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【PCアクション】 - BATTLEFIELD 2142 Vol.168

1 : ◆/i4oRua1QU :2007/08/25(土) 01:33:49 ID:dO8LkH9C
BATTLEFIELDシリーズ最新作『 BATTLEFIELD 2142 』について語るスレッドです。
■前スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1187635382/

■初心者はまず最初にここを熟読
BF2142Wiki :ttp://wikiwiki.jp/bf2142/

■公式サイト
公式(米):ttp://battlefield2142.ea.com/battlefield/bf2142/
公式(日):ttp://www.japan.ea.com/battlefield/2142/index.html

■その他関連サイト
秘密基地(国内ランク鯖):ttp://games.himitsukichi.com/
こっそりまとめサイト(仮):ttp://2chbf2news.seesaa.net/
4Gamer.net:ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/2939.html
リーダーボード:ttp://www.battlefield.ea.com/battlefield/bf2142/Leaderboards.aspx
2142-stats.com:ttp://www.2142-stats.com/ (BFHQにあるデータをHP上で閲覧できます)

■関連スレ
BF2142 くだらない質問に誰かが速攻で答えるスレ21
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1187711812/

その他重要事項は>>2

2 : ◆/i4oRua1QU :2007/08/25(土) 01:34:31 ID:dO8LkH9C
■サーバーメンテナンスについて
 EAでは火曜日のGMT9:00から11:00(日本時間18:00から20:00)の時間帯に
 サーバーメンテナンスを行います。
 この時間帯は「バトルフィールド2142」へのログインはできません。
(木曜日に臨時メンテナンスが行われる場合もあります。)
■また、秘密基地GAMESサーバーは毎朝10:00に全サーバーを再起動します。

■BATTLEFIELD 2142 本スレ用ルール
 鯖缶及びMOD作成者、スレ建て宣言以外のコテハン&トリップ使用禁止。
 荒らし、営利コピペ防止の為sage必須。荒らしや煽りレスはマターリ放置。ここ重要。
 個人叩き、晒し行為は禁止。晒しがあっても完全無視&透明あぼ〜ん。
 (特定の個人や団体に関わる話題、苦情はこちらでおねがいします↓)
 BF2142本スレ難民板:http://jbbs.livedoor.jp/game/29943/index.html

■BATTLEFIELD 2142 スレ建てルール 【頼むから守れyo】
「重複スレ防止」の為、基本的に>>900を踏んだ人がトリップを付けて宣言をしてから
 スレ建てを行い、トリップをつけたまま本スレに誘導する。>>900が失敗・踏み逃げ
 (>>920過ぎてもトリップ宣言無し)した場合は、有志がトリップをつけて代理宣言し
 【他にスレ建て宣言した者が居ない事】を確認してから速やかにスレ建てを行うこと。
 (トリップのつけ方 → 名前欄に#の後に適当な文字列を入力)

■注意:これから製品版を購入しようという方へ
 中古等はシリアルが使用中(不正コピー)でネット対戦できない場合や
 迷惑行為で人気鯖からBAN(永久追放)されたシリアルの可能性が有ります。
 ネット上で不正に入手したシリアルコードも同様です。

■よくある質問(今までの本スレのテンプレをwikiに移行したものです)
 ttp://bf2142.wikiwiki.jp/?%CB%DC%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

3 : ◆/i4oRua1QU :2007/08/25(土) 01:37:40 ID:dO8LkH9C
タイトルちょっと間違ったが勘弁な!

4 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 01:52:33 ID:T9oO4C/Z
>3 OK問題ない

スナイプでHSピン3個10連続キルピン5連続キルピンも取れて
合計80ポイント稼いでホクホクだから許してやろう。

最近アワードが1ページじゃ足りないぜ。

5 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 02:17:17 ID:d5yJHKDP
           __,.-、__,._,r- 、-ー ' ´ ヽ
       /`ニ´ `>'´ /´ / ,  / ィ' ト、_ _ _
    _,.-ー' 二ニフ´/   {  /、 l  {  {l レヽ ヽ、j
   /   r'7´{ /__{   |  ,| { {  !  !リ彡ハ  !|
   {   {/{ i/ >ミ! | {  ハト!、! {  |`"ヾ!|  {'
    }  y{  | lY {  { 从_ハ、{ト 、ト、} ノ!  } !  ハ、          , 、
    |   l!  !ィ { j .ハ |{リtjy';}`ゞリヽト!  ノソ } i {        __,. ' ,ノ
    }   }  ハヽt}   !、!ハ. ` ゙`    ィニfリト,/ィ´ ハ    ,r‐'`´__/´ >>1
   /!   ト'´ ハ ソ  | {         {rソ'>ツ/ },ハ ,ハj  / `7ヘヽヽ, おやぁ〜?
  /ィ {   ヽ,./ ヽ{   l{   ト 、   r' `/f'´ ノ' /   ` i´ i r' 〉 〉 >' おやおやおや〜?
  '{/!`7' ̄∧ __/!|  ハ  ヽ_ `>'  / ハ/      {  ``ー-'<、
  リ {/´  /-'< |} } |、ト、 `''´,. r'´ ,   ,{       l` `"テr‐ ‐‐'
   /  /´   `ト! ! vx<`` ´ |  }  ノ ハ      }   l |
  ム' ´         { い { ヽ}   j } l /}/ ソ、     |    !
 j __`ヽ 、      ヽ|ヽ}  !   /レ'! / ノ   `ー、_  }    |
 |´ ``ヽ ヽ 、-、     ヽト、| / }リ|/    / / /`ソ      !
 !     `` 、``ヾ, ー-- 、__>'r-'´  {   / / /   {     !
 }        `}、/`"´  ̄´くRヽ   ヽ  / { /    !      }
 |         i'      ヽ'´ハ   ヽ/ ! {``> - 、_     /
 l         {       }  }、   } { ! /    `ヽ、/
 !            !        !   {   ト'、_レ
 |          {        }    |   ノ

6 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 05:35:29 ID:BMZUOk3B
最近5連続キルピンx2と10連続キルピンx2、
蘇生ピンx2とかがデフォになってきた

7 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 05:48:00 ID:wasnERBg
昨日のVERDUN

攻めない、守らない、緩衝地帯の後ろでたたずんでいるタンクの中の人はなんだ、飯でも食ってるのか?w
後、愛コンボラを初めてウザいと思った。

8 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 11:41:16 ID:FYDnNX5l
ビーコン移動の実例
http://www.nicovideo.jp/watch/sm876068

9 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 14:53:35 ID:hWOOdfpO
4 :名無しさん:2007/08/23(木) 22:31:50 ID:Cm19lzB.
最新版

SSS  ambasawm
SS-
S--  JUNIA=NBS= / Shane_Taylor / bluewgn=NBS
───────────────────────────
AAA  Show*T* / JEN+ / JP1942 / Jack_O_Lantern / S.O.L=NBS= / VOIDDD=NBS=
AA-  K2_VII / superlong / New001 /Meiji / qqWORSTpp / newjp2007 / sk.Ravar=NBS= / Swallow-Tail / BaurMaster
A--  Amatsu / kenkeke / 01**=NBS= / GreenDay22j / Rayleonard / ajico / Emirio12222 / ElgadinNewbe
───────────────────────────
BBB  SakuRun / Pale / dazy / rameee / jmori / Unagidog / off24 / x7xHUGHESx7x / Wolfxx / Tvok / dfkjx9
BB-  Ballad / Joruzib / weil / sai7x8 / OenokiO / SPEEDTRIPLE / AFB=NBS= / Prabby / pan2kun / Beniteru=NBS= / BLITZ
B--  vxyok=NBS= / hknhk / moutoku / Ponz06 / hugaku / shirenFD001 / riverfield / kaito10 / Burking8864 / cimo1
───────────────────────────
CCC  giri=NBS= / UNDERWORLD / KIRN(JP) / myzr / Timecross / T-Phantom / zoro
CC-  YUMBO / kakuni / sousu / NBEN / ORI=NBS= / lycee


10 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 14:54:47 ID:hWOOdfpO
3 :名無しさん:2007/08/23(木) 22:28:05 ID:Cm19lzB.
Sクラス

名前       殺傷 チーム 旗  総合   殺傷  チーム  旗   平均
ambasawm    AAA  BBB  AA  AA   84.93  56.99  74.21  72.04  
bluewgn=NBS= A    AA  BBB  A    65.75  72.06  56.27  64.69  
JUNIA=NBS=  SSS  AA   BB  AA   124.46  73.32  40.36  79.38  
Shane_Taylor  AAA  SSS  BBB AAA  89.77  121.03 51.69  87.5   
VOIDDD=NBS= BBB  AA   BB  BBB  53.36  72.09  46.52  57.32  

Aクラス
名前       殺傷 チーム 旗  総合     殺傷  チーム  旗     平均
Amatsu      ---  ---  ---  ---      11.42  49.17  30.36  30.32  
ajico        BBB  A    BBB  BBB    53.57  60.45  59.42  57.81  
Emirio12222   A    AA   BB   A      66.54  76.69  43.04  62.09  
GreenDay22j   BBB  BBB  S    A      53.25  56.72  95.74  68.57  
Jack_O_Lantern  ---  ---  ---  ---      58.19  49.02  44.97  50.73  
JEN+        A    SSS  A    AAA    66.97  116.87 64.14  82.66  
JP1942       A    BBB  BBB  BBB    63.54  53.21  57.31  58.02  
K2_VII        S    AA   A    AAA    91.53  79.69  69.24  80.15  
kenkeke      BBB  BBB  BB   BBB    51.63  58.91  42.42  50.99  
Meiji        AAA  BB   B    BBB    88.16  42.51  33.53  54.73  
New001      AA   A    AA   AA     75.2   64.4   70.99  70.2   
newjp2007     B    BBB  B    BB     37.27  53.78  37.68  42.91  
O1**=NBS=    B    BB   BBB  BB     38.55  47.63  51.18  45.79  
qqWORSTpp    AA   BB   B    BBB    74.01  47.5   38.89  53.47  
Rayleonard     S    BBB  CCC  BBB    92.33  51.42  27.79  57.18  
S.O.L=NBS=    ---  ---  ---  ---       57.16  51.6   62.9   57.22  
Show*T*      A    B    BB   BBB    66.38  36.82  47.8   50.33  
sk.Ravar=NBS=  AAA  AAA  B    A      89.42  83.57  34.5   69.16  
superlong      A    AA   B    BBB   65.65  70.91  31.52  56.03


11 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 14:57:06 ID:nF3CxtzA
>>9-10
>>1-2

12 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 16:15:22 ID:IVJgK7c5
こういうリスト作る奴は相当の暇人なんだろうな

13 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 17:45:30 ID:f9ibMOBb
ここか

14 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 18:02:31 ID:WXpKBNAb
>10 のリストは何だが、俺的にはどの人に付いたらいいかわかりやすくていいと思うよ。

名前が上がってる人は大概どの人を選んでも隊長しっかりやってるし。
それより、隊長が選びたい分隊員のリストもあるといいかもね。
こいつは分隊員にするといい動きするぞとか、階級低いけど将来見込みあるとか。

これから分隊長やるの増やしてくから、そーゆうリストあるといいな

15 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 18:16:50 ID:hPuqiDf6
>>14
自分の隊には利用できる人しか入れないとも取れるな

16 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 18:23:23 ID:62tWUgoB
先程神スナというものを見てしまった。日本にもいるんだな・・。
距離関係なくHSしてくるから思わずキック投票しかけた。そいつ突撃兵は弱いんだけどな。

17 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 18:23:28 ID:8mI9TvMu
大抵そういう出来る人は出来る奴の隊にしか入らないけどね

18 : |ω・`):2007/08/25(土) 18:35:57 ID:h0gq4Yhd
>>9-10
僕がどこにも入ってないじゃないですか
統計的な強さより現時点での強さで計ってほしいな

19 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 18:37:11 ID:WXpKBNAb
最近スナイプやってて、ロケット撃ってくる突撃兵がカモになってきた。
ロケット撃つ時一瞬止まるんだよな。その瞬間で倒せるようになってきた。
高いところに上がらなくなっただけで突撃兵のロケットにやられる確率がものすごい減ったな。
それとZeller-Hを使わずデフォを使うようになったな。弾数が多いのはやっぱりいい。

やっぱり全兵科満遍なくやらなきゃだめだな。

20 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 18:37:58 ID:WXpKBNAb
>18 OKじゃあリストに入れとくんで名前教えて

21 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 18:40:57 ID:q9JngGSY
>>9>>10
だから、俺の名前出すなつってんの。



22 : |ω・`):2007/08/25(土) 18:41:01 ID:h0gq4Yhd
>>20
Syobontaです

23 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 18:53:20 ID:W5W2f5pq
名前       人生
Syobonta    FFF----

24 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 18:55:25 ID:W5W2f5pq
名前       夏の終わり
Syobonta       S

25 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 19:16:52 ID:Y5V7xN/G
>19
なかなか判ってるじゃない
そのうちRDXを貼ったFAVで分隊を蹴散らして残った奴を3番席からHSできるようになる
兵器相手でも特攻して爆風にかくれて消える
まさにオールマイティー

26 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 19:34:10 ID:/Aj8kvW4
>>16
それはほぼ間違いなくチーター
砂でAIMが上手いやつはアサルトでも上手い
砂だけ上手いなんてことは絶対無い。

27 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 19:37:20 ID:WXpKBNAb
スナでチート使ってるならアサルトでもチート使うだろう。
弱いという基準がわからんけど、立ち回りが悪いのかAIMが悪いのか


28 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 19:50:35 ID:62tWUgoB
じゃあチートか。このスレで以前チート疑惑かけられてたしな。
アサルトでは撃ち勝つけどスナでは撃ち負ける。
まぁそいつはスナでも殺傷数はそんなに多くないからあまり目立たないと思うが。

29 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 19:52:43 ID:8ZAN9CYL
名前       アナル
Syobonta      S

30 :9−10:2007/08/25(土) 19:54:44 ID:hWOOdfpO
9は印象ランキング
10は統計ランキング
計算式がちゃんとある。自分の数値を知りたい人は
utenaに保存されているツールを使え

>syobonta
統計というか、印象でもたぶん
c以下だと思う

31 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 19:57:20 ID:WXpKBNAb
utenaにアップしてるツールがわかりにくいな。
どのツールを使ったらいいか紹介してくれるスレはないかな?

32 :9−10:2007/08/25(土) 19:58:24 ID:hWOOdfpO
難民見てみなさい

33 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 20:01:45 ID:whqkWVoo
本スレにはるなっていってるのに偉そうな難民厨

34 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 20:11:14 ID:hPuqiDf6
連敗してるのにシャッフルされないな

35 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 20:58:00 ID:U1ZzDyvi
リスト見て思ったんだがAmatsuってどこの雑魚よ?
明らかにコイツの自演

36 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 20:59:26 ID:2grQil1C
難 民 で や れ

37 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 21:10:57 ID:nuDSuQLx
難民って自演ばっかりでキモイ
ambasawmって人なんか数字見たら明らかにSSSじゃないでしょ
印象ってどれだけ自演してるかって事じゃないの?

38 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 21:13:36 ID:vvyvoer3
>>37
巣に帰れ

39 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 21:19:39 ID:2grQil1C
このスレの流れ見たらなんで晒しやるとダメかわかったろ?

40 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 21:42:56 ID:vOFv1u/T
本スレでこの手の話題をやると難民より荒れる方程式。

41 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 21:45:02 ID:3P760vcX
pop.jpがチート使用者な件

42 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 21:52:03 ID:dUbu6zZA
わざとやってるだろ

43 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 21:54:57 ID:iffmlA0N
誰?スレタイ失敗したの?

44 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 21:55:59 ID:nBBK7ZCQ
>>3も読めないカスなの?

45 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 21:58:02 ID:2grQil1C
http://www.2142-stats.com/Syobonta+stats.html
・・・!?

46 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 22:15:53 ID:zYgVcjv3
いつだって晒されるのはアサルトばかりなのな

47 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 22:24:51 ID:62tWUgoB
上位=点数稼いでる=アサルト だから

別にパイラムランキングとかスナイポランキングとかもありだとは思うが。

48 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 22:51:29 ID:RE0p4jGK
アサでロケット撃つ時は立ち→屈みを繰り返してる。
大抵のスナは狙いつけるのに時間かかって逃げ遅れるか、撃ってはずすかだな。
HSしてくる人もいるけど本当に稀

49 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 23:36:13 ID:ghSqTq4l
過疎ってるスレを盛り上げるには晒すしかなくね?


50 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 23:45:54 ID:Y5V7xN/G
>49
黙れ!
ファイル置き場の監視でもしてろ!

51 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 23:55:43 ID:LCk51IVU
なに?
自分が晒されるんでびびってんの?

52 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 23:59:27 ID:J/sM+Ezk
少し上のレスぐらい読めばいいのに。

53 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 00:00:47 ID:UpCW2q2b
分隊離脱バグが多発するんですが・・・

54 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 00:07:03 ID:g1PIno7t
>>53
なにそれ?
自分が新しい分隊の隊長になっちゃうってやつ?

55 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 00:10:48 ID:UpCW2q2b
自分が勝手に分隊から離脱するだけ。
変な偶然が重なっただけかもしれない・・・。

56 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 00:11:48 ID:xHdGEFCB
現時点で強いsyobontaどこいったのー?

57 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 00:21:10 ID:iW23HF3A
Combat=Echizenって、毎回tettinと同じチームになる為にチーム移動してるけど
お前のチーム移動で迷惑被る奴のことは、どうでもいいのな。


まじ死ねよ

58 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 00:25:44 ID:If26UFI6
>>56 K/D Ratio 0.72
もういいだろ…察してやれ

59 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 00:28:41 ID:AlPz4r/5
お前ら名前とかよく覚えてるな
俺はよく誘ってくれる奴の名前すら覚えてないぜ

60 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 00:44:13 ID:SCavsZIg
>>55
最近勝手に部隊抜けることが多かったから
ずっとキックされてるのかと思ってたけど
今日気付かぬうちに敵陣営のタブ押してることに気づいた。
そのときは人数差が無かったから敵チームに移動しなかったんだけど
その後、敵チームからチーム移動した奴が居たらしく
いつのまにか野良の俺は敵チームに。
とても気まずいまま1Rを終えた。

61 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 00:53:08 ID:9hqs8bWe
スレ間違うからageますよ

62 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 01:07:17 ID:DyRiYQUU
今の基地5ババリアの最初のほうチーム移動多すぎてマジで怒りが込み上げたという日記をつけた

63 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 01:08:50 ID:in+EX5NT
■BATTLEFIELD 2142 本スレ用ルール
 鯖缶及びMOD作成者、スレ建て宣言以外のコテハン&トリップ使用禁止。
 荒らし、営利コピペ防止の為sage必須。荒らしや煽りレスはマターリ放置。ここ重要。
 個人叩き、晒し行為は禁止。晒しがあっても完全無視&透明あぼ〜ん。
 (特定の個人や団体に関わる話題、苦情はこちらでおねがいします↓)
 BF2142本スレ難民板:http://jbbs.livedoor.jp/game/29943/index.html

↑100回読んでカキコ

いよいよ、2142も末期状態だな。。

64 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 01:11:49 ID:0d/x5Z9P
もう少しの辛抱だ・・・
もう少しすればパッチも来るし夏休みも終わる


65 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 01:15:46 ID:mndWESyG
>>45
K/Dはともかく
Total played time 319:45:48
LoneWolf 314:30:30
ってやってて楽しいのかな


66 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 01:20:22 ID:cBXoh+xW
>>62
うん、他の人が移動してたから俺も移動した。同じチームでやりたいじゃん?
それにPACとEU両方やりたいし

67 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 01:26:46 ID:E3slVSYa
ついに、4月から始めて苦節5ヶ月、プレイ350時間弱にしてようやく准将に。
ついでにTitan防御バッジ金も取れて今日は満足。

68 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 01:27:35 ID:DyRiYQUU
いや最初のラウンドでスタート開始だしPACとEUどっちともできるじゃん。
だからレイプばっかになるんだろうなぁ・・・ほんとせこいというかあきれた

69 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 01:29:34 ID:cBXoh+xW
ゲーム途中での意図的なチーム移動はアウトだろw
最初、メンツを見て移動するのは好ましくはないとは思うが
PAC・EU両方やりたいって理由ならいいと思うんだ。

70 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 01:31:03 ID:cBXoh+xW
最初のラウンドでチーム移動っても、そんなどっちが勝つかなんて予想できるもんかね?
明らかに准将の数が違ければそうかもしれないけど

71 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 01:32:28 ID:SEPAJNLQ
>>57
越前は愚痴・文句がすごいかった記憶が・・。
このまえ、同じ分隊だったが隊長が諌めてたな。

72 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 01:37:38 ID:o48Blk8j
>>70
予想は難しいな・・・
タイタン引きこもりのポイント厨ばっかりで、
前のラウンド負けてシャッフルなしなら
次も高確率で負ける、ぐらいしかわかんないだろ


73 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 01:40:54 ID:ErhMDHV1
越前はチームを勝たせる為の行動をするから、
多少の愚痴は雑談みたいで楽しいけどな

喋らない・分隊行動しない・芋るやつより全然いい

74 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 01:48:46 ID:SEPAJNLQ
>>73
チーム移動してまで、することじゃないと思うけどなぁ・・・。
VCでも初心者に対して、noobとか言ったり、邪魔になれば平気で殺すし。

気持ちは分からんでもないが、熱くなりすぎ。

75 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 01:53:29 ID:Wves9jZW
晒しは難民で、って言うルールが守れないやつが何をほざいているか。

76 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 02:38:49 ID:E3slVSYa
「ゲームのルールを守っていない」とスレのルールを守らずに言ってるわけですね。

77 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 02:52:02 ID:UpCW2q2b
誰がチーム移動しようがそんなものはどうでもいいだろ。

78 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 02:55:27 ID:iW23HF3A
本人乙

79 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 05:07:18 ID:o7ZnG4zr
突っ込んでくるFAVのドライバーをアドバンスド芋ライフルで殺せました
今日のよかった探し

80 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 07:45:13 ID:F00+z3Fb
野鯖設定してみたが
予想以上に簡単だった
後はルータの設定か
今日の夜には出来るかな
(これで射撃以外の練習はしほうだいかな)
昔この後の展開を夢で見た気がするが
其の通りにはならないよな

81 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 10:18:59 ID:VV1jDFO8
スナイパースコープをアンロックしてみたけど、しょぼいよ。
地味にズームしかしない。

82 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 10:46:45 ID:etRUD0Qg
>>57
そいつのことは気にするな。詳しくは言えないが
好きにやらしておけば君のチームの勝利に貢献する
働きをするから。

83 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 10:51:07 ID:o7ZnG4zr
せっかくだから

84 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 11:12:10 ID:KXT+5JB/
>>82
コンバット越前 本人降臨乙www
チーム移動する奴はどんなに使える奴でもカス
以前の准将が偏り過ぎてゲーム性が損なわれた時期
を忘れたのか?

85 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 11:22:44 ID:yQ+O/lfX
個人の技術がそこまで求められないタイタンでさぁ、
准将一人の移動にそこまで必死になる理由は?
もしかして寂しいのか?

86 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 11:30:55 ID:Wves9jZW
>>84
誰が本人でもいいから晒しスレで思う存分やってくれ。

87 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 11:31:05 ID:KXT+5JB/
>>85
noob乙w
また誰もがチーム移動する文化に逆戻りになる

やっぱり夏なんだなw

88 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 11:33:06 ID:etRUD0Qg
>>84
いや、越前じゃねーよw


89 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 11:40:56 ID:ZWjGpoIz
ID:KXT+5JB/は何か勘違いしてる。
言ってる事は正しいけどな。

90 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 11:48:23 ID:r3MgoSxI
>>88
言ってる事は正しいって、どこが?
チーム移動に関して?それとも本人降臨の部分か?

話変わって、
最近、スレがなんかただの晒しスレになってきてるな
人が減り、それだけ話題がなくなってきたという事か

91 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 11:49:09 ID:Wves9jZW
チーム移動に関して言えばバランスをとるためにあえて負けチームに移動する常連もいるけど、
そういうのを含めてチーム移動を否定されるとかなわんな。
チーム移動でがたがた言う奴は単に尻馬に乗りたいだけなんじゃないのかと。

92 :90:2007/08/26(日) 11:49:31 ID:r3MgoSxI
すまん、アンカミス>>89

93 :90:2007/08/26(日) 12:07:20 ID:PzYpjnT7
http://pukapuka.sakura.ne.jp/cgi-bin/upload/puka/img-box/1188023790456.jpg

94 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 12:09:16 ID:qLYqDCcQ
こんなんだから過疎るんだよ
自重しろカスども

95 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 12:14:37 ID:If26UFI6
またいい時に回線切断したー…('A`)チーム移動したらなんかヤダから再接続はしないよ、分隊長スマソ

96 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 12:47:13 ID:jv3Hefrb
敵施設を破壊したり司令官殺したりして暴れてたらチーム移動させられた
若干、気まずいから工兵で施設を修理した

97 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 13:21:06 ID:q3KUah1o
このゲームって兵器の運用がミソだよな
のわりには兵器をまともに運用できてるのほとんどいない
兵器vs工兵はいかに兵器が工兵を誘い出すかがポイント

何が言いたいかというと
APC一人乗りや制圧してない敵拠点単騎駆けはかんべんしてくれ
しかも即逃げ出すし

兵器は拠点から持ってくるのがしんどいから大事に扱って下さい


98 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 13:35:07 ID:ywTCxBwh
>>96
イイハナシダナー

99 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 13:35:19 ID:fe+WF0zI
>94
いや、っていうか

あ き た

100 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 13:45:32 ID:o7ZnG4zr
待ってもFAVには乗ってくれないし、二番席の奴はgogoうるさいし
結局二人で旗へ行くんだが、
もう一人いれば取れただろうシーンが多すぎる

ちょっと頭丸めてくる

101 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 13:53:09 ID:jv3Hefrb
でもアホがAPCの二番席ってのもかなり辛いぞ。

FAVは初動が肝だしな〜
満席になるまで待ってるとジブラルタルはコロコロだらけになる。
そうなったらウォーカーに特攻するくらいっきゃ仕事なくね?

102 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 14:00:46 ID:fe+WF0zI
分隊長が乗らないなら、一人でもいいだろ、むしろ
3人裏鳥いって全滅よりよす。

103 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 14:13:50 ID:P6tiDvrw
ゆとりFPS

104 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 14:17:31 ID:cBXoh+xW
いやむしろ分隊長一人乗れば充分だろ

105 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 15:00:36 ID:lXmx0xud
どっせーい
ガッツ石松 ガッツ石松
どっせーい
ガッツ石松 ガッツ石松

106 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:12:38 ID:CCME56/u
週末なのに過疎ってて泣けてきた。


107 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:18:05 ID:qLYqDCcQ
そうか?人いるじゃん

108 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:19:46 ID:KXT+5JB/
どんだけ過疎慣れしてんだよw

109 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:20:02 ID:F00+z3Fb
確かに全サーバ埋まってないが
来週で夏休み終わる場所もあるしな

スレ自体少ないみたいだが

110 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:21:22 ID:qLYqDCcQ
つーか逆に平日のほうがいる気がする
俺も週末はいっつも出かけてBFやんないし
学生で休日ずっとBFとかちょっと病んでるよ

111 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:32:30 ID:fx7XFMPk
ジブの小さな柵あるじゃん
あそこでリロード中に伏せてたんだけど、敵から見たら
顔が柵を通り抜けてる風に見えるんだよね
でも、実際は柵に守られてるから、銃弾では殺されないよな?
それがやられたんだよ
wall hackって奴?

112 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:34:20 ID:BzsJN4z+
>>111
飛び出てれば普通に当たる

113 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:34:24 ID:4xn4JiGI
>>111
全然ちげぇ。見えてりゃ弾もあたる。それは仕様。

114 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:36:34 ID:qLYqDCcQ
全然当たるよ
だから伏せで隠れるときは注意

115 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:37:14 ID:fx7XFMPk
そうなのか
だってちゃんとした遮断物に守られるんだぜ?
上半身が抜けて見えるのは表示のバグなだけじゃあ‥‥

116 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:38:43 ID:VoG60uC8
まぁほら、それを厳密にやったら * いしのなかにいる * でまず死んじゃうから

117 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:44:02 ID:qLYqDCcQ
いや、だから当たるっつってんだろが
何度も同じこと言わせんな

118 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:44:58 ID:fx7XFMPk
うっせーよ
カス
わかったよってレス+アルファー書いただけだろ


119 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:47:25 ID:UUIGiCNY
まあ落ち着いて
2142にSW成分が加わったらどうなるか妄想しようぜ

120 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:47:47 ID:ITes4Yzs
>>117->>118
お前らピリピリしすぎwww

121 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:47:58 ID:qLYqDCcQ
じゃあ ? なんて入れんなゴミが

その文脈じゃ納得してないように見えるだろ文盲

122 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:54:02 ID:dl93cHmi
FMJで何でお前ら折角取った廃墟に沸かないで料金所前でコンボラ合戦してんだよ。
この糞ヌーブどもが!って落ちてった人がいてワラタw
ジブは廃墟とったらとりあえず一斉に沸いてEU基地とって欲しいよな。

123 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:55:01 ID:qLYqDCcQ
まあ、FMJだから。気にしたら終わりだよ
FMJだから。

124 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:56:24 ID:KXT+5JB/
おい
夏休みを満喫中のfx7XFMPkをみんなでよってたかってイジめようぜw

125 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:57:12 ID:F06D3FF0
FMJなら納得

126 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:57:19 ID:9hqs8bWe
2人の殺し合いを見物してるってのもいいぜ

127 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 18:00:12 ID:owXynBTc
基地落ちすぎだろ orz
リセット→再度ログイン→PCフリーズのコンボ

128 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 18:02:20 ID:qLYqDCcQ
>>126
 +    . .. :....    ..  .. .
    ∧_∧    月曜日?ぼこぼこにしてやんよ
    ( ・ω・)=つ ..+
    (っ ≡つ   .. ,
   +  .. .   ..   .  +..
   .. :..     __  ..
          .|: |
          .|: |
       .(二二X二二O
            |: |    ..:+ ..
      ∧∧ |: |
      /⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;
  "" ,,,  """  ""/:;;
  ""   ,,""""" /;;;::;;

129 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 18:05:19 ID:0d/x5Z9P
>128
和んだGJ

130 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 18:24:40 ID:fe+WF0zI
BF2で列車事故のコンテナに隠れてた隊長
撃ち殺されてマスタ。

131 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 18:26:32 ID:lQtuMVHU
>>130
建設現場の薄い壁とか悲惨

132 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 18:37:05 ID:9ZrUasQY
そういえば8/21mac版の2142の発売日だった気がするんだがmacユーザーとか参入してきてるのかな?

133 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 18:37:34 ID:0d/x5Z9P
次のBFシリーズは物理演算を取り入れた前作のリメイクにしてほしい
マップとか武器とか兵器は同じで壁くずせたり大破した兵器を盾とか足場にできたらいいなぁ
そうすりゃ前作ファンも取り込めてきれいに世代交代できるのではないかと
現状だと迷走するだけだろ
2から2142に乗り換えってあんまり無かっただろ?

134 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 18:44:39 ID:BzsJN4z+
>>133
BFシリーズは未だに全部やってますが、何か?
とりあえず、リメイクするならBF1942、BF2リメイクしてもはやらん。
低スペッカーの為に破壊されたオブジェクトは一定時間できえるようになってるんだけどね・・・


135 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 18:46:42 ID:o7ZnG4zr
つか破壊されたオブジェクトをラウンド終了まで表示しとくって
ハイエンド機でも無理なんじゃねぇかと想像で思うのはなぜなんだぜ

136 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 18:51:24 ID:HctjBVXu
建前:
 野郎共どうせ暇なんだろう?
 いや 暇だな 21時からちょっと付き合え

本音:
 鯖立てたから負荷かけてください(お願い)
 ルータが弱いからネックになってるなら別のに変えるし
 鯖のメモリが足りないなら増設考えないと行けないし
 鯖は6000+ 2G だからそれなりに大丈夫だと思うが
 間に合わなかったらごめんな

137 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 18:52:33 ID:wvZAChI0
推奨メモリが4GB以上になりそうだな
ビデオメモリも1GBとか

138 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 18:55:19 ID:BzsJN4z+
どういう仕様にするかにも関わってくるけどネー。

>>135
現状なら88GTXSLI+クアッドコアのC2D+RAM4Gでギリギリどうにかなるんじゃないかなぁ
サーバ機が64bitでクアッドコアのデュアル推奨+RAM10Gぐらいは必要になりそうだけど。


139 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:05:31 ID:fe+WF0zI
つーか、アスロンってさ
いまだにウンたら+なんてネーミングしてんの?

140 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:12:24 ID:0d/x5Z9P
>134
そうか
ただの妄想にレスがついてうれしかった
スペックの関係でオブジェクトが消えてるのは知ってる
シングルゲーだと残る量が設定できるからな
何にしてもこれからに期待したい
キムチオンラインはマジ勘弁・・・

>139
もうすぐアスロンブランドは無くなるらしい・・・
次期ブランド名はフェノムとかいったかな・・・

141 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:27:06 ID:+Le+YMsQ
みんなK/Dを気にしてると始めて知った。
俺はゴールドスターも取ったことあるし、各兵科の金バッジ
全部持ってるが、一貫無所属と最前線大好きが祟ってK/D:0.5だよ。
これってnoobだよな。

142 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:33:48 ID:9hqs8bWe
まあ好きにやれよ

143 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:35:30 ID:dl93cHmi
ゴールドスターも取った事あるし
各兵科の金バッチ全部もってるがNOOBな俺が答えよう!
>>141はNOOBです。

144 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:41:57 ID:0d/x5Z9P
死んでもいいから前線で戦うってのは大事なことだ
K/D:1以上でもゲーセン厨じゃ価値無いからな
でも>>141はNOOB

145 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:42:07 ID:Wcol+Oqt
建物壊れるとかいらないだろ。
必要無いのを組み込むとバグの原因になるだけだし。

仮に完璧に作れてもだね。
どうせアホが味方の遮蔽物や建物壊してウゼーとかなるだけだし。
ゲームが面白くなる要素になると思えない・・・。

146 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:46:34 ID:fe+WF0zI
>145
まぁ、橋をスパナだけで直すという超ゲームも存在したわけだし
面白くなる可能性も無きにしも非ず。

147 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:47:34 ID:FRbbUf1f
スパナ否定するときりないぞと

148 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:47:34 ID:mndWESyG
Red Factionも知らないバカがいると聞いて来ました

149 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:50:39 ID:VN4bCJm/
上に架かってる橋壊して敵戦車が来れないようにする、とかいいなぁ
工兵なら残骸を撤去できるとか

150 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:51:20 ID:j+y9G90m
Suezの橋壊せれば面白そうだな

151 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:51:25 ID:MAaRL8jK
>>149
BF2やってこいよ

152 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:52:15 ID:9hqs8bWe
キャットウォークくらいは壊せてもいいな

153 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 20:35:12 ID:0d/x5Z9P
壊せる壊せないじゃなくて・・・
たとえばタンクとかAPCで電柱ぶつけるとダメージ受けて電柱には傷一つ無いとか言う事態が起こるだろ?
ああいった妙な現象を解決できるのではないかと
もちろん複雑になる分バグの原因にもなり得るけど
反面さっき出た壁貫通バグとかも無くなってその代わりタマが壁を削って威力によっては貫通オブジェクトごと破壊して圧死とかなるわけよ
木の後ろの敵を削りまくってあぶり出したりw

技術の進化によってよりリアリティーを追求する余裕ができてきたのだからそれをうまく利用してほしいなと・・・
でも物理演算ってCPUよりGPUの方が得意でGPUは今あんま余裕無いんだよなぁw

デュアルコア対応まだぁ?


154 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 20:44:35 ID:GOUykyOQ
それはプレイヤーに干渉するオブジェクトの動的変化は全プレイヤーで同期する必要があることを考慮しているのか?

155 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 20:54:06 ID:zm0p5+rB
>>153
その手の処理はGPUには向いてない。
GPUはGPUであって、基本的に整数演算しかできないから。
でも壊れたオブジェクトを用意するとなると
グラフィックデザイナーが過労死するよね、きっと。

156 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 20:55:57 ID:o7ZnG4zr
まぁハードウェアだけの問題じゃ済まなさそうだしな
あと20年は無理なんじゃね

157 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 20:57:51 ID:D7/MvHNW
「壊すことの出来る壁」を設置出来るというのはどうだろう?

158 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 20:59:28 ID:ywTCxBwh
>>157
BF2ではいろんな場所にあったが、
そういえば2142では見たこと無いな

159 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:00:26 ID:0d/x5Z9P
>154
共有するデータが多すぎてネットワークが大変なことに!って事?
・・・それでもP2Pならなんとかしてくれ・・・ないかな?
たしかにネットワークの問題は盲点だった・・・
今でさえタイタン無いが混み合って重いのに・・・

160 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:00:56 ID:zm0p5+rB
>>159
転送幅とレイテンシは別

161 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:01:11 ID:wvZAChI0
>>159
P2Pの仕組みをもう一度勉強しなおしてくるんだ

162 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:02:40 ID:J+/+JPRP
>>159
P2Pなんぞ使ったら、チョンゲーみたくルームランナーがでてくるぞw


163 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:03:06 ID:zm0p5+rB
あとこの類のモデルにP2Pは全く向いていないと思う。
いわゆる「ラグ」が壊滅的に多くなるよ。

164 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:06:26 ID:lQtuMVHU
P2Pソフトつけるとプロバイダが回線切るんだ・・・

165 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:07:22 ID:J+/+JPRP
>>163
ラグってレベルじゃねーぞ!
ラガーは、ダメージ判定のあるキャラは後方にあるが、ラガー視点では前線で撃ちまくり。
つまり、ラガーに敵対してるやつは、反撃もできないまま死ぬ。

WarRockがいい例

166 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:09:14 ID:BzsJN4z+
>>154
必要ないだろ、現状のシステムでも全領域の全オブジェクトの情報なんざ取得してないし。


167 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:09:48 ID:0d/x5Z9P
やっぱバケツリレーより中央に1つあってやりとりする方が同期っ点じゃ上か
そりゃ全員の時計合わせようと思ったら隣の人の見ていくより真ん中のデカイのにみんなで合わせた方がいいよな・・・
勘違いしてた

168 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:10:56 ID:4xn4JiGI
>>166
してるだろ。赤箱とか兵器とかほとんど同期してるよ

169 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:13:06 ID:0d/x5Z9P
>168
TITAN内と外では分かれてる気がする
重くなるのはそれが原因ではないかと予想

170 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:13:46 ID:zm0p5+rB
>>167
上というか、どれが「正しい」時計なのか決定できなくなるのが最悪。
ファイル共有ソフトは「そのうち同期してくるでしょ」という考え方だけど、
FPSじゃ同期していない瞬間が多すぎてゲームにならない。

171 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:14:39 ID:hNcjvpQT
>>159
P2P取り入れたFMOがどうなったか知らないとは言わせないぞ

172 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:16:10 ID:q3KUah1o
馬ッド鹿ンパニー仕様になったら
64ジブラルタルとか爆発物の穴だらけで5mは陥没するな

173 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:16:27 ID:BzsJN4z+
タイタンは情報量もだけど当たり判定もバカみたいに多いから重くなる

174 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:18:22 ID:zm0p5+rB
>>172
料金所でコンボラ合戦なんかしないでも、
RDX持ったスナイポと援護兵がペア組んで
PAC本部からEU基地まで直通トンネル掘ればいいじゃん

175 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:18:45 ID:0d/x5Z9P
>170
精度が上って意味ですスミマセン
>171
FMO自体はよく知らないが
キャラがワープしまくってひどいときは試合が成り立たないゲームがあった

176 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:27:59 ID:BzsJN4z+
>>168
初期読み込みして破壊された・変化した時のみ情報受け取ってると思われ。
たえず、全ての情報を送りあって同期とってたら大変っぽ


177 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:29:48 ID:a2oQsak2
>>174
トンネル完成する前にラウンドが終了する気が

178 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:44:41 ID:4xn4JiGI
>>176
それを同期というんじゃいのか?動かないものの同期とりなんて、それに非同期防止のために定期的に確認パケット送るぐらいだと思ってたが。

179 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:51:54 ID:BzsJN4z+
>>178
静的オブジェクトは初期読み込みで固定させた方がパケットが少なくてすむと思います。


180 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:53:04 ID:btcjzmfi
ttp://www.prtzn.tk/phpBB2/viewtopic.php?t=578

8月26日(日)22時15分よりDanziriサーバーにてBF2142によるPrTzN vs EIS and YOUを行います。

・ブースターパック "Northern Strike"が必要となります。
・陣営はEIS and YOU=EU陣営  PrTzN=PAC陣営  
・Verは1.25になります。
・人数が一定数になり次第、リスタートします。
・故意のTK、暴言、不可解な行動,名前に卑猥な表現や差別表現などが
 含まれる場合は即座にKICKもしくはBAN致します。
・アンロックはON 地雷のFFはON PBはOFFです。
・巡回マップ一覧(順序未定)
 ・Liberation of Leipzig(Assault Lines 64)
 ・suezu canel(32Cq)
 ・Port Bavaria(Assault Lines 64)
 ・Belgrade(32Cq)
・サーバーパスワードにつきましては、こちらにて発表する予定です

興味のある方は是非振るって参加してください!


って、パルチのHPに上がってた。久々だな

181 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:56:34 ID:5mjCUJJw
>>180
今日じゃん もう@20分じゃん やばいじゃん

182 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:58:06 ID:ytAOWJAi
>PBはOFFです。
パルチ,EISチート乙

183 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:01:06 ID:45Ont2dS
毎回思うんだが、何でPBoffなんだろ? 

184 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:01:13 ID:F06D3FF0
なんでPBOFFにするんだろう?

185 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:02:51 ID:0d/x5Z9P
クランが俺ツェーするイベントか・・・
霧OFFぐらいやってそうだな



186 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:04:37 ID:9hqs8bWe
嫌なら行かなきゃいいだけなのにお前らなんなの?

187 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:05:05 ID:HctjBVXu
暇な方
「125.193.48.102」
に入って見てください

一人で操作してたが問題はなかった
最大まで行って撃ち合いしたらラグ出るのかな?

188 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:05:07 ID:BzsJN4z+
>>183
パルチ曰く、クラン員のpb有効サーバには入れない人がいるそうです。
しかし、ランクサーバは全てpb有効、なのに何故かパルチ参加者に新兵はいない謎

189 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:05:54 ID:6M4gkBjB
それよりも建物内部に入れたり迷路のような建物とかでやりたいね・・

190 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:06:30 ID:45Ont2dS
>>186
普通に疑問に思ったから書いてみただけだが

191 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:07:10 ID:9hqs8bWe
>>190
あぁ、お前らってのは語弊あったなすまん。

192 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:07:16 ID:PyQMjX1w
PBOFFとか何かしてますって言ってるような物だな
負ければ相手が何かしてました。とか言い訳に出来るからか・・・
俺にはOFFにする理由がサッパリ解らないな

193 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:07:40 ID:3zSF6Xrc
暇だから参加しようかなァ。

194 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:09:33 ID:e9foEfZe
ここでpbOFFの予想してもしかたねーだろ。誰かBBSで聞いて来いよ。

195 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:13:52 ID:0d/x5Z9P
>188
おまえけされるぞw

実際やったとしてもレーダーハックと収束率いじりぐらいだろ
そんなの外じゃおやくそく
外で鬼スポが普及してなかった理由がわかっただろうか
必要ないのにウザイだけだからだよ

うわなにをするやめqあwせdrftgyふじこlp;@:「」


196 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:19:53 ID:KyvRREFG
今スーパーで値引きシール貼られるの待ってるから試合待って!

197 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:23:14 ID:HctjBVXu
>>195
レーダーハックは圧倒的優位に立てるな
その上マークまで出されたら高さまで分かる
それでレーダ余り設置されてないのか

198 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:33:38 ID:a2oQsak2
このゲーム同じ敵に何度も連続で殺されるとマジ腹立つな。
別の場所から進んでいってもなぜかいつも同じ敵に殺される。
俺の行く先々で邪魔するからクソ腹立つ。

199 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:35:27 ID:AjPvlph3
>>155
マジレスすると整数演算はDX10から対応した機能だぞっと。
浮動小数点のまちがいじゃねーの?

見栄えを良くする物理演算はGPUの得意中の得意分野で、CPUなんぞ比較にならんが、
演算結果がゲーム進行に影響するとなると結果をメインメモリ→CPUと戻さなきゃいけないからパフォーマンスが落ちるんじゃなかったっけ。

200 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:36:55 ID:HctjBVXu
この前タイタン攻めでやたら切り裂き魔が多かった
ショットガン一発だたが
そんなにタイタン内でのナイフ有効かね?

201 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:38:34 ID:3zSF6Xrc
PPUの記事でその辺りのこと書いてあいた記憶がある。

202 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:38:50 ID:VoG60uC8
>>196
そんな遅くまで開いてるスーパーとかうらやましいな

203 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:40:18 ID:GG9GtcsH
>>202
マルエツだから24時間!天丼と焼き鳥と鯖味噌500円で買ってきた。
さて、鯖に入る尾!

204 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:40:20 ID:MmE7ME06
今は24時間が当たり前だろ

205 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:41:09 ID:HctjBVXu
>>204
24時間開けてて利益があるのか心配

206 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:42:51 ID:0d/x5Z9P
俺がスナイポやってて5回ぐらい同じ奴殺したら
いい加減場所も気付かれたらしく
ポットで真後ろに現れナイフで襲いかかってきた
ピストルで射殺
これを二三回繰り返した頃にめんどくなって
地雷おいて来ても気づかないふりしてたらボン
これを2回繰り返す
そして俺もいい加減場所を変える
同じ所に現れるあいつ
今回はちゃんとアサルトライフルかまえてる
RDXボーン
この後APCに殺されてスナイポやめた
自分にとってやりやすい獲物ってあると思う

長文スマンかった

207 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:45:18 ID:MmE7ME06
レジ数人しか居ないから
どうせ冷蔵物は冷やしておかないといけないから冷蔵庫は付けっぱなしだし
出来合い物はほっとけばいずれ売れる
電気代も照明抑えてあるからそんなにかからんだろうし
鮮物以外は昼間と変わらず普通に買えるからな
開いてれば必要になった時買いに行くから思ったより結構人はいる


208 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:47:12 ID:HctjBVXu
さて
部屋の片付けして寝る用意しないと
今日は数回しか出来そうにないな

209 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:50:13 ID:zm0p5+rB
>>199
うっは、恥ずかしすぎ。すまんかった。
それからFPS向けの物理演算がGPUに不向きな理由は
それで合ってると思う(GPUPUやろうとするときの一番の問題)。
広い範囲での当たり判定となると並列化がしづらいという
要素もあるかもしれない。

210 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:51:19 ID:VoG60uC8
>>204
な、なんだってー

211 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:00:15 ID:mXqLTxAL
>>206
それ俺かと思ったら違った

ナイフキルも狙ったし、クレイモアにも吹き飛ばされたけど
最後に対戦車ミサイルで挑んだのが俺だ

次もおいしく戴いてくれ

212 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:07:25 ID:AlPz4r/5
この様子だとパルチと愉快な仲間たちのイベント行った奴少なそうだな
予想だと他クランでいっぱい SS撮られちゃうから基地を借りなかったと予想

213 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:09:15 ID:0d/x5Z9P
>211
うぇうぇw
何というチャレンジャーw

俺は基本砂やらないから・・・次はいつになるやら

ところでVSUまだやってるのか?検索に引っかからないw

214 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:13:30 ID:JuJYmcZv
>>207
しかし、万引き対策はおろそかになるから
ここらへんのかねあいがむずかしい

215 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:14:11 ID:0d/x5Z9P
とおもったら発見!
満員だな、しかもクラン員ばっかw
観戦機能・・・あるはず無いよなwばれちゃうばれちゃうw

216 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:20:17 ID:fe+WF0zI
>211
ポットで踏み潰せばいいのに・・・
砂は死ねばいいのに・・・・

217 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:20:18 ID:C2GVYQvR
PB Offか。
名目上はクライアント落ち防止でも、実質不正行為やってますって公言だろ? つまらねー

218 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:29:21 ID:0d/x5Z9P
FAVレースの企画はどうなった?


219 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:32:16 ID:HctjBVXu
>>218
サーバなら貸せるぞ
ただし負荷テストしてないから
ラグ発生する可能性あるが
後MAPの切り替え方もまだ良く分からん
全てこれからだな

220 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:41:48 ID:AjPvlph3
P.A.Dとかタグつけた司令官がタイタン移動以外に何もせずにポイントだけ持っていってたな。
あれは正直頭にくる。wikiにキック推奨書いてあるからやろうと思ってもキックできない鯖だったんだよね。

221 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:47:10 ID:q3KUah1o
さっき敵が多すぎて全く旗色が変わらない敵拠点に
やっと砲撃→突撃のコンボが決まり、旗色が変わろうとした瞬間

RDXで5・6人吹き飛んだ

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222 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:47:46 ID:0d/x5Z9P
>219
DEMOのまんどくせ鯖なんて
3200+ 2Gだったと思ったぞ
回線の問題がなきゃだいじょぶだろ
そんなにたくさん人集まるとも思わないし

223 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:06:10 ID:AZTPfpZE
VS YOU 人数少ないから暇なやつ来ればいい

224 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:06:40 ID:rGUbwbCT
もう寝よ

225 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:20:53 ID:ROPSgQk4
PBoffでボコられるのが目に見えてるのに行かないだろ・・常識的に考えて・・

226 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:22:41 ID:zUHOp0hk
2勝2敗だったけどな

227 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:30:01 ID:rxJHK361
約3ヶ月ぶりくらいにスレ見たせいか
流れがよく分からんがイベント時はPBoffって
昔は割と普通じゃなかったっけ?
2142では常備on進行なんだっけ?

228 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:35:41 ID:zUHOp0hk
普通だったよ。特にパルチが鯖開く時は毎度PBOFF
今更やいのやいの言う意味が分からない

229 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:36:02 ID:ZiNu1itZ
KyrieEleisonみたいのが出てきたからだろう

230 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:37:15 ID:FyXWl0wc
パルチでpbonだと入れない人がいる=チーターがいるってことだろ
たまにしかプレイできないから、レーダーと集弾ぐらい許してってこと?



231 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:37:36 ID:LLVWNY/u
まだPC新調して三ヶ月経たないってのにもう定期的に熱暴走が起きるとか、
どんだけ俺の部屋は埃っぽいんだ……orz

232 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:42:03 ID:FyXWl0wc
さっきパイラムで100m先の移動中の敵にヒットさせたぜ
世の中偶然というものはあるもんだな

233 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:46:40 ID:UhSc5g3Z
いよいよ明日かもしれないな!
2.5との別れを惜しもうぜ!

234 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:47:47 ID:rxJHK361
>>228
何となく把握した


当たり前だけど暫く遊ばないと腕が落ちるな
咄嗟の反応が出来ねぇし
武器の切り替え忘れもチラホラと

235 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 01:00:10 ID:n1XXmZG+
俺もあるぜ
cerbereの教会北から適当に狙いつけて撃ったら
狙ったやつには当たんなかったけど
後続に走りこんできたやつに当たった
世の中には運が悪いやつもいるもんだ

236 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 01:00:57 ID:v2Sg003h
大会系は元々PBOFFが多い
パルチに限らず、誤作動で蹴られる人がいるから
あと今回のvs youは本来パルチvsEISだったんだけどEIS側の人数が足りなくなったので
急遽野良も入れてvs youにしたらしい

237 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 01:03:13 ID:AZTPfpZE
NSマップはセオリー浸透してないし、マップ覚えてない人も多いしで
普通に力差だったな。

スエズのAA隊がガンシップ瞬殺してて面白かった

238 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 01:03:17 ID:suVZkTdj
どうでも良いよ。ランクサーバーじゃないし、大会ならバトレコが公開されてるなら。

239 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 01:12:42 ID:N/itqh+0
PBの誤作動で蹴られる人よりは、
升使用者の方が多い気がするな

240 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 01:19:54 ID:fyfvnyFI
>219 最初にFAVレース企画してたものです。
サーバー貸してもらえるのならぜひお願いします。
ただ明日から3日仕事で出張なので木でテスト、金で本番くらいで貸してもらえないですか?

あと前スレ
BATTLEFIELD 2142 Vol.167
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1187635382/618
のミンスクでヘアピンなどの手前にAPC配置とか(道がわかりにくいので)
FAVをスタート地点付近に少し増やしてもらうとか、
ゲーム開始人数を二人くらいにしてもらえるとかそーいった無理なお願いって出来ますか?

一応調べたらいけるということはわかったので、自分でもサーバを持とうかなと
ネット環境変更と鯖用のパソコンを組み立て直す準備をやり始めたところです。
まだまだ時間は掛かりそうだったのですが、貸してもらえるのならぜひお願いします。


241 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 01:21:46 ID:Jl0J4P5p
>>240
それまでに色んな設定覚えとくよ
(ほんとに覚えられるのか・・・)

242 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 01:25:05 ID:fyfvnyFI
ちなみに知り合いと実際にハチモトとFAVを使ってレースをしてみました。

やった感想としてはハチモトの場合はミスったもの負けである程度コースを走れる人は
ミスらない限り抜かれることは無いと思われ。ターボ使えば1秒もかからず最速になるので
途中抜かすのは非常につらい。

FAVの場合は耐久が非常に弱く、ちょっと最速でぶつかるとすぐ壊れるので
修理を前提にやったほうが面白いかも。

レース的にはFAVレースのほうが面白かったです。


243 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 01:28:31 ID:KucOQG+G
ハチモト使ったレースModは在るけどね、既に。
バトルレーサー2142は開発中だけど

244 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 01:42:29 ID:fyfvnyFI
>243 URLわかる?

まあでもMODだとインストールしないといけないし気軽にレース出来るってのが
いいなと思ってたんだけどね。試合始まる前とかにちょっととかね。
なので一応兵器マップとアサルトマップ全部でコースを作ってみようかなと思ってるよ。

ミンスク
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1187866639038.jpg
レマゲン
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1187867422686.jpg


245 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 02:15:43 ID:C6lwn3TV
>>244
スタートの合図とかどうすんの?

誰かが走り始めたらそれを合図にみんな走る?

246 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 02:17:22 ID:zUHOp0hk
グレネードでもなんでもできる

247 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 02:24:47 ID:8TZGUsyc
援護兵のRDXショットガン(通称鼻糞)が地面に落ち爆発した瞬間が合図

248 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 02:31:15 ID:twhHlBSc
もしくはRDX設置して爆発したらとかかな

249 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 02:36:45 ID:Jl0J4P5p
兵器の耐久10以下にして爆発したら開始
輸送機・ガンシップを上空から落として衝突の爆発
主砲でスタートとか
方法は色々あるでしょう

全MAP入れてどれでも使える用にと思ったが
1名だと投票すら開始できないのね

250 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 02:39:15 ID:fyfvnyFI
>245 バイクのスタートみたいにスタート地点にFAVを並べ
参加者はあるスタートラインから走って好きなFAVに乗ることが出来る。

スタートラインとしてRDXのラインを置いて爆発したらスタート
フライングすると死ぬシステムw
ってスタートにしようかなと考えてみた。

>247は最初そう考えていたけど、スタートの順番とかで有利不利があるからこれなら平等かなと。

FAVの後ろからスタートだから前の方を狙うとその分スタートが遅れるし、
早く乗り込むとスタート位置が後ろの方になる。

とりあえずレース参加者はぜひ走っておくことをお勧めします。


251 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 02:43:23 ID:twhHlBSc
RDXって連鎖したっけ?
するならBF2みたいに面白いスタートライン作れそうだw

252 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 02:45:12 ID:Jl0J4P5p
>>251
他のRDXは巻き込むけど
ほとんど同時爆発だったような

253 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 02:48:48 ID:fyfvnyFI
RDXって置いたら全部同時爆破じゃなかったっけ?

過去にアサルトマップでゴリアテが潜入した交差点で
仕掛けておいたRDX爆破させたらゴリアテから周りのウオーカー
味方敵問わず10人くらい同時に殺したことがあるけどな

254 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 02:55:00 ID:oaUL53T3
スタートラインがRDXって距離調節しないとだめじゃね?

255 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 03:01:29 ID:fyfvnyFI
今RDX試してみた。同時爆破で10Mくらい手前ならダメージ受けない。
ここらへんは調整すれば問題ないと思うけどとりあえず横一列に並んでもらえればOKだと思う。



256 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 03:08:24 ID:BNGY2Ho/
面白そうだw 観戦したいな、だれか輸送機得意な香具師がコースに沿って何機か輸送機飛ばしてくれんかねw

257 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 03:22:03 ID:8ko3d675
FEZスレから来ました
このゲームゴールデンタイムは日本人プレイヤーどれぐらいいるん?

258 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 03:25:00 ID:fyfvnyFI
1周だと抜かせない場合があるから周回は3周くらいで考えてます。
耐久減っての修理の駆け引きが面白いかも
周回の場合は1番サイロの北の建物が折り返し地点です。
ここら辺は木曜日あたりのテストで微調整してまた金曜日に告知&ルールを決定で。

モードはタイタンモードの方がいいかも。タイタンなら好きな場所に飛べるし
ガンシップ、輸送機もあるから。
って書いてから気づいたんだけど>244のMAPはコンクエモードで作ってあるので
ヘアピンのところの上がっていく坂がエリア外になってました。
曲がる場所が違っていたようです。
もう一回水曜日にマップを作り直しますんで注意してください。タイタンならエリア外じゃないので
普通にサイロ越えてから上がっていけます。

明日は朝早い出発なのにこんな時間まで起きてると非常にやばい
ということで、寝ます。おやすみなさい。

259 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 03:27:26 ID:BNGY2Ho/
>>257
土日祭日は、鯖埋まる 平日は、そこそこ 鯖によっては過疎鯖もある

260 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 03:35:04 ID:fyfvnyFI
>257 もうすぐMAC版もでるから又、秘密基地に入れないくらいの混雑になるんじゃない?

それよりも寝れん。やばい、やばいぞ。8時出発なのに・・

261 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 03:35:19 ID:FyXWl0wc
http://www3.uploader.jp/dl/akaiup/akaiup_uljp00958.bmp.html
tunis なんだけど、北の高台から撃って、こんな弾跡になるもん?


262 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 03:36:50 ID:TR7JHq/A
弾痕はプレイヤー間で共有されてない。
たぶんバトレコでも同じ。

263 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 03:37:43 ID:FyXWl0wc
>弾痕はプレイヤー間で共有されてない
mjd?
ならチート検証とか不可能じゃん

264 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 03:41:53 ID:FyXWl0wc
わかりずらいと思うから、この画像の位置から撃った弾痕
http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp00959.bmp

265 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 03:54:39 ID:FyXWl0wc
今自分で試してみたけど、どうやってあんな弾痕にはならなかった
某vstの人なんだが、もうチーターばっかだな
集弾率チートはデフォか?

266 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 04:08:46 ID:Ic5J80Ns
チートやってるやつが居てもあまり鬼神みたいなのが居ないって事は
効果はたかが知れてるって事なんだろうな。

267 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 04:12:00 ID:JqoFPseu
さきほどの07と04は酷すぎたな。
07は片側レイプ、04は升だらけ。

もう終わりだな、このゲーム。

268 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 04:15:36 ID:MVZl3shV
>>262
正解
autoaimを見分けたいのであれば
複数の敵が場合のターゲッティングの速さを注視したほうがいい。
明らかにカクン、カクンってなるから。
あとは壁向こうの敵に標準があってるとかな。

269 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 04:24:48 ID:EOK6ZaJY
ID:FyXWl0wc

そのチート野郎の名前晒せ

270 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 05:41:26 ID:L9agB8y5
>>266
そんな解りやすくやってるわけねーだろ

271 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 05:59:31 ID:FNNC2AL4
一人称観戦モードがない時点で終わってる。
あれば升er見分けやすいのになぁ

272 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 07:04:55 ID:JE+31ZEX
elementの弾痕と一緒じゃねぇの

273 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 07:33:14 ID:bXL/abKe
2のときはバトレコは当てにならないってことだったような。
誰かが検証してくれるのを期待。

274 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 07:57:31 ID:zYaZxuaF
つーかなんでベタbmpなんだ
せめてpngにしてくれよ

275 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 08:04:26 ID:swG2gv41
>>261
どの銃でうったんよ?フル?バースト?

>>273
バトレコの記録に関しても精度があってね、アレ上げると馬鹿みたいに重たくなるんだ。
バトレコはただ単に、通信全てを記録してそれぞれの兵士の動きとかを記録してるだけなんでぐへへへへ

276 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 08:28:28 ID:ItI4Izxb
チートばっか使って恥ずかしくないのかね。


277 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 08:56:18 ID:/wQnwirN
昨日の兵器MAPでの出来事
開始時両チーム20人以上いたが
中盤で両チーム8人ぐらいチケット残150:200
この時旗半分ずつ
一人頭20人倒さないと終わらないと思った
結果は逆転して勝ったんだが
人数少ないときはいかに旗を半分より多く確保維持
する事が大事か分かった
偶々戦車と連携して敵戦車連続破壊は楽しかった
パラかATかは状況によって使い分けるのを再実感
日記終わり

278 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 09:52:31 ID:PBiLshqY
>>276
使ってる方は考えて無いだろう
皆使ってる(と勝手に思い込んでる)から普通
こんな便利なの使うのは普通
他人の事など知るか俺様が楽しければ良いんだ
とか 思ってるんだろうよ

最初のムービーを見ないようにファイル変えた後
落ちたり・固まったりしたから元に戻したら
問題なくなった
色々いじると何らかの弊害でるんだな

279 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 10:00:12 ID:ItI4Izxb
IDがpunkbusterな人にレスされるとは思わなかった。

280 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 10:02:59 ID:2sLieyhD
チート疑惑につかれた方は是非夜のタイタンへ。
動いてなんぼ、死んでなんぼ。
チートより必要なものがタイタンにはあります。

281 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 10:23:31 ID:Ic5J80Ns
そういやふとした疑問なんだが、autoaimとか使ってるとどうやってソナーとかビーコン破壊するの?
戦闘中にON/OFF出来るのか?

282 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 10:24:53 ID:se1gKlUH
04ではチートはほぼない。
あったら俺くらいのレベルでメダル取れる訳がない。

283 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 10:30:58 ID:xCxoYRR8
>>281
使いたいときのみon/off

284 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 10:38:13 ID:7m8396xs
流れぶった切ってすまん
2142のデモやってみたんだが、2と違ってアンロック前提のゲームだってことは分かった
スレの流れが酷すぎだが、中の状況はまだましなんだろうか


285 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 10:58:16 ID:90y9MZ2g
2の熟練兵士なら、基本セット+コンボラ+スタミナぐらいでなんとかなる
どれをアンロックするかは、自分で考えて!

286 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 10:58:34 ID:se1gKlUH
どのレベルをもってましとするかはわからんが、
中でも頭沸いててナイフ振り回すような奴は四、五人くらい。

287 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 10:59:43 ID:zMQJhtLg
>>284
ちゃんと遊べるよ
いいゲームのときもあれば悪いゲームのときだってあるけどな
アンロックはいくつか必須のものさえとってしまえば、
フィールドアンロックとの併用でどうとでもなるのでそんなにしんどくないはず。
FPS経験者なら、さらにすんなり入れるかと

何かあればくだ質へ。

288 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 11:10:27 ID:JVO/n0X6
>>286
ARの弾もハンドガンの弾も尽きたらナイフ振り回しますが何か…?

289 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 11:11:05 ID:ItI4Izxb
実際のゲームはちゃんと楽しく出来るから安心してくれ。
人もまだまだいっぱいいるしな。
DEMOより製品版のほうがおもしろいし。
まぁあれだパッチを早く出さないEAが(ry

290 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 11:22:19 ID:FXtWgre5
ARの弾切れたらハンドガンかナイフ取り出すよな・・・。
あと曲がり角とか凹ってなってるところで隠れてる奴はナイフで挑んだほうが確実にヤレル。
最近はソナーだらけだから丸見えだしね。


291 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 11:22:21 ID:JE+31ZEX
敵中でメインウェポンがリロード入ったら
ナイフで驚かせつつ味方に射撃させる

292 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 11:26:16 ID:90y9MZ2g
>>288
ないふゆーのことだろ

293 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 11:39:09 ID:PBiLshqY
>>292
永久凍土行き?

に しても今日も外は暑いな

294 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 11:50:17 ID:achicwAW
ハンドガンよりナイフの方がマシと感じるのは俺だけじゃないはず。

295 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 12:02:46 ID:Q1ZbtMaO
>>277
自然チケ減発生の条件と時間単位の現象数を知らない人はけっこう多いと思う
基本的には多く取ればいいんだけど、所持旗によってチケ減率変わってくるからなあ
ヴェルダンで1拠点多く確保すると1分10チケ、2拠点多く確保で1分15チケとかバカにならん

296 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 12:47:30 ID:Ec+0i+jv
アンロックなんてスタミナ回復とかを最優先でやって後は放置でいいのよ。
だって装備なんて敵を殺して奪えばいいんだもの。なんなら味方からも

297 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 12:58:04 ID:ItI4Izxb
火炎放射機のアンロック追加まだぁ?

298 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 13:07:08 ID:uXeElVMr
戦車だろうがFAVだろうが、
踏んだら敵味方関係なく一撃瞬殺の「通常の地雷」を
2142にも出して欲しいわ

299 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 13:10:27 ID:nJUWhnNg
BF2142って何か違うと感じてたんだが2142にはBattlefieldシリーズで画期的だった海戦の楽しみが無いよな

300 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 13:17:57 ID:se1gKlUH
navyfieldをやれ

301 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 13:18:23 ID:Ec+0i+jv
1942での集団溺死は確かに大笑いできたな

302 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 13:20:46 ID:90y9MZ2g
2142だと、ついうっかり海の端っこに落っこちただけですぐ死にそうだな
0度以下くさいし
つーか、2で散々味わっただろう、海の端っこにぽちゃりと落とされたときの
どうしようもなさを!
俺は二度とごめんだ

303 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 13:21:06 ID:PBiLshqY
>>298
猫だと踏まない気が
風圧でも反応するのかな?

最近 RDX持った偵察多すぎ
自爆・味方巻き込み覚悟で来るからさらにたちが悪い

304 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 13:25:44 ID:F5qNZ6Dl
>>303
芋は嫌いだけどそういう特攻野郎は好きだわ

305 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 13:28:28 ID:Ec+0i+jv
>>303
FFoff部屋での最大の癌だけどな

306 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 13:49:32 ID:ffDe55aL
>>303
圧力だけしか感知しなかったらFAVには効果がないだろう
(偶然タイヤがきっちり地雷を踏まなければ素通りしてしまう)。
一般的に対車輌地雷は磁気感知式。

307 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 13:54:42 ID:UhSc5g3Z
>306
ヘビーアーマーも反応するかもしれないな

308 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 13:57:59 ID:90y9MZ2g
コロコロなら、戦車や車両がうまいこと回避して切ない気持ちにならなくていいぞ!

309 :DICE:2007/08/27(月) 13:59:01 ID:TR7JHq/A
足止めと破壊で分けたのは、地雷が2で強すぎたのでただ単に不便にしたかっただけです。

310 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 14:12:18 ID:LCdfPDFM
地雷は非人道的よ!

311 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 14:14:25 ID:uPvtor9C
地雷はとても人道的です。
ソレが埋められ作動した瞬間からソレは敵でも味方でも関係なく踏めば吹き飛ばします><
っていう、極論を何かで見たような気がする

別に、爆発関係とか書き換えるだけだからEMP地雷改造すれば通常地雷も可能

312 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 14:16:53 ID:Ec+0i+jv
オーストラリアで海老を生きたまま料理すると人道に対する罪で捕まります。だから日本料理店がしょぼい

313 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 15:18:47 ID:UhSc5g3Z
>311
敵と味方どころか関係ない人間やそれ以外の生物にも反応するから問題なんだよな

>312
伊勢エビの残酷焼きって料理思い出した

そう言えばAPMは車両にも反応してたよね

314 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 15:23:22 ID:CxgJkzIU
正味2142年にもなったら敵味方・民間人判別装置みたいなもん付いてると思うぞ

315 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 15:25:03 ID:uPvtor9C
>>314
敵味方民間人をどうやって判別するんだよ・・・


316 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 15:25:37 ID:nJUWhnNg
>>314
俺なら民間人装置つけて戦闘するが・・

317 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 15:32:30 ID:uPvtor9C
つーか、地雷は低コストで効果的だから使われるわけでして
ソンナ複雑化したらコストがあがるわけでして・・・

318 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 15:33:03 ID:R4wfs7CX
>>315
匂い

醤油臭いのと、ピロシキ臭いのはPAC軍
オリーブオイル臭いのと、あま〜い匂いがするのがEU軍
汗臭いのがニート
イカ臭いのが童貞

319 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 15:40:36 ID:nJUWhnNg
       ____________ 
       |       :  :      ├┐  .|       |  
       |       :  :      ..| |   |       | 
       |       :  :      ..| |   | _     | 
       |       :  :      ..| |   | |  |    .| 
ニ ニ ニ |       :  :      ├┘  .| |  |    .| 
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ̄    |
_           童                       |≡|
 |         _____  _□□≦           |≡|
 |         |                |          ._|
 |         |        ソナー    |    童     |
 |         |    _____    . |          |
__|         |    |       |    .|      童   |
 | 童       |    |       |□   .|           |
__|              |   □   |P             |
 |   童     |    |       |□   .|          |
 |     童   |    |       |    .|   童      |
 |         |     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     .|          |
 |         |                |          |_
 |          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  □□ ̄ ̄ ≦           |
 ̄       童          童      童         |≡|
       ____________            |≡|
       |ニニニニニ:  :      ├┐  |        | 
       |       :  :      ..| |   | _     | 
       |       :  :      ..| |   | | |     .| 
       |       :  :      ..| |   | | |     .| 
       |       :  :      ├┘  |  ̄     | 

320 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 15:58:02 ID:Ec+0i+jv
ピロシキくさい?想像出来んぞ

321 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 15:58:33 ID:FXtWgre5
>>315
現在でも戦争するさいの国際条約で民間人と軍人を厳しく区別してる。
軍人が民間人を装って戦闘行為をしたら加盟国から袋叩きにあうぞ。

まぁ2142にはPACとEUしかないからあれだが、それくらいの条約はあると思う。

322 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 16:01:20 ID:PBiLshqY
>>315
今でも味方の判別は可能だが
(それでも湾岸戦争時味方戦車にやられるのいたが)
敵と民間人の判別は永久的に無理だろう
戦争国同士が決め合って兵士にだけは特定の信号出させるか
民間人だけしか利用できない信号を民間人に出させるかしないと

323 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 16:03:17 ID:f/V8TrnL
BFばっかやっちゃいかんと、図書館に勉強しに来てみたが、
この女子高生の数は異常。

狙撃兵になりてー

324 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 16:03:51 ID:JE+31ZEX
信号逆探知で位置を割り出して攻撃されるのがオチだな

325 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 16:11:54 ID:PBiLshqY
>>323
狙撃兵になっても余り意味無いだろう
あ・・・IT-33使うつもりだろう

今週で夏休みも終わるから
最後の追い込みだろう

326 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 16:18:03 ID:uPvtor9C
>>322
兵器の敵味方識別装置を歩兵装備と地雷に組み込んでたらコストパフォーマンス悪いだろうが・・・


327 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 16:33:40 ID:TR7JHq/A
氷河期の極限状況で人間同士戦争してる事ほどコストパフォーマンス悪い事はないわけだが。
人類絶滅フラグたってるだろこれ。

328 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 16:49:14 ID:PBiLshqY
食料生産量<食料必要量
なのでは?

しかしなぜ氷河期になったのか原因追求しようとは
誰も考えなかったのかな?
それに土地の争奪戦しなくても科学力使えば
今では少し難しそうな事も出来そうな気がするが

329 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 16:51:51 ID:nJUWhnNg
intelのcpuの発熱が高すぎて氷河期にせざるをえなかったんだよ

330 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 16:59:34 ID:xeTWioqP
>>328
氷河期が来てからじゃ無駄無駄

331 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 17:03:26 ID:uPvtor9C
>>328
氷河期になってから原因追求してどうにかできるわけねーだろ・・・



332 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 17:06:45 ID:Ne6hGz6Q
>>319
童貞ソナー設置した瞬間敵味方関係なくレーダーに反応してるの吹いた

333 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 17:25:32 ID:UhSc5g3Z
Baur+ショットガン=(。∀ ゚)アヒャ!
オールレンジもはや敵無し
狭いとこではショットガン
広いとこでは指切り
緊急時はフルバーストしながら落ち着いてショットガンに・・・できたらいいな
こっちがBaurだとしって油断してるショットガン野郎もこれでイチコロ
よそ見してる芋野郎も単発撃ちHS*2で死亡
ロケットだと居場所ばれるし飛んでくの遅いから逃げられたりするが
これだときょろきょろするだけで芋り続けるアホすら居る

そしてどちらも装弾数がたまに傷wだから要HS
それさえ克服すればまさに最強の組み合わせだと思う
複数人相手に俺TUEEEEには向かないけどな
蘇生&治療しながら一人一人確実に処理するには向いてる
これなら頻繁にリロードしてても近くに援護兵が居る可能性も高いし


334 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 17:32:40 ID:FyXWl0wc
ショットガン使ってる限りnoob抜け出せないよ

335 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 17:34:43 ID:8TZGUsyc
Baurって中途半端だな。近距離じゃ所詮Vossに性能差で負けてるし
遠距離だとスナイポの方が強いし、そもそも突撃兵ならロケット使うべきだし。
中距離でちょっと役に立つくらい?

336 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 17:36:38 ID:ZTj/UWiT
だがそれがいい ポイントや勝利だけにこだわってる奴らは
VOSS持ち突撃兵以外いらねーよしねwwww あ、でも弾ほしいから援護兵は一人ぐらいおkwww とかいうが
偵察兵での狙撃やクラーク先生つかって楽しんでる奴が真の勝ち組

337 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 17:39:43 ID:PBiLshqY
Baurは防衛・援護する時に持って行くな
ロケットだと味方巻き込む場合あるし


338 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 17:40:32 ID:nJUWhnNg
>>335
そういう事言うと宗教論争始まるかららめえええw

339 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 17:43:40 ID:8TZGUsyc
>>336
Voss+ロケット+AED前提でのランキングがあの01ランキングだとして
それ以外のそれぞれの長所いかした色々なランキングも見てみたい。

340 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 17:45:18 ID:VyBpR2eW
01 恋人にしたい人ランキング

341 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 17:48:32 ID:PBiLshqY
>>340
Type 32 Nekomata
あのくねくねした動き
正面に敵を捕らえないと撃てないがそこが良い
あの主砲で撃たれたら壊れちゃう〜

342 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 17:52:35 ID:PBiLshqY
ネタとしては捻りが少なかった
すまんかった

343 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 17:55:12 ID:/EBQ8cmb
>>342
ミンスク10週な

344 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:02:33 ID:C6lwn3TV
VossやBaurより断然デフォARのが強いよマジ。
Vossは上下だけでなく左右にも弾がばらける使いにくい

345 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:02:46 ID:LCdfPDFM
もう一つ勢力があったらどうだろうな 三つ巴の戦いとか

346 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:03:22 ID:PBiLshqY
>>345
>344
これでOK

347 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:08:36 ID:C6lwn3TV
EUのデフォライフルはヨーロッパとアメリカが共同開発したって書いてあったけど、
アメリカはEUに組み込まれてるのだろうか。

348 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:09:20 ID:A2rNmz6i
やっぱり工兵最高だわ
パイラムも対戦車ミサイルも対空ミサイルも直撃即死蘇生不可だしな

349 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:15:27 ID:PBiLshqY
長距離でもパイラム・対戦車ミサイルを歩兵に向けて撃って来るからな
特にパイラムが横の壁とかに当たるとおいおいと思う
パイラムは距離長ければ長いほど
安定しないのだが良く撃って来ると思う

350 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:25:24 ID:zmCtWfqK
出だし時が止まるバグ最悪だな。俺以外に相手がもう一人動いてたけど。
敵陣まで乗り込んで数人ナイフでサクサクしといたよ。俺がやられたらと思うとゾッとするぜ。

351 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:28:23 ID:UhSc5g3Z
>348
対人Pilamやり始めてから弾の消費がいっそう加速した・・・
そして大事なときに限って弾がない
ニードアーモ!!
援護兵いねぇええ
ロケット野郎の後ろでウマウマかよ!チクショーー!!
コロコロを持つ→腹の下に潜り込む→さらば地球!

352 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:29:22 ID:UhSc5g3Z
×Pilam
○Pilum

353 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:37:10 ID:sVVKzPjF
ジブで料金所挟んで膠着した時に
適当にあたりをつけてパイラムぶっ放すと
覗き込んだり通り過ぎようとする奴が
時々当たったりするんだよなあ
蘇生不可だし無理しない程度に狙う価値はあるかも

354 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:43:22 ID:C6lwn3TV
パイラムは照準通りに弾が飛ばないから困る。
ちゃんと照準の真ん中に合わせて発射したのに着弾点がズレまくって当たらないとか・・・

355 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:44:32 ID:PBiLshqY
>>354
ズレる位置が一定なら修正も出来るが
左上にそれたり下にそれたりで安定しないしね

356 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:49:36 ID:UhSc5g3Z
まぁよく言われるランダム要素って奴だろうね・・・
しゃがんでも伏せてもなるときはなるから


357 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:54:28 ID:mQUdlvid
けどかなり真っ直ぐ飛んでる方だと思うぜ、あの対戦車榴弾砲

358 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:56:47 ID:FXtWgre5
あれ一定の法則がある。たったままだとアホみたいにぶれるけど、中距離ならしゃがめば照準の右側あたりにとんでぐ。
遠くなると逆に左側による。けっしてランダムではない、なれればスナイプのごとくぶち当てられる

359 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 19:25:59 ID:8TZGUsyc
ってか滅多にサブマシンガン使うことないなー。パイラム弾が尽きて何もないときくらい。
パイラムいいよね。俺は近距離ならショットガンよりも使いやすい。
少し離れるとどんなに相手のど真ん中に飛んでっても如何せん弾速が遅いからよっぽどのマヌケじゃないと
倒せないというデメリットはあるが

360 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 19:42:47 ID:ziJNDPqE
俺のインテリマウスもうダメポ
横ボタン3にして武器切り替えしてるが工兵の時に悲劇が起こる
銃撃ってるときに力が入りすぎるのかスイッチに触るらしく3番に切り替わるときがあるorz

361 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 19:46:40 ID:LCdfPDFM
物のせいにするなとマウスが泣いています

362 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 19:50:01 ID:sVVKzPjF
たまに日本でサブマシンガンを使ってるのは
俺だけじゃないかと錯覚する事がある

363 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 19:51:45 ID:8TZGUsyc
04落ち過ぎじゃない?勝ってるときに限って落ちる。落ちた場合勝利は記録されないんだもねorz

364 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 19:59:47 ID:A2rNmz6i
SMGはマガジン関連のアンロックすれば
かなりできる子だよ

そしてSAAWが俺の嫁


365 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 20:03:11 ID:wzbGiH2F
>>285-289
色々意見どうも。さっきポチってきました
届くまでBF2やってるぜ

366 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 20:04:09 ID:zgXhujfD
>>362
俺も対人はパイラム優先だが、2142の銃の中では一番アレが好きだな。

367 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 20:22:54 ID:Ne6hGz6Q
ジブ初動EU工兵料金所沸き
コロコロとEMP地雷をあらかた撒き終えた貴方
さあ、次は何をする?

368 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 20:29:59 ID:WL65jqWo
コンボラ!!

369 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 20:30:33 ID:mQUdlvid
前線からアサルコ装備を拾ってきて
死んでコロコロが消えないように後ろでヤズヤヤズヤ

370 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 20:36:21 ID:UhSc5g3Z
死んでる味方アサルトを見つけてパック拾ってヤズヤしてあげる

371 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 20:40:23 ID:IkCMoxDt
Vossを拾い全弾撃ちつくし、パックを入れ替えヤズヤの作業を繰り返す

ってか死ななくても、パック変えたら
コロコロ消える様なきがする。

372 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 20:55:16 ID:jrhSbsnv
パック持ってる人が死んで30秒ぐらいで消える


373 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 20:57:28 ID:A2rNmz6i
とりあえず敵のUAV撃墜だな

374 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 21:00:39 ID:UhSc5g3Z
ごめん今までパック持ち替えてた・・・

375 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 21:04:17 ID:jrhSbsnv
正確に言うとコロコロをまいたパックが地面に置かれた状態から約30秒
パックがまかれるのは死んだ時やパックを交換した時等があるね

376 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 21:04:23 ID:m9Wzm5Cb
04落ち過ぎ…
鯖のネジどっかぶっ飛んでるんじゃなかろうか

377 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 21:08:50 ID:Ne6hGz6Q
つまりこんな感じで料金所が無防備になっていた訳です

378 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 21:19:12 ID:ohhJpLek
>>376
あるある
俺は今強制終了食らったorz
分隊員の人マジでごめん

最近の基地の鯖落ちはひどすぎるわ

379 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 21:26:03 ID:suVZkTdj
最近と言いながら半年以上こんな感じだけどな。

380 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 21:43:54 ID:bzIImoti
あ〜04芋多すぎ…
32人中12人が芋とかね…
攻めなきゃいけないマップでこれは無いだろ

381 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 22:03:12 ID:c8TrPXCy
3ヶ月ぶりにスレ開いてみたが・・・まだパッチ当たってないのか
これはもう完全に見捨てられたかもわからんね

382 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 22:14:04 ID:UhSc5g3Z
>381
おそらく明日来ると思われる
来なかったら・・・今後の望みもかなり薄い

383 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 22:15:24 ID:FXtWgre5
MAC版の発売が明日なんだっけ?
それにあわせてくるってのが有力なんだっけか

384 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 22:17:08 ID:5F1k9LTb
Mac版1.25だったりしてw

385 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 22:26:03 ID:FIJqEG5i
1.40βが出たのって4月頃だたっけか、4ヶ月も何やってんだか

386 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 22:29:31 ID:8TZGUsyc
>>380
ってか、04雑魚スナ大杉。階級低いのにスナイパーに拘ってるやつ見ると、絶対自分に酔ってそう。
確かにスナイパーライフル使えばどんな雑魚スナでも遠くから強い人を倒すこともできるよ。
でもこっちが対抗してスナイパーライフル持ったら皮肉なことにそいつを5連続くらい殺傷できる。
それでも学習せずに状況を読まずスナだけをやるってなんなの?人のプレイにケチはつけちゃいけないけど
考えてることが分からない。弱いならまず他兵科で実力をつけなさいと。まとめて難民にでも晒すか。

少尉以上じゃないと偵察兵使えないとか、少佐以上じゃないと司令官できないとかそういう縛りが欲しい。

387 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 22:32:17 ID:nJUWhnNg
> 人のプレイにケチはつけちゃいけないけど
> 考えてることが分からない。弱いならまず他兵科で実力をつけなさいと。まとめて難民にでも晒すか。

・・・・?

388 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 22:38:03 ID:8TZGUsyc
ああ、"ケチつける"って言うとおかしいか。ルール違反をしなければ基本的にゲームの楽しみ方は個人の自由だよ
・・・ってことを前提の上でそれでも文句を言いたいだけで、強制はできないってこと。

389 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 22:41:04 ID:hlI7BHAs
      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
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.    /´     ___/
    |        \
    |        |

390 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 22:51:00 ID:BWVy3194
>>386
ゲームってのは楽しむものだろ?あなたがどんな強者かしらないが、
実生活のルールやしがらみをたかだかゲームに持ち込まなくてもいいじゃないか。
お遊びなのにお遊びと思えないのはよくないよ。
まあ俺はそんな基地鯖に嫌気がさしてFMJにいるんだが。

391 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 22:55:46 ID:TR7JHq/A
>>390
一人遊びならいいけどな。
他人と一緒にやる以上迷惑ってもんを考えないとって小学校で教わらなかったか?

392 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 22:57:44 ID:LCdfPDFM
コロコロって何であんなに可愛いのかな

393 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 22:59:32 ID:AZTPfpZE
他人と遊ぶから他人の意見尊重するんだぜ?

394 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 23:03:12 ID:UhSc5g3Z
>390
所詮ゲームなんだからルールを破らなければ何しても俺の勝手だろと言いたいのだろうか
こういう考えの人も結構居る
だから今更何が正しいとか間違ってるとか言い争うのはナンセンスだ
まぁ俺は個人プレーがしたいだけならもっと別のゲームがあるのではないかと思うのだが・・・

395 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 23:04:56 ID:F5qNZ6Dl
>>367
うんち!

396 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 23:05:50 ID:uI0Jp3Kn
俺よりヘタクソが迷惑 俺より上手い奴迷惑 俺より上手い奴チート
俺の気に入るプレイスタイルじゃないと迷惑

スレ住人の大半の意見は↑の繰り返しだがな
他人の意見より「俺」のが重要っぽいよ

397 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 23:06:40 ID:hlI7BHAs
359 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/08/27(月) 19:25:59 ID:8TZGUsyc
ってか滅多にサブマシンガン使うことないなー。パイラム弾が尽きて何もないときくらい。
パイラムいいよね。俺は近距離ならショットガンよりも使いやすい。
少し離れるとどんなに相手のど真ん中に飛んでっても如何せん弾速が遅いからよっぽどのマヌケじゃないと
倒せないというデメリットはあるが

386 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/08/27(月) 22:29:31 ID:8TZGUsyc
>>380
ってか、04雑魚スナ大杉。階級低いのにスナイパーに拘ってるやつ見ると、絶対自分に酔ってそう。


  ( ゚д゚)
__(__っ/ ̄ ̄ ̄/驕Q
   \/   /

  ( ゚д゚ )
__(__っ/ ̄ ̄ ̄/驕Q
   \/   /


398 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 23:08:57 ID:FXtWgre5
わらた。自分が自分に酔ってるから他人もきっとそうだって、どこの厨房だよ。

399 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 23:13:08 ID:8TZGUsyc
>>397-398
何?工兵においてはサブマシンガンよりもパイラムの方が使いやすいだけなんだけど?
それが自分に酔ってることなのか?厨房発想だな。

400 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 23:29:25 ID:UhSc5g3Z
>399
じゃあ聞くが、階級低い奴が2週目でもない限り雑魚なのは仕方ないことなのに
それが砂やってるからってどうして自分に酔ってるにつながるの?
初心者ならセオリーも知らないだろうし戦況把握のためにもなるべく遠くから戦ってる様子を見るというのも一つの手だと思うよ?

401 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 23:32:09 ID:AZTPfpZE
旗に行けよ、スポット反応しろよ、蘇生しろよ、クリアリングしろよ
弾よこせ、砂うぜえ、

あと何がある?

402 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 23:37:10 ID:Jl0J4P5p
良ければ使ってやってください
MAP選択は1名から選択可能に変えたので
練習したいMAPはお好きにどうぞ
(MAP選択で喧嘩しないようにね)
サーバ:122.135.62.76

403 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 23:37:43 ID:ziJNDPqE
スナ多くても別に気にしない
それだけ轢き殺せる確率高くていいよ 狙撃に夢中でケツも簡単に狙える・・・と思ったらカービンもちで返り討ちー

404 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 23:38:22 ID:8TZGUsyc
>>400
何もスナをやることを否定してるわけじゃないぞ。俺だってどちらかというとスナに偏ってる面もある。
でも古参でもないのに"スナだけをやってる"から言ってるわけで、俺が1日6時間以上BFできる暇人だから分かるんだけど
1週間もずっと砂やりっぱなしって何よ?そういう奴ならここ一週間だけでも10名以上見てきたぞ。
俺はスナイパーしかやらねえとでも思ってるのかね?・・・もういいや、好きにしてくれ。

405 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 23:42:55 ID:hlI7BHAs
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また一週間鯖に張り付いてプレイヤーの職業を監視する仕事が
  |     (__人__)    |  始まるお・・・
  \     ` ⌒´     /


406 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 23:44:46 ID:8TZGUsyc
>>403
ワロタw カービン持ちで芋ってる人とかいるのか? SR持ってる敵は一瞬で分かるから、近くにいるときは好きにし放題ね。
たまに遠距離にいるpilum持ちの工兵をSR持ちと勘違いして警戒してしまうこともあるが・・・。かまえ方が同じだからね。
>>405
AA厨は(ry

407 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 23:45:05 ID:xeTWioqP
不覚にも笑った

408 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 00:24:12 ID:QTchgJOf
スナイパーの仕事は敵を倒す事だと思ってるNOOBが多すぎて困る。
Zellerを使わないスナイパーは総じてカスな上に役立たず。異論は認めない。
なぜZellerなのか理解できないヤツはNOOB。

409 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 00:25:22 ID:NIsxu+xo
>>408
俺はNOOB。まで読んだ

410 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 00:30:58 ID:ZU2SLKRW
>>408
敵を撃つならデフォ。視界も広いし、弾数・総弾数も多い。
障害物破壊ができるのはZeller。大した差もない。スナイパーはスナイパーであり
2142では趣味的傾向が大きい兵科であり役立たずと言われる。それだけ。

まぁ良い意味でも悪い意味でも嫌われる傾向のある兵科であることは事実だから、
それで信頼を得るのは実力次第だろうね。

411 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 00:34:43 ID:byl1OPIe
2もそうだけど

「砲兵隊向けの標的がある!!」

「了解!!」

の、流れを消したのがイカンな

412 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 00:48:50 ID:QTchgJOf
>>410
芋排除ならともかく、遠距離から敵兵を撃ったところで、そこらにいるアサルコに蘇生される事が多い。
特に、歩兵鯖だと、コロコロやEMP地雷を打ち抜いてFAVの進路を切り開くこと、セントリ排除するだけで戦局が変わってくる。
コロコロホイホイが届かない距離から地雷を排除できるのはZellerだけし、コロコロ撒いた瞬間に打ち抜いて自爆させるのも一興。
あと薬箱や弾箱も排除可能。(物資は無理だが)
歩兵鯖でデフォ銃もって歩くスナは、初動FAVを独占するバカと同じ。

413 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 00:51:34 ID:ZdF9TPI8
日付変わったら他人ですからね^^

414 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 00:57:44 ID:ZU2SLKRW
>>412
役に立つ立たないの話では結局今まで散々言われてるとおり。デフォだろうと乙だろうとさして変わらない。
遠距離からコロコロ撃つとかそういう楽しみ方もあるよ程度。つか歩兵マップならデフォの方が無難だろ。

俺の価値観だけど、スナイパーって敵スナイパーの排除に優れてるのね。
だからスナイパーやってて他のスナイパーにやられたらまずイラナイ子。
うーん・・・、一応俺もスナイポばっかりやってるし腕にはそこそこ自信があるから片っぱしから
青いスナイパー達を倒してるけど、逆にスナイパーを続けることを助長してるのかな?
まぁ、リベンジしにくる敵と再戦するのも面白いけどね。アサルトの知らないとこで
実はスナイパー同士けっこう楽しんでるんだよねw

415 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 01:16:57 ID:QTchgJOf
>>414
歩兵鯖での対スナイパー能力(というか芋全般だけど)ってARロケ持ちアサルコの方が上じゃないか?
兵器鯖だとMAP広すぎてARロケットじゃ視認できない距離から打たれる事があるが・・・実害がほぼ無いので基本的に無視する。
余ってるFAVにRDX貼り付けて特攻した方が確実に1殺できるんで、同じ偵察兵ならそっちを推すが…。

つか、スナイパーだけ(というか兵科を限定して)使ってるヤツなんている?
みんな、全兵科ある程度使いこなせるよな・・・

416 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 01:21:32 ID:dlCV4z9M
全部極めてこそ最強だろ?
好き嫌いしないで全部食え

417 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 01:22:33 ID:jwFlqWjQ
すまん俺は工兵しかやってない、
装備も工兵だけ全部アンロック


418 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 01:28:37 ID:NJjtrzDU
1,7鯖、クランばっかりなんだな

419 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 01:31:05 ID:ZU2SLKRW
>>415
どっちでもいいけど、ロケットだと捨て身になる可能性がある。相打ちで勝っても嬉しくないじゃん。
確かに相手が隠れてて見えなければロケットの方がいいね。俺も部隊入ってるときはアサルコだからロケット使っちゃうけど。
スナイポライフルで倒したい(特に乙で)のは、スナイパーはスナイパーに対抗意識燃やしてるからっていう理由かな。

まぁスナイパーやるときは使える使えないとか実害とかそういうもの考えず自由に楽しもうぜ・・・!
そうそう、もちろんある程度ポイントたまってからをお薦めするが・・・。

420 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 01:41:18 ID:hRtPxgpj
スナイポ発見の無線とかMAPにスナイポ印が出るだけでも俺にとっては結構厄介だと思ってるんだけど
ちょっとした威圧効果みたいなものはないかね

俺がnoobなだけか。。。。

421 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 01:47:58 ID:i9jdvAHD
>>420
MAPに砂印が出れば、そいつはもうカモ
ロケットで撃ち負けることなんてまず無い

場所が分からない砂は、ちょっとだけウザイが
そういうのは無視しても戦況には影響ないんだよな

422 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 01:51:15 ID:c+/5OmRA
戦況に影響ってアサルトだとあるわけ?

423 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 01:53:54 ID:ZU2SLKRW
>>420
いや、俺もそう思うよ。もちろん01とかでチームの勝利に燃えて分隊組んでる人達にとっては
どうでもいい存在だろうけど。俺はスナイパーには倒されたくないって変なプライドがあるからw
>>421
スナイポを語る上では戦況に関して言っちゃダメだ。
アサルコやサポートでの義務的プレイに疲れたらやればいい。

424 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 02:17:23 ID:JQiFpW34
Zellerの方が収束早い?
俺立ちかしゃがみでしか打たんけど
デフォのはあんま当たらないんだが。

425 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 02:20:32 ID:W/kOKa0W
まぁスナイポやりたい奴は勝手にやっててくれ
でもな状況見てからにしてくれ
大差で勝ってるとか遊んでもいい状況でなら存分に芋芋しててくれ
攻めなきゃまずい負けている状況で芋は我慢してくれよ
迷 惑 だ か ら

426 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 02:26:55 ID:i9jdvAHD
>>425
よくある光景

負け戦だと、諦めて砂が増える

砂が増えると確実に負ける

オワタ\(^o^)/

427 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 02:37:51 ID:AogqcKIz
ジブラルタルは初動で最初の拠点とれなかったら終わり。

428 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 03:10:31 ID:k3QPXxI7
なんとか港湾取ったが既に150近くチケ差
     ↓
このまま削られるのもしゃくだから蘇生大会でもするかと隊員全員に通達
     ↓
ロケットコンボラ大会の中チケ差じわじわ迫る
     ↓
チケ差20で勝利、うちの分隊のチームワークスコア異常


…とか04であったな
そん時の司令官の「25分もスポット疲れたわー、でも逆転ありがとう!」
と言ってたのがまだ印象に残ってる

429 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 03:20:49 ID:QTchgJOf
>>419
悠長に突っ立って、距離設定してるからじゃないよね?>打ち負け
まあ、上手いスナだと2発目打つか打たないかでHSきめてくるな

>>427
PACの初動FAVがあまりにも素早く行動開始したので、急遽地面に設置中のRDXで吹き飛ばした。
当然、味方も何人か巻き添えにした。

反省はしてない。

430 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 05:10:09 ID:c4cfoHn6
援護兵でやり始めてつい最近援護兵用のアンロック揃えた所なんだけど

431 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 05:21:34 ID:tZ4th0ur
俺はチート級に恐ろしいスナイパーを知っている
見つかったら逃げるので精一杯
ロケットなんか撃つひまは無い

432 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 05:24:11 ID:c4cfoHn6
Enterで書き込みしてしまった。

で、すっかり歩兵ソナー頼りに動くnoobが出来上がりました
ソナーは役に立っているんだろうけど、なんか使ってて微妙。
外したら外したで敵が見えないのが不安・・・
弾を配って敵の兵器をビリビリさせてたりもしてるつもりだけど
敵を倒せる援護兵になりたい今日この頃。

433 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 06:45:05 ID:nlIW7Rqf
ソナー+ショットガン
これ極悪

434 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 07:41:37 ID:5nSR2up1
敵の戦車が味方戦車と交戦してるの見つけたので、EMPグレで援護しようと接近
味方戦車やられてしまったけど、敵戦車はこっちに気づいていなかったので
密着してアモパック置いてEMPグレ延々と投げ続け
敵が我慢できなくて降りてきた瞬間戦車奪って機銃で倒してから逃走
援護兵やってて一番よかったと思う瞬間だった

435 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 07:57:22 ID:/mJW5gsh
あるあるw
でも兵器から降りる時点でnoobだよな……
タンクを丸々奪い取られるよりはそうやって敵を1人引きつけておく方が
まだしもマシなのに、そんな引き算ができないなんて。

そんな俺は司令官やってるときに無線マウスの電池がなくなる糞noob

436 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 08:09:39 ID:U1Qidklv
ここはnoobが多いインターネッツですね。

437 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 09:51:13 ID:lyaMx6g8
タイタンで防衛する人数が2名で攻めてくる敵6人以上なのに
サイロ奪いに行くのはどうなんだ?
既に敵のタイタン耐久半分切ってるのに
(全コンソール破壊されたら戻って来たが既に遅し)

ウォーカー耐久減ってRDX貼られようと降りるな
降りるならせめて破壊しろ
旗本に味方ウォーカーいて足元に敵が沢山寄っていたから排除してたら
いつの間にかウォーカーが敵の手に・・・何考えてるんだか
最近耐久減ったら破壊せず降りるの多すぎ
敵に破壊しようとしている工兵いたら奪われて修理されたらどうするつもりなんだ?

438 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 09:57:39 ID:ZdF9TPI8
          /ノ^,  ^ヽ\
         / (○)  (○) ヽ
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   ⊂ ̄ヽ_|   |r┬-|    | 
    <_ノ_ \   `ー'´    /  日記帳に書いてろ
        ヽ       ⌒,
        /____,、ノ /
        /    (__/
       (  (   (
        ヽ__,\_,ヽ
        (_/(_/

439 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 10:17:02 ID:gzPZDFpR
今日MAC版と一緒にパッチ来るよな
ベータで試した時はショットガンの連射すごかったけど、どうなったかな
今日は、ショトガンと鼻糞持ちの援護兵だらけになるだろうけど
多分、鼻糞と対人レーダー持つからHighway Tampaの広大なMAPでは
役立たずになるから、容赦なくタンクで吹っ飛ばして30Kして工兵の金を取るチャンス。

440 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 10:18:36 ID:3tG+qBhr
MAC版売れて人口増えればいいね

441 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 10:23:41 ID:lyaMx6g8
>>439
MAP選んで出ると思うぞ
近接一発勝負になると離れて行く人多いだろうな
30Kと見ると3万と読んでしまう


442 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 10:29:39 ID:nuYgb0Fb
お前らもこの位の動画撮ってください
http://www.games.net/video/bts/

443 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 10:32:00 ID:k472stMu
ゲーマーはどう考えてもWindows持ってるだろうし、マックしか持ってないようなのが買うゲームだとは思えないが。

444 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 10:35:22 ID:hsAjiLPA
俺が援護兵で大量虐殺できたときは
文字通り援護してた時だな
攻めてくる敵の側面に陣取って
GANZの伏せ撃ちと物陰から自分を守る千鳥で
兵器に乗らずに金バッジ+10連殺傷1つもらった

445 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 10:37:43 ID:v9b5mWGI
久しぶりにやろうと思ったら秘密基地誰もいないんだが?
何この過疎

446 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 10:40:41 ID:lyaMx6g8
>>445
1.時期
2.時間
3.平日

447 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 10:43:21 ID:OVAaTIN+
>>443
ヒント:マカーにはキモイぐらいの信者が居る

448 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 10:44:28 ID:JgVz61Jt
>>442
空飛ぶカイオーガ

449 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 10:47:03 ID:QTchgJOf
工兵金とった時はたしか芋タンクやってた。
SUEZのPAC側で参戦。
橋の南側にNekomataをつけて拠点奪還に向かうEU兵を戦車砲で狙撃。
橋を渡って来る敵兵器の側面を狙って狙撃。
それで取れたなぁ…

まあ、取った時は既に大佐だったんでほとんど意味がなかったわけですが…(狙って取ったわけじゃないし)

450 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 10:47:49 ID:gzPZDFpR
マックのことは全くわからん、一度も触ったこともないけど
性能的には現状はどのくらいのレベルなの

451 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 10:53:52 ID:OVAaTIN+
工兵金を取った時はCOMに物資要請して延々と移動しつつタイタンで輸送機レイプしてた。

MAC版がどういうシステムででてくるのかわからんからなぅ
DXをエミュって動作させるのかとかね、MAC版DXってあるんだっけ?
ttp://store.apple.com/0120-APPLE-1/WebObjects/japanstore.woa/9294020/wo/6Q6lxgp6gMcR2Vkrj9K1EcKV7el/2.?p=0
基本構成でこのスペック、この価格。
普通にWindows機高性能の一機と予備機がくめるな


452 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 11:14:16 ID:gzPZDFpR
>>451
MACってお高いのね。


453 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 11:17:35 ID:A3lSKdCQ
MacってSBつめるのか?
たしかSB無いと最高設定にならない仕様だったよな?

454 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 11:23:14 ID:OVAaTIN+
>>452
注目する所は
NVIDIA GeForce 7300 GT 256MB SDRAM [マイナス ¥31,500]
2xNVIDIA GeForce 7300 GT 256MB SDRAM [マイナス ¥12,600]
ATI Radeon X1900 XT 512MB SDRAM
3xNVIDIA GeForce 7300 GT 256MB SDRAM [プラス ¥6,300]
>> 4xNVIDIA GeForce 7300 GT 256MB SDRAM [プラス ¥25,200]
これは、クアッドSLIなんだろうか
NVIDIA Quadro FX 4500 512MB SDRAM [プラス ¥176,400]



455 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 11:37:29 ID:A3lSKdCQ
単純にCADとかやる人が高解像度のマルチモニターで作業するためだとしたら
SLIにする必要は無いと思うのだが

むしろxeon Quad*2で8コアって使いどころあるのか?
サーバーぐらいしか思い浮かばない
でも最近のコンシューマ機は中身こんな感じだよな

456 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 11:40:19 ID:ZdF9TPI8
レンダリング

457 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 11:40:47 ID:lyaMx6g8
パッチ来て直ぐに入れると大変な事にならないか?

458 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 11:40:49 ID:A3lSKdCQ
http://largedownloads.ea.com/pub/patches/BF2142/
この中にニートか学生が居たら誰か監視任務に就いてくれまいか?
たぶんうpは深夜だと思うが

459 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 11:47:15 ID:hsAjiLPA
レタリング

460 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 11:58:25 ID:zK/uQOB/
>>457
2ではあったが2142ではまだ無いんじゃない

461 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 12:23:57 ID:TymGNNdy
はなちゃん仕事はえーしね

462 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 12:41:31 ID:Lw9Ww5VL
MAC版がv1.25らしいんでパッチはしばらく来ないと思うけどね

463 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 12:52:23 ID:A3lSKdCQ
>462
俺たちの希望をへし折ろうってんだから
それ相応のソースがあるんだろうな!

464 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 12:54:29 ID:JgVz61Jt
>>462
マジカヨ

ところでペンD930からE6850に替えてから、僅差で撃ち勝ててるんだが、気のせいかな?
fpsは20くらい上がってる。(30→50平均)
「私にもみえるぞ」って感じ。

465 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 12:57:18 ID:OVAaTIN+
そら、FPS高い方が有利だよ。
MAC版も普通に安定版の1.25でとりあえず出すでしょ。
で、MAC版で問題が出たらそれらの修正を含んだ1.4(?)を出すんじゃね

466 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 13:00:42 ID:QTchgJOf
500GBのSATAIIのHDDを新規追加で\41,900って舐め腐ってるなぁ…
BarracudaESやUltrastarでも安いぞ…
Ultrastarの750GBでも37,000円前後だってのに…

そういえば、MACProの中身を調べて晒してくれるマカーっていないよな…

467 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 13:03:57 ID:c+/5OmRA
>>464
そういうの聞くと換装したくなるなあ、実感としてはある?

468 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 13:19:50 ID:pEDKq/Y1
PenD930で30fpsって…
今までよくがんばってたな。
素直に設定落とせばもっとfps稼げたとおもうんだが。

469 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 13:25:27 ID:nuYgb0Fb
最低設定でtitanが12何ですがこれ以上あがりませんか?

470 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 13:44:06 ID:lyaMx6g8
>>469
秘密から転記
ゲームPCをパワーアップして、ライバルに差を付けろ!
LGA775 マザー ブレス TWOTOP ツクモ ソフマップ フェイス ドスパラ
AM2 マザー クレバリー TWOTOP ドスパラ T-ZONE ブレス フェイス
LGA775 Core 2 ツクモ T-ZONE TWOTOP ドスパラ ソフマップ フェイス
AM2 Athlon64 ドスパラ TWOTOP ブレス T-ZONE ツクモ フェイス
240PIN DDR2 ブレス ソフマップ T-ZONE ドスパラ クレバリー TWOTOP
PCI-E GeForce T-ZONE ツクモ ブレス TWOTOP ソフマップ クレバリー
PCI-E Radeon ブレス ドスパラ T-ZONE TWOTOP クレバリー ソフマップ

秘密のサイトから飛んであげれば秘密に何らかの見返りあるのかな?

471 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 13:45:06 ID:HqWQjRGx
>>458
夏休み大学生(内定済み)の俺でいいなら、明日の0時から監視出来るよ。
火曜日には来ないし、深夜っぽいしな。

きんもーっ☆丸出しでサクラ対戦しながら監視しといてやんよ

472 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 13:45:23 ID:AogqcKIz
ベルリンマップってマジでつまらん。
EUに十字路あたりで完全封鎖されたらPACは拠点ひとつも取れずにラウンド終了する。
坂を駆け下りる裏鳥部隊も速攻で潰されるし。はしご使って裏鳥する部隊も速攻で潰されるし。

473 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 13:45:25 ID:8RpgL5ry
秘密基地位のアクセス数だと成功報酬型じゃなくって普通の広告と同じで
広告料貰ってる形だと思うけどどうなんだろうね

474 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 13:50:57 ID:ufM03yca
ベルリンにAPCが無ければ良マップになりそうなんだけどな。

475 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 13:53:49 ID:8RpgL5ry
ベルリンはEU側APCいらない代わりにどっかに動けなくした戦車1台配備(ウォーカはそのまま)
で、だいぶマシになるようなきがする

476 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 13:56:41 ID:A3lSKdCQ
>471
勇者よ期待しています

477 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 13:58:11 ID:lyaMx6g8
>>472
あそこは初動で8割決まる
敵兵器来る前に占拠するかフル分隊の隊長が抜けられれば勝機はある
仮に初動失敗しても司令官と部隊の連携取れればまだ行ける

>>475
>動けなくした戦車1台配備
レールガンで良いのでは?
置く場所としたらあの直線の場所かな

478 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 13:59:12 ID:8RpgL5ry
>>477
んにゃ、ああいうマップだと動けない中破した戦車を置く事で燃えるのだよ・・・


479 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 14:00:08 ID:TymGNNdy
それなんて埋設型パンター砲塔

480 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 14:04:44 ID:A3lSKdCQ
>478のセンスにSHIT!

APCで南側につけてポットでガンガン送り込めばいいと思うよ
レールガンは最初に破壊しておけば後は工兵だけ気をつければ何とか
とか思ってたらステルスリコンにRDX貼られたこともあった


481 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 14:07:39 ID:lyaMx6g8
ベルリンをヘッドオンマップ・兵器無しでやってみたい

482 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 14:23:07 ID:IxZCS0LR
ベロリンは初期から問題視されてるのにな
ランク鯖だから基地側でリスポン弄るわけにもいかんだろうし
海外のフォーラムで声高に叫ぶしかないんじゃね

483 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 14:29:00 ID:/MuCY14W
ベルリンのビル内が全部作ってある巨大なMAPがホスイ

484 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 14:46:24 ID:ZK82q4qR
早く帰って鯖の設定がしたい
COOPモードMAPも追加しないと

485 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 14:58:25 ID:p9r2E5pU
暇な奴は01鯖来いよー、あそぼうぜー

486 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 15:11:59 ID:lgSzBoPX
パッチ来ないの俺のせいかもしれん・・・

487 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 15:15:15 ID:lyaMx6g8
>>486
仕事してください><

488 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 15:27:33 ID:22D+1yp9
きょうのひみつ基地☆ミ

http://utena.info/bf/imgboard/src/1188282325964.jpg

フルボッコフイタwwww

489 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 15:34:55 ID:lyaMx6g8
>>488
分隊の配置が良いね
包囲網が出来てるし
3番隊が奥に行きすぎと思うが
ウォーカー対策だろうな

これを返すにはFAVで突破か
まとまっての一箇所突破しかないような気がする

490 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 15:38:41 ID:gzPZDFpR
>>488
もうちょっと北側にコロコロ撒いて一人で防衛してる俺が居るはずなのに

491 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 15:39:30 ID:c+/5OmRA
>>489
分隊の配置がいいとかじゃなくて、ただのレイプw
セルベーレでウォーカーが芋なんだぜ?

492 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 15:44:46 ID:22D+1yp9
>>489
FAVは鹵獲ずみw

493 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 15:46:45 ID:lyaMx6g8
>>492
>490の立場は・・・

494 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 16:06:00 ID:A3lSKdCQ
PBが暴走して落ちた・・・
UZEEEEEE

495 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 16:07:53 ID:/mJW5gsh
>>488
俺PACにいた。
WKと1.5分隊ほどが南西に引きこもって全く外へ出ようとしなかった。
1分隊が西から攻めるものの、暇なEUがみんな教会に集まっているので
敷地の中に入ることすらできない。
負けパターンだなー、と思い始めたあたりからPACのスナイポ銃の音が
やたら目立つようになり、EUがだんだん下りてきてとうとうこの惨状に。
戦犯はWKに乗ってた誰かで決まりだと思う。ヒドイ。

496 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 16:08:09 ID:p9r2E5pU
自分で呼びかけておいてアレだけど01鯖どうしようもないわ。
芋ばっかりで分隊入らないで拠点全部取られて詰んで終わり
どいつもこいつも敵にポイント提供するだけのBOTみたい。集団ファームかよ
オマケに司令官は前線でバンバン打ち合いしてやがる。
クランタグ付けておいて恥ずかしくないのかね

497 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 16:14:43 ID:A3lSKdCQ
分隊作る→ドローン装備→だれも入らない→一人はいる
コンバット司令官
裏取りされる
試合終了w
さすがに萎えたw

498 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 16:15:18 ID:lyaMx6g8
>>495
WK無くても突破できるけどな
WKだけのせいではあるまい

>>496
>分隊入らないで
勧誘するんだ
勧誘すると高確率で入ってくれるから
最初以外での入り方を知らない人が多いのでは?

499 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 16:17:23 ID:DFWfvfeL
久しぶりにやりたくなってきた

500 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 16:18:57 ID:HqWQjRGx
俺なんて文分隊入ってもバグでVC聞こえないんだぜ?
だから分隊入るの躊躇してまふ。

501 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 16:25:20 ID:rWSqOMpS
 でもウスノロな芋ウォーカーは多いぞ
早く破壊されねーかなと願う
 まともな旗取りウォ−カーなら神降臨ぐらいに思うけどな
あまりに酷い芋ウォーカーは敵弾に紛れて俺も撃つ事もあるしな
 そうやって乗り手変えた方が状況が好転する事がとても多い
恐るべき事に芋ゴリアスも居るから注意なw
今までで3度しか遭遇してないがw

502 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 16:30:50 ID:YB3kvIkR
3度もですか

503 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 16:37:18 ID:n22uMA6H
5人乗りゴリアテから飛べって叫び声がしばらく聞こえた後
路地の向こうに帰って行くのを見たのは何回かある

504 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 16:40:23 ID:lyaMx6g8
>>501
ゴリの猪突猛進も困る
回復を有効利用しよう

久々に一人で半分以上のパネル壊した上止め刺した
後方からのレールガンに無防備すぎ

505 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 16:47:28 ID:v9b5mWGI
パッチ今日ですか?

506 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 16:52:04 ID:nlIW7Rqf
司令官やってて味方があまりに糞だと、
「どけ!俺が行く!」
と言いたくなるが、多分その人は実際にやっちゃったんじゃね?

507 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 16:56:54 ID:5t2IcxHn
パッチなんてものは存在しません。




508 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 16:57:23 ID:p9r2E5pU
>>496
勧誘してもいいんだけど、命令聞かないで好き勝手やられるからなぁ

>>506
初心者で司令官やってる人なんかはわかんないから前線出てドンパチやっちゃうのかもね。

509 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 17:01:17 ID:lyaMx6g8
この前VCで司令官に「スポットしたりUAV飛ばして」
と 言ったら「何それ?」と言われました
こんな人もいるという事で

510 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 17:20:37 ID:FkOD9K1o
>>498
部隊抜けた後の参加方法知らない・・・orz
帰ったら調べるよ・・・

511 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 17:21:34 ID:p9r2E5pU
まぁ新兵育てるのも古参兵のお仕事の一つだと割り切ったほうがいいですかね。
VCとかで可愛い新兵育ててみてぇな。できれば女で

512 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 17:29:00 ID:A3lSKdCQ
>511
貴様ら雌豚どもが俺の訓練に生き残れたら―――
各人が兵器となる 戦争に祈りを捧げる死の司祭だ
その日まではウジ虫だ! 地球上で最下等の生命体だ
じっくりかわいがってやる! 泣いたり笑ったり出来なくしてやる!

ドSだなお前
最初は初々しかった女の子がだんだんと誰もが恐れる殺戮マシーンに・・・

513 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 17:30:06 ID:r55+FUrg
集弾チート最強だな
歩き撃ちでも移動撃ちでもスコープなしで
狙ったとこに行く。
止まって撃つのがバカバカしくなる
距離は遠ければ遠いほど普通の人より有利だぜ
デモ版試してみたがすげーな
製品版買うかもしれん

514 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 17:31:00 ID:lyaMx6g8
いまさら何を

515 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 17:33:05 ID:ngQohdT+
最近夜中の歩兵鯖だって酷いじゃない
野鯖とはいえ、もう少し歯ごたえのある試合がしたい

516 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 17:33:56 ID:lyaMx6g8
>>512
そして恩返しと言われ
>511はリアルで・・・

517 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 17:37:28 ID:B4C5eG1z
>>488
最近01でこれ結構見るよ
こないだ誰も司令官やらないから途中からやったがこんな状態だったな
解任投票でたが俺のせいじゃねーよって感じだったぜ

518 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 17:37:52 ID:A3lSKdCQ
>516
511銃殺事件、犯人と被害者はは殺人ゲーム仲間!?
そして偉そうな評論家がグダグダとゲーム脳だ何だとしゃべり出す・・・
お前らやめてくれよマジで
Doomの事件とか実際あったからなぁ

519 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 17:39:01 ID:UfCXTNOa
>>510
分隊は試合開始前か
試合中で"自分が生きてる間"しか入れない

520 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 17:41:08 ID:lyaMx6g8
>>517
どう見ても司令官と言うより
分隊・各自の動きが悪いのに解任しだすとか
何考えているのかと

521 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 17:42:51 ID:ngQohdT+
つーか歩兵カスばっかなんだよ
味方ゴミばっかだと1人で頑張っても勝てない

522 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 17:44:09 ID:lyaMx6g8
>>521
偶に敵とかで一人飛びぬけてるの入るよな
それを目指すんだ

523 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 17:45:40 ID:ngQohdT+
>>522
ごめんそれおr
歩兵下手な奴はクラン入ればいいよ
俺がみっちりしこしこしてやる

524 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 17:51:01 ID:r55+FUrg
>>517
特定した
TUNISだろ
名前言っちゃっていい?

525 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 17:53:52 ID:lyaMx6g8
>>524
それって
殴った後に「殴るよ」と言うのと同じような

526 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 17:56:55 ID:p9r2E5pU
>>516>>518
勝手に俺を殺して盛り上がるな。
実際に会うなんておっかなくて出来るかよ。
その場で盛り上がるくらいなら歓迎だけどね。

527 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 17:57:01 ID:B4C5eG1z
いやどうみてもCerbereなんだがw

528 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:00:21 ID:hPCpTbuX
あそこは分隊が初動で協会かFAVで道路封鎖or司令部取れないとgdgdだしな・・

529 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:03:29 ID:vQ2HJZk/
スーパーマンテタイムはまだですか?

530 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:11:59 ID:aLOcnlK6
やー、1R、4個コンソールとコア破壊やったぜ。
偵察兵のプレイ時間稼ぎで6人しかいない鯖でボーとしてたらシールド割れたんでRDX持って突撃、途中玉切れてタイタンから飛び降りて死んで再度トライ。最後も玉切れ近くでコアをハンドガンでパスパスやってたら壊れた。アワードとれたぜ、普通にプレイしてたらとれんわ。

531 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:14:34 ID:FkOD9K1o
>>519
ありがとう!
生きてる時には自滅したい時しかあの画面開いてなかったから知らなかったw

532 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:17:20 ID:r55+FUrg
それよりよ
最近、伏せ→立ちの高速なやり方知った俺は負け組み?
プレイ時間500時間以上なんすけどw

533 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:18:24 ID:ngQohdT+
>>532
しゃがみ、だろ?
俺100時間しないうちに気づいたよ

534 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:22:40 ID:r55+FUrg
そそ
今までは伏せkey→伏せkey押し直しで元に戻してたが
これだと立つのに時間がかかる
しゃがみkey押せば一瞬で立てれる

これを知ったから世界が変わると思う。
見物上からのロケット時に伏せ多用しまくれれる

535 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:24:41 ID:r55+FUrg
連投になるが
なんでwikiに載ってなかったんかな〜
これは重要すぎるぜ

536 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:26:22 ID:ngQohdT+
伏せの有用性が高くなるよ。
遠距離で敵が壁などに近い場合は伏せてロケットで攻撃したほうがいい

537 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:29:21 ID:r55+FUrg
>>536
俺もそれ思った。
今まで伏せなんて接近戦以外で使ったことなかったが
こんだけ高速に立てるのなら、もっと伏せを使うべきかもな
536が言う状況でも、前までは立つのに時間がかかったから
伏せた直後に敵に襲われたら、対処できなかったが
一瞬で立てるのなら、伏せてもいいかも

538 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:33:27 ID:YZwP9d9v
VCやっててさ「燃料貯蔵所」が噛まずに言えないんだよね。
「ねんりょうちょじょうしょ」になる。

539 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:34:36 ID:10TyuWfr
それを知っていれば蘇生された直後に敵の攻撃から逃げ遅れることもなかっただろうに。
蘇生された直後って必ず伏せてる状態だし立ち上がるのに時間かかる

540 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:39:41 ID:ngQohdT+
今の01本当に酷いなw味方も敵もカスばっかりw

541 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:41:00 ID:AqOssraH
今試してきたが
伏せ→屈みっていつも無意識にやってた。
けど言われるまで気づかなかったわ。

542 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:45:32 ID:wDdqjlHA
そもそも伏せるケースがあまり無い

543 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:47:15 ID:c+/5OmRA
>>540
あぁ、すまん。ひどいのは俺だ
なんかもう駄目だ。

544 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:47:47 ID:J9w8HOF1
パッチまだ?

545 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:51:44 ID:2U2aag6f
07レースinセルベーレ面白かったww
敵司令官がEMP落としてきたときはもうグダグダだったがwww

546 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:52:50 ID:pEDKq/Y1
しゃがみ立ちはラグがきつくても確実に立つからお勧め。
基地がないころに外鯖で習得したよ。

>>542
蘇生されたあととかかなり有効。

547 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:53:21 ID:amt8xDnH
皆2142やるとき一々ディスクいれてる?
ミニイメージ使ってる人居たら是非くださいm(_ _)m

548 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:54:05 ID:DFWfvfeL
イメージじゃむり

549 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:59:22 ID:r55+FUrg
にしても、1ヶ月前ぐらいに
伏せ→立ち高速でやってる人いるんだが、どうやるの?
って聞いた時誰も答えてくれなかったな^^;

550 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 19:00:08 ID:g8Aybuix
>>547
DL版持ってるからDiscいらない。
DL版のEXEをDisc版のと入れ替えるとDiscレスになる事は周知の事実。
EALinkなしでもいけるようになったという声も!

そろそろ、パッチが出そうだからテンプレ辺りに一言書いてくれよ
「パッチ適用する時は言語ファイルを標準の物に戻してから」って。


551 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 19:03:06 ID:mvU/j3gU
a

552 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 19:03:28 ID:A3lSKdCQ
くそっパッチはまだか?

553 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 19:09:56 ID:qy19aHsB
今日はメンテなし?

554 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 19:10:38 ID:VLzR/yD5
どうせこねーっつーか
早くランク鯖でタンパやってみたいわ

555 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 19:24:30 ID:zCl92w7w
今日も懲りずに練習鯖
122.135.72.233

556 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 19:24:46 ID:B0yV5mKR
携帯で長文書いたけど投稿確認で消えた
ということで一足先に辞めるわ、パッチ待ちで自分ごまかすのも限界
次回作までノシ

557 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 19:26:58 ID:mvU/j3gU
無念
さようなら

558 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 19:31:20 ID:TymGNNdy
引退宣言カキコとかどこのMMORPG出身だよ

559 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 19:42:55 ID:A3lSKdCQ
そーいやメンテが来てねぇな・・・
これは期待していいのか?

560 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 19:44:37 ID:S1woQh/q
ttp://www.uploda.org/uporg989616.png
2142がBF初体験のヘタレ突撃厨の俺でもK/D1.5超えできた\(^o^)/

561 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 19:45:15 ID:nuYgb0Fb
パッチ来ても出来るのは朝からだよ

562 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 19:49:20 ID:olF2tACt
>>560
で?

563 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 19:50:45 ID:mNVmgGH9
>>560
K/DなんかよりW/Lがすごい。

564 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 19:50:51 ID:g8Aybuix
ぶっちゃけ、秘密基地関係のIRCに常駐して
花ちゃんが夜中まで起きてる時はパッチの為に起きてるって事だからパッチが来る日だぞ。


565 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 19:52:33 ID:qy19aHsB
パッチまだですか?って聞けよ直接(笑

566 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 19:57:16 ID:g8Aybuix
>>560
スコアも消さないと特定できちゃうよ?



567 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 20:02:18 ID:yFOcCxgq
EAのフォーラム見てきたけど
今週もパッチは無さげだね

568 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 20:19:17 ID:QwA8+kT4
>>560
俺とステが殆ど同じだww

569 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 20:40:02 ID:J9w8HOF1
zyake

570 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 20:42:43 ID:DFWfvfeL
>>560はzyakeか

571 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 20:45:07 ID:10TyuWfr
ほんとジブラルタルは初動でPACが港湾取れないともう勝てない。
3分以内に港湾取れなければウォーカーもやってきて流れがほぼEU勝利で決まってしまう。
FAVで裏鳥しようにも強固なコロコロ&EMP防衛線で突破不可能。
そのまま拠点ひとつも取れずにEU勝利で終了。
負けの流れが決定してるのにPACで戦うのめちゃくちゃ萎える。
だからチケ差5以内だろうともう奇跡が起こらない限りPAC負け決定的な時は
EUに移動したいけど誰も落ちないから無理。それどころかPAC側が落ちる人続出。
つまんね、だから俺はスナイパーで暇つぶし

572 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 20:48:51 ID:6NJHSEF0
いきなり解任投票とか死ねよ

573 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 20:49:49 ID:wH/nlKdZ
夏休みももう終わりだから耐えるんだ。
大学生はもう1ヶ月あるが。

574 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 20:56:34 ID:IXUMxv1l
>>572
仕事してないカスなんだからしょうがないじゃん

575 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 21:11:29 ID:O8sepWne
Accuracyって命中率か?
たしか命中率20%越えは升確定だよな?www

マサー乙

576 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 21:13:01 ID:rnaphbsq
パッチまだ〜

577 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 21:15:10 ID:YB3kvIkR
知らんかった
わしゃチーターだったんじゃ

578 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 21:16:46 ID:DFWfvfeL
>>560
はzyake本人じゃなさそうだな

579 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 21:18:29 ID:TFuFIJpD
>571
ウォーカー到着しても起動砲撃でなんとかなる。
64人MAPでも3分では勝負決まらない。

・EU港湾防衛は60チケ以上でEU勝利確定
・40チケ差で港湾取っても、PACコンボラ嵌ればEU勝利
・港湾奪取後、料金所引いても飛び出し事故しなければEU勝利

もしくは上記の反対パターンだと、PAC勝利。だと思う
裏鳥なんか、ほとんどない。抜けても、クリアリングされて
港湾奪取モードに移行するだけ。

580 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 21:20:00 ID:VLzR/yD5
今日のメンテ終わった?

581 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 21:20:16 ID:TFuFIJpD
まぁ、しかし歩兵64人MAPはどれも超単純MAPだよな。

582 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 21:23:34 ID:A3lSKdCQ
今時一尉にもなってスピーダーのポンポンでウォーカーに挑む奴が居て泣いた・・・
ウォーカー真後ろにつけて「さぁうってくれ」って思ったらポンポンポン・・・
「降りろ」降りない
当然敵に気付かれる
逃げながら「降りろ」連呼
しかし降りない
スピーダーボカーン
俺ポカーン・・・
これだからタイタンの連中は・・・
俺ツエーできたからいいけど

583 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 21:34:03 ID:3u59AEDX
>スピーダーボカーン
>俺ポカーン・・・
少し吹いた

584 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 21:35:43 ID:Lw9Ww5VL
=ETS=鯖って何?
わざわざno himitsukichiって書いてあるから引っかかるんだけど

585 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 21:41:02 ID:LeeoU2c3
パッチ言う奴は次回パッチに何を期待しているんだ?

586 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 21:42:54 ID:wH/nlKdZ
>>585
夢だよ。

587 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 21:43:21 ID:B4C5eG1z
糞マップ追加

588 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 21:50:32 ID:A3lSKdCQ
メンテこねねぇ+ハナちゃんが起きてるらしい=パッチの予感

589 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 21:59:38 ID:KOEPXR3O
>>582
晒してよし!俺が許す。やっちまえ、、難民板でな。
実際ドライバーやるとカスがポイント欲しさに2番席に寄ってくるからな。
うまけりゃ文句は言わないんだよな。ここ!って場所に
apcモルタル撃ち込んできちんと仕事する奴なら心中したって悔しいとは思わんし、チームチャットやVCで誉めるよ、漏れなら。


590 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 21:59:43 ID:NHbjpxzd
次のパッチ当たらないと
その先の神パッチがいつまてたってもこないだろうが

591 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:01:52 ID:MhV8GISw
基地がラグ過ぎてゲームにならない

592 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:06:15 ID:KOEPXR3O
>>584
奇特な方が一カ月だけ建ててくれたタイタンのランク鯖。
借りた鯖はシンガポールの鯖屋だそうでpingは日本からでも良いらしいね。
スレで聞いたんだけど、
月額37000位になるらしいから
個人の財力じゃやはり続けてはきついだろね。
感謝しつつ遊ばせてもらいましょう。私も週末お邪魔したいなと、、。


593 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:17:13 ID:O8sepWne
>>589
お前は優しいスピーダードライバーと見受けたが
今度、お前のに乗り込んでスピーダー版ヘルファイアを外して
顔真っ赤にして逃げるように降りてやるから覚悟しとけ!



実際外すとガンシップん時でも降りたくなるなw

594 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:18:42 ID:A3lSKdCQ
晒しは趣味じゃないんだ
チャットで暴言はいたからそれで気づいてくれてればいいんだが・・・
最近TITANも一ゲームがスムーズに進むし
隊長がVC使いで防衛しようぜ的なことを言って
TITANの奴らも成長したなぁと思ったさなかだったからショックが大きかった
まぁ防衛っていってもコロコロもまかずに屋上で芋ってただけだったけどなw
チームで戦うタイプのゲーム特有のストレスだよな・・・
うまくいったときはシングルゲーよりうれしいんだが・・・

595 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:21:19 ID:nmpE/En6
Baur使ってるとロケット撃たなくても
1ゲームの命中率が30%↑になる事も珍しく無い
升使ってるにしては低すぎだろう

596 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:33:05 ID:KWReyrKJ
http://up.img5.net/src/up9494.jpg

kt

597 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:33:38 ID:Vo+A3uCf
ns64鯖おちたか?画面戻されて強制終了されたぜ
最近クラーク使い多くね?

598 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:41:27 ID:mvU/j3gU
俺krylov,voss baurと全て命中率30超えてるが
チートではない、ロケット使いまくってるけど

599 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 23:07:40 ID:/xRuLC9f
群れで寝転がってる芋虫達を
1人1人順番にナイフキルしていく快感。

今日はそんな場面が多くてニヤニヤが止まらないw

600 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 23:07:49 ID:6NJHSEF0
>>574
ちゃんと仕事してるわい

それ以前にウォームアップ中に解任投票来たんだよ
いきなり20票近く溜まってイラッときた

普通そんなに溜まらないのにどういう事よ

俺が隊長や司令官やる時は痒い所に手が届くようにしてるだろうがカス共


チケ150差ぐらいで勝って多少すっきりしたが、
まぁそんだけ差がつくのは分隊のおかげでもある

601 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 23:09:55 ID:ZdF9TPI8
572 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/08/28(火) 20:48:51 ID:6NJHSEF0
いきなり解任投票とか死ねよ

600 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/08/28(火) 23:07:49 ID:6NJHSEF0

俺が隊長や司令官やる時は痒い所に手が届くようにしてるだろうがカス共


460バイトでpageup押した奴の気持ちがわかってしましまった

602 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 23:24:48 ID:A3lSKdCQ
こ れ は ひ どいw
俺もPageUpしたかったなぁw

603 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 23:31:20 ID:TFuFIJpD
なんか、基地5常連落ちたとたんエライ楽になったな。
常連ライプチEUは地獄だったが、次はEU嵌め殺せた。

604 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 23:35:40 ID:TFuFIJpD
つーかさ、ライプチのゴリってビリビリで嵌めれば
楽勝じゃね?

605 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 23:41:05 ID:TFuFIJpD
ライプチ回ると鬱になるから何とかしてほしいわけよ。
・ビリビリ分隊
・コロコロ分隊
・マエガリ分隊
・ボウエイ分隊
PAC陣営は常に上記を配備してほしい。

606 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 23:41:38 ID:TFuFIJpD
ねる

607 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 23:48:35 ID:A3lSKdCQ
いったい何がしたかったんだ・・・?

608 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 23:58:50 ID:DDXd3KeU
升鯖から落とされたのは俺だけ?

609 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:01:56 ID:om+BOB6N
メンテ来たか?

610 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:07:40 ID:cwQ4HQNv
やぁBOB!今日はいよいよパッチがきそうだね!

611 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:09:12 ID:Dvviufjf
もしパッチが来たら今夜は徹夜でクラーク先生を発砲する作業が始まるな

612 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:09:21 ID:kT/crmZE
ぱああああああああああああああっちいいい

613 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:12:09 ID:CT/Xjldv
パッチついにクル━━━━(゚∀゚)━━━━ !?

俺のクラークショットガンが連射力強化で最強になってしまうwww

614 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:14:29 ID:mcJO1Hdv
パッチ来るかもしれないならおきてるかぁ
言語ファイルをいつも弄ってるボクですが、今回はいらないですか?


615 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:14:53 ID:cwQ4HQNv
盛り上がって参りました
ところでいつぞやのサクラ大戦大学生はがんばってくれてるのだろうか

616 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:17:39 ID:AjIQdX/A
このパッチに向けて援護兵のアンロックを解除してきたのがついに報われる日が来たようだな。

617 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:24:57 ID:wEEuT8z/
     シュッ
 (;´Д`) パッチ…ハァハァ…
 Σ⊂彡_,,..i'"':
     |\`、: i'、
     \\`_',..-i
       \|_,..-┘


618 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:28:11 ID:Ax/jJWMR
         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ど ロ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   も リ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め コ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! ン
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::


619 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:29:58 ID:ioT1k8U0
え?え?マジ?マジで繰るおあうぇhtふぁwjpれtgじゃw

620 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:31:52 ID:wpTnxT14
こないよ・・KONAIKONAI
来たら死んでやる

621 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:32:19 ID:cwQ4HQNv
お前ら落ち着けw

622 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:35:42 ID:5+b70FRN
3時とかじゃ寝ちまうぞ・・・

623 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:35:46 ID:o2nWfPIE
>>617

  ( *´ω`)ムシャムシャ
  つi'"':    
   `、:_i'

624 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:37:24 ID:AjIQdX/A
パッチが来るか来ないかってのは何処みりゃ分かるの?
おしえてお姉さん

625 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:38:49 ID:wpTnxT14
http://largedownloads.ea.com/pub/patches/BF2142/

626 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:39:42 ID:cwQ4HQNv
今更だがここの名無しがUnnamedPlayer なのはいつからだ?

627 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:42:43 ID:AjIQdX/A
>>626
去年のいつ頃だったかな?ちょっと揉めたよね?こんなのヤダヤダって。
俺はどうでもいいから良く知らないんだけども。

628 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:45:32 ID:kf06IdBZ
セルベーレで西ルートからFAVで昇っていったら
分隊員が一斉に沸いてくれて
速攻でEUベース制圧できたのには感動した
チケ差が付いてたんで逆転には至らなかったが
気分的には大勝利ですよ

629 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:46:42 ID:ldWBpTKb
>>614
んなワケねーだろ!!!!!!!!!
要りまくりなのでよろしくお願いします

630 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:47:11 ID:KhFQxsGP
593
ハチモトやガンシップのミサイルは漏れ的に難しいんでアレについては語る台詞ねぇですだ。
ハチモトは足があるから又回って機会を窺えば良いだけだと。


631 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:47:23 ID:cwQ4HQNv
>627
情報thx
名無しっぽさとゲームっぽさを合わせた結果か・・・
namelessとかの方がかっこいい気がするけど
まぁいまさらだしな

632 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:48:03 ID:ldWBpTKb
>>628
さっきの08かな?
他隊だったけどあれはGJでした

633 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:49:40 ID:RRalEq+B
たまにさ命中率が50%になるんだけどこれってバグですかね?
普段は25〜30%なんだけど50%越えって時々ある。
50%越えとかになったとき、チーターと思われているのかな・・・

634 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:51:55 ID:isiT/8Fi
100%超える時もあるよ^^

635 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:52:00 ID:yPAN/4fC
>633
突撃兵のロケットで複数の敵をいっぺんに倒してるとなる
300%とかなるぜ?

636 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:54:58 ID:ioT1k8U0
というか升鯖普通に入れるんだが( '・ω・`)

637 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:56:40 ID:kf06IdBZ
>>632
04なんだ
工兵スキーだから滅多に隊長はやらないんだが
なかなか面白い勝負だった

638 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 01:01:53 ID:CT/Xjldv
突撃兵のロケットが2142をつまらなくしている。
これはガチ。

639 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 01:03:54 ID:SpMTUMzs
打ち込まれるような場所に陣取るな居座るな

640 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 01:07:16 ID:t0TqrkDa
ロケットなんかどこにいても飛んでくるぜ

641 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 01:15:46 ID:Dvviufjf
もういっそのことロケットに誘導機能と
的に近づくと自動的に爆発する機能つけてもらおうぜ

642 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 01:16:43 ID:cwQ4HQNv
ロケット乱射しまくりでツマンネ
車両相手でも一撃で倒せるグレランのほうが使い勝手はよかった

643 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 01:22:57 ID:CT/Xjldv
ロケット飛んできてやばいと思ってその場から走って逃げようとしても
スプラッシュダメージで死ねる。

644 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 01:28:05 ID:cwQ4HQNv
ロケットのスプラッシュを低くする代わりに直撃したら一撃にすればいいと思うんだ


645 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 01:32:55 ID:AjIQdX/A
>>644
俺もそれいい案だと思うな。ロケット絶対バランス崩してるよ。

646 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 01:35:09 ID:t0TqrkDa
ロケットとハナクソのスプラッシュ入れ替えようぜ

647 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 01:41:20 ID:isiT/8Fi
>>638
でも仕方ないぜ
ロケットがないとどうしようもない位置取りをされれば
それこそつまんね
ベルグラの見物内とか高い所に居座ってる分隊とかね

648 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 01:46:04 ID:t0TqrkDa
ある程度の高さ以上にいくとエリア外に出たのと同じ扱いにすればいいのに。

649 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 01:46:10 ID:o2nWfPIE
タイタンと輸送機が沸くMAP以外では屋上に上ったら処罰カウントが始まるようにすればいいんじゃね?
出来るかは知らんが

650 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 01:52:08 ID:E3CHa8a2
ダメージ低くすればいいだけじゃね

651 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 01:52:24 ID:gPGMNqtV
     シュッ
 ( ´д`) そろそろパッチなのか!?
 Σ⊂彡_,,..i'"':
     |\`、: i'、
     \\`_',..-i
       \|_,..-┘


-- そして6時間後… --


  ( *´ω`)ムッシャムシャ
  つi'"':    
   `、:_i'

652 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 02:38:29 ID:z7SvvcRr
久々に秘密基地繋いだら、レベルが落ちてて何かワロタ
レマゲンで工兵が俺以外いないってどういうこった\(^o^)/

653 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 02:46:22 ID:4nkwGPAv
夏休みが終わったら、このレベルの低さは解消されるんだろか

654 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 02:49:52 ID:mcJO1Hdv
次は過疎に悩まされます

655 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 02:50:33 ID:yPAN/4fC
なんか知らんがベルリンPAC
PAC APCがどういうわけか、なぜか、どうしてか理解できないが、
EUに奪われ、

要するに十字路付近をAPC二台とヲーカーが闊歩しているにも関わらず
工兵が三人だけだったとか

まぁ偵察兵が5人もいる時点でお察しだったわけだが
なんともアレな気分だったぜ

656 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 02:56:08 ID:kT/crmZE
で、ぱっち終わった?

657 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 03:05:47 ID:YB+sa8Jn
3時まで監視してたキモヲタ大学生だけど、3時までにパッチ来なかったね。
引き続き監視業務続けた方がいい?

今日来るのか不安になってきたから、時間の無駄ならもう寝ようと思うんだけど

658 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 03:11:14 ID:ioT1k8U0
じゃあ俺が監視するよ!

659 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 03:16:23 ID:YB+sa8Jn
>>658
引継ぎ任せた!

660 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 03:16:41 ID:FOF+Q6My
じゃあおれも!

661 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 03:18:28 ID:Z0nC0+jz
 もう休め
お前たちは十分頑張ったんだよ
来ないものは来ない

662 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 03:51:01 ID:FXfGXOeb
つーか、マジで基地は末期だな。
どの鯖繋いでもワンサイドゲームだらけ。

圧倒的に勝つか負けるかのどちらか。
この調子じゃ年内持たないな〜。

663 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 03:53:28 ID:lTG0hZgL
レマゲンつまらねぇ。
パッチ来たら戻ってくるわ ノシ

664 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 04:27:09 ID:o2nWfPIE
良いゲームもたまーにあるんだけどな、たまーーーにだけど

665 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 05:38:57 ID:LWdDgufg
>>628
>>637

いやあ、あの時はほんとに良かったですね!
実はその時貴方の隊員でした。
FAV運んで2番席に乗っていた者です。
俺は足を引っ張るヘボ隊員ですが力なれて本当に嬉しいです。
ちなみに、俺も工兵スキーの一人ッス。

666 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 07:41:42 ID:FfePVwAK
朝DAAAAAAAAAAA!!!!!!!


・・・・・・・・・・パッチは?(´・ω・`)

667 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 08:12:10 ID:eVCS4cqO
なんだよ、普通にパッチ来てるじゃん

668 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 08:26:17 ID:6DMkn8ti
いや釣られんぞ。

669 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 08:48:35 ID:cRz74miv
デカイパッチだな

670 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 09:40:58 ID:tGJS5Ql8
>>655
APCで突撃
耐久減少&乗り捨て=敵が奪取して修理
久々にZeller-Hを使ったけど感覚重い(当て難い)
スナイパー1名に態々軌道砲撃して来ないで〜お願い

>>647
上にいるだけなら特に問題無い
上でロケット撃って来るから面倒
その時はスナイパーに任せれば良い

コロコロ巻く時場所考えて巻いてくれ〜
敵のか味方のか分からん
特にSHUHIA TAIBAの中央基地
爆発物に味方・敵の識別方法が欲しい

671 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 09:44:59 ID:/jiCdouC
MAC版は発売になったのにパッチはこない。
と言うことはMAC版は1.25か。
だとしたら次パッチはMAC版の不具合調整含むからまだまだ先
誰か買ってみてくれ


672 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 09:52:41 ID:cvRRJykq
鯖は別あとはわかるな

673 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 10:09:52 ID:+hKOgjNb
>>672
えっマジで?

674 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 10:34:34 ID:7Ixy8bEL
さて、今日も元気に芋るかな

675 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 10:40:31 ID:rWc1ElYe
MAC版の2142のスレってあるんかな?
MAC版の話題すらないな

676 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 10:47:48 ID:4uPlNhXA
パッチは?

677 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 10:59:17 ID:rWc1ElYe
>675 もう来てるよ。ウテナか公式隅々まで見てみろって

678 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 11:23:43 ID:gPGMNqtV
はいはいクマスクマス

  ( *´ω`)ムッシャムシャ
  つi'"':    
   `、:_i'


679 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 11:36:12 ID:E3CHa8a2
         __
       ヽ|'A`|ノ_  
         、_し ⌒ー'

680 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 12:12:36 ID:cwQ4HQNv
675 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2007/08/29(水) 10:40:31 ID:rWc1ElYe
MAC版の2142のスレってあるんかな?
MAC版の話題すらないな
677 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2007/08/29(水) 10:59:17 ID:rWc1ElYe
>675 もう来てるよ。ウテナか公式隅々まで見てみろって

パッチきてるカナート思ったらなんだこれw


681 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 12:42:47 ID:c7blIwG4
pbの更新ならあったよ

682 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 12:46:57 ID:cwQ4HQNv
昔誰かが次のパッチはPBの更新と一緒で年末になるっていってた

683 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 13:05:57 ID:65w6z/kJ
次のパッチでSAAWのバグはどうなるかな

684 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 13:15:10 ID:qaA/N+x5
パッチなんて飾りです。

685 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 13:19:03 ID:tGJS5Ql8
最近輸送機・ガンシップが邪魔なので
SAAWの性能向上を
輸送機撃ち落すと大体3名なんだよね

に しも今日は今までと違い寒い
気温極端に変わりすぎ

686 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 13:27:40 ID:4y3uwlne
パッチ来たよ
http://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070829121627detail.html

687 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 13:33:03 ID:tGJS5Ql8
>>686
新PCでOSがVistaでもこれで安心?

688 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 13:37:22 ID:ZbT8eZkX
>>686
なんだよ、糞Vistaのパッチじゃねーかよ
激しく(゚听)イラネ

689 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 14:31:24 ID:4uPlNhXA
>>683
kwsk

690 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 14:55:57 ID:wt6Jle9R
俺、FMJですごいスナイパーをみたよ。
料金所の外壁の上辺りにある細い通路を
3人で縦に並んで走ってたら、銃声がして
最後列の仲間が倒れた。スナイパーだと思って伏せたら、
次は隣の仲間がやられた。その時点で狙撃地点が割れたが、
aimした瞬間HSされてた。ちなみに仕返ししようと
偵察兵で出て、狙撃地点を覗いたらすでにいなくて
別のどこかからまたHSされた。
日本人の兵士みたいだけど、粘着したい気分だよ。

691 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 15:12:32 ID:cwQ4HQNv
それははたしてすごいのか?
お前が今まで見てきた砂はどれだけショボかったんだ?

692 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 15:14:59 ID:tGJS5Ql8
>>690
普通だと思うが
あそこは射撃しやすい
まっすぐ走るからSH狙い易いし
仮に外しても引くに引けないから2発目で確実に沈める
それに射撃地点ばれたと分かったら移動するだろう
居場所がばれたら今度は何処からかスナイパーで射撃される
危険性が高まるわけだから

693 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 15:16:16 ID:rWc1ElYe
>690 それ俺、俺
昔3人というか5人くらい分隊が屋根上ってたんで
蘇生されないように後ろの方から倒してったら全滅してた。全てHS
脳汁出た。




まあtunisだけどな

694 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 15:20:46 ID:Hse/4Bfj
>>690のスナは上手い
なぜって?スナの水準低いからな!

695 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 15:21:48 ID:cwQ4HQNv
>694
芋と砂を一緒にしないでくれ

696 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 15:24:05 ID:cwQ4HQNv
って升が落ちてるじゃねぇか
これはもしや・・・いや・・・でも・・・

697 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 15:25:33 ID:asT5Sghv
チートやっても楽しくないよ?

698 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 15:25:58 ID:rWc1ElYe
>695 そうだな。スナと芋は違う。

芋は偵察兵じゃなくてもいる。というか多い。
でもスナイパーが芋ってる確率が一番多い


699 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 15:26:02 ID:OwQQuY+x
ついに8月中にパッチこなかったか・・・・
7月辺りに新パッチの情報出た時は「いくら遅くても8月中には出るだろ」と
思っていたがついに来なかった。毎週毎週パッチをwktkしながら待っていたが
もうなんというか呆れてしまったわ。


700 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 15:34:46 ID:wq2qRJHw
チートやって何が楽しいんだろうな、っていう書き込みをよく見かけるけど
それってただの負け惜しみだよな
BF2のDEMO版だけどチートやってみたら楽しいのなんの

701 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 15:36:49 ID:tGJS5Ql8
普通のスナイパーなら止まった瞬間に確実にSH決められるからな
他の兵科でスナに照準合わせた瞬間に撃たれる事なんて良くあること
平地でスナにあったら止まらずにジグザグで詰めるか障害物の陰に隠れないと
スナでやられた味方蘇生する時も危険なんだよね

ミサイル・ランチャー等の間性の法則働き過ぎではないのか?

別にチート鯖でチート使う分には問無い
一般鯖及びランク鯖には持ち込むなよ

702 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 15:40:21 ID:2EjhBv4P
なんかすごいのがあらわれた!

703 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 15:42:39 ID:DU9K8ttJ
>>701
リア厨みたいな文章だな

704 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 15:45:57 ID:OwQQuY+x
俺スナイパーやってて敵で止まってるやつの頭に照準合わせて
引き金を引くまでの間3秒くらいかかるからなかなか当たらない。
3秒もあったらもうその場から動いて移動してること多い。
動いてるやつにHS決めることなんてできないし。それどころか
動いてるやつの体のどこかに一発ぶちこむことすら難しい。
発射パコーン!外れ。次弾装填中にもう視界にいない。

705 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 15:46:18 ID:i1IiMg+X
>>700
お前が2週間以内にBFシリーズそのものがつまらなくなって辞めてるに10APC
チートは、自分で自分の楽しみを殺す行為だからな
あ、MMO厨さんでしたか。じゃあしかたないでうすね^^;

706 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 15:48:19 ID:tWLjqWLC
>>704
スナイパー向いてないんだよ
アサルトやんなよ

707 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 15:53:34 ID:wq2qRJHw
>>705
ああ、俺MMO厨だから楽しいのか・・・把握した

708 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:11:53 ID:TRAdXEhm
>>704
Aimに関してはそんなもん。
立ち回りと同じで、いかに静止してる相手を見つけられるかが鍵だと思う。


709 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:13:01 ID:CB57z2/a
さっきの04ジブなんだけどずーっとEMP投げてる奴がいてそいつ戦ってるところに投げてくるから
ほんと狙いが定めにくくて困ってるんだけどこういうのってはなちゃんに言ったらBanかなにかしてくれるのかな?

710 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:13:58 ID:OwQQuY+x
2142は照準覗き込むと呼吸でサイトが上下するから困る。
そこまでリアルにしなくてもいいのに。
スコープスタビライザーも短時間しか使えない上に再チャージに
時間がかかるからほとんど役に立たないし。

711 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:15:26 ID:Hse/4Bfj
サイト覗いてすぐHS決めれる人等はそうそういないだろうな。
結局は>>708のいってる通りだと思う。

712 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:17:24 ID:+hKOgjNb
>>710
あんなの慣れればなんてことない。
スタビライザーに頼ること自体間違え。

713 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:21:59 ID:tGJS5Ql8
>>709
現状見てないから何とも言えないが
証拠と一緒に取り合えず出してみれば

>>710
装備してても使うの忘れるんだよね
馴れれば気にならなくなるよ
視界が良くて最大射程でSH狙うにはあった方が良いけど

714 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:25:13 ID:tWLjqWLC
味方に投げてるならともかく、的にEMP投げてるのは立派な戦術だと思うけど

715 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:27:22 ID:/0RfFRQ3
まぁファーミングだとしても証明できないからな
無能なEA乙としかいいようが無い

716 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:27:35 ID:5hvd8BHC
乱戦に投げてるんだろ、味方にしてみると結構キツイかもな…

717 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:27:56 ID:Hse/4Bfj
というより正しい使い方だろw

718 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:34:36 ID:U1u9N35y
>>690
その人の名前教えて。

719 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:36:27 ID:rWc1ElYe
EMPはどっかに突っ込むときとか良く使うな。
俺はどっちにしろショットガンだからサイト覗かないし、
中央にもってきてボンボンと撃つだけ。
ソナーも張ってあるから誰が敵かわかってるし

相手は照準が出なくてオロオロしてるだけ

720 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:37:43 ID:/jiCdouC
敵が溜まってる所にEMP投げまくるのは、ファーミングになるのか?

721 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:38:39 ID:OwQQuY+x
ディスプレイの真ん中に小さく切ったサランラップ貼って
赤マジックで点が書いてある俺にはEMPグレネードなぞ無力!!

722 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:39:07 ID:xE1eddPu
ならんでしょ、延々と敵指令施設にEMPぶつける人も居るし

723 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:40:45 ID:rWc1ElYe
>721 いやいや俺なんて丁度照準のところがドット抜けしてるよ。







ハイ(-Д-)ウソです

724 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:42:12 ID:TuwMPgkb
>>709
お前さんがEU側でPACのウォーカーが近くにいたのならそれ俺かも知れない

725 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:43:09 ID:Szt4JZL9
>>697
>>696は、升ツールが落ちてるのを見つけたんじゃなくて、
「升鯖が落ちてる。もしかして(パッチ?)・・・?」って言いたかったんじゃないかな。


726 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:43:37 ID:TuwMPgkb
って、ジブか・・・
TUNISなら確実に俺だった

スマン

727 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:43:50 ID:Szt4JZL9
で、パッチまだ?

728 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:48:21 ID:jZZscwvk
>>686のパッチいれてこれで落ちなくなるぜウヒョーと思ってやり始めたらロードで落ちて俺涙目


729 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:49:08 ID:jZZscwvk
sage忘れてもっと涙目

730 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:49:34 ID:xE1eddPu
パッチこないね、装備を記憶してくれるってのが最高に楽なんだが。
海外じゃやっぱクラーク強すぎって文句言われてんね

731 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:54:03 ID:/jiCdouC
>>727
今、アメリカは夜中だから、もう担当社員はグースカグースカ寝てるか
「今日も暑ち〜な」とか言いながら酒飲んでるからもう来ないだろ。

いや、やっぱり「大切なお客様に喜んでいただくために」と言いながら残業してるから
もうすぐ来る。しばし待たれい。

732 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:55:38 ID:tGJS5Ql8
いまだとクラーク一発目耐えられれば
二発目撃つ前にアサルトで倒せるけど
速度上がるとますます不利に

この前
久々にOPにあるような場面見たな
EMPでウォーカー足止めその隙に工兵が撃つ破壊

733 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 17:00:07 ID:OwQQuY+x
OPの走りながら撃ちまくるのやってみたい

734 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 17:06:22 ID:5hvd8BHC
やってみればいいジャマイカン、まぁ当たったもんじゃない散りっぷりになるけどな

735 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 17:06:47 ID:KhFQxsGP
709のはまぁ アリでしょ。
嫌がらせとしても、戦術としても、新兵のポイント稼ぎの手段としても許容範囲ではないかな。

710のは・・・もっとガッツリ修行しやがれこのカスnoobが!的(bot)撃ち20人追加な。

真面目な話、コツ的には静止した瞬間1秒以下で撃つ。(狙った獲物)
見えなくなるってな狙撃位置が悪いだけ、工夫次第。
移動中ってのも数こなしてきゃ上手くなるさ。
漏れは横移動な敵なら外しても50%で当てられる。別にイモムシ砂としては雑魚以下だけどね。
つーわけでガンガレ。

736 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 17:13:07 ID:+hKOgjNb
>>734
システム的に走りながらは撃てない。

737 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 17:17:50 ID:rWc1ElYe
>733 ぜひうちのハチモト分隊に入ってもらいたい。

ハチモト操縦者の俺が隊長だ。工兵でソナーを貼り付け修理担当。
君は援護兵でもって同じくソナーを貼りたまえ。

VCなぞ使わん。チームスピークだ。常に話しながら行動。
死んでも隊長沸き。死んだら復活までカウントダウンするからそのまま
沸いてすぐに行動に。

戦場を縦横無尽に走り回り、撃ち放題だぞ。援護兵のアモパックで
補充しながら攻撃も出来る。ミサイル撃ち放題だ。
息が合ってるから非常にハチモトが長持ちする。

弱点は関係ない味方が乗り込んでくるとまったく動きが悪くなることだ。

738 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 17:19:01 ID:rWc1ElYe
>733 あ、走り撃ちってほんとに走りながら撃つのね。勘違いはずかしい。


739 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 17:23:35 ID:tGJS5Ql8
ハシモトって搭乗者殺して奪取しても
何故か味方から攻撃されるんだよね
ハシモトのミサイル射程倍ぐらいに伸びないかな〜

740 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 17:27:12 ID:rWc1ElYe
>739
ハチモト分隊作ってるときは
相手にハチモト奪われるのがいやなんで遠くからパイラム撃ってでも壊すよ。
で分隊員に待機してもらって沸いたら持ってきてもらうよ。

ちなみにハチモトのミサイル射程延びたら、見えないところから撃ちまくれるから
強くなりすぎじゃないかな

741 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 17:33:23 ID:3xUSCbvC
現状でもゴリアテ&ウォーカーキラーなのに、射程倍にしたら強すぎ。


742 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 17:35:44 ID:3xUSCbvC
ttp://www.uploda.org/uporg991123.jpg

743 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 17:43:59 ID:fcmNcvY3
なんでSUEZはこんなSSばっかなんだwww

744 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 17:45:50 ID:mAN4Y8PJ
>>742
SS撮った本人だけデフォ銃なのが切ない

745 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 17:49:08 ID:fcmNcvY3
そのスナSS見てこれ思い出したよ
http://dempa.s18.xrea.com/g4k/img/01_0012_1.jpg


746 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 17:51:21 ID:rWc1ElYe
>744 デフォのスナイプライフルの方が使いやすい

Zはコロコロ射撃使いたい時に使うくらいかな

747 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 17:55:01 ID:cwQ4HQNv
HSが決まれば一発
外せば2発なのはどちらも同じだからな
アンチマテリアルなのにヘリのコクピットも貫けない中途半端な銃のくせにタマが少ない

748 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 18:00:22 ID:rWc1ElYe
戦車とかウォーカーに乗ってるときでも操縦者の場所が決まってて、
その場所に撃てば貫通HS出来るような仕様変更はまだですか?

749 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 18:09:17 ID:U1u9N35y
>>742
高いとこに上ったから普段やらない不慣れなスナイパーやってるだけでそ?
上手いスナイパーは絶対に群れないからな。しかしZellerで撃たれたくないな。

750 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 18:19:12 ID:fcmNcvY3
とりあえず芋はEAオフィシャルの軍曹達がお仕置きしてくれるって話だ
ttp://www.gamespark.jp/_files/images/3501e.jpg

751 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 19:21:50 ID:4uPlNhXA
>>749
上手いスナイパーはARもってたよ



・・・・あれ?

752 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 19:23:52 ID:yPAN/4fC
最近敢えてzeller、RDX、APMで最前線だな
役に立たない准将ですみません


順位が一桁台なのはなぜなんだぜ

753 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 19:24:33 ID:8CzqQw6u
なんかこう、もっと楽にポインヨ稼げんかね。
現状じゃあ、1ラウンドに200ポインヨ稼ぐのが限界なんだよね…。

ファーミング紛いでもいいから稼ぎたいわ

754 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 19:26:54 ID:cwQ4HQNv
>753
新兵バグが出るまで鯖に入ったり出たりして2000ポインヨのリボンとかとりまくればいいと思うよ?

755 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 19:33:13 ID:fcmNcvY3
>>753
Titanに行って敵施設にEMPでも延々投げてくれば

756 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 19:55:09 ID:JeXQS0JM
スコア厨プレイしなかったけど130時間ぐらいで准将いったけどなぁ・・・
アワードバグはわざと、発生させて利用したけど

757 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 20:14:47 ID:TuwMPgkb
もうアンロックする武器がないのでポイントとかどうでもよくなってる。
チームの役に立とうとするプレイをすればするほどポイントが低くなるのは俺だけか?

758 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 20:17:09 ID:4jhZpBeX
>>757
防衛でチームに貢献しようとすると必然的にポインヨ下がる
裏鳥警戒とかで敵来なかったら0とかよくある
攻撃でがんがん旗取って勝利へ近づこうとすると必然的にポインヨが高くなってメダル狙えるくらいは行く

759 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 20:21:53 ID:TuwMPgkb
>>758
だよな・・・旨くないから防衛しない=防衛する人がいないわけだ・・・

760 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 20:30:19 ID:cFWuZ/Zc
1.40 beta入れてみた
既出事項以外に結構変わってた

既出
SCAR-11の性能向上 これは体感的だがかなりよくなった
ショットガンの連射速度向上
highway tampaマップ追加 titanモードだとガンシップが各陣営2機ある
カスタムが保存される

導入してみて
APCのランチポッドを使ったときの音が軽快に変わった?
誰も乗っていないAPCでも自軍のならば青色表示に



761 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 20:41:00 ID:om+BOB6N
>>760
>誰も乗っていないAPCでも自軍のならば青色表:
これは逆に厄介かも
誰か乗ってると思って確保しに行かないから

762 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 20:59:05 ID:8CzqQw6u
>756
アワードバグって、新兵になったあとどうすればいいか分からないんだよね。
再取得にはどうするの?

763 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 21:03:04 ID:n3xa+F8C
05落ちたー

超久々のVC分隊だったのに('A`)

764 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 21:04:56 ID:/0RfFRQ3
マイクあるけどプレイが下手糞じゃVCなんてつかえないよなぁ・・・

765 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 21:06:42 ID:W7hRVK77
>>764
きにすんな!むしろ堂々と使って楽しむことでうまくなるんだ

766 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 21:10:24 ID:n3xa+F8C
>>764
リスポンするときに「工兵で出ます」とか
「○○から敵来てます」とかだけでもOKだ
俺もヘタくそだがVCは慣れだよ

767 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 21:15:35 ID:+AkO8I6+
>>764
そんな理由で使わないのはもったいないぞ

たとえプレイは下手でも、敵のビーコンを発見した時や、
旗に敵が入ってるのを報告するだけだって、十分部隊の役に立つ。
スポットや隊長の命令だけではどうしても伝えきれない情報をVCでみんなに伝えるのは、
プレイが下手でも画面・マップさえ見てれば出来て、VC使用者にしか出来ないとても大事な仕事だよ

768 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 21:28:55 ID:4uPlNhXA
>>761
んなら敵側ならMAPに表示されないんじゃね?

敵兵に取られる確立は低くなりそうだがガンシップに破壊される確率は格段にあがる予感w

769 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 22:10:54 ID:FJkKdnVt
VC使うと直結がうるさいから困る

770 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 22:13:02 ID:65w6z/kJ
輸送機の沸き時間長くして特攻性能も低くして欲しいわ
乗り捨てタクシーと対地ミサイル化が激しくて、敵でも味方でも萎える

771 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 22:25:08 ID:om+BOB6N
相変わらず
意味不明な動きをするな
防衛するんだったらそのまま防衛してろと

772 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 22:28:52 ID:IHQ7IEbH
さっき自分のいたとこのTitan、逆転したというか、同時に落ちたと言うか


萌えたw

773 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 22:31:18 ID:1ymzLdnr
おす。
で、パッチは来たのかね?

774 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 22:50:18 ID:EX9nZnQj
【刮目シリーズF.E.A.R.編】

AIMに悩む初心者へ

gibショット@(kouei42ショット)
照準を意識しないで相手を画面中央に合わせて撃つ。

gibショットA(kouei42ショット)
これも照準を意識しない、先ずgibショット@で外した場合その着弾点から感覚的に計算して敵に照準を
合わせて撃つ。 この境地に達すれば狙って撃つのではなく相手を意識する(発見する)だけでヒットさせ
られる究極のエスパーショットと言えるだろう。以下のムービーでその恐るべきaimの実態を見ることが出
来る。上記2つのaimは照準無しで可能なショットなので照準無しで実演されている。この信じられない現
実に刮目せよ!

(外鯖でハイピンガーとしてプレイするkouei42が照準を消した状態の
二丁拳銃のみで勝利する。途中弾が尽きて1キルだけショットガンを
使ってしまった場面は割愛。)
http://www.youtube.com/watch?v=MLYt3mTse08

775 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 22:58:59 ID:om+BOB6N
敵がこちらを確実に捕えているのをどうにかしてください

776 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 23:39:51 ID:om+BOB6N
気のせいかやけに静かなような

777 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 23:45:15 ID:OwQQuY+x
とある場所でRDXFAV特攻合戦になって、何度も何度もこっちの
FAVにFAVをぶつけてくるウザイのがいたので相手チームに
移動してそいつの乗ろうとするFAVをぶっ潰しまくって妨害してやった。
乗ろうとする直前俺のパイラムで破壊wwさぞくやしいのうwwwくやしいのうwwww
最後の最後でブチ切れたのかRDXを俺にむかって投げてきて爆破させてきてたwww
もちろんぱにっしゅTKwwwたのしいのうwwwたのしいのうwwwwwww
「この馬鹿ってもしかしてあいつか?」と思っても俺の名前晒さないでね。
うん、俺が馬鹿なのは分かってる。

778 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 23:53:14 ID:ogdD+nHV
ボンバーマンは >>777 のキック投票 を開始した。

779 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 23:54:12 ID:9zU3RN1T
>>778
PageUP

780 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 23:54:24 ID:ogdD+nHV
つーか、パッチ祭り前なのか基地に人おおいね。

781 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 23:55:02 ID:z7SvvcRr
これが噂に聞いていた夏厨か
良い子はウォーロックかスペサルホースかサドンアタックに帰ろうな

782 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:00:27 ID:cwQ4HQNv
パッチがこなかった絶望感で過疎化が加速してるのだよ

783 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:01:13 ID:ogdD+nHV
さっきベルグラ初動でFAVが変なとこに湧いててびびった
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/mamitasu18832.jpg

二回目以降湧きは坂の真ん中とかwわけわからんね。

784 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:01:36 ID:1mp+TR7v
なんかpingが10以上高くなったんだが、理由わかる人いる?
ip固定したから?

785 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:05:44 ID:WGKN8uaR
そう

786 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:07:58 ID:EjMfL7d3
>>783
RDXFAVの名手の俺が説明しよう。
それは沸いてから時間が経過してその位置にいるのだ。
FAVは沸いた直後、誰も乗ってないのになぜか微妙に前進を開始することがある。
そのまま誰も乗らないと障害物にぶつかるまで前進し続ける。
誰か乗れば前進運動は止まる。
勝手に前進するから一度乗り込んでまた降りなきゃRDX貼りにくいから困る。


787 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:08:42 ID:zhJxlzxi
パッチこねー。
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/mamitasu18834.jpg

788 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:10:40 ID:zhJxlzxi
>786
初動=ゲーム開始なのだが・・・おまけに同じとこに湧く怪奇現象
パッチコネ寝よう・・・・

789 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:10:45 ID:DcS4gjst
復帰して日が浅いので
工兵メインでコロコロとPilum担いで
リハビリ気分で戦場をウロウロ

大した活躍も出来ずにやられまくっていたが
ある時、蘇生されたらBaurアサルコに
今の俺には荷が重いなぁと思いつつも戦ってたら
あっさり10killピンGET
「おぉ、開眼したかぁ!?」と
調子に乗って旗本に飛び込み
振り返ったらナイフを構えた敵さんとコンニチワ
第一線復帰への道のりは遠い

790 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:15:01 ID:EjMfL7d3
>>788
基地はゲーム開始前に準備時間が1分くらいあるだろ?
その間にFAVが勝手に前進したんだよたぶん。
ベルグラードEU側でFAVが勝手に前進するの何度も見てる俺だから。

791 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:21:56 ID:JgUqyVnn
そーいや一瞬だけブースト音発しながらFAVが湧くことあるよな

792 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:25:34 ID:K+qvmbEv
なぁ〜に、兵士だってメディ〜クと叫びながら湧き出す事もあるから珍しい事じゃない

793 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:27:09 ID:fLYTfI1u
verdunの壁近くで敵がネコマタ修理してたんで
切れ目からダッシュで近づいてゲット
そのまま遠距離砲撃で稼ぎまくってウマー
修理する時は味方のいるところまで戻るか
せめて一個くらいコロコロを撒いとかなきゃ駄目だぜ

794 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:41:38 ID:IKHcJWYV
今日外鯖ジブでブーン現象を初めて見た
2142でもなるのなー

795 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:42:58 ID:Cq2iwo6u
敵工兵の後ろを取ったのでナイフ構えたが
段差が上れず返り討ちにあった。歳を感じた。

796 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:45:42 ID:tq0TmV27
狙撃勝負の相打ちは目と目で通じ合っているようで楽しい。
ただし砂vsパイラムなので相手の方は屈辱的かも知れないが。

797 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:46:45 ID:hwYHeJZT
>>793
一個だと巻き込まれて死ぬんだぜ?
ニュィーンって遠ざかるヌコマタ見送る悲しみったら・・・

798 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:48:33 ID:brwsiWUo
Vistaの時代が始まった

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0830/ms.htm

799 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:51:43 ID:wmD6MNn+
最近やたらワンサイドゲームが多い、というか両軍が
拮抗する試合にまるでお目にかかれない。
チケット差が100近くあるのがデフォ。
ジブなら開始早々廃墟が落ちるorPACが港湾さえ取れない、
セルベーレならいきなりEU本部が落ちるorPACが1つも取れない、
とかそんなのばっかり。
これじゃ面白くないっつーの。全然。

800 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:53:59 ID:VfWroMtZ
04にナイフUが!

801 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:54:28 ID:8NSEE6Te
ボーナスタイム!

802 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 01:00:29 ID:J1dQOcm0
>>794
ブーン現象ってこれのことか?
ttp://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/mamitasu18838.jpg

803 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 01:01:06 ID:rEriJ12x
>>802
ちょwwwwwwwwwこっわwwwwwwwwwwwwホラーwwwwwwwwww

804 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 01:04:06 ID:J1dQOcm0
横からしか撮れなかったけど両手横に広げてブーンしてた

805 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 01:04:25 ID:edWDpboz
>>798
まだ安心するな hotfixにバグがあるやもしれん

806 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 01:05:12 ID:AGir4ZUl
>>798
VISTA32用
今日適用した。BF2142がマップロード中にハングしなくなりました。
やっとまともにやれる

807 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 01:15:53 ID:ZcBRgyyL
>>802
ちょwww
まさか2142スレで保存する画像に出会うとは思わなかった

808 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 01:17:50 ID:XGuPDPXd
>>807
つ擬人化タイタン画像
俺はこのスレで二枚目だな保存する画像に出会ったのは

809 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 01:20:07 ID:kLoqO+x+
>>802
なんだそのホラーww
俺が見たのはもっとカワイイ⊂二二二( ^ω^)二⊃だったはず

810 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 01:21:03 ID:eFmC3tKp
なぁoffline鯖人いるみたいだから行かないか?

811 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 01:22:57 ID:PGsfOrK5
試しに解像度を下げて常に60fps以上出るようにしてみたら
すっごい撃ち負けにくくなったよ\(^o^)/
baur当たんねーとか思ってたけど設定のせいだったんだね^^

812 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 01:24:20 ID:ZcBRgyyL
>>808
>つ擬人化タイタン画像
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 kwsk!kwsk!
 ⊂彡

813 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 01:27:08 ID:9bqO8CmE
兵士が入ったポットを弾として発射する武器を持ったかわいい顔して危険なおんにゃのこさ

814 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 01:29:40 ID:XGuPDPXd
>>812
ttp://www.imgup.org/iup452782.jpg

815 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 01:30:42 ID:X5yD4UR3
>>812
あったこれだ
http://kjm.kir.jp/pc/?p=40793.jpg

816 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 01:35:31 ID:ZcBRgyyL
>>814 若干すれ違いのキボンにレス超thx
>>815 ちょwwwとりあえずd

817 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 01:36:32 ID:EjMfL7d3
>>799
基地特有の現象。
どこを取れば逆転できるか、敵がどういう動きを取るかなど
マップの特性を知りすぎている為に、戦闘がパターン化してしまうのだ。
一度パターン入ってしまうともうワンサイドゲーム。
ベルリンやジブラルタルなど一度EU勝利パターン入ると、
PACがいくら頑張って裏鳥しようとも、必ず敵が待ち構えていて失敗に終わる。





818 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 01:37:43 ID:ZcBRgyyL
なんかその画像見たら無性にtitanやりたくなってきた、titanは俺が守r…戦場で合おう

819 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 01:40:19 ID:dVx0UI9F
>>798
お、これでVRAM768MBの俺もVistaに移行できる!

820 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 01:41:17 ID:R+sfAp61
>>800
MINSKでガンシップ占拠してるから爆殺してやろうと思った矢先に負けた。
毎試合キック投票食らうだけの事はあるね。

821 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 02:11:43 ID:d1gRgYOz
ping今まで29だったんだが40超えたら接近戦弱くなった
実際40と一桁じゃあかなり違うよなー
バトレコ見たら相手の撃ち出しのがはえーもん

822 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 02:18:11 ID:gXTqoa/Y
10/1000=0.01秒の世界を生きる>>821すげえええええええ!




(笑)

823 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 02:25:57 ID:WyTx4IYx
ひさびさライブチEU側でモノレールの上に上って何となくEMP投げまくって
ゴリアテとかウオーカー止めてたら開始直後30ポイントとか入ってた。
どんなけん固まってるんだよと言いたい。

それより、それを見ていた他の人が真似たかわからんけど
俺のポイントの入り方がすごかったのか、次の回1分隊+野良も3人くらい
上がってたの見たらワラた。そしてウザかった。

そして俺は同じような戦法でウオーカー止められた。


824 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 02:29:29 ID:wmD6MNn+
>>822
なあ、pingって何の数値か踏まえた上で、
本当に0.01秒しか違わないと思う…?

825 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 02:37:57 ID:d1gRgYOz
>>822
まあ煽らなくても^^;
>>824
体感がだいぶ違う


826 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 02:38:39 ID:8IJ8cPm3
0.02秒ですよね

827 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 02:39:34 ID:ZcBRgyyL
っつか、いくらBFってもFPSで0.01xn秒って結構大切だと思うんだ…

828 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 02:44:17 ID:8IJ8cPm3
リフレッシュレート60FPSで一画面描画されるのが0.17秒間隔

829 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 02:46:51 ID:DHcNi1h4
パケットは行きと帰りがあるのを忘れるな
ping高いと周りが過去の出来事になってる

曲がり角から敵がキタ!

音からAR一発で殺傷されました(に見える)

残像相手にしてる様なもんだから
ソナー+クラーク先生でもそうそう当たらんぜ


830 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 02:49:20 ID:PGsfOrK5
東京在住で基地と同じプロバだとping一桁台になれるのかな

831 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 02:51:30 ID:8IJ8cPm3
いや、ping値は要求を送ってそれが帰ってくるまでにかかった時間だから0.01秒か

832 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 02:52:42 ID:JgUqyVnn
じょいふるねっととかいう会社の回線はping一桁だな
マンション全体の契約だが。
しかもよく切れる。

ので、基地局まで3.5kmのADSL実測1.6Mbpsという糞回線を使ってる・・・
こっちは20ms前後

833 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 02:56:42 ID:NyMWS1sP
品川だと7くらい

834 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 03:02:05 ID:gXTqoa/Y
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A6%96%E8%A6%9A#.E6.99.82.E9.96.93.E5.91.A8.E6.B3.A2.E6.95.B0.E7.89.B9.E6.80.A7.E3.81.A8CFF
http://psymaris.hp.infoseek.co.jp/miliSec.html

835 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 03:57:55 ID:p1aSoGEy
つーか基地でやるといつも負けチームなんだが。
チーム移動ってデフォみたいね・・・

836 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 04:13:12 ID:JgUqyVnn
そうでもない

837 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 04:19:47 ID:9zmMahfV
初回は負けが多いかもな。
アンフェアに嫌気さして誰かが途中でログアウト →その空きに入る。
必然的に消化試合。

酷い場合はアンフェアゲームが暫く続くから
5-6ラウンド負けっぱなしってのも最近は珍しくない。

838 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 04:34:26 ID:S0xWrpKP
>>799
え、まじかよ。ジブならいざしらず(あそこはRDXでないと初回FAVを
とめられないこともある)、セルベーレでEU本部だのが落ちるねん。
地雷撒くの確実に間に合うはずなんだk....ああ、工兵もいなくなったのね。


839 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 04:41:58 ID:UZA0Wo9X
ヒント:ビーコンを使う

この方法が良い悪いの議論は無しで

840 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 06:14:19 ID:AzXr1/90
>>828
0.17×60 =

841 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 06:39:39 ID:ElERzovC
遅すぎた・・・・・orz
今頃になってタイタンのシステムの良さに気付いたのだ
タイタン砲厨だけは別だ(´・ω・`)

842 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 07:39:27 ID:NzpkMBpD
ツクモ行ったら、BF2142のゲームできる台があって、
そこで10歳くらいの女の子が楽しそうに戦車に乗って戦車砲撃ちまくってたな。

後ろから見てちょっとなごんだ。

843 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 07:54:32 ID:LVbIc8wD
人殺し><!!

844 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 07:55:02 ID:pyRIM3w/
やっぱインターネット時代でも地方は厳しいな。
広島のADSLでping60〜70ほど。
これって普通じゃなかったのね。

845 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 08:36:03 ID:DMNeOweR
>>844
別に特に悪いって程じゃないだろ。
それよかロスでてるんでは?
秘密基地までのpingの話だと思うが、トレースかけてパケロスでてないか確認した?


846 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 08:39:45 ID:yfXcZlsk
俺広島市、ADSLでping30前後(秘密基地)

847 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 09:07:08 ID:KTTwVIG+
>>842
その子にならやられてもいい

848 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 09:09:27 ID:KTTwVIG+
東京の辺境で40前後(ADSL)

849 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 09:09:52 ID:DMNeOweR
>>844 846のプロパイダ次第で解決策見つかるかも。
でも60〜70なら問題無いと思うんだけどな。

850 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 09:16:32 ID:msf7SP2/
60位の差って意外と体感ではでかいんだよね
20代と30代の反射神経の差みたいな感じ
微妙って言えば微妙だけど結構でかい

851 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 09:26:15 ID:a2lmdcAK
>838
隊長3人乗せFAVが西側をあっさり通過したんじゃね?
結構西側にコロコロ巻かれてないパターン多いし

852 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 09:31:49 ID:4sup82OX
広島のっていうか秘密基地が東京にあるから東京に近い方が有利。
Pingは回線の安定性、空き帯域、速度の順序ぐらいで関係してくるけど
一番大きな影響を及ぼすのは物理的距離だから。


853 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 09:42:06 ID:DMNeOweR
>>850
は勘違いしてないか?
差で60もあれば体感は出来るだろけど、比べる相手はじゃあping1桁以下かよ?って事になる。
普通比べる相手は20〜30のpingの人じゃないのかと思ってたんだが。

854 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 09:44:41 ID:QiLYoe4c
しかし日本は通信回線及び品質は恵まれている方だからな
そう無茶は言うな
大体1桁台は数名だと思う
ほとんどが10〜30
偶に100越えが入るけどこれが司令官やると
裏取り全くスポットしてくれない

相変わらず
相手の目が何処にあるか分からん
密度の高い草陰に完全に隠れているのにレールガンで
一撃なんて 頭隠して尻隠さず状態なのかな?
戦車も建物挟んでいる時動いた方に砲身向けるし

855 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 09:48:50 ID:DMNeOweR
セルベーレでいきなり廃虚取られるとか本拠陥落とか言ってるが廃虚は別に要らないと思う。本拠は、、相手側にビーコン移動するカスが居たか、裏取りチェックしきらんnoob司令の責任なような希ガス。

856 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 09:51:15 ID:4yq4IGeL
>>806
俺もこのパッチでやっとVistaでBF2142をやれるようになった

857 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 10:11:22 ID:DMNeOweR
>>856
なぁ糞Vistaで2142やるのきつくないか?
32bitだとは思うがメモリ どれくらい?
カスOSなのは判っちゃいるがいずれ移行せにゃならんだろし、、ゲーム専用で組むとして必要メモリ量の案配知りたい。
漏れ的にOSに2G、ゲーム用に2Gの4Gがデフォルトになるんじゃないかと恐れてる。

858 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 10:14:31 ID:a2lmdcAK
用途に合わせて機材を選べばいいじゃないか
書類作成にvistaはいらんが
fpsにはxpがほしいだろ

859 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 10:19:14 ID:QiLYoe4c
>>857
4G積む時は注意を
M/Bによっては4G入れても4G認識してくれない物もある
大体はBIOSアップデート直るけど中にはアップデートしても
ダメなのも偶にある

>>858
普通の人はPC1台しか持たないと思うんだ
一般の人は古くなったPCどうしてるのかな?
一世代・二世代前ぐらいならまら使える気がするけど

860 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 10:32:19 ID:WO0HJ6te
23区内で光でPING7から10くらい。

昨日、鯖管理者のHANACHANが基地にいたんだけど、PINGが同じだった。

近いのかな?

861 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 10:36:54 ID:WFm8qvJo
ヒント 離れすぎると草が見えない

862 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 10:37:48 ID:dkVxFsCa
秘密基地があるの八王子か立川辺りだった気がする

863 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 10:46:05 ID:b4+oE0E1
基地のサーバーは会社にあるんじゃなかったっけ


864 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 11:12:18 ID:9wD/4HUA
東京練馬 光 ping10を超えたことはない

865 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 11:13:09 ID:tccLwQBt
千葉県の市川市民だが秘密基地繋ぐとPingは4〜10ぐらいだな


866 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 11:41:37 ID:YY5lRk3U
おまえらping低すぎだろ・・・
岡山ADSLで40〜60orz

867 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 11:42:57 ID:tbPx+S4u
神奈川県横浜市在住だけど、プロバイダーがあほーのときは普段40~60。
たまに200~300まで跳ね上がる現象に遭遇して辛かったけど(まわりがガクガクw)
eAccessに変えたら20前後になってBaurのHSがガシガシ当たるようになった

868 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 11:43:01 ID:HbU7fzmO
ping100以下は大差ないけどな

869 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 11:46:04 ID:QiLYoe4c
>>867
あほーは人数に対するバックボーンが他の場所に比べ
悪いのではないのか?
遠地の人はISPをDIONにすると少しは早くなる(?)かも

870 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 11:48:23 ID:pyRIM3w/
>>869
自分、DIONなんですが。

871 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 11:53:47 ID:a2lmdcAK
ねんがんのランバートカービンをアンロックしたぞ!

872 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 12:05:22 ID:nxF/a3Nu
>>861
限りなく立川に近い八王子市民で、光だが、いいとこ20('A`)

873 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 12:15:11 ID:WO0HJ6te
PINGが0になると幸せになれますか?

874 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 12:24:12 ID:PdAeYR5Z
BFでping気にするとかそんな真面目なゲームじゃないだろこれ。

875 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 12:31:08 ID:4q0qFtCi
>>874
真面目なゲームってどういうゲームなんだよw

876 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 12:32:23 ID:bY1q3kCf
競技性の高いゲーム?

877 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 12:37:34 ID:WO0HJ6te
真面目になるゲームって、課金してまで必死こいてやるようなチョンゲームとかかな?

それか頭クリックゲームとかのことかな?

878 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 12:39:17 ID:bY1q3kCf
unrealとかquakeじゃね

879 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 12:41:14 ID:tbPx+S4u
Baur使いはまじめにHS狙わないとまともに戦えないんだぜ。

880 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 12:43:14 ID:YY5lRk3U
CSとかじゃないか
BFはそこまでpingとかこだわらなくてもいいと思うけどな
低いに越したことはないけどw

881 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 12:44:49 ID:zZ2+KBp3
実際海外鯖でもそれなりに遊べるしスコアも稼げるものなあ

882 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 12:59:25 ID:BeuJPUH5
BFは馬鹿ゲー
それを忘れてはならない

883 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 12:59:50 ID:7u6YUsTx
カリカリしてマジ切れしちゃう奴は1〜2時間ぐらいで回線切ったほうがいいいよ
mmoとかは最初は普通の人があるていどの期間たつと↑になる奴が多い
FPSは最初から狂ってる奴が多いから問題ない

884 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 13:09:58 ID:edWDpboz
皆ヤリたがりだからなFPSは・・・

885 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 13:10:21 ID:WO0HJ6te
>>882
そのいい意味でのバカっぽさをなくしてしまったのが2142だと思う


886 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 13:19:10 ID:bY1q3kCf
戦車の上に対戦車兵乗せて、これで攻撃力2倍だぜ!フゥーハハァーハァー!
したいです(´;ω;`)

887 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 13:19:23 ID:WzR4N7eF
LVLとかのパラメーターを上げるのが好きなゲーマーはMMOに向いてる
岩男の縛りプレイや八苦マリオを楽めるゲーマーはFPSに向いてる
両方好きな奴はPvP及び対戦格闘ゲーム全般に向いてる

888 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 13:26:12 ID:QiLYoe4c
>>886
上に乗せなくても
2番席で良いと思うんだな
撃つ時に降りれば
バリア展開しつつ敵タンクに前進
すれ違う時に2番席降車
前後から挟むように撃つべし撃つべし

近距離から工兵でウォーカーの弱点と言われている場所に
2発当てても破壊できん 本当に1発で破壊直前まで持って行けるのか?

889 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 13:29:06 ID:JgUqyVnn
ローカルで試せば

890 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 13:40:21 ID:UqEgtnkZ
新宿 光 ping4〜5
3とか2は見たことね

891 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 13:46:51 ID:WO0HJ6te
NEKOMATAの上にパイラムもった工兵を3人くらい載せて、動く要塞になりたい。
うまくいけば、敵ウォーカーを一瞬で玉砕、旗本に入れば一瞬で自軍旗にして、修理も即効。
あぁ、ARミサイル持った突撃兵でもいいな。


892 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 14:00:39 ID:TVSkEyWt
2147年、こうした兵士達の案から生まれた新しい戦車が誕生した

893 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 14:03:33 ID:QiLYoe4c
その名も↓

894 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 14:03:59 ID:8hB/2uT4
地球全部ロシアみたいなもんだからそういう戦車が生まれても不思議はない。

895 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 14:08:57 ID:9bqO8CmE
>893-894
フイタw

896 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 14:23:22 ID:tbPx+S4u
2147年にもなってタンクデサントかよ・・・
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

897 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 14:36:13 ID:JgUqyVnn
戦車砲の弾速が200年前と同じレベルだからなぁ

898 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 14:40:59 ID:wmD6MNn+
>>855
EU本部がいきなり落ちる試合、最近は(以前と比べると明らかに)多いよ。
誰もコロコロ撒かないか、撒いても場所が悪かったりでさくっと道路封鎖が落ちる。
あるいは2回目にレスポンしたFAVが西側の崖を走っていって本部へ直行。
その時点で野良だろうがなんだろうが大急ぎで対策を取るべきなのに、
何故か廃墟近くに丸々1分隊が陣取って防衛してたりする。
春頃からやってるけど、ビーコン移動するアホを直接見たことはまだないな。
外鯖だともはや基本テクニックの一つらしいけど。

899 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 14:42:56 ID:/FPpBr5G
バカゲーな感じはホント消えちゃったよな。
レイプ自体はベルリンとか変わらないけど笑いの前にため息が出てくる。

900 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 14:47:01 ID:QiLYoe4c
始めから司令官やってくれる人が少ない気がする
(私も余り司令官やら無いから言えた者ではないけど)
司令官って撃ち合いより余り楽しく無い上ポイントも
飛びぬけてる訳も無いし

901 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 14:47:33 ID:wEvsN2zt
ベルリンのレイプは笑えてくるからなw
普通につまらんから困る。

今じゃFS待ちでこのスレ覗いてるようなもんです。

902 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 14:48:29 ID:QiLYoe4c
ごめん>>900踏んだけど
立てられない>>905お願いします

903 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 14:56:25 ID:TVSkEyWt
>>905
頼んだぞ

904 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 14:58:39 ID:JWT9jaZd
北海道道央 光 20-30
北海道道東 ADSL 30-50

んー都会がうらやましいな

905 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 15:03:29 ID:goPmvkX2
目黒区光で一桁かな 

906 : ◆wSaCDPDEl2 :2007/08/30(木) 15:04:56 ID:goPmvkX2
あぁ。次スレ
トリップおk?



907 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 15:09:02 ID:goPmvkX2
トリップ違うけど立てておきました。
1と2を一緒にコピペしてしまいました。
申し訳ございません。

908 : ◆wSaCDPDEl2 :2007/08/30(木) 15:09:39 ID:goPmvkX2
BATTLEFIELD 2142 Vol.169
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1188454029/

909 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 15:14:21 ID:QiLYoe4c
>>goPmvkX2
すまんの〜
こんな体でなければ・・・ゴホゴボ

910 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 15:18:23 ID:Cpl9Mjjt
重複再利用すればよかったのに

911 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 15:26:58 ID:Cq2iwo6u
>>891
猫又とかウォーカーの上に乗ったことあるけど、
カクカクして気をつけないと振り落とされるよ。
しかも目立つので恰好の的になるし。

912 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 15:45:02 ID:WO0HJ6te
ビーコン移動ってアホなの?
製作者側が導入した、膠着状態をたま〜に打破する方法じゃん。


913 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 15:52:46 ID:QiLYoe4c
>>912
日本ではそうは受け取られていない方が多い
(VCでも受け入れられない意見が多い)
もしやりたいなら海外鯖で受け入れられている場所へどうぞ

914 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 15:53:40 ID:QiLYoe4c
追伸
 >膠着状態をたま〜に打破する
 そんな使い方されているようにはとても思えない

915 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 15:55:37 ID:wmD6MNn+
あれが横行するとゲームが凄まじく大味になるよ。
ジブなんかだと事実上PACがどこにでも行けることになるから、
いくらしっかり守っていてもEU基地を直接狙われたりする。
こうなると戦略とか前線とかって概念はもはや消滅してしまい、
EUのすることは防衛ではなくただのモグラ叩きに成り下がる。
目の前の敵を殺したらそれで満足、みたいな。
あれが面白いとはとても思えないんだよな。

916 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 15:57:17 ID:7lyl7kRS
基地01と07はベルリンマップ抜いてくれないかなぁ
あのマップもう最近ずっとPAC側の負けてるところしか見てないんだけど。
EU側も裏鳥ルート熟知してるわけだしPAC側はよほどの事が無い限り裏鳥不可能だろ。
十字路すら取れずに試合終了とか普通だし。

917 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 16:13:46 ID:LPj3yol9
ポッド移動を容認したらCqがTiみたいになってしまう。
TiはTiで好きだけど、CqはCqとして遊びたい。

918 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 16:16:39 ID:7lyl7kRS
ポッド移動のやり方だれか教えてくれ。
ポッド降下中にマウスを動かしまくるとたまに本来の着地地点から
遠い場所に着地できることはあるが、狙った場所に着地することができない。

919 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 16:18:48 ID:9bqO8CmE
MAPもつまんねーの多いよな・・・
前作、全然作の方が良かった要素が多すぎる
次回作はもっと糞になりそうだし
パッチはこねーし
人がいる内はまだいいけど・・・


920 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 16:22:02 ID:WO0HJ6te
超音波式電動歯ブラシ並にマウスを動かすとジブラルタルからセルベーレまで飛べるよ!

921 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 16:25:19 ID:QiLYoe4c
>>920
you、MAP、作る
野鯖管理者、MAP、入れる
これで、みんな、happy、なれる
OK?

922 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 16:26:31 ID:bocOAv4e
>>920
よしわかった
俺の得意なセンズリ高速運動でセルベーレにランディングしてくる

923 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 16:36:08 ID:TVSkEyWt
>あれが横行するとゲームが凄まじく大味になるよ。
>ジブなんかだと事実上PACがどこにでも行けることになるから
ビーコン移動ってそんなに移動する事できるかね?
俺やっても、せいぜいビル横に位置づけたビーコンからそのビルの屋上に登れる程度
S押しながらマウスを左右に振ってるけど、違うのかしら?

924 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 16:38:12 ID:4l8mQBY5
>>923
ニコニコ動画見れるなら>>8見てこい

925 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:02:19 ID:018CM788
で、どうやったらあんなビーコン移動できるんだ?

926 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:04:09 ID:9bqO8CmE
知ってどうする?
余計なことは聞くな
それでもしりたきゃ自分で調べろ
これだからゆとりはゆとりはとバカにされるんだ
恥を知れ

927 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:04:24 ID:u4f8siZN
視点クルックル回るコンフィグにするんジャマイカン

928 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:12:09 ID:d1gRgYOz
>>926
ゆとりをゆとりと言える世代の人が
こんな時間に書き込んでる事自体が
あJF:いWWPSDふじこ

929 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:13:34 ID:QiLYoe4c
>>928
17:00過ぎてるからな可能だろう
文中からすると本人もゆとり世代なのでは無いのか?

930 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:14:38 ID:d1gRgYOz
>>916
32鯖だと3割りぐらいPAC勝ってるよ
初動、分隊長APC乗って、隊員旗本いく
野良は数人裏取りに行って、敵をおびき寄せる

まあ、初動失敗してEU軍のAPCとWK来たら終わりだ

931 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:16:05 ID:d1gRgYOz
>>929
なんとなく言ってみただけだ
カリカリせんでくれ、ビーコンバグがアカンのはわかってる

932 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:19:16 ID:63KufuFl
負けそうになると切るヤツうざすぎるよ
そういうやつのせいでせっかく殺傷しまくってんのに負けチームに移動されたりする
分隊に入ってることが少ないからそうなるともうやる気なくなっちゃうよね。。

933 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:21:35 ID:QiLYoe4c
カリカリしてるように見えるのか
もう少し文中やわらかくしないと

とりあえず戦車は前線から退却すると

934 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:23:14 ID:7lyl7kRS
ベルグラード初動の彫像奪取戦で最近PACはわざとEUに彫像取らせて、
沸いたEUウォーカーを奪って後から奪い返す戦法が多い。
ウォーカーの沸く位置が完全にPAC側ってのが問題あるよなぁ・・・
かといってEU側が彫像取らなくてもPAC側にPACウォーカー沸くし・・・


935 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:24:04 ID:018CM788
933 名前:UnnamedPlayer[sage 突っ込んで貰いたいが無理だろうな] 投稿日:2007/08/30(木) 17:21:35 ID:QiLYoe4c

936 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:24:52 ID:PGsfOrK5
だからチーム移動されたくなかったら分隊入れと何度言ったら…

937 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:25:03 ID:QiLYoe4c
>>932
切る(落ちる)だけならまだ可愛いぜ
頃合見て戻って来て勝ってる方に入るまで繰り返すのいるから

>>934
取る直前に誰かが走ってたら?

938 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:26:32 ID:018CM788
>頃合見て戻って来て勝ってる方に入るまで繰り返すのいるから

それなんてConbat=Echizen?

939 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:26:42 ID:9bqO8CmE
やわらか戦車に突っ込んでほしいのか?

それはそうと何を隠そう俺もゆとり世代だ
だから自分で調べずにすぐに他人にきくような奴を見ると本当に腹が立つ
事実本当にそういう奴がゆとり世代に多いから余計腹立つ
ホント勘弁してくれ

940 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:27:44 ID:a3QLBNnB
>>936
だから分隊員だろうが分隊長だろうがチーム移動させられると何度言ったら……
経験ないの?

941 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:28:02 ID:7lyl7kRS
>>937
前はPACの初動部隊とEUの初動部隊が彫像旗本付近で激戦だったが、
最近のPAC初動部隊は旗本にまったく攻めてこず、塀の外でウォーカー
沸くの数人がかりで待ってるから無理。走っても確実に撃ち殺される。

942 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:33:10 ID:QiLYoe4c
>>941
戦術変えて旗取らずに
コンボラ・ミサイル合戦で
先に敵壊滅させてはいかが?

943 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:37:12 ID:9bqO8CmE
階段の所に工兵を二人ぐらいスタンバイさせて狙っておけばいいと思う
ばれないようにコロコロもまけるとなおいい

944 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:39:09 ID:QiLYoe4c
敵が乗ってシールド張る前に破壊と言う手もあるか

945 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:40:23 ID:PGsfOrK5
>>940
分隊入ってたら強制チーム移動されない仕様じゃなかったか
深夜の過疎り出す時間帯に片方に上手い人たちが固まって分隊で囲っちゃうと
萎えて落ちてゆく相手チームの人数が悲惨なことになる
分隊入ってて移動させられた経験はたぶん一度もないけど間違ってたらごめんね

既出かもしれないけどこのガンシップ誰なんだろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm876759

946 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 17:47:13 ID:BeuJPUH5
>>885
ねーよ

947 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 18:00:19 ID:W+HbrjYy
>>932
>頃合見て戻って来て勝ってる方に入るまで繰り返すのいるから

すぐ満員なって入れなくなるだろうに、よくそれ出来るな・・・


948 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 18:21:30 ID:7lyl7kRS
最近まったく正面からの撃ち合いで勝てないんだけどどうすりゃいいんだ
こっち先撃ちまくってるのに全然弾が当たってる気がしない
HP100あるのに一瞬で死ぬ

949 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 18:25:12 ID:QiLYoe4c
>>948
正面から撃ちあわない
ルータなど調子悪くないか?
最近確かやけに倒されるの早い時はある
HSでもされているんだろうな

950 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 18:31:09 ID:QJshWpo3
台湾鯖カオスすぎわらた

951 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 18:31:29 ID:3Ptb6xbb
MSXをつかうときがきたか

952 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 18:32:03 ID:DMNeOweR
だから自信ない奴が正面
から撃ち合うなと、(ry

腕(AIMもあるだろうけど何より、
自分と相手の武器、彼我の距離によるだろが、それも書かないでボヤキ入れたってnoob乙としか返事できんぞ?


953 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 18:40:20 ID:J86TSPed
このゲーム、撃たれると命中精度が下がる仕様になってないか?
ブラッドフラッシュみたいなイメージで

Pingが良い奴と撃ちあうとヒットマークが出ない時が多い

954 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 18:47:14 ID:QiLYoe4c
100m先のアサルト兵と共に伏せて撃ちあう事が
何故か最近増えたがこれはこれで楽しい
ミサイルいつ撃たれるかドキドキしてるけど

>>953
たぶんなってないと思う
クラーク・パイラムで照準付けてる時に
敵に撃たれても特にずれたりしないし
>Pingが良い奴と撃ちあうと
相手が少し移動しているのでは?

955 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 18:47:53 ID:J86TSPed
ってブラッドフラッシュって一般的な言葉じゃないなw
RtCWみたいなイメージで

956 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 18:57:43 ID:n+5L+m/A
HS食らうと照準がずれるときあるな

957 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 19:04:06 ID:K+qvmbEv
>>955
ET系の言葉なのかな
TC:EにはBlood Flashって表記を見たキガス

958 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 19:05:08 ID:/ulc3MH9
952だが
>>948
>こっち先撃ちまくってるのに全然弾が当たってる気がしない
>>953
>Pingが良い奴と撃ちあうとヒットマークが出ない時が多い

って多分同じこと言ってるんだと思う。
相手の初弾以降が先に自分にHitしてると自キャラはのけぞって
しまい射撃出来ないし弾が出ても相手に当たらない。
当然回避の移動も遅くなる。
死ぬまでに相手の火線をかわせれば相手に今度は自分の弾を
撃ち込んでペチ殺すことも可能だがほとんどの場合そのまま
敵に殺される場合が多い。



959 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 19:11:55 ID:7lyl7kRS
俺はアサルト兵いつもVossしか使わない。
レーダー見て敵がもうすぐ視界に入るのが分かり、
しゃがんでスコープを覗き射撃体勢。「さあ来い俺が撃ち殺してやる」
と、敵が視界に入り撃ちまくるのだが、敵もこっちに気づいてたらしくて
かがんでこっちに銃口向けながら出てきてて、撃ち合いになったのだが、
なぜか勝てない。こっちの方が有利な状況なのに
俺はそんなにエイミングがやばいのか。ディスプレイに赤点まで付けてるのに

960 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 19:12:04 ID:hKmTq7vJ
BFは攻撃食らったときの照準のブレ無かったと思うが。

961 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 19:18:04 ID:cnKLjhE9
> レーダー見て敵がもうすぐ視界に入るのが分かり、
> しゃがんでスコープを覗き射撃体勢。「さあ来い俺が撃ち殺してやる」

ここが間違い。曲がり角曲がった後に敵がいるのは予測できるけど
曲がり角曲がる前に敵が突然出てくるのはタイミングが予測できないぶん不利だろ?
レーダー見て分かってるなら後ろ取るかいきなり出るかしたほうが相手は困る

962 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 19:18:06 ID:S1maNdHN
>>959
ちゃんと相手を見てしゃがんで相手の体のど真ん中狙って10発くらい撃てれば普通に勝てると思うぞ。
aiming悪い俺はちゃんとこの基本を守って勝率6割くらい。上手い奴はいるけどそういうのはしょうがない。

963 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 19:26:55 ID:a1/LYAH3
曲がり角の遭遇戦苦手だからコンボラ投げて
こっちから出て行ってるな
と 言うか超近距離戦は苦手

964 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 19:28:20 ID:9bqO8CmE
視界にはいるのが判るなら先に手榴弾なげとくのも手だぞ
曲がり角ちょうどの所になげて離れれば良くて一撃悪くても相手を動揺させることぐらいはできる
今度試してみろ

965 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 19:28:24 ID:a1/LYAH3
ところでレースは明日だったかな?

966 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 19:28:49 ID:zF7MWKom
結構な近距離でショットガンでHSしても死なない場合があるんだが何でだろう

967 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 19:29:30 ID:9bqO8CmE
リロード忘れ・・・
Baur使いとしては致命的なミス・・・

968 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 19:29:53 ID:cnKLjhE9
ヘッドショットしてないから

969 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 19:31:35 ID:FtO/mx1Q
シングルで試してみれば分かると思うけど
ショットガンなら胸あたりを狙った方が良い。

970 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 19:36:24 ID:zF7MWKom
>>969
胸か、今度からそうしてみます

971 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 19:40:23 ID:9bqO8CmE
胸から首あたり狙うと拡散と反動の関係で何発かはHSになって死んでくれる
HS狙いすぎて拡散で外に外れるよりマシ

972 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 19:46:44 ID:9Vf1DrfQ
>965 予定はしてるけど・・ 

>219はいるのかな?
>555の鯖も入ってみた。2CHbattleって鯖が立ってたけど
あれ貸してもらえるのかな?
テストしてみた感じ一人では問題なかったので今日の夜テストしてみます。


973 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 19:59:37 ID:K+qvmbEv
今日は対人パイラムが面白いようにキマッタナァ・・・

974 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 20:05:54 ID:RQUssZ6b
>>886
箱買ってヘイローやってみ
戦車にロケラン兵x4でエロいことになる

神奈川のS模原市DTI光マンションでPing6〜8だわ

975 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 20:08:58 ID:9bqO8CmE
>974
マウスじゃないFPSなんていらね
箱はエースコンバットとアーマードコアとアイマスができれば十分だ
MGSも出てくれるとうれしいんだが・・・

976 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 20:09:37 ID:MkenrxRA
>>972
両方同じ
MAP変更あるならどこかにUPして貰えれば
取りに行って適用するよ

977 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 20:24:35 ID:RQUssZ6b
嫌味とかじゃなく名古屋に鯖置けば均衡とれるのになぁ

978 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 20:29:41 ID:B1LZieeL
なら北極だな。

979 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 20:36:28 ID:JgUqyVnn
地球の中心だろ

980 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 20:37:13 ID:cnKLjhE9
>>977
は名古屋人

981 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 20:39:21 ID:JgUqyVnn
俺は地底人だぜ

982 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 20:39:54 ID:4sup82OX
名古屋に置いたら名古屋に近ければ近い程有利なんだから均衡のわけないだろう。
それに下手したら静岡であっても静岡→東京→名古屋につながってる可能性もあるわけでして・・・。


983 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 20:40:32 ID:4q9ur5ET
衛星軌道上にサーバぶち上げればいいんだよ 雨の日とかはできないけど

984 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 20:41:34 ID:4sup82OX
地球が丸いんだからどこにおこうが均等になる場所は地上以上にはない。
地球の中心部であれば地球が丸いんだから半径はどこから取っても一緒なんで均等だろうけど。


山の上とか言うなよ。

985 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 20:43:46 ID:VsS+rObr
lanがあるじゃん

986 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 20:44:36 ID:exMJAzDb
間を取って群馬かな

987 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 20:45:21 ID:wmD6MNn+
物理的距離と論理的距離は(ry

988 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 20:53:01 ID:hKmTq7vJ
hanatyanがマンション経営してそこに皆で住めば良いんじゃね?

989 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 21:09:54 ID:S1maNdHN
まさにBFのための人生

990 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 21:12:32 ID:Pmc93Ua6
サーバーは都市を構成する物質に均質に内蔵される。

991 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 21:13:40 ID:mM1PovzK
>>945
AJBFT2優勝チームのガンシップ乗り。奴ににらまれたら、俺ぁ〜逃げるね

992 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 21:21:21 ID:9bqO8CmE
逃げられるならマシだろ
そもそもにらまれたときには終わってると思う
むしろ気づかない内にやられてる方が多いんじゃないかと

993 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 22:06:32 ID:oeIcRFpr
2142最近マンネリ化してつまらんからニコニコ動画で宣伝してる
サドンアタックっていうのやってみようとしたら、会員登録とかいろいろ
やらされたくせにいざゲーム本体をダウンロードしてプレイしようと
アイコンダブルクリックしたらサドンアタックのホームページに飛ばされるでやんのw
ゲームできねーwww一体どうしろってんだよww
時間の無駄だったクソが

994 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 22:08:40 ID:BeuJPUH5
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 _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'

995 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 22:15:13 ID:wmD6MNn+
>>988
・マンション内のLANでプレーするのでpingは一桁がデフォ
・月間スコアトップの人は当月の家賃と電気代免除
・チートがバレた人は敷金100%カットして契約解除
夢が広がりまくりんぐ!

996 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 22:21:02 ID:cnKLjhE9
>>995
pingのδt=30程度でガタガタ言う奴はLANケーブルの長さが違うとか言い出すに違いない

997 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 22:23:02 ID:hKmTq7vJ
>>990
超構造体乙

998 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 22:40:59 ID:9bqO8CmE
BF専用回線を作ってサーバーに直結できればいんじゃね?
物理的距離によってPINGに差が出るのって要は途中で機械を経由する事でロス生まれてるからだろ?

999 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 22:42:46 ID:4sup82OX
>>998
光速であっても1km移動するのと3km移動するのどっちが早い

1000 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 22:43:02 ID:GFJckca/
1000ならあと一ヶ月はパッチこない

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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