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G-GENERATION neo攻略5

1 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 23:12 ID:???
攻略サイト
ttp://www2.plala.or.jp/nandemo/gg2002.html  (開発、設計、ACE時の成長の一部、)
ttp://www.io-websight.com/gundam-generation/  (情報少なめ)
ttp://www.cty-net.ne.jp/~m7686438/index3.html  (エンブレム入手法が見やすいが、他が見にくい)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/2504/left.html   (設計が作品別。情報が豊富)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/3115/ggn/ggn.htm(ダメージなどの計算式、小ネタもある)

テンプレまとめ (質問の前にはここで調べれ。開発&設計も)
http://www.geocities.co.jp/Playtown/5581/

前スレ
G-GENERATION neo攻略4
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1075639446/

G-GENERATION neo攻略
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1043377432/
G-GENERATION neo攻略2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1055858840/
G-GENERATION neo攻略3
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1067056860/

2 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 23:15 ID:???
◆ガンダムファイトでエンブレムを全て取りたい方へ

宇宙・LV5・6回戦(ビルゴ2のトコ) に Y0KY-V89T-9FUUDA (若アムロ+ν)

地球・LV6・6回戦(オルバのトコ) に 4CE4-J5CU-8VXH9A (カイ+ジムキャ2)

を入力してください。このコードはいずれも説明書に書いてある。
他のところがイジられてなければ、これで欲しいエンブレムがとれるはずです。

#念のためそれぞれのレベルでの1回目の景品を全部取ってから入力してください。

3 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 23:23 ID:???
■関連スレ

SDガンダムGGENERATION-NEO専用 改造コード スレ(家ゲー攻略)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1038522218/


【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略6【G-GENE】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1093027239/

SDガンダムGジェネレーションSEED攻略スレ Stage1(実質Stage18)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1090019370/

GジェネSEED改造コード専用スレ【】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1079534861/

SDガンダムGジェネレーション総合スレ 4(旧シャア板)
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/x3/1089626711/

Gジェネレーション総合スレッド@避難所(総督府)
http://www.soutokuhu.com/bbs/test/read.cgi?bbs=shar&key=999264350

Gジェネ総合12 (携帯ゲーム)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1071804563/

【モノアイ】Gジェネ総合スレ12【ギャザービート】 (携帯ゲーム)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1071805716/

4 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 23:59 ID:???
早速だが

地球・LV6・6回戦(オルバのトコ) に 4CE4-J5CU-8VXH9A (カイ+ジムキャ2)

では何のエンブレムももらえんようだが?

カイの賞品がEXAM、アムロの賞品が金メッキ、東方不敗が耐ビーム・コーティング・アーマー
上のやつはアムロに勝てば中央不敗、優勝すればキャスバルのエンブレムなのは確認済み


5 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 00:27 ID:???
◆W系のキャラを自軍に入れたい場合、ガトー追撃はどっち進めばいいんでしょうか

ガトーは撃墜することが必須。

ヒイロ:ステージ1を6ターン以内にクリアしない

デュオ:ステージ1を6ターン以内にクリアする

トロワ:ステージ1を6ターン以内にクリアしない→ステージ11でコルシカを選択
又は  ステージ1を6ターン以内にクリアしない→ステージ11でキリマンジャロを選択→ステージ16でフロンティア「を選択

カトル:ステージ1を6ターン以内にクリアする→ステージ11でコルシカを選択
又は  ステージ1を6ターン以内にクリアする→ステージ11でキリマンジャロを選択→ステージ16でフロンティア「を選択

五飛:ステージ11でキリマンジャロを選択→ステージ16でシャングリラを選択

この結果によって選ばれた二人が仲間になる。
組み合わせはヒイロとトロワ、ヒイロと五飛、デュオとカトル、デュオと五飛の4通り

6 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 00:29 ID:???
◆ムーンアタック攻略

・敵が倒せない→支援攻撃も全部当たるまでリセット。倒すときはチャンスステップ(1回だけ)出るまで粘る。
・敵の攻撃が避けられない→ターンを自動終了から手動に切り替えて、敵のターンにまわす前にセーブ。
(タイトル画面のOPTIONの中の1番下、オートチェンジのこと。OFFにしておきましょう。)
・戦艦が壊される→前に出さないで後ろに引っ込めましょう。
・ちゃんと戦艦2隻出しましょう。
・2マス置きにMSを並べましょう。

  □                    ┃
□●□    この辺に敵       ┃
  □     (シロッコたち)     ┃
  □                   ┃
□●□  □   □   □ □  ┃
  □ □●□□●□□●□□●□┃
    □   □   □   □  ┃

□の部分を通ろうとしても通り抜けられない、そこで1回止まらざるを得ないシステムがZOC。
(たぶん来ないけど)隣まで来られたら、1マス下がれば良し。
このフォーメーションだと たぶん上に向かうはずです。
以下のサイトも参考に
ttp://members.jcom.home.ne.jp/0940180901/gneo/neo02.htm#st13

◆覚醒値が上がる条件

・撃破した敵とのレベル差分上昇(最高+3)
・自分より覚醒値の高い敵を撃破>+1
・先読みが発生>+2
・プレッシャーが発生>+2
・プレッシャー発生させて敵を撃破>最終的な合計値×2
#プレッシャーは覚醒値40以上同士戦うと、発生する可能性があります。弱気だと発生しません。

7 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 00:31 ID:???
◆設計拠点の出現条件

・ラビアンローズ
9話:MSを4体以上開発、1体以上改造
13話:9話で出現していない時、MSを8体以上開発、2体以上改造

・アナハイムトリントン支社
5話:MSを3体以上開発、1体以上改造
11話:5話で出現していない時、MSを7体以上開発、2体以上改造

#改造は改造してあるのを捕獲、とかではダメで、ちゃんと自分で改造しないとカウントされません。
#条件さえ満たせば2周目でも出てきます。1回出ると消えることはありません。


◆レッドウォーリアーを登録したけど狂四郎が出ないのは何で?

ステージ10のジャブローの風かホンコン・シティクリア後でないと狂四郎は出てきません。
他のキャラはステージ8の30バンチの危機クリア後でみんな出ます。

8 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 00:32 ID:???
◆その他・小技・注意

・開発前にセーブ→次のに開発→ソフトリセット→ロード→何もせずにすぐセーブ、という手順でプロフィール埋めれる。

・自分で動かせるゲストキャラ(ラーディッシュ隊とか)がとったエンブレムは追加されません。

・「チキン・オブ・チキン」は、一人のキャラクターが1つのステージ内で15回 回避を選択するともらえます。

・開発で元のユニットに戻すを繰り返しても鍛えられません。

・パイロットの反応とユニットの機動のうち、低い方の数値が使われます。

・戦艦のストックに限界はないです。買いまくると後で戦艦がとれなくなったりとかってオチもありません。

・ナノスキン持ちにSナノスキン付けたら、15%回復します。

・アムロとかで育てて必要経験値が増えた奴をACEにして生産リストに登録すると、その能力で登録されます。
 だから量産する予定の機体は、どういう能力値で登録するか考えた方が良いです。

・neoはプロフィールコンプしても何も無いです。達成感と虚脱感を同時に味わえます。

・「ガンダム・ザ・ガンダム」の「1Hit」は一つのリミットブロックごとに計算されます。

・ビームコートの効果は、ビーム系のダメージを20%軽減です。

・エンブレムの経験値80%の???は以下の通りです。
 ブルーボーンだと敵の先読み発生確率が+10%
 Skull Troopsだと敵のプレッシャー発生確率が+10%

9 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 00:56 ID:???
>>4
今、自分のデータを見直したところ、以下のところがデフォと違っていたため
こちらかもしれません。

地球・LV3・4回戦(ブランのトコ) に 4CE4-J5CU-8VXH9A (カイ+ジムキャ2)

確認できましたらお願いします。

10 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 01:36 ID:???
>>9
確認してみる。
あと、テンプレに割り込むかたちになってスマン。

しかし依然として重いな…

11 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 01:58 ID:???
検証してみた。結論から言うと、それでもエンブレムはもらえない。

しかし、同じところに若アムロ+νを入力したらエンブレム「東方不敗」が出たw ということで

つまり正しくは

◆ガンダムファイトでエンブレムを全て取りたい方へ

宇宙・LV5・6回戦(ビルゴ2のトコ) に Y0KY-V89T-9FUUDA (若アムロ+ν)
※アムロに勝てば中央不敗、優勝すればキャスバル

地球・LV3・4回戦(ブランのトコ) に Y0KY-V89T-9FUUDA (若アムロ+ν)
※優勝すれば東方不敗

ということでお願いします。遅くなったが>>1乙でした。テンプレさんも乙です。
自分が検証したのがテンプレ入りしてると微妙にうれしいもんだな。
まぁナノスキンで15%回復なんて、誰もやらんわけだが

12 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 07:52 ID:xsGmaknI
ヲタどもほんときもっ

13 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 09:55 ID:???
君はヲタじゃないのかね

14 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 10:37 ID:???
>12
ガノタいじりなら、もっと人のいるトコ行ってやりなよ。
何を好き好んでこんな過疎スレで…恥ずかしがり屋さんめw


もしかして戦艦も速度45超えれば2回行動するのか?
ちゅうか現実問題として40以上まで上げられるモンなのか?
俺30までも上げたことないヘタレ…

15 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 12:54 ID:???
>>11
検証乙です。

16 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 15:52 ID:???
戦艦ってほんと育たないよなぁ。
敵撃破以外ではテクニカルレベル上げるだけ?

17 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 16:49 ID:???
俺はブリッジクルーはMSに乗せて育ててるぞ。
トーレスやアストナージなんて経験値少ないから
経験値80%のエンブレム付けてやるとガンガンレベルアップするし。
ブライトやヘンケンなんかは東方不敗付けてチームリーダーにしてる。
Lv20くらいになると、みんな戦艦に引きこもるがな。

あと、シローやバニングを艦長にして、ブライトやクワトロをゲストにしたりしてたなぁ。

18 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 16:55 ID:???
帰艦するとブライト艦長が励ましてくれるんですなw

19 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 16:57 ID:???
老いぼれイェーガーが全然育たないので、奴は艦長にして
ブライトに「東西南北中央不敗」もたせてMSに乗せて育てています
SAの時にアニメが出ないのだけが残念ですw

で、Lv30になったら艦長にするんですけどね

しかしイェーガーは育成しないでブロンドガールつけてGF要員、というのは知らんかったw

20 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 16:59 ID:???
>>17
一つ聞いていいか?
「東方不敗」ってLv20以上ないとつけられないんと違う?

21 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 17:18 ID:???
>>17
で、そのぐらい育てると速度45いったりするの?
そんで2回行動したりするのん?

22 :17:04/08/23 17:34 ID:???
ゴメン。東西南北中央不敗だった。
職場からの書込なんで、勘違いしてた。

2回行動したことはないなぁ…
命中・回避率なんかは5分5分なんだけどね。

23 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 19:12 ID:???
>>17
俺もブライト艦長ゲストにしてたな。
魅力値最高だったし、イェーガーやバニングの方が
リミットブロック多かったしな。

24 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 20:48 ID:???
俺はブライトはリーダーだな。
覚醒しきって前線に立つブライト。カコイイ!

戦艦の2回行動はNEOでは見たこと無いなぁ。狙ったことも無い。

25 :移転したから修正:04/08/23 20:59 ID:???
■関連スレ

SDガンダムGGENERATION-NEO専用 改造コード スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1038522218/


【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略6【G-GENE】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1093027239/

SDガンダムGジェネレーションSEED攻略スレ Stage1(実質Stage18)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1090019370/

GジェネSEED改造コード専用スレ【】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1079534861/

SDガンダムGジェネレーション総合スレ 4(旧シャア板)
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/x3/1089626711/

Gジェネレーション総合スレッド@避難所(総督府)
http://www.soutokuhu.com/bbs/test/read.cgi?bbs=shar&key=999264350

Gジェネ総合12 (携帯ゲーム)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1071804563/

【モノアイ】Gジェネ総合スレ12【ギャザービート】 (携帯ゲーム)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1071805716/

26 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 23:52 ID:???
やっと2週目突入。
…って戦艦も無くなるのかよ!

27 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 00:14 ID:???
>>26
MS以外まっさらに戻される凶悪仕様です

28 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 16:57 ID:???
行動値が戻るのはキツイと思った。

29 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 19:53 ID:???
エンブレムは残るからそのへんで補強だな
1話から2回行動は十分可能

自腹切った戦艦ぐらい残しとけボケ、とは俺も思った。
ちゅうか金返せ!(いまさら金の使い道もないけど)

30 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 20:11 ID:???
宇宙適正A。これはいい、まだわかる。

しかし、空中適正A…これは、なんかメリットあるのか?Bに比べて。

31 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 21:15 ID:???
>>30
BよりAの方が響きがいい。

32 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 21:47 ID:???
>>30
説明書を読むと、回避率にも影響してるらしい。

33 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 22:32 ID:???
説明書に書いてあったとは…

俺の目は節穴だ…orz

34 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 22:49 ID:???
大丈夫。俺も今知った orz

35 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 23:26 ID:???
1周目、テクニカルレベル1のユニットのみプレイもようやく終了しました。結局使ったユニットは
ドムとザクUFとザクU改のみ。

ステージ2 ドム×2、ザクUF×1
ステージ3 ドム×3、ザクU改×1、ザクUF×2
ステージ4 ドム×3、ザクU改×3

で、これ以降は全てザクU改のみを使用しました。
通ったルートは、ステージ1を6ターンクリア、ガトー撃墜、ジュドーを仲間にしてドモン達を仲間、
というルートでした。
このスレでも何度も言われていることですが、マシンガン系の武器を持ったユニットは鍛えると
強く、攻撃力60のザクU改によるMMP-80マシンガンの攻撃の前に、クェスのα・アジールも、
ハマーンのサザビーも一撃で撃破できました。このくらい改造するとスペシャルアタックより、
マシンガン連射の方がダメージ大きいのが面白い所。「天使たちの昇天」対策に、ジム・カスタム
かジム・クゥエルの攻撃力を思いっきり上げたユニットを用意しておくのもいいかも。
ザクU改だけのチームでも、クワトロをリーダーとしたチームは3回行動できましたし。
ただ、このレベル1縛りは事実上ザクU改オンリーのプレイと言って過言ではないので面白さの
面では欠けていたかもしれません。やはり、縛りプレイをやるなら色々なユニットが使えるように
した方が面白いかと思います。
ザクU改でガンダムファイトも完全制覇できましたし、「弱いユニットでも鍛えれば使える」という
のが実感です。まあ、ザクU改より弱いユニットだけでクリアしろと言われたらさすがにクリア
する自信はないですけれどね。


36 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 10:36 ID:???
第1話の編成ユニットでクリアーってどうかな?

37 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 13:33 ID:???
>>34
ここは節穴の集うインターネッツですね… orz

空中適正Aって、ギャプラン改と…あと何かいたっけ?

38 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 15:43 ID:NNhfCcWa
>>37
アッシマーMA形態、アプサラスU、エアリーズ、ゾロ及びクロ専ゾロMA形態、トムリアットMA形態
飛行可能な地上戦用ユニットは空中Aってことだな。

39 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 19:39 ID:???
ゲドラフはどこのステージにいますか?

40 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 19:52 ID:UE/7xh7p
>>39
巨大ローラー作戦が初出?

プロフ100%にしてやろうと思って弱いユニットこそこそ育てても
一回の攻撃で落ちる(;´Д`)
エンブレムってプロフに関係アリ?

41 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 20:00 ID:???
関係なし
チキンのエンブレム取ってないけど
プロフは100%になったし

42 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 20:08 ID:???
>>36
1話っつーとガンダム、ガンキャノン、コアブースター、ジム、ボール?
ガンダムだけで編成していいのなら十分クリア可能。これらを全部使え、ってことになると結構大変かも。


43 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 20:37 ID:???
>>40
>一回の攻撃で落ちる(;´Д`)
捕獲状態にしてボコりましょう。極悪な戦法ですが大変便利です。
無論、名のあるパイロット相手ではできませんが。

44 :36:04/08/25 21:34 ID:???
>>42
もちろん同じ編成なので
ガンダム×1、ガンキャノン×2、コア・ブースター×1、ジム×1、ボール×1
ジム・スナイパー×1、ジム・コマンド×2ということです。
1週目だと不可能かな?

まぁ、2週目真っ最中プロフ81%男の言う戯れ言なので、気に入らない方は無視して下さい。

45 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 21:54 ID:???
>>44
ん〜、ボールとジム・コマンドは地上では出撃できないし、出撃できてもボールじゃ足手まといにしか
ならないような。ちょっと厳しすぎるのでは?


46 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 22:30 ID:???
>>39
ゲドラフは売ってたような気がする。ハワードんトコで。

47 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 23:15 ID:???
>>46
ゲドラフが買えるのは「巨大ローラー作戦」をクリアした後だから、「巨大ローラー作戦」で捕獲
した方がお得ではあるよね。捕獲が面倒だったら買ってもいいし。


48 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 23:49 ID:???
>>47
あーそうか、忘れてた。
隊長機がLv.2以上で登場するなら(覚えてないけど)、それ捕まえた方が育成も(ちょっとだけ)楽だし。

それで思い出したんだけど、
以前、隊長機撃破>移行した隊長機撃破でどんどんテンション下がるって、アレ。
敵のSA封じ以外にも、捕獲にも使えるな。
4機編成の隊長機狙いで最後の1機になった時には、すっかり弱気になっててHP半分くらい残ってても成功する。
上手く500以下に削れないって人は、覚えとくといいかも。

ああ、ツインラッドでブイブイいわしたかった…
つか、なんでSFS無くしちゃったのさ>NEO。個人的に最大の改悪点だ。

49 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 00:09 ID:???
あと所属戦艦落とすとか。

そっか、エンブレムは関係ないのか。
上の若アムロに書き換えるやり方で東西南北中央不敗取れました。ども。

50 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 00:37 ID:???
エンブレムが関係ないのは
全回収も100%に必須だったら最低4週もしなきゃならんから…かな?

51 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 17:55 ID:???
>>50
でしょうな

52 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 19:39 ID:???
まぁ今回100%は自己満足以外のなーんも無いから、それでもいいんだけどね

53 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 06:10 ID:???
現在2週目第7話
『超強気でいるとプレッシャーの出る確率が高い』
ということに、ようやく気づいた

54 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 09:30 ID:???
部隊名に顔文字使ってるの俺だけか?

55 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 10:49 ID:???
つーかアーガマ隊のまま変えてない

56 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 13:39 ID:???
毎回変える
現在は第零遊撃部隊

57 :56:04/08/28 15:21 ID:???
その前は巴里華撃団w

58 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 15:22 ID:???
>>54
モナーやモララーが描けないのでやってないw

59 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 15:24 ID:???
>>54
ウワァァァン隊とか
モウコネエヨ隊とか
ジサクジエン隊とか?

60 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 15:56 ID:???
>>59
今は『アヒャ・∀・隊』


カッコがない…orz

61 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 17:47 ID:???
弟にNEO貸したら部隊名が「もうだめぽ隊」だった

62 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 17:53 ID:???
じゃあ漏れ「オマエモナー隊」にしよう

63 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 17:56 ID:???
変隊で

64 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 19:27 ID:???
>>61>>62>>63
ワロタw
俺の弟は他ゲーのノリで『全力をつくす隊』
だった…
本人曰く『風雲-新撰組の西郷隆盛』らしい

俺は『シラネーヨ隊』にしよ

65 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 20:31 ID:???
俺はあるある探検隊にしてる、
ネタじゃなくてマジで

66 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 23:14 ID:???
ブライトをあるある会員にするのか!?

67 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 23:33 ID:???
あるある探検隊!あるある探検隊!
と連呼するアーガマメンバー

うわあ腰砕ける

68 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 23:35 ID:???
なんかどっかで見た展開だと思ったらアレだ、
ニルファの部隊名&小隊名の流れだ。

69 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 08:56 ID:???
まぁエマリーたん犯し隊にしてるのは俺くらいだな

70 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 11:48 ID:???
うん、まちがいなくオマエだけ

71 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 13:28 ID:???
GPコードの初期化って可能ですか?

72 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 13:30 ID:???
>>71
NEWゲームで始めれば、そのデータはデフォになる。
もう既に書き換えてセーブしたのは無理。デフォキャラのコードがあればできると思うけど。

なんかやっちゃった?

73 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 13:35 ID:???
>>71
やっちゃったんですorz
NEWゲームって事は、クリア後の○周目データでも初期化されるって事ですか?

74 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 15:45 ID:???
>>73
違います。
残念ながら一度書き換えたキャラはGPコード以外で初期化することはできません。
PARを使えばあるいは....持ってないので推測ですが。
一発で初期化する改造コードで初期化、
もしくはデフォキャラ呼び出し+デフォMSのレベル操作で優勝してGPコードを入手して登録、となりますかね。

大したGPコードが手元に無いので、正規の手段で助けになれそうなことはできないかも。

75 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 15:49 ID:???
>>71

NEWゲームで始めれば、その新しく始めたデータ「だけ」は エンブレム、ガンダムファイトが デフォになる。

ってことです。

76 : ◆sqzqaHl/hc :04/08/29 15:51 ID:???
俺は無闇にGPコードはイジらない

77 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 15:58 ID:???
>>71
誰を上書きしちゃった?可能ならGPコード出力してみるよ

ユニット名&キャラ名キボン

78 :71:04/08/29 16:09 ID:???
>>72,>>74-75>>77
どうもです
レベル4宇宙の1〜5人目までがゴッドハロ&クリスになってしまったんです・・・
東西南北中央不敗取ろうとしたのが、間違いでしたorz

79 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 16:41 ID:???
>>78

んじゃあデフォと比べて可能なだけ出してみる。
暫し待たれよ

80 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 16:56 ID:???
GF限定エンブレム3枚は、たった2箇所いじるだけで全部回収する方法がこのスレで出てるね。
その2箇所の戻し方がわかればテンプレとして完璧、かな?

宇宙Lv.5・6回戦(MD/ビルゴ2)と地球Lv.3・4回戦(ブラン/アッシマー)なんだけど、
>>77氏、コレわかります?

81 :79:04/08/29 16:56 ID:???
ノイン(S・K仕様トーラス)
ヒイロ(ウイングガンダム)

だけしか出せない…orz

82 :77:04/08/29 17:02 ID:???
>>80
宇宙Lv.5/6回戦
地球Lv.3/4回戦
共にアムロ(νガン)に書き換えてた…

83 :82:04/08/29 17:21 ID:???
てかさ…自分で操作して優勝しないとコードって出ないよね?

ACEのビルゴUはいたがMDじゃ使えなかったし…

ブランは味方になるなら別だけどさ。


連スマソ

84 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 20:02 ID:???
ココに全部載ってる
     ↓
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~gpbox/top.htm

85 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 20:13 ID:???
>>84
おお、初めて見た。
テンプレに追加しよう。こんな感じで

=======================

◆ガンダムファイトでエンブレムを全て取りたい方へ

宇宙・LV5・6回戦(ビルゴ2のトコ) に Y0KY-V89T-9FUUDA (若アムロ+ν)
※アムロに勝てば中央不敗、優勝すればキャスバル

地球・LV3・4回戦(ブランのトコ) に Y0KY-V89T-9FUUDA (若アムロ+ν)
※優勝すれば東方不敗

◆GPコードに関するサイト
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~gpbox/top.htm

86 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 22:30 ID:???
戦士再び難し杉・・・

87 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 23:04 ID:???
戦士、再び・・・
が難しい点いってみれ。
住人が対策かいてくれるぞ。
俺はムーンアタックできなかった

88 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 23:16 ID:???
>>86
戦士再びはジェネ種に出て来るステージだぞ。
それともジェネ種スレと間違えたのか?

89 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 23:25 ID:???
>>86
そこまで行けたのならきっと行ける!
自分を信じてまず作戦から考え直そう。
あまり詳しく書けない(自分自身の作戦がw)けど、
攻めてきた相手を倒していくのが楽だろう。
モビルドールはネオジオン側に任せて少し離れておくといい。
自軍は、エースパイロットを前衛に出しておいて、
後衛が前に出てエースの支援を受けながら相手にダメージを与えていくといい。
プルツーはファンネル持ちユニットでボコるか、
エースを当ててエネルギーを切らしましょう。
切れたら多勢でボコればいい。先にグレミーを落としとくといい。
もしドーベンウルフが生きていたらおそらくエネルギー切れかけだから捕獲しとくといい。

>>88
ガトー撃墜失敗したら最後の方であるよ。

90 :71:04/08/30 00:21 ID:???
遅くなりましたが、皆さんありがとうございました。
84氏のサイトを参考に、なんとか頑張ってみます

91 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 00:35 ID:???
>>47
訂正。ゲドラフが買えるのは、「巨大ローラー作戦」の攻略開始前からでした。だから、ステージ17の
「燃える地球」をクリア後に買えば、捕獲するより1ステージ早く手に入るね。

92 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 00:37 ID:???
>>88
いや、ちゃんとあるよ。ガトーを逃がしたルートのステージ21がそう。

93 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 00:55 ID:???
>>89>>92
あれ?そうだったか・・・大変失礼。
この機会に久しぶりにNEOを引っ張り出してみるか・・・

94 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 00:56 ID:???
>>89さん、>>92さん
ご結婚おめでとうございます
末永くお幸せに・・・

95 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 01:09 ID:???
>>86
難しいからクリアで精一杯だと思うけど
ドーベンウルフは捕まえておこうね、サイコ作れるから

96 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 01:42 ID:???
初プレイ中なんだけどムーンアタック難しかった
しかも頑張って削ったシロッコにロランがトドメ刺しやがったし
さすがターンXのお兄さん

97 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 02:11 ID:???
俺の一周目はクリア最優先だったな。 ムーンアタックは中断セーブ→ロードの繰り返し(常識かww)
二週目以降は狙ってレベル上げもできるからやっぱ楽だね。

皆に質問
『ハロとゴッドハロのどちら派?』

俺はゴッドハロにドモン乗せてる…

98 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 02:29 ID:???
>>96
お兄さんじゃなくて弟じゃないんか。

>>97
ハロだな。
ゴッドはさすがにイロモノ過ぎる感じがしてどうも・・・
さらには飛べないし。

99 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 02:43 ID:???
ゴッドハロはHPも少ないし・・・飛べないってのが痛いかなぁ。
俺はハロ改造して改15ぐらいかな

100 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 02:43 ID:???
>>97
自慢じゃないが、ムーンアタックは難なく越したぞ。
最終話の東方先生のSAでHiν部隊がぶっとんだ時は焦ったけど。
さすがにあれはリセットw
二周目以降は突然自軍ユニットが強くなったようにすら感じたな。
今はそれで普通という気分だけど。

ハロだなぁ…愛着が…

101 :97:04/08/30 08:29 ID:???
>>98 >>99 >>100

やっぱハロか…
またハロ生産して鍛えるとするか
意見さんきゅ

>>100
ムーンアタックは、 シロッコのドコスギアが味方を蹴散らすわ月面都市に入り込むわで大変だった… 挫折して暫く放置気味だったが、 折角買ったから…てことでリトライしたらあっさりクリアできた…ロラン達に削らせてあぼーんさせたな。


このスレにもっと早く出会っていればもうちょい楽だったかも…

102 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 16:50 ID:???
このゲームって撃破されるとユニットなくなるんですね・・・。

7話?で1人残ったガトー倒すのに特攻させる
→精算画面で特に修理費用もマイナスされない(ラッキー♪)
→技術開発にほぼ全額投資
→セーブ
→さて、ACEになったユニットでも開発・・・・あれっ!?

もう宇宙用のMSがリックドム*1とゲルググM*1しかありません。
最初からやりなおすべきですかね。

103 : ◆sqzqaHl/hc :04/08/30 17:20 ID:???
>>102
スパロボと違うからね…
まぁ、最初からやり直した方がいいかな?

104 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 17:36 ID:???
>>102
ガンダムファイトで稼ごうぜ!

105 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 18:22 ID:???
>>102
ガンダムファイトで稼ぐったって時間かかるし、やり直した方が早いのでは?
ちなみに、SEEDでは撃破されても無くならなくなってるとか。


106 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 18:34 ID:???
>>102
リックドムをキャプテンにして指揮値の高いやつ、
ゲルググに能力を高いやつを乗せ、
戦艦のクルーも出来る限りいいのを乗せろ。
戦闘は、極力特攻させた戦艦の反撃で行い、
生き残ったやつをどちらかのユニットで弱らせもう一体で捕獲。
攻撃のみの場合はゲルググに攻撃にリックドムで支援、
リックドムは援護攻撃をするといい。
捕獲して投降したユニットは放っておいて後で回収してもいい。
一部隊片付けたら2体とも戦艦に戻し戦艦で一旦後退。
以後繰り返し。

ゲストに頼りまくりましょう。ネモ辺りは特攻させて相手のHPを軽く減らすだけでも役に立つ。

それでも無理なら始めからやった方がいいかもしれん。

107 :102:04/08/30 18:37 ID:???
ガンダムファイトやってみました。
アムロいないしMSも貧弱なので500稼ぐのがやっとですね。
大人しくやりなおすことにします。
どうもでした。

108 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 18:37 ID:???
そういうのをやりなおさずに、乗り越えるのが楽しいと思うぜ。
無理なら諦めろ。健闘を祈る

109 :102:04/08/30 18:41 ID:???
・・・と思ったけど
>>106 さんの方法で1度トライしてみまつ。

110 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 18:42 ID:???
>>102
次は8話、「30バンチの危機」かぁ…
そのユニットで10ターン以内クリアーは不可能っぽいな。
素直にやり直すが吉

111 :102:04/08/30 18:53 ID:???
10ターン以内ですか・・・orz

ちなみに中断データ再開したらMk-IIとG-3が残ってました。
なんだか行けそうな気がしないでもないです。

112 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 18:59 ID:???
>>111
あ、MkUまでいってるのか。
G3は破壊しないに越したことはないが、
なんとしてでもMkUを残しておけ。

あと、かなり辛いが、
8話のやつは一周目でもゲストだけで、
左の二つと真中の計3つを潰せる。
無理だと思ったら周りの敵は倒さなくていい。
特に上端の二つは敵を放置してもほとんど問題ないから。
戦艦も無視を徹底すればかなり短縮になるはずだ。
あと出来ればさっさとZを作ってしまいたい。
一応Z作れば一段落って感じだから。
そして俺は最終話までZ(改)を使っていたw

ただしやり直すことも頭に入れた上でチャレンジすべし。

113 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 19:50 ID:???
G−3→パーフェクト→レッドウォーリア
とやってレッドウォーリアエースにすると京田出てくるからお勧め。

Zは大事だね。νガンダムできるしZZもEx−sも出来るからね。
今じゃアサルトバスターいっぱいいる俺ですが_| ̄|○

114 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 20:05 ID:???
SAじゃないマップ兵器は貴重だから
V2アサルトバスター作るまでは俺もZとドーベンウルフを主にしてた。
コストの問題もあるけど。

115 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 20:12 ID:???
ガトー倒した後の面はジブラルタルじゃないか?

116 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 20:15 ID:???
7話って言ってるじゃないか

117 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 20:50 ID:???
>>113
レッドウォーリアは使いづらいMSだから、ガンダム、G-3、アレックスのいずれかとゾロアットで
設計する方がおすすめ。この方が楽に入手できる。
京田はキャラとしては別に必要じゃないけど、奴の持っているエンブレムが貴重なんだよね。
(フェイズごとにMP+5)
こいつがあれば、νガンダムなどに乗せてもテンションが下がらない。

118 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 20:59 ID:???
レッドウォーリアつかってねぇなぁ。


119 :102:04/08/30 21:12 ID:???
おかげさまでなんとか乗り越えました。
モンシア中尉がなぜか超回避&超命中力を見せてくれたので
ある程度捕獲もできました。どうにか再建できそうです。

にしてもスパロボに慣れてたせいか難しいですねえ。
ビルバインが一体欲しいです。

色々とアドバイスありがとうございました。

120 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 21:19 ID:???
>>119
よく頑張った!!

俺もスパロボ慣れしてたから一周目はかなり混乱したなww

121 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 21:33 ID:???
>>102
素晴らしい!あの危機的状況からよく復活出来たもんだ。
まだ先は長いので頑張って下さい。

122 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 21:37 ID:???
ビルバインワロタ その気持ちはわからんでもないw

スパロボの話が出たんで言ってもいいかと思うんだが、
オプションにミノフスキークラフトが欲しかったよ。
いや、まんまパクリになるんでアレだけど、本来GジェネではSFSがその役割を果たしてたのに
今回なかったから、それに対する配慮が欲しかった、と。

次回作ではSFS復活させて欲しいなぁ

123 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 21:44 ID:???
>>119>>122

ビルバインは激しく強いもんな…
ミノフスキークラフトがありゃ宇宙ユニットも地上で活躍できるしww
試作三号機とか個人的に好きだからね


間違えてEx-Sを地上で出してもた…orz

124 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 21:46 ID:???
レッドウォーリアは中・遠距離の武器の性能がちょっと…
バズの命中率が低いから射撃の低いパイロットだと当てられない。おまけにこれ一択だし。

まぁ反撃できないよりはマシだけど

125 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 21:47 ID:???
>>123
変形しろ!

インコム使えないけど…orz

126 :123:04/08/30 21:55 ID:???
>>125
変形はしたものの、 やはりインコムが無いと辛いな…近距離が……orz

127 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 21:58 ID:???
命中率80%越えを苦もなく5連続避け続けるティターンズ兵は仲間になりませんか?

128 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 22:04 ID:???
インコムは複数回ヒットするんで安心して使ってられるよな。射程選ばんし。

でも改造していくと、やっぱバルカン最強になるよ。
相手にもよるけど、インコム×2とバルカン×8のダメージ差が2倍以上開くことも…

129 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 22:51 ID:???
バルカンは近距離だけなのが痛い。
中距離〜遠距離だと複射・支援しやすいから、
その辺りもファンネルの強みだな。
EN消費も性能を考えると少なめだし。

それにしてもあの命中率って全てが当たる確立なのか?
それとも一発一発の命中率の平均?
アムロのHiνのバルカン×8(95%)をザコに全て回避されて震えたんだが。

130 :129:04/08/30 22:53 ID:???
6発だったかもしれん。
ENがヤバかったから省エネしてたし。
そもそもHiνでなかった気もする…

131 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 23:05 ID:???
平均じゃないかな?取説にも書いてないし。
ま、 命中高い武器と低い武器組み合わせたら下がってたし。

何発だろうと95%を避ける香具師はムカツクな…特にSAの場合。 鬱前にセーブしてるからいいけどね

132 :35:04/08/30 23:17 ID:???
>>129
機体の基本性能が低いから運用に注意しなきゃいけないけど、マシンガン系の武器を持ったユニットの
攻撃力上げると強いよ。前にも書いたけど、攻撃力60+αのザクU改の前に、「天使たちの昇天」の
フロスト兄弟もクェスもハマーンも一撃で宇宙の塵と消えた。
覚醒値が低くてリミットブロック少ないパイロットでも戦力になるしね。
攻撃力60あればビルゴも怖くない。


133 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 23:21 ID:???
複射はともかく支援でファンネル使ってるとMPが…

マシンキャノンorマシンガンは便利だな、リミットもEN消費も少ないから。
回避された時の事考えて多めにバラ撒いておくと、とんでもないダメージ出して笑かしてくれるし。
実弾連射持ちは改造してて楽しいよ。元が弱いと尚更。

134 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 23:38 ID:???
シャアのスペシャルアタック95%を2回交わされたときはなきそうになった

135 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 00:13 ID:???
>>134
逆に10%のスペシャルアタックを当てたら泣くほど嬉しい(w


一か八かプレイを試してみようか… 命中率は確認せずに攻撃(反撃)したり、 相手ユニットのHP無視して捕獲を試みたり

136 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 02:03 ID:???
今1周目プレイ中です。
質問なんだけどガンダムファイトの景品で、テム・レイ手製回路と
コンピューターウィルスってあるけど、どう言う効果があるの?
検索しても出て来なかった。

137 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 09:19 ID:???
バルカンでボコボコになるのを見てるとXの
スゴイ動き速いヤツとDXを思い出す

138 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 14:33 ID:???
やっとF91が改50…
マシンキャノソが恐ろしい威力になりますた

139 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 15:25 ID:???
>>136
テム・レイ手製回路=知ってのとおりタダのガラクタ
コンピューターウィルス=敵MDをフリーズさせちゃうのだ

140 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 16:08 ID:???
なぜIフィールドを無くしたんだ

141 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 16:20 ID:???
>>140
Iフィールドあるぞ?

142 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 16:35 ID:???
>>141
OPパーツの話ね
PARが無いと買えない


143 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 16:59 ID:???
>>139
>コンピューターウィルス=敵MDをフリーズさせちゃうのだ

それはガンダムアクエリアスのマップ兵器のアンチMDウイルス。
コンピュータウイルスはフェイズごとにHPを減らされるトラップパーツ。

144 :141:04/08/31 17:03 ID:???
>>142
OPか…スマソ
確かにIフィールド欲しいよな。

145 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 22:17 ID:???
っていうかPARあれば購入できるのかIフィールド
プラネイトDも買えるのかな
いくら位するんだろ

146 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 22:40 ID:???
いくらだろうと、2週目以降金なんて使い道なくなるから簡単に買えてしまうな。
ま、PAR関連の話題は専用のスレで。

147 :136:04/08/31 23:09 ID:???
>>139>>143
どうもありがとう
そんな意味の無いOPだったなんて…
???って表示でちょっと期待してのに。

148 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 00:03 ID:???
うほ!90パーセントのSAが名も無き兵士にかわされてしまったぞ

ほんとにキモイな、このゲーム

149 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 00:11 ID:???
クレアたんとトリッシュたんどっちをメインで育てようか迷ってます

150 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 00:41 ID:???
>>149
トリッシュは2周目以降はレベル27で出てくるのでアイテム拾わすくらいしか育てる余地ないぞ。

151 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 02:30 ID:???
とうとう騎士ガンダム設計出来た!!
・・・・宇宙でれにゃい_| ̄|○

152 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 05:00 ID:???
騎士ガンダムな…

バーサルナイトキター、と思ったら他人の空似だった罠 orz

153 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 09:20 ID:???
>>149
晩成型のクレアたんだよ
1周目ならクロノクル
2周目ならフレイムDを持たせてひたすら戦わすと
Lv25過ぎにはクワトロ、カミーユもかなわないNTになっとる

154 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 09:22 ID:???
晩成型(強)はクレアとロン毛男の2人だけだっけ?

155 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 09:38 ID:???
クレア、レイチェル、ラナロウの3人。
エリスは普通型強、マークは普通型超強

156 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 10:42 ID:???
ジュナスとイェーガー使う香具師いる?
もれジュナスは初期ゲスト
イェーガーは臨時艦長

157 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 12:05 ID:???
俺のジュナスは格闘・射撃・反応・行動が50。
5周目やる気しません。

158 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 13:22 ID:???
イェーガーはアムロが抜けたときにキャスバル付けて代用してる。
用済みになるとブロンド付けてGFに投入

159 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 15:41 ID:???
ヘンケンさいこー。
彼を艦長にするのは激しく勿体無いです。

160 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 16:51 ID:???
それをいったらブライトだって
格闘強くするエンブレムつければすげ〜リーダーだ
中央不敗つけて最初から戦ってもらってるよ
アーガマーは念仏殺法に任せきり

>>157
あんた、早熟型(弱)のジュナスをそんなに育てるなんて
何が目的だ?
♂に萌えるプレイヤーなのか?
ウホッ!「やらないか?」

161 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 17:02 ID:???
たとえ成長パターンが悪くとも最初から使えるというのは
アドバンテージの一つだぞ。

マークとかエリスが強いのは事実だが
終盤だとゲスト要員になりやすいし。

162 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 17:40 ID:???
>>160
ブライトさんはヘンケンに比べると若干能力値が低かったような気がするんですよ。
手ごろなセーブデータが無いので確認できんけど。


163 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 17:49 ID:???
ウチのジュナスは操舵士

164 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 18:08 ID:???
>>156
イェーガーはステージ2で手に入るクロノクルつけて育てて、覚醒値はアイテムで補えばエースクラスだと
思うけどね。それから、奴でACEにしたMSは開発すると経験値の少ないタイプになるのが大きい。
どんどん開発を続けていく予定のMSは奴にまかせてる。


165 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 19:02 ID:???
家のジュナスはカゲキにオサレ

166 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 19:09 ID:???
>>160
元のレベルが低いので成長する機会が多い
=エンブレムボーナスとアイテムボーナスいっぱい夢いっぱい
なのれす。
クレアは指揮値も30になります。
ティファも強くなってるので俺のデータは消えるまであのままでしょう。
もうリセットしてレベル上げするの嫌です。

使ってないキャラいっぱいいるなぁ、俺。

167 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 19:43 ID:???
クリスとエマさんがあまり強くならないのですが・・・

168 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 20:04 ID:???
アムロとクワトロとカミーユとジュドーって強キャラじゃないの?
上の方見ててもさっぱり名前挙がってないけど、
リミットブロックも能力も高いんだけど…
>>155で挙がっているキャラってこいつらよりも強くなるの?

169 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 20:56 ID:???
成長する時期と度合いによって
早熟型(弱、普通)、普通型(弱、普通、強、超強)、晩年型(弱、普通、強、超強)、老成型、変異型
の12タイプがいて、総合的な成長度は
普・超強>晩・超強>早・普=晩・強>普・強>普・普>普・弱>変異>早・弱=晩・普>晩・弱>>>老成

アムロとクワトロは普通型・弱に分類されていて初期能力は高いが伸びはそれほどでもない。
カミーユとジュドーは早熟型・普通で早い段階で能力が高くなるので育てやすい。
最終的には4人とも似たような感じになる。

アイテムやエンブレムでも変わるので一概には言えないがマークは最強の呼び声が高い。
ラナロウくらいだと上の4人を抜けるかな?
エリス、クレア、レイチェルは初期値が低い分上の4人にはちとかなわない。
エルンストは初期値高くて老成型という罠。

初期能力と成長率を総合した強キャラはやはりUCシリーズの主人公格キャラに落ち着くだろうと思う。
でもそれじゃ当たり前すぎて名前が挙がらなかっただけの話じゃないかとも思うが。

170 :168:04/09/01 21:08 ID:???
>>169
なるほど。そういうことでしたか。
初期値とか考えずに強いキャラを選んでたので、
結果的にマーク以外は使いませんでしたし…
とりあえずまだ2周目の最初の方なので、
補充されたら使って見ます。
ありがとうございます。

171 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 00:12 ID:???
あー・・・・プロフ99%からなかなかすすまねぇ。
作ってないのはシンマツナガザクだけだったと思うんだけど・・・
チキンオブチキンもとってない

172 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 00:31 ID:???
いつ見ても萎えるオープニングだ
ひでえ

173 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 00:44 ID:???
1週目終了。マスター強かった…リセットしまくり orz
しかもマスターがトレーズ倒してエンブレム獲得失敗 orz

気を取り直して2週目いってきます。

えと、それで本格的にMSの改造に手を出そうと思っているのですが、
改造の指針みたいなのがありましたら、このヘタレにご教授ください。

174 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 01:05 ID:???
>>173
前スレで俺が質問して答えてもらったのがあるんだけど落ちちゃったかな・・
とりあえずは攻撃力、その後機動か防御らしい。
40くらいあれば一線を任せられるとのこと。

カンケーないが、ヒイロのテーマの「思春期を殺した少年の翼」かっこええな。
アレ聞きたいがために毎回アニメーション再生してしまう(;´Д`)

175 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 01:37 ID:???
>>173
俺は「出力(ry」のOP付けて攻撃と機動を底上げしてた。 毎ターンEN10%消費は痛いが…それなりに使えるかな。 ある程度能力が上がったら他の丁度いいOPを買えば楽になるかと思われ。

>>174
禿同(w
あれはカコイイよな(ノ∀`)
サウンドテストで聴きまくってるよ


漏れ的にはシーブックの先頭BGMも好き

176 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 03:14 ID:???
あくまで俺の見解だがHPは2万くらい欲しい。
防御上げても、プレッシャー喰らって問答無用に撃たれまくることもあるし、
戦艦の砲撃で削られてたり、うっかりマップ兵器の射程内で行動終了したり…

攻撃・防御のあまりで上げる分で十分だが、可能であれば2万。最低でも1万5千は欲しい。
そのせいでEN不足に陥っても俺はあやま(ry

177 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 03:16 ID:???
改造の指針は

まず量産機を楽に落とせるぐらいの攻撃力(OP込みで40弱)
その後機動をこれまた40ぐらいまで。

が基本。

リーダー機に関しては、
2回行動・3回行動をしやすくするため機動から上げるという手もある。

改造するユニットは
トールギスV・リグコンティオ
NT兵器持ち
をある程度優先して育てておくと2週目後半もストレスなく進める。
ちなみに2週目でユニットがあまり育ってない状態で
ガトー撃墜ルートに行くと最終面で地獄を見るので注意。

178 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 03:24 ID:???
機動は35もありゃ十分
チーム速度決めるのはリーダーの指揮のほうが要素として大きい
残りは攻撃、防御お好きなほうに

あー、バイオコンピュータ付けて、改造は全部攻撃か防御ってのもアリか?
やったことないけど普通にイケそうだな

「駆け抜けるGX」イイ!!

179 :177:04/09/02 03:25 ID:???
個人的には
攻撃30→機動30→防御30→攻撃40→機動40
といった感じでやってた。

ENに関しては
ユニットによるけどビームサーベル12回分も有れば
出撃→2回行動→帰艦と1ターン全力で戦えるはず(3回行動の場合)。


180 :178:04/09/02 03:30 ID:???
あー追記
機動は一般機のハナシな
リーダーのは>>177の言うとおり、40くらいあったほうが便利かもしれん

俺のおすすめユニットはF91
改造していくとこいつのマシンキャノンですべてが片付いてしまう

181 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 03:54 ID:???
08の「戦士」派は俺だけか。そうか。

182 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 09:00 ID:???
ジェネ種では戦闘BGMがだいぶ変わってて萎えた。なんか原作のOPテーマ曲麦価。
アルビオン隊のアサルトウェーブが好きだったがジェネ種でなくなっててorz

183 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 17:34 ID:???
他のゲームと同じように音楽をPCにコピー出来ないかと思ったけど、
出来ないね…諦めてサウンドテストで聞こう…

サイコガンダムMkUを改造してるのは俺だけですか?
機動の高い不気味なサイコMkUw
難点を挙げるならMS形態では移動力が低い、経験値がやたらと高い。
最終的に実弾連発が強いのは分かってるけど、
なんか気に入ってしまったんだよな…それに十分使えるし。

それにしても、EN改造とか考えると、
元々のENが少ないユニットの方が価値感あるよね。
サイコガンダムだとEN改造しても全然ありがたみがない(てか改造してないけど)。

184 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 21:12 ID:???
最強云々はともかく、趣味丸出しで遊ぶのが正解だと思うので、全然OK>サイコMk2
空飛び、Iフィールド持ちの特性はオプションですら付けられんから、
それ持ってるユニットはそれだけで使えるユニット候補になると思う。まして両方持ってるし>最古
欠点も目立つけど、むしろ隙のないユニットなんて逆に萎えるのは俺だけですかそうです。

それはそうと。
シスクード関連の設定がよくわかりません先生。
プロフィールにも初耳の単語がチラホラだし。テラなんたら、とか。
詳しく解説してるサイトとかあったら教えてください。


185 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 21:19 ID:???
>179
なるほど、と思ったけど「ビームサーベル12回分」のENって
大概のユニットはACEにした時点でその条件満たしてるぞ。
つまりENは育てる必要がな(ry

まぁ究極的にはそれで十分、というはなし(>179もそのつもりで書いてると思う)なんで、
もちょっとあったほうがいいな。

186 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 21:27 ID:???
ワンダースワン版のGジェネの2作目だったか?

知ってる範囲でいうと、
テラ・スオーノ LRX-066 (モビルスーツ形態)
広域マインドコントロール装置「システム・セイレーネ」運用のために
開発されたニュータイプ専用MS。ただしシステムを発動できるのは
ベースにドッキングしたモビルアーマー形態になったときで、
この形態は基本的には緊急時などの独立行動用。
 腰にサイコミュ誘導兵器を4つ装備しているが試作段階のため
実用性は定かではない。

シスクード LRX-077
 メインカメラにモノアイを採用したモビルスーツ。テラ・スオーノの護衛用に
開発された機体だが、高出力メガ粒子砲とロングライフルを兼ねた
携帯式Iフィールド発生器(Iフィールド・ランチャー)を装備しているので攻守のバランスがとれ、
単体でも十分な性能を発揮できる。

デスパーダ LRX-088
 メインカメラにモノアイを採用したモビルスーツ。テラ・スオーノの護衛用に
開発された機体だが、両腕の武装ポッド兼用のシールドブースターを装備することで
高い機動性と攻撃力を有している。「システム・セイレーネ」に接続されたニュータイプの能力を
第三者であるデスパーダのパイロットがコントロールできる「システム・ファブニール」を搭載している。

ネットで解説ってあるのかな?

187 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 21:37 ID:???
シスクード激しく格好悪い
Iフィールド持ってるから序盤は重宝したけどな
いまじゃ倉庫の肥やしだ
解体しちゃおうかな

188 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 22:02 ID:???
>>186
おお、サンキュっす。ワンダースワンか、懐かしい。
この解説で十分だよ、だいたいイメージ掴めた。手間掛けてスマン

189 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 22:36 ID:???
シスクードは改造しようかと思ったけどもともtが低いからあんまり・・。
30越えがひとつもなかった・・・。何でエースにしたか覚えてないな。。。

俺は目標として攻撃・防御・機動40目安に改造してますです。
HPかENは攻撃、防御あげるときにあまった1ポイントで。
マスターガンダムとかトールギスV、ウイングガンダム系は
エネルギーがはなから500こえてるのでHPに回せていいですねぇ。
トールギスVってやたらに改造進むの早くないですか?改造初めて
1週半ぐらいで27くらい行ってしまったんですけども。
アサルトバスター遅いからかなぁ?
長文スマソ

190 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 00:14 ID:???
ENが500近い奴等は武器の消費分も増えてるからトントン。
特に効率面で有利なわけではないよ。
それに、

例:攻撃を20改造、あまりをENにまわす(EN+60)
マスターGならEN増量分はマスタークロス約3回分に相当、ガンダムならビームサーベル約10回分に相当

って感じで(>183も言ってるが)、そういうユニットは消費が大きい分ちょっとやそっとEN弄っても
効率上がらんから、むしろ省エネを心掛けるつもりで戦うといいよ。
そういう意味で、連中のEN弄らない(HPにまわす)のは悪くないと思う

しかしシスクード・レベルで(基本値が)低いって…

191 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 00:57 ID:???
>>190
ああ、そっか。
シスクードレベル低いというのは誤解を招く言い方でしたね、申し訳ない。
このゲーム最近始めたもので、アサルトバスターとかと比べると見劣りするので
ファンネルついてるわけでもないし、必要ないな、と自分は解釈しただけです。
あー・・・・このゲームわかんねぇ、テキトーに発言すっと大恥かくな・・・

192 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 01:22 ID:???
>>191
初心者さん歓迎。

新規の方とは知らずぶっちまって、こちらこそ申し訳ない。気分を害されてなければいいんだが…。

確かに適当なコト言ったり知ったかするとツッコミ激しかったりもするけど、
裏を返せばこのゲームがもうあらかた解析されてるって事でもあるんで、
テンプレとか一通り目を通した上で「ワカンネ」って聞けば大抵の事は答えてもらえる筈
(まぁテキトーこいて大恥かくのは(2chに限らず)何処でも一緒っしょ?)。

なんでこのスレ活用して、存分にneoを楽しんでください。
んで語らいましょ。

追伸:V2ABを他の子と比べないでやってください。他の子がかわいそうですw

193 :192:04/09/03 01:25 ID:???
あと俺は>>191(189)が適当言ってると思ってるわけじゃない。

194 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 01:32 ID:???
そりゃTEC5のユニットとTEC10のユニットを比較しちゃだめですな。

ちなみにシスクードの利点は一周目最初のアナハイムで設計できる
Iフィールド(+高出力ビーム)持ちという事で、その時点で入手すると
鬼のような強さに見える。外見に目を瞑れば結構強い機体といえる。

195 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 01:53 ID:???
あれは1週目、マラサイのビームライフルをものともしないシスクードに
(というよりIフィールドの効果にw)震えたものよ…

以降徐々にブチ抜かれていくわけですが

乗り手も選ぶよ、シスクード。
メガカノンは消費リミットブロック多いし、命中低いし。
ライフルと絡めないと当たらないから中・遠距離ブロック5がボーダー。ENも食うし。
そもそもメインがビームだからIフィールドに引っかかる、ディフェンサーにも引っかかる。
シールド無いし空飛べないし、当然マップ兵器も無い…(<もう言い掛かりだろw)

でも使っちゃうんだな、オレはw

196 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 01:58 ID:???
>>194
>外見に目を瞑れば

そ、それが好きなのに!w

197 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 03:16 ID:???
シスクードが一番始めに50になった期待かなぁ。
リミットブロックが大きいってのはあるけど、使いやすいのと
やっぱり格好いいからかなぁ。あの外見好きだw

198 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 15:37 ID:???
漏れもシスクード好き
移動5だしIフィールド持ちだしで1週目は重宝したよ
頭突きから2刀流→高速で逃げるっていうSAも好き

199 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 19:48 ID:???
モノアイは許すがあの変ちくりんな角はどうにかしてくれい

200 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 20:12 ID:???
登場作品のサブタイトルがモノアイガンダムズだからなぁ。
ガンダムの角のつもりなんだろうな。

201 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 20:40 ID:???
ビルゴ2よりビルゴのほうがウザクネ?

202 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 21:07 ID:???
>>201
サーベル避けようとするからだろ?わかる、わかるよ。

203 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 14:42 ID:???
GF勝てるようにそこそこなってきたのでエンブレム集めしてたら
どうやらノーザンブレイブスを取り逃がしたらしい
>>84のサイトで
「ノーザンブレイブス」
 地球・LV3以上の1〜4回戦に下の対戦相手を登録し、倒す
TBL8−RTE4    東方不敗 トラゴス ×3
TBL8−7WE4    東方不敗 Vガンダム(飛行)

とあったので地球LV3に 1〜3回戦トラゴス:師匠、4回戦VG:師匠にしたけど
EXAMシステムになってしまう('A`)LV4、5もやってみたけど賞金・・・('A`)('A`)
取り逃がして完全優勝するともうとれないの?だったらやり直しだ、せっかく20話まで来たというのに

204 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 15:29 ID:???
そんな事はないよ。前スレよりコピペ

>GFの賞品はポイント数によって決められており、ポイント数は対戦者、
>対戦MS、試合数等によって決められています。
>エンターブレインの攻略本に計算式・ポイント別入手商品リストが
>載っていますので、がんがってください。

つまり、ポイント数を計算すれば、全ての賞品が取れるのだ。
残念ながら今、手元に攻略本がないので教えられないが…

205 :203:04/09/04 15:38 ID:???
>>204
やり直さなくても良いみたいっすね、希望が見えてきた
レス来なかったらやり直しかと思ってドキドキしながら待ってたw
サンクス、取りあえず自機MS変えたりして試してみます

206 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 15:54 ID:???
>>205
自分のを変えてもだめぽ
敵のほうを変えないと。

ところでGPコードで書き換えないと手に入らないエンブレムは
キャスバルと東方不敗と東西南北中央不敗だけのはずだが・・・

207 :203:04/09/04 16:10 ID:???
>>206
敵を変えるのか_| ̄|○
エンブレム一覧が載ってるサイトで調べたらノーザン以外はストーリーで取れそうなんで
で、検索してみたら地球LV5の4回戦(ファラ&ザンネック)の景品見たいなんだけど賞金なんだ
>>84みたらノーザンの事が書いてあったのだが、その通りしてもEXAMシステムしか出てこなくて('A`)
一応地上・宇宙共に完全制覇、レア3種も取れたんだけどノーザンだけが・・・・

208 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 16:21 ID:???
>>207
或いは1〜3回戦を書き換えてしまったとか
実はもう取れてるのに見落としてるとか

209 :203:04/09/04 16:35 ID:???
>>208
・・・・・正直スマンカッタ。
手に入った時に入る升の場所を間違えるという単純ミスだ
午後からずっとやってて何故気づかないのか'`,、('∀`) '`,、
こんな馬鹿の為にレスサンクス&申し訳ない

210 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 17:00 ID:???
優勝経験があると商品を決めるポイントに影響が出るって書いてあるよ。
もう解決したみたいだけど。

211 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 18:06 ID:???
GPコードで敵を変える事によって、GFの賞品は全て取れます。
『優勝賞品を取り逃したので、その後二度と手に入らない』
と、いうことはありません。苦労はしますが(w

…って、203の勘違いかよっ! Σ(゚Д゚ )

    コイツゥ (# ´∀`)σ)Д`)

212 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 20:37 ID:???
よーやく100%になったが何か特典が欲しかったな。
今は強いユニットガンガン使ってリンチ中

213 :203:04/09/04 20:49 ID:???
>>210-211
いやホント面目ないです。_| ̄|○
これから王国崩壊行って来ます


214 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 00:14 ID:???
>>211
攻略本があれば、そんな苦労もしない

215 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 11:33 ID:???
二週目終了。ラス面がムズイと聞いていたので、同じ機体を鍛え続けて、
後半はかなり単純作業化してしまった。
と言う訳で、あまり使わないだろうけどかっこいい技・SAがある、
皆のお勧めMS/MAがあれば教えて下さい。

216 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 11:56 ID:???
>>215
俺的に武者ガンダムかな?EN消費量が少ないし、 SAは個人的に好き
他にはF91の最大稼働
ALICEシステム起動
ゼロシステム起動

とか(ノ∀`)

スペシャルアタック
と表記されてないのなら大概はカコイイ(はず)

217 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 13:33 ID:???
このゲームってリセットありきで調整してるのかな。
ためしにリセットせずにどこまでいけるか試したら3話で全滅したw

218 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 13:38 ID:???
んな馬鹿な

219 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 13:56 ID:???
一応中断セーブ無しでガトー非撃墜ルート(もちろん1周目)クリアはできたぞ。

まぁ、攻撃・防御からある程度のダメージは推測できる様になってないと
きつい、と思うな。

220 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 15:16 ID:???
3話というと、アルビオンが撃墜されたのかな?
敗北条件が「自軍の全滅」以外のヤツは、ファーストプレイ
ではちょっとキツイよね。

ムーンアタックとか…

221 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 15:31 ID:???
戦死再びで改25のアサルトバスターがあぼーん(´・ω・`)

222 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 15:56 ID:???
>>221
リセット!リセット!

223 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 16:11 ID:???
外に出るときに靴を履くように自然に、リセット。
落ち着いて、リセット。
呼吸するように、リセット。

224 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 17:17 ID:???
出遅れつつも、今日このゲーム買ってきました

今から突貫してきます

詰まった時はアドバイスよろしく!

225 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 18:06 ID:???
>>224
俺もさっき買ってきた!1480円!安いな

コロニー落下させちまったよ、ヘタレだ‥orz

シャア避け過ぎだって

226 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 18:15 ID:???
>>225
ガンダムだけで戦っちゃダメ(とは言わんがお勧めしない)。
ガンダムとジオングが近距離以外になるようにして、
チームメンバーの攻撃にアムロで支援しまくりましょう。
ジオングとの戦闘前に一旦EN回復しとくといいかも。

…まあ落下させてもいいから、そのまま頑張れ。
中古で980円で買った俺は…OTL
前の人が丁寧に扱っていたらしく全然汚れもなかったけど。

227 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 18:36 ID:???
邪道で行けば
アムロ・シャア一騎打ち
      ↓
プレッシャー出るまでリセット
      ↓
アムロの覚醒値も上がって(゚д゚)ウマー

228 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 18:49 ID:???
1話のアムロが成長しても意味ないのでは?

229 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 18:57 ID:???
アムロに関してはレベルとかが受け継がれたはず。

230 :224:04/09/05 19:22 ID:???
今裁きの鉄槌クリアしました
ギリギリ6ターンに間に合いました
ACEはガンダム。捕獲はゲルググとザクです

今のところ順調・・・・か?

231 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 20:18 ID:???
>>225
落下させてもさせなくても、ストーリー上は大差ないんだけどね。これによって仲間になるメンバーが
変わる、というくらい。落下させるとフォウが仲間になる可能性があり、アイナは仲間になりません。
あと、落下させるとWのメンバーで仲間になるのはヒイロ&トロワか、ヒイロ&ウーフェイのどちらかに
なります。もっとも、ガトーを撃墜できないとWのメンバーは仲間にならんけど。(撃墜できなかった場合は
Vのメンバーが仲間になる)


232 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 20:39 ID:???
>>230
おめでとさん。次の2,3,4ステージが今後の方針を決める大きなステージになるので、今後の
ことを考えた方がいいよ。とりあえずステージ4でガトーを撃墜するかどうかを考えておいた方が
いい。ストーリーが大きく変化するので。

ガトー撃墜→ラスボスがネオ・ジオン&ザンスカールになり、バニング、コウ、キース、クリス、
ノイン、Wのガンダムパイロット2人、が仲間になる。ステージ1を6ターンクリアしたのなら
一人はデュオで確定。あとの一人はカトルかウーフェイのどちらか。

ガトーを逃がす→ラスボスがホワイトファング&OZになり、シロー、カレン、サンダース、ハリー、
ロラン、ウッソ、マーベット、オデロが仲間になる。

他にも仲間になるキャラはいるけど、条件が排他なキャラも多いので。あ、そう言えばプロフィールモードの
チェックマークは全部付けた? 付けておくと案内役のパメラ・スミスが仲間になる。彼女は貴重な
通信が高いパイロットなので、必ず仲間にしておきましょう。


233 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 20:47 ID:???
>>232
プロフィールじゃなくてチュートリアルモードの間違いだった。


234 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 21:30 ID:???
ガトーを撃破するもしないも終盤はきついのだが、
撃破ルートのラストはかなりの難易度
お勧めできん

235 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 21:43 ID:???
>>234
ガトー撃墜ルートで特にきついのは最終ステージの「天使たちの昇天」だけじゃないのかなあ?
他はそれほど大きな違いはない気が。実際、俺は購入してまだ攻略情報とかないうちで、
最初にガトー撃墜ルートでクリアしたし。
自分の好みで選ぶのが良いかと。


236 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 21:49 ID:???
ガトー撃墜ルートだとムーンアタックを経験しなくて済むんじゃないのか?
あそこが辛い要因としては、
序盤とは言わずともかなり早い段階のせいで、
ろくにコストもなく、MS開発も出来ない状態でやらされるから…
終盤に難しくてもある程度なんとかなるし。

237 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 22:22 ID:???
逃走ルート→シーマフリート・ムーンアタック・戦士再び
撃墜ルート→戦士再び・天使たちの昇天

あたりじゃね?俺は1週目ムーンアタックで挫折してやめてまたはじめたけど。
それ以外でもサイコとかパイロットを弱気にするために削るのメンドーなんだよな

238 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 22:31 ID:???
ガトー逃走ルートで1週目クリアー。
2週目途中でエンブレム「グフレディ」を
取り忘れてる事に気付いた。

…あと4週かよ

239 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 22:35 ID:???
最初の頃はビビって複射は使わない、待ちの体制、援護射撃あるの忘れてた。
などが原因でつらく感じました。

最近はがんがんつっこんでアボーン→ポカーン→リセットでそれなりに楽に感じるようになりました

240 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 23:38 ID:???
ちょっと上でシスクードが話題になってたけど、今回使ってみました。フォウを仲間にする所では、カミーユを
シスクードに乗せておくとダメージが少なくて便利だね。
それからステージ12をクリアした所で、アムロが戻ってきたのでLv12のアムロと改1のシスクードを
ガンダムファイトに出してみました。それほど苦労なしにLv5までクリア。Lv6はさすがに無理みたい
だけど。
この時点でエンブレムがかなり揃うのは大きいかも。ガンダムファイト用に作っておくのもいいかも
しれませんね。
設計はパーフェクト・ガンダム+ガンダムMk-U(黒)が一番簡単かな?



241 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 23:54 ID:???
説明書読まないではじめたもんだから、
俺、MSが自分から帰還できるの知らなかった。
どーりでつらかったわけだよ・・・・

242 :224:04/09/06 00:10 ID:???
とりあえず、ガトーを逃がしてみました
ガトー相手にするのはキツイと思った選択ですが

で、宇宙に上がったところでひどい凡ミス・・・・
試作1号機をACEにするのをうっかり失念
ソロモンの悪夢キツ・・・・

243 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 00:29 ID:???
>>242
気にしない気にしない。
一周目はプロフィールを意識する必要はない。
強いユニットだけ開発・設計してた方がずっと楽。
二周目は味方がいきなりACEだったりするから、
単にプロフィール埋めることが目的なら後回しでよし。
もし、GPシリーズを使いたかったという書き込みだったらスマン

244 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 01:17 ID:???
>>242
後の祭りではあるけれども、ガトーさんが駆るGP02は近距離しかで攻撃できないので
遠距離、中距離からだと防御のみよ。体力なくなると回避だけども。
3ターンぐらい戦艦に載せたままで進んで出して、進路を立つように展開できれば理想だけど
ザメルどもが囲んでくるからうざったいんだよね。

245 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 07:23 ID:???
>>242
邪道攻略だと
バーニィのザク改にコウ以外の2人でそこそこダメージ
         ↓
コウでザク改撃墜。チャンスステップ出るまでリセット
         ↓
ガトーに隣接、するとガトー移動せずコウに攻撃
         ↓
その後、自隊で囲んでボコる

で、あっさり終了。ズゴックとかが欲しい場合は
ちょこちょこガトーを逃がす。

246 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 07:41 ID:???
時間稼ぎなら、1マスあけてZOCで囲んでおくという手もあるよ
山なんかに押しつけておくとやりやすい
戦艦が追いついてきたら、1機は自由になる

247 :α外伝 ◆sqzqaHl/hc :04/09/06 15:02 ID:???
学校サボってG-NEOやってるのは俺だけですか?

248 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 15:46 ID:???
俺みたいになるから、ちゃんと学校いっとけ。な。

249 :35:04/09/06 19:55 ID:???
>>242
そろそろ今後の予定も立ててユニットの開発を進めた方がいいよ。ステージ11までが宇宙で、
ステージ10から12までが地球、そして次のステージ13が宇宙で、ガトーを逃がしたルートでは
最大の難関かもしれない「ムーンアタック」。何で難関なのかと言うと、ここから戦艦が2隻体制
になるんだけど、2隻運用できるだけのパイロットが育ってない&ユニットが育ってなくて、敵が
強いため。
ま、それでソロモンの悪夢の後、ステージ8の「30バンチの危機」をクリアしたら設計&購入が
できる拠点に行けると思うんだけど、ここではメタスを購入しておくのがおすすめ。メタスを開発
するとZガンダムができる。以下、Z→リ・ガズィ→ν、とするか、Z→ZZ→Ex-Sとするか、に
分かれる。ただし、Zはテクニカルレベル5、ZZとEx-Sはテクニカルレベル6、νはテクニカルレベル7
が必要なので、テクニカルレベルを上げる方が問題かもね。

なお拠点は無条件に行けるわけではなくて、ステージ8クリア後に行くためには、

設計はMSを4体以上開発、1体以上改造。
購入はMSを15体以上所持、30000キャピタル以上を所持。

キャピタルはステージ8をクリアすれば35000キャピタル入るので問題ないかと。MSの数が問題
だと思うので、数が足りなかったら捕獲で増やそう。
また、ステージ10をクリアすると地上での拠点に行けるようになるけど、その条件は、

設計はMSを7体以上開発、2体以上改造
購入はMSを20体以上所持、40000キャピタルを所持。

ステージ10をクリアすると35000キャピタル入るので、このステージに入る前に5000キャピタル
残しておくか、あるいはステージ10で捕獲して、クリア後解体すればいい。

ここではガンイージを購入するのがおすすめ。以下、ガンイージ→Vガンダム→V2ガンダム、
とする。ただし、V2ガンダムはテクニカルレベル7が必要なので、足りない場合は7になるまで
Vガンダムを保管しておこう。



250 :α ◆sqzqaHl/hc :04/09/06 20:56 ID:???
誰かチキンオブチキンの活用法おせーて…orz

251 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 20:59 ID:???
ボールを機動50とかに改造して避けまくるとか

252 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 22:35 ID:???
>>250
レイチェル・ランサムに着てもらう

253 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 00:39 ID:???
アムロやらが便利過ぎて、気付ばハイニューの必要経験が660‥なんじゃこりゃぁ。基本性能よりは若干高くなってるみたいだけど、これ改造してくのキツイなぁ

イェーガーが良いって書き込みあったけど、経験少なくなるパイロットとか多くなっちまうパイロットの違いって何?

必要経験多くなるってこたぁ結果、損してるってことよね?

つーかマークギルダー弱くなり過ぎ。シーブック以下ですやん(´A`)

254 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 00:56 ID:???
>>253
どのパイロットでACEにするかによって、開発した機体がどうなるか変わるのですよ。
アムロ、カミーユ、クワトロ、ジュドー、シーブック、ウッソといったニュータイプのエースたちは
みなHP、EN、攻撃力、防御力、機動性の全てが上がりますが、そのかわりレベルアップに必要
な経験値がノーマルの135%必要になってしまいます。ですから開発する予定の機体を彼らで
ACEにするのは考え物なのですな。
イェーガー、ベイト、モンシア、アデル、バニングなどでACEにした機体を開発すると、HPが
ノーマルの95%になりますが、レベルアップに必要な経験値がノーマルの90%になります。
ですから開発を進めていく予定の機体は彼らにまかせるのがおすすめ。
この特性について全員書くのは大変なんで、誰か聞きたいパイロットがいたら質問して下さい。


255 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 01:28 ID:???
激突する宇宙突入、トレーズと相対するクロノクルに違和感が

256 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 01:51 ID:???
>253

というか>1にある上から5つめのサイトに詳しく載っている>パイロットと基本能力の変動

257 :224:04/09/07 01:53 ID:???
ガトー追撃は二週目の楽しみとしてとっておきます

とりあえず、拠点は宇宙、地上とも出しました
イージス、ストライク、リック・ディアスを生産登録しましたが、種機体コスト高い・・・・
とりあえず、宇宙で鍛えた百式二体とクワトロが持ってきた百式を全機Zに開発。今のところ、一機のみがエセゼータになりました

これからも報告します

258 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 03:35 ID:???
>>255
そんな事くらいで違和感感じてたら、
マスターガンダムに乗ってるドモンや、
ナイチンゲールに乗ってるアムロ、
リグコンティオに乗ってるウッソなんてどうなる?

259 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 09:21 ID:???
>>254
レスありがと〜。オールドだと経験値さがる訳ですな、フムフム。エリスとかマークだと経験値あがっちゃうんだよね?
とゆーか、Hi乳がドェレー経験値なんだけど、こゆのは気にしない方が良いの?

>>256
携帯からにちゃん見てっからさ、ネットは中毒んなっから悲しいけど解約したのよね

260 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 09:48 ID:???
ラスト!ラナロウも次EXP増えちまう?オールドっぽいけども



261 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 09:59 ID:???
俺の弟のV2ABなんか必要経験値700超えてるよ
俺のは500だが

もうちょい低い人いたらレスきぼん

262 :260:04/09/07 13:10 ID:???
テンプレサイト、なんとか携帯でみれて問題解決!

ビルゴウゼェ(´A`;)

263 :35:04/09/07 20:43 ID:???
>>259
Hi-νの能力なら改1か2くらいで十分最後まで行けるからあまり気にしなくてもいいのでは。
だってザクU改だけの部隊で最後までクリア可能なんですぜ。それからすればHi-νなんて
贅沢。
ビルゴがウザいのは同感だが、ネオ・ジオンやザンスカールの部隊があっという間にビルゴに
駆逐されてしまった、という設定だからこのくらい強くてもいいのかもね。
まあ、ビルゴ対策をどうするか、がこのゲームをプレイするにあたっての大きな課題になる、
のは間違いないだろうけれど。

264 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 20:46 ID:???
>>261
標準が555。最大が750で最低が500かな。

265 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 22:50 ID:???
ビルゴはほんとウザイな。プラネイトDとか死んで欲しい。
ビルゴ対策はアサルトバスターが一番いい、と俺は思う
アイフィールド+ビームコーティングでダメージ1000以下に抑えられる。
ヴェスパーと、シールドビームはプラネイトD突き破って5000ぐらいいく。
うまくいけばもっと。ビームサーベルもあるし。ただ、作りにくいのが難点

266 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 22:59 ID:???
俺はHiνのフィンファンネル(複射)で無理矢理撃破していった。
一気に二体撃破出来るし接近の必要がないから、
攻撃の高いユニットにリミットブロックの多いNT乗せれるならお勧め。

そのせいで一周目はアムロカミーユクワトロの三人ばかりが育ってOTL

267 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 23:05 ID:???
カニもどきで撲殺しまくってました
ビームは気合いで回避

268 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 23:47 ID:???
>>266
宇宙はいいけど、地上ではファンネルが使えないのが問題なのですよ。


269 :266:04/09/07 23:53 ID:???
>>268
ちょっと突っ込まれるのを恐れていたが、
やっぱり突っ込まれたかw
ニューハイパーバズーカでちょっとづつ積み重ねていった覚えがOTL
エースを敵陣に突っ込ませて、相手のENを切らしてしまうというのも意外と使えるよ。

MF育てるのにはMDはむしろありがたいと思った。
MFで他のユニットを倒すのに比べて倒しやすいし。

270 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 23:55 ID:???
ビルゴ対策は、一般的にならリグ・リング&リグ・コンティオのビーム内蔵式ショット・クローでしょう。
リグ・コンティオはテクニカルレベル8必要だからちょっと作りにくいけれど、リグ・リングならテクニカルレベル5
で作れるからそれほど難しくはないし。
他にはガンダムのハイパーハンマーで殴り倒すとか、SKトーラスのレーザーガンで攻撃する、
あるいはマシンガン系の武器を持つユニットの攻撃力を60近くまで上げればマシンガンで撃破できますね。


271 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 00:37 ID:???
プラネイトD対象外の攻撃は
ムチ系(ウミヘビとか)
レーザー系
ファンネル
スペシャルアタック
ショットクロー系
MFのショット系
だけ?

272 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 00:47 ID:???
格闘

273 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 00:53 ID:???
シェンロンの火炎放射は?

274 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 00:58 ID:???
ビーム射撃(乱射)・実弾射撃(乱射)以外全て。

275 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 12:16 ID:???
>>273
宇宙で使えん

276 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 16:06 ID:???
対ビルゴ戦で使いやすいのは
マスターとヤドカリとトールギスIIIあたりか
まぁこの3体は元々強いんだけど
リグ・コンティオとかのザンスカール系は燃費がすこぶる悪いしなぁ
トーラスも鍛えれば使えるか

277 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 16:58 ID:9NfhDssd
あー最悪。

メモカーのデータが消えた。


8週目だったのにまた最初からか。。
今さら売っても千円以下だろうしなぁ。。

初めからやるか。。
オレのhi-ν&ナイチンゲール&Z&ZZ&Wカスタム全部改50にしたのにぃ。・゚・(つД`)・゚・。  


278 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 17:00 ID:???
複射→チャンスステップ→複射で怒涛の勢いでクリアしていくのが快感で
楽しかったんだがOrz

つかsage忘れスマソ

279 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 21:10 ID:???
ョショシ(´・ω・`)づ>>278

誰かフルアーマーzzとニューHWSとクスィーGの作り方教えてたもれ(ノД`)

自力でだしたかったけど無理っぽい

280 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 21:12 ID:???
>>279
残念ながら3つともNEOにはありません。


281 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 21:18 ID:???
そりゃ無理だ

282 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 21:21 ID:???
>>280
エエェエエ

頑張ってMA勢育ててきたのに…諦めついたよ、ありがとうね。

マスター鍛えよっと

283 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 03:14 ID:???
過去レスでシスクードが強いって言うんで使ってみた





強いじゃん…リミッター解除もカコイイしさ

284 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 15:57 ID:???
そういや、今回シャアザクいないの?

285 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 17:04 ID:???
シャア専用機はゲルググだけ。
SEEDでズゴッグが復活したけどザクはいない。
SEEDのパッケージ裏にそれらしきユニットが描かれていたので話題になったが結局いなかった。

286 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 17:25 ID:???
>>285
おっ、レスサンクス!
訳わかんね〜仕様だなぁ、色かえりゃ済むだろーに、番台。Fやった後だと膨大なMSがカットされてんなぁ、て気がする。改50シャア専ザク作りたかったなぁ

こないだ始めて二週目終了〜、Gジェネシードは買いだろーか?

287 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 18:02 ID:???
他スレでG-SEEDはツマンネと言う話だった。 俺はSEED好きじゃないから買う気にならなかった

288 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 18:04 ID:???
2000円以下なら買いでしょう

289 :287:04/09/09 18:05 ID:???
>>288の言う通り、 値段で決めなさい

290 :287:04/09/09 18:27 ID:???
三千ぐらいだったかなぁ、確か。今から中古屋いってくるわ!

今日外でてないや(;´Д`)

291 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 18:30 ID:???
NEOと比べればシステム面は良い方向に進化している。

292 :224:04/09/09 19:04 ID:???
今日ようやくクリアしました
話が盛り上がってきたところでいきなり終わって拍子抜け・・・・
ギンガナムとか出てないじゃんとか思ったり

終わってみればガンダムだらけ・・・・
二週目からは堅実に稼ごう

で、質問なんですが、NEOにはブルーディスティニーは無いんですかね?
スタッフロールにユウ・カジマが居ないから怪しいんですが・・・・

293 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 19:07 ID:???
でもな、SEEDが最後のGジェネ鴨試練

これから先はなにをやってもFのPS2移植っぽい・・・
SEEDのシナリオモードが、ものすごくちっちゃい旧作って感じ OTL

294 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 19:09 ID:???
>>292
ないっすw
基本的にストーリーにからんでこないユニットは出てこない

295 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 19:20 ID:???
前スレでプルツーのクィン・マンサレイープ画像上がってたが
今「戦士再び」でそれと同じ状況
覚醒値上げもう疲れた

ハリーとロランとガロードとリョウの覚醒値120にするのには骨折った

296 :224:04/09/09 21:24 ID:???
>>294
ないっすか・・・・

二週目はハロ。武者ガンダム。ナイトガンダム。アッガイたんを鍛えて行きたいと思います

297 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 14:35:03 ID:???
クロノクルってアムロとかクワトロにつけたほうがもっと強くなる?
イェーガーL14
格34射36反29行23覚62指18

298 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 15:02:28 ID:???
>>297
誰につけても一緒

299 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 15:16:05 ID:???
>>297
NEOのレベルアップシステムというのは、レベルが上がるごとに数ポイントが与えられ、それが各能力
に割り振られることによって能力が上がっていく。ただし、覚醒値はレベルアップでは上がらない。
レベルが上がった時にどれだけのポイントが与えられるかはキャラクターによって決まっている。

どの能力値が上がるかは、キャラクターによって傾向があるものの、基本的にはランダム。
で、クロノクルのエンブレムは、レベルアップ時に与えられるポイントが1増えるというもの。
だから、初期値は高いけど、与えられるポイントが少ないイェーガーにはおすすめのエンブレム
なのだが、自分が強くしたいと思うパイロットに付けるのが一番。

なお、ガンダムファイトで手に入る、FRAME・Dは与えられるポイントが2増えるというもの。だから
手に入ればこちらの方がお得。



300 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 14:08:52 ID:???
SAって相手が何処にいるかで微妙に内容変わってたんだな…

今始めて気が付いた orz

301 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 14:13:16 ID:???
ちゅうか単に2つくらいパターンがあって、それがランダムにでてるだけか?
ようわからん。

でもひとつのパターンだけじゃないのは嬉しかった。嬉しかったよぅ

302 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 14:17:37 ID:???
相手が地上にいるのか、空中にいるのか、宇宙にいるのか(これ微妙)だと思う

303 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 17:04:17 ID:???
とりあえず調べてみたが

パーフェクトガンダムだと
空中>ビームガン2連射>キャノン2連射
地上>ビームガン2連射>キャノン1発>サーベル回転斬り
の2パターンを確認済みで、宇宙は地上と同じやつが出た。

百式、Mk-2なども射撃だけで済ませるパターンと格闘に持ち込む2パターンある。
空飛んでる敵に対してはサーベルなしのSAってことか?
リグ・リングみたいにこっちが空飛んでても空飛んでる敵に対してはSA変わるみたいだけど。
(リグ・リングには、拡散ビーム発射>ショット・クロー発射と
ショット・クローを巨大サーベルに変形させて斬りかかる2パターンを確認(後者が空敵のみか?そのへん未確認))
ただ、検証も数こなしてないんで、結果が偏っただけでランダム出てる可能性もある。

特定の名称を持つSA(ハイパー化とか)は相手が何処にいても変化なしの模様。

304 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 17:38:27 ID:???
相手の位置で2パターンっぽいな。
SEED攻略スレでもそんな感じだったよ。

305 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 17:45:56 ID:4Ft4q1yW
このスレ、ためになるなぁと思って頭から読み返してるワケですが

>>38氏よ、今更でアレだが、エアリーズは空中Aじゃないよ。
俺、エアリーズ育ててる変わり者だから間違いない。

…空飛ぶしか能がないエアリーズの空中適正がBってそりゃねーよ

306 :305:04/09/11 17:46:54 ID:???
下げ忘れゴメン

307 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 17:51:24 ID:???
百式のSA、
ライフル連射から接近してサーベルで斬りつけるやつ、

離れ際にライフルでもう一射(ゼロ距離射撃!)していくのが、容赦なくて好きw

308 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 17:57:33 ID:???
>>305
ヒドい扱いだな>エアリーズ

309 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 18:14:42 ID:???
>>305
エアリーズはジムとコアブースターで設計できるから、ステージ4終了後に設計拠点を出せれば、
結構早い時点でW系のユニットを手に入れることが出来るというメリットがあるけどね。

310 :305:04/09/11 19:04:57 ID:???
>>308
連射系の武器があるんで化ける可能性があるのがせもてもの救いです。

緑エアリーズにノイン乗せようと思ったら、仲間になったあと地上のステージなかった…
ガンダムファイトに出しても緑にならないし orz

>>309
その手があtt(ry
普通に捕獲した俺は一体…

311 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 21:40:26 ID:???
エアリーズを舐めてもらっては困る!
チェーンライフルが結構痛いんだよ

312 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 21:41:34 ID:???
ヒイロ閃光に散るのエアリーズは怖い。

313 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 22:01:58 ID:???
>>312
あそこはオプションパーツで攻撃力上がってるからね。


314 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 23:01:43 ID:???
>>313
そーだったのか!
どーりでマグナアック隊がぼこぼこ2回ぐらいで死ぬわけだ。
マグナアック専用機が四つもあるからプロフ埋めるの苦労したな・・・

315 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 00:38:53 ID:???
素朴な疑問なのだが、何でストライクガンダムの剣はアーマーシュナイダーなんだろう? 盾と
ビームライフル持っているからエールストライク形態のはずで、この時はビームサーベル持っている
はずだと思うんだが?

316 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 00:49:39 ID:???
百式がメガバズーカランチャーをもったまま戦闘してるんだから問題なしw
…持ってなかったかもしれんな。
記憶がたしかなので言うとZのハイパーメガランチャーとか。
武器として存在するんだからまあいいか、ってことで。
OPのようになw
適時武装を変更するのですよ。

317 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 01:31:20 ID:???
>>316
いや、それだったら、アーマーシュナイダーはストライクガンダムの内蔵武器だから、ビームサーベルと
アーマーシュナイダー両方持っててもいいんじゃないかな、と思ったので。
ついでに言うと、同じビームライフルでも、イージスのビームライフルの攻撃力は2000なのに対して
ストライクは1900。同じ時期に開発された機体なんだから、攻撃力同じでも良さそうなものだが。


318 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 05:35:30 ID:???
>>317
その程度のチグハグさを気にしだしたら、他にも突っ込みドコ満載のゲームだぞ。

気にスンナ

としか。
いや、実際俺も納得いかないトコ多いけどw、それなりに折り合いをつけて楽しむしかないよ。
ストライク関連があんまり気になるようなら、ジェネSEEDに移行したほうがいいかも知れんね。
再現度は(当然だが)あっちが上だから。
まぁ、あっちはあっちで気になるトコも多いと思うけど

319 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 06:24:25 ID:???
1周目クリア!
もっとストーリー長いと思ってたのに2クール分しか無いとは…
もうちょっとボリューム欲しかった。

320 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 07:40:13 ID:???
>>319
はげど
30話以上あれば、キャラの育てがいもあるんだけど

321 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 15:43:19 ID:???
幕間の会話シーンが長い…×ボタンでガンガンに飛ばしても長い…
ボタン一発でカットできるようにしといて欲しかったよ。

メッサーラ(MA)って移動7もあるのな。驚いた。
こいつが一番足の長いユニット?

322 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 16:30:42 ID:???
>>321
あとはV2ガンダムのMA形態だね。この2つが移動力7のユニット。


323 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 17:11:35 ID:emuXkZ6i
>>316 Gジェネのどこに持ってるかわかんない武器は不思議空間から電気ビリビリさせつつでてくるわけですな。

324 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 18:33:10 ID:???
1000円で買った
面白い

325 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 20:14:38 ID:???
>>323
OPですね

326 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 22:10:28 ID:???
中古しかない今は
コストパフォーマンスのいいゲームになってしまいましたな
Fの方がよっぽど高いw

327 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 22:44:33 ID:???
1000円が相場かなぁ。
友人が4000円でFを買ったって行ってた。
今はSEEDを借りてプレイしてるが印象は・・・

  ヌ  ル  い 

328 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 22:59:32 ID:gz6nRAeA
今までオリキャラ無視してきたんだが、三週目を迎えて使ってみようと思った。
全員オリキャラ編成で。

誰かオリキャラを強い順に並べてくれ。

とりあえず
一位はマーク、クレア、ラナロウだよな。
二位はレイチェル、クレア、イェーガーか?

329 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 23:01:58 ID:???
オリキャラ無視って1周目のドライバーは誰じゃい

330 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 23:08:22 ID:gz6nRAeA
一週目の時のドライバーとゲストは乗せなかった。
こだわりでどうしてもオリキャラは使いたくなかったので。。

331 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 03:12:09 ID:yURcUcLQ
まじうぜーーーーー。カイラスギリー防衛線で、かなりぎりぎりのところでなんとか
勝てるかなと思ったら、三回連続回避されて作戦失敗になってしまったー。
しかも途中セーブしてねーーーーーーーーーー!!!

332 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 03:41:40 ID:???
>>328
大分前に、オリキャラ縛り+MS縛り(隊員には全部ジムのみと、リーダーのみRX78ガンダム可だったかな)+
途中セーブ無し縛り+ガンダムファイト無し+1週目でやってWルートクリアした人がいるぞ。
序盤のパイロットが雑魚3人だけのアルビオン防衛戦とシーマフリート、後はムーンアタックが鬼門らしい。
コツは、前半からテックレベル上げてムーンアタックまでにMDを作れるようにする。
で、マークがリーダーのMD部隊でサーベル4連撃+援護→戦闘終了後金で補充。らしい。

333 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 08:17:51 ID:???
neoって初期値が低すぎる奴って育てる暇なくねぇ?

334 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 12:27:30 ID:???
>>333
いくつか思い当たるけど誰のこと?

335 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 16:09:54 ID:???
>>332
それ知ってる。ジュナスにクロノクルつけて最後まで連れて行ってたな。
最後はGM改50が主力とかw

336 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 19:30:06 ID:???
クレア、マーク、エリスが3強かな

337 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 19:58:47 ID:???
実質的には最初から必ず使えるクレアが最強なんじゃないのかな? 他のメンバーだと、いつ仲間に
なるかはランダムだから、仲間になるのが遅いと育ててる余裕がなかったりするし。


338 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 20:41:43 ID:???
>>333
ん〜、要はやる気になるかどうかじゃないのかな? その気になればキースだって最後まで使えるし。
初期値の低い奴はマシンガン系の武装もった機体に乗せるといい。攻撃力上げればリミットブロック
少なくても戦力になる。


339 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 22:51:45 ID:???
ぶっちゃけ、後半に仲間になった雑魚でも、
そいつをMD部隊のリーダーにして自分は安全なところでいてれば、
運がよければ急上昇が見込める。制限プレイでもそうだが、MDは割と効率的だぞ。

340 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 06:37:25 ID:???
>>339
どういうことですか?
MD使ってないんでわからないんですが、MDで倒した経験値がリーダーに入ったりするの?

341 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 07:32:31 ID:???
あったり〜

342 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 17:02:44 ID:???
>>340
そう。MDの特性は(っつかチュートリアルみとけよ)
1、経験値は全てリーダーに。 2、MPが無いのでSAもない
3、人間が部隊にいなくなると完全機能停止

上でもいってるとおり、人材不足になる制限プレイの主力部隊や、
急成長させたいキャラに凄く便利。特攻させても後で金で買えるし。
下手に 強・弱・弱 っていうキャラで組むより、強・MD・MD で組んだほうがいい。
ただ、MDはテックレベルが結構必要だから序盤は使えない。

343 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 17:07:17 ID:???
>>337
クレアは序盤が弱すぎるけどね。クロノクルを最初からつけられる候補だけど、
つけたら成長が遅くなりすぎて、中盤戦えない。MSが強ければ別だが。
ジュナスもいいよ。元の成長が早いからクロノクルが大してデメリットにならない。
マークは鬼強い。エリスは今回微妙っぽい。Fが強すぎただけに、見劣りする。

344 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 17:51:30 ID:???
6週目終了
やはり俺の中ではエリスが最強だ

345 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 21:31:54 ID:???
>>343
クレアはすぐに使わないで、数ステージゲストに置いておいて、能力アップアイテムを戦艦に取らせてから
使うと、覚醒値がガンガン上がってすぐにリミットブロック4フルになるけどね。クレアに限らず、能力値の低い
パイロットはジム・カスタムかジム・キャノンUあたりのマシンガン系の武器を持っているMSに乗せるとリミット
ブロック少なくても戦力になる。
マークは仲間になるのが遅いと覚醒値を上げにくいのが難点かな。



346 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/15 09:17:58 ID:???
3週目以降ずっとクレアにフレイムD、ジュナスにクロノクルつけてレベル30まで育ててた

347 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/15 17:08:02 ID:???
評判低いと思ってたけど結構みんな長く遊んでるんだね

348 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/16 20:02:51 ID:???
いっぺんジムクゥエル改造進めてみるよ。
リミッター解除付けてるけどさ、
ジムライフル強杉。

349 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/18 02:41:39 ID:???
シャッフル系の紋章ってデフォのガンダムファイトじゃないととれない?

350 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/18 10:40:07 ID:???
>>349
理論上は調整すれば取れる。
詳しくは>>84のガンダムファイトのサイトでどうぞ。

351 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/18 14:56:35 ID:???
>>350
サンクス。
うちにPC無いんで明日あたりにネカフェで確認してきます。

352 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 10:25:04 ID:???
age

353 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 18:38:31 ID:???
師匠避けすぎてマンドクセだったのでツインバスターライフルで宇宙の塵になってもらいました。
ごめんよ師匠。

354 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 19:03:45 ID:???
EXP勿体無くない?

355 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 19:14:19 ID:???
>>354
攻撃当たらないんじゃ仕様があるまいよ

俺もオルバエンブレム付きアトミックバズーカで
ハマーン様とクエスを原子に還しますた

356 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 19:33:15 ID:???
>>355
うん、1周目はそうするしか。

しかしだな、ハマーンとクエスって
ぜって〜うまくいかないんと違わない?
つ〜かクエスよ
こっちにはシャアとアムロがいるんですけどw

357 :35:04/09/21 22:13:39 ID:???
>>356
かならずしもそうでもない気が。覚醒値120のクレアの乗ったザクU改のマシンガン攻撃の前に、
ハマーンもクェスも一撃で宇宙の塵と化しました。
その時のザクU改の攻撃力は62くらいだったと思う。
もちろん1周目での話ね。
しかしハマーンもザクU改に一撃で倒されては浮かばれまい・・・


358 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 22:35:19 ID:???
すいません。マシンガン系が強いってのはどういうことなのですか?
他の高威力の武器よちダメージを与えれるようになったりするのですか?

359 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 22:47:45 ID:???
NEOでは攻撃>>防御になると
実弾系連射で与えるダメージが非常に大きくなる仕様、ということ。

360 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 23:11:01 ID:???
装甲は紙だけど攻撃がおかしいザクが作れるわけだ

361 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 03:04:21 ID:M+qaNGrb
エンジェルハイロウの最終話がどうしてもクリアできません(T-T)

どこができないかって、ハマーン&クェス&ギュネイトリオがどうしても
倒せないです。。
絶対一発で死んでしまうよ。・゚・(つД`)・゚・。  どうすればいいんだー。
ファンネル避けきれねええ_│ ̄│○

362 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 04:27:57 ID:???
5、6レス前を参考にMAP兵器だな。
あとはプレッシャー出るまでリセットしまくり。

363 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 06:37:00 ID:???
>>361
奴等はある距離まで接近するまで待機の状態なので
その距離外から

@ 核バズであぼ〜ん

A メガビームキャノンのようなMAP兵器で削る。
  通常兵器で一撃で倒せるぐらいまでが目安
  あとはグループ全機で殺到して袋だたき

364 :361:04/09/22 11:04:43 ID:M+qaNGrb
arigatou(`・ω・´)

ちょっと今からやってみるわ!





365 :361:04/09/22 13:14:35 ID:???
4機も味方撃墜された、、リセットしようかどうしようか考え中。。

366 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 13:35:44 ID:???
>>365
>>222,223だな

367 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 19:56:24 ID:???
絶対リセットしたほうがいい。SEEDとちがって金払えば直せるわけじゃないし
中断こまめに使えよ〜

368 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 20:01:42 ID:???
いつからかノーリセットプレイが一つの縛りでしかなくなってきたな。

369 :361:04/09/23 00:16:03 ID:3XCAZTkG
うっし会社帰りでめちゃくちゃ疲れてるけどなんとか最終話クリアするぞ(`・ω・´)


リセットしたよ。・゚・(つД`)・゚・。  


370 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/23 00:18:23 ID:???
以前オリキャラ&一年戦争縛りの人の話が出てましたけど、確認のためジムとガンキャノン量産型を
最後まで使ったらどうなるか確認してみました。
この2機とも移動力が3しかないのがネックで、ブースター系のパーツは必須ですね。ジムにMDを
積んで使った人はかなりやりにくかったのでは?
で、実際に使ってみた感想ですが、ジムはビームサーベル以外は元々の攻撃力が低いので、改造
してもそれほど強くならなかったですね。何か理由がなければあえて使うほどのものではないかと。
ガンキャノン量産型の方は攻撃力を上げればマシンガンが強く、「天使たちの昇天」で、攻撃力50の
マシンガンをリミットブロック8で全て命中させればフロスト兄弟やハマーンは一撃で倒せました。
(1周目での話です)
さすがにクェスは一撃では倒せませんでしたが。クェスを一撃で倒すにはやはり攻撃力60くらいは
必要なようです。
ちなみに、攻撃力63のザクU改で、超強気のパイロットがマシンガンを8発全てクェスに命中させると
43000くらいのダメージが出ました。



371 :361:04/09/23 00:25:11 ID:???
>>370
おぉ〜、検証レポ乙です。




372 :361:04/09/23 14:03:34 ID:3XCAZTkG
やったぁクリアできたぁー(*´∀`)(つかお彼岸に何ゲームやってんだろ_│ ̄│○

373 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/23 18:22:13 ID:???
>>372
お疲れ様。で、結局MAP兵器で倒したの? それともプレッシャー出るまでリセット?



374 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/23 22:19:51 ID:???
ふぅ

375 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/23 22:22:35 ID:???
ふぅ

376 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/24 06:33:55 ID:???
>>370
一年戦争&オリキャラだと、ガトー殺すのが辛くない?
火力もないし、サイクロプス隊邪魔だし。
セーブロード連発するならともかく。

377 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/24 12:21:57 ID:???
セーブロード連発はしてるだろ。やっぱり。
してるならば>>245のやり方で余裕。

378 :372:04/09/24 17:13:38 ID:4Glk58BS
>>373
サテライトキャノンでギュネイ撃墜、αHP半分。

その後はうまく支援しながらサザビーとα倒しました(*´ー`)


二週目は♀キャラのみでチャレンジしてみる(`・ω・´)

379 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/24 18:11:08 ID:???
アムロ クワトロ カミーユ抜きは厳しくないかい?

380 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/24 19:23:00 ID:???
>>379
初めのステージのアムロ(コロニーを落とさないルートに進む場合)とか、
30バンチのカミーユ&クワトロも使うなと言われると辛い。
少なくとも一周目では厳しすぎると思う。
二周目以降ならオリキャラを必死で育てれば十分可能かと。

381 :378:04/09/24 21:30:35 ID:4Glk58BS
いま30バンチで止まってます(T-T)

クレアとマッケンジーにV2ガンダム乗せて頑張ってるけど難しぃぃぃ。
クリア不可能か!?_│ ̄│○

382 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 00:07:19 ID:???
同じ敵を倒しても、強いユニットになるほどもらえる経験値が少なくなるわけですが、では乗っている
パイロットの場合はどうなるのでしょうか? というわけで、ステージ2で実験してみました。
エルンスト・イェーガーを改1ガンダムに乗せた場合と、ジムに乗せた場合で比較してみると、
レベル2ゾロを倒した場合、

ガンダムの場合 EXP102
ジムの場合 EXP130

というわけで、当たり前のことですが、弱いユニットに乗せた方が多く経験値がもらえるようです。
育てたいパイロットは弱いユニットに乗せるというのも1つの手ではありますね。


383 :382:04/09/26 00:48:40 ID:???
ついでに。育てたいパイロットにはFRAME・Dを付けたい所ですが、これを簡単に手に入れる方法。
まずGPコードとして TL5C−76LV と入力し、宇宙レベル3のチャンピオン以外のパイロットを全て
ボールに乗った東方不敗にします。そうしてから TJAC−76L4−LJ6 と入力してチャンピオンを
トレーズの乗ったボールにします。これで優勝すれば手に入ります。

ついでに、この状態で、

TL5C−76L4−LJ6 としてチャンピオンをボールに乗った東方不敗にするとDuck Doble Gunが、

TL5C−8LL4−LJ6 としてチャンピオンをコアブースターに乗った東方不敗にするとBEAT OF Zが
手に入ります。
Duck Doble Gunはデフォルトの宇宙レベル3で優勝した場合、BEAT OF Zはデフォルトの地球レベル3
で優勝した場合にもらえますが、デフォルトで優勝するよりかなり楽なはず。

384 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 01:55:09 ID:???
どのMSに乗っても経験値変わらないと思ってた。。。目からウロコです
自軍UNITの性能がパイロットの獲得経験値に関連してるのは
UNITのテックレベルと改造レベルかな?

とにかく検証おつかれさまです

385 :382:04/09/26 13:40:46 ID:???
>>384
Hi-νやV2アサルトバスターのように強いユニットに乗せているパイロットと比較すると、ザクU改や
ジム・カスタムのような弱いユニットに乗せているパイロットの方が早くレベルアップする気がするの
で、検証してみたわけです。
弱いユニットで敵を倒した方が多く経験値がもらえる、というのはある意味納得できる仕様ではあり
ますがね。

386 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 18:37:40 ID:???
>>382
ちょっと訂正。

ガンダムの場合 EXP102
ジムの場合 EXP112

が正解でした。


387 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/27 22:02:22 ID:???
このシリーズ初めて買ったんだけど
計画的にユニット設計開発しないと
途中で詰る?

388 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/27 22:12:46 ID:???
>>387
ゲームに慣れていないうちであれば、詰まる可能性が高い。


389 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/27 22:54:15 ID:???
>>388
マジレスかどうか怪しいけど、
無理だと思ったら初めの方で手に入る機体は多少開発しといて、
比較的使いやすい機体(MkU、Z、ZZ、ν、Hi-νあたり)を改造し続けとけ。
ヘタに強い機体を求めるよりいいかもしれん。初めの方のは経験値も少ないし。
余裕があるならサイコMkUなどHPが高いユニットを囮に使えるとだいぶ楽。

390 :389:04/09/27 22:56:16 ID:???
失礼。>>388でなくて>>387だ。

391 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/28 00:21:40 ID:SUWF/2Sr
>>387
設計は複雑で一週目から頑張ろうとするとかなり疲れる(実体験)から
二週目から始めても遅くない遅くない。

一周目で、クリアすることだけ考えるなら、Z登録、そしてZ量産していけばよろし。

392 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/28 00:25:05 ID:???
少しでも早くクイン・マンサが欲しかったから一周目から開発頑張った
他のサイコミュ系も一緒に育てた

393 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/28 17:55:19 ID:???
なんでネオからは、イワン・イワノフ閣下が出ないのでつか?

394 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/28 19:30:29 ID:???
たぶん、ああいうギャグキャラは不評だったので消えた。
使わなきゃ良いって言っても序盤は使わざる得ないこともあるしな

395 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/28 19:46:41 ID:???
イワノフスキーだったのに・・・

396 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/28 19:49:57 ID:???
そ〜だそ〜だ、クレアがいるのに〜
閣下に新たな時代の扉を開いてほしかったのに

397 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/29 19:45:53 ID:???
もしかして戦艦はチャンスステップ無し?

398 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/29 19:51:04 ID:???
戦艦とMDはステップ無し。

399 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/29 19:56:10 ID:???
ありがっと

400 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/29 21:26:07 ID:???
ウッソに光の翼で味方ユニットが消し飛ばされました
ステージやり直して核バズーカでウッソを吹き飛ばした俺は悪い子でしょうか

401 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/29 21:32:03 ID:???
邪魔なヤツは消す!それが戦略だ

402 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/30 03:15:03 ID:???
個人的にMAP兵器は邪魔な緑軍消しのためにあるようなもんだ

403 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/30 12:02:49 ID:???
迷いは自分を殺すことになる!ここは戦場だぞ!

404 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/30 16:25:33 ID:???
1週目序盤に設計しとくと(・∀・)イイのって何がある?

405 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/30 16:48:19 ID:???
あえて言うならシスクード。

パーフェクトガンダム+ガンダムMK‐2黒なんで
ジム・カスタムとガンダムを集中してACEにすれば、
最初の設計に間に合う。


406 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/30 19:27:28 ID:???
オレ的にMAP兵器は特に五飛殺しのためにあるようなもんだ

ところで、ウッソとカデシナ1周で3回戦わすのってムズくない?

407 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/01 00:40:00 ID:???
ガンダムファイトで先制取るにはどうすりゃいいの?
宇宙L3のガトーにいっつも切り殺されるんだがorz

408 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/01 00:52:08 ID:???
行動と機動が高くないと先攻取れない
と思う

409 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/01 03:18:51 ID:???
GPコード全部出ない(つД`)
使えない文字があるのはなんで

410 :407:04/10/01 04:01:19 ID:???
>408
OPで機動上げたらあっさり越せた
アリガトン

411 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/01 20:34:13 ID:???
>>409
>>84を見ても解決しないこと?

412 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/01 22:07:16 ID:???
今、ガンダムファイトで「対戦者は全てボール」という条件でどこまでのエンブレムが取れるか研究
してたんだけど、「龍王」「クイーン・ザ・スペード」「ブラック・ジョーカー」と、ガンダムファイトを完全制覇
したときにもらえる「ガンダム・ザ・ガンダム」以外は手に入るね。
これだったら、1周目のステージ2の時点で「キャスバル・レム・ダイクン」とか、「東西南北中央不敗」
とか使えそう。

413 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/01 23:41:47 ID:???
>>411虫に食われたかのようになってるんですよ
例えば「O」が使えなかったり

414 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/01 23:47:06 ID:???
弄らならければ
L4の四回戦が限界かな
ACEガンダムじゃヒイロアレンビ無理ぽ('A`)

415 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/01 23:56:39 ID:???
たしか0(ゼロ)とO(オー)、1(イチ)とI(アイ)とか、紛らわしい文字が
使えなかったはず>GPコード

416 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/02 02:42:20 ID:???
Zもなかったから2に対応してるのかな
似てるのを使えばいいって事か ありがとう

417 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/02 13:59:14 ID:???
5話の設計で造っとくと(・∀・)イイのって

Pガン+mk2黒でシスクード
コアブ+mk2黒でZガン
コアブ+G3でガンダムエアマスタ
コアブ+ザクUJでアプサラスU
アレックス+ザメルでエルメス
ジムカス+ゾロアットでガンブラスタ

くらい?

418 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/02 20:36:06 ID:???
>>417
一週目の5話で設計って出せるの?


419 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/02 21:13:33 ID:???
能力比較でパイロットの行動とユニットの機動で低い方が適用されるじゃん。
行動は、エースクラスのキャラをレベルあげきって、行動+10のエンブレムつけると45前後くらいになる。
で、機動は45-50あると終盤でチーム速度が70とか余裕でいく。

けど、これって結構ポイントの無駄なんかなぁ?
序盤なんかはキャラの能力が低すぎて、速度出すのは難しいし。

機体の機動がどんなに高くても、パイロットの能力が低いと完全に死にステになってしまうんだっけ?

420 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 00:34:12 ID:???
機動(行動)はチーム速度に影響を与える要素のひとつではあるけど、
むしろチームリーダの指揮のほうが重要。
指揮が高ければ、機動35前後のユニットだけでも速度75のチームを編成できる。
余裕、とまでは云わんけど。

一部のエース用に機動45超のユニットがあってもいいと思うけど、
そうでないパイロットはだいたい30前後で反応、行動ともに止まってしまうんで
上げすぎは確かに無駄かも。少なくとも全部の機体をそこまで上げる必要は希薄。
回避にしても反応以上に覚醒値がモノをいうから。

俺は基本的に機動は35から40程度に収まる範囲で上げて、残りは攻撃、防御に回してるよ。

421 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 00:38:42 ID:???
>>418
出せる。正確に言うと「4話が終了した時点」だね。
条件は、「4話が終了した時点で、MSを3機以上開発、1機以上改造」。
この条件を4話の開始前までに満たさないといけないので、結構厳しいよ。狙ってやれば
十分可能ではあるけれど。



422 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 00:40:09 ID:???
この「機動」というパラは、一見スパロボの「運動性」を思わせるも、
実は同ゲームの「限界」に近いものなんだよな。

423 :418:04/10/03 01:00:13 ID:???
>>421
サンクス。>>417の情報を元に最初からやってみるよ。

424 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 02:05:57 ID:???
チャンスステップ発生の計算式ってわかる?
覚醒0でも超強気で発生したんだけど
強気でも発生するのかとか知りたい

425 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 10:44:53 ID:???
チャンスステップ

超強気 40
強  気 30
普  通 20
弱  気 10
混  乱  0
+(覚醒値÷4)%の確率で発生する

426 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 14:16:15 ID:???
>>422
だな。なんかモヤモヤしてたもんがスッキリした。

427 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 15:43:36 ID:???
>425
ありがとん

428 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 23:14:42 ID:???
>>420
とりあえず量産機は30-35、主役機は40-45くらいに抑える方針に変えたよ。
攻撃は受けずに回避する、って考えだから機動型にしてたけど。
その分を攻撃にまわして、「どんな敵も速攻で沈めるぜひゃっほーい」って感じでいこうかと。

けど、話し振っておいてなんだけど、ユニットの強化って完全趣味だよなぁ。
基本性能の悪いユニット(TEClvの低い機体)縛りとかでもやらない限り。
性能の高い機体はポイントの割り振りにシビアにならなくても、どうやっても強い機体になるし。

429 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 13:11:40 ID:???
ドーベンウルフの設計ってできますか?

430 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 19:14:48 ID:???
松永ザク+???だ
すぐわかるだろw

431 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 01:22:12 ID:G77W7vCP
金メッキってどーゆ効果?

432 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 02:29:37 ID:???
付けたMSがスーパーモードになります

433 :88:04/10/08 05:57:50 ID:???
うわあぁぁぁぁぁぁぁ〜ん
真に受けちまっただろ
責任取れ
謝罪と賠償を要求するニダ

434 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 12:08:21 ID:???
>>431
付けたMSが金色になる。それだけ。
あと、これはバグっぽいが、金メッキを付けたMSを配備すると、配備した戦艦も金色になる。


435 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 17:08:55 ID:???
百式+鏡面装甲たまらん

436 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 15:32:57 ID:jfiFbF1M
ν(1)+リガズィ(1)+Gキャノン(1)+ジェガン(11)で最終話クリアできるかどうか(;´ー`)

エンジェルハイロゥの方ね。もう何度繰り返してもクリアできへんから諦めようかどうしようか悩み中w

つーかαアジール倒せんのかナァ?((((゜д゜;))))

437 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 23:54:39 ID:???
>>436
状況がよくわからんのだけど、機体が4機しかないということ? もうちょっと詳しい状況がわかれば
アドバイスのしようもあるのだが。


438 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 00:10:28 ID:???
>437
ν一機、リガズィ一機、Gキャノン一機、ジェガン十一機の十四機なんじゃないか?

改造してあればどうとでもなるし、改造無しでもプレッシャー狙いのリセット繰り返せば
勝てるんじゃないか?

439 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 13:10:17 ID:???
シロッコがメッサーラで初登場する面がクリアできません、
主戦力はALEX×2&パーフェクトガンダム×1、3機ともACEです、
メッサーラに動かれるとこちらの3機が落とされます、
MA形態の時に接近戦を挑んで一気に倒すのが正攻法なんでしょうか?


440 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 13:16:26 ID:???
改造しなさい

441 :440:04/10/10 13:17:52 ID:???
これだけではわかりにくかったか
ユニットを改造しれ、ということ
ACEのままはもったいない

442 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 13:36:27 ID:???
>>441
ありがとうございます、改造する場合は主にどの能力を上げるのがいいんでしょうか?

443 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 13:41:31 ID:???
改造したところで、どれだけ強化できるかって話ではあるけどな。

>>439
クワトロとカミーユでプレッシャーかけまくって削るのが無難。
今後とも、NTはプレッシャーを発生させて弱らせるのは基本になるから、覚えとくといい。

444 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 13:43:48 ID:???
>>443
NT同士ではそういう戦法を使うんですねこれから先は増えそうなんで覚えておきます。
いつもクワトロカミーユ側にこないでアーガマ側に来るんで、
進軍の仕方を変えてみようと思います、ありがとうございました。

445 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 14:10:46 ID:???
>>442
改造は、突き詰めれば好みの問題。
ただ、機動に関してだけ。
>422の例えがわかりやすいけど、機動はパイロットの能力をどれだけ引き出せるかの数値。
低すぎると能力を殺してしまうけど、高すぎても意味がなくなる。
乗せるパイロットの能力と比較して、これだけあれば十分って数値を自分で見つけるといい。

あとは本当に趣味の範囲。
このスレだけでも改造の割り振り談義はちょくちょく出てたし、参考にするといいかもしれない。

446 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 19:00:29 ID:???
>439
あそこはヘンケンさんを盾にして、持ちこたえてる間に戦艦の援護射撃を繰り返し
いよいよやばそうになったらMSで一気に勝負をかける
あるいはブライトさんに交代してまた削っていくかするといいよ
強敵相手には結構有効だと思うよ
終盤に入ると戦艦の方がすぐ落ちちゃうけどね

447 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 20:12:44 ID:???
>>445>>446
おかげさまでクリアできましたありがとう、
百式で削ってパーフェクトガンダムのSAで片が付きました。

448 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 01:05:48 ID:???
どうしてもダメならマップ兵器って手もあるぞ。
それで倒しちゃうと経験値はいらないから削るだけにしときなされ。
改造はどれも40で体力2万あったらおなかいっぱいかな

449 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 17:16:29 ID:???
漏れら極悪非道な給料泥棒の浜野ブラザーズ!
今日も用もないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J

450 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 18:19:31 ID:???
極悪だぜ

451 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 14:12:25 ID:???
プロフィール全部埋めた記念にage

452 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 16:39:47 ID:???
漏れのHP6万のV2ABは誰もおとせねーぜ!!

453 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 17:09:02 ID:???
>>452は以後レベル10ユニットは使用禁止とする

454 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 15:24:41 ID:???
馬鹿め、HP11万のサイコmk-2に勝てる奴はいないッ!

量産してカミユアムロクワトロジュドーに乗せたら負けという文字は無くなる。


455 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 20:07:46 ID:???
当軍法会議は
>>452=454に、今後レベル1ユニット縛りプレイ
およびガンダムファイト景品エンブレムの1年間使用禁止処分を科すことを決定した



と、言うワケなのでがんがってくれw
たぶんクリアは無理だ(・∀・)ニヤニヤ


456 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 20:21:27 ID:???
>>454
量産は難しい。他のプランを。

457 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 21:32:35 ID:???
ちょっと>>370を見てくれよ。
攻撃力63のザクU改のマシンガンで防御30のα・アジールに43000のダメージ与えられるんだよ?
ジム・カスタムの攻撃力を80くらいまで上げればHP60000のV2ABなんて一撃で宇宙の塵だよ。


458 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 21:43:33 ID:???
12話の緑軍達が激しくウザイんですどうにかしてください。
貴重な経験地がorz

459 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 22:14:18 ID:???
そう言うときのMAP兵器だろうが
とくにサイサリスw

460 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 23:23:52 ID:???
>>459
テンションあげんのマンドクセ
1マスしか攻撃できないのは痛い

461 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 02:17:39 ID:Gghshj+f
やる事がなくなったから、女性キャラ縛りでプレイしてみた(なんかエロい響きだナ



かなり難易度が高い事実。 特に序盤。雑魚相手にダメージくらってどうすんの!

で、終盤になってやっと揃ってくる。





462 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 04:19:43 ID:???
女性キャラ縛りって女性キャラのみ使用ってことか?
1面で使えるの、セイラさんだけか…

さらに初期メンバーで女はクレアだけだからキツイな。
厳密にやるとそのクレアを艦長に配置することになるから
戦艦オンリープレイも兼ねることになるな…俺にはムリだ orz

463 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 09:08:02 ID:Gghshj+f
戦艦の主砲を二発当てれば大抵のMSは落ちるから、難しいけど
無理ではない罠。


一番鬼だったのは、序盤でカイラスギリー一個手前のステージ。
クロノクルとフロスト兄弟がでてくるシーンだ。
あそこは何十回も繰り返してやっと成功した_│ ̄│○

だってあの時点で仲間になってるのクレアとクリスチーナマッケンジーだけだし。

クリスを艦長にして、クレアにお気に入りの改50∀ガンダム乗せてやっと勝てたわ(´д`)
ナノスキンでHP4000回復してくれるから助かる( ´¬`)

464 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 16:03:31 ID:???
クリスを仲間にした、ということは戦艦だけでガトーを落としたわけか。

ますますムリだorz

465 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 18:42:17 ID:???
さすがに囮(強制出撃のコウとか)やブリッジクルーは使ってんだろ?
使ってないならスゴすぎだよ。

466 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 20:56:13 ID:???
最初から出てる機体や、途中から来る援軍は使ってるけどブリッジクルーには手出してないよ。

ま、機体は十分改造済みだからなぁ。

467 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 20:57:51 ID:???
今ちょっと3面を戦艦だけでガトー撃破クリアできるかやってみたけど、
増援が邪魔でガトーに追いつけなかった…
ちなみに強制出撃組未使用、ブリッジクルーなし(艦長:クレアのみ)

俺のルートがまずいのか、なんか上手いやり方があるのかもわからんが
この条件でガトー撃墜してるなら>>463は神認定モノだと思う。
その割に宇宙艦隊戦でてこずるあたりよくわからんのだがw

とにかくブリッジクルーがいないんで、戦艦の攻撃が当たらん&避けない。
そもそもクレアの能力が低すぎる。リセットの嵐。辛い。

ターンエー改50は俺も持ってるけど(改造パターンが違うと思うので一概には言えないが)
こいつに中央腐敗あたり持たせてやれば中盤戦までは一人でも余裕でクリアできる
(ムーンアタックとかは別にして)
なんで強力なユニットがある2週目以降なら、この縛りは2人目の女性が仲間になった時点で縛りとしては終了かも。
なんか06ザクオンリープレイでさえ縛りにならない(むしろ楽)このゲームでは
コアブ&ボールオンリープレイとかでもなきゃ縛りにならんのかもね


468 :467:04/10/19 20:59:38 ID:???
>>466
1分差で…orz

そういうことか。ま、乙でした

469 :466:04/10/19 21:56:53 ID:???
なんか>>467氏を裏切ったような感じでかたじけない_│ ̄│○



470 :467:04/10/19 22:35:03 ID:???
気にしなやー。って勝手に話し膨らませた俺が悪いのか。こちらこそスマヌ。

471 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 22:38:31 ID:???
互いに申し訳ないと思ったところで私めが切腹!!

472 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 22:52:07 ID:???
いよっ、浅野内匠頭w

473 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 01:35:53 ID:???
なんだこの流れw

最終ステージ、二通りあるんだから、どっちか一つは地上ステージにして欲しかったな。
それなら地上(空中)適正しかない機体も育てがいがあったのに。アッガイとか。

仕方がないのでガンダムファイトモードで師匠にアッガイファイトを挑む日々。



474 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 22:37:00 ID:???
シャイニングアッガイが欲しい

475 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 00:13:38 ID:???
ドモン>アッガイ搭乗>シャイニングアッガイに変化…

なら最狂な展開だったのに

476 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 13:27:56 ID:5OWBI5nz
ただ今7週目プロフコンプ。
エンブレムが1枚足りない・・・。
GW系も全部とってよっしゃーって思ってたら「東方不敗」がない・・。鬱
GPコードもいじくりまくりだからわけわからん。
テンプレの通りにやってみたが金かOPパーツしかでない。
ちきしょおおおお気持ち悪い!!!
誰かエロイヒトGPコード晒してください。
どうすれば・・?

477 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 18:32:00 ID:???
チキンオブチキンで我慢汁

478 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 18:52:09 ID:???
普通の東方不敗なら本人を倒せばよいのでは?

479 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 19:12:22 ID:???
>>476
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~gpbox/top.htm

ここ見てもわからんなら、諦めるしかないが
デフォに戻してテンプレどうりにやってみれ


480 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 21:14:05 ID:skqNNHL6
水中戦無いのが寂しい

481 :476:04/10/22 11:48:42 ID:6rtyTc22
>>478>>479tnx
>>477 「白いチキン」はいやなのだ

みなさまども。

482 :476:04/10/22 11:50:46 ID:6rtyTc22
って>>479のページ見れないじゃん。

483 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 18:30:12 ID:???
>>482
見れるよ。何かで一時的に落ちてたのかも?


484 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 19:07:34 ID:???
>483
携帯だから見えない、というオチじゃないのか?

485 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 23:23:23 ID:???
このスレ見てたら血迷って封印してた上にデータ消してあったのを
復活させちまったじゃねーかバカヤローコノヤローメ!
今回はしょぼいのを鍛えながらやってみようかななんて考えちまったじゃねーか
どーしてくれるんだバカヤローコノヤローメ!

486 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 07:58:27 ID:???
いいことじゃないかw

487 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 16:19:44 ID:???
設計用ACEって一体だけでいいのね・・・
ガンダムファイトしまくって
4話終了時点でコアブー3体もACEにしちゃったorz


488 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 20:58:01 ID:???
設計が鬼面倒

489 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 21:07:59 ID:???
>>487


490 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 22:35:53 ID:???
いつの間にかディスクに傷がついていて、戦闘読み込めなくなった。
アニメONにすると、ローディング画面で長時間停止、運がいいとアニメ開始、大半はいきなり結果表示まで飛ぶ。
それ以外の部分では特に問題ないので、ずっとOFFでやればいいのかもしれないが。

市販されている、ディスク研磨して読み込めるようにするやつ買った方がいいかな。
あれって効果ある?

491 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 23:49:41 ID:???
>>490
それはCD用、DVDは傷ついたら再起不能
コーティングが特殊なのだ

492 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 02:07:31 ID:jl6S/fAf
つうかなんでこのソフトこんな息が長いんだ。

とっくに落ちてるかと思ったらまだあんだ、このスレ。

493 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 21:54:50 ID:???
NEOプレイ中だけど難易度高くない?
今までのGジェネのなかでダントツのような・・・

494 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 22:08:42 ID:???
・設計が好きなときにできない
・チーム単位の行動
・チャンスステップを当てにできない

あたりが難しいと感じる原因かねぇ。

495 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 22:18:05 ID:???
戦艦の「味方の回収」はすごく便利だと思った

496 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 23:43:04 ID:JQE0SX2N
鏡面装甲の効果って何?

497 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 00:27:45 ID:???
>>496
見た目が変わるだけ。金メッキも同じ。

498 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 00:30:28 ID:???
いろんなMSを銀ピカにして遊んだなぁ

銀の百式
銀のサイコ…

499 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 10:01:53 ID:???
>>494
そうかもね

設計が自由にできない→×、リストできてもTEC.LVが満たされてないと生産できない、とかが良かった。
味方の回収は凄く良かった、チャンスステップも一回きりでいいから100%がよかったな、と。

500 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 17:29:16 ID:???
>>491
そうなんだ、ありがと。
ネットで調べた感じだと、DVD(ゲーム)も研磨して傷なくせば大丈夫みたいなこと
書いてあったんだけど、効果が怪しいならやめておこう。
そんなに安い買い物じゃないし。

501 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 19:27:21 ID:???
千円で買い直せますぜ、だんな

502 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 19:46:54 ID:???
あんた、それ身も蓋もなさ杉

503 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 20:19:35 ID:???
500円で売ってるよ

504 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 02:10:53 ID:???
今、プルツータンを一人残して9人がかりでバルカンで陵辱してきたよ。
プルツータンはザ……プレッシャーを掛ける度に、
初めて味わった感触に、「な、なんだ?この感じ……このざらつきは」
なんて喘いでる。
何度も掛けていると、たまに強がって、「いちいち、間抜けなことを……」
なんて言ってるよ。
これから9人が120%満足するまで行うつもり。
メンバーはハリー、ガロード、ニキ、カル、アイナ、プル、ジュドー、ルー、ラナロウ
これにプルツータンを加えた10人。
さて、何時間かかるかな?


505 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 06:06:05 ID:???
買ったけどクリアしてないや。
Fとかはサクサク進むんだが、neoはどうにもまどろっこしくてやるのに気合が要るって言うか。

506 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 10:47:30 ID:???
今までのシリーズに比べて仲間ユニットがなぜか死にやすい
あと命中と回避が納得できないことが多い、90〜95%×3で2HITとかしょっちゅうでイライラする
あと特定キャラのステータスの異常さと、機体の改造の組み合わせ

シロッコのメッサーラはホント酷かった、プレッシャーからの連続攻撃+複射なんだもん…

507 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 12:22:27 ID:???
>506
地味に最初の難関だよな
アクシズへ行く途中にも見かけて逃げ腰になった記憶がある
パイロット見て余裕取り戻せたけど

508 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 13:46:38 ID:???
多くのキャラ仲間にしたいときってガトー撃墜しないといけないの?
撃墜するとアイナ入らないみたいだけど、う〜ん・・・
でも撃墜しないとフォウ、クリス、Wキャラ入らないみたいだし・・・

てか攻略本激しく見つからねぇー!!!!

509 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 14:33:06 ID:???
>>508
ガトーを撃墜すると仲間になるキャラ
クリス、コウ、チャック、バニング、ノイン

ガトーを逃がすと仲間になるキャラ
シロー、カレン、サンダース、ロラン、ハリー、ウッソ、マーベット、オデロ

任意選択ステージで仲間になるキャラ
ステージ16 シャングリラを選択→ジュドー、ルー
        フロンティア4を選択→シーブック、セシリー

ステージ19 ダカールを選択→ウィッツ、ロアビィ
        ゾンダーエプタを選択→ドモン、アレンビー、レイン

特定機体を生産登録すると志願兵として登場するキャラ
狂四郎(レッド・ウォーリア)、リョウ(Ex-Sガンダム)、トビア(クロスボーン・ガンダムX1)、ハロ(ハロ)

その他の条件を満たすと仲間になるキャラ
アイナ(ステージ1を6ターン以内にクリア→ガトーを逃がす→ステージ5でシローとアイナを戦闘させる)
フォウ(ステージ1を6ターン以内にクリアしない→ステージ10でカミーユとフォウを戦闘させる→
     →ステージ11でキリマンジャロを選択→ステージ11でカミーユとフォウを3回戦闘させる)
プル(ジュドーを仲間にする→ステージ17でジュドーとプルを2回戦闘させる)
W5人組の内2人(>>5を参照)
プルツー(プルを仲間にする→ステージ19でダカールを選択→ステージ19でプルとプルツーを2回戦闘させる→
      →ステージ21でジュドーとプルツーを2回戦闘させる)
オリキャラのパメラ・スミス(チュートリアルを全て見ると志願兵として登場)

必ず仲間になるキャラ
ブライト、アムロ、トーレス、アストナージ、モンシア、ベイト、アデル、
クワトロ、カミーユ、ガロード、ティファ、ヘンケン、エマ

510 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 14:40:45 ID:???
ご覧の通り撃墜してもしなくてもそれほど人数に差は出ない。
1周目なら難易度の点で逃がすことをお勧めするが・・・

ちなみにフォウを仲間にするのにガトーは関係ない。
それよりもステージ1を6ターン以内にクリアしてはいけないことがポイント。

511 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 15:44:14 ID:???
>>509-510
(*^ー゚)b グッジョブ!!
テンプレ間違ってるやん…orz

コルシカで激しく緑の連中(カトル軍団、トロワ)がうざい…
捕獲しようとしてる瀕死機体を片っ端から壊すんじゃねぇよ!!

512 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 18:16:32 ID:???
最大の敵=援軍、これ基本

513 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 19:15:45 ID:???
おーい捕獲難しいよ−?
どーなってんだー?
戦艦落とされても平気ですかー?
えらく個人プレーですねーこのやろー
500以下ってー?、落としちゃうよー?
ってか落ちちゃうよー?

514 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 19:39:19 ID:???
魅力と格闘が高いキャラでやってみて
それでもダメならソフトリセット

515 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 19:52:36 ID:???
>>513
戦艦落とされたら補給できない、逆に補給が必要になるまで戦える
多少リアル差が増して良かったと思うけど、戦艦撃破されたぐらいで全員白旗なんて…

まぁ、こっちの戦艦が撃破されたら終了・リセットですが

516 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 19:56:34 ID:???
むしろ落とせ

517 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 20:13:26 ID:???
良い援軍=マーベットさん(特に後半)、マグナアック隊の皆様

悪い援軍=ウッソ

518 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 20:40:56 ID:???
だから援軍殺しのためのサイサリスですよ

519 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 22:04:08 ID:???
サイサリスは範囲広杉で誤爆を起こしやすいので
ピンポイント爆撃と連発が可能なベルフェゴールを愛用しとります

520 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 19:49:29 ID:???
>>506
ふっ、アムロのνで命中95%×8なのに1発も当たらないという事態を引き起こした俺にとっては、
そんなものへでもないな。
いや、むしろ命中10%なのに敵の攻撃を受けまくる方が困るけど。

途中までだったけど、
一周目ではΖを量産してマップ兵器使いまくってた。
マップ兵器がSAに多くなっちゃったから、通常状態で使えるのはありがたい。

521 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 22:46:44 ID:???
速度に謎が多い…
称号使ってギリギリ45いく程度なのでチーム分けに苦労…

522 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 03:21:45 ID:???
>521
リーダーの指揮がひくいんじゃないか?
他にはメンバーの行動値か機体の機動値どちらか低い方
これが関係してくるよ
多分問題は前者だから
指揮をキャスバル当たりで伸ばしてやれば
劇的に早くなるとは思うが

523 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 07:08:33 ID:???
>1
の小ネタの所に計算式あるじゃん

524 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 16:47:33 ID:???
ビルゴうぜぇーーーー!!

525 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 19:55:14 ID:???
金メッキ付けた銀スモーにハリーを乗せるというプレイ

526 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 22:11:25 ID:???
俺のレス番1の位と秒数1の位でこの先の未来が決定します!
◆レス番1の位  
0:俺の家が
1:関東地方が
2:和田アキ子が
3:田代宅が
4:イラクが
5:香田の死体が
6:新潟が
7:日本列島が
8:スーフリの和田さんが
9:谷亮子が
◆秒数1の位
0:ニートだらけになる
1:完全に崩壊
2:ジェンキンスだらけ
3:腐る
4:温暖化により沈没
5:堀江社長に買収される
6:俺と毎日セクース
7:約10メートル浮上
8:でっかくなっちゃった!
9:ハゲる


527 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 22:39:44 ID:???
新潟が堀江社長に買収されるわけか・・・。
祭じゃないか!

528 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 22:49:18 ID:???
そこまで金持ちなのかほりえモン

529 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 23:02:37 ID:???
全世界の財貨の30%は堀江さんの物ですが?

530 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 02:44:46 ID:???
0.000000001%くらいで
新潟なら買えそう

531 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 11:34:12 ID:???
必要経験値80% ???の???ってなにが起こるんですか?
恐ろしくて装備してないのですが・・・

532 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 11:41:18 ID:???
ブルーボーン・・・必要経験値80%、敵の先読み発生確率が10%上昇
Skull Troops・・・必要経験値80%、敵のプレッシャー発生確率が10%上昇

533 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 11:55:00 ID:???
ってことはオールドタイプにSkull Troops付けさせればデメリット無しってことか、意外と良エンブだな

534 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 22:06:34 ID:???
NEOだったらこのサイトもなかなかいいと思うよ
http://supabeya.net/g-generation/index.html

535 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 23:07:30 ID:ratgdLwt
3週末目終了

この辺が限度かな_| ̄|〇V2AB部隊の前じゃ敵弱すぎ

敵HP5倍とか、敵ユニット3倍とか選べたらまだ楽しめそうなのに

536 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 23:36:21 ID:???
>>535
V2ABをメンバーから外すんだ
まだ楽しめるぞ

537 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 23:40:19 ID:???
>>535
>>536も言ってるけどV2AB以外のMSを使ってプレイしたら?

ザクとか、ジムとか。

538 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 01:35:39 ID:???
V2ABでけたけど確かに強いっすね、Iフィールドの後に耐ビームコーティングって…
基準が移動5だから特別ブースター関連もいらないし異常だ…

Fとは真逆でザコMS改造プレイだと難しそうかな、と。
FはホイホイLV上がるし、攻撃偏りageすると楽勝だけどNEOはリミットのせいと
インチキ命中のせいで当たらないわEN切れるわでバランスよくageないとね

539 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 14:21:23 ID:???
>>538
いや、逆。ザコMSプレイする場合はとにかく攻撃力重視。ちょっとやそっと防御やHP上げても
反撃を数回喰らったらすぐに撃墜されちゃう。敵を一撃で撃墜できるように。
「殺られる前に殺れ!」が原則。
ザクU改でハマーンサザビーやクェスのα・アジールを一撃で撃破できるのは気分いいよ。


540 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 14:35:03 ID:???
低レベルユニット推してるやつもそろそろウザイな
嬉しいのはわかったから黙ってろ

541 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 14:41:34 ID:???
無改造ならともかく、改造してしまえば誰だってクリアできるって。

542 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 14:47:51 ID:???
>>540
禿げ胴。
コテでも付けてくれりゃ透明あぼ〜んできるのに。

543 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 15:08:58 ID:???
>>539
あのさ「殺られる前に殺れ!」は、Fみたく撃破即チャンスステップなら
わかるよ、殺るだけ殺って、EN切れたら戦艦に逃げ込めばいいんだから
でもNEOなら倒し損ねた奴にターンが回るだろ
サザビー倒したあとα・アジールに狙われて生き残れるの?
防御無改造の紙装甲のザクU改が(w

544 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 15:34:37 ID:???
>543
チームに三機。複射で6機。チャンスステップがあれば最大12機。
一応ブロック1・実弾連射系統の武器を持っていれば攻撃力を上げまくる事によって
αでも瞬殺できる事を考えると防御は考えなくてもなんとかなりそう。

・・・ただ、V2AB使って暴れるのとどう違うの、と思うんだがな。

545 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 16:21:40 ID:???
たださ、ザクでα瞬殺、わーいしゅごいでしょ
って、お子様じみた自慢に聞こえてキモイ

546 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 17:50:32 ID:???
どうせなら無改造でクリアしてから自慢してほしいものだよな。

ちなみにジェガンACEのみで部隊編成して挑戦しているんだが、
宇宙を駆けるがどうしても勝てない(´・ω・`)
ネームドパイロット多すぎデスよ

547 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 18:43:49 ID:???
>>546
凄いチャレンジだな、と言うか途中からただのリセット繰り返しの作業にならんか?
特にビルゴ、ビルゴIIが出てきたらもう終了では?

548 :546:04/11/03 19:25:25 ID:???
最初はリセット縛りでやってたんだけど、
予備に用意していたジェガンが無くなったんで途中からリセットしてます。

ビルゴ関連は地上では緑軍と共闘、宇宙では戦艦のMAP兵器、
メガブースターで白兵戦、弱ってきたら捕獲作戦と考えてます。

別データでは
射撃ではどうやっても貫けなかったのは内緒だ。


549 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 23:01:36 ID:???
>>545
あんたももういらないぜ

550 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 23:09:27 ID:???
こんにちは低レベル機儲さん

551 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 01:05:20 ID:yVvM25TL
6週目ともなると部隊名のネタ切れに困る

今回は焼きそば食い隊
前回はネコ飼い隊


いっそ固定にして欲しかったorz

552 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 03:14:46 ID:???
>>551
何にも書かなきゃ「アーガマ隊」になるw

>>549
消防

553 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 03:35:06 ID:???
漏れはいつもロンド・ベル隊だ。

そんな漏れの不満は、アムロがZバージョンなところだな。
Zを軸にすればシャアが味方として使えるとか、シナリオ作るのが楽だってのはわかるんだけどさ。
アムロはやっぱり逆シャアのメインテーマをバックに戦ってほしかった。

554 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 04:02:44 ID:???
原作では不幸せな連中が、みんな幸せになってるのも
いいんじゃないか、と思うけど

だから、その不満は「F」で解消してくれ

555 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 05:50:48 ID:yVvM25TL
逆シャア版の最終ステージが欲しかったなー

最終話まで来るとシャア抜けても大して痛く無いし

556 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 05:52:35 ID:???
>>555
だから「F」に逝けってw

557 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 06:04:26 ID:???
>>555
GジェネSEEDのオリジナルモードになかったか?>逆シャアステージ

558 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 10:15:30 ID:???
Z本編でハヤトが言ってたように
シャアは連邦の議員になって連邦の改革をめざしたり
プルズはリィナと一緒に暮らすことになったり

neoでも救われてないのはバーニィとクリスか

559 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 10:52:43 ID:???
二週目とかのメリットが少なくないかい?って言うか面倒…
正直エンブレムの為に何度もやる気起きないし、せっかく育てたのに引継ぎがないし
機体が強くてもパイロットのせいでミスりまくり

560 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 12:33:14 ID:???
>>557
あった。
ZZのステージでもノイエ・ジールUに乗ってハマーン軍にいる。

でも555が言いたいのはNeoで逆シャアをベースにした最終面が欲しいということだと思うが。

561 :476:04/11/04 15:41:14 ID:fUBFGNA+
シャアはともかく、俺はGW系のパイロット全員並べたかったんだけどな。
最終話近くなると勝手に並ぶけど・・・。

連射系の低ブロック攻撃で強い機体って何かねえ?
ザクとかはもういいってカンジで。強めの機体をそろそろ改造しまくろうかと。
>>551
艦隊名は
第十三独立艦隊で毎回コテイ。「連邦軍」までは入らないところがミソだな。



562 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 16:26:41 ID:???
低ブロック連射系はジオン量産機・ジムカスタムを除くとバルカンぐらいかな。

一応X3にガトリングがあった筈だけれど2ブロックつかうしなぁ。

563 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 17:26:20 ID:???
ゼロカスとかの一部マシンキャノンは射程近〜中で、ブロック1だったかな。
それがマシンガン系を除いた場合の次点じゃないか?
あとは>562と同じ、バルカンくらいしかブロック1連射系はないとおも。

564 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 18:22:34 ID:yVvM25TL
ZZの連装ミサイルランチャーが超強

565 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 18:25:43 ID:???
でもZZのミサイルはいかんせん命中率が…
プレッシャーがあれば大丈夫か

566 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 18:39:36 ID:yVvM25TL
射撃50のクレアに命中ボーナスのエンブつけたらほぼ外さない

でもまあ改造ZZなら別にビーム系でも殺せるしなあorz

567 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/05 00:58:36 ID:???
>>562
ガンダムアクエリアスが持ってたはず。
接近戦できないけどなー

568 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/05 03:01:13 ID:???
ZZってどうやって作るんですか?
Zはもっているのですが


569 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/05 06:20:47 ID:Nt5cVQPL
Zを開発

570 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/05 08:31:18 ID:???
Z→ZZ→EX-S

リガズィ

ν→Hiν

571 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/06 16:02:53 ID:???
あれZからリガズィにはいったけど
ZZのほうめんにはいかなかった_| ̄|○
なんでだろ・・・

572 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/06 16:07:32 ID:???
あげてみる

573 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/06 20:56:20 ID:???
テクニカルレベルがたりなかったとか

574 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/06 22:30:05 ID:???
NEOだしな。ありえる。

575 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 14:07:00 ID:???
680円で買って来た。
パイロットが足らん・・・。

576 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 15:13:51 ID:???
マップ兵器めがばずーからんちゃーとかって
れんぱつできないよね。
ZZのマップ兵器なんて1回使ったらもう使えなくなった
戦艦にしゅうようしてやすませても。
なんでだろ?


577 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 15:59:27 ID:???
( д)     ゜ ゜

SAは連発できないだろ

578 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 16:09:39 ID:???
>>576
画面の説明をよく読め。注意力欠落野郎め。
ZZのハイ・メガ・キャノンとか特に強力なMAP兵器は
スペシャルアタック扱いなので超強気でないと打てん。
他にもクィン・マンサみたいに覚醒値が必要なものもある。
そうでないMAP兵器はENの続く限り打てる。

579 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 17:10:37 ID:???
MAP兵器のSA化は成功だったと思うね、やっぱり鬼兵器が乱発できるとうざいしつまらん
ただヴァサーゴのメガソニックがSAじゃないのが納得できないけど
本人も「切り札は最後まで取っておくものだ…」とか言ってるのに乱発できますか!?って感じだ。

580 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 17:14:30 ID:???
その分威力を上げる、と

581 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 20:07:39 ID:???
>579
あれで育成中の雑魚ユニットが消し飛んだよ・・
ドーベンウルフ隊もそういう意味では結構厄介だよな
近寄ってきたと思い待ち構えてたら
MAP兵器ばっか撃って来やがる

582 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 20:21:33 ID:???
各ユニットごとの最大射程を揃えたのは俺的タブー

583 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 20:46:30 ID:???
>>582
でもファンネル射程2〜9とか馬鹿げてると思うぞ俺は

584 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 21:47:29 ID:???
そんなくだらんことをのたまわっている間にザメルさんに謝れ

585 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 01:34:42 ID:???
Gジェネシリーズに初めて手つけてみた。
NEOが680円だったんで(゚∀゚)ウマー



と思ったが、何よこのクソゲー
命中確率なんかぜんぜんアテにならねーよ。
さすがバンダイだ。確率計算すらまともにプログラムできないとわ。
こんなクソゲー1時間でやってらんなくなったわ、ヴォケ

586 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 01:38:02 ID:???
今すぐディスクを叩き割ってFを買い直すよろし

587 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 02:35:19 ID:???
いっつも思うんだが、
確率に文句言う香具師はちゃんと統計とってから言っているのかね?

まさか90%1回外しただけで命中確率当てにならねぇとかは言ってないよな?

588 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 07:49:52 ID:???
95%*8を外すなんてしょっちゅうだからな
そのくせ敵の30%のSAがあたったりするのは('A`)

589 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 10:33:05 ID:???
>588
宝くじを二回連続一統で当てる奴もいれば
ロシアンルーレットで二回銃弾を喰らう奴もいるってことだ
(こっちは一回目で死んでるけどさ)
0%の敵弾をくらって初めて文句をつけられるとおもうがね
確率なんてそんなもんだろ

590 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 10:55:10 ID:???
>>588
8発全部外すの?そりゃすごいや

>>587
統計なんて取ってるワケないと思うよ
取ってりゃデータが書き込まれるはずだもの

591 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 18:37:27 ID:???
バンダイ社員さんw擁護へたくそすぎて笑えますよw

592 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 18:54:01 ID:???
トム糞じゃなくて?

593 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 19:57:40 ID:???
このゲームに関しては、メーカー側の人間は擁護しなさそう。
だって、「なんだかんだいってもガンダムなら買うんだろ?ガヲタ」とか思ってそうだし('A`)

594 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 00:10:00 ID:???
F買ったことあるが
俺はNEOの方が好きだぞ。
いちばんまとまってるような気がする。
Fはいろいろつめこみすぎ

595 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 01:10:07 ID:???
>>594
え!?原作しらない世代だろ

596 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 01:16:23 ID:???
クリアした!
2週目やるのだるいっすよ。
命中率はおかしいと思った。
2週目はマスター、アサルト、サイコ2、クインマンサの他にイカレタ性能のお勧め機体おせて。
サイコ2、クインマンサはMP消費が気になるね。


597 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 05:22:51 ID:???
>>595
ここはNEOスレだよ
それはともかく好き嫌いを論評するのはイクナイ

598 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 17:49:44 ID:???
NEOとかスパロボとかオリジナルストーリーに走ると叩かれる傾向があるな
原作主義も逝き過ぎると恐ろしいな
そしてそれが素晴らしくも絶対的なモノと思い込み感化されてく大人ぶった子供達

FであとやることってシステムをNEO形式に修正するぐらいじゃないの?
同じストーリー何回なぞれば満足するんだ?極度の痴呆症なのかな?

599 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 17:58:56 ID:???
…とトム糞社員が申しています

600 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 18:34:30 ID:???
>同じストーリー何回なぞれば満足するんだ?

これには同意だな、あとは革命的なグラフィックの鮮麗化でもされない限り
続編と言うかFのリメイクはあまり必要がない気がする、映画化モノは特に
NEOやSEEDのボテボテのポリゴン(?)では逆に寒い、ドット絵を極めてほしい

601 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 19:31:09 ID:???
Fとかグラフィックがショボすぎてもうやれない

602 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 20:07:13 ID:???
>NEOとかスパロボとかオリジナルストーリーに走ると叩かれる傾向があるな
だってそのストーリーが糞なんですもの〜

603 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 20:08:21 ID:???
音楽もショボ杉だしねぇ

604 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 20:22:04 ID:???
う〜ん、Fのリメイクキボン、なんてのは
やっぱスレ違いだよ>>602-603

605 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 22:05:50 ID:???
短いんだからリアルロボット戦線並みに分岐があればよかったのかも。
2周目、4周目、6周目、8周目に敵がさらに強くなるとか。
レベル上限30じゃ収まらないけどな。

606 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 22:58:35 ID:???
まぁ2,3年で1000以下で売られるくらいの●ゲーですから、諦めて下さい

607 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 00:19:45 ID:???
>まぁ2,3年で1000以下で売られるくらいの
リリースされたPS2ゲームの大多数がそうでしょw
いや、出たとたん月単位で忘れ去られるのも珍しくない
スレが立つなら大したモノだと思うよ

608 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 10:47:26 ID:???
無印〜F形式のGジェネ厨は煽り耐性が無さ過ぎだろ
露骨な中傷なんかわざわざ書きに来ないでよろしいわ

609 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 16:48:38 ID:???
>スレが立つなら大したモノだと思うよ
だってそのスレが糞なんですもの〜

610 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 16:50:13 ID:Jw4FoY4J
FをPS2でリメイクして欲しいな

611 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 17:07:54 ID:???
禿げ胴

612 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 17:19:17 ID:???
64並のグラフィックは流石にどうかと思うわ

613 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 18:08:33 ID:???
>>603
SEEDは持ってないから知らないけど、
NEOの音楽は結構好き。

614 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 19:03:13 ID:???
スレタイも読めない厨房は帰れ

615 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 19:08:59 ID:???
>>610-611
>>604

616 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 04:38:12 ID:???
くりあしたどー
えんごしゃげきうまく使えば
けっこう楽にボスくらすもHPけずれる。


617 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 17:13:42 ID:???
>>616
>>1

618 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 15:11:40 ID:???
このスレ見てたらまたやりたくなって、780円で買ってきた。
ロードしてみたら、売る前11週してた・・・やりすぎだろと自分に突っ込んだよ

619 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/16 22:27:05 ID:???
初プレイ開始記念カキコ

620 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/17 01:12:52 ID:???
ガトーをぬっ殺せたんだけど、Wキャラはいつ仲間になるの?

621 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/17 03:12:56 ID:???
>>620
ゲーム終盤。

622 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/17 10:05:58 ID:fi2uu6JX
ありがトン

623 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/17 13:28:00 ID:???
いつになったら戦艦を二つ三つ出せるようになるの?

624 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/17 13:31:04 ID:???
>623
2回目に宇宙に上がった時に二つ出せるようになったかな?

3つは出せないです。

625 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 02:15:24 ID:???
戦艦4つくらい欄あったのにな
何この糞げー

626 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 13:49:31 ID:???
確かに自由がないな、自由なストーリーは描けてもゲーム性が縛られ過ぎ
せめて100%コンプしたら自由にステージ選べるとかボーナスステージみたいな遊びつけろと

627 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 15:26:54 ID:???
まぁ、自由なストーリーといっても・・・
いっそのこと一周10面ぐらいにして
83中心の話・Z中心の話・V中心の話・W中心の話・X中心の話
とかに分岐すれば良かったのかもしれんが・・・

628 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 17:04:03 ID:???
>>627
つまり>>605(俺)の言う「リアルロボット戦線」みたいにしろってこと?

629 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 17:28:18 ID:???
「リアルロボット戦線」がどんなゲームかは知らんが、
敵勢力がころころ変わるんじゃなくて、分岐によって敵対勢力のメインは同じ方が
いいなぁと思ったわけだ。

スパロボ風味の悪者をすべて退治していくというやりかたじゃあ、
スパロボには勝てないと思うわけで。

まぁ、過去のゲームになに言ってんだ、といわれるとその通りなんだが。

630 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 17:45:54 ID:???
リアルロボット戦線は分岐によってボスが違うよ
仲間になるキャラが敵になったりもする

分岐点で放棄したままだけど

631 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/18 18:27:23 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

632 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 03:00:50 ID:???
一周目は一本道でさ、クリアするごとに分岐が増えんの。
周回を重ねるごとに物語は真に迫っていくわけで。

633 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 11:09:29 ID:???
かまいたち方式だね、兄さん!

634 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 19:33:49 ID:???
>>633
そういうことだ、オルバ。
我々のステージは順番からいって、4周目くらいだ。

635 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 21:05:29 ID:???
このシリーズは原作の敵は敵とは限らないけど
味方は味方にしかならんのがつまらん
例え主人公格でも主張の対立などで敵になれっつーの
一時じゃなくてラスボスとしてでもさ
それこそif、オリジナルストーリーだからこそできることだとおもうがねぇ

636 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 21:22:38 ID:???
まぁ、ガンダムにおける敵勢力って大概が「選民思想」だからねぇ。

選民思想に組して、ナチごっことかはやってて楽しくないからじゃない?

637 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 06:12:53 ID:???
リミットブロックを全部8にするには覚醒値が120あっても
格闘と射撃を32以上にする必要があるのね

これが結構面倒くさい

638 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 21:17:37 ID:???
政治とかそういうもんを抜きにすれば敵サイドでもいいと思うね

639 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 20:03:10 ID:???
今1stプレイ中で10話までクリアしたところなのですが、
ラビアンローズの出現の条件を満たしていなかったらしく
出し損ねてしまいますた。
そこで質問したいのですが、
・もうラビアンローズは最後まで出現することはない?
・アナハイムトリントン支社を出すための条件に”MSを2体以上改造している”
とあるが、これは”敵軍から改造済みの機体を2体以上捕獲しリストに入れている”
ではダメなの?

教えてエロイひと!


640 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 20:11:57 ID:???
>>639
・んなこたーない。条件も2回目以降は少し緩くなる。
・ダメ。自分で改造汁。

641 :639:04/11/21 20:25:29 ID:???
あ、すんません。
「最後まで」っていうのは「1週目クリアするまで」って言いたかったのでふ。
何はともあれ、ありがとうエロイひと。



642 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 20:56:20 ID:???
とりあえず>>7見れ

643 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/24 10:03:17 ID:???
3周目凸乳

さいこむ系9機 サザB、Hi乳、乳、くいん、ヤクト×2、げまるく、キュベU
とんでる系6機 とるぎす、WG0C、えぴ、V2AB、V2A、V2B
補欠組 WG×3機(MAP兵器HP削り部隊)

攻撃回数増やしたくて機動・攻撃各40にはしたんだが
先に防御ageるべきだったかも

ちなみにオプションは全機熱核ギガブースターでやってます
どんなマップもすぃすぃです


644 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/24 10:16:14 ID:???
+キュベだった ハ ̄|○

645 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 21:28:23 ID:???
そうですか

646 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 21:41:52 ID:???
下半身キモイな

647 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 23:08:09 ID:???
一周目終了!二周目行ってきます!!

648 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 03:58:44 ID:up8mZQyS
あげ

649 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 07:04:13 ID:???
廃れてるので話題を
システムに関してはNEOはFより優れてると思う
ただ惜しむらくはMSの少なさか
Z vs ガンダム もそうだけどMSを後から追加していく気かねぇ

650 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 08:42:33 ID:???
いや、オリキャラとシナリオが少ないのが
物足りない向きが多いのじゃ?

651 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 12:00:31 ID:???
さすがにどんなユニットも射程が4までしかない、というのはダメだろう。
リミットブロックというのはたしかに優れてるかもしれんが。

652 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 12:34:23 ID:???
対戦させてってば

653 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 23:28:27 ID:???
MAP兵器って命中率100%なの?

654 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 00:59:07 ID:???
うん

655 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 10:10:22 ID:???


656 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 17:32:33 ID:???
ども

657 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 20:40:20 ID:???
め!

658 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 20:47:56 ID:???
オリキャラを自分で
顔が選べてタイプとかも設定できて
・・・だったらいいのにとか思うのは
あたしだけですか?


659 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 20:49:16 ID:???
お前だけだよ豚ちゃん^^

660 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 21:47:42 ID:???
>>659

オマエだろう、あちこちのスレに出没しては
人のことを豚呼ばわりしているデブオタは!

661 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 22:39:04 ID:???
ボクが他人に豚だという時はそいつの人間性が豚畜以下だと思った時だけですよ^^
だから太ってる娘にはそんなこととてもじゃないから言えないよ^^
可哀想だからね^^

662 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 07:57:49 ID:???
言えないけど、腹の中では「・・・・・・・・・」と思ってるわけだw
この豚畜生w

663 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 09:17:39 ID:???
>>659 デブオタ&人類のゴミ確定 おめw

664 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 11:01:25 ID:???
>663
それは失礼だろ。

デブオタ&人類のゴミの方がまだマシだ。

665 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 11:53:03 ID:???
>>662
そりゃもうスゴイヨ

666 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 19:24:52 ID:???
落ち着けよ
何のスレだが本当にわからなくなってるぞ

667 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 23:49:06 ID:???
ワロタ

668 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 08:35:43 ID:???
ぶー

669 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 14:28:11 ID:???
2週してやってないステージも無いと思うんだがどうすればいい?

670 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 17:56:19 ID:???
エンブレムコンプしてみようか
たぶんそこでやることなくなる

671 :669:04/12/19 09:17:06 ID:???
あとガンダムファイトのエンブレムぐらいだと思うから、もうやることなくなるだろうね(;つД`)

672 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 12:10:41 ID:???
エンブレムコンプは4周必須ですぜ

673 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 13:44:16 ID:???
あのどうしょもねえW5人組のエンブレムを集めるのに何周もかかるんだよなあ・・・

674 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 17:07:47 ID:???
乗ってる機体は接近戦しかできず
仲間に加わるのは後半だから育てるのもままならず

ホントどうしようもない

675 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 16:19:44 ID:???
まだ生きてる?

676 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 23:14:50 ID:???
生きてるよ

677 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 23:24:34 ID:???
なら聞いてくださいな

初回プレイで今地上を撃つ巨光なんすが
斬ネックやら変態兄弟やらが硬くて硬くて
F91の改造マシンキャノンが通らなかったり大変です


こっちは改造ZZが三機、改造F91が一機
V組が持って来たV(V2は戦士再びで落とされた)
あとはXとかビルゴとかなんですが

攻略アドバイスもらえますかな?
OPパーツは殆ど活用していません

678 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 23:39:30 ID:???
Xに覚醒がある適当なキャラを乗せ、エンブレム・京四郎を付けてMAP兵器専任にする。
んで、アムロ・クワトロなど(強いであろう)キャラをF91に乗せる。

そして、MAP兵器で削ったあとに強いキャラでとどめを刺すようにすればどうとでもなる(ハズ)


679 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 23:50:07 ID:???
( ´_ゝ`)マジで言ってんの?


680 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/28 09:40:46 ID:???
秘技その1

アストナージを堅い機体に乗せて前線に出す。
んでもってダメージ受けてる仲間の機体を修復する。

これが最強。

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