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リプレイスレ 86スレ目

1 :NPCさん:2007/09/27(木) 20:47:51 ID:???
一般書籍、ネットリプレイなどのリプレイの感想や評価をどうぞ。
なるべくリプレイレビューとしてまとめたものを書き込みましょう。
(同人誌は現在取り上げない方向です)

▼ 煽り荒らしは「はいはいわろすわろす」でスルーしましょう。
▼ 他のシステムを罵倒したい場合はダードスレへどうぞ。
▼ 悪い所を叩くよりは良い所を褒める。これオススメ。
▼ 自演は程々に。自演を見たら生暖かい目でスルー。
▼ 売り上げについては、卓ゲなんて五十歩百歩ですよ。

前スレ
リプレイスレ 85スレ目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1190212491

2 :NPCさん:2007/09/27(木) 20:51:05 ID:???
>>1同:大爆乙

3 :NPCさん:2007/09/27(木) 20:53:12 ID:???
>>1

あと若獅子でスリンガー死んだけど、これネタバレじゃないよね?
天の女性キャラはいのりといいスリンガーと言いやっぱ萌えるわ。

4 :NPCさん:2007/09/27(木) 20:54:22 ID:???
>>3
ネタバレだと思うぞ、普通に

5 :NPCさん:2007/09/27(木) 20:55:28 ID:???
>>3
ちょwwwwwwいきなりものすげえネタバレwwwwww

6 :NPCさん:2007/09/27(木) 20:57:33 ID:???
責めてるわけじゃなくてなんでその発言を言ったのかわからんw



7 :NPCさん:2007/09/27(木) 21:01:36 ID:???
レス遅すぎるけど前スレで戦闘バランスのコツに関して
「ちゃんと模擬戦するといい」って言ってくれた人ありがと
忙しくてレス忘れとった

なんかトラウマで強めの敵出すの怖いんだよね

8 :NPCさん:2007/09/27(木) 21:02:28 ID:???
まぁ別にこのスレはネタバレに規制ないからいいけどね…

ネタバレじゃないよねって質問してからそのネタを話すのって何の意味があるのかわからんけどな。

9 :NPCさん:2007/09/27(木) 21:34:21 ID:???
>>3
「-11、死にました」
「見たか、これぞウィザード合気!」
「俺のケツを吸え!」

たぶんこの辺はネタバレだと思うの。

10 :NPCさん:2007/09/27(木) 21:36:23 ID:???
>>9
なんだか気になるな
明日本屋に行くかw

11 :NPCさん:2007/09/27(木) 21:55:32 ID:???
>>3
真偽はともかく、あの耐久力だと死んだと聞いても不思議には思わんな。
身かわしが失敗した時が命日になりそうなキャラだったし。

12 :NPCさん:2007/09/27(木) 21:58:41 ID:???
>>9
じゃあ「僕の考えた最強超人」は通しなんだな?

13 :NPCさん:2007/09/27(木) 22:02:45 ID:???
>>11
罠解除が失敗して耐久力に能力値ダメージを食らってもな。
まあ、>>9の通りならダメージで死んだんだろうけど。

14 :NPCさん:2007/09/27(木) 22:08:14 ID:???
死んでも復活がデフォだし、
ネタバレって言っても「移動しくじりました」とか、
「ダメージ受けました」って程度の意味でしかないからな。
あとは報酬と死んだ当人の経験点が目減りしたって程度か。
ストーリに深くかかわってもいないだろうし、
大したネタバレでもないな。

15 :NPCさん:2007/09/27(木) 22:09:33 ID:???
「あたらしいPCの構想が思いついたんで、復活させずに作り直しで」

とか、言い出すとある意味、これもD&Dチックだ。

16 :NPCさん:2007/09/27(木) 22:13:29 ID:???
>>15
ノトスやガンボルトならそれもありだろうけど、
スリンガーは『エピックだったけど死にまくってレベル下がりまくった』ってキャラ立てだし、
そんな美味しいシチュエーションを捨てるなんてもったいないことはしないんじゃないかな?

17 :NPCさん:2007/09/27(木) 22:58:57 ID:???
D&Dリプ感想

1.後書き短い
2.本文がなく、柱だけの真っ白なページがあった。編集仕事しろ
3.2を1にやればいいのに

18 :NPCさん:2007/09/27(木) 23:00:07 ID:???
2は編集の怠慢だが、作者が後書きを長々書きたいと思ってるかどうか別問題では?

19 :NPCさん:2007/09/27(木) 23:00:17 ID:???
>>16
うむ、実に美味しい展開であった。

……希有馬、よくぞ描いたッ!
【カラーイラストの3枚目】

20 :NPCさん:2007/09/27(木) 23:39:18 ID:???
>>16
「ああ、あれ嘘だから」で、ぶった切っても美味しいと言えば美味しい。
まあ、普通に1レベル下がって復活だろうが。

21 :NPCさん:2007/09/28(金) 01:45:57 ID:???
>>7
模擬戦すれ、と書いた人間ではないけれど、
強い敵出したいなら、最初HP高め、能力値低めで出し、
「よくも追い詰めたな、虫けらめ。真の力をみせてやる!」
といって変身して強くなる、フリーザやザーボン型にするという手もある。
逆に、いい強さなら、変身能力カットすればいい。
キャラ特殊能力だから、知識判定も難易度高めにすればいい。
仮に、PLに「変身能力がある」と教えても、
男狼の人間変身とか、幼女変身なので、戦闘力が落ちるから、変身しなかったんだ、といえばいい。
模擬戦やる時間ないときの誤魔化す手なんだけどね。

22 :NPCさん:2007/09/28(金) 03:21:07 ID:???
ものすごくどうでもいいんだが。
なんで前スレすげえスピードで進んでんだ。
しかも夕方。

いつものことなのかな。

23 :NPCさん:2007/09/28(金) 10:37:11 ID:???
ダード汚染のせい>前スレ

24 :NPCさん:2007/09/28(金) 12:53:34 ID:???
リプスレがあまりにエリートゲーマー的にヌルいなことばかり書いてるからダードに目をつけられるんだよ

25 :NPCさん:2007/09/28(金) 13:08:52 ID:???
エリートゲーマー的てwwwwwwwwww

26 :NPCさん:2007/09/28(金) 13:30:32 ID:???
>22
三行で説明するとだな

声優ネタ
実プレイ分
売上げ

27 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:09:22 ID:???
あと紙質

28 :NPCさん:2007/09/28(金) 17:39:17 ID:???
まあ、このスレ的にも紙質は大事だな。
もっとも文庫の紙質なんざ大差ないが。

29 :NPCさん:2007/09/28(金) 17:53:51 ID:???
あとフォント
きくたけは好きだけど太字になってるのはなんか嫌だ

30 :NPCさん:2007/09/28(金) 17:54:34 ID:???
本当にみやびに無いものを嫌う人が唐突に現れるな

31 :NPCさん:2007/09/28(金) 17:56:50 ID:???
みやびリプだけ上質紙まで読んだ

32 :NPCさん:2007/09/28(金) 18:13:01 ID:???
もうそのうち「日本語なのがちょっと…」とか言う奴が出てきても俺は驚かんw

33 :NPCさん:2007/09/28(金) 19:10:45 ID:???
D&Dリプレイ、きゃらの!のリプレイの前日談という話もあったけど実際どうなの?
自分はきゃらの!の第1回リプレイしか読んでないので判断できない。
キャラクター作成の部分は、第1回のリプレイのものを使っているみたいだけど。
ちゃんと初出を書いて欲しいなぁ。

34 :NPCさん:2007/09/28(金) 19:12:33 ID:???
逆、きゃらの!の方が前日談

35 :NPCさん:2007/09/28(金) 19:12:53 ID:???
>>33
後日談。
キャラ解説は「キャラの!」の物を流用してる。

「黒騎士が多すぎる」(キャラの連載)の二ヶ月後の話が今回の「若獅子の戦賦」

36 :NPCさん:2007/09/28(金) 19:16:52 ID:???
というか黒騎士で初めて出会ってるんだからそれより以前はやりようが無いわな。

37 :NPCさん:2007/09/28(金) 19:26:04 ID:???
>>34
>>35
>>36
なるほど、理解した。
これから安心して読んでくる。

38 :NPCさん:2007/09/28(金) 20:27:03 ID:???
>>32
TRPGなのがちょっと・・・

39 :NPCさん:2007/09/28(金) 20:34:30 ID:???
>>38
それは実際にたまにラ板のリプレイスレで居る。

40 :NPCさん:2007/09/28(金) 20:38:36 ID:???
此処はラノベ板じゃないから。板違いって言えるな

41 :NPCさん:2007/09/28(金) 20:44:34 ID:???
ラ板でだって「スレ違い」といって叩きだせるだろ。いくらなんでもその主張ならw

42 :NPCさん:2007/09/28(金) 22:04:48 ID:???
今更ルージュ読了
最後のトランの扱いが良かった。矢野さんの台詞とか、レントの設定とか色々妄想出来るな。
きくたけGJ!

43 :NPCさん:2007/09/28(金) 22:32:07 ID:???
D&Dのリプレイ買ってきたぜ。
昼休みにイエサブいったら最後の二冊だった。
奧に在庫あったかもだけどセーフだったぜ。

44 :NPCさん:2007/09/28(金) 23:48:21 ID:???
リプレイ売ってねぇー
通文庫とかhj文庫なら転がってるのにくそー

45 :NPCさん:2007/09/28(金) 23:57:55 ID:???
>>44
ネット書店使いなよ

46 :NPCさん:2007/09/29(土) 00:11:24 ID:???
つうか、本来の発売日は明後日でないかい?

47 :NPCさん:2007/09/29(土) 00:12:23 ID:???
29日だな

48 :NPCさん:2007/09/29(土) 00:13:28 ID:???
D&Dのリプレイ買ってきた。

……なんだこのエロ本は! けしからん! もっとやれ!!

49 :NPCさん:2007/09/29(土) 01:45:36 ID:???
D&Dリプレイ読み終えた。
第二話のリューマが関わらない競技のところだけ少し退屈だったけど、
後は総じてとてもおもしろかったわ。
>>3>>9 の意味もわかったw

キャラの!でまったく触れられてなかったリューマの性別の扱いについても納得できたし。

50 :NPCさん:2007/09/29(土) 02:36:32 ID:???
いまさらながら、ローズトゥロードリプレイ「ソングシーカー」読了。
めっちゃ、面白かった。
これって名作だよね? 作りすぎかなというきらいはあるけれど。


51 :NPCさん:2007/09/29(土) 02:40:21 ID:???
このスレでは迷作として長く語り継がれているな。

52 :NPCさん:2007/09/29(土) 03:23:01 ID:???
なにせシナリオの解決方法をGMが用意してないしな。
しかも吟遊詩人の極みでもある。

53 :NPCさん:2007/09/29(土) 03:31:35 ID:???
その二つって両立が難しくないか?

54 :NPCさん:2007/09/29(土) 03:53:06 ID:???
>>53
GMが決めてなくても、自分が納得しない解決策以外を却下し続けることは可能。
プレイヤーの提案をいろいろ受け入れていっても、
一切判定を行わないなどのシステムをまったく使用しないセッションを行うと
これまた別種だが吟遊詩人になったりする。

55 :NPCさん:2007/09/29(土) 03:53:52 ID:???
世界の命運は決まってて変わりようがありませんよ<吟遊詩人
だからシナリオの解決なんて用意してません。 

という点で両立してるという感じか?

56 :NPCさん:2007/09/29(土) 04:13:39 ID:???
>38
「地球人が文章書いているのがちょっと……」

57 :NPCさん:2007/09/29(土) 04:26:42 ID:???
>>56
      /                ヽ    \  \
      ,'     /  /            l    \  ヽ
      !     /  /     /  ,'    |  l   ハ  ヘ、ヽ、_,
.     | !   l   l     /  /   ,イ !   i   ! l ヽ ',` ̄
.     l |   l   l  ,/  〃 ,/   /│ l  j   l│  ! l
    ノ | ! │   | /_// //  / ,' ∧ / |  / j   l│
     ノ l ァ|   |尢/‐=乞t/ / /∠ニ「厂! / ,/  / リ
     イ 八{´l  !レ<f{矛:下 'ヽ _〃イ孑代勹 イ } /
.        Vハ  |{  r';;_zj  f} ⌒{! r';;zリ /}, '//
        ヽ ',  | ` ー―‐‐ '  、 `ー-- チ' /
         `ヘ lヽ       _      厶 ./
             ', {.代ト、          , イ | /
           \_'i| > 、 _ , イ/ V l./
            / ヽj       {`ヽ   ′
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    _, -‐ ´     l‐--‐、 _ -‐ |   ` ー- 、
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 y⌒ヽ \\      V  ̄ _ `ヽl|     / / ∧
./    ヽ. \\     ∨ ̄  `ヽ |     / / /  l
{      ヽ \\    ヽ     /    / / /  │

58 :NPCさん:2007/09/29(土) 07:08:41 ID:???
>>50
俺は好きだな<ソングシーカー

59 :NPCさん:2007/09/29(土) 08:44:38 ID:???
俺も俺もー。

60 :NPCさん:2007/09/29(土) 09:00:20 ID:???
書いてるヤツとGMは大嫌いだがソングシーカーはわりと好きだな

61 :NPCさん:2007/09/29(土) 09:06:17 ID:???
cが可愛いよcが

62 :NPCさん:2007/09/29(土) 09:41:29 ID:???
銀爺しぶいぜ
FEARあたりのリプにも出張してくれんかな…

63 :NPCさん:2007/09/29(土) 10:08:56 ID:???
GMは銀爺
PLは田中天 きくたけ じゅんいっちゃん 社長
システムはNHDだな

64 :NPCさん:2007/09/29(土) 10:09:54 ID:???
>>63
執筆は?

65 :NPCさん:2007/09/29(土) 10:20:57 ID:???
さなへ

66 :NPCさん:2007/09/29(土) 12:19:18 ID:???
D&Dリプレイ、リューマの親父設定がパーンに酷似してるのはやっぱ意図的なのかねw 次世代スタンダードエルフといい平成のロードス島戦記ってか

67 :NPCさん:2007/09/29(土) 12:24:28 ID:???
>>66
元々のリプレイにはパーンの親の設定とかはなかったからなあ
つか、実は腹黒かったディードよりスリンガーさんの方が格好良かったりするw

68 :NPCさん:2007/09/29(土) 12:45:13 ID:???
>>67
スリンガーことエステルさんは萌キャラですよ。あくまでキャラはですが。
PL発言は相変わらずかっ飛ばしすぎ。
「HFOとくっつきそうな顔しやがって」はワロタ。

69 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:02:55 ID:???
>>67
元リプに無くても意識してないという理由にはならんだろw

70 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:09:08 ID:???
それを言い出すとそんなありふれた設定、ロードスが元ネタだとか思い込む方がおかしい。

71 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:24:28 ID:???
業界人のくせに知らなかったのでたまたまロードスと被っちゃいましたという方が問題だろう。
全てのTRPG書籍、小説を読んでおけよ。

72 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:27:54 ID:???
ところでさあ・・・

今月のきゃらのにD&Dリプレイが載ってないんだけど・・・w

73 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:28:29 ID:???
>>71
きみATAMA大丈夫か?

74 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:29:36 ID:???
>>73
当然知ってて被らせてるんですよ、常考

75 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:34:39 ID:???
>>72
休止期間じゃないのか?
なんか2ページの宣伝記事みたいなのはあった。
よく読んでないけど。

76 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:34:45 ID:???
>>72
まずきゃらのが続くかどうか自体を心配しろ


77 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:35:48 ID:???
>>76
そんなにヤバイのか

78 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:36:21 ID:???
うむ、マジキュー休刊の直前に近い匂いはする。
あのときも休刊があるから連載ものはヤバいのかリプレイは載らなかったな



79 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:38:59 ID:???
前月号でリプレイの続編(文庫の後の話)が連載されるって書いてあったと思うよ

80 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:42:29 ID:???
だから、休刊決定でそれの連載をとりやめたと予想。
それは書き下ろしで文庫化だな。
オーディンの槍の経緯みたいな感じ

81 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:44:31 ID:???
3号くらいから露骨に取り扱い書店、減ってたもんなぁ・・・

82 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:47:42 ID:???
著者のサイトより抜粋

>雑誌の連載は1月休みをもらいましたが、来月からまたスタートします、文庫を読んでから、続きをどうぞ! 

だそうだ。

83 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:51:06 ID:???
D&Dリプ以外読むとこないしなぁ>キャラの

84 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:52:55 ID:???
まあ、ラノベ読んでる人も居るんだろうが、ちとカラーが違いすぎるわな。

85 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:54:46 ID:???
っていうかあのトレーディングプレートがヤバイよな・・・
同じ本を1人で何冊も買ってくれって出版屋の考える商売として真っ当か?
ああいう没義道な売り方は萎えるぞ。

86 :NPCさん:2007/09/29(土) 16:14:45 ID:???
>>85
別に何冊も買わなきゃよいのでは?
トレーディングプレート目的じゃなければ一冊で足りるんだが。

87 :NPCさん:2007/09/29(土) 16:22:16 ID:???
トレーディングプレートなんだから欲しいのがあれば誰かとトレーディングしろって事だろう。

88 :NPCさん:2007/09/29(土) 16:22:54 ID:???
>>80
9/16に収録して、来月から3回連載、コラム付きだそうな。

89 :NPCさん:2007/09/29(土) 16:24:07 ID:???
>>86
勿論俺は買わないよ。
別に興味ないし。ただあんなものランダム封入するコストだって上乗せされてるんだから。

90 :NPCさん:2007/09/29(土) 16:24:33 ID:???
>>85
つーか、あんなモンがそんなに欲しいん?
ほとんどD&Dリプのために買ってただけだから捨ててたわ

91 :NPCさん:2007/09/29(土) 16:29:54 ID:???
>>90
いや、別に欲しいわけじゃないよ。あんなもん付けるぐらいなら値段下げて欲しい。
売り方が阿漕でしかも効果薄なのが萎えるってだけ。
大体中身も分からないのに、何冊も同じ本買う人間なんて居るわけねーと俺は思うがな。

92 :NPCさん:2007/09/29(土) 16:31:06 ID:???
>>91
ああいうオマケを付けるのは書店での立ち読み防止なんだよ。

93 :NPCさん:2007/09/29(土) 16:31:23 ID:???
あー、あと最初の1,2冊なら初動の売り方として理解できなくもないが、
毎号毎号やってるってのも萎えの原因かも。
なんか不安になるんだよ。ヤバイのか、そんなにって。

94 :NPCさん:2007/09/29(土) 16:32:17 ID:???
オマケの一つや二つでそんなに青筋立てんなよw

95 :NPCさん:2007/09/29(土) 16:33:11 ID:???
つかいらないなら全く気にならんと思うが。
欲しかったのじゃなかったからってここで当たるな。

96 :NPCさん:2007/09/29(土) 16:36:00 ID:???
まー実際ヤバイんじゃないの?
たぶんエルジェネ出してたころのFEARと同じぐらいヤバイ状況(キャラのに限ってだけどね)だと思われる

97 :NPCさん:2007/09/29(土) 16:38:03 ID:???
あの方法で伸びる売り上げはたかが知れてるだろうな。

98 :NPCさん:2007/09/29(土) 16:40:05 ID:???
ランダム封入D&D追加クラスにしたら、相当売り上げが伸びるのでは?

99 :NPCさん:2007/09/29(土) 16:40:14 ID:???
キャラのについてはラノベ板にスレがあるからそっち池。
リプレイと全然関係ねえ話題じゃないか。

100 :NPCさん:2007/09/29(土) 17:06:36 ID:???
D&Dリプレイ読んだ

ガンボルト格好良すぎ
スリンガーも中の人のはっちゃけ方も含めてよかった
自分の死亡も上手くネタにしてるのが上手い

マスターでライターの柳田という人も良い感じで、続きが出たら買うつもり
でも、アラバスター杯は2巻目で、1巻目はD&Dというだけにダンジョン物でも良かったような気がする
あの面子で同ダンジョンを攻略するのか見てみたかった

まあ、次でダンジョンに行くっぽいからそれは今後に期待かな?

101 :NPCさん:2007/09/29(土) 17:20:08 ID:???
>>80
都合の良い予想残念でしたw

102 :NPCさん:2007/09/29(土) 17:20:20 ID:???
ガンボルトの中の人はじゅんいっちゃん

103 :NPCさん:2007/09/29(土) 17:23:34 ID:???
>>91
他の作品を読んでる人はD&Dりぷなんて乗せるくらいなら〜
って思ってるかもよ。
自分の要らないものだからといってみんなが要らないとは限らないんだぜ。


俺も要らないけどなw

104 :NPCさん:2007/09/29(土) 17:37:17 ID:???
まあどこの雑誌でもリプレイはお味噌だよw

105 :NPCさん:2007/09/29(土) 17:39:05 ID:???
R&Rでもリプレイ載せるならサポート記事増やしてくれ
GFも時計仕掛けなんかよりシナリオ載せてくれるほうがいい

ってのも少なくないしな。

106 :NPCさん:2007/09/29(土) 18:07:34 ID:???
まぁ、リーンの闇砦だったかで「TRPGなんてサポート記事だけあっても喜ぶのは濃いゲーマーだけ」と言い切った人もいるし。
そして、それはあながち間違いではないと思う。

107 :NPCさん:2007/09/29(土) 19:11:09 ID:???
amazonで「若獅子」頼んだら11/29発送とか酷いこと言われたw

108 :NPCさん:2007/09/29(土) 19:21:07 ID:???
急ぎの本はbk1で頼め。

109 :NPCさん:2007/09/30(日) 00:19:58 ID:???
D&Dリプレイをゲット。
ルール的神学論争にクソワロタw

110 :NPCさん:2007/09/30(日) 01:27:28 ID:???
>ルール的神学論争
あれは素晴らしいよなw
結論がやたら大味なところまで含めて、実に良質なネタだった。

111 :NPCさん:2007/09/30(日) 01:32:49 ID:???
大味だけど、明快で疑問の余地のない答えだったな。
しかし、なんかあのメンツ全員、やけにシグルイネタが多かったような気がする。

112 :NPCさん:2007/09/30(日) 02:17:40 ID:???
>>100
今回、本格的なダンジョンに行かなかったのは、
基本的なルールから説明したかったんじゃないかな?
概ね1話でシティアドベンチャーでの技能や呪文の使い方。
2話で戦闘ルールやコンバットオプションの説明に当てたかったんじゃないかな?

113 :NPCさん:2007/09/30(日) 02:42:28 ID:???
おレ的なヒットは

「仲間達の思い、プライスレス(判定には影響しません)」

だなw

114 :NPCさん:2007/09/30(日) 05:59:57 ID:???
なんと言っても吸ケツ鬼だろw

115 :NPCさん:2007/09/30(日) 07:14:00 ID:???
D&Dリプレイ、話だけで面白そうだな
本屋が開いたら買いに行くか

116 :NPCさん:2007/09/30(日) 07:15:09 ID:???
売ってればいいね。

117 :NPCさん:2007/09/30(日) 07:16:14 ID:???
HJ文庫が入る本屋だから大丈夫だと思うぞ
心配してくれるのは有り難いが

118 :NPCさん:2007/09/30(日) 07:19:43 ID:???
ヨカタ

119 :NPCさん:2007/09/30(日) 08:00:24 ID:???
やっぱPL名公開のほうが主流になっていくのかね?
まあじゅんいっちゃんや天起用だからそのほうが敷居が低くなるとふんだんだろうけど。

120 :NPCさん:2007/09/30(日) 08:11:26 ID:???
文庫リプレイではD&Dは新参だしフリーでネームバリューのある人材を使うってのはいい選択だと思うよ。
注釈もしっかりしてるし他社のリプレイを良く研究してると思った。

ところで裏表紙に書かれてるリプレイ界のスタンダードってw
じゅんいっちゃんのスタンダード宣言ってずいぶん影響あったんだな。

121 :NPCさん:2007/09/30(日) 08:16:45 ID:???
卓ゲ者の自我やプライドにぴったりマッチする名煽り文句だったと思う>スタンダード宣言
この辺の嗅覚はさすが井上。

122 :INT3WIS3:2007/09/30(日) 08:32:17 ID:8sZLETFP
D&Dリプ購入

温泉の入浴シーンで、リョーマが堀北真希でエアハルト(NPC)が生田斗真
の脳内ビジュアルになったのは俺だけじゃないはず!

123 :NPCさん:2007/09/30(日) 08:41:39 ID:???
ニコニコ動画で「ナイトウィザード キャストコメント」で検索するんだ。
すげえうそ臭い小暮英魔がみられるぞ。

124 :NPCさん:2007/09/30(日) 08:49:03 ID:???
こういう顔・声なんだ
はじめて知った

125 :NPCさん:2007/09/30(日) 09:01:02 ID:???
後藤邑子が以前やってた悪役って何?

126 :NPCさん:2007/09/30(日) 09:11:28 ID:???
>>125
みくる

127 :NPCさん:2007/09/30(日) 09:18:09 ID:???
>>125
パワー・オブ・ラブで、エレナっつー池田秀一の配下役。

128 :NPCさん:2007/09/30(日) 09:51:02 ID:???
>>125
妙に納得した

129 :訂正:2007/09/30(日) 09:51:19 ID:???
>>126
妙に納得した

130 :NPCさん:2007/09/30(日) 11:07:57 ID:???
D&Dリプ読了
スリンガーとノトスの差が際だっててワロタ
同じような立ち位置なのに
プロとアマの差がはっきり出たって感じ

131 :NPCさん:2007/09/30(日) 11:10:22 ID:???
>130
しょうがないよ
ノトスの中の人が中の人だし
石川は真正のイカレゲーマーだからな。元珍走のDQNだしw

132 :NPCさん:2007/09/30(日) 11:24:56 ID:???
同じような立ち位置なの?
雑誌読んだかぎりではかなりの別物に見えたんだが。

133 :INT3WIS3:2007/09/30(日) 11:34:49 ID:8sZLETFP
>>130
そうだな、スリンガーは突出して死んでるしな
立ち位置、超重要だよな
>プロとアマの差がはっきり出たって感じ


むしろガンボルトがすげぇ
やればできるじゃん、じゅんいっちゃん!って感じ

134 :NPCさん:2007/09/30(日) 11:37:59 ID:???
>>133
馬鹿野郎。じゅんいっちゃんを何だと思ってるんだ、てめえ。

135 :NPCさん:2007/09/30(日) 11:39:51 ID:???
>>124
顔は知らないほうがよかったよな
あんなんだとは

136 :NPCさん:2007/09/30(日) 11:48:28 ID:???
>>134
小暮絵魔の玩具。

137 :INT3WIS3:2007/09/30(日) 11:59:41 ID:8sZLETFP
>>134
妙な出来のおもちゃプロデュースする人&前書きで妄言垂れ流す人
つまりプロの煽り屋であり、アングルの達人で我々を翻弄するのがお仕事
逆に弄られると弱いのが珠に傷

138 :NPCさん:2007/09/30(日) 12:03:39 ID:???
>>134
実行力があるからタチの悪い、ただのイタい人。

139 :NPCさん:2007/09/30(日) 12:08:12 ID:???
>>138
ただのは抜いた方がよかったね

140 :NPCさん:2007/09/30(日) 12:08:17 ID:???
手放しで褒められないけどすごい人ではあるんだろうな。

141 :NPCさん:2007/09/30(日) 12:12:55 ID:???
本人の実力なのか周囲の助力ゆえかはたまたライターの腕かは不明だが、
リプレイのじゅんいっちゃんは結構すごいんだぞ。GF別冊の天羅WARとか。

142 :アマいもん:2007/09/30(日) 12:13:33 ID:???
>>134
今世紀で最もスッタンダードなゲムのリプレイに曰く。
「万能の人(ウォーモ・ウニベルサーレ)」>じゅんいっちゃん

143 :NPCさん:2007/09/30(日) 12:14:30 ID:???
D&Dリプ読了
ガンボルトの演説かっこよすぎ。これ本当にじゅんいっちゃん!?
いつもの恥ずかしがって混乱してgdgdになるプレイはどこいっちゃったの!?
リューマはイリーナも真っ青な扇風機っぷりだったなぁ
ノトスは今回立ち位置が観客になっちゃってた。
スリンガーは色々とカナメになってたな。

あとNPCのエアハルトに萌えたw
頑張ってリューマに追いついてくれw


144 :NPCさん:2007/09/30(日) 12:33:11 ID:???
じゅんいっちゃんと言えば屁理屈こねる噛みつき屋

145 :NPCさん:2007/09/30(日) 12:45:55 ID:???
>>143
リューマはアラバスター杯では頑張っていたのになあ

あと、ノトスは大司教相手の威圧と姫様相手に威圧してたのが笑った

146 :NPCさん:2007/09/30(日) 12:52:41 ID:???
ノトスめちゃ不評みたいだが、
個人的には悪くないと思った
文明ギャップネタの台詞とか面白かったし

147 :NPCさん:2007/09/30(日) 13:13:36 ID:???
お前らじゅんいっちゃんが本当に好きなんだなw

148 :NPCさん:2007/09/30(日) 13:25:18 ID:???
まぁ見てるだけ&ゲームデザイナーとしては。

友達には死んでもいらんが

149 :NPCさん:2007/09/30(日) 13:25:27 ID:???
>>114
それはわりと昔っからあるネタだからなぁ。
「HFOとくっつきそうなツラしてやがる」とかの方が受けたな。

150 :NPCさん:2007/09/30(日) 13:28:23 ID:???
>>143
>いつもの恥ずかしがって混乱してgdgdになるプレイはどこいっちゃったの!?

ルール的神学論争により「お前の言ってることは"無敵"的に正しい」とお墨付きをもらってるからなw

151 :NPCさん:2007/09/30(日) 13:34:53 ID:???
>>143
>リューマはイリーナも真っ青な扇風機っぷりだったなぁ

まあ、D&Dのファイターは扇風機でも移動が的確なら他のPCとしては問題ないんだがね。
やはり文庫ではその辺を示すマップがどうしてもわかり辛いよなぁ。

152 :NPCさん:2007/09/30(日) 13:41:16 ID:???
巨乳ねーちゃんがソーセージ握りしめて徘徊するなんて素晴らしいじゃないか>ノトス
蛮人大好き!

久しぶりにロック・ユー!でも観るか…

153 :NPCさん:2007/09/30(日) 13:45:17 ID:???
蛮人と申したか





と言われるぞw

154 :NPCさん:2007/09/30(日) 13:50:57 ID:???
ロックユー、蛮族関係ねぇよ!w

155 :NPCさん:2007/09/30(日) 13:55:07 ID:???
ワカッたよ13ウォリアーズも観るよ。

どもガンボルトとか見てるとロック・ユー!も観たくなって当然だろ?

156 :NPCさん:2007/09/30(日) 13:58:46 ID:???
>>149
全員判定失敗の大惨事からDMの「ケツはやめろw」宣言までのネタの応酬が濃すぎで面白いのです

「HFOとくっつきそうなツラ」も笑った
じゅんいっちゃんの「あれが本来求められているエルフ像なんじゃないのか」に対するキレっぷりがイイ
その後の取り繕い方もw

157 :NPCさん:2007/09/30(日) 13:58:54 ID:???
まあ、戦闘で一番、キーになってるのもノトスだしな。

158 :NPCさん:2007/09/30(日) 14:57:29 ID:???
>>145
ノトスの大司教への威圧は、復活費用5450gpをチャラにしたうえで、
敵勢力を絞り込むことの布石にもなっている(結果的に必要なかったけど)ので、
本気で感心したな。

159 :NPCさん:2007/09/30(日) 15:07:16 ID:???
>>146
このスレしか見てない俺には「めちゃ不評」というほど不評っぽくも見えないが

160 :NPCさん:2007/09/30(日) 16:07:49 ID:???
何故だか、よく分からんが中の人に対して熱心な粘着アンチがいるんだよ。

161 :NPCさん:2007/09/30(日) 16:44:34 ID:???
>>151
あのPTの場合、後衛のダメージ生成能力も高いからな。
SWの場合、どうしたって戦士が主なダメージソースにならざる得ないし(除くバブリーズ)

つか、5レベルPTにぶつけるにしては容赦のないモンスターをぶつけすぎだw

162 :NPCさん:2007/09/30(日) 16:49:19 ID:???
若獅子読了。
なんか微妙だったな。PCの掛け合いやシナリオじたいは良かったんだが、全体的に説明不足な感じがぬぐいきれない。
D&Dのルールや設定に詳しい人なら十分すぎるほど面白かったのかもしれないけど、俺D&Dよくしらないから・・・
注釈も多かったとはいえ理解には全然足りない。
機会攻撃とかなんやっちゅーねん、AC20までとかどういう意味?
なんとなくわかるようなわからないようなモヤモヤ感が漂ってましたよ。
もうちょっと完全初心者にもわかりやすければ評価高かったんだが(内容自体は面白かったし)

163 :NPCさん:2007/09/30(日) 16:57:55 ID:???
まあ、高レベルリプレイだったしな。
本気で初心者にD&D布教するつもりなら1レベルスタートだっただろう。

164 :NPCさん:2007/09/30(日) 16:59:01 ID:???
>>162
雑誌だと機会攻撃とかの説明あったんだけどねえ
自分もD&D知らなかったけどそっち見たらわかった

165 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:00:16 ID:???
>>162
ダードスレで勉強しなおしてこい

166 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:10:11 ID:???
確かに微妙に不親切ではあったな。
どんな世界観か知ろうにもトーチ・ポート見ろとか、種族について注釈がなかったりとか・・・

167 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:13:24 ID:???
D&D知らない人が何を知らないか、
何が知りたいのかわかってないんじゃないかなあ
もしくはページが足りなかったか

168 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:14:02 ID:???
別に不親切には思わなかったけどなあ。ちなみに俺はアル厨だが

169 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:18:12 ID:???
D&D3eの最初の文庫リプレイって自覚は薄かったかも。
PLもGMも楽しそうにプレイしてたしそこのところは好感が持てたが、読者にD&Dとはどんなゲームかっていうのを説明しようとする香具師が誰もいなかったというか。
ある程度知ってる人向けではあったと思う。

170 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:18:12 ID:???
>143
>いつもの恥ずかしがって混乱してgdgdになるプレイはどこいっちゃったの!?
今までの参加リプレイを見るに、羽目を外しすぎてgdgdになるケースってGMが大親友のきくたけの物ばかりに思えるんだぜ。
つまり、じゅんいっちゃんは本当は空気読めるけどきくたけの前でだけ読まないでFA。

171 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:19:56 ID:???
>>162
この場でフォローするのもなんだが、

AC:アーマークラスの略語で、回避力と防御力を足した値、d20+修正でこれ以上の値が出れば命中
機会攻撃:攻撃範囲でうかつな行動すると一発殴られるというルール

という感じで

>>166
確かにエルフとかの説明はなかったな
ネット上だとリンク張るだけで済むから楽なんだがw

アンバー・ハルク
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5/umberhulk.htm
ヴロック(手前)残念ながら解説は無し
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5/glabrezu.htm
ケンタウロス
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5/centaur.htm
サキュバス(手前)残念ながら解説は無し
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5/nalfeshnee.htm

銀獅子館や公衆浴場などの設定はこちら
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/torch.html

172 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:23:44 ID:???
>>171
エルフの説明はあったよ。
ドワーフとかケンタウロスとかハーフリングとか本文中に登場はしたがPCでない種族はスルーされたけど。

173 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:26:21 ID:???
ところでなんでカラー最後のページのスリンガーは半裸のおにゃのこエルフに絡みつかれてるの?
生き返りのシーンだよね?

174 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:27:17 ID:???
>>172
おっと、そりゃ失礼
なまじ知ってるから意識してなかったよ

ともあれ、基本的な戦闘の流れやゲームの流れは書いた方が親切だと
編集部にファンレターでも送っておくか
読者ハガキ付いてなかったからな

175 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:28:11 ID:???
>>173
読者サービスじゃないの?

176 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:28:14 ID:???
>>173
ぶっちゃけ、読者サービスかと。

177 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:30:45 ID:???
>>173
エルフに擬態したデーモンによって、
今まさに黄泉の世界に引きずり込まれようとしている図。

178 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:34:42 ID:???
>>173
精顔射



179 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:49:00 ID:???
あさこたんのイラスト希望

180 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:56:41 ID:???
>>166
しかし、情報量からして一々説明はむずかしいわな。
HPのURLでもあったらよかったんだがな。


181 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:01:22 ID:???
>>162
ACについては44pに説明があったが、あれでは不足かい?

182 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:02:47 ID:???
ついでに、機会攻撃に関しては119pの注に説明があった

183 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:03:33 ID:???
>>169
それは雑誌連載時から言われてたな>ある程度知ってる人向け
初心者向けの場合、PLの中にも初心者(と言う設定の人物)を配置して、
そいつの質問に答えることにより、読者への説明にすると言うのがままあるが、
あのメンツで多分、ルールに一番疎いのはじゅんいっちゃんで、
しかも当然ながらRPGの初心者じゃないから一人でルルブ見て解決するわけで。



ところでだ。
スリンガーの「HFOとくっつきそうなツラ」と言うラ・ドゥイアンへの言葉に

「おまえもセオボルト先生とくっついてるやンけ!」

と突っ込みそうになったのは俺だけか?
まあ、先生はHFOじゃない気もするが。

184 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:04:03 ID:???
そもそも、結局はルルブじゃねぇんだから

ルールに興味持ったんならルルブ買えっての

185 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:05:49 ID:???
>>183
セオボルト先生はHFOではないねえ。

>8lv、人間男性、54歳(ナイト4、クレリック2、ウォープリースト2)、
>秩序にして中立、ハイローニアスのクレリック。 

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/torch/ginjishi.html

186 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:11:18 ID:???
>>183
そこでじゅんいっちゃん必殺の「このゲームは何面体を振るんだっけ?」を使えばよかったのにw

187 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:17:14 ID:???
>>185
つまり、あのセリフはやっかみではなく、

「ふ、奴は所詮、HFOとくっつく程度の女よ」

と言う優越感を表していたんだよ!





ちなみに萌え強化仮説としては自分がセオボルトとくっついてるという自覚がないという手もあるな。

188 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:35:42 ID:???
あれだな、SNEがPL名を公開しないのもそれがあるのかもしれん。
ベテランなのにわざとらしく初心者の振りをして質問したりしてるとみた。

189 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:37:13 ID:???
>>184
興味を持ってもらうためのリプレイじゃないのか?
リプレイを買ってもらうためにルルブがあるんじゃない。
ルルブを買ってもらうために(ていうか遊びたいと思わせるために)リプレイがあるんだ。

190 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:39:44 ID:???
>>189
またまたご冗談をw(AA略)

191 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:41:01 ID:???
>>189
そもそも、機会攻撃もACもエルフも説明されてるジャマイカ?

192 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:46:17 ID:???
>>191
説明が不十分ってことじゃね?
正直わかりにくい説明だったし。
AC=回避点ってこと?

193 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:46:51 ID:???
だから、リプレイにルルブと同じ記述が入るわけねぇだろ。

194 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:48:20 ID:???
>>192
それ以外の解釈があるのか

195 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:50:04 ID:???
なんだ、ソ厨か。

196 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:50:21 ID:???
>>193
誰も同じ記述をかけと入ってないだろ。
わかりやすく説明があればよかったのにねって言ってるだけだ。

注釈ではACは防御力って書いてあるが、ACは○までとか言いながら攻撃して、×で回避とか書いてあるやん。
知らない人にはわかりにくいんだよ。

197 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:51:28 ID:???
人の読解力には幅があるからな。
本当に誰でも分かる文章なんてないやな。








個人的には、あのp44の説明で分からないなら、
いくら記述を増やしても無駄だと思うけど。

198 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:51:56 ID:???
そもそも何のダイス使うかも書いてないしな。

199 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:52:53 ID:???
>198
でっかい釣り針だな。

200 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:58:59 ID:???
初心者には十分伝わったと思うよ。
D&Dは死にやすいゲームだって。

201 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:00:13 ID:???
>>200
そういうところを不自然に誤魔化してないのはいいよな。

202 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:00:56 ID:???
MAPは載せるべきだったよなぁ・・・
んでチュートリアルみたいな感じで説明しながら戦闘があればわかりやすかった。

203 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:03:18 ID:???
>>200
D&Dだなぁ・・・とまで言われてるしなw

204 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:05:18 ID:???
あと生き返りやすいというのもね。

205 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:08:08 ID:???
>>202
載ってるぞ。
どうも乗ってる物を見てないのか読まずに貶してるのかよくわからないのがいるな。

206 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:08:52 ID:???
>>202
133p、261p参照

207 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:10:14 ID:???
>>196
44pにダメージを与えるまでのプロセスがきっちり書いてあると思うぞ

208 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:10:42 ID:???
>>205
ああ、説明が悪かったな。
ラウンドごとにMAPと配置や行動が載ってれば良かったのにってことだ。
エムマみたいMAPならわかりやすいだろ?

209 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:11:58 ID:???
>>208
説明以前の問題だろ> MAPは載せるべきだったよなぁ・・・

君のレスの方がよっぽど理解しにくいよw

210 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:12:27 ID:???
>>209
そうだねゴメンね。

211 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:12:49 ID:???
>>208
それは上でも出てる意見だが、文庫であるという以上、ある程度はやむえんわな。
マス目単位で見た場合、エムマより戦場が広そうだったし、1話、2話とも立体戦場だったしな。

212 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:14:32 ID:???
っていうか、リプレイの世界観がよくわからない俺w

213 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:16:08 ID:???
リプレイ1冊だけで全部わかるのは無理じゃね?
世界観の何が知りたいのかわからんけどさ

214 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:16:31 ID:???
チュートリアルに関してはあったほうが親切かな。
SNEもFEARも最初の巻は説明しながら戦闘してる。

215 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:17:45 ID:???
ん? 機会攻撃?

自分のターンの始めにモンスターの隣にいた場合、
君は1マスしか移動できない
それ以上移動すると、君は危険な目にあう
これらのルールを破ることもできるが……罰を受ける

216 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:18:48 ID:???
>>215
そういうルールだったのか。
サンクス。

217 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:19:38 ID:???
>>214
そりゃそうだろw

218 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:19:45 ID:???
自演かネタか知らんが、>215はベーシックセットの簡易ルールだぜ。

219 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:19:47 ID:???
>>215
リプレイにも同じような説明は書いてあるよ。

220 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:22:44 ID:???
>>219
敵の間合いの中で〜ってやつか?
隙を見せるような行動ってのがあいまいすぎてわかんないだろw

221 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:24:14 ID:???
>>220
全部列挙したらえらくスペースを食うからねえ
その都度本文の例見てそんなもんかでいいんじゃね?

少なくとも自分はそんなもんかで流したけど

222 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:24:28 ID:???
>>220
つまり鎧を脱いでルパンダイブしたらダメなんだよ。

223 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:31:49 ID:???
>>203
マスターの「大丈夫、まだ全滅はしていません」というのもガチだと思ったw

224 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:32:16 ID:???
ルパンダイブは組みつきだからな。

225 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:33:26 ID:???
服を脱ぐ段階とダイブする段階で2回機会攻撃を受けるな。

226 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:33:44 ID:???
つまり何もせずつじつまの合わないことをぺちゃくちゃと喋り続けるのは隙じゃないんですね

227 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:34:28 ID:???
>>226
Yes!
読めばわかるでしょ。

228 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:34:51 ID:???
>>225
一動作じゃないの?>脱ぐと飛びつく

229 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:36:00 ID:???
>>228
一動作でやるためには特技《ルパンダイブ》が必要なんだ
持っていなければ2動作

230 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:36:07 ID:???
>>226
常識で考えてください。
貴方の近くでもせずつじつまの合わないことをぺちゃくちゃと喋り続ける人間がいたとします。
攻撃しますか?
むしろこちらが逃げるでしょう?

231 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:37:38 ID:???
>>226
喋るのが呪文の詠唱や技能の使用じゃないならYes

232 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:38:13 ID:???
>>230
たしかにそいつから離れるように移動するな。
つまりリプレイの行動は常識で判断したんだよ!

233 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:39:14 ID:???
まあ、マジレスするとリプレイでリョーマがアンバーハルクに曖昧にされて、
なおかつアンバーハルクから機会攻撃を受けなかったのは戦術的判断だろう。

234 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:40:57 ID:???
曖昧な状態の虎・・・リョーマ先生に攻撃したらどんな目にあわされることか。

235 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:40:59 ID:???
>>233
別にリューマは機会攻撃誘発するような行動取ってないでしょ。

236 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:42:23 ID:???
>>232
D&Dの神学論争がルール的であるように、
D&Dの常識はルール的な常識なんだw

237 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:42:48 ID:???
>>234
つうか、塾生の呼称が若獅子といい、シグルイネタがおおすぎるw

238 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:43:05 ID:???
神学論争は短く打ち切ったのは立派だったな。

239 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:44:27 ID:???
今まで詳しい人がいないがゆえに孤高を保てたD厨が
リプレイによって普通に攻撃されるようになった。

いいことなのか、悪いことなのか

240 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:45:52 ID:???
>>239
こっちでどうぞ

TRPGのスタンダードを議論する その376
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1190529055/

241 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:46:41 ID:???
>>238
あの件はなんとなくSWへの皮肉に思えた俺ダード脳

242 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:52:33 ID:???
D&Dリプ読んだ
物語の序章ってなカンジなので、続編なかったら俺とても悲シス

243 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:53:23 ID:???
>>238
人造兵士に魂は宿るのか?

ゴーストがいないんで魂はないでしょう。

魂をないものが神官足りうるのか?

呪文が使える(クラスが選択できる)以上、無問題。

だもんなw

244 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:54:32 ID:???
>>242

>>88参照
もう続編の連載は決まって収録も終わってるみたいだよ
来月のキャラの!から連載するみたい

245 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:56:39 ID:???
>>238
あのDMはこういうネタとか語ってるんでその辺の割り切りはきっちりしてる。

>「師よ、善とは一体なんなのですか」
>「答えよう、弟子よ。1レベルの領域呪文にプロテクション・フロム・イーブルを与える存在が善である」

>「ニュータイプ論争とアライメント論争には首を突っ込むな」
>これは多くの先達から聞いた口伝だ。

246 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:59:03 ID:???
>>245
そして、こうも言ってる。

「師よ、ならば悪とは?」
「”悪を討つ一撃”を受けてダメージが増える存在である」

247 :NPCさん:2007/09/30(日) 20:03:01 ID:???
>>241
それは俺もちょっと思った。

○○達はまだ論争を続けているが、我々はそんな理論の弄びに時間を費やす訳にはいかぬ

とかw

248 :NPCさん:2007/09/30(日) 20:07:50 ID:???
>>242
まあ、次はおとんをダンジョンの底から掘り出す話だろうな。

249 :NPCさん:2007/09/30(日) 20:09:32 ID:???
島に渡るまでに地獄を見る話かもしれない

【たたき売りで購入した青箱付録の恐怖の島を眺めながら】

250 :NPCさん:2007/09/30(日) 20:11:06 ID:???
ああ、それもアリだな。
海本とかゼンドリックの秘密とかもあるし。

251 :NPCさん:2007/09/30(日) 20:12:11 ID:???
>>244
thx


252 :NPCさん:2007/09/30(日) 20:14:34 ID:???
まず、船を雇えるだけの旅費を稼ぐ冒険から始まったりして

253 :NPCさん:2007/09/30(日) 20:18:57 ID:???
あの面子ならどの展開でも楽しめそうだw
キャラのも買ってみるか

254 :NPCさん:2007/09/30(日) 20:23:42 ID:???
しかし、きゃらのの方が高いからな。
連載分って1月で各話の一章分くらいだし。

まあ、なによりHJ文庫以上に置いてる本屋が・・・

255 :NPCさん:2007/09/30(日) 20:29:52 ID:???
キャラの!は値段もつらいがそれ以上に他に読む物が少ないのがつらい。
もう少しTRPG関連の読み物を増やして欲しい。
WHとか、もう一本D&Dのリプレイ載せるとか。

……今月D&Dリプレイが載らないことで売り上げが落ちて増ページにならんだろうか。

256 :NPCさん:2007/09/30(日) 20:32:27 ID:???
さすがにTRPG関係増やせはラノベ誌に無理難題だろうが、
同じラノベでももう少しテンションが低めの奴が載ってればな。。。。

257 :NPCさん:2007/09/30(日) 20:37:48 ID:???
キャラのでWHリプとかやると、開始時は原哲夫絵や小池一夫絵のPC達が
変異表を振った後にはみけおう絵やみさくら絵になってるとかいう変異が起きそうでヤダ。

258 :NPCさん:2007/09/30(日) 20:38:51 ID:???
HJのラノベって何あったっけ?榊のやつがあったよな、確か

259 :NPCさん:2007/09/30(日) 20:41:18 ID:???
ボトムズの小説は割とよかった
しかしゲームジャパンの方で連載して欲しかった>D&Dリプレイ

260 :NPCさん:2007/09/30(日) 20:41:51 ID:???
よし、この際だ。
だれかHJのラノベの新人賞にリプレイを書いて送れ。

261 :NPCさん:2007/09/30(日) 20:42:04 ID:???
やっぱマイアリータンやスラーネッシュタンのトレーディングプレートが必要だね!

262 :NPCさん:2007/09/30(日) 20:43:45 ID:???
クイーンズブレイドTRPGを作れば、無問題だよ!

263 :NPCさん:2007/09/30(日) 20:47:12 ID:???
>>262
一応、クイブレ自体、個人戦闘級TRPGと言えんこともないんだがな。

264 :NPCさん:2007/09/30(日) 20:51:00 ID:???
それは無理がある

265 :NPCさん:2007/09/30(日) 20:59:36 ID:???
お前はTRPGの定義を調べてから出直してこい

266 :NPCさん:2007/09/30(日) 21:03:29 ID:???
>>265
TRPGに定義なんてあったっけ??

267 :NPCさん:2007/09/30(日) 21:25:20 ID:???
>>266
楽しければスポーツだってTRPGさ!

268 :NPCさん:2007/09/30(日) 21:30:39 ID:???
それは無理がある

269 :NPCさん:2007/09/30(日) 21:32:21 ID:???
お前はTRPGの定義を調べてから出直してこい

270 :NPCさん:2007/09/30(日) 21:34:35 ID:???
>>269
TRPGに定義なんてあったっけ??


271 :NPCさん:2007/09/30(日) 21:36:07 ID:???
>>270
楽しければQBだってTRPGさ!

272 :NPCさん:2007/09/30(日) 21:47:35 ID:???
>>271
それは無理がある

273 :NPCさん:2007/09/30(日) 21:53:24 ID:???
お前はTRPGの定義を調べてから出直してこい

274 :NPCさん:2007/09/30(日) 22:06:34 ID:???
この流れは斬るけど、今月のドラマガのGMきくたけのやつは公開されないのかね?
さなえ版ときくたけ版で読んでみたいんだが

275 :NPCさん:2007/09/30(日) 22:32:55 ID:???
JGCできくたけが、さなえは良いPLだって話してたらしいけど、このことだったんだねー。
明坂はどうだったんだろう?

276 :NPCさん:2007/09/30(日) 23:12:22 ID:???
それは無理がある

277 :NPCさん:2007/09/30(日) 23:47:08 ID:tsHgiLXq
>>170
>つまり、じゅんいっちゃんは本当は空気読めるけどきくたけの前でだけ読まないでFA。
つまりクレバーがいると暴走するけど、いないとフツーのプレイする田中天と同じか。

278 :NPCさん:2007/09/30(日) 23:47:54 ID:???
天は今回も十分に飛ばしてなかったか?

279 :NPCさん:2007/09/30(日) 23:58:38 ID:???
他との比較で控えめに見えたのかも。
今回のPLは、天にも引けを取らないツワモノが揃ってたからw

280 :NPCさん:2007/10/01(月) 00:03:01 ID:???
正直、じゅんいっちゃんが一番、おとなしめのプレイヤーに見えるくらいだからな。
温泉シーンとかではアサコが天を脱がしてたし。

281 :NPCさん:2007/10/01(月) 00:13:22 ID:???
システム上演出後付があまり効かないからじゃね?>天がおとなしい

282 :NPCさん:2007/10/01(月) 00:14:22 ID:???
D&Dは充分演出後付のシステムなのかしらー

283 :NPCさん:2007/10/01(月) 00:16:49 ID:???
>>281
いや、別に天は今回も大人しくないと思うぞ。

284 :NPCさん:2007/10/01(月) 00:17:50 ID:???
弱くなるからという理由で風呂に入りたがらなかったじゃん

285 :NPCさん:2007/10/01(月) 00:17:50 ID:???
「俺が呪文を唱えると背後に髑髏の幻が」とか
「俺のファイアーボールは高熱のガスが噴出してくる呪文」とか言うし

286 :NPCさん:2007/10/01(月) 00:21:20 ID:???
>>284
捜索技能で泉質をチェックしてたのを飛ばしてないと申すか?

287 :NPCさん:2007/10/01(月) 00:36:19 ID:???
ラノベのリプレイスレにD&Dリプの感想があったんで転載

ttp://bibliomania.jp/mydear/diary/article.php?id=3657
ttp://himihimi.mo-blog.jp/blog/2007/09/ddhjg_be67.html

一本目が糞ワロタ

288 :NPCさん:2007/10/01(月) 00:40:41 ID:???
二本目も何か決定的な勘違いをしてると思うぞ。

289 :NPCさん:2007/10/01(月) 01:37:29 ID:???
幕間小説を小暮エマとか読んでしまった私はもう駄目だ

290 :NPCさん:2007/10/01(月) 01:38:46 ID:???
それはさすがにダメだとしか言いようがない。

291 :NPCさん:2007/10/01(月) 02:07:16 ID:???
一本目みたいな人が、PLに入ってると面白かったかもね。

292 :NPCさん:2007/10/01(月) 02:11:11 ID:???
どっちかっつうとオモロスレ向けエサだろソレ。

293 :NPCさん:2007/10/01(月) 05:15:01 ID:???
二本目の人はどこがダメなのかまずはっきり書けよと思った。
実物を読んでないと幕間小説ことだと分からないんじゃないか。

一本目の人と二本目の人とでちょっと語り合ってほしいね。

294 :NPCさん:2007/10/01(月) 06:30:19 ID:???
しかしD&Dってつまんないゲームなんだな。
足払いかけたら終わる戦闘で何が面白いのやら。

295 :NPCさん:2007/10/01(月) 06:52:38 ID:???
朝からつまらん煽りだな

296 :NPCさん:2007/10/01(月) 07:02:21 ID:???
リプレイじゃ”戦闘”で足払いは使ってないんだが……

297 :NPCさん:2007/10/01(月) 07:19:03 ID:???
>294
 馬上試合のことだと思うが、あれはそういうものだからなあ。
 ノトス風の決闘なら良かったのかw

298 :NPCさん:2007/10/01(月) 08:39:34 ID:???
>>287
一本目はシーラカンス級の生きた化石だなw
D厨のくせに3rdも持ってなかったのかよww

299 :NPCさん:2007/10/01(月) 09:18:34 ID:???
D厨じゃないんだろ。

300 :NPCさん:2007/10/01(月) 09:43:59 ID:???
二本目は普通によくある「つまんなかった」ってだけの感想の一つだし、一本目に関してはリプレイスレで扱うような内容jじゃない。リプレイの感想じゃないし。
つうかオモロでさえない「ふーん」程度の感想であんま面白いネタでもないんだが。
リプスレエリートの俺としてはきくたけリプや剣神やワルツを叩く時くらいの重箱の突っ込み分がもっとほしいねl。
「井上がいる時点でダメでD&Dを汚してる」とかそれくらいは最低条件

301 :NPCさん:2007/10/01(月) 09:55:36 ID:???
ぶっちゃけ、別に可もなく不可もなくなリプレイだったしなぁ。
ルージュみたいなすげぇユニーク性やサプライズがあって狂信者がついて、ちょっとした意見もアンチに見えてしまったり、
剣神みたいに明らかに微妙な点や突込みどころがあって、リプレイの面白さとは別にそれをすっとばした突っ込みがアンチと混同されてgdgdになるようなもんでもないし。
リプスレ的にはまあ普通?
ゲストとしての天の使い方の上手下手で剣神と比較できるけどなw

そもそも「D&Dがリプレイというのが珍しいからうんぬん」という見方はダードでしか通用しない見方であって、
あんまそれをリプスレでやってほしくはないというか、ダードの厨構造を持ち込み話題はやめてくれ。

302 :NPCさん:2007/10/01(月) 10:22:27 ID:???
すでにラ板のリプスレに漏れ出しているようだぞ>ダード力

303 :NPCさん:2007/10/01(月) 10:31:07 ID:???
>>301
可もなくなく不可もないってのは褒めすぎな気はするなあ

304 :NPCさん:2007/10/01(月) 10:44:47 ID:???
というか単純に読んでる人間少なくてあんまり話題が拡がらないんじゃねえかと

俺もまだ買ってねえ。つか売ってねえ。

305 :NPCさん:2007/10/01(月) 10:45:19 ID:???
>>303
そうか? 自分はもう少し評価高いけど

306 :NPCさん:2007/10/01(月) 11:03:27 ID:???
>>303
ちゃんと主義主張が伝わるように、分かりやすく書きましょう

307 :301:2007/10/01(月) 11:17:41 ID:???
>>303
D&Dはファンによるシステムファン補正みたいなのが高すぎるシステムなんで、リプスレでは評価はまちまちになると思うが、
システムファン補正を抜きにしても普通に読めはするリプレイじゃないかな。
だって俺、D&D自体にはそんな興味ないけど普通にまぁそれなりに面白いリプとして読めたし。
でもルージュの時のように、すげぇ騒ぐような要因もあるリプではなかったんでな。読後の印象としてはちと薄めだな。
そういう意味で可もなく不可もなく、って書いた
ルージュは初期からシナリオごとにいろいろと仕掛けを変えていってたのも毎巻のインパクトとしての面白みだったんで、若獅子も続けていくならシナリオの雰囲気やギオミックはがらりと変えるといいかもね。

同じファンタジーものでいうならハートフルのちょっと上って感じの評価になるかな?
じゅんいっちゃんのごてごてしたイラストが好評価なんでそこで点数は甘めにみてるかも。やはりじゅんいっちゃんは裸の女体よりもゴテゴテしたガジェットをつけたキャラ描かせた方が輝く。あとは異形(天使やサムライもこっち側)とゾンバルト。
ていうかハートフルのイラストが(ry

308 :NPCさん:2007/10/01(月) 11:44:40 ID:???
>>298
あんなのD厨にしないでくれ。

309 :NPCさん:2007/10/01(月) 12:02:37 ID:???
ルージュはもう他のアリアンリプレイで
アリアンロッドとは何か、を語った後の
変化球だからじゃない?

今回、文庫版3rdリプの第一弾ってことで冒険
をしなかったんじゃ……と書いていて
シティアドベンチャーと武道大会って充分変化球
だよなあと思った。

ということはこのリプレイそのものが
D&Dをやっている人向けに、ダンジョンもの以外の
遊び方を提示しているってことなんだろうか。

310 :NPCさん:2007/10/01(月) 12:10:32 ID:???
ただ単にやりたい事をやっただけじゃないの。

311 :NPCさん:2007/10/01(月) 12:28:57 ID:???
>>309
雑誌連載の続編だからじゃないの。
一見さんにはどうよと思うんだが。
ていうか、第一弾は雑誌連載+書き下ろしを出せばよかったんじゃね?
なんで続篇を出すんだろう。
雑誌連載の方は続くから今度は今度で文庫の次の話なのか?
つうことは雑誌を文庫にまとめると第一話と第三話がまとまるのか。
これはちょっとわけがわからん・・・

312 :NPCさん:2007/10/01(月) 12:29:32 ID:???
ぶっちゃけ、ダンジョンものはリプレイにしにくいんじゃないだろうか

313 :NPCさん:2007/10/01(月) 12:30:20 ID:???
>>312
つアリアンロッド無印
つアリアンロッドルージュ

314 :NPCさん:2007/10/01(月) 12:34:41 ID:???
キャラ立てしてからダンジョン物なのかね?

1巻でダンジョン、2巻でそれ以外でもよかった様な気はするが、
1巻でダンジョン探索の動機付けして2巻でダンジョンみたいな流れではある

いくつかの依頼の中から金のために適当な仕事受けてダンジョンでも
D&Dのリプレイとしてはよかったと思うが、もう少し変わり種をやりたかったように見える

315 :NPCさん:2007/10/01(月) 12:36:58 ID:???
ダンジョンという形式にこだわってないだけなんじゃないかね
もしくは世界はでっかいダンジョンだ!

316 :NPCさん:2007/10/01(月) 12:54:31 ID:???
>>315
まよキンも新しいリプが始まってるんだっけ

317 :NPCさん:2007/10/01(月) 12:55:29 ID:???
この世はでっかい宝島と申したか

318 :NPCさん:2007/10/01(月) 13:00:51 ID:???
宝島編集部

319 :NPCさん:2007/10/01(月) 13:01:17 ID:???
そうさ、今こそアドベンチャー
なわけで出来がアレなリプを読もう。
ファンタズムクエストとか

320 :NPCさん:2007/10/01(月) 13:32:37 ID:???
>>309
ルージュが変化球?
確かにエビ反りハイジャンプ大回転分身魔球がド真ん中ストライクって感はあるな

321 :NPCさん:2007/10/01(月) 13:47:43 ID:???
「力丸を囲む会」みたいなあのノリはかなり変化球じゃね>?

322 :NPCさん:2007/10/01(月) 14:32:57 ID:???
じゃあハートフルは「きくたけを囲んでフルボッコ会」か。

323 :NPCさん:2007/10/01(月) 14:38:04 ID:???
>>309
そもそも、D&Dを実際にやってる人間はダンジョンもの以外も腐るほどやってると思うぞ。
大体、公式シナリオでもダンジョン物の割合って半分あるかないかだしな。

324 :NPCさん:2007/10/01(月) 14:45:59 ID:???
とりあえず俺はノトスの乳とリューマ×エアハルトの温泉でドキドキでご飯6杯いける。
俺もD&Dで蛮族とかハイローニアス信管やってみたくなったよ。

325 :NPCさん:2007/10/01(月) 14:50:26 ID:???
>>307
と言うか、君の場合「可もなく不可もなく」って言葉の使い方が人とずれてるんだと思うぞ。
普通に面白く読めたんなら、それは「可」だろうw

326 :NPCさん:2007/10/01(月) 15:14:48 ID:???
たしかにハートフルのちょっと上なら「可」どころか「良」くらいは取れるわな。
「優」まではいかんだろうが。

327 :NPCさん:2007/10/01(月) 15:14:54 ID:???
>>325
どっちかっつーと、お前の認識のほうが、人とずれている。

328 :NPCさん:2007/10/01(月) 15:22:13 ID:???
>>327
か 1 【可】

(1)それでよいとすること。
「住み込みも―」

(2)よいとして認めること。
「国民の大多数が―とするならば…」

(3)成績を示す評語。「良」の次。あまりよくないが及第できる成績。
「優・良・―」



可もなくってことは、落第だってことだぜ?

329 :NPCさん:2007/10/01(月) 15:23:48 ID:???
可もなく不可もなく、なら面白くもつまらなくも無かったってことだな。

330 :NPCさん:2007/10/01(月) 15:26:20 ID:???
しかし、面白くなくつまらなくもないとは、どんな状態なんだろう?

331 :NPCさん:2007/10/01(月) 15:34:07 ID:???
普通ってことだろ

332 :NPCさん:2007/10/01(月) 15:36:22 ID:???
>>328がバカだということはわかった

333 :NPCさん:2007/10/01(月) 15:56:15 ID:???
>>328
可を辞書で調べるのに「可もなく不可もなし」を調べないところが、まぁそのなんだなぁ。

あと一歩努力が足りないタイプ?

334 :取鳥族ジャーヘッド:2007/10/01(月) 16:09:14 ID:???
>>300
>D&Dはロードスのリプレイが離れたところで第一次大失敗
つー感想はそうそう聞けるモンでもないと思うが

335 :NPCさん:2007/10/01(月) 16:35:56 ID:???
>>334
まあ、なんだ、ただの水野信者じゃなかろうか?

336 :NPCさん:2007/10/01(月) 16:55:07 ID:???
>>335
それなりに多そうだねえ

337 :NPCさん:2007/10/01(月) 16:57:18 ID:???
なんで、ロードスリプがD&Dじゃなくなったのかとか、
そもそもロードスリプが終ったあと、どれだけCD&D商品が展開されたのかとか、
いまのD&D3xの商品展開とか全然知らんのだろうな。

338 :NPCさん:2007/10/01(月) 17:00:15 ID:???
そういう人の手元に届いたのはよかったね
純粋に

339 :NPCさん:2007/10/01(月) 17:02:19 ID:???
どっちのブログもその日に限らず、大してコメントが付いてないところを見ると、
ほとんど人が来ない妄想電波ブログなんでは?

340 :NPCさん:2007/10/01(月) 17:23:57 ID:???
>>319
> ファンタズムクエストとか

TRPG始めた頃に読んだソレが自分がプレイするときの閾値上限になった気がする

341 :NPCさん:2007/10/01(月) 18:56:19 ID:???
ところでD&Dリプレイ、第二話は死んだ人以外Lv6
になってたのかな。それともLv5のままなのかしら。

342 :NPCさん:2007/10/01(月) 18:58:25 ID:???
データが更新されてないから、死ななかった人もまだ5レベルなんじゃね?
出てきた敵の脅威度からするなら、そんなもんだろう。

343 :NPCさん:2007/10/01(月) 19:03:27 ID:???
そうかー。競技者のレベルがみんな高いから
主人公Lv6になっているのかと思った。

344 :NPCさん:2007/10/01(月) 19:07:49 ID:???
6レベルになると全力攻撃による2回攻撃が炸裂するから、すぐ分かると思うw

345 :NPCさん:2007/10/01(月) 19:12:33 ID:???
レベルアップと買い物はちゃんとページ割いてやって欲しいな。

346 :ドルフ☆レーゲン:2007/10/01(月) 21:14:48 ID:???
とりあえず口絵一枚目のリューマの馬は小柄ながらスゲエとオモタ。

347 :NPCさん:2007/10/01(月) 21:17:12 ID:???
実はメイジブレッドホースだったりしてw

348 :NPCさん:2007/10/01(月) 21:59:01 ID:???
ぶっちゃけたいして売れないだろうから(D&Dを卑下したわけではない)初心者はある程度放置してD&Dを楽しんでる人向けにしたんじゃないかな>リプレイ
HJ文庫はマイナーだしわざわざファンタGを買うような香具師はオタクだから説明しなくても問題ないよ。
富士見から出るんだったら説明は必須だけどね。

349 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:06:45 ID:???
>ハイローニアス信管
にスゲェ言霊を感じた、フノレハシ的な。

350 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:20:34 ID:???
D&Dのリプ面白かったけど、HPにあるようなトンチキモンスターが
出てくれなかったのが残念だったな

351 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:29:55 ID:???
トンチキモンスターというと「ディングレイの魔核」に出てくる
味方の攻撃(のすごさ)に拍手する魔神のことか?

352 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:38:19 ID:???
やっと黒騎士読んでるんだが、両腕ぶったぎられても戦おうとするトロールって、モンティパイソン?

353 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:59:29 ID:???
トンチキモンスター?



っ吸ケツ鬼

354 :NPCさん:2007/10/01(月) 23:07:47 ID:???
腕をぐるぐる回してから目からビーム>トンチキモンスター

355 :NPCさん:2007/10/01(月) 23:12:33 ID:???
大阪屋ランキング 文庫500位まで 9月24日〜9月30日 (1日)
476位  くじびき勇者さま 5番札
圏外  舞−HiME★DESTINY〜龍の巫女〜プリズン・キャスト、SAS 2
     装甲騎兵ボトムズコマンドフォークト〜伝説誕生、たまなま〜あなたは、死にますか?

参考 ファミ通文庫(29日)
240位 戦嬢の交響曲 3
417位 ナイトウィザードThe ANIMATION 柊蓮司と宝玉の少女 上
圏外  煙突町の赤魔と絶望少年、暴風ガールズファイト
     魔界戦記ディスガイアSCHOOL OF THE MAOH

参考  スニーカー文庫 (1日)
64位  レンタルマギカ妖都の魔法使い
198位 コードギアス反逆のルルーシュ STAGE2
420位 薔薇のマリアVer3
圏外  新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 上、下、イマジン秘蹟 1
     .hack//G.U. Vol.3
368 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 21:25:14 ID:uCGb2IAg
>>367
あれ?
D&Dは?
369 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 21:29:42 ID:xDTE9z7N
>>368
確認したけど、HJ文庫Gは全部圏外っぽい


【Heartを】HJ文庫&キャラの! Vol.6【Jack】
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1188682084/367-370

356 :NPCさん:2007/10/01(月) 23:34:16 ID:???
D&Dが面白いというか、遊んでる面子が面白すぎるwwww
さりげに黒騎士が多すぎるの内容をネタバレしてたりするのかな?あれ?

357 :NPCさん:2007/10/02(火) 00:55:43 ID:???
黒騎士も単行本になる気がするナァ

358 :NPCさん:2007/10/02(火) 00:56:39 ID:???
話の順番がハルヒ並みにバラバラになりそうだけどね。

359 :NPCさん:2007/10/02(火) 00:56:50 ID:???
>>357
そういう前提じゃなかった?

360 :NPCさん:2007/10/02(火) 00:57:25 ID:???
>>358
じゃ、一所にオリコンで1位を目指そうよ!

361 : ◆MIOV67Atog :2007/10/02(火) 01:00:50 ID:???
『大地のもくれねぇかなぁくま』
『ネスティならジャケでの掴みもバッチリだと思うんだ!』
『なの』

362 :NPCさん:2007/10/02(火) 01:04:26 ID:???
パンプルの眼鏡とネスティの尻が表紙だな。

363 :NPCさん:2007/10/02(火) 02:21:59 ID:???
>D&D若獅子リプ
やっぱりキャラのの黒騎士リプ読んでないと設定とかイマイチ分かりづらいところが問題だよなぁ。
というか、黒騎士リプを読んでること前提にしすぎな印象を受けた。
それなのに、冒頭でのリューマの性別についてのやりとりがあって、「黒騎士リプのキャラ紹介のところですでに女の子になってるやん!」と思わず突っ込みたくなったw
ぶっちゃけた話、第2話は次の巻に回して、雑誌の黒騎士リプと解説コラムとか載せた方が良かったと思うな。
解説コラムはもうちょっと膨らませて、PHB掲載のクラスの簡単な紹介くらいつけてさ。機会攻撃とか大型だとレスリングで有利だから辞退とか、D&Dやってない人は多分さっぱり分からないと思うし。
もう少し本分中でルールの説明を入れても良かったかなと。
リプレイは読み物としての側面の他にゲームの紹介という側面もあるのだから。

今までのHJのD&Dリプの中では一番いい出来だと(少なくとも個人的には)思うだけに、その辺がかなり残念。

364 :NPCさん:2007/10/02(火) 02:38:52 ID:???
NW2ndのリプが出る予定って無いの?

365 :NPCさん:2007/10/02(火) 02:49:02 ID:???
>>364
あるよ。来月のGFに天がGMで掲載、1話足して単行本の予定。

366 :NPCさん:2007/10/02(火) 02:50:31 ID:???
すぐに単行本になるなら、そのページを別のことに使ってくれとか思うけどな

367 :NPCさん:2007/10/02(火) 02:53:17 ID:???
すぐ単行本になるかどうかは分からんよ
アニメ放映中に発売するんだろうなとは思うけど

368 :NPCさん:2007/10/02(火) 04:18:49 ID:???
>>364
エンターブレインの公式だと
2007年12月25日 ナイトウィザード2nd リプレイ (仮) (著者)田中天、F.E.A.R. ファミ通文庫 672円

2008年1月 ナイトウィザード2ファンブック (仮) (著者)菊池たけし、F.E.A.R. ログインテーブルトークRPGシリーズ 2,625円
2008年2月 セブンフォートレス4th (仮) (著者)菊池たけし、F.E.A.R. ログインテーブルトークRPGシリーズ 3,780円
2008年2月 トーキョーN◎VA シナリオ集 (仮) (著者)鈴吹太郎、F.E.A.R. ログインテーブルトークRPGシリーズ 2,940円
2008年3月 セブンフォートレス4thサプリメント (仮) (著者)菊池たけし、F.E.A.R. ログインテーブルトークRPGシリーズ 2,940円


369 :NPCさん:2007/10/02(火) 05:59:06 ID:???
そのファンブックとやらに宮崎羽衣が参加したりプレイが載るのかしら

370 :NPCさん:2007/10/02(火) 08:59:35 ID:???
>>369
一応そういう話になっている
ちなみに別にアニメのエリスをPCでやるわけじゃない

ttp://www.rams.jp/ui/cgi/blog/diary.cgi?no=251

371 :NPCさん:2007/10/02(火) 10:54:49 ID:???
せっかくアニメ化したのにリプレイ連載媒体がないのは残念だな。
マジキューが生き残ってれば。NW特集とかやってくれたんだろうなーとか

372 :NPCさん:2007/10/02(火) 11:55:23 ID:???
>>371
そして今度こそネコミミ画の下敷きが付録についていただろうになあ

373 :NPCさん:2007/10/02(火) 17:36:29 ID:???
>>372
それ発禁くらいそうだ

374 :NPCさん:2007/10/02(火) 17:54:34 ID:???
じゃあグイードと聖王あたりをメインにそえればいいじゃない

【余計やばくなりました】

375 :NPCさん:2007/10/02(火) 18:04:35 ID:???
マジキューの下敷き=表紙だからグィードと聖王とかだと別の雑誌になりそうだw

376 :NPCさん:2007/10/02(火) 22:00:36 ID:???
同じ会社のBの付く雑誌だね!

きくたけは本当にTRPG関係ない雑誌に連載するのが困る

377 :NPCさん:2007/10/02(火) 22:09:09 ID:???
>>376
そうしないと新規開拓が出来ないからだろう。
実際TRPG雑誌が多くたって冬の時代は来たんだし。
GF誌創刊にメッセージ送ってきた雑誌なんて一冊も生き残ってないしなw

378 :NPCさん:2007/10/02(火) 22:11:21 ID:???
>>377
それもそうなんだけど、マジキューは買い辛かったのよ、マジで。
単行本になるまで待てば良い話ではあるんだけど…

379 :NPCさん:2007/10/02(火) 22:12:39 ID:???
ハゲドウ
まだE-logの方がヨカタよ。

380 :NPCさん:2007/10/02(火) 22:13:02 ID:???
>>378
通販頼めばよかったんじゃないか?

381 :NPCさん:2007/10/02(火) 22:16:57 ID:???
>>380
うん、途中からはそうした。
でもあの下敷きとか表紙が家族に見られると、うん、まぁ何と言いますか、この、な。

382 :NPCさん:2007/10/02(火) 22:21:43 ID:???
マジキューよりE-logの方がマシってのがよくわからんな。
18禁よりも萌えの方が恥ずかしいってことか?

383 :NPCさん:2007/10/02(火) 22:26:38 ID:???
>>382
俺はどっちも嫌だったな。
エロゲはやらんしラノベもあんま読まんし。
きくたけだから買ってたな。

384 :NPCさん:2007/10/02(火) 22:28:36 ID:???
そりゃあマジキューは興味がないと読むところは無いが、
E-logは興味なくても読めるからなぁ

385 :NPCさん:2007/10/02(火) 22:29:14 ID:???
エログよりマジキューの方が表紙の露出度高かったような印象あるがどうなんだろう

386 :NPCさん:2007/10/02(火) 22:35:03 ID:???
>>385
なんて言うか露骨な感じだった気が巣>マジキュー
これ以上は問題スレかな?

387 :NPCさん:2007/10/02(火) 22:54:00 ID:???
むしろ板違い

388 :NPCさん:2007/10/02(火) 23:07:22 ID:???
>>377
新規開拓……どのくらいできたのかなぁ?

ラノベ読みがリプに手を出してくれたってのはあるだろうけど。

389 :NPCさん:2007/10/02(火) 23:13:47 ID:???
NW1stの基本ルルブが8版まで重版されたのは開拓のおかげだと思うが。
ところで今月のドラマガのレポートをリプレイにして欲しいなと思う。

390 :NPCさん:2007/10/02(火) 23:32:46 ID:???
>>389
同意。俺はさなえが書き手が良いな

391 :NPCさん:2007/10/02(火) 23:35:05 ID:???
さなえがアリアンロッドのGMやってほしいな。

392 :NPCさん:2007/10/02(火) 23:57:08 ID:???
さなえがARAやって、きくたけがSW2.0作って欲しいな

393 :NPCさん:2007/10/02(火) 23:58:46 ID:???
「作って」かよ!w

394 :NPCさん:2007/10/03(水) 00:00:36 ID:???
しかしガチムチのドゥアンとかネコミミのヴァーナとかがデフォで入ってるアリアンをさなえの手に委ねるのはあまりにデンジャラスではなかろうか性的な意味で。

395 :NPCさん:2007/10/03(水) 00:01:56 ID:???
今更D&Dのリプ読み終わったが
天がかなり真面目にやってるな
最後に見た天がPCやってるリプがひぐらしリプだったからギャップが凄い

396 :NPCさん:2007/10/03(水) 00:02:07 ID:???
新たな地平を切り開くやもしれん。

397 :NPCさん:2007/10/03(水) 00:04:28 ID:???
>>395
真面目にやんないと死んじゃうからな。

398 :NPCさん:2007/10/03(水) 00:05:22 ID:???
真面目にやっても死んじゃったがな。

399 :NPCさん:2007/10/03(水) 00:06:29 ID:???
あれは正直、突っ込みすぎではなかろうか?

400 :NPCさん:2007/10/03(水) 00:13:58 ID:???
ウィンドと同類か。

401 :NPCさん:2007/10/03(水) 00:15:39 ID:???
>>399
国産ゲーの感覚で、動いちゃったのでは?

402 :NPCさん:2007/10/03(水) 00:20:58 ID:???
ネタで温泉に入るのも命がけと言ってたのになw
ぶっちゃけ、ノトスよりHPが低い上に、戦闘時のブーストを考えると、
ACも下手したら一番、低いんだよな>スリンガー

まあ、死んでも次があるから、いいっちゃいいが。

403 :NPCさん:2007/10/03(水) 00:23:27 ID:???
エルフだもんなぁ。
【SWの感覚で】

404 :NPCさん:2007/10/03(水) 00:26:03 ID:???
>>400
ウィンドほどアレじゃないだろう。
仲間は足止めされてるわけでもなかったし、
勝ち目のない戦いを長々続けた後、やられて訳でもなし。

405 :NPCさん:2007/10/03(水) 00:33:45 ID:???
HPが低いから、長々と戦えなかったんでしょ。
それで突出するのはやっぱりちょいと判断ミスかなぁと思う。

406 :NPCさん:2007/10/03(水) 00:35:48 ID:???
突出とかガチで語られるあたりD&Dは別の世界だなぁ

407 :NPCさん:2007/10/03(水) 00:37:49 ID:???
長々どころか、呪文一発で即死だがな。
無論、それで先頭に立って走るのは判断ミスだが、
スリンガーは実際には運の悪さで死んでる部分も否定できないんだ。
正直、ウィンドと比較するレベルじゃないと思うぞ。

408 :NPCさん:2007/10/03(水) 00:44:17 ID:???
>>406
つか、別にD&Dでなくても突出したところを狙われれば大抵、死ぬんだけどな。
リプレイだと、その辺、営業の都合で遠慮する場合があるだけで。

409 :NPCさん:2007/10/03(水) 00:49:46 ID:???
とりあえずいかに突出しないようにするか、口プロレスでGMを丸め込むんですね?

ぺらぺらを後ろに隠しながら

410 :NPCさん:2007/10/03(水) 00:51:31 ID:???
口でなんと言おうが、D&Dの場合、フィギュアの位置は変わらんからなぁ。。。

411 :NPCさん:2007/10/03(水) 00:56:30 ID:???
別にスリンガーの場合、変なことをしなくてリューマかガンボルの後から行けばイイだけなんだけどな。
まあ、その辺、足が遅い連中に合わせるのが勿体無いと思ったら、
移動中にシールドのワンドでも使いながら歩けばいい。

412 :NPCさん:2007/10/03(水) 00:58:32 ID:???
>>407
そうかなぁ。
HPの少ないウィザード/ローグのスリンガーが突出するより、戦士で能力が平均以上のウィンドが突出するほうがまだわかるんだけど。

413 :NPCさん:2007/10/03(水) 01:44:22 ID:???
スリンガーはシールドとミラーイメージかけてきゃ死ななかったろうからな。
まあ、あのくらいのミスはいいんじゃないの。

ウインドの突出との違いはGMの対応だろ。

414 :NPCさん:2007/10/03(水) 01:52:52 ID:???
>>412
ウィンドの場合、味方が交戦中に戦力を二分してるし、
猿との一騎打ちも5ラウンドも戦って死んでるからな。
確実に逃げられるのに。

415 :NPCさん:2007/10/03(水) 02:04:17 ID:???
逃げられたか、あの状況?
不可能じゃね? 流石に逃げられたら逃げてるだろ

416 :NPCさん:2007/10/03(水) 02:08:09 ID:???
逃げられたぞ。
VEのルール上、移動攻撃は移動力の3分の1までに制限されるから、
移動力に3倍差がない限り、確実に逃げられる。

まあ、そもそもPTの弱点は付いちゃいけない、
後衛に集中攻撃しちゃいけないが持論の清松GMと
PTの弱点付きまくりで後衛にも容赦なく攻撃する柳田GMで比べるのもアレだが。

417 :NPCさん:2007/10/03(水) 02:47:19 ID:???
いきなり現れた敵が、挟撃状態で配置だもんなぁ……容赦ナス。

418 :NPCさん:2007/10/03(水) 02:54:45 ID:???
1話、2話とも容赦なく意思セーブを要求する敵を出してるしな。
まあ、2話目はちょっとマヌケに失敗してるが。

419 :NPCさん:2007/10/03(水) 03:10:27 ID:???
呪文使いを先に抑えたかったんじゃないのか>スリンガー。
雷石準備しながらっていってるし。ガンボルトやリューマが顔出したところでコールドボール喰らってても悲劇だったろ。

420 :NPCさん:2007/10/03(水) 03:19:48 ID:???
まあ、それもあるだろうな。
つうか、そもそもあのリプレイ、敵の脅威度が高めなんだよな。

ただ、スリンガーはやはりシールドだけはかけた方がいいと思うんだ。
あのキャラ、一番怖いのマジックミサイルだし。

421 :NPCさん:2007/10/03(水) 05:46:56 ID:???
このスレで純粋に旧CD&Dとかからプレイしてる奴っているのか?

422 :NPCさん:2007/10/03(水) 06:50:53 ID:???
つーか、まあD&Dで
ちょっとミスってちょっと運が悪くて死んだ
なんてのは、わざわざ取り上げて語るほどの事じゃねぇしなw

423 :NPCさん:2007/10/03(水) 07:41:49 ID:???
>>421
なんでいきなりそんな質問が出たのかは知らないが、初めて遊んだTRPGが赤箱ですよ、私は。

424 :NPCさん:2007/10/03(水) 07:46:37 ID:???
あー、おれは最初がT&Tで
そこから赤箱だったなぁ

425 :NPCさん:2007/10/03(水) 09:03:32 ID:???
3.5とかに手を出してないから〜からってのとは違うかも知れないが俺も初TRPGは赤箱だな

426 :NPCさん:2007/10/03(水) 10:18:08 ID:???
>395読んで思い出したんだが、天はひぐらしサタスペでも突出して死んでたなあ。
突出というか、明らかに敵が有利な場所に誘い出されてというか。
あんまり何も考えてないんじゃないか? 実はw

427 :NPCさん:2007/10/03(水) 10:23:57 ID:???
突出もあるけど基本的に「ダイスの出目が悪い人」っぽいよな。

428 :NPCさん:2007/10/03(水) 10:30:21 ID:???
ここぞというときにダイス目悪いよな、天って

429 :NPCさん:2007/10/03(水) 11:28:49 ID:???
トワイライト2巻でもすさまじいダイス運の悪さ発揮してたしね

430 :NPCさん:2007/10/03(水) 11:38:45 ID:???
単に死んだ時とかの描写がクローズアップされてるだけでないかい?
D&Dリプの場合、スリンガーが死んだ時にダイスを振ってたのはDMだし。

431 :NPCさん:2007/10/03(水) 11:40:59 ID:???
>>417
そういう個々の局面だけでなく、

「透明化してる魔術師が召還呪文を連打する」

と言う、基本戦術の時点でガチ度MAXだよなぁw

432 :NPCさん:2007/10/03(水) 11:49:47 ID:???
死んだ後に結局どうやって復活したかが書いてないのが気持ち悪いのって俺だけ?
報酬から復活費用を捻出するって話が出ていたり、ノトスが神殿に復活をねじ込んだり、
結局どっちなの?レベルは下がったの?とか。

433 :NPCさん:2007/10/03(水) 12:37:38 ID:???
報酬から出すつもりだったがノトスの威圧と交渉術で今回はただになった。
呪文レベルからして当然、レベルは下がってるが、今回のシナリオの経験値で5レベルに復帰。
元々の5レベル組もレベルアップしてないんで、わざわざデータを書き換えてない。

まあ、こんな辺りだろう。

434 :NPCさん:2007/10/03(水) 12:44:18 ID:???
まあ、もうちょっと細かく書いて欲しかったとは思わんでもないが

435 :NPCさん:2007/10/03(水) 12:53:02 ID:???
>>431
SWなら確実に監修の物言いが入るな(苦笑

436 :NPCさん:2007/10/03(水) 13:03:20 ID:???
6レベルになったら、リューマが《突撃兵》とって、全力攻撃が2回になり、
ノトスが3レベル呪文を撃ち出すからすぐ分かるな。
まあ、さすがにレベルアップ組みが出たら、またデータを載せるだろう。
つか、次巻の冒頭に乗ると見た。

437 :NPCさん:2007/10/03(水) 13:31:48 ID:???
>>418
2話のアレもヴリンジンあたりが序盤にこけてれば、真っ青だったろうしな。

438 :NPCさん:2007/10/03(水) 13:40:28 ID:???
>433,436
そーなのかー。
D&Dのデータはわからないので、その辺からの読みとりができなかった。
ありがとう。

439 :取鳥族ジャーヘッド:2007/10/03(水) 13:41:57 ID:???
>>421
(付属シナリオで1stパーティーが全滅したマスを指して)
「DM、このマスで財宝を漁ります」

440 :NPCさん:2007/10/03(水) 13:48:45 ID:???
中学生時代にD&Dの赤箱に手をだして、黒箱(マスターセットだっけ?)まで遊んでたんだが
ここを読んでて、今のD&Dって本当に色々変わったんだなぁと思った。

いまでは俺が遊んでたのはCD&Dと呼ばれるのかい?
CD&Dは最初はダンジョンメインで遊んで、そこから青箱・緑箱と行くに従って領地の運営とか戦争とか
そういったルールを拡張していってくれるのが好きだった(高くて買うの辛かったけど)。
黒箱で武器に色々オプションついたのは衝撃的だったよ。

3rdでいいのかな?その辺かわらずフォローされてるなら新しいD&Dを遊んで見たいと思う。

441 :NPCさん:2007/10/03(水) 13:51:23 ID:???
根本は変わってないけどな。

442 :NPCさん:2007/10/03(水) 13:54:52 ID:???
>>440
領地運営と戦争は基本ルールの範囲ではフォローしなくなった。
まあ、領地運営はPHB2の勢力陣営で抽象化した形で再現されてるといえなくもない。
戦争ルールはサプリであるにはあるが未訳。

勢力陣営ルールで色々政治的なオプションは取れるが、
CD&Dの緑、黒のように赤字の領地経営を穴埋めする為に、
領主がダンジョンに潜って自転車操業、と言うプレイを再現するには、
ちと工夫がいるかな。

443 :NPCさん:2007/10/03(水) 13:57:51 ID:???
>>441
高くて買うのが辛いところか。

444 :NPCさん:2007/10/03(水) 14:01:36 ID:???
良く死ぬところもナ。

俺の知り合いの弁。
「CD&DよりHPの平均値が倍くらい増えて、
治療呪文が3倍飛ぶようになって、ダメージも3倍くらい来る」

445 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:10:04 ID:???
最近幻砦読んだんだが、きくたけリプの中ではかなりまとまってて上手だと思ったんだが、
過去スレとかみたらなんかイマイチな評価されてるのね

ぶっちゃけルージュより凝ってて好きなんだが・・・
具体的に何がダメだったん?

446 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:20:00 ID:???
過去スレみたんなら粗方語られてると思うのだが…

447 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:26:06 ID:???
幻砦は凝っているが懲りすぎた印象はある。
あれは世界観からルールギミックまで全てが実プレイをやってる人間にしかわからなすぎるので、いわゆるリプレイ読者って層には向かなかったろう。

リプレイ最後をごまかさずにちゃんと筋を通してバッドエンドにしたのは俺は好き。
それを本当にゲームの正史にして版上げにつなげるってネタは賛否両論かな。
ただ、4thの世界観は前よりも使いやすくなると思うんで、あれは一種のタイム・オブ・トラブルだと思う

448 :NPCさん:2007/10/03(水) 19:16:23 ID:???
>>436
リューマはBABの上がらないクラスを取るかもしれないし、ノトスも術者レベルの上がらないクラスを取るかもしれない。

まあ、あのガチっぷりを考えれば前者はまだしも後者は無いだろうな。

449 :NPCさん:2007/10/03(水) 19:35:40 ID:???
リューマは破壊力だけを伸ばすとしたらファイター一本か、バーバリアン(ノトスに影響された?)かじゃないかなあ。

450 :NPCさん:2007/10/03(水) 19:40:54 ID:???
ナイトに転ぶと言う手もあるが、次の1レベルに限ってはファイター1択だろう。
セーブが全部上がるし、特技も入る。
個人的にノトスが3レベル呪文に何をとるかに注目してる。
無難にディスペルか、あるいはヘイストか。

451 :NPCさん:2007/10/03(水) 19:42:18 ID:???
>>450
ヘーストじゃないかな。
ディスペルはClrも使える。

>>449
アライメント考えればババンは無いな。

452 :NPCさん:2007/10/03(水) 19:45:19 ID:???
>>451
そういや秩序か。

453 :NPCさん:2007/10/03(水) 19:48:40 ID:???
>>451
ただ、ヘイストはワンドでいいという見方もあるからな。
まあ、スリンガーが金食い虫なんで、その辺、節約と言う考え方もあるか。
PHB2ありなら、リグループやヘジテイトも面白いが。

ところで今さら気付いたが、ノトスは使い魔つけてないな。

454 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:10:13 ID:???
タクティカルコンバットはやはり敷居高いと判断したんだろうな。

455 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:11:48 ID:???
誰か、454を翻訳してくれ。

456 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:16:21 ID:???
誤爆だと推測する。

457 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:18:58 ID:???
>>433
>報酬から出すつもりだったがノトスの威圧と交渉術で今回はただになった。

それはあんまりじゃね?
普通に金払って復活して、演出上ああいう流れになったんじゃないの?
さすがにただで復活したら口プロレスがすぎるかと。

458 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:25:24 ID:???
っていうか報酬の話なんて出てこなかったわけだが

459 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:30:33 ID:???
>>457
>さすがにただで復活したら口プロレスがすぎるかと。

場合によっては口プロレスで金を出させることだってあるだろう
まあ、威圧判定してるけど

460 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:36:55 ID:???
直接はともかく死亡の前後の経緯に相手の弱みもあるし、
いくらかはき出させるくらいは出来ても良さそうな気がする。

461 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:37:58 ID:???
>>457
威圧と相手の欲しかった情報を提供してるがな。






情報の方は詐欺だけど。

462 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:45:43 ID:???
つーか、ああいうのはあれは口プロレスじゃなくて交渉って言わんか。
交渉判定しない交渉など一切認めないと言うなら、それはまたずいぶん杓子定規で窮屈なセッションだなとしか言えん。

463 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:47:36 ID:???
単に報酬についての取り決めがセッションの前の方にあるか、後ろの方にあるかの差だよなぁ・・・

464 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:48:08 ID:???
物は見て無いが、D&Dで威圧したってなら威圧技能を使ったんで無いの?

465 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:49:44 ID:???
Yes

つうか、立場的に損害賠償の請求に近いがな。

466 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:21:13 ID:???
リプレイでもソーサラーの使いづらさについて言及されているけど、
「ドラゴンの末裔特技」の「ドラゴン譲りのブレス」ってば、秘術呪文スロットを消費するっていうだけなんだから、
ソーサラー1/ウィザード4とかのキャラクターがウィザードから得たスロットを消費することも可能だよなあ。
そうやってノトスがウィザードメイン、スリンガーがソーサラーのほうが良かったんじゃないかとは思う。

467 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:23:21 ID:???
ウィザードのスロット数でブレスに変換してられんだろ。

468 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:40:59 ID:???
>>466
狙うかどうかは分からんけど、
アルケイン・トリックスターへの転職とかを考えると、
ウィザードの方がいいと思う。

469 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:42:00 ID:???
>>462
君の鳥取では、GMとリアルファイトして殴り勝ったら戦闘に勝てるのかい?

470 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:43:37 ID:???
つか、INTの重要なROGとWIZって組み合わせがなかなかグッドだからな。

471 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:43:47 ID:???
>469
君の鳥取では報酬の交渉は全部、交渉判定を振ってるのか?

472 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:47:30 ID:???
なるほど、これが「読まずに叩く」と言う奴か。
文庫リプレイが出たおかげ、このスレの空気がはじめて理解できた気がする。

473 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:51:07 ID:???
>>469
何言ってんのあんた

474 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:52:03 ID:???
>>470
あと、ソーサラーがウィザードより一枚落ちるってのも初心者が使う場合だからな。
慣れた人間がユーティリティ・スペルの類はスクロール、ワンドから使うことを前提にするなら、
別段、悪い選択じゃない。

無論、知識技能はウィザードに劣るが、スロットの多さと戦術レベルの柔軟さが手に入る。

475 :ノトス:2007/10/03(水) 21:59:04 ID:???
>>449
蛮人と申したか。

476 :NPCさん:2007/10/03(水) 22:00:40 ID:???
ノトスがソーセージを担いだら用心せい。

477 :NPCさん:2007/10/03(水) 23:38:27 ID:???
>>474
GMが呪文選択さえしてくれれば
初心者がソーサラーやったって問題ないしなあ

478 :NPCさん:2007/10/03(水) 23:47:27 ID:???
>>477
プレロールドならソーサラーだよな。

479 :NPCさん:2007/10/04(木) 00:01:16 ID:???
>>478
ベーシックな箱も今度のD&Dの日の奴もソーサラーみたいだね。

480 :NPCさん:2007/10/04(木) 06:32:54 ID:???
これがD厨というやつか・・・

481 :NPCさん:2007/10/04(木) 06:50:10 ID:???
>>480
このスレでSW以外のリプレイの話題が出てたら切れる人?

482 :NPCさん:2007/10/04(木) 06:55:23 ID:???
>>481
残念俺はFEAR厨だ。
D厨ってウザイからね。リプレイに関係ない話平気でするし。

483 :NPCさん:2007/10/04(木) 07:18:45 ID:???
全角アルファベットで自称する奴はニセモノだってばっちゃがいってた。

つか、どこがリプレイに関係ない話に見えるのやら。
読んでないなら、無理にレスしなきゃいいのに。

484 :NPCさん:2007/10/04(木) 07:29:42 ID:???
にしても生き返れても失った片目は再生できんとはこの世界の神たいしたことねーな

485 :NPCさん:2007/10/04(木) 07:31:32 ID:???
つか、ルール上は両目あるんじゃねぇかな>スリンガー
盲目のペナルティは決まってるが、片目のペナはなかった気がするし、
リジェネ呪文で簡単に直せるしな。

486 :NPCさん:2007/10/04(木) 07:38:13 ID:???
じゃあ、何でグルームシュやヴェクナは片目なの?

487 :NPCさん:2007/10/04(木) 07:41:46 ID:???
キャラ立て。
設定上は神から受けた傷だとか、
アーティファクトの材料にしちゃったからとかだが。

488 :NPCさん:2007/10/04(木) 07:46:04 ID:???
>486
 マジレスすると、グルームシュの片目はエルフ神コアロンにえぐられてから。同じくらいに強い神様にえぐられたので回復してない。今はすでに“片目”がパーソナリティになっちゃってるしな。
 ヴェクナの片目。片手はアーティファクトになって物質界にある。だから、本体は片目、片手のまま。

489 :NPCさん:2007/10/04(木) 11:31:41 ID:???
スリンガーも、プレイヤーの設定だと神に目をえぐられてるから直ってないんでしょ。

490 :NPCさん:2007/10/04(木) 12:33:16 ID:???
両目ともあるけど眼帯してるだけ説。

491 : ◆MIOV67Atog :2007/10/04(木) 12:55:23 ID:???
>485
『ルール上は片目がなくてもペナルティ受けないよっていえば受けないだけ』
『そのへんはまぁ足が悪くても移動力が落ちなかったりするのと同じ』


492 :NPCさん:2007/10/04(木) 12:57:25 ID:???
ディケイと一緒か

493 :NPCさん:2007/10/04(木) 17:56:24 ID:???
スリンガーの姐さんはそのうち目に”ヴェクナの眼”を入れる説

じゅんいっちゃんのBlogに姐さんの新コスラフが来てた
ttp://blog.livedoor.jp/keumaya/archives/51010889.html

494 :NPCさん:2007/10/04(木) 17:57:12 ID:???
何レベルまでやるつもりだw>そのうち

495 :NPCさん:2007/10/04(木) 18:01:03 ID:???
>>453
ノトスは使い魔切って呪文修正の専門家になってる。
これがないとソーサラーだから《即時呪文効果範囲拡大》が有効に使えない。

496 :NPCさん:2007/10/04(木) 18:02:02 ID:???
あのリプレイ、PHB2ありなのか?
なら、リューマはほぼHFNで押し切ることが決まったようなもんだな。

497 :NPCさん:2007/10/04(木) 18:06:42 ID:???
>>496
大全、種族、PHB2あり

>>450
リューマは騎士志望の癖に魅力切ってるからナイトはちとつらいw
敏捷力と魅力が逆ならナイトにするつもりはありだろうが

【筋力】 18
【敏捷力】15
【耐久力】18
【知力】 13
【判断力】11
【魅力】 8

498 :NPCさん:2007/10/04(木) 18:35:42 ID:???
>>494
Epicまでw

というのは冗談としても、外方次元界に殴り込みに行くくらいまではやって欲しい

499 :NPCさん:2007/10/04(木) 18:36:17 ID:???
>>493
ふむ、スリンガー姐さんのコスがこうパワーアップするとなると……
ノトスのコスは、龍骸が今の2倍くらいになって、下はニプレスと前貼りだけに……

500 :NPCさん:2007/10/04(木) 18:37:31 ID:???
まて、493はただのじゅんいちゃんの先走りで2巻に採用されるとかじゃないだろw

501 :NPCさん:2007/10/04(木) 19:22:51 ID:???
>>450
あのパーティに欠けてる大規模攻撃呪文ならファイアーボール、
ゾーンコントロールに徹するならスティンキング・クラウドもありかと。

ノトスのPLと若獅子の戦賦のDMによるウィザードの呪文講座
ttp://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/hajime35/magespell.html

502 :NPCさん:2007/10/04(木) 20:23:53 ID:???
スリンガーってローグだったんだな。
今更になって気がついた。

503 :NPCさん:2007/10/04(木) 20:25:40 ID:???
キャラ設定は歴戦の大魔術師だからな。
なぜか、死んでレベルが下がった後はローグばかり上げてるが。

504 :NPCさん:2007/10/04(木) 20:34:56 ID:???
急所攻撃の楽しさに目覚めたんだろう

505 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:02:17 ID:???
俺はFEAR世代の新参なんだが
リプレイ読んだらD&Dが欲しくなって困る

買っても確実にプレイしないけどな……
きっと俺以外のTRPGゲーマーなんてみんなプロかファンタジー世界の住人なんだぜ

506 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:07:34 ID:???
>>505
面子集めて遊ぼうぜ

D&Dの初心者歓迎コンベ情報とかはD&D公式サイトに載ってるぞ
今は初心者歓迎時期で色んなイベントがある

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/

507 :ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/04(木) 22:13:40 ID:X+z4lF3S
>493
つまり今度はエメラルダスか。

スリンガーもノトスもガンボルトもデザイン楽しんでる感あると思うのだけど、
オレが思うにじゅんいっちゃん的に一番勝負を賭けてるデザインはリューマな気がする。
ナニせ昨今HFL(ヒューマン・ファイター・ロリ)はスタンダードリプの旗印であるからして。

508 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:15:35 ID:???
ロリの頭文字ってLだけ?

509 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:19:03 ID:???
>>508
Lolita

510 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:19:43 ID:???
LolitaだからL

511 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:20:34 ID:???
なるほど

512 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:23:36 ID:???
Lolitaかrori-taのどっちかだろうな

513 :ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/04(木) 22:31:53 ID:X+z4lF3S
RAITAかも知れぬ。
あの人リプ絵描かないかな。

まァそんなイリーナとノエルとリューマはHFLモノとゆうジャンルである、
と定義してみたくなったダガーであった。

あ、個人的には友野ウヲハンリプのヒロインとかも入れてもいいかな好きだし。

514 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:32:37 ID:???
17才にして男でとおる西洋人女って相当無理があるな>リューマ
まあ、男装して男子校に潜り込むハイティーン青春映画もないことはないが。

515 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:34:13 ID:???
ファーガンドの人種構成は不明
実はこちらの世界の東洋人かも>リューマ

516 :鼻の都パリ:2007/10/04(木) 22:36:12 ID:uYYO5PBj
>>513
さいきんどっちかゆーと大きい人属性の方が高まってる気がします。

517 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:36:48 ID:???
鎧の所為で発育不良なんだろうw

まあ、DMが慌てるわけだわ。

518 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:37:40 ID:???
>>513
取り合えず、その中ではリューマの中の人が一番容赦がないと思う。

519 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:37:59 ID:???
下着姿になって風呂に入っても女とばれないのはもはや手遅れではないか?w

520 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:38:50 ID:???
>>506
いやいや、今貼るべきはこっちだ。

>>505
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/dnd_gameday/2007.html

君の近所のゲームショップでもやるかもしれん。
お土産ももらえるし、チェックしてみては?

521 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:43:53 ID:???
>>519
HAHAHA!
何言ってるんだい、リューマの場合は胸があってもその発達した筋肉と区別が……(ry

522 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:44:53 ID:???
>>521
そのネタはイリーナのキャラ立てです、市民。

523 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:46:59 ID:???
>>519
スリンガー教官も、「イケナイ特別授業」をするまで、リューマの性別に気付かんのかねぇ……

524 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:52:06 ID:???
気付いてるのはノトスだけっぽいな。
ガンボルトはそれこそ「そんなことかんけーねー」だろうし。

525 :NPCさん:2007/10/04(木) 23:32:28 ID:???
ゲームショップ、ないなぁ……

526 :NPCさん:2007/10/04(木) 23:35:00 ID:???
>>525
ネット対応が標準化されるD&D4thで合おう。







日本語版が出たら、だけど。

527 :NPCさん:2007/10/04(木) 23:35:33 ID:???
ふんどし似合いそうだよな

528 :NPCさん:2007/10/04(木) 23:36:34 ID:???
顔が金太郎っぽいよね。

529 :NPCさん:2007/10/04(木) 23:51:55 ID:???
>>527
なにせガチムチのオヤジドワーフと、組んずほぐれつのスモウレスリングを繰り広げたからナ。(一部誇張有り)

530 :NPCさん:2007/10/04(木) 23:58:24 ID:???
ウィレムとモトールってレスリングは普通に戦ってるんだよな。
そのとき気が付かなかったのかな?

531 :NPCさん:2007/10/05(金) 00:02:31 ID:???
視認で調子こいて出目10しなかったんじゃね?

532 :NPCさん:2007/10/05(金) 00:02:35 ID:???
見事な鳩胸とは思うが別におかしなところはない

533 :NPCさん:2007/10/05(金) 00:05:04 ID:???
>>530
ウィレムがモトールの正体に、ってことだよね?
槍試合の方は紋章官うんぬんの話が出てたから、顔で気付いたのじゃなくてその他の要因では?

534 :NPCさん:2007/10/05(金) 00:06:51 ID:???
じゅんいっちゃんはふんどし大好きだからなぁ

535 :NPCさん:2007/10/05(金) 00:25:53 ID:???
>>530-533
単なるDMのミスと言う可能性もあるが2つほど。

1.競技の危険度の違い
2.ハッタリ、真意看破の対抗ロールが紋章官とモトールの間であった。

536 :NPCさん:2007/10/05(金) 02:00:07 ID:???
負けた場合の展開考えてなかったくらいだしなぁ。
ミスと考えた方がいいんじゃね?

537 :NPCさん:2007/10/05(金) 02:04:58 ID:???
まあ、あれも本当に考えてなかったか、本として盛り上げる為のネタかはわからんが。
なんせ、「仲間達の想い、プライスレス」で押し切ったし。

538 :NPCさん:2007/10/05(金) 06:35:37 ID:???
ソレと魂談義は好きだぜ

539 :NPCさん:2007/10/05(金) 08:07:01 ID:???
第3回公開。傍点までつけて無駄にジョジョっぽいりゅういっちゃん。不良だし第4部のノリか?

http://www.enterbrain.co.jp/fb/03novels/03c_0708alshardgaia/03c_0708alshardgaia_top.html

540 :NPCさん:2007/10/05(金) 08:57:53 ID:???
そういやりゅういっちゃんは、。柊がぜんぜん不良じゃないのに憤慨して(?)、
本当の(マガジン的)不良をみせてやる!ってキャラで作られたらしいが。

(神薙ぐみて)・・・ええと、まあ、ヤンキーくんとメガネちゃんのノリではあるんだろう。
女の濃いパワーのせいでへたれるのは新世紀スタンダードヤンキー漫画のノリではある。

541 :NPCさん:2007/10/05(金) 12:30:24 ID:???
http://www.enterbrain.co.jp/fb/03novels/03c_0708alshardgaia/03c_0708alshardgaia_top.html
こっちのリプレイも新しいの来た


542 :NPCさん:2007/10/05(金) 12:45:39 ID:???
2つ上の発言が見えんのかー

543 :NPCさん:2007/10/05(金) 12:50:54 ID:???
>>542
誤爆っただけだーorz
ラノベ板のほうに書くつもりだったのに

544 :ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/05(金) 14:02:43 ID:Q7z+PKO8
>若獅子口絵のスリンガー
レイズデッドってこんなにエロい呪文だったのか。
しかし「4p目に4Pの絵」って、上手いな。

>ファミ通ALGリプ
なぁんだ、王子もちゃんとgdgdプレイできるんじゃないか。
王子はやればできる子。
かなたって誰だったっけ、って思っちゃった。

545 :NPCさん:2007/10/05(金) 14:11:23 ID:???
この程度でグダグダとは言わないだろ?

546 :NPCさん:2007/10/05(金) 14:19:11 ID:???
あれはじゅんいっちゃん効果であって決して矢野にゃんの効果発動ではないよ!
あと矢野にゃんはうんこしない

547 :NPCさん:2007/10/05(金) 15:49:14 ID:???
>>544
単行本化のあかつきには、前書きに
「いいGMであろうとする自分は今日かぎり捨てようと思います」
というクレバーの決断が記載されるよきっとw

548 :NPCさん:2007/10/05(金) 16:19:47 ID:???
茉莉が気の毒すぎ…

しのさんは面白いだろうけど

549 :NPCさん:2007/10/05(金) 16:25:41 ID:???
腹筋が鍛えられそうだよなあw

550 :NPCさん:2007/10/05(金) 16:53:37 ID:???
見た。なんだしょっぱなからこのカオスはw
きくたけのPCでは今までの中では一番いい感じかもしれん。

551 :NPCさん:2007/10/05(金) 18:50:39 ID:???
>>544
SWの喜びの野もあんな感じだったら良いのにな

552 :NPCさん:2007/10/05(金) 19:21:31 ID:???
連れて帰るのに金がかかるわけだ

553 :NPCさん:2007/10/05(金) 19:24:22 ID:???
きくたけのPCがどう見てもどんとこい超常現象な件について。

554 :NPCさん:2007/10/05(金) 19:36:42 ID:???
このgdgd感と茉莉カワイソス感は何だろうw
楽しそうだけどねw

555 :NPCさん:2007/10/05(金) 20:04:15 ID:???
しかも出自:神の恩恵だから美形だというカオス。

556 :NPCさん:2007/10/05(金) 20:45:27 ID:???
ところで虎吾郎の持ってるのは太鼓じゃなくて鼓ではなかろうか?

557 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:05:41 ID:???
>>556
どれの事だ?
キャラ紹介のイラストで着けてるのは太鼓だろう。

558 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:06:48 ID:???
よく知らないけど、鼓って言うと砂時計を横にしたみたいな形のイメージあるな
虎吾郎のはブラバンとかで使う小太鼓に見える

559 :量産型超神ドキューソ:2007/10/06(土) 01:37:48 ID:nY41fgvj
「食い倒れ人形が持ってるような」などという説明してるんで、たぶんスネアドラムかと。

560 :NPCさん:2007/10/06(土) 03:25:52 ID:???
スリンガーが死ぬところが「でも、そんなの関係ねぇ!」に見える件
新コスも動いたらまんこ見えそうね

561 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/10/06(土) 06:44:09 ID:rScoD7PS
新コスが見れへん…。Mozillaで表示されないからIEじゃないとダメなのかって
思ったけど、IEでも表示されん。何故じゃ。

562 :NPCさん:2007/10/06(土) 07:04:22 ID:???
やっとD&Dリプ買って、一晩かけて読み終わった。
これで話についていけるよ。

あさこたん、ディープなゲーマーだな<でもこのダイスときどき20連続で出るんですよ
そのわりにリョーマはロマンあふれすぎだが。
ぶっちゃけ、リョーマが普通に組んで無いせいで、パーティーの他のメンバーまで普通
じゃない組み方になってる気がするな。
普通純ファイターは壁になるのが第1義なのに、アタッカーに偏ってるせいで、クレリック
がロボでタンクになってる。
けっして有利じゃない組み方なので、初めての単行本リプとしては確かに教本的な意味
で良くないかも。
ただ、雑誌での連載3シリーズに続く4シリーズ目と考えれば、差別化のためにネタに走
るのは、ある意味しょうがないとも言えるのでは?
前シリーズの前衛はHジャイアントで大型化して足払いという有利さを追求するとこうなる
という見本みたいなキャラだったから、反対方向でロマンを追求するのはありじゃないかと。
かも。

563 :NPCさん:2007/10/06(土) 07:06:57 ID:???
>>561
IEで普通に見れるぜ、兄弟?BLOGのサーバーが墜ちてるとかじゃないと思う。

564 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/10/06(土) 07:11:36 ID:rScoD7PS
どっこいオイラにゃ見えねぇんだよなぁ。
他の日の日記絵は表示されてるのになぁ〜。

565 :NPCさん:2007/10/06(土) 07:15:17 ID:???
キャッシュとか一回消してみたら?

566 :NPCさん:2007/10/06(土) 10:10:13 ID:???
うちも携帯だとふつーに見えないな
せっかくの携帯用書式がもったいない

567 :NPCさん:2007/10/06(土) 12:46:52 ID:???
>>562
× リョーマ
○ リューマ

568 :NPCさん:2007/10/06(土) 18:28:07 ID:???
まだまだだね。

569 :NPCさん:2007/10/06(土) 18:53:22 ID:???
せっかくだから、俺はこの赤い扉を選ぶぜ!

570 :NPCさん:2007/10/06(土) 19:18:21 ID:???
×赤い扉
○赤の扉

571 :NPCさん:2007/10/06(土) 19:40:03 ID:???
なんということだ!扉には巨大な刃が仕込まれていた!!
>>569は自らの血で扉を更に赤く染め倒れた。

今使っているキャラクターシートを破り捨て最初に戻る。

572 :NPCさん:2007/10/06(土) 19:51:47 ID:???
その「せっかくだから〜」ってよく聞くけど、元ネタ何なん?

573 :NPCさん:2007/10/06(土) 19:53:49 ID:???
デスクリムゾン

574 :NPCさん:2007/10/06(土) 20:02:13 ID:???
棄てプリムゾン

575 :NPCさん:2007/10/06(土) 20:48:48 ID:???
暴れプリムゾン

576 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/10/06(土) 21:46:07 ID:ou9RmTgh
>565
キャッシュも消した。念のためファイアフォックスをDLして開いてみたが
それでもダメだった……。ちきしょうヴェクナの呪いか!

577 :NPCさん:2007/10/06(土) 22:06:32 ID:???
ファイアウォールか何かじゃないの。

578 :NPCさん:2007/10/06(土) 22:11:32 ID:???
>576
みくしでメッセージ送ってみた

579 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/10/06(土) 22:19:04 ID:ou9RmTgh
ありがてぇありがてぇ…。姐さんの画像が見れて寿命が100日は延びたぜ。
もう抱いてくれ。滅茶苦茶にしてくれ。

580 :NPCさん:2007/10/07(日) 13:01:27 ID:???
ところでひとつ聞きたいことが……

スリンガーとセオボルトって実は愛人関係?

581 :NPCさん:2007/10/07(日) 13:02:43 ID:???
実は純情なスリンガーの姐さんの片思いです

582 :NPCさん:2007/10/07(日) 13:54:05 ID:???
スリンガーからすればセオボルトはどんどん年を取っていくので切ないのです。

583 :NPCさん:2007/10/07(日) 14:03:46 ID:???
スリンガーは熟れた体をもてあましているのに、セオボルトは老化でどんどん弱まっていく

性的な(地下へ

584 :NPCさん:2007/10/07(日) 18:11:48 ID:???
今さら読もうと思ったんだがルージュ売ってねえよ、どこ行きゃ買えるんだ。
秋葉?

585 :NPCさん:2007/10/07(日) 18:31:03 ID:???
あーまーぞーん

586 :NPCさん:2007/10/07(日) 18:36:43 ID:???
>>584
普通のの本屋でドラゴンブックがそろってるところってあんまりないんじゃないかな。
ホビーショップとかオタ向けの書店なら比較的手に入れやすいかと。

587 :NPCさん:2007/10/07(日) 18:42:09 ID:???
新宿書店かアニメイトは?

588 :NPCさん:2007/10/07(日) 18:59:51 ID:???
>>585
品切れてる
楽天とbk1はまだ買える模様

589 :NPCさん:2007/10/07(日) 23:30:21 ID:???
つーかよー、刷ってる数少ないのに
ホビーショップとかそういう書店がごそっと取っていくから
一般の本屋になかなか並ばないんだよー。注文しても来ねぇし。けっ

【郊外の書店員の呟き】

590 :NPCさん:2007/10/07(日) 23:32:51 ID:???
>>589
今回は単純によく売れてるだけじゃね?

591 :NPCさん:2007/10/07(日) 23:35:12 ID:???
秋葉原で売り切れるのは珍しいよな

592 :NPCさん:2007/10/07(日) 23:41:40 ID:???
>>590
いや、ルージュ最終巻、ウチは数日遅れで2冊入ってきたけど
ドラゴンブックは入って来ない事も多いんだ。
トワイライトとかマジで入ってこなかった。

593 :NPCさん:2007/10/07(日) 23:45:42 ID:???
>>592
入ってきたんならそれは大目に刷ってるってことではないのか?

594 :NPCさん:2007/10/07(日) 23:49:02 ID:???
ルージュは多かったかもしれんね。

595 :NPCさん:2007/10/08(月) 01:30:30 ID:???
ttp://www.amazon.co.jp/D-D%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4-%E8%8B%A5%E7%8D%85%E5%AD%90%E3%81%AE%E6%88%A6%E8%B3%A6-HJ%E6%96%87%E5%BA%ABG-1-1-1/dp/4894256029
ttp://nifty.bk1.jp/review/0000461770

書評ではさんざんです(^Д^)9m

596 :NPCさん:2007/10/08(月) 01:38:56 ID:???
二人中一人は絶賛じゃねぇかw

597 :NPCさん:2007/10/08(月) 01:42:11 ID:???
その書評を書いてる奴の他のレビューを見た。
なんか謎が解けた。

598 :NPCさん:2007/10/08(月) 01:42:49 ID:???
「内に篭った作風」という批判だけど、もっと具体的にどう内輪向けなのか示して欲しかったなぁ。

599 :NPCさん:2007/10/08(月) 01:47:28 ID:???
ただのソ厨か

600 :NPCさん:2007/10/08(月) 01:49:39 ID:???
星1つの感想:>4 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
星4つの感想:>9 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

これだしなぁ

601 :NPCさん:2007/10/08(月) 01:51:20 ID:???
まあ、若獅子の出来不出来はおくとして、リプレイ一本読んでTRPGの衰退を予感するってあんたw

602 :NPCさん:2007/10/08(月) 01:52:53 ID:???
ソ厨とD&Dは親和性がいいと思うんだがなぁ

603 :NPCさん:2007/10/08(月) 01:53:10 ID:???
>600
まあ、それぞれの評価内容の具体性からして当然というか

604 :NPCさん:2007/10/08(月) 01:53:48 ID:???
この書評はいいと思った・・・
現在の投票 はい:1人(17%)  いいえ:5人(83%)

URL二つ目の奴もこうだからなぁ。
「さんざんだと書いてる書評への評価がさんざんです」の間違いじゃないか?

605 :NPCさん:2007/10/08(月) 01:55:12 ID:???
賽子の国の魔法戦士とかSWベーシックが星5だからな
当てになるわけがない

606 :NPCさん:2007/10/08(月) 01:58:52 ID:???
何で話の筋が理解できないのかを逆に聞きたいな。

607 :NPCさん:2007/10/08(月) 01:59:12 ID:???
まて「賽子の国の魔法戦士」星五つは無ぇだろww

608 :NPCさん:2007/10/08(月) 02:16:59 ID:???
つうか、今年に入ってからSW基本ルールブックを絶賛ってなによw

609 :NPCさん:2007/10/08(月) 03:11:00 ID:???
そも完全版ですらないとはw

610 :NPCさん:2007/10/08(月) 03:13:56 ID:???
まぁ、下のほうの

>話の筋が分からない
>キャラクターの出会いがまるっきり端折ってあって、
>立場も種族も目的も何もかも違うキャラクターが
>なぜ一緒にいて戦うのか理解できない

って部分「だけ」は分からんでもない。
本当に端折ってあるからな……

611 :NPCさん:2007/10/08(月) 03:16:56 ID:???
基本ルールとべーシックに同じ文章貼るのはどうかなぁ……

612 :NPCさん:2007/10/08(月) 03:26:04 ID:???
関係ないが、
Amazonの下の方の人すげえレビュー量だな……

613 :NPCさん:2007/10/08(月) 03:30:56 ID:???
こういっちゃなんだが
上:SNEの守護者
下:D厨
に思える

614 :NPCさん:2007/10/08(月) 05:28:44 ID:???
仕事場の近くの書店にはまだあった。
ルールブックも軒並み置いてるし、R&Rはあるし、重宝させてもらってます。

新刊で売り切れると、なかなか次が来ないけどね……。
D&D早く読みたいぜ。

615 :NPCさん:2007/10/08(月) 06:44:44 ID:???
>ゲームブックの人気は下火になり、TRPGの衰退と運命を共にした

これもおかしいよね。

616 :NPCさん:2007/10/08(月) 07:25:53 ID:???
>>613
まあ、上は良くいるタイプの懐古厨だわな

617 :NPCさん:2007/10/08(月) 09:10:11 ID:???
>>616
まあ、気持ちは分からなくともないな。
何かえらくルールが細分化されとるし。
T&Tもそうだったし、あちらではああいうのが流行なんかねぇ……

618 :NPCさん:2007/10/08(月) 09:14:50 ID:???
>>617
つーか、クラシックの頃に既に今でいう技能的なものを取り入れていく動きはあったし

619 :NPCさん:2007/10/08(月) 09:40:25 ID:???
ネット通販のレビューなんて、
アンチ活動を頑張る場か、
信者がキモイマンセーを繰り広げる場にしか思えんのだがw

620 :NPCさん:2007/10/08(月) 09:49:07 ID:???
>>617
3eはシンプルな基本構造に豊富なデータが売りだからな。

621 :NPCさん:2007/10/08(月) 10:20:27 ID:???
参照人数がえらい増えてて笑った

622 :NPCさん:2007/10/08(月) 17:05:05 ID:???
>>602
それはないだろう。
なんだかんだで、若獅子も戦闘以外の局面でもルール判定満載だし。

623 :NPCさん:2007/10/08(月) 17:07:21 ID:???
>>617
データは細分化されてるが、ルール自体はCD&Dより単純になってるぞ。
つか、CD&Dと言って赤箱しか想定しない奴が多すぎる気がする。

624 :NPCさん:2007/10/08(月) 17:17:39 ID:???
>>622
でも、ガンボルトの演説とかはロールプレイが良かったので、判定無しにしたりもしてるよ。
何でもかんでも、杓子定規に判定しているわけではないんじゃない?

625 :NPCさん:2007/10/08(月) 17:20:38 ID:???
内部的にはただの出目10かもしれんがな。

626 :NPCさん:2007/10/08(月) 17:21:14 ID:???
>>624
まれに判定しない場合があるのと、判定満載なのは矛盾しないと思うんだ。

627 :NPCさん:2007/10/08(月) 17:31:59 ID:???
>>623
細分化されたデータと取り除いた場合、
その単純化されたルールでゲームが成り立つのかが疑問だ。
そのデータがないとルールが回らないデータはルールの一部だろうし。
いや、D&D3e以降は正直よく知らんけど。

628 :NPCさん:2007/10/08(月) 17:34:01 ID:???
>>627
成り立つだろ。

つD&Dベーシックセット、D&Dビギナーズセット

629 :NPCさん:2007/10/08(月) 17:34:36 ID:???
>>625
グッドな演説なので+100万点のボーナスだったのかもしれないしな。

630 :NPCさん:2007/10/08(月) 17:45:07 ID:???
>>627
>いや、D&D3e以降は正直よく知らんけど。

知らないのに、CD&DとD&D3eを比べて複雑になったどうこうと言ってたのか?

631 :NPCさん:2007/10/08(月) 17:55:57 ID:???
>>623
>つか、CD&Dと言って赤箱しか想定しない奴が多すぎる気がする。

激しく同意。
赤箱を基準に比べるならベーシックセットとかだよなぁ。。。。

632 :NPCさん:2007/10/08(月) 17:57:34 ID:???
>>627
もう少し日本語っぽく言ってくれ

633 :NPCさん:2007/10/08(月) 18:06:11 ID:???
>>630
いや、俺そいつとは違うし。

>>628
なぜ成り立つのか詳しく。

634 :NPCさん:2007/10/08(月) 18:07:08 ID:???
>>633
逆に聞くがモンスターの種類や呪文の種類を減らして、何でゲームが成り立たなくなると思うんだ?

635 :NPCさん:2007/10/08(月) 18:09:43 ID:???
>>633
そもそも、PCが低レベルなら、当然使うデータ量はすくない。
データ量が少なかったら破綻するなら、大抵のゲームは、
高レベル時より、低レベル時の方が破綻することになるな。

636 :NPCさん:2007/10/08(月) 18:09:45 ID:???
>>634
そっちのデータが大量にあるからゲームが成り立つの逆説だけど。

637 :NPCさん:2007/10/08(月) 18:10:38 ID:???
>>636
????

データが大量にあるからゲームが成り立つなんていってるのは>>627だけだろ。

638 :NPCさん:2007/10/08(月) 18:11:55 ID:???
取り合えず、ここまでの感想。

「CD&DがD&D3Eに比べて複雑だ」

って言ってる奴はどっちのルールも良く知らない。

639 :NPCさん:2007/10/08(月) 18:14:06 ID:???
>>635
「細分化されたデータ」と「単純化されたルール」の意味が違うのな。
おりゃてっきり、能力値とD20とGMの思惟による修正だけでゲームが回せるぐらい単純化されている。
これはどのレベル帯でも変わらない。
と言う話かと思ってた。

640 :NPCさん:2007/10/08(月) 18:17:50 ID:???
>>639
比較対象にCD&Dを持ってきてる時点でそれはないだろ。
CD&Dでレベルが上がった際に増えるデータ、ルールはD&D3eの比じゃないぞw

641 :NPCさん:2007/10/08(月) 18:20:29 ID:???
>>639
たぶん、そんなゲームが実際にあったら、

「レベルが上がってもやることが変わらないクソゲー」

って言われると思うぞw

642 : ◆MIOV67Atog :2007/10/08(月) 18:22:33 ID:???
>612
『DDMもほとんど全部レビューしてる人なんよね』
『今度先んじれるように頑張ってみようかしらん?』
『なの』

643 :NPCさん:2007/10/08(月) 18:25:30 ID:???
ダードスレ出張所になってますよ

644 :NPCさん:2007/10/08(月) 18:26:08 ID:???
>>641
それは判ってるw
だからこそデータを増やすんだと思うが。
無論、GMの能力しだいなんだとは思うけど。

そのGMの能力次第で家にルルブ全部忘れてもプレイできれば単純なルールかなあ、
と思ったり。

645 :NPCさん:2007/10/08(月) 18:29:30 ID:???
>>644
やろうと思えばできると思うが。
やりたいと思うかどうかは別にして

646 :NPCさん:2007/10/08(月) 19:09:43 ID:???
ルルブ忘れてくるGM
うん、その時点でかなりグダグダ展開が予測できそうだ

647 :NPCさん:2007/10/08(月) 19:10:49 ID:???
ルルブ忘れてくるようなGMのゲームがしたいか?

648 :NPCさん:2007/10/08(月) 19:16:19 ID:???
なんかダードと展開が入れ替わってるぞw

649 :NPCさん:2007/10/08(月) 19:20:48 ID:???
よくあること

650 :NPCさん:2007/10/08(月) 23:54:43 ID:???
絶望した
若獅子リプにアサコたんの萌えイラストがないのに絶望した

651 :NPCさん:2007/10/09(火) 01:11:54 ID:???
>>650
リューマの絵=アサコたん本人ビジュアルだと脳内変換してみては?

652 :NPCさん:2007/10/09(火) 01:17:09 ID:???
「ナイトウィザード」での検索結果768,000 件
から
「ナイトウィザード アニメ」での検索結果593,000 件
「ナイトウィザード 魔法大戦」での検索結果123,000 件

の結果を引くと52,000件


まあ、こんなもんで良いんじゃね?

653 :NPCさん:2007/10/09(火) 01:20:00 ID:???
それ、アニメと魔法対戦を二重に引いてる可能性があるぞ。
ググルで特定の項目を引きたいなら『-』コマンドを使えばいいべ。

ナイトウィザード -アニメ -魔法大戦 187000

654 :NPCさん:2007/10/09(火) 01:27:32 ID:???
>>653
ごめん、判ってると思うけど誤爆なんだ。

655 :NPCさん:2007/10/09(火) 01:28:45 ID:???
まあ、652は誤爆だろうが、Googleから数字を出そうとするなら、
最低限、Googleの仕様とコマンドを利用すべきだろうな。

656 :NPCさん:2007/10/09(火) 01:28:51 ID:???
>>652
ショックだったのは分かるが、こんなとこに誤爆すんなや

657 :NPCさん:2007/10/09(火) 18:49:44 ID:???
441 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/09(火) 18:43:44 ID:n3Tjj5Ml
大阪屋ランキング 文庫500位まで10月1日〜10月7日 (1日)
135位 くじびき勇者さま 5番札
153位 たまなま〜あなたは、死にますか?
216位 SAS 2
396位 舞−HiME★DESTINY〜龍の巫女〜プリズン・キャスト
圏外  装甲騎兵ボトムズコマンドフォークト〜伝説誕生、若獅子の戦賦、ドラッケンフェルズ
     吸血鬼ジュヌヴィエーヴ、ベルベットビースト
先週>>367

参考 ファミ通文庫(29日)
159位 ナイトウィザードThe ANIMATION 柊蓮司と宝玉の少女 上
188位 魔界戦記ディスガイアSCHOOL OF THE MAOH
217位 戦嬢の交響曲 3
圏外  煙突町の赤魔と絶望少年、暴風ガールズファイト

参考  スニーカー文庫 (1日)
27位  レンタルマギカ妖都の魔法使い
49位  コードギアス反逆のルルーシュ STAGE2
93位  薔薇のマリアVer3
164位 .hack//G.U. Vol.3
165位 イマジン秘蹟 1
203位 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 上
204位 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 下

【Heartを】HJ文庫&キャラの! Vol.6【Jack】
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1188682084/441

ジャイブ並に単価上げることになりそうだね

658 :NPCさん:2007/10/09(火) 19:17:21 ID:???
>圏外  装甲騎兵ボトムズコマンドフォークト〜伝説誕生、若獅子の戦賦、ドラッケンフェルズ
>     吸血鬼ジュヌヴィエーヴ、ベルベットビースト

D厨涙目w

659 :NPCさん:2007/10/09(火) 19:20:52 ID:???
ぬう、d20ファミリーのボトムズには頑張って欲しかった

660 :NPCさん:2007/10/09(火) 19:30:50 ID:???
何でd20ファミリーなんだ。

661 :NPCさん:2007/10/09(火) 19:40:01 ID:???
そりゃ、そもそもレーベル的に入荷数自体絞られてるだろう。

662 :NPCさん:2007/10/09(火) 19:47:27 ID:???
増刷されまくる人気作なら2巻目で順位跳ね上がるでしょ
ルージュみたいにさ



663 :NPCさん:2007/10/09(火) 19:49:41 ID:???
>>658
想定内だからなぁ

664 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:02:18 ID:???
元からバカ売れする要素がないからな。

665 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:09:07 ID:???
そもそも、売れてないレーベルで新シリーズが出たからって、
入荷数を増やす本やなぞ滅多にないわけで。

666 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:12:35 ID:???
>>662
それも無いと思うよ。
そもそも本屋において無いしw

667 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:14:18 ID:???
本の売れ行きって読者が買う以前にまず本屋が入れるかに左右されるからなぁ。

668 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:15:44 ID:???
>>666
仮に好評で入れた本屋で売れたとしても、精々微増どまりだわな。
100入荷された本が好評なら次は200になるだろうが、
最初が10なら、好評でも20程度が関の山だ。

669 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:15:54 ID:???
HJ文庫Gって一般に受けるジャンルじゃないだろう。

670 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:16:03 ID:???
DACで聞いたけど若獅子は売れすぎて本屋で手に入りにくくなっているらしい。
倉庫にも在庫がないとか。

11月くらいになんとかなると言っていたから、重版にそれくらいかかるんだろう。
単純に売れると思っていなかった=出荷数が少なかったと思われる。

671 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:16:51 ID:???
追記。倉庫=HJの倉庫、ね。
話していたのはHJの社員さん。

672 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:18:00 ID:???
その「売れすぎた」も他の文庫レーベルに比べて、
極めて小さく見積もった予想数に比べて「売れすぎた」だろうからねぇ。
次の巻とかで、即売り上げを目立って伸ばすほどじゃなかろう。

673 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:19:35 ID:???
今回も相当なチャンスロスがあるから、売上が伸びるとしても少しずつ、だろうね。
こういうのは営業が攻撃的にならない限りどうしようもない。

674 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:20:37 ID:???
>>668
10から20、20から40、という風に売れ続ければ5巻ぐらいでルージュ超えれるよ

675 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:26:15 ID:???
>>674
ならん、ならん。
同一シリーズで2巻が1巻より売れることはないからな。
実際に大きく伸びる可能性があるとしたら、
次のシリーズまで続いた時だけだ。

676 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:28:07 ID:???
D厨、空気嫁よ、何を達観してんだよ?
ここは何れ売り上げで先発のリプレイシリーズを抜くぞと息巻くフェイズだろう?

677 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:29:51 ID:???
>>675
増刷されれば1巻の初版より2巻の初版が増えるよ

678 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:30:46 ID:???
>>673
営業が攻撃的になっても、書店が入れないとなぁ。

679 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:32:21 ID:???
>>677
その場合でも結局、1巻を並行して居れないと2巻が売れないからな。
つまり、売り場面積を喰うわけだが、既存の文庫レーベルを押しのけてスペースを取れるとは思えんな。

680 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:35:36 ID:???
>>679
ルージュという成功例が有るから可能性は0じゃないよ

681 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:36:29 ID:???
>>680
そもそもルージュは富士見という強いレーベルの元での出版物だから、スタート地点が違う。

682 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:36:57 ID:???
>>678
注文は書店からいっぱい来ているんだそうだ(DAC情報)
だたし在庫がないと……。

683 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:38:01 ID:???
まず、HJ文庫が富士見並とまで言わないまでも、
ファミ痛文庫程度の安定したレーベルになってからの話だわな。
そして、ぶっちゃけ、これが最大の難関だと思うなw

684 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:39:57 ID:???
HJ文庫売れてないからなぁ……。
ログアウト文庫並?<滅んでる

685 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:02:18 ID:???
D&Dユーザー、なんと言う現実主義者の集団・・・

686 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:05:37 ID:???
>>683
売れてないレーベルでも1,2作品だけは売れていることあるよ

687 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:05:37 ID:???
まあ、たしかに>>657を見ると個々のタイトル以上に
レーベルが売り上げに関わるってのはよく分かるな。
ファミ通文庫で一番売れてるタイトルが、
スニーカー文庫内で下位のタイトルよりややマシって程度なわけで。

688 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:06:39 ID:???
>>683
それも657を見るに売れてないレーベルにしては、って話で、
売れてるレーベルの上位と勝負できる売り上げにはならんようだが・・・

689 :688:2007/10/09(火) 21:07:10 ID:???
おっと、688は>>686宛てだ。

690 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:21:13 ID:???
つーかリプレイ文庫の売り上げなんて五十歩百歩ですよ

691 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:27:27 ID:???
HJ文庫って本屋さんで見たことないんですけど

692 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:28:29 ID:???
おかげでD&Dリプみたこともねぇ

693 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:30:51 ID:???
ラノベ板のすレでも内容以前に「見たことない」「買えない」と言う意見が一番、多かったからな。

694 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:33:31 ID:???
近所の本屋だと全く入ってなかった
結構遠くにある、ちょいオタク系が充実してる店でようやく見つけたわ<HJ文庫

695 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:35:28 ID:???
通販で頼もうにも文庫一冊だけ頼んでもなぁと言う感じだしな。

なんか他のついででいいやと思ってしまう。

696 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:35:33 ID:???
ていうかリプレイ普通の本屋で買ってるの?

697 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:37:36 ID:???
>>696
尼とかで買う時もあるけど、普通に本屋でも買うよ。なんで?

698 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:38:37 ID:???
>>696
それこそ、富士見角川系やファミ通文庫は大抵の本屋で扱ってる。

699 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:38:56 ID:???
でもHJは無い。

700 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:40:16 ID:???
D厨諸君は付き合いがいいな
大阪屋だけのランキングで評価はできないだろうに

701 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:41:12 ID:???
>>700
現実に売ってない、置いてない、扱ってないってのを見てるからね。

702 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:42:50 ID:???
>>701
その現実ってのはどこからどこまでの範囲なんだ?
日本中の書店でも見て歩いたのかw

703 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:44:28 ID:???
>>702
別にそんな事言ってねーよw
近所の本屋を探し回ってまったく置いてなかったからな。
その上で大阪屋のランキングを見れば、そんなもんだろって事になるわけさ。

704 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:46:55 ID:???
最近リプレイはPL公開とかメタ視点とか(笑)が多様されるとかがメインなところを見ると、時代がFEARに追いついたのかな?
SNEのあとは誰もついてこなくて大変だねw

705 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:51:37 ID:???
>>702
地球が何回廻ったとき?が抜けてるぞ

706 :NPCさん:2007/10/09(火) 22:03:21 ID:???
D&Dのリプレイはなかなかカッコいい少年従騎士成長譚になってるので
是非ともバカ売れして続きが出て欲しいもんだがのぅ。 エロいし。
貧乏ゆえプレイしたくともルルブが買えんのが悔しい。

707 :NPCさん:2007/10/09(火) 22:04:40 ID:???
つうか、PLとしてなら、必ずしもルルブはいらんと思うぞ。

708 :NPCさん:2007/10/09(火) 22:12:37 ID:???
いや…GMするにも買える余裕のある奴が、ウチの鳥取にいないっぽ…。
GMやるにはプレイヤーズガイドのほかにダンジョンマスターとモンスターガイドも
必要なんだろ?全部あわせて18000円は、流石にちときつい。
綺麗なルルブなんだけどなー…。

709 :NPCさん:2007/10/09(火) 22:16:13 ID:???
>>708
その場合、このセットをやってみるか、3版の中古を探すという手もあるな。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/products/supplement.html#book_bs


あと、近所にホビーショップがあるなら、
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/dnd_gameday/2007.html

これの開催店かどうかチェックしてみるのもありかな。

710 :NPCさん:2007/10/09(火) 22:25:55 ID:???
>>709
おお…! こういうもんがあるのか。とりあえず3版の中古を当たってみるか。
しかしオマケの豪華な公式セッション会だなぁ。色々情報有難う!

711 :NPCさん:2007/10/09(火) 22:35:24 ID:???
>>710
市販のシナリオを使うなら、PHB1冊だけでもいいよ。

712 :NPCさん:2007/10/09(火) 22:43:45 ID:???
>>711
経験値がねぇ
計算できない

713 :NPCさん:2007/10/09(火) 22:47:25 ID:???
世界観ではなくシステム面に興味があるなら、
D&Dではなく、基本ルールが1冊で完結するD20モダンを進めるんだが、
708を読むにそっちの方向性は勧めづらいな。

714 :NPCさん:2007/10/09(火) 23:05:12 ID:???
リプレイを見て実プレイをしようとし、それに協力するスレ住人…
この流れ、Yesだね!

715 :NPCさん:2007/10/09(火) 23:14:21 ID:???
ともかく続刊が絶望的な事態にはなっていないようで安心した。
エアハルトはいい奴っぽくて好きなのでフラグを大切にしてやってくれ。
でも次がダンジョン物なら出番はないのか? ちょっと残念だ。

716 :NPCさん:2007/10/09(火) 23:17:10 ID:???
>>715
HJ文庫の場合大阪屋の取り扱いが極端に少ないだけで
十分売れている可能性はあるからね
普通に継続できるでしょ

717 : ◆MIOV67Atog :2007/10/09(火) 23:23:11 ID:???
>708
『関東近郊なら呼んでくれ』
『なの』

718 :NPCさん:2007/10/09(火) 23:25:27 ID:???
黒騎士リプは次巻に載るのかな?
あれがないとストーリー的に訳が分からないところがあるので、早めに文庫で出してほしいんだが。

719 :NPCさん:2007/10/10(水) 00:17:23 ID:???
D&Dリプ冒頭を読んでるのだが、あの戦士ってキャラののときは男だったの?


720 :NPCさん:2007/10/10(水) 00:23:12 ID:???
性別にはまったく言及してなかった。

721 :NPCさん:2007/10/10(水) 00:55:27 ID:???
少年騎士云々の歌い文句はあったが、キャラデータにはしっかり女と書いてあった。

722 :NPCさん:2007/10/10(水) 00:58:42 ID:???
あれ、最初から女つうてなかったっけ?
じゅんいっちゃん別の雑誌でアレなピンナップ描いてたし。

723 :NPCさん:2007/10/10(水) 00:59:28 ID:???
そしてじゅんいっちゃんは商業誌でリューマとノトスの絡みを描いていた。

724 :723:2007/10/10(水) 01:01:04 ID:???
   ||
 ∧||∧ 一分遅かったよ
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ / ノ
  | ||
  ∪∪
   ;
 -━━-

725 :NPCさん:2007/10/10(水) 01:05:49 ID:???
アレはリューマによく似た人とノトスによく似た人ですよ?

726 :NPCさん:2007/10/10(水) 01:45:56 ID:???
ガンボルトなら機械の触手とか生やしても不自然じゃないから地下向けですかね!

727 :NPCさん:2007/10/10(水) 04:25:15 ID:???
なんかアマゾンとかぜんぜん入って無いっぽいっ品

728 :NPCさん:2007/10/10(水) 04:27:49 ID:???
ストロンガーはどう?

729 :NPCさん:2007/10/10(水) 04:31:41 ID:???
オレはライダーマンが好きなんだ

730 :NPCさん:2007/10/10(水) 05:23:50 ID:???
スカイだろう常考

731 :NPCさん:2007/10/10(水) 06:54:28 ID:???
>>716
HJ文庫そのものの存続こそがあやしいわけだが

732 :NPCさん:2007/10/10(水) 10:50:00 ID:???
>>721
オレ、それ見て誤植だと思っていた。
2号見て「なおってねえ。」とorz
男装の麗人だったとは。

733 :NPCさん:2007/10/10(水) 10:57:27 ID:???
D&Dリプのトーナメントで、ウィレムが3位決定戦に出たのはどうして?

734 :NPCさん:2007/10/10(水) 11:49:48 ID:???
やっとD&Dリプ買えたんで読んだ。
リューマたんはあんなにカワイイのに魅力8。ノトス20。スリンガー11……。

ああなるほど。魅力の値=おっぱいの大きさ、なのですね。

タチアナさんは魅力18くらいありそーだ。

735 :NPCさん:2007/10/10(水) 11:59:33 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm336550
海外のプレイ風景なんだろうがひでえぐだぐだ

736 :NPCさん:2007/10/10(水) 12:05:26 ID:???
これは酷すぎるwwwwwww

737 :NPCさん:2007/10/10(水) 13:04:57 ID:???
闇を攻撃wwww

738 :NPCさん:2007/10/10(水) 16:06:41 ID:???
>>734
>ああなるほど。魅力の値=おっぱいの大きさ、なのですね。

全人類の85%にとっては、真理だ。

739 :NPCさん:2007/10/10(水) 16:28:24 ID:???
>>734,738
バカ野郎、おっぱいの大きさと形、だ!

740 :NPCさん:2007/10/10(水) 16:52:57 ID:???
まあ、魅力ベースの特殊能力、技能があるかの差で割り振りが変わってるだけなんだがな。

741 :NPCさん:2007/10/10(水) 17:07:05 ID:???
胸を使った特殊能力と技能か。



742 :NPCさん:2007/10/10(水) 19:42:59 ID:???
つまりノーブラーボイン打ちか

743 :NPCさん:2007/10/10(水) 19:43:54 ID:???
ルージュ緊急増刷だってな。

744 :NPCさん:2007/10/10(水) 19:58:00 ID:???
>>743
別に驚くほどのことじゃないだろ。
オリジンだって経験したんだし。

745 :NPCさん:2007/10/10(水) 20:13:48 ID:???
緊急増刷と普通の増刷ではどれほど違うんだろう。

746 :NPCさん:2007/10/10(水) 20:15:58 ID:???
たぶん、宣伝文句の違いだと思う。

747 :NPCさん:2007/10/10(水) 20:20:01 ID:???
需要に対して供給が追いついて無いんだろう。

748 :NPCさん:2007/10/10(水) 20:30:34 ID:???
それは全ての増刷がそうだ。

749 :NPCさん:2007/10/10(水) 20:31:14 ID:???
佐々木あかねのブログによると、ルージュシリーズ全部重版決定らしいっすよ。

750 :NPCさん:2007/10/10(水) 20:45:41 ID:???
>>745
普通書籍がどの程度売れたかを判断するのは3ヶ月前後
返本などが済み代替の売れ数が決まる
ところがその前に予想以上に本が売れて注文が殺到する場合
評価が決まる前に重版を決めることがある
それが緊急重版
今はPOSで一冊単位で売り上げの確認もできるから
相当なペースで売れちゃったんだと思う

751 :NPCさん:2007/10/10(水) 20:48:59 ID:???
>>745
普通の増刷なら他の新刊とかを刷る時に一緒に刷るからコストが下がるんだよ。
でも緊急増刷はそうじゃないからコストが上がる。
それでも埋め合わせがつくほど注文殺到で、はけるのが確実な時は緊急増刷される。
普通は返本や在庫分もコスト計上されるから、普通は返本状況を見て増刷決定するってのもあるし。

752 :NPCさん:2007/10/10(水) 22:50:45 ID:???
>>751
ホビー流通に流せる強みですな

753 :NPCさん:2007/10/10(水) 23:35:44 ID:???
>>749
人気あるシリーズの場合、最終巻が出るとシリーズ全部重版がかかるのは
さほど特異な話じゃないと思

754 :NPCさん:2007/10/10(水) 23:41:40 ID:???
>>741
こんばんは
マンドイッチ伯爵です

755 :NPCさん:2007/10/11(木) 02:12:13 ID:???
>>726
つうか、ウォーフォージドにはその手の増加パーツはサプリで設定されてたような・・・

756 :NPCさん:2007/10/11(木) 07:05:38 ID:???
ルージュのできもさることながら、ナイトウィザード効果もあるだろうしな>緊急増刷

757 :NPCさん:2007/10/11(木) 07:08:10 ID:???
>>756
オレも桶屋が儲かったのは風が吹いたせいだと思う

758 :NPCさん:2007/10/11(木) 07:22:04 ID:???
んでぺらぺらとかワルツとか何刷くらいされてるの?

759 :NPCさん:2007/10/11(木) 07:35:06 ID:???
SWリプレイも緊急増刷してるのかな?

760 :NPCさん:2007/10/11(木) 08:33:05 ID:???
>>759
緊急はないけど結構増刷はされてる

761 :NPCさん:2007/10/11(木) 09:52:33 ID:???
>>757
このスレ的には桶屋がNWアニメで風がルージュリプレイだろ?


762 :NPCさん:2007/10/11(木) 10:01:19 ID:???
アニメ化作品の同じ作者の作品を増刷するのは普通のことだと思うが……

763 :NPCさん:2007/10/11(木) 10:32:45 ID:???
黒皇子だけセブンフォートレスリプレイなせいで並んでいない罠
柊サーガの一つなのにw

764 :NPCさん:2007/10/11(木) 10:38:52 ID:???
今月20日にアライブとワルツの新刊だっけ?
毎月新作リプレイが読めるなんて、学生時代には想像もせんかったなぁ。

765 :NPCさん:2007/10/11(木) 11:34:58 ID:???
>764
時々で良いから、18日発売予定のメガテンX退魔生徒会リプレイ3巻と、20日発売予定のSR4thリプレイ、TnT7thリプレイの事も思い出してあげて下さいね。

766 :NPCさん:2007/10/11(木) 12:06:01 ID:???
>>765
覚えてるよ!俺、ちょー覚えてるよ!!
シャドウランとT&Tリプはずっと楽しみにしてたので、面白いものに仕上がってるといいなー。

767 :NPCさん:2007/10/11(木) 18:39:02 ID:???
>>765
メガテン出るんだ。
一巻で切ったんだけど面白くなってる?

768 :NPCさん:2007/10/11(木) 18:40:27 ID:???
2巻もあんな感じだった>メガテンの退魔生徒会

769 :NPCさん:2007/10/11(木) 19:30:45 ID:???
>>768
何かグダグダなんだよな…
正直あれをリプレイにする意味が分からん

770 :NPCさん:2007/10/11(木) 19:40:34 ID:???
退魔生徒会は「デザイナーでも、こんなグダグダなプレイをしています」というメッセージを発しているリプレイシリーズだからなぁ…
そのメッセージが「だから皆さんも気楽に遊んで下さい」なのか
「こんな環境でテストプレイをしてんだから、叩かないでチョーダイ」なのかは謎だ。w

771 :NPCさん:2007/10/11(木) 20:03:37 ID:???
>>770
実プレイでもあるっちゃある事態なんだがな…
読んでて面白くないんだよ、あれ

772 :NPCさん:2007/10/11(木) 20:14:49 ID:???
グダグダって素人がネットにUPしてるリプレイと同じくらいの文章レベル?

773 :NPCさん:2007/10/11(木) 20:45:13 ID:???
場合によってはそれ以下かもしれない

774 :NPCさん:2007/10/11(木) 20:51:35 ID:???
素人もピンキリだからなあ。
俺の感想としては、できのいいネットリプレイだともしかしたら負けるかも、くらいのレベルかな。

775 :NPCさん:2007/10/11(木) 21:04:46 ID:???
退魔生徒会結構好きなんだけどな・・・
一巻は一話ごとのボリューム薄すぎたけど二巻で大分改善されたし。
シナリオに山も谷もないけど娘。がんばれとか思うし。
正直猫街より面白い(あくまで個人的評価)
ワルツよりは下だけど(あくまでry

776 :NPCさん:2007/10/11(木) 21:06:26 ID:???
>>774
それなら、話に聞くよりは高レベルに聞こえる。

777 :NPCさん:2007/10/11(木) 21:23:52 ID:???
>>776
買えなんて酷なことは言わん
とにかく一度どこかで立ち読みするんだ

778 :NPCさん:2007/10/11(木) 21:28:45 ID:???
「出来のいい」ネットのリプには負けてると思うなぁ。。。
平均的なレベルの奴には勝ってるとは思うけど。

779 :NPCさん:2007/10/11(木) 21:32:58 ID:???
そうまで言われると、どうがどうそんなにgdgdなのか一度見てみたくなるなw

780 :NPCさん:2007/10/11(木) 21:35:36 ID:???
おれはいくつかのネットリプには金を払ってもいいと思うほど評価してるから、
その辺には負けるかもしれない程度なら、普通の出来に思えるんだが・・・

781 :NPCさん:2007/10/11(木) 21:39:24 ID:???
とりあえずお前らお勧めの出来のいいネットリプレイを教えてくれ。

782 :NPCさん:2007/10/11(木) 21:43:59 ID:???
昔、テンプレに載せてた時期もあったんが、
変に粘着する奴がいて、立ち消えになったんだよね。
その経緯を考えると、書けばスレが荒れるだろう。

783 :NPCさん:2007/10/11(木) 21:45:24 ID:???
そういやネットリプレイの話題ってあんまり聞かないな

784 :NPCさん:2007/10/11(木) 21:51:28 ID:???
HFOとかは面白いよ。

785 :NPCさん:2007/10/11(木) 21:53:17 ID:???
>>781
虚読のガンドックリプとまよキンリプ

786 :NPCさん:2007/10/11(木) 23:39:52 ID:???
ぶっちゃけ、2ちゃんでお気に入りのサイトを誰も晒したくないし

787 :NPCさん:2007/10/11(木) 23:45:50 ID:???
とりあえず、HJのサイトにあるD&Dリプは割りとお勧め。

788 :NPCさん:2007/10/11(木) 23:48:17 ID:???
メン簿スレでログをうpしてくれてる人のを読んだり。

789 :NPCさん:2007/10/12(金) 00:52:21 ID:???
>>710
もうこのスレを見てないかも知れんが、今週土曜の中古書店オフ(OFF会スレ参照)に来れるなら三版コアルールセットをあげるよ。

790 :710:2007/10/12(金) 01:22:19 ID:???
>>789
今見てるよ! 10/13日はすでに予定が詰まってしまってて行けないんだ…。
気持ちはとても嬉しいので誰か他にD&Dに興味を持った人に託してあげておくれ。
もしかしたら回りまわって俺の知り合いが買ってたりするかもしれないしな!
いつか自分でプレイできる日まではリプレイ見ながらニヤニヤする事にするよ!

791 :NPCさん:2007/10/12(金) 12:23:32 ID:???
>>781
虚読のゲヘナは本家よりもいい出来だと思ってる
SWのノイジーサーカスもぺらぺら辺りよりは十分勝ってる

SWのでは某女戦士エルフ様達の冒険とか
ラヴェルナ様漫遊紀とか本家お金出してもいいと思えるネットリプは割りと多いね
自分的にはだけど

792 :NPCさん:2007/10/12(金) 12:44:14 ID:???
>>775
私も同じような感想だなぁ。
ただ、シリーズで見たいほどかというと・・・。
打ち切りの六門とかの方が読みたいな。

793 :NPCさん:2007/10/12(金) 12:56:07 ID:???
気になって女戦士エルフで検索したらもう
エロいのしかでませんでした


794 :NPCさん:2007/10/12(金) 13:40:48 ID:???
なぜエルフはすぐにエロフになってしまうのか

795 :NPCさん:2007/10/12(金) 14:41:35 ID:???
すぐにハーフエルフとか作っちゃう人間がそう妄想するからさ…。
だってお前高貴で美しい存在だよ?もうそういうのをどうにかするってだけで
拙者ご飯6杯はいけるでござる…そういや西洋圏でもエルフや異種族ハァハァの流れはあるのかしら。

796 :NPCさん:2007/10/12(金) 14:52:16 ID:???
ゲームのエルフは北欧のアールヴというより、
ギリシア神話の恋愛話によく登場するニンフやドライアド、ケルトのフェイの影響が強いからじゃないかな。
美少年に恋したエコーが有名だがデオニソスに従い乱交するニンフの話もある。
フェイだと人間の騎士を育て、愛人にする逆光源氏な方々。
つまり、エルフは誕生からエロエロなんですよ。

797 :NPCさん:2007/10/12(金) 15:25:26 ID:???
想像上の生き物なんだから想像の中で汚されるのはむしろ必然

798 :NPCさん:2007/10/12(金) 15:51:23 ID:???
エルフはめちゃくちゃにされるために
オークはめちゃくちゃにするために生まれた


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