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昔のゲーム音楽をリアルにしてみよう  part3

1 :SOUND TEST :774:2007/04/14(土) 03:48:41 ID:BP75FZJe
職人さんの感性と魂の叫びを聴かせてください

2 :SOUND TEST :774:2007/04/14(土) 03:51:37 ID:BP75FZJe
アレンジかどうかを明記。

うpロダはこちら
http://www.yonosuke.net/u/upload.html
昔のゲーム音楽をリアルにしてみよう  part2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1156977208/l50

3 :前スレまとめ:2007/04/14(土) 04:23:36 ID:BP75FZJe
FF5より最後の決戦
ttp://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7549.mp3
FC版 FF1よりバトル
ttp://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7560.mp3
FC版 悪魔城ドラキュラのステージ4
ttp://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7562.mp3
ぷよぷよの最初の方のステージ
ttp://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7594.mp3
ヴァリス3
ttp://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7603.mp3
メタルマックスより ドクターミンチにあいましょう
ttp://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7609.mp3
エストポリス伝記2 安らぎ リアル化
ttp://www.yonosuke.net/u/6d/6d-7908.mp3
FFVII「闘う者達」
ttp://www.yonosuke.net/u/6d/6d-8403.mp3
FF7「ゴールドソーサー」
ttp://www.yonosuke.net/u/6d/6d-8483.mp3
FF7「エアリスのテーマ」
ttp://www.yonosuke.net/u/6d/6d-8484.mp3
サラブレッドブリーダー2
ttp://www.uploda.org/uporg531629.mp3.html
スーパースト2Xキャラ選択画面
ttp://slotware.homeip.net/junk/ssf2x.mp3
エストポリス伝記 「再会。そして・・・」 リアル化
ttp://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10095.mp3
プチアレンジ
ttp://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10096.mp3
FF5の決戦。
ttp://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10539.wma
FF3をSFC風にアレンジ
ジンの呪い
ttp://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10685.mp3
勇者の帰還
ttp://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10686.mp3
山頂への道
ttp://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10687.mp3

4 :前スレまとめ2:2007/04/14(土) 04:24:13 ID:BP75FZJe
ウルトラマン レッドキング戦
ttp://www.yonosuke.net/u/6e/6e-11041.mp3
FF4 バトル2
ttp://www.yonosuke.net/u/6e/6e-11042.mp3
FF5 決戦、
ttp://www.yonosuke.net/u/6e/6e-11072.mp3
新桃太郎伝説 嵐の海戦
ttp://www.yonosuke.net/u/6e/6e-11073.mp3
ヘラクレスの栄光4より 地平線の彼方
ttp://www.yonosuke.net/u/6d/6d-8270.mp3
FF5潜水艦の音楽
ttp://www.yonosuke.net/u/6e/6e-11411.mp3
ペガサスの曲
ttp://www.yonosuke.net/u/6e/6e-11481.mp3
ヘラクレスの栄光4より アトランティスの子孫
ttp://www.yonosuke.net/u/6e/6e-11610.mp3
ボンバーマン
ttp://www.yonosuke.net/u/6e/6e-11990.mp3
ミスティッククエスト バトル3
ttp://www.yonosuke.net/u/6e/6e-12324.mp3
オホーツクに消ゆ
ttp://www.yonosuke.net/u/6e/6e-12376.mp3
チャイルズクエスト
ttp://www.yonosuke.net/u/6e/6e-12497.mp3
聖剣伝説2 天使の怖れ
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-12547.mp3
スーパードンキーコング2のLava
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-12708.mp3
ロックマン7のワイリーステージ1
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-12696.mp3
FF7の「星に選ばれし者」
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-12743.mp3
ティナ
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-12792.mp3
ゼルダ
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-12801.mp3
FF6のオペラ
ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou0266.mp3.html
FF5 Battle曲
ttp://imgboard.s2.x-beat.com/up/upload/src/aiolos_up0594.mp3
聖剣伝説2  嵐の孤児
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13133.mp
タクティクスオウガ [Air Land]
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13322.mp3
ボンバーマン
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13383.mp3
ガイルのテーマ
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13456.mp3

5 :前スレまとめ3:2007/04/14(土) 04:24:43 ID:BP75FZJe
Summon Night 1より 街
ttp://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up9/source/up0059.mp3
エイトメロディーズ
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13509.mp3
FF6より決戦
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13695.mp3
ロマサガ2 オープニングタイトル
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13775.mp3
メタルホークのBGM3
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13791.mp3
クロノトリガー 樹海の神秘
ttp://chronomusic3.hp.infoseek.co.jp/upfile/No_0033mp3.html
ロマサガ1オープニングタイトル
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13886.mp3
FF6勝利のファンファーレ
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13890.mp3
マザー3
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-14129.mp3
FF6死闘
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-15740.mp3
スゴッ
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-15858.mp3
死闘
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-16005.mp3
オペラ
ttp://www.yonosuke.net/dtm/data/6056.mp3
エアリスのテーマ
ttp://up.uppple.com/src/up2986.mp3
ttp://www.yonosuke.net/u/7b/7b-16164.mid

6 :SOUND TEST :774:2007/04/14(土) 04:27:20 ID:BP75FZJe
一番偉いのは職人と音楽ファイル。

7 :SOUND TEST :774:2007/04/14(土) 05:22:12 ID:QCk+gVMF
「昔の」を外すんじゃなかったのかよ

8 :SOUND TEST :774:2007/04/14(土) 07:41:17 ID:2uZQEHS/
終了

9 :SOUND TEST :774:2007/04/14(土) 12:16:46 ID:40mHzpor
ついでにpart1も!(リンク切れは除いてあります)

ファイアーエムブレム メインテーマ「ファイアーエムブレム」
http://www.yonosuke.net/u/6b/6b-1459.mp3
FINAL FANTASY Y 「戦闘」
http://www.yonosuke.net/u/6b/6b-1667.mp3
聖剣伝説2 「少年は荒野を目指す」
http://www.yonosuke.net/u/6b/6b-2314.mp3
クロノ・トリガー 「時の回廊」
http://www.yonosuke.net/u/6b/6b-2979.mp3
クロノトリガー 世界変革の時
http://www.yonosuke.net/u/6b/6b-3153.mp3
FF6 「カイエンのテーマ」
http://www.yonosuke.net/u/6b/6b-3162.mp3
FF5「親愛なる友へ」
http://www.yonosuke.net/u/6b/6b-3195.mp3
FINAL FANTASY \「vamo alla flamenco」
http://www.yonosuke.net/u/6b/6b-3301.mp3
天地を喰らう2 諸葛孔明伝 ボス戦(赤壁の戦い等で流れる奴)
http://www.yonosuke.net/u/6b/6b-3314.mp3
ゼルダの伝説ふしぎなぼうし「ピッコルの里」
http://www.yonosuke.net/u/6b/6b-3331.mp3
真・女神転生 廃墟(世界崩壊後のフィールドマップ)
http://www.yonosuke.net/u/6b/6b-3389.mp3

10 :SOUND TEST :774:2007/04/14(土) 12:17:36 ID:40mHzpor
ファイナルファンタジー6 仲間を求めて(崩壊後・飛空挺の音楽)
http://www.yonosuke.net/u/6b/6b-3510.mp3
メタルマックス2 「忘れえぬ人」
http://www.yonosuke.net/u/6b/6b-3730.mp3
FINAL FANTASY MYSTIC QUEST「Battle1」
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-4442.mp3
FF6 「予兆の後半の部分」
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-4459.mp3
STREET FIGHTER U「ダルシムステージ」
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-4490.mp3
FF6 スラムシャッフル
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-5225.mp3
Wizardry V Heart of the Maelstrom 
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-5247.mp3
FF5 ダンジョン
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-5298.mp3
FF6 カイエン
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-5423.mp3
クロノトリガー 魔王決戦
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-5612.mp3
クロノトリガー「Battle1」
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-5663.mp3
バイオミラクルぼくってウパ  STAGE 1-1 他
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-5709.mp3
クロノ ファンファーレ
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-5972.mp3

11 :SOUND TEST :774:2007/04/14(土) 12:18:16 ID:40mHzpor
ゼルダの伝説 時のオカリナ「サリアの歌」
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6054.mp3
FINAL FANTASY MYSTIC QUEST「最後の城」
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6115.mp3
FF6 アルテマウェポンのときの音楽
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6122.mp3
ゼルダの伝説 時のオカリナ 「ゲルドの谷」
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6199.mp3
FF7 旅の途中
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6277.mp3
FF6 ケフカのテーマ
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6395.mp3
マリオペイント 絵描いてる時の曲
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6451.mp3
FF3 「巨大戦艦インビンシブル」
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6501.mp3
SFCシムシティ 選択画面
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6508.mp3
SFCシムシティ ビレッジ
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6510.mp3
FF7 JENOVA戦
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6577.mp3
FINAL FANTASY Z「更に闘う者たち」
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6590.mp3
ルドラの秘宝 Battle for the Fields(通常戦闘曲)
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6616.mp3

12 :SOUND TEST :774:2007/04/14(土) 12:18:51 ID:40mHzpor
ロマンシングサガ  Battle 1(通常戦闘曲)
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6661.mp3
サガフロより Battle #4
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6662.mp3
FF6 エドガー&マッシュのテーマ
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6739.mp3
大魔界村 廃墟の街
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6760.mp3
FFV エクスデス戦
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6771.mp3
FF3 ハインの城
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6772.mp3
GBA 新約聖剣伝説 マナの神殿
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6776.mp3
GBA 新約聖剣伝説 満点の星の下で
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6777.mp3
GBA 新約聖剣伝説 未来への疾走
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6778.mp3
FF6 セリスのテーマ
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6801.mp3
ドラえもん コーヤコーヤ星
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6860.mp3

13 :SOUND TEST :774:2007/04/14(土) 12:20:48 ID:40mHzpor
聖剣伝説2 不思議なお話を
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6874.mp3
[天地創造] すべてを乗り越えて
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6997.mp3
[聖剣伝説LoM]  懐かしき歌
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7054.mp3
「エストポリス伝記」「プリフィアの花」
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7086.mp3
FF5 バトル1
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7133.mp3
ギャラクシーフォース Scene1
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7114.mp3
ゼロミッション ブリンスタ
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7281.mp3
ロマサガ1 「バトル1」
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7294.mp3
聖剣伝説2 暗黒星
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7357.mp3
スプラッターハウス エンディング
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7512.mp3


14 :SOUND TEST :774:2007/04/14(土) 17:32:43 ID:YRCH+UE+
>>1乙。
荒れたり過疎ったりすることもあると思うが、気長に頑張りましょうや。

15 :SOUND TEST :774:2007/04/14(土) 22:28:05 ID:EQzCkRmA
いちおつ

16 :SOUND TEST :774:2007/04/15(日) 16:59:05 ID:bDKicD1S
>>1
あれ?昔のがついてるぅ〜

17 :SOUND TEST :774:2007/04/15(日) 17:32:06 ID:geK5sURx
何だこの凄まじく素晴らしいスレ。

18 :SOUND TEST :774:2007/04/15(日) 22:10:32 ID:1ghDVthQ
あらためてうpリスト見ると、
ほんとに素晴らしすぎるスレだよなw

19 :SOUND TEST :774:2007/04/15(日) 22:23:06 ID:SwBJB89U
うpリストだけを見ると神スレなんだけど

実際は時々不必要に荒れてクソすれになる。

20 :SOUND TEST :774:2007/04/15(日) 22:30:47 ID:CabnVoq2
リク禁止って明記すればいいのに

21 :SOUND TEST :774:2007/04/16(月) 00:30:28 ID:I+x/HdtX
アレンジ禁止云々言ってる厨房が一人で荒らしてるだけだけどな

22 :SOUND TEST :774:2007/04/16(月) 01:33:51 ID:rmI5CAV1
はいそこまでな

23 :SOUND TEST :774:2007/04/16(月) 01:46:21 ID:efy7FB3y
サガフロより Battle #4
感動した・・こういうのが聞きたかった!

24 :SOUND TEST :774:2007/04/16(月) 10:02:21 ID:BQ23bL9v
上げてるやつ、いちいち上げんな、下げろ。

25 :SOUND TEST :774:2007/04/16(月) 13:25:47 ID:firXRhTL
乞食がスレの趣旨にあれこれ言いすぎ
黙ってうp待ってろよと言いたい

26 :SOUND TEST :774:2007/04/16(月) 14:07:14 ID:ZGMuU+sq
あいかわらず、どっちも自分解釈で議論始めるよな。
乞食vsスレ違い職人様ってか?w

27 :SOUND TEST :774:2007/04/16(月) 14:31:14 ID:msipWea9
スレ始まってそうそう煽り合いかよwww
もうこのスレ終わってるなwww

28 :SOUND TEST :774:2007/04/16(月) 15:22:45 ID:snoFsKoO
このスレは
盛り上がる→荒れる→過疎→うp→盛り上がる→荒れる・・・
ってスレ。

29 :SOUND TEST :774:2007/04/16(月) 17:05:54 ID:F5UUw+1T
このスレに来る人間の半分はJASRACだと聞きました

30 :SOUND TEST :774:2007/04/16(月) 19:38:30 ID:gQoDooNF
ΩΩΩ<な、なんだってー!!

31 :SOUND TEST :774:2007/04/16(月) 23:28:01 ID:FQWpt6cF
これ...聴くだけ?
落とせないの?。ですか?

32 :SOUND TEST :774:2007/04/16(月) 23:31:04 ID:uV8ULLh5
PC初心者板いってこい

33 :SOUND TEST :774:2007/04/16(月) 23:53:48 ID:FQWpt6cF
いってきます

34 :SOUND TEST :774:2007/04/17(火) 01:32:41 ID:edDv9+uB
生きて帰ってこいよ!

35 :SOUND TEST :774:2007/04/17(火) 01:53:21 ID:suaP2Jvq
無茶しやがって(AAry

36 :SOUND TEST :774:2007/04/17(火) 17:56:15 ID:238xAsg4
こないから駄目だ

37 :SOUND TEST :774:2007/04/17(火) 20:52:10 ID:1VZzKq43
再生中に「編集」→「名前をつけて保存」でいいんじゃね??

38 :SOUND TEST :774:2007/04/17(火) 21:37:16 ID:OkmAPxmL
普通右クリよりそっちの方が簡単な気もするけどね

39 :SOUND TEST :774:2007/04/17(火) 22:00:54 ID:PliYv8NX
なんで503になんの?
ウザすぎて死ねるんですけど

40 :SOUND TEST :774:2007/04/17(火) 22:14:15 ID:wl+lb5RA
全部保存した。
鯖がなくなったら終わりだからな。

41 :33:2007/04/17(火) 23:34:35 ID:VM0fYyiW
とりあえず出来ました。よ。
これからどこを目指せばいいのか...
逝ってきます

42 :SOUND TEST :774:2007/04/18(水) 15:38:31 ID:ohM2+gIx
これ、いいコラボじゃない?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm157506

43 :SOUND TEST :774:2007/04/18(水) 16:18:51 ID:b0s1WRQI
ニコニコ動画か
登録してる人じゃないと見れないと思うぞ。


44 :SOUND TEST :774:2007/04/18(水) 19:11:58 ID:oKeGPUi8
age

45 :SOUND TEST :774:2007/04/18(水) 20:32:19 ID:b0s1WRQI
あげんなカス。

46 :SOUND TEST :774:2007/04/18(水) 22:20:56 ID:kq8HCke2
このスレをより多くの人と共有したい
または職人を呼び込んでいる
または職人自身がアピールしている

と想像してみる

47 :SOUND TEST :774:2007/04/18(水) 23:46:54 ID:vb+Md/GQ
ニコニコ動画は登録してなくても見れるぞ。
コメント書けない・読めないが。
ニコニコポンでぐぐれ

48 :SOUND TEST :774:2007/04/19(木) 00:13:48 ID:ldsiuLeg
登録したけど、ログイン制限とやらで結局みられねーでやんの。
手間かけさすな、クソめが。

49 :SOUND TEST :774:2007/04/19(木) 00:51:04 ID:XbHMcqUa
ワロスw

50 :SOUND TEST :774:2007/04/19(木) 09:00:31 ID:wVFH8p1l
妙な空気になってきたか?このスレ

51 :SOUND TEST :774:2007/04/19(木) 09:25:56 ID:CA3Sw4j9
なってないよ。
1曲もうpされてないのはワロスだがw

52 :SOUND TEST :774:2007/04/19(木) 21:52:39 ID:sum0hTq8
age age nightを楽しもうぜ!



sage

53 :SOUND TEST :774:2007/04/19(木) 23:46:48 ID:ss6v8Spa
空気嫁ageろ

54 :SOUND TEST :774:2007/04/21(土) 14:33:59 ID:tedqgpH9
期待

55 :SOUND TEST :774:2007/04/21(土) 22:11:11 ID:LAMfvcGp
ではどんどんリクエストどうぞ

56 :SOUND TEST :774:2007/04/21(土) 22:41:52 ID:jUdoWVhc
だーら違うって!

57 :SOUND TEST :774:2007/04/24(火) 23:41:18 ID:7alR4S0+
ここまだあったのか
荒れてオワタのかと・・・

58 :SOUND TEST :774:2007/04/25(水) 03:35:17 ID:VZuYA0o4
FF7更に闘う者達を原曲重視で作ってみました
ギターは録音です(下手で申し訳ない)
http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-16701.mp3

59 :SOUND TEST :774:2007/04/25(水) 08:01:27 ID:UjC8RLMr
58にして祝初うp。
TBMにもそれほど引けをとらない迫力ですね。
ギターは確かに若干ずれてたりもするのかも?分からんけど。
あと後半のストリングスは他の音に比べてアタックや音量が弱いかと。
でもクオリティ高いと思います。

60 :SOUND TEST :774:2007/04/25(水) 13:08:41 ID:iIsqfuKP
うpサンクス。
再現度めちゃ高いじゃん。素直に感動した。
>>59の言うようにストリングスをあとほんのちょこっとだけ強くすればもっと良くなると思う。

61 :SOUND TEST :774:2007/04/25(水) 18:53:17 ID:9E9QqgkJ
これはなかなか良いね!まだ落ちてこないんだけど

62 :SOUND TEST :774:2007/04/26(木) 08:44:36 ID:Eh1SS242
00:08んとこ半音ずれてないか

63 :58:2007/04/26(木) 16:33:40 ID:vQhqSTw3
聞いてくれてありがとです
>>62
F#がGになってますね。イントロのギターフレーズだけだいぶ前にやったのを
ちゃんと確認せずに、たしかこうだったなって感じで弾いたら間違えてました。

ギターイントロ部分と、後半のストリングス直してきますε≡≡ヘ( ;ω;)ノ

64 :SOUND TEST :774:2007/04/26(木) 20:10:05 ID:d3iR2M6w
元気な若者やのぅ

65 :SOUND TEST :774:2007/04/26(木) 22:50:41 ID:iYN1JYN6
音外してんの俺も気付かなかったorz

66 :58:2007/04/27(金) 01:56:45 ID:uNlbt+Uo
あれから飯と風呂以外ずっと作業してようやくできました。
http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-16764.mp3
今日はすごい指が動かなくて、イントロだけなのに何百回録り直した事やら…
イコライザーの設定忘れて、まったく同じ音にはできませんでした。
前の方がうまく弾けた+音がいい気がします。
ストリングスはほとんど弄らないまま、エフェクトを切った程度ですが前よりはっきりしてるかと。
前のやつ消しておいた方がいいかな?

67 :SOUND TEST :774:2007/04/27(金) 20:12:50 ID:7ulbhO7d
個人的な趣味で言わせて貰うと
オルガンをロータリースピーカーエフェクトで適時オンオフ
中盤のシンセリードをもうちょい派手目な音色にするといいかもと思った
ギター良いんだけど他の音が負けてる気がしたので

68 :SOUND TEST :774:2007/04/28(土) 00:00:23 ID:vDNAKXzw
何はともわれGJ

69 :SOUND TEST :774:2007/04/28(土) 00:02:02 ID:wTzrd1Oy
ともわれ・・・

70 :SOUND TEST :774:2007/04/28(土) 04:18:10 ID:wVmgkrZg
ともわれるもの

71 :58:2007/04/28(土) 05:26:50 ID:PerpAWGb
>>67
確かにギターに他の音が負けてる感じですね。

なんともわれながら素晴らしい作品。とまでは思える物ではないですが、
この更に闘う者達はとても勉強になる事が多かったです。。

エフェクト関係は全て付属の物とフリーソフトだから、安かったらコンプでも買ってみようか、
それとも中古で500円で買ったスピーカーと8年前に3000円で買ったヘッドフォン
しかないからそっちを先に買おうかなぁともわれは思ってたりして悩みます。
これ以上直してうpするのは、ほとんど荒らしになるのでこのへんで。

72 :SOUND TEST :774:2007/04/28(土) 06:13:54 ID:Jk03WiBk
コンプにこれ以上こだわるよりは、音色自体や再生環境を見直していった方が良いかもね。
ともわれ素晴らしい作品乙でした。
また何かお待ちしてます。

73 :SOUND TEST :774:2007/04/28(土) 08:51:41 ID:OxKeuLtL
>>58
やっぱ生だと音源より断然音は良いね。てか曲も良いよ。
で、聴いて思った事言うね。音に負けてるってのは、
ギターがリアル過ぎて他の音源がそのリアルさについてって無いんだと思う。
オルガンとかもうちっと生っぽく打ち込んでみたら?グリスとか入れてさ。
あとスカスカでキック無いカンジだったからキックの音量UPして。

74 :SOUND TEST :774:2007/04/29(日) 04:08:46 ID:fOuC7Ypq
http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-16848.mp3
聖剣伝説2 子午線の祀り
生っぽくを重視してみたけど原曲と雰囲気変わっちゃったかも
一応ギター生でいれてみたけどトランペットとのWリードは食い合わせが悪かった

75 :SOUND TEST :774:2007/04/29(日) 06:45:53 ID:2J/lJ3Xn
かっこええ

76 :SOUND TEST :774:2007/04/29(日) 11:53:16 ID:mgsmttWv
トランペット外してギターをもうちょい前面に押し出すといいと思う

77 :nov:2007/04/29(日) 20:37:08 ID:pQDaOQO/
http://wondernand.real-sound.net/file/music/rm2_wily1_stand.mp3
ロックマン2 wilystage1です。

ギターのみ生、原曲のまんまです。

78 :SOUND TEST :774:2007/04/29(日) 20:59:56 ID:XhZ/EROr
おぉなんとあのnovさん!
ギターすごくカッコイイっすね(ばりばり素人なコメント)

79 :SOUND TEST :774:2007/04/30(月) 01:54:56 ID:bCcuTxyE
生ギター流行ってるぅ

80 :74:2007/04/30(月) 02:05:00 ID:krpqroJI
生ギター入れる予定なかったけどスレの流れでなんとなく…

81 :SOUND TEST :774:2007/04/30(月) 12:12:10 ID:klNjflEu
生じゃなくてもいいがギターはかっこいいね

82 :SOUND TEST :774:2007/05/01(火) 01:00:45 ID:egp1TeHX
リクあればやるよ
むちゃくちゃなのは除いて

83 :SOUND TEST :774:2007/05/01(火) 01:28:51 ID:gbVFu9ZQ
FE聖戦の曲とかお願いできますか?

84 :SOUND TEST :774:2007/05/01(火) 03:35:27 ID:egp1TeHX
オーケストラは勘弁orz
打ち込む内容が多すぎて2週間でも終わらせる自信がない

85 :SOUND TEST :774:2007/05/01(火) 04:38:24 ID:F5WghxOR
ff7の星降る峡谷作ってくれよ

86 :SOUND TEST :774:2007/05/01(火) 05:36:24 ID:deocyjOk
じゃああなた自身が最も思い入れのある曲

87 :SOUND TEST :774:2007/05/01(火) 07:35:21 ID:TDpeUt6f
FF6 幻獣を守れ
いいアレンジがないからな
かっこいい生ギターで頼む

88 :SOUND TEST :774:2007/05/01(火) 13:01:32 ID:2VsIOkSR
ここはリアルと聞いたら生ギターしかでてこない厨共しかいないですね

89 :SOUND TEST :774:2007/05/01(火) 13:43:47 ID:yNOWAiZ5
>>88
リアルっていったらやっぱり生ギターでしょ

90 :SOUND TEST :774:2007/05/01(火) 14:07:53 ID:kj+JR/L3
リアルっていったら生オーケストラだろ?

91 :SOUND TEST :774:2007/05/01(火) 14:23:41 ID:DNVmY8SV
現実的に出来るかどうかは別だけどな>オケ

92 :SOUND TEST :774:2007/05/01(火) 15:58:45 ID:PHM6WLmA
正直スレタイのリアルってのが何なのかよくわかってないまま74をうpったけど
>88がうpって教えてくれるのかな

93 :SOUND TEST :774:2007/05/01(火) 17:04:51 ID:j5MK2qJK
昔のゲーム音楽を――ってPSでもいいのかな?

http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-16944.mp3
聖剣伝説 LEGEND OF MANA - THE DARKNESS NOVA

生ギター? なにそれ? そんなの弾けませんよorz
アレンジはあまりしてない。
旧世代音源なので音は重ねまくり。
副旋律は流れ上なんとなく足してたりもする。

94 :SOUND TEST :774:2007/05/01(火) 22:14:00 ID:deocyjOk
自由にアレンジが趣旨のスレでないのも確かだわな。
リアル化の中でのアレンジの許容範囲の議論については、
不毛になりがちなので避けようとされていたが、
最初から楽器を差し換える方向ならさすがに他スレ逝きだろう。

PSはおkでしょう。
「昔の」は外そうって言われてたし。

95 :SOUND TEST :774:2007/05/01(火) 23:33:32 ID:kj+JR/L3
ていうかギターアレンジスレあったよね
楽器板に
今は知らんが

96 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 01:42:42 ID:Cgn56evr
>>94
アレンジは一般的に編曲を指す。
楽譜自体が(細かいピッチの変動はあれ)同じであればこのスレで問題ないだろう。

97 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 02:48:53 ID:L5cDEUK1
つまり「耳コピデータをおまいらの自慢の機材で豪華にしてうp」スレか

98 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 03:11:08 ID:NWmQD92+
そうなのか。つまらんな
シンセ音をリアルとか意味わからん

99 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 03:27:43 ID:/iE8s36d
ハード音源ならともかく最近のソフト音源は生と間違える人が多いから困る。

100 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 03:44:26 ID:L5cDEUK1
>>99
べた打ちや人間が弾けないフレーズだと
10万越えるような音源でもとたんに嘘臭くなるけどな

101 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 04:12:14 ID:Rv96V4kL
やっぱスレタイ変えた方が良かったのかねw

要は動機だろう。
原曲をリアルにしようとする過程でいじる必要があったのなら、それ程違和感も生じないだろう。
逆に、全く別の楽器に差し替えるのが動機なら、それは曲調を変える目的ということであり、
楽器の音色や音域が変われば、他パートもいじる必要が出てくることが多いものだ。

結局、内蔵音源の制約無しに原曲を強化してみようって位のニュアンスだったじゃん、最初の頃から。
そこをいつまでも否定されると、コピースレか何でもありのアレンジスレにしかならないと思うよ。

102 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 04:33:51 ID:L5cDEUK1
その動機の部分を聞いた人が勝手に解釈して勝手に荒れたんじゃねーの
そもそもリアルなんて人それぞれの主観だしな

スレタイ変えるより某アレンジ系スレみたいにこの一文入れれば済むことじゃないか?
「好みに合わない曲はスルー、荒らしは放置でお願いします。」

103 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 07:28:15 ID:Ma93edJ2
もうーそんなむつかしい話しないでくれよお
何の曲かわかればそれでいいじゃない
うpまだー?

104 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 10:54:19 ID:WPH8vb8x
じゃ、次ヌレは伏字にしようぜ。

「昔のゲーム音楽を×××にしてみよう」

これで決まりだろ?

105 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 12:43:14 ID:cDb69eVt
みみこぴしかダメなんか
じゃあ止めた。つまんね。

106 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 12:58:25 ID:QfD177jQ
昔のゲーム音楽をリアルにする際に耳コピを経由しない方法なんかほとんどないだろ

107 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 13:05:03 ID:Q7JLjZzj
楽譜から打ち込めば耳コピじゃないだろ

108 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 18:08:21 ID:Ib2juuzw
どっちでもいいじゃん><

109 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 18:54:40 ID:cDb69eVt
昔のゲームの音を出た音どおりコピーして
音色だけ差し変えろってか

110 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 19:17:59 ID:xFi37O46
おいおい、こういう議論をしているとまた荒れるぞw

111 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 19:28:00 ID:L5cDEUK1
リアルにというお題で作られるモノで作り手のGM歴が分かるのも面白いと思うが
JDK・矩形波・SSTといったGMバンド時代やら葉鍵全盛期からとか同人音楽プチブームからとか


112 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 19:47:35 ID:Ib2juuzw
原曲破壊や最初からギターアレンジするつもりの曲は別にスレがあるからスレ違い
それだけのことだと思うよ

113 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 19:49:55 ID:Ib2juuzw
♪ゲームBGMをコピろう Part 17♪
http://music8.2ch.net/test/read.cgi/compose/1170686068/

【オタックス】アニメ/ゲームの曲のリミックス【RMX】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1082216926/

114 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 20:18:37 ID:U0lQzaVO
【ファミコン】FINAL RIMIX!【レトロゲー】Stage11
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1168454857/

115 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 20:19:50 ID:vDxYaUDi
ゲーム版のFF10スレッドにいる

ID:MYMzt6Jj0
ID:v3smacTIO
ID:PMVLvRoW0
ID:4owpN1liO
ID:uaUTu3Rh0

こいつらは生きる価値の無い暇人オタク&ニートなので相手にすんなよ wwwwwwwwwww

116 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 20:38:26 ID:L5cDEUK1
で、このスレでうpられてる58、74、93はOKなわけ?
77は他サイトからの転載なんで除外しとくが

117 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 21:21:04 ID:Ib2juuzw
うpした後に考えてもなぁ・・・
結局作者がどこのスレで聴いて欲しいかに委ねられるんだから
いまさら過去の曲のことを言ってもしょうがない気がする

「リアルにする」つもりで作ったんならこのスレで良いと思う
最初から「原曲破壊」のつもりで作ったならスレ違い
あんま突っ込むとそもそもリアルにするって何なんだよって話に戻るから気をつけなきゃな・・・

118 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 22:05:18 ID:Q7JLjZzj
正直、狭義でリアルを捉えて要求し続けていくと、
ついて行けない職人がどんどん出てきて、結局離れていって廃れるだけだとおもうふ

119 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 22:56:53 ID:WO3CpHjB
旧機種のゲームが現行機種でリメイクされた場合
曲がどういう感じになるか、ってイメージなんだが

120 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 23:00:24 ID:FvwqIHC/
作者はスレタイだけ見れば十分
もちろんスレタイの解釈も作者まかせ

多少スレ違いがあってもそれはそれで楽しめばいいし。
もしスレ違いだらけになったらそのときは存分に煽り合ったりすればいい。
このスレ何もないうちから議論しすぎなんだよな。

121 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 23:48:49 ID:Rv96V4kL
まぁ以前は、編成や雰囲気はそのままに少し音符変えたり
パート足したりしただけで議論になってたからな。
今はそういう話じゃなくて、ただスレを選ぼうって話だったのだと思う。

122 :SOUND TEST :774:2007/05/03(木) 01:00:06 ID:DmJSWL82
はじめのころはアレンジとか普通にあったし、特に問題としてなかったのにな。
いつの間にか排除する方針になってたw

123 :SOUND TEST :774:2007/05/03(木) 01:19:03 ID:5uBH4Nm6
パート1の>1は原曲重視とは言ってたんだが、結局は終始割れてたな。
まーとりあえずもうやめようぜ。
まだ実際オワタわけじゃないだろうこのスレも。

124 :SOUND TEST :774:2007/05/03(木) 01:23:31 ID:JkbUOOVf
音源のショボイFF6アレンジ曲があるのですが、
それをリアルに再現して頂けませんでしょうか?
スレ違いなら誘導をどうかお願い致します。

作者さんの名前でググっても何も出てこないのでどうしようもないのです。

125 :SOUND TEST :774:2007/05/03(木) 11:57:53 ID:Z/cftak+
作者がわかってて、連絡が取れないから誰かリメイクしろってことか
どこのスレだろうが荒れそうだからやめといた方が良い

126 :SOUND TEST :774:2007/05/03(木) 13:51:15 ID:9BwK0meG
釣りか荒らしでしょ

127 :SOUND TEST :774:2007/05/04(金) 01:06:27 ID:Aw6aPPsL
>>93
スルーされまくりだががんばれ
何か足りないなーと思って原曲聞いてみたら
もっと高音強いな、原曲のほうが
音楽知識無いから感覚でしか物いえないけど
メインメロディが一オクターブ低くなってる部分がある

ごちそうさま

128 :93:2007/05/04(金) 08:39:37 ID:7ND+lZ6s
>>127
シンセリードに比べてリードギターは高音域に向いてないので、一オクターブ下げてますね。
更にもう一オクターブ下にユニゾンさせて、中低音寄りの音にしてるから印象が違うのかも。
それを"何か足りない"と表現されると、何だか負けた気分だw
まぁ、高音域があまり出てなかったり、音の分離が悪いかなとは自分でも思う。

おまけ。
二、三ヶ月前に別スレで晒したやつだが。
http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-17048.mp3
SAGA FRONTIER - BATTLE #4

基本的には音を重ねて分厚くしただけ。
ほんの気持ち程度テンポ速め。
シンバル、ばしんばしん。

129 :SOUND TEST :774:2007/05/04(金) 08:54:48 ID:kFJuCtnZ
釣りでも荒らしでもないです・・・

130 :SOUND TEST :774:2007/05/04(金) 12:41:21 ID:lrJK+FJN
>>127
うまい方だとは思うけれども
確かに音に広がりが無い気がするな 高さとかも含めてさ
音圧がありすぎるのかもしれない まあ好みだから知らんけど
あとティンパニの連打は弧を急にしすぎると不自然になるから、
気を付けたほうがいいと思った

http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-17053.mp3
最近、原曲の空気感を維持して作るっていうのに凝ってる
これの元はSFCだから、中高音域にメリハリつけつつ
低い音やリバーヴは抑えてスカスカに作ってみたんだけど どうだろ
音の分離に関しては結構いい感じになってると思うんだが

リアル化っていうとみんな現実世界の音に近づけたり
より現実的な音色に変える傾向があるみたいだけど、
こういうのもなかなか難しくて楽しい

131 :SOUND TEST :774:2007/05/04(金) 13:23:19 ID:XnOUgaGc
>>130


132 :SOUND TEST :774:2007/05/04(金) 13:30:14 ID:XnOUgaGc
>>130
音の詳しいことはよくわからないけど
安っぽさ、みたいな雰囲気が
ゴエモンインパクトの「合体ロボ」ネタにマッチしてると思う。
「半熟英雄」思い出した。

130の最後の3行を読んで思い出した。
FF7の「初舞台」って曲がすごい好きだった。
あえてチープにしてる感じがよかった。

133 :124:2007/05/06(日) 09:25:25 ID:VaDMOSr6
流れを無視して貼ってしまいます・・・

6、7年前どこかの投稿MIDIサイトで落としました。
その後著作権がどうのこうのということで、
そのサイトはオリジナル曲しか投稿出来なくなってしまったのです。
この曲の作者さんはそれ以降見かけていません。

PCが壊れて、今やCDに焼いた音しか残っていません。
初めの無音部分は焼いた時勝手についてしまいました。

先程MP3にコンバートしました。
3曲あるのですが、これはFF6ではなくGBの聖剣伝説です。
どなたかどうかお願い致します。

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000213736.mp3
pass=Street Sense

134 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 10:08:05 ID:/iMZr4A5
>>133
了解しました

135 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 16:05:43 ID:K7OZ6Vop
>>133
ひどい曲だなw
原曲知らん俺には、桜庭に影響されたーとかほざく厨房が作った自作曲にしか聞こえん

136 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 16:49:32 ID:SXVzOv0V
手の込んだ釣りだなぁ>>133
こういう手でスレを潰すのか。参考になるわぁ

137 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 18:07:02 ID:It6/0oeI
DTM板もゲーム音楽板も住人の煽りばっかだ。DTMやってる奴の歪みっぷりは本当にすごいな。
自作PCがかわいく見える。文芸に匹敵する閉鎖ぶり

138 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 19:03:44 ID:SXVzOv0V
133=137か?
スレ違いな上に荒れるから止めろと言われてるのに無視して話続けてる奴が
煽りの一つも食らわないとでも思ってるってどんなゆとりだよ

139 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 19:18:39 ID:rcjuIK92
喪男に比べればDTMやってる奴の歪みっぷりなんてものはかわいく見える

140 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 19:22:40 ID:/iMZr4A5
>>133
出来ました
http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-17187.mp3

141 :124:2007/05/06(日) 20:01:42 ID:VaDMOSr6
>>136
いたって真面目です。

>>138
137ではありません。

>>140
ありがとうございます(´;ω;`)
お願いがあります。
元ファイルのように音量のバランスを直していただきたいのですが・・・
ドラムのタッ、タッって音がやたらでかい気が・・・
と思ったら元もそんななので、
どうやら裏の方の音が小さすぎるのか鳴ってないのかですね。
メインパートももちっと目立って欲しいです。特にサビ。

生意気言ってすみません。気に入らなければスルーして下さい。

142 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 20:14:51 ID:MYmeUWvJ
>>141
で、お前は>>125-126をスルーして続ける訳か。

143 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 20:26:22 ID:GuaWiNyi
>>141
お願いがあるんですけど、もう二度と2chに書き込まないで頂けませんか?
生意気言ってすみません。気に入らなければスルーして下さい。

144 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 22:17:19 ID:/7Ai3SdM
>>143
激しく同意

145 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 23:04:47 ID:9pCb7nFa
気に入りません^^

146 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 23:57:26 ID:SXVzOv0V
なんつーか、あれだ。mixi臭がする
中でも読み逃げ禁止とか言っちゃうタイプ。

147 :SOUND TEST :774:2007/05/07(月) 01:00:37 ID:8Nk8ryCp
http://www.medianetjapan.com/2/20/entertainment/soko/pc.html

148 :SOUND TEST :774:2007/05/07(月) 03:37:08 ID:T8NIH4x9
>>144
そこは「禿散らかる程同意」だろ。

149 :SOUND TEST :774:2007/05/09(水) 15:15:02 ID:Hcd8+h4k
むしろ議論を断ち切ろうとしてくれたに違いない!

150 :SOUND TEST :774:2007/05/09(水) 15:54:43 ID:kOQiLGRA
かぁーいぃ
http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a051287


151 :SOUND TEST :774:2007/05/09(水) 19:17:48 ID:zpRvUxeb
(´;ω;`)ブワッ

152 :SOUND TEST :774:2007/05/09(水) 19:44:25 ID:yw/d7DNu
>>149
曲がうpされてなかったらもっと荒れていただろうな。

>>150
すげーいい!!

153 :SOUND TEST :774:2007/05/09(水) 20:22:51 ID:HcTe7nq+
(´;ω;`)ブワッ

154 :SOUND TEST :774:2007/05/09(水) 22:54:02 ID:YKncjYRT
>>150はマルチ荒らしなんだけどな。

155 :SOUND TEST :774:2007/05/10(木) 00:26:11 ID:hcR4QaEE
(´;ω;`)ブワッ

156 :SOUND TEST :774:2007/05/10(木) 02:26:22 ID:ZDIUN9iP
素で泣くような神曲ばっかだな

157 :SOUND TEST :774:2007/05/10(木) 03:17:45 ID:7lvSIVLf
なにげにゴッドスレ

158 :SOUND TEST :774:2007/05/10(木) 12:07:00 ID:xkKNTQr9
全部聴いてみて一番良かったのが>>150だったりするw
オリジナル曲はやっぱり卑怯w

159 :SOUND TEST :774:2007/05/10(木) 13:17:32 ID:swrXmtXS
あきねこのとことタイトルもコンセプトもいっしょな別の曲があって噴いた

160 :SOUND TEST :774:2007/05/11(金) 06:12:56 ID:37CF7qPC
あきねこは「はるかなる故郷」のアレンジが良かったなぁ
久々にサイト見たらDLできないのな

161 :SOUND TEST :774:2007/05/11(金) 21:58:29 ID:wXEfFRaE
ここ見てスクエニ垂れであんなこと言ってたのね

162 :SOUND TEST :774:2007/05/16(水) 21:55:16 ID:cE2SNCS/
うpまだー?

163 :SOUND TEST :774:2007/05/17(木) 13:27:48 ID:LBspzWkk
もうこねーよ

164 :SOUND TEST :774:2007/05/18(金) 00:55:44 ID:awG5/wqU
俺は毎日来る
大好きなスレだから

165 :SOUND TEST :774:2007/05/18(金) 09:28:27 ID:mZWZmqyR
そう焦るでない。
年中うp祭のスレなんてないんだから。
需要はずっとあるさ。

166 :SOUND TEST :774:2007/05/18(金) 16:04:47 ID:jamG2Yq8
供給も伴うといいな。

167 :SOUND TEST :774:2007/05/18(金) 16:25:16 ID:ewJpJP7U
スレとしての相互の需要でそ?
まぁHP作ってやってる人が多いとは思うが

168 :SOUND TEST :774:2007/05/18(金) 18:02:53 ID:c1Ss0+5c
参考に
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1172982920/212

169 :SOUND TEST :774:2007/05/19(土) 01:14:37 ID:N5HpjRiF
http://www.youtube.com/watch?v=eBmT425IMc4
参考に

170 :SOUND TEST :774:2007/05/25(金) 00:25:08 ID:RxjuXkhb
(´∩ω∩`)

171 :SOUND TEST :774:2007/05/25(金) 16:02:42 ID:BaDIMgRO
大昔に、FF6崩壊後飛空挺、真女神転生1崩壊後フィールド、ルドラの秘宝戦闘、
ロマサガ1戦闘、天地を喰らう2中ボスをうpしたんですが、未だにテンプレに残っていて
感無量です。最近またなんか作りたくなってきたのでスレに舞い戻ってきました。


172 :SOUND TEST :774:2007/05/25(金) 16:22:24 ID:a9I9kQwh
>>171
ずっとあなたを待っていました。おかえりなさい!

173 :SOUND TEST :774:2007/05/25(金) 18:39:18 ID:oMjLVkOY
>>171
神のヨカソ

174 :SOUND TEST :774:2007/05/25(金) 22:14:21 ID:ht3xWfag
>>171
おかえりんこ!
天地を食らう、よかったよ!

175 :171:monar:2007/05/26(土) 16:00:18 ID:+EkdWjNI
どうもありがとうございます。SONARをいじるのも1年ぶりですので
リハビリがてら、真女神転生1のカテドラルコアを制作しました。
はっきりいって4小節ごとにリピートするだけなんですが・・・。
それだけだと面白くないので、原作を知っている方にはなつかしい
効果音をラストに入れました。

ttp://www.yonosuke.net/u/7b/7b-17940.mp3


176 :SOUND TEST :774:2007/05/26(土) 16:09:22 ID:+EkdWjNI
属性を書くのを忘れていました。

アレンジはしていません。原曲のメロディ重視となっています。

毎度毎度マニアックなネタばかりですみませんが、個人的には
真女神転生はRPG最高峰のゲームだと思っております。

カテドラルコアは、短いながら趣のある曲だと思います。
初めて聞いたときはその気高さと荘厳さに圧倒されました。
(実際にプレイした方なら分かっていただけるかと。いや、分かってくださいw)


177 :SOUND TEST :774:2007/05/27(日) 18:39:29 ID:+g9OCeFR
なんというマニアック リアクションのしようがない

178 :SOUND TEST :774:2007/05/27(日) 18:45:00 ID:RCX/tWs9
>>175
>>176
おお、ブラボー、ボラボー!!
素晴らしいです。特に出だしのところが良いッスねえ。
私も最初に聞いた時は、宗教っぽくて雰囲気あるなあと思いました。

179 :SOUND TEST :774:2007/05/27(日) 18:53:31 ID:RCX/tWs9
>>178
誤:ボラボー
正:ブラボー

180 :SOUND TEST :774:2007/05/27(日) 20:08:02 ID:pveUGyTz
PSのifと比べてしまうな

181 :SOUND TEST :774:2007/05/27(日) 22:42:40 ID:JCunleoz
微妙かも・・・

182 :SOUND TEST :774:2007/05/27(日) 23:23:23 ID:pCUX+0C/
んー

183 :SOUND TEST :774:2007/05/28(月) 01:42:06 ID:0OrsFLGN
リハビリのショートループものとしては十分ですよ
これからに期待

184 :SOUND TEST :774:2007/06/01(金) 22:14:27 ID:UPL3/4bZ
>>175
これ好き〜!!

あと、天地を食らうのボス戦は最高だったよ

185 :SOUND TEST :774:2007/06/01(金) 23:41:57 ID:tha4oZ1o
>>175
いいね。シンプルだけどずっと聴いていられる感じ。
同じ短い小節を繰り返す曲なら、俺は同じ真1のLAWはずっと聴いていられるな。
気高さと荘厳さも感じられるし。
何かテレビとかで大聖堂みたいな建物を見ると自然にLAWが脳内再生される程w
「LAW」作ってみませんか?w

真3マニアクスのLAWアレンジ曲のメタトロンは文字通り神だったな。
あとFF7の神羅ビルもずっと聴いていられる曲。


186 :SOUND TEST :774:2007/06/02(土) 00:38:44 ID:eZrI8xmp
どうも皆さんご感想ありがとうございます。どのご意見も大変参考になりました。
SC88VLという古い音源使っているんですが、あえて古い音源を駆使して
限界に挑戦しようと思ってますが、最新の音源も欲しいですね。

>>185
LAWとはメシア教会内で流れる音楽のことでしょうか?短いながらドリア旋法の名曲ですね。


187 :nov:2007/06/03(日) 15:51:09 ID:WzTEmkqo
ども
FF6から決戦です。

http://wondernand.real-sound.net/file/music/ff6_boss_stand.mp3

188 :SOUND TEST :774:2007/06/03(日) 20:20:01 ID:+K1GWQDI
このギターは生ですか?それとも最近の音源はこれぐらい出せちゃう?


189 :SOUND TEST :774:2007/06/03(日) 22:57:55 ID:Tn02a3um
なんかギターだけ中途半端にリアルになった感じだね。

190 :nov:2007/06/04(月) 00:10:18 ID:P4G5ortQ
ギターは生ですよ

191 :SOUND TEST :774:2007/06/04(月) 14:42:45 ID:ZDAMAzRl
なんかカオスじゃね?

192 :SOUND TEST :774:2007/06/04(月) 15:06:45 ID:kgEoOKoW
>>190
ちがうよ

193 :SOUND TEST :774:2007/06/04(月) 17:41:35 ID:vq/bUKqr
え?え?w

194 :SOUND TEST :774:2007/06/04(月) 18:02:45 ID:n+j6RseL
今シュールなコントを見た

195 :SOUND TEST :774:2007/06/04(月) 19:23:43 ID:H2wIhGPz
>>187
ソロで入ってくるギター生で良いと思ったけど、他がタイミングずれてたり不協和音沢山あったりしてて
気持ち悪かったなぁ…音混じってるのはオルガンのせいだと思う。
>>188
バックのギターは音源でもこのくらい出来るよ

196 :SOUND TEST :774:2007/06/05(火) 23:59:38 ID:0r70yzFK
>>187
人違いだったら、申し訳ないんですけど、
以前にで別スレでエストポリス伝記2の戦闘曲を
ギターで弾いていた方ですよね?

もし良かったら、エスト2の中ボス曲とかできませんか?
エストは名曲揃いなんで、リアル化して聞くとホント最高です。
ヒロインの曲なんかをこのスレでやってくださる方がいたのですが、
とても良かったです。次は戦闘曲を聞きたいです。

197 :SOUND TEST :774:2007/06/06(水) 01:27:42 ID:36IHekBM
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm408313
ニコニコでスマンけど一部選曲がマニアックなのでついw
スペースマンボウのアレンジは初めて聴いた

198 :SOUND TEST :774:2007/06/06(水) 03:45:48 ID:34Ii5+Ru
>>187
クロノトリガーの時の回廊が久しぶりに聞きたいので、
良かったらお願いできないでしょうか?

199 :SOUND TEST :774:2007/06/06(水) 07:46:55 ID:mlZTkGIE
時の回廊のアレンジなんかたくさんあるんだから
聴きたいだけ聴けば良いのに・・・

200 :SOUND TEST :774:2007/06/06(水) 12:57:07 ID:DJkI6M0M
専用スレもあるのにな

201 :SOUND TEST :774:2007/06/06(水) 15:55:58 ID:C/llf6Qt
時の回廊はもうお腹いっぱい

202 :SOUND TEST :774:2007/06/06(水) 17:50:34 ID:V7YIRvQM
アンチ光田ウゼェw

203 :SOUND TEST :774:2007/06/06(水) 17:56:04 ID:C/llf6Qt
なにが「アンチ光田ウゼェw」だ
こっちでやってろ懐古
時の回廊
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1130684092/

204 :SOUND TEST :774:2007/06/06(水) 18:06:37 ID:NY9jJzwl
ここで懐古って煽りはやめてくれー

205 :SOUND TEST :774:2007/06/06(水) 18:47:29 ID:LLj6iYg0
信者もアンチ信者も消えてくれ。
トリガー専用スレもあるが、普通に1つの曲として扱うなら特に問題なし。
ただキボンヌはもういいよって感じ。

206 :SOUND TEST :774:2007/06/06(水) 21:03:45 ID:MJwXpj6q
>>197
1.ポップンツインビー 1面
2.愛戦士ニコル 1面?
3.ロマンシング・サガ 戦闘
4.東方系?
5.FF3 どこかの村?
6.サラマンダ2 「スピード」だっけか
7.愛戦士ニコル 2面?
8.FF5 最終手前 曲名忘れた
9.ファンタシースター1 パルマ星フィールド
10.スペースハリアー2
11.東方系 永夜?
12.(わからん)これがスペースマンボウってやつ?
13.(これもわからない)どこかで聴いたような…
14.PCエンジン版 YS2のラスト

東方系は本作から吸出しぽい。=ZEN氏作
それにしても渋い選曲ww
そして全曲が見事な出来!! MIDI全盛期の時代の各職人作品だろうか。

207 :SOUND TEST :774:2007/06/06(水) 21:08:41 ID:MJwXpj6q
×ZEN氏
○ZUN氏

スマソw

208 :SOUND TEST :774:2007/06/06(水) 22:22:05 ID:3gV+2CMm
FF4のTheme of Loveを誰か作ってくれないですかね

ttp://www.square-enix.co.jp/ff4ds/
ttp://www.youtube.com/watch?v=kSxrh0_khfU&watch_response

曲的にはこんな感じです。

209 :SOUND TEST :774:2007/06/07(木) 00:28:47 ID:SCjQg0xA
>>208
それ十分綺麗だと思うんだが・・・
まぁDS版のサントラが発売されるまで待った方が確実

210 :SOUND TEST :774:2007/06/07(木) 02:12:25 ID:m22prEbe
昔の金曜ロードショーを思い出した

211 :SOUND TEST :774:2007/06/08(金) 02:42:32 ID:IlNqeDPW
俺は作り手側なんだが、テンプレ眺めてみると、意外とロマサガ3の戦闘系とかが
ないんだな。真っ先に出てるかなと思ったら。


212 :SOUND TEST :774:2007/06/08(金) 09:37:49 ID:drJMVNX6
ロマサガの曲はちょっと・・・w

213 :SOUND TEST :774:2007/06/08(金) 09:45:24 ID:zt/gkihB
すでにありすぎて、みんな外しているんじゃ?>ロマサガ系
特に3はアレンジのパターンも似たり寄ったりだし。

214 :SOUND TEST :774:2007/06/08(金) 10:31:00 ID:JjSj5Dgv
http://www.youtube.com/watch?v=OO0WABlIR1I
ハネケン作・編曲のウィザードリィIIIオープニングテーマ。名曲だな

215 :SOUND TEST :774:2007/06/09(土) 00:22:50 ID:dK2Vhohr
四魔貴族とか良質のアレンジが結構転がってるもんな

216 :SOUND TEST :774:2007/06/09(土) 04:59:54 ID:uqisp9ou
age

217 :SOUND TEST :774:2007/06/09(土) 05:01:27 ID:uqisp9ou
age

218 :SOUND TEST :774:2007/06/09(土) 15:27:47 ID:J2u3Jf6S
ロマサガの曲をリアルにするのは難しいよ
完全にオケっぽくしてしまうのもなんか違う気がするし
そもそもロマサガの曲打ち込んでる人は多いが
まともな曲はほとんどないというのが現実

219 :SOUND TEST :774:2007/06/09(土) 18:50:14 ID:kJMy4Ke9
厨が多すぎる現実もある

220 :SOUND TEST :774:2007/06/09(土) 20:55:06 ID:YS4uR8yJ
>>218
HRHM系のサイトで素晴らしいアレンジを数曲知ってるが
まともじゃない曲の情報は入ってこないから逆に知らない

221 :SOUND TEST :774:2007/06/09(土) 21:02:29 ID:1esUy7ED
>>220
そのHR/HM系サイトというのをkwsk

222 :SOUND TEST :774:2007/06/09(土) 21:08:56 ID:znmhOhnU
俺も気になりますぅ

223 :SOUND TEST :774:2007/06/09(土) 21:26:29 ID:YS4uR8yJ
>>221
いやさすがに2chで晒されたらうざいだろうからすまんが自力で探してくれ
一番有名(だと思われる)アレンジは某バンドのサイトにある

224 :SOUND TEST :774:2007/06/09(土) 21:27:54 ID:1esUy7ED
>>223
むむむ、そうですか・・・
自力で探してみます。

225 :SOUND TEST :774:2007/06/10(日) 09:44:31 ID:Gw1cBpPi
ヒントくれよん

226 :SOUND TEST :774:2007/06/11(月) 19:41:59 ID:aTF/1Nz3
要するに薄荷とか鷹のことを言いたいんだろうけど
同人音楽トップクラスのやつだけ出してどうするよ
ネットには数え切れないくらい駄作がごろごろしとるっつうに

227 :SOUND TEST :774:2007/06/11(月) 22:57:53 ID:2QDLwzy5
>>226
いや、十分駄作クラスだろw

228 :SOUND TEST :774:2007/06/11(月) 23:12:39 ID:g85X1Dfa
流れを読まずにうぷ。
FF4月の民。採譜は原曲ままです。
http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-18637.mp3

229 :SOUND TEST :774:2007/06/12(火) 11:18:16 ID:G2oJQQ//
駄作かどうかってサイトのデザインで見極められたりするよな

230 :SOUND TEST :774:2007/06/12(火) 12:28:57 ID:Qv37cxFa
サイトのセンスがアレだと音楽もたいていアレだもんな

231 :SOUND TEST :774:2007/06/12(火) 14:56:46 ID:CvinhkIK
>>228
選曲が渋すぎて吹いたw
低音のピアノをもっと響かせれば良くなるんじゃね?

232 :SOUND TEST :774:2007/06/12(火) 17:36:24 ID:HsCioLKq
>>228
イイ!!すごくいい!

233 :SOUND TEST :774:2007/06/13(水) 01:12:46 ID:AtVI+eZR
>>228
これはGJ!

234 :SOUND TEST :774:2007/06/13(水) 05:53:45 ID:flVWcheB
「4月の民」と読んだのは俺以外にも居るだろ?

エフエフしがつのたみ

235 :SOUND TEST :774:2007/06/13(水) 12:19:52 ID:tjTtGPa4
>>228
FF6月の民も希望

236 :SOUND TEST :774:2007/06/13(水) 17:32:10 ID:gGDpwTkt
>>234


237 :SOUND TEST :774:2007/06/13(水) 22:03:05 ID:iERdZRpU
FF12月の民もたのむ

238 :SOUND TEST :774:2007/06/14(木) 00:12:38 ID:0vK71tA7
>>234
え、そう読むんじゃないの?

239 :SOUND TEST :774:2007/06/14(木) 16:42:16 ID:rZBwgz43
FF四季の民

240 :SOUND TEST :774:2007/06/17(日) 15:12:05 ID:p/mowQHL
>>228
あなたが神か

FF4は地味なダンジョン曲とノリノリな戦闘曲との相性が◎

241 :SOUND TEST :774:2007/06/19(火) 11:06:56 ID:uxYUPJ9h
このスレで投下してる人たちってどんな音源使ってるの?

242 :SOUND TEST :774:2007/06/19(火) 16:47:57 ID:ajmRr9GM
俺、鼓膜使ってる〜

243 :SOUND TEST :774:2007/06/19(火) 16:50:19 ID:ajmRr9GM
すまん・・誤爆してしまった

244 :SOUND TEST :774:2007/06/22(金) 01:57:25 ID:JDqfer3k
ゼロヨンチャンプの泥棒戦BGMをアレンジしてみました。
原曲がファミコン音源なのでこれがリアルなアレンジなのかは放置で。(笑)
http://www.jigiru.sakura.ne.jp/smilevideo/zero4champ_dorobou_orchestra.mp3

↓元ネタ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm327766

245 :SOUND TEST :774:2007/06/22(金) 02:31:59 ID:Q1u7ZxuH
初めて聴いたwこんなのあったのかww

246 :SOUND TEST :774:2007/06/22(金) 10:56:37 ID:M63RzSSE
ラグランジュポイントとかないかのう

247 :SOUND TEST :774:2007/06/22(金) 20:27:19 ID:Cb54iY6V
ドラクエ3の戦闘に聴こえたのは俺だけじゃない筈

248 :SOUND TEST :774:2007/06/23(土) 07:24:32 ID:XLX4P3qN
なるほど。ジャスラックが怖いからこうやって誤魔化した訳かw

249 :244:2007/06/23(土) 20:09:09 ID:+tLu+D1F
>>245
僕もびっくりしました。笑

>>247
>>248
PCエンジンのゲームで、RPG風のミニゲーム(警備員のバイト)があるのですが
どうやらそのゲームの戦闘シーンがドラクエのパロディらしいです。
ちなみにメタル泥棒を倒すと臨時ボーナスで50万円入るみたいです。笑

曲は前半がドラクエ3で途中FF3で次がドラクエ2で1かな・・・?
戦闘に勝ったときの曲がFFです。笑

youtubeにダイジェストがありました。
http://www.youtube.com/watch?v=396tFv_423A

てかショップのBGMのリフが深紫のスモークオンザウォーターとバーンのパロディじゃねぇか。笑
必見です。笑

250 :SOUND TEST :774:2007/06/23(土) 20:12:18 ID:+tLu+D1F
訂正
>てかショップのBGM

>ゲーセンのバイトのBGM

2:55から。

251 :SOUND TEST :774:2007/06/24(日) 11:59:38 ID:C0segMxp
>>249
これはひどいw

252 :SOUND TEST :774:2007/06/24(日) 19:42:31 ID:scY1RKZS
>>249
泥棒戦の曲はドラクエ3とFF2のミックスぽいね。

253 :SOUND TEST :774:2007/06/25(月) 18:31:05 ID:abBFU0CB
>>249
パクリ過ぎてて吹いたw

254 :SOUND TEST :774:2007/06/27(水) 12:18:02 ID:qVya9ewD
素晴らしいスレがあると聞いて飛んできました。
無茶を承知で御願いなのですが、【ソルスティス】というゲームの
タイトルデモ画面の音楽を現代の技術でリアルにして欲しいのです。
この曲はファミコン音源の最高傑作の神曲と呼ばれており、知っている人は知っています。
あまりに古いゲームで資料などが無いのです。
原曲はニコニコ動画で発見しました。↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm107388

ソルスティス(wiki)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%B9_%E4%B8%89%E6%AC%A1%E5%85%83%E8%BF%B7%E5%AE%AE%E3%81%AE%E7%8B%82%E7%8D%A3

この狂った神曲をリアルサウンドで聴いてみたいです。職人様何卒宜しく御願いします。

255 :254です:2007/06/27(水) 12:21:24 ID:qVya9ewD
本当に無茶苦茶な御願いですし楽譜とかも無いので出来るのか
出来ないかもわからないのですが(私は素人でして・・・・)
勇者登場に期待しています・・・・

256 :SOUND TEST :774:2007/06/27(水) 13:04:25 ID:Bbsj1wG4
情報の入手や技術的な事はここの人たちなら問題ないと思うけど、
PSG音源をどういう風にリアルにして欲しいのだろう?
それによってはスレ違いとも言われかねないが…

257 :SOUND TEST :774:2007/06/27(水) 14:01:16 ID:qVya9ewD
>>256
えーと音楽用語や技術的な用語がわからないのでどのように説明したら良いのかが
わからないのですが、原曲どおりのピロピロ感だと変な気がするので
職人様のアレンジ力におまかせということで・・・
・・・・・すいません説明するのにも知識が要るのhが
わかりましたil||li_| ̄|○ il||li

258 :SOUND TEST :774:2007/06/27(水) 14:57:33 ID:8ONrL+kk
>>254
こんなのがあったよ
ttp://dod.vgmix.com/past/janfeb06/
↑の「#1 - Ryan8bit - Solstice - Catacombs Beneath the Twilight」
からロックアレンジっぽいのが聴ける。ってかドリムシアレンジだなこれはw

知ってたらごめん

259 :SOUND TEST :774:2007/06/27(水) 19:54:41 ID:yd97ggiL
ロックマン5のナパームマンステージをお願いします

260 :SOUND TEST :774:2007/06/27(水) 21:27:28 ID:qVya9ewD
>>258
聴いてみました、これもすごいですね、感激しました!!
情報有難うございました〜

261 :SOUND TEST :774:2007/06/28(木) 14:48:48 ID:/wS/qpfd
DTM板から来ますた

262 :SOUND TEST :774:2007/06/28(木) 16:47:13 ID:LNoIUKFp
主婦は昼間なにしてるの板からきました

263 :SOUND TEST :774:2007/06/28(木) 22:18:33 ID:t96CjS+e
>>261
うpきぼんぬ

>>262
うpきぼんぬ

264 :SOUND TEST :774:2007/07/03(火) 12:31:11 ID:yxag7uvq
新参だが、

「リアルにする」って表現は過去に何か言われなかったのか?w

265 :SOUND TEST :774:2007/07/03(火) 17:16:55 ID:oG/4/t3+
今更だが>>228GJ!!

266 :SOUND TEST :774:2007/07/05(木) 15:41:54 ID:piwNv5lp
>>264
全然リアルになってないって事か?
確かに、そのままサントラからコピーしただけじゃん、
みたいな区別が付かないようなのがよく挙がってるけど。

演奏するスレとか生演奏じゃないしな。

267 :SOUND TEST :774:2007/07/05(木) 16:00:32 ID:i8pClr4N
いやそうじゃなくて、高音質化とか今の音源で再現とかなら判るが、
リアルって表現だと生楽器使うとか実際に演奏してみるとかって事かと思ったり。

268 :SOUND TEST :774:2007/07/05(木) 16:29:14 ID:svk4pA4y
リアルっぽくっていうことでいいじゃん

269 :SOUND TEST :774:2007/07/05(木) 17:55:45 ID:8LJmEyJ+
>>264は釣りだろ・・・

270 :SOUND TEST :774:2007/07/05(木) 18:18:40 ID:i8pClr4N
ちがうよw

271 :SOUND TEST :774:2007/07/05(木) 18:54:51 ID:Y85HTrOE
初代スレの>>1読めば誰でもわかるだろうに
読んでないのか理解できないのかわからんが
アホな子がいっぱい沸いて今のようなgdgdになった

272 :SOUND TEST :774:2007/07/06(金) 02:58:17 ID:oPBlbNJP
初代スレの>1か。う〜ん、確かに読めなかったw
何が書いてあったんだろ?

273 :SOUND TEST :774:2007/07/06(金) 03:03:46 ID:pgmJ/n6H
>>272
お前もしつこい奴だな
もうお前の思う「リアル」でおkだよ
前スレとか前々スレはリアルの定義をしようとして荒れた
うpされた曲が気に入らなかったらスルー、気に入ったら感想書けば良い

274 :SOUND TEST :774:2007/07/06(金) 08:42:41 ID:TfrIsXLh
>>273
それは違うだろ
初代>>1が、方向性を明確に言ってたのに
まわりがごちゃごちゃ言い出したから荒れたんだよ

275 :SOUND TEST :774:2007/07/06(金) 10:27:44 ID:QPKL0eqx
バーチャルリアリティの弊害

276 :SOUND TEST :774:2007/07/06(金) 11:05:10 ID:8wOqIVLH
まあ、耳コピ再現モノを「アレンジ」と言い切って売ってる同人とかあるしな。
FCの音楽をSFC音源風に再現しました、とかならいいんだけど。

277 :SOUND TEST :774:2007/07/06(金) 13:35:08 ID:ZTau509c
むしろ耳コピ再現って書いてくれればアレンジのみを回避できるな

278 :SOUND TEST :774:2007/07/07(土) 21:01:49 ID:T1RLZkhW
>>276
要するにそういうのが趣旨なんだろ
アレンジじゃなく、高性能な音源で再現っていうのを目指してると思ってたが

279 :SOUND TEST :774:2007/07/09(月) 11:12:21 ID:cMf56fXY
それなんてEt…
まあ、SFCより前の曲ならそこそこ聴けるけど。

280 :SOUND TEST :774:2007/07/09(月) 13:24:42 ID:T3yshGu8
>>278
むしろそっちのがいい
原曲がさして好きじゃない場合はアレンジもまだ聴けるけど

281 :SOUND TEST :774:2007/07/09(月) 16:58:57 ID:LqtU9szM
上手い人だと原曲のイメージを保ちながら別物にしたりするよな
イントロに耳コピを持ってきてその後破壊するタイプも多いが

282 :SOUND TEST :774:2007/07/15(日) 14:50:27 ID:7pAKAMSk
ageとくか

283 :SOUND TEST :774:2007/07/16(月) 23:31:00 ID:OZ8hWqWX
FF4バトル2、まあ音色差し替えただけだけど
http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-19977.mp3

284 :SOUND TEST :774:2007/07/17(火) 01:34:39 ID:msqoKtOg
ネタ

Kirby SDX Truck

http://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up0476.mp3.html

285 :SOUND TEST :774:2007/07/17(火) 10:01:30 ID:IVYuqKWV
>>283
やっぱ音色差し替えだけだと限界がある感

>>284
GJ!

286 :SOUND TEST :774:2007/07/18(水) 16:53:42 ID:ZJvgmeEC
FF2の未発表曲、戦闘シーン3をアレンジしてみた。
だけどうpり方わかんねorz

287 :SOUND TEST :774:2007/07/18(水) 22:15:20 ID:c7U9IMQM
>>286
ttp://www.yonosuke.net/u/upload.html

参照ってとこ押してファイルを選択
DELkeyを適当に入れる
コメント適当に入れる
Uploadってとこ押す

288 :SOUND TEST :774:2007/07/19(木) 03:11:16 ID:qPrjZjTh
>>286
FF2にそんな曲あったんだ?
俺は知らないから聴いても分からないだろうなw

289 :SOUND TEST :774:2007/07/21(土) 00:33:04 ID:HpHFqQZ3
皇帝戦で使われるはずだったやつか

290 :SOUND TEST :774:2007/07/22(日) 00:11:58 ID:veJgpvDw
http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-20154.mp3
ゼルダ神トラのハイラル城です。どぞ

291 :SOUND TEST :774:2007/07/22(日) 00:12:53 ID:veJgpvDw
スマン、sageるの忘れてた・・

292 :SOUND TEST :774:2007/07/22(日) 00:54:44 ID:6ZHDHyJI
ようやくレベルが高くなってきたね。
GJです。

293 :SOUND TEST :774:2007/07/22(日) 01:06:23 ID:Qm5HOA2S
これといった欠点もないし、GJ!

294 :SOUND TEST :774:2007/07/22(日) 07:03:03 ID:9phb1w5u
>>290
ストリングスが非常にGJ!
ブラスも木管も文句無いです
欠点は挙げた方が良いんだろうか
強いて言うならピアノが少し無表情な様に感じられた
全体的にはすごく良く出来てる

295 :SOUND TEST :774:2007/07/22(日) 09:57:21 ID:Hn07ibAo
音程とリズムがが間違ってる点が結構あったので、
そこをしっかり突き詰めていくともっと良くなると思うよ。

296 :SOUND TEST :774:2007/07/22(日) 11:08:58 ID:CgAGr/Lx
>>290
レベル高いなぁ
打ち込みの技術も勿論だけど
どんな音源使ってるのか知りたいです

297 :SOUND TEST :774:2007/07/23(月) 00:45:50 ID:4SdyrFgH
>>290
かっこいい
MIDIも欲しい!

298 :SOUND TEST :774:2007/07/23(月) 06:18:34 ID:8B28R1ZN
>>290
GJです!
是非ここに居ついて欲しいものです

299 :SOUND TEST :774:2007/07/24(火) 01:17:08 ID:Mz5SEk8F
>>286のうpはまだかな?

300 :286:2007/07/24(火) 23:59:32 ID:78miJQTx
ttp://www.yonosuke.net/u/7b/7b-20256.mp3

例のやつです。
リアルだけどファミコン風?w

301 :SOUND TEST :774:2007/07/25(水) 00:59:36 ID:cseWPvNH
>>300
お疲れ様です
FF2でこんな曲があるとは知りませんでした。
ファミコンよりも豪華っぽい感じですね。

302 :SOUND TEST :774:2007/07/25(水) 04:33:46 ID:9kcD/+il
>>300
速えぇw

303 :300:2007/07/25(水) 10:43:53 ID:E5nrDD/f
ファミコン音と同じテンポだと思うけど、
そのままにすると速く感じるのかな?
ドラムが入るからかも知れん。

304 :SOUND TEST :774:2007/07/25(水) 13:57:29 ID:oHSoCHJg
これはひどいな

305 :SOUND TEST :774:2007/07/25(水) 14:32:47 ID:IfaFyACG
>>300
GJなんだけど、原曲のおどろおどろしさが無くなってPOPみたいになってる点が
ちょい人を選ぶかも。

306 :SOUND TEST :774:2007/07/25(水) 15:57:07 ID:GanBh1x+
klutz氏のサイトの the Quest って何のゲームですか??
何かの曲にものすごく似てるところがあるんだけど何だったか・・・

307 :SOUND TEST :774:2007/07/25(水) 16:07:39 ID:IfaFyACG
>>306
レナのテーマやゼノギアスのメインテーマ?に似てるんじゃね?

308 :300:2007/07/25(水) 16:30:30 ID:Qyj4zHFh
>>305
あのおどろおどろしくて気持ち悪い感じ自体があんまり好きじゃなかったから、
あえてポップにしましたw あんまりカッコ良くはならなかったけど…
まあ、誰か他の人も挑戦してみて、この曲!

309 :SOUND TEST :774:2007/07/27(金) 10:00:16 ID:ZE8KZz8l
聖剣伝説2 子午線の祀り です。

http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-20330.mp3

音源にはRolandのOrchestral、ドラムとベースにHyperCanvasを使用。
原曲重視でリアルを目指したのですが、低い音が出ない上に音が纏まらない音源なのでこれが限界ですた。
音の強弱も拘ったのですが何故か不自然になるのでキックドラムとスネアのみ一定です。

310 :SOUND TEST :774:2007/07/27(金) 10:25:34 ID:UlIyyqmJ
原曲知らないんで曲自体の感想になっちゃうけど、
低域を出そうとしてキックのバランスがでか過ぎになってる印象。
あとスラップベースはドライに手前に出すとどっしりするかもね。
でも全体的にはよくまとまっててクオリティ高いと思う。

311 :SOUND TEST :774:2007/07/27(金) 11:51:59 ID:j023NYMo
音源のせいにするなよ・・・
俺も両方持ってるけど、こんなスッカスカの音しか出ないわけじゃない

312 :SOUND TEST :774:2007/07/27(金) 14:40:35 ID:321g/ZZS
>>310の言う通り、キックドラムが不自然だな。スネアはそれでいい希ガス。

313 :SOUND TEST :774:2007/07/27(金) 23:11:37 ID:/ashVvIk
このスレ厳しすぎワロタ
まあリアル志向なら仕方ないのかな

314 :SOUND TEST :774:2007/07/27(金) 23:41:33 ID:lhxKcOzm
つうか過去作品でお前らが思うクオリティが高いものあげてみてよ。
その中におれのが入ってたらまたつくってみるわw

315 :SOUND TEST :774:2007/07/27(金) 23:51:37 ID:IZZ3XldD
いっぱいあるけど過去ログ漁って
ローカル参照して再生してレス番指定する作業が面倒くせぇ・・・

316 :SOUND TEST :774:2007/07/27(金) 23:58:55 ID:lhxKcOzm
いやテンプレにもあるし
曲いってくれればわかるよ

317 :SOUND TEST :774:2007/07/28(土) 00:31:22 ID:EgcscOxn
わかる範囲で・・・
FF5の戦闘、クロノの時の回廊、FF9のフラメンコ
時オカの迷いの森、時オカのゲルド、FF7の旅の途中で
ルドラの戦闘、celes(詳細不明)、LoM懐かしき歌
Betond The Galaxy、クロノのフルートとヴァイオリンの曲、
エストポリス伝記のフルートとアコギの曲、
FF6の決戦(原曲破壊)、FF7の更に闘う者たち、
FF7の神羅(セフィロスかもしれん・・・)、FF6のケフカ
マリオペイント、テトリス、神トラの地上?、カービィ、
神トラの城、FIV月の民、

抽象的でスマソ

318 :309:2007/07/28(土) 01:07:04 ID:cjwa/3b6
本当は音源のせいにはしたくないんだけどね orz
違う曲だけどちょっとミックスの仕方変えてみた、音源はHyperCanvasのみ。
実演奏の再現と言うよりは単純に現在のシンセで再生するとどう聞こえるかって感じだけど。

FINALFANTASY VI 決戦
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-20359.mp3

319 :SOUND TEST :774:2007/07/28(土) 02:24:49 ID:wMXNmmeZ
ドラムの音にハチプロ系を使うと打ち込み臭く聞こえるから別の音源に差し替えたら?

320 :SOUND TEST :774:2007/07/28(土) 05:48:50 ID:3y7x6az6
>>314
バモ・ア・フラメンコ、ゲルド谷、J−E−N−O−V−A、セリスのテーマ、レイチェルのテーマ
懐かしき歌、神トラ裏の世界、FF5決戦2つ、FF6死闘2つ、巨大戦艦インビンシブル、天地を喰らう2ボス戦

結構>>317と被ったわ。
フラメンコは特に、どっから持ってきたが知らんがサンプリング声を使っていて感動した。

>>318
原曲の再現度はメチャ高いと思うぞ。

321 :SOUND TEST :774:2007/07/28(土) 10:19:30 ID:nbSXH0Kg
HQシリーズもなかなかバカにできんよ
楽作板にいた人でHyperCanvasをすげー使いこなしてる人がいた
あれはやばかったな
作りこめばSC系の音とは格が違うすごいものができるのは確かなようだ

>>317>>320に自分のが入っててちょっとうれしかった

322 :SOUND TEST :774:2007/07/29(日) 23:54:37 ID:ktSEBErL0
Summon Night 1より 街
http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up9/source/up0059.mp3
エイトメロディーズ
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13509.mp3
FF6より決戦
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13695.mp3
ロマサガ2 オープニングタイトル
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13775.mp3
メタルホークのBGM3
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13791.mp3
クロノトリガー 樹海の神秘
http://chronomusic3.hp.infoseek.co.jp/upfile/No_0033mp3.html
ロマサガ1オープニングタイトル
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13886.mp3
FF6勝利のファンファーレ
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13890.mp3
マザー3
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-14129.mp3
FF6死闘
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-15740.mp3
スゴッ
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-15858.mp3
死闘
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-16005.mp3
オペラ
http://www.yonosuke.net/dtm/data/6056.mp3
エアリスのテーマ
http://up.uppple.com/src/up2986.mp3
http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-16164.mid

323 :SOUND TEST :774:2007/07/30(月) 02:03:28 ID:jyoVzjMc
FF3 ジンの呪い 6d−10685
FF3 ハインの城 6c−6722
FF5 ダンジョン? 6c−5298
FF5 決戦 6c−7549
FF5 潜水艦 6e-11411
FF6 決戦 7a-13695
FF7 さらに戦うものたち 6d−8403
FF7 星に選ばれしもの 7a-12743
FF9 フラメンコ
クロス 樹海の神秘 0033
ゼルダ ゲルドの谷 6c−6199
クロノ 遥かなる時の彼方へ 0037
クロノ 時の回廊 6b−2979
女神転生 カテドラルコア
聖剣2 不思議なお話を 6c−6874
聖剣LOM 懐かしき花 6c−7054

メガテンは未プレイ、原曲も知らないのでどれだけ変わったかわからないが。

324 :SOUND TEST :774:2007/07/31(火) 00:13:30 ID:N902Wo29
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-20466.mp3
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-20467.mp3
過去作品が消えてたので再UPしました。
どうぞ

325 :SOUND TEST :774:2007/07/31(火) 05:01:54 ID:ChKLJXOb
何を再うpしたのか書かないと
肝心の今持って無い人に通じないような

326 :SOUND TEST :774:2007/08/01(水) 08:33:04 ID:dg19iZP6
ロマサガ2 七英雄の伝説4(通常バトル) です。
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-20513.mp3

原曲重視で。
細かいフレーズをできる限り聴かせられるよう、各パートの音量バランスにきをつけてみました。

327 :SOUND TEST :774:2007/08/01(水) 14:22:59 ID:IEPbhqtm
>>326
これ生なの?

328 :SOUND TEST :774:2007/08/01(水) 14:26:48 ID:vXbWgRw1
え?

329 :SOUND TEST :774:2007/08/02(木) 01:36:49 ID:Vw+Y1WKq
>>327
生じゃないです。

Garage Bandで全部まかないました。
音源も付属の音源(Jam Pack含む)+付属のエフェクターいじって作りました。
作ったあとで思ったんだけどベースがもうちょっとパキパキしてたほうがいいかな?

もし生っぽく聞こえたんならうれしいw

330 :SOUND TEST :774:2007/08/02(木) 01:53:52 ID:2FvhvTp2
これが生演奏に聞こえたらある意味おめでたいぜ。

331 :SOUND TEST :774:2007/08/02(木) 07:36:19 ID:5ivBs2U2
ベースは良いと思うんだけどさ、ドラム周りが(´・ω・`)

332 :SOUND TEST :774:2007/08/02(木) 08:13:14 ID:4HoR6WCT
板の性質からして聞き専がほとんどなんだから
間違えてもしょうがないわな、素人なんだし
ちょっとでもかじってたら生には絶対聞こえないが

333 :SOUND TEST :774:2007/08/02(木) 16:48:41 ID:kGOx3kbP
まー、一応どれもPCMだしw

334 :SOUND TEST :774:2007/08/05(日) 20:25:29 ID:zRfvMfdm
でも生と変わらないぐらいにリアルだった

335 :SOUND TEST :774:2007/08/05(日) 21:12:44 ID:zRmR7Zii
まーそれは実際に生演奏聞いたことない人が言う言葉だろうね。
トランペット、弦楽器なんてどう聞いても生には聞こえない。
特にトランペットとかこれMIDIいじっていない人からしたら何の楽器かすら判断できないほど酷いだろ。

336 :SOUND TEST :774:2007/08/05(日) 21:20:31 ID:tZOvxc5R
別に生だろうがそうでなかろうがどっちでもいいじゃん。
生の方が偉いなんて一概には言えないことはここの住民ならよくわかっている筈。

337 :SOUND TEST :774:2007/08/05(日) 21:41:49 ID:c+BF6p/q
論点が理解できていない上に支離滅裂な事をのたまう>>336にワロタ

338 :SOUND TEST :774:2007/08/05(日) 22:49:30 ID:1IT/LnCW
>>334
きみはしあわせものだな

>>335
それはそうだけども
実際に吹いたのをサンプリングした音源は、レイヤーでもない限り使い物にならない
EQ使わないとなかなか混ざらないしね そういう点では割り切ってていい音色だと思うんだけどなトランペット

339 :SOUND TEST :774:2007/08/05(日) 23:44:53 ID:zRfvMfdm
たぶん頭の中で劣化フィルターをかけている人間が多いんジャマイカ?

340 :SOUND TEST :774:2007/08/06(月) 01:35:37 ID:HrF36Mpn
>>338
最近の音源はベロシティ値やExpressionの値によって複数のサンプルをクロスフェードさせるよ。
当然、値に応じて各サンプルをミックスする割合を自動的に決めてくれる。
1つの楽器に大体7位のベロシティレイヤーがあって、ベロシティ値に対しそれぞれのレイヤーを適切な割合でミックスさせて出力する。
多いものだと11位のレイヤーからなるものもあるはず。

341 :SOUND TEST :774:2007/08/06(月) 21:36:27 ID:cIzQerzo
最近の音源って具体的にどれ?

342 :SOUND TEST :774:2007/08/06(月) 22:01:23 ID:dvbQUFfV
>>341
上の例はHalion Symphonic Orchestra
QLSOやVSEも同じようなことはやっている筈。(未確認)

343 :SOUND TEST :774:2007/08/06(月) 22:13:17 ID:cIzQerzo
>>342
重いのにはそれなりの理由があるってことか
良いなぁー俺も欲しいわ
今GPO買おうと思ってるんだが・・・いやスレ違いか

344 :SOUND TEST :774:2007/08/06(月) 22:19:29 ID:D+jgrhF/
大抵のソフトサンプラーもマッピングのエディタで対応してるっぽくね?
とりあえずベロシティレイヤーのクロスフェードはKontaktとBatteryにはあった
針オケもあるならHalionにもあるだろうな。まあ大体のライブラリはいけますよ、って事かな

345 :SOUND TEST :774:2007/08/06(月) 22:26:48 ID:D+jgrhF/
>>343
GPOだけはやめとけ
QLSO白銀バンドルかQLSO金バンドル、または針オケかVSEかKHSOにしとけ
特にQLSOは白銀バンドルが67%OFF、金バンドルが50%OFFのセールやってるから財布にも優しい

346 :SOUND TEST :774:2007/08/06(月) 22:36:54 ID:cIzQerzo
>>345
GPOは何か問題あるのか?
QLSO使いってそこらじゅうにいる(気がする)から
敢えてそこはやめようと思ってたんだが
やっぱり使ってる人が多いってことはそれだけ良いものなんだよな
まぁじっくり聴いてみて、最終的には好みで判断するつもり
大体がデモの様には行かないんだけどなw

347 :SOUND TEST :774:2007/08/06(月) 22:43:19 ID:dvbQUFfV
針オケは本格打ち込みというよりは手軽さ重視の感じもするね。
88PRO用って書かれたMIDIをそのまま読み込ませても破たんせずに鳴ったから、他音源に慣れている人でも打ち込みはしやすいかも。

音色に関しては木管楽器系、木琴鉄琴系は抜群(Oboeはちょっと微妙かも)、ブラスは微妙、弦楽器も微妙。
あとハープがないので注意。QLSOみたいにピアノもない。
アカデミック版が変えるならかなり安くなるのでお勧め。ただお金だせるならQLSO金の方が質は高いかな。
ただQLSOは聞いた話では結構打ち込み、マスタリングが結構大変みたい。

348 :SOUND TEST :774:2007/08/06(月) 23:05:25 ID:dvbQUFfV
QLSOはベタだから他の音源で、という考えなら(自分もそうだったが)
GPOは明らかにシンセの音に聞こえるので除外した。
VSEはEXTENDEDライブラリとセットで初めて完成するイメージがあったからこれも避けた。
SteinbergはシーケンサのCubaseで有名なのでその信頼性もあって自分はこれにしたけど、
これはこれで気持ちいい音が出るので今は満足している。

とはいえ、やはり生演奏に近いのはQLSOだろうね。ちなみに自分の友達はオケに所属しているが、
QLSO金で85点、HSOは70点位と言っていた。
Steinberg製品は全体的にどれも中途半端だから当然の結果かなと思っている(´・ω・)
しかし生演奏聴いたことのない人なら生と騙せるレベルはあるかと。

とりあえずデモ曲じゃなくて、そこらに転がっているMIDI(GM互換、88pro用等)を手を着けずにそのまま読み込ませた音楽データを聞いてみるのもいいかもね。
音源に特化した作り方をすれば、デモ曲までは行かなくても、最低でも↑よりはいい音になるといった目安にはなる。(別音源向けに作られたデータよりはまともに鳴るだろうという考え)

349 :SOUND TEST :774:2007/08/06(月) 23:12:09 ID:dvbQUFfV
>>343
長文すまない。。
もしVSTiをあまり所持していなくていろんなジャンルの曲に手を出したいのなら、
VI ONEのようなマルチ音源がおすすめ。
GMの音色をすべて網羅している癖にオケ専用のGPOよりもオケが生演奏に近い。
というかHSOと比べてもほとんど見劣りしなくてちょっと後悔している位。
値段も5万代だし、GPO買うならこちらの方が絶対良いかと。

350 :SOUND TEST :774:2007/08/06(月) 23:33:57 ID:LfL2rQ3w
まあこの板でいくら生音がどうたら言っても
ゲー音のリスナーの多くは>>334に毛が生えた程度の耳しか持って無い訳で

植松とか未だにハチプロだかで充分とか言ったりしてんのかな

351 :SOUND TEST :774:2007/08/06(月) 23:43:55 ID:dvbQUFfV
植松はXIIも手かげているはずだから、QLSOとか触っているんじゃない?
確かFFXIIにはQLSOが他音源と使い分けされているって話を聞いたことがある。(プレイしたことがないので自分はわからないけど)

352 :SOUND TEST :774:2007/08/06(月) 23:58:43 ID:lh4Rxe7c
ま、皆さん聴かせてくださいな。

353 :SOUND TEST :774:2007/08/07(火) 00:13:31 ID:rkQTg5Gs
>>290です。
HALionオケ使ってる人がいたとは、同志よ。
一応あの曲の一部にHALionオケ使ってるんだよ。
オレにはあの程度しか使いこなせてないけど、一応MIDI置いときます。
ハリオケとQLSOシルバー使ってます。

http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-20747.mid

何か、MIDI見られるのって恥ずかしいよねw

354 :SOUND TEST :774:2007/08/07(火) 00:32:25 ID:Xo+bZTaz
ということはExpressionが良く動いている5,10.11.12.14.16CHに使ってるのかな?
QLSOはExpressionでコントロールする機能があるのかまでは知らないので憶測だけどw

ExpressionによるXFadeは特に変化させたくないくないシーンでも+-3or4くらいをゆらゆら動かしてやると
打ち込みらしさが軽減されると聞いたことがある。
自分も一応針桶で洞窟大作戦今製作しているけどシーケンサの強制終了連発で嫌になってる(´・ω・)
おそらくキーボードのPC-50との相性だが、リアルタイム入力派なのでブルースクリーン覚悟で少しずつ進めているんだけど、
同士がいるとなんだか安心というか、元気になるね。
ちゃんとCombiプログラムの奏法切り替えスイッチも使っているみたいだし、参考になった。ありがとう。

355 :SOUND TEST :774:2007/08/07(火) 01:41:58 ID:1AiskU89
GPO悪くはないぞ
あれはコストパフォーマンスはかなり優秀

356 :SOUND TEST :774:2007/08/07(火) 18:06:06 ID:deK2W+mr
しかしGPOはサンプルが2GBにも満たない。。
見る限りレイヤー数や奏法がかなり少ない。

そもそも1.8GBてマルチ音源の桶部分の容量にも満たないぞ。

357 :SOUND TEST :774:2007/08/07(火) 19:56:43 ID:CmpDYByI
>>351
植松は主題歌の作曲だけでお飾り
メインは崎元だよ、あとサブで松尾と岩田がこっそり参加してる

>>355
総サンプル35GBにもなるQLSO Goldバンドルが送料含めても約550$位で購入できるのに
国内で30k円で1.8GB程度のGPOの何処をどうみたらコストパフォーマンスが良いと今言えるのか
サンプル容量が全てとは言わんが値段が2倍強なのに10倍以上の差が付いてしまってはもうお話にならない
もっともQLSO Goldはほぼウェットなサンプルで構成されているのでドライなオケ音源が欲しければ
PlatinumまたはSilverのバンドルを選ぶのがいいだろう

358 :SOUND TEST :774:2007/08/07(火) 20:44:36 ID:UNWcfpyY
おまえら何イミフな単語連発してデンパってんの?

359 :SOUND TEST :774:2007/08/07(火) 20:46:49 ID:pGsd0Uub
そりゃ最近の音源に触れたことのない人にとっては意味不明だろうね。
正確には理解不能と言うべきだけど。

360 :SOUND TEST :774:2007/08/07(火) 21:09:39 ID:JXYws3UR
いや、正確には意味不明だよ
理解不能って人をバカにしすぎ
知識があるかないかだろ

361 :SOUND TEST :774:2007/08/07(火) 21:10:42 ID:1S/wSsaH
てか容量ベースでコストパフォーマンス計算てのはいくらなんでも酷い気がする。
実際に大容量ライブラリ音源で作曲したことある人なら分かると思うけど、そんな単純比較で済まされるもんじゃない。

362 :SOUND TEST :774:2007/08/07(火) 21:34:12 ID:eiYlrWg4
>>349
いや本当すごい参考になりました
DTM板じゃあり得ない待遇で感謝の言葉しか出てこない
QLSOについてはその通りで、各所で評判良すぎて逆に避けたいと思ってるw
餅ESがあるから一応色んなジャンルに手を出せる環境ではあるんだ
というかブレイクビーツを使う様なジャンル以外は大体作ってみた
フルオケを餅だけで完結させようとすると金管が特に厳しい
あと専用音源向きなソロ弦とか民俗音楽は当然弱い・・・

>Steinberg
中途半端だからこそ使いやすいってこともある
ってRoland使いの人が言ってた

早速VI.ONE聴いてきたけど
木管は餅のも結構良いんだが、やっぱりVI.ONEの方が良いな
ただ餅の音は聴きすぎてもう餅の音にしか聴こえない状態
になってるから餅との比較はだいぶ判断が鈍る

弦と金管と打楽器をもっと聴いてみたいんだが
いかんせんオケのデモが少ない・・・
でもVI.ONEにはかなり揺さぶられた
KHSOはKontakt持ってないから高くついて厳しいから
針オケとVI.ONEのどっちかにするかな
結局後でQLSOを買い足しそうな気もするが・・・
なんか購入相談になってスマソ

>>351
XIIのオケ音源を語ってたのは崎元
DTMM立ち読みした時に流し読みしただけだからあんまり覚えてないけどw
ゲーム内で流れるのは内臓音源なのに
サントラは内臓音源にする前の原曲verで一部のスレでは随分揉めてた

363 :SOUND TEST :774:2007/08/07(火) 22:31:02 ID:uE9RIfgF
>>360
意味不明→理解できない原因は発言元にあるときに使う言葉。
そもそも意味するの定義→判断することが十分可能な「内容を持つ」
よって意味不明となる原因は言葉そのものにあり。

また、理解の定義→何を意味するか正しく「判断すること」
つまり理解不能になる原因は判断する人間にあり。
故に理解不能→理解できない原因は言葉を受け取る人間にある時に使う。

別に馬鹿にしているわけでもなく言葉の定義を述べただけだが。
今は混用されることもあるけど。

364 :SOUND TEST :774:2007/08/07(火) 22:42:00 ID:uE9RIfgF
>>361
そりゃサンプルだけ大きくてたいして良くないものもある罠。
だから単純に容量と質は比例しない。むしろ対数関数的になる筈。

当然同じサンプル容量を持つ音源どうしでもかなり印象が変わったり、場合によっては片方が明らかに良く聞こえる場合もある。
GPOの場合はサンプル容量の割にはまとまっている方で、あのサイズではかなり優秀だろう。
しかし当然10倍のサンプル容量となるとさすがに技術でカヴァーできる範囲を超えるわけで。

いかに多いレイヤー数と奏法数、ないしプログラムを収録しているかで大体出力可能な結果(リアリティ)は決まるから、
容量自体も質の目安に十分なると思うけどね。

365 :SOUND TEST :774:2007/08/07(火) 23:17:48 ID:1S/wSsaH
>>364
いや、基準が出音と音源単体の金額だけってのがおかしいと思うんだけど。。。
打ち込みにかかる手間やPC環境の整備にかかる金額が大幅に上がるデメリット考慮しないで
コストパフォーマンスの話をするのは何とも。

366 :SOUND TEST :774:2007/08/07(火) 23:55:27 ID:7NZWpAfy
ソフト単体の議論をしているのにパソコンの整備費をコストに含める方が明らかにおかしい。
どこから突っ込んでいいやら…

そもそも生に近づけたいならばどんな音源でも本気で時間をかける必要があるわけで。
一般的に安い音源ほど早く限界が来るだけで、高い音源では上限に達しにくいだけ。

ちなみに高い音源と安い音源では同じ打ち込みでも前者のほうが有利な結果が得られる事が多いので、
生産性をパフォーマンスの中に含めて考えるのは意味がないと思うけど。

あとPCのアップグレード費用をコストに含めたら所有している環境次第でCPは変化してしまう。
→客観的判断、評価はその時点で不可能、考えるだけ無駄。となってしまう。
よってレビューでは必要スペックを満たしているPCで使用することを前提で評価する。
こうして全員の足場が均一化されて同じ目線で評価できるようになり、初めて客観性を帯びる。

367 :SOUND TEST :774:2007/08/08(水) 01:48:10 ID:M4P7glJi
御託はいいからさっさと曲をリアルにしてくださいね

368 :SOUND TEST :774:2007/08/08(水) 02:31:59 ID:VHvNSX8o
>>367
お前に言われてやる筋合いはない。

369 :SOUND TEST :774:2007/08/08(水) 04:51:09 ID:0ngdkxco
>>367
本当なw
俺は作る人間だから参考にもなるものの、大半の人にとっちゃスレチでイミフな会話だろうね
大体、生オーケストラ志向のゲーム曲自体、ある程度限られるわけで
アレンジスレならともかく

370 :SOUND TEST :774:2007/08/08(水) 05:06:01 ID:VHvNSX8o
どーせ伸びないんだしそれで職人が活性化すればいいんじゃない?
DTM板でゲーム音楽言ったらバカにされて話にすらならんし、そもそもこういった最新の音源をゲーム音楽の再現に使うこと自体現状稀。
そうなると関連スレは実際ほとんど見つからない。

Upしないなら聞き手がわからないような製作の話はするな、もしくはUpしてから話せという考えだと、
完全に聞き手のためのスレだよね。製作者同士でのコミュニティは認められないのかと。そうなると平等以前に製作者が下の立場。
そもそもリアルにする為の環境について話すことはスレ違いなのか?

コストパフォーマンス〜 は完全にスレ違いなのは同意。
寝起きなので文章がおかしいかも。

371 :SOUND TEST :774:2007/08/08(水) 05:26:56 ID:0ngdkxco
そうだね。
ただ、音源を「ゲーム音楽に活かすための」話題というのも見当たらなかったような気がしたので。
まあどうせ過疎気味だし、DTMネタで伸ばしてしまうのも、聴き専的には期待にもなるのかな?
それでうpに反映されるとは限らないけどねw

372 :SOUND TEST :774:2007/08/08(水) 15:07:54 ID:YrWe6aGS
>>327をきっかけにここまで盛り上がるおまえらに脱帽

373 :SOUND TEST :774:2007/08/08(水) 16:19:20 ID:P3Scglk2
>>327がイトケンスレで晒されていてワロス

374 :SOUND TEST :774:2007/08/08(水) 16:48:09 ID:6eXZr5w3
そもそもQLSOを推してるやつがいるのが笑える
あれは自分で満足に音も作れない初級中級者向けだろ
利便性かクオリティのどっちかを取るにしても
QLSOはどっちつかずの中途半端すぎ
QLSOなんか買うくらいならVSL買ったほうが何十倍もマシ

375 :SOUND TEST :774:2007/08/08(水) 17:46:48 ID:BYbjh8Lt
QLSO推してるのは聴き専かコレクターだと思う。

376 :SOUND TEST :774:2007/08/08(水) 18:23:09 ID:aTmj7W6X
何を根拠に何十倍という値が出てきたのかは理解できないが、
QLSOはベタなのであるいみ無難と言えば無難。

しかし音色を聞く感じでは個人的には微妙。
Fullsetのデモ曲にはトンでもないほどできのいい曲があった(知り合いの楽団の人もシンセと気付かなかった)が、
楽器数が少ない曲だとすぐ不自然に聞こえるらしい。
ブラスなりまくりのハリウッド系のオケならありじゃないかなぁ。
とりあえず楽器単体の音色、表現で勝負というより全体で勝負している感じがする。

377 :SOUND TEST :774:2007/08/08(水) 18:39:00 ID:p+YC9IAA
このデンパ集団をまとめて隔離させるにはどうすれば・・・

378 :SOUND TEST :774:2007/08/08(水) 19:23:33 ID:aTmj7W6X
>>358


379 :SOUND TEST :774:2007/08/08(水) 20:16:16 ID:Zmo9VXGx
>>370

380 :SOUND TEST :774:2007/08/08(水) 20:17:37 ID:Zmo9VXGx
に同意
俺も聴き専だったから気持ちはわかるが

381 :SOUND TEST :774:2007/08/08(水) 20:49:17 ID:Ubzok9Ds
ID:UNWcfpyY=ID:p+YC9IAAからかなり強力な電波を感知しました

382 :SOUND TEST :774:2007/08/08(水) 21:56:31 ID:ssyfo+jX
久しぶりにここ見たけど、音源のコストがどうたらなんて話ばっかで
エフェクタの重要性とかはちっとも話されないもんな ちゃんちゃらおかしいよ
うるさいやつらは全員ただの聞き専で間違いない

これじゃあ神も減るわなと見放した人が言ってみる

383 :SOUND TEST :774:2007/08/08(水) 22:14:10 ID:Zmo9VXGx
そんなバランス良く語られる分けないだろw

384 :SOUND TEST :774:2007/08/08(水) 22:21:24 ID:aTmj7W6X
それ以前に、リアルにする=音質を上げる と結び付けている時点で大したものが作れない環境しかもってませんと自己紹介しているようなもん。
リアルに見せるには奏法、弦楽器なら上げ弓、下げ弓を考慮した打ち込み、そして微妙な強さの変化とそれに伴う音色の変化を再現すること、そして再現できる環境が必要となる。
そのため最近の音源では大量のアーティキュレーション・レイヤーを用意しているわけで、
打ち込む側もVelocityないしExpression、プログラムスイッチを駆使してデータを作成する。
それはリアルにする為の最低条件。エフェクタよりも前の問題。

そもそも最近の音源はイコライザやコンプレッサー、フィルタ、リバーブ等などは内蔵されていて、自動的にパラメータがプリセットごとに指定されているから、とくに考える必要がない(下手にいじると逆効果になる場合もことが多い。
一応プロが設定したパラメータだからね。DTM板行けば分かるけど、基本的にはプリセットのままで十分良くなるのであまり話題にならない。

385 :SOUND TEST :774:2007/08/08(水) 22:30:42 ID:Zmo9VXGx
ジャンルによって音源が違うし、凝るべき部分も違う
神が減るとか言っている時点で>>832は怪しいけどな

386 :SOUND TEST :774:2007/08/09(木) 00:52:46 ID:w2pET8dz
このスレ見てて、
その音源ならもっといい音するはずです><
とか
いい音源がいまセールしてますよ^^
とか言われたときのウザさを思い出した。

387 :SOUND TEST :774:2007/08/09(木) 02:46:57 ID:HKU+xHLH
やれやれ、今度はまたスレタイや趣旨の議論になるのかな?w

ここに本物なんているのかな?w

388 :SOUND TEST :774:2007/08/09(木) 03:34:11 ID:+EQXmR3F
そう卑屈になるなよ

389 :SOUND TEST :774:2007/08/09(木) 09:24:36 ID:KEn6p5GT
聴き専は黙ってエサ待ってろよ
乞食のことなんか知ったこっちゃねーよ

390 :SOUND TEST :774:2007/08/09(木) 09:44:05 ID:QnwPAf0I
はーい(・∀・)

391 :SOUND TEST :774:2007/08/09(木) 10:17:11 ID:MP0LRjyA
今暴れてるのは自称経験者たちの方なわけだが。
それらを尊重して黙ってエサだけ待ってようという聞き専こそ乞食なようにも思えるが。
結局このスレはマターリが一番健全なのかなw

392 :SOUND TEST :774:2007/08/09(木) 13:19:58 ID:KEn6p5GT
乞食が必死ですね

393 :SOUND TEST :774:2007/08/09(木) 14:17:08 ID:MP0LRjyA
いつも他人を乞食扱いしたがるのは、作り手の傲慢?聞き専の自己卑下?
作り手の俺にもどっちか分からん。

394 :SOUND TEST :774:2007/08/09(木) 14:59:25 ID:x5qSLOR9
とりあえず
>>327
>>334
>>339
には盛大に笑わせて頂きました
このスレの聞く側にもこんなレベルのがいるんだなとw

395 :SOUND TEST :774:2007/08/09(木) 16:39:50 ID:KEn6p5GT
聴き専を擁護したがるのは、同じ聴き専か媚売ってるやつだよな
しかもうpするでもなく作り手アピール
乞食よりうぜーよ

396 :SOUND TEST :774:2007/08/09(木) 17:54:30 ID:HKU+xHLH
そんな聴き専かどうかにこだわり続けるID:KEn6p5GTさんはやっぱ作る人?
だとしたら結局同じく自分擁護にならない?うpもしてないし。

逆に聴き専だとしたら、作る側を理解してそこまで聴き専批判しているの?って事になってしまうよね。

そんな私もうpせず媚びる作り手ってことでおkw
うpする曲が完成するまで皆で消えますか…

397 :SOUND TEST :774:2007/08/09(木) 18:16:44 ID:jq0XAwYe
>>394
どこがおかしいのかと小一時間・・・・

398 :SOUND TEST :774:2007/08/09(木) 18:27:11 ID:sspRvK0O
このスレの住民が意外と多いことだけはわかった

399 :SOUND TEST :774:2007/08/09(木) 18:32:02 ID:QMiYcgDQ
一曲完成するのにどれくらい時間がかかるかわかってるのだろうか…
こんなつまらない議論のためにわざわざ一曲仕上げてUpしろと?
本気で作ったことあるのかと聞きたい。

それに聞き手かどうかにこだわっているのはその聞き手がUpする側の人に対して上の目線から見ている(人が一部いる)からでしょ。
冗談抜きでこれはモチベーションにも関わる罠。

400 :SOUND TEST :774:2007/08/09(木) 19:44:08 ID:vrwSnqpU
>>397
自分擁護乙

401 :SOUND TEST :774:2007/08/09(木) 20:04:13 ID:jq0XAwYe
>>400
なんといおうと曲で勝負できないあなたの負けです。
くやしかったらそれ以上のリアルな曲をあげてみてくださいw

402 :SOUND TEST :774:2007/08/09(木) 20:31:55 ID:KEn6p5GT
>>396
論点ずれてる、日本語学んで出直してこい
あと媚びてることを堂々と言うな
恥を知れよ
お前のようなやつがいるから聴き専が調子乗る
作り手の地位を落としてんだよ

403 :SOUND TEST :774:2007/08/09(木) 21:11:03 ID:QMiYcgDQ
リアルかどうかなんて個人の主観だからなんとも言えないんだけど
88pro用って書かれた拾いもののMIDIを互換性のないVSTiで再生してもこの位の音になるぞ。(ドラムキット、オケヒには完全に互換性がないのでGS互換のSoundfont使用)
音源独自のクレッシェンドコントロールやクロスフェード非使用(ベロシティのみ)な上、下手な調整+バグでオーボエにリバーブかかってないけどこれだけ鳴るから音源って結構でかいよなぁ。(SC88pro比)
ちなみに音源はHSOだからこれでも中途半端な音質の部類。VSEとかならもっと良くなるかと。
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-20837.mp3
元MIDIはこっち
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-20838.mid
自分は今HSOで作ってるけどUpは当分先になりそう。音源とシーケンサ両方新しくすると思ったより手こずるね…

404 :SOUND TEST :774:2007/08/09(木) 21:22:47 ID:akQdA3e2
もうちょい楽しくやろうよ

405 :SOUND TEST :774:2007/08/09(木) 21:44:47 ID:+EQXmR3F
>>404
楽しく出来ないのは血の気の多い人がいるからだけど
だからと言ってID:jq0XAwYeみたいなことを言って良い分けじゃない
今そのへんに怒った人が暴れてるんだろ
笑う方もおかしいのは間違いないが

>>403
そりゃハチプロと比べたらリアルになるわなw

406 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 07:58:12 ID:Mb4J33W7
>>403
だからこの程度の、素人は騙せるレベルってのは簡単なのよ
難しいのはそこから先なんだよね
そこまで凝らなくてもいいっていう意見は前からあるが
そこを拘るのがこういうスレとかの意義だしね

407 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 08:24:22 ID:jklLfdpv
てか流れ的には、この程度の簡単なレベルにすら達してなかったから
笑われたのだろうって意味なんじゃない?
自分は別に誰かの作品を笑うつもりはないが。

408 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 09:33:56 ID:y3h1HSx0
3行で矛盾するとはやるなおぬし。

409 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 09:54:17 ID:TjVCH0i/
そもそも何を言っているのかよくわからない

410 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 10:11:02 ID:jklLfdpv
文脈が読めてないのは俺の方なのかな?
>>401までの流れに対しての>>403だと取って、
そして俺自身は別に流れに同調してる訳じゃないよと断っただけだが、
間違ってた?

411 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 10:20:17 ID:TjVCH0i/
俺は否定してないからそれにレスするのはおかしいが
言ってることがよくわからないw
つまり・・・
この程度の、素人を騙せるレベルにすら達して無いような打ち込みに
「生かと思った」と言える感覚を笑ったんじゃないだろうか
って言いたいのか?

412 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 11:16:06 ID:6V20chdv
俺は>>394のレベルにすら達してない乞食だけど煽ってる人達はそれ以下のレベルにしか見えないっすよ
聴き専としては作り手同士の雑談は良いし音楽聴かせてくれりゃ何でも良いんだけど

413 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 11:16:17 ID:jklLfdpv
って言う意味での>>403の比較実験的うpなんじゃなかろうか、という俺の解釈なだけで、
それぞれの曲に対する俺自身の見解を述べた訳じゃないんだが、
なんか紛らわしくさせちゃって荒れそうな予感なので、もう気にしないでくれ…失礼したw

414 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 11:17:17 ID:jklLfdpv
>>411へでした…

415 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 11:18:54 ID:6V20chdv
俺が割り込んじゃったのか・・スマンね
>>412は腹を切って死ぬべきである

416 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 11:21:46 ID:jklLfdpv
いやいや俺逝きますw失礼した

417 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 11:51:03 ID:eEHovkGE
何か勘違いしている人がいるみたいだけど、
俺を含め聴き専はDTM機材とかの話にはついていけないから殆どレスしてないと思うぞ。

418 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 12:02:23 ID:y3h1HSx0
雑談するのはいいが、せめて>>403のように
サンプル曲を添えて欲しい。
スレが伸びててwktkしてきてみたら論議ばっかりで・・・・・・・orz

419 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 12:04:19 ID:Mb4J33W7
一部の困ったちゃんはそうじゃないんだよね
ぶっちゃけてしまうと初代スレの>>1なんだけど
途中から潜伏してるのはこういうのが背景にあったり
今の職人さんが技術に関して議論しているのは
活性化にも繋がるし、とてもいい流れだと思う
どんな流れにせよ、水を差す人が現れるのが2chなので
そこはスルーで現状維持してもらえるとうれしいな

確かに議論ばかりだと面白くない人もいるから
>>403さんみたいに実験的なものでもうpがあるとみんなが幸せになれるかもね

420 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 13:27:37 ID:JKApF+bY
>>406はあなただったのか
ID:KEn6p5GTもそうだったのかな?文体的にも

421 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 14:08:20 ID:Mb4J33W7
>>420
荒れてるときはROMに徹してるよ
今みたいに収まってからちょろっと書き込んだりしてる
むしろ、あんなにストレートに言える人はうらやましいかもw

422 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 17:37:05 ID:WT27lsYV
この流れが批判的に見えるのは聴き専、建設的に見えるのは職人でしょ
俺には勉強になったわ

そのうちまたなんか作るよ

423 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 18:27:49 ID:eEHovkGE
>>422
そういう二元論的なイデオロギー付けをして対立を煽るのは荒れる元だからやめようぜ。
聴き専でも議論自体は建設的だと思っている奴もいるんだぜ。

それはそれとして、打ち込み頑張ってくれ。

424 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 20:12:36 ID:ZBqNAT7I
>>403のmidiの中身をいじらずに、自分の環境で作ってみた
音源はサウンドフォントのCrisis1.8 全パートに適宜イコライザとリバーブかけといた
定位とか微妙に変わってるしな ハチプロで聞くとどんななるんだろうね
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-20880.mp3

フレンチホルンってどういう風にEQかければいいんだw?
100以下を削って、1.8k辺りから適当にブーストかけてみたんだけど、なんかオーボエとぶつかってしまう
ていうかこういう話はスレ違いかw?

425 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 22:34:42 ID:LjjUFpZr
それ以前になんか一部の楽器のピッチがおかしくね?w

426 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 23:09:53 ID:1kkGNV/D
ここで流れも空気も読まずにPC新調した記念テストうぷ。。
FF4赤い翼。採譜は原曲ままです。
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-20889.mp3

427 :SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 23:33:04 ID:eEHovkGE
>>426
シンバルの音量のバランスが間違ってね? あと、52秒〜の部分、採譜合ってる?
前に死闘を作ってくれた人かな? あっちはかなり良かったんだけどな。

428 :SOUND TEST :774:2007/08/11(土) 00:08:57 ID:xHoJCl9l
>>424
フレンチホルンはオーボエより低い音色が出る楽器と認識しておK
EQのかけ方は……他の人に聞いてw

429 :SOUND TEST :774:2007/08/11(土) 15:22:09 ID:Sgp+gLIh
イングリッシュホルン?

430 :SOUND TEST :774:2007/08/11(土) 18:24:25 ID:HeDZUOlO
フレンチはカタツムリみたいなの
イングリッシュはリコーダーの強化版みたいなの

431 :SOUND TEST :774:2007/08/11(土) 19:42:06 ID:Sgp+gLIh
リコーダーというか…
>>428がホルンじゃなくて、オーボエより五度低いダブルリードのイングリッシュホルン(コーラングレ)
について言及してるように見えなくもなかったんで…
まあちょっとスレ違いか

432 :SOUND TEST :774:2007/08/11(土) 21:16:17 ID:x6s7mw4e
まぁ、フレンチホルンとオーボエを比較するのも変な話だしね

433 :SOUND TEST :774:2007/08/11(土) 22:47:55 ID:yi8wqKPo
ていうかこういう話がスレ違いだとしたら
一体このスレで何が語れるのかというのはあるよね
そこら辺どうなの初代>>1さん?

そもそもこのスレ自体板違いだしな
次スレはうるさい聞き専避けも兼ねてDTM板の方がいいのかもね
それじゃ本末転倒かw?

434 :SOUND TEST :774:2007/08/11(土) 22:58:30 ID:PyG31SG9
向こう移ったら過疎ってすぐ併合しそう

435 :SOUND TEST :774:2007/08/12(日) 00:06:32 ID:1AyNqNjN
俺は機材の話なんか全く理解できないけど
話を聞くのは好きだから、自由に話しちゃってよ。

作る側にとって実のある話だったら、別にそれだけで埋まってもいいと思うけどね。


436 :SOUND TEST :774:2007/08/12(日) 00:32:37 ID:kbh4X9Q0
スレタイの通りのスレだと思っていたが

437 :SOUND TEST :774:2007/08/12(日) 00:55:17 ID:bXcGxuka
別に過疎でもいいから、次はDTM辺りでひっそりやらないかい?
どうせこのスレである程度のものをあげてる人は、みんなあっち見てるんだろ?

438 :SOUND TEST :774:2007/08/12(日) 01:16:33 ID:MjDGALOF
てか聴き専は素直に期待だけしてんじゃないの?
ゲーム音楽についての流れで語られる分には何も問題ないけど、その延長上でゲーム音楽を差し置いて一人歩きすると、
それってDTM板のあーゆースレでやればいい話だよなぁとか職人こそ自覚したりもするじゃん。
スレ主さんは、水を差すのは聴き専であり、聴き専は職人に従うべきだという前提でおられるようだが。
板については、聴いてくれる対象を広げるのか、選ぶのかってことでしょうね。
あくまで作る側の目線になってしまうが。
自分ならより多くのゲー音好きに聴いてもらってこそだがね。

439 :SOUND TEST :774:2007/08/12(日) 04:25:04 ID:5btm++mQ
>>438
水を差すのがリスナーの人だとも言ってないし
職人さん本位で考えるなら最初からDTMで建ててるよw
もちろん専門的な議論も大いにしてほしいのだけど
やっぱりゲーム音楽が好きっていうのが第一かなと思ってここでスレ建てたんだ
DTM板なら打ち込みで楽器をリアルに再現する系統のスレがあるけど
そことは違う雰囲気がほしかったんだ

440 :SOUND TEST :774:2007/08/12(日) 06:23:34 ID:SOojOvYb
必死に自己弁護してる奴ってなんなの?

441 :SOUND TEST :774:2007/08/12(日) 11:03:54 ID:pyV0jgbB
ていうかスレ主なんているのか?

442 :SOUND TEST :774:2007/08/12(日) 15:19:11 ID:RqFc8mcH
DTMの話題をするな、なんて思ってる奴なんてほんの数人しかいないと思うぜ。
そいつらの工作に乗る必要なんかないっての。

443 :SOUND TEST :774:2007/08/12(日) 15:21:00 ID:uXqVjiCn
くだらん論議ばっかやってるな
これじゃ職人来ねーわけだw

444 :SOUND TEST :774:2007/08/12(日) 17:26:59 ID:L2ywurf8
職人の雑談に水を差す聞き専がいて発展した話なんだから職人は居るだろ。普通に考えて。

445 :SOUND TEST :774:2007/08/12(日) 18:21:06 ID:sEzfjP9Q
>>444
>>367>>377くらいだろ、そんなこと言ってる奴。
>>419の言うように、スルーすりゃいいだけのことじゃねえか。


446 :SOUND TEST :774:2007/08/12(日) 19:15:20 ID:ZDKs7lFm
>>426
個人的には、52秒からの部分がもう少し熱い感じだと神でした
素人感想スマソ

447 :SOUND TEST :774:2007/08/13(月) 01:15:15 ID:1JpHYK7U
>>427>>446
ちょこちょこミスあったので最うぷしました。
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-20996.mp3
採譜もチェックしましたが多分問題ないと思います。
前回は各パートのバランスが崩れたので採譜ミスのように聞こえたのだと思います。

448 :SOUND TEST :774:2007/08/13(月) 06:44:44 ID:pVoOGaWs
>>447
シンバルのバランスは凄く良くなった。
でも、主旋律の押しがイマイチ足らんように聴こえるのは俺だけ?
SFCの音源の押しの強さを再現しようとしたらリアルっぽくなくなっちゃうだろうからそれでいいんかな?

採譜の件だけど、ベースっぽいトラックがあるじゃん。
あれが52秒から消えてね?

449 :SOUND TEST :774:2007/08/13(月) 10:45:34 ID:+cCwkBi2
>>447
コードが違ってない?

原曲はB♭mdimとD♭mdimの繰り返しだと思う。
(間違ってたらスマン)

450 :SOUND TEST :774:2007/08/13(月) 10:47:43 ID:+cCwkBi2
あと、書き忘れたけど、コードの件は52秒からのことね。

451 :SOUND TEST :774:2007/08/13(月) 11:34:22 ID:w/1o5RnV
電波をこのスレから追放しよう!

452 :SOUND TEST :774:2007/08/13(月) 14:40:54 ID:8Af3PL85
じゃあまずお前から

453 :SOUND TEST :774:2007/08/13(月) 15:56:34 ID:pFEeQf5L
>>447
449の繰り返しになるが,全く構成変えずに単純にキーを+3するだけで正しい音になるはず
ベースも抜けてる

この曲は過去にたくさん作ってる人がいるからMIDIでも参考にしてみると良いよ

454 :SOUND TEST :774:2007/08/13(月) 21:01:12 ID:1JpHYK7U
>>448>>449-450>>453
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-21023.mp3
一応いろいろ微調整しました。少しはベースも聞き取りやすくなったかもしれません。
ちなみにティンパニにもってかれてるだけでベースは抜けてません。
↓証拠のティンパニ抜き。ベースが抜けてたらもっと違和感あると思います。
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-21024.mp3

採譜はもともとBbdim→Dbdimの繰り返しでやってます。
(ティンパニがルートと考えるとFM7のテンションコードってことになるかも知れませんが)

ついでにうpFF4メインテーマ
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-21025.mp3

455 :SOUND TEST :774:2007/08/13(月) 22:28:55 ID:6lu5y9dI
>>454
赤い翼のほう音割れしてるから音圧下げるべき。

メインテーマは非常に出来がいいと思った。

音源は何使っているんだっけ?


456 :SOUND TEST :774:2007/08/13(月) 23:37:49 ID:1JpHYK7U
>>455
ファイル書き出し前にvstフリーズさせたら出力変わって
波形が四角くなってました・・・てなわけで再度修正
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-21033.mp3
音源はesoundzやsoundonlineのグループバイや投売りにつられて買ったいろいろです。

457 :SOUND TEST :774:2007/08/13(月) 23:49:48 ID:8Af3PL85
それは答えになってないような

458 :SOUND TEST :774:2007/08/14(火) 00:58:08 ID:qDrpXwUn
ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-21038.mp3
ヘラクレスの栄光III オープニングテーマ
ショボイですよ

459 :SOUND TEST :774:2007/08/14(火) 04:47:49 ID:iEqCGyhw
>>454
メインテーマは良いんじゃね?

460 :SOUND TEST :774:2007/08/14(火) 09:49:11 ID:+VbIVPOw
>>456
あなたの成長ぶりだけど・・素晴らしいワ!

461 :SOUND TEST :774:2007/08/21(火) 00:51:35 ID:8Qq0qXPJ
DTM板行きは賛成だなあ

462 :SOUND TEST :774:2007/08/21(火) 04:53:35 ID:TCHl6bTl
ま、あっち行ったところで相手を聴き専扱いしたがるやつはいるし、
どこの曲発表スレだって雑談ばかり続けば「他でやれ」て言われるけどな。
テンプレで「ここはうpメインのスレじゃありません」て断っとけば?w

つかそのくせ肝心の曲はスルーかよw
>>458
ゲームは知らない…ごめん。
音源がちょっともの足りない感じ。SC?
全体に音圧がないけど、ハープだけ大きめな印象。
ミックスやマスタリングに気を付けるだけでも印象は変わるんでは?

463 :SOUND TEST :774:2007/08/21(火) 18:16:20 ID:rw/7h3SY
ヘラクレス3は
これ以上ないほどの衝撃的物語だけ印象に残ってて
曲全然覚えてねえorz

464 :SOUND TEST :774:2007/08/30(木) 22:28:48 ID:cmk8cLpN
同じメインテーマでも、FF2のメインテーマってあまり見ないね

単に豪華にしようがないからか

465 :SOUND TEST :774:2007/08/31(金) 03:55:08 ID:rvSJ/L7j
FF2のメインテーマか
オリジナルだとループも短いし
曲自体も名曲ってほどでもないと思うし。

昔ちょっとだけ作ってたときの作品で1つあったから晒してみる
スレの主旨とちょっと違うかもしれないし、
どちらかというと反乱軍のテーマが主役なんだけど

ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-21686.mp3

466 :SOUND TEST :774:2007/08/31(金) 17:08:21 ID:QzHUUM4n
yonosukeはしょっちゅう落とせなくなるな…

467 :sage:2007/08/31(金) 23:01:38 ID:a3sZdNTT
久しぶりだな〜このスレ
昔、クロノトリガーの曲をリアルにしたいんだが・・・
みたいなスレ立てたんだけど、荒れちゃったんだよね〜

468 :SOUND TEST :774:2007/09/01(土) 01:42:22 ID:rXEhIMni
クロノトリガーの曲をリアルにしたいんだが・・・2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1151409264/

469 :SOUND TEST :774:2007/09/01(土) 05:45:52 ID:QxDgVZDV
>>465
反乱軍のテーマは交響組曲のシーンZの出来が異常だから、それに太刀打ちするのはちょいと厳しいかも。

470 :SOUND TEST :774:2007/09/01(土) 23:23:14 ID:wP4Dy7Rd
>>467
あそこは厨が多すぎで職人離れしたからな

471 :SOUND TEST :774:2007/09/02(日) 00:25:22 ID:+5XqB0rr
>>463
気になって調べてみたら
シナリオの人は後にFF7とかやってるみたいだね
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8E%E5%B3%B6%E4%B8%80%E6%88%90

472 :SOUND TEST :774:2007/09/02(日) 00:31:27 ID:frEEpQ//
どこだって職人も聴き専も厨なのさw

473 :SOUND TEST :774:2007/09/02(日) 09:29:33 ID:UC3vj4Qn
日本語でおk

474 :SOUND TEST :774:2007/09/03(月) 21:43:05 ID:Hc4pM275
GBのSaGa2なんてどう?
リメイクなんてされないだろうし。

475 :SOUND TEST :774:2007/09/04(火) 03:47:07 ID:NA6xcpHo
作ってくれるの?
希望してるの?

476 :SOUND TEST :774:2007/09/04(火) 04:22:24 ID:zz6CpLKY
GBなら初代聖剣伝説が神

477 :SOUND TEST :774:2007/09/04(火) 06:05:38 ID:NOLsgKNX
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 イトケン!バトル曲!
 ⊂彡

478 :SOUND TEST :774:2007/09/04(火) 12:01:31 ID:R7cobL9z
↑で偉そうに論議している人たちが作って見せればいいのに。

479 :SOUND TEST :774:2007/09/04(火) 12:31:33 ID:BNbXalrH
↓クレクレvs自称職人

480 :SOUND TEST :774:2007/09/04(火) 15:09:59 ID:p+cQklK3
Sa・Ga3のいじげんのテーマをくださいな

481 :SOUND TEST :774:2007/09/04(火) 15:16:41 ID:EncLHFoO
イメージがわかないと思うけど、ロマサガ風SAGA2作ってください。

482 :SOUND TEST :774:2007/09/04(火) 16:02:56 ID:5T4yPnjO
作っても良いんだけど・・・サガは全然知らないわ
イトケンのアレンジやコピーは各所でそこそこ見るから
わざわざここでリクエストするまでも無いんじゃね?

483 :SOUND TEST :774:2007/09/04(火) 17:17:52 ID:NOLsgKNX
だからってマイナーなものをうpするのもアレだしな、バランス難しいな。
まあ、職人の裁量に帰結するのは言うまでもないわな。

484 :SOUND TEST :774:2007/09/04(火) 18:08:45 ID:7nlZyenK
ハチプロ持っててもう久しく触ってないんだけど、
なんだか触発されて久々に触りたくなってきた。
つかハチプロとか古い音源でもいいのかな?

485 :SOUND TEST :774:2007/09/04(火) 18:25:51 ID:b2KqKrXJ
ハチプロだって上手い奴が作ると十分聴けるよ

俺みたいに最新の音源持ってても大したことない奴もいる

486 :SOUND TEST :774:2007/09/04(火) 21:16:03 ID:qn2ymi4d
サガスレで懐かしい人の曲聴いてこっち見たらなんだかサガの流れになってたミラクル。
ここに本人いたら笑う、むしろいたら挙手を…!
>>484氏あたりが怪しく見えて仕方ないんだが気のせいだよね?

487 :SOUND TEST :774:2007/09/05(水) 02:02:16 ID:DfBaHI8l
もうid変わったけど484です。

>>485
いや、上手ければいいんだけど orz
ちょっと前のレスで出てた
ハチプロのDATAを今の音源に変換した音は結構ショッキングですね。
とりあえずがんばってみようかなって思います。

>>486
間違いなく気のせいです。
サガはやったような気がするけど、音まで覚えてません。


488 :SOUND TEST :774:2007/09/06(木) 22:52:34 ID:iaoeRuvx
初音ミク買ったんだけどこのスレ的に使えるかねえ

489 :SOUND TEST :774:2007/09/06(木) 23:09:25 ID:IQnspNR2
このスレ的にはMEIKOの方が使えるんじゃないか
本来のボーカル的な用途はまだ無理だがコーラスなら通用するよな

ていうかそもそも2は何に使うんだ?
アキバブームに悪ノリしてみましたって印象

490 :SOUND TEST :774:2007/09/06(木) 23:49:43 ID:yIjGsPz5
ミクは使いこなすのが大変だけど
作りこめばMEIKOを圧倒するデキになる
本来の目的であるボーカル使用も夢じゃないよ

491 :SOUND TEST :774:2007/09/07(金) 02:08:03 ID:2nZ6FG0d
>>489
2は本格的なアーティストの再現は難しいからいっそのことキャラクターものにしてしまおうってことじゃなかったっけ?
キャラクターものなら歌が多少下手でも妥協されることが多いし。

492 :SOUND TEST :774:2007/09/07(金) 21:36:53 ID:G7o2tBMG
なんかサガな流れがあったのでうpするよ

サガフロンティア2のVorspiel
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-21988.mp3

493 :SOUND TEST :774:2007/09/08(土) 13:51:12 ID:lZsOalUI
うむむ、DLできん
なんでや

494 :SOUND TEST :774:2007/09/08(土) 16:52:54 ID:nMLqH/DR
これは良い耳コピ
ディレイがフロ2っぽくてGJ

495 :SOUND TEST :774:2007/09/08(土) 22:12:18 ID:621Jty+9
昔ルドラの秘宝とかメガテンの崩壊後とかFF6飛空艇を作って公開したんだが、
ハチプロどころか未だに88VLですよ。
Steinbergとかを購入したいもんです。


496 :SOUND TEST :774:2007/09/08(土) 22:37:41 ID:nMLqH/DR
スタインバーグを買うのか

497 :SOUND TEST :774:2007/09/08(土) 22:55:26 ID:621Jty+9
Steinberg(の製品)ですよ。具体的にはCubaseと、
その他面白そうなVSTiとか。


498 :SOUND TEST :774:2007/09/09(日) 00:02:28 ID:/AXDxT8o
ハリオン欲しいな
アカデミックパックが買えるうちに手に入れたい

499 :SOUND TEST :774:2007/09/09(日) 00:14:51 ID:ZDOTFsYW
CubaseAI4についてきたHalionOneとかいうのなら持っているw

500 :SOUND TEST :774:2007/09/09(日) 00:39:38 ID:FQhGMAA2
サガはサガでもフロ2のタイトル曲がUPされて
>>474
>>476
>>477
>>481
のイモケン信者涙目wwwwwwww

501 :SOUND TEST :774:2007/09/09(日) 00:59:55 ID:ZDOTFsYW
涙目というかサガフロはまったく知らないw

502 :SOUND TEST :774:2007/09/09(日) 01:10:41 ID:RGluvXWp
いちいち煽って楽しそうだな

>>497
ごめんw言い方があまりにも気になって突っ込まずにはいられなかったw
高い買い物になるからスタインバーグに限らず
色んな製品を調べた方が良いよ

503 :SOUND TEST :774:2007/09/09(日) 03:03:08 ID:YSnTVRZf
どういうものがほしいのかでも違ってくるしな

504 :SOUND TEST :774:2007/09/09(日) 04:48:42 ID:ZDOTFsYW
とりあえずE-MUのオーディオインターフェース、0202あたりはどうだ。
バンドルとしてCubaseLEとかSONAR LEが付いてくる。最初はそれで十分。
加えてソフトシンセのProteus VXも手に入る。お得。

ttp://jp.creative.com/products/product.asp?category=237&subcategory=609&product=15186&nav=2
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060925/dal251.htm

505 :SOUND TEST :774:2007/09/10(月) 18:19:19 ID:uPbEh2b7
なんだかいろんな意味で活気のあるスレだなあ

506 :SOUND TEST :774:2007/09/10(月) 21:42:53 ID:JT2Dtxzi
いろんな意味でな…w

507 :SOUND TEST :774:2007/09/11(火) 04:44:56 ID:QU9xZv0s
他の職人さんに比べると恥ずかしい出来ですが…。
FF6の『永遠に、レイチェル』です。
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-22169.mp3

508 :SOUND TEST :774:2007/09/11(火) 07:42:49 ID:8VePataP
全体に柔らかい音色でまとまってていいね。
弦のステレオ感の割に木管はドライなのね。
フルートやハープの一部の音符の付け足しは無くてもいいんじゃないかと思った。

509 :SOUND TEST :774:2007/09/11(火) 08:10:39 ID:4Nt1IIm4
FF系の曲をこのスレで、いくつか聞いたけれど
どれも原曲のイメージに近くて、元からこんなんじゃなかったかと思えてくる。

510 :507:2007/09/11(火) 12:35:12 ID:QU9xZv0s
原曲通りに修正版。
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-22175.mp3

>>508
音源が、弦はステレオで木管はモノラルなんですよね。
そのへんはきちんと調整してやればいいんでしょうけど、僕にはどうすればいいのかさっぱりで。
付け足しに関しては修正しました。
中途半端に付け足すなら原曲のままのほうがいいですね。

511 :SOUND TEST :774:2007/09/11(火) 14:20:52 ID:L37SmpoC
>>510
音色の切り替えがとてもスムーズでいいね
どことなく昔のMasayuki氏を彷彿とさせる

512 :SOUND TEST :774:2007/09/12(水) 18:29:22 ID:rVbhnSUj
>>510
原曲の再現度の高さに驚いた。GJ!

513 :SOUND TEST :774:2007/09/14(金) 09:26:47 ID:JgJdsP2H
>>465
遅レスだけどイイね。GJ。
憂い気な2曲が上手くMIXされてると思うよ。
メインテーマの方が1フレーズしか無いのが寂しいけど。
こんな憂い気な雰囲気が良かったなぁ。昔のFFは。
と、物思いに更けってしまった。
>>469の言う交響組曲のも持ってるけど、これはこれで良かった。

>>509
同感。このスレだけじゃなくて演奏するスレとかでも俺はよくそう思う。

514 :SOUND TEST :774:2007/09/15(土) 00:39:37 ID:cR487nvG
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-22282.mp3
ロマサガ通常バトル
何も面白くないですが

515 :SOUND TEST :774:2007/09/15(土) 01:27:29 ID:XE1PaqUs
>>514
ほんと糞ツマラン

516 :SOUND TEST :774:2007/09/15(土) 03:11:03 ID:4c7WTn0F
また開けない
yonosukeめ〜

517 :SOUND TEST :774:2007/09/15(土) 14:32:35 ID:gfDmJIBs
http://www.jigiru.sakura.ne.jp/2ch_dtm/chrono_trigger_boss_battle.mp3

遥か昔に作ったクロノトリガーボス戦。

518 :SOUND TEST :774:2007/09/15(土) 15:08:30 ID:OzfNyfxR
>514
乙、ちゃんと聞けた
悪く無いと思うよ

職人じゃないんで専門的な事は言えないが
この曲はいろんな人が作ってるからどうしても比べてしまうな

519 :SOUND TEST :774:2007/09/15(土) 19:07:22 ID:Qs4Nl8+V
>>517
やっぱヽ(・*・)ノアナルは上手いなー

520 :SOUND TEST :774:2007/09/17(月) 10:44:34 ID:hC/N9f+q
>>517
お、ここにもやって来たね。
やっぱり完成はされてるから、あとは音色や後半のアレンジの好みになるだろうね。

521 :SOUND TEST :774:2007/09/18(火) 18:06:19 ID:Q/m+rqif
お、アナルの曲すごい久々に聴いた
ゲーム会社に就職して以来全く見かけなくなった気がするな

522 :SOUND TEST :774:2007/09/19(水) 02:05:01 ID:U41p5TUd
アナルの曲って屁?

523 :SOUND TEST :774:2007/09/19(水) 02:08:18 ID:W3aKJPNx
>>522
だれがうまいことry

524 :SOUND TEST :774:2007/09/19(水) 21:27:42 ID:11vM4fCu
>>521
某ニコニコでよく見かける

525 :SOUND TEST :774:2007/09/20(木) 12:07:45 ID:vKt50mpq
誰かFF4の巨人のダンジョン作ってください><

526 :SOUND TEST :774:2007/09/20(木) 12:19:18 ID:wJLNe/Fj
自分で作れ

527 :SOUND TEST :774:2007/09/20(木) 12:36:55 ID:I+zbbhNn
原曲のどこを直して欲しいの?
いや俺は作る気はないけど

528 :SOUND TEST :774:2007/09/20(木) 21:45:48 ID:xXMgwNrY
マリオRPGハナちゃんの森。

Combiプラグラムの不具合のためスタッカート奏法を結局ほとんど使わず、
かといって奏法別に再構築するのもめんどくさいのでそのままUp。
駄作注意。
ttp://up.uppple.com/src/up6621.mp3

529 :SOUND TEST :774:2007/09/21(金) 20:40:06 ID:+tLtm19T
>>528
うまいじゃん

530 :SOUND TEST :774:2007/09/26(水) 02:01:30 ID:HAEIvTwu
うまい気がするけど原曲を知らない

531 :SOUND TEST :774:2007/09/26(水) 10:51:07 ID:/FX2FnrJ
>>528
原曲知らないけど
なんとなくRTSで流れてそうな雰囲気だな

532 :SOUND TEST :774:2007/09/27(木) 10:10:26 ID:04ngVDbu
マリオRPG音楽いいぞ
わりかし有名な曲だと思ってたが

>>528
バランスよく纏まってて好きだな
マリオRPGで他にも作ってない?

533 :SOUND TEST :774:2007/09/27(木) 11:57:49 ID:MT7JyQ5H
vip先生だなw

534 :528:2007/09/27(木) 23:40:03 ID:cKYizDkk
>>532
こんばんは。
実はゲームのMIDIを作成、公開すること自体が始めてで、マリオRPGはこの曲しか作っていません。
平日は忙しいので作る時間があるかどうかも怪しい上、もともと音源のテスト用にネタで打ち込んだものなので、
今後作るかどうかも微妙だったりします。

余談ですが、マリオRPGには実際の楽器では出せない音階も原曲に含まれていて、上であげたMP3ではBassonの低域が抜けていたりします。
よって、作るとしても曲選びには慎重になる必要があります。

次にUpするときには奏法別にトラックを分けてマルチトラック編集で作成し、まともな作品にして乗せるつもりです。今回はスレ汚しにならなったみたいで、少し安心しました。

535 :SOUND TEST :774:2007/09/30(日) 22:08:29 ID:7xYKxU36
最近初音ミクに忙しくてゲーム曲のコピーから離れつつあるw

536 :SOUND TEST :774:2007/10/01(月) 10:14:23 ID:visoGzkR
知るかっ!!

537 :SOUND TEST :774:2007/10/01(月) 13:34:29 ID:hCaQA8Dg
んじゃミクでサイコソルジャーとか作ってよ

538 :SOUND TEST :774:2007/10/01(月) 15:25:10 ID:kyjpFJEp
FF5バトル2
ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-23063.mp3
いろいろしようとしたけど挫折orz

539 :SOUND TEST :774:2007/10/01(月) 16:14:04 ID:visoGzkR
全体的なバランスとか迫力とかはいいんじゃないでしょうか
ロングトーンのエンベロープに少し違和感は感じますが
ベースがエレキから弦に変わるとやっぱオーケトラだね

540 :SOUND TEST :774:2007/10/01(月) 16:58:16 ID:SpzDS9wH
>538
おお!カコイイね

541 :SOUND TEST :774:2007/10/01(月) 17:07:31 ID:rbXxGEyj
ナツカシス。音源なに?

   n                n
 (ヨ )              ( E)
 / |    _、_     _、_    | ヽ
 \ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / good job!!
   \(uu     /     uu)/
    |      ∧     /

  _n                 n_
 ( l    _、_     _、_    l )  good job!!
  \ \ ( <_,` ) ( ,_ノ` )  / /
   ヽ___ ̄ ̄  )  (   ̄ ̄___/
     /   /    \   \

         _n n_
    _、_  .(  ll  )    _、_
  ( ,_ノ` )  `/ /ヽ  ( <_,` )
  (    ̄ ̄___/ ヽ___ ̄ ̄   )
   \   丶     /     /    good job!!

542 :538:2007/10/01(月) 22:13:09 ID:zbaMOqx3
聖剣伝説3街
ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-23094.mp3
ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-23095.mp3
今さっきできたのとオマケで

>>539
ロングトーンのエンベロープはわざわざexpを描いてるんですがやっぱおかしいですか
というかロングトーンて言葉、今初めて知りましたサーセン(m´・ω・`)m...

>>541
ちょい古いEDIROLのOrchestralです
PS2みたいな音が出ますよ

543 :SOUND TEST :774:2007/10/01(月) 22:42:42 ID:2TxQHp/A
>>538 >>542
良いですね〜
とっても聞きやすくできるだけ原曲に忠実なところが。
おつかれさまです。

544 :SOUND TEST :774:2007/10/01(月) 23:15:17 ID:Y+SK8ml1
>>538
古き良きノビヨが懐かしすぎる

ていうかPS2みたいな音ってw
言われてみればそうかもしれない

545 :SOUND TEST :774:2007/10/02(火) 02:12:43 ID:I13SagOp
このスレの法則

植松の曲をUPするとどんなにしょぼい出来でも称賛してもらえる

546 :SOUND TEST :774:2007/10/02(火) 02:40:04 ID:haiZTUmI
不満そうだな

547 :SOUND TEST :774:2007/10/02(火) 04:27:21 ID:EthC460C
>>538>>542
原曲を壊してないし良い感じにリアルになってるなぁ
音選びが上手いというか

548 :538:2007/10/02(火) 10:40:54 ID:M93FU8gh
沢山の反応ありがとございます

音選び以前にそもそも選べる音がないので迷いようがないんデスネ
できることもSC88以上の事はないし
その分音ロードの時間がなかったり何より強制終了がなかったり

>>545
そこまで理解しててノビヨをの曲をうpしない手はないさ
ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-23126.mp3

549 :SOUND TEST :774:2007/10/02(火) 11:33:13 ID:hexKN0lc
FF6「幻獣を守れ」だね。
煽ってるのか自分が理解してうpしてるのか…w
ともかく、やはり547の言う通りこのスレ向きの作風だね。

上にもあるようなことだけど、
メロディの弦の短い音のアタックは少し早くはっきりさせて、
長い音の谷を描くような?音量変化はもう少し素直にした方が
自然かもしれないと感じた、個人的には。

550 :SOUND TEST :774:2007/10/02(火) 19:26:44 ID:4mUyQJJy
ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-23142.mp3

FF5「新しき世界」
SC8820+Singer Song Writerで打ち込みました

551 :SOUND TEST :774:2007/10/02(火) 20:13:35 ID:/poORXi+
第三世界の曲だっけ。あれ原曲からしてハチプロだったっけ?
そいや昔01/Wにメインテーマ入れた覚えがあるんだが
MIDI残ってっかなw

552 :SOUND TEST :774:2007/10/02(火) 20:33:10 ID:wC1q2NAI
SFC時代の曲って、空気読めないくらいに主旋律が目立っていたじゃん。
それを標準と考えちゃうせいか、どれも主旋律の押しの不足を感じてしまう。
でも、リアル音で主旋強めるとやっぱ不自然になっちゃうのかな?

553 :SOUND TEST :774:2007/10/02(火) 20:37:10 ID:Aap5CAen
主旋律が金管楽器ならまだしも、木管楽器なら他の楽器に少しは埋めないと不自然になる。
実際の楽器の強さが金管楽器>弦>木管って感じだから。

554 :550:2007/10/02(火) 21:45:05 ID:4mUyQJJy
ついでに
ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-23152.mp3
聖剣伝説2「愛に時間を」

555 :SOUND TEST :774:2007/10/03(水) 00:27:01 ID:8+R13g+g
聖剣2ってタイトルとラスボス以外印象無いな…

556 :SOUND TEST :774:2007/10/03(水) 10:59:59 ID:bxxBXBQB
この板って何かこういう発言する奴多いけど
結局何が言いたくてそんな発言してんの?
チラシの裏にでも書いてろよ

557 :SOUND TEST :774:2007/10/03(水) 11:43:14 ID:8+R13g+g
お前もぶち切れて余計なこと書かないで感想の一つも書いたらいい

558 :SOUND TEST :774:2007/10/03(水) 12:23:01 ID:bxxBXBQB
>>548
弦はこの音色ではこのくらいが限界なんじゃないかなぁ
Orchestral持って無いからロクなこと言えないけど・・・
原曲重視で聴きやすくてGJ

559 :SOUND TEST :774:2007/10/03(水) 13:42:30 ID:e2EY5xjP
>>550
ベースがちょっとでかいのと、
ギターと低域成分が被ってる感じがするな…

560 :538:2007/10/03(水) 21:37:22 ID:ahSxPuoB
>>549
>>558
Orchestralはアタックの利いたストリングスが作れないのです…
これでも目いっぱいアタック速くしてるんですよ

88ProのVeloStringsみたいなのがゲームアレンジには使いやすいっすね

561 :SOUND TEST :774:2007/10/06(土) 14:30:16 ID:ytsIRFyM
FF6フィガロ城
ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-23288.mp3

562 :SOUND TEST :774:2007/10/06(土) 17:55:15 ID:LBuwhJlJ
>>561
音とれてなさ過ぎ
自分で気づかないの?
それとも外してるのわかっててうpしてんの?

563 :SOUND TEST :774:2007/10/06(土) 18:20:50 ID:rTerYxWb
リアルにするために原曲の音階を変えるのはアリ、だけどこれは…

わざとにしても、本気にしても不協(和)音が多すぎる。
しかし一番聞き取りやすい主旋律を間違えるというのは考えられないなぁ。
わざとだとしたら確実に逆効果だからやめたほうがいい。

564 :SOUND TEST :774:2007/10/06(土) 18:40:36 ID:ibqY/UBb
限りない 広い世界の 神々たちは
戦いで 大地を揺らしている マルディアスをも

くだらない夢には 破壊の魂が宿る
悲しむのは 心の目と 影に隠れた パワー

喜びを 殺して生きてく
悪のダークフォース

闇を封じてた 幻のジュエル
ディスティニーストーン

消えてゆく命は 流れる青い血の涙
孤独の死は 戦士達の ロマンシング サガ

565 :SOUND TEST :774:2007/10/06(土) 19:38:03 ID:ytsIRFyM
>>562>>563
反省してじっくり聴いてくる

566 :SOUND TEST :774:2007/10/06(土) 21:26:08 ID:ytsIRFyM
ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-23299.mp3
わかるところは修正してみたけど
自分の気の弛みがあまりにショックで立ち直れない・・・
とにかくアドバイスありがd

567 :SOUND TEST :774:2007/10/06(土) 21:33:38 ID:ytsIRFyM
ていうか気の緩みじゃん

吊ってくる

568 :SOUND TEST :774:2007/10/06(土) 22:28:10 ID:YjZXsPyn
>>566
おつかれさま。GJ!!!

569 :SOUND TEST :774:2007/10/06(土) 23:25:28 ID:G8QnGtv5
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-23306.mp3
便乗UP

570 :SOUND TEST :774:2007/10/07(日) 07:39:57 ID:WGstfs3z
>>566
ごめんさっきは言いすぎた
やればできる子

>>569
ティンパニの音変すぎね?

571 :SOUND TEST :774:2007/10/07(日) 12:22:58 ID:eGg1YTzc
>>570
そう言ってもらえて安心した
おかげで何か目が覚めた気がするよ

>>568
ありがとん

572 :528:2007/10/08(月) 03:15:37 ID:eClLIjE6
こんばんは。
友人からのリクで、サモンナイトクラフトソード物語2(GBA)のタイトルテーマです。
マイナーみたいなので知っている人少ないかな。

http://up.uppple.com/src/up6969.mp3

前回の反省を生かして打ち込みました。
相変わらず駄作感が漂っていますが、多めに見てください。

573 :SOUND TEST :774:2007/10/08(月) 10:35:25 ID:lkJGL/ml
>>569
どっかで聴いた音だなぁ・・・サウンドフォント?

>>572
相変わらずGJです
知らないけどええなぁ
ハープがちょっと浮いてるような気がするけど気のせいかもしれん
PSのサモンシリーズ好きなんだが
クラフトソードはやったこと無いなぁ

574 :528:2007/10/08(月) 10:44:05 ID:RPnOYzjR
おはようございます。

やはりハープが強すぎますか・・・
原曲がかなり強調されていたので、それを意識して強めにしたのですが、逆効果になってしまいましたか。これでも原曲より弱くしているんですよね。
SPCやGBAの音源だと、原曲に忠実にしようとすると楽器の強さが不自然になり、本物のオーケストラを意識するとパートが埋もれちゃったり、難しいです。

575 :SOUND TEST :774:2007/10/08(月) 12:05:10 ID:xuS/u8LK
>>574
元知らないけど、ハープ含めかなりいい感じなんじゃない?
ストリングスとか木管はもっとアタックをあげた方がいい
で、エクスプレッションで調整していくといい感じかも
エンベロープいじれない環境だったら仕方ないが
あと37秒辺りのスネアがシンコペーションになるところは
音を重ねたりしてもう少し強調した方がいいと思った

ついでに、オーケストラを意識する必要もない
管弦学勉強しないとな

576 :574:2007/10/08(月) 20:58:27 ID:oiwT+uDk
アドバイスありがとうございます。

弦(主旋律)はPadと重ね、Cutoffを調整しアタックを遅くしています。(0.04秒)
オーボエはリバーブを強めにかけたので、アタックが遅くなってしまったみたいです。Accent Programを使用して打ち直せば改善できそう。
ちなみに、ほとんどの楽器の強弱は全てExpressionで行っています。

スネアはやっぱり重ねたほうがいいですかね…

とりあえずアドバイスを元に再調整をしてみます、ありがとうございました。

577 :574:2007/10/08(月) 22:07:41 ID:oiwT+uDk
http://up.uppple.com/src/up6990.mp3

アドバイスを受けて

○Oboeのアクセント、Expressionを調整
○Violinsのアタックを0.00sに
○質感の微調整
○特定の領域でスネアを重ねる

などの修正をしたものです。
はっきりいってほとんどかわらないですね。Orz
上から二番目はトラック単位を打ち直す必要が出てくるので、これ以上はちょっときびしい。八方塞がりです。

まだまだ音源に慣れる必要がありそうです。

578 :SOUND TEST :774:2007/10/09(火) 00:10:50 ID:lCdto4nE
ネット見ていたら、懐かしい音楽に遭遇し、
メロディが綺麗なので、ギターバージョンが聴きたいと思い、リアル化してみました。
MU1000+XGworksで久々の打ち込みです。

http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-23385.mp3

原曲はPCエンジンの天使の詩「店」です。
多分知らない人多数だと思いますので、
原曲が紹介してあった場所をリンクしておきます。

http://www.amusement-center.com/project/emusic/album/pce_tenshinouta/

579 :SOUND TEST :774:2007/10/10(水) 09:23:06 ID:jgEyn4+O
>>578
ゲームは知らないけどすごく好みだ
gj

580 :SOUND TEST :774:2007/10/10(水) 15:39:38 ID:pJRn0H+z
リアル・・・化・・・?

581 :SOUND TEST :774:2007/10/10(水) 16:45:02 ID:9MMj6gqR
なんだよ

582 :SOUND TEST :774:2007/10/11(木) 10:22:03 ID:G862QuzQ
言葉が足らん奴はスルーだ

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