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世界樹の迷宮の音楽を語るスレ 2

1 :SOUND TEST :774:2007/05/22(火) 14:09:17 ID:Sq107c4J
君たちは、このゲームのBGMについて語るのもよいし、
語らずに立ち去るのも自由だ。

前スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1170925174/

★関連スレ(・・・というより微妙に重複?)
古代祐三 総合スレッド part5
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1174406533/

公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
旧公式サイト(ブログ) http://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/
※最初の公式サイトは消滅しました。
Etrian Odyssey http://www.atlus.com/etrian/

Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
製作者インタビュー http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19523.html
インプレッション http://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10181.html

世界樹の迷宮×NintendoINSIDE トラックバックキャンペーン
キャンペーン詳細 http://www.nintendo-inside.jp/special/sq/ (2月17日で受付終了)
結果発表 http://www.nintendo-inside.jp/special/sq/result.html

発売元 ・・・株式会社アトラス
ジャンル・・・3DダンジョンRPG
ハード ・・・NintendoDS
価格  ・・・4,980円(税込5,229円)
発売日 ・・・2007年1月18日

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。

229 :SOUND TEST :774:2007/10/02(火) 02:18:03 ID:fTu2Fzc5
せっかくだから作りかけもうpておきます
ttp://www.heat-devil.com/up/upload.cgi?mode=dl&file=1455

コード間違ってるので楽譜が必要ですw

230 :SOUND TEST :774:2007/10/02(火) 14:28:42 ID:xgcMmKUP
犬夜叉の映画に流れてそうな雰囲気のアレンジだな、オケ好きな自分としては期待大

231 :227:2007/10/02(火) 19:54:06 ID:dOD6nZPH
今帰ってきました。
その上、9時前くらいに出る用事ができてしまった…

…のはとりあえず置いといて、

>>229
確かに間違っているけど、これはこれでいいんじゃないだろうか。
メロディとコードだけ、後でうpします。

232 :SOUND TEST :774:2007/10/02(火) 20:40:12 ID:dOD6nZPH
ttp://bull.s11.x-beat.com/src/bull26770.jpg

手書きですまにゃい。たぶん合ってるはず。

…でもこれを見たら、>>229氏にしか作ることのできない進行は出てこなくなると思う。
良かったら、程よく参考にしてください。

233 :SOUND TEST :774:2007/10/02(火) 20:52:29 ID:fTu2Fzc5
>>232
サンクス!
コードよくわからなくてあんな進行になってるだけだからおkっすw

>>230
よし、じゃぁこれから怒涛のネオクラシカルメタル展開でいきます

234 :まと管(暫定) ◆kGBg8vizrk :2007/10/03(水) 02:40:07 ID:ic16wB+S
明日(もう今日だけど)は歓送迎会(ちなみに俺主賓)で帰りが遅くなるから
まとめ更新しとかないと、と思ってパソコンを立ち上げたところ、
今日から放送のネウロが延長してたことが判明した。
更新しようと思わなかったら録り損ねるところだったよ、ありがとう、ありがとう、音楽を語るスレー!

という雑音はさておき、まとめスレに楽譜をまとめたいという意見が出ていますね。
個人的にも大変興味深いので、是非まとめたいと思います。
……今日は限界なのでとりあえず明日の夜にでもw

>229
これはなんという大河ドラマかオペラ序曲のような翠緑ですかー。



235 :SOUND TEST :774:2007/10/03(水) 09:05:27 ID:w+NDofAx
>>232の独特な字に感動した
>>229期待してる
>>234クラナドだろ常考

236 :SOUND TEST :774:2007/10/03(水) 15:15:04 ID:oy1Ths+c
97 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/10/03(水) 11:06:05 ID:D00rUR9o
世界樹の迷宮2 諸王の聖杯(DS/アトラス/今冬発売予定)
<新職業>
・ドクトルマグス
いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し
回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業
・ガンナー
銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
・ペット
冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣

・前からの職業もイラストを一新
・映像も強化されて戦闘がより派手に
・"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
ディレクター小森成雄氏インタビュー
・あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や
各スキルのバランス、インターフェースや、キー操作関係)を
ブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした

237 :SOUND TEST :774:2007/10/03(水) 15:15:41 ID:oy1Ths+c
243 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/10/03(水) 11:33:34 ID:sOe8hyLw
世界樹2は画面掲載されてる?<フラゲの人

255 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/10/03(水) 11:37:21 ID:D00rUR9o
>>243
掲載されてます
開発状況は70%だそうです
近日中には発売日に関する情報もお知らせできるとのこと



スレチかもだけど一応貼っときますね

238 :SOUND TEST :774:2007/10/03(水) 15:17:25 ID:oy1Ths+c
442 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/10/03(水) 12:30:33 ID:D00rUR9o
>>429
キャラデザイン、モンスターデザイン、サウンドは前作と同じ人です。
キャラの絵を新たに描き直したという意味で書きました。
わかりにくくてすまんこってす。


というわけでコシロン続投だそうです

239 :SOUND TEST :774:2007/10/03(水) 17:01:16 ID:w+NDofAx
>>236-238
情報ありだぜ

新作の前にアレンジCD未だに買ってないぜ・・・
あと初版の特典CDの音源どうにか手に入らないもんかなぁ

240 :SOUND TEST :774:2007/10/03(水) 19:24:51 ID:y2a5XGH7
やべー新作すごい楽しみだ

>>239
初回特典CDの音源持ってるが、うpはやっぱりまずいかな

241 :SOUND TEST :774:2007/10/03(水) 20:10:50 ID:UVhKFwww
>>240
アレンジしたらおk。

しかし発売9ヶ月で続編開発状況70%とは…、えらいスピードだね!
「どき魔女」にはかなわないが、どうかスタッフにも愛された作品であって欲しい。

242 :SOUND TEST :774:2007/10/03(水) 20:25:32 ID:QP3HBm2y
次も限定サントラ付くのかな
俺のサイフが危ない

243 :SOUND TEST :774:2007/10/03(水) 21:24:11 ID:IYC27xiq
>>239
密林のマーケットプレイズかオクで落とすかだな
今確認したがどちらにも出品されている

244 :SOUND TEST :774:2007/10/03(水) 23:23:13 ID:M3A7s5a6
とりあえず前作のfoeバトルのような音楽ドライバのバグ?みたいなのは無くなって欲しいね

245 :SOUND TEST :774:2007/10/04(木) 00:08:18 ID:n6qvcXwb
>>244
なんかバグあったん?

246 :SOUND TEST :774:2007/10/04(木) 18:26:44 ID:NPT3cgQc
発音が欠けたり化けたりしてたな。
それそれで昔懐かしいんだけどw

247 :SOUND TEST :774:2007/10/04(木) 19:18:19 ID:AsqlqLNS
スピーカとヘッドフォンじゃだいぶ違ったね
でも他のゲームもだいたいそんな感じじゃない?
もうスピーカじゃあまりプレイしなくなった

248 :まと管(暫定) ◆kGBg8vizrk :2007/10/04(木) 23:07:15 ID:dXv1fkga
まとめサイトに232の楽譜を保管しましたー。
前スレのも保管したかったんだけど全滅してて無理でした。
とりあえず今後に期待ということで。

それにしても本スレの伸び具合は異常だなー。
ゲームももちろんだが音楽も楽しみだ。


249 :SOUND TEST :774:2007/10/06(土) 09:39:12 ID:j85L9Aj8
楽譜か、ちょっと昔の奴探してくる
midファイルとかでも良いよね

250 :SOUND TEST :774:2007/10/06(土) 12:39:04 ID:IIPXSwki
ニコニコのアレンジ動画をみてCDを買ったら…あれもしかして有志が作ったアレンジだったのか…
アレンジCDはこれはこれでいいものだがショックが隠せないんだぜ
あのピアノアレンジをどこかでおとせないだろうか

251 :SOUND TEST :774:2007/10/06(土) 12:40:17 ID:BGWysSSp
>>250
なかなかやるだろ、有志も。

252 :SOUND TEST :774:2007/10/06(土) 12:42:20 ID:defXoadl
>>250
まとめサイトから各作者のHPにいけるからがんばれ

253 :SOUND TEST :774:2007/10/06(土) 13:01:31 ID:IIPXSwki
今スレを検索してまとめサイトを見つけたよ 職人達もまとめ人も本当にGJ
お前等は素晴らしい
カスメとブシドーを仲間にして以後放置していたゲームのほうも進めてみようかという気になった

254 :SOUND TEST :774:2007/10/06(土) 17:47:01 ID:BGWysSSp
すげえどうでもいいんだけどさ

amaやんの曲聞いて思ったんだけど、エンディング1ってあそこでループするのやっぱりおかしくね?
次回作はロムの容量も増えてるだろうし、途中のメロへのループとか戦闘を挟んでも曲が最初に戻らないとかしてもらえるといいな

255 :SOUND TEST :774:2007/10/07(日) 21:53:13 ID:TrFKj1uT
今2が出ること知った
2がでたらまたゲーム中断してオケ編曲に専念することになるのかなぁ
そのときはよろしくね(え

256 :SOUND TEST :774:2007/10/08(月) 00:13:28 ID:Q05elRJf
眠らずの戦場と結婚できるなら結婚したい
付属サントラの曲を手直しして、2に使ってくれないかなー

257 :SOUND TEST :774:2007/10/08(月) 03:06:50 ID:m3Z2OCy5
問題はゲームで使える場面があるかどうかだな。
少なくとも、あのノリやテンポはあのゲームシステムでは合わないし。

258 :SOUND TEST :774:2007/10/08(月) 11:42:07 ID:hP18uUM7
パスワード引継ぎの特典を前作メンバーとのバトルにして
そこで流してくれればいいな

259 :SOUND TEST :774:2007/10/10(水) 00:44:46 ID:C4gzl/Be
ttp://www.youlost.mine.nu/sn3/src/up0641.mp3.html

まじめにオケやるの初めてなんだが、なんとかなるもんだな
Orchestral は安い早い旨いの三拍子揃った神音源

260 :SOUND TEST :774:2007/10/10(水) 01:30:59 ID:1eX2FDRu
>>259
パスは?

261 :SOUND TEST :774:2007/10/10(水) 01:37:00 ID:C4gzl/Be
sqだお

262 :SOUND TEST :774:2007/10/10(水) 02:08:10 ID:JsG408LX
>>259
おぉ、こいつはいいアレンジ。
パンポット修正してもうちっとリバーブかけるといいかもしれない。

263 :SOUND TEST :774:2007/10/10(水) 03:30:11 ID:1eX2FDRu
>>259
馬鹿な 俺と同じ音源なのになんでこうも違うんだ!
ってオケ編曲の人が嫉妬してた
エフェクトとかかけてないよね?うーー

264 :259:2007/10/10(水) 09:57:15 ID:C4gzl/Be
>>262
そうすね、パンとかボリューム全くいじってないので凝る余地はだいぶありそう

>>263
32chぐらい使ってるからかなぁ
ストリングは、Va, Vn, Vc, Cb 全部について通常演奏+スピカート+ピチカート+αで相当チャンネル食ってます
orchestral は二発併用しても軽いから神

265 :SOUND TEST :774:2007/10/10(水) 10:16:03 ID:1eX2FDRu
>>264
なーる

ところで奏法かえるだけだったらわざわざ別トラックにしないでもMIDIコントロールで直接いじくった方が楽じゃない?
ちょうど実際の楽譜に奏法指示するのと同じ感覚
俺はそれでいつも16トラックでやりくりしてるんだが…
実際のところOrchestralだと上から木管がフルート オーボエ クラ バソンの4トラックつしかないから辛い辛い
トロンボーンあたりの扱いも相当雑になるし・・・

今度いつ作るかわからないけど、機会があれば32トラック使ってみようかな

266 :259:2007/10/10(水) 10:38:05 ID:EfWIHswr
>>265
MIDIコントロール弄るの面倒なんだよね
自分が使ってるシーケンサの問題もあるかもだけどw

でもとりあえず用意されてる奏法はコントロールで実現するよりはそれっぽくなるように調整されてるんじゃないかな
実はトランペット・トロンボーン・ホルンあたりも複数ch使ってたりして、、

267 :SOUND TEST :774:2007/10/10(水) 12:30:44 ID:16RKt0+y
音源以外全部フリーソフトなamaやん涙目。


えーと、あれだよね。

エクスプレッションとかいじる時って、ペンタブレットがあると便利だよね。

268 :SOUND TEST :774:2007/10/10(水) 20:02:49 ID:RtuGdkHv
どうでもいいけど某ゲームのアレンジの魔都新宿って曲聴いてたらプレイリストのランダム再生で次に遺都シンジュクが流れてびびった
うんそれだけ

269 :SOUND TEST :774:2007/10/10(水) 21:39:23 ID:b2mfxLhb
>>265
個人的には奏法別にしたほうが管理が楽なんだけど人それぞれか。

270 :SOUND TEST :774:2007/10/10(水) 22:44:57 ID:OcCuFvNz
>267
そうそう、俺もよくペンタブでエクスプレッション書く。
イラスト描きながらシーケンサ立ち上げてる時なんか特に。

というかあれで音源以外全部フリーソフトってamaやん!? Σ( ̄□ ̄;)!!

271 :SOUND TEST :774:2007/10/10(水) 23:43:42 ID:b0MsRNnz
筆を選ばない人がいると聞いて飛んできました。

272 :SOUND TEST :774:2007/10/11(木) 00:30:27 ID:/qwNmxla
そうか、タブレットを導入すればエクスプレッション書きやすいわけか、なーる

273 :SOUND TEST :774:2007/10/11(木) 00:34:09 ID:pyZVygi/
世界樹2で古代神続投と聞いて俺、狂喜乱舞

274 :SOUND TEST :774:2007/10/11(木) 01:40:25 ID:/qwNmxla
まと管さん、id3tagが切れてるみたいですが一応タイトルは
「希望に満ちた冒険者が踏み固めた大地」なのでよろしくお願いします。
あとWIPの方は恥ずかしいので消してくださいw

275 :まと管(暫定) ◆kGBg8vizrk :2007/10/11(木) 01:54:39 ID:QahNg6XW
>274
了解しました。
でも、今とても眠くて限界なので明日でもいいですか?

というか返事を待たずに寝ますw すんまそん。

276 :SOUND TEST :774:2007/10/11(木) 02:07:40 ID:/qwNmxla
>>275
いつでも大丈夫です。お疲れ様ですw

277 :まと管(暫定) ◆kGBg8vizrk :2007/10/11(木) 22:09:33 ID:QahNg6XW
>276
はい、直しておきました。
ついでに、余計なお世話かなとも思ったんですが、
ファイルの方のタグもv2tag使って付け直してみましたよ。

v1との互換性はあるはずだから表示に問題はないと思うけど、
挙動が変だったら教えてくださいな。

278 :SOUND TEST :774:2007/10/12(金) 01:32:39 ID:dvdvHKOw
オンリーのサークルリスト。意外と音楽も多いね。

ttp://park14.wakwak.com/~ket/cgi-bin/mimi/alllist.cgi?156,%8C%B6%91z%82%CC%8E%F7%8AC

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