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世界樹の迷宮の音楽を語るスレ 1

1 :SOUND TEST :774:2007/02/08(木) 17:59:34 ID:wBxxDrEF
君たちは、このゲームのBGMについて語るのもよいし、
語らずに立ち去るのも自由だ。

867 :SOUND TEST :774:2007/04/22(日) 23:17:51 ID:ulPlb8yK
これは新しい枯レ森

868 :SOUND TEST :774:2007/04/23(月) 00:09:41 ID:cZdi0WvW
イオシス、flash公開されたが
世界樹の紳士たちはさすがだな、騒がず落ち着いている

869 :SOUND TEST :774:2007/04/23(月) 02:16:40 ID:jT8nREp5
あれこれごっちゃ混ぜで混沌としてたな…w
もう最近じゃ天然記念物並みに珍しいよね、フラッシュって。あの権利団体が弾圧しちゃったしなぁ

870 :SOUND TEST :774:2007/04/23(月) 10:25:00 ID:fsihxxB7
世界樹の紳士はおっさんだらけなのでイオシスのノリについていけないとか

871 :SOUND TEST :774:2007/04/23(月) 16:40:33 ID:2LgEZsfZ
イオシスのやってること自体が古臭いからじゃないの

872 :SOUND TEST :774:2007/04/23(月) 18:33:43 ID:pKIdMUZz
F.O.E! F.O.E!

873 :SOUND TEST :774:2007/04/23(月) 19:20:58 ID:Kw4dCjIw
贔屓目なしなのにイオシスの曲サンプルより
>>864の枯れ森のほうが良いな……

874 :SOUND TEST :774:2007/04/23(月) 19:42:46 ID:pKIdMUZz
比較するの?

875 :SOUND TEST :774:2007/04/23(月) 20:33:51 ID:uRju7IPA
イオシス厨うぜー
よそでやってくれよ

876 :SOUND TEST :774:2007/04/23(月) 21:55:31 ID:jT8nREp5
よそでやるほど大きなことでもないだろう別に、一応世界樹の曲関連の話題だし
一時の流れをわざわざぶった切らんでも良いだろうに。そんなに速いスレでもないんだし

877 :SOUND TEST :774:2007/04/23(月) 22:05:41 ID:v1yziUqf
イオシスは嫌いな人も数多いってことをわきまえるべき

878 :SOUND TEST :774:2007/04/23(月) 22:25:47 ID:7lNFOANz
何度も良くない感じで話題に上るから見に行ってみたが…FOEw
しかし確かにこのノリは人を選ぶな。ここの住人は硬派多そうだし

879 :SOUND TEST :774:2007/04/23(月) 23:15:00 ID:cZdi0WvW
俺は騒いでも騒ぐナでもどっちでもいい派だが
まぁ、あんましうるさいことはして欲しくないのは同意
普通に話題出すくらいならそこまでイライラすることでもないな

880 :SOUND TEST :774:2007/04/23(月) 23:51:32 ID:NrZiBKpN
>>864
ありがたく聴いたさ。いい
個人的に決戦前夜・・のような厳かなイメージ。
何か雪降ってそう、とイントロの辺りで安易な発想を持ったが許してくれ

881 :SOUND TEST :774:2007/04/24(火) 00:34:03 ID:NKCXVt3e
>>864
死亡フラグが立ちそうだから苦言を呈してみるw
もうちょい低音効かせて音に厚みを持たせてほしいな。

882 :SOUND TEST :774:2007/04/24(火) 01:10:10 ID:uNwA7IFl
硬派を自任するんなら、イオシスの話題が出たからと噛み付くんじゃなく
泰然自若と受け流すくらいの腰の据わり方を見せてほしいなと思ったり。
荒れるのは大概、過剰反応してちょっかい出す方々の方がきっかけだし。

883 :SOUND TEST :774:2007/04/24(火) 17:33:56 ID:X7JiErGB
そうそう
こんな感じでスルーできない人が増えると荒れるんだよね

884 :SOUND TEST :774:2007/04/24(火) 17:43:04 ID:F+azWT4B
しかし実際あの動画…ネタから目を逸らして曲を聞いてみたんだが…それでも全然…。
ここの住人の方がよっぽど金の取れる曲を作れると思うわけだが。

脊髄反射で噛み付くんじゃなく、嫌なら嫌なりの態度があるって言うことでいいのではないか?

とにかく俺は、スレ住人集めて演奏会やってほしいよ。

885 :SOUND TEST :774:2007/04/24(火) 18:24:19 ID:2DPFL5Ul
癖があるからこそファンがつくし、好きになれない人もでてくるってもんだよ。

とりあえずまたうp祭の流れになるまでスレを落とさないようにするのが使命

886 :SOUND TEST :774:2007/04/24(火) 18:41:25 ID:VR+vOb0b
頼むからこのスレを悪意のある文章で埋めるのはやめて欲しい
あとこのスレの職人をヨイショしながら他を貶すのはどうも気分悪い
とりあえずこっちをヨイショして取り入っておけば何言ってもいいだろう、みたいな
それからどっちが素晴らしいとかの比較はほぼ無意味だよね、
このスレ内でうpされた数々のアレンジについてもそれは同じだということは分かるだろう?

887 :884:2007/04/24(火) 18:51:50 ID:F+azWT4B
>>886
OK、わかったよ。
だがもちろん、このスレの職人に取り入ろうなんて気は無い。俺は自分の好みに正直に言っている。

余計なことを言えば、俺個人の好みとしてイオシスはどうも気に喰わないんだ。
曲を聞けば、(自分の世界観と食い違いがあることも原因だが) 気持ち悪くて吐き気を催すくらいだ。

だが、それをぶちまけたところで誰も得しない。解ってる。
どんな曲に対しても聞く人間は俺だけじゃないんだから、好みも感想もいろいろあるんだ。
スレを乱して済まない。

888 :SOUND TEST :774:2007/04/24(火) 20:04:06 ID:r/tEvetw
And now for something completely different,

889 :SOUND TEST :774:2007/04/24(火) 20:57:55 ID:MrAwqthB
硬派を自任するんなら、イオシスの話題が出たからと噛み付くんじゃなく
泰然自若と受け流すくらいの腰の据わり方を見せてほしいなと思ったり。
荒れるのは大概、過剰反応してちょっかい出す方々の方がきっかけだし。

890 :SOUND TEST :774:2007/04/24(火) 21:00:35 ID:yHdbL+xm
まあ少なくとも>>884は硬派を自認はしてないがな。

891 :SOUND TEST :774:2007/04/24(火) 21:04:02 ID:6xED0F7r
荒れるのがわかってて
イオシスの話題を出してる奴がいるっぽいのも問題なんだがな

892 :SOUND TEST :774:2007/04/24(火) 21:19:45 ID:2iiZoJ70
発端は俺っぽいから謝っとく

だけど一応あれも世界樹関連の音楽だし、話題に出すくらいならかまわないと思うんだが

893 :SOUND TEST :774:2007/04/24(火) 21:49:26 ID:d5Sc7Mpa
話題に出すのは結構なんだよ
でも痛い子も付いて来るんだよ

894 :SOUND TEST :774:2007/04/24(火) 22:24:20 ID:XPNwizE7
もういいやん

895 :SOUND TEST :774:2007/04/24(火) 23:21:01 ID:6xED0F7r
適当に空気読みながらやればいいんじゃね

896 :SOUND TEST :774:2007/04/24(火) 23:36:23 ID:zcfUwKHg
>>889
一方にだけ責任を押し付けるそういう態度もどうかと

897 :SOUND TEST :774:2007/04/25(水) 00:12:03 ID:alPoEpPH
ここまで新作なし

898 :SOUND TEST :774:2007/04/25(水) 06:59:51 ID:NaARqe0E
HAHAHA!俺が職人ならこんな空気のところに作品を投下するほどの勇気は無いよボブ!

ということで最強のNGワードを置いておきますね
つ(好み)

899 :SOUND TEST :774:2007/04/25(水) 08:05:19 ID:dN43p0Yj
たまには、原曲の話を。
1層の音楽聴いた瞬間にゲーム買ってよかったと思ったな

900 :SOUND TEST :774:2007/04/25(水) 08:33:24 ID:sUO+oOyg
たしかに。このゲーム発表時から気にはなっていたけど
音楽がコシロンじゃなかったら多分買わなかったと思う。
そして期待どおりだった。久々にRPGの音楽で良いと思ったぜ。
ゲームの方は欲を言えばもう少し…だったが。

901 :SOUND TEST :774:2007/04/25(水) 10:37:02 ID:k9lWYoDR
そういえば第一層に入った途端、身震いしたなぁ
「我々ギルドの冒険が今始まる!」という雰囲気がひしひしと伝わってきた。

902 :SOUND TEST :774:2007/04/25(水) 11:21:58 ID:xCi7gUtu
ゲームの中だるみ期に音楽も中だるんでたのがちょっとな

903 :SOUND TEST :774:2007/04/25(水) 13:12:32 ID:M6kgfWsS
6層の音楽は雰囲気に合っているが、合いすぎていて気が滅入った。
あれは音楽どうこうじゃないな。
6層のコンセプト全体がああいう感じなんだろうな。

904 :SOUND TEST :774:2007/04/25(水) 13:59:51 ID:eVx6jSkd
http://www.youtube.com/watch?v=NVafdxTe_EQ
お嬢様クラブってエロゲ、音楽古代なんだねかなりカッコイイ

905 :SOUND TEST :774:2007/04/25(水) 14:55:43 ID:J7G2WxVd
中だるみってのは蒼樹海あたりかね。

六層はクリア後だけあってかBGM、雰囲気が
それまでのストーリーから切り離されてる感じ。
もはや異次元。

906 :SOUND TEST :774:2007/04/25(水) 15:01:58 ID:M6kgfWsS
しかし蒼樹海の作風を基本にして、他階層も作ったんじゃなかったか。
古代氏にとってはある意味、蒼樹海こそが「世界樹の迷宮」の根底なのかもしれない。

でもまあ…あそこは敵も強く感じるし (アリが硬く感じたり) 、
カエルは人を小ばかにしたような顔してるし (後で見ると可愛く感じるが) 、

なんか気分沈んじゃうかもな。


対照的に、枯レ森の解放感と曲調の無常さが気持ち良く感じないでもない。

907 :SOUND TEST :774:2007/04/25(水) 22:10:26 ID:VZf/w3P/
枯レ森の最後の階段が階段じゃなくて、?と思いつつ飛び込んだらビビった
個人的にあれは卑怯すぐる

908 :SOUND TEST :774:2007/04/25(水) 23:58:36 ID:adJWIWkN
>>906
ベースになったのは蒼樹海ではなくて大密林だよ。サントラのライナーには「初めて手ごたえを掴んだ」と書いてある。
蒼樹海は最初に手がけたダンジョン曲ではあるみたいだが。

909 :SOUND TEST :774:2007/04/26(木) 01:41:45 ID:SFPLMTzk
枯レ森の後半と、その下ネタバレランドの前半の感じがなんか似てる気がする。気のせいなのかな?
ドコガと言われそう・・・よく分かんないんだ。

ネタバレランドは神曲。翠緑も。


910 :SOUND TEST :774:2007/04/26(木) 23:14:34 ID:DjUYWGxm
久しぶりに来たらイオシスネタで盛り上がってビクーリして
flash見に行ったけど消えてるwww

911 :SOUND TEST :774:2007/04/26(木) 23:21:15 ID:pQZR3IWi
古代の音楽は最高だったが、それだけにフィールド曲が戦闘で中断ししても、
復帰したときには中断箇所から演奏して欲しかった。

古代の曲は、普通の作家で言うところの2〜3曲分を詰め込んであることが多
いし、今回の曲は後ろに行くほど盛り上がるものが多かったからね。特にこの
ゲームはやたらエンカウント率が高いので、必然的に曲の一部ばかりを延々と
聞く羽目になる。

912 :SOUND TEST :774:2007/04/26(木) 23:25:44 ID:xAjcBR0k
ゲームの仕様上の問題かねぇ

913 :SOUND TEST :774:2007/04/26(木) 23:42:25 ID:lMWfZObn
>>909
>枯レ森の後半と、その下ネタバレランドの前半の感じがなんか似てる気がする。気のせいなのかな?
自分もそれ思た。多分意図的だと思う。

914 :SOUND TEST :774:2007/04/27(金) 00:03:26 ID:/+yfrFZu
ケミ子に聞いてみたら、

まず枯レ森後半の裏で鳴ってるフレーズと、ランドの前奏が似た音型である点。
枯レ森の1:30あたりからのコード進行が、ランドの基本コード進行と似ている点。

そして枯レ森後半のコード進行は 「Cm→E♭」 のように連続するコードが短3度間離れているが、
この短3度の関係は、まさに枯レ森 (ハ短調) とランド (イ短調) の調の関係。

更に枯レ森の調を、同主調 (同じ 「ド」 を基本とする) のハ長調として考えると、ランドの前奏がイ短調だから、
2曲は平行調 (調合の数が同じ調同士) と言う音楽的にとても近い関係になっていることが解る。
またランド後半は変ホ長調だから、これもまたハ短調とは平行調だ。


…と、せっせと毒術の実験をしながら一気に説明してくれた。

915 :SOUND TEST :774:2007/04/27(金) 00:18:58 ID:tYBLlZXk
 ケミ子先生、それ難しくて分かりません──
\___________ 
      V
     ∧_∧∩
    ( ´∀`)/
 _ / /   /  
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ||\        \
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 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||


916 :SOUND TEST :774:2007/04/27(金) 01:20:56 ID:mpAMpFur
なるほど!(と言いつつ分かっていないw
理屈の上で曲調が似てるとなれば、音楽面でもクライマックスに向けての伏線を貼ってる意図的な演出
と考えてもいいよね。


917 :SOUND TEST :774:2007/04/27(金) 14:05:43 ID:LrIbImG/
>>910
普通に残ってるみたいだよ?

918 :SOUND TEST :774:2007/04/28(土) 01:05:03 ID:A8CaFH4b
サントラ買ってきたらインレイで酷いネタバレをされた件…

919 :SOUND TEST :774:2007/04/28(土) 21:26:54 ID:qzmz6JFf
いや、ネタバレ嫌うならサントラはクリアまで封印が基本だろ…ツクスル的に考えて

920 :SOUND TEST :774:2007/04/29(日) 00:00:32 ID:/riZCL4B
サントラの裏面にフロア名がガッチリ書かれてるからな、アレ。

921 :SOUND TEST :774:2007/04/29(日) 06:30:57 ID:kIZD5mPf
>>919
>…ツクスル的に考えて
世界樹アンソロを見たからなのかと小一時間問い詰m(ry

922 :SOUND TEST :774:2007/04/29(日) 11:15:53 ID:HLGPG2UA
どの曲がネタバレなの?遺都新宿?

923 :SOUND TEST :774:2007/04/29(日) 13:32:18 ID:8rnJkTFy
それ以外にネタバレランドなんてないだろ

924 :SOUND TEST :774:2007/04/29(日) 19:09:49 ID:VmXXhVy5
922は図書館の推理小説の登場人物欄に「犯人?」と書いて興奮するタイプ。

925 :SOUND TEST :774:2007/04/29(日) 19:30:46 ID:iyvl3zO0
うわああああ見るんじゃなかった・・・!!_| ̄|○ノシ

926 :SOUND TEST :774:2007/04/29(日) 20:19:03 ID:9AUuUyAA
M3でアレンジ盤買ってきたー。
やぱし各サークルごとの独自解釈が面白いねえ。

927 :SOUND TEST :774:2007/04/29(日) 22:39:24 ID:J57K/n/a
M3で世界樹のアレンジって、何枚くらいあったのかな?
委託されるようなら何枚か欲しいな。

928 :926:2007/04/30(月) 01:42:12 ID:MPWX6o1h
自分が買ったのはSillyとGCFです。
多分両サークルとも委託あると思いますよ。

・・・「各」って言えるほど数出てないじゃん。

929 :SOUND TEST :774:2007/04/30(月) 13:57:33 ID:NtRPz7Pf
同時期に出た某ゲームではサントラでラスボスの名前が
ネタバレされてたんだぞ・・。
しかもそのシリーズやってればその名前見るだけでラスボス
のもってる背景までわかるようなラスポスの名前が・・。

930 :SOUND TEST :774:2007/04/30(月) 23:49:06 ID:/rvYHSk8
委託されていたイオシスとGCFを本日アキバでゲト。
同人ショップを数店回ったがSillyの委託はまだ無かったな。

931 :SOUND TEST :774:2007/05/01(火) 01:51:45 ID:TpVKj5iP
今朝出したらしいから明日明後日には出回るんじゃない?

932 :SOUND TEST :774:2007/05/01(火) 22:20:15 ID:OQdXtIjO
ニコニコのメドレー、コメントが面白すぎるw

933 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 00:51:20 ID:rvPO6opp
先日買った世界樹のアレンジCDを一通り聞いたのだが、
昔、職人さんがスレに上げてくれていたアレンジの方が良いと感じるのは
俺が2chをひいき目に見ているからだろうか。

934 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 00:56:08 ID:l2wbe0iB
一つの所で買ったのは結局その人だけのアレンジだからね
そのアレンジが合わなかったらそれだけ

ここだと色んな人のがあるから
自分に合ったのを選べるんで好みのができやすい
(合わないのはスルーしとけばいいし)

935 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 01:53:45 ID:gaLHlrdn
イオシスのはグループだからアレンジ陣は何人か居るね。
個人的に5層のボーカルアレンジは結構良かった

936 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 10:19:30 ID:5NtTbx5O
>>637
ないない。当時はゲーム機の音源自体がシュボくて、それを補うために
音源チップをソフト側に積んだりしたけど、現状はハード的に見れば
十分すぎるスペックで、過去の音源チップを再現するためにわざわざ外部に
音源チップ載っける事はないな。過去にそういった事をしてたのとは、ワケが違う。

レトロな音を再現するとしたら、世界樹と同様、レトロな音源ソースをサンプリングして
鳴らすのが通常だろうな。音源チップを外部に追加してカートリッジのコストが
上がるくらいなら、その分カートリッジ容量増やして全曲ストリームっていう
本末転倒な流れになってしまう可能性も。まぁ、新納みたいなこだわる人は、
ストリームは絶対認めないと思うが。

937 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 15:47:03 ID:52ZAvxyp
>>936
すんごい亀レス乙。
まあ>>637は可能性のひとつとして書いただけで、「FM音源の味」を突き詰めていくと、
最終的にはチップそのものを載せてしまうのもアリかもね、ということ。エクストラのチ
ップは、別に性能向上のためだけにあるんじゃない。新納も「チップなんていくらもしな
いでしょ」って言ってたしね。古代も「昔はチップをいろいろいじって音を出していたんで、
サンプリングするとどうも”薄い”印象になる」(確かに当時古代はチップから音を引き出
すためにいろいろやっていた印象がある)とのことだったから、「じゃあ次はモノホンで」
という話になるかも知れない。

938 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 15:57:35 ID:0QlIzWu/
チップの内蔵自体はさほど難しく無さそうな気がするんだがな

939 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 15:59:22 ID:W7Nuydcz
コシロンならMA3でもSBU以上のサウンドを提供してくれそうだな
MA3(4OP FMx16 PCMx8)なら単価ももう二束三文だろうし

940 :SOUND TEST :774:2007/05/02(水) 16:06:17 ID:r6Tfvk9u
ニーノサンって今はルミナスアーク開発したとこで新作のリーダーに
なっているそうで
次回作もやっぱDSなのかねえ?

941 :SOUND TEST :774:2007/05/03(木) 01:44:41 ID:eXquvASW
イメージエポックがDS以外のハードで挑戦するのはリスクが高そうだ

942 :SOUND TEST :774:2007/05/03(木) 22:28:30 ID:0BsNi9g1
世界樹のおもちゃ箱、幕間のドラマがウザイ…。

943 :SOUND TEST :774:2007/05/03(木) 22:32:01 ID:jCbB6I7a
>>942
たぶんそれがあってこその彼らのキャラクターなんだろうけど、
評判見る限りはそんなに面白くないようだね。

944 :SOUND TEST :774:2007/05/03(木) 22:40:57 ID:tYYDywdz
コント以外のをまとめるとちょうどCD1枚分になるから俺はそうしてCD-Rに焼いた

945 :SOUND TEST :774:2007/05/03(木) 23:20:28 ID:5cnTbXf1
何故だろう、眠らずの戦場を聴いてると
脳裏にONIとかダンザルブって単語が浮かぶのは…

946 :SOUND TEST :774:2007/05/05(土) 16:29:37 ID:0377TmRX
さて、次スレはどうする?
古代スレと合流するか?

947 :SOUND TEST :774:2007/05/05(土) 18:50:11 ID:5srxI4c2
2スレ進めてあまりにも過疎ってれば合流でいいんじゃね?
作曲者じゃなくて世界樹しか知らない人も多いだろうし、投下はやっぱりこういうスレあったほうが良いだろうし

948 :SOUND TEST :774:2007/05/05(土) 19:05:28 ID:6bujtnoe
最近うpはめっきり減ったが、次スレはあっても良いだろう。
細々と行こう。

949 :SOUND TEST :774:2007/05/05(土) 19:26:15 ID:y3rvul6N
世界樹2が出てくれることを祈りつつ・・

950 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 04:44:08 ID:iygeEOJn
企画者がアトラス辞めちゃったから名前だけの違う物体が出来上がると予想

951 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 06:13:05 ID:HnN4QXtc
似たような例で元HAL研究所に桜井(カービィやスマブラを作った人)という人が居たんだが
何があったか辞めたんだよその人もその会社を。その後フリーで活動しつつ現在はまた呼ばれでスマブラ作ってる

この例がある事からアトラス辞めたとしたって個人的に世界樹制作に関わる事は可能だと思う
社員としてではなく雇われゲームクリエーターとしてね

952 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 06:39:50 ID:9p1D4Gz6
まあ、最悪新納を使わなくても古代を使うのはそれより容易だろうしやってくれるだろう
2あればだけどな

953 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 12:17:42 ID:rmoHInHG
>>951
あれはソラの事務所持ってたから岩っちに声かけられただけで他の会社入ったから絶望的。

向こうの会社も賛同すればあるかも知れんがほぼ無いだろうな。
本人関わっても別の方向に流れる危険大。
カドケや今回みたいな名作は稀って訳だ

954 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 13:26:23 ID:q5eq34Dy
>>953
どこに移ったの?

955 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 13:36:04 ID:0/D0yP6g
イメージエポック。

956 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 14:40:48 ID:q5eq34Dy
ほぉ、カセットビジョンの。

957 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 15:21:13 ID:ixF75XIv
8ビットってレベルじゃねーぞ

958 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 16:50:18 ID:YmeoiZht
エポック社とは特に関係ないメーカーなのか、いや良く知らんけど

959 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 16:56:55 ID:HTXVe7Ze
昔のエポック社をイメージして、「あんな会社になりたい」
ということで名前をつけたそうだ>イメージエポック

960 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 17:54:10 ID:q5eq34Dy
ほぉ、スーパーカセットビジョンの。

961 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 18:58:00 ID:iygeEOJn
ポケットデジコムシリーズのエポック社だな

962 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 19:44:47 ID:NAEaBQUT
スーパーカセットビジョンはエミュレーションが激ムズだと聞くが

963 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 20:31:23 ID:Bp17XstM
特典サントラお店の人から売ってもらった

ゲームは二層で挫けそうですぜ

964 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 20:35:25 ID:GrP7hQF5
今まで、ボス曲「朱にそまる」が最高の出来だと思っていたけど、
最近「眠らずの戦場」方がそれを上回ると思えるようになってきた・・・

イースシリーズでやったように、次回作があれば是非ボツ曲を生かして欲しいね。

965 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 21:06:16 ID:QbExdeZw
眠らずの戦場は終盤の盛り上がりが半端ないね
次回作のイベント戦とかラスボスに使ってもらいたい気もする

966 :SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 21:12:47 ID:yKlN6foz
眠らずの戦場はたしかにゲームの世界とシステムとは合ってないな・・・。
アクションゲームにでもなればなあ

967 :SOUND TEST :774:2007/05/08(火) 16:53:03 ID:EpWfBBqU
後半の二拍三連のところが大好きだ>眠らずの戦場
テンション上がりまくるわ

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