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ORBITER - A Free Space Flight Simulator

1 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/11 00:24
未だ、未開拓のシミュレーション分野であるスペースフライトシム
マイクロソフトスペースシミュレータが全然verUPしてくれない中
業を煮やしたのか海の向こうの有志の方々が作ったみたいです。

http://www.medphys.ucl.ac.uk/~martins/orbit/orbit.html

2 :トレッキーな1:01/10/11 00:52
スペースフライトシム・・・それは最後の開拓地である。
そこにはフライトシムからは想像を絶する新しい空間、
新しい機体が待ち受けているに違いない。
このスレは、人類初めての試みとして、
1995年にPC用総合スペースフライトシムとして発売された。
「マイクロソフトスペースシミュレータ」と言う
忘却に満ちたゲームソフトのスレでもある・・・

3 :トレッキーな1:01/10/11 00:53
スペースフライトシム・・・そこは最後のフロンティア。
このスレは、MSSSが全くVerUPしない為に
有志の開発グループにより21世紀においてBeta版までこぎつけ、
未知の世界を再現し、新しい空間と機体を求め、
人類未踏のフリースペースフライトシム開発に勇敢に挑戦し者たちに敬意を表し
ORBITERを中心に語るスレである。

↑これを、1にした方が良かったな

4 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/11 01:08
運動の面では流体を弄くるフライトシムと
より単純な方程式で運動が決定されるスペースは相容れないでしょう。
運用面で個々の楽しみが有り得る事は否定しませんが。

5 :1:01/10/11 01:31
>4
地球の成層圏上層部を掠め飛ぶときや、成層圏内から圏外への飛翔、
または、普通のFSと同じような成層圏内飛行
そしてその対比としての、
貴方の言われている単純な起動演算によって運動が算出される軌道飛行
その両方が同居していると言うところが、
相容れえる可能性を持っていると思いここに書き込んだのですが
また、個人的な感想ですが、重力により偏向される軌道要素も、
同種とは言いませんが流体内飛行に通じる感が有ると感じます。
しかしまあ、
MSSSもORBITERも成層圏内飛行はかなり簡略的で同居とは言えない状況なのですが
また、当方Flanker 2.0でボーっとアクロバットしてたりするのが好きな、
成層圏内飛行ジャンキーでも有るので、おっしゃっている事は良く判るつもりです。
理想は、その二つを融合し調和させ完全な、
空間飛行SIMとしての、SFSを望みたいものです。
しかし、
そこに行くためにも多くの人に(とくにFSを嗜む人々に)知ってもらいたく思います。
ので、4さんも気が向いたらプレイしてみて下さい。

長文に付きsage

6 :1:01/10/11 01:33
改めて見ると,えらそうな事言ってますね私、作った訳でもないのに・・・
ちょっと理想のフライトシムの話になって熱くなってしまいました
ご理解の程を(謝)

7 :ばればれな人:01/10/11 18:09
見てきた。

何だか学生時代に戻ったような気がした。摂動とか聞いただけで滅入る。
手計算するヤツが悪いのだけど。

しかし、スクリーンショットを見るとときめくよなぁ。とりあえず落として
みます。紹介thx。

8 :ばればれな人:01/10/11 23:14
落としてみた。職場でスティックがないのでキーボードで試す。

軽い。俺酔うわこれ(笑)。とりあえず手順だけ読んでステーションへの
ドッキングにチャレンジ…あかん、できる気がしない。Shift+Tで対象
ステーションを選択、Ctrl+Dで許可もらって…まででやっとだ。ちゃんと
腰据えてやらないとダメだな。よくできてる。

リンク先からリンクされてるジェット推進研究所のページ見て勉強か…

9 : :01/10/11 23:49
宇宙の場合は、軌道計画を立てない航行っていうのはあり得ないからねー。
プラン立案のおもしろさと、それを計画通り遂行する快感を楽しむのが
主眼になりそうだよね。でもまあ、ドッキングや衛星捕獲みたいな軌道上での
操作は純粋に職人的だから、フライトシムに似た喜びがあるかな。

10 :ばればれな人:01/10/12 10:48
>9
でしょうね。フライトシムでも飛ばす前のプランニングに時間を費やす
のが好き、って人が少なくないだろうし、プレイヤー層は結構かぶるん
じゃないかな。

あたしゃ「アポロ13」読んで泣ける変態なので、興味だけは大有りです。

11 : :01/10/13 17:58
アポロで泣いても変態ってこたーないっす(笑
それを言ってしまったら、フライトシムで風景隠して計器航法やる方が真性の
変態かも。
宇宙空間は、VFRでは月にすら絶対行き着けないからねー。昔MSSS向けに
出てた「マイクロソフトスペース・シミュレータ完全操縦法」 HBJ出版局
\2,136を読むと、軌道計算の話が詳しく書いてあって、興味ある人にはすっごく
面白いです。

12 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/13 20:01
DLしてインストールしようとすると、QuickdrowだかdairectXかわりに使っている
ソフトがバッティングして、中止になっちゃう(泣)

13 :大空の名無しさん:02/09/15 00:29
面白いけど難しいねこれ
火星ミッションでどうしてもフォボスに辿り着けない・・・鬱

14 :たまたま板を除いたPCGAME板住民:02/09/15 00:56
これフリー?

15 :大空の名無しさん:02/09/15 01:13
フリーです。単体では音がないけど、サウンドのアドオン入れると音が鳴るようになります。
サウンドのほかにもフリーのアドオンがAVSIMのファイルライブラリにいろいろ登録されてますので
よかったら覗いてみたらいかがでしょうか。

AVSIM
http://www.avsim.com/

宇宙ものシム
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/984818763/66



16 :大空の名無しさん:02/10/30 01:46
>>15
アドオンのサウンドを落としたのに音が出ない
欝だ

17 :大空の名無しさん:02/10/30 04:32
宇宙では音はしないんだな。つまりそれだけリアルであるという証拠。

18 :大空の名無しさん:02/10/30 08:52
しかし無線の声とかはあったほうがリアルかと・・・。



19 :大空の名無しさん:02/10/30 17:01
>>16
OrbitorSound2.1aがインストールされてますか?
たしか、ほかのサウンドのアドオンもOrbitorSound2.1aがインストールされてないと音が鳴らないと思うよ。
OrbitorSound2.1aを解凍させると、soundconfig.exeとmodules、soundフォルダ、.dizファイルができますが、
soundconfig.exeとmodules、soundフォルダがorbitor.exeと同じ階層にする必要があります。
(.dizファイルは棄ててもかまわない)

20 :19:02/10/30 17:03
綴り間違ってたorbitor→orbiter

21 :16:02/11/01 00:20
ありがとうございます!
さっそく試してみます。

22 :大空の名無しさん:02/11/22 18:05
あげ

23 :大空の名無しさん:02/11/27 15:37
 そういえば、初めてFS買ったのがCFSで、最高高度に挑戦したなー。
ライトスタッフのエンディングでイエガーが、最高高度16万フィートだっけ??に
挑戦していたのをまねして、推進力が失われたら水平飛行にもどって・・・・てな
感じで、結構高いところまでいったんだけど、ありゃー結局どこまで行けるのやら^^;
 陸・海・空・宇宙のシュミレーターが全てパッケージになったらいいなと思う
トレインシュミレーターとフライトシュミレーターとの抱き合わせパッケージって
良くないですか?

24 :大空の名無しさん :02/11/27 17:16
MSの仕様で10万ftの箱までしか用意してません。
CFSだろうがFSだろうが一緒。

25 :大空の名無しさん:02/11/27 17:32
つーかMSFSをベースにする時点でシミュレーターとしては非常にお粗末な物になりそう

26 :大空の名無しさん:02/11/27 17:32
この前FS2000で高速移動を使って最高高度に挑戦したけど、10万ftまでしか上がらなかった。

27 :大空の名無しさん :02/11/27 22:56
FSだったらそんなことしないでもマップから高度指定できるでしょ(藁

28 :大空の名無しさん:02/11/28 17:54
あ、そっかw

29 :大空の名無しさん:02/12/08 02:56
今日始めてこのシムをインスコして、試しにスペースシャトルを飛ばしてみたんだけど、
離陸が全てマニュアルってのは一体どういうこと?
おけげで訳も分からずに上昇して加速したせいで、
上空2000Kmまで来て帰れなくなってしまいましたとさ。ちゃんちゃん。
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20021208023918.jpg

30 :YUT:02/12/13 21:02
はじめまして。
Orbiterについてお伺いしたいのですが、スペースシャトルで打ち上げや宇宙ステーションから発進できません。
どなたかお分かりでしたらお教えください。よろしくお願いいたします。

31 :大空の名無しさん:02/12/13 22:04
>>30
Orbiterのメインフォルダの中に、Docって名前のフォルダがある。
その中にあるOrbiter.pdfってやつがOrbiterのマニュアルだ。
だいがいの操作方法はそれに載ってるから。あとは自分で調べてくれ。

32 :902 ◆ce902GJj.2 :02/12/13 22:45
>>31
おいおい、そりゃちょっと不親切すぎるよ…。

>>30
宇宙ステーションからの切り離しはCtrl+D。
スペースシャトルの打ち上げは、Ctrlとテンキーの+を押し続けて、
エンジンの出力が100%になれば勝手に始まる。

ただし、操作は全て手動だから。離陸して、高度が発射台の高さよりも高くなったら、
ロールで予定している軌道と同じ方位がシャトルの背中に来るように調節する。
ここまではコクピット視点だと感覚がつかみ辛いから、外部視点でやった方が良いと思う。
ロールが完了したらピッチを80度くらいにセット。
高度が10000mを超えたら、地平線が自分の頭の上に来るように、だんだんピッチ角度を調節していく。
具体的には高度45kmでブースターが切り離されて、高度110kmくらいで燃料タンクが
切り離されるようにすればOKのはず。
この時点で速度が秒速7900mくらいになっていれば取り合えず軌道には乗れる。
あとはテンキーの+で補助エンジンを噴射して軌道を微調整。

あと全体的に操作を細かく、素早く操作しないとあっという間にあらぬ方向に飛んでいっちゃうから
お気をつけて。

33 :902 ◆ce902GJj.2 :02/12/13 22:48
とは書いてみたものの、自分もこれ以上具体的なことは分かってなかったり…。
手動操縦で所望の軌道にドンピシャに乗せられる人なんているんですかね?

34 :大空の名無しさん:02/12/13 23:38
 出してほしいシュミレーター→X−1シュミレーター
チョットでもスティック操作をあやまると、空中で分解するのだろうか?
 イエガーやX−1.2にかかわった人の凄さがわかる一品になるでしょう。

35 :YUT:02/12/14 11:00
ご返答ありがとうございました。さっそくやってみようと思います。

36 :大空の名無しさん:02/12/14 19:57
H-UAのアドオンって無いのでつか?

37 :大空の名無しさん:02/12/14 21:51
>>36
無人ロケットのアドオンは見たことないなぁ。

38 :YUT:02/12/14 23:54
きのう、打ち上げについてお伺いしたのですが、僕はテンキーを持っていません・・・
テンキーがない場合、打ち上げはできないのでしょうか?

39 :902 ◆ce902GJj.2 :02/12/15 00:27
>>38
テンキ−買え。

















ってのは冗談で、ノートみたいにテンキーの無いキーボードには、一部のキーをテンキー
として使用できる方法があるはずだけど。

40 :大空の名無しさん:02/12/15 00:45
面白そうだけど、操作がわからん(汗
どっか日本語で解説してる、親切な人いないかな?

41 :親切な人:02/12/15 00:53

ヤフーオークションで、凄い人気商品、発見!!!

プランテック製の「 RX-2000V 」を改造済み
にした、アイティーエス製の「 RX-2000V 」↓
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42 :大空の名無しさん:02/12/17 02:43
日本語キーボードだからか、−Normal と ラジオ周波数1khz上げのキーがわかりません
皆さんは普通にできてます?

43 :42:02/12/17 19:30
ドライバを101・102の方に入れ替えたらできました。失礼しました

44 :大空の名無しさん:02/12/18 08:03
 今週DLしてやり始めた新参者です。
今までスペースシムはやったことなかったんですが、
H2Aの打ち上げライブ見てたら無性にやりたくなってしまったもので。

 で、第一印象は、「かっこいいけど、わけわかんねーー」
どうやったら予定の軌道に乗せればいいかちんぷんかんぷん。
気を取り直して、マニュアルで勉強&PLAYの繰り返し。
文系人間の自分には新鮮な知識ばかりでちょっと興奮。

そしてつい今しがた、地球軌道上から月の宇宙ステーションまでなんとか成功 T-T
Luna−OB1を目視できたときには、めちゃくちゃ感動しました!
うーん、普通のゲームにはない感動がありますね。苦労した分。
地面に激突しても爆発しなかったり、物体同士の衝突がないのがちょっと残念。今後に期待。

あ、それから宇宙ステーションにドッキングしても燃料は補給できないんですか?


45 :大空の名無しさん:02/12/20 04:24
個人的には、夕焼けの美しさではX-planeにも勝ると思っとります。
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20021220042153.jpg

46 :大空の名無しさん:02/12/21 04:49
本家のギャラリーにNASDAのHOPE-Xのアドオンの画像が載ってたよ。

47 :初心者。:02/12/23 10:34
このソフト、XP対応の物って無いんですか?教えてください

48 :_:02/12/23 10:56







http://freeweb2.kakiko.com/dengeki/indexs.htm






49 :^^:02/12/23 15:42
^

50 :名無し:02/12/23 15:45
http://cutie.milkcafe.to/yybbs/yybbs.cgi

51 :大空の名無しさん:02/12/27 17:54
人がいない・・・・

52 :大空の名無しさん:03/01/01 22:12
あけおめです〜

53 :大空の名無しさん:03/01/09 01:36
kotoyoro!

54 :大空の名無しさん:03/01/09 02:11
あけおめこよろ!!

55 :山崎渉:03/01/10 02:10
(^^)

56 :山崎渉:03/01/10 13:57
(^^)

57 :大空の名無しさん:03/01/29 14:57
アポロの月探査ミッションで感動しました。

NSSAP 3.0(綴り違うかも)は完全自動で月までいくんですか?

15号で打ち上げから4時間経過したんだけど月着陸船と指令船の結合が行われない。

58 :大空の名無しさん:03/02/02 00:20
  
  ★祝★スペースシャトル墜落★

これから爆撃で粉みじんにされるイラク国民に比べたら生ぬるいがな。
 
  
   

59 :大空の名無しさん:03/02/02 00:47
オービターでシャトルの再突入のしかたおせえろゴラァ

60 :大空の名無しさん:03/02/02 00:59
シャトル分解したぞ!ゴルァ

61 :大空の名無しさん:03/02/02 01:08
反米厨うざいよ

62 :大空の名無しさん:03/02/02 01:41
シャトル再突入ですが、機首を40度上げて突入するんですよね?
大気に弾かれたような形になって、かなりバウンドしちゃうんですがこんなもんですか?

63 :大空の名無しさん:03/02/02 01:44
あなたも星になりました。敬礼。

64 :大空の名無しさん:03/02/02 04:01
          /|
        / |
   ∧ ∧,/   / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (,゚Д゚/   /<Orbiterで飛んでるでつ。 
 _/ つ/   /  \______
 ~て ) /   /
  /∪   /
  \/  ./|
   \__/, |
  /// \_|



65 :大空の名無しさん:03/02/02 04:12
>64
ガンガレ!

66 :大空の名無しさん:03/02/02 19:19
これって一式セットになった物はDLできないですか?
テクスチャにパッチにとどれをDLしてどれがいらないのかチンプンカンプン

67 :大空の名無しさん:03/02/02 20:02
適当に発射しても簡単に宇宙にいけるのだが。
軌道に乗せるのがこのシムの醍醐味なの?
題名が「orbiter」だし。

68 :大空の名無しさん:03/02/02 22:27
そりゃそうだ。宇宙に行くだけなら計算無しでもできるわな

69 :大空の名無しさん:03/02/02 22:40
花火じゃあるまいし・・・(w

70 :大空の名無しさん:03/02/06 07:45
コロンビアの事故があってからシャトルのReentryにがんばって挑戦してるんだけど、
例えばReentry2のシナリオを選択した場合、最初の姿勢を維持していけばいいの?
基地どんどん通り過ぎてしまうんですがTT 大気圏再突入と基地にうまく戻る方法を教えてください〜〜〜

71 :山崎渉:03/03/13 15:48
(^^)

72 :大空の名無しさん:03/03/14 18:50
age

73 :山崎渉:03/04/17 11:25
(^^)

74 :山崎渉:03/04/20 05:43
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

75 :大空の名無しさん:03/05/10 04:43
保守

76 :大空の名無しさん:03/05/14 20:41
保守

77 :名無し君:03/05/14 20:49
かなりおすすめなサイトだよ☆
http://accessplus.jp/staff/in.cgi?id=10645
http://www.39001.com/cgi-bin/cpc/gateway.cgi?id=pure
http://accessplus.jp/staff/in.cgi?id=10943
http://www.39001.com/cgi-bin/cpc/gateway.cgi?id=neat

78 :大空の名無しさん:03/05/14 21:12
このORBITERの操作方法教えてもらえませんかね?

79 :大空の名無しさん:03/05/14 21:24
おすすめのSOUND Pack教えてください。なにいれていいのやら・・・

80 :山崎渉:03/05/22 01:19
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

81 :大空の名無しさん:03/05/25 14:38
アポロ13のアドオンある?

82 :大空の名無しさん:03/05/25 14:39
age忘れ

83 :山崎渉:03/05/28 16:15
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

84 :大空の名無しさん:03/06/03 18:09
AvsimにあるNASSP-3.0を落としたけれどエラーが出て止まっちまいます。
誰か解決策教えて栗...

この調子じゃ無理か。
盛り上がってくれ!!

85 :大空の名無しさん:03/06/03 18:32
ぼくおびだ

86 :大空の名無しさん:03/06/08 22:56
http://www.medphys.ucl.ac.uk/~martins/orbit/images/gallery45.jpg
次バージョンの開発が何気に進行してるみたいだね。

ところで、スペースシャトルの打ち上げについてなんだけど、リアルと同じくメインエンジンの出力を
70%くらいに絞って高度40キロでブースターが切り離されるように操作すると、機首の角度が水平線に
対して15度くらいのほとんど水平飛行に近い状態になってしまうんですが、実機もこんな感じなんですか?
打ち上げの映像を見る限りそうは見えないんですが…。NASAのサイトで打ち上げ時の軌道の垂直断面図
みたいのを探そうにも英語力が追いつかないし…。

87 :大空の名無しさん:03/06/08 23:38
うーん、このシムは物が物だけに「実機はどうなの?」
と聞かれても答えられる人が居るかどうか・・・。

88 :大空の名無しさん:03/06/09 01:04
http://library.avsim.net/orbiter/
三つあるパッチって全部落とさなきゃ駄目なの?

89 :大空の名無しさん:03/06/09 13:32
>打ち上げの映像を見る限りそうは見えないんですが
http://www.matsunaga.net/QT/launch.mov
http://www.matsunaga.net/QT/onboard.mov

上の映像を見る限り、ブースター切り離しの時点でかなり水平飛行に近い状態になっているように見えるけど?

90 :無料動画直リン:03/06/09 13:32
http://homepage.mac.com/norika27/

91 :大空の名無しさん:03/06/09 13:48
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92 :大空の名無しさん:03/06/11 05:40
http://www.terra.es/personal4/diskete/ALL_THE_LATEST_VERSIONS.htm
から必要な物をDL。

http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/

93 :大空の名無しさん:03/06/12 01:02
新バージョンのリリースはいつかな?(´・ω・`)

94 :大空の名無しさん:03/06/12 08:12
基本DL
============================
Orbiter Base Distribution v021202http://library.avsim.net/esearch.php?CatID=obtdist&DLID=23327
Orbiter Standard Resolution Textures v021202
http://library.avsim.net/esearch.php?CatID=obtdist&DLID=23330
Orbiter Patch 1 v021206
http://library.avsim.net/esearch.php?CatID=obtdist&DLID=23460
Orbiter Patch 2 v021217
http://library.avsim.net/esearch.php?CatID=obtdist&DLID=24017
Orbiter Patch 3 v030303
http://library.avsim.net/esearch.php?CatID=obtdist&DLID=27517
Orbiter Earth Hi-Res Textures v020419 (Optional)
http://library.avsim.net/esearch.php?CatID=obtdist&DLID=23329
Orbiter Mars Hi-Res Textures v010313 (Optional)
http://library.avsim.net/esearch.php?CatID=obtdist&DLID=23332
Orbiter Moon Hi-Res Textures v010313 (Optional)
http://library.avsim.net/esearch.php?CatID=obtdist&DLID=23331
Orbiter Delta Glider Hi-Res Textures v021217 (Optional)
http://library.avsim.net/esearch.php?CatID=obtdist&DLID=24018
Orbiter Dragonfly Hi-Res Textures v021217 (Optional)
http://library.avsim.net/esearch.php?CatID=obtdist&DLID=24019
基本KIT

95 :大空の名無しさん:03/06/12 08:15
“ヘ( ̄- ̄ )カモォーン♪
http://homepage3.nifty.com/coco-nut/

96 :大空の名無しさん:03/06/12 16:58
SkyLabでマターリ

97 :大空の名無しさん:03/06/13 01:43
>>94
サウンドパックはどれ入れればいいの?

98 :大空の名無しさん:03/06/13 05:32
基本サウンドソフト
OrbiterSound 2.5
http://www.orbiter.dansteph.com/download.php
後はお好みで。

99 :大空の名無しさん:03/06/13 07:12
■犯珍ファンは12球団最低! ルール、マナー無用のDQN集団!
 いえいえ、人間として最低のクズどもです! 今すぐ逝きなさい!

催涙ガス噴射 虎ファン暴動
http://www.sponichi.co.jp/baseball/kiji/2003/06/12/01.html

ファンが小競り合い…ガス投げられ51人手当
http://www.sanspo.com/tigers/top/tig200306/tig2003061203.html

星野監督「恥ずかしいな。あんなんは、ファンやない。」
http://www.sanspo.com/tigers/top/tig200306/tig2003061303.html

100 :大空の名無しさん:03/06/13 08:44
ORBITER日本語ファンページ
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/

101 :大空の名無しさん:03/06/13 08:45
ORBITERのインストールが判らないときはきてくださいね。
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/P64_orbiter_page.html

102 :大空の名無しさん:03/06/13 16:56
これはまさに
くまくま━━━━━━ヽ( ・(ェ)・ )ノ━━━━━━ !!!

うそ
Good Job!!

103 :大空の名無しさん:03/06/14 01:09
>>100-101
おーすごいっす。パネルも作っておられるのですね。
ほかの宇宙物シムの紹介も良かったです。

104 :大空の名無しさん:03/06/16 22:24
紹介されてたアポロマニアックスもいいなあ
勉強になる

105 :ヴォストーク1:03/06/17 03:35
英語が数学がぁ ワカラネェ もっと勉強しとくべきだった(ノД`)  地球に還りたい ・・・   

106 :大空の名無しさん:03/06/17 15:13
漏れバカだからスカイラブから帰還する位しか出来ないよ(´・ω・`)
ボストークもスプートニクもオートでやったよ。
アポロ30回以上打ち上げたけど軌道異常で全部ダシューツ。
こんな漏れがスペースシャトル操縦したらもう(ノД`)

ちなみにSkyLab1.05はNASSP無しでも動くっぽいです。
モデルショボーン(´・ω・`)だけど。

107 :大空の名無しさん:03/06/17 16:03
>>106
やーい、ばーかばーか

108 :大空の名無しさん:03/06/17 17:13
>>100-101
ぬおー、素晴らしい!サンクス!
面白そうだけどつい面倒で手を出していなかったんだけど、お陰で
よくわかりました。
俺もこういう風に人の役に立つ事をしよう、と思ったね(w



109 :大空の名無しさん:03/06/17 18:33
漏れは一番ばかです。バカでも何でもいいから教えてください。
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/P64_orbiter_page.html#kihon
こちらで全てDL・解凍をしました。
これでインストールされたことになるそうなのですが・・・
orbiter021202_baseの中にある「orbiter.exe」のアプリケーションをクリックしたら
「orbiter Launchpad」ってのが出てきたのはいいのですが、それから先がすすめません。

どなたかご教授願います

110 :_:03/06/17 19:30
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

111 :大空の名無しさん:03/06/17 20:21
>>109
その中にScenariosとか言うとこがあるでしょ?
そこの適当なファルダをダブルクリック。
そこから遊びたいシナリオを選べ。

112 :109:03/06/17 20:52
>>111
ありがとうございます。何とか起動出来ました。
先程同じ行動をしても、何も起きなかったのですが、今回は出来ました^^;
これから攻略していきたいかと・・・

113 :大空の名無しさん:03/06/17 20:53
>>101
こんなにアドオンがあったとは知らんかった…。
今までシャトルを適当に軌道に乗せるくらいしかしなかったからなぁ。
とりあえずいくつか面白そうなのダウソして遊んでみまつ。

114 :大空の名無しさん:03/06/17 23:12
判りにくいHPですがすいません。完全にリニューアルしました。
それと、ORBITER起動方法も追加しておきました。
P64 and RABIDDOGS
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/
ORBITER日本語解説ページ
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/P64_orbiter_page.html

115 :大空の名無しさん:03/06/18 00:09
>>114





           G         J         !







116 :大空の名無しさん:03/06/18 02:07
        ____
      / (。A。)ミ; \
      /         |
114     |  (earth)  /   _ 
キタ─   \      / ≡ヽ゚∀゚)   ○←moon    
         ̄ ̄ ̄

117 :NASAしさん:03/06/18 12:17
114はえらい

118 :117:03/06/18 12:18
名前間違えたわボケェ

119 :106:03/06/18 20:05
やっとアポロ11号で地球から旅立ったけど....
AutoPilotが使えなくなって遭難して泣く泣く[Abort]しますた∵(ノДヽ)∵
ウツダシノウ(-_-)
>>114
GJ!!
スカイラブの紹介文の理由もわかりますた。

120 :_:03/06/18 20:09
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

121 :大空の名無しさん:03/06/18 22:35
>>106
スカイラボで思い出した。
これは偶然捕らえた事故のSS
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1055943088.jpg
100倍速にしたら大気圏にスカイラボごと落下したYO!
このSS撮った直後にABORTしてなんとか着水できますた。

122 :大空の名無しさん:03/06/18 23:14
ORBITERは進行速度を(x0.1 x1.0 x10 x100 x1000 x10000)倍などの機能がありますが、
これを使用すると不都合がよく生じます。また、地球からの離陸時や惑星への再突入時には速度調整を
使うとオートパイロットが使えなくなったり、バグります。MFD系のプログラムでのオートパイロッ
トについても同じくです。この辺の注意事項もORBITER日本語解説のHPに書き加えておきます
ね。ありがとうございました。
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/

123 :大空の名無しさん:03/06/19 07:11
宇宙系の操縦って、ちょっと地球・月離れるとなるとタイムスケールが
いきなり「天文学」的になってくるから大変だよね(w
昔MSのSpaceSimでも遊んだけど、早送りにすると精度もずれるし、
噴射のタイミングの精密さに比べてまっつぐ飛ばにゃならん時間の
長さといったら(w

124 :大空の名無しさん:03/06/19 07:25
>>123
MSSpacesimはどうやって楽しむものかわからんかったよ
手動でドッキングするにしても、外部ビューでしかできないし、
どこかに行くにしてもオートパイロットしかないような気がする。
もっと高度な専門知識がいるのだと思うが

125 :大空の名無しさん:03/06/19 07:52
ここなっつにかもん!
http://homepage3.nifty.com/coco-nut/

126 :大空の名無しさん:03/06/24 20:41
ミッショントゥマーズのMOD、
出来は良いんだけと肝心の宇宙飛行士が無いショボボボボボボボーン

127 :大空の名無しさん:03/06/26 03:14
>>126
126さんの言うと通り、宇宙飛行士が再現されていないMODも多数ありますし、
まだまだ発展途上だと思います。日本人の方にできれば沢山プレイしてほしいで
すね。そして、国産のMODを是非つくりたいなと思います。
P64
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/

128 :大空の名無しさん:03/06/26 05:53
おっぱいとまんこ
http://www.k-514.com/

129 :大空の名無しさん:03/06/26 10:14
>>128
ドッキングという意味ではあながちスレ違いでもないが、
できれば専門板に行ってやってくれ。

130 :大空の名無しさん:03/06/26 20:05
>>129
ドッキング、 ワラタ! (関係ないので禿げ)

131 :大空の名無しさん:03/06/26 21:21
>>126
あの宇宙船性能イイ!!よな。
しかし着陸後地球に帰れた香具師はいるのかと小一時間(ry

132 :大空の名無しさん:03/07/02 12:52
地球軌道を離れてから CM&SM と LMの結合しますよね。
そこまではできるんですが、
その後SLA(S-IVB)から切り離す操作方法がわかりません。
おしえてー

133 :_:03/07/02 13:00
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

134 :132:03/07/02 17:38
>>132
はNASSP4 modの月探査ミッションの話でございます。
おしえてー

135 :大空の名無しさん:03/07/02 19:19
>134 司令船コントロールパネルの右下にある、「LMPWR」「LM/SLA SEP」スイッチを入れなされ

136 :大空の名無しさん:03/07/03 03:11
APOLLO COSTAM PANELの日本語マニュアルを作りました。パネルで判らない所が有る時は
一度ご覧下さい。
AFP日本語マニュアル
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/acp_manual.html

P64 and RABIDDOGS
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/

137 :大空の名無しさん:03/07/03 22:23
>>136
毎度GJ!!
分かりやすくてイイ!!

138 :大空の名無しさん:03/07/04 22:39
P64のトップNEWSに張られていた、NASSPミッション解説webページのアドレスを、どうか教えていただけないでしょうか。
ブックマーク忘ますた・・(亡

139 :大空の名無しさん:03/07/05 01:39
すいませんでした、残しておけばよかったですね。このNASSPのミッションを解説
されたJDさんは、AFPPでマニュアルとフライトプランを作ってくださるそうです。
今度私のHPのTOPにリンク張っておきます。すいませんでした。
月ミッション解説(英語)JDさん作
http://www.jdkbph.com/

P64 and RABIDDOGS
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/

140 :_:03/07/05 01:47
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

141 :138:03/07/05 02:33
>139様 有難うございました。 
AFPP打ち上げ成功を祈っております。

142 :大空の名無しさん:03/07/05 11:24
【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】

クレジットカードで買い物をすると、商品代金の80〜90%のキャッシュバック!!
10万円の買い物をすれば8〜9万円の現金がお手元に!!

■■朝日カード■■
http://www2.pekori.to/~ryu/asahi/


143 :大空の名無しさん:03/07/06 14:19
宇宙遊泳したいけどMMUのコントロールヘタで漂流ヽ(`Д´)ノウワァァァン
誰かいい方法教えて(´・ω・`) ショボーン

144 :大空の名無しさん:03/07/06 15:27
>>143
そんな君にジェミニのアドオンをオススメしたい。
打ち上げはフルオート搭載、
宇宙遊泳も命綱付きで安心。

145 :大空の名無しさん:03/07/06 16:50
>>143
やはりトラスターの切り替えがポイントとなります。今すこし忙しくて作れないので、
今度HPに解説を掲載しておきます。
>>144
144さんのおっしゃる通り、ORBITERにはオートパイロットで比較的に簡単にミッション
を成功できるMODがあります。ジェミニのMODもお勧めの一つで、Agenaの操作もリモート
コントロールできますし、お勧めのMODです。
P64 and RABIDDOGS
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/

146 :132:03/07/06 21:00
>>135
THX
これで月に一歩近付いたよ。

147 :大空の名無しさん:03/07/10 05:18
作者の許可を得てORBITERの日本語版マニュアルを作る事になりました。
なるべく早く作りますので、その時は宜しくお願い致します。
P64
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/

148 :大空の名無しさん:03/07/10 10:39
>>147
おお!!許可オメ!!
がんがってくだせえ。

149 :_:03/07/10 10:58
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

150 :素人:03/07/10 12:55
えー、すごく興味があるんですが、これってスペック的にどれくらいのが要求されるんですか?
K6III 450Mhzの128KB、Gフォース2とかじゃ全然駄目駄目ですよね・・・。

やっぱ新しく組むしかないか。
(TへT)

151 :大空の名無しさん:03/07/10 17:27
>>150
安心汁!!
ノートでもうごいてるZE!!

152 :大空の名無しさん:03/07/10 17:42
>>150
システム的には問題ないと思います、ただ、Addonによってはハイスペックを
要求するものもありますので気をつけてくださいね。
P64
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/

153 :素人:03/07/11 01:22
>>151,152

そうですか、いけそうなのかな?
ありがとうございます。
ダメもとで基本セットをDLしてみました。
まだ解凍してませんが・・・。

154 :大空の名無しさん:03/07/12 02:05
P64さん、
次からアドレスを書き込む時はなるべくhttpのhを抜いて
ttp://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/こうした方が2ちゃんねるのサーバに負担を掛けないので
なるべくhは抜いておいてください。

155 :山崎 渉:03/07/12 12:11

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

156 :大空の名無しさん:03/07/12 13:55
>>154
154さんすいません。ルールを勉強不足でした、申し訳ありません。今後はそのように
記載いたします。
P64

157 :_:03/07/12 14:40
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz09.html

158 :大空の名無しさん:03/07/12 15:54
【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】

クレジットカードで買い物をすると、商品代金の80〜90%のキャッシュバック!!
10万円の買い物をすれば8〜9万円の現金がお手元に!!

■■朝日カード■■
http://www2.pekori.to/~ryu/asahi/


159 :大空の名無しさん:03/07/14 17:50
>>154
ん? h抜きは 2chの鯖に負担をかけるから じゃなくて
2chに晒されてる事をわかりずらくするためでしょ。

p64さんの場合は自ら晒してるし。。。
フライトシム板は過疎板なのでジオの転送量が激増することもないだろうし

160 :大空の名無しさん:03/07/14 19:31
DeltaGliderIIを動かそうとしてもメインパワーの入れ方が分からない.....
誰かボスケテ(´・ω・`)

161 :_:03/07/14 19:54
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku08.html

162 :_:03/07/14 20:14
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz06.html

163 :大空の名無しさん:03/07/14 20:40
◎無修正画像をご覧下さい◎2日間無料です◎
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html

164 :大空の名無しさん:03/07/14 22:46
しかしDG2いいよな。乗員の体力、名前、年齢設定まであって。
しかし漏れはエアロックが開いたまま離陸するという大馬鹿やらかして全員シボンヌ
>>160
ReadMe嫁

165 :山崎 渉:03/07/15 11:25

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

166 :大空の名無しさん:03/07/26 20:15
NHKで火星の特集キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

167 :大空の名無しさん:03/07/30 11:54
さて、>>154のせいでP64さんが来なくなった訳だが。

168 :大空の名無しさん:03/07/30 12:18
p64さん 激しく期待age

169 :大空の名無しさん:03/07/30 13:48
いえいえ、そんな事ありませんよ。ちゃんとチェックしています!
期待してくれて有難うございます。今がんばってAFPPやらO
BITER日本語マニュアルを作っていますので、もう少し待って
くださいね。

P64
ttp://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/index.html

170 :大空の名無しさん:03/07/30 15:37
>>169
hは抜かなくて良いよ。
負荷がかかるなんてほんとにたかが知れてます。
閲覧数が少しでも増えることの方が何倍も高負荷です。
このフレームだけでもたくさんのリンクボタンがありますでしょ。
そこまで負荷が気になるならmailラン・sageシステム・特殊コード
も消すべきだし、http://が自動リンクになるのもおかしい。
使用者が妥協すべき点ではない。
管理者が手を広げすぎて使い勝手が悪くなってるだけ。
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/index.html

171 :大空の名無しさん:03/07/30 18:18
2,3日前からORBITER始めました。解り易い燃料切れワラタ。
まだ軌道同期すらできませんが・・・
一旦軌道速度に達してしまうと、その後の修正が難しいですね。

172 :大空の名無しさん:03/07/30 19:47
燃料切れはわかりやすいですね。まだまだリアルな所が抜けているとは
思いますが、もう直バージョンアップをすると思うので、期待したい
所ですね。軌道に関しては難しいですね。軌道計算を行なえば軌道飛行
も思いのままらしいです。
P64
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/index

173 :大空の名無しさん:03/07/30 21:24
今日ダウソしてアポロ落としたんですが、テクスチャ欠けまくりでちーとも面白くありません。
アポロミッションをやるための正しいインストールの仕方教えてください・・・

174 :_:03/07/30 21:31
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

175 :大空の名無しさん:03/07/30 23:01
Earth 1962 v2.0
Earth 1962 v2.0 update
Moonport Apollo Facilities v10/01/2003
Apollo NASSP v4 full
Apollo NASSP 4.2Update
Apollo 11 34th Anniv Meshpack
Saturn V HiRes Mesh
Saturn IB HiRes Mesh
等をインストールなされてはいかがでしょうか?インストール方法やファイル
の場所はP64のHPをご覧下さい。また、テクスチャー欠けに関しては状況
が解らないのでなんともいえません。お力になれなくてすいません。
P64
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/

176 :大空の名無しさん:03/07/31 08:47
>>175
ありがとうございます
それから、P64さんのカスタムパネルは1〜3とFIX全て入れないといけないんでしょうか?

177 :大空の名無しさん:03/07/31 09:50
だめだよ
どうしても
・アポロのパネルだけで景色がピンク色
・景色だけでパネルがあるべき所が真っ黒
しか切り替わらない。・゚・(ノД`)・゚・。ウェェン!!

178 :大空の名無しさん:03/07/31 11:01
>>177
解像度を1024x768x32に汁。

179 :大空の名無しさん:03/07/31 11:39
>>178
できますた!
ありがとう!ありがとう!

しかし脱出シーケンスとかよくできてるなぁ(・∀・)
早くLEMとドッキングしたい

180 :?:03/07/31 11:52
みてね〜♪
http://cappuccino.h.fc2.com/kojiro.html

181 :大空の名無しさん:03/07/31 12:01
>>176
私のパネルは1-3fixを全部入れなくても大丈夫ですよ、お好きなものを入れてください。
また、NASSP4.2対応版をもう直ぐHPに掲載しますのでそちらも宜しくお願い
致します。
P64
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/

182 :_:03/07/31 12:02
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

183 :大空の名無しさん:03/07/31 12:33
>>181
LEMとドッキングするためにS-1VBを切り離そうとパネルの切り離しスイッチをクリックしたんですが作動しないんです。
コレって仕様ですか?
他に動いたスイッチも時々動かなくなったりします・・・

184 :_:03/07/31 13:31
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku08.html

185 :_:03/07/31 13:49
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

186 :大ボケ 1/2:03/07/31 15:05

SVIB切り離し

 ┌SM SEP┐     SVIBJ
┏━┓  ┏━┓   ┏━┓
┃↓┃  ┃↓┃   ┃↓┃
┗━┛  ┗━┛   ┗━┛

    /\___/ヽ   ( こ
   /    ::::::::::::::::\ 
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|  ┼'っ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|   l
.   |  , 、_:< __,、  .::|  
   \ /\i_i_i_/ヽ ::/  l | 
   /`ー‐--‐‐―´\    ノ


187 :大ボケ 2/2:03/07/31 15:05
 ┌SM SEP┐     SVIBJ
┏━┓  ┏━┓   ┏━┓
┃↑┃  ┃↑┃   ┃↓┃
┗━┛  ┗━┛   ┗━┛
 パチッ   パチッ
    _
  / ̄\
   ̄ ̄ ̄     ガッコン!! プシュー
 . ┌──┐
 . │ ╂ │
 . │    │
 /  │ .\
 
 
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ


188 :大空の名無しさん:03/07/31 16:39
>>183
通常は作動します。一応ACP(Apollo Costam Panel)についての
日本語マニュアルを作っていますので、そちらを一度ご覧下さい。
NASSPの仕様から、かなり不安定になっている所もあるので、
もしかしたら何か問題があるのかもしれません。
ACP日本語マニュアル
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/acp_manual.html

P64


189 :大空の名無しさん:03/07/31 21:35
S-1VB切り離し出来ますた
右クリックでカバーはずせるのね(;´Д`)

でもその場で180度旋回出来ないからやっぱりむりぽ
みんなどうやってるの?

190 :大空の名無しさん:03/07/31 22:23
RCS-SM の ROT/LINEARを↑にし、HALF/FULLを↓ にスイッチを入れます。
NumKeyの”2”か”8”を押すと180度機体は垂直に旋回します。次にROT/LINEAR
を↓に入れ、Linearモードで機体を前進、上昇、左右への動きを使いコントロール
します。ドッキング時はドッキングMFD、HUD MODEはDOCKモードにし、
コントロールするほうが良いでしょう。
P64
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/

191 :大空の名無しさん:03/07/31 22:34
>>190
詳しい説明ありがとう御座います
パネルが小さくて見づらいので設定でアップにしてためしてみまつ

P64さんのページにある、キーボードの9キーでCMコマンダーの視点に変わると書いてあることが出来ないんですが無くても大丈夫?

192 :171:03/07/31 22:51
ISSの軌道と同期するところまでできるようになりました。
傾斜角の変更で手間取りましたが、コンパネ左端のPRO/RETRO GRADEボタンを
使ったらいともアッサリと。オートパイロットまんせー
次はISSとのイタチごっこから脱出しなければ。

ところで計器類なんですが、Orbit MFDのEccentricityやAlign orbital plane MFDの
Rel. Inclination等の値はきっちりゼロに合わせることはできないんでしょうか?

193 :大空の名無しさん:03/07/31 22:56
巨乳美女、援交少女が淫らな格好!
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これは見るしかない!!
http://www.cappuchinko.com/


194 :大空の名無しさん:03/07/31 23:03
>>191
NumKeyではなく、通常?の9KeyでCMコマンダー視点に変わります。
すごく解りにくいですが、この視点ですと、DockingMFD使用時に、
LEMのドッキングポートがMFDの中心点と同じになるので、
ドッキングしやすくなります。本物のApolloではドッキング時には
違う所に視点をあわせるのですが・・・。
>>192
ISSとのランデブー、おめでとうございます。AlignMFDのRel値等は
私が思うに根性で噴射、噴射カットのタイミングで0に出来る事は
あります。私はこの作業に夢中で燃料が0になった事もありました。
AlignMFDが使いにくい場合は、
●Attitude MFD
●PlaneChange MFD v1.1a
●The Encounter MFD
●The Antifall module
●InterPlanetary MFD 1.6
●NAVMFD2.5
●REDSHIFT MFD 0.2b
等のサポートしてくれるMFDが沢山在りますので、そちらも
是非お試しください。

195 :大空の名無しさん:03/07/31 23:14
ヤッター!!
打ち上げ→LEMとドッキング→マターリ( ´∀`)→LEM切り離し→逆噴射で減速→SM切り離し→大気圏再突入→着水
できたYO!
P64さん、多謝!

196 :171:03/07/31 23:35
>>194
マリガト〜
実は同じ軌道ででぐーるぐーる周ってるだけで
ランデブーまではまだ相当距離があるんですが・・・(^^;
計器のゼロ合わせは燃料が無くならない程度に合わせときます(笑
あと、MFDの紹介サンクス。試してみます。

197 :大空の名無しさん:03/07/31 23:41
>>195
成功してよかったですね。次は月を目指してください。
>>196
軌道から同期、そしてシンクロまでがんばってください。

198 :大空の名無しさん:03/07/31 23:47
でもCM再突入のときの角度って何度くらいなんだろう・・・
重力加速度が14Gまでいったから死んだよね?w

199 :大空の名無しさん:03/08/01 00:33
とりあえず、アポロミッションの流れをまとめてみたんですが間違いあったら指摘ヨロシコ

ctrl+テンキーの+で出力最大

流れるままS-1BシャットオフまでひたすらGに耐える

どうにかしてS-1Bを再点火して月軌道に乗る

月軌道に乗ったらS-1Bを切り離す

RCS-SMパネルのROT/LINNERをROTに、HALF/FULLをFULLに切り替え

180度旋回したらROT/LINNERをLINNERにして前進

ドッキングしたらLM PWRをON、LM/SLA SEPをONにしてSLAからLEMを引き出す

ROT/LINNERを再びROTにして元の軌道に旋回、再びLINNERにして一路月へ

200 :_:03/08/01 00:36
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku09.html

201 :_:03/08/01 00:37
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

202 :無料動画直リン:03/08/01 00:40
http://homepage.mac.com/miku24/

203 :大空の名無しさん:03/08/01 01:24
>>198
通常は14Gまで行くと燃え尽きてしまいますよね。再突入角度は私の
場合は30度で一定しています。しかし、再突入時の速度にも気をつけ
無ければいけないと思います。
>>199
NASSPを使用時は、DAPモードで打ち上げをオートパイロットで運行
出来ます。地球軌道までは計器チェックだけで問題ないかと思います。
この時点でSI−Bは既に切り離されており、SVI−Bの燃料が約
70%付近になっていると思います。
その後TLI(トランスルナインジェクション、月軌道への噴射)を行い
ます。TLIではフルDAPが使えないので、TransXやTransferMFDを
使用し、噴射タイミングが決定したらXLUNARのIINJECTSAFEを↑にスイ
ッチを入れ、TLIを行なってください。TLIが完了したら微調整を行な
なければいけないかもしれません。微調整が完了後にLEMとCSMの
ドッキングを行ないます。ドッキング後も微調整をしなければいけないかも
しれません。その後月の軌道付近まで行きます・・・・・。

204 :大空の名無しさん:03/08/01 21:54
日本最初の人工衛星「おおすみ」の大気圏突入
ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/science/space_exploration/
さようなら、おおすみ(つД`)

205 :大空の名無しさん:03/08/01 23:43
ttp://moon.uc.edu/moonprj.htm
ここのサイトにある「MOON Museum」をやった人いる?
ファイルを落としてもなんか変なネトゲが入ってるだけだし.....
擦れ違いスマソ

206 :大空の名無しさん:03/08/02 00:19
MOON Museumの方はインターネットチャット型?宇宙博物館らしいです。
私はこっちの方は試した事はありません。LANDING SIMは私のHPでも
紹介していますが、こちらも・・・・どうでしょう・・・。
P64
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/

207 :大空の名無しさん:03/08/02 01:37
>>205-206
ttp://moon.uc.edu/jland1.jpg
人多杉(w

208 :大空の名無しさん:03/08/02 19:42
アポロ本体のEVAって何に使うの?
着陸船が月に降りてからのLEVAは分かるけど。。。

209 :大空の名無しさん:03/08/02 20:01
っていうか月にいけないでつ(´・ω・`)
XtransferっていうMFD入れてちゃんとmoons指定したけど具体的な航路支持とかでないし、S-1VBの噴射タイミングも分からないし月だって見えないし。

っていうかアポロのLESって姿勢異常とか感知して自動的に射出しないのかな

でさがりすぎてるからage

210 :大空の名無しさん:03/08/02 20:42
>>208
アポロ本体(CSM)のEVA機能は、実際のMISSIONでEVAは
必要だったようです。LEMを起動させるために、CMでのEVAを行なう
とリファレンスマニュアルに書いておりました。その機能を再現したのだと
思われます。
>>209
TransX3 MFDは適切な噴射角や微調整も指示してくれます。もちろん標準
装備のTransfer MFDで噴射角を決定し、Synchronise MFDで微調整も可能
です。ただ、言葉だけでは若干説明しにくいので、現在ORBITER日本語マニュ
アルを作っていますので、そちらを楽しみにしていてください。それと、
英語になりますがApollo Moon Missionを詳しく解説したページがあるので
そちらを参考にして下さい。http://www.jdkbph.com/ それと、Apolloの
LESは姿勢異常等で感知し、自動射出しないのか?とのご質問ですが、本物
のApolloにもそのような機能は搭載されていませんでした。単純なGIMBALと
GNC、アップリンクデーター等で制御されておりました。NASSPに搭載の
DAPとDSKYはあくまで簡易的な存在でしかありません。
P64

211 :大空の名無しさん:03/08/02 21:05
>>210
ttp://apollomaniacs.web.infoseek.co.jp/apollo/les.htm

ココの説明はそういう意味合いだと思ったんだけどな(´・ω・`)

212 :_:03/08/02 21:12
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

213 :大空の名無しさん:03/08/02 21:12
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214 :大空の名無しさん:03/08/02 22:21
>>211
すいません。書き方が間違っており、誤解を与えてしまい申し訳ありません。
LESの異常検出はあくまでGIMBALとそれを司るGNC、DSKYにて
信号が出ます。NASSPは残念ながら単純なDSKY(プログラムされてい
ない)しか搭載されていません。GIMBALに関しても、簡易的にしか搭載
されておりません。私の勘違いと、文法ミスで本当にすいません。
P64

215 :大空の名無しさん:03/08/02 22:49
ABORTシステムは結構良い線行っていると思いますが、自動検出はできませんね。
プログラム的には簡単な作業だと思いますが。NASSPは4.21モジュールが
出たので、そちらでやっとマスターアラーム(打ち上げ時の燃料システムの簡易
検出)が再現されています。
P64

216 :171:03/08/03 22:03
ISSとダッキングできました〜 すげー疲れた(^^;
付属のドキュメントの手順通りにやるとどうしても上手くいかない為
最終アプローチは我流になりましたが。(接近→ベクトル修正→接近→ベクトル修正の繰り返し)
インナードアは・・・開かない?

217 :大空の名無しさん:03/08/03 23:57
>>216
おめでとうございます!私も最初は惑星間移動やランデブーを習得するのに
非常に時間が掛かりました。ファイナルアプローチは216さんのやり方が
一番いいですね。私もそのようにしています。数値をあわす所さえあわせば、
結構慣れると簡単に出来ますよ。エアーロックはまだどの宇宙船をお使い
かわからないのでなんともいえませんが、DeltaGlinderMK4の場合は”K”
キーで外側のベイが開き、”O”キーでインナーベイが開きます。

218 :171:03/08/04 02:23
>>217
どうもです。
高度や軌道を変える際に近点・遠点でするようにしてから安定しました。
ここはドキュメント通りに。EccやRIncもゼロ合わせできました。
機体はDeltaGlinderMK4ですが、やはりノーズコーンとエアロックまでしか
開けないみたいですね。パネルにあるもう一枚のドア開閉スイッチは飾りかな。
それを開けたところでどうなるものでもないですが(笑

219 :大空の名無しさん:03/08/04 15:04
>>218
DeltaGlinderMK4のもう一枚のドアは開けた事あったような気がしましたが・・・。
もしかしたら新しいバージョンでは動かないのかもしれませんね。ちなみに
DeltaGlinderIIの場合には再現できていたとおもいます。IIの場合は私は
試した事が無いですが、宇宙空間でエアーロックをあけると、自分も搭乗員
も死んだはずだともいます。

220 :_:03/08/04 15:18
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz06.html

221 :大空の名無しさん:03/08/04 18:38
Apollo Costam Panelを更新しました。AFPPは現在がんばって作っているので、
10月までには完成できると思います。
P64
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/

222 :大空の名無しさん:03/08/04 19:38
DeltaGliderのパネルのSSだけども、
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1059993368.jpg
赤丸で囲んだ部分がご存知エアロックのコントロールだけど、
二つ使えないのがあるね。次のバージョンではDeltaGliderでEVAができるかも。

223 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

224 :171:03/08/04 21:12
EVAやってみたい・・・

225 :大空の名無しさん:03/08/04 23:09
月面着陸にようやく成功しました、ふぅ。
ここまでこれたのもP64さんのサイトがあったからです、ありがとう。

にしてもよく死ぬな、NASSP。特にF3キーでLEMに乗り移るとき。
せっかく月軌道に入れてもこれからってことで終わっちゃう。
どうもクイックセーブがだめっぽい気がします。

226 :大空の名無しさん:03/08/04 23:27

無修正DVD販売です。新作旧作多数在庫あり!
女子校生モノ、熟女モノ等、多数取り揃えております!
http://d-jupiter.net/


227 :大空の名無しさん:03/08/05 03:39
>>225
月面着陸おめでとうございます!何かのお役に立てて光栄です。
NASSPはかなり不安定ですね。フレームレートの低下が
かなり厳しいです。LEMに乗り移る時や、EVA、外部視点に
した瞬間など、私は何回も落ちています。クイックセーブも怪しい
ところが沢山ありますよね。クイックセーブした時に、LEMの
RCS0燃料が空になってたりとかもあります。NASSPは
現在MOVIEMANと言う方がコードの修正をしていますので、
そちらに期待しましょう。私もAFPPで多分(未だ決まっていません
が)NASSPモジュールを使う予定ですが、リリースする前に
FPSの低下の問題やCTDの問題を完全に直してからリリース
する予定です。

228 :大空の名無しさん:03/08/05 19:22
NASSPのLEVA、EVAが物凄くショボイ.....
修正パッチある?

229 :大空の名無しさん:03/08/05 19:57
Fカップ巨乳のギャル3人に責められまくり。
パイズリは当たり前こんな気持ちはじめてかも・・・
http://www.exciteroom.com/

230 :大空の名無しさん:03/08/05 20:13
>>228
確かに標準のままですとかなり厳しいモデルです・・・。
LEVAやEVAを豪華にするMODもございます。
しかし数はかなり少ないのですが、出来は良いと思い
ますのでお試しする事をおすすめします。
●Complete Apollo XVI Pack for NASSP 3.0(アポロ、追加エレメントパック)
NASSP3.0用ですが、EVAやLEVAの新しいモデルが追加されます。
●Descartes Enhancement Pack(アポロ、追加エレメントパック)
EVA関係ではありませんが、エレメントを豪華にしてくれます。
●Marius Hills: Apollo 18 Landing Site (幻のAP18ミッションと他内容盛りだくさん)
上のLEVAメッシュをアップデートします。
● Apollo 11 34th Anniv Meshpack(NASSPパワーアップアイテム)
LEVAではニールアームストロング船長が追加されます。
等がございます。それと、これらのファイルは.cfg(各種コンフィグファイル)
を書き換えないと正常に機能しない可能性がありますので、各種マニュアル等
をご覧の上インストールして下さい。また、インストール等の質問があった場合
には、私のHPの掲示板で質問をお受けいたします。
P64
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/

231 :1/2:03/08/05 23:08
ORBITERの歌

「みなさーん!!宇宙飛行士ですかー!!」
「それでは早速 打ち上げYOー!!」
「ハイ!!」
「3、2、1、Launch!!」

「クイックセーブ」「燃料不足」
「エラーにフリーズ強制終了」

ドキドキ 止まらない

「墜落」「行方不明」「軌道不安定」
「宇宙空間でエアロックオープン」

ズキズキ 訓練不足
多分……

ポチッとボタン 触れるたび
胸が 胸が 疼くのよ

イ・ヤ・シ・テ・ホ・シ・イ
カイカン 愛の船外活動〜

I Want You

232 :2レスで貼りきれなかった:03/08/05 23:09
熱いRetroの発熱
今すぐ奪ってよ〜

そーっと そーっと 大事な場所に
ドッキング

心も 身体も
宇宙に捧げてしまう

眠れないの
セツナイGの 衝撃

I Miss You

きっと変われる
素敵な私 宇宙飛行士

軌道もスピードもEVAも
月面着陸も 腕次第

プレイしてください
十年 百年 一億光年!!

「好きだよ。……大好き!」

ORBITER!

233 :ラスト:03/08/05 23:09
「まだまだいくよぉ〜〜〜!!」

「ORBITER! ORBITER!」
「テンキー操作 ORBITER!!」

「ORBITER! ORBITER!」
「月面着陸 ORBITER!!」

「ORBITER! ORBITER!」
「10000倍速 ORBITER!!」

「ORBITER! ORBITER!」
「デルタグライダー ORBITER!!」

「ORBITER! ORBITER!」
「船外活動 ORBITER!!」

「ORBITER! ORBITER!」
「Dock一発 ORBITER!!」

「ORBITER! ORBITER!」
「ORBITER! ORBITER!」
「ORBITER! ORBITER!」

「ORBITER! ORBITER!」

「最後にもういっちょー、ハイ!」
「ORBITER!」

ミコミコナースの替え歌。
一応歌えます。スマソ。吊ってくる

234 :大空の名無しさん:03/08/05 23:55
>>231
ミコミコナースって何?
関係ないのでsage

235 :大空の名無しさん:03/08/05 23:59
元歌知らんけど禿ワラ。

236 :大空の名無しさん:03/08/06 06:50
>イ・ヤ・シ・テ・ホ・シ・イ
>カイカン 愛の船外活動〜
朝っぱらから腹イテェw


237 :大空の名無しさん:03/08/06 11:49
http://jotohe.tripod.co.jp/mikomiko.html
元ネタこれね
ギコが激しくカワイイやつ

238 :大空の名無しさん:03/08/09 00:38
月には逝けたので今、火星に挑戦中なんですが
いつも地球を少し離れたくらいで燃料不足に陥ってしまいます。
AlignPlaneで半分以上の燃料を消耗してるみたいなんですが・・
ズキズキ練習不足?
それとも地球から直接火星までは無理なんでしょうか。
DG mk4とShuttle-Aで試してみました。

239 :大空の名無しさん:03/08/09 10:11
>>238
燃料コントロールMFD入れて、
ISSにドッキングして燃料を補給しては?
地球から離陸するのにもかなり燃料使うしね。

240 :大空の名無しさん:03/08/09 17:57
一応簡単な解説を私の掲示板に掲載しておりますのでそちらをご覧
下さい。
http://bbs5.cgiboy.com/p/87/00890/
P64

241 :大空の名無しさん:03/08/09 23:47
>>239
FuelMFD入れてみました。が、
ISSとMirは補給のできるvesselではないようでした。
定義ファイルか何かの変更が必要ですか?

>>240
ありがとうござます。拝見します。

242 :大空の名無しさん:03/08/10 19:53
>>205
亀レスだがそこのランディングシムワケワカラン♪
まず「着陸船を操縦汁!!」とか出てくるが操作がきかん。
次に着陸してちょっとLEVAしただけで空気切れ。
それで「はよLMに(・∀・)カエレ!」と出てくるが操作できんYO!!
さらにバズ飛行士を選択するとLEVAできん......
これって漏れだけか!? グラフイックと動きがイイだけに惜しい.......

243 :大空の名無しさん:03/08/12 00:02
>>242
つか、MOONのモデルが何時行っても起動してない…

244 :大空の名無しさん:03/08/12 23:00
                                      /~|
                        _,,,、           /  /
                      /\ \      _/  /
                     /   \ \  _,,:-'''/  /
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            _,,:-''~\  /   _,,.:-''~  | ト `|      |
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    _,,:-''~        _,,:-''~           _,,:-''~\  |/
    \      _,,:-''~           _,,:-''~      \ \
      \/~\'           _,,:-''~           \ \
      /ヾ;、  \     __,,:-''~ \          ___,,:-'' \\
     /\ ヾミミ彡`i__,,:-''~       \     __,,:-''~      \\
   /\  ~^ー-'  |            >_,,:-''~            \\
  /   i       |\      __,,:-''~    ̄~゙゙`ー--:、__        >
 (_)   | __,,;-―~~ \___,,:-''~                ~`ー-ー::'~
   ̄`-―"             ちょっくら大気圏に突入してくる

            _,..-‐''''""~´ ̄ ̄ ̄ ̄~"'‐-,、_
        ,.-‐''" ──‐‐''",.、.:.:.:.:.:.:.:\、.:.:.:.:.:.~"'‐-、
      ,.‐''"''''""~´::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::::"'''''\"''-、::.゙''‐.、


245 :大空の名無しさん:03/08/13 03:09
ワケワカラン

246 :大空の名無しさん:03/08/13 04:36
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=AIRHEART11

247 :山崎 渉:03/08/15 21:10
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

248 :大空の名無しさん:03/08/21 15:46
ほっしゅ

249 :大空の名無しさん:03/08/22 21:31
通販で買った宇宙食を食べながらアトランティスに乗って宇宙旅行する漏れ。
はっきり言って、

 宇 宙 オ タ ク 末 期 症 状 

つか1パック550円もする宇宙食30個も買うか普通。
お陰で財布カランカラン。

250 :大空の名無しさん:03/08/26 12:04
おまいら火星大接近ですぞ。
早く宇宙船用意して火星に池!!
漏れが火星に到達できた宇宙船一覧ですよ参考にドゾ

DeltaGlider コースに注意すれば余裕。
だが着陸後帰る燃料が無くて困ったw
何とかOlimpusで燃料補給して帰還。

Shuttle-A ちと難しかったけどなんとか。
AUXポッド?を使えれば楽

ShuttlePB 性能がいいので楽。
だがこの小さな船のどこにこれだけ燃料を積んでるのかと小一時間(ry

Ml-Lancher 「ミッション・トゥ・マーズ」MODの着陸船。
性能は凄いので地球からスタートしてもかなり楽に到達できる。
つかコレの付属シナリオ使って火星に着陸出来ない人はほとんど居ないと思ふ。

・ここからは失敗例です。

Apollo 11 無理千万。つーかコレで火星行こうとする漏れはバカ
SpaceShuttle STS-101 無理三千万。つーかコレで火星行こうとする漏れは大バカ
ぼすとーく 無理五千万。つーかコレで火星行こうとする漏れは救いようの無いバカ
スープと肉 無理七千万。つーかコレで火星行こうとする漏れは試してみないと分からないバk

251 :大空の名無しさん:03/08/26 17:49
TransXを習得中れす。
v3.0付属のpdfのドキュメントが、読んでもさっぱり要領が掴めないので
こっち http://www.orbitermars.co.uk/tx1.htm で進めてます。

>Ml-Lancher
:D~

252 :大空の名無しさん:03/08/28 10:03
P64さんのサイトに紹介されてるNOVAロケットの打ち上げ方教えて......(つД`)
いつもの方法ではエンジンに点火できない........

253 :大空の名無しさん:03/08/28 12:19
【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】

クレジットカードで買い物をすると、商品代金の80〜90%のキャッシュバック!!
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http://www2.pekori.to/~ryu/asahi/


254 :大空の名無しさん:03/08/28 15:17
>>252
NOVAもORBITER SOUNDが入っていればShiftl+W 、Shift+Sでカウントダウン、
又はCtrl+ "+" でエンジン出力を上げる方法があります。

P64

255 :大空の名無しさん:03/09/01 11:51
>>231
行方不明は漂流に直して歌うと語呂があう

256 :大空の名無しさん:03/09/07 00:33
GFPP期待age
P64さんガンガッテ

257 :大空の名無しさん:03/09/07 09:18
>>256
AFPPを早く完成させ、GFPPに取り組みたいのですがLEMパネルの資料で今悪戦苦闘
しています。しかしもうすこしでLEMを完成させ、GFPP,そしてMercuryパネル製作
にむけてがんばります、有難うございました。
P64

258 :大空の名無しさん:03/09/20 19:44
hosyu


259 :大空の名無しさん:03/09/23 12:20
CPU :Celeron 1.4Ghz
メモリ :512MB+128MB
ビデオ:Geforce4 MX420(PCI)

上記の環境で時々固まります・・・同じ症状の方は居ませんか?

ミ・д・ミ ホッシュ

260 :大空の名無しさん:03/09/23 22:10
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030923-00000166-kyodo-int

いよいよでつね(*´∀`)

261 :大空の名無しさん:03/09/25 10:59
>>260
無事に着水できるように祈っときましょう。


262 :大空の名無しさん:03/09/25 16:37
最新版マダー?

とりあえずage

263 :ny2の掲示板からきますた:03/09/29 22:09
おーこれ面白そー!さっそく入れて、11号の再現をせねば・・・
ところで、http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/csm.htmlを見ると、
映画アポロ13や人類月に立つ第7話に出てきた、第1弾ロケットのエンジンが
正常か異常かを見るランプがないね。ありゃギミックなのかな>テレビや映画

なお、ny2掲示板で宇宙関係をみんなで話し合ってます。↓

nych経由
「人類、月に立つ」捜索願(宇宙の話題)
http://nych.info/0636956a6f6a07461461f1cc698896de

かちゅーしゃkage+ny2chgate(http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2807/)経由
「人類、月に立つ」捜索願(宇宙の話題)
http://ny2chgate.2ch.net/test/read.cgi/tvny2/0636956a6f6/




264 :大空の名無しさん:03/09/30 17:55
ところでおまいらホスィ宇宙船とかMFD、
バージョンアップで追加して欲しい物とかある?

漏れは架空でいいから火星探検MODがホスィ。
それと全自動操縦MFDとか(漏れ怠けすぎ)


265 :大空の名無しさん:03/09/30 23:26
>>264
つかまだ架空しかないだろ、火星はw
もしかして無人機?ならあった気が

266 :大空の名無しさん:03/10/01 15:12
P64さんのサイトにNHKに出てた宇宙船キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
そしてLMのパネルのキタキタキタ━━━━━(((゚゚゚∀゚゚゚)))━━━━━!!!!
P64さんGJ!!

267 :大空の名無しさん:03/10/03 00:55
>>263
それ俺のスレだ・・・あっはっは。

268 :大空の名無しさん:03/10/08 17:30
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031008-00000237-reu-int

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

269 :大空の名無しさん:03/10/08 21:50
書き込みが出来ない?

270 :大空の名無しさん:03/10/08 21:54
火星探査MODは現在開発しておられます。早く完成してほしいですね。
またACPを更新しましたのでよろしければダウンロードしてくださいね。
P64

271 :大空の名無しさん:03/10/08 22:43
すみません、こんな質問でおはずかしいのですが、
ESCキーを押しても終了できないのですが、設定がうまくいってないのでしょうか?
今、マシンをリスタートして終了するようにしています…

272 :大空の名無しさん:03/10/08 23:06
Ctrl+F4から終了できませんでしょうか?ESC押しても終了しないとは
変ですね?
P64

273 :大空の名無しさん:03/10/08 23:23
P64さん
ありがとうございました!
Ctrl+F4でイケました。
いちじはどうなることかと…
ORBITER今日から始めました。
こんなすばらしいソフトに出会えて、ほんとうに嬉しいです。

274 :大空の名無しさん:03/10/12 20:08
元がソユーズだから安心だけど、ロケット部位がオリジナルらしいね。
がんがってほすい>神舟

275 :大空の名無しさん:03/10/13 20:32
ドッキングできませぬ。。。ヽ(`Д´)ノウワァァァン
なんでもドッキングMFDに「no signal」のもじ。
LMに接近しても通過・・


276 :大空の名無しさん:03/10/14 00:02
NASSPのドッキングに関しては
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/acp_manual.html
をおよみください。
P64

277 :大空の名無しさん:03/10/14 00:22
レスアリガト!(´▽`)ゴザイマス
もう一度やってみますね・・

278 :大空の名無しさん:03/10/14 23:03
ORBITERの簡単な操作説明のページを作りましたのでご参考
にして下さい。
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/
P64

279 :大空の名無しさん:03/10/14 23:50
GJ(゚Д゚ )ウマー

280 :大空の名無しさん:03/10/15 11:44
中国人が飛んだー
空の上まで飛んだー
打ち上げ成功キタキタキタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!!!

281 :大空の名無しさん:03/10/15 13:34
家に還るまでが遠足です!


282 :大空の名無しさん:03/10/15 15:54
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031015-00000871-jij-int

順調のようですね。無事に帰還できると良いのですが・・・

283 :大空の名無しさん:03/10/15 16:30
漏れのジェミニみたいにならない事を祈る.......

284 :大空の名無しさん:03/10/15 19:21
>>283
何があった?

285 :大空の名無しさん:03/10/16 20:54
規制解除キター

食ってみたいんだが>中華風宇宙食

さすがソユーズの流れを汲んでるだけあって、宇宙食も缶詰でしたね。

286 :大空の名無しさん:03/10/16 21:20
ヤカン ハァハァ

287 :大空の名無しさん:03/10/16 23:16
本物のヤカンMODキボン

288 :大空の名無しさん:03/10/17 00:35
惑星間移動の計算がいまいちうまくいかない。
http://www.jdkbph.com/ALMT/03TLI.htm
↑ここを参考にしてるんだけど、DTi valueって値が出てこない。
難しい・・・

289 :283:03/10/17 00:42
神舟5号着陸成功オメデトウ。
本当にヨカッタヨカッタ。
>>284
大気圏に突入中に手が滑りEキーを押してしまい、
ハッチがぶっ飛んで飛行士達は超高温に晒されますた(つД`)
水上に降りたのは飛行士がいないジェミニですた(つД⊂)ウウ.......

290 :大空の名無しさん:03/10/17 01:55
普通は公海上に着水するだろうに
有人船が陸地に降りるというのは激しく怪しい。
人民解放軍以外の人々に目撃されない必要があったのでは?
ぶっちゃけ
茶番劇だったのでは?

291 :大空の名無しさん:03/10/17 02:32
>>290
あの・・・ソユーズを基にして作ったという話はご存知?
公海上に着水するのはアメリカ式。
陸上に着陸するのはソ連式。

292 :大空の名無しさん:03/10/17 03:17
>289
ぶっ飛び式ハッチの悲劇がここにも・・・(TT

>290
着陸は着水より技術理念としては簡単だったりする。
だが有人宇宙計画当初アメリカのロケットは非力だった。
非力なエンジンで、モジュールを着陸用に下部装甲を固めたり
接地用逆推進スラスタとか積んでたらさらにペイロードを圧迫する。
計画時点でコンピュータを必要性能の半分も積めないギリギリの状態だった
(※コンピュータは後に集積志向や盤面の改良などで対応)。
だからアメリカはあえて着水を選択した。

それと、全世界が監視してる中であれが嘘だとか言うのは、
月着陸なかった厨みたいで激しくカコワルイ。

293 :大空の名無しさん:03/10/17 09:47
>>290
とりあえずソユーズMOD落として着陸してみ。

294 :j:03/10/17 16:36
ここのサイト、エッチ過ぎでつよ…(*´∀`*)ハァハァ
http://www.ss.iij4u.or.jp/~lynn/wareme_tatesuji/omanko/
美少女のパイパンおまんこ画像がいっぱい見れるし、
美人おねーさんのオッパイもいっぱい!(*´Д`)ノ


295 :大空の名無しさん:03/10/18 18:07
ソユーズage


296 :大空の名無しさん:03/10/18 23:10
sageになっちょるよ・・・

297 :大空の名無しさん:03/10/20 22:58
神舟MODって、ずいぶん前からあったのね・・・ 気づかなかったよ

298 :大空の名無しさん:03/10/22 18:15
すみません。。。軌道にのったあと・再突入する方法を。。。

299 :大空の名無しさん:03/10/22 19:39
・副業に手を出す
・ジャガーに乗る
・証券会社と仲良くなる
・経営を妻に任せる
・大学新卒を大量雇用

さぁ選べ

300 :大空の名無しさん:03/10/22 22:49
いや・・マジレスなんですが。。。(汁

301 :大空の名無しさん:03/10/22 22:51
>>298
1.]キーを押してRetroGradeを起動する
2.動き終わったら、もう一度]キーを押してRetroGradeを停止する
3.ピッチを-40に合わせる
4.メインエンジンを2〜30秒点火する
5.エンジンを停止

本物の手順は全く無視だけど。


>>299
ちゃうちゃう!!
宇宙船の話じゃボケェ!!

302 :大空の名無しさん:03/10/23 00:45
>>299
ワラタ

303 :大空の名無しさん:03/10/23 11:26
>>301
・・・・・それジェミニの説明書にあった再突入法にそっくりなんだけど?


304 :298:03/10/23 14:47
φ(`д´)カキカキ 301さんアリガト!(´▽`)ゴザイマス!!
ところで・この方法はすべての宇宙船で有効なんでつか?

305 :大空の名無しさん:03/10/23 17:41
>>304
(`▽´)ジブンデヤッテミレ!

306 :大空の名無しさん:03/10/23 20:11
>>304
アーノルド型やアダムスキー型もその方法を採っているそうだ。

307 :大空の名無しさん:03/10/23 20:46
( ´_ゝ`)それってUFOでは。。

308 :大空の名無しさん:03/10/24 22:04
喪前ら自分のイチ押しの宇宙船ってある?
あったら教えて栗。
漏れは取り合えずDiscovery号(2001年宇宙の旅のやつ)かな。

309 :大空の名無しさん:03/10/25 04:08
そういやBSのプラネテス見てますか?

折はあんな職場に行きたかった

310 :大空の名無しさん:03/10/30 09:03
フレアsage


311 :大空の名無しさん:03/10/31 10:42
有人火星探査船キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

312 :大空の名無しさん:03/11/02 02:51
11.3に例のものが来ます。待ち望んでいた人お楽しみにー。
P64


313 :大空の名無しさん:03/11/04 02:52
>>312
あぅ・・・まだかな・・・期待

314 :大空の名無しさん:03/11/04 15:24
少将エンキしているらしいけど、もう優キマス
P64

315 :大空の名無しさん:03/11/05 16:12
来るぞ〜
来るぞ〜
19回目の神経衰弱〜
来るぞ〜
来るぞ〜
2日延期の例の物が〜


316 :大空の名無しさん:03/11/07 00:37
ORBITER の最新バージョンが出ました。新しいバージョンは031105。新しい機能としてはパーティクル
システムの搭載等があります。以上ご報告まで。
P64

317 :大空の名無しさん:03/11/07 08:38
ミラーのorbit.m6net死んだっぽい。アクセス集中したんかな。

318 :大空の名無しさん:03/11/07 11:45
>>P64さん
apollo改造の火星着陸船のパッチがリンク切れになってるYO!!


319 :大空の名無しさん:03/11/07 16:26
ORBITERの新バージョンのリンクが切れているのを訂正しました。これはアクセス
集中で他の所からダウンロード出来ます。次に旧ORBITERのAddonですが、AVSIM
からのダウンロードの場合に、何故か見えなくなっているファイルが多数あります。
これもAVSIMのアクセス集中か、それとも新しくカテゴリー分けするまえの前兆?
みたいな気がします。とにかく今は新しいORBITERに対応した旧Addonが多数アップ
デートする事が予測されますので、旧ORBITER Addonのリンク切れに関してはリンク
元が回復次第、当HPでも訂正していこうと思っております。皆さんには大変ご迷惑
をおかけしておりますが宜しくお願い致します。
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/
P64

320 :大空の名無しさん:03/11/09 09:34
お勧め宇宙船・・・ソユーズ宇宙船・・(個人的に)

321 :大空の名無しさん:03/11/18 19:16
とても初歩的な質問で申し訳ないのですが、上書きインストールの意味がよくわかりません。たとえばベーステクスチャなどは解凍したものをフォルダごとORBITER本体の入ってるフォルダと同じ階層においておけばいいだけなのでしょうか?よろしくお願いします。

322 :大空の名無しさん:03/11/18 22:33
多分私のHPを見られてこの質問を書かれたと思いますので、ややこしい表現をして
申し訳ありませんでした。上書き保存の意味は、ORBITERのインストールディ
レクトリーに解凍し、上書き保存。と言う意味です。
P64

323 :大空の名無しさん:03/11/18 22:56
P64さんありがとうございます!その他のファイルもちゃんと入りました。いままで地球が真っ白だったんですけどちゃんと見えるようになりました!感動です!

324 :大空の名無しさん:03/11/20 22:44
【寒いし】第12回迷惑サイト一斉訪問祭り【腹減ったし】
鯖 の 味 噌 煮 込 み でも食べないか?>>宇宙飛行士の皆様
・11月21日(金) 午後10時00分にいただきまーす(プ
・詳細は総本部にて( http://jbbs.shitaraba.com/news/938/


325 :大空の名無しさん:03/11/23 01:46
この中でフロムジアーストゥザムーン見てこの無料ゲー始めた香具師居る?

326 :大空の名無しさん:03/11/25 23:22
>>325
そんな香具師でつ。
まぁ、月なんかぜんぜん行けませんがw
雰囲気を味わうだけでも楽しい。

327 :大空の名無しさん:03/12/01 01:12
Orbiter最新版+エンデバーアドオンで再突入デキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
高度が25Kmまで下がって着陸態勢に入るときはKSCとの方位と距離が思ったよりも
離れていてかなりビビッタけど、80゚バンクの急旋回で機首をKSCに向けて、しばらくして
目前にランウェイが見えてきたときにはかなり感動した。
こんな感動はフランカー2で、初めてバルカン砲でF-15を撃墜したとき以来だなぁ。(*´∀`*)

328 :大空の名無しさん:03/12/01 21:54
>>327
オメ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

漏れはまだ目的の位置に着水すら出来ないYO。
リカバリーポイントに降りようとしたら何故か口シアにドーン!!

陸地にボートで出る日々が続いておりますw。

>>318
今はリンク切れた見たいだけどどんな船なのかな?
やった人いたら報告キボン。

329 :大空の名無しさん:03/12/01 23:52
>>328
318さんが言っていた宇宙船はアポロ改良型宇宙船で火星への有人飛行を行なう
というミッションです。月着陸船は新し3Dモデルでしたが、それ以外は今まで
リリースされていたAddonの3Dモデルを使用していました。アポロロケット
が2段くらい繋がっていたり、何故かスカイラブの太陽電池?部分が打ち上げ時から
ひらいていたりと、結構無茶なAddonです。^−^;また、大量のApollo
Addonの3Dモデルを使用することから、非常に重かったです。ファイル自体も
沢山のAddonをごちゃ混ぜにしていたので、凄い容量のファイルです。^−^;

330 :328:03/12/02 20:30
>>329
サンキューです。
アポロ関係のモジュールのごちゃまぜ品ですかw

>アポロロケット
>が2段くらい繋がっていたり、何故かスカイラブの太陽電池?部分が打ち上げ時から
>ひらいていたりと、結構無茶なAddonです。^−^;
爆笑ですw

331 :大空の名無しさん:03/12/17 10:53
LaikaLander可愛くてイイ。
着陸後にポンって外れるLanderがなんとも・・・

332 :大空の名無しさん:03/12/17 16:29
>>331
それよりも漏れはダメージ受けると粉々になるのが良いと思った。
宇宙ステーションとかに当たっても吹っ飛ぶし。

ライカタンのグロ画像できあがり

333 :大空の名無しさん:03/12/19 10:55
保守

334 :大空の名無しさん:04/01/01 10:14
宇宙飛行士のみなさん明けましてオメデトウございます
今年も良いフライトを!!

335 :大空の名無しさん:04/01/04 17:54
鯖移転記念age

336 :大空の名無しさん:04/01/24 22:53
保守

337 :大空の名無しさん:04/02/26 00:46
保守&保守

338 :大空の名無しさん:04/04/02 21:05
その後が気になるぅぅ
保守

339 :大空の名無しさん:04/05/21 22:44
最近MSのSSが押入れから出てきて、DOSBOXで動かしたのがきっかけでorbiterをDLしてみた。
まだ、DELTAのみで、打ち上げ、周回軌道に乗る、楕円→円軌道修正、高度修正、軌道面修正まで
先は長いな・・・

340 :大空の名無しさん:04/06/28 22:16
今更ながら始めました。ISSとの追いかけっこにはまってます。

341 :大空の名無しさん:04/07/01 01:25
苦節3日。やっと国際宇宙ステーションとランデブー。
感動した。ありがとうP64さん

342 :大空の名無しさん:04/07/01 05:45
ががが合体?? そんな気持ちよさそうなことがえきるのか?おっぴた
どうやるのん?

343 :大空の名無しさん:04/07/05 22:18
さて、これからミールと合体するかな

344 :大空の名無しさん:04/07/07 00:05
最近はじめました。

http://www.jdkbph.com/

このサイトを見ながらApolloを月の方角に飛ばせるようになったのですが、
Trans Lunar Coastってところから先がさっぱり分かりません。

TransX MFDで求めた値をどこにどう入力してどうするのでしょうか?

345 :大空の名無しさん:04/07/21 00:03
保守age

346 :大空の名無しさん:04/07/22 00:58
EVAを体験できる宇宙シムはないでしょうか。
たとえばスペースデブリを回収するとか。

347 :大空の名無しさん:04/07/22 12:41
↑プラネテスに影響された人

348 :大空の名無しさん:04/07/28 10:34
p64さんのパネルプロジェクト どうなったんだろ〜
すごく楽しみにしてる一人です。
がんばってくださーい

349 :大空の名無しさん:04/08/11 00:16
Hosyu

350 :大空の名無しさん:04/08/14 23:58
あーーー
旧オービターが落とせなくなってる。。。。

351 :大空の名無しさん:04/08/15 01:49
しかしp64さんのHPを見るたびに思うんだけど、
こういう神業じみた事をさっとやってのける漢がいるからネットってやめられませんよね。


352 :大空の名無しさん:04/09/05 00:35
p64さんのページ更新止まってる?

353 :大空の名無しさん:04/09/05 01:26
>348 OrbiterのAddon BBSを見て

354 :348:04/09/06 19:53
>>353
うぉっ
NCPPすか。 キテル━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

NASSPと共に進行してたんですねー
チェックリスト会社で印刷したよ〜
早く家帰りてー。

355 :大空の名無しさん:04/09/07 10:10
飛ばねー。
DSKYの操作がポイントみたいっすね。まずは邦訳からか。

それと、NCPPインストールしたんだけどp64さんのパネルが表示されない。
なぜだろう。

リンク貼っとくね。

NASA Virtual
ttp://www.nasa-virtual.com/

356 :355:04/09/07 17:57
Orbiterの環境Baseから作り直したら表示されました。
p64さんのパネル、センスいいよ。 いい仕事してる。

357 :大空の名無しさん:04/09/07 20:56
俺一人しかいないヨカーン。
他にだれかやってないの〜

1時間立てばオートパイロットで自動的に離昇することが判った。
待ち切れなければ時間の進みを早くしろと書いてたよ
でもそれじゃつまらんからやっぱDSKY覚えよっと。

358 :大空の名無しさん:04/09/07 21:53
>>357
今やってる
とりあえず軌道上でLMとドッキングして
アポロ9ゴッコしてあそんでんだけど
S−IVB切り離したあとCSMがコントロールできんのだ
ぼちぼち説明書読んでるところだす

359 :大空の名無しさん:04/09/08 01:35
>>358
お疲れ様です〜

自宅の環境では問題があることが発覚して苦労してました。
ATI RADEON 9700Proでは、NCPPが1152x864モード & AntiAliaseオフ じゃないと
現在のところ正常に表示されない! BBSの情報ではWindowモードでとありましたが
Full Screenでもいけました。   しかし。。。早く直ればいいな。
AAオフは、うちの環境では『アプリケーションで設定』にチェックをつけるでした。

それと、船内ライトがついた状態のパネルには
[CTRL] + [←]で切り替えられて、
[CTRL] + [→]で元に戻る
ことがわかったです。

私もこれからLMドッキングいきます。

360 :大空の名無しさん:04/09/09 19:24
追加
[CTRL] + [↑]でLEMドッキング用のCSM窓視点

添付のマニュアルでは STRG + ARROW UPとなってる。
STRG = CTRLか初めて知った。

361 :大空の名無しさん:04/09/10 01:11
地球軌道上でLEMとドッキングしてS-IVB切り離しまで成功
ようやく358さんに追いついたよ。

映画 『Apollo 13』 の船内セットってかなり正確だなぁ
ボタン位置まるっきり一緒だし、操作もかなり忠実に再現してるよね。
感動した。

362 :大空の名無しさん:04/09/16 19:06:58
11号でTLI -> LEMドッキングまでいけた。

地球軌道から離れたことは確実だけど自由帰還軌道にのって
月に向かっているかは不明だ。
このまま宇宙の藻屑と消え去ってしまうのか。はてさて。


363 :362:04/09/16 19:19:55
て、BBSみてたら懇切丁寧に書いたTutorialあるじゃん。
やっと月にいけそー

ttp://www.orbithangar.com/addons/OrbiterApollo11Tutorial.pdf

364 :大空の名無しさん:04/10/04 10:11:29
人類、月に立つ

365 :大空の名無しさん:04/10/05 11:50:49
俺がアームストロングだったら、史上初の「人類、月で勃つ」も実践したかった。

366 :大空の名無しさん:04/10/05 17:03:58
月に立っただけでさ、
絶対、勃ってるって。

367 :大空の名無しさん:04/10/09 02:56:40
なるほど。

368 :大空の名無しさん:04/10/18 00:33:56
P64です、最近HPの更新がストップしていて大変ご迷惑をおかけしております。
ORBITERのAddon製作も現在ストップしております。Addon製作中止の理由は
ORBITER公式BBSでなんとなく想像出来る方もいらっしゃると思いますが・・・。
現在新しいAddonの製作、又はORBITERのAddonでは無く、単体のソフトとして
稼動するアプリケーションとして開発するかを悩んでおります。何らかの方針
が決まり次第にHPにてそのご報告を皆様にさせて頂く予定をしております。
Addonを楽しみにしてくださった方には本当に申し訳ありませんが、より良い
作品を作りたい為にもうしばらくお待ちください。皆さんのご協力が素晴らしい
作品を生み出す事を信じております。
P64

369 :大空の名無しさん:04/10/18 07:25:03
商業ソフトでもフリーでもどちらでも構わないっすよ。
p64さんが創作活動やモチベーションを保ち続けやすい方向を選べばいいんだと思う。
フリーや商用の配布形態の違いからくるメリットデメリットは書くまでもないと思うので。。。
俺が望むのは、p64さん自身が納得した完成体がみれることさ。
どんな形でもいいので完成させてください。期待しています。

370 :369:04/10/18 07:37:44
あ、ごめんなさい。有料ソフトにするとかそういう問題ではないのか。掲示板よめなくてw
ORBITERというプラットフォームからくる制約をどう考えるか?という感じなのかな?

371 :大空の名無しさん:04/10/22 01:49:12
まあ、P64さんが妙な負担や義務感でなく、楽しく製作ができる事が一番大事だから。
楽しんで作ったものって、ユーザーにもその楽しさが伝わるものだと思うし。

372 :大空の名無しさん:04/11/11 04:06:38
9989」「:」\\キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

373 :大空の名無しさん:04/11/14 16:02:01
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

374 :大空の名無しさん:04/12/28 21:26:09
NASSP 4.0が落とせないんですがどこに行ったらあるんでしょうか。。。
だれか教えてくらさい。。。


375 :大空の名無しさん:04/12/28 21:51:36
>>374
今頃NASSP4.0ですか。
5.0がでてまっせ

376 :大空の名無しさん:04/12/28 22:05:43
>>375thx!
5.0出てるんですね。。。
AVSIMにはないのかな。引っかからないよウワァァァンヽ(`Д´)ノ

377 :大空の名無しさん:05/01/23 21:08:19
ORBITERの最新版出てるね

378 :大空の名無しさん:05/02/18 20:50:54
最新版ORBITERで従来のMODが動かない・・・。

379 :大空の名無しさん:2005/06/14(火) 20:08:33
どーしても月に近づけない・・・w
どうやって軌道に乗るの?

380 :大空の名無しさん:2005/06/15(水) 04:04:04
_| ̄|○

381 :大空の名無しさん:2005/07/08(金) 14:37:02
(・∀・)

382 :大空の名無しさん:2005/07/21(木) 13:16:44
これで木星とかまでいけますか?
どこまでいけるんですか?

383 :大空の名無しさん:2005/07/26(火) 23:47:13
aba

384 :大空の名無しさん:2005/07/29(金) 13:41:33
aba = astro baka amplified


385 :大空の名無しさん:2005/08/21(日) 06:12:36
P64氏のプロジェクトってどうなったの?

386 :大空の名無しさん:2005/09/23(金) 10:33:45
だれかいますかー?

387 :新人です:2005/09/23(金) 11:01:02
どうもはじめまして

388 :新人です:2005/09/23(金) 11:02:05
おーいだれかー

389 :大空の名無しさん:2005/09/23(金) 11:02:30
はいはい

390 :大空の名無しさん:2005/09/24(土) 15:31:10
ずっと悩んでるんだが・・・
どうやって皆さんアポロとか出来るようになったのよ・・・

391 :大空の名無しさん:2005/09/25(日) 00:11:02
>>390
俺は月に行ける技術がないので地球の周回軌道に乗って喜んでますw

392 :大空の名無しさん:2005/09/25(日) 11:57:50
軌道にも乗れないアラン・シェパード以下でもありまして・・orz...

393 :大空の名無しさん:2005/09/25(日) 20:26:02
さらに俺は ORBITER がまともに動くCPを持っていない貧乏人。

394 :大空の名無しさん:2005/09/25(日) 21:04:57
シェパード以下人間ですが・・・。
がんばっていろいろDLして上書きしてたら
ORBITER自体出来なくなったorz...

395 :大空の名無しさん:2005/09/27(火) 00:06:15
>>394
諦めずに再DLだ!


396 :大空の名無しさん:2005/10/05(水) 00:01:50
保守 日本語化できんかなぁ

397 :大空の名無しさん:2005/10/07(金) 15:15:50
ORBITER2005で動作する、NASSPの最新 重いよ。
外部視点時はまぁいいけど、パネル表示した途端にダメポ

398 :大空の名無しさん:2005/10/09(日) 15:22:29
今このスレには俺しかいない

399 :大空の名無しさん:2005/10/09(日) 16:37:33
|Д`)

400 :大空の名無しさん:2005/10/10(月) 11:00:37
Orbiterモードにするとでてくる点線って何?
こういうの↓
■- - - - - - - - - - - - - - - - - - □

401 :大空の名無しさん:2005/10/10(月) 16:54:50
そんな事も知らんのか。
↓答えてやれ。

402 :大空の名無しさん:2005/10/10(月) 18:16:28
しらないってばー
         /:.:./;.:.:.:.;.:ハ:.:.:.;、:.:.ヽ. ヽ :.:.ヽ:.:.:ヽ
          /:.:.:./:,'.:.:.//ヽー-、|l:.:.:.:l!.:.:i:.:..  i :.: ',
        i:.:.:.:.:l:;l:.:,イイ     l!|l:.:.:|l:.:.|l:.:.:.:.:l..   i
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         / ,rタ'ヘ.´ ' __,r'r':ノ'´    ヽ
       / !,{:.:{ト、  __'´_}く_,ノ/       `、
      / ,〃`ー' ` ゝ__:._:;ノ/   ヽ        \
.     /イ {!   /_,,. -―'/     、      丶
     ,'  、 l! 〃´ _,,. - ヘ   ` ̄,\       \
    ハ   ノ_イ '´ ̄     }    /   \.      \
.   / }-‐くケワ、_      .ヘ   ,′    \     ヽ
    ヽ ヽr '′ `` ー-==-‐'´ ヽ /        \     ヽ
      ` |         `ヽ、  }′         ‐'´ ̄   ',

403 :大空の名無しさん:2005/10/11(火) 18:15:18
LDEF回収できねー
どうやったら宇宙では豆粒以下の物体とドッキングできるんだよヽ(`Д´)ノ

404 :大空の名無しさん:2005/10/20(木) 14:25:21
人少ないなぁ

405 :大空の名無しさん:2005/10/23(日) 13:32:44
今このスレには俺しかいない

406 :大空の名無しさん:2005/10/23(日) 17:25:08
今この板には俺しか居ない。

407 :大空の名無しさん:2005/10/24(月) 09:20:42
|´-`).。oO

408 :大空の名無しさん:2005/10/25(火) 14:21:59
過疎ってるね・・・
当時の賑わいはどこに・・・

409 :大空の名無しさん:2005/10/26(水) 00:23:32
|`).。)))

410 :大空の名無しさん:2005/11/03(木) 18:38:58
シャトルミッションダウンロードできない・・・
ログインってどうすればいいんですか

411 :大空の名無しさん:2005/11/05(土) 00:00:37
スペースシャトル本体ならhttp://www.orbithangar.com/search.cfmでググれば落とせるよ


412 :大空の名無しさん:2005/11/05(土) 15:02:01
次バージョンではMFDが別窓で表示できるようになるみたいだね

413 :大空の名無しさん:2005/11/30(水) 13:11:25
      \                     /
       \                  /
         \               /
          \            /
            \         /
             \∧∧∧∧/
             <    俺 >
             < 予 し  >
             <    か >
─────────< 感 い >──────────
             <   な >
             <  !!! い >
             /∨∨∨∨\
            /  ∧_∧ !? \
          /   ( ´_ゝ`)    \
         /    /   \     \
       /     /    / ̄ ̄ ̄ ̄/  \
      /    __(__ニつ/  FMV  /_   \
               \/____/


414 :大空の名無しさん:2005/11/30(水) 14:15:55
>>413
まぁ強く否定はしないけどね

415 :大空の名無しさん:2005/11/30(水) 17:24:22
おうびたぁ あ ふりぃすぺいすふらいとしみゅれいたあ

416 :大空の名無しさん:2005/12/02(金) 20:54:48
H2Aロケットのアドオン出てるね

417 :大空の名無しさん:2005/12/14(水) 21:34:07
<俺様用メモ>静止軌道の高度 35786km</俺様用メモ>

418 :大空の名無しさん:2006/01/15(日) 11:41:13
あけましておめでとう
プレイ人口増えないかな・・・

あ、HAYABUSAとNOZOMIのアドオンがでてるね エラーでうまく動かないけれど(こっちのミスか?)・・・

419 :大空の名無しさん:2006/01/15(日) 16:12:56
ただでさえわからないのに英語のドキュメント見てもいまひとつつかめない・・・。
だれかDG to ISSのチェックリストだけでいいから日本語に訳してくれない?

420 :大空の名無しさん:2006/01/28(土) 18:30:32
久々に再突入失敗(´;ω;`)ウッ・・・

421 :大空の名無しさん:2006/01/28(土) 23:41:43
>>419
うすらぼんやりくらい英語のドキュメントが分かるなら、とりあえず読んでみて
その後に翻訳サイトにかけるといいと思いますよ。
と、えらそうに言うけれど、本日はじめてISSとドッキングできたよ!頑張ってみて。

422 :大空の名無しさん:2006/02/05(日) 08:26:12
地上から発信してしばらく上昇すると地面が真っ白になるんだが、
earth1962って最新版では表示されない?

423 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 15:08:33
p64氏の動向次第な感じもするが、どうなったんだろうな。
俺は公式Forumで細々とアドオン追っかけしてるけど、
ほんとに細々って感じw

>>422
後で試してみるYo-

424 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 17:38:16
アドオンってまださり気なく出てるんだね
全体が過疎になっていないようなので安心。

425 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 20:32:30
ミレニアムファルコン号まであるのにわおどろきました

426 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 11:59:21
コロンビアv3 8 5マダー?チンチ(ry

427 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 12:59:18
最新パッチ入れるのずっと忘れてた・・・
逝ってく(ry

428 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 21:06:02
…なぁ、アポロ11って何処にあるんだ。行方不明なんだが…

429 :大空の名無しさん:2006/02/26(日) 13:00:55
>>428さん
 http://nassp.sourceforge.net/user/virtualapollo/ch01s02.html
 http://www.nasa-virtual.com/
 それらにあたりそうですか?
私、ORBITERを始めたばかりでわからない事ばかりです
そんな初心者の質問
 SDKってなんですか?
 何をするものなのですか?

430 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 18:40:53
>>429
Software Development Kit
ソフトの開発に使うライブラリとかツールとかそゆの。
自分で何か作るとかしないで、ただ公開されてるの使うってだけなら不要。

431 :大空の名無しさん:2006/03/12(日) 18:21:15
>>416
試したが重い

432 :大空の名無しさん:2006/03/12(日) 19:31:35
430>>
ありがとうです
p64さんの所にもなにも書いていなかったので・・・
いらないってのがわかって良かったです。
しかしp64さんはもうやめてしまったのでしょうかね。


433 :大空の名無しさん:2006/03/12(日) 19:32:11
P64氏は長期宇宙滞在ミッション中です

434 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 22:25:42
いったん帰還してほしいですね。

435 :大空の名無しさん:2006/03/20(月) 23:10:28
ベースシナリオでシャトルアトランティスのreentry2の再突入ですが
再突入の操作ポイント等
どなたかご教授願います。
P64氏のところでは
「日本語版はまだありませんが、
 英語版のリエントリーに関しては解説サイトはここにあります。」
とあるのですが、もう「ここ」は既になしです・・・。

436 :大空の名無しさん:2006/03/21(火) 19:53:26
>>416
発射地点ワロスwwwwwwwwwww
いまだにNASDAのままだし、衛星が違うし。

437 :大空の名無しさん:2006/03/21(火) 19:54:19
>>435
連レスすまんが
Webアーカイブから掘り出せ

438 :大空の名無しさん:2006/04/03(月) 20:24:16
EVAおもすれー

439 :大空の名無しさん:2006/04/05(水) 02:39:21
昨日DLしたばかりです。
初心者向けのシナリオってどれですか?

440 :大空の名無しさん:2006/04/05(水) 19:51:50
初心者向けって言っても難しいですね。
自分がやってみたいと思ったものを、
思い切って少しづつやって行くのが良いと思いますよ。

441 :大空の名無しさん:2006/04/05(水) 22:47:06
OSを再インストールして今まで集めていたアドオンが・・・orz

さぁて、また探すか



442 :大空の名無しさん:2006/05/01(月) 04:53:33
これから始めようと考えているのですが、「これは入れておけ」的なアドオンてありますか?
ご指南お願い致します!

443 :442:2006/05/01(月) 04:54:57
ageてしまいました・・・御免なさい(´;ω;`)

444 :大空の名無しさん:2006/05/01(月) 13:28:57
>>442

OrbiterSound

音ないとさびしい

445 :大空の名無しさん:2006/05/01(月) 15:12:40
>>442
何を飛ばしたいかによるけれど、お勧めはスペースシャトル3.5.8シリーズかな


446 :大空の名無しさん:2006/05/01(月) 15:26:09
・・・っとspaceshuttle3.8.5がorbithangarの検索から削除されているね
どこいったんだろ?

447 :442:2006/05/01(月) 17:12:35
>>444-445
アドバイス感謝致します
スペースシャトルのアドオンを探した所こんな所にリンクが張ってありました・・・
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2266

448 :大空の名無しさん:2006/05/01(月) 17:32:52
>>447
おぉ
丁度俺も探していたところだ
thx

449 :大空の名無しさん:2006/05/01(月) 17:39:57
GoogleEarthと合体しないかなぁ
そしたら最強のスペースシムになるのに・・・

450 :大空の名無しさん:2006/05/01(月) 17:41:24
地形データも再現したら神

451 :大空の名無しさん:2006/05/01(月) 17:58:00
OrbiterHangerと非常に良く似たサイトが以前あったと思うのですが、
探しても一向に見つかりません・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
ご存知の方が居られましたら、教えて頂けないでしょうか?

452 :大空の名無しさん:2006/05/02(火) 01:24:57
ガンダムのアドオンってありますか?

453 :大空の名無しさん:2006/05/02(火) 01:26:30
超初心者にやさしく遊び方を解説してる日本語のサイトってありますか?

454 :大空の名無しさん:2006/05/02(火) 03:57:29
>>451
AVSIM?

455 :大空の名無しさん:2006/05/02(火) 04:01:31
>>454
レス有難うございます
AVSIMでは無いと思います・・・すみません(´;ω;`)
片方のサイトのリンクから飛んだ覚えはあるのですが・・・

456 :大空の名無しさん:2006/05/02(火) 12:39:03
AVsimってなんかやらしいな

457 :大空の名無しさん:2006/05/03(水) 00:06:21
            ∩_ 
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /


458 :大空の名無しさん:2006/05/03(水) 09:56:51
ごめんなさい><;

459 :大空の名無しさん:2006/05/06(土) 00:27:53
おいおまいら!!!
Ver.2006リリースされとるぞ!!!

460 :大空の名無しさん:2006/05/06(土) 14:08:18
2006は何が変わったの?

461 :大空の名無しさん:2006/05/06(土) 17:05:32
このソフトは凄いけど凄すぎて何をしていいのかわからない

462 :大空の名無しさん:2006/05/06(土) 19:11:07
   ∧_∧
  (´∀` )キター
+  ヽ    つ
    (⌒_ノ
     し'ゝ ;;::⌒::


463 :大空の名無しさん:2006/05/07(日) 03:12:31
2006
パネルがないMOD&パネルOFFでも MFDが
ボタン操作できるようになった
キー操作がダブルブッキング(シフト+○○)しても MFD操作可
これが一番ありがたい効能ですかね?



464 :大空の名無しさん:2006/05/07(日) 03:29:46
>>461
http://aspector.com/~brf/REDSHIFT/REDSHIFT.html

↑のオートパイロットを実行して観察すると
おぼろげながら 見えてくると思います

2006にはフライトレコーダーを使った
チュートリアルもあるのでがんばってください
英文ですか

宇宙ものなので地味な操作が主になりますが
ミッションこなしてゆくうちに 数値の意味も
分かってくるので 面白くなりますよ

465 :大空の名無しさん:2006/05/07(日) 11:12:32
録画したレコードってどうやって再生するん?

466 :大空の名無しさん:2006/05/07(日) 13:13:48
2006入れたらなんか地球のテクスチャーだけおかしい

467 :大空の名無しさん:2006/05/08(月) 00:43:51
>>464
感謝です!

468 :大空の名無しさん:2006/05/08(月) 00:49:55
なんかやたら重い…
2005年版に戻しました。

469 :大空の名無しさん:2006/05/09(火) 14:00:58
addon入れまくってたら不安定になってきたよ?(´・ω・`)

470 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 23:50:14
現在オートパイロットでステーションへ飛行中

471 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 23:52:29
俺、このミッションが終わったら結婚するんだ・・・

472 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 23:57:32
>>471
ちょwwww
それ死亡フラグww

473 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 14:44:24
なんかダウソしてもちゃんと動かないんだけど

474 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 14:57:12
Ver.2006不評だなwww
>>473
kwsk

475 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 14:57:19
http://www.isonly.net/~blue_cats/cgi-bin/upload/source/up4380.gif
シャトルのコックピットがこんな風になるんですけど何が足りないんですか?

476 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 15:01:45
>>475
これはデフォルトで入ってるシャトル?
グラフィックの設定変えてみるとか

477 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 15:07:14
>>475
とりあえずビデオの設定いじってみた?

478 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 15:16:16
弄ってみたら直った代わりに糞重くなって空が灰色になりました。

479 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 17:20:09
PCスペックの問題でしょうか

480 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 17:32:12
Ver.2006になってから陰影の処理が自然になった気がする

481 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 21:04:58
2006、ハード3D認識しない
ソフトRGBエミュで動くから
ロケットが亀より遅…

482 :大空の名無しさん:2006/05/18(木) 12:24:14
これって自分がいる高度分かるんですか?

483 :大空の名無しさん:2006/05/18(木) 12:29:52
わかるよ

単位はm

484 :大空の名無しさん:2006/05/18(木) 18:32:03
スペースシャトルで月に向かうと、地球に引き戻されるねえ。
月に向かうにはどうやって?
月に機首向けてエンジン全開?

485 :大空の名無しさん:2006/05/18(木) 18:35:05
シャトルって低軌道用なんじゃなかった?

486 :大空の名無しさん:2006/05/18(木) 18:42:04
アルマゲドンではシャトルで月に

487 :大空の名無しさん:2006/05/18(木) 18:53:02
普通に考えて行けるわけないから

488 :大空の名無しさん:2006/05/18(木) 19:31:11
ブースター余分につけとけ。
多分いけるから。

489 :大空の名無しさん:2006/05/18(木) 22:58:16
>>484
おまいにF1エンジン搭載のSaturn-Vあげるから、
月まではじめてのお遣いにでも行って来い

490 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 00:35:59
>>484
燃料管理用のMFDをつかって
架空の燃料搭載すれば可能です

TLIができないのであれば
自機を月軌道まで持ち上げて
月にシンクオービットかければOKです


491 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 02:52:32
あれ、ちょっとスレに活気が・・・

492 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 09:23:45
計器とかわかりにくいね。日本語でなく英語でいいからマニュアルないものか。
宇宙空間で目的座標まで遷移するにもオートパイロットの操作がわからない。

493 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 13:27:07
映画aporo13のセットがOrbiterのアポロ計画modと一緒で驚いた
どちらも本物を忠実に再現しているのだろうか

494 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 13:43:22
スペースシャトルの着陸ってどうやるんですか?

495 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 13:50:35
まず脚を出します

496 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 13:55:16
脚を戻します

497 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 13:57:57
どうやって?

498 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 15:17:17
マジで言ってんの?

499 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 15:38:24
まじで

500 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 15:39:34
信じられなーい

501 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 15:43:19
    初                                   _ノ 初
  小 心    /                              )   心 え
  学 者    L_                             ヽ  者  |
  生 が    /      , - 一 - 、_          , - 一 - 、_  i  !? マ
  ま 許    /      /      .:::ヽ、       /      .:::::く    ジ
  で さ    l       /, -ー- -、 .:::://:ヽ     /, -ー- -、 .:::://ヽ
  だ れ   i        i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::|      i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
  よ る   l      /7  .:〉::::::::: /::|::::::|     /7  .:〉::::::::: /::|::::::|
  ね の   _ゝ    / / .:::/   .:::::|:::::::|     / / .:::/   .:::::|:::::::|
   l は  「      i /  .:::::i   :::::::|:::::::|    i /  .:::::i   :::::::|:::::::|
        ヽ    i i;::::ヽ、 ,i   .:::::::|::::::::|     i i;::::ヽ、 ,i   .:::::::|::::::::|
-┐    ,√     i `''''''''´   .::::::::|::::::::|     i `''''''''´   .::::::::|::::::::|
  レ'⌒ヽ/ !      i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_  i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ!      i       .:::::「      L_i       .:::::::::::i:::|
      /     i       .:::::::ノ  モ    了      .:::::::::::::i:::|
ハ キ  {      ゝ、_ /!`h:::::::::)  ア    |   「ヽ .::::/)::/:::|
ハ ャ   ヽ    r-、‐' // / |;;;;;;く    |     > / /  //;;/::.:::!
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_:::::!   イ    (  / / //:::::::::::::::::ヽ
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノ
       {  i l    !    / フ       /     -‐ / ̄


502 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 15:44:54
マジレスするとマニュアル嫁
みんなそこから出発してるんだ

503 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 16:34:59
>>492
標準搭載のMFDであれば、
Docフォルダ Orbiter.pdf の52ページからが計器のマニュアルです。
それから使用しているオートパイロットを教えていただけませんか?

>>493
映画の撮影では一部シミュレーション用のモックアップ等も
使われているらしいので 相応の再現がされているのではないでしょうか
またmodのパネルについては 作者のサイトでくわしく解説されています

>>494
シナリオ>チュートリアル のなかに
アトランティス ファイナル アプローチがあります
そちらで手順が解説されているので 実行してみてください 

504 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 19:11:28
よっしゃああああああああああああああああああああああああああ
ISSドッキング成功
いやhhhhhhhhhっほおおおおおおおおおおおおおおおおう

505 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 19:15:11
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < Mirドッキングまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/


506 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 19:30:11
エンタープライズを落としたけど
クリンゴン船と戦闘とかできますか?

507 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 19:45:59
>>506
私は試したことありませんが、
ダメージMFDで戦闘できるようです。
ただしヴィジュアルは用意されていません。

508 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 22:32:23
よっしゃああああああああああああああああああああああああああ
続いてアトランティスでもISSドッキング成功
いやhhhhhhhhhっほおおおおおおおおおおおおおおおおう

509 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 22:34:45
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < コロンビアまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/

510 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 22:42:37
ISSとドッキングした後、宇宙遊泳しながら反対側のドックまで行く
擬似EVAを楽しんでる。

511 :大空の名無しさん:2006/05/20(土) 10:27:40
よっしゃああああああああああああああああああああああああああ
ISS切り離ししたらエラーで落ちたぜ
いやhhhhhhhhhっほおおおおおおおおおおおおおおおおう






orz

512 :大空の名無しさん:2006/05/20(土) 15:31:06
V3.8.5でもISSを出現させたいのだができるのか?

513 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 02:06:38
>>512
configいじってないかぎり
ISSはでてくるはず

ターゲットに設定してアプローチしてみては?

514 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 11:27:04
Scenariosファイルいじったら出てきました
お騒がせしました

515 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 11:08:18
そうだ、
宇宙、
行こう。

516 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 12:44:14
External MFDを使うとコマンドが打てなくなるね
バグかな?

517 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 12:51:28
>>516
それなんてエロゲ?

518 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 13:18:59
>>517
ISSたん、mirたんとドッキングできるエロゲです

519 :大空の名無しさん:2006/06/11(日) 15:51:54
NASSPさがしてますが、元サイトはリンク切れで、いろいろ検索してますが見つかりません。
どなたかDLできるサイトとか教えて貰えませんでしょうか?

520 :大空の名無しさん:2006/06/11(日) 15:56:22
http://sourceforge.net/projects/nassp/

521 :大空の名無しさん:2006/06/14(水) 14:06:19
おおお、ここにはたどりつけませんでした。
ありがとうございます。

もうバージョンは6になってたんですね。
さっそくやってみましたが、パネルも標準で付いていていい感じですが、なぜかパネルでしか操作がてきない。
Ver3の時は 外部視点でもドッキングや切り離しなどができたのですが、キーボードのコマンドを受付ないですね。
とりあえず、懐かしさにかられながらもっとやりこんでみます。

しかし、パネルの文字が小さくてどの解像度でも見づらい・・・・

522 :大空の名無しさん:2006/06/20(火) 10:31:23
Space Shuttle V3.9 シリーズきてますよー

523 :大空の名無しさん:2006/06/27(火) 21:59:28
「しょ、少佐、シャアーッ。助けてください、げ、減速できません。シャア少佐、助けてください」

「ク、クラウン。実はこの星には大気はない、気の毒だが。」

524 :大空の名無しさん:2006/07/11(火) 17:19:48
age

525 :大空の名無しさん:2006/07/13(木) 22:26:12
夏休み,宇宙関係の高給バイトするならこれ!
20日間ゴロゴロ寝て,30万円ゲットしよう!
http://www.htc.nagoya-u.ac.jp/~akima/AMU
早くしないと締め切っちゃうよ!

526 :大空の名無しさん:2006/07/14(金) 00:22:58
>>525
20日間寝続けるのかよwwww
さすがにそれは勘弁wwww

527 :大空の名無しさん:2006/07/14(金) 11:48:05
>>525
ニートに適しているんじゃないか?

528 :大空の名無しさん:2006/07/14(金) 22:54:55
トイレにも行けないのかよ

529 :大空の名無しさん:2006/07/16(日) 01:11:45
http://www.shuttlesim.be/index.php
↑これ良さそうじゃない?
俺が昔むかーしハマッた、MS-DOS版のシャトルシムに凄い似てるんだけど。

530 :大空の名無しさん:2006/07/16(日) 01:26:18
>>529
ほーほー

531 :大空の名無しさん:2006/07/24(月) 21:43:58
>>529
これ面白いけど難しいね
打ち上げ前のAPUスタートでつまずいたorz
RエンジンのAPU圧力が全然上がらない・・・

532 :大空の名無しさん:2006/08/01(火) 23:26:38
>>529
これの日本語マニュアルないですか??

533 :大空の名無しさん:2006/08/02(水) 00:00:05
age

534 :大空の名無しさん:2006/08/05(土) 18:15:54
その時にするべき操作を全部comm窓に出してくれるから
とりあえずやってみてもできるね、これ。
ただ打ち上げから通してやらないで途中からやると
スイッチ位置とかの関係で説明通りやってもうまくいかないことある。
再突入萌え。

>>532
F4押して常時comm表示させておけば何するべきか説明してくれるよ
英語だけど大体がスイッチの名前とかスイッチ位置とかだからゆっくり読めばわかるはず
がんがれ

535 :大空の名無しさん:2006/08/05(土) 23:01:44
>>534
サンクス矢ってmる

536 :大空の名無しさん:2006/08/11(金) 15:52:26
>>529
地球の描写がいい加減でワロタ

537 :大空の名無しさん:2006/08/12(土) 16:23:24
NSSPでアポロ11号ミッションやってるが、
月の軌道周回に乗る計算方法とかデータとかマニュアルにも書いてないので
月面に刺さりまくってる。
もはや月攻撃ミッションと化しているが、TLI以降の手順とか載ってるとこ探しても見つからない。
誰かしりませんかぁぁ〜

538 :大空の名無しさん:2006/08/25(金) 20:18:43
次バージョンから冥王星ははずれるのか?

539 :大空の名無しさん:2006/08/25(金) 22:09:00
>>538
なんで?

540 :大空の名無しさん:2006/08/25(金) 22:37:25
>539   >539
   >539
>539   >539

541 :大空の名無しさん:2006/08/25(金) 22:48:58
>>540
だからなんで?
planetのシナオリからはずす なら分かるけど
既知の天体をはずす意味がわからないけど?



542 :大空の名無しさん:2006/08/31(木) 18:15:25
ネタか

543 :大空の名無しさん:2006/09/01(金) 17:09:24
これフリーだったんか

544 :NASAし:2006/09/08(金) 23:18:23
はじめまして。皆様にお伺いしたいのですが、ORBITER2006でスペースシャトルの打ち上げから軌道に乗り、ISSまで行く方法を教えていただけないでしょうか?どうしても軌道上で高度維持ができません…よろしくお願いいたします。

545 :大空の名無しさん:2006/09/09(土) 03:53:25
これって日本じゃあまりやってる人いないのかな?
計器の見方とかまるでわからん
スペースシャトルの操縦入門本とかも売ってないし

546 :大空の名無しさん:2006/09/09(土) 19:01:25
>>544
つREDSHIFT

547 :大空の名無しさん:2006/09/11(月) 16:06:00
俺はISSにドッキングするまでのんびり一年かかった

548 :大空の名無しさん:2006/09/14(木) 17:32:57
というか、こんなもん操作してドッキングまでする奴らが居る事に驚愕しましたw

あ、俺はスペースシャトルのシミュレータとか無いのかな、と検索してて辿りつき
このスレを読んでみた部外者ですがw

549 :大空の名無しさん:2006/09/20(水) 02:34:31
マニュアルをざっと読めば、1週間でISSとドッキングぐらいなら出来るように
なると思うよ。

550 :大空の名無しさん:2006/09/21(木) 07:12:58
再突入シムせんの?

551 :大空の名無しさん:2006/09/21(木) 08:39:05
するよ

552 :大空の名無しさん:2006/10/03(火) 00:49:34
2006新パッチでています。Orbiter 2006-P1 (build 060929).
っていうかリリースされてから3日も経っているのに
何も取り上げられていないので、いたたまれづ書込んでしまいました。

もう日本国内ではやっている奴いないのかな・・・
保守上げご容赦。


553 :大空の名無しさん:2006/10/03(火) 00:56:29
やっていますが 追加ミッションはどこから落とせばいいんでしょうか?

554 :大空の名無しさん:2006/10/03(火) 12:33:09
>>552
ホントだ thx

M-Vアドオンいい感じだね〜

555 :初心:2006/10/14(土) 15:38:58
ものすごい基本的なことなんですが、一番最初のシナリオで、とまっている宇宙船を発射できません。Ctrlと+をおしてもエンジンがつくだけで前に進みません。一体なぜでしょうか?

556 :大空の名無しさん:2006/10/15(日) 01:51:09
>>555
進まない・・・Shuttle-Aなような気がしますが
「宇宙船」とはどれでしょうね?

557 :初心:2006/10/15(日) 15:21:10
デルタクラフト・・・だと思います。赤い小型のやつです

558 :初心:2006/10/15(日) 15:22:33
失礼しました。デルタグライダーです

559 :大空の名無しさん:2006/10/15(日) 20:42:10
シナリオのChecklistsにあるQuickstartを選択して
デルタグライダーを操作してみれば。
docフォルダーにあるOrbiter.pdfのマニュアルに詳しく
Quickstartについてコマンドも詳しく載ってますが
操作としては、エンジンがつけば(つけ続ければ・・・Numpad +)
「進む」はずです。
その後、Numpad 2で上昇させれば離陸するはずですよ。
操作にはもう一つあり、コックピットのレバーやボタンを操作する
方法があります。F1を押すと機内の画面になり、さらにF8を数回
押すと機内の画面を切り替える事が出来ます。その中で2Dといわれる
コックピットの画面にしてメインエンジン等のレバーを使えば楽です。
あと、関係ないですがORBITER SOUNDを入れてなければ入れることを
絶対にオススメします。
操作も含めP64氏のHPはとても参考になります。
ここ3年更新されてないようですが・・・・
ttp://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/new_orbiter_modpage.html
私も初心者ですので、あまり詳しいことは・・・。

560 :初心:2006/10/15(日) 21:41:46
本当にくわしいご説明ありがとうございます!!しかし・・・Quickstartのデルタグライダーでさえ前に「進む」ことができないのです・・・
 ノートパソコンでCPUが512HZなんですが、もしかしたらCPUがたりない?んでしょうかね???・・とりあえずコマンドをみてみます!!あとサウンドもやってみます!!!
  

561 :初心:2006/10/15(日) 21:58:11
失礼しました!!  CPU500HZて・・・どんだけすくないねん!!
・・・・512MHzでした。

562 :大空の名無しさん:2006/10/16(月) 18:20:42
>>560
とりあえずテンキーは付いてるかい?
ノートPCの場合付いていないのがほとんどなのでPCショップなどへ行ってテンキーを購入すべし

563 :初心:2006/10/16(月) 18:47:47
テンキー・・・いえ、ついてません・・・・それか・・・テンキーがないとできないんですか・・・

564 :大空の名無しさん:2006/10/16(月) 19:06:05
>>563
NumLockを入れてやると一応出来るけど不便極まりないよ

565 :大空の名無しさん:2006/10/16(月) 23:33:25
>>561
512Mhz・・・きびしですね
最近インストールしたのならバージョンは2006?
ORBITER05021ぐらいにバージョンを落としてみては。
>>564のいうように不便であることは確かです。


566 :初心:2006/10/17(火) 15:30:18
そうですか・・・ありがとうございます!!じゃあとりあえずバージョン下げてテンキーかってみます!それが一番マシそうなので・・・

567 :大空の名無しさん:2006/10/17(火) 16:23:40
>>566
バージョン下げなくても画面効果や解像度を落とせばそこそこ動くよ

568 :初心:2006/10/18(水) 16:31:01
解像度ですか・・それはORBITERに解像度を落とせる機能があるんですか?それともパソコン本体の解像度を下げるという意味ですか???

569 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 16:32:58
ORBITERの設定で落とせるよ>解像度

570 :初心:2006/10/18(水) 21:01:32
そうなんですか!?あの・英語全くわからないのでどうやったら解像度を落とすことができるんですか?
 本当に質問ばっかりですいません。。。大空の名無しさん いつも応えてくれて感謝しています!!

571 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 12:57:36
英語を勉強するといいと思うよ。

572 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 15:09:12
設定に見るからにそれらしい項目があるよ

573 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 22:45:45
Windows100%に1P使って掲載されたのにスレが伸びない

574 :大空の名無しさん:2006/10/21(土) 13:47:08
>>初心
「大空の名無しさん」は不特定多数です。
「解像度を落とせばそこそこ動くよ 」
・・・そこそこがストレス感じない動きかどうか。
バージョン2005は300MHz 2006は700MHzが最低でも必要とManualに。
初心は512MHz
アンインストール(ただフォルダー削除)しなくても
別のフォルダーで別のバージョンを共存できますよ。
ちなみに解像度はvideo




575 :大空の名無しさん:2006/10/21(土) 13:55:55
>>570
大空の名無しさんは名前欄に何も記入しないと出てくる、いわゆる名無しさん。

576 :初心:2006/10/21(土) 16:43:16
あぁーなるほど・・・そうですか・・・・俺もWindows100%見てはじめようと思いました!!

577 :大空の名無しさん:2006/10/21(土) 17:50:51
>>576
たぶん何もそういうことは載ってないんじゃないかな。windows100%

578 :初心:2006/10/21(土) 17:56:07
Orbiter2005を保存したんですが、やはりメインエンジンがつきません・・・テンキーがないせいだとわかっていますが、テンキーがなくてもいいようなそんな都合のいいはなしありませんかね?

579 :大空の名無しさん:2006/10/21(土) 20:35:42
>>578
 >>555でエンジンつくだけと・・・今度はエンジンつかない?
  ctr+と書いてるけどFnキー+とかを使うのでは。
とりあえずテンキーはいらないです。
あと、>>559のコックピットモードをやってみましたか?
そのモードでMAIN LEFT MAIN LIGHTをレバーを同時に上に上げきって
F1で視点を戻して動いてるか確認してみては。
(そのままでも確認はできますが)
煙がでて進んでるかですね。

580 :初心:2006/10/22(日) 16:53:56
おぉ!!!ついにやりました!!前進できました!!!!!Fnキーと?でできました!!
 しかし・・・・今度は上昇ができません・・・これもたぶん他のキーを押せばできると思うのでどれが上昇するキーか探してみます!!

581 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 23:50:45
後の大陸間弾道弾である。

582 :大空の名無しさん:2006/10/23(月) 21:14:20
>>580
長い道のりでしたね。

583 :初心:2006/10/23(月) 21:37:18
はい・・・しかしだいぶ?進みました!まぁだいぶっていってもやっと宇宙にいけるようになったばっかりですけどね!!ここから軌道の乗り方がいまいちわかんない

584 :大空の名無しさん:2006/10/25(水) 12:10:12
>>583勉強しよう
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E8%A1%9B%E6%98%9F%E3%81%AE%E8%BB%8C%E9%81%93

585 :大空の名無しさん:2006/10/25(水) 19:11:08
【福岡・中2自殺】
「あいつ死んで、せいせいした」 いじめ集団、
自殺生徒の通夜で笑いながら何度も棺をのぞきこむ

<加害生徒の名前リスト>
亀井義明←主犯
佐藤和彦←No.2、虐め指示、同級生への口封じ役確定
元木 一也←確定
綱島 明←確定
江藤 龍平←確定

以下2名を除いて確定(2名はまだ解らない)

木本 和来
青木  天
岡谷 正義
小柳 伸一郎
黒木 将太
城島 亮
宮川  進
邸 純平

ソース元は同級生
名前の確認は非常に近い関係者だ

合言葉は「だってめんどうなんだもーん」byスネーク

586 :初心:2006/10/25(水) 20:03:07
いうまでもなくうそ

587 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 07:51:04
  .:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:..:...:...:...:..:..:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...
       . . . . . . . . . . . . . . . . . .          . . . . . . . . . . . .
                         / ̄ ̄\
                       /       ヽ
 ____________|_____|____________
          -−_─ - ─_−_─ - ─ - ─_−_─ - _
            ̄─_─ ̄─ -−-- = ─− ̄-  
           ̄ -−-- ─−--− ̄−-
          ∧∧
          /⌒ヽ)  もうだめぽ・・・
         i三 ∪
         三三

588 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 13:36:32
他にこれほどの宇宙シムがなさそうである以上大丈夫だろう

589 :大空の名無しさん:2006/11/07(火) 22:49:41
スペースシャトルで宇宙飛行後、カナベラルに着陸しようとしたら
着地した瞬間に宇宙の彼方へ飛んでいった

ふざけんな!

590 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 17:47:03
>>589
あるあるww

591 :大空の名無しさん:2006/11/18(土) 00:21:35
スゲーw

592 :大空の名無しさん:2006/11/18(土) 05:07:23
>>1 禿同

ところではなし変わるけど、Sukhoi Su-47 "Berkut"

 このSu-47は、リューリカの最新エンジンを採用しており、その推力重量比は非常に大きい。最高速度はマッハ2.2となっている。
主翼は前進翼で、カナードも装備している。R-77も運用可能。ステルス性を高めるとして、ウェポンベイが用意されているという。

この際、航空自衛隊もF-15からSu-47に乗り換えたらどうでしょう。航空自衛隊の場合、Su-47の方が実力を出しやすいような気がするんですが。
米戦闘機が軍用機市場で圧倒的なシェアをもってるなら、Su-47がそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、ロシア機人気の引き金となったSu-27のように。

いきなり変なこといいだしてスマソ・・
F-15とくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアのことは抜きで)

593 :大空の名無しさん:2006/12/08(金) 22:50:10
ふじょう

594 :大空の名無しさん:2006/12/08(金) 23:32:02
go for OPS1!


595 :大空の名無しさん:2006/12/12(火) 17:53:19
燃料消費を最小に抑えつつ
任意の軌道に乗せる正しい方法・最適制御・またはそういうのが詳しいサイト
知ってる人居ませんか?

ちなみにREDSHIFTはどうも高度によってピッチを制御してるだけみたいなんで、
http://aspector.com/~brf/REDSHIFT/Ascent.htmlのProcess definition参照)
本物のロケットがやってるみたいな制御ではないのかもしんない…
そもそも本物のロケットの制御がどんなんなのか調べても出てこない…
詳しいサイトをお知りの方は教えてくださると助かります。よろしくです。

http://www.simtel.net/product.php?url_fb_product_page=15175
は昔の月面着陸ゲームみたいで、ロケットを打ち上げるんだけどなかなか面白かった。
テンキーじゃない方の1キーと2キーでピッチ制御、9キーと0キーで推力の増減調整。
よかったらこれも試してみてください。

よろしくです。

596 :大空の名無しさん:2006/12/12(火) 21:32:13
AOAを低く抑えながら打ち上げると
燃料節約できるよ
ランデブーが目的なら軌道修正が不必要なように
打ち上げのタイミングを調整するだけやね

597 :595:2006/12/14(木) 21:34:13
>>596
サンクスです。
目標軌道から打ち上げのタイミングを計算する方法ってありますか?
シャトルの場合、加速が悪いので軌道に乗った時点でIncが一度以下にならないとダメなように思うんですが。

598 :大空の名無しさん:2006/12/14(木) 21:40:02
長時間をかけ、やっとISSに初ドッキング!
なぜかシナリオはQuickstartで。
(もう二度とドッキングできない気がする・・・)
しっかし、うれしー

599 :大空の名無しさん:2006/12/14(木) 22:18:10
>>598
初ドッキングおめでとう!
今後も楽しいドッキング生活を送るためのコツ:
シンク・オービットモードで加速して、完全にターゲットと同期した(DTminがゼロになった)ら、
ドッキングMFDに切り替えて、ターゲットをインプットし、HUDも切り替えてしまう。
すると、いよいよランデブーというときにターゲットとの相対速度を素早く殺せる。
つまり、本来ならトランスファ軌道を円軌道に戻す時レトログレード(逆)噴射の方角が、
ドッキングの減速目標の丸十字と同じになるわけだ。

接近時は、10km程度で一旦完全にストップする。
そのとき、距離と接近速度の数を同じになるように減速していく(距離が50000mなら、秒速500m/sみたいな)。
細かいことを言うと、現在の速度で目標に到達するまでの秒数>現在のロケットの加速能力で現在の速度をゼロにするまでの秒数
となるような速度を守っていれば、目標を通り過ぎることはない。
この操作に慣れれば、ストップ地点をだんだん詰めていって、スピーディにコースに乗れるようになる。

さて、一旦止まったら、目標ポートへ向かうガイドの一番遠いところに向かって加速して、辿り着いたらまた相対速度を殺す。
この時、レトロスラストが作動するように、ctrl+spaceで「retro door」を開いておくと、一々逆方向を向けなくてもテンキーのマイナスで減速できる。
ただ、レトロスラストはメインエンジンより加速が悪いので、調子に乗ってメインエンジンを吹かし過ぎないように。

アプローチガイドの端っこまで来たら、そこから、まず止まったまま目標に向かって方向を合わせる
(MFDのバッテンが真ん中になるように機軸を合わせる・赤い三角が真上に来て白くなるまで回る)。
その後、アプローチコース中心を維持できるようにトランスレーション(リニア=LIN)・スラスト・モードに切り替えて、上下左右に加速。
その後、テンキーの6でターゲットポートに向かって加速して、目標の5メートル手前で9キーで0.1m/s以下に減速。
あとはドッキングを待つのみ。以上を守れば、二度とどころか、飽きるほど簡単にできるようになる。がんばってください。

月面着陸と違ってドッキング時は速度が保存するから、ある意味簡単かもしれないよね。

600 :大空の名無しさん:2006/12/14(木) 22:21:50
ドッキングも場を踏んで慣れると居眠りしてもできるよなw
初成功乙。

601 :大空の名無しさん:2006/12/14(木) 23:57:23
>>599 ありがとう
また挑戦する意欲が出た!
>>600 ありがとう
正直、今じゃ日本でやってる人は10人もいないんじゃない?
と思ってたけど、そっこうに書き込みがあると
そうでもなさそうな気がしてきた。

602 :大空の名無しさん:2006/12/15(金) 14:29:34
ISSとのドッキングなんて、RedShiftで一発だぎゃ。

603 :大空の名無しさん:2006/12/15(金) 16:09:11
>>602
ドッキングは手動でやるからこそオイシイのですよ。
RedShiftは正直いってプレイバックを見ているのと変わらん。全自動だし。

604 :大空の名無しさん:2006/12/16(土) 15:43:27
>>602
操作まったくわからんとき
REDSHIFTで観てればいいやと思ってたけど
やっぱ違うんだよね

605 :大空の名無しさん:2007/01/01(月) 16:14:41
あけましておめでとうございます
今年はorbiterのUPDATEは何回あるでしょうか・・・。

606 :大空の名無しさん:2007/01/01(月) 16:47:24
あけましておめでとうございます
ここで私の去年の自慢話をさせて頂きます

デルタグライダーのdocked at Issのシナリオで、
DL−02から初めてルナホイールにドッキングできました・・・初めてです。
感動しました。
ルナホイールは極軌道を通っているのですね・・苦労しました。

今年は他の惑星に行きたいのですがtransfer MFDの読み方が今ひとつ
理解できません。


607 :大空の名無しさん:2007/01/01(月) 17:02:28
みなの衆、あけましておめでたいなり!

>>606
ルナホヰルはランデブできても、計器どおりアプローチしたとき回転軸がビシッと合わないから難しいやね。
燃料少ないのによくがんがった!

transferMFDは、HTOで増速量・加速地点の仮計算やって、
ギリギリホーマン軌道でランデブーできる角度・高度になるようにする。
んで、そこで決まった地点に船が到達したら、予定通りの増測量でキメる。
その後、HTOはオフにして、実際の軌道予測を表示、とまあこんな感じかな。
軌道予測機能がついたorbitMFDのようなものかと。

ちなみに「num」で二体問題を数値積分で解いて、目的天体の重力場も加味して
黄色い線で軌道予測を出してくれるんだが、時間かかるしあまり参考にもならないのでパス。

他の惑星は月なんかより重力が大きいから近傍を狙えばいいし、
遠くてもリファレンスを切り替えさえすれば、
放物線軌道から楕円軌道に載るための減速量が分かるんで問題なし。てな感じかな。

transX MFDというのもあるんだけど、これは私も使い方は知らんのでパス。

説明書もよく読もう。英語だけど。

608 :大空の名無しさん:2007/01/16(火) 17:24:55
DanSteph氏作DeltaGlider3&4用のスキン作ってみた。
DG4は070107付のbeta4用だけど。

↓DG3用
ttp://2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0260.zip.html

↓DG4beta4 070107 用
ttp://2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0261.zip.html

国際消防救助隊がモチーフ
ttp://www.fdma.go.jp/neuter/about/pam13.html

DanSteph氏のアドオンは↓ね。いちおう。
ttp://orbiter.dansteph.com/index.php?disp=d

609 :大空の名無しさん:2007/01/17(水) 02:51:19
preview & age
ttp://2chshare.net/pic/files/2chshare-pic_0416.jpg

610 :大空の名無しさん:2007/01/17(水) 16:21:51
>>609
くわしく

611 :大空の名無しさん:2007/01/17(水) 17:19:59
>>610
くわしくったって…>>608以上にどうくわしくすれば?

ttp://download.orbit.m6.net/mirror.html
のbase(full)=Orbiter本体をインストールして
ttp://orbiter.dansteph.com/index.php?disp=d
の上2つ"OrbiterSound 3.0"と"DeltaGliderIII"を入れて
>>608のDG3用をOrbiterのフォルダに解凍して
"DeltaGliderIII Configuration"を立ち上げて
左下の"DeltaGliderIII skin"で"IRTJF"を選ぶ
"save and exit"してOrbiterを立ち上げたら
"DeltaGliderIII_2005"フォルダの中のシナリオを選べばOK

・・・なんかバカバカしくなってきた(´∀`;)
最新版Orbiterの日本語解説サイト、誰か作らんかねぇ。

612 :大空の名無しさん:2007/01/25(木) 14:18:25
       ::::::::::::〈:::::::::)    ィ::::::ヽ
      〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
    ,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
    |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l  クマー!
    }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
.    {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/     
    ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
      `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ

613 :大空の名無しさん:2007/01/28(日) 22:55:18
あげ

614 :大空の名無しさん:2007/02/10(土) 23:17:04
あげ

615 :大空の名無しさん:2007/02/11(日) 12:06:29
ISSにドッキング、MIRにもドッキング、
transferMFDを使い月へ行ってLUNAにもドッキング
でも、
>>606 と同じ
そこまでで、火星など他の惑星には行けない・・・。
>>607 「説明書もよく読もう。英語だけど。」
確かに言いたい事はわかるけど・・・・、努力してるんだけどなかなかね。
ちなみにLUNAは回転合わせなきゃドッキングできないと思ったけど
合わせなくてもドッキングできちゃうんだ。

616 :大空の名無しさん:2007/02/12(月) 14:14:56
ISSとかでも、ロール角度は実は関係ないっぽいよね。

617 :大空の名無しさん:2007/02/26(月) 22:59:05
情報収集衛星のaddonマダー?

618 :大空の名無しさん:2007/03/13(火) 15:50:22
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有史以来、何時の時代どの国でも人は月に様々な思いを馳せてきました
想像の中でしか思い描けなかった月への旅が現代になって、
『Orbiter』の中で実現しました

旅行予定
アメリカ合衆国Habanaから 2003年3月14日午前1時00分 出発
→GL-01でロシアの宇宙ステーションMirへ 到着後食事をとる
→国際宇宙ステーションへ移動 そこで5日間ほど自由滞在
→GL-02で月軌道上のLuna-OB1へ 3日間ほど滞在
→Luna−OB1へ向かいに来たShuttle-AでBrigton Beach月面基地へ
(※Shuttle-Aを予めLuna-OB1へ向かわせます。なお、Shuttle-Aは
本来は貨物船ですが、月基地の船の数の都合上ご容赦ください。)
→月面観光10日間
→Shuttule-AでLuna-OB1へ 一泊後地球へ向けて出発
→国際宇宙ステーションへ 最後のパーティを開き、1泊後
GL-01orGL-02で地球へ帰還


619 :大空の名無しさん:2007/03/13(火) 16:06:52
訂正
Habanaはアメリカ合衆国では無いようでした

620 :大空の名無しさん:2007/03/16(金) 23:25:20
やった・・・
ついにISS駐留のデルタグライダーで念願の木星に着陸できました。
けどもう一生木星から抜け出せない予感ww

だんだん惑星間航行のコツがつかめてきたような気がします

ついでにageときます

621 :大空の名無しさん:2007/03/17(土) 12:11:19
宇宙に向けてばかりで帰還する事を忘れてた
ということでDGで初帰還
どうせなら記念すべき場所は日本!種子島へMAPMFDセット!
やっとのことで、種子島に着いた
あれ?あれ?
Spaceportとしてあるからって
滑走路があるわけじゃなかったのね
MAPMFDで表示されている緯度経度は
島からちょっと離れた海だった・・・・。

622 :大空の名無しさん:2007/03/17(土) 16:23:41
>>621
object infoでVTOLやRWがあるのか無いのかが判ります

623 :大空の名無しさん:2007/03/18(日) 12:42:29
>>622
ありがとう
object info、あまり見かたがわからない中、
COM/NAV等の設定(VTOLが一つあったので)
など一応やってみたりはしたんですが
RUNWAYがなかったのはちょいと気になりつつも
でもTargetにあるのだから、何かしらあるだろうと・・・
何もないってのは淋しすぎ。
で、ちゃんとobject infoでSpaceport確認したけど
滑走路があるのは
ケープとハバナの2ヶ所だけだった・・・。

624 :大空の名無しさん:2007/04/09(月) 00:23:29
誰か、英語版wikipediaのORBITERを翻訳してくれ・・・

625 :大空の名無しさん:2007/04/10(火) 00:48:16
↓の人、更新やめちゃったのかな?
http://orbiter.blog.shinobi.jp/

626 :大空の名無しさん:2007/05/15(火) 11:20:18
お、新しいバージョン1年前に出てたのか
俺遅杉wwww

627 :大空の名無しさん:2007/05/15(火) 12:53:06
shuttle fleet 3.9.2をいれたら、
F8おしてもVCがでなくなっちゃったんですけど、再インスコしないとだめですかね orz

あと地球のhigh-resテクスチャでおすすめありますか?

628 :大空の名無しさん:2007/05/15(火) 23:58:41
>>627
VC切り替えはF8じゃなくて5キーだぞ!

629 :大空の名無しさん:2007/05/17(木) 12:15:34
サンクス出来た。

ORBITER03からほったらかしてて、急に06いれてみたんだけど、いろいろ感動してます。

まだ軌道に乗せるだけしかできないけど、しばらく遊びこんでみます。

ところで、みなさんはどんな風にあそんでますか?

適当に脳内ミッション決めて一通りですか?
シナリオ探してきてやりますか?

ヒストリカルなミッションがあればやりたいけど、シナリオはありそうであんまりないですね。

STS-34とかやりてー!!

630 :大空の名無しさん:2007/05/20(日) 00:47:14
おおお、OrbiterSound 3.5がいつのまにかダウンロードできるようになってるぅ。

>>629
うちも軌道に乗せるところまでしかできない。マニュアルの英文PDFみて、なんとかISSの近くまではたどり着けたけどドッキングまでいかない。
あと少しなんだけどなー。

631 :大空の名無しさん:2007/05/20(日) 23:21:31
過疎ってるなぁ〜


もう人いないのかな。

Shuttle fleet 3.9.2にSTSミッションいれてやってるんだけど、
GPCMFDで打ち上げてOMS-1は噴射のカウントダウンがあって手動で噴射。
低軌道に乗ったところでカットオフ。
まではやってるけど、
そのあとのOMS-2はどうなったら動くんでしょうか??

632 :大空の名無しさん:2007/05/21(月) 18:45:36
うにゅ・・・。わからないです。
Tをおしてスピードアップするといつか動くとか?

633 :大空の名無しさん:2007/05/23(水) 12:40:53
630ですが、なんとかISSと合体できたお。
苦労しただけあって、感激〜〜。

・軌道面を精度よくあわせること(微調整はメインエンジンではなくRCSリニアの*と−で)。
・(たとえ何周かしたり、一度低軌道に落ちてタイミングを調整してでも)シンクオービットの交点を、互いの軌道の高度がインターセクトするところに設定する
#その際、近日点が落ちすぎると空気抵抗で地球に落ちるから注意
・−V表示を参考に、ずれる前にRCSリニアモードでCtrlを押しながら微調整して補正する
・できれば昼の面でランデブーしたい(地球の陰にはいると、まったく感覚がつかめず苦労した・・・)
のがコツでした。
接近しても高度が違うとどうしようもないですものね。

スペースシャトルだと、SSMEが使えなくなったらほとんど軌道変更できないから、最初にぴたりときめないといけないのと、アプローチできてもドッキング装置が貨物室をあけた背中にあるからさぞ難しいでしょうね

634 :大空の名無しさん:2007/05/26(土) 16:23:57
Shuttle Fleet 3.9.3
キテターーーーーーーー!!!

635 :大空の名無しさん:2007/05/26(土) 22:49:08
Martin博士ってロンドン市立大学の方なんですね・・・

636 :大空の名無しさん:2007/06/06(水) 09:28:57
誰もいませんか

637 :大空の名無しさん:2007/06/06(水) 09:33:08
はいなんでしょう

638 :大空の名無しさん:2007/06/06(水) 10:39:19
いるのかwwww


日本語のシャトルwikiつくってみたいんだけど需要あるのかな。

オレもあんまり詳しくないから神にはなれないけど

639 :大空の名無しさん:2007/06/06(水) 11:39:01
>>636
います〜wwwwwwww

シャトルwiki、需要はあるとおもいますよ。
つくっていただけるなら、読みたいし。

640 :大空の名無しさん:2007/06/08(金) 15:24:34
STS-117(Atlantis)いよいよ明日打ち上げですね。
http://iss.jaxa.jp/iss/13a/

641 :大空の名無しさん:2007/06/08(金) 20:03:04
どきどき。
幸い土曜日だし、みようかな。


642 :大空の名無しさん:2007/06/09(土) 09:26:05
>>640
見たよ〜。
教えてくれてありがとうね。

それにしても、久しぶりにシャトルの打ち上げ見ましたが、本物と比べてもOrbiter!の画面ってよくできてますね。


643 :638:2007/06/09(土) 19:55:27
wiki書いてくれた方ありがとうございます。

まだ途中だったんで告知してなかったんですが
インストールの項目を詳しく書いてくださった方ありがとうございます。

書くことより、画像作るのに力はいってしまいましたww

途中ですけどリンク張りますんでみなさんガツガツ書いてください。
よろしくお願いします。
http://www34.atwiki.jp/orbiter_shuttle/


STS-117で遊びますww

644 :大空の名無しさん:2007/06/10(日) 00:45:20
>>643
キタ━━━━ヽ(・∀・` )ノ━━━━!!!!
乙です!

645 :大空の名無しさん:2007/06/10(日) 11:32:00
わーーー、乙&GJです。
はい、STS117の追加シナリオも出てましたね。
10日にISSにドッキングするんだなーっておもって見てました。

646 :大空の名無しさん:2007/06/10(日) 13:54:53
覗いて下さった方ありがとうございます。
みなさんでどんどん書いて行きましょう。
よろしくお願いします。

ドッキングは4:38 a.m. JSTの予定ですね。
TIburnは1:59 a.m.JSTです。

ランデブーピッチマニューバーが楽しみ過ぎて寝られませんww

647 :大空の名無しさん:2007/06/10(日) 19:43:26
MAC版ないのか orz

648 :大空の名無しさん:2007/06/10(日) 23:46:23
DeltaGliderIVがリリースされてますね!
OrbiterSoundも3.5になってる。

http://orbiter.dansteph.com/index.php?disp=d

649 :大空の名無しさん:2007/06/11(月) 11:14:35
ですね。
DG4ベータ版がが期限切れの表示がでて、先月末までDLL差し替えで延命してた。
で、今はベータでないやつがリリースされてますね。

650 :大空の名無しさん:2007/06/11(月) 15:53:34
Shuttle Fleet 3.9.3
APUの「シュボッシュボッ」って音まで再現されてるw
ちょっと感動

651 :大空の名無しさん:2007/06/11(月) 19:58:58
STS-117なんだけど、ドッキングした後、トラスを出したいのに
Grappleポイントが見当たらないんですけど、どこにRMSぶっ挿したらいいんでしょう?



652 :大空の名無しさん:2007/06/13(水) 21:20:46
自己レスで申し訳ないけど
Grappleできないみたいですね。

Orbiter Forumで同じコト聞いてる人いた。

653 :大空の名無しさん:2007/06/18(月) 02:20:39
ほんっっとにすみません。
悪気はなかったんです。
まさかISSにドッキングしたままDGで加速したら
大気圏突入するなんて思わなかったんです。

654 :大空の名無しさん:2007/06/19(火) 13:00:13
>>653
ISSの乗員さん、しぼんぬ。
合掌・・・・

655 :大空の名無しさん:2007/06/19(火) 13:46:31
大気圏突入中に誤ってEキーを押してしまって
宇宙飛行士を放出してしまった漏れorz

656 :大空の名無しさん:2007/06/19(火) 20:19:16
放出した、というか[E]キーでEVAに出したら、どうやって回収するんでしょうか??

いつもわからないので、置いてきぼりにしてますww

657 :大空の名無しさん:2007/06/19(火) 20:49:03
ドッキングハッチ(?)の所に宇宙飛行士を持っていけば自動で戻る


658 :大空の名無しさん:2007/06/20(水) 01:44:37
大雑把ですけど
ドッキングのページ書きました。

http://www34.atwiki.jp/orbiter_shuttle/

659 :大空の名無しさん:2007/06/20(水) 10:22:19
>>658
GJ

660 :大空の名無しさん:2007/06/20(水) 13:41:09
GJですっ。
実はこれを読むまでドッキングは手動でやってました(wwwwww


661 :大空の名無しさん:2007/06/23(土) 20:01:04
TransXの操作方法がやっとわかってきた…
プレイ開始から3年。惑星間飛行成功の日は近い。

662 :大空の名無しさん:2007/06/24(日) 13:15:44
ISSv1.10きてます

663 :大空の名無しさん:2007/06/25(月) 00:07:57
DG-W
ほとんどのパネルの意味わからずだけど
Autopilotで軌道に乗せ、
Align MFDでISSの軌道に合わせ
Autopilotですぐにドッキングできてしまった
前(デフォルトのDG)はISSにドッキングできるまで、
むちゃくちゃ時間かかったのに。
かといって感動がないかというとそうでもなく
DockingのAutopilotなんかは、Autoが効くところ
まで軌道が合うと、捕まえた!って感じで
AutopilotをON!、女の声と同時にドッキングにむけて
動き始めるとちょっと感動。
>>661 自分も1年以上やってるけど
TransXの操作方法はまったく・・・。
transferMFDを使って月へ行くのが精一杯。

664 :大空の名無しさん:2007/06/25(月) 15:10:48
>>663
そうそう、DG4のオートパイロットかっこいい。
あんまり近すぎるとISS Vのあたりでふらふらしてうまく向かない時があるから、手動でDockingHUDのISSV方向あたりをむけて相対速度を殺してからエンゲージするといいかも。
あと、DG4は壊れやすいからオートパイロットじゃないと大気圏再突入できない(wwww

ソユーズのガイダンスMFDのランデブーオートパイロットもかっこいいんだけどね。
あんなわずかな噴射でぴったりランデブーできるのがすごい。
でも、ドッキングMFDも使えないし、逆噴射もないし、スラスターのリニアモードもないし、どうやってドッキングするんだろう・・・。

惑星間飛行はまったく・・・。
うちも適当にあたりをつけて地球圏をはなれたらAlign MFDで無理やり軌道面をあわせて、無理やり加速してアポジを火星軌道まで伸ばして火星までいってます。
タイミングがうまくあわないと火星軌道に到達してもAU単位で離れてたり(orz
木星とかとても無理(wwww

665 :大空の名無しさん:2007/06/25(月) 21:23:05
SH-01でISSにドッキングしたんだけど切り離しってできるの?><

666 :大空の名無しさん:2007/06/25(月) 22:07:57
切り離しは、コントロール+D
だったような気がする。

そういえば、アポロ13では、アクエリアスに人がいるのに切り離してしまわないように、切り離しボタンに「No!」という紙をはったんでしたね。


667 :大空の名無しさん:2007/06/27(水) 23:00:39
先週始めたばかりのワタクシ
DG4のオートパイロット再突入すらできんorz
オートパイロットが走らないわD2をチェックしろと言われてもそれがどれかすらわからんわ
そして高度100kmからの黒コゲ自由落下が今日も・・

668 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/06/28(木) 07:16:00
お前は米兵(クロ)が好きじゃんか

インターネットゲロサイト 元空士長のHP 第三章〜また横須賀〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/fly/1182775331/
インターネットゲロサイト 元空士長のHP2
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/police/1175438267/
インターネットゲロサイト 元空士長のHP 第二章〜横浜〜
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/jsdf/1181630186/
元空士長のHPという詐欺サイトをご存知ですか?
http://life8.2ch.net/test/read.cgi/bouhan/1169093751/
ダークサイドまやらー VS 抱く女がいない元空士長
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/jsdf/1171427880/
エアロダンシング4【ニュージェネレーション】
http://www.ichigobbs.net/cgi/15bbs/ps/0162/
エアロダンシング
http://www.ichigobbs.net/cgi/15bbs/dc/0038/
エアロダンシング4〜攻略スレ〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1148815084/
エアロダンシング総合スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1155796547/
OverG(オーバーG)【11,0G】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1173767995/


669 :大空の名無しさん:2007/06/28(木) 15:23:57
>>667
再突入オートパイロットが走らないのは、角度が深すぎるか、浅すぎるかだと思います。
えーと、いま、手元にないので、みれませんが、D1だかなんか(機体の温度が出る画面)の下に再突入角がでてますので、その角度が1〜2になるくらいにレトログレードに向けて噴射してみてください(大きすぎたらプログレードに向けて噴射して減らしてね)

最近の悩みは、とんでもない場所に下りてしまって、基地までアトムスフィアオートパイロットで定速定高度で巡航するけど途中で燃料が切れてしまうことです。

とりあえず、Orbiter!が使えるところまでいったら、また書き込みますね。

670 :大空の名無しさん:2007/06/28(木) 21:22:26
空の色が視点変更などすると星がくっきり映る夜みたくなってしまうのですが・・・
なにかパッチとかあるのでしょうか・・・

671 :大空の名無しさん:2007/06/29(金) 12:01:38
>>670
わしはしらん・・・・・。
誰かエロイ人おしえてあげてください・・・・。

宇宙では、散乱がないから、影のところはほんと真っ暗・・・ですよ。
ただ、Orbiter!の場合は大気圏内でも、夜の部分は本当に真っ暗ですけどね。
(でも、地球の陰に出入りする瞬間、大気圏の縁で接線方向の幾何学的に厚い大気の層を通ってきたため、波長の短い光が散乱されて赤い光が残って赤銅色になるところまで再現されてますよね)


672 :大空の名無しさん:2007/06/30(土) 18:22:59
回転してるルナへのドッキング
DGWのAutoPilotなら綺麗にドッキングするかと思いきや
回転に合わせようと努力はしているものの
うまくドッキングできなかった
惜しいんだけどな。

673 :大空の名無しさん:2007/06/30(土) 20:11:22
本当は、デルタグライダーはドッキング部が機体の中心軸にないから回転タイプのステーションにはドッキングできない・・・と書いてあるんだけど。

手動だと、ドッキングできたよ。
ローテーションモードでCtrl押しながらわずかに回転させて赤い三角▲が静止するようにしながら、接近していくといいよ。

674 :大空の名無しさん:2007/06/30(土) 20:13:08
実は回転にあわせなくても(ry
それにしてもFireFlyDriveすごいね・・・

675 :大空の名無しさん:2007/06/30(土) 20:27:36
誰か教えて下さい
Shuttle Fleet 3.9.3だけが起動できないのですが誰かわかる人いますか?
orbiterフォルダに展開して取り合えず上書きしたのですが・・・・(´・ω・`)
まとめ見てもインストール方法がいまいちわかりません・・・・

676 :663、672:2007/07/01(日) 12:45:49
>>674
そうそう、自力でのドッキングをデフォルトのDGで試みたときは
うまく回転軸に合わせられなくて
あきらめてそのままドッキングへ
>>673
手動で回転軸に合わせて再度挑戦!
どうせなら綺麗にドッキングしてみたいからね。

677 :大空の名無しさん:2007/07/01(日) 13:07:05
>>674
そうだったんですか。
中心にさえあっていて、相対速度が一定以下ならOKなんですね(wwwwwww

でも、ステーションと同期して回転して、中心にドッキングって、2001年宇宙の旅みたいで、なんかかっこいいですよね。
mp3フォルダには美しく青きドナウを入れておいて、ボールペンを釣り糸で空中に浮かせておくといいかも(wwwwww

678 :大空の名無しさん:2007/07/01(日) 23:48:10
>>675
動かないってのがどういう状況なのか詳しく書いてくれないとわかりません。

ORBITER起動して"Shuttle Fleet 3.9.3"ってフォルダみたいなのクリックしてシナリオ選べば始まるでしょ。


679 :大空の名無しさん:2007/07/01(日) 23:51:34
起動時にエラーが出る場合はOrbiter.logを参照してみれ。

680 :大空の名無しさん:2007/07/02(月) 00:01:58
たぶんISS Fleet入れてないな。
それでISSのシナリオ起動するとないからエラーが出る。

681 :大空の名無しさん:2007/07/02(月) 08:16:14
みんなありがd(´:ω;`)
Shuttle Fleetフォルダクリックしたら途中まで読んだあと、ゲームまで行かず戻されます
ISSFLEETは入れました
>>679さんが一番近いかもですけどエラーの表示はありません

取り合えずこれまでの手順としてORBITERフォルダに
1:Shuttle Fleet 3.9.3
2:ISS Fleet
3:Shuttle Fleet Expansion Pack V3.9.3
の3つをダウソ後展開、上書き保存しました
Patch3はどこにあるかすらわかんない/(^o^)\

後DGWも遊んでみたいけど中身をいじるのが怖くてできないorz


682 :大空の名無しさん:2007/07/02(月) 12:20:42
たぶんパッチ当てないと動かないとおも。

いま外だから帰ったらwikiにパッチのリンク貼ります。
夕方ぐらいかな。
それまでちょいまっち

683 :大空の名無しさん:2007/07/02(月) 17:14:11
682です
>>681パッチ3はShuttle Fleet3.9.3がバージョンアップして組み込まれたみたいです。
6/12にアップデートされているのでもしそれ以前のDLでしたらもう一度落としてインストールしてみてください。

それでもダメなら
Orbiterフォルダ直下の"Orbiter.log"の最後あたりを見るか
わからなかったらココに貼り付けてみてください。

wiki
更新します。

684 :大空の名無しさん:2007/07/02(月) 18:30:39
更新おわた

685 :大空の名無しさん:2007/07/02(月) 19:11:25
ここの住人の皆様温かすぎる・・・orz
こんなシム初心者に優しく接してくれるとは・・・・
これは絶対起動させねば!!!

皆さんありがとー・゚・(つД`)・゚・
今から再インスコガンガッテみます





686 :大空の名無しさん:2007/07/02(月) 19:12:37
>>684
ってか更新乙です
今からパッチ当ててみます

687 :大空の名無しさん:2007/07/03(火) 04:47:36
>>667さん
画面下半分
EXT RADIATORをRETに。
CABIN AIR RECYCLINGのBACKUPもON(緑点灯)に。
THRUSTER DOORSをRETRO DOORもHOVER DOORもCLOSEDに

画面上半分
SEAT BELTを点灯、GEARのHYD PRESSをOFF

画面中央
SHIPCTRLをATM AUTO
機体重量が19トン以下になるように燃料を捨てる
(下画面のMAIN FUEL DUMPボタンを押す。ある程度減ったらとめる。とめないと燃料がダダ漏れ)
D65でNothing to report Configuration OKと出ること
(上下の画面の移動はCtrlを押しながらカーソルの方向キーです)

MAP MFDで目的地に近づいたら(高度350Kmからならば、17.2Mだそうです)
RETRO GRADEボタンを押し、後ろ向きに固定されるまで待つ
D2を押し、Deorbiting Displayを中央に出す。
Reentry angle prediction:が1.200くらいになるまで逆噴射する。

Alt-7を押すかPRO105SPEC40を画面下のキーボードで手動で起動する。
エラー音がせずにAutopilot engagedとでればOK
高度2〜30Kmくらいで解除されるので、あとはAlt+5の一定速一定高度巡航で基地に近づけばいいとおもいます。
その間にRETRO DOORもHOVER DOORをAUTOにしたり、GEARのHYD PRESSをONにしておきましょう。

でも、よく燃料切れで数百キロ手前で墜落や不時着してしまいます(滝汗
Alt+2の定速アプローチを起動した途端に墜落するし。

688 :667:2007/07/03(火) 08:21:34
>>687
おお、ありがとうございます!おかげで再突入成功しました。
その後なんとかケープまでたどり着きましたが、スピードブレーキの存在を忘れててギアが折れRW上で立ち往生しましたorz

↑でも言われてるように皆さん優しいなあ。もっと勉強していつか質問に答えられるようになりたい。まずはマニュアルを訳そう・・

689 :675:2007/07/03(火) 19:19:55
675です
全部1からやりなおして、入れなおした結果起動出来る様になりました!
結局原因はわからず終いです・・・(パッチ当ててなかったのが原因だとは思います・・・

でもおかげ様でやっとShuttle Fleet3出来る様になりました!
ありがとうございました!
ISSドッキング目標にがんがりますwww

690 :大空の名無しさん:2007/07/05(木) 13:19:45
>>661
うちも、なんとかわかってきた。
エスケープステージの使い方がよくわからない。地上からの打ち上げだと、方向が出るけど、低軌道に乗せてからだとさっぱりだし(wwwwww
マヌーバ画面の出し方もよくわからない。あのどの方向にどんだけ加速せよっていう画面はいつでもみれればいいのに・・・。
手探りというかみようみまねで、やっと木星につけたよ。ピテカントロプスになる日も近づいたんだよ。
もうすこしわかったら、どっかにまとめます。

少ないプロペラントで苦労している軌道計算チームや的川教授に怒られそうな荒っぽい方法だけれども、ΔVに余裕があるからできる(wwwwwww

691 :大空の名無しさん:2007/07/08(日) 15:28:27
>>690
期待しときます^^

692 :大空の名無しさん:2007/07/10(火) 03:04:58
>>691
あんまり期待していただくと恥ずかしいです(wwwww

結構長くなりそうな悪寒なのですが、
・シャトルのWikiに載せさせてもらう(本来はシャトルフリートの説明のためのスペースですので問題になるかもしれません)
・個人のWebページに載せる(一応忍者ツールズさんで開店休業中(汗)のスペースをもってはいます)
・新たにフリーのWebスペースもしくはwikiを借りて載せる。
のどれがいいでしょうか。

個人的には、案3のほうがいいかな(思い違いをしている部分もあるかもしれませんし、Wikiならみんなで編集できますから)と思いますが・・・。

693 :大空の名無しさん:2007/07/10(火) 15:36:44
>>692
オービター動作の基本をまとめるという意味では案3がいいかもしれませんね
自分も今資料集の翻訳作業を続けています

久々に学生に戻った気分ww

694 :大空の名無しさん:2007/07/10(火) 23:09:48
692です。
えーと、鋭意作成中です。
建設予定地(このへん)

http://www36.atwiki.jp/orbiter_transx/

695 :大空の名無しさん:2007/07/11(水) 02:29:30
692です。
TransXのWiki、だいたいできました。
図はまだいれてませんが、必要な情報はほとんど織り込んだ・・・とおもいます。

でも、いまだにEXEボタンの使い方がわかりませんっ(笑)

696 :大空の名無しさん:2007/07/11(水) 16:39:06
ニコニコ動画に動画を上げないか?

697 :大空の名無しさん:2007/07/11(水) 17:35:33
>>692
激しくgj!!!!!!


698 :大空の名無しさん:2007/07/11(水) 17:40:42
>>692
かなり詳細に書かれていてわかりやすい!
他の宇宙船にも対応出来るし
やっと惑星間移動が出来そうです

699 :692:2007/07/11(水) 23:51:10
ありがとうございます。
画像をペタペタ貼ったり、画面説明のページを作ったり、もう少しばたばたすると思いますが、今後もよろしくおねがいします。

他の宇宙船といえば、AVSIMに公開されている(HAL9000が搭載されているほうの)ディスカバリー号で木星を目指すのとかいいですよね。
向きを変えるときの反応がちょっと鈍く、早めに操作をしないといけないのですが、ほとんど同じ感覚でTransXが使えます。
あの長さの宇宙船でデルタグライダーみたいな機動をしたら遠心力で大変なことになりますものね(wwwww


700 :大空の名無しさん:2007/07/12(木) 16:56:15
>>699
これは期待w
画像あればわかりやすい希ガスw



701 :大空の名無しさん:2007/07/13(金) 00:12:11
dクス。
画像はまだ一部だけで、少しづつ作成して、追加しますね。


702 :大空の名無しさん:2007/07/13(金) 19:49:57
http://ja.wikipedia.org/wiki/Orbiter

703 :大空の名無しさん:2007/07/14(土) 01:09:29
>>699
自分の力だけでは限界を感じていたときに・・・
本当に感謝です。
無理せず頑張って下さい。

704 :大空の名無しさん:2007/07/14(土) 03:06:32
>>702
wikipediaにもリンクしてくれたんですね。
ありがとうございます。がんばらないとですね。

>>703
ありがとうございます。
更新頻度落ちるかもしれませんが、無理しないペースで更新しますね。

また、もっとよい方法とかあったら、誤記とかありましたら、みなさんも編集とかしてくださいね。

705 :大空の名無しさん:2007/07/14(土) 03:41:10
とうとう初めて火星に到着する事が出来ました!!
感動ですww

>>704さん本当にありがとう!

706 :大空の名無しさん:2007/07/14(土) 11:59:43
Jon氏が、どうやら自身で作成されたJumbo Fire Flyを著作権の問題で
公開停止するみたいです。残念。
貨物船が色々付随してたり、
SuperFireFlyDriveで1月位で天王星までいけたのに・・

707 :大空の名無しさん:2007/07/16(月) 02:44:51
やりました。初めてISSとマニュアルでドッキング成功しましたよ。まあその後Mirに移ろうとして失敗、大気圏にあらぬ角度で再突入しましたが。
さあ、今度は月にいけるかな?まずは和訳から・・

708 :大空の名無しさん:2007/07/16(月) 04:19:19
ISSドッキングおめでとう。
周期をあわせるときに、軌道をsageすぎて大気圏に突っ込むときあるよね。
デルタグライダーIVだと、右上のほうにHUDみたいに近地点の高度が出るからそれを見ながら調整したほうがいいとおもう。
あと、大きく周期をずらすにはロスが大きいから、スペースシャトルがやるみたいに、周期の違う軌道を何周もしながら少しづつ近づいて、3〜4度くらいになったら軌道を交差させて向かうとか。

月はまさにTransXでTargetをEscapeではなくMoonにするとよさげ。

709 :大空の名無しさん:2007/07/18(水) 03:07:06
そういえば、みんな、地震とかだいじょうぶ?
2ちゃんねらーも募金とか支援OFFとかがんがってるから、ふぁいとだよ。

710 :大空の名無しさん:2007/07/25(水) 00:14:57
>>704
おかげで初めて火星に到着しました!火星軌道上のクイックセーブから5回やり直しましたがorz
補給もしたし、明日は木星に出発。クルー一人なんで酸素20年持つしw


711 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/07/25(水) 00:37:22



        元空士長は女とドッキングした経験が45年間一度もない




712 :大空の名無しさん:2007/07/25(水) 02:42:58
火星は一応大気があるので、突入に失敗すると燃えます。
重量を19d以下に減らして、突入角を調整してオートパイロットで突入すると吉。

木星行く人、たった一人で狭いデルタグライダーの中で10年近い旅、テラかわいそす(wwwww

713 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/07/25(水) 08:00:38



       元空士長は仮性とか真性とか以前にペニスに血が循環できない

       いわゆるインポであるw




714 :大空の名無しさん:2007/07/25(水) 17:27:16
>>712
5人位いなかったっけ?

715 :大空の名無しさん:2007/07/25(水) 17:54:03
>>714
宇宙葬

716 :大空の名無しさん:2007/07/25(水) 18:09:12
冒険に犠牲は不可避だ

717 :710:2007/07/25(水) 19:39:40
>>714
約三年前にKCS滑走路に4人置いてきました。
今カメラ変更したらまだ立ってた。木星まで片道約三年。地球に帰れたとしてもあと10年くらいは立ったままです。

718 :大空の名無しさん:2007/07/25(水) 22:48:06
>>715
そのうちの一人は3001年に復活するぞ。

719 :大空の名無しさん:2007/07/26(木) 03:45:00
火星といえば、PhobosにあるBASE01っていうPreludeU基地、めちゃくちゃ着陸しづらいです。
Vessel扱いだからMap MFDに出てこないし、XPDRはあるのでNAV1にセットしてドッキングHUDでなんとか接近。
それでもトランスポンダが(VTOLポートの中心ではなく)基地の敷地の中心にあるので外部視点で目視で位置あわせ。
しかも重力がほとんどないに等しいから、VerticalVをものすごく小さくしないとバウンドしてしまう。
(Null Relative speed(PRO500SPEC0)オートパイロットを使えばよかったかも)
余分な人間をここで降ろしたけど、基地のエアロックまで歩くのも同じ理由で一苦労(笑)
浮いてしまって歩けないので空中に浮いてスラスターで移動という不思議な光景がみられましたとさ。

720 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/07/26(木) 07:37:56



        元空士長はバイアグラの入手ルートを

        4度くらい調べたことがある





721 :大空の名無しさん:2007/07/26(木) 07:58:25
>>717
想像したらワロタwww

722 :大空の名無しさん:2007/07/26(木) 17:41:14
人置けるのかよw

やり方がわからんorz

723 :大空の名無しさん:2007/07/26(木) 20:59:37
>>722
マジ?w

724 :大空の名無しさん:2007/07/27(金) 00:47:27
>>722
酸素が足りないなら、ブリウォッシュ・・・・じゃなかった。滑走路でEVAすればいいんじゃゃない?

DeltaGlider4を前提に説明すると
・Ctrl+↑で上パネルに視点を移動し、ノーズコーン、エアロックを開放。
・Ctrl+↓×2で下パネルに移動。
・酸素残量の表示の下の▲▼ボタンを押してEVAさせる人間を選ぶ。
・名前の下のPERFORM EVAとかいうボタンを押す。
(宇宙船に戻るときは宇宙飛行士に切り替え、ドッキングの要領でエアロックに近づきEを押す)

※地球上でEVAさせると、宇宙服を着たままなのに、なぜか2時間の酸素制限がないから、ずっと立たせとける。
※Captと名のつく人間を最低一人乗せないと操縦士不在になる。

725 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/07/27(金) 09:09:51



          元空士長には足らないものが多すぎる

       自殺して1からやり直したら足りないものが補った状態から

          生まれ変わるかもしれないよ




726 :大空の名無しさん:2007/07/27(金) 13:27:19
なんか、レスがいくつか透明あぼーんされてるんだけど、香ばしいの涌いてる?(wwwwwwwwwwwwww

727 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/07/27(金) 17:00:00



      黙って耐えてりゃこちらも見逃すというものだが・・・

         かわいそうに・・・ww




728 :大空の名無しさん:2007/07/27(金) 17:54:46
かわいそうに・・・wwwwwwwwww

729 :大空の名無しさん:2007/07/27(金) 20:53:18
脳内が涌いているのか・・・。
かわいそうに・・・wwwwwwwww

730 :大空の名無しさん:2007/07/28(土) 21:36:01






東京江戸川区北葛西の低級たぬき憑きのアホじじい「じんのうち」は
何やら悪事をたくらんでいるぞ。w










東京江戸川区北葛西の低級たぬき憑きのアホじじい「じんのうち」は
何やら悪事をたくらんでいるぞ。w




731 :大空の名無しさん:2007/07/28(土) 23:10:33
むむむ・・・。
元空士長情報ぢゃなくなったのか(wwwww
目欄がhicat.ne.jpぢゃないから、NGワードにひっかからなかった。

732 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/07/29(日) 01:12:44




エアロダンシングを汚した童貞中年、元空士長の情報は

    常にキャッチしとけよ、警戒する意味で




733 :大空の名無しさん:2007/08/08(水) 20:31:23
外部タンクの代わりにDG4二機ドッキングして
海王星向かってみたけど

吸う機能はあるけど、吸われる機能はないらしく
互いに燃料も酸素も無限になるのな

口減らしに窒息死させた合い方のパイロットが
冷たい瞳で俺を見つめ続けてるぜ 許してくれ

734 :大空の名無しさん:2007/08/09(木) 13:08:51
>>733
おお、あこがれの海王星。
酸素が無限なら、本当はお相手もしななくてすんだのねん。

スリープモード(セーフモード)にするはずが、全員死亡させたこともある(LifePackの電源切ってると警報が鳴る前にいきなり死ぬのね(汗))から。すまん。

735 :大空の名無しさん:2007/08/14(火) 00:03:51
追加のアドオンの太陽系外縁天体のOrcusなんですけど、
自転周期早すぎ&重力弱すぎで、どんなに頑張っても着陸出来ません。
(多分物理的に着陸不可能なのかもしれません。でもしっかり基地は用意されてます。)

どなたか出来た方いますか?

ちなみにシナリオエディターでOrcusBaseからアトランティスで、
ほんの少しだけ姿勢制御ジェット噴射したら、そのまま宙へふわふわと・・・
船体を固定しないと無理かもしれないです。

736 :大空の名無しさん:2007/08/14(火) 00:05:34
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=1282

737 :大空の名無しさん:2007/08/14(火) 13:42:53
>>735
むむむ・・・・。
基地に近づいたらPRO500SPEC0を稼働させるとか・・・。

自転が早すぎて地表でのrω>GMr^-2(Gは重力定数、MはOrcusの質量、ωはOrcusの自転の角速度、rは半径)だと着陸は不可能かもしれませんね。
でも、そんな状況だったら小惑星の構成物質がどんどん放り出されてしまうような気がします。
一枚岩というわけではなく、土くれの集合体だと思いますので、重力の不足分に相当する構造強度は望めないかと。

※モデルの自転周期の設定ミスかもしれませんよ。Orcusの自転周期ってまだわかってないと思います(Wikipediaの情報が古いだけで天文学の専門書には載ってるのかもしれませんが・・・)。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%82%B9_(%E5%B0%8F%E6%83%91%E6%98%9F)

738 :735:2007/08/16(木) 22:01:26
>>737
アドバイス有難うございます。
確かに設定おかしいかもしれないですねこれ。
どうも地表面の速度のほうが、この天体の第一宇宙速度より早いようです。
かくなる上は、南極点か北極点に着陸するしかないかもしれません。
でも重力が極端に弱いせいで、遅い速度しか出せず、極点上にポジション持っていくのも
大変です。

739 :大空の名無しさん:2007/08/17(金) 12:28:49
うは、自転が第一宇宙速度より早いとは・・・。
それは着陸不可能ですね(汗
Orbiterの場合は、RCSスラスターで押し付けてでもLANDED状態になれば、貼り付くかもしれませんが(笑)

というか、そこらへんの土くれがどんどん舞い上がって崩壊する悪寒。
地球の場合は遠心力で赤道がやや膨らんでいる形をしているのですが、こういう自転が極端に早い天体ですと自転>脱出速度の部分が削れて、両極を長軸とした円筒形に近い形になるのでしょうか・・・。
長期的には、やはり赤道のほうがポテンシャルが低いので、少しづつ赤道のほうに崩れていって最終的には崩壊しそうです(笑)
OrcusBaseの中の人は、地下深くアンカーを打ち込んで固定したうえに、逆さに天井に張り付いて生活しているのかもしれません(笑)
というわけで、Orcus自体の設定の問題でしょうね。

740 :大空の名無しさん:2007/08/17(金) 22:14:39
Orcusダウンロードしてみました。

これ、明らかに自転が早すぎですね。Tsが20分54秒(SidRotPeriod = 1253.6sec)ってのが間違いです(笑)
地表にいる時点ですでに376.8Km/sでてますよ。
まったく加速しなくてもorcus_baseから離床するだけで太陽系脱出してしまいます。
うまくすれば公転速度とあわせて381Km/sくらいで宇宙のかなたへ飛んでいけます。
(作者さんがテクスチャが透ける・・・といってましたが、この早すぎる自転速度のために処理落ちしている可能性があります)

というわけで、Fictional as these are not known at the momentとはいっても、この自転速度は速すぎです(滝汗
こんな速度で回転したら崩壊しますよ。
※DeltaGliderIVをOrcus_baseに置いたら、遠心力による強大なG(計算したらおよそ4万G!!)でパイロットが即死しました(滝汗

それと半径も大きすぎです。半径80000Kmは地球より大きいですよ。
2桁くらい間違えていると思われ。
(このために表面重力も10000分の一に弱まっていますし、表面遠心力百倍です)

これを表面の土くれがすごい勢いで宇宙に飛んでいかないようにするには、周期をのばして、半径を縮めないとだめです。
オービターのディレクトリのConfigフォルダの下のOrcus.cfgのXで示した部分を直せば何とかなります。
半径百分の一(8e5)としたら、SidRotPeriodは千倍(1.2536e6)くらいにするとハッピーになれると思います。
(重力が弱いので多少バウンドしますが、着陸可能になりますし、テクスチャがちらつく件も直りました)


; === Physical Parameters ===
; Data taken from here and approximated. http://www.answers.com/topic/90482-orcus
Mass = 6.8e20 ; kg - Approximation
Size = XXXeX ; mean radius meters - Approximation

; === Rotation Elements ===
;*** Fictional as these are not known at the moment
SidRotPeriod = XXXX.X ; sec

741 :大空の名無しさん:2007/08/19(日) 17:30:26
どなたかtransxを使って月まで向かう方法を知っている方おられませんか?
惑星には行けるのですが、その先がむずい

orz

742 :大空の名無しさん:2007/08/19(日) 19:43:49
>>739,740
基地の中の人の生活を想像して吹きましたww

743 :大空の名無しさん:2007/08/19(日) 21:27:57
>741
ん?前の方にtransXのwikiが貼ってあったと思うけど…
携帯だから詳しく書けずすまんが

744 :大空の名無しさん:2007/08/19(日) 21:31:44
もしかして惑星からさらにその衛星に行きたいってこと?
一旦その惑星の衛星軌道に入ってから、改めてtransferMFDでも使うといいかも。

745 :大空の名無しさん:2007/08/20(月) 02:46:33
>>741,743-744

つ http://www36.atwiki.jp/orbiter_transx/pages/20.html

惑星接近のステージを1としたら、衛星に接近するための新しいステージを作ります(これをステージ2としますね)。
ステージ2で表示される円が惑星で緑の双曲線が接近する軌道ですから、Graph Projectionをfocusにした際に、これが円内に飛び込んでいる場合は惑星に衝突してしまいます。
そこでステージ1に戻ってmanoevreモードをつかってぶつからない程度に距離を遠ざけます。

衝突回避のManoevreが終わったところでステージ1のEnc.MJDとEnc.Vを覚えておきます。
このままステージ2に進み、衝突しないことを確認します。

ステージ2のターゲットを目的の衛星にします。
ManoevreモードでMan.dateをステージ1のEnc.MJD近傍にとりあえず設定します。
Prograde velをステージ1でのEnc.V近く減速(マイナス)していくと、惑星の周りを周回する軌道が出ると思います。
他のパラメーターをいじって、衛星に最接近できるようにします。
なお、Man.dateの感受性が高いので、最初にこれを調整してから各パラメーターをいじるといいでしょう。

惑星に接近してくるとStage1が削除されて、惑星の近傍で減速するステージが1になってきます。
ここでtargetビューにして、減速噴射の準備をします。
儼が大きいときは少し早めに(デルタグライダーの場合はXKm/sだとしたらX/2分くらい前から。もっとエンジンが強力な宇宙機だったらそれに応じて)減速して、あとでManoevreで調整してください。
いわゆるパワースイングバイですので軌道感受性が高いですが、惑星周回程度の距離なので後で修正可能でしょう。

あとは周回軌道に一度乗せてしまってから改めてTransXするか、燃料に余裕があればISSドッキングの要領軌道面合わせて、周期あわせるのでもよいと思います。

本日は遅いので、また、wikiに清書しますね。

746 :大空の名無しさん:2007/08/20(月) 02:58:17
>>742
はい、遠心力が重力を上回っているので屋内では天井に張り付きますが、外出はさぞ大変でしょうね(笑)
それにしても計算して超遠心機並のGだった時に吹きました。
中の人、つぶれて、血球成分が分離してるかも・・・。

Orcusの作者さんも悪気があってやったわけではないので、こっそりとOrcus.cfgを修正して使ってあげればいいとおもいます。
すぐ治るので元サイトのBugsとかにレポートかいて教えてあげたいところですが、ログインが必要なので。

747 :大空の名無しさん:2007/08/20(月) 15:02:37
>>743>>744>>745

詳細に記述していただいてありがとうございます。

まず、地球から打ち上げて月に向かう場合ですが、ステージ1で地球脱出を作り
ステージ2で月に向かう行程を作成しようとしましたが、まずtransxでターゲットを月にする事が出来ません(惑星のみになります)
Manoevreを使用しても地球の重力のせいかずれまくりになります。

火星に向かいフォボスに接近は>>745様の記述でうまくする事が出来ました。
本当にありがとうございます!

748 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/08/20(月) 21:11:06



    こんなクソみたいなスレを自演で盛り上げてるのかね?

    ごくろーだな

    顔が小林薫死刑囚そっくりなので自身のHPの顔に度の粗いモザイクをかけている元空士長




749 :大空の名無しさん:2007/08/21(火) 02:33:42
月は地球から38万キロメートルを周回しているので、まだ地球の重力圏内なんですね。
そのため、Stage1で直接(Escapeしないで)、ターゲットをMoonにすることでランデブーできます。

月の場合は、MAPMFDでターゲットをMoonにして、月が真上に来たタイミングでPRO904SPEC90で打ち上げ。
地球を周回しながらAlignplaneで軌道面合わせて、さらにSyncOrbitで周期あわせるのでもよいと思います。
もちろん、Translunar injectionはかなりの噴射になるため、SyncOrbitで一発であわせるのは困難なので、TransXを使ったほうがいいです。

750 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/08/21(火) 07:29:27



      いいよな、1年中夏休みで

     エアロダンシングを汚した元空士長

        ニコニコ動画ID=920105




751 :大空の名無しさん:2007/08/24(金) 18:53:42
>>759
ちと訂正

正 月の軌道が真上に来たタイミングで
誤 月が真上に来たタイミングで

軌道にのってからはTransXでManoevreをするといいのですが、このときのMan.dateはかなり感受性が高いのでUltraにして微調整をしてください。

752 :大空の名無しさん:2007/08/26(日) 19:53:30
>>749>>751

お忙しい中説明ありがとうございます!
今頑張って挑戦中です

地球周回軌道後、中々Manoevreが合わない/(^o^)\
頑張ります・・・

753 :大空の名無しさん:2007/10/08(月) 16:46:49
ほしゅ

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