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サターン版>>>プレステ版

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 02:38:35 ID:l9BH6PWu
常識でしょ?

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 03:04:40 ID:5xhPwFhr
>>1
こちらセガサターン用になりますがよろしいですか?

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 04:37:47 ID:zfyaImUt
海底大戦争
海底大戦争
海底大戦争
海底大戦争
海底大戦争
海底大戦争


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 04:39:41 ID:zfyaImUt
出たなツインビーの音
出たなツインビーの音
出たなツインビーの音
出たなツインビーの音
出たなツインビーの音


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 04:41:23 ID:zfyaImUt
バイオハザード
バイオハザード
バイオハザード
バイオハザード
バイオハザード


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 04:42:02 ID:zfyaImUt
電車でGO


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 05:33:01 ID:AWA1Lzt8
とりあえず、サターン版>プレステ版

ダライアス外伝
サンダーフォースV
蒼穹紅蓮隊
ストリートファイターZERO3
リンダキューブ


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 06:08:25 ID:Lwzq4CWv
シューティングの移植は全般にサターン版の方が良い物が多いな。
あとオウガシリーズもSS版が良い。てかPS版がクソ。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:51:53 ID:FTXettUR
バロックは移動画面だけ見ると殆ど違いがわからない

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 17:30:26 ID:bMkb8erX
ときメモも当てはまる。

後発だから当たり前だけど。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 20:13:54 ID:+t+cJXJq
サターン…サカつく
プレステ…コンビネーションサッカーorz

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 22:29:39 ID:iHureM9M
え〜っと、バイオは…?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 23:08:08 ID:BokfllFC
ゲーム天国

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 03:31:57 ID:hANO81DV
>>1
パンツと乳首が見えるからね

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 08:07:56 ID:8Rd8qAAT
スパロボF完結編
SS版は音楽が最高だったのにPS版は激しく糞でショックだった。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:26:13 ID:xCdZO+i1
ストリートファイターZERO2はサターン版では殺意の波動に目覚めたリュウを
使えるがプレステ版では使えない。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:45:06 ID:Yfo5nc53
西暦1999、レイストームも SS>>>>PS
PSはグラフィックだけのクソゲーしかない

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 20:42:08 ID:AtYqvUSV
>>17
レイストームは余裕でPSの方が出来がいい。ネタか?
>>1
サターン→PSの移植が殆どだからサターン版のほうが出来がよくて当然でしょ?
もともとサターンの構造に合わせて作ってあるわけだし。
逆にPS→サターンの移植だとバイオなどの出来が悪いものが多い。



19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00:01:38 ID:WZLCkAjM
スパロボFの音はサターンとPSとでは天と地の差がある。
音をあまり気にしない折れでさえそう思うぐらいだから、普通の人はなおさらそう思うだろう。
特にゲッターみたいなエコーがかかる声のところとか

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00:31:46 ID:oEchSD4+
>>18
俺はアーケードからの移植物シューティングしか分からないが、PS版は押し並べてクソ。
確かにレイストームに関してはSS版の方はSEがスッカスカに軽くてガッカリしたが。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 02:22:44 ID:Ht6LxgkZ
X指定ですから

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 10:37:08 ID:U4rYLOSb
んじゃ、プレステ版>サターン版

バイオハザード
レイストーム
悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲


なんか微妙だな・・

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 15:46:04 ID:3Oz8Cl/E
>>22
「街」の出来も PS 版の方がいいの?追加シナリオが収録されてるんだっけ?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 16:05:24 ID:3WD45twO
月下はサターンの方が良くないか?
追加キャラいたし。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 16:06:33 ID:WkUPWIdp
>>23
追加シナリオはないけど、その人の好みで変わると思う。
比べると、PS版は少し楽で、SS版は面倒。
ただ、ゲーム的に面白いのはやはりSS版じゃないかな。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:24:32 ID:YndGzhu3
街は一部表現およびプリクラモードが削られてる>PS

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:08:05 ID:YJ3D7bLg
>>24
月下はロード時間が長い。しかも頻繁に処理落ちする。マップの見方も面倒になってる
>>20
アーケードからの移植は2Dが多いからサターンの方が出来がよい。
3DのレイストームやGダラはサターンでは無理。
1945UはなぜかPSの方が出来がよい。
あとグラディウスやカプコン格ゲーは移植度が高いのに
サターンの解像度の関係で画面が小さかったりはみだしたり。
まあシューティングと格ゲーするなら断然サターンだな、パッドも使いやすいし。
ガレッガ、銀銃、レイフォースがあれば一生もん。サントラ代わりにもなるしな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:39:52 ID:snRzc+mC
>>27
蒼穹には、ガレッガの曲もはいってるよ。魔法+疾風も。ただし、蒼穹自身は
内蔵音源なので、OPとEDのみしかねえ。orz
あと銀銃も内蔵じゃなかったか?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 01:12:06 ID:kU0Sppjr
意見がもろ分かれそうなのは、グランディアとハッカーズ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 02:50:56 ID:5DJ5IMBj
グランディアはSSの方が俺はいいな。
魔法の半透明処理はPSのが奇麗に見えるが
パーム港の海の表現なんぞは、SSの方が何百倍も奇麗。
オープニングムービーもブロックノイズが少しあるものの
サイズが大きいのがSS版。
さらにオープニングタイトル時のパームの街の拡大表現はSS最高。
音も全体的にSSの方がクリアで奇麗。
画像処理もSSの方が少し速い(スプライトをうまく使ってる関係かな?)。

振動機能がSSパッドにあれば、言うこと無しなんだがなw。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 10:11:09 ID:Ug63SACh
プレステ版>サターン版

クロス探偵物語

理由、価格

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 11:15:34 ID:POg84Xw2
ポリゴンゲーはPSのほうが優位だけど、いまとなってはどっちもどっち
ソフトの入手しやすさはPSのほうが上かも
サターンは今回の件でソフトコーナーすら廃止されたところもあるし

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 11:49:35 ID:R6ii4Qox
>>30
>オープニングムービーもブロックノイズが少しあるものの
あれは単に小さいムービーを拡大して表示してるだけじゃんか……。
体験版のムービーの方がよっぽど綺麗だった。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 11:58:28 ID:B9eeQmdT
でもPS、SS同時発売のゲームって、PS版には大抵規制があるからなあ。
スナッチャーとかポリスノーツとかやってられんよ。
完全なシナリオを楽しみたいのであれば、SS版のほうがいいんじゃないかな。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 15:14:51 ID:o9ZjT3uU
ハッカーズとグランディアはやっぱSS版のがロード早いの?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 17:21:21 ID:rU9unIBo
ハッカーズはSSの方がロードが早い。
でもオマケが有るのでPSの方が好き。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 17:59:15 ID:cbNz+9sq
>>34
しかしメタルギアはSSじゃできない

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:25:04 ID:dmY55VKw
「ちびまるこのパズル玉」みたいにプレステと内容同じだが
サターンにしかないタイトルもある。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20:31:27 ID:ENVhH1gg
雷電はPSじゃないと遊べないよ!!!!そこ忘れちゃ困るくん!!!

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 00:44:08 ID:M11Pv+Yy
ソウルハッカーズはPSのが好きだ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 01:52:29 ID:AXrT06sy
>>38
プレステ版のぱずるだまはツインビーキャラだたな。
スーファミ版だと「ヒロシしっかりしなさい!」とかいう、どマイナーなアニメのキャラだたりする。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 01:57:35 ID:AXrT06sy
>41訂正
ヒロシ→ツヨシ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 05:00:49 ID:JC9fajWM
ヒロシw

スレと関係ないけどツヨシのアニメはおもろかったぞ。
まる子なんかさっさと終わらせてまたツヨシやって欲しい
もんだ。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 09:29:59 ID:74+jG8rF
>>39
雷電DXやったときは、PSでこれほど細やかな2D表現が
できるもんなんだなと感心したもんだ。

ライデンファイターズの移植が中止になってしまったのはちょっと残念>SS

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:28:44 ID:mIOd0j+j
サターンはプレステに3Dで負けて2Dで勝ってるから2Dものだとサターン版が勝ってる事が多いな。
2D格ゲーとかだと良く分かる。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:11:18 ID:SzkVgz94
2Dでもムービーはきちゃない
死ねパックw

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:39:37 ID:yJtlY1jc
サターンってなんで半透明処理機能付けなかったんだろ。
スーファミでもできなかったっけ?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:47:01 ID:PWfYkBpb
>>47
出来るけど処理的に重くなるらしい。
まあ、半透明が必要な場面がなければ問題ないがな。
あれば便利な機能でもある。

逆に半透明が弱い代わりにBG面とかに力いれてるから、多重スクロール
とかはSSのほうが強い。

>>46
SSのムービーはシネパックだけじゃないよ。
トゥルーモーションとかルシッドモーションなんてものがある。
最終的にはMPEG SOFDECってものでMPEGデータ(専用だけどね)を再生
することに成功している。
PSの場合には標準でMOTION JPEGを搭載してて、開発側には便利だった
けどね。データ量が大きくなりがちだったらしい。



49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:16:22 ID:yJtlY1jc
>>48
あの時代で半透明無いっておかしいよ。PSは使いまくってたし。
多重スクロールとか強くても意味ねーw
しっかしナイツとかパンドラはサターンの絵をうまく使っってたよな。センスが良いと言うか。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:06:30 ID:C2/z4rWc
半透明はポリゴンでは使えない、ってのと、スプライトの重ね合わせでは使えないとか
そんなのだったと思う。覚えてるのはあすか120%の爆発とか、アスタルでも使ってたかと。
・・・でもツインビーでは使ってないんだよな、PS版では使ってたのに。
蒼穹でも使ってたかな?覚えてない。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:53:20 ID:XrZ4nDr/
シャイニングウィズダムでウィンドウ(半透明)開いたら
隠し階段丸見えになるお得というか情けない裏技あったねえ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 02:15:56 ID:SdHdQtZV
いまごろ サターンで だすなよ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 02:35:00 ID:CGabtDEU
カプコン格闘が流行ってた仲間内ではPS買った奴は完全に負け組だった
ハンターもセイヴァーもでないとはカワイソス

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 04:44:47 ID:F9/iE1S1
拡張RAMカートリッジは偉大。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 05:02:55 ID:Ha8NJQIb
4Mがもっと早く出てればな…

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 06:54:42 ID:8SCsO1TL
>>53
セイヴァーは出てたよ。サターン版はやったことないから違いは分からんけど。
あとジョジョの格ゲーはPSしか出てないから、あながち負け組みでもないな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 07:57:07 ID:w+iu+v7m
負け組サターン信者が必死なスレw

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 10:25:28 ID:TplC4Ysd
>>50
蒼穹でも銀銃でも半透明は無かったと思う。
サターンで半透明みたいに見せる時ってメッシュみたいな処理してたよね。
バーチャロンの爆風とかがそんなんだった気が。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:21:00 ID:C2/z4rWc
そう言えばSSもPSも初期タイトルにどちらも初代ヴァンパイアが入ってたんだけど、
後にSSはハンターになりますPS版やめますで目の前真っ暗になってたっけ。X−MENも。

ただ結局そのハードが何に特化してたか、ってのだった訳だし。ジープとフェラーリを持ってきて
どっちが凄いとか比較するような物だ。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:21:28 ID:+y1mtMJ4
シルミラはキーコンフィグがあったらPS>>SSなんだけど……

シルミラといえば半透明の使いかたがうまかったなぁ〜
絵が消えるコトさえ利用した面クリア時の転送や3面の影絵とか。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 02:47:08 ID:VUzGEDsG
PSで無印ヴァンパイア出てなかった?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 15:21:11 ID:LhH8zT1/
サターン版ハンターの後に出たからな、帯の「想像以上にやつらはすごい」
というのには笑わせてもらった。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 00:42:11 ID:IRHRVumY
やつらがすごいんじゃなくてやざわがすごいんです

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 10:28:09 ID:2w8fF3uO
>>61
出た。ただし発売がやたら遅れたはず。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 15:11:42 ID:ZitaHX95
永ちゃん(六輔じゃないほう)がテーマ曲を歌ったOPCGが入ってたらしいね>PS版ヴァンパイア

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 20:46:19 ID:641IBc2j
ああ、アレ格好よかったな

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 00:55:46 ID:DbW6bBHg
ちっぽけラルフも知らないでプレステを叩くサターン信者

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 05:57:03 ID:lXgf2GE7
>>22
街はSS版のが良いよ。
PS版は残虐表現やエロ表現がぬるくなってたり、TIPがカットされてたりするし。
あと、PS版はびみょ〜に読み込みが長い。
>>45
3D表現でもサンダーフォースVとかデッドオアアライブとかSS版のが綺麗だったりするのも
あるからあなどれん。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 16:14:19 ID:pPOkmNac
デッドオアアライブはPSの方が綺麗じゃね?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 20:38:09 ID:cqYRyKyh
>>69
ワンスキンでやってるからなぁ。キャラ自体はPSのが良いかも。しかし移植と考えると、
処理落ちはSS版は皆無だし、リングアウトの要素はPS版だとオミットされてる。

乳揺れ乳揺れ言ってたけど、当時だったらDOAのよりソウルエッジの方がいい揺れをしてたと思う。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 23:01:26 ID:RI27HQra
デザエモン+とデザエモン2
スペックだけ見ると圧倒的に後者が上だが実際は・・・

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 23:14:53 ID:RB35mSXd
>>67
そういやレイマンはPSとSSどっちが上なのかしら。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 00:01:45 ID:s40J2Gvc
>>72
PS版は面クリア後すぐに切り替わる(変な画像効果がない)分若干快適
内容は大して変わらないと思う。つうかムズすぎて確かめられんw

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:09:22 ID:KQIoExm9
海底大戦争はどっちがいいの

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 05:05:41 ID:Rr8gInxP
>>69
SS版の方が1キャラに対してポリ数多くてポリゴンモデルはなめらか。
それに比べてPS版は脚の辺とかがカクカクしてる。
PS版コスが増えてるのは良いが、一番エロかったレイファンの超絶ビキニが
削除されてるので俺はSS版のがいいわ。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 05:33:41 ID:dTDiBRh3
プリルラに優劣付けれたら信者認定


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 07:51:26 ID:sKBqsn08
>>74
2DなのになぜかPS版らしい。↓の人が詳しく説明

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 14:14:48 ID:KMY6J20g
エクシング>イマジニア

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 21:07:03 ID:fkSY2mT8
2D向け3D向けとどんなに言われても
最終的に決めるのはプログラマーの頑張りなんだよ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:21:28 ID:uYsR7YcE
レイストームはどうしようもなかったけどな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 12:05:23 ID:xJ7MnC3c
>>77
アーケードやってないから移植度とかはわからんけど
SS版は全体的にとにかく処理落ちがひどい
PS版はほとんど処理落ちしない
単にSS版移植した会社が激烈にヘボかっただけだと思う。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 21:41:08 ID:ZNkkt41h
エクシングの糞移植群には萎えた

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 22:56:34 ID:VMwq9LL2
そう言えば俺が行ってた会社にサターン版ガンフロンティアの移植の話が来てた。
おいゲーメストに載ってないか?と言って来たので鼻息も荒く捜し倒したが見つからず、
その後2〜3日して、あぁあの話な、流れた。うちじゃやらんよ。とのお達し・・・

で、あの出来。うちでやってりゃ・・・と、思ってたよ・・・。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:32:06 ID:4G6hTQwE
>>73
PS版は変な画像効果がないのか。ヤベエ欲しくなってきた。
>>83
勿体無い・・・
そういやSS版ガンフロ作ったヤシはトライジール作ったってマジ?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 21:48:38 ID:LZNsjWcY
”街”の画像はSS>PS
ハード的にSSの方が向いてるのがSSで出した要因の1つだし、当然と言えば当然


86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 23:27:14 ID:dYOUS/OA
天地を喰らうIIもSS版に限るな。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:54:15 ID:G98oenfN
イデオロギーうんざり。
PSでモッサリノッタリ頑張ってるソフトを楽しむのがトレンディーだ。
つう事でPSのダラ外欲しいんだが高いね。
>>78
イマジニアつってもよく見るとシムス表記があるぞマジかい

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 19:26:25 ID:FA+KDehe
クレオパトラフォーチュンはどうなんだい?
ぐぐって出るサイトじゃPS版が酷評されてるが具体的にどうなのか書いてない。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 00:13:01 ID:xk9OarbE
レイセクUがトーセ製だったなんて・・

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 19:51:45 ID:T9m4aLNf
拡張ラム、パワーメモリーと鉛筆の裏技ってサターン全盛期の時からあった?ここ最近知ったんだけどすごい発見だった

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 09:46:43 ID:Y/Q4vO+r
ゼロディバイドもSS版はキツかったなあ…

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 22:52:03 ID:Tsvue/Yp
ここでソルディバイド対決

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 00:25:02 ID:K/HORdS6
>>90
詳しく宜しく

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 15:09:52 ID:6Ym1q8jS
↑サターン総合のテンプレ見れ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 15:01:09 ID:gVpwk5R2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1141921062/l50

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 16:06:20 ID:k74lyd1f
kof95は断然SS版

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 17:53:05 ID:v8ael1vH
10年前(中学の時)、サターン買ったんだけど、当時みんな羨ましがってたよ。
プレステすら持ってる香具師はあまり多くなく、サターン持ってる香具師はごく僅かだったからな。特に同級生ifを持ってたのは俺だけだった。
プレステ買って後悔してた香具師もけっこういた。


98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 17:55:04 ID:BZJdq4Nt
要は、エロゲ仲間ってことかw

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 17:57:56 ID:v8ael1vH
そうだなw
当時俺の中学ではエロゲーム持ってるってのはかなり高いステータスみたいに看做されてたからなw


100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 03:17:21 ID:1itFMUgF
乳首あるのでSS最強!!!!!

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 22:45:20 ID:qaMp2+Tx
尻派の俺には、乳首なぞ関係ない。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 01:26:02 ID:UbmTbO1j
プレステで、バーチャ2やファイティングバイパーズは、あのクオリティで作れるんかな?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 07:33:12 ID:ibvGwx8M
サターン以上の出来になるに決まっている。
サターンの3Dショボ杉

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 15:19:51 ID:UQY9nc7n
これほど、得意分野と苦手分野が顕著に表れてたハードも珍しいな。
どういうタイプのゲームだと、どちらの方が出来が良いか、
誰でも知ってたもんな。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 01:34:48 ID:efGPNA6J
真説サムスピはNGCD>PS>SS・・・

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 12:34:34 ID:Q2vvRXIE
>>84
その話どっかで聞いたな。
それが本当なら、あんなカス移植しといて
シューティングラブ!とかほざいてるって事になるわけか・・・。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 17:59:50 ID:ZHHTd7Jz
ハードロックキャブとデススロットルはどっちがいいのかな

108 :せがた七四郎:2006/03/26(日) 00:06:11 ID:Dv2VkcIZ
天地を喰らう2

109 :せがた七四郎:2006/03/26(日) 11:45:23 ID:ANXy3RGB
つうか、2Dと3Dのゲームが混在してたから、両方のハード持ってれば互いの弱点を補完出来た。

110 :せがた七四郎:2006/03/26(日) 15:42:05 ID:+K5XlG0X
モノにもよるがロード時間とか音に関してSS版の方が良い、って印象はあるな

111 :せがた七四郎:2006/03/26(日) 18:47:58 ID:S84z/x1s
あとセーブのスピードな。しかし何故かお嬢様特急はPS版の方がロードもセーブも速かったらしいが。

112 :せがた七四郎:2006/03/26(日) 19:26:16 ID:j29HLOYb
>>107
それはデス様
キャブはロードが長いらしい

113 :せがた七四郎:2006/03/27(月) 23:09:18 ID:kiZ/IQ++
PSはロードもさることながら電源ON時の長く飛ばせないPSロゴが激しくウザかった

114 :せがた七四郎:2006/03/28(火) 01:44:51 ID:zw5D7irY
PS2でもそれは何故か改善されてない。ゲーム中は見ない要素ではあるけど、
軽快感に欠けて印象は確かに悪いんだよな・・・。

115 :せがた七四郎:2006/03/28(火) 08:59:16 ID:dT8vNh+f
>>107
あの楽しいBGMをふつーのCDプレーヤーで聴けるのはサターン

116 :せがた七四郎:2006/03/28(火) 22:54:12 ID:7pmDHACs
鉄拳3のロードは、当時やけに、速くかんじたな。

117 :せがた七四郎:2006/03/29(水) 00:00:25 ID:zw5D7irY
テクスチャの配置にコツがあって、ナムコはハードの開発に携わっただけに
その辺に詳しかったと思う。

で、キャリバー3買ったんだが、妙に読み込み長くて何かガッカリした。
2は結構速かったのに。背景が懲りまくりでそっちに色々取られてるんだろうけど。

118 :せがた七四郎:2006/04/08(土) 20:02:19 ID:dZck/RvI
PSダラ外買ってきた常時処理落ちヒドス。曲のフェードイン醜ス
サンダースピリッツを愛せた漏れもこれは無理かも

119 :せがた七四郎:2006/04/08(土) 22:41:52 ID:DZ5rWP5A
だから再販もされずにレアになったんだろうな。

120 :せがた七四郎:2006/04/10(月) 17:03:10 ID:6eTmd9oK
キャリバーで読み込み長いと思ったらなんも出来ねーよ

121 :せがた七四郎:2006/04/13(木) 14:27:38 ID:r3UiBWTq
サンダーフォースXってさ、PS版のほうが良くないか?
グラフィックは当然だが、ラスボスの強さ等のゲームバランスもしっかり調整されてるし。
MDからのセガ儲に怒られそうだが・・・。

122 :せがた七四郎:2006/04/13(木) 19:34:27 ID:cZGeIScY
後発移植に良いとか悪いとかはないだろ。
そこでポイントになるのは、どのハードで出たかではなく、
どちらが時間かけて作れたかだ。

123 :せがた七四郎:2006/04/13(木) 21:13:06 ID:zEThWA5X
>>121
良いと思うなら、お前さんの中ではそれが真実だ。自信を持とう。

124 :せがた七四郎:2006/04/15(土) 11:20:02 ID:0bbJqGUO
経営シミュのテーマパークと新テーマパークは
PSとSSは違う?
SSしか持ってないんだけど、パワーメモリー調子悪くて面倒なんで、
PS版かおうかちょっと迷ってるんだけど。

125 :せがた七四郎:2006/04/15(土) 11:23:13 ID:6uhecmo4
シミュ系のゲームって
どうしてもセーブ・ロードの関係でSSの方がいいな

126 :せがた七四郎:2006/04/15(土) 12:16:02 ID:hCV0k5Hq
セーブ・ロードを考えたらデータが消えないPSを選ばないか?
特にシミュレーションは。

127 :せがた七四郎:2006/04/15(土) 12:21:52 ID:7J7gmgCk
別に消えないけど

128 :せがた七四郎:2006/04/15(土) 12:37:15 ID:07/IEdjq
消えるんじゃなくて認識してないだけだ

セガサターン・パワーメモリー認識術
ttp://urawa.cool.ne.jp/wepon/powermemory.html

129 :せがた七四郎:2006/04/15(土) 13:10:56 ID:5oEe5cA+
ゲームはじめるときに認識してないだけって復活させるなら良いけどさ。
やり始めて、始めた時は認識してたのに
セーブしようと思ったら認識してなかった時はどうしようもないべ?

まあ、ってのは別の話で純粋にゲームの出来はどうなのかなと思ってね。
セーブ関係話で教えて欲しいなぁと思って。
処理が落ちやすいとか、お客の人数が違うとかあったら嫌だしさ

130 :せがた七四郎:2006/04/15(土) 21:39:49 ID:XIjTZbQt
ジャンクメタル

131 :せがた七四郎:2006/04/16(日) 22:03:59 ID:9lmFOJ8k
メモカは安心フォースフィールド
パワメモはちょい不安シールド

132 :せがた七四郎:2006/04/30(日) 20:31:22 ID:s8WTdjw1
パワーメモリーをリコール運動

133 :せがた七四郎:2006/05/01(月) 11:30:12 ID:NOP5FlXV
太閤立志伝2と信長の野望天翔記はサターン版の方が上
ザ・タワーはPS版の方が上
三国志Vは微妙だけどSS版の方が快適かな(PSにはPKあるけど)

134 :せがた七四郎:2006/05/02(火) 07:18:47 ID:khVkfO+C
サターン版>>>プレステ版

タクティクスオウガ
伝説のオウガバトル

135 :せがた七四郎:2006/05/02(火) 09:52:42 ID:uXjex6Dv
デススロットル
だって血の色が・・・


既出だったらすまそ

136 :せがた七四郎:2006/05/02(火) 18:14:15 ID:B1PyNzvN
サンダーフォースVはSS版PS版両方買った。
手元に残ってるのはSS版。

137 :せがた七四郎:2006/05/02(火) 18:51:45 ID:dGvpt98a
俺は、気になるソフトは両方買って、劣る方を売ってた。

138 :せがた七四郎:2006/05/02(火) 19:11:12 ID:IHKXDDtn
怒首領蜂はPSのほうが当時評価高かったけどどうなんだろうね

139 :せがた七四郎:2006/05/02(火) 23:12:41 ID:wwan8L1P
ストゼロ2は完全にセガサターン

140 :せがた七四郎:2006/05/02(火) 23:25:07 ID:khVkfO+C
カプコン ジェネレーション
〜第1集 撃墜王の時代〜・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・わかりません
〜第2集 魔界と騎士〜・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・PSの勝ち(SSは魔界村の画面比率がおかしかった)
〜第3集 ここに歴史はじまる〜・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・わかりません
〜第4集 孤高の英雄〜・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・わかりません
〜第5集 格闘家たち〜・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・わかりません

ロードが短いのは多分SSだろうね

141 :せがた七四郎:2006/05/02(火) 23:46:17 ID:8xRRdiDV
DOAはサターン版の方ができがいい

142 :せがた七四郎:2006/05/03(水) 00:06:37 ID:lkv9CyNl
>>140
画面比率と言えば
スパIIXとストZERO2ALPHAのセットの奴のスパIIXは
比率と処理落ちおかしかったんで
PSの方が良かったな

143 :せがた七四郎:2006/05/03(水) 03:18:19 ID:Okc58Zjn
画面比率が狂ってようが、画が汚かろうが、
ロードが短ければ無問題。
三國志のロード時間なんて、倍近く差がある。

144 :せがた七四郎:2006/05/03(水) 06:03:26 ID:5bCjLbU1
>スパIIXとストZERO2ALPHAのセットの奴の

短く、ストコレの、で済むのに
ZERO2ダッシュだ

145 :せがた七四郎:2006/05/03(水) 10:06:14 ID:tlY0pUOi ?
セクシーパロディウス。エロ大幅削減。

146 :せがた七四郎:2006/05/03(水) 14:54:35 ID:R/EuVsYP
DOAはどっちも一長一短な気がする。
SS版はモデルの関節が汚かったり、丸影だったりするし。
PS版は光源入れたせいでテクスチャ潰れてるし。

147 :せがた七四郎:2006/05/03(水) 23:00:06 ID:nZVLY7cN
というわけでPSのルナ1と2、グランディアを買ってきた。

148 :せがた七四郎:2006/05/04(木) 12:51:35 ID:iqvKDIrI
SS版ときメモのミニゲームだった横シューは面白い。
半透明も美しく処理出来ていた記憶が。

149 :せがた七四郎:2006/05/04(木) 16:17:30 ID:Q/JCO5d9
サイスか

150 :せがた七四郎:2006/05/04(木) 17:19:29 ID:SpKukw+X
サターンボンバーマンの10人同時対戦やファイプロSの6人同時対戦はサターンに
しかできない芸当だったな。

151 :せがた七四郎:2006/05/04(木) 22:11:42 ID:vNZehoAQ
PSってほんとクソハードだったな。

152 :せがた七四郎:2006/05/05(金) 01:19:08 ID:dysl35LB
VFはポリゴン消えまくるしSSはホントにショボかったな。

153 :せがた七四郎:2006/05/05(金) 08:37:35 ID:Cym7w4MD
>>152
とりあえず釣られるなよ・・・

154 :せがた七四郎:2006/05/05(金) 13:04:58 ID:CEII7inE
ファイプロSはグランディアなどと同様に99年ごろになってようやくPSに移植された
(ファイプロGとかいったはず)。ただし6人タッグ戦が4人タッグ戦にパワーダウン
していた。

155 :せがた七四郎:2006/05/05(金) 13:35:27 ID:6PE7vNsk
6人タッグはタイミングが少し遅くなるのがきっつー

156 :名無しさん:2006/05/05(金) 21:49:02 ID:fVJtUZHl
スーパーリアル麻雀ができたからSSの方が上だな
なんでP7は脱がないんだよ・・・・・

157 :せがた七四郎:2006/05/05(金) 22:31:49 ID:IzQGOILO
ダークシード1・2
ジ・アンソルブド
大冒険

これらのソフトはどちらのほうが出来がいいんだろうか?
長年の疑問に誰か答えてくれ

158 :せがた七四郎:2006/05/06(土) 11:50:37 ID:2coTLWYy
>157
大冒険のPS版はSS版と比べ随分とマシになっているそうです。

159 :せがた七四郎:2006/05/06(土) 23:25:13 ID:yJaV1AWs
どうせクソゲーなら、マシにならずにクソを極めて欲しいと
思ってるのは、俺だけか。

160 :せがた七四郎:2006/05/07(日) 01:02:11 ID:r7Iox+oC
ちょっとマシになったところで、根本的にどうしようもない
物ってあるからなw

161 :せがた七四郎:2006/05/07(日) 03:15:36 ID:FZfml13x
>>157
ジ アンソルブドは俺が持ってるのはSS版。普通に快適。
かなりグロいムービーが流れるが、おそらくPS版は部分的に切られてるかと。
画質は多分PS版のほうが上なんじゃね?

ダークシードは元がPCゲームだしあんま気にすんな。
SS版はBGMとボイスが抽出できるらしいぜ。ドーソン好きな人は是非SS版を
ttp://f55.aaa.livedoor.jp/~dawson/

162 :せがた七四郎:2006/05/07(日) 10:15:52 ID:YprH7nK/
ときメモは告白されることに意義があり、それに反する行為(告白する)には異議がある。
よって余計なものを追加し、音もひどいし、今更感があったSS版は糞としかいいようがない。

163 :せがた七四郎:2006/05/07(日) 10:32:52 ID:rIAQJb8F
SSときメモはOPが神

164 :せがた七四郎:2006/05/07(日) 11:06:59 ID:q+l7JKMM
SS版のがエロいんじゃなかったか?

165 :せがた七四郎:2006/05/07(日) 12:11:09 ID:V3TNynpT
セーブが早いぞ!

166 :せがた七四郎:2006/05/07(日) 13:15:59 ID:kQr2/2AG
つか、自分から告白ってやったか?絶対しなかったような。撃墜数に数えられないとかで。

167 :せがた七四郎:2006/05/07(日) 13:17:51 ID:5ON5sL0S
バッドエンドよりは良い、ということだろう
告白しようとしたら校内のどこにもおらず
最終的に伝説の樹の下にいたりするしな

168 :せがた七四郎:2006/05/07(日) 16:29:53 ID:tKkQhtfk
PSときメモは音質がネットリしててキモい
SS版のさわやかな音質が良かった
告白に関しては告ろうが告られようが最終的に誰かと付き合えるなら問題ない

169 :せがた七四郎:2006/05/07(日) 21:23:10 ID:SF3/QzXw
ときめももリンダキューブもPCEの勝ちらしいです

170 :せがた七四郎:2006/05/07(日) 23:23:19 ID:jbMipe91
ソビエトストライクはどっち?

171 :せがた七四郎:2006/05/08(月) 00:25:41 ID:EwR16f1j
しかし声優ブームの魁けとなるきっかけを作ったのはPS版ときメモ

172 :せがた七四郎:2006/05/08(月) 01:02:52 ID:wdHp+G1Y
音質はサターンの勝ち

173 :せがた七四郎:2006/05/08(月) 10:03:01 ID:7HsOOxY6
PSレイストーム>SSレイヤーセクションII
SS蒼穹紅蓮隊>PS蒼穹紅蓮隊 黄武出撃

この2作の移植が、お互いの短所長所が出てて分かりやすいと思う。
まあもともとそれぞれの互換基板の作品だから
当たり前といえば当たり前なんだけど。

174 :せがた七四郎:2006/05/08(月) 18:41:46 ID:2RPYvmTG
俺はレイストーム嫌いなんでどうでもいいや
サターンの勝ち

175 :せがた七四郎:2006/05/08(月) 20:32:09 ID:DKM7Fthd
レイヤーセクション2は意外と良く出来てるぞ
PS版に負けるのは当たり前だが

176 :せがた七四郎:2006/05/08(月) 20:57:07 ID:2RPYvmTG
PS版そうきゅうがクソなのはハードと移植担当がおかしいから

177 :せがた七四郎:2006/05/09(火) 21:45:02 ID:CRN13/DU
サターンのゲームは愛があるからな

178 :せがた七四郎:2006/05/11(木) 02:05:05 ID:UScQT5xT
ナイトストライカーはサターン版のほうが出来がいいよ。
でも、見た目と読み込み速度以外はサターン版よりメガCD版のほうが良かったような・・。

179 :せがた七四郎:2006/05/11(木) 02:26:40 ID:AAH2bAOo
やっぱセガだから負けたんだな

180 :せがた七四郎:2006/05/11(木) 02:35:53 ID:G4m6veCO
負けないセガはただのセガだ・・・

181 :せがた七四郎:2006/05/11(木) 09:47:06 ID:NmN9I6ha
負ければ負けるだけ逆に愛される企業って
ちょっと前の阪神タイガースと結構前のアップルと往時のセガぐらいだもんな

182 :せがた七四郎:2006/05/11(木) 20:19:29 ID:lxEzlBnd
我々セガファン

183 :せがた七四郎:2006/05/13(土) 16:22:08 ID:TRxmVyph
セガ(´;ω;`)

184 :せがた七四郎:2006/05/14(日) 13:52:20 ID:joDzwuHH
セガと共に生き、セガと共に死す。
今更何を躊躇う事があろうか。

・・・でも今のセガはイヤだ。

185 :せがた七四郎:2006/05/15(月) 00:48:51 ID:9Nu2GTxr
さしものセガファンも
サタマガでもあんま話題にならなかった洋ゲーに弱い!
マジックカーペット マジカルホッパーズ

186 :せがた七四郎:2006/05/18(木) 23:10:29 ID:flJKwVsM
>>185
マジカーぺはオマケ好きな俺には無問題。○コンセットでうはうはw

187 :せがた七四郎:2006/05/19(金) 17:58:20 ID:Ra5U3QA/
マジカルホッパーズは動きもスムーズでロードも短いPS版の圧勝だな。




残念ながら

188 :せがた七四郎:2006/05/19(金) 20:18:47 ID:WsvhyRnT
そんなセガも今や黒字企業のうっはうは

プリクラってPSP版とSS版どっちの方がいい?

189 :せがた七四郎:2006/05/20(土) 00:29:54 ID:LXeIYWnt
しかし今のセガには魅力を感じない…

190 :せがた七四郎:2006/05/20(土) 10:11:27 ID:k4gsQVS3
サターン版バイオハザードのジルはゾンビより怖い

191 :せがた七四郎:2006/05/24(水) 10:05:53 ID:6VTCBk1P
>>106
遅レスだが本当。本人がトライジールのDVDのオマケ冊子で証言してた。
なんでも、完全移植なんて間違っても不可能な劣悪な環境で移植されたそうな。

192 :せがた七四郎:2006/05/24(水) 23:28:00 ID:yccNcpdH
劣悪な環境?エンジン立ち上げ時のナムコ製品のと比較すりゃ天と地の差だろうに。

193 :せがた七四郎:2006/06/02(金) 13:20:26 ID:cXKkUN8t
>>178
ナイストSS&PSは開発当時の資料無しでVINGが作らされたんだっけ。

194 :せがた七四郎:2006/06/08(木) 13:43:16 ID:kvEfABKj
ナイスト真の移植作はメガCD版のみ

195 :せがた七四郎:2006/06/18(日) 15:10:05 ID:2tgF6PNv
画像はたいしてかわらんと思ったがシークがSSのほうが絶対有利だった。SSは今後も手放せない
でもオク相場は上がる一方


196 :せがた七四郎:2006/06/19(月) 10:49:18 ID:9END045u
ナイツができるはサターンだけ!!!

197 :せがた七四郎:2006/06/19(月) 13:49:32 ID:71QCNWuO
おまかせ退魔業ができるのはサターンだけ!!!

198 :せがた七四郎:2006/06/19(月) 17:16:21 ID:X0dHa5+W
内容が全然違うけどテックサターンとテックPS・・・・・
テックサターンには編集者の愛情があった

199 :せがた七四郎:2006/06/21(水) 12:04:44 ID:CJdEg8+U
オウガ
伝説 SS(追加シナリオ・声入り)>>>PS(ステージ中にセーブ可能)
タクティクス PS(ステージ中にセーブ可能・ロード長め)≧SS(声入り)

セーブに関しては賛否両論か

200 :せがた七四郎:2006/06/21(水) 17:58:28 ID:RiFid64Z
デスクリムゾンができるのはサターンだけ!

201 :せがた七四郎:2006/06/22(木) 19:27:31 ID:yg98R4IZ
セガユーザーはまさに井の中の蛙

202 :せがた七四郎:2006/06/24(土) 01:14:08 ID:rtX6F3TY
なるほど。大海は知らずとも天の高さを知るという訳だな。深いな。

203 :せがた七四郎:2006/06/24(土) 07:36:39 ID:gK5qZuOy
天の高さは知ってても自分より強い奴がわんさかいる事を知らない訳だけどwww

204 :せがた七四郎:2006/06/24(土) 11:37:12 ID:/ojLdjF9
常に後塵を拝してきたセガハードユーザーが「自分より強い奴が
わんさかいる事を知らない」とは、ご冗談を。

205 :せがた七四郎:2006/06/24(土) 14:20:30 ID:gK5qZuOy
セガハードの名作がPSに移植されたら凡作となる現実がすべてを物語っているwww

206 :せがた七四郎:2006/06/24(土) 19:42:12 ID:QEJSPSLA
我々セガユーザーが真のゲーマーである事実は覆せまい、ふっ

207 :せがた七四郎:2006/06/25(日) 19:40:01 ID:wE4oPpWg
>>205
PSのやつもSSに移植されると見向きされない現実もあった。

208 :せがた七四郎:2006/06/25(日) 20:52:33 ID:PnDBRWFt
ゼロディバイド

209 :せがた七四郎:2006/06/25(日) 21:31:39 ID:wE4oPpWg
>>208
うん。それもあったね。
結局モレが言いたいのは「どっちもオリジナル一作目がかがやいていた」
ということだ。
アーケードからの完全移植とかならまだしも、家庭用同士の移植だと
新鮮味がねえ。

210 :せがた七四郎:2006/06/25(日) 22:58:25 ID:jg9jPwmZ
>>207
それは完全劣化移植だからだろw

ヴァンダルハーツとかバイオハザードとか…

211 :せがた七四郎:2006/06/25(日) 23:46:18 ID:wsYyy7j7
ヴァンダルハーツといったらあのSSオリジナルエンディングの
女の顔がトラウマになってる・・・キモ過ぎて

212 :せがた七四郎:2006/06/28(水) 01:21:41 ID:3TGTzac2
バイオハザードは売れただろ。
ゼロディバイドなんかは1万本すらいってないんじゃないか。

213 :せがた七四郎:2006/06/29(木) 01:02:35 ID:aIWHR+1H
>>211
あのムービー、サターンだけだったのか

214 :せがた七四郎:2006/07/20(木) 20:17:53 ID:KyIl0+6e
熱血親子は確かスレタイ通り。

215 :せがた七四郎:2006/07/25(火) 11:46:10 ID:pxUfWUql
好きな奴はハード関係なく最初に買ってるから、
後から移植されても、もう大して興味もない奴にしか売れんからな。

216 :せがた七四郎:2006/07/25(火) 22:27:41 ID:sPTE7SC0
>>215
それもそうだな。
両方ハードもってたら、どっちかで発売されてた時点で買うってのもあるしな。
両ハードで同一ソフト買う物好きはいないか。

217 :せがた七四郎:2006/07/29(土) 14:11:17 ID:x/7vDhJ4
そうあれは忘れもしない去年の夏
PSEで騒がれる前は、他の奴が見向きもしなかったサターン
ハードオフのジャンクコーナーに本体、ソフトが21円であった
PSで欲しかった奴、気になった奴がSSであったので20本程買った(1/3は、クソだった)
ネットで調べて良いのだけ選りすぐって50本近く買った(STG、格闘、パズル)

218 :せがた七四郎:2006/07/29(土) 17:42:05 ID:dcrqRVhw
>>217
どこのハードオフだよ
うちの近所のはいまじゃtsdfぎうggxvbん、:;

219 :せがた七四郎:2006/07/30(日) 22:05:36 ID:lBURNNPi
KOF


220 :せがた七四郎:2006/08/01(火) 21:04:08 ID:GuGgwfar
>>219
確かに。
KOFに限らずPS版のSNKソフトはほんと糞だった
SS版でも餓狼3はひどかったが…

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 16:13:17 ID:cq2kk+iI
>>199
PS版タクティクスはSFCよりも音楽が劣化してるのがちょっと。。。
崎元自ら開発に携われればよかったんだろうけど。

222 :せがた七四郎:2006/08/11(金) 06:48:40 ID:JuJsVhcs
まぁSS版タクティクスでもパワーメモリー使えばコピーできたよな、面倒だけど
SS版だけのデネブレポート、微妙に声付きって特典もあるな
あとボディスナッチで敵bossを仲間に出来るって嬉しいバグがある
SFCがやっぱ一番なきもするけど

223 :せがた七四郎:2006/08/14(月) 15:14:08 ID:iume4clv
ps読み込み遅くない?

224 :せがた七四郎:2006/08/16(水) 20:11:05 ID:c8HUzjB3
マジカルホッパーズはPS版の方が読み込み早い

225 :せがた七四郎:2006/08/22(火) 11:36:58 ID:hZsgcw63
KOF’95のPS版は糞移植だが、誰でもクリア可能な難易度。

226 :せがた七四郎:2006/08/22(火) 16:48:23 ID:/WuvqpHX
タクティクスオウガPS版はオリジナル(SFC)より音楽が劣化してるらしいけど、
SS版はどうなのかな?
崎元氏だっけ

227 :せがた七四郎:2006/08/22(火) 16:50:11 ID:/WuvqpHX
あPS版のことはここで聞いたのか...

228 :せがた七四郎:2006/09/06(水) 19:59:50 ID:nu4cBHTg
SFCのチップに負けてるのか

229 :せがた七四郎:2006/09/06(水) 20:02:57 ID:MsqE6pTH
SFC→PSの移植物は音楽の劣化が気になるな
スクウェア系のは最悪だった

230 :せがた七四郎:2006/09/07(木) 11:37:15 ID:aMZoCRYi
まるでFFコレクションに対しての意見みたいじゃないか

231 :せがた七四郎:2006/09/07(木) 19:52:10 ID:3tfzUpb3
おっと、クロノトリガーも忘れてもらっちゃ困るぜ

232 :名無しさん:2006/09/08(金) 21:57:36 ID:+1sADzeP
同級生2とかときメモはサターンのが勝ってた
プレステの同級生2はなんだありゃ?


233 :せがた七四郎:2006/09/09(土) 03:10:26 ID:zzoZxPHB
つうか、ロードの長さが違いすぎて……。ソフトの内容よりもこれの方が気になる。
サターンなんてロード画面に一枚絵乗せてんのにロード早すぎで碌に見れないなんて事もあったからな。

234 :せがた七四郎:2006/09/09(土) 03:37:47 ID:uCArBnzF
>232
人形がやたらついてたヤツだな、PS版

235 :せがた七四郎:2006/09/09(土) 16:23:34 ID:Dnn5EY/n
>>232
ときメモは微妙
SS版はコアラ頭のイベントや立ち絵が増えてたのはよかったけど

236 :せがた七四郎:2006/09/10(日) 09:51:49 ID:XsAFCsBF
同級生2は1の移植の時に18推でぬるめまくりで非難轟々だったから気合は入ってたな。
それでも18推だからぬるいんだが。

237 :せがた七四郎:2006/09/10(日) 23:35:10 ID:UXGuAa5w
同級生1と2は全機種含めてSS版が一番グラフィックの出来がいいと思う
シナリオの改変はあれだけど

238 :せがた七四郎:2006/09/11(月) 19:42:43 ID:8rsO698U
>>235
SS版ときメモはポリスノーツとの連携もばっちりだぜ!

239 :せがた七四郎:2006/09/14(木) 09:50:31 ID:q85rvMAy
SS同級生2はおまけの出来も良かったんだよな。
ときメモはゲームスピードとバランスの点で、はやりSS版に分があるな。
SS版ポリスノーツは小島自らが最終形態と銘打つだけあって素晴らしい仕上がりだった。
動画フレーム数増加、イベント追加、乳揺れ追加、辞書機能追加で
ゲーム中にいつでも用語解説閲覧かのうなどいたれりつくせりで
とことんポリスノーツワールドに浸れる仕様だった。
SS版は今でもADVの中で5本に入るぐらいのお気に入り。

240 :せがた七四郎:2006/09/17(日) 12:30:47 ID:A8keLMRo
4代目 BOB IN THE UNDERGROUND
エミュレータ、ROMに関しての質問はこちらへ

http://jbbs.livedoor.jp/game/32984/


241 :せがた七四郎:2006/09/17(日) 13:42:07 ID:sFP9o2b7
もういいよ

242 :せがた七四郎:2006/09/25(月) 05:52:57 ID:eG103Hxw
何故スーチーパイが出てこない

243 :せがた七四郎:2006/09/25(月) 20:59:28 ID:UAsVXmdW
乳首なんて伝承でしか見聞きしないしな
存在しないものをもって比較するのもへんだろう

244 :せがた七四郎:2006/09/27(水) 12:32:15 ID:D3W4jMww
スーチーパイPS版はおまけが充実してたからな

245 :せがた七四郎:2006/10/12(木) 02:47:36 ID:GpHCCvrh
PSは革新的で奇をてらったソフトが多い。
SSは主に移植。クウォリティ高ス。

用途がはっきり分かれてるから
冷静に考えればこのように方向性が違うのでユーザーもカブらなさそうだが・・
まぁPSはナムコさんが居たからな。ナムコ万歳w

246 :せがた七四郎:2006/10/13(金) 13:25:58 ID:zaTfonY9
最初に参入発表だけはしてたよな、ナムコ

247 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 15:30:56 ID:qn54otl3
本体のパンフにもナムコが載ってたのに。

北米でサイバースレッド移植しただけで撤退したという噂。
サターン誌が「ダンシングアイ移植希望」とフォローしてたのを覚えてるな。

64もファミスタ64一本で止まったような…

248 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 18:25:49 ID:HH0saleu
DCもキャリバー一本で終わってたな。出来は無茶苦茶良かったけど。
まあPSの設計にも携わってたんでハードの使い方も熟知してただろうし、
それにあんまりソニーの言う事を無視する訳にも行かなかったんだろう。

249 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 21:51:23 ID:Spt9yNpP
ミスタードリラーも忘れないであげて下さい。

250 :せがた七四郎:2006/10/15(日) 00:09:48 ID:6UtFdYCj
いや、忘れる。って言うか本気で忘れてた。

251 :せがた七四郎:2006/10/17(火) 13:44:42 ID:JhB9LKi3
サイバーボッツはどっちがいいの

252 :せがた七四郎:2006/10/17(火) 14:02:48 ID:Eji5PSVn
サターンでしょ
PSで出てたの知らんかったよ

253 :せがた七四郎:2006/10/17(火) 15:38:00 ID:IHj+gf+7
カプの2Dゲーは、総じてサターンのほうが出来がよい

254 :せがた七四郎:2006/10/17(火) 16:05:19 ID:m0asS24X
ただ無理だったところをプラスアルファでカバーしてたりとかしたし。そのせいでポケットファイターは
むしろPS版の方が評価高かったような気がする。ジョジョもDC版はベタ移植も、PS版はイベントクリア型に
なっててあれもちょっと羨ましかったな。

255 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 01:00:36 ID:H9aFbql9
ハマった・泣いた・傑作な、セガサターン ゲーム人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1161100518/

256 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 10:49:00 ID:OPXd1uvw
サターンは画像さえ良ければなぁ

257 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 18:20:33 ID:z6HDZB3J
何の画像だよ

258 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 21:07:53 ID:LxsJ/bAF
>>254
そういうPS>SSという都合の悪い場合は無視します

259 :せがた七四郎:2006/10/23(月) 23:22:59 ID:hWCSkR8u
いや、PSのいい所は認める。
そして、SSの勝る点を探してこそ
真のサターンユーザーだろ。

260 :せがた七四郎:2006/10/23(月) 23:47:10 ID:vBcKOj9F
>>259
禿同。

あの時代のものは野心的な作品が多かったシナ。どっちも楽しめた事実に目をつぶってはいかん。
ただ、個人的に姫屋(現在普通のシステム開発会社に路線変更)がEVEとDESIRE移植してくれた事
でサターンのポイントは高い。 テクノソフトもいくつか良作STGを出してくれたし。(PSじゃ末期は美少女
ADVに逃げてたシナ)
さらに言うなら「ハードに無い機能はソフトで作る」って発想が体現されたハードだったな。サターンは。
動画が汚いと酷評食らう > 各種こーデックがサターンに集合 > MPEGをソフトデコードしてしまう。
、、、、、、、、、、、、、、根性だな。

261 :せがた七四郎:2006/10/24(火) 03:52:47 ID:ra43f9dX
出来ない事が多いゆえの工夫か

262 :せがた七四郎:2006/10/24(火) 14:23:23 ID:rajyhxwT
わくぷよダンジョンはどちらですか
SSはバンダナとか付いてますが
価格差激しくないですか?
SSなら1000yen位??

263 :せがた七四郎:2006/10/26(木) 17:59:31 ID:ADP/q/uk
FFがプレステでDQがサターンだったらどうなってたかな。
ハードとの相性もよさそうだし。


264 :せがた七四郎:2006/10/26(木) 19:15:51 ID:/1GR1pYw
エニックスの最初のサターンソフトが七つ風、ってのがなぁ?悪い作品なんて言うつもりは
毛頭無いけど、単発でのオリジナル作品で、ギプロって事でワンダープロジェクトの
続編か何かを期待してた所主人公が人外だし。あれじゃ普通の人はスルーだろ。

でもDQがサターンでFFがPSなら、恐らくはSSの悪い所が強調されまくる結果に
なってるような気が何となくする。ムービー性能とかポリゴンの弱さとか半透明の使いづらさとか。

265 :せがた七四郎:2006/10/26(木) 19:26:01 ID:b5+CLk8F
エニックスがX指定にケチつけなければ…orz

266 :せがた七四郎:2006/10/26(木) 20:03:26 ID:AAXh4pE+
つーかけちつっけら位で、廃止すんんあよ
その代わりが77Gつかおいかよ
dぽらくえならまdっしkも

267 :せがた七四郎:2006/10/26(木) 22:53:38 ID:cw3H+IFh
>>263
アクション、シューティング、格ゲーでは、SSの圧倒的勝利・・・
DQ来てたら勝ってたんじゃね?
きっとグランディアを超えるような超大(以下略

268 :せがた七四郎:2006/10/26(木) 23:30:57 ID:esV6+94/
>>264
七つ風に限らずPSでも雨宮慶太の係わった作品は死んでる。
はっきり言って雨宮はゲーム業界の疫病神。

269 :せがた七四郎:2006/10/27(金) 04:41:52 ID:JxEihZbN
レイストーム・・・

270 :せがた七四郎:2006/10/27(金) 08:13:04 ID:70fYpTC6
サターンでKOF98を出してほしかった

271 :せがた七四郎:2006/10/27(金) 10:23:52 ID:cPZE2aJr
その関係でDCは1999と’99ということに

272 :せがた七四郎:2006/10/27(金) 11:47:53 ID:Uc1xh2W5
ロックマンX4のSS版てPSと何が違うん

273 :せがた七四郎:2006/10/27(金) 12:42:17 ID:cuJ0RiPj
>>269
頑張ってるのはわかるんだけどアレは無理があったな…
まぁタイトル違うけど…

274 :せがた七四郎:2006/10/27(金) 19:18:53 ID:dcNcRk6C
PSとサターンは一長一短、でもサターンが
致命的だったのはパワーメモリー。


275 :せがた七四郎:2006/10/28(土) 08:26:36 ID:njMViXqO
262>
PSは本当の決定版らしい。
SSの方が安いと思う。見かけないけど

276 :せがた七四郎:2006/10/28(土) 20:25:25 ID:vAGk/vaO
壮大なるドラゴンボール伝説はグラ以外はSSの方が仕様が良くて好きだな

277 :せがた七四郎:2006/10/29(日) 14:06:22 ID:Xu/CT02G
>>274
RPGとかシミュレーションとかデータ消えてるとマジ泣く


278 :せがた七四郎:2006/10/29(日) 20:39:48 ID:Ucp1Sqn+
FFとかDQがサターンで出てたら(でてないが
パワーメモリーは問題になってたろーね。
いいとこまでいったデータが##################
になってたら、何度も痛い目にあったよ。

279 :せがた七四郎:2006/10/29(日) 21:10:29 ID:JVEnrlLB
>>263
サターンのRPGめっちゃ読み込み長いから相性良いとは思えん。
PSのは短いのもあったからDQも期待できたがな。

280 :せがた七四郎:2006/10/30(月) 14:52:14 ID:KOkHy5jG
ロード時間なんかは作る側の技術でどうにでもなるわけで

281 :せがた七四郎:2006/11/03(金) 16:38:17 ID:4VrnKqA0
ハード的にはシークタイムとかバッファや制御方法などサターンの方が有利だけどな


282 :せがた七四郎:2006/11/04(土) 21:45:38 ID:xvvufBlJ
グラとサラのデラパは、SSのほうが
はるかによかったな。

283 :せがた七四郎:2006/11/04(土) 22:07:17 ID:RG4828eT
一長一短。

284 :せがた七四郎:2006/11/04(土) 23:42:43 ID:61EfJTLi
だが、それがいいんだよ

285 :せがた七四郎:2006/11/05(日) 00:20:50 ID:dv7BDM9b
上か下向き砲台が弾打たないバグあるの
PSとSSどちらだっけ

286 :せがた七四郎:2006/11/05(日) 15:39:08 ID:oipGyyn/
プリルラは逆という話が。

287 :せがた七四郎:2006/11/07(火) 19:30:47 ID:iG9Bd5dA


288 :せがた七四郎:2006/11/08(水) 05:18:24 ID:GQy9/R9f
なんで、一長一短とかPSのソフトも認めるようになってきてるの?
昔のおまいらは、そんな軟弱じゃなかったはずだ!!



289 :せがた七四郎:2006/11/08(水) 05:32:30 ID:8c9DgxfG
時代が変わったんだよ
もう単なるアンチは流行らないんだよ

290 :せがた七四郎:2006/11/08(水) 12:49:06 ID:m0M1RemP
「セガなんていらないよ」
「いらないいらない」
「帰ってプレステやろーぜー」
あ ああああああああ!!!

291 :せがた七四郎:2006/11/08(水) 16:10:59 ID:JspA7cOX
ハードにこだわってたあの頃が懐かしい・・・。
思えば馬鹿だったよ。サターンにばかりこだわってさ。

大事なのはゲームそのもの。ハードはなんだってよかったんだ。

でも、サターンでドラクエをやってみたかったww


292 :せがた七四郎:2006/11/08(水) 17:59:08 ID:rpcMZ9Le
サターンのグラディウス最高だったよな。
好きだったけどゲーセンではへたであまり
遊べなかったから。
家で基盤買わずにこのゲームが遊べるってだけで
十分だったよ。
昔は基盤買うしかなかったからなー。
サターンはいいハードだったと思うよ。

293 :せがた七四郎:2006/11/08(水) 21:32:13 ID:lDInaWMg
PSオリジナルのゲームってSSオリジナルに比べて今でも遊びたいってゲームが少ないなぁ

294 :せがた七四郎:2006/11/09(木) 06:53:35 ID:uqDHlAxz
まあ底の浅いゲームが多かったからね

295 :せがた七四郎:2006/11/09(木) 19:02:41 ID:nUSraOIB
291、わかるぞ。
おもむろにサターンパッドで勇者を操作し、
「今日はこの辺でやめとくか」とパワーメモリーに
冒険の書をセーブする。これがやりたかったよな!

296 :せがた七四郎:2006/11/09(木) 20:36:31 ID:nmrXrKfN
>>293-294
単にPSゲー毛嫌いしてて、あんまり遊んでないだけなんじゃないの?
PSとSS同時進行で遊んでたけど、「今でも遊びたいってゲーム」の本数は
両ハード大差ない。まあ「思い入れがあるゲーム」という事ならSSのほうが
多いんだが。あとPSはソフト数が多いぶん、駄目なゲームの数が多くなるのも
仕方ない。かといってSSが特に粒揃いだったとも思えないし、
結局は思い入れが左右するところも大きいんじゃないかな、と俺は思う。

297 :せがた七四郎:2006/11/10(金) 07:41:48 ID:swpuHRCL
>>293-294
それでこそセガ信者!!!

298 :せがた七四郎:2006/11/10(金) 10:50:38 ID:FDUw5Ewe
>>296
正論だと思うけど、ここの住民はそんなことはわかっているよ
スレタイがSS>PSなんだからw
ネタにマジレスってことですよ

299 :せがた七四郎:2006/11/11(土) 01:48:05 ID:YQV0uX7T
PSで得意なジャンル
・スポーツ、バライティ、レースゲーム
こいつらは、PS2のバージョンアップ版があれば旧作がいらない
・RPG、SRPG
一本道なゲームが多いし一度クリアしたらリプレイしたいと思わない
初代PSの面白いソフトスレまとめサイトのwikiみて感じちゃうんだよねぇ
今でも所有しているPSソフトって一部を除いてマイナーソフトしかない

同時発売されているゲームやアーケード物に関しては、2Dゲーが多いためかスレタイ通り
ほとんど、サターン版>>>プレステ版だからねぇ
まぁ、SSに対する思い入れや強いし嗜好が偏っているからなんだけどね
SSは、エミュの再現も難しいみたいだしソフトは永久保存でつ

300 :せがた七四郎:2006/11/15(水) 18:45:42 ID:KY93QUYO
>>299
アーケードの移植はよかったよな。
コナミ、カプコンの2Dゲーム。

301 :せがた七四郎:2006/11/17(金) 18:08:49 ID:N/m2eWHi
PSでも探せばアクションやSTGには不自由しねえよ
PSの2Dが駄目といってる奴はレベル90未満のたまねぎ剣士をバカにしてるようなもの

302 :せがた七四郎:2006/11/18(土) 11:33:15 ID:9UhuNykJ
まあ海腹川背がサターンで出なかったのは悲しかったな。つか、原作者が川瀬さんの
プロフィールをぐちゃぐちゃにしてたのは正直引いたが。それと絵描きも段々絵が
変になっていったし。直接関係無ぇな。まあいいや。

303 :299:2006/11/19(日) 00:59:54 ID:fkbUKDnH
ちっぽけラルフ、海腹川背、ストライダー飛龍、Gダラ
この4つだけがSSで発売されなかったのは至極残念・・・・

304 :せがた七四郎:2006/11/19(日) 05:30:34 ID:y1SeeHYH
Gダラ…
レイヤーセクション2の処理落ちがアレだったから
SS版を想像すると恐いものがあるな…

305 :せがた七四郎:2006/11/19(日) 18:48:24 ID:/ognXi0f
PS=家康、SS=光成
家康、根回しが完璧、光成、同じ仲間はずのアーケード同盟作れず。

会社は利益のあるほうへ行くのは当然だが。
セガも一国一城ではなく一大名になれたから、今は安泰か。


306 :せがた七四郎:2006/11/19(日) 20:29:15 ID:slHnU47q
>>305
三成な

307 :せがた七四郎:2006/11/19(日) 20:47:39 ID:Aq3vmUTC
>>304
全部プリレンダ

308 :せがた七四郎:2006/11/19(日) 23:13:32 ID:kWjbGpvM
「エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド」はPS版の方が
かなり出来が悪いって話を読んだ記憶があるんだけど、あんなオーソドックスな
紙芝居ゲーなのに、サターン版とプレステ版でどこに差が出てるの? ロード時間?

309 :せがた七四郎:2006/11/21(火) 19:59:52 ID:EPUSfv28
画質じゃね?
S端子だけどSS版と比べて確かに汚かったよPS版
S端子より上は知らん

310 :せがた七四郎:2006/11/21(火) 22:19:10 ID:eRAIujkI
今ならPC版が投げ売りされてる。発売当初はかなりのハイスペックを要求するソフトだったが、今時のPCなら楽勝

311 :せがた七四郎:2006/11/26(日) 03:15:10 ID:q4s6WNip
でもそれもインストールバグかなんかあったよな。

312 :せがた七四郎:2006/11/26(日) 11:14:46 ID:ygdXnlg1
パソゲーはパッチ当ての問題があるからなぁ・・・
ハードディスクのフォーマット開始するインストーラーって何のつもりだろう・・・

313 :せがた七四郎:2006/11/27(月) 18:08:46 ID:z00YVJnD
>>312
バカか?

314 :せがた七四郎:2006/12/09(土) 18:43:11 ID:yoepqpiO
ジャンクサターン315円、4台買ってきた。
動けば儲けもの。

315 :せがた七四郎:2007/01/06(土) 03:42:04 ID:6N3PJ/oJ
大っ嫌いなプレステ貶めようぜもっと!!!

316 :せがた七四郎:2007/01/06(土) 08:59:29 ID:4PxYzEBi
スパロボF・F完は明らかにサターン版が上。

317 :せがた七四郎:2007/01/07(日) 01:46:01 ID:QKnbjDH9
カプコンのクイズ七色町はなんでPS版の方がエロいの?

318 :せがた七四郎:2007/01/08(月) 13:45:55 ID:XNKvSKT2
マイナーかも知れないけどT&Eのゴルフ物もSSの方が上。
けど、ジュンクラシックだけは若干PSの方が上かな

319 :せがた七四郎:2007/01/08(月) 20:12:09 ID:Pi441HkM
φ(.. ;)

320 :せがた七四郎:2007/01/08(月) 20:40:56 ID:/ARtcpcN
>>317
PS版知らないんで違いを教えて。

321 :せがた七四郎:2007/01/08(月) 21:12:38 ID:J+6K2wg3
俺プレステ1って好きなんだよな

322 :せがた七四郎:2007/01/09(火) 15:31:52 ID:7fX1KFO2
PS1は懐が深い

323 :せがた七四郎:2007/01/09(火) 19:42:33 ID:eaObpPSl
そもそも「なないろ」にエロいところとかあったっけ?

324 :せがた七四郎:2007/01/10(水) 10:45:21 ID:OW9QOeuH
妖精はガチ

325 :せがた七四郎:2007/01/15(月) 12:42:55 ID:Y3QXgFeh
グランディアのPS版はポリゴンの動きがサターンよりも処理落ちしてる
って書いてあるのを読んだ事があるんだけど、分かりやすく劣化してるの?


326 :せがた七四郎:2007/01/18(木) 00:57:03 ID:7lOCviKV
ヴァンパイアの時はマジワラタ>PS
矢沢の曲OPに起用してもSSのハンターに大負けwww
後発だからしょうがないってのもあるけど次のセイヴァーEXも大ウケw

結局SONYがSEGAに勝ったのはPS2のダークストーカーコレクションなのでは?

327 :せがた七四郎:2007/01/18(木) 00:57:34 ID:7lOCviKV
ヴァンパイアの時はマジワラタ>PS
矢沢の曲OPに起用してもSSのハンターに大負けwww
後発だからしょうがないってのもあるけど次のセイヴァーEXも大ウケw

結局SONYがSEGAに勝ったのはPS2のダークストーカーコレクションなのでは?

328 :せがた七四郎:2007/01/18(木) 16:07:14 ID:7lOCviKV
気がついたら2重ですたスマソ

329 :せがた七四郎:2007/01/18(木) 17:07:10 ID:BhkXJXbp
>>325の質問は俺も気になってるんだが、
どなたか御存じないか。


330 :せがた七四郎:2007/01/18(木) 17:30:59 ID:DqrxOX9E
予想だけどPSは半透明処理とかしているからかな?


331 :せがた七四郎:2007/01/18(木) 22:56:37 ID:NwSNa8kO
って言うよりサターンのハード性能に頼って作られたマップだから、地面をBGでやってたりとか、
シェーディングを全く考えず表示だけならサターンの方がポリゴン数は出せるとかで。
あとバッファの大きの差からデータ圧縮展開とかを無駄にやってた部分もあるかも知れない。
とりあえず俺も予想なんだけど、もしそうならゲームアーツらしいなとか思う。

332 :せがた七四郎:2007/01/19(金) 02:41:30 ID:EvohNjf4
サターンで綺麗な2Dのドラクエをプレイしたかったぜ('A`)

333 :せがた七四郎:2007/01/19(金) 13:41:14 ID:1/ILMz0D
最初の街はおおっスゲーと思ったけどその他は別に綺麗じゃなかったような。

334 :せがた七四郎:2007/01/19(金) 14:18:53 ID:y32ceWvb
プレステのカプゲーのあとにたまにEXが付くが一体どのあたりがEXなんですかね?

サターン版はこれをゲーセンで出してもバレないんじゃないかっていうくらいのすばらしさ

335 :せがた七四郎:2007/01/19(金) 17:03:55 ID:LE1fKOey
EX=PS版のおまけ要素・・・リッジ、鉄拳シリーズでナムコが頑張り過ぎちゃって、それが標準みたいになる。

336 :せがた七四郎:2007/01/19(金) 17:25:22 ID:9D+UzU3/
今から思うとなんでPSが勝ったんだか
マジ殺したくなってくる

337 :せがた七四郎:2007/01/19(金) 19:35:32 ID:O54giGou
ロックマン8もSSだと追加ボスが2体も

338 :せがた七四郎:2007/01/20(土) 02:52:50 ID:6M//OFRc
格ゲーは全てSSが勝ってたよな。
PSの移植度には糞過ぎてワロタ。

339 :せがた七四郎:2007/01/20(土) 03:46:55 ID:wORIVv34
PSはほんと駄目ハードだったな。
今のゲーム業界凋落もバカなユーザーが残らずバカイステーションに食い付いたせいだな。

340 :せがた七四郎:2007/01/20(土) 05:47:21 ID:xINIcy0V
パワーメモリーの早くて大容量がよかったが…
何もしてないのにいきなりデータが消えたりしたな
データの保全のみで言えばPSのカードの方が安全だった

341 :せがた七四郎:2007/01/20(土) 07:14:39 ID:BhK5Jg/p
サターンはゲーセンに通ったりするような
ゲーマー向きのハードだった

342 :せがた七四郎:2007/01/20(土) 08:43:41 ID:fHgLU2yj
>>340
何度も抜いてたんじゃないのか?
実際には接触が上手くいってないだけで何回か挿し直してれば
ちゃんと復活するらしいが。
だから俺はそれが怖くて一度もパワーメモリー抜かなかった。

まあそんなんだからメモリーの設置部の出来はPSのが上か。

343 :せがた七四郎:2007/01/20(土) 14:37:36 ID:lXV6qcO4
ルナ1・2のSS版とPS版ってそれぞれディスクの枚数違うけどディスク枚数が多いPS版のほうがボリュームアップしているの?

344 :せがた七四郎:2007/01/20(土) 15:57:09 ID:3rJK8Q6+
そもそも重さ5`って地点でゲーム機としておかしい>PS3

あれ?セガサターンもそんな



345 :せがた七四郎:2007/01/20(土) 21:32:21 ID:03b7cPtf
PSはセーブロードの速度が遅すぎでイライラする。

346 :せがた七四郎:2007/01/21(日) 22:59:26 ID:oG6yc9AG
>>344
ゲーム機はある程度がっしりしていたほうが安心感があるな。
振動で飛び→フリーズの被害も少なくなる。

347 :せがた七四郎:2007/01/22(月) 12:42:43 ID:cK9QqNrg
今のSONyって、昔のセガに似てるな。
結局勝者は任天堂

348 :せがた七四郎:2007/01/22(月) 12:45:05 ID:/JxEk1Aj
あんなに独り善がりじゃないけどな。
たしかによく考えると似た感じではある。

349 :せがた七四郎:2007/01/22(月) 13:11:29 ID:Lida+1Yg
セガ信者はセガハードしか遊ばない視野の狭い、自称ゲーマーだったが
MD〜SSで無名の良ゲーを発掘していった眼の良さは認めよう

350 :せがた七四郎:2007/01/22(月) 13:44:05 ID:ib8ls/dZ
ハード信者はマルチユーザーより1ランク下なんですよね。

351 :せがた七四郎:2007/01/22(月) 17:48:00 ID:qKKOpFBs
>無名の良ゲーを発掘していった眼の良さ
そうか?ただミーハーなだけだったような気がする。Beメガとかに騙されて。

352 :せがた七四郎:2007/01/22(月) 19:19:19 ID:ZXq1FbwJ
ストZEROの時はPS版持ってる奴
悔しがってたなー。

SSすげーなと言われたのは、あん時だけだけど。

353 :せがた七四郎:2007/01/22(月) 20:00:51 ID:xuyL3gHN
ZERO2は圧倒的にSSが良かったけど
ZEROはPSのほうが良いよ

354 :せがた七四郎:2007/01/23(火) 01:35:56 ID:PhrKnrMB
>>351
自称メガドライバーはどいつも同じ話題しか持って無い傾向があるけど、
Beepが元凶だったのかなあ

355 :せがた七四郎:2007/01/23(火) 02:21:06 ID:v9l5oF2j
実際Beep系の発言は当時のセガオタには凄い影響を与えてたと思う。ドッグレースなんか特に。
評価最低辺りのにはもう何を言っても全然問題無しみたいな空気も作ってたし。
当時それも徳間系も欠かさず買ってたけど、そう言う叩きの要素があるってその雑誌だけだったから
凄く異様に感じてた。点数的に中間のゲームは無視されるって言うのも。

クソゲーをあえて持つ事もゲーオタとしてのステータスとさせた、ってのは評価されるべき事なのか・・・?
マニアの知識欲を煽ると言うやり方としたら凄い手だなと。

356 :せがた七四郎:2007/01/23(火) 21:42:12 ID:PMGTn+Y4
ソフトじゃないけど。
ハードの頑丈さでは
SS>>>PS

357 :せがた七四郎:2007/01/23(火) 21:57:08 ID:r7EKduEr
ディスクメディアの家庭用ゲーム機で最も頑丈なのがSS、最も脆弱なのがDC

358 :せがた七四郎:2007/01/24(水) 05:58:10 ID:2dCWCtrC
>>357
最弱は360

359 :せがた七四郎:2007/01/24(水) 16:42:38 ID:DvkyYfVO
360のロード音はガチ。
あれにオッケー出して、製品として発売してしまうアメリカ人はやっぱすごい。


360 :せがた七四郎:2007/01/24(水) 18:52:54 ID:0Cun8x60
>>330 >>331
ありがとう。

実際、グランディアのサターン版とプレステ版のどちらもプレイした人いたら、
ポリゴンの動きがどの程度違うのか教えて欲しい。なんとなく気になってる。

361 :せがた七四郎:2007/01/27(土) 19:50:44 ID:RO27whpO
うーん、ほんとにPSより上回っていたソフトは
やっぱりカプコンの2D格闘のアーケードからの移植かな
読み込みは絶対SS版のほうが速かった記憶がある。

362 :せがた七四郎:2007/01/27(土) 22:46:21 ID:1kUqxheH
今から考えるとゴミみたいな差だよね

363 :せがた七四郎:2007/01/28(日) 00:04:15 ID:nnSh+jBK
最近ナムコミュージアムみたいなオールドゲームの
移植コレクションが頻繁に出てるけど
サターンやPS時代の移植作品より出来が悪かったりするのが切ない
性能自体は上なのに

364 :せがた七四郎:2007/01/28(日) 00:23:53 ID:gvKTO4H3
M2以外クソ

365 :せがた七四郎:2007/01/28(日) 00:25:03 ID:x2AeDNTm
スーチーパイ

366 :せがた七四郎:2007/01/30(火) 21:34:48 ID:NpOw1/f6
スーチーパイ ってSP、Remix、Uの3つだけ?

367 :せがた七四郎:2007/01/31(水) 19:48:01 ID:CQYImeXD
バイオハザード

PS>>>SS
SS版、絶対無理

368 :せがた七四郎:2007/02/01(木) 12:17:48 ID:21DsNQcY
絶対無理かどうかは分からんぞ。サターンは開発者が有能なら↓くらいはポリゴンが出せるハードだからな。
http://www.youtube.com/watch?v=MZDroRusL58

369 :せがた七四郎:2007/02/01(木) 19:54:26 ID:iaeHY9/W
サターン壊れるって!
そこまでやったら、ってことですよ。

370 :せがた七四郎:2007/02/02(金) 11:39:24 ID:SEM3hHcn
>>369
日本語でお願い


371 :せがた七四郎:2007/02/03(土) 13:03:21 ID:W44w78wK
バイオは完全にサターンのほうが上だと思ったが。
あとギレンな。

メガドラも処理速度は最強だった。
コーエーゲーとぷよぷよはメガドラとSFCでは天地の差があった。

372 :せがた七四郎:2007/02/03(土) 13:27:44 ID:Tx1bdvDH
>バイオは完全にサターンのほうが上

ええっ

373 :せがた七四郎:2007/02/03(土) 13:45:46 ID:FeOS5UhL
主人公がゾンビより怖い。

374 :せがた七四郎:2007/02/03(土) 18:34:12 ID:rhpmmnPj
バイオは出してくれただけでありがたかったんだって

375 :せがた七四郎:2007/02/03(土) 21:51:33 ID:nzDCUr5D
そういやバイオってまだやった事ないや

376 :せがた七四郎:2007/02/04(日) 00:27:23 ID:rf4otGS4
ハマった・泣いた・傑作な、セガサターン ゲーム人気投票2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1170165578/129
ttp://www.37vote.net/game/1163501384/
ttp://www.37vote.net/game/1161255641/
ttp://www.37vote.net/pc/1163502793/
ttp://www.37vote.net/game/1163324111/

377 :せがた七四郎:2007/02/04(日) 20:13:04 ID:zkls+uR/
サターンが頑丈というか壊れにくいのは
ハード能力の限界を引き出すソフトが無かったってこと?

378 :せがた七四郎:2007/02/04(日) 20:50:53 ID:t1o3yhxk
ちゃんと品質検査やってたってだけの話だろ・・・

379 :せがた七四郎:2007/02/04(日) 22:08:14 ID:MB20IKo0
あとそれこそプログラムの問題だろうな。
頻繁に読み込ませないような配置を考えてたソフトも他機種より多かったんだろう。
ひどい読み方するのも多いけどな。

380 :せがた七四郎:2007/02/04(日) 22:16:45 ID:XibuLfQR
SS版の宝魔ハンターライムはバグだらけでよく発売したなと関心してしまう。

381 :せがた七四郎:2007/02/05(月) 11:17:59 ID:/eLDzOhN
>>368
あの映像はSSのパワーをただポリゴンを表示させるという一点だけに使った
いわゆるデモ(実験)映像というやつで、本来ゲームに必要なその他の処理を
一切していないからあのクオリティーが出せたらしいよ。
おまけにその時点でもロードが凄まじくワンシーン事にロードがあったとの事。
テクスチャ使いまくりなのに4Mしか使えなかったから。

サターンはVDP1に4M、VDP2に8Mという構成。
テクスチャ担当はVDP1。


382 :せがた七四郎:2007/02/05(月) 13:01:50 ID:uFHHz6ZZ
>>380
それもそうだけどあんなクソ仕様でもクリアしてる人がいるってのがすげぇ

383 :せがた七四郎:2007/02/06(火) 00:07:35 ID:ssSqFMo6
>>377
http://niga.sytes.net/game/ps7k.html
>このピックアップの構造を見るに付け、ソニーらしさが見えてきてだんだんイヤになってきます。
>なんでこんな華奢な設計なのだろう。ステンレスレール採用のサターンを見習え、サターンを。

384 :せがた七四郎:2007/02/07(水) 22:07:58 ID:Rw5ETAMy
プラ製レールだもんな・・・長時間ゲームするって事考えてない。
ただDCのブラシモーターもしかり、普通ブラシレスモーターだろ!!なに考えてるんだ設計

385 :せがた七四郎:2007/02/09(金) 19:45:29 ID:vxTeDypA
ダービースタリオン、サターン版がいちばん嵌った。

386 :せがた七四郎:2007/02/09(金) 22:51:27 ID:3l88C2BW
>>385
それはない

387 :せがた七四郎:2007/02/11(日) 08:05:20 ID:skkXIW/V
既出かもしれんが同級生2 PSの限定BOXのデカさには
度肝を抜かれたが

388 :せがた七四郎:2007/02/11(日) 08:42:03 ID:CIwtX/cX
部屋整理するときは真っ先に処分対象に

389 :せがた七四郎:2007/02/11(日) 11:45:54 ID:Yvs22Wn2
同級生2に関してはサターンのほうがいいな。

390 :せがた七四郎:2007/02/11(日) 11:51:10 ID:gBevXkTP
止め絵ゲーは基本的にサターンだろ

391 :せがた七四郎:2007/02/11(日) 14:39:24 ID:XvHqHozc
ラングリッサー1&2はPSだな

392 :せがた七四郎:2007/02/11(日) 15:56:20 ID:V3FguMWj
>>290

「止めてくれ。独りになりたいんだ」

ブンブン(空振り)
「くっそぉ〜」


「うぇ〜ぃちくしょ〜」

ドン!!

「痛いなぁオッチャン」
「うるさい」


「ゴメンナサイヤロガー!!!!!!」

393 :せがた七四郎:2007/02/11(日) 21:02:43 ID:x+lwn/7+
>>387-390
サターンがPSに負けた
その理由もわかる

394 :せがた七四郎:2007/02/11(日) 22:37:09 ID:zkWg+hOr
95年のクリスマスにサターンかps買ってもらえることになったんだがおまけの
クリスマスナイツにつられてサターン買ってしまった
先を見るめがなさすぎた

395 :せがた七四郎:2007/02/11(日) 22:56:45 ID:wT9iOlMd
先の事など誰にもわからん。
その時欲しかったのならそれでいいじゃないか。

396 :せがた七四郎:2007/02/12(月) 14:12:34 ID:++2RqNHs
人それぞれなんだなあ
俺は94年にサターン買ってホント良かったと思う

397 :せがた七四郎:2007/02/12(月) 14:23:21 ID:xfcgqPAX
FXを買った俺はホント馬鹿だったと思う

398 :せがた七四郎:2007/02/12(月) 16:07:22 ID:sazS1kAo
FXも案外秀作はあるからそう馬鹿にしたものではない。

399 :せがた七四郎:2007/02/13(火) 01:50:31 ID:051/IXEq
興味の無いハードはイメージで一蹴するからな

400 :せがた七四郎:2007/02/13(火) 14:45:50 ID:bGQsFEcx
>>363
マシンスペックはSS,PSで十分足りてるから、後は作る側の熱意の問題なんだろうね。

401 :せがた七四郎:2007/02/13(火) 16:14:18 ID:FJsQkwjj
>>381
なんでそんな事をあんたが知ってるの?
元AM2社員?
だったら、漏洩ってやつだよw


402 :せがた七四郎:2007/02/18(日) 00:55:20 ID:EK+j8BDN
>>401
やなやつだな。

403 :せがた七四郎:2007/02/18(日) 01:56:07 ID:myl/by8H
スパロボF・F完はサターンの方が上だな
特にBGM。

404 :せがた七四郎:2007/02/18(日) 11:52:24 ID:tD+iDqfg
BGMよりむしろ読み込みじゃないかと・・・

405 :せがた七四郎:2007/02/18(日) 20:51:51 ID:q2lTCVnw
PS、SSに加えてネオジオCDにまで展開している

「真説サムライスピリッツ武士道列伝」

に興じている私が来ましたよ。
ちなみに手元のはPS版。
おもしろいが…さすがロードのSNK。本体設定で高速読み込み
にしてもなんともないぜ。



悪魔城ドラキュラX-月下の夜想曲-の場合、

画面のキレイさ;PS>>>SS
それ以外;SS>>PS

らしいな。クリア後の特典で使える追加キャラとか隠しマップ
の有無とか。SS版のが遅く出たから仕方ないが…。

406 :せがた七四郎:2007/02/18(日) 23:02:41 ID:C/QZkJBe
追加要素はあるけどゲームの出来自体はよろしくないって本スレで聞いたよ。

407 :せがた七四郎:2007/02/19(月) 19:27:20 ID:pGYlZ4iQ
SS版スパロボの快適さに慣れると、PS版なんかやってらんねぇ
リセットからロードが一瞬だぞ


408 :せがた七四郎:2007/02/20(火) 12:25:15 ID:x67RryAW
グラディウスDELUXE PACKもサターンの方が良いの?


409 :せがた七四郎:2007/02/20(火) 13:41:45 ID:d4dV2p4t
>>381
サターン版シェンムーはちゃんとゲームとしてプレイできるよ。
セガサターンマガジンの編集者がプレイ記載せたりしてたし。
街がDC版より狭いらしいけど、それ以外はそのまんまらしい。

410 :せがた七四郎:2007/02/20(火) 18:27:58 ID:zzi85Vhm
中学の時に最初の彼女とすっげやりまくったんだけど
別れてから今現在(23)になるまで女と付き合ってなくて
あ〜、付き合ってエッチしてもドギマギして童貞って思われると思うと
怖くて恋愛できないね

411 :せがた七四郎:2007/02/22(木) 10:14:18 ID:ZrR+ZvOz
三年しなけりゃ童貞って兄貴が言ってた

412 :せがた七四郎:2007/02/22(木) 10:27:50 ID:/OLHJz9V
三年やってない童貞と三十年やってない童貞、どっちがつおい?

413 :せがた七四郎:2007/03/02(金) 21:48:01 ID:1a3Ct/ws
>グラディウスDELUXE PACKもサターンの方が良いの?

良いと思う。プレイ感覚はまんまアーケード。
オープニングがプレステより地味だといわれるが、俺はサターン版のオープニングが渋くて好きだな。





414 :せがた七四郎:2007/03/03(土) 00:34:19 ID:Qg3tItRT
>>413
サンクス。
近所のPS買取値がSS売値より高かったから、
さっそく乗り換えます

415 :せがた七四郎:2007/03/19(月) 21:13:22 ID:eNqu/EvA
SS版が安いのはサターンだからだw
シューティングはSS版買っとけばほぼ間違いない

416 :せがた七四郎:2007/03/20(火) 19:29:49 ID:cjA83zlt
2D格闘もSS版で、ほぼ間違いない

417 :せがた七四郎:2007/03/21(水) 17:04:28 ID:AkdDF0Cz
サターンパッドはカタカタうるさい…


418 :せがた七四郎:2007/03/21(水) 17:08:42 ID:x+rbmp3z
十字キーは、最高だぞ。LRがたつくから薄いゴムシートはさんでやった。

419 :せがた七四郎:2007/03/22(木) 15:09:21 ID:x2N+Uqd3
意外と使いづらい

420 :せがた七四郎:2007/03/22(木) 15:54:08 ID:O29EVpYp
パッド派としては一番使いやすいんだが…

421 :せがた七四郎:2007/03/23(金) 12:51:32 ID:HIEArxao
こういう比較には単なるセガびいきの物が混じってそうで
安易に信用できないところもある

422 :せがた七四郎:2007/03/23(金) 14:31:09 ID:8iCYvAWe
十字キーがメガドラの6ボタンの奴から構造刷新してて、あれは引っ掛かりがあったので完璧ではなかったが、
それでも十字キーでは遂に任天堂を超えたと思ったよ。サターンはその欠点見直して開発。
格闘ゲームに向けて6ボタン仕様になったし、LRボタンは通電ゴムではなくマイクロスイッチで確実。
PSは判りやすいパッドだと思ったが、十字キーは正直PCエンジン並だと思ってた。後デュアルショックにて
かなり使いやすくはなったが、やはりデジタルキーではサターンのが最高だと思う。
マルコンはアナログレバーが微妙に回るのが気に入らなかったけど。

後、ネオジオCDのレバーは簡単に壊れたが、ネオポケのそれは案外悪くなかった。
耐久性も高いし、SNKvsカプコンにて立ちスクリューが簡単に出せたし。

423 :せがた七四郎:2007/03/23(金) 15:03:07 ID:OoRPXTRu
PSE騒動の時に投売りのSS手に入れて20円のストゼロ2やったら波動拳、昇竜拳が出しやすくてびっくりした。
スーパーファミコン、PSは、格闘に不向き。
デュアルショック2の十字は、ストリートファイターEX3で波動拳、昇竜拳が意外と出しやすい。

424 :せがた七四郎:2007/03/23(金) 19:39:34 ID:sNyFciBB
でもカタカタうるさい

425 :せがた七四郎:2007/03/24(土) 15:35:07 ID:b7u5rxd5
なんか落ち着かないんだよな使ってて
軽いというか
唯一の欠点だよな

426 :せがた七四郎:2007/03/25(日) 09:32:59 ID:uZ3efqZv
>>424
パッドなんてみんなカチャカチャうるさいだろ

427 :せがた七四郎:2007/03/25(日) 13:55:33 ID:IUU9hJz6
一つ言えるのは、パッドについてはスレタイ通りだということだ。

PSパッドの十字ボタン考えた奴バカだろ。

428 :せがた七四郎:2007/03/25(日) 14:55:29 ID:YY2qC+U5
>>426
サターンしか持ってないのか?
PSパッドはカタカタいわないぞ

429 :せがた七四郎:2007/03/25(日) 15:01:11 ID:hGmpjZ4n
こんなスレでPS信者か
PS(1)パッドは、
ナムコゲームに合わせてチューンしたとしか思えん
適したゲームで遊ぶと馴染むが、
けっして一般性が高いパッドではなかったよ


430 :せがた七四郎:2007/03/25(日) 15:27:08 ID:jcJyw9RD
PSパッドは当時、流行していたコマンド入力する格ゲーには向いてなかったね
逆にサターンはかなりよかった

431 :せがた七四郎:2007/03/25(日) 15:39:58 ID:hGmpjZ4n
PS1は、今で言うWiiと似たコンセプトだったと思うんだよね
あのパッドも、
スプライトを削ってポリゴンだけ採用したハード構成と一緒で、
当時のアーケードとは別の路線を狙ってた
だから初期は微妙に見えていた人も多い


432 :せがた七四郎:2007/03/25(日) 18:17:05 ID:szY4KG9i
そんなことは聞いてないよ
>>421の言う通り
>>429こんなスレとか言うなら書き込まなければいいだけ
でも、いつも見てるのかなこんなスレ

433 :せがた七四郎:2007/03/25(日) 18:18:56 ID:hGmpjZ4n
>>432
サターンパッドをPSパッドと比べてサターンを貶すスレじゃないだろ?
そういう意味

ここは基本は普通にサターン版が上のソフトを挙げればいい

434 :せがた七四郎:2007/03/25(日) 18:19:54 ID:hGmpjZ4n
「こんなスレ」って表現が、
そのままここを馬鹿にしていると思うのはどうだろう
「こういうスレ」と書かなかった俺も悪いと思うけど

435 :せがた七四郎:2007/03/25(日) 19:34:10 ID:szY4KG9i
あぁ悪いね
>こんなスレでPS信者か

こんなまったりスレでこんなレスしちゃだめだよ
もう荒らさないで下さい
お願いします

436 :せがた七四郎:2007/03/25(日) 20:07:49 ID:hGmpjZ4n
だから荒らしはサターンパッド叩きしたやつだろうに


437 :せがた七四郎:2007/03/26(月) 02:41:26 ID:nePnsHVW
うむ。で、PSパッドはデュアルショック2になって相当使いやすくなったっての。ねぇ。
初代の十字キーはどう考えても使いづらいって。

つか鳴るからっていつもいつも振り回してるのか?

438 :せがた七四郎:2007/03/26(月) 19:19:06 ID:b1bksxgQ
PS信者はくんな
ここはサターン信者が脳内でプレステ信者を惨殺するスレなんだよアークソッ殺してー

439 :せがた七四郎:2007/03/27(火) 04:02:02 ID:OpcGf3EV
メタルスラッグ
まあネオジオ版が一番だけどさ

440 :せがた七四郎:2007/03/27(火) 21:54:14 ID:DpTGPa9m
4MB拡張RAMに対応してりゃあなぁ・・

441 :せがた七四郎:2007/03/28(水) 01:26:15 ID:Dx9jggpy
愛があれば皆良作よ

442 :せがた七四郎:2007/03/28(水) 02:47:51 ID:cuN7+0EI
脳内スレなら納得だ
当時からサタ信者は必死だったからな
俺はサターン持ってたがサタマガとかの情報操作はもう見てて悲しくなったぜ

443 :せがた七四郎:2007/03/28(水) 04:00:35 ID:aeehAzgR
おいおい当時は今みたいにネットとか普及してなかったし信者とかさあw
専門誌の情報操作って何よ
ネタについてこれないのなら書き込むなって

444 :せがた七四郎:2007/03/28(水) 07:45:56 ID:AUGBpO16
サタマガでうんざりは同意ですね
曰く、「プレステより表示ポリゴン数が多い」
「ポリゴンを3点支持で曲げれるのはサターンだけ」
でっていう。実際の画面を見ろと
キングスフィールドの3Dエンジンが羨まし過ぎた思い出

445 :せがた七四郎:2007/03/28(水) 10:16:31 ID:jldb10Li
ハード性能云々の話は結局作り手が苦労すれば済む話なので別にどうとも。
それよりもクソゲーをあげつらって馬鹿にしまくってたのはどうかと。
最下位レースはマニアが知識があればあるほどえらいって言う奴を
上手く煽れた企画だなあと思うが、とは言え雑誌が主導で袋叩きにするのは
正直醜いと思ってたし、そこでクソゲーをクローズアップしたから無用に
サターンにそう言うゲームが大量にあると錯覚させた所もあったんじゃないかと。

まあ実際ヘボいゲーム作るメーカーにも問題はあったけどね。

446 :せがた七四郎:2007/03/28(水) 21:39:23 ID:424ovZlQ
>>444
そんなこと言ってたかなあ?
ポリゴン数に関してはハードで30万出せるPSの圧勝だったよ

SSは初期20万そこそこ、DSP活用しだした後期でも30万には届いてなかったような

447 :せがた七四郎:2007/03/31(土) 05:50:34 ID:aSwXVK5c
>>445
ザ・プレイステーションのクソライターよりマシだよ。
まあどっちも同じソフトバンクなんだけど・・・

散々文句書いたあげく「このなゲーム、580円でも買わない」と締めくくってたレビューがあった。


448 :せがた七四郎:2007/04/03(火) 10:34:12 ID:4gmRThEm
要は、ソフトバンク系列の雑誌は、読者を煽ってばかりで信用できんって事か。
そういえばネットランナーもソフトバンクだなwww


449 :せがた七四郎:2007/04/03(火) 13:02:01 ID:/RJsE9FC
ゲームとは関係ないけど、初期のコナミの両機種同タイトルのゲームはSS版のほうがピクチャーレーベルで少し優越感だった

450 :せがた七四郎:2007/04/08(日) 20:04:35 ID:TExUg1rH
VF2
PS2=SS

451 :せがた七四郎:2007/04/08(日) 23:21:38 ID:FDIfIPrP
PS2はできて当たり前なんだからSS版の方がいい

452 :せがた七四郎:2007/04/08(日) 23:54:12 ID:rSyA+GlG
FVでペプシマンが出るのはサターンだけ

453 :せがた七四郎:2007/04/09(月) 17:27:24 ID:l0h8obV3
出来が同じでもPSだとわかっちゃいない奴みたいでなんかやだ

454 :せがた七四郎:2007/04/09(月) 18:22:09 ID:2QTKXT6t
いや、今は逆。
そういう半端な通を気取らない方が、
むしろわかってる奴

455 :せがた七四郎:2007/04/10(火) 15:21:45 ID:5wAQloFN
>>15
はげどー

456 :せがた七四郎:2007/05/13(日) 02:24:51 ID:3kikSyBu
デッドオアアライブはポリゴンなのに珍しくSS版のほうが出来が良かった
というかPS版のほうが光源処理とかは凄いことやってるんだろうけど
SSのポリはややアニメ調でモデル2に近い魅力的な画質
PSのポリは機械や車に向いているが人間のモデリングは相性が悪い

457 :せがた七四郎:2007/05/13(日) 03:37:19 ID:Sa5SVh7q
キャラのポリゴンは珍しくSSの方が多い>デッドオアアライブ

458 :せがた七四郎:2007/05/13(日) 15:05:39 ID:xNM/NgV1
基本的に>>1は正しい事を言ってるんだが レイヤーセクション2 だけは擁護できねぇや(会社違うけど)

459 :せがた七四郎:2007/05/17(木) 18:42:04 ID:3bQrkbHW
レースドライビンはどっちもどっち。

460 :せがた七四郎:2007/05/17(木) 20:58:02 ID:jEn5HEMM
>>458
無職板にいた人?

461 :せがた七四郎:2007/05/20(日) 00:00:33 ID:77cj348Y
>>458のレスを受けての発言が「無職・・・」という一見唐突なレスから>>460には
なんら知性のかけらもない若人だとは察しがつくのですが
なぜこんな過疎板にまで遠征しにくるのかを推察すれば自ずとPSヨの危機感が
漂ってくるのであります。


462 :せがた七四郎:2007/05/20(日) 20:28:46 ID:dk4c19hk
ガンナーズヘヴンはMDバンのかち

463 :せがた七四郎:2007/05/20(日) 20:51:26 ID:iQJ1yxyn
「お嬢様特急」は両方買ったよ
PS版、SS版どちらも変わらない

464 :せがた七四郎:2007/05/20(日) 22:05:18 ID:MUAsMZE3
あれは面白かったな。ただミニゲームは違ってたし、SS版はエンディングバグってなかった?
ハードのバージョンによるのかな?
PSでも何故かセーブがチョッ速だったのが気になる。どうやってたんだ?

あと今やると当たり前だけど携帯が古めかしくて笑える。

465 :せがた七四郎:2007/05/20(日) 23:03:23 ID:CKO+Dc6p
ギャルゲ誌からゲーム化した奴だっけ?
ありえない鉄道路線辿ってたよなぁ。阿蘇駅ってwww

466 :せがた七四郎:2007/05/21(月) 00:41:48 ID:CVfSc5Ev
買った時は特に事前情報持ってなかったから凄い新鮮だった。当時ときメモと
正面切って戦えるのはこれとTLSくらいだったんじゃないかと。
公式HPの掲示板見て鉄オタが騒いでるの見て、そう言う買い方も有るんだなと思った。
俺のそっち方面の知識は、有り得ない停車状況とかは指摘されてあ、本当だ。レベル。

467 :せがた七四郎:2007/05/23(水) 19:44:58 ID:mk5uq39f
お嬢様特急は隠れた名作ってのがシックリくる
超期待して買ったセンチがアレだったので尚更・・

468 :せがた七四郎:2007/05/26(土) 01:14:20 ID:bp45TXzH
むしろセンチは発売前から糞になるのが予見出来たから延期された時ホッとした。

469 :せがた七四郎:2007/05/26(土) 12:45:08 ID:KZ2kztT4
って言うか元絵が綺麗って事以外ろくに情報無いのに、あそこまで盛り上がれるのが
個人的に理解出来なかった。独自タイトルだったし、遊んでみてまあこんなものかなと思ってたら、
何か騙されたとか騒ぐ人一杯居るじゃないですか。
商売するにあたって、プロデューサーの手腕って大事なんだなあと強烈に思いました。

470 :せがた七四郎:2007/05/27(日) 19:19:56 ID:ch8sVK6W
サ保守

471 :せがた七四郎:2007/05/31(木) 01:01:33 ID:2ruZJkAX
>>469
あれは設定追いかけて脳内補完で楽しむ段階でメインなんだよ。
ハナから本編に期待しちゃいけない。

そういえば、センチ2とセンチメンタルプレリュードはどうなった?発売されたのか??

472 :せがた七四郎:2007/05/31(木) 19:13:15 ID:fJjc0y9e
センチ2はDCで発売された。あんな凄いイントロを持つゲームも少ないだろう。
前作の主人公の葬式から。どうやって嗅ぎ付けたのか、そこに全ヒロイン集結。

473 :せがた七四郎:2007/05/31(木) 19:27:40 ID:X0c5Rq5C
サターン>>>プレステなのはギャルゲ好きのヲタの数だな。
よくわかったよ、暑苦しいぜw

474 :せがた七四郎:2007/06/03(日) 00:12:18 ID:Mzal+ItL
あえてギャルゲの話を続けるが、ブルーブレイカーはPS>サターンだった。
サターン版は隠れキャラが攻略不可能のバグあり。PS版はFX版からいくつか追加要素ありで

475 :せがた七四郎:2007/06/06(水) 17:37:10 ID:e9jMtCtJ
同じ時期に開発されたのに、これだけクオリティに違いが出てしまう。
セガサターンって開発者が優秀でないと、出来がひどいよな。
http://www.youtube.com/watch?v=3cHqGovPU3E
http://www.youtube.com/watch?v=MZDroRusL58


476 :せがた七四郎:2007/06/08(金) 02:41:48 ID:nED0LTAY
>>475
確かにそうだ。ハードウェア構成が複雑だったらしいし。
開発者を選ぶ環境だったわけだ。それを反省して作られたのがドリキャス。

ただ、そのサターンの複雑さをものともせずに作られたゲームには光るものがあった。
これはプレステでも同じ事だなー

477 :せがた七四郎:2007/06/09(土) 10:57:51 ID:ckHpUoZA
結局、開発者の能力と、じっくり作れるほどの開発期間が用意されてれば
どちらのハードでもクオリテイの高いゲームになったって事か。

478 :せがた七四郎:2007/06/09(土) 19:14:48 ID:gimJiGqq
スパロボFはこのスレタイの限りではないな。音質を除いて

479 :せがた七四郎:2007/06/09(土) 22:34:52 ID:Y8xxwnAc
えー

480 :せがた七四郎:2007/06/15(金) 19:25:23 ID:8m6D2FcG
ノエル3って投売りされてるけど面白い?

481 :せがた七四郎:2007/06/15(金) 19:39:08 ID:P6HxfA6m
えぇ

482 :せがた七四郎:2007/06/16(土) 00:53:36 ID:kn+CFKy7
>>480
持ってるけど俺の頭脳では何をどうしたらいいのか理解できなかったんで積んである。
まあ、これは俺の頭が悪いせいで普通の人なら面白いのかもしれない。

483 :せがた七四郎:2007/06/16(土) 14:50:42 ID:6l7deSaX
今になって「グラディウス」「サラマンダー」はPS版を買えば良かったと後悔している。

484 :せがた七四郎:2007/06/16(土) 18:26:15 ID:g9VmcsQM
古のFM-7ユーザーだった俺はサターンの末路も同じに見えてしまうんだなあ
性能はよかったんだよ性能は…

485 :せがた七四郎:2007/06/16(土) 21:56:39 ID:96NAhJlZ
>>483
グラIIの砲台バグは両機種ともなかったか?
相場のことか

486 :せがた七四郎:2007/06/17(日) 01:04:47 ID:oi+LMzGC
サターンでしか動かないSS版より、PS版の方が上位機種で互換性があるから永く遊べるからってことだろ。

487 :せがた七四郎:2007/06/17(日) 01:22:29 ID:9RI6BoWG
GEOにガンダム外伝のパック?みたいなのが置いてあったけど5980円だった。
何でこんなに高いの?

488 :せがた七四郎:2007/06/17(日) 09:51:10 ID:ofbkZhMx
>>480
まともにハッキングするというゲームであるとは言えないので、そういうゲーム
としてはつらいものがある。 
あてずっぽうにハッキングしても時間の無駄になるので「事前にリサーチ」ってのが
毎回必要になる。ここがめんどい。

女子高生の生態覗き見ゲームとでもいおうか、、、そこがツボにはまれば面白い
んじゃないかな。そこが理解できないと>482みたく積むことになるかもしれない。

ちなみにサターン版は拡張RAM対応。(プレステ版は、聞いたとこによると「ハッ
キング失敗時に戦闘が発生」ということらしい。めんどそう。)

投売りの値段にもよるが、サターン版初回限定版にはシングルCDがついてたはず。
そこも踏まえてペイできそうだったら買うヨロシ。

489 :せがた七四郎:2007/06/17(日) 10:29:18 ID:Nbj8UitO
http://www.youtube.com/watch?v=PdVHDOf1MOo
藤岡弘が歌ってるバージョン

490 :せがた七四郎:2007/06/17(日) 14:32:51 ID:vr17TWTb
クリアーできないプレイヤーへ
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up6981.jpg

491 :せがた七四郎:2007/06/24(日) 01:53:27 ID:KzkGiEdW
プレイステーション(PS1) のソフト人気投票
ttp://www.vote5.net/game/htm/1182615490

492 :せがた七四郎:2007/06/24(日) 17:40:41 ID:ZtdqZ0JB
セガサタ−ンのゲーム人気投票
ttp://www.vote5.net/game/htm/1182672663
ttp://www.vote5.net/game/htm/1182612334

493 :せがた七四郎:2007/08/20(月) 01:45:48 ID:MGliDC7d
俺の知る限りではサンダーフォース5とレイヤーセクションに
関してはスレタイの通りだが、ソウルハッカーズに関しては逆だな。



494 :せがた七四郎:2007/09/11(火) 19:38:11 ID:bqwpfKNQ
                           ・∴゚
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      。・∴。・。゚∵・゚・∴・。  ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。    。・
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    ・゚・∴。・∵。  。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴   ゚∴・゚∴・。゚
   ・。゚∵・゚・・゚・   ・∴。・∴・∴。・∴・∴     ・∴・∴・。゚・   ∴
      ・゚∴゚・  。  ・∴。・∴゚・∴。・。゚  :∩    ∴・゚∴
゚∴。   ∴゚・       ∴。・∴゚・∴゚    ノノ     ・゚∴゚・
       ,,------ 、    ・∴。・∴゚    ∪                    。    ∴
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

        いっぱいageてあ・げ・る

495 :せがた七四郎:2007/09/25(火) 20:46:43 ID:2YjV1QCs
やはりユーザーの質だなSS>>>>>>>>>>>PS
PSユーザーは見た目に踊らされる大馬鹿者ばかりで大嫌いだった。
学校でも口を聞かなかった

496 :せがた七四郎:2007/09/25(火) 22:33:01 ID:VQUIW0My
いやでもクソゲーを殊更あげつらって馬鹿にする姿勢、ってのはさすがにどうかと思った。
何かそれが正義みたいな空気すらあったしなぁ・・・

497 :せがた七四郎:2007/09/25(火) 23:31:15 ID:iRcy7K7K
カプコンのVSシリーズ全部

498 :せがた七四郎:2007/09/26(水) 16:24:53 ID:D77hn+Uu
移植全部

499 :せがた七四郎:2007/09/26(水) 19:52:18 ID:QQgOkYy2
>>495
まるでカルト信者のような奴だな、お前に友達がいなかったのもよく分かる


500 :せがた七四郎:2007/09/27(木) 02:47:39 ID:3ASrKymm
スレタイがそういうネタだからいいんじゃないの

501 :せがた七四郎:2007/09/27(木) 08:16:00 ID:yFYOdMLE
そうそう他と違ってここではPSを叩けば叩くほど称賛される
尊きセガファンよ、普段の鬱積をここで爆発させよ

502 :せがた七四郎:2007/09/27(木) 13:44:46 ID:/4hG6P8s
でも電車でGo!とかレイストームとかは・・・ねェ?

503 :セガファンセガ:2007/09/28(金) 20:43:18 ID:2+T4JrBI
セガそこはセガ愛でカバーしる!
セガハードなら何でもセガ受け入れセガるおおらかなセガ愛をなセガ!

504 :せがた七四郎:2007/09/30(日) 02:05:03 ID:2AWPrRS3
>>486
亀だけど、PS2でやると不具合あったような

505 :せがた七四郎:2007/10/01(月) 20:43:02 ID:aqc//ZK+
信長の野望・天翔記は、PS版はMIDI音源だが
SS版だとオーケストラ演奏。

なんでこんな違いがあるのか知らんが。
CRI ADXがなかった初期の頃は、どちらかというと、サターンの方が
生音使うのは苦手そうなイメージあるんだが


506 :せがた七四郎:2007/10/04(木) 00:41:18 ID:vg3OMGR9
折れもノエル3は何していいかわからんかった。
ゲーム以前にあのインターフェイスが…。

507 :せがた七四郎:2007/10/04(木) 22:27:06 ID:MkmDTH3n
サターンがプレステに勝ってるのはソフトじゃないけどCD聞く時の
あの変な宇宙船?だろ!

508 :せがた七四郎:2007/10/04(木) 22:43:48 ID:ARQ4vx04
カラオケモードもサターンだけ

509 :せがた七四郎:2007/10/05(金) 05:46:14 ID:59dgvX0n
サターンはゲーム機だけじゃなくマルチメディアを目指していたからね
まるで今のPS3とモロ被りw

510 :せがた七四郎:2007/10/05(金) 17:24:16 ID:wbyYMT3/
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1190015780/




デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ

511 :せがた七四郎:2007/10/05(金) 19:33:38 ID:ArgUKfCA
↑死ね

512 :せがた七四郎:2007/10/05(金) 20:40:16 ID:nq4c2THO
死ぬのはプレステユーザーだけにしてくれ

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