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パンツァーフロントB型攻略スレ

1 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 21:43 ID:bnbaYpy7
永野護まだ〜(AAry

2 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 21:45 ID:???
2222222222222222222222222222222222222222222222222

3 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 23:13 ID:???
ツマンネ

4 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 09:43 ID:???
4

5 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 10:06 ID:zgRz1jtj
5

6 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 10:08 ID:???
Bis覚えてる?前作のやつを?
覚えてないか、知らないか分からないが、こっちは信じられない気持ちで一杯だ、
なんだこれって試作の試作?って感じの駄作、ほめる所が数えるほど無い、敵が偏差射撃出来る様になった事と乗員が負傷する事ぐらいかな、脱出は勝手にどうぞって感じ、意味無いし
ハードがPS2になってるのに全ての部分でPS1の前作の方を下回った脅威の商品、ディスクを1枚使いきってくれ、「2枚になっちゃった1万円でもいい?」ぐらい言ってくれ
音楽無し、全てのデザインセンス無し、マップのセンス無し、造形物がしょぼい、ストーリーモード無いし、マップ製作は出来ないし、声は無いし、迫力無いし、一両ごとに行動を指示出来ない、なんせ色々だよ、グラフィックとかも悪くなってんじゃない?PS2だぜ2
これがPS1での1作目なら分かるけどPS2での3作目だぜ3、どこをどうやったらこんなのが作れるんだ?だれがOK出したんだ?ゲームを作るセンスが無い、転職を強く勧める
これじゃアタリショックと変わんない!良い物作れないなら出すな!詐欺ゲーだ!金かえせよな!!!


7 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 12:32 ID:???
GBAでも全く同じクオリティ出せそうな悪寒 OTL

8 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 12:44 ID:???
釣り師?


9 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 13:22 ID:???
>>8
まあ>>6>>7はGBA版「METAL MAX2」の事を言っているので、
可哀相だから放置してあげよう。

10 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 20:22 ID:???
グラフィックはあれだが戦略性は(・∀・)イイ!!

11 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 20:23 ID:???
グラフィックはあれだが戦略性は(・∀・)イイ!!

12 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 20:24 ID:???
グラフィックはあれだが戦略性は(・∀・)イイ!!

13 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 20:24 ID:???
グラフィックはあれだが戦略性は(・∀・)イイ!!

14 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 20:26 ID:???
グラフィックはあれだが戦略性は(・∀・)イイ!!

15 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 20:36 ID:???
書き込みテスト。

16 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 21:26 ID:???
攻略するようなポイントはない

17 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 22:09 ID:???
ていうか、マップでかいし敵味方多いしで、けっこうこれだ!っていう攻略は作りにくいね。
ようするに基本に忠実にプレイするしかないという・・・・
前作と較べるとより戦場シミュチックになっている。このへんが意見が分かれるとこだろうな。

18 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 23:57 ID:QDwgcfI4
今日買って初めてゲームしたのだが、trainingのドイツ軍すらクリア出来ない_| ̄|○
ネタじゃなくてマジレスで・・・

19 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 00:33 ID:z3+pMv83
攻略するのは、値段かな。高いよ

20 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 01:53 ID:???
値段は割引券で既に攻略済。例のものは明日届く予定

さて、問題は私にも素養があるかどうかだ

21 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 02:02 ID:VjKBAB0k
>>20
大佐 どいてください 邪魔ですっ

22 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 02:58 ID:???
1 対戦車戦闘の場合で正面撃破が無理な相手
  恐れずに迂回して側面、背面から撃破
  距離を考えながら移動すれば、側面に回るだけならかなり簡単
  ただし、停止から射撃開始まで素早く操作出来ないと逆にカモにされる

2 僚車と散開して側面攻撃をしやすくする
  場合によっては僚車との挟み撃ちや友軍が攻撃し始めてから側面に回って攻撃する

3 歩兵を舐めない
  接近しすぎると簡単にやられてしまう
  機関銃が使いやくすなっているから、必ず掃射してから本格戦闘に入ること
  また当たらなくても近くに着弾させてれば頭を下げておかせる効果がある
  味方歩兵が随伴していれば敵兵の攻撃をかなり抑えてくれる

4 対戦車砲は出来る限り遠くから撃破
  1500メートル以遠で攻撃を受けない距離からを推奨
  視界が悪ければ榴弾で障害物撤去
  意外と徹甲弾や徹甲榴弾の方が効果あったりする

一般的には、味方によって位置を暴露した対戦車砲や歩兵などを遠距離から撃破
戦車は他の邪魔が少なくなってから、障害物を盾に側背に回るか、囮を使って高速機動か大迂回で撃破
戦場一番乗りすると大抵5秒で撃破されるから注意

23 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 03:24 ID:???
地雷の位置って覚えるしかないのか?

24 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 10:13 ID:???
地雷を仕掛けてる陣営をプレイして覚えるしかないだろうな。

25 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 11:23 ID:???
メルドープが陥ちません

このマップ、大きく分けて

1)メルドープ突入・市街戦
2)メルドープ・ジャンドィェヌイル間での戦い
3)ジャンドィェヌイル突入・市街戦

に分けられると思うんですが、とにかく(3)がどーにもなりません
町の南東は丘を盾にして対戦車砲がずらり、北口と南口は
ソミュア中戦車ががっちり固めてそもそも突入できません

デフォ設定でクリアした偉い人、どう攻めました?

26 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 12:57 ID:bf7cTTQA
マチルダ硬すぎ…
150M位で側面から撃ってやっと。

27 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 14:13 ID:???
地雷原は掘り起こしたような跡があるから注意深く見れ。

>>26
遠くから撃って乗員を追い出す方が安全だけど面白くないしなぁ・・・

28 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 14:14 ID:???
かなり接近して、後ろから撃っても効かなかったw
重戦車恐るべし・・・

29 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 15:00 ID:???
>>18 トレーニング(ドイツ)

最初の6両は簡単に抜けるのであまり前進しすぎない事
その後、一旦補給ポイントまで後退し弾薬補給
補給時にAPCRを4→40へ変更

後は、ビビらず&素早く敵の側面を距離200以下へ
なるべく側面を”直角”にAPCRで打ち抜く、でクリア

30 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 15:29 ID:???
メルドープ

進軍開始、丘の上距離750で対戦車&機銃座を砲撃撃破
しばし待つと前方に補給車到着、80/20/80(AP・HE/APCR/HE)を
40/100/40へ変更。メルドープへ 戦車2台を距離300M以下まで接近して撃破

メルには突入しないで右へ転進して川にはまらない様に若干迂回しながら
敵戦車隊を同じく距離300以下迄接近してAPCRで叩く。
右へ転進し同じく道沿いにいる2台を叩く
しばし待つと味方補給車がジャンドィェヌイルの前に

この時、ジャンドィェヌイルの北側(対戦車砲の多いとこ)を空爆要請

補給ポイントで待っていると敵3台が坂道を降りて来るので補給ポイントで
待機したまま(補給しながら)撃ちまくる。撃破すると味方が突入開始

今度は敵が右から3台回り込もうとするので、ボカージュ越しから射撃。撃ちもらしたら、
若干ボカージュを崩して前へ前進 敵は距離250位にいるので撃ちまくる

残ったジャンドィェヌイルの対戦車砲を空爆で叩いておいてから突入開始
対戦車砲を叩く。味方歩兵突入。クリア。こんな感じでした

31 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 15:30 ID:???
>>28
後ろよりも側面のほうが装甲が薄いそうであります

32 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 16:10 ID:???
ソミュアS35、真後ろ距離30から撃っても抜けねーyo!

>30
>補給ポイントで待っていると敵3台が坂道を降りて来るので
このホチキス軽戦車は確かに待ち伏せで片付けましたが

>今度は敵が右から3台回り込もうとするので、ボカージュ越しから射撃
これは気づきませんでした。友軍を死なせまいと焦りすぎたか……。
補給拠点からジャンドィェヌイルに向かって右というと、北側からってことですね?

やってみます。スツーカの活躍にも期待してみます。
レスサンクスでした



それにしてもアゲダビア英国プレイ、これは十月農場より厳しい……!

33 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 17:23 ID:???
APCR弾薬制限ありでやらないと‥

34 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 18:12 ID:???
ソミュアは側面300位から足回り狙って履帯破損させれは結構簡単に行動不能になるよ運がよければ撃破出来るし
それよりホチキスが硬い殴っても殴っても乗員篭城しやがる一両破壊したら残り2両は帰ってったけど

あとブリーフィング読む限り自分達右翼隊は
1)ジャンドィェヌイル包囲
2)メルドープ・ジャンドィェヌイル間での戦い
3)ジャンドィェヌイル突入・市街戦
が正しい攻略方法ではないかと、

35 :名無しさん@非公式ガイド :04/05/29 19:23 ID:???
勝手に戦車捨てて逃げるんじゃねーっての。
しかもハッチから顔出してた戦車長、歩兵掃討中にいつの間にか死亡してるし・・・
妙な所で芸が細かいな

36 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 19:32 ID:???
ホチキスさん
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/mabukun/H-H39.htm
ソミュアさん
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/mabukun/S-35.htm
マチルダさん
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/mabukun/machi-2.htm

37 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 20:10 ID:???
もっと市街地戦とかやりたかったけど、このままじゃ重くてかなわんね。
砂漠戦がメインなのは妥当な判断とも言えないだろうか

38 :30:04/05/29 20:20 ID:???
あ!あれです。済みません。
>>30は一例に過ぎないので、もっとちゃんとした攻略法があると思います。

自分は、ヘタレなもので
・)メルドープ・ジャンドィェヌイル間での戦い
で、最初の戦車隊?(最初自分の前を走ってる部隊)が全滅しちゃったり
自分もやられる事が多かった為、最初の隊が川向こうの敵戦車と
撃ち合っている隙に早く敵(川向こうの敵戦車隊)の側面に行ける様に
>>30の様な方法で攻略しました。

川向こうの敵を早めに倒すと味方戦車の被害が少ななるので、
・)ジャンドィェヌイル突入前
で生存している味方戦車が多く、有利になるからです。

39 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 21:09 ID:???
人少ないね。
そんなにつまんないのかな?

40 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 21:10 ID:???
ここ最初隔離スレみたいなもんだったから。

41 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 21:20 ID:???
つまんなくない。こういうの好きな人からすれば最高に楽しい。
だが恐ろしくむずい

42 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 21:26 ID:???
正解だと思う
友軍戦車が全滅でミッション失敗なのに、ほっとくとメル・ジャン間の戦いで
虎の子の三号四号がびしばしやられるし

つかブリーフィングでは右翼隊の任務はメル・ジャン間の連絡を絶ち
メルドープの敵を孤立させることとあるけどな
その割に敵主力がメルドープじゃなくジャンドィェヌイル周辺に伏せてある辺りが
戦術的に負けと言うかリアルと言うか

43 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 21:36 ID:???
>>39
軍事板にある本スレは人が多いぞ
面白いかどうかは別問題だが

44 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 23:30 ID:???
やっと トレーニングクリア。。。
ほぼ直角に200mで撃ち抜けた。
bisのロシアトレーニング2よりむずい…

45 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 23:39 ID:???
>>44
俺もなんとか。幸い機関故障かなんかで脱出してくれて助かったり。

bisのロシアトレ2は、2000mオーバーで徹甲弾(高速じゃなくて)使う
ことで、ホルニッセに一方的に勝てるよ。

46 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 00:00 ID:???
やっとメルドープをドイツでクリアした〜。
フランス側の攻略はどうすれば?

47 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 00:08 ID:???
>>46
仏のほうが楽と思われ

48 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 00:13 ID:???
>>47
ドイツの右翼側の後ろに回ろうとするとやられるんです。

49 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 00:17 ID:???
無理せず建物の影から狙い撃て

50 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 00:18 ID:???
ジャンドィェヌイル北端に陣取って民家を遮蔽物にして
僚車も同様に配置して防御戦闘に徹していればあっさり勝てます

51 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 00:21 ID:???
>>49-50
どうもです、これから戦線に復帰します。

52 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 02:15 ID:???
味方の砲台って真横とか向けられないの?
イタリアで自分のユニットが砲台の所で、自分は移動できるけど小隊の砲台は無反応
あっさり撃ち負けてしまうんだけど。

53 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 04:09 ID:???
メダウェルをクリアした方…攻略法を教えてくださいm(__)m

R9陣地まで10回位やってやっと着いたのに、最後の最後にマチルダが3輌出てくるよ…
しかも丘すらないからどこにも隠れる所が無い…

鬼だ…>製作者

54 :32:04/05/30 10:27 ID:???
>30
ようやくメルドープ陥ちました
ありがとうございました

最後、空爆要請をうっかり補給拠点の真上に設定してしまい、
どうせ歩兵が壊滅するならとヤケクソ突撃したらソミュアは抜ける
榴弾は対戦車砲に命中しまくるという奇跡込みでの勝利でしたが


つか空爆要請一旦○ボタン押したらメニュー閉じなくてもキャンセル
できないって仕様はどうよ?

次はビラストリノ要塞豪州プレイと洒落込みます

55 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 11:27 ID:???
>>52 自キャラでゴリゴリ押せば動く。基本的には射界内のものしか撃たないから
あらかじめ方位をずらすといいかもシレン。
 応用で機関故障の際、補給地点が近ければ僚車に押してもらうのもあり。

56 :名無し三等兵:04/05/30 11:45 ID:???
>>52
Defenseコマンドで、方角指定防御とか出来るはず。
だっけ?

57 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 11:49 ID:???
兵士の顔って、結構ちがうんだねぇ。
降伏してくるパスタどもを双眼鏡で見比べながら思ったよ。

58 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 12:28 ID:???
>>56 defenceは移動指示扱いだから、移動指示出来ない砲ユニットには・・・

59 :52:04/05/30 13:44 ID:???
>>55
回答どうもです。
なるほど、その手がありましたか!!
回収で僚車を使うのも、いいかも。

60 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 14:06 ID:???
>>54
>つか空爆要請一旦○ボタン押したらメニュー閉じなくてもキャンセル
>できないって仕様はどうよ?

攻撃命令を受けて一度飛び立ったら無線封鎖。リアルじゃん?

61 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 14:12 ID:???
>>60
マップ画面閉じるまでは空爆要請してないじゃん?
うっかり押してしまった時にキャンセルできないのは痛いよ

62 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 14:13 ID:???
>>61
激しく同意

63 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 14:38 ID:iNpaGFuU
やっとメルドープ攻略!
基本的には味方の後ろについて行き 早めに空軍で後方を叩く。
最後にソミュアだかホチキスX3に突撃&機関銃座蹂躙。

なんか毎回十月農場並の勇敢さとレマーゲン並の慎重さを要求されます。

64 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 15:17 ID:???
メルドーブさ、敵戦車に会わないようにして前進して、
ジャンディエヌイルの砲兵陣地を飛行機でぶっ潰してあとは街に突撃、これでクリアできるよ

65 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 15:33 ID:???
今回は厳しすぎる…


66 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 16:13 ID:???
トレーニングのイタリアモード、もう少しだったのに負けた。
見方戦車をおとりに使ってみるか?

67 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 16:13 ID:???
アゲダビアの大英帝国が嫌がらせとしか思えんな。
最初の位置から右に大きく迂回、装甲車、歩兵襲撃しつつマーク3車郡の側面に配置。
その後マーク3のハッチ狙い・・・・・・これを10両以上か。


・・・ああまたやられたorz

68 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 16:33 ID:???
>>66 軽戦車部隊を撃破したらそのまま左進路を取りつつ接近、
周りを警備している歩兵に機関焼かれたりするので掃討しておくこと。
25ポンド砲は丘を盾に掃射すれば反撃されない。
僚車は
□自車
■遼車
■遼車
このフォーメーションにすると被害が少ないと思われ。
>>67 
 ある程度すると対戦車砲隊の準備完了の無線が入るから、
数両撃破したら煙幕焚いて戦線後退。防衛隊とともに戦い再度耐え切れなくなったら戦線(ry
の繰り返しでいけるかと。巡航戦車は単騎突入するにはチト荷が重い。

69 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 16:55 ID:???
「とりあえず」でクリアできる低難度ミッション

・メルドープ フランス側
・アゲダビア ドイツ側
・フォート・ビラストリノ オーストラリア側
・フォート・ビラストリノ イギリス側

70 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 17:07 ID:???
メルドープは、1号はジャンドエヌィルの陣地へ向かわせて、
2号3両はメルドープ北口へ向かい、パックと戦車3両を撃破する。
町に行く途中に出てくるパックとかは無視。(友軍がつぶしてくれる)
その後補給にもどり、メルドープとジャンドエヌイルの間の平原へ進撃して
友軍と一緒に敵戦車を撃破していく。
って感じ。砲塔狙えばすぐ砲故障にできるし、弾なくなっても機銃で撃ってれば砲こわせるっぽい。


上げだビアは、自車正面に見える丘にのぼり、
ハルダウンの位置で、3号5両を至近で撃破(この3号5両は来ない時もある)。
その後丘の上から3号の大群の側面を狙って撃破してった。
結構危なかったけど

71 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 17:30 ID:???
>>64
その通りにしてみたら簡単にクリアできた。
移動して最後でやられて味方進ませてクリア(自分が撃つ機会無し)ってだけだが…

72 :名無し三等兵:04/05/30 17:32 ID:???
てめえら、もちろん設定はACEモードだよな、
俺は無理だ。

73 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 17:49 ID:???
攻略スレにもあったが、機銃で砲身壊せるんだな
チハの後ろの機銃で僚車撃ってたら砲身故障になりゃあがった。

74 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 17:51 ID:???
そりゃ何発も当れば壊れるだろ。

75 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 18:06 ID:???
>>68
ありがとう。自分でもう一回やってみたらクリアできた。
やはり左側から迂回、その後自分は直進、僚車はぐるりと回り込む形で接近した。
そしたら俺が撃破されて味方が砲兵隊を倒した・・・

>>71
同じだw
任務は達成できるが、直後に歩兵にやられてしまうという諸刃の剣。
生きて任務達成したい人にはおすすめできない


76 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 18:12 ID:???
ビラストリノのオーストラリアシナリオむずくない?
敗北条件がよくわからん。歩兵の消耗?
敵司令部突入直前にmission failedになって愕然としたんだが。

77 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 18:18 ID:???
前作みたいな作戦説明の方が良かった。

78 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 18:26 ID:???
>>76
自分も、2回程それで失敗した
敵が、降参したので、「お!なんかスゲー事になってんなー」
と笑ってたらいきなり、作戦失敗

で、どうも作戦時間(30分?)があるっぽい 正確には分からんけど
30分以内にピラストリノの対戦車砲撃破して敵陣内に自車入れたら
今度は作戦成功ってなった

つう事で、ガンガレ

79 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 19:16 ID:???
アゲダビアは初期位置の窪みから前へ出て2500以上で長距離射撃
ほっといたら終わった

80 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 20:30 ID:???
敵戦車の砲塔を壊すにはどうすればいいんだ?

81 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 20:49 ID:???
砲塔撃てば確率で故障するかと。

82 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 20:59 ID:???
フォート・ピラストリノのイタリア軍シナリオがクリアできません。
最後に出てくる三台のマチルダが硬すぎます。

83 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 21:28 ID:???
ピンポイントで撃ち抜くなら操縦手窓や車体側面下面。
どうしようもなければ砲故障させるなり、当てまくって中の人の士気を落としたり怪我させればおk

84 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 21:35 ID:???
>>80
機銃でやったほうが壊しやすいかも

85 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 01:03 ID:???
もうちょっといい戦車に乗せて('A`)

86 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 01:29 ID:???
>>85
ローマ式戦車

87 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 02:02 ID:???
>>85
THE 戦車

88 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 02:13 ID:???
>>85
戦車より戦象でしょ

89 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 02:34 ID:???
>>85
戦駝

90 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 02:39 ID:???
ヒッタイトの戦車?

>ヒッタイト軍の戦車は重装備で3人乗りが多く、エジプト軍の2人乗りの戦車より機動性は低かったよう です。
>ヒッタイト軍の戦車隊は、劣勢なエジプト軍の戦車隊を攻撃しても、これを思うように追跡できなか ったため壊滅的な打撃を与えることが出来ませんでした。

91 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 02:44 ID:???
そしたら、世界史板にスレ立てなきゃならんなw

92 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 02:56 ID:???
WW!1を通り越して、チャリオットネタかYO

93 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 03:13 ID:???
敵Pakが見つけられん_| ̄|○

>>87
それはもう乗った。

94 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 03:23 ID:4ghUHSb1
タイガーは出ないのかな?

95 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 03:30 ID:???
>>94
虎T出てるよ

96 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 07:46 ID:REKUB8mg
しかし、今回のはひどい出来で呆れたなー。
何で、戦車が浮いてるの?
一晩で懲りて、昨日売ってしまった。

97 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 08:31 ID:???
フォートカプッツォの独軍防衛成功!!!
今回のcom戦車は一番近い敵に自動的に砲撃する仕様じゃないみたい。

マチルダ戦車3機小隊に対して、自小隊の3号戦車を2分隊(A(自機のみ),B)に分けて接近。
B小隊をまずマチルダから800mに置き砲撃させる。
マチルダが反応して応戦したところを自車が全速力でマチルダの側面300mに回り込む。
マチルダはB小隊に応戦し続けているのでAPCRで仕留める(1発で仕留められないとこっちに気づくので返り討ちに遭う)
上記を敵4小隊に対して繰り返す。

基本的に分隊に分けて進撃するか友軍を先行させれば硬い相手でも多少は楽に戦えるようだ。

98 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 10:28 ID:???
>>96
今回は至近距離でもホバリングしてるからなあ。最初見た時は我が眼を疑ったよ。

99 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 15:59 ID:???
トレーニングのイタリアマップ、
4つ目の25ポンド砲をMGで探りいれてたら距離1200で撃破してしもた。
達成感が…。orz

100 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 18:46 ID:???
>>99 イタリアの75mm野砲ミッションだと逆の事やられる。
あれよあれよという間に機銃や小銃弾殺される砲兵達。
戦争なんてそんなもんさ。


101 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 19:50 ID:???
ようやくピラストリノのイタ軍シナリオ、デフォでクリア

が!マチルダは倒せんかった

数えられんほどの失敗の末、方針変更
マチルダを無視して後ろの歩兵を優先的に機銃掃射
あらかた歩兵を倒し、M13を1輌倒した所で友軍の増援到着

油断した所で自車アボン…

作戦失敗って出ないのでそのまま観戦 味方増援大活躍により辛勝
なお増援はマチルダ1台を撃破して帰還してった

しかしピラストリノのイタ軍シナリオ辛かった M11弱すぎw(でもスゲーオモロイ)
ちなみに、自分は撃破された戦車の残骸を盾にする事で攻略しました

102 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 19:56 ID:???
小ネタ。

MGを見つけたら、MGを壊さないようにその周辺に機銃弾を流し続ける。
MGが無事な限り延々と周辺の歩兵が補充に駆けつける。
歩兵ホイホイの出来上がり。


……おまえら、家に待つ者はおらんのか……

103 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 20:15 ID:???
軍板でガイシュツ
普通の歩兵部隊も隊長を殺してたら他のがよってくる

104 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 21:06 ID:???
本日買ってきた。・・・・ティーガーがすぐに使えないようでガッカリ。
三号戦車に思い入れないんだよなあ。T34VS四号を期待していたので
それもないのが痛かった・・・。買う前にこのスレ見ておけば…
敵が強すぎて爽快感が全然ないのがつらい。
・・・・明日売りに行くかも。

105 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 21:11 ID:???
しかし一分後>>104は驚喜した・・・。

106 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 21:14 ID:???
>>104
説明書を500万回読みなおせ。

107 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 21:17 ID:???
そして>>104はこの後、実に半世紀にわたりB型を愛し続けるのだった。

108 :104:04/05/31 21:36 ID:???
え?最初からティーガー使えるの?
ソ連がいないからT34も使えないのでは?

109 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 21:41 ID:???
そのとき>>104の鼓動は激しく高鳴った。やがて知る大いなる
幸福を予感するかのごとく・・・。


110 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 21:52 ID:???
>>104
デフォルトミッションで出てこないだけ。
当然ティーガー使用での記録は残らない。

111 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 21:58 ID:???
>>108
戦車選択画面で△押せ

112 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 21:59 ID:???
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i



113 :104:04/05/31 22:04 ID:???
>>110>>111
サンクス!使い方わかりました。
しかしティーガーの威力が弱めなのが悲しい。
これでマップの編集さえできたらなあ・・・

114 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 22:07 ID:???
>>113
イタ戦車で魔チルダと殴りあった後にティーガーに乗ってみ。

115 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 22:19 ID:???
マチルダさんを真正面から1000m越えでぶち頃せりゃ十分強いと思うんだけどよ

116 :104:04/05/31 22:21 ID:???
>>114
勘弁してください(w
今回難易度が高すぎですよ。漏れとしてはキングティーガーやパンターを
使ってT34を撃破しつつ進軍というのを期待してたんだけどなぁ。

117 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 22:24 ID:???
>>116
一人五本買えば東部戦線編が出るから。買い足すように。

118 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 22:26 ID:???
>>104
ある意味キミは正しい。間違っていない。B型の売り上げが
それを証明してくれるだろう。

119 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 22:30 ID:???
改造コードも出てないからな。
それだけで規模の小ささが・・・・













カーロアルマートでマチルダ迎撃はきつすぎます
やられすぎで一撃必殺コードが欲しくなってきた。

120 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 22:30 ID:???
3号が500M以内で側面から、高速徹甲弾を使ってようやく破壊できるマチルダ姫を、

2500からMでも正面装甲を通常徹甲弾で射貫できるティーガーのどこが弱いのかと。

121 :120:04/05/31 22:32 ID:???
2500からMでも ×
2500Mからでも ○
スマソ

122 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 22:33 ID:???
>>118
それを見越して、中の人はB型の生産数を抑えるよう指令を下した。
そして、ついにC型が実戦投入されるのだった・・・。

123 :104:04/05/31 22:45 ID:???
>>117
そんな金ないですって。このゲームと同時にドラゴン社の1号戦車買ってるし(w
>>118
戦車の種類を増やした次回作激しくキボンヌ。C型ではなくF型くらいの発展希望。

124 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 22:52 ID:???
>>123
近隣のゲームショップ、玩具店に在庫確認、追加発注の電話を入れたまえ。
このスレにくるものなら既に遂行したかも知れんが。
後はここ以外のネット上の掲示板で、自然、かつソフトに、宣伝しておくのだ。

125 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 22:59 ID:???
>>123
とにかく売らないで、大切にじっくり楽しんでくれ戦友!
気付きにくいけど、気付いたらいとおしくなるような楽しみがいっぱい詰まってるから。
問題も多いが、それが解決されるであろう次回作を楽しむ為にも。

126 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 23:01 ID:B2uSpxiB
三突はでてこないのかな

127 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 23:03 ID:B2uSpxiB
これってたぶん、少しづつ戦線移動しながら2,3と出していくつもりなんだろうね、石津タン....。ばんばれ!

128 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 23:09 ID:???
七つのパンフロが揃った時・・・・

129 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 23:13 ID:???
うん。なんか早解ってのとは違うね これ
確かに色んなとこが気付きにくいけど、気付くとイケル
その辺は良く出来てる
無駄に難しいだけじゃないと思った
それに、ムヅイだけにコンプした時は、もの凄い嬉しい
なんて言うか、良い意味での昔のPCゲーに近い感触
があって自分は気に入った。面白いよ。

130 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 23:22 ID:H1Ac46DX
>>129>>104
もしそうならパンツァーフロントAusf.C発売決定!

131 :129:04/05/31 23:31 ID:???
>>130
いや それは違うw
別人です

でも、俺も最初は恐ろしくムズイんで投げかかったの

でも取り説良く読んだり(基本ですがw)マップをグルグル&拡大したりw
支援砲撃の種類&回数とか全体の時系列的な流れを見渡して、

”こうすれば…もしや…?”
”あ!こうか!”

って事が何度もあった それで、評価が全く変わったw

132 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 23:41 ID:???
取っ付きの悪いのは確かだろうね……。
前作ゆずりの不親切なインターフェイスといい。
ところで、チハ車の武器選択で出てくる、歯車みたいな絵は何を表しているの?

133 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 23:42 ID:???
砲塔旋回

134 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 23:45 ID:???
今にして思えばこのとっつきやすさもカコ(・∀・)イイ!
あくまで個人的偏見ですが。


135 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 23:52 ID:???
<説明書の記載漏れ補足>
戦術画面でL3ボタンで全体MAP小=>MAP大が表示され
戦場の全体把握が可能になる
(マニュアルP20の全体MAPが表示されてる画面を参照)
既に知ってるヒトも多いと思うが、何故かマニュアルには書いてない

136 :129:04/06/01 00:17 ID:???
あと、非力な戦車でも、やり方を変えるとちゃんと攻略出来るのも良いね

攻撃する距離を考えたり、敵の弱点(側面ハッチとか前面の副砲部とか)を狙い打つとか、
撃破された戦車の残骸を遮蔽物に利用してうまく敵を狙うとか、
やり方を探すのも楽しいし、あの緊張感はたまらんw
最近のゲームから無くなってしまった面白さだと思った

(まあ俺の場合、何故か味方の残骸が多い訳だが…orz >遮蔽物)

つう事で、また戦場にいってきます

137 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 01:34 ID:???
カルロアルマート面白いんだけど、悲しいほど弱いな・・・
マチルダ戦車と遭遇すると、対処に非常に困る

138 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 01:59 ID:???
>>116
同意。43年〜44年末位がメインステージだったら良かったのになぁ
無印みたいにエース達を操るシナリオがあったりさ。

139 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 02:05 ID:???
>歩兵ほいほい
ワロタ。使わせてもらうよ

140 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 02:21 ID:???
??
説明書読み返しても、それらしき情報は皆無のように見えるのですが、
それは私の不注意でしょうか。

141 :104:04/06/01 03:09 ID:???
背景が砂漠なのは背景を作ると処理落ちで
まともにゲームが動かないからなのか!!

・・・・このぶんだと東部戦線ができるのはムリっぽい。

142 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 03:30 ID:???
>>141
諸説あり、そう決め付けるのも、そうでないと断言するのも時期尚早。

143 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 04:11 ID:???
もうC型の噂が立ってるよ

144 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 06:40 ID:???
>>141
今作のフランスマップのほうが前作のロシアやボカージュマップより建物の総数多いと思うが
この広いマップでベルリンだとかなりやばそうだけど…

145 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 07:32 ID:celGbqC3
>>141
 東部戦線でも、見渡す限りの大草原というのはアリでは?
フランスマップの建物を無くせば東部戦線に見えないこともないし。
人の背丈より高いひまわり畑の中でアンブッシュしているマーダーU萌え。

146 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 08:27 ID:???
>>145
もし現状でマシンパワー的限界だとしても、
前作の拠点220ぐらいならそのまま出来そうな気がする。

多少のデフォルメを妥協すれば、前作シナリオを実寸MAPでプレイできるぐらいのことは出来るだろう。
いや、できて欲しい。


147 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 09:32 ID:???
アゲダビア英国側

東にまわって友軍と並んでハルダウンじゃジリ貧一方なんで、
南下→丘陵地帯を踏破→西からゲリラ戦を選択

……三号が距離400でも抜けないンですけど
つか装甲兵員輸送車が500で抜けないンですけど
やっぱりあれか、角度か?

148 :タワリシチ ◆dT1GKpED7k :04/06/01 09:58 ID:???
ハノマーク強いよね

149 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 10:19 ID:???
非装甲車両に徹甲弾を使う場合は人のいる位置を狙うが吉

150 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 10:29 ID:???
徹甲弾で距離500で抜けない代わり、機銃で距離1200から抜けたりもする

151 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 10:45 ID:???
あっちのスレよりもこっちのスレのテンプレに必要かもな。

小ネタ
・L3で全体マップ
・R3でマップ上端を北向きに固定
・L1、L2、R1、R2同時押しで急ブレーキ
・セレクト+カーソル移動で距離測定
・徹甲榴弾、対戦車榴弾は榴弾の代用になる
・硬い戦車は遠距離から撃ちまくって乗員を追い出せ
・戦車変更は登場車種一覧を出して△ボタン
・チハの砲弾選択のところの変な絵を選ぶと砲塔旋回が出来る
・詳細画面の説明
 □□□←左端から主砲、同軸銃、その他の武器の状態
 赤、緑、緑(■□□)なら主砲発射不能
 緑、赤、緑(□■□)なら同軸銃発射不能
 砲身損傷:発射不可
 砲身基部損傷:迎俯角操作不可
 砲塔旋回部損傷:左右旋回不可

152 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 10:51 ID:???
ソフトスキンに榴弾当てても爆発しないのは萎え。
戦車の表面に当って爆発しても効果範囲がかなり狭くなるような感じだし。

153 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 13:07 ID:???
>152


で、152に文句があるわけじゃないんだが、

>・詳細画面の説明
> □□□←左端から主砲、同軸銃、その他の武器の状態
> 赤、緑、緑(■□□)なら主砲発射不能
> 緑、赤、緑(□■□)なら同軸銃発射不能

どうもこれが間違ってる気がしてならない
赤緑緑の敵にばっちり撃たれてるような
その他の武器ってのも謎だし

154 :名無し三等兵:04/06/01 15:44 ID:???
>>153
俺が見た限り間違ってないよ、
どうやら敵にも補給地点が有って、そこで砲とかも直してるらしいから見間違えたのかも。

>その他の武器
煙幕とかの、主砲・同軸機銃以外から使用する武器だと思う

155 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 15:55 ID:???
>154
サンクス
今回リプレイがないから、やられても誰に撃たれたのかわかりづらい
そこんとこで勘違いしてたのかも

ということは、赤緑緑で履帯損傷まで持っていけば、事実上無力化でいいのか

156 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 16:04 ID:???
マチルダを標的に試してみたけど>>152のやつは間違いじゃないよ。
左端が赤くなると主砲は沈黙。
真ん中だと同軸銃発射不可(これは自分の戦車で試したけどね)
154が言ってるように敵にも修理が適用されるみたいだから鬱陶しい場合は修理OFFね。
こっちも修理不可能になってしまうけど・・・

その他の武装も154で正解。
3号なら主砲、同軸、自動で撃つ機銃で、
マチルダなら主砲、同軸、煙幕って具合ね。
あと、武装の種類が主砲、副砲、同軸、煙幕なら□□□□って数も変わるよ。
どうやら左端から順に初期選択の武装、スティック↓で切り替わる武装の順番に並んでるって感じ。

157 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 17:32 ID:???
いくら威力が低くても履帯に何百発あてても壊れないのはどうかと

158 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 19:36 ID:???
>>147
側面なら、距離1300でも3号を破壊できる。

159 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 20:13 ID:???
正確には側面のハッチですな。

160 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 20:29 ID:???
>>159
補足感謝。

161 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 21:22 ID:???
フォート・ピラストリノの伊軍シナリオやっとクリア。
6・8・10番砲以外全て撃破というヘタレな結果でした・・・。

162 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 22:02 ID:???
流れとは関係ないんだがbisで敵戦車の砲弾はじいた時戦車長が
「チョイセーンッ!!!」て音声でたじゃん?
漏れ好きだったんだよなぁ 

163 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 22:05 ID:???
シャイセだろ。

164 :162:04/06/01 22:46 ID:???
いや詳しい事は解らんがあのふいんき(なぜか変換できない)がよかったんだよ

165 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 22:49 ID:???
通信音があるのと無いのじゃ全然違うよなぁ。

166 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 23:07 ID:???
次回作に期待・・・いや、次回作出るのかなぁ・・・

167 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 23:39 ID:???
>>135
知らなかったよ・・・
やりにくくてしょうがなかったなぁ。
正直地図を模した2Dマップの方がわかり易いし雰囲気が出ていいと思うんだが。
あのマップだと地形が見難いから最低でも等高線を入れて欲しい・・・

168 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 01:19 ID:oV/dHdXI
最初はダメだ...と思ったけど、どうしてヤリ込むと面白いかも
1号自走砲もシブ〜 (特に指揮官だけやられると取り残された砲手がさみしそうなあたり)

169 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 01:25 ID:oV/dHdXI
ダレかausf.C予測して........やっぱりロシア侵攻かな T−28出るかな?

個人的にはポーランド戦とかダンケルクあたりの追撃戦とかやりたかったな
いや、TKSとかマチルダ1が見たかったの。
あと特二式内火艇で敵前上陸するようなのとか

38tにも乗りたかったな〜

170 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 02:19 ID:???
>>168
どっかで見たけど前作はまさにスルメのように最初は味気ないけど、
噛めば噛むほど味が出るって感じだった。
今作はそれが最初オエッってなるけど、噛んでるうちにいい味が出るクサヤみたいな感じがする。
もう少し口当たりがよければ、多少は一般受けするのにと思うと少々残念。

171 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 02:43 ID:???
>163
シャイセは独語の“shit”だもんね。

172 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 03:13 ID:???
フォート・ピラストリノのオーストラリア軍、数多すぎだろw
カルロアルマートじゃきついよ・・・

173 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 07:47 ID:???
なんというか、「処理落ちが多い」がデフォな評価になってるみたいだけど、
メルドープ開始直後以外で目立った処理落ちは経験がない

>161
感動した
あれは人間にクリアできるものだったのか
俺も諦めずベダ・フォム英国側に挑み直すかな

174 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 08:14 ID:???
発売直後はどうなる事かと思ったがスレも落ち着いてきたみたいだし
未体験の漏れはDC版からコツコツ始める事にしようかな。

175 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 10:26 ID:???
そのうち現代版でるだろうな
劣化ウラン弾で正面だろうが側面だろうが関係なさそうだ

176 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 10:37 ID:???
戦闘ヘリがアウトレンジからATM発射
        ↓
      あぼーん


177 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 11:31 ID:???
前作の現用戦車は「単純に強い」だけの戦車ですぐ飽きたな。
多目的HEATやミサイルを撃ってくれたら面白かったのに。
徹甲弾だけの戦車は面白みが無さ杉。

178 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 16:42 ID:???
流れとは関係ないんだがbisで敵戦車の砲弾はじいた時戦車長が
「アイゴーッ!!!」て音声でたじゃん?
漏れ好きだったんだよなぁ 

179 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 16:59 ID:???
いくらなんでもそれはない







<丶`∀´>ニダ 

180 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 17:28 ID:???
     ___
     〔___☆__)====
 __,,..-‐'''"。,,..-‐゚''' ̄'''‐-、_ )ノ ピシッ
 L____,,,二二T''''''‐-◎〜 ピシッ
 (◎olloolloollo◎)   /( ヽ_ト ̄|○<ああん!はぁはぁ・・・
                  >>179

181 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 19:34 ID:???
タイガーくらいなら、ちっ、くらいですむかもしれんけど、3号4号あたりだと、砲弾くらったら車内すごいだろうな・・・・

現代戦だったらガングリフォン2をやったら?


182 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 20:25 ID:???
「バック2速」に妙な拘りがあるようだ・・・

183 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 21:58 ID:???
>>182
ああ、例の駄目な人

184 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 22:25 ID:???
基本的に戦車の中は大騒音なのでインカムで話していてもずっと絶叫だと聞いたことがあるのだが。

185 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 22:45 ID:???
ドイツの咽頭マイクは感度が高すぎて、つばを飲む「ゴクリ」と言う音
までひろうそうな
ソース 「タイガー戦車隊」オットー・カリウス著
                           

186 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 23:26 ID:???
じゃあ鼻息が「ブフフーン ブフフーン」て常時聞こえてるのか?

187 :161:04/06/03 00:22 ID:???
>>173
ベダ・フォムの英軍は、
太陽の方向の右に稜線の切れ目があるから、そこから敵戦車を待つ。
三号は真横の車体下部を狙えば1500〜1200で貫徹できるから、
近付きすぎない様にしてこっちを向いた奴から倒していけば結構楽。
ピラストリノの伊軍シナリオよりは楽だったよ。 あれは運も絡むから。

188 :161:04/06/03 01:05 ID:???
>>173
アゲダビアと間違えた。
でも、ペダ・フォムも基本的に戦い方は同じで勝てるよ。
仲間と戦闘してる最中に横から攻めるのが一番。

189 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/03 01:15 ID:???
>>186
咽頭マイクは喉につけるので鼻息は聞こえない


190 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/03 01:27 ID:???
( ・∀・)つ∩ヾ ヘェーヘェーヘェー

191 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/03 02:08 ID:???
最低の出来だなこのゲームは。
正直詐欺だろこれ。
8000も出させてこれじゃあ・・・
クソ作りはいい加減にしろよクソ会社。
内容スカスカのカスゲー販売してんなよクズ

192 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/03 02:17 ID:???
>>191
まあまあ、わざわざこんなところまで来ていただいて、
貴重なご意見、乙でした。

193 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/03 02:24 ID:???
>>191はコピペ

194 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/03 03:37 ID:???
なるほど
値段のとこだけ変えるんだな

195 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/03 08:58 ID:???
最低の出来だなこのゲームは。
正直詐欺だろこれ。
2000も出させてこれじゃあ・・・
クソ作りはいい加減にしろよクソ会社。
内容スカスカのカスゲー販売してんなよクズ

196 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/03 10:34 ID:???
よっしゃ、アゲダビア英軍クリア
敵右翼からの攻撃はずっと試していたんだけど、
横だろうが後ろだろうがとにかく三号が抜けなくて無理かと思った

けど、「側面のハッチが弱点」と聞いてモデルをよく見ると、
車体側面の砲塔と履帯の間、かなり前方寄りにそれらしきもの発見
横から、できるだけ前の方を、砲塔にも履帯にも当てないように
狙ったら確かに距離1800ぐらいでも抜ける(1800のときはトップアタック
くさかったけど)
三号の秘孔は見切った


……ただ、リザルト見たら俺一人で15台撃破してて、友軍は一台も
撃破してなかったんだよな……
超人的エースみたいな戦果で、それはそれでちょっと萎え

197 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/03 11:22 ID:???
野砲支援や航空支援もあまり役に立たないしなぁ。
プレーヤーを目立たるための演出なんだろうけど、変な調整は嫌・・・

198 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/03 12:54 ID:???
yahoo使えるじゃん。
戦車は死なないけど、対戦車砲はだいたい片付けてくれる。
飛行機は忘れたころに来るから戦線が変わってることがあるのがちょっと嫌

199 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/03 13:11 ID:???

    .__
     /__|__    
    /_了 ゚Д゚) ターン Λ_Λ ,
     (|〆/|つ;y=ー (丶`Д・∵゚;’   
    /|  ̄ |    (    /
      ∪ ∪    <_)_) 
             >>195

200 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/03 13:31 ID:???
200

201 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/03 13:32 ID:???
飛行機って戦車しか攻撃してくれないの?
フランスマップで塹壕があるとこを指定しても「航空支援要請失敗」って言われるんだけど。

202 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/03 15:21 ID:???
>>201 詳しくは判らないけれども索敵出来ていないところは失敗しやすい希ガス

203 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/03 17:33 ID:???
このゲームのせい(オレがへたれか?)で最近寝不足気味…(-。-)zz

204 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/03 18:51 ID:???
>>201
とりあえず、野砲使ってた俺は蜂の巣にされたが。

205 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/03 20:46 ID:???
敵の攻撃機の対戦車掃射はすごいな。
必死に徹甲弾を戦車に向かって照準してたら、
ズガガガガガガガガガガン!とか音がして
コントローラーぶるぶる言って何だと思ったら
乗員全員即死の上爆発。
初めてやられたときに、何事かと思って回りぐるぐる見回したら
攻撃機が気持ちよさそうに頭上で旋回してた。

206 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/03 22:18 ID:???
>170
クサヤ!いい表現
もう一般受けは最初から照準から外してるマニアっぷりが好き。
営業やってたら絶対「このオープニングなんとかしてください。
これじゃあ売り込み無理です」って言うもん
ところで、、
Bisよりも心なしか集中して出来るのは、ひょっとすると
インカムの声が無いからかなあ、、。でも聞いてみたかったよ
伊語、英国訛りとオーストラリア訛り英語&独語インカム。

merda!(っていうかはわかんない)
shit!
Scheisse!(やっぱシャイセだよな・・)

207 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 00:02 ID:???
>>195
よろしければソフトの正面に書いてるタイトル名を教えてください。

208 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 00:12 ID:???
ざ・せn(ry

209 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 01:27 ID:pb8co1wU
みんな気にしてないけど、俺はあの前作までのやられた瞬間の静かな間が
ないのがさみしいね。なんだか、運命を感じるじゃない?
それにダレにやられたかが解らないのはちょっと落ち着かない。

210 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 02:04 ID:???
被弾して、脱出命令が出た直後に爆発、全員戦死とかあるから
戦場の緊張感や焦燥感を味わえる

211 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 04:40 ID:???
>>209
T34対虎に変更してみるべき、
砲弾威力が大きいから脱出命令すら出ずに爆発する
今回のはおおむね砲威力が小さいから一撃死が困難なんでしょ。
でもクラッシュリプレイは欲しかった

212 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 12:09 ID:???
対戦車砲掃除のため空爆要請
あまりにも遅いので自分で撃破し前進
そして味方に空爆する味方空軍
俺が悪いのか

213 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 12:28 ID:SkYNFN28
>>212
重戦車クラスになるとどこ撃っても堅くて抜けねーんだけど
どーしたらいいかね?

214 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 13:05 ID:???
>>213
装甲が硬くて抜けなきゃキャタピラ、砲、視察口、ハッチを狙う
ぐらいかなあ。
撃破が無理でも乗員がいなくなればいいんだし、
足さえ止まれば0距離射撃に持ち込むこともできるし。

215 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 13:24 ID:???
>>214
もう太鼓の乱れ撃ちしかねーな
一遍でいいからきれいに撃破したいんだがな

216 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 14:16 ID:???
今回も一応、バイザー貫通があるんだろうけど・・・

217 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 18:51 ID:???
クリアしてないのは独メダウェルのみとなったが、これがなかなかクリアできん。
敵の対戦車砲の威力が高すぎる・・・
R8まで何回か行ったが、クリアできそうで出来ないとこが腹立つ。
1プレイ長くて40分くらい掛かるし。

218 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 19:06 ID:???
>>217
かといって、遠方から発見攻撃なんてやってると、味方全滅でドボン

219 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 19:40 ID:???
照準器画面での上下操作、逆にはできんのかな?

220 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 20:01 ID:???
メダウェルの独軍がクリアできん・・・orz

だれかレポよろ。

221 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 20:32 ID:???
軍板(´・ω・`)ショボンなのでこっち来た

メダウェル独軍は、まず友軍戦車小隊と歩兵部隊に歩調を合わせて
野砲/対戦車砲陣地を地道に潰していく(対戦車銃兵も忘れずに

俺は作戦計画通りのルートで進行したが、友軍左翼の進撃が遅いと
R5とR4の間で敵に挟撃されるので、自軍の進度に注意が必要

R8/R9へ向かう前に、待っていれば友軍が集結(敵陣地の出口付近)して
停止するので、その時に自小隊の補給/修理を済ませる
あと、自分がR8/R9方面へ進撃しないと、友軍はいつまでも待機してるので
時間的に余裕がある、その間に小高い丘へ上ってR8/R9陣地の火点等を
遠距離から潰せるやつはやっておく

準備が出来次第、突撃開始
R9方面はマチルダ2両+マークIV3両?しかも敵戦車との距離が稼げないので手強い
R8方面はマチルダ2両と、進撃してすぐ9時方向に対戦車砲が隠れて居るので注意
あと、R9のマチルダが生き残っていれば、こっちにも援護に来る(マークIVは帰還するようだ

俺はR8へ向かってミッションコンプリートした
友軍は散々な状況だったが、マチルダ1両とマークIV2両撃破

222 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 20:49 ID:???
軍板無くなっちゃった。
ま、向こうのスレは馴れ合いの連続で腐ってらから丁度良かったかも。

223 :220:04/06/04 20:53 ID:???
>>221
レポdクス!
これから戦場逝ってきまつ。
 



224 :若かったあの頃・・・:04/06/04 21:00 ID:???
91 名前: HG名無しさん 投稿日: 01/09/06 10:54 ID:ivlH/p9s

連カキスマソ

ゲーム性は関係ないけど、
なるべく多くの戦車、なるべく沢山のマップがあり、
非常にキレイなグラフィックで、挙動も滑らかで、(GT3並を希望)
それらの戦車が雄々しく咆哮している姿を自由に演出することができて、
それを好きな角度から眺めることができれば、
それだけでご飯3杯は軽くイケる!

225 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 21:13 ID:???
鯖監視
http://users72.psychedance.com/?
軍板他 (´・ω・`)ショボーンだな

226 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 21:16 ID:???
HEATが貫通できるのは口径の88%の厚さまでだっけ?
B型にも適用されてるのかな?
どうせなら口径と同じでいいような・・・

227 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 21:34 ID:???
アゲダビア・ドイツ編は真っ直ぐ突っ込んで行くだけでクリアできるね
自車がやられた(いつもこれだ)けどクリアできた

228 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 21:40 ID:???
軍板模型板おもちゃ板ショボーンは辛いよぅ

229 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 22:32 ID:???
http://www.bekkoame.ne.jp/~bandaru/deta02d.htm

230 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 22:57 ID:gQTImyb9
↑これ読んで「串良」をもう一度やったら泣けてきた。
C型では「もしも四式チト・五式チリが間に合ったら」という仮想シナリオにして下さい。

231 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 23:01 ID:???
>>213亀レスですが

どうしても硬くて抜けない時(例えばカプッツォ独の対マチルダ戦とか)


・高速で側面に回り込み接近戦に持ち込む

メリットは撃破できるし、ちゃんと敵がボカーンとなって超気持ち良い。そして高スコア
が!敵が多い場合、袋にされ、たこ殴り。
よって、前↑で既出だけど隊を囮隊と自分の2つに分け、囮部隊を敵1000位?迄接近させる
敵は1000位?になるとその方向に砲旋回するので、敵が囮を狙っている隙に自分が急襲し
撃破する。また遮蔽物があれば、それを使った待ち伏せで


・1輌づつ確実に撃退する

味方小隊の全火力で1000m以内の敵を1輌づつ集中砲火し撃退(not撃破)する
狙いは、行動不能で敵に戦車を放棄にさせる事なのでキャタor砲or機関の部分破壊を狙う
また弾は、遠距離でも破壊力低下が少ない&部分破壊させ易いAP-HE弾で
集中砲火なので、メンドイけど味方全車にAppointed Unitで1輌づつ目標を指示して
仕留める

多くの弾が必要となる場合は、補給ポイントの近く、もしくは補給ポイントで待機しながら
味方も補給ポイントに入るように位置取に注意

(カプッツォ独では、スタート時自分の真後ろ補給ポイントがお勧め
 ほとんどの敵がその補給地点直前迄近寄って来る&マチルダさんは鈍足なので結構鴨です)

一応、参考までに…

232 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 00:55 ID:wfUJNsjU
2ポンド砲って何mm砲相当なんだ?
トレーニングで味方のクルセイダーを相手に1000m以内で撃っても貫通できないことがあるし・・・

233 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 00:59 ID:???
クルセイダーは後部を機銃で撃たれただけでエンストするような根性無し

234 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 01:15 ID:???
>>232
2ポンド砲=40mm砲
6ポンド砲=57mm砲
17ポンド砲=76,2mm砲


235 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 02:00 ID:1dFrQGey
フォート・ピラストリノがクリア出来ません。目標地点までは行けるのですが
味方がやられすぎてミッション失敗してしまいます。
くやしいから降伏したイタ兵を機銃掃射してますw



236 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 08:04 ID:???
>>234
トンクス

237 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 09:20 ID:???
このソフトはCDですか、それともDVDですか?
うちの本体は最近DVDの読み込みが怪しいので、DVDなら
本体も一緒に買い換えないといけなさそう・・・。

238 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 09:24 ID:???
>>237
DVDだよ。

239 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 11:35 ID:???
25ポンド=88mm

240 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 11:41 ID:???
>>237 漏れのPS2もDVDドライブの調子が悪いので、カンガルーの面がプレイできないんだな・・・

241 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 11:44 ID:???
最初から配置されてる敵の補給トラックは自動機銃が反応するのに、
ユニット変更した場合の補給トラックに対しては無反応なところが萎え。
デフォルトのデータに頼るんじゃなくて敵の種類によって反応してくれよ。

242 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 11:55 ID:???
予め発射弾数を自動で撃ってくれるやつに割り振っておけるような機能があれば、
弾切れを気にせずバシバシ撃ってもらっても構わないのに。
機銃にも弾数制限があるから遠慮してんのかな?
歩兵駆除もほとんどが手動射撃だし・・・

243 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 12:58 ID:???
アゲダビアで煙幕砲撃を敵に行ないながら、クルセーダーの快速を生かして
敵の行軍縦列の中央を強引に突破して後方に回り込んで攻撃するってのも
遅滞戦術としてアリなのか?(w

244 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 19:31 ID:???
>243
そのアゲダビア(英軍編)のクリア条件ってわかる?


245 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 20:50 ID:???
>244
多分だけど、三号15台撃破

246 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 21:12 ID:???
>>244
ゾンダーマンに聞けよ

247 :244:04/06/06 00:42 ID:???
>245
ガーン

>246
わあった。後で聞いてみる。

248 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/06 00:54 ID:denDGfLK
>>244
遅くなったなスマン
以前、軍板に書き込んだが今は見られないようなのでコピペしとく

最初太陽の方向やや右に稜線の切れ目があるので
その辺で丘利用して隠れるように待機
(この位置だと敵との距離が保てるので、比較的時間に余裕あり
あとは、通過する敵戦車隊の側面を撃破せよ

敵部隊は、近い距離にIII号小隊が現れる場合と、後衛にII号が現れる場合がある
近場のIII号の時は見えた奴から即射撃、小隊を殲滅したら
遠方で進撃してる部隊に接敵して近い奴から射撃開始
真横だと車体下部狙って1500mでも可能(1200m以下まで近づけると一撃

遠方の部隊が窪地を過ぎて次の丘に掛かろうとしてても、近場のIII号が出ないなら
II号出現のパターン、II号が出てくるのはSdkfz251の後なので無視

最初の丘で撃ち漏らしがあったら、敵の進撃と並行して友軍防衛線方向へ下がって
再度、側面から近寄れば気付かれずに撃破が可能
この戦術は、敵に気付かれにくく爽快感もあるのでお試しあれ

注意点は最初の丘で敵が窪地に入ると、敵は追撃目標を一時見失う
その時、自小隊の位置が近すぎると、こちら側に気付いて一撃で撃破される

「エブリン、お客さんが多すぎると思わないか」
「よし、友軍対戦車砲が準備できるまで、我々で丁重に御もてなししてやるぞ」
「援軍も補給も期待できない、王立戦車隊の名にかけて気を引き締めて行け」
「終わったらお茶にしよう」

思う存分味わってくれ!
以上、通信終わり

249 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/06 00:58 ID:???
重ね重ねスマン
クリア条件に関しては検証中

250 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/06 01:26 ID:XYg6A5g4
やっと まだクリアしてない面が3つ。
ビラストリノとカプッツオのイタリア軍 と メダウェルのドイツ軍。
カプッツオのイタリアってどうやって攻略すればよいのか…

気がつくとパチパチ音がして歩兵に1人2人と全滅させられる。

251 :244:04/06/06 01:57 ID:???
Thank you Sir!
女王陛下の為にやってくるであります。


252 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/06 02:32 ID:???
スマンが、超信地旋回って出来ないのか?
リバース方向が動かないんだが。
情報を求む。

253 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/06 03:11 ID:???
>>250
カプッツォの伊軍
開始直後に速攻撤退する作戦でも逝けるようだが
それでは、ちと悲しいので・・・

圧倒的に勝負にならないマチルダは、ひたすらやり過ごす
2時方向より突撃してくる英歩兵3個小隊を、火力支援と榴弾で迎え撃てば
2回に1回程度はクリアが可能
歩兵に接近されると次々砲兵が倒れてしまうが、かといって早々に撃ち始めると
横を通過中のマチルダに気付かれてしまう
十分に効力射と煙幕射を活かすのがポイント
(うまくやれば効力射撃だけで最初の2小隊を撤退にまで追い込む事が可能

「敵戦車多数接近中!マチルダです!」
「我小隊はマチルダをやりすごす、怪物退治はドイツ野郎に任せておけ」
「敵戦車接近!距離600!隊長!」
「だまれ!1oも動くな、逃亡する者は射殺する」
「2時の方向敵歩兵です!距離1000」
「大隊本部に火力支援を要請しろ、左翼マチルダと小隊の間に煙幕もだ」
「砲を偽装網から出すな、指示は俺が出す」
「榴弾込め!」

照準視点と指揮官視点を切替えつつ、左下の視界アイコン?と弾着修正で
擬似的に間接射撃を堪能できて結構楽しめた

254 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/06 09:52 ID:???
>>252
ティーガーは出来るぞよ。

255 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/06 13:23 ID:???
>>252
昔の戦車は超信地旋回が出来る車両の方が少ないよ。
実際に出来なかったやつはゲーム中でも不可能なんじゃないの?

256 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/06 14:07 ID:???
>>255
初期の戦車のトランスミッションは、
エンジンからの出力を左右の回転軸に同じ回転方向(前進or後退)に振り分け、
旋回する際は片側の軸のクラッチを切る、片側の軸にブレーキをかけることで左右の回転差を出して回っていました。
(クラッチブレーキ式操行装置)

現在の戦車は、
エンジンからの出力を左右の独立したトランスミッションに伝え、
それぞれのトランスミッションで回転差を作って回っています。またクラッチ、ブレーキで操作も出来ます。
(クロスドライブ式操行装置)


257 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/06 14:19 ID:???
タ弾はのタはタイセンシャリュウダンのタ

258 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/06 14:37 ID:???
距離がリアル表示になったおかげで照準の△で距離測定もデフォルメされずに再現されてるね。

259 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/06 16:32 ID:???
>>
ちなみに、デフォルトの戦車たちはすべて、照準倍率がデフォルメされてるそうです。

現実のIII号戦車の照準倍率2.5に設定してあるのが、戦車選択リストの
いちばん下にでてくる、なぞのIII号戦車G型とのことです。
それでもマップ上で2倍にされているので、実際にはさらに半分の大きさになるそうです。

現実に目で照準眼鏡のぞくの差異は有る(人間側が立体的補正する)でしょうが。

260 :259:04/06/06 16:34 ID:???
追記
選択してやってみると分かりますが、
2000メートル超ではまず当てられません。
1500メートルくらいでやっと当てられるぐらいでした。
デフォルトの3000メートルくらいの感覚なので
2倍くらいに補正されてるのではないでしょうか

261 :252:04/06/06 18:14 ID:???
>>254-256
情報thx
改めて調べてみたら、出来るのと出来ないのが再現されてるみたい。。
前作までだと出来てた気がしたので、出来るもんだと思い込んでた。スマン。

262 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/06 22:38 ID:???
>>261
前作は前進4速、後進2速で統一みたいにかなりデフォルメされてたからね。
まぁ、ゲームに大きな支障をきたすようなものじゃないので、この辺はリアルに再現されていてよかった。

263 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/06 22:59 ID:???
メダウェルの伊軍の勝利条件て何?


264 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/06 23:03 ID:???
私は前作のロシヤ語にハァハァしていた赤軍ヲタですが、
アフリカ戦線がメインの今昨は赤軍戦車は出ますか?あと、しゃべらないって本当?

265 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/06 23:41 ID:???
T-34が出てくるよ。
緑っぽいやつと砂漠迷彩のやつ(こんなのあったのかな?)

無線音声は無しです。

266 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 00:07 ID:???
>>265
おお!同志T―34が出てくるのか!情報サンクス!
でも、無線音声無しってのがな・・・ウラァァー!が聞けないとなると購買意欲も半減だよ・・・

267 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 00:12 ID:???
これがリアリティー追求の結果なのかな?
前作のほうが、ユーザーインターフェイスも豊富だったし、ゲーム性も高くて楽しめた気がする。

268 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 00:26 ID:???
マチルだと戦っていると前作のチャーチルが豆腐のように思える。

269 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 00:35 ID:???
豆腐&豆鉄砲か。

270 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 12:52 ID:???
PC版でbisリメイク対戦機能付きが出たらいいのになぁ。
1万以上でも買う。

271 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 14:23 ID:???
>>270
正直、今、bisのシステムに戻れるか不安だ。
B型のシステムで、bisのシナリオのリメイクやれた方がいい。
アンケートにPC版もと書こうとは思ってる。


272 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 14:55 ID:???
あまり多種多様な要望になると開発元を苦しめるだけになるような悪寒。
オープニングデモと戦術画面等のシステム面が改善されたC型が出ればいいや…。

273 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 15:13 ID:q3CjSUcv
是非オンラインで!音声チャット使ってチーム組んで戦闘したい!

274 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 15:15 ID:???
でもな、我々の我侭だいぶ入れてくれたからなー
・歩兵が対戦車兵器もって欲しい
・航空機撃墜したい
・照準器をもっとリアルにして欲しい

とかなー
とりあえず、言ってみるのも手じゃなかろうか?
ほどほどにね(某掲示板の某を反面教師としてw)

275 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 16:17 ID:???
>273
イイネ。被弾したらシャイセ!って叫ばないとな。

276 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 18:20 ID:???
車載FLAK30に対空用の照準環が無かったところが悔やまれる

277 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 20:28 ID:???
全栗したらいいことあるの?

278 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 20:30 ID:???
無いよ。

279 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 20:44 ID:???
歴史は変えられんのだよ

280 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 21:09 ID:???
ヘタレな俺は5倍で無制限のティーガーで珍走

281 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 21:15 ID:???
ハッピータイガー!

282 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 21:35 ID:???
>>280
B型の正しい遊び方。

283 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 21:41 ID:???
一号自走砲で走ってたら、戦車長ランプ点いてるのに居ない。
途中で振り落とされたのか???

284 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 22:24 ID:WPlk5LDS
>>280
俺は難易度Aceでタイガーを使って蹂躙。

285 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 22:50 ID:???
bisでは埋もれてたけど、B型やるとティーガー1の偉大さが良くわかる

286 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 23:34 ID:???
自分は砲手が死ぬと砲撃できないし、操縦手が死ぬと移動できないのに
敵は乗員が死んでても平気で射撃したり移動したりするのは気のせい?

287 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 00:12 ID:5TZWG2po
既出だったらスマソ。
弾薬補給で100%を超えて余分に積み込むことができるけど、
この場合、自車が爆発炎上させられる確率が高くならね?
気のせいかもしれないけど、貫通で乗員の一部がやられることが少なくて
即全員アボーンになることが多いような‥
誘爆しやすくなるファクターを再現しているのかも。
次のC型では、砲弾を装填する前に発射ボタン押しちゃうと装填手があわてて
砲弾を取り落とす事故が発生するヨカーン。

288 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 00:28 ID:???
>>286
砲手が死んでも撃てるし、操縦手が死ぬと30秒間移動不可能になるだけで、その後は普通に動けるけど・・・

>>287
敵キャラはプレーヤー戦車の急所しか狙ってこないらしい。
内部でイカサマ演算してるとか、してないとか。
まぁ、COMなら数cm単位で狙うことなんて朝飯前だろうし、これがイカサマと言えるのかどうかは分かんないな。

289 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 00:35 ID:???
敵の場合、砲の連射速度がこっちの戦車よりも若干早いような気がする

290 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 00:57 ID:???
無線手って死んでも関係ないよな・・・

291 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 01:00 ID:???
戦車長:僚車のフォーメーションが乱れる
装填手:装填速度2分の1
操縦手:30秒間移動不可
無線手:?
砲手  :?

292 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 03:57 ID:???
無線手死亡と砲撃手死亡がなかなか起こらないので勝手に予想。
無線手死亡:砲撃支援等に何らかの障害?
砲撃手死亡:戦車長の足場が無いので時々双眼鏡視点がぶれる?

293 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 04:01 ID:???
ティーガーTを今回初めて使ってみた最初の感想。:デカッ!?
乗り回してみた感想:つ、つえぇ・・・よーしパパ地雷踏んでみちゃうぞー!

294 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 04:48 ID:???
ティーガーTは、あの戦場だと文字通り反則。
マチルダ?ダンボールですが何か。

295 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 05:01 ID:HOR0Nj7J
修理する条件って?
履帯切れた後、幾等待っても修理してくれない。・゚・(ノД`)・゚・。

296 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 05:02 ID:???
ぐああ、上げてしまった。

297 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 05:36 ID:???
敵が近くにいると駄目らしい
あと、乗員が不足したりすると修理しないのかも・・・
どうしても駄目ならあきらめるしか。

298 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 11:03 ID:???
履帯修理可能、周囲には敵がいない、乗員無傷

この状態でも修理ゲージが出てこないことがあるよね。
どんな判断してるんだろ?
頻発する場合は履帯故障無しにした方が良いかも。

299 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 11:08 ID:???
>>297
取り敢えず、稼動する履帯でごそごそ動いてみて、
しばらく放置してると、修理し始めることあるよ。
絶対じゃないけど

300 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 11:09 ID:???
意味不明な修理要素だな。
この辺りがきっちりと載ってるんなら攻略本買うんだが・・・

301 :286:04/06/08 14:52 ID:???
>>288
全然知らなかった、いつも操縦手が死ぬと動けないからすぐにリトライしてた。
砲手に関しては死んだ時はいつも砲も故障してたみたい。

302 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 16:47 ID:???
>>297-299
ダンケでおじゃる。

303 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 19:38 ID:???
あれ?地雷踏んで誰か死んでても履帯修理始めた記憶があるんだが?

304 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 20:30 ID:???
俺もある。
乗員は無関係っぽい。

305 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 20:36 ID:???
なんもしないで30秒くらいたつと修理始まった気がするな
△押して周りの様子眺めてたりするといつまでたってもリペア始まんなかったような・・・
なのでコントローラー横に置いて静観が吉と思われ

306 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 20:49 ID:???
5分待っても修理されないことがあるから困ってるんだよ。

307 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 21:04 ID:???
おお!そりゃあ困るな!はっはっは!
で?これは喧嘩かね?
喧嘩なら、この前田慶次いつでも買うぞ! (`・ω・´)

308 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 21:25 ID:???
     ___
     〔___☆__)====
 __,,..-‐'''"。,,..-‐゚''' ̄'''‐-、_ )ノ ピシッ
 L____,,,二二T''''''‐-◎〜 ピシッ
 (◎olloolloollo◎)   /( ヽ_ト ̄|○<ああん!はぁはぁ・・・
                  >>307

309 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 22:42 ID:???
アゲダビア(英軍編)のクリア条件がいまいちわからない・・・
15両撃破(内味方2、自分撃破)でクリアできないこともあるし
10両撃破(内味方0、自分行動不能)でクリアできたりする。
やっぱり、兵力が何分の1になったら撤退でクリアなんだろうか?
敵の兵隊を殺してたらクリアしたりするし
逆に、兵隊を殺さないと、何十分放置しても敵が攻めてこない状況なのに
クリアできなかったりするし、謎だ。

310 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 22:59 ID:???
>>309
とりあえず、敵を半数に減らせばクリア。

311 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 23:01 ID:???
>>309
作戦成功 敵戦車部隊の半数を封鎖線到達まえに半減させる
作戦失敗 封鎖地点の火点が全滅する
 オフィシャルガイドより
 

312 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 23:54 ID:???
メダウェルの伊軍の勝利条件て何?
すぐに作戦失敗になるんだけど(´・ω・`)

313 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/09 00:08 ID:???
>>312
作戦成功:歩兵部隊がS2陣地に到達し、S2陣地の敵歩兵を壊滅させる。
作戦失敗:歩兵部隊が壊滅する。

by攻略本

314 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/09 00:44 ID:???
>>313
実際、メダウェル伊軍の歩兵はかなり弱腰
見た目、まだ行けそうでも撤退してしまう
僚車でも自車でも、どんどん先行して陣地を潰して行かないと
随伴歩兵が疲弊で作戦失敗

道路上の地雷源は幅が薄いので踏み潰して前進!(リペア待ち時間含む
後続は轍トレース&マークIV撃破

315 :312:04/06/09 00:48 ID:???
>>313-314
ありがと、やっぱり地雷踏むのはデフォなのか、あれで時間喰ってる希ガス。
いつのまにか歩兵が居なくなってるし・・・。

316 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/09 00:50 ID:???
余りに弱気なんで、司令部も業を煮やして
「撤退は認めない、前進!」とか言い出すw

317 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/09 00:53 ID:???
あの地雷って強行突破できるのか?
俺は踏破を諦めて、野砲の集中砲火と機銃のばら撒き射撃で作戦成功させたが、遠回りな戦法だったのか。

318 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/09 01:01 ID:???
>>317
道路上だけ地雷が薄いようだ
真っ直ぐ進めば1回だけ踏んで突破できる(斜めになると余計に踏む
そこ以外は、幾重かになってるみたい
英軍プレイで確認できる

何より、作戦成功できれば良いかと
俺も遠回りやってみる

319 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/09 03:47 ID:???
メダウェル(ドイツ側)はけっこうきつい。
戦線を突破すると、マチルダがわらわらと出てくるw
思い切って三角防衛陣地を無視して作戦を進めたが、戦車隊が損耗してアウト。
野砲陣地には野砲支援も意外なほど効果が薄い。
どうしたもんかね?

320 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/09 14:06 ID:???
イタリアでフォート・ビラストリノ作戦成功したが0点ですた・・・
なんでだ_| ̄|○




321 :名無し三等兵:04/06/09 14:40 ID:???
>>320
車種変更とかした?

322 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/09 16:35 ID:???
ユニット変更しても得点は出るよ。記録できないだけ。
時間をかけ過ぎたり、味方の損害が大きかったから減点されたんじゃないの?
あと、意図的な味方殺しは確実に減点対象だよ。

323 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/09 17:22 ID:???
裏コードはまーだー?

324 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/09 22:31 ID:???
メダウェル(ドイツ側)を攻略。
戦闘時間60分!地雷を踏むこと4度!?
装てん手戦死、砲手、戦車長負傷。
結局敵陣地を一つ一つ攻略するしかなかった・・・。
戦闘後の砂漠は「サンケイ第二次世界大戦ブックス」でみた写真のようになっていたよ・・・。

325 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/09 23:29 ID:???
独メダウェルはマップを確認してマーカー出る前に火点を探してつぶしておけば
意外と楽にクリアできるよ

326 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/10 02:45 ID:???
>>325
ドモ。その方法を会得してなんとかクリア。
しかし次は、最後のマップのマチルダの群れに辟易しておるです。

327 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/10 03:00 ID:???
正直、カプッツオよりメダウェルの方が難しいと思うのだが。

328 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/10 04:06 ID:???
ほんと?カプッツオはbisの串良を思い出したよ。
要塞に立てこもってるウチに、やられてもた。

329 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/10 10:53 ID:???
昨日買ってやり始めたんだけど、ティーガーってどこで使えるの??

330 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/10 10:58 ID:???
いつでも
どこでも
何度でも

331 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/10 11:28 ID:???
>>329
・全ミッションで使用可(ティーガーに関わらず使用可能な全車、年代縛り無し)
・車両選択(ミッション選択してミッションブリーフィングに入る前の画面で〇ボタンを押す)
              ↓
 画面左にミッションに登場する車両一覧が出る
              ↓
 変更したい車両にカーソルを合わせ、△ボタンを押すで(デフォルトで自車になってる車両)
              ↓
 画面右に変更車両リストが出てくるので、使いたい車両を選択して〇ボタンを押す
              ↓
 自車が変更されてるか確認 
 (*注意:そのミッションに出てくる、デフォルトで自車と同じ車両は全て新しく選択された車両に変更される)

                                          以 上

332 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/10 20:34 ID:???
サンクス!
△ボタン押すの忘れてた_| ̄|〇
これでティーガー珍走ができます

333 :1:04/06/11 01:50 ID:???
ところで永野護まだ〜?チンチン(AAry

334 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/11 02:54 ID:???
「カプッツオよりメダウェルのほうが難しい」という意味がわかった。
マチルダは撃破しなくても、足止めすればクリアできるのね。
しかしマチルダは堅いなぁ。どうやって倒すんだ?

335 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/11 03:10 ID:???
>>331
制限があるが、こんな風に編成する事も出来る

3号→タイガー→チハ
3号→タイガー→マチルダU
3号→タイガー
3号→タイガー
2号→チハ

上では、3号をタイガー、2号をチハに変更した後で、タイガーの一部をチハとマチルダUに変更した。
MAP中に登場させる車種に限りはあるが、その限りの中では自由に編成できる

336 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/11 04:12 ID:???
>>334
高速徹甲弾を用いて、距離500M以下(できれば300以下がより望ましい)で車体側面凹部を直角に射撃せよ。
通常徹甲弾を使用するならば、射距離150m以内まで接近する必要がある。
いずれの場合も、車体側面の前・中央部を狙え。後部に命中した場合、敵重戦車は機関部を破壊され移動不能となるが
しばらくの間は戦闘能力を維持しており反撃を受ける可能性が極めて高い。

また上記の直接撃破以外に、遠距離(2000m以下)から多数の命中弾(榴弾含む)を与え戦闘不能に追いこむ方法もある。
こちらは接近戦闘に比し当然ながら安全性が高いが、弾薬消費量が多く確実性にやや難がある上、
接近する敵重戦車が多い場合、弾薬に不足をきたす恐れもある(ただし補給拠点が至近にある場合はこの限りではない)。

射距離については本官の経験から算出したものである。
状況に応じて、より好ましい戦術を選択せよ。健闘を祈る。





337 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/11 16:42 ID:???
いや〜このゲームって本当にクサヤだな。
プレイした瞬間売り飛ばそうかと思っていたが、
我慢して一週間少しづつ遊んでたらクセになってきたよ。

338 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/11 17:37 ID:???
開発者、宣伝乙!!

339 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/11 19:22 ID:???
mapクリアをおいといて、マチルダと勝負するもほとんど勝てない。
150くらいからバカバカ打ち込んでもダメだ。
対戦車銃のショックで手はしびれるし、挙げ句に砲故障だよw
1000位から履帯を切った方が楽だなぁ。

340 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/11 20:04 ID:???
300以内で側面狙わないとな。
ピンポイント射撃なら全部視察窓や砲塔部の窓でもいいけど、
大抵の戦車基本的に装甲の側面下部が薄いからここを狙ってみるといい。

341 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/11 20:21 ID:???
もちろん側面狙ってるってw
おまけにスカートのスリットに着弾している風でもびくともせん。


342 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/11 22:39 ID:???
公式サイトデキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ttp://www.enterbrain.co.jp/game_site/pzf/index.html

”あれこれ”読めば、マチルダの硬さも納得できようて

343 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 00:08 ID:???
>342
そうか、当然だけど、車体後部にはエンジンが……

そのマチルダが登場するラス・エル・メダウェル独側ようやくクリア
R6-R7ラインに僚車五台とも持って来れたんで、マチルダには
AP/HEの集中砲火をいやになるほど浴びてもらいました
なるほど、APCRと違って乗員負傷になりやすいわ

344 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 00:35 ID:???
>341
距離もだが、「装甲板に対して弾を垂直に当てる」事がより重要かと。
これを心がけておくと、対マチルダ戦以外でも楽になるMAPがいくつか。

それとスリット云々は関係ないと思うんだが。
もうちょい上狙った方が撃破しやすいぞ。

345 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 00:46 ID:???
>>343
側面上部あたりか。ぼちぼちやってみますわ。

しかしあいつらは「10月農場」のティーガーより手強い。
対戦車ライフルもウザイし。
続編が出て東部戦線とかになったら、
収束手榴弾とかバンツァーファウストがバカバカ飛んでくるんだろうなぁw

346 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 01:06 ID:???
>>345
市街戦になったら面白そうw

347 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 02:52 ID:???
何事もなく市街深奥部まで進んだかと思いきや
突如として始まったポテトマッシャーとパンツァーファウスト、シュレッケ、Pakの一斉攻撃。
自車は5回も6回も爆発させられて鉄くずに・・・。

イイ(・∀・)!!

348 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 02:53 ID:???
メダウェルの独軍シナリオやっとクリア出来た・・・。
6ポンド砲はおっそろしぃなぁ。

349 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 03:35 ID:???
ベッドのスプリングをつけたT34でベルリンに突っ込む!
一度は役に立っても、スプリングがはぎ取られた後は・・・!?

>メダウェル
ほかのマップにも共通することだけど、マップがでかくて最後の方でやられると萎える・・・

350 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 10:37 ID:???
フォート・カプッツオのイタリア軍はどう戦えと・・・?

351 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 18:20 ID:???
>>339
これは気付かないとビクともしないから腹立ちますな。
500まで接近できるなら、200以下まで近寄っても大差ないのでガンガン接近すればいいよ。
そしてレスにある通り側面に垂直の向きで弾を水平に当てるとあっけなくケムリを吹いて撃破。

カプッツオは、敵の矢印の方向の左側から迂回しつつつ斜め後ろから突進して
1500以下になったら側面に垂直になるように方向を修正して
砦方向に進んでいけばマチルダを一両ずつ破壊していくことが可能。
(マチルダはこちらに側面を向けて砦まで縦に一両ずつ並んだ形になる)
攻撃を受ける際には、砲塔を敵の正面に向けておくとそうそうやられないので接近できる。

352 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 20:44 ID:???
ビラストリノのオーストラリアがクリアできん・・
伊軍は一発できたんだが

左翼に回って道路を北上してるのだが、野砲陣地辺りで必ず殺される
皆普通にクリアできてるの?
だとしたら俺がヘタレなだけなんだろうが。


353 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 21:31 ID:???
>>350
500も200も変わらないとは貴重な戦訓ありがとう。
さっそくトライしてみるです。
敵歩兵の配置を見ても、そのへんのマチルダから喰うのが一番安全なようですな。

>>351
けっこう苦労したよ。特に北斜面に到達した時に作戦失敗すると萎える。
野砲陣地は空軍と支援火力で早めつぶしたような・・・。
スモークで歩兵の進撃を助けることも忘れずに。
あとは早めに敵増援戦車隊をやっつけると。

354 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 21:36 ID:???
スマソ
>>351>>352

355 :名無し三等兵:04/06/12 23:04 ID:???
>>351
野砲陣地で無いところに、自軍戦車隊の脅威となる火砲が点在するので、
自戦車団の右翼に付いて進みそれを確実に潰す。(味方車にポイント指定射撃させるのが一番楽)

自分は敵戦車を優先的に狙う、正面か側面を垂直に近い形で撃てば壊しやすい。(狙い目は豪軍車でカンガルーマークのあったところ)

航空隊と火砲支援は野砲陣地に投入する(←これでほぼ壊滅する)

司令部突入の際にも火砲を掃討する

これで大体クリアできる。


356 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 23:17 ID:5QCrlhsD
マーダー1で砲手が死んで、補給ポイントにいくと人員も補充されるの?

357 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/13 00:18 ID:???
>>356
人員補給もされるよ。

358 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/13 00:19 ID:???
>>356
うん
血みどろの戦闘室から砲手を降ろして交代要員が・・・


359 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/13 01:40 ID:???
ガイドブック買ってきたんだが三号Gの攻撃力がBで四号Dの攻撃力がAって書いてる。
四号より三号の方が貫徹力上じゃないの?

360 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/13 01:54 ID:???
HEAT弾


361 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/13 02:18 ID:???
>>353 >>355
頑張ってみます_| ̄|○

362 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/13 05:16 ID:???
このスレの方々のお陰で、ラストマップにて、どうにかマチルダ10両喰うことに成功。
僚車引き連れて最後尾の小隊をひとつづつ喰っていくというものでした。
やっと喰い方がわかった!

363 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/13 22:20 ID:???
>>30
新兵で有ります!教官どの、
>丘の上距離750で対戦車&機銃座を砲撃撃破
と有りますが、敵を補足出来ません。地形も分かりづらくて
どれがその丘なのか。
もう少し詳しく自車、敵の位置を教えて頂けませんか?
セントジョセフの敵は放置していいのですか?

364 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/13 22:34 ID:???
>>363
>>30じゃないけどそんなに深く考えないでいいんじゃないの?
ただ全てを無視して真っ直ぐ進んで、右斜め前にある川と川が
途切れている地点を乗り越えて、そこから左方向にある陣地
(建物があって角地になっている地点)に向かって走って
町に突入すればクリア。
(航空支援は全てそこの陣地を指定)

365 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/13 22:44 ID:???
>>364
町とはジャンドィェヌイルですよね。

366 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/13 23:24 ID:???
ティーガーに車種変更して圧勝するのも楽しいけど、
あえてBMWにして珍走しながら歩兵狩りってのもなかなか楽しいね(W

367 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/14 00:39 ID:???
アゲダビア英国側で全車BMWでワイルド7の気分を味わう
当てれば勝ち、当てられれば負け。互いに一撃必殺の緊張感



……こら、そこの三号。おまいどっから来た?

368 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/14 01:02 ID:???
>>367
藻前を退治する


369 :>367:04/06/14 01:56 ID:???
敵も味方も全部BMWでしる。

370 :363:04/06/14 02:24 ID:???
ホチキスに瞬殺されます。(´・ω・`)ショボーン 

371 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/14 02:58 ID:???
ホチキスは対戦車隊が撃ち合ってるときに距離300から側面ハッチを狙うか自分達がが囮になってに殺らせるかが良いと思う
無理して戦う必要は無いよ

372 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/14 03:01 ID:???
スマソ↑はソミュアだ・・ホチキスも無理に打ち合う必要は無いよ

373 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/14 03:05 ID:???
仲間が食い易いように履帯損傷させるのお勧め

374 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/14 04:48 ID:???
>369
敵も味方も全車BMWにしてたんだけど、一個小隊だけ三号のままだった
どうやら、敵左翼にランダムっぽく現れる一隊が車種指定できないらしい

>363
味方に三号戦車がいて、そいつが敵戦車は大抵片付けてくれる
もし戦うことになったら(多分メルドープ・ジャンドィェヌイル間の平原で)、
機動力を生かして恐れず接近し側面のフランスマーク目掛けて
撃ちこめばよし

問題はジャンドィェヌイルのアホみたいな対戦車砲の群れなんだがな……

375 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/14 06:03 ID:???
>>363
対戦車砲群とは勝負せず、支援火力でつぶせばどう?
町中の対戦車砲はボカージの陰からつぶしていく。
ホチキスは至近距離から側面を撃てばどうにかなる。
ホチキスや対戦車砲を早めにつぶせば、
三号の損耗が少なくなり、ソミュアも喰ってくれる確率も高まると。


376 :363:04/06/14 18:06 ID:???
皆さんありがとう、何とか作戦完了・・・・をヴァルハラから見届けました。

開始後、対戦車砲、MG撃破
その後敵戦車と交戦、おとりになる策を選ぶも、すれ違い様に被弾
>シャイセッとか言う暇も無くあぼ〜ん!

僚車をジャンド(ry〜メルド(ry間の街道交差点へ移動>あぼ〜ん

航空支援要請>ジャンド(ry北部対戦車砲陣地

二十分ほど(゚Д゚)ポカーン・・・>味方車両ほぼ全滅なるも作戦完了。_| ̄|○


ボカージュごしに撃とうにも向こうは当ててくる、こちらは見えない、ミイラ取りが
ミイラになります。ボカージュ隙間なさ杉です。
社長視点で機動戦出来る気がしません。一応砲を横に向けて突撃しましたが・・・後送されました。

377 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/14 22:43 ID:???
最初の頃、硬くて憎いあん畜生なマチルダさんだったが
3号で全輌喰えるようになってきた…
…こうなっと…なんか寂しいぞ…
って事でカプッツオにて自車L3でレッツプレイ
マチルダ側面密着垂直0距離射撃!
… …
抜けん 抜けんぞ…ヤッタ!マチルダさんっ!硬いィィッ!
… …
やはりL3では火力不足なのだろうか?…orz

378 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/14 23:04 ID:HfJfoAOJ
>>377
鬼のヤリ込みキボン!ファミ通に応募汁

379 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/15 03:53 ID:???
>363
真っ先にジャンディェヌイルの対戦車砲陣地をつぶせば、楽にクリアできるみたい。
ソミュアが来るとそうとう怖いけど。
敵対戦車砲が反応する前に、700メートルくらいから機銃や留弾でつぶすといい。
なんか航空支援も使わずにクリアしたぞw

>>377
おお!全車撃破!?なんか僚車が2両くらい喰っちゃうんですけどw

380 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/16 00:54 ID:???
このゲーム、20_が異常に強くありませんか?

381 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/16 01:54 ID:???
>380
L3-35/ATRの20mm(単発)がオススメ。

382 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/16 12:48 ID:???
>380
A-10/サンダーボルトの20mm(アヴェンジャー)がオススメ。

383 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/16 13:04 ID:???
30mmだった
ごめん

384 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/16 23:39 ID:???
脱出コマンドって何の意味があるの?
ヒョコヒョコ逃げ出すも自車と運命を共にするのも大差ないような飢餓・・・

385 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 00:42 ID:???
全車脱出コマンドがあったら笑えたのに。

386 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 00:59 ID:???
パスタ兵は無人になったM13/40を奪えるとか特典があったらなぁ。

387 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 02:52 ID:???
>脱出
ミッション成功直前で被弾したときとか、脱出して乗員が生きている場合のほうが得点が高いとか?

388 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 12:04 ID:???
メダウェル独に苦労してる人が多いようなんで、比較的楽なクリア方法を。
開始直後に右折し、陣地には突入しないで地雷原の外側、2重になっているバリケードの間を侵攻。
あとは、マップをチェックして射線に入った対戦車砲を順番に潰していく。
射線外の主要陣地は航空と砲兵で無力化する。
これなら、正規ルートよりかなり楽にクリアできる。

389 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 20:47 ID:???
メダウェル(英)ですが、なにをやってもクリア出来ないので
右の方にいるマチルダの横につけて、あとは観戦。
なにもしなかったらクリアした。ポイントは「0」。

390 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 01:21 ID:???
メルドープ(独)は、やはり自車でソミュアを喰わないと、成功率が低くなるのかな?


391 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 02:18 ID:RiboXjp7
パンツァー パート4に望むこと
1.敵戦車に体当たりして 運河に落とす。
2.市街戦、普通自動車 市電 トラツク 市内バス
  に体当たりして破壊 踏みつぶす。
3.火炎放射戦車で 敵車両をナパームで焼き払う。
  ガスバーナーではなくあくまで 火のついた液体で
  あたり一面を 火の海にする描写で。
4.フィンランドに侵入した ソ連軍が 火炎ビン攻撃で
  多大な損害を受けた史実も。    

392 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 11:56 ID:???
ますます訳わかんねーゲームになりそうな悪寒。

393 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 14:40 ID:???
フォート・カプッツォ イタリアマップ任務遂行困難なり
支援求む


394 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 15:05 ID:???
あそこはねぇ・・・

運次第!

395 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 17:54 ID:4oLksMoh
>>391
なつかしのPSゲームで「ランナバウト」って、街中の看板や電柱をなぎ倒し
て破壊の限りをつくすレースゲームがあったけど、その戦車版になるヨカーン。


396 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 19:10 ID:???
>>393
後方に向かって
どこまでも押せ
たまに振り返っても良い


397 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 20:22 ID:???
>393
平地での砲撃戦は不利
フォート・カプッツォ北の廃墟まで後退し、ドイツ軍と連携して撃退せよ

……ただし、友軍砲兵部隊の全滅、歩兵部隊の壊滅は避けられない……

398 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 21:22 ID:???
>>397
本当にそれでしかクリアできないの?w

399 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 23:15 ID:???
>>397
ふがいないパスタ兵を予め誤射すると、
優秀なゲルマン兵が応援に来てくれる
とかないかな・・・

ごめん、ひどいこと考えた。撃たれてくる。

400 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 23:32 ID:???
>>399
( ゚∀゚);y=ー(・ω・)・∴ターン

401 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 23:40 ID:???
>>398
ひたすらマチルダをやりすごし、流れ弾にガクブルしながら時を待つ
2時方向から突撃してくる、英歩兵3小隊を迎撃すればクリア可能

伊軍75_が旧式なので、敵歩兵のみを相手にしつつ自陣を死守するのも
一つの戦術と思われる
突破された戦車は後衛に任せておけば良い

俺は偽装網から出さずに隠匿しつつ、そのまま射撃も行ってクリアした

402 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 23:40 ID:???
いくらパスタでも友軍を撃っちゃあいかんよ君。

403 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 10:19 ID:V+7ZsZxu
なんだって〜このゲームは戦車がホバリングするのか??
PSではまった俺は買わないほうがいいのか??
THEの方が面白かったりして・・・

404 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 11:33 ID:???
そうだね ざ・せんしゃ は君の希望にかなう製品だね

405 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 11:51 ID:???
たのしいなあ ぱんつあぁふろんとびいがたわ

406 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 11:59 ID:???
>398
初期配置に留まってもクリアできることはできるけど、
マチルダに目をつけられる=終了の運試しゲームになって
正直ツマランのだよ

407 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 20:20 ID:???
まだ、全軍でマップクリアしたわけではないが、
今回のパンフロは不確定要素が多くない?
「こうすればクリア」という近道があるようでない。



408 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 20:47 ID:???
そうでもない。
イタリア砲兵即逃げのような必勝パターンは存在するよ

409 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 21:49 ID:???
砲兵ステージはまともにやってられんねw

410 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 22:13 ID:???
具体的には、どこの建物の、何処に逃げるの?
影から撃ってたら、パスパスやられて、死ぬんだけど。
マチルダさん、いい年して嫌がらせか?

411 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 23:19 ID:???
>>410
ぐるっと見渡し一番近い補給地点へ逃げれ
そこだと、敵に追撃されづ側面を捉えられる

なお後退途中、側面をマチルダさんに襲われるので然るべきタイミングで、
煙幕支援要請を・・・また2号が敵を足止めしてくれるので僅かではあるが
時間稼ぎになる

412 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 08:24 ID:???
なんかプレイする気もなくなる作戦だねw

413 :411:04/06/20 10:14 ID:???
まあそうではあるがな。
ちなみにプレイ中、自分は何故かドナドナが頭の中でループしていた…

で、これは不味いと思い、意図的にローレンジャーの「ローレン〜ロレーン〜」
に頭を切り替え、ちょっと楽しくなった。
そしてクリアしたのだった…。

まあ特に意味は無いがな…参考にしてくれ…うむ

414 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 13:14 ID:???
reiheとlineって何が違うの?

415 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 13:48 ID:???
カプッツォ
敵歩兵隊第一陣を、支援射撃で撃破した後、
第二陣を凹ろうと、隙をうかがっていたとき、
流れ弾が、防盾にヒットした音が。
それを無視して第二陣を撃とうとしたその時

「砲破損、射撃不可」

orz    orz    orz orz orz orz
↑    ↑    ↑ ↑ ↑ ↑
部隊長 砲手     装填手

今までに類を見ないほど、上手くいっていたんだが…
やはり逃げるしかないのか…。
やつら、1000以上でも撃ってきやがるからなぁ…。
1050で、2ポンドにて反撃された。一撃死。

416 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 14:04 ID:???
http://www5.plala.or.jp/ahokage-/sozai/jyudoru.jpg

417 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 14:28 ID:???
>>416
赤瀬川源平を見習え。

418 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 22:33 ID:???
ジュネーブ条約違反ってスコアに影響あるかな?

419 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 22:54 ID:???
あるよ、あと味方撃ってもマイナス。

420 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 23:43 ID:???
僚車はバリバリ撃ちまくるけどな(w

421 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 18:04 ID:???
http://warbirdsofww2.tripod.com/downloads.htm
http://warbirdsofww2.tripod.com/sounds/Stuka.wav
スツーカサイレン(音だけ)

422 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 18:06 ID:???
ゲームのスツーカとは微妙に違う・・・





とか言ってたらエンジン音も砲撃音もダメになってしまうなw

423 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 18:24 ID:???
スツーカって音を出すためのサイレンが付いてたの?
あれはダイブ・ブレーキの穴から抜ける空気の音とか、
左足の付け根に専用のサイレンがあったとか・・・

424 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 22:49 ID:???
>>423
スツーカはB型からサイレンがついた。

425 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 23:25 ID:???
サンクス
やっぱ付いてないと萎えるよね

426 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 01:21 ID:???
これだけマップが広いと、攻略法もひとそれぞれだろうな。

427 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 01:37 ID:???
と感じるけど、意外と自由度は低い。
無駄に広くて、クリアまでの時間が長いし・・・

428 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 02:46 ID:???
メダウェル(独)の大迂回作戦失敗、
やっぱり地道に火点をつぶすしかないのか。
誰か三角陣地を占拠して、マチルダの側面攻撃を成功させたやついる?

429 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/24 10:39 ID:???
フォート・ピラストリノのイタリア側で現位置を死守しつつ、オーストラリア軍を撃退できないかなあ?
必死に防戦している、味方を見捨ててすたこら逃げ出すのってなんだか気が引けるんで。

430 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/24 11:55 ID:???
>429
できるとも!




開始直後に撃破され、そのままほっといて飯を食いに出かけ
帰ってきたらクリアになってた

431 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/24 12:13 ID:???
なんかもう、別のソフトじゃん。環境ソフトというか、むかし家の中で暮らす人間を観察するゲーム?があったけどそれに近い物があるなぁ・・・

432 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/24 17:20 ID:???
シムシティっぽいね。

433 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/24 19:13 ID:???
昨日の夜、カプッツォ伊をやってみた。
…最初の補給地点まで退避したが、何故か敗北しやガッた。
何故だ!苦労したのに。

434 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/24 19:25 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ

435 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 00:43 ID:???
あるんだよ。そういうことが。

436 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 02:10 ID:???
そう、なぜなら僕は

437 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 05:46 ID:???
パスタ好き

438 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 17:53 ID:???
カプッツォ伊、ようやくクリア。
退いて駄目なら攻めてみろ!って感じで、今度は前進。
最大の敵である、正面の敵歩兵が出てくる方面に攻めマスタ。
丁度、増援が、量子コンピュータでワープして、
攻めてくるのが見えるくらいの所まで。

最初の二部隊を、支援射撃×4で退却に。
その後の大部隊を、支援射撃で足止め、
その間に我が砲兵は距離750で榴弾乱射、殲滅。

やること無いから、距離1800くらいにいる、マチルダさんを背面から射撃。
機関をぶっ壊したりして遊ぶ。その際に歩兵が居たからそいつらを2000くらいで射撃。
そうこうしていると、どこから逃げてきたかしらんが、歩兵一部隊が増援が出てきた地点へ逃げているので、
榴弾で殲滅したところ、クリアしマスタ。

ポイントは、マチルダから1200以上離れろ+増援歩兵を壊滅しやすい位置に!ってか。
ちょっと高い位置か?1000以内のマチルダから見えないようにね。

>>434
な、何が言いたいんだ!


439 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 19:56 ID:???
>>438
>な、何が言いたいんだ!
別に ( ´,_ゝ`)プッ

クリアぐらいではしゃいじゃって、マグレじゃね〜の ( ´,_ゝ`)プッ

まぁあれだ、とりあえずオメ  ( ´,_ゝ`)プッ














ナルホド、ゼンシンスレバ クリアデキルノカ っ*゚д゚)φ メモメモ...

440 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 20:18 ID:???
>>439
改行厨( ´,_ゝ`)プッ

441 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 20:31 ID:???
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)

442 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 20:38 ID:???
>>441は誰をぶったんだ?

443 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 20:43 ID:???
>>438
他人の具体的な作戦を読むのはおもしろいね。
前進とは恐れいった。

444 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 21:10 ID:???
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)>>442


445 :438:04/06/25 22:52 ID:???
>>439
>オメ
さんくす〜

>>443
今まで失敗してたのは、結局マチルダに近かったり、
遠ざかるために動いている間だから。
マチルダから遠ざかり、かつ標的歩兵に近ければいいと思ってね。
失敗時の時間的リスクも少ないし(クリアまでに20分かかったけど、
移動だけならそんなにかかんない)。逆転の発想。


446 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 23:13 ID:???
そういえば、全作bisの「ポトー」で、
三突の出現地点に全速力で走っていけば、速攻でクリアすることを発見したっけ。

メダウェル(英)はほんとうになにもしなくても勝つのねw
マチルダさんも一歩も動かず。それだけ独軍からすると、つらいマップだということか。

447 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 00:46 ID:???
>>439
戦友にイヂワル言っちゃ駄目だYO!!
>>438
オメ ( ´,_ゝ`)プッ


448 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 12:30 ID:???
>>438
カプッツォ伊の前進プレイ、確かにクリアしやすいね。
とにかく敵歩兵がかたまっているうちに殲滅。押し切られる
ことがほとんどなくなった。

このプレイをキャプ&短縮ました。マチルダから1000m以内に
入っているので位置取りがまだ違うかな。実際のクリア時間は
約30分。序盤の歩兵撃退から増援の出現まで16分も待たされた。
ttp://www.strangeworld.info/upload/download.php?file=256


449 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 12:49 ID:???
>>448
なんかカメラワークががギクシャクしてるけど、画質落としたものをうpしてるから?
それともB型はそれがデフォルトなんですか?

450 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 12:52 ID:???
野砲支援弱いな。
吹き曝しな場所なら歩兵の9割は削ってくれよ。

451 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 12:53 ID:???
>>449
静止画としての画質を稼ぐために、秒あたり7.5枚に落として
いるからです。実際には倍以上あるかな。
でも実際にこのくらいまで落ちる場合もある・・・。

452 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 13:02 ID:???
>>451
うーん、聞いてはいたが、やっぱり何も手を加えなくてもそうなるのか・・・
いまいち食指が動かないな・・・
取り合えずレスサンクス

453 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 14:02 ID:???
>>437
_| ̄|○

>>448
射撃が上手い…。
安全のため、もうちょっと南よりだったから、
マチルダから1200くらいでした。
でも、南のマチルダからも1200くらい。
それにしても、マチルダから1000以内なのに、砲塔撃ちまくって死なないなんて。
ドイツ戦車が来ているときだからタイミングがいいのか。

454 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 14:03 ID:???
>>447だった_| ̄|○○| ̄|_

455 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 00:53 ID:???
カプッツォ伊太利亜クリア。
オーソドックスに廃墟まで後退して、援軍の戦車隊と合流。
一二両閣座さして、歩兵撃ってたら終わった。

しかしこのゲームはどうだろう?
bisのマップの多さ、コンストラクションがないことを考えると、成功と言えるのか?

456 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 10:54 ID:???
成功かどうかは人それぞれだろうね。

個人的には値段不相応だとは思う。
8000円出して買ったのに、その内容は処理落ち酷い、マップや車種が少ないと痛かった。

457 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 11:32 ID:???
オレは3000円がゲームに対する評価。
5000円は次回作への寄付みたいなもんだよ。

458 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 12:49 ID:???
パンフロはロータスエリーゼみたいなモノだと思うな
快適装備は…


459 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 16:01 ID:???
ああ、なるほどね。異口同音っつう感じかw

マップは少なくても自車の種類が多かったらなぁ。
いや、車両を変えるとスコアが出ないからさ。
3号を使うマップは二つもいらない。
クルセーダーを使うマップが二つあるなら、一つはグラントにするとか。
せっかく二種類の砲を使える戦車作ったんだから、マップに入れてくれよ。
それにコンストラクションがあったら、「サハラ戦車隊」を作ることができたのに・・・。
全作bisの「そうとう遊べる度」を100とすると、今回は10って感じ。

がんばってくれよ〜、制作者。

460 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 16:29 ID:???
4号が登場するのに、アホみたいに3号ばかり使わされると萎えるよな。
その点があまり考えが及んでないんだよな。

461 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 17:17 ID:???
素直に小隊変更すればいいじゃないか?
アフォか

462 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 19:12 ID:???
ttp://www.strangeworld.info/upload/download.php?file=457
L3豆戦車(20mmライフル)で独トレをプレイ中。
弾に当たらず接近できればIV号はなんとかなるんだけど、マチルダは
どうにもならない。IV号と違って俯角が大きくとれるようで、接近したら
ゼロ距離で撃破されました。何か手はないものか。

463 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 21:35 ID:???
>>461
小隊変更じゃなく、記録も残るデフォルトプレイでW号を使いたいという事だろう。


464 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 22:11 ID:???
そうそう、デフォルトじゃないとツマラン。
>>461
意味わかってんのか?坊主。

465 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 22:17 ID:???
だまれ、小僧!

466 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 22:28 ID:???
だまれ、オカマ犬!

467 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 22:34 ID:???
        _     -―-    _
      , ', -、ヽ'´       `'´, -、ヽ
      ! {  /             ゙   } i
        ヽ`ー,'   ●  _  ●  ゙ー'ノ   ばーかばーか
         ` !     , '´ ▼ ヽ   l"
         / `ヽ   i   人   i   ノ ヽ
        ヽ./  `==ァ'⌒ヽ==' ヽ/
          ヽ,     {(^)   }    〈
          !     ヽ!l__,ノ     ゙
            l                i

468 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 22:49 ID:???
>>461
変更したらセーブできないだろ馬鹿

469 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 23:02 ID:???
車種変更の内容はセーブできても、
変更してクリアした時の得点がセーブできないのは納得できない。

470 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 23:05 ID:???
同意。
痒いところに手が届かない出来だなぁ・・・

471 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/28 00:48 ID:???
なんかさ、不条理な点が多すぎるよな

472 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/28 01:39 ID:???
ゲームは制作者と勝負するわけでもあるから、車種変更はつまらないのよ。
ま、それはおいといて、8000円で6マップってなんだ?
両軍プレイできても、片方をやってしまったらもう新味がない。
なんか考えすぎてバカになったようなゲームだ。

473 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/28 04:11 ID:???
黙れ、小ぞう!

474 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/28 11:14 ID:???
>>472
確かにユーザーの意見を詰め込みすぎて失敗したって感じだな。
まぁ、ユーザーの声を無視して作るよりは全然マシしか・・・

475 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/28 11:47 ID:???
>>457
同意。
>>474
良い意味で裏切ってほしかった。
極端な話、ユーザーの意見吸い上げてるだけじゃただのオペレーター。

値段高杉。グラへぼすぎ。内容薄すぎ。
PS初期ソフトを思い浮かべてしまったよ。
やりたいことをやろうとして、盛り込み過ぎて失敗。
見えない砲塔の内部までテクスチャ貼ってあったり、中途半端なポリゴン歩兵とか。
PS2の開発スキルないんなら、もっと割り切って全体的なクオリティアップをしてほしかった。
きっとこの経験を活かして、次回作を作ってくれるだろう(3年後は遅すぎだけど)
文句いっぱいあるけど、戦車愛感じながらクサヤを味わってますよ。

476 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/28 13:19 ID:???
ところでメルドープ(独)で、給水塔?ところにいるソミュアをどうしても喰えない。
だれか出撃する前に喰っちまった剛の者はおらんかな?

477 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 00:09 ID:???
>>476
給水塔の右側(北側)へ向かって接近すれば、稜線を越えて
急襲できるので意外と楽。
囮として僚車に給水塔の反対側を通過させればより確実。

478 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 13:56 ID:???
>>477
おお、ほんとだった。憎っくきソミュアを撃破!w


479 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 01:47 ID:???
ソ連マップはT34ばっかりだったのはbisでそれなりに改善されてたしな。

480 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 02:15 ID:???
そういえば「要塞」「陣地」を攻略セヨ、みたいなマップばっかりだなぁ。
広大な砂漠での戦車戦というマップをなぜ作らなかったのか。

481 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 20:18 ID:???
トレーニングがあるじゃない。

482 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 20:43 ID:???
独カプッツォもな。
伊カプッツォは火砲がデフォなので結構新鮮だったけども、
独の88も使いたかったな。

483 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 03:14 ID:???
そうよ。88のミッションがないってどうだ?
砂漠だぞ。ロングレンジだぞ?

それにしてもマップ数が少ねぇなぁ。

484 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 03:44 ID:???
>>483
俺も思った。
絶対にハルファヤ峠でバッハ戦隊やれると意気込んでたのに。

485 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 05:14 ID:???
>>484
制作者は「アフリカ戦線」のハイライトと言えるところを、わざとはずしているような気がする。

486 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 08:10 ID:FJ71f/F4
すいません。 B型がしたいが為にPS2買おうか思ってたんですけど、イマイチ
なんですかね? 
biSよりもこのへんはイイってトコあったら教えてください。

487 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 11:10 ID:???
パスタ兵の大活躍

488 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 11:13 ID:???
画像が綺麗(bisと比べての話だ。さすがに他のPS2ソフトとは比べられんw)
それ以外は・・・
戦車もマップも少ないし、1つのマップをクリアするのに30分以上かかるとかもざらだし・・・

489 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 11:21 ID:AolWurEI
他にないからB型買ったけど、以前みたいに熱心なファンでは
いられない残念さがある。開発方針に疑問。もっとシナリオを大事にして
ほしい。
以前、PFがあまりに楽しかったので、ゲームショーまで行って開発者と
お話したことがあるが、その時、先方が、やたらとテクスチャがどうの
という話をしていたのが気になった。
ユーザは各シナリオを遊んでいるわけで、画像の美しさその他はその
あとの話と思う。戦車が走ったりしている画面をみて萌えるだけならば、
別にゲームでなくていいんだし。
bisのとき、シナリオをユーザが作る機能がついて「あ、開発側もシナリオ
の(ユーザにとっての)大切さがわかったのかな」と少し思ったんだが、
あのヘンテコアニメの件を考えると、単に開発方針がぐらついていただけ
なのかな。
それに戦車みたいな機械とちがって人間ってのは中途半端にポリゴンに
すると違和感が激しくなるし。
あと操作性もわるい。キーの割り当ても、PS版と変える必要があったの
か。
自分としては、修理、歩兵の対戦車力、大戦初期の車種などがついていれば、
PS版のままでも全然かまわなかった。
PS版のシナリオだけのお皿とか売り出してくれたら、私は8000円でも
買うけど。
全体として、PS2版はPS版よりゲームとしての面白さが減ったと思う。




490 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 11:55 ID:???
>>489
>PS版のシナリオだけのお皿とか売り出してくれたら、私は8000円でも
買うけど。

同意。
それになんで音声通信がないんだ?開発者は何考えているのかわからん。
>>486
オレはB型のためにPSXを買ったが、正直失敗。

491 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 14:29 ID:???
今回いいなと思ったのは修理くらいだな。
歩兵の対戦車能力は強すぎる。あと戦車兵の負傷や死亡もウザ過ぎる。もう少し確率を低くすべきだと思う。
まあ、大戦初期の戦車だってことなんだろうけど・・・たまに負傷であちゃーくらいがいいのに、がんがん傷付いて、補給所で人員補充って、なんか変。
ああ、補給の場所が移動するのはいいと思ったけどね。

492 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 14:46 ID:???
以上、峠の虎がお送りしました

493 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 16:08 ID:???
>歩兵の対戦車能力は強すぎる。
C型が出てKV戦車とかJS戦車が出てきたら気にならなくなるんじゃないの?
まぁ、対戦車ライフル食らっただけでティーガーの照準が大きく揺れるのは納得いかないが。

>あと戦車兵の負傷や死亡もウザ過ぎる。もう少し確率を低くすべきだと思う。
確かに高いような気がするが、確率云々よりも、前作みたいに貫通したら即死、その代わり乗員負傷は起こらないようなモードが欲しい。

494 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 16:27 ID:???
>490
PSXを買うこと自体が失敗・・・

495 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 16:33 ID:???
>>494
いやぁ、実はそうなんだよねw

496 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 16:50 ID:???
B型の為に買うんなら普通のPS2で十分な気が・・・w

497 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 17:02 ID:???
パンツァーシュレッケやパンツァーファウスト、吸着地雷、収束手榴弾、布団爆弾、
バズーカ、ピアットそれに鉄パイプに竹槍ってご存知?

498 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 17:31 ID:???
(゚д゚)モトロフカクテルウマー

499 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 17:44 ID:???
ttp://www.hx.sakura.ne.jp/~troll/jyukahou/can_inf5.html
ttp://www.geocities.com/Augusta/8172/panzerfaust9.htm

500 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 18:17 ID:???
歩兵はバズーカとか使って攻撃して来てもいいから、こっちはSマインとか火炎放射戦車使わせて

501 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 18:37 ID:???
発煙弾があるならSマインもありだな。パンテルには積むんじゃないか?
こうなったら東部戦線で巻き返してもらわないと気が済まない。

>>496
ちょうどHDVDが壊れてねw

502 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 18:52 ID:???
2号フラミンゴが出るまで諦めないぞ

503 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 18:56 ID:???
>>389
とんでもない遅レスだが、
自軍の地雷原をそろそろぬけて、地点209の南に陣取って待ち伏せしていると、
三号戦車を山ほど喰える。楽勝でクリア。

504 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 20:52 ID:???
チハの後部機銃が黒いトウモロコシに見える。

505 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 21:22 ID:XZqP1Ree
これbisがでるまで待ったほうがいいのかな・・・

506 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 21:30 ID:???
B型が売れないとBis型もC型も出ない。
無理してでも買え!

507 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 23:06 ID:???
おれはそこまで強く言えない・・・

508 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 00:10 ID:???
陸上戦車ラーテ

・・・ん?

509 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 00:22 ID:OzVk05ek
どうせ、ヨーロッパ戦線は一つも無いだろうし、
ただっ広いだけの砂漠フィールドには見飽きるだろうとタカをくくって買わなかったけど、
本当にその通りなゲームですか?

510 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 00:50 ID:???
そのとおり。

511 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 01:54 ID:???
戦艦大和
起工:1937年 11月4日
進水:1940年 8月8日
就役:1941年 12月16日
除籍:1945年 8月31日
基準排水量:65,000t  公試排水量:69,100t  満載排水量:72,808t
全長:263m        全幅:38.9m          平均喫水:10.58m
装甲厚:舷側410mm  甲板200mm       砲塔前面600mm 
搭載機:6機         射出機:2基
燃料満載量:6560t   蒸気温度:セ氏325℃  蒸気圧力:25kg/平方cm
最大出力:153,553hp  タービン:4基      
スクリュー:4基      スクリュー翼枚:3枚   スクリュー直径:5m
最大速力:27.46kt(51km/時)
航続距離:16kt/7,870nm(14,575km)  20kt/5,259nm(9,723km) 27kt/2,650nm(4,908km)
主砲:46cm45口径
基数:3連装×3基    最大射程:41,600m   砲弾重量:1,460kg
砲口初速:780m/秒   発射速度:1.8発/分
副砲:15.5cm60口径
基数:3連装×2基    最大射程:27,400m   砲弾重量:55.85kg
砲口初速:920m/秒   発射速度:5発/分
高角砲:12.7cm40口径
基数:連装×12基   最大射程:13,200m    砲弾重傷:23kg
砲口初速:720m/秒  発射速度:14発/分
機銃:25mm60口径
基数:3連装×50基  最大射高:5,250m     砲弾重量:250g
砲口初速:875m/秒   発射速度:220発/分
機銃:13mm76口径
基数:連装×2基   最大射程:4,500m      砲弾重量:52g
砲口初速800m/秒  発射速度450発/分

512 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 02:18 ID:???
ttp://www.strangeworld.info/upload/download.php?file=739
カプッツォ独のSdkfz222で対空・対戦車・対歩兵の一台三役。
初めて遠ざかるハリケーンを撃ち落とせました。
砦で3機全て落とせていれば夢の4機撃墜だったんだけどなァ。

513 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 05:39 ID:???
これはおもしろい。どうせなら生き残って欲しかった。
しかし88の援軍が来るんだね。オレ来たことないけど何故?

514 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 07:21 ID:???
>>513
ども。最後は調子に乗って足を止めてしまって死にました。
やっぱりSdkfz222は走っててナンボですな。

ハチハチの援軍は味方戦車のある小隊の全滅が条件らしいです。
(攻略本より)

515 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 09:09 ID:???
>>514
レスども。88の援軍見てみたいなぁ。
しかしヒコーキぜんぜん落とせませんw

516 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 14:03 ID:???
88mmが見たいんなら片っ端から味方戦車を片付けろw
飛行機はこっちに向かって来るときに攻撃すると当てやすい。
軸がずれてと命中率が激減する。

517 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 16:44 ID:???
さすがはゲーマー!
頭の固い軍ヲタにはできない事を平然とやってのけるッ!
そこにシビれる!あこがれるゥ!

518 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 20:56 ID:???
一振入魂だからじゃないの?

519 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 05:06 ID:???
落とせる落とせるw
作戦は失敗したが。こうなるとスツーカも落としたくなってくるなw

520 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 10:42 ID:???
スツーカ落としはメダウェルドイツが簡単

521 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 20:31 ID:???
カプッツオ(独)
ハリケーンと遊んでいて思ったのだが、僚車をうまく配置すれば、なにもしなくてもクリアできるんじゃないか?このマップ。

522 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 22:21 ID:???
やっぱり前作に比べ自車のウエイトは下がってるね

523 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 23:44 ID:???
今回は歩兵撃ってるとどんどん気持ちがどす黒くなってくるなw
スツーカの支援攻撃望遠鏡で眺めてたら拠点の歩兵がこんな感じで↓

            _○
              |
            /
     ...・・¨
..・

横向きに200メートルくらい空中をすっ飛んでくのが見えて複雑な気分。

524 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 00:39 ID:???
2000m先の標的には2250mくらいに照準を調整しないと当らないのは何故だー

525 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 00:51 ID:???
>>523
なぜかワロタ。
でも人の形を留めてるからまだいい。
実際に飛んでいくのは(ry

526 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 00:54 ID:???
                  ▼      
               ・   ●  ・   ●    8.8
              ●    10     15  ・  cm 
           ・  5                    
          ●                    ●    .
          0                  20  ・ 

手抜きしてずれたまま発売したんじゃないの?
● ・ ●の「・」は250m単位だろうと思うけど、微妙に右よりだったり左よりだったりするし。

527 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 01:28 ID:???
ひょっとして高低差とかの影響かな?

528 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 01:29 ID:???
カプッツォの独サイドは、搭載する砲弾の設定を全弾APにして
スタート地点の補給拠点で補給。んで僚車4輌をスタート地点の
前方にある独軍の塹壕がある廃墟の前面に配置。
自分はスタート地点の補給拠点で待機。
向こうからマチルダがどんどこ来るけど、僚車に任せておけば
意外と倒してくれるので、自分は撃ちもらしを攻撃。これで勝てた。

つーか時折、マチルダが廃墟を取り囲んで独軍が全滅してても
勝敗がつかないときがあるので、マチルダが反応しない距離から
撃ちまくってると勝ててしまうときがある。謎。

529 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 06:34 ID:???
>>524
各砲、各種砲弾、によって変わるみたい。

530 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 19:31 ID:???
カプッツオ(独)
イッパツも撃たずにクリア成功。
小隊4両を二手に分け、友軍対戦車砲陣地と二号戦車隊付近に配置。
Apoointed pointで歩兵を撃破しつつ、北よりから前進する3両のマチルダを擱座させ、
生き残りは廃墟まで後退。僚車の生き残りは一両。戦闘時間23分55秒。スコア0w

531 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 20:13 ID:???
次作ではいっそ指揮官モードを。
指揮下の中隊から一斉に入る救援要請にアレコレなやんだり
逃亡する兵隊をかき集めたりベルリンに出頭して総統に直訴
したり(既に別ゲー

532 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 22:55 ID:???
カプッツオ独、自車含めて戦車隊全滅したけど、
ちょうどその時88とIV号が来てくれてクリアできた。
3回も修理して修理トラックも死んでスコア9だったけど。

533 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 20:21 ID:???
あの面は88を眺めようと近づくと・・・
誰だ!こんな糞仕様にしたのは!

534 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 20:48 ID:???
同意。
使えない上に、近寄って観察することさえできない仕様は痛過ぎ。
そもそも作戦区域外判定が広過ぎる。
せめて500mくらいにしろよ。

535 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 22:17 ID:???
メダウェル 遠くのマチルダ様浮遊してます やっぱ今回もか

536 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 23:25 ID:???
>>535
今作では蜃気楼も再現してみました。

537 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 23:49 ID:???
カプッツォの88、1700くらいでこっちに反応するのな。
調子こいて1100mまで近づこうとしたら、急に砲口向けてきたんで焦った。

538 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 00:09 ID:???
88と言えども、弾かれまくることもあるよねw
ただしマチルダの中の人は死んでるが・・・

539 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 00:21 ID:???
88が当たると、敵戦車はほぼ爆発。
乗員が生きて這い出て来ることはあまりない。
128oやら122oやら152oが当たったら・・・。

540 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 00:40 ID:???
逆に2ポンド砲の心細さと言ったら……。

「貫徹! つづけて撃て!」
    ↓
「貫徹! つづけて撃て!」
    ↓
反撃であぼーん

541 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 00:44 ID:???
カプッツォで88mmに任せっ放しにしてたら、88mmの猛攻に耐え抜いたマチルダに後方から接近されて反撃することも出来ずにぬっ頃されたなぁ・・・
避弾経始の計算が大げさじゃない?

542 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 15:16 ID:???
なんかこう、このルートなら簡単、このルートなら普通、このルートなら神なら勝てる。
みたいに、自分なりの戦術&腕で、色んな楽しみ方が出来るといいんだけどな・・・

普通にプレイすると普通ルートで、それでも勝てない人は簡単ルートを探す。
んで、難しいルートにいる味方を助けたい腕利きは難しいルートに挑戦。

決まったルートじゃないと勝てないってのは、どうもなぁ〜
グラディウスみたいなシューティングゲームならそれでいいけど・・・

照準操作の上下反転が出来ないのも痛い。

543 :*********************************************************************************************************名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 18:02 ID:???
>>542
色々あるやん、ルート。同じルートで行っても死ぬ時は死ぬし。

544 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 18:34 ID:???
敵味方の総数が多いから展開もランダムっぽい気がする(悪いとは言ってない)
前回のプレイで大活躍の友軍がしょっぱなで全滅したり逆にパスタ兵が戦線突破
してたり毎回微妙に展開が違うのもまた味があって良いと思うけど

545 : :04/07/06 18:42 ID:???
>543
うざい

546 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 18:49 ID:???
なんかね、bisに比べるとマップに深みがないのよ。
ただ、だだっ広いだけで。
「マップを解く」というおもしろみはないような気がするな。
展開がランダムだっていうのはいいことだと思うけどね。
 
それにマップが少なすぎだよw

547 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 18:52 ID:???
ランダムに出てくるユニットも変更したかった。
全部バイクとかにしたいよ。

548 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 23:06 ID:???
前作の方が定石を知らないとクリア不可な所多かったよ。
あと今作は敵も味方もとにかく走るからね……。
前作の感覚でいったらたちまちおいてきぼり食らった。
そういった違いが違和感につながってるのかも。

個人的には、なんだかB型は前線と司令部の催促に答えて
実践投入を急ぎ過ぎたゲームのような気がする。

549 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 23:16 ID:???
>>542
いいかげん照準操作ぐらい慣れろよ

550 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 01:33 ID:???
メダウェル独むりぽ・・・いっつもマチルダ様との戦いで満身創痍になってしまう。マチルダまでは
殺れるんだけど

551 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 01:58 ID:???
メダウェル独は友軍に先行し、遠距離から可能な限り火点を
潰していくことで友軍の損害を抑えるようにする。
友軍が残っていればマチルダさんは数で押せる。
火点はマーカーに頼らず目視で早期発見を心がけること。
偽装網は徹甲弾で剥ぐのが吉。
正攻法で行くならこんな感じか?

552 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 04:20 ID:???
>>550

>メダウェル

エースモードをカスタムして距離表示なしでやってるが、それでもクリアーできたよ。
551さんも言っているけど特に火点はマーカーなんか当てにしてたら、やられてしまう。

ティーガーでもやってみたけど88は榴弾も流石に強力だね。
上手く当てれば火点も一発で撃破できる。
三号と弾道特性が全然違うんで照準はその辺も考慮して。

553 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 08:09 ID:???
>>550
あと、△陣地裏の敵火点攻撃のために、支援射撃、航空攻撃をとっておく、トカ。

554 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 16:54 ID:???
車長視界ってイライラするな。
あれは「ペリスコープを覗いていない車長の視界」だろう。
双眼鏡モードが車長視界に近いんじゃないか?
車長視界はいらんから、操縦者視界をつけてくれないだろうか。
どうせ車長から砲手、操縦手まで兼任するんだから。
凝っている割には穴があるんだよなぁ。

555 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 17:30 ID:???
>>554
お客様、
戦闘中に前しか見えなくなりますが、よろしかったでしょうか?
敵は必ず前から来るとは限りませんが、よろしいかったですね?

556 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 19:54 ID:???
まぁ、>>554はOFPでもやって操縦手視界の恐ろしさを堪能でもしてなさいってこった。

557 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 20:06 ID:???
バカが。ペリスコープ覗いたら、キューポラの内側なんか見えないだろう。
意味解ってるのかボケ。
わかりやすくかけばよかったでしょうかぁ?

558 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 20:07 ID:???
>>556
うせぇよ、ゲームキチガイ。勉強してろよヴォケ。

559 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 20:11 ID:???
なんとも香ばしいな
夏にはまだ少し早いが

560 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 20:17 ID:???
たまに制作者にへりくだったヤツが出てくるな。制作者か?w

561 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 20:18 ID:???
「よろしいかったですね? 」


562 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 20:51 ID:???
>>557
ペリスコープ付きの戦車は、キューポラの内側は見えてないんだが‥
T34とか

563 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 21:37 ID:???
ま、慣れですね。
慣れてしまえば、車長視界もさして問題なし。

564 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 22:53 ID:???
ペリスコとビジョンブロックの違いがわからない
>>554>>557こそが真の戦車兵

565 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 23:07 ID:???
社長視点にしても、マップ画面見るから意味無し。

566 :550:04/07/07 23:18 ID:???
教官どののおかげでメダウェル、クリアできました。
ちなみに装填のみ自動で、あとはエースモードです。
四号二両生き残らせたかったけど、最後の火点に特攻しにいかれました。
アフォかと。いっそ後ろから撃ってやろうかと思いました。・・・_| ̄|○
その四号俺に乗らせてくれよ。

567 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 23:30 ID:???
俺も思った。
3号ばかりで興醒め。

568 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 23:35 ID:???
手動装填も、弾種の交換が楽でいいよ。

569 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 23:40 ID:???
メダウェルは火力支援の使いどころに迷うね。火点にもあんまり効かないし。

570 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 23:45 ID:???
上にも書いたけれど、△陣地裏と最終ライン近辺に集中的に使っている。

571 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 23:49 ID:???
>>569

ドイツ軍の戦車戦マニュアルには
「君は砲兵支援あるいはスツーカの攻撃をただちに活用せねばならない。
すなわち、その間に目標に向かって前進せよということだ(後略)」
なんて記述があったりする。
けど実際これ実行するの難しい……。
敵にたどり着くちょっと前に支援が終わってまともに対戦車砲浴びてしまう。

572 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 23:53 ID:???
着弾までの時間って一定かな?だとしたらタイミング合わせられるんじゃない。
合わせたところで、出て行ったら即あぼーんされそうだけど。

573 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 23:56 ID:???
支援射撃は自分が突っ込む時には使わずに、
別の戦車隊がしゃにむに突っ込む時に使うようにしている。

574 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 00:14 ID:???
難易度の序列って皆の中ではどう?ピラストリノ伊って何位ぐらい?

575 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 00:20 ID:???
2番か3番くらい

576 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 01:24 ID:???
ピラストリノ伊は2回目でクリア出来たが、豪州軍で6回リトライしたよ。
コツがわかってても特に難易度高いのは

メダウェル独
カプッツォ伊

じゃないかな。
英軍サイドは、慣れるとV号を1500くらいで一方的に狩れるから、総じて楽になる。


577 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 01:36 ID:???
メダウェル独のコンプ後の自軍の消耗具合って、相手の消耗と比べると虚しくなる。
そこがまたリアルではあるが。

578 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 02:03 ID:???
メダウェル独コンプ時は、2個小隊全滅かその寸前ってのがデフォだからな。
乗員も7割くらいが戦死。史実で失敗したのも、当然の結果という気がする。

579 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 18:33 ID:???
ttp://www.waffenhq.de/index1280.html

580 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 19:06 ID:???
ttp://home.t-online.de/home/tschixel/tiger2-01.zip
ttp://www.whq-forum.de/downloads/panther-01.zip
ttp://home.t-online.de/home/tschixel/panther-02.zip
ttp://home.t-online.de/home/tschixel/p-schlacht.zip
ttp://home.t-online.de/home/tschixel/pak-01.zip
ttp://www.whq-forum.de/downloads/panzerfaust-01.zip
ttp://www.whq-forum.de/downloads/mg_germany.zip

581 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 03:41 ID:???
今日やっとTACTICSでの車両入れ替えパターンを保存できることに気が付いた。

582 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 21:04 ID:???
http://science3.2ch.net/test/read.cgi/sci/1026770212/611

583 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 11:21 ID:???
カプッツォ ドイツ軍で初めてハリケーン撃墜した
マチルダ全部撃破でも5千点台なのに
ハリケーン一機で2万点とは・・・

584 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 13:21 ID:???
敵機撃墜は出来るが、自車も撃破される…


585 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 15:51 ID:???
されるされるw

586 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 17:22 ID:???
>>489
西部戦線イラネ。圧倒的多数のИС-2に王虎と共に立ち向かうヘッツァーたん・・・  ハァハァ
  防衛成功するも南北で敵の大規模な突破あり
  戦況は絶望的になりつつあり


587 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 17:23 ID:???
Sir!
誤爆
Sir!

588 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 23:02 ID:???
第12SS装甲師団でヤーボに怯えつつM4をいてこますW号たん… (*´д`*)ハァハァ


589 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 23:05 ID:???
布袋はムカつく

590 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/13 03:35 ID:???
俺は松本さんが好き。

591 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 20:02 ID:???
       |         /____
    /  | \     /    |
         /        | ̄ ̄| ̄
        /         ̄ ̄ ̄| ̄
      /             |

                 : + *
        / ̄ ̄V| ∴"・ ; ;: *¨
        |     |∵ *;. + ::*
       J___人|*¨ ∵ : *
        |⌒   ヽ; ∵ .,;*
        |┃    ヽ_; ∵ .,;;
        |       |
        ( ――――― )
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ____
       /    /\ \\     \  /
    | /    /   \      \   /
    /             \        /
  /              \    _/      お前はもう死んでいる!

592 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 18:40 ID:???
保守

593 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 04:11 ID:???
マップが少ないと話題も少ない。

594 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 10:12 ID:???
使える戦車も少ないしな。
改めて使用可能車種一覧を見てみると、その数に萎える・・・

595 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 18:03 ID:???
遠距離射撃するときに青いメッセージ欄が出てくると非常に邪魔

596 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 18:17 ID:???
ゲーム購入相談所で紹介されてきたんですが、やめたほうがいいですか?

597 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 18:45 ID:???
ゲーム購入相談所に出入りするようなヤツが買うゲームじゃないことだけは確かだな。
やめておけ。

598 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 18:47 ID:???
素人にはおすすめできない。

599 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 18:52 ID:???
常人にはおすすめできない

600 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 19:38 ID:???
C型はいつでるの?

601 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 20:06 ID:???
今年の冬にはでるよ。
たぶんね・・・

602 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/19 22:01 ID:???
クリスマスまでには続編が出るさ!

そういって彼は笑って列車に乗り込んでいきました

603 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/19 22:17 ID:???
いや、本当に出るんだってさ。

604 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/20 22:17 ID:???
赤軍の宣伝ビラに騙されるな!

でも今回3年待ったんだし次もそれくらいなら待てるから
別に急がなくて良いから

もうちっと頑張っ(略

605 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/21 14:19 ID:???
(@u@)

606 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/21 14:31 ID:???
まだあったんだ、このスレ

607 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/21 14:43 ID:???
 ○
@u@
 ハ

608 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/22 12:26 ID:???
おいおい

今日買ってきたんだが何だこの廃れ様・・・・
7000円もしたのにまさか・・ってオチじゃ無いよな?

祈りにも似たあげ

609 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/22 12:29 ID:7qbAu9Gg
未開封のままで床に転がってます

610 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/22 12:29 ID:???
何も知らない素人が手を出すとSMの趣味はないのに、鞭や蝋燭で責められてる気分になります。

611 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/24 11:16 ID:???
http://www.age.ne.jp/x/t-kami/hokuto1.html
http://www.age.ne.jp/x/t-kami/hokuto2.html

612 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 03:56 ID:???
丸一日やったけど
歩兵以外は自軍の車両しか破壊できねぇ・・・

と言うよりも意味すら理解できない・・・
説明書無しでポピュラスを始めた日を思い出した・・・

これは慣れればサクサク出来るものなんだろうか?

613 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 09:14 ID:LLAK2uya
>>612
戦車に対する理解がある程度ないと、
厳しい、というか訳ワカランだろうな

一般人お断りゲーだからなあ

614 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 11:23 ID:???
勝利条件が分かり難いんじゃないの?
今回は変な台詞も入って前作異常に抽象的だし。

615 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 12:55 ID:???
3号で巡航戦車くらいは破壊出来るかと・・・
それが駄目ならマチルダのミソンすると慣れが早いかな

616 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 20:32 ID:U4M+bi1Z
GRANTの37o砲のC・・・STAR?ってどんな効果があるんですか?

617 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 21:06 ID:???
キャニスター弾=散弾
射程距離500m、散布角40度ほどの攻撃範囲がある

さらにパンフロやつは地形や野砲の防盾を無視して敵兵を薙ぎ倒す特殊効果もある
対歩兵には最強の反則兵器だよw

618 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 21:10 ID:???
散弾と比べてウンコ榴弾ときたら・・・
75mmクラスでやっと使える感じ。
しかし、それでも前作の効果よりは劣るけどな。

散弾>>>機銃>>>成型炸薬弾>>>>>>>>榴弾

建物に当てたら付近の敵兵が一掃出来るような性能だったらいいのに。

619 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 14:22 ID:???
前作では1500mから敵を撃ち抜くのが俺の楽しみだったのに・・・

対マチルダ戦200m。

ということで、俺の作戦は
狙撃から「履帯破壊第一」へと変わりました。動きを止めてからじわじわと。




620 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 22:06 ID:a9Vohdyc
保守

621 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 23:55 ID:???
>619
2000m以遠でスターリン重戦車をどれだけ片付けられるかが勝負のザクセンドルフとか、
前作での遠距離戦もまた違う緊張感があって良かったよね。

もっとも近距離戦では緊張感どころじゃなかったが。
十月農場、前作の中でいちばんB型のコンセプトに近いMAPだろうけど
何度パニックに陥ったことか・・・○| ̄|_

622 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/27 01:52 ID:???
なんだよこのげーむ・・・

買い取り強化で4000円で売れるうちに売っても
3000円の損失か・・・

やりこんだほうがいいのかな・・

623 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/27 12:28 ID:???
買わないのがいい。

624 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/27 14:42 ID:???
保守

625 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/27 15:16 ID:WFqLeyfq
ひょっとしたら「全てのマップ&全ての軍クリア」
で新ステージが出るのではないか    と期待しているのは俺だけだろうな・・・


626 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/27 21:09 ID:???
その為の投資と割り切って取り敢えずB型買うべし

2号で至近距離まで接近して敵戦車の周りを周回しながら
撃ちまくるのが楽しい今日この頃

627 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/27 21:09 ID:???
出ないらしい。今のところそのような情報はどこにもない

628 :名無しさん@非公式ガイド :04/07/29 02:48 ID:???
>>622
いくらやっても同じだよ。俺はとっくに売った。

629 :名無しさん@非公式ガイド :04/07/29 14:44 ID:???
中古と新品が500円くらいしか違わないから
さぞや人気のあるゲームなんだろうと買ってみた

で、このスレ見つけて愕然としてしまったわけだが

なんだかよくわからんことも多いが(弾の使い分け方とかね)
まぁ、ボロクソ言うほどのもんでもないかな?くらいに遊べてる。

前作もPSのゲームのくせに、中古で結構なお値段だった
どっちも希少品だから値段高いのかね?

630 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/29 14:52 ID:???
bis:面白いからみんな手放さない→中古価格高騰
B型:もともと初期出荷が少ない→中古価格高騰

631 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/29 16:31 ID:???
今回はかなり硬派だからな。ゲーマーよりは軍ヲタ向けじゃない?

632 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/29 20:04 ID:???
_ヲタは装甲車やL3でマチルダに戦いを挑んだりはしない

633 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/29 20:48 ID:???
軍ヲタなめんなよ

55 名前:名無し三等兵 投稿日:04/07/25 13:49 ID:???
ttp://castle77.zive.net/data/up/src/Mo25_0131.zip
L3豆戦車で独トレをクリア。
第一波の後は僚車をマチルダの侵攻地点から届かないところへ避難させ、
自車は破壊したIV号の陰からマチルダの砲身狙い。全て無力化したら
僚車と補給車を呼んで自動袋叩き。中身を追い出すのに一晩かかりました。

それにしても、よってたかって履帯すら破壊できないとは。

634 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/29 22:50 ID:lA1Tzxo6
履帯はなんてよむんだい?

635 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/29 23:00 ID:???
りたい

636 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/31 12:57 ID:???
変わったプレイ方法を試しているこの頃。


ということでBMWでメダウェル伊に朝鮮。

・最高速度で独軍の集団に特攻。
・全速で走りながら機銃で(つーか機銃オンリー)歩兵に乱射。
・突破
・L1+R2で高速旋回。R2だけだとあぼーん確実。
・煙幕支援依頼
・煙の中を突破するもV号に追突。
・方向が分からなくなり鉄条網に引っかかる
・撃破されますた。


637 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/31 13:05 ID:???
次はペダフォム英でBMWvsBMWに朝鮮。

・あっというまに機銃手死亡
・次に操縦手死亡
・終わり

つまらないのでメルドープ独で自分だけタイガー戦車使用。
・敵はことごとく撃破。対戦車砲も効果なし。イイ!  ・・・卑怯だね。
・建物に榴弾ブチ込んでメルドープ消滅。
・ジャンディェヌイルも同じく消滅。(建物ゼロ)
・建物は戦車で体当たりすると壊せることが発覚
・唯一壊せないのがスタート地点正面にある貯水塔らしき建物。
・つーか建物がたくさんあるマップってここだけorz

638 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/31 15:39 ID:???
どれだけ工夫しても、どんなプレイをやっても
勃起しないんです。B型

639 :名無しさん@非公式ガイド:04/07/31 20:49 ID:???
ただの勃起障害ではなく、幼児期のトラウマが原因と思われます。
泌尿器科ではなく精神的をオススメします。

640 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/01 15:22 ID:???
やっとメルドープ独クリアできた。自車は破壊されたけど……。
ホチキスの装甲ぶち抜いても爆発してくれなかった……。
クリアできなかったときのプレイではホチキスもソミュアも
すぐ爆発してくれたのに。やっぱり砲塔狙わないとだめなのか。


641 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/01 15:27 ID:???
砲塔直下の車体部分なら爆発するよ

642 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/01 15:48 ID:???
>>641
やっぱちゃんと弾薬のありそうなとこ撃たないとだめなのね。
それはそうと、お遊びでメルドープで
バイク選択→敵中に突進→降車 とやってみたらドイツ兵の投降が見られた。

643 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/01 16:57 ID:???
ならば処刑しなくてはw

644 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/01 18:30 ID:???
ベンベはトルク5倍にすると速すぎてなんていうかスターウォーズの
エアバイクみたいな気分が味わえる

645 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/01 18:34 ID:???
重い戦車はデフォだと遅いし、軽いやつだと5倍は加速しすぎて困る・・・
レゲーみたいに個別に調整できれば良いのだが

646 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/01 18:36 ID:???
「べんべ」なんて久し振りに聞いたw

647 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/02 22:01 ID:Mm1MMc4s
某サイトで見つけたんですが
「青色の車両がいるマップで後方カメラの時に2Pコントローラーの左右を押すと、画面の映像が生き残っているそれぞれの青色車両からの物に順番に切り替わる。車両分押せば一周するが、その間自車のコントロールは利かないので注意。」
だそうです。
既出だったらすみません。

648 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/02 23:19 ID:???
体験版・・・


というか前作からガイシュツ

649 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/03 00:05 ID:???
しかしマニュアルで解説されてないそういう裏操作が多いのがなんともまあ。
昔のゲームの裏技ってこんなもんだったかもしれないけど。

650 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/03 06:52 ID:???
そういや、メルドープ(独)で
対戦車陣地奥に隠れているホチキス三両を速攻で撃破したら
マップをクリアできた。

651 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/03 22:39 ID:???
スレの最初のほう見てみれ>650

あのマップって要は市街内に自車が突入すればOKなのか?

652 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/03 22:48 ID:???
>>651
スレの始めのほうの方法より早い。ほとんど走行時間で6分くらい。
市街に突入しなくてもクリアできた。
市街地外れのある地域(丘)から敵を排除して、
そこに自軍車両が止まればクリアかもしれない。

653 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/04 17:24 ID:???
>>652
でも、クリアできたりできなかったりする。

654 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 21:36 ID:???
捕手

655 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 13:47 ID:???
ここは保守が入るほど廃れてるのか(´Д⊂

656 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 00:25 ID:???
まあ、まったりいこうや。
次が出るのは三年後らしいし・・・

657 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 11:07 ID:???
三年後かぁ、30一歩手前だよ。(遠くを見る目)

658 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 13:29 ID:???
源文のドイツ機甲師団で洗礼を受けた私は
鈍色の攻防の時すでに30一歩手前だった(アレですら感動した
シャングリ・ラのドメインも今やソープになってるし
時の流れははがゆいものだ

おっさんでもメダウェル英軍クルーザーで12両撃破した
まだまだ


659 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 15:21 ID:???
オサーンはヌッコンでろよ
ここはナウなヤングが集うインターネッツなんだからよ

660 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 16:16 ID:???
ナウ?おまえこそオッサンじゃねぇのか?
>>658
カマラード!

661 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 20:05 ID:???
くくっ。お前達に柏原よしえのよさは分かるまい。

662 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 21:36 ID:???
斉藤由貴ならわかるが?

663 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 22:38 ID:???
それは原節子より別嬪さんなのかのう?

664 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 22:39 ID:???
>>543のせいでブラウザで読み込めん。

665 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 23:08 ID:???
3年後はPS3だからグラフィックとかすごいんだろうな


666 :ダミアン:04/08/09 23:18 ID:???
 6
6 6

667 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 23:50 ID:???
いいな〜
うらやま〜

668 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 02:16 ID:???
シャイセ!原節子よりデートリッヒが抜けるに決まっておる


669 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 04:11 ID:???
オントス神に祈れば続編は必ず発売されます
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/army/1091355843/

∵オン(・∀・)トス∵


670 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 05:46 ID:???
コンストラクションの自作ゲームを販売されたみたいだなぁ。

671 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 20:53 ID:???
>>658
ここか。
ちょっと行ってみたい希ガス
ttp://www.shangrila.co.jp/

672 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 21:34 ID:???
3年後はネット環境が更に進んでコンシューマーでも
ネット対戦当たり前ーってなことになっとらんかのう

24時間リアルタイム進行なシナリオとか出そうで怖いけど
ラジオでリリ−マルレ−ン聞きながら頑張っちゃうよきっと

673 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/11 03:01 ID:???
その前に、まともなゲームを出してくれといいたい。

674 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/17 20:53 ID:???
DC版の野砲支援のできるマップの少なさに萎えたんだけど、
B型はどうなってる?

675 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/17 20:59 ID:???
前作と比べたら多いかな。
ただし、効果はウンコだけど。
陣営変更や車両変更が出来るんだから、野砲支援や航空支援の回数も設定できたらいいのに。
メルドープの街に砲弾の雨を降らせたかった。

676 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/17 21:04 ID:???
>>675
dクス
とりあえず買ってみることにする

677 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/18 02:02 ID:???
野砲支援で野砲食ったことある?
あれはなにに効くんだろう?
歩兵くらいにか使えない気がするが。

678 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/18 10:27 ID:???
メダウェルマップで開始地点の自小隊を目標座標に野砲支援事試した事あるよ。
III号戦車だったけど、自車(僚車)の一撃での撃破は無かった。
至近弾はどうってこと無かったが、直撃すると乗員負傷、砲故障、機関室上面に
命中すると機関故障などが結構あった。
スツーカも試したが、直撃は無かったからわからん

679 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/18 22:57 ID:???
爆撃された後に穴ができたら最高・・・

680 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/19 08:30 ID:???
フォート・ビラストリノ 豪側
クリアしてもほとんど20分切れない。
誰か劇的に短時間でクリアした人いる?
しかしこのゲームは、すべてのマップが時間かかりすぎ!


681 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/19 08:56 ID:???
同意。
クリア直前に殺されると一気に萎えてやる気が無くなるな。

682 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/19 20:24 ID:???
それはまあある意味シリーズの伝統だから・・・乗員負傷ありの
B型は一発死のみよりは進化してるんだから我慢しる。


でも特に足の遅い戦車だとやり直す気力また沸かすのが大変(´Д`)

683 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/19 21:29 ID:???
巡航戦車の機動力をいかせるマップがトレーニング以外ないようなきがする。

684 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 00:44 ID:???
>>683
メダウェルは、最初かなり機動力活かせるよ
全速で古城を目指せば、ドイツ戦車かなり喰える

英軍が考えた巡航戦車の機動力は、悲しいかなそんな所でしか発揮できないが

685 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 01:06 ID:???
>>675
そんなあなたに野砲プレイ。
自小隊を野砲に変更し、ポイントを指定して攻撃。
ただドイツの野砲が選べないのとあまりに遠くは攻撃できないけど。
ビラストリノ伊軍で自小隊を野砲陣地に変更してプレイしたら、
かなり敵に損害を与えたけど途中で全部航空機に食われた。

686 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 08:27 ID:???
いや、自分が野砲で攻撃ってことじゃなくて、
あくまでも機能としての野砲攻撃を強化して欲しいんだけど。

687 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 09:23 ID:???
>>686
まったく同意。
それに、自軍や敵軍を変更してプレイしてもつまらない。


688 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 10:49 ID:???
>>684
逆に北側の低地で待ち伏せても、効果大。

689 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 17:23 ID:???
なぜ88砲兵MAPが無いんだろう?
ハーフトラックで牽引もしたい。


690 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 17:37 ID:???
>>689
制作者は本当にバカだと思うよ。

691 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 19:55 ID:4oT57dRQ
>689
多分、検討はしたが簡単になりすぎるんで諦めたんじゃないのか?
1500オーバーからマチルダさんを撃破できるんだから、強すぎつまらなすぎて。

692 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 20:24 ID:???
>>692
それでも、やってみたいな
イギリス側で

次々と破壊される僚車
「ドイツの戦車砲は化け物か!うぎゃああ」
とか言って死ねればもう、写生もんですw

脇から見方を引き連れ方向転換に戸惑う敵を
思う様に蹂躙するってもいいなあ。

693 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 22:07 ID:???
>>691
それだと虎戦車は必要ないし、メダウェル英やピラストリノ英も簡単すぎていらないってことになるよ。
やっぱ時間が無かったとか何か別の理由で没になったんじゃないの?

694 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/21 02:06 ID:???
野砲の威力が弱いと言うが、当時のレベルではこんなもんでは?
前作は戦争中期以降の米ソだし。

695 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/21 02:10 ID:???
>>693
照準機の資料が無かったのかもしれん。
確か何かの本で小林原文が「高射砲の照準機の資料が見つからない」
という内容のコメントをしてたような気がする。

696 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/21 02:41 ID:???
そんな理由だったら余計ムカツク。
前作では架空戦車まで出しといて。

697 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/21 04:54 ID:???
88の照準器って、地上戦に使用するようになってどうなんたんだろう?
対空時と併用?それとも敵によって交換したのだろうか?

698 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/21 06:51 ID:???
88は高射砲と呼ばれる種類の対空砲なので、飛行機を撃つときは砲に付いてる照準器は使いません。
もともと照準器は対地用です。

699 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/21 06:57 ID:???
あ!そうか!w
じゃあ、戦車砲の照準器と共通なんじゃないの?

700 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/21 10:29 ID:???
700get!

701 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/21 20:17 ID:???
虎の照準機じゃいかんのかね?

702 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/21 23:20 ID:???
ageだし豆腐

703 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/21 23:31 ID:???
闇の神殿で何回も同じ部屋にきちゃうみたいなとこあるんですがどうやって先に進むんですか?

704 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 00:51 ID:p3WpLVBF
大戦中、虎の88mmでヤーボを落とした例があるそうだ。

705 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 01:01 ID:???
>>703
状況がよく分かりませんが、あなたのところの隊長は
「そこにいる」とか「この先はかなわぬ」とか
「敵はロシア軍だけだ」とか一人でつぶやいていたりしませんか?
だとしたら少しヤバいです。転属願いを出すことをおすすめします。

706 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 12:26 ID:???
88の直接照準器は Zf.20E だったかな?


707 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 14:56 ID:???
88の対地用と対空は別照準機だよ

708 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 16:14 ID:???
>射撃制御方式については
>対空砲火用の送信装置を用いたレーダー又は照準器による射撃制御,
>対戦車砲用の照準器による直接照準,および測距儀を用いて行う間接射撃制御の三つがあった。

と、あるサイトに書いてあったよ。

709 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 22:56 ID:???
ピラストリノ(豪)といえば、俺なんか3回ほど敵戦車部隊を撃破し
野砲陣地も蹂躙あとは敵司令部のみとなってから地雷を踏んづけて
立ち往生したことがある。補給車を呼び寄せて修理しようとしたら、
今度は補給車が地雷踏んづけちまって、完全にはまった。
そうこうしてるうちにミッションは失敗。
地雷のことを地中の悪魔なんて呼ぶ理由がホントに、体感できた。

710 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 07:50 ID:???
>>709
修理ありの設定で乗員がある程度生きていれば、周囲の敵を排除した後で
しばらく放っとけば履帯は修理されるよ。
そこから後退中に新たに地雷踏んじゃうこともあるけど……。

711 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 22:41 ID:FBdbXcET
保守age

712 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 00:05 ID:???
相変わらずマチルダは硬いなぁ。
流石に15榴の零距離射撃に耐えただけの事はあるな。

713 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 20:15 ID:???
未だにこのスレで出てきた
「2ポンド砲でIII号戦車の車体ハッチを1000m以遠から狙撃」ができない……。

714 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 16:25 ID:???
>>713
そういえばマチルダに乗ってなかった!w

715 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 17:13:01 ID:???
戦線離脱しました。
2800円の従軍手当ても貰いました。

716 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 17:58:36 ID:???
>>715
よし、その従軍手当てでTHEセンシャ買おうぜ!

717 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 18:18:25 ID:???
>>716
いや、THE戦車の手当てでパンフロに参戦したので・・・

718 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 21:41:21 ID:???
んじゃパンフロbisを3本買え

719 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 22:59:03 ID:???
最近パンフロにインしてないお・・・

よーし久々に戦車戦やるかー^^

720 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 23:02:13 ID:???
>>715
その手当てで戦車模型を買うのだ。

721 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 23:03:38 ID:???
The戦車は、金額的にはそこそこのできだと思うが、パンフロ経験者には激しく物足りないね。
あれが楽しめたからって、あの乗りでこのBを買ったら悪夢だろうなぁ・・・。

722 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 02:26:30 ID:???
まさに悪魔の戦車戦だった。

723 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/16 16:16:54 ID:???
?

724 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/16 22:32:37 ID:???
>>703
禿しくワラタ

「真のメガネ(だっけ?」を使えばグッジョブかと。遅かった?
まぁたまに3号が浮いてるという幻覚も見えるが、それもこのアイテムで解消されるぞ。

725 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 00:05:54 ID:???
次回作への要望(Cが出れば、だけど)
1.bisの全マップができると良いなぁ・・。容量不足の部分はマップ面積縮小って事で。面積的には半分(縦横長さが今の約2/3)で十分だと思う。実際その部分でしか戦闘していない様に感じる。逆マップは今回同様欲しい。
2.キーコンフィグ希望。個人的には左スティック砲塔制御、右スティック視界移動にしたい。それと砲塔上下もリバースさせたい。
3.キャンペーンモード。乗員表示があるのだから、乗員が生還した場合、ミッション成否により次のマップへの進み方が変わる。乗員が全員死亡したら、ミッション成功でも次のマップに行けずゲームオーバー。フランス侵攻戦から終戦まで戦ってみたいものだが・・・・。
4.勿論単独マップも遊べるようにしてもらって(贅沢?)


726 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 13:17:29 ID:???
っていうか画面端の行動制限区域が異常なほど広すぎ
あんなの100〜200mあれば十分だろ

727 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 15:18:53 ID:???
>>725
概ね賛成。
bisは、コンパクトにまとまった、いいマップがたくさんあった。
Bのマップはただデカイだけで、ドラマ性にも乏しい。
3の案もいいね。
bisのようなファンタジーの要素はなくていいから、
単に東部戦線〜西部戦線を生き抜くというような、シンプルなストーリーが欲しい。

728 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 19:12:10 ID:NZECAOZi
>>726
ワープアウト対策だろ。
前作は酷かったし。

729 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 20:11:32 ID:???
>>725
「3」の案、クリアしたらスコアに応じて「階級が上がる」と言うのも良いかもね。
大佐とか。

>>726
約1kmある。
敵戦車もその範囲で唐突に出現しているよ。

730 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 23:17:45 ID:???
>>725
そのキャンペーンが採用されれば、今まで何の意味があるのか解らなかった「脱出」命令が生きてくる。
プレイヤーの一瞬の脱出判断で乗員の生死が決まるのが結構面白みはあったし、戦車のハッチが開くのも楽しめたが、このキャンペーンだと、マジでやらないとキャンペーンが続けられなくなるからな。
萌えるw


731 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 22:05:06 ID:???
bisだけやったことないけど、あれのキャンペーンって面白いの?

732 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 23:57:33 ID:???
>>731
おもしろくないよ。音楽が変だしw

733 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 15:07:20 ID:???
>>732
音楽はどうでもいいけど、面白くないのか。
なら、わざわざ買わなくてもいいか。

734 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 15:28:21 ID:???
キャンペーンは手っ取り早く言うと、主人公が戦闘疲労症でニュータイプになる話。


735 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 15:36:29 ID:???
>>734
ムムム、そんな風に言われるとちょっとそそられるな。

736 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 15:41:26 ID:???
ってか、ホラーっぽくなかった?

737 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 22:46:05 ID:???
ストーリーモードは、一つのマップをクリアしたら、次に戦うマップが決まっていて、それに多少のムービーが付いてそれらしくしている。
でも、あのムービーで容量を食われたために、戦闘画面が雑になったと言えるのでは?
おまけにマップのミッションブリーフィングも無いものだから、勝利条件を通常戦闘のマップに戻って確認してたよ。(^_^;)
ムービーは特に無くて良いから、一つのマップをクリアしたら次はこのマップ、と言うようになっていると、クリアする楽しみは増えるよね。

738 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 22:51:02 ID:???
bisキャンペーン終盤の
エナジーを感じる・・・という台詞がいかにもニュータイプなのだが。
「森の王」こと呪われた虎って特殊部隊作るほどの脅威なのかね。

739 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 20:48:51 ID:2gD6Vr9I
ビラストリノ?のところのイタリア軍で飛行場のところをプレイヤーにすると、特殊?な台詞が出るのは即出?

740 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 20:56:21 ID:???
>>739
イタリア側で、飛行場の守備につくとってこと?
どんなセリフが?

741 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 21:01:26 ID:2gD6Vr9I
>>740
そうそう!
うろ覚えですが、「この戦車1両でこの飛行場を守るのですか?」・・・
あとはワスレテシモタ、スマソ

742 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 21:26:31 ID:???
>>741
それおもしろいね。今度やってみよう!

743 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 23:17:05 ID:???
昼飯が何とか

744 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 00:09:33 ID:???
>>743
ここでネタバレしちゃイヤダワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘Д‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
ゲーム画面で見るから感動するんデナイノ

745 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 04:07:14 ID:???
スマン!
オレが聞いたばっかりに。。。

746 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 09:40:25 ID:???
>>739
>即出?
ってのははじめて見た

747 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 15:34:24 ID:f64yk4Gu
ミ・ω・ミホシュ!ホシュ!

748 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 19:37:39 ID:???
ageられている、危険だ!

749 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 23:18:59 ID:???
BAOM!!

750 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/27 22:47:01 ID:???
レスを無駄にするな!


声が入らないのはともかく、前作のように国別の戦車長セリフの違いすらないのは
寂しいと思う今日この頃。

751 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/27 22:51:30 ID:???
テキスト打つのがそんなに面倒くさかったんだろうか・・・

752 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/27 23:15:06 ID:???
制作者は軍事オタク度だけが高くて、ゲーム制作者としての才能に欠けるヤツだったのでは?

753 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/27 23:19:10 ID:???
いや、軍事オタクだったらむしろ雰囲気を大切にすると思うんだけどな
みんな軍服買ってなりきってみたり、サバゲーしたり、戦争ゲーしたりするじゃん

754 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/28 00:30:21 ID:???
確かに。ではなぜ?

755 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/28 08:37:19 ID:???
飛行場守備隊を使ったときのセリフはあったりするという中途半端さは……。
やっぱり時間不足か?

756 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/28 09:50:16 ID:???
これがPC版だったら、
パッチで中身を充実させてくことも出来たんだがなぁ OTL

757 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/28 23:37:24 ID:???
PC版、キボンヌ!

PCなら今までここに書かれてきた要望すべて盛り込んでも問題無かろう。

758 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/01 21:14:09 ID:???
時々攻守を変えていろいろ遊んでいますが…。
これはつまらない。bisを100とするなら10ぐらい。10以下か…。
ほんとに制作者はバカ。
あのおもしろいゲームを、どうすればこんなにつまらなくできるのだろうか。

759 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/01 22:47:52 ID:???
山上下

760 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/02 20:38:21 ID:???
つまらないのはマップが少なすぎるのと、マップ端の移動可能な範囲が狭すぎるんだよな。
bisをB型仕様にリメイクすれば楽しそうだな。

761 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/02 21:39:21 ID:???
どうだ。それがよい  >>760

762 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 18:22:41 ID:???
メダウェル独はマチルダを倒しただけじゃクリアにならないの?
自車がやられて、友軍がマチルダ撃退した後、
MarkII撃破に成功のセリフが出て、その後空白のセリフが出て
先に進まないんだけど……。

763 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 20:12:56 ID:???
>>762
自車以外の戦闘車両がどこかのラインを超えないとクリアできないんでなかったっけ?
んで、その戦闘車両が撃破されたらもちろん作戦失敗なのだけど、
車両破損のために前進できない時は、作戦失敗にはならないが、クリアもできない状態に
なってしまう…。と考えているんだが、どう?

764 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 00:48:07 ID:???
なんだかな・・・・
β版の出来のゲームを出すなよって感じ。

765 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 06:24:51 ID:???
ちゃんと、Ausfβって書いてあるだろ!!!!!

766 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 08:30:15 ID:???
>>764
発売日直前のフラゲ組が批判して頃からガイシュツ!

767 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 16:59:04 ID:???
>>763 それならゴリゴリ押すという手があり

768 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 18:49:12 ID:???
>>767
そうなったらもうあきらめますw

bisの串良で、ゴリゴリ押して命令できない僚車の位置を変えたことがあったな。

769 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 16:59:03 ID:???
しかしなんだな、少し時間がたってみると
「やりこんでない奴がパンフロ語るな」とか
「噛めば噛むほど旨くなる」とか
「音声なんか邪魔なだけ」とか
興奮していた奴らって今でもやっているんだろうか?
俺もフラゲ組で文句付けた口だけど、まだやってるよw


770 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 17:52:46 ID:???
やってると段々のめり込んで行くんだよ。
そのうち「司令部は何考えてるんだ!」とか「こんな戦車で死守できるか!」
なんて本当の兵隊みたいな気持ちになってくるw

771 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 18:59:59 ID:???
いや、やり込めるよ。文句タラタラでもやっている。
でもマップが少ないのと、音声がないのはやっぱり不満だ。
そのほか北アフリカならもっとバラエティに富んだマップが(ry

好きなゲームだからこそ文句もでるのさ。

772 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 21:53:43 ID:???
つーか、こんなマイナーな(通好みという意味)ゲームを懲りもせず世に出してくれた点では、不満はあっても一ファンとして感謝しているけどね。

773 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 23:57:28 ID:???
まあゲーム部分で良くなった面も多いからね。特に音に関しては。
がいしゅつかもしれんが攻略本の開発者インタビューには、
弱い戦車で敵が見えてる中で撃ちあうのがしたかったという内容が載ってたし。
思えば、bisのコンストラクションサンプルの1941/冬を見た時点で
こうなるのは予想しとくべきだったのかもしれん。

774 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 23:53:34 ID:???
近くを通る砲弾の風切り音が再現されているのはすごいw

775 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 14:31:23 ID:???
>>774
あれって、ヘッドフォンで聞くともっといい感じかな?
やったことある人、感想ぷりーず
いい加減PS2直すか・・・

776 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 22:37:44 ID:???
フォート・ピラストリノをオーストラリア軍で攻略中、
味方の航空支援で飛来したハリケーンが、攻撃直前に墜落したんだが・・・
イタリア軍の対空射撃でやられたのだろうか (;´Д‘)

777 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 23:42:50 ID:???
777

778 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 00:05:19 ID:???
>>776
自車の機関銃でも落とせなくは無い。
ハリケーンの侵攻ルートを把握して正面から向き合えば、主砲同軸機銃で落とせるよ。

779 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 04:08:02 ID:???
そんなことができるのか!?

780 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 10:14:40 ID:???
>>775
このゲームは前作からヘッドホン推奨だよ。

撃破された後、だるくなってそのまま放っとくと突然大音響の
爆発音がしてなにごとかと思うと火災を起こした自車が爆発する音だったりする。


781 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 11:48:13 ID:???
聞いて知ったんだけど、
2コンの方向キーで僚車視点に変更できるんだよね。
これで自車が撃破された後も作戦続行可能だ。

782 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 13:38:32 ID:???
>>779
 前スレで「ハリケーン落とすと得点が高い」と書いてくれた人がいたので、とりあえず仰角の取れる4輪装甲車を選んでカプッツォでやってみたら落とせた。
 次に標準設定の3号戦車でトライ。
 開始直後ほぼ真東に走って、仰角が少ないのは南北に走る道路の傾斜を利用して、前が少し上を向いた状態で止めしばらく待つ。
 しばらくしてマップほぼ中央にマチルダが攻撃してくる頃、ほぼ正面からハリケーン登場。
 照準画面で見つけるのは視角が狭いのでなかなか厳しいものがあるが、2〜3回やってみればどの位置から出てくるか解る。
 そしてコックピット近辺を狙ってひたすら撃ちつづけるのだ。
 上手くすれば落とせる。
 失敗すると、ハリケーンの爆弾の餌食になる可能性も高い(笑)

783 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 22:08:46 ID:???
もしかして、戦車長を車内に引っ込めていても
双眼鏡を使っていると外に出ている扱いになる?
双眼鏡使っているとき戦車長死にやすいんだけど。

784 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 23:29:02 ID:???
ハリが爆弾を落とすようなマップはないだろ?

785 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 23:33:59 ID:???
双眼鏡使っていると、地雷踏んだらまず車長が負傷する事が多いから、身を乗り出している扱いになるのでは?

786 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 00:15:27 ID:???
チハはどうやったら使えますか?

787 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 00:37:25 ID:???
過去レス見ろ

788 :762:04/10/10 00:39:26 ID:???
やっとメダウェルクリアできた。
なんとか対マチルダ戦までに味方をいっぱい残して、
力押しでマチルダの乗員をおっぱらったけど、
味方は対マチルダ戦でほぼ全滅。
んで攻略本に書いてあったけど、辺り一帯の火点を全部潰さないと
終わらないんだね。
とりあえず死ぬのは嫌なので見える火点はAPで直接狙い、
見えないのは味方のレーダー射撃に頼った。
正直小隊僚車の方がよく戦ってくれた。
こういうマップクリアすると、小隊率いるキャンペーンモードが
あったらよかったのにとつくづく思う。

>>786
車輛変更画面を出し、変えたい車輛の上で△を押す。
リストが出てくるので下の方を見るとチハがある。

789 :762:04/10/10 00:48:11 ID:???
ついでに。メダウェルは味方が一定以上やられると作戦中止になるけど、
対マチルダ戦までこぎ着けるとその敗北条件が無効になるのかも?
第一、第二小隊と第三小隊の3輛がやられてクリアできたわけで。
しかしこのマップのプレイ感覚はペトロフカのそれに近いな。

790 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 10:21:31 ID:IRtt5e78
ところでお前ら廉価版が12月16日に出る訳だが
3900円

791 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 11:18:04 ID:???
戦車長
ttp://www.ne.jp/asahi/sonyshop/seiwa/ime-ji9/b20.jpg

792 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 12:44:10 ID:???
カプッツォ伊軍プレイのときはこっちに突っ込んでくる歩兵を
撃退したと思って油断しちゃいかん。
マチルダをあらかた止めた時になって、歩兵の生き残りが突っ込んできた。
野砲支援も残ってなく、残弾は榴弾20発弱。
撃退しきれずに仕方なく砲を押して逃げ出したけど、
当然追い付かれそうになってもうだめぽと思っていたら
マチルダ全滅したらしくクリアになった。
指揮官の歩兵発見の報せを敗残兵か何かと思っていたら確実に死んでいた。

793 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 23:17:39 ID:???
THE戦車持ってる人いる?

794 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 23:39:02 ID:???
>>793
あぁ居るさ、まんまとスレ住民に騙されたさorz

795 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 00:06:25 ID:???
>>794
パンフロと比べてどう?
チハタンも出るけど。

796 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 00:12:29 ID:uO7jg9Bp
こんな糞ゲーの
廉価版が3900円って
どういうことダヨ

糞エンターブレインポめ!

797 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 00:34:08 ID:???
もしかしつ今作のティーガーってスペック下がってる?

798 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 02:12:10 ID:???
>>795
簡単に言うと3Dインベーダーげーむ

799 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 09:39:39 ID:???
>>797
B型の世界じゃ、充分強さのインフレです。

800 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 11:28:09 ID:???
果たしてC型は日の目を見るのか…

801 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 16:13:12 ID:???
出なかったらbis買うまでだ

802 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 17:52:19 ID:???
>>796
 4000なら十分安い。
 取り説がまともだったら、叩かれ方も半減しただろうに。
 少なくともあの取り説のお陰で俺も「くそゲー」と思ったよ。
 ここから色々な情報仕入れたから、愛着が出るほどやる気になったけどな。

>>795
「The」は前スレで「パンフロに比べて幼児向け」とか書かれていたよ。
 俺もそれに近い意見だ。
 パンフロに近いイメージであれを買った俺は、一晩遊んで売り払ったよ。

803 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 00:26:51 ID:46JJQrJf
四日前に入隊した新兵ですが、
敵が乗り捨てた戦車を捕獲できたり故障した味方車両を牽引して
修理できたらいいのにと思いマスタ。

単にメダウェル(独)で機関がやられた自車を助けて欲しいわけであります。
マチルダ殲滅したのに…。

804 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 00:38:19 ID:???
四日でメダウェルのマチルダ殲滅までいくとは。
そこまでいってたら、僚車で火点を殲滅すれば勝てるよ。

805 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 00:38:49 ID:???
そうだな。
パスタも頑張ってラリア出身の田舎者から戦車を取り返せよ。
なんで本家が性能の低い方で応戦させられるんだよ

806 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 03:14:01 ID:???
いや、そういうところがおもしろいと言えばおもしろい。

807 :803:04/10/12 03:43:30 ID:???
>>804
トレーニング(独)中戦車→装甲車と軽戦車→マチルダ
クリアするのに丸一日かかりました。

メダウェルでは
自車の乗員を脱出させて僚車を迂回突入させようとしたら
砲撃の中で履帯損傷しております。
当方学生ですが廃人になるのを防ぐため
私のPS2を実家においてあり、次にいつ戦線復帰できるか分かりません。

なお、中古4400円弱で購入したので損した気分は"あまり"ないです。

以下妄想

ベルリン攻防戦があったらいいのに
      そしてイワンの戦車数百両を屠るんだ…

808 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 20:58:38 ID:???
>>806
もっとシビアに本当に識別困難なのも欲しかった。同型使用とか。
bisマルメディの偽装戦車も結局バレバレだったしね。

809 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 21:08:49 ID:???
もうへんなとこに凝らないでいいから、bisをそのままPS2でリメイクしろや。

810 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 21:38:06 ID:???
>>809
それが大方の意見だね。

811 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/13 03:29:01 ID:???
えー今更あのシステムじゃ物足りないよ
今のシステムでbisみたいに多様なマップ出せば自然と面白くなるんだよ
メルドープとか最高に面白いんだし

812 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/13 06:55:36 ID:???
bisやってみたところ、やはりB型のほうが進歩しているような気がした。
グラフィックは言わずもがな、歩兵の行動パターンも豊富だしね。
廉価版出すついでに、機種・マップを増やせる拡張CDでも出してくれー


813 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/13 14:36:21 ID:???
カプッツォ(伊)の野砲プレイで、ちゃんと距離測って照準してるのに全然当たらんのよ マチルダに
戦友たちはどうよ?

814 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/13 18:30:18 ID:???
なんか敵歩兵が近くにいると同軸じゃない車載機関銃が自動を撃ってる
ように見えたのは俺だけ?

815 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/13 18:47:54 ID:???
>>813
なんかB型は照準と着弾がずれるみたいだね。
ずれるのは最初からの仕様かと・・・

>>814
自動を撃つのか?w
まぁ、それは置いといて車載機銃は自動で撃ってくれるよ。
機銃に弾数制限がついたせいか前作みたいに撃ちまくってはくれないけど。

816 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/13 19:34:50 ID:???
>>813
弾種によって狂い方が変わります。仕様なのでは?

817 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/13 22:57:22 ID:???
>>811

同感。
今のシステムは悪く無いと思う。
キャンペーンマップがあれば最高。

818 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 01:38:20 ID:???
>>813
816の言うように、あれはあくまでメイン弾種(主にAP)の距離計のはず。
オプションで、装填を手動もしくは半手動にしておくと、そうなる。
自動にしておくと、前作のように弾種によって距離計も補正してくれる。
あとは距離計のメートル/ヤード設定。これもマーカー無し目視で撃ったとき
感覚が狂う原因。

819 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 01:54:06 ID:???
誰も言ってないようなので気が引けるが、
今回マップの攻略時間が長くなってるので途中セーブとは言わんが
中断機能はつけて欲しかった。

820 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 04:49:42 ID:???

>>815
>>816
>>818

戦友たちありがと
弾種はAPでだけど、つまり野砲はなかなか当たらん、てことでいいのかな
腹立ったから試しに 虎砲に換えたら 偽装ネットから思いきりはみだしていて

ワロタ

821 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 11:14:31 ID:???
野砲のみならず他の戦車でも着弾する位置と照準がずれてる

822 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 12:55:14 ID:???

照準器の位置により左右にずれるのは取説にも書いてあるけどね

823 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 17:06:27 ID:???
ディガーはどうやって召喚できるんでしょうか?
デフォ設定では出来んと思うんですが・・・

すべてのステージクリアしないとダメ?

824 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 17:29:14 ID:???
>>820
ずれるのは仕様と思って表示距離よりも多め照準を動かして狙うといいよ
車種や距離によって違うけど、酷い場合は200〜300mほどずれることもある

>>823
国選んで、部隊選んで、車両画面を開いたら△押せ

825 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 18:15:52 ID:???
>>824
ありがと戦友

そーいえば野砲てさ、射距離によって装薬の量が違うんだっけ?
もしそうなら、装填済みで距離修正してもダメなのかな?

教えて エライ人!

826 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 20:15:32 ID:???
実際には距離によって発射薬の量を調節するけど、B型では再現されてないのでそのまま撃てばOK

827 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 21:17:27 ID:???
そ〜なのか、ありがと戦友

828 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 00:30:50 ID:???
敵機って落とせるの?

829 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 00:32:35 ID:???
>>790
もう廉価版が出るのか!?(一年たたないじゃんか)
売れていない証拠かも。
これじゃ、Cはとーぶん出そうも無いなぁ。
(ひょっとしてこのシリーズ打ち切りとか・・・そんなぁ・・)

830 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 06:23:56 ID:???
地雷原を横切るときは鉄条網を道にみたてて とゆーのは常識?

831 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 12:46:33 ID:???
漏れもその手を使っている。
メダウェルのイタリア軍だとそれでも引っかかるけど

832 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 20:23:18 ID:???
システムそのままでイイからバルバロッサキボンヌ


833 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 03:40:22 ID:???
>>832
いや、ポーランド戦からだ!

834 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 08:53:33 ID:???
騎馬突撃してくるポーランド軍燃え

835 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 09:34:49 ID:???
逆に、ポーランド軍シナリオで騎兵プレイがしたい。
敵戦車が駆けつける前に、敵歩兵を追っ払えたら作戦成功。
もたもたしてると(ry

836 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 11:44:14 ID:???
ポモルスカ虐殺キボンヌ

837 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 21:00:39 ID:???
20mm機関砲装備のタンケッテでU号を狩るのもいいな


838 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 09:23:20 ID:???
>>837
2ポンド砲もはじくII号狩るの大変じゃないか?

839 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 21:44:01 ID:???
>>832
バルバロッサ、ドイツのシナリオでやったらこれよりきついと思うぞ。
トレーニングでマチルダをT34に変えてみれば解るよ。
F2登場以降のマップなら良いだろうけど。

840 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 09:02:00 ID:???
やり込んでいる諸氏に聞きたいのだが、
「このマップの車両をこう返ると、別の戦場になる」というようなアイディアはあるかな?

841 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 19:38:51 ID:???
>>839
T-34は流石に無敵だとおもうが、38(t)でBT戦車やT-26軽戦車を
狩りたい。


842 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 22:51:20 ID:???
>>840
ベダ・フォムで、伊軍をT−34に、英軍をティーガーTとW号F2にしたら、クルスク戦に近いイメージかも。

843 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 15:42:48 ID:???
輸送用のトラック操縦したい香具師いる?

844 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 01:23:54 ID:???
アフリカならまだしも、フランス上陸後の米軍など渋滞で大変そうだな。

845 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 01:43:29 ID:???
兵員輸送車を使っても、中から歩兵は出てこないよね?
歩兵を運べたらよかった・・・

846 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 10:58:05 ID:???
>>843
輸送用トラック、PARで出せるのか?
弾丸飛び交う最前線で、決死で友軍を補給・修理するプレイキボン w

>>845
今回は歩兵かなり強い(頼りになる)から、もっと歩兵と連携とりたいよねえ。
次作では、戦車の上に載っけて運ぶとかあるといいね w
あと、ピラストリノのイタリア飛行場守備隊みたいに、随伴要請でついてきてくれる歩兵キボン

847 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 13:05:29 ID:???
>>840
メルドープ仏側で自車全てチハ 独はM3
ボカージュに隠れて近ずいてくるM3に肉弾戦を挑むチハ
仮想フィリピン戦 かなり無理があるな…

848 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 16:47:16 ID:???
842のティーガーは強すぎるからF2とVJあたりだと
戦力伯仲するんでね?
三回連続歩兵に食われたよ orz

849 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 22:49:56 ID:???
メルドーブは敵を仏をT−34とKV−1にすると、かなり独ソ戦のイメージが強くて良いかも。
もっともドイツはF2入れないとだめだぁ・・・
何故V号突撃砲が選べないのだ・・・(アフリカには登場して無いよなぁ)

850 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 23:07:02 ID:???
KVってなかった気が・・・

851 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 00:21:29 ID:???
こんなキャンペーンモード、あったら面白いかも。
最初は小隊長の命令を受けて自分の戦車のみ操作。
戦績が上がるにつれて階級が昇進し、次に小隊長となって自分の小隊を指揮する。(今のBのシステムと同じ感じ)
更に戦績を上げると中隊長になって、自分の中隊全て指揮できる。
もっとも各戦車に個別指揮できるのは自分の直属の小隊のみで、他の小隊は小隊長に直接指示をするだけ。
更に昇進して大隊長になると、マップにある自軍の部隊全ての指揮ができる。
式の系統は中隊長のときと同じで、直属の小隊のみ個別指揮可能。
他は中隊長に指示を出すのみ。
勿論全ての状況に置いて、自分の戦車は今までどおり動かせるわけ。
戦績が悪いままだと、終戦まで小隊長の指揮に従って、自分の戦車しか動かせない。

ちょっと今までのパンフロのシステムとは違うけど、実際の戦車長の辿る道に近いと思うけどね。

852 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 08:40:19 ID:???
パターン通りに進行する現状でも相当重いのに、
この数で全部指揮とかは都合が良すぎる。PS2じゃ無理だろ。

853 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 11:00:29 ID:???
ってか、全軍指揮ならもやはパンフロじゃないでしょw
上限、一個小隊が妥当。

854 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 15:19:38 ID:???
鋼鉄スチームローラーのごとき無慈悲な戦場の中の、一戦車長というのが燃えるんだよな。
まあ中隊くらいがいいんじゃないの。歩兵は担当違いだし。


855 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 22:16:30 ID:???
汗と砂と血にまみれて地べたをヒィヒィ言いながら這いずり回る感じがタマランカオラン。

856 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 00:04:33 ID:???
>>845
兵員輸送車を撃つと、歩兵が出てくるよね。

857 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 00:06:08 ID:???
V号指揮戦車とかは乗りたくないなぁ
主砲ダミーだし…MG34だけじゃサミスイ


858 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 00:06:39 ID:???
>>855
じゃ俺はそんな君にMG34で機銃掃射する役ね。

859 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 00:44:56 ID:???
砲弾の飛び交う戦場で擱座した僚車を牽引して回収。
実際の戦場では多々あったそうだが、さすがにそんなミッションはやりたくないなぁ・・・

860 :ゲームセンター名無し:04/10/23 02:50:22 ID:???
>>859
そうゆうミッションこそやりたいと思う俺は少数派ですか?

861 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 03:55:54 ID:???
>>859
そうか?
俺は擱坐して射撃可能状態な状態(負傷者ゼロ)で
「誰か回収してくんねーかなー」と思いつつ戦況を見守ることはよくあるぞ。

またなかなか撃破できないマチルダから敵兵が脱出した時や
味方が脱出した車両をみては
「これもって帰って修理したら使えるのになー」
と思う。



ところであの脱出した兵士はその後どうなるのだろう?

862 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 04:09:17 ID:???
機銃掃射で消えますが

863 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 18:29:35 ID:???
アンタオニデスカー。
脱出した兵士は、自軍方向の戦闘区域外に逃げてったような。
まあ、たしかに他の車両に乗り換えて再び現れるならば、ためらい無く撃ち殺すけどw
そういうシステム、フロントミッションにあった気がする。

864 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 19:15:25 ID:???
>>863
フロントミッションサードでつね
あれは脱出したパイロットをぬっ頃してWAPを鹵獲出来るのが(・∀・)イイ!!


865 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 20:01:55 ID:???
脱出装置が優秀なのはいいけど、
ぶんどられて自分の乗ってた機体に殺されるのはイヤだw

866 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 22:07:48 ID:???
孤立した敵兵が降伏してきたりすれば
リアルさが増すのだが…

      轢 き 殺 す 手 間 省 け る し ♪



でも降伏してきても随伴歩兵いなきゃどうしようもないけどね

867 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 23:24:21 ID:???
>>642のように状況によっては降伏するようだぞ。

868 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 00:06:35 ID:???
ちょっと違うが、ベダ・フォムで英軍でクリアすると、伊軍歩兵が降伏するけど。

869 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 00:07:10 ID:???
>>867
いや撃破された戦車とかの脱出兵とか、メダウェルの対戦車砲の兵をね。
ついでにいうと歩兵は手榴弾投げてくれヨ!

870 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 07:13:46 ID:???
戦車兵や砲兵って手榴弾なんか装備してんのか?
普通の歩兵は手榴弾投げてくるけど。

871 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 09:30:11 ID:???
>>870
新MGビデオ4 1944戦車前進! に収録されている
ドイツ機甲部隊訓練映画の中で、肉薄攻撃してくる
ソビエト兵にパンターDの社長が手榴弾投げてたYo


872 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 20:34:50 ID:???
投げようとした戦車長撃たれる
      ↓
手榴弾はハッチから戦車の中へ……
      ↓

873 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 21:05:16 ID:???
復活したカウパー隊長が外へ放り出したので奇跡的に助かった

874 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 21:20:21 ID:???
>>867
普通敵さんが単独で突っ込んできて勝手に下車してくれたりはしないと思うが。

875 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 00:08:56 ID:WZw51oIr
なんで榴弾ってあんなに射程短くなるの?

PAK狙いにくくてしょうがない。
徹甲弾直接かました方が早くね?

876 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 00:19:19 ID:???
「戦車前へ!」と叫んで中隊長がカンプピストル撃ってくれたら雰囲気出るな。


ところでステージ開始直後に中隊長車が撃破されたらなんか悲しいよな。

877 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 22:47:15 ID:???
>>875
おんなじ口径だと榴弾の方が重いので……。

878 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 23:40:59 ID:???
>>877
自営業氏のティーガーフィーベルではそう説明されてるけど…
一般的火砲は徹甲弾の方が重いと思うんだけどなぁ。

879 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 00:12:23 ID:???
弾殻が弱いから発射薬を少なくしてるとか?

880 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 00:55:07 ID:vzPF7Mc5
だからって、距離1000Mの目標に2000〜2500Mで照準しなきゃ届かない、ってのはおかしい気がするけどな。


881 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 08:31:59 ID:???
>距離1000Mの目標に2000〜2500Mで照準しなきゃ届かない

仕様です。
B型は照準が変なんだよねー。
ただ、距離と照準が2〜3倍も違うようなことはなかったな。
もしかして、固定照準にしてないか?

882 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 20:43:21 ID:???
   04/12/16
   PANZER FRONT Ausf.B (eb!コレ) 3,800円

こっちで修正されたりして

883 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 20:21:40 ID:???
いや、ただの廉価版な悪寒・・・

884 :名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 00:46:00 ID:???
漏れの買った中古より安いってどういう事だよ!(悔)

885 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 09:04:22 ID:???
廉価版が見つからない。
ネット通販くらいしか入手方法ないのかな。

886 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 12:48:17 ID:???
>>885
   04/12/16
   PANZER FRONT Ausf.B (eb!コレ) 3,800円


887 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 22:48:03 ID:???
こんなに早く廉価版が出て来て、続編の開発があるのだろうか・・・

888 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 23:11:26 ID:???
888mm高射砲ゲット

889 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 23:12:28 ID:???
>>887
有り余った在庫処分だったりして・・・

890 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 23:21:23 ID:???
兵隊の皆さん、続編はありません。
もう戦争は終りました。
開発部隊はすでに全員投降しました。
すぐに武器を置いて下さい。
そして平和な生活を送って下さい

891 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 02:13:26 ID:???
いえ、死守命令が出ています。

892 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 04:07:55 ID:???
「ニホーンノミナサーン、センソウハオワッタノデス。ジュウヲステテデテキテクラサーイ」

893 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 05:22:33 ID:???
終わったと思わせて攻めてくるのが
やつらのやり方なのだよ小隊長!


894 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 05:31:18 ID:???
司令部からはまだ何の通達もないから現状維持

895 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 21:12:47 ID:???
>892は多分、Mr.ベーター。

896 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/05 22:33:57 ID:???
開発者がここを見に来る事があれば、続編に色々盛り込んでくれそうだが・・・

897 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/06 01:31:51 ID:???
中隊長!質問であります。
戦車で敵機関銃架に突っ込んでも大丈夫なのでしょうか?

898 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/06 14:07:02 ID:???
対戦車砲も踏み潰せますよ

899 :897:04/11/06 15:54:26 ID:???
>>898
いえ、万一にも撃破されたりはしないだろうかということです。

>>896
師団本部の知り合いが
「中央のやつらは前線の状況をまるでわかっておらん」
といっておりました。

900 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 00:08:40 ID:???
900

901 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 00:13:34 ID:???
機銃火点は基本的に無害。
ただし、クルセーダーみたいな根性無しはエンジンを撃たれて走行不能になる場合がある。

902 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 01:42:19 ID:???
機銃掃射  VS  T号戦車(じっとする)
機銃掃射  VS  チハ(同じく)

恐くてやった事がないが、上のほうで
機銃で砲身を壊せるというのがあったような気がする。

903 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 16:03:47 ID:???
機銃どころか歩兵の小銃でも砲身故障は誘発できるよ。
クズ戦車で攻略を狙うときは必須のテク。

904 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 04:02:16 ID:???
戦場にいる途中(つうか戦闘終盤)でどうしてもゲームを
止めなくちゃならない時ってどうしてる?

905 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 08:46:05 ID:???
潔く電源切るよ
この点、プレイ時間が比較的短いマップが多かった前作はよかったな。

906 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 03:40:51 ID:???
何故このゲームには3号突撃砲がないのだらう?
北アフリカ戦線にはあったようだが、T−34とか作るより重要だと思う。

907 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 06:47:53 ID:???
TIGERに対抗できるのってある?

908 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 20:41:54 ID:???
TIGER。

909 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 21:50:25 ID:???
ヤーボ

910 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 19:37:45 ID:???
90式

911 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 21:41:46 ID:???
象印

912 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 08:31:37 ID:???

このスレは


もうだめかもしれないね





913 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 12:58:32 ID:???

            ノ二ヽ
           ( ゜ゝ゜)<敵兵発見!
         _,┴―┴_、
        / ::    :| `i r===・
       /_...::__∠|ノ_ノ__
   _∠ニ|:    :|:C=・ 百 |o
 _(_|:__|:_____:|: 二、 ̄ ̄\_、
r_,,,、。,,,,,,,,、。,,,,,,,,,,、。,,,`―\.........ヾーヽ
(@)) _,_=_、 ̄ _,_=_、ζ◎)ニ)     )ニ)
 ヾO=OO=OO=OO=Oノニノ ̄ ̄フニノ
  ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ̄ ̄  ̄´


            ノニヽ 
         _,(__゚ゝ゚_)_、    v゛`" "、 BAN!!
        / ::    :| `i r===・、   { >>912
       /_...::__∠|ノ_ノ__    "` ゛´
   _∠ニ|:    :|:C=・ 百 |o
 _(_|:__|:_____:|: 二、 ̄ ̄\_、
r_,,,、。,,,,,,,,、。,,,,,,,,,,、。,,,`―\.........ヾーヽ
(@)) _,_=_、 ̄ _,_=_、ζ◎)ニ)     )ニ)
 ヾO=OO=OO=OO=Oノニノ ̄ ̄フニノ
  ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ̄ ̄  ̄´


914 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 15:21:01 ID:nh5mFpHj

     Ω ・,' ;*;∵; ζ。;:,.
     ∵~'ハ∴∵;:;
      (#ξρ。;,;。∵
      '.:; *,,,,: ;・∵:;゚ ドグァ
        ( つ つ "〆
        し(_) >>912


915 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 16:01:22 ID:???
つーか、最初から負け戦なんだよ・・・・

916 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/25 18:40:23 ID:???
海老と手を切ってナムコから続編を…


917 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 20:26:41 ID:???
大本営発表
ttp://www.enterbrain.co.jp/game_site/pzf/ausfb/arekore.html

918 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/26 20:39:43 ID:???
ギブアップ宣言かよ!

919 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 04:59:35 ID:???
とにかくパンフロは終ったって事ね。
なんか読んでて腹が立ってきた。

920 :パン風呂:04/11/27 09:41:11 ID:???
音声や88等萌え要素が発売日の都合で削られたなんて、、、
どうせコアな層がターゲットなんだから、半年ぐらい待ったのに、、、

アホかこいつら。

921 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 11:40:12 ID:???
発売日ってことは、ようするに予算が尽きるってことだろう。
人件費の問題があるから、伸ばしたくても延ばせないんだよ。
しかし素人じゃないんだから、あまり気張らずに作ればいいのになぁ・・・・
今回のB型は意欲は買うが、試作品の域をでなかった・・・・
やはりbisをグレードアップ、プラス、アフリカ戦線にすべきだったと思うが・・・・

922 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 11:41:00 ID:???
次回作をマジで望むパンフロファンの有志はここに要望出してみよう。
無駄かもしれんが・・・

ttps://www.enterbrain.co.jp/cgi-bin/softsup/gameform.cgi

923 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 12:35:01 ID:???
こんなの出しといて、石津が次回作もebで行くような馬鹿なら次回作(゚听)イラネ。

924 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 20:36:31 ID:???
そろそろここも店仕舞いか

925 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 22:13:27 ID:???
大変なのはわかるが、
なんのことはない、計画性がないだけじゃないか。

926 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/27 22:53:05 ID:???
こういうのは本当は表に出しちゃいけない裏話だろ
少なくとももう金払って買ってるんだから


927 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 16:20:28 ID:???
>>917
質がよくなるならもうちょっと発売日伸ばしてもらってもよかったんだがな

928 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 21:23:13 ID:???
 つーことは、マップ数が少ないのもオープニングムービーが無いのもメモリー不足のせいでなく、
マニュアルの抜けが多かったのも、「すべての原因は締め切りのせいだった」と言うわけかよ。

929 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 17:14:30 ID:???
>>926
胴衣。
消費者バカにし過ぎ。
こいつらの開発した物は今後二度と買わん。

930 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 17:24:19 ID:???
「自分は被害者です」みたいなことを
うにゃうにゃ書くプロ意識のないヤツに
〆切から逆算して物を作るなんて芸当ができるワケがない。

931 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 19:36:43 ID:???
山上下


932 :名無しさん@非公式ガイド:04/11/30 20:35:23 ID:???
http://kaga226.hp.infoseek.co.jp/17/gunkan.html

933 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/01 21:50:28 ID:???
>>917
資金・時間・人材不足とは、どうしようもない。
石津氏がこの様子だと、もうebに期待することは出来ないだろうな。

「C型は出ない。B型止まりだ。
パンフロbisはある、ないよりはましだ。
オットーは移送中・・・。」

934 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/01 22:46:24 ID:???
廉価版が馬鹿売れとかがなけりゃ無理だろうな・・・・
ヨン様が「パンツァーフロント、面白いですね」
とかテレビで発言して、日本中のおばさま方が買うとかいう奇跡でも起きない限り・・・・

935 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 19:52:26 ID:j3cSuW45
B型を買おうと思ってるんですが、bisにあったコンストラクションモードってついてるんですか?

936 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 20:09:09 ID:???
>>935
黙って買え。

937 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 00:45:24 ID:???
ついてないよ。
コンストめあてなら買わない方がいい。

938 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 01:04:56 ID:???
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/internet/1100662062/

939 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 11:22:35 ID:???
パンツァーフロントの続編を待つスレ part37
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1102904003/

940 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 00:39:02 ID:???
大本営発表見たら、なんか泣けてきた

石津氏 頑張れ

941 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 18:32:30 ID:???
>>928
>>930
開発途中で発売日が決定して
〆切りから逆算して出来たものが今のモノだろ
開発側は当然延期の要請はしたと思われる
なぜなら、機材に残ってる資源がある訳だ
それを放り出して〆切りに間に合わせた結果だろ
(交渉力や実権がショボかったのは否めないが

よく嫁


>>926
こういう話が表に出て来ないと
ただ開発陣が無能ってだけになってしまうだろ


批判するのは構わんが相対的にモノ見て言え
おまいらはIT時代に生きてるとは思えん
近所の愚痴ばっか言ってるおばさん程度

942 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 22:38:54 ID:???
石津さん、お疲れ様です

943 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 22:48:33 ID:???
>>941
>交渉力や実権がショボかったのは否めないが
そういうこといってんだ、おまえこそよく読め、ボケ。
こっちは金払ってゲーム買ってんだ?わかるか?
タダでもらったゲームについて語ってるワケじゃねぇんだ。
業界通ぶって何ぬかしてやがる。
IT時代云々以前に、プロとしての制作者としての意識を問え。
ま、おまえには無理だろうがな。
せいぜいわかったようなクソ弁護してろや。

944 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 22:49:29 ID:+mQBy8Ew
この時期に廉価版が出るようでは、このシリーズも終わりだ。

945 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 22:51:50 ID:+mQBy8Ew
ゴミゲームにゴミ弁護。

946 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 22:54:55 ID:???
>>941
おまえはなにか?
あのゲームが8000いくらかで妥当だとおもってんのか?
チンカスが。

947 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 23:21:31 ID:???
おまえら全然噛み合ってないね
釣り大会?
煽りの常套句だとつまらないよ
せめて「ボケ」「クソ」「チンカス」は外して書いて欲しいね

俺も¥8000は高いと思うけど「こっちは金払ってんだ」も
見苦しいかと

948 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 23:37:46 ID:???
このスレも終盤に来て
もりあがってまいりました

949 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 02:16:01 ID:???
アマゾンでB型注文たんだが、
新品で2000円台って相当売れてないんだろうか。

950 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 02:34:16 ID:???
これだけ安くなったんだから
いままで敬遠してた人もパンフロ初心者の人も買ってみてはどうだろう

951 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 02:52:32 ID:7NxPpCa9
>>950
かねだして苦労を買うようなマゾなんか、
そうそうはおらんてw

952 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 11:08:46 ID:???
三千円かぁ・・・それならまぁ妥当な値段かね・・・

953 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 07:09:45 ID:???
300円でもイラネ

954 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 10:14:31 ID:???
>>941
開発者、本人降臨ですかーーーー?
ユーザーに未完成品買わせて、逆切れですかーーーー?
そうですか。

955 :オクタヴィ「アヌス!」 ◆q6LTyXsOts :04/12/25 19:44:25 ID:???
プレステ2になってステージが逆に減ったのはこう言うわけだったのね・・
廉価版かったんだが、出来れば完全版、c型を出して欲しいなぁ・・・

せめて音声は欲しかった。

956 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 21:53:14 ID:???
ここは敗北主義者の巣だな。

957 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 22:45:03 ID:???
あなたが満足ならそれでいいでしょ。
他人の評価を冷静に聞けない人間は偉くはなれないよ。

958 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 23:23:40 ID:???
まあ今更何を言ってもしょうがないよ・・・戦争は終わったんだ

誰か代わりに良いの作って

959 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/28 05:47:37 ID:1qurQzv2
ここは敗北主義者が多いインターナッツですね。

960 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/28 14:33:41 ID:???
このゲームすごく楽しい・・・。

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