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[ETQW]Ψ Enemy Territory Quake Wars ΨPart17

1 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 00:56:06 ID:yUYoEKHI
公式サイト
http://www.enemyterritory.com/

Enemy Territory: Quake Wars:Japan (日本語総合サイト)
http://www.etqw.jp/

過去スレ
Part1 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1130585907/
Part2 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1153924907/
Part3 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1164470912/
Part4 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1169872742/
Part5 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1177257362/
Part6 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1179500765/
Part7 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1182102731/
Part8 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1182601206/
Part9 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1182709113/
Part10 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1183014382/
Part11 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1184252943/
Part12 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1186337706/
Part13 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1186845869/
Part14 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1188491077/
Part15 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1189471873/
Part16 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1189471908/

現在DEMO絶賛公開中
参加人数は6万+2万5千人規模
大規模マップ「Valley」を収録。
10月2日に北アメリカで発売予定。
次スレは>>950

2 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 00:56:54 ID:yUYoEKHI
etqw.jp wiki
ttp://www.etqw.jp/
マニュアル和訳サイト
ttp://www.sandbasted.org/component/option,com_wrapper/Itemid,54/
英語分かる人はここも
ttp://4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/
PCゲーム道場Preview  Conquest(BFシリーズ)とETのゲーム性の違い
http://www1.plala.or.jp/seiryu/Preview/ETQW/etqw.html


GDF: 攻める側 4つのobjective(目標)を達成したら勝利
Strogg: 守る側 時間まで守りきったら勝利

GDFの4つのobjective
1:橋を建設する
橋のすぐ右側手前にある資材置き場みたいなところで
Engineerがペンチ(5キーで持てるやつ)でグリグリやると
ゲージが溜まってってそのうち橋ができる

2:MCPを倉庫前まで運ぶ
橋ができると空からデカい乗り物(MCP)が降ってくるので
それを運転してって倉庫前まで運べばOK
MCPが攻撃されて耐久力が減ると動かなくなっちゃうので
Engineerがペンチでグリグリやって回復させる必要あり

3:シールドジェネレーターをハックする
正面右手のでっかい光る建物のところまで行って
Covert Opsがハッキングツール(5キーで持てるやつ)で
グリグリやるとゲージが溜まってそのうちハッキング完了

4:汚染設備を破壊
左側の廃ビルみたいなやつの中にある汚染設備に
SoldierでHE(5キーで持てるやつ)を仕掛ける
仕掛けた後はアクティベートしないと起動しないので注意
(設置した後、そのまま左クリックおしっぱ)
あとは爆発するまでHEを守り抜けば大勝利

3 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 00:57:37 ID:yUYoEKHI
各クラスで知っておいて欲しいこと。
sol,agg:
ヘルス一番、武器は種類豊富なだけで強さでは他クラスと大差無いです。
H.E. Charge、Plasma ChargeはArming Toolでの起動が必要です、30秒後爆発します。
一番需要のあるロケットランチャーはスコープを覗くとロックオンが可能です。

tec,med:
パックやStroyentを撒くことでヘルスを回復できます、Stroyentは弾薬補給も兼ねています。
蘇生機で倒れた味方を蘇生できます、tecは多少時間がかかります。
またtecは敵の死体に蘇生機を使うことで1回だけ使えるスポーンホストを作れます。
stroggならtec以外でも使用できます、トゲの立ってるスポーンホストに近づいてusekeyで予約できます。
medはそのスポーンホストに蘇生機を使うことで、スポーンホストを破壊できます。

cons,eng:
対人、対搭乗兵器、対砲撃自動砲台を作れます。
作っといて損は無いので作っといてください、有効範囲は正面120度に5.60m程度です。
それらや搭乗兵器等をスパナ、リペアドローンで修理できます。
地雷もオブジェクト周辺につけ起動してください。レーザーセンサー式と動作感知式があります。
スキルが上がるとグレネードランチャーが使用可能になります、射撃距離で時限式と着弾式に分かれます。

fo,opp:
おなじみ空爆缶での空爆要請と、自分で砲台を設置してから双眼鏡を使っての砲撃要請が出来ます。
缶を投げると投げた煙幕を中心とした自分との平行線上が空爆されます。
砲台は3種類あるので場合によって使い分けてください、対砲撃砲台がある付近に砲撃しても無効化されます。
砲撃と空爆のインターバルは共有です。oppのシールドはいろいろ使えるらしいです。
設置兵器(左中右) リロード◎○△ 威力○◎◎ 範囲○△◎ ロックオン×○×

Inf,co:
まずレーダー作ってください、めちゃめちゃ重要です。
coはカメラでも狭い範囲ながら素早い設置が可能です、設置後はinfのドローン同様いたずらできます。
持っているEMPグレネードは砲台や乗り物を一時的に無効化できます。
coはスモークグレネードを使えるのでオブジェクト付近に投げといてください。
また敵死体をハッキングすることで変装できます、ナイフやusekeyを自由に使えますが銃を撃つと解除されます。

4 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 00:58:28 ID:yUYoEKHI
ゲームできない主な原因

1.必須最低スペックを満たしていない
2.グラフィックカードのドライバが古い(専用パッチ等があたってない)
3.DirectXが最新版ではない

主なエラー

Q:ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary
A:ビデオカード&ドライバーがサポート対象外ですとかじゃね?

Q:Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable
 Command line option syntax error. Type command/? for Help.
A:Command line option syntax error. Type command/? for Help. でググれ。
 あとwindowsのユーザー名に2バイト文字があるとダメらしい。

Q.FATAL ERROR: Image '_default' was generated with internal format 0x83f0 but GL returned 0x83f2
A.ttp://community.enemyterritory.com/forums/showthread.php?t=1987

Q.ルールが分からない、何をすればいいのか分からない、脳内エラー。
A.最初は誰でも分からない、質問する前に調べろ。

5 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:02:59 ID:yUYoEKHI
テンプレ修正点
>>2
× SoldierでHE(5キーで持てるやつ) 
○ SoldierでHE(6キーで持てるやつ) 

>>3
×それらや搭乗兵器等をスパナ、リペアドローンで
○それらや搭乗兵器等をペンチ、リペアドローンで

6 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:03:13 ID:HwpUExdl
    / ̄ ̄\
    / ______.. |              * o .:∵.∵ o
    |  |´ー`)| |     .;.・∵;~・;゜∵・~;・.,: : .:: :∴ o *
  l⌒|   ̄ ̄  つ・:・∴・'∴・゜゜・・∴;~;.∵.  人   .:::∴ o +
  | |∪   ◎ |           * o ∴:. (__)  .:: ∴ o *
 └┘\    /          * o ∴::.. (_____)  .:: ∴ o *
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     (__)_)            * o ∵.::.:∵..::.:∵ o

             人
            (__)
           (__)
           ||! ̄ ̄!l|               .
⌒ヽ ,. -、⌒.   |    . |   ⌒ '´
      ’'´ ヽ |      |  '⌒ ゴゴゴゴゴゴゴゴ―!!!!
  ⌒ヽ-'´⌒  ┘     └-'´
    ⌒              ⌒ヽ
            ┼
          キラッ
         ;
        ;i
          |l
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        l !
.       | |         Enemy Territory Quake Wars
.         l. |
       l !    -‐-
.   ,.'⌒〃! ! -‐'
 ⌒ヽ ,. -‐! !、⌒ , '´
        | |  ⌒
   ⌒ヽ-┘└-'´

7 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:06:03 ID:oa7oioxu
関連サイトを>>1にいれて、過去スレとTipsは>>2以降がいいと思う。
>>1あんま長くすると邪魔になるから。

8 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:07:04 ID:wUHT2nGE
fullscreen > window切り替え

com_useFastVidRestart を "1" にしてALT+ENTER
もしくは
bind "key" "toggle r_fullscreen; vid_restart"

keyの部分は開いてるキーに変更

9 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:09:20 ID:wUHT2nGE
407 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 21:19:29 ID:PaSogCih
autoexec.cfgにこれだけでも入れておくと便利

seta net_clientPunkbusterEnabled "1"
seta com_allowConsole "1"
seta pm_skipbob 1 //揺れ
bind "F9" "clientquickchat quickchat/responses/thanks" "" "default"
bind "F10" "clientquickchat quickchat/responses/sorry" "" "default"



10 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:11:08 ID:AI00F6RG
>>6
このウンコは何ですか?毎スレあるようですが

11 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:11:58 ID:Ix2UMRWw
ハハハ ハッサクゥート

12 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:13:31 ID:VMU1KsxD
               M
               (゚∀゚) 三
               (\\ 三 シュッ
               < \ 三 
     | |
   || ||    .人
   ヘ(゚∀゚)ヘ◎ (__)
      |∧   (_____)
     /    (__◎)
          (゚∀゚)/
         /(  )
         / >   プランテッ!
-------------------------------------------

             .人
            (__)
           (___)
          ..(__◎)

-------------------------------------------

             .人
            (__)   ディフューズ!
           (___)  (゚∀゚)
          ..(___)ヽヽ  )
                 <<
     Enemy Territory Quake Wars


13 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:14:14 ID:wUHT2nGE
bindとscriptの基本とか
ttp://4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/scripting.php
細かい設定やら
ttp://4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/cvars.php
vsay一覧
ttp://4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/vsay.php

14 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:14:17 ID:YMgaFlcO
411   UnnamedPlayer [ sage ] 2007/09/13(木) 21:36:23 ID:c63lFeRx
もっとクイックチャットを多用しようぜ。
>>9の要領で未使用キーにバインドしてガンガン使おう。
というわけでチャットコマンド一覧。
http://4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/vsay.php

15 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:16:26 ID:IylMZZG0
GyaASE 日本鯖の検索
http://d3.jpn.org/gyaase/?game=etqw&country=JP

16 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:18:19 ID:HwpUExdl
2ch暦8年目の俺だがここまで酷いテンプレは初めて見た
ちょっと作ってくる

17 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:22:38 ID:eHSn85pR
>>10
俺たちの目指す最終オブジェクト

18 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:24:12 ID:yUYoEKHI
俺達の目指す目標はクソなんかじゃねぇ…
そうだろ…?

19 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:24:46 ID:Hiu2gk+Z
テンプレ変えなければぐちゃぐちゃにもならなかったけど
長い目で見たら質問攻めの方がしんどいから仕方ない

20 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:24:50 ID:VTu5vrWd
現在DEMO絶賛公開中。大規模マップ「Valley」を収録。
10月2日に北アメリカで発売予定。

■関連サイト
・公式
http://www.enemyterritory.com/
・Enemy Territory: Quake Wars:Japan (日本語総合サイト、動作スペックもここ)
http://www.etqw.jp/
・GyaASE (日本サーバー検索)
http://d3.jpn.org/gyaase/?game=etqw&country=JP
・ETQW Official Community Site
http://community.enemyterritory.com/forums/
・PCゲーム道場Preview (BFとETのゲーム性の違い)
http://www1.plala.or.jp/seiryu/Preview/ETQW/etqw.html

■前スレ
[ETQW]Ψ Enemy Territory Quake Wars ΨPart16
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1189471908/

■その他の関連情報は>>2-10あたりに。
 次スレは>>950を踏んだ人が立てる、規制中などの場合はレス番指定or勇士が名乗り後に行うこと。


一応作ったんでこっちにも張っておきます。>>2以降はだれかシメジ。

21 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:30:10 ID:AI00F6RG
>>18
え・・・そう・・・なんだ・・・

22 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:30:59 ID:eAPpXEe3
初心者の人もクイックチャットの「Thanks」と「Sorry」くらいはバインドして頻繁に使おう。
使われてないテンキーなんかにバインドするのが簡単かも。

例えば、autoexec.cfgに
bind KP_ENTER "clientquickchat quickchat/responses/thanks"
bind KP_PLUS "clientquickchat quickchat/responses/sorry"
と書いておけば、テンキーのEnterを押せば"Thanks"、プラスキーで"Sorry"が
瞬時に言えるようになる。これでTKしちゃった時も安心だ。

テンキーのエイリアスは
KP_ENTER
KP_PLUS
KP_MINUS
KP_HOME
KP_PGUP
KP_5
KP_END
KP_PGDN
KP_INS
KP_DEL
KP_LEFTARROW
KP_RIGHTARROW
KP_UPARROW
KP_DOWNARROW
KP_NUMLOCK
KP_STAR
KP_SLASH

vsayコマンド一覧は ttp://4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/vsay.php を参照。

23 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:34:15 ID:VTu5vrWd
味方の真ん中にバイオレンスなんちゃら(ストログの火柱上げる奴)を投げちゃった時は、
Sorryどころでは済まない言い様のない気持ちで心が一杯になりました。

24 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:35:08 ID:Hiu2gk+Z
>>22 それは流石に長いだろ

KP_ENTER KP_HOME KP_END  KP_DEL        KP_UPARROW    KP_STAR
KP_PLUS  .KP_PGUP KP_PGDN KP_LEFTARROW  KP_DOWNARROW  KP_SLASH
KP_MINUS KP_5    KP_INS   .KP_RIGHTARROW .KP_NUMLOCK















25 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:35:15 ID:VMU1KsxD
連打すればおk

26 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:36:37 ID:Hiu2gk+Z
本当にごめんなさい(´・ω・`)

27 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:39:14 ID:meyC6YUi
まぁきっと次からはスッキリとした見やすいテンプレになるお

28 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:39:31 ID:C+JtGmKi
つかwikiあるんだからさ。
みんなwikiの方を編集しようぜ。

29 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:46:48 ID:E9jOar6x
とりあえず>1は>20のでいいんじゃね。
問題は>2以降の編集だな。

30 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:48:33 ID:JDgtqigZ
今のうちに突っ込んどくけど>>9のbobは1で「揺れ無効」なはず

31 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:50:05 ID:DGgh25ca
テンプラの材料がようやく揃ったな

32 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 02:17:08 ID:7LzcV7py
            ┼
          キラッ
         ;
        ;i
          |l
.         |.!
        l !
.       | |         We fired SSM!
.         l. |
       l !    -‐-
.   ,.'⌒〃! ! -‐'
 ⌒ヽ ,. -‐! !、⌒ , '´
        | |  ⌒
   ⌒ヽ-┘└-'´
Enemy Territory Quake Wars

33 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 02:20:30 ID:kseIQ5bk
>>6

    / ̄ ̄\
    / ______.. |              * o .:∵.∵ o
    |  |´ー`)| |     .;.・∵;~・;゜∵・~;・.,: : .:: :∴ o *
  l⌒|   ̄ ̄  つ・:・∴・'∴・゜゜・・∴;~;.∵.  人   .:::∴ o +
  | |∪   ◎ |           * o ∴:. (__)  .:: ∴ o *
 └┘\    /          * o ∴::.. (_____)  .:: ∴ o *
     | | |             o ::::..: (___) .:: ∴+
     (__)_)            * o ∵.::.:∵..::.:∵ o





    / ̄ ̄\
    / ______.. |                     人
    |  |´ー`)| |                    (__)
  l⌒|   ̄ ̄  つ                 ..(__)
  | |∪   ◎ |                   ||! ̄ ̄!l|   
 └┘\    /        .⌒ヽ ,. -、⌒.   |    . |   ⌒ '´
     | | |               ’'´ ヽ |      |  '⌒ ゴゴゴゴゴゴゴゴ―!!!!
     (__)_)          ⌒ヽ-'´⌒  ┘     └-'´





                      ┼
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                    |l
          .         |.!
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          .       | |         Enemy Territory Quake Wars
          .         l. |
                 l !    -‐-
          .   ,.'⌒〃! ! -‐'
           ⌒ヽ ,. -‐! !、⌒ , '´
                  | |  ⌒
             ⌒ヽ-┘└-'´

34 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 02:26:52 ID:ot/IZNsF
前スレ>>983,987

Nowaz asked: But there are a limit of demo??

[SD]Relaxer answers: The demo doesn't have persistent stats, but apart from that is pretty much unrestricted

35 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 02:32:26 ID:R/fgU14B
まったく持って要らない要素だとは思いつつも、
オブジェクト達成の演出がUTのアサルトとかに比べて地味でやった感ないなーと思う
設定しっかり作ってあるんだしもったいない気がする


36 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 03:39:25 ID:Nkz9KP5H
strogg STROGG STROGG!!!

37 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 03:41:56 ID:WqebfKuh
ママのシーツの染み以下の奴に限って、ずっと居座り続けるから困る。

ストログ側がクソイモまみれでボロ負けとかバルス。

38 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 03:46:45 ID:b6f7hJpL
勝敗どうでもよくなってグダグダ遊べるようになってからがET:QW

39 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 03:55:42 ID:OW4RuHer
せめて全方向スプリント可、ストレイフ加速可にしてくれよ

40 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 04:02:18 ID:o8ke8e3J
そこそこやってきたけど、キー設定が限りなく糞ですね。

Bの望遠鏡イラネ、必要な兵種が、スコープorターゲッティングある現状で、
無印のように使うシチュは無し。
あと、FとGは分ける必要あったか疑問、他のMAPだとあるのか?
席移動のFもいらない、一発で必要な座席に飛べる数字のバインドだけで十分。

FとVは誤押しで一気に停止するから、
酷い目にあうことがままある。
BもNで戦局見ながら戦うのには最悪の位置。
交戦中の一瞬の合間だというのに、望遠鏡もつなよ、糞。

スナイパーを従来程度にするなら、兵士にスプリントさせろよと、
こんな出来じゃ、望遠押さえて撃つだけで、100発100中ですよ。
こんなにぶち殺していいのかと引くぐらい当たる。


手榴弾2発で、設置兵器がほぼ無力化できるのだけはよく出来てると思いますた。
手榴弾のエフェクトと爆発音の出来がしょぼくて、ほとんどの人が試そうともしないけどな!

41 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 04:05:09 ID:C+JtGmKi
デフォのキーでやってるのか

42 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 04:13:54 ID:b6f7hJpL
Bindは細かく弄ればいいだけ
各乗り物・各クラス別に設定できるし
同時押しで発動するBindとかもできる

43 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 04:15:30 ID:f5Z+WNIY
望遠鏡覗かないで走っていってスナイプされるとイイお

44 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 04:30:50 ID:Nkz9KP5H
何故かスナイパーには自信家が多い

45 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 04:43:29 ID:8Z6zbUfl
>>40
うだうだ言う前にバインド変更したら?w

46 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 04:53:33 ID:Tx5Bb7Kt
シールドハックのところでロケラン構えて人を狙ってるカスはなんなんですか。

ハックを手伝うわけでもなく、タレット破壊するでもなく、
ただ壁越しにリーンしてロケランかわいいよロケラン状態。

そんな奴が10人中3・4人いるとか、やってらんないっすお!

47 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 05:12:09 ID:nyS8gHW5
地雷撒いてリペアドローン飛ばしてるだけでxp稼ぎまくると申し訳ない気分になるなー
スナイパーさんEMP使うといいよEMP

48 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 05:16:04 ID:Nkz9KP5H
XPなんて飾りですよ

49 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 05:38:10 ID:BT0wUKj0
イカロスが楽しい

やたら当てるのが上手い人居るけどそれ以外は結構生き残れるから
糞を執拗に撒いてやるのがたまらん

50 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 05:54:04 ID:HwpUExdl
イカロスがあまりにもうざいのでソルジャーのロケランとUZIみたいな奴を極めようと思う
使い込んだら相当強いはずだ 得にロケラン
え、なに?オブジェクト…?

51 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 06:25:15 ID:k5J5A4eE
マシンガン当てられないなら、ロケランはもっと当てられんと思われる。

諦めてイカの保管所に突っ込んどけ。

52 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 06:35:53 ID:0Q2Myowq
medicで電気ショック与えても味方が生き返らないのは何故なんだぜ?

53 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 06:39:18 ID:b6f7hJpL
死体に電気ショックして生き返るのはメタルマックスの世界だけだ

54 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 06:39:28 ID:k5J5A4eE
完全に死んでるから。

仮死状態で首を上げてうめいてる奴にしか効かない。

55 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 06:53:13 ID:lw1I/ckk
蘇生出来る奴にはマーク出るだろ

56 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 06:54:07 ID:k5J5A4eE
突っ込んできた敵をスナイプ>さあ皮かぶって破壊活動するか>横で見てただけのカスが走りこみ皮ゲットズザー

・・・ぶちころばすぞ( ;^ω^)

57 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 07:06:57 ID:Rm3dGehF
demoうpしたいんだけどquake wars用のいいうpろだないかな?

58 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 07:10:14 ID:k5J5A4eE
obj2で修理要請>運んできた貴重なサイクロプスを降りて修理に向かう>
修理が終わってサイクロプスに駆け寄る>目の前で砲撃厨にサイクロプスを奪われる

・・・あまり私を怒らせないほうがいい( #^ω^)

>>57
お前が何を言っているのか俺にはよくわからない。

59 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 07:17:42 ID:9aPR4D9e
日記はチラシの裏に書いときな!

60 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 07:20:30 ID:lw1I/ckk
ID:k5J5A4eE

61 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 07:26:12 ID:ITCoGzJg
黙ってNGすら出来ずに、煽りだけ垂れ流す厨房(笑)

62 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 07:26:44 ID:b6f7hJpL
フヒヒ

63 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 07:29:45 ID:H9n9MiVV
レーダーを置かないレティクルマークの方々は何をやってるんですかね。
4人も居るのにレーダー0とか、お前らそれでどうやって標的発見する気だよ。

64 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 07:34:11 ID:kaSiEWbO
BOT4人の生身8人でやってみたが、objと関係のある職にしてるの俺とBOTだけだったぜ。

あれか、中身はチンパンジーかなにかか?

65 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 07:36:21 ID:Rug92iXl
隊長「早急にレーダーを設置せよ」
部下「使いもしない砲台やら何やらでごった返して無理です」

66 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 07:39:15 ID:0Q2Myowq
駄目だ、朝からツボにはまって笑いがとまらん

67 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 07:40:25 ID:b6f7hJpL
obj1で橋の右側スペースにレーダー建った時は我が目を疑ったな

68 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 07:46:02 ID:kaSiEWbO
>>66
教えて君してレス返してもらったのに礼もいわんとは、これは酷いゆとり。

>>67
どっちの勢力かによるけど、遠くの目標を狙撃したい奴は前のほうに置くし、ないよりはマシ。

69 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 07:52:40 ID:lw1I/ckk
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ
       | _| -|  ・|< ||           |ヘ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_/ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \     |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
         |       (t  )       /    /      |


70 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 07:57:04 ID:H7c8qwK/
stroggはもうちょいobj3の門前リスポンポイントも意識する奴が欲しいか
隙あらば結構取れるからな

71 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 08:01:29 ID:GFAP6hO1
英語版だとアホの子に教えるのも難しいから困るんだよな。
そもそもチャット欄みてない奴多そうってのもあるけど。

72 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 08:11:17 ID:R1/ZflvL
真性noobは敵しか見えてないから何言っても無駄

73 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 08:13:57 ID:Rm3dGehF
隊長「早急にレーダーを設置せよ」
部下「8マスあるとこの真ん中に砲台が設置されてるせいで
   スペースがなくて設置できません」
□■■□
□■■□


74 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 08:56:37 ID:6rzutyQd
>>73
なにげにむかつくよなあれw
もうちょっと考えて設置しろと・・・


75 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 08:58:07 ID:KFt7ZKmP
>>73
warota

76 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 08:58:51 ID:FwSz/I7P
フルスピードでナイフダッシュしてるのにぴったり後ろを張り付いてくる味方がいて、
こいつは頼もしいぜと何気なく振り返ったら、人の皮かぶったバケモンでした。

ジャストタイミングで変装がとけて吹いた。

77 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 09:02:06 ID:HFkObS0B
ナイフもうちょっとだけ強くして欲しいぜ

78 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 09:04:00 ID:FwSz/I7P
必死な芋虫君を背後から近づいてナイフキルしようとしたら、
威力が低すぎて返り討ちにあったのもいい思い出。

79 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 09:29:33 ID:ktRXj5YG
ストログ側から見てトンネル手前の左側に
意味無いモン設置すんのは誰だオラァアアアアアアア!

80 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 09:34:39 ID:U+1k98qY
>>73
最近、確かに砲台多いなw

81 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 09:37:52 ID:3GogQweZ
>57
ここらへんでいいんじゃない。
前スレで誰かが使ってた奴だけど。
http://upup.s10.x-beat.com/

使えるのか分からないdemo再生用のコンソールコマンド
demo_scale 2     // demoの再生速度を2倍速に
demo_noclip 1     // demo再生中に空飛ぶ
pm_thirdPerson 1   // TPS視点に切り替え
g_testSpectator 3   // 3番目のプレイヤーをスペクト(-1で元に戻る)


82 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 09:41:54 ID:BK6ZYE/1
変装が解けるタイミングがいまだによくわからない。
ナイフでサクサクする回数か時間かが関係してるんかな?

83 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 09:42:06 ID:FwSz/I7P
GDFサイドのobj3でリスポン付近が砲台まみれでレーダー置けないどころか、
パラシュートで降下してたら上から砲台降ってきて潰されるとかよくある話。

84 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 09:45:15 ID:3GogQweZ
>>82
ナイフでも使うところを敵に見られたらアウトだった気がする。

85 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 09:52:17 ID:CbIXxKWD
24人サーバーで双眼鏡が4つ以上、もしくはobj4より前で十字架4人以上が死亡フラグな気がする。

どっちの勢力でもレンチが少ないとぶっちぎりで負けるよな。

86 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 09:58:04 ID:TllR2WHZ
最近、レーダー設置後に狙撃の練習しようとしてるんだが、
気がついたらイカの糞を撒き散らす作業に終始している俺がいる。

病気かな・・・

87 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 09:58:52 ID:U+1k98qY
エンジが沢山いるGDFはやる気が感じられる


88 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 10:02:47 ID:Rug92iXl
GDFだと必死なレンチマンの俺だが、
Strogg側だと必死なレンチ達にイカの糞でいやがらせするのは楽しく感じてしまう。

俺最低だ・・・

89 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 10:10:39 ID:TllR2WHZ
こそこそロケラン撃ってる奴をカブトムシでぶっ飛ばすのも最高だよな。

はっはっは。

90 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 10:13:26 ID:XdrnLIJ+
ttp://4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/scripting.php#autoexec

Here’s an example:

bind x "say aishite iru ; sayteam baka yaro;"

これ書いたの誰だよw

91 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 10:18:05 ID:ZPi9eaBx
デモに無いマップの状況は分からんが、
中立地帯的な場所が合って、両陣営が施設設置出来る方が、
攻める側の展開がおもしろいような気がするな。
ルールに慣れてくると、そうしないと攻撃側は勝てない気がする。

92 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 10:29:55 ID:pPLyuKxe
さっきまでどこかの海外鯖でStrogg側だったのだけど、外人のGDFの強さは異常
MCPは数回壊されただけでスムーズに2番地点に運ばれ
3~4番では一気に5~6人もobjectになだれ込んでくるもんだから、3~4人程度の工兵じゃ守りきれずにすぐに落ちてしまう・・・。
さらに4番はバックアップ体制が完璧で、爆弾設置後、数名のメディックに必ず一人GPMG持ちが覗き見してるorz
なんなんだその異常なまでのコンビネーションは・・・。

93 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 10:32:22 ID:TllR2WHZ
メリケンは突撃型が大量にいるから、攻める側は強いよ。
逆に防衛側ではランボー控えろカスとか言われる。

日本人は引っ込み思案で奥手なシャイでちょっとアホな子が多い。

94 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 10:53:02 ID:oeT/CDb0
「なんで外人は特攻ばっかすんの?」とか言ってるのを他FPSスレで見かけたが
外人=日本人以外って考えたら「なんで糞JAPはキャンプしかしないの?」って話なんだろう

95 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 10:55:26 ID:Qo1CwszR
丘の上からのロケランはかなり有効
トンネルから出た辺りの兵器、砲塔類を全て狙い打ちに出来る。

96 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 11:00:07 ID:TllR2WHZ
キャンプというか、定石手しかしない、それ以外はクソだと叩く傾向がある。

当然、定石ができるまではなんとなく戦場をうろつくだけの人が一杯。

97 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 11:24:08 ID:YP0ygtbp
敵に狙撃銃担いでるやるがいると
100%と言っていいほど勝てる

98 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 11:40:08 ID:4a+yGIcj
戦場シム系やってて日本鯖は膠着ばかりするからなぁ

99 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 11:47:23 ID:fwHsmr+A
変装した状態でハックしてる子がいるけど一体どうやるんだろう
ナイフと主武器以外選べないのに
まだまだわからないことばかりだ

100 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 11:49:31 ID:PYhP0OrS
神プレイ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm807068
http://www.nicovideo.jp/watch/sm807134
http://www.nicovideo.jp/watch/sm807196

101 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 12:00:51 ID:TllR2WHZ
メリケン=「ぶっ殺してやんぜ、ひゃっはー」
美しい国ニッポン=「死にたくないでござる、絶対に死にたくないでござる!!」

102 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 12:03:21 ID:m1ytD6J3
美しかった時代の方々は皆われわれを守るために散ってしまわれた
帰ってきた人たちの子孫なのだ、われわれは

103 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 12:10:28 ID:4a+yGIcj
アホのお上教育で都合よく利用されたとも言えるがな

104 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 12:29:55 ID:vXSQkI9f
シングルで30fps固定なのは技術的な理由?

105 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 12:34:49 ID:1bAr6i8h
コンシューマ版と合わせるためとか言ってるやつがいたが
真偽のほどは不明

106 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 12:37:04 ID:Rm3dGehF
>>77

ナイフ後ろからやれば1発だお(^ω^)
立ち止まったら最後

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0684.rar.html

107 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 12:48:37 ID:CEcVxYn3
今からやろうと思うんだけど
ここだけは読んでルール把握しとけ!ってサイトある?
wikiかな?

108 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 12:48:52 ID:8PemkG/2
イカは死角からウンコ投げるテクがないとただの的になるよ
空飛びまくってるのは特に

109 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 12:49:56 ID:Rm3dGehF
>81

教えてくれてたのか^^;;
汚しsry

110 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 12:54:11 ID:X3NubVhL
SteamにもDemo来ているけど、Steamで発売されるのかな?

111 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 12:55:08 ID:BK6ZYE/1
>>84
なるほど、つまり他に誰もいないところで背後からサクっとすればバレないわけか。
うまくやれば目標回りの敵を順に排除していけるかもなぁ。

112 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 12:55:14 ID:oeT/CDb0
>>108
的ってより空気だろ。狙われるイカは良いイカ

113 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 12:56:04 ID:9S7sFuzA

しにたい

     ('A` )  
     (  )\
      \\

114 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 12:59:55 ID:42gwJoTQ
しぬにはいいひだ

115 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 13:22:30 ID:gKaYNyAI
そんなお前の背中にイカロスが・・・

116 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 13:24:33 ID:fwHsmr+A
イカロスは背中のタンク撃たれたら爆発するべきだね

117 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 13:28:17 ID:JzT82WQl
>>110
ぎりぎりのタイミングだけどロスプラも結局steamで配信したから来るんじゃね?
来てくれると嬉しいんだが。

118 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 13:38:53 ID:mJxpEBrS
バックスタブ可能なのは変装できるクラスのみじゃない?


119 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 13:39:36 ID:fXHxhpdx
変装してる敵の見分け方を誰か教えてくれorz

120 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 13:41:06 ID:9S7sFuzA
>>99
Fじゃないか?

121 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 13:44:18 ID:9S7sFuzA
>>73
4つ?おけるところの真ん中に一つレーダー設置してあるのがあったけどみんなぶっこわしてたわ

122 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 13:46:09 ID:A/kSjB8C
>>119
頭撃って見れば分かる

123 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 13:56:01 ID:JP7j5iYe
すいませんWIN2000でやる場合は
EXEを解凍してインストールせずに実行ファイルから起動するんですよね
起動は出来たんですがPBねえよと蹴られたので
WIKIにあるPBを落としてきて本体のあるところや周辺にいれたのですがまだだめです
本体をインストールしないとむりなのでしょうか

124 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 13:57:52 ID:B3cK6VEo
XPにする。 これで全て解決

125 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 13:59:34 ID:Rm3dGehF
たしかPlay online押して鯖探すとこの画面の左上あたりにPBのチェックなかったっけ?

違ってたらごめん

126 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 14:06:34 ID:s2RWCtHB
>>123
PBはPBSETUP起動してETQW指定

127 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 14:33:17 ID:ORkh0cZo
>>117
ああ、ET:QWってidだったのか。

128 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 15:02:13 ID:SOGM6gTD
ビギナーサーバー大盛況だな…

129 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 15:04:23 ID:SOGM6gTD
ギャース更新したら人いなくなった…
ただのデータ取得ミスか
昼間からあんなに人いるわけないよな

130 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 15:08:47 ID:JP7j5iYe
おおお 左上のチェックでした
どうもありがとうございました

131 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 15:15:16 ID:jZLdAVYp
>>119
前誰かが言ってたやつだけど
変装してる間はナイフとメインウェポンしか持てないから
怪しそうな人をずーっと見てると、分かってる人は見えるように他のツールに持ち替えてくれるよ。

急いで確認したいときはダメージの少ない足に一発撃って
レティクルの色変化を見るといいかもしれない。

132 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 15:27:06 ID:OW4RuHer
Meleeスプリントを多用する奴が増えてくるとまた見分けつきにくくなるかもな

133 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 15:35:33 ID:hhbCkbe2
アクセルジャンプなんてやるのはQuake3以来だからちゃんとできてんのかどうかわからないな。
大して飛距離伸びないけどマックスはこんなもんなのかね。

134 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 15:41:18 ID:VMU1KsxD
結局変装は外見だけでは見分けられないんだな。
詳しく確認はしてないんだけど、照準合わせた時に表示
される名前も乗っ取られた人の名前が表示されない?

そのうちナイフ片手に味方の後ろをついてまわったりして
不振な挙動でかく乱するアラシが現れるかもしれないな。

135 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 15:43:01 ID:f4Y19iR+
>>134
荒らしっていうかその為の変装じゃん

136 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 15:46:51 ID:SOGM6gTD
>>135
深呼吸

137 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 15:47:09 ID:RgC44G4v
>>134
既にそういうかく乱してる人いるよ
地雷仕掛けようとしてるやつとか、砲撃の照準合わせて動きを止めてるやつを執拗に探して
敵基地内をうろちょろしてるやつ

138 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 15:47:16 ID:VMU1KsxD
変装せずに味方の後ろをついてまわるって事。

139 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 15:48:34 ID:SOGM6gTD
文盲ばっかりですか

140 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 15:48:50 ID:RgC44G4v
あーそういう意味で荒らしか、地味過ぎるw
忍耐が必要そうだな

141 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 15:49:51 ID:7LzcV7py
ETみたいに近づいたら名前消えたりとかないの?

142 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 15:52:36 ID:7LzcV7py
すまんエスパー過ぎるレスだった
変装Co(Inf)に照準合わせると服奪われた奴の名前が出るけど
こいつに近づくと名前消えたりとかはって
人に聞くより自分で調べたほうが早いわ

143 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 15:54:16 ID:vKu5ePs1
ちょっと、質問があるんだけどいいかな?

武器の種類に合わせて、FPS表示の「on;off」切り替えをしたいんだけど
bind設定は、どのように書けばいいのかな?

かれこれ一時間ばかり、苦悩している。


144 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:05:57 ID:zVAjodL9
>>143
http://4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/
ここ見ろ。
;を使えばひとつのキーに二つ以上コマンドをバインド出来るから
全部の武器持ち替えキーにFPS on offさせるコマンド足せば良い。

>>133
アクセルもストレイフもダブルジャンプもスライドもないよ。


145 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:08:12 ID:VMU1KsxD
>>143
セミコロンで複数コマンドを指定できる。
bind "1" "_weapon0; set com_showfps 0" "" "default"
bind "2" "_weapon1; set com_showfps 1" "" "default"
bind "3" "_weapon2; set com_showfps 0" "" "default"
bind "4" "_weapon3; set com_showfps 1" "" "default"
bind "5" "_weapon4; set com_showfps 0" "" "default"
bind "6" "_weapon5; set com_showfps 1" "" "default"

じゃ駄目なのかな?
ホイールに対応する方法はちょっとわからんな。

146 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:11:02 ID:7LzcV7py
ホイールで武器変える奴なんて都市伝説だろ

147 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:16:20 ID:RDIuWlPb
家ゲーから来てる子はほとんどの場合はホイールで武器変えるな。

148 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:17:56 ID:fwHsmr+A
死亡中に他人のプレイみてる限りだいたいホイールでコロコロ変えてるような…

149 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:18:05 ID:jpK6baNm
これ武器変えるときが不便だ
いちいち左クリックがめんどい

150 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:19:41 ID:RDIuWlPb
どっかで見たけどホイールで武器変え派の方が多数派らしい。
直接キーで持ち帰るのはBF以前のプレイヤーだけかもわからんね。

151 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:20:50 ID:f4Y19iR+
>>150
キーで変えるほうが全然効率的だけどね。

152 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:21:20 ID:LkGDz3Y3
なにぃー、んなバカな話しがあるか!!


153 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:22:17 ID:9S7sFuzA
6までならゆるせるけど7とか8は届かないな

154 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:22:22 ID:tv7gRmI/
お前ら、5といえば何の武器がうかぶ?

155 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:23:07 ID:2DxhyCYN
俺ホイールにLightとHeavyをバインドしてるけど結構使いやすいよ

156 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:23:51 ID:OW4RuHer
V、R、W、G、Q、A、Mouse4、5で大体事足りる

157 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:25:20 ID:fwHsmr+A
リーンキー潰して手榴弾とアイアンサイトに変えた
今まで一度もリーンしてる子みたことないしまぁいいだろう
あ、でもいじったらShift+Q=リーンはできるかもしれんな

158 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:28:47 ID:S+YUn8a3
俺たちは自分がマニアだと言うのを忘れがちだけど
一般人は>>153こんな感じなんだよ。
8なんて届かねーよ、糞ゲーすぎwwwwwwwwwwww

159 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:29:44 ID:S+YUn8a3
>>153
なんでデフォキーでやるんだ?
アホなのか?

160 :143:2007/09/15(土) 16:29:51 ID:vKu5ePs1
>>144 >>145
サンクス!
一応、セミコロンを使って

bind "1" "_weapon0; set com_showfps 0" "" "default"
bind "2" "_weapon1; set com_showfps 1" "" "default"
bind "3" "_weapon2; set com_showfps 0" "" "default"

こんな感じで、テキストファイルに直接書いたんだけど
これだと、FPSの表示は切り替わるが、武器チェンジが不可になってしまう。
俺もさっきから、色々な書き方しているけど、なんか失敗続き。

161 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:30:00 ID:jpK6baNm
そもそもFPSはキー設定を変えるとこから始まる

162 :154:2007/09/15(土) 16:32:10 ID:tv7gRmI/
おーい

ムシかー

家ゲー厨しかいねぇのか

163 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:34:52 ID:e8wxiGr/
おまえらマニアは自分基準で考えすぎ。
世間一般ではGoogleよりYahooのが人気があるし
ブラインドタッチが出来る人より出来ない人のが多いし
>>153のようにデフォルトのキーバインドでやって8なんて届かねーよ何この糞ゲーwwwwwwwwwwwの方が普通の反応。

164 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:35:46 ID:4eowDHYP
このdemoってverうpしてね?

165 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:38:37 ID:jpK6baNm
そもそもPCゲーでこのタイトル知ってる時点でマニアックだと思うんだが
家ゲーはしらね、そもそも家ゲーでここ来てるならスレ違いじゃないの

166 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:39:26 ID:VMU1KsxD
>>160
武器チェンジが不可とはなんぞ?

167 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:42:45 ID:VcQP54DZ
>>166
 ,.????-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  6回チェンジしたらヤクザが来たでござる
                             の巻


168 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:44:32 ID:lKWE3byi
なんでキーバインド変えないんだ?
とか
ホイールよりキーで直接武器変えたほうが効率が良い
とか
そういうのはマニア基準の考え方だな。
一般人は>>153
8なんて指が届かねーよ何この糞ゲーwwwwwwwwwwwww
これが普通。

169 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:45:50 ID:yX6peZep
なんというクソスレ

170 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:46:28 ID:jpK6baNm
お前らもしかして自分がマニアじゃないとか思ってるの

171 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:46:39 ID:f4Y19iR+
>>168
やってみれば分かるよ、
その辺で差が出てくるから

172 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:47:34 ID:f4Y19iR+
>>170
いや現時点でこのゲームに熱中してる奴はマニアだと思うよ。

173 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:49:51 ID:oeT/CDb0
俺は使ってるマウスのホイールがフニャフニャ+指の位置に合わないからキーでやってるが
普通にホイールのほうが多数派じゃねーの?慣れれば問題ないくらいの速さで変えられるらしいし

>>170>>172
言うまでもない事をいちいち言ったらいけません


174 :143:2007/09/15(土) 16:51:05 ID:vKu5ePs1
>>166
ああ、ちょっと言い方が悪かった。

FPS表示切替はできるけど、武器にチェンジしてくれないんだよね。
それで、コントロール設定画面を見てみると、bind書いた部分だけ
キー設定が割り当てられていない状態なんだ。

175 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:56:45 ID:msEczYRt
soukaって奴がいたぞ、頭にウジでも沸いてんじゃねーか?

176 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 16:59:27 ID:Z7sk1nm0
孔明の罠よりはマシじゃん。

177 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:02:38 ID:vLOrX5Hw
創価 犯罪 の検索結果 約 1,780,000 件中 1 - 10 件目 (0.14 秒)

178 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:05:13 ID:yX6peZep
>>175
そうか

179 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:10:37 ID:oeT/CDb0
フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレに生き別れた妹がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!

180 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:10:39 ID:VMU1KsxD
>>174
確かに言うとおりだった。

調べてみたら アンダーバーで始まる予約語は
コマンドとしては呼び出しできないっぽいな。
もしかしたら特殊なのかも。

181 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:15:33 ID:8Z6zbUfl
>>134
乗っ取られた人の名前になるよ
自分が乗っ取られたら、もう一人の自分を見つけることもある
この糞MAPじゃないけどβ1の時のMAPだとよくあったw

182 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:17:35 ID:YWPG2aXB
なぁなぁ、誰か XP SAVE鯖知らない?
3Game 終わる度に XPリセットって・・・・・。
徒労感が。

183 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:17:54 ID:wFG97dlX
ロケランでスコープ覗いてるみたいな味方の背後から
ナイフでサクサクしてるのがいたから撃ったら味方だった、紛らわしいことすんな!

184 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:18:23 ID:4Ficr+vu
スナイプで数十人Killしている奴が居るな…。
うぜぇ…。

185 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:19:15 ID:gKaYNyAI
>>183
あるあるwww

186 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:19:25 ID:PSm5lkiq
スナイプでやられた時だけは運が悪かった程度にしか思わない

187 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:19:55 ID:YP0ygtbp
>>184
>>97

188 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:21:49 ID:8Z6zbUfl
>>182
ねぇーよwwww
製品版買ったら海外ランク鯖通えwwww

189 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:23:57 ID:nbPzBBcS
ランクシステムなんて不要なだけだろ


190 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:23:58 ID:AI+zaWqK
慣れれば慣れるほどCoは使っても狙撃銃は持たなくなるもんだ
周りに見合った仕事ができないから申し訳ない気分になる
始めたばかりの頃散々使ったから誰がやってても文句は言わないけどナー

191 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:24:19 ID:oeT/CDb0
>>182
MMOにお帰りくださいとしか言いようが無い

192 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:25:19 ID:D0Aw4Ovs
2062年潮9月号
池田大作stroggの指導者マクランと対談。これからの宇宙と日本の在り方について討論。
人間性を問われる時代のGDF入隊のススメ。
週刊新潮、人類戦局についての捏造記事で敗訴。

193 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:25:55 ID:8Bxdahut
相手に砂芋が多い=相手雑魚

スナイプしてウヒョーとかってゲームじゃねえからこれ
お前ら砂芋がいるとチーム勝てないから消えてくれ

194 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:26:28 ID:SOGM6gTD
>>182
XPなんぞ毛の先程も気にするな
ただただひたすらチームが勝つプレイをしてればそれで良い

195 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:29:55 ID:LUK4SLBc
>>190
近距離でも当てれる様練習すれば

196 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:30:00 ID:oeT/CDb0
>>190
Objに向かってる奴をきっちり見分けて徹底的に潰すとかできるんなら
変装ナイフマンよりよっぽど役立つだろうけど
現状じゃ適切に目標を選択できる奴がいないから
レーダ置いたらひたすら水風船役。


197 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:30:27 ID:ktRXj5YG
obj1と2のGDIエンジニア殺しまくっても砂要らない子?
橋建設の時とMCP修理の時、面白いように殺せるんだけど

198 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:30:55 ID:Ix2UMRWw
ルールがわかってきてチームが勝つためにプレイしだすと段違いに面白くなってくるな

199 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:33:18 ID:VMU1KsxD
>>174
フォーラムで似たようなQAがいくつかあったけど
いずれの回答も、
in general, you cannot script variables that start with _
みたいな内容だったので、やはり無理ぽでFAっぽい。

という訳で、特定キーでトグルさせる方法でやったらどうかな。

200 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:33:28 ID:fXHxhpdx
GDIなかったらOS正常に動かないんじゃね?
まあそれはいいとして
敵のミッション遂行を邪魔はするので至極当たり前で、それと関係なくただキル稼いでるのがいらない砂

201 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:36:12 ID:8PemkG/2
高みの見物のつもりで観戦しにいったのに10分後には
戦闘に参加してしまう

202 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:36:21 ID:ktRXj5YG
GDFだっけ?w

203 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:36:39 ID:LUK4SLBc
仕様的に敵のいる場所は決まってくるのだからkill稼いでるだけという例えはどうかと思うがな
ハック出来る状態なのにわざとしないとかそういうのは論外だが

204 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:36:40 ID:8Bxdahut
>>197
BAKADAROOMAE

205 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:38:22 ID:RgC44G4v
>>197
さらに邪魔にならない場所にレーダー、相手スナイパーの処理までやって初めて芋虫卒業

206 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:39:12 ID:ktRXj5YG
>>204
SOUDESUNE

207 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:39:37 ID:YP0ygtbp
また真性が湧いた

208 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:41:21 ID:7LzcV7py
Greeting

209 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:42:14 ID:cb1GqkKu
スナイポされるの嫌いなら
太郎か次郎に乗ってブンブン言ってろうんこ

210 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:42:14 ID:oeT/CDb0
>>203
そりゃ適当にワーって突っ込んでフルボッコされてるnoobよりは役立ってるだろうけど
砂で殺せるのは当たり前なんだからその時その時でより殺すべき目標を選んでいけって話だ

211 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:43:14 ID:8Z6zbUfl
Quiet!!

212 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:43:23 ID:8KlW1boH
起動する度にキー設定ぜんぜん入ってなくて、ぜんぶノットバウンドてなってんだけど
お前らもおんなじなの?デモだからこんなもんなの?いちいち設定しなおすのメンドイヨ('A`)

213 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:44:53 ID:8Z6zbUfl
>>212
WINのログイン名が日本語だろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ローマ字にしとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

214 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:45:34 ID:VMU1KsxD
スナイポキモヲタ説がかなり信憑性を帯びてきたな。

215 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:45:51 ID:ktRXj5YG
つまりスナイパーは居ても良いが砂芋はイラネって事か

216 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:46:11 ID:7LzcV7py
>>212
ごめんお前のAutoexecにunbindall書いたの俺だわ

217 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:47:02 ID:W3Q5HXEt
スナイプよりはロケランで機械壊しまくった方がイイ

218 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:47:14 ID:qWlX7Og9 ?PLT(32072)
相変わらずK/Dがぶっ壊れてるけどStatsは一応更新されてるんだな
これでやる気になるぜ

219 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:48:04 ID:HmGiGRVX
>>218
BF厨だ!
BF厨がいるぞおおおおおおお!

220 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:48:41 ID:4Ficr+vu
>>197
スナイプされる→むかつく→スナイプは殺せて当たり前→奴らは役立たず

いや、むかつくよな…あれw
そうやっている限りは役に立っていると思うよ。

ただ、すげーむかつくが! 俺を撃つなよ!!w

221 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:48:55 ID:ktRXj5YG
でも味方に砂イラネって事はねえだろ?
スナイプは勿論、レーダーやら偽装やら必要な場面かなりあるじゃん。

222 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:49:22 ID:YP0ygtbp
>>221
>>97

223 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:50:44 ID:ktRXj5YG
>>222
俺にはお前のが真性に思えるんだがw

224 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:51:38 ID:YP0ygtbp
>>223
え?別に名指しで言ったわけじゃないのに
自分の事真性って思ってるの?

225 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:52:01 ID:mJxpEBrS
勝てばteams
負ければnoob

226 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:52:42 ID:oHFxBhcY
先ほどのGDFの面々

KONATA(=3=)
Nanoha_San
Fate_Chan
RAKI*SUTA

どんだけアニオタ多いんだよw

227 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:52:54 ID:C/yb20b8
>>221
いらないのはスナイパーであってCoではない

228 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:53:49 ID:7LzcV7py
・活躍するCo→チームを勝利に導く役→「これで勝つる!」と大歓迎状態→彼女ができる
・せこい芋虫→近接戦闘が雑魚→視野も心も狭く顔にまで出てくる→いくえ不明

229 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:54:24 ID:OW4RuHer
グラットンスパイクすごいですね

230 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:55:20 ID:fXHxhpdx
>>223-224
お前ら同類同士仲良くしろよ

231 :212:2007/09/15(土) 17:56:25 ID:8KlW1boH
>>213
いや半角英字なんすけどwwwwwww
>>216
イジワルスンナヽ(`Д´)ノ

で、どーにもならないでFA?

232 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:56:40 ID:ktRXj5YG
>>230
ハイ

233 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:57:07 ID:8Bxdahut
>>221
芋は論外だが、どのGDFobj3以外は1人で十分 他のクラスの方が確実に仕事できるから
32人鯖で2人ってとこだろ

どっちの陣営でも砂がGDFobj3以外で4人も5人もいるとマジ萎える
ほぼ確実に負けるしそういうケースだと

234 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:57:24 ID:YP0ygtbp
>>231
もう一度設定見てみろよ
本当に真っ白ならインスコし直すしかないんじゃね

235 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:57:50 ID:ktRXj5YG
>>233
納得した

236 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:58:06 ID:3GogQweZ
レーダーはもちろん立てる。
GDFだったらスモーク投げて味方のengをカバー、
obj3,4付近にカメラ設置、obj3にはもちろん挑む。
EMPグレで邪魔な砲台やリスキルしに来た戦車を止める。
ストログでもリスポンポイント奪い返せるなら変装してどんどん狙う。

ここまでやってくれたら芋虫でも何でもいいよ。


237 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:58:36 ID:8Bxdahut
>どのGDFobj3以外

どの が余計だったすまん

238 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 17:59:08 ID:vKu5ePs1
>>199
そっか、やっぱり無理なのか。
最後まで、丁寧に答えてくれてありがとu!

239 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:00:09 ID:YWPG2aXB
>>188 >>191
まあまあ、マターリやろうよ。
無印 ET にはあるのにぃ(´・ω・`)

>>194
工作兵の自動設置Mine は熱望。
がんばります(´・ω・`)

240 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:00:12 ID:ktRXj5YG
>>236
要は「芋虫イラネ」って事なw
そこまでやったら芋じゃねえだろw

241 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:01:36 ID:RgC44G4v
>>236
理想的なCo/Inだなw

242 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:02:38 ID:nbPzBBcS
eat that human food

243 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:02:38 ID:fwHsmr+A
ところでfireteam?の詳細誰かわかった?
obj2で唯一俺以外に園児している子がいたので何度か誘ってみたら入ってくれたけど
一体これで何ができるのやら

244 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:04:43 ID:8Bxdahut
それとFOやる奴がやたら多くなった気がする
さっきGDF側でobj2を左ルートでサクっと速攻決めれて、これは良い感じと思ってobj3狙いに行ってたら妙にCOが少ない気がしてL押したら、FOが6人もいた
設置兵器整えてからじっくりいくのかと思って数分プレイするもCOが2人…
ALT+F4で俺は逃げた

245 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:04:50 ID:uuBDoNow
さっき初めてLight Weapon Lv4になったんだが、Machine PistolはAkimboにならないんだな。
性能もMachine Pistol > Akimbo Pistolっぽいし。こりゃ要らない子か


246 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:04:58 ID:I9LHwvtH
仲間がここにいますってことぐらいじゃないかな
前に出る仲間が居れば俺は一緒についていくし
蘇生しまくって一緒に死ぬw


247 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:05:05 ID:2ceF3TbY
とにかくCoはな・・・


レーダー建ててない奴全て要らない子

248 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:06:55 ID:fwHsmr+A
Hammerだらけでレーダー立てれません(><)
FOは自重してください(><)

249 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:08:13 ID:4Q4XneHO
>>244
obj3は完全に1人で落とした事も何度かあるよ
2人もいてFoのサポートあれば行けるだろ
あと攻め役なんて死んでなんぼだぞ

250 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:09:47 ID:7LzcV7py
>>243
同じミッションについてる奴がFireteamに入るんじゃなかったっけ

251 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:09:50 ID:8Z6zbUfl
2人とも突撃ハックする人だったら十分だけど、他人がなにやってるか判らんからなwww

252 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:10:03 ID:RgC44G4v
>>248
前線に砲撃兵器置くやつはホントに邪魔だよな
遠慮なくグレネードで破壊してやってくれ

253 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:12:01 ID:8Bxdahut
>>249
正直それはストログ側が雑魚だったんじゃねえのと思えて仕方ないんだが…
obj3はストログがタレットをガッチリ固めてるとかなり厳しいぞ
それに俺が行ったとこ32人鯖だし FO2人じゃゾンビアタックしてもかなり厳しい

254 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:14:20 ID:rf5aocER
>>253
>obj3はストログがタレットをガッチリ固めてると
Fo6人もいたんだろ?そいつらが遊んでたのか…

255 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:16:15 ID:RgC44G4v
ジェネレータ周辺で大混戦になることが多くなってきて嬉しい限りだ

256 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:16:19 ID:wWzf9HnT
obj3は乗り物だらけで特攻するといいよ

257 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:16:31 ID:SOGM6gTD
オプレッサーは北の拠点にリスポンしてミサイル置くべし
あそこ守り堅いし、どこのobj取られても敵陣に変わること無いからずっとそのままだぞ

258 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:17:57 ID:8Bxdahut
個人的にobj3GDFはGPMGソルジャー数人とメディック1~2、CO3人 でまとまってシールドまで突っ込めればなあと思う
んで後方からFOと、ロケランソルジャーが援護ってのが理想

259 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:19:22 ID:3shnoib8
>>250
FireTeamはミッションによるチームとは別物
初期bindでテンキーのEnterを押すとFireTeamの作成等ができるよ

260 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:19:56 ID:8Bxdahut
>>254
ふざけてるだろ? ゾンビアタック何度しても対人タレットがなくならないんだぜ?wwwwwwwww
しまいにゃ、サイクロプスまで長生きしてGDFリスポンポイント砲撃レイプだよ

261 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:20:23 ID:UQdYILcX
さすがに底上げされてきたかな?
Obj3やObj4でまともな攻防が起きるようになってきた。

262 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:20:53 ID:2ceF3TbY
俺もStrogg側が雑魚だった時に何度も一人でObj3落としてるけど
Strogg側が判ってる奴だらけだと少数で行ってもレイプ場と化す

しゃーねーから最近はメディコやってnoobどもを前線まで護衛するか
園児で兵器使ってクリアリングしてるかのどっちかだな

>>256
GPMGのSolなんてObj4専用だろ

263 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:22:07 ID:SOGM6gTD
GPMG強くなってない?
obj4で無双できてフイた

264 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:23:10 ID:oeT/CDb0
前線の敷地、レーダーのために1箇所は空けて欲しいぜ

265 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:25:46 ID:qjsXz8se
もまえらこれわすれんなよ!!!!!
              //
               || アワワワワ
( '∀`)    カチカチ….[]||ヽ('д`;)ノ
(  )           ||  (  )
||           ||  ||

「ソルジャー」 と 「アグレッサー」 は 「とくしゅばくだん」を
せっちして 「バリケード」 や とくていの「かべ」 や
てきの 「せっちしせつ」 をはかいできるぞ!
かいじょできるのは、えんじにあだけだ!

-------------------------------------------------------------------

       三 ヽ( '∀`)ノ ィェース    三 ヽ( '∀`)ノ ストローグ!  ('д`;)エネミー
       三 (   )          三 (   )        ━(┓ )
(´-ω-`) 三  ┘ >    (´-ω-`)三  ┘|            |└

ストログの「テクニシャン」は てきのしたいに
「りんじのリスポンポイント」をつくれるぞ!
ゆーずきーでそこからいきかえることができるぞ!

-------------------------------------------------------------------

266 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:25:52 ID:qjsXz8se
('皿') ストログ!  ストログ! ('皿' )
<( )>         ━(┓ )
 > >           |└

ストログは 自分の「ヘルス」と「ぶきのだんやく」を
そうごに「こうかん」できるぞ!
「ヘルス→だんやく」と「だんやく→ヘルス」 の
どちらでもできるんだ!

-------------------------------------------------------------------

/ スカッ § シュパーッ
               /  __ §
(;゚Д゚)==◇ ドシュッ −−−−〜  〓==| | §
  (  )ノ           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
┘ >      \〇~_~_~_〇/

「のりもの」には 「ゆうどうだん」をよけるための
「デコイ」が とうさいされているぞ!
「ロックオン」されたら デコイを「はっしゃ」しよう!

-------------------------------------------------------------------


267 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:26:00 ID:qjsXz8se
  <□□□>
    |
    |
    |
 〜ヽ(゚∀゚)ノ 
 〜 (  )
 〜 ┘ >

「パラシュート」は「USEキー」で つかえるぞ!
たかいばしょから とびおりるときに つかおう!

-------------------------------------------------------------------

ノー    |三 |,, ガッ ガギッ        スー
(;'д`)_c |三 |,;', -_ -―_-- __ _ - - ━.('∀` )
(   ) [oo o]  チュ チュン チュン     (   )
|| _||_  _||_               ||

「デプロイアブル」のしゅうりがまにあわないときは
さいせっちしたほうがはやいぞ!

-------------------------------------------------------------------

268 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:26:08 ID:qjsXz8se
       ---[_]   [:: ::] l ]
   オーサム!__||____^] [^___ゴウン ゴウン…
     /('∀` )]/ニニ]ヽ/    〔  〕ヽ
~~~~~ /~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

「GDF」の「トロイエーピーシー」は「すいりくりょうようしゃりょう」だぞ!
さらに ゆうどうつきの「たいくうミサイル」もうてる ばんのうしゃりょうだ!

-------------------------------------------------------------------

  \     ('∀`) アンマ メデッ!
 <(` )Щ   Ю(Ю )
  \Щへ    < <
   <
 ↑スポーンホスト

「メディック」は ストログの「スポーンホスト」を
「そせいパッド」で「はかい」することができるぞ!
「とげとげ」がついた「したい」が「スポーンホスト」だ!

-------------------------------------------------------------------

269 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:26:16 ID:qjsXz8se
    シュパパパッ
 ヽ(゚∀゚)ノシ 三◎
  (  )          ミ◎
  ┘ >      ◎
 ↑Lv4 Eng

「レベル4」の「エンジニア」がつかう「じらい」は
「ペンチ」で コネコネしなくても「ばくはつ」させられるぞ!

-------------------------------------------------------------------

  ____〓=□(;'д') アイニーダ リペアー
  |(;'д')\ §ノ(  )
  |Эノ |\§ < <
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |/ ̄\___/ ̄\_|   __ ポテッ
   \_/        ....[__]

「のりもの」は「タイヤ」だけを「はかい」することもできるぞ!
かんぜんに「はかい」するより「ゆうこう」なときもあるんだ!

-------------------------------------------------------------------

270 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:27:07 ID:8Z6zbUfl
>>263
β2から強くなってるね

β2で弱体化したと言われてたHyperBlasterは、デモになって結構使えるようになったかも
β2で使わなかったから判らないが、デモではそうとう使える武器

271 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:27:07 ID:6clv4MsZ
すごく・・・わかりやすいです

272 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:28:11 ID:8Z6zbUfl
>>264
レーダーは前線にいらんぞ
スポーンポイント付近でOK

273 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:29:32 ID:qjsXz8se
いまさらなんだけどOBJ2のMCP基地からOBJ3のはっきんぐぽいんとまでレーダー届くんですか?

274 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:30:10 ID:+seNcz41
こんな実用的なAA見たことない

275 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:30:30 ID:CkLAqpoJ
敵が近くにいるから壊れかけを自動修理してたのに
馬鹿園児がきて再設置してる間に抜かれた
味方ほとんど死んでたんだから少しでも時間稼げよ

276 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:30:57 ID:pPLyuKxe
タイヤ破壊なんてあったのか・・・

277 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:32:03 ID:RgC44G4v
>>273
届かんよ、橋渡ったとこに一個は欲しい
あとトンネルの左にある脇道に設置できる場所があるから
obj2の時はそこにも設置してくれると嬉しい

278 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:32:44 ID:JzT82WQl
>>270
HyperBlasterは性能だけ見るとダントツだよ。
使うシチュエーションが無いのが玉に瑕。

279 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:33:09 ID:oeT/CDb0
>>272-273
obj1以外はゴール地点にギリギリ届かないって感じだったはず。


280 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:33:15 ID:SOGM6gTD
>>277
橋渡った所にはいらん
obj3-4はカメラ設置で十分

281 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:33:15 ID:qjsXz8se
レーダーは距離関係なくたてれば全域カバーなのかな
あと>>266のライフと弾薬入れ替えってどうやるんでしょ
これ瞬時にできるんだとしたらTecってそうとうタフいね

282 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:33:24 ID:VMU1KsxD
Vキーで適当な場所に目標を定めると
画面上にターゲットマークが出る時があるんだけど、
FireTeamでそれを共有できるなんて事はないのかね?

283 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:36:38 ID:2ceF3TbY
>>280
範囲狭すぎだろ

Obj達成しやすくする為に裏回って破壊工作活動もしてるんだぜ

284 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:36:47 ID:1ITB3dCv
>>266
ヘルスとエネルギーの交換なんて出来たのか!
これでグレラン撃ちつくしてI need Stroyent!('A`)
なんてことが無くなるのか!ヒャッホイ

285 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:36:51 ID:uuBDoNow
>>281
キーボードの-で弾薬→ヘルス、+はその逆。
咄嗟の時に押し辛いので、自分はQとEに割り当ててる。

286 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:37:46 ID:qjsXz8se
ってレスつくのはええな
おまいらありがとう!

287 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:38:50 ID:3NhrhyUE
ライフ弾薬入れ替えはβ2でむちゃくちゃ弱体化されて使いどころなくなったような気がする。

288 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:40:58 ID:ZD5C+T3G
MPCをちんたらちんたら前進したり止まったりバックしたりしてるゴミが乗るとどうしようもなくて負けフラグになるんだけど
あれを引きずり降ろすことってできないの?


289 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:41:27 ID:fXHxhpdx
>>265
すごく・・・GJです・・

290 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:41:57 ID:8Z6zbUfl
トンネル内では、ちんたらしてた方がいいよ

291 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:44:22 ID:2ceF3TbY
Moveと叫びまくるかKick投票でも汁
たぶん前にAVタレットや兵器が居て進めないんだろうけどな


それよりGDFメディコのLv3にあるSelf Shockってのが気になるんだ

292 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:45:54 ID:Nkz9KP5H
>>291
自分にshockしてHPの上限を増加させる。

293 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:46:52 ID:RgC44G4v
なんというドM

294 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:50:23 ID:SOGM6gTD
>>283
スナイポなら自分で自己防衛用のカメラおけるし、
丘タンクは施設見えて無くても問題なく砲撃できるし、イカの強襲も怖くない
後は山からロケランかい?んでそれの保護の為にレーダー置けと
うーん、まぁタレット3種さえちゃんと設置してあれば余りには何建てても良いんじゃない

295 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:50:42 ID:ObexQlPJ
超射出機強すぎだろ。
GPMGよりもブレない希ガス。

296 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:53:22 ID:8Bxdahut
>>265->>269はテンプレでいいだろつうくらい出来が良いなw

297 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:56:19 ID:9S7sFuzA
AAがよく出来てるしかわいい

298 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:56:45 ID:2vsP0hQP
なんかEngの時代になった気がする。
メディックなにそれ?ってかんじ

299 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:58:14 ID:8Bxdahut
MPCは工兵以外の誰かができれば常時乗ってて欲しいもんだな 運転時以外誰も乗って無いとかザラ過ぎる
あれのマシンガン乱射は、トンネル出て門の先が撃てるようになった時にかなり有効だし
ソトログ歩兵散らしまくれる上に、タレット建設の牽制にもなる

300 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:58:24 ID:OW4RuHer
補給物資を的確に落としてくれるだけで良いMed

301 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:59:20 ID:oeT/CDb0
>>294
ゴール地点付近は結局歩兵戦になるからそこで優位に立つためにレーダー欲しいだろ。


302 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 19:00:49 ID:SOGM6gTD
>>301
obj周辺くらいカメラでカバーできます
一人も漏らさず写せます

303 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 19:01:39 ID:YHEUVNux
超高性能カメラワロタ

304 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 19:02:46 ID:9S7sFuzA
レーダーは全範囲に効いてるんじゃないのか?
ベースキャンプに立てたきりスナイポーしてただけだが

305 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 19:04:51 ID:oeT/CDb0
>>302
Stroggリスポンぐらいまでの範囲が欲しいんだが、そんな広かったっけあれ?

306 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 19:05:19 ID:R1/ZflvL
レーダー、よく見ると範囲あるぞ

307 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 19:07:24 ID:SOGM6gTD
>>305
そんな広くないよ
ってかストログリスポンの様子が分かると良いことがあるなら
それが何なのか教えて欲しい

308 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 19:10:48 ID:8Z6zbUfl
>>304
MAPぐらい見ようよwwwwww

309 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 19:13:24 ID:uuBDoNow
>>299
ついでにドライバーが1キー押してデコイを出せば、誘導ミサイル系の攻撃をかなり無効化できる。
デコイのリロードは相当早いんで連打でおk

310 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 19:14:50 ID:oeT/CDb0
>>307
リスポンした敵がいつどっちからObjに殺到してくるか分かれば迎撃しやすい

311 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 19:16:20 ID:8Z6zbUfl
MPCとタンク(APC)で連なってデコイ連射でごり押しできた時はウケタ

312 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 19:18:39 ID:SOGM6gTD
>>310
ごめん。そこまでする必要があったとは思わなかった。

313 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 19:29:25 ID:czycNQP8
ビークルのランクがあがるとリロードタイムが半減されるから更に凶悪

314 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:03:51 ID:Nkz9KP5H
>>299
なかなか乗り続けてるのは難しいよ。
運転手もMCPのメーターが0になると、攻撃受けて死ぬからね。

315 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:05:49 ID:n6ucws2S
まあ明らかに>>299はほとんど運転したことない奴だよな

316 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:08:47 ID:8Bxdahut
>>314>>315
だからできればって書いてんだろアホか
死んでも戻ってきて乗るの繰り替えし

317 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:12:43 ID:BT0wUKj0
そんなどうでも良いアドバイスよりも
AVタレットがトンネル抜けた後に盛りって居たら突っ込むなという方が重要じゃね?

タンクがあるなら先に進ませて回りを除去させるとかさ

318 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:15:06 ID:fXHxhpdx
周知の技術かもしれんが、
MPCはトンネルでてすぐ左いって坂をくだって敵の基地入ってから右に曲がるルートもあるんだぜ

319 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:17:28 ID:n6ucws2S
AVタレットがあったらタンクなんて瞬殺じゃんか。
微妙な勾配とオブジェクト配置でMCPのMGでもAVタレットなかなか狙えないようになってるし。
グレとかロケランバルサンなんかでタレット壊さないと。

320 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:21:37 ID:R1/ZflvL
MPC運んでいるとき、敵の抵抗まったくないなーと思ったら
ストログのリスポイントでタンクが大暴れしてたことはあった

321 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:21:58 ID:YCBCKWBI
>>73
これベータのときからよくあった。 設置した奴バカかよっと思うよなw

322 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:22:48 ID:qWlX7Og9 ?PLT(32072)
obj1で崖上からスナイポと、車両運んできて撃ちまくるのがブームですかそうですか

323 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:24:40 ID:8Bxdahut
>>317
それもかなり重要だが、MPCのマシンガンで歩兵撃ち殺すのはかなり効果あるぜ?

324 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:27:36 ID:XSaDjp6u
しかしほんとBFだな。
βのときよりプレイヤーの質が落ちてさらにBFっぷりが加速した。
ダラダラグダグダ。
ETとかRtCWプレイヤーで買う奴いんの?
ETよりRtCW時代のプレイヤーの方が良く見かける気するけど。

325 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:29:56 ID:BT0wUKj0
>>319
お前さんはタンクを殆ど運転したこと無いみたいだな

射程はタンクの方が長いんだ。
そして微妙に狙えないところは爆風を利用して動かない程度まで削ると良いんだ。

326 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:29:57 ID:CEcVxYn3
これ絶対製品版過疎るな

327 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:32:08 ID:3RWAy1XA
>>326
赤IDの口だけ番長だらけだからな、日本に限ってはやばそう
Demoでも6MAPくらいあれば未来は明るかった

328 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:32:17 ID:fwHsmr+A
延々と山の上から芋タンクしてる子がいてGDFはだいぶ楽にobj3侵攻できたぜ
たまらんだろうなストログ側…

329 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:34:19 ID:VMU1KsxD
>>324
当方RtCWプレイヤーだけど、正直悩み中。

330 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:34:57 ID:9S7sFuzA
しあい終わった後喜びの声を連呼したいよ
やヴぉーる!!

331 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:37:59 ID:1M9uwPDr
steamで出るなら買うかも

332 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:38:54 ID:UGsoD0ZW
あれ?タンクの弾無限っておかしくね?

333 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:39:11 ID:yUYoEKHI
>>327
デモで6mapってどんだけガメツイのよw

334 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:41:36 ID:XSaDjp6u
まあ俺は買うけどな。
過疎る様が目に見えるようだぜorz

335 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:42:17 ID:TUPxfjyz
>>333
ニューブ?かと思ったけど>>1だから確定か

336 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:43:08 ID:5bJMp62h
>>324
ダラダラって、どんだけNoobな鯖にいってんだよ。

337 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:43:24 ID:3GogQweZ
beta1のときのようにストログのリスポンポイントにシールド欲しいな。
ヘリと戦車2台でリスキルされて封じ込まれたぜ。

あのシールドも丘タンクには無力だったけど。

338 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:53:43 ID:okDyuC5+
>>333
日本でFPSといったら多分それくらい用意してて
そのマップだけは無料でプレイ可能とかしないと流行らない
開始5日程で土曜の日本鯖に300人、FPS的に考えてももうちょい欲しい

339 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:54:16 ID:nyS8gHW5
今日はルールを覚えてない奴ばかりでまともなゲームにならないな(´・ω・`)

340 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:54:30 ID:nWSy8X/S
本当、ハックしない芋はただの芋

341 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:55:01 ID:ElpTwEEP
日本で流行らせるには
・韓国製
・無料
・低スペックで動く
この3つは絶対。
中高生は韓国製のFPSやMMORPGしかしないし。

342 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:55:48 ID:/NnCRG/Q
>>339
外鯖こいよ
今の時間帯だと廃人ニート多めだから楽しいぜ

343 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:56:16 ID:RgC44G4v
>>340
変装してのハックがTUEEEEEと聞いたんでやってみたがホント好き放題だな
USEキーで変装とかないままのハックは嫌らし過ぎる

344 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:56:26 ID:SOGM6gTD
>>341
カンコクカンケイナイ
日本語化されてるかどうかだけ

345 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:01:18 ID:1M9uwPDr
idのゲームって日本語化できないんじゃね?

346 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:01:30 ID:8Z6zbUfl
デモ始まって初めてのggにあったww

347 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:04:04 ID:BlV6Qf9O
嫌韓厨って韓国製FPSやMMORPGが大好きだよね。
あれが前から不思議なんだ。

348 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:06:54 ID:okDyuC5+
>>347
これでも人多い鯖の人気っぷりをみると
気軽に楽しみたい層が圧倒的に多いんだろう

349 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:10:34 ID:y/2olQpm
D3エンジンは2バイト文字を扱えないだろ。

つーか、嫌韓厨とかそんな話題やめなよ。
また痛いのが来るだろが

350 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:11:36 ID:s82KxD20
韓国スキーな奴とか傍から見てるだけで鳥肌が立つ。

351 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:11:40 ID:FuDYwfoH
obj意識ほんと薄いよなobj2間近であえなくMPC故障
あと修理して1ミリ運転するだけという場面で
eng俺一人
we need more eng!!と数回連呼するも俺一人
その割にはがっちり俺を守るわけでもなく遠くの方でワイワイやってるだけで
数人MCP付近にキャンプしてる奴を排除しきれず苦労させらてたぜ('A`)

かと思えばobj3でアンチパーソナルタレットが一個もなく楽々ハック
んでobj4の守りはかなり厚い

どうやらあちらさんのengが質低かったらしいな

352 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:14:48 ID:daPtTd4E
>>351
それは単にobj2終わったと勘違いしたんじゃね?

353 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:17:05 ID:JzT82WQl
全部俺一人でobj達成とかアボガドバナナ

354 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:18:32 ID:FuDYwfoH
>352
リスポーンした奴は普通気付くと思うんだ(´・ω・`)
あとアナウンスが流れないとかね
3分はその状態だったしね

355 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:18:57 ID:wUHT2nGE
Coはタレット、車両を無力化する事に全力を注ぐべき。
対人相手してる奴はクズCoだ。
もし相手する時があるとすればそれは変装用の生贄を作る時だけである。

356 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:19:16 ID:yUYoEKHI
>>353
お前ETQWは初めてか?
力抜けよ。

357 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:20:08 ID:FuDYwfoH
よくよく考えたら全てのオブジェクト達成俺だったな('A`)
いやまあ橋とハックはもう一人と合同作業だったが
もしかして打ち合い楽しみたい人らばっかりで俺が空気読めてなかったんだろうか

358 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:20:41 ID:uErLff7c
OBJ一人で達成した奴が多いのは
ETQWスレの七不思議だな
俺もよく一人で達成s

359 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:21:09 ID:oeT/CDb0
>>341
韓国制っつーかポトリスみたいなロビー制のことだろ?
知り合いと待ち合わせたり他人と馴れ合ったり、
そういうゲームと関係ない要素が充実してないと食いつかないのが日本人

ぶっちゃけそんな子が来たらサドンアタック(笑)みたいな地獄絵図になるから
来なくてもいいし流行らなくてもいいよ

360 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:22:06 ID:FuDYwfoH
>355
スモークはあんまり意味ないのかな?ETだとそれなりに重宝したけど
確かにobj3のEMPは大事だねー

3rd-eyeの特性を生かしたobj達成条件に期待

361 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:22:57 ID:uErLff7c
橋とMCP運びは微妙だけどハックは丸ごと
爆弾も一人で入って設置はよくあるロメオ

362 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:24:24 ID:FuDYwfoH
最後のmost killとかの欄にobj達成に貢献したものを並べても良いと思うんだ

363 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:26:37 ID:/BGy6kD9
>>362
それイイな!一度もhackしてないCoとか丸解り

364 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:33:19 ID:21IvZXtQ
俺の平均はBridge20% MCP40% hack30% Bomb1miss くらいだな
でもこの表示あるとオブジェに群がって兵器破壊が更におろそかになるかも

365 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:37:23 ID:PYhP0OrS
じゃあ兵器破壊した数も並べればいいじゃん

366 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:42:58 ID:2dk+tEBN
おまいら俺の作ったレアイスポアォオウンポイントをつかってやってくだちい

367 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:49:05 ID:yUYoEKHI
obj1の橋建設で、何故か自軍ベース付近でキャンプし始めるGDF。
もうゲームってレベルじゃねーぞ!

368 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:52:28 ID:ZA/IanFX
スナイパーの対処法ってどうすればいいの?

369 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:54:06 ID:/NnCRG/Q
轢き殺せ

370 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:55:03 ID:ZA/IanFX
山の上にいるんでできません><
煙幕とかはればいいのかな

371 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:56:57 ID:chTRomVh
逆スナイプ

372 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:57:14 ID:nyS8gHW5
むしろ山の上に遠足に行ってくれているので喜んで放置しましょう(´・ω・`)

373 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:58:18 ID:BT0wUKj0
・場所が分かったらスナイプで対応
・面倒なら乗り物の砲撃で対応
・更に面倒ならスナイパーの分守りが少ないことを利用してobjに突撃

移動する時は大体乗り物だし前線に出るのはSolでロケランか突撃して缶を撒くFoぐらいだから
スナイプで殺されること自体あまり無いと思うぜ。

無駄に立ち止まったりしなければだけど

374 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:01:56 ID:ZA/IanFX
参考になります

375 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:02:05 ID:YWPG2aXB
>>343
>USEキーで変装とかないままのハックは嫌らし過ぎる
知らなかった・・・・・。

376 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:02:33 ID:0Tsi4zej
轢き殺すのおもすれー( ^ω^)

377 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:02:40 ID:IkZvxPH4
今からうp用デモ取りに行くから背後に気をつけてね

378 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:03:36 ID:2DxhyCYN
敵0味方0でCOM戦やってようやくObj4の方法判った

379 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:04:26 ID:9S7sFuzA
>>347
どこから嫌韓厨なんて特殊用語がでてくるんだ

380 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:06:57 ID:ITUdgttt
変装したままobjハックできんの?

381 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:07:11 ID:J9IfGDIn
キムチ産みたいにメッドを女にすれば、もっと人気がでるんだお(^ω^)

382 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:07:46 ID:Z7sk1nm0
AVTを頑張って作って壊されるだけでGDFの車両がぜんぜん来ないのでみんなAPTしか作らなくなった。
あと芋がたくさんいた、地雷をおいておいたら引っかかりまくってくれた。

383 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:08:28 ID:nyS8gHW5
>>381
ストログ、全員♀だぜ(´・ω・`)

384 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:08:51 ID:oeT/CDb0
>>379
MMOプレイヤー=廃人=キモヲタ=2cher=嫌韓
っていうステレオタイプ4連コンボなのだろう。

385 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:11:21 ID:5PA3O1pB
>>384
あながち間違ってないところが恐ろしいな

386 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:16:26 ID:FuDYwfoH
>383
なるほど、ストログ版ロケットランチャーのリロード時に
パーツが展開してウネウネ動くのがえろくてえろくてどうにかなってしまいそうだったが
ストログが雌だからなのか、俺は異常じゃないと判って安心した

387 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:18:08 ID:8PemkG/2
右上のミニマップ大きさ75%じゃなくて100%にできない?
あれ75%だと何がなんだかわからん

388 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:24:44 ID:nWSy8X/S
しかし、乗り物系の挙動がおかしい

389 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:27:17 ID:chTRomVh
ハックしない芋は真の芋

390 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:31:12 ID:1M9uwPDr
スモークもてるクラス増やすか、所持数増やしてくれればな
一個だとあんまり意味ないな

391 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:31:33 ID:3GogQweZ
24人鯖、連携が取れるようになってきたのか、
GDFが勝つようになってきたな。

ストログがやたらengに偏るようになった気もする。

392 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:33:10 ID:Bpwhdrid
早くほかのマップやりてえな
今のは間違いなく糞マップ

393 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:34:39 ID:6LLRg0Ey
俺がどっちのチームに所属してようと7〜8割の割合でGDFが勝ってるんだけど
最近GDFの勝率が上がってね?



394 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:36:24 ID:chTRomVh
ストログ全員スナイパーで、
1人逃げ回るGDFを飛び虫で暗殺する鬼ごっこやりたいな

395 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:37:18 ID:7LzcV7py
なんとかっていうBFのパクリは韓国製って聞いただけでスルーしたんだが

396 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:38:36 ID:/NnCRG/Q
>>380
タレット等をハックするときは変装解かないと無理
Respawn地点げっとする時は変装したままでも出来る
げっとした後に変装は解ける

397 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:44:41 ID:2DxhyCYN
GDFのObjって2が一番難しくね?
1なんて適当にやって2の準備されたほうがよっぽどきついんだが

398 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 23:01:59 ID:m1ytD6J3
Obj3の方が辛いかな
Obj2はぶっちゃけ一瞬でも要件が成立すればいいわけで

399 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 23:02:46 ID:AKYdMW2+
レーダーと迎撃システムは最低1つ出しといてーな。

400 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 23:04:46 ID:q+LmjgEJ
芋虫様、私達は芋虫されても構いませんのでレーダーを置いてから芋虫してください
変装Hack強いんだ、今度試してみる

401 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 23:10:40 ID:1ITB3dCv
ルール分かる人が増えてきたせいかGGが多くなってきたな
GDF−Stroggともに1勝1敗でラスト一戦
残り時間30秒でobj4爆破成功した時は脳汁出たね
モニタの前でガッツポーズしちまったよ
ちなみにsixbanana鯖な

402 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 23:16:13 ID:m1ytD6J3
それにしてもジェネレータにほとんど間隔あけずに地雷が貼り付けてあって吹いた

403 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 23:24:34 ID:7LzcV7py
最近3が結構ザル守備
SSM発射する頃に次郎乗って突撃してたらそのまま落とせるってパターンが多い

404 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 23:27:42 ID:eHSn85pR
Kickのやり方教えてください
Romeroで遊んでたのにPing999とか凄くうざいです


405 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 23:36:31 ID:eHSn85pR
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp069238.jpg
すまんこいつのせいで他全部重くなっててイライラしてた
書き込み時間がえらく離れてるとこみるとここあんま人居ないな…

406 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 23:36:54 ID:iZ7QzZX6
Artillery Interceptor Turretってどれぐらいの防衛範囲を持つの?
その防衛範囲内に着弾する弾のみ迎撃するの?
それとも防衛範囲を通過する弾も迎撃するの?

407 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 23:40:30 ID:D6gHaSXk
サーバー立てた後、クライアント起動するとエラー出て落ちるのですが
Server Name
Rotation
このほかに設定必要なところありますか?

408 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 23:42:18 ID:3t+MxXyV
  GDF Avarage Ping 33 VS
Strogg Avarage Ping 108

これでStroggが勝つわけねーよ、よく見て入った方がイイな

409 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 23:53:09 ID:jpK6baNm
最強なのはobj4でのショットガンだと思うんだ

410 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 23:56:39 ID:fwHsmr+A
いいやMGキャンプだね…

411 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 23:58:42 ID:KJh+DCYF
5キーマウス使ってる奴に質問なんだが
4キーと5キーに何バインドしてるよ?

プライマリとセカンダリしてるが2キーと3キーがWキー等と近い為か何か違う。
アモパック出そうとして空爆缶なげちゃうけどやっぱりツールとアイテムだろうか?
何かオヌヌメのバインドある?

412 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:03:09 ID:lcPX19xs
>>411
俺は3(左)と5(右)でEngMedCoSolやるけど好きな職次第だろうね

413 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:06:15 ID:W36BuGg+
3 ゲネーイ!
4 あきんぼw
5 HyperBlusterrrrrrrr!!!
Q RadioChat
E Enter/Exit

アイテムやツールはホイール回してる。

414 :407:2007/09/16(日) 00:08:02 ID:LWYr5Ev6
同じ症状の人いませんかね・・・
サーバー立てずに普通に起動すると問題ないのですが・・

415 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:10:15 ID:F8yR2Tcs
今日落としてやってみたけど、ずいぶん武器とか複雑になったなw


416 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:10:54 ID:CvNsCi1R
>>404
vote menu にあるんじゃね確認してないけど
でもみんな投票のやり方知らないだろうからまず通らないだろうな

417 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:10:57 ID:vF+j8ZKP
>>414
どういう風に落ちるの?

418 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:12:53 ID:yt+NfRDz
>>406
防衛範囲内に着弾する弾を迎撃する。
AITを中心に迎撃するから、真上だと問題ないけど、
ちょっと遠目だと地上付近で爆破して防ぎ切れないときがある。

419 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:14:12 ID:gDLV/v/+
>>406
正確には判らんが結構広いよね
obj3のストログスポーンに置いたら、ハック場所の砲撃は全部防げる

420 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:16:10 ID:LWYr5Ev6
>>417
「Error during initialization」というエラー画面が出ます

421 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:17:08 ID:OytwSUpy
>>412
やっぱり専門職に特化したバインドがベストか

>>413
リーンはいずこへw

422 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:18:07 ID:vF+j8ZKP
>>420
俺のPCも同じ症状。
なんらかのシステムリソースを占有してて
同じPCでは同時に起動できないと思われ。

423 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:19:09 ID:Gix6QdIR
MCPキコキコ修理してるとプラズマモーターとかいう死因で何度も殺されるんだけどこれ何?
迫撃砲がピューンと飛んできて即死亡 しかも鬼精度
イライラするなぁちくしょう

424 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:19:19 ID:LWYr5Ev6
>>422
・・・/(^o^)\

425 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:21:23 ID:bOrniV0B
>>423
Oppの対車両タレット
ロックしてよし、砲撃と同じ使い方してもよし、な万能タレット

426 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:22:59 ID:4/PVABM3
>>423
砲撃止むまで待つだろ…
常識的に考えて…

427 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:23:43 ID:oGxsEEVS
マップ如何で戦闘が変わればいいが……
まさかBFな感じになるんじゃないだろうな?

24/7カルカン鯖みたいなのが

428 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:24:14 ID:Gix6QdIR
>>425
タレットの分際で砲撃にも使えるんかい
っていうかその用途でしか使うつもりがないから奥のほうに置いてあったんだな
>>426
死んでリスポンして帰ってくると相手の砲撃準備完了してるんですけお…
早すぎワロタ

429 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:25:15 ID:JZ8iu7z5
クイックチャットをキーにバインドするってのちらちらと見たきがするんですけど
それをまとめてるところってありますか?
ちゃんと見とけばよかったなあ
ゲーム把握してきて使いたくなる場面が多々だよまったくもう

430 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:25:35 ID:4/PVABM3
>>428
そんな早く無いぞ。
相手にFOが沢山居るんだろ。
砲台の破壊工作をしなさい。

431 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:26:18 ID:F19hT4sm
>>424
Windowsに新しいユーザ作成してそっちでプレイすればおk
鯖を立てた後ユーザ切り替えして、もう片方に切り替えて起動してみろ

432 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:26:57 ID:GkB3lYx5
ロケットのロックって空飛んでる敵以外はいらなくね?

433 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:31:01 ID:oGxsEEVS
ストラグ側にだけあんな機動歩兵というか超兵器があってずるいぜ

被弾で体勢も崩れないし

434 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:32:07 ID:XA828Igl
ゲネーイ

435 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:33:59 ID:Gix6QdIR
>>430
同じ奴に何度も殺されたような気がしたんだが気のせいか…
結構奥から飛んできたんで破壊工作は事実上無理です(><)

Railgunにも負けず Motorにも負けず Droneにも負けず
そういうENGに 私はなりたい

436 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:35:13 ID:la/9uIYz
エンジニアのも飽きてしまった

437 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:37:55 ID:l4fxGN4R
>>404
K

438 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:39:47 ID:l4fxGN4R
なんというおそれす

439 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:40:59 ID:GeOFDtfx
「無理です」
「不可能です」
「できません」

スナイパー化

お前もう帰れよ

440 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:41:20 ID:4pph/pJE
>>419>>419
>obj3のストログスポーンに置いたら、ハック場所の砲撃は全部防げる

レーダーの半分ぐらいの半径かな。
参考にしますthx。

441 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:44:31 ID:D4M8xj3W
>>435
ソルジャーのロケット粉砕するのもよし、機関銃で穴だらけにするのもよし

よくobj3シカトしてobj4の方行く人いるよね

442 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 00:45:16 ID:D4M8xj3W
間違えた
obj2とobj3だね

443 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 01:21:44 ID:mdwP5KT5
だってよくわかんないもん

444 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 01:28:09 ID:Xhk+gk9Y
薬とか弾薬の広い方を俺に教えろ。

445 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 01:28:52 ID:l4fxGN4R
橋作る前にトンネル素通りする次郎冠者は一体何しに来たんだろうと思う
いや、トンネルの向こうでロケラン構えるとかならまだ分からんでもない

446 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 01:29:01 ID:mdwP5KT5
ばらまかれてるところでCキーだ

447 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 01:29:45 ID:l4fxGN4R
>>444
乗る

448 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 01:42:08 ID:+1TJA+mO
ポートも開けてるのに鯖検索しても何も出てこねぇつД`)

449 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 01:46:15 ID:w7Vb0erU
ソルジャーとメディックに飽きたからフィールドオプス使ってみたんだけど、
とりあえず砲台作っててきとーな場所に撃ったら仲間が大量に死んでった。
初めてでハマーミサイル砲台は辛かった。ごめんなお前等

450 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 01:49:34 ID:qCu/R66o
obj3落とすコツってない?下の下水から行っても
2人しかボート乗れないからすぐやられるし・・

451 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 01:53:20 ID:MwamKHSS
このゲームの何が駄目かって連携の取り難さだな
VCもないTeamも機能してないQC分かり辛い

452 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 01:57:00 ID:hxiiHAel
>>450
波状攻撃

>>451
ウォーカーにでも乗ってろ屑wwwwwwwww

453 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 01:58:55 ID:X8nTv2f7
>>450
変装して、警戒ような動きしながら機会を待て

454 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 02:04:01 ID:FzQd+5zA
>>450 453
だが、その際に味方空爆に当たらない様屋根の下にいるのがbestだ

455 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 02:06:23 ID:GmV1Kk1Z
俺は変装してストログリスポンでafkの用に振舞いつつチャンスを待つね

456 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 02:08:48 ID:zc0CfwFS
俺はキチガイのように味方をナイフで斬りかかる振りして○ックする

457 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 02:09:06 ID:GkB3lYx5
人数少ないんじゃねーかね?
12人中Ops4人いれば結構あっさりいくけど

458 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 02:14:04 ID:WFMerGcT
>>455
そういう奴は仲間だろうが撃ち殺してます

459 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 02:18:16 ID:ZKJhrBms
>>452
さいくろぷす

>>435
プラズマモーターの恐ろしい所は砲撃時間が長い事と、
途中で自在にターゲットを変更できる事なんだよ

>>411
俺はマウス5キーにデコイ割り当ててるなぁ

460 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 02:28:35 ID:ZKJhrBms
>>448
テンプレのブラウザからも飛べない?

461 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 02:31:37 ID:G5PhhwnX
当方のパソコンE6600+7900GSだけど、みんあグラフィックス設定どうしてる?
Auto Detectに任している?お勧めする設定あれば教えて。

462 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 02:32:53 ID:h+QhxLYt
>>461
そんなもん自分でFPSはかって調整しろよ

463 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 02:36:11 ID:Z6yVRy/K
>>461
E6600+7600GT で全てhigh。 平均が30FPSってとこ。
ゲームの進行上問題ない。

464 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 02:38:17 ID:ZKJhrBms
ううっnoob御用達っぽい鯖にしか人居ない・・・
中の様子はどうなんよ(´・ω・)
β経験者でも遊べるかい?

465 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 02:54:42 ID:MAr6oiwF
>>464
スペクトしてみればいいじゃん。

466 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 02:56:51 ID:TZWpwfcf
>>464
BOTとタイマンでもしてる方がマシ

467 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 02:58:26 ID:6wcAFfrn
FFなしの鯖だと大味すぎでだみだな
ETの時は常連だったんだがね

468 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 03:04:54 ID:0p9lu2Zp
BOTのエイムすげえなおいMidiumでも撃ち負けるよアワワ

469 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 03:05:45 ID:la/9uIYz
>>448
JPを選ぶんだ
http://d3.jpn.org/gyaase/index-ja.html

470 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 03:07:16 ID:Xhk+gk9Y
もっとnoobを楽しませてちょ。
わからないことが多すぎて
GDF人数10 モンスター側1とかでやってるぞ。

471 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 03:07:47 ID:la/9uIYz
これでRTCWのオマハビーチがあればいいな
もちろん、いろいろ制限された状態で

472 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 03:09:44 ID:vF+j8ZKP
>>471
いや、depotだろ。

473 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 03:10:14 ID:hxiiHAel
このマップはETの雪原ステージのオマージュになってるんだと思うんだが

474 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 03:11:39 ID:TZWpwfcf
なんでオマージュする必要があんだよw

475 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 03:13:45 ID:1GTIDkIZ
『 MCPハード 』

拠点確保の為にobj2に突入するMCP。
だが、それはストログの巧妙な罠だった。

「MCPのプライドは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんなストログなんかに…!」
「よかったじゃないですか、AVTのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、Plasma Mortarを用意しろ。みんなで気持ちよくしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「GDFのトンネルゲ〜ット」
(いけない…!味方にengがいないのを悟られたら…!)
「生MCP様の生トンネルを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、砲撃に当たってしまったか。甘い痺れがいつまでもとれないだろう?」
それからMCPは後からjoinしてきたengらによって救出された

476 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 03:14:36 ID:GkB3lYx5
>>470
GDF自分ひとりStrogg0で一時間ほどいろいろやってみるのを勧める

477 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 03:14:44 ID:la/9uIYz
>>473
イカロスはRTCWのロケットだな
あっちはオーバーヒートさせて爆破特攻ができたが

478 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 03:27:42 ID:CKUCubqy
>>433
見た目の体勢は崩れないけど、照準は大幅にずれる。
しかも大きなダメージを食らうと視界が波打って反撃できなくなる。

しゃがんでないサイクロ相手なら、タンクの方が有利なんじゃねーかな。

479 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 03:41:16 ID:nT+c7Thf
今日一日ダラダラやってたけど微妙。
買いはしないなぁ、期待していただけにちょっと残念

480 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 03:47:03 ID:l4fxGN4R
雪原ステージって何のことかと思ったら
Fuel Dumpのことか

481 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 03:53:23 ID:zc0CfwFS
練習時間の時に止まってる味方の頭にショットガンぶち込んだら
普通に生きててワロタ

482 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 03:56:19 ID:YBQydcPr ?PLT(32072)
飛行機が面白すぎる
何ら役に立ってないだろうけどずっと乗ってた

483 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 03:57:22 ID:la/9uIYz
6バナナ鯖あまりにもひどすぎたから抜けてきたソルジャー6人もいらんて園児はふたり
COにいたっては0だし砲撃もない

484 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 03:58:57 ID:F19hT4sm
この時間は外鯖が(ry

485 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 04:08:05 ID:CKUCubqy
>>483
ようこそ。COが4人も居るのにレーダーが一つもないRomeroサーバーへ。
obj3では皆裏山スナイプに夢中で、ハックに行ってる人は一人しかいませんが、誰でもWelcome。

486 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 04:12:31 ID:0p9lu2Zp
やべえそれは熱いなバナナのGDFいってくる

487 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 04:12:43 ID:YIKtWHVb
32は隔離兼初心者練習鯖、24人から下は割とガチ鯖。
こんな感じになってきてるな。

488 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 04:23:16 ID:fR6VyeSg
名前に色つけようとして、 ^1abcd (ハット 数字 文字)でやろうとするんだが、
ハットは無効な記号って言われるんだよね。
色つけてる人はどうやってるん? 

489 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 04:28:51 ID:f13pguGL
プロファイル作る時は適当な名前をつけて、
後でオプションから設定すれば色付けられるよ

490 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 04:36:23 ID:4rIQVWC2
>>488
普通にオプションからセッティングで名前のところで変更できる。
俺は名前を見やすいように全部一色で統一してるから全部ドラッグして右クリックで色選択するだけで大丈夫だった


491 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 04:41:38 ID:CKUCubqy
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!

イカロスに乗ってると、このコピペを思い出した。

492 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 04:44:36 ID:6wcAFfrn
イカの糞で歩兵を倒すと気持ち良いよな
乗り物に比べて難しいけど

493 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 04:46:39 ID:YVL53I5u
攻撃側と防御側で、リスポンタイムが
違うことの重要性が軽んじられてる気がする・・・。

リスポンが違うから、やられ方が1:1でも
攻撃側がやがて押し押しになる。

・攻撃側のすること→なるべく倒しながら前へ進む
・防御側のすること→なるべくやられないようにしながら守る

攻めで簡単に投げる人は、みんなすぐ死ぬ=無理、
とか安易に考えてるっぽい。守るほうはいつもハラハラですわ。

相手がメディックで回復や蘇生したとしても、
その手間はメディックを逆に一時戦闘不能にさせ、守り手の攻撃力を下げる。

結局、リスポンタイムの短縮とリスポンポイントの確保が
最大の攻撃力をもつことをわかって欲しい・・・。


494 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 05:00:30 ID:47TeTHJC
ヘリ操作難しい。墜落しまくり。

495 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 05:03:41 ID:lcL8km8R
なんか飛行機からミサイルを何発もまとめて発射してる様子を見かけるんだけど
あれどうやってるの?自分でやっても単発ミサイルしか撃てない

496 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 05:18:41 ID:jDJ66MLj
>>495
いろいろ試せマウスホイールとか・・・

497 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 05:19:09 ID:F7W9UMvM
ヘリの武装は1つじゃないんだぜ

498 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 05:28:57 ID:0p9lu2Zp
Quake3.jpの外人の吠えズラワロス

499 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 05:40:35 ID:fR6VyeSg
>>489.490
おー、そうなのか。さんくす。
試してみますね。


500 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 05:42:21 ID:4rIQVWC2
AVTがすごくいやらしい
数秒はデコイで粘れるけどあの粘着っぷり やれやれだ

501 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 05:47:21 ID:w7Vb0erU
変装してナイフシュッシュ弱くない?
近くにいる奴が仲間だと思ったらシュッシュしてきたけど、
HPなかなか減らなくてワロタ

502 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 05:54:14 ID:gDLV/v/+
>>501
尻にねじ込めば一発だぜ

503 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 06:05:37 ID:DBMaI/dI
飛行機のロケットが使えすぎだろ
AVTの射程外から撃ち込まれて無力化とか

504 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 06:18:18 ID:/73V9VAo
これ、リフレッシュレート設定出来ないけど
やっぱコンシューマ機前提だからなのかな?
75でやらしてくれー

505 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 06:22:04 ID:6wcAFfrn
飛行機にロックオンするの結構難しいし
ATVじゃ役にたたないし対策に困るぜ

506 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 06:23:58 ID:WFMerGcT
>>503
空の操作が上手い奴はまじで嫉妬するわ
ロケラン撃ってもあたらねえ

507 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 06:27:30 ID:YVL53I5u
>>505-506
なんでもいいからあててみ、滅茶苦茶柔らかいから
ライフル3マガジンも打ち込めばすぐ落ちる。2、3人で撃てば一瞬だよ。

なぜあらゆる方法を試してからいわないのか・・・。

508 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 06:32:45 ID:WFMerGcT
>>507
>ライフル3マガジンも打ち込めばすぐ落ちる。2、3人で撃てば一瞬だよ。
うんそうだねずっと飛行機追いかけてればいいんじゃないかな

509 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 06:36:16 ID:GeOFDtfx
上空を通り過ぎたときに撃つだけで瀕死になるじゃないか。
何故か無視して走り去る人がとても多いが。

510 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 06:37:47 ID:QLv7kS78
>>504
http://www.etqw.jp/?cmd=read&page=FAQ%2F7&word=%A5%EA%A5%D5%A5%EC%A5%C3%A5%B7%A5%E5%A5%EC%A1%BC%A5%C8

511 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 06:57:27 ID:8qCObpv/
M C P

512 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 08:00:48 ID:jDJ66MLj
>>506
スナイパーライフル撃ってみると幸せになれる

513 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 08:27:19 ID:0p9lu2Zp
一戦終了後次のマップロードで固まることが結構あるのだけど自分だけかな

514 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 08:28:56 ID:bN5e6SXy
スポーンエントリー93%で止まるんだろ?
ベータ2からのバグだ

515 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 08:36:00 ID:VTZId5Yt
OBJ2のMCP運ぶのってさ、修理したらどんどん進んでいいの?
止まったら迷惑かな?

516 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 08:55:32 ID:T4nN55z4
進んだ方が良い
AVTと爆撃、砲撃以外はMCPにとっては屁みたいなダメージだから
AVTはさっさと味方が壊せばいいし、空爆なんかは連続して来ないし
ただし、基地の中に入る前にMCPのヘルスはMAXにした方がいいかも

517 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 08:59:18 ID:aXnInLS1
一回壊れたらほぼ間違いなく地雷ゾーン&タレットが出来上がるから、単独で突っ込むドライバーはカス。
TankかAPMあたりの到着を待つか、タレットの破壊を確認してから迂回路を速攻でいくか。

>>516は典型的な能無し。

518 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 09:03:32 ID:aXnInLS1
少数サーバー(1職一人程度)の時に、だめもとでリペア要請したらYesいいながら走ってきてくれて感動した。

一緒にロケランで吹っ飛んだけど感動した。

519 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 09:15:07 ID:W36BuGg+
おまいらの隊長なかなかやるな。
人間に変装して上手にサクサクしてたら全員召集されてメシを食えといわれたぞ。

で、俺、「た、たべられましぇん」って正直に言っちゃったwww 即射殺www
ちょっぴり悔しくてDisconnectしちゃったwww

520 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 09:25:04 ID:g20QSUrE
これだけは言わせてくれ









 M P C ノ リ は 機 銃 を 撃 て !











半端な修理でAVTに機銃も当てずつっこむんじゃねえよ(;∀;)

521 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 09:26:00 ID:NnGjx5rD
3人のCOのウチレーダーを出してるの一人。(見かねてわざわざCOにチェンジした人)
レーダーを見て敵を排除に向かってるの俺とその人だけ。
爆弾設置されてゲージと台詞がでてるのに、サイクロ+αで敵リスポン地点キャンプしてるバカ3人。

ふぅははは、最近のストログは地獄だぜ。

522 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 09:27:37 ID:F/iGqp/g
だからMPCってなんだよ
MCPだろ?

523 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 09:30:43 ID:iK3W5XM4
>>509
そうそう、イカも飛行機も無視して走り去る人が多すぎるなw

多分イカとか飛行機を使うと分かるけど、目的地に着く前に歩兵から
撃たれてもワザワザ探し出して撃ち殺すのは時間だけかかって美味しくない。
だから、SMGで撃たれても応射はなかなかしない。
しかも、HPが半分くらいになったら、滞空キャンプで集中爆撃とかはしづらくなる。

別に自分で打ち落とす必要なんて全くないんだから、移動中に見たら適当に
1マガジンくらい当てておいて全く損はない。

飛行機乗りからすると、ロケット系は慣れれば対応可能だけど、SMGとスナイプは
撃たれてる場所を探すリスクを取る気すらしない。
(ロックオン砲撃が一番イヤだけど、そう頻繁には出せないしね)

524 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 09:33:29 ID:xYFUdFWW
それより・・・こいつを見てどう思う

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0180.jpg.html


525 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 09:33:56 ID:w7Vb0erU
RomeroのGDFが悲惨なことになってるぜ


526 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 09:35:01 ID:8qCObpv/
いつものこと

527 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 09:35:24 ID:w7Vb0erU
>>524
ワロタ
そこにいたぜ
obj2でフルボッコにされて終わったよな

528 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 09:35:49 ID:g20QSUrE
そ、そうともいうな。うん。
航空機て強制的に水平に戻す方法とかあるの?
戦場飛び交ってる奴らはほんと変態的操作センスだな
マウス:四方への傾きの調整
WS:上昇、下降
AD:左右旋回
CTRL:その姿勢維持
ホイール:武器選択
でいいんだよね?どうにもマウス動かしすぎて姿勢制御ままならなくなるよ
変態パイロットにコツを教えて欲しいよ
あとオプションのAdvancedFlightControlsって何ぞこれ違いがわからない

529 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 09:38:26 ID:wqPXc5ho
あとMCPでバックするのは止めてくださいお願いします。
MCPが動かせる状態≒後ろにengが居る
あの図体と速度で下がったとしてもAVTやロケランを回避できるケースはほぼ無いし
基本後ろに居るengが修理対象に轢かれるのは精神的に辛いです、せめて止まってください。

あとトンネル出て左のルートだと
途中で詰んだ場合、MCPが一度破壊されて正面ルートに新品が輸送されてきます。
obj付近まで運べれば大丈夫みたいだけど
それが出来ないと正面ルートで距離稼ぐより時間喰うことになりそうです。

530 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 09:49:07 ID:xYFUdFWW
<obj2>みんなのお仕事
Sol:2人くらいトンネルの上の山に上ってRocket LauncherでAVT破壊
Fo:空爆要請して敵を散らす
Co:レーダーをハック
Eng:キコキコ
Med:シコシコ


531 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 09:52:01 ID:yuzp5bZg
GDFのSolで破壊工作をしまくって感じたのが、
膠着状態を打破するタイミングは大抵
Strogg側のレーダーが無くGDF側のレーダーが回ってる状態。

これが一番Obj達成しやすい条件のはずなので
いい加減芋はレーダーの置き方覚えて下さい。

532 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 09:55:41 ID:p5rFf5jA
ロケラン強すぎワロタ

533 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 09:59:38 ID:NnGjx5rD
obj4でレーダーをおこうとしたCOが砲台ぶっ壊す(置く場所がなかった)>砲撃厨房即座に砲台再設置

COぶちきれてて吹いた

534 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 10:08:37 ID:iK3W5XM4
>>528
Advanced はある一定以上の傾きにもそのまま反応する。
OFFにしてる状態でフラフラな人がつかったら、ひっくり返って墜落するかもw

バインドは乗り物やクラスを指定して変更できるから、自分の直感的な
操作体系に変えて(例えば、スペースを上昇に割り当てて、Wをブーストにしたり)、
それでも不安定なら、乗り物用にマウスセンシティビティを低く設定して
バインドして呼び出せるようにすると良いかも。

535 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 10:16:04 ID:iK3W5XM4
>>529
逆に正面ギリギリの変な位置で集中砲火で足止めされるより、新品のMCPで
何回も左に挑戦した方が早い場合もある。

後退も同様で、守備側が慣れれば慣れるほどMPCに的確にDMG当ててくるから
ギリギリのHPで無理に進んでも無駄死が増えるだけな場合がある。
それなら、安全な場所まで後退してフルに回復して、ターレットやタンクが壊れた瞬間を
狙って一気に進む方が良い場合もある。

まぁ、どちらも状況次第だから絶対にどうとかは言えないけど。
少なくとも、MCPの修理に関しては、突っ込みすぎというか、もう少し落ち着いて周りを
掃除した方が楽に進行させられると思う。 相手の歩兵が見えてるのに、強引に修理とかが多い。
撃てば結構殺せるのに。

逆にシールドのハックは死んでも突っ込んだ方が現時点では有効な感じかな。
相手のリスが近いから、完全にオールクリアーな状況は望めないから。

536 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 10:16:21 ID:oyrKmKXF
なんかどういう層に向かって作ってるのかさっぱりわからんFPSだな。
FPSオタ向けなのかカジュアルFPSプレイヤー向けなのか。
どっちだ?

537 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 10:36:29 ID:yps4/MUG
>>536
カジュアル向けじゃないのXboxとかPSでも出るんじゃなかったっけ?

538 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 10:46:54 ID:I8oS3Kuk
FOとCOは居るからって安心できないなww
ウンコ率高すぎ。

ところで、クラクションってどうやるの?

539 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 10:48:12 ID:rzbkIkGk
ぶっちゃけ32人鯖はnoobで埋まってても適当にnoob虐待して楽しめるが
24人鯖がnoobで埋まると本気でクソゲーだ

540 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 10:48:43 ID:oyrKmKXF
24人も32人もたいして変わらんだろ。
人多すぎ。

541 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 10:55:31 ID:NnGjx5rD
裏山の空爆厨に気付くのが誰もいないとか、マジ天国。

noob天国はっはっは。

542 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 11:23:47 ID:U2J188bf
故意にFFしてるカスが沸き始めたな。
Lメニューの右のVote欄からキックできるから、見かけたらキック投票どんどんやってくれよ・・・。
左のほうにF1 F2みたいなのが色違いででるから、F1押せば賛成な。

543 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 11:26:29 ID:2JUwwQE/
便乗で…質問。
TKされたときにF1/F2って、でるけどあれ許すほうはF1でいいんだっけ?

544 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 11:27:02 ID:cv5LnUrh
つか満員サーバーでスペクトしてるだけのカス死ねよ・・・

545 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 11:29:33 ID:QW8cNXra
>>463
アップ神感謝とか言われて悦に入りたいならdownload板でも行ってそっちでやってろよカス。

546 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 11:34:30 ID:ZKJhrBms
>>543
許すかどうか聞いてるんじゃないよ 逆だよ
テンプレに入んないかなぁ

547 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 11:35:38 ID:XgP9FLuk
英語の問題なら別に入れる必要なくね

548 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 11:36:29 ID:x+OclaGS
つかメッセージが出るから読めばいいだろ。
F1F2どっちがどっちかを丸暗記ってどんだけ馬鹿なんだ。

549 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 11:36:55 ID:ZKJhrBms
その理屈だとテンプレの殆どは必要なくなるんじゃ…

550 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 11:42:24 ID:57icmmjP
>>549
そうテンプレも無くした方が良いよね。
これ以上素人に参加されるとつまらなくなる。

551 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 11:44:46 ID:h3cXlBvc
>>550
お前も最初は素人だろうが。
それに新規参入者がいなくなったら過疎って終わり、元も子もないわ。

552 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 11:46:40 ID:cv5LnUrh
どう考えてもクソの役にも立たない初心者を減らすためにテンプレがあるわけだしな

しかしKick投票って一回もとおったことないぞ
あからさまに見方のタレット破壊してるだけの奴ですらとおらねえ

553 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 11:50:15 ID:WdF4TSmB
VoteKickがでてるの分かりづらいねぇ

初心者がどうこうってのはクラン立ち上げてクラン内でやってくれよ
初FPSでクランはいって→初心者なのでおねがいします→VCで罵声が
初心者なのにたよんなよってかんじでした

554 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 11:52:25 ID:YIKtWHVb
まああれだ。オンゲーやる以上ある程度ルール覚えて他人に迷惑掛けるのだけはやめようぜって話だ。
最初っから全部やれとは誰も言わないだろう。

555 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 11:53:02 ID:Art+7ayK
おい・・・まさかとは思うが・・・ping0って・・・NPC・・・?
2時間くらい中の人いると思ってやってたよ・・・
毎回スコアとか活躍度俺高いやるじゃん慣れてきたね!
とか・・・

恥ずかしい

556 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 11:54:56 ID:ym8n6Idy
メッセージ読む気ゼロってのは初心者とかテンプレとか関係ないだろ・・・

557 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:05:10 ID:Art+7ayK
良くわかるGDF

Phase1
橋を作るぞ!エンジニアになって資材置き場をペンチでクニクニしよう!
敵の飛行機や鳥人間が凄い邪魔だからエンジニアじゃないひとは優先的に撃破を狙おう!

Phase2
大きな乗り物を前進させて基地に突貫させるぞ!
MCPはヒットポイントが減るとごきげんななめになってしまうのでエンジニアの人は修理をしながら前進させよう!
他の人は邪魔な砲台や乗り物をロケットランチャーや空爆で破壊して援護しよう!

Phase3
敵のシールドジェネレーターが味方のミサイルを無効化しているぞ!
CovertOpsになってシールドジェネレーターをハッキングツールでぴこぴこしよう!
他の人は邪魔な砲台や乗り物をロケットランチャーや空爆で破壊して援護しよう!

Phase4
いよいよ敵の汚染施設を破壊するぞ!
Soldierになって施設にダイナマイをプランティッ!した後解除されないように防衛しよう!
屋内メインの戦いになるのでSoldier以外はメディックになって援護しよう!

558 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:05:18 ID:AiZg1IXm
>>535
シールドハックするときできれば援護して欲しい。
GDFから見て右の入り口からトロイ突っ込ませたり、
寸胴な塔の上からチクチク撃ってくれるだけでも違う。

まあマシンガン持ったsolが来てくれるのが一番なんだけど。

559 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:11:01 ID:Art+7ayK
シールドハックはまずFieldOpsになってHammerでジェネレーター付近
ロック確認後即CovertOpsに変身して
ジープで特攻すると幸せになれる

560 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:11:14 ID:MwamKHSS
>>557
なんかキメェwwwww

561 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:12:29 ID:rzbkIkGk
>>548>>549
"File Complaint"の意味はゲームやってなくても英語読めば分かるわけだし
ここで聞かずにエキサイトさんに聞けよってのは確かにその通りだが
あまりにもFAQだから入れたほうがいいだろう。


562 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:14:26 ID:AiZg1IXm
じゃあ俺が良く分かるstroggを書こうか

良くわかるGDF

Phase1
GDFの連中が橋を作ろうとしてる!なんとか食い止めるんだ。
遠くのリスポーンポイントから飛行機持ってきたり、イカロスに乗って
相手側で橋を作ってるエンジニアを倒せ!sol等で直接行くのも有効だ。

Phase2
MPCと呼ばれる大きな乗り物をこちらの基地に来るまでに食い止めるんだ!
トンネルを抜けた辺りが絶好のチャンス。タレットや地雷を設置しておこう。
乗り物を持ってきて待機させておくのもアリ。

Phase3
GDFがシールドジェネレーター(上から火でてるでっかい塔)をハッキングしようとしている!
まずは橋の近くにあるリスポーンポイントを守ろう。そこを奪取されたら
なんとしてでもジェネレーターを守る。メディックならその周辺をうろうろしておこう。

Phase4
GDFが汚染施設(左手にあるでっかい建物)に爆弾を仕掛けようとしている!
strogg専用の入り口があるので、そこから内部に入ろう。
GDFが何人か爆弾設置ポイントに入ると状況が絶望的になるので、どう食い止めるかが鍵になる。

563 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:17:15 ID:I16cGlOI
敵のタレットの有効範囲内にスモークなげてスモーク内を移動すれば攻撃されない?

564 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:22:29 ID:XgP9FLuk
そんなことするくらいならEMPグレネーィドかロケラン空爆してもらったほうがいいんじゃね

565 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:23:50 ID:bHFstRvW



     さ い ぜ ん せ ん に ハ ン マ ー を お か な い で く だ さ い


     じ ゃ ま な ん で す   (><)




566 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:24:33 ID:ZKJhrBms
>>562
コンストラクターで爆弾解除も頼む

567 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:27:11 ID:lq/RZ5A9
>>565
あれ2つ並んでたときはもう

568 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:29:07 ID:2JUwwQE/
>>561
今までF1押してたよ。サーセン。
で結局F1押して苦情入れるとプレイ中にはなんか影響あるんかね。

569 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:30:48 ID:03QIpn34
やったことない俺が言うけどetなら何回も苦情くると蹴られたりもする

570 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:31:39 ID:K/h74ViB
レーダー立ててないのにタレットとか立てんなカス
じゃまくせーな

571 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:36:34 ID:l4fxGN4R
>>568
XPが引かれる
鯖の設定によっては数回F1押されると自動Kickされる
そりゃあもう空爆で大量TKなんかして全員F1だったら即放り出される

572 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:37:29 ID:bHFstRvW



           も う す こ し で ハ ン マ ー は か い で き た の に


           し ゅ う り す る の や め て く だ さ い 


           も う た ま ぎ れ で す   (><)





573 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:38:42 ID:2JUwwQE/
>>571
なるほど、thx。これから気をつけてみるわ。

574 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:39:12 ID:nT+c7Thf
いちいちスペースいれんなカス

575 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:40:02 ID:4/PVABM3
>>559
敵にAA砲台があった場合はどうなってしまうん?

576 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:42:25 ID:rzbkIkGk
限られた敷地内で何を設置するかで争いになり始めてるな

俺も今日前線にAVT出したかったのに
□砲砲□
□砲砲□
とかなってたから壊すために修理してる奴TKしたら
そいつはF1押して向こうのチームに移っていった

577 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:42:33 ID:l4fxGN4R
最近の子はAATの存在自体知らないらしいよ


578 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:42:48 ID:bHFstRvW



     て き の き ょ う り ょ く も あ っ て な ん と か ハ ン マ ー つ ぶ せ た の に


     ど ー し て ま た お な じ と こ ろ に た て る ん で す か   (><)




579 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:43:35 ID:l4fxGN4R
>>578
建てるなって言わないからだろ

580 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:44:40 ID:K/h74ViB
>>576
お前は俺か?

581 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:44:47 ID:1MK5dYc8
シールドの防御が厳しいときは水路から回るのも手だと思う。
水路から回って、発煙筒で空爆とか。
最後の工場内にも通じているけど、時間かかるんだよね
どっちも出口を警戒されてるとダメだけど

582 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:46:50 ID:Fggqpw7B
>>576
自称上級者のTK吹いた。

583 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:50:06 ID:eA2Pxkab
ほう

584 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:51:54 ID:qC7jJHgM
英語わからないやつ

中 学 範 囲 か ら や り 直 せ

それが嫌なら日本語解説読め。

585 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:52:36 ID:jDJ66MLj
>>575
上空に花火が打ち上がります眺めて楽しみましょう

586 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:53:36 ID:I16cGlOI
結論からいってさ、
このゲームかなり良作じゃね

587 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:55:04 ID:XgP9FLuk
良作だけど
ルール分かってない人がいるとそれが大きくチームのマイナスになるゲーム

588 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:58:49 ID:Art+7ayK
一昨日くらいStrogg側でMCPに向けてAirStrikeしてログを真っ赤に染めた俺

589 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:59:15 ID:Qoz2em1V ?PLT(32072)
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \    
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \    飛行機が脆すぎるお…
  |     (__人__)    |   スナイパーライフルで撃ち落とされるお…
  \     ` ⌒´     /

590 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 12:59:37 ID:mwJBHHCV
バカはGDFへ入るな
ルールわからない子 ストッォグ
ルールわかってる子 ジィーディーエー

よしobj2だ!!
アサルト3名 エンジ2名 FO4名 CO3名

まちがいなくこのGDFは負ける\(^o^)/

591 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:00:19 ID:IWUPYA/X
面白いからスチムーで販売されれば買う

592 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:03:56 ID:4/PVABM3
>>590
ルール分かってない人は、どっちのチームに入っても
敗北の原因となるであろう…

593 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:07:16 ID:h+QhxLYt
芋いらないね
芋るぐらいなら前線に突撃して修理やらハックして欲しい

594 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:09:25 ID:mdwP5KT5
GDF側もパラシュート降下中に武器セレクトしたい

595 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:09:50 ID:GeOFDtfx
もうね、諦めましたよルール覚えてないとか援護してくれないとか
でもね、Solで爆弾塞いでぼーっと立ってるとかだけ勘弁してくださいwww
解除間に合わずに爆発したときはどうしようかと思ったよ

596 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:12:09 ID:u3aUIC7B
ストロッグ、ストロッグ、ストロッグ!

レーダー置かないバカ3人。辛すぎる。

597 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:13:31 ID:h+QhxLYt
初心者はストログ側へ行くべきだな
ストログなら防衛するだけで単純だし

598 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:18:51 ID:sJ+QTEQE
ほんとアホが邪魔なFPSだなw

599 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:19:15 ID:YIKtWHVb
けどそうするとGDFの空爆連打であっという間にタレット壊されて地球防衛完了されてしまう罠。
結局お互いわかってる人同士でやるのが一番面白い。

600 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:19:33 ID:WdF4TSmB
俺はただ死んでる奴を蘇生したいだけなんだ

601 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:21:28 ID:ZPx8gxRh
ところで、砲撃だけど Plasma 使う人多くなってきたね。
リロード間隔と攻撃力から言えば、一番平凡だから使いやすいのかな?

602 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:22:23 ID:lq/RZ5A9
俺 [Hog] >>600

603 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:24:21 ID:FYfL30+i
ゲネーイ

604 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:24:31 ID:bN5e6SXy
なんでnoobってロケランsolばっかやるんだ?
ETと違ってタレット設置できて乗り物自分で直せるengが一番活躍できるのに

605 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:25:11 ID:mwJBHHCV
すごい速度でモーター連発してる奴がいたけど
やっとカラクリがわかったよ
Lv4で砲撃リチャージ速度が向上するんだな 20秒もあれば完了

こりゃランク鯖行くハメになりそうじゃ…

606 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:25:48 ID:IWUPYA/X
>>597
その単純な防衛すら出来んとですよ・・・
シールドジェネレーターもうハックされてんだからそれ守ってないで
汚染施設守りに行ってくれと・・・

607 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:27:10 ID:ojIEOUiR
この手の多人数FPSは誰もが脳内俺Tueeeして他人を見下せるからいいよね。

608 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:27:37 ID:rzbkIkGk
ロケランSolはいるだろ。ロケランAgrはいるかって言われると微妙だが

609 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:28:33 ID:1EM32v+I
乗り物も施設もいらない
あとストログのMed見直せば神だった残念なゲーム

610 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:28:36 ID:YIKtWHVb
590 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/09/16(日) 12:59:37 ID:mwJBHHCV
バカはGDFへ入るな
ルールわからない子 ストッォグ
ルールわかってる子 ジィーディーエー

よしobj2だ!!
アサルト3名 エンジ2名 FO4名 CO3名

まちがいなくこのGDFは負ける\(^o^)/

605 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/09/16(日) 13:25:11 ID:mwJBHHCV
すごい速度でモーター連発してる奴がいたけど
やっとカラクリがわかったよ
Lv4で砲撃リチャージ速度が向上するんだな 20秒もあれば完了

こりゃランク鯖行くハメになりそうじゃ…

たしかにGDF負けそうだな。

611 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:29:21 ID:W36BuGg+
>>597
待てw
MAPによってはストログがオフェンスだからこっちにも要らないぞ!

つーかDesecratorが無いと思ったらあんな所に登って延々と撃ちまくってやがったw

612 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:30:29 ID:lq/RZ5A9
まずはTeams徹底することから始めようか

613 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:33:39 ID:bN5e6SXy
>611
2台あるんだからベースから戦車か汚染施設脇からロボもってこいよ
戦車とロボの着地モードで連射したらeng3人でもmcpの修理おいつかねえから

614 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:34:29 ID:mwJBHHCV
>>610
ストログでなんかプレイしないし
プレイしない兵科Lv4の解放なんか普通知らないだろ…情報弱者的に考えて

博学の>>610くんに聞きたいんだけどバトルセンスやライトウェポンのXPはどういう条件で溜まっていくの?
兵科のXPについても聞きたいな XP上位にいるのにようやくエンジのGLが解放されたりよくわからないんだよね

615 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:37:24 ID:xw97mpg1
プラズマモーターは使いづらいよ
軌道が低いからターゲット手前に建物や木があると
それに当たってしまう

616 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:37:25 ID:bOrniV0B
もう>>1の最後に !!これは人と撃ち合いをするだけのゲームじゃありません!! って書くしかないな

617 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:37:42 ID:vF+j8ZKP
バトルセンスはゲーム毎にリセットされるんじゃないっけ?

618 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:39:43 ID:rzbkIkGk
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)     「超砲撃したいからランク鯖キボン」
. |     (__人__)      なんて奴が他人を役立たず扱いできるわけ無いだろ
  |     ` ⌒´ノ      常識的に考えて・・・
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

619 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:40:24 ID:ojIEOUiR
そういうおまえはTKerだしなw

620 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:40:46 ID:tSGgT9Bq
romeroがご機嫌斜めだよさっきから

621 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:43:56 ID:Y5sEWjA3
で、ロメロって誰?

622 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:44:42 ID:mwJBHHCV
TKerの>>618は絶対ランク鯖行くなよ
ゲーム開始直後から完成回復で蘇生してるメディックやすごい速度で砲撃してくるストログや
地雷をコネコネしなくていい工兵見ても絶対に行くなよ

623 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:46:38 ID:ZKJhrBms

ランク鯖がどうのこうのって話が読めない

624 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:49:58 ID:9say3fhF
ゲームがBFみたいだからって
プレイヤーまでBFみたいにならなくていいのに

625 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:50:04 ID:c+iD/uKF
XPsaveとランク鯖を混同して無いか?
俺の勘違いか?

626 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:50:30 ID:ZDH7eXoP
>>621
ちゃんと調べろよ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%BBA%E3%83%BB%E3%83%AD%E3%83%A1%E3%83%AD

ゾンビ→Strogg


627 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:51:14 ID:s6pAVlu5
いつまでたってもレーダーおかずにウンコ気張ってるCOがいたからHogでひき殺したら、
今度はサイクロプスに乗ってウンコ気張りだした。

/(^o^)\

628 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:52:14 ID:ZDH7eXoP
あ、大事な必殺技言い忘れた。

ttp://kowaza.k-free.net/waza/romero.html

あとはフォローよろしく。

629 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:53:35 ID:rzbkIkGk
なんで意見の相違から一回TKしたのを砲撃厨にTKer呼ばわりされなきゃいけないのかと。

>>625
このスキルの溜まり具合ならまさかBFみたいなアンロックシステムにはならんだろう。
XPSave鯖も立つには立つだろうけどそこ以外じゃ関係ない。


630 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:54:00 ID:YIKtWHVb
ID:mwJBHHCV
LV4とかスキルは、鯖ごと(?)に”設定されたラウンドで得たXPでのみ”追加される。
ランク鯖で幾らXP貯めようが関係ない。

631 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:55:12 ID:CrQw0Awp
BFだとTKはどういう扱いなの?
場合によってはOKだったりするんだろうか。

632 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 13:55:39 ID:vF+j8ZKP
>>626
どちらかといえばこっちだろ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%88%80_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)

633 :625:2007/09/16(日) 14:01:19 ID:c+iD/uKF
>>629
階級はプレイ内容次第で上がっていくけど、
階級自体はただプレイヤーの腕前を表すものって事だよね?
http://www.spreadmyevent.net/ETQW/manual/stats.html

>>622の書き込みだとXPやLvを階級と混同してるように見えたからさ。

634 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:01:59 ID:AiZg1IXm
ジョンロメロ・カーマックはもう過去の産物っすか・・。


635 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:03:51 ID:YKoPVRSO
今から超絶イカ厨の俺がエンジどもに糞を垂れ流してやるから覚悟しろよ。

636 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:05:21 ID:Art+7ayK
Decoyの効果時間がようわからん kwsk

637 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:07:32 ID:YIKtWHVb
>>634
カーマックはともかくロメロはもう過去の人だろ。

638 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:10:05 ID:bN5e6SXy
別会社で大刀で失敗した人な

639 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:11:16 ID:WHUXypEC
ロメロは今CPLのFPSプロジェクトに参加してる。
まあバリバリのスポーツ系だからETQWやるような人が興味もつタイプのFPSじゃないけど。

640 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:11:47 ID:yuzp5bZg
最初やった時は予約しなくて良かったわぁと思ってた俺だが

今から予約してきます

641 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:14:19 ID:VWSsl6Cc
まぁSFになった時点である程度は覚悟してたけど
ここまで様変わりすると思わず笑っちまうな

642 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:15:55 ID:o4JuxG29
テレポーターってどういう風に活用するんだ?味方陣地に置いといて危なくなったら戻ってくるとか?

643 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:19:54 ID:rzbkIkGk
技術志向のカーマックが今でもリアルタイム3Dを引っ張っていってるのと
ゲームデザイン志向のロメロが技術力不足で自滅するのと対照的だな

>>633
少なくとも「ランク鯖なら常時全スキルLv4」ってことではないだろう。
ましてや「ゲーム開始直後から完成回復で蘇生してるメディックやすごい速度で砲撃」なんて
そういう設定にされた特殊なサーバ(「特殊」じゃなくなってしまう恐れもあるが)じゃなきゃありえん

644 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:21:16 ID:c+iD/uKF
>>642
mapによってはテレポーターじゃないと行けない場所があるらしいけど、
このmapだとどうなんだろうね。
トンネル出口のスポーンポイントに窓から入ったりできるかね。

645 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:21:23 ID:YKoPVRSO
レーダー設置のためにイカを降りたら、すかさずパクラレタぜ。

お父さん怒るよ。

646 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:23:00 ID:AiZg1IXm
>>642
RGは撃ったら軌跡が残るので発見されやすい。
だから予め狙撃ポイントをもう1つ用意しといて、そこにテレポートのやつ置いとく。
普通の使い方なら、イカロスない時に建物の上へいくとかじゃない?
ただ2はつめ打てるまでに時間がかかるからアレだけど。

647 :643:2007/09/16(日) 14:23:13 ID:rzbkIkGk
なんか最後の2行が内容被ったがつまり
「ランク鯖でもスキルは数ラウンドでリセット、設定変えたサーバでなければ。」
ってことな。










…だよな?そうじゃなかったら相当な糞だ

648 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:23:28 ID:Ry4yVVHc
うわ何これ乗り物だらけじゃん!すげぇ…
           ↓
撃ち合い何かしょぼいな、HIT音も微妙な気がs
           ↓
早くも惰性になってる感がするけどまぁ目的は覚えたし継続
           ↓
そして今日もインしてるお!やっぱりETだった最高だお♪

649 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:23:36 ID:xw97mpg1
テレポーターは戦闘開始直後にトンネル上のコンクリ上に
上るために使ってる
あと屋根の上とかわざわざイカロス使いたくない時に使う

650 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:25:03 ID:la/9uIYz
>>513
同じく91%でハング

651 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:25:42 ID:lcL8km8R
そんなに目新しさもないしこれだ!っていう売りもないんだけど
なんか面白いのは何だろう

652 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:27:16 ID:AiZg1IXm
>>648
やること覚えたら忙しくなるから面白いよね。

ただ二行目には同意。BF系FPSの宿命だけど・・・。
ヒット音もquakeのままでよかったのになぁ。

653 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:28:43 ID:oyrKmKXF
これって乗り物を一通り体験させるためにわざとごちゃっと乗り物たくさん置いてあるのかね。
それとも本気でマップ作ってこの配置なんだろうか。

654 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:35:45 ID:w8sCTPVa
id系ゲーム初心者のみなさんへ

bind F9 "r_fullscreen 1; vid_restart"
bind F10 "r_fullscreen 0; vid_restart"

autoexec.cfgにこれを書いておくと
F9でフルスクリーン、F10でウィンドウモードに切り替えられる。
ETQWはフルスクリーン時に最小化できないので、
ログイン待ちの際のWEB閲覧とか、ゲーム中に一時的に
デスクトップに戻りたいときなんかに結構重宝してる。

コンソール開いてコマンド打つのが面倒くさいって人に。

655 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:36:14 ID:wqPXc5ho
塀を越える→後ろから不意打ち、VCで挟み撃ち
みたいなテレポーターの使い方してます、スポーンポイント奪取にも使えそう。

>>614
マニュアルに載ってます。
気持ちは分かるけど煽るのは止めよ。

656 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:37:45 ID:R3deOXUc
bind F9 "toggle r_fullscreen; vid_restart" "" "default"

これなら1キーで済むのに

657 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:42:21 ID:Zy0s62GJ
>>607
このスレ見てると、ホントその通りだな

658 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:42:39 ID:o4JuxG29
活用するの難しそうだな・・・まあがんばってみるよ

659 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 14:42:50 ID:w8sCTPVa
>>656
おお、じゃ、それで。

660 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:00:14 ID:XgP9FLuk
>>654
autoexec.cfgが検索しても出てこないな…vistaだと名前が違うのかね

661 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:03:38 ID:Ry4yVVHc
>>660
自分で作ってインスコしたフォルダのbase内に置くんだよ

662 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:04:14 ID:XgP9FLuk
なるほど。ありがとう

663 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:07:37 ID:YKoPVRSO
イカ厨プレイ楽しいけど、左腕が疲れるな。
しかもスコアはショッパイ。

結構アホの子引き連れて役に立ってると思うんだが・・・

664 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:10:28 ID:qxhqJgRw
>>663
>>100この人くらい楽しめるようになると素敵

665 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:17:03 ID:ZYOfhx7z
誰かMumble使って一緒にプレイしようぞ

666 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:17:21 ID:ELQa0XeA
イカ厨プレイはいかにGDFのアホの子を釣るかが重要だな

工兵の癖に銃構えて空目掛けて打ち続ける馬鹿とか
そんなアホがいたらGDF勝てない

667 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:19:48 ID:mdwP5KT5
リスポンポイントの変更ってどうやってやるんすか?

668 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:24:24 ID:miNXxX7O
>>667
Lを押して、リスポンポイントを選択

669 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:24:43 ID:913elA7f
イカはスキーが楽しすぎる。
無駄に飛び回ってしまう。

670 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:27:47 ID:mdwP5KT5
>>688
サンキュー

671 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:30:21 ID:GmV1Kk1Z
常時GPMGで特攻してるんだがこれ中々いいね。イカとか蠅落とすのにも有効だし。

672 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:32:04 ID:ZKJhrBms
>>671
常時はヤメレ

673 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:32:45 ID:qC7jJHgM
GMPGは強いと思うが

674 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:33:41 ID:l4fxGN4R
集弾率はお粗末だけどな
まぁARもあんましよくないけど

675 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:34:05 ID:4pph/pJE
GDF馬鹿園児キモイ。

obj1と違ってobj2は修理した上でMCPを進める必要があるんだよ!
トンネル後コーナー過度という最悪の位置でMCP壊しておいて、
その後、神風修理を時間切れまで繰り返してがんばった感アピールしてんじゃねぇ!
周りをクリアしてからにしろ糞糞。

ほんと修理してりゃいいと思ってる馬鹿園児は使えねぇ。


676 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:34:10 ID:VWSsl6Cc
尖ってる感じが好きじゃないな
もうちょっと何とかならんのかwww

677 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:34:45 ID:YVL53I5u

obj2を攻める途中のトンネル左側通用路の中にある
コンピュータをFキーを使用することでGDFはトンネル内にスポーンポイントを作れる。

同じく、obj3を攻めるときは、橋を渡った場所の左側コンテナ内にある
コンピュータをFキーを使用することでGDFは橋の出口にスポーンポイントを作れる。

これを知らない人が多い・・・。

>>508
子供はすぐに切れるから困る、頭冷やして。

678 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:35:39 ID:4/PVABM3
>>675
周りをクリアするのはエンジニア以外の役目だが。
他の奴等はその間何やってるの?

679 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:36:49 ID:jfgGi8pn
GPMGはobj4の時よく持っていくけど
他でSol使う時はロケランで機械壊しまくってるな
>>675砲撃受けまくってるのにひたすらキコるのがいるね

680 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:37:13 ID:YIKtWHVb
ttp://www.asahi.com/special/space/images/SEB200709140014.jpg
ttp://www.asahi.com/special/space/images/SEB200709140011.jpg
SSM launched!

681 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:37:57 ID:GmV1Kk1Z
OBJ3に行くときは戦車を二台出して援護してあげると意外と早くハックできるね

682 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:38:08 ID:vF+j8ZKP
>>675
ならお前が率先してサポートしてやれよ。

683 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:39:29 ID:l4fxGN4R
じゃあ今度から烏賊や蝿などを叩き落しつつタレットをどんどん爆破しスナイポ狩りついでに戦車ぶっ飛ばしながらMCP修理するわ
グレ三個あれば何とかなるらしいしし

684 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:40:36 ID:l4fxGN4R
杜王町なまりが

685 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:40:45 ID:yuzp5bZg
Obj3クリアした後Obj4前で待機してたらSSMに殺された

ログ見たら俺の他に2人殺されてて吹いた

686 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:40:50 ID:bOrniV0B
obj3は右左両方から車両で進入できるぞ!
中でぐるぐる回られるとえらいこっちゃに。

687 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:41:57 ID:la/9uIYz
ええ・・・そこですか

    ..□□
  □■■□ 
  □■■□
  .. □□
      

688 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:45:24 ID:gDLV/v/+
ID:mwJBHHCVはそうとう恥ずかしいなwwwwwwww

689 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:46:07 ID:rzbkIkGk
>>675
Foがまともに働いてない時は適当にペチペチグレラン撃ってるが正直焼け石に水。
適当に修理してたほうがマシなんじゃないかって思える

690 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:46:29 ID:I8oS3Kuk
ストログのグレネードが大人のオモチャにしか見えない

691 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:48:15 ID:F8yR2Tcs
>>689
そういう状況に陥るのは、マトモな援護が無い時ばっかりですけどね。

692 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:48:15 ID:1MK5dYc8
>>677
さらに付け加えて、
・ハックし直せば、リスポーンポイントは奪い返せる
・変装していけば、変身が解除されずにFキーでハック可能



693 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:49:04 ID:jfgGi8pn
>>689
ゲージ動くたびにランチャー撃たれたらいいカモだよ

694 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:49:28 ID:Y5sEWjA3
まめちしき No.004

ストログ側のグレネードはalt-fireで投げると壁にくっつくぞ!

695 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:51:42 ID:gDLV/v/+
>>694
β1からやってたけど知らなかった

696 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:53:45 ID:nsNYDTBr
stats見ると乗り物厨なのがすぐばれるぞ!
気をつけろ!

697 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:56:22 ID:rzbkIkGk
>>693
どうせ他にやることっつったら歩兵とドンパチぐらいしかないんだから
砲撃支援がしばらく受けられないと分かってるなら命1つなんて湯水

無論まともなFoがいるんなら隠れてタイミング待つだろうけど

698 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:56:41 ID:M/vMRtOT
mine便利すぎワロタ

699 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:57:49 ID:bN5e6SXy
グレネードじゃなくてトリップマインだろ

700 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:58:37 ID:ELQa0XeA
obj2のエンジにクリアリングしろ馬鹿つう前に、とっととロケランをAVタレに打ち込め無能ソルめ
GPMGなんか担いでんじゃねえよ

701 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:59:11 ID:ow8HmbU7
ミリ単位修理して死に続ける馬鹿園児がいると萎える

702 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 16:00:56 ID:1GTIDkIZ
GDFが戦車出してこないとストログは非常に気が楽になるな。おまいら使えよ。

703 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 16:04:27 ID:wqPXc5ho
遠くから乗り物持って来てくれる人はすごく有難いです。
がんばって修理します。

704 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 16:06:25 ID:X8nTv2f7
>>702
最近出撃場所がGDFベースばっかになってるよ
obj3から戦車が二台あるとかなり楽になる

705 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 16:09:22 ID:sierD4wF
GDFの戦車を崖の上に持って行ったはいいがイカ一匹にずっと翻弄されて
全く役に立ってないやつがいてワロタ

706 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 16:10:13 ID:qC7jJHgM
いまから出撃するお

707 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 16:13:19 ID:yDEdMfyg
誰も空いてるサイクロップスに乗らないのはなんでなんだぜ?

まだまだルール理解してる香具師は少ないな・・・

708 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 16:13:27 ID:GeOFDtfx
>>677
あきらかにGDFがルール分かってない人間多いときの嫌がらせReHackうめぇーですぅー

709 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 16:14:41 ID:CjgzoxdG
ストログ車両とGPMGでドンパチやってる暇あったら
放置されてるタンク前線まで運んできてくれよな

710 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 16:15:24 ID:bOrniV0B
HLSWがETQWに対応した模様(公式フォーラムより)
ttp://community.enemyterritory.com/forums/showthread.php?s=c688a5498def943438472bee4037af79&t=9307


711 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 16:19:16 ID:YKoPVRSO
メディックの補給所って、誰も利用してくれないよな。
煙を見て砲撃と間違えたのか、一目散に逃げていく味方。
蘇生した時も回復パックを受け取る前にそそくさと逃げおって、はははこやつめ。

そして僕はイカ厨になった。

712 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 16:20:23 ID:gDLV/v/+
内蔵ブラウザが糞過ぎるから助かるね

713 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 16:21:36 ID:4rIQVWC2
普通にDLしてたけどSteamが対応しからSteamでやるぜ!
あんまり変わらないけどね!

714 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 16:22:17 ID:GeOFDtfx
>>711
obj2の壁やobj3,4のスポーン地点周辺の高台に上るために
補給コンテナ置いても誰も登っていってくれないときの悲しさといったらもう(´・ω・`)

715 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 16:26:01 ID:xw97mpg1
MCPはトンネル抜けてすぐの家と山の間をすり抜けると案外楽

716 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 16:27:52 ID:CjgzoxdG
>>714
その はっそうは なかったわ

717 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 16:31:51 ID:I16cGlOI
>>714
お前頭いいな

718 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 16:45:15 ID:pNCN+q78
Steamだと起動できないぞ

719 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 17:04:53 ID:UU/UXyh0
解像度上げたり設計上げたりしてもあんまり負荷が変わらないのってメガテクスチャのおかげ?
何も無いところだとfps80以上出てるから制限とかかかって無いのは確かなんだが、ちょっと負荷がかかると30ぐらいまで落ちてそこで持ちこたえる。
設定を上げても下げても大して変わらず。

スペックはこんな感じ。
CPU 3700+
VGA 1950PRO
メモリ 2G

720 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 17:08:50 ID:l4fxGN4R
>>699
ストログのグレは右クリックで投げると引っ付くよ
あのトゲトゲの部分がぺたっと
地面に投げても跳ねないとかいろいろあるけど使い道はあんまりない

つーか地雷は基本どこにでも付くじゃないか
レーザーセンサー式の奴は狭いところじゃないとだめだけど

721 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 17:09:52 ID:rzbkIkGk
グレの粘着モードは飛距離が短いのがなぁ

722 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 17:13:39 ID:GmV1Kk1Z
中々便利だな
http://www.uploda.org/uporg1020418.png

723 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 17:14:39 ID:UU/UXyh0
ひっ付き爆弾は兵器に確実に当てるのに使えるよ。
obj3でジェネレーター近くまで入り込まれた時とかに爆風でTKしにくくなる。

724 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 17:21:15 ID:yt+NfRDz
GDF!

725 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 17:22:32 ID:fLfaAmnJ
Kill the Human Food!

726 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 17:24:15 ID:YFtDfTyh
SSS!

727 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 17:25:17 ID:YKoPVRSO
裏でニコニコ開いたままETQWやってると、一戦終えた後の読み込みで固まるのな。

728 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 17:33:27 ID:6FbNDLr/
>>709
リスポーンポイントの選択のしかたがわからないから
前線までもっていくのが面倒だよ…

729 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 17:36:29 ID:W36BuGg+
リンボメニューのMAP右下にプルダウンメニューがあるじゃないか。

730 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 17:36:42 ID:la/9uIYz
>>728
Lで開いてマップに○があるからそこを選択

731 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 17:57:32 ID:KrI5vIVr
>>727
そんなにPCをいじめないでください

732 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:03:16 ID:qC7jJHgM
obj4付近のAVとAPはちゃんと潰せよ。
乗り物に乗って突入した瞬間爆発する味方がかわいそす

733 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:06:47 ID:rTjZ8yWk
>>731
そういう話じゃない。

734 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:07:09 ID:ELQa0XeA
GDFobj4の時に後方から戦車2台引っ張ってきてストログリスポンポイント付近に遠距離から砲撃はグロイ

735 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:08:13 ID:6hwGtolY
デュアルモニタだと本当にゲームにならないぐらいFPS下がる

736 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:10:00 ID:3VHYdWHf
このゲームって、MMOみたいに課金されて、クライアントは無料っていう形になるのかね?
それともBFみたいに、パッケージ購入したらずっとONでプレイ可能とか。どっちなんだろ

737 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:10:45 ID:eAxryNcx
後者だろ常考・・・

738 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:11:54 ID:bN5e6SXy
736 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2007/09/16(日) 18:10:00 ID:3VHYdWHf
このゲームって、MMOみたいに課金されて、クライアントは無料っていう形になるのかね?
それともBFみたいに、パッケージ購入したらずっとONでプレイ可能とか。どっちなんだろ

739 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:12:01 ID:Zy0s62GJ
課金方式だったら誰もやらないよ・・・

740 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:12:16 ID:la/9uIYz
韓国かよ

741 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:12:36 ID:6FbNDLr/
>>729-730
ようやく好きな場所からリスポーンできるように
なりました。ありがとうございます。これで妹と
一緒に汗だくになってプレイできます。

742 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:13:11 ID:g3/VsU2Q
毎月1500円とか嫌過ぎる

743 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:15:25 ID:CjgzoxdG
課金制だなんて数千あるFPSの中でも片手で数えるほどしかないのにな
なんでこういう考えに至れるのかがわからんわ
FPSとしては珍しいβテストしたからかな?

744 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:17:07 ID:ELQa0XeA
>>736は最近FPSゲームをやり始めたMMO出身の厨房だろ
普通FPSやってる奴がこんな疑問もつわけがねえじゃん

745 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:18:03 ID:3VHYdWHf
いやあ、すまんね、ほとんどFPSやったことないから的外れな質問してしまったよ。
課金制はあまり歓迎されないということもわかった

746 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:18:44 ID:3VHYdWHf
いや、MMOもほとんどやったことない。UOのβを十年ぐらい前にやってた程度

747 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:19:37 ID:ELQa0XeA
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
     `,ゝ、iliー'" "、,"、',  i, リ
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 /   __
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_,  i -'" ̄`! !   ヽ
   ゝノ /-'"  `   ' !    ヽ     !

   くにへ かえるんだな
   おまえにも かぞくがいるだろう・・・


748 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:47:40 ID:nT+c7Thf
Sniper Rifle強すぎワロタw

749 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:51:03 ID:Zy0s62GJ
CoかInf取ったら
頼むからレーダー置いてくれ・・・。

750 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:52:52 ID:T4nN55z4
HLSWの設定めんどくせぇえ

751 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:55:26 ID:fkkwLKED
>>750
わかってしまえば楽だし便利だぜ。それに設定なんて最初の一回くらいなもんだし

752 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 19:02:53 ID:ZvM/hrzq
HLSWの設定って?

753 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 19:09:06 ID:muRBTPOo
ストログ側で半数はobje防衛してる居るから大丈夫だと思ったんだ
残り半数の兵種をみたら全員スナで吹いた、しかも屋上や崖に居てレーダーすら置かない
泣きながら防衛した、GDFの連携の良さに嫉妬した


754 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 19:09:17 ID:ELQa0XeA
>>749
ミニマップにレーダー反応が無くて
あれ?いないのか? って思ってL押すと普通に3人位いるよな…

755 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 19:11:05 ID:lcL8km8R
スナイパーやたらいっぱいいるのに
キルログ見ても全然Railgunとか出てこないのが笑える

756 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 19:12:57 ID:CcsnFX7c
スコープ付のARで前線行った方が楽しいお
スモークも使えるシナ

757 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 19:12:58 ID:o4JuxG29
誰もレーダー置かないから俺が置いてその後に他の兵科したくなるときがあるんだが
俺が置かなかったらレーダー無しで戦うんだろうな・・って思うと変えられない

758 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 19:17:26 ID:rTjZ8yWk
2赤で両方の勢力に入って勝てそうなほうだけ操作してるクズが居るんだが、どうしたもんか・・・

759 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 19:17:38 ID:ELQa0XeA
>>757
お前は俺らしい

760 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 19:20:19 ID:X8nTv2f7
>>757
俺がおる

761 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 19:30:18 ID:rzbkIkGk
>>758
そんな池沼がいるのか、発見したお前も凄いわ




でもそれを応用すればnoobだらけの時に負けそうなほうに入れるな
やらねーけど

762 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 19:30:57 ID:nT+c7Thf
俺崖の上によくいるけどアイツうぜーって思われてるんだろうな。
なんせ今の今までレーダーおけるなんて知らなかったぜ。

763 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 19:35:31 ID:ELQa0XeA
>>762
砂芋やる位ならいてくれない方がマシ

764 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 19:36:09 ID:l4fxGN4R
>>762の一行目を読んで敵にうざがられてるのかと思いこんでんのかなこいつとか思ってたら
二行目で涙腺がマッハになった

765 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 19:38:07 ID:yuzp5bZg
Hog特攻くり返してたらVoteKickされてワロタw

GDFでは大抵Solやって撃ち落してたから何とも思わなかったけどな〜
どうよ? Obj2のHog特攻ってナシ?

766 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 19:39:15 ID:xw97mpg1
ただ単に遠距離射撃したいならFOかOPのスコープ付きの銃で十分

767 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 19:42:14 ID:I16cGlOI
Railgunのが位置ばれやすいしな

768 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 19:44:32 ID:0RP9hGMG
位置がわかったところで山の上に居る奴なんて殺すのダルイし放置だろ。
つかなんであんな初期弾薬が多いんだか。

769 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 19:46:50 ID:Qoz2em1V ?PLT(32072)
ストログの方なら弾なくなってもライフ消費して補充できるから更に多いという

770 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 19:52:21 ID:YFtDfTyh
>>765
Demo見直したけど、轢かれた敵がkick voteしたみたいだな
なんという…

771 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 19:55:15 ID:Fxc323bg
敵側からキック投票できるの?

772 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:00:27 ID:c+iD/uKF
そりゃあヒドイな。
丘タンクとかならまだしも(自分で投票呼びかけたりはしないが)、
hog特攻なんて普通の戦い方じゃんね。

773 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:00:59 ID:VWSsl6Cc
>>765
いや、全然いいよ
特攻しててくれれば色々と助かる

774 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:01:56 ID:Ly26Getm
>>762-763
Most Killing だから許してくれ。
Sniper Rifleは当てやすい。Rail Gunはなんであんなに当たらないんだろうなw
しかも位置バレバレだし

775 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:02:16 ID:4/PVABM3
Hogの特攻はMCPに大ダメージ与えられるしな。

776 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:02:59 ID:0RP9hGMG
>>774
GDFで芋かよ。
最悪すぎて笑った。

777 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:03:00 ID:c+iD/uKF
>>770
そのdemoアップしてくれない?
見てみたい。

778 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:03:44 ID:gDLV/v/+
>>774
動いてる敵に当てれないからだろww

779 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:04:12 ID:xw97mpg1
>>774
most killなんてそこまで重要じゃねーよ

780 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:05:29 ID:l4fxGN4R
most kill(笑)

781 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:06:05 ID:Ly26Getm
>>776
ばっか両方で芋だよw

>>778
GDFだと動いてる敵というか、中距離なら撃ち勝てるよ。
頭狙えば一撃だしな。
Rail Gunはなんか挙動がおかしいというか、到達までに時間差があるというか

782 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:07:02 ID:tmFSqK83
ゲームの出来がどうであろうとプレイヤーの質がBFレベルだから買うのやめておこう。
いや出来自体も微妙だけど。

783 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:07:31 ID:YFtDfTyh
うpしたら俺の名前ばれる上に悪行の数々が

784 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:07:32 ID:wqPXc5ho
どうしようもない気がします。

785 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:07:43 ID:gDLV/v/+
昨日ぐらいの書き込み

スナイパーやってるヤツってなんで偉そうなんだろうな
スナイパーやってるヤツってなんで偉そうなんだろうな
スナイパーやってるヤツってなんで偉そうなんだろうな

786 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:07:48 ID:VWSsl6Cc
ID:Ly26Getm=ID:ktRXj5YG

787 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:09:47 ID:Ly26Getm
>>786
ねーよwww

788 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:11:01 ID:HrhhYD0s
つかどっちのスナイパーライフルもはずすのが難しいくらい簡単に当てられるだろ。
思いっきりAIMがすっぽ抜けて明らかにはずした時でもヘッドショットになったりする。

789 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:11:03 ID:rzbkIkGk
芋でMost Killは当たり前だろ。Obj狙いの奴を何回止めてやったとかならわかるが

>>765
役立たずってことはないし反則って事もないと思う。
でも出撃直後のHusky撥ねたりするのは嫌がらせにもほどがあるからほどほどにな!

790 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:11:46 ID:ELQa0XeA
>>774
MostKillなんてGDF側で取ってもクソの役にも立たない
お前みたいにレーダーもおかない無能より、まだ初心者工兵のが貢献度高い

791 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:12:42 ID:I16cGlOI
Most Campingがあったら面白いかもね

792 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:12:44 ID:c+iD/uKF
>>236をやった上で、
なおかつ相手クラスの見分けがついて、
まずmed、次に現objに重要なクラス、といった感じで確実に狙撃できるんだったら、
文句付けるどころか崇める。

793 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:13:47 ID:VWSsl6Cc
>>792
そんなことできるのは超レベルのBOTのみじゃないか・・・

794 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:13:48 ID:GkB3lYx5
目標地点で的確にスナイプしてくるストログはかなりウザイが、
GDF側やストログでも戦略上あまり関係ないところでスナイプされても痛くもなんともないな

795 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:14:32 ID:4rIQVWC2
状況に応じて職種変えてくださいよ 芋虫ども

796 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:16:03 ID:Fxc323bg
ETだったらSMGで芋虫殺せたのにな
NSWになっちまったな

797 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:16:19 ID:bN5e6SXy
鯖で住み分けするべき
はっきり言って現状はetのffオフのnoob鯖レベル

798 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:16:32 ID:Ly26Getm
>>788
Objのまわりをclrしてるんだよ。
clrして一人でつっこんでhackしてる間に後ろから撃たれるけどないっつもwww
結局ほかの奴らがこない限りCO一人じゃ何もできないんだよ。

799 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:18:17 ID:rzbkIkGk
>>795
ステルスEMPマンがいらない子と申すか

800 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:18:23 ID:HrhhYD0s
この手の多人数FPSは誰もが脳内俺Tueeeして他人を見下せるからいいよね。



正しいBFタイプFPSの遊び方

801 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:19:09 ID:Fxc323bg
芋とか言ってるクセに叩かれ始めるとobjに絡んでるしつっこんでますーだってお

802 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:19:59 ID:ucZn+WmD
BFから来てる奴はお願いだから死んでくれ。
おまえらは居るだけでゲームがつまらなくなる。

803 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:21:17 ID:IWUPYA/X
これ最初やり始めたときにBFかと思うぐらいBFっぽいゲームだよな

804 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:22:35 ID:l4fxGN4R
InfのEMPはMCPに対してなかなか有効だと思うのだが如何か

805 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:24:03 ID:K/Yi5C+Z
ゲームはET、システムはBF

806 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:24:36 ID:iK3W5XM4
>>605
ランク鯖はXP保存されないよ。

単に公式ページにStatsが載るだけ。
あとは文字通りRank(称号)が保存されて、XP自体はキャンペーン毎(3MAP)にリセット。

XPリセットされない設定の鯖もETみたく作れるだろうけど、オフィシャル鯖
では多分使われないかも。

807 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:25:40 ID:GkB3lYx5
BFより戦場が集中する分俺TUEEEがたまに発動して脳汁出るっす

808 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:26:26 ID:rzbkIkGk
>>804
滅茶苦茶効く

809 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:32:42 ID:Wef+Yjsy
インスコして起動したらログイン画面からしてマウスポインタが右下のほうに流されてプレイできねー
これはなにが原因なんだ

810 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:33:14 ID:la/9uIYz
>>805
BFにオブジェクト破壊とかあったっけ?

811 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:35:21 ID:WXKrxtF3
イカで飛び立つたびに狙撃銃で撃ち落される俺ワロスw。今回狙撃銃がかなり強くなってるから強い奴が装備すると
こちらも高速な兵器での強襲かカウンタースナイプするしか対抗手段がなくなるから困る。

812 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:36:04 ID:VWSsl6Cc
帝王切開が気になって気になってしょうがない
しかもこの時間帯結構人いるし
なにをやってるんだ・・・ハァハァ

813 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:37:02 ID:la/9uIYz
コカコーラがスポンサーになって最後にGDF!って叫びながらコーラ飲むCMとかやればいいのに

814 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:41:30 ID:8qCObpv/
>>809
パッド関係引っこ抜け

815 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:44:22 ID:RJXJzsZL
HLSWいれたら快適すぎワロタ

816 :765:2007/09/16(日) 20:51:18 ID:yuzp5bZg
レスthx

そーだよなー有りの部類だよなぁ

なんたってHogの猪っぷりは笑える・・・w
最初Titan乗っててHogに破壊された時はワロタw
しかし上にシールド乗せてようがロケラン一発で沈むしw

817 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:54:08 ID:GmV1Kk1Z
HLSWから起動しても普通に立ち上がってjoinしてくれないんだけどもどうすりゃいいのかな

818 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:54:36 ID:yt+NfRDz
TKやハラスメント以外でkickするやつはアホだからほっとけばいい。

819 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:56:07 ID:ai2Jfl1L
もう、人いねーじゃんこれw
オワタな。

820 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:57:37 ID:o4JuxG29
ストログ側でオブジェ2の時トンネル出口上の山の上にロケラン持った奴が陣取ってて
味方の設置兵器全部壊されてかなりウザかったな、仕方なくスナイポになって殺したけど

821 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 20:59:20 ID:4rIQVWC2
HLSWすげえな、プレイヤーの名前の色まで完全に表示されるのな

822 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:00:13 ID:3VHYdWHf
BFが糞つまらなかった漏れが、このゲームにゾッコン
もう離れられない

823 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:08:07 ID:2oXaU5cZ
なんか急にHLSWってのを持ち上げてるのがいるけど何?自演?
とういうかHLSWってなんだよ

824 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:15:09 ID:GkB3lYx5
話の流れからして鯖検索ソフトじゃね?
内蔵がクソだからな

825 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:17:12 ID:8GxjRURD
われらがぎゃーすでいいよ

826 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:31:46 ID:bN5e6SXy
etスレでも自演してたな
普通のヤツはase使ってるだろ

827 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:32:53 ID:RQwZs6Sb
A
S
E

828 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:34:21 ID:IWUPYA/X
ASEってかなり前に更新止まって使えないソフトとか出なかった?

829 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:36:25 ID:gDLV/v/+
ID:bN5e6SXy

なんでこの人えらそうなん?

830 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:37:43 ID:gafxyW0u
BF2142プレイヤーの方にお聞きします
これとBF2142どっちが総合的におもしろいですか?

831 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:39:39 ID:Fxc323bg
ASEはやふーさんが買収してから不具合多いよ
HLSWはASE使ってた人にとっては使いづらい

832 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:40:25 ID:6wcAFfrn
ASEはもう使えない

んでこのHLSWってのを使ってみたけど
Botの数は表示されるけど、内蔵みたいにBotの総数が表示されないのが不便だな

結局どれも微妙だ

833 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:41:19 ID:2g0W8xID
>>828
俺はETやってた時はわざわざHLSWでIPゲッツしてASEに登録して使ってた

834 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:42:34 ID:Fxc323bg
>>833
仲間だ

qtrackerってのが期待できそうだけどETQWに対応してるかはわからん

835 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:43:44 ID:GkB3lYx5
このゲームのBotって結構強くね?
撃ち合いは弱いけど的確にタレット配置&修理してくる分Noob鯖よりよっぽどキツいんだが

836 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:44:21 ID:la/9uIYz
BF厨うざすぎるわひきころしたい

837 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:45:13 ID:YIKtWHVb
>>835
それはBOT以下の人が多うわ何をするあsdfghjk

838 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:46:19 ID:ELQa0XeA
クソ芋CO共マジでプレイすんなよクソが

839 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:48:54 ID:la/9uIYz
園児ひとりだから園児で入ったらずーっと二人でほかはスナとなぜか狙撃してるソルジャー
俺はもう限界だとおもった

840 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:52:15 ID:RQwZs6Sb
そういう時はBF chu sineと言ってTKを始めれば良いと思うよ。



841 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:53:22 ID:ELQa0XeA
>>839
俺は園児で入ったが、obj2でずっとAVTが2機居座ってどうしょうも無かったから、ロケランソルジャーにチェンジして破壊してたがクソスナだらけで発狂した

842 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:55:22 ID:6wcAFfrn
周りが糞ばかりだったら
諦めて他の鯖行くか、同じように糞になってみるといいぜ

843 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:13:34 ID:yt+NfRDz
何かしら必要ならヴォイスチャットのNeedで要請したほうがいい

844 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:26:55 ID:ZczzSa1o
>>843
それを聞く耳があったら(ry

845 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:27:01 ID:GkB3lYx5
糞芋がチャットなんか見てる訳がねえ

846 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:28:07 ID:O2f8HYKg
ラジオチャットで判断して動けるような人は最初から動けるし
ラジオチャットで教えてやらないと動けないような奴はラジオチャットなんて聞いてない。

847 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:33:27 ID:XnuKtJ5+
ふははははwww
真のナーブはそんな狙撃におびえまくってる貴様らGDFだ!!
漏れはストログエンジかスナしか選ばないぜww
ナーブだと?
漏れの狙撃をかいくぐれず、応戦もできずに何の修理もできない糞GDFエンジニアのお前らのほうがよっぽどナーブだぜ!!!11111
漏れのマトリックスマシーンは壁際から遠隔修理されるのわかってて、ひたすら狙撃してくる糞GDFソルのお前らのほうがよっぽどナーブだぜ!!!11111
漏れを無視してobjはすすめられないぜ?糞GDFナーブ共w

848 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:35:10 ID:gDLV/v/+
うーーん14点
次回に期待

849 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:36:24 ID:02UznZkp
怯えてるんじゃなくて狙撃手は本当に役に立たないんだよ…

850 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:36:56 ID:NLMkk1Iz
もうやめやめ。
糞ゲーだこれ。
タモリ倶楽部の方が100倍おもしれえよ。

851 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:39:56 ID:YVL53I5u
芋が多いときは、敢えてとなりで芋虫して敵を煽り、
一緒にフルボッコされるようにしむけるといいよ。

芋虫もフルボッコされればアサルトになる。
馬鹿のリクルート方法を考えるのも戦場の楽しさ。

852 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:40:11 ID:Ly26Getm
ようやくわかった。
Sniper Rifleは頭から2,3pix離れてても死ぬ。
Rail GunはHSしないと死なない。

onj3なのにCOが2人しかいない。
しかも味方の大半は明後日の方向で戦ってたりしてクソワロタw

853 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:40:18 ID:YFtDfTyh
crysisのマルチβが始まってるらしいぞ
ファイルプラネット有料会員向けっぽいが

854 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:41:37 ID:XgP9FLuk
>>853
4400+、2600XT(GDDR4)で動けばいいが…
動かなかったら今度はグラボのほかに電源も新調せにゃならんな

855 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:41:49 ID:Y8kx1UtE
まぁ芋虫でもObj2の神風Engよりはましだな
機械だらけなのにひたすらMCPまで走って即死を繰り返しやがる

856 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:43:24 ID:EaReqhM9
>>851
そしてお前さんだけやられて隣の芋虫が放置される理不尽さ

857 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:43:42 ID:VWSsl6Cc
>>852
兵科とかによっても体力変わるからな
しっかり検証しないと。体感だが同じように思う
だけどゾンビスコープ覗いた時のじゃみじゃみした感じが嫌い

>>855
一回でいいから全員エンジニアで修理したらどうなるのか
やってみたいものだ

858 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:44:51 ID:YIKtWHVb
>>855
芋虫よりはましだろ。誰か気づいた奴がfoで空爆投げればMCP進む可能性は大きい。
前に出なきゃその可能性すら生まれない。

859 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:45:48 ID:XgP9FLuk
>>855
自分もやってみたことあるけど
10回中1回は50%ほど回復できることがあってな
すると即乗り降りで達成できることがあるのよ

860 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:46:47 ID:cjN+lg20
>>857
園児4人くらいなら俺がランチャー撃てば全滅+MCPゲージも0になると思った

861 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:49:56 ID:oP3/reKK
obj1全員eng グレ ペンチ
obj2全員eng グレ ライフル ペンチ
obj3全員co アサルトライフル henso
obj4全員sol gpmg

862 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:51:48 ID:rwNjM75t
>>855
そう思うなら一つでも多く破壊しろ

863 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:52:36 ID:Ly26Getm
>>857
obj1でいつもGDFで芋やってんだけど
出てくる敵全員一撃で死ぬんだよね。
Sniper Rifleの方が威力高いのは確実なんじゃないかなぁ、、うーん。

イカ撃ちがだるい。

864 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:52:41 ID:XnuKtJ5+
再び漏れの降臨だw
随分、グチが多いようだが我等ストログ軍にくれば気分爽快だぜ?www
突っ込んでくるナーブ共をひたすら狙撃するのさ!w
貴様らGDFスナとは違ってチームに大いに貢献できるのさ!
今すぐ君も入隊だ!
今の君らではGDFの達成感は一生、味わえないw


ストログ側のレスがほとんどない件w

865 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:53:02 ID:ELQa0XeA
>>855
むしろそれが正しいだろ…
その間にロケランや空爆でサポートしないクソ共が多すぎるんだよ
一瞬の切れ間を仲間が作ってくれる事を祈りつつ工兵は特攻で良い

866 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:53:02 ID:7py9v0u3
即死園児は味方を萎えさせる要因まじイラネ
>>862解ってるやつはやってるよw

867 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:54:44 ID:+GiaHLea
>>865
大抵MCP進むときはENGからSOLに変わってしばらくしてからです

868 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:56:00 ID:X8nTv2f7
>>867
それでengが足りなくなるってパターンを結構見かける
あと最近solじゃなくてFoになるやつも増えたな

869 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:56:38 ID:DNENpyhX
グレが届く範囲の機械すら放置するengが多いからな
2個投げるだけでずいぶん楽に事が進むんだぜ

870 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:57:19 ID:4rIQVWC2
たしかにぎゃーすでことたりるけど、HLSWはRCONがいじるのに便利なとこもある。
ASEが糞ったのがすべて悪いんだけどな。

871 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:57:48 ID:ELQa0XeA
>>867
仲間Solがクソで自分がキレてロケラン担いで出て行ってタレットやっつけたらMCPがゴールしたってか?
俺もそれはよくある いつまでたっても無くならないAVTに 「クソSolが!GPMPなんか担いでんな無能!」って叫びつつクラスチェンジした

872 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:58:11 ID:yt+NfRDz
神風Engとか即死園児とか言ってるやつはEngで修理したことないのだろうな。

873 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:59:09 ID:DNENpyhX
>>871
まぁ機械破壊すりゃ全体的に楽になるからな
eng必要なのは皆解るはずだし知ってる奴は破壊優先のがイイかも

874 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:59:21 ID:ELQa0XeA
>>869

>ロケランが届く範囲の機械すら放置するSolが多いからな
の間違いだろ engに余計な事させてる時点でSolがクソ

875 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:00:11 ID:DNENpyhX
>>874
MCPのすぐ右前にあるのがよく放置されてるよ

876 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:02:02 ID:rzbkIkGk
他職がまともに動いてりゃEngは修理だけしてて大丈夫だろ。
むしろ他にできることが暇つぶしレベルのことしか見当たらない

>>875
CoがEMP投げりゃいいんじゃね

877 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:02:12 ID:VWSsl6Cc
まぁ確かにソルジャーのニートっぷりは認めざるry

878 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:02:47 ID:c4qgr8nK
もう少しでBeta組と腕の差がなくなるきがする
俺はBetaからやってるけど
みんな楽しいからいっしょにやりましょ

879 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:02:55 ID:ELQa0XeA
>>875
MCPのすぐ右前にあるのにSolが率先して対処しないのか?
放置されてるって、Solは何やってんの? どう考えても最優先だろ

obj2 GDF タレット系破壊はSolの仕事
engにやらせる時点で無能って事に気付け

880 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:03:49 ID:uFdZF5Hk
>>876
他がまともに動いてないの前提な流れだから気付いてる奴が何とかしないと戦況変わらんだろw

881 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:05:34 ID:rzbkIkGk
>>880
他職がまともに動いてないの前提なら敵がまともな限りどうやっても無理。

882 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:05:55 ID:RlMhz1lo
そもそも皆が役割知ってればEngも神風になってないわけで

883 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:07:09 ID:a7v2fq/a
>>881
お前の腕じゃそうだろうけど俺は何度も他補って勝ってるから^^;

884 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:07:56 ID:vF+j8ZKP
GDF側のobj1とobj2は
ENG × 6
FO × 6
の構成で余裕で攻略できる。

他の兵科やってる奴はTker並みの迷惑プレイヤーと考えてよいと思う。

885 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:07:57 ID:ELQa0XeA
>>880
おかしいだろそれは
「engは即死すんな、タレット壊せ」 とか馬鹿が書くから 「Solの仕事だろ」 って書いたのに他が〜 ってアホか

886 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:08:45 ID:h3cXlBvc
>>883
じゃあ全部あなたに任せれば大丈夫そうですね☆

887 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:08:51 ID:0JSnvRh1
>>885
スレの流れ嫁

888 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:09:51 ID:X8nTv2f7
芋虫と馬鹿にされるCoやってみたけど
これスモークグレネードでエンジニア援護して
設置兵器にEMP投げてたらスナイポする暇なんて無いじゃん
芋虫が嫌われてる理由がよく分かった

889 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:10:00 ID:la/9uIYz
優秀なロケランつかいと優秀なスナイパーがたくさんならいいんだが

現実は無能の集まりなわけで

890 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:12:30 ID:VWSsl6Cc
でもDEMOだしな

891 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:12:34 ID:XnuKtJ5+
解決策:おまいらナーブ共はメッドで心臓バンバンやってりゃいいんだよwww

892 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:12:50 ID:gAStoVas
MCPずっと止まってるからENGからSOLに変えてロケラン撃ってるとよくベストソルジャーに選ばれて(ry
そろそろ今度は早めにテンプレまとめした方がイイかもな、俺は戦場が待ってるから無理だけどね

893 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:12:54 ID:4rIQVWC2
癌がいるかぎりどうしようもない。
一人の馬鹿の±0の動きをほかのメンバーでカバーすることはまだ容易いが、
一人の癌の−の動きが仲間の邪魔をしたりするからな。



894 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:13:21 ID:ELQa0XeA
>>887
単発IDが突然出てきてスレの流れ嫁とか(笑

895 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:15:14 ID:rwNjM75t
トンネル出たとこの上で芋虫タイムはどうかと

896 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:15:29 ID:8kxSSlB9
>>894
ハイw単発IDが〜頂きました、厨確定おめでdございます♪

        Best of 厨 ID:ELQa0XeA

 

897 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:16:11 ID:rzbkIkGk
>>883
敵も味方も雑魚ばっかのnoob鯖だったら目に付いたもんから順番に取り壊していけば進める
議論する価値なんてない

898 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:16:52 ID:GkB3lYx5
EngでMPCに神風しなくてもよかったのか・・・
んじゃ俺は周りクリアされるまで芋虫してればいいんですかね?

899 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:17:08 ID:Gm1PaUUJ
非常に身勝手な人が多いですね!

900 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:17:31 ID:XnuKtJ5+
解決策:おめらナーブ共はストログメッドで丘の上からひたすら狙撃してりゃいいんだよw
体力→弾薬+メッドパックコンボで一人タンタンとやっとけw
モストキルに必ずのれるからおまいらナーブ共にはマジオヌヌメwww

901 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:18:35 ID:xw97mpg1
ストログ側でMCP投下後にOP6人ぐらいで時間差で絶え間なく
MCPにダークマターぶっこんだらいいんじゃね?

902 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:18:42 ID:X8nTv2f7
>>898
それが楽しいんならいいよ、止めない

そういやストログの芋虫も、10人殺すより
変装して相手リスポン地点奪う方が時間稼げることを覚えておいてくれ
変装解く必要が無いから、結構簡単に奪える

903 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:19:54 ID:GkB3lYx5
楽しくねえよ
皮肉に決まってんだろ

904 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:20:37 ID:Gm1PaUUJ
今度のテンプレには>>100も混ぜようぜ
新規でも楽しめるのが伝わってきて面白かったよ

905 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:21:27 ID:X8nTv2f7
>>903
皮肉に皮肉で返しただけだろw

906 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:23:33 ID:vF+j8ZKP
それよりも、人が少ない or ストログチームの戦力が弱いのに
必死でobj遂行して速攻クリアしようとする空気読めない
子たちをどうにかしてほしい。
そういったゲームはつまらんからみんなログアウトしちゃって悪循環なんだよな。
相手の状況を見て手加減できるくらいのスキルは身に着けろといいたい。
今夜ですら過疎ってるのに、そんなこったらすぐ過疎るぞ。

907 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:23:36 ID:s5FKQ7XJ
次スレの季節ですね

908 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:24:40 ID:Zy0s62GJ
Code-Realityの実況を
Demoや製品版の大会でも見たかったな。残念だ。

909 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:25:40 ID:yt+NfRDz
>>906
手加減しててその状態なんだよ。

910 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:25:59 ID:rzbkIkGk
>>906
かといって撃ちあいも弱い子たちといつまでも遊んでろって言われても困るし、
上手いやつから抜けてったらいつまでもクソゲーだし

チームシャッフルがあればよかったんだが

911 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:27:53 ID:XgP9FLuk
>>906
空気読んで拮抗させることこそ見ていてイライラするけどな
俺がストログ側にいたとして。

912 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:29:04 ID:YIKtWHVb
>>909
obj形式だから分かってる奴と分かってない奴の差が露骨に出るからな。
obj3の時は近寄りもしなかったのに、obj4になった途端にジェネレーターの守備が厚くなるとかアホかと。

913 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:29:39 ID:YIKtWHVb
>>906の人気にSSS!

914 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:30:56 ID:GkB3lYx5
code-Realityって閉鎖したんか
ガキも中学だろうし頃合かね
KANEKONの実況は結構好きだったんだが

915 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:32:28 ID:vF+j8ZKP
とはいえ、人の少ないマルチほどつまらんものはないからな。
俺が優勢の場合は手心を加えてるんだが。

916 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:32:51 ID:PY+5k+W1
1に>>20 2に>>15 >>13 >>8-9
3に>>4入れて 4を>>2-3のテキストで埋めて6に>>6
>>5の修正点も忘れないようにして個人的に>>656が便利そう

俺はもうそろそろ寝そうだから>>950任せたぜ

917 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:35:10 ID:GkB3lYx5
>>915
抜けて相手側に移るとかのがいいんじゃね?
手加減プレイは自分がつまらないと思うけど

918 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:35:36 ID:vF+j8ZKP
>>916
駄目だ。君立てるんだ。
じゃ、よろしく。

919 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:36:26 ID:Ly26Getm
え?cR閉鎖したの?マジ!?

920 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:36:38 ID:CjgzoxdG
>>910
randamなんたらシャッフルじゃね?

921 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:37:06 ID:I8oS3Kuk
最近の流行はFOキャンプやロケランキャンプだな。
obj1で砲台出したり、橋の袂で芋ですか^^

922 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:37:36 ID:Ly26Getm
じゃあ待つのめんどくさいから俺たててくるわ

923 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:38:12 ID:CjgzoxdG
>>916
950へのこだわりより良テンプレ

924 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:40:15 ID:c4qgr8nK
くやしくてもなんか解決があって
個人ではなくてPubで何となく意思疎通ができたとき
面白いよ
システムとかあんまり知らない人は
メディックで助け合いながらゲームの流れを掴むだけでも
面白いよ
慣れて来たら万遍なくクラスやって
クラス毎にいやな展開とか難しい曲面とかがあるから
それのフォローしながら結局草チームでも
勝てば嬉しいして思えればいいよね
製品版がでたらチームくみたいなとは思ってる

925 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:42:04 ID:Zy0s62GJ
>>919
うん

926 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:42:11 ID:eIh5felR
>>924
同意します。
これ以外に言葉が見つかりません。

927 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:43:09 ID:Ly26Getm
はいはい、俺の早漏乙

[ETQW]Ψ Enemy Territory Quake Wars ΨPart18
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1189953714/

928 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:44:30 ID:Zy0s62GJ
おつ

929 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:46:43 ID:6wcAFfrn
分かりやすいAAも
乗っけて欲しいな

930 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 23:49:12 ID:MwamKHSS
分隊機能強化とボイチャ実装してくんねーかなぁ

931 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 00:07:41 ID:iK3W5XM4
>>895
あそこを上手いスナイパーに抑えられると、飛行機でトンネルやリス出口を狙えるような
美味しい場所に行けなくなるんだよ。

それとターレットを設置したり修理したりっていう止まる行為をし難くなる。
イカロスもトンネル上から嫌がらせを出来なくなる。
というか、ある程度前線を押し上げるまで、丘の上に誰も行かないとかあり得ないだろ逆にw

無駄に前線で死ぬだけなら、距離のある丘の上からゆったりロケランやスナイプしてくれる方が
味方のためにもなる。

Aimや移動が良くなくても役にたてるのがこのゲームの良いところだと思うし、
不慣れな人は撃ち殺されにくい場所で自分に出来ることを徐々にやって慣れてもらうのが一番。
全体が見える場所だから、ゲームの流れもだんだん分かるようになってくる。

932 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 00:08:11 ID:q1j6+6LK
GDF!

933 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 00:12:42 ID:3YACwlye
strogg!strogg!strogg!

934 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 00:15:06 ID:POdZ3Kkb
nn...meh.....

935 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 00:15:56 ID:g0jFSHxM
cough

936 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 00:28:20 ID:acz6uq7T
前はキーとらないとダメとかなんかで騒いでたけど
なしになたみたいなんでやってみて一言


おもすれえええええええええええええええええええええええええええええ

937 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 00:32:38 ID:D/EDD+M9
GDFとかFreedomとかuh ohhh yeah!とかは↑のcfgとかいうのうやらんと無理なんすか

938 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 00:35:43 ID:fVtna0ZO
ホイール押して一番上のグローバルとかCheerとかでできるy


939 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 00:36:43 ID:gTafW8C3
>>931
ストログ側のobj2で20回くらいスナイプされたけど別に問題なく勝てたぞ、
だって、仕事が終わった後に撃ち殺してくれても…ねぇ?

940 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 00:42:13 ID:a/6IgyOl
凄く初歩的な質問で申し訳ないんだけど

autoexec.cfgを自分で作って
キーのバインドとかを中に色々設定して
それをETQWフォルダ内のbaseフォルダに突っ込めばいいんだよな?

>>656を書き込んだはいいが何故かゲーム内で反映されないんだ('A`)
なんか間違ってるかな

941 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 00:42:58 ID:EZ0x6lYW
>>937
ヴォイスチャットの1.global > 0.taunt の中にある。

942 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 00:47:03 ID:POdZ3Kkb
>>940
My Documentsのbaseフィルダ、またはsdnet\アカウント名\baseフォルダの中に入れてみてはどうか

943 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 00:49:13 ID:kMmw+JAk
砂芋が役に立ってるとか思ってるの?の?

944 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 00:55:39 ID:PtO+35KS
GDF側でオブジェ2攻略中に邪魔な設置兵器あったらCoでハックしまくってるんだがロケランかついで壊したほうがいいのか?

945 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 00:56:48 ID:a/6IgyOl
>>942
指定された3箇所にぶち込んだところきちんと反映されるようになりました
どうもありがとう
これでいつでもGDF!GDF!が出来るぜhehehe

946 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 00:57:50 ID:EalG3s7I
ハックしても無効化できるの一時的だしな。
現状はあまり意味が無い。

947 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 00:58:46 ID:jtFTG77B
>>944
ハックする暇あるなら、EMPグレで済ませてエンジニア守ってやれ

948 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 00:59:21 ID:2SX2Gh1Y
ハックして無効化じゃなくて
数十秒自チームのために機能したら面白くね?

949 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:00:04 ID:h3l9ZzXs
建築物って、建築要請してから何秒でactiveになるか調べた人いる?

950 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:05:52 ID:EalG3s7I
>>948
そのアイデアはベータの頃からあったぞw

951 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:06:03 ID:PtO+35KS
やっぱだめだったか、
敵の死体見つけたら変装してハックとかやってたんだがオブジェ3攻略位にしか使い道ないかな


952 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:07:35 ID:gTafW8C3
>>949
ちょっと試してみたがレーダーは大体30秒くらいで働き始める。

953 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:08:29 ID:B2H+CjT+
変装は防御側がリスポンポイント奪い返すときに使うもの

954 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:10:12 ID:EalG3s7I
しかし、ベータの頃はもう秋田とか思ってたが、
デモでたらまたプレイしたくなるから不思議なもんだ。

955 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:10:44 ID:jtFTG77B
>>953
あれは相当時間稼がれるな、変装してるときは地雷にも引っ掛からんし

956 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:11:57 ID:Fqsq/ctN
上手い飛行気乗りにはロケラン通用しないな、ロケットランチャーは敢えてロックしたままで牽制
実際に撃つのはタレットのみで他のライフルやらに任せたほうがよさそうだ

957 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:13:01 ID:Q8qDirG3
>>956
ずっとロックされてるって状態の方がやり辛いもんな

958 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:13:39 ID:jtFTG77B
>>956
デコイの感覚が短いから、普通に撃っても上手い人には全然当たらんよな

959 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:14:25 ID:tJPQeLGw
なぁ、内蔵ブラウザの上に表示されるplayersってBOTも含まれるのか?
なんか5000人近くなっててビックリしたんだけど

960 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:18:27 ID:h3l9ZzXs
>>952
そうか
たとえばEMP食らったときdisabled何秒以上なら立て直した方が早い
とかわかるといいなと思った残業中の俺

961 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:19:48 ID:Zp8lkABW
初心者noobが少々質問です

今日プレイした時は
ロケランかついで片っ端から敵に浴びせる(レーダー、人、その他もろもろ全部)
or
偵察兵でレーダー設置&後ろからナイフ&変装キットでスポウン奪取(リスポン奪取は変装できたら奪取後変装解けて死ぬの覚悟で突撃)

のループやってたんだけど
上の中でやったらまずかったこと、なんか気をつけたほうが良い事とか
上以外でこれもやっとくと良い見たいな基本的な事ってありますか?

962 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:22:25 ID:BXd/0yoy
GDF側だったら死ね

963 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:22:56 ID:u5fYLm1E
>>961
OBJ3をハックして、OBJ4を破壊してもらいたい

964 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:24:38 ID:EalG3s7I
>>961
このマップならそれでいい。
攻撃の優先順位を考えればなおよし。

基本的にロケランで狙うべきは敵の砲台や乗り物。
これらさえ何とかすれば、味方の乗り物が活躍できるから。

965 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:28:19 ID:FW4MCwg7
天道虫にロック無しの無誘導で当ててくる変態がいた。
射程外まで距離稼ぐなり常に動くなりしてないとできる人には落とされそう。
ライフルでもがんがん減るしもうちっと運用方法考えないと駄目だな。

966 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:33:11 ID:EalG3s7I
>>965
近距離でホバリングとかしてなきゃ当たらんだろ…

そういや、敵の砲撃に空中で当たって落とされた事はあったな。インド人もビックリ

967 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:33:51 ID:2SX2Gh1Y
インド人は大抵のことでは驚かないのか

968 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:34:33 ID:A/B7d+qc
さっきobj1でengが1人しかいなくてワロタw

969 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:38:50 ID:vnuBHoW8
beta1のときに、イカロスで飛び回ってたとき敵が要請した投下中のAVTに当たって死んだ。
もう2度とそんなことは無いだろうと思ってたら、
demoで敵陣の上をヘリで飛び回ってたときに投下中のAVTにぶつかって死んだ。
本当に乗り物はAVTに弱いぜ。

970 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:40:07 ID:s9hi3Gh9
>>969
見たことあるわw
あれは吹く

971 :961:2007/09/17(月) 01:43:36 ID:Zp8lkABW
早レスthxです
とりあえず慣れるまでしばらくロケラン担いで行こうと思います

>>962
ちなみにStrogg側でした

972 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:47:31 ID:FW4MCwg7
>>966
obj2に切り替わった直後の最初の橋の戦車やMCPを川向いのobj3側から相当離れて撃ってたんだ。
ロックオンはデコイで撒けるからいいとして
一応他の攻撃に警戒して2.3秒毎にある程度動いてたんだ、xyzランダムに。
そこを撃たれた、多分GDFの本陣側からだと思うけど確認できなかった。

悔しかったよ。

973 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:50:36 ID:h3l9ZzXs
titanでテントウムシにあててくる人は結構いるね

974 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:51:22 ID:5qkS1hCN
当たり判定めっちゃでかいから適当に撃っても当たる。

975 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:51:58 ID:NAPK2WxE
stroggの例の車で轢き逃げ+ダッシュアタックを繰り返してた子に
VOTE KIKCかけたら32人鯖でYES9票:NO5票だったのに追い出されちゃった
YESのほうが多かったらKICKされるんかい

しかしstrrog車は強いな
シフトでダッシュした状態で突っ込めばAPCすら吹っ飛んでワロタ

976 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:53:38 ID:o+tTrbO7
基本的にゾンビ武器はアホでも使えるように作られている

977 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:53:59 ID:Q8qDirG3
>>972
鯖どこよ? romeoでならtitanでそれやったな

978 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:57:49 ID:tJPQeLGw
>>975
そいつ毎回同じルートで走ってくる事分かってんのに
味方ソル5〜6人居て誰もロケランそっち方向に向けやがらねぇから
そいつのキル全部俺がとったよ…つまらんかったわ

979 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:59:17 ID:vnuBHoW8
戦車に限っていえばストログのは結構熟練を要するぜ。
モードの切り替えと平行移動くらいだけどね。

>>975
ちなみにどんな理由でkickを?

980 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:04:06 ID:FW4MCwg7
>>977
romeoだったけど時間は結構前になると思う。
titanなら弾速でまだ理解できたんだけど
ログにしっかりGDFのロケラン出てたから、うめえなぁと感心してしまった。
まぁ半分は雑でも回避行動してたのにっていうショックだったけども。
くそおおおお

981 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:06:43 ID:PtO+35KS
相手も当たるとは思ってなかったんじゃね?適当に打ったら当たったって感じで

982 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:07:56 ID:kJQKPx9Z
スナイパーライフルでもガンガン削れるのは弱すぎじゃないか?と思う

983 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:08:15 ID:MqOZ/7kJ
ロックオンのやり方すら知らないかもしれない子に撃ち落される戦争クオリティー

984 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:09:30 ID:5X3ocbqO
まあ実際の戦争なんてそんなもんだよな
新兵のぶるった連射や流れ弾だろうが運が悪きゃ直撃して死ぬ

985 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:09:36 ID:o+tTrbO7
逆に削れなかったらデコイで余裕
蝿で何でもできるじゃないか

986 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:09:44 ID:EalG3s7I
>>980
つーか、偶然だから。それ。
毎回狙って当てれるもんじゃないし。

987 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:11:00 ID:13XL3lWu
24人マップのstrogg・obj2でエンジニアが8人いて鼻血でた。

988 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:16:01 ID:tJPQeLGw
つーかデコイでどんな風に弾が逸れるか分かってないと
移動先間違えると突っ込んで被弾する事あるぞ

989 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:18:37 ID:LbS9YQB0
SOLな人はロケットランチャー持って機械壊しまくってくださいね
OBJ意識した職のまま手榴弾じゃ限界がありますから(#^ω^)

990 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:21:11 ID:FW4MCwg7
とにかくビギナーズラックにしろ知識を総動員した目測撃ちにしろ
無誘導で当てられたのがショックという話でした、いろいろありがとう。
明日も天道虫レッスンに励もうと思う。

よい祝日を。

991 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:22:51 ID:PtO+35KS
俺が航空機なんて運転しようものなら離陸する前に墜落するから困る
なんであんな変態的な操縦できるんだ

992 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:25:33 ID:EalG3s7I
まあ初期設定だと、視点の上下操作が反対になってるからな。
オプションで切れば、普通に飛ばすぐらいはできるっしょ。

993 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:26:20 ID:o+tTrbO7
>>991
スティックお勧め
俺のスティック短くて使いにくい

994 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:27:36 ID:kJQKPx9Z
俺のスティックは自慢じゃないが長くて太い

995 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:27:43 ID:1PMbl+1s
今の航空高度設定で航空機やる気にはならん。

一撃離脱が基本なのに、危なすぎるっちゅーの。


996 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:32:25 ID:2N6h6aDA
高度制限なくなったらETのモーターみたいになるだろ

997 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:34:42 ID:wQqyET2M
今から俺のスティックのベンチマークしてくるわ

998 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:34:51 ID:LbS9YQB0
OBJ3に空から機体毎突っ込んで地雷も兵器も敵も消えればイイのに
最近の怪物は知恵がついてなかなか手ごわいお

999 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:37:45 ID:yXjB+NRw
1000

1000 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:38:24 ID:yXjB+NRw
マウスの動きが悪いので、うらみたら
センサの穴にチン毛が挟まってた。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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