのかな?(勲功があがるようなきもしたが)
・軍団長に就任

なんかだと思う。ちょっと残酷だけど、やり直すほうが楽かも。
オリジナル編だけど、はじめから忠誠度52ぐらいのシロッコ使ってたけど逃げなかった。(休暇させたけどね)
憶測だけど、反乱は一定量人数が基準以下だと起こるんじゃないかな。あとは難度しだい。

217 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 15:53:38 ID:???
>>211
ジオンだと総キャラは80名かな、イベントで消えてくのが多いからほぼ全てってことじゃなかな。
本当に全員って人もいるようだけど、親衛隊デラーズ系までぬけるのか・・・。

218 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 17:19:35 ID:???
休暇ださないやつはアホ
ジャブローあたりにジャミトフ率いる休暇部隊つくれ
ちょっとさがってきたらそこにぶちこんで休暇三昧

219 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 17:20:19 ID:???
攻略本には、忠誠度30以下の大佐以上の士官がいる場合に発生
最も階級が高い者が反乱軍総大将。
部下は反乱軍の総大将との相性と忠誠心から決定
(忠誠心-総大将との相性×10)≦20で反乱軍に参加。とあります。

この場合は部下からドズルへの相性だと思われるので、
相性7のコンスコンは、忠誠心90以下ならドズルについて行く。
相性2のシャアは、忠誠心40以下ならドズルについて行く。…かな?

220 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 17:24:59 ID:???
運動性MAX強化のザクフリッパーorサイコミュザク
これやってみ
攻め込んでいきなり拠点ぶんどれるから

221 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 17:30:29 ID:???
グレーデンってNTだよね?


222 :0210:04/10/20 17:36:50 ID:???
情報をくれた皆様ありがとうございます


トリアーエズ、休暇犯りまくってヌケていった香具師らの
ご機嫌を取りたいと思います。

ワタクシ、ガンガリマス


223 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 18:57:25 ID:???
終盤盛り上がりに欠けるので、キシリア反乱させて戦ったら、キシリア側についてないパイロット専用ザクR系が大量にいて萎えた。

224 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 19:12:02 ID:???
なんか、休暇やんないと謀反ってあたりが萎えるよなあ。
改善して欲しい点の一つだね。

225 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 19:30:39 ID:???
つーかよ・・・このスレってずっとこんな感じだけど板違いでないのかえ?

226 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 19:32:01 ID:???
じゃあ、給料でも上げるか
ボーナスでも出すか
名馬でも送るか
美人の個人副官でもつけるか(フタナリ限定)


ガトーに休暇をやると、かえって忠誠が落ちたりすると楽しい

227 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 19:38:27 ID:???
忠誠度つけるんなら、キャラごとに性格設定して欲しいのは確かだな。


228 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 20:15:22 ID:???
>>219
その相性度? の一覧どっかにあるんかい?
今、連邦でやってるけどライヤー、コリニー、ゴップの忠誠が30代
なんだが。

こいつら嫌われてるから誰がついて組んだろう。

229 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 20:51:44 ID:???
相性は攻略本(ザ・コンプリート)に載っています。
ジオン同士、連邦同士の相性しか載っていませんので、
ジオンと連邦同士の相性は154さんの通りに確認が必要です。

エルラン、ライヤー、ゴップ、コリニー、ジャミトフ。
この5人はそれぞれ相性4〜7と、それぞれの相性がかなり高く、
有能な者ではバザーク、ヤザンあたりが相性が高めです。

230 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 21:16:37 ID:???
そうですか…
休暇でもあげるかな

231 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 22:11:00 ID:???
>>226
<皇国>の方ですか?

232 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 22:31:18 ID:???
コウ       ウラキ

233 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 22:36:46 ID:???
さあて暇だから毒戦バカにすっかな

234 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 22:55:21 ID:???
独戦を極めた方々に教えて頂きたい事があるのですが、ifレベルの上げ方を教えて下さい。

235 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 23:25:59 ID:???
教えてやろう
まず、オチンチンを高遠でしごくんだ

236 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 23:34:31 ID:???
>>234
極めてなくても
説明書にかいてあんべ
この禿
ハゲ
ハゲ
ハゲハゲ

237 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 23:39:32 ID:???
ここはハゲだけで1000目指すスレ?

238 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 23:41:21 ID:???
ハゲと言えばデラーズ閣下。

239 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 23:44:01 ID:???
エルランはヅラ
マクベにばらすとおどされていた

240 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 00:09:17 ID:???
>>234
ムービーや図鑑埋める、後はひたすらクリアするしかないよ。
ゲームレベルを上げてクリアすればレベルも上げやすい。
キャラ別エンディングを一人づつクリアしても1ポイントづつだから気が遠くなるけどね。
レベル上げて行くと隠しモードとイベントが出るから頑張ってやってみて!

241 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 00:15:27 ID:???
>>240は真っ赤な嘘
だまされんなよ


242 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 00:18:49 ID:???
IFレベルの条件もキツすぎるよなあ。
ここも改善して欲しい点の一つかも。


243 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 01:21:01 ID:???
>>240
アリガd

244 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 01:24:28 ID:5M9N/Ybz
>>213
プレイヤーの本拠地引き籠りの事を話したつもりでしたが言葉が足りませんでしたかね。
>>214
ハァ?開始時の話?ちゃんとやれば追い越せると思うが。

245 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 02:17:25 ID:???
>>240
IFレベルのあがる量がせめて、難度に比例してるとかね。
ノーマル+1、ハードで+2・・・INFINITY+6ぐらい。EASYは0でいいかと思うが。
このぐらいなら、キャラも気に入ったのとかだけやれば、テム・レイまで楽にいけそうだし。

しかし、続編もでないから作るほうももう飽きてたのかな・・・。

246 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 03:33:59 ID:???
>>245
新作出しても文句言われるだけだしね

247 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 04:00:23 ID:???
新作出して文句言われない作品も稀有だと思うが

248 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 06:22:17 ID:???
>>240
隠しイベントって何?

249 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 10:01:17 ID:???
>>248
クリアデータ喪失

250 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 11:50:11 ID:???
>>248
多分オリジナル編の追加シナリオのことじゃないかな。IFポイントで変わるイベントって
聞いたことないけど。あっ、たらやってないな。正誤の確認だけでも>>240にはレスしてほしいね。

IFポイントのボーナスで追加のMS(キュベレーなんか)あったらよかったのにね。ゲームバランスとか
無視して使ってみたかったな。ほんと次回作とか出ないんですかね。

251 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 12:10:15 ID:???
俺はオリジナル編の自分の部隊で参加ってのが、なんか??って感じかな。

悪くはないんだけど、むしろシナリオやシチュエーションとしてガルマとかキシリアの片方を選んで
兄弟喧嘩で戦ったり。女性キャラばかりで攻略みたいに、系譜形式になんでしなかったのかと思う。
その上でフリーシナリオで好きなシチュにできれば良いわけだし。

これやってれば、もうちょっと系譜マンセーの連中の風当たりもよかったと思う。

252 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 12:22:10 ID:???
てゆーか裏技つかえば


253 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 12:35:03 ID:???
PARを使って良かったと心から思えた
最初で最後のゲームでした

254 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 18:58:14 ID:???
ははは
糞ゲーなために
過疎ってんな


255 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 20:04:45 ID:???
みんな夢中になりすぎて、こんなとこに書き込んでる暇がないだけだよ

256 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 20:25:24 ID:???
言い訳キター


マジレスすると擁護も叩きも飽きたんだろ。くだらなさすぎて

257 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 22:22:44 ID:???
リドウォルフ専用は
ジムスナ2以外スクラップですか?

258 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 23:55:38 ID:???
>>257
火力が変わらん専用機はいらね。
ジオンの専用機は考えて作られてんだけどな。
ライデン専用高機動型ゲルググのロケットランチャーに萌。

259 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 01:09:46 ID:???
>>258 射程が1-2になればさらに萌

260 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 01:25:12 ID:???
久々にアルティメットでジオン編攻略中。マジきつくて萎える。これって連邦だとさらにきついんでしょ?
そこでココの香具師お勧めの量産MSは?

261 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 01:50:31 ID:???
お勧めの量産MSはあるにはあるが
部下に反対されて量産できない罠
いろんなのをちょこちょこ作るがいい

262 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 02:18:28 ID:???
>>260
MSが無い序盤の連邦はかなりきつい。攻める事さえ出来ないかもね。
お勧めはザクF2を装甲+2にしたのと、ザク改。
どうしてもR型に目が行ってしまうが、R型は宇宙専用で地上戦が多い連邦が相手だとコスト的に無駄が多い。
後にゲルググ量産型と組み合わせて運用が可能だし。
宇宙と地上両方で運用出来るし生産制限も厳しく無い。これとズゴックで制覇可能。

263 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 02:45:37 ID:???
>>260
宇宙にはMAでいかが?ザクレロがコスト的にお勧め!
ララァとクスコアルを搭乗させておけばかなり有効ですよ!

>>262
連邦でお勧めは?

264 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 16:28:23 ID:???
>>263
ザクレロつくるくらいなら
がんばってビグロのほうがいい

265 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 16:36:06 ID:???
連邦は
遠距離攻撃できるやつ
前半は量産ガンタンコ+パイロット乗りガンタンコorガンカノン。戦車も動員汁
後半は量産ガンカノン+パイロットジムスナU
接近される前に撃破みたいな勢いが楽
そのためにもディッシュは捨てるつもりでさいしょつっこんで
強行索敵
盾みたいな感じに装甲MAX強化した
地上はジム、宇宙はジム宇宙仕様で殺し損ねた敵を接近戦で撃破

266 :262:04/10/22 18:30:09 ID:???
>>263
連邦だと初期配備の戦艦に射撃が得意な艦長&パイロットを乗せ、セイバーフィッシュで直接攻撃。
ザクC&F型1機くらいなら艦長乗せたマゼラン一隻で撃墜出来る。
ジムが生産出来るようになったら装甲+2にして量産開始。
あとはキャノン系が有効かと思うが、地上でデザートジムとドンエスカルゴをスタック、さらにジムとデプをスタック。
Ultimate以上だと陸ガン&陸ジムはコスト的に量産が難しいからエース用に考えてる。
人によってペースが違うから何とも言えないが、俺はちんたらやるのが嫌いなんで。

267 :262:04/10/22 18:41:57 ID:???
>>264
コストとターン数に余裕があればビグロでも良いが・・・
ゲームレベルが高いと政策にコストを費やす事が多いし、ターン数重ねれば重ねるほどつらくなるから。
地道に開発進めて強い兵器を揃えてからだと200ターンは越えるだろうね。
俺はこのやり方で80ターン前後でクリアしたけどね。うまくやれば60ターン位でクリア出来そう。
今度チャレンジしてみる。

268 :262:04/10/22 18:48:13 ID:???
突っ込まれる前に、連邦編での地上拠点制圧にはデザートジム&陸戦用ジムとデプとしておく。

269 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 20:48:35 ID:???
>>262
逆に速攻クリア目指すと反乱とかおきないの?

270 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 22:24:40 ID:???
系譜はフリーズしまくるから
やっぱどくせんかな〜

271 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 22:32:03 ID:???
>>270
PS買い換えたら?

272 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 23:16:19 ID:???
>>271
PS2でやってる
こないだかった二代目だぜ

273 :262:04/10/23 00:51:17 ID:???
>>269
もちろん普通に進めたら反乱おきますよ。ゴップとかの無能将校達は忠誠度低いから。
それでも難易度としてはクリアしてしまえば物足りない感じはする。
インフィニティは別格として、
ハード=イージー
ベリーハード=ノーマル
スペシャル=ハード
みたいな感じじゃないかな?
もちろん人によって感じ方は違うけど、その位の感覚でやった方が楽しめると思う。

>>270
独戦もフリーズするよ。
特に最終決戦で両軍の部隊が大量にある時、委任させるとよく凍ってしまう。
あとバグ。コンティニューで再プレイした時にいきなり自軍が全滅して終わった事があった。

274 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 01:03:37 ID:???
自軍が圧倒的有利で戦略したい人は別だけど、敵兵力より劣る兵力で戦略し、勝利を勝ち取るような
ゲームのやり方も達成感があっていいよね!
折れも今から高難易度でやってみるよ!

275 :262:04/10/23 01:14:06 ID:???
>>274
アルティメットやインフィニティだと囮作戦効果無いよ。
減少した機体はもちろん、無差別に攻撃されるから注意が必要。
アムロが乗ったガンダムは集中攻撃されやすい。
もしかしたら機体数が少ない部隊を優先的に攻撃するようになるのかもね。

276 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 01:29:29 ID:???
262氏、アドバイスdクスです。つか国内情勢悪杉。早くも萎えたw

277 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 17:45:08 ID:PpEdjkCz
>>274
念のために言っておく
戦闘開始前に自軍の状況をセッティングすることを戦略という
戦闘自体をどう運ぶか考えるのは、作戦とか戦術とか言うんだ

おまいさんがやりたいと言ってるのは
「劣悪な戦略的状況下で、どんな作戦で兵力の劣勢をひっくり返すか」
というやつだよ
ただし、リアルでこれに成功した国家や勢力はいまのところない。

278 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 17:49:47 ID:???
>>276
少なくともアルティメットやインフィニティでは
プレイヤーがどう努力しても相手の戦略的優位を
中盤までひっくり返すことは出来ないな
ふつうならそのまま負けちまうんだが・・・
(だから向こうから攻めて来ないようになってるのか。納得)

279 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 18:02:42 ID:???
>>277
イージーでもクリア出来ないからってこのスレに当るなよw

280 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 18:20:45 ID:???
>>277
戦略=戦争に勝つための総合的・長期的な計略。
   政治・社会運動などを行う上での長期的な計略。
   具体的・実際的な「戦術」に対して、より大局的・長期的なものをいう。

よって・・・
独戦での高難易度制覇には、より高度な『戦略』が必要と思われる。


                             以上

281 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 18:25:26 ID:???
>>279
しーっ!聞こえるよ!
>>280
G・J!

282 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 18:39:35 ID:???
>>281
君、ちょっと気持ち悪いよ・・・

283 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 18:40:14 ID:???
>>280
ふ〜ん、G・Jついでに一つ教えてくれ
インフィニティで政治的、経済的、技術的、生産能力的に
CPU軍をしのぐにはどのような総合的・長期的な計略を
立案すればいいのかな?

284 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 18:41:08 ID:???
確かにゲーム難易度が高くなるにつれ生産コストと資源が辛くなる。
序盤から攻め込む戦略法だと尚更の事だよ。
MSやムービーを出し切った場合いつまでもダラダラとルーチンワークする必要も無い。目指すはクリアのみ
そう考えるとまともに攻めた場合,陸戦型ガンダムと陸戦型ジムを量産など無理に近いものがある。
同じ資源で寒,陸戦用,デザートタイプのジムが3部隊以上生産が可能だし、使い捨てもしやすいし。
生産性重視の部隊揃えてエース用はアムロ以外考え無くていいかもな。

285 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 18:51:48 ID:???
>>283
失せろ

286 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 18:55:12 ID:???
>>285
答えられないの?w

287 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 19:16:27 ID:???
>>286
そうだよ。初心者には難しいからねw
イージーでクリア出来たらまたおいで。

288 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 19:19:06 ID:???
系譜マンセーというわけじゃないが、SSマンセーな俺はここに居て良いですか?
テムレイ出した後はほとんどやってないが。

289 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 19:23:23 ID:???
>>286
こざかしい奴だなぁ。身内に不幸でもあったのか?

290 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 19:32:09 ID:???
インフィニティでは、戦力的に厳しいルナツーは捨てて、
強硬意見を使ってサイド6とフォンブラウンと仲良くなるのが良い。
と、空気を読まずカキコ。

ここには、ルナツーを守りきれる名将はおられますか?

291 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 19:45:39 ID:???
>>287
「『戦略』の意味する所が全然わかりません」と
すなおに認めたらいかがかな


ああいう質問をすれば
知ったかぶりなら一発でわかると思ってやったのだが
答えることすら出来ないとはな
みっともないを通り越して、かわいいぞ
それともリアル厨房か?

292 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 19:54:08 ID:???
>>288
285=287みたいにアルツハイマー発症する前に
離脱することをお勧めします

293 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 21:08:54 ID:???
相手せめてこないから
戦略も糞もないな
大日本帝国も負けてはいないかもね

294 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 21:38:34 ID:???
爆撃されない
原爆落とされない
わが大日本帝国はあと10年は戦える

MS来ない
ソーラレイ発射できない
我がジオンはあと10年は戦える

295 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 21:47:16 ID:???
早く戦略家>>285先生のご高説を拝聴したいんですけど
小官に理解できなくても、語っていただければ
だれか他にきちんと理解できる方はいるはずです

早く>>283の回答を出せよ
出さないと酸素欠乏症と診断するぞ
このノータリンが

296 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 22:40:21 ID:???
馬鹿がえらそーにほざいてんじゃねーよ

297 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 22:42:25 ID:???
まぁ予想通りの荒れ具合だな。
忘れ去られるよりは荒れる方がよい。

っても大半の人にはすでに忘れ去られてる作品なような気もするがな

298 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 23:20:00 ID:???
さっさと答えろ、酸素欠乏症w

299 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 23:27:53 ID:???
>>284
ガンダム出来たら勝ちの系譜感覚で独戦高難易度やると本当に萎えるよな。
ジムスナ出来た所でギャンMと格闘戦やったら負けるしw
そう考えると強いMS出来るまでターン数重ねるのも時間の無駄だし。
つかオレまだインフィニティ出て無いんだよねw

300 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 00:00:04 ID:???
ジオンにガンガン攻められる俺の毒腺は普通じゃないのか

301 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 00:19:19 ID:???
>>300
それはドラクエ4並のガンガンいこうぜなのかどうか
ってことだろ
要は

大泉  洋  万歳

302 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 00:20:53 ID:???
連邦にもエース級の機体ほしいよな

303 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 00:21:50 ID:???
まあ、系譜ユーザーに嫌われるのは当然っちゃ当然だけどな。
ここまで別物に仕上げたんだから、
タイトルを変える等の配慮が必要だったんだと思うよ。
特に系譜が非常に良くできたキャラゲーだっただけにね。


304 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 00:25:32 ID:K3n20Z+d
ギレンの野望とかじゃなくて
ガンダム大戦略とかに名前を変えとけば良かったんだよ

305 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 00:29:58 ID:???
前二部まであって
今作で一部ってゆーか一年戦争だけになった。
続編でると考えるのは当たり前じゃないか?
でもいっこうにださないのはひどい
その苛立ちもアンチ毒戦につながってると思う。
俺も系譜派だけど毒戦もけっこう楽しんだよ

306 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 00:42:42 ID:???
ついでに言うと、戦略ゲーとしては今一つなラインだけどな。独戦。
いらん内政システムがごちゃごちゃついてる戦術ゲームって感じ。

今さら斬や不如帰でもあるまいに、って感じ。

307 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 01:13:05 ID:???
>>306
斬も不如帰も名作だぞ!!
家庭用ゲーム黎明期の……。・゚(つД`)゚・。

まあ、確かに同じ匂いがするけどな(w

308 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 02:00:35 ID:???
エース機で楽しめる方法見つけたよ〜

309 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 02:02:38 ID:???
>>306
戦略ゲーだから内政システム必要と思われるが?

310 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 02:06:04 ID:???
>>308
マジっ?オセーテー!

311 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 02:08:59 ID:???
>>302
ヘビーガンダムとアレックスで十分
RW専用みたいな仕様ならイラネ

312 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 02:26:38 ID:???
>>310
期待外したらスマン。
オリジナルモードでフリーシナリオを選択
兵器タイプはジオンを選択。大将は勿論ギレンで。
裏技使ってエースをメインとしたジオン兵を徴収する。
ユニットはザクF2を18機、後はザクF系のエース機を揃える。
R系やR系のエース機でも良いが、地上で使えないのが辛いです。
あと、4艦ほどザンジバルを入れておいて下さい。
地上で身動き取れなくなります。
本拠地はサイド3で雰囲気を出して下さい。
相手の大将にレビルとブライトを選択すると不思議な事がおきます。
ゲームレベルはスペシャル以上を推奨します。
エース機達が活躍出来るifの世界の完成〜

知ってたらごめんね。

313 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 02:38:17 ID:???
>>312
不思議な事って何?気になる(ワクワク
ゲルググとかのエース機満載じゃダメなの?
ゲームレベルをスペシャル以上とする意図は?

314 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 02:42:50 ID:???
>>312
ザクF系なら早いうちから開発が出来るしあまり意味無い気がするけど。

315 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 02:48:20 ID:???
>>309
戦略ゲーと呼べるほど内政システムが完成されてないって事だろ。
斬や不如帰ってのは、信長の野望以降に乱発された歴史シミュの中でも、
すんごいおざなりな、いらねえんじゃねえの?ってくらいの内政が、
申し訳程度についてたゲームだからな。
まあ、当時はそれでもそれなりに面白かったんだが。

そー言えば、斬3スピリッツ(スーファミ)が軍団制だったような(w
すんごい大雑把な内政ってのも似てるな、確かに。

316 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 02:51:25 ID:???
>>313-314
ザク選んでるのは自分がザク好きだから。
地上戦を考えるなら最初にドム3SやグフRR、ノリス用にB3、シャア専用ズゴック等選択しておいてもよろしいかと?
やり方は人それぞれですから。
ゲームレベルをスペシャル以上としてるのも、簡単過ぎるとつまらないと言う理由です。
不思議な事は自分で確認してみて下さい。
レビルとブライトを大将にする事で察しが良い人なら分かると思うけど・・・

317 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 02:57:28 ID:???
>>316
了解!早速やってみる。

318 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 03:04:25 ID:???
独戦って結構遊べるな。折れもやってみよ

319 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 03:08:59 ID:???
>>318
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれですよ!
オリジナルモードを活用すれば次回作が出るまでまだまだ楽しめますよ!

320 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 03:13:49 ID:???
俺はR系で始める。ハマーンとシロッコはジオンでいいのかなぁ?

321 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 03:27:31 ID:???
本編でストレス感じた香具師はオリジナルモードでイライラ解消てのもいいかも。
>>319
ところでオリジナルモード全編クリアした?

322 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 03:32:12 ID:???
>>320
ハマーンとシロッコはジオンでいいんじゃない?
ストーリー的には年齢合わないけどw

>>321
全編はまだ・・・
シナリオによって核が・・・w


323 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 05:56:37 ID:???
うおぉぉぉぉぉー!ボールの大群にMS3機搭載してたムサイ落とされたー!
もう寝る!つか朝か・・・

324 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 07:59:50 ID:???

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1098174193/341-353

おい、酸素欠乏症。向こう荒らすんじゃねえよ
ノータリンが

325 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 11:11:42 ID:???
正直連邦の宇宙はボールと純正ジムの運用が鍵だな・・・
高機動ザクは的だな。

326 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 13:43:40 ID:???
>>325
高機動型ザクは敵に回すとやっかいだと知った。かと言ってジムコマンド出来るまで待ってもなぁ。

327 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 14:00:57 ID:???
ちくしょう・・・・このスレで定期的に煽ってたら久しぶりにやりたくなってきちまったじゃねーか・・・

328 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 14:43:12 ID:???
毒腺は系譜よりもドラマが生まれにくい感じがすんだよなぁ・・なんでだろう。
何回やっても同じような感じになる気がする。機体の種類が少ないからかな

329 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 14:44:16 ID:???
インフィニティ、インフィニティって。
誰か攻略指令書の最高難度クリアした猛者はいないのか?

攻略法伝授できる奴こそ軍神。

330 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 14:52:12 ID:???
>>326
高機動型ザクにはジムスナかな・・・
連邦での序盤は宇宙が攻めにくいよな。
航空部隊大量で特攻かけるとかw

331 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 16:14:08 ID:???
難易度たかくても
敵がちょっと硬いだけで
戦闘での思考ルーチン同じだから
いつもと同じにやればいい

332 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 18:57:24 ID:???
ここ見てて久しぶりに大将アイナたんではじめてみた。なぜか女性人(ライラなんか)の忠誠が44
女性に嫌われるタイプってことなのか、とおもいつつもシロッコいれて30台を覚悟したら忠誠90台
シロッコたんどういうことですか。もしかして女性にはシロッコやさしいのかw。

オリジナル編での忠誠みるのが楽しくなってきたよ。
あとMSVとかの相関関係が薄いきゃらは敵方でも比較的忠誠たかいね。

しかし、攻め込まないって嘘だな何故かよく攻めてくるよウチのギレン&レビル。

333 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 19:20:53 ID:???
>>332
オリジナル編はしらねーが
通常編だったら頭数そろえときゃまず攻め込まれんし
手薄にしても20ターンに一回攻めてくればいいほうじゃね?
オデッサ作戦とかのイベントは無視で

334 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 19:27:55 ID:???
20ターンに一回も攻めてくるか?
イベント抜きで始まってから終わるまでマジ一回も攻めて来ない事のが多いぞ・・
あっても一回くらい。途中マップなんていつ使うんだよ

335 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 19:33:43 ID:???
>>334
まあ、いいほうって書いたが、
マジ攻めてこないときあるよな
イベントのやつは迎撃しようにも
種々の関係で迎撃不可能なこと多いし

336 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 20:27:02 ID:???
>>332がいってる攻めてくるって降下ポイントじゃねーの?
あそこなら開けてるとよく攻めてくるよ。
重要ポイントは開けてても攻めてこないのに

337 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 20:31:38 ID:???
>>336
地球上空はけっこうくるな
でも獲り返しただけで
占領地従属度さがるんですが
あそこ人住んでたの?
まじ意味わからん
手抜きにもほどがある

338 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 20:53:11 ID:???
指令書抜きでifレベルを効率良く上げる方法ないですか?

339 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 21:33:27 ID:???
>>338
高難易度でオリジナルシナリオをやる。裏技使えばそう難しく無いと思うが。
図鑑を全て埋めた状態でジオンか連邦をノーマルでクリア。その後ハード、ベリー、スペシャルを
オリジナルシナリオでクリアすれば200位行くと思うけど。
前にもレスしなかったっけ?

340 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 21:35:20 ID:???
攻められるのは防衛レベルが関係あると思う
防衛の低いルナツーに2度攻められたよ(ティアンム、ワッケインが駐留)
ボールと太刀魚でザクレロと高機動ザク相手は辛かった

しかし防衛上げたジャブローに攻撃されたとき
ガンダム三部隊も配備されてたのはどういうことだw

341 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 21:55:44 ID:???
>>340
防衛部隊よわすぎなんだが・・・
たとえガンダムでも

342 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 22:30:42 ID:???
そういや途中マップで戦闘一回もしたことないや

343 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 01:14:19 ID:???
迎撃なんかするより
守備+全補+防衛部隊特攻でウマー

344 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 07:15:53 ID:???
クマー

345 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 09:45:19 ID:???
エルメスとブラウブロのMP兵器ってNT乗せれば当たるの?

346 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 10:35:12 ID:???
>>345
当たらないよ。敵軍のは当たるんだけどねw
独戦のMP兵器は最初から無いと思ってた方がいいよ。

347 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 15:13:28 ID:???
>>346
そこが毒戦が糞だといわれる
一つの理由なのです。
ビグザムなんて三菱ふそう製作かって感じ
まあ逆に言えばそこがなおれば
まだ楽しめるのにって感じ

348 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 18:31:57 ID:???
あとMAの使い勝手が悪いのも問題かな。系譜もそうだけど。
一撃離脱が使えないから袋叩きにされてアボーンは萎える。
移動力余ってたら攻撃終了後に余りの分移動できたらかなり使えるようになるよね。

349 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 19:36:26 ID:???
>>348
そんなことエルメスララァにされたら
CD叩き割るよ
系譜の場合

350 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 19:47:33 ID:???
系譜のMAはこちらからの攻撃だと敵から格闘の反撃を受けなかった思うが
毒腺は格闘しかけた後にも反撃受けたっけ?

両方同じ仕様だと思ったが違うかったっけな。
もしその仕様なら運用法さえ間違えなければ結構使えるがなぁMA。


それでもファンネル系MAは全く使えないがな・・・・

351 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 19:59:43 ID:???
>>350
系譜は受けないな。
毒腺は滅多刺しにされる

352 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 20:04:55 ID:???
久しぶりにやってるんだけど、出撃前にグフB+ドダイの状態にできますか?
戦闘マップ内なら隣接して特殊で合体できるんだけど、やっぱり別々につんでいかないと
だめでしたっけ。2機>1機にできると戦力だいぶ違うで、わかる人いたら教えてください。

353 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 20:25:59 ID:???
>>351
ほんと糞だな毒腺・・・
なんでわざわざシステムを悪い方悪い方へと変えてるんだろう。
まるでわざとみたいだな

354 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 20:32:03 ID:???
>>352
>出撃前にグフB+ドダイの状態にできますか?

ミリ。それも毒腺が糞と言われる所以。

しかしほんとよくなったシステムってあるのかってくらい改悪ばっかだなぁ
出てから二年くらい経ってるのに思い出すと腹立ってきた

355 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 23:45:50 ID:???
戦略ゲームとして練り直した結果らしいですよ┐(´ー`)┌

356 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 23:46:33 ID:???
俺的には開発した兵器が倉庫に入って
いきなり投入できるとこは好きだった。
でも格納→配備でワープするのはちょっとアレなんで
開発した機体は届くところ指定できる
みたいなのがいいな
系譜なんてサイド3から地球に運ぶの
最短でも3ターンかかってウザかったし

357 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 00:25:37 ID:???
>>356
ワープしてんじゃなくて、戦略輸送してるんでしょ
MSや戦車だって、最前線では怖くてキャリアや列車で運べないだろうけど
自軍制圧圏なら、効率のいい輸送手段を使えるから
船だって、危険な海域を護衛船団組んでいくのと、安全な海で独航船でいくのじゃエライ違いがある

358 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 00:49:12 ID:???
>>357
はたしてそうかな
ジャブロー上空とられても
地球から孤立したルナツーへ一瞬で運べますが
あと人も
地球上なら孤立してても
地下にすげートンネル掘ってるって
ギリギリ脳内補完できるが
それでもきびしいがな

359 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 01:19:53 ID:???
>>358
「補給源」という概念を理解してるのはOK
ただしこのゲームでは生産を抽象化しているのと
WWUとちがって紙媒体で軍を管理しているわけではないらしいので
補給源との直接交通が途絶していても、直ちに補給切れということが(ルール上)ないのは
それを反映したモノではないかと考えられる。
(もしそうでなければ、本拠地と交通途絶したばあい、軍団を動かすことが出来ないルールがあるはず)
だからジャブローとルナ2がこの場合は直接行き来できないが、工場(場所は特定できないがジャブロー以外のどこか)に輸送指示をだして
ルナ2に補給することは可能、と考えても良いのではないか?

360 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 01:24:47 ID:???
そういえば三国志Vとかでは
無理やり輸送してると山賊とかにおそわれたな

361 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 01:27:12 ID:???
>>359
むずかしくてよくわかんないのら

362 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 01:27:14 ID:???
正直漏れは独占から始めた口だが、独占かなり楽しめた。
ただその後に系譜に手を出してみたところ、独占とは比べ物にならない完成度に驚いた。
と同時にバンダイは確実に衰えてきていることを実感した。

つーか独占が勝ってるの3Dアニメーションだけじゃんw

363 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 01:29:01 ID:???
>>362
俺も同じクチ
毒戦しか知らないと
毒戦も神ゲーだった

364 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 01:36:35 ID:???
>>362&363
系譜は外注
毒腺は直営
つまりバンダイ本社が系譜の真似をして作ったのが毒腺

365 :362:04/10/26 01:40:12 ID:???
独占を系譜の続編と考えるから対立が起きるんじゃないかな?
系譜が独占の続編と考えれば独占のやばさも気にならなくなると思われ。

一旦系譜やると独占やる気しなくなっちゃうからね。

366 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 01:49:00 ID:???
よし
系譜を販売停止にしよう
系譜をなかったことにして
これからのガンヲタ消防厨房には
毒戦しかやらせない

367 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 01:57:20 ID:???
>>364
磐梯が直で作るゲームなんてないでしょ。基本的にみんな外注。
系譜はセガ系のセンスある人が居たとかで、良い物になっただけじゃないのかね。
一時期は合併なんて話もあったし。

しかし、2年以上たっても系譜の粘着はなくならないね。ほかのゲームのスレでもいきゃーいいのに。

368 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 02:01:25 ID:???
>>367
系譜より独占の方がいいっていうやつが一人でもいるのが我慢できないんだろ
ま、気持ちは痛いほど判るがw

369 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 03:34:23 ID:???
まあしょうがないな
大きな期待感を凄まじく裏切ったゲームだから

370 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 07:55:35 ID:???
>>368
で、おまいはどう思うのだ
毒腺の方がいいのか?

371 :転送量無制限:04/10/26 08:49:23 ID:???
>>312
>相手の大将にレビルとブライトを選択すると不思議な事がおきます。
>ゲームレベルはスペシャル以上を推奨します。
>エース機達が活躍出来るifの世界の完成〜
ヌルゲーマーの漏れはイージーでやってみた・・・・
ブライト軍とレビル軍をゲルググで弱いものいじめしてるだけで
何も起きない??敵のエースも出てこない??ブライトすら出てこない
不思議なことってそういうこと??
もう疲れたから本当のこと教えてくれ漏れも丸一日頑張ったからゆるして。


372 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 11:52:52 ID:???
>>370
で藻前は、この独戦スレで何を聞きだしたいんだ、系譜が1番って言ってもらいたいのか。
系譜が面白いのはここのやつだって認めてる。ただ独戦もいいゲームなんじゃないかと
再認識したいやつが、まったり楽しみたいだけだ。

373 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 12:03:20 ID:???
>>372
つうか、スレ立てた奴はギレン総合で独占の話題だすと荒れるから立てたんじゃねぇの。
まあ、あっちで荒らしてた奴がここまで追ってきてるだけ。向こうはその分荒れにくくなったから
それだけでもこのスレの意義はあるよ。ちょっとネガティブな考え方だが。

どこにでも沸く連中だから、スルーか適当に相手してやればいいんでないの。

374 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 12:19:20 ID:???
系譜の続編だと思わなければ毒腺も遊べるゲーム
それでいいではないか

375 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 13:52:06 ID:???
だが哀しいけど同じシリーズを冠した続編である事にはかわりないのよね

とりあえずシリーズ中に糞といわれる作品はあってもいいとは個人的に思う。
ただ、それは膨大な数の中の一つだから許されるのだ。
二年も三年も続編出さない状態でのそれはキツいよ。
スパロボ見習おうぜ。糞でもなんでもとにかく出す姿勢を習え

376 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 13:56:38 ID:???
毒腺のちょっといいところを久しぶりに書いておこう。
ケンプのショットガンがショットガンなところ。
系譜だとどうみてもマシンガンだからな。

それでも片手撃ちはどうかと思うけどな

377 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 17:17:19 ID:???
質問。オリジナル編のインフィニでやってるんだけど、基礎4.MS6、MA3になってもグフが開発できない・・・。
J型はつくったけど他はいくつか作ってないのあるんだけど、条件て他にあるんでしたっけ。

単に今回だけフラグがおかしくなったと思われるんだけど、インフィニやって同じ現象のひといないか気になったもんで。
難度あがると、キーになるMS開発が厳しいとかあったら凄いといえば凄いが・・・。

378 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 19:28:17 ID:???
系譜だと基礎3,MS5、ザクJ・Bで1マイナスですけど、
独戦だと基礎5,MS6で、プロトタイプグフで1マイナスの様です。
基礎をもう1上げたら作れるのでは?

379 :377:04/10/26 20:45:05 ID:???
>>378
情報どうもです、一応WEBサイトでか確認したんですが、系譜とはちがうんですね。
今まではあまりこの辺の開発レベルにタイトじゃなくても作れたんですが、インフィニだと相手が早いんで
つい自分の都合のよさそうな情報みて書き込んでしまいました。
基礎5まであげてみます、どうもお騒がせしました。

380 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 21:29:40 ID:???
独占の何がイイって、そりゃ音楽だ。
系譜の暗いBGMは鬱になるのでな。

そういや独占のMSはほとんど盾で防御しないな。
ガンダムが弱い理由はこれかな?

381 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 22:17:32 ID:???
そりゃあんた音楽は使いまわしだべ

382 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 22:23:08 ID:???
系譜も使い回しだぞw
その上で独占のほうがいいと思うんだよ。

383 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 22:55:37 ID:???
>>382
まがりなりにも毒戦はPS2でDVDですよ
それでつかいまわしって
失礼だな
まったく

384 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 23:00:36 ID:???
毒腺の連邦音楽はコロ落ちからの使いまわしだからな
それでいてホワイトディンゴがいないからもうわけわかめ

385 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 23:02:57 ID:???
>>384
それは証拠隠滅ですよ
番台姑息

386 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 23:37:10 ID:???
なーんでキャラを減らしたのかの意図がさっぱりわからんなマジで。
グレミーやマシュマは世代的に合致しないからって理由でもまだ理解出来るが
なじぇユウやアポリやらその他大勢を消さなければならんのやら

387 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 23:40:24 ID:???
>>386
外伝は原作の雰囲気を壊すと考えたんだろ

388 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 23:54:11 ID:???
>>387
まあ、作業的なもんだいでしょ。
SS版あたりからほぼ丸写しでデータ持ってきてるPS系譜は作業としてはシステムだけPSに
移植すればほぼできあがりなんじゃないのかね。でその移植も他のSSからPSに移植した
技術で代用できる部分も多そうだし。

ところがちょっと色気がでたというか、勘違いからPS版とは別な物をPS2でって考えたんじゃないの。
で、作るソフト会社も一から選びなおしてつくったから・・・。

上で上げてる香具師もいるが、セガとの関係なんかもあるだろうし。

389 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 00:08:49 ID:???
>>387
独占には外伝的なソフトどころか、富士急の「ガンダムライド?」のキャラまでいるよ。

まあ、独占は初級者を意識したけど失敗してどっちつかずの作品になったってのが本当のところかも。
系譜は上級者にはやり込める要素多くて良いが、初級者はちと厳しいし。
独占の序章もそういう初心者いしきした感じが出てる。

390 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 00:32:25 ID:???

序章はシステムの勉強にもならない

いらね

こないだ負けたらどうなるんだろう?
と思って、味方に核うちまくって死んでみた。
普通にゲームオーバーだった。
なんか隠し要素あったら番台を神にするとこだったのに
おしい


391 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 02:51:53 ID:???
ガンダムを題材にすれば売れると言う番台の思惑に見事引っ掛かっただけだな。
ここで何を言われようと番台は気にしちゃいないよw
商売、商売。毎度あり〜

392 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 09:18:35 ID:???
気にしないならとっとと続編出してくれんかのぉ・・・
糞でもうんこでもなんでもいいから続編をコンスタントにポンポンと出してけれ

393 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 10:40:26 ID:???
>>391
いや、独占はバンダイもビックリするほど売れなかったらしいぞ
出荷数が半端じゃ無かったのに半分も売れなかったせいで、急激に価格が暴落した

直後の新作「ガンダム戦記」のアンケートに、「独占買わなかった理由」を聞いて来るくらいだ


394 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 12:31:18 ID:???
まあ、今の中古屋での値段みれば分かるよな
PS2の新作のほうがPSの旧作の半値以下だもんな

395 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 12:49:16 ID:???
俺独占中古でかったんだけど
うまい棒30本(袋入り)つきだったから買った

396 :転送量無制限:04/10/27 14:19:58 ID:???
>>371だけどだれも教えてくれないなにが不思議なのだ??
結局ギレン軍完全勝利でおわりになったが何も不思議なことがなかった。
なんだったんだろう・・・


397 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 19:20:44 ID:???
口コミでどんどん売れなくなった珍しい作品の一つだからな毒腺は。

だってポジティブシンキンな漏れが毒腺の良いところ見つけようとしても
本当に細かいところがちょこっとしか見つからない作品だしな。
しゃーないよ。つうか売れなかったからこのシリーズは駄目だ、って考えるバンダイが糞以下だ。

新作出せば売れる見込みは充分にある素材ではある。
「ギレンがもう駄目」なんじゃなくて「毒腺が駄目」なだけなのをよく感じて欲しいよバンダイは。

系譜スレが4年経った今でもかなりの速度で動いている現実を見てくれ

398 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 19:29:49 ID:???
社員って2ちゃん見てるのか?



・・・・見てるんだろうな・・・あなたの隣は2ちゃんねらーっていえるぐらいいるもんな・・・

399 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 22:51:48 ID:???
社員はこんなとこ見るわけないだろ
おまいらみたいに暇じゃないんだよ

400 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 22:53:47 ID:???
そうとは限らんよ?

401 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 23:11:24 ID:???
バンダイじゃないがゲーム会社の社員が普通に見てるといっとったな

402 :独戦リプレイ中:04/10/28 09:24:00 ID:???
ここ数日、ジオン軍(ultimate)で再プレイしてます。
ガルマ様とルビコン組(軍団長バロム)でニューヤーク落としました。
ガルシアが獅子奮迅の大活躍。ガルマは美味しいところを頂いて育ててます。

現在30ターンニューヤークまで攻略(基礎3、MS4、MA3)。
地上主力機 ザクJ型
宇宙主力機 ザクC型
地上最新機 ゴック(プロトタイプグフ)
宇宙最新機 ザクR1型

系譜と比較して良いと思う点を列挙
戦闘フェイズでの委任(大幅な時間短縮)
戦略輸送(輸送機の使い道が出来た)
軍団(これで、無能上官の使い道が出来た)
索敵の重要性UP(ザクフリッパーかなり使える)
実質的な機数制限(やはりガンダムがわらわら出てくるのは頂けない)

系譜と比較して悪いと思う点を列挙
一年戦争だけである(発売当初は当然Z以後まであると思ってたからショックは大きかった)。
EXAM関連の撤去(キャラやMSを減らすことでガノタが喜ぶ訳がない)
IFモードの下らなさ(個人的にどうでも良いオプションだと思う)
NT専用機(特にエルメス)がやわらか過ぎ(NTはやはり強力であって欲しい)。
3機編成が強すぎ(キャラクターを1機編成の指揮官機に乗せるメリットがない。)

独戦、系譜いずれにおいても悪いと思う点
戦艦乗りが育たない(これはSS版からずーーっと気になってる)。
MSの能力の差が決定的な差にならない事を『たまには』教えて欲しい(シャアザクでもきつ過ぎる)。


403 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 13:47:12 ID:???
>>402
系譜と比較して良いと思う点を列挙
戦闘フェイズでの委任(大幅な時間短縮)→委任はつまらんし、思考ルーチン超糞。

戦略輸送(輸送機の使い道が出来た) →しかし戦艦系が超弱体化。そしてMAPも減少。はい糞。

軍団(これで、無能上官の使い道が出来た)→軍団違えば燃料切れて死にそうでも、ミデアとかで拾ってもらえない
                             人道的にも戦略的にも酷杉。つまり糞。

索敵の重要性UP(ザクフリッパーかなり使える) →ここはまあOK

実質的な機数制限(やはりガンダムがわらわら出てくるのは頂けない)→防衛部隊にはわらわらいるし
                                             

404 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 18:32:05 ID:???
思考ルーチン超糞 →敵残存部隊わずかのとき手間省くのに重宝
戦艦系が超弱体化 →MSの猛攻でも生き残る前作までの方がおかしい



405 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 21:01:24 ID:???
IFレベルって難度変えてクリアすると増えますか?
一応インフィニクリア(オリジナル編)して220ほどにはなったんだけど、ウルティメットとかやってないんだよね。
昔、難度上げてクリアするとレベル増えるけど、インフィニ以上は変わらないって、ここで見たようなきもするんがけど。
この辺知ってる人いたら教えてください。


406 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 22:06:42 ID:???
敵残存部隊わずかのとき手間省くのに重宝 →おまいは三国志\でもやってろ

MSの猛攻でも生き残る前作までの方がおかしい→前作?前作なんてありませんが?
                                まあ系譜のことを言ってるならば、
                                系譜でも猛攻されたら死にますが何か?

407 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 23:55:30 ID:???
>>405
INFINITYをクリアすれば、難易度によるIFポイントはすべて獲得できますよ。


408 :406:04/10/29 00:30:32 ID:???
>>407
レスありがとうです。テムまではちまちまレベルあげしてみます。

409 :406じゃなくて405:04/10/29 00:37:14 ID:???
>>408
他人になってしまった。自分406じゃなくて405でした<(_ _)>

410 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 03:28:01 ID:???
オリジナル編で
全然敵パイロットをひきぬけません
いったいどれだけ接触すれば仲間になってくれるの?
反乱はおこしたんですが・・・
滅ぼせば仲間になったりしないのかな?

411 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 12:45:35 ID:???
>>406
前作が無いのに戦艦系が超弱体化ってどういうことですか?
おすえて。

412 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 13:24:12 ID:???
>>410
ひょっとして、裏技でキャラ枠埋めてない?
空きが無いと来てくれないと思われ
しかも、忠誠度下がって国を出たからといって、必ず自分のところにくるわけじゃない
他の勢力に行くかもしれない

413 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 16:40:46 ID:???
>>412
え?もしかして上限30人??

414 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 23:44:15 ID:???
>>412-413
裏技使って上限30人埋めても来るよ!折れの軍にはユーリとガルシア来た事あるし。
オリジナル編で敵情報見ると60人以上いる時あるから人数制限とか無いと思うよ!

415 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 01:13:01 ID:???
>>414
さんくす
さっきマクベ来ました


416 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 07:32:19 ID:???
すぐに追い出せw

417 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 01:49:55 ID:???
本当に敵ってなかまになるんだね。オレ今まで忠誠下げるコマンドいくらつかっても1度もなくてオリジナルで忠誠さげるの
あんまりやらなくなっちゃった。MS奪取のほうが役に立つしね。
せめて倒した敵からは味方になる確立あげればよかったのにね。

418 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 12:45:17 ID:???
これから邪風呂を攻略しようかという時に…

Pジオも高機動も要らん!
グワジンの改良型を出せ!
降下作戦に使えるヤツを!

419 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 13:30:54 ID:???
つHLV

420 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 20:37:49 ID:???
反乱おこってもいいから
例えば連邦でやってたらサイド3制圧したとこで
反乱おこればいいのに
しかもルナツーだけじゃなくて地上の拠点もいくつか反乱軍のモノにしてさ。
系譜に似てるけど、そうした方がEZ8とかも無駄になんなくてよくない?

421 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 22:55:48 ID:???
ハマーン様のオリジナル編のクリア後の絵とテロップがなんか手抜きぽい。まあオマケキャラだからしかたないか。

お勧めのキャラのエンディングある?書き起こしたので結構ちゃんとしたのもあるのに。
あまり期待しないで、アカハナあたりやってみるかな。



422 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 23:07:43 ID:???
ドアンあたりはどうかな?

423 :421:04/10/31 23:14:07 ID:???
>>422
レスあんがと。ドアンもやってみるよ。

424 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 19:33:47 ID:???
1位神無月
2位イジリー岡田
3位原口あきまさ

425 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 00:15:25 ID:???
 連邦編グラナダ攻略出発時にゴップさんがおヘソを曲げてライヤー、ジャミを連れてルナツーに籠城してしまいました。
ディミ男の家出には心当たりは大蟻なのですが、バサークまで・・・・。
できれば無視したいのですが、ゴップさん達を鎮圧しないとサイド3の攻略はできないのでしょうか?

426 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 00:36:53 ID:???
>>423
ロンメルでやってみて下さい!結果報告ヨロです!

427 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 13:15:49 ID:???
>>425
できない

428 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 22:20:51 ID:???
>>384
ほんとアニタが出ると期待してたのに・・・

429 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 23:14:12 ID:???
>>427
ありがとうございます。今からメガ粒子砲で教育してやります。

430 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 16:31:10 ID:qBBLicu6
さあ
過疎ってるぜあげ

431 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 16:58:53 ID:eC0pDeyC
援護射撃age!

432 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 18:00:51 ID:???
独占でZのモビルスーツ版出ないかな。
キュベレイvsZvsジOをやりたいよ。
系譜ではこの3機は無敵だったし

433 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 18:52:02 ID:???
>>432
それは言えてる
系譜は二部あったけどやっぱおまけっぽい感じで
中途半端だったしな
森の熊さんとかMSも完璧にして
キャラもちゃんと全部だしてだしたら
けっこう楽しみだな

434 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 19:40:11 ID:???
-=-::.
   /       \:\ 
   |  うほうほ  ミ:::|     
  ミ|_≡=、´ `, ≡=_、 |;/   
   ||..● .| ̄|. ● |─/ヽ
   |ヽ二/  \二/  ∂>  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /.  ハ - −ハ   |_/ < お金
  |  ヽ/ヽ/\_ノ  / |   \ 
.  \、 ヽ二二/ヽ  / /
.    \i ___ /_/

435 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/05 00:57:05 ID:???
>>420

いや、サイド3制圧したらゲームクリアの筈だが。これはSSでもPSでも同じじゃないの?

436 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/05 01:34:33 ID:???
3ヶ月プレイして今日遂に独占にしらけてしまった。
何だかこのゲーム1回クリアする事にもの凄い骨が折れるような
気がするし戦闘してると目が疲れる。しかもこれをインフィティまで
最低でも7回ぐらいしなければオリジナルシナリオも満足に遊べないと
思うと気がめいるよ。シナリオも1年戦争限定だしエースキャラ乗せても
集中攻撃食らわせるとすぐ倒れる。続編に期待しようとしたが
当分でねえようだし。Gジェネも糞だったから
もうガンゲーはアクション系にしようかと迷っている。

437 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/05 04:33:59 ID:???
>>435
系譜は2部あるべ
持ってる兵器そのままで
だから終盤にできた陸戦兵器も活躍の場がある。
一方毒戦はEZ8できるころにはもうだいたい宇宙編で
つかいどこがないってこと

438 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/05 04:37:05 ID:???
>>436
あんまかわらんかもしれんがおしえてやろう
最初ハードでやればイージー、ノーマルはクリアしたことになる
その上も同じ
だから7回やらんでよい

439 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/05 13:59:20 ID:???
>>436
釣りかも知れないが、せっかくの話題なので俺のやった方法。大して効率よくないとは思うが。

まずジオン(連邦でも可)でハードクリア、一通り図鑑のジオンユニット埋める。
連邦(前回が連邦ならジオン)でスペシャルクリア、一通り図鑑のジオンユニット埋める。
オリジナルで総大将シャアで裏技で部隊、部下full状態にしてインフィニクリア、連邦シャアユニット図鑑埋め。
とりあえずこれで220超えるはず。

SLGとかギレンが初めてなら、ジオンの方が楽だから始めジオンのイジーでこつつかむのも良いよ。
難度一番高いのクリアすれば他の難度は関係ないよ。あとはそれぞれの陣営だけ。
このゲームで目が疲れるって毎回戦闘みてるの?目が疲れるぐらいなら設定でOFFにしたら?

後は、テムレイはどうでもいいと思ってるから、マッタリと大将かえて楽しんでるよ。

440 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/05 14:14:59 ID:???
>>439
あ補足、ジオンはギャンゲル選択まえにセーブして一度クリアしたら、埋めてない方埋めるとかすること忘れずに。
イベントもある程度途中からやり直して埋める必要があるけど、その辺はもう攻略本見るしかないかな。

441 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/05 22:51:02 ID:Hy1bUANN
さあさあ
攻略っぽくなってきましたあげ

442 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/06 17:27:41 ID:???
全機種、全ムービー、全難易度クリアしても出てこないオヤジ萎え。
あとはコツコツっしょ?
どうやってモチベーション維持してる?

443 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/06 17:48:42 ID:???
>>442
裏技・・・

444 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/06 19:34:04 ID:???
ゲイリーとアダムスキー

445 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 02:16:05 ID:???
ていうかもういちいちIFレベルの為に何回もやるくらいなら
攻略指令書買ってやった方がてっとり早いな

446 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 06:09:30 ID:???
攻略指令書一枚で漏れのアルティメット攻略が否定されるんだぜ
ズバラジイジャマイカ

447 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 08:45:24 ID:???
>>446
否定はされないよ。攻略指令書は買わなきゃ手に入らないんだから。
つまり君の努力=今中古屋に並んでいる指令書の値段というわけだ。
アルティメット攻略にかけた時間で割って時給を計算したりするなよ!!

448 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 11:52:41 ID:???
時給に計算しなくても
既にパチンコ屋あたりの時給なんだが・・・

449 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 12:13:11 ID:???
ゲームやった時間を労働換算してる時点で終わってるよ。嫌でもゲームから離れられないのは依存症
だから医者かカウンセラーに見てもらったほうがいいよ。

基本的にゲームはプレイが長くできる作品が、原価(価値)償却ってことで意味があるはずだよ。
本来遊戯のパチンコで生計立ててるやるに言っても仕方ないか。

450 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 16:02:09 ID:???
>>449
立ててるやる、ってなに?

451 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 21:13:14 ID:coxEX2OR
>>450
セクースの事じゃね?
立ててやるw

452 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 21:45:47 ID:???
なるほど本当は
「チンコ」「立ててる」「やる」という
暗号化がされてたのか


いや、これは1本とられたね

453 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/08 18:19:11 ID:???
俺は449では無いがここはガキばっかか・・?
そんなくだらない揚げ足取りで喜んでるなんて

454 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/08 19:44:28 ID:???
あの伝説の「おながいします」に比べれば
こんなの揚げ足取りにもならんw

455 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 14:39:31 ID:???
藻前ら、くだならい事書き込んだらすぐ消えるのは止めろよ。せめてネタや荒らしなら
2、3回書き込んでくれ。保守するの面倒なんだしさ。

456 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 19:14:54 ID:???
いつから保守スレになったんだここは

457 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 10:32:18 ID:???
保守

458 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 01:02:50 ID:???
次回作に期待するべし

459 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 09:05:02 ID:???
ワンダースワンのやつ知ってる?

460 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 20:27:55 ID:???
知らん

461 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 00:22:23 ID:???
(゚∀゚)http://www.swan.channel.or.jp/swan/software/line_up/index_GND14.html

462 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 04:35:55 ID:???
>>461
初めて聞いた。
うれたのか?

463 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 13:36:28 ID:???
ワンダースワン末期と言うだけで押して知るべし

464 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 18:46:01 ID:???
ガンオタでも知らない椰子結構いるっぽいし。売る気がないとしか思えん

465 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 00:48:16 ID:???
けっきょく知名度0なんだよな

466 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 12:01:48 ID:???
ガルマかマ・クベでやるやつだっけ?

467 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 18:05:48 ID:???
系譜のPS2移植版と思って中古買ったら違ったのね

ノイエジール出ないなんて...orz


でも、それなりに楽しんでまつ


468 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 02:26:05 ID:???
一年戦争を舞台にしてるからな。
そのわりにリックドム2とかゲルググMは出る。
なしてだろう?

469 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 03:08:02 ID:???
シーマタソの専用機だすためにきまってんだろ!
ハアハア

470 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 09:10:17 ID:???
最強の組み合わせはアムロ&アレックス?

471 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 09:52:58 ID:???
>>468
その2MSは一年戦争時に既に存在してて、ノイエは一年戦争後に完成ってことでいいんじゃない?

472 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 10:09:54 ID:???
質問させて
独立戦争記で攻略ルートはどうやって決まるんですか?
どうやってもア・バオ・ア・クーにソロモンからの2ルートしか出ない・・・
地球上空からも2ルート行けそうなのに・・・

473 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 11:05:29 ID:???
オデッサ上空、ジャブロー上空制圧してないやろ?

474 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 11:08:17 ID:???
オデッサ上空とアフリカ上空じゃないか?

475 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 11:13:34 ID:???
勘違いだったらスマン
地球上空からの攻略ルートって、作戦発動時点で、
そこに部隊が駐屯してないとダメなんじゃなかったっけ?

476 :472:04/11/16 12:54:01 ID:???
地球とソロモン制圧して地球上全てのポイントに
軍団置いてます・・・
防衛地点まで持っていかないとだめかな?
ソーラレイでやられるところ。

477 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 14:31:42 ID:???
サイド6と月の友好度上げてもだめなら無理かも。
素直にソーラレイくらって下さい。

478 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 17:39:01 ID:???
>>472
いけるよ
キミは作戦発動先にしてしまったとおもわれ

479 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 20:27:24 ID:???
あと、防衛作戦してると駄目だよな、確か。

480 :472:04/11/17 07:18:28 ID:???
ありがとうございます。
防衛作戦発動中でした。

481 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 16:19:35 ID:???
フリーシナリオのキャラ選択でクリアするとIFレベルが1上がるのって
レベルがEASYでも上がるんでしょうか?

482 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 18:01:38 ID:???
あがるよ

483 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 19:06:18 ID:???
>>482
ありがとうございます。
テム・レイまでもうすこしだ。

484 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 04:18:03 ID:PD6PixBn
おうおう
これ戦闘の途中で「中断」なるメニューがあるのを知り
こりゃ便利と中断させ、オープニング画面に「コンティニュー」が出て

「ああ、なるほど中断させるとコンティニューが出るのね」と安心し
試しにコンティニューして戦闘の途中から出来ることを確認。
スイッチを切って再びプレイしようとしたら・・・・・・・・・・・・・・
どんなトラップだYOOOOOOOOO!!!
なんの為の「中断」なのよ・・・・・














                             ふ   ざ   け   ん   な   ヴ   ォ   ケ


                                    こ  ん  な  糞  ゲ  ー

                            二  度  と  や  ら  ねーーーーーーーーーーよ!!!


            糞        ゲ        ー        さ        ら        し        ア        ゲ      !     !

485 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 06:48:16 ID:???
>>484
おい、朝鮮人
てめえには「ロードすると中断データは消えます」という
画面の注意書きも読めんのか!


チョソ晒しage

486 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 09:30:59 ID:???
>>484
シミュレーションゲームこれが初めてか?

487 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 09:35:24 ID:???
>>484
毒腺は糞だと思うがお前の頭はもっと糞だと思ったと釣られてみる

488 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 10:57:16 ID:???
釣り作戦にまんまとハマル男たち

489 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 23:44:03 ID:???
今日速攻クリア目指して連邦編プレイしてたら80ターンぐらいで判定勝利になった。
同じくらいのターンで完全勝利目指していたんだが50ターンぐらいからもう内政が
ぼろぼろで・・・。最後の10ターンぐらいは暴動の嵐でした。内政は充分整えてる
つもりだったのに何でだろ?

490 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 10:59:23 ID:???
1、税率が高すぎる(20%超
2、敵エリア制圧のペースが速すぎて内政が追いつかない
だろ、占領地政策と治安維持を汁

491 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 18:57:22 ID:???
本当の上級者は「政策」に割振るコストが「3」
一度たりとも「4」以上にしない


んなわきゃねーべさ

492 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 22:49:56 ID:???
パイロットの適正ってなんか意味があるの?
艦 A、MS DのキャラクターもMSに乗せてる…orz
やっぱり戦艦に乗せた方がいいのかな…?

493 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 22:59:11 ID:???
        /            \
      , '                  ヽ
       /                 ヽ
      l                    、
    |                   ',  
      l                _,.. _- i
      !                 / -‐"    ,      
     l   ‐=ニニニ_ヽ、   ' ´ riテ〒ァ   ,  
      ,    _,ィr==i.、   ',  { {ヽ  ̄     l 
      ,     ´`¨´´   l  ' '           |     
       ,            l  ', ',        |   <覚醒してきた
        ,          l !   ! ヽ        |    
         ,          {r 、  r= '      l
       ',          ̄`_        l
        〉        , - −-__,     /┐_ 
     __-‐' ゙、      一'こ_ ̄ノ  _,、‐'  ヽ`ヽ、  
    r'   ̄``ー――----ニ --‐  ̄      ト  ヽ__
     〉                       / )     }
   /                        /     /
   l ー-   _ _       -‐   ̄ //    / ` 丶、
    ヽ_        __             //    /      ``‐-、
 ,、-‐'⌒``  ー―<-二ニ ニ ー ―__つ、___,/           ヽ_
´          /       ̄ ̄ ̄         ヽ
          /                   ヽ




494 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 00:12:42 ID:???
>>492

艦長タイプのキャラは基本的に指揮と耐久、射撃が強いんだろ。
そりゃ艦長にした方が戦艦も長持ちするし支援攻撃も効果的だが
前線で指揮効果失うのが気にならないのならMSに乗せてもいいん
じゃないの

495 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 12:32:27 ID:???
保守。もうネタとか釣りすら無いのか・・・。

496 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 15:17:19 ID:???
今さっき、独戦やってたら、バグっぽい事が起きた。

ソロモン防衛戦で、1ターンの5フェイズ目に連ポーの新兵器登場、防衛部隊の3割消失、

だけど、次の6フェイズ目で連ポーを全滅させたらドズル死なずに普通に勝利。

で2ターン後また連ポーが攻めてきて、防衛線開始直後、なぜかドズル死亡。

もしかして時間差攻撃??

497 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 16:25:53 ID:???
えっと
ガンキャノン量産化の次は何かな?
それと
ソーラーレイって計画発動してから何ターンで完成ですか?


498 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 17:48:12 ID:???
>>496
ルナツーから二つの侵攻ルートを使って攻めてくるのかも。
数ターン前のデータがあれば諜報活動してみては。
>>497
ソーラレイ・システム共に5ターンで完成。
基礎12,MS13のジムスナイパー2は制限の15部隊以上でも作るぐらいお勧めですよ。

499 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 21:09:21 ID:???
>>496
ドズルが死ぬのはビグ・ザム開発してないかビグ・ザム
が完成していてもガンダム(アムロ)、コアブースター
(スレッガー)が揃うと史実イベントでドズルとスレッガー
死ぬ。

ちなみにラルか三連星で木馬叩いてないと「第13独立戦隊」
が発生するのでかなりヤバイ

多分>>496はビグ・ザム完成してなくてソーラ・システム発射直後に
ドズル死亡フラグ立っちゃったんじゃない?


500 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 02:48:06 ID:???
>>なるほど・・・だけど、13独立戦隊ってそんなにつよいんですか?

なんか、防衛部隊に片付けられてたんですけど・・・

501 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 10:38:05 ID:???
>>500
独戦のパイロットの補正は上限200%だし策略の
影響がかなり高いため戦闘能力は大した事は無い
でも木馬残ると人物減らしてくるので提案、策略等
の悪影響が出る。

13独立戦隊がヤバイと表現したのはガンダム(アムロ)
コアブースター(スレッガー)がドズル殺しちゃうって部分。
せっかくビグ・ザム作っても自動生成の部隊で死亡フラグ
立てられるのは辛い。

502 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 16:54:57 ID:???
>>498
ソーラーシステムは5ターンですか。
情報ありがとうございます。いよいよソロモン攻略ですなレビル将軍!
ジムスナイパーカスタム2もア・バオア・クー攻略戦には配備できそうで楽しみです。
ジムスナイパー1も限度以上に作り重宝しております。

地上は敵エリアがハワイのみとなり、地球統一も目前です。
北京第1ルートから水中出撃したレビル将軍閣下率いる第一軍団と
同じく北京第2ルートから空路出撃のバサーク少将指揮の第四軍団
さらにトリントンから空路出撃のジャミトフ少将率いる第八軍団が
同時に現地到着しました。が! 事前情報でハワイ敵部隊が80部隊ほど駐留しておる事は掴んでいたのですが
いざ現地に到着してみると、地上制圧ポイントを制圧するにも上陸できる隙間がありませんw
MS部隊の上陸ができそうにありません。もうダメぽw
至急、マドラスで準備中のコーウェン中将やキャルフォルニアその他に散らばる各軍団に
水中・航空部隊を主力とした部隊の再編成と増援を指示しようにも
来るべきソロモン攻略戦を始めとした宇宙戦に向け
宇宙用兵器に部隊転換邁進中の我が連邦軍でありましてw 製造と部隊配備がとても間に合いそうにありません。
TINコッドやデプロック、アクアジムなどは用済みだと思って軒並み廃棄してしまいましたw
改造レベル9のボールKなら15部隊近く余ってます。 なにやってんだorz
時間稼ぎに離れ島に退避して、寄って来る敵を各個撃破と思いきや、敵も中々寄って来ません。
ドップがウザイです。ライラ搭乗のガンダムがアナベルガトーのゴックに水中で瞬殺されますた。
完全に作戦ミスの様相を呈しており、無念ですが、でもそれを認めたくありませんw
作戦構想段階ではキャルフォルニアからの海洋・航空ルートも使っての
侵攻を考えておったのですが、何故か作戦実行時に侵攻ルートから外されており
やむを得ず北京・トリントンからのルートでの侵攻となってしまいました。

PS ディッシュの強行特攻偵察ってすごく便利ですね。中の人には申し訳。
最近買ったばかりで結構ハマってますw おもろいねこれ。長文スマンです。

503 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 17:42:10 ID:???
>>502
買ったばかりの楽しさが伝わって来てるよ。
でもまぁ長文はほどほどにね。

接近戦は弱いものの射程2−3のガンキャノン量産型は
中々おすすめの一品。このゲームのパイロットはエース
でも単独行動は簡単に撃破されるから遠距離攻撃の機
体の射撃力強化って感じで大切に保護しながら運用する
のが吉。お気に入りをガンダムに乗せるのは当然アリ。w

504 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 19:46:39 ID:???
何でハワイが最後に残るんだよw
最初に落とせよ

ところでオリジナル編クリアしてムービーとか流れるの?

505 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 19:58:18 ID:???
ハワイ残すと辛いよな。特に連邦は。
下手するとマジで落とせなくなる可能性もある。

506 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 20:11:08 ID:???
連邦の水陸両用MS弱いからな

507 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/30 00:32:30 ID:???
ていうかハワイなんて序盤に速攻で仕掛ければ防衛部隊だけな
事がよくあるのに・・・。まあキャリフォルニアから援軍くるかもしれんが
その場合も全拠点制圧で圧勝。

508 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/30 01:00:56 ID:???
速攻ならフライマンタだけの編成でいける

509 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/30 15:48:42 ID:???
俺はいつもハワイとベルファストで苦戦するな
ベルファストなんて何ターンかかったかわからん

510 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/30 17:29:47 ID:???
あぁ、ベルファストは上陸させてもらえずに苦労した。

511 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/01 21:10:14 ID:???
ハワイはジオンだとガンタンコの砲弾の雨でザクやグフの主力がガウごと落とされて上陸できなくて苦戦。
でも連邦だと航空部隊が充実してるし割と序盤に攻めれるから楽。


512 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/01 23:31:27 ID:???
オレにとって連邦編北京はハンバーガー・ヒルです。

513 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 01:21:19 ID:???
こんな夜中までかかってやっとハワイ落としました。
航空部隊の援軍来るまで膠着状態でした。
デプロック使える!丼エスカルゴもよくやった!
さあ、いよいよソロモン。
枕を高くして寝れそうです

514 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 09:51:28 ID:???
続編だせや

515 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 13:19:06 ID:???
ハワイ ジオンなら水中部隊使いなよ

516 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 17:04:44 ID:???
続編はコーエーに出して欲しい。

517 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 19:09:49 ID:8PzgARJm
ギレンの野望−天翔記−

518 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 19:15:08 ID:???
コロニー無双猛将伝?

519 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 19:55:12 ID:???
ノブヤボ将星録&烈風伝の箱庭システムでギレンを・・・

520 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 20:37:42 ID:???
いまさら気づいたけどギレンの野望てタイトル信長のパクりだね

521 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 22:11:36 ID:???
だがそれがいい。
出た時はかなりインパクトを受けたタイトルだった。

522 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 00:23:55 ID:???
ちなみに独占の軍団制とかは第2次世界大戦もんからパクった可能性が高いと俺は睨んでいる。

523 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 00:25:06 ID:???
ジオン編・・・・ジャブロー落としたら終わりなんだ・・・・・・


絶対、連邦がア・バオア・クーに大群が攻めてくると思って、思いっきり戦力強化しちまったよ・・・・・

なんか、呆気ないな・・・・・・・

524 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 00:38:09 ID:???
昨日連邦編でソロモンを攻略
ティアンムにソーラーシステム頼んで防衛部隊を半減。
1週目のプレイだとギャン系MSがゴロゴロいたのでかなり苦戦したが今回は高機動型ザクばっかりだったので
楽勝だった。1つだけ悲劇だったのはピグザムイベントでペガサスやられてバスク、ヤザン、ライラが1度に負傷に
なったこと。それ以前にただでさえ資源不足だというのに・・・。さすがは強制イベント、まったく物理法則を無視した
事をやらかしてくれる。

525 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 07:33:38 ID:???
>>523
・・・・え?攻めて来るぞ・・・・?

526 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 11:24:54 ID:???
毒腺・系譜問わず野望シリーズやりたくなったからブックオフいったら毒腺あったから買ってきた。
発売当時はあまりの複雑さに逃げ出した改めて漏れだが理解して楽しもうと思ってるので世話になるぜ。

527 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 12:02:01 ID:???
慣れれば良さも見えてくる
ただストレスがたまる
夜襲はカッコイイ

528 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 17:23:47 ID:btziptQS
ドズルのソロモン専守をYESにすると確実に死亡しますっけ?

529 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 17:34:31 ID:???
あ…ビグザム開発中だから駄目か

530 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 18:10:38 ID:???
事前にホワイトベースヌッコロして、ビグザム作っていれば生き残る

531 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 19:15:48 ID:???
ビグザムてドズルの格闘能力生かせないよね
耐久は良いけど

532 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 20:42:27 ID:???
>>523

え??マジで!

ジャブロー落としたら終戦しちゃったぞ?

先にルナツー落としたのが悪かったのか?


533 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 21:26:14 ID:???
ドズルの専用F型は最後まで使えますかね?
あの大型ヒートホークがたまらん…ハァハァ

534 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 21:48:24 ID:???
ザクレロ並みの破壊力のアレか
攻撃回数の多いギャンの方が使えるな

535 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 21:52:19 ID:???
やっぱり「ドズル専用ドム・グロウスバイル」とか
「ドズル専用ギャンクリーガー」とか、凶悪なのがホスィ

536 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 21:55:07 ID:???
ギャンですか…
ゲルググにしちゃった…

537 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 22:27:33 ID:???
いちいち量産に異議申し立ててくる部下がUZEEEEEE!
量産機の量産に反対するってどんなキチガイか!

538 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 23:26:19 ID:???
>>537
それ言ってちゃ独戦はできんよ。ゲームバランスなんだからガマンしろ。
イヤならエセシミュレーションの系譜でもやっとけ(w

539 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 23:26:57 ID:???
F2大漁生産したらどうなるか、ってのと同じだろ
おとなしくジムとかザク魁とかつくれ

540 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 23:39:17 ID:???
>>537
独戦が糞呼ばわりされる原因の一つではあるんだがな。


541 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 00:23:19 ID:???
貴様のような一兵卒の我侭のために工場の生産ラインを組みなおせというのか!
というのが正直なところだよな。
大量生産に入るためにせっかくラインを整えてるのに別のもの作れって言われたら
現場の人間だってたまったものじゃないのが実際のところだもんな。

542 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 00:32:55 ID:2ZQXe2eg
アプサラスはどこまで許可するのがベスト?
一回ユーリからの中止要請は断りました

543 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 01:10:59 ID:???
>>542
そのあとの秘書だったかなんだかの意見でやめたら、
ギニアス消えるがユーリ生き残ってアイナも使えるようになるはず

544 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 02:38:46 ID:???
>>543
有難うございます。
 
ベルファストに攻め込んだらニューヤーク側の部隊が上陸できず…ザンジバルが…

545 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 03:27:42 ID:???
ガンダム見たことないですが、
SLGが好きなので、
(国育成ゲームなんて燃えるじゃないですか)
最近、PS版とPS2版両方買ってきてみました。
ギレンがかっこいいので、両方ジオン編でやってます。

で、両方詰まり気味です…
PS2版は第二次降下作戦成功後、
北京を攻めるのが正道なようですが、
何故か恐ろしいほど戦力を駐留されていて、
正直怖いです…
キリマンジャロは今の状態では空ルートしか使えないので、
ちょっと厳しいですし…

546 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 07:12:47 ID:???
ルビコンは発動させない方がいいですよね
NT1出てきちゃうけど…

547 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 07:31:03 ID:???
>>545
とりあえず簡単な系譜のほうから片づけよう

548 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 08:51:31 ID:???
>>538
お前みたいな馬鹿がいるから毒腺派と系譜派が仲良くなれんのだぞ?

549 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 10:32:57 ID:???
北京は海から攻撃してたら結構減らない?

550 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 10:33:34 ID:???
毒腺は毒腺で中途半端なエセシュミュだと思う
その点でクソゲーであるとは思わないけどな

551 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 11:13:42 ID:???
>547
向こうは向こうで同じくらいの進行度の所で詰まってます(^^;

>549
ってことは、アッガイを大量生産して攻めればいいのかな…
あ、その前に潜水艦量産しないと。
わかりました。
ありがとうございますっ。

552 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 13:01:28 ID:???
侵攻は常に2〜3ルートから攻め、同時に到着するようにな。
わざと1T遅らせた軍団で2T目に「電撃」使うのもアリだけど。

553 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 13:43:59 ID:???
ttp://members.at.infoseek.co.jp/jobjohn/

554 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 16:30:08 ID:???
>>594
ズゴックつくれば結構楽。
欲を言えばハイゴッグあたりがいい。

555 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 18:49:14 ID:2ZQXe2eg
ジャブローに攻め込むのは、どこからのルートがお勧めでしょうか?
 
まだまだ開発しきれてないのに…

556 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 23:57:03 ID:???
さて今日はア・バオア・クー攻略後に起きてしまったジャミトフの反乱軍を攻略。
こっちは60部隊ぐらいしかねえのにあっちはいきなり120部隊もある。
かなりの損害を出しつつも鎮圧に成功。総大将のジャミトフが死亡ってのは納得
できなくもないがその後反乱将校達を再び組み入れたいなあと思っていたらなんと
できない・・・。「し、しまった!謀られた!」ゴップはともかくライヤーとかバスクとかは
まだ使えるキャラだったのになあ。おかげで我が軍の戦力はがた落ち・・・。
それにしてもこの構成見てみるとレビルっていろいろな奴に嫌われてるんだな。ほんと。



557 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 00:08:36 ID:???
レビル派=小泉派
ジャミトフ派=野中・橋本派
エルラン=ムネオ

558 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 00:24:53 ID:???
>>556
動いてない部隊は特休暇をお勧めしておく

559 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 01:31:40 ID:???
>>557
故意済みがどういう政治手法で何やろうとしてるか
分かってないのね。すごい似てるのに。

560 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 07:57:11 ID:???
小泉は白子(w

561 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 08:49:00 ID:???
>>559
好戦派同士の内部抗争って意味ではある意味合ってるんじゃまいか。

562 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 16:17:22 ID:???
>>551
ジオンの場合は、北京はザクJ型(ってわからないか?)でOKだとおもう。ファットアンクル(輸送機)にのせて
移動してミノフスキーをうまく散布すれば、連邦の射撃系はほとんどダメージ来ないはずです。

一応こっちは独戦のスレなんで、独戦の攻略の助言をすると。わからない用語が多いとは思うけどガンバ。

はじめに注意が必要なことから
・部下は忠誠度があり、佐官(大佐以上?)が忠誠30をきると反乱軍が自陣に発生していきなり窮地
 におちるので、休暇や昇進をつかって忠誠をあげるように心がけたほうがいい。撃墜されても忠誠さがり
 ますので注意。
・攻略戦は部隊を集中させて、同じタイミングで部隊が敵地に到着するように調整する。「委任」はできるだけ
 使わずに、「指示」をつかうように。

攻略のアドバイスってほどじゃないけど。
・初心者なら部隊の編成は、開始時の部隊編成から思い切って変えた方がいい。できれば強いキャラをまとめた
 軍団を3つ作ってローテーションさせる感じで。(ジオンならギレン、ドズル、キシリあたりかな)
・ジオンだと資源がどうしても足りなくなりがちなので、木星開発の友好を早めにあげたほうがいい。
・開発と政策に重点をおくように、基本的にこの2つはMAXにふっておく。
・ランバラルを助けたい場合、ドムの開発を急げば助けられる。(ガンダムは見てないようだからこの辺意味ないか)
・ミノフスキー粒子をうまく「散布」して自分のエリアをつくると、自軍のダメージをおさえられる。

個人的な攻略方法なので人によって意見があるけど、こんなかんじで注意してれば中盤で詰まりにくいかと。
攻略サイトとかは>>14に載ってるサイトとか見てみるのも手かと。
(長文失礼)

563 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 16:30:32 ID:???
>木星開発の友好を早めにあげたほうがいい
これはウソだな。
独占ではほとんど敵は攻めてこない。
故に主力の3軍団以外は型落ちの兵器回して生産は抑えた方がいい。
それよりも月都市とサイド6の資金もらった方がコストが増えて
より開発に回せてィィ

564 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 17:24:07 ID:???
このゲームは第二部がないから電撃戦こそ至上命題だな
戦闘が長引けば長引くほど資源を浪費してしまう

565 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 21:46:38 ID:???
シャア専用アッガイやマ・クベ専用ゾック作れないかな・・・・・

566 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 22:07:27 ID:ReJfj8A3
シャア専用ザクタンクが欲しい

567 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 22:36:16 ID:???
専用のパイロット搭乗の高機動型ゲルググの専用機と、
同じステのパイロットが乗ったアレックス(数の関係でG-3でもいいや)で
ぶつかり合った場合、ゲルググで互角に渡り合うことって可能なのかな?
イマイチ数字で見えてこないから専用機の優位性ってもんがわからない・・・


568 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 23:46:09 ID:???
ギレンの野望 ジオン独立戦争記
ジャミトフの野望 ゼダン宙域三国志
ハマーンの野望 アクシズ細腕繁盛記
大佐の野望 スウィートウォーター女の事件簿

569 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 23:51:37 ID:???
>>568
大佐ワラタ

570 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/07 13:04:32 ID:???
潜水艦使います?

戦場まで輸送機で運んでしまうんだが

571 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/07 14:47:49 ID:???
ステルス能力が高いので、潜伏とかの作戦が出やすい
一応一軍団を潜水艦のみで輸送する事にしてる

572 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/07 16:52:10 ID:???
ウラキ徴収したいけど、WB解散させるのもなぁ・・・

573 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/07 16:56:54 ID:???
海が広いマップだと潜水艦もあった方が便利。

574 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/07 17:32:39 ID:???
むしろ海が広いマップだと輸送機集中攻撃食らうから

575 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/07 19:13:23 ID:???
>562
とてもわかりやすい説明ありがとうございます。
速めにドムは作っておいたほうが良いんですね。
優秀な人物も2,3の軍団に集中しておいた方が良い・・・とふむふむ。

現状
547さんのおすすめでPS版をプレイ中です。
ガトーかっこいいよガトー デラーズかっこいいよデラーズ
ガンダムも見たことないのに、0083を見てみたくなってきました…

576 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/07 21:31:18 ID:???
それは是非見るべきだ
ついでに「第08」と「ポケ戦」も見よう
バンダイチャンネルのストリーミングでも流してることだし

577 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/07 22:27:10 ID:???
うーん・・・
燃料3装甲3推力3の改良で一回り強くなったシャア専用ゲルググで
バニングさん搭乗のアレックスとガチってみたが・・・

専用機補正よりも機体能力のほうが圧倒的優位じゃねーかチクショウorz

578 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/07 22:59:52 ID:???
>>570
どっちの陣営でも潜水艦は中盤のハワイ、ベルファスト攻略にあると楽だよ。上陸までにMSごと撃墜
される心配も低いし。
特に連邦はガンダム以外まともな対潜兵器がすくないから、水上の拠点制圧用に足の速い潜水艦
つかうと便利。ジオンの場合は水中MSつれてけばOKだけどね。

M型、マッドアングラーだと対地攻撃もできるんで、支援としてもつかえるよ。

579 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 01:23:39 ID:UhXR95zi
オセアニア上空は早めに制圧しておいた方がいいでしょうか?

580 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 01:30:59 ID:???
北アメリカですた…orz

581 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 01:36:29 ID:???
改良ってどうしてる?下手に平均化したりするより、出力4、燃料5の方が強い気がするのは
俺だけ?

582 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 02:34:52 ID:???
>>580
連邦の序盤で北米上空って事だよね。俺は序盤で進行するようにしてるよ。
ただルナツーのティアンム、ブレックス、ワッケインの軍団はいい人材が多いんで、地上の部隊に
早めに合流させるためにも、北米上空はさくっと終わらせるようにした方が良いと思う。

583 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 03:16:56 ID:???
>>582
そうです。有難うございます。ソロモンから攻められなければいいけど…
 
北京2ルートからマドラスを攻めようとしたら、60部隊…しかも砂ザクと寒ザク共が…orz

584 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 04:53:04 ID:???
マドラスにプロトガンダム入れて攻めようとしたら、
連邦47部隊
ジオン72部隊 士官5名

砂や寒ザク沢山、アッザムを二機確認…
ノーマルなのに…orz
勝てん
20数ターンじゃ遅すぎるのかな…

585 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 10:05:51 ID:???
>>581

支援兵器はそーしてる。事務キャノンとかボールとか。出力6燃料3とかで。
装甲・推力あげても格闘させる訳じゃないから意味ないし。

586 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 14:30:09 ID:UhXR95zi
ガンダム一機で戦局が変わらないのが良く分かりますね

587 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 15:19:45 ID:???
NT覚醒って、フラナガン機関を設立するだけでOKですか?

それともシャアとかは初めから覚醒してるんですか?


588 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 18:35:25 ID:???
あー・・・
せっかく作り上げた量ゲル2個大隊が・・・
ザクIIR-1タイプでこう着状態を維持していたところに
切り札として投入した2個大隊が・・・

こっちの投入と同時に連邦がガンダムシリーズだけで20機以上投入してきやがったよチクショウorz

589 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 19:36:35 ID:???
>>584
そこも毒腺の悪い所の一つだと思う。
ただでさえ防衛部隊もいるのに部隊数が半端無く多いからありえない数を相手にせにゃならんのに
こっちは限られた部隊しか一度に遅れない+ガス抜きも出来ない+攻略にターン制限があってまったり削っていく
ということができない。
作った奴はアホかと。

590 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 19:50:46 ID:???
HLVでオデッサに降下したら中身を吐き出す前に敵の先行で全滅しますた。
( ;゚∀゚)アヒャー

591 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 22:53:27 ID:???
>>589
それって「悪い所の一つ」っつーかなんつーか(w

592 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 23:06:51 ID:???
なんで番台が最近作ってるガンゲーのアニメーションは同人レベルの
糞クオリティなの?初期サターンの横スクロールのガンダムアニメの
劇場ハイクオリティから見てるとなんか酷すぎる・・・。
戦記、毒腺、めぐりあい。・・・・・まさにうんち

593 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 23:56:48 ID:???
マドラスはジム量産しちまえばいいかなぁ

594 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 23:57:42 ID:???
IGLOOはハイクオリティだあが

595 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 00:02:22 ID:???
資源だけでなく実行コストってのが糞すぎる。
量産機をコストに縛られてちまちまちまちま・・・
攻め込めるようになるころにはCOM軍のインチキ補正で敵だらけじゃろが!

596 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 00:12:35 ID:???
寒冷地用のあだ名を
サムイヤツにして欲しい

597 :ブルー&コロ墜のPS(2)版を!!:04/12/09 02:52:08 ID:???
 コマンドコストは独戦の良い新システムだと思う。2手・3手先を考えてコスト配分するのって楽しい。まあ最初はマンドクサだったけど。
それよりも連邦の使えるパイロットの少なさの方がムカツク。ユウ・カジマやマスP入れてもいいだろうが。「肩身が狭い」また聞きたかったよ。BDもなしだし・・・・。

598 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 03:59:25 ID:???
ジムは陸、砂、寒、軽あたりだったら、どれを量産すべきでしょうか?

599 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 04:32:39 ID:???
>>598
漏れは陸、砂でやった。
ただ陸はコスト高い、ロングレンジライフルは魅力だが。

600 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 05:06:05 ID:???
>>596
ワロタやんけ

601 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 10:52:37 ID:???
>>584
独占のCPUはかなり馬鹿なので
54vs140とかでも余裕で勝てますが何か?
あと、デプが強すぎ。デプ攻撃&戦車支援でザクなど紙同然
アッザムもチィンコで普通に倒せる。
弱った奴は隊列変更して後列に、損害ひどい奴はミデアに乗せれば
数ターンで前線復帰できるぞ。

602 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 00:09:32 ID:???
無人のアレックス2機のスタック相手に
こちらのゲルググ量産型2スタック+マツナガゲルググのスタックが
壊滅状態でしたが何かorz

603 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 02:07:15 ID:KotHiFI0
敵の撒いたミノフスキー粒子でも、味方の被弾率下がりますか?

604 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 07:27:57 ID:???
>>602
敵仕官の指揮範囲に、「入っているorいない」でもだいぶ違うな。
敵仕官が優秀な士官なら尚更。

>>603
yes

605 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 16:33:41 ID:???
>>584
遅レスだけど。ちょっとアドバイス。1.5倍ぐらいの敵でも勝てないことはないよ。
別にマドラス攻略が20数ターンてのは遅くないと思う。>>601氏の書いてる方法で良いと思うけどね。

・まず囮を使った部隊の動かし方のコツをつかむといいよ。
 飛行系のあまってっる機体を囮に敵をおびき寄せ各個撃破すれば、数の差は時間かかるかだけの問題。
 ミノをうまく巻いてフライマンタでザクを囲む感じかな。61戦車の支援も忘れずに。ミディア囮に使うのも手だよ。
・COMはスタックをあまり使わないから。とにかくスタック数の少ない部隊から減らすようにする。
・キャラの乗ってる部隊がやばそうなら、わざと囮になる弱い部隊1、2個を近くにおいてキャラ撃墜は避ける。
・「乗換」をうまく使う。初心者だとこれ知らない人多いみたい。キャラ搭乗有無で全然違います。

敵部隊が終結しちゃうのを避ける方法もちょっとはあるよ。
・COMはこちらの部隊数で拠点にいる部隊を調整してるみたいだから、ダミーの部隊(ゴップ閣下など)を攻め込む
 所とは離れた場所においたり。攻める元になる拠点に無駄に部隊を置かないようにすると敵の数が少なかったりする。
・拠点攻略をまとめて一気に行うようにする。中盤以降ちょっと面倒だけど2拠点同時とか、1ターン毎にとかする
 方法もあるよ。まあ、作戦自体発生しない場合もあるから場合によるけどね。

どうしても勝てないなら増援もある。
・一度部隊が移動ライン(?)から拠点に入ってしまえば、別な部隊がそのラインをつかって拠点に攻め込めるので
 増援をおくれます(しってるかもしれないけど)。はじめと同じようにターンかかるからあまり得策ではないけど。

連邦はジオンよりちょっと難度高いけど頑張ってくだされ。最後のサイド3攻略が一番たいへんだから今から
大部隊の攻略方法をマスターするって考えるといいかな。

個人的な攻略を書いてますんで、参考程度にしてください。(長文失礼)



606 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 17:50:23 ID:???
今日エウ゛ァの島で、「確変萌え〜」って言ってるキモオタ5人組みがいた。

キモいし体臭が酸っぱい、箱持ってくたんびに吐きそうになる始末・・・

早く撤去にならないかな・・・・

607 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 01:00:32 ID:???
昨日からやりはじめたんだけどこのスレ的にこのゲームどうなのよ?
今おさわり中なんだけど。

608 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 01:18:57 ID:???
>>607
むしろその話題は禁句。まあ明日あたり「クソゲー」とかってレスが付いてるのは必至だけど。

系譜をプレイした人はまず、「独戦は系譜とわ違うゲーム」だと3回大きな声で言うこと。
偏見無くプレイできるなら、SLG好きはそれなりに楽しめると思う。

609 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 02:32:51 ID:???
>>607
このスレ的にはまあ遊べるゲームということになっておる
極端に持ち上げたり貶めたりする意見はスルーするとよろし

610 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 03:40:19 ID:???
昨日ゲヲで買ってきたのだが…まさかGP系が出ないとはorz

611 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 05:52:37 ID:???
>608
面白いけど軍団制に慣れがいるのと初期の攻略作戦ですぐに物資切れで立ち往生してどうにもならなくなる。
キャリフォルニア攻略に2軍団あてて残りの敵機が少なくなってきたので委任したら全滅するしw
ザクUJ12小隊(4x3)で攻めてるけど15T立ってもキャリフォルニア攻略出来ん。
さっさと本陣をおさえないとギリギリのとこで物資切れになる。

>608
とりあえずログみてみるよ。


612 :605:04/12/11 08:41:19 ID:???
俺のが綺麗にスルーされてるな
せっかく攻略の至言書いてやったのによ

613 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 09:01:48 ID:???
>>605
遅くなりましたが、有難うございます。
何とか補給しながら撃破できました
囮も慣れてきました

614 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 10:40:17 ID:???
>>613
いや誤爆なのか、よくわからないけど>>612は偽者だよ。そもそも>605のレス自体おそいんだから気にしない。
半分自己満足でレスしてるんで。適当に読み流して。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 11:53:17 ID:bqUAXkFk
戦闘で委任しないと忠誠度が下がる仕様って、
作ったヤツはいったい何を考えているんですか?

このぶざまなアニメムービー作った人って誰?
どこかのアニメーション学園の学生かなんかですか?それとも南朝鮮人?

軍団に配備できる上限ユニット数、いくらなんでも少なすぎませんか?

それなのに戦闘が最大で20ターン?その分コストも必要だと?
援軍も軍団ごとでしかできないだと?これ作った人は頭がおかしいのですか?

戦闘シーンが3Dになったのは別にいいけど、近接戦闘の演出がもうちとなんとかなりませんか?

で、バンダイの奴らは独戦記の売り上げが、いまいちな理由をいまだ理解していないって本当ですか?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 12:03:19 ID:bqUAXkFk
ああ、それとこっちはコストが高いのを承知で
高性能なユニットを生産しようとしているのに、なぜ反対されなければならんのだ?
まして、それが量産型であっても反対しやがる時があるしな。

プレイヤー=ギレン・ザビ=ジオン公国軍総帥なめてんのかコラ

617 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 13:20:28 ID:???
>>615-616
まあ、久しぶりにアンチ様も来たみたいだしレスでもするかな。これで少しはこのスレも活気がでると良いんだけど。

>委任で忠誠下がる
休暇与えられないほど短期攻略でもしてるんか。目標は50ターン終戦ですか、そうですか。

>アニメムービー作った人
作画監督:土器手 司。土器手さんつかまえて学生レベルですかぁ。
モマエ様はさぞ名のある作家さんかなにかなんだろうねぇ。

>軍団ユニット数
多けりゃ敵も増えるんだが、そんなに大群と戦うのが好きなのかな。ユニット多いと指示面倒だって人も多いだろう。

>20ターン
おいおい、20ターンかかっても拠点攻略できないって・・・まあそういうマゾプレイも楽しそうだな。
俺は期間延長コストなんてめったに振ったことないよ。10ターンでもあまっちゃう。こんど見習ってマゾってみるよ。

>3Dしょぼい
3D戦闘なんていくら作りこんでも荒みつける奴がいる。そんなのに金かけるならシナリオ、MS追加しろって言いたいが。
SDガンダムフォースとかファインディング・ニモみたいのがお好みですか?

>部下の反対
注意が必要なのは「忠誠度30以下の大佐以上の士官がいる場合」だけだから、それ以下の階級の奴
から文句言われたぐらいで引き下がるギレン閣下も情けないな。ぶっちゃけ部下の離反にビビるギレン萎え。

>いまいちな理由をいまだ理解
どこの情報だか知らないが..。こまで新作出してないのだから、このジャンルが売れないと思ってるのは確かだな。
ファンが文句言ってれば良いゲームが出てくるなんて、時代はとうに終わったんだ。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 13:45:16 ID:bqUAXkFk
>>617
ちょっと取りあえずこれだけ
>作画監督:土器手 司。土器手さんつかまえて学生レベルですかぁ。

系譜まではそうだと聞いているが、これもそうなのか?
戦闘シーンのキャラのバストアップだけじゃなくて?
本当なら、いくらドキテ氏といえども腐りすぎだぞ。もはやゴミだな。
煽り返すのは結構だが、この劣化ぶりは普通に酷いと思うだろ?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 13:49:35 ID:bqUAXkFk
>>617
ついでにこれと。飯食ってくる。
>休暇与えられないほど短期攻略でもしてるんか。目標は50ターン終戦ですか、そうですか。

なんのための声優呼んでのセリフ撮りなんだ?
これも売りの一つだろうに、なぜ制約を設ける?
委任すると効率的に戦ってくれるならまだしも、
これはキチガイ仕様としか言いようがないだろう。

620 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 14:00:11 ID:???
>>618
ED見るとアニメーション作画監督:土器手となってる。
毒腺のアニメをほめるつもりはないが、学生とか某国人ってのは、無神経な表現すぎると思うぞ。
俺が弁解しても意味はないが、無駄な3Dデータのせいでゲームのデータ量が圧迫されて、作画のデータ
サンプリング量に制約有ったとか考えられる。
少なからず彼のファンだった人もいるかも知れない、ゴミとか言うのも勝手だがあくまで個人の見解だろ。

621 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 14:28:11 ID:???
連続すまん。
>>619
委任にしろって言ってないよ。俺だって普通は指示でプレイしてる。セリフみたけりゃ見れば良い。
指示でプレイすればいいじゃん、なんで文句言うのか理解できない。軍事の特別休暇コマンド使うだけ(コスト0)。

指示で忠誠が下がるのは軍団長だけ(−3)
休暇を与えると3ターン指示不可だか、忠誠が軍団長+9、部下+3で回復

上でも書いているが忠誠30まで下がるようなプレイはキシリア(初期60)を10ターン連続戦闘投入したり
撃墜されまくるかしない限りはありえないんだよ。
イベント前にある程度休暇を与えれば反乱は簡単に回避できる。
ローテーションを組むのがやだってなら、そもそもこのゲームに向いてないよ。人事も戦略の一部だろぅ。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 15:37:26 ID:bqUAXkFk
>>618
それが本当なら、土器手氏もダメになってしまったな。
色が変とかデータサンプリング云々の問題じゃない。
作 画 自 体 が 狂 っ て い る ん だ か ら。
しかしいまだ信じられない。あんなやっつけなバックパックや寸胴バズーカとか、
本当にあれ土器手氏が描いているのか?
(まあ実際に描いていなくても、監督としてオッケー出した時点でダメだが)
彼の「系譜」の同人誌持っているんだが、
ゲームムービーの原画とか、メカも人物もさすがベテランのプロという上手さだぞ。

>>619
対処法を丁寧に解説してくれたのはありがたいが
忠誠心が下がるということ自体が嫌なんだよ。そういうイベントでも無いのにな。
しかも人事するだけでも下がりやがる。編成ぐらい好きにやらせろよ。
好きなキャラは早く成長させたいんだ。でも侵攻するにはルートが限られているんだ。
そして1ルートには一軍団しか通行できないんだ。

その軍団には輸送手段も乏しい部隊数に含まれ、
何かに搭載しないと無駄にターン数がかかってイライラするんだ。
ユニットはユニットで軍団が違うと補給もできないし、カスタム度が違うと合流もできない。

要するにこのゲームは枝末の不手際ではなく、全般的なシステムが調整不足であり、
プレイヤーにストレスしかもたらさないんだ。つまるところ糞ゲーなんだよ。

623 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 16:06:42 ID:???
発売当時、系譜の画面がそんなにクオリティ高かったかというと、んなこたーない
戦闘画面はゲジゲジで見づらかった
バックパックがどうのより人形みたいに倒れる方が気になる

>編成ぐらい好きにやらせろよ
好きにやれよw  忠誠下がるのも微々たるもんだ

>何かに搭載しないと無駄にターン数がかかってイライラするんだ
むしろザクがテクテク歩いて拠点攻略に向かう方がおかしい
だが軍団違うと補給が出来ないのは確かに理不尽だ

624 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 16:16:33 ID:???
622じゃないが
>編成ぐらい好きにやらせろよ
好きにやれよw  忠誠下がるのも微々たるもんだ


俺はその微々たるものでも嫌だった。塵も積もれば山となる訳でどんどん下がっていくのUZEE!
つまり厨制度イラネ

625 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 16:19:51 ID:???
せめて軍団編成数はペガサス・ザンジバル級がきっちり埋まる数で組ませてくれんかなぁ・・・
2機余ったり1機空きができたりどうもスッキリせん・・・

626 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 16:25:52 ID:???
どんどん下がるか?
全然下がらなかったが
ちゃんと改造要求呑んでやれよ

627 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 16:26:45 ID:???
>>623
なんとなく仕方ないと思うな。>622はゲームムービーの原画を見ちゃってる事で、原画ってアニメ自体より
上手く見えることすらあるから。系譜ファンならなおさら、毒腺アニメ見て上手いという人も少ないのは事実だし。

>>622
俺は面倒ってより輸送機に意味でてよかったと思うがね。ザンジなんかの万能戦艦ばかりじゃなく潜水艦や
ガウも戦略上足が速いって事で使い分けられるし。
輸送艦の共有不可なんかは、確かに不便だな。難度でそういう違い出すぐらいでもよかった気もする。

628 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 03:33:25 ID:???
>>624
厨制度ワロタ
言い得て妙だな

ゴップの反乱とかバックアップも何も無い一平卒が
一勢力を率いるってありえないよなw

629 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 05:59:02 ID:???
まぁジオンなら忠誠定価勢力争いあってもわかるけど連邦はシビリアンコントロールがオカシイw

630 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 07:53:21 ID:???
最終決戦前のあり得ないタイミングでルナツー引きこもり軍を指揮するジャミトフ、おまえアフォだろ萎え

631 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 11:35:11 ID:???
>>628
どうもちゃんとプレイしてないで反乱しやすいとか思ってるヘタレの様だが大佐以下のやつが反乱することはない。
それともモマエの辞書では大佐は一平卒なのか?ミゲル、エレドアが蜂起っての見てみたくもあるが。

ゴップが反乱おこすってすごいレアなプレイスタイルだな、ゴップ閣下が前線でバリバリ活躍してるっていう
ゴップLOVEなお方ですか(w
連邦は基本的に官僚の堕落体質を忠誠の低さで表現してるんだがね。特別休暇ばかりとってるのもそれらしいだろ。

まあアンチもこのスレにはうれしくもあるから、今後ともよろしくなぁ。


632 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 11:44:36 ID:???
>>631
>大佐以下のやつが反乱することはない
大佐は反乱対象だから、正確には中佐以下だな。

633 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 13:53:42 ID:???
>>628>>631
細かいことだが、一平卒で意味が通じない。一兵卒だ。
兵卒:最下級の軍人。兵隊。

要するに下級の1兵士という意味で、大佐どころか軍曹ですら兵卒と言うのはおかしい。
軍オタの香具師に聞かないとどこまでが、兵卒なのかは微妙だけどな。

634 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 13:56:36 ID:???
でも反乱以外といいよな。
なんつーか、精鋭部隊って自然と2〜3部隊じゃん?
それ以外は旧式兵器中心のあまり使えない部隊ばっかじゃん。
精鋭部隊は自然に最前線に配備しちゃうじゃん。
そんな時に「反乱」ですよ。
最前線から離れた後方で、いきなり反乱起こされた日にゃ、
積み上げた積み木を一気に崩されてくようで、すげー快感。
惜しむらくは「条件発動」になってるのがなぁ〜・・・
ランダムで反乱が起これば、「いつ刺されるかワカラナイ、そんな吉野家」みたいで
すげーいいんだけどな〜〜〜〜オレってMかな?
でもこの手のゲームってそこが面白いんだよな。

635 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 13:59:16 ID:???
まあ俺の意見聞いてくれないから反乱を翻しますって凄まじい理由だよな
しかも>>630みたいなありえないタイミングで一箇所の拠点に引き篭もり
キャスバルが旧ジオン派を集めて蜂起とかならまだ分かるけど

636 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 14:12:56 ID:???
いつ刺されるか分からないという緊張感はいいけどね
まあこのゲームもう少し全体練りこんだらまた面白くなるんじゃないかな

637 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 14:16:30 ID:???
>>636
全くだ。中途半端すぎてただウザイだけ。
練りこんでプレイヤーにも納得できるような反乱(その他システム)だったらおお化けしただろうに。

638 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 18:20:49 ID:???
この手のゲーム大好きなんだけどもう投げそう。
反戦運動やら議会やら要素はいいんだけど頻繁に
事が起こりすぎえらい遠回りして時間食い杉。
これが足引っ張って折角の委任コマンドとかへの足し状態。


639 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 22:45:49 ID:???
ニューヤーク攻略作戦実行しても部隊を移動できないのですが、これって良くある事ですか?
もう駄目だ

640 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 23:06:14 ID:???
兵器の量産に反対するならば納得できる理由をきちんと述べろと言いたい。
こちとら数ターン先の進軍計画まで見越して兵器の配備を進めてるのに
それをただ反抗→強行されたから忠誠低下って正気の沙汰じゃない。
しかも伍長クラスからも平気で中止要請が上がってくる。

ガトー少佐は「歯車となって戦うものにはわかるまい!」と仰ったが、
連邦だって歯車にみえて勝手に空回りしてる回転ノコギリばっかりなんですよ。

641 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 23:10:31 ID:???
連レスになってしまうが

>>639
移動させたい軍団に配備した兵器がちゃんと進軍コースの移動適正に沿った構成か?
ルート選択のときにそのルートの移動適正がちゃんと表示されてるはずだが、
海路や空路を使おうってときに戦車や水に入れないMSが輸送機(艦)に乗ってないと
攻略作戦実行しても移動できないぞ。

連邦を例に挙げるならば
ルートの移動適正が海、空→ミデアや潜水艦に陸戦兵器を乗せる
ルートの移動適正が空のみ→潜水艦もアウトなので空を飛ぶ輸送手段に乗せる

もう一度部隊の編成を見直してみ。

642 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 23:37:41 ID:???
>>639
プレイしてる陣営ぐらい書いたほうがいいよ。
連邦のニューヤーク攻略があるのは中盤以降で、そこまで進んでる人がこういう質問するとは
思えないから、ジオンの2次降下終了後のキャリフォルニア>>ニューヤーク攻略と推測して話をするうよ。

確認してほしい点
・攻略作戦実行時、ルート選択はしっかりしてるか。今までの降下作戦は宇宙>地上しかルートないので
 意識しなくても部隊だけ下ろせばよかったが、ニューヤークからはルートを指示する必要がある(複数可)
・送り込む軍団情報に地形対応がどうなってるいるか確認する必要がある。この時点で水・空はありえないが
 軍団が「宇のみ」とかになってたりしないか(HLV地上突入、打上専用にのせてたり)。
 輸送機に乗せるのが一番わかりやすいよ。
・軍団に移動指示を出す前に編成等のコマンドを実行していないか。編成を行うと軍団が青表示になってるはず。
 これはさすがに無いと思うが・・・。

まあ、考えられるのはこの辺が一番ありそうだと思う。基本的に攻略で止まるというバグはPS2故障でもないかぎり
聞いたことはないよ。

643 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 10:28:39 ID:???
実はコマンド消費しきっちゃってて、軍を派遣できないだけだったりしてな

644 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 19:35:12 ID:???
まあ、要するにだ。

キャラゲーとしては糞ゲー、
戦略シミュレーションとしてはそこそこ(ジェネレーションオブカオスくらいのレベル)、
戦術シミュレーションとしてはやはり糞ゲー。

ってわけで、好きな奴は楽しんでやりゃあいいんだが一般のガノタにとっては地雷だな。



あと、アニメに関しては作画以前に演出が駄目駄目ってのもあるぞ?
人形劇のようにおののくシーマザクとか、しょぼい音響とか。

645 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 20:14:03 ID:???
>>644
俺はGOCの方がキャラ萌えだけで遊べた・・・・

646 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 20:19:10 ID:???
キャラ萌え抜きのGOC……って、ただのクソゲーじゃねえか(w
一応、キャラ&メカの要素はあるが、原作に萌え(燃え)てるほど違和感あるしな。

647 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 20:37:01 ID:???
コーエーシミュへの登竜門としてなら……無理があるか(w
実際、マニアックな戦略シミュにおいて面白さと煩わしさは紙一重なとこがあるが、
そこで踏み外して駄ゲー化した感は否めないなあ。
でもまあ、遊べないレベルではないと思うよ。




原作のイメージさえ脳内から払拭できれば(;´∀`)

648 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 01:41:32 ID:???
>>641〜643
陸・空が移動条件なのに、HLVにMS搭載してましたorz
説明書きちんと読んで出直します

649 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 02:47:44 ID:???
最近のゲーム内アニメーションてどっか東南アジアあたりに発注してるって本当?
めぐりあい宇宙やってたら0083との差がありすぎて参った

650 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 09:41:03 ID:???
そーいやセーラさんのセリフはぶつ切りを連結させたんだよな・・

651 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 11:17:37 ID:B+xUjgC8
まぁ・・皆これ一回どのくらいのターン数でクリアしてるの?
俺は説明書も何も見ないでやったらクリアに
最初150ターンくらいかかったんだけど・・orz

652 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 15:54:31 ID:???
>>651
ヌルくてユルい漏れは、フリー+裏技+EASYで、ぼへっと70ターン前後


653 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 22:28:51 ID:???
PS2で、まともなギレンの野望が発売されるのはいつですか?
ジオンの系譜のベタ移植でもいいんですけど。

654 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 09:50:18 ID:???
ジムスナIIみたいな高級量産機はどこをいじるのがいいんだろなぁ。
ワンオフの機体だろうと量産型だろうと何も考えずに燃料・推力・装甲を3ずつ上げてるけど・・・
それぞれが打ち消しあってはいるけど最終的に一回り強くなるし。

655 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 11:10:50 ID:???
GNOに興味があるんだけどギレンの野望に近いものなのかねぇ・・・

656 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 02:02:26 ID:???
廃人のせいでぐだぐだだけどな。

657 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 18:28:51 ID:???
久々にジオン編をはじめた
気がついたら、ラルにドム送れなくなってた
なんで、MA開発なんか必死にあげてたんだ漏れは _| ̄|○

658 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 19:25:27 ID:???
>>657
足の付いたザクレロでも送ればいい

659 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 19:52:29 ID:???
>>658
足なんて(ry

660 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 00:55:29 ID:???
>>655
GNO、GNO2ともにプレイしているが、ギレンと同じゲームがネットでれきると思ってはじめるのは
間違い。基本的に別なゲームで、自分の部隊を育成するライフゲームみたいなものだよ。

GNO2が始まったことで、すでにGNOは過疎化が激しく、新しく始めるならGNO2を進める。
PCのパワーとか色々あるがネットゲームで他人とあえないほどむなしいものはないからね。

GNO製作はギレンスタッフが入ってるらしい、GNO2が成功してる(らしい)うちはギレンの
新作はないと思う。ネットゲームは中古流れとかないし、なによりオヤジ相手にぼろい商売みたいだから。

661 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 01:22:01 ID:qTKiLEYJ
>>657わざと進行の速度を遅らせながら開発を急ぐというのはすでにこの世界では
定石。部下提案で技術開発のコストを節約するのも手。



662 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 01:30:36 ID:???
なんだ・・・
なかなかどうして強いじゃないかアクアジム・・・
陸に上がってもグフの群れくらいなら互角に渡り合ってるぞ・・・

663 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 01:32:07 ID:qTKiLEYJ
>>653
その前にこのゲームのCPUの阿呆さ加減をなんとかしてほしい。
系譜→戦線が延びきってるとやたらちぐはぐな反撃ばかりする。相手のエリアに攻めると囮ださないと敵が近づきもしない。
独占→ひたすら攻撃優先。補給とかまるで考えない。うかつに前に出すとすぐ敵の餌食。そのくせほとんど拠点には攻めてこない。


664 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 14:37:15 ID:nZcqcXlV
>>663
PS2なんかのコンシューマ機でゲーム作る以上限界はある。将棋や囲碁なんかのコマの機能が
限定されてるゲームですらそうそうユーザを満足させられないぐらいだから、CPUの能力とメモリ容量に
限界のあるCOMに期待するのは無理。

まあ、もっと内部でパラメータとかズルしてCOM勝つゲームなら作れそうだが、そんなのプレイしたい
奴はいないよね。

665 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 15:07:04 ID:???
>>664
うーん、そういう技術的な限界なら許容出来なくもないんだけど
輸送機からMS降ろさずに特攻したり、これ見よがしの囮に食い付いたり、
CPUの行動原理の仕様を書いた人の知性が決定的に足りてない気がするよ

666 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 15:12:38 ID:???
独占のCPUはなぜか戦力を分散させる傾向にある
異なる方向からそれぞれ軍団を前進させるとほぼ必ず二分する
こちらの方が少ない戦力で進めたときは半分くらい温存する

バカかと

667 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 22:52:59 ID:???
ガシャポン戦記G-NEXTのCPUは、
地上戦用のジェムズガンを満載したHLVを打ち上げるなどの謎の行動に満ち溢れていたぞ。

668 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 23:55:20 ID:???
そうだ!凄い事思いついた!
これPCで発売すりゃいいんだよ!
あの名作、宅ティクスのように。

669 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 05:56:41 ID:NEXPAbve
PCでわざわざゲームする人間なんて極僅かでしょう・・採算取れません

670 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 13:55:04 ID:???
>>669
うーんそうかな。たびたびでてるゲームの例で恐縮だがGNO3万(減少中)、GNO2が2万以上のユーザー
登録数を有してるよ。他の奴が指摘してる通りギレンと同じではないけど、PCでガンダムを扱いSLG系
である事から考えれば、>>668の案は俺は賛成。
海外のゲームでSLG系のゲームはどうやって作るのかはしらなけど、ゲームの内容がよければユーザー
の有志がパッチを勝手にあててCOM側のルーチンを強化したりしてるらしい。(例:Master of Orionなど)

ただ、コピられるからね。採算あうかっていうと微妙かも。
個人的にはPC版でてくれればそれだけで神ゲーだと思うんだけどね。

671 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 14:25:16 ID:b51GD+Js
PC版より先にまずプレステ2で早く続編を出せ

672 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 17:21:59 ID:???
PSPかDSがいいな

673 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 17:32:57 ID:???
先生、試作機より後のギャンが作れません!!
とか書こうとしたけど、ゲルググ作ったからなのか。
どうしよう。。

674 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 00:25:34 ID:???
ググゲゲよりギャンのほうが強いのに残念!

675 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 02:37:40 ID:???
ゲルググやらギャンやらの量産まで待ってると技術面で連邦に対して辛くなってくるから
できればリックドムあたりの時期で決着つけてしまいたいところなんだけどねぇ・・・。

676 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 08:20:05 ID:???
どうせこっちが準備万端になるまで攻めないし、関係無い

677 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 10:02:36 ID:???
開発中の新兵器を試したくて、ついつい作戦発動がのびのびになってしまう

678 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 15:50:59 ID:???
指揮効果とか魅力とかどんな計算式でどんな効果がある?

679 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 01:30:36 ID:???
指揮スキル*2 射撃・格闘命中ボーナス、格闘武器追加使用率
指揮スキル*3 射撃武器追加使用率
魅力*1 装甲強化ボーナス
魅力*3 士気ボーナス
攻略本によれば、スタック内・外の区別は無いみたい。

680 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 12:06:26 ID:???
>679 おぉ、レスサンクス
成程成程

681 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 03:14:50 ID:XzYLZeJf
ちょいとそうだんなんでageで頼みます。
久々にプレイしたんで完全に勘をわすれてたんだけど
税率30%でやってたら暴動がおきまくってとまらなくなってしもうた
ニターン前までリセット繰り返してるんだけどこれって数ターン先まで同じ結果固定なのかな?
提案される案も、暴動の起きるタイミングも全く変わらなくてはまったかもしれん
もっと前に戻りポイントつくっときゃよかったかな・・・

682 :681:04/12/22 11:14:50 ID:???
とりあえず自己解決したんでageすまそ
税率とか占領地域の数値が反戦運動に与える影響の式ってどんなもんかわかりますか?


683 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 01:49:52 ID:???
やっぱり終盤の盛り上がりに欠けるか・・・
せめてユニットだけでも系譜レベルは出して欲しかった。

684 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 01:58:22 ID:???
税率-国民支持÷4=反戦活動増加
8−占領政策÷10=反戦活動増加
((反戦活動−71)×2)% 暴動。満たさないと下の判定。
((反戦活動−71)×2)% 反戦デモ

685 :681:04/12/24 03:18:39 ID:???
>>684
ありがとう。
占領は80%維持すりゃいいのね。
んで反戦は70超えなきゃいいと。

686 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 03:21:13 ID:???
数字コテ外し忘れた。気にせんでくれ

687 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 00:07:09 ID:???
セガにチャロンの新作(1on1)のものを出してくれる様みんなでメール出さないか??
署名効果!!

皆はチャロンの次回作はどんなのが良い??


688 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 23:57:27 ID:???
IFレベルって具体的に、難易度変えてやることでどのくらい上がるんだ?
ようやくべリハでクリアしたのにそんなに上がらないで、未だにIFレベル150…。
ポイントをゲルググに使って、一気に攻め入っても、結局90ターンくらいかかっちゃうし、
いくら敵攻めて来ないでも、スペシャルとかアルティメットとかクリアできる自信ないし
もう正直攻略指令書に逃げたいんだが…。
どうしてあんな難易度でクリアできるか教えてくれ…。

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