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戦場シム「Armed Assault」+「OFP」Vol.157

1 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 05:34:10 ID:npHFeUry
                                        ⌒⌒ヽ
     , ⌒ヽ    (     )                               ,´⌒ヽ    
    (    '   (       ヽ⌒ヽ 、                       (       
    ゝ    `ヽ(              )       (⌒ 、         ⌒  ゝ   `ヽ ´    
 


                                 (_^_))=i
                                 (゚ー゚*U           .,;'"゛`"゙;、
                     ━━━==l ̄l二二l⊂lロ~ ^)|         ,;'"     ゙;,
                           .l_|i=((_^_) [|T__[]        ;'",'"      ゙;、
                    (_^_)(_^_))=i  || (ロl⊃ヰ∩i≡i=━     ,;'"  ;,'       
               rj=====n(゚∀(゚Д゚,,UC)| ii===ii...ii===ii.i:::::i      ";,'  " '';'      
           (| ̄ ̄| ̄━=i≡i∩ヰ⊂lロ)/l| ||---|| ||---|||:::::|       ";"'';' ,、゙  、;゙゙
           〃======ヽ__| 0:||^)/^/^/ ̄二二二二 ̄ ̄|!:::::!         "i';::゙|゙゛`
          [l=〆´⌒゙ヽ.\. .||――〃  /.〆´⌒゙ヽ. |   |`¨´ ,        ;i:::::|
            i (∴) i--i=====------|-i (∴) .i" ̄ ̄,",´゚          i:::::i
            ヽ、____,ノ,'"´,,;        ヽ、____,ノ,'"´,,゙" ,; '" ゜       ;!::::::!
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2ちゃんねら〜になった時、ぼくらはもう一人前で、自分で何でも出来ると思った。
泣いたり、笑ったり、怒ったり、世の中のことはほとんど知った気になっていた。
でも本当は、両親や社会に守られているただのニートだった。
本当の悲しみや怒りは、そんな日常の中にはない。
それを知ったのは、ぼくら2ちゃんねら〜が集まり、そして・・・

あれ、

OFPに出会ってからだった。

前スレ:http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1185105419/

ここは、Bohemia Interactive Studio開発による戦場シム
「Armed Assault」と「Operation Flashpoint」について語るスレです。

【共通情報】
○テンプレ&まとめサイト
FAQもちゃんとある。知りたいことがあったら、まずここを読むべし。
 ttp://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php

○ArmA/OFPの不具合を報告する場合
【症状】どの様な症状か詳しく記述
【OFPのバージョン】
【アドオンの有無】
【CPU】 (CPU名)(周波数orモデルナンバ)
【M/B  】 (メーカ名)(製品名)(チップセット名)
【VGA  】 (メーカ名)(搭載チップ)(メモリ量)
【SOUND】 (製品名)
【メモリ 】 (搭載量)
【 OS  】 (バージョン)(SP)


2 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 05:35:28 ID:npHFeUry
【ArmA関連情報】
○製品情報
日本語マニュアル付き英語版、国内販売代理店ズーより絶賛発売中
US版「ArmA: Combat Operations」は、ATARI社より発売中
UK版、CZ版、GER版、POL版、も有り (ダウンロード販売もやってます)
 ttp://armedassault.zoo.co.jp/
 ttp://us.armedassault.com/
 ttp://www.armedassault.com/
 ttp://armed-assault.de/
 ttp://community.bistudio.com/wiki/Category:Armed_Assault

○要求スペック
 [Minimum Specification]
 * CPU: 2 Ghz
 * RAM: 512 MB
 * Nvidia Geforce FX with 128 MB RAM & pixel shader 2.0, ATI Radeon 9500 with 128 MB of RAM
 & pixel shader 2.0
 * Software: Windows XP or Windows 2000 and DirectX 9

 [Recommended Specification]
 * CPU: 3 Ghz
 * RAM: 1 GB
 * Video Card: Nvidia 6800 and above or Ati x800 and above with at least 256 MB RAM
 * Free HD Space: 3 GB (or more as needed for downloadable addons)
 * Software: Windows XP and DirectX 9 

○デモ版
 US版ベース最新デモ版:ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/arma/arma.shtml
 シングルプレイ3ミッション、マルチプレイ3ミッションがプレイ可能。

○「d3dx9_30.dllがが見つかりません」というエラーが出る
DirectXを最新のもの(2006年4月版以降)に更新すれば解決。
それでも解決しない場合は、同ファイル名でググって、DOWNLOAD→INSTALL。


3 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 05:36:26 ID:npHFeUry
【OFP関連情報】
○魔法の呪文 "-nomap "
起動したら”画面の色が変”とか”〜O.pboのエラーが出る”だとか
とにかく、OFPの挙動がおかしい場合は、ショートカットのプロパティを開き
リンク先の文字列の後部に”-nomap”加えると、正常に動くようになるかもしれない。

〜〜FLASHPOINTBETA.EXE" -nomap

○BOH から ArmA用Addonリリース!?
OFP用自衛隊MOD「PROJECT::BATTLE OVER HOKKAIDO」に新たな動き。
ArmA用として、US-1A と US-1AkaiのSSショットを発表。開発移行の前兆か?
http://ofpboh.himitsukichi.com/
http://ofpboh.s206.xrea.com/wordpress/?p=18

【リンク集】
○関連スレ
・戦場シムOFP マルチスレッド Vol.26
  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1158279834/
・OFPエディティング専用スレ Vol.7
  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1140604437/
・戦場シム 「OperationFlashPoint」@避難所
  ttp://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/bbs/test/read.cgi/ofp/
 ※2ちゃんねるが落ちたら、こちらへ集合。

・Armed Assault議論専用スレ
  ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1163767295/
 ※ArmAに関する一般情報交換の枠を超えた一方的な意見表明、批判、長くなりそうな議論は、
 議論専用スレッドをご利用ください。

・【OFP 後続】 Armed Assault : アームドアサルト 2【ArmA】
  ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1176277162/
 ※板ルール無視による乱立スレ。事実上の隔離スレとなっています。以後、自然消滅の方向で。



4 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 05:37:34 ID:npHFeUry
○公式サイト
・Bohemia Interactive
  http://www.bistudio.com/
・Operation Flashpoint (OFP)
  http://www.flashpoint1985.com/index2.html
・Armed Assault (ARMA)
  http://www.armedassault.com/
・ArmA日本語マニュアル付英語版公式
  http://armedassault.zoo.co.jp/
・BI Forum
  http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi
・VBS1
  http://www.virtualbattlespace.com/
・VBS2
  http://www.vbs2.com/site/index.html

○各種デモ
・Operation Flashpoint
  http://www.4gamer.net/patch/demo/data/ofp.html
・Operation Flashpoint:Resistance
  http://www.4gamer.net/patch/demo/data/ofp_resis.html
・Armed Assault
  http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/arma/arma.shtml


5 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 05:39:01 ID:npHFeUry
○関連サイト
・OFP.info
  ttp://ofp.gamepark.cz/
・OFPBase.com
  ttp://www.ofpbase.com/pafiledb/pafiledb.php
・ARMAHOLIC
  ttp://www.armaholic.com/
・Armed Assault Info
  ttp://www.armedassault.info/
・Armed-Assault.net
  ttp://armed-assault.net/

○国内関連サイト
・Chibaraki.net (OFP、ARMA、VBS総合アップローダー)
  ttp://www.chibaraki.net/c-board/c-board.cgi
・OFP Mission Board (Missionアップロード用)
  ttp://opfm.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
・Battle Over Hokkaido
  ttp://ofpboh.himitsukichi.com/
・秘密基地GAMES
  ttp://games.himitsukichi.com/
・FPSGAMERS.INFO
  ttp://fpsgamers.info/wp/
・テンプレ&まとめサイト
  ttp://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php
・ArmAシナリオ日本語翻訳
  ttp://mywiki.jp/teruyama/ArmA_JTM/
・Armed Assault Wiki
  ttp://wikiwiki.jp/arma/
・Battle Over Hokkaido
  ttp://ofpboh.himitsukichi.com/
・OFP MOD and Addon Links
  ttp://armedassault.hp.infoseek.co.jp/ofp/text/link.html

☆VBS2情報
Virtual Battlespace 2とは、OFP & ArmAのエンジンを基にして開発された(?)軍用シミュレータ。
米国海兵隊が訓練用として、既にライセンスを購入済み。
なお前作に当たるVBS1は、米国やオーストラリア等、複数の国の軍事機関に採用された実績を持っており、
同シリーズは「ゲームを超えた、実践的なシミュレータ」として各方面からの注目を集めている。
ttp://www.vbs2.com/site/index.html


6 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 06:05:37 ID:CbbWgPPO
>>1, return to formation.

ArmA: Queen's Gambit 2007年9月発売予定
http://www.armaqueensgambit.com/

ArmA2 2008年発売予定
http://www.arma2.com/

7 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 07:12:36 ID:YCqKUBgp
前スレでチラッと見たんだけどArmAって対人戦マルチ流行ってないのね
OFPでマルチといえばほぼ対人戦でたまにcoop程度だった記憶があるけど。
coopはどうしても覚えゲーになってしまうからどうも燃えれない・・・

それとも単に人が少ないからArmAでは必然的にCoopになってしまうって訳です?
それか元OFPマルチの精鋭達も対人戦やりすぎて飽きた結果Coopやってるってことかな?
それだとちょっと寂しい(´・ω・`)
まぁofp2でまた対人マルチが流行ることを願ってofp2まで首を長くして待ってます

8 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 07:49:56 ID:z6cXfLxS
>7
流行ってるCoopはCoopでもリプレイ性の非常に強い島全体を使った奴。

対人が流行ってないのは単にJIP使えるRTS系がないからじゃね?

9 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 07:51:59 ID:Skz8JPw0
BDAではいつも対人してるよ

10 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 07:54:49 ID:K8olfXQp
正確にいうとパブ鯖での対人ははやってない。

11 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 08:28:29 ID:PzJYOsFN
Oxygen 2とVisitor 3をインストールしてみたら
仮想ドライブPが出来ていたのですが仕様ですか?

12 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 09:34:42 ID:z6cXfLxS
ツールも出たことなのでロボットAddonキボン・・・とか思ったが、

義眼氏がこんなこと
ttp://www.chibaraki.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=1367;id=
を言っていて(´・ω・`)

ロボット系は別としても1人乗りの武装が独立稼動する武装車両/ヘリが作れないと物凄く不便な気がするんだけれど・・・。

13 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 10:01:53 ID:/1IdIu04
いつ見てもテンプラ汚ねーな
まるで住人を映し出してるかの様

14 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 10:07:49 ID:IEmlm07f
糞ゲーだからな
住人糞まみれでくせーくせーw

15 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 10:11:57 ID:m77yd1iD
>>11
仕様。
何か知らんけど、BIのツール類はroot直下に置かんとダメなの。

16 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 10:17:09 ID:PzJYOsFN
>>15
仕様ならしょうがないですねthx

17 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 10:29:58 ID:u06TiSM9
Oxygen 2で何も開けないんですが、何か設定するところでもあるんでしょうか?

18 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 10:57:00 ID:bIr+7OLx
ArmA2ってどこらへんが"2"なんだ?
そのまま何も言わずにスクショ見せられれば何の疑いも無しに
「これはいいArmAですね(^ω^)」と言ってしまいそうなんだが。

19 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 11:01:08 ID:z6cXfLxS
>18
新拡張のタイトルが思いつかなかった・スタンドアローンで動く
ので無難に"2"にしてみた

20 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 11:18:37 ID:jDbXMGHH
Game2はArmA(OFPから)のエンジンじゃ無くて1から作りなすとか言ってなかったけ?
そのためにOFP,OFP1.5(ARMA)とか言われてた訳だし…

結局ArmAに時間掛かりすぎて、次世代コンソール機とかもすっかり出た後になっちゃって
ARMAに少し手を加えただけのモノで間に合わせちゃうぽい印象が

21 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 11:28:19 ID:K8olfXQp
これ以上のグラなんてイラネーって意見が多かったから、さきに予定CGみせたと予想。

22 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 11:43:26 ID:CbbWgPPO
ArmAはGame2開発の成果が流用されてるから似るのは当たり前だろ
因果関係が逆だよ

23 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 11:49:10 ID:bIr+7OLx
もう少し突っ込むと、QGとArmA2の違いって何なんだろうか?

24 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 12:17:14 ID:3IyXVfVa
君壮絶にアホだね。

25 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 12:21:23 ID:QakKTaVg
>1の元ネタって何かあるの

26 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 12:22:35 ID:LKU8aW3Q
AAに使われそうな記号をNGにしてる俺はいつも>>1が見えない・・w

27 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 12:46:15 ID:jB4QeBvl
>>25
「ぼくらの」  より

中学生になった時、ぼくらはもう一人前で自分で何でも出来ると思った。
ぼくらは泣いたり笑ったり怒ったり、もうこの世の中のことは
ほとんど知った気になっていた。
でも本当は父や母に守られ社会に守られているただの子供だった。(後略

28 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 13:14:16 ID:ABsxhZKT
あの時 イワンのBMPが 向こうから 会いに来たのは
ぼくらの命は こんなにも単純だと 笑いに来たんだ
耳を塞いでも 両手をすり抜ける 駆動音に惑うよ
細い身体の どこに力を入れて LAW撃てばいい?
アンインストール アンインストール

29 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 13:58:55 ID:mHiBSZBg
Codemastersの方は
Operation Flashpoint 2 Dragon Rising
をGCで発表したようだね

http://www.gametrailers.com/game/5393.html
http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=23677&r=top

Doragon Risingの名が示す通り、今度は中国との戦争がメインになるのかな?

30 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 14:18:09 ID:yW0Kt1u2
「Armed Assault 2」(アームドアサルト2)の開発が発表された。

2006年発売の現代戦ミリタリーFPS、「Armed Assault」の続編。
これまで「Game 2」という仮タイトルで開発が進められていたものが正式発表。
時代設定は2009年で、舞台となるのはChernarusという架空の共産主義国家。プレイヤーは米海兵隊の一員として戦う。
これまでのシリーズ同様、巨大なマップ・多数の実在兵器を収録。
発売機種はPCと次世代家庭用ゲーム機(具体的な機種名不明)で、発売日は2008年中の予定。

http://www.xasis-game.com/title/armedassault2/news_1.shtml

31 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 15:29:06 ID:p+A5Mhtk
最近はやたら暗い漫画が多いな… こんな時はArmAでひたすらドンパチするに限る

32 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 15:32:28 ID:m77yd1iD
ひゅうがキタ

33 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 15:58:09 ID:L7EI1lra
ARMA2のニュースが出たばっかりやけど1に入隊しようと思ってます
で、パッケージは日本語マニュアル付きのがいい?
マニュアルに必要性が無かったらUS版が欲しいんだけど

34 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 15:59:54 ID:LKU8aW3Q
UK版じゃないか?
US、ATARI版は途中のカットシーンが影絵の紙芝居らしいぞ

35 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 16:06:12 ID:m77yd1iD
そうそう。マリアンに会いたかったらzoo版(UK版)で。
http://community.bistudio.com/wikidata/images/9/97/Marianquandt.jpg

36 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 16:51:48 ID:L7EI1lra
ナンダッテー
UK版買うようにするよ、ありがと

37 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 17:20:28 ID:bIr+7OLx
>>29
OFP2の詳細が発表されそうになったからあわててArmA2のアナウンスを流したような
気がしないではない。急を要したからかArmA2の詳細は発表されなかったし公開された
スクショもArmAと何が違うのか全く分からない有様だ。

38 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 17:28:28 ID:CbbWgPPO
>>37
Games Conventionって なんだか しってますか

39 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 17:31:48 ID:XOfooZKg
armaの売り上げが悪い

やばいのでarma2を早めに発売しないといけない

ちょうど良い発表機会

40 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 17:34:07 ID:Y7cULJdr
あの程度のグラフィクスならQGをそのままArmA2というパッケージで梱包して売られても判別できそうにないなw

41 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 17:42:35 ID:KFlLBnbu
armaをどーてもやりたいのですが、今のPC(P4北森2.8、ti4200)では無理だと思う
ので、新しくPCを組もうと予定しています。
資金の関係で、AMD64×2 5600+とGF7300くらいが精一杯なのですが・・・
無理っすか?

42 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 17:42:53 ID:9HmH43td
まあ5000円程度で新しいユニットやら乗り物やらで遊べるなら喜んで出すよ。
BISの事だから多少なりとも進化はしているんだろうしまだまだ先だけど楽しみやね。

43 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 17:44:46 ID:LKU8aW3Q
>>41
せめて7600GTくらいは欲しい

44 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 18:21:52 ID:p+A5Mhtk
CPUを3000〜4000+位にしてでもGF7600GT以上、できればGF8600GT以上にした方がいい。

45 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 18:26:00 ID:jB4QeBvl
OFPやArmAって、案外CPUに依存するところ大きいんですよ?

46 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 18:27:01 ID:LKU8aW3Q
でも実質2D用の7300はオススメしかねる

47 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 18:28:56 ID:QakKTaVg
新作出すなら最低でもOFP末期の有名アドオン並のユニットは入れておけ。
Armaがレジよりユニットは貧弱ってありえんだろ。

48 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 18:31:41 ID:K8olfXQp
そもそも新作とよんでいいのかGOLD版なのかもよくわからんなw

49 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 18:35:05 ID:QakKTaVg
アドオン出揃う前に新作でるのもなぁ。
BHDミッションがサクサク動くぐらい陳腐化するまで引っ張って欲しい

50 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 18:37:37 ID:Y7cULJdr
>>49
新作っつっても大した進化が無い割りに、前作に含まれていたアドオンが確実に減っている
劣化板なんですがねw

51 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 18:38:30 ID:9HmH43td
別にアドオン変換さえ出来れば文句は無いよ。
劣化してないのに劣化とはこれ如何に

52 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 18:39:57 ID:QakKTaVg
つまりofpのソースが流出して有志がアホみたいに改造したのが真の新作?

53 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 18:50:13 ID:jB4QeBvl
>>46
あぁ、うんうん、そこは同意。
設定削りまくって、ギリギリGF7600GSでもいけると思うけど。

とりあえず>>41はCPUとVGAのバランス悪すぎるね。

54 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 18:55:43 ID:K8olfXQp
なんのタイトルの話かまったくわからなくなってるな。しばらくこれが続くのか・・・

55 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 18:57:06 ID:p+A5Mhtk
メインメモリ2GBは必須。VGAは差が凄い顕著に出るから、ローエンドVGAは話にならない。
CPUは高性能にこしたことないが、ちょっとくらいケチってもArmA版C02Battlefields程度は普通に動く。

56 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 19:20:24 ID:mHiBSZBg
>>41
どうせスルーされるんだろうけど、一応レス
ビデオカードは7600GTでもいいけど
3日前にOC仕様の7900GSが7600GTと大して変わらない価格でGALAXYから発売されてる
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=10775532/-/gid=PS03010000

予算が心配ならX2 5600+をやめて、E4400にして帳尻あわせしてもイイだろうし。

57 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 19:55:56 ID:A1x19iv+
いい加減6600GTは窓から投げ捨てるべきか。
Lowで普通に遊べてるけど。

58 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 20:55:36 ID:m77yd1iD
フフフ……迷え迷えwwwww

って俺も今現在のPCパーツ周りを勉強中

59 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 21:17:51 ID:5FVWYiWu
8600GTや8600GTSを買うよりは7950GTがいいとBISの中の人は言っていた



60 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 21:34:53 ID:yW0Kt1u2
>>56
これどの程度の性能出るんだろ
物によっては買いたい

61 :yomogi:2007/08/23(木) 23:01:24 ID:LvQ7ZG5O
41です。みなさんありがとんございました。
OFPだと、「グラボ影響なし!CPU能力オンリー直球勝負だぜ!」って感じでしたが、
armaだとグラボの影響大なんですね。
OFPみたいに、MX440からti4200に替えても「ふが!何も変わらんよ!CPU替えればよかった」
の感覚で構成考えてました。ふー危ない危ない。

62 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 23:35:52 ID:nuq4awUT
どこのオンラインショップ見てもUS版、販売元Atariなんだけど
UK版置いてるとこしらね?

63 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 23:51:01 ID:9jRM2/hx
動物園の購入ページ→亀のバナー

64 :UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 23:51:12 ID:Skz8JPw0
Atariのシンガポール版はUK版と中身一緒
ifeelにあるよ

65 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 00:01:16 ID:MDKB5IVd
外人もやっぱりBHD好きみたいだな。
しかし、MODトレイラーは、なんかイマイチ。ユニットの出来映え以前に、絵作りが・・・

どうせなら先の神BHD動画を作った、名無し職人氏にでも依頼すればいいのに。

ttp://www.youtube.com/watch?v=eoVyMNcE6PI

66 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 00:10:00 ID:jKlRnaGp
>>63.64
600円安いし、ifeelでポチったよ、ありがとー

67 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 00:36:39 ID:ZyL32yXU
>>63
動物園って何処だ?

ところで、ArmAのAIは敵を目視出来てない時は撃たない?
OFPだと敵兵が乗ってるトラックも運転手が死ぬと撃ち方止めちゃうし
県政射撃ってモノをしないけど・・・

68 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 00:38:13 ID:wnsF/+fY
>>67
代理店のzooだろ。

69 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 06:59:45 ID:IUlmVPgT
エンソフに505 Games U.Kってのがあるけど売り切れなのね

70 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 09:43:23 ID:ZUKKjvhg
crCTIのサイトに閉鎖するとか
書いてあるんだけどホントなの?
http://cr-ofp.dyndns.org/

71 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 17:08:00 ID:yhWzImI3
AIが賢くなったりしない限り、本当にArmAのアドオンだな
http://www.armaholic.com/datas/users/4-sniper_fans_team_arma2_1.jpg
http://www.armaholic.com/datas/users/4-sniper_fans_team_arma2_2.jpg
http://www.armaholic.com/datas/users/4-sniper_fans_team_arma2_3.jpg
http://www.armaholic.com/datas/users/4-sniper_fans_team_arma2_4.jpg
http://www.armaholic.com/datas/users/4-sniper_fans_team_arma2_5.jpg

72 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 17:42:17 ID:yWw7eBck
つかArmAとどう違うのw?

73 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 18:05:39 ID:+om+CR6m
中身そのまんまだけど今より3割ぐらい重くすれば新作っぽくなる

74 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 18:09:03 ID:N4sV4bOD
OFPの異常な木の量を見習え!

75 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 18:11:52 ID:tc5dsFKV
タイトルの兵士がBF2のスペコにしか見えねえな。

76 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 18:20:39 ID:PSbJjHoV
>>71
お、いいねぇ
これどこのMODチームがつくってるArmA用のアドオン?

77 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 18:22:24 ID:iU+dqh0l
お前らグラフィックがゲームの面白さと思うようなPS3信者かw

78 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 18:25:57 ID:IvSjiNlX
すごいぞVISTAに対応だぞ。どこがMODなんだよ・・・といってみたが基幹ハードにふりまわされるソフト屋がかわいそうになってきた。

79 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 18:29:08 ID:EbqGdITm
>>77
よりにもよってそのPS3だか箱●で出るそうだな>ArmA2w
ArmAがゲーム性で進化してくれることを願っていたんだが蓋を開けてみればご覧の通りだったからなw

ArmA2ではAIが橋渡れるように進化してくれていることを願っているよw

80 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 18:32:18 ID:yR02IVpO
5枚目酷いよなあw
(SSからは読み取れない)AIや最適化くらいしか期待出来ないね

81 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 18:34:12 ID:iU+dqh0l
>>79
XBOX版のOFP持ってるけどPC版より少しだけ上だったぞ。(AIの動き等)
それがそのままArmaに活かされてるんだしコンシューマー機もばかにできんぞ?

82 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 18:40:02 ID:EbqGdITm
>>81
XBOX版のAIもその場で3回まわってから走り出したり目の前に橋があっても渡れずじまいなのかw

83 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 18:40:12 ID:ZyL32yXU
ArmAってやっぱほとんどAI変わってないのか
とりあえず稜線や建物を認識して欲しいんだけどまだまだ無理?

84 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 18:45:21 ID:3uuuAu4G
ArmAが発表された時も、OFPにちょっと毛が生えただけだったな。

85 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 18:46:10 ID:IvSjiNlX
出張してきてもMODが視野になきゃ討論にならんな。

86 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 18:47:18 ID:tVN7+oZy
でもグラフィック向上、動作軽く、AI最適化ぐらいしかやる事なくね?

87 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 18:51:04 ID:EbqGdITm
>>83
ArmA2 : AIが橋の渡り方を覚える
ArmA3 : AIがリーンの仕方を覚える
ArmA4 : AIが制圧射撃を覚える
ArmA5 : AIが制圧射撃に恐怖を覚える
ArmA6 : AIがその場でクルクル回り続けることの愚かさを理解する
ArmA7 : AIが開けた場所でダッシュと匍匐前進を繰り返すことの愚かさを理解する


> とりあえず稜線や建物を認識して欲しいんだけどまだまだ無理?

さぁ┐(゚〜゚)┌・・・

88 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 18:59:02 ID:PDZIFVj7
いやに嬉しそうだな。

89 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 19:00:21 ID:iU+dqh0l
AIAIってあの豪快な歌手のこと言うならマルチで対人戦しようよw


90 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 19:08:47 ID:sMw8pxva
ttp://fpsgamers.info/wp/?p=387
ArmA2プレイした人の投稿和訳してみたんで良かったら読んでみて。

91 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 19:11:00 ID:+om+CR6m
メモリ3Gか・・・

92 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 19:41:24 ID:EbqGdITm
>>90
> -物理エンジンはかなり向上しているものの、やはり最近のFPS程の物理エンジン程では無いが、
> ArmAに比べるとかなりの変更点が有る。

結局ハードウェア物理エンジンへの対応はArmA2でも見送りか

93 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 19:59:44 ID:mlPxmrWt
OFP、ArmAに加えArmA2・・・
どんどんマルチが分散して過疎っていくな・・・

94 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:00:13 ID:VeHv9bez
>>92
ハードウェア物理エンジンって何?無知ですまん。

95 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:02:05 ID:mlPxmrWt
>>94
PhysxとかHavokFXのこと指してるんじゃね?

96 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:03:26 ID:VeHv9bez
>>95
でも、それらはボード無しでも動く・・・動かないの?

97 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:05:17 ID:d9c2h9/3
>>92
現状でPhysxやHavokに対応しても、爆発エフェクトに使う程度しかできないし
そんなところに力を注いでも、ほとんどのユーザはあまり嬉しくいないだろ
そんな時間があるなら、もっと他のマップやらユニットやらミッションに力を
注いだほうが良いゲームになるだろうし。
そこらの3Dエンジンが根本的にハードウェア物理エンジンに対応するとしたら、
統一されたハードウェア物理エンジンの規格か、GPGPUやメニイコアなんかの
プラットフォームが広く普及してからじゃないかね

98 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:09:52 ID:fEWkg1QF
havokは余剰VRAMを使用して演算処理するとかなんとかあったような。

99 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:12:14 ID:fEWkg1QF
まあ物理演算も結構だけど、ArmA2では地面が掘れるといいな、と思う。

100 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:18:29 ID:iU+dqh0l
物理エンジンにこだわってる奴ってようするに破壊したT-72が天高く宙を舞うのをやめてくれってことだろw

101 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:20:19 ID:QLZzaPke
あ〜
また気持ち悪い粘着アンチの嵐が始まるのか・・・

102 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:22:56 ID:3RujBIXD
>>97
> 現状でPhysxやHavokに対応しても、爆発エフェクトに使う程度しかできないし


・走行中岩にぶつかると高空に弾き飛ばされる戦車

・低空飛行中に地面に触れてひっくり返ってもダメージを受けない攻撃ヘリ

・対物ライフルで撃たれても絶対に反対側に弾を貫通させない軍用車顔負けの民間向け乗用車

・対物ライフルで撃たれても絶対に反対側に弾を貫通させないターミネーター顔負けの人体


いくらでも物理エンジンを実装して欲しいと思うところはある>ArmA

103 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:24:05 ID:3RujBIXD
あと何千メートルも飛び続ける拳銃弾なんてものもあるな>ArmA

104 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:26:18 ID:ovRJSnAX
http://au.codemasters.com/downloads/?downloadid=30258
龍の覚醒HD版

105 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:33:14 ID:fEWkg1QF
貫通処理は確かに欲しいね。
でも、現状のマシンパワーじゃArmAのようなだだっ広い環境じゃ無理じゃない?

>>104
登録うざい。youtubeでいいじゃん。
http://jp.youtube.com/watch?v=BL4aEYbJvf4

106 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:34:50 ID:ovRJSnAX
スルーしろ。
youtubeなんて糞画像で満足できるか。

107 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:36:05 ID:3uuuAu4G
ところでOFP2もこのスレで扱うの?


108 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:48:10 ID:yWw7eBck
実は>>29で既出

109 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:51:35 ID:3RujBIXD
>>105
現状のマシンパワーでは無理だからこそハードウェア処理でバックアップされた物理演算を採用すべき。

110 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:53:08 ID:iU+dqh0l
>>105
この動画はムービーだよな?プレイ画面とは思えない。
もしプレイ画面だとしたらすごいけどな。
すごいマシンパワーが必要になりそう。


111 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:55:21 ID:sMw8pxva
OFP2=PS3,XBOX360
ArmA2=PCゲー
OFP2PCにはっきり対応するって書いてないからどうなるんだろうね。
BISの選択は正しかったのかもしれない。

112 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:58:55 ID:IvSjiNlX
どうみてもムービーです。なんていったらBIS信者乙ってことになるんだろうなw

113 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 21:07:05 ID:ovRJSnAX
>>108
いや、そのサイトはHD画質があるとは言っても、フラッシュ版なので最高画質ではないです。
ファイルサイズが倍以上違うし。

114 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 21:07:47 ID:3RujBIXD
>>111
> OFP2=PS3,XBOX360
> ArmA2=PCゲー

OFP2もArmA2もPCを含めたマルチプラットフォームじゃなかったっけ?
だからこそBISの行動に疑問が投げかけられているわけだが。

115 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 21:18:42 ID:sMw8pxva
OFP2はPCで出るって明確に書いていなくてArmA2はコンシューマーで出るって明確に書いていない事は無いかい?

116 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 21:19:25 ID:qYtNaBlF
いとも簡単にMAPが作れると思ってた時期が俺にも・・。
平地さえ作れない

117 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 21:24:36 ID:sA2Cj5Yk
>>113
そこまでの画質は誰も求めてないからw

118 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 21:32:01 ID:iU+dqh0l
HD画質で見たけど、確かに精細だし音もいい。でもムービーシーンだろうからなんともいえない。

119 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 21:44:50 ID:E/YgHDc0
建物が崩れて瓦礫になるまでが物理演算処理だったらすごそうだ。

120 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 21:57:03 ID:v+obR6Ne
むしろ宇宙空間での戦闘を再現するべき

121 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 21:58:23 ID:KL1hxBaA
>>109
そんなことしたら、普通のパソコンじゃ動かないゲームになるので
そういう特殊なハードはゲームの根幹に関わる物理演算にはまず
採用されないって。

122 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 22:01:25 ID:iU+dqh0l
>>119
それは大げさだけど、建物が崩れたり、山の地形が砲弾で変わったり火事が起きるのはありかも?
ナパームで石器時代に戻してやれみたいな。

>>120
バトルフィールドかw


123 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 22:04:54 ID:fEWkg1QF
とりあえず、穴掘らしてくれ。
そんで穴をカモフラージュして、のこのこ歩いてきたポスト露助達を落とし、速攻で埋めてスコアGET

124 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 22:06:12 ID:iU+dqh0l
>>123
平安京エイリアンかw

125 :しったか:2007/08/24(金) 22:25:02 ID:sfm2elkP
戦場での落とし穴は基本トラップ
先のイラク戦争でもM1戦車が落とし穴にハマって動けなくなった

126 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 22:39:07 ID:rwQfh5EU
ちょっと初歩的な質問で申し訳ないのですが、最近になっていまさらOFPをやりはじめ
ました。cold war crisis のキャンペーンをやっているんですが
最初のほうの障害物を越えて戻ってくるっていうミッションが
うまくいきません。
ガイドに障害物まで1mとか表示されるのですが、肝心の障害物が
画面に表示されません。そのためこのミッションをクリアできずに
先に進めないのですがこれってバグなんでしょうか
それともインストールの方法が悪いのでしょうか
OFPはレジスタンスも入れて最終パッチも入れています。
どうかよろしくお願いします。


127 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 22:50:15 ID:jRcSjZW3
>>126
迷路みたいのジグザクして、板渡って匍匐前進してポール?回って来るだけじゃなかったっけ

128 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 23:16:43 ID:kCraZp9A
>肝心の障害物が画面に表示されません

>>1の不具合報告テンプレを使って環境書いてちょ

129 :UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 23:23:12 ID:bw0F3HX2
PC温度が57度突破して操作がおかしいぜっ

>126
パッチの当て方がおかしくてRED HAMMER未だにクリアできない
俺がいるから、今回は関係ないと思うけど今後はパッチの当て方も
注意してね

130 :126:2007/08/24(金) 23:50:57 ID:rwQfh5EU
>>126 です。
みなさんアドバイスありがとうございます。
使用環境は次のとおりです。どうぞよろしくお願いします。
とにかく障害物が何も表示されないためこのミッションをクリアできず
またはじめに戻ってしまいキャンペーンが先にすすまなくて
困ってます。


【症状】 キャンペーンのcold war crisis のはじめのほうの
ミッションで障害物を回ってくるときに肝心の障害物(迷路みたいなもの)が
まったく画面に表示されません。(ガイドがあと1mとかあっても
まわりに地面しかありません。)
このためキャンペーンが先に進めません。
なお障害物が表示されないだけで他の画面は正常です。
【OFPのバージョン】1.96 またofpの初期のCD(cold war crisisのみ)
 でパッチをまったくあてていないものでインストールしたばかりでも
同様です。


【アドオンの有無】なし
【CPU】 (CPU名)P4 3G
【M/B  】 ASUS P4P800SE
【VGA  】 LEAD TEK WINFAST A280 LE  Geforce4 Ti4200 128MB
【SOUND】 オンボード
【メモリ 】512M
【 OS  】 WINDOWS-XP SP1



131 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 00:03:11 ID:7StyzgI0
OFP2やりて〜
2008年のいつ頃登場なんだ!!

俺ずっとメーカー製のアスロン1.1Ghz、オンボ
でOFPやってる古参兵だぞ。
OFP2が出たらこんな感じにPC購入じゃ〜。
OS:vista
CPU:E6850以上
GPU:G90
M/B:X38

まちどおしいのぉ

132 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 00:06:45 ID:7StyzgI0
>>130
エンドミッションでそのミッションすっ飛ばしたらいーんじゃないの。
やり方忘れたけど。たぶん誰かが知ってる。

133 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 00:10:09 ID:AELTXGBX
>>130
ビデオカードのドライバ?
geforce4tiなら4523あたりがベスト。
でも聞いたこと無い症状だなぁ。

134 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 00:11:01 ID:k0+in3lV
>>130
http://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php?OFP1%2FTIPS#content_1_6
ゲーム中左シフトボタンを押しながら、"-"キーを押し、その後に、

endmission
強制的にmissionクリア
savegame
強制的にsave(何度でも、データは上書きされる)
campaign
これのみキャンペーン選択画面での入力。その時選択状態にあるキャンペーンがクリア状態に

135 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 00:34:53 ID:7lV8tfPW
OFP2、ムービーはなかなか格好良かった

136 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 03:29:43 ID:oNsjKb0n
OFP2も出るしArmA2もでるの?
ArmAって出たのつい最近じゃなかったっけ?何買えばいいんだ?

シミュとしての実用度はOFP→ArmAで変わってないんならOFP2かArmA2待った方がいいかな

137 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 05:58:59 ID:l4cE7nEx
また延期云々で、結局2010年1月発売とかだろ

その頃に、気があったらこのスレ覗いてみるわ
じゃな皆、また会おうぜ〜ノシ

138 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 07:20:50 ID:oO8wpIiG
EbqGdITm

139 :33:2007/08/25(土) 10:05:17 ID:p2Qt3rXf
パッケージ届いたぜヒャッホイ
そのうちマルチにも顔出すから、そん時はヨロシク!

140 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 10:12:45 ID:k9khDNxw
>>136
ArmAはリアル系に特化してるのが特徴で、音や操縦系までリアル志向。
全ての要素についてリアルにこだわりたい人はArmAが最適。

OFP2はゲーム路線でOFPのような音や簡単な操縦系など、ゲーム要素重視。
OFPのようなゲームっぽい表現・内容・操作が好きならOFP2がいい。

141 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 10:18:53 ID:R37v9PQI
>>140
ん?すまん、あげあしとるつもりはないんだが、

>リアルにこだわりたい人はArmA
>OFPのようなゲームっぽい表現・内容・操作が好きなら

OFPがゲームっぽくて、画質が綺麗になった程度のArmAは全ての要素がリアルにこだわりたい人向け?

142 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 11:00:07 ID:k0+in3lV
>>141
横槍すみませんがOFP2はどんな内容になるのかいまいち見えてこない。
確かにゲームっぽい雰囲気にはなりそう。だがOFP1も当時としてはリアルでシビアなゲームだった。

悩むぐらいなら全部買えば?
PC本体と違って安いもんだし。

俺はArmAのアタリ版を輸入した。安かったからね、ムービーシーンよりゲームの内容重視なのでATARI版でいい。



143 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 11:17:26 ID:k9khDNxw
>>141
>画質が綺麗になった程度のArmA
ArmAは全てにおいてリアルにこだわってます。
それは命中精度から遮蔽効果、さらには効果音に至るまでリアルになってます。

144 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 11:18:16 ID:7StyzgI0
OFP2くらいの画像だとゲーム画像だと認識できる。これくないが調度よい。
PS3のGTとかだと実写と区別がつかない。

実写並みのクオリティで腕がふっとんだり、
内臓が出たり丸こげになったりしたら、倫理的に問題が。
いや、それはそれで反戦ゲームかも。

145 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 11:20:53 ID:R37v9PQI
>>142
あ、いや、俺はOFPは発売当時に購入して赤浜もレジも買ってるし、ArmAも505版発売日に買ってるよ。
俺はOFPもArmAも同じ路線だと思うから、OFPがゲームっぽくてArmAがリアルってのが疑問だっただけ。
OFP2がゲームチックなのはわかるけど、OFPとは路線違うものだと思ってね。


146 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 11:24:22 ID:R37v9PQI
>>143
うん、ArmAがリアルなのはわかったけど、OFPがゲームっぽいってのはどうゆうこと?
って、別に攻撃的になったり荒らすつもりでもないからあまり突っ込んでもアレだろうか・・・。

>>144
反戦ゲームと受け取ることも出来るけど、世の中にはそれが快感だったり性癖だったりって人もいるんだよな。

147 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 11:25:20 ID:BySjxf+w
>>140
こういう捉え方は初めてみた。
なんだか新鮮な視点だな。

148 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 11:30:23 ID:94nVJzvc
>>140
> ArmAはリアル系に特化してるのが特徴で、音や操縦系までリアル志向。

個人的にはもう少しリアル指向を追求してもらいたかったがな・・・
音に関してはユーザーがMODを出して修正できるが操縦系に関しては
手が出せないからな。操縦系は難しくはなったが決してリアルになったとは
言えないぞ>ヘリやジェットのフライト特性

149 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 12:03:08 ID:vSoCazMx
Atariのシンガポール版は、どのUpdateFileを当てればいいの(T_T

150 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 12:19:59 ID:ZFEpBmUr
>>149
UK(EURO)版と同じ

151 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 12:53:31 ID:ATlcOy3I
ArmAと同時期に開発され、エンジンはもちろんの事
90%以上のデータを共有してるVBS2のトレイラーを見れば分かるが、ArmAの音はかなりしょぼいぞ・・・。

152 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 12:58:17 ID:vSoCazMx
やっぱり?試してみようとDLしてたw
ありがとー

153 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 13:16:35 ID:9cCkGVKT
OFP2の開発にあたってCodemastersがもっと一般ゲーマー向けの難易度で作りたいと思っていたけど
BIがそんなゲームより、リアル路線でやっていきたい。っていうので決裂したんじゃなかったっけ?

そうなら、ArmA、ArmAがリアル指向で、OFP2はそれよりはゲームっぽくなってる可能性はある。

154 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 13:47:43 ID:oNsjKb0n
なかなか勉強になるスレだ
とりあえずArmA買うか

155 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 13:56:54 ID:NVppy8fS
CPU: 2 Ghz ・・・・・・・・

1.86G・・・・・

156 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 16:09:18 ID:O0mXBvQN
ArmA2もOFP2も方向性は変わろうが
重力の影響を受けたり、ヘッドショットなら即死という根本的な部分は継承されるだろう

個人的には現行のArmAにもうちょいゲーム性を考慮してもらえればと思ってた。
だからOFP2には当然期待もする

157 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 16:22:17 ID:G02JhHTQ
はしごの上り下りをもっとスムーズにしてほしい

158 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 16:33:47 ID:oO8wpIiG
OFPでリアル路線じゃなくなるってさっぱり想像もつかんのだが、OFPはたいしてやってないけどリアルが売りじゃなくて
自由拡張が売りだとおもうんだがなあ?

159 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 16:39:15 ID:k0+in3lV
トレイラーだけ見て予想するけどOFP2は大げさなグラフィック演出を交えるゲームになるのでは?
たとえば撃たれた瞬間にスローモーションになるとか爆発が異常に派手とか・・・・・
そして撃たれて即死という場面が減るのでは?

CoD4に似た雰囲気になるのでは?


160 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 17:16:11 ID:9cCkGVKT
どれを省けば一般のゲームっぽくなるか考えてみた

手榴弾
投擲モーションは短め
どの武器を装備していてもGボタンで即投擲
投擲後、着地と同時に爆発

車両
走行速度アップ
フロントガラスの汚れが目立たず走りやすい
パンクは誰でもその場で修理可

航空機
失速しない、しづらい
高度不問でパラシュートによる脱出可

環境
フォグが薄め
風の影響による弾道変化はなし

人体
ダッシュ後の息切れによる照準ブレの回復が早くなる
体力は時間による自動回復
味方AIは時間経過とともに自動で配下にリスポン
ミッションで固定されていない限り、リスポン時に兵科切り替え可

その他
地雷、爆弾設置はポイっと地面に投げるだけのモーション


5分ぐらい考えるだけで、けっこう思いつくもんだな

161 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 17:20:54 ID:oO8wpIiG
そりゃBとかFとかと比較すりすぐ思いつくだろ。

162 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 17:47:04 ID:/8nUOXKl
OFP2をプレイ中にArmA2のカセットを差し込んだら
ArmA2のキャラが使えるようにしてほしい

163 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 18:14:27 ID:mAonvc1G
カ・・・カセット・・・

164 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 18:17:32 ID:oO8wpIiG
B↓→AB↑で移動速度10倍

165 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 18:18:31 ID:pZ09FY14
キタコレ
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070825175422detail.html
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070825170210detail.html

166 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 18:19:57 ID:m3NqiLLh
王の娘…!!!!BISが萌えに走り出したか!!!!

167 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 18:22:02 ID:k0+in3lV
人物描写のムービーシーンだって?ファイナルファンタジーみたいにならなきゃいいがw

168 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 18:38:00 ID:poKR/ULO
>>165
ArmA2の方で自分の影の手が動いてたけどハンドシグナルかな?

169 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 19:19:17 ID:p3Kdjrqz
>>165
ジャージおとこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

170 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 19:48:32 ID:iFlfO/1n
PC熱いから熱篭らないように横蓋開けてるが、
熱気がもろ直撃で暑い暑いぞおおおゲームする気にならん・・・クーラー欲しい


171 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 20:03:12 ID:0850/sZ5
マルチ全くの初心者で昨日と今日Evoやってみたけど、
人載せてヘリ飛ばすの緊張しまくる。
前線まで飛ばして降りようとしたらここじゃねぇって言われちまったし。

172 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 20:30:03 ID:9cCkGVKT
>>165のどっちかより

>Force Reconを率いるコマンダーとしての能力が,ArmA IIではいっそう求められているわけた。

誤植見つけると、ちょっとなごむよね

173 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 20:41:36 ID:s9ga/cVp
>>165
ArmA2の方、やっぱりOFP系は東ヨーロッパっぽい市街の雰囲気がしっくりくるな

174 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 20:48:37 ID:AELTXGBX
イザベラか……
http://images.google.com/images?svnum=50&um=1&hl=ja&lr=lang_ja&safe=off&q=izabella


175 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 21:09:39 ID:mAonvc1G
>>172
印刷物じゃねえのに誤植はねえだろ

176 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 21:29:30 ID:j4v9T0Bf
>>165
相変わらず死ぬほど重そうなゲームだな、ArmA2w
PS3と360で制限付けまくって出しても平均15〜20fpsってとこだろう。

177 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 21:51:20 ID:m3NqiLLh
コンソール機でメモリ足りんのか?

178 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 21:52:17 ID:CItks19m
箱版OFPでも何とかなったらしいから何とかなるんじゃない?

179 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 22:00:55 ID:oO8wpIiG
箱版OFPとPC版OFPのメモリ使用量は同じ。

180 :UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 22:30:14 ID:Z4xYNVJO
>>165
ジェダイの騎士っぽいのとかチューイっぽいのとか。。。。。。
ファルコン号っぽいのにマウントできたり
あぁ TrackIRチェアーほすぃー


な悪寒

181 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 00:04:17 ID:Oar9zKwG
ところで、ArmAのModsとかAddonとかは、どの程度進んでるの?

182 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 05:01:11 ID:LNPpxzSc
今更だけどOFPの日本語化パッチとかある?
あったら買おうと思うんだけど
多分なくても買うけど

183 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 06:06:04 ID:U4tMBJag
ないけど買えるかどうかもわからない

184 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 06:08:35 ID:xqLTOrA0
日本語パッチはないね。
イマジが諸事情により日本語版を断念した経緯がある。
しかし、以前に韓国語版のSSを見たことがあるので、日本語化パッチの作成はだと思う。
韓国語の文法は日本語と同じだからね。


185 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 06:11:40 ID:yjx++z6F
文法が何の関係あんだよ池沼

186 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 06:36:14 ID:xqLTOrA0
おはよう、>ID:yjx++z6F
続きを書き込む前に蔑まれるとは思わなかったな。
残りを書こうかと思ったけど、あまり気分が良くないので続きを書くのはやめるわ。

187 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 09:37:02 ID:Ixd5Nm70
気になるから書いてくれwww

188 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 09:37:42 ID:hPEDaBGh
どのみち文法は関係ないな。
残りうんぬんもただの言い訳だろ。

189 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 09:41:51 ID:TWzSSRpR
じゃあ変わりに俺が推測して残りを書くよ

韓国語と日本語の文法は同じだから韓国語を日本語訳したテキストファイルを作れば日本語パッチ完成も間近だ。
ただやれる人がいるかどうかだ。

今の時期ならArmAのほうが需要はありそうだが。
どなたかお願いします。

190 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 09:44:12 ID:4xF8dKZm
>>186
くやしいのうwくやしいのうw

191 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 10:11:22 ID:yjx++z6F
>>189
文法に何の関係があんだよ池沼
どうせ日本語化しても頭が悪いので無駄無駄

192 :186:2007/08/26(日) 10:12:45 ID:xqLTOrA0
言いたかったのは189の言ってくれた事。
ちゃんとわかってくれる人がいるんだねあの文章で。



193 :186:2007/08/26(日) 10:17:09 ID:xqLTOrA0
部下からとかの無線での報告を並び替える必要が有るかどうかってことだよ。

194 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 10:17:27 ID:TWzSSRpR
>>192
俺は語学の天才ですから(嘘)

195 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 10:19:51 ID:kmSERgxm
>>191
文法が同じなんだから、韓国語をそのまま日本語に訳せば正しい文章になる
英語だと文法が違うので色々と順番を入れ替えたりする必要があるってことじゃないの

196 :186:2007/08/26(日) 10:46:00 ID:xqLTOrA0
よく見たら184の文に脱字があるや。
ま、中途半端なまま間違って書き込んでしまった文だからどうでもいいけど。

「CSVのテキストを書き換えただけで2バイト文字が使えるわけではないし、
システムファイルを弄る時に、表示の順番を変えてるならそれも必要。
チャレンジした人たちが居たけど結局字幕を透過画像にしただけで終わってる。」

って感じの事を書きたかったんだけど、>188 から言わせれば後付の言い訳って言うんだろうね。


197 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 10:47:20 ID:9pUA08An
なんだこれは
お茶会か?

198 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 11:44:19 ID:hPEDaBGh
>>196
いろんな意味で脱帽だわ

199 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 11:48:00 ID:fp+ft7Br
>>157
> はしごの上り下りをもっとスムーズにしてほしい

全くおっしゃるとおり。
はしごのたもとに到達したらシームレスで上り下りできるようにして欲しい。
場所は一瞬の判断の遅れが即死亡につながる戦場なんだから。

はしご問題以外にもたくさんある、そういうかゆいところに手が届かないのが
小規模ディベロッパの弱点なのかもしれんが。

200 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 13:01:20 ID:Yg7In8RM
英語覚えれば済む話じゃないか。

201 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 13:05:47 ID:ELXAnoO2
みんな1.80のHotfixは当ててる?


202 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 13:06:21 ID:ELXAnoO2
1.08のmiss

203 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 13:09:37 ID:RX1owz1g
当ててる
マルチで問題無し

204 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 13:12:59 ID:ELXAnoO2
ありがと、あてとくー
攻撃ヘリのチュートリアルやってると固まる・・・

205 :182:2007/08/26(日) 13:36:57 ID:LtakYaT/
やっぱり無いかーー
とかいいながらifeelで注文済みだったりします
いろんな情報サンクスです

206 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 15:10:50 ID:TWzSSRpR
PEN4 3.2Ghz
メモリー1G
ビデオカード GF7600GS改(GDDR2VRAM512M、オーバークロック500Mhz)
でやってるんだけど、限界っぽいな。

マシンごとコア2クアッドの奴に買い換えたいが金がない・・・・・というわけでこのスレではおそらく禁句の
PS3やXBOX360を買うほうが費用対効果が高いと思えてきた・・・・・・

207 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 15:15:22 ID:Yg7In8RM
>>206
君もうこのスレに来なくていいよ。

208 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 15:26:22 ID:7Ank73HA
>>206
PS3はその構成と同じくらいの性能で
CPUがPEN4 3Ghz の236倍の性能なんだっけ。

俺も8800GTXの3倍の性能があるらしい
G90がでるまではPC新調を控えて
PS3でも買おうかな。間違いなくコストパフォーマンスいいし。
そもそも性能から言えばPS3は30万くらいしてもいいマシンだし。

んで、年末にPC新調したらPS3を高値で売ると。
差額2万くらいでいけるんじゃね。

209 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 15:28:04 ID:NeciZj/D
>>206 >>208 REPORT STATUS
REPEAT
>>206 >>208 REPORT STATUS

OH NO >>206 >>208 IS DOWN
TAKING COMMAND >>207
MOVE TO ARMAU

210 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 15:32:21 ID:fp+ft7Br
[GC 2007#077]アームド アサルト拡張パック「ArmA:Queen's Gambit」新キャンペーンプレイムービー
2007/08/26 15:17
http://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070826151729detail.html

211 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 15:43:10 ID:TWzSSRpR
安くゲームできればコンシューマーであろうがPCであろうがこだわらない。
ゲームするためにPC買ってるわけじゃないからね。

212 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 15:46:28 ID:Yg7In8RM
ゲームするために買ったわけじゃないPCじゃそりゃマトモにゲーム動くわけないわな(w
貧乏人と知恵遅れと童貞にはゲーム機がお似合いだ。

213 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 15:47:12 ID:0YN8qERb
1つのゲームやるためにゲーム機買おうかとか言ってる奴が
何言ってんだか

214 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 15:50:14 ID:6/z16x5Z
俺様が40万かけて組んだマシンならArmAがサクサク動くし
激重ミッションと有名なTONAL BHDすら50fpsを下回ることはない。
せいぜい数万のゲーム機ではこうはいかない。

215 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 15:53:39 ID:jm8dwEjh
つーかゲーム機版ってユーザーMODとかミッションエディタとかマトモに使えるの?
それができないOFP, ArmAなんてその価値の9割以上を捨ててるに等しいんだが。
格差社会ってのがゲームの世界にも浸透し始めてるんだね。貧乏ってやぁね(w

216 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 15:55:16 ID:TWzSSRpR
>>214
40万もかければ快適でしょうね。

>>215
そこが微妙なんです。
パッチすらない場合がありますしねえ。

ただ、お金の使い方は各自自由なんだし争うのは滑稽に見えます。
War is not nice.

217 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 15:58:45 ID:BhT4wkwx
カネのかけ方は自由




だが




カネかけられないからって文句言うんじゃねぇ。


「貧乏は恥ではない。ただ不便なだけだ」
「衣食足りて礼節を知る」
「悪貨が良貨を駆逐する」

218 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 15:59:46 ID:yePJhmwx
だが40万ははっきりいってほとんど無駄www

219 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:00:32 ID:7Ank73HA
そーかな。今はせいぜい数万のゲーム機がハイエンドPCよりもハイエンド。
5万程度で40万のマシン以上の性能があるならお得だわ。
ただ、MODとか改造とかできないのが難点。

220 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:01:24 ID:/XOYdp9G
と貧乏人がひがんでおります。

221 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:01:44 ID:TWzSSRpR
>>219
MODチップでバックアップが走るように改造・・おっと今のは忘れてくれ

222 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:02:34 ID:yePJhmwx
プロヘッソナルゲーマーエディションとか買うやつはバカだといってるんだよwww

223 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:04:50 ID:TWzSSRpR
>>222
まあいいんじゃない。マシンに対するお金のかけ方と使い方は自由だから。

224 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:05:10 ID:kcnpoS7s
>>219
出ましたよ、馬鹿なゲーム機信者。
数万のゲーム機が2,30万のPCよりFLOPSとポリ数上がる理由を教えてくれ。

>>222
と貧乏人がひがんでおります。

225 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:06:45 ID:Dc3gO8OC
>>222
BTOで一番いいパーツで揃えたら40万ぐらいするよ。

226 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:06:49 ID:TWzSSRpR
>>224
ゲームに特化してるからじゃないの?
あとハードは赤字で売ってソフトの売り上げで回収するからその時点のオーバースペックのマシンを世に出せる

227 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:07:16 ID:afM9S7xz
おめーらゲハ板逝け

228 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:09:43 ID:M6trvt1V
>>226
恥の上塗り乙。

PCよりハイスペックと言ってる割に消費電力低いね?
どんなCPU使ってんのかな? ゲームに特化しただけで
消費電力と発熱量が劇的に下がるなんて話聞いたことないけど?


君を見てて、詐欺って商売が成り立つ理由がわかったよ。

229 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:10:22 ID:Yg7In8RM
>>226
オーバースペックとオーバーテクノロジーは違うんだぞ包茎。

230 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:12:52 ID:9pUA08An
どんなPC使おうが貧乏人だろうが
なんだっていいじゃねーか

いい加減にしないとお前らまとめてニュージャージーまで蹴り飛ばすぞ!

231 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:13:37 ID:TWzSSRpR
OFPのPC版とXBOX1版、ArmAのアタリ版で鍛えてる俺にはその程度の銃弾は怖くもなんともない。

とにかくArmA2とOFP2が楽しみですね。やっぱり違う映像表現、ゲーム性になりそうなので両方ほしいです。

232 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:15:06 ID:iX/UKt6Z
>>231
いいから質問に答えろよ。

233 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:17:05 ID:lOXqQmpq
>>226
お前もさあ、頭悪いって自覚は少しぐらいあるだろ?
発言したい気持ちは判るが、分をわきまえろ

234 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:18:26 ID:Xg+pP4Us
>>231
顔真っ赤だよ

235 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:21:16 ID:Yg7In8RM
つか、ゲーム機厨はじきにパッチやMOD、有名プロジェクトといった進化から取り残されるんだから
哀れみの目で見て差し上げるが吉。

つーか、ゆとり教育の余波が遂にこんなところにまで…
太郎とかで荒れることはあっても、理性と道理だけは通じる場所だったのに。
ベトナムから帰ってきたランボーの気持ちが今なら痛い程良くわかる。

236 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:22:33 ID:DO4NOQWR
BHDミッソンを快適に動かすためだけにマシン新調した俺はブルジョア。

237 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:25:42 ID:KQS0ky8i
わたし女だけど、ArmAのヌードパッチは要るとおもう。
フリチン描写周りは物理エンジンバンバン利かせてね。
走っている最中、キンタマがゆっさゆっさ揺れてフトモモにペタペタ当たるときの音にもこだわってほしい。
ペニスは半分ぐらい剥けてるのが好きかな。よろしくね。

238 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:27:23 ID:Yg7In8RM
PC組むときは

CPU:いちばんいいやつ
M/B:↑が乗るやつ
ビデオカード:いちばんいいやつ(業務用とか除く)
メモリ:積めるだけ
HDD:Cに鯖用の高いやつ、D以降は海門のそこそこの容量の奴、エロ画像保存用にRAID
電源:最低700W

これが基本だ。
ゲーム機なんて女子供のオモチャだ。



って言ったら彼女に逃げられた。

>>237 = ID変えたTWzSSRpR

239 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:33:03 ID:fp+ft7Br
ArmA2も2008年以降に投入するなら

http://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070825191315detail.html

の程度のクオリティはあって然るべきなんだがなぁ・・・

ムービー見る限りArmAとの違いが見いだせない。

240 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:37:38 ID:STn5vC3x
グラフィックは据え置き…寧ろ旧OFP並でいいから

・AIの改善
・戦場の面積拡大
・小隊から師団までの各規模のグループ概念及び指揮系統の実装
・ダイナミックキャンペーン
・弾薬に精度や威力を定義させるという謎仕様の改善

コレを急務でやってほしい。

241 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:41:13 ID:7Ank73HA
>>228
>どんなCPU使ってんのかな?
プレイステーション3:CPU(Cell Broadband Engine)→218GFLOPS
PC:CPU(Intel Core2 Duo(E6850 3.00GHz))→20.2GFLOPS

PCがPS3のCPUに追いつくのはIntelは2011年を予定だってさ。

242 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:51:22 ID:wzBMN68b
今日は下らない事であれてるな。よしよし。
一番詐欺に引っかかるタイプは40万のPCを
買ったやつだと思うが、想像も及ばない
物凄い仕様のPCならば話は別だな。


243 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:53:57 ID:fUUWhVXL
>>241
core2duoとcellでベンチマークやった結果があるからぐぐってみるといいよ。

>>242
ショップブランドのPCで適当に構成変えて見積もってみるといいよ。

244 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:54:21 ID:yePJhmwx
そのまえに32bitOS+ゲームがさばけなくなるのに想像がおよぶべきだ。いっとくけど家ゲー房じゃないからな。

245 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 16:54:28 ID:TzFhyCKV
歩兵がCAS要請してレーザー照射して目標破壊する訓練動画が
youtubeにあがってたんだけどこういうのマルチでできたら超興奮しそう

>>241
すごいなPS3
しかし未だに映像的に驚愕させるタイトルがでてないのはどういうことなんだ。もっとがんばれ開発者

246 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:05:13 ID:Yg7In8RM
http://cpu.jisakuita.net/cell/1184397812.html

ということらしい(w

247 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:05:51 ID:fp+ft7Br
>>240
> ・AIの改善

ArmAを見ていてAIの大幅な改善は望めないと直感した。
もしArmA2でAIの大幅な改善ができるならなぜArmAで出来なかったのか問われる。

> ・戦場の面積拡大

やみくもに戦場の面積を拡大しても制作側の労力が消費されるだけで
プレイする側には大したメリットが無いことが分かった。
東京23区に匹敵するマップを隈無く移動するには車があっても丸一日はかかります。

> ・小隊から師団までの各規模のグループ概念及び指揮系統の実装

命令系統は実装してほしいね

> ・ダイナミックキャンペーン

下手にダイナミックキャンペーンに手を出すと会社が傾く
今のBISにそこまでの余裕は無いかと

> ・弾薬に精度や威力を定義させるという謎仕様の改善

ArmA2では「多少」改善されるようなことを言っていたが今までの実績を見る限り
過度の期待は禁物かと

248 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:12:43 ID:4moGFlRb
>>247
君はBISの関係者かい?

249 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:15:12 ID:mv7Rn9IY
>>248
ArmA発売時に暴れてた人だろ

250 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:20:52 ID:sGEr8m2F
>>240
グラフィック据置きにしても何故か新作は必ず重くなる
それがBISクオリティ

251 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:25:18 ID:zh3IDEJZ
まるでどっかのOSだな

252 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:34:01 ID:VlQOEAFi
>>240
まったくだ
グラフィックなんかに力入れるのはAI完璧にしてからだろ・・・
とよく思う

253 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:37:40 ID:inF4B+0p
>>240
>>90読め

254 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:44:28 ID:hPEDaBGh
ゲームするためにPCを買い、仕事をするためにも使っているけど
ゲームするためにゲーム機を買っても、仕事をするためには使えないからなぁ。

お得かどうかはなんともいえない。

255 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:44:31 ID:Yg7In8RM
>>253
読んだけど、君が人の話を聞かない性格か、あるいはIQが低いということぐらいしかよくわからなかった。
補足説明したければ特に止めはしない。

256 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:54:35 ID:Y2lDKeEk
>>247
ArmAはフランクを取るようになったって言うけど、それだけ?
ランドナビゲーションの訓練ってのは、現在の技術で余裕で出来ると思うんだけど
その為の機能はArmAにはないのかな?

257 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:56:41 ID:Yg7In8RM
レンザティックの操作を一通り再現したらランドナビゲーションできるけど、
今は全部GPSで済ませちゃうからなぁ…

258 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 18:12:11 ID:7Ank73HA
PS3
http://www.youtube.com/watch?v=b2pO_gZmhvo
http://www.youtube.com/watch?v=v2WHr8DG9WA

40万のハイエンドPC
http://www.youtube.com/watch?v=QObT_FxM9zk
http://www.youtube.com/watch?v=YhGGyhVenfI

259 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 18:12:48 ID:Y2lDKeEk
>>257
現状だとおおよその角度と等高線のイメージくらいしかできないよね
でも知識だけよりはマシになるんだろうが、VBS2のランドナビ用ってのが気になるぜ

260 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 18:15:53 ID:zh3IDEJZ
と涙目で書き続ける>>258であったよ。


261 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 18:25:54 ID:lqo15De7
PS3欲しい

262 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:02:10 ID:lqo15De7
昔とちがって今じゃコンシューマ用にゲーム作ってから
性能落としてPCに移植だからなあ
ゲーム用にハイエンドでPC組んだ奴は涙目だろーな

263 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:04:49 ID:LssCyHuM
養う家族がいるパパさんシューターとかも自由に予算が割けないからなぁ
付き合いとかもあるし

264 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:10:25 ID:yePJhmwx
どうしてもやりたいPCゲーがあるために年に30万くらいで買い換えてた頃に比べれば天国じゃ。
Armaも中古かきあつめて本体6万くらいで組んだPCで動いてるし。

265 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:10:48 ID:LssCyHuM
>>256
戦争屋さんからの注文で使ってるコードとか機能をコンシューマ市場に流用するにはディープでアダルトな事情があるんじゃね


266 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:11:04 ID:sXrY4kHo
3人の子持ちで家族サービスも欠かしてないけど毎年最新鋭ゲームマシン組んでるよ。





これが、格差社会。

267 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:20:31 ID:eDPgW2DK
裏山鹿

268 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:26:40 ID:lqo15De7
そりゃ最新鋭で組んでコンシューマより性能よけりゃいいけど
最新鋭で十分の一の性能
値段8倍
パパさん乙

269 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:30:09 ID:7Ank73HA
俺はとりあえずPCは年末に組もう〜っと。
OFP2はPS版もPC版も劇的な差はなさげだし。

270 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:44:06 ID:7Ank73HA
>>268
性能10分の一で値段8倍ってことは、
パパさんのPCの価値は
コンシューマ機から見たら80分の一か。。
えーと、5000円くらいかな?
5000円の価値しかないものに40万出すなんて俺はできんわ。
まったく、ひどい格差社会だぜ。

271 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:46:09 ID:HkTEVvk5
よく誤解している奴がいるけど


P C は ゲ ー ム機 じ ゃ な い

272 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:47:05 ID:hPEDaBGh
そろそろゲハに帰ってくれ
もうコンソールの勝ちでいいからさ

273 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:48:35 ID:LssCyHuM
>>266
そっかぁ。。。。
半年とか4ヶ月ごととかじゃないのかぁ

自組機って気づくと1年くらいで中身変わってるy
ArmAってカバーしてるPCスペック幅は結構広いよね

274 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:55:36 ID:7Ank73HA
俺はPCで
動画もTVも音楽もネットもゲームも済ましちゃうからいーんだけど、
ゲームしなきゃ10万くらいのPCでもいーんだよな〜

ゲームにスペックを合わせようとするとなんだかんだいって
パーツ総入れ替えだし。きびし〜

275 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 19:56:29 ID:5kOVlLKm
チョニーの言う性能を鵜呑みにするバカがいるスレはここですか?
チョニーの言うFLOPS値はあの奇怪なアーキテクチャのCPUをフル効率で動かした場合であって、
そうでなければP4 3GHz(だったかな)の1/5の性能も出ない。
でもって、そのPS3のcellの最適化は死ぬほど難しい。設計が厨房だから。

さて、実質的に早いのはどっちだろうか。

276 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 20:02:09 ID:vqv4fRE7
もういいから

277 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 20:07:59 ID:7Ank73HA
>>275
>でもって、そのPS3のcellの最適化は死ぬほど難しい。設計が厨房だから。

ゲーム作ってるプログラマがまだ時代遅れなんじゃね?
製図にCAD使わずにペンを使ってるようなもんだろ。
CADの習得が難しいと言い訳して未だにペンで製図してるようなもんでしょ。

今のPCで性能の100%近くを引き出したクオリティのものはあるけど、
PS3じゃ未だ20%の性能すら引き出していない。
PS3の性能にプログラマが追いつけば恐ろしい事になるべ。

278 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 20:12:37 ID:iUmyienD
そろそろ巣に帰ってはいかが?

279 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 20:12:46 ID:5kOVlLKm
>>277
嘘くさいベンチマークでしかPS3のスペックは発揮できないよ、正直。
環境がそろえば…スキルが上がれば…なんで言い訳はいくらでもできるけどさ。
汎用性重視のマルチコアと設計思想そのものが厨房な変態CPUでは事情が違うのさ。

280 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 20:17:08 ID:lOXqQmpq
>>277
早く恐ろしい目に遭わしてくださいよ
いつやってくれるんですか?
2030年頃?

281 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 20:20:04 ID:7Ank73HA
>>280
てか、あと3年くらいでPCもPSに追いつくから
恐ろしい目にあわせる暇は無いべ。


282 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 20:26:40 ID:Xg+pP4Us
>>281
おまえの話は面白みにかける
目障りだからBFスレあたりでやれよ

283 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 20:30:07 ID:MoW7AmGE
伸びてると思いきやなにやってんだ

284 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 20:49:22 ID:c43ZmByJ
なんだなんだ、100レス以上もあるから、BASかFDFかBOHかなんかがキタのかと思ったのに。

285 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 20:54:36 ID:lOXqQmpq
>>281
皮肉も判らんオツムに話を振った俺が悪かった
すまんな

286 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:14:45 ID:7Ank73HA
まあ、PC厨が荒れる気持ちもわからんでないよ。
俺もcrysisすげー、これに比べりゃコンシュマなんで糞だろw
と思ってたが、コンシュマのほうが更に↑を行く。PSの性能ははるか雲の上。
まあ、時代の変化ってやつだ。
おとなしくコストパフォーマンス最強のPS3の軍門に下るべ。
栄華盛衰。PCがコンシュマを凌駕していた時代は終わった。
PC厨は地下に潜って捲土重来をはかるがよかろう。

287 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:18:07 ID:Gh3jnNWK
Evoで自分の兵科を変えるのってどうやるの?

288 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:20:27 ID:aiiaeciw
http://www.armaholic.com/index.php?m=single&id=1929
Advanced dynamic conversation systemってなんだろ
ついでに発売は2008年のQ2を目指してるみたいね

289 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:23:13 ID:lqo15De7
コストパフォーマンスはF15とF22みたいなもんだな
撃墜率80:1くらいだし

290 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 21:41:48 ID:hPEDaBGh
コンシューマと言う奴はゲハ厨だ
コンソールと言う奴は良く訓練されたゲハ厨だ

291 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:09:55 ID:5kOVlLKm
>>286
勝利宣言をする詭弁乙。
哀れみしか感じない。

292 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:13:50 ID:Wcol+Oqt
つうかよ。
画面なんか綺麗でも感動するのは最初だけだし。
もっと他を作り込んで欲しいね。

293 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:17:27 ID:RX1owz1g
>>286
ワロタ

>>287
Disconnect

294 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:24:31 ID:COPNihlS
>>258
比較クソワロタ

295 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:37:56 ID:vfhdg8aU
>>294
比較おもしれーよなw
面白がったの俺だけかと思ったぜ。

296 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:40:35 ID:hgjJEJt9
GKがこんなところまで出張か?

297 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:50:35 ID:fp+ft7Br
>>288
http://www.armaholic.com/datas/users/4-gc_arma_ii_01_11.jpg

海岸線の表現も大して変わってないし地上のオブジェクトはほとんど無い。
一体ArmAから何が変わったのかが知りたいわけだが

298 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:52:37 ID:c43ZmByJ
>>258
http://www.youtube.com/watch?v=YhGGyhVenfI
バタリアンかよw
すげぇ怖いなwwwww

299 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:53:21 ID:D62E/tTs
実は、OFP1.5といわれ続けたArmAはOFP1.98だったのだ。

なんてオチだったり

300 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:53:52 ID:+Ab2mu5h
>>297
高度を下げるとポコポコとオブジェクトが現れるよきっと


301 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 22:55:20 ID:zjf7WZVQ
英語読まずに批判する奴大嫌いです

302 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:00:05 ID:c43ZmByJ
>>297
「スクリーンショットは開発中の画面であり、変更の可能性があります」って奴だ。
落ち着けよボウズ。

303 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:06:09 ID:TWzSSRpR
実写並のグラフィックです。すごいでしょ?っていうのは某コンシューマ機のキャッチフレーズだったわけですがw
ゲーム機ではありませんとかいうw

304 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:07:27 ID:afM9S7xz
いつまでやるんだよ馬鹿野郎…

305 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:12:18 ID:NeciZj/D
もうこのスレ爆釣ポイントとしてゲハの連中にマークされたぞ

306 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:14:00 ID:TWzSSRpR
このゲームに関してはコンシューマーがどうのとかグラフィックがどうのというゲームじゃないと思うんです。
独特の渋い雰囲気?戦争の痛さすら感じるシビアさ?銃弾が突き刺さるような痛そうな表現。アメリカ製とは違うゲームの雰囲気が好きです。

307 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:17:25 ID:afM9S7xz
もういいから黙っとけw

308 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:20:35 ID:yePJhmwx
ていうかコンシューマー版っていったい何するんだ?チャンピョンそんなに長いとおもえんし(OFP:Eはやや長いが)
WEBブラウジングしてユーザーミッソン(チャンピョン)入れられたりするの?

309 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:24:45 ID:Y2lDKeEk
>>265
基本は変わってないならいいじゃんと思うんだけどね

ところで、OFPのミッションをたくさんたくさん欲しいんだが、
どっかテンプレに有るところ意外で世界中のオススメをまとめてるところ無い?

310 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:25:55 ID:fp+ft7Br
>>300
> 高度を下げるとポコポコとオブジェクトが現れるよきっと

既にヘリは高度70mまで降下している件について

>>302
そういっておきながらArmAの時に大して変わらないことは経験済み

311 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:38:51 ID:TWzSSRpR
>>308
敵対視する意味がわかりません。

PC版は拡張性で長く楽しめる、コンシューマー版は手軽に楽しめる。
住み分けができてるのでは?

私はどっちも好きですけど?おもしろかったり感動できればいい。
なんか、マックとPCの不毛な戦いを見てるようですw


312 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:42:05 ID:zjf7WZVQ
あのSSはVBS2の衛星写真から島が作れますよーってのを示してる画像だと思うんだ
まさかあの状態が製品版になるとか真面目に思ってる訳?大分痛いな。

313 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:49:38 ID:ih2dbERG
>>312
あの程度のクオリティなら衛星写真から島作れてもうれしかないなw

314 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:52:59 ID:TWzSSRpR
>>313
そういいながら、出たら自分の街を再現すんだろw

315 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:53:28 ID:D62E/tTs
ArmAでcrCTIやらまいか。
25:10 開始を予定・・・途中参加不可能
ガチでやる程の人数は集まらないだろうから、あくまでお遊び程度に

【必須ファイルDLミラー】
http://fpsgamers.info/bbs/c-board.cgi?cmd=one;no=107;id=

【鯖】ジャッカス2鯖
fpsgamers.info 2304 (ブラウザ画面で下の"Remote"ボタンを押して入力)
パスワードは"345"

316 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:55:30 ID:D62E/tTs
うは、時間間違えた

訂:"24:10"開始、日が変わって10分後な。

TSにも人居るけど、任意できてくれ。

317 :UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 23:57:10 ID:v5nYXcsO
http://forrestal.info/galeria/gc/gc_arma_ii_movie_06.avi

ウサさん(;´Д`)ハァハァ

318 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:05:51 ID:DWFBlDpU
ArmA Gold Version und Patch 1.09
http://www.armaholic.com/index.php?m=single&id=1923
>The Gold Edition is said to be around ? 40,00.
40ユーロか、まあソンなもんか。
zooはgoldedition販売してくれると信じている。
そして、エディタマニュアル300ページを和訳して冊子にしたらzooのArmA担当者達にアナル処女を差し出してもいい。


ま、そんなことはまず無いと思うがな!(・∀・)


319 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:12:18 ID:ZjwnXQi3
>>288
> http://www.armaholic.com/index.php?m=single&id=1929

Key Features:

- Lifelike combat simulation (bullet ballistic & deflection, material penetration, etc.)
- Story driven single player full of twists and surprises
- Resource management, RPG elements
- Advanced dynamic conversation system
- Unique AI combat system
- Over 50+ weapons and drivable vehicles
- Multiplayer with large scale maps for 50+ live players
- Built in mission editor


う〜ん・・・
ArmAからほとんど進歩が無い・・・
こんな開発続けていて大丈夫か?
「ArmAはGame2までのつなぎだから」と誰しもが自分を納得させていたと思うが
切り札のGame2(ArmA2)がこの惨憺たる状況じゃ擁護のしようすらないと思うんだが。

320 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:18:02 ID:VLszV4ev
やれやれ
ArmA2発売まで、また妄想・悲観の垂れ流しか?
ほんとしつこいな・・・

321 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:19:29 ID:DWFBlDpU
そのとき、あんたが「こりゃダメだ」と思ったなら見限るだけの簡単な話じゃん。
てかさ、現状あーだこーだ言うのは楽しいかもしれんが、ほどほどにしとかんと鬼が笑うだけ。

322 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:22:00 ID:ZjwnXQi3
>>319に加えてコンソール・PC同時開発なんて前代未聞のことをし始めたわけで
悲観的にこそなっても楽観的にはなれないでしょ。

とりあえず楽観的になれるって人はどう楽観視しているのか言ってみてくれ

323 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:25:18 ID:E1ExHghj
CTIに参加する準備してる間に30分が過ぎたw

324 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:33:55 ID:d6yDy9Ud
IDが変わった途端にまた妄言の繰り返しかID:fp+ft7Brよ

325 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:42:42 ID:DWFBlDpU
まあなんだ、1人で熱くなってないで、シャワー浴びてキンタマ冷して落ち着けよ。
うーん、楽観ねぇ……何も情報出そろってないところで、やっぱ楽観も悲観もないわ俺w
とりあえず言いたいのは、CWRチームの皆さん、早くArmA版CWC出してくださいよ、ってところか。

326 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 00:42:56 ID:449ODy3t
>>319の奴はプレスリリース用の奴で具体的な点全く書いてないのに
良くそれだけの文章で悲観的になれるな。なんて妄想癖だ。

327 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 01:52:01 ID:TBzDGbgx
ArmAのキャンペーンの戦車四台破壊せよってミッションなんだけど
ヘリにボート破壊されまくりで絶望した
最後はヘリ無視して走りまくったら破壊される前にボートに乗れた
なんという絶望的状況

328 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 05:35:34 ID:HdLOLd3q
あのペースで新作(だかなんだか)をリリースしてくるんだから、それだけで底が見えるというもの。

329 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 05:43:33 ID:HZlODdLw
1.08でAIの探知能力が上がってるせいで、隠密ミッションのほとんどが
クリア不能になってるな。
以前は夜なら伏せてれば絶対に気づかれなかったのに。
逆にヘリの探知能力が下がってる気がする。
相手に撃たれてるにこっちはロックできないとか、どうしろと。
すぐにエンジン止まるし。

330 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 07:02:11 ID:HyoQ/3xr
そのまま公式掲示板に書き込むんだ

何とかしろよを付け加えて


331 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 07:48:16 ID:zgPu0kYI
>>329
見張り台に立ってる狙撃兵には伏せててもバレるな
巡回してる小銃兵は撃たなかったら大丈夫

332 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 08:20:13 ID:ma9Jg2Oo
Falcon4.0みたく有能な有志がコードを引き継いで本当の続編を作ってくれますように。

333 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 08:29:57 ID:ma9Jg2Oo
ついでに、有能で計画性があってリーダーシップのある人が自衛隊プロジェクトを引き継いでくれますように。

334 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 08:35:12 ID:d//XTFnd
とりあえずリロード時のマガジンくらい外せるようになってくれ・・・
見た目は正直どうでもいいか、ここまでOFPから進化が無いのも困る

335 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 08:42:06 ID:VLszV4ev
はあ?

336 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 08:45:20 ID:lX0G4ztZ
ひい!

337 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 09:16:00 ID:m+E7v57O
>>331
いや、普通に歩哨にも見つかる。
以前は踏んでも気づかなかったことを考えると正常だけど…。
現状だと基地潜入系のミッションは作れないんじゃない。
チャンピョンの奴もどうやってクリアするんだろう。

338 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 09:40:02 ID:yuWj4MZd
>>337
次回パッチで改善されるという落ちでは?w

339 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 10:45:58 ID:YE0QDkIc
サウンドとかテクスチャのMODでいれといた方がいいってやつある?
ジョイスティックを認識しないんだけど、ロジのやつは無理?

340 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 12:03:04 ID:rmh9wn7N
>>337
ミッションの方は1.08入れてからクリアできたよ
敵の強さが関係してるのかも

>>339
音はFDF Soundの、テクスチャはスコープとか双眼鏡を覗いた時のを変えるNWD ScopeFixとか

341 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 12:32:53 ID:EJQeZ6Te
CZのOFP2紹介記事

>>“Set on a vast oil-rich island located off the eastern coast of Russia,
>>just north of Japan, Operation Flashpoint 2: Dragon Rising’s plot takes
>>place during a time of tension between Russia and China over the island’s
>>disputed ownership,”

自衛隊や海上保安庁が出てきたりしないかな・・・

342 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 12:43:42 ID:ZjwnXQi3
>>341
OFP2は中露戦争でArmA2は米露戦争かw
ロシアもいろんなところと戦争していて大変そうだなw

343 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 12:53:42 ID:EJQeZ6Te
というか今気が付いたけど、日本の北方でロシアの東方、それで石油豊富とくればまんま樺太だw
・・・中国軍はどうやってそこまで進出するんだろう?

344 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 12:58:32 ID:Tgd7tBMJ
>>329
夜伏せててどれくらいで気付くん?
>>340
おk、検索してみる
>>342
中ロかよ・・・中国軍なんて魅力無いのに

345 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 13:16:41 ID:8U9McAdN
>>343
ウラジオストク、ナホトカ、ハバロフスクを落とせば簡単に手に入るんじゃない

346 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 13:41:20 ID:ZjwnXQi3
>>344
> 中ロかよ・・・中国軍なんて魅力無いのに

逆に考えるんだ。
主人公はロシア人で、手持ちのライフル弾を軽く凌駕する数の人民解放軍と対峙するシム
になると考えるんだ。

347 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 13:44:58 ID:yuWj4MZd
>>346
デッドライジング・・・・・・・

348 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 13:48:00 ID:YE0QDkIc
>>340
ありがと、見てみる〜

349 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 13:51:37 ID:ZjwnXQi3
とはいえOFP2には西側の兵器は登場しないということになるわけか・・・

350 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 13:55:05 ID:8U9McAdN
OFP2のムービーだかSSに米兵っぽいのが写ってなかったけ?
流石に米軍がいないと売れないだろうし、なんとかこじつけて介入
させるんじゃないのかな

351 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 13:57:56 ID:E1ExHghj
LOSATに粉砕された戦車もどう見たってエイブラムス…

352 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 14:00:46 ID:EJQeZ6Te
>>345
肝心の中国軍揚陸艦が対馬海峡通れないと樺太に揚陸できないんじゃないか?
ロシア太平洋艦隊に対馬海峡を抑えられたら通行は困難だし
海自と米軍が介入すれば対馬海峡はもとより日本海・太平洋の制海権は奪取不可能でしょ。
挑発した民間船じゃビーチングは出来ないだろうし。

>>350
トムクランシーの「大戦勃発」みたいなストーリーの予感。

353 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 14:38:59 ID:8U9McAdN
>>352
ウラジオストクとハバロフスクをを落とせば、ロシアは極東でまともな活動が
できなくなるから、そこですかさず停戦ってのはどうよ?


354 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 17:24:48 ID:tQwPWFY8
中国は当然陸路から圧倒的物量で侵攻してくるでしょ。
自由主義経済興隆で自国の膨大な石油需要のため、石油資源確保のために共産党が動く。
表向き満州族が住んでいたと言う土地を偉大な共産党と解放軍が解放するアルとか言って侵攻と。

ロシアは中国に早々にシベリア鉄道を抑えられてしまうので、手早く大兵力を展開できないから、
中国は時間を稼ぎつつ縦深陣地と石油パイプラインを構築。

一方のロシアは国境付近に大兵力を展開する準備をしつつ、
同時にアメリカおよび自衛隊には海側からの挟撃を意図しての救援要請。
ここに自衛隊は省に昇格して初めての海外派兵になる・・・

ってのはないか。

355 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 17:32:13 ID:EBWmCxk+
快適にこのゲームをやりたいのですがwikiの動作報告が少なくてこれから組もうと思っている
スペックに関して質問があります 何か改善したほうがいいパーツを指摘してもらえると助かります

CPU Core2Duo E6750(オーバークロック可)
M/B gigabyte P35チップセット
RAM DDR-800 2G
VGA 8900GTX(発売までは7900GSの延命使用)

7900GSは今現在使っているのを流用したいと思います
デモ版は重たくて話になりませんでした VGAよりもCPUがAthlon64 3200+と貧弱なせいかと思います


356 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 17:34:55 ID:YE0QDkIc
2の発表の影響か新規の人多いね

357 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 17:45:50 ID:EuvygtJK
いいことだけどね。

>>355
それで問題無いと思うよ。
余裕があったらメモリ増やして最強にするとヨロシ。



358 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 17:48:26 ID:/kFT3xD3
より快適さを目指すならRAID

359 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 17:49:37 ID:X2jxaoyn
8900GTXはDX10.1アーキテクチャー?VISTAで無いと意味無し?誰か詳しい人教えてケロ。

360 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 17:57:20 ID:X2jxaoyn
ああググったらこんなサイトがでたわ
http://bbs.kakaku.com/bbs/keyword/ranking.aspx?kw=DX10%91%CE%89%9E&cw=DX10.1&span=1w


361 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:04:21 ID:EBWmCxk+
E6750で問題ないですか ありがとうございます
電源も600Wぐらいのに変えようと思います

362 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:05:40 ID:EuvygtJK
数年先はわからんけど、よほどの勇者じゃなければゲームを主目的としたPCにVistaは入れないだろうしね。
Dx10だの10.1なんて現状ほとんど気にする必要の無いモノだと思う。


363 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:30:40 ID:TrRzvY/f
Vistaという名前を聞くだけで哀れみの思いで胸いっぱいになる。
たしかVistaにはXPへのダウングレード権なんてのもあったっけ。
今や、それが売りになっているよ。

AKIBA PC Hotline! Junk Blog.: Vistaを買ってXPを使おう(?)
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/blog/archives/2007/08/vistaxp.html

いかにVistaが酷いシロモノなのかを物語っているね。

364 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 19:49:55 ID:ma9Jg2Oo
Vistaと次期Arma似てるね。

365 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 20:52:59 ID:ZjwnXQi3
>>364
基本的にどちらも資金調達が目的だからなw

366 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 21:30:56 ID:TBzDGbgx
自衛隊の哨戒機ぐらいはでてきそう
っていうかでてきてください

367 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 21:32:20 ID:TBzDGbgx
>>355
どうせならあと一万円上乗せしてメモリ4GBにしたほうが幸せになれるよ

368 :UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 23:36:27 ID:C5m/jr/A
>>355
俺のマシンはC2D E6600でマザーはGA-P35-DS3R、メモリ2G、7900GSだけど
デモ版をFrapsで見たら、1024x768でもろもろの設定をLowに落としても
FPS20どころか10切ることもあるぞ。

369 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 00:51:23 ID:bzXfUodm
74TKは本当にエロイな

370 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 01:23:40 ID:BwfBVNgk
>>368
FPSが10切るってロード時の事?
ミッションなら名前を教えてくれ

371 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 02:16:38 ID:EsoiqtyQ
>>368以下のスペックだけど、平均もう少し出てる機がするけど・・・

ジョイスティックの設定がうまくいかず参ってる
設定以前に認識をしてくれない
LogitechのForce 3D Proなんだけど、他に使ってる人いない?

372 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 02:20:55 ID:dFJ30jxu
Sabotageっていうキャンペーンミッション・・・
全然テクニカルが町に着てくれない
しょうがないからこっちが町からAT4でBMPとその他をスナイプ
半数以上を破壊したのにまったく動く気配がない
敵がわらわら出てきたので待ち伏せしてフルボッコ
敵のRPGとってほかの車両破壊しにこっちが向かわなくちゃいけない始末
クリアできたけどこれ何のバグ?

373 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 02:27:16 ID:vPYuybE5
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=3c80cc44aac953af9dfb721345cef6ae;act=ST;f=64;t=67283
これってwebcamをTrackIRみたいに使えるって事なのかね?


374 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 02:37:50 ID:XT5RBCHI
>>368
texturedetal とobject detail あたりはlowよりnormalかhighのほうがはやくなるかも?

375 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 09:20:27 ID:R3cK57LI
>>372
以前からたまに動かない事があるな

376 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 11:11:46 ID:A+ieLJ1+
>>372
戦場ではよくある話ですな

377 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 12:12:08 ID:R3cK57LI
それより、浜でピックアップに轢かれて立てなくなる方がつらい

378 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 20:26:31 ID:gf2IeBgR
1.08になってから橋の処理が劣化した

379 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 21:55:38 ID:X4ttZ6XD
それよりヘリが弱くなりまくってるのが気になる。
Shilkaを破壊してあとは援軍のヘリでT-72を駆逐だぜという展開のはずが、
逆にヘリが駆逐されてしまう。

380 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:02:15 ID:USPOm+d/
>>372
それも正解。何事も作戦通りには進まないってことですよ

381 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:12:27 ID:gf2IeBgR
AK-74でAH-1Zが煙吹きながら落ちたときは俺も茶吹いた

382 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:16:27 ID:dFJ30jxu
AK74マジ鬼畜(笑)
いやいや笑っちゃいけないか。でもヘリ打ち落とすのはないよ。

383 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:22:31 ID:bK0Pe86J
リアルでも離陸、着陸中のAZを撃ったら煙ふいて落ちそうだがな。

384 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:22:58 ID:JgMCdsPk
AKじゃパイロット撃ち抜くしかできないんじゃ
しかし、アパッチのキャノピーは20mmに耐えれるって見たんだけどコブラのはそんなに薄いのか?

385 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:25:54 ID:dAMJkatS
>>384
あてどころによっては撃墜可能と軍事教本にも載っている。ローターを狙え

386 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:31:27 ID:thkkOO7s
アパッチ(コブラ?)の機関砲に、ミンチにされたイラク人思い出した

(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

387 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:31:39 ID:X4ttZ6XD
小銃程度じゃローターに傷一つ付かないでしょ。

388 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:34:20 ID:dAMJkatS
>>387
そうでもないよ。って実際やってないから知らないけどw

389 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:41:03 ID:3SIf49Td
すみません。今、Ammunition Dumpsっていうキャンペーンミッションしてるんですけど
どうすればクリアできるんでしょうか?敵を4人射殺して隠してから
2日間パトロールしてるのですが、いっこうに敵が潜入してくる気配がありません
仕方なくハンビーを乗り回して外壁を全て倒壊して潜入しやすくしたのですが
まったく変わり無しです。
それはそうと2日間もハンビーのエンジン掛けっぱなしなのですがガス欠しないとは燃費がいいですね

390 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:44:11 ID:oZQs3xCc
軍事にも言えることだけどカタログスペックを鵜呑みにしない方がいい

391 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:45:40 ID:pP7aZFTZ
コブラは薄いよ

392 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 22:56:13 ID:hZY/gJ3R
>>389
ほい
http://www.4gamer.net/weekly/arma/005/arma_005.shtml

393 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 23:10:43 ID:bzXfUodm
AK職人の朝は早い。なぜなら、気温が上がりすぎる前に
ライフリングの仕込みを行う必要があるからだ。

「春と秋はいいんだけどね・・・。夏は暑すぎて朝でも金属が膨張する時があるし、
冬は寒すぎて逆に縮むのでよくなかったりしてね・・・。」

仕込みを終えたカルザイさんは我々との話を切り上げ、ブローチを握った。

ブローチを鋼鉄製のパイプに ガリガリと押し込む、 速い。まるで料理人のようだ。
またたく間に5つの銃身ができあがっていた。

息をつく間もなくハイプの山にとりかかる。またすぐにAKの銃身ができ上がっていく。

「どれ、今朝の調子はどうかな。」

カルザイさんは先にライフリングが刻まれた銃身を眺める。目でライフリングの穴を
鋭い目で見つめミクロン単位のゆがみをその熟練した目で見つけるのだ。

これこそ機械よりも正確な職人の目。

「これは駄目。ほら、ちょっとここが歪んでるでしょ。3箇所も出るとは、
もう冬が近いね。これくらいのゆがみならたまに筒内爆発するだけで
すむけれどムジャヒディンに復讐されるからね。」

この仕事は、時間との勝負。

本来工場で作るではないAKを、ここまで手作業に加工できる職人は、カルザイさんを
含めてもアフガニスタンに100人しかいない。

こうした職人にソビエトのAKの伝統が 支えられているのだ。帰り道、おみやげに頂いた
AK47を見ながら同行していた元ロシア軍の兵士がため息を漏らした。

「本当にAK47ですよ。普通は工場で作るはずなのに、手作業で・・・。
それにこの命中精度・・・もうなんともいえない命中精度です。」

冬の足音の聞こえる秋の空は暗くなっていたが、カルザイさんのAK47コピーは
それよりも深い闇を湛えていた。


394 :UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 23:23:14 ID:X4ttZ6XD
少なくとも12.7mmは耐弾するっつーの。
ArmAのは紙装甲過ぎ。
コクピット狙撃ちで落とせるとかどんだけだよ。

395 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:19:45 ID:hXLOZugz
コブラじゃ無理だな

396 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 01:20:06 ID:4sByZZNU
>>389
2日エンジン掛けぱなししただけでガス欠するなんて
おまえんちはどんくらい燃費悪い車だよ

397 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 01:41:23 ID:eq1cR3S/
ハンビーはガソリン食うぞ

398 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 02:03:53 ID:rAo+h8RO
>>384
> アパッチのキャノピーは20mmに耐えれるって見たんだけど

戦闘機の機関砲で蜂の巣にされても全弾弾き返すってわけかw
確かに最強の攻撃ヘリかもしれんなw

399 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 02:23:12 ID:/EGPOCla
いやいや、無傷ってんでなくて、破壊されながら限界まで侵徹に耐える感じじゃね?
これが2A42の掃射だったりすると一発で抜けるとかさ。

400 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 02:44:16 ID:jxIR5/zR
イラク戦争では33機中30機が損害を受けたが
落ちたのは1機だけだったらしい。

401 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 03:35:30 ID:lFHdVN63
■イラク戦争で撃墜された(あるいは墜落した)ヘリコプター計90機(2007.05.29現在)より

2007/02/02 米陸軍   AH-64  アパッチ 2名戦死 《撃墜!!》、戦闘任務中、バグダッド北方タジ空軍基地周辺
2007/01/28 米陸軍   AH-64  アパッチ 2名戦死 《撃墜!!》、戦闘任務中、ナジャフ郊外
2006/11/06 米陸軍   AH-64  アパッチ パイロット2名戦死、バグダッド北方バラド
2006/07/13 米陸軍   AH-64  アパッチ 2名負傷 《撃墜!!》、バグダッド南西
2006/05/14 米陸軍   AH-64  アパッチ  2名戦死 《撃墜!!》、戦闘任務中、バグダッド南西ユスフィーヤ
2006/04/01 米陸軍   AH-64D LBアパッチ 2名戦死 《撃墜!!》、バグダッド南西ユスフィーヤ近郊
2006/01/16 米陸軍   AH-64  アパッチ  2名戦死 《撃墜!!》、ミサイル命中、バグダッド北方ミシャダ
2005/12/26 米陸軍   AH-64  アパッチ  2名戦死、アパッチ同士の衝突1機墜落1機帰還、バグダッド西部
2005/08/12 米陸軍   AH-64  アパッチ  2名負傷、キルクーク近郊
2005/06/27 米陸軍   AH-64  アパッチ  2名戦死、目撃証言ではミサイルによる撃墜、バグダッド北西ミシャハダ
2005/01/22 米陸軍   AH-64  アパッチ  1名戦死 1名負傷、クウェート
2004/04/10 米陸軍   AH-64  アパッチ  2名戦死 《撃墜!!》、バグダッド市内
2004/01/13 米陸軍   AH-64  アパッチ 2名戦死 1名負傷 《撃墜!!》
2003/12/10 米陸軍   AH-64  アパッチ 《撃墜!!》
2003/06/12 米陸軍   AH-64  アパッチ 《撃墜!!》
2003/03/27 米陸軍   AH-64D LBアパッチ 《撃墜!!》、イラク北部
2003/03/23 米陸軍   AH-64D LBアパッチ 2名捕虜 《撃墜!!》、カルバラ近郊



402 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 03:37:11 ID:jxIR5/zR
なんのつもりか知らないけど一つ作戦での話だよ。

403 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 03:48:19 ID:/EGPOCla
それ湾岸戦争の話だべ
墜落免れても修理に2週間以上とかいう

404 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 04:54:11 ID:lFHdVN63
>>402
軍板で拾ったんで貼ってみただけ。正しいかどうかもわからんす。
でも正直400の文面だけで「一つ作戦での話」というのを判るのは難しいと思うんだが

405 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 09:40:49 ID:TrUki1AK
>>385
あるな
複数人で弾幕を張って、もしかしたらダメージ与えられるかも、程度だったと思うけど

教本読んでArmAやOFPやってる俺は知識やシミュ経験度で言えばなかなかだぜ

406 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 09:43:51 ID:eTild5ut
ちょっと軍板に貼ってくるわ^^

407 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 10:01:30 ID:2epG/2qA
つーか、おまえら少しはゲームバランスってものを考えろよ
ArmAをシミュレータだと思うのは個人の勝手だが、あれはゲームだぞ

408 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 10:21:23 ID:M0feV2bj
>>407
何言ってるんだ?俺らにとったらArnAが現実でこの世がゲームじゃないか?

409 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 11:27:26 ID:TrUki1AK
>>406>>407
チャンピョンやミッションはゲームだけど
エディターでAIが馬鹿でもさほど問題ない状況でシミュレートするなら、
シミュとしての役立ち度はVBS2やVBSより少し劣るくらいだろ?

410 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 12:15:43 ID:k6cwWkAk
OFPしかやったことないが
OFPはキャノピー狙って狙撃しても意味が無かった気がする……
ローターも。

411 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 12:17:03 ID:MiKozcxb
軍の訓練ならAI入れずに全員人間にするだろ。
戦闘機シムの訓練と同じように

412 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 12:32:29 ID:LAwFH7Uz
>>410
コブラのキャノピーは横から撃つと貫通したような

413 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 12:41:57 ID:5zXDluQD
OFPの航空機は耐久が無くなるまで普通に動いてたから丈夫だったね

414 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 12:43:21 ID:lFSo7krG
>>410
ドラグノフで狙撃したらパイロットあぼ〜んしたよ
コブラとかブラックホーク

415 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 12:48:05 ID:86tC0tPx
アーンあ

416 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 14:13:28 ID:qn7APfbk
>>401 >クウェート
さだむがくえーとに侵攻したのはいつのことだったかなw

417 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 14:19:29 ID:qn7APfbk
ttp://www.afpbb.com/article/1348677
まあ、これではいかなる高性能な軍用ヘリでも堕ちるわな。

418 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:12:09 ID:TrUki1AK
>>411
VBSでは普通にAIも入れてなかったっけ?
アンブッシュや対アンブッシュでイメージを掴む、って感じならAIでいいんでね
>>410
HP性はやめてほしかったよなあ
BMPを手榴弾7個くらいで壊せるとか、
リアクティブアーマー付けたT80に正面の固いところにRPG当てても何発かで大破できるとか・・・

419 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:23:25 ID:k6cwWkAk
>>418 むしろリアクティブアーマーを一つずつ狙撃とかしたかったw

420 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 18:32:41 ID:rAo+h8RO
>>418
> HP性はやめてほしかったよなあ
> BMPを手榴弾7個くらいで壊せるとか、
> リアクティブアーマー付けたT80に正面の固いところにRPG当てても何発かで大破できるとか・・・

実はあまり知られていないことだがOFPでもArmAでも単純なHP制ではない
乗り物は作ろうと思えば作れる。

イベントハンドラを駆使してダメージを受けたときに、ある一定値以下のダメージ
(ライフルや手榴弾によるもの)なら、その受けたダメージと同じ値のHPだけ回復
させてやれば正味のダメージは0にして攻撃を無力化することが出来る。

ドラクエ3のゾーマの無限回復みたいなものを想像してもらえばよろしいかと。

421 :UnnamedPlaye:2007/08/29(水) 19:47:51 ID:zEb+CNP+
>>408
real life is not nice

422 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 20:31:34 ID:meipyccC
アパッチは一応各重要コンポーネットが23mmAP/HEI弾に対する耐弾性を有していると言われている
ただしこれが定格値なのか最大値なのかで話は違ってくるが

423 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 21:54:24 ID:1wAbI3rm
アパッチは23mm弾の直撃でもある程度は飛行を維持できるように設計はされているが
実際はやっぱ当たり所が悪けりゃたちどころに落ちるぞ。12.7mmでもね。
あとたとえ1発目は耐えても、2発3発と同じようなところに被弾したらもちろん終わりだし。
所詮は人間の作った機械、単なる防弾ガラスと金属の塊だということだ

424 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 21:57:50 ID:96nJRtWg
何言ってんだおめえ・・・

425 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 22:03:36 ID:qEsZhmcz
少なくともT-72の車載機関銃で800mくらい先から
ビッシビシ当ててくるのはどうにかして欲しいな。
ダメージ8割くらいでエンジン止まるのも、なんのために双発なのかと。

426 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 22:10:47 ID:1wAbI3rm
なんか勘違いしてる人がいそうなので補足しておくけど、アパッチが優れている点は
墜落しないことではなくて、【墜落しても乗員が死ににくい】ってことだぞ
どうあがいたって墜落はするんだよ。特にヘリみたいな空力的に不安定な
乗り物はちょっとバランス崩されただけで失速するし。それにミサイル使わ
れたらどんな重装甲だって無意味。だからこそ、墜落から乗員を守ることを
最優先で設計されているわけだ

>>425
確かにあれはひどいね。前のバージョンだとロケットでT-72を倒すのも
そう難しくなかったけど、今それやるとあっという間にエンジン停止で墜落
だもんな

427 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 23:12:33 ID:GNDTiqsY
>>426
TAB押してもまともにロックしないからなぁ。
目視できる距離にターゲットがいるのに、TAB押しても無反応って意味がわからん。バグか?
しょうがないから無線メニューのTARGETから指定するしかないが、時間もかかるし面倒。
ターゲットが多いと無線のは使えないし。
そもそも超高速低空飛行じゃないと、戦車相手じゃ30秒ももたない。
固定マシンガン当たりすぎ
普通、対戦車ヘリの場合、戦車の射程外から誘導ミサイルを発射して叩くはずだが、OFPだと目視距離からじゃないとターゲットロックできんからな。
俺の場合、視界距離は3300Mが限界だ。
GUNSHP3では、8KM先からロックして一方的に叩けるけどな。
都市戦では極限まで近づくから、そこではOFPぽくなるけどさ。
普通はアウトレンジですな

428 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 23:16:30 ID:/CUlQgGP
A-10も使い物にならないから、対地攻撃
できるレシプロ機がほしいや

429 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 23:18:11 ID:kWWCX7dm
チャンピョンのTheGreatBattleなんか最高にマゾいミッションだったな。
最初のT-72の大群からして…。
その次もShilka2台の他にAASoldierが潜んでやがるし。
ヘルファイアでアウトレンジしようにもなかなかロックしてくれない。

430 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 23:21:10 ID:M0feV2bj
時期パッチに期待だな

431 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 23:36:31 ID:vrB2wRkH
>>427
砂漠でもなけりゃ8キロ先の戦車を見つけるのは困難なんじゃね?
森の中でダグインして偽装してあったら上空通ってもわからない気がする。

432 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 23:42:16 ID:JYJrnt8Q
>>427
ヘリが対地レーダー実装するとシルカが無力化されるからそれは無いだろ。
シルカはヘリの永遠のライバル。
これはArmA2が出ようとArmA3が出ようと誰も変えられない真理。

433 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 23:47:07 ID:zEb+CNP+
通常はスカウトとガンシップがコンビ組んで索敵・攻撃の反復だからねえ。

434 :UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 23:54:27 ID:k6cwWkAk
>>428は ヴォォォオオされました。


コイン機ってもう使われてないよな?
OV10とか

435 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 00:37:04 ID:nckH+sw+
ゲリコマ対策にcoin機を、なんてのをエバたんの本で読んだな。
でも今やるならUAVだよねーって書いてた。

436 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 03:25:13 ID:7TEgdqCX
エリア88読んだら飛びたくなった。

>>435 uav……orz

437 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 03:45:27 ID:NvYMeBgh
>>531
天候よし、自然が多い北米やオーストラリアなどの地方で、戦車が大挙して展開できる地方では見通しがよい場合が多い。
戦車が森に入り込んでいる場合はまず勝てない。森だとアウトレンジできないからな。
よくSAM地帯の撃破ミッションをやるが、こっちから敵基地が射程内だとあっちの地対空ミサイルも射程に入る。
むしろあちらの射程の方が長い。
この場合どうやるかというと、掩蔽物を使って歩兵のごとく隠れながら撃つしかなくなる。
具体的には、
1.SAM圏内手前まで高速巡航高度で近づく
2.高度15M以下、30ノット以下でステルス飛行(森や掩蔽物の間を縫うように進む)し、敵SAMを射程内にいれる
3.ちょうどよい森や掩蔽物を見つけ、高度15M以下でホバリング開始、安定させる
4.瞬間的にポップアップ(急上昇)し、10秒以内に敵ミサイル陣地をロック、自立型誘導ミサイル発射
5.発射したら即座に高度を落とし隠れる
もちろん、4やってる間に地対空ミサイルを撃たれる。
だから10秒以内じゃないとだめだ。
15M以下だと木の方が高いから、ミサイルは木に当たって自機には当たらない。
これを繰り返して陣地壊滅

通常はサーマル(熱源)モードを使用して見るから、森や掩蔽物の中でない限りは犬の金玉みたいにはっきり見える。
天候が悪いとサーマルレンジが5KMとかになる。
天候がいいと、工学器機を使えば通常視界で10KM以上は見え、サーマルレンジはそれに近いぐらい見える

438 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 05:00:29 ID:XZ7qvAUV
もう射手は死んでるのに構わず銃架を攻撃し続けるのも
パッチで直ると良いな。

439 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 06:56:37 ID:88avzxdG
それはバグじゃなくて仕様じゃね?

440 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 07:15:02 ID:Ae9XjL7z
あれは車両扱いだからな

441 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 07:39:24 ID:KwwO0wis
BHDでは無人の銃架を一晩中見張ってたらしい。

442 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 08:30:46 ID:cPTA07Nl
>>428
対地制圧攻撃には輸送機の片側に機関砲や直接射撃もできる榴弾砲(!)を装備したガンシップと呼ばれるものが使われています。
http://www004.upp.so-net.ne.jp/weapon/ac130.htm

443 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 09:03:07 ID:qUtkB3SN
AC-130なんてそれこそカモだぞ
装甲は一応強化されてるが、足が遅すぎだし
目標に近接して旋回しなきゃ攻撃できないからな

444 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 09:18:08 ID:imRMwZT9
AC-130は対空装備の無い対ゲリラ用兵器。

搭載している攻撃兵器が機体左側面にしか無いので、目標に対して左旋回を続ける必要がある。
攻撃機をあらわすAの記号がついているが、母機は戦術輸送機C-130なので機動性や攻撃の回避は期待できない。
用途や使用できる状況が限られるので、米特殊作戦空軍(U.S.AFSOC)のみ運用している。

まぁあれだ、UH-1やUH-60の側面の機関銃が強力になった物だと思えばいい。

445 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 09:56:00 ID:nckH+sw+
C-1ガンシップ化……ボソッ

446 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 11:19:29 ID:qUtkB3SN
というわけでガンシップは完全に制空権を確保してからでないと危なくて使えない
武装が左側にしかないから、右側から攻撃くらったら一方的にやら
れるだけで、旋回して反撃するまえに多分ボロボロになる。
一応フレアは積んでるからミサイル防御は可能だけど、機関砲撃たれたら
どうしようもない。そういうマゾプレイが好きなら話は別だけど、
俺はヤダよそんなのに載るのは。


447 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 11:23:13 ID:cPTA07Nl
>>446
ArmAで脅威となるのはシルカぐらいじゃないの?高速で旋回しながら攻撃すればOK

448 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 11:29:50 ID:qUtkB3SN
だからガンシップにはそんな機動力がないって言ってるだろ

449 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 11:34:40 ID:cPTA07Nl
>>448
ArmAでシルカを操縦したことがないがそんなに目標追従能力高いのか?

450 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 11:59:05 ID:4nFmwmKP
せめてやってから言えよ

451 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 12:02:34 ID:PxR4SwuL
普通にシルカでハリアー墜とせるしな。

452 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 12:12:57 ID:qArGAMJt
ヘリにとって確かにシルカは脅威だが、自分がシルカのガナーになっているみると
意外とシルカは強くないことに気が付く件に関して。

453 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 12:16:16 ID:UK3geS2B
そんなの知るか(シルカ)










なんて俺が言うわけないだろ。

454 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 12:20:20 ID:Dr1TOoJH
>>452
歩兵に対しても強いぜ

455 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 12:49:10 ID:RU3ceJNM
それどころか戦車も倒せるしな

456 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 13:18:37 ID:XZ7qvAUV
ArmAのT-72は防空能力が異常に高いから、
T-72も倒してからじゃないと。

457 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 14:01:07 ID:nckH+sw+
ArmA2のAIは結構成長しているよう。
http://www.armedassault.info/index.php?option=com_content&task=view&id=679&Itemid=2


458 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 14:18:14 ID:L1SI/N+r
つかARMA自体まだまだバグだらけなのになにやってんだBISは

459 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 14:24:47 ID:Pmc93Ua6
バグを直してから次回作に取り掛かってたんじゃ会社つぶれちまうよ

460 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 15:18:42 ID:K18SzTMD
OFP好きなら今からArmA買うのはオススメ?
あとArmA買うなら何処の店がいい?

461 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 15:21:41 ID:cPTA07Nl
>>460
買って後悔はしないでしょう。いい意味でOFPがそのまま進化してます。
安く買うならアジア版、日本語マニュアルがほしいなら正規輸入版でしょう。

462 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 16:33:24 ID:88avzxdG
いっそのことオープンソースプロジェクトになったほうがktkrjfghjskwww

463 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 16:46:24 ID:cPTA07Nl
所詮ゲーム、されどゲーム。
AIの滑稽な動きを見て笑う余裕がほしいね。実際の戦場だったら笑ってられないんだから。

そういう意味でもこのゲームは反戦ゲームだ。どこかのトリガーハッピーなゲームとは一味もふた味も違うぜ。

464 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 18:55:08 ID:4ugtCrxj
シルカが戦車並の装甲持ってたら最強な希ガス。

465 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 18:55:08 ID:cF7iBiB0
とか言いつつ戦車で踏み殺したり主砲でぶっ飛ばしてるんだろ?

466 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 19:10:14 ID:qUtkB3SN
面倒なときはそのままsabotで歩兵狙撃するしね

467 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 21:38:26 ID:qArGAMJt
>>458
これ以上のバグ取りは不可能と判断したからそうそうに切り上げたんだろうw

俺もちょっとしたプログラム作ってるからBISのその気持ちは分からんでもない

468 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 21:45:52 ID:iE5+1wxI
まぁBISに限らずゲームメーカーってユーザーに対する意識低いよな。
問題が発生して掲示板荒れまくっても知らん顔って会社多すぎ。
うちの会社もある役所のシステム作ってるけど、
やれ使い方が分からないだの壊れたから今すぐ直せだのイヤになる。
でもそこで「知るかボケ」と居直ったら会社が消えるw

無償で作ってるんなら分かるけど、お金貰ってんだから
せめて最善は尽くして欲しいもんだよね。

469 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 21:48:26 ID:vK3KwOIY
>>468
ArmAを1000万出して買った奴なら、BISも結構言うことを聞いてくれると思うぞ

470 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 21:50:04 ID:cPTA07Nl
バグも愛嬌。リアルをもとめるならVBS2買おうね。あれはバグあるかどうか知らんが

471 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 22:07:10 ID:88avzxdG
あるにきまってるじゃん。バグバグいってんのはようはラグラグってんでしょ。

472 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 22:36:29 ID:nckH+sw+
PLA/VME 3.0 RELEASED
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=ffab72ea40c408c69d25f4571c93ad2e;act=ST;f=4;t=67807
このミラーが速くて良いかも。http://files.filefront.com/PLA+Ver3rar/;8432154;;/fileinfo.html
パス掛かっているんで注意。パスはILovePLA
結構いい感じでこなれていると思うけど、96式戦車とBISのM1A1で撃ち合ってM1戦車が負けたw
廉価版にM1が負けるのかよーそりゃないぜ。
それと、フリゲイトやらLSTやらもあるんで、ASM2の良い的だけど、3,4発当てないとダメだった。
ま、ここら辺はどうとでもなるけどねw

473 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 23:01:55 ID:qArGAMJt
>>457
できればその程度の進歩はArmAで見たかったな。
GAME2はもっと壮大な進歩を遂げるんだと自分を言い聞かせていたんだが・・・

474 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 23:10:08 ID:lYIGZclQ
バグのない物自体あるわけないじゃん
armaはひどすぎるけど

475 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 23:11:06 ID:Pmc93Ua6
建物戦車でぶっ壊してそれがリアルに崩れるムービーとかなかったけか?Game2の。


476 :UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 23:53:38 ID:xwDuYM6T
>>420のレスがヒントになった。

477 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 00:20:23 ID:v/knZh09
OFPの装甲に関してはLiberationMODが一番再現度が高いよ

478 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 02:05:42 ID:PH4qyFHa
>>475
たぶんGame3かGame4あたりで実装されるはず。

479 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 02:21:46 ID:PH4qyFHa
Direct3Dゲームを動画キャプチャーできるフリーソフト「DxCapture」v1.3
http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/08/28/dxcapture.html

Fraps苛泣くね?

480 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 02:32:47 ID:x4IqeDbi
>>479
まだ使ってないけど、リアルタイム圧縮できる時点でそっちの圧勝だな。
Display2AVIも優秀だけどシェアウェアだったしね・・・。

481 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 04:54:00 ID:duT74c1a
>>461
亜細亜版ってシンガポールとかのヤツ?日本語マニュアルは多分イラネ
安い店があったら知りたいんだが・・・

482 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 07:19:17 ID:bGTxMXmd
日本で売ってる奴のパッケージ比較

505 Games
ttp://img118.imageshack.us/img118/2986/arma505ef9.jpg

Atari(シンガポール版?)
ttp://pachome1.pacific.net.sg/~noctalis/shop/g_arma01_p.jpg

ZOO
ttp://img259.auctions.yahoo.co.jp/users/0/2/8/4/yama31580-img600x450-1188400689yama31580-img600x450-11884001061.jpg

Atari(北米版 ArmA: Combat Operations)
ttp://www.pcsupersite.com/images/ebay/pics/32-198-038-03.jpg (外側紙箱(上面と底面はなし))
ttp://www.ship-free.com/images/dh/0227536.jpg (内側プラケース)
ディスクはシンポールのに近い感じ、マニュアルはZOOのと同じ開き方

483 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 07:34:12 ID:L05XVh2R
せっかくだから俺はAtariを選ぶぜ

484 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 07:41:02 ID:bGTxMXmd
Armed Assault: Gold Edition
ttp://www.amazon.co.uk/dp/B000V9F4LU
ttp://www.amazon.de/dp/B000V7FD8G
ttp://g-ec2.images-amazon.com/images/I/51a%2BZY2j0eL._SS500_.jpg

485 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 07:49:01 ID:bGTxMXmd
Atariの北米版はキャンペーンのカットシーンがショボくなってるからオススメできない
でもあのケースの独特の匂いが一部の匂いマニアにはオススメかもしれない

486 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 07:57:14 ID:9VZSc0+d
>>481
俺は香港の店でシンガポール版を仕入れた。アフィリ経由で買うか?w

487 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 08:13:18 ID:Cn1CeuBH
どう?軽くなった?バグは直った?
買おうかなと思ってるんです

小規模な野戦のロマンってOFPにしか感じなかったから

488 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 08:19:12 ID:Cn1CeuBH
スペックは
C2DE6600 Ge8800GTX RAM2GB です
これで50fpsだすには設定は?でも街中が重いんですよね

489 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 08:38:08 ID:EDEwE5a/
>>484
ゴールドエディションって何だ?
まだArmAは一つしか発売されてないだろ?

490 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 08:41:33 ID:9VZSc0+d
>>489
リンク先みたら予約って書いてあったよ。QBと一緒にセット販売されんじゃないの?

491 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 08:42:00 ID:0CU7+Ytv
11月発売って書いてあんじゃん。

492 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 11:26:54 ID:Cn1CeuBH
なんか慣性つけ過ぎで狙いにくいね
思ったより軽い グラフィックはまあまあ 人間の動きは微妙
ゲームの基本的なモノは一切変わっていない?

493 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 11:28:31 ID:9VZSc0+d
>>492
それデモ版の話?製品版は少しは慣性ない感じ。

494 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 11:41:14 ID:MC4r1DEn
VGAは8シリーズ使わなくともCPUとメモリしっかりしてればきちんと動くよ

495 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 13:29:23 ID:Cn1CeuBH
ゲームデザインで何か変化ありますか?

496 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 13:39:10 ID:rfnUcKpt
ここ読みんさい。
http://community.bistudio.com/wiki/ArmA:_Unique_Features


497 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 13:45:17 ID:YtrEvX/2
突然だけど、明日の夜にCTIやるから、暇な人来てくれ。

日時: 2007/9/1(土)
参加者集合時刻: 19:20〜 (午後7時20分〜)
イベント開始時刻(ゲーム開始): 20:00 (午後8時)
制限時間: 4時間
最大参加人数: 30人
使用バージョン: ArmA 1.08 / crCTI1.0 DVD1.1
使用ミッション: crcti_1_0_@dvd_11_everon.ACE_Everon

(詳細は: http://fpsgamers.info/wp/?p=402)

【参加する人は次のファイルを落とされたし】
http://fpsgamers.info/bbs/c-board.cgi?cmd=one;no=107;id=

498 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 16:39:23 ID:p+T8+Kou
>>384
残念ながらアパッチのキャノピーは防弾じゃないよ
ただのポリカーボネード板
もっともこれは1994年のフライトマニュアルで確認出来るA型のものなので
最新のD型はどうか知らないけど
そもそも20ミリ弾に耐えられるキャノピーなら乗員の周りをあそこまで強固にバスタブで囲む必要が無いじゃないか

499 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 17:39:16 ID:FhZ1MlW1
>>498
確かにポリカーボネートはガラスじゃないけど
世間ではそれも防弾ガラスと呼んでいる
というか今の防弾ガラスはほとんどがポリカーボネート併用してるし

500 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 17:52:57 ID:d7Ek3R+k
>>499
うん、そうだね
でも、防弾じゃないとはっきり書いてあるんだこれが

501 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 18:02:56 ID:lmGITHjM
アパッチの場合20mmで撃たれる可能性は低いだろ
シルカとかに使われてる東側の23x152Bと勘違いしてるんじゃね?
20x102とは比べ物にならないし、普通のキャノピーでは防げる物ではない




502 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 18:26:03 ID:FhZ1MlW1
>>500
まじっすか。アパッチのキャノピーが防弾じゃないってのは
一般的に言われてる事と違うし、にわかには信じがたい記述だね
でもまあ、>>384の言うように20mmに耐えるってのはないはずだけどね。
例のバスタブと勘違いしてるんじゃないかな。あと23mm弾がローターに
直撃しても【ある程度は】飛行を保つ事ができるとか(墜落しないわけじゃない)
などなど色々話を混同して語られてる可能性もあるから、俺にはホントの
ところがどうなのかはさっぱりわからんので信じるよ

503 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 22:22:44 ID:muqs4yUo
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=c14e6fe7f24eebc8ab9e50bf64b6b29d;act=ST;f=56;t=67148;st=645

you can choose and join the side you want to fight with
- important is your attitude towards civilian population
- map of Chernarus is 300 sq. km big (based on Czech Central Mountains 1:1)
- most of the time you will have five-man group in hand, again with switch function
- some new peaces in vehicle list (obviously "Game 2" stuff): T-90, AVV, BMP-3, BTR-90, Tunguska-M1, C-130J, F-35
- some mix of FPS and RTS-like stuff in MP: in one of the mode, the commander of every team can buy vehicles or build factories
- BIS wants to transfer most of the SP missions into MP
- the MP game should be saved on a server (including every change in it) so you can continue with it later (now, I'm not sure if it's related just to one the modes or all of them)
- no dynamic destructions
- full DirectX 10 and Vista support
- they're still looking for a publisher
- release: June 2008 (or 6 months sooner or later, as Maruk said

504 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 22:55:12 ID:IJ7QRWHI

>- no dynamic destructions
残念。

>- full DirectX 10 and Vista support
専用って事はないよね?流石に。

>- the MP game should be saved on a server (including every change in it) so you can continue with it later (now, I'm not sure if it's related just to one the modes or all of them)
マルチプレイのセーブ機能か。これでさらに長丁場のミッションがやりやすくなるね。

で、デュアルコア対応は〜?

505 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 22:59:32 ID:tpULOgzC
23mm弾に耐えるといっても想定してるのは焼夷榴弾であって、
徹甲弾や徹甲榴弾なら12.7mmでも余裕で貫通するよ。
航空機の防弾装備には限界があるわけで、
戦闘ヘリの場合は油圧系統の多重化やハードランディング対策で生存性を向上させてるのさ。

506 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 23:00:15 ID:KjF8lIe6
>>503
300平方キロだとそれほどマップは大きくなるわけじゃないか・・・

507 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 23:08:55 ID:iD01J6I3
もうだめだなこのゲームw

508 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 23:16:20 ID:Ob8gFxdX
>>503
> C-130J

( ´・ω・)?

>>504
> >- no dynamic destructions
> 残念。

そんな無駄なことに労力つぎ込むぐらいならAIのブラッシングとゲーム性の洗練に
労力を注げと言いたい。

あと建物の破壊より、車両の部分的な損壊を先に導入してくれ。
タイヤに砲火を浴びせればパンクじゃなくてタイヤそのものが吹き飛んだり
戦車が地雷踏んだら踏んだ方のキャタピラが外れるとか
戦車の砲塔部分に被弾したら弾薬に引火して派手に砲塔が吹き飛ぶとか。
車両を対物ライフルで撃ち抜いたら撃ち抜かれた部分にでかい風穴が開くとかさ。
建物よりこっちの方が先だろ。

509 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 23:32:27 ID:tjSNEm1y
>>505
もっと簡単に「23ミリ弾防御の装甲車がどんなのか考えてみてよ」って言えばいいんだよ

510 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 23:44:03 ID:KjF8lIe6
>>508
C-130JはH型の発展型

511 :UnnamedPlayer:2007/08/31(金) 23:58:42 ID:UW25+sVw
ヘリといえば、ホーカムって操縦席の真横に分厚そうな装甲があるけど
あれってTrackIRとか使って飛行してると視界が遮られてて凄く邪魔だよな
でも、ああでもしないと乗員を守れないって事なんだろうね
いくら分厚い防弾ガラスでも、1発や2発の弾を防ぐのがせいぜいなんだろうし

512 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 00:03:27 ID:dZfTPfWG
>>509
第3世代のMBTでも正面以外を狙われると怪しいからなぁ
90式は側面で35mmのKE弾に耐えたらしいけど

513 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 00:22:34 ID:iGYcFNaw
OFP2のクオリティでパルチザンやりて〜
ゲーム性はいいから、グラを強化でダイナミックキャンペーンを装備で
十分神ゲー

514 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 01:01:48 ID:JTnY3kNn
>>384 >>498-501 横レスだが、64のキャノピーは特殊ポリカーボネート製で
撃角0度で12.7MMぐらいなら止められるとの事。(普通に考えてヒビぐらいは入りそうだが)

20MMとか23MMぐらいになってくるとキャノピーで防げるモノではない。
某メタルギアみたいにVRシステムがあれば一番良いのだがw

515 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 01:27:52 ID:Zj5udHOq
>>513
一応パルチザンっぽいチャンピョンあるにはあるぞ
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=1db64ef6a22e4564c658467c16838726;act=ST;f=67;t=65025

516 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 03:06:49 ID:DvFX1X7z
>>514
12.7ミリ弾ってあの程度の厚さのしかも大きなポリカーボネードで受け止められるものなの?
9ミリ弾止めるヤツですらかなりの厚さがあるはずだけど……

517 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 03:10:39 ID:LQp2dDaT
技術ってのは日進月歩なのさ

518 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 03:14:31 ID:OF4mf18T
Arma2にもA10出てほしい……

T80を蒸発させたい。

519 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 03:33:16 ID:6uCVVtdx
僕の体も蒸発させてください

520 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 03:50:58 ID:tqV6KVF3
>>518
すぐに失速しそうになるA-10なら出るんじゃね?

521 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 06:44:24 ID:OF4mf18T
>>520 その辺はマッチョPがなんとかしてくれるだろ。

522 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 09:16:54 ID:02a81PR2
結局、今は6k円くらいで輸入盤買うのがいいんかい?

523 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 18:00:45 ID:MLjiYjIc
Armed Assaultのデモをダウンロードしたけど、シングルみっそんが開けません。
まいみっしょんとかいうのしか選択できず、開いてもミッションがない。
どうすればいいか教えてソルジャー!
やっと今日ti4200とP4北森を卒業して、どきどきしながらのインスコだったのに(涙)

524 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 19:05:26 ID:OTD1GTEG
初期のDEMOだったり。

525 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 19:41:16 ID:NHsjxbLD
>>523
貴様!新兵の分際で上官に向かってソルジャーとは何事だ!
糞を垂れる前と後にサーを付けろ!

それはさておき実はマルチデモだったり?

526 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 19:49:19 ID:fjSJpQm6
>>524
you製品版買っちゃいなyo!

527 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 20:42:00 ID:MLjiYjIc
523です。サー!
デモのバージョンは1.065149となっており、ダウソした時は800MB強の
サイズでしたサー!
OFPの時も、デモで遊び倒してから、満を持して製品買ったのは2年後
で、すでにレジスタンスが出ていましたサー!

528 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 20:57:32 ID:+M32Adci
シークワーサー
うめーサー


529 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 21:03:59 ID:UfyIaVuA
ofpは店頭デモを触って即買ったっけ
フォーム! ライン! って隊長が叫んでたっけ

530 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 21:05:14 ID:kOWsrp4U
俺もOFPデモで相当遊んだけど、
ArmAデモはあんまり参考にならんというか、OFPデモ神杉というか

531 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 21:19:09 ID:GLzps8/9
OFPのアンブッシュっていうミッションが面白すぎたからね。ArmAもOFP好きなら買って損ないと思いますよ

532 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 21:52:59 ID:LQp2dDaT
>>522
急がなけりゃArmA+QGのGOLD版ってのもある。

533 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 21:59:02 ID:GLzps8/9
>>522
US$41.99 [約\4,891]で買えるところもあるが。だが香港からの輸入になります(商品自体はシンガポール版)

534 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 22:15:36 ID:NHsjxbLD
>>527
同バージョンのを4亀から落としてやってみたけど普通にできた。
多分インストールに失敗したとかじゃないかな?
再インストールなり、ダウンロードしたのとは別の場所からダウンロードしなおすとか・・・
本来ならばマイミッションの下に合計三つ出るはずなんだけど。

535 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 22:16:55 ID:aZNkCWGt
ArmAってM203とかGP15って前と同じ?
FPSってグレネードランチャーの照準がなれないと難しい
最初からある程度、上を向いてるならいいんだが

536 :UnnamedPlayer:2007/09/01(土) 23:45:27 ID:MLjiYjIc
>>534 お手数をおかけしましたサー!
実は、私のも4亀のファイルです。
なんか起動しても灰色オンリーの味気ない画面で、しかもカーソルは砂時計のまま。
PC環境がだめなのかな(涙)

537 :UnnamedPlayer:2007/09/02(日) 00:16:57 ID:Gs9vMAKP
CTIおつかれー
4時間ぶっ続けは地獄だぜ!フゥハハハーハァー・・・ ハァハァ・・・
疲れるけど、何回もやりたいCTIだからまたよろしく。

538 :UnnamedPlayer:2007/09/02(日) 00:59:59 ID:BwusGfHU
グレネードランチャー用のサイトも着いてて、距離にあわせて傾き変えられればいいのに
キーボードのボタンどれかあまってるのあるだろうに

539 :UnnamedPlayer:2007/09/02(日) 01:45:02 ID:dsiCmGkW
100mおきに目標立てて練習あるのみ

540 :UnnamedPlayer:2007/09/02(日) 01:52:09 ID:wCSmnifZ
ArmAは駄目だがOFPならヌルヌルになったので、Furyをやり直してみた。
ttp://www.vipper.net/vip324917.jpg

541 :UnnamedPlayer:2007/09/02(日) 02:08:32 ID:ce0ONwo8
>>540
djwwww

542 :UnnamedPlayer:2007/09/02(日) 04:06:45 ID:7EqnrAeb
ArmAにもついにRTS時代がやってきた
http://www.armedassault.info/index.php?option=com_content&task=view&id=688&Itemid=2#jc_allComments

やってみたけどおもしろすぎwwwwww
いまWorld In Conflictと平行してやってるが、
このMODがあればWICいらねんじゃねぇえかってぐらいスゲー
まぁWICはWICでおもしろいがな。
別ゲームとしてみてもおかしくないぞ

543 :UnnamedPlayer:2007/09/02(日) 10:04:41 ID:ywDj5yo1
>>542
若干のバグはあるようだけど、マルチ対応可なのね。
確かにこれは期待かも。

544 :UnnamedPlayer:2007/09/02(日) 10:55:40 ID:kUJZpMvu
http://1985.armedassault.com/

545 :UnnamedPlayer:2007/09/02(日) 13:02:54 ID:ldlZbYqC
1985にしてArmAとはこれいかに

546 :UnnamedPlayer:2007/09/02(日) 13:03:43 ID:kMObSzdI
CWRプロジェクトと連動してるんだろね

547 :UnnamedPlayer:2007/09/02(日) 13:33:56 ID:ce0ONwo8
>>542
World In Conflictのデモ版出てたんだ、全然気付かなかった

548 :UnnamedPlayer:2007/09/02(日) 14:01:04 ID:0TEF+lxw
ArmAでお勧めのミッションってある?


549 :UnnamedPlayer:2007/09/02(日) 14:03:33 ID:pOMWHd/f
続編がXBOX360で発売されると聞いて飛んできました
どうせ日本じゃ発売予定無いとか言いそうだけど

550 :UnnamedPlayer:2007/09/02(日) 14:54:28 ID:ywDj5yo1
>>549
完全日本語版はまずないだろうね。
でも、OFP:Eのようにリージョンフリーで出てくるんじゃない?

551 :UnnamedPlayer:2007/09/02(日) 17:54:45 ID:GRn670Wa
TBSでスペツナズ

552 :UnnamedPlayer:2007/09/02(日) 20:14:50 ID:9Rcmbj8p
三田よ
何だかスペツナズの位置付けが変わってたね

553 :UnnamedPlayer:2007/09/02(日) 21:20:42 ID:qpisa8jc
しかしそれは表向きの話かもしれない・・・

554 :UnnamedPlayer:2007/09/02(日) 21:51:11 ID:yS7mPUUX
対外用に警察系のスペツナズを紹介しただけ。ロシア語でスペツナズ=特殊部隊 だったとおもうので

555 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 00:17:12 ID:DMqBY9o0
>>551
あー、見たかったなぁ
ソニーのDVDレコーダー買おうかな・・・

556 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 01:34:05 ID:LtDbkCXF
NATO軍の軍編成についてのHPって前スレに乗ってましたっけ?
たとえば班、分隊、小隊、中隊はそれぞれ何人づつとかっていうのが書かれていたような記憶があるんですがね
CoCでは部隊編成でアイコンを使わないといけないから、
そういった知識がないとできない

557 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 02:28:27 ID:qeVWXz5L
記号はCOCのReadmeもしくはFM101-5-1を参照すればいいとして
ttp://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/101-5-1/index.html

軽歩兵小隊
ttp://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/7-8/appa.htm
軽歩兵中隊
ttp://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/7-10/ch1.htm#s4
ストライカー歩兵旅団
ttp://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/3-21-9/chap1.htm#1-3
M113歩兵小隊
ttp://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/7-7/Ch2.htm
ブラッドレー歩兵小隊
ttp://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/7-7j/Appa.htm#top
ttp://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/71-1/711-ch1f.htm
ブラッドレー歩兵小隊(最新版)
ttp://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/3-21-71/appa.htm
空中騎兵大隊
ttp://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/1-114/ch1.htm#secii
機械化騎兵中隊
ttp://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/17-97/c1.htm
戦車小隊
ttp://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/17-15/chp1.htm


Field Manualから、ArmAで使えそうなものを抜粋してみた。
砲兵や輸送部隊のような他の編成も見たいならここで検索するヨロシ
http://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/

558 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 03:45:39 ID:qeVWXz5L
SBCTもう一つ貼り忘れてた
ttp://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/3-21-11/c01.htm#sectioni1_1

559 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 14:39:32 ID:V48943+A
>>557-558
thx!さっそく使わさせてもらいます

560 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 15:24:32 ID:i1lst+Rv
拡張パックと聞いて久しぶりにスレに帰ってきたわけだが
ArmA発売時から相も変わらずアンチたっぷり進行である意味ほっとしたw
詳細な発売日はまだか

561 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 19:32:15 ID:8hNNSx9K
海外では9月28日発売
ttp://www.amazon.co.uk/dp/B000SZ2G2C/
ttp://g-ec2.images-amazon.com/images/I/51cEmHtBtPL._SS400_.jpg
ttp://www.amazon.de/dp/B000V7FD86/
ttp://ec1.images-amazon.com/images/I/51s1WSk9zkL._SS500_.jpg

562 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 19:46:39 ID:i1lst+Rv
お、dクス
練習しとくか

563 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 20:07:22 ID:Zxj3sSEn
おまいら拡張パック買うの?
OFPの時とは、ArmA2の発表やコミュニティーの発展による
アドオンへの期待等、色々と状況が違うと思うんだけど

おまいらの意見を、購入の参考にしたい。

564 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 20:09:40 ID:pAXPwYGW
そりゃあ買いますわな。
CWRプロジェクトも楽しみだしね〜

565 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 20:14:46 ID:5iVTIly3
ArmAHolicでミッション漁ってるけど、なかなかいいミッションに巡り合えない

566 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 20:19:07 ID:OKAzci7D
いよいよ2年半ぶりにE6850でPC組もうと思ってたけど、
きっとQGはArmA以上に重くてガッカリするんだろうな・・・。

と考えてまた見送る俺チキン

567 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 20:31:16 ID:i1lst+Rv
今新しく組むぐらいならGeForceの9x00台待とうぜ
てか、見た目だとそんな重くなる変更があるようには思わんのだが
どんなもんだろ

568 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 20:34:53 ID:s0afpqzp
>>566
2年半ぶりっすか。俺は5年ぶりっすよ。
>きっとQGはArmA以上に重くてガッカリするんだろうな・・・。
これはArmAと変わらんでしょ。QGはシステムがガラッと変わるような内容じゃないし。

569 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 20:37:03 ID:pAXPwYGW
QGはチャンピョン追加がメインだから重さは同じだね。
今組むよりより、もう少し待ってArmA2に備えてみるとか。

570 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 20:43:24 ID:+jwAUjQm
むしろ島が小さいだけ軽いかもしれんな。

571 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 20:50:03 ID:+jwAUjQm
>>566単発ミッソンならこれが凝っててオススメ
http://www.armaholic.com/page.php?id=1882

572 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 20:51:59 ID:s0afpqzp
>>567
geforce9搭載のカード、今年中には発売されないかもだぜ?
俺はもう待てんス。ArmAの他にも遊びたいPCゲーあるしね。

>>570
>むしろ島が小さいだけ軽いかもしれんな。
俺もそう思うw(゚∀゚)



573 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 21:04:14 ID:8hNNSx9K
CoC CEXのCEX_Test_Mission.Saraで
サポート呼んでも何も起きないんですが
何か設定しないと使えないんですか?

574 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 22:14:28 ID:0oDgx2XI
>>861
DVD使うほど追加要素あるのかねえ

575 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 22:31:15 ID:i1lst+Rv
>>861に期待

576 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 22:33:21 ID:GlAJpXr4
>>573
あれは.htmlで編集したやつをCoCのシステムに組み込むことができるよって具体例にすぎない。
中身のぞけばわかるが、砲撃や支援要員にあたるスクリプトは何もない。

577 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 22:50:21 ID:8hNNSx9K
>>576
要スクリプトですか、サンクスです

578 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 23:01:23 ID:lWd0qX+U
拡張パックって何?
ArmA買うならそれまで待った方がいい?
それともさっさとかっちまったほうがイイ?

あとIfeel以上に安いところってある?

579 :UnnamedPlayer:2007/09/03(月) 23:52:27 ID:klkUiKyv
話の流れぶった切って悪いが、P4/2.8+GF4200tiからやっとPC買い換えて
今日はじめてARMAのデモやったよ。
まだグラボ買ってないから、AMD5600+とオンボのAMG690Gだけど、なんとか動いた!
しかし・・・画質最低にするとOFPの現代版ECPよりしょぼいヨ・・・
グラボ買ってきます。


580 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 00:09:19 ID:uCfI67as
>>578
追加シナリオみたいなもんです。それと本体がセット販売されると予想されます。
待ったほうがいいかも?

某ショップから輸入すればさらに安く買うことはできます。

581 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 00:14:20 ID:vWH0nxYG
>>578
両親の愛情足りないから、こんな質問バカに育っちゃったんだな( ´_ゝ`)

582 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 02:06:40 ID:U3ehj+vn
>>581
いるよな、お前みたいな虚像を見下すヤツw

583 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 06:44:29 ID:oBrfhmZ9
両親の愛情が足りないから〜はFMJネタだろうw

584 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 08:23:42 ID:U3ehj+vn
それがどうかしたのか?

585 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 09:07:28 ID:hm1jlH7a
>>584
スルーできないお前も同類だってことさ

586 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 09:54:51 ID:CaEyurCk
そうでもないよ(AA略

587 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 12:41:25 ID:q7qXObdj
なんのAAか気になる

588 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 13:43:10 ID:whLmtYnQ
  \|/
  /⌒ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ゜Θ゜) < そうでもないよ。
  | ∵ つ  \___________
  | ∵ |
  \_/

589 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 13:44:09 ID:uCfI67as
>>587
Armed Assault略して AA

590 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 13:47:18 ID:CoSeWk1w
ワロテシモタ

591 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 13:49:00 ID:uCfI67as
殺伐としたゲームなんだ、せめてスレッドは平和にいこうよw
War is not nice.

592 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 16:15:29 ID:oBrfhmZ9
QGはエゲレスでは12日発売っぽいな
http://www.armedassault.eu/

593 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 17:51:38 ID:QdHN1F5J
「Google Earth」v4.2にフライトシミュレーターが搭載されていることが判明
3Dマップ上を自由に飛行でき、航空機として“F-16”と“Cirrus SR22”を選択可能
http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/09/04/googleearthflight.html

594 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 18:49:13 ID:eMZYZ2tH
Googleは凄いな

595 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 18:52:38 ID:uCfI67as
>>593
すごいのは認めるけど撃てないのはストレス溜まるw

596 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 18:55:08 ID:BGwiDIV7
何を撃つつもりだよw

597 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 18:55:41 ID:QdHN1F5J
>>595
すでに世界中のありとあらゆる主要な建物は3Dで構築されている。
そしてその上を戦闘機で自由に飛行できるようになればあとはどういう方向に進むか、
言わなくても大体分かるだろう。

生暖かい目で見守って上げましょうw

598 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 18:56:46 ID:uCfI67as
>>597
物理エンジンが搭載されていないので建物が崩壊する様が(ry

599 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 19:36:57 ID:yTZXQBOn
じゃあ俺はF-16でペンタゴンに

あれ、誰か来た

600 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 20:45:00 ID:yTZXQBOn
>>571
これすごいな
最初は速攻でパラシュート開いて悲惨な事になったけど
結構面白かった

ここの評価欄が当てにならんことはよくわかった

601 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 22:33:37 ID:lHOhurzr
このゲーム中古で安く売ってるとこないのか?
新作じゃないのに高杉で手が出せん

602 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 22:38:58 ID:eMZYZ2tH
いつも値段の話してるなw
マルチやらないならオクで中古買えばいいよ

603 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 22:57:05 ID:CZ/qPEMm
>>601
ソフト買う金もない貧乏人のショボPCじゃこのゲーム動かないよ?
おとなしくきこりの与作でもプレイしときなよ。

604 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 23:04:09 ID:vWH0nxYG
>>593
これは確かにすごい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm982411


605 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 23:36:07 ID:TN5vEzQQ
フライトシュミレーターなんかでも地形の手抜きのために衛星画像貼り付けたモノもあるがな。

606 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 23:42:27 ID:QdHN1F5J
>>605
ArmA2に対する皮肉ですか?w

607 :UnnamedPlayer:2007/09/04(火) 23:52:12 ID:gwoZRf5j
そうだね^^

608 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 00:17:10 ID:b2B8HWzy
>>604
後半がいいな。きれいだ。てか実写か?
実写で本物の地形でOFPが出来る日もそう遠くないな。
てかそれじゃ本物の戦争か。


609 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 02:00:19 ID:rPLBgW34
>>603
ヌルヌルで動く位のスペックは持ってるけど
なるべくソフトって安く買いたいじゃん?俺購入厨だから

610 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 02:21:18 ID:Sr6ZIlmg
購入厨って言うけど、P2Pで出回ってなくね?
torrent辺りだとあんのかな?

611 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 02:37:29 ID:++SQlaYO
>>610
おやおや、ここにも両親の愛情に恵まれなかった子豚ちゃんが一匹w

612 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 03:09:10 ID:nuFV0wVs
armaからやり始めたがofpの古参同士がなれ合って
正直つまんなかったな
始めたばかりで質問してもそんなこともしらねーのかって態度のやつらばっかりだったし

613 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 04:00:40 ID:3h7LJ8Bw
マルチの話だと思うがそういうのはよくある事じゃないかな
OFPと比べるとArmAのマルチがあれなのは確かだと思うけど

614 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 05:30:27 ID:oHt5O6ce
Armed Assault面白い?体験版やったんだけど、ヘリとかリアルでよかったな。和鯖とかプレイヤー数どうなの?

615 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 06:26:32 ID:BLxxa1SD
ArmAからの新参の俺だけど思いっきり馴れ馴れしくやっちゃってますw
サーセンwwwww

616 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 08:47:34 ID:mmfEPCZh
ああ俺もARMAからマルチ参加だわ。
サーセン。


617 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 08:51:02 ID:4TSAfU/D
>>609
輸入する。調べればいろいろ出てくるよ。
俺は約\4,891(送料込み)で買った。

618 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 13:31:55 ID:++SQlaYO
奴が帰ってくる…
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=e14b5ec256eae2d2b44d247729fce702;act=ST;f=60;t=68034


619 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 13:43:55 ID:6Iz4YGC1
>>618
> I welcome you back Placebo.

((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル

620 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 13:50:25 ID:d2Pc7D+q
Placebo is not nice.

621 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 13:55:57 ID:QDN/ldDk
Placebo って何?

622 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 14:07:42 ID:obeZcbmT
        \   |    /
         _┌┬┬┬┐_
       ――┴┴┴┴┴―、
      //    ∧// ∧ ∧||. \
  __[//____(゚_//[ ].゚Д゚,,) || _\  
 lロ|=☆= |ロロ゚|■■|■■∪Nogova警察||
 | ∈口∋ ̄_l__l⌒l____|___l⌒l___||
   ̄ ̄`ー' ̄   `ー'  `ー'   `ー'

623 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 14:54:38 ID:BLxxa1SD
>To many happy bans!
クソワロタwwww

624 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 15:12:13 ID:CEL8qH8k
粛清の嵐が再び・・・!

625 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 17:31:11 ID:8oF7h9VR
>>611
馬鹿の一つ覚えうざいよ厨房
>>617
何処よ?

626 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 17:37:40 ID:lh7ZqslL
>>625
お前、両親の愛情が足りなかったのか?

627 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 18:29:07 ID:4TSAfU/D
>>625
アフィリ経由のでもいいか?

628 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 18:38:07 ID:cOiepN0S
>>625
かわいそうに・・・・゚・(ノД`)・゚・。

629 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 18:39:39 ID:qZLKh0Mv
もうほっとけよ・・・

630 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 18:44:07 ID:4TSAfU/D
よしアフィリのとこだが教えちゃるけん。
これの7月14日の記事経由で!
ttp://okanechodai.seesaa.net/

631 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 19:07:08 ID:Qlp1dT+r
Placeboってどこかに行ってたの?


632 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 19:39:24 ID:FgbgmLZ0
引越しがどうとかで辞めてた

633 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 19:47:13 ID:aRuLo1DS
アフィ厨は消えろ

634 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 19:48:54 ID:++SQlaYO
実はCodemasters要人の懐柔任務についていたと思う。

635 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 22:56:01 ID:++SQlaYO
http://www.armedassault.info/index.php?option=com_content&task=view&id=705&Itemid=2
>Placebo - "I want to catch up with the community mood"
奴はヤル気だ!!


636 :UnnamedPlayer:2007/09/05(水) 23:18:34 ID:4TSAfU/D
>>633
でも俺は約\4,891(送料込み)で買った。

637 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 06:06:53 ID:s/klHuE9
DVD入れんのが面倒だからイメージ化してデーモンにマウントしたらぜんぜんできないのな。
どうしてこうも仮想ディスクにうるさいのかね。

638 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 06:28:46 ID:iTLTrbcX
>>637
暑さで脳みそが沸いてるゆとりか? そんなのコピー対策以外に何があるんだ

639 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 06:33:05 ID:s/klHuE9
どうせ突破されるものにどんだけ付ける価値があるんだか。

タスクマネージャからdaemon.exeを終了してもまだイチャモンつけてきやがる。氏ねばいいのに。

640 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 06:44:07 ID:iTLTrbcX
>>639
とりあえずオマエさんレベルの脳ミソではコピーできないという価値があるだろ
どうせ突破される、なんてセリフは突破できるだけのスキルを持っていない
ヤツがいっても単なる負け惜しみ。実際突破できなかったんだから。

ちなみに割れイメージからArmAをインストールすると正常に動かなかったり
パッチが当たらなかったりするから、素直に買ったほうがいいぞ>>639

641 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 06:47:48 ID:s/klHuE9
チクショー!
ごめんよ、こないだオクで格安で落札したら出品者が気に食わなかったのか逃げられたんで悔しくて割れ落としてきたんだよ。
どうにもならないから新品で買うわ。ごめんな。

642 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 06:49:52 ID:y/Oq9kSI
あんまり煽ると後が怖いよー
もっと穏便な言葉を選ぼうぜ

643 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 06:50:47 ID:y/Oq9kSI
と思ったら割としおらしいのなww
うい奴よw

644 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 07:51:43 ID:qxUrKh03
>>640
偉そうなこと言ってるコイツも割れじゃんプ

645 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 08:40:44 ID:hKa+QFOf
>>630
本当に\4,891だ!

それすら買えない割れ厨ってどういう生活してんだ。そもそもPC持ってるの?

646 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 10:11:08 ID:Il++6nuZ
このスレに来て書き込むってことはそれなりのPCを持ってるんでしょ。
単純にお金を節約したい、ってところか。
ハードを揃えるにはよほどのコネがなきゃ金は確実にかかるけど、
今の時代、ソフトは比較的簡単に無料で手に入るみたいだしね。

しかし、ArmAのいやがらせ(笑)はワリと出来がいいみたいね。
まぁ素直に買うがよろし。購入の際に支払ったお金がArmAの制作元に渡り、
そのお金が開発費として使われ、結果、我々はより良いゲームをプレイできるようになるというわけなのである!

講義おわり!

647 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 11:02:10 ID:V+/qNmT/
>>626>>628>>629
キモイゴミ共だな

648 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 11:09:44 ID:QuHGQKLL
>>647
お前がな
>>649

649 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 11:15:28 ID:y/Oq9kSI
こんにちは、ゴミでございます

650 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 11:16:33 ID:bYxWe404
ゴミ箱に入ってろ

651 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 11:16:53 ID:gSeXiuvx
くっそ、AA用意してたのに

652 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 11:24:43 ID:eCsHJsfk
>>648
そうやれば丸く収まると思ってるのかガキ

653 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 11:39:27 ID:+JlfjJl9
bakabakkari

654 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 11:41:37 ID:SH385R3R
       ____
     /     \
   /::::::::::::::::    \ _
  /::::::::::::::::       || |    もしもし、熱が39度あるので今日はちょっと・・・
  |::::::::::::::::::::::::     ∩! ,ヽ _    ・・・あいすみません
  \::::::::::::::::       | ー ノ
   | :::::::::::::::    | i j  ̄ ̄ ̄|
   |  :::::::::::::    ゝ__/____i
   |  ::::::::::     /      /
  (__(__   ヽ⌒⌒⌒ヽ
  /  ,_/  ___ノ    /
  `ー'  `ー'       /




       ____
 +  + /⌒  ⌒\+ 。
 ・ 。/( ●)  (●)\ + +
  /::::::⌒(__人__)⌒::: \
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 +\     `ー‐′   /・ ゚. +          __
  /          |              / ・ /ヽ
 (_⌒) ・    ・ ||____________  |ま | ̄|
   l⌒ヽ     _ノ | |\  |___|   {}@{}@{}−| る|  |
    |  r `(;;U;)   )__)  \ >゚))))彡ー―'. |_.|_|
  (_ノ  ̄ / /     \`ー―’___
        (__^)       | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                      |_|

655 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 14:56:09 ID:EIVocpq3
お前ら喧嘩すんなよ

656 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 14:59:09 ID:QuHGQKLL
>>655
お前も市ねや
>>657も

657 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 15:05:08 ID:q+0oflz+
お前ら全員Nogova警察のPlacebo警部に通報しといた

658 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 15:05:51 ID:y/Oq9kSI
ちょっくらSanitary Operation行ってくるわ

659 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 16:49:06 ID:qxUrKh03
>>656
残念だけど、そのアンカーじゃ無効ですよ

660 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 17:25:30 ID:CzZO6Qpw
久々の殺伐っぷりじゃないか

661 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 17:27:17 ID:3GBk7lwY
誰かが俺らのために、「楽しんでもらえるように」と作ってくれた物を
金出さずに買おうってのが

662 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 17:32:06 ID:CcHDByQL
ALL,ENGAGE AT WILL

663 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 17:55:34 ID:1FjTNlSk
forum war is not nice

664 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 18:35:10 ID:M9zO/sOz
>>649
ハゲワロタ
おまいみたいな香具師好きだw
やらないか。

665 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 19:29:30 ID:y/Oq9kSI
ウホッ
…マジ照れるw
いつかのマルチで僕と握手!

666 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 20:04:32 ID:fU7Fk9hx
鳥人間アドオンきぼん

667 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 20:26:04 ID:q+0oflz+
もちろんシルカで粉砕

668 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 20:31:44 ID:2/ew0u32
んなもんシルカ!

669 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 21:17:04 ID:eKt+qaIo
>>641が良い奴過ぎて吹いた
今時こういう奴なかなかいないと思うよ

670 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 21:21:58 ID:7Qv1bbk5
>>641
いくらで落としたの?

671 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 21:27:10 ID:fU7Fk9hx
>>667
なんて奴だ!

672 :UnnamedPlayer:2007/09/06(木) 21:35:24 ID:rMlMwNyK
>>571が、まさに鳥人間だった

673 :UnnamedPlayer:2007/09/07(金) 10:51:27 ID:HJ5K2Sqm
>>641

http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d75955266

こいつ?

674 :UnnamedPlayer:2007/09/07(金) 13:58:02 ID:vrX41lKW
Alt押しながらF4押したの今日で二回目だ。
地雷過ぎるw

675 :UnnamedPlayer:2007/09/07(金) 14:46:32 ID:xd1bmxrp
>>674
ついつい忘れてALT押して周り見ながら指示だしちゃうよな

676 :UnnamedPlayer:2007/09/07(金) 15:02:03 ID:kmQ6ylpZ
>>630
嘘つきじゃん

677 :UnnamedPlayer:2007/09/07(金) 15:29:59 ID:BwlJVrcp
Alt(索敵)+Tab(目標)

678 :UnnamedPlayer:2007/09/07(金) 16:04:31 ID:QW85NYCd
コブラ乗ってる時しょっちゅうやってしまう

679 :UnnamedPlayer:2007/09/07(金) 16:19:02 ID:RreNTV5y
マウス派か

680 :UnnamedPlayer:2007/09/07(金) 17:11:44 ID:YByod07H
Athlon64 FX-55
ATI Radeon850XT/PE
メモリ 1GB

こんなスペックで出来ますでしょうか?
推奨スペックを見ても、もう3年位自作してないので浦島太郎状態なのでわけわかめです。
OFPは6年ぐらい前に初めてやりました。冷戦と赤浜はクリアしてます。冷戦は4回ぐらいやりました。
よろしくお願いします。


681 :UnnamedPlayer:2007/09/07(金) 17:15:24 ID:YByod07H
あら、推奨スペックみたら大丈夫そうだなww
少し前のスレに載ってた推奨スペックより下がってね?
上のレスはスルーよろ
サーセン

682 :UnnamedPlayer:2007/09/07(金) 17:26:53 ID:RreNTV5y
メモリは2GB積んだ方がいいと思うよ

683 :UnnamedPlayer:2007/09/07(金) 17:37:45 ID:YByod07H
2GBですかぁ・・・・
マザーボードがメモリと相性の厳しい板なんで、メモリを変えて動かす自信がないなー

今のハイスペックPCだと、OFP2は高設定でもグリグリ動きますか?
それともOFPみたいにハイスペックPCでも重いですか?
質問ばかりですいません


684 :UnnamedPlayer:2007/09/07(金) 17:47:19 ID:V0X4Jmvg
OFP2については、ArmA2同様まだ誰も答えられるわけないだろ。


685 :UnnamedPlayer:2007/09/07(金) 17:50:56 ID:YByod07H
OFP2じゃないですね。Armed Assaultです。ごめんなさい。

686 :UnnamedPlayer:2007/09/07(金) 18:27:19 ID:V0X4Jmvg
現行のArmA?
今のハイスペックPCってのがどの程度を指してるのかわからないけど、
無駄にハイエンド(コア2エクストリームとGF8800UltraとかG80待ちとか)なら、
可視距離の設定にもよるが、市街地でも30fpsは越えるよ。
ぐりぐりぬるぬるっての自体、どのくらいで感じるか個人差あるとは思うけどね。

687 :UnnamedPlayer:2007/09/07(金) 18:33:59 ID:RreNTV5y
市街地なんかよりも草むらがやたら重い
つーか市街地はOFPで重い島&ミッソンばっかやってたせいか意外なほど軽く感じたなあ

688 :UnnamedPlayer:2007/09/07(金) 21:28:30 ID:tG7nLDLZ
XAM1.3の呼吸音って変な音入ってない?
ハッ ハッ ハッっていう通常の人間がする呼吸音は確かに聞こえるんだが、
それに加えて初代OFPのような低いヒューヒューという音も聞こえる。
しかも後者のほうが音がでかいから、通常の人間の呼吸音が聞こえない('A`)
そこでXAM_Sounds.pboを解凍して中を見てみた。
そうしたら、charactersの中にあるbreath.wssがどうやら呼吸音らしい。
これをwavに変換して聞いてみたら、通常の人間がする呼吸音だた。
XAM1.3にはこれ以外にも呼吸音を定義するファイルがあるんだろうか。
あったらそれをはずしたいんだが。

689 :UnnamedPlayer:2007/09/07(金) 21:30:24 ID:vrX41lKW
Jackassがこの時間帯だと何故かつながらね。俺だけか。
しょうがないから香港のサーバーで遊んでるよ。

690 :UnnamedPlayer:2007/09/07(金) 22:47:52 ID:uaUJ2sc1
>>688
XAMはよく分からんけど、
OFPではsoldiermoving.oggっつうサウンドが使われてた。
config.binを見てみれば分かるんじゃないかな。

691 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 00:11:51 ID:3MefL1Bz
>>690
XAMのdtaフォルダにあるbinファイルを全部調べてみたが、
breath.wssに関する定義がまったくなかった。
どうやって定義してるんだか不明・・・

692 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 09:36:51 ID:ex2+Fo//
Queen's Gambit to be released September 28th
http://www.armedassault.info/index.php?option=com_content&task=view&id=712&Itemid=2
これが化粧箱コンテスト優勝者のやつ?
http://www.armedassault.info/pics/news/QG_germancover2.jpg


693 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 10:42:22 ID:7xZBYbKf
>>692
コンテストのはこっち
ttp://g-ec2.images-amazon.com/images/I/51cEmHtBtPL._SS400_.jpg

694 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 10:52:24 ID:80AXAB0B
これで出されたら俺の中のパッケージがださいゲームランキング第1位を獲得するぞ

695 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 11:35:23 ID:NV1XKa4S
どうしてもこのコンテスト結果は何かの間違いじゃないかと思わずにはいられん…

ところで>>692ではしゃがみながら銃下ろしてるようだがどうやるんだ

696 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 11:56:49 ID:ex2+Fo//
>>693
サンキュウ。
うーん、これはコメントに困るなw

697 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 12:03:49 ID:QazcJcP4
XPとVistaでゲームのパフォーマンスを比較した記事
ttp://www.simhq.com/_technology2/technology_110a.html
Vistaにすると全てのゲームで数%〜数十%低下してるw

Vistaオワタ\(^o^)/

698 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 12:48:56 ID:LJJPmx7H
>>693
これは……うん……

699 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 13:00:21 ID:GofE3hhB
>>695
しゃがんで銃を下に向け、altで前を見る

700 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 14:15:38 ID:N42wJJEn
負荷下げるために解像度下げてたけど
上げてもたいして変わんないな。
というかズームしなくても遠くの敵が見えて売れ死す。

701 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 16:29:45 ID:uq+VJCji
ArmAで、ストライクフリーダムを使うプロジェクトで、
今、スーパードラグーンを作ってる。
とりあえず、8機全部飛ばして、
敵機を30機あっという間に破壊する事に成功した。
敵の攻撃を自動でかわすことが出来る。
ガンダム本体は、飛ぶと言う動作を、コマンド式にして、瞬時に飛び、
自由な空中戦が出来るように設定している。
複数をロックオン出来るようにし、全砲門、ドラグーンの一斉同時射撃も可能である。
PS装甲で、現用兵器ではダメージを受けないので、
オンラインでは、卑怯な兵器となるかもしれない。

702 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 17:56:05 ID:LJJPmx7H
それは、すごいと思うが、ちょっと、落ち着いて、書き込んで欲しい。

703 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 17:59:06 ID:NV1XKa4S
>>699
あ、そっちか…
右から二番目がそれっぽく見えたんだがやっぱり気のせいか…

704 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 18:34:08 ID:E0vmeOHB
>>701
ガイドライン板に池

705 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 18:44:14 ID:EJ5NZ3nF
>>701
これは自分の勝手な推測なんだけど、仮にそれが本当の話だったとしても
モノがモノだけにあんまり期待されないと思うぞ
あとどうせやるなら捏造SSくらい用意してくれないと盛り上がらないし

706 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 21:18:38 ID:mI3i31dw
なに言ってんだか全然分からない。
どうせならHI-MACSとか作ればいいのにねえ。

707 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 21:25:12 ID:RsoUhoG0
いやここは是非パトレイバーからヘルダイバーを

708 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 21:42:59 ID:ex2+Fo//
おじさんはこれを是非に、ときぼんします。
http://www.infosakyu.ne.jp/~yamaken/etc/sf2001/powerd/powered.html


709 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 21:48:11 ID:NV1XKa4S
ここはあのキモい動きの四足歩行荷物持ちロボを

710 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 22:12:34 ID:vCWSfIDX
ガサラキのTAとかMFとかが現実的でいいと思います
武器は40mm機関砲とかだし
スモーク散布とか面白そうだし

711 :UnnamedPlayer:2007/09/08(土) 22:55:05 ID:yarObhi8
大統領スーツを希望しますンフゥハハハハハァ

712 :UnnamedPlayer:2007/09/09(日) 00:36:26 ID:J2KPwAvr
ArmAをGeforce2MXでやるとカナーリきつい?
とりあえずCPUはAthlon1.4GHzで、メモリーは512何だけど・・・。
PC強化してー!どれを交換しようか。。。

713 :UnnamedPlayer:2007/09/09(日) 00:37:12 ID:uicVN0De
全部

714 :UnnamedPlayer:2007/09/09(日) 00:46:18 ID:2kHkjg2k
>>712
                             、ミ川川川川川彡,,
                            ミ          彡
                  l⌒l____l⌒三 ク .ギ そ   三
         ∩___∩ /          三 マ  ャ れ   三
        /ノ      ヽ/ ●    ●  三  l  グ は  三
        | ●   ●  i'   (_●_,,)  U .三  ? で .ひ   三
        | (_●_)    彡   l U |    三     言  ょ  三
        ミ l U l  u   l    ヽ,_,,ノ     三     っ  っ  三
         >ヽ,,ノ     ゝ        ,,,;:三    て  と   三
        /       /''      c-、 ,,,;;::::三    る  し  .三
       (二つ      /      (   ̄ ̄彡      て   三
         〉      ( ̄ ̄'')   `--──彡         .ミ
         /   、    >-─''          '川川|l|l |l|川川



715 :UnnamedPlayer:2007/09/09(日) 01:01:14 ID:hdNxxVne
>>712
俺とほぼ同じ構成でわろたw
それOFPでもきついだろ

716 :UnnamedPlayer:2007/09/09(日) 01:23:00 ID:iPh3zzVN
メモリー512はXPもきついだろw

717 :UnnamedPlayer:2007/09/09(日) 01:42:25 ID:bvRb63JH
CPU1万円   PentiumDCとかAthlonBEとかローエンドのデュアルコアCPU
M/B1万円   CPUにあわせて適当に
メモリ1.5万円  2GBは必須
VGA2万円   GF7600GT以上のミッドレンジVGA

解像度SXGA程度までなら、これくらいのマシンでも結構快適に動くぞ。
良い時代になったよな…

718 :UnnamedPlayer:2007/09/09(日) 03:22:03 ID:lv+oT5TO
>>717
今やGF7600GTが1万とちょっと出せば買える
CPUはAthlon64 4000+に1万だせばおつりが来る(当時6万で買った俺涙目www)
メモリも最近はメーカー品が1GB6000円とかなんだよなぁ

改めて涙目

719 :UnnamedPlayer:2007/09/09(日) 09:14:58 ID:zVfhz7qP
>>718 確かに。先週、ARMAのためにとうとうPC買い換えたが、↓の「このスレを
見ている人は・・・」にあるBIOSTARのマザーにAMD5600+とバルクメモリや安い
ケースで5k程度で組めた。
まだグラボ挿してないが、オンボードチップでなんとかARMAデモが動いてます。
ところで、OFPの時は、デモでこれでもか!というほど遊び倒してから購入し
たけど、ARMAはOFPみたいにデモ用のユーザーみっそんは出回ってないの?

720 :UnnamedPlayer:2007/09/09(日) 10:34:38 ID:B1JtuCVQ
>>719
全文に突っ込み箇所満載だが、あえて1つだけ言わせてくれ

sageは半角で書け

721 :UnnamedPlayer:2007/09/09(日) 10:52:28 ID:g/cgOYqG
>>720
全角に突っ込み所満載に見えた
大体あってた

722 :UnnamedPlayer:2007/09/09(日) 16:42:41 ID:a8+H0t1O
>>719
甲骨文字でおk

723 :UnnamedPlayer:2007/09/09(日) 16:52:23 ID:nK9pP33M
>>712
ワロタ
起動すらしないだろ、それ。

724 :orz:2007/09/09(日) 18:08:55 ID:q+GRjqyc
21時ぐらいから久々にOFPでCTIしませんか?
鯖アドは:muraorz.dynalias.net
アドオンは無し。
MODのロードは空や軽い音源まではOK。
カスタムボイス、フェイスは無制限です^^

TSはmugengasumi.dnsalias.net pw:mugengasumi

|ω゚)ノ

725 :UnnamedPlayer:2007/09/09(日) 19:50:03 ID:NEgyVjVk
歩兵Evo面白かったのに繋がらなくなっちゃった。

726 :UnnamedPlayer:2007/09/09(日) 20:00:24 ID:DCH8IX9K
AIへの指示の出し方誰かwikiにわかりやすくまとめてくれ・・・

727 :UnnamedPlayer:2007/09/09(日) 22:20:50 ID:wVIzt3fS
レッドアーミードットコムに書いてる

728 :UnnamedPlayer:2007/09/10(月) 04:11:34 ID:4gXxrnwb
>>726
かつてはwikiに指示の出し方とかの記述があったんだけどね

wiki書いてた人がarmaで嫌な思いをしてwikiから撤退したという噂
助かる記事がたくさんあったけど、あるときごっそり削除されてたので
そのときになんかあったんだとおもう

729 :UnnamedPlayer:2007/09/10(月) 05:57:22 ID:h6iEEFDJ
マルチプレイしてると、
good birds don't away from this game.
i have only myself to blame
って言葉がいきなり出てきて、カモメの目線になってしまうんだけど
これってなんのバグ?
俺だけか?


730 :UnnamedPlayer:2007/09/10(月) 07:40:55 ID:2hU1T2YU
>>727
726,WAITNG

731 :UnnamedPlayer:2007/09/10(月) 09:12:31 ID:YPaI7r3B
>>728
> wiki書いてた人がarmaで嫌な思いをしてwikiから撤退したという噂

kwsk

732 :UnnamedPlayer:2007/09/10(月) 09:29:35 ID:fDT5dZRG
>>729
なんか他のmodを入れていて、それがマルチで悪さしているかも。
マルチのときは接続サーバ先を覗いてそこのサーバが使用しているmodなどの情報を調べよう。
もし使っていないのに出るならまた書き込みなさいよ。

733 :UnnamedPlayer:2007/09/10(月) 09:38:09 ID:FFUORaIX
FADEにはカモメバージョンもあるから、死んでないのにいきなり鳥になるときは
NoCDとかイメージのマウントとかやめてみる

734 :UnnamedPlayer:2007/09/10(月) 12:25:26 ID:Ndkdq3Vq
俺はmod入れまくってたら、特定の武器だけ照準ずれまくってきたw

735 :UnnamedPlayer:2007/09/10(月) 13:01:50 ID:JLZpgkxK
M4A1QDSが照準より上に飛んでいくのが困る。

736 :UnnamedPlayer:2007/09/10(月) 13:18:57 ID:fpgzx2//
>>726
自分でも調べろよタコ輔が


車両を戻す場合
 AIをドライバーとして乗せる
 MAPを開く
 該当のAIを選択(例:F2を押す)
 MAP上で移動させたいところをクリック
 移動が完了したら、AIからReadyと無線が入る
 (先にAIを選択してからMAP開いても大丈夫だったはず)

航空機を戻す場合
 AIをパイロットとして乗せる
 MAPを開く
 該当のAIを選択(例・F2を押す)
 MAP上で移動させたいところをクリック
 移動が完了したら、AIからReadyと無線が入る(ただし上空で移動し続ける)
 該当のAIを選択
 disembark命令で着陸させる(着陸完了と同時に降りる)

 注意しなければいけないのは、移動完了時から上空旋回っぽい行動に移るため
 disembark命令が遅れると、たまにBASE以外のところに着陸をしてしまう。
 それを避けるには、移動完了時のReady無線が聞こえたら、可能な限り早くdisembark命令をだせばOK


386 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/08/25(土) 00:36:24 ID:6Vk/NzYK
古参ユーザは知ってると思うが

夜勤ミッションは画面明るさスライダーを目一杯右へ動かすと
見やすくなって吉。


737 :UnnamedPlayer:2007/09/10(月) 13:42:14 ID:NbJUX5Zx
コピペ失敗乙

738 :UnnamedPlayer:2007/09/10(月) 13:42:20 ID:PNzE7Co2
>>736
優しすぎだろ・・・・

739 :UnnamedPlayer:2007/09/10(月) 13:53:11 ID:fpgzx2//
>>737
ついでに入れただけで、失敗ではない

740 :UnnamedPlayer:2007/09/10(月) 21:19:42 ID:2hU1T2YU
>>736
優しすぎる・・・ありがとう

741 :UnnamedPlayer:2007/09/11(火) 00:46:21 ID:wXd7vB9F
ForceWare 163.67ベータデタ

742 :UnnamedPlayer:2007/09/11(火) 10:54:59 ID:KuGz3WT6
ArmAのM1A1の砲弾の弾薬名が
20Rnd_120mmSABOT_M1A2
20Rnd_120mmHE_M1A2
となっているのはGame 2の初期段階の
開発データを一部移植した名残なのかな。
ttp://www.bistudio.com/games/pc/PC2.jpg

海兵隊はM1A2を保有していないからArmA 2でもM1A1が登場するのだろうか。
ハッチ閉めてM2撃てるとか潜望鏡がぐるぐる回るのはArmA 2では直して欲しいな。

743 :UnnamedPlayer:2007/09/11(火) 11:19:35 ID:W9QzeRXb
>>742
経験上ただの誤植

744 :UnnamedPlayer:2007/09/11(火) 13:49:09 ID:dGbozusF
SABOTじゃなくてAPFSDSにすべき

745 :UnnamedPlayer:2007/09/11(火) 15:53:27 ID:K87v73VL
>>742
確かにArmAやOFPのM1は何故か、車長ハッチがキュポラになっていて重機がそれと共に廻るからねw。
実車は砲塔に固定してあって上下はハンドクランク、回転は砲塔ごと回すし、基本的には操作は車内から行う。
ただ、これ治しちゃうとゲーム的につまらなくなるかも知らんね。
>>744
実際に米軍では普通にSabotと読んでるから良いんじゃね?


746 :UnnamedPlayer:2007/09/11(火) 16:15:52 ID:U9RUyQVs
BFとかでM1A1は360度自由に打てるのに
なんで90式はあんな使いづらそうな所にあるんだろう
とか思ってたw

747 :UnnamedPlayer:2007/09/11(火) 18:20:34 ID:9u74mZWm
金がないからガナー用にGPMG設置できないのさ…
二人で共用

748 :UnnamedPlayer:2007/09/11(火) 18:29:12 ID:d7WYa82q
ミッションを自作すると"playable"なユニットを設定しても
チームスイッチが出来ないのですが、他に何か必要な設定があるのでしょうか?

749 :UnnamedPlayer:2007/09/11(火) 18:53:01 ID:+a2ZJOWK
ロシアのT-90のビデオでは、車内から全方位に攻撃できると説明してたな。

750 :UnnamedPlayer:2007/09/11(火) 18:54:26 ID:llRA5CSd
Playableに設定するだけでT・Y・Uキーで切替出来る筈だけど
マルチではチームスイッチ使えないみたいだけど

751 :UnnamedPlayer:2007/09/11(火) 19:43:05 ID:K87v73VL
>>746
評論家等に良く突っ込まれてる90式の重機だけど、中の人によると運営上はあれで良いんだと。
TCが使う時は重機で左前方、GnrがGPSを使って正面から右を監視。砲手が重機の場合は右前方、車長がTC用サイトで左側を監視するそうな。
必要ならタレットを回してどこにでも向けられる。冗長性はともかく、タレット上には重機一丁で十分なんだとさ。
実際の運営を知らない我々素人には判りにくいからついなんでも批判しがちだけど、実はM1A1だと重機はTC専門で向きはタレット正面限定で90式より制限されてたりするし。
まあ、他国の場合はまた別だと思うんであくまでも陸自の90式でのお話。

752 :UnnamedPlayer:2007/09/11(火) 20:36:31 ID:mfPcw8LJ
Armed Assaultの動画
ブラックホークダウンの動画2作目、ゴードンとシュガートのシーンです。
http://www.chibaraki.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=1379;id=

前作 
http://www.chibaraki.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=1369;id=




753 :UnnamedPlayer:2007/09/11(火) 20:45:55 ID:vOchsnXg
>>748
PlayableなユニットがInCargoだとスイッチできなくなるみたい。

754 :UnnamedPlayer:2007/09/11(火) 20:48:08 ID:gMfiI7Un
>>752
相変わらずクオリティー高ぇなぁー



755 :UnnamedPlayer:2007/09/11(火) 22:16:08 ID:wXd7vB9F
Fraps 2.9.2 - 10th Sep 2007
- Fixed Direct Stream sound recording with 5.1 speaker configuration
- Fixed World Of Warcraft crash if Alt-Tab pressed while recording
- Fixed startup error under XP when Alky installed
- Fixed DX10 support when DXGI_PRESENT_TEST flag used
- Fixed function keys not responding in FFXI

756 :UnnamedPlayer:2007/09/11(火) 22:47:11 ID:W9QzeRXb
無料の代替手段がある今、正直有料版のFrapsには興味ない

757 :UnnamedPlayer:2007/09/11(火) 23:52:52 ID:fVkqdkES
>>752
乙。
市中引きずり回しの表現はやっぱ無理かw
towingできればねぇ。


758 :UnnamedPlayer:2007/09/12(水) 00:13:02 ID:f/yOYEza
>>752

デュラントが自分で歩いてるのと、
M14がフルオートで、スコープが載ってってないのが残念

759 :UnnamedPlayer:2007/09/12(水) 00:28:03 ID:CwX3TuNK
>>752
人がいっぱいだ〜
しかし遠巻きにボケーッと突っ立ってるのが多いのにワロタ

760 :UnnamedPlayer:2007/09/12(水) 05:21:06 ID:U8R/ZaWl
HUDを全て非表示にするにはどうしたらいい?
オプションで全てdisableにしても全てのHUDが非表示にならない。
知っている人は教えてくれ。

761 :UnnamedPlayer:2007/09/12(水) 08:29:27 ID:dLi0bM/c
>>752
クオリティ高すぎて吹いた

762 :UnnamedPlayer:2007/09/12(水) 13:41:32 ID:aI3P4HAV
ArmAの警告音がマンガ夜話「ブルーシティ」で出てきたのと全く同じで
条件反射的にビビったw
NHKも同じ素材使ってるんだなぁ。

763 :UnnamedPlayer:2007/09/12(水) 14:31:09 ID:szetOHlb
QGのHMMWV Limousineってこれ?マジで?
http://www.hummer.co.jp/limousine/index.html


764 :UnnamedPlayer:2007/09/12(水) 15:02:24 ID:deeeo+B0
>>752
ヘリのパイロットは助かったんだっけ?

765 :UnnamedPlayer:2007/09/12(水) 15:18:18 ID:RTRqrJ5I
墜落地点2(スーパー64が墜落した場所)の生存者は、民兵に連れ去られた機長のマイク・デュラントだけ。
副機長のレイ・フランク、機付長のトミー・フィールドとビル・クリーブランド、救出に向かったデルタの隊員ランディ・シュガートとゲイリ−・ゴードンは死亡した。

766 :UnnamedPlayer:2007/09/12(水) 20:39:35 ID:vlTlyz+o
http://www.bistudio.com/index.php?option=com_content&task=view&id=49&Itemid=68

767 :UnnamedPlayer:2007/09/12(水) 20:57:29 ID:a4QzLEXv
>>766
バグだらけで火の車のArmAのサポートを継続し、なおかつArmA2をPCのみならず
マルチプラットフォームで開発する・・・

他人事ながら心配になるな

768 :UnnamedPlayer:2007/09/12(水) 20:59:03 ID:szetOHlb
>>766
とりあえずはQG関係なしにパッチは出されるのね、まあ当然の事だと思うけどちょっと安心。

769 :UnnamedPlayer:2007/09/12(水) 21:01:27 ID:a4QzLEXv
>>766
Editing

Good news for all the creative people around is that it will be very easy to port
any custom work from ARMA to ARMA 2, much easier than from Operation Flashpoint.


ユーザーアドオンの移植がOFP→ArmAよりArmA→ArmA2の方が簡単と言うことは、
ゲームとしての進化の度合いもOFP→ArmAよりArmA→ArmA2の方が簡素ということか。
ArmA2のスクショ見せられたときにうすうす気が付いていたが・・・

770 :UnnamedPlayer:2007/09/12(水) 21:04:21 ID:vlTlyz+o
ユーザーアドオンって何か解ってる?

771 :UnnamedPlayer:2007/09/12(水) 21:20:19 ID:U8R/ZaWl
新エンジン開発(特にグラフィックス)に重点を置いて開発されたのがArmA
そのArmAをベースに、システム面を強化したのがArmA2だと思ってるんだけど。
弱小デベロッパーのリソースに何を期待してるんだよ、おまいら。

772 :UnnamedPlayer:2007/09/12(水) 21:28:45 ID:a4QzLEXv
>>771
その弱小ディベロッパーがArmAのサポートを継続しつつ拡張のQGもリリースし、
さらには新バージョンをマルチプラットフォームで開発するらしいですよw

773 :UnnamedPlayer:2007/09/12(水) 21:35:33 ID:szetOHlb
>>771
はー、もうこいつ何もわかってねーなw
>>774さん、教えてやってくださいよ、このガキにwwwww

774 :UnnamedPlayer:2007/09/12(水) 21:36:43 ID:2oI6FFco
え。そうなの?

775 :UnnamedPlayer:2007/09/12(水) 22:35:48 ID:77cngXPc
マルチプラットフォームでどれだけOFPの味を出せるんだろうな

776 :UnnamedPlayer:2007/09/12(水) 22:48:17 ID:vlTlyz+o
とりあえずCMみたく専用マルチプラットフォームエンジン使うのか、OFP→OFP:Eみたくするのか知りたい。

777 :UnnamedPlayer:2007/09/13(木) 01:07:35 ID:Q3QvfvgH
>>774
        _
   / ̄ ̄ソ|||||\
  /      |||||  )
 ( ノ ー  | ̄ ̄/
 丶・ ・   9  /
 ⊂       ソ  ンモー
 (!!!!_,,_ \  |   
   ヽ、`    |
      ̄ ̄


778 :UnnamedPlayer:2007/09/13(木) 03:48:27 ID:xIHW1lxW
>>731
↓参照
http://wikiwiki.jp/arma/?editorsmemo#n726c870

779 :UnnamedPlayer:2007/09/13(木) 18:26:26 ID:F13ZsBVd
最近はちょっとでも気に入らない事があると
突然キレていなくなったりサイトごと消したりする奴が多いよな。
個人の自由と言ってしまえばそれまでだが、少しは忍耐力付けろよw
そんなんじゃ社会でやってけないぜ。

・・・というようなことを某サイトに書いたらIP晒された件。

780 :UnnamedPlayer:2007/09/13(木) 20:59:59 ID:g8WqB4d5
久々にCWCやるべ。


781 :UnnamedPlayer:2007/09/13(木) 21:02:09 ID:Q3QvfvgH
じゃあ俺AfterMontignacやってくる

782 :UnnamedPlayer:2007/09/13(木) 21:06:40 ID:LE7aGn94
Pathfinderやってくるか

783 :UnnamedPlayer:2007/09/13(木) 21:09:22 ID:JF8AoQDy
明日の21時からArmAでcrCTIやるので、CTIに興味がある人はぜひ参加してくれ。
・CTIをやった事がない人でも歓迎
・マイクの有無関係なく、TS2接続必須なので注意
詳細は下のURLを見て欲しい。

http://fpsgamers.info/bbs/c-board.cgi?cmd=one;no=135;id=

784 :UnnamedPlayer:2007/09/13(木) 21:10:47 ID:JF8AoQDy
すまん、間違えた
明日→明後日

土曜の夜21時から、参加する人は30分前にTS2に集合です。

785 :UnnamedPlayer:2007/09/13(木) 21:38:19 ID:Q3QvfvgH
13回死んでもう止めたwwwww
もうStatusQuoやってくる。

786 :UnnamedPlayer:2007/09/14(金) 02:21:05 ID:GXHLJNKV
了解。こちら宇宙ステーション

「13回死んでもう止めたwwwww
もうStatusQuoやってくる。」

地球本部どうそ・・・。

787 :UnnamedPlayer:2007/09/14(金) 06:11:43 ID:AUlrEyNK
あ、前方からBMPが接近してきたぞ!

788 :UnnamedPlayer:2007/09/14(金) 06:30:58 ID:45rS4lQr
俺の股間のシルカが火を噴くぜ!

789 :UnnamedPlayer:2007/09/14(金) 06:35:13 ID:xExuTP3R
よ、四連装!?

ドドドドドドドド

790 :UnnamedPlayer:2007/09/14(金) 12:37:55 ID:jKJoiMNZ
次patchまだ?

791 :UnnamedPlayer:2007/09/14(金) 13:01:44 ID:DCSjsF82
次の1.09パッチは拡張と同時と言う話。

792 :UnnamedPlayer:2007/09/14(金) 15:55:49 ID:nWiac/qc
見捨てられた信者共哀れだなw

793 :UnnamedPlayer:2007/09/14(金) 15:58:40 ID:giyRgrPB
>>792
誤爆?

794 :UnnamedPlayer:2007/09/14(金) 18:59:15 ID:gAd17LfB
どこの誤爆か気になる

795 :UnnamedPlayer:2007/09/14(金) 20:03:20 ID:AUlrEyNK
戦場の歩き方が消えてるな

796 :UnnamedPlayer:2007/09/14(金) 21:31:39 ID:Rgj/HLeI
武蔵小杉商店街の歩き方なら
俺が教えてやるよ。



797 :UnnamedPlayer:2007/09/14(金) 22:17:42 ID:RF+DsKCT
そんなとこいかね

798 :UnnamedPlayer:2007/09/14(金) 22:27:49 ID:nESO4ZAw
溝ノ口でバイバイだね。

799 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 00:38:02 ID:Plvt4K4B
>796
おまえ、俺の後輩かも。

800 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:42:07 ID:1HGmsTvu
>>796
武蔵小杉商店街がある島きぼん

801 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 01:53:03 ID:VgazmxYJ
Nogova警察が武蔵小杉商店街を防衛するミッションきぼん

802 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 09:47:27 ID:CmM7W2+1
RACSとSLAが武蔵小杉商店街で市街戦を切り広げるミソ(ry

803 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 10:25:21 ID:GHbJW3A1
怒った武蔵小杉商店街がResistanceするチャンピョンきぼん

804 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 11:21:40 ID:jfb4FpCc
本当にこのゲーム廃れてきたんだな

805 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 11:53:18 ID:EBsrs1L/
マルチにはけっこう人がいるよ

806 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 11:53:49 ID:Fot0Mfgk
二日前に、・・・と言うかわずか20レス前だが、
告知した通り今夜 21時05分からArmAでCTIイベントをやる。

参加者の集合時間は21時00分までだが、出来る限り
前もって30分前の 【20時30分】にTSサーバーに接続して待機して欲しい。
http://fpsgamers.info/bbs/c-board.cgi?cmd=one;no=135;id=

繰り返し注意。
crCTIはプレイするのに、前もって必要なファイルを入れておく必要があるので、
まだ入れてない人は下のURLから落としてください。
http://fpsgamers.info/bbs/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=107;id=#107
crCTIのルールを把握していない人は、早めに言ってくれれば(それなりの)説明をします。
きちんと理解して挑む人は、JAC(Japan CTI Alliance)さんのサイトで勉強するといいと思う。

VOIPツールであるTSで喋れない方はIRCにてサポートします。
http://fpsgamers.info/wp/?page_id=415

807 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 13:07:12 ID:iOD0KSjV
TS入ったらIRCは不要?

808 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 14:42:47 ID:GNbbt2Fx
>>806
JACじゃなくてJCAねwHPはここ↓
ttp://www.geocities.jp/r_murahi/blog/ofp/

後、実はCTIで重要なのはそこには項目だけしかない「AIを使おう」だったりするので
↓こんな風に事前に説明しておいたほうがいいかも
・まずAI歩兵を買えるだけ買う。初期はATロケット兵や機関銃兵がお勧め
・出てきたAIに「一人ずつ」場所を指定して要所要所に配置する
 AIを選択した状態でマップを開いて左クリックすると、そこに移動して警戒してくれる
 (AIに集団行動させても被発見率が上がったり機銃や榴弾でなぎ倒されたりとあまりいいことがないので
  必ず個別に行動させること)
・AIには7:Combat mode→2:Danger以上、できれば1:Stealthを指示して臨戦態勢をとらせておく
・AI削除(Disband)はUnit Camからできる。隊員数オーバーで戦車が買えない時などに有効なので覚えておく
 (Option画面からアクセスできるほか、マップ上に表示されたユニットをシフト+左クリックでも出る)

809 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:36:12 ID:6wmViZ9H
AIの航空機を着陸させるのってどうやればいいんですか?

810 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:39:24 ID:iOD0KSjV
適当なところまで移動させてからDisembark

811 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 18:44:40 ID:6wmViZ9H
ありがとうございます。"Eject"とは違うんですね

812 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 19:02:11 ID:1HGmsTvu
ArmA、1.08でAI固定翼機を、どこの滑走路に着陸させるかが選択できるようになったんだよね?
http://community.bistudio.com/wiki/Sahrani
スクリプトコマンドにも、setAirportSide,LandAtやらあって、getout命令だせば、そこへ飛んで行って着陸
してくれるんじゃ?
いや、俺ArmA持ってないんで確かめられないんだw


813 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 19:26:34 ID:iOD0KSjV
CTI用のmod、武器の性能OFPみたいで適当な照準の上立ちオートしてもよく当たって楽だわ

しかし楽だけどどうも味気ないな…
ArmAは当てるために工夫する面白さがあるかもしれんと今更ながらおもた

814 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 20:10:55 ID:Fot0Mfgk
>>807
IRCは不要です。
ただし、TSサーバーが落ちるなど不具合が起きた時は避難所として使用します。

815 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 21:50:48 ID:zriX3rJs
Havocをインテルが買収だって

816 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:40:10 ID:6rGnxrq8
またAlt+F4やっちまったああああああああああああ

817 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 22:46:36 ID:gn0oO08Z
今日、とうとうARMA買った。
近所のヤマダ電機に行ったら、売ってたので買った。
M1A1に乗った。車内の視点が無くて、照準視点と第三者視点しかなかった。
がっかりした。かゆ・・うま・・。
っちゅーかなんでOFPより退化してんねん!



818 :UnnamedPlayer:2007/09/15(土) 23:49:44 ID:Fot0Mfgk
CTIイベント、参加者の皆さんお疲れ様でした。
BASEの映像だけUPしたので、見たい人はどうぞ。
http://fpsgamers.info/bbs/c-board.cgi?cmd=one;no=139;id=

819 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 08:34:41 ID:kDSbf14f
>>817
旧OFPユーザーは旧OFPをやり続けるべき

820 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 08:35:11 ID:5ytUsdQQ
ニコニコのプレイ動画が減ってる・・・

821 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 09:02:59 ID:WflF9rkQ
最悪でも20フレは維持できるマシンがホスイ…

822 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 09:18:15 ID:P39rQjnR
俺もCTI参加したかったなァ…

823 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:36:47 ID:jxU5cGRn
>>818
おお かなりcrCTIぽくなってるね。ArmA買おうかな

824 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 15:39:32 ID:a9m4/Fpl
早く解放するんだ!

825 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:26:00 ID:jxU5cGRn
今ArmA買うとき一番安いのはどこだろう

826 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 18:29:03 ID:rMJrw43P
またアフィ厨がでるぞぉー

827 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:50:13 ID:CxFEwThN
マルチでサーバー一覧がでなくなちゃったよ(´・ω・`)

828 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:51:24 ID:MYBabwaN
俺も同じくサーバ一覧がみれないのですが、
これはなんですかね?
めっちゃマルチ楽しみにしてたのに・・・
だれか教えて

829 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 21:56:57 ID:u8grnK22
http://www.game-monitor.com/search.php?game=arma
ここからIPとポート調べて繋ぐがヨロシ

830 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:34:47 ID:MYBabwaN
>>829
ありがとう
助かった

831 :UnnamedPlayer:2007/09/16(日) 22:47:25 ID:auBbrZYZ
gamespyのサーバーが落ちてるみたいよ

832 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 00:37:40 ID:ovFDYQDt
マルチスレはこっちに移行したのか

833 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 00:55:14 ID:2773mPiF
>>831
BIS(´;ω;`)ブワッ

834 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:48:00 ID:/WlSS5GB
すっかり過疎ったね・・・

835 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:49:57 ID:GBsDiAib
もう0200近いってのに何言ってるんだよw

836 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 01:51:57 ID:nO5Pvdtr
皆AmbushやPathfinderやAfter Montignacに熱中してるから

837 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 02:10:47 ID:TItYJxIY
>>836
今通りがかったんだけど懐かしいフレーズだ。昔のみなの熱狂ぶりを思い出す。
After Montignacはひたすら東を迂回すれば楽勝とは知らずに
堂々と中央を匍匐で横断したのも今となってはいい思い出。

demoが出たときAmbushの最序盤に通りがかるブラックホークを
撃墜しようと躍起になったのもまたよき思い出。

838 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 10:04:06 ID:m5QFe9Qc
demoのambush
崖の手前でジープ飛び降りて上官を事故死させるとかやったなあ
誰も見てなかったのに銃殺刑に処されたけど

armaでAmbushやりてー

839 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 10:33:34 ID:EQhVitmp
これ、結局どーなった? 開発中止?
ttp://www.konami.jp/gs/game/coded_arms/ps3/

840 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 10:38:53 ID:4B3Z5ieE
>>839
ちょwwwおまwww駄洒落か

841 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 10:48:56 ID:asHV9HKK
>>839
まあ、日本人がFPS作るとこうなっちゃうんですけどね(笑)

orz

842 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 11:09:20 ID:+eCGvl1J
ArmAのミッションデーターってマイドキュに入ってたんですね。
最近はキャンペーンの単独or小チームで苦戦したミッションに
一個中隊くらい友軍を投入してボコるのにハマってます。

843 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 13:10:41 ID:tXRH9wNM
>>839
少なくとも5年以上前のクオリティだな
去年出したトレーラーとは信じられない

844 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 13:20:39 ID:HOLwzqdi
音楽も演出もキャラも何もかもダサいなw

845 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 16:33:39 ID:1qOlyXXv
お前ら言いたいこと言ってるなw

846 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 16:35:47 ID:uLRuUU32
最初の方しか見てないが攻殻のぱくりにしか

847 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 17:55:29 ID:e2HlKwXo
攻殻機動隊+Avalon+バレットウィッチって感じだな

848 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 18:21:35 ID:uLRuUU32
ピアカスで配信してた人が割れだった…('A`)

849 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 18:23:32 ID:7BoEz/FT
自己顕示欲ぐんぐんな配信者にはよくあること

850 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 18:25:09 ID:2773mPiF
>>848
なぜ分かる?

851 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 18:27:17 ID:DmFv07mB
ピアカスなんて割れの巣窟じゃないか・・・何を今更

852 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 18:33:14 ID:uLRuUU32
>>850
当の本人が認めた
でも反省はすれど居直ったりはして無い分救いはある…かなあ…

>>851
FPS配信だとそんなでもないよ
登録とかプロテクトとかの関係もあるんだろうけど

しかしよりにもよってこんなのを見ることになるとは…

853 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 18:35:56 ID:c4Qm0vp9
通報しとけ

854 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 20:04:12 ID:Kkj/0yMr
>>848
PlaceboがHALO降下して、ワレ厨の家にゲパルトかけ、その状況がペアキャスで実況されちゃうというミッションきぼん。

855 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 20:41:18 ID:DmFv07mB
確か割れのIDは殆ど10桁だからすぐ分かるよ
マルチでも一発で分かる
普通の正規版は8桁ID

856 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 20:57:12 ID:VBfZgBcJ
Nogova警察のPlacebo警部です
本日未明ピアーキャストにて違法なゲーム配信を起こっていた容疑者宅に対し強制捜査に乗り出し
犯人が抵抗したため射殺しました

857 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 21:10:44 ID:kSinT/zt
ちなみにハードディスクのなかのエロゲ300本は無事に確保しました。

858 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 22:20:16 ID:H02JUM7S
OFPでおすすめのサウンド、グラフィック強化MODってありますか?

859 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 22:56:13 ID:/C3NHAL5
つarmed assault

860 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 23:02:29 ID:lZ0flEaA
面白い奴だな、気に入った。
殺すのは最後にしてやる。

861 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 23:18:52 ID:8kHGX3GV
>>858
sand stormってサイト見てみ

862 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 23:36:42 ID:pe/sYVQ8
コマンドーのロケランとかアドオンで出ないかなー

863 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 23:51:57 ID:Rs5xwGKM
あの後ろにロケットが発射される兵器か

864 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 23:56:34 ID:GBsDiAib
M72を4本束ねただけのやつか

865 :UnnamedPlayer:2007/09/17(月) 23:56:33 ID:7BoEz/FT
ロケットはおまけで実際はバックドラフトで攻撃してるんだよ

866 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 00:18:41 ID:SRv2srMD
あれって趣味的というかアメリカ的というか・・・。正式名称何ていうんだろう

867 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 00:44:51 ID:/80iqhGZ
M202A1か
ttp://www.inetres.com/gp/military/infantry/flame/M202.html

868 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 01:05:30 ID:VEDlzNlR
>>867
一番の疑問は「これって普通に使われていたんだろうか?」ってとこなんだが……

869 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 02:19:55 ID:qLysmz9h
ブルースブラザースでも見たことがある。

870 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 07:59:47 ID:vgfYQBOc
あぶ刑事フォーエバーでも

871 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 08:21:05 ID:8OE1awER
バイオハザードでも出てきたような

872 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 08:50:37 ID:G1UICmgY
そろそろArmA買おうと思うんだけど、OFPで言えばレジスタンスやレッド浜ーみたいなのは近々出る予定有る?

873 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 08:59:50 ID:f0b/feCM
でるよ

874 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 09:02:39 ID:2f6S4JiP
>>872
今月末に出る
まだ買わずにセット販売のを待った方がいいんじゃないかな

875 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 09:04:35 ID:G1UICmgY
>>873-874
サンクス
そっちの方が値段的にもお得なんだよね?
もうしばらくはOFPで遊ぶか

まあその前に職見つけなきゃやばいんだけど

876 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 09:06:41 ID:8OE1awER
OFPも同梱してもらいたい。今じゃなかなか手に入らないし。ダウンロード販売なんてのがあれば尚よし。

877 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 09:15:07 ID:2f6S4JiP
えー
OFPはまだエンソフでもI feelでも取り扱ってるじゃない

878 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 09:30:54 ID:8OE1awER
なに!また入荷してたのか!

879 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 13:28:21 ID:f0b/feCM
忘れた頃に入荷するよな
でもかなり希少になりつつあるんじゃない?

880 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 15:20:28 ID:G1UICmgY
OFPのゴチュ的なモノが出るまで待ってたら何年もかかるよな?

881 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 17:56:09 ID:srFt+oyy
QG以降は拡張出ないんじゃない?もうArmA2開発しはじめてるみたいだし。

882 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 17:58:43 ID:lijfSi2V
ArmA 2が延期すれば可能性はある

883 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 18:14:19 ID:eQy+Xk6u
Russian Federation Units V2きたな

884 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 18:17:11 ID:2f6S4JiP
CWRはArmA向けの開発だよー

885 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 19:04:55 ID:uq6JEpez
CWRがリリースされるまで、俺はニューマシン+ArmAの購入を我慢することに決めた!

ってことで、おまえらはArmA+OFPで存分に楽しんでください。

886 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 20:16:24 ID:G1UICmgY
CWRってのが今月に出るってヤシ?

887 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 20:28:13 ID:2f6S4JiP
今月出るのはQueen's Gambit

CWRについてはこちらを参照
ttp://community.bistudio.com/wiki/Cold_War_Rearmed

こちらはプレイできるのはまだしばらく先だね

888 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 22:36:37 ID:JbnB2tLr
CWRで思い出したんだが、コリン・マクレーって死んじゃったんだな・・・
これでCodemastersも、飯のタネがひとつ減ったか。

889 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 23:03:51 ID:Vuc/zfKs
人の命を飯の種か・・・
ほんとにこのスレは糞ガキの掃き溜めだな。
こいつら犯罪とか起こさなきゃ良いけど

890 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 23:18:14 ID:uq6JEpez
>>888
俺は信じてなかったけど、あれ決定なのか。
そして、VictorTroskaの死も信じてないぜ!

891 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 23:20:22 ID:srFt+oyy
>>889
マジレスするけど、それだと政治家や武器・兵器に関わる人は皆犯罪者または犯罪者予備軍なんじゃ…

892 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 23:24:33 ID:bcdhendY
CWRでまた死んじゃうわけだ
出ればの話だけどさ

893 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 23:25:32 ID:Vuc/zfKs
おまえ何がマジレスだ。
なんも分かってないし、考えてもないだろ。
どうして政治家や軍人が>>888のくず野郎と一緒なんだよ。
ほんと胸くそ悪い

894 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 23:26:52 ID:Yv/4CBDc
文章理解力に乏しいID:Vuc/zfKsがいると聞いて飛んで来ました

895 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 23:31:50 ID:h44cWk53
これからレースゲームは全部トムクランシー監修でいいな

896 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 23:41:27 ID:sgoc5gEF
>>895
Colin MacRaeじゃないと嫌
UBIパワーでリッジレーサーみたいなコリンマクレーラリーとか出てもらっちゃ困る

897 :UnnamedPlayer:2007/09/18(火) 23:58:47 ID:1Twd5Vnb
>>890
あのエンディングを見る限りビクトルは死んだと思う
でも、やっぱり生きていて欲しいよね……

898 :UnnamedPlayer:2007/09/19(水) 00:30:04 ID:5Q3ScynJ
CWRには大いに期待!
ああ今から待ち遠しい!
早くT-80やBMP1に乗って資本主義の豚どもを蹴散らしたい!

899 :UnnamedPlayer:2007/09/19(水) 02:23:36 ID:GQW0jpEf
CWRなんて過去の話がなんで今更でてきてるんだ?

900 :UnnamedPlayer:2007/09/19(水) 05:29:54 ID:0zWeE6Qk
CWRはむしろこれからの話じゃね

…BIwikiにも項目だけはあるようだがRRも出るんだろか

901 :UnnamedPlayer:2007/09/19(水) 06:38:37 ID:qL9iFu2C
てか綴りColin Mcraeじゃないか?

902 :UnnamedPlayer:2007/09/19(水) 08:25:43 ID:5x1JJ7Jp
Colin McRae Rally 6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1175212483/

903 :UnnamedPlayer:2007/09/19(水) 17:04:33 ID:uR4DwLZ6
Queen'sGambitの情報きぼ

904 :UnnamedPlayer:2007/09/19(水) 18:44:29 ID:adFUsSN6
もうゴールドになったよ。

905 :UnnamedPlayer:2007/09/19(水) 20:07:35 ID:ntMPfzO8
World in Conflictも面白そうだな

ttp://www.gameplaymonthly.com/videos/WiC_BTS1_T_1200k.zip

906 :UnnamedPlayer:2007/09/19(水) 20:24:27 ID:28XhZ4y6
TACOPSもいいぞ
完全なシミュレーションソフトだが

907 :UnnamedPlayer:2007/09/19(水) 21:15:43 ID:P8Y1DHmC
>>904
お、本当だ。
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=70f91c0329e992a91f4e4ed3523708c1;act=ST;f=64;t=68307


>>906
DSで出してくれんかなぁ。

908 :UnnamedPlayer:2007/09/19(水) 22:35:24 ID:o61AwSl6
ところで、PMCのARMA用の島(OFPの島が3つとも1マップに入ってるやつ)
は、道路交差点が必ず真っ黒に呪われてるんですが。
これ仕様?それとも漏れの心が汚れているからでつか?


909 :UnnamedPlayer:2007/09/19(水) 22:37:19 ID:P8Y1DHmC
>>908
仕様です。

910 :UnnamedPlayer:2007/09/20(木) 16:53:52 ID:czDh5rO8
>>909 安心しましたw

911 :UnnamedPlayer:2007/09/20(木) 18:26:58 ID:1H4fDNpH
チート対策早く何かしてほしいなぁ。
バベルの塔、ゾンビ、ミサイル乱射・・・TK

パンクバスターとか何故パッチ等でしないんだ・・・

不思議だ

喪前らどうも思うよ

912 :UnnamedPlayer:2007/09/20(木) 19:02:44 ID:oAMdPDZX
チートがないに越したことはないが、チートされたらID控えてkickしてBANしてもらうだけ。
がんばった時間と、対応するまでの数分〜10分程度は無駄になるけど
やり直せばいいだけって考えてしまうからなぁ

913 :UnnamedPlayer:2007/09/20(木) 19:48:10 ID:BmFDbTCz
マシンを今をときめくC2D E6850+7900GSにしたんで
そろそろまたOFP野郎かとおもってたんだけど、今は何?新しいのでたの?

また始めるとしたらどっちからやればいいNO?

914 :UnnamedPlayer:2007/09/20(木) 19:52:09 ID:soTjFjSc
自分で考えろ

915 :UnnamedPlayer:2007/09/20(木) 20:00:46 ID:efZJpAme
>>913
新マシンを更新する努力があれば、今現在のトレンドも余裕で理解できると思うよ?

916 :UnnamedPlayer:2007/09/20(木) 20:44:57 ID:A9LzJX5B
ArmAのDedicattedServerってIDでしかBANできないのかな?
ID改変ツールがある以上IPとかプロバイダの範囲指定で蹴らないと意味なさそうだ。

917 :UnnamedPlayer:2007/09/20(木) 21:00:16 ID:t4n+2GNN
>>916
○×組織とかだったら消されるようなタイプだな

918 :UnnamedPlayer:2007/09/20(木) 21:18:49 ID:W6zqBIhF
>>913
俺はC2Dにして、とりあえず重そうなMODでエンジョイした

919 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 00:12:25 ID:ntqj1ruT
>>912
下手にPB実装するとユーザーアドオンとか使うとチートと見なされてキックされたりするぞ。
公式アドオンで完結してるゲームじゃなきゃPBは厳しい。

ちなみにどうせ国内鯖でしか遊ばないんだろうから違法している奴を見かけたら
鯖管に通報してID-BANしてもらえばいいじゃん

920 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 01:32:53 ID:K+MJNaAZ
そろそろハイポット接地を実装してほしい
GPMGに光を

921 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 01:37:51 ID:ko6JCCiA
そうだそうだ
今のFPSに足りないのはなによりバイポッド分ですよ!

922 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 01:39:50 ID:1X7cJg58
ああ、バイポッドのことか
確かにバイポッドは欲しいな。ETやってたからどうにもしっくりこない

923 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 01:47:12 ID:vLvI3AKb
アドオンで大昔に実装してるのにお前ら何いってるの

もしかして新しく入ってきた子?
かわいいね サッチェルダブリクリックしちゃうぞ^^

924 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 02:31:42 ID:k4ObOhI3
ごめんね
サッチェル接着アドオン入れてマルチやってごめんね

925 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 04:45:58 ID:ntqj1ruT
伏せたら勝手に倍ポット展開してくれるようになったらいいな。
AAOみたいなちょっと動くたびに倍ボット収納→バイポッド展開ってのはうざすぎる

926 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 07:19:54 ID:99rlusSJ
走ってるときに伏せようとするとと数歩走ってからになるのが地雷。
これで何回も死んだ。
伏せの動作はBF1942が一番気持ちよかったな。

927 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 07:33:29 ID:ttsiya8i
BF(笑)

928 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 07:56:52 ID:8eOlhOKo
>926
急にはとまれんものだよ

929 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 08:03:08 ID:AtmyRXiN
BF1942は、はたから見たらエクソシストじゃん
馬鹿ゲーで好きだったけどさ

930 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 09:40:29 ID:oCM16Iu2
このシリーズのゲームを快適に動かすPCなんて存在しない
なぜならグラフィックエンジンが糞だから

931 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 12:16:20 ID:nY88Myi2
俺はあのタッタッタッ  ズサーってのが気に入ってるんだがね。

932 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 12:41:54 ID:5uh5xxZ4
>>926
いいからさっさと伏せろやって感じだよな

933 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 15:15:49 ID:Tgk03M16
急に伏せたら、てぃんてぃん打ってイテーんだよ

934 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 17:03:15 ID:NKOtXjrC
そういや膝にプロテクター付けてるのはよく見るけど
下着に金カップ仕込んでる兵士はおらんのだろうか

935 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 17:56:21 ID:SLnP8/4V
なんだよ OFPを入れるのがいいの? それとも
新しくAMAとかいうの買ってくればいいえの?

新しいの評判悪いみたいじゃん。
BF2をマシンアップグレードと一緒にやってみたんだけどあまりのカジュアルぶりに
絶望した。

だからOFPやりたいんだよ understand?

936 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 18:06:51 ID:jS+P0V6J
やばい人来ちゃったか?

937 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 18:21:47 ID:x4C154RL
>>935
好きなのやれ

938 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 18:36:09 ID:ynHOG9Fs
>>935
言ってる事が支離滅裂
自分で答え出しちゃってるじゃん

939 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 18:36:29 ID:SLnP8/4V
>>937
やらなきゃわからないんじゃ手間だろうが!だからおまえらにおすすめ聞いてんだよ

OFPでバトルフィールドで大量にユニット配置して大乱戦とかになるの萌えたんだよ。
でも前のマシンだと結構ガクガクで照準もままならなかったんだが、最新スペッコマシンだと
性能比従来の3倍くらいらしいから3倍ユニット配置させられてうはうは?かと思った。

そうか?

940 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 18:39:34 ID:VwlDmYHr
   |\__/|.      |\__/|
  / .▼▼▼ \   /     \
  | (●) (●) |   | (●) (●) |
  | 三 (_又_) 三.|. .  | 三 (_又_) 三.|
  \ _ ^ _/    \ _ ^ _/
  /ー(Ω)-\     /ー(Ω)-\

941 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 18:41:03 ID:wl9XiuKy
ArmAで常時60fps以上は事実上不可能だから諦めれ。
ゲームエンジンに問題があるからPCをいくらグレードアップしても無意味。

942 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 19:07:53 ID:NKOtXjrC
>>939
四亀から体験版でも落としてくる程度の労力も惜しむとは何様だ

まあ親切な俺がマジレスしてやるがユニット数増やしたいならArmA買え
BattleField級の配置なら設定や地形にもよるがOFPより軽い
ただ、今買ってもすぐ月末に拡張の新しいの出るからそれまで指くわえて待ってろ

943 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 20:02:53 ID:Za53coYj
ArmAは町中のFPS低下が少し減っただけで
全体的に重い。しょぼグラなのになw
大乱戦とか期待してるようだが絶対無理だからやめとけ。
おまえの期待に一切応えなかったのがArmAだ。
わかっとけ
ちなみにArmA2が来年出るらしいぞ。
でもArmA以上に期待できない

944 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 20:06:38 ID:1X7cJg58
またバカが出た

945 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 20:07:55 ID:CRc0Cbip
60fps厨がここにも……。
最初はどこのQuakerだよと思っちゃったよw

946 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 20:10:58 ID:VwlDmYHr
OFPなんか20FPSで遊ぶものなのに
60FPSとか言ってる奴みると笑っちゃうよな

947 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 20:17:35 ID:CRc0Cbip
まあでも、個人的には市街戦の乱戦でも最低30fpsは欲しいけどなwwwww

948 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 20:22:57 ID:evCZNYjH
C2Dを乗っけてれば視界距離5000で
REM級のMODと島を入れ替えても30〜50FPSは保てるぜ


949 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 20:25:53 ID:4ph+M+AU
>>947
OFPやArmAはCPU指向のゲームだからグラボをいくら速くしても全く無意味。
CPUが劇的に進化するのを寝て待つ以外にない。

余談だがArmAみたいな多数のユニットが登場するゲームは並列分散処理、
要はマルチコア化が極めて有効な気がするんだがどうなんだろう?

950 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 20:29:44 ID:VtwIMwGO
>>949
互いに干渉がない場合は良いけど、干渉させる場合は並列化が難しくなる。

951 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 20:36:19 ID:NKOtXjrC
しかし朝から必死で喧伝してるのを見てるともしかしてOFPとArmAが同一の描画エンジンだとでも思ってるのかなw

952 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 21:32:52 ID:bqVzh6ky
ArmAでやるcrCTI第3回を 明日22日の夜にやります、CTI好きな人・暇な人・興味のある人はぜひ参加を
詳細: http://fpsgamers.info/bbs/c-board.cgi?cmd=one;no=149;id=

イベント告知は以上

#RHSからロシア装備アドオン・スキンがリリースされたけど、かなり出来がいいので
#ロシア装備好きな同志はDLするべき。
#http://fpsgamers.info/wp/?p=434
#http://fpsgamers.info/bbs/file/armarhsaddontest.wmv

953 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 22:36:52 ID:SLnP8/4V
じゃ何か? OFPが未だ現役って事でいいのか?

AMAとかいうのはグラフィックも進化してないし、無かった事だと思えばいいの??
BOHとかはOFPしか遊べないってことでいいの?

いろんなカスタマイズやMODが楽しいOFPの利点はなく、単に重くてショボグラフィックなのが
AMA?

だったらOFP未だにやった方がいいじゃん。


954 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 22:38:17 ID:1X7cJg58
お前が何を遊ぼうとどうでもいいから

955 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 22:44:46 ID:RsMU6gQJ
今時のマシンだと、OFPが快適で良いわ

956 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 23:28:19 ID:aPouoRKl
-------モノホンの相手ここまで-------

957 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 23:35:36 ID:mwv9hSNU
OFPって他のゲームなんかと比べて音がでかいよな
OFPやるときはボリューム絞ってる

958 :UnnamedPlayer:2007/09/21(金) 23:57:16 ID:2DqiNhO7
evo秋田。普通のcoopしたい。

959 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 00:16:46 ID:Vugovels
プレイ人口が少ないからかOFPの頃に比べてミッションの出が悪いよな>ArmA

960 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 00:32:51 ID:HU05gHT/
最近マルチの人数(盛況具合)ってどう?

既に閑古鳥が鳴いているとかないなら、今更買おうかと思うんだけど


961 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 00:53:21 ID:+zGjfns5
OFPのDXDLL、geforce8800環境でも問題なく動作してる?

962 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 05:37:16 ID:eNJkRh8I
>>960
夜9〜11時あたりの人いるときにサーバーブラウザでも見て自分の目で判断汁
今買うなら拡張出るのを待てという意見もあるが買いたいときが買いどきだろう

963 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 06:19:40 ID:Zc4/lIwi
Q: 欲しい
A: 買えば?

Q: 今すぐ買いたい
A: さっさと買えば?

Q: 今すぐじゃないけど買いたい
A: Armed Assault : Gold Edition(本体+拡張パックのセット)が
   11月9日(505 Gamesの場合)に発売されるからそれを買えば?


※買ったらエディタやスクリプトを理解できる様になるぐらいまで遊んで元をとってください

964 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 09:09:00 ID:lMUs0E8G
ForceWare 163.71ベータデタ

965 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 12:17:32 ID:nv3PPssy
>>960
一人遊びゲーに何期待してんだ?
BFでもやってろよ

966 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 14:37:08 ID:Lsrn+Ms/
つーか、マルチは盛況かどうか聞きに来る奴多すぎ。
そんなことを基準にして、買うか買わないか決めるのかと小一時間(ry

967 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 14:39:36 ID:MyBJOtMK
最近のゲームがマルチに特化しすぎなんだな。
箱○関係のスレに行くとオフ専が迫害されるくらいだからなw
「Liveに繋がない奴の神経が理解できない」「人生損してる」
「オフ専のくせにこのゲーム語ってんじゃねえよ」

968 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 15:15:28 ID:Lsrn+Ms/
>>967
マジかよ、すげーな。
いまさらマルチ信仰を力説されても、なんだかなぁ。

確かに、Megawarsだのハビタットだのの時代には随分ハマったけど、
これだけゲームが進化&多様化してくると、マルチなんて、無数にある
プレイスタイルの選択肢のひとつに過ぎなくなってる訳で。

正直、市場においても「マルチ」は飽きられ始めてると思うのだが、どうよ?

969 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 15:17:25 ID:3cA7CVgX
-------------------------------------------------------

22日土曜日、オカルト板にて夜9時から百物語を開催します
興味ある方はどうぞ
語り部の方も受付中です。受付はオカ板の準備室スレからどうぞ。

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970 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 15:17:54 ID:ttTFLar2
未だにはわわーが良い!って言う人いるんだな。
マルチは光ファイバー有線誘導に限るぜ。

971 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 15:20:14 ID:S0wa8Ncn
-------------------------------------------------------

22日土曜日、OFPスレにて夜9時からOFP百物語を開催します
興味ある方はどうぞ
語り部の方も受付中です。受付はPCアクション板のOFPスレからどうぞ。

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972 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 15:36:35 ID:eNJkRh8I
きれいな水のことかー!

973 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 16:28:20 ID:wZf/GSzF
>>966
あのキャンペーンのクオリティで自称シングルゲーは無謀

974 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 16:44:00 ID:98nZRDXr
この手の奴が湧くたびに思うが
チャンポンの出来があーだこーだと難癖つける奴は
エデタの存在を知らないのだろうか・・・

OFP/ArmAのシングルはエデタがあるから面白いのに

975 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 16:46:28 ID:J2BEy/0d
>>974
だってコンシューマにはユーザメイドのマップが

976 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 17:15:14 ID:Sxf0rthW
いくら何でもエディタがあるから関係ないっていうのは無理だろw

OFPが無くてArmA発売だったら評価が違ったんだろうけどねー


977 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 17:36:11 ID:+DbSlNiJ
>>974
このゲームを楽しむためにはエディタを使いこなすことを要求されるのかw

978 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 17:50:45 ID:TTLRxHYS
それが嫌なら、他人が作ったミッションをやれば良いじゃない。

979 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 18:18:26 ID:50hFpxo9
すぐにプレイスタイルを決め付けるのは排他の批判を受けると思うのだがどうよ?

980 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 18:22:59 ID:MyBJOtMK
また太郎認定厨が出てくるからその辺で。
このスレで議論は無意味。諦めるしかない。

981 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 18:51:21 ID:+bIuS5Q4
エディタを使わないのは、そうだな…

アニメ本編を見てそのエロ同人誌をダウソして読まないのと似ている。

982 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 19:03:29 ID:uhFdXEcM
ミッションうpとか無くなったな

983 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 19:51:33 ID:+zGjfns5
>>982
> ミッションうpとか無くなったな
まずはArmA版暗黒真理教ミッションとか作りたいんだけどなw

984 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 20:21:40 ID:2ccehtAr
次スレよろ

985 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 21:09:36 ID:EcUVo0w0
ArmAで2chの煽り合いから戦争に発展するミッションきぼん

986 :UnnamedPlayer:2007/09/22(土) 22:37:17 ID:HU05gHT/
>>962-963
Gold Packなんて出るの知らなかったよ
聞いてよかった

待つことにするよ
thx


987 :UnnamedPlayer:2007/09/23(日) 00:28:41 ID:yhoPCCy2
ArmAの音声コマンドシステム実演
http://nl.youtube.com/watch?v=cfQu2nuDt8A

arma.infoに情報出てます

988 :UnnamedPlayer:2007/09/23(日) 00:41:27 ID:znmXLjgi
きっと俺が英語を発音してもうまく認識しないんだろうな。

989 :UnnamedPlayer:2007/09/23(日) 00:56:54 ID:jd2Ie1Zd
ArmAでネイティブの発音を身につけるチャンスだぜ!

990 :UnnamedPlayer:2007/09/23(日) 07:52:26 ID:sM1hOFTC
戦場シム「Armed Assault」+「OFP」Vol.158
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1190500554/


991 :UnnamedPlayer:2007/09/23(日) 07:55:29 ID:znmXLjgi
これってフリーウェアーなの?

992 :UnnamedPlayer:2007/09/23(日) 09:28:26 ID:b1jJJ29Z
初音ミクに軍歌歌わせてみたい。
初音ミクに自作ミッソンの台詞を喋らせてみたい。
初音ミクにSharaniの戦況を実況中継してもらいたい

・・・あれ、イッコが違ってるんるん?


993 :UnnamedPlayer:2007/09/23(日) 09:29:28 ID:FhfV9pPg
そうだよ

994 :UnnamedPlayer:2007/09/23(日) 09:37:20 ID:/NBA0cm7
なつかしいな

995 :UnnamedPlayer:2007/09/23(日) 10:00:31 ID:yKNRDmuS
マリアンと初音ミク差し替えたい

996 :UnnamedPlayer:2007/09/23(日) 10:28:40 ID:3lO9d7W+
初音ミクのカスタムボイスか
いいな

997 :UnnamedPlayer:2007/09/23(日) 11:37:37 ID:nYlmyfMH
次スレ8へ
>昭和32年(1957年) 防衛大学校第1回卒業式における吉田茂首相の訓示


998 :UnnamedPlayer:2007/09/23(日) 11:57:29 ID:PNgYAZR0
次スレに書けよw

999 :UnnamedPlayer:2007/09/23(日) 12:18:11 ID:b1jJJ29Z
うめー

1000 :UnnamedPlayer:2007/09/23(日) 12:18:31 ID:hMQtDfAp
1000


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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