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STALKER 40

1 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 09:16:14 ID:c6wkfqdq
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

≪公式サイト≫
http://www.stalker-game.com/
http://www.stalker-videogame.com/

≪関連サイト≫
4Gamer.net 関連記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0711.html
GameTrailers.com 関連動画一覧
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1246
PCゲーム道場 レビュー記事
http://seiryu.or.tv/3dfps/STALKER/stalker-top.html

S.T.A.L.K.E.R. 総合&日本語化Wiki
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php
S.T.A.L.K.E.R. 日本語化活動Wiki
http://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/index

STALKER FILES
http://stalker.filefront.com/
エレナのチェルノブイリへのバイク旅
http://www.geocities.jp/elena_ride/

≪前スレ≫
STALKER 39
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1182610076/

2 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 09:17:00 ID:c6wkfqdq
≪ストーリー≫
2006年、チャルノブイリ原子力発電所跡地で謎の大爆発が発生。
周辺一帯は放射能で汚染され、突然変異した奇形生物の目撃例も浮上する。

そして2142年、"ZONE"と呼ばれるようになった事故現場周辺では
"STALKER"と呼ばれる命知らずが集う場となっていた。
"STALKER"それは研究者からの依頼を受けて回収作業を行う賞金稼ぎ。

そんなZONEの内部では"death trucks"と呼ばれる謎のトラックが存在し
何処からともなく現れては、幾つもの死体を捨てて行くのだが
稀にまだ生きている人間が紛れており、STALKERや身元不明者であった。
彼らの共通点は、体に「S.T.A.L.K.E.R.」の刺青が入っていること。

プレイヤーは記憶を失っていながら、この印を付けられた一人であり
STALKER部隊としてZONEの奥深くへと足を踏み入れていくことになる・・・。

≪特徴≫
・基本はリアル風バランスの近未来FPS アイアンサイト、貫通、跳弾、弾の落下などの要素あり
・RPG風のアイテム管理や、宝探し、NPCとの交渉なども
・マップはそれなりに広大、進行の自由度もそれなりに高い マルチエンディング
・生態シミュレーターとまではいかなかったけど、それっぽいシステムを搭載(A-life)
・高度な戦闘AI搭載

・マルチはDM、TDM、CTF(アーティファクトハント) 最大36人
・CS同様の武器購入システム、昼夜&天候の移り変わりあり

<<日本語化MODのダウンロード>>
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php
の「ひらがな化」

3 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 09:19:17 ID:c6wkfqdq
≪良く出る質問集 環境編≫

Q. 「S.T.A.L.K.E.R.」ってなんて読むの?
A. 一般的には「ストーカー」が正しいです。
  このスレではネタで「スタルカー」と言われる事があります。

Q. 最低・推奨環境は?
A. 最低:Pen4 2GHz or AMD XP2200+、Memory 512MB、GF5700 Radeon9600、VRAM 128MB
  推奨:C2D E6400 or Athlon64 X2-4200+、Memory 1GB、GF7900 Radeon1800、VRAM256MB
  しかし1GBではカクつきやゲームが一時的に止まる現象が頻発すると言う報告が多数あるので、2GB積む事を強くお勧めする。

Q. シングルデモは?
A. 出ません。

Q. 通常版とコレクターズ版の違いは?
A. 限定版は缶パッケージ、マルチ追加マップ、サバイバルガイド、ボーナスDVDなど。
  通常版はおまけなしのNoCD仕様。

Q. 設定ファイルやセーブファイルの保存先は?
A. \Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC

Q. 動作が重い。
A. 海外のMOD置き場で絶賛されている「Realism Graphic」を入れると、綺麗快適で驚いた。
http://stalker.filefront.com/file/Realism_Graphic_Mod;79008
をDLし、解凍したファイルに「gamedata」というフォルダと「user.ltx」があるので、
「gamedata」フォルダはSTALKERのインストール先のフォルダに上書きし、
「usr.ltx」は\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOCへぶち込んで上書き。

モーションブラーがONにしてあるので気に入らなければ、user.ltxでr2_mblur 0.8を0.0にする。
Q. MODのインストールがうまくいかない。
A. \Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\fsgame.ltx の
  2行目が $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\ になってるか確認

Q. MODを入れたらマルチが遊べなくなった。
A. 現在のところ、テクスチャーやサウンド以外を弄ったMODを入れていると
  「バージョン違い」エラーが出る。gamedataフォルダの名前を一時的に変えればOK。

Q. マルチがラグい。
A. user.ltxファイル内のnet_sv_update_rateを70ぐらいにすると、ラグが減るかも。

4 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 09:20:15 ID:c6wkfqdq
≪良く出る質問集 シングル編≫

Q. X16(研究所)から脱出できない。来た時のはしごに届かない。
A. Ghostと衝撃波クリーチャーのいた部屋の奥からエスケープ。

Q. スタート直後の地下から出られない。
A. おやじの話を聞いてミッション受けてからゴーホーム。

Q. Ghostのガイドが何処にいるか分からない。(Doctorミッション受けられない)
A. スタートMAPから橋を渡ってすぐ右の、犬に苦戦してるFoxの所にアクセス。

Q. 地下に捕らわれてるDutyの牢屋の開け方。
A. 牢屋の扉側の壁に胸ポチしてるボタンがあるので人差し指で押せばいい。

Q. 最後の方にあるロックされた扉のナンバー。
A. 1つはモノリス兵の死体を漁ってPDAから取得。2つめはその扉の先。

Q. バーの左B地区からライフルを見つけるクエスト。
A. ヘリが落ちている場所から電気バリバリの地下
  (某有名ゲム主人公Gの死体あり)に降りて、一番奥を迂回したコンテナの中。

Q. ロックされたロッカーは。
A. 取っ手を銃で撃つと開けられる。

Q. 真END到達条件
A. 最初の地下でカスタムAKだけでなくFlashDriveを拾う事。
  後はタスク通りGhostのガイド→doctorに逢う→
  プリチャピでデコーダー拾う→原発裏→円光JKの願いを拒絶。

Q. 緑スーツの科学者を護衛し炎トンネル抜けたが、会話してくれない
A. まずお前のミニガンをしまえ。相手(Doctor abe)が警戒している

※ その他シングルでの疑問などは
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?FrontPage へどうぞ。

5 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 10:03:49 ID:cVoNFiw9
>>1
危うく重複立てるとこだった

6 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 10:11:29 ID:C3A+p22p
すでにある重複の方再利用しちゃえば良かった気もする

7 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 10:18:09 ID:rBaHo7VB
乙、そして前スレ999サンクス

8 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 11:34:37 ID:Dg37W5PY
石棺の真下でおなか減ったとか言い出すマー君が好き

そしてそのへんの死体からハムを取り出してモリモリ食べちゃうマー君がとっても好き

9 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 12:15:28 ID:oT1yaGp8
>>1
オツギーチェ

10 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 12:46:03 ID:K0AcQrQ3
>>1

オツカムニェ

11 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 12:57:30 ID:uMPB6lwT
>>2
そしてまた2142年のままにしてるアホ

12 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 13:32:04 ID:THMqrxLP
日本語化MODの中の人達に心から感謝。

13 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 14:30:47 ID:kPfMIg83
>>11
自分で修正すればいいじゃないか

14 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 16:57:04 ID:B82E1n9O
OLMODだとTOZ-34が中々いい武器になってるな ゾンビを簡単に殺せる

15 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 17:24:17 ID:yOR+PaY2
test

16 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 17:25:01 ID:yOR+PaY2
test test

17 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 17:30:59 ID:iPBdZmW2
ABCMOD更新まだー?

18 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 21:03:50 ID:7SYEgQM/
Windowsの起動音に使いたかったので、
イディーカムニェとゲトアウトヒアとグドハンティングを抜き出してwavファイルにした
うpったら欲しい奴いる?

19 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 21:05:10 ID:foPDscyY
普通に音声ファイル編集できてるからいらね

20 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 21:42:17 ID:Ux4pq7pf
「空気」←これ読める?

21 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 21:49:33 ID:kPfMIg83
イラネ

22 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 21:53:34 ID:axKPBk0h
こわいよー。X16こわいよー。

23 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 21:54:35 ID:kPfMIg83
ちなみにDB9のsounds\characters_voice\scenario\sarcofag
これにイディカムニェが、入ってる

24 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 22:23:20 ID:QqfD27OU
>>18
欲しいか?といわれたらこう答えるしかあるまい

zipでくれ

25 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 22:37:32 ID:k2xuOtGR
自分の場合、前の方のスレでアップしてたファイルのお陰でBarの街宣スピーカーからはイディカムニェが流れてる
これで町中のDutyも立派なMonolithだぜ

26 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 22:39:18 ID:lzhRFAPA
>>18
橋下のmilitaryが言う
「ワッディユースタンディングゼアストーカーなんちゃら〜」
とかいう音声が欲しい
いや、出来れば抽出方法を教えてくれ

27 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 22:46:18 ID:bkU0LuEt
db9に入ってる

28 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 22:47:10 ID:VFczl+Qx
>>26
wikiのunpack toolの項目を覗いてみれ

29 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 22:53:56 ID:6XoRLlPq
>>23
ゲタウトヒアストーカーが聞きたいときにいつでも聞けるようになったありがとう

30 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 23:07:37 ID:K0AcQrQ3
オダギーチェはどこにあるんだ?winの起動音にしたいのだが

31 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 23:15:34 ID:rK9zrcp8
.       ミ..                          .゙ミ
.       ミ.              ★           ゙ミ
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        ミ;==================:゙ミ
        l,' . : .!:i : |. : . :!: . :/: . //イ:/: . : . : .!:.}:i: . i: . !: !. :/
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      /  ,'{ !ト!: .:, : . :| '´     i! |: . : ./!/ リ i`/ : //:{
   ,. ァ´ . : .ハ y' i. i: . : !,.===ミ  |: ./_/ ' /イ. :/リ: .ト、
  /// ,': ./: . >: .|. :! : .:ヽ ,,,,、    レ' =-、、//イ: . ',.:i \
  r'´,.〃 /: ,:': //: . :', : \: .:\        ,,、 ∧: |. !: . :ヽ!  )
 ( (// ,': ,: .〃{ . : . ヽ、: ヽ、:.ヽ  ,、 _ '    ∧:.'、ヽ! :! : .\, '   スタルカァ クリア記念パピコ♪
  /.,' /: .i: . !: ヽ. : . : :`ー- 、 ノ L.ノ   ,.イ¨).ト :'、:}_j: . :): .)  日本語化MOD作ってくれた人アリガト〜
  ,' L {: . :| . |: .L >- 、.._ . : . :) ヽ、_,.. <´ヽ ム`!/: ./.イヾ、  
  しっ} ヽ: .', : 7./  /: . :,イ\_ /丿   ヽ }'´ 〕/: :/, '/一'  
   /(:._ : ):> '´`¨ (: .{: .〈(_,.=、ーォ…┴、レ'´((_,イフ/   あとCBL放射線被爆で犠牲になった方々の
   つ! ,.>'`¨ > 、_  \-―' /)ノ::::}::::::::::::ハ'´ >ヾ=―、   御冥福をお祈りします...
   ,. '´   /  , ' ヽ、 \ /::::::::├ヘ、:::::ハ '´_ノ::::'.,
 /ヽ   ,.<.._ 〃  .へ  ./:::::::::::::!  `¨´ >∨ 〈::::::::::ヽ

32 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 23:28:54 ID:GPYrHhNE
そらオダギーチェなんて言葉無いからな



33 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 23:36:58 ID:kPfMIg83
パマギーチェ(ポマギーチェ)ならあるんだけどね

34 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 23:39:16 ID:GPYrHhNE
Помогите!

35 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 23:46:56 ID:kPfMIg83
>>34
毎度ながら乙

36 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 23:53:25 ID:kPfMIg83
それはそうとエロゲから抽出したoggを、
barのうるさい情報屋の声に当てたら面白くなりそうだな

37 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 23:57:36 ID:4p1fyL89
らめえええええええええ!

38 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 00:00:30 ID:lzhRFAPA
>>28
おおありがとう
しかし拡張子oggかよ・・・
どーもこの形式は好きになれない

39 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 00:04:01 ID:VDy/ym1y
日本語化ファイルまとめ最新版アップしました。

2007.07.07(土)23:59 時点で最新の翻訳文を使用しています。
なにかあればWikiや2chスレのほうにフィードバックしてください。

STALKER_JP_070622との差分は以下の3ファイルです。
stable_task_manager.xml
stable_dialogs_agroprom.xml
ui_st_mm_mp.xml

S.T.A.L.K.E.R(v1.0003) + 日本語化ローダーver.004で動作を確認しています。

40 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 00:12:17 ID:pn4L9g3D
>>39
オツギーチェ

41 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 00:44:25 ID:jCVMNoXf
>>39
超オツギーチェ

42 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 01:00:20 ID:JrPPvD3R
>>39
クファイトニヨブーチュ、オツゥカムニェ

43 :31:2007/07/08(日) 01:03:50 ID:z3A2jbnV
>>39 乙です(,,・x・)

オイラRadeonユーザー。前スレでメモリ2Gでもフリーズ多発と拝見したのでオイラのチラシ置いとく。
・屋内MAP、地下MAPは、Full-Full-草影on-照明Full設定の1024x768で超安定。
・サウンド系の設定を落としてみる…オプションからEAXoff後に、user.ltx内容を書換え。
snd_acceleration off
snd_efx off
↑に連動して、windowsのコントロパネルから再生サウンド設定パフォーマンスをツマミ一番左に。
サンプルレート質も一番左にしてアクセラ使用しないで試してみる。

・屋外MAPは、初期村、Garbage:Duty居る所付近、DarkValley地上、某X**地上入口、
WareHouses、RedForest、Pripyat入口付近で特にフリーズ多発。
対処で >>3 の「Realism Graphic」のuser.ltxを使うとフリーズ多発をほぼ解消可能デスタ。
> http://stalker.filefront.com/file/Realism_Graphic_Mod;79008
> をDLし、解凍したファイルに「gamedata」というフォルダと「user.ltx」があるので…
まず、オリジナルのuser.ltxをuser.ltx_orgと書き換えてバックアップを取る。
↑オリジナルは別フォルダにもコピーして上書防止推奨でつ。大事に取って置く。
次に>>3 からDLした「user.ltx」だけ取り出す。gamedataは使用しないでok
(gamedataで日本語化MODと干渉防止…でも重複しても動作okかもしれない…)
落としたuser.ltxを次の様に書換える。
snd_acceleration off
snd_efx off
末尾 vid_mode 1024x768 を vid_mode 800x600 にする。
屋外フリーズ場所近くでセーブしておき一旦ゲーム落として、上のuser.ltxと書換える。
お使いの長距離移動クエストの時なども。↑のuser.ltx書換えで行うと楽々。
…でも終盤のCBL.nppではオリジナルFull-Full1024x768でもフリーズ1回も来なくて超安定してた
ので屋外MAPでも書き換えしなくてok。

・屋外でのロード処理(右下FDアイコン点滅多い)の時は、歩きモード or 立止まりで時々様子見で。
・ちなみに日本語MODと海外製某チートとは相性がイイヨー。特にGランチャーとRPG-7連発チョータノシー
…(・∀・)ケド自己責任で。

長文スマソ。もうすぐ1.004Patchクルーみたいですね。
このスタルカァグフィック or GhostRecon最新グラでBF2シングルしてみたい…w

44 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 01:10:15 ID:UywCDe7f
ゲタウトヒアストーカー

45 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 01:36:31 ID:JrPPvD3R
barのmusicをふぃぎゅ@に変えたらバロスww

46 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 01:46:56 ID:zNz1kmHf
ジェノサイドは俺の嫁

47 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 02:25:24 ID:6A9AE8Bd
>>39
オツギーチェェェェ!!!

48 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 02:37:35 ID:xuViONNM
texturesファイルのwpnファイルの
PSO-1 ScopeとSUSAT Scopeのテクスチャーの
DDSファイル名わかる方いますか?

49 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 03:32:24 ID:EqXx1E3j
 ( ゚∀゚) ガチャガチャ
  ミ⊃
   ⊂彡

  _
 (∩゚∀゚)∩ きゅ〜と

  _
 ( ゚∀゚)  ふぃぎゅあっと♪
  ミ⊃ ミ⊃

50 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 03:47:55 ID:JrPPvD3R
 ( ゚∀゚) ゲタゲタ
  ミ⊃
   ⊂彡

  _
 (∩゚∀゚)∩ ヒアッと

  _
 ( ゚∀゚)  ストーカー
  ミ⊃ ミ⊃

                       /
                 ,. 、       /   /
               ,.〃´ヾ.、  /  /
             / |l     ',  / /  
        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',       ジョイン デューティー
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.     
       'r '´          ',.r '´ !|  \  
       l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \
        ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
        | |
         .| |
          | |
        | |
           | |



51 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 03:56:08 ID:UVNLuIHE
クソワロタwww

52 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 04:29:35 ID:wo3kMOoa
>>48
俺には解らんが、
スコープのズーム時のテクスチャー変えるMODあるからそれの構造調べてみては?

53 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 10:53:35 ID:JdfqSQGU
当サイトには、Lonerの方にはふさわしくない内容が含まれている可能性があります。
Lonerの方は、これより先のページの閲覧をご遠慮いただきますようお願いいたします。

【Lonerなので閲覧しない】      【ジョインデューティなので閲覧する】
       /\
     /   \
      ̄|  | ̄
       |  |


54 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 10:54:09 ID:tyMjJYIz
http://www.gametrailers.com/player/21256.html

55 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 11:00:24 ID:JdfqSQGU
なんというプリペット

56 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 11:11:49 ID:cuWxjsPW
ぎゃー、CoD4なんて興味なかったのに、観覧車だけでこころゆらぐ俺はスタルカー

57 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 11:37:08 ID:XKsnageG
あそこの観覧車付近は放射能が凄かった気がするから登ったりとか出来なかったんだよなあ

58 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 11:40:35 ID:GBcwyZ9P
さて・・・ちょっと次世代用PC買ってくる

59 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 12:02:40 ID:aNlA3EPA
観覧車に萌えた

60 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 13:07:43 ID:s5M5h4Rq
http://www.nicovideo.jp/watch/sm578611

61 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 13:31:39 ID:JrPPvD3R
>>53
当サイトには、Lonerの方にはふさわしくない内容が含まれている可能性があります。
Lonerの方は、これより先のページの閲覧をご遠慮いただきますようお願いいたします。

【Lonerなので閲覧しない】      【ジョインデューティなので閲覧する】
       /\
     /   \
      ̄|  | ̄
       |  |                       ,. 、       /   /
                              ,.〃´ヾ.、  /  /
                            / |l     ',  / /  
                      ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',      

62 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 13:39:17 ID:aBQITnAk
CoD4はスタルカーなの?


63 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 13:39:30 ID:71uaTNGo
プリピャチとかもう買うしかねーだろストーカー的に

64 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 13:52:59 ID:Ql7LFOSI
そういえば観覧車出てきたね>CoD4

65 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 13:54:56 ID:0mC+tfJb
失礼します
mkvという拡張子を見るためにメタPackをインストールしたのですが音声は出るのですが映像がでません
ちなみに時をかける庄司です

よろしくお願いします

66 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 14:06:27 ID:JrPPvD3R
ゲタウトヒアストーカー

67 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 14:10:27 ID:0mC+tfJb
すまないorz



68 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 14:21:49 ID:EqXx1E3j
バット ジョイン デューティー

69 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 14:43:00 ID:Ql7LFOSI
You can't go there !のやつにグレネード投げると直立不動のままぶっ飛ぶんだねw

70 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 14:58:45 ID:T9DngC5y
float32新しいの出ているね

71 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 15:11:26 ID:yGx3QoGK
コンピmodの Faiakes 2.3もリリースされてます。
http://stalker.filefront.com/file/Faiakes_Mod;80575
- 2.2と必ずしもセーブ互換ないかも(こちらはダメでgamedata即戻し)
- X18でのファイアエレメンタル問題は、実はクリア条件の敵が室内にいないらしく、
ドアが閉まる前に物を積んでおいてくれとのこと(含まれてるmodの問題)。
(銃ドロップでこじ開けて通過してたけど、外向けに開くドアだったはずだからKerberos MG
連打で押せるかも?)
などなど


それとファイル編集のこと
system.ltxなど編集してたら、文字化けコメント行で改行コード食われたりで
クラッシュ体験して、バイナリエディタ使ってたんですが……、
手元のFirefoxで読み込んで文字コード調べたら、Cyrillic (Windows-1251)というencodingの
ようですね。
編集してクラッシュする方は対応エディタを入れておくといいかも。
以下のページが参考になりました。GJ
http://ww4.et.tiki.ne.jp/~sophia/pb/input/soft.html

72 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 15:58:43 ID:iocTGA24
ふとDutyをRPGで皆殺しにして遊ぼう!
と思い立って、barでRPGを乱射していたら、
なんかDutyがガウスライフルで撃ってきたw
もしかするとこっちの装備によって敵の持ち物って変わるの?

73 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 16:07:44 ID:IxXwMy4X
>>72
多分、親分ガウスライフル持ってる。
持ち物調べたら他にもライフル持ってたけど使い分けてるっぽい。
ちなみに銃売ってくれるDuty隊員はLR300のスナイパーカスタムと他にもう一丁と、
ゴーストスーツとかの変り種スーツを2つほど持ってたと思う。

74 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 16:56:44 ID:QnwOh9Xm
1.04も出てないけど、フリープレイモードってか1.1パッチはいつになるんだろう?
グダグダとZoneをうろつき回れるゲームになってるといいなあ・・・。
なんかストーリーに邪魔になるからといって削除されたA-Lifeの機能とかMapを復活させたり、Faction同士の戦争要素も入るとは聞いたけど。

75 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 17:10:04 ID:aBQITnAk
Army warehousesの北西は、まだ行けそうなふいんきだしな…

76 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 17:52:20 ID:xuViONNM
>>52
言葉足らずぽかったです
スコープのズームではなく
銃を手に持ったときのスコープのテクスチャーのファイルの名前です
とりあえず色々ファイル抜いたりして調べてみます

77 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 18:36:16 ID:6rENj1H6
>74
最初はそーゆーゲームだったって話だったような気が
一人MMOっつーか何というか。

ストーリーの出来に文句あるわけじゃないけど
一切排除して自由にうろつけるモードがあったら面白そう

78 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 18:38:47 ID:JdfqSQGU
武器、マップ、アイテムいくつか増やして短いクエスト追加してくれればおk

79 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 18:47:18 ID:aBQITnAk
SUSAT廃してACOGとCompM2が欲しいぜ…

80 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 18:52:29 ID:tyMjJYIz
同意
susatはレティクルが微妙だからテクスチャ差し替えて使ってる

81 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 19:11:27 ID:QnwOh9Xm
>77
>自由にうろつける
それが1.1で追加されるフリープレイモード。
一応明らかになってる特徴を。(一部は本編でも入るだろうけど)
・プレイにはGoodEndを見る必要がある。
・ストーリー一切なし
・プレイヤーはMarked Oneですらない、ただの1新米ストーカー。スタートもトレーダーの前からではない
・新しいアイテム・ユニークアイテム & 武器追加
・A-Lifeのストーリー用の制限全解除・より生態的に
・全てのパラメータ・バランス類はフリープレイ用に調整が掛かる
・Pripjat'を含む全マップが開放となり、通常ストーリーが進行しないと行けなかった場所も初めから行ける
・ミッションはランダムミッションのみ、ただし、新タイプのミッション追加。これらはStalkers, Freedom, Duty, Military, Dealer, Barman, Saharovから受けられる。また、各ファクションごとに友好度があり、ミッションによっても変化していく。
・各ファクションと仲良くなるとユニークアイテムが貰える
・新しい会話追加
・ストーカーランキングも変動するようになる
・PDAに統計(何をいくつ倒したかとか)が記録されるように

以下はフリープレイ用とは言及されていないこと。
・新マップ
・Faction間の戦争
・グラフィックエンジンのDX10対応


82 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 19:14:24 ID:MTE/iqf9
1.1は1年後といってたのが2年後になって、結局3年後ぐらいだな

83 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 19:18:43 ID:QnwOh9Xm
ちなみに、1.04パッチはほとんどバグフィックス。
追加はマルチの単体専用鯖とかぐらい。
ただし、以下の最適化が入る。

・オブジェクトの詳細な処理は別のCPUスレッドに割り振られる
・FPS 10-15% 上昇
・シェーダーの最適化



84 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 19:26:36 ID:70wZ1pZj
これでFPSが少しでもあがってくれるんなら大歓迎だわ

85 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 19:33:13 ID:6A9AE8Bd
一昨日からストーカーをプレイしているんだが、
FPS自体遊び始めたばかりなんで結構難しく感じてしまう。
ちゃんと自分で考えて行動しないといけないってのが面白いけどね。
気晴らしにちょこっと遊ぶ作品ではなくて、
皆の言ってるようにMMO的なじっくり遊ぶって楽しみ方が向いてると思った。

86 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 19:43:43 ID:wz75iSn4
Faiakes2.3、db.scriptにバグがあり、
borovをヌッころした後にセーブされてたデータのロードがクラッシュする模様。
fixファイルが
http://stalker.filefront.com/file/Faiakes_Mod;80575
の#90に有り。

87 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 19:44:57 ID:k4F3sChq
>>85
これはFPSでは難しい部類に入ると思う。まあ、マターリ放射能汚染でもされながらガンガレ。

88 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 21:06:41 ID:AhHWbK8o
>>81
パッチでそこまでやってくれるの?
それじゃあほとんど拡張版ジャン

89 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 22:01:09 ID:+Achz0hu
開発費回収のために有料化したりして
延期延期で大分赤字なんじゃないの?

90 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 22:15:35 ID:s5M5h4Rq
発売の時点でもまだ未完成だったんだろ

91 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 22:28:04 ID:+NsxjBKP
>>81
そのフリーモードこそが、
本来開発が言ってたSTALKERだよなw
今は一本道関所ゲーだけど

92 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 22:29:17 ID:yETatOcB
道路を歩いていたら水道の管が置いてあった。
体が勝手に動いて、管の中を覗いてみたけど何も無かった。
ちょっと、悲しかった。

93 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 22:30:17 ID:igC+l4VL
ポゥマイギーチェ・・・

94 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 22:37:23 ID:jCVMNoXf
イディーカムニエー

95 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 22:41:18 ID:aBQITnAk
Bohemia Interactive Studioからストリーミング技術を提供してもらって、
マップのつなぎ目無くしてくれw

96 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 22:49:11 ID:oj8dl/6x
重量制限緩和MODをいじってたら起動しなくなったorz

セーブデータってどこに格納されてるん?(TT

97 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 22:53:05 ID:uSsYOHH2
>>96
頼むから質問する前にwikiを見る癖つけようぜ
ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4#content_1_16

98 :MP ◆mdZbMb711k :2007/07/08(日) 22:57:46 ID:8F88xKdm
STALKERのマルチプレイ部分の残りの翻訳を頼む

99 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 23:09:49 ID:/9h6UbQw
自分でやれ

100 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 23:11:44 ID:/vA+MA8D
じゃじゃじゃじゃあ俺がやるよ!!

101 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 23:16:45 ID:uSsYOHH2
>>100
どうぞどうぞ

102 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 23:22:04 ID:oj8dl/6x
>>97
ごめん、みつけた(TT
ありがとう<(_ _)>

103 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 23:30:51 ID:uSsYOHH2
AAの使い方とか…本当に初心者なんだな
まぁ、Google検索さえ覚えればsidrovichに怒られることもないだろう

104 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 23:35:36 ID:+NsxjBKP
( ^▽^)ノシ

105 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 23:35:41 ID:0eeGHS4L
おっかなびっくりゲームを進めてようやくBARまで辿り着いたんだが。
そこで、”一家に伝わるライフルを無くしたので探して欲しい!”っつータスクを受けてみたんだけど、マーカーの場所まで行ってみてもそれらしきものが見当たらない・・・。
貨物車両のあたりでマーキングされているんだけど、屋根の上も車両の下も何も無く・・・お手上げだぁ。
このマーカーってあくまでも目安なのかな?

106 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 23:37:06 ID:23f7moHV
wiki見たか?

107 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 23:37:18 ID:aBQITnAk

 ま た B M - 1 6 を 探 す 依 頼 か !

108 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 23:37:46 ID:wWxTKyzf
>>105
学者さん達に合流する前、ヘリ墜落現場から下っていった地下トンネルの奥
某博士の死体を超えたコンテナの中

109 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 23:43:45 ID:uSsYOHH2
>>105
お前は、ちょこっと上のレスも見れないのか
そんな奴はアーティファクトベルトで括り付けてやる!

110 :105:2007/07/08(日) 23:52:37 ID:0eeGHS4L
ぐは。wikiにくっきりはっきり載ってるね。スレ汚しすまん。

>>106-109
bloodsuckerに囲まれた気分。

111 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 23:53:16 ID:Y6+6p7Ep
Family Rifleの場所へ行ったけど見つからない!どこにあるの?
マーカーより西側辺りに地下トンネルがあるからそこから探しましょう。
ゴー○ン博士の死体よりさらに奥のコンテナ内。

Family Rifleの場所へ行ったけど見つからない!どこにあるの?
マーカーより西側辺りに地下トンネルがあるからそこから探しましょう。
ゴー○ン博士の死体よりさらに奥のコンテナ内。

Family Rifleの場所へ行ったけど見つからない!どこにあるの?
マーカーより西側辺りに地下トンネルがあるからそこから探しましょう。
ゴー○ン博士の死体よりさらに奥のコンテナ内。

Family Rifleの場所へ行ったけど見つからない!どこにあるの?
マーカーより西側辺りに地下トンネルがあるからそこから探しましょう。
ゴー○ン博士の死体よりさらに奥のコンテナ内。

Family Rifleの場所へ行ったけど見つからない!どこにあるの?
マーカーより西側辺りに地下トンネルがあるからそこから探しましょう。
ゴー○ン博士の死体よりさらに奥のコンテナ内。


どうだまいったか!

112 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 23:53:36 ID:ohM+5cFp
拡張パックでいいからフリープレイモードだけは実現してほしいね

113 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 23:56:45 ID:8BN6KJFF
っつか、Family Rifle普通みつけられるだろ、>105はデコーダ拾ってもモノリスに願い事いっちゃいそうだな

114 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 00:02:12 ID:A6EYhjl8
Float32の新しいバージョンって
Army Warehouseのフリーダム基地のあたりで
黒いゴミが出たりと描画に不具合ありませんか? 
全体的に効きのメリハリも無いし、前のバージョンのほうが良い感じが。

7900GS ドライバは94.24

115 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 00:04:04 ID:cCf5nE34
出るね
ただ室内はさらに良くなった
ライティングの正確さであれだけ軽くなるのは凄い


116 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 00:05:19 ID:Rm4s7EjH
>>114
なんだ文句あるのかこの野郎

117 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 00:49:44 ID:3xB+Yi6I
なんかカオスw

118 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 01:19:51 ID:Lhs3zhNN
DarkvalleyからCordonへは抜けられるけど、CordonからDarkvalleyへ直接はいけないって、なんか
おかしくね?

119 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 02:12:53 ID:A6jV/tXG
途中から一本道ゲーに変更したからな
中盤でなんらかのギミックにより封鎖が解かれるような演出にしたかったんだろうが、
時間が無くて不自然な一方通行のままになったとか想像してる

120 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 02:29:10 ID:/9MuGSGG
>>118-119
過去のプロモーション映像をよく見てるとその2つの間の地域らしいマップが写ってたり…
(両側が傾斜で途中で鉄道橋の下をくぐるMAPの映像ね)
CORDONの左右とYanterの北(ArmyWarhousesの左)あたりはたぶん没MAPが存在したんじゃないかと思う。
データが存在してるなら1.1パッチなりで復活させてほしいと思う。











121 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 09:00:14 ID:PdN8gzVF
1.1でmercとかに入ったりできるもんなのかねえ

122 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 09:08:32 ID:BHKP4H5u
じゃ俺はゾンビに仲間入りする

123 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 09:49:58 ID:jFli5+r5
じゃ俺はスノークになる

124 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 09:51:47 ID:rD0jmoPE
じゃあ俺無職

125 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 09:54:28 ID:TiOEqYtS
暗殺ドラム缶MOD入れてトレーダーのところに燃料缶溜まって
ドラム缶takeできるようには出来たんだけど
takeしてもアイテム確認できないしどうやって使うんだー
……もしかしてゲーム最初から始めないじゃないと使えない?
新米ストーカーが仲間と警邏に囲まれてて敵スポーンで移動しても暗殺不可能な状態だからドラム缶欲しかったんだけど

126 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 09:59:31 ID:jFli5+r5
>>125
wikiのドラムMODは壊れています

127 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 10:12:49 ID:TiOEqYtS
>>126
そうなのか……
MODサイトをdrumで探せば見つかるかな…

128 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 10:16:25 ID:a/d9ordZ
ヒント:海外ではドラムとは言わない

129 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 10:18:18 ID:d8OSO0WO
>>118
事件の影響で空間が一方通行になっているんだよ!
という言い訳が通用するのがZONEのいいところ。

130 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 10:21:30 ID:TiOEqYtS
>>128
steal drumじゃないのか……

131 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 10:29:37 ID:a/d9ordZ
そら楽器の事

132 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 10:30:15 ID:TvWWtbi9
仕方ねえな。
俺様が必要なところだけ抜き出してやるから5〜500時間ほど待ってな。

133 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 10:30:35 ID:TiOEqYtS
MobileTankでもないし…うーん…

134 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 10:37:39 ID:XJ1/5Kib
ジェリ缶じゃね?

135 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 10:38:50 ID:AUYHJ9xj
barrel

136 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 10:39:47 ID:jyq7MHZL
木箱に入ったダイナマイツを
サバイバルナイフでサクサクすると爆発するのは何故なんだ

137 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 10:44:03 ID:TiOEqYtS
barrelか……
でもMODサイトにないみたいだ
それとも名前が違うのかな

138 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 10:52:03 ID:TiOEqYtS
Jerrycanでもないな…

139 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 10:53:19 ID:tn8Z+EKV
>>137
別名のMOD(ABCとか)に入ってたりするんだが単体では見たことない

140 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 10:58:47 ID:TiOEqYtS
>>139
そうか……
weapons.ltxだけ流用したら危ないよなあやっぱり……

141 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 11:02:21 ID:TiOEqYtS
やってみた
ダメだった

……暗殺諦めて先進めるかな……


142 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 11:03:07 ID:PdN8gzVF
>>136
ものすごい勢いでサクサクするから
摩擦の熱で火が出てダイナマイトに引火するのさ

143 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 11:05:07 ID:TvWWtbi9
http://www.uploda.org/uporg896123.zip.html
ほらよ
暗殺用携帯ドラム缶
暇なやつはwikiのファイルも差し替えといて

144 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 11:07:39 ID:TiOEqYtS
>>143
あ、ありがとう
マジありがとう
wikiのはテクスチャファイルが入ってなかったのかー

145 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 11:33:30 ID:Std1Qda2
Wikiの奴も動くことは動くよ
イベントリのテクスチャが主流弾になってて見づらいけど

146 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 12:52:57 ID:RsaZUErK
どうでもいいことだけど正しくはてりゅうだんだよな

147 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 12:53:07 ID:TvWWtbi9
>>144
思いっきり感謝しろよ

148 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 14:27:06 ID:HDj1Y6lN
ずっとしゅりゅうだんと思ってた俺が来ましたよ。
しゅりゅうだんだと漢字変換出来るのにてりゅうだんだと出来ない事についてどう解釈すればいいの?

149 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 14:33:28 ID:b87mZSB5
せんたっき→なぜか変換できる

150 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 14:36:00 ID:K0X0hJuG
>>148
ATOKでは両方変換できる

151 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 14:37:36 ID:mm20hF5c
ケンタッキー→なぜか変換できる

152 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 14:59:55 ID:HlBd241i
ふいんき→なぜか変換できない

なんてベタな反応をしようと思ったら、
ATOKだと変換できるんだな(゚д゚;)

?「ふんいき」の誤り?って怒られちった

153 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 15:13:30 ID:K0X0hJuG
ATOKはツンデレ

154 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 15:47:00 ID:qPtX4J8+
>>148
「しゅりゅうだん」っで良いんだよw
「てりゅうだん」って訓・音読みじゃないか。
原則的に、音読みと訓読みは混ぜない。

155 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 15:52:45 ID:A6jV/tXG
幾つかのローカル・web辞書を当たってみたが
てりゅうだん(しゅりゅうだん)
になってるな

156 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 15:56:24 ID:YWGKTLWL
てりゅうだんと誰かが間違えて読んでそのまま定着しちゃったのかな
>>154のとおり、音読みと訓読みは混ぜないはずだが。

157 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 15:58:16 ID:qPtX4J8+
>>155
Yahooの辞書(大辞泉、プログレッシブ和英中辞典)では「しゅりゅうだん」が1になってるよ。

158 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 16:00:10 ID:K0X0hJuG
普通はグラナータと呼ぶ

159 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 16:04:47 ID:b87mZSB5
「手投げ榴弾」を縮めて、「てりゅうだん」説と
そのまま音訓混ぜないで「しゅりゅうだん」て読む説があるらしいが
ぶっちゃけどっちも正解みたいだな

160 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 16:20:35 ID:0baH2pqx
自衛隊が「てりゅうだん」と読んでるだけで、どっちも正解

161 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 16:24:11 ID:mTakuZVZ
グレネードじゃだめ?

162 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 16:29:45 ID:RsaZUErK
もう手投げ弾でよくね?

163 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 16:38:41 ID:7DD624/3
>>162
同意
ttp://www.nhk.or.jp/bunken/research/kotoba/kotoba_qq_02040101.html


164 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 16:39:39 ID:sOiwJ50z
こんにちFUCK!!!

165 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 16:40:59 ID:7DD624/3
こんにちFUCK!!!

166 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 16:42:31 ID:sOiwJ50z
ハロハロおじさんを、吹き替えするときには「こんにちFUCK!!!」にしよう

167 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 16:43:32 ID:tn8Z+EKV
ぬるぽ

168 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 16:57:09 ID:0baH2pqx
ところで、この前やっとこさクリアしたんだけど
翻訳されたデータみてると、Mercsの本拠地のDead CityのMapが
うんたらってのがあるけど、こんなクエストあった?
かなり寄り道しまくったつもりなんだけど、全然記憶にない

169 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 16:59:13 ID:loxOrLC7
>>168
没ネタがそのまま残ってるのがSTALKERだからね

170 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 17:27:02 ID:M8vzn8Ds
>>143
横からd
wikiの導入したり色々弄ってみたけど
わからなかったから放置してたよ

171 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 17:42:08 ID:z00BXPSh
>>167
                       /
                 ,. 、       /   /
               ,.〃´ヾ.、  /  /
             / |l     ',  / /  
        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',       ガッ
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.     
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       l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \
        ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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172 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 17:45:15 ID:HZEXU5iJ
>>168
paradoxのHoI2を買ったのに、中身を覗くとEU2の画像データまで入っていた
そんな感じ

173 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 18:18:50 ID:oE+w5Ced
>257

だから悩んでるんだ(´・ω・`)
このまま高校中退したほうがいい気がして…
クラスメートも一人退学したから俺もそうしようかと

174 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 18:21:17 ID:vq4ljCE3
>>173
                       / 
                 ,. 、       /   / 
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        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',      ジョインデューティー
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.      
       'r '´          ',.r '´ !|  \   
       l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \ 
        ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ 
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175 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 18:24:11 ID:loxOrLC7
>>173
ハロ、ハロ

176 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 18:26:27 ID:rjuK8nk3
>>173
ゲットアウトヒアストーカー

177 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 18:38:21 ID:+iJzq4QY
>>173
止めておけ いまどき中卒なんて素っ裸でチェルノブイリNPPに突するようなものだ

178 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 18:39:44 ID:wnd81iGc
                       /
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        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',       ジョインニート
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.     
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       l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \
        ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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179 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 18:41:46 ID:HRVQhJky
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        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',     イート、ドリンク、ゲーム、アンド サム オナニー
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.     
       'r '´          ',.r '´ !|  \  
       l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \
        ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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180 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 18:42:30 ID:I3y3MRnd
私、Lonerになる

181 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 18:47:03 ID:22Pou1kP
>>174
これがほんとのコールオブデューティー、なんちて

182 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 18:49:48 ID:pUNKKPhH
>>181
Пошёл вон, сталкер.

183 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 18:53:37 ID:jyq7MHZL
>>173
ハラショー

184 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 18:56:30 ID:nO68ibD8
хорошо!

185 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 18:58:02 ID:HRVQhJky
 __[軍]
  (  ) ('∀`)>>181
  (  )Vノ )
   | |  | |

186 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 19:02:25 ID:2OBTKsWC
>>183
ハライテーwwww

187 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 19:10:08 ID:loxOrLC7
>>173
まぁ、でも、転校とか程度に留めておいた方が良いよ


188 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 19:13:29 ID:aI++xRHL
このスレはストーカーの人生相談スレになりました。

189 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 19:23:06 ID:loxOrLC7
Dutyクビになった・・・(239)
Monolithってなんなの?Part21(842)
Sidrovich 受 け (611)
Barkeepについて語れ(32)
FOX剥奪(512)
またお前は被爆したわけだが(930)
SIG550全般(12)

もしzoneに2chがあったら

190 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 19:26:35 ID:A6jV/tXG
Pripyattのセーブデータって壊れやすくね?
Army Warehous防衛線のクリーチャー超リスポーンの次に怖いアノマリーだ

191 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 19:27:36 ID:+BIm6/ox
正直高校中退はお先真っ暗だ
と4年ほど前に高校を中退して現在フリーのSTALKERだけどホントお先真っ暗だ

192 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 19:31:21 ID:6AtoJRga
大検!大検!
資格!資格!

193 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 19:35:50 ID:loxOrLC7
>>191
まだ余裕がある年齢だろうから
簿記とかを習い始めるのも、悪くはないはず

194 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 19:45:25 ID:nX8LzaNl
>191
いいなぁ、焚き火を囲んで仲間で笑い話をしたり、
ギターをひいたり、ドラムーチェで自殺したりしてるんだろ
おれのFACTIONはDutyより厳しいぜ

195 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 19:48:48 ID:NVSWfRh6
何が何でも高校は卒業しとけ。絶対。

中卒があらゆる待遇面、外っツラでどんだけ損してるか知れ。

196 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 19:50:35 ID:C9IuBDcl
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        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',     イディーカムニエー
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.     
       'r '´          ',.r '´ !|  \  
       l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \
        ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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197 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 19:55:49 ID:6AtoJRga
声に誘われるがままホイホイCNPP最奥地に行ってしまったのであった

198 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 20:02:16 ID:jyq7MHZL
新米スタルカーがポマギーチェしてるのに
ここのスタルカーは本当に冷たい・・・

199 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 20:09:38 ID:zBBQ1wWR
>197それなんてStrelok

200 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 20:24:23 ID:KCJGJInj
ところでオレのアノマリーをみてくれ、こいつをどう思う?

201 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 20:26:22 ID:M8vzn8Ds
すごく・・・ウニです・・・

202 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 20:52:51 ID:loxOrLC7
長さ -10%
太さ -20%
射精 35%

203 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 21:07:44 ID:vq4ljCE3
わんぱくボウズ

204 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 21:09:19 ID:apYcoMni
とりあえずスーツを脱がしてくれないか

205 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 21:11:40 ID:+iJzq4QY
いいこと思いついた お前、NPPの中で小便しろ

206 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 21:20:00 ID:jFli5+r5
Lonerは度胸!なんでもためしてみるのさ

207 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 21:31:21 ID:heo1CCDm
>>205
すごく、チェレンコフ反応です・・・

208 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 21:43:36 ID:1pJyIU7N
おれはあかきさいくろん

209 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 21:49:26 ID:Y2QU70wp
ここはガチムチでアッー!なインターネッツですね。

冗談抜きでこのゲームの女っけの無さは一見異常。
しかし、よくよく考えればZoneの過酷さは女には無理。
ヨハネスブルグのガイドライン並みだしな。

210 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 21:50:16 ID:+iJzq4QY
フェミが聞いたらファビョw
たじmさんとか

211 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 21:51:48 ID:g/y8qzss
>>209
女いるじゃないか
しかも絶世の美女が

212 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 22:06:50 ID:AVwN76Jl
まぁ別に女ストーカーがいても違和感は無いかもなぁ
MODでありそうなモノだが

213 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 22:16:51 ID:DsJcQKW4
ああ、こういうのやりたいわけね
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up6488.jpg

214 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 22:27:21 ID:fXWLICdX
普通に考えてZONEの環境に女が混じったら即レイプになるだろうから、いなくて当然だわな。 女っ気ほしい世界観でもないし。

215 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 22:27:57 ID:AVwN76Jl
ああ そういうの貼りたいわけね

216 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 22:28:30 ID:aI++xRHL
oblivionとこのゲームのプレイヤー層は被ってそうだな。
俺もそうだし。

217 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 22:33:35 ID:NVSWfRh6
へぇ〜
こんなこと出来るゲームあるんだな。

ストーカーには不要だw

218 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 22:34:43 ID:PdN8gzVF
外骨格で走れるようにするには
outfitファイルのどこを弄ればいいのかわかる人いる?

219 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 22:37:00 ID:loxOrLC7
>>218
武器の要領と同じで
sprint_allowed = True にすればいいだけかと

220 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 22:41:17 ID:loxOrLC7
あぁ、でもなんか違うかも

221 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 22:55:56 ID:IiJhXL6t
飯は食ってもうんこはしない
謎の生き物マー君

222 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 23:00:11 ID:covUoDbK
>>221
実はオMツを使用していr

223 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 23:06:04 ID:apYcoMni
むしろマスクをしていても飯を食う謎の生き物

224 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 23:09:50 ID:covUoDbK
>>223
もしかするとマー君自体が突然変異した・・・・

225 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 23:10:37 ID:loxOrLC7
Doctor:「おや…君たちも没になりたいのかね…」

226 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 23:23:23 ID:4Z0ebFVj
!!ネタバレ注意!!

マー君を始めとするするSTALKERたちは全員ミュータント

227 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 23:33:09 ID:G/TPWRTy
メモリ増やしてCPUも代えた。
グラボ(7600GT)は年末までじっと我慢の子だったが
ためしに友人から8800借りて最高画質でやってみたら
別物!ってぐらいにリアル感がアップして感動した。
暗闇の地下通路とかフラッシュライトに照らされる壁の
質感とか。「やっぱグラボも代えるかぁ…」と思った瞬間
叫び声が聞こえたので振り向いたらリアルバージョンの
Bloodsucker様が目の前に光臨。
当たり前だがミュータントさん達も高画質で途端に怖くなった。
やはりグラボの買い替えはまだ先でいいや。

228 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 00:01:00 ID:wFLw+IHD
フラッシュライトつかないんですけど!!
ぷんぷん!!

229 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 00:01:51 ID:LIOZ03Gq
>>228
頼むから質問する前にwiki見てくれ
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4#content_1_9

230 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 00:05:01 ID:b9L8ZH7i
>Lキーを押せば付くはず。しかしグラフィック設定をminimumにすると表示されない

詰まったらwikiくらい読めよボンクラ(^0^)

231 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 00:10:00 ID:Hg2Z7xM+
夜にならナインだけどこれは設定が低いからですか?

232 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 00:11:29 ID:UCzzHFyj
>>122
> じゃ俺はゾンビに仲間入りする
俺はNimbleとハッテンしよ

233 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 00:13:37 ID:LIOZ03Gq
>>231
時間の経過遅いからね

234 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 00:17:32 ID:5hAw6t++
まず、ならナインという未知のアーティファクトについて教えて貰おうか

235 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 00:18:37 ID:LIOZ03Gq
ドイツ語表記じゃね?

なら-nein

236 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 00:26:13 ID:slwJEALh
>>234
http://alo-alo-brasil.net/01especial/001-nara01.html

237 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 00:28:12 ID:7fDq7RYv
このゲームのエクソスケルトンのダサカッコ良さは異常
つか、あれ何のエネルギー供給もなしに何で動いてるんだろう・・・

238 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 00:40:52 ID:M7y9f5qb
大仏戦隊 奈良ナイン!

239 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 00:41:38 ID:ahZXhA21
人力

240 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 01:03:41 ID:UCzzHFyj
>>237
> このゲームのエクソスケルトンのダサカッコ良さは異常
> つか、あれ何のエネルギー供給もなしに何で動いてるんだろう・・・
ひょっとしてエレクトロとかのAnormalyからエネルギーチャージしてるとか。


241 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 01:09:23 ID:oeg7QvIe
三洋電機製充電池でわかっています!

242 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 01:27:28 ID:M7y9f5qb
ABCMおdでNPCがネズミやら一部のミュータントに反応してくれないのはどう直したらいいんだ

243 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 02:20:42 ID:5hAw6t++
    /\        /\
    /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
   丿 ::.__  .:::::::::::::  __  ::::ヽ_       ,. 、       /   /
  / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ  ::::::ヽ    ,.〃´ヾ.、  /  /
 / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\  ::::| / |l     ',  / /
 | .:::::::::: / / tーーー|ヽ     ..::::: ::|r'´  ||--‐r、 ',      ジョイン
 | .:::::.  ..: |    |ヽ   .,..ィ'´     l',  '.j '.         デューティー
 | :::    | |⊂ニヽ| |  'r '´         ',.r '´ !|  \
 | :    | |  |:::T::::| !  l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \
 \:    ト--^^^^^┤   ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ

244 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 04:08:57 ID:uQgDiZV3
レンダリング設定をfullからstaticにしたら全然怖くなくなってワロタ
光と影って重要なんだな

245 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 04:22:03 ID:LIOZ03Gq
>>244
ゲーム性が変わってくるからな。

Static→ほのぼのマー君おつかいゲーム
full→殺伐、生き残ろうだなんてMonolithに願っても無理

246 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 04:58:39 ID:Be5+T69u
>231
ナインはともかく、一時的に設定をあげてほっときゃ確認できる

247 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 05:26:44 ID:JqtxSdYC
デフォの夜は結構明るいから、それで勘違いしてるんじゃね?
Pitch Blackいれればだいぶ変わるわけだが

248 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 05:33:21 ID:cfROh2o9
Float32も真っ暗になるぜ
暗くなるやつに夜間時クリーチャーリスポーンを促進させるようなMODと合わせると雰囲気でるな

249 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 05:34:35 ID:J9zvvPFp
ABC入れてると夜なんぞに出歩く気にならねー。
DV以外はそれでもなんとかなるんだが、DVの異常繁殖っぷりは異常。
Zoneの中のZone。

250 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 07:03:49 ID:47oZK3/N
>>219
ありがとう!
僕は走れるようになったよ!

251 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 07:45:47 ID:u3lD7bk/
GUN-KATANA忘れてんぞ

252 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 07:46:55 ID:u3lD7bk/
なんという誤爆

253 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 10:31:17 ID:DtMNiDT8
>>214
ロシア女を甘く見てるな。
あいつら外見はああだが中身は酔っ払いのオヤジだぞ。

254 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 10:42:16 ID:LIOZ03Gq
>>250
ウェル、グドハンティンストーカー

255 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 11:16:17 ID:k1Zp7IYj
>>253
30過ぎるとほとんど魔女だしな

256 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 11:17:15 ID:LIOZ03Gq
環境が悪いんだろ
旦那は飲んだくれで、子供もいるしで一家の担い手

257 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 11:51:47 ID:kARptMGS
焚き火とかの固定光源の強さってどこで調整できます?
User.ltx の r2_allow_r1_lightsとかで一気に強くなるけど調整できないし。

258 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 12:15:39 ID:qA6skVfG
無事タスク完了したのに依頼者が死んでて報酬がもらえないぜ!

259 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 12:19:00 ID:8UkdWl3k
それがスタルカークォリティ

260 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 12:49:00 ID:MvwUDrp4
このゲームをある程度快適にやるには
推奨スペックくらいあった方がいいんでしょうか?
私のPCスペックは
Athlon3500+
メモリ1G
GeForce7600GS
なのですが。。

261 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 12:55:17 ID:ahZXhA21
死にたい人にお薦めの危険な地域 ZONE

・軍人崩れのLoners 8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の盗賊20人に襲われた
・キャンプから徒歩1分の路上でLonerが頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので茂みの中をみると死体が転がっていた
・腕時計をした旅行者が襲撃され、目が覚めたら手首が切り落とされていた
・敵を引き連れてキャンプに突っ込んで戦闘後、というか壊滅後から荷物とかを強奪する
・キャンプがBloodsuckerに襲撃され、新入りも「ベテランも」全員餌にされた
・マップの切り替わり地点からBarまでの数10mの間にミュータントに襲われた
・建物に入れば安全だろうと思ったら、建物自体がミュータントの巣だった
・Lonersの1/3が強盗被害者。しかもベテランは余分なアイテムを持たないという都市伝説から「新人ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったLonerが5分後血まみれで戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったLonerは戻ってくることは無かった
・最近流行っている犯罪は「fuel缶強盗」 fuel缶で相手を遠くから吹き飛ばすから
・ZONE在住者の犯罪率は150%。一度外の世界で重犯罪を犯してZONE内で再び犯罪を行う確率が50%の意味
・ZONEにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が到着数日の新入り。


262 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 13:18:53 ID:uQgDiZV3
>>3

263 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 13:19:36 ID:LIOZ03Gq
>>260
RAMとCPUが危うい。
CPUはオーバークロックでなんとかなるかも

264 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 13:20:00 ID:gDmx4pNs
>>260
それで一応プレイはできるだろうけど、メモリは2Gあった方がいい
ゲーム立ち上げただけで1G以上食うし

265 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 13:42:25 ID:2wMP3RQl
初めのうちは1GBメモリでも足りるかなーって感じがするけど
進むにつれて段々きつくなって相当に設定を調節しないと動かなくなる。

266 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 14:20:22 ID:aIGnEx05
書類を盗みに行くミッションで絶対歩哨に見つかって銃撃戦になる。
むずかしいっす

267 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 14:35:27 ID:x1FcEIgn
南にある軍の基地に行くミッションか?

あれは北にある軍の検問所を先につぶして
武器調達してからにしないと、かなりキビしいよ

268 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 14:41:50 ID:1I9MCaww
俺はビルの1F階段横のスペースに篭城して今までなんとかやってきた。
、、が最高難易度だと無理臭くて兵士に追われる中、走って逃げた・・・
帰り道も兵士がかなりいて、左横の小山に駆け上がったりして涙目。

269 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 14:47:25 ID:LIOZ03Gq
地雷原に引っかかった俺乙www

270 :268:2007/07/10(火) 14:49:30 ID:1I9MCaww
やべ、後のほうの書類のほうか。マチガタスマンカタ

271 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 14:53:57 ID:LIOZ03Gq
>>270
いずれにせよ俺狙撃されてるんだよw

272 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 15:11:43 ID:k808pwsG
Barの「Dutyの武器持ってこい」ミッション。
どこにあるかわかりません><

273 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 15:27:53 ID:47oZK3/N
>>272
barmanがもってる

274 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 15:56:35 ID:47oZK3/N
トレーダーmodいれてると
マークがbarmanになるってことね

275 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 16:03:48 ID:st9/UWeb
>>268
そこ、俺はマンホールから出たら速攻で外に出て、塀の外をダッシュで移動。
書類がある建物の裏の塀には裂け目があるのでそこから再侵入。
箱などの上にジャンプで乗ると建物裏の窓から入れる。手薄。
そっから戦闘しつつ階段を上がって書類入手後、屋上へ出てから建物外周へ爆撃&スナイプ。
屋上からははしごで建物裏へ降りる。これが一番楽な気がする。

276 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 16:21:34 ID:x1FcEIgn
あ、そっちのミッションか。>>267は間違い

俺は正門手前の右手にある丘の上から攻撃してる。
まず見張り台の敵を倒して、次にわらわらと出てきた敵を
狙撃でぺちぺち倒してる。で、あらかた倒したら正門前
まで移動して、残りを倒しながら突入してる。

277 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 17:37:03 ID:NAZ+ZYN/
俺は狙撃されない建物の中に入って立て篭もり犯ごっこをやりながら数を減らした。

278 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 18:04:37 ID:aIGnEx05
>>276
狙撃ってスナイパーライフルでってこと?
AK(改)しかもってないorz


279 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 18:08:16 ID:oeg7QvIe
とにもかくにもヘッドショット必須。
散弾銃の散布界を狭くすると少し楽かも。バンディットが手強くなるけどw

280 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 18:08:23 ID:IVd3s0eb
アーカーでもセミにすれば当たるぜ

281 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 18:21:57 ID:x1FcEIgn
>>278
AKにスコープつけたヤツだよ。
スコープはフリーダム基地にいけるようになったら
真っ先に貰ってるから。スコープつけたところで命中率は
悪いけど、数撃てば当たる戦法

282 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 18:27:02 ID:x1FcEIgn
と思ったけど、例の隠れ家から拝借した改造AKなら命中率は結構いいよな

283 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 18:36:45 ID:JqtxSdYC
>>278
Dark Valleyに行ってすぐ起こるミッションでスコープもらえるぞ。
基地方面に行く前にこなしておくとかなり楽。

まぁ、なくてもマンホール出てすぐの建物に立てこもって敵を1人ずつ倒してから
資料取りに行けばけっこう簡単だし。

帰りにアイテムしこたま持って再びマンホールから逃亡するのが俺の王道パターン。

284 :272:2007/07/10(火) 18:47:30 ID:k808pwsG
>>273
ありがとう!
トレーダーMODのせいだったのね><

285 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 20:24:54 ID:jjdbLCAu
ABCmodでプレイしたら、今まで一回も強制終了が無かったのに
バンバン落ちる。面白いけどストレス溜まるなあ。

286 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 21:14:06 ID:l4eJS0A7
ttp://www.threespeech.com/blog/wp-content/uploads/2007/01/Killzone2_screenshot_1.jpg
Kill zone

287 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 21:18:17 ID:HCC+nVg5
>>286
これマジだとしたら劣化ってレベルじゃねーぞ!

288 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 21:23:10 ID:0AM7rztG
CoD4のE3 2007トレイラー( http://www.gamevideos.com/video/id/13025 )とやらを見てたら、Pripyatが出てた。
あそこの観覧車はなんつーか、象徴的だな。

289 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 21:26:01 ID:IQJOZRDf
>>288
ゲットアウトヒアストーカー

290 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 21:52:13 ID:LB7EsbUn
>>288
>>54

291 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 22:27:44 ID:cCJ00iU3
おいみんなこれ見てくれYO!
http://www.gamevideos.com/video/id/13025

292 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 22:28:15 ID:I7qHW3IJ
どなたか武器名正規化ファイルをうpお願いします

293 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 22:38:18 ID:0cbvHGtb
>>292
ttp://stalker.filefront.com/file/STALKER_Real_Gun_Names_Mod_English;77804

294 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 22:39:38 ID:4dMUGdMQ
Red forestの電波塔に向かう途中の
鍵のかかった扉って開けられるの?

295 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 22:55:48 ID:I7qHW3IJ
>>293
さんくす

296 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 23:40:34 ID:uiCScZsM
何かドラム缶の火の近くに行ったらカクカクするんだけど
火のクオリティーだけ弄る事って出来ないの?

297 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 23:45:57 ID:I2ZwX1U5
Core 2 Duo E6600
Geforce 7950GT VRAM512MB版
メモリ2GB(DDR2 800 1GB*2 デュアルチャネル)
S.T.A.L.K.E.R.のインストール先:メインHDD

でプレイしてるんだけど、
画面右下にフロッピーマークが出たときに一瞬カクつくのは仕様かな?
S.T.A.L.K.E.R.のインストール先を物理的に別のHDDに分けてる人はカクつかなかったりします?

298 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 23:49:38 ID:8S/kooCQ
>>297
読み込みの合図→フロッピー

299 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 00:07:49 ID:TZI+8dNS
>297より遥かに低スペッコだけどMod入れたら
読み込み中(フロッピー)でもだいぶカクつきが減ったよ
Float32とかRealistic MODとかグラフィックいじるのを入れてみるのはいかが?
それでもダメなら仕様と思ってあきらめる

300 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 00:16:23 ID:zxNmgwdP
そういやfloat32は本体に組み込まれるんだっけ

301 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 00:18:36 ID:VVD+5O+C
メモリ2GBさえあればそこまで重いゲームでもない気がする

302 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 00:21:54 ID:JHXOsgLP
Float32の軽さは異常
シェーダー書き換えとはいえ、どうやったら
あんなに差が出るのか

303 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 00:28:03 ID:LxHsiQuC
とにかく良いものは貪欲に取り入れ、フリープレイモードでの
AIを完成に近いものにして欲しい。

304 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 00:47:57 ID:TZI+8dNS
とりあえず、でいいから段階的にバージョンアップさせていってほしい、
1.1を本気でまっていたらまたいつになる事やら

とりあず、俺はcoopだけでいいや

305 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 00:50:59 ID:ZP4FTy6A
1.1の予定って誰もマジで出ると思ってなかった頃を思い出すよ

面白そうだけど出来るのかよ・・・って感じで(^0^)

306 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 00:55:00 ID:V4dW8+GH
さて、X18の火の玉を5秒で瞬殺できたわけだが

あれにも急所とか設定してあるのかな?

307 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 00:56:51 ID:6lmTHpBC
俺も一発で倒せたけどあれって硬かったのか

ところで発電所に入るところでなんかドンパチやってるけど
あれはMonolithと何が戦ってるの?

308 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 00:58:44 ID:JHXOsgLP
軍+その他
ストーリー分かって無いでやってるだろw

309 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 01:32:38 ID:GNc3nYHS
>>298-299
どうも。
Realistic MODの方はすでにインストールしてたから、
Float32インストールしてみる。

310 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 01:42:08 ID:eWqQp06T
睡眠MOD入れて睡眠したら餓死するんだけど・・・・。

311 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 01:45:39 ID:rXomLH4g
12時間寝ても餓死することはないと思うが。
ハラヘリアイコン出てる状態で寝るとさすがに死ぬるけど。

312 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 01:55:48 ID:VbSsY5qK
>>296
炎とか照明とかアノマリー「だけ」異常に重くて紙芝居っていうのなら俺も前までそうだったが、
最近のドライバ試したら直ってた(げふぉ8800GTX forceware 158.22)
俺の症状と同じと仮定すると、static以外のグラ設定は無意味、floatやUser.ltx弄りもぜんぜん効かない

313 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 02:15:07 ID:HuYKhvBX
そうそう、睡眠MODって何の意味があんの?


314 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 02:39:30 ID:jnNbLOcP
>>313
夜は寝るものだろ?

315 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 02:58:32 ID:swzizSmQ
>>284
本当にトレーダーmodいれてのか
知らずに適当に答えてしまった
武器とってくるの以外にもスーツとってくるのとかも
トレーダーmodいれてるとトレーダーにマークなるのどうにかならんのかな

316 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 03:08:55 ID:swzizSmQ
>>311
Faiakes modの睡眠modだと
飯食って直後じゃないと9時間寝たら死ぬ

317 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 03:10:19 ID:rXomLH4g
>>316
FaiakesV212使ってるけど9時間寝たぐらいじゃ死なないな……
腹一杯の時に9時間寝ると緑か黄色になるだろうけど。

318 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 03:40:53 ID:3oGnillT
たくさん寝たらお腹空いて死んでしまうマー君(´Д`;)ハァハァ

319 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 04:15:33 ID:6lmTHpBC
マー君は実は夢遊病

320 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 04:19:19 ID:E6bhTjj4
仲間になってるデューティーやフリーダムって一度敵対すると、もう仲を戻す事って出来ないの?


321 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 05:54:41 ID:/lsPaec3
>>320
ゲタウトヒアストーカー

322 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 07:03:49 ID:swzizSmQ
せっかくバグでクリーチャーの死体漁ったら
友好になったりするんだから
1.1でクリーチャーペットにできたらいいのになあ
Fleshをペットにしてみたい

323 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 07:10:21 ID:p7+ilH05
>>322
Flesh?目ん玉ほじってやんよ

俺ならネズミを10匹くらい従えたいぜ

324 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 07:25:26 ID:K6QAjmGf
バンテージをハムかソーセージだと思ってたよ(´・ω・`)
使っても腹減りマーク消えないから変だとは思ってたんだ
よく見たらバゲッジじゃなくてバンテージなんだね(´・ω・`)

325 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 07:37:46 ID:swzizSmQ
>>323
ネズミなんてしゃがんでナイフでつついてたら
あっという間に死んじゃうよ
それにくらべてfleshなんて銃であっというまに死ぬんだぜ

326 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 07:38:24 ID:JB8q78fd
リアルポケモン

327 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 08:07:30 ID:4pbnAC4G
>>324
バゲッジって・・・bagageは手荷物って意味だろ・・・・

328 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 09:42:09 ID:fXnTgiND
>>294
ドアに激しく攻撃しながら押し込めば入れる。
出られなくなって結局入る前のセーブに戻ったが。
dutyアジトの鉄格子でも同じことを(ry

329 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 10:57:46 ID:UoddT5FD
このゲーム、ムービーが完全にプリレンダでしょ、だからゲーム内での
グラフィックと結構差があって、その辺気にはなるよね(むしろゲーム内のと
ムービー部分のレンダリングを統一したほうがよかった?)

たとえば、真エンドとされるムービーでさ、あそこで着てるスーツが素のストーカースーツで
持ってる武器が自動小銃のなかで一番粗悪品のAKカービンって、そこに入る前の状況考えたら、
ありえねえよなあ。あの場面にしたってゲーム中の装備が反映されるようにならないかな。

330 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 11:52:48 ID:p7+ilH05
>>329
ムービーの前にマー君がわざわざ着替えてるんだぞ?
気を使ってやれよな

331 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 12:02:13 ID:psaJKpwO
評判が優秀か何かだったのに、ミッション1つを断ったらいきなりterribleまで下がりました。
これってバグなのでしょうか?それとも正常なのでしょうか?

あまりの急落ぶりに驚きました。

332 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 12:05:22 ID:jLOOnELM
プリレンダでも美麗だったから俺はOKだった。
ロシア産だし、てっきりその辺のムービーとかも
ペインキラーのチャプター・シークエンス並みの酷い代物を予想してたから
冒頭のデストラックが事故るムービーとかかなりクオリティ高くてビックリしたよ。
人の顔の皺とか表情の表現とかもかなり凝ってるし。
何気に美しさではブリザードのシネマティックに匹敵するんじゃね?

333 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 12:30:44 ID:Nf3juDa9
東欧だからって何でもロシアにしちゃいけません!

俺も動画はホントよく出来てると思うけどね

334 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 12:38:27 ID:y3poP04q
あれの人の顔のアップって実写かと思った
あと人の動きがもう少し自然だったら実写と見分けつかんよな

335 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 12:49:05 ID:VbSsY5qK
OPのトレーダーが喰ってるチキンがいつ見てもキモイ

336 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 13:00:05 ID:8z6moaC8
ムービーリアルすぎて、登場人物の顔が怖くなってるw
外人顔が強調されてるっていうかなんというか・・・掘りが深すぎて怖いw

 ムービーが今ほどリアルじゃなく、日本人と外国人の顔立ちの見分け
があまりつかない頃の方がよかったなぁ

337 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 13:21:51 ID:GvJNrSiy
オープニングでトレーダーが食べてるチキンのリアルさは異常

338 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 13:23:17 ID:JB8q78fd
>>332
PSのFFTのムービーはロシアだとか。
ロシアって結構すごいんですよ。

339 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 13:52:39 ID:rXomLH4g
ここ5、6年で東側のゲームは急激に成長してるよな。
NivalIntaractiveも東側の企業だったはずだし。

340 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 14:31:37 ID:yLJNN7Ej
犬飼ってるおっさんの、ムービーでは使い回しがあるぐらいなのに

341 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 17:54:24 ID:4pbnAC4G
>>335
あれはチキンじゃなk

342 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 17:59:59 ID:yLJNN7Ej
ケンタッキーフライドboar

343 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 18:05:53 ID:La29q2Ip
>>341
よく見ればわかるけど、足が四本ある


344 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 18:09:26 ID:yglMR+ng
NPP内部の空耳がうるさいんだが…

345 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 18:18:46 ID:y3poP04q
    /\        /\
    /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
   丿 ::.__  .:::::::::::::  __  ::::ヽ_       ,. 、       /   /
  / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ  ::::::ヽ    ,.〃´ヾ.、  /  /
 / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\  ::::| / |l     ',  / /
 | .:::::::::: / / tーーー|ヽ     ..::::: ::|r'´  ||--‐r、 ',      イディーカムニエー
 | .:::::.  ..: |    |ヽ   .,..ィ'´     l',  '.j '.         イディーカムニエー
 | :::    | |⊂ニヽ| |  'r '´         ',.r '´ !|  \
 | :    | |  |:::T::::| !  l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \
 \:    ト--^^^^^┤   ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ

346 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 18:34:55 ID:K6QAjmGf
実はケンタッキーフライドチキンの鶏は足が4h…

あれ、誰か来たみたいだ…

347 :Dutyアーマーってこんな感じじゃね?:2007/07/11(水) 18:44:13 ID:yLJNN7Ej
             ,、__
            /ヽ   ``ヽ
           // ̄' ̄ ̄ヽ.\
           `i |,_, ,_,、 i .>
           ト|,:○/ヽ○|' !イ.   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            | ̄,.レ,..、イ )7   |  ジョイン、デューティ!
            ! ''|||||||i  /'.   < 
            ヽ  ̄ ̄' ,//\_   | 
         _,―イ>`'´‐< /  \_\________
       _/ _/  /`―「_!―'./  /   `―::、
      _/ |i   |  ///' /  !_      \
     ノ  | i  i'  ! | | /  ・'/ i'    イi
     >  | |  |  | | | /   /===i |    /|
     「   | i  | | | レ'  /    :|      |
     「`i  | ヽ  | フ  /     |     ノ
    iク `i‐|  \/ /┌::..、 ,‐、」   、 !|
    ト三∃|  / / _コ \\\     |
    !\コ'./ / /  E==  ) ヽ !     |
    \_/ //   iニニ'´//  ! |    」
       |  |      `ー‐´V   | |_,,..::‐''´

348 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 19:01:53 ID:55Z04Ty+
>>347
ゲッタウトヒアストーカー

349 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 19:22:56 ID:4pbnAC4G
>>347
サンダース大佐乙

350 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 20:36:50 ID:H36YaBmq
             ,、__
            /ヽ   ``ヽ
           // ̄' ̄ ̄ヽ.\
           `i |,_, ,_,、 i .>
           ト|,:○/ヽ○|' !イ.   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            | ̄,.レ,..、イ )7   |  イート、ドリンク、アンド、チキン
            ! ''|||||||i  /'.   < 
            ヽ  ̄ ̄' ,//\_   | 
         _,―イ>`'´‐< /  \_\________
       _/ _/  /`―「_!―'./  /   `―::、
      _/ |i   |  ///' /  !_      \
     ノ  | i  i'  ! | | /  ・'/ i'    イi
     >  | |  |  | | | /   /===i |    /|
     「   | i  | | | レ'  /    :|      |
     「`i  | ヽ  | フ  /     |     ノ
    iク `i‐|  \/ /┌::..、 ,‐、」   、 !|
    ト三∃|  / / _コ \\\     |
    !\コ'./ / /  E==  ) ヽ !     |
    \_/ //   iニニ'´//  ! |    」
       |  |      `ー‐´V   | |_,,..::‐''´


351 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 21:42:43 ID:4ImllU0Q
   | |ヽ
   |)|〇
   |●ノ ゲタウトヒアゴードン
   |⊂
   |

352 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 22:46:14 ID:G+nghoST
freedamの本拠地に始めてきたけどトレーダーがいない…
ウォッカ渡すとスコープ貰える奴以外に誰かいるのか?
後、いつになったらDutyの将軍に会えるんだ?

353 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 22:49:42 ID:ct7R9q91
>>352
Freedomボスの下の階にいる、メガネっ子

Dutyボスは、いつのまにか の状態だったりする。
どうもbarkeepやらのタスクをこなすと、門番と 誰か来たようだ

354 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 23:01:12 ID:ISwCTahn
さて、おまいらがジョインデューティーとかやっている間に続編の詳細来ましたよ。

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=167570

・タイトル
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

・本編の1年前が舞台、いくつかの本編登場人物の過去が語られる
・より危険になったZONE
・マップは引きつぎが50%、新作50%
・メインストーリーはfaction同士の争いに関するものでAI同士のwarも含まれる
・プレイヤーは新米としてその戦争にかかわってランクを上げたりミッションを受けたり。必ずfactionに属する必要は無いが、メインはfaction戦
・新しいモンスター、改良されたインタフェース・PDA・AI
・DX10対応

・2008年 前半発売予定

>・2008年 前半発売予定
  ( ゚д゚) 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
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     ̄ ̄ ̄
 
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
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355 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 23:04:26 ID:ct7R9q91
>>354
心なしか延期する気まんまんに見える

356 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 23:04:27 ID:xrKyobP8
全STALKERが泣いた

357 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 23:06:31 ID:x7BRpLvI
こっち見んなw

358 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 23:06:34 ID:ct7R9q91
>>356
stalker:「パ、パマギーチェェェ」

359 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 23:06:53 ID:zxNmgwdP
間に合うわけがないw
DX10対応って・・まだ激重になる悪寒
いい加減PC新調すっかな

360 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 23:14:07 ID:VVD+5O+C
結局Alifeとかは諦めてストーリー重視路線に走ったわけ?

361 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 23:18:19 ID:ISwCTahn
>360
むしろ逆で今度は自由度重視路線っぽい。
自分の所属したファクションを勝利に導くのが目的のようだし。
フリープレイの拡張版の匂いが・・・。

てか、正直フリープレイモードがいつ出るかの方が気になってしょうがない。

362 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 23:20:30 ID:0aJj6jy9
まてまて
SDKはまだか

363 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 23:20:53 ID:H36YaBmq
フリーモード搭載の1.1キャンセルで新作にしちゃったんじゃねーの?

364 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 23:34:45 ID:rXomLH4g
>>363
ポマギーチェー!

365 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 23:37:51 ID:xzoEKhEC
ザ!世界仰天ニュース 「チェルノブイリ原発事故!」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm493179
http://www.nicovideo.jp/watch/sm493242

366 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 23:39:02 ID:G+nghoST
>>353
ブラッドサッカー退治ミッションで電気batteryをくれる人か
ありがとうstalker

>>354
どうみても最低半年は延期するだろ、常考

367 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 23:45:45 ID:ct7R9q91
PDAがSAMSUNGから、一体何処のメーカーになるのか楽しみだ

368 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 23:47:57 ID:RNV1dHSX
>>363
なんかそんな予感がしてきた!
THQの方針は糞だしなー

369 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 23:52:05 ID:oJPuC1YY
逆に考えるんだ
あの発売が永遠と延期されるムチュー気分をまた味わえる、と・・・・・・!

370 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 23:59:21 ID:ct7R9q91
THQ:「1.1patch中止して、新作制作するよ!するよ!」

〜1年後〜
THQ:「開発難航してるよ!してるよ! だから、延期するよ!するよ!」
MOD開発者:「フリープレイみたいなの、できたよ!できたよ!」

〜2日後〜
THQ:「このMODを流用しちゃうよ!しちゃうよ!」

THQ:「時間は大事だねー、だねー」
THQ:「次は気をつけようねー、ねー」
THQ:「ところで開発費がないねー」

ユーザー:THQはね、開発の準備だけで1年を終えてしまう子なの

371 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 00:00:13 ID:wokH9OI1
うはwwwwパッチで出すには勿体無いくらいにおもすれーwwwww
  →これなら新作として売っても文句は無いな。

こういう流れか・・・

372 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 00:04:29 ID:4YKOGG4f
私待つわ

373 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 00:18:36 ID:OAEQOX7P
>>364
やんたあメインクエ終わると
BarmanがDutyから御呼びがあると言い出して
普通に入れるようになるけど
基地の隣のはしごから行けば発砲されずに済むMODもあるけどデフォだとはしご使っても発砲される


374 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 00:22:21 ID:L4Oa7nTK
>372                    /
                 ,. 、       /   /
               ,.〃´ヾ.、  /  /私 待つわ いつまでも待つわ
             / |l     ',  / /  たとえあなたが フリーダムでも
        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',     待つわ(待つわ) いつまでも待つわ
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.     あなたが ジョインデューティーまで
       'r '´          ',.r '´ !|  \  
       l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \イディーカムニェー
        ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
        | |
         .| |
          | |
        | |
           | |

375 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 00:34:19 ID:YAyK37rI
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´゚皿゚) ( ゚皿゚`) ∧∧
( ´゚皿) U) ( つと ノ(皿゚` )
| U (  ´゚) (゚`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

376 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 01:19:08 ID:6VYJFtag
>>374
なんかスタルカスレの名物じみてきたなw
今回に限って何故かワロタw

377 :373:2007/07/12(木) 01:21:32 ID:OAEQOX7P
安価みす

378 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 01:46:50 ID:Us+Oc+OH
>>376
毎回吹き出してる俺はいったい

379 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 01:46:58 ID:wY0uZtKY
新作(続編)つーか
未完成で発売されちゃったSTALKERの完全版がでると思えばいいのかな、、、

しかし3年間発売を延ばして、開発に6年間かけても未完成だったものが、
あと1年で完成するわけねーよな


380 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 02:01:58 ID:vdaYhx7a
factionもいいけどもっとサバイバルさせてくれー
具体的には弾薬物資補給が重要になってくるほどの広大なマップと、対になる長距離移動のストレスを軽減するなんらかの要素

381 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 02:51:50 ID:L8tOCcLu
新作来年だと?無理なのわかってて適当な予定発表すんなボケが(^0^)

1.1\(^0^)/オワタ

382 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 02:52:02 ID:t2Y6eyrC
>>380
つ[乗り物MOD]
factionを自分で新しく作れたら面白そうだよね。
味方の弾薬と食料も調達しないといけないとかどう?

383 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 02:53:21 ID:YAyK37rI
>>382
味方の反乱とか面白そうだなぁ

384 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 02:56:29 ID:tAtoVqB7
移動は悩みどころだろうね。オブのファストトラベルみたいにしても味気ないし。
自由度上げるとなると行き来も増えるから何とかしないと。
「自分の属する組織の制圧範囲内のみ金を払って(タクシー的なもの)移動できる」くらいしか工夫するところがなさそう

それと、思いっきりファンタジー世界なら土地ごとの特色も付けやすいだろうから広くていいけど、
同じようなMAPがただ広くてもつまらないと思う。

385 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 03:01:41 ID:px6McIam
絶対無理だろうけど
敵factionから味方全員買収されて
命からがら逃げるっていうのもしてみたいなw

386 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 03:20:53 ID:27ItmD1h
俺的にはステルスをもっと強化して欲しい。
妙に判定が曖昧なんだよな・・・。
遠いところからサイレンサー付きのライフルで背を向けてる敵を狙撃しても
確実に自分の位置がバレるし。



387 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 03:35:30 ID:6VYJFtag
ロードした瞬間こっちの位置がばれるのも勘弁していただきたいw

388 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 04:39:26 ID:tvdhxIAZ
>>386
近場で誤射した場合は、おとがめなしの場合もあるしな

389 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 05:18:06 ID:qKbT/FdE
俺、スタルカーの続編が発売されたら彼女と結婚するんだ…

390 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 05:22:21 ID:jcMUcHH3
無茶しやがって……

391 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 07:57:38 ID:wDHV7x1b
去年まではどうせスタルカーは発売されない、
という前提があったから>389みたいな事がいえたけど、
スタルカーは発売されちゃった事を考えると、>390のいうとおりかと

392 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 08:49:28 ID:cG5ky8d7
>>386
同意
FarCry並みのステルス要素を加えてくれ
匍匐前進できるようにならんかな〜

393 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 09:44:15 ID:rzSUCZvl
E3-2007のCOD4デモ見たらしょっぱな舞台がプリピャチですよアナタ。
オンラインでロシア語(半角カナ)を披露する機会だぜ!

でもこのゲームのプリピャチは新興開発エリアの駅前みたいだけど、
COD4の方はCORDONみたいな廃墟と藪ばっかりで違和感が。

394 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 09:50:16 ID:mG+2JDft
オレはあんまりCoD4には期待してないなあ
確かにあのマップは魅力的だけど、ゲーム性がぜんぜん違うから
シングルプレイはどうでもいいし、マルチは多分CoD2と同じになるぜ?


395 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 09:59:00 ID:TyeEvxXZ
http://www.stalker-game.com/en/?page=news&item=47
公式発表きてる。
○追加の特徴
・進化したA-Life
・NPC stalkersのA-life上の行動の変化
・NPCのグレネードの使用
・Fast Travel機能
・武器防具の修理
・武器防具の強化

あと、
http://www.stalker-game.com/
も変わってる。

396 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 10:11:19 ID:y8ejilBl
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _| 俺は今とんでもない事に
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \ 気付いた ソフトバンク
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  並べ替えると ,馬糞と糞
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ ソフトバンクモバイルを並べ替えると,
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    踏ん張ると糞も倍
       l   `___,.、     u ./│    /_これは偶然の一致か?
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ

397 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 10:53:14 ID:IqTNiQPM
GSC のフォーラムでは、

そんなことせんと先にパッチ 1.0004, 1.1 出せや!
1.0004 は数日で出るって一週間前に言ってたんちゃうんかい!
7年待った挙げ句、我々がやっていたのは有料βバージョンテストだたのか!

という声が多い。確かに、サポートあんまり酷いと愛想つかしちゃうな。


398 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 11:17:25 ID:5mDMiwnZ
金払った分は楽しんだつもりの俺は勝ち組


399 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 12:00:18 ID:3bQkGqkk
いつになく出す気満々ですな。ホントに予定通り出るかは別として

400 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 12:11:49 ID:BaU5sLbh
>>395
>・NPCのグレネードの使用

自分で投げたグレで自爆する悪寒

401 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 12:19:33 ID:9JHYWfdi
どうだろうなー
その辺の理由で今回は無かったのかも知れんが
解消されたとなると最強のAIになるかもしれない

402 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 12:30:45 ID:A0rdojKz
>>400
みんなアグレッシブだから
絶対仲間殺す奴でるよな

403 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 12:50:01 ID:0l0YJ5DE
しかしAIの賢さにはびっくりしたわ
物陰に隠れたらどっちから出てくるか読めないし
隠れたはずのところにいくと居なくてキョロキョロしてたら横ろから撃ち殺されるし

404 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 13:01:36 ID:BayXcfpU
>>403
建物周りの攻防戦やってると相当賢く感じる(特に最高難易度だとシビアになるので)
そっ、そんなところからぬわーー
ってのが多々あるw

逆に、敵がこちらを探すことが出来ないと敵も自分が元いた場所付近でなんか
ウロウロしてたりしてプークスクスとなるw AIはほんとよく出来てると思う。

405 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 14:30:14 ID:HIe9AYqJ
戦闘時はなんで賢いのに
気がついたらドラム缶に頭突っ込んでたりするんだろうな・・・

406 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 14:50:22 ID:vdaYhx7a
あれはもう神の意志ならぬZONEの意思だから仕方がない

*ドラムかんのなかにいる*

407 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 14:55:03 ID:tvdhxIAZ
たまにいるんだが、Lonerがドラム缶に足を引っかけて
悶え苦しんでるんだよ…もうな、いたたまれなくてなドラムーチェしてやったよ

次のpatchで治るといいな

408 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 15:57:33 ID:5mDMiwnZ
もしかしてドラム缶ってミュータントなんじゃないか?

409 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 16:08:14 ID:A0rdojKz
>>407
炎耐性上げたらなるよな
たまに二人いっぺんに入って
上下に抱き合いながら動いてるようにみえたときあって
ハッテン場だと気づいたよ

410 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 17:40:36 ID:3E14YG/t
ウェブ ドラムーチェの検索結果 3 件中 1 - 3 件目 (0.16 秒)


411 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 17:42:39 ID:GADTC33l
飛んで火に入るSTALKER

412 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 19:05:43 ID:0vDSRGMN
つうか新オフィシャルにSS4枚ほど載ってるぞ。

413 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 19:19:45 ID:sd5vBAt/
相変わらず雰囲気は最高だな。

414 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 19:25:19 ID:0vDSRGMN
追加で4枚発見した。
 
http://www.oblivion-lost.de/index.php?zone=design2&lang=en

415 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 19:37:07 ID:sd5vBAt/
今気付いたけど、このスクショでブラインドファイアしてるな。
実際にやってくるのかな?

ttp://www.oblivion-lost.de/ger/community/screenshots/110707/prequeal_screen_02b.jpg

416 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 19:43:42 ID:23cx+kPx
>>405
ヒント:寝相が悪い

417 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 20:02:16 ID:3E14YG/t
>>414
全体的にポリゴンやテクスチャの密度が増大してるように見えるのは気のせいか?

418 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 20:03:03 ID:Nq5aOv1Y
新作の前にちゃんとパッチ出せや

419 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 20:04:12 ID:O/uqIx0S
もうちょっと軽くしてほしかった
綺麗だしいいんだけど

420 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 20:11:57 ID:X9zhKH5w
難易度最低で死にまくってる俺ってもしかしてオワテル?

421 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 20:12:55 ID:krZ4EaA+
ちょっと下手すると難易度低くても死ぬからしょうがないよ。
こまめにセーブして頑張るしかない

422 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 20:13:56 ID:Q7FHJQCY
これ何、拡張パック?
とりあえず拡張とかの前にA-LIFE完成させてZONE全域(現状で行けないとこ含め)を旅できる
フリープレイモードの完全版を出してからにして欲しいな
完全版を拡張パックとして売るっつーんなら買う。

423 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 20:14:58 ID:sd5vBAt/
>>418
パッチは新作に含まれております。

424 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 20:15:48 ID:O/uqIx0S
どうせまた割るやついんだろ

425 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 20:46:23 ID:LNc58LOr
>>415
STALKERの精度最悪な銃器でブラインドファイアとかしても、
まず相手にかすりもしなさそうw

426 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 21:11:52 ID:6VYJFtag
いくら保存環境が悪いからつったって、あの精度とジャム率は異常だろうw

427 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 21:20:31 ID:AenUkQVN
AKがあんなにジャムるなんて・・・

428 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 21:22:35 ID:vdaYhx7a
水平二連もジャムるしな

429 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 21:39:14 ID:FtSJawTU
で、ブラインドファイアとは何かね?

430 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 21:39:45 ID:6VYJFtag
G36もSVDもジャムりまくる。
そして異常な速度で銃身が摩耗する。

これで修理機能は最初から付いてたわけじゃないってんだから驚きだぜ。

431 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 21:41:54 ID:v+f2lH0J
>>429
ダイハードでマクレーンが良くやる撃ち方

432 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 21:46:12 ID:sd5vBAt/
>>429
狙いを付けず、銃だけを障害物からだして牽制射撃する事。

433 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 21:54:00 ID:Vnhn4SjD
やっとクリアした…
と思ったら新作のSS来てるんだな。

434 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 21:56:14 ID:TyeEvxXZ
まあ、何は無くともとにかく1.1パッチ。
FreePlayモードとシングル用SDK入れば余裕で一年は戦える。
ってか、Clear Skyの特徴のうち半分近くはFreePlayモードとシングル用SDKで実現できるしな。


435 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 22:08:18 ID:j4f9R6JL
Coopがほしい....orz

436 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 22:16:17 ID:4YKOGG4f
俺んちの近くのcoopが潰れそうだ
小さい頃から在ったから、何だか寂しい
軍用レーションでも販売してれば買いに行くのだが・・・

437 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 23:02:00 ID:rrN2HfKA
かけるかな

438 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 23:06:19 ID:eZDFsIfp
         _ _
        /::. ソ .::;;ヽ
       /::.     ..:::;;;ヽ
       /::.      ..::;;;;ヽ
     /::.        ..::::;;;;i
     (::.        ..::;;;丿   イディーカムニエー・・・・
      >::...___..::::;;;イ
      !ヾ. ̄⌒__ ̄彡|
        iミ:::ミC= ≡..::: )
      |::::     ″. ´/          イディーカムニエー・・・
      |::::: ヽ    / /;|
      |::: ( '   ( .::;;;|
      |::: | ミ   .ヽ\|
      |::: 丶ヽ  ..:ヽ )
      |:::   .i !   ::;;;;;|
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      |:::   i .ノ   . ::;;;;;|
      |:::   i .ノ   . ::;;;;;|
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      |::\∨丿 ″..:;;;;;|
      |::: ( (  ゙ ..:;;;;;|
    .彡.|:::   | ! .....:::;;;;;|ゞ巛ミ
  巛从ミ彡ミ彡从巛彡ミ彡ミ彡》》
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439 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 23:21:43 ID:R88sqsjs
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070712231638detail.html
第1作で使用された「X-Ray」の最新版となる「X-Ray 1.5」が採用されている。
このエンジンはDirectX 10に対応しているほか,DirectX 9世代のグラフィックスチップでもよりクオリティの高いゲーム画面を描画できるよう,改良されているとのこと。

440 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 23:27:00 ID:wehm7L/9
劣化早いのとジャム率高いせいで、落ちてる銃の新品探しつつ
こまめに弾薬抜いたりしてると、あぁ、俺ってスタルカーだなぁ・・・と実感するワケで・・・

でもあんだけドンパチしてる世界なのでガンスミスが一人くらいいても良かったかもね。

441 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 23:50:14 ID:29j87JS7
このゲーム、弾薬の重さが結構リアルな重さで、それが重量制限に響いてくるんだけど、
ひとつだけ納得いかないのがあって、アドオンローンチャーから撃つグレネード弾なんだけど、
西側東側ともに、一発あたり80gしかない。これ、いくらなんでも軽すぎる。西側弾でも230〜250g
東側弾でも250〜270gぐらいはある。(一応調べた) なんでこれだけ、こんなに軽いの?

442 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 23:52:37 ID:kiyOY78H
それを言うならソーセージ一本のあの重量は異常

443 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 23:53:29 ID:ZYGaJUaI
ふと思ったけど、資金不足だったのかな?
次回作が早すぎるような気がするけど


444 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 00:15:00 ID:FWHAJpon
拾った銃から弾丸だけ抜き取れるの?
弁慶みたいに銃を山のように持ち歩いてるんだけど…orz

445 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 00:17:30 ID:VG+0J/qN
>>443
これだけ長期間、開発に時間と金を注いだのだから
多少は荒くても急いで利益を発生させないといけないんだろう

446 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 00:18:01 ID:VG+0J/qN
>>444
アイテム画面から、銃を右クリックしてみようか

447 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 00:25:17 ID:JebXyZdh
7年もかけてたら人件費もバカにならんしな
このご時世PCオンリーじゃ大作以外はあまり旨みもないし

448 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 00:39:01 ID:dKaLNtiB
・2008年 前半発売予定
       _
     /:::::::::`丶
.   ,'::::::::::::::::::::::',
   ,!:.、_:‐:-:__,:.:.,l、
    {i:.riッ:i:i:.tiぅ:.:{f!      ワンモアセッ!
   ゙'、:.:.r{:lュ、:.:.:,K-;- 、
    ヾ:、―ッ:'/:.:.:/; ;  ̄了二>-、
  ,.-rュ_ヽ二:ノ:.:.:/; ; ',  {:.:.:.:`丶:.:.>―-、__,. '⌒丶、
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 `、:.:ノ、:./   ',           ,.ィl}}
  ヽ、:ノ    、_____,,..ィfl{|jレ<'ヽ
          ハti{{lIIエ王l彡手'´,ヽ l: :',
        /: :ヾ: {:.{ ̄: ,': : /: :ノ: ||: :',
          /: : : ',:ヽ、ト、: : : :/: /: : t '、: :',
       /: : : :_:_:ノヾ{: : : (: /: : : : ヽヽ: :',
       /-‐ '´  ;_  'i,: : : :ヘ:ノ: : : : :.ヽヽ:!
      ノ  ,. - '´:.:.', 、:',: /`メ、: : : : : : ゝ-'、
      `7´:.:.:.:.:.:.:.:.:l ト、从‐-,、丶--‐ ' 人l
      /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ⌒´ ヽ: {ヽ、  _,. -{
     ,':.:.:.:.:.:.:.:.:/    丶! ト-‐':.:.:.:.:.|


449 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 00:46:15 ID:jydIFQ5n
ビリーの続編とスティルケイ続編どっちが先か

450 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 00:55:10 ID:R4sEbSAJ
日本語MOD反映したんだけど文字がはみでちゃうのは仕様?

451 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 01:10:14 ID:3QdnFxYB
>>442
露助のソーセージにかける情熱を舐めんな

452 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 01:15:48 ID:1NHKwg8e
ソーセージはあれチンコだから

453 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 01:16:54 ID:N6s6pfJe
そろそろソーセージが発売されるな

454 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 01:19:46 ID:PbkSiRE8
ボクのソーセージも臨界突破されそうです

455 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 02:53:22 ID:S4puXf5Y
アッー!

456 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 03:05:50 ID:VG+0J/qN
ポ、ポマギーチェ

457 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 03:25:40 ID:k68l3yMg
チマチマやんの好きだから色んなとこうろついてんだけどさ
初期装備とかで軍基地とかゾーン奥はキツいよね?
セールスマン、目撃すれできずボコられてワロタ

458 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 04:15:05 ID:AIosGRim
マー君のケツをなめまわすように見たいんだがTPS視点ってできないのか

459 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 04:52:44 ID:RV0fCLC0
>>457
いやそうでもないよ
俺なんて知らず知らずのうちに、初期装備で一番奥の最後のステージまで行っちゃっから。
そうなると引き返すこともできず、当然そんな装備で進むこともできず
セーブデータさかのぼってやり直すことになったんだけど

460 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 09:45:44 ID:EQE3DXy3
何度ノービスでクリアしたから、次は一気にベテランで!
と思ったのが間違いだった。一気に難しくなるんだなこれ。
敵がバシバシ当ててくるし、倒してもほとんど弾もってないし!
まじでゾーンって怖い所だなと思った

461 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 10:11:57 ID:N6s6pfJe
>>460
masterでとれーだーと科学者派閥以外
全て敵対してやってるけど最高に楽しいぞ

462 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 10:53:53 ID:fOZa8f4E
ソーセージはボンレスハムみたいなでかいやつだと思ってる

463 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 11:00:42 ID:R4sEbSAJ
float32の新しいやつ入れたら草が黒くなるんだが

464 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 12:40:48 ID:0oc3q4iz
Clear Skyのムービーだって。
      http://www.gamestar.de/downloads/videos/events/e3media/stalker_clear_sky/1471817/stalker_clear_sky.html

タイルとかが壊れるようになったのね。

あと、公式forumの「次出す前に今のどうにかしやがれ」って言っているスレッドにて、
モデレータが「改善は本編にもパッチで提供される」「続編と本編は同じエンジンだ」みたいな事を言っているので、
「じゃあ、続編で使われるXRAY1.5は本編にもパッチで提供されるんだな?」みたいな流れになっている模様。

465 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 12:41:32 ID:0oc3q4iz
>463
Float32はhotfixパッチが出る模様。
http://www.thefloatingpoint.org/main/news.php

466 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 13:23:11 ID:VG+0J/qN
>>458
VehicleMODのReadmeを読めば分かるが、
keyバインドにて設定すれば、3人称にできる

467 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 13:39:48 ID:H49Kv03W
今週のモーニングの異邦警察に出てたロシアンマフィアがポマギーチェ言ってた。

468 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 13:49:56 ID:g9/BUUzK
stalkerの延期の原因ってこの次回作との間をあまり空けないようにするための策だったんじゃね?

うん、きっとそうだ

469 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 14:06:10 ID:4hYVcAw1
どう考えてもE3に合わせたとしか

470 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 15:44:39 ID:r1M4LXPI
>>467
その漫画、以前カウンターストライクネタもやってたねそういえば。

471 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 15:55:18 ID:R4sEbSAJ
>>465
情報ありがとう!気長に待つか(ノ´∀`*)

472 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 16:01:40 ID:oKUuNbVa
>>467
先月から言ってるがな(´・ω・`)

473 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 16:06:49 ID:ynH3VC7B
>>464
かわいそうなくらい下手だな

474 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 16:07:10 ID:FWHAJpon
だめだぁ〜
地下から書類のある建物に忍び込むのどうしても見つかってやられるー!
見張り台の敵を下からサイレンサーつきのピストルで狙ってるけど死なねー!
当然反撃にあって銃声聞きつけて敵集まるー!

包囲されて(特攻で)潔く散ろうとする心理がわかる気がするorz


475 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 16:19:06 ID:ZXvxVBB1
グレ使ってこないから、場所さえ選べばなんとかなるよ
メディキットは押しやすい位置にショートカットを置いておくと尚良し

476 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 16:31:04 ID:M3lzWObY
>>474
俺はすぐ近くの兵舎に逃げ込み、入り口すぐの廊下で伏せて、
そこから外を睨んで現れた敵をすかさずヘッドショット。
たまに横の窓からチラチラと覗いて撃ってくる奴がいたらペチペチと応戦。
たまにグレ投げる。
すごい長い篭城戦だったが入り口すぐ外には大量の死体でワロタ

477 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 17:08:53 ID:xNFi24NB
>>474
実は地下から潜入するより、正面から迂回しながら進むルートのほうが安全な場合もある。
塔の上の兵士だけさっさと殺してフィールドのほうに逃げ出して、それから安全なルートを探せばいい。

478 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 17:28:12 ID:EQE3DXy3
オレも外から攻め込むほうが楽だな。
外なら危なくなったら全力で逃げればいいし

479 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 17:31:10 ID:pnvvg20/
>>468
青龍さんとこに書いてあったことの抜粋、今回の続編はこれを裏付けたように思えるが。
http://seiryu.or.tv/3dfps/STALKER/stalker-alife.html

これは想像でしかないのだが、Vehicleがカットされて移動手段が徒歩しか無くなった時点で、
大幅にマップを小さくすると同時に地上のエリア数を減らすという改造が成されたのではないか

つまり元々Zoneは地上に18個存在しており(地下エリアが別に存在したのかは不明だが)、
それが規模の縮小に伴って地上分の数が減らされてしまった。

しかしマップ数を縮小したという事実はマイナスイメージを伴うので、
ストーリーを重視する構造に改造した際に地下のエリアを増やして
数字上は18個という帳尻を合わせたのではないだろうか?

そう考える理由としては、現在のマップだとVehicleで移動するには狭い上に、
どうも通れるルートが制限されていてあまり有効にVehicleが活動出来るようには見えない。

ゲームの全体マップを見ると、ここにはかつてエリアが存在していたのではないかと思える、
建造物等が書き込まれたり道路が繋がっている箇所が何個も存在している。

マップの端の方に何でこんな場所にと感じる行き止まりの関所が数ヶ所見受けられ、
これは元は別のマップへの切り替え地点だったのではないかと思わせる。

過去のSSには製品版では見られない様な場所の物も有る。
解凍ツールでデータの中身を見てみると本編には登場しないと思える記載も一部見付かる。


480 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 18:29:20 ID:rOH7PxQU
CPU X6800
マザボp5n32e SLI
メモリ 2G
グラボ G7800GTX SLI
Xp SP2
162.18

設定下げても、解像度下げても、銃撃戦になったらガクガクで
戦えなくなる。ドライバがSLIに最適化されてないのか、またはグラボが糞なのか、
ストーカーがだめなのかわからない。

481 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 18:33:25 ID:AwguNKO1
【CPU】 E6400@2.94
【メモリ】 UMAX PULSAR DDR800 2GB
【M/B】 P5B-E PLUS
【VGA】 ZOTAC GF7900GS 600/750
【OS】 XP HOME SP2

ガクガクになる状況はほとんどないが・・・・

482 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 18:34:29 ID:AwguNKO1
げえっ!IDがウンコ・・・・

483 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 18:37:05 ID:S4puXf5Y
>>475

いきなり基地の中に出るとこか。あそこは突撃しながらヘッドショットして殺して取るもん取ったら、すたこらさっさと離脱したな

484 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 18:38:18 ID:S4puXf5Y
げっ間違えた(´・ω・`)>>474だった

485 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 18:38:43 ID:twPuZv6d
>>480
162.18って8シリーズ用のドライバだよ

486 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 18:39:11 ID:+A+pEzr7
聞いてくれ、こないだクソ暑かった快晴の午後、俺はコンビニへ向かって歩いていたんだ
すると民家に面した道路の一部がモヤモヤ…としてて、うッ!と見覚えのあるそれを反射的に避けて歩いた。
…つもりだったがいつのまにあちこちにあって動けなくなった
日本がアノマリーに囲まれてる!誰か助けて!俺のディテクターはピピピピピピピピピピピ
するとおっさんがアノマリーの中を自転車で突き抜けてきた!野郎のスーツはバケモノか!

そしたらちょっと先の民家で道路で打ち水してやがるのな。あぁ、なるほどね。俺が馬鹿だったわ。
ひきこもりがたまに外出るってかなりzoneだよな。でもこのニート生活を続けてたらリアルに世の中zoneになるよな…


ってことでお前ら、俺のようにジョイン デューティしようぜ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ,. 、      
               ,.〃´ヾ.、  
             / |l     ', 
        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',     
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.  
       'r '´          ',.r '´ !|   
       l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    
        ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
        | |
         .| |

487 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 18:43:43 ID:r1M4LXPI
>>474
地下から忍び込むミッションってどれなのかも分からないくらい地上の正面から攻めた・・・・・・


距離をかなりとって、ひたすら地味に仕留める。

488 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 18:43:49 ID:5MGKry3b
>>486
ボルト持ち歩けば怖くないだろ・・・STALKER的に考えて・・・

489 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 18:47:11 ID:Q70p1XQb
>>480
7系の最新ドライバは94.24だぞ・・

490 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 18:48:12 ID:+A+pEzr7
>>488
次からそうするよ…
最近現実と区別がつかないからな。世の中を知らないひきこもりの生きる術さ。
危なそうな場所や人に向けて投げてみて、反応を見てから行動するよ。


491 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 18:49:37 ID:rOH7PxQU
489>>
対応してるけどね
ttp://www.nvidia.com/object/winxp_2k_162.18.html

492 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 18:56:30 ID:oKUuNbVa
7900GSだが162.18入れてる
94.24と比較してゆめりあでスコア5%向上
俺は何の問題もなしだが・・・・

493 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 19:06:33 ID:9x1gvjmo
>>480
ストーカーには 158.27 がFPS稼げてウマーだった筈。
SLIで効果あるかは知らんが

494 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 19:08:29 ID:pKAZkvC2
DirectXゲーのパフォーマンスでグラフィック周りで謎なときは
サウンド周りを疑ってみれ

495 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 19:32:50 ID:35PtsnlO
IDにGODが出たらこれからオナニーしないわ

496 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 19:53:45 ID:rOH7PxQU
480ですが、レタリングをSTATICにかえたら劇的に軽くなりました。
FULLだったのが原因だったみたいです。
レタリング設定でこれほど変わるとは^^;

497 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 20:03:30 ID:NEU+6pgT
なんか>480は劇的な勘違いをしているような気もするがとりあえずスルー


498 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 20:29:42 ID:n/4/rkT8
スリット美香子ならZONEも余裕で走り去る

499 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 20:37:49 ID:iAp4F3zY
>>498
スリスリスリ

500 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 21:06:26 ID:rOH7PxQU
>>496
×レタリング
○レンダリング ^^;

501 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 21:13:11 ID:5OqMQbDn
というか環境に問題あるよそのPC。

502 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 22:00:37 ID:xNFi24NB
というか設定変えりゃ重くも軽くもなるに決まってるじゃねぇかと突っ込むのが先か。
『解像度を640→1280に変えただけで重くなるなんてびっくりだぜ!』

503 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 22:00:46 ID:NEU+6pgT
マークしていない隠し場所を開けちゃったあと、マークがつくことってある?
また空のうちに開けちゃった隠し場所に、マークがついたら、中身が入る?

504 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 22:04:52 ID:xNFi24NB
>>503
マーク付いてない箱にはなんも入ってないし、
マークと中身は死体漁るたびに出てくる。

505 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 22:05:03 ID:q9HMOjxA
STATIC…
7800SLIでDX8レベルw

>>496
ちなみにうちはFULLで楽勝ですw

506 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 22:05:52 ID:M6qtDczI
>>503
あのマークは「このマークの場所にアイテムが配置されましたよ」というお知らせマークだと思っていいよ。
その場所の情報持ってるNPCを10人倒した場合、10個分のアイテムが配置されてるときがある。

507 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 22:14:48 ID:WKvse5a2
【CPU】 Athlon64 3800+
【メモリ】 DDR400 1GB*2
【VGA】 ASUS EN8600GT
【OS】 XP Home SP2
【ドライバ】162.18
ライティングを真ん中の設定にしても糞重い('A`)
staticにするとえらくヌルヌルになるけど画質はご愁傷様
今夏E6750あたりでVGA流用して新しく組むつもり

508 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 22:27:49 ID:NEU+6pgT
>504>506
ありがとう、せっかく隠し場所を見つけたのに空箱だったんでちょとびびってた

509 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 22:50:18 ID:PfcNSarj
隠し場所関係のバグってかなり多いからあまり深く考えない方がいい。

510 :474:2007/07/13(金) 23:25:50 ID:FWHAJpon
みんなの意見を参考に篭城作戦決行中(`・ω・´)
小屋ん中の部屋に隠れて一人づつ入ってくるところをHSで掃討してまふ
入口が死体の山で敵ながら侵入するの怖いだろうなぁって思うw

で質問なんだけど敵ってどんどんリスポーンする?
左上MAPの敵人数が減っては増えてエンドレスなのかなと少し困惑中(・・;


511 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 23:30:54 ID:XqVTgHpK
>エンドレスなのかなと少し困
たしかにやたら多く出てくるが、無限沸きではない
でも20-30人くらいはいたかな

512 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 23:38:27 ID:fKdx9BVp
敵が手薄になった瞬間を見計らったら覚悟を決めて大脱走も楽しいよ
高難易度なわりに詰みってことは滅多にないゲームだからがんばれ

513 :474:2007/07/14(土) 00:08:16 ID:FWHAJpon
>>511,512
ありがと!
がんばる。
とりあえずブラックホークダウン観てからモチベーション高めてから逝ってくる。

ここは優しい人多いね

514 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 00:10:50 ID:9zf/ibU1
>>513
BHD観た後だと、凄くテンション下がると思う。

515 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 00:14:04 ID:L9I0LA6K
>>510
基地だけでも20人くらいはいたかも。書類とった後も数人沸くし
あそこに限らないんだけど、外からうまく誘導すれば敵が1箇所に固まるから
そこにグラナード投げ込めば凄く楽。ただし、せっかく固めてもLoadしたら
またバラけるから今だ! と思ったら多少失敗してもいいから投げまくれ

516 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 00:30:14 ID:EGv0ppnd
>507
問題なのは8600GTだろ

517 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 00:32:10 ID:zP+lPbH5
8600ってどこでもえらい評判悪いなー なんでやねん

518 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 00:32:21 ID:8NakhOIN
>>459
てことは俺が下手なだけか…
今、軍基地から書類パクれって言われてるけど、橋突破できない\(^o^)/

519 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 00:40:49 ID:ihMZdsP2
>>514
確かに「アレッ?」って感じになりそうw

520 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 00:42:53 ID:j1b79J0a
>>517
所謂地雷だから

521 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 00:46:48 ID:iwjYvr2M
Clear Skyってまたなんか意味ありげなタイトルだな・・

522 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 00:49:02 ID:uxLg+w81
nu clear

523 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 00:54:58 ID:9zf/ibU1
>>519
初見の時は、ちょっとしたゲシュタルト崩壊を起こす
2回目は銃撃戦だけを楽しむ。
3回目はトムサイズモアの、ぐだぐだぶりを楽しむ。

そんな映画。

>>521
ドッカーンして、お空綺麗になった みたいなニュアンスかもな

524 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 00:59:01 ID:WNNTYE1B
パッチマダーチンチン

525 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 01:02:33 ID:CsryHef8
>>518
東の線路越えるルートなら安全じゃない?柵が壊れてる部分を行けばいいよ。
話し変わるが、
俺ってFPSはBFからはじめたnoobで、
これを初プレイしたときシビアすぎてやっとれんかったが、
今ではこのスタルカーなどことなくマゾイ味に痺れまくってジョインデューティしております。
今日も元気にポマギーチェ。。。

526 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 01:04:51 ID:Iab5yVON
マゾが好きならOFPもオヌヌメ

527 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 01:18:46 ID:NJuyVwP5
扉のパスワードわかんないな・・・PDA見つかんないし・・・

528 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 01:22:06 ID:sNUcB/nb
どの扉の花しだい

529 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 01:23:33 ID:NJuyVwP5
Red forestの地下の一番目の扉です・・・

530 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 01:29:09 ID:NJuyVwP5
すいません解決しました

531 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 01:33:14 ID:5ss7aWwx
Red forestの地下のパスワードは
NNPの最深部でふとPDAをみたらいつの間にかゲトしていた事に気づいて凹んだ

つまりあれは無くても別に問題ない


532 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 01:33:53 ID:NJuyVwP5
合ったと思ったら 違ってたorz
ttp://guides.gamepressure.com/stalker/guide.asp?ID=2656

533 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 01:35:07 ID:ZD9Vh7EH
何の変哲も無い小部屋にクズアイテムが置かれてるだけだからスルーを推奨する

534 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 02:07:04 ID:N4e8RWeM
>>533
むしろ、厳重に守られたクズアイテムって、興味津々なんだがw

535 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 02:07:35 ID:sPj2E+4m
困った。ABCMODを導入してるんだが、
最初の売買できるおっさんと一緒にスノークがいやがる。
話しかけるとスノークの蹴りを食らうからうっとおしい。
マップを切り替えるしか無いかな

536 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 02:08:13 ID:iwjYvr2M
>>535
吹いたwなんでおっさんやられないのw

537 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 02:09:11 ID:9zf/ibU1
>>535
818 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2007/06/22(金) 01:49:42 ID:roLJBtqt
いまさらだけどバーの中にDUTYが逃げ込んで困ってた人へ
対処法が見つかったので日記書いときます。
X:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\scripts\sr_no_weapon.script
にある中の
self.state = state_inside
bind_stalker.hide_weapon()

self.state = state_outside
bind_stalker.restore_weapon()
この4行を;でコメントアウトするか削除すると普通に武器が使えるようになる


これで害虫駆除してこい

538 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 02:31:36 ID:8NakhOIN
>>525
おお、そこいってみるよ
ありがとう
てかまだ始めて一時間ぐらい、しょっぱいakしかないんだけど、ベース付近で稼ぐべきなのかな?
ミリタリーに見つかると即乙るw

539 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 02:39:29 ID:sPj2E+4m
>>537
助かった。なんとかできるようになった。
おっさん撃っても血しぶきが飛ぶだけで全くダメージ無いっぽい。
スノーク倒したと思ったら、奥のほうにもいたり、ブラッドサッカーが
攻撃してきたりと、おっさんは普通に座ってるがまさにカオス状態w

540 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 02:47:26 ID:9zf/ibU1
>>539
おっさんは、何やっても死なないよ
ただし、barkeepに向けて攻撃すると
barkeepが敵対関係になり、銃か何かで反撃してくる。

そしてエラー吐いて落ちる

ハロハロ変態ecologおじさんに向けて発砲すると、明らかに違う声で
いやあっちが地声なんだろう、文句を垂れ流すがそれだけ。

じゃあの

541 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 02:52:10 ID:6LkP/jtY
>>510
たまに窓からうってくる

542 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 03:36:12 ID:8NakhOIN
>>525
うろうろしてたら奴らの真上に着いて、サイレンサー付いてる拳銃で全滅させたったw
頭あてないときついねコレ

543 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 07:13:01 ID:3qC/whkT
さっきマー君やスノークだけじゃなくて、
freedamの人たちもマスクしたまま(スケルトンで)パン食べてた
Zoneでは基本スキルらしい
ttp://vista.jeez.jp/img/vi8436474212.jpg


544 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 08:07:24 ID:d6VNFVRo
マスクつけたまま食事は基本中の基本だよ。
それができないやつがZoneに入ってくること自体間違い。

545 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 11:16:21 ID:Ugp+HYtf
ちょっと古いけどGTA:SAやってたらBARにスタルカーがいて吹いた
ttp://vista.jeez.jp/img/vi8437927081.jpg

546 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 11:25:49 ID:UIqXJHu9
ゲタウトヒアシージェイ

547 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 14:50:05 ID:sqncQ86c
カムトゥーザバーイフユーインタレスティ

548 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 15:05:27 ID:9zf/ibU1
>>543
freedom

549 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 15:22:52 ID:TG5eSGGP
ワンタンメンタベタギーチェ
しかしstalkerがもしMMOになったらおれは確実にzoneで廃人になる自信あるわ。


550 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 15:25:42 ID:w63vEvt0
>>543
STALKERの世界では、バスタオルを使わず海パンに履き替える小学生のスキルくらい重要です

551 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 15:29:37 ID:Gr+ma6EQ
このゲームで地面に置いた武器がなくなる事がはありますか
売りたくないけど重くて持てないアイテムを地面に置いておこうと思うのですが

552 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 15:30:15 ID:sNUcB/nb
なくならないよ

553 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 15:39:12 ID:F7fDrir7
んー松雄芭蕉

554 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 15:41:17 ID:Gr+ma6EQ
>>552
どうもありがとう

555 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 15:57:38 ID:Iab5yVON
無くなったことあるぞ
地面に落ちてる武器とか一斉に掃除されてる時がある

556 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 15:59:40 ID:9zf/ibU1
永遠は無いのだよ
発売延期にせよ、アイテム消失にせよ

557 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 16:15:06 ID:mIV+WEHu
>>551
> このゲームで地面に置いた武器がなくなる事がはありますか
> 売りたくないけど重くて持てないアイテムを地面に置いておこうと思うのですが
なくならないけど、ときどき同じ弾薬の銃だけどグレードが下がる場合がある。
SIG550をBarにおいて戻ってきたらL85とか、EnhancedLR301(ボロニンたんにVintarに替えてもらう
ためのブツ)をおいておいたら、戻ってきたとき単にSilencerとScopeのついたLR301になっていて
交換してもらえないとか。誰かが勝手にすりかえているんかな?


558 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 16:55:51 ID:CLOGeqyD
いや、ほっとくと普通になくなるけど。

559 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 16:59:48 ID:pr389uHe
いや無くならないよ。夢で見たもん。

560 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 17:06:32 ID:XMwVpVIR
有る程度数行ったら無くなると思ったけどな
無くならないなら、最初の盗賊討伐に行く所に
ショットガンとハンドガンの山が出来てると思うが

561 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 17:17:41 ID:6LkP/jtY
>>558
敵が落とした武器はなくなるけど
自分が落とした武器はなくならないはず

562 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 17:25:07 ID:qSi33J3A
>>551
心配ならどこかのstashに入れておけばよい。箱の中は安全だ。

563 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 17:29:18 ID:Qns//ATc
トレーダーModをいれたら保管しておくのがあほくさくなった、片っ端から捨ててる
重量制限緩和Modをいれたらそれすら面倒くさくなるんだろうな

564 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 18:09:10 ID:qUSfOF4k
やっとエンディング。面白かった。
ところで、
日本の代理店が「日本語版」を作るとどのくらいコストがかかるものなんでしょう。
売れ行きは伸びると思いますが、それでも見合わないのでしょうか。

あまりにきれいな日本語化で感謝感激。有志の皆さんありがとうございました。


565 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 18:12:08 ID:11RVhZBS
そんな事を気にしてどうすんだ?
ざっと計算しても300万は下らないような感じがするが

566 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 18:17:42 ID:kq7AoAFF
人件費と時間が一番掛かるんだろうなぁ

567 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 18:22:00 ID:Ugp+HYtf
あれ?日本語化の中の人って神じゃね?

568 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 18:24:26 ID:kq7AoAFF
>>567
気づくの遅い
日本語化の中の人はmonolith

569 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 18:24:48 ID:FdtrCVSM
>>507・516
俺も8600GT地雷踏んだ口だが・・・
【CPU】Core2Duo E6420を2.13→2.45にオーバークロック
【メモリ】2G(Dual DDR2 SDRAM 1Gx2)
【VGA】8600GTを500→600Mhzにオーバークロック
【OS】 XP Pro SP2
【ドライバ】158.22
で設定High〜Maxで全然遊べてるけど??
問題別のとこにあんじゃね??

570 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 18:26:00 ID:11RVhZBS
代理店がやるなら日本語パッケージとかマニュアルも新規に作らんとダメだしね
そう考え出すと、さっき言った300万ってのじゃ全然足りない気もする

571 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 18:28:24 ID:5sD0HWlD
もともと少ないプレイ人数に割れで
さらに購入者が減ったら回収なんて無理くさいな

572 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 19:41:30 ID:uxLg+w81
>>568
イディーカムニェー

573 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 19:47:19 ID:U/tc3/GO
新しいfloat32が旧float32よりも若干重たく感じるのは俺だけ?('A`)

574 :ネタばれ:2007/07/14(土) 19:52:32 ID:MPHDnJC/
Faiakes modの(というか、そこに含まれてるSANEX AI-mod?)
科学者と会話に至る直前の辺り、やたらきつかった。
あのシーンどうでした? > やった方
こちらは「ありがとうドラムーチェ祭り」で切り抜け、昨日とんぼエンディングで
脱力中というところ。

575 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 19:55:26 ID:mz/ffTzk
>569
8600系は性能の割に値段が高いんだよ。今更128bitだったのも評判悪い。
スタルカーだのArmAだの遊ぶのに、性能的に大きな不足があるわけではない。


576 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 20:00:23 ID:6LkP/jtY
>>574
割るごとにでてくるクリーチャー何度も出てくるところがきつかったのか?


577 :574:2007/07/14(土) 20:01:05 ID:MPHDnJC/
失礼
× SANEX AI-mod
○ SANEX A-LIFE MOD
でした。

578 :574:2007/07/14(土) 20:02:05 ID:MPHDnJC/
>>576
クリスタル割りで、お話の通りです。もう最期の回なんて...

579 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 20:20:46 ID:6LkP/jtY
rg6とrpgと手榴弾でいけた気がする・・・


580 :574:2007/07/14(土) 20:45:53 ID:MPHDnJC/
こちらFN-2000とドラムーチェでした。やっぱり爆発物が肝か知れないですね。

NPP内部やたらきつくて、長いグルグル階段昇る辺りで早くも失敗して、controllerが1Fに
降りてきたのをRPGとかでした。走っても走ってもcontrollerの周辺ダメージ範囲(?)が
広くて、何度も死にました。
それとBloodsucker村もでしたが、ミュータントのaggroリンクきつすぎ。

581 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 20:49:25 ID:u+j3lh3l
>>578-579
全部割った時点でイベント発生だったと思うから
均等にダメージを与えておいて、一気に連射や爆発物で破壊すれば楽だったように思う。

部屋の外からグレネードとかはちゃんと当てられれば楽だね。
俺はちょっと苦労したけど。

582 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 20:52:14 ID:hdopywEX
いや、ドアの外から撃ってればいいんじゃね

583 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 20:55:26 ID:vj0B/9nY
Guideに会いに行ったら、既に犬の餌になってたんですががが

584 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 21:02:04 ID:kq7AoAFF
>>583
死体をチェックすればおk

585 :574:2007/07/14(土) 21:03:58 ID:MPHDnJC/
>>581-582
順々壊しでミュータント3波くらい全部耐えました orz
実は外から撃って壊れるんでしょうか。


586 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 21:07:01 ID:6LkP/jtY
>>580
Bloodsuckerの村はrg6が落ちてる所に下りて
手榴弾投げとけばいけるよ
たまに降りてくるときあるけど降りたらなぜか死ぬみたい
たまに生きてる奴いるけど

587 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 21:30:29 ID:leb9KhVE
Wikiのメモ帳に載っている

終盤、2つめのPsi-emmitionを解除するミッションを終わるとどの勢力に対しても中立していようがDutyが勝手に逆切れして敵対してしまうので注意しよう。
もちろんBarを警備しているDutyも敵対になり、相手はお構いなしに撃ってくるようになる。
そのころなぜかBanditと中立になるようだ。話しかけられるようになるw


自分もこれによく似た現象が起きました。
解除後Barに戻ると何故かMilitalyがいて戦闘になり
同時にBarのLonerと本拠地防衛のDutyと敵対してしまいました。
(Bar出入り口やArmy warehousesのDutyといった他の場所にいる者とは中立のまま)

2つめのPsi-emmitionを解除した後、Pripyatに繋がるT字路のところでDutyとFreedomが撃ち合っていたので
その間を走り回って死にそうな奴に陣営問わずMedkitを配って回ったのが原因かと思われます。

所属は「Loner」のままですが、何故かFreedomとの関係は全て「友好的」です。

588 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 21:36:40 ID:kq7AoAFF
>>587
助け回ったことよりも、Dutyエリアにて発砲したことが問題なのでは?
その際「発砲は禁止されてる!」か、「Dutyエリアに殺人者がいる!見つけて殺せ」ってのが表示される

589 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 21:53:43 ID:leb9KhVE
「Dutyエリアに殺人者がいる!見つけて殺せ」って出ましたそういえば。

で、殺人者に先に発砲させて敵かどうかを確認していたら
Dutyまで自分を撃ってきてナンジャコリャと思いながら撃ち殺しました・・・・・・

590 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 21:55:19 ID:TExDrgZu
そらアウトだわ
この辺詰めが甘いよなーこのゲーム
友好度を金とかで回復出来たら良いんだが

591 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 21:57:14 ID:QSdUiu0u
>>589
Barのエリアで敵が出た時は自分では戦わずに、Dutyに始末してもらわないと駄目。

ここで誰かを殺すと、それがたとえ敵でも問答無用で「殺人者」扱いになる。

592 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 22:07:54 ID:WHWrZ0Td
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1180271663/l50

593 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 22:07:56 ID:J2MBVDoC
皆殺しでおk

594 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 22:15:34 ID:Hy+5pSx3
>>592
マーくんなら・・・
食っても糞をしないマーくんならきっと何とかなったはずだ!

595 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 22:15:41 ID:leb9KhVE
ゲェェー そんなに厳しい仕様だったとは
これで分かりました。ありがとうございます。>BarのDuty敵対問題

596 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 22:24:15 ID:kq7AoAFF
>>595
哨戒基地手前の、Duty兄ちゃんが
Duty内では銃をしまえ って忠告してくるからそれを守れば大丈夫。

ちなみに、Medkitで手当して仲良くなるのは仕様。
同様にグループ間の戦闘で加勢すると、加勢したグループと仲良くなることがある

俺はmedkitやっても「キモイ・・・」とか言われそうで、やらんがな

597 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 22:26:17 ID:WNNTYE1B
>>589
殺人者ってマー君の事を言ってるんだぞ


598 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 22:28:13 ID:uxLg+w81
                       /  
                 ,. 、       /   /  
               ,.〃´ヾ.、  /  /  
             / |l     ',  / /    
        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',      Dutyエリアに殺人者がいる!見つけて殺せ
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.       
       'r '´          ',.r '´ !|  \    
       l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \  
        ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ  
        | |  
         .| |  
          | |  
        | |  
           | |  

マー君「で、殺人者に先に発砲させて敵かどうかを確認していたら 
Dutyまで自分を撃ってきてナンジャコリャと思いながら撃ち殺しました・・・・・・」

599 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 22:30:38 ID:leb9KhVE
>>596
忠告もなにも、Barのマップに入った瞬間目の前にMilitalyがいて
いきなりフルオートで目一杯撃ってきましたよ。

思わず殺した・・・というか殺さなかったら死んでいた

600 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 22:38:08 ID:kq7AoAFF
>>599
おまいさん、直前に何か死亡フラグ立てただろw

601 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 23:03:03 ID:hdopywEX
メディキット与えても組織全体とは関係は変わらないよ、
あくまでも与えた相手だけ緑色になるはず

602 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 23:03:38 ID:BgvSbsgG
 すっかり、Dutyのファンになっちゃったけど、最後の最後で主人公に
牙を向けてくるなんて展開になんかならないよね?

 Dutyが一番まともで、フレンドリーだからつい感情移入してしまうのは俺だけ?


603 :574:2007/07/14(土) 23:41:35 ID:MPHDnJC/
>>586
どうも。あの辺スクリプト湧きっぽい(?)ですね。

mod漁り行ってきます。

604 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 23:44:41 ID:ttLIpufk
>>599
何個か前のスレに書いた気がするが、俺の場合は目の前に
Mercsがいて正当防衛で(ry

開発者の「フヒヒwすんませんww」って顔が目に浮かぶ・・・

605 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 23:45:02 ID:u+j3lh3l
>>602
>Dutyが一番まともで、フレンドリーだからつい感情移入してしまうのは俺だけ?
一番態度がでかく威圧的の間違いでは…?
                       /
                 ,. 、       /   /
               ,.〃´ヾ.、  /  /
             / |l     ',  / /  
        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',      ゲッタウトヒアストカー
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.     
       'r '´          ',.r '´ !|  \  
       l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \
        ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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         .| |
          | |
        | |
           | |


606 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 23:52:01 ID:kq7AoAFF
>>602
KruglovもFreedomにも嫌われる存在だぜ。
確かにDutyの言い分だけを聞けば、まともに思えるが
Freedom達の言い分を聞くと分かるはずだ「Dutyは欺瞞だ」と

607 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 00:09:23 ID:URH8LtgB
>>606
ゲッタアウトヒア フリーダム

608 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 00:14:24 ID:j1jnODaj
ここでも、Duty派、Freedom派とfactionが出来そうな雰囲気だなw

609 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 00:18:36 ID:YwNo7i8X
デューティーもモノリスもフリーダムもバンディッツもなんだかなぁ、
って感じだけどミリタリー(アーミー)には同情している


全殺しするけど

610 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 00:21:32 ID:5ICDLUaM
このゲームやり始めてから10時間程度なんですが、敵兵の倒し方が難しい
のなんのって・・。スナイパーライフルみたいに遠方にいる敵を倒す武器
はないのですか?

611 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 00:27:06 ID:ZZ+WhQ1K
>610
wikiみれ

612 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 00:28:31 ID:4y8b1YaR
お前らがDutyに尻振っている間にも
FreedomはMonolithを必死に食い止めている

613 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 00:28:54 ID:7ynqS/aa
db8にM134ミニガンのテクスチャあってワロタ。
ずーっと昔のデモ動画では出てたもんなぁ…

614 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 00:36:07 ID:qrqDr/vw
>>609
ママ・・・

615 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 00:38:07 ID:A0qNK6N6
>>613
zoneだけじゃなく、stalkerというゲーム自体が廃墟だなあ。

616 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 00:38:18 ID:4CijW850
 Dutyに肩入れして、Skullと一緒にfreedomの基地ぶっ潰す&リーダーぽい人
暗殺という選択肢を選んだけど、それは正しい選択だったのかな・・・

617 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 00:45:35 ID:ytuyRPWH
>>616
クリアしてから違う選択肢もやってみればいいじゃない!

618 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 00:46:38 ID:dI1sf09s
>>616
freedom派の俺がぼこぼこにしてやんよ

619 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 00:48:03 ID:mYPprzRh
ヘタレな俺は何度やっても両方とFriendになってる。

620 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 00:59:52 ID:5ICDLUaM
>611
回答ども。助かりました。それともひとつ質問ですが画面端に表示されるスプーンとフォーク
をクロスさせたマークは何を意味するんですか?

621 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 01:02:12 ID:W9vHU3DI
とりあえずマルチはFreedom VS Dutyで良かった気がする

622 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 01:02:20 ID:ytuyRPWH
>> 620
どう考えても食事マークだろ。
それ以外に考えようがなくね?

623 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 01:03:31 ID:ytuyRPWH
出てきたNPCは全員皆殺し

624 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 01:04:06 ID:wll5zbrf
>>610
10時間もやってたらいいスナイパーライフル手に入るとこに到達してるはずなんだがな〜
単に俺が早く進めすぎてるだけか?

625 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 01:07:32 ID:3i9/Plzk
>>605
                       / 
                 ,. 、       /   / 
               ,.〃´ヾ.、  /  / 
             / |l     ',  / /   
        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',      ジョインデュ・・・
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.      
       'r '´          ',.r '´ !|  \   
       l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \ 
        ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ 
        | | 
         .| | 
          | | 
        | | 
           | | 


626 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 01:08:07 ID:Mt5ysEa7
スナイパーライフルが最初に出てくるのはRed forestの
モノリスの武器だと思うけど、それはちょと早くないか?


627 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 01:08:38 ID:ExY+vF5v
>>620
説明書か何か、よく読めよ

628 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 01:09:07 ID:5ICDLUaM
>>622
その食事マークが何を意味するのか分からなくて・・。
体力も満タンですし・・

629 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 01:09:53 ID:ExY+vF5v
>>628
何でもいいからよく読みな
あるいは放置というのもひとつの手だ

630 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 01:14:24 ID:UqqAZzxk
お腹が減ってるんならソーセージとか缶詰とか、なにか食べなさいよバカ


631 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 01:16:37 ID:7ynqS/aa
freedomの狙撃兵はSVU持ってるがな。
WildTerritoryの連中も、よく狙撃仕様の小銃持ってる。

632 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 01:21:49 ID:1s+ZNoXQ
>628
マニュアルが読めないのか
そもそもマニュアルなんか無いのかどっちだ

633 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 01:31:41 ID:v/CBETs7
>>628
ゲッタウトヒア ワレザー

634 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 01:36:03 ID:wll5zbrf
>>628

お前は腹が減っても何も食わんのか?

635 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 01:46:19 ID:c0D4bfVj
そういや食事で思い出した。
たまに焚き火も無いのにパマギーチェしているやつがいるけど、
吸血サッちゃん村のFreedom隊員が目の前で突然倒れてパマギーチェし始めた事があった。
トレード画面開くと俺が売った(というか押し付けた)ウォッカとスポーツドリンクだけだった。
試しにパンを2つ売ったらすぐに喰ってたみたいでイベントリから消滅してた。

このあたりから推測するとあいつらも餓死するっぽい。

636 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 01:55:57 ID:IRhvN2VI
アーティファクト売った直後に消えてたことがある
あれも食ったんだろうか…

637 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 02:05:18 ID:G2Jo0Qsd
たくさんお金持ってたり、たくさんアイテムを持ってるスタルカーを射殺しても
死体を漁って手に入るアイテムがカンヅメ一個だったりするのがなんだか妙な気分だ。

Zoneの神秘的な力で異空間に吸い込まれたんだろうか。

638 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 02:59:44 ID:dI1sf09s
>>636
不覚にもクソワロタ

639 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 03:02:02 ID:H4YPn4Im
ミートチャンクは食える気がする。なんとなく

640 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 03:04:03 ID:ExY+vF5v
Setuko!、それMeetchunkちゃう!ミートホープや!

641 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 03:07:18 ID:fuGprBhh
言いたいのはたぶん逆や!

642 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 03:10:33 ID:5c6znS0s
Meetchunk!、それミートホープちゃう!Setukoや!

643 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 05:08:15 ID:5ICDLUaM
まだ序盤だと思うがマジ敵兵強すぎねーか?HL2みてーに敵見かけりゃ発砲
してぼんぼん死んでくのに、このゲームは敵は隠れるわ、逃げるわ、敵の銃弾
は当たるわで自分の銃弾は当たりゃしない。もしかして頭脳プレイで倒すのか?

644 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 05:25:23 ID:ct5oOoS/
>>643
精度高い銃が出てくるとヘッドショットでガシガシヌッ殺せるようになる。
まあ、敵が強いのも事実だがな。

645 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 05:31:30 ID:NPbKjES4
続けてプレイしていけばHL2の銃撃戦がどんなに退屈なものだったか分かるよ。

646 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 05:32:43 ID:vk85dHA4
>>643
正直序盤が一番しんどい
barにはいれるころには楽になる

647 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 06:13:35 ID:ct5oOoS/
そういえばこのゲーム、設定ファイルにメモリ関連の設定が全くないよな。
こんだけMap広いゲームでメモリ消費も激しいんだから、あって当たり前な気がするんだが。

648 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 06:18:34 ID:5c6znS0s
>>647
各ファイルにPrefetchの名目(項目)で、数字が割り当てられてる
おそらくそれだと思う

649 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 06:31:39 ID:ct5oOoS/
>>648
そんなんあったっけ?
fsgame.ltx?

650 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 06:35:07 ID:5c6znS0s
>>649
あのなぁ、unpackしてファイル覗いてみ

651 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 06:41:35 ID:ct5oOoS/
>>650
system.ltxのこれはパフォーマンスにはほぼ完璧に無関係だと思うんだが。
バッファとかパージングとかに関する項目がありそうじゃないかとか、そういう話。

652 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 07:13:12 ID:jb4A/r1A
>>651
そういう項目は設定ファイルでって形にはしてないんじゃない?
パージとかの設定変わると、AIがおかしくなりそうな気がする。

653 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 08:05:25 ID:U7ToRn/3
持ち運べる重量を300kgにしてみたら、
貧弱なボウヤだったあのマー君も、ドゥームガイを超えるびっくりマッチョになったよ!

でも何故かアイテム欄で右クリックができなくなって、餓死した

654 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 08:19:16 ID:vk85dHA4
ttp://www.uploda.org/uporg904917.jpg_PeSJkvNnNOScttlAeNt9/uporg904917.jpg
カラスに向ってSeriy君が射撃してた
きっとダイエットソーセージでも作るんだろう
Diet sausage
低カロリーに仕上げた鶏肉と豚肉が下地のソーセージ。

655 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 09:03:50 ID:jb4A/r1A
>>653
そのマー君は、Zoneにとって大切なことを教えてくれたんだ・・・。

656 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 09:50:14 ID:qMUfamvr
Dutyと敵対してもbarkeep清算ミッションやってれば関係修復されると思うが
Dutyリーダー惨殺及びメンバー大量虐殺犯の俺が大手を振って歩き回ってる

_とmercはDutyと交戦状態に入るのを待って殺害すればタワリシチじゃね?
ついでにゲラウヒアスタルカーが殺されるまで放置しておいた俺

657 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 10:25:44 ID:nEZ6lYrY
Dutyからスナイポ殺せって言われて殺して戻って報酬もらった。
その後他のスナイポも殺せって言われて基地で暴れるけど途中、退却で報酬やるから
農場に戻れって言われて戻るが報酬貰えないんだけど、これは報酬渡す奴が死んでるってこと?
仕方なく基地に潜入すると捕虜らしいのが本部にいるんだが殺されて死んでしまうし、このmissionは失敗ってことかね。


658 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 10:54:47 ID:vk85dHA4
>>657
skull

659 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 11:19:57 ID:3FfQQmMJ
敵が固すぎて爽快感が無いので体2発頭1発くらいで死ぬようにしようと思うんだが
どのファイルをどういじくればいいだろうか。

660 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 11:38:40 ID:7pCWGkw2
>659
「config\weapon」の「w_(武器の名前).ltx」
武器の威力をあげるのならhit_powerだな

661 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 12:06:44 ID:vk85dHA4
>>659
immunities.ltx

そこらの人間の耐性を弄りたい場合はこのファイルを弄って下さい。
m_stalker.ltxのimunitiesやhealthを弄っても反映されないので注意。

burn_immunity 炎への耐性。低いほど強い耐性があり、0.1ごとに10%の耐性。
strike_immunity 衝撃
shock_immunity 電撃
wound_immunity 動物の攻撃
radiation_immunity 放射能
telepatic_immunity テレキネシス
chemical_burn_immunity 化学薬品(ドラム缶の爆発など)、Fruit punchや Burnt Fuzzも。
explosion_immunity 爆発物
fire_wound_immunity 爆弾の破片と弾丸 [no_resistance] [low_resistance] [medium_resistance] [high_resistance]
大抵の場合、noやlowはbanditsや経験者レベルのStalkerに、
medhiumやhighはVeteran以上のStalkerに適応されることが多い。
みなさん揃ってwound(クリーチャーの攻撃)に弱いので、ある程度色をつけてやるといいでしょう。 (ナイフのプライマリアタックにも強くなるので注意)



662 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 12:19:18 ID:dy6PmUYl
RedForestで電波装置止めたらMonolith兵がわんさか沸いた。
あの人たち固いよ…

663 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 13:00:43 ID:73bpE7Wp
だな。
AP弾使っても効果あるの?ってくらい硬いしな。
中盤〜終盤はもうHS連発で弾に貫通効果があるかどうかなんて無意味になるからなw

664 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 13:06:40 ID:YZQbv9jA
>>660>>661
thx
とりあえず弾だけ弄って全部2倍くらいにしてみた。俺死にまくりwwwwwww

665 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 13:14:30 ID:nEZ6lYrY
>>658
あり、自己解決した

666 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 13:26:32 ID:m86PVGB3
いきなりVeteranで始めたんだが、とにかく敵に会うたびに何回も何回も死んではロードの繰り返しなんだけど、
もっと難易度低いとそうでもないん?
とにかく死にまくりつつなんとか包囲されてるStalkerを手りゅう弾投げまくりで助けて、最初の地下に辿り着いた。

667 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 13:32:06 ID:H+cvhRcI
どの難易度でも序盤のムズさはあまり変わらん気がする
その地下の目的地に改造銃あるからそれ取ったら劇的に楽になる

668 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 13:39:33 ID:mycEIalU
Viper5が入手できた辺りから大分楽になる気がする
最序盤の主武装が切り詰めショットガンのみのときが一番マゾい気が

669 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 13:59:52 ID:G2Jo0Qsd
<チラシの裏>
Modどっさり入れて二週目開始。
これがあるからPCゲームはいいね。

三週目はABC入れる予定だから
二週目が終わるまでに新しいバージョンがリリースされてるといいなぁ。
</チラシの裏>

670 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 15:53:15 ID:YEO1nb+d
空の置き換えテクスチャすげーいいわ
夕暮れの雰囲気が凄い
あと晴天時の突き抜けるような青さもいい

671 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 16:23:52 ID:DDY5xKwX
>>639
> ミートチャンクは食える気がする。なんとなく

あれは、Whirligig とかいうつむじ風みたいな、一番ヤバイanormalyでできる
なんか”ひき肉の塊”ってことらしいが、要するにあのWhirligig に巻き込まれた犠牲者の
血液とか細胞とかの塊ってことなんだろうか。だから体力アップとかいう効能書きがついてるのかね。
しかし効能書きの割りに効果が微妙なんだよなあ・・・

672 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 16:34:13 ID:ct5oOoS/
health系は被ダメ上がりすぎでまともに使えんです。

673 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 16:36:36 ID:eXfM+P3a
Realism Graphic入れたら音量がめっちゃでっかくなってて耳蛾物故割れた
作者は二度市ぬべき

674 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 16:38:02 ID:4m80MFAI
馬鹿なの?

675 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 16:42:29 ID:QP2Ml3Jb
>>673
プ

676 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 16:47:14 ID:DDY5xKwX
>>614
> >>609
> ママ・・・
そういや、いかにも新兵っぽいMilitaryを撃ち殺したとき、よく
死に際に「ママ・・」って言ってるよね。なんか複雑な気分だ。

わかんねえのはMonolithの連中がよく言ってる「ん〜〜松尾芭蕉!」だな。
 
 YantarやSnork飛び込む水の音。

677 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 17:34:39 ID:RJ4+tE4A
以前スレで部位ダメージが相当細分化されてるってあったから
ゾンビ化したスタルカーに脳天狙ってLR300撃ったら
普通にヘッドショットするよりもすぐに死んだ

ヘッドショットは大分上の方狙った方がいいみたいやね
他のゲームでこの癖が悪いようにならなければいいけど。


678 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 17:34:43 ID:0ksZujWi
松尾芭蕉は自慢のマッスルで原発の爆発を押さえ、近隣の町を救ったのです。
非力なMonolithはマッスル松尾、略してマッス尾を影から応援するばかりであった

679 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 18:43:39 ID:3av/RNNS
NPPにはこつこつ貯めたグレランとRPGを持っていくのが俺のジャスティス

680 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 19:13:32 ID:G5ElYgnh
修理MODが入れられないチキンな俺はいつも二つメイン武器持ってってるんだけど
皆どうしてんの?拾い物で誤魔化していくべきなのかなー

681 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 19:44:42 ID:GCwL5PeJ
>>680
重量制限150KgModでも入れて好きなだけ持てばいい
トレーダーMod入れて新品2つ持つとか。

2週目な俺は5tにして なんでも拾うホームレスw

682 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 19:49:01 ID:URH8LtgB
中盤は敵が持ってる武器につけられるスコープとグレネードアタッチメントを持っておいて
劣化してきたら、比較的良い状態のものと交換するだけで何とかなった
でもスナイパースタイルのコソコソ感がイヤな人には合わないかもしれないね
建物の中の敵も双眼鏡であらかた検討をつけて、付近に着弾させてノコノコ出てきた所を狙う
そんな感じが初回のプレイスタイルだったよ

683 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 19:57:47 ID:G5ElYgnh
>>681
5tか。それいいな!
トレーダーMODって変なバグなかったっけ?

>>682
コソコソ感は好きだけどできなくね?
敵がワラワラスタルカァ

684 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 20:03:00 ID:LvrSRv7d
しかし敵の落とした銃はL85A1の射撃演習動画よりも酷いことになるからな・・・

685 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 21:00:24 ID:YZQbv9jA
草っつーか草の陰の描画範囲を広げるにはどこ弄ればいいのかな
歩く側から周りが黒くなってって気持ち悪い

686 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 21:35:33 ID:biSkHdMk
>>681
5tも必要ないだろ 1tで十分だった気がする。
そんな俺にメインウェポンはRPG

687 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 21:42:07 ID:yr+myH4i
オヌヌメのウェポンはなんざんしょ?
HS狙えるほどのテクはありまへんorz


688 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 21:59:10 ID:5c6znS0s
>>687
SVUか、無理ならvintorezかVALを推奨

689 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 22:00:04 ID:dsAq1/Dk
サイレンサーの意味無いなぁ・・・
さっき検問所の手前の建物で
SIG550にサイレンサーつけてチマチマ狙撃してたら
Militaryの皆さんに手厚い歓迎を受けてマー君やられてもうた。
パッチとかSDKで改善してくれんもんかねー

690 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 22:04:28 ID:sO3+kg0O
歩く10tダンプなのは俺だけですかそうですか。
>>680
基本は劣化したら拾った程度が良い物と交換で、
重量あたりの換金率がいいものを集めて売却して時々新品を購入しとります。
隠し場所から発見した新品はBARの箱などに放り込んで交換用のストックにしてました。
>>683
特に遊んでてバグらしいのに遭遇したことはないですが、
先祖代々伝わるライフルを探して来てくれと言われるミッションで拾う銃が売却可能になってることくらいかと。
それと敵がワラワラくるのが厄介だったら一度交代して丘の裏側などを迂回して回りこむとよいかと。

691 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 22:30:49 ID:g8b74auF
Vintorezは良い
HS狙うのが楽しい

692 :687:2007/07/15(日) 22:34:58 ID:yr+myH4i
>>688
了解。
武器名を正式化してないからwikiみてどんな武器か確認してくる

693 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 22:40:46 ID:pb5hWY+C
つまらん奴だと言われそうだけど俺はず〜っとG36一筋
F2000は良いの手に入れば良いんだけどねぇ
VALはションベン軌道なのが使いづらい・・・弾速遅いし、スコープつけられるのは
Dutyのミッション、村にいるFreedom三人殺せミッションでもらえる奴しかないんだっけ?

694 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 22:43:59 ID:H+cvhRcI
所謂リアル系調整MOD入れれば、結構好きな武器選べるのでマジオススメ
素のままだとどうしてもダメージが足りないから序盤の武器とかはかなり無理して使わないといかんのだよなぁ

695 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 22:53:19 ID:wyyXt3tr
VALもVintorezも9mmは強すぎて萎え、リコイルも少ないし、俺は明らかにいらない子のL85だぜ

696 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 22:59:23 ID:7ynqS/aa
>695は紳士

697 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 23:09:21 ID:DDY5xKwX
>>693
> つまらん奴だと言われそうだけど俺はず〜っとG36一筋
> F2000は良いの手に入れば良いんだけどねぇ
> VALはションベン軌道なのが使いづらい・・・弾速遅いし、スコープつけられるのは
> Dutyのミッション、村にいるFreedom三人殺せミッションでもらえる奴しかないんだっけ?
Freedomの基地に新品が無造作に置いてあるので勝手にガメてくる。というか、あっ、これFreedom
のみなさん俺のために用意しておいてくれたんだと勝手に解釈する。

あと、プリピャチのMonolith礼拝堂?の地下の炊事室みたいなところのおっさんが持ってるのでそれを
分捕る。 
 しかしMonolithはコックまでExoskelton着てるんだな

698 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 23:11:40 ID:BI8o6nOJ
おれは重量制限のシビアさが好きなのでデフォからいじってない
むしろデフォが完璧なバランスだと思う
もうちょい弾薬が重くても良かったんじゃないかな

699 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 23:27:36 ID:RRVn4/i9
デフォの50kg制限だと余裕すぎてサバイバルな感じしないから40kg制限にしてプレイしてるが、それでもスーツを複数持ち歩く時以外は余裕だな。


700 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 23:29:47 ID:73bpE7Wp
700

701 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 23:32:58 ID:sfc7D/me
確かにそれはある。
デフォで丁度いい感じだ。

敵にジリジリと包囲されながら武器・弾薬・アイテムなど何を捨て何を拾い何を使うか
冷や汗掻きながらのあの緊張感がたまらん。

702 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 23:43:16 ID:uLWX947w
X18の帰り際に、死にやすい候補No.2ぐらいのBesさんがDarkValleyにテクテクと歩いていくのとすれ違った
マップの端っこに消えるまで見送り、彼の無事を祈らずにはいられなかった

703 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 23:48:24 ID:G5ElYgnh
緊張感が楽しいのは分かるけど
長時間プレイはしんどい

704 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 23:48:43 ID:OLl9DApY
faikeeだかのMOD入れて新規でスタートしたら
トレーダーのオッサンと話してる時に外から銃声が聞こえてきて
出てみたらWolfの死体がいきなし転がってて途方にくれた


705 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 23:50:23 ID:wyyXt3tr
やっぱりNo1はFOX★(夜勤)ですか、そうですか

706 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 00:00:10 ID:H+cvhRcI
vehicleが実装されていればwolfを常時APCに乗せておくことだってできたのに・・・
開発陣はwolfに酷いことをしたよね

707 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 00:06:51 ID:VffLYfMW
あれ、スタルカーって60Hz固定だっけ

708 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 00:47:10 ID:1AiPESh0
Mole助けて地下入ってすぐの敵強いわ
撃っても死なないし、挙句の果てに接近されてヘッドショットでゲームオーバーw

・・精進します。

709 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 01:52:41 ID:k9ShOxzq
>>698
>>701
ハゲドウだな。
重量制限に頭を悩ませるのも、武器防具が劣化するのも、長距離をしょぼくれながら
徒歩でトボトボ移動するのも、全てこのゲームならではの魅力だとオモタ。


710 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 03:07:20 ID:ctlBFv9z
イディーカムニェー

711 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 03:07:54 ID:5EkTJCOM
1周目から重量制限解除とかやってるのはゆとり世代で、
50kgでおkとか言ってるのはハイドライド3やダンジョンマスターをやってきたオサーン世代

712 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 03:54:37 ID:w7M52dWO
DMテラナツカシスww
でも流石に1周目からMod入れてる奴はいないんじゃないか?

713 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 03:58:30 ID:fRfgjuij
グラ系ならありでしょ
Float32とかstalker skyとか

714 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 04:22:22 ID:hAeKSGqa
>>711
ハイドライド3…懐かしいな。
でもあれも「複雑化させすぎ」と当時から批判の声があったぞ。
と3週目で重量40/90で遊んでるおっさんが言ってみる。

>>712-713
時間制限解除MODは1周目から入れてもいい気がする。
失敗なしで行こうとするとGarbageのBandit撃退任務の報告の時間制限の関係で
Agropromの探索時間が取れなくて困った。
また他の依頼で行った先で任務が追加されて数日間達成報告ばっかりで
本筋のミッションを全く進められないことが多かった。
個人的に無制限じゃなくて2〜3日位に伸ばすのが一番バランスがいいような気もする。

715 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 04:39:41 ID:XqYmbj2K
どんなに納得いかんでも最初はMODなしで遊び通すのが俺のやり方。
つっても一番簡単な難易度でやってますサーセンwww

716 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 04:40:30 ID:XqYmbj2K
ちなみに日本語modも入れてないんだなとか言わんでくれよw

717 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 04:58:52 ID:JXb6h8kI
いくらなんでも日本語modくらいは入れるだろ

718 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 05:36:38 ID:ctlBFv9z
日本語MODでるまでは”日本から来た俺(マー君)”ってことでやってる

719 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 06:28:59 ID:HnjQISCO
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

E3 2007 Helicopter Strike Cam Gameplay HD
ttp://www.gametrailers.com/player/22201.html

E3 2007 War Zone Cam Gameplay HD
ttp://www.gametrailers.com/player/21987.html

720 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 07:58:40 ID:FwLcBzGu
Multiple Organ Dysfunction Syndorome

721 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 08:01:31 ID:pFVgLKgX
7/22にこののために一台組むんですけど、メモリは2GBよりも3GB積んだ方がいいですか?

722 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 08:37:11 ID:FwLcBzGu
2Gで十分

723 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 08:39:07 ID:1RNH2Nad
ふたつで十分ですよ
わかってくださいよ

724 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 09:32:14 ID:P3qC2GWN
ザ・ワールドさえ発生しなけりゃよかったんだがね。
重くなるとウザイので一周目途中から積載量上げてゴミ拾いに専念した。
性能や状態のいい武器2〜3種残して全部換金。

逆に重複するミッションは取捨選択するのがゲーム性だと認識してたな。
別に一周目はバッドエンドでもいいやと思うし。
最初っから100点満点を狙うのは攻略本世代の癖だよ。

725 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 09:49:42 ID:0bb16MUK
わざわざ他人のプレイスタイルに嘴をつっこむ>724はどの世代の癖ですか?

726 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 10:08:23 ID:R/nOtzys
わざわざ他人のプレイスタイルに嘴をつっこむ>725はどの世代の癖ですか?

727 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 10:33:50 ID:Sd2LrrnS
突っ込み世代

728 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 10:41:44 ID:uYiR37M7
>>723
You Are BladeRunner

729 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 11:01:35 ID:hO7QjXrX
地震で原発停止・・・ハァハァ

730 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 11:03:05 ID:DUHe388z
>>723
4つだ

731 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 11:03:38 ID:hO7QjXrX
刈羽原発から黒煙!!

732 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 11:04:06 ID:Vy6w+o6U
柏崎原発燃えてる・・・これは・・

733 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 11:15:18 ID:m7/Vh2Qi
ポマギーチェ

734 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 11:15:21 ID:q+eR6Yxp
職員が消火中だって・・・・・

735 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 11:17:21 ID:anbyZj5k
やべぇ日本もチェルノブイリ化するぞ

736 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 11:19:50 ID:hO7QjXrX
職員=モノリス兵

737 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 11:20:33 ID:eY+zvcSl
やべぇ 入学式のと成人式の時に買ったスーツしかねぇよ

738 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 11:21:01 ID:q+eR6Yxp
NHKの映像だと誰も消火してないじゃん!

739 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 11:21:09 ID:FBlK1RY9
おまいら出番だぞ、

740 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 11:30:45 ID:S7ZHh7gp
笑っちゃいけないと思ってたが
おまいらの予想通りの反応にワロタ

741 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 11:33:39 ID:1RNH2Nad
今のうちにウォッカ買い占めとけ

742 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 11:35:21 ID:gd6WrlAJ
今のうちにフリーダムにはいっとくわ

743 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 11:38:15 ID:dieWTpvz
んじゃ俺はデューティー!

744 :743:2007/07/16(月) 11:39:26 ID:dieWTpvz
IDまでが不謹慎(´・ω・`)

745 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 11:40:08 ID:Lru6AXo7
じゃあ俺は現地入りしてモノリス入って高性能スーツとガウスガン貰ってくる

746 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 11:44:18 ID:Z2IEoZFx
イディーカムニエー

747 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 11:57:50 ID:4d9c6lTa
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日から新潟にZoneを形成して
  |     (__人__)    |  アーティファクトを探す作業が始まるお・・・・
  \     ` ⌒´     /  

748 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 11:58:17 ID:3ZajQJcu
柏崎原発消化されてきたな

749 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 11:59:51 ID:v2Gm+jtF
睡眠MOD等を入れない限り、時間を飛ばしたりってできないんでしょうか?
昼夜を選んでクエスト遂行したいんですが。

750 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 12:00:02 ID:y6Z001cD
テンプレにあるRealism GraphicってMODはv2が出てるけど
1.1をあえてリンクしてあるのはこっちがおすすめってこと?

751 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 12:06:13 ID:EF3C2dAk
Float32がマジオススメ
こっちテンプレに入れたほうがいいと思うよ
1.04からぱっちに含まれるらしいからそれまででも

752 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 12:10:34 ID:y6Z001cD
>>751
そのMODは知らなかった。
試してみる。
アホみたいにMOD出てるからDOOM3みたいに試行錯誤して環境構築しないとあかんね。
そして最終的にはおかしくなってクリーンインストールする羽目になる、と・・・

753 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 12:14:42 ID:EF3C2dAk
http://www.thefloatingpoint.org/main/download.php?list.4

これね
1.5が無難だと思う
1.7はバグありのベータ状態なんでもう少し待った方がいいかも

754 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 12:16:43 ID:y6Z001cD
>>753
わざわざサンクス!
危なく0.8bってのを落とすところだった。

755 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 12:24:56 ID:FeGTc8EN
avgでXR_3DA.exeがウィルスと検知されたんですが・・・
みなさんは何もないですか?


756 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 12:28:07 ID:dYY8z4Nn
>>755
なんともないぞ

757 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 12:35:05 ID:8pE+WhKy
>>723
ブレードランナーとはお主やりおるな

758 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 12:57:07 ID:ctlBFv9z
>>752
つSTALKER Loader

759 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 13:08:32 ID:k9ShOxzq
>>719
まあ派手なシーンを選んで動画にしてるんだろうけど、
一作目のワビサビがあんま感じられないなぁ

760 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 13:27:35 ID:Jy9qrXiv
はじめて見た人はかなりの割合で「ああ、またランボーゲームか」という感想を持つに違いない

761 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 13:42:37 ID:qc7ev902
日本語化した後オプションいじろうとしたらエラー吐くようになった
直接いじりたいんだけど、どのファイルか教えてくれ

762 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 13:42:45 ID:UT+UICCG
HL1ぐらいからFPSはじめた世代だけど日本語ModとFloat32だけ入れてSTALKERモードクリアしたお…
銃2丁あれば困らないし重量制限なんて問題ないやんと遅レスしてみる。

時間制限ミッションなんてクリアしたものの報告しに行くのマンドクサで放置万歳w

763 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 14:05:22 ID:aI234K74
強化外骨格でもランボーやると、SS109で瞬殺されるw

764 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 14:06:12 ID:gsc2Fr3g
そういやシングル用SDKの話はどうなったんだ?

765 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 14:11:18 ID:ctlBFv9z
ポマギーチェ・・・・

766 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 14:13:30 ID:Ba66D+UY
>>702で見かけたBesさんだけど、他のミッションでDark Valleyに行った時に
お金を持ち逃げするLonerの所に合流してた
彼の無事な姿を見て、Zoneも捨てたものじゃないなと思いました
追伸 やっぱりFoxさんは死んでました

767 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 14:29:01 ID:LbDSmaiK
マップの南側にある前哨地点?のアタッシュケースを持って来いという任務で、
「夜には哨兵が2人になる」みたいなこと言われたんですが、夜になっても一向に減りません
そのままいくと半端ない数の兵士がいるんで無理だし・・・
どうやるのが得策ですか?

768 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 14:32:55 ID:J1TxdE3L
ふ〜、やっとBarにたどり着いたぜ
書類を盗むミッションも隠密行動とサイレンサー付きピストルのおかげでなんとかなった

それにしても、包帯のショートカットキーがあることに今更気づいたw
最初から知ってたらもっと致死率低かったのにw

769 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 14:38:30 ID:Z2IEoZFx
>>767
俺は普通に皆殺しにした

770 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 14:39:43 ID:hO7QjXrX
>>767
木を盾にして地道に一人ずつ倒す
近づいてきたらダッシュで後退
弾薬は多めに持っていく

771 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 14:41:21 ID:HOcaOG22
RPG1発あるとかなり楽、もったいないけど

772 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 14:41:25 ID:ctlBFv9z
>>719
Clear Sky Squad?

773 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 14:49:27 ID:DUHe388z
まぁ、RPGって持ってても結構使いどころに困るけどね

774 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 15:53:50 ID:aI234K74
CNPP前でハインドとBTRを処理するくらいしか思いつかん>RPG

775 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 15:54:22 ID:SS2d5OpA
最初の軍基地はライフルで遠距離から狙撃しまくれば余裕

776 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 15:59:41 ID:Eo+bq/u/
>>770
夜行く必要は無いのですか?

777 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 16:16:09 ID:hO7QjXrX
今、安部ちゃんがヘリで新潟に向かってる
RPGでry

778 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 16:17:54 ID:n+LqvMf2
誰かヤレ


779 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 16:34:17 ID:Oq9kUo4N
>776
別に昼間でも軍人の数が多いだけで回収は可能
夜の方が警備が手薄で進入しやすいってだけ

780 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 16:41:14 ID:+jr85SqO
なに、あの装甲車倒せるの?

781 :776:2007/07/16(月) 17:03:35 ID:wRhY/jRw
>>779
トンクス
夜行くとこちらからは見えないのに相手からはフルボッコにされるので昼に行ってきます

782 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 17:10:56 ID:XqYmbj2K
ナイトヴィジョンあれば楽なんだが

783 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 17:53:44 ID:NmGNTns2
俺はアイテム捨てられない
もったいない
Barまで行けば金になる
この金でBesとFoxにMedkitを配ってやろう
走れなくて犬に食い殺される

784 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 18:01:03 ID:A8yuDHyX
Bes:Fox:「金が無いや…」

785 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 18:09:31 ID:VffLYfMW
>>753
横からthx.
STALKER FILES にあるのは古いバージョンだったのか。

>>783
気持ちはすごく分かる。
一週目は重量制限弄ってなかったから、もう半泣きの状態でどれを持って戻るか考えた。
死体に詰めて引きずってみたり。

786 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 18:10:40 ID:D1rg1r8l
http://www.nicovideo.jp/watch/sm578611


なにこのドラゴンボールw
どうやればできる?

787 :776:2007/07/16(月) 18:13:22 ID:wRhY/jRw
クリアしたけど2000ってふざけてんのかw
相場10000だろ、あれは

788 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 18:15:11 ID:A8yuDHyX
>>786
ショットガン状態にしてrpmを弄ったんじゃないかな?

789 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 18:17:34 ID:A8yuDHyX
あるいは、命中精度のbaseの値を大きくしてからrpmを大きくして
弾幕射撃銃に改造したのかも

790 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 19:06:20 ID:D1rg1r8l
>>789
銃じゃなく、このジャンピングフラッシュ状態はどうやればいいんでしょう

791 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 19:18:03 ID:DUHe388z
>>785
>死体に詰めて引きずってみたり。
その発想は無かったw

新しい武器拾う度に、アワアワ状態で試射してたよ・・・
特に、GP37とVinterはどっち残すか相当迷った(結局VinterでRed Forest突入)。

792 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 19:34:08 ID:A8yuDHyX
>>790
wiki見ろ、actorうんたらにあるだろ

>>791
死体を倉庫代わりにするのはzoneの常識

793 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 19:55:21 ID:FeGTc8EN
1.0003パッチを当てるとavgでXR_3DA.exeがウィルスといわれます。
誰か対処方法教えてください。

以前は1.0003で動いていたんです。突然avgスキャンしたらXR_3DA.exeがウィルスといわれました。

794 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 19:56:13 ID:2ZLw7eko
AVGを使うのをやめる。

795 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 20:13:40 ID:mTMM29AI
AVGのサポートにメールする、御認識はままにあることなので
普通のメーカーなら手馴れた対応する、無料版のAVGならシラネ

796 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 20:20:33 ID:A8yuDHyX
AVGスレでやれwww

797 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 20:21:39 ID:gQBPvFqA
>>793
まさに今同じこと書き込もうとした!

AVGアンインストールしたらマー君に出会えたので安心はしたのだが・・・

(アップデート時に「ウィルススキャンを止めれ、その後にアップデート汁」とでるが、
AVGコントロールを止めるだけでは駄目、アンインスコ必須)

これってAVG側のミスなのかね
もしかして・・・・って考えてしまうのだが

798 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 20:24:16 ID:eEKjgVRe
つかアンチウィルスソフトっている?
1996年からインターネットしてるけどまだ一度もウィルスにかかったことがない。
定期的にオンラインスキャンでもしてりゃ十分な気がする。
あ、でもスパイウェアの対策は必要。

799 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 20:25:44 ID:A8yuDHyX
>>798
気休め程度には必要

800 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 20:26:52 ID:LbDSmaiK
教授の調査を手伝うところ(教授をゾンビから守るところ)で教授を助けることができません
最後にバス近くで主人公失神→教授死亡という風になってしまいます
どうやって死なないようにするのですか?

801 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 20:28:16 ID:A8yuDHyX
>>800
周囲のゾンビを一掃しないと

802 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 20:28:18 ID:mTMM29AI
>798
こういうやつに限ってWindowsクリーンインストールしたら
劇的に軽くなった、Windows糞とかいうんだよな

803 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 20:31:50 ID:LbDSmaiK
>>801
全て倒したつもりなんですが・・・
一匹も残してはいけないのかな

804 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 20:35:51 ID:FeGTc8EN
>>797
ありがとうございます。
今からやってみます。はやくマー君に会いたい。

でもそうするとAVGはもう使えない?んでしょうか。
またAVGインスコすると検知されるんだろうなぁ。とりあえずやってみます。

805 :803:2007/07/16(月) 20:40:10 ID:LbDSmaiK
と思った矢先にクリアできたorz

806 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 20:46:01 ID:zf/iugnZ
AVGで間違ってHeal押しちゃって実行ファイル消えた……

807 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 20:50:35 ID:tNzK8hxj
>>802
どっちかっつーとアンチウイルス入れたら劇的に重くなったりするんだけどね

808 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 20:53:41 ID:b3YENN+d
アンチウイルスを必要とするのはワレズをやってる奴。
あと素人とよくメールやりとりする人。

809 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 20:56:33 ID:JXb6h8kI
アンチウイルスなんか今まで一度も入れた事ねーよ

810 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 20:58:36 ID:A9ZC44Bb
入れなくてもいいが、
ウィルスに気付かないで踏み台にされたり
BOT化してる奴は新で欲しい。マジで

811 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 20:59:39 ID:A8yuDHyX
それこそZombieだからな

812 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 21:08:41 ID:xs/ZsgZF
海外サイトとか見てるとウィルスが勝手にダウンロードされまくってるんだろ?

813 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 21:11:10 ID:rmru7JOx
firewallだけでいい

814 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 21:12:50 ID:dyAyJy/7
侵入しようとしてくるモノリスを食い止めるFreedamだからなwwwwww

815 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 21:12:50 ID:OZWjL0K+
ADウェアの類とウィルスを混同してる人が居そう。
まあメーカーがわざとソフトの必要性を強調するためにミスリーディングしてるんだけど。

816 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 21:20:37 ID:J1TxdE3L
よくwikiが改ざんされて、ウイルス仕込まれてたりするから、やっぱ入れといた方がいいだろ

817 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 21:25:45 ID:DUHe388z
案の定アンチウイルスネタは荒れるな
最近のウイルスは、自己主張全くしないから感染しても判らないんだよね

ま、不要と思えば入れなくて良いんじゃない?

818 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 22:17:12 ID:VffLYfMW
AVG捨ててavast!にしたら?
AVGは俺が頑張って書いたJavaScriptをウィルス扱いしやがったので嫌いです。

avastなら検出除外設定もできるし。

819 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 22:27:21 ID:Jy9qrXiv
おいおまえら

【社会】柏崎刈羽原発 放射性物質含んだ水漏れる
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1184591190/

820 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 22:30:54 ID:n/faHaC7
         ___
       / ⌒  ⌒\
      / (⌒)  (⌒) \   リアルSTALKERきたお!!
    /   ///(__人__)/// \  死体漁りたいお!!!!!
     |       `Y⌒y'´    |
      \       ゙ー ′  ,/
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
      / rー'ゝ       〆ヽ
    /,ノヾ ,>      ヾ_ノ,|
    | ヽ〆        |´ |

       ____
    /      \
   /  ─    ─\
 /    ,(●) (●)、\   この時はまだ放射性物質の恐ろしさ、
 |       (__人__)    |   
 \     ` ⌒´   /     命の重さを知らなかったのです
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||

821 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 22:33:35 ID:A8yuDHyX
クファイトニヨブーチュ、ポマギーチェ!

822 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 23:09:41 ID:SFkeUKyE
今陸自にはいって、調査隊に加わればデューティーになれるって事? ゾンビかもしれんが

823 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 23:35:51 ID:XqYmbj2K
>>819
テラアーティファクトwww

824 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 00:35:53 ID:/FnOhFIY
>>822
マァンマァ・・・

825 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 00:38:43 ID:7rQmioKX
>>824
それはMilitary

826 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 00:43:39 ID:yZPLy+I+
S.T.A.L.K.E.R.:Clear Sky
ttp://seiryu.or.tv/upcoming/upcoming-new.html

青龍さんのプレビュー来たぞ〜

827 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 00:44:02 ID:BZgpjjqH
そいや、ゾンビも言うね<ママ〜ン

828 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 00:44:51 ID:JRwl9wt7
柏崎でbloodsuckerが徘徊しているにマカロフ3丁

829 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 00:46:11 ID:JRwl9wt7
>前作で多くの事を学んだので今回は間違いなく出る
ンッン〜 名言だな これは

830 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 00:46:34 ID:yZPLy+I+
じゃあ俺はこのFreshの目玉を賭けるとするか。

831 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 00:47:16 ID:ZbDFBBtO
WolfにもらったJellyfishで初死にした
これ新米いびりの罠だろw

832 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 00:47:25 ID:KJh7+66t
>>826
>発売は2008年のQ1に決定済で、「前作で多くの事を学んだので今回は間違いなく出る」とコメントしており自信があるようだ。
コメントに吹いた

833 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 00:53:49 ID:tFyslzX6
下を見ていったらPAINKILLERの続編の話題まで
実に楽しみだ

834 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 00:55:51 ID:/FnOhFIY
>環境の違いによりArtifactは目に見えない状態になっており、見付ける為には特殊なアイテムを装備しないとならなくなっている。
>けれどもこれを装備するには片手で持たないとならず、その間は両手持ちの武器は使えなくなるように設定されている。

secondary weaponお荷物状態解消なるか!?

835 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 01:05:19 ID:/k4HWiLf
>>833
PKの方はどちらかというと有料MOD、拡張パックの類だけど楽しみだな

836 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 01:06:34 ID:yZPLy+I+
>>834
戦闘時はライフルで、探索時は・・・
別に丸腰でいいや。
敵と出会ったらライフルに持ち換えればいいし。

結論:ピストル要らない

837 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 01:20:00 ID:Qvu10OXk
元々アーティファクトの装備というのはどう装備してんだろうって考えると
アイテム欄に入れても効果ないし スロット数も決まってる
ということは 鼻に2個、耳に2個、口に1個で5個
もしくはアナルに5個 アナルビーズのように 入れてるかしかない!


838 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 01:22:31 ID:/FnOhFIY
アーティファクトスロット「拡張」MOD

839 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 01:23:43 ID:R5dSV4CX
やべえ俺拡張してウニ入れまくってたぜ・・・

840 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 01:24:04 ID:+PgAuzdr
>837それだとウニ痛ぇーよ

841 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 01:30:16 ID:Qvu10OXk
>>840
だから出血+100なんだろw

842 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 01:31:56 ID:yZPLy+I+
>>841
へぇ、中々奥が深いねぇ

843 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 01:43:26 ID:IeCnP5nV
日本もZONE化しそうですよ
ttp://japanese.joins.com/article/article.php?aid=89356&servcode=400§code=400

844 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 02:11:45 ID:FS+AzIim
今の内に言っておかないとな




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845 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 02:37:05 ID:GKC5PD67
すまん教えてくれ〜
アーティファクトは一度見つけたらもう出現しない?
それとも時間が経つ、あるいはマップ切り替えなどの際にランダムで何かしら復活する?

846 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 02:54:20 ID:tFyslzX6
もう寝るから↓に任せる
オヤスミーチェ

847 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 02:59:38 ID:B/BqWMIG
スルーパスーチェ↓

848 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 03:00:38 ID:IP5FaypG
アーティファクトってなんだ?

849 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 03:06:31 ID:LSE/g4cb
躊躇わないことさ

850 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 03:09:22 ID:GtBfDOuc
振り向かないことさ

851 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 03:12:20 ID:GKC5PD67
まぁ何とかなるか くだらん質問してすまなかった

852 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 03:13:35 ID:LSE/g4cb
よろしくアノマリーで無限製造

853 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 03:45:20 ID:bdRRF3Lu
>>851
物と場所によるっぽい
アノマリーで生成されるものの場合時間経過とともに再配置される模様。
ただ、アノマリーに関係なく初期配置で置いてあるだけの物は再配置されるのを見たことがない。

隠し場所から発見する物は該当する情報を再度入手できればその分だけ入手できる模様。
これはアーティファクトに限らず他のアイテムなんかも同じっぽい。

854 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 03:50:54 ID:GKC5PD67
>>853
なるほどな・・・
貴重なアドバイスありがとう

855 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 07:41:12 ID:PgUoIXBq
最初にアーティファクト5個装備していきなり放射能で即死して以来、
アーティファクト使ってないんだけど、みんなどうやって使ってんの?
放射能マイナスのやつをつけてからつけんの?

856 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 08:16:12 ID:dyyRD4Fb
>>855
ペナルティーの無い物やマイナス要素がアノマリー関連になってるものは常用できるし、
体力回復のアーティファクトは戦闘終了後にそのときだけ装備してる。
被爆するやつは相殺できるものと併用するようにしてますな…

857 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 09:41:16 ID:+4kppeB/
Original disc could not be found or authenticated.
って言うエラーが出て立ち上がらないよ。
もちろんディスクは入れてあるのに。
なぜかディスクの中のインストーラーから立ち上げるとちゃんとゲームできるんだが激しく面倒くさい。
誰か解決方法がわかる人いる?

858 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 09:58:04 ID:7rQmioKX
>>857
NoCDを使え、その場合は仕方ないだろう

859 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 10:27:48 ID:MzGrYfzT
アノマリーのすぐそばにあるアーティファクトを取ろうとしたら
誤ってアノマリーを発動させてしまった。俺はとっさに避けて
なんともなかったんだが、肝心のアーティファクトが天高く吸い上げら
れた後、コナゴナに砕け散るのを見たときは思わず笑ってしまった

860 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 10:47:12 ID:dyyRD4Fb
銃で撃つとふわふわと漂いながら移動するので
取り辛い場所の物を手に入れる時は移動先をよく考えて撃つと良いかと…

861 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 10:50:22 ID:ekfND/R+
>>859
砕け散るの?
吸い上げられっぱなしで、上空に消えることはあるけど

862 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 10:53:44 ID:KaHoCqv9
吸い上げられても吹っ飛ばされるだけだと思ったが…
近すぎたり、アノマリーの壁の向こうにあって取りにくいのは
わざと発動して吹っ飛ばして拾ってたけど

863 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 10:53:55 ID:7rQmioKX
はじき飛ばされて遠くへ行くのはあるけどな

864 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 10:58:41 ID:MzGrYfzT
綺麗に砕け散ったよ。ちょっとした花火みたいで綺麗だった
多分吸い上げられた死体が砕け散るのと同じだと思う

865 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 11:21:51 ID:v9D5L8xx
犬殺して遊ぶとjellfishできた

866 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 11:49:04 ID:HsRm7n9G
で、犬は食ったのか

867 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 12:01:15 ID:RBAWylym
砕け散ってるように見えるが、どこかに吹き飛ばされてるだけ。
砕け散った感じだったのに足元に転がってきた事あるし

868 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 12:16:46 ID:IxJh15RB
だろうなぁ
そんなエフェクトが用意されてるとも思えないし

869 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 12:31:57 ID:FA/NgRkA
人間が砕け散ると中々グロいんだよな
むき出しの骨とか散乱してるし

870 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 13:27:12 ID:MzGrYfzT
うーん、俺の見間違いだったのかな。
今夜、同じような状況つくれないか色々試してみるわ

871 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 14:34:55 ID:SaBY8R2r
FPSが通常80〜100くらいなのに、突然ガクッと落ちる特定のポイントがあるのは改善不可能?

872 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 15:42:06 ID:v9D5L8xx
>>866
犬が砕け散って骨に肉が付いてる胴体だけになって
ほっといたらjellfishに

873 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 16:05:08 ID:SRBeG+G4
死体を引きずってアノマリーに放置したけど砕けなかったな

874 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 16:12:40 ID:LiQN/HIc
人間より、Bloodsuckerがアノマリーで死んだの昨日見てたら凄かった
バラバラになるんだが、首と両手・両足がふっとんで、胴体だけがポツンと残って
かなりグロイ

875 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 16:15:43 ID:SWlbiRpk
そろそろ64bitネイティブにして4GBの壁を何とかしないと、厳しいんじゃないか?
当方2GB、CoreDuo6700、Geforce8800だけど最高設定だと結構カクつく。CPUやグラフィックボード
だけさらにアップデートしてもパフォーマンスがあがるとは思わない。あるいは、単にWinPC用FPSゲームと
言うのがまったくメモリの使い方が「下手」というか非効率的だからなのだろうか。

876 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 16:40:11 ID:MzGrYfzT
それザ・ワールドのこと?

877 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 16:47:17 ID:BKDdmgzY
ピストルって使ってない人多いのか
屋内戦だとライフル弾切れ後リロードせずにピストルで殺すことが結構あるので意外。

878 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 16:54:51 ID:/FnOhFIY
武器持ち替えの時間≒ライフルリロード時間なので趣味以外では持ち歩かないな

879 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 17:12:27 ID:v9D5L8xx
armyhouseでBloodsucke村からトレインして
アノマリーにはめると楽しいよ

880 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 17:24:52 ID:bAQLqtAo
柏崎原発、何か隠してないか?
選挙があるからな

881 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 17:27:31 ID:JRwl9wt7
んなもん、柏崎原発を中心にZONE形成し始めてるのに決まってるじゃないかw

882 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 17:27:35 ID:SaBY8R2r
ABCパッチのどこでもアノマリが面白い
銃弾形式にして遠距離の狙ったところへ発生できるようにならないかな

883 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 17:27:53 ID:gLF+Y6wQ
研究所まで進んだけどあまりに怖すぎてやる気がしない


884 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 17:40:59 ID:x6O+XM1X
移動式研究所(だっけ?周りにゾンビたくさんいるところ)
にいるおっさんはなんて喋ってんの?(カマンカマーンとか聞こえるんだが・・・w


885 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 17:53:22 ID:gsblTAj9
Hello? Hello?って俺には聞こえる

886 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 17:53:25 ID:mezbbIKu
>>884
ハロハロおじさんか?

887 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 17:57:21 ID:/FnOhFIY
ハロー? ハロー?
オウラァァァーーー!!!

888 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 17:57:56 ID:x6O+XM1X
>>886
ハロハロおじさんって呼ばれてるのかどうかはしらんけど多分そいつw

889 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 18:02:26 ID:FS+AzIim
ハロー?ハロー?

890 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 18:06:42 ID:l8J1am5q
カマンカマンって研究所で何してんだよw

891 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 18:17:39 ID:NLBasJOi
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        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',      ハロー?ハロー?
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.      ジョインデューティー
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892 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 18:22:39 ID:chON1/9X
head bobがきつすぎる。
なんでオプションでオフに出来ないんだよ。

893 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 18:48:36 ID:ycDcM08O
何気に盛り上がってるスレ見て買ってみて、そろそろEND見れそうだ。
バグなのか仕様なのかわからんが気になったことを書いてみる。
1・敵がわんさか追ってきても、侵入できない場所が所々ある、しかも接近してるのに
まったく攻撃してこない。敵が団子状態になるんで一掃できる。
2・教授に会いに研究所にいくが話しかけるタイミング悪いと教授が後ろを向いたまま話しかけれない。
3・その研究所だがヘリが墜落してるほうから研究所に沿って回っていくと沼?みたいな場所があるが
そこに飛び込むと雲のなかなのか水の中なのか解らないが操作不能になる。
4・また研究所だが脱出の際、とある場所から下に下りるんだがその小部屋で身動きがとれなくなる。

まぁ全て再ロードでクリア。

894 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 19:31:03 ID:XldxRtsQ
ABCMODてロードする度に敵が沸くのね。
最初わからずにやってたらZONEに数百もの死体が出来て常時FPSが一桁。
しまいにはロードするとゲームが落ちる有様。
仕方なく死体爆破アノマリ付近に敵をおびき寄せる毎日。

895 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 19:45:40 ID:d+PmDQty
Float32入れたら真っ暗で何も見えないのに敵はガンガン当ててきやがる
困ったな

896 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 19:47:38 ID:A4bbwg0+
つナイトビジョン

897 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 19:48:10 ID:NlslIguV
>893
全部仕様、以上

898 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 19:53:32 ID:rrLnvQbd
柏崎の海洋研究所みたいな所がx16みたいになったらおまいら言って来て書類とってきてね

899 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 20:06:25 ID:gLF+Y6wQ
俺は一生バーから出ない

900 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 20:07:18 ID:J9X1/NRC
俺ハインドで爆撃する役ね

901 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 21:04:55 ID:V/+gcS6D
'08のClear Skyの舞台は柏崎でFA?

902 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 21:05:41 ID:OlMWR1ze
不謹慎もたいがいにしろよ。

903 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 21:11:27 ID:/FnOhFIY
そうだね
原発大爆発だね

904 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 21:12:55 ID:FS+AzIim
イディーカムニェー

905 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 21:13:50 ID:dmEdOzGV
>902
別に地震をネタにしてるわけじゃないし
「微量」の放射能を含む1.2tの水が海水に漏れて、
大気中に「自然界に影響が無い」程度の放射性物質が排気されただけだよ

不謹慎じゃないよ、全然オッケー

906 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 21:18:16 ID:JRwl9wt7
前哨が買収に応じなかったり、初っ端から89式5.56mm実包食らったり、ルーキーから脱せないZONEですね。

907 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 21:21:01 ID:xmfqwaYo
不謹慎っていったらこのゲーム自体がまさにそうだな。
喜んでプレイしてる俺達も相当不謹慎。
だがそれが良い。
ジョインデューティー

908 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 21:23:27 ID:M094ESLU
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        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',      アスィットカムイーンドントスタンダ
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909 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 21:31:14 ID:LiQN/HIc
Anomalyでちぎれて死んだBloodsucker見て思ったんだけど、
自分が光学迷彩になるModとかないだろうか? あるいはAnomaly任意生成爆弾みたいなの

それあれば、ABCModでも、自分が透明になってクリーチャー同士がうごめくところウロウロして、
敵が固まってるところでAnomalyつくってドッカン、とかやったら楽しそうだ

910 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 21:47:11 ID:/B7UMGca
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        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',      イディェー ソンナトコ カムニェー
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911 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 21:52:48 ID:M094ESLU
>>910
ワロタ

912 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 21:54:12 ID:Qvu10OXk
>>909
果たして 透明化できても 壁チートする敵が発見しにくくなる効果は出せるんだろうか・・・・


913 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 22:01:07 ID:SaBY8R2r
こんなのできました
http://g-on.jp/uploader/up020/src/20g-on16308.zip

914 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 22:01:55 ID:SaBY8R2r
違った
こっちだ
http://g-on.jp/uploader/up020/src/20g-on16308.zip.html

915 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 22:02:25 ID:M094ESLU
>>913
Service Temporarily Unavailable

916 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 22:43:44 ID:WuKr/NHh
>>883
やあ兄弟、でも俺は頑張ったぞ。強力な武器を拾えば地下なんて怖くない。
Red Forestで「はいはいご苦労さん」と思えるくらいには慣れる。いや精神汚染される。

917 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 22:50:08 ID:IMCiukcn
光学迷彩はマジで欲しいかもな。
ZONEの科学力ならあってもおかしくない。

918 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 22:58:47 ID:bXSj+ErY
Crysisで我慢してくれ

919 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 23:10:21 ID:gLF+Y6wQ
>>916
みゅーたんとの声と雰囲気にビビって銃撃てないから
銃が強かろうがどうしようもない

920 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 23:17:39 ID:FS+AzIim
フリーカメラな機能が欲しい・・・consoleでないかな

921 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 23:17:57 ID:R5dSV4CX
ところで>>914は何なんだ

922 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 23:25:36 ID:mezbbIKu
>>921
「どこでもアノマリー」
ABCから必要な部分だけ抜き出しました。
数十秒間だけ好きな場所でアノマリーを発生させることができます。

使い方
1.スロット1にアーティファクトを装備
2.数秒間左クリックを押しっぱなし
3.自動的に足元にアーティファクトが転げ落ちる
4.神秘の力が解放されます

オマケgamedataについて
すべてのNPC、動物が味方になります。
新型兵器の性能試験には動物実験や人体実験が欠かせませんが、
毎回攻撃されていては単なる実戦試験になってしまいます。
戦闘は不要、とにかく邪魔が入らずに効力を試したいという方は使ってみてください。




あべし!

923 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 23:26:55 ID:rrLnvQbd
>>922
脳内で のぶよ声で再生された

924 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 23:32:55 ID:R5dSV4CX
>>922
ありがとうドラえもん

925 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 23:33:08 ID:mezbbIKu
>>923
教授:「ハーローwwwww」

926 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 23:34:25 ID:GKC5PD67
必要なアーティファクトが柵の向こう側にあってとれねぇ・・・orz

927 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 23:35:48 ID:dmEdOzGV
必要なアーティファクトなんてあったっけ?
アーティファクトとってこい系のクエストは必須じゃないから安心汁

928 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 23:53:29 ID:mezbbIKu
>>926
手榴弾を駆使して

929 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 23:54:15 ID:gLF+Y6wQ
必須クエストって基本的に一番上に表示されるやつ?

930 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 23:57:05 ID:mezbbIKu
>>929
大体はね

931 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 23:57:23 ID:JUBgEpGt
>>905
1.2立方メートルかと。
tはやヴぁい

932 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 23:58:52 ID:JUBgEpGt
すまん。
1.2tだな。
わすれてくれ

933 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 00:03:31 ID:XIepYywc
>>931
ずばり一緒でしょう

934 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 00:17:56 ID:K51PCad6
水って意外と重いよな

935 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 00:31:42 ID:O8NhekAK
一人セックスも済んだからZONEに行って来る

936 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 00:32:24 ID:g2nnHxaS
>>934
というか10cm立方で1リットルってのが驚きだ

937 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 00:48:28 ID:VDvk+aWt
>>928
なるほどその手があったか・・・ありがとう

938 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 01:01:38 ID:5Wezx6gR
>>935
次は俺も誘ってくれよな
じゃあZONEに行ってくる

939 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 01:43:17 ID:/epk9ZgF
僕らの大好きなドラムーチェ
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940 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 01:50:07 ID:EcWvEer5
uho!

941 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 01:51:43 ID:0T7PJ7mf
ちょっとナイフでカンカンしてくる

942 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 02:01:04 ID:1J3G9gMW
原発って全然廃棄物出ないのかと思ってたら、こんなに出るのかw

943 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 02:01:44 ID:HMT8Olb6
↓次にお前は『やめて、それだけは!』と言う

944 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 02:03:30 ID:+OLy1JoE
やめて、やめて、イディカムニェ!

945 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 02:05:02 ID:HMT8Olb6
正解っ!

946 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 02:11:07 ID:2XlzJpF9
核ドラムーチェ・・・

947 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 02:23:31 ID:vIG6LbW+
僕のアーティファクトも臨界事故を起こしそうです

948 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 03:32:44 ID:nrbxheVl
>>942
内部で使った掃除用品とか使用済み放射線防護服とかそれらの洗浄に
使った水なんてのも入ってる

949 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 05:10:04 ID:iuYX+nW8
なんか、ガリッガリガリッって音が聞こえてきそう
ライト落ちたら、スゲェ怖そうな場所だ

950 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 06:19:08 ID:QwhW6Xyn
名前は忘れたんだけど没になったMAPってどの辺りにあったの?

951 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 08:09:27 ID:2dDsex90
放射性廃棄物って有効な処理方法はないんだよな。

952 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 08:41:13 ID:1J3G9gMW
>>948
なるほど、とりあえず全部ドラムーチェしとけ!ってことなのか・・・
なんと好奇心をそそられるドラム缶なんだ。
スタルカー達が頭を突っ込みたがるのも納得できる

953 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 09:14:20 ID:j7ks3t1U
リアルSTALKERもうすぐだな(´・ω・`)
火災発生 放射能漏れ 海に何リットルか流れる ドラムーチェ

なんかの前兆か!?

954 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 09:20:27 ID:m3Zmmg3V
ジャンプ力UPて、どこいじればいいの?

955 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 09:25:18 ID:HfaOV60w
ちんちん

956 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 09:56:00 ID:BF3M7W62
おまえら・・朝から何やってんだよw

957 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 10:04:06 ID:m3Zmmg3V
サンクス!ちんちんいじったらデキタ
でも、着地した瞬間死んだw

958 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 10:06:47 ID:HfaOV60w
ちんちんいぢりながらジャンプして、着地と同時に液体を地面に出せばおk

959 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 10:42:03 ID:HhB3CHRC
先生! 私は先生みたいに速くは発射できません orz

960 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 11:57:50 ID:0rAPtyqN
FOX助けて、その先のBandit Leader倒して報酬もらいに最初のTraderのとこに戻ったんだけど、扉が開かない・・・
これってバグ?


961 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 12:07:32 ID:K51PCad6
ちんちんびろーん

962 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 13:13:45 ID:j7ks3t1U
なんか牢屋に閉じ込められてるの助けたんだけど、今度はそいつが邪魔して出られなくなっちまった。
蜂の巣にして殺してしまったが、よかったのだろうか

963 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 14:04:35 ID:NshmjUlg
SteamでS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobylがリリース予定。
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=news&id=1115

964 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 14:08:33 ID:v4p/OgEE
このさいゲームの販売は全部steamにしてほしい簡単だしはえーし

965 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 14:26:41 ID:wt9wqsBH
>>957
Creatures DBにあるactor.ltxの中の[actor_immunities_gd_xxxxx]のとこにある
strike_immunityの数値を適当に弄るんだ

966 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 14:50:03 ID:aQOY6zVT
>>964
箱がないとイヤな俺にとってはSteamもP2Pも邪道

967 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 15:09:08 ID:/tu+MZbv
>>966
>SteamもP2Pも邪道

D2Dの間違いだよな?

968 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 15:14:20 ID:KmyiBswI
>>960
パッチあてろカス

969 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 15:30:44 ID:D8BpSFIG
>>960
パッチは北米版専用と、その他の地域用があるから要注意。
因みに日マ付き英語版なら、その他の地域用を当てればおk

970 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 15:59:24 ID:+OLy1JoE
>>960
Filefrontでsidrovichで検索してみろ
>>962
お前ずっと、そいつのこと見つめてるだろ?
そうするとNPCは自分に用があると思いこんで、プレイヤーから離れない

離れるためには壁など、NPCとは関係ないところに視点をあわせないとダメなのだ

971 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 16:33:35 ID:BF3M7W62
NPCカワイソス

972 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 16:35:47 ID:BHnH94Q3
>>969
2種類あったと初めて知った
どこが違うのか気になる。

973 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 16:57:30 ID:TEKwUJ4y
教授:「バーローwwwww」


974 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 17:05:59 ID:m3Zmmg3V
>>965
サンクス!
血尿が止まったよ

975 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 17:26:37 ID:Q3mi2wvJ
さて、二ヶ月ぶりにSTALKERやってみようと思うんだけど、日本語化MODと競合しないオススメMOD教えてくれまいか

976 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 18:04:51 ID:+OLy1JoE
>>975
すっげぇ他人をあてにしてるの分かる

977 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 18:19:26 ID:Q3mi2wvJ
こんなことを聞いたくらいで他力本願呼ばわりされちゃたまらんなあ
こういう傾向はもっと煮詰ってしまったスレではよく見られるんだが、まだ出たばかりのゲームのスレでコレですか・・・

978 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 18:22:44 ID:5MVWM+0H
何開き直ってんだ?
ググればいくらでもドラムーチェ

979 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 18:23:38 ID:JMR5DhDU
wikiのMODs見ても、判断材料とは思わないのかなぁ
自分で探すのが良いしお勧めといわれたものは、そこに載ってるし

980 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 18:25:58 ID:ofpppy4E
バカには遊べないゲームです

981 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 18:45:19 ID:/GKfhQDI
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        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',       ジョイン デューティー
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982 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 18:46:27 ID:j7ks3t1U
なるほどね。ずっと恋する乙女のように見つめ続けてたから相手も気になって動けなかったのか。
サンクス。今原発前あたりだからもういいや

983 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 18:47:40 ID:j7ks3t1U
忘れてた。>>970



984 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 18:49:21 ID:HNGsXvNJ
遊べないことはないけど
STALKERは自分でオモシロさを再発見するゲームだから
>975>977は楽しめないだろうな

985 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 19:08:39 ID:Q3mi2wvJ
>>984
心配してくれてありがとう
でも、とりあえ1.001すら出てない時点で三回はクリアしたから大丈夫だよ

986 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 19:33:52 ID:+m7s3CAq
ほんと役に立たないスレだなw

987 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 19:39:53 ID:HNGsXvNJ
「役に立つ部分」はWikiみれば済んじゃうからな

ここはジョインデューティーとイディカムニェするスレだよな


988 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 19:41:17 ID:GMxJk+bV
>>984
あんまりだろw
>>977のレスはちょっとアレだけど
おすすめなにー?って聞いてきてるだけだしそこまで邪険にしなくとも・・・

989 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 19:42:39 ID:JMR5DhDU
邪険にされる前にwiki見ないのが悪い

990 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 19:44:53 ID:Q3mi2wvJ
もちろん見たよ
基本的に日本語化との併用はムリです、って書いてあるから、それならここで聞いてみようと思ってね
まあ、2ちゃんでの質問に答えてもらえるかどうかってのは完全に住人の虫の居所に依存するからしょうがないよねw
今日はちょっと期限の悪い人が多かったってだけのことさ

991 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 19:46:17 ID:RoHTUn3R
久々にひどいアノマリーがやってきた

992 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 19:48:03 ID:etUGSPJn
期限がいいから答える
グラフィック関係、トレーダー、字幕、重量増加は全部いっぺんにいれてみておkだった
あとは武器の強さとか、キャラとか、アイテム関係は自分でアンパックしていじっちゃっうのを推奨

993 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 19:57:25 ID:HhB3CHRC
>>990
仕方がないからマジレスするけど、MODを入れまくって遊んでいる殆どのヤツは
MOD改造して日本語化と併用しているか、もしくは日本語化はずして導入してるか
のどちらかだ。
他の奴等はお前さんが想像してる以上に手間をかけて遊んでいるわけだ
もう一度Wikiをよく読んで、日本語化と併用できそうなヤツを探して来い


994 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 20:01:48 ID:Smc4kIwu
日本語化しなくても困らないので気軽にMOD突っ込んでるけど、
それでもMOD同士の相性があるぐらいだから。
モノグサな人はノーマルでどうぞ。

995 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 20:07:59 ID:etUGSPJn
なんでお前らそんなにツンデレなん?

996 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 20:08:27 ID:EuCwqqgV
久々にひどいアノマリーがやってくる ヤア!ヤア!ヤア!

997 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 20:13:18 ID:55+NPR8p
いや、MODって基本的に競合するものだから。
自力で競合しているファイルを探せないなら、
おすすめもなにも >>992 のいってるMOD系統以外使えない。

998 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 20:20:02 ID:4jp8MNK1
StalkerのMODはめちゃくちゃ面倒くせえけど結局日本語で読める情報源でろくなところはないし
やりたかったら自分自身で勉強してどうにかするしかないってのが現実。
つか英語環境ですら面倒くさいからMOD周りの英語コミュニティが盛り上がってない。

999 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 20:29:01 ID:lzz6CFq8
1000

1000 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 20:30:16 ID:lzz6CFq8
今度こそ1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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